Minecraft Texture・MOD総合.0.5.8

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1名無しさんの野望
Minecraft の MOD や Texture、Skin に関することをまとめたスレッドです。
自作やオススメの MOD、Texture などがあったら、このスレで紹介してください。
MOD や TexturePack に関する質問もこちらでOKですが、よくある質問の場合もあるので
まずはじっくり、Wiki、質問スレ、公式フォーラムなどを確認してみよう。
次スレは>>980が宣言して立ててください。立てられない場合は代理を指定。

■Minecraft日本語Wiki 各ページ
 【MOD】 http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/25.html
 【Texture】 http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/82.html
■Minecraft Forum各ページ (本家フォーラム、英語)
 【MOD】 http://www.minecraftforum.net/forum/51-released-mods/
 【Texture】 http://www.minecraftforum.net/forum/41-texture-packs/
■マインクラフト非公式日本ユーザーフォーラム 各ページ
 【MOD】 http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=13
 【Texture】 http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=14
■プレイヤーキャラクターのSkinを探すならココ(英語)
 http://www.minecraftskins.com/

■関連スレッド、関連板 ※ 最新の本スレ、質問スレは「 Minecraft 」でスレッド一覧を検索 ※
Minecraft RS総合 試行2回目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1338053596/
Minecraft セーブデータ・SS・Seed晒しスレ 9
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1337131826/
Minecraft Multiplayer 11World
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1331621891/
Minecraft 避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/51918/

■前スレ
Minecraft Texture・MOD総合.0.5.7
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1339124591/
2名無しさんの野望:2012/06/12(火) 18:09:04.71 ID:GjI4bjb4
■初心者向け 2chで見かけたMOD略記
IC2. :   Industrial Craft 2
BTW :  better than wolves
FFM :  Forestry For Minecraft
BC :   Build Craft
RP2. :  RedPower2
TOK :  Tale of kingdoms
EE. :   Equivalent Exchange
TMI :   TooManyItems
MFR :  mine factory reloaded
NEI. :   Not Enough Items
ベタダン. : Better dungeons
SPC :  Single Player Commands
MCP :  Minecraft Code Pack 又はMCPatcher HD fix
えびす : ExtendedBlockIDSupport
ワカンダー : IDwakander
TC2 :   ThaumCraft2
3名無しさんの野望:2012/06/12(火) 18:10:10.44 ID:GjI4bjb4
■親切な先輩によるMOD導入時の注意事項

・ java.lang.IllegalArgumentException: Slot ○○○(数字)
とかのエラーメッセージはID被りだからID被らないようにしろボケ

・落としたMODをminecraft.jarに入れるのかmodsフォルダに入れるのかは
readmeか落とした場所に書いてるから思い込まずに確認しろチンカス
4名無しさんの野望:2012/06/12(火) 18:14:25.74 ID:4lOlryM5
(´・ω・`)
5名無しさんの野望:2012/06/12(火) 18:18:04.31 ID:pyBZ+Qdq
>>1乙!
6名無しさんの野望:2012/06/12(火) 18:23:13.82 ID:wQd4yEUu
 (´・ω・`)
  |>>1
  ゝ  ゝ

7名無しさんの野望:2012/06/12(火) 18:23:30.75 ID:6vJORdmm
>>1
UsefulChestいっぱいのMOD総合をやろう
8名無しさんの野望:2012/06/12(火) 18:24:20.97 ID:JW0LNAlX
MOD外せよ
9名無しさんの野望:2012/06/12(火) 18:27:40.33 ID:zDunNLNc
ふぇぇ…… WorldOptiなんちゃら入れたら竈で製錬できないよぉ……
10名無しさんの野望:2012/06/12(火) 18:27:51.94 ID:K+hsSgWp
EMCフラワーってマジでなに?
スクリーンショット下さい
11名無しさんの野望:2012/06/12(火) 18:31:10.59 ID:svcQgLBz
>>10
EEの公式wiki行ってきな
12名無しさんの野望:2012/06/12(火) 18:32:06.79 ID:NV7jgPut
カマドはforgeを疑えってさ
さっきJwikiのforgeの項見たら、すごいわかりやすくなってたわ
13名無しさんの野望:2012/06/12(火) 18:35:44.37 ID:4lOlryM5
バニラかまど材料&燃料入れると消えるから
かまどMod入れちゃった、こっちは普通におk
14名無しさんの野望:2012/06/12(火) 18:37:41.08 ID:NV7jgPut
>>9
まちがえた
forge対応用のMCFての使えって
15名無しさんの野望:2012/06/12(火) 18:39:01.76 ID:ZQL7sr0v
あくまでも「回答者様」ぶりたいんだなw
16名無しさんの野望:2012/06/12(火) 18:40:51.60 ID:zDunNLNc
forgeの方が原因か
ありがとう!
17名無しさんの野望:2012/06/12(火) 18:41:52.11 ID:lFwJ8viE
>>15
おまえは本当に質問スレ行っていいぞ
18名無しさんの野望:2012/06/12(火) 18:46:37.60 ID:ZeVicMBe
>>1
さて、(この空気)どうしたものか・・・
19名無しさんの野望:2012/06/12(火) 18:48:26.64 ID:CZtO6SZF
>>15
まだ引っ張りたいのかテメー

>>16
ふぉーじがはいってるならふぉーじ対応のおぷちまいざーを入れるんだぜ
MOD導入するときは、そのフォーラムをしっかり確認
よいこのやくそくだ!
20名無しさんの野望:2012/06/12(火) 18:49:28.67 ID:KQpyM8Rp
もうNullPointerExceptionエラーと踏み込んだMODの云々以外の質問は質問スレでいいと思う
21名無しさんの野望:2012/06/12(火) 18:51:27.13 ID:ZQL7sr0v
>>19
それは
わざわざ嫌味ったらしく>>3を貼った>>1に言ってくれw
22名無しさんの野望:2012/06/12(火) 18:53:42.60 ID:wi/ysxfI
Minecraft 質問スレ chunk45
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1339070891/202

202 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/06/12(火) 11:43:14.49 ID:uIcZjci+
>>201
やたら偉そうだよねここの回答者様達って
23名無しさんの野望:2012/06/12(火) 18:53:52.71 ID:Hz2FZihg
>>3
・真っ黒になってタイトルまでいけません><
META-INF消せって言ってんだろボケ

も追加しといて
24名無しさんの野望:2012/06/12(火) 18:56:56.09 ID:2D25P1z5
ぬるぽが出たら引き金になったMODを抜けばいいじゃない
俺は今そうした
25名無しさんの野望:2012/06/12(火) 19:00:18.95 ID:CZtO6SZF
そんなことよりRPのLED照明のSFっぽさは異常
26名無しさんの野望:2012/06/12(火) 19:02:26.00 ID:m3Ungb6k
すみません、
シングルプレイで敵MOBの頭上に体力ゲージを表示させるようなMODを探しています。
WIKIを自分なりに探しても見つからないのですが、ご存知の方教えて下さい。
27名無しさんの野望:2012/06/12(火) 19:02:40.53 ID:2WNSa7Mw
こりゃID:ZQL7sr0vはNG推奨かな
今日もあと5時間ほどだが
28名無しさんの野望:2012/06/12(火) 19:03:19.46 ID:2WNSa7Mw
>>26
wikiにあるやつじゃアカンの?
29名無しさんの野望:2012/06/12(火) 19:04:11.07 ID:PMCVw/fv
>>1

竹MODの温泉ってメイドさんにも効果あんのか
巡回ルートに浴場作っとくか…

毒温泉からのワンパンTTとかも作れんのかな
30名無しさんの野望:2012/06/12(火) 19:08:06.94 ID:POOVlGpD
温泉は結構色々できそうだな
31名無しさんの野望:2012/06/12(火) 19:12:24.04 ID:CZtO6SZF
>>26
wikiか非公式フォーラムで見つかる
探したってのが、敵 体力 表示で検索しました! とかだったら尻穴にすごいことをするぞ
もうすごいの


TTの中の水流を全部毒温泉使えばいいんじゃね?
移動とダメージで一石二鳥なんじゃね?
32名無しさんの野望:2012/06/12(火) 19:13:17.96 ID:m3Ungb6k
>>28
え、WIKIの中に該当のMODあったのですか。。順番に読んでいったのですが気付きませんでした。
もうちょっと探してみます。
33名無しさんの野望:2012/06/12(火) 19:13:54.50 ID:m3Ungb6k
>>31
ありがとうございます。
34名無しさんの野望:2012/06/12(火) 19:14:55.68 ID:PMCVw/fv
>>31
温泉は水流にならねえんだ
流せない
35名無しさんの野望:2012/06/12(火) 19:15:42.77 ID:svcQgLBz
>>31
おい、なんだ、すごいことってww気になってしかたないぞ、どうしてくれるww
36名無しさんの野望:2012/06/12(火) 19:20:16.49 ID:POOVlGpD
アッー♡
37名無しさんの野望:2012/06/12(火) 19:20:24.10 ID:d6saeUAo
>>21
よく質問答えてもらってる俺に言わせてもらえば回答してくれる人は回答者様だろうが
無償でこちらの疑問に答えてもらうわけだから最っ低の最低限相手が答えやすくするよう努力するのは当然
相手に気を使わせない程度に礼儀をわきまえるのも調べればわかることは自分なりに調べてくるのも当たり前
テンプレ読まないググらないwiki読まないとか質問する前に死ねってレベルだから
38名無しさんの野望:2012/06/12(火) 19:26:16.16 ID:gU7VZX8a
マッチポンプだと思う人はスルーで
39名無しさんの野望:2012/06/12(火) 19:36:56.10 ID:zv0pbrNr
40名無しさんの野望:2012/06/12(火) 19:38:55.36 ID:q3KqLr1B
あぁただのキチガイか
41名無しさんの野望:2012/06/12(火) 19:40:06.60 ID:CZtO6SZF
>>34
そうだったのか
残念だな


あ・プラズマクラフトの腐食性流体があったな…ゴクリ…
42名無しさんの野望:2012/06/12(火) 19:44:19.97 ID:euk+gUkH
>>39
胸がキュンキュンしてきた
43名無しさんの野望:2012/06/12(火) 19:45:31.67 ID:CZtO6SZF
恋だな…
44名無しさんの野望:2012/06/12(火) 19:46:59.01 ID:VWjzzocK
もう次スレにもなったんだしいいじゃねえか
そろそろMODで追加できるMobで一番プリティなMobはどれか考えようぜ
メイドさんは殿堂入りな
45名無しさんの野望:2012/06/12(火) 19:48:18.53 ID:ZeVicMBe

□<ホァー!

やったぁ!メイドさんのAAできたよ!
46名無しさんの野望:2012/06/12(火) 19:50:09.56 ID:rT3NKe2x
>>45
マルシェ
47名無しさんの野望:2012/06/12(火) 19:52:49.06 ID:svcQgLBz
>>45
頭に乗せられるうさぎちゃんは至高
48名無しさんの野望:2012/06/12(火) 19:54:37.17 ID:DCri7MWV
テンプレのどこに質問者の知りたい事が書いてあるんだw
前スレで
そもそもこんなスレでやたら丁寧口調かつ卑屈なくらい腰低くする時点で、まず場の空気が読めてないわけだし
「あ、こいつめんどくさそう、まともに相手したくねーわ」とも思うわけよ
ってあったけどどうしても解決したい質問してる奴にとっては相手に対して腰低くしてしゃべるのは当然だろ
教えろやカスって言ってきた奴に教えてあげたいのか?
49名無しさんの野望:2012/06/12(火) 19:57:21.36 ID:+VjS0W2m
>>41
前スレでの俺の悲劇を繰り返してはならない
やっと修復終わったよパパン・・・
50名無しさんの野望:2012/06/12(火) 19:59:45.01 ID:pyBZ+Qdq
メイドさんが砂糖足りなくなったらチェストから勝手に取り出してくれるようにならないかな・・・
チェストから勝手に出されると困るならお給料箱的なメイド用アイテム追加で
51名無しさんの野望:2012/06/12(火) 19:59:45.61 ID:+1nuhQeU
>>44
PumpkinMODのカボチャクリーパーはアホ可愛い
52名無しさんの野望:2012/06/12(火) 20:02:49.77 ID:W76JZJP2
>>45
クソwwwwこんなんで・・・・
53名無しさんの野望:2012/06/12(火) 20:08:45.93 ID:d6saeUAo
>>48
見ててウザッて思うほど卑屈になるのと腰低くするのって全然別の話だから
大体前スレのキチガイは喋り方だけ腰が低くて態度や言動自体は頭にゾンビーフ詰まってるレベルだから叩かれたんだろ
大事なのは回答者の気分を害しないことであって横柄にするのも卑屈にするのも正解じゃねーよ
そんなに回答者に不満があるならwikiみてそれでも無理ならMOD諦めろん

はい終了終了
54名無しさんの野望:2012/06/12(火) 20:10:13.54 ID:2D25P1z5
もういいじゃないか
そんなことより晩御飯買いにコンビニ行くけど何かいるもんある?
55名無しさんの野望:2012/06/12(火) 20:11:09.93 ID:PMCVw/fv
砂糖1スタック頼むわ
56名無しさんの野望:2012/06/12(火) 20:11:23.10 ID:+1nuhQeU
>>54
ケーキ
1m四方のやつ
57名無しさんの野望:2012/06/12(火) 20:12:47.20 ID:+VjS0W2m
粘土と黄色の染料が心許ないから頼むわ
58名無しさんの野望:2012/06/12(火) 20:13:02.19 ID:KQpyM8Rp
>>54
リアルグロウストーン欲しい
59名無しさんの野望:2012/06/12(火) 20:13:14.45 ID:ADReRrGd
ToKで自分の国完成したのはいいんだけどさぁ・・・
これ肝心な自分の城どころか家すら無いとかどういうことだってばよ
60名無しさんの野望:2012/06/12(火) 20:14:26.83 ID:2D25P1z5
OK
俺が悪かった
謝る
ごめんなさい
61名無しさんの野望:2012/06/12(火) 20:17:07.15 ID:4lOlryM5
ゆるゆりす
62名無しさんの野望:2012/06/12(火) 20:19:04.89 ID:2LVuqMWQ
>>50
多めに渡しておけばいいじゃない、つまみ食いくらい許してあげなよ
ウチは10人ほどだけど、3スタック渡してあるよ
それとも把握できないほど雇ってるの?
63名無しさんの野望:2012/06/12(火) 20:19:49.00 ID:jbr9cj44
>>59
自分で建てろってことだよ言わせんな恥ずかしい///
64名無しさんの野望:2012/06/12(火) 20:23:21.66 ID:sh1/e4eT
>>41
腐食性液体はアイテムすら消し去るがよろしいか。

>>44
Customable NPCの俺の嫁最強。
65名無しさんの野望:2012/06/12(火) 20:25:43.04 ID:4lOlryM5
柵で囲っている時野生のメイドさんが、保護区の柵内に入る辺りに来ると
メイドさんを囲うように柵を設置。
野生のメイド捕ったどー

ええ柵は所々凸凹です・・・コレをメイド曲線と呼んでます。
66名無しさんの野望:2012/06/12(火) 20:30:04.41 ID:ADReRrGd
>>63
まともな家を建てられる空き地すら無いんだぜ・・・この街には俺の居場所なんて無いんだ
いあ正確には小さい空き地ならあるんだが、功労者に対して酷い仕打ちだよ
これもしかしてあれか、DQ3の商人の街リスペクトしてるのか
67名無しさんの野望:2012/06/12(火) 20:37:57.72 ID:KhMAwZqw
王国直そうとしたら自分で置いたブロックは
全て消えるしな
68名無しさんの野望:2012/06/12(火) 20:41:48.66 ID:CZtO6SZF
>>64
もう手遅れだったよ ハハッ(甲高い声
69名無しさんの野望:2012/06/12(火) 20:45:10.04 ID:mio5dPHF
>>63
どこが恥ずかしいんだww
70名無しさんの野望:2012/06/12(火) 20:58:55.52 ID:2WNSa7Mw
すぐ侵入できるから国の中に住んでたら危ないでしょ
だから本命は外の離れた場所でひっそり暮らせってことなんだよ

確か地下もしっかり復元するんだよね 隠し通路も作れやしない
71名無しさんの野望:2012/06/12(火) 21:05:48.74 ID:POOVlGpD
いっそ敷地範囲外ギリギリで岩盤まで届く外堀でも作りたくなる話だな
72名無しさんの野望:2012/06/12(火) 21:07:38.64 ID:q6xN6Xj1
自分のことを王様だと思っていたら全てが終わったときに野ざらしの家畜だったことに気付かされるMOD
それがTOK

おlらさっさと木材と石もってこいや
73名無しさんの野望:2012/06/12(火) 21:11:12.34 ID:Zkz6np4m
フィラーで全撤去からの木材でペイ
74名無しさんの野望:2012/06/12(火) 21:13:40.77 ID:hpFQX4Yj
往復どこでもドアで転送先を探検してドアまで戻ったら匠にぶっ壊されたぜ…
し、死に戻るしかないのか…
75名無しさんの野望:2012/06/12(火) 21:14:30.82 ID:ZWHTUktE
初めてTOKやったとき山の上の方にスポーンして空中要塞みたいになって
おもすれー!って城の城壁と一体化した拠点作ったり地下に畑やら何やら作りまくったのはいい思い出
76名無しさんの野望:2012/06/12(火) 21:16:00.92 ID:PMCVw/fv
俺は前にTok入れてた時は壁に城門開けて外側に拠点作ってたわ
城風に作る途中で飽きてやめたけど

中に作る場合クリーパーが出ないように湧き潰しすんのがめんどくさいんだよな

DustmodとかEE2の結界で街を覆えばいいのか…?

>>74
設置し直しでいけんじゃなかったっけ
77名無しさんの野望:2012/06/12(火) 21:17:37.92 ID:hpFQX4Yj
>>76
設置し直して入ったらまた別の見知らぬ大地に飛ばされた
配布フォーラムだとそれで戻れるみたいな事書かれてるのにな…

色んなテレポート系modを調べてこよう…
78名無しさんの野望:2012/06/12(火) 21:21:42.96 ID:9Lxt/4R4
困ったときのMCEdit
使わずに済ませられるに越したことはないけど
79名無しさんの野望:2012/06/12(火) 21:22:07.71 ID:GGkmIPve
>>66
牢屋に入れられる前に王国を潰すしかねぇ!戦争だ!ヒャッハー!

っていうのは置いといてそういえばプレイヤーと敵対する村MODってないよね
村同士で戦争したり交易したりプレイヤーの奴隷となって搾取されることはあっても
ネメシスも結局攻めてくるのはMOBで進歩とか無いし
領土内に侵入したら鉄装備の雑兵1ダースとダイヤ装備の将軍がマジで殺しに来るとか
領土内に住居作ったら投石機で砲撃してくるとか小麦の収穫量で人数や装備どんどん増えるとか
シード値完全指定だったらある程度できそうなもんだけど難しいのか需要がないのか
80名無しさんの野望:2012/06/12(火) 21:30:26.65 ID:ZWHTUktE
工業MODやりたくてForge入れてみたけどなんか上手く行かないな〜って思ったけど
XmodPack入れて余計なmod消したら簡単だったわ
メイドさんとかスポナーGUI、エンチャントビュー、も後から簡単に入れられたし
スポーンチェッカーだけ何故かネザーでしか使えないけど
81名無しさんの野望:2012/06/12(火) 21:32:19.06 ID:Fc+y3Y4S
>>79
上からTNTで全滅で終わりじゃね?
82名無しさんの野望:2012/06/12(火) 21:32:45.55 ID:ZWHTUktE
>>79
つMMO
83名無しさんの野望:2012/06/12(火) 21:37:00.10 ID:MXNPA0F0
スキン作ってるんだが、なんかおかしい
手の平が前後逆になってる

SkinEditのプレビューだと、手の部分はこう表示されてるんだけど
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1339504258671.png

実際のゲーム画面だと前後逆になってる
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1339504294905.png

1.2.5と12w23b両方でなってたから、スキンの表示方法が変わっててエディタが対応してないだけか
手の部分だけ上下反転させればいいだけなんで直すのは楽だけど、ちょっと困る
84名無しさんの野望:2012/06/12(火) 21:37:14.03 ID:9Lxt/4R4
>>79
更に大航海時代の要素を取り入れた大採掘時代みたいな感じで妄想してちょっと楽しくなってしまった

>>81
はしごかけたりブロック積んだり掘ったりして追ってくる兵士とかいたら胸熱じゃね?
85名無しさんの野望:2012/06/12(火) 21:40:14.66 ID:KhMAwZqw
seigecraftは?
86名無しさんの野望:2012/06/12(火) 21:41:25.51 ID:+1nuhQeU
>>83
いつだったかのアプデでモブのテクスチャの底面が全部前後逆になったから
エディタがそれを反映してない、つまり古いんだと思う

そのせいでメイドさんにアゴヒゲが生えたりしたね……
87名無しさんの野望:2012/06/12(火) 22:11:23.18 ID:h3dq1Fuq
>>85
レーザー採掘ゾンビとかガスト弾撃って来るゾンビとかもうね
地下はボコボコになるから空中にしか住めなくなるという…
88名無しさんの野望:2012/06/12(火) 22:13:17.56 ID:wQd4yEUu
toropicraftで追加されるトロピクリーパーは田園ダーを彷彿とさせるクリーパー界隈では正統派ぶっちぎりで可愛いと思う
話は変わるがPowerCraftの上昇・下降エレベーターブロックが結構楽しい
これ使ってアトラクションでも作れそうだな
89名無しさんの野望:2012/06/12(火) 22:21:05.16 ID:GGkmIPve
>>81
身も蓋もねぇなwww
村の進化によって対爆鎧装備や弓兵、爆破耐性無視の攻城兵器が攻めてくるってことで
それかもし実現可能なら爆発物で攻撃されると増援で工作兵と言う名の巨匠が100体ぐらい送られてくるというのはどうだろう
上空にいればそこを目掛けて打ち上げ花火で応戦とか・・・うん、やっぱちょっとNPCには無理があるか

>>83
スキンのせいなの?
俺のMr.minecraftは首がバニラ時代から反転してるんだが
1.2.5しかやってないしベッドで首を何百回店もさせたのが原因としか思えない
90名無しさんの野望:2012/06/12(火) 22:24:59.69 ID:VPVMMjyE
ほんとにゴメン!
今焼土下座してるから
許して
91名無しさんの野望:2012/06/12(火) 22:25:03.62 ID:luZL5ypf
FFMでクリエイティブで出せるっていうimprinterって
コンフィグいじると出せるらしいけど
コンフィグをいじって保存して起動→コンフィグが戻るって感じで
だれか助けて・・・
92名無しさんの野望:2012/06/12(火) 22:29:28.92 ID:CZtO6SZF
>>91
#の行を編集してたら尻穴にプライヤー捩じ込んで内壁を捻る
93名無しさんの野望:2012/06/12(火) 22:33:02.65 ID:zex8QFH2
新しくMODを追加したわけでもなく、マイクラを起動した直後ディスプレイがノイズに……
再起動して各MODのconfigを見たら、末尾に大量の\u0000の羅列が
とりあえずバックアップを叩き起こしてるけど、そういう怖いことやめてくれ……
94名無しさんの野望:2012/06/12(火) 22:33:08.33 ID:nBhwahpv
成長する武器を使ってみたかったのでBetterDungeonsの拡張アドオンのAdventure Itemsの導入をしました。
導入には成功して木刀を(Soul dagger/sword/big sword)にはできたのですが、いまいち効果がわかりません。
自分で調べた限りだと
Soul dagge:ノックバックが低い、攻撃間隔が短い、ダメージ小さい、クリティカルダメージが高い
sword:特に無し
big sword:ダメージ大きい、クリティカルダメージが低い、右クリックで移動
しかわかりませんでした。
他に何かあるでしょうか。
あと、ステータスのHardnessがなにに影響しているのかわかりません。
できればでいいので教えていただけないでしょうか。お願いします。
95名無しさんの野望:2012/06/12(火) 22:35:45.85 ID:P5McBybR
算数ができない。
鉄エンジンでバイオエタノール燃やす(5BP/t)
そいつを24基用意する(5*24=120BP/t相当)
それらをエネルギーパイプで収束させてBP→EU変換装置につなげると
120*2.5で300EU/tになるんだよね。
中圧(128EU/t)で出力しても余剰がまったくでないんだがなんでやろうか。
エンジンは問題なく動作しとる。燃料も冷却水もあるんだけどなぁ。
96名無しさんの野望:2012/06/12(火) 22:36:24.50 ID:luZL5ypf
>>92
それはしてないです
語句引っかかった
beebreeding.imprinter.enabled=false
をtureにしたんですが・・・
97名無しさんの野望:2012/06/12(火) 22:42:29.47 ID:CZtO6SZF
>>96
ほう、tureにしちゃいましたか
それじゃね? どう考えてもそれじゃね?
98名無しさんの野望:2012/06/12(火) 22:48:22.81 ID:luZL5ypf
>>97
デフォルトのFalseのままだとアイテム確認できなかったので
だれかItemID知ってる方とかいてくれれば・・・
99名無しさんの野望:2012/06/12(火) 22:54:30.56 ID:Hz2FZihg
configが巻き戻るなら書き込み禁止にすればいいってばっちゃが言ってた
100名無しさんの野望:2012/06/12(火) 22:59:12.01 ID:1BDWzghO
つ、つづり・・・
101名無しさんの野望:2012/06/12(火) 22:59:27.71 ID:IbxF6A7X
釣りだろわざとらしい
102名無しさんの野望:2012/06/12(火) 22:59:31.71 ID:CZtO6SZF
あれ、trueだよって教えてあげるべきマジボケなの?
何かすいません
103名無しさんの野望:2012/06/12(火) 23:00:08.81 ID:RNvTnCMt
つれ…
104名無しさんの野望:2012/06/12(火) 23:00:43.66 ID:euk+gUkH
>>97
そこに関しては問題ないから
よく知りもしないのに煽らないでいいよ
105名無しさんの野望:2012/06/12(火) 23:01:34.30 ID:euk+gUkH
ああうん、問題あったね
106名無しさんの野望:2012/06/12(火) 23:02:26.71 ID:CZtO6SZF
そ、そうか、tureでよかったのか
知りませんでした
107名無しさんの野望:2012/06/12(火) 23:02:51.15 ID:+VjS0W2m
最近自演とかめんどくさいのが沸いてるね
質問スレ見に行ったがもう酷すぎてスレ閉じたレベル
108名無しさんの野望:2012/06/12(火) 23:03:47.51 ID:YNhU8wsd
>>80
> スポーンチェッカーだけ〜
詳細うp
109名無しさんの野望:2012/06/12(火) 23:06:06.11 ID:luZL5ypf
>>97
デフォルトのFalseのままだとアイテム確認できなかったので
だれかItemID知ってる方とかいてくれれば・・・
110名無しさんの野望:2012/06/12(火) 23:06:59.16 ID:DuiYf6Qo
マルチポストすんなよ
111名無しさんの野望:2012/06/12(火) 23:07:28.58 ID:ADReRrGd
>>94
レベル16まで上げると
ダガー→投げて攻撃、戻ってくる
ソード→なんかすごいガード出来る
ビッグソード→通常が範囲攻撃に
Hardnessはたしかブロック破壊が早くなる
112名無しさんの野望:2012/06/12(火) 23:08:34.59 ID:N70W9kee
http://i.imgur.com/M87Y1.png

わけがわからないよ・・・・どうしてこうなった
113名無しさんの野望:2012/06/12(火) 23:08:56.94 ID:svcQgLBz
modパックは楽なんだけどID拡張modがえびすさんじゃないやつが入ってるからなぁ
結局自分でチョイスしてる
114名無しさんの野望:2012/06/12(火) 23:10:50.99 ID:hpFQX4Yj
>>112
どうしてもこうしてもItemID上書きっただけじゃないの
えびすの禁止領域にmodぶち込んだとエスパーするが
115名無しさんの野望:2012/06/12(火) 23:11:48.39 ID:CZtO6SZF
うわぁ、ほんとにtureでも有効化した

>>112
アイテムIDが被ってるんじゃね
116名無しさんの野望:2012/06/12(火) 23:12:24.31 ID:wW77cewl
クスリと笑って欲しいだけだろ
マジレスしてやるなよ
117名無しさんの野望:2012/06/12(火) 23:20:02.71 ID:CZtO6SZF
つまり…「そんなバナナ!」とか言えばよかったと…
118名無しさんの野望:2012/06/12(火) 23:22:15.78 ID:nBhwahpv
>>112
どの能力も魅力的で目移りしてしまいますね。
hardnessでブロック破壊が早くなるなら耐久度が存在しないのでとても便利になりそうです。
ありがとうございました!
119名無しさんの野望:2012/06/12(火) 23:23:27.34 ID:nBhwahpv
安価ミス
>112→>>111
です。失礼しました。
120名無しさんの野望:2012/06/12(火) 23:26:47.90 ID:4Qu14nJb
お前らメイドメイド言ってるけどなにに使ってんの?
俺はトロッコ乗せてサトウキビ自動収穫の奴隷だけ
121名無しさんの野望:2012/06/12(火) 23:32:37.54 ID:rT3NKe2x
こいつを おともに 連れていくと
心がなごむのだ!
122名無しさんの野望:2012/06/12(火) 23:35:42.50 ID:DuiYf6Qo
自宅警備員
123名無しさんの野望:2012/06/12(火) 23:36:20.27 ID:IbxF6A7X
>>120
ロード直後のパイプこぼしやFFM装置のインベントリバグで落ちるアイテムの回収
植林場(非FFM)で伐採後の苗木回収
牧場で羊毛刈りと回収
furnaceRで装備類の修理
主にエンダー襲撃対策で上記各員の警護役
整地した土地へのトーチ設置と護衛部隊
124名無しさんの野望:2012/06/12(火) 23:48:39.86 ID:K2zPT+Xa
あのさ、気のせいかも知れないけど>>117って今……
125名無しさんの野望:2012/06/13(水) 00:01:46.39 ID:cESa9aGU
スベリ芸っていう高度な技術だよ
わっかんねーかなー
126名無しさんの野望:2012/06/13(水) 00:27:13.52 ID:i5SoXvR1
既存ワールドで新しくToK導入する方法はないですか
ずっとワールド一つでやってきたけど既存じゃ城の作成されないんですよね
127名無しさんの野望:2012/06/13(水) 00:32:04.60 ID:w5wJrJbn
うーん
BCのパイプをいじって、チェストに入れた鉱石を自動で焼いてくれる初歩のシステムを作ろうとしてるんだが
鉱石が2種類以上入ってたり、同一種類でも1スタック以上あって焼くスピードが配送スピードを追い越したりするともれなくポポポポーンするんだが
これはどうやって解決すりゃいいんだろう

RPのチューブなら溢れたらチェストに戻してくれるんだっけ?
128名無しさんの野望:2012/06/13(水) 00:32:08.16 ID:DrNQNqA4
>>126
MCEditで既存ワールドからどうしても消したくないっていう部分を除いてチャンクデリート
新しい生成規則で再生成されるけど広範囲を残したいなら微妙かなぁ
129名無しさんの野望:2012/06/13(水) 00:33:58.40 ID:nKuvdYeV
>>91
そもそもコンフィグいじらんでも出てるんだが
いじったって項目もこっちはfalseのまま、あとtureじゃなくてtrueね打ち間違えだろうけど
IDは13366
単に見落としてるか、バージョンが古いとかじゃない?
130名無しさんの野望:2012/06/13(水) 00:34:54.44 ID:JuKTMcBw
BCのBPの流れる量を調整できるようなアドオン無いのかな
エンジン一つにまとめて一元管理しようと思ったけど
全部のマシンにBP全て均等配分されちゃうから難しいのよね
131名無しさんの野望:2012/06/13(水) 00:40:44.56 ID:c4vlQrgk
>>127
鉱石が二種類以上入るんだったらかまどを二種類用意して

 エ
チ――ダダ
   かか

ってダイヤパイプつければかまどが満載の時は次に送ってくれる
ダイヤパイプは隣接してるスロットが満載かどうか判定してくれる機能持ってるから
(最新のBCだと全てのパイプが判定してくれるらしいけど確認してない)

あとはBCアドオンで挿入パイプ改っていうのが同じ機能持ってる
こっちはダイヤ使わないで済むからコスト安くて済む
お試しあれ
132名無しさんの野望:2012/06/13(水) 00:40:55.45 ID:YDC0jFc8
ちくしょーテレポパイプ片っ端から消えるじゃねーかよ
前スレあたりで話題になってたテレポートテザーとかパイプおいてみるとか全然きかねーでやんの
これはadditionalpipes自体のバグなのか他のMODが悪さしてるんかどっちなんだろうな?
133名無しさんの野望:2012/06/13(水) 00:41:53.88 ID:vt1YlHod
過去ログ読んでるなら分かるはずだが
134名無しさんの野望:2012/06/13(水) 00:44:18.10 ID:77pVL5a+
>>130

