The Elder Scrolls V: SKYRIM その199
1 :
名無しさんの野望 :
2012/05/22(火) 15:36:42.54 ID:+SM/mS3l
2 :
名無しさんの野望 :2012/05/22(火) 16:01:51.82 ID:+SM/mS3l
3 :
名無しさんの野望 :2012/05/22(火) 16:05:51.29 ID:VlBxjaEz
>>1 ∧_∧
. (´・ω・`)つ ☆オツオツ
と_,、⌒) )
(_ ノノ
4 :
名無しさんの野望 :2012/05/22(火) 16:53:56.19 ID:Ilzp0iqr
>>1 俺も昔は>1乙のような冒険者だったんだが、膝に矢を受けてな……
5 :
名無しさんの野望 :2012/05/22(火) 17:17:28.46 ID:gqZt83o8
>>1 俺も昔は−>1乙のような矢だったんだが、冒険者の膝に刺さってな……
6 :
名無しさんの野望 :2012/05/22(火) 17:24:59.47 ID:UQhc7HlQ
俺も昔は
>>1 のようなスレ立て人だったんだが(嘘)、
>>1 に乙をしてしまってな……
7 :
名無しさんの野望 :2012/05/22(火) 18:23:37.19 ID:Xr8cIs96
>>1 ずっと探してたんだ。あんたに直接届ける>1乙があってね
ちょっと待ってくれよ
>1乙… 送り人は知らない。言わなかったんだ。ただ、友達だって
8 :
名無しさんの野望 :2012/05/22(火) 19:30:25.67 ID:s4BgLFCP
神々がくれた2本の手、その両方を使ってスレを立てる。
>>1 乙に値するな。
9 :
名無しさんの野望 :2012/05/22(火) 19:34:25.52 ID:/bXKhzkJ
好きなものを
>>1 乙していけ。もちろん常識の範囲内でな。
10 :
名無しさんの野望 :2012/05/22(火) 19:45:51.63 ID:A6bpGcx5
11 :
名無しさんの野望 :2012/05/22(火) 20:05:11.78 ID:ND6cawoB
12 :
名無しさんの野望 :2012/05/22(火) 20:14:10.89 ID:+QdkXqd8
13 :
名無しさんの野望 :2012/05/22(火) 20:14:40.19 ID:E8PgjzaQ
スカイリムの吸血鬼は強いよ 炎天下でも体調不良止まりだし オブリで散々灰になった俺が言うんだから間違いない
14 :
名無しさんの野望 :2012/05/22(火) 20:17:34.72 ID:kLTOUG18
前スレの
>>992 はあ?ガキ?殺人を楽しんでる?
お前の2chでの発言は以後許さない
この人なんでこんなにきれてんの
全然違う設定あったっけ
15 :
名無しさんの野望 :2012/05/22(火) 20:22:30.40 ID:MgYR6x2P
バベッドはの殺人好きは真性だろ
16 :
名無しさんの野望 :2012/05/22(火) 20:23:45.18 ID:97cYexAJ
吸血鬼の話なら、Solitudeの宮廷魔術師さんの事も語ってやれよ
17 :
名無しさんの野望 :2012/05/22(火) 20:29:59.86 ID:LG2p4WbF
>>1 乙
吸血鬼は吸血で人を吸い殺せればロールが捗ったのに
18 :
名無しさんの野望 :2012/05/22(火) 20:32:13.94 ID:86vNlY8t
吸血鬼になろうとおもったけど狼だったからなれねーわw
19 :
名無しさんの野望 :2012/05/22(火) 20:32:52.63 ID:K8lH38aG
大先輩をガキ呼ばわりはいただけないと俺も思う まぁ殺人は楽しんでると思うけど
20 :
名無しさんの野望 :2012/05/22(火) 20:51:06.35 ID:aQveNoxN
Lv60超えてもずっと同じキャラやり続けてるんだが データーってどれ位肥大化するんだろな。 今1データあたり15Mぐらいだ
21 :
名無しさんの野望 :2012/05/22(火) 20:56:55.12 ID:+UNgHj5n
さすがに15MBは多いだろ 次回は非公式パッチいれたほうがいいよ
22 :
名無しさんの野望 :2012/05/22(火) 20:59:33.94 ID:ET6SGv6Z
俺のレベル45のデータも11MBくらいだから別に多くないんでね
23 :
名無しさんの野望 :2012/05/22(火) 20:59:42.92 ID:wn4T0ScG
俺なんか40M超えたわ
24 :
名無しさんの野望 :2012/05/22(火) 21:00:14.29 ID:YS4Y/7QO
いつだかの公式パッチあたるまでは17-18MBとかざらだったな そこまで行くと完全バニラでもCTDしたり色々なところで不具合が発生していた
25 :
名無しさんの野望 :2012/05/22(火) 21:15:40.01 ID:irV5yJZY
>>1 新しい召使い?肉はレアが好きなの。覚えておいて。
>>20 肥大化だけならセーブ一つ分が100Mとかって例があったよ。WisかLiveで。
バニラにある程度近い環境でなら285時間で18.5Mってセーブが残ってる。ニルンルート対策する前の。
26 :
名無しさんの野望 :2012/05/22(火) 21:17:43.73 ID:LG2p4WbF
気になってみてみたら1Mもなかった 何したらそんなに増えるんだ
27 :
名無しさんの野望 :2012/05/22(火) 21:20:09.98 ID:NE1Vg90O
初期からやってる人は非公式当ててないデータあるだろうし、敵が落とした装備にニルンルートに灰にと……
28 :
名無しさんの野望 :2012/05/22(火) 21:20:32.03 ID:Btb2LChP
急にカクカクしだしたから何かと思ったらGPUが100℃超えてた 設定下げるか扇風機直当てか…
29 :
名無しさんの野望 :2012/05/22(火) 21:20:43.15 ID:ET6SGv6Z
道端で会う敵の装備とかほったらかしにすると幾らか増える 人さらいの帝国とサルモールをブチコロしまくった跡を片付けたらデータ量減ったぜ
30 :
名無しさんの野望 :2012/05/22(火) 21:22:28.94 ID:4H71GKRM
結構やったのでも8MBぐらいだったわ サンキューパッチ
31 :
名無しさんの野望 :2012/05/22(火) 21:23:00.79 ID:j3771Gct
32 :
名無しさんの野望 :2012/05/22(火) 21:23:27.47 ID:9SezBTYy
流石に100℃はヤバイだろ クーラーが止まってるんじゃない?
33 :
名無しさんの野望 :2012/05/22(火) 21:24:11.68 ID:+QdkXqd8
今日の気温で100度は明らかにどっか故障だな
34 :
名無しさんの野望 :2012/05/22(火) 21:24:29.62 ID:f5FTIkzU
HD4850リファレンスもそのくらいいったことあったなw
35 :
名無しさんの野望 :2012/05/22(火) 21:25:58.26 ID:tWj07/iT
>>28 それ、PCの中身が埃まみれか、ファンがご臨終してないか
36 :
名無しさんの野望 :2012/05/22(火) 21:26:59.91 ID:wn4T0ScG
>>28 80度越えたら溶け始めるだろw
なんで気付かないんだよ部屋も変わるだろ
37 :
名無しさんの野望 :2012/05/22(火) 21:28:07.04 ID:NE1Vg90O
目玉焼き作れるよ やったね!
38 :
名無しさんの野望 :2012/05/22(火) 21:29:25.57 ID:f5FTIkzU
溶けやしねぇだろ、チョコじゃあるまい
39 :
名無しさんの野望 :2012/05/22(火) 21:30:12.35 ID:irV5yJZY
冬にPCの向きを変えて暖房代わりに。そう考えていた時期が僕にもありました・・・
40 :
名無しさんの野望 :2012/05/22(火) 21:37:24.93 ID:e4dB6t7u
ひょっとしてGTX480あかんのか? うち使ってるけどたしかに温度高いな
41 :
名無しさんの野望 :2012/05/22(火) 21:38:52.70 ID:E8PgjzaQ
敵の左手武器は確実にその辺に落ちるから困る
42 :
名無しさんの野望 :2012/05/22(火) 21:45:59.39 ID:ygPJt3Zz
俺のGTS250ちゃんはまだ頑張れる、頑張れるはずだ
43 :
名無しさんの野望 :2012/05/22(火) 21:46:03.36 ID:KS5/bZOJ
チップがあかんのやなくてグラボそのものがヤバいんじゃ。
44 :
名無しさんの野望 :2012/05/22(火) 21:49:20.78 ID:6h2d3lis
隠密スキルがレベル60超えた辺りから上がりにくい
45 :
名無しさんの野望 :2012/05/22(火) 22:02:04.78 ID:1k66saht
アベンタス・アレティノって何でちょっとアムロっぽい喋り方なの?
46 :
名無しさんの野望 :2012/05/22(火) 22:04:25.87 ID:+6f8OvOO
>>26 Vanillaかつ名前がprisonerのセーブでさえ3M超えてるぞ?
47 :
名無しさんの野望 :2012/05/22(火) 22:07:26.20 ID:A6bpGcx5
>>44 盗賊ギルドの隠密のトレーナーおすすめ
スリもセットで使うとなおよし。
48 :
名無しさんの野望 :2012/05/22(火) 22:13:42.87 ID:6h2d3lis
>>47 なるほど
ある程度上がったら先生に頼むしかないか
49 :
名無しさんの野望 :2012/05/22(火) 22:14:46.11 ID:TCM3unxY
100℃とかもうグリス乾いてるんじゃないの
50 :
名無しさんの野望 :2012/05/22(火) 22:15:50.00 ID:o7q58KFb
隠密はダンジョン潜って不意打ちで殴りまくってたらいつの間にか上がってた
51 :
名無しさんの野望 :2012/05/22(火) 22:17:39.84 ID:A6bpGcx5
まあだるかったらコンソールで一発なんだけどね。 PCだとMODやらコンソールやら使えるから、”隠密の達人”とか最初からキャラ立てておけるのがいい
52 :
名無しさんの野望 :2012/05/22(火) 22:18:58.94 ID:Tnh6T72l
三英雄の女ゴリラ「アルドゥインが来るぞ!」 「………」 「………」 俺は静かにコンソールを開いた
53 :
名無しさんの野望 :2012/05/22(火) 22:21:32.90 ID:gZQr3KCq
重装のウォーメイジプレイは武器に悩むな 両手剣だと魔法と切換が楽だけどスタミナがやばいし 盾持ちが無難なんだろうか。二刀流は魔法いらずの火力だし
54 :
名無しさんの野望 :2012/05/22(火) 22:22:56.73 ID:rOSeNF0N
55 :
名無しさんの野望 :2012/05/22(火) 22:25:48.44 ID:LG2p4WbF
>>53 火力気にするならなに使っても魔法なんかいらない件
防御面考えたら低レベや強敵相手に豆腐な二刀流でオークフレッシュもいいんじゃね?
56 :
名無しさんの野望 :2012/05/22(火) 22:29:28.31 ID:N9iI6p0h
57 :
名無しさんの野望 :2012/05/22(火) 22:29:55.54 ID:A6bpGcx5
>>53 重装で両手剣・魔法プレイのキャラクターは
スタミナとりまくって、ナミラの指輪にお世話になった。
そして今は体力が紙
58 :
名無しさんの野望 :2012/05/22(火) 22:32:54.78 ID:gZQr3KCq
>>55 一応Balanced Magicだかを入れてたから魔法でも結構活躍できるからうまい具合に併用したいのよね
まあ今回Phenderix Magicの初挑戦だからよくわからんけど
魔法は補助で全力で殴りに行くスタイルがいいのかも知れん。
スタミナブースト魔法でもあればいいが
59 :
名無しさんの野望 :2012/05/22(火) 22:34:41.43 ID:/eRacHbl
スニーキングピックポケット面白すぎる いきなり真っ裸になっても気付いてねえw
60 :
名無しさんの野望 :2012/05/22(火) 22:36:07.78 ID:N4oVr2Sx
>>53 魔法剣士なら右手に片手武器、左手に魔法一択
魔法の切り替え楽だよ
盾持った方が強い?分かってるよそんな事!
61 :
名無しさんの野望 :2012/05/22(火) 22:36:26.28 ID:A6bpGcx5
62 :
名無しさんの野望 :2012/05/22(火) 22:36:45.86 ID:Ett6QDv/
スカイリムの戦闘は撃つまでの操作量とかがFF14βやったときのようなテンポの悪さかんじるな 魔法は近接よりその影響が大きいからついつい敬遠してしまう
63 :
名無しさんの野望 :2012/05/22(火) 22:41:07.37 ID:N0jYdcKM
うわ、シンデリオンってオブリでニルンルート採集を頼んできた人か。 今頃気づいた・・・・こんな姿になって・・・。
64 :
名無しさんの野望 :2012/05/22(火) 22:41:23.84 ID:HGD2U4Vu
薪割ってたら悪漢に絡まれて即死したのは良い思い出です
65 :
名無しさんの野望 :2012/05/22(火) 22:43:05.46 ID:9Uj0vju5
スリで相手の装備をむいて裸にするって 冷静に考えると凄いシュールな光景だな
66 :
名無しさんの野望 :2012/05/22(火) 22:46:14.10 ID:xOtgnXLz
>>63 オブリから数百年時間たってるのに何で?と思ってたけど、
よくある設定なのにエルフが長寿ってのを忘れてたわ
67 :
名無しさんの野望 :2012/05/22(火) 22:48:09.38 ID:IE6JeQya
68 :
名無しさんの野望 :2012/05/22(火) 22:48:32.59 ID:84pFMD/U
リフテンのハチミツ酒醸造所にある手紙読んだら、 インダルインが萌えキャラすぎワロタw 「最近ハチミツ酒の酒樽が頻繁に紛失しており、(中略)この通知に異論があれば、 ハチミツ酒醸造所を去ってもらって構いません インダルイン」 「全従業員へ通知: 先日、ブラック・ブライアのプライベート・リザーブと思って最後に詰めたものが、 実は間違った瓶に入れられた通常のハチミツ酒であったと判明しました。(中略) このような重大なミスが起きたため、今月の給料からこれらの損失分を天引きします インダルイン」 「全従業員へ通知: 私のベッドがスキーヴァーの糞まみれになっているのを発見しました。これはどう見ても、 面白半分に従業員の誰かが悪戯で行ったことです。(中略)犯人がわからなければ、 今後3ヶ月全従業員の給料を半分にします インダルイン」 「インダルイン 今後、何も報告を受けることなく、私の代わりに勝手な規則を作ったら、モールに頼んで あなたを切り刻んでもらいます。二度と同じ過ちを繰り返さないことを願います メイビン」
69 :
名無しさんの野望 :2012/05/22(火) 22:51:51.45 ID:9wwPwTfq
キー押すまで延々と薪割り出来るMOD入れて 自キャラのスカートと下乳延々と覗いてたらドヴァキンとしてあるまじき卑猥な気持ちになってしまった
70 :
名無しさんの野望 :2012/05/22(火) 22:52:53.75 ID:gZQr3KCq
>>60 それにするとどうしてもモーションがねえ色々試行錯誤してみるわ
以前はローブで素手の純魔だったけどなぜか敵の後ろにテレポートして
ジャーマンや投げで敵を駆逐するよくわからんプレイになってたから
今回はかっこいいRPしたくてね
71 :
名無しさんの野望 :2012/05/22(火) 22:53:12.84 ID:IKwwXn9y
適当な装備でイベントこなしに世界のノドへ。 星霜の書で過去に飛んで気が付くと目の前のアルドゥインが…。 軽く絶望したけど熱い戦闘だった。 FF13−2も並行してやってるけど、あっちは物語も演出も100倍派手なはずなのに、 どうしてスカイリムの方が100倍血が滾るんだろうね。
72 :
名無しさんの野望 :2012/05/22(火) 22:53:18.41 ID:A6bpGcx5
>>69 それドヴァキンを常に見張ってる友達レベルのストーキング
73 :
名無しさんの野望 :2012/05/22(火) 22:56:12.72 ID:+6f8OvOO
>>54 ためしにやりなおしてみたが、やっぱり3.05MBだった
iniの設定とかで違うんかな
74 :
名無しさんの野望 :2012/05/22(火) 22:57:30.86 ID:N0jYdcKM
>>66 前作から二百年経ってる、という先入観もあるから結構結びつかないんだよなぁw
案外気づいてないだけで、スカイリムにもシロディールから避難とかしてやってきた
エルフ系の人物いたりして。
75 :
名無しさんの野望 :2012/05/22(火) 23:00:28.29 ID:wn4T0ScG
76 :
名無しさんの野望 :2012/05/22(火) 23:01:15.35 ID:NE1Vg90O
>>71 主観視点RPGに抵抗がなければの話だけど
やっぱ主観視点でリアルタイムに操作しながら演出を見れるって大きいと思うよ
俺はNPCについていくのも相手に合わせて自分で歩きながら着いていけるっていうそれだけかなり没頭できる
77 :
名無しさんの野望 :2012/05/22(火) 23:02:58.11 ID:A6bpGcx5
>>76 相手に歩く速度を合わせる、それだけでもなんかこう、その世界に入ってるって感じがするよな。
78 :
名無しさんの野望 :2012/05/22(火) 23:03:24.63 ID:N0jYdcKM
>>71 ゲーム内世界へのアプローチの仕方というか、没入感が全然違うからねぇ。
プレーヤーが物語の観察者なFF13と、ドヴァキンがどういう人物か常に自分の
頭の中でRPできるスカイリムとでは・・・。
79 :
名無しさんの野望 :2012/05/22(火) 23:10:27.91 ID:VPAbLQEB
言うなれば人のセーブデータをプレイするのと 自分で1からゲームをプレイするのと、どっちが没入できるかって事か いや、たとえとしてよく分からんな すまない俺は話術が足りないようだ
80 :
名無しさんの野望 :2012/05/22(火) 23:12:31.54 ID:51k5s4UZ
よし、100円玉を乞食に恵んで来い。
81 :
名無しさんの野望 :2012/05/22(火) 23:13:35.54 ID:A6bpGcx5
82 :
名無しさんの野望 :2012/05/22(火) 23:15:17.02 ID:IbIKWoZ2
今日も物乞いの所に宝石を押し付ける作業が始まるお…
83 :
名無しさんの野望 :2012/05/22(火) 23:15:43.83 ID:LG2p4WbF
地味に乞食の信奉する神の加護貰えるって最近気づいた
84 :
名無しさんの野望 :2012/05/22(火) 23:28:44.15 ID:o7q58KFb
>>71 道歩いてたら突然背後から自分を追い越すように影が差して
咆吼と共にドラゴン戦の曲が始まったときは何の演出も無いのに
異常に格好良かったのを覚えてるわ
85 :
名無しさんの野望 :2012/05/22(火) 23:46:19.65 ID:KS5/bZOJ
>>69 言動がアレな奴を見つけた時
中2台詞の応酬を眺めていることしかできないのと
即座脳天に斧を叩き込む自由や酒を飲んでつまみの生キャベツをボリボリしながら眺める自由が用意されているのはデカい。
86 :
名無しさんの野望 :2012/05/22(火) 23:46:45.84 ID:A6bpGcx5
>>84 今は隠密プレイやってるからそれきたら決死の逃避行開始かな
87 :
名無しさんの野望 :2012/05/22(火) 23:53:10.05 ID:Pf4p5BtL
まぁ、JRPGにも箱庭系RPGにもそれぞれの良さはあるさ でも水族館型のシナリオ構成なRPGはちょっともうやる気がしないなぁ……なんか疲れちまって さて、スカイリムはそろそろプレイ時間が200時間になるんだが、まだグレイビアードの所へ行く気がしない件について 同胞団クエも内戦クエも盗賊ギルドも丸々残ってるし、どこにこんだけ時間費やして遊んでるのか自分でもわからねぇw
88 :
名無しさんの野望 :2012/05/22(火) 23:55:25.16 ID:Ett6QDv/
どっちも好きだけどどっちもいまだに装備着替えでグラ変わらない奴はやる気しない
89 :
名無しさんの野望 :2012/05/22(火) 23:55:38.77 ID:Xe0w/G8Y
もう40時間以上プレイしているが進めば進むほどクエが増えて収拾がつかなくなってきた いつ終わるんdこれ
90 :
名無しさんの野望 :2012/05/23(水) 00:01:46.48 ID:RDFh9xEE
今何人目の再スタートか忘れたけど 初めてコンソール使わずに鍛冶スキルを頑張って上げてる
91 :
名無しさんの野望 :2012/05/23(水) 00:04:00.98 ID:A6bpGcx5
>>89 終わらない。
もしバニラを隅々まで遊びつくしてもMODがあるから。
92 :
名無しさんの野望 :2012/05/23(水) 00:04:09.90 ID:ET6SGv6Z
tfcとバグッた時のスキルコマンドとdisable以外コンソなんて使ったことない
93 :
名無しさんの野望 :2012/05/23(水) 00:05:20.03 ID:KS5/bZOJ
>>87 グレイビアードのクエで瞬間的に高速移動ができるシャウトをすぐに覚えられるので損はしない。
もうちょっと進めれば人間ぐらいなら吹っ飛んで行くシャウトを覚えられるのでなお良い。
94 :
名無しさんの野望 :2012/05/23(水) 00:05:47.03 ID:0NDfD0cM
>>63 シンデリオンの弟子が住んでるサレジ農場にもgo
95 :
名無しさんの野望 :2012/05/23(水) 00:11:41.58 ID:ToCIo7mt
それにしてもサルモールとファルマーは根絶したい。
ファルマーはなんか、チェンソー付きアサルトライフル持って戦いたくなる。
>>94 おお、ありがとう。ちょっと探してみる。
96 :
名無しさんの野望 :2012/05/23(水) 00:45:52.09 ID:jQQcAv0g
次回作が出る頃には流石のシンデリオンも死んでるおん
97 :
名無しさんの野望 :2012/05/23(水) 00:47:13.07 ID:/zsIiKkS
いやだから死んでるおん
98 :
名無しさんの野望 :2012/05/23(水) 00:50:05.03 ID:uP+oZg4x
コールドブレスなんて吐くんじゃないよこれだから作法のなってないドヴァキンは……
99 :
名無しさんの野望 :2012/05/23(水) 00:54:40.75 ID:VH51a1Ri
上ってきたぜ七千階段 最初にアーンゲールに揺るぎ無き力使う場面で、氷晶とか使って遊んでたら その後のフスロ試験でちゃんと撃ってもカウントされない不具合が発生してびびった
氷晶は地味にバグあるよね 凍った敵にとどめさしたら死んでるのに起き上がったり アイテム漁れるけどトシコシダー当てても吹っ飛ばなくなるし
101 :
名無しさんの野望 :2012/05/23(水) 01:05:09.63 ID:hAigAKJS
ファルマーってただの亜人レベルかとおもいきや 装備がクソ強くてビビるよね 特に盾が実際硬い弓ダメージ重点
アイエエエ!ドラゴン!?ドラゴンナンデ!?
