Minecraft Texture・MOD総合.0.4.4

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1名無しさんの野望
Minecraft の MOD や Texture、Skin に関することをまとめたスレッドです。
自作やオススメの MOD、Texture などがあったら、このスレで紹介してください。
MOD や TexturePack に関する質問もこちらでOKですが、よくある質問の場合もあるので
まずはじっくり、Wiki、質問スレ、公式フォーラムなどを確認してみよう。
次スレは>>980が宣言して立ててください。立てられない場合は代理を指定。

■Minecraft日本語Wiki 各ページ
 【MOD】 http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/25.html
 【Texture】 http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/82.html
■Minecraft Forum各ページ (本家フォーラム、英語)
 【MOD】 http://www.minecraftforum.net/forum/51-released-mods/
 【Texture】 http://www.minecraftforum.net/forum/41-texture-packs/
■マインクラフト非公式日本ユーザーフォーラム 各ページ
 【MOD】 http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=13
 【Texture】 http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=14
■プレイヤーキャラクターのSkinを探すならココ(英語)
 http://www.minecraftskins.com/

■関連スレッド、関連板
 ※ 最新の本スレ、質問スレは「 Minecraft 」でスレッド一覧を検索 ※
Minecraft RS総合 試行1回目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1313776041/
Minecraft セーブデータ・SS・Seed晒しスレ 7
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1332924092/
Minecraft Multiplayer 第 11World
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1331621891/
Minecraft 避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/51918/

■前スレMinecraft Texture・MOD総合.0.4.3
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1333494033/
2名無しさんの野望:2012/04/09(月) 17:54:20.45 ID:wpNQ1Ix7
■初心者向け 2chで見かけたMOD略記
IC2 : Industrial Craft 2
BTW : better than wolves
FFM : Forestry For Minecraft
BC : Build Craft
RP2 : RedPower2
TOK : Tale of kingdoms
EE : Equivalent Exchange
TMI : TooManyItems
MFR : mine factory reloaded
NEI : Not Enough Items
ベタダン : Better dungeons
MCP : Minecraft Code Pack 又はMCPatcher HD fix
えびす : ExtendedBlockIDSupport
ワカンダー : IDwakander
3名無しさんの野望:2012/04/09(月) 17:57:06.35 ID:skNeYX1e
  (((;;;:: ;: ;;          ;; ;:;::)) ::)
   ( ::: (;;   _     );:;;;)) )::: :; :))
    ((:: :;;  |∵|  ;;;; ; :))
     ((;;;  |  | ・・・・・
         .|_|┘

 ((;;;;゜;;:::(;;:  __     '';:;;;):;:::))゜))  ::)))
 (((; ;;:: ;:::;;  | ∵ |   ;:;;;,,))...)))))) ::::)
  ((;;;:;;;:,,,."  |   |  ;:;;))):...,),)):;:::::))))
   ("((;:;;;  | ̄| .| ・・・・・
         三__|

        __ 
        |.・ .・.|
    ☆  |    |  ssssssss...
        |  | ̄| 彡
        |_| ̄

       *      *  
     *   iti otu?  +  
     _______
  +  |          |
     |  ■   ■  |  *
     |    ▲     |
     |________.|
       |    |
4名無しさんの野望:2012/04/09(月) 18:24:17.33 ID:ooeysLQu
>>1
Texture外せよ
5名無しさんの野望:2012/04/09(月) 18:25:45.14 ID:OSSfIGtZ
>>1
MOD総合外せよ
6名無しさんの野望:2012/04/09(月) 18:28:33.89 ID:7TuvHPPF
>>1
ラージチェストいっぱいのBeeswaxを進呈
7名無しさんの野望:2012/04/09(月) 18:28:53.78 ID:vCB1Q+FT
>>1

ラージチェスト一杯に各モッドの鉄、銀、精錬鉄、錫、アルミをランダムに詰めておいた。
好きにソートしてくれたまえ。
8名無しさんの野望:2012/04/09(月) 18:31:55.10 ID:EkWT3cyf
>>1
Minecraft外せよ
9名無しさんの野望:2012/04/09(月) 18:32:33.65 ID:MLgSNfEo
>>1
ビッククリーパーの逆襲つけろよ
10名無しさんの野望:2012/04/09(月) 18:33:41.75 ID:4kwk2hH9
前スレ>>986
ハーベスターの存在を無視してない奴がその性能を理解してないとか思わないだろ。
ハーベスターとパルサーを置いておけば竹やサボテンどころか木も小麦もメンテフリーで収穫できるというのに・・・
11名無しさんの野望:2012/04/09(月) 18:33:43.16 ID:28T2fFVl
>>1
ラージチェストいっぱいにタングステンを入れておいた
12名無しさんの野望:2012/04/09(月) 18:33:48.90 ID:jwLM2qwU
このスレは
ビッククリーパーの逆襲・.0.4.4
になりました
13名無しさんの野望:2012/04/09(月) 18:35:25.83 ID:WzibLgR/
>>1
ラージチェスト一杯のニコライトと宝石をやろう
14名無しさんの野望:2012/04/09(月) 18:39:08.86 ID:WjWx7nU2
>>1
ラージチェストいっぱいのサボテン送りました

>>13
むしろ俺が欲しいぐらいだよ・・・
15名無しさんの野望:2012/04/09(月) 18:39:51.06 ID:iQqgP9YG
>>1
ラージチェスト一杯のアパタイトをやろう
16名無しさんの野望:2012/04/09(月) 18:41:18.30 ID:2ZNPhXsl
>>1
ラージチェストやるから何か一杯入れるといいよ
17名無しさんの野望:2012/04/09(月) 18:50:44.17 ID:/hwNu2WB
>>1
ラージチェスト一杯のダイヤモンド鍬をやろう
18名無しさんの野望:2012/04/09(月) 19:11:28.59 ID:F+Z+QeXi
メイドさん導入したおかわいいおかわいいおw
でも音声設定上手くいかなくてしゃべってくれないんしにたい
19名無しさんの野望:2012/04/09(月) 19:15:46.72 ID:NwlMXdZG
>>1
ラージチェスト一杯の蜂蜜酒で、しっぽりとやらないか
20名無しさんの野望:2012/04/09(月) 19:23:37.95 ID:vCB1Q+FT
ふふっ、銀と間違えて鉄をニコライトと合金しようとしてたぜ・・・
21名無しさんの野望:2012/04/09(月) 19:23:42.27 ID:0DaV3KKx
>>1
ラージチェスト一杯のスクラップをやろう
22名無しさんの野望:2012/04/09(月) 19:25:14.88 ID:2ZNPhXsl
>>18
AudioModは入れたか?
23名無しさんの野望:2012/04/09(月) 19:28:44.86 ID:8E9FUack
>>18
メイド声を消したい俺にその失敗設定をplz
24名無しさんの野望:2012/04/09(月) 19:35:48.53 ID:wUFbm143
声消すのはコンフィグでfalseにすればええんちゃうん
25名無しさんの野望:2012/04/09(月) 19:41:37.43 ID:vCB1Q+FT
ガストの声ってかわいいよね♪
26名無しさんの野望:2012/04/09(月) 19:47:34.61 ID:SLKgvp9M
ホワァアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!!!!!!
27名無しさんの野望:2012/04/09(月) 19:50:02.21 ID:+Fp/DF4Q
ハーベスターって動力なくてもただそれ置いてるだけで回収してくれてたの?
28名無しさんの野望:2012/04/09(月) 19:52:47.49 ID:yvxV+rqU
>2のリストはいつになったら更新されるんだろうか
29名無しさんの野望:2012/04/09(月) 19:53:59.25 ID:6BWJcceo
割とマメに更新されとるやん
30名無しさんの野望:2012/04/09(月) 19:58:17.32 ID:aZdOsNrj
>>25
普通に平和に暮らしてる分には良いんだけど
ダメージくらった時の絶叫が恐ろしいんだよな
31名無しさんの野望:2012/04/09(月) 20:11:49.82 ID:t5hzEVUZ
>>27
パルサー隣接するだけで吸い込むぞ間違っても家にむけちゃいかん大変なことになるぞ・・・そう大変なことに

なんだよあの吸引力
32名無しさんの野望:2012/04/09(月) 20:17:46.58 ID:eQzO5AJM
そうかお友達ブロックの次は従者ブロックを
33名無しさんの野望:2012/04/09(月) 20:25:34.15 ID:dTlISrLI
>>26
どっかの司令官が転がり落ちたように聞こえた
34名無しさんの野望:2012/04/09(月) 20:32:00.82 ID:vCB1Q+FT
>>28
数スレ前から豆に更新されとる
35名無しさんの野望:2012/04/09(月) 20:47:49.12 ID:14EuEAtE
>>26
ゼロスフォースの断末魔
36名無しさんの野望:2012/04/09(月) 20:48:05.35 ID:vqIjnIGZ
>>34
SPCは?
37名無しさんの野望:2012/04/09(月) 20:50:26.82 ID:2smuNgHM
1.2.3、Forge59でIC2+FFM+RP2入れて
一旦ゲーム終了してから再会したら毎回家とチェストが消滅するんだけど何なのこれ…
38名無しさんの野望:2012/04/09(月) 20:54:28.48 ID:wUFbm143
同じ環境でそのmodも入れてるがそんな事にはならんぞ
39名無しさんの野望:2012/04/09(月) 20:55:32.46 ID:U7DoMRQk
BCICFFMRP2環境だけど、そんなことにはなってないが・・・

大体RPが悪いと思う

つか、家消滅ってどういうことだ?
40名無しさんの野望:2012/04/09(月) 20:57:50.10 ID:+Fp/DF4Q
>>31
前スレでハーベスター置くだけでも何かあるっぽいこと言ってたけど
さっぱり分からん
41名無しさんの野望:2012/04/09(月) 20:59:56.90 ID:wUFbm143
optiのオートセーブ間隔が3分とかになってて
エラーで落ちたりしたらワールドが巻き戻るとかならあったけども
42名無しさんの野望:2012/04/09(月) 21:04:14.11 ID:eQzO5AJM
ちょっと前にあがってたチャンク初期化じゃないの?
43名無しさんの野望:2012/04/09(月) 21:06:23.89 ID:iQqgP9YG
>>37
それ前にIDResolverRobinton's 4096Block入れるとなったわ
大抵MODのアイテムが悪さしてると思うから
一度クリエイティブで検証してみることをおすすめする
44名無しさんの野望:2012/04/09(月) 21:06:31.97 ID:U7DoMRQk
BCIC環境で、途中からRP2を導入し、毎回RPのcfgファイル消さないと起動できない状態に陥ったことならあったな
一度全てのcfgを消して再導入したら直ったけど、ID変わったお陰で
RPの一部のブロックが別のブロックに置き換わってた・・・

あとOptifine導入すると、RPの分割ブロックを設置する時に表示されるマーカーが表示されないとかぐらいのトラブルしか経験してない
45名無しさんの野望:2012/04/09(月) 21:21:43.36 ID:4kwk2hH9
>>40
マインクラフトの世界において、動力って言ったらレッドストーンだろ?
調べることも考えることも試すことも放棄してるならMODなんて使わない方がいいと思うぞ。
46名無しさんの野望:2012/04/09(月) 21:26:17.77 ID:t5hzEVUZ
>>40
俺も詳しくないからわからんがサトウキビ二列目に長めに設定したパルサー仕込めば自動化出来るぞ
小麦は吸い込むと同時に植えるから便利だよねあれ
47名無しさんの野望:2012/04/09(月) 22:14:07.72 ID:z/DrSuI9
1.25で1.24の使えるのか使えないのかはっきりしなさいよもー!

>>1000なら今週中に1.3が来る
48名無しさんの野望:2012/04/09(月) 22:29:09.59 ID:+Fp/DF4Q
>>45
↓このハーベスターだけってのが気になっただけだよ
近くに動力置いて動くって当たり前の話だし何か知らない仕様でもあるのかと

[999]名無しさんの野望[sage] 2012/04/09(月) 18:21:59.25 ID:vG2P4KrB
AAS
>>986
貴様はハーヴェスターを舐(な)めたッ!
まあ、騙されたつもりでハーヴェスターだけ置いてみ。
49名無しさんの野望:2012/04/09(月) 22:31:32.43 ID:U7DoMRQk
あ、ありのままに今起こったことを話すぜ

「エンジンルームが爆発していた」


被害:

鉄エンジン6基
金オイル:90杯
液体・エネルギー金パイプ:多数
その他外壁もろもろ


・・・くそったれ・・・orz
50名無しさんの野望:2012/04/09(月) 22:33:42.21 ID:SSCRmpJj
今こそバイオマスエンジンの出番だ
51名無しさんの野望:2012/04/09(月) 22:36:46.89 ID:U7DoMRQk
うん・・・バイオ燃料の生産施設がまだ未完成なんだ・・・

安定稼動したらバイオマスエンジンに乗り換えるつもりで、
今は金オイル鉄エンジンで農業タワーを動かしていたんだけど・・・
その矢先にこれさ ハハッ・・・
52名無しさんの野望:2012/04/09(月) 22:37:02.70 ID:UwxOVRhM
ヴァージョンが丁度いいなら木エンジン大量連結でいいじゃん
53名無しさんの野望:2012/04/09(月) 22:45:54.91 ID:U7DoMRQk
100個繋いでも金オイル鉄エンジン1基分じゃ、とても間に合わないわ・・・
54名無しさんの野望:2012/04/09(月) 22:46:38.53 ID:EbyA+xEx
>>51
種油か牛乳オススメ、
それか資材がもうあるならバイオ燃料の生成施設を仮設置するのもいいかな

資材や手間よりもまず、「設置場所」に悩んだ挙句、
大幅にバイオ燃料の利用が遅れた俺みたいにはなるなよ…
55名無しさんの野望:2012/04/09(月) 22:47:18.03 ID:eQzO5AJM
鉄エンジンを一箇所に固めて目を離すとかもうね
56名無しさんの野望:2012/04/09(月) 22:51:13.84 ID:B8AaIbf5
そういえば、ICの100%レンチの様な
エンジン爆発防止アドオンは聞いたことも無いな。需要はありそうだが、技術的な問題なんだろうか
57名無しさんの野望:2012/04/09(月) 22:51:43.19 ID:/hwNu2WB
EE入れたけど、ジャングルバイオームを伐採してダークマター1個とか…ワロス…
58名無しさんの野望:2012/04/09(月) 22:56:11.51 ID:2ZNPhXsl
>>56
>ICの100%レンチの様な
>エンジン爆発防止アドオン
レンチAddonからエンジン爆発防止Addonに発想が飛ぶとは、
こいつ・・・天才か・・・?
59名無しさんの野望:2012/04/09(月) 22:59:49.58 ID:B8AaIbf5
>>58
俺の発想は「需要があるから供給がある」だから別に変な思考じゃないぞ?
このスレを見てるMOD製作者の方もここからの意見を拾ってるのはわかるし(というか拾って貰ってるし)
60名無しさんの野望:2012/04/09(月) 23:01:47.83 ID:FVaLUbzE
エンジン爆発防止アドオンか…ちょっと作ってみるかな?
BC3.1.4でいいよね?
61名無しさんの野望:2012/04/09(月) 23:09:31.23 ID:vCB1Q+FT
そう言えば金エンジンとダイヤエンジンて無いよな・・・
62名無しさんの野望:2012/04/09(月) 23:10:16.01 ID:UwxOVRhM
ダイヤエンジンの爆発とかやばそう
63名無しさんの野望:2012/04/09(月) 23:11:06.74 ID:JI55wyaf
ゲートで大体大丈夫じゃね
64名無しさんの野望:2012/04/09(月) 23:12:44.93 ID:6l7MZ8Iz
ゲートあるんだから、ヤバかったら停止ってできるじゃん
爆発しない仕様にするのってどうなんだろ 何を代償にそうするよ?
65名無しさんの野望:2012/04/09(月) 23:16:32.58 ID:vCB1Q+FT
>>64
神を生贄に
66名無しさんの野望:2012/04/09(月) 23:20:45.66 ID:rGzeULAt
MODをわんさか入れてたらいつの間にやらネザーに行けなくなった。
地上では何の問題もなく動作しているんだがネザーポータルを作ってネザーに行こうとすると、
バニラの時にはあった「Enterning the nether」の文字は出ずに
SavingChunks→地形情報云々→SavingChunks→クラッシュ
ID競合とかは手動で回避してある。本体は1.2.3だがいったい何が

ModLoader 1.2.3
mod_GuiApi(省略)
mod_MinecraftForge 1.4.1.59
mod_ModLoaderMp 1.2.3v3
mod_MinecraftForge 1.4.1.59
mod_ModLoaderMp 1.2.3v3
mod_betterDungeons 0.921
mod_BuildCraft 3.1.4(省略)
mod_Forestry 1.4.0.4
mod_BuildCraftZFP (Forestry Package)
mod_IDwakander 2.3
mod_IC2 v1.81
mod_BCIC2Crossover IBv0.07 for MC 1.2.3, BC 3.1.4, IC2 1.81
mod_littleMaidMob 1.2.3-1
mod_mobEgg 1.2.3-1
mod_mocreatures v3.3.0 (MC 1.2.3)
mod_Railcraft 4.0.0
mod_RedPower 2.0pr4e(省略)
mod_zabuton 1.2.3-1
67名無しさんの野望:2012/04/09(月) 23:21:35.00 ID:EbyA+xEx
金エンジンとかは一時期妄想してたなー
熱効率の向上により冷却水の消費半減とかそんな感じで
68名無しさんの野望:2012/04/09(月) 23:21:42.30 ID:GtCID1sx
1.2.3ってチャンク生成にバグなかったっけ?
69名無しさんの野望:2012/04/09(月) 23:26:43.68 ID:2ZNPhXsl
>>58
ああ、そういう意味か
てっきりレンチでキュッとエンジンを閉めて爆発しなくなるAddonを想像してたわ
早とちりスマソ・・・
70名無しさんの野望:2012/04/09(月) 23:27:00.83 ID:5XbzF+x8
>>66
前スレをネザーで検索
71名無しさんの野望:2012/04/09(月) 23:43:35.31 ID:cJnxDvZs
>>66
落ちた時のログ見ると大体どれが引っ掛かってるか分かるよ
こっちもバージョンアップ後の初ネザーだったがSaving落ちして全ロストさ
原因はNetherLightingだった
72名無しさんの野望:2012/04/09(月) 23:45:51.24 ID:6l7MZ8Iz
>>65
やめぃww
あーでもエンダードラゴンとかならいいか?
73名無しさんの野望:2012/04/10(火) 00:00:58.86 ID:eQzO5AJM
しかしゲートで非常停止装置つけても爆発してる人がいた気がする
74名無しさんの野望:2012/04/10(火) 00:05:23.00 ID:oXmLHxys
セーブデータの整理をしていたら
なんとうっかりメインデータを削除してしまっていた事に気が付いた。やっちまったぁ…orz

と、いうことで、難易度ピースフルにして大急ぎ?で
ギルドを大解体してダイヤ装備・ツール一式を取り戻して付近のダンジョンのスケスポで調達した大量の骨粉を使って大麻の種を一チャンク分集めて畑を復旧させ
直近の洞窟に篭って石炭やら金やら鉄やらラピスやらダイヤやらを一通り掘り直したがそれでも元の数に届かないのでダンジョンのチェストに期待してその足でさっきのダンジョン制圧しく為に
まず手に入れた鉄で作った軍用シャベルを使って付近の森をことごとく木こり尽くして取り合えず木製豆腐ハウスで拠点を復活させいざと言う事で気を取り直してダンジョンに戻ったら
そこそこの量の鉄インゴットが貯まっていいぞいいぞと気をよくしてそのままこのダンジョン最後までやっちまおうと進んだら溶岩石渡りの所でスケに後ろからドつかれてあぼ〜んしてしまいました

あらら、今日一日の努力が全部文字通り「水(溶岩)の泡」になっちまったぜ。こりゃ笑うしかないね! ( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
75名無しさんの野望:2012/04/10(火) 00:43:25.96 ID:4M87/bo0
ぐっは、、、MC123でforge1.4.0.57から1.4.1.64に更新してやったら
RPのアイテム名が表示されなくなった   ……やはり57安定か
76名無しさんの野望:2012/04/10(火) 00:48:12.98 ID:noFPhwU3
>>48
そもそもそのレス元を追ってみればわかるんじゃないか?

なぜかハーヴェスターでサトウキビ採取するのに、レーザーを使おうとしている。
いや、確かにパルサー流しっぱなしが精神衛生上よくないのなら、
レーザーディテクターを使う手もあるとは思うが。
77名無しさんの野望:2012/04/10(火) 00:52:39.69 ID:1CN0xRyG
>>56
Bucket Fillerの水製造機さえ来てくれれば、冷却水も問題なくなるんだけどね。
ただ、Bucket Fillerこなさそうだから、水製造機だけでいいので誰かBC3.1.4用つくってくれないかな。
78名無しさんの野望:2012/04/10(火) 00:52:42.09 ID:waSIVsaI
唐突に小規模地形改善MOD紹介

takon139's mods
http://www.minecraftforum.net/topic/1139713-

・平原から草を減らすお
・ジャングルから木を減らすお
・湿原から睡蓮の葉を減らすお
・TNTの爆発までの時間と爆発力が二倍になるお
・ゲームから木炭が消滅するお(原木を焼くと石炭になる)

BicBiomeCraft
http://www.minecraftforum.net/topic/1100804-
・木の種類を12種類増やすお
・バイオームを210種類以上追加するお
79名無しさんの野望:2012/04/10(火) 00:56:12.80 ID:swTWI98d
>>76
なぜかもなにも、レーザー云々は「使えるかと思ったら使えなかった」って
自分の中で勝手にオチが付いてて本来その1レスで終わってる話だったじゃん
引っ張る必要あるのか
80名無しさんの野望:2012/04/10(火) 00:59:24.69 ID:KqHWYxlQ
>>73
どうせ設定間違えてたんだろ
エンジン内に水を検出できる時だけ赤石出力という設定にするだけで済むのに
変に工夫しようとするから失敗する
81名無しさんの野望:2012/04/10(火) 01:00:27.28 ID:4BytKtKy
>>78
>・ゲームから木炭が消滅するお(原木を焼くと石炭になる)
おっほっほっほ?(^ω^)
木炭と石炭紛らわしいから助かるお(^ω^)
82名無しさんの野望:2012/04/10(火) 01:04:18.32 ID:V8nzvxaw
石炭で肉焼くとかありえないから!
83名無しさんの野望:2012/04/10(火) 01:05:47.88 ID:90dR/Z2i
求められているのはエンジン自爆禁止アドオンではなく水製造機か…
84名無しさんの野望:2012/04/10(火) 01:15:22.31 ID:1Ktr/2QZ
WorldEditを使いたいんだけどうまくいかない。
SinglePlayerCommands(SPC)のコマンドは使えるけど、
ワールド起動して最初に赤字で
Plugin(s) failed to load: spc_WorldEdit.class
Please refer to installation instructions.
って表示されて、WorldEditのコマンドが使えない。

MCPatcher使ってSPC入れたんだけど、これが問題だったりする?
マイクラはVer1.2.3でSPCはVer3.2使ってます。
85名無しさんの野望:2012/04/10(火) 01:17:33.45 ID:8r0uJzdc
IC入れてると木炭が石炭になったらダイヤが無限になるな
86名無しさんの野望:2012/04/10(火) 01:21:36.42 ID:oT3kIUWQ
錬金MODでの連携みたいにリソース消費しないから楽だな
87名無しさんの野望:2012/04/10(火) 01:21:42.27 ID:Bj5uSZ70
無人駅作ってたら何か寂しい雰囲気…今ちょうど雨降ってるからなおさら
売店や駅員追加する駅MODが必要だわ

手動で線路引き終わったところで自動で線路引くMODの存在を思い出した
88名無しさんの野望:2012/04/10(火) 01:21:51.13 ID:KqHWYxlQ
>>83
BCアドオンのBucketFillerにそういうの一応あるけど
更新ペースがだんだん遅くなってきていてそのうち失踪するんじゃないかって雰囲気

丸パクリもアレだから「枯れない水源」ブロックならアリかも知れん
1ブロックだけだがバケツでいくら汲んでもポンプでいくら吸っても消えない無限水源
システム上は3ブロック水源置けば簡単に無限化できる代物だから
EE関連や無限燃料みたいにバランスガー言う人もまずいないんじゃないか
89名無しさんの野望:2012/04/10(火) 01:25:14.44 ID:eLxEvI0A
>>85
ダイアのありがたみが減るな

でもありがたいよね!
90名無しさんの野望:2012/04/10(火) 01:28:34.29 ID:90dR/Z2i
>>88
枯れない水源というアイデア自体はあったんだけど、BCのアドオンとして実装するとなると大変めんどくさい事になるんですね。
ポンプに正しく認識させつつ動作させるだけならともかく、多MODとの競合とかを考えだすと面倒に
91名無しさんの野望:2012/04/10(火) 01:40:06.14 ID:4BytKtKy
そんなことよりFinite Liquidの水をBuildcraft対応にしてもっときつく縛って欲しい(///)
92名無しさんの野望:2012/04/10(火) 01:43:45.31 ID:clHLnu30
BC+IC+RP入れてる人って、自動倉庫ってどうやって作ってる?
俺はRPのパイプで作ってたんだけど、LogisticsPipesの方がいいかと思って作り直そうとしたら
結構面倒&資材えらく使うのな、あれ

・クァーリーとかで取ってきた資材とかTTの資材を片っ端から整理してチェストへ
・余った丸石は粉砕して砂にして、余った火薬と混ぜてTNT
・鉱石は自動で粉砕+精錬
・最終的に余った資材はリサイクラーにかけてマター製造器へ
x延べ棒9個貯まったらブロックにして貯蔵
x必要な資材は引き寄せパイプで倉庫から手元へ

こんな程度の機能にしたいんだがなかなか難しい
x部分がRPだと出来なかったからLogisticsに手を出したんだが・・・
93名無しさんの野望:2012/04/10(火) 01:45:54.79 ID:clHLnu30
あ、あと、クァーリーがスポブロにぶつかったら停止させたいんだが、苔石検知したら止める以外に方法ってあるかな?
94名無しさんの野望:2012/04/10(火) 02:01:37.10 ID:4BytKtKy
>>92
> x延べ棒9個貯まったらブロックにして貯蔵
全自動作業台じゃだめなの?
95名無しさんの野望:2012/04/10(火) 02:04:33.50 ID:q5v3JmvX
>>93
苔石はスポブロより下にあるからだめだし
数レス前でその話題出たけど結局無理ってことに落ち着いた
96名無しさんの野望:2012/04/10(火) 02:12:17.29 ID:clHLnu30
>>94
あ、いやその通りだね
俺はまだやってないってだけだわ
97名無しさんの野望:2012/04/10(火) 02:13:06.93 ID:clHLnu30
>>95
あー、やっぱそうか・・・
チェスト削ったら停止するようにして少しでも止まる可能性にかけるかなあ
98名無しさんの野望:2012/04/10(火) 02:20:08.19 ID:MXlTdSDT
ICの精製ウラン=PCとかのウランインゴットだったんだな,今更知った
ウランが非枯渇資源と化した
99名無しさんの野望:2012/04/10(火) 02:30:05.73 ID:KqHWYxlQ
>>97
Quarryは動力切っても内部バッテリー(仮称)で暫く動き続けるから緊急停止は難しいかと
あとチェストは回収されずに破壊するだけのはずだからやっぱり検知は無理では

指定したブロックのある方向がコンパスに表示されるMOD使って
採掘予定地にスポーンブロックが無いか事前調査するくらい?
100名無しさんの野望:2012/04/10(火) 02:44:05.93 ID:clHLnu30
>>99
あー、チェスト回収されないのか・・・
64x64とかで掘ってると、動力切ってから次のラインに行く前には止まるから何とかなるかと思ったんだけど
101名無しさんの野望:2012/04/10(火) 03:36:21.78 ID:jaM+uVVd
なんだか知らんが丸石じゃだめなのか
102名無しさんの野望:2012/04/10(火) 03:39:06.04 ID:KqHWYxlQ
Quarryにシルクタッチがエンチャできればな
10384:2012/04/10(火) 03:41:46.89 ID:1Ktr/2QZ
試行錯誤してたら解決した。
これでやっと建設が楽になる・・・!
104名無しさんの野望:2012/04/10(火) 03:43:10.91 ID:7iBXVwWp
>>92
クアーリーからの仕訳の時点で延べ棒をブロック化しないと大変な工場になるぞ。

providerで延べ棒を吸い出してautocraftingtable でブロック化、気パイプで搬出してitemsinkでチェストに格納、という作業を鉱石毎に用意。気が遠くなる。
105名無しさんの野望:2012/04/10(火) 03:59:53.16 ID:5LrmJfoB
インゴットをブロック化して保存すると使用時に面倒になる諸刃の剣
106名無しさんの野望:2012/04/10(火) 04:03:50.52 ID:yKmb7KoW
>>95
壁の苔石を回収したらストライプパイプに送って
RS敷いた段差の角に苔石を置いて断線させる仕組みでRS出力させて
ストライプパイプでクアリー本体を回収するという妄想
ピストンでクアリーを動かしてもいいかもしれない

なんか出来なさそうな気がするけど
107名無しさんの野望:2012/04/10(火) 04:05:36.32 ID:bix+RRtw
手ノコで1/8にしてやんよ
108106:2012/04/10(火) 04:06:44.29 ID:yKmb7KoW
あ、間違えた>>93
苔石しかこないパイプにゲートつければいいだけか
109名無しさんの野望:2012/04/10(火) 04:09:40.11 ID:h+nTplP+
自動◯◯は考えるだけで楽しくなる

