1 :
名無しさんの野望 :
2012/04/28(土) 02:44:05.92 ID:OkQt9pQz
2 :
名無しさんの野望 :2012/04/28(土) 02:44:22.48 ID:OkQt9pQz
3 :
名無しさんの野望 :2012/04/28(土) 02:44:39.47 ID:OkQt9pQz
4 :
名無しさんの野望 :2012/04/28(土) 02:44:55.96 ID:OkQt9pQz
■スレ内超頻出質問
Q. どうやって買うの
A. クレカ、VISAデビット、Vプリカのいずれかを用意して公式サイトへ
Q. めんどいから販売代行使っていいよね
A. 不正コードつかまされてある日突然アカウントが無効になってもいいなら
Q. 試しにクラシックやってみたけど音が出ない
A. セーブ&ロードもできない。仕様です
Q. クラシックじゃなくて、製品版やってるのに音が出ない
A. 音はプレイ中にDLされる。最初は数分ほど遊びながら待ってみれ
Q. 久しぶりにプレイしようとしたらログインできない
A. ランチャー古いんじゃね?
Q. MOD入れたい
A.
http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/25.html 熟読しないと動かない
Q. マルチ鯖に参加したけどMODが動かない、○○がうまくできない
A. ここで聞かずに鯖主に直接聞け
Q. 変な半透明の線が出て消えない
A. だからグラボの設定でアンチエイリアス切れとあれほど
5 :
名無しさんの野望 :2012/04/28(土) 02:45:12.21 ID:OkQt9pQz
6 :
名無しさんの野望 :2012/04/28(土) 03:08:02.45 ID:0/uin2JJ
sageない質問はスルー テンプレを埋めない質問はスルー 明らかにおかしいやつもスルー スルー検定スタートです。
7 :
名無しさんの野望 :2012/04/28(土) 05:03:08.20 ID:sZErMwyM
質問です 美咲フォントに変更するには、解凍したfontフォルダとnl.classを、minecraft.jarに突っ込むだけでいいんですよね? 置き換えたり、上書きしたりしてもクラッシュしてしまって、どうも上手くいかない… 自分だけなのか、導入が間違っているのか… 展開に使っているソフトは7zipです ご教授お願いします
8 :
名無しさんの野望 :2012/04/28(土) 05:15:01.81 ID:T3vAp88H
>>7 >>2 を埋めましょう
特に「【MOD . 】 (導入しているもの「全部」の名前、および各MODのバージョン)」は重要
9 :
名無しさんの野望 :2012/04/28(土) 05:50:49.00 ID:SCgkXKh7
10 :
名無しさんの野望 :2012/04/28(土) 05:53:19.09 ID:sZErMwyM
大変失礼いたしました ご丁寧にありがとうございます 【OS...windows xp home edition 2002 servis pack3】 【CPU.intel core2 DUO e8400 @3.00GHz】 【VGA.geforce 9600GT】 【メモリ.2048MB RAM】 【JavaのVer 6】 【本体のVer..1.2.5】 【シングルかマルチか】 シングル 【MOD バニラ 】 【症状】 質問です 美咲フォントに変更するには、解凍したfontフォルダとnl.classを、minecraft.jarに突っ込むだけでいいんですよね? 置き換えたり、上書きしたりしてもクラッシュしてしまって、どうも上手くいかない… 自分だけなのか、導入が間違っているのか… 展開に使っているソフトは7zipです ご教授お願いします
11 :
名無しさんの野望 :2012/04/28(土) 05:55:56.49 ID:sZErMwyM
>>9 うわぁごめんなさい
教えてくださったのに気づかず書き込んでしまいました…
なるほど、そういう事だったのですね
ご丁寧にありがとうございました、助かりました!
12 :
名無しさんの野望 :2012/04/28(土) 06:01:32.38 ID:SCgkXKh7
>>2 > ※ダメな例
> 【OS...windows7 64bit】 ←【】の中に書くな
> 【本体のVer..】 最新 ←バージョン番号くらい正確に把握してくれ
パッと目に付いた場所だけ見ず、しっかり読むクセを付けような
13 :
名無しさんの野望 :2012/04/28(土) 06:09:16.06 ID:2aknSb9E
マインクラフトの鯖ってメモリとCPUさえあれば安定する?
14 :
名無しさんの野望 :2012/04/28(土) 06:25:54.63 ID:9+2Qw6M3
しない
15 :
名無しさんの野望 :2012/04/28(土) 08:28:57.59 ID:unQjP/Gv
洞窟に小さなスライムがいたのでその場を整地して しばらく待っていたんですが全然スライムが湧きません 何故でしょうか? お願いします
16 :
名無しさんの野望 :2012/04/28(土) 08:35:49.80 ID:SCgkXKh7
まだ見れるんだから前スレで「スライム」を検索してみなさい logsoku辺りで見ても良いしWiki見ても良い しかしこの質問多いな
17 :
名無しさんの野望 :2012/04/28(土) 09:32:00.01 ID:+1p8pjiu
新しくワールド作って遊ぶんですが、スタート地点に孤島が一つだけあって、どこまでも海が広がるようなワールドが欲しいんですがどうやったら作成できますか? お願いします。
18 :
名無しさんの野望 :2012/04/28(土) 09:42:18.40 ID:3SHusPXZ
シード値入れるか出るまでひたすらやるか
19 :
名無しさんの野望 :2012/04/28(土) 09:43:12.80 ID:9JxLvmxi
20 :
名無しさんの野望 :2012/04/28(土) 09:54:00.09 ID:+1p8pjiu
>>18 、19
だからそういうシード値教えてくれって言ってんのにこういう回答する馬鹿多いよな
まあ質問スレで聞いたのがアホでした。他をあたります
21 :
名無しさんの野望 :2012/04/28(土) 09:59:43.30 ID:rLO+guT8
ワロタ
22 :
名無しさんの野望 :2012/04/28(土) 10:00:33.21 ID:5pAiTt9x
どこまでもってのはバニラじゃ無理だろ あるか知らんがMOD探せ
23 :
名無しさんの野望 :2012/04/28(土) 11:00:22.14 ID:SCgkXKh7
専門のSeedスレがあるんだしここで聞いたのはアホっつーのも間違いじゃないな JP Wikiにも 761901369131881790 っていう海洋+ゾンスポ*2のSeedはあるけど こういう初期スポーン地点って最初の食料&木材の入手が少しきついんだよな
24 :
名無しさんの野望 :2012/04/28(土) 12:02:26.51 ID:Ux5FZ9w8
小麦畑やカボチャ畑の効率のいい作り方ってどういうものがありますか? ピストンや水流組み合わせて回収を楽にしたいのですが
25 :
名無しさんの野望 :2012/04/28(土) 12:20:41.68 ID:dmG4UOi0
そもそもどうやったら作成できますか、だしシードでもどこまでもは無理だから シード値教えてくれなんて最初に言ってないしな つかage質問なんて釣りだからほっとけ
26 :
名無しさんの野望 :2012/04/28(土) 12:26:30.14 ID:NY9oWW/l
>>24 バニラでやるなら、小麦は植える手間があるからなぁ
カボチャに関しては日本語Wikiの農林業のページに書いてあった気がする
27 :
名無しさんの野望 :2012/04/28(土) 12:29:17.60 ID:0Ya1JIbG
お金を稼ぐ方法を教えてください 後、クレジットカード作る方法も教えてください
28 :
名無しさんの野望 :2012/04/28(土) 12:35:59.60 ID:Ux5FZ9w8
>>26 ありがとうございました
小麦の植える手間はしょうがないと割り切ります
いまは水源の上に半ブロック置いて3列くらいで栽培してるんですが
収穫するのが面倒で…
カボチャはいまから見てみます
29 :
名無しさんの野望 :2012/04/28(土) 12:37:45.41 ID:scK9SQe2
【OS... 】 Windows7 Professional 64bit SP1 【CPU. 】 Intel core i5 750BOX 【VGA. 】 RadeonHD6750 【メモリ. 】 8G 【JavaのVer 】 Java6 update31 64bit 【本体のVer..】 1.2.5 【シングルかマルチか】 マルチ(bukkit 1.2.5-R1) 【MOD . 】 ModLoader1.2.5、ModLoaderMP1.2.5、NihonfoMod1.2.5、ReiMinimap_v3.0_04 【症状】 初めて質問させていただきます。 プレイヤーのアーマースキンを変更したく思い、MCROOT/bin/minecraft.jar/armor フォルダのファイルを置き換えました。 しかし、ゲームを始めるとスキンが変更されておらず、なぜ上手くいっていないのかが分かりません。 「minecraft アーマースキン 変更」などでググって見ましたが解が見当たらず・・・ 是非ご教授のほど、よろしくお願いします。
30 :
名無しさんの野望 :2012/04/28(土) 13:12:57.65 ID:5+hi8u/a
マルチの場合、公式からアップロードしなきゃダメじゃなかったっけ
31 :
名無しさんの野望 :2012/04/28(土) 13:25:27.92 ID:SCgkXKh7
実はテクスチャパックを入れててそっちに入ってるArmorが適用されてました、ってオチじゃなかろうな?
>>30 それキャラクタースキンだけじゃね?
32 :
名無しさんの野望 :2012/04/28(土) 13:28:29.96 ID:X+Lye3I9
対応した鎧着てないってオチなら大爆笑
33 :
名無しさんの野望 :2012/04/28(土) 13:28:59.64 ID:px+dxjoA
鎧は大抵のテクスチャで変更されてるから デフォルト以外のテクスチャパックでも使ってそっちが適用されているオチだな
34 :
名無しさんの野望 :2012/04/28(土) 13:39:03.93 ID:b8jPEFE4
>>28 ニコ動でいいなら、「minecraft農学部」でタグ検索したら?
農場は要求規模とか違うから、一概にこれが良いと言いづらい。
35 :
名無しさんの野望 :2012/04/28(土) 13:39:27.65 ID:F8SdKSCK
【OS... 】Windows 7 Professional 【CPU. 】Intel Core i7-2860QM 2.50GHz 【VGA. 】NVIDIA GeForce GT 540M 2GB、Optimus搭載(NVIDIAコントロールパネルでjava.exeを「高パフォーマンス NVIDIA プロセッサ」を優先するようにしている) 【メモリ. 】8GB(マインクラフトはMax3GBの設定でバッチ起動) 【JavaのVer 】 Java6 update31 64bit 【本体のVer..】1.2.3 【シングルかマルチか】シングル 【MOD . 】 (行数の関係で1行にまとめてるところあります。見づらかったらすいません。) ModLoader 1.2.3、ModLoaderMP 1.2.3 v3、MinecraftForge 1.4.1.60、ExtendedBlockIDSupport cs1.2.3r9、AudioMod 1.2.3 ReiMinimap 3.0_03 BuildCraft 3.1.4、AdditionalPipes 30-1、BCIC2crossover.IB.v0.07、Forestry A-1.4.0.4 IndustrialCraft-2 1.81、ChargingBench 1.81-1、100% Wrench Rate 1.81-1、AdvancedMachines 3.8 RedPower 2.0pr4e(全部) apothecarium 1.32b_forge EE2 1.4.1.5 Railcraft 4.1.4 WirelessRedstone 1 竹mod 2.1.2 SmokingChimney 1-2-3 Uncraft Reloaded thx_helicopter_mc123_v016_client-BETA-p1 LittleMaidMob 1_2_3-1 Lightsensor 1.2.3 DynamicElevators 1.3.1 DoubleDoorMods 3.2-1.2.3 CraftGuide 1.4.3 CutAll 2.31 【症状】質問です この状態のマインクラフトにOptiFineを入れると、ブロックを置いたり、壊したときに一瞬ブロックが透けて、岩盤付近にあるマグマとかが見える状態になります。 OptiFineがない状態では、ストレスを感じるぐらいの重さではなく、透ける現象もたまに起きるぐらいで、気にはならないんですが、これ1つで32×32以上のテクスチャを使えるようにしたり、水の透明度を上げたりできるので、できれば導入したいです。 設定では軽くなるように設定しているのですが、なんでこのように導入前よりも重くなるのか、原因や解決策を知っている方がいたら教えてください。
36 :
名無しさんの野望 :2012/04/28(土) 13:41:00.22 ID:scK9SQe2
指摘通り、テクスチャパックのArmorが適用されてましたorz そちらを変更して無事目当てのスキンに変更できました、ありがとうございます
37 :
名無しさんの野望 :2012/04/28(土) 13:44:02.55 ID:ICWb+bfh
質問なんだけど、 fortune IIIのついた鉄斧の有効活用って何かない? スイカはもう腐るほど手に入ったので他の用途でお願い
38 :
名無しさんの野望 :2012/04/28(土) 13:48:01.71 ID:dmG4UOi0
1.Optifineはシングルコア版、マルチコア版他いくつかバリエーションがある 2.テクスチャと水透過だけならMCpacherHDのテクスチャ拡張+Clearwaterで代替する手もある あとwin7が32/64bitどっちか書いてないが3GBって設定機能してるの?
39 :
名無しさんの野望 :2012/04/28(土) 13:48:40.60 ID:NY9oWW/l
ダイヤや石炭の木が生成されるMODを作るとか
40 :
名無しさんの野望 :2012/04/28(土) 13:51:26.71 ID:F8SdKSCK
>>38 すみません、OptiFineは、OptiFine HD A2 Multi-Coreです。
Win7は64bit版です。
バッチ起動の設定はメモリの使用率を見る限り、機能していると思います。
41 :
名無しさんの野望 :2012/04/28(土) 13:57:37.65 ID:98jzhvL8
>>35 ,40
OptiFineのフォーラムの説明は読んだ?
その症状が出た場合の対処法が書かれてるはずだけど
42 :
名無しさんの野望 :2012/04/28(土) 14:05:24.41 ID:Ss08Nt8I
>>37 昔1スタック分で試したけど、一応グロウストーンダストにも効果を発揮する、2割ぐらい違った
と言っても4個までしか出ないからブロック目当てならシルクタッチを使えって話だがな
後はネザーイボ
43 :
名無しさんの野望 :2012/04/28(土) 14:14:17.17 ID:F8SdKSCK
>>41 公式フォーラムの
「If you have problems with flashing or transparent blocks you can try:
A. Disable "Threaded Optimization" / "OpenGL Threading" in the graphics card control panel (example)
B. Enable "Vertical Synchronization" in the graphics control panel or set the option Performance to VSync.」
の部分でしょうか?
すいません、読んでなかったです。
英語が得意じゃないので、グーグル先生に翻訳してもらって見てますが、グラフィックカードのコントロールパネルから、OpenGLのスレッドを無効にするか、VSyncの垂直同期を有効にすれば大丈夫ですか?
44 :
名無しさんの野望 :2012/04/28(土) 14:26:08.17 ID:98jzhvL8
>>43 そうそれ。
グラボのスレッドの最適化をオフにして
垂直同期をオンにするかMinecraftのオプションのパフォーマンスでVSyncを選択する
グラボで垂直同期オンにすればVSync以外でもおkだと思う
45 :
名無しさんの野望 :2012/04/28(土) 14:34:20.02 ID:Ux5FZ9w8
>>34 レスありがとうございます
早速見に行ってみます
46 :
名無しさんの野望 :2012/04/28(土) 14:51:55.00 ID:ICWb+bfh
>>42 ネザーイボやったら一気にチェストいっぱいになった
ありがとう
>>39 MOD作成するならそもそも斧にfortuneつかないのがいいなwwww
47 :
名無しさんの野望 :2012/04/28(土) 15:01:02.32 ID:F8SdKSCK
>>38 ,44
今対策用の設定をしてもう1度導入してみたら、透けたりする症状が治りました!
ありがとうございました。
48 :
名無しさんの野望 :2012/04/28(土) 18:17:14.83 ID:osdREwcH
テンプレルール改変してくれ ゲームの起動に関わってる質問はテンプレ埋め必須はいいとして テンプレの内容まったく関係無い質問ぐらい普通に投稿させてくれよ
49 :
名無しさんの野望 :2012/04/28(土) 18:21:47.30 ID:xjIZwGnn
埋めてない質問に関しても割と柔軟に回答してくれてる気がするけど 一体何を質問したいんだ
50 :
名無しさんの野望 :2012/04/28(土) 18:23:09.61 ID:3lTAhvaP
環境に依存しない質問ならテンプレを求められないだろ?
51 :
名無しさんの野望 :2012/04/28(土) 18:24:37.42 ID:5jRakSrX
テンプレは書かないので それでもいい人だけ回答お願いしますって書いとけばいいんじゃね 前にそう開き直った奴は見事に池沼だったけど
52 :
名無しさんの野望 :2012/04/28(土) 18:25:53.63 ID:osdREwcH
>>49 今質問したい内容があるわけじゃないし、必要に応じてテンプレ持ってくるのも別にかまわんのだけど
回答者に何がなんでもテンプレ埋めろとか頭おかしい奴が紛れてるのも事実だから怖いんだよ
53 :
名無しさんの野望 :2012/04/28(土) 18:27:10.53 ID:5jRakSrX
なんだただの自治厨か
54 :
名無しさんの野望 :2012/04/28(土) 18:28:39.72 ID:osdREwcH
安易になんでもかんでも自治厨言っとけばいいと思ってる
>>53 みたいな奴も何とかして欲しいわ
どの質問に対してもテンプレ埋めろとしか言わない奴も十分自治厨だよ
55 :
名無しさんの野望 :2012/04/28(土) 18:30:01.59 ID:5jRakSrX
安易なのはお前だろう 過去にでてない議論でもない事くらいわかるだろし 納得させるものが無かったから現状がある そんなにお前様一人の判断は正しいのですか?
56 :
名無しさんの野望 :2012/04/28(土) 18:36:33.94 ID:osdREwcH
>>55 俺一人の判断は正しいのか解らないのに
てめー一人の判断は正しいと言い切れるかのような台詞だな、流石というか何というか…、
57 :
名無しさんの野望 :2012/04/28(土) 18:40:36.63 ID:5jRakSrX
毎度スレでテンプレかけ書かないの押し問答はやってるからな
>>52 や
>>54 のレスを見る限りお前自身いたんだろうに
納得できるレスを見たことが無いし全体の賛同を得られる結論だとも思えない
ほとぼりが冷めた頃に蒸し返すコソ泥のような真似をする自治厨、というのはお似合いだろう?
58 :
名無しさんの野望 :2012/04/28(土) 18:43:41.54 ID:b8jPEFE4
日本語が出来る質問者なら、テンプレ埋めなくてもいいよ。 日本語が出来ない質問者は、 テンプレ埋めないと回答者が質問を理解できないから埋めろよ。 テンプレ埋めて情報が足りない場合は、 可能な限りエスパーするよ。ここの住人は。
59 :
名無しさんの野望 :2012/04/28(土) 18:43:45.77 ID:CBcKXUnA
今日の質問スレも平和だ
60 :
名無しさんの野望 :2012/04/28(土) 18:48:39.92 ID:osdREwcH
>>57 俺はお前みたいにスレに張り付いている訳じゃないから、そんな事言われてもしらねーよ
口ぶりからするにずっと質問スレ張り付いてる自治厨はてめーだろwww
だが、たまにログ読み返すと目に入るのが何がなんでもテンプレ埋めろって回答なんだよ
埋めないと答えようがねぇ質問があるのも解るが、こんなんじゃおちおち聞きたい事も聞けやしない
61 :
名無しさんの野望 :2012/04/28(土) 18:48:58.33 ID:ShdD9OPn
日本語が出来ない質問者は、 テンプレ埋めないと回答者が質問を理解できないから埋めろよ。 日本語が出来る質問者なら、出来る事を証明する手段としてテンプレ埋めてね。
62 :
名無しさんの野望 :2012/04/28(土) 18:49:52.11 ID:3lTAhvaP
>>52 >何がなんでもテンプレ埋めろとか頭おかしい奴
そんなに多いか?
前スレをザッと眺めてみたが、理不尽にテンプレ求めてるのは一件だけだったぞ。
ちなみにレッドストーン回路絡みの話。
質問者が必要の有無を判断できな場合が多いんだから、テンプレ必須で良いじゃん。
後出しの情報をダラダラ聞き出していくのは、無駄なだけだし。
63 :
名無しさんの野望 :2012/04/28(土) 18:50:49.81 ID:gkPYr12N
チェストやプレイヤーの手が黒くなるバグを修正するMODってありますか?? テンプレは埋めない
64 :
名無しさんの野望 :2012/04/28(土) 18:53:18.49 ID:wo6k7uCe
そうやって釣り質問混ぜる方がよほど機能不全を招く荒らしなんだがな
65 :
名無しさんの野望 :2012/04/28(土) 19:14:41.35 ID:SZN0+bkR
1.1.0から1.2.5にアップデートしてセーブデータ変換したら最近作ったものが消えたんだが
66 :
名無しさんの野望 :2012/04/28(土) 19:21:38.56 ID:X+Lye3I9
テンプレ無いと回答に困る質問→スルー、エスパーさんが回答 テンプレ無くても回答できる質問→答えられる人が答える 質問に答える気が無いやつ、煽り→関わるな でいいじゃん
67 :
名無しさんの野望 :2012/04/28(土) 19:22:11.92 ID:Ss08Nt8I
>>65 以前に一度アップデートして戻した、その期間のが消えてる
.msrのが旧セーブ方式.mcaが新セーブ方式
mcaの拡張子のファイルを消して作り直せばいい、バックアップをしてからね
68 :
名無しさんの野望 :2012/04/28(土) 20:29:17.84 ID:tid3CYuZ
69 :
名無しさんの野望 :2012/04/28(土) 20:42:33.10 ID:msa5pGVm
iPhone版のやつなんだけど 石のブロックないんだが シャベル作れない どうすればいい?
70 :
名無しさんの野望 :2012/04/28(土) 20:46:12.17 ID:5+hi8u/a
石があるところまで手で掘れ
71 :
名無しさんの野望 :2012/04/28(土) 21:11:06.31 ID:/FAxf1eU
redpowerっていうmodを マルチでしたいんですが どうすればいいんですか
72 :
名無しさんの野望 :2012/04/28(土) 21:30:43.08 ID:SZN0+bkR
73 :
名無しさんの野望 :2012/04/28(土) 21:34:42.77 ID:/FAxf1eU
誰かわからないですか?
74 :
名無しさんの野望 :2012/04/28(土) 21:41:53.87 ID:ICWb+bfh
75 :
名無しさんの野望 :2012/04/28(土) 21:51:25.10 ID:xNBH3x7q
画面に地図だけを表示させる事は出来ませんか? それか地図を持って見てる状態で↓のライフとかアイテム欄を消せませんか?
76 :
名無しさんの野望 :2012/04/28(土) 22:01:14.74 ID:98jzhvL8
>>68 空カートだけを格納する場所を用意
空カート格納・呼び出し用ボタンを設置
あとはそこに空カート以外を格納しないように注意しながら使う
77 :
名無しさんの野望 :2012/04/28(土) 22:02:20.30 ID:sqkZF7Zs
MagicLauncherをbatファイル使ってカレントディレクトリで起動しようとしているのですが set APPDATA=./ では/./.minecraftになってしまいます 相対パスでは書けないのでしょうか?
78 :
名無しさんの野望 :2012/04/28(土) 22:26:10.75 ID:CBcKXUnA
79 :
名無しさんの野望 :2012/04/28(土) 23:29:26.47 ID:GJiqa4oR
せやな
80 :
名無しさんの野望 :2012/04/28(土) 23:43:05.04 ID:msa5pGVm
>>70 土の真下にある薄い灰色のやつって石?
あれほってもアイテムにならない
81 :
名無しさんの野望 :2012/04/28(土) 23:46:25.03 ID:r+IrkJcu
>>80 つ[木のツルハシ]
ってかiPhone版の話題ってこの板じゃなくね?
当該スレ無いの?
82 :
名無しさんの野望 :2012/04/28(土) 23:47:18.04 ID:qBPyR9AH
>>75 それは質問ではなく要望です
テンプレ
>>1 を声を出して読んでください
MODスレへ行って下さい
83 :
名無しさんの野望 :2012/04/28(土) 23:50:19.39 ID:msa5pGVm
>>70 土の真下にある薄い灰色のやつって石?
あれほってもアイテムにならない
84 :
名無しさんの野望 :2012/04/28(土) 23:54:13.02 ID:SCgkXKh7
>>77 こういう類の質問は環境書いてくれないとな
batってあるしWindowsだよね FOR使ってカレントを変数にぶちこんでから利用、じゃだめなのかな
今のDOSプロンプトでディレクトリ区切りにスラッシュ使えたっけ…
85 :
名無しさんの野望 :2012/04/28(土) 23:56:45.92 ID:E4BJA0V0
>>81 流石にそこまでフォローできん
他にやってる人の回答待ちだろ
つか箱版出たらこの手のがこのスレにも増えるんだろうか…
86 :
名無しさんの野望 :2012/04/28(土) 23:57:53.98 ID:SCgkXKh7
増えるどころかイナゴの大群みたいな事になるかもね
87 :
名無しさんの野望 :2012/04/29(日) 00:01:36.14 ID:Da/UVcEJ
コエー… 専スレ立てても、環境関係なく質問しに来る奴は 他でも散々見てきたしなぁ…
88 :
名無しさんの野望 :2012/04/29(日) 00:02:31.69 ID:rvXPARFu
ここはPCゲーム板
89 :
名無しさんの野望 :2012/04/29(日) 00:02:45.37 ID:fD1JP8n3
流石に箱版専用の本スレと質問スレ建てるだろ。
90 :
名無しさんの野望 :2012/04/29(日) 00:18:46.66 ID:vpbBhHe2
すんません 専用スレ探します
91 :
名無しさんの野望 :2012/04/29(日) 00:21:45.31 ID:lKqV38HA
92 :
名無しさんの野望 :2012/04/29(日) 00:53:43.10 ID:3MJvf3bZ
マルチでプレイヤーをX:** Y:** Z:**に移動させることができるMODなどありますでしょうか? プレイヤーAをプレイヤーBへテレポートさせるのはコマンドでできていますが 、一人でプレイしているときなどにちょっとばかし困るもので。
93 :
名無しさんの野望 :2012/04/29(日) 01:08:35.30 ID:/K28J0+A
ほんと酷いやつ多いよな 俺が学校でPEのほうやってたら、「それなに?やらせてー」とか言われたからやらせてやったんだよね。面白かったらしくそいつもPEを買ったんだけど、皆に自慢してドヤ顔してやがんの。で、分からないことがあれば全て俺に聞く。 結局そいつはPCで割れを始めた上に俺にPC版を発見した事を自慢する。俺が既にやってた事を知るや否や質問攻め。 自分で調べろって言ってやったら「ニコニコ動画ってとこすごいねー分かりやすいー」とか言い始めたから、しばらくメール無視ってる...そいつAKBとか好きなんだぜ... はあ、すっきりした...スレ汚してしまったな
94 :
名無しさんの野望 :2012/04/29(日) 01:12:08.96 ID:pN34J5l0
>>92 bukkitのプラグインであるよ
それ以上はマルチスレか、MODでやりたいならMODスレ行った方がいいかも
95 :
名無しさんの野望 :2012/04/29(日) 02:06:15.19 ID:ejNLwmIA
ほんと酷いやつ多いよな 俺が学校でPEのほうやってたら、「それなに?やらせてー」とか言われたからやらせてやったんだよね。面白かったらしくそいつもPEを買ったんだけど、皆に自慢してドヤ顔してやがんの。で、分からないことがあれば全て俺に聞く。 結局そいつはPCで割れを始めた上に俺にPC版を発見した事を自慢する。俺が既にやってた事を知るや否や質問攻め。 自分で調べろって言ってやったら「ニコニコ動画ってとこすごいねー分かりやすいー」とか言い始めたから、しばらくメール無視ってる...そいつAKBとか好きなんだぜ... はあ、すっきりした...スレ汚してしまったな
96 :
名無しさんの野望 :2012/04/29(日) 02:09:13.53 ID:3MJvf3bZ
97 :
名無しさんの野望 :2012/04/29(日) 02:18:42.16 ID:lBm281IR
【シングルかマルチか】 シングル 【MOD . 】 IC2_Ver1.81 BC_Ver3.1.4 FFM_Ver1.4.0.4 【症状】 物質製造機でマターが搬出されない。 物質製造機へのスクラップの搬入方法は以下です。 ・金パイプで加速させてチェストから物質製造機に搬入 ・搬入口は物質製造機上部。 ・スクラップの搬入経路は物質製造機経由でチェストにループ。 搬出は以下です。 ・下部から木石パイプで搬出。(木エンジンとは間違いなく接続されている) このようにしているのですが、100%になっても物質製造機の下部分のスロットに マターが入らず、上部スロットにマターとスクラップが重なってしまいます。 以上です。搬出されない理由を回答ください。
98 :
名無しさんの野望 :2012/04/29(日) 02:27:42.99 ID:RSwKitN0
MODスレ池
99 :
名無しさんの野望 :2012/04/29(日) 02:51:20.72 ID:qeWdtJSO
>>97 スクラップは燃料=下から搬入
マターは上もしくは横から搬出
じゃないの?
