Minecraft Texture・MOD総合.0.5.2

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1名無しさんの野望
Minecraft の MOD や Texture、Skin に関することをまとめたスレッドです。
自作やオススメの MOD、Texture などがあったら、このスレで紹介してください。
MOD や TexturePack に関する質問もこちらでOKですが、よくある質問の場合もあるので
まずはじっくり、Wiki、質問スレ、公式フォーラムなどを確認してみよう。
次スレは>>980が宣言して立ててください。立てられない場合は代理を指定。

■Minecraft日本語Wiki 各ページ
 【MOD】 http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/25.html
 【Texture】 http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/82.html
■Minecraft Forum各ページ (本家フォーラム、英語)
 【MOD】 http://www.minecraftforum.net/forum/51-released-mods/
 【Texture】 http://www.minecraftforum.net/forum/41-texture-packs/
■マインクラフト非公式日本ユーザーフォーラム 各ページ
 【MOD】 http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=13
 【Texture】 http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=14
■プレイヤーキャラクターのSkinを探すならココ(英語)
 http://www.minecraftskins.com/

■関連スレッド、関連板
 ※ 最新の本スレ、質問スレは「 Minecraft 」でスレッド一覧を検索 ※
Minecraft RS総合 試行1回目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1313776041/
Minecraft セーブデータ・SS・Seed晒しスレ 8
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1335243887/
Minecraft Multiplayer 第 11World
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1331621891/
Minecraft 避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/51918/

■前スレ Minecraft Texture・MOD総合.0.5.1
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1336673397/
2名無しさんの野望:2012/05/15(火) 21:28:27.80 ID:ptl/IT6Y
■初心者向け 2chで見かけたMOD略記
IC2. :   Industrial Craft 2
BTW :  better than wolves
FFM :  Forestry For Minecraft
BC :   Build Craft
RP2. :  RedPower2
TOK :  Tale of kingdoms
EE. :   Equivalent Exchange
TMI :   TooManyItems
MFR :  mine factory reloaded
NEI. :   Not Enough Items
ベタダン. : Better dungeons
SPC :  Single Player Commands
MCP :  Minecraft Code Pack 又はMCPatcher HD fix
えびす : ExtendedBlockIDSupport
ワカンダー : IDwakander
TC2 :   ThaumCraft2
3名無しさんの野望:2012/05/15(火) 21:33:08.57 ID:Oo10u794
>>1
数十個のチェストMOD一杯のギフトコード送りました
4名無しさんの野望:2012/05/15(火) 21:37:20.66 ID:Ye1XJ/eG
>>1
ラージチェスト一杯のキノコスープをあげよう
5名無しさんの野望:2012/05/15(火) 21:37:28.92 ID:TBWXjbc9
>>1
錬金バッグいっぱいの錬金チェストいっぱいのUsefulChestいっぱいのVoidChestいっぱいのギフコ送りました
6名無しさんの野望:2012/05/15(火) 21:38:29.52 ID:YeOzUaIN
>>1
ラージチェストいっぱいのユニオンチェストいっぱいのユーズフルチェストいっぱいのコズミックチェストいっぱいのマルチページチェストいっぱいのブラックホールチェストをやろう
7名無しさんの野望:2012/05/15(火) 22:09:47.93 ID:PxOMuSu0
>>1
3km四方の範囲にラージチェストを設置する権利をやろう
8名無しさんの野望:2012/05/15(火) 22:23:30.79 ID:oUHz5U8+
>>6にアクセスチェストとカラーボックス全色追加で
9名無しさんの野望:2012/05/15(火) 22:31:27.36 ID:fCUxJY9b
>>1
錬金バッグの中に錬金バッグを入れたデータをやろう
10名無しさんの野望:2012/05/15(火) 22:38:52.63 ID:VfNnnqWP
>>1
ベタダンの生成確率を全部1にした設定ファイルをやろう
11名無しさんの野望:2012/05/15(火) 22:39:57.15 ID:3LF94Z6j
>>1
12名無しさんの野望:2012/05/15(火) 22:42:36.32 ID:KRTjVOtE
>>1
表彰状送りました
13名無しさんの野望:2012/05/15(火) 22:51:24.91 ID:K1GaKNmj
>>1
aa.class上書きしろよ
14名無しさんの野望:2012/05/15(火) 22:51:29.96 ID:BzXi3tET
>>1
馬送りました
15名無しさんの野望:2012/05/15(火) 22:53:12.68 ID:igk0XYtv
>>15
Nuke送りました
16名無しさんの野望:2012/05/15(火) 22:53:18.70 ID:u2zG0dkb
>>1
META-INF消せよ
17名無しさんの野望:2012/05/15(火) 22:53:37.51 ID:igk0XYtv
うわぁ
18名無しさんの野望:2012/05/15(火) 22:53:40.75 ID:hDqQWVbq
>>1
一マップ分のスワンプケイブをやろう
19名無しさんの野望:2012/05/15(火) 22:54:21.72 ID:aJyurULt
TC2で機械動かしたりするとvis/taintの生成確率が上がるんだけど
魔道スライムはこの確率を吸うんだな。
たっぷり吸わせたらクリスタル落としたわ。
20名無しさんの野望:2012/05/15(火) 22:55:07.11 ID:mjhitDOv
ベタダンって、ダンジョン以外の地形生成に噛んでるのかな
何度かマップ作ってみたが、なんかやたらと地下が虫食いだらけで、外歩いてても穴だらけで足元が危なっかしいレベルなんだが・・・
やたらめったら峻険なジャングルも多いし・・・
つーか馬も使いにくいしダンジョンもできないしでジャングルが真剣に邪魔だなぁ
21名無しさんの野望:2012/05/15(火) 22:56:51.76 ID:uPm2/owg
>>1
丸石10000スタック送りました
22名無しさんの野望:2012/05/15(火) 22:57:06.83 ID:K1GaKNmj
ジャングルにある神殿っぽい城って珍しいのか?
23名無しさんの野望:2012/05/15(火) 22:57:19.25 ID:BzXi3tET
Dynamic Lightsの最新版にModLoader版みたいなのがあったけど、導入したらブラックアウトする
やっぱMCPatcher使わなきゃダメか
24名無しさんの野望:2012/05/15(火) 23:02:44.23 ID:JMpZvQ+9
ベタダンの追加MODで手に入るソウルシリーズツールって初期化とか出来ないのかな?
消失、作成で初期化されると思ったら出来なかった('A`)
25名無しさんの野望:2012/05/15(火) 23:12:17.35 ID:mjhitDOv
>>22
あれ平地の城扱いだぞ
castlesフォルダの中にデータあるし
ジャングルでよかったよなあれ・・・
26名無しさんの野望:2012/05/15(火) 23:13:20.18 ID:mjhitDOv
つーか、馬で気持ちよく走ってたら突然落ちて
戻ったら馬が居ないってのが何度かあったんだが俺だけか?
せっかく見つけた白馬が・・・
27名無しさんの野望:2012/05/15(火) 23:13:26.28 ID:7ZICq84W
TC2の紫スライムは沸きつぶしできないのかね?
拠点に沸きまくってイライラMAX、しかも超大型拠点だから移動もできない・・。
28名無しさんの野望:2012/05/15(火) 23:14:39.55 ID:K1GaKNmj
>>25
平地だったのか、海増加mod入れてたから解りづらい
29名無しさんの野望:2012/05/16(水) 00:04:26.57 ID:UVprJtPc
>>19
もっとたっぷり吸わせるとドウンドウンするよ
30名無しさんの野望:2012/05/16(水) 00:14:36.17 ID:+3zhgMbr
前スレ971
エレベーターのレールが、上昇した分だけ上に突き出るのが嫌なら
地下に突き刺さるようにしたらいいじゃない
31名無しさんの野望:2012/05/16(水) 00:47:35.54 ID:KsoFeRVP
BlockIDConverter 更新しました
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=36&t=4811

今回は主にMODのための更新です
相変わらず扱いづらいです…
32名無しさんの野望:2012/05/16(水) 01:37:45.67 ID:9ASxXH2E
だれかGrimsModsのとこのbetterblocks使えてる人いる?
トップには1.25って表示なんだけど落ちてくるの1.24ってファイルだし、流用できるのかと思ったらタイトルまでは進むけどワールド選択するとセビチャンくらう・・・
MODLoader.txt見てもエラーっぽいのないし
正常起動できるか確認おねがい
33名無しさんの野望:2012/05/16(水) 01:40:52.98 ID:DkzvgAwV
nukeって複数使うととんでもないな・・・
綺麗な円ができたわ
34名無しさんの野望:2012/05/16(水) 01:41:22.18 ID:f09KRrQw
magicalwandsいつの間にか更新してたのな
豚召喚に火球に落雷に・・・ってだんだんベタダンのスクロールみたくなってきたなw
俊足の杖とか作ってくれんものか
35名無しさんの野望:2012/05/16(水) 01:56:23.44 ID:9ASxXH2E
>>32
すまん情報書き忘れてた
単体起動はmodsに突っ込んでおkだった
けどクリエイティブにすると一瞬だけ立ち上がってセビチャン
36名無しさんの野望:2012/05/16(水) 02:00:00.10 ID:+MfK/OIg
スプライトじゃないの
37名無しさんの野望:2012/05/16(水) 02:01:24.97 ID:j6Bi6Deu
スプライトID枯渇なら起動もできないはず
38名無しさんの野望:2012/05/16(水) 02:15:14.42 ID:9ASxXH2E
>>36-37
forge入れてても枯渇することあるのか・・・・
残りスプライト確認する方法ってリゾルバー先輩に頼るしかないかな?
ちと調べてくる
さんくす
39名無しさんの野望:2012/05/16(水) 02:33:26.62 ID:y/lcVOWF
ベタダンのダイアゾンビピッグマンはきついよね・・・
あんま話題にならないみたいだけど。

足元から3ブロックかさねて、上からたたく戦略しか考えられない・・・
40名無しさんの野望:2012/05/16(水) 03:03:46.24 ID:M+RDHHIO
どうでもいいけどforgeいれてスプライト無限になるのはforge対応してるのだけだからな
41名無しさんの野望:2012/05/16(水) 04:02:02.90 ID:GM0Ye7Dt
前スレの黒曜石+木エンジンという用語を聞いて、

ふと、黒曜石エンジンという単語が頭をよぎった。
・・・爆発耐性は強そうだよねw
42名無しさんの野望:2012/05/16(水) 04:02:19.08 ID:xLug3we2
logistics pipe捗りすぎwむしろチートに近いような気もしてきたわw
43名無しさんの野望:2012/05/16(水) 04:03:36.69 ID:nIEYEWnv
>>38
forgeの機能だから、それを使わないタイプはforge有無にかかわらず消費するよ
枯渇したかどうかは、起動時のbatで確認できなかったっけ
44名無しさんの野望:2012/05/16(水) 04:59:52.92 ID:EVxOhviw
logistics pipeは適当な倉庫なら楽なんだけど
綺麗に貯蔵、分割配分加工をやると逆に面倒なんだよなー
加工部分は別にしたほうがいいのかね
45名無しさんの野望:2012/05/16(水) 06:04:38.42 ID:M9fa+ah2
>>41
TNTが燃料で高出力だがピストン間隔5秒
とかの扱いづらいシロモノになりそうだ
46名無しさんの野望:2012/05/16(水) 06:19:35.78 ID:Q3hoMBMM
スプライトIDワカンダーはよ
47名無しさんの野望:2012/05/16(水) 06:24:08.75 ID:j6Bi6Deu
Modloader.txtに書いてあるだろ
48名無しさんの野望:2012/05/16(水) 06:24:38.83 ID:PeeH9lcx
>>46
えびすの人のフォーラムの5ページ目にあるよ
49名無しさんの野望:2012/05/16(水) 08:06:32.42 ID:FPlQcXDl
スプライトはModloader.txtよりbat画面の方が見やすいね
@ nn leftと詰まってないし@もあるから探しやすい
MOD追加したりしたら眺めるようになっちまった
50名無しさんの野望:2012/05/16(水) 08:39:27.89 ID:f09KRrQw
BTW用のエンジンって無いかなあ
あれでふいごとか動かしたい
51名無しさんの野望:2012/05/16(水) 08:49:31.28 ID:0JjEoePS
better than buildcraftじゃ駄目なの?
できるかどうかわからんが
52名無しさんの野望:2012/05/16(水) 08:55:57.65 ID:f09KRrQw
ふいごは元々クロック回路で動かすものだから、代わりになるものはありそうだけど
水車風車の動力は独自のものだろうしなぁ・・・
あったとしてもForge必要な奴だと競合する可能性が高いしな
53名無しさんの野望:2012/05/16(水) 09:02:01.05 ID:Q3hoMBMM
>>48
覗いて来たら本当にあった。
これってスプライト撤廃とかしたらどうなるんだろう。ていうか一回入れてみよう

>>51
外部エネルギー→BTW
という事でしょ、逆になっちゃうかと。
IC2のアドオンでなら、エンジンじゃないけどEUでギア動かせるのが有った気がするけど。更新してんのかね
54名無しさんの野望:2012/05/16(水) 09:52:10.32 ID:WfuLfQ8x
ダイナモだな Minecraft β1.8.1時代で止まってるが
55名無しさんの野望:2012/05/16(水) 10:19:04.93 ID:Uk68N++1
usefulchestは1.2.4で更新とまってるけど、1.2.5に入れても問題無さそう
1.2.5は大きな更新は無かったから、他にも1.2.4用でも入れられるものはあるのかな
56名無しさんの野望:2012/05/16(水) 10:29:07.51 ID:wmvVKUOW
張りぼてエンジンと空界コンバーターで水力発電楽しいです
57名無しさんの野望:2012/05/16(水) 10:56:26.47 ID:py1n+O2G
>>51
だからthenだと何回言わせる気だ
58名無しさんの野望:2012/05/16(水) 11:24:47.61 ID:FPlQcXDl
JPWikiのアップデート予定からもMODAPI消えてるな・・・一気に変更しすぎってんなら1.3からのみでいいはずなんだが
1.2.3待機やめて1.2.5にするかなぁ 武装ヘリあるし
59名無しさんの野望:2012/05/16(水) 11:28:15.86 ID:Co4Gogj/
TC2の魔導スライムって色が2種類あるのな
黒っぽい色の方はTaint増加率だけ吸ってくれるとかあるんだろか

つか、HP0.5,2.0,4.5,8.0,12.5,18.0と6段階成長するのな。それも成長時に何マスかワープするから
成長するごとに閉じ込めに苦労する
HP18.0のやつずっと飼ってたらHP4.5 2匹に分裂した
まだよくわからないけど成長するときに周りの魔導スライムを吸収合体(DQのスライムキングみたいに)するかも

TC2・・・奥が深い
60名無しさんの野望:2012/05/16(水) 11:41:33.42 ID:f09KRrQw
なんかクリエイトでダンジョン探索し尽くしたらベタダン飽きてきちゃったな
アイテムも一通り使ったし・・・何あの核魔法
61名無しさんの野望:2012/05/16(水) 11:49:58.96 ID:zr7B5V7g
エレベーターmodの即死するバグってもう直った?
以前の仕様でよかったのに・・・。
62名無しさんの野望:2012/05/16(水) 11:54:32.35 ID:9aREMMVW
TC2の闇発生器はどうやったら効率よく稼動するんじゃろ
暗いほど効率上がると言っても、モノリス自体が光源になってるし
63名無しさんの野望:2012/05/16(水) 12:00:07.41 ID:qZL+4eiI
FFMの林業マシン2機と泥炭マシン3機でとりあえずサイクル作ってみたら林業マシンが全然追いつかないな
腐葉土→砂の過程が遅すぎて泥土→土に全然追いつかなくて泥土の供給ががが
林業マシン増やして対処するとしたら何機くらい?
64名無しさんの野望:2012/05/16(水) 12:01:12.39 ID:gyvwoLzE
>>61
SpawnCheckerと競合してたみたいで、SpawnCheckerのバージョン上げれば直る。
詳細は、SpawnCheckerのフォーラム見てくれ。
65名無しさんの野望:2012/05/16(水) 12:06:35.21 ID:Co4Gogj/
>>62
モノリス開いて下行って更に隣の部屋開けて
そこにもモノリス浮いてるんだよね。そこじゃね?
つっても俺はまだ試してないんだけど
66名無しさんの野望:2012/05/16(水) 12:16:07.38 ID:5P3k7aVM
38だけどforgeの仕様勘違いしてたわ
今出先で確認できないけどMOD大量に詰めこんでるからスプライトかもしれん
そしてCraftingTableUも不具合出た。起動するしアイテムも作れるんだけど右にあるスライダー触るとセビチャン
もいっこ金オイルが表示されないwバケツには汲めるんだけどね
黒もタンクに入ってるのは正常だけどパイプの中は水のテクスチャに切り替わってる
forgeのバージョンlatestでやってるけど帰宅したらrecomendedに変更して入れなおしてみる
スプライトの確認方法初めて知ったわ。さんくす
こっちもちゃんと確認してみる
リゾルバー先輩は前提が悪さするっぽくて確認用としても入れたくなかったんですわ
67名無しさんの野望:2012/05/16(水) 12:22:07.31 ID:AuXsvzCc
1.2.5にしてからやたらクソ重いと思ったら、nativesフォルダ内のOpenALの更新を忘れてた
沢山の音源から少し距離を置くとFPSが一桁になってゲームにならんかったわー
68名無しさんの野望:2012/05/16(水) 12:59:31.25 ID:ONDKeRfU
砂が大量に欲しいんだけど砂をクラフトしたり生成するMODない?
69名無しさんの野望:2012/05/16(水) 13:09:44.21 ID:UVBmCpz9
ICの粉砕で丸石粉砕で砂を作成
70名無しさんの野望:2012/05/16(水) 13:12:01.74 ID:9H//d2zZ
>>68
安定した燃料が得られるならIC2の粉砕機で丸石砕くとか?
EE2も砂変換できたと思う
71名無しさんの野望:2012/05/16(水) 13:12:08.51 ID:PLUuThab
手軽な所で行くと、
・整地用TNTの砂爆弾
・錬金術Liteで変換
72名無しさんの野望:2012/05/16(水) 13:12:54.01 ID:mH/CBAhk
設備作る手間は掛かるがEE2でいいんじゃね
賢者の石と錬成陣作れば鉄インゴット一本で砂256
73名無しさんの野望:2012/05/16(水) 13:13:04.46 ID:/3yDSJcS
プラズマとRPで自動回収装置だな
74名無しさんの野望:2012/05/16(水) 13:15:18.40 ID:ONDKeRfU
機械系MODは複雑そうで敬遠してたんだがこれを機会に入れてみるかなぁ
サンクス
75名無しさんの野望:2012/05/16(水) 13:16:05.39 ID:pM8mV3xr
EE2と無限丸石製造機あれば砂なんてあっというまに貯まるぞ
76名無しさんの野望:2012/05/16(水) 13:17:50.64 ID:Co4Gogj/
TC2にはアイテム複製機ってのがあるよ
砂くらいいくらでも作れる
77名無しさんの野望:2012/05/16(水) 13:18:44.45 ID:mH/CBAhk
>>76
そこにたどり着くまでにえらい時間かからんかそれ
78名無しさんの野望:2012/05/16(水) 13:26:10.10 ID:Co4Gogj/
そりゃそれなりに時間は掛かるさ
すぐにでも欲しいっつうならNEIでもTMIでも入れたらいいんだ
79名無しさんの野望:2012/05/16(水) 13:32:36.76 ID:MlZI9pDc
スマホから失礼
俺はRPのブロックブレイカーで丸石作ってICの粉砕機で砂を供給してるな
タイマー回路使ってるから土の供給に合わせて調整できるから便利
80名無しさんの野望:2012/05/16(水) 13:33:27.48 ID:pZY1RT3X
>>64
thx
フォーラムみたら旧仕様のエレベーターつくってるひといたんだな
81名無しさんの野望:2012/05/16(水) 13:48:35.08 ID:9aREMMVW
>>65
おんなじモノリスだからあれも光源じゃなかろうか
82名無しさんの野望:2012/05/16(水) 13:49:10.67 ID:ePnlWAFs
IC2のチェーンソーで羊の羊毛刈ろうとしたら殺してしまって1個しかでなかった
前はハサミと同様に毛だけ刈れたような気がしてたんだけどいつのまにか変更されてたのかな
83名無しさんの野望:2012/05/16(水) 13:51:33.68 ID:9aREMMVW
>>77
複製機のレシピを入手するまでが運だがそこまで面倒なもんでもない
84名無しさんの野望:2012/05/16(水) 13:58:17.59 ID:gVs90aqb
>>82
右クリと左クリ間違えてないか?
85名無しさんの野望:2012/05/16(水) 14:53:08.32 ID:mcwmju6S
右と左にクリトリス?
あんたこそ乳首と間違ってないか?
86名無しさんの野望:2012/05/16(水) 15:01:44.12 ID:zMtbe9Ym
面白いと思って言ってるんだろうか
87名無しさんの野望:2012/05/16(水) 15:05:55.26 ID:wmvVKUOW
さすがの俺もひくわ…
88名無しさんの野望:2012/05/16(水) 15:09:50.29 ID:Fgb/AIXe
誰かチェーンソーで>>85を左クリックしてくれ。
89名無しさんの野望:2012/05/16(水) 15:15:06.63 ID:+1SD76+A
右クリ左クリ交互に見て
90名無しさんの野望:2012/05/16(水) 15:19:17.57 ID:mcwmju6S
>>652
俺の乳首クリックしてもいいよ
16歳高校生女子です
91名無しさんの野望:2012/05/16(水) 15:32:08.11 ID:d91y7rio
かつてないハイレベルなレスの応酬‥
92名無しさんの野望:2012/05/16(水) 15:36:07.95 ID:ePnlWAFs
>>84
まさにそうでした
右クリックのことすっかり忘れてたぜ
助かったthx
93名無しさんの野望:2012/05/16(水) 15:44:41.29 ID:pM8mV3xr
何事も無かったかのように解決・・・

それより今までピースフルだったが思い立っていきなりベダダンやるときついな
なんか神経すり減りすぎて禿げそう
やっぱビビりはピースフルでのんびり農業してたほうがいいな
94名無しさんの野望:2012/05/16(水) 15:49:54.82 ID:E2Bs1Nd3
TC2のウィスプとスライムが死ぬほどうぜええええ

ウィスプは発見次第、無限骨弓パワー5の掃射で、
スライムはエレメンタルカッターで(分裂したのも電撃で死ぬ)片付けてるが、それでもうぜえええ
95名無しさんの野望:2012/05/16(水) 15:54:05.63 ID:aVmIOBG+
ウィスプは別に襲ってこないしスルーでもいいけど魔導スライムはクリエイティブでもじゃれてくるから困る
96名無しさんの野望:2012/05/16(水) 16:08:30.96 ID:ePnlWAFs
TC2のニトロ照明が雰囲気出ていい感じ
これ柱の上に設置するだけで魔法使い気分だぜ
97名無しさんの野望:2012/05/16(水) 16:18:29.76 ID:FK0N4sIB
ウィスプと魔導スライムの沸き条件教えて欲しい
柵で囲った畑がスライムに荒らされ
密閉したスイカタワーもウィスプに荒らされ面倒くさいことこの上ない
98名無しさんの野望:2012/05/16(水) 16:19:05.40 ID:SzapyLK8
Tropicraftv3.0.4入れたけど、別ワールドに飛ばないんだ・・・・
地形情報いないなのとこでセビチャンになって落ちるんだ・・・・
誰かタチケテ・・・
99名無しさんの野望:2012/05/16(水) 16:19:34.91 ID:ibi6pIxy
直接作者に言えよ
湧き潰し用の装置とか面白いもん実装してくれるかもしれんし
100名無しさんの野望:2012/05/16(水) 16:29:31.53 ID:trIx8Dvj
拠点は汚染するもの
101名無しさんの野望:2012/05/16(水) 16:37:34.81 ID:0ZcCqWt+
MODAPIは別にいいんだけど今えびす系MODで対応してる分を公式対応してくれよ
102名無しさんの野望:2012/05/16(水) 17:31:57.84 ID:Fgb/AIXe
魔道スライムが拠点で湧こうものならルーンが全自動滅却するなぁ。
103名無しさんの野望:2012/05/16(水) 17:53:23.89 ID:pjUGH+1W
瓶詰め脳が似合いそうな家の資料ください
104名無しさんの野望:2012/05/16(水) 18:20:14.02 ID:5R2PIYqB
>>97
モンスター吹き飛ばしのルーン使おうぜ
105名無しさんの野望:2012/05/16(水) 18:25:05.52 ID:LvVOScrn
(´・ω・`)バラックさんの称号いいわねダウンは1.5倍と微妙だけど
(´・ω・`)被ダメ時MP+7とかほしい
106名無しさんの野望:2012/05/16(水) 18:26:22.23 ID:ipQ++qIF
ジェットパック背負ってガストと空中戦するの楽しすぎワロタ
107名無しさんの野望:2012/05/16(水) 18:27:34.36 ID:LvVOScrn
>>106
(´・ω・`)マインクラフターか
108名無しさんの野望:2012/05/16(水) 18:27:49.14 ID:pM8mV3xr
TC2で汚染エリアが見つからず汚染物質が手に入らん・・・
自力で汚染エリア作る場合ってタンクに汚染魔力MAXまで入れて
爆発するまで待ってるのが一番楽かな?
109名無しさんの野望:2012/05/16(水) 18:28:35.73 ID:LvVOScrn
すごくはずかしいことに誤爆してることに気づかなかったorz
疲れてるようだな
110名無しさんの野望:2012/05/16(水) 18:29:41.94 ID:pjUGH+1W
豚は死ね!
111名無しさんの野望:2012/05/16(水) 18:32:59.30 ID:yNeSN1pn
いや、何も死ぬことはない
背中に回転カッターを貼り付けて肉を撒き散らす様こそ相応しい
112名無しさんの野望:2012/05/16(水) 18:35:24.98 ID:f09KRrQw
ベタダンで豚召喚スクロール使うとたまに出てくるゾンビでないピッグマンは何なんだろう
クリエイトでしか見たことないが攻撃しても無反応で、ロードするといなくなってるが
113名無しさんの野望:2012/05/16(水) 18:46:07.29 ID:Ao5aVXD3
攻撃するとダメージが表示されるから武器の威力を確認することができる
114名無しさんの野望:2012/05/16(水) 18:48:52.29 ID:fZA5TEMd
>>108
タンクを魔力でいっぱいにして撤去
タンクを魔力でいっぱいにして撤去
って繰り返したら凄い勢いで大気汚染レベル上がっていった
115名無しさんの野望:2012/05/16(水) 18:54:47.19 ID:pM8mV3xr
>>114
そんな方法もあるんだ
なんか離れ小島に置いた汚染タンクの前でジーっと待ってるんだけど全然爆発しないんだよね
ちょっとその方法で試してみます
ありがとうございます
116名無しさんの野望:2012/05/16(水) 18:55:06.40 ID:b93gywMS
質問スレか迷ったけれども、mod関連のことなのでこちらで質問させて頂きます。
1.25に対応したBukkitを使ってサーバーを立てているのですが、RedPowerのBukkit版を見つけることができません。

RedpowerのBukkit対応版はまだ出てないのでしょうか?
もしくは自分の探し方が悪いのでしょうか。

ご存じの方は教えてください。
117名無しさんの野望:2012/05/16(水) 19:00:05.70 ID:6xaF7p61
Taintの場合は管とかタンクに残ってると汚染が大気に漏れるんだよな。
>>59
魔道スライム汚染すると濃い紫の魔道スライムになるからそのことかな

拠点で放置してちょっと風呂にいってる間に魔道スライムにぬっ殺されて
エンチャント込みで3万vis相当の装備がロストしたわけですが。
大気汚染の問題も有るし、紋章を液体Visで動かす方法は無いのかな・・・
118名無しさんの野望:2012/05/16(水) 19:01:40.44 ID:viCqAf1D
ベタダンでマウンテン召喚したら我が家がおわた
119名無しさんの野望:2012/05/16(水) 19:08:41.33 ID:Co4Gogj/
>>117
紋章はレッドストーン動力でON,OFFできるよ
放置時用の紋章設置しておけばおk
120名無しさんの野望:2012/05/16(水) 19:12:31.89 ID:gZaPYjGH
>>112
スマブラのサンドバッグ君みたいなもん
殴るとダメージ量が出る
121名無しさんの野望:2012/05/16(水) 19:25:01.55 ID:0/9hKApz
作ったMODください
122名無しさんの野望:2012/05/16(水) 19:29:20.82 ID:j6Bi6Deu
>>121
競合しました
123名無しさんの野望:2012/05/16(水) 19:31:49.02 ID:kSNCdaVO
>>117
上位タンク(Taint研究)は液体Taintの影響を抑える
とあるが爆発しないとは書いてないよな、どうなんだろうね

上位でも爆発するなら液体Taintを備蓄する構想見直しだわ
124名無しさんの野望:2012/05/16(水) 19:32:36.06 ID:trIx8Dvj
a.class書き換えました
125名無しさんの野望:2012/05/16(水) 19:42:03.26 ID:f09KRrQw
>>113
>>120
サンクス、そういうもんだったのかあれ・・・見た目に気色悪すぎるだろ

話は変わるが、BTWのブロックIDが分かるところはないだろうか
もしくは空いてるブロックIDをひとつ教えてもらえないか
ReverseCraftingの分解作業台とIDが被ってるようで、競合したんで抜いてみたら
分解作業台が気色悪い原木に変わってたんだ・・・
126名無しさんの野望:2012/05/16(水) 19:46:04.57 ID:HaCO2OtB
>>125
BTW入れるときにコンフィングファイルも一緒に持って来なかったのか?
127名無しさんの野望:2012/05/16(水) 19:48:55.79 ID:89IGIIMw
IDwakander入れてみれば?