が、考えれば考えるほど気が遠くなる作業が待っている
110名無しさんの野望:2012/04/10(火) 04:11:51.71 ID:f8wEJfUM
銅線作るのもゴム被せるのも全部自動化しようとすると
場所食いすぎて面倒になってくるな…
111名無しさんの野望:2012/04/10(火) 04:18:21.67 ID:A0WMfAZF
自動化工場にゲート使い始めたら工場がスリムになった
ゲートマジ便利
112名無しさんの野望:2012/04/10(火) 04:36:17.87 ID:ifhYxSIM
buildcraftは1.3までアプデ来ないみたいだな
うおー早くしてくれー
113名無しさんの野望:2012/04/10(火) 04:42:31.58 ID:DVmy9URr
usefulchestとSimpleGunsが競合するのは泣きたい
114名無しさんの野望:2012/04/10(火) 05:18:06.74 ID:KqHWYxlQ
>>112
「今度は1.2.6だと!?あのアップデートマニアのJebを誰か止めろ!
 あ、BCの次のアップデートは1.3系になるから時間かかるよ」(意訳)みたいなこと言ってたな
115名無しさんの野望:2012/04/10(火) 05:28:49.00 ID:4BytKtKy
Millenaire先輩のアップデート頻度に比べたら、MCのアップデートなんて可愛いもんよ
なんたって本家wikiを閲覧しに行くたびに、小数点以下が上がってるからな
116名無しさんの野望:2012/04/10(火) 05:36:58.76 ID:Bx/nsSRT
別にMODは刻んでもいいのよ、それだけを入れ替えたり上書きすれば済むから(ただし前提系は除く)
大した追加もない急ぎのバグもないで刻んでるからJebのJobはなんなんだと
Forgeはなんかまとまりがない感じかね 持ち回りで更新して、問題を潰しては発生ってループになる気もする
117名無しさんの野望:2012/04/10(火) 06:52:37.53 ID:GFjGlrZ+
>>116
別に本体も前提系も
それだけを入れ替えたり上書きすれば
いいじゃない。

今時[Not Now]も消せない初心なネンネでもあるまいに。
118名無しさんの野望:2012/04/10(火) 06:55:44.32 ID:yKmb7KoW
一回ひと通りMod揃えてワールド作ったら
小数点2つ目以降は無視すればええんや
119名無しさんの野望:2012/04/10(火) 06:56:40.67 ID:ooGRgp6i
ネンネとかカマトトとかしばらく聞かないな。
代わりの言葉があるのか、そもそも言葉が不要なほどに
情報が行き渡って摺れている前提なのか。
120名無しさんの野望:2012/04/10(火) 07:05:30.98 ID:4iiCJrYf
日本人ならわかるだろ(´・ω・`)
半島からいらした方ならどうか知らないけど
121名無しさんの野望:2012/04/10(火) 07:43:01.90 ID:nJ70Ova1
BC3のマルチはよ
122名無しさんの野望:2012/04/10(火) 07:54:05.02 ID:Bx/nsSRT
>>117
根幹に近いものほどそういった融通効かないもんなんだがね
前提のあるMODは要求してるのを基準に作ってるんだから
出来ても問題出てきて始めからやり直した方が早いってことに

ランチャーでしかMOD適用したことないなんてお子様でもあるまいに。
123名無しさんの野望:2012/04/10(火) 07:54:07.53 ID:NyjDGp94
>>117ってしたり顔で言ってるけどあんま意味ないよな
それだけを入れ替える際に確認作業が発生するんだし
124名無しさんの野望:2012/04/10(火) 07:54:17.10 ID:G9Q/Tm//
>>84
WorldEdit.jarはbinフォルダに入れる
125名無しさんの野望:2012/04/10(火) 08:21:35.49 ID:YtrDJrTE
>>117
こっちの今しがた更新されたmodはforgeの○○バージョン以上を要求するが、あっちの更新しないmodはforgeのバージョンを
上げると不具合出るなんてことも多いから、前提の細切れは勘弁してもらいたい
126名無しさんの野望:2012/04/10(火) 09:22:57.23 ID:FuArX2FM
もう「バージョン○○までは更新しません!」ってやらないと仕事が追いつかないな
まあ、本体の開発とMOD製作者が結びついてるわけじゃないから細切れに細切れで対応するのは仕方のないことなんだが

ともかくjebは細切れアプデをやめさせるべき
いい加減アプデ戦争は疲れてきた
127名無しさんの野望:2012/04/10(火) 09:54:40.93 ID:J3+GppVr
自分の入れてるMODの新バージョンが全部揃うまでアップデートしようと思わなきゃいいだけだろ
128名無しさんの野望:2012/04/10(火) 10:25:20.33 ID:Bj5uSZ70
こういう面倒くさいことに巻き込まれそうだからForge入れたくないけど
Forge入れてるMOD眺めてると羨ましくもなる

129名無しさんの野望:2012/04/10(火) 10:45:54.41 ID:UgFwO8yK
自動化工場を眺めるの好きだけど低スペでつらい
そこで、テレポートパイプ使ったらかなり小さくなった
眺める楽しみも小さくなったけど
130名無しさんの野望:2012/04/10(火) 10:50:33.24 ID:zupKgF3q
jeb「1.3できたおwww」→jeb「バグあったわメンゴメンゴwww」1.3.1→一週間後 jeb「バグ取りしますたwww」1.3.2
のコンボくるで
131名無しさんの野望:2012/04/10(火) 11:08:56.14 ID:Bx/nsSRT
Magic Launcherのパラメータどうすりゃええねん・・・
バッチファイル不可欠、同じ記述だと標準のランチャー起動→exe部分をMagic Launcherにすれば!・・・無限ループ
買い替えるか使うなってかチクショー jar版も試すか・・・
132名無しさんの野望:2012/04/10(火) 11:15:22.51 ID:Bx/nsSRT
あーうん、まぁ変わらんわな MyCraftは動いたからそっちか・・・
133名無しさんの野望:2012/04/10(火) 11:21:51.92 ID:Bj5uSZ70
リンクカラーボックス便利だな
パワクラで併用すると離れた場所からベルト伸ばさなくとも作業が完全に繋がる

しかし超長いベルトで流すのを眺めるのもロマンがある
134名無しさんの野望:2012/04/10(火) 11:28:23.83 ID:oXmLHxys
さすがにこの細切れアップデートと好意的に受け取る事は出来んわー
追加要素を増やす為のアップデートなら多いに結構だけど、パッチノート見たら
バグ取りバグ取り取り忘れ修正修正のフィックスオンパレードじゃないか
おいてめー未完成品売ってんじゃねーぞって言われてもしょうがないレベルな気が。
135名無しさんの野望:2012/04/10(火) 11:42:11.70 ID:JWTNSsUe
むしろバグ取りだけならいい、それで一段落したところで
次のリリースまで間をおけば周りも対応するしそれが安定ビルドになるから
同時に新要素をちょこっと足して触る範囲を増やしまた新たにバグを出してると
どこを切ってもこのビルドにはあれが無い、けど安定もしてない周辺も出揃ってない
こういう腐った状況になる
こういうのはただコンテンツを消費するだけのそこらのネトゲでなら
炎上商法として右往左往も悪くないがその上で何かを積み上げるゲームとしては倦みやすい
136名無しさんの野望:2012/04/10(火) 11:47:26.65 ID:lSY8fpEP
twilight forestと言う新次元が作られるmodでマルチで友達と二人で遊んでるんですが
炭鉱を攻略しようとしてて、炭鉱の中に入ったら群れグモ?かな小さいクモがわんさか
湧いてしかもかなりの数なので入口から先がかなりきつく松明を置きながら中央付近に行っても
入口にまた湧いてるしでボコボコになって攻略が出来ません
多分明るさに関係なく炭鉱の地面にかなり湧く感じです。
制圧したいんですが、皆さんならどうやって制圧しますか?
ご教授お願いします。
137名無しさんの野望:2012/04/10(火) 11:52:39.11 ID:oXmLHxys
>>136
はよスポーンブロック見付けろ
138名無しさんの野望:2012/04/10(火) 11:53:27.63 ID:Bj5uSZ70
そのMOD入れてないし試してもないけど床に半ブロック敷き詰めてみたら
139名無しさんの野望:2012/04/10(火) 11:53:36.23 ID:CyblHImk
>>136
黄昏の森はスポブロからしか沸かなかったはず。
んでそのスポブロは明るさ無視で沸き続ける仕様だったと思うから潰したいならスポブロ破壊しかないと思う
140名無しさんの野望:2012/04/10(火) 11:57:16.20 ID:lSY8fpEP
んースポブロのようには見えないんだよなー
もしかして地下にクモのスポブロあるとかかな?
141名無しさんの野望:2012/04/10(火) 12:03:28.11 ID:Bqy/E/Ib
>>136
銃MODでヒャッハーする
142名無しさんの野望:2012/04/10(火) 12:25:54.35 ID:Bx/nsSRT
アイテムドロップするTNTで破壊の限りを尽くす(回収しながら)

黄昏の森ってスポブロパラダイスじゃなかったっけ
143名無しさんの野望:2012/04/10(火) 13:36:51.35 ID:JTxz/rPN
テスラコイルを経験値トラップに組み込んでポーション無しで出来ないかと
9×9×9の範囲に12.5のダメージとか1回あたり約1万EUとか中圧までの入力に対応とか
ONにしてから発動するまでタイムラグがあるとか色々検証してて

今更、経験値出ないことに気づいたorz
144名無しさんの野望:2012/04/10(火) 13:49:37.98 ID:URD7HIdK
パワクラのレーザー最強ってことで
145名無しさんの野望:2012/04/10(火) 13:54:43.94 ID:clHLnu30
テスラTTなら作ったよ
ソーラーだから夜は効率落ちるが、
それでもコンパクトな割に高性能
何より敵の移動がどうとか考えなくても
わいた瞬間死ぬのがシンプルでいい
146名無しさんの野望:2012/04/10(火) 13:55:46.11 ID:noFPhwU3
そこでPowercraftの対人レーザーですよ。

ドロップする経験値は7割になるらしいが、自動収集施設の前では些細事だな。
147名無しさんの野望:2012/04/10(火) 14:03:48.60 ID:4BytKtKy
TC2の魔導エンチャント台なら魔力消費だから経験値自体いらn(ry
148名無しさんの野望:2012/04/10(火) 14:48:29.02 ID:qBM9Vwml
FFMで養蜂という選択肢も
149名無しさんの野望:2012/04/10(火) 14:49:41.08 ID:eB7reK3M
対人レーザー・・・そんなものまであるのかw
150名無しさんの野望:2012/04/10(火) 14:53:45.74 ID:f8wEJfUM
ぶっちゃけエンチャントがいらなry
151名無しさんの野望:2012/04/10(火) 14:58:42.76 ID:w6bzsiDR
ひさびさにIC無し環境でやると石炭がもったいなくて使えない
152名無しさんの野望:2012/04/10(火) 15:14:16.11 ID:8r0uJzdc
バトルタワーとかベタダン入れてると全身50エンチャしたくなる
153名無しさんの野望:2012/04/10(火) 15:41:29.18 ID:b/2Lr0H4
CJB Modの1.2.5版を導入しました
QuickCraftってもしかしてオフできない?
154名無しさんの野望:2012/04/10(火) 16:02:24.18 ID:noFPhwU3
>>149
正確には、どっちも「レーザー」という設置ブロックなのは変わらない。

普通に設置すると、レーザーセンサーの役割を果たして、範囲内に物体を認識するとRS信号を出す。
ロースター(上に置いてあるドロップアイテムを精錬する特殊かまど)の上に設置して、
ロースターに燃料を入れて作動させると、対人・対生物の殺傷能力を持つレーザーになる。
155名無しさんの野望:2012/04/10(火) 16:08:34.25 ID:eXWTAQGA
インベントリ整理に使用したくて
Convenient Inventory
の導入を進めているのですがホイールクリックでインベントリ整理が実行されません
http://udondaisuki.blog.shinobi.jp/Entry/244/
http://sgt95.blog71.fc2.com/blog-entry-91.html
を参考にしてみたのですが
そもそも、「.minecraft\mod_CI.txt」が見当たらず・・・

どうしたら解決できるか教えていただけませんか?
156名無しさんの野望:2012/04/10(火) 16:10:33.38 ID:esMWmH+I
装飾充実したいがためにRPのカットブロック取り入れたんだけど
ブロックの大きさによって光の加減が変わって色違いなブロックみたいになってしまってる
テクスチャ変えてるのがダメなのかな
157名無しさんの野望:2012/04/10(火) 16:14:18.13 ID:dwKnIaBa
メイドさんたちと農作業に勤しみてえ
広大な農地を共に耕し汗を流し収穫の喜びを味わいたい

現状俺の後ろ付いてきては
たまに取り損なったアイテムを我先にと奪い合うだけ
158名無しさんの野望:2012/04/10(火) 16:16:10.23 ID:RH+sW6Zy
>157
田園ダー「ガタッ」

forge細切れはしょうがない。Bug放置失踪よりはいいさ・・・いいさorz
159名無しさんの野望:2012/04/10(火) 16:16:14.64 ID:EdE5tvGI
>>157
田園だーまんを呼べばいいじゃないか
160名無しさんの野望:2012/04/10(火) 16:27:17.77 ID:RH+sW6Zy
まてよ、田園ダーをメイドさんに置き換えr(パーン
161名無しさんの野望:2012/04/10(火) 16:29:24.58 ID:dwKnIaBa
いいものを教えてくれたっ!!!圧倒的感謝
162名無しさんの野望:2012/04/10(火) 16:33:53.31 ID:eLxEvI0A
たしかにMMFは味気ないもんな
163名無しさんの野望:2012/04/10(火) 16:34:33.53 ID:eLxEvI0A
FFMだった or2

MMFってなんだよ・・
164名無しさんの野望:2012/04/10(火) 16:44:06.31 ID:8r0uJzdc
FFMはバイオ燃料とかやりくりするのは好きだけど
農作業の見た目ちょっと味気ないね
165名無しさんの野望:2012/04/10(火) 16:44:21.52 ID:JWTNSsUe
>>160
まさかのメイドさんのIFFで田園ダーマンをエネミーに
166名無しさんの野望:2012/04/10(火) 16:45:10.61 ID:aiXSD0yu
エンダーマン頭身のメイドさんができるのか
メイド頭身のエンダーマンができるのか
167名無しさんの野望:2012/04/10(火) 16:50:09.00 ID:8r0uJzdc
エンダーマンがメイドのコスプレするんじゃね
168名無しさんの野望:2012/04/10(火) 16:51:08.80 ID:eB7reK3M
エンダ〜メイド〜
169名無しさんの野望:2012/04/10(火) 17:16:47.73 ID:FuArX2FM
>>168
おいやめろ
170名無しさんの野望:2012/04/10(火) 17:25:32.95 ID:KqHWYxlQ
エンダーマンサイズのメイドさんいたよな武連打とか言ったっけ

FFMは農作業を楽しむのではなく
多様な機材と複雑な配管を如何に処理するかを楽しむMOD
171名無しさんの野望:2012/04/10(火) 17:54:46.79 ID:4BytKtKy
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2849523.png
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      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
172名無しさんの野望:2012/04/10(火) 17:56:50.53 ID:8NA589JC
  三           三三
      /;:"ゝ  三三  f;:二iュ
三   _ゞ::.ニ!    ,..'´ ̄`ヽノン
    /.;: .:}^(     <;:::::i:::::::.::: :}:}  三三
  〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
  ,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ   ←>>171
. 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
  };;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
173名無しさんの野望:2012/04/10(火) 17:57:46.33 ID:q4lh1QKn
  三           三三
      /;:"ゝ  三三  f;:二iュ
三   _ゞ::.ニ!    ,..'´ ̄`ヽノン
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174名無しさんの野望:2012/04/10(火) 17:59:59.30 ID:oXmLHxys
ああやっちまた…

ベタダン攻略してる時にピースフルに切り替えたらアカンね…
ダンジョンがただの廃墟になっちまった
175名無しさんの野望:2012/04/10(火) 18:00:00.99 ID:BVsGSqgR
>>171
なんちゅーことをしてくれたんや
なんちゅーことを・・・・
176名無しさんの野望:2012/04/10(火) 18:02:05.65 ID:KqHWYxlQ
なんだろう動いてるとこを想像したくない
177名無しさんの野望:2012/04/10(火) 18:02:22.81 ID:LKOglR4H
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... ..:(   )ゝ (   )ゝ(   )ゝ(   )ゝ ムチャシヤガッテ・・・......
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:..  三  |   三  |   三  |   三  |
:.... ∪ ∪   ∪ ∪  .∪ ∪   ∪ ∪
178名無しさんの野望:2012/04/10(火) 18:04:31.96 ID:jwScru84
>>171
さぁ次は動画の準備だ
179名無しさんの野望:2012/04/10(火) 18:04:54.54 ID:YloN+rZU
>>171
チェーンソーで切り捨てにかかるレベルのクリーチャー
180名無しさんの野望:2012/04/10(火) 18:05:12.18 ID:wiXkCl6l
>>171
いいぞもっとやれ。
エンダードラゴンメイドさんとかでもいいのよ。
181名無しさんの野望:2012/04/10(火) 18:05:19.70 ID:eB7reK3M
>>171
ブロック持ったらちょっと可愛いんじゃないだろうかと思ってしまった
182名無しさんの野望:2012/04/10(火) 18:05:51.07 ID:aiXSD0yu
  _____________
  |                   /| ガチャ  
  |  /⌒i             / |  
  |-/`-イ────────ー'  | 
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

                  ,, -―-、
               /     ヽ
  ____ / ̄ ̄ /   /i⌒ヽ、|    オエーー!!!!
  |__/⌒i__/  (゜)/   / /  |
  | '`-イ /     ト、.,../ ,ー-、 |
  |ヽ ノ=彳      \\‘゚。、` ヽ。、o
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \\゚。、。、o
                ヽ ヽU  o
                 .`ヽU ∴l
                   U :l
                    |:!
                    U
          .. . . . . . .. :                  、ミ川川川彡
  ____ / ̄ ̄ヽ、 ))___             ミ       彡
  ||__/⌒i__/  ●/  ̄ ̄~ヽ::  | カタカタ        三  ぬ  あ 三
  | '`-イ  / u   ト、.,.. u  \.|             三  け  れ 三
  |ヽ ノ==彳   u   \\    ヽ:            三.  ね  .w  三
  . ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\\   |; ))        三  え  や  三
                 .ヽ ヽ  | :          三  w  べ 三,.
                  | |  / :           三.  w   え 三
                   ヽ|/:             彡      ミ 
                                  彡川川川ミ.
183名無しさんの野望:2012/04/10(火) 18:10:13.84 ID:8r0uJzdc
>>171
(アカン)
184名無しさんの野望:2012/04/10(火) 18:12:51.75 ID:QPD/Pyhx
チラ裏だが、EE入った状態でアンクラフトはチートだな
ダイヤ6個+青羊毛+αの初期投資でEMC無限増殖が可能になった
185名無しさんの野望:2012/04/10(火) 18:26:15.89 ID:FuArX2FM
>>171
どうしてそうやった
186名無しさんの野望:2012/04/10(火) 18:28:13.25 ID:RH+sW6Zy
・・・どうしてこうなった(゚д゚
187名無しさんの野望:2012/04/10(火) 18:28:23.43 ID:KqHWYxlQ
>>184
例えれば巨大銀行を追加するMODとどんな扉でも開けられるMODを同時導入するようなもんだからな
それを併せれば好きなだけお金持ち出し放題
そんな事まで考慮してMOD製作してられんから使う側で考えないと

188名無しさんの野望:2012/04/10(火) 18:41:43.81 ID:psv+uNrQ
>>1
狂気
189名無しさんの野望:2012/04/10(火) 18:57:59.28 ID:9W1sper1
まあ、EEとBCがあれば、
レンガを半ブロックにし、コンデンサでレンガに戻し…を繰り返すだけでいくらでも無限装置完成だけどな
190名無しさんの野望:2012/04/10(火) 18:59:39.56 ID:wiXkCl6l
>>184
まあそれはむしろUnCraftのほうがチートなんじゃ。
青羊毛から延々とラピスラズリが手に入るんだろ。
ICとか化学MODでも強力だと思うわ。
191名無しさんの野望:2012/04/10(火) 19:01:49.92 ID:q4lh1QKn
なんでもかんでもチートチート言う奴は作者がチート宣言してるMOD以外使うなって話
192名無しさんの野望:2012/04/10(火) 19:03:19.81 ID:8r0uJzdc
まぁ普通他所のMODとのバランスなんて考えないしな
193名無しさんの野望:2012/04/10(火) 19:04:31.99 ID:ooGRgp6i
組み合わせの使い方でチート効果になるのは、まあしゃあない
194名無しさんの野望:2012/04/10(火) 19:05:06.75 ID:eLxEvI0A
BC+FFMで無限エンジンがチートと言う奴もいるしな
195名無しさんの野望:2012/04/10(火) 19:07:16.76 ID:URD7HIdK
アンクラフトがやばくなるのはToK
蜘蛛の糸の買取価格が高いから羊毛刈ってばらして売るだけ
196名無しさんの野望:2012/04/10(火) 19:08:55.30 ID:f8wEJfUM
競い合うゲームでもないのにチートチート騒ぐ奴多いな
この話題何回目だよ
197名無しさんの野望:2012/04/10(火) 19:09:33.11 ID:q4lh1QKn
無限燃料は他のMODとの連携をしてない人にとってはコストがとんでもなく高いからな
かといって安くするとICとか使ってる奴がチートチートほざく
198名無しさんの野望:2012/04/10(火) 19:10:18.94 ID:ooGRgp6i
誰でもできることだし、確かに騒ぐのは謎だな
自分で好きなように調整すれば言いだけの話だし
199名無しさんの野望:2012/04/10(火) 19:19:03.71 ID:P/unRUkq
さすがにタンク220個あればbuildcraftの特大油田収納しきれるよな?
200名無しさんの野望:2012/04/10(火) 19:20:54.89 ID:BDnn5Nqc
あと330は必要だよ
201名無しさんの野望:2012/04/10(火) 19:26:26.61 ID:P/unRUkq
まじかよ特大すごすぎ
よおしじパパ砂漠をフィラーと共に駆け回るぞー^^
テレポパイプと黒曜石パイプも持っていこう
202名無しさんの野望:2012/04/10(火) 19:26:41.05 ID:eLxEvI0A
さすがにネザーで地熱発電をチートとほざく奴はいないな
203名無しさんの野望:2012/04/10(火) 19:31:06.73 ID:tjNLPtDe
ネザーと表の電力の輸送を行おうと思うと...やはり電池で輸送か
204名無しさんの野望:2012/04/10(火) 19:35:39.45 ID:8r0uJzdc
ネザーでマグマ採取はガストに怯えながら直下マグマにポンプ設置
拠点まで敷いた輸送パイプを丸石でガードと
割と大変だよ、特に枯れた時がね
205名無しさんの野望:2012/04/10(火) 19:39:21.16 ID:tjNLPtDe
ネザーはあれだな、ガラス管タワーを作って真っ赤に染まるカラス管をうへへへと見守るのがいいと思う
そう考えると、ガラス管(溶岩)が発光しないのが実に惜しい
206名無しさんの野望:2012/04/10(火) 19:45:23.30 ID:YClLNhQ5
液体用パイプ内の溶岩が発光したなら
それを利用した照明とか出来て面白そうだな

難点は壊れ易いことか
207名無しさんの野望:2012/04/10(火) 19:48:20.54 ID:u0Xu+zaT
>>206
でも実現したら面白いだろうな・・・
208名無しさんの野望:2012/04/10(火) 19:51:10.89 ID:ooGRgp6i
タンクに溶岩を溜め込んでると心が満たされる
209名無しさんの野望:2012/04/10(火) 19:51:48.73 ID:LV8uEFWp
>>203
ディメンション間でのやり取り可能なチェスト導入すればいいんでね
ネザーで溶岩をセルに突っ込んでチェストへ。
表の世界でチェストから溶岩セルを引き出し、電力化。
210名無しさんの野望:2012/04/10(火) 19:53:30.35 ID:P/unRUkq
タンクに石油が流れ込んでくるのを見るとテンション上がる
金液体パイプを大量に作る素材があったらなあ
211名無しさんの野望:2012/04/10(火) 19:54:31.17 ID:HCKir47b
そのディメンションにいないと時間動かないんだっけ
チャンクローダーが対応してくれたらなー
212名無しさんの野望:2012/04/10(火) 19:55:44.05 ID:tEOVAUv0
溶岩に要があんのか・・・
213名無しさんの野望:2012/04/10(火) 19:59:48.43 ID:5LrmJfoB
PlasmaCraftとのコラボでパイプ内を走る青白く光る液体が
214名無しさんの野望:2012/04/10(火) 20:02:02.80 ID:tjNLPtDe
真面目な話、BCとRPのコラボでパイプをRPパネルで隠せるようにしてほしいな
215名無しさんの野望:2012/04/10(火) 20:11:38.79 ID:M3PdxqDk
>>184
TOK+木こりModの方がチート
216名無しさんの野望:2012/04/10(火) 20:24:58.04 ID:LV8uEFWp
あれがチートこれもチート言ってるとキリないからmod自体チートでいいね
っていうかチートって言われて発狂する人って何なの?
何か認めたくないものがあるんだろうかw
217名無しさんの野望:2012/04/10(火) 20:27:24.98 ID:P/unRUkq
EEとかこれチートMODだろ→
218名無しさんの野望:2012/04/10(火) 20:29:18.59 ID:HCKir47b
Mr.Minecraftの存在自体チートだろww
219名無しさんの野望:2012/04/10(火) 20:29:59.71 ID:Bx/nsSRT
また来たんか・・・
どーせ突っ込むんなら割れに突っ込んでこいよなー
220名無しさんの野望:2012/04/10(火) 20:38:03.33 ID:qBM9Vwml
ネザー蜂作るにはCave遺伝が必要なのかな
M+Cでも日光云々出て働いてくれない
221名無しさんの野望:2012/04/10(火) 20:46:09.57 ID:5LrmJfoB
>>220
・捕獲したてのModestを使う
・M+CはOKだがC+Mは駄目
1.4.2で仕様変更されていなければ、この2点だけ気をつければいけるんじゃないかな
222名無しさんの野望:2012/04/10(火) 20:51:48.85 ID:Z1zQCMk8
BC+RP2環境問題ならネザーで自動溶岩セル装置構築すれば、大概の電力は間に合うな。
俺は水力発電メインだが。
223名無しさんの野望:2012/04/10(火) 21:02:32.20 ID:KqHWYxlQ
ICの電線はConstructionFoamで隠せるんだなーと思ってたら
そこにLuminator貼って光らせられるのな
パイプもCFで埋め込めれば倉庫建築が捗るのに
224名無しさんの野望:2012/04/10(火) 21:02:50.52 ID:8kCLWyBj
SimpleNPCみたいに、人型MOBを好きな位置に追加できるマルチ対応したMODってないのかな
他のゲームとかの世界観を再現した上でマルチで遊びたい
225名無しさんの野望:2012/04/10(火) 21:19:21.07 ID:EwwfLme6
ベタダンっていつも他のModより対応早いよな
226名無しさんの野望:2012/04/10(火) 21:38:12.61 ID:8VOj6zCk
InfiCraftなんですが、今1.23用のクライアントってダウンロードできますか?
227名無しさんの野望:2012/04/10(火) 22:00:20.96 ID:N6kwfJ4b
BCで常時ピースフルの俺にベタダンは無理だった。
最初の飛空挺のボスで詰まったゼイ
228名無しさんの野望:2012/04/10(火) 22:13:38.88 ID:hJZFASo/
BCのパイプで自宅を作ってるやつは多分俺だけじゃない
229名無しさんの野望:2012/04/10(火) 22:14:41.40 ID:4iiCJrYf
>>228
うp
230名無しさんの野望:2012/04/10(火) 22:15:09.63 ID:Dt3hwC8W
飛空挺のボスは海上で戦うと楽に勝てるよ
海上だとテレポート使わないし透明化しても水しぶきで位置判別できる
231名無しさんの野望:2012/04/10(火) 22:17:34.64 ID:hJZFASo/
>>229
何かの拍子で工場もろとも地下に埋まった
232名無しさんの野望:2012/04/10(火) 22:27:17.31 ID:tEOVAUv0
>>228
自宅より、工場の方に使ってる。
町工場みたいな感じが出ていいかも

クァリーさんの、組み立て時にフレームくすねて作りましたw
233名無しさんの野望:2012/04/10(火) 22:27:45.50 ID:c5Zc6MN3
1.2.5対応で、ベタダンとバトルタワー、黄昏森、MO'creatures、ToK以外のMODで敵mob(敵拠点・ダンジョン)を新しく追加するのはないかな?
今のとこGobins!と属性クリーパーと侵略MOD入れてるけど、EE2の強力武器の真価が発揮できるくらいの刺激が欲しくなってきた
wiki見ても1.1で更新止まってる奴が多くて泣ける……
234名無しさんの野望:2012/04/10(火) 22:35:20.30 ID:8r0uJzdc
>>213
Plasmacraftの液体ってBCパイプ使えたっけ
235名無しさんの野望:2012/04/10(火) 22:44:58.52 ID:oXmLHxys
>>233
ようし今すぐジョン君MOD入れようそうしよう
236名無しさんの野望:2012/04/10(火) 22:53:21.04 ID:+xjMmSJ5
>>230だけ読むと、
何のゲームかさっぱりだ
237名無しさんの野望:2012/04/10(火) 22:59:35.48 ID:waSIVsaI
ライオンキングMOD
http://www.minecraftforum.net/topic/954187-
FlatDimension MOD
forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=2867

を同時に入れてみた

ライオンキングディメンションの扉をくぐったらスーパーフラットの世界に出てしまった
なんてこったい

238名無しさんの野望:2012/04/10(火) 23:02:15.01 ID:aiXSD0yu
建物のセンスが良くなるMODってない?
Minecraftじゃなくて現実の方の
239名無しさんの野望:2012/04/10(火) 23:04:48.27 ID:HCKir47b
実在の建築物から始めたらええよ
240名無しさんの野望:2012/04/10(火) 23:05:32.31 ID:bZBT0jxl
おいおい、フォージのバージョンが3.0.1に上がってるんだが・・・
241名無しさんの野望:2012/04/10(火) 23:08:23.91 ID:zQWD8WtO
最近MOD制作始めた。
レシピ追加から始めて、インベントリ改造や俺ワールド追加とかやってるが、
なんか実際に遊ぶより楽しいんだけどどうしよう。
242名無しさんの野望:2012/04/10(火) 23:10:02.89 ID:q4lh1QKn
MOD製作者はMOD製作しすぎてまともにプレイできないって聞いた
243名無しさんの野望:2012/04/10(火) 23:17:23.01 ID:bZBT0jxl
非公開で自分専用とかしたら楽かもね
244名無しさんの野望:2012/04/10(火) 23:18:56.89 ID:nKQCYf37
MinecraftでMOD制作が初だったが、この機能が欲しいあの機能が欲しいとという声が多すぎて。
嬉しいし参考になるんだが、プレイヤーとして遊べなくなるね。気分的に。
245名無しさんの野望:2012/04/10(火) 23:22:53.01 ID:bXXD0LOY
つか、なんでFFMは更新されててBCが更新されてないんだ
BCに強依存してるMODが先に更新するとかアホだろ、誰も使わんわ
開発引き継ぎしたんならまず親MOD更新しろよ