でも氷晶は一度に大勢敵が来た時とかに便利 まあ外すと再チャージ長いのが欠点だけど、 当てたら効果時間長いし、何より初期に覚えられるし
104 :
名無しさんの野望 :2012/05/23(水) 01:09:01.35 ID:hAigAKJS
一般人のTamriel種族に対するイメージ Imperial 陰謀マニアのホラ吹き Breton キチガイと野蛮人の混血 Nord アル中の野蛮人 Redguard 頭のおかしい土人 Altmer 偉そうなキチガイ Dunmer アスペのコミュ障 Bosmer マジキチの統失 Orc 排泄物 Argonian 沼臭い奇形のトカゲ Khajiit 遠大なる砂漠エルスウェーア出身の獣人で高い知性と高潔な魂を持つ民族。 持ち前の俊敏さと器用さを活かした職業に就くことの多い有能な種族でもある。 猫のように可愛らしい容姿とふかふかもさもさの毛皮で多くの人々から愛されている。
この
>>104 はちょっとスクーマキメすぎてるだけだから、衛兵に突き出さないでくださいね
>>102 ドーモ。ドヴァキン=サン。ヤトイノアッカンです
107 :
名無しさんの野望 :2012/05/23(水) 01:12:52.19 ID:hAigAKJS
すぐスクゥーマがどうとか言っちゃう奴って何なの?(ゴクゴク カジートって聞いてすぐ盗賊とか薬とか連想する奴はレイシストだわ
カジートは布団をノミだらけにするんで宿泊をお断りしています
>持ち前の俊敏さと器用さを活かした職業に就くことの多い だったら良かったんだけどなぁ。同胞団にも盗賊ギルドにも闇の一党にも居ないけど何故か大学にいる。
110 :
名無しさんの野望 :2012/05/23(水) 01:17:52.01 ID:hAigAKJS
>>109 ∧__∧
\ ⊂[(_ ^ω^) 武器も魔法も禁止!素手で正々堂々勝負だにゃ!
\/ (⌒マ´
(⌒ヽrヘJつ
> _)、
し' \_) ヽヾ\
丶_n.__
[I_ 三ヲ (
 ̄ (⌒
⌒Y⌒
蛙新ドライバーで更に軽くなった
113 :
名無しさんの野望 :2012/05/23(水) 01:25:59.99 ID:hAigAKJS
マジレスすると第四紀200年代初頭のスカイリムでは カジートの故郷エルスウェーアが既にアルドメリ・ドミニオンに降っているので もともと差別主義のアル中野郎どもがカジートを都市に入れないから 都市内に存在する、もしくは都市内で職務を遂行するギルドなどにいないのは仕方ない その代わりおかしな差別主義のない大学には素晴らしい才能を持った有望なカジート魔術師がいるんだぞ
114 :
名無しさんの野望 :2012/05/23(水) 01:27:17.03 ID:hAigAKJS
,,ト、,, ,,ィ ,ィ _,,-;" '' ゛''" ゛';__ ヽ/""゛゛''`';, ノr´) ,;'゛/__ _ "iヽ;ミ お前らってアレだよな… ,,'"|( d /oノ ド゛ `ミ SenchalのBlack Keirgoじゃ真っ先に死ぬタイプだよな r ";,| ▼ ド゛ `ミ (`ヽ';ヽ_人__ノ / ,,ミ゛、 ヽ、 '';,i⌒⌒ / リ ヽ、 /` ィ'r`''''""´ ,,ミ゛ | / | ゛r、ノ,,トリ'" i | / | | |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄i ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ノ ̄ ̄ ̄ ̄ `ー ´ / / ,-ー´ / ((_(_(_ノ
じゅうたんはブラシでもかけて寝ろ
116 :
名無しさんの野望 :2012/05/23(水) 01:34:09.75 ID:hAigAKJS
_,,;' '" '' ゛''" ゛' ';;,, (rヽ,;''"""''゛゛゛'';, ノr) ,;'゛ i _ 、_ iヽ゛';, お前それエルスウェーアでも同じ事言えんの? ,;'" ''| ヽ・〉 〈・ノ |゙゛ `';, ,;'' "| ▼ |゙゛ `';, ,;'' ヽ_人_ / ,;'_ /シ、 ヽ⌒⌒ / リ \ | "r,, `"'''゙´ ,,ミ゛ | | リ、 ,リ | | i ゛r、ノ,,r" i _| | `ー――----┴ ⌒´ ) (ヽ ______ ,, _´) (_⌒ ______ ,, ィ 丁 | | |
どっかの洞窟にスクゥーマ中のカジートが中毒治すために籠ってたよな 中毒治らなくて死んでたけどさ
J'zargoはもう10年ほど大学で過ごしたらJo'zargoになるんだろうか
吟遊詩人MODのリュートを三味線に改変しよう もちろん材料は猫の毛皮で
120 :
名無しさんの野望 :2012/05/23(水) 01:38:17.29 ID:hAigAKJS
お前それCorintheでも同じこと言えんの?
カジートは見た目がもっと可愛ければいいのに
サーベルキャットの猫パンチだけが正義だ
カジートの台詞だけ語尾ににゃをつける作業に取り掛かるか...
もっともふもふしてれば良いのに
125 :
名無しさんの野望 :2012/05/23(水) 01:51:47.93 ID:hAigAKJS
いや十分可愛いだろ 何わけわからんこといってるんだ
バベットって子供はじゃがいもっていう一点だけで全てを台無しにしてるね
127 :
名無しさんの野望 :2012/05/23(水) 01:56:12.07 ID:hAigAKJS
バベットおばあちゃん美化MODは真っ先に出ると思ってたんだけどな あんまり小さな子ども好きの素敵なお兄さん(婉曲表現)はいないのかな おっぱい大きなビキニアーマーのおばちゃんが好きなのかなみんな
スクゥーマ中毒のカジートは、ブラックリーチ手前の遺跡だったっけ。 本人の意思じゃなくて、友人が治すために無理やり隔離状態にしようと 発掘隊に参加させてたような。 しかも重度のせん妄状態になって友達殺し、通りすがりのドヴァキンさんに 襲いかかって返り討ちにされたような。
ムーンシュガーじゃ中毒にならんけどそれを精錬したスクゥーマだと中毒になっちまうんだよな どんだけ強力なんだか
中毒にならないドヴァキンさんはそれ以上に強力
プロのケモナーには可愛く見えると思うが、俺には半人前ケモナーだからもっと可愛くないとダメなんだ
生き残りが手柄取り合って殺し合ってたし今思えば凄い発掘隊だったな
あれ、ドヴァキンさんって極悪人じゃね
というか子供のゴースト判定外すMODとか対策されちゃってるんだよな 子供に対するMODの干渉がマジできつい だから蒸気加入は嫌だったんだ
一方子供を独自に置き換えることで全てはクリアされた
俺は半人前以下のケモナーだからミコッテでいいや
137 :
名無しさんの野望 :2012/05/23(水) 02:22:52.45 ID:hAigAKJS
子ども殺す必要あんのか?はっきりいってどんなRPなのか気になるわ 凶暴な極悪人でもわざわざ集落に来て子どもなんか殺さないだろ ペドフィリアのレイプ殺人犯か何かか?
あーあ、また
>>137 がパパのご機嫌取りにきたよワロスワロス
バルモラ・ブルーとかどんな効果があるのか気になるな ヤクなのに所持だけで終身刑とか一発でソブンガルデに行けそうだ
普通に小生意気程度ならいいがskyrimの子供は大人よりも凶悪だからな・・
殺せるNPCの中にあからさまに混じってるのが問題 ノーリアクションな分不死属性よりウザイよあのジャガイモ共 TESにそもそも子供いらねーだろと
ドラゴンズリーチの糞ガキとかムカつくじゃん 「放浪者がまた一人、父さんの機嫌を取りに来たぞー」とか 逆にそこまでイラつかせる表現ができる声優さんがすごいって事でもあるが
>>134 使ったことないけどKillable Childrenとかダメなの?
Steamが原因って具体的にどんな対策、干渉されてるの?興味ある
144 :
名無しさんの野望 :2012/05/23(水) 02:56:09.19 ID:hAigAKJS
ドラゴンの襲撃とかで死んでいて欲しいというのは分かるが ムカつくから子どもを殺したいってどういうプレイだよw プレイする側がそんなんだから規制厳しくなるんだよ
>>104 がボトムズコピペの改変であろうことに気づいたのは俺だけか
散々既出
んなこといったら大人だってムカツクから殺したいのはおかしいだろw 子供だから、とか大人だから、ってよりそのキャラが殺したくなるような言動をしたら制裁したいって 思うんだろ
「あちらの国の基準だから」 この一言に尽きる だいたい、ガキ向けアニメだと銃も描けない国の基準なんか理解できませんよ
149 :
名無しさんの野望 :2012/05/23(水) 03:08:51.56 ID:hAigAKJS
いちいちガキの言うことにキレて殺してるのかよ カジートはお前がおそろしいよ
なんかリアルと混同してない そこまで真剣に混同しちゃう人が大人も簡単に殺せてMODで裸でひんむけるゲームやってて 良く耐えられるね
ムアイクは知っている 大人の首を率先して飛ばしておいて、子供は残酷だなんて詭弁も甚だしいと
日本で子供を狙った暴行や殺人が多いのも納得だわw できるだけ基地外は基地外同士で殺しあってくれよ
153 :
名無しさんの野望 :2012/05/23(水) 03:15:31.44 ID:hAigAKJS
残酷だ じゃなくて その場の気分でいきなりムカつくガキの頭を叩き割ったり 逃げ惑う女の子の首を跳ね飛ばすRPって存在すんの?って話なんだけど いくら自由がウリとはいえ、子ども殺して平然と進むロールプレイって…… その時点でリアリティが崩壊してドラマの整合性がつかなくなると思うんだが
なんか変なの湧いてるな
ドラマの整合性ワロタwww
157 :
名無しさんの野望 :2012/05/23(水) 03:28:14.12 ID:hAigAKJS
いやあるだろ! シーフプレイだったのに思わず殺してしまったとか 貧乏な農家のせがれプレイで山賊長から強力装備が出てしまって これを装備したらおかしいけど装備しないのも設定的におかしいだろ! うがあああああああってなるとか
居ても居なくても同じような存在を殺したところで何も崩壊せんよ オープンワールドとかローグライクじゃ鶏や狐等その辺の動物と同じようなもんだしそいつらと同感覚で攻撃するだろ
>>153 いっている意味がちょっとわからんのだが
それだと大人相手でも無実の人を平然と殺すRPは成り立たないよね
盗賊ギルドやDBFもアウトだよね
子供に対する規制が強いってのはわかるけど、あえてプレーヤーを不快にさせるような発言をする
対象に対して報復処置が皆無ってのがフラストレーションたまるな、って程度の話でしょ
160 :
名無しさんの野望 :2012/05/23(水) 03:32:59.19 ID:hAigAKJS
>>159 成り立つだろ
悪人が一般人殺すのは当たり前だし
子ども殺したらちょっと話がおかしくなると思う
ガッツでさえそのへんの子ども殺さない
ホラ吹きとはこういう奴を言う。 ムアイクはそうだと確信している。
ガッツ() 悪人じゃねーだろw
ガッツ石松か
164 :
名無しさんの野望 :2012/05/23(水) 03:39:34.45 ID:hAigAKJS
だから子どもを殺して成り立つストーリーってどんなの?って聞いてるんだけど 同胞団の戦士がムカついたからいきなり街のガキの頭跳ね飛ばしましたとか 精神に障害のある人間しか思い付かないストーリーだと思うよ
むしろアレンティノは殺すルートがあって然るべきだったよね この辺は完全に規制の問題なんだろうな お門違いではあるんだろうが こういう架空の子供守ってその間に死ぬ実在の子供スルーするってのはどういう考えなのかねえ
全員少年や少女でも15〜7歳くらいの設定にして大人モデル使えば良かったんじゃよ…… 正直あんな低年齢にする必要があったキャラなんて殆ど居なかろうに
>>164 別にそれでもいいんじゃねえの
それらのストーリーやれずに何が自由度かって話だよ
真剣に盗賊RPやろうと思えば女子供はレイプで男は殺すってなるんじゃない 話ずれてるけど。 残酷表現が全くダメな人がこんなゲームするの信じられないってならわかるんだけど 首切り拷問、女殺しまくりのゲームのプレーヤーが子供だけなんでそこまで反応するの
これが現実とゲームの区別がつかない人間か…
>>165 ああ……あいつな
失われた無垢終了後に善悪相殺で叩き斬り、暗殺者モリモリ送り込まれるルートはあって良かったかも
あとネルキルに関しても黒壇剣の最初の犠牲者は彼が相応しいと俺は思う
こういう考えのやつが多いから切羽詰まると子供狙うだろうなw リアルではその辺にいるDQNとか狙ってくださいねw
ドラマの整合性()の問題
173 :
名無しさんの野望 :2012/05/23(水) 03:49:21.97 ID:hAigAKJS
>子供だけなんでそこまで反応するの 子どもを殺しても物語にならないから 不要な自由度なのに子ども殺す殺す連呼してる奴のほうが疑問 お前らあれか?ヘルゲンから歩いてやってきた薄汚いドラゴンボーン 首長の息子の首を刎ね飛ばして逃げた 子ども殺しで臆病者のウジ虫野郎 男たちに首を刎ねられ はらわたを引きずり出された とか吟遊詩人に歌って欲しいの?
>>164 同様に規制の問題で見えないように回避されてるだけで普通に
山賊、吸血鬼、死霊術士、ナミラ信者と居て子供が狙われてないのは明らかにおかしい
帝国だって逆賊の子供は処刑か洗脳くらいはしてそうなもんだろう
そも少女かっ捌いたウェアウルフさんがいるだろう
あかんこいつ真性だ
つまんね
そもそも子供なんて登場させなくて良かったんや
目撃者は全員殺す的なRPもあると思いまーす
戦争の時代に生まれた不幸な子供たちをソムンガルドに送ってやるRP
181 :
名無しさんの野望 :2012/05/23(水) 03:54:06.88 ID:hAigAKJS
こういう変な連中がいるからゲームが無駄に規制されるんだよな 子ども殺して何の意味があんの?明らかに不要で省略すべきものだろ 便所や排便のモーションがないのと同じで必要ないからないんだろうが ほんと犯罪だけは起こすなよ?起こすときはハードディスク破壊してからやれ
>>181 最初から死なないのは不自然だからイラネって話だからね
ゲームと現実の区別つけておこうね
不要な自由度って言葉が面白すぎる
184 :
名無しさんの野望 :2012/05/23(水) 03:58:48.48 ID:hAigAKJS
子どもが殺せないのは不自然だという人間は ゲームと現実の区別がついているとは言わない ゲームだからやっていいとは思わない
山賊殺すのもゲームだからやっていいとは思わないんだろうなきっと
子供を重要視する人に限って自分が絶対基準でまともに話が通じないってのが一番怖いよね
>>171 なんて大した経緯もなく短絡的に「現実で子供狙う」って発想が出てきてるし
子供に関わる団体にこの手の人間が多いかと思うとマジ世も末
子供をどうこうしたい理由なんて誰もないよ もちろん子供NPCが不死で困るケースもそんなにない でも不自然だろ? 戦国時代なのに織田信長がロボだったり 大航海時代なのに空母が平然とホーネット飛ばしたり 俺が生きてたり そういうのって不自然じゃないか 完全自由が売りのゲームなのに、規制問題で子供NPCだけ自由から守られている これはこれで困りはしないが、不自然だ それだけの理由だよ 壊れているものを正すだけ、理不尽な圧力で本来の形にはまらなかったものをしまうだけ 何もおかしなことはない なぜなら自由が売りのゲームだからな わかれよな?