>sageない質問はスルー >テンプレを埋めない質問はスルー
了解!!!!!!!!!!!!!!!!!「 !!!!!!!!!!!!
バニラ・シングルでTTを作成中なのですが、ピースフル以外の難易度からピースフルに切り替えた時のモブがディスポーンする範囲ってどれぐらいでしょう? 湧き潰しがまだ途中なので、ばらつきがあるみたいで…ご存知の方いらっしゃいますか?
デスポーンの意味分かってる?
半径144でやっとけ
IndustrialCraft²ときこりのMODを入れてマルチプレイをしてたら ボートとトロッコが設置できずそのまま消えてしまいました。 鯖とクライアントのMODを抜くと普通にボートは浮かびます。 同じような症状で解決できた方いませんか? PC詳しくないので説明不足であれば申し訳ございません。
スライムチャンクを岩盤(y=6)までブチ抜いたらわかなくなりました ・その作業中はy=40以下になると普通に湧いてた ・周りのわき潰しはある程度終わっている ・チャンクはツール使って特定済み こんな感じです 誰か原因のが分かれば教えてください
原因のが× 原因が○
>>106 どう掘ったのか画像か図でもないと分からないが
ブチ抜いたっていうのが気になった
スポーンブロックじゃないから床が無いと湧かない
あと松明置くと明るさじゃなくって
それ自体が邪魔になって湧きにくいってこともあるから
床or天井はカボチャか輝石を埋め込むべき
あとチャンクの境界ギリギリより大きめに作った方がいい
全部検証とかしてないから間違ってるとこあったら教えて
>>106 もうちょっと情報が欲しいです。
その場所のSSとかないですか?
>>106 岩盤の底にに立って湧き待ちしてないよな?
湧き潰ししておいた渓谷で死ぬほど湧いて落ちてるから よく渓谷の底にスライムボールおちてるな
単純に湧き層も少ないんじゃないの? 3層ずつ床作ればもっと湧くと思うが
>>112 スライムはスポーンの確率が他の比べて10%だから湧き難い。
あと、普段は視界far?
farじゃないと15*15チャンクの外周部にディスポーンされないのがたまり易い。
もしfarじゃないなら、peaceful + farにして適当に散歩してから、
難易度変更して様子みてほしい。
>>113 ハッ(;゚Д゚)!
いやほんとご迷惑お掛けしました
層を増やします
デフォルトのテクスチャを編集して、ガラスだけを透明にしたんだけど アイテム欄では透明、設置すると何故か何時ものガラスに・・・ jarを開いた所にあるpngだけじゃ駄目なのか? それともoptifineのせいなんだろうか 教えて下さいお願いします
>>118 いえ、使っているテクスチャはデフォルトのみだと思いますが・・・
>33の二行目の意味が今一分からないので、テクスチャパックにして変更すると言う方法は止めて直接置き換えで試してみます
ありがとうございました
んじゃあとは、いじったファイルが違うか 透明加工できるソフトで編集してないのどっちか
>>120 ありがとうございます
原因はoptifineの継ぎ目補正でした
うんこ
おすわりした猫が何故かダメージを受けるとワープしてくるのですが、どうしたらいいですか
【OS... 】win7 pro 64bit
【CPU. 】i7-2600 3.40GHz
【VGA. 】GTX560
【メモリ. 】8GB
【JavaのVer 】Version 6 Update 31 64bit
【本体のVer..】1.2.5
【シングルかマルチか】シングル
【MOD . 】
ModLoader 1.2.5 / ModLoaderMP 1.2.5 v1 / mincraftforge-client-3.1.2.90 / AudioMod 1.2.5
GuiAPI-0.14.2-1.2.5 / OptiFine_1.2.5_HD_MT_AA_A7 / ODM(1.2.5) / RccipeBook 1.2.5
EnchantViewMod-v3.4.0-mc1.2.5 / FM_DebugMod_1.2.5v1 / SinglePlayerCommands-MC1.2.5V3.2.2
CameraStudioV1.2.4b347 / Zabuton-1_2_5-1 / WorldEditCUI-1.2 / worldedit-5.3
UgoCraft_Client_1.2.5_HS_20120427_01 / TooltipPlus_v1.72_mc1.2.4_r1 / MilitaryShovel_Ver008
littleMaidMob-1_2_5-1 / InvTweaks-1.41b-1.2.4 / Figure-1_2_5-2 / CraftGuide-1.4.4
ColorBox_v3_1_0 / BlockLogDirectional-1_2_5-1 / [1.2.5]ReiMinimap_v3.0_06
【症状】
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1335722142288.png 画像のように、何かの拍子に手前のブロックが見えなくなって地下などが貫通して見えてしまいます。
1.1の時からたまにあったのですが1.2.5にVer.UPしてから頻発するようになりました。
視点を変えたり周りのブロックを変更するととりあえず直ります
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/thumb/1335722160620s.jpg また、この画像のようなおかしな影(周りのブロックの変更で消える)も頻出します。
どういう条件だと起こりやすいなど情報ありましたら教えてください。
よろしくお願いします。
125 :
124 :2012/04/30(月) 03:01:06.10 ID:rqcKZZLT
>>124 過去スレに全部書いてある 全て目を通してこい
>>126 それはちょっと無理が。せめてキーワードを教えてください
>>124 それはスペック不足でよく起きる現象だったと思う
optiの機能やらで描画の負荷軽減を試みてはどうだろう
余談だがFM_DebugModはOptifineに同様の機能が内包されてるので
外してもほぼ問題ないはず
130 :
124 :2012/04/30(月) 03:25:00.04 ID:rqcKZZLT
どうやらOptifine抜いたら起きなくなったっぽいです。入れてても設定変えれば起きなくなるかも??
>>131 うわー、ありがとうございます。スペックも近いしズバリっぽいですね。お手数かけます・・・
久しぶりにテクスチャ改変をしたら terrainは書き換わってるのにゲーム内じゃ光源ブロックだけ改変前のまま変更されないんだけど 原因思い当たる方助言お願いします
すんません自己解決しました
135 :
前スレ950 :2012/04/30(月) 04:33:36.04 ID:dwxHYMhV
まだ解決しないのでお力を貸してください。
【OS... 】 Windows 7 Professional 32-bit (6.1, Build 7601) Service Pack 1
【CPU. 】 Intel(R) Core(TM) i7-2600 CPU @ 3.40GHz (8 CPUs), ~3.7GHz
【VGA. 】 NVIDIA GeForce GTX 570
【メモリ. 】 4096MB RAM
【JavaのVer 】 (ビルド 1.6.0_31-b05)
【本体のVer..】 1.2.5
【シングルかマルチか】 シングル
【MOD . 】 無し
【症状】 バージョン1.2.5の場合
起動してから1分〜20分ほどたったくらいから急激に重くなり始め、しばらくして動かなくなり
out of memory のエラーが出てしまいます。
フォルダ全削除、まっさらの状態からでも症状がでます。
1.2.3やスナップショットの12w17aや12w16aなどではまったく問題なく遊べます。
また、重くなるセーブデータを別PCで1.2.5でフォルダごと移動して起動しても問題なく遊べます。
となると、自分のPCの何かがおかしいのかも知れません。
javaの再インストール、グラボのドライバ更新、スレッド最適化を切る、
http://www.youtube.com/watch?v=LSACPE-D6ycのとおりにjavaを設定しても 改善されません。
調子乗ってドラゴンエッグをワープさせまくってたら見失ったんですが、 エンドの世界のどこかにはありますか? 近距離しかワープしてなかったのにいきなり視界外に消えちゃって、消息不明なのです。 消滅することはないと思うのですが…
>>135 別PCは64bitOS&JAVAだったりする?
32bitのJAVAはメモリ開放下手だから。
特殊な例だと、巨大化したセーブデータがHDD上で細切れになってることはあるよ。
HDDのロードが追いつかない分どんどんメモリ食わせてる可能性もあるから、
セーブデータをバックアップして、元の位置のセーブを消して、デフラグして、
バックアップから復旧してみるのはどう?
特殊な例だから期待しないでね。
>>137 別のPCも32bitです。
デフラグはまだ試していませんのでこれからしてみます。
レバー付きRS回路で、動力源(レバー)をOFFにしても、OFFにならない回路があるんだが、どう対処したらいい? 設置し直せばOFFになるが、何度やり直しても一度ONになるとはいりっぱなしになる…
どっかで別のスイッチ系がONにしてんじゃねぇの
動力はレバー1つなんよ。 スポブロの壁に埋め込んだRSライトが一斉にON、OFFになるやつ作ったんだが…
>>139 自己保持回路かな?
リピーターやトーチは遅延が発生するんだけど、OFFも遅延される。
最速の回路はOFFになったのに、ON信号が逆流してくるので
ON信号がぐるぐるまわってきてスイッチじゃOFFにできなくなる。
┏◀B┓
―――――(SW)
で、どうするかというと、回路を何らかの方法で指向性、まぁ逆流させなくすればOK.
リピーター噛ませるのが楽だよ。
┏◀C┓
――◀@――(SW)
これ以上はエスパーさん呼ぶか、SS必要。
無限ループってこわくね?
>>136 どこで遊んでたんだよ
エンドで遊んでて奈落に落ちたなら南無
>>139 SSなり回路図をうpするのが手っ取り早いんじゃない?
>>137 デフラグもしてみましたが効果がありませんでした。
残念です。
しかしなぜ1.2.5だけがだめなのか…
147 :
139 :2012/04/30(月) 09:10:10.39 ID:yPy8tGAG
寝ようと思ってたけど
>>142 見て原因が分かったよ。
お陰で直ったよ。ありがとう。
>>145 もありがとう。
リピーター使って信号が混ざらないようにしたら出来たひょ
地図がリスポンからだと一枚地図完成できるんだが 地図外から新たにまた新しい地図作ろうとすると表示されなくて困ってる 最初の頃はちゃんと作れたんだがなぁ…modも何もいれてなかったのに…
>>148 まさかshift押してないよね?
まさかshift押してないよね?
>>148 J( 'ー`)し たかしへ なんでもshiftおしながら作るクセは なおしたほうが いいですよ
マルチを身内同士でやる場合、誰かのPCをサーバー扱いで運用する必要があるの?
そうです
なるほどありがとうございます
>>155 マルチじゃないです
オフでずっとやってます
最近はmodいれて遊んでるけど
バージョンアップしてから地図作れなくなった気がします
>>148 地図を初期リスポーン地点で作成すると正常に一枚出来あがるが、
その地図の範囲外の地点で新しい地図を作成すると、白紙にしかならない
・・・と俺は読解したんだけど、これで合ってる?
>>157 そうですそうです、わかりにくかったみたいで申し訳
範囲外で地図みても何も表示されず範囲内に入ると地図が反応するっていうか…
最初始めたころはどこでも地図作れたんだが
エンダーアイを要塞のエンドポータルの枠全てにはめましたが何も起こりません 何か条件などあるのでしょうか?
欠けてたりでもするんじゃないか?
161 :
名無しさんの野望 :2012/04/30(月) 16:21:06.59 ID:XFR7Y8Ph
162 :
名無しさんの野望 :2012/04/30(月) 16:22:26.63 ID:wRqDJEMa
>>158 モードはサバイバル?
サバイバルで始めて、途中で外部ソフト使ってクリエイティブに変更するとそうならなかったっけ?
簡単な経験値トラップ作ったんですが、8体以上溜まりません そういうもんなんでしょうか?
>>163 スポーンブロックから17*17*9の範囲に6匹以上居ると湧きがストップする
もっと離した位置で溜めましょう
>>161 その条件なら普通に遊べると思うけど、グラボがかなりアレだから重いMODなんかを入れるのは厳しいかもね。
何と比べてるか分からんから何故安いとかは何とも言えない。
後、この手のBTOパソコンは電源があっという間に故障するから覚悟しといたほうが良い
>>162 モードはサバイバルです
クリエイティブは他のワールドでやったりはしたけど外部ソフト使ってはやってないです
バニラの時にバージョンアップやったあたりから表示されなくなったのでMODは関係ないと思ってるんですが
>>167 .minecraft全削除してDLし直すか
>>164 詳しくありがとうございます!
教えられた通り改良してみようと思います!
>>170 というか真っ先にすべきことをしてなかったのかね
あとテンプレ書いてたら逆に質問されなかったことが多すぎるから
これから質問するようなことがあれば
>>2 埋めた方がいいよ
ベターダンジョンズのダンジョン生成率ってどーやったらあげられますか?
174 :
名無しさんの野望 :2012/04/30(月) 19:29:55.08 ID:YA1B6xEA
自分の鯖立てていつもどおりlocalhostでログインして遊んでたら動作が重くなったから鯖とか付け直したら internal exception java.net.sockettimeoutexception read timed out って出た・・・ ググっても解決法が載ってるトピックのはブラウザのほうだし、誰か助けてくれ。
>>165 テクスチャ対応してないとピンク色の物体とかになる。
好きなテクスチャ見比べて切り貼りしていいとこ取りしたら?
それだけMOD入れてDLしたパックそのまま使えるとは思えない。
まぁあるかもしれないけど、無茶な注文だと思うよ。
>>175 なるほど!
確かにそういうやり方でもちゃんと使えますね。
ピンク色の物体とかはちょっとあれなので自分で探して組み合わせてみます。
ありがとうございます。
177 :
名無しさんの野望 :2012/04/30(月) 19:47:53.73 ID:RR9hiuCB
【OS... 】CentOS6 【CPU. 】 【VGA. 】 【メモリ. 】2G 【JavaのVer 】JDK7 【本体のVer..】1.2.5 【シングルかマルチか】 マルチ 【MOD . 】 ModLoader/MinecraftForge-3.1.3.99-Server/ModLoaderMP Server 1.2.5 v1 【症状】 バニラではワールドの正常稼働を確認しています。 導入予定の物は ・BuildCraft ・IndustrialCraft2 ・RedPower ・EquivalentExchange2 ・littleMaidMob この5種です。 MODの項目に記入した3種類を導入後にscreen -r 【鯖のディレクトリ名】のコマンドで サーバを起動しようとしたのですが There is no screen to be resumed matching 【鯖のディレクトリ名】と、返されて起動出来ません。 その後一度バニラに戻してテストしたのですが、無事起動。 サーバーのMOD構成、順序などが違っているようなのですが、 マルチ用の導入を解説しているところが上手く見つからずに困っています。 不足しているMODや、導入順序を教えて頂けないでしょうか?
ModLoader等3種をどういう風に入れたのかもわからんしminecraft側のログも無いのにどう答えろと? ・Modをひとつずつ試せ そしてぐぐりまくれ トライ&エラーしろ ModLoader・Forgeの説明を穴が開くほど読め 英語わからないとかなら死ね ・不必要な情報が多すぎる screen関連の情報とかさっぱりいらねえじゃねえか screenなぞ外してminecraftサーバ単体で試してからscreenとか考えろ ・メモリ2GとかうちのRHEL ES4サーバより少ないが大丈夫か?
【OS... 】Windows7 Professional 【CPU. 】 Core i7 2700K 【VGA. 】 Radeon HD5870のギガバイトのやt 【メモリ. 】 A-DATA 4GB*4 【JavaのVer 】 Version 6 Update 31 64bit 【本体のVer..】 1.2.5 【シングルかマルチか】シングル 【MOD . 】 ModLoader 1.2.5 / Destructor 2.2.0 / InvTweaks 1.41b / Littlemaidmob 1.2.5_1 / Recipe Book 1.2.5 / SpawnChecker 1.2.4 ver1 / CampCraft 1.2.5 ver2 / Treecapitator 1.2.5.e 【症状】 上記のMODを入れた状態で、IndustrialCraftを入れようと、MinecraftForge-3.1.3.102とindustrialcraft-2-client_1.95bを入れたところ、ブロックIDが重なったようだったので GuiAPI-0.14.2とMC1.2.5_4096IDs_V1.0.1とIDResolverのRAWバージョンを入れ、Automatically assign an ID to all from this MODのボタンを押したところ、フリーズしました そこでMinecraftを再起動したところ、以下のエラーが出ました java.lang.NoSuchMethodError: ic2.common.ItemIC2.setNoRepair()Lyr; at ic2.common.ItemIC2.<init>(ItemIC2.java:28) at ic2.common.ItemResin.<init>(ItemResin.java:24) at mod_IC2.load(mod_IC2.java:226) at ModLoader.init(ModLoader.java:891) at ModLoader.addAllRenderers(ModLoader.java:189) at ahu.<init>(ahu.java:77) at ahu.<clinit>(ahu.java:8) at net.minecraft.client.Minecraft.a(Minecraft.java:394) at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:732) at java.lang.Thread.run(Unknown Source) 解決策を教えていただきたいです よろしくお願いします
>>177 鯖側ならModLoaderはいらない
あれはクライントのみ
あとその構成ならSDK氏のModloaderMPもいらない
今の1.2.5のMODはforgeの方のModloaderMPに移行してるから
SDK氏のModloaderMPを前提としているMODを入れてない場合は入れないほうがいいかも
>>179 IDResolverは極力使わないほうがいい
特に規模がでかいMODはね
>>161 十分じゃないのかな
有料保証あったら加入しておいたほうがいい
半年以内にダメになるやつはだめになる
3年の壁を越えたら5年目ぐらいには寿命
182 :
名無しさんの野望 :2012/04/30(月) 23:44:12.83 ID:RR9hiuCB
>>180 有り難うございます。
解説他、某フォーラムでのログにもModloaderMPを導入する事が前提で話しが進んでいた物で判りませんでした。
ModLoaderの方はすいません。確認不足でした。
アドバイスに従いminecraftforge-server-3.1.2.90を導入してみたのですが、
起動後にエラーが出てしまいました。
at sun.misc.Launcher$AppClassLoader.loadClass(Launcher.java:308)
at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:410)
at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:356)
at java.lang.Class.forName0(Native Method)
at java.lang.Class.forName(Class.java:264)
at cpw.mods.fml.common.Loader.loadModClass(Loader.java:440)
at cpw.mods.fml.common.Loader.attemptFileLoad(Loader.java:497)
at cpw.mods.fml.common.Loader.load(Loader.java:375)
at cpw.mods.fml.common.Loader.loadMods(Loader.java:527)
at cpw.mods.fml.server.FMLServerHandler.onPreLoad(FMLServerHandler.java:86)
at net.minecraft.server.MinecraftServer.s(MinecraftServer.java:155)
at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:411)
at dn.run(SourceFile:492)
Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: BaseModMp
at java.net.URLClassLoader$1.run(URLClassLoader.java:366)
at java.net.URLClassLoader$1.run(URLClassLoader.java:355)
at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
at java.net.URLClassLoader.findClass(URLClassLoader.java:354)
at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:423)
at sun.misc.Launcher$AppClassLoader.loadClass(Launcher.java:308)
at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:356)
... 23 more
こちらも解決作を教えて頂けないでしょうか?
Tele++2で任意の座標へテレポートする際に爆発(無害)しながら移動するんですが音と爆発を無効にすることはできます?
質問させてください マルチでドラゴンとある程度距離を取るとドラゴンが固まって動かないのですが これは仕様なのでしょうか?
ある程度離れたら動かないだろうねー
>>182 もしかして鯖側ってバニラ鯖ではなくbukkitか?
bukkitならバニラ鯖のMODとはまだ互換性がないから
MC PORT CENTRALの1,2,5のportのwikiに飛ぶところがあるからそこから飛んでforge込みのbukkitを落とせばいいかな
確か76以降はforgeのビルド94かな
あとメイドMOD以外はそこの下にあるMODを入れないといけない
ICだけは古いままだからアドレスを1.95から1.95bと書き換えないと落とさないと駄目
メイドMODは一応有志の人が作ってくれてるが不安定ということなので待ったほうがいいかもな
>>186 携帯から182です。
いえ、bukkitではありません。
ベースはバニラ鯖で構築してます。
メイドさんは単独での動作確認はしていたので平気かなとは思ったのですが。
本日仕事なので、帰宅したらまず
メイドさんを外し、ICの書き換えをしてから再チャレンジしてみます。
【OS... 】Mac OS X Lion 10.7.3 【CPU. 】Intel Core i7 【VGA. 】Intel HD Graphics 3000 512 MB 【メモリ. 】8 GB 1333 MHz DDR3 【JavaのVer 】1.6.0 【本体のVer..】1.2.5 【シングルかマルチか】シングル 【MOD . 】無し 【症状】 システムフォルダの場所が分からない。 wikiに記載してある”ライブラリ/Application Support”内にminecraftが無く、 HD内を検索をしてもヒットしなかった。又、ランチャ内Optionsにフォルダアドレスがあると記載してあるが、載っていない。Texture PacksからOpen texture pack folderを押しても反応無し。 ゲーム自体はしっかり動作するし、セーブデータもしっかりある。 検索してもそれらしき詳細がヒットしなくて困っております。宜しくお願いします。
つまり、wiki通りにインスコしても、見当たらない? 手順は適正だったかな? ちなみに当方環境では、デスクトップに.minecraftある。
自己解決しました・・Finderから移動で直接アドレスを打ち込んだら普通に飛べました。 お騒がせしました。
バーカ
ブロックID競合回避のために鯖側のコンフィグファイルのIDを変更したらクライアント側全員のコンフィグファイルを編集して統一する必要がありますか?
あたりまえだろ
>>179 ですが、
とりあえずCampCraft側のconfigファイルをいじってBlockIDの競合は解決したと思うのですが、
java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 500
at ModLoader.initStats(ModLoader.java:926)
at ModLoader.init(ModLoader.java:910)
at ModLoader.addAllRenderers(ModLoader.java:189)
at ahu.<init>(RenderManager.java:86)
at ahu.<clinit>(RenderManager.java:14)
at net.minecraft.client.Minecraft.a(Minecraft.java:394)
at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:732)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
というエラーが出ました
これはどういうことなのでしょう
ブロックIDの指定した値が1~255以外になってる ID緩和MOD入れてないのなら1~255の空いてるブロックIDに指定しないと動かない
度々申し訳ありません
Robinton's 4096BlockIDs modを入れたところ、
>>179 と同じエラーが出ました
ということは、単純にRobinton's 4096BlockIDs modとMODLoaderとの問題なのでしょうか
そんなことはないと思うのですが・・・
Robinton's 4096BlockIDsってVer1.2.5対応してたっけ? ExtendedBlockIDSupportの方を入れて試してみてほしい
解決しました ありがとうございます
1,2系からIDResolverの前提にRobinton's 4096BlockIDs modがいるんだよな
200 :
名無しさんの野望 :2012/05/01(火) 20:06:48.09 ID:ZDy7mrn9
と思ったらCampCraftのテントをブロック戻そうとしたらりんごになった・・・ なんだこりゃ
やったじゃん りんごおいしいです
202 :
名無しさんの野望 :2012/05/01(火) 21:16:43.68 ID:M7ZXiUP3
>>186 182です。
帰宅したので再チャレンジしてみました。
1.95bである事を確認後、リトルメイドを削除し再起動を試みたところ・・・
無事起動しワールド生成も正常に完了致しました。
不安定な物いれてはいけませんね・・・w
助かりました。
ご相談に乗って下さった方々有り難うございました。
素朴な質問 おまいらY何でブランチしてる?
11.62
>>202 メイドMODはSSP版とSMP版(別作者でフォーラムも別)がある
バニラ鯖ならSMPの作者の0.5.0があるからそれ入れれば動くんじゃないかな
日本人なのでフォーラムの方に書けば対処してくれるだろうし
ただしSMP版のトラブルをSSP版の作者に言っても関知しないので注意
ブースターレールの為に金を集めておきたいのですが、幸運で増えないみたいです。 腐豚をLooting剣で倒した方がよいのでしょうか?倒してみましたが今一効率が悪くて。
マルチbukkitserverを使用しています。 100×100の土地をop以外の人が自由に散策、掘れるようにして それ以外の土地はopのみ行動できる というふうにしたいです。 調べたところworldguardが必要というのはわかりました。 設定をどうしたらいいのかどなたかおしえてください。 よろしくお願いします
ねこゲットしたんだけど、家に連れてきてから一歩も動かない 仕様?