そんなあなたにAPS
詳しくはwikiのBCアドオンのページからどうぞ
135名無しさんの野望:2012/06/13(水) 00:44:25.05 ID:c4vlQrgk
>>132
こっちはテザーで安定してるんだよなぁ
ForgeやBC、AdditionalPipesのバージョンのせいなんかねぇ
ちなみにForge3.1.3.105、BC3.1.5、Additionalpipes-3.1.0

恐らくAdditionalpipes自体のバグじゃね?
誰かパッチ出してくれないかな?(ちらっ)
136名無しさんの野望:2012/06/13(水) 00:46:33.41 ID:DrNQNqA4
>>127
日Wikiの解説ページにもかまど周りの基本的な組み方載ってるから読むといい
RP2のチューブはその認識であってる
137名無しさんの野望:2012/06/13(水) 00:47:55.20 ID:uUxky8KC
>>127
RPのチューブは送り先が一杯なら送らなくなるんだったかな
確かBCのパイプでも機械に繋がる部分を鉄パイプにすれば
あぶれず戻っていった気がする
もしかするとその鉄パイプの余った方向どれかにダミーのパイプが必要だったかもしれん
138名無しさんの野望:2012/06/13(水) 00:50:19.65 ID:xaQ3AmFd
>>137
適当なパイプを付けないと、鉄パイプの一通機能が発揮されなかった希ガス
139名無しさんの野望:2012/06/13(水) 00:51:30.53 ID:KsNN/Nr6
やっと竹のテクスチャ32x32化が終わった……
そろそろ和風建築でも作るか
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up0647.png
140名無しさんの野望:2012/06/13(水) 00:52:58.67 ID:EFcAS6Eb
お礼に麦飯64スタック分を贈呈しよう
141名無しさんの野望:2012/06/13(水) 00:53:21.01 ID:VxSSvaby
生殺しにされる気分だ
142名無しさんの野望:2012/06/13(水) 00:53:38.95 ID:sLGFS2F/
↓原料入口

挿鉄


この配置でおk
143名無しさんの野望:2012/06/13(水) 00:59:27.45 ID:i5SoXvR1
>>128
やっぱりそういうツールを使うしかないんですねー
教えてくれてありがとう
144名無しさんの野望:2012/06/13(水) 01:00:43.94 ID:JuKTMcBw
>>134
まさにソレだったわ、ありがてぇ
145名無しさんの野望:2012/06/13(水) 01:07:07.07 ID:w5wJrJbn
>>131
>>136
>>137
サンクス、3大工業mod入れたはいいが今まで増えまくった地下資源収集に明け暮れてて
発電機と機械を野ざらしで並べて加工してたもんで、本格的なパイプライン構築はこれが初なんだ
いろいろ勉強させてもらいますわ

吸出し用の木エンジンと、加速用の金パイプのためのRS動力が
なかなか美しくまとまらないなあ、まぁトーチ側に立てとけばいいんだけども
RPの配線使ってみようかしら・・・
146名無しさんの野望:2012/06/13(水) 01:07:22.17 ID:DrNQNqA4
RP2のチューブってあんま使ってる人いないのかな?
ピンポイントで使うにはコストも安いし取り回し易いと思うんだけど
147名無しさんの野望:2012/06/13(水) 01:08:15.68 ID:w5wJrJbn
挿入パイプか、アドオンだっけ?
現状でも持て余してるのにそんなの入れて扱いきれるだろうか
一段落したらちょっと調べてみるよ
148名無しさんの野望:2012/06/13(水) 01:10:19.72 ID:sbHqRqFS
>>139
おぉ、ついに32Tex作られるようになったのか
パッケージ化させて配布してくれww
149名無しさんの野望:2012/06/13(水) 01:13:08.00 ID:JuKTMcBw
>>146
吸い出すのにクロック回路かタイマーが必要なのと
BCの焼石丸石パイプみたいにライン分けが難しいのがね…
絶対零さないから粉砕機への鉱石搬入に重宝してるけど
150名無しさんの野望:2012/06/13(水) 01:13:36.57 ID:VxSSvaby
米mod+竹mod環境で藁から畳作れるようにしたら畳の部屋が作れそうなほどたまってきた
151名無しさんの野望:2012/06/13(水) 01:24:35.94 ID:18Rg5dxz
プラズマクラフトやってて思ったけど、
これ大型MODって程じゃないよね
いや、楽しいけどさ...blockIDの多さだけでも何とかならんかったのか
152名無しさんの野望:2012/06/13(水) 01:25:44.91 ID:uUxky8KC
>>149
RPなんだからタイマー回路ひとつで済むし
ライン分けはペイントブラシで各色分けれるからむしろBCパイプより融通効くんじゃね?
まあ俺も基本BCのパイプでとりまわしてるけど
153名無しさんの野望:2012/06/13(水) 01:29:14.07 ID:w5wJrJbn
やっちまった
2つしかない粉砕機を試作ラインに組み込んでるから、砂が必要になって丸石入れたら
全部ガラスになった(ノ∀`)
他にも石炭とか砂利、砕けるけど焼けないものも一緒くたに加熱炉に入っちゃうし
ここらへんは別にやるか、木エンジンのスイッチ切っとくしかないのかなぁ
154名無しさんの野望:2012/06/13(水) 01:30:43.06 ID:VxSSvaby
チェストを経由させるだけでも結構変わる
155名無しさんの野望:2012/06/13(水) 01:33:51.95 ID:sbHqRqFS
>>153
何の為のダイヤパイプだよw
156名無しさんの野望:2012/06/13(水) 01:34:21.07 ID:YjKJ6DJ/
RPチューブは色分け綺麗で好きなんだけど
他のパイプに繋げるのが面倒なんだよなー

>>147
むしろアドオン使ったほうが配管は楽
Additional Pipesの赤石パイプ使えばトーチいらないし
ロジパイプ使えば木エンジンそのものがいらない

FFMの圧搾機ってバルブパイプ対応してないのかな?
うちの環境だけかな
157名無しさんの野望:2012/06/13(水) 01:37:18.21 ID:DrNQNqA4
>>153
自動化のルートに入れる機械とは別に手作業の機械を用意する方が好みだな
まぁダイヤパイプ使えって話なんだがw

>>149
そんなもんかー、ペイントブラシで色分けってめんどいっちゃめんどいかな
まぁ俺もチューブメインではなく、ここはチューブの方がいいってとこにしか使ってないけど

チューブ→パイプにはTubeStuffのBufferがすごい使い易い
158名無しさんの野望:2012/06/13(水) 01:38:11.95 ID:w5wJrJbn
>>155
ああ、そっか
粉砕機にかけられるもののうち「砕けるけど焼けない、焼いちゃいけない」ものをダイヤパイプに登録して
鉱石粉を「その他」で炉に流せばいいのか
159名無しさんの野望:2012/06/13(水) 01:43:32.18 ID:4zicFIm4
>>151
全液体2つ汲んだら実質終わりだからな
鉱石と武器ばっかり増やすんじゃなくて何か別の要素がほしいよな
どんな要素かはわからんが
160名無しさんの野望:2012/06/13(水) 01:44:46.60 ID:1L1bBjSs
俺のIC設備がクリーパーのおかげで粉砕された。
161名無しさんの野望:2012/06/13(水) 01:57:53.51 ID:DrNQNqA4
>>156
うちでは普通に液体取り出せてるな
162名無しさんの野望:2012/06/13(水) 01:59:55.20 ID:HCGb9CIX
エビスの人が作ってくれた光るパイプ&タンクパッチの為にPlasmacraft入れたと言っても過言じゃない
あれは良いものだ・・・
163名無しさんの野望:2012/06/13(水) 02:01:02.25 ID:NC+o4Tgo
ベタダンのアドオン入れると、他MODの追加鉱石で作ったツールがいらないこになるな
ソウル系武器あれば採掘から伐採まで全部出来るし
経験値貯めるの面倒だけど、好きなエンチャ付けられるしな
164名無しさんの野望:2012/06/13(水) 02:11:09.12 ID:YjKJ6DJ/
すまん下にブロック無くてゲートのRS信号が伝わってなかっただけだった
165名無しさんの野望:2012/06/13(水) 02:16:17.25 ID:RMUjQnbo
>>145
BCは2なのか?
166名無しさんの野望:2012/06/13(水) 02:16:58.07 ID:DrNQNqA4
RP2,TubeStuffのBufferとBC,FFMの組み合わせで

→FFM加湿機から菌糸ブロックを運ぶパイプ
TubeStuffのBuffer
トランスポーザー
ディプロイヤー
1ブロック空け
ブロックブレイカー
TubeStuffのBuffer
腐植土作成ラインとか→

こういう配置でBufferからディプロイヤー、ブロックブレイカーまで赤石ワイヤーとかで繋ぐと
菌糸ブロックがノーコストで土ブロックに自動で早変わり、タイマー回路もアイテムディテクターも要りません
どうですか、土の供給を目当てにきのこ農場作ったけど暗室に湧いた敵の声が気になるそこのあなた

ごめん、なんとなくやってみたくなった
167名無しさんの野望:2012/06/13(水) 02:28:09.05 ID:EAkz+IFs
EEのエンドコンテンツまで行くの遠いなぁ
億単位のEMCなんてどうやって貯めればいいんだ
168名無しさんの野望:2012/06/13(水) 02:29:16.08 ID:VxSSvaby
そらもう整地するしか
169名無しさんの野望:2012/06/13(水) 02:45:29.38 ID:edS8iyGD
>>167
んなもんコレクターで光から作るに決まってんだろ
既存のアイテムから貯めようとしたらリアル年単位かかるぞ
170名無しさんの野望:2012/06/13(水) 03:00:16.85 ID:LAswtZ3/
>>167
つEMCフラワー
EEは設備が整ってくるほど、生産効率が跳ね上がるよ
171名無しさんの野望:2012/06/13(水) 03:27:53.36 ID:E3xbo9NU
>>167
EMCフラワー作って一日放置してろよ
ダイヤが錬金チェスト満タンになってるぞ
172名無しさんの野望:2012/06/13(水) 03:38:53.40 ID:EAkz+IFs
なるほど、コレクター→反物質炉→コンデンサならEMC通るのか。ありがとう、作ってみよ
ただ、余剰作物なんかを放り込めなくなるのがちょっと痛いな
173名無しさんの野望:2012/06/13(水) 03:58:19.76 ID:edS8iyGD
余分なもんはダークマター指定したコンデンサなり錬成陣なりいくらでも放り込めるだろ
174名無しさんの野望:2012/06/13(水) 04:02:07.32 ID:vw//ucUi
他MODも使っていいならApothecariumの賢者の石で鉄ブロックを金ブロックに変えたり
PlasmaCraftでグローストーンとか粘土とか量産すれば
EMCフラワーが要らないレベルで跳ね上がっていく

お陰で今や錬成盤のEMCがマイナス10億くらい
175名無しさんの野望:2012/06/13(水) 04:06:10.31 ID:GVzGTNv9
ツェッペリンMODwikiに載ってないじゃねーか
wikiのはtrains&の別物っていう
バグ多いから消されたものと思ってたぜ
176名無しさんの野望:2012/06/13(水) 04:10:08.94 ID:+ifYyCqR
これから作ろうと思ってたMODが前スレ968とほぼ被ってた。
しかしBCではなくBoat and Shipsを元ネタにしようとしているので別物になりそう。

今のところブロックの塊持って付いてくるエンダーマン作って遊んでる段階だけど。
177名無しさんの野望:2012/06/13(水) 04:32:55.18 ID:edS8iyGD
>>174
今wiki見てきたけどApothecariumと組み合わせるととんでもねぇな
賢者の石で鉄ブロ→金ブロ→錬成陣→鉄ブロ一×∞で一瞬でEMCたまるじゃないかww
178名無しさんの野望:2012/06/13(水) 05:12:29.22 ID:w5wJrJbn
なんか粉砕機が壊れたHGみたくフォフォフォフォフォフォフォいいだしたんだが何これ
止まってはいないが気になる
電力は足りてるし、オーバークロッカーも2台に4つずつ付けてるだけなんだがなぁ
179名無しさんの野望:2012/06/13(水) 05:18:22.13 ID:gO6leUtC
>>20
ガッ
180名無しさんの野望:2012/06/13(水) 05:22:04.64 ID:vt1YlHod
>>178
動く→止まる→動く を繰り返してる、明らかに電力足りてない
4つ付けたら13EU/t必要だぞ
181名無しさんの野望:2012/06/13(水) 05:26:12.60 ID:DrNQNqA4
>>178
機械自体の蓄電容量?を使いきってるんじゃね
オーバークロッカーで最終的に要求するEU/tickに対して供給EUが追いついてない
ちなみに1工程にかかる必要EUが蓄電容量を上回ると動かなくなる
182名無しさんの野望:2012/06/13(水) 05:30:10.36 ID:hvc0D6ei
>>178
ただの電力不足だ、配線を見直せ
183名無しさんの野望:2012/06/13(水) 05:48:21.19 ID:w5wJrJbn
あれ?電力不足なのこれ?
おかしいなあ、接続元のバットボックスは残電力あるんだけどなー
配線か、銅線は5つ以上並べると損失が出始めるんだっけ?
ロスなく伝えるためにはBTWのギアボックスの如く、4マスおきにバットボックス挟まないといけないんだろうか
184名無しさんの野望:2012/06/13(水) 05:51:48.47 ID:VxSSvaby
低圧じゃ足りぬわ
185名無しさんの野望:2012/06/13(水) 05:56:08.95 ID:w5wJrJbn
MFEだっけ?
変圧器といっしょに作ったはいいけど、配線間違えて機械吹っ飛ばして以来しまいっぱなしなんだよなぁ
変圧器通して低圧にしてるからバットボックスと変わらんだろーと思ってたが
やっぱ違うの?
186名無しさんの野望:2012/06/13(水) 05:59:30.50 ID:VxSSvaby
オーバークロッカー知ってんのにトランスフォーマー知らんとは言わせんぞ
187名無しさんの野望:2012/06/13(水) 06:02:04.16 ID:DrNQNqA4
EUに対する理解が足りないと思う
出力側のEU/tickと、消費側のEU/tickをしっかり把握しよう
文章読んだだけで理解できるなら日Wikiの解説で、俺は実際に触って試行錯誤が必要だったけど
188名無しさんの野望:2012/06/13(水) 06:02:16.28 ID:Pjbk++5l
粉砕機は5個までなら低圧で足りるっしょ
むしろバットボックス一台でなんとかしようとか考えてそうなのが
189名無しさんの野望:2012/06/13(水) 06:05:12.03 ID:sbHqRqFS
>>178
ここ一週間くらい
ずーーーーーっと他人に訊いてばっかみたいだけど
自分で調べたりしないの?
190名無しさんの野望:2012/06/13(水) 06:14:37.73 ID:EQOwpZzH
EEで光合成してダイヤ量産体制に入ったらやることがなくなってきた

村人住ませるための街でもイチから作ろうかと思ったけどたしかあいつら特定の扉に執着するんだよね…
自分の戻るべき場所を記憶しながら歩き回る村人MODとかないか
191名無しさんの野望:2012/06/13(水) 06:18:04.03 ID:VxSSvaby
家を固定化する機能なら村人と結婚できるやつに付いてたと思う
192名無しさんの野望:2012/06/13(水) 06:34:31.43 ID:9QhZwRJU
>>183は作動させてる機械のGUIを見ればすぐ分かることなんだがな
どんだけ節穴eyeなんdフォフォフォ
193名無しさんの野望:2012/06/13(水) 06:44:05.63 ID:w5wJrJbn
え、何この人
194名無しさんの野望:2012/06/13(水) 06:50:44.54 ID:RP6i3SJE
LMMも入れるならメイド長MODも入れないと意味がないな
むしろあちらが本体かもしれない
195名無しさんの野望:2012/06/13(水) 06:53:46.22 ID:sbHqRqFS
>>193
なんなら過去ログ漁ってID抽出しても良いけど
・「3大工業MOD」&BTW環境
・全角三点リーダー
・語尾にやたら「なぁ」を付ける
そして何より、Wikiを見ればすぐに解る様な疑問質問を反射的にここへ書き込む
そしてMODの機能を使いこなせずに文句をぶーたれる

これ↑。スレ流し見してて「ま た お ま え か」って感じ
ずーっと居るでしょキミ。ほぼ毎日書き込んでるww
ある程度まであーだこーだ悩んだり、試行錯誤したりしないと後々損をする事になるよそういうのは
196名無しさんの野望:2012/06/13(水) 06:55:14.21 ID:Mdit+l/z
かまどのインターフェイス流用の仕方を誰か解説してくれないかな
前スレで硝石MOD出した者だけど食糧とかつっこんで硝石作れるようにしたいから
197名無しさんの野望:2012/06/13(水) 07:08:44.40 ID:HCGb9CIX
mod製作関連ならここで聞くより非公式フォーラムで検索か無ければトピックを立てて聞いた方が建設的だと思う
javaの事は分からんが長文になりそうだしな
198名無しさんの野望:2012/06/13(水) 07:11:53.99 ID:RP6i3SJE
>>196
普通のかまどで焼肉を焼いたら灰になるようにすればいいだろ、アホか
それか質問する前に自分で調べろカス
199名無しさんの野望:2012/06/13(水) 07:37:28.12 ID:VxSSvaby
解説がないから聞いてるんじゃない、それともあなた質問者アレルギーなの?
200名無しさんの野望:2012/06/13(水) 07:46:54.17 ID:HCGb9CIX
良かれと思って誘導しただけで煽られるとは思ってもみなかった
201名無しさんの野望:2012/06/13(水) 07:49:26.96 ID:ntl2upUt
EEとベタダンいれると相性いいっていうか悪いっていうか
空挺の鉄ブロック片っ端からもらっていったらレッドマター8個分くらいになって
2,3時間であるかなの指輪完成しちまった・・・
202名無しさんの野望:2012/06/13(水) 07:50:16.47 ID:VxSSvaby
>>200
ちょっとアレなレスを見てしまったので反応してしまった、スルー力が足りてないのでromりますん
203名無しさんの野望:2012/06/13(水) 07:59:41.07 ID:HCGb9CIX
移動しながら見てたから上のレス見逃してた
注意力が足りないようなので俺もROMる
204名無しさんの野望:2012/06/13(水) 08:11:22.32 ID:I5UQaXuz
まぁ2ちゃんなんて煽り煽られするのを楽しむ面もあるからな
そんなことよりピンと来るテクスチャが見付からなくて困る
週末あたり自作するかなぁ
205名無しさんの野望:2012/06/13(水) 08:21:28.95 ID:Na+s2Kkk
クアンタムフル装備でEEのレリックてんこ盛りしても苦戦する敵が欲しいなあ
ベタダンのボスは瞬殺、タイタンでも蜂の巣になるだけだし
206名無しさんの野望:2012/06/13(水) 08:30:04.41 ID:3KYUN37E
隕石でも迎え撃てばいいんじゃね
207名無しさんの野望:2012/06/13(水) 08:48:04.48 ID:KpIQGzmr
お前如きこのクァンタムを使うまでもないわ、的な縛りを入れるのが早そうだけど
そもそもクァンタムってダメージ入るんだっけ?
殺しにくい相手を延々追い回すだけじゃすぐ飽きが来そう
208名無しさんの野望:2012/06/13(水) 09:08:00.18 ID:DrNQNqA4
クァンタムが真価を発揮するのは大規模建築で広範囲を駆け回ったり高くジャンプできる事だから大丈夫だ、問題無い
いやそういう問題じゃ無いな
209名無しさんの野望:2012/06/13(水) 09:15:55.59 ID:3KYUN37E
そういえば、頭装備で窒息しないから水中での作業が楽に出来るんだっけ
…ふーむ、深海基地とか燃えるな…
210名無しさんの野望:2012/06/13(水) 09:23:09.81 ID:yANeBzJ8
>>74
遠征どこでもドアの作者です。。。
この場合はゲーム内で破壊されているので、「自分で」再設置しても戻れないです。
残ったもう一方のドアから入ると「自動で」再設置します。

自分の再設置で元通りになるのは、BlockIDを移動した時、一旦MODを入れ直した後とか特別な時だけね。

思ったよりややこしいんだな、これ
説明書練り直しましょうね
211名無しさんの野望:2012/06/13(水) 09:33:03.38 ID:9uAJrrkG
IC系もEE系もツールはチートクラスなのがおおいからな
逆にクアンタムとEEレリック同等の能力もったMOBって考えたら手に負えないだろw
212名無しさんの野望:2012/06/13(水) 09:34:23.86 ID:/tfFOIKq
クァンタムは一式揃えるとバッテリーが続く限り完全無敵で防具無視ダメージにも耐える
それで苦戦するとか何すればいいんだ
213名無しさんの野望:2012/06/13(水) 09:40:00.12 ID:BH6oxYjL
タフで速くて黒曜石すら砕いて一切ブロック化しないすごいクリーパーの群れを出して拠点や工場を襲わせればいいんじゃないかな
214名無しさんの野望:2012/06/13(水) 09:41:56.34 ID:9uAJrrkG
攻撃時にEUとEMCを0にするとか
ICやEEのブロックを見つけ次第エンダーマンみたいに持ちさっていくとか
このあたりが妥当かもしれんな
215名無しさんの野望:2012/06/13(水) 09:54:22.71 ID:JwLj3FV+
てかバニラのMinecraftの戦闘バランスが割と大雑把だからね
0.5刻みハート10個=体力単位が20しかないから迂闊に攻撃力高いMob追加できないし
かと思えば防具強力すぎ、ダイヤ防具一式装備でダメージカット率80%だし
本格的に戦闘充実させるとしたら、ハートの上限を20個に増やすとかがどうしても必要になるんじゃね
216名無しさんの野望:2012/06/13(水) 09:56:48.60 ID:tAqBMfxd
・・・ゼルダ舐めてんの?
217名無しさんの野望:2012/06/13(水) 10:00:52.28 ID:NwSlxNqY
ゼルダ再現してたMODあったよな アドベンチャークラフトだっけ
結構本格的だったな
218名無しさんの野望:2012/06/13(水) 10:02:58.31 ID:BH6oxYjL
ゼルダはハート1/4刻みだからな
実質体力単位は40よ
219名無しさんの野望:2012/06/13(水) 10:08:21.50 ID:7cjkUDjq
さすが偽ゲーム評論家は俺たちが誰も知らない情報を知っている
220名無しさんの野望:2012/06/13(水) 10:12:00.15 ID:3KYUN37E
なにそのキモい煽り
221名無しさんの野望:2012/06/13(水) 10:12:30.08 ID:JwLj3FV+
>>216
ゼルダで防御力ってばラスダン近くてダメージ1/2(軽減率50%)ぐらいだろw
赤の服とか勇気の大妖精とか
そしてあれが手に入っちゃうとぶっちゃけ一気にヌルゲー化するし
222名無しさんの野望:2012/06/13(水) 10:13:10.81 ID:bOlQr2Iz
ちとすまん。だれかツェッペリンMODの動作停止条件知ってたら教えてもらえないか?
意外と操作難しくて着水しちゃったんだが海底に突き刺さって全く動かない
しょうがないので機体全部壊して海底のツェペリンとブロック被ってるブロック一帯をホリホリして取り除いたらなんとか動き出した
1マスでもめり込むとそこのブロック取り除くまで動作停止なのかなとは思ってるんだが取り除けなくなるバグがあるみたいだし怖くて試せないんだ
223名無しさんの野望:2012/06/13(水) 10:13:26.23 ID:7cjkUDjq
煽り?尊敬してるんだよ
224名無しさんの野望:2012/06/13(水) 10:15:23.44 ID:/tfFOIKq
>>213
>>214
あーその手のMODは絶対入れんわ
建物を勝手に破壊するとか湧き潰ししたはずの場所に湧く敵性MODとか論外

エンダーマンは絶対に許さないよ
225名無しさんの野望:2012/06/13(水) 10:16:17.63 ID:/tfFOIKq
敵性MOBだった
226名無しさんの野望:2012/06/13(水) 10:18:10.35 ID:7cjkUDjq
>>221
それは逆にMCの方が防御力で行動範囲を制約しやすい点で有利でしかないんだが
大体ゲージ刻みが大雑把で難しいのは小ダメージや微回復で大ダメではないと思うが
結局最大HPへのパーセンテージの問題だからな
227名無しさんの野望:2012/06/13(水) 10:24:49.70 ID:DrNQNqA4
回避不能で装備を剥ぐ特殊攻撃とかインベントリを奪う特殊攻撃
クァンタムレリック万全なんてバランス考えてられっかよw
228名無しさんの野望:2012/06/13(水) 10:27:07.27 ID:9uAJrrkG
>>224
ICやEEの最強装備で苦戦する状況考えての話だぞ
普通にプレイしてたらこんなMob俺もいてほしくねえよw
エンダーマンは動物みたいにセーブに残るようにして
手に持ってるブロックもドロップしてくれればまだよかったんだがなぁ
初期のなんでも引っこ抜いてっていうのはやり過ぎだったなw
229名無しさんの野望:2012/06/13(水) 10:31:42.60 ID:VbThr1ss
複数のMODを混ぜた時点、むしろMODを入れた時点でプレイのバランスを取るのは自分自身だろう
なんか>>195化してるぞ
230名無しさんの野望:2012/06/13(水) 10:33:58.15 ID:3KYUN37E
>>222
ツェッペリンで動かせないブロックが集まってるとこに、軸がズレた状態で突っ込むと引っかかる
で、引っかかったブロックから離れようとすると隣りのブロックに引っかかる
動けないオワタwwwってなる
確か、テンキーの5で軸のリセットが利いたと思うけどどうか
あと、TTにターンテーブル使ってたときはリログしたらリセットされてたな

ぶっちゃけ、ツェッペリンは空中だけにした方がよくね?
ツェッペリンだけに
231名無しさんの野望:2012/06/13(水) 10:37:19.64 ID:VbThr1ss
改名するかアンケ取って「そのままでいい」って票多数だったから据え置いたのに
そういわれるのも不本意だろうな
232名無しさんの野望:2012/06/13(水) 10:40:23.45 ID:DrNQNqA4
ブロックを非ブロック化?エンティティ化っていうの?ようわからんけど
そういう類のMODは色々粗が目立っちゃうのはしゃーないんじゃない?
いくら元のminecraftってゲームに拡張性があるつっても限度があるだろうし
233名無しさんの野望:2012/06/13(水) 10:45:23.94 ID:/tfFOIKq
クァンタムやジェム辺りの超性能装備は無理に対策するもんじゃないな
何と言うかゲームそのものを壊すやり方で対抗しても面白くも無い
最終兵器として残しておくのが無難か
234名無しさんの野望:2012/06/13(水) 11:39:17.42 ID:At0gNhm5
ほとんどのMobがバニラでなんとか倒せるバランスで作られてるのに
そこにチート装備持ち込んで俺TUEEEEしてるような人は
そのチート装備でも勝てないようなMobを追加するMODがあってもそれを入れることはしないんだろうなぁ
235名無しさんの野望:2012/06/13(水) 11:47:16.54 ID:bOlQr2Iz
>>230
サンクス
試しに石敷きのとこに突っ込んだけど全く問題起きなかった!
これで空中戦艦作れるじゃんうっひょい!!!感謝感激雨あられ!!!
軸リセットどころか起動しなくなっちゃうんで固まったら下を掘るしか無いっぽい
あとこれ粘土釣りできるわwww2×5くらいの縦長にして粘土に突っ込んで再起動すると海底の粘土を全部釣り上げれるwww

空中だけにしてもいいんだけど倉庫兼用にするなら基地に帰還したときは便利に使えるようにしたかったのよね
236名無しさんの野望:2012/06/13(水) 12:06:58.92 ID:3KYUN37E
>>235
基地の上部に着艦用の設備を作ったらかっこよくね?
237名無しさんの野望:2012/06/13(水) 12:48:27.28 ID:uUxky8KC
俺の中ではIC2は機械類を追加するMODであって装備類は無かったことになってるな
ドリルとチェーンソーは建築時限定用途で使ってたがその役目も軍用ショベルに奪われてしまった

結局MODなんてのは入れる人それぞれの匙加減であって
更にいうと入れたからって全部使うか封印するかも各々の判断だしな
ヌルくなるのもマゾくなるのも自由自在

ただこのスレ見ててもヌルくなる方向が多いんだろうとは思うけど
マゾくなるようなMOD入れてる人はどんなの入れてる?
238名無しさんの野望:2012/06/13(水) 13:28:14.83 ID:9rKDIVTf
マゾといってもいろいろあるよね
すぐ死ぬ、という意味ではスペランカーMOD、
手間暇、という意味ではテラファーマーとか
あとハート1個になるmodとかもあった記憶が
他なんかあったっけ
239名無しさんの野望:2012/06/13(水) 13:31:47.66 ID:hvc0D6ei
チェーンソーはともかくドリルはエンチャント出来ないから微妙なんだよなぁ
240名無しさんの野望:2012/06/13(水) 13:32:18.16 ID:8Pl70fgp
鉱石集中させるのもそこそこマゾいんでないかな
当たり引くまでずっと原始時代のようなもんだし
241名無しさんの野望:2012/06/13(水) 13:34:28.86 ID:wwTM/hWz
えびすはそのままzipをjarにいれれば成功しているのでしょうか?
242名無しさんの野望:2012/06/13(水) 13:37:38.54 ID:DrNQNqA4
クリーパーを強化するMODとかもマゾに入るか?ジョーク系って認識だったけど

>>241
自分で調べて試行錯誤して成功してるか分かるようになってからおいで
243名無しさんの野望:2012/06/13(水) 13:38:25.49 ID:9rKDIVTf
>>241
そういう質問は荒れるから叩かれる前にwikiもしくは非公式フォーラム行っときな
244名無しさんの野望:2012/06/13(水) 13:43:25.31 ID:3KYUN37E
日本語のフォーラムにあるMODの日本語で書かれた説明を読んでも分からないってのは、日本語が分からないってことか
母国語が違うユーザーなら仕方ないかもしれんな
245名無しさんの野望:2012/06/13(水) 13:49:01.93 ID:w5wJrJbn
>>239
ラップパックによる圧倒的耐久力が魅力ではあるが
1回でアンブレつけた宝石ツルハシ折るようなハードな潜り方しないかぎりは
そっちの方が便利だよなぁ
シルクもフォーチュンもいらない上に数が多い鉄や銅を掘るにはいいんだけどね
俺は両方持っていって使い分けてるが、ユニオンチェスト持ち込んでる故の力技だし
まぁもうすぐバニラでもエンダーチェストで同じようなことができるようになるんだけどな
246名無しさんの野望:2012/06/13(水) 13:49:16.77 ID:AIsuqgZI
そういえば自分がクリーパーになるMODってのがあったな
あれはマゾというより立場逆転しただけか
247名無しさんの野望:2012/06/13(水) 13:52:21.49 ID:c4vlQrgk
>>239
散々過去ログで既出しまくってるんだが非公式フォーラムにだな…<ドリルエンチャント
248名無しさんの野望:2012/06/13(水) 13:56:24.40 ID:DrNQNqA4
建材というか大規模空中拠点の土台部分にRP2の花崗岩レンガを使いたいんだけど
生成済みの火山削る以外になんかあったっけ?
案外表面しか花崗岩無くてあんま数摂れないのよね
249名無しさんの野望:2012/06/13(水) 13:58:43.74 ID:DrNQNqA4
花崗岩じゃなくて玄武岩だった……恥ずかしくてしにたい
250名無しさんの野望:2012/06/13(水) 13:58:44.21 ID:w5wJrJbn
>>248
火山の奴は黒い玄武岩じゃなかったっけ
それはともかく、入手先としては火山だけだと思う
あっちこっち捜し歩くしかないな、幸い地図上じゃ目立つし

しかし火山ひとつで相当採れるだろうに、いったいどんだけのものを作る気なんだ
251名無しさんの野望:2012/06/13(水) 14:01:44.95 ID:yWCa8Evk
>>248
EE2で練成できるよ
252名無しさんの野望:2012/06/13(水) 14:06:56.74 ID:DrNQNqA4
>>250
8x8チャンクくらいの空中拠点を作ろうとしてて、半分くらいは配置も想像してる
土台を高さ3ブロックでがっちり作ってその上に土を敷き詰める感じで
ホントはもっと分厚い土台にしたいけど、資源的なものと3ブロックあれば扉の下に回路埋める足場込みでギリかなと
いや作るだけなら石レンガ使えばいいんだけど、なんか黒いレンガが感性にピンときてなw

>>251
Oh、その手があったか……EE2には手を出してなかったけど一度やってみるべきか、うむむ
253名無しさんの野望:2012/06/13(水) 14:13:58.11 ID:I5UQaXuz
>>241
俺は応援してるぞ
応援するだけだけど
だから頑張れ
254名無しさんの野望:2012/06/13(水) 14:14:26.15 ID:qn5lBatM
EE2ってチート的なイメージだから通常プレイではUncraftables使ってたけどModで導入したブロックにも対応するの?
255名無しさんの野望:2012/06/13(水) 14:16:12.57 ID:w5wJrJbn
>>252
溶岩をポンプかなんかで吸い尽くすか、水を入れてからクァーリーで下まで掘ってみたらどうだろう
廃坑の真上に火山があったことがあるが、地下の溶岩溜まりまで玄武岩でできてるみたいだぞ
廃坑の壁に黒い玄武岩があって、掘ってみたらマグマだばぁで慌てて塞いだことがある
1ブロックでいきなり溶岩だったから、溶岩溜まりを包むように薄くあるだけなのかもしれんけど
256名無しさんの野望:2012/06/13(水) 14:24:42.04 ID:ST8/kxYX
糞MODって桶じゃ掬えないのか

田んぼすくってきた。リアルに
田んぼ持ってるだけで補助金入るMODまだ?
257名無しさんの野望:2012/06/13(水) 14:27:02.33 ID:/Kf90Y9V
>>252
手ノコで薄い板つくって見えるとこだけハリボテにしたらダメかな?
258名無しさんの野望:2012/06/13(水) 14:27:30.12 ID:RWDUS5hf
>>255
溶岩だまりまの上から火口まで東西南北4ブロックで縦に積み上がってた
259名無しさんの野望:2012/06/13(水) 14:28:12.07 ID:3KYUN37E
>>256
しばらくしたら駐車場になるんだな
260名無しさんの野望:2012/06/13(水) 14:29:15.58 ID:8Pl70fgp
>>254
イメージだけで語るより実際触れてから語った方がいいべ
他人の評価と自分の評価はイコールじゃないから

んでまぁ、EMCが設定されてれば対応してる
ただ、設定するかは作者次第だしよっぽどメジャーなものでないと設定はされないよね
あとは設定するといくらなんでもバランス取れないものなんかも敢えて設定してないだろうな
つまり、MODによるしその中の物による
261名無しさんの野望:2012/06/13(水) 14:29:48.49 ID:yWCa8Evk
>>254
知ってる範囲ではRP2の鉱石とIC2のウラニウムは対応してる
機械とかは練成できない

262名無しさんの野望:2012/06/13(水) 14:32:20.61 ID:UK904Zy5
>>246
人間がクリーパーになると、どういう動きをするんだろうな
近づいて爆発するしかないわけだけど興味ある
263名無しさんの野望:2012/06/13(水) 14:33:17.41 ID:DrNQNqA4
>>255
近いことはやってみたけど山の表面にある程度積もってる(?)のと溶岩を包む感じで薄くって感じだったんだ……

>>257
それは考えたんだけど、工業系MODに慣れてきてよーし気合いれるぞーってがっちり作りたいのが念頭にあってなぁ
頭固いのかもしらん
264名無しさんの野望:2012/06/13(水) 14:38:59.24 ID:/tfFOIKq
そういやエンダーチェストは半消耗品になったとか本スレで見たが
撤去すると黒曜石8個になるからパール調達してクラフトし直しだとか
265名無しさんの野望:2012/06/13(水) 14:39:02.51 ID:ST8/kxYX
でっけー豆腐の外枠を作ってから中身を考えたら何も思い浮かばないわ
EEとパワクラのダブル効果で工場は省エネ省スペースのノッチ星に優しいエコ設計だし
何でこんな物を廃村潰してまで作ったんだ?