犯罪者全部殺していいのかって話になるわなw 話が破綻しとるw
どうでもいいことにIDを真っ赤にしている人格障害のボズマーを相手にするのもほどほどにしろ NGにぶち込めわかったか!いますぐにだ!!
>>184 結局そこに帰結するんなら最初からRPがどうのとか言わないで最初からそう言え
多元的な話についてこれない可哀想なノルドを馬鹿にするのは実に楽しい さながら私はデイドラね、名前でもつけてあげましょうか
ID追うとボズマーというよりカジートっぽいんじゃ(ry
逆にゲームで子供は殴っても簡単に死なないとか勘違いする奴が出てくる危険性はどうなんだ ゲームと現実の区別がつかないって本当はそういうことなんじゃないか
194 :
名無しさんの野望 :2012/05/23(水) 04:06:46.18 ID:hAigAKJS
自由が売りのゲームじゃないと思うけどな 児童殺害積極肯定派=自由度こそすべての低脳は 「子どもを殺すのが自由度」「否定する人間は短絡的な人権論者」 この2柱の思い込み絶対基準を軸に興奮しはじめてまともに話が通じなくなる 怖いっつーか、にわかの洋ゲー自由度厨は気持ち悪いなーと思う デウスエクスインビジブルウォーとかやったことないんだろうなとも
現実と非現実の区別をつけた上で、それをどこまで混ぜて楽しむかっていうジョークが洋ゲーのテイストだろうに 区別したらなんでもかんでも分けろなんて話はない 俺がスレの空気を読んだ上でぶち壊して遊んでるように 区別できる大人の悪ふざけだってあるわけさ それに、そういったものは個人的であって、ワールドワイドに発信したり それを他の人間に押し付けたりする気はねえのさ 『わざわざ後ろめたいとわかりきってる物事をあえて叩きたがる面白い子』が湧いたから話題にしてるだけでな
>>192 シッ オバヒア
カジートは無実だ
200年経ってグラアシアも他種族に成りすます知恵を付けたんだよ
じゃあ次は俺が動物愛護団体代表になってウサギを殺すゲームなんて規制すべきという 方向で行こうか 野生動物は多いが草食動物どうも存在感が薄いな 肉食系は反対にやたら存在感あるが
198 :
名無しさんの野望 :2012/05/23(水) 04:13:00.05 ID:hAigAKJS
>>195 子どもを殺すことを想像力の豊かさとして認めるのはやぶさかじゃないが
それはポスタルとかそういうゲームでやるべきことじゃないのか?
スカイリムで子どもを殺すことができないのは当たり前のことだと思う
規制ではなく「物語の主人公は子どもを殺さない」というゲームらしさだろ
時代を遡れば小さな子どもの狼をシステム上殺すことができなかったゲームもあったな
カジートの交尾が見たい
>>197 犬を頃して成立するロールプレイなんてありませんよね規制すべき
TES4のメファーラクエは一族郎党皆殺しだったね あの村に、というかオブリに子供は居なかったけれど
>>198 んなもんどうでもいいよ
実際にやれるかどうかは法律が決めることで
それに従うかどうかは、製作者がどういう世界にしたいかで決まる
だがTESシリーズでの子供NPCの保護は明らかに意図的で
逆に挑発的にすら感じるからMODで外したがるヤツもいる
それだけのこと
道徳がどうとか、人間性がどうとか、主人公がどうとか、んなもん関係ないね
ただまぁ今回は対策されてるから、MODの効果だとしてもそういった事が可能だとは知られたくないのだろう
あっちの法律はえげつないからな
この流れで思ったけどスカイリムにおいて子供は全く必要ないな Fallout3は子供関係あるクエストあるからまだ許せる スカイリムに子供関係のクエストないよな?
あのぉ、うちの550Tiちゃんが90度から下がらないんですが
205 :
名無しさんの野望 :2012/05/23(水) 04:19:16.03 ID:hAigAKJS
きも こんなんだからゲーマー、特に洋ゲーマーは差別されるんだ 日本ではいかに残虐にソンビを殺すかのクソゲーしか残らなかったのも理解できる
>>203 今まさにこの流れで出てきてたホワイトラン首長のガキ
そうやって偏見とレッテルで逃げてればいい 何かを叩きたければ、少しは口を達者にすることだな なんなら話術スキルを磨いてやってもいいぞ
あ、あのぉ、550Tiちゃんが燃えてるんですが
>>198 こういうデリケートな話題でその意見を押しつけてしまう行為の危険性を理解していないのが危険なんだよ
少なくとも論理的な会話をすっとばして
>「子どもを殺すのが自由度」「否定する人間は短絡的な人権論者」
>この2柱の思い込み絶対基準を軸に興奮しはじめてまともに話が通じなくなる
という内容を誰も言っていないのにもかかわらず都合よく歪曲して捉える思考
これは虐待行為を正当化する親に多いケースだから
出来ればもう子供云々の話からは一切の考えをシャットアウトして
この手のゲームからも距離を置いて頂きたい
大学でコレットが回復魔法について演説し始めたら他の先生が続々帰り始めて、トリフデルだけ最後まで聞いてたww みんなひでえww
>>209 朝ごはんは、目玉焼き550Ti風味でお願い
ちっちゃいカジートがにゃんにゃん言ってるMODくださいにゃ☆
215 :
名無しさんの野望 :2012/05/23(水) 04:25:22.10 ID:hAigAKJS
日本のMOD紹介サイトとかエロかグロしかないもんな そんな連中が洋ゲーのテイストとか自由度とか言って通ぶってみたり グラアシアだのボズマーだの背景設定なんかを陰湿な罵倒に使ったりして そのくせ「スカイリムはノルドのものだ!じゅうたんは出て行け!」とか俺が言うと のめりこみすぎだの鼻息が荒いだのニルン星人だの茶化してくるんだもんな wikiも半年にも渡って人が作った項目に粘着してどうにかして削除しようとしてる基地外もいるし 日本人のTESプレイヤーは正直、心の底から気持ち悪いわ ガキひん剥いてオナニーさせて強姦して殺せるようにMODで調整して 「アメさんの規制はほんと理解できんなやれやれだ」とか言ってろよ はーきも
kawaisounako morihe okaeri
うちのPCも夏になったら耐えられるのだろうか ファンからの熱風で部屋が沖縄になりそうだ
あのぉ、550Tiちゃんは90度でも我慢できる子ですか?><;;
まあ案外丈夫だけどなグラボって
できないよ、気持ちよくなっちゃうよ
221 :
名無しさんの野望 :2012/05/23(水) 04:31:24.32 ID:hAigAKJS
オブリも盛り上がってたのは全裸MODだもんな 女裸にして子ども殺すのが自由度なら俺はそんなもんはいらん
222 :
名無しさんの野望 :2012/05/23(水) 04:31:57.91 ID:dSsCrwK0
翻訳隔離スレで自分の意見だけわめき散らしてる奴に似てるな
ならそれでいいじゃない、周りに押し付けないでくれる?
早くSkyrimでセックス出来るようにしろよ じゃないと日本中レイプ魔だらけになっちまうw
星人は早く星に帰ってくれ
こいつリフテンのサファイアの過去話知ってんのかね
227 :
名無しさんの野望 :2012/05/23(水) 04:40:20.63 ID:hAigAKJS
>>223 「子どもが殺せないのは不自然」
「過剰な規制によってゲームが壊れている」
どっちも押し付けがましい言葉だぞ?知らなかったのか?
あれギルドの樽の上にサファイアについて褒めてあるような紙置いてあるけど 意味わからんのよね 実はボインです。とかそういうこと言いたいのか
>>227 で?
悪いけどその意見は俺の中だけのもので、発言したから押し付けたと感じるのならそれは受け取り方が悪い
くだらない言葉遊びなら余所でやってくれんか、俺まで荒らしになるだろ、俺に迷惑かけるな
>>227 その括弧内の言葉発したのはほぼいないけどな
550Tiちゃんが反応しなくなっちゃったんですが><;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
232 :
名無しさんの野望 :2012/05/23(水) 04:48:50.45 ID:hAigAKJS
>>229 悪いけど「子どもを殺せるMODを入れて楽しむのが大人の悪ふざけなんだぜ?w」
なんて言ってるような電波野郎にゲームやめろだのゲームと現実の区別がついてないと言われる筋合いはない
ゲームだから何をやってもいいとか、人それぞれだと言いながら他人を過剰反応の電波扱いするのは間違っている
で?と言いたいのはこっちだよ
お前らのような異常者のせいでこっちまで迷惑蒙ってんだよ
正直ゲームでオッパイボインボインのお人形遊びと児童殺害が趣味の人間には消えて欲しいと思うよ
何をそんなに熱くなってるんだ。 不満なら全部MODで解決出来るのがスカイリムの良いとこだろ。
エンシェントドラゴンと戦って耐性の大切さを知った でも防具にマジカ消費減の効果付けてると耐性付けられないジレンマ
あのぉ、ゲサロの臭いがするんですが
グラボが溶けた臭いです
俺の7970が火を吹くぜ
子供NPCの話で思ったのがさ ノルド以外の子供NPCって居ないね カジート商人が子供を連れてても良さそうなのに
いまのところ誰よりもこいつが子供殺害とエロに執着してんな 中学生かよw
やけにレス多いなと思ったらお前ら朝っぱらからかまってちゃんに付き合いすぎワロタ 何も見えんけど頑張れよ
おなかすいた スクーマ入りのスイートロール食いたい
gefoのドライバは80度前後で安定させる傾向があるそうな
マンモスステーキ食いたい でも鼻の部分ってうまいのか
よく動く部分だから 脂身少なくて硬そう
象の鼻とか筋肉ヤバイからな
マンモスの鼻のグラフィックきもい
鼻はまだしも巨人の親指がヤバイ オヤジの足指並みに汚らしい
>>239 あいつらノルドじゃなくて子供という種族だから
特性を見る限り個人的にはデイドラの一種だと思ってる
字幕読む特訓して初めて読む価値ないと気づくんですね ぶっちゃけ言ってる意味くらいは聞き取れるくらいの短い英語だし、字幕マジで邪魔なだけだよ 素直にオフでおk イベントの字幕は出るし
完全誤爆った 失礼
誤爆に見えない
久々にENB入れたが最新のって草に変な残像が残らず、水中もハッキリ見えるんだな DOFだかはウザくて入れてないからfps全く下がらないし快適だわ
銃modって結局flintlock pistolかdwemer rifleくらいしか出てないのね CK出て割とすぐ出たからもっと充実するかと思ったのに
変わりものはおもしろいけど飽きやすい 結局剣と魔法に落ち着くんだよな
現状杖扱いしかできんからな 一応おまけ程度にレーザー銃入ってるのとかもあるがね
別にもう二、三種類あった気がするが まあ銃入れるなら他に入れたいMODあるしな
ピストルよりマスケット銃が使いたかったんだよなぁ やっぱり挙動も一から作ることになるし難しいんだろうな Dwemer Rifleの作者が両手持ち作る予定と言って結局更新止まったし
>>215 君の病的な書き込みを見て「ニルン星人」と茶化した本人だけど
それ以上にロリコンはキモいと思ってるよ
つか、ああいう子供相手に性的興奮を覚える精神障害者共には触らないほうがいい
19世紀イギリスで流行った人形劇が、 「主人公が家族から遭遇した人々まで次々に殺していく、ストーリーは気持ち程度」って内容だったそうだ 挿絵見てもどこが面白いのかさっぱりだか、なぜかこれが大人から子供までバカうけしてたんだと まあ、人間なんて場所や時代じゃそう変わらんってことだろう
262 :
ケソサソ ◆IGEMrmvKLI :2012/05/23(水) 07:53:18.98 ID:R+sK/DjG
きんもーっ☆
ID:hAigAKJS こいつ在チョンじゃん
銃関連は入れたことないなぁ 銃をパンパンしたいならそういうゲームあるし。 まぁそういうの自体興味ないから、そういうゲーム持ってませんがね
小さい子供に性的興奮覚えるのってペドだろ 例えるなら猫かわいいと猫とヤリたいって言うのを一緒にしちゃだめだろ
蒸し返すなバカ出てけ
ムアイクの話はこれでおしまい
カジートって猫そのものをどう思ってるんだろう 人間が猿見るような感覚なんだろうか
269 :
名無しさんの野望 :2012/05/23(水) 08:18:09.12 ID:ncGecSD3
LOVERSみたいなのまだー?チンチン
カジートってアレなー なんか街の外にいるなって話しかけたら 「スクーマ密売人ってレッテル勝手に貼られてこんな所で商売してる」 みたいな事言ってて、「うわぁ、かわいそうな話だよコレ」って思って 何売ってるのか見てみたら、それ言ってた奴がスクーマ売ってたりするしなw かわいそうって思った気持ちを返せw
カジートってキャラバン以外だと盗賊かシルバーハンドくらいでしか見ないな シルバーハンドってスカイリム唯一のあらゆる種族の集合体のような気がする 人狼の前には全てが平等なんだろうか
>>268 猫そのものな形をしたカジートもいたりする
神話な話するとアカトシュ等ドラゴンは大きな猫みたいなものとして扱ってる
まぁ親類というかそういうノリじゃねぇかなぁ。自分たちの事猫と呼称する事もあるし
まあ正直ドラゴンと村で戦った時子供を盾にしてハメ勝った身としては難しい議論だとは思う ぶっちゃけ子供を殺せるとかじゃなくて生死を扱った戦争がテーマのゲームに 不条理な理由で死なないキャラが存在するのが気持ち悪いんだよな 子供を全員いなかったことにできるmodがあればいいのにとは思う
>>270 堂々と売ってるから密売じゃない!(キリッ
>>265 ペド→5歳〜7歳
アリス→7歳〜12歳
ロリータ→12歳〜15歳
正確に分類するとこうなんだと
ついでに日本でのグレーゾーン→16歳〜17歳
ボエシアの生贄が決まらない 「こいつは死んで然るべき」みたいなドクズ従者どこかにいないかしら
>>273 子供が死なないのは不自然だと思ってkillable childlenとか真っ先にいれたわ
>>276 ボエシア生贄の話題も1スレに1回は出てくるなw
生贄用NPCのMODがあるらしいから探してみれ
あと死体が残るからコンソールでressurect(友好度が下がってフォロワーにできなくなる可能性あり)
>>276 お金で雇える傭兵、家買った時に付いてくる従士補佐、困っているのを助けて協力してくれる系
従者って基本的にこのパターンだから、ドクズっていうくらいの奴は居ないのよな
逆に重要キャラで不死扱いの連中は
デルフィンやメイビン・ブラックブライアやソーナー・シルバーブラッドなどのドクズがいるが
美人MOD入れてもアルゴニアンしか使ってない事に気がついた 前作もダルマたんペロペロしてたし
ウィンドヘルムとかマルカルスにいるおっさんだな いなくなっても気付かないだろうし
>>275 アリスなんて初めて聞いたぜ
そんな分け方があったのか
バベットちゃんも闇の一党の聖域が襲撃された時は居なくて、敵が居なくなって火が消えてからひょっこり出てくるからね せめて独自モデリングに専用服で、透明でなく不死判定であれば良かったのに
>>276 うちではナミラ信者のあの人を
まあ傭兵を勧める人が多いね
>>283 あれはまあ透明薬か何かを飲んでやりすごしてたんじゃないかなぁと脳内補完してる
バベットって闇の一党では一番の古株ではあるけど、あの体だからか
戦闘力はあまり高くなさそうだし、暗殺方法とかも油断させて、的な事言ってたし
家庭もちの幸せそうなやつを生贄にしてる
>>215 wikiは自治廚の巣窟すぎてヤバイ
データベース説明書いた後にたまにwikiにも書くかと思って書いたら全消し食らった
あいつら気に入らない文だと消してくるからな
後で他項目編集してるやつも丸写しするなとか言われてたけど丸写しじゃなくてそうつ自身編集者だとか思わんのかね
まああそこ編集する気はもうないけどな
子供や犬を殺せないだのって、なんで能動的に殺す事しか考えないの? 敵の攻撃に巻き込まれて死んでしまって、助ける事出来なかった事を悔やむロールプレイとか色々考えられるだろ
な? みんな今までの流れで、規制って名目でゲームに子ども出さない理由、わかっただろ?
馬鹿がうるさいから仕方ないよな
Skyrimのガキなんざリトルランプライトに比べりゃかわいいもんだよ ただイマイチ個性がないのがいただけないわ
ゲーム内で子供が死ぬとどうこう騒ぎ出す人は現実と空想の区別がつかない危ない人
>>270 あれは清涼飲料水
今のコカコーラにコカの葉が入っていないようなもん
その証拠に、マイナスステータスが一切無い
せっかくスカイリムの皆様の健康を気遣ってるのに
「本物のスクゥーマの取引ルートを確立した。お前らとはおさらばだ」
とかおっしゃるお客様(山賊)が後を絶ちません
真に遺憾です
>>287 WarZones入れてミーコに会いに行くと必ず全身に氷が刺さって死んでる時のあの感じか
喋る黒猫のフォロワーが欲しい
ゴウトにゃんか
ジェイザルゴをメインフォロワーにしたいのでちょっとだけ着飾れるように装備探してるけど 男は不遇だなと心底思った、まぁそれでいいけど
昨日まで日本語版でCK起動してたのに 今起動したら読み込みが68%で止まったままになってフリーズする その後整合チェックしたら起動した やっぱsteamがなにかしたときは整合チェックやらんとだめね
>>276 レスについては了解した。
忠実にボエシアの要求を実行して盗賊のDovahkiinを生贄に与えてやることを期待する。
−−ファレンガー
DLCはまだか!!
ミンチミンチしたあとに後ろ見て癒されたい もうごつい姉ちゃんは見たくないねん
質問なのですが XBOXのオブリビオンやスカイリムをプレイして 目的の装備や家を購入したら、やる事が無くなって飽きぎみなのですが MODのあるPC版では飽きる事は少ないでしょうか? まだタムリエルの世界を満喫したい気持ちです
302 :
名無しさんの野望 :2012/05/23(水) 11:29:21.60 ID:SxnBI3sF
マジレスすると、プレイ意欲は想像力や妄想力に直結すると考えてもらって良い つまりどこまで自分の頭の中でロールプレイング(有り体になりきり)できるかで 全く同じプレイを繰り返したとしても楽しめるはず 逆に単純にゲームをプレイするだけだとすぐに飽きる 自分で遊び方を見つけられないとゾッとするくらい飽きる
>>301 むしろ毎日MODあさりでゲームが進まなくなる
自分で縛りプレイもできないならMOD入れてもすぐ飽きるだろ
MODは何したいかによる、基本バニラのゲームを楽しむけど、ちょっとしたテイストを加えたいって人もいるし MODで完全に変えたい人もいる、あなたしだい 装備に関しては鍛冶スキルのおかげで、バニラの時点で基礎値の差がつきにくい仕様になっているので この装備をMODで入れたいけど、いきなりだとチート気味すぎて残念とかそういうのはオブリに比べて減った 逆にそこそこの武器でもずっと使えるように性能を伸ばせるのもありがたい
最終クエストの神MOD作成ってのも残ってるしな
ちょっと飽きて先週からCK以外起動してないけど そろそろThird Era Attributes入れて錬金・付呪・金属系縛りでもやろうかと思ってるんだけど 非金属の武器ってゴーストブレイドくらい?