>>210 チェストなどネコが座りたがる設置物があるんだろ
1.2.5bukkitでLittlemaid動かせた方居ますか? MCPC57から82まで全部試したのですが動きません・・・・
います
ICの足場ブロックって高く詰み過ぎると壊れるのって仕様だっけ? 地下から地上まで積み上げた足場ブロックが三回壊れたんだけど(内一回は全部を棒で強化済み)
>>203 14.62(13)
ほとんど溶岩に出くわさないのでおすすめ
初めてトラップタワー作ろうと思ってるんだけど 上空に作るのがいいの? 色々種類ありすぎてわからん。
全部作ってみたら?
ツルハシとかの道具って物壊した時だけ耐久力減るんですか? それとも殴っただけで耐久力減ってくんでしょうか? もし前者なら壊す前にダイヤ系ので叩いてから、壊れる直前で石系のに変えて 節約、みたいなのって出来ますか?
>>219 耐久値減少はブロックを破壊した瞬間なので可能。
>>219 持ち替えた瞬間に叩いていることがキャンセルされるから無理だと思う。
木とか石とか叩いている時に、少しマウスが動いてしまって最初から叩き
直しになったことあるでしょ。
ただ、叩いていることを覚えているMODを入れれば話は別。
>>221 MultiMineは便利だが、壊さないよう黒曜石で固めた丸石製造機や
経験値TT処理部にもうっかり穴を開けかねないことがあるな
深刻な問題じゃないんだが、少しヒヤッとする
最新のAMCO (1.2.5 Rev1)ってIndustrial Craft2入ってないんでしょうか? 以前は入ってたみたいだけどなくなった?
マルチでもエンダードラゴンと戦えるのは一回だけですか?
MOD無しのバニラなら1回。 エンドデータ無かったことにするなら、好きなだけ。 該当MOD(ドラゴン復活)は、有るのかは不明。 スポブロ+GUI等で討伐後召還の不可は不明。 だと思う・・・
マルチ用の銃火器追加MODってありませんよね?
227 :
名無しさんの野望 :2012/05/02(水) 18:12:05.55 ID:c+j/AI+B
テンプレ張らない、調べない そんな悪い子は、岩盤付近にしまっちゃうぞ〜
229 :
名無しさんの野望 :2012/05/02(水) 18:15:49.01 ID:c+j/AI+B
教えてください
代わりにって、なんの
231 :
名無しさんの野望 :2012/05/02(水) 18:35:14.99 ID:c+j/AI+B
>>227 wikiの説明貼ってるけど、まさかそれを見てわからない?
なのでここでわかり易く、教えて(ハアト なのかな?
まあテンプレ張ってない時点で、バージョンだとか他のMODとの絡み合いなど
判らないので、答えようがないです。
その為、テンプレ埋めろと言っているのです。
またこの説明で???ならMOD導入は待って、調べたりして知識を付けて見てはいかがでしょう。
言い換えれば【教えてあげられないよ〜シコッテ寝ろ。まさに外道!】
>>231 正味な話、AMCOの導入がわからないようなレベルでは
AMCO入れても何も出来ないと思うんだけど。
個々のMODでAMCO導入とはと比較にならない量の知識を要求されるんだぞ?
まさかいちいち何ができるのかどうしたらいいのか聞きに来る気か? 勘弁してくれ
>>231 説明見て判らんのならやめたほうがいい
どーせおかしくなったら要領を得ない内容で質問にくるんだろ
教えた代わりって… あんた誰? ここのルールには「教えたから教えてもらえる」なんて物はないぞ
AMCOはインストーラーでスイスイだよ。 毛嫌いせずに説明ページの説明を見たほうがいい。
【本体のVer..】1.2.5 【シングルかマルチか】シングル 【MOD . 】 ModLoader 1.2.5 ModLoaderMP 1.2.5 v1 minecraftforge 3.1.3.103 ExtendedBlockIDSupport cs1.2.5r3 AudioMod 1.2.5 BuildCraft 3.1.5 BCIC2crossover.IB. 0.08 【症状】 この状態でバッチ起動しようとするとエラー?が出て起動できません。 エラーの文が出てる画面が一瞬だけ出て強制終了される感じです。 バッチ起動のあのコマンドのウィンドウを見た感じでは、BCIC2crossoverのクラスの読み込みで止まっているので、BCIC2crossoverが原因じゃないかと思うのですが、どう対策をすればいいのかわかりません。 解決策を知っている方いたら教えてください。 BCとBCIC2crossoverはmodsフォルダに入れています。
238 :
名無しさんの野望 :2012/05/02(水) 20:51:24.94 ID:mB1YOGIR
>>174 再
自分の鯖立てていつもどおりlocalhostでログインして遊んでたら動作が重くなったから鯖とか付け直したら
internal exception java.net.sockettimeoutexception read timed out
って出た。
それ以降鯖に入れないし入ってもすぐ落とされる。
>>238 二回も書き込むくせにテンプレも埋めないやつに答えてくれる人がいるとでも思ってんの?
1.2.5のバニラにAMCOをインストーラーで導入して、最初から入ってる二つのテクスチャに変更しようとしたらブラックアウトする 1.2.3の時は普通に変えられたんだけどなんか変わったの? HD Texturesをunpatchしたら水が消えちゃうし、optifine入れてもブラックアウトするし、一体なんなのぜ・・・
ベタダンの敵って敵モブの出現枠を消費する? バニラの敵が全く出現しなくなったんだ。もちろん難易度はノーマル、ベタダンの敵は出現する。
>>239 テンプレあったのな。すまん。
【JavaのVer 】Version 6 Update 31
【本体のVer..】1.2.5
【シングルかマルチか】マルチ
【MOD . 】
ModLoader 1.2.5
ModLoaderMP 1.2.5 v1
木こりMOD0.0.0.3
【症状】
自分の鯖立てていつもどおりlocalhostでログインして遊んでたら動作が重くなったから鯖とか付け直したら
internal exception java.net.sockettimeoutexception read timed out
って出た。
それ以降鯖に入れないし入ってもすぐ落とされる。
>>237 BC3用のcrossoverって実験段階らしいけど知ってて使ってる?
あとmodloaderMPとエビスはその構成で必要なん?
>>242 テンプレを削ってんじゃねーよ
自鯖ならOSやメモリも見なきゃ分からんだろks
>>244 まじかよ。237で削ってるからそれでいいのかと思ったわ。
【OS... 】Windows7
【CPU. 】Intel core2Duo
【VGA. 】GeForceGTX260
【メモリ. 】2.00G
【JavaのVer 】Version 6 Update 31
【本体のVer..】1.2.5
【シングルかマルチか】マルチ
【MOD . 】
ModLoader 1.2.5
ModLoaderMP 1.2.5 v1
木こりMOD0.0.0.3
【症状】
自分の鯖立てていつもどおりlocalhostでログインして遊んでたら動作が重くなったから鯖とか付け直したら
internal exception java.net.sockettimeoutexception read timed out
って出た。
それ以降鯖に入れないし入ってもすぐ落とされる。
連投すまん。
>>245 よくそんな構成でマルチしようと思ったな
単にスペック不足じゃねーの
2G Core2Duoで鯖w 笑わせんなww
>>243 レスありがとうございます。
すいません、知りませんでした・・・
実験段階だったんですね。
今はなくても平気なんですが、1.2.3からの移行作業中で、エビスはこの後入れていくMODの関係で、必要になります。
ModLoaderMPはRailcraftの前提MODってWikiにあったんですけど、ダウンロードページ確認してみたら、Railcraftでも必要なくなったみたいです。
外してみます。
>237です これ、IC2を入れてなかっただけでした。 こんなことでお騒がせして申し訳ございませんでした(´;ω;`) 恥ずかしい・・・
250 :
名無しさんの野望 :2012/05/02(水) 22:04:55.63 ID:BS29Y9HM
アイテム欄とかメニューの表示サイズが気付いたらやたら小さくなったのですがなぜですか?
>>246 スペ不足ででるのかよ。
一年くらい身内で俺が鯖立てて遊んでたけど全く問題なかったんだぞ。
>>247 ^^
なんだこいつ
>>253 稼動実績があるなら話は別だな。
実績のある環境との差が何かって話になる。
バージョンアップで重くなったりしたかなぁ・・・。
sageない質問はスルー テンプレを埋めない質問はスルー 明らかにおかしいやつもスルー スルー検定開催中です。
>>245 考えられる原因は
蔵がブラウザ版ならクッキーとかキャッシュ削除
ルーターがUPnP無効になってかもだから有効にすること
hamachiを使用してるなら設定見直し
の3つだな
どっちにしろネットワーク関連の機器が原因だからそのへんを見直せばいいかと
購入で質問させてください。 クレジットカードで購入まで行ったんだけど、 なんかカード情報入れたあと、支払い失敗したっぽい表示が出てたんだけど、 正しく支払いされてたら、支払いの明細のメールってくるよね? もう一度支払い手続きをするべきか迷ってます。 よろしくお願いします('A`)
>>258 カード決済して"Minecraft purchase complete"というメールがMojangから5分で届いた
260 :
258 :2012/05/03(木) 02:00:02.68 ID:hjfmw2+P
>>259 なるほど。 email verificationまでしか来てないから、
やっぱり失敗してるっぽいっすね。
ありがとうございました!
>>245 そのメモリでなぜ動くのか不思議だ
俺鯖だけでメモリ3Gぐらい要るんだが
洞窟内や採掘所などの地下の空間での明かりがバグっているのか いくら松明を置いても見える範囲が6〜8ブロックでそれから先は真っ暗です。
ベタダンのダンジョン生成率ってどーやったらあげれますか?
>>262 テンプレを埋めましょう
>>263 .minecraft\Chocolate\BetterDungeons.conf
経験値が死んでもいないのに、気づかないうちに突然Lv10 => Lv1とか ダウンしてることがあるんですが原因は何でしょうか? エンチャントはしてません。 MODはAMCOが入っています。
>>264 スミマセンデシタ
【OS... 】 Windows7 Home Premium 64
【CPU. 】 Intel Corei5 CPU760
【VGA. 】 GeForece GTS 450 2784MB
【メモリ. 】 4G
【JavaのVer 】 6
デス。
【本体のVer..】 1.2.5
【シングルかマルチか】 シングル
【MOD . 】 無
【症状】 (できるだけ詳しく、わかりやすく。エラーログやメッセージがあればなおよし)
>>266 単に地下深層すぎてVoidFog出てるんじゃねーの?
ちょっと下掘って岩盤が出てくるなら視界が暗いのは仕様
天井おもっくそブチ抜いて日光が差し込めば解消されるとも
F3押して表示されるseed値ってマルチでは見えないんですかね? マルチ建てたらかなり良い感じの地形だったもので知りたいんですけど..
Modや蔵改なしなら、鯖管理者に聞くしか無いなあ ユーザがローカルで同Seedのワールド作ってスポナー位置やらダイヤ位置やら調べまくるのを嫌がる人も居るし
マルチの質問ですが大丈夫ですか? PCを買い替えた為、鯖のデータを移して新しいPCで鯖を建ててみたんですが、以前より動物が謎の脱走をしたり、鯖に入った時出た所と違う所にリスポーンしたりと不具合が目立つようになりました。 大雑把な質問で申し訳ないですが、同じような経験をされた方や理由がわかる方がいらっしゃればご教示願えますか? ちなみに鯖はどちらも.exeで建ててました
テンプレ埋めてないと大丈夫じゃないです
謎の脱走は良くある 壁を二重三重にしてみればいいんじゃないかな
脱走は動物が壁にめり込んですりぬけてるので、動物が壁に近付かないようにすればいい
274 :
名無しさんの野望 :2012/05/03(木) 12:17:50.43 ID:VXicgSeE
マルチプレイでForgeでID競合緩和する場合。 Clientとサーバの設定が同じになるように調整する必要はありますか? その場合、Client側でテスト起動した時に生成されたコンフィグファイルなどを コピーかければ同期可能でしょうか?
>>270 テンプレート埋めずに申し訳ありません
【OS... 】Win7
【CPU. 】core i-7 2600k
【VGA. 】HD5700
【メモリ. 】8G
【JavaのVer 】6-31
【本体のVer..】1.25
【シングルかマルチか】 マルチ(.exe)
【MOD . 】なし
【症状】
>>270 動物の件は仕様なんですね
ありがとうございます
経験値トラップで荒ぶるのもマルチ仕様ですか?
ゲームから一度出てもう一度入ると、出た時と違う所にリスポーンしてしまうのはどうしたら良いのでしょうか?
>>275 敵が溢れてるように見えるのもマルチの仕様
マルチで地下にいて、何かにはまったからログインし直したら地上にいた。とかも位置ずれ
IndustrialCraftで、電動レンチで機械を右クリックして回収しようとしても、その機械のメニューが出るだけで回収できないのですが バグでしょうか 179です
すいません解決しました
>>267 ありがとーございます。
確かに岩盤ありました。
Win7用でマイクラのスクリーンセイバーって、有るのでありますか?
【OS... 】win XP 【CPU. 】 【VGA. 】 【メモリ. 】8G 【JavaのVer 】java6 【本体のVer..】1.2.5 【シングルかマルチか】 シングル 【MOD . 】前提: ModLoader・ModLoaderMP・minecraftforge 他 :ReiMinimap・MinecraftIM・CraftGuide・QuickGuide・Industrialcraft2・Buildcraft・RedPowerEquivalent Exchange 2 【症状】 Dynamic Elevator入れたいんですが、どうも上手く入りません。 ブロックIDの変更のみで導入可能でしょうか?
【OS... 】win7 64bt 【CPU. 】i7 860 【VGA. 】RADEON HD5870 【メモリ. 】8G 【JavaのVer 】Version 6 Update 31 【本体のVer..】1.2.5 【シングルかマルチか】シングル 【MOD . 】ModLoader・ModLoaderMP・AudioMod・littleMaidMob littleMaidMob-littleForces_tex_v3a・singingMaid 【症状】Millénaire2.6を導入しようとしてるのですが、ワールドを読み込むところでsaving chunksと出て落ちてしまいます 手動・インストーラー両方の方法で導入しても同じでした インストーラーでの導入時に途中で Successfully installed Forge Sprite Extender. If you are using high-res textures, you need to resinstall OptiFine or MCPatcher. と表示されるのですが、何か関係あるのでしょうか?
エラーログ貼れ
284 :
282 :2012/05/03(木) 20:02:49.98 ID:TMWJCyyX
>>282 私もそうだったのですが、言語が日本語だと落ちるようです。英語でプレイできています。
既存マップを円柱状にくり抜いて 円柱の周りを海にし地球平面説を 再現してみたくなったのですが サクッと円柱にトリミング出来るツールがあれば教えて頂きたいです
worldeditでできなかったっけ?
288 :
282 :2012/05/03(木) 20:56:41.63 ID:TMWJCyyX
>>285 英語にしたら無事出来ました!
何度も確認したりぐぐったり翻訳したりした苦労は一体なんだったんだろう、、、
廃坑を一日中探し回ったけど見つからなかった 渓谷と一緒に生成されてるのをよく動画で見るからをずっとうろちょろはしてたんだけど… どのバイオームならでやすいとかありましたっけ?
>>289 渓谷と一緒に見るのは、単に渓谷が地面をばっさり切ってるから渓谷を見つけやすいだけ
体感(笑)では海洋バイオームによく廃坑がある気がする
廃坑は運しか無いでしょ 手っ取り早く見つけたいならミニマップ系のMOD入れて ミニマップ見ながら真下掘りすると簡単だが
失礼します 通常世界での高さ上限が256まで拡張されましたが、ネザー内は相変わらず128弱で上部岩盤にぶつかるままです ここで、通常世界での高さ200超で作成したネザーゲートへ、 ネザー側のゲートから移動するにはどうすれば良いのでしょう? ネザー側ゲートのX/Z座標を「通常世界側ゲートのX/Z値 / 8」に合わせ、Y値を上部岩盤ギリギリまで上げたのですが、 ネザー→通常世界への移動時に、通常世界側で新しいゲートが作成されてしまいました
やはり……ありがとうございました。 参考までに、Y座標はいくつまで検索されますか?
牛を柵で囲って飼っているのですが どこも開けてないのに脱走します 何故ですか?子牛もたまに脱走します お願いします
30レスくらい上で同じような相談が出ているよ
離れていると知らないうちに脱走するってのはよく聞くね
>>296 読み込み時に
今居る座標の上から落下して記録してる座標が「石の中にいる」状態だった場合は立てる空間が見つかるまで上方向をサーチする。
という挙動みたいなので、
.‡ .‡
■ ■
■ ■
■ 牛羊 ■
地面地面地面
こうすればブロックの上フェンスの内側に再配置されて落ちてくる
屋根を付けたら屋根を抜けるので逆効果
>>295 Y129以上に作るとネザー側のポータルから認識されないと良く聞く
とりあえず入り口に立ったときにY125.62になる辺りで作れば確実
302 :
名無しさんの野望 :2012/05/04(金) 05:24:59.94 ID:J3KK/sVI
【OS... 】windows7 【CPU. 】intel corei7 2GHz 【VGA. 】Intel HD 1696MB 【メモリ. 】8GB 【JavaのVer 】(ビルド 1.6.0_23-b05) 【本体のVer..】1.2.5 【シングルかマルチか】 シングル 【MOD . 】optifine1.2.5 【症状】 ゲームに不向きなノートPCのせいでカクカクしているせいか、 ブロックを積む時、勝手に2個3個続けて積まれてしまいます。 カクカクしていたり描写が遅いこと自体は別に苦にならないのですが、 ブロックが重複して積まれるたびにいらないものを消さないといけないので、 とても黒曜石やレンガの建物を建てることができません。 optifineで水と溶岩以外のアニメーションや空の描写は全部切っています。 マウス自体を取り替えたり、マウスの設定も見なおしてみました。 ノートなのでグラボを取り替えたりはできません。 ほかに見なおすべき点、できることなどがあればどうか教えて下さい。 どうぞ宜しくお願いします。
>>302 見直すべき点はですが、ゲームに不向きなノートPCと分かっていてプレイし、ある程度予想できた結果になり、その上でこう言った質問をするあなた自身を見直すべきかと。
ひどいことを言ってるように思いますが本気で言わせていただくとこうなります。
「は」が余計でした
できること、って点では… Optifine以前に本体側の描画設定を処理優先にしてみるとかJavaはOSとあっているか(64bitか32bitかわからんけど) あとまだマルチコア対応してないから、Minecraft起動後にタスクマネージャでjavaw.exeに割り当てるCPUを1個に限定してみるとか
>>302 wikiのトラブルシューティングを読み、出来ることを全てする
wikiの各種設定を読み、設定を見直す
wikiのバッチファイルから起動を読み、わりあてメモリを増やす
>>302 ブロックが重複して積まれるたびにいらないものを消さないといけないので、
とても黒曜石やレンガの建物を建てることができません。
消せば建てれるじゃん
アニメ全切りで駄目ってことはかなり厳しいんじゃないかなぁ
>>295 F3表記だと128.6が上限。129.6はだめ。
まぁこれはネザー岩盤上にゲート作られると詰むから、変更しないだろうね。
ネザーだけサーチしないって方法も当然あるだろうけど、
jebはたぶんしないと思う。めんどいから。
遺跡がみつからん エンダーアイが空を飛ばずに地面に潜っていったあたりを掘っても見つからない 石レンガ以外の地形ブロックを透過させても石レンガが見つからない これって遺跡が完全に地面に埋没しているってことでいいんかな?
>>310 改めてthx
高さ200超の空中庭園への直通ルートと思ってましたが、大人しく128までのショートカットとして再設計してみます
>>312 マイクラ始めたのはいつ?
遺跡が導入される前に探索しちゃったんじゃない?
ツール使用に抵抗がないならamidstで遺跡があるべき場所を特定し、
mceditやxrayで地中を覗いてみれば一目瞭然。
もし、遺跡がなかったらチャンク消して最生成させればいいかも。
もちろん、バックアップ取ってからね。
>>312 遺跡が追加されるまえのバージョンのマップでプレイして
バージョンアップして遺跡が生成されるはずが、
本来生成される場所が前のバージョンで違う地形が生成されているため
遺跡ができない。
追記
エンダーアイは遺跡が生成される座標に飛んでいく。
遺跡に飛んでいくわけではない。
>>314-315 丁寧に教えてくれてサンクス
教えてもらったツールとか使ってみたところどうも遺跡VerUP前に開拓済のようでした
虚空に消えたエンダーアイ1スタック分に追悼
317 :
名無しさんの野望 :2012/05/04(金) 13:20:21.67 ID:LBsA2E+X
回路について質問です。MODは未使用。minecraftのバージョンは1.2.3です。 ダムを作って、粘着ピストンの仕掛けで水を放流、ストップできるようにしました。 制御室のレバーにて水門を開閉できるのですが、ちょっと離れた監視室からもレバーにて同じ水門を開閉できるようにしたいのですがうまくいきません。 どのように回路を組めばよいのでしょうか?アドバイスお願いします。
お前さんがどんな作りのダムを作ったかなんて知るわけ無いんだから なんでうまくいかないのか、どんな回路が相応しいのかも当然知るわけない
監視室のレバーから本当にダムの仕掛けまで動力が行き渡っているなら、あと考えられるのは距離の問題だ レッドストーン回路は視界というか描画範囲内じゃないと動かない というかこれRSスレ向けだな
15m離れてて信号が届いていないだけだったら笑うけどなー。
321 :
名無しさんの野望 :2012/05/04(金) 13:34:06.77 ID:LBsA2E+X
>>319 動力は監視室まで行き渡っています。距離もそんなに離れていなく視界の範囲内です。
ありがとうございます。RSスレに行ったほうがいいですね。
作動の仕方は画像を見れば予想できると思うますがが粘着ピストン3つが繋がってダイヤブロックを 3マス先まで動かしてから起動前の状態に戻るというものです
ちょっと上で該当スレ逝けって言われてんのにお前は馬鹿なのか?
>>305 >>307 >>309 有難うございました。全部やってみたら、少し改善されました!
(1つずつ検証しなかったので何が当たりだったか分かりません)
特にwikiに書かれていることは全部クリアしていたつもりだったのですが
やはり手落ちがあったのだと思います
太陽と月が見えるのはいいものですね
【OS... 】 WindowsXPsp3 【CPU. 】 Pen4 3.2G 【VGA. 】 GeForce7600GS 【メモリ. 】 3.25GB 【JavaのVer 】 2.8.1 【本体のVer..】 12w18a 【シングルかマルチか】 シングル - サバイバル 【MOD . 】 なし 【症状】 スナップショット版なんで挙動がおかしいのはしょうがないのですが ・地下に水を置けない(置くと直ぐに蒸発する?) ・バケツに汲む→ログアウトでバケツの水が消えることがある ・無限水源から汲んだら水源が消えることがある (2x2の水から汲む) 地下に水を置くのは、y=60くらいは置けたのですが、 y=54でな何度やっても置けませんでした。 水の挙動がおかしい?
328 :
326 :2012/05/04(金) 16:07:52.25 ID:5YIhMwB/
>>327 英語ができないので代わりにお願いします。
ここ質問スレなんで
I'm sorry I am not good at English って最初に付けてあとは機械翻訳でおk
331 :
326 :2012/05/04(金) 16:26:07.93 ID:5YIhMwB/
328は327氏のみへの返答です。 スナップショット版とはいえ、ここまで大きな不具合の割には どこにも指摘が無いので、ローカルだけの不具合なのか スナップショット版を遊んでる人が少なくて気が付かれていないだけなのか その辺の判断も兼ねて質問させていただきました。
ブレイズトラップ作ったものの貯めるところでブレイズが跳ねるせいでうまく落ちてくれないんだけどこれって解決策あるんでしょうか・・・
>>332 まずどういうトラップ作ったのかSSをアップしよう
>>333 オウフですよね。砦に思いっきり埋まった状態なんで軽く整地して見えるようにしてからにするわ。まあいわゆるかぼちゃ式的なやつですが・・・
>>334 かぼちゃ式って何だ?
かぼちゃの形でもしているのか?
CampCraftを入れたのですが、テント以外の種やMOBが追加されるのがうっとおしいのでそこだけ削除したいのですが、できますか? OS Windows7 Pro 64 Java 6 1.2.5 シングル
テンプレも削除(削った)とな?! お前は、学園迷宮でもやってろ。
【OS... 】7 【CPU. 】ico5 【VGA. 】オンボ 【メモリ. 】8G(2GRAMDISK) 【JavaのVer 】Java 6 update 31 and Java 6 update 31 64bit版 【本体のVer..】1.2.5 【シングルかマルチか】 マルチ 【MOD . 】 Optfine 【症状】 pluginフォルダにWorldGurld WorldEdit Iconomyを入れるとこのようなエラーが出ます。 全て対応バージョンを入れてあります。
【症状】 18:40:12 [致命的] Could not load 'plugins\worldguard-5.5.2.jar' in folder 'plugi ns' org.bukkit.plugin.InvalidPluginException: java.lang.NoClassDefFoundError: com/sk 89q/minecraft/util/commands/CommandsManager at org.bukkit.plugin.java.JavaPluginLoader.loadPlugin(JavaPluginLoader.j ava:150) at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.loadPlugin(SimplePluginManager. java:305) at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.loadPlugins(SimplePluginManager .java:230) at org.bukkit.craftbukkit.CraftServer.loadPlugins(CraftServer.java:207) at org.bukkit.craftbukkit.CraftServer.<init>(CraftServer.java:183) at net.minecraft.server.ServerConfigurationManager.<init>(ServerConfigur ationManager.java:53) at net.minecraft.server.MinecraftServer.init(MinecraftServer.java:156) at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:422) at net.minecraft.server.ThreadServerApplication.run(SourceFile:492) Caused by: java.lang.NoClassDefFoundError: com/sk89q/minecraft/util/commands/Com mandsManager at java.lang.Class.forName0(Native Method) at java.lang.Class.forName(Unknown Source) at org.bukkit.plugin.java.JavaPluginLoader.loadPlugin(JavaPluginLoader.j ava:139) ... 8 more
【症状】Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: com.sk89q.minecraft.util.commands.C ommandsManager at java.net.URLClassLoader$1.run(Unknown Source) at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method) at java.net.URLClassLoader.findClass(Unknown Source) at org.bukkit.plugin.java.PluginClassLoader.findClass(PluginClassLoader. java:41) at org.bukkit.plugin.java.PluginClassLoader.findClass(PluginClassLoader. java:29) at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source) at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source) ... 11 more 長文だったので分割させて頂きました。なにが原因なのかわかりません。WorldEditには前提pluginなどあるのでしょうか?