大仏殿にするか…?
266名無しさんの野望:2012/06/13(水) 14:49:25.84 ID:qn5lBatM
今まではワープにしか使えなかった分パールの使い道増えてよかったじゃん
267名無しさんの野望:2012/06/13(水) 14:49:36.32 ID:DrNQNqA4
支柱もぶっといのを何本も想定してるから玄武岩1000スタックくらい集めるまで火山潰しの旅ってのも乙だな
マターならBlackHoleChest30ページくらいあるからこういう時に使えたらいいのに

>>265
古墳風な王墓とかどうよ
王が眠る筈の大棺室には村を再現という謎構造で
268名無しさんの野望:2012/06/13(水) 15:10:37.85 ID:+kGcFDxa
今さら影MODを入れてみたら、通常より動きがスムーズで酔いにくくなった
でも目には優しいけどPCには悪そうな音を立ててファンが回ってる
269名無しさんの野望:2012/06/13(水) 15:32:22.96 ID:3KYUN37E
ファンタスティック!
270名無しさんの野望:2012/06/13(水) 15:35:43.72 ID:AIsuqgZI
むしろファンのタスク
271名無しさんの野望:2012/06/13(水) 15:41:12.52 ID:3KYUN37E
あの、思いつくままに書いた駄洒落を解説されると死にたくなるんですけど、あの
272名無しさんの野望:2012/06/13(水) 15:43:41.32 ID:w5wJrJbn
>>258
>>263
そうなのか、俺も興味でたからちょっと掘り返してみるかな
火山1つで何スタックぐらいになるんだろ、近場にいくつかあるから試しに潰してみよう

>>264
えぇー・・・('A`)

>>257
あれ、大規模に使うと処理が重たくなるって聞いたんだけどマジ?
273名無しさんの野望:2012/06/13(水) 15:44:51.83 ID:hvc0D6ei
>>272
マジ
大規模じゃなくても分割ブロックはやたら重い
だから装飾建築に使えそうで使えないんだよな
274名無しさんの野望:2012/06/13(水) 15:46:32.40 ID:+prS2DJ2
分割ブロックが重くなるのは光源処理が原因らしいけど
275名無しさんの野望:2012/06/13(水) 15:49:40.75 ID:t6jUtzsc
(´・ω・`)分割ブロックって1/8の奴?あれってマインクラフト的にどうなの?
(´・ω・`)逆転の発想で生物を8倍の大きさにするMODはよ
276名無しさんの野望:2012/06/13(水) 15:52:53.08 ID:K+YrVrwb
>>270
俺は評価するぞ
277名無しさんの野望:2012/06/13(水) 15:54:25.12 ID:Z8W99Ak6
光源に関しては別に分割に限らず透過ブロックは全て重いと思うが
手ノコ系が重いのはそれに加えて1ブロック内で数〜数十ブロック分のデータを持ってるから
278名無しさんの野望:2012/06/13(水) 15:54:40.23 ID:JwLj3FV+
影modはLiteでいいや、Normal+Fastでもいいや、30fpsでもいいや的に妥協するならともかく
Ultraを最高状態で動かそうとすると冗談抜きでハイエンド級のグラボ要るから困る
Far・Fancy・1920x1080フルスクリーン環境だとミドルエンド級のグラボでも30〜40fpsとか
>>273
大量に使いまくりんぐのワールドあるけどあんまり重いとは感じないけどなあ
てかRPとThaumCraftは入れた時点で一気に重くなるけどその後は大規模施設作ってもあんまり
279名無しさんの野望:2012/06/13(水) 15:58:07.34 ID:C2zLIOic
>>236
おいおい、空中戦艦は地下に格納が基本じゃないのかね?
とかいいつつ便利そうなので着艦用の場所を作ってみるわ
問題は「着陸できる素材→次回起動時くっつく」「着陸できない素材→掘らないとダメ」ってとこだな
意外とICのだったかの作業用足場なんかも上面白樺横面黒檀になるけどくっついて笑えた

>>262
身を隠しながら接敵して背後から一気に接近、爆発
死なない高度なら迷わず飛び降りてロシア式落下傘爆撃
洞窟の上から見てもわからない窪地(鼠返しの下側みたいな)に隠れて降りてきたら爆発
以上を二人組での連携プレー
もうなりふり構わずプレイヤーの寝床に直進してチェスト狙いの爆発

>>263
火山のタイプが悪いんじゃね
いくつか種類あるから外れ引いてそう。どうしてもっていうなら海で探すといいよ
280名無しさんの野望:2012/06/13(水) 15:58:53.20 ID:Z8W99Ak6
マイクラはGPUとCPUの両方にボトルネックがあるから
>>278の場合はCPUパワーが勝ってるんだろ
281名無しさんの野望:2012/06/13(水) 15:58:56.79 ID:9rKDIVTf
日本語wikiによるとaudio modとforgeの競合回避パッチがあるみたいだけど、
サーバー版だけじゃなくクライアント版もあるんだね
クライアント版ってforge3.2.3.108なら競合しないんじゃなかったっけ?
パッチの必要あるのかな?それともFML同梱の3.2.5.120の話?
282名無しさんの野望:2012/06/13(水) 16:00:24.43 ID:xBPhXkPf
地下に格納→サクラ大戦派
尖塔に係留→ラピュタ派
283名無しさんの野望:2012/06/13(水) 16:02:45.31 ID:xBPhXkPf
>>281
Forge#108はaudioMOD対策もアップデート項目だから
先にaudioMOD入れて後でForge入れればクラス上書きされても問題ない
284名無しさんの野望:2012/06/13(水) 16:02:56.16 ID:+kGcFDxa
影MOD使用の距離エクストリーム・Fancyで、クリエイティブモードで最上空から峡谷の底へダイブしたら起動してたクライアントが跡形もなく何事も無かったかの様に消え失せたでござる
285名無しさんの野望:2012/06/13(水) 16:07:58.68 ID:uUxky8KC
>>282
プールの底が開いて格納→マジンガーZ派
滝の裏からってのはグレンダイザーだっけ?
286名無しさんの野望:2012/06/13(水) 16:10:21.89 ID:xaQ3AmFd
ホワイトハウスからガシャーン→大統領
287名無しさんの野望:2012/06/13(水) 16:10:33.27 ID:C2zLIOic
>>282
そこに滝の裏派も加えてやってくれ
あと地下に格納は結構色々あると思うぞ。ヘルシングとか
ただバニラのテクスチャだと飛行戦艦作ってもかっこよくないんだよなw
288名無しさんの野望:2012/06/13(水) 16:12:31.89 ID:dTndeIRz
じゃあ俺サンダーバード基地作るわ
289名無しさんの野望:2012/06/13(水) 16:12:39.20 ID:xBPhXkPf
>>283追記で最近のリリースだと競合クラスだけじゃなくて
paulscode辺りもforge同梱かエミュレートになって不要になってる

>>285
中身スカスカのジャンボマシンダーはちょっと
290名無しさんの野望:2012/06/13(水) 16:15:14.78 ID:9rKDIVTf
>>283
よく見たらパッチはMLMPとの競合回避だった・・
MLMPとforgeは3.2.3.105の時点で競合はしないはずだから、
どっちにしろパッチ導入の必要はなさそうだ、ありがとう
291名無しさんの野望:2012/06/13(水) 16:16:09.95 ID:p4Y9KwCU
スタックしてるアイテムを中クリックとか何かのキー+右クリックで
そのスタック数の1/3分だけつかめる・置けるMODとかあればいいんだけどな
292名無しさんの野望:2012/06/13(水) 16:16:48.53 ID:DrNQNqA4
>>279
かもしれない
多分これからいくつも火山潰すから当たり引いたら小躍りしちゃうんだぜ
293名無しさんの野望:2012/06/13(水) 16:23:16.59 ID:ST8/kxYX
国会議事堂から出馬→日本国大統領
294名無しさんの野望:2012/06/13(水) 16:25:28.28 ID:c4vlQrgk
ダイナミックなエレベーター使ってる人いるかな?
配布フォーラムにある動画の最後のボタン押してエレベーター呼んで到着したらドアが開くって構造作りたいんだけど
全くあれと同じにしてもボタン押しても「No elevator was found」ってなるんだよね。

上から見た図:
■■■■
■エエ■
■エエ■ボ←ここだとAn Elevator coming
■ドド■
□□□ボ←ここだとNo 〜 was found

エレベーターからボタンを離しすぎてるのかなとも思うんだけど動画だと出来てるから。
何かが足りない…何が足りない?
295名無しさんの野望:2012/06/13(水) 16:33:58.83 ID:Pjbk++5l
頭が足りない
それでどうやって繋がってると思えるんだ
296名無しさんの野望:2012/06/13(水) 16:37:12.48 ID:c4vlQrgk
俺も繋がってないとは思うんだが動画では出来てるように見えるから困ってる。
何故出来てるのかが分からないんだ。

まあ、もう少し頑張ってみる。
レスThx.
297名無しさんの野望:2012/06/13(水) 16:40:41.17 ID:3KYUN37E
>>296
多分、ドアの位置を誤解してんじゃね?
その動画みてないけど
298名無しさんの野望:2012/06/13(水) 16:48:08.91 ID:klLxwCfh
かつての両開きドアみたいなもんだと思うけどね
まぁ自分で気付けるでしょ
299名無しさんの野望:2012/06/13(水) 16:51:28.34 ID:c4vlQrgk
>>297
同じくレスThx.

解決したので記載。
Redstone Activated Elevator Callersっていうブロックを作って近くに置いたら
周囲のエレベーターが全部反応するようになった…。
影響範囲がどのくらいかは分からないけれど。
呼び出しボタンとエレベーターしか使ってなかったから全然知らなかったわ…。
300名無しさんの野望:2012/06/13(水) 17:04:47.32 ID:8Pl70fgp
あの動画は一つしか反応してないんだし、周囲全部反応しちゃダメでね?
上面図は間違ってないし、案外コンフィグでどうにかするんだったり
確かすり抜け対象とか壁対象とか設定する行があったと思うし
301名無しさんの野望:2012/06/13(水) 17:29:08.22 ID:bOlQr2Iz
wikiに載ってるMODはだいたい目を通したし載ってないのが一杯怖いので教えろ下さい
ツェペリンとかも超改善されてかなりの優良MODになってるのに載ってなかったしそういう感じのないかな?
万人向けじゃないけど俺はこれが好きってのもよかったら聞いてみたい

>>299
dynamicさん使ったこと無いけど以前見た限りだと遅いんじゃね?
ツェッペリンだと射出されかねないほど加速するんで天空TTにも一直線
帰りは気をつけないと落下ダメで死ぬけどマジオススメ
多分狙ってやってるわけじゃないけど前進させながら機体をすごい勢いで落下させると機体の震え方がリアルすぎてヤバイ
302名無しさんの野望:2012/06/13(水) 17:35:13.66 ID:EQOwpZzH
え、ひょっとしてツェッペリンってもう壁すり抜けたり階段がただの四角いブロック化したり水漏れたりしなくなったの?
303名無しさんの野望:2012/06/13(水) 17:37:51.39 ID:qn5lBatM
FFMのコンフィグ、BlockID半分しか書かれてなくて困った
で、ワカンダーさんに書かれてるもう半分のブロックIDを書き足してみたら一つを除いて指定変更できた
oreCopperさん、あんた今時コンフィグ指定できないなんてFlan'sModじゃあるまいし…これどうすればid変更できるの…
304名無しさんの野望:2012/06/13(水) 17:40:32.38 ID:9rKDIVTf
え、そうなのか、FFM一から入れなおそうと思ってたんだけどな
305名無しさんの野望:2012/06/13(水) 17:42:52.40 ID:/tfFOIKq
「Zeppelin」のことか
「Trains and Zeppelin mod」のことか
306名無しさんの野望:2012/06/13(水) 17:45:29.03 ID:3H2Ko1pg
以前1.4.4.4から1.4.6.2cにアプデした時コンフィグが変わってなかったから気にしてなかったんだが
今回新しく入れなおしたら確かに欠けすぎワロタ
BlockIDだけじゃなくItemIDも抜けてんな
307名無しさんの野望:2012/06/13(水) 17:46:09.67 ID:sLGFS2F/
FMLのログ略記でワールドに入るとき下記のようになり落ちるんですが、どうすればいいですか?
java.lang.NoSuchMethodError: pb.isGenMineableReplaceable(Lxd;III)Z
at eh.a(WorldGenMinable.java:61)
at yg.a(SourceFile:236)
at yg.b(SourceFile:250)
at yg.a(SourceFile:68)
at yg.a(SourceFile:27)
at abn.a(SourceFile:215)
at aly.a(ChunkProviderGenerate.java:511)
at ko.a(ChunkProvider.java:205)
at ack.a(Chunk.java:1192)
at ko.c(ChunkProvider.java:115)
at ko.b(ChunkProvider.java:128)
at xd.d(World.java:647)
at xd.a(World.java:562)
at net.minecraft.client.Minecraft.e(Minecraft.java:2199)
at net.minecraft.client.Minecraft.a(Minecraft.java:2085)
at net.minecraft.client.Minecraft.a(Minecraft.java:2032)
at net.minecraft.client.Minecraft.a(Minecraft.java:1949)
at mw.c(SourceFile:171)
at iz.a(SourceFile:220)
at if.a(SourceFile:150)
at mw.a(SourceFile:192)
at lr.b(EntityRenderer.java:972)
at net.minecraft.client.Minecraft.x(Minecraft.java:873)
at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:750)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
2012-06-13 17:32:48 [SEVERE] 57 mods loaded
Minecraft Forge 3.2.6.132
FML v2.2.42.132
Forge Mod Loader version 2.2.42.132 for Minecraft 1.2.5
308名無しさんの野望:2012/06/13(水) 17:49:22.22 ID:vM3AiB/T
FFM1.4.6.2c
表面だけ見てID数が抑えられたと思ってたわ
まーた再チェックして入れ直しか
309名無しさんの野望:2012/06/13(水) 17:53:43.21 ID:c4vlQrgk
>>300
しかしconfigにはそれっぽい設定はないんだよね…。

あと『全部反応するようになった』っていうのは、
Redstone〜Callerを近くに置いてないエレベーターもボタンを押したら反応するようになった、って意味だから
一応、リアルに近いエレベーターの動きにはなったし、良しとしようと思います。

>>301
天空はまだ行く事がないからひとまずこのエレベーターでやってみようかなと。
岩盤方面までは使ってみての感想だと初速は遅いけど距離がある場合は一定速まですぐに加速していくから何とかなりそう。

ツェッペリンは入れてないんだよね。
バグが多いと聞いてちょっと敬遠してる。
あと建築&デザインセンスがないので入れたところでエレベーター以外では動く豆腐ができるだけになってしまう。
310名無しさんの野望:2012/06/13(水) 18:02:24.03 ID:Ne8eCb3i
自動販売機MOD入れたいんだけどどうやって入れればいいのかな?
ググっても出てこないんだけど
311名無しさんの野望:2012/06/13(水) 18:03:13.07 ID:xBPhXkPf
FFMコンフィグのID抜けは前スレですでに出てた話だったと思うが
312名無しさんの野望:2012/06/13(水) 18:05:08.77 ID:ZT0hdQ02
>>301
最近スレで流行の妖精さんmod
ttp://www.minecraftforum.net/topic/948056-
フォーラムを見ればwikiに載ってる以外のMODももちろんあるけど
説明画像すらないMODも多い

>>310
modsにいれるかjarに放り込むかくらいしかないだろ
その程度のことは当然試したんだよな
313名無しさんの野望:2012/06/13(水) 18:05:47.73 ID:ypNErb9F
ageてる時点で・・・
314名無しさんの野望:2012/06/13(水) 18:07:23.81 ID:K7TWydeE
ググっても出てこないんなら存在しないんじゃねーのwww
315名無しさんの野望:2012/06/13(水) 18:10:35.88 ID:QMQIQVHh
1.2.5で探さずに1.0.0で探せ
Forum、Planet、JapanWiki、非公式日本ユーザーフォーラムのどこかにあったはずだ
316名無しさんの野望:2012/06/13(水) 18:10:59.66 ID:mhcd6Ims
下げてない奴全員同一人物なんじゃね?
317名無しさんの野望:2012/06/13(水) 18:11:33.44 ID:8Pl70fgp
>>309
あ、そういうこと てっきり一つのボタンである範囲全部かと思っちゃった

FFMのコンフィグ抜け項目は配布ページに書いてあるけど、あれブロックのみだっけ?
自販機MODってググるまでもなかったと思うんだが
318名無しさんの野望:2012/06/13(水) 18:14:04.17 ID:LKIvZZVQ
>>315
1.2.5の所にもオリジナルスレッドのリンク自体はちゃんと書かれてるな
ただ導入についての記述はアーカイブにも新旧スレにもないみたいだな
まあ使い方書いてあるから動いてるかどうかで確認できるはずだが
319名無しさんの野望:2012/06/13(水) 18:15:07.14 ID:r1F2T/RA
>>302
そこまではわかんないし飛ぶと柵の連結なんかは一旦無くなる(仕様)
でも昔聞いてたみたいな急に中の人が落ちたりメイドさんが落ちたりしなくなった
あとチェストの中身が出なくなったので本格的に拠点にできるっていう
大量のチェストもベッドも竈も作業台もエンチャもポーション作業台も簡易的なICの機械も内蔵して世界飛びまわれる飛空艇とかパチがムネムネしてSparkingでしょう?

>>309
そうなんだ、動画だと梯子登ったほうが早そうだったけど結構使い勝手いいのね
ツェペリンは多分エレベーターはグリッドズレが起きないのでバグらないと思う
結構遊んでみたけど飛空艇が稀に着地ミスで砂や土に埋まっちゃう以外は動作快適
あと大屋根式の一枚板を地上で作って空に配達できるのは笑っちゃうほど使い勝手がいいなぁw
320名無しさんの野望:2012/06/13(水) 18:15:10.73 ID:8Pl70fgp
うん、やっぱりググるまでもなかった
とんだ節穴eyeだのぉ
321名無しさんの野望:2012/06/13(水) 18:22:04.03 ID:8Pl70fgp
>>318
youも節穴eye?
322名無しさんの野望:2012/06/13(水) 18:22:54.46 ID:qn5lBatM
>>317
配布フォーラムにblockIDの書き換え用記述あったわ。俺の節穴eyeにTNT埋めて死にたい
323名無しさんの野望:2012/06/13(水) 18:24:36.03 ID:EQOwpZzH
>>319
ソレ結構前からじゃね
昔入れてたとき巨大飛行艇として飛び回ろうとしてたけど外したわ
324名無しさんの野望:2012/06/13(水) 18:29:26.48 ID:woxVtam4
EnchantBookってMOD使えばICのドリルとかにもエンチャント引き継ぎできるのかな?
やってみるしかない!
325名無しさんの野望:2012/06/13(水) 18:34:39.45 ID:woxVtam4
連投失礼
引き継げた!これで幸運3のドリルできる!!!

あれ?この状況だとEEのツールもできるんじゃ・・・
326名無しさんの野望:2012/06/13(水) 18:37:21.80 ID:LKIvZZVQ
大丈夫更新停止だから
327名無しさんの野望:2012/06/13(水) 18:37:36.46 ID:Eqx9v58y
APSのソーラーがエネルギーの線が木パイプから金パイプにいかないんですけお…
328名無しさんの野望:2012/06/13(水) 18:38:35.70 ID:qn5lBatM
>>302
逆に水抜けする仕様がいいけど。。Fossil/Archeologyで追加された沈没船を修復して引き揚げとか胸熱
329名無しさんの野望:2012/06/13(水) 18:42:32.68 ID:GOcopWlg
毎回メイドさんを有効活用出来ないぜ
何かやらせてみようとはしてるけど、最終的に中途半端になって座布団上に待機させっぱなしになっちまうわ
330名無しさんの野望:2012/06/13(水) 18:44:26.49 ID:J0r5jKhT
メイドさんはそこにいてくれればそれでいいのです
まぁ俺は羊毛狩りさせてるけど
331名無しさんの野望:2012/06/13(水) 18:45:25.42 ID:tkp7Vves
>>329
牧場にFree毛狩りメイドと普通のFreeをおいておく
332名無しさんの野望:2012/06/13(水) 18:45:37.95 ID:klLxwCfh
>>328
Ugocraftなら出来るんじゃないか?
333名無しさんの野望:2012/06/13(水) 18:48:27.53 ID:x2DSHkA5
待遇に不満なのかしょっちゅう逐電するんで雇用せずに拉致る事にしたので働かない
そこにいてくれればそれでいいのです
334名無しさんの野望:2012/06/13(水) 18:49:40.61 ID:qn5lBatM
>>332
えっどうやってするのっ
335名無しさんの野望:2012/06/13(水) 18:51:09.61 ID:r1F2T/RA
MODに詳しいお客様がいらっしゃいましたら>>301へレスをお願いします

>>323
今までバグあるものだと思ってたから治ってたの知らなかったのよ
てか何で外しちゃったの?こんなロマン溢れて実用性もあるMOD他にないぜ

大量輸送ならaccess chest使えよって思うかもしれないがあれ出し入れの出しがやりにくいんだよね
入れるときもスクロールが大変になってくるし、かなりいいMODなんだけど山ほどの資材管理するのはちょっと大変
結局accessは引越しや倉庫⇔ツェッペリン、ツェッペリン⇔簡易拠点に使ってツェッペリンを輸送、余り過ぎた土や丸石は巨大倉庫で落ち着いた

>>329
メイドさんは可愛いのが仕事
どうしてもって言うなら毛刈りとか卵収集とかやらせるといいんでない?
336名無しさんの野望:2012/06/13(水) 18:52:01.51 ID:/tfFOIKq
最近変な質問多くなったが何かあったのかこれ
337名無しさんの野望:2012/06/13(水) 18:52:17.76 ID:klLxwCfh
>>334
いや、あれ確か動かしたブロックは水を通したと思ったが
まぁ実際に使った事無いから今の仕様なのかどうかはわからんが
338名無しさんの野望:2012/06/13(水) 18:52:33.22 ID:pkD0hjQ4
イザナミだ
339名無しさんの野望:2012/06/13(水) 18:53:25.39 ID:+prS2DJ2
水を通さない改良版がwikiに書いてあるぞ
340名無しさんの野望:2012/06/13(水) 18:56:01.75 ID:GOcopWlg
やっぱメインは毛刈り隊かね
以前はエンダーにやられちまったし、今回はその辺も対策して再チャレンジしてみるわ
341名無しさんの野望:2012/06/13(水) 18:56:30.97 ID:LKIvZZVQ
正確には変な質問と変な反応が増えた
342名無しさんの野望:2012/06/13(水) 18:57:30.72 ID:I5UQaXuz
いつもクライアントのDLが成功するか運ゲーなんだけどなんなんだろうかこれ
343名無しさんの野望:2012/06/13(水) 18:58:35.87 ID:K1XKbMGL
バトルタワーのゴーレム強すぎワロタ
ダイヤ装備なのに壁ハメで虐殺されたわ
海上だったから持ち物全部海底か・・・
344名無しさんの野望:2012/06/13(水) 19:00:04.78 ID:r1F2T/RA
>>332
ugoはforge対応してないから無理じゃね?BTWとなら使えるけど
大型入れちゃうとugoはかなり限定されちゃうんで、自前以外の構造物移動はできないと思ったほうがいい気がする
勿論ugoはforge対応しろなんて言う気もないしあのMODも魅力的なのはわかってるので宗教戦争はしないでね
345名無しさんの野望:2012/06/13(水) 19:00:21.45 ID:w5wJrJbn
うーん、組み上げた溶岩やオイルをどうやって運ぼうか

セル:溶岩限定。錫の減りがマッハ。
バケツ:スタック不能のため苦行。
液体パイプ(BC):速度遅い&高コスト。
液体チューブ(RP):吐き出すための巨大なため池が必要。

どれも一長一短だなぁ
RPのチューブで運んだ液体をBCのタンクに搬入ってできるんだろうか
346名無しさんの野望:2012/06/13(水) 19:02:32.59 ID:sbHqRqFS
節操が無い
347名無しさんの野望:2012/06/13(水) 19:03:12.94 ID:klLxwCfh
>>344
あぁすまん、そっちは考えてなかったわ
もう一つ言えば改良版もあるそうで、二重の意味で申し訳ない もうROMるか
348名無しさんの野望:2012/06/13(水) 19:11:16.76 ID:AY0s3Wel
>>345
テレポパイプ
349名無しさんの野望:2012/06/13(水) 19:12:53.44 ID:94IhzioU
液体金パイプで2,3本並列にパイプラインを作ると結構早い。
350名無しさんの野望:2012/06/13(水) 19:13:00.05 ID:J0r5jKhT
>>345
FFM入れて養蜂カン
351名無しさんの野望:2012/06/13(水) 19:14:02.79 ID:1H56X2zs
>>345
できない
FFM入れてれば養蜂でネザー蜂にすれば耐熱カプセルと溶岩は取り放題だ
352名無しさんの野望:2012/06/13(水) 19:15:17.91 ID:qn5lBatM
>>336
遠い昔の記憶を辿ったが、この時期は中間試験後の記憶しかないな
353名無しさんの野望:2012/06/13(水) 19:15:46.71 ID:pkD0hjQ4
>>348
コスト高杉じゃないですかー!!やだー!!
354名無しさんの野望:2012/06/13(水) 19:17:00.79 ID:8Pl70fgp
スタックできる使い捨てバケツとか内部容量多いバケツとかあるべ
355名無しさんの野望:2012/06/13(水) 19:20:04.10 ID:TouVRn9J
Custom NPCsに弓矢もたせたら背中からバスバス打たれてしまった・・・
メイドさんは誤射してくるっけ?
356名無しさんの野望:2012/06/13(水) 19:20:59.98 ID:apcI/BpE
私は卵拾いで頑張ってもらってる。
357名無しさんの野望:2012/06/13(水) 19:21:59.01 ID:qn5lBatM
>>345
upされてた爆速クァーリ使って岩盤までぶち抜けばいいじゃん
358名無しさんの野望:2012/06/13(水) 19:25:04.51 ID:BsOtm0OM
>>345
RCさんのことも思い出してあげてください。
359名無しさんの野望:2012/06/13(水) 19:25:58.39 ID:K7TWydeE
コスト高いって液体パイプなんか焼き石とガラスとサボテンじゃん
360名無しさんの野望:2012/06/13(水) 19:26:15.38 ID:Pjbk++5l
>>353
1セット作るだけで何百マス先にでも運べるんだからこれ以上安いものはないだろ

・・・現行バージョンじゃたまに消滅するが
361名無しさんの野望:2012/06/13(水) 19:28:28.72 ID:I5UQaXuz
Java7が悪さしてアップデートが上手くいかない場合がある……だと
面倒だなこれ
362名無しさんの野望:2012/06/13(水) 19:28:56.30 ID:J0r5jKhT
コストってなんだっけ?
363名無しさんの野望:2012/06/13(水) 19:32:06.27 ID:J0r5jKhT
>>359
テレポパイプだとダイヤモンド歯車2個使うぜ
コストだけ見たら高いけど効果みたら安いもんよね
364名無しさんの野望:2012/06/13(水) 19:37:25.78 ID:JuKTMcBw
コストっていうのは消費するものに対して使うものだ
まぁ消滅バグで消費することもあるけど
365名無しさんの野望:2012/06/13(水) 19:40:29.05 ID:eRLOeBSD
溶岩いっぱい汲み上げて何に使うの?
366名無しさんの野望:2012/06/13(水) 19:41:28.32 ID:JuKTMcBw
FlanMOD入れるだけでがくっと重くなるな
一杯飛行機出したりして重くなるのは納得できるけど入れただけで重くなるとは…
367名無しさんの野望:2012/06/13(水) 19:42:14.68 ID:pkD0hjQ4
>>365
え、メイドさん相手に使わない?
368名無しさんの野望:2012/06/13(水) 19:48:40.87 ID:QyMwAtb+
世にはイニシャルコストっていうステキ単語もあってだな
マイクラで使われてるコストってほとんどこっちの意だよね
369名無しさんの野望:2012/06/13(水) 19:51:30.01 ID:HYHKasGb
バグにはバグで対抗
crafting table2で木歯車1スタックの周りを丸石4個で囲む。インベントリには余剰丸石持たずに
shift押しながらクラフトすると石歯車が1スタックできてるw

ま、1スタックとかやっちゃうのもアレなんで俺は消失分だけそれで増殖してるよ
370名無しさんの野望:2012/06/13(水) 19:53:03.22 ID:18Rg5dxz
エクストラバイオームってもしかしてForge#108に対応してないのか?
ついにフォージローダーを導入する時が来たか……
371名無しさんの野望:2012/06/13(水) 19:57:21.36 ID:uUxky8KC
>>340
BTWの狼のうんこ集めw
うんこも嫌がらずに嬉しそうに集めるメイドさん素敵