この手のゲームは与えられた環境でただ遊ぶだけならmod入れたところでまたすぐ飽きると思うよ RPが出来る人は飽き難いだろうね
観光馬車MODは期待、将来的に同乗者や天候イベントまで実装されたら嬉しい
>>308 ファルメル武器はシャウラスの殻製じゃね?
フォースウォーンのも金属っぽくないよね
黒曜石の破片を紐でくくりつけたような
アリスといえばメガテン
>>311 強化の時にインゴット使わない物ならばOKにしようかと思ってる
そうなるとドーンブレイカーとかチルレンドとか使えなくなって結構きつい
まぁ召喚武器使えばいいんだろうけど
315 :
301 :2012/05/23(水) 11:58:18.35 ID:XgkQCOCB
アドバイスありがとうございます! まだ遊び方を理解していない自分ですね… しばらくはXBOXをプレイし続けます。
ホワイトランには妙に愛着沸くな〜
>>316 なんでだろうな、最初に行く街だからかな
他に家もたくさん持ってるのに拠点になってる
それとリバーウッド。外出てたんまりアイテム持ったら
真っ先にリバーウッドで物売る
>>316 町がいろいろ便利だからじゃね?
他のでかい街って入り組んでたりして不便だし
久しぶりにリバーウッドに戻ったらドラえもんが乱舞してて死の町になったでござる 二度と開くことのないコンビニ
>>315 ただまぁ、オブリの時は個人的にCSを俺はお勧めしてた
MOD地獄もそれはそれで面白いんだけど、はまるとゲームの本質と外れた所で悩みを抱えなきゃいけなくなる場合が多くて
オブリはバニラのゲームそのものすごく素晴らしいものだったので、とりあえずMOD関係の悩みがない状態でゲームを楽しんで
それでもまだ楽しみたいならPC板に手を出すってのがいいと思ってた
スカイリムはCSとPC版の差があまりにもありすぎてそこそこのPC持ってるならバニラで楽しむ分でもPC版をお勧めするよ
バニラでもスカイリムの世界は美しい
モロもバニラでだいぶ楽しめたな やはりスカイリムはメインクエストが弱いのか
NPC増やす関係でなんかいいmodない?
>>320 PS3なんてVRAM256MBのゴミだからな
しかもRAMも256MB止まりで何も残せないし
インストールしても遅いHDDからいちいち読み込む破目になる
Xbox360は共用メモリで512MBだから少しは応用効くけど
総容量は同じだから結局大差ないレベル
>>316-317 くだらない種族闘争がないのも大きいと思う
ドヴさんが数少ない守りたい場所
>>301 ハードコアmodを入れて遊ぶ勇気があるなら大丈夫
死にやすくなるものや敵が増えるものから店でろくなものを売らなくなるとか
収入が1割になるもの、餓死が実装されるものまで幅広くどうぞ
ただ、ホワイトランにはくだらない種族闘争はないが くだらないお家闘争はあるという
しかし、ホワイトランがいい場所というか 対抗馬が悪すぎるってのもあるんじゃなかろうか
まあ種族闘争とバトルボーンvsグレイメーン闘争は「くだらない」の意味が違うか
そしてリバーウッドには後者の意味でもっとくだらない男女闘争があるがw
>>327 マルカルスとかもうね・・・
犯罪都市リフテンがかわいく見える
感情移入できる勢力が殆ど無いからな 下らない闘争に加担するくらいならシェオゴラスとチーズ降らして遊んでた方がまだマシなレベル
そこらかしこに死体があるマルカルスは逆の意味で良い雰囲気が出てる
誰の言葉だったか忘れたが 「世の中は醜いものと美しいものが同居してる事に気が付かないとならない」 ってのがあったな そういう意味じゃ感情移入出来る勢力が自身にあれば どの街もホワイトランの魅力を潜在的に上回ってる、のかもねえ ただあくまで俺はドヴさん自身が超越的な存在にしか見えないから 俯瞰的にその勢力争いを見てしまうわけだけど。。
オブリの時はマー君の旗の元に全街から兵士集結して決戦に挑んだというのに・・・
スキングラードとか住民にキチガイがいてお隣はお化け屋敷だったけど住んでた スカイリムの街はなんかこう住みたいっていう魅力がないんだよな
マー君は偉大だった
洋ゲーは旧約聖書並の騒動ばかりだな あれはジョークなのか、本当にああいう輩が日常的に問題を起こしてるのか 今まで気になってたが全く調べようとは思わん まぁ日本の女はもっと危険だけどな、あそこまで陰険になれるのは才能だわ
>>331 フォースウォーンに肩入れしたい自分はどこに行けば
>>333 初入場のイベントが痛いんだよな
オブリは自分も一応帝国臣民の一人なんだと思えるようなイベントが多かった
スカイリムは野蛮な田舎に観光にきましたってノリ
スカイリムってどちらにも正義があるというか、 どちらか一方が絶対的な悪、ってのが少ないからね むしろどっちも悪いっつーかw 前述のマルカルスだとかね 元々そういう性質のゲームではあるが、だからこそ癒しが生きるのかもね それはそうと、そろそろニューゲームしようかと思うんだけど 気分一新して始めるなら、やっぱゲームバランス大幅変更系MOD入れるべきかね
>>336 安心して頂きたい
かくいう俺も肩入れしたいのだけど、分からないんだ・・・
苦杯をなめてきたが再びリーチの覇権を我らに!と、やりたいけど
分からないんだ・・・
ありとあらゆるMODを入れてやればいい、 いずれやっぱバニラが一番だなーってなるから
>>338 mod入れて気分一新でやるとリフレッシュされた感じも相まって
心機一転やれるよ
>>339 とりあえずマルカルスでぶち込まれた王様救う所から始めればいいんじゃね
つまり観光客RP最強 ・歓迎セレモニー:ドッキリ処刑体験 ・ナミラ信徒とのスペシャルディナー etc. ノルド以外だと伝説のヒーローがしっくり来ないしな
>>339 暴動発生時ドサマギで市民殺戮
そのまま宮殿に乗り込んで首長暗殺しようとするのはお約束だよね?
そしてほぼ完全制圧に成功したのに不死設定が邪魔で死なない首長
ウルフリックも普段暗殺できてもいいと思うんだ
なんか前作の教祖様暗殺→メインクエ短縮みたいな自由が減ったよね?
おいでよドルアダッチ要塞 癒しと言えば猫mod入れてホワイトランでほっこりしてたら通行人が猫さんにバカ犬バカ犬言うから困る
>>342 >>344 もちろんだとも
聞いたら笑われそうだけど、俺はマダナックと共に脱獄する所で
深夜にも関わらずガッツポーズをPC前で決めてyes!yes!yes!とシャウトしてしまったよ
その後、衛兵という名前の同居者がすっ飛んできた事は言うまでもない
そういやバニラの野良犬って遭遇したことないなあ 助けたらそのままついてきてくれるらしいが、 注意力がなくて見逃してるのか、ファストトラベルしすぎなのか…
フォースウォーンは入ったあと原始人生活に馴染める気がしない・・ でも原始生活を満喫できるMODがあったら楽しいかもしれない 昼は石器作ってマンモス狩って疲れたらそのまま地べたでスラインディング寝り
SkyUIで薬の重量0.1にするMODで薬品名が英語になってて思うんだけど 外人の人ってアイテム名を右詰めにしてなくて見づらくないんだろうか?
>>347 付いては来ないけど連れては行ける
FT縛りしてても遭遇機会は稀だから通常プレイで会ってないって人も結構いるんじゃまいか
パッと見、オオカミとそこまで区別つかないから戦闘終わったあとに転がってたことならある
ヴィジランスが他のフォロワーと喧嘩して死んでしまったから、もう犬は飼わん
>>348 偉大なるタロス二世ドヴ様が文明を普及させてあげればいい
>>239 「ムアイクは子供時代のことを覚えていない。たぶん、そんなものはなかったんじゃないかな」
>>346 むしろ俺は「お前のせいでブタ箱行きだ。死ね土人!」みたいな感じで狼男化してモグモグしたわ
街道で犬と狼が戦っているランダムイベントがあるんだが
>>351 みたいな脳筋にかかるとただの狼エンカウントで終わってそうだな
一切街に寄らないプレイしてた時は野良犬は最高の相棒だったな
そういえば、つい出来心でウィンターホールド大学のクエスト始めたら、話自体はとても面白くて先に進めてるところなんだけど、 ホワイトランの衛兵にすっかり大学から来た人扱いされるようになってしまった。 いや、大学行く前からブリーズホーム購入してここに住んでるんだけどw
>>357 俺のために犬の外見をチワワに変更するMOD作ってくれ
衛兵の情報網は多分タムリエル1
料理の効果をかなり上げるMODって無いかな 現状だと回復量がポーション以下で作る意味がないよねこれ
2週目はマルカルスのいきなり手紙渡してくる男の 不死属性をCKで外して女が刺される前に高台に逃避して コンソールで成仏させた。 初対面の他所者(危険人物)に街の浄化を頼まないでくれ。
カルセルモがエスパーで出してくる手紙の名前がカルセモになってるのは日本語公式のミスかね?
バグか仕様かわからんが、野良犬と別れたけど ブリーズホームの玄関先で待機してて俺によし 例のフォントに変換したいが虚無僧ロダがなくなって以来 どうやって手に入れればいいかわかんねーぜ( ヽ´ω`)
>>362 シチュー系のスタミナ時間回復は便利じゃないかな
飲むだけでキミもレッドガード(アドレナリンラッシュ的に
まスタミナ吸収の付呪武器だとそれも要らないけど
>>362 ニンジン一つ10や20回復するようになるのとか食べ物の大半に持続効果付くようになるのがあるよ
むしろ飲まず食わずの不眠不休で常時活動できるドヴァーに制限を設けるmodを入れるべき
闇の一党で、廃屋で全員の装備剥ぎとったらシュールすぎてワロタw 全員裸族の中で、既に顔見えてるのに顔隠しをはずせと喚く女、堂々としたカジート、やたら怯える兵士、そして全裸なのに偉そに本棚の上でふんぞり返るアストリッドwww こいつら馬鹿しかいねぇ……
>>362 ポーションより強力な料理こそどうなのよ、alchemy上げる意味無いじゃんw
ってか長時間回復のシチューや最大マジカ上げるフォンデュは十分強力だと思うけど。
スタミナ回復の料理食って盾バッシュしながら「NDK?wwwww」するのが 好きです
>>369 これから命をとられるかもしれない虜囚が裸を気にしてもしょうがないし、アストリッドさんは皮一枚あればセーフな人だから
速報 ジェイザルゴが糞の役にも立たない 誰だよ役に立つとか言った奴
糞に失礼
>>373 いやいや、あのシーンを思い出すと笑えないんだが……
敵に情報を売ったあいつの自業自得とはいえ、焼身自殺を失敗したみたいになっているぞ
ジェイザルゴは大成するよ、レベル的な意味で モンクタイプなのはご愛敬 所詮猫は猫
>>376 アストリッドが人妻じゃなければちょっとは悲しんでたな
あいつなんで武器使わないんだよ 自分の右フックを過信し過ぎだろ
さらにアンオフィシャルパッチあてるとジェイザルゴの最大レベルが修正される罠
レベルキャップ80はバグ扱いかよw
あの片足ぶらぶらモーションで座れる場所が欲しかった、ドヴァキンにも ぶっちゃけ戦闘支援なら召喚精霊の方が使えるし フォロワーに荷物持ち以外の役割を期待してはいけないと思う
アストリッドなんで人妻なんや
逆に考えろ 服を着ているお前の方が浮いていると
召喚術なんかインテリの分野やろ…
>>381 本人が大成するっていってるんだからバグじゃないよな多分
アストリッドというか今回のDBはシセロと爺さんとガブリエラ以外好かん
人妻→ 私物化させた組織をドヴァに取られそうになったゆえの嫉妬と思うけど 独身→ 毎回仕事を完璧にこなして帰るドヴァに羨望の眼差しと恋心の裏返し、つまりヤンデレと捉える事もできたかもしれん
人妻が恋心抱いたっていいじゃないですか
むしろその方が燃える
前作はDBにいいキャラ集めといて最後に…ってのが狙いだから、前作のDBが例外かも それを抜きにしても、前作のが全体的にキャラが立ってるってのは言えるが バグ扱いかどうかは別として、とりあえず他のNPC同様30でキャップするお、だと > J'zargo (Winterhold College) will now cap at level 30 as all other non-quest followers do (other than Housecarls)
アーンビョルンと満月の夜にタイマンだな
392 :
名無しさんの野望 :2012/05/23(水) 17:18:05.89 ID:aG3oqn6v
ちょっとやってなくて久しぶりに始めたらSteamやたらアップデートするし、なんか不安定なんで前スレにもあったが整合性チェックしたら「8ファイルないから1アイテムDL」はじまた…何これ。 どうでもいいがクソ遅い&長い(>_<)
脳筋だんなが死んでチャンスとか思ってたが別にそんな事はなかったぜ ベセスダのゲームということ忘れてたよちくしょう(´・ω・`)
襲撃の時に木こり犬を助けようと何十回もロードし直したのはいい思い出
どこかでレス見て以来、廃屋のアストリッドか、アルソック戦隊にしか見えない。 アストリッドの目からビーム出るMODはよう。
ウェアウルフって強化MOD入れないと存在価値ないな
片手剣だけかもしれないけど前移動強攻撃って使い辛すぎてイラつかない?
Nexusつながらない。俺だけ?(´・ω・`)
ヒント:時間
>>316 あそこの人と付き合いは多いし、24時間営業のコンビニが家の前にあるし。
欠点はエンチャント設備と店が遠いぐらい。
>397 練習しなさいよw >401 山賊2人に血祭りにあげられて以来、ウェアウルフ弱すぎと思っていた…… 隠密+幻惑+弓術+錬金術でやってきたけど、レベル15くらいになると鍛冶で弓を鍛えないと一撃必殺というわけにいかないね。 ちょっとしんどい。
両手程じゃないし、使わなきゃいいだけ
ウェアウルフは指輪あるんだから我慢しろよ
魔法使いもやってみるとなかなかマゾプレイだな
変身というのが既にロマン要素 ウェアウルフより吸血鬼救済すべき
序盤でもアイテム魔法その他一切使えない糞デメリットはどうにもならんと思うけどな 任意で戻れないし
>>405-406 なんとなくこの流れで、魔法使いが戦闘態勢に入るとき、いちいち新体操風のポーズをつけて変身する姿を想像したw
せめてシャウトが使えればウェアウルフもいけそうなんだけど
>>409 揺るぎ無き力とかならともかく、ファイアブレスとかを吐く狼男はちょっと・・・
トーテムでシャウト的専用能力使用可能になるじゃん これでもかっつーくらい使えねーけど
魔法使いプレイマゾすぎるwww ホワイトランのドラゴン襲来ですら死んだ。序盤の魔法は近接戦すぎていけねえ
ワーウルフが定訳だったのが、今やウェアウルフが定着しつつあるな そういえば、ずっとウェアウルフのままなんだが衛兵に犬臭いって言われたことないな
みんなskyrim終わったらというか飽きたら次どのゲームやるのよ 何すればいいか分からんからダラダラskyim続けてるわ
濡れた犬は要変身ぽかった気ガス 耳から毛皮は治っても言われ続けるけど
>>414 スローペースでまったり遊ぶスカイリムとテンポが早くバスバス敵なぎ倒せるスポーツ系FPSと併用して遊んでる
>>414 NVにReqiem入れてMojaveとCapitalをうろうろする予定
>>414 Diabloじゃね?
自分はハック&スラッシュ系はあまり好きじゃないからスルーだけど
今年いっぱいはSkyrimだな
>>412 魔法使いはとにかく攻撃リソースが少ないから
自分で戦わずコンパニオンや幻惑を使ったりバトルメイジとして肉弾戦も鍛える等の工夫がいる
>>414 steamでラストレムナント買ったからそれやる
あとはオブリとスカイリムを行ったり来たり
エルフが長寿ってことはタマネギは健在なのかな
Skyrim飽きたらSteamで買い漁れば良いだろ もうすぐサマーセールだし、色んなソフトが破格で買える
>>414 オレは最近morrowindでoutlanderになったぜ。
英語翻訳何て高校以来だからめっちゃのんびりプレイだが
…n'Wahって何だよチクショウ。
425 :
名無しさんの野望 :2012/05/23(水) 19:39:20.26 ID:vKinzg2u
SkyrimのシステムとクオリティでMorrowindやりたい なんかベセスダは色々反比例していってる感じがする
しかしステータスがシンプルになり過ぎて ブレトンひ弱いとかオーク硬ぇ!とかなくなったのは残念
種族ごとの強弱はもうちょっとあってもよかったなと思いつつ skyrimでそれやったら脳筋無双に拍車がかかりそうだ
今回はノルドが優遇されてると思うわ 敵が使うとヤケに強い氷魔法に耐性あるし
俺のウェアウルフは耐性あるのにたまーに病気になるぜ
狂犬病(犬ver)にはかかりそうだな
>>428 今回のメインの種族だしね
脳筋の強さといい優遇されてる
>>424 n'Wahはstrangerとかの意味だった気がする
ようはよそ者扱い
まだやってないし飽きたらオブリやろうかな バッドマンとかデウスエクスとかも気になりつつもスルーしてたしセールしてたら買おう
魔法使い始めた人が必ず通る敵が2体以上来たときのマジカ切れ。 前半はポーションガブ飲み。早めにエンチャントで破壊の消費押さえた方が良い。 消費0になると魔法使いは一気に派手になって面白い。
ドヴァーキンが女の場合、ウルフリックが求婚してきたら面白かったんだがなぁ 同様に男の場合にエリシフが流し目してきたりしても面白かったんだが
戦鎚重装ハードでプレイしてみたら結構面白いわ へたな縛りより楽しめそうだ
ブラックウィドウのパークが必要だな
鍛冶と付呪はもうコンソールでいいや^q^
>>434 昔1秒バウンド防具でやってたみたいに
マジカUPアクセを外して即つけして
一発ぶんくらいのマジカをひねり出すのもいいぞ
ネタでシセロを従者にして連れてるんだけどこいつ短剣装備なのにやたら強いな、 フィニッシュムーブ発動率高すぎ
>>433 隠密プレイやってるなら、その二つは買わないほうが良いぞ
どっちもステルスゲーだから間違いなく飽きる
>>435 ノルドは血筋を大事にするから流れの戦士と〜なんてことは絶対にない
ドヴァキンがヤール並の金持ちになったり英雄になった後なら別だけど
>>441 まだやってないけど隠密プレイもやる予定だから保留しとくわ
ファンタジーやってる反動で近未来的なのもやりたくなって
近未来でいいなら良く考えたらFalloutでいいな
Dragonboneなら文句のつけようのない血筋というか ノルド的にもシャウトの達人=伝統芸能保持者なんじゃ
>>445 今レベル15の盗賊でホワイトランの馬屋の男から指輪盗んで衛兵とおいかけっこしてるけど
幾らドラゴンボーンでもこれと貴族を結婚させたいと思うかい……
ハドバルとレイロフと結婚できないのは納得いかない
ノルド的にはドラゴンボーンなだけで英雄でしょ 決着がソブンガルデで目撃者は死人ばっかりな上にNPCのAIが貧弱だから メインクリアしても英雄扱いされてる感じはしないけど一応賛歌も二曲になるし 典型的ノルド脳のホワイトランの衛兵さんやフロンガルも妙に興奮してたし
アルドゥインを倒した英雄ドヴァーキンとか 脳筋ノルド的にも政治的にも美味しすぎだと思うんだが まあ、ドヴァーキンがノルドでないばかりかトカゲとかヌコの場合は違ってくるだろうが
そんな簡単なもんじゃないよ 問題はドラゴンボーンという血が人の上に立つ高貴さや力を持っているかどうかだから まさにそれぞれのドヴァキンの資質が試される
これから魔法使いキャラ作る予定だけど上で糞糞言われてる…… オススメMODはバランスドマジックですか?