SPC
>Could not load 'plugins\worldguard-5.5.2.jar' in folder 'plugins' これが原因じゃないの? 中身取り出してないとか入れてないとか付属のフォルダかファイルがあるとか
【OS... 】win XP 【CPU. 】 【VGA. 】 【メモリ. 】8G 【JavaのVer 】java6 【本体のVer..】1.2.5 【シングルかマルチか】 シングル 【MOD . 】ModLoader・ModLoaderMP・minecraftforge・MinecraftIM・CraftGuide・QuickGuide・Industrialcraft2・Buildcraft・RedPowerEquivalent Exchange 2 【症状】
長くなったので分割させて頂きました --- BEGIN ERROR REPORT 97c27756 -------- Generated 12/05/04 19:49 Minecraft: Minecraft 1.2.5 OS: Windows XP (amd64) version 5.2 Java: 1.6.0_27, Sun Microsystems Inc. VM: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Sun Microsystems Inc. LWJGL: 2.4.2 OpenGL: ATI FireGL V3600 version 2.1.7165 FireGL Release, ATI Technologies Inc. java.lang.IllegalArgumentException: Slot 216 is already occupied by BlockTransientElevator@74a638fc when adding ic2.common.BlockScaffold@4ce76438 at pb.<init>(Block.java:249) at pb.<init>(Block.java:281) at ic2.platform.BlockCommon.<init>(BlockCommon.java:12) at ic2.common.BlockTex.<init>(BlockTex.java:30) at ic2.common.BlockScaffold.<init>(BlockScaffold.java:34) at mod_IC2.load(mod_IC2.java:189) at ModLoader.init(ModLoader.java:891) at ModLoader.addAllRenderers(ModLoader.java:189) at ahu.<init>(ahu.java:77) at ahu.<clinit>(ahu.java:8) at net.minecraft.client.Minecraft.a(Minecraft.java:394) at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:732) at java.lang.Thread.run(Unknown Source) --- END ERROR REPORT 2956c03e ---------- DynamicElevators_Client(v1.5.1)を入れた時点で動かなくなりました。 入れる前までは起動出来ていたのですが、解決作を教えて頂けないでしょうか
>>345 ブロックIDかぶり。
その構成なら空きはあるはずなので、コンフィグファイルで
DynamicElevatorsの使用ブロックIDを変更すればOK。
細かい手順(といってもテキストファイルの数字変更だが)は
「ブロックID」「競合」あたりをキーにググってくれ。
>>346 コンフィグファイル・・・mod_Elevator.cfgですよね?
他のMODのIDを調べて空きの数字に置き換えれば良いんですね?
blockID=(数字)のついてる部分だけでいいのでしょうか・・・blockIDs=(数字)も、かな?
>>347 自分の場合は、
1.IDwakanderの出力ファイルで隙間を見つける
2.該当MODのコンフィグ変更
の手順でやってる。
そのMOD入れてないから分からないけど、ブロックIDの
記述箇所は1箇所のはず。(# で始まるのはコメント行なので無視)
「BlockTransientElevator=216」のような部分があるはず。
IC2のすロックとかぶってるな とりあえずグラボの情報の次の行にslot 数字が出たらIDかぶりと覚えたほうがいい IDかぶりはエラーじゃないしな
>>348 有り難うございます。アドバイスに従ってIDの出力をし、
TransientElevator_blockID=
ElevatorButton_blockID=
Elevator_blockID=
ElevatorCaller_blockID=
この四つのIDを変更してから再起動すると、無事に動いてくれました。(あれ、余計な物まで変えたかな・・・?
有り難うございます。助かりました。
>>349 有り難うございます。次回の構成時に気を付けて見てみます。
>>350 解決してよかった。
4つとも変更して問題なし。きっと被ってただろうし。
村modで評判が極端に悪くなってしまったんですが、時間が経てば自然回復しますか?
>>353 これは完全にMODスレ行った方がいいんでない?
>>354 コメントありがとう
Texture MOD総合ってスレかな?
そっちで聞いてみます。
便乗で。(Vanillaの)村に村人が居ますが、これを交配以外で増やす、または自然発生させる方法はありますか?
>>356 0人からの自然発生は無理
TMIとかで出せる卵からなら出せる
【OS... 】 win7 【CPU. 】 intel core i7 【VGA. 】 【メモリ. 】 4GB 【JavaのVer 】 Java 6 update 31 64bit版 【本体のVer..】 1.2.5 【シングルかマルチか】シングル 【MOD . 】 minions,modloader,modloaderMP 【症状】minionsっていうmodで下僕にアイテムを地面に落とさせたら土ブロックが大量に落ちて困っています。 土ブロックが何故か回収できず、二時間経ってもロストしません。 大量のアイテムが落ちているせいか非常にカクカクしています。 先ほど炭鉱に落ちてダイヤ装備がロストしてしまいました。 誰かわかる方いらっしゃいませんか?
>>357 thx
やっぱりか……なんとか居るところから保護してみるよ
【OS... 】 Linux ubuntu 12.04 【CPU. 】core i7 【VGA. 】GeForce GT 240M 【メモリ. 】8GB 【JavaのVer 】7 64bit 【本体のVer..】1.2.5 【シングルかマルチか】 シングル 【MOD . 】 optifine_1.2.5_HD_A2 toomanyitems2012_03_30_1.2.5pre 【症状】java6からjava7にアップデートしたらログイン後、ブラックスクリーンのまま先に進まない。
>>360 エラーログ張り忘れてました
Exception in thread
"Minecraft main thread" java.lang.UnsatisfiedLinkError:
/home/user/.minecraft/bin/natives/liblwjgl.so:
/home/user/.minecraft/bin/natives/liblwjgl.so:
間違った ELF クラスです: ELFCLASS32 (Possible cause: architecture word width mismatch)
at java.lang.ClassLoader$NativeLibrary.load(Native Method)
at java.lang.ClassLoader.loadLibrary1(ClassLoader.java:1939)
at java.lang.ClassLoader.loadLibrary0(ClassLoader.java:1864)
at java.lang.ClassLoader.loadLibrary(ClassLoader.java:1825)
at java.lang.Runtime.load0(Runtime.java:792)
at java.lang.System.load(System.java:1059)
at org.lwjgl.Sys$1.run(Sys.java:69)
at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
at org.lwjgl.Sys.doLoadLibrary(Sys.java:65)
at org.lwjgl.Sys.loadLibrary(Sys.java:81)
at org.lwjgl.Sys.<clinit>(Sys.java:98)
at org.lwjgl.opengl.Display.<clinit>(Display.java:132)
at net.minecraft.client.Minecraft.a(SourceFile:184)
at net.minecraft.client.Minecraft.run(SourceFile:657)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:722)
362 :
名無しさんの野望 :2012/05/05(土) 01:28:12.91 ID:oYkNvPQ6
ver1.25に更新したのでtimberも更新しようとしたら ver1.24&1.25ってなってて実際にダウンしたらver1.24しか入ってなかったんだが しかも更新日時が3/26とか
1.2.4と1.2.5はどこが変わったのかわからないレベルの差しかないから、たいていそのまんま動く 1.2.4用で公開してたやつが1.2.5でも動くことを確認したので1.2.4&1.2.5にするとかよくある話
364 :
名無しさんの野望 :2012/05/05(土) 01:37:35.46 ID:oYkNvPQ6
質問します。 マルチでTTを作った(沸き潰し100%)のですが、サーバーに1人の時はわんさかモブは湧いてくれます。 ですが、2人目以降が入るとモブの湧き数が極端に落ちます。アイテムは水流っで処理しているので、 アイテム獲得時の音でも流れて来る数が激減しているのが確認できています。 もしかして、二人目が回収地点から128マス付近に居ることで自分(一人目)の脇範囲に本来のモブ数の半分しか湧いていないのでは? と思い、十分離れて(300マス以上)もらったのですが変化はありませんでした。 離れている状態で、その人には一旦サーバーを抜けてもらったところ、 すぐにアイテム数が上昇し、本来の効率に戻りました。 どういうことなんでしょうか?
366 :
名無しさんの野望 :2012/05/05(土) 01:51:25.18 ID:oYkNvPQ6
つかver1.25更新してからtimber動かんとオモてたらローダーの方に問題があったのでした
>>365 設定がどうなってるのか、そもそも設定があるかどうかも知らないんだけど、
鯖全体の湧き上限に引っかかって本来の半分くらいしか湧いてないとかじゃないの
二人目の周辺にもモブは湧くだろうし
MinionsっていうMOD入れたんだがマスターメニューとやらが開けん サイトにはレベルを8以上にしてMキーを押すと書いてあるようだが 俺の読解力が無いだけなのかそれともMOD導入自体に失敗しているのかわからん 誰かMinions導入している人いたら教えてくれ
っ「MODスレ」
371 :
名無しさんの野望 :2012/05/05(土) 07:01:48.84 ID:SCqpLhof
【OS... 】windows Vista 【CPU. 】 Intel(R) Pentium(R) Dual CPU E2200 【VGA. 】 【メモリ. 】 4GB 【JavaのVer 】 Version 6 Update 32 【本体のVer..】 1.25 【シングルかマルチか】 両方、minecraft全て 【MOD . 】 なし 【症状】昨日から何をしてもminecraftが出来なくなった。 ログイン画面までは行くが、ログインしようとするとすぐに切れてしまう。 何かが干渉していて開かないのか、そもそもこのユーザーでは使用できなくなったのかが分からないので何の手立てもできない状態。 一応offline、体験版、クラシック版も試したが全て駄目だった。
一昨日何したの?
373 :
名無しさんの野望 :2012/05/05(土) 08:09:23.37 ID:Q6/nWcI4
(´・ω・`)どうせ何もしてないっていう
何もしてないのに起動しなくなったら全部消してやり直させるだけじゃね
375 :
名無しさんの野望 :2012/05/05(土) 08:39:24.64 ID:SCqpLhof
全部とは・・・?minecraft系ファイルはインストールし直したりしましたが直りませんでした。 自分の持っているノートパソコンでは起動確認できたのでこちら側のパソコンに問題がある様です。 なんかパソコン関係で直さなくてはいけない気がしたので新しいパソコン買うまでminecraftはやめときます。 お騒がせしました。
スクリーンショットの保存先フォルダについてはググればヒットするんだけど そこから保存先フォルダを変更する方法が調べてもわからないん だれか知ってる人いる?
ヒント:ハードリンク
バージョン1,23です ネザーにはじめていってきました。 自宅と別荘二つにポータルをつくったのですが、どっちを通っても行くネザーの場所は同じです。 しかしネザーから戻ろうとすると必ず自宅の方へと繋がってしまいます。 自宅ではなく別荘の方へと移動したいのですが、なにか方法はあるでしょうか? 試しに自宅のポータル破壊して見ても、ネザー側のポータルを通ると自宅付近へゲートを作られてしまいます。
ドラゴンエッグの消息が不明な件について ピストンで押してみたらワープする音が聞こえてそのまま消えた これって虚空にワープしてロストしたってことでいいんかな
>>380 いまいち把握できないです……
ネザーに別荘に対応する座標のゲートを作ってから
別荘にゲート作って渡ればオッケーってことなんですかね?
RS回路の1ブロック上(回路をしいたブロックから2マス上)にガラスみたいな空気判定になるような ブロック以外で屋根みたいなのをつけないと回路が自然消滅してしまうのですが、これは仕様ですか?
>>378 自宅ゲートと別荘ゲートが近すぎるのが原因だな
その状態だとネザー側から地上世界に出る時の優先順位的に常に自宅方面に出ちゃう
対策としては、ネザー側で、より別荘に近い位置にもう一つゲートを作る
そうすればそのゲートは別荘との直通になる
ネザーの二つのゲート間の移動が面倒だと言うなら線路でも引くしかない
>>381 全部読んだ?
>以上を踏まえて、別荘と本宅をゲートでつなげる方法
を試してみれば?
>>381 ゲートの接続は移動先で行われるから作った順番とか関係ない。決定の要因はすべて「座標」と理解すればいい
ゲートが複数あっても移動元の座標に対応した移動先の座標に近い方のゲートに出てくる。
だから移動によってできたゲート(初めてネザーに生成されたゲートとか)は対応する座標に移設した方が接続ミスが少なくなる。
XとZ座標は計算であわせてあるけど、 高度の考慮が漏れてて接続が合って無いとか? あと、うまく行かないのなら、地表とネザーの双方ゲート座標(+高度)をさらしてみたら? ヒントとかアドバイスをもらえるかも。
>>377 ライブラリの保存先変更の経験はあったけど調べてみたら普通のフォルダ変更のが面倒らしいね
よくわからないけど頑張ってみる
できましたー! ありがとうございます。 座標の確認を適当にしすぎていたのが問題だったみたいです
>>382 仕様じゃない そんな仕様あったらいろいろと詰みまくってる
その現象初めて聞いたな。雷のせいとかじゃなくて?
>>368 回答ありがとうございます
TTはピストン押出式で湧けば落下死するようにしています。(24Hだったか死なない高さにも湧きそうは作っていますが)
自分は回収地点(+500,40,+200)から動かずに、友人にもリスポン地点(+5000,64,-2800)地点から動かずにいてもらったのですが、
やはり二人目がサーバに入ると激減します。
回収地点から周囲400マス程沸き潰しをしているので友人の周囲に湧く範囲にも引っかかってないはずなんです。
>>390 重要なのはリンク先のこの部分だろ
>マルチプレイにおいてはプレイヤーの場所に関らず、Mob数の上限は全てのプレイヤーで共有される。
>>391 申し訳ないです、見落としていました。
ありがとうございます。
耕地を踏んでも荒れないようにするMODがあったと思うのですが わかる方いたら教えてください
バージョンあげろ
そもそも今は踏んでも荒れなかったと思うが 古いVer.でやってるのなら知らんが
耕地は踏んでも歩いても荒れない 1m以上の高さから着地したり走ったりすると荒れる ここテストに出ないから
>>394 >>395 書き方が悪かったです
1ブロック上の高さから踏んでも荒れないようにするMODを探してます
マジか……普通にShift移動してたよ……
畑がなんかあちこち抜けて荒地になってると思ったら、メイドさんが荒ぶってたことがあるな… 何かの拍子に畑にメイドさんがIN ↓ 小麦がアイテム化 ↓ それを追っかけて更に縦横無尽 ↓ 以下ループ
サーバクライアント共に同じ回線を使ってる場合、環境によっては自分のクライアントから自分のグローバルIPをもって自分のサーバにアクセスできない事がある ・・・仮にもサーバとか考えるなら常識だよなこれ
そうなんですか、フレンドに参加してもらったら普通にできたんでおかしいのかなーとおもって質問してみました 異常じゃないとわかったので安心しました
自分で作った飛行機飛ばしたいんだけどそんなMODある?
ある
【OS...】win7 【CPU.】i3 2100 【VGA.】550Ti 【メモリ.】6GB 【本体のVer..】1.2.5 【シングルかマルチか】 Hamachiを使用し、鯖を立てて身内でマルチプレイ 【MOD 】なし 【症状】 オリジナルのキャラスキンが自キャラに反映されません。 ただ、他のプレイヤーには反映されており、エラー等も特に出ていません。 Wikiの説明通りに7-zipにて展開、char.pngの書き換えを何度か行ったのですが上記の通りです。 自キャラのスキンですが、デフォルトの物でもなく、オリジナルの物でもなく、全く別のテクスチャになっているようです。。 考えられる原因、改善方法などありましたら教えてください。
スキンは公式から変更できるだろ馬鹿なのかお前は
他のプレイヤーには(からの見た目は?)反映されている、って事だから、 それは普通に終わってるんじゃないかな? で、ローカルのファイルが悪さしてる可能性があるからchar.pngを差し替えてみたとか……脳内補完しすぎかな
>>405 のやってるchar.pngの差し替えはオフラインモードでスキン変更をしたい場合のもの
とりあえず原因・改善方法とか言う前に、「誰が」スキン変更して「誰から見て」反映されてるのか反映されてないのかが判然としない。これじゃ切り分けも出来ない
あとなんでオフラインモード用のスキン変更なんかしてるのか一言書いておくと割れ鯖か死ねよとか思われずに済む
i7-2600k rad5850 win7 minecraftはバニラです シングル、マルチ共にゲーム内のグラフィック設定をいくらあげようと下げようと 30fpsちょいしか出ません、スペック不足でしょうか?
411 :
405 :2012/05/05(土) 21:44:48.92 ID:pOfbOGrJ
>>406-408 説明不足ですみません。
自分から見て他のプレイヤーのテクスチャには反映され、自キャラには適用されていない状態です。
別プレイヤーから見て自キャラにも適用されず、別プレイヤー自身はデフォルトのキャラスキンのようです。
オフラインでも練習用のワールドを作成しているため、オフライン用のスキンを変更しています。
公式で変更していないってだけじゃないの?
【OS... 】win7 64bit
【CPU. 】2600k
【VGA. 】radeon5850
【メモリ. 】8g
【JavaのVer 】Version 6 Update 32
【本体のVer..】1.2.4
【シングルかマルチか】 multi
【MOD . 】 バニラ
【症状】グラフィック設定を上げても下げても30ちょっとでfpsが安定する
>>410 すいません
ジャバ32? OS64にジャバ32だときついと思う。
もうOS・Javaの項目に 32bit / 64bit を明記するようにテンプレ変えた方が良いのかもねえ
>>405 「char.pngを変えた主体は
>>405 のクライアントのみ」
「
>>405 のクライアントから見た場合、他プレイヤーはchar.png通りになっているが自プレイヤーはイミフなスキンになっている」
「他プレイヤーのクライアントから見た場合、(オフラインかつchar.png入れ替えなぞしてないから当然)
>>405 のプレイヤーを含めた全ての他プレイヤーも自プレイヤーもデフォスキンになっている」
で、イミフなスキンになるのは何故?ってのが趣旨だよな わかりにくい あとテクスチャ何かパック使ったり変えたりしてないか?
すいません、一応両方導入しています
>>411 >自分から見て他のプレイヤーのテクスチャには反映され
ここがいまいちわからん。
他のプレイヤーのスキンを変えたいって事か?
自分のなら公式HPで変更すれば全て解決。できない理由でもあるの?
マルチならたまにデフォルトのスキンになるけどリログで直るしな。
>>413 電源オプションが最小とかになってるんじゃね?
419 :
名無しさんの野望 :2012/05/05(土) 23:15:30.93 ID:kNC1uKrm
【OS... 】 Windows 7 Home Premium 32-bit SP1 【CPU. 】 AMD Phenom(tm) II X6 1055T Processor 【VGA. 】 GTX560ti 【メモリ. 】 2048 MBytes 【本体のVer..】 1.2.5 【シングルかマルチか】 マルチ 【MOD . 】 LWC Stargate 【症状】 Stargateで看板に行き先等々入力して設置するとyou do not have access to that networkとでてきてゲートがつながりません。例が複数あってどれも試してみたんですがどれも同じ結果でした 解決等々知ってるからいたら教えてください
パーミッション関連はマルチの管理者に問い合わせた方がいいんじゃなかろうか…… あと > 例が複数あってどれも試してみたんですがどれも同じ結果でした ってのは、具体的に何を試したのか書かないと、「どれも試してみた」と言いつつこれやってないじゃん!ってなる可能性があるから あんまりよろしくない書き方
421 :
名無しさんの野望 :2012/05/05(土) 23:23:55.17 ID:kNC1uKrm
>>420 説明不足でした、申し訳ない
自分がサーバー管理者です。試した例は例1)「Test1」という「Groupe1」に属する「誰でも使える」ゲートを作成する場合
1行目 Test1
2行目 (空白)
3行目 Groupe1
4行目 F(小文字でも可)
例2)「Test2」という「Test1」へ一方通行でワープする「Groupe1」に属する「常にON状態」のゲートを作成する場合
1行目 Test2
2行目 Test1
3行目 Groupe1
4行目 A(小文字でも可)
例3)「Test3」という「Groupe1」に属する「自分しか使えない、自分以外は他のゲートからワープしてくることができない」ゲートを作成する場合
1行目 Test3
2行目 (空白)
3行目 Groupe1
4行目 PH
をやりました
>>419 権限がないとかじゃないの?
bukkitなら権限やセキュリティ関連のプラグインは入れた方がいいけどね
>>422 だな。CreateはデフォではOPのみしか出来ずOP以外がやろうとするとyou do~~~ が出る
Permissionsって何?ってレベルだろうけどな。管理者w
424 :
名無しさんの野望 :2012/05/05(土) 23:53:57.18 ID:kNC1uKrm
初めてネザー行ったらy100で下に行けないとこにゲートが出来てしまって、何回ゲートを作り直しても移動しません。 どうやったらゲート移動出来ますか?
クリエイティブモードでまっさらな更地から始めたいんですけどMODかシード値で公開されてるのがあるんですかね
つスーパーフラット
>>427 ありがとうございます
スーパーフラットがどんな状態なのか全くもってわかっていませんでした
>>425 Y100で上部岩盤の上……?というのはともかく
1.ネザーへワープ
2.ネザー側ゲートを何らかの手段で破壊(TNTでゲートを吹っ飛ばす、素手で黒曜石を壊す 等)
3.なんとか自殺する
4.もう1回ワープ、ネザー側ゲート再生成
で、上手く行けばまともなところにゲートが作られるはず
vプリカでminecraftを買おうと思って購入手続きをしたんだけど、 何故か口座から引き落とされていない上に、DLは出来るんだけど空フォルダしかないという状況で 解決方法が全く分からなくて困っている 誤入力かな? と思って十数回繰り返し試したけど、相変わらず引き落とされなくて空フォルダしかない これってどういうことなの…?
>>429 移動はしたんですが、空中に次は出来ました....
何回もやり直すしか無いんでしょうか?
>>431 wikiでポータルの作成条件をよく読み、目的の高さに作成されるようにすれば?
>>431 範囲内に作れる空間が無い場合に空中に作られる、周囲は広大な溶岩湖?
それなら溶岩湖のふちまでそこから何マスか目算して、その8倍離れた地上で作る
同じように古いゲートの始末を忘れずに
もしくは丸石で地道に生存空間作っちゃえよ、トンネル状に足場を陸地まで伸ばしちゃえ
>>431 ,425
> 初めてネザー行ったらy100で下に行けないとこにゲートが出来てしまって、
> y100で下に行けないとこに
> 下に行けないとこ
から、上部岩盤の上じゃないかとエスパーしたんだが、単純にネザーラックの中とか溶岩海のど真ん中か?
だったら答えは「通常世界から丸石でも土でも大量に持ち込んで陸地まで足場を伸ばせ」だ
最初のポータルはネザーラックの中でした。それを破壊して次に出来たのが空中で溶岩湖の真上でした。 後数回TNTで破壊してダメだったら丸石や砂でやろうと思います。 陸に降りてY座標合わせてネザー側でポータルを作ったら元の世界で別に新しいポータルに対応したポータルが作られますか?
>>435 ネザーゲートの挙動については解説動画を見てもらうと分かりやすい
簡単に1つだけ言うと、(既に転送先にゲートがある場合は)かなり距離を離さないと新しいゲートは作成されない
フェンスゲートをレッドスト−ン回路を通してレバーで開け閉めしたいんですが、どうすればいいでしょうか? 直につけるしかないんでしょうか?
>>438 何が言いたいのかよく分からん
隣接ブロックや敷設ブロックに動力が通えば
開閉するのは他のドア系と同じ理屈だが?
フェンス−フェンスゲート−フェンスって具合で隣接ブロックがないなら
赤トーチでも地下に埋め込んでやればいいんでないかな
ブレイズトラップで放置して戻ったら死んでました(溜まってくる前に一度ゲームを切ったので漏れてたのかと) リスポンして戻ったら漏れたブレイズに殺されそうになったのですかさずピースフルにしたら 火の玉だけがそこに残って時間が経った今でも消えません 残った火の玉を消す方法はないでしょうか? ちなみにOptifine入れてます
>>440 ブレイズの火の玉じゃないけど、
ファイヤチャージの火の玉は消せなくなったことはある。
その時の対処だけど、MCEDitで範囲指定して、DeleteEntitiesした。
たぶん普通には消せないんじゃないかな?
442 :
名無しさんの野望 :2012/05/06(日) 13:04:03.80 ID:5CUwa1K5
質問です。 高層マンションを建築したいのですが、部屋ごとに照明のオンオフできるようにしたいのと管理室でも一斉に全部屋の照明を制御したいのです。 ただ実際にそれをやろうとしたら回路のスペースが大量に必要になってしまいそうです。 例えばXOR回路等を1ブロックにできる、もしくはあらかじめなっているようなMODってありますか?
ワイヤレスでとばせばいいんじゃね
444 :
名無しさんの野望 :2012/05/06(日) 13:13:51.65 ID:uWvIVefA
RP2
445 :
名無しさんの野望 :2012/05/06(日) 13:42:49.26 ID:5CUwa1K5
>>443 ワイヤレス!そんなMODあるんですか!?
>>444 ありがとうございます。RP2調べてみます。
自分で作った飛行機飛ばすMOD教えてくれ〜
449 :
名無し :2012/05/06(日) 14:39:56.09 ID:dtR002fZ
質問です。 minecraftのダンジョンのダウンロードのやり方がわかりません 僕はcustom mapsというところでダウンロードしたのですが フォルダを開いたところからダンジョンをどうやって遊ぶのかわかりません 後お金は入りますか?
以前1.1でやってた頃のマップデータを最新の1.2.5で読み込ませた所 マップの一部が完全新マップに起き変わってしまって困っています 新しいチャンク移動でおこる断面生成とかではなく以前から 建築物があった場所がまったく新しい土地になっていました 高さ制限変更でも弊害かとも思いますが何か解決策とかありますでしょうか? 旧マップデータを新verに対応させるツールとかあればいいのですが…
相変わらずここは初心者イジメして天狗になってる奴ばっかりだな スキンの変え方ぐらいエスパーしてやればいいのに オンラインモードで反映されないなら、反映オフィシャルページにログインして skin変更は実施したかい?とか聞いてもやれないのか 初心者に親殺されたのか知らんが、顔真っ赤な奴多すぎて怖いんだけど
>>451 で、それはMinecraftの何に関わるどういった質問でしょうか?
java.io.IOException: Bad compressed data format こいつが強敵すぎて数秒でマルチから出されるんだけども何とかならないものか…。 localhostだとなんら問題はなく入れるのになぁ。
公式サイトはログインできるのに、ゲームができないですけど、どうすればいいのですか? マルチやりたいので。
>>454 シングルができるならマルチもできるはずです
これ以上詳しい解答が欲しいなら
>>2-5 を読んで状況を詳しく教えてください
いや、いつもplayoflineを選んでいるので、マルチは、できないですよね?
