Civilization5 (Civ5) Vol.55

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1名無しさんの野望
Civ5についてまったりと語るスレです。歴史厨や史実厨、過去作品との比較厨はスルーでお願いします。
質問は質問スレへどうぞ。次のスレは>>950を踏んだ人が建ててください。
★公式
本家
http://www.civilization5.com/
制作
http://www.firaxis.com/
日本語版公式
http://civ5.jp/

★前スレ
Civilization5 (Civ5) Vol.54
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1332973987/

★関連スレ
Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.4
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1331274214/
Civilization5(Civ5)マルチスレ 2都市目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1331833215/
Civilization5 (Civ5) MODスレ Vol.1
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1326532006/
Civilization5 (Civ5) 翻訳スレ Vol.4
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1288673173/
2名無しさんの野望:2012/04/05(木) 12:19:14.08 ID:zLYAjxwB
★ファンサイト
海外フォーラム
http://www.civfanatics.com/
Civ5wiki モンちゃん鯖
http://www.civ5monchan.net/
Civ5JPMOD-翻訳プロジェクト
http://sites.google.com/site/civ5jpmod/
Civ5日本語化計画
http://civ5.wiki.fc2.com/
おまけ・トレイラー(有志による字幕)
http://www.youtube.com/watch?v=MZVlOxo9Ag0
通称すたすた
http://stack-style.org/SidGame/
Civ5ファン
http://www.tk7-jp.net/civ5/
3名無しさんの野望:2012/04/05(木) 17:34:40.87 ID:iv0xmj2o
武勇の誉れ高き>>1に乙を申し上げたく,さらに公正かつ公平なる連携を心よりお願い申し上げ奉る(`・ω・´)
4名無しさんの野望:2012/04/05(木) 17:35:09.82 ID:9Xgu5tmO
【イベント告知】CivilizationXマイクラ生主大戦 PV
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17453287
初心者から創造主まで、ごちゃ混ぜのマルチ対戦。
4月6日(金)22時〜25時
4月7日(土)21時〜26時
5名無しさんの野望:2012/04/05(木) 20:45:44.68 ID:vNiTfAQa
都市うったら苛めを受けたの図
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2832856.jpg
6名無しさんの野望:2012/04/05(木) 20:49:12.76 ID:l/tAWysL
後のエスキモーである
7名無しさんの野望:2012/04/05(木) 20:53:59.51 ID:kOjvDStm
こんな所住みたくねぇ
8名無しさんの野望:2012/04/05(木) 20:59:40.23 ID:bhWpG+UD
ひどい商売するからだ
9名無しさんの野望:2012/04/05(木) 21:14:36.01 ID:NndruuvR
なんたらかんたら>>1
10名無しさんの野望:2012/04/05(木) 21:23:05.14 ID:1qB1o4qf
>>1
乙マントルコ
11名無しさんの野望:2012/04/05(木) 21:41:29.37 ID:vNiTfAQa
科学勝利しようとしてたのに何でか文化勝利した
科学勝利時間かかりすぎ笑えない
12名無しさんの野望:2012/04/05(木) 21:44:57.75 ID:p2aA33T/
朝鮮OCCで文化勝利しようとしたら科学勝利していたことがある。
文化勝利時間掛かりすぎ。
13名無しさんの野望:2012/04/05(木) 21:57:49.06 ID:l/tAWysL
ギリシャで科学勝利しようとしたら外交勝利してたことがある
他の勝利手間掛かりすぎ
14名無しさんの野望:2012/04/05(木) 22:09:27.30 ID:diSQYIHy
ユートピアまであと社会制度四つてとこで他国で国連建つわアポロ計画出来るわ創造主のAIブースト半端ねえ
で結局詐欺外交勝利のクソプレー
15名無しさんの野望:2012/04/05(木) 22:40:57.23 ID:d1ZB22V+
なんかもう「そこまで耐え切れば勝ち」みたいな部分あるよな、高難度
戦争できる程度の何度がちょうどいいわ俺
16名無しさんの野望:2012/04/05(木) 23:21:05.75 ID:ZRKfkW6g
>>15
プレイ方針にもよるとは思うが、
AIのアドバンテージが最も強力なのは当然序盤なのだから、
時代が先に進めば進むほど、基本的にAIとプレイヤーの勢力差は埋まっていく
常時戦争を仕掛けられたりしなければ
17名無しさんの野望:2012/04/05(木) 23:30:11.04 ID:qvF6xDkO
ちょっと英語でリスニング100点だったやつ
今週末のストリーム放送のやつ翻訳頼んだわ
18名無しさんの野望:2012/04/06(金) 00:19:01.87 ID:ExDuTKZh
英語なんて言葉なんだ
やれば誰だってできる
19名無しさんの野望:2012/04/06(金) 00:29:26.61 ID:XzJnbReq
中高大で誰しもやったはずでは?
20 忍法帖【Lv=37,xxxPT】 :2012/04/06(金) 00:31:11.99 ID:i0CEFRDw
>>18
英語は簡単だから強いよな
文字を持たない文明は弱い。歴史の流れで滅ぼされてしまう
アイヌ、インカ、イロコイなどなど
逆に文字さえあればなんとか生き延びられる
日本だって隣が中国じゃなかったらやばかったが
しかし隣は表音文字の文明のほうが良かったなと思ったり
朝鮮が生きながらえたのはハングルのおかげだね
セジョンでワンが偉大なことは疑う余地はないが
しかしやっぱり世界に覇を唱えたことのない文明がちゃっかり居座ってるのは違和感
善悪はともかくね
21名無しさんの野望:2012/04/06(金) 00:36:07.31 ID:ExDuTKZh
東進乙を期待しただけなのに何語っちゃってるの
22名無しさんの野望:2012/04/06(金) 00:36:45.56 ID:4Gr96MHU
高難易度に慣れてしまうと今度は戦争できる難易度が温すぎて困る罠
やはり近代軍に機械化歩兵が突っ込んでいくのは面白みにかける
かといって無理に中世〜近世の戦争をすると都市が硬すぎてグダるのよね…
23名無しさんの野望:2012/04/06(金) 00:39:21.75 ID:6AT9f3G3
>>20
漢字捨ててハングルにしたとたんハングルがクソ過ぎて
えらく苦労してますけどね奴らは
24名無しさんの野望:2012/04/06(金) 00:54:41.75 ID:Q8n1n/qs
>>22
そんなあなたにマラソン産業時代スタート
25名無しさんの野望:2012/04/06(金) 01:27:50.96 ID:bV3Gzepq
>>20
科学はもちろん政治から軍事的命令系統まで引き締まるからな

そもそもどんなにデカくても記録に残らんものな。
アマゾンとか大規模な古代文明があったらしいが
文字がなかったからよくわかっとらん

>>23
ハングル自体はひらがなとあまり変わらんが
漢字を捨てたのがけっこう痛い
日本はカタカナもあるからおkだが
そんなあなたにこのスレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/korea/1323622046/l50

>>21
すまんかった
26名無しさんの野望:2012/04/06(金) 01:30:39.53 ID:gnRxY0lO
創造主で戦争が始まると数百ターン戦争しっぱなしになるんですが、どうやって解消していますか?
無理やり滅ぼしても国政にガタが出るし、放置すると外交先が減るしで安定しません。
27名無しさんの野望:2012/04/06(金) 01:33:45.67 ID:RYB3cV5T
全財産差し出す
28名無しさんの野望:2012/04/06(金) 01:37:35.32 ID:gnRxY0lO
うっかり差し出したことがあるのですが、滅亡しました
CPUさんが出す飲むと詰む条件の提示はマジ辞めて頂きたい
29hage:2012/04/06(金) 01:56:43.67 ID:6AT9f3G3
戦力で上回る
相手が大幅に軍事力上で山岳が邪魔して全く攻められないとかでないかぎり
軍ユニット生産してやりくりすればそのうち停戦できる
30名無しさんの野望:2012/04/06(金) 05:29:17.44 ID:lgnFxKV8
ひゃっはー不死者初挑戦リトライなしで勝ったぜ
まぁ立地のおかげなのは間違いないが

終盤モンテエリザベスイザベラと宣戦布告してきてしのいでたらもんちゃんは早々に和平できたんだけど
イザベラが狂ったように伸びてしまいには俺の第二都市に毎ターン核落としてきてわろた
毎ターン労働者を買うからだと気づいて第二都市諦めたら核の雨はやんだ
31名無しさんの野望:2012/04/06(金) 05:36:33.06 ID:FAIPGhJK
一度全財産差し出すとAIも癖になるのか、定期的に財産回収に来るようになる
32名無しさんの野望:2012/04/06(金) 05:59:32.59 ID:h7WJzSU9
>>4
Aリーグ
J-mon(超初心者)   http://com.nicovideo.jp/community/co501612
赤石先生(Civ4経験者) http://com.nicovideo.jp/community/co1332894
すずしな(創造主) http://com.nicovideo.jp/community/co1223801
レヌ(初心者)   http://com.nicovideo.jp/community/co1413381
Hakase(創造主/主催:サーバ) http://com.nicovideo.jp/community/co1238486

Bリーグ
どんぼこ(初中級者) http://com.nicovideo.jp/community/co1082598
カシヲ(初中級者) http://com.nicovideo.jp/community/co1330420
やちょ(超初心者) http://com.nicovideo.jp/community/co65051
じょな(初心者) http://com.nicovideo.jp/community/co1465571
うぇる(初心者) http://com.nicovideo.jp/community/co1178547
野生のあざらし(初中級者/サーバ) http://com.nicovideo.jp/community/co1180803
33名無しさんの野望:2012/04/06(金) 07:37:41.37 ID:UF8VyQJc
宣伝乙、キモそうだから見るのやめた
34名無しさんの野望:2012/04/06(金) 08:06:24.82 ID:9Hftmzmz
黙ってスルーできんのかおまえらは・・・
35名無しさんの野望:2012/04/06(金) 08:08:30.66 ID:4Gr96MHU
>>32
数少ないCiv5配信だから見てるけど
ぶっちゃけ、腕前はここの面子にとってはまるで参考にならんレベルだぞ
やり方を理解してる人間がほぼ2人しかいないから完全に出来レース
36名無しさんの野望:2012/04/06(金) 08:14:13.35 ID:pU9VDONM
>>33
友達いなくてマルチできないんですね
37名無しさんの野望:2012/04/06(金) 08:24:29.32 ID:UF8VyQJc
>>36
そうなら満足するんでちゅか^^残念でしたね
38名無しさんの野望:2012/04/06(金) 08:33:14.76 ID:9zYaElYo
>>37
ドンマイ
39名無しさんの野望:2012/04/06(金) 08:39:57.97 ID:25fXBurf
友達居ないとかに直結するあたり馬鹿丸出しだな

なんで2chで宣伝しようなんて思うんだか…
twitterとかでやれと
40名無しさんの野望:2012/04/06(金) 08:45:23.66 ID:bm8jNm+5
ニコニコwwwフタエノキワミアーwwww
わこつwwwわこつww888888888www
41名無しさんの野望:2012/04/06(金) 08:46:17.58 ID:tYzZBZT6
ニコ厨は巣から出てくるなよ
42名無しさんの野望:2012/04/06(金) 08:49:31.71 ID:kimjw8bB
これが同属嫌悪か
43名無しさんの野望:2012/04/06(金) 08:55:53.40 ID:4Gr96MHU
此処のスレから出向かれて指示厨されてもうざいだけだしな
身内でやってるのになんでこっちに持ってくるんだか
44名無しさんの野望:2012/04/06(金) 08:58:59.30 ID:e+j5l7eJ
ここに貼ってもスレは荒れ、配信も荒れるリスクしか生み出さない気が…
45名無しさんの野望:2012/04/06(金) 09:03:23.59 ID:Xa63rW7x
>>44
それが目的だろ
馬鹿なスレ民釣るのは簡単だし
46名無しさんの野望:2012/04/06(金) 09:14:10.83 ID:QzM/69p+
スルースキルperk振っとけ
47名無しさんの野望:2012/04/06(金) 09:14:52.34 ID:QzM/69p+
スカイリムスレと間違えたモンちゃんに捧げられたい
48名無しさんの野望:2012/04/06(金) 10:40:39.23 ID:kSEBHuXY
我こそは将軍、パンツァーで解除された
パンツァー何度も作ったぞ・・・なんでいまごろ

都市国家買収済んだら序盤からうざかったイギリス潰そう
49名無しさんの野望:2012/04/06(金) 11:20:25.33 ID:2YAzwxsI
お前らって序盤から都市国家に貢いでる?
ある程度収入が安定したら貢ぐ?
50名無しさんの野望:2012/04/06(金) 11:22:37.94 ID:MagkdzYe
貢ぐ金が無い
51名無しさんの野望:2012/04/06(金) 11:43:20.09 ID:+n2LSLfq
とりあえず侵略するにあたっての要所だけ抑えとく
52名無しさんの野望:2012/04/06(金) 11:55:57.76 ID:CQ6ykBuX
都市国家に貢ぐのはルネサンスから
53名無しさんの野望:2012/04/06(金) 11:57:57.85 ID:nyWeXSIe
序盤だと
蛮族クエ等で仲良くなってたら
同盟狙いで1回お金を振り込むだけだな
54名無しさんの野望:2012/04/06(金) 13:28:15.85 ID:1Rmq29pS
序盤に貢ぐのは、他文明との接触が1,2程度で、そこと戦争確定しているときかな。
群島、大陸ではたまに貢ぐ。巨大大陸ではまずないな。
結局共同研究に回すことが出来なければ使う感じ。
55名無しさんの野望:2012/04/06(金) 14:32:35.02 ID:RCwbGMJi
タイだと早めに同盟できればおいしいだろうけど たいていうまいこといかないな
56名無しさんの野望:2012/04/06(金) 14:44:41.94 ID:qf+cQm85
モンゴルで初国王でやっています。
自分の大陸にはアスキア、ガンジー、インカ、日本がいて
日本以外はすべて滅ぼし、日本も首都を奪って瀕死にしました。
スコアは1300くらいで2位の900手前のエジプトより大分上です。
別の大陸には、中国、アラビア、エジプトがいて外交アドバイスによると
モンゴルより軍が上とのことです。1750年くらいに入りケシクも通用
しなくなっているので、このまま制覇するにはどうすれば良いのでしょうか?
海を渡っての戦争の仕方がわからないです。
57名無しさんの野望:2012/04/06(金) 14:55:08.91 ID:zRSHBiFU
無視して科学か文化か外交勝利でいいだろ
どーしても戦争したいならその別大陸に近い都市にステルス置いてあとは適当に機甲部隊でも送ればいい
58名無しさんの野望:2012/04/06(金) 15:04:47.31 ID:zUfUa+g2
>>56
基本は相手の海岸沿いの都市に海軍で攻撃して兵士で最後のとどめだけの電撃戦
落としたら兵を大量に送り込むでおk

それ以外なら、金があるなら開拓者で都市作って兵買う
無いなら領土外の土地に兵を移動させて戦争しかける
ってのもできるけどだらだら時間かかるkらお勧めしない

正直他大陸に手を出すのはステルスラッシュで攻める人が多いと思うけどね
59名無しさんの野望:2012/04/06(金) 15:25:58.05 ID:hgE9wB5S
>>56
俺はフリーゲート4、5門で集中砲火してるけどこれが地味に楽な気がする相手を戦争状態にさせといて電撃戦
国王ならこれでなんとかなる大事なのは出来るだけ早くに作ること
60名無しさんの野望:2012/04/06(金) 15:48:40.73 ID:i2prQPxB
攻城兵器四体と白兵戦兵器三体、騎兵役二体あれば万全なんだから、
同盟した都市国家から上陸するのが安全で手っ取り早い。

一都市落とせば次はそこが起点になる。
61名無しさんの野望:2012/04/06(金) 16:02:02.74 ID:CQ6ykBuX
渡洋侵攻するにはまず橋頭保の都市を築いてから侵攻する俺は少数派かの
62名無しさんの野望:2012/04/06(金) 16:07:56.01 ID:FAIPGhJK
俺も都市国家にお邪魔するな
63名無しさんの野望:2012/04/06(金) 16:32:32.48 ID:Hs/BvVtO
いや俺は船移動が面倒だからマップをパンゲヤにするぞ
64名無しさんの野望:2012/04/06(金) 16:37:29.31 ID:zRSHBiFU
パンゲアは一マスだけ繋がった名ばかりパンゲアがあるし楕円大安定
65名無しさんの野望:2012/04/06(金) 16:46:38.97 ID:hgE9wB5S
マジかよ俺異端なのか?フリーゲートと長剣兵一人後で何人か増やしたけどそれで3国家くらい潰したぞ
66名無しさんの野望:2012/04/06(金) 16:57:55.07 ID:+n2LSLfq
オスマンの群島船ラッシュは楽しい
大量に昇進積んだフリゲートが駆逐艦と戦闘機に沈められていくのもまた一興
67名無しさんの野望:2012/04/06(金) 16:59:06.16 ID:XRTLYKuy
大陸マップならひとつの大陸を制覇した時点でさっさと科学勝利に向かっちゃう
68名無しさんの野望:2012/04/06(金) 17:39:12.35 ID:SnM7zbzG
皇帝初挑戦で世界中から宣戦されてフルボッコにされたんだが、軍備ってどのくらい揃えておけば抑止力になんの?
最近5に移ってきて、国王までクリアできたから意気揚々と皇帝に挑んだらこのありさま…
他国とも戦争中なのに湧き出てくるユニット数が半端ねぇ
69名無しさんの野望:2012/04/06(金) 17:43:56.58 ID:zRSHBiFU
世界中って事は軍備じゃなくて外交が悪い
70名無しさんの野望:2012/04/06(金) 17:53:25.43 ID:l66o/G6V
拡張パック6月19日(他の地域は22日)か、先は長いな・・・
というか他の地域に日本は入っているのか?
71名無しさんの野望:2012/04/06(金) 18:20:37.61 ID:yA4z6FoW
>>68
基本的には弓2かな。敵の出方によっては更に追加
あと、守りやすい建て方にしとくのも大事。丘上都市だと悪手になりやすい
72名無しさんの野望:2012/04/06(金) 18:26:49.37 ID:9bPLOnpZ
拡張パック買うためにクレジットカード申し込んだぜ
73名無しさんの野望:2012/04/06(金) 18:32:25.12 ID:SnM7zbzG
>>69
外交か…資源売却と宣戦依頼くらいしかやってないな
親しみを感じているでも襲いかかってくるし、よくわからん
Wiki見て勉強するわ

>>71
それだけでいいのか…
弓2槍2を用意して、剣士やカタパを順次追加していってたのは作りすぎなんだろうか
74名無しさんの野望:2012/04/06(金) 18:33:22.97 ID:kSEBHuXY
開始17Tで宣戦してくれたエリザベスを追い詰めた
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2835639.jpg
75名無しさんの野望:2012/04/06(金) 18:38:17.08 ID:BD6dTDG/
王将を徹底的に隅に追い込んでる絵が浮かんだ
76名無しさんの野望:2012/04/06(金) 18:44:02.52 ID:n2CpFu6R
>>74
原子力潜水艦の"1"はなんだよw
77名無しさんの野望:2012/04/06(金) 18:46:44.60 ID:W67Delkb
新文明の追加や宗教の実装が行われる「Civilization V」拡張パック“Gods and Kings”のリリースが6月に決定
http://doope.jp/2012/0422323.html
78名無しさんの野望:2012/04/06(金) 18:54:09.33 ID:yA4z6FoW
>>73
作りすぎというかどこか守り方に甘い部分があんじゃないかな。
追加とは書いたけど、敵が見えたら即金で用意すること。
都市外での防衛のユニットのために森を残しとくとか、まぁQSQLしていろいろ試してみればわかってくるんじゃないかと。
79名無しさんの野望:2012/04/06(金) 18:56:22.70 ID:+OtgX7mD
誘導か核を積んでるから『1』じゃないの
80名無しさんの野望:2012/04/06(金) 18:57:33.95 ID:RYB3cV5T
創造主AIがユニット生産しすぎて重い・・・
81名無しさんの野望:2012/04/06(金) 18:58:40.57 ID:MagkdzYe
モンゴルシナリオの6がターンたりなさすぎて辛い
82名無しさんの野望:2012/04/06(金) 18:58:50.78 ID:nyWeXSIe
安心と信頼の戦略画面
83名無しさんの野望:2012/04/06(金) 19:01:55.40 ID:kSEBHuXY
>>73
困ったときは斥候量産したらおk
84名無しさんの野望:2012/04/06(金) 19:19:23.88 ID:CQ6ykBuX
あと一歩で滅亡する文明に最後の望みを与えようと停戦交渉してやってるのに
生意気に幸福資源全部要求してくるとか何様だよ
85名無しさんの野望:2012/04/06(金) 19:26:57.85 ID:+n2LSLfq
最後の意地ってやつなんだろう これから蟬のように・・・・ 地の底へ・・・・沈む文明の・・!
86名無しさんの野望:2012/04/06(金) 19:34:28.47 ID:KPo/x1bI
>>83
戦争は質より量だよなアニキ!!
87名無しさんの野望:2012/04/06(金) 20:07:01.42 ID:oNewIF6q
やり始めた頃に比べると格段に上手くなった実感はあるがすっかりテンプレ戦略になっちまった
拡張早く来てくれー
88名無しさんの野望:2012/04/06(金) 20:14:53.72 ID:mnVILamq
要件ぎりぎりのPCなんだが、ゲーム後半の重さにずっとイライラしてた。
戦略マップでプレイしてみたら、すっげぇストレスフリーに遊べるようになった。