ゲーム内一日に一回しかしない上にいつやるかわかんないのでメイドに任せてる
自動回収+餌やりも作ってあるんだが狼待機させてるのに妙に離れた場所に
うんこしたりするんでメイドさんに任せるほうが効率いい

そのうんこで鞣した革でボンテージスーツ作ってメイドさんに着せれば完璧
372名無しさんの野望:2012/06/13(水) 20:00:34.59 ID:Vrl+/vlT
ClaySoldierは粘土でできていて
メイドさんは砂糖とカカオと不定形の何かでできていて
バニラの村人はホモでできていて
ToKの黒いのは炎的な何かでできていて
Mr.Minecraftは木を殴って壊す怪力と造形力でできていて…
>>312の妖精さんは何でできているのか
373名無しさんの野望:2012/06/13(水) 20:02:42.20 ID:qn5lBatM
>>370
エクストラバイオームならforge3.2.3.108環境下で生成されてるけど?あるぇ?
374名無しさんの野望:2012/06/13(水) 20:02:47.16 ID:AIsuqgZI
メイドは野生のままで要らないアイテムを回収してもらってる
建築作業中だからたまに木材とか持ってかれるが

つーか今は外してるMODのアイテムとか回収させた事があるんだけど、契約してインベントリ開いたらセビチャン起こすかな?
375名無しさんの野望:2012/06/13(水) 20:13:01.28 ID:m0Rdv+1k
>>303
beehivesが、oreCopperの値になってる
なんで蜂の巣扱いされてるんだか知らんが
376名無しさんの野望:2012/06/13(水) 20:22:38.11 ID:qn5lBatM
>>370
>>373だけどよく見たら俺のエクストラバイオームver2.0.4だったわスマソ。最新の2.2.0だと3.2.5以上じゃないとダメだってさ

>>375
バージョンアップに伴ってBlockIDを調整した名残っぽいとさ
377名無しさんの野望:2012/06/13(水) 20:23:12.60 ID:18Rg5dxz
>>373
え?マジ?
エラーログ見たら、フォージのバージョンが古いよ!みたいなこと言われたから今導入に四苦八苦してるんだが
……もしかしてエクストラバイオーム2,20からがフォージローダー要求してくるのかな……
378名無しさんの野望:2012/06/13(水) 20:25:10.09 ID:18Rg5dxz
ありゃ、スマン
379名無しさんの野望:2012/06/13(水) 20:26:24.52 ID:KST1gpOa
いまんとこみんなが言うテレポパイプ消失に出くわしたことないなぁ。
40〜60個程度しかまだ設置してないけど
380名無しさんの野望:2012/06/13(水) 20:26:43.65 ID:JuKTMcBw
えびすの人のスプライトID低減パッチでver5と6でNoSuchFieldError: hasIDResolver
ってエラーが出るけどこれはなんだろう
381名無しさんの野望:2012/06/13(水) 20:29:38.03 ID:GVzGTNv9
>>335
ヘリコプターMODはwikiになかったと思うがzeppelinを運用するなら入れるといいMOD
zeppelinは整備してない場所への着地はきついし出先じゃ空中に停滞するのが基本
梯子とか使ってらんないしロープも毎度毎度手間だからヘリで乗り込めるようにしとくといい
最悪落下しても一回タイトル戻ってヘリで追いかければ楽に追いつける
http://www.minecraftforum.net/topic/246531-125-beta-prototype-helicopter-mod-gracefully-take-to-the-skies/
382名無しさんの野望:2012/06/13(水) 20:31:20.48 ID:EFcAS6Eb
thx_helicopter「あの・・・あの・・・!」
383名無しさんの野望:2012/06/13(水) 20:39:26.55 ID:JuKTMcBw
っと思ったらえびすのVerが古いままだった
すいまえんでした;;
384名無しさんの野望:2012/06/13(水) 20:40:39.29 ID:m0Rdv+1k
>>380
r5以降はえびすの方もIDResolver対応のえびすr4以降が必要
385名無しさんの野望:2012/06/13(水) 20:45:43.34 ID:kZiA3xo8
>>382
THXさん使い勝手良すぎなんですよ
これに頼ると、トロッコが形骸化する

せめて燃料消費ぐらい導入して欲しい
386名無しさんの野望:2012/06/13(水) 20:45:51.47 ID:18Rg5dxz
くそっ
もういい、メイドさんに膝枕してもらう
387名無しさんの野望:2012/06/13(水) 20:53:14.22 ID:9rKDIVTf
EE1.4.6.0はforge3.2.3.108だとブラックアウトするんやね
詳しいことはわからんけどおそらくforgeかな
おとなしく1.4.5.1入れとくか
388名無しさんの野望:2012/06/13(水) 20:56:52.40 ID:3H2Ko1pg
Required: Minecraft Forge v3.2.5.120
389名無しさんの野望:2012/06/13(水) 21:11:12.36 ID:2ilcpwBK
ToKいれて焼かれた村の村人連れてきたけど
こっからどうすればいいんだろうか
相変わらずlead me back to the guildって言ってるけど何かしらあるのよね?
390名無しさんの野望:2012/06/13(水) 21:17:00.02 ID:XwMQUKR/
>>385
燃料消費導入は大いに賛成だがトロッコもMOD入れたら十分有用だぞ
zeppelinは意外と面倒だからネザー鉄道に汽車導入して地獄の光景を楽しむのも楽しいもんだ
391名無しさんの野望:2012/06/13(水) 21:17:18.22 ID:c4vlQrgk
>>389
ToK入れてたの随分前だけど、その村人達は宿の前にいる兵士長っぽいのに話しかけると引き取ってくれる
かわりに名声ゲージちょっぴりアップだったかな
392名無しさんの野望:2012/06/13(水) 21:18:00.42 ID:IULj+UHY
>>389
城内にいた生存者が何と言っていたか思い出すのだ。

それはそうと、焼かれた村の周辺に奴等の拠点が4つもあった。泣きたい。
しかも奴等は強いくせにドロップが何もない。
奴等の上手な倒し方、誰かご存じないですか?
393名無しさんの野望:2012/06/13(水) 21:30:36.55 ID:2ilcpwBK
>>391,>>392
おお、有難う!
奴らの拠点は村の近くにあるよね、耐火ポーションでごり押ししてるけどw

どうでもいいけど、初期拠点の城の砂利1個のけたら落盤で地下すかすかの渓谷+廃坑だった。恐ろしい・・
394名無しさんの野望:2012/06/13(水) 21:45:34.73 ID:BH6oxYjL
>>372
妖精さんは死ぬとグロウストーンダスト落とすから光粉じゃね
主食は砂糖とかスイカとか
395名無しさんの野望:2012/06/13(水) 21:56:24.51 ID:R+DaRlBl
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm16092605
この動画で使われてるテスクチャ教えて
396名無しさんの野望:2012/06/13(水) 21:57:34.80 ID:ttUTG5Xn
動画の主に聞け
397名無しさんの野望:2012/06/13(水) 22:08:02.51 ID:caoTe738
前スレ辺りでツイート始めました のテクスチャか?
まあ少しカスタマイズしてるね。
398名無しさんの野望:2012/06/13(水) 22:11:55.12 ID:LGj0l5HV
>>377
エクストラバイオームの公式からforgeのリンクを飛ぶと指定のビルドは121になってるな
399名無しさんの野望:2012/06/13(水) 22:25:04.51 ID:XwMQUKR/
FFMでジエンド行くたびにエンダー蜂いるんだがこれが普通なのか?
前のワールドでは一回しか発生しなかったからレアな蜂だと思っていたんだがどっちがバグなのかわからん
400名無しさんの野望:2012/06/13(水) 22:26:08.60 ID:+prS2DJ2
つwiki
401名無しさんの野望:2012/06/13(水) 22:27:21.24 ID:QQrfZCep
108以降のforge入れるの怖いんだけど
さてどうしたものか
402名無しさんの野望:2012/06/13(水) 22:29:28.33 ID:caoTe738
煩悩の数の炉

403名無しさんの野望:2012/06/13(水) 22:29:42.67 ID:pkD0hjQ4
えびすが効かなくなったりしてるけど大丈夫だよ(断言)
404名無しさんの野望:2012/06/13(水) 22:32:03.15 ID:qn5lBatM
forge108までは対応してるけどそれ以降のビルドはうにょうにょ…ってなんかあったっけか
405名無しさんの野望:2012/06/13(水) 22:32:41.39 ID:QyaXLMeR
>>401
MLと99.9%互換と吹かす割にはML前提modのトラブルが多い
80%互換とか言っておけば逆に賞賛されていただろうって程度には互換してるんだが
406名無しさんの野望:2012/06/13(水) 22:34:44.79 ID:bRDon/ZH
どのForge使っても何かしらの不具合あるからなぁ…
なんだかんだで安定版で落ち着く
407名無しさんの野望:2012/06/13(水) 22:37:48.60 ID:ttUTG5Xn
もはや不安定版という呼び名すら生ぬるい
いっそ漠然とした不安感版とでも呼んでやろうか
イメージはミカベルのあの絵
408名無しさんの野望:2012/06/13(水) 22:40:09.00 ID:caoTe738
地雷といふ言葉がありけり
409名無しさんの野望:2012/06/13(水) 22:40:10.68 ID:XwMQUKR/
>>400
それは何回も読んだ
【「ジ・エンド」ディメンションにて、「ホワイトストーンの上1マスが空気ブロック」であると、低確率で置換配置。】

ジエンド生成時にこれが適用されるのか常に生成判定が行われているのか知りたいんだが
旧ワールドだと全く新規で出ないし今のワールドだと余るほどいる
410名無しさんの野望:2012/06/13(水) 22:43:10.92 ID:LGj0l5HV
>>404
MODLOADER、AudioMod。HDテクスチャーfixを内包かな
正確にはforgeではなくFMLだけど
411名無しさんの野望:2012/06/13(水) 23:00:48.08 ID:4zicFIm4
チャンクローダ単品のMOD見つけたけど既出?

Dimensional Anchor
http://www.minecraftforum.net/topic/1001131-

GUIでチャンクロードの範囲を変更できるみたい
412名無しさんの野望:2012/06/13(水) 23:06:56.10 ID:qn5lBatM
ったく108で組んだら2週間経っただけでもうビルド132か!仕事速いのはいいがこうも頻繁だと
対応させる方も大変だな。ModLoader主軸に組んだ方がまだ良いふぉーじゃ!
413名無しさんの野望:2012/06/13(水) 23:08:59.15 ID:he3rgBQu
TC2のTaint系アーティファクトはひたすら汚染草狩りしかないのか?
汚染MOB狙おうにもスポーンするのがクリーパー、時折湧く汚染木だけでかなり集まり悪い。
414名無しさんの野望:2012/06/13(水) 23:09:04.88 ID:K7TWydeE
>>412
く…っ、やるじゃねぇか…っ
415名無しさんの野望:2012/06/13(水) 23:09:08.24 ID:+prS2DJ2
>>409
クリエイティブモードとかで実験してみたらどうだ?
整地でもしたら分かりやすそうだな。
416名無しさんの野望:2012/06/13(水) 23:11:23.23 ID:LKIvZZVQ
前々スレ辺りで話題に上がってた
1.2.5用とはいえ日付が古いんで最近の環境と相性が良くないな
417名無しさんの野望:2012/06/13(水) 23:11:34.52 ID:LGj0l5HV
>>412
109以降はほとんどFMLの更新したやつを入れてビルドしてるだけなのよ
それに伴う不具合をちょろっと修正してるぐらいだし
418名無しさんの野望:2012/06/13(水) 23:24:05.63 ID:+prS2DJ2
>>413
卵さえあれば簡単に作れる鶏を汚染モブにするとか
419名無しさんの野望:2012/06/13(水) 23:25:16.13 ID:qxCC55jl
もうさ。ForgeはMinecraft互換の独立したゲームにしようよ。
420名無しさんの野望:2012/06/13(水) 23:27:14.86 ID:JuKTMcBw
ナニカサレタメイドさんのグラインドブレード全部にWeaponModのナイフ装備したら
ボーリングマシンみたいになってクソワロタ
採掘メイドさんとか居てもいいと思います
421名無しさんの野望:2012/06/13(水) 23:28:31.65 ID:K7TWydeE
>>420
鉱石にぶっ刺したら、腕を軸にメイドさんがぐるぐる回っちゃうな
422名無しさんの野望:2012/06/13(水) 23:43:21.96 ID:YDC0jFc8
>>413
俺は物量作戦で研究終わらせた
自動化組んじゃえばけっこう早いよ
423名無しさんの野望:2012/06/13(水) 23:44:02.99 ID:YeoN23Rp
メイドの人はソースも公開してるから、メイドの人に敬意を払いつつ改造すればいいんじゃないかな
424名無しさんの野望:2012/06/13(水) 23:53:29.61 ID:HYHKasGb
>>413
フィラーで刈ると早いよ
タコも一瞬で刈ってくれるから思い切り汚染させるのも手
425名無しさんの野望:2012/06/14(木) 00:02:49.94 ID:r1F2T/RA
>>409
 ・world.generate.beehives=true
  ワールドに蜂の巣を生成するかどうかです。初期値はtrue(生成する)です。

コンフィグのこの項目はどうなってる?
426名無しさんの野望:2012/06/14(木) 00:07:33.24 ID:18Rg5dxz
>>398
情報ありがとう
でも最低限の環境でやっても起動できないわ...
また色々試してみる
427名無しさんの野望:2012/06/14(木) 00:12:50.08 ID:t2PuEVfB
メイドさんにマルチプルパルス搭載させて味方や拠点ごと薙ぎ払うってのはどうだ
428名無しさんの野望:2012/06/14(木) 00:22:42.01 ID:XciErcoe
RocketScience向こうでも思いっきりスルーされてらww
429名無しさんの野望:2012/06/14(木) 00:22:45.48 ID:45fduuBj
>>427
OW使用の際のチャージには砂糖大量消費か
430名無しさんの野望:2012/06/14(木) 00:25:39.97 ID:u4QORAKR
メイドさんに不明なユニットが接続されるのか
431名無しさんの野望:2012/06/14(木) 00:42:53.38 ID:ayLUuV1b
米modのブロックIDをえびすの拡張領域に入れると起動しなくなった
256以下におさめたら問題なく起動 なんだったんだ・・

あとportal gun mod入れてる人にちょっと聞きたいんですが、
forge3.2.3.108環境で動作してる方いますかね?
タイトルまではいくんですけどワールド開くとフリーズします
432名無しさんの野望:2012/06/14(木) 00:45:52.18 ID:45fduuBj
forgeってスプライトID消費抑制するだけあってブロックに関する情報かなり書き換えてるの?
forgeが前提じゃないmod入れると動作が不安定になるんだよね
433名無しさんの野望:2012/06/14(木) 00:53:04.44 ID:9NpU5Gwa
3大工業+FFMの環境でながらくやってたけど、EE2いれるついでに全部最初からmod最新版入れなおした
採用したforgeは3.2.6.132
ML入れなくとも、最新のforgeはバニラjarにぶちこんでmeta消すだけでいいのね
IC2,BC,FFM,EE2,RPとアドオン数個、小さいの数個で今のところ問題なく動作
434名無しさんの野望:2012/06/14(木) 00:58:04.64 ID:R3ZgVINf
FFMで養蜂やってる人ってどの程度まで品種改良してる?
Cultivated、Imperial、Industrial、Fiendishまでそこそこの遺伝子持った品種改良したところで満足しちゃって
Edenicが遠い…
435名無しさんの野望:2012/06/14(木) 01:02:36.79 ID:rYqx/z77
Pam'sMod結構大規模なのに掲載ブロック・アイテムID共に誤差ありすぎワロタ
あげく確認しに配布サイト行ったらそこからのコピペだったでござる
これは作者からユーザーへの試練なのか・・・
436名無しさんの野望:2012/06/14(木) 01:07:17.96 ID:ewOuRXMO
pam入れると木が賑やかになり過ぎて困る
437名無しさんの野望:2012/06/14(木) 01:15:32.20 ID:asqTuDMS
クァーリー、フィラー、エンジンとかって置き直しできない?
438名無しさんの野望:2012/06/14(木) 01:17:59.38 ID:rYqx/z77
果物抑えるシンプル版もあるけどそれだと欲しいものが少ないっていうね。他にも新鉱石、色ガラス、絨毯(1/8羊毛?)なんかも
そろってるからそれぞれ別個に探すよりこれ一式使った方が楽でさ
439名無しさんの野望:2012/06/14(木) 01:20:59.36 ID:7EhaTWb4
マルチでやってて楽しいMODとかない?
440名無しさんの野望:2012/06/14(木) 01:22:03.05 ID:YoxN5sja
>>437
いいからツルハシでぶん殴って来い。
441名無しさんの野望:2012/06/14(木) 01:25:32.99 ID:Vdrm6RBs
竹modのお風呂ユニット使いたくて村人用の露天風呂作ってたらドア付けた途端大量の村人が殺到してきた
危なくやられる所だったわ
442名無しさんの野望:2012/06/14(木) 01:27:11.34 ID:/UKsGAwT
鼻が大きい奴はナニも大きいらしいな
443名無しさんの野望:2012/06/14(木) 01:30:42.99 ID:sEEB9kfn
大きいナニがあるんじゃない
鼻がナニなんだよ
444名無しさんの野望:2012/06/14(木) 01:35:03.78 ID:rYqx/z77
>>431
公式フォーラムでもforgeについてはちゃんと明記されてるから入れ方が問題だな
試してみたけどその環境+複数前提Mod+えびすでも動くしワールドもちゃんと生成される
445名無しさんの野望:2012/06/14(木) 01:35:07.93 ID:1JfCzgHb
BWG3のプレ版利用した人いる?
SS見てる限りすごい楽しみなんだが
446名無しさんの野望:2012/06/14(木) 01:35:39.63 ID:9NpU5Gwa
いろいろ試してたらALL系一括破壊で高確率でセビチャンするようになってしまった
これ以上楽すんなというお告げか
核爆発ではセビチャンしないから、描写の問題じゃなさそうだけど、改善方法わからんしはずそう
EE2の一括破壊は問題なし
447名無しさんの野望:2012/06/14(木) 01:38:54.49 ID:Vdrm6RBs
>>445
もう出てたのか
ちょっと試してくる!
448名無しさんの野望:2012/06/14(木) 01:48:03.19 ID:yM6EQRhD
>>446
なんだお前、非公式フォーラムのAllトピにも湧いてたやつか?
449名無しさんの野望:2012/06/14(木) 01:59:06.17 ID:TOCAA/i6
>>415
人間ちっちゃいなぁ君
前スレのせいか知らないけどもこういうさもしい人間増えたよねぇ。自分まで卑しくする必要ないんだぞ

>>425補足
試してみたがやっぱ何度も生成されるのはおかしいぞ
よく考えたらコンフィグいじってたらワールド毎に違うのもおかしいわな
なんかバグってるんじゃないかと思うので嫌だったら一回マイクラ再インストールしてみ
それで治らなきゃワールドがおかしいので新規作成してみるしか無い
450名無しさんの野望:2012/06/14(木) 02:00:40.68 ID:ODeuKmg8
>>446
MineAll、CutAll、DigAllとかだったらcfgでfalseに出来るのは全部falseにしてみたらどうでしょう
それでも無理なら抜くしかないんかな
451名無しさんの野望:2012/06/14(木) 02:11:26.69 ID:23jloX07
stoneを範囲0のまま掘ってもセビチャン
452名無しさんの野望:2012/06/14(木) 02:11:40.53 ID:9NpU5Gwa
>>448
違うけど、改めてみるとチラ裏にでも書いてろって内容だな、すまん
ROM専に戻るわ

>>450
ありがとう、でもそれでもセビチャンなんだよね…
ジャングル大木は100%、普通の木や石炭鉱石でも数回に一度は落ちる
forge132とALL系のみの構成で起こるから、最新版のforgeとALL系は相性悪いってことで
453名無しさんの野望:2012/06/14(木) 02:13:36.98 ID:Cva4gsNk
All系はたまに発動しないときがあるのはなんでなんだろう
植林場でテンポよく伐採してるときにスカるとちょっとしたストレスになる
454名無しさんの野望:2012/06/14(木) 02:16:24.66 ID:Vdrm6RBs
BWG3のベータ版だとまだ期待の新ワールドが空島とsurvival Islandしかなかったが
オラわくわくしてきたぞ
ttp://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1339607398521.jpg
455名無しさんの野望:2012/06/14(木) 02:22:17.27 ID:jLTTV1nh
>>425
それも確認してるんですがtrueになってるんですよね
本家の説明も海外wikiも見てみたんですが蜂の巣の生成についての記述の細かいところは書いてないと思うんです

>>415
生成されるワールドとされないワールドがあるから困ってるんだけどなぁ
申し訳ないがクリエイティブでやるとどう解決につながるかちょっとわかんないんですが
456名無しさんの野望:2012/06/14(木) 02:23:30.72 ID:q8xI2PW0
>>453
軍用シャベルはcfgがデフォルトのままだとすかるときあるけど、ほかのもすかるときあるのか。
457名無しさんの野望:2012/06/14(木) 02:29:20.15 ID:7KQ+i3VH
>>456
cutだけ入れてるけど、バニラ斧で時々スカるねぇ
あれ? と思って次の樹に取り掛かるとちゃんと切り倒せるんだが
458名無しさんの野望:2012/06/14(木) 02:30:56.01 ID:8ItXhNQO
MineAllでもあるぞ
仕様だと思ってそういうときはいつも再起動してる
459名無しさんの野望:2012/06/14(木) 02:35:05.27 ID:Ql2zRxNq
>>455
一見するとジ・エンドが再生成されているようにも見えるが随分とおかしな挙動だな
エンドラは復活していないんだよね

可能性があるとすればチャンクリセットバグかな
同ワールドでなら再現性があるなら土でも置いて確認してみたらどうだろ
460名無しさんの野望:2012/06/14(木) 02:53:12.00 ID:bbJFZ6i2
Tok抜いて久しいが、あの闇の軍勢の歯応えは良かったな

Tokってアレ、攻撃間隔が制限なくなってダメージが通らなくなる不具合あったけど、あれまだ修正されてないん?
あれのせいでウチのピストン圧殺トラップ使った施設が軒並みあぼ〜んされて以来入れてないや
461名無しさんの野望:2012/06/14(木) 02:54:28.33 ID:BSFyxGfs
>>453
伐採はまだしも綺麗に整地してる時に焼き石が1個だけ削れちゃった時のガッカリ感
地面にめり込んだ木伐採しても葉っぱが切れない事が多かったり結構謎判定あるよね
462名無しさんの野望:2012/06/14(木) 02:57:32.12 ID:jLTTV1nh
>>449
ありがとう
>>459の人のアドバイス通りやってダメだったら一回マイクラ入れなおして、それでもダメだったらそのままにしとく

>>459
エンドラさんはお亡くなりのままなんでアドバイス通りチャンクごと巻戻しにあってるのかも
強制終了なった後とかバックアップ置き換え失敗してることあるし一番可能性は高そう
明日色々削ったり置いたりして確かめてみるよ、ありがとう
一応確認なんだけど蜂の巣はチャンク生成時に生成されてスポーンは絶対にしないってことでおk?
463名無しさんの野望:2012/06/14(木) 03:07:21.40 ID:PDMijCGI
飛行機やら戦車やら銃器やら追加するMOD入れたら銃が撃てないだと……
コンフィグでトラブってるみたいだがもう遅いから特定明日にしよう
464名無しさんの野望:2012/06/14(木) 03:18:09.21 ID:Ql2zRxNq
>>462
うん、その認識でおk
一応β版の1.4.7でリセットバグが修正されているけど、
それで直るとも限らないし要FML版のforgeなのであくまで参考程度に
465名無しさんの野望:2012/06/14(木) 03:25:20.97 ID:uT2AW1JC
IC2の水力発電をBCとかで全自動させたいんだけどうまくいかない…
なぜかバケツが上の電池とか入れる(?)スロットにいったり下スロットにいったり
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1339611361950.png
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1339611426230.png
こんな風にしてるんだけどな 何が原因なんだろう
Wiki見たけどBCでの搬入とかは見た限り書かれてないし
466名無しさんの野望:2012/06/14(木) 03:26:45.26 ID:MMQiXo5S
ForestryForMinecraftの植木機がゴムの苗木(他のは植えてくれる)を植えてくれないのですが
どうすればよいのですか?
467名無しさんの野望:2012/06/14(木) 04:31:31.26 ID:3hV0POL1
Hangable Maps(Forge対応版)が上がってるのに今頃気付いた
作者さんありがとう!
468名無しさんの野望:2012/06/14(木) 04:33:34.11 ID:HqgMp5X7
>>449
さもしいの使い方勉強してこい
469名無しさんの野望:2012/06/14(木) 05:20:25.91 ID:RxYVZmtx
>>453
他のアイテムで殴ったままの状態で持ち替えるとだいたい7割1マスだけになるな。
持ち替えてないのになるのも確かにごく稀にあるけど、
印象深いだけで、掘ってるマス数的には1%未満の生起確率ではあるが、なんなんだろなアレ
470名無しさんの野望:2012/06/14(木) 05:34:55.02 ID:Ln68PuEJ
>465
ダイヤパイプが横についててそこからいれると
上のスロットにはいって、
下の木パイプから入ると下のスロットにはいってるんじゃ?
471名無しさんの野望:2012/06/14(木) 07:09:16.12 ID:0yPxoFMJ
forge#108環境下にBTWって入る?
472名無しさんの野望:2012/06/14(木) 07:22:00.75 ID:gBEqgtji
>>471
試せばわかるだろ?
473名無しさんの野望:2012/06/14(木) 07:31:43.17 ID:oNvkc8a7
メイドを孕ませるMODとか作ってみるか
うひひ
474名無しさんの野望:2012/06/14(木) 07:45:36.47 ID:aNxUvcPi
日wikiのminechemの解説に「作者がMOD開発から引退を宣言」とあるけど
原作者のGrim3212氏のコメントを追っていってもそんなこと書いてないよな?

ところで、FMLとBWGって何の略?ここ二ヶ月くらいこのスレに来てなかったから、
まるでわからん。
475名無しさんの野望:2012/06/14(木) 08:04:38.67 ID:KLhwe91C
>>474
Grimなんとかさんが引き継いだんでないの?
476名無しさんの野望:2012/06/14(木) 08:16:40.31 ID:aNxUvcPi
sage忘れてた。スマン。

>>475
う〜ん、日wikiの解説ページの書き方(Unofficialの項目にその文がある)
だと、元作者のことを指しているとは思えんのよ。そもそも元作者は、ここ
数ヶ月、音信普通だし。
477名無しさんの野望:2012/06/14(木) 08:22:04.02 ID:J6AVR+Db
そもそも解説ページの情報が数ヶ月前のままってオチじゃないのか
Minechemのページに限らず
小規模系Modの解説ページの時が数ヶ月前の時点で止まってるのは日wikiではよくある
478名無しさんの野望:2012/06/14(木) 09:03:30.10 ID:8D3fUsoa
解説ページの更新日見てみ
479名無しさんの野望:2012/06/14(木) 09:11:40.68 ID:suaHAE0q
>>335
アクセスチェストなんて使ってねぇよ
アクセスチェスト使うこと前提にしてアクセスチェストは駄目MODだとか言われても知らん

MODでの大量輸送にこだわるならパワクラでも使って送り込めばいい
テレポートがデフォで付いたから余計に簡単。設置して放置するだけ
うっかりで回収が大変なことになって目印も付けられないツェッペリン船での輸送の旅にこだわる必要なんてない
480名無しさんの野望:2012/06/14(木) 09:38:57.14 ID:Vdrm6RBs
>>474
俺の中ではBWG=Better World Generation
日wikiにも解説があった筈
他にもあったらすまん

新ワールド作ってもaccess chestとStorageBoxだけは外せないわ
だがStorageBox更新停止なんだよな・・・
481名無しさんの野望:2012/06/14(木) 09:52:40.57 ID:10tE/lxH
cutallがスカるときって
俺の場合は木の高さが4の時だけなんだよね
482名無しさんの野望:2012/06/14(木) 10:08:20.72 ID:OjDAk7B3
オートスイッチMODで持ち替えてても結構スカる
ちゃんとカーソル合わせて構えてればほぼスカらないけど
483名無しさんの野望:2012/06/14(木) 10:29:02.94 ID:Nm0XAXhZ
スカもあるけど、逆にOFFにしてるのに発動することがある
OFFにしてるのに足元の石を掘ったらMineAllが発動して不要な大穴が開いて困ったりする
キー押して確認したら確かにOFFだったんだが
484名無しさんの野望:2012/06/14(木) 11:19:32.32 ID:arYGE5f/
>>464
やっぱり変に巻き戻ってたみたい
試しにPC再起動してエンドごと削除して再生成してみたら無事直った
アドバイスくれてありがとう

>>483
OFFにした瞬間に掘ったり掘ってすぐONにするとそうなるよ
それやっても何も起きないこともあるけどちょっと時間開けたほうが無難だと思う
485名無しさんの野望:2012/06/14(木) 12:25:15.54 ID:EGXExhFP
なんでもいいのでおすすめのMOD教えてください
486名無しさんの野望:2012/06/14(木) 12:27:29.25 ID:KpoajjpX
じゃあ、石を食うMOD
487名無しさんの野望:2012/06/14(木) 12:28:00.63 ID:t2PuEVfB
地表が灼き尽くされるMOD
488名無しさんの野望:2012/06/14(木) 12:35:30.04 ID:jHIlnVY6
>>485
Macro / Keybind mod
ワープできるマルチで使うとマグマダイブしても助かる確率うp
その他良く使うコマンドをキー一つでできて便利

Convenient Inventory
最近中クリックでソート復活した

Biosphere
Floating Island+
普通のマップに飽きたらこれ

489名無しさんの野望:2012/06/14(木) 12:53:07.21 ID:EhW06FTy
>>485
SmartMoving
ExtraBiome
BigTrees
Pam'sシリーズ
景観向上系ばっかだが
490名無しさんの野望:2012/06/14(木) 13:04:22.36 ID:t2PuEVfB
FewMobsの青ブレイズって湧き潰し関係なく湧いてメイドさん皆殺しにしていくのな
最近失踪事件が多いと思ったらこれだったよ
491名無しさんの野望:2012/06/14(木) 13:29:09.44 ID:QZ6iXWjj
risugamiってforgeをどう思ってるの?
492名無しさんの野望:2012/06/14(木) 13:32:06.42 ID:t2PuEVfB
本人に聞けよ
493名無しさんの野望:2012/06/14(木) 13:37:28.90 ID:PDMijCGI
水の透明度上げるMOD入れたら潜水艦が丸見えになってしまった
潜水艦意味ねぇな
494名無しさんの野望:2012/06/14(木) 13:42:55.95 ID:EvzkZnfE

lua言語を習得しようかと思ったがなかなかに大変だった今日この頃
コンピュータークラフトを完全習得はまだまだ先かな…
495名無しさんの野望:2012/06/14(木) 13:48:04.58 ID:QBOSttXo
フォーラム見てたらこんなのが