taintクリスタルの生育条件って大気中のtaint量が高くないとだめなのかな
vis量上げたら他のクリスタルは良く育ったんだけどtaintがなかなか成長しない
128名無しさんの野望:2012/05/16(水) 19:49:37.50 ID:f09KRrQw
>>126
あっ、これか、ありがと
つまらんことを聞いてすまんかった
コンフィグに書いてあるもんなんだな
129名無しさんの野望:2012/05/16(水) 20:01:39.98 ID:f09KRrQw
ありゃ、ダメか
ReverseCrafting側のIDのいじり方が分からなかったから
BTWのコンフィグ側の血みどろの木のIDを最後尾にずらしてからReverseCrafting入れたんだがエラーになる
IDずらせばいいってもんじゃないのか・・・
130名無しさんの野望:2012/05/16(水) 20:02:11.98 ID:jzhZmVsW
MODに関係するマルチサーバの宣伝はこちらでよいのかな?
TerraFirmaCraftのマルチサーバって無いみたいなので立ててみました。
ソロで掘るのがタルい方、情報交換したい方、とにかくふいごをシュコシュコしたい方、等々是非ご参加ください。
ttp://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=18&t=5091&p=38867#p38867
131名無しさんの野望:2012/05/16(水) 20:03:39.67 ID:MIgFBgWg
>>116
動くかは知らんけどあったよ
http://rghost.net/37961104
132名無しさんの野望:2012/05/16(水) 20:29:03.30 ID:UkHquCxv
テラファーマクラフトの、金属精製の仕方が全然判らない。
バージョンはBeta1で、ガイド通りにtinを入手し、十分に熱してもanvilで加工出来ない。というか、クリックしても反応が無い。

どうしたらいいか、判る人います?
133名無しさんの野望:2012/05/16(水) 20:31:46.25 ID:KFpGqgc8
墨でプラン作るとかなんとか
direwolf20の動画とか見れば大体分かる
割と聞き取りやすいし
タラーッ
134名無しさんの野望:2012/05/16(水) 20:34:45.12 ID:b93gywMS
>>131
ありがとうございます。
動いてくれました。
135名無しさんの野望:2012/05/16(水) 20:35:52.95 ID:xLug3we2
前にみんなで改良したりしてたIC2とBCとFFMの循環プラントの略図って誰か持ってない??
どれだけ時間かかるかわからんけど、いつかやってみたいから、参考にしたいんだけど・・。
136名無しさんの野望:2012/05/16(水) 20:43:10.58 ID:UkHquCxv
>>133
レスありがとうございます

動画みたんですけど、インゴットの造り方が判らないんですよね
プランってインゴット作ってからじゃなかったでしたっけ?仕様変わったんでしょうか?
137名無しさんの野望:2012/05/16(水) 20:45:40.29 ID:J2LH2Jwo
┃エンジンとか....┃
┗━━━━━━┛           砂
泥炭↑      ┌──────────┐  ↑原木                 ┏━━━┓
┏━┻┓    │  ┏━━┓腐葉土  ┏┷━┻┓                   ┃小麦畑┣┓
┃泥地┃土  │土┃工作┣━━━→┃ 林業 ┃←┓               ┗┯━┳┛┃小
┃形成┣━━┿→┃機  ┃        ┃.マシン.┣━┻━━━━┓       ↑種┃  ┃麦
┗━━┛    ┃  ┗━━┛        ┗━┳━┛苗木        ┃       ┗━┫  ┃
泥土↑      ┃    ↑         りんご↓                ↓           ↓  ↓
┏━┻┓土砂┃    ┃              ┏━━━┓ジュース. ┏━━━┓マルチ.┏━━━┓
┃作業┠←━┛    ┗━━━━━━━┫圧搾機┣━━━→┃発酵槽┃←━━┫加湿器┃
┃台  ┠←┓                .マルチ┗━━━┛        ┗━━┳┛      ┗━━┳┛
┗━━┛┏┻━━┓  ┏━━━━┓                    ↓バイオ燃料.   ↓菌糸ブロック
        ┃圧搾機┃←┫仙人掌畑┃                  ┏━━━-┓   ┏━━━━┓
        ┗━━━┛  ┗━━━━┛ ┏━━━┓巣板┏━━┓ ┃エンジン┃   ┃きのこ畑 ┣→
         ↑カプセル ┏━━━┓蜜蝋  ┃遠心  ┃←━┫養蜂┃ ┗━━━-┛   ┗┳━┯━┛土
         ┗━━━┫作業台┃←━━┫分離機┃    ┗━━┛            .きのこ┃  ↑
                 ┗━━━┛      ┗━━━┛                          ┗━┛

見つけたけどグチャグチャになってそう
2スレ前の540見てくれ
138名無しさんの野望:2012/05/16(水) 20:46:05.33 ID:KFpGqgc8
まだ作りかけだけどJPwikiに錬成らへんまで載ってるが
それでもダメなのけ?
139名無しさんの野望:2012/05/16(水) 20:54:40.37 ID:3v0g2mKw
いつの間にかEE2でIC2のウランにEMC設定されてたのな
140名無しさんの野望:2012/05/16(水) 20:55:23.86 ID:UkHquCxv
>>138
ダメというか、反応が無いんですよね。

リキッド化させたtinを置いて叩いても、ゲージが全然動かない
一応、Beta2も入れてやってみたんですけど、そっちも同様。クリエイティブ・サバイバルどちらでも、anvil自体機能してない感じ。

システム的な問題かと思ってJavaを最新版に変えても、ModloaderやForgeを再インストールしても駄目
どういう事でこうなってるのかが全然判らないんですよね
141名無しさんの野望:2012/05/16(水) 20:58:36.46 ID:ewNlJ0FV
溶ける手前の温度から加工しないとだめだぞ
ちょっと冷ませ
142名無しさんの野望:2012/05/16(水) 21:02:20.32 ID:UkHquCxv
>>141
ありがとう。というか、今ちょうどやってたらその通りでした(苦笑

要するに、「熱し過ぎ」だったわけですね、理解理解。hoto liquidの状態だとすんなり叩けましたわ。
頑張ってbrilliant whiteまで熱してたのがバカだったわけで、いやあ申し訳ない。

お手数かけました。有難うございました。
143名無しさんの野望:2012/05/16(水) 21:06:06.11 ID:xLug3we2
>>137
ありがとう!
こりゃあ大変だなww
EE2さんでも導入するかな。
144名無しさんの野望:2012/05/16(水) 21:08:03.26 ID:trIx8Dvj
EE2導入すると過程すっとばして伐採マシン最初に作っちゃったりインベントリ圧迫でストレスぱないからやめとけ
145名無しさんの野望:2012/05/16(水) 21:08:05.91 ID:aq9yHfNT
forge-client-3.1.2.94を導入した状態で
CraftingTableIII B1.6を入れたんですが
Guiを開こうとするとセブチャ・・・使えてる人居ますか?
ちなみに同じMOD構成でCraftingTableIII B1.1なら起動しています
forgeのverが合っていないのだろうか・・・
他のMODの絡みでforgeはあげれないんですが
B1.1で我慢するしか無いのだろうか・・・
146名無しさんの野望:2012/05/16(水) 21:08:41.71 ID:f09KRrQw
うーん、ダメか
ReverseCraftingの中のぞいてみたらclassファイルいっぱいあるし
単純なID被りじゃなさそうだなぁ・・・
BTWとReverseCrafting同時に導入してる人います?
147名無しさんの野望:2012/05/16(水) 21:09:57.95 ID:KFpGqgc8
>>145
NEIとか入れてたらマウスホイール回したら落ちるよ
NEIのページでパッチ当てるか右のバーをドラッグで我慢するか
148名無しさんの野望:2012/05/16(水) 21:10:03.37 ID:8aXMjTip
>>144
錬金バッグでむしろインベントリは空くんじゃないの?
149名無しさんの野望:2012/05/16(水) 21:12:07.10 ID:KFpGqgc8
ああ開こうとした途端落ちるのか。分からん
150名無しさんの野望:2012/05/16(水) 21:12:47.49 ID:trIx8Dvj
>>148
ああそういやそんな便利なもんがあったな
えたーなるでんしてぃーと吸い込み併用の圧縮以外にも大容量持ち運びチェストの役割もできたなあれ
すごい為になったからちょっとFFM入れてくる
151名無しさんの野望:2012/05/16(水) 21:17:58.68 ID:0ZcCqWt+
>>137はFFM単品だしIC込みなら植物球粉砕して土にするとか丸石粉砕して砂にするとかすればいいから楽じゃね?
152名無しさんの野望:2012/05/16(水) 21:21:04.27 ID:meUV0iMY
>>137
前見た時も気になっていたが、これ養蜂の項丸ごと必要ないよね
153名無しさんの野望:2012/05/16(水) 21:21:42.66 ID:Co4Gogj/
>>127
クリスタルの成長はvis/tiantの成長率を食って成長してると思う
で、Mr.minecraftのレベルと同じように1→2は必要経験値少なくて、4→5は必要経験値多いみたいな。
魔導スライムがvis/taint成長率を食って成長するってことはあいつがいるチャンクはクリスタルが育たない

クリスタル畑と同一チャンクにアイテム複製機設置してガンガンまわして
クリスタルが成長したらすぐに収穫。が一番早いと思うよ
154名無しさんの野望:2012/05/16(水) 21:24:49.11 ID:xLug3we2
>>144
過程すっとばしてしまうっていうのは確かにあっていったんEE2抜いたんだが、
大型のプラント作るならいいんじゃないかっていう甘えです。

>>151
そうすると更にプラントが巨大化するのか・・。
循環プラントで作った燃料でクァーリーを動かし、
そこからスクラップ→マター→ダイヤモンド→ダークマター→レッドマター
夢がひろがry・・ただ、頭の容量はパンクしそうだがw
155名無しさんの野望:2012/05/16(水) 21:31:20.06 ID:KRmstnRA
>>137は完全循環型永久機関の略図だぞ
整地で余った土を供給するだけで動く半永久機関なら簡単だよ
156名無しさんの野望:2012/05/16(水) 21:31:54.46 ID:RizyQXXH
なんで致命的なバグだらけのforge94を使うやつがいまだに多いんだろうか
157名無しさんの野望:2012/05/16(水) 21:35:11.28 ID:jWy+/iob
FFMのキノコ農場って敵が沸かないようには出来ない?
158名無しさんの野望:2012/05/16(水) 21:37:54.43 ID:6akF66Fd
テスラコイル置くとか?
159名無しさんの野望:2012/05/16(水) 21:37:55.03 ID:UHtKPOA3
養蜂 ────→ 促成マシン
    植物栄養剤
160名無しさんの野望:2012/05/16(水) 21:39:22.35 ID:meUV0iMY
EMCを求めるだけならEE2の設備単体が一番だというジレンマ
設備構築の達成感的な意味では旧バージョンの方が良かったな
161名無しさんの野望:2012/05/16(水) 21:40:53.94 ID:8aXMjTip
工場嫌いだから、むしろそこらをふらふらしていても少しずつ成果が得られるEEのほうが好きです
162名無しさんの野望:2012/05/16(水) 21:41:52.11 ID:J2LH2Jwo
ぶっちゃけ今のはなんか簡略化されすぎて光から物質作りますよってだけだしなぁ
163名無しさんの野望:2012/05/16(水) 21:43:37.31 ID:giU6WLjd
天気のmodで、現在の天候がわかる様になるmodって何か無いかな?
変更とかは出来なくて良いからなんらかの形で現在の天候を知れる様になりたい
164名無しさんの野望:2012/05/16(水) 21:44:13.37 ID:jWy+/iob
>>158
それやな
165名無しさんの野望:2012/05/16(水) 21:46:10.40 ID:Yr93arGT
>>164
ついでに地面に配送器仕込んでおけばなんか得した気分になれるかもしれんな。
166名無しさんの野望:2012/05/16(水) 21:48:15.64 ID:pjUGH+1W
埋めたの忘れてて自分が死ぬのに1ダイヤモンド
167名無しさんの野望:2012/05/16(水) 21:49:51.03 ID:zZBFuas2
謎の即死ががが とカキコに5木炭
168名無しさんの野望:2012/05/16(水) 21:50:14.81 ID:mH/CBAhk
コレクターは毎回燃料作った後縛ろうかどうか悩んで結局使う

家に帰ってきたときにJukeBoxMOD使ってRS出力してBGMを流してるんだが、中身のレコードを自動で変更できるようなMODってないかねえ
ディスペンサーで撃ちこんだら変わるようにならねえかなあ
169名無しさんの野望:2012/05/16(水) 22:01:32.47 ID:h3dUw8v7
バケツフィラーってまだ1.2.5に対応してないよね?
170名無しさんの野望:2012/05/16(水) 22:03:37.66 ID:pjUGH+1W
原子炉って雪玉生成の都合上高地に作るのが望ましいのかな
あとチャンバー付けてもリアクター中心の3×3の水で冷却するんだよね?

>>169
http://www.minecraftforum.net/topic/704603-vanilla-110-buildcraft-2212-bucket-filler/page__st__424
171名無しさんの野望:2012/05/16(水) 22:15:26.94 ID:h3dUw8v7
>>170 サンクス

BC3.1.5に対応してるだと・・・
て事は本体1.2.5に対応済みなのか!
これでアプデができる!
172名無しさんの野望:2012/05/16(水) 22:17:22.03 ID:h8nyIANw
>>146
ReverseCraftのID変更したら起動しましたよ
173名無しさんの野望:2012/05/16(水) 22:36:32.33 ID:31Pj1mml
ベタダンの坑道邪魔くさいなぁ
渓谷や海底すらぶち抜いて生成されるから困る
174名無しさんの野望:2012/05/16(水) 22:38:48.18 ID:4z942OfB
ようやくvis Purifierの研究が出来た。
tortuous9割5分 tricky5分くらいの生成率だった hardに遭遇できず。
でやってて気付いたんだけど、研究してると研究途中でも難易度変わるんだね。
Tricky研究してて、アーティファクト入れ替えるために一時停止したらTortuousになってた 
175名無しさんの野望:2012/05/16(水) 22:43:53.85 ID:pM8mV3xr
Vis Purifierって一回通せば浄化されると思ってたんだがちがうんだな
ポンプ使って何度もろ過させないとダメなことに気づいた
もしくはVis Purifierを何個も直列させるかなんだけど
こいつ縦に並ばせれないから取り回し辛いよね
176名無しさんの野望:2012/05/16(水) 22:50:28.48 ID:9ASxXH2E
38だけどスプライトは充分空きがあったんでスプライト枯渇が問題ではないみたい
frogeのバージョン変えてみてもだめだったし何が原因かわからん
まぁ作者のページでもかなり不安定なMODだから使えなくっても文句言うなみたいなこと書いてあるししばらくいろいろやってみてダメなら諦めるわ
かなり良MODだから惜しいんだけどね
177名無しさんの野望:2012/05/16(水) 22:51:41.58 ID:pzKAR3aH
>>173
他のダンジョンですらぶち抜くからなあ
最初見た時なにかと思ったわ
速攻沼地と共に生成率0にしたけど
178名無しさんの野望:2012/05/16(水) 22:51:44.43 ID:Co4Gogj/
循環させないとダメって思ってる人も多いと思うけど、
タンクからポンプで吸い出してVis Purifier10個くらい直列で並べて
最後にまたポンプ置いておくと、アホみたいに急激に浄化されるんだわ
179名無しさんの野望:2012/05/16(水) 22:59:16.90 ID:8S1GD3Lh
ベタダンとTOKって同時に導入は不味いのかな
なんかダンジョンが生成されなくて困ってるんだが・・・
誰か助けてくれ
180名無しさんの野望:2012/05/16(水) 22:59:33.22 ID:f09KRrQw
>>172
マジで? configでReverseCraftのblockID変えればいいんだよな
もしかして256じゃ受け付けてくれないんだろうか
IDいくつにしました?
181名無しさんの野望:2012/05/16(水) 22:59:40.07 ID:XnvYTiRs
>>146
BTW側のIDは256以内に収めるよろし
ReverseCraftは適当に空いてる所に突っ込んじまえ
182名無しさんの野望:2012/05/16(水) 23:00:38.16 ID:ZztFHb0X
>>157
壁やら床やらにランプ仕込んどいて、中に入りたくなったらスイッチオン
デスポーンを待つとか

テスラは危ないからね!
テスラは! 危ないからね!
183名無しさんの野望:2012/05/16(水) 23:04:02.24 ID:oVFd1dnH
ベタダン+TOK+レベル系MOD+ハードコアで
マインクラフトが完全にRPGに

ついでに村MODを入れてもグー!
184名無しさんの野望:2012/05/16(水) 23:07:00.07 ID:DkzvgAwV
普通に半ブロックで沸き潰し出来ないの

菌糸ブロックに沸くのはどうしようもないか
185名無しさんの野望:2012/05/16(水) 23:07:00.36 ID:gLMOsZwF
んー、最近初めてグラボ乗っけてFPS爆上げひゃっほーって喜んでたけど
工業系MOD多数ぶち込んで大型工場作り出したら段々重くなってきたなぁ
てか、6秒周期で1秒間ぐらい重くなって、また元のFPSに戻るからやり難いったらありゃしない・・・
メモリが2Gで足りてないっぽいから今度買って来ようか
それよりも、メモリ4Gまでしか読み込めない32bitの時代は終わったのだろうか・・・?

どうでもいいけど、64bitが読み込めるメモリって18エクサになるのかな?
それを使い切って128bitが作られる時代まで生きていられるだろうか
186名無しさんの野望:2012/05/16(水) 23:08:44.22 ID:XnvYTiRs
>>180
>>172じゃないけどIDはこんな風にしてる
ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/79021
187名無しさんの野望:2012/05/16(水) 23:11:50.48 ID:UVBmCpz9
モンスターを沸き潰しするなら
ドアを開閉時にテスラをオフにして
レッドストーンランプをオンにする回路でも作らないといけないね
188名無しさんの野望:2012/05/16(水) 23:18:52.05 ID:f09KRrQw
>>186
>>181
よし動いた、またひとつ勉強させてもらった
サンクス
189名無しさんの野望:2012/05/16(水) 23:25:51.84 ID:yys3Vk4X
最新オプティファインってフォージのビルド105に対応してると言う事でいいのだろうか?
190名無しさんの野望:2012/05/16(水) 23:27:45.67 ID:ipQ++qIF
なんかIC2のダイナマイト作れなくね
191名無しさんの野望:2012/05/16(水) 23:34:09.49 ID:pjUGH+1W
>>178
ん?つまりこういうこと?
□:タンク
≡:浄化装置
→:ポンプ

                 □
  →≡≡≡≡≡≡≡≡←□
192名無しさんの野望:2012/05/16(水) 23:38:15.12 ID:EkK+KKQC
>>190
バニラのTNTと間違えてるとかいうオチじゃないよな?IC2のTNTだよ
193名無しさんの野望:2012/05/16(水) 23:41:06.69 ID:Co4Gogj/
>>191

□→≡≡≡≡≡≡≡≡→

右側のポンプの後ろには何も繋がない
194名無しさんの野望:2012/05/16(水) 23:47:00.82 ID:f09KRrQw
ありゃ?
BTWの風車って、雨にならない砂漠に立てても
天気悪くなるとちゃんと暴走すんだな・・・それとも場所が悪いだけか?
195名無しさんの野望:2012/05/16(水) 23:50:26.66 ID:9MUnd+Sm
工業MODやりたくなったんだけど
バニラにXMODパックぶち込んだらオッケー?
196名無しさんの野望:2012/05/16(水) 23:50:32.48 ID:xdM1058i
日本フォーラムにレッドストーン論理パネルってのが来てるけど
なんかすげえ 自分で作れるのは新しい発想だな
197名無しさんの野望:2012/05/16(水) 23:55:48.49 ID:KRmstnRA
これ、シーケンサーじゃないか!?
まさか学校で学んだ知識がゲームで役立つ日が来るとは・・・
198名無しさんの野望:2012/05/16(水) 23:57:46.68 ID:f09KRrQw
継ぎ足そうとした車軸がずごーんすごーんと分解していく・・・
でもそこに石臼直付けするとちゃんと動く
暴走って何だろう・・・
199名無しさんの野望:2012/05/16(水) 23:59:12.73 ID:XnvYTiRs
>>198
節子それギアボックスで中継必要や
200名無しさんの野望:2012/05/17(木) 00:10:43.83 ID:jy+1PrtM
>>199
3マス以上動力を伝えきれないってそういうことなのか(ノ∀`)
てっきり動かなくなるだけかと思ったら随分アグレッシブな力尽き方だなあ
んじゃやっぱり砂漠に風車安定なのかな・・・?
まぁ試してみるべか
201名無しさんの野望:2012/05/17(木) 00:11:42.39 ID:QSRyT0lc
クリエイティブで魔法スライム最終形態にしたら自分で地面爆破して動けなくなってたでごさる
202名無しさんの野望:2012/05/17(木) 00:16:20.92 ID:0DFg3Ma/
やっと瓶詰めの脳で脳エンチャ台を囲み終えたきめえ
203名無しさんの野望:2012/05/17(木) 00:20:32.51 ID:ggRTafyT
GoldRushの新バージョンいれてみたんだが選鉱鍋で砂2千個掘っても砂金でねえ
特定条件下ってなんだろう、エンチャントってバケツにもできるんだろうか
204名無しさんの野望:2012/05/17(木) 00:22:12.22 ID:8Fm/wKzM
ID:f09KRrQwはここで全部聞く気なのか
205名無しさんの野望:2012/05/17(木) 00:24:03.27 ID:tihIiAPA
ここまで来ると流石にBTWの解説見とけと言うしかない
206名無しさんの野望:2012/05/17(木) 00:45:48.14 ID:A0+0fHFk
>>185
AMD64の現在の実装だと仮想アドレス48bit(256TB)、物理アドレス42bit(4TB)
使い切るとしたら、写真と区別が付かない程の超高画質のFPSゲームが出るまでは無いだろうね

あと、32bit OSでもPAEで64GBまで扱えるけど、それをわざと制限してる
IA-32(x86)の仮想アドレスは32bit(4GB)、物理アドレスは36bit(64GB)
207名無しさんの野望:2012/05/17(木) 00:51:52.86 ID:f4KkYC+B
>>203
右クリック
208名無しさんの野望:2012/05/17(木) 01:01:39.38 ID:A0+0fHFk
>>206に補足
ちなみに仮想アドレスがUser+Kernelで16TBに制限されてるのは、最初期のAMD64 CPUのcmpxchg16b命令が44bitより上のビットを処理しないかららしい

もう怒った寝てやるって何だよ
503返せば済む話だろうが
209名無しさんの野望:2012/05/17(木) 01:28:39.37 ID:ggRTafyT
>>207
うわあああ本当だ右クリだったのか…つかトピにも書いてあるなすまん
数分で金インゴット2個できたわ
210名無しさんの野望:2012/05/17(木) 01:36:42.84 ID:f4KkYC+B
バランス悪いかも知れんなー
211名無しさんの野望:2012/05/17(木) 02:02:20.91 ID:S0p1YHK6
促成マシン1台常時稼動させるとIndustrious12匹でも花粉の供給ちょっと足りないな
fast、夜行性、雨OKなのに
212名無しさんの野望:2012/05/17(木) 02:07:21.13 ID:0DFg3Ma/
うわああまたチャンク巻き戻って倉庫半分逝ったああああ
213名無しさんの野望:2012/05/17(木) 02:38:22.41 ID:ychuyq1j
タイトル画面まで戻って無いのにチャンク巻き戻ったとかいったら承知しないからな
214名無しさんの野望:2012/05/17(木) 03:11:57.22 ID:D6O3wDoI
何に承知するのかは分からんが「また逝った」んだからチャンク再生成されたんだろ
215名無しさんの野望:2012/05/17(木) 03:25:26.98 ID:Z3KCifBL
>>211
促成マシンの、運用コストに吊り合わない効果のショボさは何なんだろうな
植林場増やすか、ストライポパイポで骨粉したほうがよっぽど良いという…
216名無しさんの野望:2012/05/17(木) 03:50:39.65 ID:BoBLFo7N
ベタダンの沼地ダンジョンもう二度と行かねえ
誰だよあんなの考えた奴
217名無しさんの野望:2012/05/17(木) 05:27:50.24 ID:J3nDlotp
UnCraftは1.2.5対応のものはまだ無い?
218名無しさんの野望:2012/05/17(木) 06:34:55.15 ID:lsi9xyYC
THX ヘリコプターってmod入れてマルチやってる人いる?

何試しても永久に上昇かホストの自分がスポーン地点から動けなくなるんだが
219名無しさんの野望:2012/05/17(木) 06:55:21.94 ID:6eZuZJcL
>>211
促成マシンは常時稼働させる機械じゃねぇ
あれは余った素材や花粉をぶっこむためのサイクルの1つと捉えないと、
とてもじゃないが常時稼働するにはコスト高すぎる
220名無しさんの野望:2012/05/17(木) 07:11:06.25 ID:BpG5nr39
ThaumCraftのチェストは天井があれば生成される模様
MystCraftのCaveworldだとそこらじゅうに転がってるし、skylandなら島の下、Y=5の高さに浮いてる
普通のチェストと同じくYが低いほどいいアイテムが生成されるみたい
だからskylandの島の下のチェストにはよく研究で入手するアイテムが入っている
221名無しさんの野望:2012/05/17(木) 07:26:35.14 ID:JSDPp8Xx
ニワトリがワールドイン後すぐは卵産まないの修正するやつあげてくれてたのっていつ頃のだっけ
0.3.6あたりだっけ?
222名無しさんの野望:2012/05/17(木) 07:30:06.20 ID:JSDPp8Xx
キーワード変えたら見つかったわ 0.4.5だった
223名無しさんの野望:2012/05/17(木) 09:15:52.10 ID:GcfSaA7c
すまんが>>193の配置の意味がよくわからないんだが
この通り配置してるつもりなんだがまったく浄化されてない気がする・・・
224名無しさんの野望:2012/05/17(木) 09:29:42.28 ID:lhe2lh2V
フィルターに頼るくらいだったら
若干影響は残るけど、闇の魔力注入機でTaintだけ注入⇒キャンセル
でよくね、っていつもおもう
225名無しさんの野望:2012/05/17(木) 09:34:35.39 ID:8Fm/wKzM
>>215
いやだからアレは、物資に余裕がある時だけに稼動させるお大尽様向けの設備でしょ
そんな急いで作物ぽんぽん作った所で使い道が。
226名無しさんの野望:2012/05/17(木) 09:37:05.14 ID:Caa/avMe
>>223
というかいくらポンプを繋いだり直列に繋げたりした所で浄化器の効率自体が上がるわけじゃないんだから
普通に並列で回しても同じでしょ?
それに>>193の装置だと汚染じゃなくてVisが少しでも混入すると効率下がるから
タンクからの入り口にバルブ改付けて汚染だけフィルターするか
セオリー通り循環させた方がいい。
227名無しさんの野望:2012/05/17(木) 10:17:01.68 ID:kuNUlEpR
ゴーグル使って覗けば分かると思うんだけどな。
タンクは10TCB purifierはTaintのみ5TCBなので、隣に置くだけじゃまあ出来ない
タンク=□ バルブ=バ ポンプ=ポ 浄化=≡

□バ≡≡≡≡≡≡≡≡ポ(≡×13)ポ
__↑11TCB
バルブを11TCB
ポンプは6TCBにすると最大効率というか限界の並べ方
私は循環にしてるが、しない場合、1消費したら1供給されるような機構だということを考える。かまどの魔力供給な時のような感じ。
ポンプにふいご三つ付けて39個挟むとかは出来るかなー。
228名無しさんの野望:2012/05/17(木) 10:32:29.25 ID:QLCBjFGI
循環させる浄化プラントを構築した方がカッコイイじゃないか!
229名無しさんの野望:2012/05/17(木) 10:36:03.35 ID:u+wmDshz
効率も大事だけどいかにそれっぽく見せるか見た目も大事だよね
230名無しさんの野望:2012/05/17(木) 10:43:17.90 ID:upCdpjM8
逆に取り回しを考えなくていいから地中に埋め込んだりできるな
231名無しさんの野望:2012/05/17(木) 12:22:06.23 ID:KbnEeKZZ
サトウキビタワーを積み上げるのが何故か楽しくて延々と積んでたら余剰エネルギーがえらいことに
こいつを何に使ってやろうか……
232名無しさんの野望:2012/05/17(木) 12:32:37.46 ID:Fxw6nFjA
AdvancedSolarPanelsの導入を検討してるんだけど最上位のソーラーパネルってコストも発電量もハンパないな
アドバンス→アルティメットのレシピだと一機作るのにざっと
 ガラス 24
 精錬鉄 97
 スズ 75
 ブロンズ 75
 銅 12.5
 石炭 211
 ゴム 25
 赤石 18
 丸石 8
 ラピス 13
 グロウダスト 10
 マター 448
 ダイヤ 16
 火打石 24
 黒曜石 3
ってなんじゃこりゃ、まあそのかわり日中512/t夜か雨天でも64/t発電するからなぁ・・・
(材料は適当に数えたし他のパターンでも作れるから注意)
233名無しさんの野望:2012/05/17(木) 12:32:50.58 ID:kH4WHNq1
>>217
ReverseCraft じゃダメなのか?
234名無しさんの野望:2012/05/17(木) 12:37:06.80 ID:lNvkwGq+
>>232
HVCompactSolarArrayさんの悪口はやめろ!
235名無しさんの野望:2012/05/17(木) 12:39:30.22 ID:8sEVFf3N
>>231
南瓜、萃香タワー作ったけど全く同じ状況だわ
シードオイルにしてエンジン7機で発電させてるけど、それでもオイルが増える一方
236名無しさんの野望:2012/05/17(木) 12:41:30.78 ID:QSRyT0lc
フィラーで整地しようぜ
237名無しさんの野望:2012/05/17(木) 12:44:34.51 ID:O+Ik3mbU
>>235
なにその酔っぱらいタワー
238名無しさんの野望:2012/05/17(木) 12:58:26.02 ID:lNvkwGq+
>>235
その疎鬼俺にも分けてくれよ
239名無しさんの野望:2012/05/17(木) 13:00:07.78 ID:y21gxrRN
>>235
萃香ってエロゲーでいそうだなと思ってぐぐったら案の定だった
240名無しさんの野望:2012/05/17(木) 13:03:52.02 ID:xC4cBkBa
え、えろげー・・・?
241名無しさんの野望:2012/05/17(木) 13:06:49.29 ID:D6O3wDoI
一応全年齢板なので申し訳ないがエロゲとホモの話題はNG
242名無しさんの野望:2012/05/17(木) 13:10:29.68 ID:mYP4Tc51
>>232
ゴムを数千個要求するソーラーアレイと比べたら余裕
243名無しさんの野望:2012/05/17(木) 13:13:28.73 ID:P2bw5oOO
導入したMODに関して二つ質問があります。