って誰か向こうのフォーラムに書いてきて
246名無しさんの野望:2012/04/10(火) 23:23:03.80 ID:+xjMmSJ5
>>240
ある程度は推奨ビルド以外無視していい
247名無しさんの野望:2012/04/10(火) 23:25:21.98 ID:HCKir47b
forgeは「とりあえずこんな機能つけてみたよ!」
って感じだから、活用するかしないかは製作者次第だし
無理して最新版にする必要もない
248名無しさんの野望:2012/04/10(火) 23:27:00.09 ID:bZBT0jxl
>>245
FFMの作者、なんか高頻度でビルクラの3.1.5を更新してるけど、
一向にアップされんな・・・

自分でFFMのチェック用に使ってんだろか・・・
249名無しさんの野望:2012/04/10(火) 23:30:35.30 ID:zQWD8WtO
1.3で公式にAPI追加されるらしいし、
まだ不慣れで要望に対応できる気もしないので、今のところ自分専用だな。
というかマゾMODばかりで多分俺以外に需要がない。
250名無しさんの野望:2012/04/10(火) 23:38:02.04 ID:+xjMmSJ5
>>249
日本フォーラムにあげると、
こんなん需要1人くらいだろw
って思ったMODでも5人くらいはいく
251名無しさんの野望:2012/04/10(火) 23:40:07.27 ID:n9zdfl1o
要望があって作ったけど、反応ないってのは結構つらいな・・・
252名無しさんの野望:2012/04/10(火) 23:42:40.92 ID:sClCBUqp
作られたの気づいてないんじゃね
253名無しさんの野望:2012/04/10(火) 23:42:55.81 ID:FNBjijMc
プレイヤーなんてそんなもん
気にせず自分のトピックを開発ブログにしてしまえばいい
254名無しさんの野望:2012/04/10(火) 23:44:04.91 ID:9hRJts+P
誰かブロック置ける射程を伸ばすmod作ってくれんかな
5程度でいい
255名無しさんの野望:2012/04/10(火) 23:48:56.26 ID:+xjMmSJ5
クラス書き換え系は需要高くないと、それこそ見向きされない

俺のMODのことだが
256名無しさんの野望:2012/04/10(火) 23:50:11.51 ID:bXXD0LOY
>>248
そんなところだろうね、あるいは既存のバグが取れないか…
どちらにしろそんなバージョン需要ありませんしおすし
257名無しさんの野望:2012/04/10(火) 23:55:19.32 ID:t1CEkUXG
貞子とかホラー系MOB追加MODとかあればおもしろそうだよね
就職できたら作りたい
258名無しさんの野望:2012/04/11(水) 00:04:06.68 ID:M3kmfU6b
トピック作れば反応くらいはありそうだし、考えてみるか。
ちなみに作ってるのは↓みたいなやつ。

>マゾMOD
インベントリ改造して手持ちの9スロット以外のアイテムスロットを消滅させる。
クラス書き換える上に結構無理な対応なので、バニラ以外のUIを画面に出すとほぼ確実に強制終了する。
縛りプレイ動画の縛りがぬるいと思ったので作ったが、
チェストあれば事足りそうなので、今度はアイテムのスタック数を減らしてみようと思う。

>俺ワールドMOD
砂漠オンリー、昼間からモンスターが湧く、サボテンや水が少ないなどドM極まりないワールドを追加する。
流石にゲームにならないので、アイテムやレシピを追加予定。
モンスターやダンジョン追加もやってみたいね。
259名無しさんの野望:2012/04/11(水) 00:05:58.21 ID:GptpYtbz
俺ワールドMODは凄く楽しそう
昼間も地上にMOB沸くとか戦闘も楽しみたい派としては是非欲しい
260名無しさんの野望:2012/04/11(水) 00:07:44.64 ID:unWd0hG9
もう面倒だから1.3系まで待つというMODが結構多いのな
だが1.3系でMODAPIが来てもブロックID増量の時と同じで最初は使い物にならないと思うと先行き不安すぎる

本拠点の設備を一部改装してでも来ないMOD切り捨てて
1.2.3から移行してしまおうかと思ったがBCもRPも来ないからマジ困る
せっかく倉庫を半自動化したのに
261名無しさんの野望:2012/04/11(水) 00:10:52.33 ID:ZlmmbDKG
>>254
PlayerControllerSP.java の getBlockReachDistance でreturnしてる値大きくすればいい。
クリエイティブ用にならいつも作るけど、SSP用はべつに作る気ないし。
簡単だからやってみれ。慣れれば、作業。
FPS++とか、中身分かってると私用で毎バージョン自作できるようになるし
まぁ、面倒といえば面倒だけど。
262名無しさんの野望:2012/04/11(水) 00:13:55.34 ID:SvLlQQEQ
>>155
どなたか教えていただけませんか?
263名無しさんの野望:2012/04/11(水) 00:20:55.98 ID:bw+xW9hw
石油がどんどん詰められていく
たまらんなあ

Y12〜15を64×64で一掃したのにダイヤが6個ぽっちしかねえ
経験値トラップ面倒だしなあ
264名無しさんの野望:2012/04/11(水) 00:24:06.24 ID:M3kmfU6b
>>259
砂漠オンリーのみだと昼間がすごく暇だったので追加してみたが、やっぱりそういう需要はあるんだな。
今のところ、ハイエナ代わりの狼と、サソリ代わりの洞窟蜘蛛くらいしかいないので、
日光耐性のあるモンスターとか考えてみるよ。

あと水分取らないと死ぬとか、密閉された場所や深い場所で窒息するとか、
マゾアイデアが止まらない。

あ、沸き潰ししてもスポーンブロックが止まらないとかどうだろう。
やばいやりたい事が多すぎて楽しい。

>>254
解決策教えてくれた人もいるし、君もMOD制作やろうず
265名無しさんの野望:2012/04/11(水) 00:26:48.48 ID:uCtTHYcG
そういえば水中洞窟とかないんです?
266名無しさんの野望:2012/04/11(水) 00:31:20.99 ID:s4sQsn/4
>>264
最近MOD作り始めた人が増えたのか、
フォーラムの質問トピの内容がひどい
hello worldからやろうぜって言いたくなる
267名無しさんの野望:2012/04/11(水) 00:36:04.18 ID:dDq4tbW8
質問内容がひどいのは、いつでもどこでもじゃない
ココにだってModLoaderの古いのどこ?とか聞いてるのいたし

もうMagic Launcherは諦めたよ 直接入れてバックアップ取ってって基本に戻るよ
いつかパソ買ったら使う
268名無しさんの野望:2012/04/11(水) 00:37:10.30 ID:WkvBaeen
>>264
>あと水分取らないと死ぬとか、密閉された場所や深い場所で窒息するとか、
>マゾアイデアが止まらない。

水分摂取の概念も欲しいけど、疲労度の概念とか追加するModも欲しい
というか、Strandedとかのサバイバルアドベンチャーみたいに、シビアな要素追加するModが欲しい
269名無しさんの野望:2012/04/11(水) 00:41:43.84 ID:Z4//E/Dx
空腹がガシガシ減るようにすればおk
270名無しさんの野望:2012/04/11(水) 00:42:21.15 ID:QVllNH8J
>>264
FalloutNVのハードコアモードを再現すると俺が喜びますよっと・・・

・喉の渇きパラメータを追加(水分補給)
・空腹度パラメータを追加(食べると微量にHP回復するが、満腹になっても自動回復はしない上、喉の渇きパラメータが上昇する)
・HP(医薬品でのみ回復可能だが、即時回復ではなく、時間と共に一定量のHPが徐々に回復する)
271名無しさんの野望:2012/04/11(水) 00:46:53.63 ID:AWdX6ckR
MinecraftIMを入れたら起動しない・・・
フォルダ内にあるファイル全部D&Dでいいんだよね?
272名無しさんの野望:2012/04/11(水) 00:53:01.42 ID:bw+xW9hw
質問したいときは質問スレに行くもしくは乱暴な口調で吐き捨てるように言うべし

例)buildcraftのzipの中身全部modsに突っ込んだんだけど起動できねえぞ糞がどうなってやがる
273名無しさんの野望:2012/04/11(水) 00:58:05.48 ID:mEmeV2lH
ゲーム内時間をある程度好きな位置に表示できるMODってないかな…あってもverが1.2.3で更新が止まってたり、左上で固定されているものしか見つけられないorz
274名無しさんの野望:2012/04/11(水) 01:01:42.71 ID:3XRlcXZ/
ビルドクラフトのフィラーの回収方法を教えていただけませんか?
レンチを使っても回収出来ませんでした。
275名無しさんの野望:2012/04/11(水) 01:05:20.87 ID:zgNpRf1T
>>274
そんなフィラ―ツルハシでぶっ壊せ
276名無しさんの野望:2012/04/11(水) 01:06:18.53 ID:WsxIAvu9
どのアイテムがどのMODなのかを把握しておきましょうね
277名無しさんの野望:2012/04/11(水) 01:08:31.21 ID:s4sQsn/4
>>273
cjbのMoreInfoでも4隅まで動くけど、ある程度ってどれくらい?
278名無しさんの野望:2012/04/11(水) 01:08:36.22 ID:uDLouwQ0
InfiCraftのページで日本語wikiにある「Downloadsコーナー」というのが見つからないんですがどこにあるんでしょうか?
フォーラムのURLは
http://www.minecraftforum.net/topic/521617-124125-inficraft/
ここなんですが…
279名無しさんの野望:2012/04/11(水) 01:10:14.79 ID:M3kmfU6b
>>266
まぁ確かに、Javaの知識の範囲内のことくらいはググってほしいな。
あと教わっても理解出来ないレベルなら、
まずはプログラミングの勉強が必要だし。

>>268
疲労度は空腹度あるからいいかなと思ってた。
あんまり要素増やしすぎてもゲームのテンポ悪くなりそうなんだよな。
とはいえ、Strandedのプレイ動画や、SmartMovingMODの紹介動画見てたらあってもいいかなと思えてきた。

>>270
これはひどいマゾっぷり(褒め言葉)だ。
とはいえ、Falloutの世界あってのマゾさだから、
MCに合わせて調整の必要があるだろうな。
つーかMCにそもそも食べるアイテムも回復アイテムも少なすぎるんだよなあ。
その辺も追加してくと規模が大きくなって行きそうだ。

というかマゾMODって意外と需要あったのか・・・。
280名無しさんの野望:2012/04/11(水) 01:18:41.07 ID:mEmeV2lH
>>277
四隅に動かせて、○○:○○みたいに表示できれば十分です。自分でもう少し探してみます。
281名無しさんの野望:2012/04/11(水) 01:18:42.73 ID:E0jsHq23
>>278
普通にリンクあるけど?
282名無しさんの野望:2012/04/11(水) 01:21:17.66 ID:WsxIAvu9
>>278
そのフォーラムの中から直接ダウンロードできる。
どれくらい頑張って探したか分からんが、努力しないといつまでも教えて君のレッテル貼られるぞ。



英語分からなくても「Download」とか「Client」とか付近を探してみたり、リンクを辿ってみたりしてみ。
そのうち慣れる。
283名無しさんの野望:2012/04/11(水) 01:21:23.00 ID:nt0sBy5/
死んだ時に飛び散るアイテムの
飛び散る距離を20倍くらいにしてみるのはどうだろうか
284名無しさんの野望:2012/04/11(水) 01:21:44.41 ID:s4sQsn/4
>>279
そりゃMODにしかなかったハードコアが公式実装されるくらいだし
バランス次第で、マゾ系は結構人気になるんじゃね?
砂漠以外にも草がない土だけの荒野バイオームとかも頼む
285名無しさんの野望:2012/04/11(水) 01:26:08.91 ID:i0Lo66vl
>>262
最初DLしたとき「mod_CI.txt」は入っていないよ
Convenient Inventoryを導入して起動したあと、binやconfig、mods、resources、savesってフォルダがあるところに
「mod_CI.txt」ってファイルが作られるはずだからそこを弄ればおk
ちなみに「mod_CI.txt」に書かれてるM2とかM0っていうのは、
http://www.lwjgl.org/javadoc/constant-values.html#org.lwjgl.input.Keyboard.KEY_1
ここ見ればわかるはずだから頑張ってね
286名無しさんの野望:2012/04/11(水) 01:26:32.35 ID:yrwZGdmq
>>283
爆発もしてもらおうぜ。
287名無しさんの野望:2012/04/11(水) 01:28:47.15 ID:tAHyYrvS
村人に擬態するモブとかどう?エイリアン的な感じで知らない間に広まっていく・・・
あと、ヒャッハー!な賊、捨てても戻ってくる人形とかも楽しいかもね。
MOD作るのってjavaの本読めばすぐできるかな?
288名無しさんの野望:2012/04/11(水) 01:29:09.41 ID:vvAAJUNf
マイクラver1.2以降MAPのあちこちで5秒程度に1回時間が止まるのでずっと原因調べてたんだけども
どうやらBCのタンクのあるチャンクを読み込んだ後にそのチャンクの時間がとまる距離(300マス?18チャンク?)離れると発生する事が判明
どなたか対処法をご存知ないでしょうか?
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2851320.png
289名無しさんの野望:2012/04/11(水) 01:29:21.46 ID:s4sQsn/4
>>280
なら、cjb落としてきて、zip内のMainとMoreInfoだけmodsに入れとけば近いものになる
いらん情報はオフにしとけば気にならんでしょ
290名無しさんの野望:2012/04/11(水) 01:30:18.49 ID:F89UdUO7
>>283
神龍呼び出した後に、ドラゴンボールが飛び散る様を思い出した
そういえばドラゴンボールMODって無かったか
291名無しさんの野望:2012/04/11(水) 01:36:32.64 ID:WsxIAvu9
みんなこんな大規模工場作ってるのか・・・
クァンタム一式作ってゲームクリアしてた俺が恥ずかしい
けど、集めた資源やら燃料やらの使い道を考えきれないんだよなあ
292名無しさんの野望:2012/04/11(水) 01:39:04.57 ID:VkHInkTr
新しい工場作る為に決まってるだろjk
293名無しさんの野望:2012/04/11(水) 01:41:36.13 ID:WkvBaeen
>>283
>>286
きたねぇ花火だ
294名無しさんの野望:2012/04/11(水) 01:46:46.72 ID:b1uamKpa
>>287
bgm青鬼

私今あなたのお家のそばにいるの
ドンドン!ドンドン!ドンドン!ドンドン!ドンドン!
………
……

ゾワッゾワッ

ハッ!?

上記の設定でやわらか戦車の呪い女的な
あれが脳内再生されたじゃないですか( ;ω; )
295名無しさんの野望:2012/04/11(水) 01:47:13.32 ID:M3kmfU6b
>>284
WastelandMODとかどうだろうと思ったが、更新停止してたっけ?
荒野バイオームはいいな。
俺ワールドは砂漠オンリーのつもりだったが、荒野もあるといいかもしれない。

生き物が死んだら死体が転がるべき(キリッ
UOみたいにプレイヤーやMobが死んだら死体が転がって、
アイテム欄からアイテム回収したり、
破壊したり、はさみ入れたりして新たにアイテム手に入れたりとか。
296名無しさんの野望:2012/04/11(水) 01:47:43.26 ID:uDLouwQ0
>>282
場所は教えてもらわなくても構わないので、これだけ教えてください
現在、リンクが貼ってあるのってClient, - InfiBlocks 0.7.8だけではないですか?
他のは全てリンクが切れている(元々ない?)ように見えるんですが
297名無しさんの野望:2012/04/11(水) 02:03:09.93 ID:M3kmfU6b
自作マゾMODのSS撮ってみた。

インベントリがこのとおり。
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1334076939355.png

ワークベンチもこのとおり。
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1334076981381.png

俺ワールド。砂漠オンリー。水ほとんどなし。
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1334076993166.png

昼なのに地上なのにCaveSpider。他には狼とかわく。
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1334076999729.png
298274:2012/04/11(水) 02:12:40.60 ID:3XRlcXZ/
>>275
つるはしで回収出来たんですね。
2つも無駄にしてしまいました。
どうもありがとうございます。助かりました。

よいクラフターライフを!
299名無しさんの野望:2012/04/11(水) 02:21:20.68 ID:F+86dDy+
ベタダンのアーチャーピッグマンって向こうから攻撃してくる癖に
こっちが反撃するとピッグマン同様に周囲がアクティブ化すんのか・・・。
物騒なアーマーピッグマンがノンアクティブだったから、
爆発するベッドが置いてある以外は平和な村じゃないか!
とのんびり窃盗してたらこれだ。
300名無しさんの野望:2012/04/11(水) 02:22:13.62 ID:WkvBaeen
>>296
ほんまや
InfiBlock以外リンク切れとる
しかもこのInfiBlock1.2.5や
301名無しさんの野望:2012/04/11(水) 02:26:18.27 ID:unWd0hG9
Fallout:NewVegasのハードコアモードで課せられる制約は設備・装備・能力の各要素で
回避策が豊富に用意されていて、難易度向上よりは雰囲気重視に近い性質かも

難易度向上の要求ってのも単純に難しいのがいいと言うよりは
銃MODにフルエンチャダイヤ装備で固めたメイドさんの護衛も付けて
どこの軍隊ですか状態でも存分に暴れられる相手が欲しいってのもあるだろうか

流石にクァンタムやジェム一式着込んでも苦戦するようなのは勘弁だけど
302名無しさんの野望:2012/04/11(水) 02:39:33.09 ID:6F3yamS1
たまにGuiIDで競合するから適当に+50とかして回避するんだけど、GuiIDって何番まで使えるとか制限ないのかな?
blockやItemsみたいにIDをリスト化するって話も聞かないし、ホントにこんな適当な方法で良いのだろうか、
自分は何か基本的かつ重要なことを知らないんじゃないかと不安になるんだけど・・・
303名無しさんの野望:2012/04/11(水) 03:07:34.18 ID:GXAnY008
>>260
君もForgeに振り回される生活からオサラバする気はないかい。

BTW+PowerCraftとかどうだい。
意外と悪くないぜ。
304名無しさんの野望:2012/04/11(水) 04:03:29.47 ID:unWd0hG9
>>303
Forge系はまだいいんだが同作者のBackpackMODが更新見送り宣言されたり
便利小物系で問題起きてるのが色々多いから困る

BCの1.2.4開発版みつけたけどまともに1.2.5で動くか怪しいなあ
これが動くならとりあえず倉庫の大改装はしなくて済むんだが、いっそ1.2.3に篭城するのもアリカ
305名無しさんの野望:2012/04/11(水) 05:01:39.45 ID:WUxaeiRu
IC2のラップパックって電池みたいに機械に直接使えないんだな
電気エンジンを一時的に動かしたかったのに……
おかげでMFEと変圧器持ち運ぶ羽目になったよ
306名無しさんの野望:2012/04/11(水) 05:59:17.64 ID:dDq4tbW8
最初の家は豆腐建築
ならばいっそのこと豆腐で家作るとか
大豆あれば醤油も作れるから冷や奴にして食べれる
肉とパン合わせて精錬で豆腐ハンバーグとか なーんてもう誰か思いついてるわな
307名無しさんの野望:2012/04/11(水) 06:04:07.80 ID:vwDs5eox
>>305
電気エンジンは一時設置には向かないからな
動力室に大量設置してエネルギーテレポートパイプで取り回すんだ
持ち運んで使いたいなら石や泥炭エンジン持ち歩いたほうがよっぽど良い
308名無しさんの野望:2012/04/11(水) 07:05:51.84 ID:NG1zjuVf
>>297
敵性モブとして>>171が湧くというのはどうかしら
309名無しさんの野望:2012/04/11(水) 08:39:08.84 ID:fH7l6Ocx
ジェットパックで飛ぶと足音が無くなるんだけど仕様なの?
再起動すれば治るんだが使った後毎回ってのもめんどうになってきた
310名無しさんの野望:2012/04/11(水) 08:45:47.36 ID:sdod06qi
そういや前にガスがどうこうって話題があったけど
既存処理を利用したこんなのはどうだろうかと思った

・表示は見えないか薄い透過ブロック
・広がり方は流水や溶岩流と同じ、ただし「Y方向の処理が逆」
→噴出元から出て上に登り行き当たると広がる、速度は適当に
・設置物を直接流したり燃やしたりはしないが燃焼しているもの(暖炉や松明)に辿り着くと
TNTの様に爆発する
・さらに隣接したガスブロックがTNTの様に引火する
(この辺は処理負荷次第で1ブロックのみ爆発でガス源を絶たない限り流入が続くから連続して爆発、
あるいは爆発範囲のガスブロックも吹き飛ばして散発的に爆発が続くでも味付け次第)
311名無しさんの野望:2012/04/11(水) 08:55:11.43 ID:E63ALk0K
手探りでmod改造してるんだけど
サーバーのmd5sが無いとか言われてサーバー用のclassが生成されない
どうすればいいの?
312名無しさんの野望:2012/04/11(水) 08:57:37.00 ID:sdod06qi
>>310追加要素
・頭にガスマスク装備してないと溺死や炎上同様ダメージを受ける
・ガスを出すヘルキャット(尻から出る)
313名無しさんの野望:2012/04/11(水) 10:02:09.55 ID:6RYnTyhq
>>310
(´・ω・`)色つけて砂漠走ってみたらなんかガスの塔がある!になりそう
314名無しさんの野望:2012/04/11(水) 10:12:35.58 ID:Lz2p7cAd
>>291
クァンタム作るとICは終わった気になっちゃうよな

AdvancedSolar入れてUltimateHybridの巨大ソーラーアレイを作るんだ
凄まじいコストだから手持ちの資材があっという間に溶けるぞ
315名無しさんの野望:2012/04/11(水) 10:16:53.41 ID:sdod06qi
>>313
高空湧きや光源バグと一緒で何もない上空16ブロックに行き当たったら消えるとか
316名無しさんの野望:2012/04/11(水) 10:26:49.92 ID:E63ALk0K
自己解決
updatemd5.bat実行したら出来ました
317名無しさんの野望:2012/04/11(水) 10:50:12.29 ID:3tKC6g6/
無駄に色っぽく吐息を吐いたり喘いだりするおっさんの導入動画を観たりしながらベターダンジョン入れたけど
ダンジョンがさっぱり見つからずまた失敗したと諦めかけたら
始めに発見したのがよりにもよってクリーパーと抱き合うクラフトさんの砂像ダンジョンだったよ
大きいし、入ってるよねこれ…ベタダン
318名無しさんの野望:2012/04/11(水) 11:05:56.56 ID:WsxIAvu9
>>296
気のせいかもしれんが、昨日よりもいろいろリンクが増えとる気がする
Edited by mDiyo, Today, 01:01 AM. とかあるけど、更新されたんかな
Other downloadsのOld Versionsのところから1.2.3版も落とせるぽいけど
これも今朝方辺りに更新されたのかな

まあ俺はInfiBlocks入れたことないんだがな
319名無しさんの野望:2012/04/11(水) 11:28:10.91 ID:PoaD97Wx
>>303
BTWだとBTWに振り回されちゃうじゃないです><
その内、モッドローダーすら不要にしそうな気がして、
他と一緒に入れる気がおきん・・・
320名無しさんの野望:2012/04/11(水) 11:43:31.44 ID:3hEfPOOl
一度でいいからやってみたい
MineAll、ONでベタダンの砂漠Dの黒曜石をほりほり
321名無しさんの野望:2012/04/11(水) 12:01:57.37 ID:oJswN27R
>BTWに振り回される
の意味が判らん。自分にとっては、逆にForgeに振り回されるって気分なんだけどなw
322名無しさんの野望:2012/04/11(水) 12:33:58.04 ID:vuLdtVRd
お、おう
323名無しさんの野望:2012/04/11(水) 12:37:34.50 ID:vjNQ0w21
お友だちブロックと言う狂気があるのがBTW
324名無しさんの野望:2012/04/11(水) 12:40:01.49 ID:97FcDdz5
>>320
あ、それやってみたいな
325名無しさんの野望:2012/04/11(水) 12:40:17.03 ID:GonTLHCg
コンパニオンキューブですね
326名無しさんの野望:2012/04/11(水) 12:43:04.80 ID:9PoAKw3K
>>320
特にどうってことはないだろ。一定数破壊したところでPC的なアイテムの表示限界になって落ちるだろうけど、
マイクラを再起動すればアイテムは普通に落ちてるしログインできなくなるってこともない。壊しきれなかった
分はそのままだから地面に落ちたのを回収した後また掘る・・・を繰り返せば数回で削岩し終わる。
327名無しさんの野望:2012/04/11(水) 12:56:19.10 ID:PoaD97Wx
>>321
いや、ね。BTWってフォージ使い出してから便利レシピなくなったり、
いきなり前提からフォージ無くしたり、フォージ抜けたのに手順は前より面倒になるし、
作者がBTWは
「他のモッドとの互換性はしないし、もし互換性があっても偶然で、アプデで予告無く削除します」
って、公言してるから…
村モッドやパワクラがBTWと互換・・・というか一緒に入るけど、
今後どうなるかは分からんからな・・・
328名無しさんの野望:2012/04/11(水) 13:00:00.25 ID:V5WOEpx3
BTWは風車を作るまで全手動でやらにゃならんし、その前提の大麻の栽培にも時間が掛かる
テンポがいまひとつ良くないというか
自分はネザーラックをゴリゴリするのが面倒でやめた、今考えればPCで自動化すればいいんだろうけど

PCすら競合するようになったら手を付けることはないだろうな
329名無しさんの野望:2012/04/11(水) 13:01:13.10 ID:/p6Bk6vK
OptiFine HD A2 Smoothは大丈夫だけど
Multi-Coreの方導入すると松明設置やレッドストーンランプON/OFFで透過バグ起こすんだが
俺だけ?
330名無しさんの野望:2012/04/11(水) 13:03:36.33 ID:NEd7BXD9
症状出てもググらない馬鹿はお前だけ
331名無しさんの野望:2012/04/11(水) 13:06:14.39 ID:PoaD97Wx
マルチコアはコア数4つ以上用とか前にここで見たような気がするが、
そのせいじゃないかな?
その時、スムーズは2コア以上用とか見た気もするが、ホントかどうかはわからぬ。
332名無しさんの野望:2012/04/11(水) 13:07:55.79 ID:T8zsH5BL
マルチスレッド最適化を切れ
333名無しさんの野望:2012/04/11(水) 13:14:14.26 ID:nt0sBy5/
工業MODフルセットで入れていたらマップデータが吹き飛んだのでIC2とRPを抜いてみた。
これからはエンジンだけで生きていくぜ
334名無しさんの野望:2012/04/11(水) 13:43:21.69 ID:GonTLHCg
OptiFineのMTはフォーラムでも画像付きでグラボのコントロールパネルから
スレッド最適化をオフにしろって書いてあるんだよな
ググる前にフォーラムを一から読み直せと言っておく
335名無しさんの野望:2012/04/11(水) 14:19:03.60 ID:mNzMYvMz
プレイヤーをメイドさんにして声も変えて見たが…


目覚めそうだ
336名無しさんの野望:2012/04/11(水) 14:19:41.21 ID:WHOYzWn5
そ、そうか……
337名無しさんの野望:2012/04/11(水) 14:56:20.14 ID:PU6oX5O6
見た目メイドさんに変えるとマルチでエラー出るから面倒になって抜いちゃったなあ
338名無しさんの野望:2012/04/11(水) 15:03:44.98 ID:QVllNH8J
BetterDungionsのテレポートスペルブックいいねー
任意の場所にワープポータル作れるなんて、トロッコ殺しだな・・・
339名無しさんの野望:2012/04/11(水) 15:10:27.47 ID:vwDs5eox
>>335
あれこれ命令してくるご主人を追加するMODが必要じゃねーの
340名無しさんの野望:2012/04/11(水) 15:10:59.58 ID:3tKC6g6/
ああ…やっちまった
昔に試しで入れてみたダイヤモンドバイオームが生きてたらしくて地図が灰色になってる
バックアップ取ってて戻してたはずなんだが新規生成場所まで灰色…
341名無しさんの野望:2012/04/11(水) 15:42:28.03 ID:HtYOKXP7
やっとForgeが1.2.5用Recommendedになったか
これでForge使う他modの1.2.5更新がようやく始まる
っつってもBCは対応予定無いんだっけか……
342名無しさんの野望:2012/04/11(水) 15:49:01.79 ID:PoaD97Wx
おっ?フォージのビルド75回目にリコメンデッドの文字が?
343名無しさんの野望:2012/04/11(水) 16:12:17.59 ID:PoaD97Wx
>>341
まじで?じゃあ、なんのためにFFMの人はBC3.1.5更新しまくってるんだ?
344名無しさんの野望:2012/04/11(水) 16:51:22.56 ID:HtYOKXP7
>>343
>>114みたいなことらしいが
345名無しさんの野望:2012/04/11(水) 16:59:45.30 ID:IXx0f4Rp
>>343
自分のFFMのが優先度高いんだろ
バカな話だ
346名無しさんの野望:2012/04/11(水) 17:03:12.57 ID:25IZmeel
歩いては箱置いて壊しをしばらく続けてやっと見つけたメロさんが
マイクラ再起動したらどっかに消えて、最初の倍探しても現れない
メロさん探すコツ何かある?
347名無しさんの野望:2012/04/11(水) 17:04:01.17 ID:QVllNH8J
BCが動かないなら1.2.5にアップデートさせる必要もないなぁ・・・
万が一に備えて、あとで1.2.3のjar拾ってくるか
348名無しさんの野望:2012/04/11(水) 17:35:51.97 ID:WkvBaeen
そんな餌には釣られないクマー(aa略
349名無しさんの野望:2012/04/11(水) 18:04:05.35 ID:IxgHSe/u
俺の世界は1.2.3で止まってる
350名無しさんの野望:2012/04/11(水) 18:05:25.26 ID:HATp6gZT
MOD使ってる人で1.2.3で様子見してる人は多いだろうね
351名無しさんの野望:2012/04/11(水) 18:08:03.08 ID:ml9Alw22
1.2.3でmod一式確保した後.4と.5用は全く拾ってないな
こっちが普及したら泣く羽目になりそうだったけどそんな気配なくてワロタ
どうせ光源バグも全然直ってないしな・・・
352名無しさんの野望:2012/04/11(水) 18:10:22.97 ID:yrwZGdmq
BCのクァーリーってスポブロを削れるの?
あと中身入りチェストを削った場合どうなるの?
353名無しさんの野望:2012/04/11(水) 18:21:43.55 ID:IxgHSe/u
削れるよ チェストは中身をぶちまける
完璧に削るのを防ぐ方法はない ある程度対策は出来るけど
354名無しさんの野望:2012/04/11(水) 18:48:19.63 ID:vjNQ0w21
未だに1.1なのは俺だけでいいよ
IC+BC+RP+FFMの安定番待ってたらいつもでたってもバージョン上げられなかったよ
355名無しさんの野望:2012/04/11(水) 18:49:36.83 ID:97FcDdz5
MODのセットを組んじゃうと、バージョンアップは本当に面倒くさい
356名無しさんの野望:2012/04/11(水) 18:49:58.57 ID:yrwZGdmq
>>353
どうも
スポブロ付きTT考えると厄介だな。
357名無しさんの野望:2012/04/11(水) 18:51:35.66 ID:puKeY8O2
RPさえ1.2.4に対応してくれれば・・・
358名無しさんの野望:2012/04/11(水) 19:01:39.80 ID:S6NjvS7W
BCとforgeは兼用だから
BCをICの人に留任させて
forgeに専念すればいいのにな
359名無しさんの野望:2012/04/11(水) 19:03:14.39 ID:zvudz8rM
いっその事全部あわせて作ってもらいたい
そうすれば拡張要素も増えるだろうし
まぁ無理なのはわかっているが・・・
360名無しさんの野望:2012/04/11(水) 19:04:02.84 ID:vjNQ0w21
>>358
そして出来上がるクアンタムエンジン
361名無しさんの野望:2012/04/11(水) 19:04:09.80 ID:mNzMYvMz
>>356
スポーンGUI入れてると回収できる