ノートPCにMineCraft本体をダウンロードして、それで今までオンラインなりオフラインなりでプレイしていたのですが、 今日はネット環境の無い出先にノートPCを持っていって遊んでやろうと思い、 マイクラを起動してみたら、ログイン画面でログインをクリックすると(Not dowoloaded)と表示されオフラインプレイが出来なくなっておりました PC起動直後マイクラの前にWorldPainterを起動させマップをマイクラにエクスポートしたせいでどっかダウンロードしたかしてないかの判定をしてるデータが書き替えられたのかな、とは思うのですが… これはどうにかならんもんでしょうか
日本語wikiのエンチャントの項目なんだけど、ベタ和訳すぎてやや読み取りにくいので確認 「鉄ツルハシ」に「シルクタッチ」をつけたい場合は、鉄道具はボーナス値が14なので {(エンチャ実行レベル+0〜14のランダム値+1)×0.75〜1.25のランダム値}+エンチャ実行レベル この結果が25〜75に収まった場合にシルクタッチ抽選開始、抽選での的中率は効率強化の1割 第二抽選、第三抽選は補正が低くなりすぎるので無視するとして、 計算すると最も効率がいいのはLv26か27でのエンチャント、 そしてLvは加速度的に上がりにくくなるので、それ以上のLvを貯めこむよりは 26か27溜まった時点で即エンチャントを繰り返したほうがいい ということでいいのかな?
あぁ理解した Lv20のエンチャントなら、 最悪で{(20+0+1)×0.75}+20で36 最高で{(20+14+1)×1.25}+20で64 平均で50の結果が得られて シルクの抽選範囲が25〜75でこれも平均50 それ以上貯めてもぶれ幅が大きくなるだけだから 狙い撃つにはこっちのほうが効率いいのか thx
464 :
名無しさんの野望 :2012/05/06(日) 17:52:47.01 ID:uWvIVefA
シルクタッチの場合は単純に一回エンチャしたときの確率だけならLv50が一番高いよ ただLv50までの経験値でLv20なら5、6回エンチャできるから長い目で見ればLv20で何回もエンチャしたほうが良いってこと
465 :
名無しさんの野望 :2012/05/06(日) 19:00:34.44 ID:OrptRTyn
質問させてください。 エンチャントテーブル移動させようとして、素手で破壊したらドロップしなかったんですが、 もしかして取り外し不可ですか?('A`)
>>466 素手では回収できません。
wikiにも太字で書いてあります。
TNTで爆破しないと
469 :
名無し :2012/05/06(日) 20:50:47.70 ID:dtR002fZ
あのーはやく
>>449 の質問答えてください
ダンジョンをやりたいんです
釣りならもっと餌を良くしろ! もっと真性な感じを出さなきゃ誰も触れないぞ
もし本気だとしたら、質問の方法と態度を大幅に改善する必要があるね
474 :
名無し :2012/05/06(日) 22:27:45.05 ID:dtR002fZ
じゃあいいや諦める 真矢みきに「諦めないで」っていわれるかもしれないけど
475 :
名無しさんの野望 :2012/05/06(日) 23:19:10.38 ID:fcbdoLoY
【OS... 】 windows xp home edition 2002 servis pack3 【CPU. 】 intel(R) core(TM)2 DUO T8400 @2.10GHz 【VGA. 】 GeForce 8400M GS 【メモリ. 】 2.00GB RAM 【JavaのVer 】 Version 6 Update 29 【本体のVer..】 Minecraft Ver.1.2.5 【シングルかマルチか】 シングル 【MOD . 】 Modloader 1.2.5 ModloaderMP 1.2.5 v1 MinecraftForge-3.1.2.94-Client AudioMod 1.2.5 TooManyItems2012_04_13_1.2.5 OptiFine_1.2.5_HD_A2 FBL - flat bedrock layer 1.2.4 [1.2.4]IceRecipe [1.2.4]mod_AutoClick_v1.0.0 [1.2.4]mod_EnchantBook_v2.0.0 [1.2.5]CutAll v2.14 [1.2.5]MineAll v2.32 [1.2.5]mod_ReverseCrafting_v2.0.4 [1.2.5]ReiMinimap_v3.0_06 [1.2.45]ExtraRecipes_v1.1 AccessChest.1.1.0 AdvancedToolsV1F_for_MC_V125 adventureItems 1.2.5 ArmorStand 1.2.5 BetterDungeons v0.931 ChefCraftoryPre1.3.4 Chococraft_1.6.8 ColoredWoodsBlock_1.0.0_for_MC1.2.4 CraftGuide-1.4.4.zip CustomMobSpawner 1.4.3 FarmCraftory1.6.6 FarmOptimize-1.2.4-0.8 FishCraftory2.0.1 Floating Ruins 1.2.5.c FruitCraftory1.0.4 furnaceR_v1.5.0_MC1.2.5_Client GrowableNetherWart_125a GUICraftory1.3.3 HariboteRotator_c1.2.4r1 IDwakander2.4 IKATORITame-1_2_5-1 littleMaidMob-1_2_5-1 MilitaryShovel_Ver008 mod_HalogenLight_v101 mod_SpreadSeeding_c1.2.4r1 mod_SpreadSeedingForFarmCrafotry_c1.2.4r1 More Stackables 1.2.5 MoreRecipes1.2 QuickMeasure.1.0.0 Shelf 1.2.5 SpawnChecker_125v3_#65 URecipes 1.2.5 WireNetting_v1.1.3_MC1.2.5_Client 竹mod ver2.2.5 【症状】 チョコボMODで追加されるチョコボについてなのですが。 飼いならしたチョコボがいつの間にか消えてしまう(デスポーン?)のですが仕様なのでしょうか? 飼いならした後は柵で囲って、自由行動状態にしていましたが、何度もいなくなってしまいます。
最近またやりはじめたので今HOTなMODをいくつか教えてください
MODスレに行って どうぞ
すまんかった
480 :
466 :2012/05/07(月) 01:14:55.56 ID:85gOoqJS
>>467 Japan wiki ですかね?
レシピのページにも、エンチャントのページにも書いてないんですが、
どこに書いてあるか教えてもらって良いですか?
個人的には、初心者が見る可能性が高いレシピのページに
書いてあるのがベストな気がしますね・・・(・ω・`)
採取時にツール指定のある素材で作られたブロックが素手で回収できる道理があるわけがない
どう考えても載ってるページは初心者が見る可能性の高いページだな
>>484 本人が初心者だって言ってる様に読み取れるけど?
無知なのは恥ずかしいことじゃないけど wiki内をエンチャントケーブルで検索するぐらいのことはしような
初心者だとレシピの方から追うってのも一理あるとは思うがな
何のためにご丁寧にwiki内検索があると思ってるんだろうな
な な な
自分が見落としてることを他人のせいにするんじゃねーよ! と言いつつ、本来はゲーム内で警告的な表示が出るべきだと思う。 確かに分かりにくいから。
石壊すのにも警告でたらめんどくせーよw
質問です。 エンチャントのシルクタッチについてですが、どういう効果があるんでしょうか? 一応wiki等は見ましたが、効果がいまいちわからなくて・・・
警告っつーか、破壊過程のグラフィックを変えるとかだろうね。 そもそも「石をつるはし以外で壊す」みたいなケースなんて頻繁に無い。
>>492 通常壊すと取れないものが取れる
何が取れるかはwikiに書いてある
ありがとうございます。 例えばダイヤモンド鉱石ならダイヤにならずそのままの状態(初期MODで点々がついてる状態)で手に入るってことですね。 でもそれはなにか意味があるのでしょうか?たまにシルクを欲しがってる人を見るのですが
意図的に村を作ろうと思っているのですが、村として認識されるのにバイオームによる依存はありませんか? 条件さえ満たせばジャングルでもタイガでも村になる?
>>495 fortuneがついた物でダイヤやレッドストーンを壊すと複数個出るので、ダイヤはともかくレッドストーンやラピスラズリはかさばるから
鉱石のまま取ることでインベントリの圧縮出来るし、安全が確保されていない洞窟内で取るより安全な場所に並べてfortune付きツールで壊した方が取りこぼしがないという利点がある
一気に壊してホクホク気分を味わうためにシルクタッチで持ち帰る人もいる
なるほど。助かりましたありがとうございます
499 :
480 :2012/05/07(月) 06:59:25.70 ID:85gOoqJS
>>486 ,488
自分の調べ方が甘かったのは謝罪しますが、
エンチャントテーブルで検索してみえれば分かりますが、
検索結果上位に来るのはMODの説明ばかりで、上からしらみつぶしに、
しかも該当の内容を見落とさずに見ていくというのは、あまりにも非現実的では?
基本的な質問をしに来てるので当然初心者です。
そもそも初心者がwikiを熟読してから始めるってのは邪道だと思いますがね。
wikiによっては、最善完璧なやり方が完全網羅してあったりするんで、
熟読はある程度納得してからにしています。
普通に考えて、全部調べてから来いってのは、ちょっと無しじゃないっすかね?
ここ質問スレなんだし。
甘えんなよ
>>499 マジレスすると、君の感覚は正常だと思う。
事前チェックはちょっと厳しいし、そもそもゲーム内での説明も乏しい。
ただ「報酬を貰ってない質問スレ」である以上、回答者の立場が上。
きついこと言われても「ぐぬぬ」と抑えた方が良い。
>>499 そんな回答者ばかりだから二度と質問しない方がいいよ
お前さんは立派だから一人でどうにかできるはず
大体安易に答えを得るのは邪道だよ?
詰まったら試行錯誤して自分で答えを得ればいい
そもそもどこでエンチャテーブルの存在を知ったのかは知らないが
>>499 今「エンチャントテーブル」でwiki検索してみたけど
明らかにMODとかテクスチャパックとかは関係ないから飛ばしてそれ以外を調べれば良いよね?
初心者だから知らないことが多いのは当然だけどそれを免罪符にして少しも工夫しないのは良くないよ
wiki縛りするのは勝手だけど、だったら想定外のことや不都合なことが起きても 人に質問したりせず自分で解決策を探すか、あるいは辛抱しなよ 前にも言ったけど、あんたの勝手なこだわりに付き合わされる身にもなってよ 回答者はwikiの都合のいいとこだけ読み上げるツールじゃねーんだぞ
この殺伐とした流れ! これこそ2ちゃんの醍醐味 大好き^^^^^^
見事なブーメランだな 流石に馬鹿は違う
まるで回答することを強いられているみたいだなw お金もらってるわけじゃないし嫌だったら回答しなくてもいいんだよ?w
>>499 あんたの気持はある程度理解できるが、
俺が言ってるのはwikiに書いてあると教えてもらった後に、
検索もせずにwikiに責任転嫁する態度はいかがかな?
全部調べてから来いって言ってるんじゃなくて、
回答もらったあとに自分で調べる努力は掲示板の性質上必要だったと俺は思う
質問者と回答者の立場は対等でいいだろ
またわかんないことがあったら聞いてね
日本語化modの入れ方を教えてください
README読んでください
>>499 謝罪の一方で自己正当化を図り、さらには生じた批判そのものを乱暴に切り捨てる
最後には質問者である当人が回答者のあり方を決め付けている
自己中心的で他人の意見を受け入れる気がまったく無い
自己主張する前に他の人の気持ちを考えような
その話の持って行き方は誰の信頼も得られない最悪のパターンだぞ
昨日の
>>376 です
windows764bit版の、さらに一般フォルダのハードリンク化は該当記事が少なく困っています
既出のxpやvistaの方法をそのまま実行するのもコマンドプロンプトをいじったことがないのでよくわかりません
経験者の方或いはやり方を理解してらっしゃる方いましたら教えてもらえませんか?
このスレの空気上ちょっと不安ですが、スレチのようでしたら誘導よろしくお願いします
764bitってすげぇなどんな未来人だ
>>512 回答にはなってないかもしれないけどsteamオーバーレイは便利だよ
F12で画質の良いスクリーンショット撮れるし、steamのフレンドがいればフレンドにマイクラやってるよっていうアピールが出来る
SSは正規のSSと違って「SS撮ったよ」ってログも写ることがないうえ、撮影時に音とサムネが表示される
オーバーレイなので連続で撮ってもその表示がSSに写り込むことはない
XPとかならただexeを追加すれば動作するけど、
764bit版では動作しない場合がある(steam経由で起動してもすぐ「オンライン」状態に戻ってしまう)ので
そうした場合は↓の方法でjavawを「マインクラフト」として扱うことで登録とオーバーレイの適用が可能
ttp://www.arcenserv.info/archives/4979/ 正規SSの保存場所を変える方法は知らん!
>>515 将来的にCivilization5の購入予定があるのでsteam検討してみたいです
ただ現状として自分の環境ではメモリ上限を上げるためにbatから起動してるので
ほかの方法もわかる方、いらっしゃいましたらお願いします。
>>499 wikiで調べきれなければググれ
ここで聞くのは最後の手段くらいに思ってた方が丁度良い
>>516 上記の方法で記述変えればメモリも指定出来るよ
変更方法はbatと同じ。bat使ったことあるならどこかえりゃいいかすぐわかるはず
soartex
テクスチャっつーかmodもいくつか入ってないかなこれ
mo2じゃね? 最近竹Modにも対応したし まぁ混ざってる可能性もあるけど
>>520 mo2x64+竹mod
制作中のSSと思われる
まだ公開されてない
525 :
520 :2012/05/07(月) 15:29:43.95 ID:niezqymO
購入を考えているものです。 100分の体験版では、マウスの視点操作の上下反転はできるようですが 左右反転の機能がありませんでした。 最新の製品版では、左右反転の機能はありますでしょうか?
左右反転ってなんだろう
左を押すと右を向く、右を押したら左を向くってことにできるか?ってことじゃない? 俺はわからん
マウスの設定弄ればいいだけの話
530 :
480 :2012/05/07(月) 16:10:30.58 ID:85gOoqJS
俺が言いたかったのは、
Japan wikiは、多分ここにいる皆さんが思っているより見やすくない気がするという事。
追加改修が多いこのゲームだと、しょうがないのかも知れませんが。
誤解を招いているようですが、別に感情的になってるわけでもなく、
ここにいる(一部の)人の意識に一石を投じたかった訳です。
論理的に正しく説明するには、
まるで怒っているかのような文調になってすみませんでした。
返信くれた人ありがとうございました。
>>467 遅くなって申し訳ないです。回答ありがとうございました。
フライトシミュレーターのような操作にしたいってことかな
>>530 すこぶるどうでも良いからもう二度とここにもWikiにも来るな
533 :
526 :2012/05/07(月) 16:15:54.51 ID:LocqVQP+
>>528 左を押すと、というより、マウスを左に動かすと、です。
マウスを下に動かすと、空を向けるようにする設定はあるのですが
(invert mouse:on/off)
左右に対するオプション項目がないのです。
一箇所に記述が集中すると読まなくなる人も居るし 読まない、調べない人を記述の仕方でなくすなんて無理 公式wikiなんて情報量多すぎて、ここを読めとリンクを張っても読まない質問者も居るしな
>>533 設定機能が無いのでできない。
Minecraftと関係ない部分で設定するしかないんじゃない
>>530 えっとね、自分で調べもせずに人に聞くってどういうことかわかる?
自分はWiki熟読してからはじめるのは邪道な気がするから読まない、みんな私の代わりに読んで〜!ってことだと思わない?
俺も最近始めた初心者だけど、エンチャテーブルを素手で壊すと回収されないってことはWiki見て知ってた
見やすくないって、お前が読もうとしてないから見にくいだけなんじゃないの?
そういうこだわりを持つことは結構だけど、他人に聞くんだったらその前にそのこだわり捨てろよ
538 :
526 :2012/05/07(月) 16:35:07.80 ID:LocqVQP+
>>536 了解です。できるのは上下だけなんですね。
操作しづらい・・・
ありがとうございました。
2ch=便所の落書き wiki=書きなぐったメモの束 無料で手に入る情報の質を期待されても困るよな
>>538 上下はともかく左右はちょっとイレギュラーだと思うから
これを機に矯正してみたらどうだろう
俺もGTA3か何かでそうなったよ
日本版wikiのMODページにどれほど世話になってるか・・・。 編集してる人には足を向けて眠れないレベルだわ。
>>530 ひどく個人的な意見でもあるんだが、
>>511 が言ってることは注意したほうがいいんでないかい?
なんかプライド高くて自分の非を真正面から受け止められない可哀想な人に見える
>>541 BCやらFFMやらを書いた人にはマジで足向けられないよな
なんだよあの丁寧さ、身震いするわ
【OS... 】 Windows 7 Professional 【CPU. 】 Intel Core i7-3930K 3.20GHz 【VGA. 】 NVIDIA GeForce GTX 680 【メモリ. 】 16GB 【JavaのVer 】 Java 6 update 32 64bit版 【本体のVer..】 CraftBukkit 1.2.5-R1.3 【シングルかマルチか】 マルチ 【MOD . 】Balkon's WeaponMod 【症状】上記のMODを自鯖に導入しようと、まずはシングルの方にMinecraftForge3.1.3.105(クライアント)を導入(Mod Loaderは事前に導入済み) 無事シングルで動くことを確認したので、いざ自鯖に導入しようとMinecraftForge3.1.3.105(サーバー)を落としたのですが、 こいつの導入方法がいまいち分かりません。そのまま解凍したファイルを7-Zipでcraftbukkit.jarに入れると鯖が立ち上がりませんでした。 MinecraftForgeのbukkit版は別に存在するのでしょうか? Balkon's WeaponModの配布ページにbukkit版があるので、MinecraftForgeさえ入れることが出来れば導入できると思うのですが・・・。 初歩的な質問ですみませんが、詳しく分かる方ご回答お待ちしてます。
544 :
名無しさんの野望 :2012/05/07(月) 19:59:11.79 ID:ma3hTSTe
キー設定で無いんですけど Fキーの割り当ては変更できないんですか?
546 :
名無しさんの野望 :2012/05/07(月) 20:13:13.24 ID:ma3hTSTe
そうですか
>>530 見やすくない気がするのならあなたが見やすく編集すればいいでしょ
ここにいる人に一石を投じる必要性は全くありませんが、
wikiがより見やすくなるのは大歓迎です
前も勘違いして喚いてた馬鹿が居たけど、ここでWikiの編集内容についてウダウダ言うのはスレ違いにも程があるだろ。
【OS... 】 Windows XP SP3 【CPU. 】 Intel C2D E8500 【VGA. 】 NVIDIA GeForce 9600GT 【メモリ. 】 4GB 【JavaのVer 】 Java 6 update 31 32bit 【本体のVer..】 CraftBukkit 1.2.5-R1.3 SNAPSHOT88 【シングルかマルチか】 マルチ 【MOD . 】Inficraft 1.0.6 【症状】MC Port Centralにてforge導入済みbukkit本体+Inficraft+アドオン+4096Fixをダウンロードしました。 bukkit+batファイルでの起動は確認しました。 その後のinficraftとアドオンと4096fixの導入法がわかりません。 解凍してbukkit本体に格納してみたり、MODフォルダの中に入れてみたのですが、起動しません。 シングルでのMOD導入は数回やっているのでわかるのですが、鯖に手を出すのは初めてなのでつまづいてしまいました。 ご教示よろしくおねがいします。
550 :
480 :2012/05/08(火) 01:42:33.14 ID:tA5ds4ga
>>542 >>511 の意見は違うとどこに書いてます?
一字一句何が言いたいのか、すべてのレスは真摯に受け止めているし、
レスを書いていない人の意見は大体正論だと思ってます。
あんただけは気に入らないからレスするけど、
すべてのアンカーにレスしてないからといって、
レスしてないものを無視したと拡大解釈して人格否定とは、あんたも対したタマだわ。
>>511 の論理展開は、むしろ感銘を受けるほど感心したけど、
残念ながら論点は少しずれていると思いますがね。めんどいから書かないけど。
まあ
>>532 の言うとおり黙りますわ。
551 :
名無しさんの野望 :2012/05/08(火) 01:45:27.34 ID:GNce37QJ
>>530 総叩きなんでちょっと援護してみる
確かにWikiあるいはどこかのページに書かれていた質問について、
そこへたどり着く難易度を全く考えずに、書いてあるじゃねえかっつって
大騒ぎする馬鹿がいるのは事実だと俺も思う。
>>551 いや、確かに見辛いなら同意見なんだけどさ。
ことこの件に関しては、wiki内の
『アイテム』⇒『ユーティリティ』⇒『エンチャントテーブル』に太字だぞ。
どう考えても一番最初に見るだろ。
>>530 が全く探す気がないってだけだろ。
『エンチャントテーブル アイテム化しない』でググっても一番上に出るし。
>>530 以外の広義的な意味で言ってるならスマン。
毎度のことだけど質問は解決してるのに煽りに反応して延々と書き込みする奴は 面白がって更に煽るやつが出てくるし、他の質問したい人が書き込みにくくなるしで スレ荒らしてるのと大して変わらないな。
ぐだぐだ言ってないで誰にでも見易くなるように自分で編集しろよ
自分が書き込めるということは自分と同レベルの奴も書き込めるということ そんなバカやクズ共の落書きに頼ったり怒ったり、依存しっぱなしで情けないとは思わんか
557 :
549 :2012/05/08(火) 02:08:46.05 ID:6VFiOhLT
>>552 言葉が足りなかったですね
申し訳ない
wikiやらフォーラム行って導入法しらべて来たんですが、公式鯖への導入はあってもbikkitへの導入解説してるところが無かったんですよね
それで、手順だけでも聞ければいいなと思いまして
鯖への前提MODはforgeと4096fixで間違いないと思います
forgeの方は導入済みがあるのでいいとして、4096fixの適用と本体MODとアドオンの導入法を教えていただきたいです
以下が4096fixと本体とアドオンを解凍して鯖本体に7-zipで突っ込んだ時のエラーログです
[SEVERE] Unexpected exception
java.lang.ExceptionInInitializerError
at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInstance0(Native Method)
at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInstance(Unknown Source)
at sun.reflect.DelegatingConstructorAccessorImpl.newInstance(Unknown Source)
at java.lang.reflect.Constructor.newInstance(Unknown Source)
at java.lang.Class.newInstance0(Unknown Source)
at java.lang.Class.newInstance(Unknown Source)
at cpw.mods.fml.server.ModLoaderModContainer.preInit(ModLoaderModContainer.java:74)
at cpw.mods.fml.common.Loader.preModInit(Loader.java:201)
at cpw.mods.fml.common.Loader.loadMods(Loader.java:528)
at cpw.mods.fml.server.FMLBukkitHandler.onPreLoad(FMLBukkitHandler.java:113)
at net.minecraft.server.MinecraftServer.init(MinecraftServer.java:118)
at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:426)
at net.minecraft.server.ThreadServerApplication.run(SourceFile:492)
Caused by: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 3271
at forge.Configuration.getOrCreateBlockIdProperty(Configuration.java:87)
at blocks.PropsHelperInfiBlocks.initProps(PropsHelperInfiBlocks.java:33)
at net.minecraft.server.mod_InfiBlocks.<clinit>(mod_InfiBlocks.java:349)
... 13 more
つーかwiki議論スレじゃねーんだから他所でやれ スレ違いも甚だしい
>>557 や、こちらこそ失礼。
脊髄レスをしてしまいました。申し訳ない…。
bukkit鯖でしたね。
そもbukkitには公式用のMODを使うことが出来ず、bukkit対応の専用MODが必要になります。
しかしながら今現在Inficraftのbukkit用MODは存在しないっぽいです。(今フォーラム見ました)
つまり、待つか諦めるしかないかと思う。
482だけど荒れてんのひょっとして俺のせい?ごめんな なんか優しい言葉でもかけてやれば良かったのかな これから回答する時は気をつけるようにするよ 喧嘩しないでくれ
561 :
549 :2012/05/08(火) 02:49:08.30 ID:6VFiOhLT
>>559 MC Port Central というところにbukkit用のが上がってたんですよ
自分なりに翻訳してたどり着いたので怪しいですが・・・
公式用がbukkit用に使えないのはわかっていたので、調べた結果どうやらbukkit用らしいので
ただ肝心の手順や方法がわからないんですよね
これからも導入手順変えてやってみるので、手順や方法わかる方いたらお願いします
ギャハハハハハハハハ
マイクラ買おうと公式開いたのですが ↓が表示され公式サイトが開けません エラー: このリンクは無効です。 ヒント: www.minecraft.net のキャッシュ コピーにアクセスします プロバイダ: 【BBIQ】ホームタイプ 100メガコース ブラウザはFirefox IE Chrome 全てでマイクラ公式だけ開けない yahooUSAは開ける。 ニコニコ動画のサイトも見れます。 考えられる理由が分かる方お願いします
エンチャントテーブルがユーティリティに含まれるのが分かる初心者も凄いな。 結局しらみ潰しに見ないとダメだろ。
>>563 DNSキャッシュクリア
躓くとすぐ人に頼ったり失敗すると周りの所為にして攻撃・立ち直れない世代ってコワイ
言いたいことはいくつかあるだろうけどもうやめようぜ
人に聞く勇気もなく失敗を恐れ殻にこもって前に進めない世代もオソロシス
匿名ネット環境に限って言えば、そんな世代は存在しない。 むしろ、リアルヒッキーの方が恥を知らず元気だろうw
>>565 すまない
ipconfig /flushdns DNSリゾルバーキャッシュは正常にフラッシュされました
↓
ipconfig /displaydns minecraft.net www.minecraft.net←これ消えず
もうちょっと頑張ってみます
>>564 の反応でカチンときたよ
君は結局なにも反省してないんじゃないか?
真摯に受け止めるとか口先だけに見えるぞ
>>542 の言葉はむしろ君が周りからどう見られているのかわかるありがたい言葉だと思いなよ
そう思われないように注意しなよってことだよ
明らかにおかしい奴もスルー わかったら触らないで放置しろ
>>569 DNSのキャッシュはPC側だけでなく、ルータ側でも保持してる可能性があるから念には念を入れてルータ再起動も。
最後の手段としてnslookupでdnsサーバを(プロバイダのDNSとか)指定してip調べて、hostsに書いてしまう手もある
いちおう今さっきnslookupでAレコード・cname見た結果は以下だった。スキン関係とかユーザデータは違うサーバだっけ?
minecraft.net : 50.16.203.217
www.minecraft.net : 107.22.179.149, 50.19.220.76
573 :
572 :2012/05/08(火) 07:36:50.02 ID:yIe9m+nI
すまん今更気づいたけどニコ動も見れないってのは DNSがどうとか言うより、コンテンツフィルタとか かかってないか?flashがハネられてたりするとか ウィルス対策ソフト系統やその他それに類するソフト、ルータ機器とかの設定、あと自分で設定したんじゃなければ家族の人に聞いてみそ
>>569 Nslookupでminecraft.netのIPアドレスを検索して、アドレスバーに直接入れて移動でどう?