・Zeitgeist(旧Rise of the Automatons)において、Watcherのパルスライフル弾のエフェクトは出てるのにダメージが発生しないのですが、原因は分かりますでしょうか
ttp://www.minecraftforum.net/topic/533509-125zeitgeistwip-v0822/
↑の海外フォーラムを読もうとしても稚拙な語学能力のせいで把握できませんでした……

・敵モブとして空賊船が追加されるPirateというMODで空族船が湧きません。もしかするとベタダンやZeitgeist導入が原因かもしれませんがこちらでは分かりませんでしたので教えてもらえませんでしょうか。

以下が導入してあるMODです。
ModLoader
ModLoaderMP 1.2.5 v1
minecraftforge-client-3.1.3.105
OptiFine_1.2.5_HD_S_AA_A7
AudioMod
TooManyItems2012_04_13_1.2.5
HardcoreEnd_beta5_1.2.5_SSP
mod_SpriteIDCounter_c1.2.5r2
BetterDungeonsv0.932_1 (spawning_mobs = 1、spawning_animals = 1にして通常モブ(スケやゾンビ、Zeitgeistのモブ含)が出るのを確認してます)
littleMaidMob-1_2_5-2 (湧いているのを確認してます)
turbomodelthingy-v2.3.7-1.2.5
MC 1.2.5 - Player API client 1.1
Flans Mod 1.4.1 for Minecraft 1.2.5
Zeitgeist-0-82-3
Pirate125

以上です。よろしくお願いします。
244名無しさんの野望:2012/05/17(木) 13:18:34.22 ID:Fxw6nFjA
ゴム数千個もきつだろうがマター7スタックも十分きつくない?
245名無しさんの野望:2012/05/17(木) 13:33:12.98 ID:Bgqrz89p
うん、どこが余裕なのかわからないよね。
246名無しさんの野望:2012/05/17(木) 13:36:00.81 ID:ma+TfuOz
ゴムとかエロゲとかここはヒワイなインターネッツですね
247名無しさんの野望:2012/05/17(木) 13:36:34.73 ID:O+Ik3mbU
>>243
問題のmodとそれの前提modだけでも同症状がでるのかどうか、まず試してみよっか。
248名無しさんの野望:2012/05/17(木) 13:41:35.75 ID:gRmwxZXL
>>163
http://www.minecraftforum.net/topic/124117-100-daftpvfs-mods/
ここのIngame Infoっていうゲーム情報表示MOD
設定ファイル".minecraft\mods\daftpvf\ingameInfo.txt"をいじってやれば、雨とか雷雨とか表示されるようになる。
249名無しさんの野望:2012/05/17(木) 13:44:38.18 ID:b/Ek+NAN
なぜgoogle翻訳を使わないのか
250名無しさんの野望:2012/05/17(木) 13:47:12.01 ID:DwZHKJJE
というか何故英語を読もうとしないのか
分からん単語はグーグル先生に聞けば
251名無しさんの野望:2012/05/17(木) 14:06:52.36 ID:OwNmG+XF
OptiFineのクリアウォーターで水の透明度上げると草ブロックが水面下にも侵食するみたいなんだけど水の透明度上げつつ草ブロックの水面下侵食を防ぐMODってない?
252名無しさんの野望:2012/05/17(木) 14:12:13.24 ID:bePeTYCk
過去ログで何かあったな
どこか弄れば何とかなった気がする
253243:2012/05/17(木) 14:29:37.25 ID:P2bw5oOO
>>247 すみません確かにその比較を忘れてました。というわけでやってきました

ModLoaderとAudioMod、そしてZeitgeist-0-82-3のみで試してみましたが、やはりWatcherのパルスライフル弾はダメージが発生しませんでした

海外フォーラムについておそらくバグについて言ってるだろう文が以下のようにあるのですが
i attempted almost 5 bugfix updates just trying to fix the toter, apparently modloader is a jerk about reobfuscated classes of entites using iinventory,
as in it works fine playtesting but its not until i reobfuscate it stops working so it was hard to test. anyway after rewriting his code like 12 times i think now i FINALLY have him working

自分なりになんとか翻訳してみたら
「the toter を修正しようと5つのバグ修正をやってみたんだけど、どうやらModLoaderがインベントリを使うよく分からんクラスについてマヌケらしいもんで、
テストプレイの時のように動くんだけど、テストするのが難しいので作業を中断〜(翻訳できませんでした。reobfuscateが辞書引っ張ってきても出てこない……)
とにかくそのコードを12回くらい書きなおした後でやっと動かせるようになりました。」
という風になったのですが、具体的なヒントは得られませんでした。

同フォーラムでWatcherに関するレスなどを調べてみましたが、それらしいのもなかったので困ってる次第です
254名無しさんの野望:2012/05/17(木) 14:48:51.14 ID:fQno1yJF
>>153 亀レスだけどありがとう
成長率の方だったのね。 施設と距離離れてるからルーン設置しまくってみる

>>251 これかな
95 : 名無しさんの野望 : 2012/04/29(日) 01:19:21.87 ID:qeWdtJSO [1/1回発言]
ClearWater入れた時の水底緑化を防止するMOD
http://dl.dropbox.com/u/34787499/minecraft/%5B1.2.5%5DClearWaterBlockGrassFix.zip

> if (i1 != Block.waterStill.blockID && i1 != Block.waterMoving.blockID)
BlockGrassに上の1行追加しただけだけどw
255名無しさんの野望:2012/05/17(木) 14:57:47.69 ID:OwNmG+XF
サンクス
入れとくわ
256名無しさんの野望:2012/05/17(木) 15:03:52.16 ID:0vYcNjHZ
>>253
*Watcher's unchanged, their lasers do not harm though
ってあったけど?
257名無しさんの野望:2012/05/17(木) 15:11:13.47 ID:Bgqrz89p
>>234
それってCompact solarsのことだよね?
ざっとそのアドオンの最上位のソーラーパネルにかかるコスト数えてみたけど、
>>232と比べてもコスト高すぎるし、発電は昼のみ。
これは完全>>232のほうが低コストかつ夜も発電できるぶん上位互換って感じかな?
ちなみに数は間違えてるかもしれん。

High Voltage Solar Array
銅線 6808
赤石 4106
製錬鉄5185
ガラス1536
石炭粉1536
スズ2048
木材256
銅192
258名無しさんの野望:2012/05/17(木) 15:22:33.94 ID:j0vxsjgF
ただ大量のソーラーパネルを一つのブロックにまとめてるだけだしな
259名無しさんの野望:2012/05/17(木) 15:31:26.82 ID:fG0Xgs3z
HVソーラーは6個くらいまで作ったな・・・
材料不足は物質製造機全力稼働でマター作りまくってた
一番キツイのは石炭だと思う
260名無しさんの野望:2012/05/17(木) 15:34:23.04 ID:BZJd4z0B
なんか複雑そうなmodの話しのなか恐縮ですが質問です。
現在身内鯖(公式鯖)をプレイしています。

以前bukkit鯖を立てていた際にあった、
homeコマンド(位置を登録してコマンドでワープする)ような公式鯖用modって
あるのでしょうか。

現在の鯖仕様
・公式鯖(1.2.5)
・modloader
・ModloaderMP
   (MPが前提の木こりMODが死んでいるので、Forge競合で死んでる模様)
・MinecraftForge
・[SMP]littleMaidMob

ググったもののbukkit用ばかりで・・・よろしくお願いします。
261名無しさんの野望:2012/05/17(木) 15:35:10.43 ID:QSRyT0lc
どちらかと言うと低スペック向けだな
最上位ソーラーを敷き詰めるなんて暴挙にでなければ
262名無しさんの野望:2012/05/17(木) 15:38:41.65 ID:O+Ik3mbU
TFCraftあるある

ラージチェスト一杯に集めた鉱石が現在使用用途がない物だと後から気付く
263名無しさんの野望:2012/05/17(木) 15:44:21.17 ID:jy+1PrtM
鋼鉄ツール作ったらBTWもクリアだな・・・
のめりこんで一晩でそこまで辿り着いてしまった
BTW単体だと鋼鉄ツールもオーバースペックだし、他modとは競合しまくるしで
もうすぱっとバニラに戻すかなぁ
264名無しさんの野望:2012/05/17(木) 15:48:07.45 ID:GiA8XRR3
BTWは風車・水車の動力で石臼使って小麦挽いて小麦粉を窯で焼いてパンにする部分しか使ってないや
小麦が直接パンになるより雰囲気的にこっちのほうが好きだから
この部分だけが単体であるmodとかあったらそっち入れるんだけどなあ
265名無しさんの野望:2012/05/17(木) 15:53:59.50 ID:jy+1PrtM
石臼いいよね、使わないときはスイッチ切っとかないとドカンドカンうるさいけど・・・
手回しクランクを上に乗せるとそれっぽいんだけど
手挽きだと時間かかるからなあ・・・雰囲気はいいんだけどね
あと小麦粉も激しく同意するわ

バニラで他に挽けそうなものって何かあるかなー
266名無しさんの野望:2012/05/17(木) 15:54:19.58 ID:bchKt2JE
>>262
あるあ・・・あるある

TFCのトップページに「まだまだ実装するものあるからな!」とか書かれててwktk。
・観葉植物
・果実樹
・灌漑
・有限水源
・粉挽き
・薬草
・養蜂
・その他ツール

方向としてはBTW+FFM-BCてな感じぽいね
267名無しさんの野望:2012/05/17(木) 15:55:37.62 ID:j0vxsjgF
グラボのプログラム別設定でMinecraftだけスレッドの最適化オフにしたいんだけどどのプログラムに設定すればいいんだ?
Minecraft.exeとjava.exeやってみたけど効かなかったし
268名無しさんの野望:2012/05/17(木) 16:00:58.37 ID:GiA8XRR3
マイクラ起動してるときに動いてるjavaプログラムの実行ファイル名をタスクマネージャから調べりゃいいと思う
ちなみにうちはjavaw.exeだが、マイクラだけじゃなくてjavaw.exe使う全プログラムにグラボの設定が適用されることになるけどね
基本マイクラでしか使ってないしまあ別にいいかなと思ってる
269名無しさんの野望:2012/05/17(木) 16:07:32.27 ID:oBA7VTFG
イージー以上でモブが沸かなくなるが、スポブロからは沸く。
なmodに心当たりありませんかね。
どこかでそんな話を聞いた気がするんだ。
270269:2012/05/17(木) 16:10:47.52 ID:oBA7VTFG
前スレ見直したらありました。
が、404・・・
作者様いらっしゃいましたら再アップお願いします。
271名無しさんの野望:2012/05/17(木) 16:11:05.63 ID:j0vxsjgF
>>268
thx!
Program Filesのほうのjava.exeじゃなくてSystem32のほうのjava.exeにしたらできたわ
272名無しさんの野望:2012/05/17(木) 16:28:54.27 ID:JSDPp8Xx
プロセスエクスプローラあると便利
何かがロックしてて削除とか出来ない時にも使う
273名無しさんの野望:2012/05/17(木) 17:07:08.27 ID:i/tDFtrU
>>234
作る気になれないよな
クリエイティブで並べてsugeeeeeはするけど
>>232を見て安!って思ってしまったわ
274名無しさんの野望:2012/05/17(木) 17:31:43.73 ID:Bgqrz89p
さっそくアドバンスドソーラー入れようとしたらスプライトIDがMAXだった・・。
ワロタ・・ワロタ・・
275名無しさんの野望:2012/05/17(木) 17:38:59.87 ID:JSDPp8Xx
Forgeが落ち着かないとスプライト抑制のためだけでも対応しようとならないよなぁ
対応させたら高頻度更新に合わせなきゃいけなくなる可能性あるし、対応しなくても動くし
独自にってのはForgeと競合する可能性上げることになるし
ファイル競合しない・IDは動く・内部処理的な競合もないのにスプライトで外すことになったMODいくつかあるもんなぁ
276名無しさんの野望:2012/05/17(木) 17:42:33.21 ID:sl6E+qkC
277名無しさんの野望:2012/05/17(木) 17:42:57.23 ID:DmhYrbUc
usefulChestって1.2.4って書かれてるけど1.2.5でも動くんだな
問題なければこのまま運用しよう・・・さすがにこれがないと生きられない体になってるし
278名無しさんの野望:2012/05/17(木) 17:49:33.07 ID:yny/ljHf
1.2.4と1.2.5はあまり大差ないからそのまま使えるのも結構あるとか
279名無しさんの野望:2012/05/17(木) 17:54:59.88 ID:JSDPp8Xx
Forgeが絡まなければほぼそのまま使えるんじゃないかな
280名無しさんの野望:2012/05/17(木) 17:55:24.50 ID:DmhYrbUc
>>278
まじかー、1.2.4のままだったからずーっと待ってたよw

AdvancedSolarPanelsってなんだよ・・・って思ってWIKIのICアドオン見たら色々追加されてるのね
いくつか入れてみよう・・・
281名無しさんの野望:2012/05/17(木) 17:55:34.48 ID:qE9a5DQY
PortalGunMODの最新版、ファイル壊れてない?
282名無しさんの野望:2012/05/17(木) 18:01:23.64 ID:m7k+jZFK
スプライトIDチェッカー入れて見たら
forgeのおかげでスプライトIDは100つくらい
残ってたけど今まで全く気にしなかった
terrainID?とやらが20くらいしか残ってなかった
なんぞこれ
283名無しさんの野望:2012/05/17(木) 18:04:52.98 ID:IyugTp4Z
>>232
1機作ればそのマターで2機目、とやっていけばあっという間
それをリクエストパイプで自動生成する工場組むのが夢なんだ・・・
284名無しさんの野望:2012/05/17(木) 18:20:09.66 ID:QSRyT0lc
ここで上がってたRP2の火山削除するパッチ再UPしてくれないかなーチラッ
285名無しさんの野望:2012/05/17(木) 18:54:37.64 ID:Fxw6nFjA
アドバンスドソーラーなり広大なノーマルソーラー発電あれば物質製造機常時稼動もできるだろうけど
その物質製造機に供給するスクラップ生産が追いつきそうにない
丸石製造機で素材供給するとしたらどれくらい必要?
286名無しさんの野望:2012/05/17(木) 19:05:10.28 ID:3GfLaa9c
>>284
RP2最新版に対応してたっけ、あのパッチ
287名無しさんの野望:2012/05/17(木) 19:18:01.17 ID:m/zr0/1u
前スレの940あたりで当て方あったような
288名無しさんの野望:2012/05/17(木) 19:20:43.39 ID:DmhYrbUc
939 :名無しさんの野望 :sage :2012/05/15(火) 17:42:17.28 ID:Ww7BEVM3
>>910
pr5に適用して中身のRedPowerWorld.classをpr5b1に移せば動くはず

これだね
289名無しさんの野望:2012/05/17(木) 19:20:54.48 ID:hDKjQeSq
前バージョンに当てて特定のクラスだけをなんちゃらら
290名無しさんの野望:2012/05/17(木) 19:23:33.34 ID:1f+8klWL
RPfix5は普通に落とせる。5と5b1とでpatch対象のRedPowerWorld.classは同一ファイルだ
何の問題もない。

>>282
terrainはブロック用のテクスチャ、BlockIDが尽きる方が早いからあんまり問題にならんかった
291名無しさんの野望:2012/05/17(木) 19:40:31.21 ID:b/Ek+NAN
>>285
半ブロックにしてからスクラップにしとけ。
二倍になるぞ。
292名無しさんの野望:2012/05/17(木) 19:57:04.16 ID:Z3KCifBL
>>285
自動作業台で丸石半ブロックにすれば効率2倍、
粉砕焼成してガラスにする余裕があるなら丸石パイプにすれば2.6倍

丸石製造機1台→半ブロック化→無改造リサイクラー4台
とやって、100EU/tの物質製造機にさえスクラップ不足
めんどくさくなって電源拡大だけにしてしまった
293名無しさんの野望:2012/05/17(木) 19:58:12.87 ID:oBA7VTFG
>>276
ありがとうございます。
これでダンジョンに近づかない限り平和な世界に・・・
294名無しさんの野望:2012/05/17(木) 19:59:25.80 ID:J3nDlotp
>>233
全然これで大丈夫
ありがとう!
295名無しさんの野望:2012/05/17(木) 20:05:40.91 ID:8Fm/wKzM
>>292
パイプて…そこまでしてスクラップ欲しいとは思えんわw
296名無しさんの野望:2012/05/17(木) 20:07:37.01 ID:P2bw5oOO
>>256 亀だけどありがとう。なぜかharmを「叫ぶ」の意味だと勘違いしていた俺を全力で罵って下さい
297名無しさんの野望:2012/05/17(木) 20:14:22.03 ID:HTiAplsK
usefulchestが使えない。。と思ってエラー文よく読んだらid:201を使ってたのな
mystcraftの書き物机とブロックidが被っていた
298名無しさんの野望:2012/05/17(木) 20:30:03.82 ID:Z3KCifBL
巣箱を空中に設置して、下から手を伸ばせば防護服などいらなかったでござる
5メートルも手が伸びるクラフター殿は流石でござる
299名無しさんの野望:2012/05/17(木) 21:01:59.71 ID:5U763Fhs
なん…だと…?
300名無しさんの野望:2012/05/17(木) 21:20:02.18 ID:/cfInwYH
鬼才あらわる
301名無しさんの野望:2012/05/17(木) 21:23:03.11 ID:laswIPLU
同時にジャングル蜂の価値が激減しそうだな
絹糸の使い道ってあとバックパックの強化だけだっけ?
302名無しさんの野望:2012/05/17(木) 21:24:30.06 ID:jg2/qD/P
質問です
Flan's modを導入したいのですが前提のmodと本体をすべて導入し
起動したところ自動生成されるはずのFlanフォルダがでません。
どなたか同じ症状で解決方法のわかるかたいたら教えてください。
303名無しさんの野望:2012/05/17(木) 21:34:54.97 ID:JSDPp8Xx
エラーログ見れ
全ての情報出せ
304名無しさんの野望:2012/05/17(木) 21:37:37.26 ID:4NszakZD
ジャングル蜂はバックパック強化に使ったらもう用無し
一応経験値蜂もあるけど趣味の領域
305302:2012/05/17(木) 21:54:37.37 ID:jg2/qD/P
ログでは
Flan`s Mod : Failed to load dependencies! Not loading Flan`s Mod.
とでていました。情報不足申し訳在りません
306名無しさんの野望:2012/05/17(木) 22:02:47.22 ID:b++g6vP4
入れたMODのバージョンと入れた手順を詳細に書かないとわからん
307名無しさんの野望:2012/05/17(木) 22:17:33.79 ID:OgsNPJ3k
>>305
Flan's使ったことないけど、メッセージが「必要な物が入っていないからロードしないよ」だから
前提MOD入れたつもりで抜けてたり間違えてたりしてるんだろう

とにかく、質問するなら何のMODのバージョンいくつをどういれたのか全部書くところからだ。
308名無しさんの野望:2012/05/17(木) 22:22:13.96 ID:i/tDFtrU
みんな物質製造機にスクラップ使ってるんだな
無から作ってたわ
309名無しさんの野望:2012/05/17(木) 22:22:51.16 ID:fQno1yJF
logistics piopesとadditional pipes(テレポートパイプ用)で引き出し、収納する倉庫を作ってたんだけど行き詰まったので質問

全部のチェストにchassi Mk2(モジュールはpolymorphic itemsinkとprovider)を付けてテレポパイプ(両方true)経由
で呼び出したら、テレポしてきたアイテムが出てこないでそのまま戻っていくんだけど、
どこか間違ってるのかな それとも何か足りない?
分岐部分はbasicパイプで繋いでます
310名無しさんの野望:2012/05/17(木) 22:40:38.23 ID:laswIPLU
>>309
実際に配管見てないしバージョンも分からんからなんとも言えんが
リログでも直んない?

ネザーに行って戻ってきたら一部のロジスティックパイプが認識しなくなって似たようなことはあったけど
リログしたら直った
311名無しさんの野望:2012/05/17(木) 23:12:19.20 ID:hXp5woEd
>>119
良いこと聞いたな、早速設置してみる。
>>123
今まで強化タンクが爆発したことは無いな。

魔道かまど+ふいご4つ(+魔力供給状態?)を燃焼状態で
3段階目のるつぼを使ったらほとんどTaintが出ないから、
そもそもTaintがあんまりたまらない運用も可能だし(むしろ要るときに足らなくてわざわざ作ることになる)
撤去するときに邪魔なのもあるから、あまり貯めない方向がいいんじゃなかろうか。

312名無しさんの野望:2012/05/17(木) 23:52:33.86 ID:fQno1yJF
>>310 レスありがとう
リログしても駄目だった
バージョン記載忘れごめん

本体 1.2.5
Forge 3.1.3.105
BC 3.1.5
-Additional Pipes 3.0.7
-Logistics Pipes 0.2.5B

Additional Pipesは3.1.0入れたけどテレポートパイプにくっついてるパイプがリログすると消えたからバージョンさげました

配管は他のチェストも全部同じです
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1337265607784.jpg
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1337265656396.jpg
313名無しさんの野望:2012/05/17(木) 23:58:54.71 ID:QLCBjFGI
>>312
テレポパイプの直前をBASICパイプにしてみ
314名無しさんの野望:2012/05/18(金) 00:04:39.52 ID:6pyVpW05
ハリボテ回転エンジンって青色カラーのまんまなんだろうか
水車フルブーストしても緑色にすらならないや
315名無しさんの野望:2012/05/18(金) 00:15:35.45 ID:+Z/Hp5Lu
>>253
あと、旧オートマトンの時代から、ウォッチャーと武器のパルスライフル(ターレットも)は
ダメージが出ないバグが結局なくならなかった。

割と癖はあるけど面白いMODだと思うんだけどなあ。
未実装要素もまだまだ曖昧なMODに非Forgeの(Block/ItemIDはともかく)SpriteIDドカ食いはさせられないわ。

>>264-265
石臼ウマーって人は、仮にコレが独立MODになったら、
生成したアイテム(小麦粉とか)はBTWと同じく周囲にポポポポーンの方がいいの?

>>290
BlockIDが4096化したら今度はそっちの問題が出てくるのか。
316名無しさんの野望:2012/05/18(金) 00:22:22.65 ID:nLpEnZz2
BTWは全自動鋼鉄製造機構を作るまでがゴール

スタート:水路に石炭・鉄鉱石・粘土・ネザーラックを投げ込む→ゴール:大釜に鋼鉄が出来上がってる

的な。8割がた完成まで漕ぎ着けたけど
なぜか気が付いたらForge環境でEEでチート祭りやったり工業MODでリソース運用やったりしてた
317名無しさんの野望:2012/05/18(金) 00:23:50.17 ID:VCtoAhpN
>>314
温まり方は石エンジンとほぼ同じ。
生成効率がmaxで石の120%程度だから、ほんの気持ち温まりやすいかもしれないけど
平時風車とか、下だけ3水流水車とかは30%程度の生成効率だからかなり温まりにくいというか
石エンジンにしても、基本出力単価の方が大きいから温まらない。
318名無しさんの野望:2012/05/18(金) 00:32:34.76 ID:P1t2gwLJ
>>315 Zeitgeistもバグ修正してくれれば今の要素のままでも楽しいんだけどなぁ
テクスチャをサイバーかスチームパンク系のやつを使ってICやComputerCraftで工業したりflansMODとかで武器乗り物揃えると雰囲気が一新してめちゃくちゃかっこいい。
調子にのってWalled City Generatorで生成された街を機巧ブロックで全部侵食させてサイバータウンやーとかやってみたら途中でワールド動かなくなって泣く泣く消した思い出があるが……
319名無しさんの野望:2012/05/18(金) 00:46:56.23 ID:2wvumslQ
>>317
成程。
水車横倒しにして四方向から三マスずつ水流ぶち当ててるけど依然として青のままだったからちょっと気になった
もう少し時間経過させてみようかな

320名無しさんの野望:2012/05/18(金) 00:47:43.79 ID:8BCIpZkR
>>313
内容物が通ってるか確認するためにstoneパイプを挟んでいました
受け取り側、送信側を両方basicを挟んでみましたが、やはり戻ってしまいました
受け取り側を直接テレポートパイプにしても駄目で、試しにチェストをひとつだけ繋いだ状態でやってみましたがそれも駄目でした

Additional Pipesのバージョンを3.1.0上げてみたところ正常に受け取る事が出来ました
この前は液体パイプに液体テレポートパイプを繋いでリログした時に消えたけど今回は消えなかった・・・forgeのバージョンを上げたからかな?

>>310 >>313ありがとうございました
お騒がせしました。

321名無しさんの野望:2012/05/18(金) 00:48:28.01 ID:nyHQ2Zms
質問スレに出したらこっちで言えみたいにかかれてたのでほぼコピペで悪いが質問させてくれ


夜ごとに1ドットの点みたいな生き物がマップ中に現れるんだが正体がわからない
・叩けば消える(HP1?)
・夜になると現れる朝になると一斉に消える
・minimapによるとその他の生き物に分類されてる

入れてるmodは
minecolony
ExtraBiomesRPG
Decoratives Mod
littleMaidMob
この辺とあとはブロック追加系の小物が複数

害はないんだが気になって仕方がない
誰かわかる人いないだろうか
322名無しさんの野望:2012/05/18(金) 00:51:11.38 ID:dXRpkmzQ
スクショ出した方が早いと思う
323名無しさんの野望:2012/05/18(金) 00:51:30.83 ID:Ygn3ERH+
ExtraBiomesの蛍?
324名無しさんの野望:2012/05/18(金) 00:51:36.73 ID:nLpEnZz2
おい
おまえそれ
325名無しさんの野望:2012/05/18(金) 00:52:22.64 ID:nyHQ2Zms
>>322
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2990570.jpg.html
これです

>>323
それなのかなー
だとしたらExtraBiomes外すしかないか
326名無しさんの野望:2012/05/18(金) 00:57:43.04 ID:3gqKxRxj
虫の画像を消してみたり
327名無しさんの野望:2012/05/18(金) 01:10:24.02 ID:nyHQ2Zms
一応当たり判定があるから消すとそれはそれで不都合ありそうだな
皆すばやい解答ありがとう
328名無しさんの野望:2012/05/18(金) 01:24:53.51 ID:DXnkjzsL
>>316
結局鋼鉄作成が最終コンテンツなのよね、もうそれ以上の要素はないっていう
鋼鉄ツールは正直オーバースペックだし、振るう相手がいない感
更新も続いてるとはいえ、なんかどうでもいいヘンな方向に行ってるし
BTWももうクリアかな
329名無しさんの野望:2012/05/18(金) 01:37:12.39 ID:nLpEnZz2
>>328
いやいや何をおっしゃる

農耕サポートのプランター
ある程度のアイテム仕分けが出来るホッパー
アイテム消失無しの掘削TNT
装飾用ブロックのハーフ羊毛や石・木の縦ハーフ 1/4 1/8ブロック
ブロックディスペンサー、BUDセンサー、無線信号(レンズ)、スイッチ式ライト

BTWはエンドコンテンツ攻略というより、むしろ日常に根ざした汎用MODなんやで
330名無しさんの野望:2012/05/18(金) 01:41:57.84 ID:iYGScO9h
ロジスティックパイプで養蜂自動化しようとしたけど蜂がレーンアウトするぜ
低スペック乙か
331名無しさんの野望:2012/05/18(金) 01:44:54.51 ID:DXnkjzsL
それだけに他と競合しまくるのが残念でならんなー
切り刻めるブロックならRPのがあるが、あれは細かすぎて持て余す感
建築にそれほど凝らない人ならBTWぐらい大ざっぱでちょうどいいのかもな
ホッパーや各種センサーとかのブロックは工業modのごく初歩的な要素とも言えるし
332名無しさんの野望:2012/05/18(金) 01:47:57.89 ID:GhwJrntZ
細かいMODならそこまで競合せんだろ
forgeICBC前提だと競合しまくりになるんだろうが
333名無しさんの野望:2012/05/18(金) 02:01:57.62 ID:DXnkjzsL
レッドストーン回路まわりを改善するmodが欲しいんだよなあ
RPが代表的だけど言うまでもなく競合するし・・・
334名無しさんの野望:2012/05/18(金) 02:20:52.08 ID:pKNu/Khq
はいはいパワクラパワクラ
335名無しさんの野望:2012/05/18(金) 02:32:51.50 ID:DXnkjzsL
モノがモノだけに日本語の説明書がないのはちょっと・・・
336名無しさんの野望:2012/05/18(金) 02:33:30.21 ID:+Z/Hp5Lu
>>319
出力効率のためとはいえ、横倒し水車はあんまり美しくないよなあ。
いや、モデルの種類によってはまだ普通に見えるのか?