ResurrectionFeather
ttp://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=5384
死亡したMobへ一定時間内に与える事で復活させられるらしい。
496名無しさんの野望:2012/06/14(木) 14:11:52.44 ID:4B/8rwp7
何故かWikiのLittleMaidMob項にあるな
懐き状態のにのみ反応するのかね 妖精さんで試してみるかな
497名無しさんの野望:2012/06/14(木) 14:19:03.63 ID:KpoajjpX
>>494
頑張って!
そしてプログラムを公開して!
パクるから! ゲヘヘ!
498名無しさんの野望:2012/06/14(木) 14:53:06.23 ID:dOUw4eDt
EEのツールも防具と同じように、作成時オメガ星フルチャージ必須にならないかな〜
499名無しさんの野望:2012/06/14(木) 14:54:44.04 ID:t2PuEVfB
>>495
こんなのがあったのか
これで不意の襲撃やフレンドリファイアも安心
500名無しさんの野望:2012/06/14(木) 15:12:37.36 ID:22Vl69HJ
メイドさん二人にICのブロンズ装備一式装備させてたらいつの間にか鉄装備一式に変わってた
バグなのか仕様なのか
501名無しさんの野望:2012/06/14(木) 15:36:45.77 ID:oK5Vp7iS
なんかICの風力発電が全然仕事してくれないんだが・・・
下にケーブルだけつけて上空に伸ばしてるんだけど、高さ70程度じゃ全然足りないってこと?
1EUたりとも出力してねぇ・・・配線は間違ってないはずなんだけどなあ
502名無しさんの野望:2012/06/14(木) 15:40:56.22 ID:KpoajjpX
電力減衰を忘れてたら尻穴爆発
503名無しさんの野望:2012/06/14(木) 15:46:58.66 ID:oK5Vp7iS
いや、銅線で10マスもないから、これで減衰してゼロになるなら
そもそもパワーが問題外ってことになる、さすがにそりゃなかろうと思ったんだが
504名無しさんの野望:2012/06/14(木) 15:48:32.51 ID:D1mDjU/9
竹MOD x32テクスチャの配布マダー?
505名無しさんの野望:2012/06/14(木) 15:56:02.29 ID:rPLmsUeN
>>490
それに加えて地下に居てもバリンバリンうるさかったから出現率下げようかと思ってる
でも氷ブロック手軽に回収できるのはいいんだよなぁ…
506名無しさんの野望:2012/06/14(木) 16:02:02.19 ID:JL35/9mF
高さ70じゃ1EU/tくらいしか発電しないんじゃない
507名無しさんの野望:2012/06/14(木) 16:07:54.32 ID:7KQ+i3VH
>>504
今竹modの作者さんに配布していいか伺ってるよー
508名無しさんの野望:2012/06/14(木) 16:15:42.31 ID:xuM02Xnw
>>490
湧き潰し関係なくじゃなくてブレイズと同じで明るさ11以下でスポーンってことだろうから一応関係はある

>>501
そもそも高さ70って地表から6m程度じゃね?
俺は120程度に置いたがそれでもたいした発電はしないな
そもそも風力発電は波があって、0〜最大出力の間で安定しない
天空に拠点でも作るんじゃなければなかなか使いにくい
509名無しさんの野望:2012/06/14(木) 16:18:36.30 ID:Vdrm6RBs
最高高度に設置してこその風力発電だと思ってる
510名無しさんの野望:2012/06/14(木) 16:22:38.02 ID:/UKsGAwT
APSのBP分配器あまり使い勝手は良くない気がする
出力設定したところはBP消費しなくても際限なく送り続けちゃうし
他の出力場所を入力限界以上まで上げると全部そっちにBPが行っちゃうという仕様だし
BP→EU変換で分配してEUをまたBPに戻したほうが管理しやすいのかな
511名無しさんの野望:2012/06/14(木) 16:25:27.17 ID:HveIRcFO
>>503
銅線で10マスってそりゃダメだろ
風力発電は錫線一択
パワーが問題外って燃料必要ない発電機なんだからそんなおいしい話なんかない

>>505
レアドロップでダイア落とすんだぜ
512名無しさんの野望:2012/06/14(木) 16:29:12.23 ID:J6AVR+Db
風力発電は高さ限界が256になって以降y=128程度じゃ全然発電しなくなったよ
けどy=255に設置すると雷雨になった時に発電限界超えて壊れる
y=200ぐらいが落とし所
513名無しさんの野望:2012/06/14(木) 16:41:38.67 ID:D1mDjU/9
>>507
作者からokでてるううう配布カモーン!!!
514名無しさんの野望:2012/06/14(木) 16:44:03.45 ID:oK5Vp7iS
>>506
>>511
サンクス、やっぱそうなのか
レシピもやたら簡単だし、もう地上が霞むような高度まで上がらないと使い物にならないのね
wikiのICページ先頭の画像にだまされた(ノ∀`)

BCアドオンのリビングエンジンいいわー
暖気に時間かかる石や木と違って、いきなりトップスピードで動き始めるから急な作業にぴったりだ
燃料はゾンビ肉でいいし、最高速度に拘らなければ動かしっぱなしでもいけるが
つきっきりで作業する時に便利だな
515名無しさんの野望:2012/06/14(木) 16:53:40.90 ID:suaHAE0q
地中の空洞を埋め尽くしたいんだけど
そういう作業はBC入れるのがいいのかな
洞窟の存在に嫌気が差してくるんだ…
516名無しさんの野望:2012/06/14(木) 16:57:32.26 ID:P8cS2Z6q
>>515
クァーリーで掘リ尽くしてフィラーで埋めるだけの簡単なお仕事です
517名無しさんの野望:2012/06/14(木) 17:01:24.63 ID:Vdrm6RBs
限界突破クァーリーさんがアップを始めたようです

>>510
俺も使ってみたがエネルギー管理はEUの方がやりやすい
気を付けないとロスが酷いけどね
518名無しさんの野望:2012/06/14(木) 17:24:11.41 ID:dOUw4eDt
高高度にTTを作れば沸き潰しいらずでウマイ
沸き潰しはオワコンや…
519名無しさんの野望:2012/06/14(木) 17:29:39.22 ID:PDMijCGI
今日もMODエラーを解消する作業が始まる
エラー解消したら満足して落とし次起動する時はまた新しいMOD入れたくなってエラーが出てエンドレス
マインクラフトは楽しいなぁ
520名無しさんの野望:2012/06/14(木) 17:34:25.55 ID:P8cS2Z6q
数チャンクの幅を持つ外堀を備えた砦拠点を作ると考えるんだ
521名無しさんの野望:2012/06/14(木) 17:36:35.64 ID:Vdrm6RBs
数チャンクの幅を持つ外堀を備えた犬小屋なら今作ってる
522名無しさんの野望:2012/06/14(木) 17:38:10.96 ID:BSFyxGfs
>>514
お前wiki全然読んでないだろ
雷雨の高高度でやっと5EU超すって書いてあるのに減衰率高い銅線で10マス高さが70?馬鹿かお前
ノータリンには(工業MODを使うのは)難しい
523名無しさんの野望:2012/06/14(木) 17:40:02.98 ID:Cva4gsNk
>>522
いつもの奴だよ
生暖かくスルーしろ
524名無しさんの野望:2012/06/14(木) 17:52:48.10 ID:Ql2zRxNq
血気盛んな人らがじわじわ増えているなぁ
配管でも眺めて落ち着けよ
525名無しさんの野望:2012/06/14(木) 17:58:09.96 ID:ua8XChME
配管蛾ぶっ壊れた!!!!!!!!!!
526名無しさんの野望:2012/06/14(木) 17:58:54.54 ID:P8cS2Z6q
加工工場を一つに纏めたおかげで配管内を行き交うアイテムを見てるだけでごはん3杯はいけるぜ
527名無しさんの野望:2012/06/14(木) 18:19:47.79 ID:rYqx/z77
ささ、カレー作ってる間にクァーリさんとフィラーさんよろしくお願いします
528名無しさんの野望:2012/06/14(木) 18:21:48.31 ID:8uXYktKf
みんなが望んでいるだろうアップデートをしてみた
RiceFarm1.2.5h
ttp://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=4959
間違いないと思う
ちょっとずれてるのはそのうち直す
529名無しさんの野望:2012/06/14(木) 18:25:52.03 ID:nBOyq842
wikiを10回音読してから編集してくれてる人に謝れ。
って言いたくなるような質問が増えてるからな
530名無しさんの野望:2012/06/14(木) 18:28:58.22 ID:hUTHm6rh
Better Ore Distributionって使い勝手どうかな?

是非使った人の感想を聞いてみたい
531名無しさんの野望:2012/06/14(木) 18:29:22.69 ID:nBOyq842
>>528
くっそwww
煽りが卑怯過ぎるwww
532名無しさんの野望:2012/06/14(木) 18:31:16.54 ID:P8cS2Z6q
>>528
これは間違いなく脱糞ものの糞アプデ
ありがとうございます!
533名無しさんの野望:2012/06/14(木) 18:31:36.38 ID:70BADmLR
          脱
ついに MOBが 糞
534名無しさんの野望:2012/06/14(木) 18:31:37.01 ID:/UKsGAwT
>>528
一体このMODはどこへ向かっているんだwwww
535名無しさんの野望:2012/06/14(木) 18:38:33.43 ID:AsEXacs5
相も変わらず糞MODだな!
536名無しさんの野望:2012/06/14(木) 18:40:46.05 ID:suaHAE0q
糞MODは実に快便だな
537名無しさんの野望:2012/06/14(木) 18:42:20.79 ID:45fduuBj
まさか、犬も脱糞するならそれを元にしてるメイドさんも・・・
538名無しさんの野望:2012/06/14(木) 18:43:22.61 ID:wYlx8V1l

飯もの
539名無しさんの野望:2012/06/14(木) 18:48:34.62 ID:D1mDjU/9
>>528
メイドさんが目の前で糞しよったwww
540名無しさんの野望:2012/06/14(木) 18:51:33.94 ID:wYlx8V1l
メイドさんがウンコなんてするか!
それは味噌じゃ!
541名無しさんの野望:2012/06/14(木) 18:52:10.89 ID:I4zjAHyF
あとは肥溜めトラップがあれば完璧だな(チラッ
542名無しさんの野望:2012/06/14(木) 18:54:08.24 ID:rjyvt5Cj
火薬集めのためのTTがそびえ立つ糞へと進化
543名無しさんの野望:2012/06/14(木) 18:55:16.94 ID:P8cS2Z6q
飲食から排泄まで暮らしを見つめるRiceFarmだな
544名無しさんの野望:2012/06/14(木) 18:59:33.46 ID:q4C5XQi9
「ジャップは相変わらず狂ってやがる」
545名無しさんの野望:2012/06/14(木) 19:00:19.49 ID:xQDuaJo/
ゾン肉が火薬になるとか素晴らしいな
546名無しさんの野望:2012/06/14(木) 19:10:57.19 ID:LA01Ao8X
RiceFarmの進化が本当に凄く・・・臭い
だがしかし、飯を食うなら出るもの出るんだし・・・しかも、肥料にもなるんだから問題ないんだけどね!
547名無しさんの野望:2012/06/14(木) 19:16:52.99 ID:oK5Vp7iS
缶詰製造機って、側面に木パイプつけても完成品吸い出してくれないんだな
背面だと普通に出てくるのに・・・というか、他の機械は側面搬出okなのになんでこれだけ?
548名無しさんの野望:2012/06/14(木) 19:21:06.43 ID:cX/gnezI
(´・ω・`)TT作る必要がなくなって捗る
549名無しさんの野望:2012/06/14(木) 19:21:54.41 ID:P8cS2Z6q
>>547
RP2の青電力かまどとかも、左面搬入右面搬出だったっけ?使ってないから忘れたけどそういうのあったし
作者の意図かは解からんがそういう仕様になってるんじゃなかろうか
550名無しさんの野望:2012/06/14(木) 19:24:22.11 ID:I4zjAHyF
食育、環境循環、伝統文化・・・ちょっと手直しすれば教育機関に売り込めるレベルだな
551名無しさんの野望:2012/06/14(木) 19:25:20.32 ID:oK5Vp7iS
>>549
そうなのか>青電力かまど
使うときには気をつけよう
まあ仕様と納得するしかないよな、てっきり缶詰製造機は搬出できないのかと思ってたわ
バイオ燃料を量産するのに完成品引っこ抜けないと不便なのよね
552名無しさんの野望:2012/06/14(木) 19:26:43.44 ID:oK5Vp7iS
是非に竹modとコラボしてほしいな
そうすれば麦から畳や飯を作らなくても済みそうだ
まぁ厳密には稲藁でも普通の畳作れるのはおかしいけどな!
553名無しさんの野望:2012/06/14(木) 19:32:14.00 ID:rYqx/z77
クァーリで砂漠整地しながらゾンビ経験値トラップ待機と同時にメイドに竈番とトイレ休憩
あっという間にTNTとエンチャントピッケルが完成!これでまた整地に出かけられるね!
554名無しさんの野望:2012/06/14(木) 19:43:14.74 ID:Nm0XAXhZ
メイドさんに2スタックのTNTを持たせるダイナミック整地か胸熱
555名無しさんの野望:2012/06/14(木) 19:46:02.84 ID:q4C5XQi9
>>554
ホアアー!
556名無しさんの野望:2012/06/14(木) 19:50:11.71 ID:P8cS2Z6q
>>554
なにこれ!(すごい臭い!)
557名無しさんの野望:2012/06/14(木) 20:22:13.88 ID:oK5Vp7iS
>>553
そーいやクァーリーってスポーンブロックも潰しちゃうのかなぁ
放置して出かけてた場合、掘ったものの中に苔石やチェストがあったりして
人によっては地味に凹みそうだ
558名無しさんの野望:2012/06/14(木) 20:30:06.94 ID:ClYXcVPE
確認しないで掘るのなら最初からチェストやスポーナには興味は無いだろう
559名無しさんの野望:2012/06/14(木) 20:34:56.55 ID:P8cS2Z6q
仮に興味があってもクァーリー設置する段になってまで未発見じゃしょうがないね
TNT整地どころか手掘りで岩盤整地っていうのも乙なもんだ
8x8チャンク手掘りしたところで音を上げたがw
560名無しさんの野望:2012/06/14(木) 20:35:25.82 ID:kJiuhxt8
廃坑・スポーン部屋のチェストの中身を編集できるMODとか無えかなあ
山程MOD入れてると寂しくて
561名無しさんの野望:2012/06/14(木) 20:37:38.74 ID:FIJB5lAp
>>557
気になるならクァーリーに直付けしたダイヤパイプで苔石や石レンガを仕分けしたら?
それを感圧板に落とすなり、アドオンの赤石パイプ通して
RSラッチでエンジン止めればそこで止まるし
562名無しさんの野望:2012/06/14(木) 20:49:23.65 ID:ayLUuV1b
mod入れまくってたらいつの間にかカオスになってた
雨のエフェクトが青いパンツになったり首なしゾンビに片足首なし毛なし羊に
MOの動物はテクスチャぐちゃぐちゃ、米MODの地蔵もテクスチャぐちゃぐちゃ、
バニラに戻してもおこるからテクスチャパックの影響でもないし、
どうしてこうなった・・・
563名無しさんの野望:2012/06/14(木) 20:50:30.85 ID:FzB6IcYV
なにそれ怖い
564名無しさんの野望:2012/06/14(木) 20:51:57.88 ID:FIJB5lAp
>>562
もしかしてえびすのとこにある強制forgeパッチ当てた?
入れたならcfgでオフにする必要のある奴とかあるから弄ってみて

ちなみに私は雨が焼き魚になったww
565名無しさんの野望:2012/06/14(木) 20:52:37.30 ID:JL35/9mF
ゾンビ肉食うと下痢になるMODください
566名無しさんの野望:2012/06/14(木) 20:56:20.25 ID:FIJB5lAp
>>562
連投すまん
MOBのテクスチャが透明になったり、ブロックのテクスチャが適用されてるように見えるのは
TCかOptiが臭いって前に非公式フォーラムの方で見たよ
私もその症状に見舞われたが、そういえばいつの間にか直ってたな
567名無しさんの野望:2012/06/14(木) 20:57:03.58 ID:cX/gnezI
>>565
(´・ω・`)米MODの対応を待て
568名無しさんの野望:2012/06/14(木) 20:57:17.12 ID:ayLUuV1b
>>564
入れてます、FPS++かワールドオプティかレンダーあたりかと思ってたけど原因はコレだったか
れどめによれば米MODのやつはテクスチャバグるとあったから全オフにしたけど、
ちょっと他のもいじってみます
雨が焼き魚とかある意味すごいっすなww
569名無しさんの野望:2012/06/14(木) 20:59:16.65 ID:oK5Vp7iS
>>558 >>559
まぁそれもそうか

>>561
なるほど
工夫のしようはあるもんだな
ただ苔石はスポブロ部屋の床面に使ってあるから
そこを掘る時点で肝心のものを潰したあとってことにならないか
570名無しさんの野望:2012/06/14(木) 21:05:18.26 ID:FIJB5lAp
>>568
英語は苦手だからつづりは忘れたが、たしかレインスプラッシュとかって項目だ
他にもバニラにある物のテクスチャに介入してたりするからよく調べてみてくれ
他には真っ青なツルハシの雨とかww
別に実害は無いんだがうるさすぎたw

>>569
私は最早気にすることをやめた方だから思いつきで言ったが…
確か壁に苔石が浸食してるスポブロ部屋もあった気がするし
ま、そこまで来たら運次第ってことだろ
571名無しさんの野望:2012/06/14(木) 21:07:46.75 ID:JpPXDNT4
日本酒MODをアップデートしたら竹MODとブロックIDが干渉してるのね
残念だ
572名無しさんの野望:2012/06/14(木) 21:08:29.74 ID:xQDuaJo/
いや移せよそれ競合じゃないから
573名無しさんの野望:2012/06/14(木) 21:09:15.24 ID:3hV0POL1
まさかの糞アプデwww
もう作者さんを愛していると言って過言じゃないw
574名無しさんの野望:2012/06/14(木) 21:12:35.03 ID:yM6EQRhD
>>571
何が「残念だ」なんだよw
ID移せばいいじゃねえかカスが
575名無しさんの野望:2012/06/14(木) 21:12:46.14 ID:t2PuEVfB
ブロックID被りで騒いでるのはネタだろ
576名無しさんの野望:2012/06/14(木) 21:13:41.00 ID:8D3fUsoa
ID動かすと死ぬ世界からのアクセスなんだよ!
577名無しさんの野望:2012/06/14(木) 21:16:57.55 ID:P8cS2Z6q
>>569
丸石を仕分けした先にチェストを配置して満杯-20〜40個くらい適宜にする
要は1つだけ44個で他64の丸石で埋めるとか、丸石が入る余地を少しだけ
ゲート使ってチェストが満杯なら止まるようにする
溶岩流が丸石化した分で誤認するのは諦める
遺跡は>>561でおk
578名無しさんの野望:2012/06/14(木) 21:18:02.79 ID:P8cS2Z6q
>>576
思いつきで言ったけど石も普通に丸石化するじゃん!ごめん忘れて!
579名無しさんの野望:2012/06/14(木) 21:19:52.54 ID:FIJB5lAp
>>577
…それじゃ石の層に入ってすぐ止まらないか?
クァーリーの採掘はツルハシと同じだから石を掘ったら丸石が出るんだが
580名無しさんの野望:2012/06/14(木) 21:20:44.82 ID:mAr4NO7G
運次第だけどチェストでいいやん
チェスト検出RS信号→トグルラッチ→ゲートエンジン停止とか
581名無しさんの野望:2012/06/14(木) 21:21:20.49 ID:I4zjAHyF
>>578
まあ落ち着け( ´∀`)つ糞
582名無しさんの野望:2012/06/14(木) 21:22:33.23 ID:BSFyxGfs
>>523
こいつか、すまん

195 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/06/13(水) 06:53:46.22 ID:sbHqRqFS [4/5]
>>193
なんなら過去ログ漁ってID抽出しても良いけど
・「3大工業MOD」&BTW環境
・全角三点リーダー
・語尾にやたら「なぁ」を付ける
そして何より、Wikiを見ればすぐに解る様な疑問質問を反射的にここへ書き込む
そしてMODの機能を使いこなせずに文句をぶーたれる

これ↑。スレ流し見してて「ま た お ま え か」って感じ
ずーっと居るでしょキミ。ほぼ毎日書き込んでるww
ある程度まであーだこーだ悩んだり、試行錯誤したりしないと後々損をする事になるよそういうのは
583名無しさんの野望:2012/06/14(木) 21:22:49.08 ID:P8cS2Z6q
>>579,581
済まねえ、メイドさん脱糞させて落ち着いてくるわ…
584名無しさんの野望:2012/06/14(木) 21:27:00.25 ID:ayLUuV1b
>>570
まさにブロックテクスチャが適用されちゃってる感じなので、optifine含め入れなおしてみます
もうホラーなminecraftはごめんだわ
お世話になったっす
585名無しさんの野望:2012/06/14(木) 21:34:13.46 ID:BSFyxGfs
工業系MODと魔導系MOD使ってる人に聞きたいんだが2種類混ぜて使ってる?
それとも工業系と魔導系は別々でプレイしてる?
今まで工業しか使ってなかったんでちょっと参考にさせてくれると嬉しい
めんどかったらmodloaderのcfg貼ってもらえるだけでも参考になるんだが

>>528
もはやrice farmより糞MODで定着しそうだなwww
竹MODとあわせて内装、風呂、トイレ、食料、酒、宗教あたりが出来たわけか
このまま発展したら完全に和風の家が作れるな。がんばれー
586名無しさんの野望:2012/06/14(木) 21:37:15.05 ID:23jloX07
bc ic2 rp2とtc2とか?
587名無しさんの野望:2012/06/14(木) 21:40:01.87 ID:8D3fUsoa
入れたいなら入れれば?
TC2はBCがあると便利だし、発電機があるしな
他に魔導系ってなにがあったっけ?
まぁ、別に分ける理由も切り離す理由もないだろー
588名無しさんの野望:2012/06/14(木) 21:43:21.99 ID:FIJB5lAp
>>584
経験者から最後のアドバイスだ
あまり描画距離は弄らない方が良い。描画距離を弄るのを起点に発生するっぽいから

>>585
TCは一応工業系と動力的に互換させるアイテムあるから、オーラで発電とか出来る
それを使ってFF7のミッドガル作るのが私の夢だったり
一緒に突っ込んでるが違う拠点で趣を生かした建築とかをよくやろうとしてるよ
ハイブリッド建築もしたいんだが中々思いつかなくてねー

ろだ.txtコピペしようとしたら長過ぎ!って怒られちまった…
589名無しさんの野望:2012/06/14(木) 21:50:48.95 ID:/UKsGAwT
FFMで作ったスイカを研究台に自動搬入する日々
590名無しさんの野望:2012/06/14(木) 21:54:02.25 ID:arYGE5f/
ブロックID足りないしえびす入れてワールド引越ししようと思うんだけど、心配なんでいくつか確認させて下さい
例えば今竹MODの竹原木blockidを240番指定してるとして、これを300番に移すと竹原木idは300になりますよね
アクセスチェストのコピーで全く別のminecraftに竹原木を1スタック引越しした場合、引越し先の300番が土だったら土1スタックに変換されますか?
もしそうなる場合引越し先のcfgのid設定を引越し元のcfgに上書きすれば正常に引越しできそうでしょうか
591名無しさんの野望:2012/06/14(木) 21:54:54.12 ID:ua8XChME
>>590
592名無しさんの野望:2012/06/14(木) 21:55:30.84 ID:ZMpbdyih
竹modって竹原木が追加されるんだな。知らなかったよ
593名無しさんの野望:2012/06/14(木) 21:55:33.32 ID:HveIRcFO
>>585
自分のプレイスタイルに合わせて入れればいい
ただ、毛色の違うワールドを並行してやるのも気分転換になって楽しい

俺がやってるのは工業系ワールドと非Forge系のBTW+ベタダン+パワクラ
魔導系と錬金系は好みに合わなかったので入れてない
マイクラやっておいてなんだが地下空洞探索とか好きじゃないから
工業系はフィラー、クァーリーで鉱石素材はまかなってる
でも戦闘もしたくなるので非Forge系はベタダンいれてる
その報酬とパワクラのブルドーザーで鉱石集めて
それで手に入りにくい赤石はるつぼで作成
594名無しさんの野望:2012/06/14(木) 22:08:50.74 ID:ayLUuV1b
>>588
解決しました
まさに描画距離をいじるRender Height Fixがなんかやらかしてたっぽいです
あなたはまさにエスパーやww
ありがとでした

>>385
工業系は御三家、FFM、MFR、RCと入れて魔導系はTC2、EE2と入れてるけど
意外とそれらを組み合わせるのが楽しかったりするよ
万能という意味でEE2と工業系は相性はかなりいい、
というかコンデンサやら花やら駆使すると工業系アイテムがいらないこ、
もはやマイクラ自体の寿命も縮めかねないから注意が必要だけどww
あと工業系でMineChem、魔導系でDustmod気になってる
595名無しさんの野望:2012/06/14(木) 22:12:30.03 ID:yM6EQRhD
>>590
>例えば〜これを300番に移すと竹原木idは300になりますよね
なる。

>アクセスチェストのコピーで〜
アクセスチェストがどういう管理してるか知らないけどID管理だと思うからやっぱり変換されると思うんだが。
バックアップ取って一度やってみれ。

>もしそうなる場合引越し先のcfgの〜
引越先のcfgってデフォ設定だよな…それを引越前のcfgに上書き…?
そうすると引越前で変えたIDのブロックが全部消えると思うが。
これもやってみれ。

何事も自分で試せるなら試してみればいい。
596名無しさんの野望:2012/06/14(木) 22:18:12.33 ID:fB7cbFts
誰かMCPのMinecraft1.2.3のclient_rg.srgください><
短縮クラス名とBlock.classとかのクラス名の対応がわからないんです。
1.2.5とはマッピングがずれてるみたいで
597名無しさんの野望:2012/06/14(木) 22:19:12.88 ID:GFqGkY0m
ブロックID交換ツール使えよ
598名無しさんの野望:2012/06/14(木) 22:34:09.51 ID:s7tsl8IM
>>596
普通にMCP60落とせば/conf/client.srgで済むだろ
599名無しさんの野望:2012/06/14(木) 22:37:37.45 ID:fB7cbFts
>>598
まじだ見つかった
/temp/client_rg.srgにしかないものだと思ってました
ありがとう!
600名無しさんの野望:2012/06/14(木) 22:39:46.17 ID:FIJB5lAp
ダメだ…classファイル関係の競合は手が出せない
エスパーで構わん、思いついたらで構わんから原因をエスパーしてみてくれないか

バニラ・MODに関係なくブロックを破壊するとセビチャンで落ちる
setupTexture: "/mob/creeper.png", id: 281
setupTexture: "/mob/villager/farmer.png", id: 282
setupTexture: "/mob/enderman.png", id: 283
setupTexture: "/mob/enderman_eyes.png", id: 284
setupTexture: "/net/minecraft/src/buildcraft/energy/gui/trunk_red.png", id: 285
setupTexture: "/item/largechest.png", id: 286
setupTexture: "/thaumcraft/resources/crystaly.png", id: 287
Warning: Texture /ic2/sprites/block_advmachine.png not preloaded, will cause ren
der glitches!
setupTexture: "/ic2/sprites/block_advmachine.png", id: 288
setupTexture: "/thaumcraft/resources/crystal.png", id: 289
setupTexture: "/thaumcraft/resources/crystalr.png", id: 290
setupTexture: "/thaumcraft/resources/crystalb.png", id: 291
setupTexture: "/thaumcraft/resources/crystalg.png", id: 292
java.lang.NoSuchMethodError: yw.getCurrentPlayerStrVsBlock(Lpb;I)F
at forge.ForgeHooks.blockStrength(ForgeHooks.java:489)
at pb.blockStrength(Block.java:1220)
at pb.blockStrength(Block.java:1208)
at aes.a(PlayerControllerSP.java:85)
at net.minecraft.client.Minecraft.c(Minecraft.java:1346)
at net.minecraft.client.Minecraft.k(Minecraft.java:1789)
at net.minecraft.client.Minecraft.x(Minecraft.java:819)
at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:747)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
なんとなくTCが臭いと睨んでるんだが、仮にそうだとしてもどうしたもんか…
ああ、テンプレ嫁ksとかは分かってるから言わなくていい
導入MOD数100超えたからもうエスパーレスに期待するしかないんだよ。スルー安定で頼む
601名無しさんの野望:2012/06/14(木) 22:40:32.23 ID:Vdrm6RBs
米modが例の二人組に見つかったら・・・駄目だ考えるのはやめよう
602名無しさんの野望:2012/06/14(木) 22:42:43.77 ID:GFqGkY0m
>>600
forgeが悪さしてる
603名無しさんの野望:2012/06/14(木) 22:42:46.82 ID:aavuV8IM
>>600
もしかしてアイテムがドロップ出来なくなってるとか?
604名無しさんの野望:2012/06/14(木) 22:46:38.33 ID:ua8XChME
>>601
メールで送って置いたぞ
605名無しさんの野望:2012/06/14(木) 22:48:36.80 ID:FIJB5lAp
>>602
げ、マジかよ

>>603
なのかな
一応セビチャン起こしてから再起動掛けたらドロップしてて拾えるんだが

一応前提くらいだったら書けるかな
ModLoader
ModLoaderMP 1.2.5 v1
MinecraftForge-3.1.3.105
AudioMod
Sparrow110
OptiFine_1.2.5_HD_MT_AA_A7
World Optimizer v9
Render Height Fix v1
FPS++
RefreshRendererKey

ExtendedBlockIDSupport_cs1.2.5r3?4?すまんはっきりしない
606名無しさんの野望:2012/06/14(木) 22:50:05.07 ID:gtyp2hNu
>>605
俺がドロップ出来なくなった時はアイテムが出なかったよ
607名無しさんの野望:2012/06/14(木) 22:56:14.22 ID:FIJB5lAp
すまん、症状訂正

環境が限定的過ぎてすまんが
IC2の銅線を殴る→破壊完了と同時にセビチャン→再起動でドロップしたのを拾える
バニラのブロックを殴る→即セビチャン→即落ちだからブロックに傷一つ付けられない
608名無しさんの野望:2012/06/14(木) 22:59:53.65 ID:j8+Ji6EC
>>600
java.lang.NoSuchMethodError: yw.getCurrentPlayerStrVsBlock(Lpb;I)F

yw.classがForge非対応のMODを入れていないか?
609名無しさんの野望:2012/06/14(木) 23:00:15.10 ID:4iO0mXYv
>>607
もしかして fps++
もしかして forgeのバージョン
610名無しさんの野望:2012/06/14(木) 23:01:45.85 ID:4iO0mXYv
>>608
そういえばfps++1.2.5って無意味な上に何かクラス破壊するんだよな
611名無しさんの野望:2012/06/14(木) 23:01:52.14 ID:9JD+GLVG
jarに入れる系でywクラスがForge対応して無い可能性
Forgeのyw上書きしてみるとか
パッチャーつかってるなら、何と競合してるか一目だが・・・
612名無しさんの野望:2012/06/14(木) 23:03:50.79 ID:yM6EQRhD
yw.class minecraftでぐぐったらinfiさんがあたったな。
まあそんな簡単にmod特定できたら笑えるんだが、Forge導入せずともclass上書きで導入できるようになるみたいだし…?
613名無しさんの野望:2012/06/14(木) 23:06:17.88 ID:FIJB5lAp
>>607
私が使ってるFPS++は非公式フォーラムの方にあったgk.classのヤツなんだ
となるとやっぱforgeのバージョンなのかな…古いか
しかし最近のforgeは安定してないって聞いててバージョンアップ渋ってたんだよな

おススメのforgeのバージョン教えてくれないか?
614名無しさんの野望:2012/06/14(木) 23:10:01.21 ID:FIJB5lAp
>>611,612
yw.classか…ちょっと総当たりしてみる
infiは入ってないな

意外と協力してくれる人いて驚いてる
615名無しさんの野望:2012/06/14(木) 23:10:37.14 ID:xGQPNLP4
>>613
皆の意見を纏めると108
616名無しさんの野望:2012/06/14(木) 23:11:56.27 ID:gig5sPS2
>>591>>595
ありがとう。ほんとに助かります

>ID管理だと思うからやっぱり変換されると思うんだが
ですよね。移行後何がなんだかわからなくなると困るのでやっぱり引越し元のIDを引越し先に合わせることにします

>引越先のcfgってデフォ設定だよな…それを引越前のcfgに上書き…?
失礼、例えば引越し前はICBCRPFFM竹MODを入れてて、引越し先ではICBCRPPC竹MODを入れるとして、
引越し先ではID被り避けるために既にID変更と起動だけしてワールドは作成してない状態
でも引越し前と竹MODのIDが違うのでこのまま引越しするとおかしな変換されるかセビチャンにならないか心配だったので
確信持てたので試してみます、ありがとうございます

>>597
IDresolverって入れると変なことになるって過去ログ調べた時に書いてあったと思うんだけどそれのことではなくて?
617名無しさんの野望:2012/06/14(木) 23:18:34.38 ID:lFmbs5r7
MyLocalizeについて聞きたいのだけど
item.○○.nameの○○の部分にスペースが使われてるとダメとかあったりする?
ClassCraftModをローカライズしてみたらうまくいかないアイテムが多すぎる・・・
618名無しさんの野望:2012/06/14(木) 23:22:09.71 ID:yM6EQRhD
>>616
例えば、竹modのたけのこにBlockIDを200番と設定したとして、
引越前の家のチェストにたけのこ3個入れておいたとする。
データではBlockIDの200番が3個あると格納されるわけだ。

それを引越後のデータでBlockIDの200番に、仮にPCのコンベアベルトを入れたり、あるいはそもそもそこを空番にしたら
引越後のワールドの、家のチェストにはコンベアベルトが3個、あるいは削除という結果になる。

だから基本的に引越前と引越後のBlockID,ItemIDは合わせるのが普通。
619名無しさんの野望:2012/06/14(木) 23:23:03.54 ID:5M7Zx+7z
MyLocalizeが何か知らないけど、Javaのお作法としてスペースなんか入れたらだめだろ
620名無しさんの野望:2012/06/14(木) 23:26:02.11 ID:aavuV8IM
どうしてもfpsが低い人に
ドライバは大丈夫?俺はドライバを何とかしたらfps10倍になったよ。
621名無しさんの野望:2012/06/14(木) 23:29:17.15 ID:1azWQMR/
>>618
それどころか空き番にすると
このチェストにはID200のアイテムが3つ入ってるはず
でもID200のアイテムなんて存在しない!どゆこと!?