戦闘の演出はないし、ターン回ってくるのも早い。
マジおすすめ。
89名無しさんの野望:2012/04/06(金) 20:18:45.59 ID:CQ6ykBuX
ほう。低スペで苦労してたから次から戦略マップにするか
90名無しさんの野望:2012/04/06(金) 20:24:06.26 ID:kSEBHuXY
>>87
詳細設定いじるとか縛りプレイするとか
指導者はもちろんランダムで
91名無しさんの野望:2012/04/06(金) 20:41:53.77 ID:9bPLOnpZ
真の信者はCivのためにPC買います。
低スペの方は信心が足りません。拡張パックも買わないように
92名無しさんの野望:2012/04/06(金) 21:02:30.29 ID:nJOfJx1y
このゲームのためだけにPCを新調したら、オープニングの爺さんが出てくる前に
読み込みが終わるようになったわ。
93hage:2012/04/06(金) 21:03:50.51 ID:6AT9f3G3
ちなみにおいくら万円
94名無しさんの野望:2012/04/06(金) 21:17:23.08 ID:nJOfJx1y
ゲーミングノートで20万ちょい。
95名無しさんの野望:2012/04/06(金) 21:23:31.67 ID:+OtgX7mD
ノートは夏に死ぬイメージしかないわ
96名無しさんの野望:2012/04/06(金) 21:35:20.81 ID:BD6dTDG/
画面小さいしな
大きいとノートである意味がないが
97名無しさんの野望:2012/04/06(金) 21:37:54.83 ID:FAIPGhJK
ゲーム用のPCって持ち運ぶ必要無いしノートである必要性はあんまり無い気がする
98名無しさんの野望:2012/04/06(金) 21:38:09.17 ID:JwZLdAFZ
じじいの前に終わるのはスゲーな
うちのは息子が入ってきたら始め時だ
99名無しさんの野望:2012/04/06(金) 21:54:06.67 ID:rENgtBiY
【イベント告知】CivilizationXマイクラ生主大戦 PV
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17453287
初心者から創造主まで、ごちゃ混ぜのマルチ対戦。
4月6日(金)22時〜25時 予選1日目
4月7日(土)21時〜26時 予選2日目

Aリーグ
J-mon(超初心者)   http://com.nicovideo.jp/community/co501612
赤石先生(Civ4経験者) http://com.nicovideo.jp/community/co1332894
すずしな(創造主) http://com.nicovideo.jp/community/co1223801
レヌ(初心者)   http://com.nicovideo.jp/community/co1413381
Hakase(創造主/主催:サーバ) http://com.nicovideo.jp/community/co1238486

Bリーグ
どんぼこ(初中級者) http://com.nicovideo.jp/community/co1082598
カシヲ(初中級者) http://com.nicovideo.jp/community/co1330420
やちょ(超初心者) http://com.nicovideo.jp/community/co65051
じょな(初心者) http://com.nicovideo.jp/community/co1465571
うぇる(初心者) http://com.nicovideo.jp/community/co1178547
野生のあざらし(初中級者/サーバ) http://com.nicovideo.jp/community/co1180803
100名無しさんの野望:2012/04/06(金) 22:01:59.57 ID:CQ6ykBuX
帰省先でもやりたいんだよ
101名無しさんの野望:2012/04/06(金) 22:04:22.46 ID:UByquuGw
SSDだとじじいすら登場しない
102名無しさんの野望:2012/04/06(金) 22:04:55.81 ID:wl1PqIFn
友達がいっぱいいてLANパーティーしまくりの人にはゲーミングノートお勧め
日本にどれだけいるかはシラネ
103 忍法帖【Lv=38,xxxPT】 :2012/04/06(金) 22:26:44.70 ID:i0CEFRDw
>>99
マルチプレイを生放送で公開してんのか
すげぇ楽しそうでうらやましい
104名無しさんの野望:2012/04/06(金) 22:29:13.86 ID:+n2LSLfq
文化都市国家強すぎワロタ
105名無しさんの野望:2012/04/06(金) 23:04:13.13 ID:8Pqo27u6
エルドラド発見+友好的文化都市国家の序盤のブーストはヤバいな
106名無しさんの野望:2012/04/06(金) 23:09:52.21 ID:ExDuTKZh
都市国家は心の友だからな
107名無しさんの野望:2012/04/06(金) 23:21:12.24 ID:MFkqdFcu
                     /j
                   /__/ ‘,
                  //  ヽ  ', 、
                    //    ‘  ! ヽ             …わかった ニコ生の話はやめよう
                /イ       ', l  ’
               iヘヘ,       l |  ’
               | nヘヘ _      | |   l            ハイ!! やめやめ
               | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
               ゝソノノ   `ー‐' l ! ¨/
            n/7./7 ∧        j/ /     iヽiヽn
              |! |///7/:::ゝ   r===オ        | ! | |/~7
             i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ..     nl l .||/
             | | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr '         ||ー---{
              | '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧       | ゝ    ',
      , 一 r‐‐l   γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___  ヘ  ヽ   }
    / o  |!:::::}     / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ     ノ
   / o    ノ:::::∧   /ヽ  o  ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 /   /
   /    ノ::::::/    /::::::::ヽ  o  ヽ:::| o {::::::::::::::Υ   /
108名無しさんの野望:2012/04/06(金) 23:30:27.80 ID:+n2LSLfq
AIの文化勝利って一度も見たことがないんだが、ほとんど狙わんのかな
109名無しさんの野望:2012/04/06(金) 23:32:22.64 ID:axWKpEMT
>>108
前にエリザベスが狙ってたことあったかなぁ・・・大芸術家の塔たちまくって
なんかしらんが社会制度4コンプまでいってた

 滅ぼしたけど
110名無しさんの野望:2012/04/06(金) 23:34:52.23 ID:kSEBHuXY
>>99
都市の場所についてコメントしたら
適当なこと言うなと総ツッコミされた怖い
そっと窓を閉じた
111名無しさんの野望:2012/04/06(金) 23:36:26.94 ID:Y9GyoCfU
ニコニコ動画の方の話しようぜ
112名無しさんの野望:2012/04/06(金) 23:36:48.28 ID:+OtgX7mD
マイクラ勢ってだけで気持ち悪くて見る気しないわ
113名無しさんの野望:2012/04/06(金) 23:40:43.90 ID:L5j1tqSi
やはりciv5もニコニコ創造主でヤッテルガー隔離スレが必要なのか・・・
114名無しさんの野望:2012/04/06(金) 23:45:11.35 ID:+n2LSLfq
うへえぇぇぇぇ!(−5)
115名無しさんの野望:2012/04/06(金) 23:50:06.71 ID:mnVILamq
AIは勝利条件に向かって全力行動したり、勝利目前のプレイヤーを潰しにきたりしないからなぁ…
俺はAIの勝利自体殆ど見たことない。

・宇宙勝利
 →部品が建造され始めたら積極的に潰しに行く。殆ど見たことない。
・文化勝利
 →5ツリー埋められたことがない。全く見たことない
・外交勝利
 →投票前に都市国家買収で簡単に防げる。全く見たことない
・制覇勝利
 →自国首都が落とされた時点でゲームを辞める。全く見たことない
・時間勝利
 →500Tにスコア捲れそうにない時点でゲームを辞める。全く見たことない
116名無しさんの野望:2012/04/06(金) 23:52:33.25 ID:lJIvWY2D
見てないのは自分でゲームやめてるからじゃねぇかw
117名無しさんの野望:2012/04/06(金) 23:53:36.91 ID:K/eJS1+F
>>110
(γ)に入って垢制度開始即プレミア民のニコ厨だけどゲーム動画は自称達人様で溢れているからな
「モンハン動画」&「俺の方がうめぇ」はもやはネタ要素に使われるくらいの有様
118名無しさんの野望:2012/04/06(金) 23:54:25.88 ID:lqIDboyu
誰も聞いてないのに
119名無しさんの野望:2012/04/06(金) 23:56:10.76 ID:MagkdzYe
マルチにぼこぼこにされてきたぜ
お前らもこの時の試練をこえて文明を築き上げてきたんだよな
120名無しさんの野望:2012/04/06(金) 23:58:56.07 ID:K/eJS1+F
>>108
インドポリネシアラムセスさんあたりは狙ってくることがそれなりにある
まだ皇子であれこれやったりやられたりしていた頃にうっかり気付かずラムセスさんに文化持って行かれたのは良い思い出
それ以来こまめに敵の社会制度は確認するようしている
121名無しさんの野望:2012/04/06(金) 23:59:43.28 ID:4Gr96MHU
・都市画面を全く見ない
・なのに誰も戦争しない
・万里が建ってる

初心者らしい微笑ましいマルチですね…
122名無しさんの野望:2012/04/07(土) 00:21:51.27 ID:sgk8lWBw
生主「ここどすうればいい?」
生主「てか、これでいいかな?」
俺「それはやめたほうがいい。」
生主「え?いや、これでいいだろ・・・」
信者「いい加減なこと言うな。」
信者「これでいいんだよ」

(数ターン後)他の奴に捻じ込まれる

生主「戦争できるから問題ない!(キリッ」
信者「防壁と万里作ろう」

こんなノリだったわ
123名無しさんの野望:2012/04/07(土) 00:22:47.89 ID:Hz3/AUkK
理由言わないお前が悪いだろw
124名無しさんの野望:2012/04/07(土) 00:25:47.23 ID:NBJmOeXq
マルチの話はマルチスレでやろうぜ
なんか過疎ってるし・・
125名無しさんの野望:2012/04/07(土) 00:25:55.42 ID:6BC68ihF
一言だけ書いてそれで汲み取れとは中々の鬼畜でワロタ
126名無しさんの野望:2012/04/07(土) 00:26:04.67 ID:1exSb+BV
防壁作って万里ってどういうことなの
127名無しさんの野望:2012/04/07(土) 00:28:18.63 ID:R9BXQjeT
今の万里の効果だと螺旋状の長城が領土内を埋め尽くしていることになるよな
128名無しさんの野望:2012/04/07(土) 00:29:18.92 ID:1exSb+BV
ただ単に補給とかの運搬に万里がネックになってるという考え方もできる
129名無しさんの野望:2012/04/07(土) 00:30:40.07 ID:RnWwzWhJ
なるほど。それは万里ある。
130名無しさんの野望:2012/04/07(土) 00:31:34.49 ID:zgE/ajip
>>122
特定したw
もっと親切に書いてやれよw
131名無しさんの野望:2012/04/07(土) 00:33:14.76 ID:YQMRuP9K
国境の長さに関わらず一定のハンマーしかも伸縮自在
132名無しさんの野望:2012/04/07(土) 00:42:14.92 ID:R9BXQjeT
まったく万里な世の中になったもんだ
133名無しさんの野望:2012/04/07(土) 00:43:37.46 ID:kMh05eUw
>>132

       (  _,, -''"      ',             __.__       ____
   ハ   ( l         ',____,、      (:::} l l l ,}      /      \
   ハ   ( .',         ト───‐'      l::l ̄ ̄l     l        │
   ハ   (  .',         |              l::|二二l     |  ハ こ  .|
       ( /ィ         h         , '´ ̄ ̄ ̄`ヽ   |  ハ や │
⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ',         l.l         ,'  r──―‐tl.   |  ハ つ │
        ̄   ',       fllJ.        { r' ー-、ノ ,r‐l    |  ! め │
            ヾ     ル'ノ |ll       ,-l l ´~~ ‐ l~`ト,.  l        |
             〉vw'レハノ   l.lll       ヽl l ',   ,_ ! ,'ノ   ヽ  ____/
             l_,,, =====、_ !'lll       .ハ. l  r'"__゙,,`l|     )ノ
          _,,ノ※※※※※`ー,,,       / lヽノ ´'ー'´ハ
       -‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、 _,へ,_', ヽ,,二,,/ .l
              ̄ ̄ ̄ ̄ ̄       `''ー-、 l      ト、へ
134名無しさんの野望:2012/04/07(土) 00:53:01.41 ID:jDZSuTxX
>>77
6/22かああ。。一ヶ月更に遅くなったな。
135名無しさんの野望:2012/04/07(土) 01:16:06.52 ID:R0WsU2QL
外交で勝利しましたが、
国庫に2万溜めてたエジプトは、都市国家に金をつぎ込んできませんでした
それつぎ込まれたら、どうなるかわからなかったのにこれはなぜですか?
136名無しさんの野望:2012/04/07(土) 01:20:03.47 ID:oGhYH+zA
舐めプ
137名無しさんの野望:2012/04/07(土) 01:20:36.99 ID:RnWwzWhJ
国家の金を目先の利益のためにばらまくわけにはいかないから
138名無しさんの野望:2012/04/07(土) 01:23:16.28 ID:p44XterI
>>135
質問スレあるから次からそっちでな
仮にエジプトが買収宣戦したらどうなるかは明白だ。勝てない
それをしなかったのは、つまりそういうことだよ。勝てないと面白くないだろ
139名無しさんの野望:2012/04/07(土) 01:24:36.82 ID:sgk8lWBw
>>130
続き書く前に建てられたからどうしようもない
まあ、書いても聞いて貰えなかったと思うよ
9割の信者の声には勝てん

>>135
エジプトはあまり外交勝利狙わないからね
ギリシャかシャムだったらやばかったね
140名無しさんの野望:2012/04/07(土) 01:30:10.12 ID:R9BXQjeT
ラムセスさんは都市国家よりもお前に振り向いて欲しかったんだよ
141名無しさんの野望:2012/04/07(土) 01:31:42.50 ID:KTDZp51R
>>139
シャムおじさんの執念深さは異常
142名無しさんの野望:2012/04/07(土) 01:40:35.03 ID:bF0uMJu4
>>135
AIは何の勝利で勝利するかを決めていて、それ以外は無視する。
だからすべての勝利を目指すと言うことができないみたい。
たぶん、エジプトは文化勝利を狙っていたのだと思うよ。
143名無しさんの野望:2012/04/07(土) 01:57:32.64 ID:6yZ4VcQk
核兵器に何かペナルティつけてほしいわ。
使っても使われてもつまらん。
144名無しさんの野望:2012/04/07(土) 02:09:53.25 ID:nvifyeil
昨日勢いで購入したけど…
やばい、リアル時間があっという間にたつな
みんな難しいって書き込んでるからびびって酋長マップ大ではじめたら
アメリカ大陸に自分1人と都市国家だけだった
マップでかすぎわろた

145名無しさんの野望:2012/04/07(土) 02:21:49.88 ID:vlCZ1Y6P
万里長弓で固めて宣戦してきて、要求だけしてくるエリザベス
146名無しさんの野望:2012/04/07(土) 04:11:42.44 ID:nhA+JZgF
核武装して「貴国の軍は貧相すぎるが何か問題でも抱えているのか」とか言ってくるガンジー

>>144
夜のない世界へようこそ…
初心者だと国王位から難しくなってくるかな
普通に遊ぶだけならマップサイズ小さいがお勧め。大マップなんて心が折れる。
147名無しさんの野望:2012/04/07(土) 06:18:46.05 ID:XJpO7iII
ガンジーから「私の発言は核によって保障されているのだぞ!」
みたいな事を言われたことがあるな。
なんでこんなマジキチ設定なんだ。
148名無しさんの野望:2012/04/07(土) 06:50:26.60 ID:RnWwzWhJ
冷戦後の中央アジアは核大好きだからな
でもやっぱり核といったらアメリカ・ロシアだよな
149名無しさんの野望:2012/04/07(土) 07:54:49.44 ID:zR85djH6
>>147
「我々の発言は核兵器に裏付けされているのだ!」だな
150名無しさんの野望:2012/04/07(土) 08:06:08.29 ID:YLSqOh8d
PaxEast情報とりあえずwikiに載せたが
インタビュー短すぎて大して収穫無くてワロタ・・・
でもマリア・テレジアが来るぞーーー!!!!
151名無しさんの野望:2012/04/07(土) 08:13:59.50 ID:+m7FQ/7G
バビロニア皇帝パンゲア

くぅぅ、シャムの野郎が、都市国家と同盟しまくってるよぅぅ
文化後援もコンプしてやがる…
奴の外交勝利前に宇宙に出られるのか…ステルスで潰すか…

シャムやギリシャが居ると、こういう展開が多いような
前にもスレにこんな感じの事書いた気がするぞ
152名無しさんの野望:2012/04/07(土) 08:26:28.11 ID:CP8myi5c
拡張はWW1時代を追加するだけに、オーストリア、ハンガリーときたらセルビアもあるのかな。
153名無しさんの野望:2012/04/07(土) 08:29:50.27 ID:fyPRhIrG
>>74
ドイツの科学力は世界一ィィィィィィィ!!
154名無しさんの野望:2012/04/07(土) 08:37:41.13 ID:xt7YW3xV
>>151
詰んでね?
155名無しさんの野望:2012/04/07(土) 08:55:31.57 ID:wZsXL8fO
>>150
おおついに来たか。プロイセンドイツをいじめ・いじめられるのはテレジアじゃなきゃな。

156名無しさんの野望:2012/04/07(土) 09:21:13.06 ID:gw34rQbP
今更だけど中国の指導者って武則天よりも始皇帝のほうが合ってる気がする
157名無しさんの野望:2012/04/07(土) 09:24:27.43 ID:wZsXL8fO
既出だ
158名無しさんの野望:2012/04/07(土) 09:29:16.16 ID:lKEoxgIO
これって日本語化どれくらい進んでんの
中学英語が30点の人でもプレイ出来るとウレシイんだけんど
159名無しさんの野望:2012/04/07(土) 09:31:51.95 ID:cPGqAQNP
160名無しさんの野望:2012/04/07(土) 09:35:50.58 ID:vlCZ1Y6P
定期的に蛮族が沸く
161名無しさんの野望:2012/04/07(土) 09:36:39.48 ID:CP8myi5c
そのレベルだとルール覚えるのに苦労しそう…
162名無しさんの野望:2012/04/07(土) 09:37:14.93 ID:epQ/ppAW
高校生か大学生ならゲームやってないで勉強すれ
163名無しさんの野望:2012/04/07(土) 09:46:32.77 ID:+OO9H5fl
>>74
科学力600の俺にアドバイスください
164名無しさんの野望:2012/04/07(土) 09:48:31.15 ID:eTg9vjhk
>>115
不死で世界遺産縛りしてたらラーカムヘーンが360Tで文化勝利決めてたな
165名無しさんの野望:2012/04/07(土) 09:57:52.24 ID:R3VFzS0d
360Tとか舐めプも良いとこ
166名無しさんの野望:2012/04/07(土) 10:05:26.56 ID:gHt9XE1P
>>163
>>74じゃないけど、
人口、建築物(世界遺産、国家遺産、科学系施設)、アカデミー(+科学理論)、交易所、ジャングル
スコラ学(文化後援)、政教分離主義(合理主義)、自由思想(合理主義)、
主権(合理主義)、合理主義コンプボーナス、計画経済(秩序)、秩序コンプボーナス