せめて落下水流からのL字6マスぐらいが見栄え的にはありかな。

>>333
レッドストーンパウダーを壁面に貼れるMODてのもあったなあ。
動力規則がどうなるかは怪しくなるが。
337名無しさんの野望:2012/05/18(金) 03:21:27.06 ID:32Co/tZX
>>335
フォーラムに説明あった気がする
338名無しさんの野望:2012/05/18(金) 03:38:16.27 ID:32Co/tZX
せっかくだから拾ってきた
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=3863
339名無しさんの野望:2012/05/18(金) 03:49:20.84 ID:azFuewa5
>>314
速度違っても、基本ずっと青なのはなんか寂しいので変わるようにしてみた。
なお、設定でOnにしないと変更は反映されない、デフォでは今までどおりのぬるい状態。
安全稼動効率を石エンジン未満に設定してるので、120%回転させてる場合、簡単に爆発する。
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=2150&p=37817#p37817

ピストン速度が速くなるだけで、BP生産効率は前と一緒。
むしろ爆発するぶん今までの最大効率が出せないようになってるので、見た目とスリルが手に入る事とのトレードオフ。
雷雨で風車爆発するの楽しい。
(ゲートで変色したら止めるようにすれば、r2仕様でも雷雨風車も石エンジンの1.1倍弱な効率で稼動するはず)
340名無しさんの野望:2012/05/18(金) 04:13:31.52 ID:w7DS/xaZ
>>338
おおサンクス
これさえあれば火鉢の下の回路を簡略化できるかなあ・・・って
配線そのものを変えられるものじゃなさそうね
341名無しさんの野望:2012/05/18(金) 04:32:25.81 ID:wfdt0SqP
回線とかそういう感じの発展形で、
カオスシード風のルールって作れないものかな…
342名無しさんの野望:2012/05/18(金) 04:38:55.66 ID:VxzfX3xJ
久しぶりにBTWやりたいが今更BCやIC無しでまぞい素材集めをする気にもならんしなぁ
343名無しさんの野望:2012/05/18(金) 05:35:26.78 ID:P0deFyOn
Fossilのタイムマシーンってなんだ?VUしたら追加されてたんだけど・・・
344名無しさんの野望:2012/05/18(金) 06:37:59.31 ID:yNdTZfoU
なにそれワクワクする
345名無しさんの野望:2012/05/18(金) 07:08:00.25 ID:Jfij1Ut7
以前Display CasesでForge機能使うmodのアイテムグラ表示が化けるやつを修正してた差分あったと思うんだけど、
あれの1.2.5版って無いのかしら

>>315
石臼の周りにポポポポーンしても、大抵は周囲に回収設備敷いてるから大丈夫じゃね
346名無しさんの野望:2012/05/18(金) 07:12:02.93 ID:GLSXwL9N
アドオンタイムマシーンってやつ?
俺のにも入ってたわ。
レシピもよくわからんしためしにNEIで設置して右クリとか赤石入力してみたけど、
なんもおこらん!なんぞこれ!
347名無しさんの野望:2012/05/18(金) 07:43:31.22 ID:YJfk1jJz
1秒前にタイムスリップしてるんだよ
348名無しさんの野望:2012/05/18(金) 08:00:06.58 ID:P0deFyOn
>>346
そうそうそれ。
俺もいろいろNEIで出していじってみたけどなにもおこらん
そんでcfgファイルがfossilと別にできるとか謎なんだけど
フォーラムのページにもそれらしき記述はないっぽいし(英語苦手だから読み落としてるかも)
なんか情報あったら教えてくれ
タイムマシーンとかwktkが止まらない
349名無しさんの野望:2012/05/18(金) 08:13:20.57 ID:GLSXwL9N
>>349
恐竜モブが自然にわくようになるとか・・まぁそんなわけないか・・。
タイムマシン設置したとたんメモリ使用率が大幅に上がった(気がした)からこれは気になるな。
350名無しさんの野望:2012/05/18(金) 08:13:35.16 ID:BqI04e5p
タイムマシンに〜
お〜ねがい〜
351名無しさんの野望:2012/05/18(金) 09:23:20.25 ID:QRIC7/NA
>>348
あれはまだ中身が実装されてないだけ
将来的に使うらしい
だから今は単なるオブジェぐらいにしか使い道がない

ところでMFRのランチャーみたいな動物を殺さずにドロップアイテムを収穫するMODってない?
ランチャーと自動駅レールが魅力的でいつまでたってもBC2のままだ・・・
ハリボテ愛用者としてはエンジンに凄く興味もあるし
352名無しさんの野望:2012/05/18(金) 10:22:12.13 ID:OAD1l5O0
>>345
forge対応の展示系mod(shelfとか)さっきちょうど探してたけど見つからなかったよ
forge通してMODで追加されるアイテムの展示は難しいのかな
353名無しさんの野望:2012/05/18(金) 10:36:23.92 ID:BqI04e5p
>>351
背中にくっ付けて、生かしたまま肉を削ぎ落とし続けるステキなアイテムとかなかったっけ
354名無しさんの野望:2012/05/18(金) 10:49:19.03 ID:YJfk1jJz
あれは軽くトラウマになった
355名無しさんの野望:2012/05/18(金) 10:54:55.20 ID:nLpEnZz2
ちゃっかり1.2.5に対応しててワロタ
http://www.youtube.com/watch?v=cAr42HeUGjs
356名無しさんの野望:2012/05/18(金) 11:11:54.26 ID:Yf1O7jaK
PigGrinderか
最後は爆散するんよね
357名無しさんの野望:2012/05/18(金) 11:14:33.35 ID:ljmh8h3z
これはひどい
358名無しさんの野望:2012/05/18(金) 11:18:32.90 ID:YJfk1jJz
お友達ブロックと双璧を成すMODだわ
359名無しさんの野望:2012/05/18(金) 11:23:15.30 ID:P1t2gwLJ
Flan'sMODを武器を最大限に使いたいので、凶悪なモブ(ダンジョン)を追加するMODはないだろうか

ベタダン、Aurorae、巨人、バトルタワー、NewDun、黄昏、WalledCity、氷世界、BossCraft、Invasion、ゴブリン
イビルクラフト、Siege、Mo生物、Human+、ギャング、ToK、Herobrine、属性クリーパー、ハムスター、天使像、Advanced Toolのモブ

上の経験したMOD以外で何かあったら教えてほしい。できれば1.2.5でお願い
360名無しさんの野望:2012/05/18(金) 12:03:22.89 ID:sJhG+9ke
>>359
ダンジョン生成系なら、把握してる範囲だと

Dungeons+
Dynamic Mazes
TombGen

ただ、どれもまだ使ったことないから、凶悪かどうかは知らんよw
361名無しさんの野望:2012/05/18(金) 12:09:31.00 ID:w7DS/xaZ
>>342
何かマゾかったか?
麻栽培の初期と、魂壷作るのがめんどくさいぐらいだと思ったけど・・・

>>345
1マス空けて囲って水流してるんだけど、時々囲いの上や石臼自体の上に乗っかって流れないのがあるのが気になる
あと音を何とかして欲しい・・・ドカンドカンじゃなくてゴリゴリ擂ってる音にしてくれ
362名無しさんの野望:2012/05/18(金) 13:16:28.25 ID:NkGp0ez5
物質製造器は512EU/t 4ライン+丸石製造機56発でブロックブレイカー0.2秒→リサイクラー3機に分配してたけど
リサイクラーに入る丸石は余るんだが肝心のスクラップ生成がまるっきり追いつかなかったのでそこで諦めた
それでも4〜5秒に一個くらいマター出来てたけどな
363名無しさんの野望:2012/05/18(金) 13:17:03.68 ID:Q8z+qW2H
>>361
初期の方のBTW(1.7〜1.8辺りの)やってると異様にマゾく…というかコスパが悪く感じてまう。
鋼鉄ツールやマイニングチャージ、セメントあたりは作ったらそれまで感が強い。
マイニングチャージは出来る頃にはもういらんよなあ・・・

セメントは今、石ブロックになる以外の効果あんのかな?
364名無しさんの野望:2012/05/18(金) 13:17:18.31 ID:TrBhyYCB
>>362
SSうp
365名無しさんの野望:2012/05/18(金) 13:19:46.16 ID:NkGp0ez5
>>364
マイクラ1.1.0の頃の話でSSないんだわ
電気も例の表がまだ有効だった頃の話
366名無しさんの野望:2012/05/18(金) 14:11:59.25 ID:2wvumslQ
Crafting Table IIIで何の気なしにラピスラズリ9個→ラピスブロック1個にしてたらいつのまにかやたらラピスラズリが増えてた。
無限増殖か
367名無しさんの野望:2012/05/18(金) 14:19:49.22 ID:NkGp0ez5
>>366
それダイヤとか他のでも起こるよ
Shift押しながらとかでまとめてやるとなかなかびびる
368名無しさんの野望:2012/05/18(金) 14:33:06.67 ID:w7DS/xaZ
まあぶっちゃけmod入れてるならツールも使えるだろうし
不具合利用した無限増殖に意味はないよな
369名無しさんの野望:2012/05/18(金) 15:36:53.41 ID:vpAtqs9R
アイテム自体が欲しいっていうわけじゃないしなー
370名無しさんの野望:2012/05/18(金) 16:19:41.68 ID:VxzfX3xJ
MovableSpawnerって前はMODで追加されたMOBのスポナーも回収できたんだけど
今ってできなくなってる?
371名無しさんの野望:2012/05/18(金) 16:29:43.31 ID:C3VBbs+k
LogisticsPipesはすごい便利だけど、故意にレーンアウトさせたい場合にはちょっと困った挙動するな
TC2のるつぼにぶち込みたいだけなんだけど
テレポパイプ→リクエストパイプ→石パイプだとリクエストパイプのところで詰まってあふれるし
QuickSort module→リクエストパイプはスタックで受け取ってくれない
あふれたアイテムは黒曜石パイプで拾ってるつぼに入れてるけど
なんか俺って間違ってるかな?
372名無しさんの野望:2012/05/18(金) 16:29:58.22 ID:CYebCYIP
>>370
前のってやつがよくわからんが
今のやつはベタダンのスポナーなら回収&再設置できると思う
つうか俺の環境ではできてる
373名無しさんの野望:2012/05/18(金) 16:35:39.86 ID:BqI04e5p
>>371
一旦チェストに入れて木パイプで排出してやりゃいいじゃんかよー
374名無しさんの野望:2012/05/18(金) 16:40:30.44 ID:C3VBbs+k
>>373
スノーゴーレムから雪ブロック生成してそれを運びたいんだけど
生成速度がかなり早くて、1つ1つるつぼに入ってくと溶ける速度が間に合わなくてFPSがえらいことになるのよ
スタックで入ってくれるとこのヘタレPCにはうれしいってわけさ
375名無しさんの野望:2012/05/18(金) 16:52:01.68 ID:w7DS/xaZ
BTWの苔石ブロック伝播が地味にうぜえ
丸石に戻せないのにどんどん増えやがる・・・スポナー部屋を焼き石で改築するしかないのか
せめて焼き石にできるようにしてくれればいいのに・・・
376名無しさんの野望:2012/05/18(金) 16:52:03.45 ID:BqI04e5p
>>374
パワフルなエンジンちゃんを木パイプにくっ付けて、チェストから纏めて引っ張り出してやりゃいいんじゃねーの?
あれ? 俺なんか変な勘違いしてる?
377名無しさんの野望:2012/05/18(金) 16:56:42.10 ID:C3VBbs+k
>>376
うんーごめんね俺の書き方が悪かった
スタック単位で引き出してくれるモジュールがあるんだからリクエストパイプから何とかならないかと
このへたれPCにはアイテム1つ1つが64個描画されるのと
64個が1つ描画されるのでは大きなちがいがあるのさ
378名無しさんの野望:2012/05/18(金) 17:04:58.61 ID:BqI04e5p
バラのアイテムをスタックしてから通すパイプってなかったっけ
379名無しさんの野望:2012/05/18(金) 17:14:32.14 ID:Yf1O7jaK
BCアドオンのABOの集積パイプか、ロジスティックの物流コンテナパイプだね
380名無しさんの野望:2012/05/18(金) 17:22:27.97 ID:C3VBbs+k
ABOの集積パイプは今使ってるけど数秒で出てきちゃうんでそれなりにスタックはしてくれるど64個までスタックしてくれない
ロジスティックの物流コンテナパイプでできそうなのか。勉強してみるよ
381名無しさんの野望:2012/05/18(金) 17:22:35.68 ID:VxzfX3xJ
>>372
すまぬ、1.2.3のときはスケルトンドルイドとかレッドキャップとか黄昏の森で追加されたMOBのスポナーを回収できたんだけど
1.2.5でやってみたら回収したら豚スポナーになってしまったんだ
クリーパーやエンダーさんの既存のMOBのスポナーはちゃんと回収できてるんです
382名無しさんの野望:2012/05/18(金) 17:26:56.45 ID:nLpEnZz2
>>375
まぁ、有限資源優先と言う事でw

>>381
りす神さまのスポーナーぐいじゃダメなん?
383名無しさんの野望:2012/05/18(金) 17:31:47.80 ID:w7DS/xaZ
>>382
苔石とか用途限られすぎだろー、こんなにもっさりあっても困る
まぁ改築すればいくらでも予防できるからいいんだけどさ
384名無しさんの野望:2012/05/18(金) 17:44:22.92 ID:Yf1O7jaK
ABOの集積パイプって64個までスタックせんの?
解説ページの感じからすると、パイプ内でスタックされることになったのは赤石信号OFF→ONになるまで保持するんだと思ったんだが
赤石信号入れてなかったりするんじゃなく?OFFだと単なるパイプよ
385名無しさんの野望:2012/05/18(金) 17:49:15.51 ID:C3VBbs+k
>>384
赤石信号OFFでスルー
赤石信号ONで数秒間溜めて吐き出す
て感じ。たった3個とかでも時間経過で吐き出すんだよ
386名無しさんの野望:2012/05/18(金) 17:52:08.58 ID:22Vht28X
TC2の脳みそエンチャ台に
「強過ぎるのは作れない」ってかいてあるけど、
実際魔道エンチャでこれよりいいのって作れるのか?
387名無しさんの野望:2012/05/18(金) 18:01:44.71 ID:NkGp0ez5
>>378
tube stuffのBufferかな
パイプじゃなくてブロックだけど
388名無しさんの野望:2012/05/18(金) 18:02:24.65 ID:C3VBbs+k
>>386
魔力量の上限が決まってるってことでしょう
7000くらいだったかな
リペア+ドロップ増加3+レリックハンター+・・・
ダメージ増加は5まであるはずだけど3までしか表示されない
389名無しさんの野望:2012/05/18(金) 18:04:04.84 ID:22Vht28X
>>388
そういえば脳みそ台じゃ5は殆ど見ないな
最強装備つくるなら脳みそ32個で囲った魔道エンチャ台が最強か
390名無しさんの野望:2012/05/18(金) 18:09:42.62 ID:bazrzC6B
マイクラMOD初挑戦なのですが、シビアさを求めてます(理不尽さではなく)
サバイバルっぽさが上昇するようなMODはないでしょうか?
wikiを見た感じそれっぽいのが見当たりませんでした。
入れてみようと思ったのは Millenaire 村MOD?くらいです
391名無しさんの野望:2012/05/18(金) 18:11:44.37 ID:kRjRzV45
>>390
生き残る っていう意味のサバイバルっぽさなら
敵MOB追加MOD入れてみるのは?
392名無しさんの野望:2012/05/18(金) 18:16:11.40 ID:bazrzC6B
>>391
なるほど。そういう手もありますね。
お勧めとかあったら教えてもらえると嬉しいです。

生き残るって意味合いであっています。
贅沢を言うと、敵との戦闘が厳しくなる方向よりも、
その箱庭の中で生活して生き残る的な感じを強められるものがあればな。と
393名無しさんの野望:2012/05/18(金) 18:16:54.53 ID:kwKmX4sX
項目:Texture(32x32)
編集ソフト:GIMP 2
32x32のテクスチャをボチボチ作ってます。
デフォルトのテクスチャをちょっといじって自分好みにするくらいなんですが、16x16→32x32にリサイズするのに苦戦してます
元画像を横に見たまんまを32x32用キャンパスに手動入力してるのですが、もっとうまい方法ありませんか?
フリーの画像編集ソフトでもっと使い易いものがありましたらこちらも教えていただきたいです
394名無しさんの野望:2012/05/18(金) 18:17:24.80 ID:C3VBbs+k
>>390
TerraFirmaCraftつうのが最近人気らしい
395名無しさんの野望:2012/05/18(金) 18:24:30.74 ID:bazrzC6B
>>394
なるほど。ちょっと調べてみます。ありがとう
396名無しさんの野望:2012/05/18(金) 18:37:59.73 ID:OUZHQphw
>>393
拡大したい範囲を選択してコピー→ペーストすると新規レイヤーとして貼り付けられるから
右クリックからレイヤー→レイヤーの拡大縮小 サイズ指定して補間方法を補間しないに

でもこれMinecraftと関係ないよね
397名無しさんの野望:2012/05/18(金) 18:38:47.42 ID:VxzfX3xJ
>>382
単純に出すだけならGUIでいいんだけど
前にあれ入れてたらなんだかスポナーのありがたみが薄れてしまって縛りっていうか
スポナーコンプを冒険の目的のひとつにしてるのでござる
398名無しさんの野望:2012/05/18(金) 18:42:02.25 ID:Q0oN7HBV
ロケットサイエンスってjarをmodsにぶち込むだけじゃダメなのか?うまく導入できないってか、認識されてないっぽい
399名無しさんの野望:2012/05/18(金) 18:42:11.60 ID:7zKROu6j
さっきのスタックして輸送したいって話しで、RPの機械だけどレギュレータなら個数指定して搬出できる
環境にも依るだろうから参考程度に
400名無しさんの野望:2012/05/18(金) 18:45:33.22 ID:N30uQjfA
>>398
IC入ってないとかVerが合ってないとかってオチはないよな?
一応modフォルダにRocketScience.jarを入れるだけでいいはずなんだけどね?
401名無しさんの野望:2012/05/18(金) 18:45:53.14 ID:Yf1O7jaK
>>385
あーじゃあ解説と動作が一致してないのか 仕様変わったりとかかな
ロジスティックもダメだったらテレポパイプだな スタックは関係ないけど負荷は減るはず
402名無しさんの野望:2012/05/18(金) 18:46:33.29 ID:VP3Q30lV
>>371
Quicksortと組み合わせるパイプをBasicに代える
403名無しさんの野望:2012/05/18(金) 18:47:22.06 ID:qEzv6ydq
>>359
通常mob強化
BetterThanTestificates
404名無しさんの野望:2012/05/18(金) 18:48:49.70 ID:Q0oN7HBV
>>400
ICってCommonが入ってるやつだよな?
ver間違えたかな……
405名無しさんの野望:2012/05/18(金) 18:56:41.69 ID:kwKmX4sX
>>396
こんな便利な方法あったとは、ありがとうございました。質問内容について仰る通りなのでなるべく書き込み控えるようにします
406名無しさんの野望:2012/05/18(金) 18:56:56.04 ID:/SBjYfCM
1.3のラージバイオームで喉の渇きゲージとかあると砂漠の旅が楽しくなりそうだな
407名無しさんの野望:2012/05/18(金) 18:58:15.27 ID:N30uQjfA
>>404
あんまり言っている意味がわからんが・・・
ModLoader、MinecraftForgeを正しく適応して、
industrialcraft-2-client_1.95b.jarとRocketScience.jarをmodフォルダに入れるだけだ
もちろんMinecraft本体のVerは1.2.5であることが前提だけど
408名無しさんの野望:2012/05/18(金) 19:05:27.32 ID:Yf1O7jaK
ラージバイオームって海洋バイオームどうなるんや・・・
409名無しさんの野望:2012/05/18(金) 19:08:46.95 ID:zuV6kWPa
スペースキー押しすぎて指にタコができる
410名無しさんの野望:2012/05/18(金) 19:09:14.90 ID:M1w5izLs
油田が熱くなるな
411名無しさんの野望:2012/05/18(金) 19:10:01.39 ID:sp01ZECZ
>>398
解凍、ロケットjar→modsフォルダ、ic2フォルダ→ic2jar
412名無しさんの野望:2012/05/18(金) 19:13:35.44 ID:wtPzR2ba
>>397
GUIで一旦設置してから回収して元に戻せばいいんじゃね?って意味じゃない?
まぁGUIでやるよりNEIで持ってた分のを出した方が早いだろうけど

>>357
返信が遅くなったけど
動物を殺すのが嫌でMFR使ってるのに死より辛い苦痛を与えてそうなあんなMOD使うとか
もうマイクラ出来なくなるレベルw
413名無しさんの野望:2012/05/18(金) 19:17:41.52 ID:C3VBbs+k
>>401
テレポパイプはもう使ってるス
>>402
出口をレーンアウトさせたい場合には引きこんでくれないと思う

ロジスティクスパイプスもう一度色々試してみたけど
わざとレーンアウトさせるときにはスタックしてくれないってことで俺ン中で決定した
414名無しさんの野望:2012/05/18(金) 19:20:46.35 ID:Ygn3ERH+
ちびちび回復させつつ延々と削り取るMFRも大概だよな
415名無しさんの野望:2012/05/18(金) 19:23:48.71 ID:pemDsKY+
建物ください
416名無しさんの野望:2012/05/18(金) 19:29:08.51 ID:3zqSVMMJ
417名無しさんの野望:2012/05/18(金) 19:30:59.06 ID:Yf1O7jaK
あー今テント系ってあったっけー
418名無しさんの野望:2012/05/18(金) 19:32:06.19 ID:VP3Q30lV
>>413
こういうことじゃないの?
違うならわかんね

http://youtu.be/3GEmnnx_zlk
419名無しさんの野望:2012/05/18(金) 19:33:33.55 ID:G3FaC6nP
RPのチューブ使ったバケツ式水力発電所を作ってて思ったんだけど
これを鉄エンジンの冷却水の搬入に使えないかな?
BCポンプの面倒な仕様に悩まされたりしないで済む気がするんだが
あぁ皆バイオ発電中か・・・
420名無しさんの野望:2012/05/18(金) 19:42:29.35 ID:Yf1O7jaK
バイオ発電・・・ゾンビを処理してLivingEngine→Converter
え?バイオ違い?
421名無しさんの野望:2012/05/18(金) 19:46:33.82 ID:/72pGSsa
>>413
俺も負荷軽減のために同じ事したかったけど、集積パイプに落ち着いた
1スタック分確実にバッファしてくれるパイプ誰か作ってくれないかなあ、タイムアウト秒数コンフィグで変えられるようなの

>>418
既にスタックであるアイテムじゃなくて、ちびちび増えてくアイテムをスタック分まとめてから送り出したいって事だと思われ
422名無しさんの野望:2012/05/18(金) 19:49:38.06 ID:wtPzR2ba
ちなみにMFRの回復させるヴァテナリーは今使えなくなってるみたい
だから設定でランチャーのダメージ切ってる
というかバニラ状態だと牛増やして殺すのが面倒で結局パンに落ち着くんだよな
423名無しさんの野望:2012/05/18(金) 19:56:05.23 ID:C3VBbs+k
>>418
うわぁ出来るんだーわざわざ動画ありがとう
QuickSort module+ItemSink moduleだとチェストからアイテム出てきてくれないのな
もう一度配管見なおすことにする
424名無しさんの野望:2012/05/18(金) 19:57:26.04 ID:ahgLhq/z
すみません、ダイヤよりレアな鉱石を5種類以上追加するようなMODってありませんか?(複数で5種類超えでも大丈夫です)
鉱石追加系だと主に今は、
WEAPONIZER!
http://www.minecraftforum.net/topic/1036224-125-weaponizer-ver41-modloaderforge/

CrazyOres
http://www.minecraftforum.net/topic/1042056-125-crazyores-v61/

Arcane Ascension
http://www.minecraftforum.net/topic/1163411-125arcane-ascension-031b/

この3つを入れてるんですが、他には何かないですかね?
425名無しさんの野望:2012/05/18(金) 20:01:39.39 ID:yM8qSCXp
>>386,388,389
エンチャントごとにポイントがあって合計いくつまで、ってことみたい。
何でもかんでも最高ランクでというわけには行かないけど、シャープネス5とかも先に選べば付けられる。
実際ランダムでこれより良いの付けようとすると相当な回数の試行が要りそう。
426名無しさんの野望:2012/05/18(金) 20:06:47.37 ID:yM8qSCXp
とか何とか書き込んでたらまた魔道スライムにぬっ殺された!
ちょっと目を離したときに限って湧くのはなんかあるんだろうか・・・
427名無しさんの野望:2012/05/18(金) 20:09:55.23 ID:Yf1O7jaK
輸送中にスタックじゃなく、スタックしてから輸送なら出来そう(解説ページ参照で考えた)
チェストの左上以外を看板など適当なので埋める ゲートで目的のアイテムが入れられるなら・入れられないならでエンジン制御
エンジンは鉄に金オイル 64個まとめて搬出になるから
目的のアイテムが入れられなくなったらエンジンを動かすようにする スタック数の限界が違っても気にすることない

利点はアドオン無しで可能なこと、欠点は1つしかアイテム指定できないこと・BC3じゃないとゲートないんでBC2だと無理なこと
428名無しさんの野望:2012/05/18(金) 20:19:51.61 ID:vpAtqs9R
>>419
バイオガスエンジン並列しまくってのBP→EU変換が手放せなくて済まない
429名無しさんの野望:2012/05/18(金) 20:32:02.54 ID:VP3Q30lV
>>427
ゲートってアイテム指定できるんだね

>>421
こんな感じでどうだろう
調整してないから溢れまくってるけど
http://youtu.be/fMqvpdbU758
430名無しさんの野望:2012/05/18(金) 20:50:23.03 ID:Yf1O7jaK
>>429
すまん金ゲート以上だとっての書き忘れてた
ゲート詳細のアイテムスロット関連の所にある
そこの、インベントリに1個でも空欄があるならって条件を使うんさ
こいつはスロットが空いてなくても収納可能であるなら条件満たすから、満たさなくなった=スタック限界に達したってなる

あと欠点書き忘れで、スタックのためのチェストへ来る量が多かったりするとスタックしたの搬出する前に到着しちゃって逆流してしまうから鉄パイプ要るかもしれない
それから指定アイテム以外は流れてこないようにしておかないとゲートで指定したアイテム以外はスタックせず流すと思われる(チェストの左上のみのため、それ以外の空欄潰しは流れないけど)
431名無しさんの野望:2012/05/18(金) 20:55:34.95 ID:YJfk1jJz
ウゴクラフトが何故か反応しなくなって壁から帰宅する事が2桁になってから開けた壁の穴を補修しなくなった俺
432名無しさんの野望:2012/05/18(金) 20:58:00.28 ID:VDtv3OUf
>>431
推敲しろ
433名無しさんの野望:2012/05/18(金) 20:59:22.47 ID:ZBPDL1De
ウゴクラフトはまだまだバグ多いみたいね
434名無しさんの野望:2012/05/18(金) 20:59:26.09 ID:YJfk1jJz
壁の穴便利!
435名無しさんの野望:2012/05/18(金) 21:01:21.79 ID:H/hp6tjO
壁が無いと便利!
436名無しさんの野望:2012/05/18(金) 21:14:01.40 ID:FH1kzFBH
IC2にて質問

下記の状況でマグマを吸い上げて地熱発電ガできないのですがどうしたらいいのでしょうか?
地熱発電=地
掘削機=掘
ポンプ=ポ
MFE=■
銅電線=□
低圧変換装置=○
上から見た図

    □
    □
 □□□   ○
 □  □   □
□  掘   □
 □□ポ地□■

掘削機の下はマグマまでとどいてます
ポンプでマグマが吸い上げられてるのは確認しました
ポンプに空のセルは入ってます
地熱発電だけが動いていません
http://i.imgur.com/m1SJI.jpg
437名無しさんの野望:2012/05/18(金) 21:17:04.26 ID:FH1kzFBH
やべぇクッソずれた
438名無しさんの野望:2012/05/18(金) 21:18:05.09 ID:FH1kzFBH
    □
    □
 □□□   ○
 □  □   □
 □  掘   □
 □□ポ地□■
できてるかな?
439名無しさんの野望:2012/05/18(金) 21:21:20.38 ID:Yf1O7jaK
>>438
送電できてないんじゃない?
発電機に隣接してたら通電したにしても、隣接したのに隣接した機械には通電しないんじゃ
440名無しさんの野望:2012/05/18(金) 21:30:40.87 ID:FH1kzFBH
    □↑発電機で発電してる
    □
 □□□   ○
 □  □   □
 □  掘   □
 □□ポ地□■
441名無しさんの野望:2012/05/18(金) 21:35:09.55 ID:Yf1O7jaK
後出しやめような?

じゃあ損失で足りてないんじゃないの 銅だし長いし
442名無しさんの野望:2012/05/18(金) 21:37:23.94 ID:Q0oN7HBV
>>407,411
出来た、有り難う
と思いきやワカンダーがItemIDを読み込まないという謎現象発生
つーかIC2.jarにic2フォルダ入れなくても起動したし、何がどうなっているのやら
443名無しさんの野望:2012/05/18(金) 21:39:35.80 ID:h8XTwBVI
1.2.5でウゴクラフト入れたら競合起こしたんだがどうすればいいの?