つってチェスト開けた瞬間セビチャンしちゃうんじゃなかったっけ
同じ理由で落ちてる欠番アイテムが視界に入ってもセビチャン

素直に空き番にして起動したら削除してくれるようなら
MODアイテムの取り扱いに注意を払う必要もなくなるんだけど
622名無しさんの野望:2012/06/14(木) 23:31:37.53 ID:jHIlnVY6
>>620
最新のドライバにしたらブルスク連発されて萎えた
623名無しさんの野望:2012/06/14(木) 23:33:52.89 ID:apGpmAvz
黄昏の森のデータってどこにあるかわかる?
ID移送ミスってあっちの世界崩壊したから作り直したいんだが
624名無しさんの野望:2012/06/14(木) 23:34:16.48 ID:oK5Vp7iS
ICの圧縮機と粉砕機使った自動ダイヤ製造ラインが完成するとダイヤ使い放題になるな
石炭が死ぬほど必要だがなに、そこらへんにいくらでもあるし掘るのは楽しいのでok
ケーブルのマス目数えて電力損失が出ないように工夫してたのが馬鹿馬鹿しくなるぜ
全部グラスファイバーにしちゃる
625名無しさんの野望:2012/06/14(木) 23:36:54.47 ID:ZMpbdyih
マターさん「」
626名無しさんの野望:2012/06/14(木) 23:38:04.83 ID:9oJsI641
>>624
それより雪だるま式原発でマター作った方がいいぞ。
627名無しさんの野望:2012/06/14(木) 23:40:35.32 ID:FIJB5lAp
>>600だがforgeのバージョン108に引き上げてついでにFPS++弾いたら解決した
原因が初歩過ぎて申し訳ない
お詫びに私に尻にTNT詰めて好きにしていいぜ
628名無しさんの野望:2012/06/14(木) 23:40:38.88 ID:Vdrm6RBs
俺も4月ごろ突然3桁あったFPSが1になって色々ドライバ入れ替えたら1→10になった
10倍ですよ奥さん!マヂオススメ!!













結局PC開けてみたらグラボ内の埃が焦げて酷いことになってた
掃除してない奴は本格的な夏来る前に掃除しとけよ
629名無しさんの野望:2012/06/14(木) 23:42:41.44 ID:bbJFZ6i2
>>625-626
奴らと付き合うとロマンを捨てる事になる
630名無しさんの野望:2012/06/14(木) 23:42:45.14 ID:xGQPNLP4
>>628
オンボ ロで3桁出るのでグラボは大丈夫です。
631名無しさんの野望:2012/06/14(木) 23:45:04.74 ID:ZMpbdyih
>>629
全自動作業台に大量にマターのレシピ入れてロジパイプで
半自動加工とかロマンを感じない?
632名無しさんの野望:2012/06/14(木) 23:49:37.83 ID:1t88QUgs
>>627
まあ、Forgeは108安定だし
FPS++はちょい問題あるみたいだし
解決できてよかったじゃん

むしろ解決した後の事後報告とかない方が、よっぽど腹立つわ
633名無しさんの野望:2012/06/14(木) 23:50:53.25 ID:bbJFZ6i2
>>631
洞窟探査で拾ってきたあれこれを一辺に
特定のチェストに入れると勝手に粉砕・精錬・加工を行い、その後倉庫のチェストに一種類ずつ仕分けしてくれる

これがロマンというものじゃよ
634名無しさんの野望:2012/06/14(木) 23:52:11.96 ID:9oJsI641
原発反対を言ってる奴らってカボチャ 買って圧縮機を作って雪山に行って雪を採りに行くことも出来ないのかなぁ
635名無しさんの野望:2012/06/14(木) 23:52:29.86 ID:7Dm1vSBG
そしてたまってゆくガラス
丸石も砂もなかった状態
636名無しさんの野望:2012/06/14(木) 23:53:35.10 ID:q4C5XQi9
>>634
ウランが採れないんです・・・
637名無しさんの野望:2012/06/14(木) 23:54:35.37 ID:oK5Vp7iS
マターか・・・分解台modで木を分解すると出来たのは見なかったことにした
あんまり近未来的なのもあれなんで、マターや充電装備品、原子炉は多分作らないと思う
まぁ工業化しといて何を今更な気はするが
そこらへんはいよいよやることなくなってからでいいや
さて、無限丸石生成機につないだリサイクル装置のびっくり箱開けてくるかな
こういうつまんない事が楽しい
638名無しさんの野望:2012/06/14(木) 23:55:11.11 ID:8D3fUsoa
>>628
もしかして、うちもそれか…
急にフリーズして、それ以降PC起動しただけでもフリーズするようになってしもた…
639名無しさんの野望:2012/06/14(木) 23:59:37.49 ID:JL35/9mF
PC起動すらしなくなったけどメモリ抜き差ししたら直った
640名無しさんの野望:2012/06/14(木) 23:59:58.76 ID:bbJFZ6i2
>>634
シビアなバランスを保てる様に調整するのが原発の面白さ。これもまたロマン
641名無しさんの野望:2012/06/15(金) 00:05:19.24 ID:u1XSAd4U
fps改善なら6月頭にlwjgl-2.8.4出たしょ
ちゃんと入れ替えた?
642名無しさんの野望:2012/06/15(金) 00:10:33.43 ID:wYAqMZtA
>>630
さりげなさすぎて今まで気が付かなかったが・・・やりおるわ
643名無しさんの野望:2012/06/15(金) 00:14:24.61 ID:w4n1G/eB
lwjgl2.8.3に対応ってマイクラのアップデート情報あったくらいだから、2.8.4には対応してない可能性ありなんじゃないの?
2.8.4見つけたもののスルーしちゃった二週間ほど前の俺
644名無しさんの野望:2012/06/15(金) 00:14:32.19 ID:fJbtoUum
>>628
その話を聞いて俺の弱小Intelグラフィックドライバさんを更新したら
fpsが20→1になった
なぜだ…死にたい
645名無しさんの野望:2012/06/15(金) 00:15:16.51 ID:tWoMhBhV
完全な初心者の質問ですが、AdditionalPipeを入れたらIDの競合を起こしてしまいましたが、
どうすればこのID競合を解消することができますか?
646名無しさんの野望:2012/06/15(金) 00:19:38.08 ID:0XzHJaNm
647名無しさんの野望:2012/06/15(金) 00:19:44.45 ID:I25jnQvh
またageちゃんか
648名無しさんの野望:2012/06/15(金) 00:21:18.84 ID:CuywAq79
>>574
今後のバージョンアップでも被ってしまうんでしょ
和系のいいMODだから尚のこと残念だわ
649名無しさんの野望:2012/06/15(金) 00:22:43.85 ID:2E9kmxfk
>>648
えるしってるか
VerUPしてもcfgの中身は基本変わらない
650名無しさんの野望:2012/06/15(金) 00:26:52.78 ID:Sj587+4P
水の透明度どうしてる?
クリアウォーターはpre版しかないしな・・・
651名無しさんの野望:2012/06/15(金) 00:29:15.94 ID:u1XSAd4U
>>643
入れ替えてからfpsも向上したし1度も落ちてない。だいじょぶなんじゃね
652名無しさんの野望:2012/06/15(金) 00:29:54.94 ID:thjFqdBF
★教えて君五大要素★

1 読まない             (>>3さえ読めない)
2 調べない             (検索しない)
3 試さない              (発想力欠如のアホ)
4 理解力が足りない        (馬鹿)
5 人を利用することしか頭にない (MOD入れんな)



           YES → 【見つかった?】 ─ YES → じゃあ聞くな
         /                  \
【探した?】                        NO → なら、ねぇよ
         \
            NO → ・・・^^;
653名無しさんの野望:2012/06/15(金) 00:29:58.31 ID:xzUNABzH
ぬぬ? lwjglのバージョンがなんか関係あるのか?
いや、でも今は特に問題ないからいじらない方がいいかな…

>>644
ドライバは何が何でも最新版が良いとは限らないんで、
該当スレで安定版探すのがいいよ
654名無しさんの野望:2012/06/15(金) 00:31:17.20 ID:wb3+iCyU
FMLってFloating Island+ やbiosphere のようなML前提のワールドタイプ追加系modが動かないようだけど
なんか対処法あるんだろうか?
655名無しさんの野望:2012/06/15(金) 00:32:56.88 ID:0hKRpBZr
lwjgl2.8.4入れるとnorton先生に怒られて消される
656名無しさんの野望:2012/06/15(金) 00:34:06.11 ID:w4n1G/eB
>>651
マジか 今2.8.3だけど入れ替えるかなぁ

>>653
少なくともマイクラ標準のよりは軽くなる
標準のって2.4.0くらいだったかな
657名無しさんの野望:2012/06/15(金) 00:34:53.09 ID:tWoMhBhV
AdditionalPipeの導入に成功しました。
ですが、テレポートテーザーの設置後にF9をおしても
効果範囲の視認化ができないです。
658名無しさんの野望:2012/06/15(金) 00:36:06.91 ID:RWb9aUzW
>>648
そんなリスク、どのmodも同じだろう。
ブロック増えれば増えたBlockIDがかぶる事はある。

逆に言えばバージョンアップされてもブロックが増えなきゃ、もしくはブロックが増えてもBlockIDがかぶらなければ
別に問題ない。

残念残念言ってるだけのお前さんが一番残念な頭だが。

>>650
Optifine入れてるな。
あれにも水の透明度上げる設定があるし。
659名無しさんの野望:2012/06/15(金) 00:37:17.77 ID:0XzHJaNm
「教えてクン」は、孤高の戦士である
相手のことを考えるようでは教えてクン失格というものだ
以下のような行動が、望ましい
初心者であることを高らかに宣言し、 初心者向けの丁寧で分かりやすい説明を強要する
専門用語の使用を禁じておくとさらに効果的である

教えてクンさんチイーッス
660名無しさんの野望:2012/06/15(金) 00:37:42.65 ID:xzUNABzH
>>656
マジで…?
とは言え、さっきまで調べてたんだけど本体側のバージョンの確認てどうやればわかるんだ?
いや、それ以前にまだjava6のままなんだが、上げたほうがいいのか…(ちなみにXP)

また明日考えようそうしよう
661名無しさんの野望:2012/06/15(金) 00:41:21.35 ID:7caN2DtQ
日に日にスレが臭くなるなー
何処から流れ込んでくるんだか 回答者含め
662名無しさんの野望:2012/06/15(金) 00:43:25.31 ID:thjFqdBF
>>657
おまえなぁ。それでどうやって答えろっていうの?
自分でできる限りの確認はした?
663名無しさんの野望:2012/06/15(金) 00:44:09.18 ID:tWoMhBhV
AdditionalPipesやSpawnCheckerなどのMODで
設定切り替え用のキーを押しても
SpawnCheckerのマーカー表示設定が変更できなかったり、
F9を押してもテレポートテーザーの効果範囲が表示できないのですが、
どうすればよいのですか?
MODを入れなおしても解決しませんでした。
664名無しさんの野望:2012/06/15(金) 00:47:38.47 ID:thjFqdBF
それじゃわかるわけねーだろ。
自分が入れているすべてのMODとか、キーコンフィグいじってるのかどうかとか、まるでわからねーじゃねーか。
665名無しさんの野望:2012/06/15(金) 00:48:10.42 ID:I25jnQvh
>>662
いつものやつだから相手しなくていいんじゃないかな
666名無しさんの野望:2012/06/15(金) 00:50:18.52 ID:ZZnSXFsB
>>663
質問スレ行け
向こうではきちんとテンプレ埋めて質問しろよ?
667名無しさんの野望:2012/06/15(金) 00:50:43.14 ID:L5Q1q6ZI
>>661
一度「調べれば直ぐに判る様な質問に気軽に答える」
をやってしまうと、「ああ訊いて良いんだ」と勘違いする

そしてテンプレ、質問の際の最低限のルールをすっ飛ばしてホイホイ書き込んでしまう
起こるべくして起こったというか、お前らがなんでもかんでも教えるから付け上がるんだよ
668名無しさんの野望:2012/06/15(金) 00:50:45.72 ID:0yPwQhzM
テンプレってなんですか?って言うなら死ね
669名無しさんの野望:2012/06/15(金) 00:50:55.22 ID:5UTKz4bs
ウランはダークマターの糧になりました
1つでダイヤ5個分とかうますぎる
670名無しさんの野望:2012/06/15(金) 00:53:10.06 ID:wYAqMZtA
>>644
何の情報も出てないForge最新版に入れ替える位の慎重さを持つべきだった
671名無しさんの野望:2012/06/15(金) 01:01:48.95 ID:47ov7LJ6
>>490 >>505
ブレイズのを参考にしたからスポーン条件が明るさ無視になってたの忘れてたわ・・・。
それとついでにプレイヤーがタゲられた時だけパリンパリン言うような仕様に次のアプデの時にしておくよ
672名無しさんの野望:2012/06/15(金) 01:02:44.21 ID:tWoMhBhV
前提MOD
Forge Mod Loader v2.2.17.117
mod_MinecraftForge

MOD
CutAll
MineAll
Reiminimap
IC2
IC2 AdvabcedMachines
BC
AdditionalPipes
EE
craftGide
Forestry
AdvancedSolarPanel
RP2
SpawnChecker

キーコンフィグはミニマppのメニュー表示用にMからNに変えただけです。
673名無しさんの野望:2012/06/15(金) 01:02:46.03 ID:ybTVj2xa
>>663
解決策を提示出来るがageてる奴には教えたくない
674名無しさんの野望:2012/06/15(金) 01:05:50.14 ID:tWoMhBhV
すみません、ageとsageの意味をさっきまで知らなかった初心者でした。
失礼しました。
675名無しさんの野望:2012/06/15(金) 01:06:16.58 ID:w4n1G/eB
>>660
えーと、プロンプト画面消さないようにバッチファイルから起動すれば見れるはず
最初の数行に確かlwjgl 2.4.0みたいな感じであるはず

Javaはわかんない わかんないから6の最新で7はノータッチにしてる
676名無しさんの野望:2012/06/15(金) 01:09:19.34 ID:xnnoby96
ID:tWoMhBhVって人に嫌われるツボを押さえまくりでワロタ
4ねよ
677名無しさんの野望:2012/06/15(金) 01:15:48.12 ID:0yPwQhzM
解決策を提示出来るがバージョン書かなかったり
大量にmod入れてるのにIDの競合とかを
理解してなさそうだから教えない
678名無しさんの野望:2012/06/15(金) 01:17:27.57 ID:6HUGsX1l
>>671
昼間湧かないから>>508のいうように明るさ無視じゃなくてブレイズと同じで
沸かなくなる暗さが他のより明るめなだけじゃない?

他のと同じ明るさ7以下で沸くように変更は勿論賛成

>>673
何が何でもsage無いといけないなんてルールは無いし
普通、質問するときはageて目につくようにするもんだろ
そういうのsage厨っていうんだよ
679名無しさんの野望:2012/06/15(金) 01:17:53.17 ID:kEAiFq/s
質問スレ行けって言われてるのに...
こういうのに回答するからここに変なのが増えるんだよ
ID:tWoMhBhVは「初心者」と言えば何でも許されると思ってるの?
680名無しさんの野望:2012/06/15(金) 01:18:53.15 ID:wYAqMZtA
だがこのスレのageてる人でまともな人は殆ど居ない
681名無しさんの野望:2012/06/15(金) 01:22:53.81 ID:cmF7YTnd
>>671
>>505だけど文句ばっかですまんな
でも色々わがまま聞いてくれるおまえさん好きだぜ
これからも楽しく使わせてもらいます
682名無しさんの野望:2012/06/15(金) 01:23:06.20 ID:/T/D/qwH
そういう時こそNG登録
683名無しさんの野望:2012/06/15(金) 01:24:25.75 ID:tWoMhBhV
マインクラフト  v1.2.5

前提MOD
Forge Mod Loader v2.2.17.117
mod_MinecraftForge  3.2.5.120

MOD
CutAll  1.1
MineAll  1.2.5
Reiminimap  v3.1
IC2  v1.95
IC2 AdvabcedMachines v4.0
BC  3.1.5
AdditionalPipes  3.1.0
EE  1.4.6.0
craftGide   1.4.3
Forestry  1.4.6.1
AdvancedSolarPanel  v3.0.0
RP2  2.0pr5b2
SpawnChecker 125v6 #86

キーコンフィグはミニマppのメニュー表示用にMからNに変えただけです。

すみません、今までMODをたくさん入れていましたがID競合を起こしたのはこれが初めてだったので
この機会にお聞きしました。(結果的にMODの入れ場所を間違えただけでしたが)
684名無しさんの野望:2012/06/15(金) 01:24:41.12 ID:CMeW9RoU
>>667
このお決まりの勝利宣言が出てくる辺り、
ここ最近の変な質問攻めは意図的にやってる荒らし行為なんだろうね
一部の回答者もこいつの一環の可能性も
685名無しさんの野望:2012/06/15(金) 01:27:06.92 ID:65xw4eGH
>>680
ageてる人でまともな人は殆ど居ないってのと
ageてる人がまともじゃないってのはイコールじゃないからな
勿論、ID:tWoMhBhVがまともかどうかって話とは別だがな

>>679
質問禁止じゃないスレで質問スレに行けと”強制”する権利など無い
ただし、答えなくてはならないということでもないが
686名無しさんの野望:2012/06/15(金) 01:29:24.83 ID:tWoMhBhV
余談ですが、
IC2の電気レンチのモード変更、CutAllのONとOFFの切り替え、
ミニマップのメニューの呼び出し、マーカーの設置メニュー呼び出しは
問題なく実行できています。
687名無しさんの野望:2012/06/15(金) 01:30:41.95 ID:wdQZhpW7
>>684
そういう意図的な荒らしなら尚更スルーすべきなんだけどな
相手すると思う壺、スルースキル無い奴多すぎだからなw

>>685
むしろそういう質問スレに拘ったり、スルーできずに質問者煽る奴こそ荒らしに思えるわw
688名無しさんの野望:2012/06/15(金) 01:33:16.07 ID:kEAiFq/s
空気を読まずにしつこく聞く人がまともな人とは思えないけどね
689名無しさんの野望:2012/06/15(金) 01:34:05.43 ID:qSsOFqZV
>>618
>>616見る限り移行先のID被り避けたcfgを移行前に突っ込むわけだから問題ないんじゃね?
順番は違うが移行先の竹IDを移行前と同一にするのと移行先の竹IDを移行前に持ってくるのって同じ事だしな

>>620
wikiのMOD導入のとこに書いてあるな
セビチャンなら入れ直せばいいが設置物壊滅する恐れがあるから慎重にやんないと死ぬ

ネザー永住プレイとかあるけどダイヤと土のID入れ替えたら割りとマゾゲーになりそうだ
690名無しさんの野望:2012/06/15(金) 01:36:07.78 ID:TQFFmUM7
はいはいNGNG

最近ちょっと増えすぎ
691名無しさんの野望:2012/06/15(金) 01:36:16.97 ID:0yPwQhzM
そしてダイヤツールが大量生産可能に
692名無しさんの野望:2012/06/15(金) 01:38:08.35 ID:w4n1G/eB
ああ、lr.classをOptiFine以外のにするとデバッグモードのグラフ消しも無効になるのか
1.2.3の時は同等クラス書き換えてるのにグラフ消えてるから絞り込み遅れたわいな

こうしてまた一つMODを外すことになった 処理の競合じゃあどうしようもないね
693名無しさんの野望:2012/06/15(金) 01:38:15.58 ID:fJbtoUum
とりあえず前のバージョンに戻したでござる
それでもfps平均は15くらいだがな!グラボ70%それ以外30%ってのを痛感するわ

つか回答者がなんで荒らしなんだよ 頭大丈夫か
694名無しさんの野望:2012/06/15(金) 01:39:01.16 ID:wYAqMZtA
寝る前に大事な事カキコんでおくぞ・・・

非公式フォーラムに幼女追加MODがある
695名無しさんの野望:2012/06/15(金) 01:40:10.52 ID:I25jnQvh
なかったら枕元に立つからな
覚えとけよ
696名無しさんの野望:2012/06/15(金) 01:40:55.67 ID:qSsOFqZV
なんだかスレがいい流れに戻ってきた気がして大変嬉しい
>>585に答えくれた人サンクス。かなり参考になった

>>588
ミッドガルいいな。完成したらSSスレで興奮させてくれ
最近建築ゲーということを忘れていたがラピュタ見た時の興奮を思い出した
ろだはtxt自体をうpろだにうpるだけならお手軽かなと思ったんだが余計な手間かけさせてすまん

>>593
forgeで2種類に分けるのいいな
ugocraftも入れれるし当面それで行ってみる。ありがとう

>>594
おお、それ全部入れてるの?えびす入れても拡張部分に入れちゃダメな奴考えないと誤動作しそうだ
chemは結構めんどいので気合入れないと持て余すかもwww
697名無しさんの野望:2012/06/15(金) 01:45:04.79 ID:tWoMhBhV
configフォルダ内のcfgファイルを見てきましたがこちらではキーコンフィグ
の変更はできないのですか?
698名無しさんの野望:2012/06/15(金) 01:48:36.12 ID:0yPwQhzM
wikiとかフォーラム見ろよカス
699名無しさんの野望:2012/06/15(金) 01:51:00.39 ID:OmqtFkHo
初心者は大人しく死んで下さい
700名無しさんの野望:2012/06/15(金) 01:53:01.67 ID:tWoMhBhV
wikiも見ていますが、キーを押しても設定を変えられない不都合の解決方法
が書かれているところを探し出すことができませんでした。
701名無しさんの野望:2012/06/15(金) 01:55:40.68 ID:fJbtoUum
>>692
FM DebugModだっけか、デバッグモードのグラフ消すmod
俺はこれ入れたら解決したよ
702名無しさんの野望:2012/06/15(金) 02:00:40.52 ID:GLZbR9Ic
ここ質問スレじゃないんで
703名無しさんの野望:2012/06/15(金) 02:04:42.05 ID:0yPwQhzM
>>700ならねーよ死ね
704名無しさんの野望:2012/06/15(金) 02:08:21.74 ID:tWoMhBhV
一度試しにバニラに戻してMODを入れなおしてみましたが無理でした。
MODの競合でキー入力での設定変更ができなくなる事はあるのですか?
705名無しさんの野望:2012/06/15(金) 02:11:55.24 ID:0yPwQhzM
>>704
長いから質問スレでやれよ
小出しにすんな、いい加減にしろよゴミクズ。

http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1339070891/
空気読めないゴミクズの初心者は質問スレへどうぞ
706名無しさんの野望:2012/06/15(金) 02:12:06.90 ID:c46vsnhg
たぶんFMLのバージョン不具合
707名無しさんの野望:2012/06/15(金) 02:14:31.59 ID:c46vsnhg
前スレで出てたのは2レスで解決してたけど、聞く側がダメだと何時間かけても解決しないっていうよくあるオチじゃないかな
なんにせよ、文句言うくらいなら完全無視決め込め
ぐだぐだ言うだけの奴が一番ダメだぞ
708名無しさんの野望:2012/06/15(金) 02:15:34.30 ID:w4n1G/eB
>>694
おいURL貼ってから寝てくれよー
まぁ探すけど

>>701
んー他にもOptiが無効になってたらヤだから、lr.class書き換えなくてもいいようにする
そしたらFMDebug入れる必要もないし、ズームキーも死なないし
709名無しさんの野望:2012/06/15(金) 02:17:02.99 ID:Fe3MgM1K
>>704
MODを入れる順番によってはその症状が出る事がある。
一度バニラからSpawnChecker以外のMODを入れて起動し閉じて
SpawnCheckerを入れて起動して設定変えれるか試してみて。
これで駄目なら自分にはどうしようもない。
710名無しさんの野望:2012/06/15(金) 02:17:04.63 ID:fJbtoUum
はいはいNG推奨 ID:0yPwQhzM
スルースキル磨こうぜ
711名無しさんの野望:2012/06/15(金) 02:18:12.96 ID:47ov7LJ6
>>678
いや、青いブレイズことブリザードは、体が氷で出来ている設定だから
日光には弱くてゾンビみたいに燃えちゃうのよね。
だから日中も明るさ度外視で湧いて、日光消毒されて即死してるから湧いてないように思えるだけだと思う。
712名無しさんの野望:2012/06/15(金) 02:22:27.74 ID:5UTKz4bs
テレポパイプ使ってるとたまに接続数がおかしくなって変なところに行ったり、アイテムとか送れなくなることがあるんだけど何なんだろう
かなり負荷かかってるからそれのせいかね
713名無しさんの野望:2012/06/15(金) 02:27:32.68 ID:tWoMhBhV
>>709
おかげさまでスポーンのマーカーのONやOFFを切り替えられるようになりました。
的確な対処本当にありがとうございました。
スレの皆さんご迷惑をおかけしました。
714名無しさんの野望:2012/06/15(金) 02:28:20.14 ID:w4n1G/eB
幼女MOD確認 石炭MODの人かよw
この人の原動力は愛なのか

んでまぁ、紹介見た感じメイドさんと近いけど違うって感じか
AIの拡張性を用意してる所がすごい 竹MODの布団に寝ながらこっちを見つめるAIとか誰か作りそうだわw
715名無しさんの野望:2012/06/15(金) 02:31:07.36 ID:DQD8SN0o
HENTAIすぎる…
716名無しさんの野望:2012/06/15(金) 02:32:45.63 ID:L5Q1q6ZI
この食い下がり方には狂気を感じる
717名無しさんの野望:2012/06/15(金) 02:34:16.49 ID:ybTVj2xa
>>694
メイドさんのことだろ?って思ったら本当に幼女で吹いたw

>>678
俺も絶対sageろとまでは言わないしそれ自体どうでもいいけど
ID:tWoMhBhVはどう考えてもアレな人じゃないですかー
718名無しさんの野望:2012/06/15(金) 02:35:26.67 ID:0yPwQhzM
sageてそれをわざわざ解除してageてる時点でアレな人
719名無しさんの野望:2012/06/15(金) 02:40:54.52 ID:Fe3MgM1K
想像以上の者を相手してたのか、自分は
720名無しさんの野望:2012/06/15(金) 02:42:13.51 ID:c46vsnhg
KeyBindingのキーコード重複はゲーム内解決できるし、想定内動作
そもそもKeyBindingの追加はロード順関係ない
keyDescriptionがぶつかったらNGだけど、それは自然復旧することなく競合するかぎり常に再現する
そもそもspawncheckerは他とぶつかるような名前じゃないから、順番やらはおそらく関係ない

なんかやり取りがアレな感じなので、そういう事なのかもしれないけど
721名無しさんの野望:2012/06/15(金) 02:56:58.02 ID:c46vsnhg
forgeのgithubのログみたらリビジョン120、121あたりでバグの修正されてた
722名無しさんの野望:2012/06/15(金) 03:00:03.02 ID:CuywAq79
>>649>>658
こっから増えていく先の話だよ
同時に入れる人が多いだろうMODだから残念だって話しだ
別に避難してるわけでもなしただの感想だよ何必死になってるか知らんけど
723名無しさんの野望:2012/06/15(金) 03:03:21.23 ID:oZmovkua
>>711
作者がそう言うならそうなんだろうけど
日中にわいて燃えてるとこ見たことなかったんで
スポナーGUIで検証してみたら、日中にはわかなかった

で、この状態だと夜でもわかない
http://imgr.co/cache/img/6bb804ca738910c53b1310a7d846c243.jpg
ちなみにひとつでもランタン壊すと明るさ11以下の所ができていきなりわくから
やはりブレイズと同じ条件じゃないかな?
724名無しさんの野望:2012/06/15(金) 03:04:44.88 ID:w4n1G/eB
ID被り程度を残念とか言ってるのが残念と言われても仕方ないでしょ
BlockIDは被るもの、ItemIDはたまに被るもの 半ば常識よ
MODの数に対してBlockIDの空きが圧倒的に少ないんだから被らない方がラッキーなの

くだらんし遡るのも面倒なのに掘り返すなよ・・・
725名無しさんの野望:2012/06/15(金) 03:09:10.79 ID:pCNOuJve
ちょっとみんな参考までにfpsどれくらい出てるのか教えて

ちなみに俺はwinXP32bit、CPUがC2D e6600、メモリが2GB、グラボが8600GTSのSLIという構成でだいたいfps40〜50くらいです
チャンク生成時は20くらいまで下がってしまいます
726名無しさんの野望:2012/06/15(金) 03:10:11.16 ID:pMqjd9sQ
幼女MODすごいな
愛情というか情熱というか迸るナニカもさることながら
AIを使用者が組めるっていう構造にしてるのがまた良い
727名無しさんの野望:2012/06/15(金) 03:12:21.04 ID:2E9kmxfk
最初にほんの少しだけ面倒なだけでちゃんと然るべき対処法があり
使う側もその対処法を把握していて当然という状況下において
それを残念と表現するのは宜しくないと言ったまでだ

それこそエスパーじゃあるまいし、有限な中で誰がどのMODにどのIDを使うか
作る前から把握しておけるわけもないのに、それが出来てなかったMODは残念な出来か
あるいはものの数秒で終わるcfgのID書き換えをたった一回やることがそこまで残念か
728名無しさんの野望:2012/06/15(金) 03:14:57.06 ID:oZmovkua
キーが効かないどうこうの質問者は
最初から必要な情報きっちり出せてなくて質問の仕方がなってないが
そんな情報じゃ答えられないってんで答えずにほっておけばいい程度の質問で
グダグダ煽らなきゃならんほどの相手か?

むしろ、前スレあたりから増えてきてる質問者に突っかからなきゃ気が済まん奴のほうが荒らしだろ
あと、ID:CuywAq79のような馬鹿とか
こいつ、いつもの使いこなせてないだけなのに難癖ばっかつけてる奴だろ
729名無しさんの野望:2012/06/15(金) 03:31:32.15 ID:w4n1G/eB
FPS?よくて20 OptiFineありでチャンク読み込みとか減らしてる
1.2.3の時はlwjglが古いこともあるだろうけど、MOD入れまくりで20がチラつくこともなかったかな よくて18くらいだったか
どっちにしろ全く余裕ないから大規模工場とかは無理だし、経験値トラップもただ一箇所に集めるだけで溜める目的には使えないな
730名無しさんの野望:2012/06/15(金) 03:31:46.25 ID:0yPwQhzM
回答したら回答したでまた質問するんだよな。
731名無しさんの野望:2012/06/15(金) 04:16:16.26 ID:L5Q1q6ZI
そんな事もうどうでもいいから
誰かMinecolonyのFloorplanジェネレーターはよ作れや

テキスト形式で配布出来るとか画期的過ぎるってのに記述が凄まじく面倒臭いぞこれ
732名無しさんの野望:2012/06/15(金) 04:27:31.29 ID:ybTVj2xa
以前から言われてることだけどRPの薄板を建材として多様したら遠征からの帰宅時に読み込むのに時間かかってワロタ
こういうのってCPUとかグラボをグレードアップさせるよりSSDとかにした方がよくなったりする?
今HDDなんだけど今度SSD2つをRAID0設定にして組もうと思うんだけどマイクラ的に快適になったりする?
733名無しさんの野望:2012/06/15(金) 04:31:06.77 ID:SWbkj/3R
ID:CuywAq79を擁護するわけじゃないんだが非公式フォーラムの所謂和系MODの作者さん間でID被り防ぎやすくできるといいとは思うな
というか幾つかの和系MOD全体でひとつの大きなMOD化していけたら面白そうじゃないかという妄想。作者さん次第だけどね
別に強制するわけでも文句つけてるわけでもないしこっちの手間で修正できることならこっちがやるのが当たり前ってのはわかってるから喧嘩はやめてー争わないで−
734名無しさんの野望:2012/06/15(金) 05:03:03.47 ID:pMqjd9sQ
>>732
SSDのRAID0でやってるけど切断ブロックがメイン建材の自宅に戻るときでも引っかかりは感じないね
SSDが要因なのか他の性能が要因なのか検証する気は起きないけど

工業3MOD+FFMな構成で拠点周りは色々工場とかあるから大体60FPS〜離れれば150FPSくらいまで
208連装エンジンルーム内だと40FPSまで下がる感じ
735名無しさんの野望:2012/06/15(金) 05:11:38.08 ID:tcurQIq4
被りを避けようってこと自体は素晴らしいことだと思うけどさ
和MOD同士で避けてても他のMODも入れて結局何かしらのID移動させるんじゃないか?
それなりに規模のある和風なMOD自体そんなに困るほど多くないでしょ。竹と米とあとおにぎりレシピくらいか?