チェストはチェストも中身も回収してる気がするんだけど
自力で入手していないスイカの種をわりと見る
362名無しさんの野望:2012/04/11(水) 19:05:16.32 ID:KJfEybQF
好きなスポーンブロックを設置できるmodないの?
363名無しさんの野望:2012/04/11(水) 19:07:21.04 ID:PoaD97Wx
RPの作者はどうもMODでなく別ゲーも作ってるみたいだが・・・
364名無しさんの野望:2012/04/11(水) 19:10:41.75 ID:5+EV1Rr6
>>362
上を見るんだ
365名無しさんの野望:2012/04/11(水) 19:13:55.82 ID:PoaD97Wx
フォージ3.0.1、モッドローダーMPへのリンクが無くなって、
更新履歴に
・新しいサーバー側のMODローディングの実装「Forge Mod Loader (FML)」

とあるんだが・・・もしかしてMLMPの機能内包したんだろうか?
ポータルMODの前提からMLMP無くなってるし・・・
366名無しさんの野望:2012/04/11(水) 19:15:26.90 ID:ml9Alw22
内包したならいいが独自に実装したんで後方互換はないとかだったら笑う
367名無しさんの野望:2012/04/11(水) 19:19:39.58 ID:25IZmeel
3.7スレ目見てから少し試して大体わかった
村とジャングルが近いせいでスポーン枠取られてるのか
初対面のメロさんが出る程遠くに迎えに行く必要があるのはいいけど
INする度にまた貢ぐためのケーキ1個1個作るのが地味に面倒だな
368名無しさんの野望:2012/04/11(水) 19:22:23.77 ID:yQtk++mF
なんか工場と発電所を管理する生活も疲れちゃった…
気分変えてBTWでのんびりした生活を楽しもうかな
369名無しさんの野望:2012/04/11(水) 19:27:09.26 ID:NG1zjuVf
>>368
寝室にネザーゲートとジュークボックスと石臼置いてのんびりしようず
370名無しさんの野望:2012/04/11(水) 19:30:07.66 ID:PoaD97Wx
フォージ2.0.0サーバー版には無かったcpwフォルダの中に
FML系のクラス群が入ってるなあ

しかし、1.3でModAPIが来たり、bukkitチームが開発に加わって、
マイクラ自体の仕様が大幅に変わるかもしれんのに、
今の時点でこんなに変えちゃって大丈夫なんだろうか?
371名無しさんの野望:2012/04/11(水) 19:30:30.90 ID:W7tqYJa9
ネザーポータル作って入ったらエラー起きて再起動して入ったら謎の場所に出てきたでござる
何も持ってないんですけど^q^;;;;
372名無しさんの野望:2012/04/11(水) 19:31:28.37 ID:S6NjvS7W
forgeに内包したんならforgeが必要ないMODで前提にMODLOADERMPがいるMODと互換性はどうなるんだ?
373名無しさんの野望:2012/04/11(水) 19:36:32.98 ID:0EdNHYDK
>>372
無くなるんじゃない?
むしろ、処理に必要な部分がぶつかってるなら、競合しそうだな。
374名無しさんの野望:2012/04/11(水) 19:37:07.12 ID:4jh4fTG6
ネザー行くと落ちるからメイドさんというかAudioMod抜いたら落ちなくなった相性かね
しかしジャングルが近くにあるのと無いのじゃ木材調達の楽さが違うな。今回近くに無いおかげで調達が面倒だわ
375名無しさんの野望:2012/04/11(水) 19:37:48.87 ID:ZlmmbDKG
>>372
基本的にhookの追加くらいだし、とくに気にする必要無いはず。
376名無しさんの野望:2012/04/11(水) 19:39:13.18 ID:PoaD97Wx
>>371
もしや足元は岩盤ブロックではないか?
1.2.4のマルチでネザーでしんだら、
ネザーの上方岩盤の上にリスポ地点が変わってしまったバグに遭遇したが・・・
377名無しさんの野望:2012/04/11(水) 19:41:31.00 ID:3Jy5DY9o
>>372
ItemSprite APIとかScotTools API and Fixみたいに別で出るだろ
378名無しさんの野望:2012/04/11(水) 19:49:28.46 ID:W7tqYJa9
>>376
いや、新規ワールド作ったみたいに全部初期化されたんだ
実績テーブルだけは残ってたけど

エラー画面出たのに一瞬で真っ暗になってしまったんだよなぁ、BCICRP2FoMの工業MODぐらいしか入れてないんだが
379名無しさんの野望:2012/04/11(水) 19:49:42.54 ID:SRz+30wU
いい加減公式がModsどうにかせんかね・・・
ModloaderMP系で3種はあるって面倒だよ・・・
380名無しさんの野望:2012/04/11(水) 20:08:15.73 ID:nFcBAbtE
>>155
それ、結局ムリらしいよ。
ホイール整理は別MODに実装されてるので、そっちを使おうぜ、
InvTweaksってやつ。
InvTweaksとConvenient Inventoryを併用するのが良いって聞いて、
実際そうやって僕は使ってます。
381名無しさんの野望:2012/04/11(水) 20:08:31.32 ID:KJfEybQF
>>364
いやスポブロを探さずにすむ方法はないかと
382名無しさんの野望:2012/04/11(水) 20:11:55.21 ID:k1oRh4Eh
>>381
・スポブロをクラフトできるMOD(要苔石)
・TMI等+スポナーgui
お好きなものを
383名無しさんの野望:2012/04/11(水) 20:27:28.22 ID:97FcDdz5
>>379
APIまではどうしょうもないでしょ。
つーか、MOD開発者側が勝手に3種にしてるんだから
作者に言えばいいじゃん。統合したら?って。
384名無しさんの野望:2012/04/11(水) 20:31:17.29 ID:ml9Alw22
>>378
ワールドまで消えたなら単にそのワールドのlevel.datが飛んでる
経験値と所持品が消えたなら移動した瞬間死んだってメッセージが出てたはず
一瞬だから気づかないかもしれないが死亡扱いされたうえでポータル移動してる
うちでも発症してるが解決策が見つからない
385名無しさんの野望:2012/04/11(水) 20:34:03.89 ID:t6+RfsQR
>>155
mod_CIはminecraft.jarにぶち込んで再起動したらあったけどな
386名無しさんの野望:2012/04/11(水) 20:36:51.31 ID:S6NjvS7W
>>379
Flan氏はSDK氏の代理で作ってただけだから1.2.3でSDK氏が帰ってきたから今度も出ないと思う
バケツはバケツでMODLOADERMPとFORGEは1.2系から単品で配布してないしな
387名無しさんの野望:2012/04/11(水) 20:42:57.89 ID:unWd0hG9
10x10チャンクの超広範囲整地事業が終わらなくて1.2.5試すとこまで進めない
終わる頃には1.2.5用BCも来てるだろうか
388名無しさんの野望:2012/04/11(水) 20:44:43.18 ID:IhvfPSYE
FossilArcheologyの永久凍土を生成されない方法ってありますかね?

あれって大して良いのでないし氷石が面倒くさいorz
389名無しさんの野望:2012/04/11(水) 21:02:53.21 ID:PoaD97Wx
>>380
CIのコンフィグテキストの末尾にどっかのバージョンから無くなった
SORT_MAC = 31 M0という記述を加えると
Sキーを押しながら左クリックでソートの機能は復活した。

MACでも無いのになんでだろうな・・・
って元の質問はコンフィグテキスト自体見つからんってことか・・・
390名無しさんの野望:2012/04/11(水) 21:26:02.36 ID:L3S7GPPG
ThaumCraft2でBrain-in-a-Jarが魔力注入器で作成できないんだけど自分だけかな?
バニラのバックアップからThaumCraft2単体にしてみたり、forgeのバージョン変えてみたりとか
問題の切り分けをしてるんだけどどうにもならない・・・
391名無しさんの野望:2012/04/11(水) 21:46:30.22 ID:wKoJ3dbX
>>390

DarkInfuser使ってる?5角形のやつだぞ?

あとDarkInfuserには汚染vis供給が必要です
392名無しさんの野望:2012/04/11(水) 21:47:00.15 ID:2Q1F4Mtp
>>390
TC2抜いて記憶曖昧だけどDark infuserの方じゃなかったっけ
393名無しさんの野望:2012/04/11(水) 21:49:26.15 ID:HtYOKXP7
>>390
使用する機材の名前をよく見るんだ
394名無しさんの野望:2012/04/11(水) 21:55:03.11 ID:LiNm6F3w
エンダーマン「たまには黒ずくめじゃなくて派手な格好もしてみたいんだ」
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1334148846074.png
395名無しさんの野望:2012/04/11(水) 22:00:12.70 ID:SRz+30wU
>394
グラボのドライバ変えたらなったけど結局解決できなくてドライバのverを戻したな
java7使ったら解決したのかな・・・
396名無しさんの野望:2012/04/11(水) 22:22:58.54 ID:L3S7GPPG
>>391,392,393
亀レスで申し訳ない
納得した。ありがとう。
397名無しさんの野望:2012/04/11(水) 23:21:58.76 ID:3tKC6g6/
武装させた軍団をベタダンに突入させて制圧・回収したいんだが
ツェッペリン飛空船でメイド輸送してアジト上空から叩き落してワープ回収が現実的かな

育成要素が欲しいわ
クラフトじゃなくて味方の
398名無しさんの野望:2012/04/11(水) 23:23:34.59 ID:PqGyOFqI
redpowerのタイマー回路ってディスペンサーには使えないんだな
ピストンとかレッドランプとかはいけるのに不具合かね?
399名無しさんの野望:2012/04/11(水) 23:25:38.09 ID:zvudz8rM
>>398
タイマーの間隔が短すぎるせい
間にリピーターはさんでみ
400名無しさんの野望:2012/04/11(水) 23:33:51.42 ID:maNkRzxi
危なかった・・・
金オイルの燃焼時間と水消費をなめてた
どうせすぐきれるだろとおもってバケツ一杯分だけいれたら・・・
BCを使うどころかBCに使われるところだった
ジャングル開拓で手に入れたラージチェスト数杯分の木炭を今こそ使うべきかしら
401名無しさんの野望:2012/04/11(水) 23:37:27.20 ID:SRz+30wU
石エンジンも爆発するからな
402名無しさんの野望:2012/04/11(水) 23:37:53.50 ID:L3S7GPPG
>>400
木炭を使うなんてもったいない
BCのポンプは木エンジン橙状態3つで1系統なら資源無しで動かせるよ
403名無しさんの野望:2012/04/11(水) 23:38:48.71 ID:PqGyOFqI
>>399
ごめん、情報足りなかったから追加
タイマー間隔は20sまで試したから関係無かった
一応言われたとおりリピーター挟んでみたけど変わりなし

あと、[ディスペンサー]-[RPのRSワイヤー]-[レバー]で最初に試して
ディスペンサーは動いたから回路自体は問題無いと思う
その後、ワイヤーとレバーの間にタイマー回路挟んだらディスペンサーが動かなかったんだ

タイマー回路挟んでディスペンサーは動かなかったけど
ディスペンサーをピストンやレッドランプに変えたら動いたのは>>398の通りです
404名無しさんの野望:2012/04/11(水) 23:41:13.25 ID:k1oRh4Eh
>>403
RP2のリピーター回路だよ
405名無しさんの野望:2012/04/11(水) 23:42:19.81 ID:FqbYpIrC
>>380
IT導入すると、CIのshift系操作が殺されるんだよな
一スタックずつ作りたいのに全消費されたり、shiftクリックでcraftに移動しなくなったり
ITのチェストソートは便利だが、操作系が凄くストレス
406名無しさんの野望:2012/04/11(水) 23:45:08.48 ID:PqGyOFqI
>>404
RP2のリピーター回路も同様でした
407名無しさんの野望:2012/04/11(水) 23:55:21.21 ID:LiNm6F3w
うろ覚えの記憶で書くが、
RPのタイマーって出力がパルスで一瞬だから
早すぎてディスペンサーでは拾えない。
だからタイマーのかわりにシーケンスを使うなりタイマー出力にTフリップフロップかますなりで
出力時間を延ばさないといけない。

とかだったはず
408名無しさんの野望:2012/04/11(水) 23:55:50.50 ID:k1oRh4Eh
>>406
実際、似たような回路が動いているので何かしら見逃しているんだろ
拡張IDを使った場合はSavingChunkで落とされるはずだから、mod側に問題があるとすればforgeだろうけど、
似たような報告もないから配線が悪いんじゃない?
409名無しさんの野望:2012/04/12(木) 00:01:01.52 ID:VrZjJPMK
>>397
アイアンゴーレム投下ってのはどうよ。
ベタダンの敵をアクティブ認定するかは知らんが。
410名無しさんの野望:2012/04/12(木) 00:04:15.11 ID:maNkRzxi
>>402
ああポンプじゃなくてリファイナリーの方ね
jpwiki丸コピしてしまおうかと
411名無しさんの野望:2012/04/12(木) 00:10:53.74 ID:UzBNNzHN
たかが照明にラピスラズリ使い過ぎで無駄に贅沢だと思ってたけど、狐火は凄いな…
見えないし、見えるし。有らん限りの照明を全部これに変えたいレベル
412名無しさんの野望:2012/04/12(木) 00:14:59.79 ID:181VRXzA
遅延させてないってオチだったら帯電クリーパー爆撃
413名無しさんの野望:2012/04/12(木) 00:15:57.30 ID:aEnmedGx
狐火は天井設置もいけるし利便性高いよなー
414名無しさんの野望:2012/04/12(木) 00:16:26.39 ID:opQQpxbl
スポナーGUIでBDのmobと
アイアンゴーレムさん戦わせて遊べたから多分特殊なの以外認識するよ

にしても1対1での戦闘じゃ
リッチ等の各種ボスはもちろんスケルトン、ゾンビ、ゾンビピッグマンの鎧つきと海賊に先制攻撃しても
アイアンゴーレムさん敵わないのな

俺はあんな強い雑魚敵と戦っていたのか・・・
415名無しさんの野望:2012/04/12(木) 00:20:02.44 ID:opQQpxbl
それからBDのmobで他にも気がついた事が
少なくなってるかもしれないけど自分で倒さなくても経験値もらえるんだね
416名無しさんの野望:2012/04/12(木) 00:20:25.85 ID:12ZVSSbu
InfinityとFlameとPowerIIIつけたP90をメイドさんに持たせて、
一緒にベタダンに突入したら、メイドさんに殺された・・・('A`)

もう肉弾戦オンリーで戦わせてイイヨネ・・・・
417名無しさんの野望:2012/04/12(木) 00:21:13.78 ID:8N4H4q4O
>>407
たしかにシーケンス回路ならディスペンサーも動いた
でもレバー入力している間だけ一定間隔で射出するようにしたいから
また別の方法考えてみるよ

>>408
色々考えてくれてありがとう
助かりました
418名無しさんの野望:2012/04/12(木) 00:22:26.65 ID:wiHVyo+l
そろそろツェッペリンから核を落とすmodが欲しい
419名無しさんの野望:2012/04/12(木) 00:28:23.32 ID:EsbIYIzv
それツェッペリンと核だけありゃ簡単に出来るんじゃね
420名無しさんの野望:2012/04/12(木) 00:29:47.45 ID:7+srI/Ar
レバー
ブロック

でレバー入れれば落とせるぞ
421名無しさんの野望:2012/04/12(木) 00:34:30.46 ID:6HTYKiRK
>>417
RPにはマルチプレクサ回路もあるんだよ!
422名無しさんの野望:2012/04/12(木) 00:37:06.02 ID:p5fin2Uq
>>421
この用途ならマルチプレクサなくてもANDでいいだろ
423名無しさんの野望:2012/04/12(木) 00:53:53.08 ID:8N4H4q4O
>>422
目からうろこだわ

しかし、シーケンス回路とディスペンサーを繋げて
その間をブロックで遮断、ブロックをスティッキーピストンで引っ張り回路を結ぶという
省スペースのためのRP回路を用いた大袈裟な装置を作ってしまったわ
424名無しさんの野望:2012/04/12(木) 01:04:50.03 ID:ZNvRiZHy
こりゃ楽だとおもってminninglaserで伐採してたら火事になった…
425名無しさんの野望:2012/04/12(木) 01:06:29.80 ID:OuYoifkr
RP使わない方がスペース狭くて済むんじゃね?w
426名無しさんの野望:2012/04/12(木) 01:17:50.72 ID:A/Nkiyny
タイマー→トグルラッチ→ディスペンサー
これじゃダメ?タイマーに動力入れれば停止させられるしスイッチ込みで4ブロック
427名無しさんの野望:2012/04/12(木) 01:30:46.10 ID:JwuDxgKq
>>416
メイドさんに持たせるならpunchとinfinity付けたFive-seveNにしとけとアレほど……
428名無しさんの野望:2012/04/12(木) 01:35:55.51 ID:sgM3lkWZ
メイド「お兄ちゃんどいて!そいつ殺せない!」
429名無しさんの野望:2012/04/12(木) 01:36:17.74 ID:CJrzJL9Y
ベタダンは少しずつだが進化していって楽しいな。この調子で新mobもダンジョンも増やしてほしい
Titansが更新止まってるから代わりに巨大BOSSとかも出るようにならんじゃろか
430名無しさんの野望:2012/04/12(木) 01:40:23.99 ID:quzh9JSn
>>406
それ、RPのリピータを遅延ゼロで使ってるっしょ?
6回くらいクリックして遅延伸ばすと、連動してONの時間が延びるんだよ

そこへタイマーのシグナル入れると、エンジンが1回起動できるくらいの長さになる
431名無しさんの野望:2012/04/12(木) 01:48:04.03 ID:Xj1mClVa
>>394
志茂田景樹に似てるな
432名無しさんの野望:2012/04/12(木) 01:50:20.46 ID:v7rrYLcR
メイド「お帰りくださいご主人様。仕事の邪魔です」
433名無しさんの野望:2012/04/12(木) 01:55:48.44 ID:MMcdz600
ベタダン入れてクリエイティブで空飛んでたら新しい砦できてるの発見した
すごい高いところにあるから大変そうだわ
434名無しさんの野望:2012/04/12(木) 02:01:52.31 ID:A/Nkiyny
リピーターじゃ1tick入力は1tick出力のままでしょ
入力側と出力側で時間の流れが違うんでなく、入力から出力に伝わるまでの時間に差があるだけ
435名無しさんの野望:2012/04/12(木) 02:04:25.21 ID:WRXC3Ghy
>>423
ディスペンサーに使うなら、タイマーとディスペンサーの間にNOTを挟んで、
OFFの信号を入れるようにすれば余計な回路いらないよ。
436名無しさんの野望:2012/04/12(木) 02:25:31.12 ID:181VRXzA
>>434
俺のRP2だとちゃんと遅延tick分出力してくれるが……
437名無しさんの野望:2012/04/12(木) 02:34:42.30 ID:181VRXzA
ちょっと調べてきた
タイマー→リピーター二回右クリ→ディスペンサーで若干反応遅れるけど動いた
438名無しさんの野望:2012/04/12(木) 03:04:49.58 ID:ZzUGuEmd
BC+IC+RPでそこそこの(64x64に収まる程度の)規模の工場とかTT作ってる人って、
メモリどれくらい割り当ててる?

今2GB割り当てても30分程度でOutOfMemoryになるんで、メモリリークなのか純粋に足りないのか知りたいんだ
439名無しさんの野望:2012/04/12(木) 03:30:16.76 ID:zYhX/w8E
savesフォルダを一度からにしてからunofficial版の1.2.3用ToKを導入したんだが
最初の英文の選択肢云々が出なくて何も起こらないんだが
440名無しさんの野望:2012/04/12(木) 04:04:28.24 ID:Fbugpunf
ベタダン高い所にある奴やべえな
全身鉄防具程度じゃ一瞬で殺されるわ
441名無しさんの野望:2012/04/12(木) 06:34:58.72 ID:VzZBTyu4
ThaumCraft2 1.2.5 の来てるな
442名無しさんの野望:2012/04/12(木) 07:05:27.02 ID:wJDv9o7K
結構変更点多いな
大きな所ではオーラ量での砂⇔土の浸食が無くなったってとこか?
あれは景観が酷い有様になる上に、常に変化処理してるせいでMAPが重くなってただろうからなあ
外してくれてありがとうって感じ
443名無しさんの野望:2012/04/12(木) 10:02:40.85 ID:FqeePft4
インダストリアルクラフトのツールボックス作って
入れたものを出そうとするとsaveing chunk・・・ ってなって
再起動すると増殖してます、ツールボックス作り直してもだめですし
どうすれば直りますかね
444名無しさんの野望:2012/04/12(木) 10:09:20.98 ID:Or/JnUBx
マイクラのバージョンと導入したMOD全部書こうぜ
445名無しさんの野望:2012/04/12(木) 10:26:34.81 ID:pmTxRHsr
いや、ツールボックスには不具合があるから使うんじゃねーって話なんですけど
446名無しさんの野望:2012/04/12(木) 10:29:25.23 ID:TTSOfmMd
ピースフルでも空腹になるMOD探してるんだけど1.2.4対応してるの見つからないな
ほとんどピースフルMODってのがあったんだけどシルクタッチついてるシャベル使ったらセービィングチャンクが出て落ちてしまう…

誰かピースフルでも空腹になる1.2.4対応MOD知らないですか?
447名無しさんの野望:2012/04/12(木) 10:29:48.22 ID:FqeePft4
マインクラフト 1.2.3
industrialcraft-2-client_1.81
BuildCraft B 2.2.13 
RedPower 2.0pre4
クラフトガイド1.4.3
Cutall 2.3.1
LookupID 1.2.3
ParfectDay 1.2.3
ReiMinimap_v3.0_03
usefulChest_1.3.7
uncraftSMPClient1.0

これで全部です、最初にツールボックスを作った時は普通に使えたのですが
何かの拍子で急に使えなくなりました
448名無しさんの野望:2012/04/12(木) 10:50:36.04 ID:htZBE6CR
まじか
1.2.3でTC入れてるけどあれがうざったくてたまらないんだよな
449名無しさんの野望:2012/04/12(木) 11:49:16.55 ID:uEwH6nWG
450名無しさんの野望:2012/04/12(木) 13:06:33.31 ID:Qo0Nl+Ob
ThaumCraft2を1.2.4に突っ込んでみたがとりあえず何事もなく動作した。
今後何かのアイテムを使うと落ちるとかあるかもしれないが、とりあえず参考までに
451名無しさんの野望:2012/04/12(木) 13:12:20.62 ID:wKQRr04w
それは1.2.5用のやつを1.2.4に入れたってこと?
452名無しさんの野望:2012/04/12(木) 13:35:14.68 ID:LTsdQdNl
黒曜石を使って巨大な木が出来る
MODの名前ってなんでしたっけ?
453名無しさんの野望:2012/04/12(木) 13:35:55.78 ID:pmTxRHsr
>>452
でっかい木を英語で言うと
454名無しさんの野望:2012/04/12(木) 13:50:28.83 ID:qQfD7qh+
bit torrent
455名無しさんの野望:2012/04/12(木) 14:45:01.09 ID:3qSnfOpl
>>454
ちいせえよw
456名無しさんの野望:2012/04/12(木) 15:20:00.94 ID:XM4G266P
dot torrent
457名無しさんの野望:2012/04/12(木) 15:23:53.86 ID:pmTxRHsr
なにいってんだこいつ
458名無しさんの野望:2012/04/12(木) 15:24:35.37 ID:av4GY50H
TC2入れるとmobのテクスチャが乱れるんだが同じような症状出てる人居る? バージョンはMC1.2.3、TC2.0.2
459名無しさんの野望:2012/04/12(木) 15:35:45.37 ID:uQFS4c8a
>>458
TC2入れた頃からプレイ中カクついた後に、Mob+プレイヤーのテクスチャがおかしくなることがある
MC1.2.3、TC2.0.2
工業系Mod全般と、ExtrabiomeXL、Optifine、他にインベントリModとかNEIとか入ってる
460名無しさんの野望:2012/04/12(木) 15:50:32.88 ID:Qo0Nl+Ob
>>451
そのとおり
Thaumcraft2.1をMinecraft1.2.4に入れた。
あとえびすを使ってOreとCrystals以外のブロックIDを拡張領域に持って行ったけど
こちらも問題ないみたい。

>>458
むしろ入れたら>>394みたいにならなくなった
461名無しさんの野望:2012/04/12(木) 15:54:44.67 ID:CJrzJL9Y
TC2以外で、魔法や魔術的に二点間を飛べるワープ装置が作れるmodはないですかね? 
ポータルガンとか科学的な感じじゃなくてゲートとか杖を使った見た目ファンタジーなもので
462名無しさんの野望:2012/04/12(木) 16:01:44.37 ID:zhrdrKlQ
まず、なんでTC2じゃ駄目なのか言っとけよ
463名無しさんの野望:2012/04/12(木) 16:14:59.26 ID:uQFS4c8a
ベターダンジョンのアドオンにあるじゃない!
464名無しさんの野望:2012/04/12(木) 16:21:54.77 ID:av4GY50H
なってる人居たか
>>460 みたいな報告もあるしどうなんだろ。自分の構成と見比べる感じ工業系MODかOptifineが絡んでそうだが。処理考えると後者?
465名無しさんの野望:2012/04/12(木) 16:27:36.99 ID:xNN4O1eE
あーOptiが原因なのかな
流石に工業系必須のforgeじゃないだろ?
466名無しさんの野望:2012/04/12(木) 16:30:18.30 ID:wJDv9o7K
最近のOptiにはmobのテクスチャにランダムバリエーション持たせるオプションなかったか?
467名無しさんの野望:2012/04/12(木) 16:32:25.18 ID:CJrzJL9Y
>>462 Forge前提なので少し躊躇ってしまって……ワープ単独だけのMODはないかなーと

>>463 adventureitemのことだと思うんですが、あれってビデオ紹介みる限りエンダーパール的なワープしか出来ないんじゃないじゃ?
468名無しさんの野望:2012/04/12(木) 16:36:12.04 ID:pmTxRHsr
言う前にやってみたらどないだ
Forge入れたマイクラも別に用意してやってみりゃいいじゃん
469名無しさんの野望:2012/04/12(木) 16:38:00.41 ID:4thNrzUb
>>467
>>468が言うように、mcrunmanなんかで試せばよろし
470名無しさんの野望:2012/04/12(木) 16:39:33.17 ID:reiJa0jy
マルチで使えるモンスター追加modでいいのありませんか?
471名無しさんの野望:2012/04/12(木) 16:39:59.84 ID:uQFS4c8a
>>463
     /: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ    ___
     /;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、  /     ヽ
    /ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/  リ!: ::/ノ  l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
   /: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、  / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | /   う う  前  |
.   /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::||    ノノ  イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/   な 思 が
   /: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン    ´   i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l     ん う
 ∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―-      ,  ー=z_ソ   |/ ハメ;, :: ::|.   だ ん
   i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ     、  ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|.   ろ な
   |!l |: : : : : : : : :、: ::\    、-―-,      / : : :丶;,,;,:ミヽ   う  ら
     丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__  `~ "      /: : ト; lヽ)   ゝ
       レ `| `、l`、>=ニ´        ,  _´ : :} `   /
         ,,、r"^~´"''''"t-`r、 _  -、 ´ヽノ \ノ   /    お ・
       ,;'~  _r-- 、__     ~f、_>'、_         |  で  前 ・
      f~  ,;"     ~"t___    ミ、 ^'t         |  は  ん ・
      ,"  ,~         ヾ~'-、__ ミ_ξ丶     |  な  中 ・
     ;'  ,イ ..          ヽ_   ヾ、0ヽ丶    l         /
     ( ;":: |: :: ..          .`,   ヾ 丶 !    \____/
     ;;;; :: 入:: :: ::      l`ー-、   )l   ヾ 丶
     "~、ソ:: :い:: :     \_  ノ ,    ヾ 丶
472名無しさんの野望:2012/04/12(木) 16:46:05.27 ID:Mbqxz9qM
何この子自分で自分に話しかけてる怖い
473名無しさんの野望:2012/04/12(木) 16:55:22.03 ID:uQFS4c8a
>>471
わかった自分で試してみる・・・
474名無しさんの野望:2012/04/12(木) 16:56:49.39 ID:opQQpxbl
furnaceRの人おるかー?