かぶ
アカウントを作るにはエラーになります 結局DNSキャッシュをどうにかしないといけないみたいですね
>>577 DNSがおかしいのはプロバイダ側で問題が起きてる可能性もあるので無理だったらまた後日トライしてみるのもいいかも
ルーター介してたら外してみたり
ベッドで寝るときにモンスターが近くにいるので眠れませんって表示されない範囲はどのくらいでしょうか?
石より声を通しやすい砂利や土越しだと安眠できる距離が伸びそうだな
584 :
549 :2012/05/08(火) 11:38:56.68 ID:6VFiOhLT
いろいろ探しまわった結果、起動出来るものが落ちてたので拾ってきました ロシア語だったので読むのに苦労しました あとはMOD少しいじればなんとかなりそうです 答えてくださった方ありがとうございました
ありがとうございます。
【OS... 】win7 premium 【CPU. 】AMD A6-3400M 1.4GHz 【VGA. 】??? 【メモリ. 】4GB 【JavaのVer 】Java7 【本体のVer..】1.2.5 【症状】 ツールの「SkinEdit」についてなのですが、デスクトップにダウンロード後解凍してLaunchをクリックし起動を試みましたが Failed to find your java instalation. Please make sure you have java installed! というエラーメッセージが表示され起動できません。 Javaは入っていることを確認済みなんですがどういうことなんでしょうか? ご教授お願いします。。。
>>586 javaが入っていないのでしょう
こんがらがって不可解なエラーを吐くのは日常茶飯事なのでインストールし直してみましょう
それでも駄目なら明示的にパス通してみたり、ツールの方を疑ってみたり
質問と回答と補足以外あんま書き込むなよ・・・・
>>586 Windows 32bitか64bitか
JAVA 32bitか64bitか
書いてみて
Minecraftは正常に起動してるよね?
>>587 >>588 返信ありがとうございます。
Javaはエラー表示が出た後、もう一度インストールし直したので確実に入っていると思います。
Windows 64bit
java 64bit
です。
javaをインストールし直し、再起動後minecraftは正常に起動しました。
よろしくお願いします。。。
32bitの方ももちろん入れてあるんだよね?
インストール先が%programfiles%\javaじゃなかったりしないよな?もしくはpath通せばいけるはずなんだけど どうしても駄目ならMCSkinEdit.jar直接叩くか、コマンドプロンプトでSkinEditのディレクトリに入って java -jar MCSkinEdit.jar ってやってみ
古いプログラムだから、バッチの記述とディレクトリ構成があってないんだろうな。
バッチでは"プログラファイルズ\java\bin\java.exe"を見つけようとしてるが、
java6の場合、"プログラファイルズ\java\jre6\bin\java.exe"だし。
まあ、
>>591 の方法でやれると思う。
F3+Fのフォグ調整で、最もクリアな設定にすると落ちるのですが これはコンフィグの描画距離Farで落ちるのと同じ現象で 64bitのOSが必要なのでしょうか?
ネザーから持ち帰ったネザーレンガで部屋を作っても その中にちゃんと明かりを配置すれば敵は出ませんか?
それくらい試せよ馬鹿かお前は
BuildCraftのフィラーを使用した際に出来る作業範囲の枠って消えないですか? 作業後も残っててなんとかしたいのですが・・・
>>593 動き回らなければ、32bitでfarでも一応大丈夫。
以前32bitでやったときはfarだとメモリ食いまくって、
長距離移動したらメモリ不足で落ちたよ。
64bitに変えてからメモリ使用量最大でも300M超えなくなった。
たぶんメモリ管理が下手なのかね?わからんけど。
使った感想では、常時farにするんだと64bitOS&JAVAないと不安かな。
後、次から動作関係の質問はテンプレ埋めたほうがいい。
>>595 みたいな奴ってなんで居るんだろうw
ロクな回答も出来ないカスのくせにw
あぼーんしとこっとw
>>597 ありがとうございました(^^)
清々しいほどのクズだな
5分程度かけて自分で試せば済むことすら聞くほうもどうかと思うが
単芝は大抵クズ
付け加えるとクズでガキ
くだらねえこと聞くほうも聞くほうだが 答えもせず煽るのも、それに関してガタガタ言う奴も 俺もお前も大五郎
1ブロック絵画をを1〜6の数字に差し替えて サイコロの代わりに使おうかと思ってるんだが デフォが7枚設定されてるっぽくて表示されてしまう 6枚に指定できる方法があれば教えて欲しい
【OS... 】win7 64bt 【CPU. 】i7 860 【VGA. 】RADEON HD5870 【メモリ. 】8G 【JavaのVer 】Version 6 Update 31 【本体のVer..】1.2.5 【シングルかマルチか】シングル 【MOD . 】ModLoader・ModLoaderMP・BatterThanWolves 「Millenaire」の前提MOD「Minecraft Forge」を導入しようとしているのですが wikiの解説通り「BetterThanWolves」の後に「Minecraft Forge」を導入して起動するとMOJANGで止まりエラーメッセージが表示され進まなくなります 解決方法がわかる方がいればご教授お願いします
607 :
06 :2012/05/08(火) 20:17:28.86 ID:pcwSEDoA
追記 エラーメッセージは以下の通りです --- BEGIN ERROR REPORT ae4076fd -------- Generated 12/05/08 20:10 Minecraft: Minecraft 1.2.5 OS: Windows 7 (amd64) version 6.1 Java: 1.6.0_30, Sun Microsystems Inc. VM: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Sun Microsystems Inc. LWJGL: 2.4.2 OpenGL: ATI Radeon HD 5800 Series version 3.2.9704 Compatibility Profile Context, ATI Technologies Inc. java.lang.NoSuchMethodError: ame.InstallationIntegrityTest()Z at mod_FCBetterThanWolves.ModInstallationIntegretityTest(mod_FCBetterThanWolves.java:64) at mod_FCBetterThanWolves.load(mod_FCBetterThanWolves.java:27) at ModLoader.init(ModLoader.java:891) at ModLoader.addAllRenderers(ModLoader.java:189) at ahu.<init>(RenderManager.java:86) at ahu.<clinit>(RenderManager.java:14) at net.minecraft.client.Minecraft.a(Minecraft.java:394) at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:732) at java.lang.Thread.run(Unknown Source) --- END ERROR REPORT 5213d6d9 ----------
>>606 一つ入れては起動はちゃんとやってるよな?
modsにファイル入ってないよな?
各MODのヴァージョン書いてないけどあってるんだよな?
minecraft全消ししてModも落としなおして2回は試したんだよな?
609 :
606 :2012/05/08(火) 20:41:53.08 ID:pcwSEDoA
>>608 MOD一つ導入しては起動して確認しています
modsにファイルは入れてません
全てminecraft.jarの中に入れてます
verは1.25対応の物を使用しています
.mincraftフォルダごと削除してMODの落としなおしも五回はしています
modの導入順はModLoader→ModLoaderMP→BatterThanWolves→Minecraft Forgeです
HamachiでBukkit鯖を立てる方法を教えて下さい ポート解放出来ないのでHamachiで建てたいのですが
611 :
名無しさんの野望 :2012/05/08(火) 20:50:23.87 ID:IXXc1hVP
エンチャントテーブルを素手で壊したら消えました これは一度置いたら持ち出せないんですか?
帰ってきた466
やめろはらいたいwwwwwww
614 :
名無しさんの野望 :2012/05/08(火) 20:57:34.07 ID:7u3T+Bhj
.minecraftの中のbinフォルダの中を見てみたのですが、minecraft.jarという名前のものが無く、ただminecraftというものがあるだけでした。 皆さんはbin内にminecraft.jar が存在していましたか?
拡張子というものをご存知ですか?
>466 >611
>>614 「拡張子を表示」でググれ
MODやPCゲー以前の問題でPCの基礎知識
>>617 見落としてました。
ありがとうございます
>>609 んじゃもう競合必至じゃないのかな
BTW諦めた方がいいんじゃない?
620 :
606 :2012/05/08(火) 21:10:59.46 ID:pcwSEDoA
>>609 そうですね・・・大人しく諦めます
レスありがとうございました
>>605 それはソース書き換える=Mod作るしか無いんじゃないかな
あとは…開き直って0〜7サイコロにするか7枚目を「Retry」とかにするか…
作るわ、2日ほどまってくれ
>>621 retry案を間に合わせでいただきます!
ありがとう
>>622 全裸待機余裕
無理せずよろしくお願いします!
624 :
名無しさんの野望 :2012/05/08(火) 22:22:38.91 ID:rlfs1VHD
クレジットカードでマインクラフト購入しようとしたんですけど、 番号など入力して次に進むと Payment Verification という見出しの描かれたページにでたんですが Before we can process your payment, please verify your credit/debit card: 1. Press 'Send' and we will send a text message (SMS) to your mobile/cell phone: (ここに+81と描かれた枠と となりにも枠) 2. The SMS will contain a verification code. You must enter this code on the next screen. 3. Complete payment. SENDを押しても反応無し、メールもきません(..) 仕方なく諦めようと思うのですが、ここまで登録したら、もう支払いされてるんですか? 説明下手でごめんなさい。
支払い処理の継続の前にカードの確認を、って書いてあるんだから出来てないんじゃね 決済側のサイトとの連携が上手くいかなくて購入出来ないってのは、かなり前からぽちぽちあったな 公式のWebサイトをリニューアルしました! -> 決済できないオワタ 的な流れ
Minecraft Forge 3.0.1.75から今の最新(build105)に上げようとしたらDone Loadingで止まる・・・ ModLoaderMPがいらなくなったのは承知してるけど ModLoaderのみのほぼバニラ状態のjarにぽいっと投げ込むだけじゃ駄目になったのかな?
>>626 セーブフォルダ以外を削除してから試す
各modファイルを落とし直す
MOD NerfGriefingMobsのconfig GhastsExplosionRange=1 EndermenNerfed=true GhastsExplosionFlaming=false OtherExplosionsDestroyTerrain=false CreepersDestroyTerrain=false GhastsDestroyTerrain=false CreepersNerfed=true checksum=7md OtherExplosionsNerf=true OtherExplosionsExplosionRange=1 GhastsNerfed=true CreepersExplosionRange=3 各種項目の意味を教えてくださいm(_ _)m
もしかして、牛や羊ってはしご登る?
はい
何この人仕事早い素敵抱いて
633 :
622 :2012/05/09(水) 00:26:30.26 ID:i+hwO8OY
634 :
605 :2012/05/09(水) 00:28:48.06 ID:Q84L2sEk
>>631 早すぎワロタ
本当にありがとう
大事に使わせていただきます!!
>>635 フェンスやフェンスゲートは当たり判定が高さ1.5なので
他に足掛かりがなければ上には乗れない
薄いから環境次第じゃリログで判定ずれて抜けることは稀にあるらしいけど
つるはどうだったかな
>>636 納得しました。
ありがとうございました。
剣のエンチャントについてですが、wikiを見ると 剣のエンチャント T U V W X Sharpness(ダメージ増加) 1 - 21 16 - 37 33 - 53 49 - 69 60 - 85 こうなっててダメージ増加Xをつけるには60以上にしなきゃだめって認識で合ってますよね? この間50でエンチャントしたのにダメージXがついちゃって(´・ω・`)
>>639 すぐ上に"エンチャントする現在レベル に上記計算式の 補正済みエンチャントレベル(2)を加えた数値 が元となり、
その数値が下の表の範囲内に入ったエンチャントが付与される可能性があります。"ってあるよ。
難しいことは考えず、
>>5 のエンチャント早見表を見る方が良い。
>>639 素材補正込みで50だと35-75の範囲内で選出される
>>640 ,641
素材補正の文章見落としてました
ありがとうございます!
マルチ鯖をやってるんですが、鯖PCを替えようと思っています。 その場合Minecraft Serverのどのファイルを移せばマップデータを移行反映させることができますか?
そんな容量多くないんだからフォルダごと保管しとけ zip化したものも持って行けばなおのこと安心
>>644 ありがとうございます。
ということは、例えばデスクトップなどのアプリを入れたフォルダだけで良いということですね。
気が楽になりました。
>>643 バニラ鯖の場合はデフォルトの名前ならworldのフォルダの中身が
マップデータおよびプレイヤーの位置や手持ちのアイテムを管理してるデータかな
わからないならバニラ鯖のフォルダ全部を丸丸コピーしたほうがいいかもな
>>646 なるほど。
バニラなのでとりあえずコピーやってみます。
多くの倉さんのデータが入ってるだけにドキドキしてました。
ありがとうございます。
これからMinecraftのサーバを構築してみようかと思うのですが、 お勧めのOSなどあれば教えて欲しいです。 Windowsは無いとして、CentかDebianのどっちがいいかで悩んでます。 OSによって実行できないMODとかないですよね…?
それOSは両方同じLinuxやーん
>>649 Linuxなのですが、Redhat系とDebian系のディストリビューションによる差異について、
どの程度まで内部に影響してるのか理解してなかったりします…(´・ω・)
Debianだとリコンパイルが必要なものがあるとか言われると、
現状の私の知識じゃ手に余りそうで。
MODってOS依存なの?
>>651 その可能性もあるのかなーと。
それとも、Javaの環境さえ入っていれば関係ないのですかね?
影響あるならMODの説明Wikiに書いてあるだろうし そんなに気にしなくていいと思う。 他の人のメジャーな環境を参考にすれば安心かもね。
MODで設置・運用がjar置くとかconf編集するとかだけじゃないやつは せいぜいデータ格納先にDB使います(使えます)ってやつと、shスクリプト使いますってやつくらいじゃね シェルはもとよりDBも今公開されてるほとんどのものはインストール方法とか解説してるサイト多いし、好みで選んで良いと思う。yumが好きとかportsだろ常考とか。 MOD側だけじゃなくてサーバにhttpd置きたいとかメール・DNSも突っ込んでユーザ登録制にしてPermissionもそっちで連携して…と込み入った事するにしても ディストリビューションによる差は無いと言っても良いほどだと思う
>>653 >>654 なるほど。確かに影響を注意する文章やサイトは無かったですね。
MOD等に関しても、まだそこまで込み入った連携は行う予定は無いので、
先ずは好みで大丈夫そうですw
もう少しメジャーっぽい環境を確認してみて、
問題がなさそうならDebianで行ってみます。
皆様、御回答有難う御座いました。
IC2,BC,RP2を導入しようと思いmodloaderとforgeをダウンロードしました。 minecraft.jarを7zipで展開し、その中に7zipで展開した前述の前提mod2種を入れ、META-INFフォルダを削除しました。 その後Minecraftは無事に起動したのですが、新たに作成したmodsフォルダに導入したい三種のmodを展開せずに入れても ゲーム内に変化がありません。 この場合、どういった原因が考えられるでしょうか?
【OS... 】win7 64bit 【CPU. 】i7 960 【VGA. 】GTX280 【メモリ. 】24GB 【JavaのVer 】6.0.310.5 【本体のVer..】1.2.5 【シングルかマルチか】 シングル 【MOD . 】 OptiFine(OptiFine HD A6 Standard for Minecraft 1.2.4 and 1.2.5) 【症状】 TNTで村を破壊した後mceditで埋め立て(砂で)したらものすごい重くてプレイできません 埋め立て後でセーブしてはじめるとロード画面中のワ−ルド構成中から動きません 爆破で生成されたアイテムが消えれば良くなるんでしょうか?
アイテムを多量に放置するとむちゃくちゃ重くなる 数千アイテム発生させるとPCが落ちるくらい重くなる 5分耐えられればアイテム消失して元に戻るかもね MC Edit使ってるなら当該.mca削除したあと村の場所にいって再生成させてから再度村をMC Editで消しなおす方が良いと思うけど
>>659 ありがとう
ちょっと試してみますは
5分間だけ違う所行ってみます
MCEdit使えるなら、アイテムカス消すのはdelete entitiesでよくね?
村人の呪い…
今砂漠に行ったら何事も無かったかのように軽いです
ありがとうございます
>>661 アイテム消せるんですかwまだ使い始めてよくわからないので
覚えておきます
お騒がせしました
>>663 一応補足しとく。
delete entitiesは散らかったアイテムの他に
モンスターや動物・ボートやトロッコ・消えなくなった火の玉等消せる。
範囲広くとってボートエレベーターとか牧場を消さないようにね。
マルチプレイで名前を非表示にする方法はF1しかありませんか? MOD、サーバーのコマンド等にないでしょうか?
素敵な醸造部屋を作りたいんだけど、参考になるような画像や動画ないかな? エンチャント部屋は隠し本棚とかギミック作りやすい分参考になる部屋も多かったんだけど 醸造に必要な物少ないせいか、これぞ醸造部屋みたいなのが探しても見つかんなくて
>>666 ハイドなんとかっていうMODがあるよ(ハイドネームだっけか?)
クライアントMODだから入れてる人だけユーザーネームが表示されなくなる
ニコニコのマイクラ鬼ごっこでわざわざ海外から探してきたらしい
追記。連投スマソ このMODを入れた人のゲーム画面上で名前が非表示になるだけで、他ユーザーのゲーム画面上では名前表示されるってこと クライアントMODを理解していれば勘違いされないだろうけど
Bukkitのコンソールを日本語に対応させる方法は何かありませんかね? NihongoMOD入れてるんですがコンソールから日本語の発言を読むことができなくて・・・ どなたかお願いします。
world painterの使い方を解説してるサイトどこかにないでしょか? ぐぐっても動画ばかりでヒアリング能力は皆無なので何言ってるかさっぱり。 日本語で解説されているサイトがあればベストですがなければ英語でも。 適当にいじくってみてもこのツール、何してるかさっぱりわからなくて困ってます。 それか代替となる地形を自由に生成したりバイオームを設定するツールがあれば良いのですが。
>>672 ディテクターでオンになったブースターレールを通り過ぎる前にブースターがオフになってんじゃないの
4ブロック離れたら登れないよ
>>672 速度が遅すぎてディレクターレールのOnが切れてるんだろ
素直にトーチでOnにするか、ブースターを一つ二つ増やして速度あげて突っ込め
675 :
名無しさんの野望 :2012/05/10(木) 12:06:11.73 ID:GEqfbmMV
ノーマル2マスおきにブースター1マスでもだんだん遅くなってく
いや、単純にディテクターレールが直接ブロックに動力を送らないってだけだな 間にRSワイヤー噛ませれば回路化するけど、ディテクターに隣接させてもダメ ブースターがONにならないから初速が速かろうがむしろ減速させられて停まる
ちょっとわかりにくいかな つまり感圧式スイッチと同じで、機械類やワイヤーになら隣接でONを流すことはできるけど 直接真横のブロックにはONを送れない(その場合、直線ワイヤーでブロックと「繋ぐ」必要がある) だからその上のドアやゲートやブースターをONにできない
試してみたがなんか変な挙動だな ディレクタでブースター挿んだ場合登りだとOnにならない、下りだとなる ただし斜めのディレクタから地面に平行なブースターには動力が伝わらない 平坦な場所ならもちろんOn・・・なんだこれ まぁ素直にRT使っとけって事か
679 :
677 :2012/05/10(木) 12:57:25.67 ID:UN45NM0k
>>678 ディテクターが周囲にONを発する能力と
ブースターが周囲のONを検知する能力には差がある
ディテクターの直下ブロックだけは直接動力を受けるから
それを隣接したブースターが検知してるんじゃないかな
以前は上り下りも挟めばOKだったような気がしたんだが気のせいかね? バグだとか仕様変更だとかの話は多すぎて記憶に残ってないのよね
test
>>680 気のせい
ディティクターの範囲は感圧板やレバー地面刺しと同じ。
目標のブースターへはナナメ上なので、守備範囲外なだけ。
678のようにトーチかレバーが安定。
夜ごとに1ドットの点みたいな生き物がマップ中に現れるんだが正体がわからない ・叩けば消える(HP1) ・夜になると現れる ・minimapによるとその他の生き物に分類されてる 入れてるmodは minecolony ExtraBiomesRPG Decoratives Mod littleMaidMob この辺とあとはブロック追加系の小物が複数 害はないんだが気になって仕方がない 誰かわかる人いないだろうか
684 :
名無しさん野望 :2012/05/10(木) 18:28:11.28 ID:28jy1IDp
割れなんですけど鯖建て鯖入るなどのことはできますか 以前に似たよなのがあったらすみません
リアルで飯付きの別荘に入れるから心配スンナ
687 :
名無しさんの野望 :2012/05/10(木) 18:34:40.48 ID:Fwv6RtVd
【OS... 】win7 64bit 【CPU. 】i7 2600k 【VGA. 】GeForce GTX 580 【メモリ. 】16GB 【JavaのVer 】6.0.310.5 【本体のVer..】1.25 【シングルかマルチか】 シングル 【MOD . 】 ThaumCraft2.1.5 minecraftforge3.1.2.90 ModLoader1.2.5 【症状】 プレイしてすぐは軽くて快適に遊べるのですが2,3分経つと何かの拍子に 視点すらまともに動かせないほど重くなります。PCのスペック不足ということはないように思えます。 導入MODは上記の通りThaumCraft2.1.5とその前提MODだけで他にはなにもいじっていません。 導入手順もwiki通りにやったつもりですし何度もやり直してもみました。 解決策や情報等教えていただければ幸いです。
既出はあやまって 犯罪行為はあやまらないのか
MODなしでやってみたんですか
お前ら釣られんなよ
どなたか検討つく方、教えてください。 【OS... 】Window7 【CPU. 】Intel Core2 DUO 2.93GHz 【VGA. 】NVIDIA GeFore GTX 560 Ti 【メモリ. 】8GB 【JavaのVer 】6 【本体のVer..】1.2.5 【シングルかマルチか】シングル 【MOD . 】 ModLoader 1.2.5, AudioMod 1.2.5,ModLoaderMp 1.2.5v1, MinecraftForge 3.1.2.90 ,littleMaidMob 1.2.5-2 【症状】 起動時、Minecraft has crashed!となり、下記のメッセージを出し止まる。リトルメイドをはずしたら起動する。 Minecraft: Minecraft 1.2.5 OS: Windows 7 (amd64) version 6.1 Java: 1.6.0_17, Sun Microsystems Inc. VM: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Sun Microsystems Inc. LWJGL: 2.4.2 OpenGL: GeForce GTX 560 Ti/PCIe/SSE2 version 4.2.0, NVIDIA Corporation java.lang.RuntimeException: Duplicate stat id: "achievement.littleMaid" and "achievement.littleMaid" at id 5464880 at ajw.a(SourceFile:33) at aeb.d(SourceFile:50) at mod_littleMaidMob.load(mod_littleMaidMob.java:80) at ModLoader.init(ModLoader.java:891) at ModLoader.addAllRenderers(ModLoader.java:189) at ahu.<init>(ahu.java:77) at ahu.<clinit>(ahu.java:8) at net.minecraft.client.Minecraft.a(Minecraft.java:394) at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:732) at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
692 :
名無しさんの野望 :2012/05/10(木) 18:43:39.21 ID:Fwv6RtVd
>>689 バニラの状態でしばらく遊んでみましたが似たような症状は出ませんでした。
30分程度ですので、たまたまということももしかしたらあるかもしれませんが
MOD導入時には確実に重くなるので、原因はMODと思われます。
>>691 とりあえずForgeとMP外したらよくね?
メイドの前提違う気がする。
メイドの後にも何か入れようとしてんじゃね?
>>687 forgeを105にしても駄目かな?
>>691 littleMaidMobはMODSフォルダに入れてるよな
697 :
名無しさんの野望 :2012/05/10(木) 19:24:33.52 ID:Fwv6RtVd
>>696 レスありがとうございます。
申し訳ないのですが、今サイド確認のためバニラの状態で試したところ同様の症状が出ました。
MODは関係なしにmincraftとこのPCの間で問題が起きているようでした。
そうなってくるとここでお聞きしても仕方がないことになってしまうと思うので
頑張って自分で解決してみようと思います。
急に重くなるって症状はググると64bit javaを入れたら直った報告あったけど。 もし入れてないなら試してみるといいかも。
>>697 自己解決目指すのは良いことだけど、ここは別にバニラの質問でもいいんだよ
とりあえず新規ワールドをバニラで作ってみても重いか確かめてくれ
ワールドデータの破損が原因とかあるし
もともと、テンプレ
>>1 に「情報交換スレ」って書いたのは
「回答者もあんまり威張らずに、自分の知識を確認するつもりで答えてみてくれ」ってニュアンスを
どうにか入れてみたかったんだよな
もっと上手い表現があったら教えてくれ
あと、MODの入れ方やら「wiki通りやったのに動きません><」って質問なら
ここで存分に罵倒されてもいいと思うんだが
たまに
>>683 みたいに詳しすぎる質問をこのスレにまじめに書く人がいて
そういうのはMODスレでいいんじゃね、とも思う
そのへんもできるだけ短くテンプレに入れ込みたいんだが
いい感じのテキストが思いつかない。
701 :
687 :2012/05/10(木) 20:05:18.89 ID:Fwv6RtVd
おそらくは自己解決しました。 親切に協力してくださった方々本当にありがとうございます。
>>701 今後のために何をしたのか教えてもらえますか?
>>702 非常に初歩的なミスで申し訳なかったのですが
Javaが64bit版のほかにもインストールされてしまっており、64bitで動いてなかったみたいです。
この手の解決法がググれば出てきますが自分は64bit版をインストールしていたので
大丈夫だと思ってしまっていました。もっといろいろ確認するべきでした。
スペックが足りているのに重い。といった症状の方はほんとどがjavaでメモリをうまく使えていないようです。
>>700 深い所について質問したい真面目な人が来て、そんで回答が得られなさそうなら、誘導したげればそれで良くないか
質問する人は問題の切り分けが出来ない人も少なくない 一次の受け皿としての価値はあると思う
テンプレには「特に、込み入ったトラブルの場合は必ずそちらへ」とかどうよ。
質問のカテゴリーを自分で判断できて、かつテンプレきちんと見る人は行ってくれる…と思う
ついでに案内としては、文字数増えるけども「赤石」より「レッドストーン回路」って書いたほうが良くね?
ドアいっぱいつけた建物に村人5人全員を押し込むことに成功しましたが 周りの建物も壁抜いてドアを増やしてあるのですが一向に繁殖する様子がありません。 増えるのに時間がかかるのものなのか、閉じ込めてるとダメなのか・・・ それともドアの枚数が足りないんでしょうか? さして広くもない村全体で16枚あるんですが・・・
>>706 村人はドアの数÷3(端数切捨て)まで増える。
ドアが16枚だと5人まで。
>>707 トンクス。
なりふり構わずドア増設したところ、白服が一人増えました。
子供はちゃんと小さいんですね・・・形そのまんまでキモいけど。
もうちょっと増やしてから開放してドア撤去しようと思います。
・・・ドア減らしても減りませんよね?