国産ばかりを選んで詰め込んだ日本MODパック作ろうってんならともかく
736名無しさんの野望:2012/06/15(金) 05:21:19.83 ID:vsRCJ/ui
せやね
ID被り回避はユーザーで出来るけど、開発は開発者しかできないしね
737名無しさんの野望:2012/06/15(金) 05:28:51.08 ID:w4n1G/eB
>>732
トータルでスペックアップするのが理想なんだが、おそらく記憶媒体は関係ないよ
全体で100MBほどのデータなんだから、爆速ってほど差があるんでもないのに交換した所で体感は変わらないかと
どうせ頻繁にアクセスするのはRAMに置いてるだろうから尚更ってのも
RPの板で重いのは光源処理って言われてるから、記憶媒体よりCPUやグラボの方が重要かと
今ほぼバニラだけど起動してみたが、書き込みのアクセスもSSD有利ってほど頻繁にはしてなかったし、やっぱマシンパワーでしょ

>>733
和系のみ考えてまとめるんならまぁ可能だろうけど、先に出ててそれなりに有名なMODの存在があるからねぇ
どうしても避けようとするから、結局被るよね後から作った方は
確か大型だったかパックだったかのプロジェクトあったような気もするけど、正直個人でやってる方がいいと思うよ
人によってコードの書き方ってあるし仕事でやってる人でも会社なりのルールがあるし、時間の調整とか分担とか色々リアルでも上手に回す人いないとってもんだし
あー、纏めるっていうか調整したら後から追加した時とか面倒ってのもあるな だからって間隔あけるのも面倒だし
738名無しさんの野望:2012/06/15(金) 06:09:25.23 ID:bDWnP/P9
非公式フォーラムでエーテルmodのクイックソイルの再現modが出てるじゃねぇか
これは俺得!
ただこれブロックID変更できないのね・・
739名無しさんの野望:2012/06/15(金) 06:15:33.02 ID:tcurQIq4
江戸クラフトのことか大型って
完全ゼロから不特定多数と作るために今も専用Wikiに篭って作ってるというステルス化したMODの
アレは一人でフォーラム使いながらチビリチビリ作って順次公開してた方がいいような気はするよな
740名無しさんの野望:2012/06/15(金) 06:55:43.04 ID:4KgipAqx
いつの間にか米MODが糞MODになってた
受け狙いで迷走しすぎだろ…日本酒は惜しいがもうイラネ
741名無しさんの野望:2012/06/15(金) 06:59:05.46 ID:TjNzg4rx
米関係なくなってきたもんなwww
742名無しさんの野望:2012/06/15(金) 07:00:27.43 ID:vMVkAwUJ
でも米と糞はかなり縁が深いんじゃね?
江戸時代とかなら
743名無しさんの野望:2012/06/15(金) 07:02:56.94 ID:q3mYxh2k
つーか万人を満足させることは不可能だしする義理も無いしな
相性が悪ければ使わなきゃいいだけ
744名無しさんの野望:2012/06/15(金) 07:03:24.91 ID:PJLrFdXE
次は糞を肥料にした作物を食べると回虫に寄生されるシステムだな
745名無しさんの野望:2012/06/15(金) 07:06:59.15 ID:EIkvITjF
ICの電動ジェットパック、限界高度が低いって書いてあるから期待してなかったけどy180代までいけるじゃないか
高空TTでも作ろうとしなきゃそんなに上まで行かないし普段の行動には十分すぎるな

しかし道具使うときいちいちラップパックに変えなきゃならないのがちょいと面倒だな
ジェットが腰装備だったらソーラーヘルメット・ラップパック・電動ジェットパック・スタティックブーツで枠ぴったりなのに
746名無しさんの野望:2012/06/15(金) 07:07:34.72 ID:BMTbn+jR
米(食料)modと糞(肥料・火薬)modを分割して取捨選択できるようになればいいんだよ
ID消費量的に
747名無しさんの野望:2012/06/15(金) 07:12:09.35 ID:ULbEoQIa
まあここまで来たらもう米MODじゃなくて米農家MODだよな
古い農家なんかは未だに肥溜めが残ってたりする訳だし
748名無しさんの野望:2012/06/15(金) 07:14:00.28 ID:ULbEoQIa
さすがにもう実用はされてないだろうけども
749名無しさんの野望:2012/06/15(金) 07:19:46.25 ID:6uMoBwGn
アンケートの岩とか瓦が楽しみです
750名無しさんの野望:2012/06/15(金) 07:30:01.18 ID:ybTVj2xa
>>734 >>737
なるほど。SSDだけではどうにもならないか

ところでグラボのSLIなりCFXなりを有効化する方法って今もないのかな?
昔このスレでWater Shaderなら有効化出来るってあったけどフォーラム見た感じだとそういった文はなかったと思うのだが
751名無しさんの野望:2012/06/15(金) 07:36:52.61 ID:SGJvJtxa
もしかしてFMLってワールドタイプ追加機能無いの?
752名無しさんの野望:2012/06/15(金) 07:50:03.32 ID:dHiY9xsa
>>745
確かワールドの高度が変更されてから変わったよ
前までは低くて山岳地帯じゃ息してなかったから助かる
753名無しさんの野望:2012/06/15(金) 08:09:26.41 ID:2yVag0gI
>>452
今日EE2の為にForge最新版の3.3.7.135を入れてからというもの一括破壊系MOD適用されてるツール使うとセビチャン発生するんで、検索してたらここに行き着いた
他に入れてるMODはBC3、RP2、IC2あたりなんだけど、IC2で使うゴムをRP2の巨大ゴム木に頼ってたから困ってる。
かといってEE2はおもしろそうなMODだから入れたいし、おとなしくEE2側のDM、RMツール使っとけってことか。
754名無しさんの野望:2012/06/15(金) 08:17:47.53 ID:nkQ6q02p
ForgeはMODによっての相性がなぁ…
俺はMOD構成によってForgeのver変えてるわ
755名無しさんの野望:2012/06/15(金) 08:27:18.46 ID:BMTbn+jR
読み書き速度気にするならHDDとかSSDとかじゃなくてRAMディスク作ってそこにマイクラ本体配置したほうがよくね?
756名無しさんの野望:2012/06/15(金) 08:35:27.84 ID:IlpvHYNa
今のEE2は前バージョンのDLリンクも残してるからそこから古いのをDLすればいいよ
ぶっちゃけEE1.4.4.x〜1.4.6.xの変更内容は
致命的でないバグ修正と他MODで追加されるアイテムのEMC価値設定ぐらいなもんなんで
どれ入れても内容的にはあんま大差ない
757名無しさんの野望:2012/06/15(金) 08:38:09.38 ID:l8/g0QNH
EEはダイヤを丸石のように量産して使うから、ダイヤが貴重である工業系とバランスが悪いな
でもEMCに変換して交換や保存するのはすごく便利だから欲しい
コレクターを使わないならバランス取れるか?
758名無しさんの野望:2012/06/15(金) 08:47:04.92 ID:EIkvITjF
>>752
前の仕様のときの文章のままだったのか、なるほど

しかしあれだな、こう勢いよく空に上がったあとはサーッと気持ちよく滑空したくなるな
グライダー的なMODってあったっけ?
759名無しさんの野望:2012/06/15(金) 08:53:25.55 ID:OWcn7OHB
>>755
RAMディスク上に配置してるが劇的に速くなったりはしないな

コレクターと
760名無しさんの野望:2012/06/15(金) 08:54:18.10 ID:ULbEoQIa
Reptileっつー爬虫類系モブを追加するMODの人がパラシュートMODも公開してたな
761名無しさんの野望:2012/06/15(金) 09:14:38.40 ID:OWcn7OHB
あれ、中途半端だった

>>757
コレクターと丸石製造機を縛るとEMC稼ぐために潜る必要ができて丁度良い感じだった
762名無しさんの野望:2012/06/15(金) 09:31:53.78 ID:u1XSAd4U
引越しがしたい!
イイ地形見つけたんで今まで使ってた拠点まるごと引っ越したいんだけど、皆さん引越しする時どういうふうにやってますか?
UgocraftやZeppelinで拠点ごと移動を楽しむ。
BCのビルダーでコピー
MCeditでまるごとドン!
他にはなにかありますか?
BCやTC2のタンクの中身は移動させたらなくなっちゃいますか?
763名無しさんの野望:2012/06/15(金) 09:33:43.97 ID:L5Q1q6ZI
>>762
新しい拠点を考える
764名無しさんの野望:2012/06/15(金) 09:47:38.27 ID:wYAqMZtA
前の拠点より良い物を目指して建築
765名無しさんの野望:2012/06/15(金) 09:47:46.75 ID:u1XSAd4U
・・・話し終わっちゃうじゃん
766名無しさんの野望:2012/06/15(金) 09:52:53.63 ID:wYAqMZtA
新しい場所に移動しても建てる物が無いとゲーム終わっちゃうじゃん
その場所に適した新しいのを建てたり資材集めるのが俺の楽しみ方

ちなみにウゴクラフトで大規模拠点動かそうとしても適用外ブロックあったら動かんし
万単位のブロック動かそうとすると下手すると落ちる
767名無しさんの野望:2012/06/15(金) 09:57:06.63 ID:PJLrFdXE
久しぶりにMOD構成し直そうと思ったら
Forgeがまた一段とややこしくなってるな
FML便利そうだが相性あるっぽいし

ModLoaderとAudioModとHD Fix内包してて
ModLoaderMPとの競合をパッチで回避するのが現状?
768名無しさんの野望:2012/06/15(金) 10:02:25.48 ID:CMeW9RoU
ビルド108までなら今までと変わらんでしょ
769名無しさんの野望:2012/06/15(金) 10:03:35.74 ID:L5Q1q6ZI
>>765
クラフターたるもの、常にクリエイティブであれ
770名無しさんの野望:2012/06/15(金) 10:07:06.07 ID:rxLWd5Lu
forgeの使用クラスは115個だからクラス書き換えるタイプは注意したほうがいいかも
771名無しさんの野望:2012/06/15(金) 10:07:12.86 ID:oK0cc7pz
どこへ行っても最初は豆腐を建てるのが俺のジャスティス
772名無しさんの野望:2012/06/15(金) 10:07:34.92 ID:rxLWd5Lu
もちろん109以降ね
773名無しさんの野望:2012/06/15(金) 10:10:40.46 ID:69B7dRGf
最新安定番forgeはメイドさんも使えなくてダメダメだな

>>753
木こりはtimber!が使えた。けどゴム切れないか
774名無しさんの野望:2012/06/15(金) 10:10:55.49 ID:u1XSAd4U
いや、俺も通常引越しするときは新しく建てなおすけどさ
「家ごと引越しをするなら」って話をしたいんだよ
775名無しさんの野望:2012/06/15(金) 10:11:44.03 ID:OdpPL0ug
minecolonyって本当にminecraft本体が更新されなきゃ更新しないんだな
一つの職業チェストに2人以上群がることがあるんだが回避する方法はあるかな?
鉱夫チェストで頻繁に起こる
776名無しさんの野望:2012/06/15(金) 10:14:32.00 ID:B4GIvaW+
>>767
SDK氏のModLoaderMPと同じで非ForgeのModLoaderで呼ぶタイプとは完全に互換性あるわけじゃないらしい
777名無しさんの野望:2012/06/15(金) 10:18:03.38 ID:L5Q1q6ZI
Barracksチェスト修正するとか専用フォーラムで見た記憶が有るけど。RC20出すんじゃないの
778名無しさんの野望:2012/06/15(金) 10:23:36.14 ID:PJLrFdXE
>>768
109以降のビルドから人柱臭がするしMODの対応状況見ながら
108使う前提で組んでみるわ

>>772
また書き換えclass増えたんか小物MODとぶつかるから地味に痛い

>>773,776
MOD作者の対応含め109以降はこれからって感じか
779名無しさんの野望:2012/06/15(金) 10:25:33.36 ID:wYAqMZtA
>>774
そうか、すまんかった
幼女がいかに快適かつ楽しく暮らせる拠点にしようか考えててちょっと余裕が無かったよ
780名無しさんの野望:2012/06/15(金) 10:28:52.36 ID:B4GIvaW+
今見たらforgeの135が安定版になってやがる
781名無しさんの野望:2012/06/15(金) 10:31:51.23 ID:l8/g0QNH
>>753
CutAllおすすめ
782名無しさんの野望:2012/06/15(金) 10:32:27.53 ID:2yVag0gI
>>773
結局>>756が教えてくれたみたいにver1.4.40のEE2とそれに対応したForge3.1.2.90を入れることで安定した。
今のところ問題はなさそうだしこの組み合わせで進めて、Mod制作者の対応見て最新版も検討しようと思う。
783名無しさんの野望:2012/06/15(金) 10:38:11.62 ID:2yVag0gI
>>781
書き込み追いかければわかるけど、CutAll他MineAll、DigAllがForge最新版だとセビチャ出るようになって使えないの。
だからAll系使う場合は下位verのForgeを入れるようにMod組まなくちゃダメだよって話。
784名無しさんの野望:2012/06/15(金) 10:38:56.68 ID:oK0cc7pz
>>774
っMagic Box
俺は使ったことないけど
785名無しさんの野望:2012/06/15(金) 10:39:48.96 ID:0hKRpBZr
公式でスプライトIDをほぼ無制限にしました!
とかあったらforgeいらなくなるのかなぁ
786名無しさんの野望:2012/06/15(金) 10:45:09.39 ID:R35V0PzP
ウゴクラで拠点丸々移動させるのは考えたこともなかったが
そもそもウゴクラで動かす用の道確保するより新拠点で一から作り直した方が早くないか?
787名無しさんの野望:2012/06/15(金) 10:51:58.46 ID:u1XSAd4U
>>784
デモ見たよMagicBox
すごいねコレ
788名無しさんの野望:2012/06/15(金) 10:58:45.38 ID:9O6t3WeH
家なんか持つからいけんのじゃ
わしは鉄道に生きる!

…寝台車MODはないのかのう
789名無しさんの野望:2012/06/15(金) 11:07:01.48 ID:aUmFvUEO
ソーラー耕作トロッコってイカスよね
790名無しさんの野望:2012/06/15(金) 11:12:41.77 ID:oK0cc7pz
>>787
スポブロTTの移設くらいならできちゃいそうだよな
さすがに万単位のブロック使った拠点となるとどうなるかは解からんが
791名無しさんの野望:2012/06/15(金) 11:27:34.34 ID:nwglO/ox
fps向上ランキング
1.グラボ買う
2.lwjgl
3.もっとパフォーマンス上がるドライバにする
4.RAMディスク(SSDなら効果薄い)
5.Optifine
6.World Optimizer
7.OS軽量化(環境によっては効果高い)
8.Linux(環境によっては最高に効果高い。おすすめLubuntu。modが制作しやすくなる副作用もありだがプロプラドライバ入れたりとめんどくさい上に日本語環境ならibus無効化がめんどい。さらにmagiclauncherかコマンドラインでしかmobilize導入不可。)

俺は2345678で一桁fpsを3桁にしました。
792名無しさんの野望:2012/06/15(金) 11:28:12.32 ID:DQD8SN0o
拠点の工場を全部モジュール化してあるから移設作業は苦ではないな
ただスイカ工場は一段ごとに自分で種まきする必要があるから大変
793名無しさんの野望:2012/06/15(金) 11:29:37.71 ID:B4GIvaW+
グラボのオンボは論外だがな
794名無しさんの野望:2012/06/15(金) 11:29:51.42 ID:ezLYAuO/
>>791
×mobilize○mod
795名無しさんの野望:2012/06/15(金) 11:37:23.43 ID:KM9hPcrV
最近のLubuntuは
起動=Windowsの10倍程度
動作=超軽い
価格=タダ
インストール=楽々
Windowsアプリ=動く
難しさ=Windowsより簡単

なのでメイン環境として使ってる。Minecraftも快適に動くよ。
796名無しさんの野望:2012/06/15(金) 11:39:15.40 ID:aUmFvUEO
グラボのオンボってもうなんだか分からんな
言いたいことは分かるが
797名無しさんの野望:2012/06/15(金) 11:44:14.06 ID:l4Vdrbf+
あーたしさくらんぼー
798名無しさんの野望:2012/06/15(金) 11:50:40.36 ID:S3+Ijmt0
どのくらいMod入れて3桁になんの?
バニラだと300以上あるけど80近く入れると200前後
ロジパイプ使った工場とFFMタワー作ると40fpsまで落ちるんだが
799名無しさんの野望:2012/06/15(金) 12:01:23.15 ID:0hKRpBZr
スポナー4つで経験値トラップつくるとすぐにたまるな
ためすぎでえらいことになったけど
800名無しさんの野望:2012/06/15(金) 12:04:17.78 ID:KM9hPcrV
>>798
工場作っても3桁。ただし漏れると2桁に…。
801名無しさんの野望:2012/06/15(金) 12:07:17.03 ID:DQD8SN0o
自分の環境だとlwjgl入れ替えてもFPSに影響はなかったな
常時工業系全部にアドオンてんこもりとTC2入れてFPS25ぐらいだけど
802名無しさんの野望:2012/06/15(金) 12:23:46.70 ID:WvAWk3oH
俺はデフォルトから2.7.1にしたら結構変化したよ。ただバージョンを上げるより一番環境に合ったやつにするといいよ。
803名無しさんの野望:2012/06/15(金) 12:26:50.88 ID:S3+Ijmt0
工場作って3桁行くのかいいな
TC2は重いから俺ははずしたなー
804名無しさんの野望:2012/06/15(金) 12:54:51.16 ID:pVr1ypAU
Lubuntuかぁ…調べてみたがPC自体あまり詳しくない私みたいなのには手に余るな
まぁそもそもノーパソだから効果は薄いだろうけどな!
805名無しさんの野望:2012/06/15(金) 13:34:36.34 ID:qSsOFqZV
なんでウゴクラなんだよwww
豆腐削りだしてツェッペリン取り付けて空飛ぶ豆腐にすればいい
もはや拠点すら必要なくなるぞ。一瞬で夜にできるMODは何かしら欲しくなるけど
806名無しさんの野望:2012/06/15(金) 13:39:45.71 ID:ONNr4UIq
Zeppelinで拠点謙巨大飛行船を作って旅してみたいわ
重いし消失バグがあるから出来ないけど
807名無しさんの野望:2012/06/15(金) 13:57:50.00 ID:vsRCJ/ui
工業漬けだと、Zeppelinでの移動など夢のまた夢でござる
養蜂のために時々遠出するけど、
もっと積極的に遠出する機会が欲しいな
808名無しさんの野望:2012/06/15(金) 14:10:38.31 ID:Cdh49pJ3
S&Bの方の飛行船で移動拠点プレイしてるけど今の所メイドさんがたまに落下したり外壁にめり込んだりする以外の不具合は無いな
メイドさんの不具合も原因分かってるし
809名無しさんの野望:2012/06/15(金) 14:23:47.88 ID:l4Vdrbf+
セクハラに耐えかねての脱走やね
810名無しさんの野望:2012/06/15(金) 14:25:28.60 ID:UGR4ed8T
メイドさんは砂糖如きで制御できるような器ではないので
811名無しさんの野望:2012/06/15(金) 14:44:16.67 ID:V0kWG5J6
>>504
フォーラムに載せたよー
何分初めてのテクスチャ公開なもんでガクブルしとるよ
直した方が良い箇所があれば教えて貰えると嬉しい
812名無しさんの野望:2012/06/15(金) 14:46:53.15 ID:uzH3T41g
forge136でもMLMP共存に問題はなさそう
シングル環境だけど
813名無しさんの野望:2012/06/15(金) 14:49:39.72 ID:lYLPHRP4
TC2のウィスプにイライラして、銃MOD入れたらすごく快適になったわ
空中飛んでビーム売ってくる奴に容赦無くM4ぶっぱするの楽しい
814名無しさんの野望:2012/06/15(金) 14:49:57.60 ID:wYAqMZtA
クッ・・・SpriteIDに余裕さえあれば・・・
815名無しさんの野望:2012/06/15(金) 14:56:18.68 ID:FMalvzqB
メイドさん+P90+インフィニティ=ベタダン単独制圧

間違って射線に立たないよう逃げ回るのに必死だった
真後ろに密着しても喰らうから怖い
816名無しさんの野望:2012/06/15(金) 15:00:52.25 ID:Cdh49pJ3
昨日来てた色々折り込み済みforge3.3.7.135クライアント版入れてからSDK1.2.5v1入れたら起動時にクラッシュするな……
色々省けていいやと思ったらこれだよ
817名無しさんの野望:2012/06/15(金) 15:08:20.06 ID:UGR4ed8T
もう136きてるぞ
818名無しさんの野望:2012/06/15(金) 15:14:15.98 ID:Cdh49pJ3
>>817
マジで?
今確認したけど135しか見付けられないな
もう一回探してみるサンクス
819名無しさんの野望:2012/06/15(金) 15:31:59.81 ID:UGR4ed8T
あごめん134>135と間違えた
135「が最新であってる
820名無しさんの野望:2012/06/15(金) 15:38:40.24 ID:9I9AbJIy
S&Bの使用感どう?
なんとなくツェッペリンのがかっこよかったのでそっち使ってるが乗り換えるべきだろうか
それとメイドさんは落下してもワープしてこない?
821名無しさんの野望:2012/06/15(金) 15:53:06.06 ID:Cdh49pJ3
>>819
すげぇ必死に探してたのにワロタ

>>820
最初作るのが面倒だけど
使い勝手は悪くないよ
イカリで固定するのが個人的にツボ
メイドさんは落下した時に待機状態だと多分ワープして来ないと思う
高度次第じゃお亡くなりになるし
ただ落下の原因がアンカー使って飛行船を固定する時に座標確定させる為にクルクル回る事だからメイドさんの待機位置を船の中心部にしとけば落下しない
822名無しさんの野望:2012/06/15(金) 15:58:11.68 ID:5UTKz4bs
EEの装備品揃うと家で工業回すよりそこら辺の地下掘りまくってたほうが効率いいわ
30分ぐらい地下ほってたらレッドマター1スタックできて鉱石ブロックがラージチェスト埋め尽くしてた
823名無しさんの野望:2012/06/15(金) 15:59:47.95 ID:iEve6DyH
ところで、漏れのx32竹アイテムテクスチャもあるので良かったら。(独自解釈強いけど
ttp://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=172&start=380#p40536
824名無しさんの野望:2012/06/15(金) 16:00:14.72 ID:UGR4ed8T
>>821
すげぇすまなんだ
825名無しさんの野望:2012/06/15(金) 16:06:49.09 ID:w4n1G/eB
S&Bって何でスパイスメーカーの名前がって思ったのは俺だけじゃないはず
826名無しさんの野望:2012/06/15(金) 16:49:38.85 ID:pVr1ypAU
>>811,823
お前らのテクスチャ組み合わせたらほぼ完成じゃねーかw
827名無しさんの野望:2012/06/15(金) 16:51:10.70 ID:tcurQIq4
イカリなんてあったのか。というか飛行船実装されてたの
どうもS&Bはよく分からないんだが詳しい解説ないのか
828名無しさんの野望:2012/06/15(金) 16:55:26.72 ID:wPqKD7LB
>>827
ttp://code.google.com/p/mc-mods/wiki/ShipsAndBoatsUsage

Shipyardプレートで囲まないと認識されないのか
ベタダンの船はともかく飛行船ムズいなぁ
ただ、他のブロックとくっついたりする事故は起こらないのかな
829名無しさんの野望:2012/06/15(金) 16:55:30.62 ID:JC+Tpfzl
巨大なダムに水貯めるmodないかな
830名無しさんの野望:2012/06/15(金) 16:59:05.00 ID:6uMoBwGn
一応レールクラフトには雨とかで水の溜まるプールは
あるけど3×3だからなぁ
831名無しさんの野望:2012/06/15(金) 17:00:55.14 ID:5tnDXu93
>>829
RP2のポンプがそんな感じの仕様
多分、ああいうのを想定してるんじゃないかと思うがどうかね
832名無しさんの野望:2012/06/15(金) 17:03:25.02 ID:wYAqMZtA
お手軽さなら整地用TNTに爆破範囲を水に変えるのがあった筈
833名無しさんの野望:2012/06/15(金) 17:06:11.30 ID:oZmovkua
>>829
BCアドオンの水製造機で水作成してRP2のポンプで水入れ
834名無しさんの野望:2012/06/15(金) 17:06:12.00 ID:FerglJow
BTW入れたけど何から始めようか...
835名無しさんの野望:2012/06/15(金) 17:09:48.58 ID:iEve6DyH
>>826
私のはterrain.pngを書き換えてないから、Forge使ってる人は画像をマージする作業が必要になるのでそこはご自由によろしく
836名無しさんの野望:2012/06/15(金) 17:10:12.27 ID:w4n1G/eB
水流の法則変えるMOD入れたら現実のダムっぽいの作れるんじゃないかな
あれ水源って概念なくなるはずだし
837名無しさんの野望:2012/06/15(金) 17:13:58.13 ID:DQD8SN0o
あれも一応2048以上の水源は無限水源になるよ
838名無しさんの野望:2012/06/15(金) 17:22:03.86 ID:46QxzssK
>>781
CutAllといえば、破壊した分耐久力が減る設定にした状態で
ICのチェーンソーでジャングルの大木伐採したら、壊れないはずのチェーンソーが一発でぶっ壊れてびっくりした
使用回数以上の耐久が一気に減るとバッテリ切れにならずに破損消失する仕様なのかな
839名無しさんの野望:2012/06/15(金) 17:24:53.94 ID:oK0cc7pz
>>831,833
別に水作成しなくても無限水源からRP2ポンプで直接吸い上げても大丈夫よ
ソースは数十チャンク分を岩盤まで5x5無限水源からの取水で埋めた俺
840名無しさんの野望:2012/06/15(金) 17:26:26.82 ID:MX1O/L7X
>>791
ちょっと前まではfps160くらいあったのにここ最近は50付近で色々困ってたから助かった
lwjgl2.8.4とradeonドライバ12.1にダウングレードしたら100付近まで回復したわ。まだMod+20個くらい導入できそう
841名無しさんの野望:2012/06/15(金) 17:27:46.80 ID:w4n1G/eB
2048もあるなら大丈夫じゃないかな そこまで大きいの作らなきゃいいし
水圧とかあれば放水もいい感じにできるんだけどなぁ
あー、竹MODの温泉ユニット使ってもできるか?止めたら消えるから変テコだけど
842名無しさんの野望:2012/06/15(金) 17:30:20.59 ID:5tnDXu93
>>838
ICの処理と連携してるわけじゃないから、それは仕方ないね
843名無しさんの野望:2012/06/15(金) 17:31:22.26 ID:GAmX7mZ4
湧き潰しチェックってspawncheckerしか無いのん?
844名無しさんの野望:2012/06/15(金) 17:34:33.93 ID:oK0cc7pz
>>843
ああいう形で解かりやすく表示するのは他に見たことない
松明自動設置のMODとかメイドさんのトーチャーとか、ある意味沸き潰しチェックかもしれない?
そんなことはないかもしれない
845名無しさんの野望:2012/06/15(金) 17:36:35.15 ID:9wp2A5BN
でもFPSって60以上は必要ないよね
846名無しさんの野望:2012/06/15(金) 17:38:01.98 ID:MX1O/L7X
まぁ保険だと思って、重いModもたくさん入れられるし
847名無しさんの野望:2012/06/15(金) 17:39:39.87 ID:ULbEoQIa
RP2のポンプは水の運搬や保管よりギミック向けだよな
つか、1.3が来て対応も来たらRP2の青電力とフレーム・ポンプでダンジョン作りたい
電池を鍵代わりにしたゲートとか部屋一つ使った水責めトラップとか色々思いつくわ
848名無しさんの野望:2012/06/15(金) 17:40:01.11 ID:yxQ4vmEI
ためしに作ったんだが
ttp://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1339749553064.png
和建築がんばってる人の意見がほしい
849名無しさんの野望:2012/06/15(金) 17:40:30.74 ID:S3Pt/yBj
>>848
Minecraft セーブデータ・SS・Seed晒しスレ 9
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1337131826/
850名無しさんの野望:2012/06/15(金) 17:44:16.58 ID:yxQ4vmEI
ちょっとあれてるから敬遠してたんだが
いってくる
851名無しさんの野望:2012/06/15(金) 17:46:42.27 ID:aAtm9Wva
メインの長距離移動方法どうしてる?
決まった場所へ移動するレール系とかテレポーター系じゃなく自由に動くための方

ベタダンの馬
メリット 少々の段差はジャンプしなくていいのでストレスたまらない、スピードも結構出る、降りてもじっとしてる
デメリット 森林地帯等で木に引っかかる、調子に乗ってると落下してダメージくらう

ベタダンの鳥
メリット 降下がゆっくりなので落下ダメージ無し、少々の段差も越える
デメリット 降りたら結構うろうろして離れてしまう、馬より少し遅い、やはり森林などでは走りにくい

ゆっくりレミリア
メリット 浮いてるので障害物、敵を気にしなくていい、ホバリングで空中停止できる
デメリット 移動が遅い、ホバリングするにはシフトキーをずっと押してる必要あり、鳥以上にどっかいってしまう

Mo' Creaturesは外して久しいので結構忘れたけどペガサス系は上のメリット併せ持ってたかな?
Dragon Mountsは入れてみたけどまだエンドラ倒してないので試していない

メイドとかも一緒にいけるS&Bとか入れたいけど、非Forgeの方に入れたいんだよね
Zeppelin試してみるかな
852名無しさんの野望:2012/06/15(金) 17:47:54.48 ID:0yPwQhzM
EE「」
853名無しさんの野望:2012/06/15(金) 17:49:09.08 ID:CMeW9RoU
IC2のクァンタムのレギンスとブーツで
854名無しさんの野望:2012/06/15(金) 17:52:07.90 ID:iEve6DyH
よし、items.pngとterrain.pngは入れたのでForgeでもアイテムテクスチャを使えるようになったと思う。
あとは好きにマージして使って。
855名無しさんの野望:2012/06/15(金) 17:55:22.11 ID:ULbEoQIa
>>851
3番目が耳慣れないんだけどそれってMOD名そのまま?
東方ネタなのは判るが、それっぽい単語でググっても見つからん
856名無しさんの野望:2012/06/15(金) 17:56:17.03 ID:6uMoBwGn
メロさんの作者の動画でみたな
857名無しさんの野望:2012/06/15(金) 17:58:46.64 ID:5tnDXu93
fps云々で思ったんだけども、起動オプション付けたbatから起動してるヤツいたら
参考にちょいと見せてくれんかね
Worldoptimizerの人のとこのbat弄ってるけど、うちだと一向に起動しないわぁ
858名無しさんの野望:2012/06/15(金) 18:01:37.94 ID:ULbEoQIa
>>856
ああ、作者さんの意向でひそやかにやってる内の一つか
道理で引っかからないわけだ。情報thx
859名無しさんの野望:2012/06/15(金) 18:05:53.43 ID:HoPmHsXP
fps何ぼに囚われるのは素人
何ぼだろうとぬるぬるプレイは玄人
860名無しさんの野望:2012/06/15(金) 18:07:27.14 ID:JC+Tpfzl
>>831>>833
試してみたがある程度広くなるとポンプが作動しなくみたいだ

ちょっとNatural Disasterstの洪水で試してみる
861名無しさんの野望:2012/06/15(金) 18:19:35.82 ID:DQD8SN0o
工業系全部+TC+Millennia+ベタダンとかでFPS60とかどんな廃スペック要求されるのだろうか
862名無しさんの野望:2012/06/15(金) 18:29:36.58 ID:w4n1G/eB
>>857
起動オプションつってもXmxとXmsくらいしかしてないなぁ 一時期Xssも付けてたけど