自分だけかもしれないけど1.23バージョン最新版で
エンチャアイテムを竈の中入れたまま破壊するとエンチャ消えるバグ?あるでー
前あったチェストトロッコ破壊バグと同じ感じ
475名無しさんの野望:2012/04/12(木) 17:07:04.75 ID:mGFxq217
>>458
TC2の2.0.2で同じようにテクスチャがおかしくなったけどフォーラムでOptiFineのMTを
使うとなるって書いてあったからStandardに変えたら直った
476名無しさんの野望:2012/04/12(木) 17:08:17.55 ID:qQfD7qh+
>>471
このコピペちゃんと貼れない人多いよねw
477名無しさんの野望:2012/04/12(木) 17:15:23.62 ID:CJrzJL9Y
>>468-469 そうですね、とりあえずForgeを試験導入して少しずつForge導入MODを試してみたいと思います。ありがとうございました。
478名無しさんの野望:2012/04/12(木) 17:21:10.46 ID:pmTxRHsr
そしてうっかり今まで遊んでいたデータをぶち壊してしまうのであった
479名無しさんの野望:2012/04/12(木) 18:09:05.64 ID:av4GY50H
>>475
THX、ちょっと入れ直してくるわ
480名無しさんの野望:2012/04/12(木) 20:27:49.08 ID:12ZVSSbu
何かおかしいと思ったら大体Optifineのせいと結論付けてみる
481名無しさんの野望:2012/04/12(木) 20:33:05.18 ID:sgM3lkWZ
OptiFineのテクスチャ系の設定弄るとメイドとかのテクスチャがおかしくなることがあるが
タイトルに戻ってセーブロードすると直るから困ることはないな
482名無しさんの野望:2012/04/12(木) 20:48:36.34 ID:rbv1hwTW
Optifineいれたら50FPS位あがって捗るんだがな…
バグが多いのが難点だ
483名無しさんの野望:2012/04/12(木) 21:25:17.40 ID:hDDQEWE8
すんません、ModLoderを入れてからuncraftを入れたのですが起動せず終了しちまいます
uncraftはいくつかありますが、どれもまだ現バージョン(1.2.5)には対応してないってことでしょうか?
484名無しさんの野望:2012/04/12(木) 21:28:18.98 ID:u3X5jpBy
いくつかあるんだから、どのuncraftを入れたのか書いた方がいいと思うんだ
485名無しさんの野望:2012/04/12(木) 21:32:30.50 ID:uEwH6nWG
>>483
どのuncraftか知らんが、配布ページの記事タイトルとか読まないわけ?
1.2.5に対応してたら[1.2.5]って書かれてるからな?
486名無しさんの野望:2012/04/12(木) 21:32:30.59 ID:pmTxRHsr
なんでMODは手に入れてるのに対応バージョンが分からないんだよ
そこが分からんわ
487名無しさんの野望:2012/04/12(木) 21:42:13.83 ID:hDDQEWE8
申し訳ない、MODに手を出すの自体が初なもので・・・
1.2.4には対応してたものもあったようですが、バージョンひとつ違うだけで
マイクラが起動しなくなるもんなんですな・・・
488名無しさんの野望:2012/04/12(木) 21:45:45.96 ID:Wsf8HbLa
>>487
ついでに言っておくと、
本体のバージョン番号とMODのバージョン番号は必ずしも一致しないからな
MODの数字だけ見て判断しちゃあかんよ
489名無しさんの野望:2012/04/12(木) 21:46:33.67 ID:0ucLo1lt
まぁwiki見てメイドさんから始めてみようか
490名無しさんの野望:2012/04/12(木) 21:49:28.72 ID:OuYoifkr
調べかたも分からない初心者にメイドさんを勧めるとは酷いな
491名無しさんの野望:2012/04/12(木) 21:54:47.83 ID:zhrdrKlQ
一年前はテクスチャすら入れられなかった奴がいまやフォーラムでMOD製作
世の中分からんね
492名無しさんの野望:2012/04/12(木) 21:58:08.43 ID:fd1i9BoR
メイドさんは入れるの簡単なほうだしMOD入門にはいいんじゃないかね
493名無しさんの野望:2012/04/12(木) 22:03:07.44 ID:EsbIYIzv
設定弄りの練習にもなるかもな
デフォ声は耐えられん
494名無しさんの野望:2012/04/12(木) 22:03:35.60 ID:dhjCdnQC
MODで一番簡単なのってミニマップじゃね?
495名無しさんの野望:2012/04/12(木) 22:05:08.30 ID:u3X5jpBy
          /マルシェ\
         ____
         |  ..   ..
ホァアアア!!>   | : (ノ'A`)>:   <チョッギップルリリィィィィイ
        / ̄: ( ヘヘ:: ̄
496名無しさんの野望:2012/04/12(木) 22:11:46.63 ID:L1ajdpIM
とりあえずIC2とBC3とRP2とID Resolverとその前提MOD入れて
オートアサインしよっか
497名無しさんの野望:2012/04/12(木) 22:13:02.50 ID:rlkP7K/Y
メイドさん音声パックならvoice_fairilyオススメ
ガスト声の亜種みたいなもんだが
「ご主人様〜」なんて感じのはっきりした言語での喋りに違和感あるならいいぞ
498名無しさんの野望:2012/04/12(木) 22:14:10.31 ID:9666bLuD
メイドさんってデフォ音声で雪原連れて行くと
ホァアアアア!って言いまくるの?
499名無しさんの野望:2012/04/12(木) 22:15:28.87 ID:XYi8ff9x
ホァアアアって言いながら雪球ぶつけてくるメイド想像しちゃったじゃねーかやめろw
500名無しさんの野望:2012/04/12(木) 22:22:47.57 ID:hmEYHyxE
そのフェアリーとやら
http://www.youtube.com/watch?v=INQuhwv2Lv0

…なんじゃこりゃぁ…。
水に濡れたら増殖する某ハリウッドクリーチャーの様な。逆に怖くなっとる
501名無しさんの野望:2012/04/12(木) 22:26:20.64 ID:sgM3lkWZ
昔は狼の声をメイドにも使ってたけど
今は棒読みちゃんで高い声の台詞を自分で作ってそれ使ってる
502名無しさんの野望:2012/04/12(木) 22:28:02.94 ID:N0G/GXcF
中途半端に喋ってるように聞こえなくもないのが怖い
ガストのほうがまだ可愛いな
503名無しさんの野望:2012/04/12(木) 22:28:23.66 ID:XYi8ff9x
メイドさんはsingingMaidが一番シンプルでいいと思うんだが
504名無しさんの野望:2012/04/12(木) 22:29:43.57 ID:/Wqs7L3m
1.2.5でBTWとパワクラ入れたいんだけど、BTWのアイテムID何番に振り分ければいい?
505名無しさんの野望:2012/04/12(木) 22:32:37.10 ID:CJrzJL9Y
契約時に罵ってくれるあみたろが最高に興奮s……何でもないです
506483:2012/04/12(木) 22:33:57.64 ID:hDDQEWE8
試してみたのは、wikiのリンクにあった
ttp://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=3083
ttp://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=3851
以上の2種です。どれも1.2.3と表記してありますね・・・現バージョンで動くものは無いようですね。
お騒がせしました。
507名無しさんの野望:2012/04/12(木) 22:34:31.47 ID:PnB00htq
メイド音声パックに、ジャギ様の声を入れたのは俺だけで良い。
俺の名前をいっt
兄よりs
508名無しさんの野望:2012/04/12(木) 22:41:44.30 ID:u3X5jpBy
専用のワークベンチが必要だが、ReverseCraftってのがあるよ
ttp://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=3629
509名無しさんの野望:2012/04/12(木) 22:47:19.02 ID:3qSnfOpl
>>500
これメカっぽいテクスチャに合うんじゃないかなとおもた
510名無しさんの野望:2012/04/12(木) 22:48:00.93 ID:12ZVSSbu
吉田平八郎氏が動画で使ってるYMOのサンプリング声が一番好きだ
使ってみたいけど著作権とかの問題で公開してないみないだしなぁ・・・
511名無しさんの野望:2012/04/12(木) 22:48:52.21 ID:hDDQEWE8
>>508
おお、ありがとうございます。早速試してみます。
・・・まぁ、ModLoderの導入からして上手くいっていたのか不明なのですが。
これで確認できそうです。
512J ◆SaYJJ5HN32 :2012/04/12(木) 22:53:32.79 ID:Uq/eoNFi
>>474
報告ありがとうございます。
問題を修正しましたので更新をお願いします。

furnaceR 1.3.9 or 1.4.0 -> 1.5.0
内部処理を変更。
MC1.2.3verにて竈を破壊した際に
内部アイテムのエンチャントが消滅する問題を修正。

その他詳細はreadmeを参照ください。
http://dl.dropbox.com/u/35421497/html/main.html
513名無しさんの野望:2012/04/12(木) 22:57:11.44 ID:nuIc3hPD
メイドボイス自作してみようかなーって思ったけど
制作物配布フリーの音声サンプリングソフトなんてそりゃないやね
514506:2012/04/12(木) 23:07:59.76 ID:hDDQEWE8
>>508
うまくいったようです、ありがとうございました。
いやーこれでラージチェスト2つ分あった鉄メットが資源にできる・・・貧乏性の私歓喜。
ツールは耐久減ってると分解不能なのもまたgood。
515名無しさんの野望:2012/04/12(木) 23:11:14.01 ID:0ucLo1lt
>>514
ちなみにfurnaceR使うとツールも分解できる
516名無しさんの野望:2012/04/12(木) 23:13:46.61 ID:p5fin2Uq
>>515
分解できないのがいいって言ってるのに分解する方法教えてどうすんの
517名無しさんの野望:2012/04/12(木) 23:19:39.25 ID:3qSnfOpl
自分の声録音とかなら何も気にすること無いぜ
518名無しさんの野望:2012/04/12(木) 23:33:57.93 ID:A/Nkiyny
セルフ御奉仕とか嬉しくねーべ
ヤンデレCDから切ってくればいいじゃない フレンドリファイアされても納得いくさ
519名無しさんの野望:2012/04/12(木) 23:34:31.58 ID:Wsf8HbLa
>>500
R2-D2みたいな音声のほうがいいなぁ
520名無しさんの野望:2012/04/13(金) 00:11:49.34 ID:2vJ2tEKG
ニコニコモンズなんかでメイドさんボイス素材とかあったら需要ありそうだな
521名無しさんの野望:2012/04/13(金) 00:15:41.83 ID:M6IPheKY
えびすのお時間です
522名無しさんの野望:2012/04/13(金) 00:30:38.37 ID:54pvXsD+
ベタダンの海賊船でゲロ吐きそう
牢屋直行の落とし穴が敵陣のド真ん中にある上に内部が入り組んでやがる
攻撃当たると簡単に発生して画面がカイジばりにぐにゃ〜りと揺れまくる状態異常とか何考えて作りやがったんだ
523名無しさんの野望:2012/04/13(金) 00:46:40.73 ID:i/6b3ALw
>>522
ゲロゲロくんみたいに口にレジ袋つけてプレイすればいいと思うの
524名無しさんの野望:2012/04/13(金) 00:48:45.36 ID:b7Qmqw+R
>>522
なんか気持ち悪くなるよなあの視界ぐにゃぐにゃ攻撃
一発食らって発生するのは勘弁してほしい
でも穴に落ちるのは純粋にお前のミスだと思う
525名無しさんの野望:2012/04/13(金) 00:50:57.18 ID:54pvXsD+
穴に落ちるって何の話だよ
牢屋直行の落とし穴とか敵をぶち込んでニヤニヤ眺めるためだけに存在する設備だろ
通路がグニャグニャしてるから必然的に攻撃食らいながら落とし穴に誘導して視界もグニャグニャして吐きそうなんだよ
526名無しさんの野望:2012/04/13(金) 00:57:00.46 ID:SmBh9ILP
あのぐにゃあ〜って画面中央の照準も実際に移動してるんだよな
おかげで攻撃が当たらねえ当たらねえ
527名無しさんの野望:2012/04/13(金) 01:05:16.59 ID:3WERdvlk
範囲攻撃なら照準関係ないさ!
528名無しさんの野望:2012/04/13(金) 01:14:51.40 ID:MNR0cEBs
>>522
あれは普段3D酔いしない人でも酔いかねん
なるべく攻撃食らわずにしてるな
529名無しさんの野望:2012/04/13(金) 01:46:19.57 ID:m8HjPmKX
>>520
動画で見ただけだけど、メイドさん音声はデフォだと怖いなあ
でも、どの声パッチか分からんけど「ふ〜ん」「はいはい」「へぇ〜」とか
脈絡のない相槌もちょっと・・・難しいな

個人的にはスケルトン連れて歩いてみたいけど
外見変えて音も出さないようにしないと誤爆・誤認多発するな
というか剣とか斧持ったスケルトン見たい
530名無しさんの野望:2012/04/13(金) 01:56:36.41 ID:ps4prtM8
放置してたサボテン畑が緑地化して全滅してた
ThaumCraftェ…どうすりゃいいんだ
531名無しさんの野望:2012/04/13(金) 02:04:56.41 ID:i/6b3ALw
>>530
そんなあなたは1.2.5行き!

>>441
>>442
532名無しさんの野望:2012/04/13(金) 02:17:02.31 ID:enQEC5vW
サバイバルな砂漠生活がしたいが、砂漠には木もないし碌な食料もない。

調べたらサボテンは種類によっては建築材にもなるし、食料にもなるし、糸の材料にもなるしで多種多様らしい。
なのでとりあえず、木の代わりになる「枯れたサボテン」と、食べられる「フルーツサボテン」を追加してみた。

あとはこれをワールド生成時に配置させたり、
生態を実装すれば完成なのだが……なんか思ってた砂漠生活と違う。
やっぱりモンスターに素材や食料追加して狩猟させるかなあ。

マゾさだけじゃゲームにならないと思って救済措置を入れてみたが難しい。

左からフルーツサボテン、普通のサボテン、枯れたサボテン、サボテン材
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1334250791177.png
533名無しさんの野望:2012/04/13(金) 02:25:09.52 ID:D6v/BgSJ
IC2のチェーンソーを使った際に
Timber!の木こりの効果を得るようにはできないでしょうか?
534名無しさんの野望:2012/04/13(金) 02:31:56.04 ID:aUPMYFwt
>>533
Timber!って斧の耐久が木こった分だけ減る仕様だっけ?
そうでないならCutAll入れればいいと思う

ICの一部ツールは充電仕様のせいで耐久(バッテリー)を
大量に減らす機能が使えないらしいけど
一括破壊シリーズは何かと多機能だから、単純な木こりMODにできて
CutAllにできないことは殆ど無いはず
535名無しさんの野望:2012/04/13(金) 02:40:04.33 ID:WBBJr5NX
>>533
CutAllおすすめ
configから木こり効果を得るアイテムを選べる

ただし切った分耐久が減る仕様はoffにしておけよ!
536名無しさんの野望:2012/04/13(金) 03:02:14.38 ID:1GUrcv1i
>>512
いつもながら早いお仕事に感謝
537名無しさんの野望:2012/04/13(金) 03:09:36.57 ID:1GUrcv1i
>>512
それから自分がバージョン名ちゃんと書かなくて申し訳ない
538名無しさんの野望:2012/04/13(金) 03:35:11.22 ID:x8WOOac7
>>532
資源ならばサボテンからどうにかして水を…
とは言ってもそこかしこにオアシスがあるからゲーム的には大して意味はないんだよな
539名無しさんの野望:2012/04/13(金) 03:43:24.34 ID:TOW3WX3r
Timberは木造建築を半壊させて以来使ってなかったな・・・
CutAllもWiki見る限り、Timberと同じ仕様みたいなので敬遠してる

TreecapitatorのcfgにチェーンソーのID書き込むのが一番いいと思うんだ
葉と接続していなければ木こり機能が働かないので木造建築にも優しい仕様さ
540名無しさんの野望:2012/04/13(金) 03:44:44.30 ID:3WERdvlk
サボテンからの水はライフ回復とか 切ってから絞らないと入手できず量も多くない
541名無しさんの野望:2012/04/13(金) 03:53:07.71 ID:D6v/BgSJ
>>534>>535>>539
レスありがとうございました
ふむふむ
CutAll入れてcfgファイルをメモ帳で開いて
blockIds=17, 99, 100
ってなってるところに
IC2のチェーンソーのIDを書き込めばいいと・・・

アイテムのID調べる方法を調べないとダメか・・・
542名無しさんの野望:2012/04/13(金) 04:03:40.17 ID:P+RiIxlU
>>541
ブロックIdじゃなくて
itemIDな
543名無しさんの野望:2012/04/13(金) 04:04:37.73 ID:BMNhk8DV
影mod1.2.5来てたみたいだから入れてみたけど前にくらべてぼやってしてる気がする。
これは使用なのか不具合なのか・・・
544名無しさんの野望:2012/04/13(金) 04:07:21.23 ID:P+RiIxlU
まぁ普通に考えてわかると思うが
設置などが出来るのがBlockID
剣、斧などプレイヤーが使用する物はitemID
545名無しさんの野望:2012/04/13(金) 04:23:52.06 ID:enQEC5vW
>>538
>>540
サボテン+ガラス瓶で水入り瓶、
サボテンx3+バケツで水入りバケツが作れるようにしてみたが、ホントに意味がないぜ。
一応俺ワールドでは水が出にくくしているので、水を手に入れる手段の一つになるけど、
無限水源すぐに作れるから、これまた難易度が下がる。
水分ゲージの追加と、水の仕様の変更が必要かもね。
546名無しさんの野望:2012/04/13(金) 04:52:30.60 ID:e1jDVY45
すみません、質問です
InfinitFuel2のブレイズウッドとかが見つからないんですが、森とかに普通に生えてるもんなんでしょうか?
547名無しさんの野望:2012/04/13(金) 05:11:37.04 ID:Na9ATKUj
>>545
枯れサボテンは味わい深くてとてもいいね

>水関連
日光が当たっているブロックからnブロック以下でないと水源が(いつの間にか)枯れてしまうとかどうだろう
ついでに砂の層を30ブロックくらい(地層64のうち)にしたら、無限水源を確保するには
海底拠点を作るのと同程度の手間がかかるようになる、と思う
548名無しさんの野望:2012/04/13(金) 05:19:21.24 ID:npyCKyom
そーいや、とあるMODにはハードコアバケツモードというものがあってだね。
549名無しさんの野望:2012/04/13(金) 05:26:28.35 ID:i/6b3ALw
>>546
ネザーには行った?
550名無しさんの野望:2012/04/13(金) 05:45:23.42 ID:e1jDVY45
>>549
いいえ、行ってなかったですね…
ネザーに生えてるんですか?
551名無しさんの野望:2012/04/13(金) 05:58:52.91 ID:5uom64XC
>>544
まー、一緒なんだけどね
blockIDはそのままitemIDに使うし、使わないと面倒な状況もあるし
552名無しさんの野望:2012/04/13(金) 05:59:00.45 ID:3WERdvlk
>>545
水と言いつつミルクの性質引き継いだらどう?
そしたらぶちまけられないから無限なんて出来ないし、ちゃんと消費もできる
ま、普通の水が2杯で無限ってのは変わらないから出張しちゃえば同じになっちゃうけど
553名無しさんの野望:2012/04/13(金) 06:05:26.80 ID:WBBJr5NX
>>545
BCのオイルのように無限水源にならないようにするとか?
554名無しさんの野望:2012/04/13(金) 06:10:27.85 ID:+1mDKHNZ
水は置けなくて大釜にしか入れられないとか
バケツで置いた時だけ水源が数秒で消えるとか
これだと一時的な水流は作れる

555名無しさんの野望:2012/04/13(金) 06:17:48.51 ID:+XGJbQSw
BC来とるな。
BuildCraft 2.2.14 / 3.1.5 for Minecraft 1.2.5
http://www.mod-buildcraft.com/2012/04/12/buildcraft-2-2-14-3-1-5-for-minecraft-1-2-5/
556名無しさんの野望:2012/04/13(金) 06:52:49.90 ID:OAuBbQAu
ガタッ
557名無しさんの野望:2012/04/13(金) 07:21:26.57 ID:6W6q9idD
乗り物系ってzeppelin MODだけ?
地上を走ったり船で航海できるMODはまだ?
558名無しさんの野望:2012/04/13(金) 07:22:19.72 ID:lDkYu39U
>>549
返信貰ってからずっとネザーを探し回ってたんですけど見つからないです…
高さに制限があるとかなんでしょうか?
559名無しさんの野望:2012/04/13(金) 07:57:44.70 ID:774GKJGo
>>558
ブレイズウッドは自生してないだろ。苗木をブレイズロッド8本で囲むとブレイズウッドの苗木になる。
560名無しさんの野望:2012/04/13(金) 07:57:49.99 ID:p6qfGdG6
紹介動画見てないってことは、入手方法は自分で探したいってことだろうから答えない。
561名無しさんの野望:2012/04/13(金) 07:58:56.70 ID:6vbOj6Ke
>>558
フォーラムの紹介動画も見て無いのに質問すんな死ね
562名無しさんの野望:2012/04/13(金) 08:14:10.60 ID:enQEC5vW
>>547
>>552
水枯れや地表を深いところまで砂にするのは検討してるところだ。
地表に石や土が出るのがなかなか解決できないが。

>>548
>>553
いいね。少なくとも水源じゃなくしたいところだね。

大釜→瓶に水は汲めても、瓶→大釜は無理なんだな。ここも弄りたい。
つーか先にバニラを遊びつくすべきか。
実はMC始めて1ヶ月も経ってなくて、ネザーも行ったことないんだよなあ。
563名無しさんの野望:2012/04/13(金) 08:31:32.17 ID:3WERdvlk
バニラやりつくさないとMODに手を出しちゃいけない、なんてことはないさ
まぁ把握はしてないといけないけどね
564名無しさんの野望:2012/04/13(金) 09:02:25.47 ID:FlobpmOh
ものっすごい広い平地と高さ30くらいの台地が生成されるMODとか無いですかね!?
ダムが作りたくて…
565名無しさんの野望:2012/04/13(金) 09:04:16.90 ID:1caKZXdD
>>557
近々日本人開発中のものすごいMODが来るじゃん
566名無しさんの野望:2012/04/13(金) 09:15:12.87 ID:XuZ8Xma7
あれはほんとに楽しみだな
567名無しさんの野望:2012/04/13(金) 09:34:43.73 ID:g7E4F4KL
でも、あれは乗り物系とはちと違うんじゃね?
568名無しさんの野望:2012/04/13(金) 10:45:53.03 ID:eRSJCaHR
サボテンから水って、FfMでサボテン絞れば水になるじゃん
569名無しさんの野望:2012/04/13(金) 10:52:18.34 ID:blAr+OeB
ネザーを砂漠化すれば・・・めんどくさいな
570名無しさんの野望:2012/04/13(金) 11:16:17.28 ID:4J3LOHy0
水分切れとひょうたんがほしいと前から思ってる
571名無しさんの野望:2012/04/13(金) 11:57:53.99 ID:cna6BEAl
>>555
まじできてたんか。
FFMは前から来てるからこれでまともに林業いけるぜ!
572名無しさんの野望:2012/04/13(金) 12:16:56.09 ID:fuiTJJzs
毛刈りMODだけほしいんだけど、メイド以外ではない感じか
573名無しさんの野望:2012/04/13(金) 12:27:34.29 ID:54pvXsD+
多機能メイドがアリならパワクラだって毛狩り機能があるだろ

ships and boatsだっけか
あれも自作した乗り物に乗れる系
574名無しさんの野望:2012/04/13(金) 12:47:23.80 ID:Of/WgqSc
ベタダンの1.2.5対応版探してるのにみつからねえ・・・

フォーラムにあるのをDLしようとしても
Sorry, this website / URL has been requested to be blocked from AdF.ly

とか言われてはじかれる・・・orzどうしたらいいんだ

575名無しさんの野望:2012/04/13(金) 12:48:00.13 ID:Cr4pFh7v
>>542>>544>>551
ありがとうございました
うっかり間違えてました

IC2のcfgファイル開く
チェーンソーのIDを探す
itemToolChainsaw=29977
ってなってたので29977を
mod_CutAll.cfgの
itemIds= の最後尾に追加
という作業をしてMinecraft起動したのですが反映されませんでしたorz

どうやればいいでしょうか?
576名無しさんの野望:2012/04/13(金) 13:03:09.54 ID:BO/Dzqqd
IDに+256
それでだめだったら+255
577名無しさんの野望:2012/04/13(金) 13:05:49.69 ID:qPUcMc8o
>>574
リンク先をコピーして、アドレスバーにコピー
mediafire.comの前の文字列を全部削除してやってみ。
578名無しさんの野望:2012/04/13(金) 13:10:13.80 ID:Of/WgqSc
>>577
出来た!
助かった、本当にありがとう!
579名無しさんの野望:2012/04/13(金) 14:05:00.73 ID:8Ggvde+Z
http://www.minecraftforum.net/topic/697371-125-ships-and-boats-cannons/
ships and boatsは飛空艇じゃなくて海に浮かぶ船派にはかなりいい感じになりそうなMOD
580名無しさんの野望:2012/04/13(金) 14:08:57.29 ID:9Cb///b1
PlasmaCraft 0.2.8(1.2.4対応)きてんぞ
581名無しさんの野望:2012/04/13(金) 14:57:12.26 ID:m8HjPmKX
竹modは1.2.5対応しないのかなぁ・・・
582名無しさんの野望:2012/04/13(金) 15:05:05.65 ID:YbNij7PM
>>581
1.2.4のMODは1.2.5で使えるだろ
583名無しさんの野望:2012/04/13(金) 15:11:55.22 ID:i/6b3ALw
てことは1.2.4のIC2も1.2.5で使えるじゃないですか!!やったー!!!
584名無しさんの野望:2012/04/13(金) 15:27:33.07 ID:9Cb///b1
と思うじゃん?
585名無しさんの野望:2012/04/13(金) 15:28:21.45 ID:w2If/DxJ
IC2は1.2.5用Forgeに弾かれるんじゃね?
586名無しさんの野望:2012/04/13(金) 15:39:55.90 ID:ElrqGjhI
>>584のIDが顔を真っ赤にして、グッ、ってやってる顔に見えてきたb///b
587名無しさんの野望:2012/04/13(金) 15:43:33.83 ID:6vbOj6Ke
b///b
588名無しさんの野望:2012/04/13(金) 15:45:59.53 ID:3WERdvlk
Forgeさんは1.2.4用でも行けますってならないと思うなぁ
ま、試してみるしかないね

12w05aって1.3のためだよな?まさか1.2.6じゃないよな?
589名無しさんの野望:2012/04/13(金) 16:02:05.61 ID:9Cb///b1
と思うじゃん?b///b
ワロタ
590名無しさんの野望:2012/04/13(金) 16:08:44.10 ID:pNROSZo7
>>575
cutallの作者が作ってる簡易IDなんとかつかえばいいんじゃ
591名無しさんの野望:2012/04/13(金) 16:09:09.82 ID:guFUMMlY
制作者本人からフォーラムのスレッドで1.2.4のファイルは1.2.5でも使えますよって一行でもいいから書いてもらわないと
例え動くとしても怖くて入れっぱなしにできない
592名無しさんの野望:2012/04/13(金) 16:24:01.50 ID:hGllnsGH
でもプラズマ今ダウンロードできなくね?
593名無しさんの野望:2012/04/13(金) 16:36:11.95 ID:cna6BEAl
12w15a用のTMIきてたよー
594名無しさんの野望:2012/04/13(金) 16:58:33.01 ID:BO/Dzqqd
装飾やら回路隠蔽やら考えるとやっぱりRPが欲しくなる
1.2.5対応はよ
595名無しさんの野望:2012/04/13(金) 16:59:55.33 ID:MNR0cEBs
RPでのこぎりで切ったブロックが光通すみたいなんだけど通さないようにする方法ってありますか?
596名無しさんの野望:2012/04/13(金) 17:08:20.12 ID:pNROSZo7
ない
597名無しさんの野望:2012/04/13(金) 17:16:25.98 ID:9Cb///b1
>>592
できないな
598名無しさんの野望:2012/04/13(金) 17:42:25.41 ID:XfgzaaHG
IC2は1.2.5でもForge2系なら動くという噂はあるが他のMODやAPIとの兼ね合いで
使い物にならない上に1.2.5対応Forge自体が3系に移行してる
来週には対応版来てくれ
599名無しさんの野望:2012/04/13(金) 17:53:39.13 ID:cna6BEAl
IC2はマルチ専用要素もあるからなあ。
フォージにマルチの仕様の変化があったからどうなんだろ・・・?
600名無しさんの野望:2012/04/13(金) 17:56:26.87 ID:bcjMmTSH
ジャングルの木と葉っぱを撤去するのに便利な木こりMODってどれよ
terrariatreesしょぼすぎる
601名無しさんの野望:2012/04/13(金) 18:00:54.56 ID:YA4ntRlp
プラズマの1.2.4版は今月の最初には来てただろ
602名無しさんの野望:2012/04/13(金) 18:02:45.92 ID:P+6Y6xOq
>>600
cutall
コンフィグいじるのと、1ブロックだけの木には原木つなげてから切ることだけ注意すれば
603名無しさんの野望:2012/04/13(金) 18:03:08.60 ID:XfgzaaHG
>>600
Treecapitatorはどうだ
コンフィグで設定変えれば葉も消し飛ぶしそれに対応したリンゴや苗木のドロップもちゃんと出る
MODツールの追加はできるけどMOD樹木が追加できないのが難点かも
604名無しさんの野望:2012/04/13(金) 18:03:52.29 ID:ah43l+qo
>>600
CutAll安定
あれで出来ない事って一体何があるんだっていうレベル
605名無しさんの野望:2012/04/13(金) 18:04:25.51 ID:WVDVrqBo
cutallは万能ですごい便利
606名無しさんの野望:2012/04/13(金) 18:05:23.13 ID:ua9u48FF
cutall便利だけど、別の木こりMODけなしてる奴いて引いた
どっちの製作者にも迷惑だしやめろ
607名無しさんの野望:2012/04/13(金) 18:17:36.52 ID:Cr4pFh7v
>>576
ありがとうございました
+256したら適用されました
理由としてはなぜなのでしょうか?
608名無しさんの野望:2012/04/13(金) 18:21:03.56 ID:rkBoYURE
【農業】「メイド付き農園」オーナー募集中…特典付き--山形ガールズ農場[12/04/13]
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1334299082/

このスレには預言者がいるようだ。
609名無しさんの野望:2012/04/13(金) 18:22:32.61 ID:3WERdvlk
>>607
BlockIDとItemID、2つあるようにしてるけど内部じゃ1つのIDなんよ
んで、255までBlock、256からItemってなってんの
けど見た目的に別IDだし0から始まるのが自然だから、それでズレてんの
将来的には256じゃなく4096になるはずよ 1.3でなるんじゃないかなぁ
610名無しさんの野望:2012/04/13(金) 18:23:02.14 ID:zLJ76m0c
>>608
メイド「マルシェ」
611名無しさんの野望:2012/04/13(金) 18:34:32.71 ID:54pvXsD+
何か動きが変だと思ったらツェッペリンが桜を数本飲み込んでやがった
あれか、桜で空飛ぶ世界樹作れってことか

612名無しさんの野望:2012/04/13(金) 18:34:56.81 ID:bcjMmTSH
ラピュタいけるで
613名無しさんの野望:2012/04/13(金) 18:46:25.62 ID:XfgzaaHG
>>608
>>171のことか
614名無しさんの野望:2012/04/13(金) 18:52:24.75 ID:3WERdvlk
んー>>609じゃ分かりにくいか?