科学力=人口と考えて問題ない。
マップ広大で頑張れば10000ビーカーいけるが、そこに行き着く前に勝利できるはずだから自己満足だな。
167名無しさんの野望:2012/04/07(土) 10:19:42.79 ID:XqcK+My1
ぶっちゃけ共同研究がお手軽すぎて
自国のビーカー伸ばす意味があんまりなかったりするよね
168163:2012/04/07(土) 10:20:40.36 ID:+OO9H5fl
>>166
ありがとうございます
頑張ってみます
169名無しさんの野望:2012/04/07(土) 10:39:02.06 ID:R9BXQjeT
ビーカー伸ばしまくるのは純粋に楽しい
170名無しさんの野望:2012/04/07(土) 10:44:54.43 ID:1exSb+BV
国立に天文台で倍プッシュだ
171名無しさんの野望:2012/04/07(土) 10:50:32.09 ID:epQ/ppAW
楕円マップってどこから選択できるの?
172名無しさんの野望:2012/04/07(土) 10:53:07.14 ID:epQ/ppAW
自己解決したわ
173名無しさんの野望:2012/04/07(土) 10:55:55.32 ID:0kXdGxmK
>>166
朝鮮入れてやれよw
174名無しさんの野望:2012/04/07(土) 11:24:20.29 ID:2XdQatbl
アスキア(自分)、イロコイ、デンマークな大陸で
50ターンにこちらに宣戦してきたハイアワサさんが、更にデンマークにまで宣戦
瞬く間に都市を落としまくってる・・・

流石はモヒカン
175名無しさんの野望:2012/04/07(土) 11:49:43.42 ID:x41ybO71
オス臭い大陸だな。スレイマンさんが見てるぞ。
176名無しさんの野望:2012/04/07(土) 11:56:14.92 ID:CcOU5hjW
AAでもつくってこい
177名無しさんの野望:2012/04/07(土) 12:22:17.88 ID:WozCvaFa
>>122
それと思われるTS見てきた。
戦略を無視して地形に拘るのは愚の骨頂だが、
あの場面はお前の言い方にも問題があったんじゃないか?
丘都市全否定してるように取られてもおかしくないぞ。
178名無しさんの野望:2012/04/07(土) 12:24:23.71 ID:d/v0Q2c2
バビロニアで皇帝プレイで250ターンで科学勝利したけどビーカーは500/ターンくらいだったから
そんなに伸ばす必要ないな

それにしてもAIの性格って正直あんまり差無いよね
40ターンも経たないうちに比較的平和志向のシャムや中国が遠いところから戦士の大軍送ってきたりするし
中間にいくつも文明あるのにそれらをガン無視してつぶしにくるのを見るとマジでなんだかなあと思う
179名無しさんの野望:2012/04/07(土) 12:36:00.85 ID:R9BXQjeT
AIの性格にはあまり差がない(ただし狂犬モンちゃんと核武装ガンジーUだけは除く)
180名無しさんの野望:2012/04/07(土) 12:50:07.19 ID:d/v0Q2c2
モンちゃんみたいに全くぶれない方がかえって安心できる
他の奴はwikiとかの傾向が全く当てにならないから判断に困る
181名無しさんの野望:2012/04/07(土) 12:51:47.59 ID:1exSb+BV
スレイマンも結構狂犬だと思うんだがどうよ
182名無しさんの野望:2012/04/07(土) 12:59:06.48 ID:wglz1i3x
デンマーク鉄ラッシュのレポすごい参考になるなぁ
関心はしても自分のプレイに活かせるかっていうと別問題だが
183名無しさんの野望:2012/04/07(土) 12:59:57.93 ID:WozCvaFa
スレイマンは言動が癇に障る。
184名無しさんの野望:2012/04/07(土) 13:15:14.49 ID:1iY6R3jk
執政官のセリフはむかつくから
滅ぼしたりしたら首ちょんぱシーンの一つ
さらにはこちらが投げかけるセリフを
選択させて欲しいわ
185名無しさんの野望:2012/04/07(土) 13:28:00.07 ID:IflfwMMm
たまにはケシクでヒャッハーしたいと思って
少マップパンゲアでやったら
チンポの形をした半島の先っちょで根本が山脈とか
江ノ島みたいに島に細い橋がかかった感じの
所にばっか配置されるわ

日頃パンゲアやらんけど結構変なマップ出るんだな
186名無しさんの野望:2012/04/07(土) 13:30:11.20 ID:1exSb+BV
パンゲアはパンゲアとは名ばかりの奇形MAPだからな
8の字MAPや∞MAPとか出た日には笑うしか無かった
187名無しさんの野望:2012/04/07(土) 13:40:33.41 ID:vlCZ1Y6P
1ヘックス繋いで一つの大陸とか抜かすからなぁ
しかもその場所に都市国家あったりして通れない
188名無しさんの野望:2012/04/07(土) 13:48:21.16 ID:ukgugXvM
まぁ本当に陸続きでやりたいなら楕円一択だな
189名無しさんの野望:2012/04/07(土) 13:59:48.86 ID:XqcK+My1
楕円じゃないと防衛ぬるすぎるマップとかあるからなぁ
次のパッチで海戦がまともになるようでよかったよ 本当に
190名無しさんの野望:2012/04/07(土) 14:08:40.77 ID:CcOU5hjW
上書き保存しても別にデータが保存されるのはなんなんだ
191名無しさんの野望:2012/04/07(土) 14:21:47.43 ID:7CuydEDQ
やっと規制解除された…2chの依存具合がよくわかる1週間だった

>>178
たった今不死で宇宙に飛び立ったけど最高でも400くらいしかでてない
やっぱ共同研究だなあ

皇帝ならマップサイズ小さい方がサクッと終わっていいけど、不死だと普通じゃないと研究相手が少なくて辛いね
192名無しさんの野望:2012/04/07(土) 14:29:00.13 ID:F+OhZyq/
他文明壊滅プレイが一番ビーカーたまる
まあ当たり前なんだが
193名無しさんの野望:2012/04/07(土) 14:42:38.78 ID:gw34rQbP
科学勝利の最大の敵って制覇勝利の誘惑だろ
194名無しさんの野望:2012/04/07(土) 14:59:49.22 ID:ukgugXvM
むしろ制覇勝利最大の敵が科学や外交勝利の誘惑だと思うが
195名無しさんの野望:2012/04/07(土) 15:02:04.25 ID:fHp46V9y
制覇勝利は操作がメンドクサイ
196名無しさんの野望:2012/04/07(土) 15:07:15.61 ID:hXhyybk7
>>195
マップが大ならキチガイの領域になるしな
197名無しさんの野望:2012/04/07(土) 15:15:35.89 ID:3Wp5xUf2
楕円は大陸のかたちは安定してるけど海辺までたどり着いた時点で自分の位置関係全部わかるのがちょっと物足りないな
198名無しさんの野望:2012/04/07(土) 15:36:28.27 ID:bQl4RYvG
全世界で文明2つでやるんだ
199名無しさんの野望:2012/04/07(土) 15:46:24.54 ID:p44XterI
楕円はわりと難度たかいMAPな気はするな
よく戦争になってぐだぐだしながら科学勝利で終わることが多いわ、おれ
200名無しさんの野望:2012/04/07(土) 15:47:38.70 ID:R9BXQjeT
全世界文明二つOCC
ファイッ
201名無しさんの野望:2012/04/07(土) 16:03:44.43 ID:bxC6YiW7
パンゲア楕円大陸をうろちょろしてたまに全世界やるぐらいなんだけどおすすめのマップある?
202名無しさんの野望:2012/04/07(土) 16:05:13.98 ID:p44XterI
やったMAPの中じゃ湖がわりと面白かった
203名無しさんの野望:2012/04/07(土) 16:05:25.43 ID:yMinKjQf
ドーナツやろか
204名無しさんの野望:2012/04/07(土) 16:07:12.56 ID:RnWwzWhJ
群島はつまんない
205名無しさんの野望:2012/04/07(土) 16:07:24.92 ID:ukgugXvM
高地でインカ無双
206名無しさんの野望:2012/04/07(土) 16:18:14.51 ID:1exSb+BV
群島は文化勝利や使いづらい指導者の実績を解除するMAP
207名無しさんの野望:2012/04/07(土) 16:30:05.76 ID:0fbwqed0
最大ターン数150ぐらいでマルチみたいな設定でシングルやると面白いな
スコア重視になっていつもとだいぶやり方が違ってくる
208名無しさんの野望:2012/04/07(土) 16:41:56.72 ID:8AvQJ3KX
スカーミッシュ
209名無しさんの野望:2012/04/07(土) 16:45:06.16 ID:/Wik+/8A
210名無しさんの野望:2012/04/07(土) 16:45:37.48 ID:HZLCwXDh
>>209
ちーん(笑)
211名無しさんの野望:2012/04/07(土) 16:46:07.01 ID:+m7FQ/7G
皇帝パンゲア3連勝…今日はまだ土曜日…
いくしかない!不死チャレンジだだだ!!
212名無しさんの野望:2012/04/07(土) 16:46:52.76 ID:yMinKjQf
セール組やけど創造主クリアしたで〜やったで〜
213名無しさんの野望:2012/04/07(土) 16:46:56.34 ID:vlCZ1Y6P
ピラミッド・・・
214名無しさんの野望:2012/04/07(土) 16:48:12.53 ID:7CuydEDQ
全員上に逃がせばいいだけじゃん
215名無しさんの野望:2012/04/07(土) 16:48:57.93 ID:XJpO7iII
>>209
金でユニット買えばしのげないか?
216名無しさんの野望:2012/04/07(土) 16:51:13.22 ID:ukgugXvM
左の労働者は上の森に逃がして右の労働者は石か将軍を丘陵にどかして首都に逃げればとりあえず1ターンは凌げるな
217209:2012/04/07(土) 16:55:30.65 ID:/Wik+/8A
なんとか逃げ切れたわ・・・
218名無しさんの野望:2012/04/07(土) 16:59:12.28 ID:kKGu94Z6
都市なんてそう簡単に落ちねえよ
初心者にありがちなのがビビりすぎて軍備強化しすぎて破産するパターン
219名無しさんの野望:2012/04/07(土) 17:07:04.62 ID:R9BXQjeT
カウンターで滅ぼせば問題ない
220名無しさんの野望:2012/04/07(土) 17:08:27.49 ID:mpRZTgbV
6月22日ってもう春と呼べないべ・・
そんでおま国だろ
焦らされ過ぎてあかん
221名無しさんの野望:2012/04/07(土) 17:11:27.72 ID:wglz1i3x
北東のギリシャが邪魔だな
伝統と解放2つ開いてんのかな、直接民主制の開拓者で東に2都市目行きたい
222名無しさんの野望:2012/04/07(土) 17:14:49.89 ID:CcOU5hjW
速攻ってクイックだとなんターンくらいになるのかな
弓とランツクネヒト量産してみたけど既に城が25とかになってて落とせなかった
223名無しさんの野望:2012/04/07(土) 17:17:35.16 ID:nijReF8P
>>222
25とか余裕だろ
どんな戦い方してんだ?
224名無しさんの野望:2012/04/07(土) 17:35:55.26 ID:d/v0Q2c2
皇帝までだとなんだ大したことないじゃんと思って創造主やったらガチでAIチートでワロタ
ピラミッド建つのに30ターンかかってないとかどんな魔法だよw
225名無しさんの野望:2012/04/07(土) 18:07:08.54 ID:0fbwqed0
創造主は都市売却ゲーだから
226名無しさんの野望:2012/04/07(土) 18:10:48.53 ID:CcOU5hjW
>>223
え、余裕なの?
一回殴っただけでhp8割削れる上に、ダメージ1か2しか与えられないぜ?
鉄ないからカタパルトも作れないぜ?
227名無しさんの野望:2012/04/07(土) 18:16:24.12 ID:CP8myi5c
側面攻撃補正利用してるかい?
228名無しさんの野望:2012/04/07(土) 18:17:06.01 ID:p44XterI
不死までクリアできても、わりと皇帝で序盤ヌクってると寡頭だけじゃ都市落とされるとかあって困る
白兵7遠隔5くらい来てやべぇ。序盤の鉄もちAI卑怯すぎんだろ・・・・
229名無しさんの野望:2012/04/07(土) 18:17:09.81 ID:J/SqQR4j
>>26
よくいる自称名人様の垂れ流した
ハッタリ糞だから反応してやるな
230名無しさんの野望:2012/04/07(土) 18:20:43.71 ID:d/v0Q2c2
>>228
難易度国王〜皇帝くらいでも立地悪いと詰むことあるからな
文明密集してて序盤に3つから同時ラッシュかけられて詰んだりするし
231名無しさんの野望:2012/04/07(土) 18:21:34.47 ID:nijReF8P
>>226
  弓弓弓
 弓ララ弓
弓ラ[都]斥斥斥斥斥斥斥斥斥斥斥斥斥斥斥斥斥斥斥
 弓ララ弓
  弓弓弓
232名無しさんの野望:2012/04/07(土) 18:24:12.26 ID:1exSb+BV
囲んで殴ればそのうち落ちるだろ
つくねなんて使い捨ての消耗品なんだし

弓ぴちゅででも回復量以上のダメージを与えればいいだけだし
233名無しさんの野望:2012/04/07(土) 18:26:44.17 ID:XWjGgpWY
>>231
斥候「私が死んでも代わりはいるもの」
234名無しさんの野望:2012/04/07(土) 18:26:59.89 ID:3Wp5xUf2
十分な戦力揃えられる資源や国力がない状況で無理に速攻しかけるほうが悪い
235名無しさんの野望:2012/04/07(土) 18:32:18.62 ID:gw34rQbP
おっとモンちゃんの悪口はやめるんだ
236名無しさんの野望:2012/04/07(土) 18:34:46.22 ID:d/v0Q2c2
モンちゃんはあれでラッシュがうまくいくとものすごい大帝国作っちゃったりするからな
ハーラルだけはラッシュが成功したところを見たことがない
237名無しさんの野望:2012/04/07(土) 18:40:07.73 ID:RhOcnoae
>>226
生かそうとするから勝てないんだよ
兵士は消耗品なんだから、継続的な供給さえできれば
どんなに硬い都市でも落とせる

戦争は量だ
238名無しさんの野望:2012/04/07(土) 18:48:42.44 ID:x41ybO71
都市は自然回復3だから、最低3体は遠隔ユニットが欲しい。
乱数さんがいたずらして3しか削れなくてもトントンのライン。
あと、経験値見ながらLV上がるやつだけ攻撃して回復とか
コスイこと覚えればAIが超物量で対応しない限りプレイヤーが嘆く要素はない。
239名無しさんの野望:2012/04/07(土) 18:50:12.30 ID:P9rc7DK+
>>231
それ準備する方がめんどくさいだろww
240名無しさんの野望:2012/04/07(土) 18:53:35.44 ID:nijReF8P
>>239
イメージだよイメージw
ちなみに壁(ツクネ)は最後のターンまで防御な
241名無しさんの野望:2012/04/07(土) 18:56:43.33 ID:x41ybO71
あと、労働者をわざと都市にくっつけると取りに来るので、
やっかいな砲台系ユニットもラクラクお掃除よ。
242名無しさんの野望:2012/04/07(土) 18:57:49.70 ID:7CuydEDQ
都市を完全方位とかせっこいな
斥候だけに
243名無しさんの野望:2012/04/07(土) 19:05:12.14 ID:IycTGpZ5
>>242
貴公の首はなんたらかんたら
244名無しさんの野望:2012/04/07(土) 19:07:37.81 ID:+m7FQ/7G
不死初挑戦で、モンちゃん使ってみた
アレクを建てにいったら、40TでAIに建てられた
やり直して空中庭園を建てにいったら、やっぱりAIに先をこされた

…どうしようw遺産プレイで皇帝までやってたから、どうしていいのかわからんwww
245名無しさんの野望:2012/04/07(土) 19:10:54.53 ID:CcOU5hjW
>>231
なるほど文明関係なくラッシュできるな!
ざけんなw

>>237
そりゃそうなんだが、やっぱり攻め込む兵力が足りてないって事なんだな
どへいなら首都で2ターンで生産できる生産力があるけど、距離もあるから中々難しいな速攻って

首都攻撃したのはいいが、すぐ近くに第2都市もあるから矢が届くんだよなあ
もっと兵力ためてみるよthx
246名無しさんの野望:2012/04/07(土) 19:10:54.87 ID:R3VFzS0d
>241
そんなんあったんかw
労働者が重要な戦力になるな…
247名無しさんの野望:2012/04/07(土) 19:18:44.45 ID:d/v0Q2c2
>>244
遺産は運ゲーだから極論を言えばリセットプレイしかない
どうしても遺産が欲しいなら木を切り倒しまくって建設を早めるのがいい
立地にもよるけど社会制度は貴族制取るよりも市民権取って労働者増やして
自然破壊しまくる方が序盤の遺産競争は有利
248名無しさんの野望:2012/04/07(土) 19:19:59.04 ID:RnWwzWhJ
>>244
アレクや空中庭園を取りに行くのは安定しないからやめたほうがいいよ
249名無しさんの野望:2012/04/07(土) 19:24:53.83 ID:d/v0Q2c2
アレクは木を切り倒しまくれば創造主でも割といける。
急いで建てると官吏ジャンプが間に合わないからそこまでするメリットがあるかは微妙だけど
空中庭園は解禁までに取らないといけないテクノロジーが多いから古代遺跡の引きの良さとAIの気分頼み
250名無しさんの野望:2012/04/07(土) 19:30:17.45 ID:mpRZTgbV
木は大事だからなぁ・・
アレクの為に浪費するほどではない
251名無しさんの野望:2012/04/07(土) 19:38:54.18 ID:nijReF8P
>>245
安上がりで効果的だからやってみなって
面白みには欠けるが
252名無しさんの野望:2012/04/07(土) 20:01:45.16 ID:HZLCwXDh
木って使い道あるの?
253名無しさんの野望:2012/04/07(土) 20:06:24.42 ID:FbpK4+CN
森は製材所にする
ほとんどのタイルで食糧、コインを増やすことはできるけど生産を増やすことのできるタイルは
かなり限られてるから森は大切
254名無しさんの野望:2012/04/07(土) 20:10:02.30 ID:mpRZTgbV
序盤の敵の侵攻の足止めにもなるしね
丘陵+森+川沿いとか最高
255名無しさんの野望:2012/04/07(土) 20:21:51.12 ID:2XdQatbl
ジャガーとモホークさんがアップを始めたようです。
256名無しさんの野望:2012/04/07(土) 20:29:29.65 ID:tRhEXMn+
ようやく不死クリア。
不死でもステルスさんはステルスさんやった。

これから創造主で捻られてくるわ
257名無しさんの野望:2012/04/07(土) 20:30:44.36 ID:FbpK4+CN
まあ戦士系のユニットでラッシュかけられると森のせいで弓が通らなくて往生することもあるから
あんまり生い茂ってるのも良し悪しではあるが
258名無しさんの野望:2012/04/07(土) 20:42:22.50 ID:Z/iPTNgs
>>257
そこで丘都市の出番ですよ
259名無しさんの野望:2012/04/07(土) 20:47:33.35 ID:1GDt7Gig
廃人が怖くて今まで手を出さずにいたんだけど
やはりどうしても遊んでみたいという欲求が抑えられなくなってきた

体験版とかありますか?
260名無しさんの野望:2012/04/07(土) 20:50:44.70 ID:R3VFzS0d
首都周辺の森は包囲防止用の近接ユニットを入れる1マスしか要らないと思う

敵側国境に川挟んで1マス目に都市置くと必ず足止まるから弓兵で安心して攻撃出来るけど川沿い、丘陵都市のメリットが大きすぎて川二本あったりしないとイマイチなんだよな
261名無しさんの野望:2012/04/07(土) 20:51:11.70 ID:nBGcdHsr
CivilizationXマイクラ生主大戦
4月7日(土)21時〜26時 予選2日目