>>68 なんかWikiにIvardtead考察ページ作った人と同じ匂いがするな
簡単だよ ノルドだもん
うちのドヴァキンはしょっちゅう毛皮を剥ぐとか言われます
>>453 典型的な勘違い乙
しかし邪悪なドラゴンボーンが誰も敵わない力を持って
エリシフとかをモノにしちゃって民がくやしがるとかそんな展開も見てみたい
>>451 後々物足りなくなったらphendrix magic evolvedも突っ込めば良いと思うよ
シャウトでトリグ殺したとか言うプロパガンダで続々とウィンドヘルムに集結しちゃう民族なんだから勘違いでも何でもないよ
>>71 FFのようなあまりにも派手で非現実的で協力すぎる魔法がTESには少ないからだよ。
それに加えて、FFのようなただのRPGではなくてリアルタイムで一人称視点重視のアクションRPGであること。
さらにそれに加えて、主人公がほぼ孤独。フォロワーを連れてあのイベントの直面しても
フォロワーは何も余計な口を一切挟まない。だからとにかく孤独感が強い。
FFがならなにかしら口を挟む仲間がいるいかげで心強い気分になれるケースが多いが
TESでは第三者視点でみたドラマチックな泣けてくる人間物語を垣間見るクエストを楽しむことができても
ほぼそういう、主人公に直接結びつくドラマチックな、FFでよく見られる、仲間が死ぬなどの泣けてくる人間物語が少ない。
それがTESの主人公の孤独感さを異様に高めている。その孤独感が緊張感につながっている。
Skyrimのドラゴンは飛び道具なくしては勝てないほど強すぎる。
飛び回っているドラゴンを追いかけて近接武器で倒すのはDragonrendのような
特殊な能力でも使わない限り至難の業。だからドラゴンに直面すると必然的に緊張感が漂う。
こんな理由もある
戦闘時にBGMが切り替わるタイミングが絶妙でいかにも緊張感が現れていること。
形勢不利になって死の窮地に立たされそうになったときに初めて
猛烈な必死さを伝える戦闘用のBGMに切り替わる迫力。
BGMにコーラスが入っていて安っぽさが感じられないこと
生の声を聞きながらゲームを楽しんでいるから、機械だけで作られた音声やBGMよりも
迫力が明らかに違う。
>>457 いいから作中の本とか読んで少しは勉強してきなさいって
じゃあドラゴンボーンは英雄じゃないでFAって事?w
英雄になるかならないかはプレイヤーが決めるゲームだからな!
>>66 だが骨になってから200年経過していただけかもしれない
だからエルフでなくても再現は可能
13はひたすらストーリーがつまらんだけよ・・・
>>462 あのおっさん数十年前までスカイリムでのんびり暮らしてたぞ
465 :
sage :2012/05/23(水) 21:46:20.68 ID:GA0LnsOt
アルゴニアン衛兵とかカジート衛兵とか見たくてck弄り始めてみたが、とってもめんどくさいのね・・・ まじで禿げ上がりそうだ。
>>69 ドヴァキンとえば屈強なゴツい男のイメージが強いから
スカートに乳は想像がつかない
>>447 ハドバルとレイロフが結婚できないに見えた///
なんか衛兵が自分もドラゴンボーンなんではないかとか言ってやがるんだけど 本当にドラゴンボーンで奴ら近くにいたときにドラゴン倒すとドラゴンソウルが衛兵に流れ込む というMODは既にありますか?
従者にドラゴンソウルを渡してシャウト覚えさせるmodならあったけど 衛兵のはないんじゃにかな
名も無き衛兵にいきなりドラゴンソウルが流れこむのは斬新だな 面白い
λ<フス ロ ダー 叫ぶのを止めてくれないか>λ ドヴァキンと衛兵の問答の中で、逃げ惑う市民の姿が目に浮かぶな
各プレイヤーの遊び方なんかどうでもよくて続編で今作がどう扱われるかなんて分かりきってる事だしな 俺はドッヴァッキーンに限らず社会的に大きな動きがあった時でも関係者と衛兵しかコメントしない作り込みの浅さにモニョモニョしたわ せっかくの超常生物ドバキンなんだからメインクリア後に自勢力立ち上げルートで町行く人々にドバー!ドバー!言われるくらいでちょうどよかった
FONVみたいに仲間専用クエ欲しかったな。 リディアがゴリラの群れに帰るクエとか。考えるだけで胸熱。
いっつも思うけど魔法系って消費大・回復高速にしてターンっぽくすればいいのにね 一気に攻撃してしばらく回避に徹する、みたいな
まぁTES4との比較でグラフィック以外が全体的に劣化しているってのはあるかも 設定が活きていないというかどこのNPCも同じ様な事しか言わないし 今までも散々言われてるが濃ゆい人が殆ど居ないのが何より残念だった
一部の頭装備(ストームクローク兜やドラゴンプリースト仮面)を つけていると何故か妙にラグのような遅延がかかる ナンデ? というかウルフリックのお使いである私に「ストームクロークと戦うべきだ!」って 言われても困るんですよフロンガルさん。
前作は変な人ストーキングするの楽しかったんだけどね スカイリムの場合そこは脳内補完でやりくりするしかない
>>476 遊びやすさという点でもTES4からはすごく進化したと思う
人々がなんか薄味なのは同意
>>412 ホワイトラン横で破壊&回復&召喚 100まで上げれるからレベル30こえるよ
DLCで濃いクエストとNPCが追加されたらいいな SIみたいな
>>442 大体のドヴァキンは金持ちだろ?
マルカルスに家を3,4件は買える程度に
敵の装備している武具の剥ぎ取り禁止縛りすると以外と溜まらないお金 まさか金欠に若干悩む時が来るとは
>>482 とりあえず一地方をまるごと抱え込んでから考えよう
skyrimが前作と比べて飽きやすい理由の一つとして 前作は街ごとに並行して話が展開されてたのも大きかったかも オブリビオン・クライシスという話はあったが それ以外の軸になる話はなかったから 基本的にそれぞれの街の変わったキャラを楽しむ余裕があった 今作はドラゴン退治以外に内戦ひいてはその原因となった種族闘争もあるからね どうしても個々のNPCの生活という話は取り上げにくい
>>412 連投ごめん
マンモスを廃小屋前に釣るで スキルあげ
簡単に100
>>483 ハードコアMODを片っ端から入れて遊んでたせいで100Gすら大金に思えてくるようになった
下手にエンチャント使うとソウルジェム代で赤字になるとか
>>452 間違いなく別人だよ
wiki編集したことねえもん
>>485 世の中が平和じゃないから仕方ないとはいえ人々がどんな生活を送っているかをクローズアップできなかったのは本当に残念に思う
それがあればプレイヤーのノルドへの偏見も少しは消えただろうに
>>489 ただ、文明化された前作のシロディールという舞台に比べて
スカイリムの場合元々スイートロールやアリーナといった娯楽要素が出しづらい
そのボリュームの埋め合わせが内戦なのかなともちょっと悩んでみたり
鳥と卵どっちが先なのやら
ディードラが暴れているとはいってもDLCの時代に入ればそれも終わってるしオブリは各シナリオが それぞれに自由に動けていたな。
>>490 ノルドの文化を考えれば沿岸でニシンを乾かして(超臭い)「くせー! こいつはくせーぜー!(オエッ」ってなってる漁民とか
俺たちは商売人、ただし言うこと聞かないと略奪する(ドヤァ みたいな奇人変人出しつつ
お母さんが一生懸命織物してるのにそれを上手く商売できない息子とかそれを助けるクエスト出したりとか
まー想像すればいろいろ出来るはずなんだけどそういう文化的なクエがマジ一個もなかった気がする
>>476 オブリにそこまで濃い奴いたっけ?
ウッドエルフ三人衆な狂人やネタはスカイリムにもいるじゃない
会話云々なら市場に行けば嫌でもNPC達の会話が聞こえてくる
むしろオブリのが顔の濃さ以外無個性だったと思うが
560Tiでパフォーマンス最大20%向上のドライバキター これで少しは軽くなるか
あとノルドって足腰の弱い老人が山越えをする時はソリに乗せて若者が運ぶんだけど それをドヴァキンが運んで失敗すると老人は崖から落ちていくとか 森の東屋に隠されたキレイなお姉ちゃん(未婚)を迫りくる悪漢の手から守れ!とかもできただろうし 雪合戦して負けたやつは勝ったほうからめちゃめちゃに罵倒されるなんて遊びも見たかったし ほんと……ほんといろいろできたはずなんだが……
イベント起こさん限りNPCは決まった相手に 決まったセリフしか言わないっていうのが寂しい
自分は錬金まったく面白くないんだが、皆やってんのかな? 失敗すると素材無くなるのもなんか嫌だ、、 どうしたら薬作成楽しくなる?
仕組みはハマジリの町と同じだしな
フォロワー数無制限Modワロタwww家入ったら邪魔で出れねぇwww これはちょっとフォロワーコンプしつつ観戦オンリープレイするは しかし混戦でさっそく死んだが不死化と併用できるんかしら
>>498 まず材料を食べます。
効果から逆引きしてポーションを製造すると新しい効果が見つかるからさらにそこから引く
失敗しても素材が無くならない錬金だったら俺はやってないな。 食に感謝するところからはじめようか・・・
>>498 自らポーション・錬金を必要とする縛りプレイでもしないと楽しめないかと
あとPhitts Alchemy and Food Overhaul入れるとか
とりあえず毒作れよ そして毒牙で住人達に配ってまわれ
薬の組み合わせで一品目を選ぶと、今まで組み合わせたことのある材料は灰色になるので、組み合わせたことの無い材料を選んで調合を繰り返す。 初めは小遣い稼ぎ程度にしかならないがその内協力な薬を狙って作れるようになる
>>498 効果を探る過程
そうやって手に入れた知識で作った毒物で
本来格上のはずの相手に楽に勝つこと
無駄に広いだけでろくなギミックもないドゥーマ―の技術にはがっかりだよ
何言ってるんだ ドゥーマ―さんは鍛冶上げにピッタリのいろんなクズ鉄をくれるだろ
つレシピ
steamはいい加減日本語でプレイできるゲームの検索を可能にしろ
おま国だもの
>>511 steam 日本語化
でググると幸せになれるぜ
イスミールのヒゲにかけて
スカイリムの場合は市民NPCの会話が大して変化しないし死因もドラゴンばっかり そこら中不死属性だらけだし配置箇所から殆ど動かんからイレギュラーな奴がいない 予定調和で無難に小さく纏まってるので人が薄い オブリは逆にその辺が不出来でNPCの事故死等が多くクエストに支障が出る事もあったが それはそれで危うい人、ドジっ子という個性にもなっていた 本当に面白いゲームと言うものは時に制作者が意図しないなんたらかんたら
オブリはゲーム自体が荒削りだったのが逆によかったんだろうな といっても不慮の事故で死ぬのってスキングラードの家売りオーク位じゃなかったか?
ぶっちゃけスカイリムとオブリのバニラを比較すると スカイリムのほうが面白いと思う ただ、MODで完全武装したオブリとスカイリムを比較すると 現状でどうしてもオブリに譲る部分が出てしまう で、比較的ライトファンタジーで幅が広かったオブリと比べて スカイリムはどうしてもMODでおちゃらけるといったことができない だからオブリに評価を譲ったり、飽きやすいと言われるんだと思う 完成度が下手に高すぎたんだよ
バベットちゃんprpr
いい例が和食とか日本刀といった和風MOD オブリにおいてはアカヴィリ文化という単語が設定されていたせいで アジア的なものもアカヴィリ文化だという一言で説明ができた だが、スカイリムでは本編とは違う路線ですと割り切って説明無しで出すしかない 気候もシロディールは街ごとにある程度差があったしね
別におちゃらけようと思えばできるしそういうMODもたくさんあるしなぁ 非常に主観的な意見にもかかわらず、断定口調なのはなんなの
スカイリム地方のあの山に囲まれた地形や 余所者に対する態度が、山梨県を彷彿とさせる
>>519 別に断定口調で否定してくれたらいいよ
ただ、俺はオブリではおちゃらけられたけど
スカイリムではあの厳しい世界観をMODで破壊することがどうしてもできなかった
そういう層は少なからず居るはずだ、とだけ
マリオ64とサンシャインの違いみたいな? どっちも良くできてるけど変な動きできる64のほうがコアなファンが多いみたいな
は、はい・・・
街の外に出るNPCは危うかったよ 街道から外れた草むらによく死体が転がってた あとスカイリムはスタァーップの緊張感が薄いので6ではあの緊張感をまたお願いしますほんと
したり顔でトンチンカンなことを言う典型例
>>485 単にMorrowindスタイルに回帰しただけだよ
クエストの数はSkyrimの方が多い
NPCの生活がクローズアップされにくくなったような錯覚は
そこいらのNPCのに話しかけてもそこで時間が止まって顔がドアップで
拡大してダイアログになる煩わしい機能が消えたからかと
顔拡大がなくなってEキー一発で会話終了になってすっきりしただけ
その分、味気ない錯覚に陥っているだけじゃないかと
自分から積極的にいろんな人物に話しかけなければ解らない話しもあるし
ほんとになんでもできて乱雑だったオブリと比べると バニラでもそれなりに遊べるように、要点をまとめてスリムにした感じではあるかな、スカイリムは オブリに比べて、バニラの時点で色々考えられてるなぁと思ったものだった まぁどっちが良いのかと言われれば、一長一短で水掛け論になるから掘り下げる話でもないべ スカイリムの世界はほんと美しいからむちゃくちゃになるMOD入れて世界観壊したくないのは分かるけど それはマイナス要素ではないんじゃね
>>489 それいったらMorrwindだってDunmerへの偏見が
もちろん主人公は島のDunmerからscum!呼ばわり
アウトランダーとかよそ者呼ばわりされる
よそ者に対する冷たさと偏見はSkyrimのNordとあまりかわらない
Cyrodiilがあまりにも甘すぎた
MorrowindもSkyrimも現地民は独自の慣習と文化を持っていて
帝国の首都に住む礼儀正しくて格式高く高貴な存在っていっていう、意識があるようなImperialとは違う
娯楽要素はMODでいくらでもどうにかなるかと
拡張パックに期待している
>>491 Skyrimの方が自由度は上がったと思う
それもMorrowindスタイルに回帰した結果
Oblivionのクエストはクエスト数が減った上にどれも一直線でありきたりだった
それがMorrowindをプレイしてからOblivionをプレイしたときの感想
そこからSkyrimをプレイして、これはMorrowindの再来だ!と思ったよ
5年以上前に発売されてMod開発も研究され尽くしたオブと 高解像度化やスクリプトの複雑化で未だ研究途上のスカイリム比べたって仕方ないだろ
とりあえず北側の町(ソリチュード除く)が全部灰色の空気というかどんよりとしてるのが残念すぎる。 寒いから仕方ないんだろうけどイマイチ立ち寄りたいと思わないわ。 ほとんどリフテン、ソリチュード、マルカルスが拠点だ。 Bananasplit Better CitiesみたいなMODが出ないだろうか。
TESが今のスタイルを確立したのはモロウィンドからだったんだけど 世界的なブームはオブリビオンを待たなきゃいけなかった 結局オブリビオンの甘さが間口を広げたんだよね FFで言うなら7や8で入ってきた層が9を叩いてる状態
>>495 そこんところはImperialとStormcloaksとの対立やThalmorとの対立や
人質を連れ歩いているとか
追い剥ぎや泥棒などの種類が増えたといった
Oblivionよりもバリエーションが増えただけましだと思う
雪合戦だのそういう細かい要素はMODで解決できるものでは。
ようするに、そこいらの個人Modderが作れないような金払う価値のあるものだけを
優先的に作った結果だと思う。Daedraのクエストなんか個人Modderが作るのは
かなり労力がかかることだと思う。そういうのだけ優先したんだろうなと。
MODとかで個人で後付できるようなものはあえて作らなかったというのがBethesdaの考え方では
まぁゲームとしての完成度はスカイリムの方が格段に上でしょ オブリと比べてまだ楽しみ方が開拓されてないということはあるかもしれないけどゲーム単体として見たら文句なく進化してる
なあに、skyrimが堅苦しいと感じたらドラゴンをマッチョマンに変えてしまえば良いのさ ついでに太陽もいい男に変えれば尚良い
>>515 帝都で新聞屋のカジートが何故か大橋の下で土左衛門になってたのと
どっかの街の浅い川で溺れ死んでいたねーちゃんなら見たことがある。
>>498 楽しむ方法はすでに他の人がいってる食べながら覚える方法で。
加えて、とにかく回復系と毒を量産。攻撃する度に毒を塗って敵を弱らせるのは楽しい。
同じ種類の原料からポーションを量産するとどんどんレベルが上がってくんでそれもそれで楽しい。
薬の調合が確率的なものだと勘違いしてない?
正しい組み合わせを選べば基本的に100%成功する。
成功すれば組み合わせたときに素材に現れる元の効果が判明する。
各素材が多いものでも1000を超えるのでじゃんじゃん使ってるよ。
とくにそこいらに生えている植物は有り余る。動物系や怪物やトンボとかは
入手しにくいのと取りにくいので量は少ないけど。
失敗したら二度とその組み合わせを選ばなければいいだけ。
特定の素材の組み合わせでは必ず成功するから
錬金レシピを集めて調べるか
錬金カタログMODを使うか
食べるだけですべての効果がわかるPerkを全部取ってしまうという手もあるよ
>>509 くず鉄だけとかで作れるのなら良いけど鉄とか要求してくるし重いしどうにかならね?