えーと、管理用倉庫が1つあって、その中には番号が連番で振られた箱がギッシリ入ってる
倉庫自体を作るのも大変なんで、BとIを両方その1つの倉庫に入れることにした Bを0番〜255番、Iは256番以上に入れるようルールを作った
分かりやすく番号の小さい方から使ってもIは256番から始まる これはちょっと面倒だとIも0番から管理できるようにした
ただし、もう倉庫としての番号が付いているため、間にコンピュータを挟んで番号を調整させるようにした
こうして、Bの0番は倉庫内の番号も0番、Iの0番は倉庫内の番号が256番となった
ただし、コンピュータに登録などする時はIのXX番が倉庫内の番号だとXX+256番だと分かっていなきゃならない
番号に+256するのを忘れて登録しようとしても、コンピュータは『その番号はB用だから無視するね』とエラー出してくれればいいのに一見登録出来たように動作する

・・・ごめん余計に分からんかもしれん
615名無しさんの野望:2012/04/13(金) 19:01:57.29 ID:4hCkQNDH
MineColonyの住民たちがよってたかってメイドさんをいじめる件について
616名無しさんの野望:2012/04/13(金) 19:02:04.76 ID:XfgzaaHG
機械語でおk
617名無しさんの野望:2012/04/13(金) 19:02:51.71 ID:cna6BEAl
メイドさんが入植されちゃうのか
618名無しさんの野望:2012/04/13(金) 19:07:31.64 ID:DYtnBudl
そっと斧を手渡せばいい
619名無しさんの野望:2012/04/13(金) 19:10:13.06 ID:XojOwoAJ
620名無しさんの野望:2012/04/13(金) 19:14:41.76 ID:ah43l+qo
>>619
剣持って威圧してきてね?
621名無しさんの野望:2012/04/13(金) 19:16:01.99 ID:3uDGaBF3
「つくる」とは言ったが「育てる」とは言ってない、つまりその剣を使って…
622名無しさんの野望:2012/04/13(金) 19:16:53.82 ID:cna6BEAl
>>619
現実は非情
待っていたのは田園ダーマンと共に
メイドさんの食料を用意する仕事だった・・・
623名無しさんの野望:2012/04/13(金) 19:18:38.53 ID:k7t3Rd/C
やっぱデフォメイドさんかわいいなぁ
間違って骨粉あげちゃったメイドさんを元に戻したい
624名無しさんの野望:2012/04/13(金) 19:20:39.62 ID:LH+grKCm
>>623
さあ、ココアを探すんだ。
625名無しさんの野望:2012/04/13(金) 19:21:54.93 ID:cWmGW8Yg
メガネっ子が嫌いでなければイカで妥協するという手もあるでゲソ
626名無しさんの野望:2012/04/13(金) 19:23:16.63 ID:wyr3QJIl
メイドさんはラピスが可愛い
627名無しさんの野望:2012/04/13(金) 19:24:02.63 ID:k7t3Rd/C
>>624
なん・・・だと・・・?
いくつか在庫あった気がする
どう使うんだ?
628名無しさんの野望:2012/04/13(金) 19:26:15.23 ID:cna6BEAl
>>627
まずクッキーを作ります
629名無しさんの野望:2012/04/13(金) 19:27:02.02 ID:cWmGW8Yg
>>626
誰がなんと言おうとシアンは俺の嫁だ
630名無しさんの野望:2012/04/13(金) 19:28:28.63 ID:k7t3Rd/C
>>625
メガネ子さんは既に一人居るんですよウヘヘ

>>628
ほうほう、それで
631名無しさんの野望:2012/04/13(金) 19:34:54.54 ID:i/6b3ALw
お湯を沸かします
632名無しさんの野望:2012/04/13(金) 19:36:04.39 ID:iexygB7X
信じて送り出したメイドさんが
田園ダーマンの変態調教にドハマリしてアヘ顔ピースビデオレターを送ってくるなんて……
633名無しさんの野望:2012/04/13(金) 19:36:04.83 ID:k7t3Rd/C
はっ
だまされてる俺だまされてる!
634名無しさんの野望:2012/04/13(金) 19:37:20.12 ID:JEo0T0yZ
園田ダーマンさんのアヘ顔ダブルピースがほしい
635名無しさんの野望:2012/04/13(金) 19:42:36.83 ID:RF7n5XHQ
そのださん…
636名無しさんの野望:2012/04/13(金) 19:54:49.16 ID:XfgzaaHG
>>619
その剣で肥料(骨粉)を確保するわけか
637名無しさんの野望:2012/04/13(金) 19:57:53.04 ID:PIVR/RAv
apothecariumのアイテムがよく真っ白になる。PC再起すれば一時的には直るんだが……。verは1.32b、MC1.2.3
638名無しさんの野望:2012/04/13(金) 20:02:32.84 ID:GRfT8LOW
( ´・∀・`)へー
639名無しさんの野望:2012/04/13(金) 20:03:14.62 ID:3WERdvlk
あー入れようかなーと思ったMODリストにしたら余裕で100超えてら
スペック的に絶対無理だけどなるべく多く入れてみっかーhahaha−

メイドさんはタチコマにしたいな
640名無しさんの野望:2012/04/13(金) 20:43:17.37 ID:JSpkeliY
SDKsGUNMODって1.2.5に対応してないんでしょうかね?
641名無しさんの野望:2012/04/13(金) 20:48:42.18 ID:m8HjPmKX
異なるワールド間をネザーゲートのようなもので行き来できるMODはないもんですかね?
どこでもドアは実質それに近いけど一方通行だし・・・
642名無しさんの野望:2012/04/13(金) 20:54:13.61 ID:GRfT8LOW
>>640
フォーラム見ても分かんないのか
643名無しさんの野望:2012/04/13(金) 20:57:57.35 ID:8vtBOnSJ
うわ、BC来たのにIC2まだなのかよw
一体いつになったら1.2.3から脱出できるんだ…
644名無しさんの野望:2012/04/13(金) 21:05:27.75 ID:XfgzaaHG
>>643
今入れられる分だけでも入れて試運転はしといた方がいいな
1.2.4流用MODがうまく動かない可能性もあるし
FFMでは一部アイテムの置き換えをやってるようだから何が起こるかわからん
645名無しさんの野望:2012/04/13(金) 21:16:11.40 ID:JSpkeliY
>>642
日本のフォーラムにはなかったんですよね・・・
やっぱ英語よめないとMODはきついですね・・・
646名無しさんの野望:2012/04/13(金) 21:18:29.81 ID:9fjN0foO
>>615
マジか、今まで自宅と離れた所に村建ててたから全然気付かなかった
647名無しさんの野望:2012/04/13(金) 21:26:30.79 ID:cWmGW8Yg
>>645
英語が読めなくても英単語が辞書で引ければ分かる
どのVerに対応してるかに至っては数字が読めれば分かる
648名無しさんの野望:2012/04/13(金) 21:32:20.94 ID:OaULUtn5
Modloaderから入れなおすのめんどすぎワロタ
1.3まで待つことにしたわ
649名無しさんの野望:2012/04/13(金) 21:34:28.96 ID:GRfT8LOW
数字すら判読出来ないってどういうことなんだよおっかねえ…
650名無しさんの野望:2012/04/13(金) 21:34:37.26 ID:8vtBOnSJ
>>648
なんか俺も面倒になってきた
特にForgeがめんどい…
651名無しさんの野望:2012/04/13(金) 21:37:01.53 ID:x8WOOac7
英字が並んでいるとその周りの文字や画像もノイズと化すんだよ
652名無しさんの野望:2012/04/13(金) 21:39:13.48 ID:cna6BEAl
でも、フォージ使って無いモッドだとスプライトの消費が恐ろしいのが・・・
強い武器を追加するMODと強いMOBを追加するMODが一緒に入れれないジレンマ・・・
村モッドの作者のスプライトエクステンダーぐらいは使ってくれんかなあ・・・
653名無しさんの野望:2012/04/13(金) 21:41:27.69 ID:zVwqqQxE
あ、あれ、FFMってForge2.xにしか対応してない?
せっかくBCが対応したのに(´・ω・`)
654名無しさんの野望:2012/04/13(金) 21:42:57.01 ID:54pvXsD+
>>579
ただの船を作るMODだと思ってたらキャノン砲の実装だと…

レバーでメイド部隊を投下する強襲飛行船作る→自分が近くに居ないと駄目だと分かる→自分も降りるなら落とす意味がない
停泊時に近づきすぎるとそこらの樹や建造物に融合して面倒なことになるし
ツェッペリンが船の形を覚えてくれるといいんだがなぁ
そしたら船ごと突っ込めるんだが

655名無しさんの野望:2012/04/13(金) 21:45:27.90 ID:JSpkeliY
>>647
数字でなんとなくわかるんですが、1.2.3v3とか書いてあると・・・
v3とかv5とか仮面ライダーっすか・・・
656名無しさんの野望:2012/04/13(金) 21:47:10.16 ID:1lRqp47t
9マス3列のイベントリと、9マス1列のアイテム欄有りますよね。
あれを列スライドさせて、4タイプのアイテム欄にキーで切り替える物ってあります?
おまけ機能で、9マス5列にしたりとか。

作った方が早い?
657名無しさんの野望:2012/04/13(金) 21:57:14.71 ID:9fjN0foO
>>652
Buildcraft
BTW
Twilight forest
Minecolony
竹MOD
Tok
ベタダン
Mo'creatures
その他こまいのがもろもろもろもろ…

これでも結構「目一杯」だと思うんだけど、それでもまだまだ余裕有りそうだぞ
スプライトスプライト言うけどさ、おたくら一体何十個MOD入れとんねんww
658名無しさんの野望:2012/04/13(金) 21:58:09.83 ID:ua9u48FF
>>657
forge前提の含んでどうすんねん
659名無しさんの野望:2012/04/13(金) 22:02:08.64 ID:GyKzF8uI
>>657
それほとんどForge前提じゃね?
660名無しさんの野望:2012/04/13(金) 22:03:21.96 ID:9fjN0foO
>>658-659
どれも非Forgeやで(BCはBTWアドオン使用)
単にForge「対応」ってだけでしょ
661名無しさんの野望:2012/04/13(金) 22:11:58.92 ID:GRfT8LOW
>>655
お前、もう諦めたほうがいいんじゃないか
662名無しさんの野望:2012/04/13(金) 22:12:05.83 ID:cna6BEAl
SDKとinvasionとか
663名無しさんの野望:2012/04/13(金) 22:13:40.41 ID:54pvXsD+
>>655
V3なら単純にその前に一号と二号が居たんじゃね
664名無しさんの野望:2012/04/13(金) 22:14:32.13 ID:i/6b3ALw
アーマーゾーン!
665名無しさんの野望:2012/04/13(金) 22:14:57.40 ID:cna6BEAl
>>657
その構成、フォージのスプライト抑制無かったら壊滅やん
666名無しさんの野望:2012/04/13(金) 22:25:19.65 ID:ps4prtM8
フォーチュンでダイヤ増やしまくって1スタックもあれば困らないだろうと思ってたら
BCでクァーリー使い始めたらあっという間に数個に
667名無しさんの野望:2012/04/13(金) 22:34:22.51 ID:hnnB2C4R
テレポパイプに8個使うからな
668名無しさんの野望:2012/04/13(金) 22:34:59.57 ID:bcjMmTSH
クァーリーを作るための
ダイヤをとるための
フィラーを動かすための
金オイルを作るための
リファイナリーを作るための
ダイヤを取るための オイルを採取するための
フィラーを作り     地図を作り
石エンジンで稼働   探索で油田get
669名無しさんの野望:2012/04/13(金) 22:35:32.92 ID:9fjN0foO
>>665
いやだから
「まだまだ余裕」だって言ってるのに何を言ってるんだよw
670名無しさんの野望:2012/04/13(金) 22:36:16.91 ID:x8WOOac7
紹介動画に乗せられてExtraBiomesを入れてみたがいい雰囲気だなこれ
何より渓谷の生成率が減っているのが最高だ
671名無しさんの野望:2012/04/13(金) 22:48:24.87 ID:i/6b3ALw
>>670
ExtraBiomeRPGも入れてBlockIDをパンパンにするんだ
672名無しさんの野望:2012/04/13(金) 22:49:21.63 ID:JEo0T0yZ

パン

   パン
673名無しさんの野望:2012/04/13(金) 22:54:12.09 ID:cna6BEAl
>>669
そのMOD群はフォージのスプライト抑制が効いてたり、
元からスプライトの消費が少ないから。(Mo'creaturesを除く)

まあ、スプライト消費を抑制しないと(orフォージ前提じゃないと)
複数MODが厳しい時代になったことを嘆いているんだと思ってくれ・・・
674名無しさんの野望:2012/04/13(金) 23:06:34.23 ID:9fjN0foO
>>673
…んん? Forgeが入ってる前提でのハナシかえ?これForge入れて無いんだけど
そのスプライト抑制だけどれかのMODに入ってるって事?
675名無しさんの野望:2012/04/13(金) 23:18:35.51 ID:GRfT8LOW
噛み合わない二人の恋のゆくえ的な何かですか
676名無しさんの野望:2012/04/13(金) 23:18:45.98 ID:GyKzF8uI
>>674
おしえてくれ、BuildcraftをForgeなしで導入する方法を・・・
677名無しさんの野望:2012/04/13(金) 23:20:54.04 ID:hGllnsGH
ベタダン入れてる人はどのくらいの発生率に設定してる?
678名無しさんの野望:2012/04/13(金) 23:22:55.69 ID:6W6q9idD
マルチ対応MOD一覧みたいなのってないですか?
679名無しさんの野望:2012/04/13(金) 23:24:29.85 ID:TOW3WX3r
>>667
ICも稼動させるとあっという間に1スタックなんて使い切るからな・・・
フォーチュンピッケルで石炭砕いて、全てダイヤに変換してやっとギリギリ・・・
680名無しさんの野望:2012/04/13(金) 23:25:38.99 ID:cna6BEAl
>>674
ちょっとjarファイルをのぞいて見て
forgeというフォルダが入って無いか確認してみてくれないか?
681名無しさんの野望:2012/04/13(金) 23:26:03.81 ID:TOW3WX3r
>>677
SwampCaveのに最低設定、他はデフォ。
SwampCave攻略したけど二度といかねぇ・・・
682名無しさんの野望:2012/04/13(金) 23:34:06.74 ID:MkqzYWlM
色々MOD放り込んでさあRPG風Minecraftの始まりだと意気込んでワールド生成

ブロック破壊するとセビチャン落ち


……諦めんよ俺は
683名無しさんの野望:2012/04/13(金) 23:36:26.97 ID:4J3LOHy0
ガラス半透明に出来たらなぁ
試してみたら天窓が真っ白になってワロタ
684名無しさんの野望:2012/04/13(金) 23:40:48.92 ID:EXYwD2c5
>>519
その手があったか
R2-D2 Translatorっていうのがあったよ

http://www.r2d2translator.com/index.php
685名無しさんの野望:2012/04/13(金) 23:43:24.43 ID:9fjN0foO
>>676
俺の書き込みも少しは読んでくれ
>(BCはBTWアドオン使用)
Better then Buildcraftというものがある

>>680
BTWにForgeフォルダが同梱されてるけど、これかい?
BlockTextureParticles
ForgeHooksClient$Teskey
ForgeHooksCliant
ICustomItemRenderer
IMultipassRender
IRenderCoutextHandler
ISidedInventory
ITextureProvider
MinecraftForgeClient
っていうクラス群が入ってる。正直なトコロ、自分自身はForgeについてはさっぱりだからな?w
686名無しさんの野望:2012/04/13(金) 23:47:29.77 ID:KmvLGbvb
そういや村MODにもForgeの無限スプライト機能だけを抜き出したのが入ってたな
687名無しさんの野望:2012/04/13(金) 23:48:26.14 ID:8vtBOnSJ
>>684
あら素敵w
でも、感情を表すようなトーンの音声とか選びたいなぁ
ダメージ受けてんのか、回復してるのか、返事してるのか、死にそうなのかくらいは
判別できないとつらそう…
688名無しさんの野望:2012/04/13(金) 23:51:26.77 ID:fmPmEXIf
>>679
ICで石炭をダイヤにしちゃうなんて勿体ないよー
石炭はマター3個、ダイヤはマター9個だから、石炭→ダイヤは、3x64-9=マター183個の損
689名無しさんの野望:2012/04/13(金) 23:56:41.33 ID:GRfT8LOW
>>683
出来ますしおすし
690名無しさんの野望:2012/04/13(金) 23:59:10.03 ID:cna6BEAl
>>685
BTWの作者も実は最初はMinecraftForgeの作者の一人で、
本体1.0.0以降はフォージを前提から外したというよりもBTWにフォージの機能を載せてる。
なのでフォージのスプライト抑制だけを使う村モッドなんかはその機能だけ使えてたりする。
(竹モッドもそうかな?)

そしてそのおそらくBTWのアドオンというのはベターゼンビルドクラフトかと思うけど、
それにはBCが動く分だけのフォージの差分を入れてる。(という感じだと思う)

なんでBTWとBTBの両方がフォージを元に作られてるってことになるのかな?
691名無しさんの野望:2012/04/13(金) 23:59:30.60 ID:i/6b3ALw
>>682
EBISとMATomsを同時に入れてるに1000ガバス
692名無しさんの野望:2012/04/14(土) 00:02:39.32 ID:YbNij7PM
>>690
竹modもそんな感じ、MinecraftForgeClientあれば勝手に使ってると思う
693名無しさんの野望:2012/04/14(土) 00:03:58.24 ID:7e8pEIOz
>>688
それでもったいないのは石炭→ダイヤじゃなくてマター→石炭じゃね?
石炭3個=ダイヤ1個だと思えるならそれでもいいが
694名無しさんの野望:2012/04/14(土) 00:05:38.60 ID:MkqzYWlM
>>691
残念ながらハズレ
どっちも入れてないよ
695名無しさんの野望:2012/04/14(土) 00:06:06.49 ID:27RIB7bk
>>690
へーなるほろ
って事は、もしやこのBTWに入ってるForgeフォルダを外すとスプライト全然足りてなかったりすんのかね?
696名無しさんの野望:2012/04/14(土) 00:06:10.79 ID:Kvsklqba
>>687
アルファベット大文字・小文字、数字、キーボード上で打てる記号で試してけれど
残念ながら「ゥァアアオゥ」はなかった(ぅω;
697名無しさんの野望:2012/04/14(土) 00:10:20.26 ID:/oKVkeCL
>>695
いや、そもそも動かなくなるだけじゃないかな?
自分もそんなに分かってる訳じゃないけど。
698名無しさんの野望:2012/04/14(土) 00:16:50.56 ID:W0uAHGoz
>>693
や、AdvancedSolarとか入れてると石炭枯渇がマジやばいからそう思うのかも
マター3個から作ってでも石炭欲しくなるレベル
699名無しさんの野望:2012/04/14(土) 00:17:22.10 ID:O/t+WGLP
>>688
それは物質製造機の安定稼動が必須条件じゃないかな・・・
700名無しさんの野望:2012/04/14(土) 00:17:23.99 ID:/oKVkeCL
>>682
エラーログの確認だ!
701名無しさんの野望:2012/04/14(土) 00:25:09.61 ID:MZbQs22X
>>682
解決したかったら導入環境と、できたらエラーログを貼れ



貼っても解決するとは限らないけどな!
702名無しさんの野望:2012/04/14(土) 00:28:23.39 ID:Igpts6BZ
不可逆変換だからなー、マター換算はあまり意味がない
703名無しさんの野望:2012/04/14(土) 00:36:03.12 ID:27RIB7bk
>>697
やっぱそうなるかw
しかしForgeの機能の一部ってどんなんが入ってんのやろ。ちょっと調べてみよう
ていうか、スプライト制限解除機能が付いてるんなら余計にForge入れる必要が無くなるなw
704名無しさんの野望:2012/04/14(土) 00:43:24.32 ID:++qLc/X/
>>700-701
エラーログ確認したいんだけど、一瞬しか出ないから確認のしようがないんだよね
とりあえず明日色々試してみる
705名無しさんの野望:2012/04/14(土) 00:55:14.68 ID:5xE55/oC
UUマター安定生産&クァーリーフル稼働だったら
ダイヤの1スタックや2スタック誤差の範囲ですよ
706名無しさんの野望:2012/04/14(土) 01:09:04.46 ID:7kZd/Ast
影modってoptifineスタンダード以外動かないとかありますか?
707名無しさんの野望:2012/04/14(土) 01:10:11.04 ID:7kZd/Ast
OptiFineSmooth以外だったすみませぬ
708名無しさんの野望:2012/04/14(土) 01:30:59.05 ID:Igpts6BZ
>>705
そこまで整っていたら、
EEのバニラ素材と同じ理屈で効率を考える事自体が無意味だからねー…
709名無しさんの野望:2012/04/14(土) 01:34:17.95 ID:qq0nNC+Z
>>704
日wikiでエラーログ消えないようにする方法見つけてこいよ
710名無しさんの野望:2012/04/14(土) 01:45:37.25 ID:X9/yYiJI
くっそ、ICさえ来れば1.2.5に移行できるのに
711名無しさんの野望:2012/04/14(土) 02:05:21.90 ID:IzntY1ax
クァーリはTC2のクリスタル回収しないでぶっ壊したまんまなのね…
712名無しさんの野望:2012/04/14(土) 02:45:28.40 ID:zzsPLYTz
無駄に余り続ける農作物…食っても食っても減らない

バイオ燃料とかそういうハイテクじゃなくて生産物が大量に求められるMODないか
たとえば邪神への捧げモノにするとか大食いペットを養うとかそういうナチュラルな
713名無しさんの野望:2012/04/14(土) 02:46:42.19 ID:+njMRx3h
>>712
>たとえば邪神への捧げモノにするとか

お前のナチュラルが分からないよ・・・
714名無しさんの野望:2012/04/14(土) 02:52:03.58 ID:EMfGomIC
IDがICだったのでカキコ
715名無しさんの野望:2012/04/14(土) 03:00:56.26 ID:5xE55/oC
牧場もそれなりの規模になってFFMで作物の安定生産も達成すると
時間経過でどんどんお腹がすいていくMODが欲しくなる
パスタMODとか料理系MODは色々あってもそれを生かす場面がな
716名無しさんの野望:2012/04/14(土) 03:11:26.10 ID:mfVhk7vm
一定間隔で邪神に捧げないと災害が起こるMODとかあったら面白そうだな
717名無しさんの野望:2012/04/14(土) 03:13:37.55 ID:b2kHgKzv
どうせ捧げるのも自動化するくせに
718名無しさんの野望:2012/04/14(土) 03:19:25.20 ID:27RIB7bk
なんでも間でも自動化自動化…そろそろマトリックスMODかスカイネットMODの出番だな
スティーブはコードに繋がれてて動けない。その体からでる脳内信号とカロリーで機械を動かして農業や建築を行う
719名無しさんの野望:2012/04/14(土) 03:27:15.80 ID:zzsPLYTz
種をまくことも肥料をまくことも収穫することも調理することもテーブルに運ぶことも自動化
ああ、メシを食うのも面倒くさい
720名無しさんの野望:2012/04/14(土) 03:29:43.03 ID:IzntY1ax
BC3.1.4なのにゲートにEngine Safeが無い
天狗の仕業か
721名無しさんの野望:2012/04/14(土) 03:30:44.64 ID:5xE55/oC
そういや何日か前にFalloutのハードコアモードの話出てたな
定期的に食料と水分、それに睡眠もとらないとパラメータにペナルティが付いて最終的には死亡する
ああいうのはアリかも知れん
722名無しさんの野望:2012/04/14(土) 03:45:59.41 ID:MZbQs22X
10×10ぐらいの農地があれば機械がなくても食料問題が解決するしな

というか工業Modを使って村を養っていくプレイがしたいお
723名無しさんの野望:2012/04/14(土) 03:47:28.54 ID:en06Zfw7
いつになったらIC2のアプデできるんだよ
早く発電施設のメンテしたい
724名無しさんの野望:2012/04/14(土) 04:06:17.00 ID:4+oGgxPk
養っていくその食料の大半はソイレントシステムだった
725名無しさんの野望:2012/04/14(土) 04:19:49.44 ID:2Zk02ENa
MAtmosの素振りの効果音って手動で好きなアイテムに設定できないの?
726151 ◆ISEoxB2vRIAE :2012/04/14(土) 04:44:58.84 ID:8YIkuRyN
そういやこっちに書き込めてなかったけど、メイドさん他一通り更新。
スマホなんでトリップ合ってるか判らんけど。
727名無しさんの野望:2012/04/14(土) 06:16:44.83 ID:VbNhUgaE
TC2を1.2.5対応バージョンで少しいじってみたんだが、
あまり変わってないように見えてすごい変わってるわ
世界作りなおしたほうがいいよっていうMOD作者の言うことわかったわ
728名無しさんの野望:2012/04/14(土) 06:40:20.90 ID:lOHAdPww
TC2はEEとかIC2に合わせて入れたら。テクスチャ変更時にクラッシュするようになったから諦めたな・・・入れたかったわ
729名無しさんの野望:2012/04/14(土) 06:45:00.65 ID:CU1EIdq1
The Twilight Forestが少し前にマルチ対応したってなってたからWiki通りに入れてみたんだが
試しにサーバー内ワールドのクリエイティブモードでそのMOD専用のアイテムを出そうとすると接続が維持できません
って出ちゃうんだよね
不具合があるのかわからないけど、実際に出来た人とかいたら教えて欲しい
Minecraftは1.2.5で 使ってるバージョンはtwilightforest-1.8.0
730名無しさんの野望:2012/04/14(土) 07:25:56.57 ID:yJO+HHwl
IC2+BC+FFM+RPで
バニラな手段→IC地熱&加工機械→自動畑と蜂園整備→FFMの燃料で電源強化&採掘自動化
まではスムースに行ったんだが、次の足がかりが見当たらない。
ICを進めようにも桁違いの電力を要求される…ソーラーパネル工場は虚しくなってやめた

現状は武器MOD入れてメイド分隊率いて村を襲ってるところ
鉱石と企画卓しか使ってなかったRPの出番なのだろうか?
731名無しさんの野望:2012/04/14(土) 07:28:36.79 ID:PCqMh349
自分のやりたい遊び方でいいと思います
732名無しさんの野望:2012/04/14(土) 08:12:28.84 ID:lOHAdPww
>>2の王道MOD以外でオススメのMODとかないんかな。ジャンルは問わない
733名無しさんの野望:2012/04/14(土) 08:17:28.87 ID:57b88JMK
PortalGunMOD
ThaumCraft2
竹MOD
734名無しさんの野望:2012/04/14(土) 08:41:22.33 ID:/oKVkeCL
>>732
ExtrabiomesXL
BicBiomeCraft
スティーブズカート
レールクラフト
SiegeCraft
Clay Soldiers Mod
MoreCreeps & Weirdos
Herobrine
Flan'sMOD
EnderStorage(エンダーチェスト)
Goblins!
Invasion Mod

ジャンルは適当に選んだ
735名無しさんの野望:2012/04/14(土) 08:47:02.84 ID:lOHAdPww
>>733-734
サンクス
全部覗いてくるわ
736名無しさんの野望:2012/04/14(土) 09:01:56.48 ID:W0uAHGoz
>>730
CompactSolarかAdvancedSolarおすすめ
デフォのソーラーで巨大ソーラーパネルはPCに余裕が無いと重いし作るの面倒
737名無しさんの野望:2012/04/14(土) 09:05:48.51 ID:RYnxAJVX
>>715
食料関係は最初ちょっと困る程度で、生活が軌道に乗るとすぐに余りだすよなー
動物に飼料の概念を入れるMODがあったと思ったけど、あれもむやみに大量に飼育してない限りは
大した問題にならなさそうだしなぁ
おまけにだいたいの食料のスタック数が64個もあるから、スイカとかクッキーとかがほとんど死んでるしな
小麦は成長速度を抑え目にして、動物は成体に育つ(食えるようになる)のに時間かかるようにすれば
少しは食料に気を使う必要が出てくるだろうか?
738名無しさんの野望:2012/04/14(土) 09:17:05.31 ID:Ego83r33
ICの火力発電でブレイズロッドは使えないのか...
739名無しさんの野望:2012/04/14(土) 09:57:29.82 ID:yJO+HHwl
>>736
Compactは既に入ってる
HVソーラーは強敵でしたね

>>737
スイカは俺の主食なんだぜ 育つの速いしビストンでガシャッと収穫してメンテフリー
何よりいざとなったら足場にできる
740名無しさんの野望:2012/04/14(土) 10:03:03.59 ID:W0uAHGoz
>>739
HVまで行ったならICは後膨大な電力ったって、イリジウム作って無敵アーマーになって終わりじゃない
その先はPCスペックが許す限りの自動採掘+自動分類+自動加工倉庫の終わらないループが待ち受けてるぜ
自動分類加工倉庫は、まだまだ研究されつくしてないしやり方色々あるから面白いぞ
741名無しさんの野望:2012/04/14(土) 10:04:26.48 ID:RYnxAJVX
>>739
俺も最初は主食にしてたけど、腹持ちが悪い(隠し満腹度が少ない)し
食っても食ってもすぐに余るから、そのうち畑の飾りになったなー
小規模で自動化してないとはいえ麦作も養鶏もやってるから、そっちで事足りちゃうんだよね
序盤や、ズボラなひとにはいいかもだけど
742名無しさんの野望:2012/04/14(土) 10:05:20.38 ID:N0IpMeO9
>>729
1.2.3の頃に鯖に導入してた
うちでは糞重い以外に不具合無かったよ?
でも糞重い
743名無しさんの野望:2012/04/14(土) 10:15:26.16 ID:4EcpeX/i
おい
タウムクラフト2つかってプレイしてるニコニコ実況動画無い?
コメ数1000以上の人気動画限定で
744名無しさんの野望:2012/04/14(土) 10:16:08.17 ID:u0qMru++
0.5〜1しか回復しない食べ物は空腹時だと時間掛けて食べるのがめんどくせーってなる。
満腹度と咀嚼時間のバランスを取ってくれないかなあ。
745名無しさんの野望:2012/04/14(土) 10:23:36.06 ID:RYnxAJVX
つまり志村食いか

冗談はさておき、それ以外でもスタック数とか調整してくれないと
素材が入手難で性能がカスなクッキーさんとかが墓に入りっぱなしだしなぁ
昔は唯一スタック可能だったからよかったんだけど・・・
でも64個スタックできてそこそこ腹にたまる食べ物がないと、最近のバージョンの
地図を埋め尽くさんばかりに広がる地下空洞から生還できない気もするし
難しいとこだ
746名無しさんの野望:2012/04/14(土) 10:24:37.83 ID:5xE55/oC
Somniaに寝てる間空腹度が減少する要素入ってるみたいだから後で試してみるか
747名無しさんの野望:2012/04/14(土) 10:56:37.25 ID:TKb+U6yK
うお鉄エンジン二基がどっかいっちまった
てつもったいねー
748名無しさんの野望:2012/04/14(土) 10:57:06.75 ID:yJO+HHwl
>>740
いや、まだLV1基しかない
HV作り始めるとマター量産&食料不要になって他が陳腐化してしまうし
…そもそも何で電力を求めてたのか分からなくなってきたぞ
デンキは中圧クラスで止めにして、チューブラインを構築してみるか…
749名無しさんの野望:2012/04/14(土) 11:31:36.34 ID:5xE55/oC
Somnia試したら一晩寝ると空腹度が1〜2くらい減ってる
寝てる間の時間が完全に飛ばされるバニラと違って早送りシミュレートになるから
1分ほど待ち時間が発生するのは仕方ないか
750名無しさんの野望:2012/04/14(土) 11:42:16.93 ID:W0uAHGoz
>>748
心配しなくても、マター量産始めたら、
512euなんてすぐに物足りなくなるよ
テスラコイルでTT作るのも面白いよ
751名無しさんの野望:2012/04/14(土) 11:59:14.97 ID:IzntY1ax
somniaは寝るとき夕日を眺められないからなぁ
752名無しさんの野望:2012/04/14(土) 12:21:17.77 ID:pCqahOMi
modのON/OFFって切り替えられないもんかな
さすがに都合よすぎるか
影MODいれたんだけど洞窟とか暗すぎる場所の視覚情報がマジ基地すぎて
そのときだけでもOFFできたらなと思うんだけども
753名無しさんの野望:2012/04/14(土) 12:26:07.34 ID:wR6Ldnin
ゲーム中にいつでもどこでもとかアホなこと言わないなら、やり方はいろいろあるんじゃねーの
754名無しさんの野望:2012/04/14(土) 12:36:36.78 ID:MzKw11n8
お前ら期間限定の新種ハチはちゃんと手に入れたな?