--- BEGIN ERROR REPORT 253aba03 --------
Generated 12/05/18 21:36

Minecraft: Minecraft 1.2.5
OS: Windows 7 (x86) version 6.1
Java: 1.6.0_31, Sun Microsystems Inc.
VM: Java HotSpot(TM) Client VM (mixed mode), Sun Microsystems Inc.
LWJGL: 2.4.2
OpenGL: GeForce 7300 GS/PCI/SSE2 version 2.1.2, NVIDIA Corporation

java.lang.IllegalArgumentException: Slot 175 is already occupied by ee.BlockEEStone@40b181 when adding maocat.UgoCraft.BlockCore@145b02f
at pb.<init>(Block.java:249)
at agy.<init>(BlockContainer.java:7)
at maocat.UgoCraft.BlockCore.<init>(BlockCore.java:28)
at mod_UgoCraft.load(mod_UgoCraft.java:160)
at ModLoader.init(ModLoader.java:891)
at ModLoader.addAllRenderers(ModLoader.java:189)
at ahu.<init>(ahu.java:77)
at ahu.<clinit>(ahu.java:8)
at net.minecraft.client.Minecraft.a(Minecraft.java:394)
at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:732)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
--- END ERROR REPORT f07ac12e ----------
444名無しさんの野望:2012/05/18(金) 21:41:35.37 ID:Hw0p3/CX
175で競合してあるって書いてあるだろうが
445名無しさんの野望:2012/05/18(金) 21:42:43.75 ID:VDtv3OUf
Slot 175 is already occupied
Slot 175 is already occupied
Slot 175 is already occupied
Slot 175 is already occupied

446名無しさんの野望:2012/05/18(金) 21:43:09.54 ID:h8XTwBVI
>>444
英語も読めないからってしょうもない質問すまなかった
447名無しさんの野望:2012/05/18(金) 21:45:17.46 ID:a90RYdoW
さて、どう(ry
448名無しさんの野望:2012/05/18(金) 21:47:42.72 ID:kpP5ORXn
それは読めないんじゃなくて読もうとしてないだけ
449442:2012/05/18(金) 21:48:12.30 ID:Q0oN7HBV
-256されて記載されるってこと忘れてた……すまぬ……すまぬ…………
450名無しさんの野望:2012/05/18(金) 21:57:50.06 ID:B9suyae8
経験値の使用目的が増えるMOD無いんかな
TCの魔力エンチャのお陰で経験値トラップ使う機会がすっかり無くてね…
451名無しさんの野望:2012/05/18(金) 21:59:10.94 ID:Yf1O7jaK
そんな貴方にレイジングハート
452名無しさんの野望:2012/05/18(金) 22:04:24.28 ID:Yf1O7jaK
453名無しさんの野望:2012/05/18(金) 22:14:17.32 ID:azFuewa5
>>345
Displaycase MC1.2.5用forgeぱっち。※やっつけ版
最下部おまけ参照。
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=2150&p=14947

やっつけ版なのは
自分用にこれでもかと追加したブロックとアイテムたちを飾るために改造しつつ使ってたけど
気に入らない点が多すぎて完成が見えないせい
454名無しさんの野望:2012/05/18(金) 22:19:45.32 ID:a90RYdoW
455名無しさんの野望:2012/05/18(金) 22:25:11.16 ID:F/D8QsHa
>>438
損失じゃね?
低圧はその場で発電した方が色々取り回し良くていいぞと

この場合は発電機のすぐ近くまで(BCも入ってるのなら)液体パイプでマグマを引っ張ってきて、その場で発電してやるのがいい。
456名無しさんの野望:2012/05/18(金) 22:25:18.99 ID:B9suyae8
>>452
面白そうだな、ちょっと使ってみるわサンクス
457名無しさんの野望:2012/05/18(金) 22:25:38.07 ID:3zqSVMMJ
>>454
うわあああああああああああああ
458名無しさんの野望:2012/05/18(金) 22:29:06.71 ID:OAD1l5O0
>>453
嬉しい。公開ホントありがとう!
これで店っぽくできる

459名無しさんの野望:2012/05/18(金) 22:36:03.67 ID:Jfij1Ut7
うげ、MergeEnchantmentとSmartCraftが更新停止危機かよ……

>>453
ありがてぇっありがてぇっ!
ちゃんと表示されるようになって華やかになったぜ
460名無しさんの野望:2012/05/18(金) 22:54:34.87 ID:C6L15VvH
Biosphere入れて遊んでる人っている?
結構特殊なワールドだしどんな遊び方してるのか気になる
461名無しさんの野望:2012/05/19(土) 00:14:22.03 ID:Zw4/xl/H
てす
462名無しさんの野望:2012/05/19(土) 00:28:11.60 ID:QAPKM5CE
ExtraBiomeのRPGの情報なんで全部wikiから消えちゃったの?
まだ新しいのに乗り換える気ないから古いデータとして残して欲しいのに
463名無しさんの野望:2012/05/19(土) 00:35:53.06 ID:29LwRJXt
その文句はwikiで言え
464名無しさんの野望:2012/05/19(土) 00:59:01.86 ID:SpgGTCVr
履歴を辿ればサルベージできるよ
編集に権限は必要なかったはず
465名無しさんの野望:2012/05/19(土) 01:04:39.34 ID:kzbYWP/M
Mo動物ってForge前提になったのか……つらい
466名無しさんの野望:2012/05/19(土) 01:05:40.17 ID:bf+T0+T3
>>406
そういうMODを作ってくれる人が現れますように。
467名無しさんの野望:2012/05/19(土) 02:06:48.72 ID:vhMjcKct
>>460
空中の球体へいかにたどり着くかが面白かったりする
ダイヤとか手軽に取れるしな
ネザー球体はガストの攻撃で橋が焼け落ちるしで困る
468名無しさんの野望:2012/05/19(土) 02:27:22.72 ID:vRPt+/uW
パワクラのコンベア使った処理層のTTが面白すぎる
落下とはまた違った趣向で面白い
469名無しさんの野望:2012/05/19(土) 02:28:36.20 ID:bOENCQQ8
MystCraftで砂漠+浮遊世界を引き当てたらしく
そこらじゅうの砂がぽろぽろ落ち始めて即座にsaving chanksした
これ引き当てたものによっては開始即溶岩とか食らったりとかもあるのかな
470名無しさんの野望:2012/05/19(土) 02:44:58.37 ID:YtREPRCV
>>469
mystcraftものすごく気になってる。
黄昏の森と競合するらしいから、黄昏捨ててそっち入れるか悩んでる。
圧死とかの危険はありそうだけど、ディメンジョンが無限にあるってのはロマンだよな。
mystcraftやってみてどう?
471名無しさんの野望:2012/05/19(土) 03:09:15.64 ID:vhMjcKct
黒曜石迷路をMineAllでぶっ壊してみた
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2994375.png
ボスは何故か生きのこってる(ミニマップの薄い緑色に注目)
472名無しさんの野望:2012/05/19(土) 03:11:22.29 ID:deWdaP/R
あのよくわからない奴は溶岩耐性あるからな

しかし、ベタダン、スフィアとはすげー世界でやってるな
473名無しさんの野望:2012/05/19(土) 04:11:36.04 ID:vhMjcKct
ちなみにそいつはずっと落ち続けてる状態
アンダーフローして再び上空に戻ってまた落っこちる
y=-64以下で喰らうペナルティダメージもこいつには効かないので死ねない
なんかカーズ様を思い出させる
474名無しさんの野望:2012/05/19(土) 04:28:04.07 ID:zFPqlaji
そしてピラミッド・ボスは考えるのをやめた…

どうでもいいけどIC2の樹液って設置できるんだな、知らなかった
475名無しさんの野望:2012/05/19(土) 05:23:01.33 ID:u+Gt5eac
樹液塗ったブロックの上は移動速度が遅くなるんだっけ
トラップに使えそうかな?
476名無しさんの野望:2012/05/19(土) 05:57:19.44 ID:NapWzrek
>>470
469じゃないけど、資材集めにはちょうどいい
動物は見つけたそばから狩ってしまえるし
「鉱石の埋蔵量が多い」とか「グロウストーン鉱脈がある」世界はかなりの資材が簡単に手に入る
ThaumCraft2と組み合わせると条件次第でチェストやモノリスがやたらと生成されたりするけど…

ただ、気に入った世界を見つけて住もうと思うと崩壊因子が邪魔
べつに矛盾した記述がなくてもほとんどの世界にある気がする
477名無しさんの野望:2012/05/19(土) 07:07:43.75 ID:Qnc8+o3f
MystCraftはワールドの崩壊要素が無ければ使ってみたいんだけどなあ
RPの地形パッチのように崩壊因子を生成しなくなるパッチとか作られないかしら
478名無しさんの野望:2012/05/19(土) 07:23:52.34 ID:YAA6Hzyd
アトラスの苦労がよくわかるModでつね
479名無しさんの野望:2012/05/19(土) 07:44:03.55 ID:vWhQVcy1
Logistics pipe面白いのう面白いのう
480名無しさんの野望:2012/05/19(土) 08:16:31.06 ID:rIZ81ZSd
黒曜石パイプって爆発するんだな
死ぬ思いで集めてきたベタダンの収集品がほぼ全部吹き飛ぶとかねーわ
481名無しさんの野望:2012/05/19(土) 09:05:03.63 ID:u+Gt5eac
えっ
482名無しさんの野望:2012/05/19(土) 09:07:11.65 ID:q2u7Y2Gq
マジ?
483名無しさんの野望:2012/05/19(土) 09:10:57.24 ID:K8H2dcSs
なにそれこわい
484名無しさんの野望:2012/05/19(土) 09:15:59.65 ID:0hW3IBWb
黒曜石でどうやったら

縦に積み重ねまくって循環でもさせてたんかw
485名無しさんの野望:2012/05/19(土) 09:17:29.21 ID:qzRg5w0P
エネルギーパイプ以外で爆発ってするのか?
486名無しさんの野望:2012/05/19(土) 09:22:53.32 ID:mhentdGj
IC2で圧倒的ゴム不足……!


ゴム不足(意味深)
487名無しさんの野望:2012/05/19(土) 09:23:25.85 ID:rIZ81ZSd
BCパイプで仕分けさせようとAccessChestの中身(ラージチェスト3・4個分)まとめて
黒曜石パイプへ向けてEjectしたら爆発
戦利品の7割は消し飛んだ
488名無しさんの野望:2012/05/19(土) 09:24:24.85 ID:YAA6Hzyd
ゴム使う相手が居ない
489名無しさんの野望:2012/05/19(土) 09:32:52.41 ID:vEN+1lxc
>>486
ゴムの木は裸にして放置
さもなくば骨粉の出番だ

>>488
豚とか蜘蛛とか鶏とか居るじゃない
ゴムの意義の半分は失われるが
490名無しさんの野望:2012/05/19(土) 09:36:59.62 ID:kFwYhTki
生派って事だろ言わせんな恥ずかしい
491名無しさんの野望:2012/05/19(土) 09:37:32.51 ID:ptmNzPCB
ベタダンってアップデートしまくりだよな
ちょっと目を離すと2回はバージョン上がってる

MOD弄ると実績が全部パァなんだよな…
492名無しさんの野望:2012/05/19(土) 09:41:22.06 ID:LO1JKmep
BCのフィラーだかブループリントだかで樹液付きゴム原木を
増殖する手立てが紹介されてた気がする
493名無しさんの野望:2012/05/19(土) 09:55:48.85 ID:0hxF6b6E
確かブループリント
試したことないけど
494名無しさんの野望:2012/05/19(土) 10:02:49.96 ID:/25cGxpP
ベタダンは早く使い捨てスポーナーのID変更をconfigで出来るようにしてくれないと困る
TC2と思いっきり競合するわ
495名無しさんの野望:2012/05/19(土) 10:08:43.21 ID:E1HBPUrb
>>489
村人も仲間にいれたげてよぅ
496名無しさんの野望:2012/05/19(土) 10:11:28.37 ID:0hW3IBWb
ベタダンと言えば
使い捨てスポナーの具合はどんな感じ? そっちに設定して何か不都合あった?
497名無しさんの野望:2012/05/19(土) 10:28:31.25 ID:xYa+sDMS
ダンジョン生成されたばかりの所を遠距離狙撃しようとするとスポナーしかみえない
ぐらいで、他の不都合はないな
498名無しさんの野望:2012/05/19(土) 10:34:51.78 ID:vWhQVcy1
樹液垂らす原木ブロックをブループリントに記録
ビルダーにそのブループリントセットしてやるとあら不思議! 材料の原木が樹液垂らす原木に!
みたいな
499名無しさんの野望:2012/05/19(土) 10:37:13.76 ID:0hW3IBWb
>>497
ああそれは困るな…まぁ、背に腹はなんとやらって事かw
500名無しさんの野望:2012/05/19(土) 10:42:23.95 ID:/IjInui8
ベタダンで広くて高いタワーが建設されたなーと入ってみたら
騎士超強え・・・足が速いからどうしても相打ちになって当たり負けする
そしてこの城、ピッグマン敵対化させてダイヤうめえとかやってたら
最上階で集中砲火喰らう仕様なのか
501名無しさんの野望:2012/05/19(土) 10:52:49.43 ID:vRPt+/uW
ペタダンのスポナーは離れると黄昏のナーガみたいにスポナーに戻ってくれると嬉しい
502名無しさんの野望:2012/05/19(土) 11:03:02.25 ID:thkSH9Od
>>473
アンダーフローってのは小数点以下が計算しきれなくなる事だからその使い方はちょっと
503名無しさんの野望:2012/05/19(土) 11:12:16.38 ID:/25cGxpP
マイナス方向にオーバーフローでいいんだっけ
504名無しさんの野望:2012/05/19(土) 11:12:18.16 ID:4a/cf82V
>>486
1、RP2導入してRPのゴムの木を伐採
2、FFM導入してジャングル蜂から量産
3、BCとPowerConverter導入して発電→マターのコンボ

好きなのを選びたまへ
505名無しさんの野望:2012/05/19(土) 11:17:18.91 ID:0hW3IBWb
>>502
やっぱトルネードだよね
506名無しさんの野望:2012/05/19(土) 11:36:05.09 ID:zLY5B/ON
ブループリントのデータって他のワールドにコピーして使えるのかな?
507名無しさんの野望:2012/05/19(土) 11:46:10.50 ID:OOKS/dSr
BattleTowerの屋上のボスが強すぎて
丸石拠点構築→ハメ殺ししかできないんだが
ダイヤ装備なしでハメ以外となるとゾンビアタックしかないのか?
508名無しさんの野望:2012/05/19(土) 11:49:28.18 ID:vRPt+/uW
火球を跳ね返しつつ殴って下がりながらぐるぐる回る
509名無しさんの野望:2012/05/19(土) 11:51:50.13 ID:ptmNzPCB
入れてないから試したこと無いけどたしかアイツ飛べないよね
真下に落とし穴や溶岩を用意して階下から足場崩して落とすとか?
510名無しさんの野望:2012/05/19(土) 11:59:34.67 ID:RXgH8rh5
>>506
特定のフォルダに入れられたブループリント情報は
異なるワールドの製図棚でも保存されるからフォーラムの
ブループリントコーナーから気に入った建物のデータを
落としてもいいしクリエイティブで試作して製図棚に保存して
メインのワールドで立て直す事もできる
511名無しさんの野望:2012/05/19(土) 12:13:11.58 ID:aZvuIkXr
>>494
Chocolateフォルダの中のconfファイルの最後にブロックID書いてあったけど
そこいじってもダメなん?

>>496
ベタダン固有mobの初期配置位置に何も入ってないスポブロが置いてあって、近づくとそれが
改めて武装スケルトンとかに化ける感じ
上記のとおりブロックIDがひとつ塞がるのが競合の元になるが、今のところ他に問題はないな
マップのレーダーで敵の密集具合からダンジョンの目星をつけられなくなるのも不都合っちゃ不都合か?
512名無しさんの野望:2012/05/19(土) 12:14:03.39 ID:ysiOhUun
>>455
BCいれてないから入れてくる
513名無しさんの野望:2012/05/19(土) 12:15:50.38 ID:lM+yDdDc
スレ読んでてTC2とかFFMに興味湧いてきたんですが、これらのMODはICのように新規に生成されたマップにしか出現しないものはありますか?
wikiを見た感じでは魔力の結晶は成長するみたいなので既存マップを引き継いでも生成されるかなと淡く期待しているのですが…
514名無しさんの野望:2012/05/19(土) 12:17:40.32 ID:deWdaP/R
新規生成チャンクでなら見つかるからネザーゲートを5kmくらい先に作ればいいんじゃないかなぁ!

どっちも新規生成あるはず
515名無しさんの野望:2012/05/19(土) 12:21:52.73 ID:0hW3IBWb
>>513
蜂!! 蜂の巣が見付からないと絶望的な気持ちになるぞ!ww
516名無しさんの野望:2012/05/19(土) 12:25:44.92 ID:g0wc5bCL
>>511
設定読んでくれない
adventureItems用らしきItemID8888番もうごかせない
9145番辺りに追加されるMob用の盾アイテム?も動かせない。
517名無しさんの野望:2012/05/19(土) 12:31:26.26 ID:u0UW1mgO
動かせないの俺だけじゃなかったんだ
なんか安心した
518名無しさんの野望:2012/05/19(土) 12:36:37.20 ID:vWhQVcy1
>>513
鉱物、結晶、樹木、植物、モノリス、などなど
遠くに探しに行けるならへっちゃら
519名無しさんの野望:2012/05/19(土) 12:42:40.42 ID:T7Mq6KrS
>>494
tc2の側のconfigでHidden=251にしたら問題なく動いてるよ
advebtyreitemsとかは自分の環境では問題ないけど・・・
520名無しさんの野望:2012/05/19(土) 12:45:26.62 ID:lM+yDdDc
>>514
>>515
>>518
回答どうもです。
ネザーワープという手もありましたね。
一旦既存のまま導入して不便に感じたら新規ワールドで始めたいと思います。
ありがとうございましたー
521名無しさんの野望:2012/05/19(土) 12:46:30.26 ID:xYa+sDMS
>>507
ノックバックが強い武器なら完封できないかね

ノックバック強すぎて塔の外にはじき出したら、ゴーレムさん落下→復帰ループで詰んだ塔が一つある
522名無しさんの野望:2012/05/19(土) 12:53:13.50 ID:D5BoEtZX
FFMの公式wiki落ちてね?
DLできねえ
523名無しさんの野望:2012/05/19(土) 13:00:00.48 ID:OOKS/dSr
>>508
俺のスキルでは非常に難しい戦術だった

>>509
あいつが落とす落とすダイヤMOTTAINAI!!

>>521
ちょっとノックバック付けてくる!ty
524名無しさんの野望:2012/05/19(土) 13:03:39.00 ID:zLY5B/ON
>>510
やっぱできるのか!
ブループリントコーナーなんてのもあるのね。ちょっと見てくる
ありがちょん!
525名無しさんの野望:2012/05/19(土) 13:09:59.82 ID:ptmNzPCB
ドロップがもったいないなら落とし穴だけにして上から砂利で埋めるとか
526名無しさんの野望:2012/05/19(土) 13:20:43.61 ID:EBa4iLCV
初歩的な質問かもしれませんが
Adventureitemsで追加されたはずのアイテムが中々でないのですが
仕様なのでしょうか?
新ワールドでダンジョンを10こほど探索してみましたが全く見つからないので質問させていただきます。

また、クリエイティブで「E」キーを押すとsaving chunkとなってマインクラフトがフリーズし、エラー文も出ないままに落ちます。

導入modは上から順に

Mod Loader1.2.5
OptiFine HD A7 smooth +AA
Tale of kingdoms ver1.3.0
better dungeons 0.932_1
赤い彗星のかまど ver1.7.0
Adventureitems 1.1
527名無しさんの野望:2012/05/19(土) 13:32:39.26 ID:qzRg5w0P
ログインできないからオフラインでやったら
EE2の錬金盤リセットされちゃうんだな・・・
むうーとりあえず繋がるまで別のことしてようかな
528名無しさんの野望:2012/05/19(土) 13:44:21.38 ID:LMfQuRg5
MOD導入→新地形を探しにネザーワープ→トンネルの向こうは、キノコの島でした
529名無しさんの野望:2012/05/19(土) 13:45:12.60 ID:pUSI+KdW
>>527

オフラインが原因だったのか、俺もそのトラップに引っかかったよ・・・
530名無しさんの野望:2012/05/19(土) 13:50:23.52 ID:N3aV4ovu
色々MOD導入した身内鯖立ててわいわいしようと思ってたらこれだよ…

ところでマルチのLittleBlocksModってForgeと競合しちゃうみたいなんだけど
代替MODとかなんかいい解決策ない?
531名無しさんの野望:2012/05/19(土) 14:03:47.59 ID:/p2hobv0
>>527
段階的にアンロックされる要素はみんなそうかもね
アチーブメントの一種として実装してるのかな
532名無しさんの野望:2012/05/19(土) 14:12:31.95 ID:Aq/HvKQi
>>527
オンラインに戻れば練成盤も元通りになるからそれまでの我慢だな
533名無しさんの野望:2012/05/19(土) 14:25:44.64 ID:oXIp3D0Z
プラズマクラフトの酸って近くにいるだけで
触れなくても食らう仕様なのか?
渓谷の底が複数の酸源のせいで全面緑色に
なってたから塞ごうと丸石で足場作りながら進んだら
触れてないのにいきなり体が燃え出して死ぬまで消えなかったぞ
ひどいや
534名無しさんの野望:2012/05/19(土) 14:26:07.52 ID:p+lwTzk1
因みに錬金バッグの中身も消えるぞ

オン入っても治らなかったら死ぬ
535名無しさんの野望:2012/05/19(土) 14:26:40.08 ID:YzDL/Je9
>>726
アイテムID被ってない?
536名無しさんの野望:2012/05/19(土) 14:31:08.93 ID:Aq/HvKQi
>>534
前は直ったから今回も大丈夫なはず
コズミックチェスト入れてると分かりやすいが、オンだとアカウント名ごとに管理してるっぽい
オフになると単なるプレイヤーって名前になっちゃうからその名前の違いで消えたりするみたい
537名無しさんの野望:2012/05/19(土) 14:37:51.41 ID:jf+EbiVQ
TerraFirmaCraftと他MOD入れてる人に質問。
ICとRPどっち入れてる?(ID数の関係でどっちかしか入らない)
ICならドリルで掘削、RPならブロックブレイカーで自動林業できそうだけど、どっちにしようか迷ってる。
538名無しさんの野望:2012/05/19(土) 14:44:59.59 ID:/ORwArHN
IC2のポンプ使えない子だと思ってたがRPのポンプと組み合わせたら結構使えるな
539名無しさんの野望:2012/05/19(土) 14:47:09.57 ID:vWhQVcy1
ICポンプは隣接チェストの空バケツに水汲んでくれるナイスガイじゃないですか
540名無しさんの野望:2012/05/19(土) 14:49:07.02 ID:3XWaXGlh
俺の環境の場合RedPowerのスライスブロックがSmoothLightingをonにしててもブロック間の明度の差がはっきりでてしまうんだけど、
これってどうにか無くすこと出来ませんか?
541名無しさんの野望:2012/05/19(土) 15:12:25.42 ID:+aDjSw8r
起動しっぱなしで重たくなってきたんでリログしようと思ったらつながんね・・・
非公式フォーラムみたら俺だけじゃないようだが困る
542名無しさんの野望:2012/05/19(土) 15:18:18.66 ID:jSSeZf8E
オフライン作業でMod入れ作業(正常にセット確認)は無理だよね?
いままでオンラインで、起動して確認していたが。
543名無しさんの野望:2012/05/19(土) 15:21:47.30 ID:jqlpcw/x
オフラインでも普通にできるよ
544名無しさんの野望:2012/05/19(土) 15:24:51.00 ID:GZKvuEwD
コズミックチェストのコンフィグにはオフライン時も考慮した設定項目あるね
やるじゃねぇか
545名無しさんの野望:2012/05/19(土) 15:39:34.27 ID:AHI9tkhY
あれ、ロケットサイエンスでずっとトリチウム発電って出来なかったっけ
炉によるトリチウム生成速度が発電時の消費速度に追いつかない…
546名無しさんの野望:2012/05/19(土) 15:50:11.26 ID:ojx0LtAh
>>537
共存は無理じゃないかな
RPは知らないけど、ICはゴムの木が生えないし、NEIで苗を出しても植えられないから
NEIとかに頼らないと何もできない。
日WikiのTFCの解説に競合情報書いてあるから、一度読んでみたら
547545:2012/05/19(土) 15:57:31.82 ID:AHI9tkhY
…良く分からないが間に合うようになったな…
何だったんだ…
548名無しさんの野望:2012/05/19(土) 16:00:27.91 ID:GZKvuEwD
BlockID大移動したら42ページあったNEIが34ページ
はいItemID被ってますね拡張領域指定してるのもあるもんね当たり前だね

・・・うへぁ
549名無しさんの野望:2012/05/19(土) 16:06:09.68 ID:jf+EbiVQ
>>546
Oh・・・ゴムの存在忘れてたわ・・・
RPはTFCのconfigのVanillarecipe系を全部trueにすれば青電力関係以外いけるはずなんだわ。
RP入れてあそんでみる。
550名無しさんの野望:2012/05/19(土) 16:17:10.42 ID:aZvuIkXr
BTWのるつぼって、火にかけるだけじゃなく普通の壷としてインテリアにもいいよなーって何となく弄り回してたら
上に乗ったアイテムを吸引して格納する機能あんのな・・・
チェストと同じ容量あるから収納にもなるし、フィルターの要らない単なる回収用なら
ホッパーより優秀なんじゃね?
551名無しさんの野望:2012/05/19(土) 16:48:51.52 ID:Vq7aKnES
mo21.2.5まだー?
552名無しさんの野望:2012/05/19(土) 17:00:54.00 ID:6UVLqt1m
Custom Recipeの使い方を教えてくれ
MiddleAgeModのIDがずれたのか、旗が黒い旗からしか染められないんだ
その黒い旗も、黒い旗にイカスミをいれてつくる となってて現状白い旗しか作れない状態
仕方がないのでCustom Recipeで白い旗を黒く染めるレシピを作ろうとしたんだが
shapeless ( Small White Banner+inkSack ) > ( Small Black Banner )
とdictionary_custom.txtに記述して試してみても無反応
説明読んだ感じではこれでいいと思ったんだけどどっか間違ってるんだろうか
553名無しさんの野望:2012/05/19(土) 17:17:15.90 ID:2nOnHY6u
>>552
MODに対してCustom Recipes使ったことないからよくわからんけども
その Small Black Banner なり Small White Banner を *Alias=ID,meta の形でテキストに登録はしてある?
で登録したMODのアイテムのID番号はあってる?
そもそもIDずれてるとか問題が起きるならそのMODの導入自体やり直したほうがいい気が
554名無しさんの野望:2012/05/19(土) 17:26:34.54 ID:/IjInui8
>>552
別Modの追加アイテムなんかはアイテム名指定じゃレシピに使えない。
dictionary_customに登録してもいいけど、
結局IDがずれたら同じ事だから追加アイテムの作成は結果を直接ID指定した方が楽だよ。
そしてカスタムレシピを記述するファイルはdictionary〜じゃなくてyour_file.txtだ。
555名無しさんの野望:2012/05/19(土) 17:33:07.92 ID:6UVLqt1m
>>553
おかげさまでなんとか出来た
2行目の手順をすっかり忘れてたよ
IDずれに関しては無意識のうちにIDresoleverで動かしたのかもしれない
他の部分で変な動作はないんでこのままでやってみるわ
556名無しさんの野望:2012/05/19(土) 17:34:33.78 ID:6UVLqt1m
っと書いてるうちに・・・
>>554もありがとう
557名無しさんの野望:2012/05/19(土) 17:38:20.73 ID:pRQYe8ei
http://uproda11.2ch-library.com/349535o4b/11349535.png
ふと思い立って作ってみたけど
普通のFFMのゴム農場とこれとどっちが効率いいかな?
真ん中はFFMの樹液マシン、ゴムの木の横のはRPの配送機
558名無しさんの野望:2012/05/19(土) 17:39:56.39 ID:/IjInui8
>>556
今自分で試したらdictionary_customにレシピ書いてもOKだった・・・嘘言ってすまない。
559名無しさんの野望:2012/05/19(土) 17:41:47.71 ID:qzRg5w0P
今のバージョンはわからんが昔はFFMの樹液マシンは
樹液ほじくったあとウロが復活しなかったぞ
だから結局森林マシンで伐採&ゴムの木植林を繰り返すハメになった
560名無しさんの野望:2012/05/19(土) 17:43:54.08 ID:aZvuIkXr
スライムチャンクを整地したら湧きすぎて困る
たまに行ったらもうもみくちゃの大歓迎ですよ
あっという間にスライムボールがラージチェストから溢れた・・・
インゴットみたいに9個まとめてブロックに出来るmodはよ
もちろんブロックの見た目はスライムそのまんま、設置したときペッタンいうようにして
561名無しさんの野望:2012/05/19(土) 17:44:45.42 ID:pRQYe8ei
何回もほじくると復活しなくなるんだよな
これも結局ほじり尽くしたっぽい
タイマー付けて間隔あければ安定運用できるかな
562名無しさんの野望:2012/05/19(土) 17:45:39.27 ID:q2u7Y2Gq
UsefulChestぶっ壊したら今まで格納してた物品が全部放り出されたんだが
これ10ページ分ギチギチに詰まった物破壊されたらやばくないか、ブルスク的な意味で
563名無しさんの野望:2012/05/19(土) 17:46:44.64 ID:RXgH8rh5
勿論やばい。ソースは俺
564名無しさんの野望:2012/05/19(土) 17:49:49.19 ID:PnhaIrL9
RPで新輸送システム作った
ttp://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1337417236388
既出だったらすまぬ
565名無しさんの野望:2012/05/19(土) 17:50:40.29 ID:gNxOQiSZ
いっそのこと農業タワー作っちゃえばと言っちゃいかんか
ウロの残存とか気にせんでもいいし・・
566名無しさんの野望:2012/05/19(土) 17:51:22.24 ID:pRQYe8ei
>>564
配線は地中?
567名無しさんの野望:2012/05/19(土) 17:52:08.97 ID:E1HBPUrb
AccessChestのejectボタン誤爆並にやばいな
568名無しさんの野望:2012/05/19(土) 17:54:04.58 ID:PnhaIrL9
>>566
配線は最初以外無し
まあとにかく並べてなげいれてみい
569名無しさんの野望:2012/05/19(土) 17:59:31.34 ID:PnhaIrL9
>>564
の補足
トランスポーター一個ずつ離して設置、
アイテム投げ入れで最後のトランスポーターまで行くよ
自動化も出来るけど、最初チューブ要るしクロック要るしめんどくさい
570名無しさんの野望:2012/05/19(土) 18:00:44.30 ID:LO1JKmep
>>564
鉄と赤粉が余ってればいいかもしれんが、速度はどんなもん?
571名無しさんの野望:2012/05/19(土) 18:01:55.09 ID:PnhaIrL9
>>570
アクセラレータよりも、ちょっとはやーい!
572名無しさんの野望:2012/05/19(土) 18:07:13.46 ID:pRQYe8ei
>>557
樹液マシンって全量絞りだすから、間隔関係なくウロは復活しないのか
最初によく読むべきだったわ
573名無しさんの野望:2012/05/19(土) 18:09:18.29 ID:D7C4SJZY
>>569
木の感圧板使ったら?
574名無しさんの野望:2012/05/19(土) 18:10:11.23 ID:u+Gt5eac
>>564
いくつもアイテム流すと重そうだな
普通にパイプかチューブ使った方がよさげ
575名無しさんの野望:2012/05/19(土) 18:10:14.18 ID:aZvuIkXr
BTWはwikiに記載されてない情報けっこうあるな
動物の繁殖が生々しいエフェクト付きになってたり、ポーション類がスタック可能になってたり
576名無しさんの野望:2012/05/19(土) 18:29:28.63 ID:gNxOQiSZ
>>564
なにこれアクロバティック
577名無しさんの野望:2012/05/19(土) 18:34:32.71 ID:PnhaIrL9
>>564
で曲がる方法ってあるのか?
チューブ以外みつからなかった…
578名無しさんの野望:2012/05/19(土) 18:43:37.30 ID:/WqawpbG
何気に更新を楽しみに待っているMOD