個人的にスカイリムはエロ衣装しか無いのが。 露出度低めで可愛い衣装が欲しい。
skyrimはドワーフの遺産ってことでとんでも無いものが出ても許される風潮があるはず
ドワーフの遺産は魔法じゃなくて科学的な方向じゃないとと思ってしまう
自分でもどうかと思う例えを出してみたら案の定反応悪くてもうね…… オートマタ作成できるのはなんかあった気がする
投げナイフModいれて見たんだが強いし面白いなこれ。 すぐ弾切れ起こすのはバランス取りに良いと思うが弓矢みたいに残弾書いてくれれば良いのに。 あと使い切ったら殴るんじゃなく報告して欲しいところ。
ドワーフの生き残りいた!と思ったらドラーフだった
センチュリオンを遥かに凌駕する決戦兵器ですか
俺もそう思ってドラーフとスキーヴァーに話し掛けようとしたらラットウェイから叩き出された
>>506 薬を作れる状態の材料二つを選んで3つ目だけを上から下まで変更していくと捗るぞ。
材料は必要だが新しい効果を見つけ出す確率は増える。
作業になってしまうのと、場合によっては要らぬ大金を手にしてしまうことになるが。
キャラメイクmodやっと一通りいれ終った… 後はSMMだけだなって所でv7になってやがる 日本語パッチって敵の名前と装備くらいだよね
SMMは外した 雰囲気壊れる
UESPやらNexusやらの関係上 アイテムと人名、地名、魔法名は英語で後は8割ほど日本語化って感じでプレイしてるけど みんなは全部日本語or英語で統一してるの?
ちょ、またNMMバージョンうpとか、昨日あたりヴァージョンうpした覚えあるのに
>>550 リアルタイムで動かしてたけどさっき上がった
今オブリやってるけど、ネトゲ的な面白さがあるな、と再確認 帝国民が基本友好的なのも勿論、街間の距離も近いしダンジョンのリスポンも早いし、どこでも気に入った場所を拠点に選んで効率の良いダンジョン巡りを模索する的な 世界に重点が置かれているのではなく主人公とプレイングに重点が置かれている感じはした
スカイリムはクエスト気にせずダンジョン潜れたらそれで良い 糞マゾい設定にしていろんなダンジョン潜りたい
>>549 MODの出し入れの都合上、ごちゃまぜ状態でやってる
日本語パッチV6じゃエラーになるのね もう英語で頑張ろう
錬金の楽しみ方教えてくれと言ってた者です 皆アドバイスさんくす そうか、まず食うのか、、もちろん事前にセーブしてから試すんだよな? なんか罰ゲームみたいな緊張感があるなw
黒檀の剣をとりあえずナイルズリサイクルで最大威力にしてリフテンまで歩いたら回復剤一つも使わんかったorz 魔法耐性持ちなら苦戦するかもしれないがそうそういないし、思ったより強すぎた。 メファーラ様lv上がるまでまた封印します。ロングメイスで頑張るか。 両手は当たり判定がよくわからん。リディアとサンドイッチしてる時に攻撃すると、山賊を越えてリディア殴ってたりする。
>>556 なんかの根っこ食ったら即死級のダメージ貰ったことはある
skyrimはNPCが少ない印象 濃いNPCどころか、生活してる人口が違いすぎる。エリアの広さが狭くなったのも要因だろうが あの雑だけどワラワラいる感じがない 帝都とホワイトランじゃ違いがありすぎる
>>556 いや、セーブとか無しで食えよ。セーブが有効なのは、未発見同士を合成して薬になるかどうかわからない時だろ。
一番目の効果が未発見なら食べれば確実に効果は現れるから。
どんだけ物を失うことに抵抗感じてるんだ。
少なければ人口を増やすMod入れればいいじゃない。
>>556 食べても眼の前バチッてなるだけだし一度判明した効果は記述が残って調合しやすくなるから
余程のレア素材以外はバクバク食べちゃって大丈夫よ
563 :
名無しさんの野望 :2012/05/24(木) 02:37:15.47 ID:8JsYGTrL
冒険者を追加するMOD入れたらNPCがフルドラゴン装備で歩いたりしててわろた うちの失踪したリディアを上げるんで来てくれませんかねえ
ドラゴンが居座ってるようなところって、 寝ているドラゴンが現れるんじゃなくて、降りてくるんだな シアーポイントだったけど、はじめて見た
材料食べて、もしマイナス効果出てもオブリと違って残留する事ないから安心だよね。数秒すれば治る 即死級ダメージってのはジャリンの根だろ。イベントで貰う
567 :
名無しさんの野望 :2012/05/24(木) 03:59:41.18 ID:pwRZxgNu
メイビン・ブラックブライアさんのエロ画像下さい
568 :
名無しさんの野望 :2012/05/24(木) 04:02:08.07 ID:pwRZxgNu
赤面したメイビン様が「わたしを煩わせるからには余程のわけがあるのでしょうね?」って言いながら ビーアンドバルブの二階の個室でオナニーしてるとこ見られて逆ギレしてる画像下さい
>>560 物を失うことに抵抗を感じてるんじゃなくて、
食った素材が強力な毒で、死んじゃったりしたらどうしよう的な意味だと思う
それこそジャリンだけじゃないか 1個しか存在しないんだからびびる方がおかしいわ
571 :
名無しさんの野望 :2012/05/24(木) 04:12:24.88 ID:pwRZxgNu
何でキレてんの?んなことよりメイビン様のエロ画像はよう
572 :
名無しさんの野望 :2012/05/24(木) 04:51:19.26 ID:pwRZxgNu
ヴィヴェックがモラグ・バルに正常位で生ハメ大量中出しされて 「あは、ぬふ、ぬは、ぬほ!しゅごい!最高!妊娠確実っ!」って絶叫しながら モラグ・バルのケツをだいしゅきホールドしながらダブルアヘ顔ピースしてる画像下さい
573 :
名無しさんの野望 :2012/05/24(木) 05:01:36.41 ID:pwRZxgNu
オーク要塞のガチムチ腹筋のふたなりで巨根巨玉の鍛冶夫人と狩猟夫人が オーク要塞の長のケツを一穴二本ダブル挿入してガンガン掘りまくって 乳あわせしながらデカさを競ってドヤ顔で鼻息荒げてる画像下さい
574 :
名無しさんの野望 :2012/05/24(木) 05:07:42.75 ID:pwRZxgNu
ウルフリック・ストームクロークが「薄汚いフォースウォーンめ!」とか怒鳴りながら 石拳のガルマルの鋼のようなケツに石突っ込んだりフィストファックしてる画像下さい
575 :
名無しさんの野望 :2012/05/24(木) 05:16:06.82 ID:pwRZxgNu
雌ライオンのムジョルと不滅のウスガルトがアエリンを奪い合って 決闘してたら転んだ表紙にウスガルトのアナルにアエリンの頭が入っちゃった画像下さい
錬金術中に表示される効果別の一覧表には、今は持っていないけど効果が判明している材料も載せてほしかった。 あと新規プレイの度に材料の効果が変わるオプションがあれば効果を探る楽しみが増える。 ……もしかしてもうMODがあったりするのか。
pwRZxgNuは何があったんだw 錬金のことでバカにされたから逆切れですか、そうですか
キナレス様、初手からwikiに頼って錬金してた私をお許しください
錬金はちょうちょが可哀想でやりたくない
錬金術師の懺悔
>>578 はwikiに頼って錬金を行っていた事を悔いた。
再び錬金術師として歩み出すために必要な事をしなくてはならない。
◇実験者ランク3を取得する
◆キナレスに許しを請う
>>580 実験者を強化するMODを作ればいいんですねわかります
チョウチョやトンボをバリバリ食べドワーフのオイルを飲むドヴァキンさん
発売半年経ったしある程度MODも揃ってきたけどバニラでクリア後の二周目にはどんなMOD構成がいいのかな? オブリ時代みたいにいろんなMODをマージして一個にした総合型MODがあれば楽なんだが・・・
SKYRIMはゲームとしての完成度は圧倒的に高いけど政治的なドロドロが多かったり、 過去にいつまでも粘着して頭がヒットしてるドラゴニックネガババアに有無を言わさず こき使われたりと、メインクエ進める気力が必要なのが欠点かな。 あとオブリはMMMとかの追加モンスが面白いのが多い。肩車してるミニスケルトンとか。
>>562 自分、初期の頃一旦貯めた素材をお構いなしに片っ端から囓りまくって
効果のエフェクトでしばらく見た目が異様な事になった憶えがw
>>583 ブライアハートは事前にどういうものか知ってしまっていたので囓れなかったなw
あ、奇妙な肉と心臓系もか。
ドラゴニックネガババアわろた
>>585 ある程度のドロドロはモロに戻りたかったのかねぇ?
それなら気に入らない連中から離れるクエスト信仰も欲しい所だけど
錬金素材や食品が余って仕方がない 誰か派手に使う要素頼む
アルドゥインと手を組むルートがあっても良かった
なんでホタル、すぐ死んでしまうん?(腹部をぶちぶち千切りながら)
アルドゥインに首輪つけて竜騎士ごっこルートがあっても良かった
>>588 逆にサルモールの走狗になったり、フォースウォーンと一緒にスカイリム平定する
ルートとかがあっても良かったと思う。
いっそのことドラゴンを結婚相手にするMODないかなと思ったことがある (あっちからみるとドヴァキンは「人の見た目を持った竜」らしいし)が …結婚式場に入れないな。
ドラゴンは生殖しないから溜まったら言葉攻めでしか性欲開放できなくてドヴァキンかわいそう
アルドゥイン「くっ殺せ!」 ↓
>>569 オブリの毒りんごを警戒してたわけか。どうやら俺はずっぽりスカイリムにはまっちまってたみたいだ。
>>595 溜まるからには生殖器もあるんだろう。無かったとしても、
穴はあるんだよな理論で何とかする
>>597 あの毒だけは単純なヘルスダメージじゃなくスクリプト処理で
食べた者に「延々ダメージを受け続ける能力」をつけちゃうんで
まともに解除する手段がないと聞いたことがありますね。
以前オブリスレのどっかで衛兵に食べさせたら
リスポーンのたびに屍を晒すようになったとか読んだがw
毒リンゴで暗殺するの好きだったのにスカイリムには無いんだもんな〜
>>599 ああ、スキングラード城の兵舎は装備畑と化した
全ては赤地に二つの月の紋が入ったカッコイイきゅいらすが悪いんだ
>>600 バグ技みたいな要素なんだからそりゃ残さんわw
>>564 裏山から近づくとホバリング状態で唐突に現れて、
たいていいきなり発見されて旋回開始される。
>>579 なぜかちょうちょだけ個別に「羽をむしった」って記録があって抵抗があって羽むしれないから、
ちょうちょの羽は買うか拾うかだけで使ってるからかなり貴重品になってるわ
特定の場所の蜘蛛の巣にひっかかってたりするのはリスポーンでまたひっかかってるからそれ取ったり
MODでフォロアーに素材集めさせるとどうなるか試したけど、生き物とニルンルートは取ってくれないっぽいね
どの選択肢選んでも取ってくれなかった
狭いところだとドラゴンがワールドツアー始めるのは困る
>>606 巨人のつま先入れたらビックリされました
小麦と一緒に粉末にして飲むと上手いんだぞ
ドラゴンは固定配置箇所の傍に配置されていて人間で言うIdleMarker的な待機モーションがwordwallのような壁しか無いから サーチレンジに敵がいなければ十中八九そのまま壁上待機 データ生成に遅延があって至近距離で生成されればホバリングで登場、発覚するし遠距離で生成されれば待機後に跳び回ったりする 正常にデータ生成されていれば普通にバックスタブもできるよ 場所にもよるけど
スタミナ減退回復が付きますけど。 錬金術の高純度がよくわからない。 オブリでの蒸留器なんかの効果を極端化した性能だけど、そもそも良い効果と悪い効果が同時に伴う薬も 作った時点で薬か毒かの判定はされてるわけで、高純度は判定されたのと逆の効果を取っ払う性質でしかない。 製品として第三者に売り出すならそういう行程は必要かもしれないが 「敵にマジカのダメージ与えるけど体力回復しちゃってるのをマジカダメージだけにしました」ってことに一体何の意味が?
蝶々の羽か〜わ〜い〜い〜ムシャムシャ
>>609 敵に毒を持ってスタミナ半減させたけど
武器スキル向上も乗って相手の攻撃力が2倍になった!とか困るやん
612 :
名無しさんの野望 :2012/05/24(木) 12:49:52.26 ID:antNZahm
お前らドラゴンズドグマに負けた気分はどう?^^
何に負けたのやら 世界売り上げで勝ってから出直して来い
今更だがSkyrim Strings Localizer便利すぎワロタ 英語だった所全部日本語にしたったwww
猫かわいいにゃぁ
>>614 そうなんだよな
あれあると日本語に戻すのが楽だからmod入れるの捗るわ
逆に少しだけ英語に戻るmodに日本語化お願いしますとか見ると自分でやれって思うけど
使い方解説してるところもあるし新しく追加されたもんでもなければ自分でやった方が早いぞ
>>614 それ使うようになってから英語に戻っちゃうしーって躊躇してたMODもガンガン導入できるわ
翻訳配布してるけど、めんどうなのは本とクエスト追加もの それ以外は自分でやれると楽だよ
物によってはローカライザーでいじると動かなくなる物もあるけどね フォロワーmodのAmazing Follower Tweaksなんかがこれにあたる このmod日本語化しただけでskyrimが起動しなくなる。 あと日本語化しようとしても一部が英語に戻ってしまって手が出ない物もある。 Extensible Follower Frameworkの一部設定やTales of Lycanthropy - Werewolf Overhaulの血を吸うあたりはどうやっても英語のままになったりする
そんな良いものがあったのか。 ちょっと調べて導入してくるわ。
>609-611 毒性と薬効の両方がある配合の場合は自分で選べるようになるのかと思っていたので失望した。
敵専用のPerkを無くしてくれるMODってない? CKでどうやってやるのかわからん
今回の衛兵ってぅゎぇぃ∧ぃっょぃみたいな展開がないな 割とサクサク殺せるし
俺のところのドヴァキンはチョウチョ上手く採れなくて叫んで落としてる
衛兵は社会的に強いから困る 殺そうと思えば簡単に殺せるとしても指名手配されるから 盗みがバレても罰金を支払わざるをえない
某スレから逃げ込んできたけどここが平和すぎて安らぐ やっぱSkyrim最高だった
>>623 弓の威力を抑えるmodくらいしかしらんけど自分でやるならcrExtraDamageとかそれ系のperkデリートすればいいんじゃない?
>>626 盗みの容疑で賄賂を渡しまくるとまるで会話のトレーナーみたくなる衛兵
オブリの時はどうしてもの時用のチョーカー装備いっぱいあったと思うんだけど スカイリムってまだそれっぽい装備見つからない どうしても装備が首の繋ぎ目考慮してなくてウェイト最大じゃないと千切れたりとか そういう時用の繋ぎ目隠す装備ってまだ需要ないのかな
>>623 敵のperkリスト開いてそれっぽいの消してけばいいよ
ただ敵全員にそれをやるのはクソ面倒だと思うから、現実的には何かのscriptが必要だろうけど
>>633 perkの方いじったらいいんじゃまいか?
無意味なperkにする。
いじれんのかは知らんけど。
>>634 確かにそっちの方が手っ取り早いな。
という事でその方法を推奨
>>614 翻訳想像以上に面倒くさくてワロタ
ちょっとしたオーバーホールでも全部は大変すぎるな
>>637 それは確かにテラ便利だが、吸血鬼関係のオーバーホールMODは単語がやたら難解でな
VampiricThirstは選択肢台詞まであってもう
>>638 VampiricThirst俺も少しづつやってるんだけどほんとむずい・・・
ローカライザー便利だが、espファイルでないと翻訳できないんだな MOD専用か 一番手直ししたいのがバニラの(伝説的)って言う
VampiricThirstといえばVキーが効かなくて泣いたわ
>>641 それ俺もだわ
feedのパワーで代用できるけど、若干不便だよな
それを差し引いても楽しいぜ
>>639 誘惑台詞をなんとかエロチックにしようとして自分の文才の無さに絶望した
首長の家(?)だの衛兵の家(?)だのがいつの間にか英語になってるんだが、 直そうにもどのMODの影響なのかがわからない状態っていうね 首長やガードをどうこうするようなMODは入れてないんだが、 そうなると心当たりが無いというかありすぎるというかね
キルムーブMODで、以前はドラゴンズリーチに本が追加される仕様で、 今は自動でパワー欄に設定弄るのが追加されるようになったから本はなくなったんだけど、 そのMOD最新バージョン入れてもドラゴンズリーチが英語表記になったりする 現状は既にドラゴンズリーチとは何の関係もないMODのはずだけど、 多分以前のバージョンだとドラゴンズリーチ内に設定弄るための本が追加されてたことの名残
EnhancedCharacterEdit入れると同胞団のクエが英語になったりするし esp開かないとよくわからんの多いね
家に帰る度にリディアさんに迷子か?って言われる
>>640 ファイル種切り替えればesmも編集できるよ
>>645 あれは確かRaceCompatibilityが原因だった気がする
SLLでTextの部分が既に日本語になってた(ゲーム内は英語)から上書きとかされてて日本語化できないのかと思ってて、 この流れでもう少し進めてみようと日本語になってるけど手順を踏んでみたら日本語化されたわ。 なんだこの神ツール・・・
意外とSkyrim String Localizer使ってる人結構いるのね これって適用されてないMODのesmやespを編集して直してからActivateするもんなの? それともMOD適用してる状態でSteamApps/Skyrim/Date/以下のespを修正するもんなの?
日本語でおk
>>649 どっちでもおk
「EmbedStringsIn」押すとbakファイルできるからおかしくなったら戻せる
>>647 し ら な か っ た
>>649 どっちでも良いんじゃ?
まぁ、おれはちゃんと動くの確認してからやってるけど。
日本語と英語が入り混じる俺のskyrimも直せるのかなんだこの神ツール 今日帰ったら試してみよう
>>647 skyrim.esmも出来るのか
早速伝説的なおして見よう
マジなんだこの神ツール ちょっといじくり回してたら、先述の首長の長屋が英語に戻ってるのが マントMODが原因ってわかった MOD1つ1つ適用したり外したりしてその度ゲーム起動して確認しないと 原因すら絞り込めないかと思ってたのに
esm読み込み長すぎワロタ… まだプログレスバー5ミリぐらいしか進んでないのにめちゃくちゃIDあるし…同然だけど 名詞英語化無くしちゃったから自力でするかと思ったが こういう場合まずそれを選び出すのが大変なんだなこれは
英語化されてもまぁいいやくらいに思ってる俺のSkyrimは半分くらい英語化が進んでる。 MODの日本語化パッチもほとんど入れてないしなぁ
英語自体はともかく英語と日本語が混ざるって中途半端さが苦手
たしかに 翻訳はまだしもバニラの単語を直すのは簡単だから、とりあえずやっといて損はないな
日本語や英語だけじゃなく多言語でやるのも面白いな 字幕だけは日本語にしとくが
武器とかシャウトとかを英単語のままにしておくとお気に入りの上部に固まってくれるので セットが楽だからわざと放置したりしてる
↓見るのは文頭 体力回復 Potion of Healing ↑見るのは文末 左揃えでガタガタの文末から効果を探すのが面倒くさかった
英語だとキャラの名前が読めないことがあって困る
G・・・ジャルデュル・・・
Skyrim String Localizerで導入してるすべてのMOD調べて日本語化しても 何故かリバーウッドトレーダーだけ英語(´・ω・`)
esp、esmファイル全部チェックした?何でこんなのがってのが犯人だったりするw
F2で長文も編集できるから本も翻訳できるよやったね やる気ないけど 吸血鬼のやつはほぼ全部追加だからだるいよw 試そうかと思ったけどウェアウルフだから無理だったし
>>670 右手のビームトマホークみたいなのかっこいいな
>>670 グアーたんディスってんじゃねーよコノヤロウ
投げナイフModワロス ドラゴンもナイフで倒したらかっとんでった。 てか死体飛びすぎ、投げナイフで鍛治上がり過ぎワロス。
グアーはスカイリムの和みキャラだろ… それはともかくおまいらがSkyrim String Localizerが良いって言うから使ってみたら ナニこれ!? 凄く便利よ!! 専門的な技術とか無くてもこれ使えば日本語置き換えは簡単にできるのね…
なぜ、オネエ言葉なんだ
両生類なんだろう
スマン なんかあまりの便利さに通販番組のアシスタントの気分になってた…
ワーオ!こんなの見たことがないよ!