別に卵ついてくるだけだけど
755名無しさんの野望:2012/04/14(土) 12:42:04.42 ID:5xE55/oC
卵蜂はDrone選別中に見かけたけどそのままリサイクラーへ放り込んだ
756名無しさんの野望:2012/04/14(土) 12:42:41.17 ID:pCqahOMi
そこまでワガママはいわんけど
いちいちそのつどmod全部クリアにしてoptifineから入れなおすのも面倒でな・・・
757名無しさんの野望:2012/04/14(土) 12:43:23.03 ID:/oKVkeCL
>>752
modloader対応ならのmodloaderのコンフィグで個別にオンオフできるが、
ゲーム中はできんし、そもそも影MODはmodloader前提じゃなかったかな?
758名無しさんの野望:2012/04/14(土) 12:51:07.33 ID:pCqahOMi
あれ?optiだけしか入れてないけど・・・
でもModloaderでできるならそれにこしたことはないな。試してみる
759名無しさんの野望:2012/04/14(土) 12:58:35.02 ID:9RQFLAsT
GUIでしたいのならばMagicLauncherでも使えばいいと思うけど。
760名無しさんの野望:2012/04/14(土) 13:14:53.91 ID:yJO+HHwl
ようやくネザー蜂の作り方を理解した
ネザーにサボテン植えて巣箱設置、Modest王女とCultivated雄を入れればいいんだな
洞窟OKの形質が必要かと思ったが別にそんなことはなかったぜ
しかし砂漠系はネザーくぐらないと進化できないって…
761名無しさんの野望:2012/04/14(土) 13:21:17.19 ID:ttgKaC1x
食べ物の差別化には栄養素パラメータが必要だな
762名無しさんの野望:2012/04/14(土) 13:23:34.63 ID:c8KiAHjP
肉ばっかり食べて攻撃力UP!
763名無しさんの野望:2012/04/14(土) 13:23:52.06 ID:s1xs3RjK
jarファイル分けてりゃ楽
MagicLauncher使えなかったからmcjarman メモ付けられるからjarに何入れたかも分かる

ググったらMTEのメニューとか表示されないのは俺だけじゃなかったか・・・zip版なのが悪いんかね
764名無しさんの野望:2012/04/14(土) 13:33:21.98 ID:U3O2TJVb
>>762
しかしウンコが臭くなりトイレの周辺の作物の育ちが悪くなる要素しか実装されなかった
765名無しさんの野望:2012/04/14(土) 13:43:04.01 ID:lOHAdPww
Better Farmingで他の木と重なってる葉を殴るとクラッシュするんだが。これ仕様なのか
766名無しさんの野望:2012/04/14(土) 13:44:14.16 ID:Dr5xTFp2
>>762
ついでに移動速度ダウン!
767名無しさんの野望:2012/04/14(土) 14:06:46.51 ID:L+2iQgij
BC2とFFMを鯖にいれると競合するんだがなんでだ
768名無しさんの野望:2012/04/14(土) 14:25:34.49 ID:mjBovxT2
BetterDoungeonsとMillenaireって競合しますか?
両方1.2.5Ver入れたんですが、村MODのほうしか出現しません。
.Minecraftフォルダの中のmodsフォルダに入ってる村MODのzipを削除すると
BetterDoungeonsの城やら砦やらが出現するようになります。
過去ログで両方入れてる人が居るみたいなので、出来るとは思うのですが、
何度試してもダメでした。
どなたか1.2.5で両方入れてる方が居らっしゃいますか?
769名無しさんの野望:2012/04/14(土) 14:44:17.35 ID:MXBalOTZ
なんだか1.2.3でMOD入れたらネザーいけないって人が多発してるな

だがみんなFFMとメイドとRP入れてるしやはり原因はその辺なんじゃないかな
770名無しさんの野望:2012/04/14(土) 14:46:18.09 ID:XyreHjr4
MinecraftでPvPするときにリスポーンするたびアイテム揃えるのめんどくさいんだけど
初期所持アイテムというか初期装備編集するMODって無いの?
771名無しさんの野望:2012/04/14(土) 15:01:22.30 ID:lOHAdPww
>>769
俺はそれ全部入れてるが1.2.3でネザー行けるから関係ないぞ
772名無しさんの野望:2012/04/14(土) 15:07:13.54 ID:U3O2TJVb
いけないというより数回に一度アイテム経験値ロストしたり変な位置に飛ばされる
LMM抜いてみたら一応おさまってる、試行回数が少ないので断定はしないが
773名無しさんの野望:2012/04/14(土) 15:08:57.00 ID:MZbQs22X
>>734
BicBiomeCraftやばいな
220以上のバイオーム追加とか
蜂が見つけられなくなるな・・・
774名無しさんの野望:2012/04/14(土) 15:09:08.34 ID:5xE55/oC
LMMと一緒に別のMODも抜いてないか
775名無しさんの野望:2012/04/14(土) 15:10:22.28 ID:U3O2TJVb
LMM、座布団、モデル&テクスチャパックだけだね
776名無しさんの野望:2012/04/14(土) 15:11:06.70 ID:wR6Ldnin
>>767
なんでだってそりゃオメー競合回避させてねーからじゃねーか
エラーログ見ろよテメーよー
一瞬で消えちゃうから〜とか言っちゃうレベルでもねーんだろー鯖動かすくらいなんだからよー
777名無しさんの野望:2012/04/14(土) 15:18:41.33 ID:WDwMYmeI
LMMにはネザーでもメイド湧くようにできる設定があったはずだが、それをONかOFFにしても変わらない?
778名無しさんの野望:2012/04/14(土) 15:22:50.89 ID:O/t+WGLP
>>769
BC3 IC2 RP2 FFM LMM ベタダン入れてるけどネザーいけるぞ?
779名無しさんの野望:2012/04/14(土) 15:23:54.70 ID:L+2iQgij
>>776
回避も何も、入れる場所は間違ってはいないしIDも被ってない
forge前提のmodはあまり競合しないみたいだしmodのverも変えたり、色々試したがエラーがどうしても出る。
何もひねらずに普通にやったら1回目は起動できる場合があるけど
2回目からは起動しないこれはどう解決すればいいんだ・・
プログラムとかまったく勉強してないからエラーの事は見ても大雑把にしかわからないけど
forestyが問題を起こしてるっぽいんだよな
780名無しさんの野望:2012/04/14(土) 15:24:35.49 ID:O/t+WGLP
>>779
おまえRP2を途中からいれてね?
781名無しさんの野望:2012/04/14(土) 15:26:59.32 ID:Ap0Dr+yE
競合してなくても起動して特定の条件で落ちたりするよな
782名無しさんの野望:2012/04/14(土) 15:27:32.25 ID:O/t+WGLP
すまん、違う人だった・・・orz

RP2を途中から導入した時に同じ症状に陥ったことがあるけど、
(一度目は起動できる、二度目は起動できない)
一度全てのConfigファイルを消したら治った

原因は良くわかんない・・・
783名無しさんの野望:2012/04/14(土) 15:28:32.38 ID:L+2iQgij
>>780-782
RP2は入れてない、最初に言っておけばよかったけどMC1.2.5だからまだBC2とFFMしかいれてない
最初からserverのフォルダを作りなおして入れても駄目だった
configも消したけどだめだった・・・

シングルの方では普通にできるんだけどな
出たばっかだからってのは関係あるのだろうか
784名無しさんの野望:2012/04/14(土) 15:31:31.15 ID:lOHAdPww
>>781
ベタダンとポータル入れたら箱開けたときに落ちるようになったわ・・・
785名無しさんの野望:2012/04/14(土) 15:32:22.11 ID:U3O2TJVb
>>777
たしかにdominantオプション入れてたし俺も原因かと思って切ったが変わらない
残留エンティティの可能性もあるからネザーは一度フォルダを丸ごと削除もしてみた

今週は現実逃避してスーパーフラットでTT作ってるから細かい検証はそのうち
786名無しさんの野望:2012/04/14(土) 15:43:42.80 ID:27RIB7bk
ベアダンのあの急激な負荷はどうにかならんのかね
787名無しさんの野望:2012/04/14(土) 15:47:26.60 ID:MZbQs22X
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788名無しさんの野望:2012/04/14(土) 15:59:04.50 ID:/oKVkeCL
特定エリアをボス部屋扱いにしてるのが原因なのかな?
789名無しさんの野望:2012/04/14(土) 16:02:34.45 ID:27RIB7bk
>>787
おおソーリー掛け間違いでした
790名無しさんの野望:2012/04/14(土) 16:17:58.41 ID:u0qMru++
火山はマジヤバイ、生成処理が重複して内部ぐちゃぐちゃの3連火山とか出来る
791名無しさんの野望:2012/04/14(土) 16:20:35.87 ID:bbPxBGMA
IC+FFM+RPと細かいのいっぱい入れてるけどなんかネザーが爆破した
792名無しさんの野望:2012/04/14(土) 16:24:41.20 ID:UqYFZS7m
なんでジャングルウッドさんすぐ死んじゃうん?;;
http://i.imgur.com/tbBqm.png
793名無しさんの野望:2012/04/14(土) 16:28:51.15 ID:lkRuCEmb
1.2.3にForge入れるとワールド開く時にsaving chunkで止まっちまう
MODはML, MLMP, Forgeのみ、Forgeのバージョンは1.4.1.58、同59、1.4.0.57のどれでも発生。

なんでだろ?
794名無しさんの野望:2012/04/14(土) 16:44:30.03 ID:pLtt7pKY
222220005544最大のミステリーだな
795名無しさんの野望:2012/04/14(土) 16:46:14.09 ID:YMGgS+2z
LittleBlocksModを入れてみようかなって考えてるけど
日本語解説かこのMODを使った方のブログ、もしくは使用感想なんかを教えてほしいです
796名無しさんの野望:2012/04/14(土) 17:04:57.36 ID:7TDAxbYK
>>791
MFR作者が作ってたネザーに鉱石が出るMODじゃね
797名無しさんの野望:2012/04/14(土) 17:05:31.00 ID:tWong+7n
>>795
Wikiとかフォーラム見れば?
798名無しさんの野望:2012/04/14(土) 17:06:23.29 ID:bbPxBGMA
>>796
ああそれか、でもフライパンとか見た目がいいんだよなぁ・・・
799名無しさんの野望:2012/04/14(土) 17:25:57.93 ID:KXS8GVNf
BCでフィラーを使って半ブロックを敷き詰めたいんだけど
いざフィラーを作動してみると半ブロックを上側に設置しちゃって夜になるとモンスターが沸くんだよね
これはもう諦めて松明を置くか自分でしくかしないとだめなのかな
800名無しさんの野望:2012/04/14(土) 17:27:52.30 ID:wR6Ldnin
>>783
その自分にはよく解らないエラーを、なんとしても秘匿しなければならない理由があるのですね分かります
ヤツらに殺されるからね!
801名無しさんの野望:2012/04/14(土) 17:34:44.34 ID:Fhc/9H6P
CutALLで葉っぱも一括破壊したいんだけど葉のIDってどこでわかる?
802名無しさんの野望:2012/04/14(土) 17:35:57.92 ID:4qpShrCQ
>>801
ググればわかる
803名無しさんの野望:2012/04/14(土) 17:37:23.97 ID:EdMJ4bEE
チェストいっぱいの肉を見て思ったけど
肉ブロックとか作れたらいいな。
で、栄養分をパイプで送り込むとどんどん増殖したり
肉エンジンとか肉で動くマシン群が追加されるとか
804名無しさんの野望:2012/04/14(土) 17:37:38.72 ID:MZbQs22X
>>799
1.2.3だけど埋め立てモードのフィラーで、半ブロックを普通に下に設置できてるお
何か間違ってない?

>>801
IDわかんだー!
805名無しさんの野望:2012/04/14(土) 17:40:04.19 ID:pCqahOMi
>>758だけども、modloaderのどこをいじると個別に操作できるのだろう
あれこれやってはみたものの、英語が読めないので肝心なところがよくわからない
806名無しさんの野望:2012/04/14(土) 17:45:12.51 ID:s1xs3RjK
ワカランのなら入れたり抜いたりしてればいい
それで解決するんだし
807名無しさんの野望:2012/04/14(土) 17:48:47.04 ID:MZbQs22X
IDリゾルバでModオンオフ出来なかったっけ
808名無しさんの野望:2012/04/14(土) 17:51:15.49 ID:eZZ2HX1v
>>805
諦めてMagicLauncher使うほうが楽よ
一応cfg編集することでできるけど。
809名無しさんの野望:2012/04/14(土) 17:51:33.14 ID:W7GRcpFg
>>805
コンフィグファイルというのがあってだな
810名無しさんの野望:2012/04/14(土) 17:54:35.28 ID:lOHAdPww
AudioMod入れたらベタダンの箱を開けた際に落ちるようになったわ。
ベタダンとこれ相性悪いのかよ。どうしよう
811名無しさんの野望:2012/04/14(土) 17:56:30.40 ID:W7GRcpFg
全然関係ないMOD同士を勝手に関連付けて
相性問題があると思わせようとする奴多過ぎだろ
812名無しさんの野望:2012/04/14(土) 17:59:41.17 ID:UqYFZS7m
現実にコンピューターMOD入れてから一気にMinecraftさんのステータスが下がったんだけど……
813名無しさんの野望:2012/04/14(土) 18:01:17.79 ID:MZbQs22X
バニラに最小限の構成で怪しいMod入れてみて、それで起動しないとかプレイ中に問題が発生するとかしたら初めて競合と言えると思うの
814名無しさんの野望:2012/04/14(土) 18:01:37.11 ID:X9/yYiJI
いこう。ここもじきに腐海に沈む…
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1334393784711.png
815名無しさんの野望:2012/04/14(土) 18:05:39.87 ID:qq0nNC+Z
英語が読めないとか言ってるカスは海外mod使わない方がいい
816名無しさんの野望:2012/04/14(土) 18:06:41.48 ID:lOHAdPww
日本語しかわかんないでしゅう><
817名無しさんの野望:2012/04/14(土) 18:06:55.33 ID:MZbQs22X
>>814
つNuke
818名無しさんの野望:2012/04/14(土) 18:07:17.89 ID:KXS8GVNf
>>804
まじか 
ちょっといろいろ確かめてみるか
ありがとー
819名無しさんの野望:2012/04/14(土) 18:08:46.97 ID:UqYFZS7m
>>815
あ?うるせーカス!
英語よめない俺様のためにさっさと翻訳しろハゲ!(床ドン)
820名無しさんの野望:2012/04/14(土) 18:09:10.10 ID:seE9FPFR
日本産でもエラーは英語だろ
821名無しさんの野望:2012/04/14(土) 18:10:23.88 ID:tWong+7n
>>819
そんな攻撃的にならなくてもいいだろ(怯え)
822名無しさんの野望:2012/04/14(土) 18:11:34.15 ID:y9eGiNYp
グーグル先生使えよw
意味わからん翻訳になったら
わからん単語だけ翻訳して繋げればいい
823名無しさんの野望:2012/04/14(土) 18:15:32.23 ID:qq0nNC+Z
>>819
よう、カス
俺も読めるわけじゃねーが>>822が言うように先生使ってるから何となく分かる

エラーは殆どの場合、数字が読めれば問題ないレベルだろ
数字が読めない? 知るか!
824名無しさんの野望:2012/04/14(土) 18:16:57.90 ID:L+2iQgij
>>800
書こうかどうか悩んだけど書いていいのか・・
入れる手順は間違ってないはず、何回もいろんな方法は一応試しました

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2863088.jpg
825名無しさんの野望:2012/04/14(土) 18:17:46.45 ID:wR6Ldnin
まぁ、ここには数字が読めなくて対応バージョンがわかんない人とか居るからな
もっどろーだーのたいおうまちかなぁ、みたいな
826名無しさんの野望:2012/04/14(土) 18:17:56.22 ID:PJCgs57h
やっとこさでValiantと思しき水色のDrone蜂捕まえたんだが
こいつ表示名も分析結果もForestになってるぞ
大丈夫なのかうちの子はちゃんと種の繁栄してくれるのか?

827J ◆SaYJJ5HN32 :2012/04/14(土) 18:18:00.87 ID:YySE06yD
CosmicChest 更新 tntR 再公開

CosmicChest b0.4.0pf1 -> b0.5.0
三度、ソース大幅書き直し。

tntR v2.0.0
TNTの爆発までの時間を設定できるようになるMod。
機能改善して再び公開。

その他詳細はreadmeを参照ください。
http://dl.dropbox.com/u/35421497/html/main.html
828名無しさんの野望:2012/04/14(土) 18:19:05.97 ID:pCqahOMi
>>809
.minecraft内にあるconfigフォルダのこと?
ここにあるファイルをどこかに避難させるということだろうか
だとしても影modの名前のファイルは無いように思えるが・・・
やっぱりmodloaderのどこかにconfigってとこあるのかな?探してみよう

>>808
英語読めないから不安ではあったけど入れてみようかな
829名無しさんの野望:2012/04/14(土) 18:24:26.67 ID:MZbQs22X
>>812
Modのせいにするなよ・・・
自己解決できないのが悪いんだろ
830名無しさんの野望:2012/04/14(土) 18:24:44.93 ID:wR6Ldnin
>>828
あのさ、modloader自体のコンフィグファイルがあるのよ?
ちゃんとマイクラフォルダ見てんの?
なんかおかしくね?
831名無しさんの野望:2012/04/14(土) 18:25:11.64 ID:pLzAP5kd
>>828
configフォルダの中のModloader.cfgをメモ帳で開くんだ
832名無しさんの野望:2012/04/14(土) 18:26:18.33 ID:qq0nNC+Z
>>828
よう、カス
お前の事だよカス

.minecraftの中にあるconfigフォルダのmodloader.cfgの中を開けると
modloaderを利用してるmodの名前が羅列されてると思うんだが、
そこに影modっぽい名前があれば=onのところを=offにすればいいんだよカス
名前がなきゃmodloaderじゃoffに出来ないって事だ
833名無しさんの野望:2012/04/14(土) 18:26:59.13 ID:H6kiHEg6
なんだかんだでおまえらやさしいよな
834名無しさんの野望:2012/04/14(土) 18:35:35.25 ID:pCqahOMi
>>830
いや、modloaderのcfgは確かにある
あるがいじり方がわからなかったんだ。開く発想にならなかった

>>831
開いた。たぶんここで個別に名前のあるmodのon/offを切り替えるんだと思うけど
やはり影modの名前が見当たらない。glassFIXってまた違うよな?名前的に
835名無しさんの野望:2012/04/14(土) 18:35:39.30 ID:wR6Ldnin
口汚く罵りながらも詳しく教えたら「質問者に失礼だろ!」とか言われる世界があるというのにオマエラときたら
836名無しさんの野望:2012/04/14(土) 18:36:36.58 ID:pCqahOMi
>>832
やっぱりそういうことかありがとう
ということはできないんだな。MagicLauncherてのを調べてみよう
837名無しさんの野望:2012/04/14(土) 18:41:15.07 ID:wR6Ldnin
>>834
MODの名前と、内部処理上の名前は全然違ったりするけど
それでも無いなら他の手段をとるしかない

っていうか、起動時にMOD環境を切り替えるようなアレコレじゃなくて
あえてコンフィグの書き換えをチョイスするのは匠の拘りか
838名無しさんの野望:2012/04/14(土) 18:42:51.56 ID:U3O2TJVb
>>835
そりゃここ質問スレじゃないし
839名無しさんの野望:2012/04/14(土) 18:43:05.69 ID:TIbn/eVf
>>814
ひでえな、なんだそれ、Thaumか?
840名無しさんの野望:2012/04/14(土) 18:43:52.55 ID:UqYFZS7m
>>835
質問者(大爆笑)、どんだけ偉いんだよwwwwwwwww
841名無しさんの野望:2012/04/14(土) 18:44:49.35 ID:pCqahOMi
>>837
いや、別にこだわってる訳ではなくて
できないできないと辿り着いたのがそこだったというだけで・・・
もっと単純にできるならそれが一番なんだけども
ランチャーとかタイトルあたりでできるの?
842名無しさんの野望:2012/04/14(土) 18:46:59.43 ID:5xE55/oC
影MODって描画に関わるシステムファイルを直接書き換えるタイプのMODだろ?
Modloaderでオンオフできる性質のものでは無いのでは
843名無しさんの野望:2012/04/14(土) 18:48:15.34 ID:pCqahOMi
 
844名無しさんの野望:2012/04/14(土) 18:49:05.58 ID:s1xs3RjK
あれ、なんか>>834のやりとりデジャブ
iniとかcfgとかは開くもんってのは普通の考え方じゃないんかな

あとJさん導入方法書いて欲しいな
どのReadMe見ても、jarともmodsとも無い
845名無しさんの野望:2012/04/14(土) 18:50:21.69 ID:s1xs3RjK
>>841
お前何回もランチャー言われてんだろもう帰れ・・・
846名無しさんの野望:2012/04/14(土) 18:53:08.14 ID:MZbQs22X
>>841
とりあず怖がんないでその尻穴に身を委ねてみるんだ
847名無しさんの野望:2012/04/14(土) 18:53:58.02 ID:L+2iQgij
結局>>824が分かる人はいないか
同じ環境で入れれてる人とかいるのかどうか気になる
848名無しさんの野望:2012/04/14(土) 18:55:23.93 ID:pCqahOMi
>>845
いや何も導入せずにいじれるのなら一番早いという話で
>>837はそういうニュアンスかと思ったから
849名無しさんの野望:2012/04/14(土) 18:57:10.46 ID:qq0nNC+Z
>ランチャーとかタイトルあたりでできるの?

自分で試してこいよカス
もうここ来んなカス

850名無しさんの野望:2012/04/14(土) 18:57:14.02 ID:pCqahOMi
>>846
童貞より処女を先に捨てたくない。ありがとうさようなら
851名無しさんの野望:2012/04/14(土) 18:58:25.21 ID:bQ2yTJBJ
>>786
エーテルでもダンジョン生成時に固まるし
規模が大きい建築物を生成する時に固まるのは仕方ないかと
マイクラはゲームループスレッドが1つしかないし…
852名無しさんの野望:2012/04/14(土) 18:58:26.24 ID:5xE55/oC
>>847
FFMはBC2用とBC3用で別だからな
バージョン関係の情報一切出してないけど古いForge使ってるならPC爆発しろ
853名無しさんの野望:2012/04/14(土) 18:58:55.17 ID:b2kHgKzv
Modloaderの対応待ちは自動詞だから
854名無しさんの野望:2012/04/14(土) 18:58:56.69 ID:pCqahOMi
>>849
やってできないから、できるのか疑問だったんだ
855名無しさんの野望:2012/04/14(土) 19:00:13.79 ID:pCqahOMi
ともかくMagicLauncherを導入すればいいんだな
無知かつ理解力ないせいでえらいスレを進めてしまった申し訳ない
856名無しさんの野望:2012/04/14(土) 19:01:05.08 ID:s1xs3RjK
ランチャーは何度も出てたし、もう1つ俺が言ったツールもあるってのに調べる気とか無いんだもんな
一生バニラやってろと言いたくなるわ
ニュアンスどうこうじゃねぇよ
857名無しさんの野望:2012/04/14(土) 19:03:01.22 ID:wR6Ldnin
>>847
今調べようとしたらPCがネットに繋がらないでござるwwwにんともwwwかんともwww

ぬるぽエラーだから、呼び出したアレコレが存在しないぜ坊主、とかそんなん
さては前提MODのバージョンがおかしいとかそんなんじゃねーの
858名無しさんの野望:2012/04/14(土) 19:04:18.70 ID:TaxwQfjr
>>847
メジャーどころのMODですらトラブって自己解決出来ないのなら入れなきゃよくね?

ハイ、問題解決。
859名無しさんの野望:2012/04/14(土) 19:07:06.16 ID:M9GErWWq
1.2.5のFFMってかなり早くから上がってたからどうなんだろうな
1.2.5のFFMが出た頃ってforge3.0.1系も出てなかった気がするけど
860名無しさんの野望:2012/04/14(土) 19:07:41.59 ID:wR6Ldnin
まぁ、さっさと諦めて使えるヤツだけで遊んじゃうのも名案ではあるが
なんでキレてんのwww
861名無しさんの野望:2012/04/14(土) 19:11:49.92 ID:TKb+U6yK
>>824
ガッ
862名無しさんの野望:2012/04/14(土) 19:19:48.55 ID:5xE55/oC
>>859
FFMは1.2.5対応内でもForgeに追従する形でバージョン上げてるからな
しかも最初に来た方は予行演習的な感じだったらしく後から来た1.4.4.0で盛大に手加えまくってる

FFM 1.4.4.0
BC2 2.2.14 (開発曰く『とりあえず』のリリースだとか)
Forge 3.0.1.75 (現時点でのRecommended Version)
今のとここんな感じ
863名無しさんの野望:2012/04/14(土) 19:21:05.94 ID:L+2iQgij
foresty のふぉーらむみたら同じような現象書いてあったわ
今はまだ無理ってことみたいなのかなー
ttp://www.mod-buildcraft.com/forums/topic/serve-trouble/
864名無しさんの野望:2012/04/14(土) 19:22:45.54 ID:IzntY1ax
DynamicElevatorの挙動が全然安定しない
すり抜けて落下死したりしなかったり
865名無しさんの野望:2012/04/14(土) 19:24:29.83 ID:y9eGiNYp
影Modは影Modのランチャーでonoffできるけど
クラス書き換えるタイプだから
MCPatcherと同じでバックアップで上書きしてるんじゃなかったかな
866名無しさんの野望:2012/04/14(土) 19:38:30.47 ID:/oKVkeCL
>>862
ここでも、FFMじゃなくてBCアプデしろやこら
って誰か英語分からんから書き込んできてくれって話もでてたからなあ。
867名無しさんの野望:2012/04/14(土) 19:49:58.57 ID:/oKVkeCL
あっ、ちょっと待て!フォレストリーはBC3.x系のAPI使ってるから、
BC2.2.14とは互換性が無いはず
868名無しさんの野望:2012/04/14(土) 19:52:13.58 ID:/oKVkeCL
って、更に違う!良く考えたら2.2.14用もあった…
869名無しさんの野望:2012/04/14(土) 19:52:37.93 ID:7QHSwslO
正直BC入ってなくてFFMだけじゃ意味ないようなもんだしな
使う側としてもBC3もアップデート欲しい
870名無しさんの野望:2012/04/14(土) 19:57:20.91 ID:DO1KSEiX
1.2.5ver対応のモンスター追加MODで何かオススメあるかい?