ゾンビに襲われてヘルシング
ゾンビがドアドンでオープンセサミか
さすがにイベント発生条件らしい20人まで増やすつもりは・・・ というか10人ほどに増えて満足したんであとは放置です 村modみたいに取り引きとか出来たらいいんですが、現状ただの観賞用ペットですしねー>村人 それにしては見た目がキモいですが チョコチョコ走り回る子供を何度焼殺しようと思ったことか
今ニワトリのテクスチャをいじろうと色々試行錯誤してるのですが MOBテクスチャに対応したスキンエディタ?みたいなものを知っている方いませんか? 現状SkinEditでデフォテクスチャを読み込んで上書きしているのですが、せめてbackground imageに画像読み込ませて スキン制作と同じように制作できればかなり作業が楽になるのですが… テクスチャ製作者ってみんなこんなに苦労するものなのでしょうか?
>>712 SkinEditの Settings > Background Alpha と同じようなのでいいなら
画像編集ソフトのレイヤー機能使えばよさげ
>>704 わざわざレスありがとう
たしかにテンプレの「赤石」は「レッドストーン」でいいよね
次スレの季節に居合わせていたら書き換えとく
誘導についてはそれもそうだな
質問者によっては各スレのふいんき(ryを読んで判断してくれるような気もしてきた
>>713 SkinEditではなく画像編集ソフトメインでレイヤー被せながらテクスチャ作るって事かな?
理想としては制作中プレビューも反映させたいけどさすがに無理か・・・
>>703 一応だけど、グラボは型番も大事だけどメモリ容量も重要な情報になるから
今後なんかあったらそこも書いといた方がいい
>>691 32bitマシンなの?64bitなの?
スライムチャンクについてですが、y39以下に必要空間があればスポーンするとありますがy36まで掘ればスポーンするってことですかね?
>>717 そこがスライムが湧くチャンクであり、スライムが湧ける広さがある場合なら湧きます
ただし他のMOBに比べてスライムは湧く優先度が低いので、効率良く湧かせるには周辺の湧き潰しが必要となります
スライムが湧くチャンクや湧き潰しについてはWikiを参照したほうがわかりやすいと思われます
ジエンドの位置がわかるマッパーとかマップビュワーとかありませんか?
位置がわかるとは?
エンドポータルの位置って意味じゃない? どうせエンダーパール必要になるんだし セーブのバックアップをとってからエンダーパールを投げまくって 位置を覚えればMOD入れる必要も無いと思うんだけどね
INVeditというインベントリエディタと、Spawner GUIというスポナーのモブの種類を変更できるmodを 組み合わせて、任意のモブのスポーンブロックを作りたいんですが、Spawner GUIが作動しません。 INVeditで豚のスポブロを設置して、Spawner GUIを導入して右クリックをしても何も表示されないんです。 ちなみにverはマイクラ、mod共に1.2.5です。 原因か、他のやり方があれば教えてください!
>>724 はい、modloaderは1.2.5が入っています
Spawner GUIは、zipのままmodsフォルダに放り込んであります
>>725 それでエラーが出なかったのか。
>4) Drag and drop the necessary files into the jar.
risugamiさんとこのMODは基本的に中身をminecraft.jarに上書きするタイプ
>>726 modloader導入したあとjarに直接mod入れたらできました。
ありがとうございます。
はい!
誰だお前
俺だよ俺
オマエダッタノカ・・・
僕だよ
エンチャントテーブルを壊したのですがアイテム化しません 原因が分かる方いませんか?
>>734 釣り?
釣りじゃないとしたらちょっと上のレスも読めないのかよ
もじゃんぐにめーるしよう!
737 :
名無しさんの野望 :2012/05/11(金) 21:26:44.78 ID:I+Lada+W
paypalで払おうとしてるんだけど Mojang AB 売り手のサイトに戻って、別の支払い方法をお試しください エラーメッセージ 支払いを完了できません。お客さまのアカウントへの請求はありません。詳細についてはマーチャントまでお問い合わせください。 売り手のサイトに戻って、別の支払い方法をお試しください PayPal 現時点では、お客様のPayPalアカウントを使用して支払いを処理できません。売り手のウェブサイトに戻り、別の支払い方法(利用可能な場合)をお試しください。 ってエラーがでてできません・・
そうですか・・ しかたないですね・・
質問です。 テンプレ読みました。 Minecraftを購入しようと思い、公式サイトでアカウントを作ろうとしたんですが、 registerページで、使用可能なUSERNAMEを探し中に、誤ってEnterを押してしまい、 意図せぬアカウント名で確認メールが送られてきました。 現状アカウント名、メールアドレス共に登録確定後は変更できないようなので、 この確認メールを無視して改めて同じメールアドレスでアカウントを作ろうと思うのですが、 この確認メールの有効期限は何時間ですか?
>>740 そこまで見たんならもうちょい下を読みなよ…
>741 このOSにしてからjavaインストールは初めてだったんですが、64bit自動判別されてインストールされてるのかと思ってました。 失礼しました。そしてありがとうございました。
厚さ一マスの、水源じゃなくて水流って、落下ダメージ軽減効果ってあります?
水源だろうと水流だろうと、「軽減」の効果は無い いくつかの高さからの落下ダメージを消失させる効果ならある
並列のスポブロトラップ作ってて、水源から離れて薄く広がった末端の水流にそういう効果があるのか気にかかりまして ありがとうございました
バージョンアップさせたりダンジョン追加系のMODいれた場合ってある程度遠くにいかないと追加要素が適用されないと思いますが、 MCeditでチャンクを削除した場合も同じなのでしょうか
>>746 削除したチャンクは再び近づいて生成されるときに
VerUPやMODの影響を受けます
ただしVerUPで地形生成アルゴリズムが変わった場合だと
いわゆる「バージョンの壁」が出現してそこだけ隆起したり陥没したりします
チャンク消したら自動生成されなくなったような希ガス
ちなみにMC Editでchunk削除した時と同じように .mcaを手で削除した時も、追加要素はきちんと生成されるし断層や水面の差が出来たりもする
【OS... 】Windows7 Home Premium 32bit
【CPU. 】Intel Core i7
[email protected] 【VGA. 】GeForce GTS 450
【メモリ. 】4GB
【JavaのVer 】Version7 Update4
【本体のVer..】1.2.5
【シングルかマルチか】 シングル
【MOD . 】
ModLoader 1.2.5 / mincraftforge 3.1.3.103 / buildcraft 3.1.5 /industrialcraft2 1.95b /
BCIC2crossover.IB.v0.08 / buildcraft-client-DA-additionalpipes-3.1.0 / PowerConvertersBC3_mc1.2.5 /
SneakyPipes-0.1.1
【症状】
プレイ開始は軽いのですが、少し経つとまともにプレイできなくなるほど重くなります。
30分ほど放置していたらOut of memoryと確か出てました。
.minecraftの再ダウンロードやmodももう一度wikiの通り導入し直しましたが変わりません。
解決策とかありましたらご教授おねがいします。
メモリの圧倒的少なさよ・・・ やっぱこのゲーム32bitじゃきついか
PC買い替えオススメ 割りとマジで
XPの32bitだけど余裕です
>>753 >>754 そうなの?1.2.3で今までやってて快適だったんだけど…
1.2.5にした途端こうなりました。
書き忘れました。 完全に重くなるのではなく、 普通→一瞬重くなる→戻る→重くry となってだんだんサイクルの間隔が短くなって重くなります。
・実はJavaが64bit版だった
・実はHDDのトラブル
・実はメモリが死に掛けてる
念のためにJavaの確認して、.minecraftがC:\配下ならバッチ起動で別ドライブで試してみて、駄目ならMemtest86かけてみて、ってのはどうだい
自分はAthlon 64X2と
>>752 よりずっと古いCPU&物理メモリ3Gだけど普通に動いてる
まあ実際1.2.5辺りから重くなってるけどね。
ここで聞くべきかMODスレで聞くべきかわからなかったので間違えてたらすまん。 村や廃坑やダンジョンは許せるが峡谷だけは嫌いなんだ。 1.2.5で動作可能な個別に生成物をON/OFFもしくは生成率を変更できるMODってない?
761 :
752 :2012/05/12(土) 03:33:41.08 ID:VnTorvog
>>758 Javaは32bitでした。バッチ起動でも駄目でした。
バッチ起動で確かめているとき拠点からかなり遠いところでウロウロしていたのですが、
重くはなりませんでした。しかし拠点でウロウロした途端にデバックの左下のグラフが
|||||||V||||||
と一瞬だけ重くなりました。試しに新規ワールドでうろついても何も起こりませんでした。
…もしかしてチャンクが壊れているだけですかね?
よくエンチャント部屋で、30個の本棚の中心にエンチャント台が1つと、 その本棚の外側にエンチャント台をもう一つ設置してる人の動画なんかを見かけるのですが アレはどういう意図で置いてるのでしょうか? おそらくレベル調整だとは思うのですが 具体的にどんな効果を狙ってるんでしょう? また、その意図通りの効果を発揮するためには、本棚から何マスくらい離して設置してるんでしょうか?
>>761 win7の32bitがダメな報告は結構出てるよ。
64bitOS探すのネタではなく普通にオススメ。
今ならDSP版win7Proも1万程度じゃないかな。
瞬間硬くなるのは、763の水鶏の可能性もあるけど
32bitだと別に水鶏しなくても普通に起こるね。
↓以下話半分で
32bitJAVAはメモリ管理が下手みたいで、
追いつかない部分はHDDから読み込んでいるとか聞いたことある。
そこで、minecraftをRAMDISKに入れたり、
ワールドデータを解凍して使っている人もいるらしい。
ぶっちゃけ実験してないから程度はわからないし、推奨しないけどね。
Out of memoryなら完全にメモリ不足だな vista以降でPCゲームをするなら64bitOSは必須になると思う デフォで32bitOSは2G制限にしてるから 3G制限の裏技使ってもすぐメモリ使っちゃうしな OS領域だけで2G近くなっちまうしな あとはRAMDISKを使うかしかないけど
>>761 32bitOSでのJAVAはメモリッカスがどんどん溜まってくうえに上限が1GBだから
グラボのメモリが2GBあろうと、メモリ4GB積んでようと関係無く1GBまでしか使えない
だからそのぐらいのサイクルでマインクラフト自体を再起動させなきゃいけない
描画Nomalならある程度もつけど、Farだったら即死級だよ
起きてるかどうか分からないけど、前触れも無くダイヤログも出ない強制終了も32bitJAVAだから起きる現象
メモリが溜まっていく様子はF3の右上ずっと見てると分かる
それ以外でも瞬間的に1GBいくと動作がおかしくなるみたい
752とほぼ同じPCスペックで同じようなことが起きてたけど、64bitOSにしたら解消されたよ
ちなみに64bitOSだと一時的に600MBぐらいまではいくけど しばらくすると300MBぐらいまで下がるのを繰り返すから、ほとんど再起動は必要無い
>>766 javaはバッチをかませればメモリ増やせるけど32bitの場合は確か上限は1Gだったから意味ないしな
Mceditも32bitだから、使うときは重いんだよ・・・
64bit版があったはずだけど 古いバージョンを使ってるなら別だが
草原に家をいくつか建てれば村人は発生しますか?
32bit JavaでもXms/Xmxで1406mまでは指定できるけどこれは効いてないのかね?
コード書いて試すの面倒でやってないけどminecraft.exeは動いた
あとメモリが溜まってくとか云々はGCの指定次第でなんとかならんか?
少なくともバニラなら32bitでも普通に動く Modで使用メモリ増えてるだけなら適切に(ある程度こまめに)GCが動いてくれれば問題無くなる気も
症状見るとなんつーかどっかでリークしてそうな気もしないでもないけど・・・
>>771 村人は繁殖はするけど自然発生しないから連れてこなきゃいけないんじゃなかったっけ
>>771 しない
村人はドアを増やせば繁殖はするけど、親になる最初の村人は
天然の村と同時にしかスポーンしない
それ以外だとMODかスポーンエッグに頼るしかない
そこまで詳しい話になってくるとちょっと分からないが 可能なら32bitユーザーの希望になってあげてくれ
飼っているオオカミと猫を家でお座り状態にして遠出していたら 何故か全員ワープしてきたのですが何故でしょうか? お願いします
散々既出の質問だ。ちったぁ調べろカス
買ったばかりのDELLのPCなのですが、ランチャーの画面でアップデートニュースが表示されません なぜなのでしょうか?
不思議ですね。DELLのサポートに電話しましょう。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 第1問! 買ったばかりのDELLのPCなのですが、 ランチャーの画面でアップデートニュースが表示されません なぜなのでしょうか?  ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (゚」゚;) (´-`) (・∀・) ∩_∩ .ノ|ミ|ゝ /|ヽ (| |) ( ´∀`) | ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄| ( 目) | 300点 . | | 330点 . | | 330点 . |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ .|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
エンチャントテーブルを素手で叩いて遊んでたら消えました どうしたらいいでしょうか
もう一度作り直してください
作ったエンチャントテーブルを素手で叩いて飛ばすMOD教えてください
お願いします 【OS】windows7 HomePremium 64bit 【CPU】Intel corei7 3770 【VGA】AMD Radeon HD7800 【メモリ 】12GB 【JavaのVer 】JAVA7 64bit 【本体のVer】初起動なので.minecraftの中身は空っぽです 【シングルかマルチか】シングル 【MOD 】なし 【症状】 ランチャーを起動するとアップデートニュースが表示されません。稀に表示されてもログインに失敗します 似たような処理をしていると思われる専ブラのV2Cもレス読み込みしないです 今日届いてさっき初起動だったので何かインスコし忘れなのかも… よろしくお願いします
FW
よろしくお願いします 【OS... 】Windows7 Home Premium 64bit 【CPU. 】Pentium(R) Dual-Core CPU E6700 @ 3.20GHz 【VGA. 】Intel(R) G41 Express Chipset 【メモリ. 】2GB 【JavaのVer 】Version7 Update4 【本体のVer..】1.2.5 【シングルかマルチか】 シングル 【MOD . 】 ModLoader 1.2.5 / mincraftforge 3.1.3.103 / Recipe book 1.2.5 / Timber! 1.2.5 / Mineall 2.33 / Stonebucket 1.2.5 / Optifine HDA2 / FPS++! 1.2.5 / Balkon's WeaponMod v8.6/ Reinforced Items v1.11 / 錬金術Lite 1.2.5 / Elemental Arrows 1.2.5 / MilitaryShovel ver0.0.8/ ATM 1.3.0 / Red Furnace v1.7.0 / Usefulchest v1.3.8 / Airship 1.2.5 / Tables v1.1/ Zabuton 1_2_5-1 / Craftable Spawners v1.9
【症状】 エンチャントをしようとすると、以下のエラーログが出ます java.lang.NoSuchMethodError: me.<init>(Ljava/lang/string:I)V at net minecraft EnchantBook.SlotEnchantBookTable.<init> (SlotEnchantBookTable.Java:11) at net minecraft EnchantBook.ContainerEnchantbook.<init> (ContainerEnchantbook.java:24) at net minecraft EnchantBook.GuiEnchantbook.<init> (GuiEnchantbook.java:35) at net minecraft EnchantBook.ItemBool.a (ItemBook.Java:20) at aan.a(SourceFile:98 at ki.a(PlayerController.java:77) at net.minecraft.client.Minecraft.c(Minecraft.java:1378) at net.minecraft.client.Minecraft.k(Minecraft.java:1794) at net.minecraft.client.Minecraft.x(Minecraft.java:819) at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:747) at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
村をゾンビが襲うイベントみたいなのが発生するようです。 扉をゾンビに破壊されないで、人口を増やすために村のドアの個数を増やしたいのですが、 何か方法はありませんか?
それらのmodは全て1.2.5対応のなの? NoSuchMethodErrorはバージョン違いのとき良く出ると思う。 あとは同じクラス(me.class)でバッティングしてるとか。
792 :
752 :2012/05/12(土) 16:19:40.12 ID:VnTorvog
皆さん色々とありがとうございます。 鶏などは全く繁殖していないのでメモリに問題ありかなと思っています。 1.2.3は大丈夫で、重くなったらしい1.2.5では出来ないので… とりあえずもうちょっと色々やってみます。 駄目だったら64bitにしてみます。 ありがとうございました。
>>756 おー それ俺もなったんだよ
解決方法わからなくて結局PC買い換えた
自分が今設定しているスキンのダウンロード方法を教えて下さい 変更する直前にバックアップが消えていることに気付きました よろしくお願い致します
795 :
789 :2012/05/12(土) 16:44:11.00 ID:cU4LDuGo
>>791 なるほど 見落としてるかも知れませんね
確認してみます、ありがとうございます
>>794 その今設定してるスキンがわからんのだが
デフォルトのむさいおっさんならログインしてprofileをクリックして
Change Skin欄のStart by downloading the reference skinのdownloading the reference skinを名前つけて保存でダウンロードできるけど
797 :
789 :2012/05/12(土) 16:59:00.39 ID:cU4LDuGo
>>791 解決しました、FPS++!のme.classが原因だったみたいです
ありがとうございました
>>796 そのページまでたどりつき、「おっさんしかいねえのかよ!」となって
色々探して見つからなかったので質問させて頂きました
自分で設定したスキンはバックアップが消えたらもう保存不可と思えばいいのでしょうか・・・
人のスキン見れるサイトなかったっけ?
Minecraft SkinViewerっていうソフトでもDLできるよ
>>784 JAVA7はご存知のように安定版ではありません
特に64bit版は動かないものが多いです
大人しく普通に配布されてるJAVA6にしましょう
というか、自分で問題見つけられないでここで聞くような人なのに
なんでJAVA7いれたの?
カード認証の所で電話番号の入力にミスったらもうアウト? 間違って81って入力してしまった・・・・
tt作ってて水がおけない時があるんだけど何で?
君の頭が悪いからだよ
>>805 やってみたけれど、電話番号入力の所が出てこなくて
代わりに口座振込みをしろみたいなのが出てくるのよ。
スイカやカボチャは蔓の部分の畑が湿っているかどうかで 実をつける速度に差はありますか?
スイカ、カボチャ以外にも乾いたとこでは成長が遅い
Respiration(水中呼吸) Aqua Affinity(水中採掘) を同時につけたいのですが、 どの素材のヘルメットで何Lvのエンチャントするのが一番確率高いですか?
鉄でLv32ってところじゃね
あの人の動画の影響かな
あの人だろうね
エンチャント効果だけが目当てで、脆くてもいいなら 金製が低レベルでもいいエンチャントが付く確率が一番高い まあ結局素材の希少性でトントンといったとこだけど 金の使い道なんてレール引かなきゃこれぐらいしかないとも言える
水中作業で防具の耐久減る場面なんて殆ど無いから俺は金ヘルメット愛用してる
>>816 水中呼吸、水中破壊、フェザーフォールは
建築用装備と割りきってしまえば金装備でもいいかもだけど
wikiの計算式から考えるとそれでも鉄と金の性能差や
採掘量の差を埋めるほどの違いがあるかは怪しいかもね
ゲートを作ってネザーに行き、同じゲートから戻ってきたはずなのに
全く違う場所に出口ができてしまったのですが、どうすれば直せるでしょうか?
出口にできてしまったゲートを壊しても、
入り口から入ってネザーから帰ろうとすると同じような場所にもう一つゲートが出来てしまいます
>>429 のような方法でネザーの方のゲートを爆破するしかないでしょうか?
>>819 地上→ネザーのゲート検索距離とネザー→地上のゲート検索距離は
結果としてはどっちも8倍の距離だけど計算式が微妙に違うから
ネザー側のゲート生成時に絶妙な位置に座標ズレすると片道切符になっちゃう可能性が微レ存
とか何とか結構前に聞いたような
とりあえず、両世界の対応座標にゲート建て直しで解決するでしょ
詳しくは>>3778からの流れやリンク参照
>>821 原理的には、最初に作ったゲートの対応座標が「十分な空間」の方にずれてしまって、
そこから帰ろうとすると、本来地上で対応しているはずの場所になってしまう
ということなのでしょうか?
とりあえず、本宅の方に繋げられないか色々試してみます
ありがとうございました
>>823 そんな感じ
行きの時は都合上ちょっとオマケしてくれたけど
帰りはオマケがないから元の場所まで届いてない
なぜかエンチャントテーブルが壊れちゃいましたー 素手でやったのがまずかったかなあ?
SpawnCheckerのMODを使って敵がスポーンする可能性のある明るさのブロックを表示させて そのブロックを全て明るくして敵がスポーンしないようにしてるんですが Mo' CreaturesのMODを導入しており追加MOBの大サソリが家の中にスポーンしてしまい困ってます 明るさLv11以下のブロック上にスポーン。ただし松明を中心とした縦15x横15x高7の空間内にはスポーンしない と書いてあるんですがこれはどのぐらい明るくすればいいんでしょうか? 部屋の雰囲気とか変になるのであまり多く明かりを設置したくないんです 他に何か対処法とかありますか? よろしくお願いします
828 :
名無しさんの野望 :2012/05/13(日) 02:03:28.66 ID:YQ2b/p9e
1.2.5から村人完全に繁殖しなくなったのか
>>826 そのmodについて知らないけど、松明1本で15*15*7の範囲を制圧できるなら
室内の明かり全てが溶岩orグロウストーンでも無い限りスポーンできないだろ
本当にその仕様あってる?
建材が限られるけど床を上向きハーフブロックにするなんて手も
>>830 松明いやならグロウストーンから4マス以上離れた所に湧く
もっと密度を上げろ
それがいやなら見えないように床下にでも松明埋め込め
うわあ殺風景なにこれ まぁそこはどうでもいいとして、明るさ12以上ってことはブレイズスポーンの湧き潰しと同等の明るさが必要になるからそんなもんじゃ全然足りないな 2マスおきにグロウストーンなラベルぐらいじゃないと まあ松明使えば済む話だけどな 松明(たいまつ)使いたくないんです!でもサソリいやなんです!>< ってことなら知らん
bukkit用の絵画の絵柄を編集するプラグインを入れた場合、編集した画像は他の人にも同じ画像が表示されますか? それとも編集したkz.pngをユーザーに配布しなければなりませんか?
minionsとreiminimapでメニューを開くときどちらもMを押さないと開けないんですが両方いれるとminionsの方が開きません。どうしたらいいですか?
>>834 reiminimapはショートカットキーを変更できたよね
やってみた?
1.2.5から村人増えなくなったの?
IC+BC+PowerConvert+LittleMaid で遊んでいます。 PowerConverterでオイル生成機を作って、金オイルを作ったのですが これの使い道に悩んでいます。 拠点自体は地熱発電・改で賄っています。 (初めて1週間であまりプラントが無いため足りています) フィラーの動力源として鉄エンジン+金オイルも考えたのですが 冷却が面倒なのと手間の割りに遅いので 今のところフィラーは火力発電複数+MFE+EnergyLinkで 高速安定しています。 金オイルの良い使い道って無いでしょうか? (金オイルを地面に撒けたら金の泉とか出来たのに…)
使い道がないのなら作らなければいいんじゃないかな
雷が落ちるようですが、屋根なしの鉄エンジンに直撃して エンジンが大破することはあるのでしょうか?
前レスにもあるけどWorld Painterの使い方少しでもいいから知ってる人いないかな? なんとなくはわかってきたけど紫色のマスク的な何かとか何なのかさっぱりわからんのだ
>>840 動いている鉄エンジンをダイナマイトで爆破したら普通に回収できるし多分エンジンがだめになるだけ,
PlasmaCraftの腐食性液体とかは多分大爆発
これからグラボ増設するけど、オススメのベンチマークソフトとかある? 初めての増設でどれぐらいマイクラに影響与えるのやら不安と期待が入り混じるでござる
アカウント登録でユーザ名等入れて送信押してもメールが届かないんですが 向こうからメール届くまで時間かかります?
>>846 そうですかー
ちなみにどのくらいでアカウント登録メールは届くのでしょうか?
メールの返信時間を聞いているが、メール来ないと不都合が? クレカ決済の時は、数時間で来た記憶が。 プレイはすぐ出来たと思った・・・数十ヶ月前だから曖昧ですまん。
>>849 アカウント登録メールが来ないとログイン&購入できないようなのです。
割りとすぐできるものだと思っていたので・・・
俺も昼間送ったけど、まだ返信こない
マインクラフトのマルチでレッドストーン回路を組んでいるのですが。 他プレイヤーに一見わからないスイッチで作動するようにしたいです>< ブロックで囲ってスイッチを暗くするやり方だと一瞬でバレてしまいました。 押しボタンスイッチ、レバースイッチ、スイッチレール、感圧スイッチ以外で何か使えるものってありますか? お願いします。
modなら本棚や松明の形をしたスイッチを追加するものがあるが modってなんですか?どこにあるんですか?どうやってつかうんですか?みたいなレベルならやめとけ 見た目に分かり辛いのは石レンガにボタン、石床に石感圧板、木床に木感圧板だが 結局は相手の不注意に期待するしかない
他人にバレにくいスイッチというならボートを使った水感知式とかBUD回路応用とか
どうやるのか知らないけど絵画の裏に穴開ける方法あったよね あれなら見つからないと思う
絵画の裏に穴を開けるというのが文字通りならちょっと分からないが 看板やドアにも絵画が貼れるから通れる空間を作ったりは出来る が、絵画なんてものは怪しいものの筆頭なんでバレないかというと一番最初に探されると思う
そこはもう絵画100枚もあれば… 後は池の底に置くとか、スイッチ自体を隠すしか思いつかなかった
スイッチは見えていても複数のスイッチ操作しないとダメにするとかは? 回路に場所とるかもしれないけどね
木の葉を隠すなら森の中って言うだろ 全部スイッチだらけにしてしまえ
BetterDungeonsにそんなのがあったような… 壁に複数のボタンがあって、正解なら扉が開く 間違いだとTNT あと、焼石通路に石感圧版で踏むと通路目一杯に溶岩が落ちてくるとかあったな
>>853 ありがとうございます。いちおうマルチなんでMODはきびしいです。
スイッチと床の偽装ですか。試してみます。ありがとうございます。
>>854 ボートを使った水感知式、面白そうです。常に水を持ち歩けばいけそうです。
参考にさせていただきます。
BUD回路はよくわからないので動が見てから考えて見ます。
>>855 >>856 結局は隠し通路先への床抜かれたり壁掘られたりしたらアウトなので、絵画を剥がすっていうのは考慮から外していいかもしれません。
ちょっと屋敷中の壁に絵画張って一個スイッチ隠してみます。
ありがとうございます!