Aリーグ
J-mon(超初心者)   http://com.nicovideo.jp/community/co501612
赤石先生(Civ4経験者) http://com.nicovideo.jp/community/co1332894
すずしな(創造主) http://com.nicovideo.jp/community/co1223801
レヌ(初心者)   http://com.nicovideo.jp/community/co1413381
Hakase(創造主/主催:サーバ) http://com.nicovideo.jp/community/co1238486

Bリーグ
どんぼこ(初中級者) http://com.nicovideo.jp/community/co1082598
カシヲ(初中級者) http://com.nicovideo.jp/community/co1330420
やちょ(超初心者) http://com.nicovideo.jp/community/co65051
じょな(初心者) http://com.nicovideo.jp/community/co1465571
うぇる(初心者) http://com.nicovideo.jp/community/co1178547
野生のあざらし(初中級者/サーバ) http://com.nicovideo.jp/community/co1180803
262名無しさんの野望:2012/04/07(土) 20:51:52.99 ID:sWgsGbzC
1000時間ぐらいやってるけど全然廃人なんかにならないから大丈夫だよ
263名無しさんの野望:2012/04/07(土) 20:56:00.56 ID:gt4f/fEX
俺は2週間で210時間くらいしかやらなくなった
もう飽きたのかもしれない
264名無しさんの野望:2012/04/07(土) 20:56:54.32 ID:t5UJGYJc
いまミドルスペックなんだが中途半端なスペックで
マザボとか取り替えるのめんどうだから
10万くらいたまったらBTOでゲーム用高スペ一式そろえよ
265名無しさんの野望:2012/04/07(土) 20:57:25.14 ID:5mXvBKv/
不死安定になるほどやりこんで、創造主もかったよ。
でも、廃人じゃないよ。保証する。
266名無しさんの野望:2012/04/07(土) 20:59:07.14 ID:FbpK4+CN
10万でハイスペックゲーミングPC作れるんだからいい時代になったな
2000年頃は安いPCで15万、まともなレベルだと20万くらいしたのに
267名無しさんの野望:2012/04/07(土) 21:02:09.27 ID:gw34rQbP
低スペですぐ重くなるから廃人にはならないな
さっきまで5売り払って4買おうかと思ってた
268名無しさんの野望:2012/04/07(土) 21:06:55.20 ID:Psc2S3Bb
RPG的なゲームと違ってレベルを上げたりアイテム集めたりなんてことはないから、
重度の廃人になることはないよ。
一日18時間が精々だよ。
269名無しさんの野望:2012/04/07(土) 21:12:00.20 ID:rbrWcSaH
>>260
川沿い丘都市は神だが、ただの丘都市は周りの状況考えないと平地より悪くなる場合もあるからな。
270名無しさんの野望:2012/04/07(土) 21:16:06.66 ID:IycTGpZ5
>>267
残念ながらVは売れないよ
もとい、中古で買う人はいないよ
271名無しさんの野望:2012/04/07(土) 21:17:13.09 ID:o6cUoJxD
普通steamで買いますからな
272名無しさんの野望:2012/04/07(土) 21:32:25.12 ID:7CuydEDQ
Steamゲーは売れないからな
Steam無くてもPCゲーで中古とか怖すぎ
273名無しさんの野望:2012/04/07(土) 22:11:36.62 ID:HnlCduEo
昔、信長の野望の中古買ったらアップデートプログラム使えなくて無駄になった
274名無しさんの野望:2012/04/07(土) 23:09:35.16 ID:nc9GHoTA
未使用の中古ってのを買ったらしっかり使用済みだったことがあったな

タブレットでcivが出来るようにならんかな・・
レボリューションじゃなくてナンバリングタイトルをね
275名無しさんの野望:2012/04/07(土) 23:19:07.05 ID:R0WsU2QL
そろそろCiv6を出してくれよ
276名無しさんの野望:2012/04/07(土) 23:37:01.80 ID:p44XterI
拡張発売間近になに何言ってんだこいつ
277名無しさんの野望:2012/04/07(土) 23:56:06.98 ID:yMARbYXo
まあ俺にはセールで来た日が真の発売日だから当分先だな
278名無しさんの野望:2012/04/07(土) 23:57:00.47 ID:dhp+ltFf
新文明で特性が明らかになってるところはピーキーというか特化している感じだね
テレジアの特性はAIの外交妨害といっていいのかな?
279名無しさんの野望:2012/04/08(日) 00:21:03.28 ID:YvX2m33n
隣接してるモンゴルの都市奪って同盟中のモンちゃんに1000円で売ったら速攻でモンゴルに奪い返されててワロタ
280名無しさんの野望:2012/04/08(日) 00:21:21.74 ID:vzorfjix
ぶっちゃけもう飽きた
はよ拡張出してくれ 6月とか待てん
281名無しさんの野望:2012/04/08(日) 00:22:06.91 ID:qrbWUdBr
文化勝利ってどうやればいいの?
ぜんぜん分からん。普通マップで都市は何個くらいが理想なの?
あとモニュメントが立てれない都市があるんだけど何で?
282名無しさんの野望:2012/04/08(日) 00:23:44.98 ID:IDwv05Qk
・都市を破壊するのにかかる時間が2分の1
・ゲーム開始時に畜産の技術を保有
・牧草地からハンマー+1
・他文明から都市名を盗むことが出来る
・弓騎兵(Horse Archer)

最後のはネタ能力だがオランダなどといい新勢力やべえな
モンゴルさんの覇権がw
既存の文明のテコ入れはやく!

>>280
6月と言ったが限りなく7月よりの6月だ
勘違いすると悲しみが大きい
283名無しさんの野望:2012/04/08(日) 00:25:15.81 ID:mp8X6zZe
その人のスタイルやMAP次第だが都市は1〜4くらいかな
モニュメントが建てられないってのは法治主義効果で都市建設→即モニュメント建設済みだからじゃないか
284名無しさんの野望:2012/04/08(日) 00:27:56.83 ID:+k3IECmF
都市名を盗むってどういうこと?
285名無しさんの野望:2012/04/08(日) 00:28:46.36 ID:IDwv05Qk
>>281
必要文化値の増加具合と一都市当たりの出力限界から
5都市が最適だとなんかの試算を見た
286名無しさんの野望:2012/04/08(日) 00:29:03.61 ID:XVZ4Plfc
バトーさん・・・
287名無しさんの野望:2012/04/08(日) 00:30:29.40 ID:YvX2m33n
>>281
1都市でもいいけど多分3都市くらいが一番楽だと思う
文化勝利は文化系の遺産と施設建てまくり、専門家配置して偉人作ってランドマーク作っての繰り返し
文化勝利の場合首都の文化ポイントが思いっきり高くなるから都市増やす時の社会制度のペナルティがかなりでかい
しかし1都市だとお金と科学力がきつく、総合的に見ると都市がいくつかあった方が早い
まあ首都の立地や隣国にもよるけど
288名無しさんの野望:2012/04/08(日) 00:31:27.18 ID:IDwv05Qk
>>284
多分だが、他文明の都市名リストにランダムに乗っかってくるのではないか
289名無しさんの野望:2012/04/08(日) 00:33:20.58 ID:qrbWUdBr
スコアは低くなりますよね?
戦争はどうやって防ぐのですか?土下座外交するの?
290名無しさんの野望:2012/04/08(日) 00:37:02.99 ID:IDwv05Qk
>>289
スコアは低くなる
最下位とか普通

軍備をそれなりに整える
金を積んで敵同士を戦争させる
吹っ掛けられたら金を積んで土下座
まぁ吹っ掛けられるようなら、そのままなんだかんだ詰むから難易度高いよ
ぬくれる地じゃないと初心者は無理
291名無しさんの野望:2012/04/08(日) 00:39:13.15 ID:YvX2m33n
>>289
自分がやった時は2都市だったけど資金は全部文化系の都市国家に回したから土下座する余裕はなかった
お隣のおっぱいおばちゃんと終始戦争状態でしかも鉄がなかったから大変だったけど、
海沿いで1方面からしか攻め込めない立地だったからまあなんとかなった
292名無しさんの野望:2012/04/08(日) 00:40:05.02 ID:4JSb13Bg
>>282
都市名と都市破壊は微妙だな
293名無しさんの野望:2012/04/08(日) 00:46:52.01 ID:IDwv05Qk
ついに新アジア系文明は出ないのか・・・
あと一個に賭けるしかないが
これでインディアンとかだったらがっかりするぜ
294名無しさんの野望:2012/04/08(日) 00:47:56.68 ID:YvX2m33n
イロコイがいるからそれはない
295名無しさんの野望:2012/04/08(日) 00:48:18.64 ID:ddjxcAyr
アイヌあるで
296名無しさんの野望:2012/04/08(日) 00:52:26.62 ID:vCjKgg+l
フンがいるじゃん
297名無しさんの野望:2012/04/08(日) 00:55:11.19 ID:qrbWUdBr
日本の指導者2人目は無理なの?
298名無しさんの野望:2012/04/08(日) 00:55:45.63 ID:GkczoPOY
フンとモンゴルが位置的に被ってるな
299名無しさんの野望:2012/04/08(日) 00:58:01.58 ID:IPrWgidd
戦争なんて1国2国と延々戦うのはしょうがない
戦争屋なんて常に複数と戦ってるから国境を近づけなければ敵の主力がこっちにこないし、
ちょろっとやってきたのを倒しつつ、戦力が整ったら全力で殴って有り金全部巻き上げるさ
300名無しさんの野望:2012/04/08(日) 00:58:08.52 ID:qrbWUdBr
宗教があることによってどう変わるの?ぜんぜん分からん。宗教勝利とかあるの?
301名無しさんの野望:2012/04/08(日) 01:04:43.51 ID:tzMLBMDN
Pax East 2日目もう終わってもうた
X-COMに時間とりすぎだろjk
カルタゴのUUが
・African forest elephant
・Ship
UAはもう昨日出てたし新情報こんだけorz
3日目にデモが出るらしいが月曜だしきついなー
302名無しさんの野望:2012/04/08(日) 01:04:48.70 ID:IDwv05Qk
>>296
人種的にはどうやらアジア系でも
帝国の形を為したのはヨーロッパだからさぁ・・なんとかなりませんかw
マジャパヒトがいいなぁ

>>297
かなしいけどない
日本人だけがやるわけではないから天皇は出してほしくないし。
まぁアイヌとか卑弥呼(倭国)とかならおkだが、知名度があまりにも・・
303名無しさんの野望:2012/04/08(日) 01:07:44.81 ID:qrbWUdBr
ユニットの体力が100になって、以前より倒されにくくなるのって
改悪じゃね?戦争がもっと面倒くさくなるじゃん
304名無しさんの野望:2012/04/08(日) 01:10:03.84 ID:IDwv05Qk
>>301
わぁありがとう乙
また象か。インドタイカルタゴで象三国志ができるな。
まぁ海外フォーラムのおっさんgeekたちにお任せでもいいかもね
急ぎでもないし。
305名無しさんの野望:2012/04/08(日) 01:13:02.19 ID:5X6TSBx4
象三国志でもインドの象が圧倒的に弱そうだなw
306名無しさんの野望:2012/04/08(日) 01:13:56.08 ID:4JSb13Bg
>>303
格下のユニットに倒されにくくなるだけだろ?
307名無しさんの野望:2012/04/08(日) 01:16:30.31 ID:YvX2m33n
>>305
インドは本当に象使ってあれかよって感じだからな・・・
シャムの像はチート臭い破壊力なのに
308名無しさんの野望:2012/04/08(日) 01:20:46.81 ID:GkczoPOY
インドの象はトンファーキックみたいなもんだからな
309名無しさんの野望:2012/04/08(日) 01:22:49.37 ID:tzMLBMDN
>>302
新文明あと1枠はアジア系文明ほしいよなぁ
今回割りとフォーラムの意見をよく聞いてくれてる気がする、オーストリアはかなり要望が強かったしな
マジャパヒトもなんでか向こうで人気あるしひょっとしたら・・・
まあ登場してほしい文明の人気投票ではズールー・ポルトガル・ポーランド・スーあたりがよく出てきてたからこの辺から1文明出るのかもね
満州とかチベットとか出てくれたらうれしいがまあDLCでもありえんだろうなw
310名無しさんの野望:2012/04/08(日) 01:23:18.27 ID:qrbWUdBr
マップのBGMって指導者ごとに違うの?
BGMの法則が良く分かりません
311名無しさんの野望:2012/04/08(日) 01:26:30.83 ID:46g6c651
>>310
指導者毎に違う。
詳しくはggr
312名無しさんの野望:2012/04/08(日) 01:26:42.90 ID:v3hKBMG+
Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.4
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1331274214/

お前はもうこっち行けよ相手にされんだろうが
313名無しさんの野望:2012/04/08(日) 01:29:49.07 ID:GkczoPOY
ズールー入ったらおシャカ様がモンちゃん・信ちゃん・ハーラル兄貴・ナポの輪に入ってくれるわけだな
314名無しさんの野望:2012/04/08(日) 01:45:28.80 ID:8cb/Z2wY
都市名盗むの何のメリットがあるんだ?
315名無しさんの野望:2012/04/08(日) 01:47:48.06 ID:GkczoPOY
相手の首都集めてコレクション
316名無しさんの野望:2012/04/08(日) 01:48:59.36 ID:vzorfjix
開発者的にお気に入りなのはズールーだけど、
個人的にはマーライオンことギルさんに来て欲しい
デンマークさえいなければクヌート1世とか期待できたのに…
317名無しさんの野望:2012/04/08(日) 01:52:40.69 ID:ZbhOjEO7
はじめてモンゴル使ったけど、ケシク強すぎわろた。
ケシクの強さもそうだけど、道中の研究ルートが鉄板の空中庭園とアレクジャンプまで
内包してるとかやばすぎだろこれ。
318名無しさんの野望:2012/04/08(日) 01:54:16.53 ID:IDwv05Qk
>>314
メリットというか、そういう民族だったんだと思う
突然ヨーロッパに現れて征服しに来た連中で
自分らで都市を築いたことが少ないから。
319名無しさんの野望:2012/04/08(日) 02:00:04.78 ID:ddjxcAyr
拡張版はとりあえずオープニングムービーのスキップが一番有難い
320名無しさんの野望:2012/04/08(日) 02:15:54.99 ID:46g6c651
最強ユニットの名高いケシクに加えてカンまでいるからな。
AIはアホだから別に脅威を感じないが、自分で運用してみてみるとバグに見える。
321名無しさんの野望:2012/04/08(日) 02:31:03.67 ID:P0bkMAUO
初心者には酋長でも操作が忙しいわ
マップでかいからあっちこっちいかないと
やっとギリシャとフランス潰せた
あと9ヵ国とかうける
322名無しさんの野望:2012/04/08(日) 02:36:48.76 ID:46g6c651
ちょっと待て、何で12文明もいるんだw
初心者なら素直に6文明でやれよ、しかも制覇勝利する気満々じゃねぇかw
12文明相手に制覇勝利目指すとか流石にこのスレの住民でも苦行だろwww
323名無しさんの野望:2012/04/08(日) 02:44:33.28 ID:P0bkMAUO
>>322
へ、まじですか?
レベルひくいだけあってユニットはごり押しできる強さになってるから
南米方面と欧州方面、東南アジア方面に部隊分けて進行してみてる
仲間はモンちゃんさんだけになっちゃいました…
324名無しさんの野望:2012/04/08(日) 02:47:49.60 ID:YvX2m33n
>>322
俺常に12文明なんだけどやっぱ8文明派が多数なのかな
12文明で制覇はマジでめんどくせー。しかも別大陸でとんでもない大帝国ができてて
首都が大陸のど真ん中だったりすると心が折れるわ
325名無しさんの野望:2012/04/08(日) 02:54:57.88 ID:46g6c651
しかも全世界マップかよwww
試行錯誤するのが好きなら正しい遊び方だと思うけどなw

とりあえずはそのまま進めてみるのが面白いんじゃないか
もし「このゲーム面倒すぎる」って思ったらまた来ればいいんじゃね
326名無しさんの野望:2012/04/08(日) 03:00:04.00 ID:P0bkMAUO
>>325
さんくす
操作性というか、ユニットの移動予約?みたいなやつあるからわりと時間差利用してあちこちにしかけれてる
327名無しさんの野望:2012/04/08(日) 03:33:05.49 ID:jUQjg+5y
アジアならチムールはまだでてないよね
328名無しさんの野望:2012/04/08(日) 04:18:52.13 ID:5MoBCwiA
>>324
俺は基本6だな。8以上にすると科学勝利の優位性が上がりすぎてしまう気がしてる。
329名無しさんの野望:2012/04/08(日) 04:24:24.92 ID:ddjxcAyr
9鉄なんて出るんだな・・・
初めて見たわ
330名無しさんの野望:2012/04/08(日) 04:28:01.04 ID:8cb/Z2wY
>>329
まじか。SSうp
331名無しさんの野望:2012/04/08(日) 04:37:17.03 ID:GkczoPOY
9鉄なんて存在したのか
332名無しさんの野望:2012/04/08(日) 04:37:55.21 ID:XxS2fTG2
資源豊富だと出るな
他にも10石炭とか8石油とか10アルミとか湧くはず
333名無しさんの野望:2012/04/08(日) 04:48:05.38 ID:JonG94v+
豊富ってそういうところが豊富になるのかよ
もっとMAP上を資源で埋め尽くすような豊富さを求めてたのに・・・・
334名無しさんの野望:2012/04/08(日) 04:58:51.21 ID:8cb/Z2wY
手抜きもいいとこだなw
335名無しさんの野望:2012/04/08(日) 05:09:29.41 ID:+k3IECmF
取れる鉄が2鉄1箇所だけだった時の絶望感
336名無しさんの野望:2012/04/08(日) 05:36:50.71 ID:IDwv05Qk
大戦時代があるってことは日本文明も主役の一国じゃん?
じゃゼロ戦は変更なしかな・・折角海戦ができるのだから
UUを大提督にして大和型戦艦にして欲しいなぁ
337名無しさんの野望:2012/04/08(日) 06:18:58.20 ID:qqrItFIs
そして大量の艦載機ごと沈められる大和…
巨大戦艦なんてロマン兵器でしかないんです。お偉いさんにはそれが分からんのです。

ロマンを求めるならUUガンダムの方が嬉しいな
338名無しさんの野望:2012/04/08(日) 07:34:29.82 ID:4JSb13Bg
なんで大和に艦載機
339名無しさんの野望:2012/04/08(日) 07:55:18.18 ID:8d5Cobad
ただし対艦能力の高い航空機って存在しないよな。
ハンマー的にも艦船作っといたほうがよいという。
340名無しさんの野望:2012/04/08(日) 07:56:29.02 ID:6XcBIXzg
>>338
宇宙戦艦の方なんじゃね
341名無しさんの野望:2012/04/08(日) 07:59:42.68 ID:8d5Cobad
軍艦なら全部大和、プロペラついた飛行機ならみんなゼロ戦、だって日本人だもの
342名無しさんの野望:2012/04/08(日) 08:06:02.75 ID:5MoBCwiA
大和なら2000ハンマー 作ったら負けフラグ
343hage:2012/04/08(日) 08:10:10.22 ID:sWGZoUlb
そもそも大和って艦載能力と攻撃力は他の戦艦よりあるけど射程が長いわけでもないし機動力は
劣ってるしユニットとしてみたらろくなもんじゃないな
体力もそんなでもないし
344名無しさんの野望:2012/04/08(日) 08:25:54.94 ID:F/skR1U0
でも大和は日本人よりむしろ外国人に人気があるからな
ディスカバリーチャンネルでもあほみたいに誉めてたからな
345名無しさんの野望:2012/04/08(日) 08:26:26.68 ID:8d5Cobad
WWII時代の戦艦の艦載能力っても偵察機だし、それは視界で表現すればよいだけの話
346名無しさんの野望:2012/04/08(日) 08:40:55.93 ID:jk3lUwh5
戦後の技術応用を考えて大和建造でハンマー+2
347名無しさんの野望:2012/04/08(日) 08:54:11.96 ID:RfWZ9Al2
まったく活躍してない大和をUUにしてきたら嫌味以外のなにものでもない
348名無しさんの野望:2012/04/08(日) 08:59:37.69 ID:ISdvFONO
個人的には潜水艦に晴嵐艦載してスクランブルをしたい
349名無しさんの野望:2012/04/08(日) 09:02:33.37 ID:4TnMQWvF
ここは航空戦艦の出番だな
実用性無いがシド星ならなんとかしてくれるだろう
350名無しさんの野望:2012/04/08(日) 09:06:05.79 ID:6XcBIXzg
>>347
高級資源【ラムネ】が手に入るぞ!
351名無しさんの野望:2012/04/08(日) 09:17:08.45 ID:zMTdG5lO
モンちゃんを使って、初期立地に川か湖が無ければ、やり直しても怒られないよね?
水上庭園は、空中庭園と相性がすごく良さそうなのに、不死以上では空中庭園が安定しないなんてorz