FPS一桁でぬるぬるプレイとか無理だろやってみろよ
863名無しさんの野望:2012/06/15(金) 18:34:36.99 ID:AhcIcSDM
>>828
陸地にくっついて止めてしまうと大陸(海底?)まるごと船判定になって大きすぎて動かせません、となる
shipyardをある程度離した海の上に置いとけば回避可能だとは思うが
864名無しさんの野望:2012/06/15(金) 18:37:08.82 ID:MX1O/L7X
>>851
Animal BikesというMod(mod乗り物追加系)のエンドラバイク使ってるよ。お手軽にドラゴライドで空中移動してる
海洋バイオームでも気にせず移動できるのが強み。移動速度のスプラッシュポーションも使うとかなり高速移動できるよ
865名無しさんの野望:2012/06/15(金) 18:38:44.68 ID:5tnDXu93
>>862
fps気にせずに自分をぬるぬるにして遊ぶんだよ
866名無しさんの野望:2012/06/15(金) 18:47:49.26 ID:w4n1G/eB
>>865
それマイクラじゃないんじゃ・・・
867名無しさんの野望:2012/06/15(金) 18:54:46.81 ID:ERgigG66
>>865
ローションプレイっすね?わかります><

でも俺はメイドさんとローションプレイを楽しみたい・・・
だから誰かそんなMODを・・・
868名無しさんの野望:2012/06/15(金) 18:59:36.81 ID:8+CPxLmZ
メイドさんを赤いローションに沈めるプレイ
彼女はI'll be back.と言いながら沈んでいった
869名無しさんの野望:2012/06/15(金) 19:00:30.41 ID:pVr1ypAU
溶鉱炉プレイとは斬新な…
870名無しさんの野望:2012/06/15(金) 19:01:17.66 ID:RBWXLbOt
ルイージよろしくブレーキングきかないMODですね。
871名無しさんの野望:2012/06/15(金) 19:01:47.79 ID:w4n1G/eB
ポーションがなければ即死だった
872名無しさんの野望:2012/06/15(金) 19:04:02.10 ID:B+lDtWEK
>>821
マジか、イカリはちょっとロマン溢れていいな。導入してみるサンクス
シャンパンがちょっとめんどいがCANONあるのはすごくいいなこれ。マルチでやれたらいいのに

関係ないけどツェッペリン入れたらFFの飛空艇みたいなのが簡単に作れると思ったんだよ
ところがどっこい‥‥‥‥夢じゃありません‥‥‥‥! 現実です‥‥‥! これが現実‥!
http://iup.2ch-library.com/i/i0662298-1339748412.png

>>839
RP2ポンプの水源配置の挙動ってどんな感じ?
バケツで配置してたのが馬鹿らしくなるほど便利っぽいが
873名無しさんの野望:2012/06/15(金) 19:05:31.60 ID:MX1O/L7X
ModLoader・Forge両方を前提に導入中。どちらか片方のみで動くMODを導入する場合、ModLoader版よりForge版を選んだ方がいいのだろうか?
SmartMovingとかMystCraftとかおにぎりMODとか
874名無しさんの野望:2012/06/15(金) 19:06:08.12 ID:6uMoBwGn
そりゃそうだろう
875名無しさんの野望:2012/06/15(金) 19:08:14.13 ID:pVr1ypAU
>>873
そういうForge版用意してあるのって大抵はマージ版って意味で用意してあるから
Forge版にした方がいいと思う

まあ、配布ページやれどめとよーくにらめっこするのが一番よ
876名無しさんの野望:2012/06/15(金) 19:08:22.41 ID:5tnDXu93
forge対応してるMODがどういう恩恵を受けてんのか調べてみー
877名無しさんの野望:2012/06/15(金) 19:09:51.55 ID:w4n1G/eB
今現在の最新は違うがForgeも前提要求してるからな
878名無しさんの野望:2012/06/15(金) 19:11:33.29 ID:jMJ3/n18
あら、フォーラム落ちたか?
879名無しさんの野望:2012/06/15(金) 19:13:20.65 ID:AhcIcSDM
>>872
これはお前がやる気ないだけだろwwww
880名無しさんの野望:2012/06/15(金) 19:14:33.26 ID:6uMoBwGn
>>872
想像以上に酷かったw
881名無しさんの野望:2012/06/15(金) 19:21:04.73 ID:DQD8SN0o
動くチェストというかなんというか…
882名無しさんの野望:2012/06/15(金) 19:22:35.46 ID:oK0cc7pz
>>872
排出側は広さとか高さとか色々法則あるね
とりあえず32ブロック四方くらいは届く筈、上を塞がないとよゆうで水槽から溢れたりする
水源の配置は格子の直下→床まで→水流ではなく「水源」の繋がっている隣接範囲で最も低く、近い位置
が基本の筈なんだけど一方向に広がったりとかしてようわからん感じ
883名無しさんの野望:2012/06/15(金) 19:31:46.72 ID:MX1O/L7X
>>874-76
thx.MODたくさん導入中でテクスチャ色々おかしくなったりしてるからちょっと気になってね
とりあえず導入予定分のID調整終わってから競合対策するかぁー
884名無しさんの野望:2012/06/15(金) 19:33:51.71 ID:wYAqMZtA
>>872
すごく機能的で良いと思いますwww
885名無しさんの野望:2012/06/15(金) 19:34:15.86 ID:DQD8SN0o
TerraFirmaCraftと米MOD入れてリアル生活満喫したい
886名無しさんの野望:2012/06/15(金) 19:41:26.59 ID:pVr1ypAU
>>883
>>562からの流れちょっと読んでみると幸せになれるかもと言ってみる
887名無しさんの野望:2012/06/15(金) 19:42:56.94 ID:ERgigG66
小・中規模のMODを紹介するブログはもう更新停止かな?
888名無しさんの野望:2012/06/15(金) 19:43:36.90 ID:oK0cc7pz
>>872
>>882追記
気になってどこまで遠くまで配置するのか試したらRei's minimapの最広表示範囲一面水で埋まったわ
よほどじゃなきゃ気にする必要なさそう
889名無しさんの野望:2012/06/15(金) 19:57:05.73 ID:EejB2pTl
>>857
もしかして:
サーバー版のjvm.dllがない
890名無しさんの野望:2012/06/15(金) 20:25:46.84 ID:RWb9aUzW
>>857
XP SP3
メモリ2GB
C2D E8500
GeForce9500GT
lwjgl2.8.3

java -Xmn256m -Xms768m -Xmx768m -jar Minecraft.exe
pause

処理関係のmodはOptifine,WorldOptimizer

導入modで重そうなのは以下の通り。
IC2,BC3,FFM,RP,PC,MFR,StevesCart,RC,竹,米,考古学,MineColony,メイド,SpawnChecker
ちょっと前までMillenaire入れてたけどDistanceがNormalじゃないとOut of Memoryで落とされてた

あとは細々としたもの。ハリボテとかワイヤレス赤石とか

lwjglを2.8.4にしたらSaving Chunksなったんで2.8.3のまま保留。
891名無しさんの野望:2012/06/15(金) 20:26:52.76 ID:hRdocBTU
エスパーでいいんですど、工業系・農業系の有名どころのMODをそこそこ入れてマイクラやる場合、バッチ起動でどのぐらいメモリ割り当てるのがいいですか?

後、大型MODたくさん入れてる人とかはメモリ割り当てどのくらいでやっているか参考に教えてください。
892名無しさんの野望:2012/06/15(金) 20:28:38.87 ID:6RyAc8NH
>>767>>778
これを機に脱Forgeしてもいいのよ?
893名無しさんの野望:2012/06/15(金) 20:34:05.47 ID:aTGiVgcp
Franmodの戦車ゴミすぎワロタ
894891:2012/06/15(金) 20:37:20.61 ID:hRdocBTU
ちょっと前に似た質問出てたorz

すいません(´・ω・`)
895名無しさんの野望:2012/06/15(金) 20:38:54.41 ID:6uMoBwGn
脱forge構成考えた事はあるが興味あるの無かった
896名無しさんの野望:2012/06/15(金) 20:53:14.25 ID:FsKcz8mK
>>856
検索の仕方がわからん...
ヒント下さい
897名無しさんの野望:2012/06/15(金) 20:55:43.82 ID:6uMoBwGn
>>896
自然派テーマパーク
898名無しさんの野望:2012/06/15(金) 20:56:07.38 ID:FsKcz8mK
>>897
サンクスっ!
899名無しさんの野望:2012/06/15(金) 20:57:37.82 ID:FMalvzqB
そういえばあのゆっくり飛べるんだったな
移動手段として挙げる人を初めて見た
900名無しさんの野望:2012/06/15(金) 20:59:23.66 ID:SU9OesNz
質問です
IndustrialCraft²のソーラーパネルって雪や雨でも発電しますか?
901名無しさんの野望:2012/06/15(金) 21:01:07.25 ID:RWb9aUzW
ん、IC2v1.96いつの間に来てたんだ
902名無しさんの野望:2012/06/15(金) 21:02:52.18 ID:CMeW9RoU
新手のエアアプデか
903名無しさんの野望:2012/06/15(金) 21:04:28.15 ID:DQD8SN0o
MODのエアアプデとはなかななかやってくれるじゃないの
904名無しさんの野望:2012/06/15(金) 21:08:04.71 ID:qSsOFqZV
起動チェスト割と便利なんだよwww
今遺跡解体してるんだけど、all系で縦穴開けて降下できるのが大正義すぎて困る
世界を股にかけるための拠点じゃなきゃこれで事足りてしまう上に移動が速い(秒間20マス)

>>882
サンクス!検証までしてくれてほんとにありがたや
これで糞立地でも海辺に豪邸建てれるよ!やったねたえちゃん!
905名無しさんの野望:2012/06/15(金) 21:08:29.12 ID:6uMoBwGn
906名無しさんの野望:2012/06/15(金) 21:12:35.31 ID:5tnDXu93
Latest version: v1.96

( ゚Д゚)アライヤダ!!


>>889
What?
ちょっと探してみるthx

>>890
ふーむ、メモリの設定か
907名無しさんの野望:2012/06/15(金) 21:15:06.94 ID:bDWnP/P9
どういうことや・・フォーラムだと1.95だしなんか追加されたの?
908名無しさんの野望:2012/06/15(金) 21:16:11.32 ID:MX1O/L7X
雲ブロックを追加するMOD探してるんだが、PixelPowersの他に知ってる人いる?
このMOD花とか建材用ブロックとか追加要素多くてね。ピンポイントで雲ブロックを探してるんだよ…
909名無しさんの野望:2012/06/15(金) 21:16:53.86 ID:RWb9aUzW
ICは配布フォーラムより先にIC公式wikiでの先行配布が以前から何度かあったりする。
なんかFML関係で追加されてるのとバグ修正ぽいね。
910名無しさんの野望:2012/06/15(金) 21:18:20.24 ID:0pOdybfA
>>857
magiclauncher使えばbat要らないよ。さらに簡単にmod導入&削除できる機能も付いてくる
911名無しさんの野望:2012/06/15(金) 21:19:49.92 ID:5tnDXu93
まぁ…

Not Found 404 なんですけど!
912名無しさんの野望:2012/06/15(金) 21:20:11.89 ID:pTrTPYVS
>>891
理想8gb俺2048gb
913名無しさんの野望:2012/06/15(金) 21:25:26.24 ID:pTrTPYVS
magiclauncherの機能
minecraftフォルダ選択
jarに突っ込むmod入れたり出したりやmodsに入れるmodの有効無効切り替え
ウィンドウサイズ変更
メモリサイズ変更
Java選択
前提mod確認→無ければ警告

これ全部guiなんだぜ…
914名無しさんの野望:2012/06/15(金) 21:25:44.31 ID:bDWnP/P9
ICといえば焼く前のゴムで松明作れるんだ
どうでもいいけど
915名無しさんの野望:2012/06/15(金) 21:27:14.65 ID:CMeW9RoU
本物だとしてもどうせForge3.3.x要求とかなんだろ
他のMODが死ぬから入れられないな
916名無しさんの野望:2012/06/15(金) 21:27:59.62 ID:DQD8SN0o
jar突っ込む型は導入順位上げ下げできるから適当に入れてエラーが出なくなるまで順位変えればいいしな
神ツールすぎる
917名無しさんの野望:2012/06/15(金) 21:32:12.64 ID:46QxzssK
ICの缶詰って、食べた時にハートも1回復するんだな
ゾン肉缶詰だと詰める時に奇数だと余りが出るから、最近はスイカ缶詰にしてて
これスイカ持ち歩いてるのと変わらんよね、空き缶も出るし…と思ってた矢先だった
wiki編集したいけどICのページはどこもパンパンだ、一行付け足しただけで容量オーバーするページもある
文章の編集ならともかくページ分割はさすがに手に余るなー
918名無しさんの野望:2012/06/15(金) 21:33:13.39 ID:46QxzssK
>>914
ちなみに地面に設置するとソウルサンドみたいに踏んだ時の動きが遅くなるぞ
雪みたくシャベルじゃないと回収不能なので注意だ
919名無しさんの野望:2012/06/15(金) 21:49:08.35 ID:VJJ1ylPy
>>917
普通にwikiに書いてあるぞ。
920名無しさんの野望:2012/06/15(金) 21:54:59.91 ID:5tnDXu93
久しぶりにえびすさん活用してMOD環境組み上げてるんだけども

StartBlockItemID=0

にしておけば工業系MODも拡張ブロックID使えるのかー
なんだよ先に言えよー言ーえーよーんもー
えびすΔわーマジカッケーわー
作ったやつ天才じゃねーのーもー
921名無しさんの野望:2012/06/15(金) 21:56:53.76 ID:bDWnP/P9
誰だお前は!!
922名無しさんの野望:2012/06/15(金) 22:02:08.66 ID:hRdocBTU
>>912

なん・・・だと・・・
このPCメモリ8GBしか積んでないから理想には届きそうにないですね


2GBですか〜
ありがとうございます
923名無しさんの野望:2012/06/15(金) 22:30:58.67 ID:DVT7coKS
>>908
InficraftのFlora & Soma
ちなみに追加要素はクソ多い
924名無しさんの野望:2012/06/15(金) 22:58:48.16 ID:USFHFw2o
Minecraft 自作MOD製作中09
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18102548
925名無しさんの野望:2012/06/15(金) 23:02:33.28 ID:S3Pt/yBj
>>924
何のMODかくらい書いとけ
ugocraftな
ニコのアカウント無い人向け
http://nico.tgd.jp/watch/sm18102548
926名無しさんの野望:2012/06/15(金) 23:07:36.72 ID:AjOMY26p
The Twilight Forestってネザーレンガで構築されてるものってある?
wikiにも載ってないしなんなんだろ・・・?
SSうpり方わかんないから載せれないけど一番近いのは闇の森で周囲にダークウッドがある。
内部は真っ暗でいろんな種類の木が生えててMushgloomってのがあった。
wikiのSS的には闇の森の葉部分が全部ネザーレンガに置き換わった感じ。けどダークウッドの木自体は生えてるからIDミスとかじゃない気がするんだよな・・・
だれか助けて
927名無しさんの野望:2012/06/15(金) 23:08:45.46 ID:8cI/s8f2
>>922
よく見たらメモリ2テラバイト
928名無しさんの野望:2012/06/15(金) 23:10:38.35 ID:kY4rohuX
RP2の温度差発電、発電量に比べてコスト高くね?
929名無しさんの野望:2012/06/15(金) 23:29:18.52 ID:46QxzssK
>>928
今から使おうと思ってるが、そんなショボいのかあれ
BCのポンプで溶岩溜まりを汲み上げてたんだが、残量が少なくなったんで降りてみたら
結構あっちこっちに汲み残しがあるんで、RPのほうのポンプで汲める場所に移してやろうと思ってたんだけどなぁ

つーか、青電力関係は取り回しが悪くて困る
現場で使おうとすると大した容量もない電池を大量に使わにゃならんし…
ICと比べちゃいけないんだろうけどなー
930名無しさんの野望:2012/06/15(金) 23:33:24.87 ID:0yPwQhzM
温度差発電は温度差が無いと駄目だろ。
溶岩とか雪ブロックとかを隣に置いとけよ
931名無しさんの野望:2012/06/15(金) 23:33:46.32 ID:q8zRpQ8o
BCのゲート作ったが捗りすぎワロタ
めちゃくちゃ便利だな
932名無しさんの野望:2012/06/15(金) 23:35:23.77 ID:hRdocBTU
>>927
本当だ・・・
2TBって・・・スーパーコンピューターかよ・・・
933名無しさんの野望:2012/06/15(金) 23:40:55.95 ID:46QxzssK
>>930
そうしようと思って、今しがた溶岩と雪ブロックの間の空間にサーモパイル置いたら
雪ブロックがいきなり水源化した
雪ブロックって溶けるんだ…初めて知った
934名無しさんの野望:2012/06/15(金) 23:43:01.24 ID:AjOMY26p
>>926
F3で確認したら案の定ダークフォレストだった・・・
どうしてこうなったし_| ̄|○
まじで誰か助けてくれ
935名無しさんの野望:2012/06/15(金) 23:47:22.32 ID:DQD8SN0o
ソーラーのあくまで補助的立ち位置だからね
936名無しさんの野望:2012/06/16(土) 00:00:51.84 ID:B+lDtWEK
>>934
SSうpれないんですとかほざいてる暇あったらそのうpリ方を調べたらどうですかね
不自由な日本語で説明されても俺にできるのはこれを貼ることぐらいだ
★教えて君五大要素★

1 読まない             (>>3さえ読めない)
2 調べない             (検索しない)
3 試さない              (発想力欠如のアホ)
4 理解力が足りない        (馬鹿)
5 人を利用することしか頭にない (MOD入れんな)



           YES → 【見つかった?】 ─ YES → じゃあ聞くな。死ね
         /                  \
【探した?】                        NO → なら、ねぇよ。死ね
         \
            NO → ・・・^^;
937名無しさんの野望:2012/06/16(土) 00:04:04.32 ID:nlHw6vqC
サーモパイルは水4ブロック、溶岩1ブロックで発電量最大だよ
ちなみにソーラーパネル一基とほぼ同じ発電量
938名無しさんの野望:2012/06/16(土) 00:04:53.78 ID:+enZDgi/
RP2-IC2のコンバーターがダメっていうなら
RP2の作者も納得するようなコラボmodを中継して
間接的にRPのブルーパワーとICの電力を変換できたらいいのにな
パチンコみたいに
939名無しさんの野望:2012/06/16(土) 00:07:24.43 ID:T3J1cKfT
S&Bで作った飛行船にIC2の原子炉積んで原子力飛行船ごっこ出来るか試してみよう
ロマンがひろがりんぐ
940名無しさんの野望:2012/06/16(土) 00:12:20.48 ID:hfzl6LTm
爆発フラグにしか見えない
941名無しさんの野望:2012/06/16(土) 00:13:46.59 ID:WLFNqSeN
ホントだ…サーモパイル微力すぎんだろ
作業場所が地下深くじゃソーラーも使いにくいし
頻繁に動かさなきゃならんから都度電力がリセットされるし、電池は容量少ないしで
バケツリレーの方が効率いいような気がしてきたぞこれ
ICの背負いバッテリーパックみたいな大容量の蓄電池として機能するものが欲しいなあ
942名無しさんの野望:2012/06/16(土) 00:27:05.23 ID:vEVX4lgk
>>938
TC2のジェネレータは許可取ったんだっけ?
けっこう強力だった気が
943名無しさんの野望:2012/06/16(土) 00:35:16.01 ID:zGpAi877
よく考えたらRPのアイテムはワイヤー以外使ってないな
あれは凄まじく便利なんだが他のが地味に不便
944名無しさんの野望:2012/06/16(土) 00:53:59.27 ID:fFW6y4uc
Ship&Boatsが本来の使い方されてない見たいで俺は悲しい
誰かクリッパーとかガレオン船を作った猛者は居らんのか

>>934
詳しくはよくわからんが
Forgeのバージョンと該当MODが合致してない時に稀によくある
Xie'sMODとかを導入する時とかにしょっちゅうやらかした
945名無しさんの野望:2012/06/16(土) 00:56:32.72 ID:fFW6y4uc
…ていうか今TwilightForestの解説ページ見に行ったら。
なんかいつの間にやらアイテムだのブロックだの大量に追加されてるじゃねーか
ForgeになってID枯渇の心配が消えたとなった途端にコレかい…BTWがますます重荷に。
946名無しさんの野望:2012/06/16(土) 01:11:10.17 ID:aKYd+tv0
>>941
ゴーレムで雪増やして、雪ブロックと溶岩で温度差発電がいいぞ
ただし発電してると雪ブロックが水になるけどな
947名無しさんの野望:2012/06/16(土) 02:10:48.67 ID:WLFNqSeN
>>946
突然雪が溶けたのはそういうことだったのか
しかしそれでもソーラーパネルとトントンというのは泣けてくるな
かまど燃料の発電機でもあればいいんだけど・・・

関係ないがあのテのものでブレイズロッドを燃料で使えるものはまだない?
木炭集めも地味にめんどいし、トラップで死ぬほど溜まったロッドの使いみちが欲しい
948名無しさんの野望:2012/06/16(土) 02:15:41.19 ID:z4N8IFZe
>>947
IC2の火力発電機が使えたはず。

RP2 pre5b2でだいぶ特殊な仕様追加されたんだな。
雪が水源になるのか試してたら玄武岩が出来てたわ。
949名無しさんの野望:2012/06/16(土) 02:47:29.85 ID:z4N8IFZe
温度差発電機に接してると、雪、溶岩源、溶岩流が一定確率で変化するみたいね。
雪は水源に、溶岩源は黒曜石に、溶岩流は玄武岩に。
おやすみ。
950名無しさんの野望:2012/06/16(土) 03:16:58.94 ID:bHV0kOLa
forge135+CutAllのぬるぽ、どうにも回避しきれん
これは対応待ちかなぁ

--- BEGIN ERROR REPORT 36d73896 --------
Generated 12/06/16 3:03

Minecraft: Minecraft 1.2.5
OS: Windows 7 (amd64) version 6.1
Java: 1.7.0_04-ea, Oracle Corporation
VM: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
LWJGL: 2.4.2
OpenGL: AMD Radeon HD 6900 Series version 4.2.11631 Compatibility Profile Context, ATI Technologies Inc.

java.lang.NullPointerException
at aak.b(SourceFile:351)
at yw.b(EntityPlayer.java:747)
at mod_CutAll.canCut(mod_CutAll.java:151)
at mod_CutAll.onTickInGame(mod_CutAll.java:77)
at BaseMod.doTickInGame(BaseMod.java:48)
at cpw.mods.fml.common.modloader.BaseModTicker.tickBaseMod(BaseModTicker.java:65)
at cpw.mods.fml.common.modloader.BaseModTicker.tickEnd(BaseModTicker.java:54)
at cpw.mods.fml.common.FMLCommonHandler.tickEnd(FMLCommonHandler.java:127)
at cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler.onRenderTickEnd(FMLClientHandler.java:281)
at net.minecraft.client.Minecraft.x(Minecraft.java:875)
at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:750)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
--- END ERROR REPORT 3c328fff ----------
951名無しさんの野望:2012/06/16(土) 03:25:21.62 ID:8CDwuHkN
ぬるぽ…
952名無しさんの野望:2012/06/16(土) 03:26:16.71 ID:zGpAi877
ガッ
953名無しさんの野望:2012/06/16(土) 03:30:39.02 ID:WLFNqSeN
>>948
うおマジだ、食ってくれるのかこれ
サンクス、wikiの燃料発電量一覧のとこに無かったから、というか
かまどの燃料は溶岩バケツとブレイズロッドを除いて使えるって書いてあるもんだから
試してなかったわ…もっと早く知ってればなあ
954名無しさんの野望:2012/06/16(土) 03:36:27.23 ID:zGpAi877
幼女の為の拠点作り出したが過去最大規模の大きさになりそうな予感
そしておやすみなさい
955名無しさんの野望:2012/06/16(土) 03:39:56.34 ID:nJsQTABE
初期スポーン地点から1000ブロックほど離れた地tンあたりから、
地形グラフィック表示がまったくされなくなってしまいました。(透明になる)
前提で原因となりそうなものはforge108,optifineC2マルチコア,非公式フォーラムのFPS++
なんですが、対処法はありますでしょうか?
956名無しさんの野望:2012/06/16(土) 03:43:09.72 ID:nJsQTABE
連投申し訳ない。
あとworld optimizerも入ってます。
957名無しさんの野望:2012/06/16(土) 03:44:57.28 ID:dw10iAFE
flan’s modで入れたパンツァーシュレック撃てなくてワロタワロタ・・・・・
mp40もガーランドも撃てないしどうなってんだよfuck
958名無しさんの野望:2012/06/16(土) 03:52:14.43 ID:y4OUAHf/
>>955
>>610
とりあえずFPS++ぶっこ抜いてみ
それでダメなら質問スレでどうぞ
959名無しさんの野望:2012/06/16(土) 03:54:36.65 ID:gmv4yWa2
Move PlusとSmart Movingの組み合わせのせいかCJBのせいか何なのかは分からないが、スニークも匍匐前進も走るのと同じスピードで特に匍匐がきめぇことになった
PlayerFormlittleMaidでメイドさんになっててもきめぇw
たぶんファイル競合の結果こうなったんじゃないかと思うが、面白いからこのままだわ
960名無しさんの野望:2012/06/16(土) 04:03:46.20 ID:nJsQTABE
>>958
お早い返答ありがとうっす。
FPS++ぶっこぬいたけどダメでしたOTL
なおるまでjarいじくりまわしてみます
961名無しさんの野望:2012/06/16(土) 04:58:10.64 ID:LwsNNbbX
MODのせいじゃなくてスペックのせいじゃないか
962名無しさんの野望:2012/06/16(土) 05:04:02.36 ID:yemr6F+0
一部だけ透明じゃなくてある地点から永遠に透明化するんですわ
しかしjarにぶっこむmodの出し入れはめんどい
963名無しさんの野望:2012/06/16(土) 05:14:43.56 ID:4ery4aX2
MCPatcher使えば良いじゃない
964名無しさんの野望:2012/06/16(土) 07:07:03.29 ID:nc2fUvQE
>>960
おぷちをマルチコアからスタンダードかスムースに変更
965名無しさんの野望:2012/06/16(土) 07:43:29.72 ID:IM7jORnM
>>938
駄目って言うより事前に説明し筋を通さなかったからだと思う
運が悪いことにあの日とかぶってたのもあるけど 
966名無しさんの野望:2012/06/16(土) 08:03:30.38 ID:nc2fUvQE
なんでそんなことまで知ってんだよおっかねぇ…
967名無しさんの野望:2012/06/16(土) 08:30:03.76 ID:fFW6y4uc
RP2作者の晒しスレでもあんのかって位の言い掛かりだw
968名無しさんの野望:2012/06/16(土) 08:49:31.13 ID:tZLn5LFi
まあエロたんはヒスっぽいからな
969名無しさんの野望:2012/06/16(土) 09:20:47.45 ID:Or1zyL9y
>>957
Forge最新版だと根こそぎ撃てないぞ
Forge3.2.3.108で動いてるわ俺
970名無しさんの野望:2012/06/16(土) 09:23:56.50 ID:WLFNqSeN
しかし、スクラップボックスからやたらケーキが出てくるな
メイドさん雇うのに必要なので有名(?)だけど、野生のを雇う時と
砂糖切れた時の再雇用にしか使わないのかな?
正直、設置しても保管してもかさばって邪魔だから活用手段が欲しいんだが
何かいいのはないもんだろうか
971名無しさんの野望:2012/06/16(土) 09:25:39.72 ID:XoZuM9Y2
床材に使ってた動画があったな。
972名無しさんの野望:2012/06/16(土) 09:27:36.20 ID:Zyj0HbeH
>>970
缶詰にできる
973名無しさんの野望:2012/06/16(土) 09:37:44.09 ID:fFW6y4uc
防災グッズに缶ケーキというのが有ったな
974名無しさんの野望:2012/06/16(土) 10:13:16.16 ID:3sYxm1Hx
砂糖切れたメイドさんが設置してあるケーキ勝手に齧ってくれればいいのにな
975名無しさんの野望:2012/06/16(土) 10:37:16.97 ID:y4OUAHf/
>>974
いいなw
ケーキ置いておくと少し削れてて、誰かの口の周りが白くなっているというw
976名無しさんの野望:2012/06/16(土) 10:44:18.69 ID:/ZYnZPzR
そして傍に味噌が落ちている
977名無しさんの野望:2012/06/16(土) 10:45:43.24 ID:i9Ko9MnJ
メイドの味噌漬け
978名無しさんの野望:2012/06/16(土) 10:58:30.74 ID:Zyj0HbeH
むしろチェストに詰め込んだ砂糖を各自で持って行ってくれると給与支払いが捗る
979名無しさんの野望:2012/06/16(土) 11:04:02.64 ID:fFW6y4uc
女中なんだからてめぇの世話も自信で片付けるのが筋だよなぁ
>>975,978は真面目に考えても、普通に有っても良いと思う。ていうかフォーラムで要望してみてはどうだw
980名無しさんの野望:2012/06/16(土) 11:05:18.55 ID:w5ebIqB8
メイドさんにそれぞれ自分用チェスト1個支給できるといいね
981 ◆87j7h6/NO6 :2012/06/16(土) 11:10:14.42 ID:w5ebIqB8
スレ立てか
982 ◆87j7h6/NO6 :2012/06/16(土) 11:14:49.49 ID:w5ebIqB8
駄目だった
>>985よろしく
983名無しさんの野望:2012/06/16(土) 11:16:48.81 ID:fFW6y4uc
ああ、いいよ、俺が建てよう
984名無しさんの野望:2012/06/16(土) 11:22:28.55 ID:fFW6y4uc
…ところで
ちと>>2が冗長というか、過剰に情報が増えてる気がするんだが
この辺は多少削っても良いんじゃないかと思うんだが。

ワカンダーだとかえびすだとかは、メジャーMODと言う訳でも無いんだし
ぶっちゃけそのままググれば出て来たりする訳ですが。このままどんどん付け足してくのか?
985名無しさんの野望:2012/06/16(土) 11:24:37.20 ID:bgwJ/SuY
メジャーじゃないのにスラングばかりが使われていれば結果的に必要なんじゃないの
ID対策自体はMOD利用としては基本テクなんだし
986名無しさんの野望:2012/06/16(土) 11:29:39.21 ID:fFW6y4uc
…まぁ、知名度が如何程だろうとこのスレで使われる頻度が高ければ必要な訳だしね

ただ、書き込む際に面倒だからと「S&B」みたいに何でもかんでも略して書き込んだモノを
まるで常識として広く周知されてる。的な認識で取り扱うのはどうかと思うんだがなぁ
あと、縦に長いのが個人的に気に入らない

…まぁいいや、取り敢えず次スレは何も弄らずに建てるます
987名無しさんの野望:2012/06/16(土) 11:31:44.84 ID:fFW6y4uc
と、言う訳で次スレ

■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□

Minecraft Texture・MOD総合.0.5.9
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1339813704/

■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□
988名無しさんの野望:2012/06/16(土) 12:04:57.22 ID:z7XC5umI
>>987
乙 
989名無しさんの野望:2012/06/16(土) 12:15:39.53 ID:evisrLG+
>>978
給与を管理するメイド長が必要だな
990名無しさんの野望:2012/06/16(土) 12:27:08.05 ID:ZVTLARY5
メイド長MODはあるけど、村人をメイドに育て上げるMODだったな
991名無しさんの野望:2012/06/16(土) 12:35:24.65 ID:6tYPpFel
1000じゃなくてもExtremeBiomeRPG復活
992名無しさんの野望:2012/06/16(土) 12:47:26.67 ID:r9l6hTe8
1.3はもう来ない
993名無しさんの野望:2012/06/16(土) 13:26:53.40 ID:EyuXbH/x
>>993なら凄いmodが作成されるがすぐ後に1.3が来る
994名無しさんの野望:2012/06/16(土) 13:37:52.63 ID:MSypD1ni
うめ
995名無しさんの野望:2012/06/16(土) 13:38:27.46 ID:rE/b5a4G
995ならラナさんがNPCで復活する
996名無しさんの野望:2012/06/16(土) 13:56:58.88 ID:YtBkvgrS
996なら超適当に妖精さんMODの説明を和訳
997名無しさんの野望:2012/06/16(土) 14:01:48.25 ID:Zazymhbb
砂利
998名無しさんの野望:2012/06/16(土) 14:02:15.48 ID:911v4ZAN
999名無しさんの野望:2012/06/16(土) 14:03:43.05 ID:EyuXbH/x
フィラー埋め
1000名無しさんの野望:2012/06/16(土) 14:04:34.41 ID:fwUIYU7J
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