・SimpleNPC
・VarietyKitchen
・メイドさんやオオカミに名前をつけるMOD
579名無しさんの野望:2012/05/19(土) 18:45:07.67 ID:LO1JKmep
>>577
曲がった先のトランスポーターに赤石クロック入れて吸引すればおk
水流は駄目だった
580名無しさんの野望:2012/05/19(土) 18:49:04.47 ID:VlPCNevl
>>578
名前をつけるMODはおれも更新が待ち遠しいな。
581545:2012/05/19(土) 19:06:42.01 ID:AHI9tkhY
Rei's Minimapっていうのを導入してみたんだけど
ネザーのマップで焦茶色と灰色のエリアが表示されるのは何なんだろう
最初ネザー遺跡かと思ったけどラージマップで見たらそこかしこにあるからどうやら違いそうだし
582名無しさんの野望:2012/05/19(土) 19:08:25.40 ID:pRQYe8ei
>>564
作ってみたら信じられない速さでアイテムがぶっ飛んでいった
583名無しさんの野望:2012/05/19(土) 19:10:23.88 ID:Z1QD8xFN
質問させていただきます。先日Better DungeonsというMODを導入し、ダンジョン生成表示をONにしようと
confファイルを開いたのですが、どこをみてもdungeonGeneratedatが見つからず困っています
どうしたらダンジョン生成時の表示をONにできるのでしょうか
584名無しさんの野望:2012/05/19(土) 19:15:11.32 ID:yurlwTAF
最新版で確認したら下の方にちゃんとあるよ?
#Dungeon generated at message set to 0 to disable
dungeonGeneratedat = 0
585名無しさんの野望:2012/05/19(土) 19:16:13.36 ID:YzEXMSrf
.minecraft\Chocolate\BetterDungeons.conf
586名無しさんの野望:2012/05/19(土) 19:20:49.51 ID:6vKBxtmw
醸造(日本酒)システムを考えてみた
ttp://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1337421895788.png
ttp://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1337421938088.png
■醸造の基本
仕込み:最大3段階(材料:ご飯、麹、水投入、投入回数が増えると出来上がりの量も増える)
発酵:n段階(GUI内の画像で判断、最大で7段階程度)
■追加要素(現時点で考えている案)
・発酵の各段階でかき混ぜるボタンを押す
・最後に添加物を投入?
・最後に水で薄めることができる
・バイオームやY座標で発酵速度や出来上がりに変化
・いいできだと飲んだときに特殊効果

手間がかかるだけであまり面白くないような気がしてきた
かき混ぜないといけない→つきっきりになってしまうがどうしてもネックになりそう
仕込から出来上がり間でどのくらいのリアル時間がベストだろうか
587名無しさんの野望:2012/05/19(土) 19:22:21.66 ID:As/4gJNA
日本人でお酒MOD作ってる人いなかったっけ
588名無しさんの野望:2012/05/19(土) 19:24:31.30 ID:Z1QD8xFN
導入したのBetterDungeonsv0.932_1で最新版のはずなんですけどねー。
なんでなんだろう?
589名無しさんの野望:2012/05/19(土) 19:25:07.93 ID:NYdY6L5+
わかんねーけど別に作れって公開すりゃいいと思うよ
俺得だし
590名無しさんの野望:2012/05/19(土) 19:26:22.66 ID:4QYZ7+tM
材料を大豆にかえて味噌醤油modだ!
591名無しさんの野望:2012/05/19(土) 19:29:34.69 ID:rIZ81ZSd
IC2のビール醸造を参考にしたらいいじゃないか
592名無しさんの野望:2012/05/19(土) 19:30:25.96 ID:E1HBPUrb
そんな事より大豆腐らせようぜ!
593名無しさんの野望:2012/05/19(土) 19:32:24.80 ID:GZKvuEwD
大豆があるなら豆腐も作れるな
てことは味噌汁いけるな ご飯と焼き魚で完璧
594名無しさんの野望:2012/05/19(土) 19:34:21.13 ID:jSSeZf8E
そんな物より、ロボメイドさんをだな。
ロジックブロックで、ロボメイドさんにプログラム。
595名無しさんの野望:2012/05/19(土) 19:35:05.21 ID:xlimFvKF
みごとに醸造から離れててワロタ
596名無しさんの野望:2012/05/19(土) 19:36:19.32 ID:acQzPXuY
LOMを思い出した

砂糖を燃料にレーザーを撃つのか…
597名無しさんの野望:2012/05/19(土) 19:36:31.74 ID:ugq+NRk9
           _________
           /             `ヽ
     三≧{ミ     ・      ・    ミ}≦三
          丶、   〔 ̄ ̄ ̄ ̄〕    ノ
                 ̄ ̄,.「 ̄ ト、 ̄ ̄
                ´│ │′
                   `⌒′
598名無しさんの野望:2012/05/19(土) 19:37:06.10 ID:4QYZ7+tM
>>593
塩田で苦汁(ニガリ)入手して豆腐ですねわかります
塩も手にはいって焼き魚におにぎり
夢が一杯腹一杯
599名無しさんの野望:2012/05/19(土) 19:38:53.56 ID:YzEXMSrf
>>588
READMEの三行目見るといいよ
600名無しさんの野望:2012/05/19(土) 19:41:19.96 ID:0hW3IBWb
>>586
ガチ醸造過ぎて思わずワロタが、ブロックは一マスで収まる様にすべきかと
シムシティじゃあるまいし、いきなし施設がガツンと建つのはなんかアレだ、アレ。
601名無しさんの野望:2012/05/19(土) 19:44:27.17 ID:4QYZ7+tM
>>600
TFCの精錬炉がこんな感じで自分でブロック積んで組み立てる仕様だからありっちゃありだとおもうよ
602名無しさんの野望:2012/05/19(土) 19:49:04.71 ID:Qnc8+o3f
>>600
RailCraftのコークス炉とかだと、1マス単位の専用ブロックを特定の形に配置すると機能発生と見た目が変わるなんてこともできるから、
そういった感じで配置できればよさそうだね
603名無しさんの野望:2012/05/19(土) 19:57:15.71 ID:6vKBxtmw
とりあえず作ってみる
3日ほどでできると思う
できたときにまた意見きかせとくれ
604名無しさんの野望:2012/05/19(土) 19:58:18.08 ID:e2UIrbpV
>>603
ラベル貼って飾れるようになると嬉しい
605名無しさんの野望:2012/05/19(土) 19:58:45.45 ID:eohmEDrg
>>564
これいい!
超楽しい!
早速拠点に作る
http://youtu.be/IjkhG_smv-I
606名無しさんの野望:2012/05/19(土) 20:00:46.10 ID:0hxF6b6E
>>603
ガチで作るんか!w
応援しかできないが応援する、ガンバレ

>>605
HAEEEEEE
607名無しさんの野望:2012/05/19(土) 20:03:38.25 ID:PnhaIrL9
>>605
ありがとう!
608名無しさんの野望:2012/05/19(土) 20:04:06.06 ID:0hW3IBWb
となると次は
ワイン・びあーの方も気になってくるよな…水田・ホップ畑・ブドウ棚
ぜひとも第二のBeer MOD and more目指して頑張って欲しい。農業MOD大歓迎
609564:2012/05/19(土) 20:05:39.40 ID:PnhaIrL9
あとこれ1マスごとなら上にも下にも空中輸送も出来るよ
曲がりはわからんが…
610名無しさんの野望:2012/05/19(土) 20:23:58.91 ID:+aDjSw8r
下だったら壁になるブロック置いて壁にぶつければあとは自由落下する
落下先にチェストとその上に下向きに配送機置けば勝手にチェストに入れてくれるし配送機マジ便利
611名無しさんの野望:2012/05/19(土) 20:32:03.24 ID:+aDjSw8r
あとMFRのハーベスターとかで、パイプが繋がって無く隣接チェストが無い場合
排出口から1マスに収穫物を排出するというのを使って
各種タワーから収穫したアイテムを自由落下させて下で配送機+チェストで受け取るってことが出来る
落下速度は金パイプよりはるかに速いし配管いらずなのでおすすめ

ところでまだログイン出来ないのかよ・・・
612名無しさんの野望:2012/05/19(土) 20:33:09.58 ID:LMfQuRg5
computer craft 使ってるけど便利すぎて漏れそう
初期投資ダイヤ三個でタートルたんが永久的な整地マッスィーンになるんだぜ?
水も溶岩もへっちゃらで掘り進んでお腹一杯になったらブロック渡しに来てくれるとかマジ天使
613564:2012/05/19(土) 20:38:06.70 ID:PnhaIrL9
曲がりです >>564はこういうことか
ttp://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1337427371342.png
614名無しさんの野望:2012/05/19(土) 20:39:09.14 ID:rFZgZiSO
>>605
長距離輸送路をアクセラレーターと電磁チューブに置き換えたばかりの俺に大ダメージ!
615名無しさんの野望:2012/05/19(土) 20:40:11.08 ID:kFF0Ox5t
>>613
それ感圧板からわざわざワイヤー引っ張らないと動かないのけ?
616564:2012/05/19(土) 20:43:47.73 ID:PnhaIrL9
>>615
大丈夫だった…
617名無しさんの野望:2012/05/19(土) 20:46:40.15 ID:eohmEDrg
そうか、感圧版のほうが簡単だった

http://youtu.be/Ki7Gy9r3B2g

以外と遠くまで吸うんだね
618564:2012/05/19(土) 20:56:31.28 ID:PnhaIrL9
619名無しさんの野望:2012/05/19(土) 21:00:49.80 ID:XU2F3EUo
>>522
亀だけどJAPANwikiのFFMのコメ欄下見てみ
620564:2012/05/19(土) 21:00:55.20 ID:PnhaIrL9
>>613
誤爆
>>573だったでござる
621名無しさんの野望:2012/05/19(土) 21:01:42.51 ID:mz7HiHKq
これってフィルター限定なの?
トランスポーザーじゃダメなのかな?
622564:2012/05/19(土) 21:03:03.24 ID:PnhaIrL9
だいじょうぶだお
623名無しさんの野望:2012/05/19(土) 21:05:28.82 ID:mz7HiHKq
>>564
ちゃんと画像よく見てなかったごめん
ブルーパワーなんていらなかったんや!
624名無しさんの野望:2012/05/19(土) 21:12:39.52 ID:ptmNzPCB
ここまで出た内容をまとめると
メイド型鋳造ロボの口にゴハン突っ込んでくちゃくちゃさせたら美味しい口噛み酒が出来上がるわけだな
625名無しさんの野望:2012/05/19(土) 21:15:37.96 ID:0hW3IBWb
>>624
あと屁で物を飛ばす
626名無しさんの野望:2012/05/19(土) 21:17:41.24 ID:z34UjJbR
>>624
そんなん来たらPlayerFormLittleMaidでBeverly2愛用な自分はキマシの塔を建てざるを得ないな
627名無しさんの野望:2012/05/19(土) 21:19:10.01 ID:EtnvegCx
AMCO1.2.5のThaumCraft2なんですが、Vis Conduit(導管)は機能しますか?
IDが競合しているのかtcbappfragileというものになっていてるつぼから注入器へ
魔力が伝わりません。
同じ症状の人いませんか?
628名無しさんの野望:2012/05/19(土) 21:20:17.55 ID:0p4xdQru
>>586
手でかき混ぜるのが面倒な人の為に、自動かき混ぜ器なんかどうだろうか
作成は面倒だが、石炭入れると動く的な
629名無しさんの野望:2012/05/19(土) 21:21:41.36 ID:gNxOQiSZ
>>624
砂糖を燃料にレーザーも撃つらしいぞ
630名無しさんの野望:2012/05/19(土) 21:34:22.81 ID:GZKvuEwD
PlayerFormlittleMaidでマルチだと他のユーザーに引っ張られるのを想像した
ケーキで契約(強制)させられて一定距離以上離れられないとか砂糖で一定時間自由を奪われるとか
631名無しさんの野望:2012/05/19(土) 21:38:49.83 ID:rFZgZiSO
ttp://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1337431102910.png
アクロバティック分配も可能だなんてそんな…
632名無しさんの野望:2012/05/19(土) 21:40:19.26 ID:E1HBPUrb
パイプとかには無い遊び心と浪漫に満ち溢れてるな
633名無しさんの野望:2012/05/19(土) 21:40:31.81 ID:EtnvegCx
>>627
自己レス。勘違いしてました。ID名は変だけどちゃんと動きました。
魔方陣にアイテムおいた後だと魔力がパイプとおりました。
634名無しさんの野望:2012/05/19(土) 21:44:48.62 ID:WHV5RMHa
ログインできたと思ったら錬金バッグの中身が全部消えた・・・
635名無しさんの野望:2012/05/19(土) 21:54:18.80 ID:vRPt+/uW
パワクラのベルトコンベアに通づるものがあるな
636名無しさんの野望:2012/05/19(土) 21:57:08.47 ID:eohmEDrg
>>618
>>631

魅せる輸送、これは流行る
パイプとかコンベアと組み合わせて何が作れるか、夢が拡がるな
637名無しさんの野望:2012/05/19(土) 21:58:05.75 ID:vhMjcKct
チューブすげぇ…
拠点の自動化部分がチューブメインだけどちょっと弄ってみる

>>634
錬金バッグの中身はここに入ってるから、ユーザーIDを変えてみると復元できると思う
minecraft/saves/セーブデータ名/data/bag_<ユーザーID><色番号>.dat
638名無しさんの野望:2012/05/19(土) 22:08:25.71 ID:uBIxWvBO
誰か、BCのパイプで流れてきたものを10マスくらい飛ばす末端パイプを作るんだ
639名無しさんの野望:2012/05/19(土) 22:10:29.56 ID:E1HBPUrb
金パイプがアップを始めたようです
640名無しさんの野望:2012/05/19(土) 22:10:37.54 ID:YAA6Hzyd
送風機さんの時代がキタ!
641名無しさんの野望:2012/05/19(土) 22:12:27.90 ID:8e+TEdYK
日フォーラムのベルトコンベアもそんなんあったな
642名無しさんの野望:2012/05/19(土) 22:19:01.36 ID:E1HBPUrb
今手当たり次第にLogisticsPipeとゲート外してきた・・・もう後戻りは出来ない
643名無しさんの野望:2012/05/19(土) 22:22:01.09 ID:jqlpcw/x
竜巻MODの出番だな
644名無しさんの野望:2012/05/19(土) 22:24:49.50 ID:rFZgZiSO
>>642
トランスポーターとフィルタの貯蔵は充分か?
645名無しさんの野望:2012/05/19(土) 22:26:28.09 ID:gk9yH2/u
鉄パイプと赤石パイプで東京タワー作れそう。
646564:2012/05/19(土) 22:28:47.87 ID:PnhaIrL9
ttp://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1337434049054.png
これで夜点滅した
光送電機は空に晒してなきゃだめ
647名無しさんの野望:2012/05/19(土) 22:29:56.09 ID:0hW3IBWb
BTB キテタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
http://www.minecraftforum.net/topic/1217488-125-better-then-buildcraft-v325-upd-may-10/
648564:2012/05/19(土) 22:30:05.57 ID:PnhaIrL9
鉄とレッドストーンを掘りつくすべし
649名無しさんの野望:2012/05/19(土) 22:35:32.68 ID:WHV5RMHa
>>637
ありがとう助かった!
危うく賢者の石とクラインの星他を失うとこだったわ
650名無しさんの野望:2012/05/19(土) 22:51:05.19 ID:rFZgZiSO
651名無しさんの野望:2012/05/19(土) 22:55:11.82 ID:PnhaIrL9
そういやパイプは何も無くてもアイテム投げられたっけ…
652名無しさんの野望:2012/05/19(土) 23:03:54.94 ID:8e+TEdYK
黒曜石パイプだけでも吸えるぜ
653名無しさんの野望:2012/05/19(土) 23:09:41.35 ID:0XpjItH6
アイテムを使って、クリエイティブモードのように飛べるようになるMODってありませんか?
現在はSingle Player Commandsを使っているのですが、どうにも味気なくて…
出来れば大型MODは避けたいです(ID管理的な意味で)
654名無しさんの野望:2012/05/19(土) 23:12:17.38 ID:u0UW1mgO
泥炭発電にしてから原木が余ってるんだけど
原木って何に使ってる?
655名無しさんの野望:2012/05/19(土) 23:14:06.23 ID:iSvQipD4
>>654
64*64*32のピラミッドを作るとき、側だけ大理石にして、中木材にした。
上から溶岩流して、一晩(リアルタイム)寝かせばしっかり空洞になってた。
656名無しさんの野望:2012/05/19(土) 23:15:31.13 ID:PnhaIrL9
>>653
クリエイティブじゃいかんのか?
NEIとかTMIみたいに
657名無しさんの野望:2012/05/19(土) 23:18:12.48 ID:f4A/+EQ8
>>653
Equivalent Exchange2の風統べる狼王の指輪はどうかな。
大型MODではあるけどブロックIDは5だし、新資源も無いので途中からでも使える。
自重しないとアイテムがインフレするけど。
658名無しさんの野望:2012/05/19(土) 23:22:31.42 ID:0XpjItH6
>>656
「何かを消費して飛ぶ」というのが理想なんです

>>657
ありがとうございます!これは良さそう!
さっそく試してみます
659名無しさんの野望:2012/05/19(土) 23:24:57.30 ID:HPYneFEy
村MODのJapan村で焼き魚が大量に余ってチェスト圧迫して涙目
おかげで発展が停滞
660名無しさんの野望:2012/05/19(土) 23:25:29.48 ID:zFPqlaji
辿り着くまで長いけどなー…w
661名無しさんの野望:2012/05/19(土) 23:28:47.94 ID:acQzPXuY
まあダイヤ1スタックあれば余裕じゃね

ああエターナリス燃料8ケがあったか…
662名無しさんの野望:2012/05/19(土) 23:34:28.91 ID:PnhaIrL9
>>661
RM1スタックくらいのノリでいかんと
なにかと色々使うからな

そういやジュエルブーツで空飛べたな
663名無しさんの野望:2012/05/19(土) 23:36:07.90 ID:9+glnxCQ
IC2のジェットパックででええやん
ソーラー兜と発電ブーツも作れば充電いらずの便利グッズに
664名無しさんの野望:2012/05/19(土) 23:36:17.19 ID:ygp7iyqQ
665名無しさんの野望:2012/05/19(土) 23:38:09.03 ID:PnhaIrL9
>>663
あれは何か…
666名無しさんの野望:2012/05/19(土) 23:38:28.54 ID:qzRg5w0P
TC2の魔法の絨毯とかどうよ
EE2のレリックよりは早く作れると思うがブロックID11個はちと多いかい?
667名無しさんの野望:2012/05/19(土) 23:39:06.68 ID:u96nIdbV
>>659
魚→骨粉レシピ追加で
668名無しさんの野望:2012/05/19(土) 23:39:41.64 ID:E1HBPUrb
無駄にアイテム飛ばしたりしたアイテム輸送にしたら動作が重くなってきた
農業タワーの輸送に手を付け出したら家のポンコツPC火を噴くんじゃなかろうか・・・
669名無しさんの野望:2012/05/19(土) 23:40:42.44 ID:aZvuIkXr
>>663
そこまでいくとチートじみてるな
実際modなんて、さじ加減は導入する自分次第だから
自制しなけりゃチートと紙一重、大差ないもんだしなー、いろいろ難しいわ

バニラでやることなくなって、ベタダン入れたけどクリエイトで一通り見て回ったら飽きて、
抜いてBTW入れて、るつぼ強火で鋼鉄作ってやることなくなって・・・
展望というか、夢のない人間がやるべきゲームじゃないのかもな
670名無しさんの野望:2012/05/19(土) 23:43:51.29 ID:vRPt+/uW
ソーラー兜と発電ブーツってだけで相応のデメリットになってると思うが
まぁピースフルならデメリットには成り得ないけど
671名無しさんの野望:2012/05/19(土) 23:46:23.95 ID:zFPqlaji
楽しめたら勝ち組なだけ
672名無しさんの野望:2012/05/19(土) 23:46:53.04 ID:rIZ81ZSd
ジェットパックは横方向への移動が微妙なのと
クァンタム履いてないと着地の衝撃で死ねるのが駄目
673名無しさんの野望:2012/05/19(土) 23:48:33.89 ID:u0UW1mgO
ホバーモードが結構好きだわ
674名無しさんの野望:2012/05/19(土) 23:51:40.51 ID:gNxOQiSZ
>>672
ホバーモードさんがそっち見てる
675名無しさんの野望:2012/05/19(土) 23:52:31.15 ID:qzRg5w0P
そこでゴムブーツ又はトランポリンを・・・
676名無しさんの野望:2012/05/19(土) 23:55:17.95 ID:rFZgZiSO
>>668
無茶しやがって…
677名無しさんの野望:2012/05/19(土) 23:57:23.95 ID:0XpjItH6
おおぅ、皆さんありがとうございます
Equivalent Exchange2のはチラっとググってきましたが大変そうですねw
でも楽しそうなので、他に手軽なものがなければこれにします
工業系は文系には向かないイメージがあるので見送ります

>>662
ジュエルブーツってのは何かのMODの中のアイテムですか?
kwsk

>>666
魔法の絨毯のレシピってどっかに載ってます?
本家とJAPANWIKI見たんですが見当たらなくて…
678名無しさんの野望:2012/05/19(土) 23:58:26.48 ID:9+glnxCQ
ジェットパック装備一式のせいで折角作ったナノスーツ装備が倉庫の肥やしに・・・
679名無しさんの野望:2012/05/20(日) 00:05:32.73 ID:PnhaIrL9
>>667
ジェム装備の間違いです…
EEで一番に作るのが面倒な装備
ダイヤが10000個くらい要ります
680名無しさんの野望:2012/05/20(日) 00:07:18.35 ID:GujK2Yzc
>>677
魔法の絨毯は研究によって手に入るので半分運。
681名無しさんの野望:2012/05/20(日) 00:09:18.26 ID:AmgN0zDo
>>679
うわぁ…ww
ありがとうございます

>>680
oh…
ありがとうございます
682名無しさんの野望:2012/05/20(日) 00:10:59.37 ID:GujK2Yzc
聞きたいのですが、ThaumCraft2のヴォイドチェストって、
ただのでかいチェストという認識でいいのでしょうか。
入れたらアイテムが消えるとかありませんよね。
683名無しさんの野望:2012/05/20(日) 00:14:20.16 ID:ZMT3A8Pr
>>682
基本は1マスで容量が大きいだけのチェストだけど、
あるアイテムを付けることによってネットワークが構成されて他のヴォイドチェストと中身を共有できる
結構便利だしなによりかっこいい
684名無しさんの野望:2012/05/20(日) 00:14:23.67 ID:GujK2Yzc
連レスになっちゃうけどモノリス部屋の鍵穴って簡単に壊れちゃうのね…
685名無しさんの野望:2012/05/20(日) 00:14:30.12 ID:ZZISj4kT
高所の風力発電捗りすぎワロタwwwww
太陽光()wwwww
あんだけ作ったのに12個の風力に負けてるんじゃねーよwwwwwワロスwwww


…ワロス

>>682
何かを消費というと乗り物系が無難だと思うが。
飛びながら作業でもしたいの?
686名無しさんの野望:2012/05/20(日) 00:15:01.32 ID:NqqtfmFl
>>605
曲がり角はチューブじゃなくてrelayにすると速いよ
687名無しさんの野望:2012/05/20(日) 00:15:26.19 ID:GujK2Yzc
>>683
なるほど。ありがとうございます。
688名無しさんの野望:2012/05/20(日) 00:16:46.96 ID:VhcGfs+i
しまったあああああ

新しいMOD入れたから、cfgファイル作成のために1回起動したとき、間違えてメインのワールドに入ってしまった・・・
錬金バックの中に5スタックのエレベーターブロックが(´;ω;`)
689名無しさんの野望:2012/05/20(日) 00:17:43.53 ID:AYI5I3u5
テレポートパイプの転送先が設置しなおす度に増えてる、なぜだ
他に接続しているパイプがないはずなのに
どんどん使えない周波数が増えていく、助けて
690名無しさんの野望:2012/05/20(日) 00:25:37.06 ID:AmgN0zDo
>>685
自分へのレスですかね?
飛びながら建築とかしたいんです
691名無しさんの野望:2012/05/20(日) 00:42:08.80 ID:GujK2Yzc
出てた様な気もするけどるつぼって自分が入るとダメージ受けるんだな。
692名無しさんの野望:2012/05/20(日) 00:42:15.78 ID:AV8oDrB/
>>689
Forge3.1.3.105、AddtionalPipes3.0.9だけど、特に不具合がないな・・・
693名無しさんの野望:2012/05/20(日) 00:53:43.01 ID:djJLgiJi
Foregeが細かくアプデするのが問題だな
いい加減いじくるの止めろって
モダピもなんか消えてるし、1.3は不透明だし、

MOD関連どころか、本家のほうが迷走してる
前にも書いたけど、マジでノッチはjebのケツ蹴り上げてこいよ
スカイリムもいい加減一息ついたろ?
694名無しさんの野望:2012/05/20(日) 01:05:53.37 ID:Ab0LSG4Z
695名無しさんの野望:2012/05/20(日) 01:16:16.35 ID:eCQsR/70
>>694
村人が可愛くなるかと思いきやヤク中にしか見えなくて泣いた
696名無しさんの野望:2012/05/20(日) 01:26:27.28 ID:QchY5CDY
なんという赤べこ
697名無しさんの野望:2012/05/20(日) 01:26:28.61 ID:Si6QCd5r
FF6のテクスチャ入手出来ないのかな?
ググってフォーラムみつけたが公開中止してるみたいだし・・・
698名無しさんの野望:2012/05/20(日) 01:34:13.17 ID:FShHV3Ip
公開停止されているのに入手しても良いとの考えに至った経緯を知りたい
699名無しさんの野望:2012/05/20(日) 01:37:35.38 ID:Si6QCd5r
>>698
FF6のテクスチャないかな

ググってフォーラム見つける

あ、公開終わってるのか
700名無しさんの野望:2012/05/20(日) 01:39:39.09 ID:yTdoNXo4
⇒あきらめる(いたって普通)
⇒諦めずにこっそりどこぞの無法地帯を漁る(グレーゾーン)
⇒あろうことか人に聞く(人間のクズ)
701名無しさんの野望:2012/05/20(日) 01:41:15.62 ID:KD38zAzo
ググるのもお前らに聞くのも質問投げて何かが帰ってくるって意味では変わらんな
702名無しさんの野望:2012/05/20(日) 01:41:45.29 ID:pPqJ+EaQ
⇒自分で作る(テクスチャ自作の道)
703名無しさんの野望:2012/05/20(日) 01:42:23.45 ID:LFcbSvYD
夜分遅くに失礼します
自作MODを更新したので宣伝をば。
DiamondTorchとKakashiをそれぞれ更新しました。
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=1047