鉄無しは少し慣れてきたけど、遺産を狙いをしぼるのは難しいぢぇ…
352名無しさんの野望:2012/04/08(日) 10:19:06.73 ID:qqrItFIs
俺は↓を一直線で狙ってるわ。

・科学狙い:アレク→(ハギアソフィア)→TOTO(必須)
・文化狙い:アポロ→(ハギアソフィア)→システィーナ(必須)

これ以外は不死以下ならいらんし、創造主なら取れないからなぁ…
353名無しさんの野望:2012/04/08(日) 10:24:55.36 ID:4TnMQWvF
どんな勝利方法でも最初に狙うのは弓
弓兵無きゃ安心して探索もできん
354名無しさんの野望:2012/04/08(日) 10:34:01.05 ID:qqrItFIs
その考えは分かるわ
遺産一直線戦法はTOTO取った挙句戦士ラッシュで滅ぶことすらあるからなw

しかし高難易度だと弓開発=遺産放棄といっても過言じゃない気がする
創造主安定してる人は何やってるんだろうな
355名無しさんの野望:2012/04/08(日) 10:36:30.74 ID:8d5Cobad
不死までなら初手弓でもTOTO率50%以上だが、創造主だと教育前にTOTO建てられるからなあ
真っすぐ行っても無理だろー的な。
356名無しさんの野望:2012/04/08(日) 10:42:13.45 ID:hhlxFQfY
弓は一番最初に取らなくても戦士ラッシュで滅ばされることなんてないよ
ただ遅れるほどリスクが高まるのは確か
357名無しさんの野望:2012/04/08(日) 10:52:29.52 ID:3zBco/sX
弓は必要になったら金で買うもので生産するものではありません! ラッシュの時は別だけど
358hage:2012/04/08(日) 10:52:53.58 ID:sWGZoUlb
>>354
創造主は安定しようがないだろ
隣人と地形の立地に相談するしかない


攻められないならどの立地でもなんとかなる
359名無しさんの野望:2012/04/08(日) 10:57:24.98 ID:U15MgTPu
不死・多島海・1or2都市・文化勝利狙いが多いが遺産は、
アポロ→(ハギアソフィア)→TOTO(必須)→(システィーナ)→(ルーブル)→シドニー(必須)

多島海だと軍備がほぼ不要なので内政が捗るw
システィーナは必須というほど重要視してなかったな。+25%か…という感じ。
TOTOは文化狙いでも確保して、技術の遅れをできるだけ少なくした上でシドニーを確保したい。
創造主はシラネw
360名無しさんの野望:2012/04/08(日) 11:04:39.20 ID:cA+n11bm
遺跡から弓術が出るのを祈るプレイで行こうぜ
361名無しさんの野望:2012/04/08(日) 11:10:58.01 ID:qqrItFIs
>>358
やっぱり安定しないのか
俺は外交で戦争を回避しつつ遺産ブースト分で差すスタイルだから、
遺産は前提なんだが安定しないんだよな…
むしろ遺産に頼らないプレイを模索すべきなのか

>>360
高度な武器踏みまくって機械化歩兵になったらなぁ…と毎回思ってるわw
362名無しさんの野望:2012/04/08(日) 11:21:28.30 ID:vzorfjix
創造主で文化しようとすると、
相手を戦争で足止めするっていう工程が必要になる気がする
実プレイで不死までしか試してないので憶測だけど
363名無しさんの野望:2012/04/08(日) 12:35:43.97 ID:v1dzZ2d+
ローマとかギリシャとか強そうだけど鉄必須だよなー → 鉄なんて出るかでないかの不安定要素に頼れるかよ →
ランツクネヒトでやってみるか → 肉壁ありのどへい最強説 → 大砲まで安定すれば勝利は目前

鉄なんていらんかった
364名無しさんの野望:2012/04/08(日) 12:36:49.03 ID:8d5Cobad
それ突き詰めていくとやっぱりケシクにいきつくww
365名無しさんの野望:2012/04/08(日) 12:47:17.92 ID:IDwv05Qk
技術ツリー変更で
もうアレ苦ジャンプたちとおさらばになるのだろうか
その流れもう飽きて来たからそうなってくれむしろ
366名無しさんの野望:2012/04/08(日) 12:50:13.18 ID:v1dzZ2d+
ケシク、というかモンゴルは強すぎて使う気なくならね?

馬いるし
367名無しさんの野望:2012/04/08(日) 13:06:37.16 ID:1U+gXsW6
ある一つの遺産取れなかっただけで負けが見えるってのもなあ・・・
設定で全員遺産なしとかも面白そう。イライラしそうだけど。
368名無しさんの野望:2012/04/08(日) 13:11:19.00 ID:UbQmVEAj
ケシクが強いと言っても幸福の問題でそうホイホイ都市落とせないのがな
売るにせよ他国が強くなるし、焼くにしろAIの都市は辺境でも人口10とかザラだから待たなきゃいけないし
369名無しさんの野望:2012/04/08(日) 13:18:03.89 ID:lA6ovvbM
>>367
現状、そんな遺産ってTOTOぐらいじゃ?
370名無しさんの野望:2012/04/08(日) 13:27:14.43 ID:TKMHFRZW
>>363
輸入もできない男の人って
371名無しさんの野望:2012/04/08(日) 13:28:22.69 ID:1O00BmIk
とりあえずアンコールワットの強化をだな
372名無しさんの野望:2012/04/08(日) 13:30:24.92 ID:v1dzZ2d+
>>370
誰も売ってくれないんだよ畜生
373名無しさんの野望:2012/04/08(日) 13:36:35.77 ID:KTOYxWC8
なんとなくエカテリーナからは買いたくない
すぐ裏切るし
374名無しさんの野望:2012/04/08(日) 13:40:15.73 ID:xNm9DWjD
>>369
TOTOぐらい無くてもなんとかなるでしょ。
合理TOTO→合理のみで200%→150%なんだから、
もらえるビーカーは25%しか減らんぞ。
375名無しさんの野望:2012/04/08(日) 14:13:24.53 ID:ZkQmzaUJ
研究協定は外交しっかりやればTOTO無しでもプレイヤーに有利だからな
大科学者とあわせればTOTO無しで創造主でも研究は遅れをとらない
376名無しさんの野望:2012/04/08(日) 15:06:34.42 ID:v1dzZ2d+
ギリシャ金持ちだなーと思ってたら、首都の殆どが交易所だった
米いらずかよ
377名無しさんの野望:2012/04/08(日) 15:16:25.97 ID:juzflarW
都市国家に仲良くしてもらうために、ひーひー言いながら金稼いでるんだよ…

でも実際、都市国家買収するくらいなら、研究協定をどんどん結びたいし、
ゲーム終盤にならないと、なかなか買収する金って出てこないよね
378名無しさんの野望:2012/04/08(日) 15:58:31.58 ID:1O00BmIk
戦争詐欺で奪った金で敵の同盟国買収してるわ
ひどいプレイヤーチートだがAIの補正に比べれば・・・
379名無しさんの野望:2012/04/08(日) 16:37:34.23 ID:XaEhfpGd
機関銃兵の戦闘力が60/60になってるのを見て思ったんだが
もしかして戦闘力が全体的にインフレするの?
380名無しさんの野望:2012/04/08(日) 17:11:33.41 ID:48E0Xof9
国王エジプトで遺産まみれプレイやってたけど
初期ラッシュが大成功したかわりに
全CPUから総警戒されてTOTOは完全に空気遺産だったよ
381名無しさんの野望:2012/04/08(日) 17:19:22.38 ID:tR3kh0bH
そんなときは敵の敵は味方作戦を発動するんだ
382名無しさんの野望:2012/04/08(日) 17:49:27.93 ID:4TnMQWvF
未開の地の蛮族ってどう見ても蛮族というより先住民だろ
383名無しさんの野望:2012/04/08(日) 18:03:13.38 ID:PlNBCBUN
昔はそういったのを蛮族として駆逐してただろ
384名無しさんの野望:2012/04/08(日) 18:16:38.25 ID:IPrWgidd
そこまで拡張できているなら後は全員殴るだけじゃないか
385名無しさんの野望:2012/04/08(日) 18:21:45.00 ID:tEpRbrlM
見境なく攻撃しかけてくるし蛮族だろ

タイル一つ一つには一応住人がいて、タイル購入はその住民に金払ってるって設定じゃなかったか?
金払わなくても都市が発展して文化が向上すれば勝手に自国に併合されるって感じで脳内補完してる
このゲーム的にはそれが先住民だと思うが
386名無しさんの野望:2012/04/08(日) 18:36:56.11 ID:1O00BmIk
産業あたりの蛮族は反政府軍とかテロ組織の類なんだろうな
もう何度も言われてることだが
387名無しさんの野望:2012/04/08(日) 18:37:54.67 ID:n1YWqC5v
巨大津波がくるってニュースみて思ったんだけどcivにも地震とか火事とか色々な災害起こしてほしいよね
388名無しさんの野望:2012/04/08(日) 18:45:10.41 ID:8d5Cobad
Civ4はイベントで災害で人口減少とか起きてたけどね。
正直言うと負のイベントはいらない。プラス方向なら大歓迎
389名無しさんの野望:2012/04/08(日) 18:46:44.29 ID:3mhJHvq8
シムシティでもやってろ
390名無しさんの野望:2012/04/08(日) 18:46:49.94 ID:4TnMQWvF
Simcityの災害イベントも火災以外は滅多に使わないなぁ
要らん機能のような気がする
391名無しさんの野望:2012/04/08(日) 18:49:13.46 ID:8pi0ndJG
津波にしろ地震にしろ、世界史レベルで見たら都市人口が2〜3と都市改善が数個削れるくらいなんだろうな
392名無しさんの野望:2012/04/08(日) 18:54:52.19 ID:1O00BmIk
核が災害みたいなものですし
393名無しさんの野望:2012/04/08(日) 18:56:10.82 ID:3mhJHvq8
つまりガンジーが災害か…
394名無しさんの野望:2012/04/08(日) 19:01:36.61 ID:v1dzZ2d+
ガンジー災害:高度成長したガンジーが核ミサイルを放つ
         地上に人が住めなくなり汚染された大地が残り、
         人々は地下へと逃げる他なかった
395名無しさんの野望:2012/04/08(日) 19:07:59.91 ID:GkczoPOY
ガンジーII
396名無しさんの野望:2012/04/08(日) 19:08:58.50 ID:8d5Cobad
ランボーIIのレベルを超えてトゥルーライズじゃねーか
397名無しさんの野望:2012/04/08(日) 19:15:59.43 ID:cNDXKSTV
皇子でコンスタントに勝ててたので初の国王プレイ
ナニコレ信じらんない
398名無しさんの野望:2012/04/08(日) 19:23:01.59 ID:8evFqzw0
アルファケンタウリに旅立ったガンジー
後に残された人々はレイヤードと呼ばれる階層化された地下世界に逼塞していた
399名無しさんの野望:2012/04/08(日) 19:23:21.75 ID:0ISP4dTx
国王(笑)
400名無しさんの野望:2012/04/08(日) 19:24:20.25 ID:tR3kh0bH
創造主の感覚で国王プレイすると最早ギャグ領域
401名無しさんの野望:2012/04/08(日) 19:31:31.64 ID:48E0Xof9
長期的な気象変動とかの要素はあってもいいと思う
森林伐採しすぎて乾燥化とか

>>398
ガンジー・・・大破壊とはやはり核戦争だったのか
402名無しさんの野望:2012/04/08(日) 19:31:39.55 ID:cNDXKSTV
戦士四部隊もいれば攻めて来ないだろ、って思ってたらガンガン攻めて来る
研究協定結んだ次のターンに攻めて来る
差が激しすぎ
403名無しさんの野望:2012/04/08(日) 19:32:27.79 ID:YvX2m33n
皇子と国王だと天地の差があるのは事実だがな
国王だと他文明はどんな大帝国作っても幸福度余りまくる時点で
404名無しさんの野望:2012/04/08(日) 19:34:09.26 ID:cA+n11bm
創造主プレイヤーは他人を馬鹿にするばっかだよな
405名無しさんの野望:2012/04/08(日) 19:34:31.45 ID:48E0Xof9
インドの都市を占領したらデリーから即座に核が飛んできて笑ったなぁ

>>403
さすがに世界最終戦争が起こってるとみんな幸福度10割ってたよ
406名無しさんの野望:2012/04/08(日) 19:36:15.07 ID:X6wFsUZh
エア天帝様なんだろうよ
407名無しさんの野望:2012/04/08(日) 19:37:33.24 ID:S8Ge1uw5
天帝様は暗いのがお嫌いだああああああ
408名無しさんの野望:2012/04/08(日) 19:39:40.36 ID:4TnMQWvF
弱い文明=核実験場
409名無しさんの野望:2012/04/08(日) 19:40:56.87 ID:48E0Xof9
核使用に対するペナルティがなさすぎるよねCivは
410名無しさんの野望:2012/04/08(日) 19:41:06.42 ID:tR3kh0bH
天帝プレイヤー以前に天帝が馬鹿なんだよ

正攻法で勝てないからAIをメタったプレイングになる

他の難易度と折り合いが取れずセルフ縛りプレイになる

モヤっとする
411名無しさんの野望:2012/04/08(日) 19:49:45.30 ID:ISqSNaz0
ローマでやっても鉄全然ねえんだよけ
412名無しさんの野望:2012/04/08(日) 19:57:59.04 ID:cwdtdNh5
核を持ったガンジーが、「○○は世界の安定を脅かす存在だ」
とか抜かしてるのを見ると、それはお前だろと突っ込みたくなる。
413名無しさんの野望:2012/04/08(日) 20:01:27.64 ID:4TnMQWvF
おっとモンちゃんの悪口はやめろ

俺のほうがモンちゃんより暴れてるけどな
414名無しさんの野望:2012/04/08(日) 20:05:20.19 ID:ULoTrKuY
拡張パックで5文字制限無くしてほしいなぁ。都市の位置や名前には拘りたいからね。
河沿いの都市ならクテシフォン、内陸の都市ならゴルディオン、港湾都市ならアンティオキア。
415名無しさんの野望:2012/04/08(日) 20:16:14.97 ID:8d5Cobad
モンちゃん、現代まで生き残っても技術遅れてて国土か黄色いモヤに覆われる姿しか見たことないわー
核で暴れまくるモンちゃん見てみたい
416名無しさんの野望:2012/04/08(日) 20:27:24.34 ID:0ISP4dTx
>>414
こんなところで書いてないで(ry
417名無しさんの野望:2012/04/08(日) 20:31:11.70 ID:1O00BmIk
現代から始めればジャガーも水上庭園も捨てて核で暴れまくるモンちゃんが見られます
418名無しさんの野望:2012/04/08(日) 20:36:30.90 ID:JonG94v+
モンちゃんは各国のストレス発散に役立つから、遠くに居てくれると逆に嬉しい
モンちゃん食べられるまで軍備手抜きできるし

>>414
首都グラズヘイム、軍事都市ヴァルハラ、芸術都市ヴィンゴールヴ
六文字なら相当数の都市名が通るんだが、五文字ってのは微妙だよな
419名無しさんの野望:2012/04/08(日) 20:46:40.44 ID:p3QB54oY
すごい厨二っぽい名前だなw
420名無しさんの野望:2012/04/08(日) 20:48:12.44 ID:8d5Cobad
都市名とか気にしたことないんだけど
どこ生まれの人?
421名無しさんの野望:2012/04/08(日) 20:50:01.09 ID:v1dzZ2d+
ちゅう2というか、北欧神話だろ
3つ目は初めて聞いたが
422名無しさんの野望:2012/04/08(日) 21:00:15.70 ID:1O00BmIk
ゴモラとソドム割譲して核でも落として神様プレイ
423名無しさんの野望:2012/04/08(日) 21:35:47.81 ID:UvqVxBN3
鉄がまったく沸かない、10回中9回は沸かないといっても過言じゃないぐらい沸かない
この前の75%セールで買って結構やってるけど1回しか沸いたことがない
どうなってんの
424名無しさんの野望:2012/04/08(日) 21:38:56.07 ID:S8Ge1uw5
豊かな草原だらけの土地だと鉄は沸きづらいからな
425名無しさんの野望:2012/04/08(日) 21:42:06.01 ID:IPrWgidd
もう鉄とか教育とるまでとらないわ
どうせ沸かないしー
426名無しさんの野望:2012/04/08(日) 21:42:13.90 ID:YvX2m33n
たまに自分の領地どころか大陸中見回してもアルミ並に見当たらないことあるからな
ローマや日本でこれになるとマジで乙るから困る
427名無しさんの野望:2012/04/08(日) 21:48:58.41 ID:V3JZ+EGX
侍やレギオンが強いのに日本ローマがあまり強く感じないのはそのせいだな
逆にモンゴルが強い理由でもある
428名無しさんの野望:2012/04/08(日) 21:54:52.31 ID:O266qJLN
不死で日本がえらく遠いのに序盤から戦争ふっかけて来たのでたまに来るのをちょこちょこ倒しつつ放置してたら
アポロ計画発動前にゼロ戦10機と他大軍で攻めてきたでござる
大砲10体くらい居たけど、1Tに1体ずつくらいゼロ戦に落とされてたぶん負ける
429名無しさんの野望:2012/04/08(日) 21:57:24.41 ID:8d5Cobad
中世で鉄必須ってこともないしな。トレブあると楽っちゃ楽だが。
弓が強いので白兵は槍、騎兵で後に弓揃えてれば侵略もいけるで。
430名無しさんの野望:2012/04/08(日) 22:02:30.03 ID:JonG94v+
戦略的配置だっけ、あれやれば沸くんじゃね?
でも俺はローマであっても鉄わかない前提で動いちゃう悔しい
431名無しさんの野望:2012/04/08(日) 22:12:27.70 ID:4TnMQWvF
中世までは鉄無くて苦労してたのにルネサンス入って鉄必要無くなると余るほどザクザク鉄入るのは蛮族の怨霊のせい
432名無しさんの野望:2012/04/08(日) 22:15:58.99 ID:YvX2m33n
内政に徹するなら鉄は無くてもいいけど戦争仕掛けるなら鉄ないときついだろ
長槍兵が通用するのなんてたかが知れてるし弓じゃ都市攻め効率悪い上立地によっては
ほとんど弓通らないし
そもそも戦争特化な文明が戦争で強み発揮できないんじゃアメリカ以下だよっていう
433名無しさんの野望:2012/04/08(日) 22:20:07.43 ID:v1dzZ2d+
不死で速攻制覇目指してみたけど案外やれるもんだね
時間かけすぎたのか現代までいっちまったけど
434名無しさんの野望:2012/04/08(日) 23:19:05.36 ID:LycpqwTr
>>433
アレクサンドロスの世界征服もできるよ
435名無しさんの野望:2012/04/08(日) 23:37:52.30 ID:CM3XGIU7
なんとなくOCC制覇勝利してみたけどだるいなあ
小マップでもだるい
436名無しさんの野望:2012/04/08(日) 23:44:10.01 ID:P0bkMAUO
なんとか11人中9文明つぶした…
アラビアや東南アジアあたりの山岳部に侵攻するのまんどくせえ
ガンシップとかもできたしさらに軍備増強するか
しかしアポロ計画いつになったらクリックできんだ…
437名無しさんの野望:2012/04/08(日) 23:44:47.03 ID:AfbAdntO
最近始めたんだけど
偉人の上手い使い方がわからない
黄金時代で消費するのはもったいないよね?
438名無しさんの野望:2012/04/08(日) 23:46:54.96 ID:AVOq/hw3
そもそも偉人の能力を把握しているのかが怪しい
しているのならこんな質問はしないだろうから把握していないんだろうな
439名無しさんの野望:2012/04/08(日) 23:46:59.91 ID:P0bkMAUO
>>437
同じく一昨日はじめたけど
将軍には最前線にいてもらって
ほかの偉人にはつくってもらうか黄金時代おこさせてる
440名無しさんの野望:2012/04/08(日) 23:47:39.98 ID:GkczoPOY
大商人
441名無しさんの野望:2012/04/08(日) 23:50:47.20 ID:ZkQmzaUJ
科学者 中世くらいなら1人目はアカデミーもあり 基本は後半の技術獲得にストック
技術者 基本的には遺産建設 後半は地形改善
芸術家 ランドマークで安定 3つくらい既にあるなら黄金期でもいいか
商人 生み出す事自体が罪
442名無しさんの野望:2012/04/08(日) 23:51:15.78 ID:AVOq/hw3
作るって何を作るんだよw
443名無しさんの野望:2012/04/08(日) 23:52:58.55 ID:58zEgn7i
通商ミッション(笑
444名無しさんの野望:2012/04/08(日) 23:53:21.18 ID:YvX2m33n
商人:黄金期要員
芸術家:文化勝利狙いならランドマーク、それ以外なら黄金期要員
将軍;2人いれば十分。それ以降は黄金期要員
技術者:基本遺産建設の加速(外交勝利なら国連に使うのも有り)。ハンマーブーストに使うのは稀
大科学者:貯めておいて終盤でテクノロジー取得が基本。状況に応じて随時使用するのも有り