なんかニコだったかつべだったかで 上から感圧板、砂、TNTの順番に置いて落とし穴(十数マス下にマグマ) ってのがあったな その他の場所は感圧板、砂、石の順番に置いているから落ちない 見た目は全部統一されているからわからないけど、うまく使えば回路にも応用できそうだな
メンバー登録、何時間経っても認証用メールが来ないから不安になってきたけど、 同じ様な人がいて良かった^^; マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>862 似たようなのを見たことある
ニコ動で悪いんだが、上から感圧板、カボチャ、ピストンってなっててピストンの方に何か付け加えて
感圧板踏んだらピストンが作動したりさせずにそのままだったりしてた
何を付け加えてたかは忘れた
ちなみにその装置をマグマの海に点在させて、「さあ渡ってみろ!」ってなゲームをしてたと思う
>>862 だが思い出した
ニコ生でセーブデータ配布型のタイムアタックだった
黒曜石の迷路で床がそれだった
たしかその時誰かの放送見てたんだと思う
主催者の一人だったと思うが忘れた
タイムシフト録画とか残ってないかな?
エルダリアみたいに配布されてるフィールドマップ的な物はありますか? 建築物はよく配布されてますがああいったフィールドを探索したいので皆さんのオススメありましたら教えてください。
エルダリアおすめ
########## GL ERROR ########## @ Post render 1285: Out of memory の1285って何かわかりますか?
うるせー死ね
[error num] : [error str]
video card memory textures buffer over sizes (java opengl error record) not physical memorys. upgrade to high-end video card.
もうちょいいいの買うしかないのか マジかよサンクス
873 :
844 :2012/05/14(月) 00:27:14.82 ID:Lt6JXMBw
アカウント登録メール届いていました 約5時間後でした
【OS... 】Windows 7 64bit 【CPU. 】Intel core i7-2860QM 2.50GHz 【VGA. 】NVIDIA GeForce GT 540M 【メモリ. 】8GB (マインクラフトは最大3GBでバッチ起動) 【JavaのVer 】Java6 update31 64bit 【本体のVer..】1.2.5 【シングルかマルチか】 シングル・マルチ両方 【MOD . 】行数の関係で少しだけ1行にまとめます。(マルチはバニラです。) ModLoader 1.2.5/ModLoaderMP 1.2.5 v1/MinecraftForge 3.1.3.105/ExtendedBlockIDSupport_cs1.2.5r3/AudioMod 1.2.5 IDwakander2.4/Biosphere 1.2.5/DoubleDoorMods 3.3-1.2.4/ReiMinimap 3.0_06/SpawnChecker 125v3_#65 Somnia 24 OptiFine 1.2.5_HD_MT_A6 TooltipPlus 1.72_mc1.2.4_r1 WateryLava 1.2.0 BuildCraft 3.1.5 AdditionalPipes 3.1.0 LogisticsPipes BC3-0.2.5B BCIC2crossover.IB.v0.08 SneakyPipes 0.1.1 RedPowerControl 2.0pr5b1 IndustrialCraft2 1.95b ForestryForMinecraft 1.4.4.4 Railcraft 5.2.1 EE2Client 1.4.4.0 竹mod 2.2.5 Lightsensor 1.2.5 Weaponmod 1.2.5 CraftGuide 1.4.4 WirelessRedstone 1.2.5 HalogenLight 101 littleMaidMob 1_2_5-2
【症状】 ワールドに入ろうとすると、Javaが動作を停止して、入れなくなります。 この症状が出るようになったのは、MODを入れて遊んでいるシングルのデータを、1.2.3から1.2.5にアップデートした時です。 最初は、マルチに入ろうとしたときに起こりました。 2,3度試しても入れなかったので、シングルでもワールドに入れるかどうか試したところ、こちらも入れず、何度か起動してワールドに入ろうとするのを繰り返していたら入れました。 テクスチャをバニラに変えたりしても同じ症状が出ました。 1.2.3から1.2.5にしたときに変更した点は、 各MODのバージョンアップ、Weaponmod、Biosphere、DoubleDoorMods、Somnia、TooltipPlus、WateryLava、LogisticsPipes、SneakyPipesの導入と、 テクスチャを「New Realism」(1.2.3はこれをこのまま使用)と、「LB Photo Realism x32」に、 「Faithful32」のModのテクスチャを入れて、「Misa」の雲のテクスチャを入れた物に変えたところです。 マルチでは、何も変えていない「LB Photo Realism x64」を使っていました。 バッチ起動の画面を見てると、 [Rei's Minimap] MCPatcher HD Fix: Not found RP2 Core successfully loaded in EE. RP2 Core successfully loaded in EE. RP2 World successfully loaded in EE. setupTexture: "/terrain/sun.png", id: 241 setupTexture: "/terrain/moon_phases.png", id: 242 Class not present: LightCache setupTexture: "/environment/clouds.png", id: 243 setupTexture: "/mob/char.png", id: 244 setupTexture: "/gui/icons.png", id: 245 だいたいこの範囲内でJavaが停止します。 原因や解決策がわかるかたいたら教えてください。
後、もう1つ質問があるんですけど Somniaを導入してから、ゲーム内で寝て、起きた瞬間からバッチ起動の画面に 「Error in class 'SourceLWJGL OpenAL' Invalid enumerated parameter value.」 という文が、1秒に3つぐらいの速さで出続けるんですけど、これについても原因や解決策がわかるかたいたら教えてください。 OpenALはさっき最新版をダウンロードしてきて、寝て同じ文が出るかどうか試しました。
ネザー砦へのレールを引こうと思うのですが、パワードレールの間のレールの数って 平地の場合と45度の坂道の場合どれだけ置けれるんですかね? できるだけ最高速度は維持しつつパワードレールを温存したいんですが
全くだなw 一応、何か乗ってるトロッコと乗ってないトロッコとでは速度減退の距離が異なるから、 乗ってると終点までいくけど乗ってないと止まる、っていうのと 乗ってても乗ってなくても終点までいく、っていうのとでは置く間隔も変わるから 一概にこれだとは言えない
これって言う答え出無いんだなー 案外皆無駄にパワードレール使ってんだろうな
金なんてそれ以外に使わないしな
ニコ動見て楽しそうだったからはじめたんだけど、地形が森と丘と海ばっかみたいで、ニコ動で見たのと違う感じでびっくりした 今のバージョンはそうなんかな? 洞窟とかないし海ばっかで…
>>883 地形やバイオーム生成は完全ランダムだから気に入らないなら作りなおすしかない
シード値を指定すると近いのはできるけど完全に同じは無理に近い
>>883 海ばっかなのは(狙ってなければ)ちょっと運悪いね。洞窟はしばらく採掘暮らししてれば見つかるよ
気に入ったスポーン地点でるまで何度かワールド作ったりシード使えばいいよ
動画のカット編集って便利なんだねって話だな
何回かやり直した めっさジャングルだけど近くに洞窟あって良さげだったからこれで頑張ってみる
ちなみにすでに三回迷子になった ジャングル過ぎてマイホームみつかんねー( ;´Д`)
>>889 いちばん新鮮な時期だw 楽しんでがんばれー
でもジャングルも厳しいかもなww
俺の環境だとジャングルバイオームでFPS一桁切る だからジャングルは敵だ いつか倒す
ジャングル燃やした時って動物とかも燃えちゃう?
燃えてるところに突っ込まれればそうなるけど 思うほど火の回りが良くないらしいから気にするほどじゃない 片っ端から伐採したほうが早いかも 巨木はハサミでツタ取って貼って登って 上から削るとか
ある程度燃やして余ったところを伐採してこうかな あと、木の種類が2.3種類あるのは模様が違うだけ?
895 :
名無しさんの野望 :2012/05/14(月) 15:39:44.26 ID:ihIltW7R
ジャングル帝国作りなよ
あれ?もしかしジャングルって初心者にはキツイ?w 木材ヒャッハーだと思ったけど全体的に暗いし…
木がある場所は低難易度だ安心したまえ そしてそろそろ質問ではなく雑談になってきているので程ほどにな
>>894 木は全部で4種類あるが
ブロックとしては模様が違うだけ
ただし木材に加工しても色が違うので別々の扱いだ
樹木としては生え方が違う
あと葉っぱからリンゴが落ちるのは普通の木、 カカオが実る予定なのはジャングルの木って違いがある 伐採して加工するだけならあまり関係ないけどね どの木も苗木さえ確保しとけば根こそぎ刈っても困ることはない
松の木ちゃんの存在意義の薄さがヤバい
松の木ちゃんは一番硬派でイケメンな風貌だろ
松の木は木材だとめっちゃカッコイイ
ハーフにしたり階段にしたりすると色がノーマルになるから 今度のアップデートでそこらへん改善してほしいよな
【OS... 】 Windows 7 Home Premium Service Pack 1 【CPU. 】 Intel(R) Core(TM) i7 2.93GHZ 【VGA. 】 NVIDIA GeForce GTS 250 【メモリ. 】 8.00 【JavaのVer 】 Version 6 Update 26 【本体のVer..】 1.25 【シングルかマルチか】 シングル 【MOD . 】 何も入れていない 【症状】 シード値7221252440020223110というキノコバイオームで遊んでいます。羊がいない場合ベッドを作るための材料(羊毛、糸)を入手するには地下を掘り進めてスパイダーから糸を入手させる以外の方法はないのでしょうか
@TMI A寝ない B遠出 C電源オフ ぐらいしか思い浮かばん・・・
>>904 普通に蜘蛛狩る以外だと、廃坑探して蜘蛛の巣ぶっ壊すのが一番手っ取り早いんじゃないかな
廃坑だと毒蜘蛛とかきついならば、簡易TT作るかかな? (キノコは敵沸かないなら、近くに沸いた敵を殴りやすいようにする。 レコード収集みたいな感じで、殴りやすいように。 キノコ島から近くに、陸なんか無いと言うならちときついね。
糸が大量に欲しいなら廃坑を探すしかないかな バニラ限定にこだわらないならRPの亜麻栽培があるけどな
Amidstで見てみたが、すぐ近くに森があるよ。
>>906-908 すばやい回答ありがとうございます。
廃坑は気づきませんでした。
はじめたばかりでバニラにこだわっていたいのでキノコ世界を楽しみながら廃坑を探してみようとおもいます
クイックバーのキー設定(数字キー 1〜9 でアイテム選ぶ奴) をリマップする方法って無いでしょうか
F1?
【OS... 】windows7 64bit 【CPU. 】core i7 【VGA. 】GTX 560M 【メモリ. 】16GB 【JavaのVer 】Version 6 Update 31 64bit 【本体のVer..】1.2.5 【シングルかマルチか】 シングル 【MOD . 】 [1.2.5]CutAll v2.14 [1.2.5]ReiMinimap_v3.0_06 ATM_v1.3.0_MC1.2.5 CraftGuide-1.4.4 InvTweaks-1.41b-1.2.4 littleMaidMob-1_2_5-1 SpawnChecker_124v1_substitute Zabuton-1_2_5-1 bamboomodver2.2.5 【症状】 FN5728Guns-1_2_5-1という銃追加MODを入れようとしたのですが、 「要Modloader、AudioMod。 zipファイルを解凍して出来たフォルダを/.minecraft/以下に放り込めば動くはずです。 %appdata%/.mincraft/config/mod_FN5728Guns.cfgができるので設定はそちらで。」 上のreadmeの内容通りに、展開したファイルを/.minecraft/modsに入れて起動したのですがうまく導入できてませんでした cfgファイルも作成されていなく何が原因かわかりません 何かが競合しているのでしょうか? 前提MODであるModloaderとAudioModは導入済みです
競合してたらそもそも起動が出来ない >cfgファイルも作成されていなく何が原因かわかりません ともあるので、MODが認識されていないと思う MODの入れ方があってるか確認しよう 「多分あってるはず」はここで叩かれるフラグだからね
915 :
名無しさんの野望 :2012/05/14(月) 21:56:49.78 ID:RziGFe7R
>>913 俺audioMOD入れてすらないけど普通に銃使えるぞ
一通り作業をじっくりやり直してみるといい
>>914 >>916 ありがとうございます
競合はしてないみたいなので、導入手順やり直してみようと思います
今確認したがここ違うぞ >上のreadmeの内容通りに、展開したファイルを/.minecraft/modsに入れて起動したのですがうまく導入できてませんでした れどめに従うならmodsフォルダじゃなくて.minecraftに入れるんだ 解凍したふたつのフォルダの中身ををそれぞれmodsとresoucesに入れてもいいだろうけどな
まーた確認不足な質問かよ
まず最初に.minecraftに入れても導入できなかったので色々やって質問した次第です
>>918 解凍した二つのフォルダを〜のやり方でやったらうまくいきました
ありがとうございます
確認不足な質問ですみませんでした
死んだときにアイテムを落とさないMOD(単体)を探してるんだけど だれか知らないかな? 前使ってたのは直接jarに突っ込むタイプでサーバー側に入れたらつないだキャラは全員適応されて、 シングルだとクライアントのjarにいれると適応される感じのやつだったんだけど、名前が思い出せない・・。
>>921 No Item Drop on Deathってのがあったけど
今verで対応してそうなのはDeath Chestかな
ちょっとググったりwikiで「死亡」って検索しただけで見つかったぞ
次にスレ立てる人は
よかったら
>>1 を少し修正しといて下さい
本スレ・MODスレ・赤石スレ等は別にあるのでPCゲーム板内を「minecraft」で検索
↓
本スレ・MODスレ・レッドストーン関連のスレは別にあるのでPCゲーム板内を「Minecraft」で検索のこと
村って一つのセーブデータに何箇所ぐらいあるもんなんですか? いつの間にか村人いなくなってて他探すしかない・・
>>924 チャンク生成と同時にできるからまだ行ったことない場所にいけばいくらでも生成するよ
>>925 良かった!ありがとう!
ブラックペガサスに乗って探して見ます!
【本体のVer..】1.2.5 【シングルかマルチか】 シングル 【MOD】 バニラ 熱源の周りに置くと燃えるものって 原木、木材、木の葉ブロック、草、シダ、苗木、ツタ、木製フェンス、木の階段、本棚ブロック、羊毛、TNT の他になにかありますか? クリエイティブで花とかスイカとか置きまくったけど、 たまたま今燃えてないだけなのか燃えないのかいまいちよくわからんです。
>>927 それこそクリエイティブで別のワールドでも作って
火打石で火つけてみたらわかるんじゃないの?
>>927 簡単な検証方法ークリエイティブで設置できるブロック全て設置して10分放置すればいい
【正面】 【側面】
□□□□□□□ □溶
□□□□□□□ □岩
〜〜〜〜〜〜〜 〜〜〜〜
□□□□□□□ □流
【OS... 】winXP SP3 32bit 【CPU. 】intel C2D E8500 【VGA. 】nvidia GeForce GT520 【メモリ. 】4GB 【JavaのVer 】Version 7 Update 4 【本体のVer..】1.2.5 【シングルかマルチか】 マルチ 【MOD . 】 [1.2.5]InfiCraft Modpack Client, Server 【症状】 シングルでのInficraftのMODの動作は確認できたのですが、マルチで鯖立ててログインすると、クライアント側が1分くらいでクラッシュしてしまいます バニラ状態の鯖ではクライアント、サーバー共に問題なく動作します エラーログが出ずにブラックアウトしてしまうので、対策に困ってます 鯖への導入手順ですが、 公式からminecraft_server.jarをダウンロード Modpackをダウンロード 7-ZIPでminecraft_server.jarの中身を開いてmodpackのClean Jarの中身を突っ込む modsフォルダを作成して、modpackのModsの中身をコピー バッチファイルを作成し起動 以上の手順で合ってるでしょうか? 合っているとしたら原因は何なのでしょうか?
931 :
930 :2012/05/15(火) 03:28:30.15 ID:7vDrfQnu
追記です バッチファイルを作ってクライアント側のエラーログ取ってきました java.lang.NullPointerException at ct.a(WorldRenderer.java:200) at l.a(RenderGlobal.java:1482) at lr.a(EntityRenderer.java:1070) at lr.b(EntityRenderer.java:907) at EntityRendererProxy.b(EntityRendererProxy.java:21) at net.minecraft.client.Minecraft.x(Minecraft.java:869) at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:747) at java.lang.Thread.run(Unknown Source) Stopping!
>>915 停止するのはワールドに入ろうとした時だけです。
停止したと判断したのは
「java(tm) platform se binary は動作を停止しました
この問題の解決策を確認しています...」
と出たからです。
Windowsのエラーメッセージ(この上の文が書いてあるやつ)がでるだけなので、マインクラフト自体には何もエラーログとかは出てません。
somniaについては公式フォーラムのほうで出てたんですね。
すいません。
バニラ状態で、防具のプロテクション系のエンチャントを複数つけた場合の効果の適用のされ方について質問です 例として 3つの部位に Protection IV (全種類のダメージ軽減を 16〜32% 軽減) 1つの部位に Blast Protection IV (爆発のダメージを 24〜32% 軽減) という感じでエンチャントした場合、ダメージ軽減の効果は ・Protection IV を3つ足して全種類のダメージを40〜80%軽減 上記の効果に Blast Protection IV が加わるので「爆発のダメージ」は @Protection IV の効果に加算される形で60〜80%軽減 AProtection IV の効果に加算される形で上限を超えて64〜112%軽減 B24〜32%しか軽減されないので Protection IV の方が効果が大きく無意味 のうちどれが適用されるのでしょうか?
>>922 ありがとうございます。
前使っていたのはKeep Inventory on DeathというMODでした。
どんな感じの名前かが思い出せたので、参考になりました
redpowerのControl使ってる人に聞きたいのですが、 CPU、モニター、ディスクドライブをつなげてFORTH起動ディスクを入れて電源入れて、 2 3 + . と、wikiの通り入れても5って表示されないのですが、 これは自分が何か入力を間違っているのか、入れてるMODがどこか競合しているのか。 分かる方がいたら教えてください。 いれてるMODです。 ModLoader 1.2.5 mod_CodeChickenCore 0.5.2 mod_MinecraftForge 3.1.2.94 mod_NotEnoughItems 1.2.2 mod_EE 1.4.4.0 mod_IDwakander 2.4 mod_NihongoInput NihongoMOD v1.0 alpha mod_RedPowerControl 2.0pr5b1 mod_RedPowerCore 2.0pr5b1 mod_RedPowerLighting 2.0pr5b1 mod_RedPowerLogic 2.0pr5b1 mod_RedPowerMachine 2.0pr5b1 mod_RedPowerWiring 2.0pr5b1 mod_RedPowerWorld 2.0pr5b1 mod_BuildCraftCore 2.2.14 mod_BuildCraftBuilders 2.2.14 mod_BuildCraftEnergy 2.2.14 mod_BuildCraftFactory 2.2.14 mod_BuildCraftTransport 2.2.14 mod_Forestry 1.4.4.2 mod_IC2 v1.95 ModLoaderのエラーメッセージの所より引用。
>935 Block置き方が悪いんじゃないのか? モニタが本体じゃないぞ。ケーブルで繋がってない直付けならCoreは中心。 FD入れた後にCoreでプログラムスタートしたら MineOS v1.0 initialized出るけど出てるか? あとModの詳しい内容ならModスレオヌヌメ
Death chestってマルチで使える?
>>936 CPU・モニター・ディスクドライブは、きちんとケーブルで繋げています。
起動した時のメッセージもきちんとでています。
MODスレのほうでも質問したのですが、
2日ほど待っても反応がなかったのでこちらで質問させていただきました。
MODスレのほうが次スレになったら、
そちらで質問させていただきます。ありがとうございます。
Better Dungeonsの使い捨てスポナーonってどうやるの?
設定でonにすればOK
941 :
名無しさんの野望 :2012/05/15(火) 20:38:37.88 ID:Ltj8MIJV
エンダーマンが水に触れた時のワープ範囲ってどこまで?
質問です! ・1海を埋める方法ありますか? 検索したら水源の元を止めるばっかです 海にも水源はありますか? ・2剣についてるエンチャントの効果を1つだけ消す方法はありますか? MODとか裏技とかどんな手を使っても構いません ドロップV ダメージ増加X ノックバックU このノックバックUだけを消したいんです! 敵が一々吹っ飛んでうざくてうざくてしょうがないんです 皆さんよろしくお願いします!
>>942 海は全部水源
なので埋め立てて
エンチャントは消すことができません
作り直してください
MOD使えばできるけど自分で探してね
>>942 1.海も池も沼も川も「水源ブロック」が積み重なってできてます。砂とか砂利で埋め立てましょう
2.NBTeditというツールで色々いじれます
よくテクスチャパックとかで一種族のmobのテクスチャが何種類かあったりするけど バニラの状態で種類増やすのってできるんだろうか 具体的には豚→黒,肌色、牛→茶,白黒、鶏→軍鶏,白色 とか
溶岩で水抜きってできなくなったんだっけ?
>>945 mcpatcherのランダムMobにチェック入れると、色違いの奴が出るんじゃなかったっけ?
うろ覚えで違うかもしれないけど・・・
>>945 デフォルトテクスチャでmobの見た目だけ増やしたいって言うんなら
追加したいテクスチャを、RandomMobsMOD導入すると同時に
jarの中のmobフォルダに入れればよかったような気がする
jarもバニラでって意味なら無理
>>946 上から水に触れた時点で石になるようになったので、旧版みたいに
水底まで溶岩が突き抜けて通過した地点の水源を潰すって事はなくなった
>>948 なるほどRandomMobsMOD導入でいけそうサンクス。
木に生えてる葉は触れている原木の部分がなくなると勝手に消えるようなことをどこかで聞いた気がするんですが本当ですかね?
非公式Wikiに書いてある
なぜ自分で試そうと思わないのだろうか 木を一本切るだけでわかるのに
私、馬鹿だから…
954 :
名無しさんの野望 :2012/05/16(水) 02:09:25.33 ID:f4lQeoeE
↓のことに近いことができるmodがあったら教えて下さい。 何個かだけでも構いません。 ・通常版のhardじゃ味気ないので敵の数や種類がもっと増えるmod ・明かりがついていても敵が出るmod ・こっちも仲間を作って、敵も敵のグループを作って抗争が出来るmod ・通常版に飽きたので新たな地形などのオススメmod
公式フォーラム見るなり日本wiki見るなりして自分で探してください
マルチの事なんだけど ゲーム内で管理者コマンドでいじれるのって サーバーコンソールコマンドって奴だけ? ops.txt に自分のminecraftIDをって1行書くだけでいいんだよね? server.propertiesの中身は直接メモ帳なりで書き換えないと無理ですか?
Ver1.2.5で、村人をつがいでガラスで囲って、上に家建てたとして ドアの数だけ村人は繁殖していくのでしょうか?
960 :
名無しさんの野望 :2012/05/16(水) 17:15:08.37 ID:PLYNdbJt
エンダーのワープって範囲とか決まってんの?
>>959 村人がドアを認識する高さなら繁殖する
当然高すぎれば認識しないため家、ドアがあっても意味がない
>>960 決まってる
範囲を水で全部覆えばワープしなくなるし、ワープできずに水で死ぬエンダーを見る事も可能
>>959 一度ご自身で試してみればいいのではないでしょうか?
>>958 OP権限持ってるなら誰でもチャット欄に/op 名前を打ってエンター押せばop権限にできるし
他のコマンドも打てるよ
/tp 飛びたいやつの名前 飛ばす先の名前とか
あとは/time set 0にすると昼に出来たりな
追記 ただOP権限をあげるときは信用できる人じゃないと駄目 あと自分が鯖管だとして最初に自分にOP権限を付けたい場合はサーバコンソールか鯖を落としてOPT.txtの編集 OP権限になればチャット欄で反映できる
マルチすんなはげ
970 :
名無しさんの野望 :2012/05/16(水) 23:26:01.62 ID:5A6k/8iZ
昨日ぐらいからチェストと腕が黒くなって点滅?するんですがどうやったら直りますか? 設置しなおしたり松明で明るくしても無理でした
書くのめんどいからもういい
>>972 利用してる環境やMODでなるかもしれんのだから
ちゃんと埋めろ めんどいなら質問すんなks
落下式TTにおいて、落下で倒せなかったMOBに対して溶岩ブレードを用いるようですが、 それなら最初から溶岩ブレード方式にすれば落下分の高さが必要なくなり沸き層も格段に増えると思うのですが MOBが詰るのであれば、回収穴を4つくらいに増やして分散させればと安直な発想なんですが、何か理由があるのでしょうか?
途中で送信してしまった 落下式TTはいかに短時間で多くのアイテムを生み出すか、というコンセプトを下に開発されたものです アイテムが多い→倒すMobが多い→湧き面積には限界があるのでMobが湧いてから死ぬまでの回転を上げる ■湧く→歩く→落ちる→死亡 という短いサイクルで処理されています 溶岩ブレードのみで処理しようとすると ■湧く→歩く→落ちる→水等で運搬する→溶岩で焼く→死亡 という長いサイクルになってしまい回転があがりません そういう事です
>>975 湧き層が格段に増えても、mobがブレードでアッチアッチしてる間は
湧き数上限に引っかかってしまって新たに湧かないのでございます
素早い回答ありがとうございます 落下式TTを上回る方式は出そうにないですね
しかも高さ調節すればダメージも変えられるという利点付き ギリギリで殺さないというのも溶岩ブレードじゃできないこと
985行く前に建ててくるか 44でいいんだよな?
Redstone Simulator落とそうとしたら マカフィーにやめろって言われたんですが 落としても大丈夫でしょうか
2chとマカヒーどっちを信じる?
今さら疑うものか! 私はおまえを信じる!
>>984 普通に使ってる人間からすると大丈夫だと言いたいところだけど
不安ならマカフィーがやめろっつった理由を調べてみればいい どうせ中身はjarとドキュメントのみだし…
昨日に続いて村のことで質問なんですが 「ドアが家であるための条件は、ドアの前後5ブロックの上段、または下段の日照量に差があるかどうか」 と wikiにありますが これはドアの前後に5ブロック余裕が無いとダメという認識でいいんでしょうか? 俯瞰視点で見て↓の図で1つの家とするのは分かりますが ■■■■■扉■■■■■ ↓のようにした場合、家は1つになるのでしょうか、7つになるのでしょうか? ■■扉扉扉扉扉扉扉■■
ドアスイッチ落下式村人TTを作ると聞いて!
手扉手 手目手<通行料は村人一人分かね? 手扉手
このゲーム面白い?
まあまあ面白い
ダイヤ欲しい?
いらない
一番嫌いな敵は?
爆発するやつ
おk
1001 :
1001 :
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