いまなら税込8800円 タマネギもつくよ!
>>677 サンクス
俺のはもっとしょぼいから諦めるよ。
686 :
名無しさんの野望 :2012/05/24(木) 20:52:41.29 ID:rxZ9t/jg
そういや初期に馬でなんとなく世界のノドに辿り着いたのはいい思い出 なお落下死で消えた模様
Skyrimにはタマネギポジションのキャラいないな
シセロがいるじゃないか
ホワイトランの鍛冶屋近くの橋の下ってMODじゃないよね skyrimやってて一番びびった
シセロさん、マジでシロディールの方ではガンガン闇系の仕事こなしてた一級アサシンだからな。 しかも標的殺して脱出する時に、うっかり娘に顔を見られたから一緒に始末したのをちょっと 後悔するほどの優しい心の持ち主。
錬金が重要重要っていうけどいまいち凄さが理解できない ポーション作るだけでしょ?
ブリーズホームが改装できなくて涙目で原因探ってたんだが、 執政がテラスでサボってる間は項目が出なかっただけだったw 良かったけど・・・ドバキン大広間で待たされちゃったし・・・
>>691 1.ポーションがやたら高く売れる
2.ポーションがやたら強いので鍛冶やエンチャントや攻撃がものすごく強化される。
鍛冶チートのポーション 符呪チートのポーション これらと鍛冶、符呪を組み合わせるとおかしなことになる
錬金術・話術共にスキル殆どない状態でも最大300ゴールドくらいで売れる薬が初期から作れるからな 店の売り物リロードしながら店内の錬金台で薬作るだけで金とスキルが上がる上がる
>>583 きっとぺろってなめて効果を確認してるんだろう。
味とか舌のしびれ具合とかで。
ペロッ…これは青酸カリ!
ただそこまで金をためて何をするのって疑問がないでもない
しかし、ポーション飲んで鍛冶の腕が上がるってのも冷静に考えるとアレだな。
>>689 リバーウッドの橋の下の死ね死ね手紙じゃなくてか?
ホワイトランの橋の下…?なんかあったっけ?
>691 まだl極めていないけど、麻痺23秒と継続ダメージ23ダメージ/秒*10秒を組み合わせた毒、 各種耐性や武器技能が+91%される薬とか重宝しているよ。 >699 飲むと交渉が上がる(≒冗舌になる)のはアレな薬っぽい。
優れた芸術家はお薬使ってたりするじゃないですかー
703 :
名無しさんの野望 :2012/05/24(木) 21:59:35.96 ID:LBzPgyfY
なんかたまに服とか落ちてるけどね
>>698 つまりバランスを崩すから逆に上げすぎないことが重要になったりもするわけよ、人によっては。
>>700 何故かお堀に骨が。バニラ設置物のようです。
錬金は単純に材料集めと組み合わせて作るの面白いからやってるけど、 ポーション飲むのは薬漬けになるから嫌!毒使うのは卑怯っぽいから嫌!で自分ではポーション使わないで売るだけ
>>705 あ、間違えた。鍛冶屋の側の橋じゃないやこれ。
ドラゴンズリーチの橋の下で骨が浮いてたのは見た
つーかさー ブリーズホーム買った後お金の使い道って何かないもんかね ハードコアMOD山盛りでやってても余裕でお金溜まっていくんだけど
古代ローマだったら自分の金で軍隊養ったり公共事業やったりするんだけどな。
>>710 公共事業か。ウィンターホールド-リフテン間にテルマエ作りてぇ
グリーンウォール砦に入るとCTD起こすようになっちまったから 遠くから傍観してグリーンウォール砦の戦いクリアしてしまった 少し悲しい
>>710 つーか餓死MOD入れてるけど
困窮して餓死とかあんまりないよね
生きるのにコストがかからなさすぎるんだ
ちなみにHBEもPOORAGEもRealistic Carry Weightも併用してる しててもヌルいから困る みんな冒険者になれば楽勝で食べていけるのに
冒険者はマゾじゃないからね
いやでもやっぱり中の人たちにしてみりゃ冒険は怖すぎでしょ 死ぬ可能性高すぎやん
>>716 ポーションがぶ飲みすれば余裕だから、大して怖くなさそう
お前らドヴァキン視点で楽勝とか思いすぎだろ
馬のって坂駆け降りるだけで死ぬんだぜ・・・
Skyrimは即死級の敵が全くいないよな FONVとかベガスに行くまでに蛾、デスクロー、スーパーミュータントとかで何回も死んだのに、Skyrimはホワイトランに川に身を任せるだけで行ける
ドラゴンに一発で食われます……
巨人にふっとばされます・・・・・
始めたばっかのころはサーベルキャットに勝てる気がしなかった
>>714 昔は冒険者だったんだが、膝に矢を受けてしまってな
シャウトが尻から出るmodワロタwww
馬を降りたら馬が山賊団体さんのところに逃げて死んだ 馬便利だな〜と思った矢先の出来事
ドヴァキンは膝どころか頭に矢を受けてもピンピンしてるよな ヘッドショットMODってないのかな
HSのMODは確かあるけど自分も即死してたらRPGになんないぜたぶん
Unofficial Skyrim Patch入れてるから大半のバグは潰れてるだろうと思ってたけど ユンゴル墓地のバグって含まれてないというか、 あのバグを直すMODってないのね 原因すら判明してないような奴なんだろうか
ちょっとしたMOD作ったからNexusに上げようと思ったら、アップロードはプレミアム限定かよ これは萎える
自キャラを美少女にして美人フォロワー2人引き連れたら満足・・・ しねえ、やっぱりガチムチが必要だわ
>>718 一般人でもちゃんと腹、頭、腕、足に防具着込めば冒険くらい出来そうな気がしないでもない
だってあいつら普通の服でドラゴンに立ち向かって行くんだぜ
ナルフィ殺害依頼って宿屋のおっさんが嘘を突き通すの心苦しくなっていっそ死なせてあげようとか思ったのか寝
>>731 プレミアムじゃなくてもうp出来ると思うんだが
村人でも黒檀やデイドラ装備ならドラゴン倒せるよな 金なら余りまくってるしすり渡してみるか
>>710 その手のmodは誰しも作りたいと思うけど面倒臭すぎて挫折するよな
村作る(要金)→命乞いする山賊を兵士や村人として雇う→街まで規模あげる(要金)→軍隊つくってスカイリム統一クエスト→統一して帝都にする→サルモールと戦争クエスト
ここまで作ってくれたら諭吉出す
イヴァルステッドの真のオカルトは同じ話が繰り返されることにある 個人的には近くの丘で転がってる木こりのほうが気になる 単に熊にやられただけな気もするけど
>>738 構想だけなら俺だってあるぞ
執事のようなフォロワーを仲間にする→山賊や魔法使いが根城にしてるダンジョンを攻略
→ボスを倒す→その根城を居住地にできる→金やアイテムを渡すとどんどん豪華に
みたいな。
他のクエストとの絡みがあるダンジョンだと「ここには住めません」的なことを言われたりとか
今週ロリMoDずっと探してたけど見つからねーよ skyrimnexusにはうpされてないのかな
山道歩いてたら帝国の鎧着た兵士3人組とすれ違った。 軽い挨拶のつもりで話しかけたら、「貴様は公務を妨害した。罰金100G払え」とか言い出した。 断ったらいきなり襲ってきたので、さくっと返り討ち。 「帝国兵なのに、ここまで腐ってやがるのかよ」とか思ってたら、 すぐ先の路上に別の死体が3つ、素っ裸で転がってるのを発見した。 説明台詞全くなしで、何があったかプレイヤーに想像させる状況設定ほんと凄いわ。
>>736 discriptionやら公開範囲やら色々設定するページまでは行けたが、いざアップしようとすると何回やっても「You did not agree to the terms and conditions.」のエラーページに飛ぶ。
ちゃんとI agree to the terms and conditions of uploading files to this siteにチェック入れてるんだけどな
>>743 でも陽気な3人組だけは全然分からねえわ・・・
カミソリ集めで西の端の山でいきなり誘われて飲んだらいきなりシラフになってフォースウォーんの砦に向かって歩き出す
>>744 だが自己解決した。
俺アホすぎるわ・・・
>>709 jordisさんに会うためにソリチュードの家買う必要があるやろがい
ハイエナが剥いでる最中に出くわすと気まずくなる
>>728 頭に矢が刺さったら、矢のグラが消えるまで頭抑えて動けなくなるMODとか欲しいよな
無理げーやでそれ
隠密状態から従者けしかけると犯罪にならないと知ってから善人プレイが捗る
難易度凄く難しいで、リバーウッドでドラゴンに襲われたから倒したんだけど、村人誰も死んで無かった 案外皆強いんだな
>>752 難易度ってプレイヤーにしか影響与えないんじゃなかったっけ?
寧ろ難易度を上げるとNPCやmobが強くなる=村人も強くなる
え?そうだったの? 以前NPCがドラゴンに倒されるのが嫌で仕方なく難易度下げて犠牲者出さずに倒したことあったんだけど、 よく考えたらあれはドラゴンを瞬殺することで戦闘が早く終了したから誰も死ななかっただけだったのかもしれない
>>754 マジで・・・
NPC死ぬのとか嫌だから、今後も極力難易度は高いのを維持していこうと思う
>>756 コンソールから対象クリック→resurrectで復活させられるよ
>>756 あとNPC復活させられる魔法MODもあるよ
装備も消耗品もそこらへんに落ちてるし 家買う為のポイント集めてると思えばいい
>>757-758 情報サンクス
コンソールはいざとなっら最終手段で使うことにしてる
ただNPC死んだことにも気づかないで死体消えちゃうのとか怖いから、
さっきはドラゴン倒した後に犠牲者の死体がないかリバーウッド内を調べて回ってた
ホッドが見当たらなかったから確認のため自宅入ったら居たけど、レイロフいつまでこの家いるんだw
完全に飲んだくれの居候になってる
>>751 それ善人じゃなくてヤクザのボスじゃね?
向かわせた鉄砲玉が吐かない限りは罪に問われない的な
そういうロールプレイ
1.6β更新で出来るみたい。
modの試運転のつもりがいつの間にかホワイトラン市民皆殺し大会を開催してる
これは・・
騎乗戦闘ついにktkr
楽しみだなああああああ!
どんな感じになるんだろうな。マウント&ブレードみたいなスピード感ある戦闘は 無理だろうし、三国無双とかああいう感じっぽいのになりそう。
コンパニオン置き去りにして馬で駆けまわるドヴァキンさんが増えるのか…
βの入れ方 steam起動して左上の「steam>設定」を選んで 「アカウント」から「Betaへの参加」を選んでね
上の方にナルフィ暗殺の話があったけど、ハーフムーン工場のハーン殺害依頼もどうなんかなぁ、と思った あれハートって本当に吸血鬼なのか? 俺ハートの方は樵クエストの受付先だからハーンのみきっちり始末したんだよ そしたら体力吸収魔法は使って来ないし吸血鬼の遺灰も落とさなかったからさ 山奥で二人きりで暮らしてる夫婦だから勝手な疑いかけられたのかな、とか思ってた。更に男のみ殺せってのも嫌な話だと ナジルから受ける依頼って、つまりナイトマザーを通して居ない訳だから本当は黒き聖餐が行われたかどうかも分からないんだよな
β試すにもまずはSKSEが1.6に対応してからにしようっと
>>774 武器もっさりだなーと思ったら流鏑馬かっけえww
>>774 これって主観視点にするのは無理なのかな?
三人称視点で弓を当てられる気がしないぜ
>>777 それ以前に照準すらないっぽいな
馬に乗るとプレイヤーのskeleton自体変わるっぽいし、照準出した所で位置がズレるんだろうが・・・
片手破壊魔法なら移動しながらバリバリ撃てるのだろうか?
こんなところで弓のスローモーPerk役に立つんだな 記事読んだら新キルムーブも足されるらしいし期待
>>779 あはははは、ふっつーに解体小屋に人骨紛れてたわw
そしてハートに生命反応なし、つまりコレは二分の一を間違えたってだけの事か、奴は侍従の方だったんだな
>>774 無双みたいにブンブン振り回せるのかと思ったらダメだこりゃ
もう期待できない
そもそも馬乗らねぇっていう
走ってる馬にぶつかると吹っ飛ぶとかして欲しいな
ロード中に出てくるモデル?って、クリックしながらで360度回転できるのね 今更気付いた…
>>785 それもうあるよ
Better Horsesに含まれてる
敵対NPCのみに適用か全てのNPCに適用かも選べる
AI改良Mod楽しみ
あの操作性のままで戦闘はつらいな
両手武器を片手で振り回すのってどうよ
錬金術の素材採れるようになって無いかなぁ 槍!ランス!が欲しくなるな でもきっと馬から降りて馬も戦ったほうが敵の全滅早かっ・・・
これでランスチャージがあれば完全にM&Bだな
>>790 ありじゃない?
徒歩の時と違って馬の移動による慣性力が加わるし、重い武器ほど慣性力も高くなるから、
徒歩時に片手でフリマわづのは難しくても、馬乗なら片手であって落とさないように保持さえできていれば、
片手で振っても慣性力加えて攻撃力は生み出せるだろうし
馬乗で使うランスだって徒歩で自分で使う分には重くて振り回せないし全然突きの威力でないけど馬上なら強いわけだし
ストクロ鎧って地味にバリエーションあるんだな 七分袖になってるやつがいつの間にかインベントリに入ってた
剣は微妙すぎるがヤブサメはかっけえな 今から弓上げとくか
騎乗戦闘用のキルムーブないのかな?
和ゲーなら金取りそうなDLCをパッチでポンと出しちゃうのか
このスケルトン使えば、種族ケンタウロスが作れそうだな 需要があるかどうかはともかく
>>797 馬鎧でやらかした過去があるからなぁ
どんなのならDLCでおkもらえるかは分かってんじゃないかと
ベセスダ「まだ馬鎧を出さないと誰が言った」
事前に馬鎧MODを用意してしまうプレイヤーたち
かっこいいけど実用性は低いな
さすがにクヴァッチ復興を先取りしたのはひどいと思った
804 :
名無しさんの野望 :2012/05/25(金) 10:03:53.35 ID:TCdsed+W
馬から下りないで半端な数の敵を倒せるってだけですげーありがたい もう狼見つけたから馬降りようをしなくてすむ…
ageちゃったごめん
マウント&ブレイド並みに暴れられれば快感なんだが 大体馬乗ってるときって遠い未発見のダンジョンに行く時だから戦闘しないっていう。 帝国・ストームクローク・アルドメリ自治領で分かれて大戦争とか来たら頑張る。
自分だけじゃなくて敵も馬に乗ってきてくれたら楽しそう
金が余ったからNPCに武器を配って自警団を結成しようと思うんだが スリ渡し以外で渡す裏技とかmodはないもんかね あまりこそこそしたキャラじゃないんだが
馬に乗って戦いたくなんてない。良い馬を台無しにしてしまうだろう。 つまりいい食材を台無しにしてしまう ということだ 。 ムアイクの話はこれでおしまい。
1.6beta入れてみた verは1.6.87.0.6 馬上戦闘は普通に馬に乗ったまま、剣と弓が使える 剣は馬から右下や左下に向かって振れる 弓はそのまま照準もでてる 日本語化は Translate_ENGLISH.txt と Update_English.STRINGS が更新されるので 修正が必要
きっとWarZoneとかWiSで馬乗ったユニット来るぞ DeadlyCombatも速度で攻撃力上乗せやりそうだ
>>797 最近の和ゲーはDLCじゃなくてアンロックが人気らしいな
どんどん海外に差を付けられてるけど、何考えてるんだろう。金儲けたいなら携帯でやれよ
スカイリムは北方の山岳地帯って感じで、あんまり馬の機動性を活かせるような 大平原ってないんだよなぁ。
馬上で魔法は使えないままなのか
ますます差がつくな
>>813 thx
>>812 単純に「一つのソフトで複数回金を徴収できるシステム」としか考えてないからな
だからアンロックなんてグレードを選ばせるような発想が主流になる
国産ソフトメーカーは一度マスターアップしたゲームの事などもう考えたくもないのだ
アイィィィィ
スカイリムのお馬さんはお山を登るお馬さん
skyrimLiveの馬乗ってる人達も騎乗戦闘やってくれるの? 馬対馬が出来れば胸熱なんだけどな
騎馬突撃vsファランクス隊形がついにskyrimで•••
スカイリムの人間系敵って、馬よりバギーに乗ってるほうが似合う
戦士型、魔術師型とある程度クエスト終わったから今度はアサシン型育ててみるか。 オダハヴィーングが乗せてくれた時はアルドゥイングと空中決戦を思い描いたのは良い思い出。 オブリみたいに闘技場があれば騎士対決も面白そうなんだが
>>797 和ゲーだとむしろ放置だろ。
フロム以外で無料アップデート繰り返しているところは見たことがない。
クソオンライン環境のEXVSてめぇのことだよ!