こんな感じじゃね
445名無しさんの野望:2012/04/08(日) 23:54:18.03 ID:GkczoPOY
4の大商人はオッパーイって言ってくれたのに5は寂しい限りだぜ
446名無しさんの野望:2012/04/08(日) 23:57:38.16 ID:P0bkMAUO
そういえばモンちゃんさんだけが友好勢力だったぜ
447名無しさんの野望:2012/04/09(月) 00:11:11.49 ID:sgJTBgdK
商人の移動力が50くらいあったらちゃんと使ったのに
448名無しさんの野望:2012/04/09(月) 00:13:54.58 ID:eU50+hHZ
専門家の管理が初心者脱却のポイントかもな
文化勝利以外では寺院やオペラハウスに専門家配置しないで芸術家ポイント溜めないこと
遺産も芸術家ポイント貯まるのは本当に必要な遺産以外は作らないこととか

大技術者ポイントも中世までに1人出せるくらいあればいいよね、+ハギアか解放コンプの1人くらいで
科学者ポイント優先で専門家配置すると産業辺りで6人くらい科学者貯まるので後は好きにブーストすればOK
449名無しさんの野望:2012/04/09(月) 00:14:32.53 ID:Z2jGWU4T
文化勝利狙いじゃなくても大芸術家はランドマークにしてもいいな
何人も出るならともかく、遺産あたりからでる大芸術家はいいとこ一人二人だし
450名無しさんの野望:2012/04/09(月) 00:16:23.50 ID:z3rKOJbA
大芸術家はアルミとか戦略資源確保のために持っといてもいい
必要なくても領地削りとって遊んだりできる
外交関係悪化するけど
451名無しさんの野望:2012/04/09(月) 00:17:56.42 ID:eU50+hHZ
芸術家は下手に産んで次の偉人出るまでのポイント増やさないでもルーブル美術館を適当な都市で作って2人ゲットするだけでよくね?
452名無しさんの野望:2012/04/09(月) 00:23:30.98 ID:8fkmXKhJ
文化勝利狙いでもなければ、ルーブル作ってまで欲しい偉人じゃないしな
453名無しさんの野望:2012/04/09(月) 00:35:47.42 ID:7M/7sUmn
チェチェンあるなら黄金期狙いでルーブル建てるのもいいよね
序盤にロードス取って商人出そうなときは寺院立てて大芸術家出してる
454名無しさんの野望:2012/04/09(月) 00:49:38.64 ID:z3rKOJbA
偉人改善はもうちょっと強くてもいいんだけどな
ランドマークはちょうどいいくらいと思うけど
製造所もハンマー出力+1くらいしてもいいんじゃね
特に税関はひどすぎる。なんだよ4ってしょぼすぎ
455名無しさんの野望:2012/04/09(月) 00:58:09.39 ID:i2hemorL
エチオピアの指導者はハイレセラシエ1世とかいうエチオピア帝国最後の皇帝らしい
自文明よりスコアの高い文明相手だと強くなるらしい
456名無しさんの野望:2012/04/09(月) 01:08:23.85 ID:ZJvh02E2
創造主AIの5桁スコア相手にはどうなるんだろうか・・・
457名無しさんの野望:2012/04/09(月) 01:17:44.81 ID:p1lT6YFb
初心者脱却するなら、偉人なんかほっといて、まず総人口伸ばせるようになるのが先。
ちゃんと幸福管理して、穀物庫や農場建てて、しっかり人口を伸ばす。
人さえいれば、大体の事は有利に立てる。

その次に戦争のノウハウ、白兵ユニットに頼りきらず、遠隔ユニットを上手く使えるように練習。
さらにその後外交を学ぶ、隣国と戦争を極力避けれるように頑張る。
これで、国王は楽勝まですぐいけるはず。

偉人なんか、不死で適当やっても勝てちゃうくらい重要度が低い、頼っても頼りなかったり。
遺産は強いものは強いけど、ちゃんと総人口伸ばさないと、結果的に色々遅れるので急ぎすぎに注意。
458名無しさんの野望:2012/04/09(月) 01:47:28.83 ID:q3HFpXgZ
むかつく指導者ランキング
1位ガンジー
2位バビロニア
3位マンステマ
459名無しさんの野望:2012/04/09(月) 02:13:40.38 ID:i2hemorL
テレジア普通のおばさんやな
460名無しさんの野望:2012/04/09(月) 02:18:12.88 ID:wz7kz5tK
461名無しさんの野望:2012/04/09(月) 02:25:37.34 ID:i2hemorL
豚という新資源
462名無しさんの野望:2012/04/09(月) 02:32:43.24 ID:ta8S4mdf
海軍で沿岸都市落とせるのか
これはいいな
463名無しさんの野望:2012/04/09(月) 02:33:47.94 ID:i2hemorL
流石に戦艦は強力になったな
遠隔攻撃力70とな
464名無しさんの野望:2012/04/09(月) 03:05:01.58 ID:i2hemorL
1:22:30からCIV5のお話がはじまります
http://www.twitch.tv/2k/b/314356244
465名無しさんの野望:2012/04/09(月) 05:47:57.60 ID:3M3r/aVM
外交の都市国家のとこ見やすくなったなあ
466名無しさんの野望:2012/04/09(月) 07:27:49.48 ID:WTSyld+t
>>437
ペルシアに限っては黄金期一択。
アケメネス朝の遺産+チチェン・イツァ+社会制度・自由を全解放で偉人消費の黄金期が5ターン未満になることが無い。
467名無しさんの野望:2012/04/09(月) 08:17:47.86 ID:zeN9MvuL
俺も始めたばっかりで偉大な商人は通商任務させてたけど不経済だったのか
中世までなら小遣い稼ぎにはなってたけど
468名無しさんの野望:2012/04/09(月) 08:26:03.62 ID:EkLZPP+N
どうしても勝てない何故だろう?

それはきっと神の御業。我らが行いに対する神の怒りなのである。

彼の者は、われらを天高き雲の座主から見下ろし、時に傍観し、時にその大いなる力を奮いわれらにその存在を知らしめんとする。

我ら、小さき者どもは、その大いなる威容を前に、愕然たる威容と厳然たる壁を実感するのである。

彼の者、名は……乱数という。
469名無しさんの野望:2012/04/09(月) 08:28:54.56 ID:6bXTIWoQ
【エジプト】ムバラク前大統領の側近、スレイマン氏が大統領選に立候補[12/04/07]
470名無しさんの野望:2012/04/09(月) 09:36:01.16 ID:XN2B9DaL
大商人は充分強力だと思うんだがなぁ。

友好度30(=金250くらいに相当)、
金銭600(=中立都市を一気に同盟国にしてお釣りが来る金額)。

普通に考えていつでもウェルカムだろ。
471名無しさんの野望:2012/04/09(月) 09:37:19.95 ID:zODG2GM4
大商人は序盤から都市国家と同盟できる貴重な要因。

特に高難易度においては軍事力が追い付かないので、
他文明の通り道付近に都市国家があれば同盟しておくと安定する。

勝利に直結しないから弱いって言われてるんだろうが、使い道はある。
戦士と弓兵がランクツネヒトに囲まれた時にランドマーク作ってる余裕はない。
472名無しさんの野望:2012/04/09(月) 09:44:42.91 ID:P2lQuy5K
そこじゃないんだよ
問題はそこに到達する労力だろ。小以下なら判るが中以上の広さだともってくにも苦労する
あと関税のくそっぷり
473名無しさんの野望:2012/04/09(月) 09:46:21.20 ID:UYXr8IBp
大商人なんて作ろうと思って作るものじゃないしまして通常序盤に出てくるもんじゃないわけだが
大商人作るってことは他の偉人が後回しになるわけで、文化勝利狙いの大芸術家、
それ以外の時の大技術者、大科学者より価値があるなんてことはない
大商人が出てくることなんてせいぜい都市国家から送られてくる時くらいだろ
474名無しさんの野望:2012/04/09(月) 09:51:51.00 ID:SUXEqb16
大商人が弱いんじゃない
技術者と科学者が万能なだけさ
475名無しさんの野望:2012/04/09(月) 09:53:55.02 ID:S092i1Z0
偉人の芸術家って文化圏広げるか黄金期以外に選択肢が無いんだが
ランドマークなんて建てられるの?
476名無しさんの野望:2012/04/09(月) 10:00:24.27 ID:zODG2GM4
>>472
それはそうだね…
手頃な都市国家がないと態々出さない

>>473
偉人ボーナス貯めて出すことはしないが、
解放ツリー解放やハギアソフィアの偉人ボーナスで普通に視野に入れるよ。
勿論、他文明と都市国家の配置次第ではあるけど、瞬発力は最も高い。

高難易度でドイツやフランスに戦争吹っかけられたらそのまま滅ぶ可能性だってあるんだ。
勝利よりも滅亡回避を優先するよ。
477名無しさんの野望:2012/04/09(月) 10:03:03.42 ID:UYXr8IBp
そもそも偉人ボーナスをよりによって大商人につぎ込むような状況になったらもうリセットしろよっていう
逆にそんな状況から挽回できるようならそもそもそんな状況にはならんだろ
大商人縛りでもしてんじゃないかってくらいただマゾいだけじゃん
478名無しさんの野望:2012/04/09(月) 10:06:59.47 ID:6bXTIWoQ
せめて金銭か影響力のどちらかが倍になってくれれば使い道があるんだが
479名無しさんの野望:2012/04/09(月) 10:14:21.81 ID:RtXDl76Y
大商人の有用性を謳うやつは必ずフルボッコだなw

ハギアと空中庭園建てるとよく大芸術家が生まれてしまって困る。
480名無しさんの野望:2012/04/09(月) 10:14:23.24 ID:2Mv8KfLA
解放ボーナスにしろパギアにしろ出るのは100ターン前後だろ
その頃のラッシュなんてよっぽど軍備おろそかにしてなければ防げるわけで
それを凌げない程度の軍備しか整えてない時点で高難度プレイするだけの技量がない
せっかくの無償の偉人を大商人とか下策にもほどがあるだろ
まして不死者以上になると大技術者の価値が跳ね上がるというのに
481名無しさんの野望:2012/04/09(月) 10:18:11.52 ID:aYUBzBtD
大商人の擁護は動画でやってこい
482名無しさんの野望:2012/04/09(月) 10:19:09.67 ID:6bXTIWoQ
大芸術家の文化+6はかなり強力だと思うがなぁ
483名無しさんの野望:2012/04/09(月) 10:22:39.49 ID:zODG2GM4
創造主なんてやったら軍備が追い付くのは産業や現代でやっとだろ
むしろAI共は勝利条件を直接満たしにこないから、序盤滅亡を防ぐことこそ重要だろ。

下策も何も、滅亡の危険がなければ態々大商人出さないよ
それとも滅亡してでも遺産作りたいのか?
484名無しさんの野望:2012/04/09(月) 10:23:04.29 ID:MO9VizFT
大芸術家は僻地に追い込んだやつに嫌がらせするのによく使う
485名無しさんの野望:2012/04/09(月) 10:29:27.63 ID:Clo81TcO
創造主でも内政ばっかりやってなかったらユニット作る余裕十分あるし
余裕がないなんて言ってるのは単に実力がそのレベルに達してないだけだろ
序盤の遺産無視すればいくらでもユニット作れるし、逆に余裕がないとか言ってるのは
どんなプレイしたらそうなるのか聞きたいわ
486名無しさんの野望:2012/04/09(月) 10:33:04.37 ID:eogitnVj
大芸術家は周囲2マス&拡大後の文化圏が接していれば文化爆弾可能
大商人は3000G入手&都市国家の好感度120上昇
くらいにするべき
487名無しさんの野望:2012/04/09(月) 10:33:55.13 ID:ES1ETMEp
創造主プレイで敵のラッシュ無警戒って時点で終わってるでFA
大商人がどうとかという問題ではない
488名無しさんの野望:2012/04/09(月) 10:35:13.31 ID:B+2cWGb6
>458
1位 スレイマン
2位 ロシア
3位 アレクとかナポちゃんとか拡張系指導者全般

>484
国境にアルミが湧いたら割と考える
文化狙いじゃなければいっつも黄金期GOしてる
489名無しさんの野望:2012/04/09(月) 10:37:42.41 ID:Yip8ckp+
難易度高くなるほどAIが好戦的になるんだからむしろ軍備は前倒しだろjk
490名無しさんの野望:2012/04/09(月) 10:38:36.78 ID:zODG2GM4
俺のプレイレベルが低いのか…
ちょっと勉強してくるわ。
491名無しさんの野望:2012/04/09(月) 10:52:39.17 ID:rsNd7aaO
大商人と遺跡での戦士→槍兵のUGははっきり言ってペナルティでしかない
492名無しさんの野望:2012/04/09(月) 10:58:44.50 ID:8bI9EOvu
申し訳ないがUG先が変わるのはNG
493名無しさんの野望:2012/04/09(月) 11:12:13.27 ID:q0j46qxg
75%組プロ酋長だったんだけど
やっと最近国王で遊べるようになってきたレベルなんだがお前らが言うレベルで遺産全然取れんわ
まあ下手なんだろうけどそれにしたってガンガン宣戦されるし
アレクあと5ターンみたいなところで誰かに取られるし
ラームカムーヘンが大陸の反対側から俺のこと殴りに来るしで辟易とするわ…
アレクで〜官吏ジャンプで〜空中庭園とって〜みたいなことを
もっとレベルの高い不死者、創造主なんかでできんのかと想像すら難しい

国王、皇帝レベルでAIがスルー、好立地ウマー状態以外の至極普通な状況下において
上記の基本戦略は通じるのか?
ここ見る限り皇帝くらいから相当運が良くないと無理っぽいけども
494名無しさんの野望:2012/04/09(月) 11:17:47.03 ID:Z+QHFllW
大商人さんはあれだ任意の高級資源を
恒久的にゲット出来るぐらいの性能があればまだ……、いやそれでも厳しいか?
芸術家も任意の社会制度を一つ獲得なら……、でも文化勝利が温くなるか。
技術者、科学者と枠が一緒ってのがやっぱきついわな

後、社会制度の敬虔さんも合理に対抗して
交易所から文化が出力されても良いと思う。
495名無しさんの野望:2012/04/09(月) 11:29:50.69 ID:rsNd7aaO
>>493
まず第一に創造主になるとアレクジャンプもかなり運が必要。何しろAIは早いと建てるのに30ターンもかからない
ましてアレク→空中庭園なんてTOM。空中庭園一直線ですら厳しい。ピラミッドですら速攻で消える
皇帝までは遺産取るのはそんなに難しくない。人気遺産がスルーされてることも割とあるし
国王でも運が悪ければ先を越されるけど、基本的に欲しい遺産を一直線に取りに行ってしくじることはそうない

そもそもアレクジャンプは別に基本ではないからな。アレクジャンプするためには哲学とトラップをアレクが建つまでに
取らないといけないし、そっからさらに数学取りに行くわけだから空中庭園建てるのは運が必要
国王レベルならそれでもまあ割と行けたりするんだけど、確実に取りに行くならアレクは捨てて空中庭園目指した方がいい
官吏取らなくてもいいってんならアレク→空中庭園とすぐに取りにいけるけど、それだったらアレク取るメリットも薄れるし
ピラミッドでも建てた方がよっぽど拡張がはかどる

国王レベルならピラミッド→アレク→アポロ→空中庭園→・・・と遺産建てまくれることも結構ある
皇帝レベルならピラミッド、ストーンヘンジは100ターン過ぎても残ってることがよくあるし
しかし遺産が建てられるからと言って遺産ばっかり建ててると内政も軍備も滞ってラッシュで乙るという罠
496名無しさんの野望:2012/04/09(月) 11:40:21.89 ID:uBVIGI4e
国王ばっかりやってたけど斥候→モニュメント→労働者→ピラミッド→アレク→(空中庭園・チチェン・ストーンヘンジ)→ハギア
って感じが多かったな。もちろんアレクはが取れなかった時は諦めるけど取り逃すことはあんまりない
ユニットはラッシュかけられたら購入。AIは馬鹿だから戦士がどんだけ押し寄せてこようと慣れれば容易にいなせる
497名無しさんの野望:2012/04/09(月) 11:43:41.48 ID:adnsghvh
>>493
前にも書いたが、国王・皇帝レベルでアレクジャンプ失敗するのは
基本的に余計なことをやりすぎてるだけ
筆記一直線で取ればだいたい建てられると思うぞ 心配なら伐採ハンマー入れろ
初期立地にハンマーがなかったらリセット

あと、そういう質問は質問スレでやった方がいい
498名無しさんの野望:2012/04/09(月) 11:47:36.35 ID:ZzoPO/Vy
カルタゴのUUは象さんか

って攻撃力14!?
恐らく古典のユニットだろうからレギオンを超える存在になるのか

それに山岳を通行可能ってのもよくよく考えたら恐ろしいよな
探索に限らず防衛でも使えるからインカ以外にも恩恵を受ける文明の誕生か
499名無しさんの野望:2012/04/09(月) 11:57:59.67 ID:uBVIGI4e
アンチユニットである槍系の価値が相対的に多少上がるというだけで、
騎乗ユニットは地形効果の恩恵もないからどうしても数字より弱く感じるし
これもそんなには強くない気がする
ナレースワン象は攻撃力が飛びぬけてる上アンチユニットが前時代レベルの強さしかないから強いけど
これは槍兵相手でも突っ込むのをためらうレベルだしなあ
敵に出てきたら嫌だけど自分で使うとなると槍スキーのAIとの相性が相変わらずネックになりそう
500名無しさんの野望:2012/04/09(月) 12:00:21.93 ID:BdCiUDHF
UUやらUBは全体に調整入れるみたいだから平気なのかな?
でも長剣→ライフルの戦闘力UPはおかしいと思うの。
501名無しさんの野望:2012/04/09(月) 12:09:24.87 ID:Z2jGWU4T
あ、教授の動画きてる
502名無しさんの野望:2012/04/09(月) 12:14:09.22 ID:ZzoPO/Vy
象さんは騎兵ペナなしでもいいと思うんだよなぁ