DiamondTorchは新機能の追加です。普通の松明でもダイヤトーチのゲージを回復できるようにしました。
Kakashiはバグ修正です。以前このスレでも(3スレくらい前?)カカシMOBがデスポーンすると言われていましたが修正できました。
まだしばらく1.2.5安定状態が続きそうなのでぼちぼち更新していきます。失礼しました
704名無しさんの野望:2012/05/20(日) 01:46:40.81 ID:Si6QCd5r
>>702
頑張って作ってみる
705名無しさんの野望:2012/05/20(日) 01:50:50.20 ID:KOx5gthx
⇒さてどうしたものか
706名無しさんの野望:2012/05/20(日) 01:51:22.35 ID:yv63D6y/
>>703
案山子修正だと!?
ありがとうございます
707名無しさんの野望:2012/05/20(日) 02:08:15.93 ID:Tj9KRIGt
最近Forgeが更新しなくてさびしい
708名無しさんの野望:2012/05/20(日) 02:18:23.30 ID:5C+7Bu/Z
Forge更新待ちとかどんだけマゾなんだよお前
709名無しさんの野望:2012/05/20(日) 02:30:14.56 ID:L18WD4FH
>>703
1.2.3のときにリンクチェストで中身消えるって報告させてもらったけど、そのあとに対応品出されていたの未確認で申し訳ない。
自分はまだ本体バージョン上げてないので、1.3になったらまたお世話になります。
710名無しさんの野望:2012/05/20(日) 02:33:06.76 ID:5L2LsX5g
mod製作って難しいのかな
インゴットみたいにスライムボール9個まとめて1個のスライムブロック(分解可)にして
置いた時と破壊した時の効果音をスライムのものにしたいんだが高度な作業だろうか
実際のスライムみたいに微妙に半透明にしたりとかは無理くさいが・・・
711名無しさんの野望:2012/05/20(日) 02:33:13.22 ID:AYI5I3u5
>>692
フォージのバージョンで上げたら直りました!本当にありがとうございます!
712名無しさんの野望:2012/05/20(日) 02:44:25.00 ID:bqEOAhvZ
>>703
カカシバグ修正マジさんくす
713名無しさんの野望:2012/05/20(日) 02:48:53.43 ID:tFhkporr
>>710
そのくらいなら簡単にできる
714名無しさんの野望:2012/05/20(日) 02:58:04.74 ID:HU6vwlSB
ID整理が終わらねぇぇぇぇぇぇぇ
ItemIDもいじると量が多すぎ笑えない
715名無しさんの野望:2012/05/20(日) 03:00:34.38 ID:yOgCudnG
1.1から1.2に上がった時の高さの変化によるIC2のWind Millの発電量って変わったの?
日本語wikiには特に何も書いてないけれども・・・
716名無しさんの野望:2012/05/20(日) 03:12:53.66 ID:HU6vwlSB
IC2の風力発電機は発電量計算にY座標使ってるから限界高度増えた分最大発電量も増えてるっしょ
てゆーか高度の話なんて激しく今更な気が
717名無しさんの野望:2012/05/20(日) 03:14:51.17 ID:N0J136CD
ロケットサイエンスの核熱弾頭やべぇ
自分もろとも沼地ダンジョンが一発でボスごと跡形もなく消し飛んだ
718名無しさんの野望:2012/05/20(日) 03:24:15.83 ID:BLOWq8u+
64*64*32のピラミッドを作って、中を工場にしようと思い立ち
砂漠に大理石でピラミッドを作ったのまではまでは良かったのだが
64*64って意外に広いな。当初は地下に秘密工場とか作りたかったのだが、これピラミッド内でできそうだ。

無計画な計画
・シードオイルでバイオ作ってバイオ発電でことを済ませたい
・全自動作業台並べまくってLogisticPipesが作りまくってるのを見たい
・巨大な全自動倉庫
・砂漠をなるべく荒らしたくないが、クァーリーさんで地下をほりまくりたい

今の計画としては、ピラミッドを中で5階層くらいに分けて、中央をパイプが・・・ってのを妄想してる。
アドバイスもとむ
719名無しさんの野望:2012/05/20(日) 03:53:59.46 ID:WAE7qKGg
シードオイルからバイオ燃料って作れるん?俺が何か勘違いしてる?
720名無しさんの野望:2012/05/20(日) 04:02:52.94 ID:Tj9KRIGt
作れないよ
721名無しさんの野望:2012/05/20(日) 04:03:47.83 ID:FJ2Zi1Ms
>>719
説明不足で申し訳ない。
シードオイルから得たBPでバイオ燃料を作り、それを蒸留するって意味です。
前スレにシードオイルが捗るということが書いてあったので、やってみようと思いました。
722名無しさんの野望:2012/05/20(日) 04:08:30.26 ID:Tj9KRIGt
バイオ燃料でエンジン動かしてバイオ燃料作ればいいじゃない
723名無しさんの野望:2012/05/20(日) 04:11:23.36 ID:AV8oDrB/
>>722
うちが正にそれだ
12機のバイオガスエンジンで計32機分のバイオ燃料と農業タワーの動力を賄ってる
しかもまだまだ余力がある・・・
724名無しさんの野望:2012/05/20(日) 04:15:08.24 ID:FJ2Zi1Ms
ソーラーとか風力とかを使いたくないんですよ。
でも、12機で32機はちょっとwktkだな・・・
参考にします。ありがとうございます。
725名無しさんの野望:2012/05/20(日) 04:22:45.75 ID:WAE7qKGg
>>719
理解したわ
最小構成を考えてみたけど、多分64*64*32ってのは手狭になると思う
主に端っこの高さとか無理が出てきそうなので多分地下を広げる事になりそうな予感

まぁうちも>>722なんだけどなw
726名無しさんの野望:2012/05/20(日) 04:23:47.74 ID:WAE7qKGg
ごめん>>725の安価は>>719じゃなくて>>721でした
727名無しさんの野望:2012/05/20(日) 04:26:35.52 ID:IIXxx8cx
IC2、RPなどのmodの追加鉱石のテクスチャってどこかにありませんかね?
64×64のテクスチャパック導入してるとどうも浮いてしまって、
追加鉱石のテクスチャだけ差し替えたいのですが、どうにも見つかりません。
728名無しさんの野望:2012/05/20(日) 04:27:59.32 ID:YeZm65Ph
無い物を出せといわれても
729名無しさんの野望:2012/05/20(日) 04:28:32.82 ID:FJ2Zi1Ms
>>725
なるほど。
今考えているのは、まさにスイカタワーの場所で、大理石の工場の中にスイカタワーはちょっと・・・
って感じになりまして、ピラミッドの地下に巨大な空間!!か、ピラミッドへつながる道の両サイドにスイカとカボチャ!!
っていうののどっちかなーって感じです。
730名無しさんの野望:2012/05/20(日) 04:33:12.31 ID:AV8oDrB/
現状、発電に回してる動力が、金オイル鉄エンジン21機とバイオガスエンジン20機
それをKuukai氏のコンバータ通して350EU/t前後

ただし、電力をバイオ発電機で賄おうとすると途端に色々足りなくなるから注意ね
農業タワーやStillの補助動力に金オイル鉄エンジンの動力を回して、100EUあたりだった
しかも微妙にバイオ燃料の精製が足りず、少しづつに目減りする状態という罠
731名無しさんの野望:2012/05/20(日) 04:49:42.18 ID:WAE7qKGg
>>729
ついでにシードオイルの確保よりもバイオ燃料の元になるrサトウキビorサボテンor小麦(あとマルチも)を安定供給できないと破綻するので
そっちを中心で考えた方がいいんじゃないかなぁ、と思う
というか種オイルは基本的にバイオガスエンジンでしか使えないから余る気が
個人的には地下の大工場が好きだけど、両脇にタワーがあるピラミッドってのもオツだなぁ

>>730
前にその罠まんまの状態に陥ったよw
732名無しさんの野望:2012/05/20(日) 04:54:03.12 ID:Kxui9eDP
科学MOD盛り上がってるなあ
俺もやりたいけど
まだMODとか入れずにやりたいことがたくさんある
733名無しさんの野望:2012/05/20(日) 04:55:56.98 ID:FJ2Zi1Ms
>>731
いろいろとアドバイスありがとうございます
現状ではまだ地下を彫っていないため、とりあえず、街路農場を作ろうと思います。
地下に移行するかもしれませんが、参考になりました!
734名無しさんの野望:2012/05/20(日) 04:57:55.77 ID:Z8Kj4L4k
>>732
科学Mod?
化学Mod(Minechem)のことでしょうかムッシュ
それとも工業系Modと間違ましたか?
735名無しさんの野望:2012/05/20(日) 05:00:34.99 ID:Z8Kj4L4k
て検索したらIndustrialcraftのことか
ムッシュとか付けて恥かしい・・・
736名無しさんの野望:2012/05/20(日) 05:01:22.44 ID:5C+7Bu/Z
浮遊島MOD(β1.5以来音沙汰無し)の復刻版きたー
737名無しさんの野望:2012/05/20(日) 05:04:45.75 ID:tYSKz8Kt
バニラで用意できる以上の強さの光源を設置できるMODを探しています
もしご存知でしたら教えてください
738名無しさんの野望:2012/05/20(日) 05:05:49.52 ID:HU6vwlSB
テクスチャ混ぜて使っちゃいけないことはないのよ?
パックに入れるか直接差し替えるかは別にして、好きにできるんだから好きにやらなきゃ
739名無しさんの野望:2012/05/20(日) 05:05:58.58 ID:zZIylOTv
ベタダン入れたら地上にMOB一匹も湧かなくなった
何このクソオナニーMOD

夕暮れに慌てて帰宅するドキドキ感の為にキチガイダンジョン制覇すればいいんですか?
740名無しさんの野望:2012/05/20(日) 05:07:20.23 ID:YeZm65Ph
そのための設定項目ありますやん
741名無しさんの野望:2012/05/20(日) 05:09:03.91 ID:HU6vwlSB
>>737
明るさレベルは仕様上15が上限と思われるため、15より上はないよ
ICのもRPのもハロゲンライトも15のはず
742名無しさんの野望:2012/05/20(日) 05:26:25.09 ID:+3pXCLc0
>>737
光源になるアイテムを導入するMODは結構あるけど光レベル的にバニラ同等までしかない
カボチャやグロウストーンが最高レベルだからそれで満足できないなら明るさ調整やテクスチャ変えてみるべき
743名無しさんの野望:2012/05/20(日) 06:14:59.77 ID:8vWIFCZ4
過去ログにもあるけど工業MODとTC2やベベダンに対応してるの2つしか知らんな

Sphax PureBDcraft
http://bdcraft.net/
ここのフォーラムのMODS support - Patchesってとこにその他小物もある

NP Smooth
http://minecrafthdtexture.com/
全部1.2.5に対応したのかは知らんけど工業、TC2ともにある

両方ともアドオンに対応してる
この2つ以外あんのかな、後PlasmaCraftの64xに対応してるテクスチャってないのかね
744名無しさんの野望:2012/05/20(日) 07:08:20.26 ID:fZwu5a6F
>>736
まさかRandomMapGeneraterか? マジか? 本当にマジか?
745名無しさんの野望:2012/05/20(日) 07:23:27.10 ID:OqlKapI4
746名無しさんの野望:2012/05/20(日) 07:26:51.37 ID:FCmd7nHA
これだけは言わせてくれ

パネェ!!!
747名無しさんの野望:2012/05/20(日) 07:39:11.54 ID:a75nxD3v
久しぶりにEE入れてみたけどすっごい変わってるなw
EE1以来だから変わりすぎてて戸惑う

前はとにかくグロウストーン生成機増やしてりゃ良かったけど
今もコンデンサー増やす方向でいいのだろうか
748名無しさんの野望:2012/05/20(日) 07:58:03.47 ID:IIXxx8cx
>>743
禿げ上がるほどありがとう!
危うく諦めてセンスないのに自作しそうになってたよ
749名無しさんの野望:2012/05/20(日) 08:09:54.19 ID:1BHONAB7
>>745
これいいなw
スライムボールがチェストからこぼれそうになってたのがだいぶスッキリしたぜ
750名無しさんの野望:2012/05/20(日) 08:23:17.01 ID:Apvzw5FS
>>745
HAEEEEEEEE

地味にこういうアイテム圧縮するMODって便利だよね
751名無しさんの野望:2012/05/20(日) 08:33:27.89 ID:HhlXoPSr
この人本当対応早すぎて禿げる
752名無しさんの野望:2012/05/20(日) 08:52:31.56 ID:NIhTD0af
>>742
薬学modの光のぽーション………
753名無しさんの野望:2012/05/20(日) 09:23:47.10 ID:NPqjzYy7
原子炉ってコストの割りに発電力低いな
アドオン抜きだとバイオ発電かソーラーが安定なんだろうか
754名無しさんの野望:2012/05/20(日) 09:40:12.96 ID:IAUouQSI
ModLoader1.2.5
minecraftforge-client-1.4.0.57
ahu.class
Only the files from minecraftforge-client-1.4.0.57 will be used


ahuクラスファイルかぶった?MCPさんに怒られた;;
この場合forgeを違うバージョンでおkですかね?
755名無しさんの野望:2012/05/20(日) 09:40:26.47 ID:2oStQdkN
>>727
俺みたいに無いなら作るべし
RPのルビーとかならダイヤの色変えればいい
IC2の機械は面倒だから32x流用してるけど
756名無しさんの野望:2012/05/20(日) 09:49:08.36 ID:AV8oDrB/
>>753
そりゃテンプレ通り安全設計してりゃ発電容量は少ないよ
ここまでやれば現発電機の中で最高峰の発電容量を誇るぞ
http://imageshack.us/photo/my-images/33/20111110162227.png/
757名無しさんの野望:2012/05/20(日) 09:49:47.66 ID:8vWIFCZ4
PlasmaCraftの16xがなんか見つかるんだがやっぱ64xテクスチャはないな

>>754
最新のに変えればいいと思うよ
というかforge1.4xってマイクラ1.2.3用じゃなかったっけ?
758名無しさんの野望:2012/05/20(日) 09:54:54.79 ID:Apvzw5FS
休み潰して1.2.5対応MODに総入れ替え祭りを開催致します
759名無しさんの野望:2012/05/20(日) 09:58:23.72 ID:IAUouQSI
>>757
最新バージョン落としてきます。
760名無しさんの野望:2012/05/20(日) 10:32:59.65 ID:38LmrSAS
RP2pre5のb2が来るのか
ネザーポータルオンオフできるのいいね
761名無しさんの野望:2012/05/20(日) 10:50:09.97 ID:YSJW4utR
>>758
そんな時間かかるもんか?
落としてきて適当なフォルダに配置するだけだろ
762名無しさんの野望:2012/05/20(日) 10:51:58.55 ID:2oStQdkN
>>761
ID振り分けとかあるだろ?
763名無しさんの野望:2012/05/20(日) 10:54:57.14 ID:IAUouQSI
Mod一旦入れて安定すると、しばらくフォルダ内いじらないから
しばらくしてからトラブルと、あれやこれやで大変だ。
バックアップ取って置いても、元通りじゃないと入れなおしだね。

764名無しさんの野望:2012/05/20(日) 10:55:12.81 ID:4fL+5LK/
>>753
IC2+BC2+additional pipe+RP2で1500EU/t級の原子炉が可能
冷却剤が飽和してる時だけ稼働するように設定した
安全装置つければそこそこ安全に運用できる

スノーゴーレムという奴隷に鞭打つ必要があるが
765名無しさんの野望:2012/05/20(日) 10:57:28.59 ID:4fL+5LK/
>>756
参考までにこれって何使って冷却してる?
水バケツ?氷?
766名無しさんの野望:2012/05/20(日) 10:58:50.04 ID:yTdoNXo4
>>756
すげぇ、なんのゲームだかもはやわかんねぇw
767名無しさんの野望:2012/05/20(日) 11:02:34.74 ID:ectHzdOT
ID被りを打破して新規ワールド作ってそこらの木を殴ってみたり
作業台で少しテストしてみたりして問題ないとプレイしてたら
原因不明のセビチャンとかほんと勘弁して欲しくなるよな
768名無しさんの野望:2012/05/20(日) 11:04:19.37 ID:NPqjzYy7
めんどくさがりの俺には管理無理だわw
769名無しさんの野望:2012/05/20(日) 11:10:15.90 ID:38LmrSAS
突然セビチャンはマジでやる気なくす
770名無しさんの野望:2012/05/20(日) 11:13:45.75 ID:cJj+g4KW
BCとかIC2とかFFMとかRPとかメイドさんとかウエポンMODとか黄昏とかどこでもドアとか入れてるけど突然セビチャンとかなったことねえぞ
どんだけMOD突っ込んでんだ
771名無しさんの野望:2012/05/20(日) 11:16:55.42 ID:v7Om6Mf9
inficraftのダウンロードページごちゃごちゃしすぎでなに落としゃいいかわかんないワロタ
772名無しさんの野望:2012/05/20(日) 11:19:29.09 ID:38LmrSAS
幸い自分が1.2.5で突然セビチャンなったのは
Arcane Ascension入れてみた時だっから
すぐ原因分かって外せたけどさ

そういやマインコロニーの解説のex建築が
一気に更新されたな、ありがてえ
でも城のラピスブロック2000個とか頭おかしい…
773名無しさんの野望:2012/05/20(日) 11:24:57.27 ID:o0kcZMDy
最近だと
Matmosが急にセービングチャンク連発する様になったな。もう最後の方になると起動して3分で確実に起こる様に。
原因はようわかりんせん
774名無しさんの野望:2012/05/20(日) 11:37:12.59 ID:N0J136CD
>>756
原子力コントロールMODとロジスティクスパイプ使えば
温度10000前後を維持しながら安全に高速でウラン濃縮できるから
かなり低コストで効率のいい発電ができるという
775737:2012/05/20(日) 11:38:30.96 ID:X/w/PVCp
>>742,752
ありがとうございます

Apothecariumの陽光ジェルを試してみます
776名無しさんの野望:2012/05/20(日) 11:44:40.50 ID:AV8oDrB/
>>765
これは水バケツ式で700EU/tの設計みたいだ
氷式だと1400いくからなぁ・・・
777名無しさんの野望:2012/05/20(日) 11:47:24.50 ID:4fL+5LK/
>>776
水バケツは前使ってたけど1000EU/t行くか行かないかが設計限度だった
高出力になると空バケツの排出が間に合わないからなぁ
ロジスティクスパイプ使えば高速で排出できるのかな?
778名無しさんの野望:2012/05/20(日) 11:49:32.71 ID:vgn6OxRx
BCとパワクラが干渉したときはもう訳わかんなくなった
779名無しさんの野望:2012/05/20(日) 12:07:03.85 ID:GGZyDntZ
なんとなくRPのブロックブレーカーにゴーレムのせたら
雪玉無限供給できるのかなと思って試してみたらぜんぜん問題なく稼動した
これで原子力冷やしてみよう
780名無しさんの野望:2012/05/20(日) 12:16:12.35 ID:GFaakqxz
原子炉は恐くて手が出せなかったんだが、ここ見てたら使いたくなってきて困る
781名無しさんの野望:2012/05/20(日) 12:18:27.97 ID:+6Ov+8MR
youtubeに雪玉冷却あったような気がする
782名無しさんの野望:2012/05/20(日) 12:19:48.71 ID:XteOV3ws
前スレの時にベタダンとTCを入れると湧きがなくなるってレスをしたものだけど。
今wikiの方のコメント見てたらTCの方のID変えたらいいよ!ってのがあった。
その発想がなかったのが不思議orz
783名無しさんの野望:2012/05/20(日) 12:22:57.68 ID:5L2LsX5g
>>745
あんたすげぇよ・・・
784名無しさんの野望:2012/05/20(日) 12:25:36.43 ID:eMSR6yA0
折角だから俺はロケットサイエンスの
核融合をやるぜ
本当はBCのadvanced power systemsで
核融合やりたかったんだけど1.1止まりしてるからなぁ
785名無しさんの野望:2012/05/20(日) 12:30:37.68 ID:MrNFuEm+
786名無しさんの野望:2012/05/20(日) 12:37:18.01 ID:Ab0LSG4Z
>>784
APS普通に1.2.5対応してるぞ
Wikiにも書いてあるし


英Wikiに、というかURLに日本語が混ざってるとものすごく不安になるな
http://www.minecraftforum.net/topic/1219727-125ポケットモンスターcraft-pokemon-in-minecraft-looking-for-modders/
http://www.minecraftforum.net/topic/1219727-
787名無しさんの野望:2012/05/20(日) 12:39:06.47 ID:eMSR6yA0
>>785
マジサンクス (´;ω;`)
PHPerさんのブログのリンクからちょくちょく
チェックしてたんだけど情報更新されてなかったみたいね
788名無しさんの野望:2012/05/20(日) 12:41:47.33 ID:PP03TYti
>>786
ネーミングと内容がド直球すぎてワロタ
大丈夫かこれ
789名無しさんの野望:2012/05/20(日) 12:49:09.38 ID:yH1/yAxK
ベタダンの使い木リスポナーから武装ブタしか出てこなくなった件について。
こいつ強いんだけどダイヤ落としまくりおいしいです^p^
790名無しさんの野望:2012/05/20(日) 13:19:10.20 ID:HwiB1tfR
>>719
遅レス&いまさらだけど
seeds8個でICのPlantballが出来るから自動作業台をはさめば余剰種でバイオ燃料作れるね
791名無しさんの野望:2012/05/20(日) 13:38:29.11 ID:jHjkMwqN
mystcraftのディメンジョン行ってベッドで寝たらやっぱ爆発する?
792名無しさんの野望:2012/05/20(日) 13:39:21.43 ID:Apvzw5FS
余剰種の処理は虚空パイプに頼りきりだな・・・
あいつ等信じられない速度で増殖しやがるからオイルにして燃やすにしても設備が大きくなりすぎてPC処理がヤバイ
793名無しさんの野望:2012/05/20(日) 13:44:58.94 ID:eDMvV3ek
アーマースタンドに剣をもたせたい今日このごろ
794名無しさんの野望:2012/05/20(日) 13:49:26.18 ID:LSaikN8j
>>792
虚空パイプってなにそれ
795名無しさんの野望:2012/05/20(日) 13:52:55.89 ID:38LmrSAS
BCのテレポパイプある方じゃない方のアドオン
中に入ったものが消える
俺も黄昏いれてたから木栽培マシンから
出てくるホタルをぶち込んでる
796名無しさんの野望:2012/05/20(日) 13:55:47.01 ID:dAhVfIWk
分配ェ

ほたるって雰囲気出せるからいいとおもってるんだけどなあ
797名無しさんの野望:2012/05/20(日) 13:56:38.50 ID:dEE4033c
1.2.5のマルチで新鉱石〜特殊アイテム追加できるMODってない?
投げ爆弾とか、溶岩やら水を発生させるアイテムとか

BMSっていうのがよさそうと思ったら1.2.5無理っぽい
798名無しさんの野望:2012/05/20(日) 14:11:44.90 ID:bc0QlxY0
IC2で全部出来るな
799名無しさんの野望:2012/05/20(日) 14:14:13.19 ID:dEE4033c
ICってマルチ完動すんのか?!イヤッッホォォォオオォオウ
みんなでゼファーで空飛べるんだね胸熱
800名無しさんの野望:2012/05/20(日) 14:15:06.43 ID:ky8oFYGh
空を飛んでる奴をビームで撃ち落とす作業が始まるお……
801名無しさんの野望:2012/05/20(日) 14:29:09.01 ID:HU6vwlSB
陽光ジェルは光源がエリア展開するだけで、光源そのもののレベルは15では?
松明並べるのと明るさレベル以外変わらない
まだ使ってないから解説ページにある説明からだけど
802名無しさんの野望:2012/05/20(日) 14:31:17.10 ID:yTdoNXo4
TC2でルーン使ってTT作ってるんだけど、一個一個の範囲が微妙に狭いんだよな
大きさ15x15、吹き飛ばしルーン+落下トラップ+アイテム回収ルーン⇒VoidChestの塔を4つくらい作るか
803名無しさんの野望:2012/05/20(日) 14:34:10.82 ID:LSaikN8j
>>797
Redpowerさんも一部出来るよ
入れるのが手間だけどな
804名無しさんの野望:2012/05/20(日) 14:34:39.29 ID:HU6vwlSB
>>800
狙い撃つぜ!なノリではいけない程落としてきたのか・・・
805名無しさんの野望:2012/05/20(日) 14:40:54.80 ID:6Vcq80Ek
>>791
Mystのディメンジョンは普通のワールドと同じ扱い。

関係無いTIPSだけど、飛んだあと、普通のワールドに戻るための本を無くすとほぼ詰む(死ぬとリスポーンが飛んだ先のディメンジョンになる)
羽根とサトウキビが見つかれば有れば他の世界に飛んで飛んでいつか戻る為の物が見つかるが
30個くらいディメンジョン作ったけどみつからないな。鉱石資源が豊富もシンボルもまだ未遭遇だ
806名無しさんの野望:2012/05/20(日) 14:41:58.00 ID:6Vcq80Ek
>>789
おなじく 特になにも弄ってないんだけど、なんでだろ……。
807名無しさんの野望:2012/05/20(日) 14:42:15.01 ID:FmHdCjE9
Inventory Tweaksのアイテムソート機能が手放せなくなってきた今日この頃なんだが、
MODで追加されたチェスト内のアイテムをソートできるように設定することは可能?
最近ColorBoxを導入したんだが、こっちも便利すぎて困る
808名無しさんの野望:2012/05/20(日) 14:53:16.71 ID:TuMV1gZG
1.2.5で新しい環境作ってたんだけど、Flan's ModってID変えれなくない?
コンフィグ見当たらないんだけど
wikiのコメ欄にContent Packの中にあるっていう人がいるけど見当たらない
809名無しさんの野望:2012/05/20(日) 14:54:14.39 ID:kJxS69dE
>>802
フロアのど真ん中に吹き飛ばしルーン置いて外側で落下するようにしたらそれ何にでかくできるのでは?
回収部はルーン4つでもいいし、水流で集めてからルーン1つでもいいし。
810808:2012/05/20(日) 15:01:56.64 ID:TuMV1gZG
あー、コンフィグファイルがあるんじゃなくて各アイテムのtxtにID記述があるのか
だがしかし本体のブロックIDを変える方法は分からん
811名無しさんの野望:2012/05/20(日) 15:49:27.93 ID:KD38zAzo
>>232
マターが多いけど他は格安って感じ
812名無しさんの野望:2012/05/20(日) 15:59:46.34 ID:N0J136CD
吹き飛ばしルーンで15×15の4層×6塔でこんな感じ
ttp://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1337497183954.jpg
813名無しさんの野望:2012/05/20(日) 16:14:54.43 ID:6TkkYWwL
>>810 どの武器入れてるかによるかもしれんけど、自分の場合は.minecraftフォルダ内のFlanフォルダの各武器のフォルダ(例としてWW2 Pack)の中にさらにboxesフォルダがあって、
その中でひとつひとつの武器製作ブロックtxtでブロックIDを変更できるはず
814名無しさんの野望:2012/05/20(日) 16:24:01.77 ID:TuMV1gZG
>>813
SimplePartsPackとYeOldePackしか入れてないんだけど、wikiに本体で追加されるって書いてある
「小型飛行機用作業台」「大型飛行機用作業台」「車両用作業台」の3つのIDを
変えられそうなところが無いんだよね。あるとしてもそんな見つかりづらいところに置くと思えないし、
見つからないってことはそもそも無いのかもしれん
815名無しさんの野望:2012/05/20(日) 16:50:42.46 ID:yTdoNXo4
>>809
真ん中にルーンで沸き層15x15、外周溝1マス(4隅のみ2x2の穴)
で大体いい感じのTTになったけど、脳みそゾンビが高さ24.5じゃ死なないから困る
処理層もルーン頼みにしてもいいけど、サバイバルでやると汚染むっちゃ進みそうだな
816名無しさんの野望:2012/05/20(日) 17:03:58.80 ID:6TkkYWwL
>>814 海外フォーラムに

You currently can't change the Plane and Vehicle Table's IDs, you have to change the BlockID of the other mod.

ってあったお
817名無しさんの野望:2012/05/20(日) 17:45:17.26 ID:TuMV1gZG
>>816
やはりそうかthx
818名無しさんの野望:2012/05/20(日) 18:02:19.82 ID:jgQqoJWm
mystcraftのSMP糞重たいけどなんなの
ver0.8.3です
819名無しさんの野望:2012/05/20(日) 18:07:56.43 ID:JeI29fE7
なんなんでしょうね
820名無しさんの野望:2012/05/20(日) 18:19:39.58 ID:dXJIDRSD
IC2用のテクスチャパックってありますかね
821名無しさんの野望:2012/05/20(日) 18:21:37.70 ID:IAUouQSI
未来の君の手の中に、さあ 作るんだ。
822名無しさんの野望:2012/05/20(日) 18:28:52.59 ID:o0kcZMDy
バニラで良いなら、バニラをそのまま×32にしたFaithful32
とか。BTWやEEやらBCその他諸々も取り扱ってるからマジオススメ

…なんでFFMはアウトオブ眼中なのか解らんが。
823名無しさんの野望:2012/05/20(日) 18:36:06.24 ID:dXJIDRSD
>>822
おお…thx
824名無しさんの野望:2012/05/20(日) 19:00:27.61 ID:Z3MAOwWi
1.2.5Server用furnaceRって動いている人いる?