とりあえずMo'creaturesとHerobrineさんとElemental Creepersは入れといた。出来れば手強いやつがいい
ナイトメアとSiegeCraftは1.2.4verだからかForge入れてるからか分からないけど導入できんかった
871名無しさんの野望:2012/04/14(土) 20:09:01.34 ID:N5EuedN7
Better dungeonsのmodでダンジョンの生成数って増やすことってできますか?

出来たら方法も教えていただけると助かります
872名無しさんの野望:2012/04/14(土) 20:10:03.09 ID:27RIB7bk
>>871
設定ファイルに詳しい注釈が付いてるので熟読しませう
873名無しさんの野望:2012/04/14(土) 20:11:56.35 ID:N5EuedN7
>>872
そうだったんですか
見落としてました
すみません
874名無しさんの野望:2012/04/14(土) 20:19:52.97 ID:jfNENec/
Zeppelinのブロックすり抜けって回避できるのかな
船作ったけどすりぬけまくってつかえない・・
875名無しさんの野望:2012/04/14(土) 20:21:50.84 ID:TIbn/eVf
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7642020
かっこいいけどメイドの外見にいまいち合わない(´・ω・`)
876名無しさんの野望:2012/04/14(土) 20:28:59.51 ID:MZbQs22X
civ4じゃねぇか!
877名無しさんの野望:2012/04/14(土) 20:37:11.39 ID:TIbn/eVf
あとダメージボイスに困った気がする

>>862
FFMのforge3.x対応版ってFFM wikiになかったけど開発版が公開されてるところがあるの?
878名無しさんの野望:2012/04/14(土) 20:42:33.02 ID:jsP21LOj
>>877
どこ見てんだテメー
Requires Minecraft Forge 3.0.0+って思いっきり書いてあるじゃねーかこのフシアナEyeめ
879名無しさんの野望:2012/04/14(土) 20:42:56.46 ID:5xE55/oC
>>870
手軽なとこだとAdvancedToolsとかSlightlyStrongerMobs

どちらも既存敵MOBの強化タイプを追加するもの
前者は特殊効果が付いた武器類とのセット
880名無しさんの野望:2012/04/14(土) 20:47:06.45 ID:Igpts6BZ
>>878
更新されてから数時間しか経っていないじゃないか、知らなかろうが仕方ない
メイドさんでも見て落ち着けよ
881名無しさんの野望:2012/04/14(土) 20:47:39.61 ID:9pkDdJCV
マイクラ1,1から1.2.5までBC2もBC3も上がってるけどな
1.1から1.2.4は非推奨版で1.2.5が推奨版で上がってる
882名無しさんの野望:2012/04/14(土) 20:54:57.71 ID:9HQWARq1
>>835を見て嬉々として質問スレに出張してるのいるだろキチガイどもめ
883名無しさんの野望:2012/04/14(土) 20:56:02.16 ID:wR6Ldnin
え、俺のせいか?
884名無しさんの野望:2012/04/14(土) 20:58:07.89 ID:pGRFDzH6
俺のせいだろ?
885名無しさんの野望:2012/04/14(土) 20:59:04.94 ID:5xE55/oC
>>874
操縦する時の足場は最低でも2x2以上の広さを確保したい
ガラス等の光透過系ブロックはすり抜ける可能性が高いので2ブロック以上の厚みが欲しい
半ブロックや階段も抜け易いので注意

結局は処理落ちが主な原因なので場合によっては
PC自体のスペックや常駐ソフト等の動作環境も見直した方がいいかも
886名無しさんの野望:2012/04/14(土) 20:59:10.03 ID:UqYFZS7m
>>883ってさいてーのクズだね!!!!
887名無しさんの野望:2012/04/14(土) 21:05:15.84 ID:o4UaPIKG
・情報は後から出す
・有益なレスは読み飛ばして荒れそうなのにだけ反応する
・いつまでもスレに居座る

なんてのがいたらそれは荒らしだから関連レスごとNGに放り込んだほうがいいと思うの。
おそらく自演でしょうし。
888名無しさんの野望:2012/04/14(土) 21:10:52.60 ID:Sh36IHX7
>>609>>614
おそくなりましたがありがとうございました
理由に納得できてスッキリしました
889名無しさんの野望:2012/04/14(土) 21:11:15.45 ID:zzsPLYTz
それが人に物を教える態度か(憤怒)

>>874
豆腐
動くな
解決
890名無しさんの野望:2012/04/14(土) 21:13:00.34 ID:UqYFZS7m
BlockID4096が実装される前は
A-256 B-256っていう風に管理されるのかとwktkしてたのに……

何故あんな未完成な物を実装したんだ
891名無しさんの野望:2012/04/14(土) 21:19:01.91 ID:MZbQs22X
まあ公式実装はされなかったものの、Ebisとかの拡張IDを利用できるようにするModが出来たことですしおすし
892名無しさんの野望:2012/04/14(土) 21:27:04.32 ID:pN0N8mPG
>>887の食いつきっぷりを見てNGしました
という俺もNGしてくださいね
893名無しさんの野望:2012/04/14(土) 21:32:44.98 ID:TIbn/eVf
>>878 ごめん
>>880 ありがとう。
894名無しさんの野望:2012/04/14(土) 21:36:23.48 ID:O/t+WGLP
何かMinecraftが重いと思ってメモリ量みたら使用率90%越えだった件

ベタダンってメモリ食いまくる仕様だったっけ?
それともMCRUNMANにメモリリークするバグでもある?
895名無しさんの野望:2012/04/14(土) 21:47:16.36 ID:DO1KSEiX
>>879 SlightlyStrongerMobs面白そうだな。早速導入して洞窟探索してみる。サンクス
mob追加系だと1.2.5対応のMODがまだまだ少ないから寂しいすわぁ……
896名無しさんの野望:2012/04/14(土) 21:55:52.33 ID:5tcaxZF4
俺も1Gを60〜98%位使ってるわ
1.2.3で工場もないしTTもないのに
すぐメモリ落ちするし
最近入れたworldoptimizerがいけんのかな
897名無しさんの野望:2012/04/14(土) 21:56:25.17 ID:/oKVkeCL
>>890
そうだな、1.2が来る前のあのトキメキ・・・
フォージが何とかしてくれるかと思ったが公式の修正待ちやし・・
898名無しさんの野望:2012/04/14(土) 21:56:58.06 ID:bQ2yTJBJ
>>894
ダンジョン生成と同時に敵が大量に配置される
ミニマップのエンティティレーダーで見ればわかる
899名無しさんの野望:2012/04/14(土) 22:04:18.37 ID:O/t+WGLP
>>898
ありがとう

配置までされるんだな・・・
スポナーから湧いてるだけじゃなかったのね・・・
エンティティレーダー切ってるから見落としてた
900名無しさんの野望:2012/04/14(土) 22:04:39.91 ID:UqYFZS7m
>>891
それ完全にMOD製作者に丸投げしてるじゃないですかー!!
やだー!!!
901名無しさんの野望:2012/04/14(土) 22:04:50.09 ID:IzntY1ax
i7の920RH6950割り当てメモリ4GBでCICTC村MOD入れてるとFPSが10~20ぐらいで困る
村MODが格別に重いんだよなぁ
902名無しさんの野望:2012/04/14(土) 22:14:37.67 ID:wSa8Ey9H
>>900
実際MOD作ってみると、4096使えるとか全然ないからね
色々な部分で上限256だし
エンダーマンも256までしかブロック判定してなかったはず
903名無しさんの野望:2012/04/14(土) 22:24:18.33 ID:s1xs3RjK
前提除いてOptiとNEIくらいでFPS20くらいだよ
いくつMOD入れられるかな・・・ふふふ
904名無しさんの野望:2012/04/14(土) 22:37:55.49 ID:/oKVkeCL
FFMのフォーラムでmodloaderMPと現在のフォージは互換性無いって言ってるなあ…
905名無しさんの野望:2012/04/14(土) 22:54:32.57 ID:7eZEc3Kc
>>899
スポナー式だと弱点があって、プレイヤーが近づかないと湧かないから
速攻で近づいて制圧するとモンスターが湧き始める前か、湧いても数匹で終わっちゃうからね。
バトルタワーなんかがこのタイプ。

ちなみにバトルタワーは最上層付近で金インゴットやダイヤが手に入るが、
その1、2階層下でダイヤ製の道具類が手に入るので、
UnCraftやRebirthCraft系を入れてる人にはこっちのほうが美味しかったりする。
906名無しさんの野望:2012/04/14(土) 22:56:08.71 ID:IzntY1ax
ベタダンはうっかりピースフルにすると敵が二度と沸かないから困りもの
半強制ピースフル封印縛り
907名無しさんの野望:2012/04/14(土) 23:02:34.56 ID:qbA2yUsI
ベタダンでデカイ火山を見つけて中にレンガで出来た部屋があって
入ったらゴーレム3体にぬっ殺された・・・
鎧無しじゃ1発で半分持ってかれるとか装備の回収も出来やしねえ
908名無しさんの野望:2012/04/14(土) 23:53:37.02 ID:27RIB7bk
>>906
アレって実績解除出来なくなるやん?やっぱ同じダンジョンをもう一つ探さなアカンのよね?
909名無しさんの野望:2012/04/15(日) 00:03:55.34 ID:ihCItEtA
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm17547454

とりあえず、球ブロックからここまで進んだよ。
910名無しさんの野望:2012/04/15(日) 00:06:35.04 ID:bbPxBGMA
>>909
不安になった
911名無しさんの野望:2012/04/15(日) 00:08:23.72 ID:djBw/39d
>>909
配布楽しみにしております
912名無しさんの野望:2012/04/15(日) 00:14:15.97 ID:+VPj6+au
>>909
丸い奴がいるぞー!殺せー!!
913名無しさんの野望:2012/04/15(日) 00:14:53.07 ID:uhLv6RCv
>>909
おー、すげえ
…ミクを狩ると腐った肉がドロップするのか、意味深だな
914名無しさんの野望:2012/04/15(日) 00:18:07.41 ID:CfvGgxVe
>>909
あれ、マイクラっていつからポリゴン対応になったんだ?
915名無しさんの野望:2012/04/15(日) 00:18:44.75 ID:dtpjagbr
>>909
丸いと不安になってくるのも珍しい
916名無しさんの野望:2012/04/15(日) 00:24:26.84 ID:W58UKpvf
>>914
何故ポリゴンだと思ったのか
917名無しさんの野望:2012/04/15(日) 00:28:01.69 ID:jlVFBTbx
MODLaderの1.2.3がどこにも落ちてないんだが誰か助けやがってください
918名無しさんの野望:2012/04/15(日) 00:28:04.43 ID:VYDT0UGk
>>909
スポーツMODといいマイクラで球体ってどうやってんだ
919名無しさんの野望:2012/04/15(日) 00:30:59.44 ID:n4dZyzXC
Risugami氏が最初にあんな文載せるのも納得だわ
920名無しさんの野望:2012/04/15(日) 00:38:08.37 ID:uhLv6RCv
はしごMODか
きっといろんなはしごが追加されるんだろうな
921名無しさんの野望:2012/04/15(日) 01:06:15.52 ID:aNS3AYCq
IC2のソーラーパネルの効率のいい配置ってどんなのなんでしょう?
昔動画で見たときは花型?ソーラーフラワーとか呼ばれてた感じで設置してたのを見たのですが
普通に地面にソーラー銅線ソーラーで4つずつに蓄電器噛ませて銅線延長すればいいのかな?
ちなみにまだIC2導入したばかりで素材もあまりないので
グラスファイバーとかはまだ使えないです
922名無しさんの野望:2012/04/15(日) 01:08:29.35 ID:jl9bxSgY
ソーラーの下にスズケーブルじゃだめなん
923名無しさんの野望:2012/04/15(日) 01:09:07.37 ID:uhLv6RCv
>>921
銅線による減衰が結構あるから、ちょこちょこと蓄電器を挟んで減衰を最小に抑えるんじゃぜ
つーか、ぶっちゃけ、最初からソーラーってのは無謀でゲス
924名無しさんの野望:2012/04/15(日) 01:09:30.79 ID:W58UKpvf
>>918
そもそもminecraftはボクセルっていう考え方で成り立ってる
立方体の集合で世界が成り立ってるけど、その立方体の最小単位をより細かくすればいい
よく作られるガラスの擬似太陽を一つのブロックで計算してると思えば楽だと思う

確か素の状態でも、一つのブロックは16x16x16くらいの集合体だったと思う
925名無しさんの野望:2012/04/15(日) 01:13:36.78 ID:qtClxdz3
Entityのモデル作るときに必死で箱の数減らしたりテクスチャの色数削ったりしてたのは無駄な努力だったのか・・・
926名無しさんの野望:2012/04/15(日) 01:17:50.23 ID:IErNJ6rN
927名無しさんの野望:2012/04/15(日) 01:21:25.79 ID:aNS3AYCq
>>922
スズケーブル!
存在自体を忘れてました
耐圧5EU/tとありますが爆発するのかな?

>>923
やおおあり減衰大きいですよね
蓄電器何個も作って間間に挟むのがいいんですね
一応いま火力から地熱発電まで進化できて
粉砕機とか安定稼働できるようになったので
今後はソーラーに切り替えていこうかと思いまして
いまはソーラー8機まで作れました
928名無しさんの野望:2012/04/15(日) 01:23:36.28 ID:HfbUWdpY
>>927
最大出力が5EU/t越えない限りスズ線は溶けないので、
ソーラーなら何基繋いでも大丈夫

そもそもソーラーは大量に繋がないと使い物にならないしね
929名無しさんの野望:2012/04/15(日) 01:23:57.24 ID:fLildQIV
>>917
Forumにある
何度でも読み返せ
分かるまで読み返せ
分からなかったら諦めろ
見つからなかったら諦めろ

そして気付け
自分がmodを使うにはまだ早すぎたのだという事に
930名無しさんの野望:2012/04/15(日) 01:26:31.37 ID:efLtyTwu
bukkit1.2.5で動作するMultiHomeか同じように複数home設定できるpluginってないでしょうか?
また、今はMyHomeを使ってるんですがMultiHomeに移行した場合すでに登録されてるプレイヤーごとのhome位置は移行できますか?
931名無しさんの野望:2012/04/15(日) 01:31:41.59 ID:aNS3AYCq
>>928
ああ、最大出力でいいんですね
いま考えてたのが合計出力だったので5基毎にどうかしなきゃならないのかと
これから銅線とスズ線を変えてみます
幸いにもスズは見つかりやすいですしね
932名無しさんの野望:2012/04/15(日) 01:37:25.06 ID:QnUhw7aU
最初端っこの1個だけ蓄電器に接続して、残りはそのパネルに繋げて配置しとけば電力供給されると思ってたなぁ
一気に20個作って粉砕機すら動かなくて涙目だったわ
933名無しさんの野望:2012/04/15(日) 01:44:47.80 ID:24IkLxk1
BTW、やる事が多過ぎて何から手を付けていいのやら…頭がパンクしそうだ (´Д`;)
これBCよりもブロックの配置に気ぃ遣うな…めんどくせえ

>>909
これってあれだよね、元はちょっと前に貼られたグラビデみたいな奴だよね?
どうしてこうなった…。ていうかRANAちゃん作ろう!な!!
934名無しさんの野望:2012/04/15(日) 01:48:18.51 ID:uhLv6RCv
宇宙船サジタリウスか
935名無しさんの野望:2012/04/15(日) 01:51:26.34 ID:W58UKpvf
>>925
計算自体は減るから無駄ではないんじゃね
見えない部分は計算しないはずだし、計算減れば軽くなるし
936名無しさんの野望:2012/04/15(日) 01:53:31.01 ID:24IkLxk1
>>934
おっさんは黙ってろw
937名無しさんの野望:2012/04/15(日) 01:54:34.92 ID:FQfoJ3IZ
天井に開けた1x1x1の穴に松明を設置すると穴の中が暗くなるバグを修正するMODが見つからないので作ってみた。

要ModLoader
ダウンロードしたZIPファイルをmodsフォルダに入れるだけ。

1.2.3用
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/337257&key=minecraft

1.2.4/1.2.5用
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/337258&key=minecraft
938名無しさんの野望:2012/04/15(日) 01:54:49.93 ID:cyB39KkW
建てれないと思ったら建てちゃったすまんこ

Minecraft Texture・MOD総合.0.4.5
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1334422324/
939名無しさんの野望:2012/04/15(日) 02:01:28.17 ID:+VPj6+au
>>937
キター!
地味に気になるバグだったから助かります。
ダウンロードさせていただきます。
940名無しさんの野望:2012/04/15(日) 02:02:25.22 ID:24IkLxk1
>>938
しかしまあ、建てる時は宣言しなさいよ
941名無しさんの野望:2012/04/15(日) 02:06:00.23 ID:IErNJ6rN
念のため
>>980
>>938

しかし、980が宣言して建てるってのは遅すぎる気がするよな
942名無しさんの野望:2012/04/15(日) 02:10:00.54 ID:cwQvW0DM
ネザーに行ったら時折なんの脈絡もなく周囲が爆発して死ぬようになってしまった

ブロックを掘ったときならまだしも松明置いて爆死とかありえん
一体何のMODの影響なんだこれ・・・
943名無しさんの野望:2012/04/15(日) 02:14:32.82 ID:+VPj6+au
944名無しさんの野望:2012/04/15(日) 02:16:03.90 ID:1LVKJMJ8
>>942
>>796
現行スレぐらい検索しろカス
945名無しさんの野望:2012/04/15(日) 02:16:21.01 ID:uhLv6RCv
>>936
おっさんが掛かりおったわ! バカめ!
名作だよね


>>942
追加mobで強烈なのが入ってたのをスッカリ忘れてたとかじゃないのかそれ

シージクラフトで追加したmobのことをスッカリ忘れて木製のツェッペリン式TTが半壊したりとか、あるよね
あるある
946名無しさんの野望:2012/04/15(日) 02:24:28.86 ID:djBw/39d
本スレと同じで950でいいんでないの?
947名無しさんの野望:2012/04/15(日) 02:28:37.66 ID:cwQvW0DM
>>943,944
Nether Oresのことだと思うが、残念ながらそれは入れてない
ちょっとMODのリスト作るから待って
948名無しさんの野望:2012/04/15(日) 02:38:30.96 ID:cwQvW0DM
ModLoader.cfg
http://pastebin.com/CBpQ7DE0
Minecraftのバージョンは1.2.4
正直何が入ってるのかよくわからん

>>945
それでもネザーラック掘って即死とかはさすがに困る
エレメンタルクリーパーとか入ってるけど、気配も見せずに突然爆発は奴らの流儀じゃないしな
949名無しさんの野望:2012/04/15(日) 02:47:07.91 ID:IErNJ6rN
>>948
すげえいろいろ入れてるんだね
俺もまだまだだな
950名無しさんの野望:2012/04/15(日) 02:49:15.31 ID:dtpjagbr
Forge使ってるの意外俺が導入してるのともろ被りでワロタ
951名無しさんの野望:2012/04/15(日) 02:51:03.91 ID:XnRk3ltn
>>924
ボクセルって一般的に三角形ポリゴン2個のペアで四角の面構成してなかったっけ
952名無しさんの野望:2012/04/15(日) 02:53:20.92 ID:W58UKpvf
こういう時、自分が作ったのが入ってないか探すよね
入ってるはずがないと思ってても、マイナーMODだからこそ
953名無しさんの野望:2012/04/15(日) 03:02:10.49 ID:VYDT0UGk
全然被ってなかったな…
954名無しさんの野望:2012/04/15(日) 03:15:23.32 ID:W58UKpvf
>>952
エンジンの都合上そうなるんじゃないかな
確かminecraftも描画自体は三角形ポリゴンなはずだし
データの取り扱いの違い
955名無しさんの野望:2012/04/15(日) 04:28:01.18 ID:n4dZyzXC
IC2の電線って今は格子配線になっても処理負荷とか問題ないんだっけ
1.2.5対応来なくて暇だからソーラー施設でも改装するかな
956名無しさんの野望:2012/04/15(日) 05:19:57.60 ID:+VPj6+au
>>948
いつ爆発するの。掘ってる時だけ?何もしてない時は?
何が爆発するの。プレイヤー?それともその近くのもの?
どんな風に爆発するの。即死?掠り傷?規模は?
957名無しさんの野望:2012/04/15(日) 08:16:56.53 ID:rVvtZlDe
>>927
1基の最大出力が5EUを超えたら標準のソーラーなら大丈夫(ただしアドオンのソーラーは駄目)
1基の最大出力が5EU未満なら蓄電器の近くのスズケーブルが中圧になるまで繋げようが高圧レベルになるまで繋げようが溶けないからw
おまけに減衰率も低いので
まさにソーラー専用のケーブルと言っても過言ではないw

ただソーラーを置き過ぎるとソーラーの上に敵が沸くので注意したほうがいい
あとソーラーは置き過ぎると結構重くなるので重いならcompactsolar当たりのアドオン使うといいかもしれない
その時はグラスファイバがいるがw
958名無しさんの野望:2012/04/15(日) 08:17:03.08 ID:CfvGgxVe
ベタダン入れてしばらくうろついてたら火山があった
あれ、いつRP2入れたっけ?そもそもRP2って1.2.5に対応してたっけ?
959名無しさんの野望:2012/04/15(日) 08:17:22.52 ID:FtMJAUUc
>>912
天才バカボンの、全てが四角い世界でパパが鼻糞を丸めてしまい大騒ぎになった話を思い出した
お巡り「四角でないバケモノめ!」バーンバーン
960名無しさんの野望:2012/04/15(日) 08:20:07.68 ID:8gWEF/YW
>>912
まさか怖いとは思わなかった・・・
961名無しさんの野望:2012/04/15(日) 08:41:17.73 ID:Y/ESCdwO
ベタダンでも火山はできるぞ
頂上から中に入れる
962名無しさんの野望:2012/04/15(日) 09:09:25.71 ID:Ar8n1+fm
火山は簡単な上にダイヤ天国だけど。よくレンガダンジョンと重複しててカオス化してる
963名無しさんの野望:2012/04/15(日) 09:14:43.62 ID:UhBtJ/z5
露天掘りの跡の岩盤がでボコボコになってる部分って、
丸石等で埋め戻した方がFPS上がるんだろうか。
64x64三枚分ぐらいの面積を露天掘りしたらFPS1桁になって困った。
964名無しさんの野望:2012/04/15(日) 09:21:17.28 ID:ysI98s7m
岩盤が平らになるmodオヌヌメ
965名無しさんの野望:2012/04/15(日) 09:22:07.64 ID:Ar8n1+fm
競合か知らんがそれ入れても平らにならなかったぜ
966名無しさんの野望:2012/04/15(日) 09:24:32.42 ID:RVkF4GiG
もう生成した所は変わらんはずよ
つまり入れてから遠出するかワールド作り直す
967名無しさんの野望:2012/04/15(日) 09:25:17.02 ID:u0WYyiLC
>>964-965
あのMODは新規チャンク作成の時に岩盤を平らにするという世界法則追加MODだから、
後付して平らにはならんのよね
968名無しさんの野望:2012/04/15(日) 09:26:27.67 ID:Svdd2vP5
岩盤の霧かヴォイドの粒子のせいじゃね?
969名無しさんの野望:2012/04/15(日) 09:26:53.92 ID:Ar8n1+fm
んや。新規ワールドを作り直したんだぜ
forgeのMOD入れまくってるし競合して当たり前か
970名無しさんの野望:2012/04/15(日) 09:29:56.90 ID:ysI98s7m
>>969
今新しくワールド作ったけど平らだったぞ
俺もforge入れてICBCRPTCだが・・・
971名無しさんの野望:2012/04/15(日) 09:31:09.01 ID:Ar8n1+fm
>>970
ICBCEERP2FFEにベタダンのカオス構成
972名無しさんの野望:2012/04/15(日) 09:32:33.30 ID:RVkF4GiG
クリエイティブで整地するか、MOD入れて押したり壊して設置したりするか
岩盤フラットって2つあったよな確か
973名無しさんの野望:2012/04/15(日) 09:59:11.04 ID:ysI98s7m
FBL入れてるよ

ベタダン入ってないからそれのせいかもな
974名無しさんの野望:2012/04/15(日) 10:00:30.68 ID:Y/ESCdwO
何の略だそれは
975名無しさんの野望:2012/04/15(日) 10:01:21.43 ID:ysI98s7m
すまん
flat bedrock layer
976名無しさんの野望:2012/04/15(日) 10:04:14.39 ID:Ar8n1+fm
>>973
ベタダンforge対応早くでねーかなあ。
forgeと合わせて入れると競合しまくるんだよね。残念だが外すとするか
977名無しさんの野望:2012/04/15(日) 10:08:36.69 ID:Y/ESCdwO
どの辺が競合するんだっけ?
俺は今のとこ普通だが
978名無しさんの野望:2012/04/15(日) 10:12:39.07 ID:Ar8n1+fm
ベタダンで出る箱を開けた際にクラッシュしたりする
後テクスチャ変更した際にクラッシュってのもあったな・・・

ちなみにその際の導入MODが
IC2
EE2
BC
BC追加MOD
RP2
FFE
AudioMOD
IDResover
ベタダン

を入れてる状態で+αを投下するとこの状態になる
979名無しさんの野望:2012/04/15(日) 10:21:46.05 ID:xmErgHwP
みんなさぁ、いい加減FFMの事をFFEだとかMFMだとかFFRだとかいうのやめて覚えてやれよ
980名無しさんの野望:2012/04/15(日) 10:32:04.79 ID:FtMJAUUc
サボテンが、FFMの農業バックパックに入らない…
ICの植物の玉にもできない。FFMの圧搾機や発酵槽には使える。
自分で1.2.3に導入してもそうだし、よく行く1.1鯖でも植物玉に出来ないから仕様なのか?
981名無しさんの野望:2012/04/15(日) 10:32:17.97 ID:umoYIFsY
大規模な火力発電やりたくて、FFMで複数の自動伐採所作るための循環考えてたけど
伐採マシンって別に植林マシンとセットで運用しなくても動くんだな……
考えてみれば当たり前だが、ストライプパイプと伐採マシンだけで十分だった
982名無しさんの野望:2012/04/15(日) 10:33:06.40 ID:enNa70Dj
平らにするMODで平らにならないなら丸石で埋めるより岩盤削れるMOD使おうぜ
パワクラのブルドーザーとか
983名無しさんの野望:2012/04/15(日) 10:38:20.84 ID:Ufxa8RVy
>>980
農業バックパックに入らないのは知らなかったけど、
植物の玉には随分前からできないよ
俺がIC2導入したのは1.64辺りからだったけど…あ、クライアント1.1だな

サボテンの存在理由って今のところ染料か、BCの液体パイプ用くらい
984名無しさんの野望:2012/04/15(日) 10:43:06.44 ID:FtMJAUUc
>>981
腐葉土入れ替えなくていいのは利点だが、腐葉土使わないと成長遅いんじゃないか?
何より土→砂変換所としての役目が無くなるじゃないか
あとパイプで植えると重そう

>>983
そうなのか…結構遠いけどサボテン畑からパイプで送るか、サボテン専用発酵槽作るかな

次スレ俺か 建ててくる
985名無しさんの野望:2012/04/15(日) 10:45:17.77 ID:enNa70Dj
(比較的)安全なアイテム抹殺装置にもなるよサボテン
986名無しさんの野望:2012/04/15(日) 10:46:24.99 ID:HUbYDA9y
もう建ってるぞってのは間に合わんかな・・・
987名無しさんの野望:2012/04/15(日) 10:47:17.82 ID:809e13qA
農業バックパックってなんだ?
ビルダーバックパックが追加されたのは知ってるけどファーマーなんてあったっけ?
988名無しさんの野望:2012/04/15(日) 10:47:58.50 ID:RVkF4GiG
待て建てるな、もう建ってる
989名無しさんの野望:2012/04/15(日) 10:49:22.39 ID:RVkF4GiG
938 :名無しさんの野望:2012/04/15(日) 01:54:49.93 ID:cyB39KkW
建てれないと思ったら建てちゃったすまんこ

Minecraft Texture・MOD総合.0.4.5
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1334422324/
990名無しさんの野望:2012/04/15(日) 10:50:50.97 ID:Q6gkBQi6
>>979
話は聞かせてもらった!人類は滅亡する!!
991名無しさんの野望:2012/04/15(日) 10:56:43.79 ID:FtMJAUUc
うお、うお、うお、重複してしまった
先に立ってたほう使ってください

重複スレはほっとけば落ちる?残ってたら再利用?
992名無しさんの野望:2012/04/15(日) 11:04:35.26 ID:yuE4FgT/
>>991
前重複したときリサイクルしたらしいからそれでいいんじゃね
993名無しさんの野望:2012/04/15(日) 11:07:21.62 ID:heEoiDKM
まぁ>>938のほうが悪いな
994名無しさんの野望:2012/04/15(日) 11:08:16.16 ID:FtMJAUUc
>>992
じゃあテンプレ張りと注意書きだけ書いておきます
995名無しさんの野望:2012/04/15(日) 11:09:43.75 ID:I9kQ/Utc
>>941
の努力は虚しくも散った
996名無しさんの野望:2012/04/15(日) 11:17:02.03 ID:69N0mdMi
>>938が悪い埋め
997名無しさんの野望:2012/04/15(日) 11:30:57.41 ID:BEA0bJxt
埋めよ増やせよ


ここなら言える養蜂くじけそう
998名無しさんの野望:2012/04/15(日) 11:33:09.52 ID:yuE4FgT/
>>997
違う2種入れて自動循環してたらうまくいった
まあ時々調整がいるがな
999名無しさんの野望:2012/04/15(日) 11:36:11.16 ID:69N0mdMi
>>1000で渾身のギャグが炸裂
1000名無しさんの野望:2012/04/15(日) 11:37:12.60 ID:heEoiDKM
ユースフルチェストが吹っ飛んだ
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