スピキオは象兵の欠点を知っていたから悠然と回避してみせれたけど
まともに受けたらどんな精兵が隊列を組んで受け止めようが問答無用で貫通させられるって

馬ですら間近で見ると意外とデカくて驚くのにそのふた周りは軽く超える巨体が突っ込んでくるんだぜ
当たり前だけど一体だけじゃないからねぇ
503hage:2012/04/09(月) 12:21:19.01 ID:FUPnbJI8
海軍で落ちるなら沿岸都市の性能上げないとなぁ
海のヘクスがゴミ性能なんだから
504名無しさんの野望:2012/04/09(月) 12:22:04.54 ID:Z+QHFllW
弩兵→ライフル兵も何とかしてほしい。
長剣士と長槍兵がライフルで統合されるなら
弩兵と攻城兵器がカノンに統合されたっていいだろうに。
505名無しさんの野望:2012/04/09(月) 12:26:02.49 ID:RtXDl76Y
もうxmlいじれよw
506名無しさんの野望:2012/04/09(月) 12:27:00.06 ID:uBVIGI4e
弓→攻城兵器はさすがに不自然だろ。それより人型間接ユニットを新設する方が妥当
スナイポ作るべき
507名無しさんの野望:2012/04/09(月) 12:27:16.82 ID:QS8BmFm3
>>504
弓兵、弩兵の他に複合弓兵、奇環砲兵、機関銃兵と3つの遠距離ユニットが追加されるからそこらへんは大丈夫でしょ
508名無しさんの野望:2012/04/09(月) 12:36:13.37 ID:ZzoPO/Vy
複合弓は現代でも通用する射程と威力があるからなぁ
というかオスマンのUUはそれでいいんじゃないかって思うんだが
有名なのはトルコのなんだしさ
509名無しさんの野望:2012/04/09(月) 12:40:34.11 ID:ykSXcn/K
弩兵は高難易度だと防衛でレベルガンガン上がるから、遠距離ユニット追加は嬉しいね
510名無しさんの野望:2012/04/09(月) 12:40:37.51 ID:QKsYmf/e
富士山に横付けして都市を建てたら天文台が作れるようになった
どうやら富士は山岳扱いらしい
……と思ったらマチュピチュは作れなかった(他の文明が作成済みだったのかもしれんが)
511名無しさんの野望:2012/04/09(月) 12:54:54.02 ID:uBVIGI4e
むしろ山岳じゃない自然遺産の方が稀っていう
512名無しさんの野望:2012/04/09(月) 13:06:17.01 ID:eU50+hHZ
モンゴルの首都落として軍備と幸福の関係上から一都市残しといてあげたら
敵対してたギリシャの同盟国の都市国家(ブタペスト)にモンゴル落とされたw
513名無しさんの野望:2012/04/09(月) 13:25:49.86 ID:6bXTIWoQ
富士山にマチュピチュとか夢が広がる話だな
514名無しさんの野望:2012/04/09(月) 13:32:24.44 ID:L2QZgm2J
マチュピチュは、ペルーが征服された時に見つからなかったらしいが、
富士山の上にあったらモロバレだよな…。
515名無しさんの野望:2012/04/09(月) 13:56:40.16 ID:MaO0miNX
富士山に種付けしてに見えた
俺はもう駄目なんだろう
516名無しさんの野望:2012/04/09(月) 14:12:09.68 ID:fC7wBUl5
地面におにんにん突き刺して地球とセクロスって話思い出した。
517名無しさんの野望:2012/04/09(月) 14:40:31.16 ID:i2hemorL
カルタゴは山でターン終了するとダメージを喰らうのか
うっかりが許されないな
518名無しさんの野望:2012/04/09(月) 14:44:52.99 ID:i2hemorL
>>510
ん?つまりカルタゴは日本文明を差し置いて富士山に登れるのか?w
519名無しさんの野望:2012/04/09(月) 14:50:47.25 ID:6bXTIWoQ
個人的には日本の侍って陽動よりも教練の方がふさわしいと思うんだがどうよ
日本なんて山森だらけじゃないっすか
520名無しさんの野望:2012/04/09(月) 14:55:33.14 ID:sgJTBgdK
合戦の舞台は山間の中でもそれなりに開いたところじゃないの
521名無しさんの野望:2012/04/09(月) 14:58:17.98 ID:lNraDwAq
まぁ日本人が作ったゲームではないし
522名無しさんの野望:2012/04/09(月) 15:01:16.80 ID:SE5W8RKe
長弓じゃなくて短弓を使ってたらそう言えただろうな
523名無しさんの野望:2012/04/09(月) 15:03:42.42 ID:P2lQuy5K
ドイツ「全世界に貴公の罪を知らしめる時だ」

彼の最期直前の言葉だった――
524名無しさんの野望:2012/04/09(月) 15:21:46.80 ID:MbhYcUVp
侍と忍者の区別も曖昧なんだからしょーがないわな
525名無しさんの野望:2012/04/09(月) 15:22:48.40 ID:NJpHTTuZ
つうか忍者の存在自体ファンタジーだもん
526名無しさんの野望:2012/04/09(月) 15:24:28.57 ID:uBVIGI4e
忍術等現代で書かれる忍者像がフィクションなだけで忍者自体はフィクションじゃないし
何で半蔵門があるんだっていう
527名無しさんの野望:2012/04/09(月) 15:30:41.73 ID:NJpHTTuZ
つうかリアル忍者なんて斥候レベルのものなんだしそんなにこだわる必要ないじゃん
528名無しさんの野望:2012/04/09(月) 15:31:44.04 ID:L2QZgm2J
ある程度まともだったら、信長はあんな刀の差し方してないわな…
529名無しさんの野望:2012/04/09(月) 15:32:11.15 ID:7M/7sUmn
パカルさんの悪口はやめろ
530名無しさんの野望:2012/04/09(月) 15:40:58.66 ID:sgJTBgdK
スパイが出るんなら忍者も出るんじゃねと思ったけど時代が違うな
531名無しさんの野望:2012/04/09(月) 15:48:10.19 ID:ZzoPO/Vy
そういえばスパイ解禁はルネに入ってからだったか
他文明に先んじてスパイを使えるようになるって性能
…にはならなさそうだから忍者はおあずけかな
532名無しさんの野望:2012/04/09(月) 15:49:41.97 ID:MaO0miNX
忍者は暗殺者だ!
533名無しさんの野望:2012/04/09(月) 15:51:47.76 ID:QS8BmFm3
civ4じゃ忍者は古代からルネサンスまでの大スパイとして登場してたけどね
534名無しさんの野望:2012/04/09(月) 16:12:26.74 ID:P2lQuy5K
すっぱいなあ
535名無しさんの野望:2012/04/09(月) 16:16:33.46 ID:i2hemorL
>>530
ルネサンスの14〜15世紀頃ならNINJA居たよ
年代的にはセーフ

そもそも欧州以外にルネサンスなどないってぇのに
強引だよな平等だけど
536名無しさんの野望:2012/04/09(月) 16:27:50.16 ID:zeN9MvuL
個人的にルネサンス=近世に脳内変換してる
537名無しさんの野望:2012/04/09(月) 16:41:48.14 ID:e4MAh7cv
civ4の大スパイはNINJAだけどね!
538名無しさんの野望:2012/04/09(月) 16:52:52.55 ID:i2hemorL
フンはアジアの括りのようだ
こりゃマジャパヒトあたりのアジア待ちの人間は諦めた方がいいな
でもカルタゴにエチオピアまできて
ズールーが来るとも思えんしな
なんだろ
539名無しさんの野望:2012/04/09(月) 17:33:55.07 ID:QS8BmFm3
ついにまだ判明していない参戦文明も残りひとつだけか・・・
というか次の拡張で参戦文明数は34ヵ国、
civ4は指導者も多いからciv5の参戦数が少なく感じるけど文明数はBtsと同じになるんだね

・civ4、civ5どちらにも参戦
アステカ  アメリカ  アステカ  イギリス  インカ   インド   エジプト  エチオピア オスマン
オランダ  カルタゴ  ギリシャ  ケルト   スペイン  ドイツ   バビロニア ビザンチン フランス
ペルシア  マヤ    モンゴル  ロシア   ローマ   中国    朝鮮    日本
・civ5初参戦
シャム   ポリネシア フン
・civ4から交代(?)
ヴァイキング→デンマーク 神聖ローマ帝国→オーストリア マリ→ソンガイ アメリカ先住民→イロコイ
・残りのciv4参戦
ズールー  クメール  ポルトガル シュメール

やっぱ残り一つはシュメールがいいなあ、civ5の外交画面で動くギルガメシュが見たいww

540名無しさんの野望:2012/04/09(月) 17:34:12.00 ID:ZzoPO/Vy
残る枠は1つか
541名無しさんの野望:2012/04/09(月) 17:50:50.77 ID:Yb5g391O
微妙な文明の筆頭と言えばアメリカだけど、個人的にはスペインもそれに並ぶくらい微妙と思うわけだけどどうよ
542名無しさんの野望:2012/04/09(月) 17:52:51.47 ID:WmGCmvzq
>>539
遺跡DLCやってないのか?
543名無しさんの野望:2012/04/09(月) 17:54:23.76 ID:HNOKw2hx
遺産だろ
544名無しさんの野望:2012/04/09(月) 17:58:25.33 ID:ZzoPO/Vy
>>541
自分で使う分には普通に強い部類に入ると思うんだが
自然遺産の取り込みや発見は運任せなところがあるけどね

まぁUUとUBに関しては否定できないところはあるが…w
545名無しさんの野望:2012/04/09(月) 18:03:40.05 ID:olBYsPP7
照塩(笑)
今季スタドール(爆笑)
546名無しさんの野望:2012/04/09(月) 18:06:28.34 ID:i2hemorL
そんな笑うほど雑魚なわけでもなくね?
547名無しさんの野望:2012/04/09(月) 18:07:39.84 ID:RwyTy8pR
ちょっと創造主に手出してみたけど40ターンで戦士ラッシュされたり103ターンでTOTO取られたりわけが分らない
遺産なしならなしで頑張るっていうのも理解できるけどこっちが初手採鉱のあと教育一直線なのに教育残り20ターンで
ルネサンス入りするやつがいるとか

どーすりゃいいのかわかんねー
548名無しさんの野望:2012/04/09(月) 18:09:52.05 ID:adnsghvh
>>539
別にアッティラはCiv4で参戦しなかっただけで過去作には出てるぞ

>>544
DLC文明は軒並みデフォルト文明よか強いと言っていいんじゃないかね
ただしポリネシアは除く
549名無しさんの野望:2012/04/09(月) 18:10:31.76 ID:datdrOOo
テルジオはUGから作れないマスケットな上コストがマスケットより上
コンキスタドールは都市ペナルティ無いとは言え馬ユニット自体が使いにくい仕様(モンゴル除く)
自然遺産を自前の都市に入れられるのなんてよくて1つだし、一番に見つけるのだってそうあるもんじゃないし
550名無しさんの野望:2012/04/09(月) 18:11:24.39 ID:P2lQuy5K
状況によっては不死で20ターンたたずにラッシュされるぞ
兵力蓄えろよ
551名無しさんの野望:2012/04/09(月) 18:11:39.17 ID:QS8BmFm3
>>542
いや、だってあれ名前はそうだけど外交画面アラビアだし・・・正式参戦して欲しいな〜と
552名無しさんの野望:2012/04/09(月) 18:13:07.62 ID:adnsghvh
>>549
ぶっちゃけ、それでもトルコやソンガイよりは遥かに使い勝手いいわけだけどな…
普通にスペインを最強文明に推す人だっているし
初速を上げられる要因は軒並み強いと言っても過言ではない
553名無しさんの野望:2012/04/09(月) 18:14:01.50 ID:datdrOOo
スペインの一番の問題はただでさえ同じ難易度でもマップ運に大きく左右されるのに
そこへ来てさらに運ゲー要素を追加っていうギャンブル性の高さ
あとスペインでプレイするとイザベラが好きな時に見られない
554名無しさんの野望:2012/04/09(月) 18:16:38.86 ID:RwyTy8pR
ラッシュそのものは防げるんだけどAIのユニットとかしてる間にもう向こうは3都市とかなってて
すぐに3都市目の人口がこっちの首都と同じになって立地的に無理ゲー化したと思って諦めた

指導者とマップを選んでみるかぁ 
555名無しさんの野望:2012/04/09(月) 18:19:50.90 ID:datdrOOo
難易度不死以上はぶっちゃけまともに内政やっても勝てる要素ゼロなわけで
自分で戦争しかけるか他人に戦争してもらうかどっちかして足引っ張ることが必要になる
556名無しさんの野望:2012/04/09(月) 18:21:05.51 ID:adnsghvh
>>554
単純に遅いだけだと思うよ 
開拓が遅い、研究が無駄、社会制度はしっかり選別しているか?
もっと無駄なものを切り捨てるんだ
ハギアや解放偉人利用すればToTo建てられないなんて先ず無い
557名無しさんの野望:2012/04/09(月) 18:24:51.67 ID:P2lQuy5K
空中庭園と父様とアポロ神殿とれたな1都市不死で
極小マップだからAIの開拓ができないせいなんだろうけど

遺産はラムセスなんとかすればわりととれるね。創造主は別だが
558名無しさんの野望:2012/04/09(月) 18:28:57.31 ID:zeN9MvuL
うわあああああああああああPCが落ちてデータが消えてしまったorz
559名無しさんの野望:2012/04/09(月) 18:35:26.29 ID:P2lQuy5K
steamクラウドとオートセーブは?
560名無しさんの野望:2012/04/09(月) 18:43:03.02 ID:i2hemorL
見た目の優位に一喜一憂してたら飽きると思う不死以上
561名無しさんの野望:2012/04/09(月) 19:06:13.55 ID:xc245ysE
創造主って蛮族も敵AIの味方なんだな
蛮族の三段櫂船がうようよしてる海を損害なしで渡ってきて上陸戦とかどういうことなの
そして海岸にいた弓兵が上陸してくるユニットに一撃粉砕ってどういうことなの
上陸ペナルティとは一体なんだったのか
562名無しさんの野望:2012/04/09(月) 19:15:22.48 ID:CrZgAX1q
AIは高難易度だと頭が良くなるから、うまくかわしたんじゃないか?
弓兵が何に粉砕されたか知らないけど、上陸ペナルティ以上に弓兵の白兵がしょっぱいだけだと思うけど…
563名無しさんの野望:2012/04/09(月) 20:05:02.48 ID:ZzoPO/Vy
AIの用兵なんてどの難易度でも見違えるほど変わることはないよ
564名無しさんの野望:2012/04/09(月) 20:08:42.19 ID:MaO0miNX
というか弱いやつが主役だ!
カメハメハ、お前が主役だ!
565名無しさんの野望:2012/04/09(月) 20:08:50.56 ID:zeN9MvuL
低難易度、群島、文化勝利狙いだとモンちゃんがやけに大人しい不思議
ビスマルクが2回ほど戦争して数ターンで和平したけど
566名無しさんの野望:2012/04/09(月) 20:16:25.51 ID:bFgAhmhU
モンちゃんがおとなしいと不安になるよな
最近はいつ宣戦布告されるか楽しみに待つようになってしまった
567名無しさんの野望:2012/04/09(月) 20:20:42.91 ID:SUXEqb16
日本とローマに挟まれたモンちゃんが
海向かいのこっちに布告してきたと思ったら日本とローマに挟撃されて滅んだとか

モンちゃんは微笑ましいエピソードが多いよな
568名無しさんの野望:2012/04/09(月) 20:25:24.66 ID:vqIjnIGZ
>>566
俺はモンちゃんがいないだけで不安になる
569名無しさんの野望:2012/04/09(月) 20:28:27.07 ID:ZJvh02E2
AIプレイヤーにモンちゃん追加はデフォルトにして欲しい
570名無しさんの野望:2012/04/09(月) 20:30:33.98 ID:QS8BmFm3
モンちゃんって最初に出会ったときにちゃんと「ケンカニナッテスマン」って謝ってくれるよね
同じ大陸の文明の心を一つにするために己を犠牲にするし流石みんなのアイドル
571名無しさんの野望:2012/04/09(月) 20:33:35.56 ID:adnsghvh
トルコのひげはやる気あるのかってくらい適当な軍備で攻めてくるが、
モンチャンはいつでも大将軍まで連れてくる気合の入れっぷり
572名無しさんの野望:2012/04/09(月) 20:37:14.21 ID:3M3r/aVM
生け贄の祭壇は復活するべき
573名無しさんの野望:2012/04/09(月) 20:52:37.26 ID:ghw1mOGl
>>561
蛮族の弓兵が上陸AIユニットに、と言う話なのかな?
高難易度ほどAIは対蛮族ボーナスが付き、逆にPCは減っていき創造主ではとうとうボーナス0の完全イーブンに
あとxmlの記述では高難易度ほど蛮族のサーチ距離&PCへの優先度も上がるから目の前のAIガン無視とかになるんじゃなかったかな

創造主は他文明達を相手にしているのではない、文字通り世界そのものを相手にしているのだ
って言いたくなるレベル
574名無しさんの野望:2012/04/09(月) 20:54:57.47 ID:p1lT6YFb
>>561
それ、相手がソンガイ文明だった、ってオチじゃないよね。
575名無しさんの野望:2012/04/09(月) 21:06:22.22 ID:XtappN7r
銃病原菌鉄をみるとやっぱりCIVは偏ってるよね。
モンちゃんの目をみるたびに思う
576名無しさんの野望:2012/04/09(月) 21:06:41.72 ID:datdrOOo
全文明発見してるのに「遠方の地で〜」って出るのはなぜに?
577名無しさんの野望:2012/04/09(月) 21:08:52.86 ID:ta8S4mdf
首都が見えてないから
578名無しさんの野望:2012/04/09(月) 21:09:09.52 ID:p1lT6YFb
>>576
戦場の霧(まだ見てない所)に覆われてる所に建ったからかな?
まあ、外交概要で誰が建てたか分かるから、意味の無い仕様なんだけどw
579名無しさんの野望:2012/04/09(月) 21:22:21.08 ID:WpVhAoPI
遺産を他文明が建てた音は
未だにビクッとくる
580名無しさんの野望:2012/04/09(月) 21:31:50.41 ID:vqIjnIGZ
>>579
そんなことじゃ創造主できないじゃないか
581名無しさんの野望:2012/04/09(月) 21:33:13.36 ID:kVoGhakW
なあに不死以上は遺産を捨てるべきだからビクビクする必要もない
582名無しさんの野望:2012/04/09(月) 21:47:53.35 ID:datdrOOo
うちのモンちゃんは全くぶれない
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2846922.jpg
583名無しさんの野望:2012/04/09(月) 22:10:34.48 ID:7M/7sUmn
もう少しってところで他の遺産建造のお知らせが来るとびびってくるよ…
584名無しさんの野望:2012/04/09(月) 22:21:46.88 ID:xc245ysE
>>574
さすがにそんなミスは犯さないわ
相手はアレクサンダーだった
弓兵は俺のユニットで上陸してきたのはヘタイロイ
俺の斥候は4マス先から撃破しに来たくせに隣のタイルのギリシャのカタパルトをスルーする蛮族マジファック
585名無しさんの野望:2012/04/09(月) 22:22:18.15 ID:VV01b4nc
モンちゃんが弱いのは、多方面戦争のせいだよな…。
コツコツやるなら、ジャガー戦死は相当強いと思うのだが。
586名無しさんの野望:2012/04/09(月) 22:26:42.05 ID:oGFmAseZ
都市圏に湖さえあれば…くやしいビクンビクン
587名無しさんの野望:2012/04/09(月) 22:35:09.49 ID:z3rKOJbA
ジャガー戦士で都市を制圧しようというのが間違い
588名無しさんの野望:2012/04/09(月) 22:36:14.90 ID:CrZgAX1q
モンちゃんは心臓をテスカトリポカに捧げるのが仕事だから仕方ない。
勝てるとか勝てないとか、そんなの関係ない。
589名無しさんの野望:2012/04/09(月) 22:40:38.55 ID:VV01b4nc
創造主のAIって、「おまえら談合してるだろ」って感じで
世界遺産を建設していくような。