MinecraftForge-3.1.3.105-Serverだと動かないっポイ。
というか、コレに限らず、4月中に更新されたMLMP対応MODは
ことごとく動かないのが泣ける…
825名無しさんの野望:2012/05/20(日) 19:24:44.39 ID:rn3fJHEP
ブロックブレイカーとブロック配置機で黒曜石製の擬似ピストンドア的なもん作れんかね
826名無しさんの野望:2012/05/20(日) 19:27:57.08 ID:HU6vwlSB
2x2までなら作れるんじゃない?
827名無しさんの野望:2012/05/20(日) 19:51:41.96 ID:LFcbSvYD
>>807
申し訳ないです。InventoryTweaks私も使ってるんですが他MODで有効にする方法がわからなくてカラーボックスでは無効になってます
こちらのコーディングでどうにかなるものなのか、InventoryTweaks側の処理依存でこちらからはどうしようもないのかもわからないんで
今トピックの方に質問しています。もし可能なのであれば有効になるようにしますので期待せずお待ち下さい
828名無しさんの野望:2012/05/20(日) 20:33:36.67 ID:EcsrOJVJ
Dust mod
使用Item ID 1476-1296 (6個)

これは……?
829564:2012/05/20(日) 20:38:01.72 ID:Q2bnj0Ek
>>825
ttp://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1337512002299.png
できたった
リサイクルが小型化の難点
830名無しさんの野望:2012/05/20(日) 20:45:40.56 ID:JWxA3r+u
>>827
おおうマジすか、ありがたいです!
こっちとしても軽い気持ちで聞いてみただけなんで、全然OKですわ
831名無しさんの野望:2012/05/20(日) 20:51:06.14 ID:3nCXX1Va
ぐわぁNEIの作者のワイヤレスRPのレシーバー
置こうとした途端セビチャン…
ポータルmodと合わせたワープ作ろうと思ったのに
832名無しさんの野望:2012/05/20(日) 21:04:36.04 ID:2KvJgBZk
ブロックおいた瞬間にセビチャンって結構萎えるよね
最初のほうに気がつけばいいけど後半だったら大ダメージ
833名無しさんの野望:2012/05/20(日) 21:14:10.40 ID:F1YJ2dlN
光源の明るさレベルを16以上にするのではなくて
光が届く範囲を広くする(2マス進むごとに1レベル下がるとか)光源を追加するようなMODってありませんか?
834名無しさんの野望:2012/05/20(日) 21:27:50.86 ID:1Np1zIiH
>>831
俺もDirewolf20の動画で見て作ろうと思ったけど
作ってるうちになんか色々面倒になって結局ポータルガン2台持ちに落ち着いた
ポータルスポーナーにタイマーで赤信号入れておけば間違っても怖くないし
835名無しさんの野望:2012/05/20(日) 21:36:32.65 ID:EcsrOJVJ
BCとEEとIC2とRP2とFFMとDustmod入れてみたけどさすがにゲームバランスがぶっ壊れてしまった
何縛りするのがいいだろう?
836名無しさんの野望:2012/05/20(日) 21:39:48.17 ID:3Pf4EGEh
レリック取得後EMC全破棄とかでいいじゃん
837名無しさんの野望:2012/05/20(日) 21:41:52.11 ID:1Np1zIiH
>>835
お前が何をしたいかによるんじゃね
Dustmod以外は入ってる環境で遊んでるが
工場作成がメインの俺にはゲームバランスが崩れてるとは思えんし
838名無しさんの野望:2012/05/20(日) 21:46:23.89 ID:EcsrOJVJ
>>837
エンドコンテンツ制覇を目標にしております
839名無しさんの野望:2012/05/20(日) 21:51:37.15 ID:7lvNV5vS
>>835
多分EEのせいw
840名無しさんの野望:2012/05/20(日) 21:53:27.19 ID:u2extm4+
段階的にMOD入れればいいと思うよ
もちろんEEは最後に
841名無しさんの野望:2012/05/20(日) 21:54:26.60 ID:3Pf4EGEh
その後適宜ベタダンとか入れても楽しそうだな
842名無しさんの野望:2012/05/20(日) 21:59:37.86 ID:1Np1zIiH
>>838
遊びの方向が違うから外してるかもしれんが
IC2の実績解除まではCollector縛るとか?
Quarryダースで並べて取れる丸石をCondenserでダイヤに、とかオツなもんよ?
843名無しさんの野望:2012/05/20(日) 22:01:33.86 ID:QmTRyItC
>>835
EE品の生成以外にEMC使わない、EE品の生産ライン以外にEE品を組み込まないければ十分じゃね。

EEのEvertideAmuletとZeroRingが2個ずつで自動作業台からLogisticsPipesの高速輸送組み合わせると
原子炉に氷冷ウラン46個2kEU/tオーバーが手軽作れて白けたのは、ある種愉快な思い出。
844名無しさんの野望:2012/05/20(日) 22:01:54.19 ID:u2extm4+
うぅむTC2のルーンTT敵落とすためだけに使ってるけど思いの外汚染が激しいな
というかTC2オーラ管理シビア過ぎる…
845名無しさんの野望:2012/05/20(日) 22:04:27.72 ID:EcsrOJVJ
>>843
それで行こうかなあ
それに加え金×4からダイヤ生成禁止ってのはどうだろう
846名無しさんの野望:2012/05/20(日) 22:05:00.67 ID:+QvEgJpA
楽な方にぶっ壊れたなら困る方にもぶっ壊せばいい
解体業者オーガさんとかはしごかけるゾンビとか近接もできる助さんとか
Biosphereで全ロスト率上げてもいいかも

そういや浮遊島生成MOD復刻版ってWedge,なんたらってやつなんかな
847名無しさんの野望:2012/05/20(日) 22:08:24.17 ID:UDR59D4f
促成マシンを安定稼働させてる人っている?
848名無しさんの野望:2012/05/20(日) 22:13:51.05 ID:3fENY7r3
浮遊島生成系でクレーターできないやつないのかね
エーテルみたいな世界で下界を見下ろしながら生活したいよ
849名無しさんの野望:2012/05/20(日) 22:23:12.39 ID:QmTRyItC
EEがある生活の原子炉の例この単純構成で2kEU/tオーバー(たどり着くまでのコストは度外視だけど)
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1337520099909.png
850名無しさんの野望:2012/05/20(日) 22:23:25.71 ID:4sQdM6e8
促成マシン稼動させる位ならもう一つ農業マシン動かした方がマシ
養蜂の素材で倉庫圧迫し出したら趣味で動かす位で丁度良い
851名無しさんの野望:2012/05/20(日) 22:32:55.93 ID:1Np1zIiH
>>849
かっこいい
俺は好きだよこういうの
852名無しさんの野望:2012/05/20(日) 22:45:55.66 ID:fzx01CU2
ごぶりんこわい

ガストボイスが聞こえたからメイドさんでも居るのかと覗き込んだらオッサン顔のモブと目が合って
落とされたと思ったら集団で一斉に群がってきて全身ダイヤ防具&ダイヤ剣で応戦しても残り体力0.5にされたわ
メイド軍団に襲われるボスの気分を味わった気がする…
853名無しさんの野望:2012/05/20(日) 23:12:51.69 ID:nf2Mv95z
>>352
つまりゴブリンはモンスターにとってのメイドさんだったんだよ!!
854名無しさんの野望:2012/05/20(日) 23:16:18.55 ID:Ft5cKBEQ
IC2v1.95bで、突如機械の電力ゲージが充填されなくなったんだけど、何だろうこの現象
設置し直そうが配線繋ぎ直そうがうんともすんとも言わねえです

ハイブリッドソーラー(出力128eu/t)から製錬鉄ケーブル7マス経て電気かまど、抽出機等に繋いでて
機械はどれもOC7,中圧対応,エナジーストレージ仕様
OCやエナジーストレージを外しても変化無し

IC2はv1.42の頃からずっとやってるけど初めて起きて参ってる…
突如、とは書いたけどこの現象起きる前に雨が降ってた
いや関係ないと思うけど

あとメモリ不足かと思いPC再起動したけど変わらず

MC1.2.5
Forge3.1.3.105
855名無しさんの野望:2012/05/20(日) 23:23:31.30 ID:JWxA3r+u
>>854
俺も似たような症状に陥ったけど、変圧器を再設置したら直った
856名無しさんの野望:2012/05/20(日) 23:34:41.48 ID:Ft5cKBEQ
>>855
おおお、ありがとう…ほんにありがとう…
変圧器超急いで作ったら復帰できたわ…
857名無しさんの野望:2012/05/20(日) 23:36:14.10 ID:tDcYx9Ba
バケツリレー式で1500近くまで発電できる奴を作ったことあるぜ!
でもたまーに爆発する
858名無しさんの野望:2012/05/20(日) 23:36:53.75 ID:+QvEgJpA
MyLocalizeでMOD追加分の日本語化できねぇぇぇぇぇ
UTF-8で保存したらUTF-8Nに&リセット、UTF-8Nで保存したらSHIFT_JISに&リセット
デフォのen_US.langと同時に両方起動時に更新かけられてるっぽいし何かが邪魔してんのかね
859名無しさんの野望:2012/05/20(日) 23:55:52.53 ID:G2O3wp0n
>>858
うちの環境じゃそんな風にならんけど。
ファイルを読み取り専用にしてみたら?

別のMODでConfigが必ず初期化されるってことがあって
それで無理やり解決させたたことがあるわ。
860名無しさんの野望:2012/05/21(月) 00:28:51.07 ID:7eZkf6eK
>>859
もういいやって、wakander調べでtile.〜=で書いたらNEIの一覧からアイテム消えたw
記述変えると出てくるから左辺は合ってるみたい
tile.〜でやったら上書きされなくなったけど解決してねぇ
SHIFT_JISで\uXXXX記述も試してみっかなぁ・・・
861名無しさんの野望:2012/05/21(月) 00:35:28.61 ID:CbrevQYz
自分もIC、BC、FFM、EE2、RPの翻訳をMyLocalizeでやったけど、FFMの一部とRPだけはなぜか適用されねぇんだよなぁ

ところで木炭を石炭に変える追加レシピかなんかあった気がするんだけど、見つからないわ
高コストでもかまわんからなんかないかなぁ
862名無しさんの野望:2012/05/21(月) 00:40:56.44 ID:7eZkf6eK
やっとキター
左辺合ってなかったし・・・.nameなきゃそりゃダメだわな・・・
ID記述は出来ないみたいだから手動で・・・wakanderはtile始まりじゃないのはうまく拾ってくれないんだよなぁ・・・
863名無しさんの野望:2012/05/21(月) 00:47:18.98 ID:9c558o02
正直IC2はlangファイル書き換えりゃいいんじゃね?
機能してんのか知らんが
864名無しさんの野望:2012/05/21(月) 01:05:10.34 ID:AAtJvfI1
BTWが地味に3.62になっとる。
更新履歴にある
> -Added Redneck Fishing. Yeehaaaaa!
ってなんやろか。貧乏釣り? わからん
865名無しさんの野望:2012/05/21(月) 01:20:34.07 ID:7eZkf6eK
>>863
お試しでやってみたけど、見事に文字化けしたよ
\uXXXX記述ならいけるかもしれんけど試す気はないっ
ちなみにこの記述はRPGLoggerでjar内langフォルダに入れる物のやつ
866名無しさんの野望:2012/05/21(月) 01:32:08.71 ID:H6q948m1
minecolonyの前バージョンだと鉱夫がMOD追加鉱石を掘らずに坑道内で詰んでたけど,
最新版だと改善されてるのか?
コンフィグ弄れば直るのだろうか
867名無しさんの野望:2012/05/21(月) 01:45:22.13 ID:jpLhqZdu
>>864
どーせまた悪趣味な要素なんじゃないかね、外人がYeeeehaaaa!なんて言ってんのは大抵ロクなこっちゃない
最近あれはネタ切れたんかしらんがそういう方向性ばっかだから困る・・・
血みどろの木とか誰得だよ、加工してもジャングルウッドの木材になるだけだし
木屑が魂封壷作るのに使えますって、そんなんネザーラックでやるわいアホ
868名無しさんの野望:2012/05/21(月) 01:48:47.15 ID:aaOssDck
もう聞きあきた
869151 ◆ISEoxB2vRIAE :2012/05/21(月) 02:05:16.86 ID:5pv8fl0l
littleMaidMobとRSHUD-ACV更新。
メイドさんはTraserで契約切れた子を再契約するとモード変更がうまく行かなくなる不具合の修正、但し、余計なものがいっぱい入っているのでそっちを触ると落ちるかも。普通は触れないけども。
RSHUD−ACVはRECON追加、でもすっげぇ見難い、作っといてなんだけど実用ではないかも。

そしておやすみなさい。
870名無しさんの野望:2012/05/21(月) 02:09:14.87 ID:/Qmi36X5
Hi everyone! Thanks for the warm welcomes.
Doomcommando and I are in conversation about his updates to my mods.
If everything works out, this could mean a faster release for y'all.
The tricky part will be merging his changes with mine.

Dawn of the Modern World v1.2.5クルー!?

>>869
いつも乙です!
871名無しさんの野望:2012/05/21(月) 02:15:30.08 ID:Zue0oQ+b
攻撃モーションとかあたり判定強化するmodある?
872名無しさんの野望:2012/05/21(月) 02:28:44.97 ID:AAtJvfI1
>>867
うるせえBTWさんの悪口は許さんぞ!

>>869
乙様
ところで、MMM氏自身が皆のマルチモデルまとめて最新バージョンに対応させてるヤツって、中身削ったり出来るん?
1.2.5のエルザがほしいよエルザ
873名無しさんの野望:2012/05/21(月) 02:39:54.87 ID:ANoODJZv
ベタダンで 火属性1 ノックバック1 アンデット特攻3の弓がでてきたんだけど
874名無しさんの野望:2012/05/21(月) 02:40:55.44 ID:ANoODJZv
ちなみに使っても無属性弓といっしょだった
875名無しさんの野望:2012/05/21(月) 02:44:31.10 ID:7eZkf6eK
うーん、えびすの作者さんが作ったローカライズデータ出力ModLoader使わないと全部は無理か
1.2.3環境さようならかー
876名無しさんの野望:2012/05/21(月) 04:24:38.40 ID:fN46GPCB
>>864
BTWフォーラムを確認してきたが、どうもダイナマイト漁のことらしい。

火打ち石がインベントリにある状態でダイナマイトを右クリで水に投げ込むと、
爆発後に魚が水面に浮いてくる。成功率は謎だが複数匹上がることもある。

ただ、投げ込んだ付近の水底がものすごく荒れるので川とか湖でやるときは要注意かな。
877名無しさんの野望:2012/05/21(月) 04:34:13.68 ID:AAtJvfI1
なんじゃそりゃ


ちょっとやってみる
…MODの入れ替えとか久しぶりだな、ていうかBTWじゃーにぶち込む形だから面倒だなぁ
878名無しさんの野望:2012/05/21(月) 05:07:29.11 ID:AAtJvfI1
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1337543889304.png

http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1337544299775.png

http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1337544320478.png

Oh… これは…。なんとも…
「貧乏釣り」の意味が判った。確かに欧米の低所得層がやってそうなイメージだわこれ

ていうか、プランターで草ブロック持ち歩けたりダイヤで村人釣ったり牛をムーシュルームに改造出来たり
いよいよカオスになりつつあるな
879名無しさんの野望:2012/05/21(月) 05:09:22.21 ID:Zue0oQ+b
貧乏人は爆薬買えるのか?
880名無しさんの野望:2012/05/21(月) 05:10:32.21 ID:M2wKgN1s
BTWのようなmodって他にないんかな?友達ブロックとかきちがいなのがないやつで
881名無しさんの野望:2012/05/21(月) 05:19:52.21 ID:q1uUBLsI
>>848
外界は見下ろせないけどこんなのはある

Sky Dimension mod
http://www.minecraftforum.net/topic/1230914-125-sky-dimension-mod/
下は奈落になってるから落ちれば死ぬ
まぁこんなんがあるって紹介だけしとくは
882名無しさんの野望:2012/05/21(月) 05:49:07.22 ID:oLWlVswe
>>879
肥料とかから作ったお手製の爆薬なのかも
883名無しさんの野望:2012/05/21(月) 05:59:15.78 ID:8SmDiRCp
ゾンビーフボール漁のほうが楽だな
884名無しさんの野望:2012/05/21(月) 05:59:57.52 ID:520CkgI8
実際漁に使うなら爆薬使うより電流流す方が楽だろう
885名無しさんの野望:2012/05/21(月) 06:10:31.20 ID:AAtJvfI1
>>879
爆薬どころかピストルだってショットガンだって買えるんだぜ
ていうかRedneck Fishingでググるとなんとなくイメージが判る
http://www.google.co.jp/search?q=redneck+fishing&hl=ja&safe=off&prmd=imvns&tbm=isch&tbo=u&source=univ&sa=X&ei=5FS5T8eQC8b4mAWG1uXHCQ&ved=0CEgQsAQ&biw=1364&bih=628
ちなみに、レッドネック'(首の後ろが陽に焼けて真っ赤になる様)から貧乏釣りと呼ばれるらしい


ついでに…ホントについで。
MinecolonyでもRc19から新しいブロックが追加されとる
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1337547864907.png
Barracks(バラック:仮設住宅、もしくは兵舎)チェスト
建物自体はエクストラで大分前から実装されてた。
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1337547881874.png
メレー(白兵)とアーチェリー(弓戦)を選ぶ事が出来るらしい
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1337547893440.png
Set Orders。何かのボタンで配置出来るらしいが、クリエイティブじゃよう判らん。
886名無しさんの野望:2012/05/21(月) 06:26:51.05 ID:ctTHg6FY
redpower、B2に更新されてるな
887名無しさんの野望:2012/05/21(月) 06:32:03.90 ID:P20CjXzi
ベタダンのおかげで通常敵対mobがわかなくなった
クモの目がてに入らないからスプラッシュダメージポーションがつくれないんだけど
経験値トラップの処理に使える代替modってない?
888名無しさんの野望:2012/05/21(月) 06:54:05.48 ID:NzyQUNtC
>>885
wikiによると兵舎チェストはバグだらけだから
設置しちゃいけないらしいが…
889名無しさんの野望:2012/05/21(月) 06:56:06.66 ID:q1uUBLsI
水に接してると苔石になんのか
そしてコンピュータわからん
石油に対応したが相変わらずポンプは何に使うのか
890名無しさんの野望:2012/05/21(月) 07:06:02.56 ID:+2IFB1cl
日食Modはよ
891名無しさんの野望:2012/05/21(月) 07:15:59.57 ID:U8Ta/8Th
海から水引いて湖作ってそこに城建てるとかじゃね
892名無しさんの野望:2012/05/21(月) 07:16:58.72 ID:x8boDjM0
一箇所二箇所のスポブロぶっ壊したくらいじゃ敵性モブ湧きになんの影響も無い
それがベタダンなんだよね
やるきでねぇぇぇぇぇ

貧乏釣りって言うからどんなのかと思ったら
アメリカ軍がやって顰蹙買ってたやつか
893名無しさんの野望:2012/05/21(月) 07:17:48.65 ID:bM4dGMWr
日食になったら豚を生け贄に捧げる儀式をしないと元に戻らないMODはよ
894名無しさんの野望:2012/05/21(月) 07:27:46.94 ID:XNYQ74ID
>>893
豚でいいのかい・・・?村人とかのほうが効果あるんじゃない・・・?
895名無しさんの野望:2012/05/21(月) 07:47:32.60 ID:YcPjXm/0
豚も村人もすぐ繁殖するからあんまし大変そうじゃないな
896名無しさんの野望:2012/05/21(月) 07:48:39.32 ID:rItIziPb
餌を与える必要が無い分村人のが楽そうだ
897名無しさんの野望:2012/05/21(月) 07:52:24.15 ID:XXKiBOj6
そろそろTerrariaの要素をフィードバックしても良いと思うんだ
ブラッディムーンとか、ゴブリン襲撃とか・・・

898名無しさんの野望:2012/05/21(月) 08:08:59.09 ID:x8boDjM0
一匹だけ見つけた牛が熊に食われた。くまった

Moだと貴重な羊や牛
アイツらマジ何処居るんだ…
899名無しさんの野望:2012/05/21(月) 09:00:46.91 ID:TQSSZEwe
ブラッディムーンいいね ハード、ハードコアのみ実装とかなら燃えるな
900名無しさんの野望:2012/05/21(月) 09:47:57.78 ID:w1VWOm8z
IC2とFlan'sとZeitgeist導入してたら鉄がダイヤ以上に必要になってやばい
ベタダン入れて資材調達を図るか。攻略のために銃を……あれ、鉄が足りない。よし採掘機で鉄を……あれ、鉄が足りない
901名無しさんの野望:2012/05/21(月) 09:53:05.03 ID:nFbI4BlM
…んんんん?
RP2pr5b1でAND Gateの入力面を一つ閉ざしたいんだけど、素手でちょいクリックしても一瞬で撤去になってしまう…
ドライバーでも使うのかと思い立ったけど向きを変えるだけで違う模様

何か根本的な事を間違えてるのかと思い、日wikiを凝視したんだけど分からず仕舞い…

Youtubeの外人チュートリアルだと何か緑色の工具(武器?)っぽいの使ってたんだけど該当する道具無さそうだし
何でだろう…もう少し探してみよう
902名無しさんの野望:2012/05/21(月) 10:05:55.33 ID:x8boDjM0
EEってモブには賢者の石効かないのか
紹介動画で豚が村人になってたから期待したんだが古いバージョンなのな

しかし錬金術師になりたかったのに
気がついたら伐採しては炭にする炭焼き職人になってる
903名無しさんの野望:2012/05/21(月) 10:12:30.04 ID:DE2SUiw5
>>901
ドライバ持ってShift押しながら
904名無しさんの野望:2012/05/21(月) 10:17:41.70 ID:nFbI4BlM
>>903
できた…ありがとう…
wiki編集しとくわ
905名無しさんの野望:2012/05/21(月) 10:21:21.98 ID:RwgCfXFa
砂漠バイオームで太陽がいきなり敵モブ化して襲ってくるMODはよ
906名無しさんの野望:2012/05/21(月) 10:22:52.06 ID:RwgCfXFa
>>900
とりあえず暫く青銅装備でいこうか
907名無しさんの野望:2012/05/21(月) 10:25:52.78 ID:2sE9OsEn
鏡を探さなければ
908名無しさんの野望:2012/05/21(月) 10:29:49.18 ID:RwgCfXFa
>>897
既に夜になると村を特別仕様のAIのゾンビが襲撃するプログラムが入ってるから、
ブラッディムーンは本家がマジでとりいれるつもりなんじゃね?

ラージバイオームとか来たから次は深度の方も弄ってくれんかなあ
一定以下の深度で見つかる生贄人形を溶岩に捧げることで・・・

あっ、汚染とかはMODでいいんで。
909名無しさんの野望:2012/05/21(月) 10:31:33.32 ID:yvMEMTYH
>>888
今でも時々一つの施設に二人の労働者はいったりしてるよ
困らないからいいけどまだまだバグだらけ
910名無しさんの野望:2012/05/21(月) 10:41:02.04 ID:gkwxJa4x
>>901
緑のはスクリュードライバーじゃないか
エメラルドで作るやつ
911名無しさんの野望:2012/05/21(月) 10:50:21.01 ID:HlXSyF7m
ウゴクラフトで面白ギミック作ろうかと頑張ってるが稀に入力しても全く動かなくなる時があるな
再現性があるか調べてるがよく判らん
912名無しさんの野望:2012/05/21(月) 10:56:12.55 ID:E1NZ9ANk
FFMのバイオマス発酵槽でBCゲートの「Has Work」が反応してくれないんだが
一応水と苗木と肥料を入れててBP入れれば生産開始できているんだがなぁ・・・
Has Workで材料全て揃ってるときだけRP出力させようと思ってたんだけど
これってそういう使い方はできないのかな?
913名無しさんの野望:2012/05/21(月) 11:10:57.14 ID:SBo7UJVu
>>902
使い方が間違ってるんだろ
右クリックじゃなくてRだぞ
914名無しさんの野望:2012/05/21(月) 11:14:56.28 ID:AAtJvfI1
>>888
セビチャン連発してた
多分Minecolonyのせいなんだろうとは思ってたが、案の定過ぎる
ていうかWiki解説ページにもう載ってた。つうかハンターと機能が被るんだが、これはどう使えと?城壁建ててその上にとか?
915名無しさんの野望:2012/05/21(月) 11:20:41.54 ID:HR+lVo9Q
>>869
FN5728Guns入れてなかったらこんなエラー出ちゃいました
Exception in thread "Minecraft main thread" java.lang.NoClassDefFoundError: mod_
FN5728Guns
at ModelLittleMaid2.initModel(ModelLittleMaid2.java:150)
at ModelLittleMaidBase.<init>(ModelLittleMaidBase.java:30)
at ModelLittleMaidBase.<init>(ModelLittleMaidBase.java:19)
at ModelLittleMaidBase.<init>(ModelLittleMaidBase.java:15)
at ModelLittleMaid2.<init>(ModelLittleMaid2.java:33)
at mod_littleMaidMob.addRenderer(mod_littleMaidMob.java:109)
at ModLoader.addAllRenderers(ModLoader.java:194)
at ahu.<init>(RenderManager.java:86)
at ahu.<clinit>(RenderManager.java:14)
at net.minecraft.client.Minecraft.a(Minecraft.java:394)
at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:732)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: mod_FN5728Guns
at java.net.URLClassLoader$1.run(Unknown Source)
at java.net.URLClassLoader$1.run(Unknown Source)
at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
at java.net.URLClassLoader.findClass(Unknown Source)
at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source)
at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source)
... 12 more
916名無しさんの野望:2012/05/21(月) 11:27:29.18 ID:YcPjXm/0
久々にやろうと思って1.2.5に上げようとしたら
BalkonWeaponの前提MODにForgeが必要になってるじゃないか
またBTWと競合するmodが増えちまったorz
917名無しさんの野望:2012/05/21(月) 11:45:20.36 ID:U8Ta/8Th
黄昏もforgeだしもう俺は完全にforge外せない体質になっちまった
BTWとかできなくなって久しい
918名無しさんの野望:2012/05/21(月) 11:53:49.87 ID:aaOssDck
その内もろどだ並の前提MODのになってしまうんだろか
919名無しさんの野望:2012/05/21(月) 11:57:10.69 ID:xUweLdql
逆になってくれればみんなforge対応して競合が抑えられるっていう
920名無しさんの野望:2012/05/21(月) 12:00:36.33 ID:HlXSyF7m
       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
    /  `´  \
     ('A`)   forgeの前提にBTW追加すれば良いんじゃね?
     ノヽノヽ
       くく
921名無しさんの野望:2012/05/21(月) 12:00:47.82 ID:U8Ta/8Th
実際スプライトID撤廃とか鉱石辞書とか
かなり助かるしな
最近はterrainIDがヤバイけど
922名無しさんの野望:2012/05/21(月) 12:06:57.37 ID:AAtJvfI1
ModloderもForgeも最初から必要なくなれば解決

…するんだろうか
923名無しさんの野望:2012/05/21(月) 12:18:43.84 ID:jpLhqZdu
>>878
いまさら食料得る手段が増えたからどうだってんだろうな・・・
ダイナマイト生産できるとこまで来てりゃ、焼き魚なんぞいらんだろ
BTW入れてりゃ小麦粉のおかげで序盤の食料関係には困らないってのに
924名無しさんの野望:2012/05/21(月) 12:24:25.61 ID:ikLZFhVA
これから先はマルチに対応させるのならforgeは必須でしょ
MLMPと合併したんだし
MODAPIがどうなるかはわからんが
925名無しさんの野望:2012/05/21(月) 12:33:43.65 ID:oLWlVswe
MODAPIもブロックID増量と一緒で最初はまともに機能しないに違いない
むしろ既存のMODが大幅作り直しになって開発中止する作者が相次いだりするんでないか
926名無しさんの野望:2012/05/21(月) 12:41:17.21 ID:xUweLdql
しかしながらMODAPIはなかったことになってるしな
1.3でシングルもマルチと同じで鯖立てるみたいだしそっちのほうの対応が大変だと思われ
927名無しさんの野望:2012/05/21(月) 12:41:47.72 ID:5ETpigl6
ModAPIを実装する目的のひとつが、jarをいじることなく仕様の追加・変更を行うことなんだから
メジャーな前提modは全く不要になるか、APIとかぶる機能を削減して小型化するかのどちらか。
APIに機能を取り込まれなかった前提modはこれまでと大差ないはず。
928名無しさんの野望:2012/05/21(月) 13:06:40.57 ID:xsyb3GB9
ダイナミックエレベーター入れて廃坑の深部から地上に帰る用のエレベーター作ったら
終点より上に止められるようになるわ、止まった瞬間リスポン地点に飛ばされるわ、
なんなんだこの不思議エレベーター
929名無しさんの野望:2012/05/21(月) 13:07:38.74 ID:YcPjXm/0
とりあえずBTWは今回の構成には外したわ
さようならお友達ブロック…
さようなら血みどろの木…
930名無しさんの野望:2012/05/21(月) 13:11:15.73 ID:ikLZFhVA
>>926
なかったことの結論は早計
1.2からMODAPIの準備は入ってるし
931名無しさんの野望:2012/05/21(月) 13:14:17.09 ID:vLm/blFY
BTWとForgeの競合ってそんなに酷いのか
大麻の種が取れなくて一部ブロックが使えないくらいだと思ってた
932名無しさんの野望:2012/05/21(月) 13:15:55.72 ID:7eZkf6eK
>>930
少なくとも1.3では実装されないと思って間違いないかと
予定から消えてるんだもの
Jebの野郎がまたコロコロ変えるんかもしれんが
933名無しさんの野望:2012/05/21(月) 13:43:36.58 ID:gbAL21lD
BCの鉄エンジンを大量に動かそうとするとして、均等に金オイルと水を配分するには、液体パイプじゃ難しいと思った。
Logisticのバケツって、金オイルタンクからくめるのか?
RP2の右クリック装置が安定なのかな・・・
934名無しさんの野望:2012/05/21(月) 13:53:33.43 ID:oLWlVswe
>>933
オイルはともかく、冷却水はパイプの搬送量に限界があるから
エンジン3・4基ごとにグループ分けして専用のポンプと水源を用意するのがいいんじゃないか
935名無しさんの野望:2012/05/21(月) 13:53:42.60 ID:1sx8vbZB
エンジン内のタンクもパイプも常に満タンにしておけばいいんでない
936名無しさんの野望
>>934
なるほど。水源は枯渇問題もあると聞く。でもRP2の右クリックで汲めば汲むポイントは一つだから枯渇はありえないよな
でも水源再生成のタイムラグがあるか。どっちにしても計測しなきゃなんともだな・・・
>>935
満タンにしておいて、需要以上の供給スピードがあればいいってことか。一理あると思う。
でも、現状の液体パイプだと、俺の工夫が足りないだけかもしれないが、偏りがあるので、
使っているうちに届いていないエンジンが生まれそう・・・