>>823 CK使えば騎乗対決出来るようになるよ
ただしかなりの知識と技術が必要だけど
吸血病に感染させてくれる敵ってどこにいるんだっけ 吸血鬼プレイしようと思ったが病気になった事がない事に気がついた MODでもいいんだけど
M&Bみたいに不完全ながらもジョストができれば面白いなーと思ったけど 舞台設定とあわねえな
>>824 ジオングとか来てから音沙汰なくなったんけ
しかし流鏑馬かっけえなあ・・・弓メインの今のキャラが輝くな
>>829 今回吸血鬼系のダンジョンは少ないねぇ、大体クエスト絡みだったりするし
モーサルの「埋葬」 ソリチュードの王宮魔術師から受ける吸血鬼狩り、
あとはデイドラクエのクラヴィカス・ヴァイル辺りをまだならやってみては
帝国≒ローマだけにどこかのmodがパルティアンショットを真似た 騎射→後退→騎射の糞うざい攻撃を仕掛けてくる敵を追加してくれるはず
騎馬戦は通常は先に落馬したほうが負けるんだが こちらの世界だと先に馬から降りたほうが勝つ図が見える
live another lifeだったら最初から吸血鬼のプレイできなかったっけ
>>836 クエスト関係ないトコだとギャロウズロックのすぐ傍にあるマーラの目の池に二匹住んでる
>>837 ,838
ありがとう
RPするのにlive another lifeは良さそうだな
吸血鬼で検索してたから今まで気づかなかった
これいれて最初からやるわ
さっき
>>822 で公開したパッチ、ミスがあって一部テキストが日本語にならなかった
修正版はこちら
http://skup.dip.jp/up/up02938.zip >>822 を適用した方は
Data\InterfaceにあるTranslate_ENGLISH.txt.1.5en.oldをTranslate_ENGLISH.txtへ
Data\StringsにあるUpdate_English.STRINGS.1.5en.oldをUpdate_English.STRINGSへ
戻してから修正版を適用しておくれ
すまん
変性魔法って極めれば防御力300まで上がるのか… でも鎧を着てないことが条件だから、魔法かけてない時は防御力0だし、 矢とかで突然死しそうで怖いな
>>841 鎧だから他の防具で対応できるんじゃね?兜とか
クラフトMODでなにかオススメある? みんな何入れてるの?
馬で人が登れない斜面を駆け上り、馬上の高い位置から射撃か・・・イメージだけならかっこいいんだがなぁ。 これは馬が真っ先に狙われるシチュエーションで馬鎧DLCを用意してるベセスダの伏線にも見える。
>>842 え? そういうことなの?
軽装&重装を着てたらダメって事かと
馬上攻撃追加ってまじ?
>>845 すまん よく調べたら兜とかも含まれてたわ
>>845 変性Perk魔術師の鎧は本来防具全般を指すアーマーをそのまま鎧と訳してる
鎧以外の重装・軽装着ても効果なくなるよ
変性魔法+鎧装備で防御力上げるって手もあるっちゃあるけど
だよね もしそうなら「胴装備」とでも言ったほうが誤解がないし
しまった....1.6βにしたのは良いけど、skseが対応してない....。 なにやってんだ俺は。
オブリの頃みたいにパッカパッカ馬に乗って警備してたガードさんも追加してくれたら嬉しいな
パッカパッカ馬に乗って街道徘徊してる狩人さんならいるんだけどな
馬乗ってるとM&Bみたいに攻撃力に上乗せとかあるの? 通常通りだったら降りたほうが圧倒的にマシだが
とりあえず狼相手に降りずに済むってだけでも十分じゃね ボーンができたんだから、あとは乗馬中の攻撃力弄るぐらいModでいくらでもできるわけだし
skyrim live で追加されたNPC、ドラゴンスケールの盾とか普通に持ってやがる
弓の当たり判定ってどの部位でも同じですか? 必要にヘッドショット狙ってるんだけど、膝の方がクリティカルだったりします?
Falloutみたな部位ごとでダメージが変動するのは無いかな クリティカルの発生率も変わらないと思う
無いとは分かりつつも膝を狙う
衛兵さんの優しいアドバイスだと思って膝狙う
ヘッドショットとかあれば即死が加速してヤバイぞ アイススパイクとか頭に当たり安すぎるwww
そもそもこの世界は盾の構え方がまずいと思うw 多分頭露出しまくってる
戦闘系のMod入れたら、大ダメージとか気絶したりとかよろめいて倒れたりとかの 効果があったような気がする。ヘッドショット。
あれか 画像はイメージですという事か
>>864 前は上段に構えてたんだが膝に矢を受けてしまってな・・・
Vampiric Thirstを入れて何一つ理解できぬままそっとmodを削除した 英語理解できる奴が羨ましいぜ Vキーも使えないし
FF7のクラウドこないな。
山賊の弓で一撃死ってどういうことやねん・・・
翻訳しようかと思ってたけどそもそも吸血鬼にならないからやめたんだわ Vキーは日本語化してると出来ないって落ちじゃないかな 試してないからわからんけど
ありがとん おとなしく膝狙います
>>858 リバーウッドに行く途中でドワーフ装備一式の奴を見た時は襲いたくなった。
ついに同胞団が全土統一に乗り出したか
そういえば、敵は割とヘッドショット狙ってくる気がする。 よく弓の撃ち合いやってると、額の真ん中にスコーーンと矢が刺さって ギャグ漫画みたいになる。
NPCをリスポンさせるMODがあればいいんだがな
アーチャーと盾を構えて向かい合ってる状態で、 顔面に矢を打ち込まれる盾の構え方してるからなあ…
リディアさんを弓担当にしておくと良い感じでヘッドショット決めてくれるよね。 ドバキンの後頭部に(´・ω・`)
ドヴァキン「どこで弓の射ち方を習った?」 リディア「説明書を読んだのよ」
弓強化パークあるからせめて的をはずしやすいようにわざと頭を狙うように設定してるんじゃない? ハッ!ということは移動せずにしゃがむだけで敵の矢を回避するということも・・・!?
まあ説明書読むだけで魔法やシャウトを使えるようになるドヴァキンもたいがいだが。
一度リディアさんの両目辺りに矢が二本刺さっててまだココですって言ってたのが怖かった(*´ω`*)
映画 「ブレイドー」 主演:アーノルド・シュワルツェネッガー(デルフィン役)
今週から始めたばっかだが、やっぱり一周目は器用貧乏キャラ作っちゃうなぁ でもFo3やNVと違ってオール100にするだけなら楽そうだから楽しみだわ
普通じゃね だってどれが有用とか、どれが使ってて楽しいとか、結局どれが自分に合うかってのはいくらか試さないとわからないでしょ
1週目は攻略情報見てもピンとこねーし おかげでパークポイント余らせるし。
むしろ固定したキャラのイメージがあるから 最初はそれに見合ったスキルやらPerk選ぶわ それが出来ないゲームはやんない 2週目からは魔法を中心としたキャラをやるかな
ポマギーチェ
1週目は鍛治と調合と符呪を全く鍛えてなかったからレベル上がるにつれ凄い大変だった オークの剣二刀流だけでよくクリアしたわ
錬金は単体でやばいけど 鍛冶は錬金ブースト使わなかったらぶっちゃけそうでもないよな 100にしてもそんなバランスブレイカーにはならない
なにいってだこいつ
錬金単体はやったことなからわからんが鍛冶単体ならそこまででもないでしょ
そうだな…ごめん…
サルモール高官襲うとうめぇぇ。 エルフ装備が簡単に手に入った。
山賊ロールプレイをしようとニューゲームで始め、 手始めにバトルボーン農場の老婦人を襲ってたら落雷に打たれて死んだ やっぱ真面目に生きるかな
敵が馬に乗って攻めてくるModが欲しくなるが、相当に重くなるんだろうな。
>>860 Divine Punishment for Mention of Arrows in the Knee
>>870 ロキール
>>895 1stは鍛治取らなかったんで金属は余るわ武器は弱いままだわ
確かに微妙だった
そんなわけでparkがなくても強化できるmodを作ろうと頑張ってるんだが価格設定が難しいね
1PP10万ゴールドという相場から考えると安くても一つ数万とか取るべきなんだが
あまり高くしすぎるとそれはそれで価値がないよねみたいな
いっそ超レアアイテムを素材に入れるモンハン方式にするかな
>>900 それホノモノじゃなくて
軽エルフ装備だお
906 :
名無しさんの野望 :2012/05/25(金) 20:24:13.30 ID:gE8Nf3AY
>>895 俺なんて何も知らずに魔力一本のばしにしちゃったから
最後の方の戦闘なんてほとんどデーモンロードまかせっきりで
逃げまわってた記憶しかない
ヴァンパイアRPで誰かがホワイトランの話題だしたら行こうと思ったが中々話題にしてくれないな それにしてもVampire Overhaul導入してみたがヴァンパイアのデメリットはなくなってるっぽいのが少し残念
質問スレ開けなかったからこっちで聞くんだけど 人狼って敵倒しすぎたら人間に戻れないとかってある? かれこれ1時間放置してるんだが元に戻れない
デーモンロードって何のMODだろ
910 :
名無しさんの野望 :2012/05/25(金) 20:37:55.18 ID:gE8Nf3AY
>>909 ごめんDremora Lordの事
なぜか勘違いしてた
>>908 吸血した場合は一人につき30秒延長するらしいが
待機してもないらないのか?
魔王召喚Modがあると聞いて
ホワイトランの薬屋が顔色が悪いだの運動不全症がどうのといってくるけど、 ようはするにゲームばっかりやってないで外に出ろって製作者側は言いたいのかな?
>>913 あの人はホワイトランのモイラ・ブラウンですねと言われるほどの一級薬屋。
というか、よく素人がかじった医療で一端の医者ヅラして、あれこれ他人の体調に
口を出す人がいるけど、ああいうのを再現してるだけと思う。
騎馬上戦は嬉しいんだけど 従者も馬に乗れるようにして欲しい いつもはるかに遅れてついてくる
あの人は「手がかりを掴んだのだわ」てセリフのせいでちょっとだけ好きw
弓のダメージが正しく計算されてなかったってあるけど たしかに弓は強いけど、でも数値からして強かったしそんな不思議なもんだったっけ ステータスの数字そのものの計算式が変だったのかな
ベッドの上では無類の強さを誇るゴリティアとな
>>919 矢が二回計算されるんじゃなかったっけ?
色んなRPやったけど弓が1番面白かったな 1番ダメだったのは破壊魔法
923 :
名無しさんの野望 :2012/05/25(金) 21:18:19.51 ID:ctFCsG9c
スチム-でDL中。超大作のDLがたった20数分なんてワクテカだぜ! 案外容量少ないんだね
日本語化とか入れていくうちに容量パンパンになるから安心しろ
>>923 容量少ないのもあるけど発売から時間経ってるし
特にセールやってないからじゃね?後2ヶ月程度待てばセールするだろうし
オブリの頃から1stキャラは適当 2ndは魔法 3rdは小悪党プレイって感じだけど、どのキャラも大体同じレベルくらいで飽きてくる
スカイリムのバニラは軽さも圧縮率も何かおかしい あんまり気にしないけど
自分は1.4時代に作った初回キャラいまだに引っ張り出してたまにやってる
容量の割には内容ある上にグラの割には動作が軽いので俺も最初はびびったな とりあえずセーブデータの肥大化対策としてUSKPはともかくとしてPossessive Corpses〜くらいは入れといた方がいい
>>922 魔法は強くなるための要素が少ないのが辛いよね。
ダメージを単純にMODで上げてやればいいというものでもない。
日本製RPGによくあるINTとか魔力でダメージが変わります。
あるいは杖とローブの質が良いほどダメージが増えますって要素が欲しかった。
>>914 たまたま、最初の最初に、病気をずばりと当てられて、そのためのキャラなんだと思った。
神様参りで治るのも知らなかったから、疾病薬買い込んで、彼女にお伺いたてるのを日課にしてた。
そしてある日、道行く一般人のほうが、よほど的確に病気を教えてくれると気づいたときの衝撃。
魔力の弓つかってみたけどこれ矢の威力高いな 魔法アサシン作ってみようかな
杖の仕様、トルネコの不思議のダンジョンみたいな使い捨てじゃなく FFみたいに魔力アップとスキルアップみたいにしてほしい・・・
934 :
名無しさんの野望 :2012/05/25(金) 21:37:54.91 ID:YEQApbtM
RPGツクールレベルに簡単にmod作れるようになれば フリゲ作ってる層がガンガン参入してくれるのに
例のフロストフロウ灯台へ行ってきた・・・ はじめてだったから少し緊張したけどカジートの護衛が死んじゃった程度であまり困らなかったな
>>933 片手に装備するともう片手の魔法が強化されるとな?
2連の構えさんが泣いてしまう
>>932 アサシンの場合はQuiet Casting取らんと使い勝手悪かったな
幻惑上げてる内に召喚やら弓やら隠密やらが続々と100になっていったせいでデスロードさんやら山賊さん達が本気出し始めて怖かった
ドラゴンの冷気耐性のある盾を拾ったけど、正直かっこ悪いw 見た目はファルメルの盾の方が良いな。
ドラゴン装備はリテクスチャMODで化ける
まぁ杖使って魔法って考えるよな 杖はモーションも使用時にぱっと出てくる手抜きっぷりだからいろいろ諦めが入ってるんだろう
片手剣を両手持ちしたい
943 :
名無しさんの野望 :2012/05/25(金) 21:57:21.57 ID:oDQlmU6a
ドラゴン語で叫ばないと反応しないジャン・・・
ゲフォの301.42結構パフォーマンス上がる? 重かった場所が気にならなくなっててびびったわ 設定一つ上げたった^^
>>933 ツクールとSRC経験者だけどCKは一度慣れるとかなり楽だと思う
問題はスカイリム自体がまだまだ日本では敷居が高いこと
それと「自分の世界」が作れないことかもしれない
「自分のスカイリム」は作れてもね
これからSMM入れるんだけど何か気をつけることある? Skyrim Monster Mod Lore Friendly Replacerも一緒に入れれば 雰囲気も壊さないよね?
>>947 イケメンなレスありがとうございますちょっと勉強してみます
>>949 グアーには気をつけろ
>>952 乙ロダー
>>95 3
korehahidoi
SMMは飽きたころに入れると気分かわってとてもいいな
最初から入れようとする奴には全力で止めるが
みんなレスありがとう。 二周ほどレベル30まで育てていい加減あきてきた頃だったんで 入れることにしたさ。 本当は強いモンスターを少数だけ追加するようなものがあれば そっちをちまちまと混ぜたかったんだけどデスナイトとDDと殺人魚だけでは限度があってな。
叶姉妹ってCGっぽい顔というか海外のあんま人気ない美顔MODみたいな顔してるな
NamedBossは?
騎乗攻撃を存分に楽しもうと思ったら、敵増加MOD入れないとダメなのがな。
マントMODは個人的に必須だわ マントがあるだけで随分鎧の印象も変わって見えるし気軽に変えれて気分転換にもなるし何より冒険者って感じがするぜうへへへへへ
マントつけると外れる装備があって 最近スカーフ使うようになったんだけど案外良い感じ
>>958 デスナイトとか追加するのがそれ。
目標としては面白かったんだけど冒険中のハプニング要素にはならないのがちょっと。
鮭を掴むだけで切り身にしてしまうドヴァキンの天職って実は板前?
Mod入れすぎてどいつが英語にしてしまうのかよくわからないぜ。
>>953 ドワーフ弓の拡散かっこいいよな
モンハンMODの紹介ムービー見たけど片手で戦いつつ左手で魔法の弓詠唱して
離脱しながら魔法の弓で戦うってのみて凄いかっこいいと思ってしまった
幻術だっけか?今度試してみよう魔法の弓が使い物になるか分からんが
俺は未だにジョンバトルボーンさんだけどれのせいかわからないなw
modは50ぐらい入れてるけどそんなに世界観は崩れてないと思う なんとなく召喚弓使ってみてるけど、こいつには矢高速化mod適用されないんだな ずっと高速矢で射ち慣れてたからバニラ矢の仕様じゃ当たらねえ
ゴドラクの葬儀終わったら参加メンバー全員が固まった動かねぇ・・・ mod全部外しても治らずorz ウェアウルフ治療したい
Modはじみーな奴しかいれてないなぁ。 派手めなのはドワーフ弓と第3世代武器と各種服ぐらいか。 帝国軍装備Modが消えたのは痛い。 あとエロく無い服が少ないのも痛い。
971 :
名無しさんの野望 :2012/05/26(土) 01:01:51.35 ID:DrNr9hG4
何でエロMODばっかなの? もっと地味で男らしい服とか増えて欲しいわ
ナイチンゲールにあう頭装備が欲しいけどフード系しかないのな バンダナ系が欲しいぜ
>>952 ほらほら、面倒をかけたお礼だよ。ぴかりぴかりのちゃりちゃりな金貨!
あなたの心優しい働きに対する金貨を数枚だ!ありがとう!そしてありがとう!
>>972 うう、すまん
mod1個ずつ外す作業とUESP調べる作業に疲れて愚痴ってしまった
あきらめてウェアウルフ人生を楽しむ方向でプレイするよ
「オキュロリ・パラトゥス・デシミウス 右手の炎と左手の氷で魔法の映像を映し出せ〜」 無法の斬首刑少女ドヴァキン
977 :
名無しさんの野望 :2012/05/26(土) 01:16:09.15 ID:DrNr9hG4
なんかサーベルタイガーの幽霊が歩いてる 謎だわ
死んだ雑魚キャラクターから低確率で無害な幽霊が出てきて暫くうろちょろするMODがあったら楽しそうだなとふと思った
矢の高速化MODなんてあるの? スカイリムの弓はオブリと違って、向けて撃てば大体当たると思ってたけど、あれで物足りない人も居るんだなぁ
魔法使いで始めてみたが詰め寄られたら逃げ回るばっかでストレスたまるので 結局剣に戻りつつある
魔法使いプレイしたいんだが最低難易度できつい?
>>981 隠密弓のハードより魔法使いのノーマルのほうがきつい、程度
最低難易度でもきついって程ではない
>>981 入れるMODによっては最高難易度余裕
バニラでも消費0%にすれば余裕
今回純魔がほんとに死ぬほど弱いから武器を片手に魔闘士やるくらいがちょうどいいかも
難易度調整系MODも変更点の多いものは魔法系に多い感はあるね
サンクス とりあえずやってみて考えるか と思ったらTESXがありませんって出てきた 何これどんな嫌がらせ・・・
最近出た道化師とかエロくないよ!カッコいいよ!
>>977 前にサーベルキャットの森を作って色んなタイプの配置してたらサーベルキャットのお化けが出た
というか破壊・回復・変性だけで戦うのに無理があるバランスなのは別におかしくないと思うんだが 召喚も使えば接近戦挑まれる事はそうそうないだろう むしろバトルメイジとかナイトブレイドプレイがしづらくなった事の方に不満を覚えるな
なんとか戦う方向で考えるとトラップMODや魔法に不意打ちボーナスが乗るModをぶち込むとか
>>988 スキル帯にもよると思うけど、召喚使っても全然こっち来るよ
991 :
名無しさんの野望 :2012/05/26(土) 02:03:00.86 ID:DrNr9hG4
Oblivionから魔法を一切使ったことがない 変性と幻惑の違いが分からなくて発狂しそうになる 水中呼吸が変性!?回復じゃないのか!?とかわけわからん おかげで弓の腕だけは上がったよ
布とモロケイ以外に魔力回復100%の装備ってある?
993 :
名無しさんの野望 :2012/05/26(土) 02:04:42.61 ID:DrNr9hG4
錬金術は効果から植生、素材の群生地まで覚えられる不思議
>>991 自分の状態を変えるのが変性
相手を変えるのが幻惑
実生活では使えないムダ知識
魔法使いプレイに必要なのは分身とか残機システムだと思う。
>>992 発想を変えて最大マジカを10000くらいにすると、秒間1%でも100回復することに。
自分で言っててやりたくなってしまった。魔法なんか召喚くらいしか使わないのに。
全裸縛りするか
1000
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