建設がかぶって、狙われてない遺産が残る…ってことが無い。
590名無しさんの野望:2012/04/09(月) 22:46:25.92 ID:datdrOOo
ハギア、陶塔、ノートルダムは狙えばまず確実に取れるだけまだマシって感じだけどな
正直それ以外の遺産は無くてもなんとでもなるし(文化勝利は別だけど)
591名無しさんの野望:2012/04/09(月) 22:51:42.04 ID:nQWHpeui
4だと、遺産建造にはAIのハンマーボーナスが適用されなかったと思うんだが、5は違うっぽいね
高難易度だとガスガス建てられていく
592名無しさんの野望:2012/04/09(月) 23:00:33.78 ID:WdlWbFlA
皇子と国王の差をだいぶ感じるんだが
PS3のCIVやったことあるから皇子までは楽勝だったので国王でしたらローマの包囲網+恐喝dで素寒貧にされるし
じゃあローマでやってみたら戦争屋のアメリカが物量でガンガン押してくるし
アメリカで勝ち方を憶えるかとしてみたらガンジーの分際でケンカふっかけてくるし
周りは都市国家だらけで平和に暮らそうとしたらモンゴルが征服しまくりだし

593名無しさんの野望:2012/04/09(月) 23:05:44.11 ID:MmXqdh5h
>>591
創造主だとアルテミスなら10ターン台、古代後半の遺産なら20ターン台で建ててくるから
明らかに補正かかってる
594名無しさんの野望:2012/04/09(月) 23:11:52.22 ID:SE5W8RKe
>>593
低難易度にペナルティはあるけど皇子以上はプレイヤーと対等だよ
595名無しさんの野望:2012/04/09(月) 23:15:19.98 ID:i2hemorL
CNタワーとはまたパッとしないもんを最後まで隠してたもんだな
つまんねぇ〜〜
596名無しさんの野望:2012/04/09(月) 23:15:40.55 ID:MmXqdh5h
>>594
仮にプレイヤーと対等ならプレイヤーもAIと同じ速度で遺産建てられるわけだけど
実際は必死で木を切り倒したところで絶対無理な場合が多々あるわけだが
テクノロジー2つ研究終わるのに20ターンちょいかかるのに20ターン台で遺産建てるとかどう考えても無理
597名無しさんの野望:2012/04/09(月) 23:16:07.70 ID:4AdZeEWs
コサック騎馬兵はもっと評価されるべき
598名無しさんの野望:2012/04/09(月) 23:18:58.28 ID:kVoGhakW
AIは初期技術がプレイヤーより多いんじゃなかったっけ?
だから初期の遺産解禁が早いだけでは
599名無しさんの野望:2012/04/09(月) 23:21:47.20 ID:SE5W8RKe
>>596
いくつか無償のテクノロジーをもってスタートしてるから初手アルテミスなら余裕
600名無しさんの野望:2012/04/09(月) 23:21:57.31 ID:CrZgAX1q
難易度毎の補正についてどこかにまとめありませんか?
こっちがやっと探索者出した時に弓兵がうろついてるのは納得いきません。
601名無しさんの野望:2012/04/09(月) 23:23:07.51 ID:EWZAX8Li
wiki
602名無しさんの野望:2012/04/09(月) 23:24:33.36 ID:9Yy6CEHq
>>599
アルテミスは早いと20ターン切って来るから初期の生産力の低さ考えると無理と思うがな
603名無しさんの野望:2012/04/09(月) 23:24:52.67 ID:kVoGhakW
AIの技術が多いって情報をどこで聞いたんだったか探したけど見つからないから2chかなあ

>>600
ほれちょうど見てたからはってあげよう
ttp://civ5monchan.net/index.php?%A5%C7%A1%BC%A5%BF%2F%C6%F1%B0%D7%C5%D9
604名無しさんの野望:2012/04/09(月) 23:25:22.68 ID:CrZgAX1q
>>603
あざーっす
勉強させていただきます
605名無しさんの野望:2012/04/09(月) 23:29:22.30 ID:xc245ysE
>>603
NPCに最初からついてる斥候が移籍でUGしただけじゃないかな
606名無しさんの野望:2012/04/09(月) 23:29:23.62 ID:p1lT6YFb
>>584
じゃあ、人海戦術で特攻してきたんじゃね。 創造主だし。

蛮族は、攻撃したら自分が死ぬ状況の時には攻撃してこない仕様。
これはプレイヤーに対しても同じ。

AIは皇子以上だと、蛮族に対して60%のボーナスがあるので。
蛮人vsAIカタパルトの場合、カタパルトが丘に居ると、戦闘力6vs9.25の戦いになる。
これは蛮人側が平均で7食らう計算になるので、蛮人がHP7以下なら攻撃しなくなる。
もちろん、大将軍や川があったりすれば、いくらでも条件は変わる。

上陸攻撃は・・・
弓兵が平地に居るときは戦闘力3.6、上陸側が剣士なら−50%で戦闘力5.5。
上陸側に昇進が付いてたら、十分一撃はありうるんじゃないか。
例えば、陽動が付いてれば−30%で戦闘力7.7で大体2倍弱差。
607名無しさんの野望:2012/04/09(月) 23:31:25.48 ID:B+2cWGb6
生産力も何も高難易度だと1ターン目から労働者2匹くらい貰えるんじゃなかったっけAIは
即伐採うおおおおおおおおぉお!

でもあんま木切るイメージないけどねAI
608名無しさんの野望:2012/04/09(月) 23:33:35.47 ID:9Yy6CEHq
序盤のAIの遺産建設速度ははっきり言って説明不能のレベル
時代が進むとそうでもないのが不思議なところ
609名無しさんの野望:2012/04/09(月) 23:33:59.15 ID:p1lT6YFb
AIは初期技術は・・・
国王 陶器
皇帝 陶器・畜産
不死者 陶器・畜産・探鉱
創造主 陶器・畜産・探鉱・車輪(弓術じゃ無いよ)

XMLで直接確認しますた。
610名無しさんの野望:2012/04/09(月) 23:34:43.32 ID:kVoGhakW
AIは人口が伸びやすいようだからそれが生産力を押し上げてるかもね
611名無しさんの野望:2012/04/09(月) 23:37:11.77 ID:fjWBlOdm
最初から鉱山や伐採できるんじゃ差ついて当たり前だわな
不死と皇帝の差でかいわ
612名無しさんの野望:2012/04/09(月) 23:38:16.87 ID:i2hemorL
>>608
難易度が高くなると思考が効率化するんじゃなくて、
初期装備のテコ入れ量が上がってくだけだからねぇ。。
ゲームとしてどうなんだと思う時もあるけどシステムが複雑だからなぁ。
しょうがないか。
613名無しさんの野望:2012/04/09(月) 23:42:31.09 ID:fjWBlOdm
アプデごとにユーザの声とか反映してAI賢くしつつ補正弱くしてってくれればとは思うけども、どうなんだろ
614名無しさんの野望:2012/04/09(月) 23:55:30.18 ID:oGFmAseZ
最初から労働者持ってるくせに全然高級資源の改善しなくてなかなかトレード出来ないっていう
幸福だだ余りで要りませんかそうですか
615名無しさんの野望:2012/04/10(火) 00:18:54.70 ID:Ou04MbkU
やっとこさ創造主クリアした
しかし大陸選んだとは思えないくら島ばっかりで同じ陸地に他の文明無し
最後まで他から一切戦争仕掛けられず蛮族以外と戦ってないしほとんどユニットも作ってないしで
創造主でプレイした意味があんまりなかった
滅亡した文明がアスキアだけと世界全体がかなり平和だった
616名無しさんの野望:2012/04/10(火) 00:26:54.34 ID:f7weWa6q
俺国王までしかクリアしてないへぼプレイヤーなんだけどさ
創造主って何ターン目くらいで大体決着つくもんなの?
もちろんゲームスピードはスタンダードで
617名無しさんの野望:2012/04/10(火) 00:36:21.90 ID:u7BRt2JI
6文明のパンゲアが安定
618名無しさんの野望:2012/04/10(火) 01:05:38.42 ID:bdBM1q1f
>>616
どの難易度でも言えるけどどの勝利条件を目指すかと地形の運と他文明の動向による
創造主は糞難しいけどクリアした場合のターン数は他の難易度とそんなに変わらない
むしろAIが勝利条件満たすのが早くなるからよりスピードが求められる
クリアするのが遅くなるというよりクリアできないという状況が圧倒的に多くなる
619名無しさんの野望:2012/04/10(火) 01:10:31.56 ID:CVTwiRLK
皇帝でも370Tくらい、不死でも330TくらいまでにはAIは勝利条件満たさないくらいだから結構余裕あんだよな
620名無しさんの野望:2012/04/10(火) 01:15:10.88 ID:bdBM1q1f
創造主だと230ターンくらいからアポロ計画ラッシュになることもあるからのんびりしてられんけどね
創造主はとにかくAIの研究速度速い
621名無しさんの野望:2012/04/10(火) 01:28:49.49 ID:ulgb0noC
>>610
不死でやってたらギリシャが都市国家と同盟しまくって、どうしようもならんかった
こっちが首都の人口が8なのに、あっちは19とかもう…
622名無しさんの野望:2012/04/10(火) 01:29:35.67 ID:w9hF5lK0
酋長で11ヵ国相手にしてやっと制覇クリアした
北米から広げていってユニット多すぎで疲れた

レベルあげて皇子、マップ並み、8プレイヤーにしたらみんなめちゃ近いし
シャムがいなきゃアウグストゥスとエカテリーナの二方向から攻められてた
つか布告されすぎわろた
623名無しさんの野望:2012/04/10(火) 01:30:19.76 ID:LddkQqME
創造主でも380T位までは安全(国連投票除く)と思ってる俺は異端なのか
アポロ計画が開発されても、宇宙船完成まですごい間がある。
文化なんて5ツリー埋めた文明を見たことがない
624名無しさんの野望:2012/04/10(火) 01:31:39.81 ID:sZJXKNAN
文化勝利なら300ターン、制覇、科学勝利なら250ターン、ケシク勝利なら150ターン
状況で多少前後する。
625名無しさんの野望:2012/04/10(火) 01:32:15.67 ID:4VEG1Ew1
中難易度だとAIが金欠状態な事が多いから、
共同研究できなくてこっちもスピード遅くならざるを得なかったりする
その分、AIがアポロ遅いかららくらく速度普通で非戦プレイでも
250Tくらいには宇宙にける

創造主はそもそもAIの資金力が無尽蔵ってレベルなので、
プレイヤーも共同研究と偉人消費でかなり早く宇宙なりステルスなり出せる
626名無しさんの野望:2012/04/10(火) 01:35:43.12 ID:bdBM1q1f
創造主はAIがどいつも好戦的で多方面戦争余裕、戦争依頼も受けやすいから
足の引っ張り合いさせるのは低難度よりも楽ってのもあるからな
それでも総合的に見て圧倒的に難しいけど
627名無しさんの野望:2012/04/10(火) 01:39:59.17 ID:4VEG1Ew1
>>623
朝鮮やスペインは率先して宇宙行くから
戦争で叩くなりしないとまずそのターンまで伸びない印象
文化勝利はガンジーやラムセスが積極的に狙ってくるんで、
遺産厨に大国化されるとかなり厳しい

宣戦依頼にしても、そもそも立地的に攻めにくい場合がある
この前もパンゲア()な立地のせいで世界戦争を難なく切り抜けられてしまった
まあ、これは自分が創造主だと非戦プレイしかしない所為だけど
628名無しさんの野望:2012/04/10(火) 01:51:43.20 ID:ZGR9fQmp
629名無しさんの野望:2012/04/10(火) 02:08:14.54 ID:OL7vHcym
自然遺産の数を拡張設定から変えられたらいいのに
630名無しさんの野望:2012/04/10(火) 02:18:47.90 ID:xkbi7kPN
洋上にポツンとクラタカウが
631名無しさんの野望:2012/04/10(火) 02:35:54.66 ID:krWPJ7hM
富士山が世界に2つ3つあったりとか?
632名無しさんの野望:2012/04/10(火) 02:53:50.09 ID:OL7vHcym
自然遺産はマップサイズで個数変わるのかな?
若返りの泉とかほとんど見ない
633名無しさんの野望:2012/04/10(火) 03:11:55.68 ID:0972VqsL
IPS液晶って画面の焼き付きが起こるなんてCIv5で初めて知った
634名無しさんの野望:2012/04/10(火) 05:06:53.45 ID:3INCGJjV
http://civ5monchan.net/uploader/img/civ5mon028.jpg
創造主初クリア記念
小さな陸地世宗で、結果的にOCC強いられたけど上でも出てるAIの非宇宙志向に救われた感じかなぁ。
スコアがダントツ低くてワロス
635名無しさんの野望:2012/04/10(火) 05:17:52.41 ID:krWPJ7hM
すげー地形だな
636名無しさんの野望:2012/04/10(火) 05:25:59.43 ID:LddkQqME
ビスマルクの隣で良く生き残れたな
OCCで科学勝利って不思議な感じ
637名無しさんの野望:2012/04/10(火) 05:33:14.84 ID:2WC19zyd
Mapのせいもあるだろうけど創造主で全員と仲良しってのも珍しい
638名無しさんの野望:2012/04/10(火) 05:45:49.67 ID:Bfr/3T2G
都市が少ないほうがAIと仲良くできるのかね
639名無しさんの野望:2012/04/10(火) 05:46:58.78 ID:e4PRtXEQ
むしろoccなら科学勝利が一番簡単だろ。
640名無しさんの野望:2012/04/10(火) 06:23:09.08 ID:mWja1yV4
人口20でようやったな
641名無しさんの野望:2012/04/10(火) 08:48:51.41 ID:DiDs1Pid
ビスマルクはともかくエカテちゃんは拡張至高だし国境接しててよく無事に生き抜いたな
642名無しさんの野望:2012/04/10(火) 10:20:31.35 ID:KAaqomj4
クリアまでのターン数はAIの文明や世界の情熱っぷりに左右されるところが大きいよね
巨大なブロックを組まれたりするとバビロニアや朝鮮が240Tぐらいで宇宙に飛び立つ事もあるし、
好戦的な文明が揃ってて序盤から戦争しまくりなら300Tを超えてもまだまだ余裕があったりする
643名無しさんの野望:2012/04/10(火) 10:47:45.03 ID:xkbi7kPN
信長「モンゴルと友好を結べば〜」
仕方ねぇなぁチンギス来たら結ぶか

信長「モンゴルとは近づき過ぎないほうが〜」
644名無しさんの野望:2012/04/10(火) 11:30:50.89 ID:y9/v8Q5u
研究協定結びたいのにどいつもこいつも貧乏文明しかいねぇ
文化勝利狙いなので電信獲得後は後れをとらないくらいで良いとは思うが
序盤に国境開放条約を金で売りまくったのがいけなかったか?
645名無しさんの野望:2012/04/10(火) 11:31:31.74 ID:4+YwXkSh
金やればいいじゃん
仲良くなって一石二鳥
646名無しさんの野望:2012/04/10(火) 11:34:48.20 ID:e4PRtXEQ
いや一時金とターン金の交換だろ
647名無しさんの野望:2012/04/10(火) 11:35:23.87 ID:65Nr9gfp
>>644
ただであげるのが嫌なら相手の余ってる高級資源を買い取るとか、
現金渡す代わりに毎ターン払いにすればよろし。
648名無しさんの野望:2012/04/10(火) 11:54:46.40 ID:lsi/yy5r
創造主クイックで68T目(280BC)でアレク建てられたw
アメリカ、イギリス、ポリネシアだったんだが誰も建てなかった
珍しいこともあるもんだ
649名無しさんの野望:2012/04/10(火) 11:57:09.90 ID:9iStyIP+
>>632
マップサイズが大きくなるほど増えるよ

我が家のcivは、若返りより富士山の方が圧倒的に出現率低いわ
小〜普通サイズで1400時間ぐらいやってるけど5〜6回しか見たこと無い
650名無しさんの野望:2012/04/10(火) 12:02:03.48 ID:4+YwXkSh
言われてみれば泉は3回ほど見たけど、富士山は日本マップを除いて一回あったか否かだな
651名無しさんの野望:2012/04/10(火) 12:03:59.60 ID:EiEVZWju
からくりどーるってオネエ系か?
652名無しさんの野望:2012/04/10(火) 12:04:30.49 ID:EiEVZWju
誤爆すまん
653名無しさんの野望:2012/04/10(火) 12:07:47.42 ID:e4PRtXEQ
1400時間だと
654名無しさんの野望:2012/04/10(火) 13:31:47.62 ID:ZGR9fQmp
エチオピアのUUの読み方がわからんな
マヘルセファリ?マハルセファリ?マハルサフェリ?
Mahel Sefariの日本語読みってグーグル先生も知らないみたいだ
655名無しさんの野望:2012/04/10(火) 13:43:33.54 ID:ZGR9fQmp
おお・・読み方はついにわからんかったが
恐らくMehalSefariに関するこんなコピペ見つけた

「戦後十二年たってからエチオピアに政治顧問としておもむいた池田純久元陸軍中将は、
宮廷にトージョーと名づけられたライオンが飼われているのをみた。
『池田氏は園丁からこの名前をきき、驚いてたずねた。
「東条は、軍閥の巨頭で、日本を敗戦にみちびき、絞首台に消えた将軍だ。こともあろうに、
皇帝のペットにそんな男の名をつけるのは、ふにおちない。」
 その園丁は、頭をふってはっきりと答えた。
「いやいや東条大将は世界で一番強い将軍だ。白色帝国主義と勇敢に戦った有色人種の
チャンピオンだ。戦争に負けたのは気の毒だが、われわれは彼の勇敢さを尊敬している。」』
(『週間コウロン』、一九六〇年十月四日号)
 エチオピア王室の近衛兵たちは、帝国主義時代の日本の軍隊組織を模範として訓練された。
その訓練の果実の一つが、はだしでローマの道をかけたアベベ選手の勝利だったという。」
(『記録現代史 日本の百年 1 新しい開国』筑摩書房 113ページ)

俺エチオピア使いになるわ
656名無しさんの野望:2012/04/10(火) 13:46:45.40 ID:Bfr/3T2G
戦争でぶんどった都市の売却うますぎる
なにこれオレ様億万長者。ステルス買いまくっちゃうゾこの野郎
657名無しさんの野望:2012/04/10(火) 13:50:34.19 ID:PNparvCa
東郷と間違っただけだろ
658名無しさんの野望:2012/04/10(火) 13:52:59.84 ID:DmRyg7no
>>654
Monchan Wikiにはマハル・セファリってなってる
Taj Mehalでタージマハルだしマハル・セファリでいいんじゃない
659名無しさんの野望:2012/04/10(火) 13:54:01.00 ID:WY/ctUGY
>>656
上手くやると一杯お金稼げるよね
2対1で戦争してて都市とって味方に売る→離れてるのでユニットいなくてすぐとられる
また都市奪うみたいな
660名無しさんの野望:2012/04/10(火) 13:54:36.18 ID:3INCGJjV
都市少ない=人口少ない=不満少ないだからOCCは幸福資源売りまくれる
ので意外とお金はあるね。
661名無しさんの野望:2012/04/10(火) 13:56:36.94 ID:Sn4phKjm
東郷はいろんな国で英雄扱いだったからな。トルコもそれでtogoって名前の人がいっぱいいる
それくらい当時のロシアに勝つってことがすごいことでありロシアが嫌われてたということでもある
662 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/04/10(火) 14:06:35.76 ID:ULDYOvZX
エチオピアといえばムッソリーニに負けるまでアフリカ唯一の独立国だったところか
もうちょっと頑張れば日本みたいに「一度も植民地になったことがない」って自慢?できたのに惜しいね
663名無しさんの野望:2012/04/10(火) 14:21:41.95 ID:h276xG5r
しかしエチオピアというとジャージ姿が思い浮かぶ。まああいつのせいなんだけど
今回は別の人だがちゃんとした軍服を着ていて良かったw
664名無しさんの野望:2012/04/10(火) 14:25:26.58 ID:xEc8dI+R
6/19か
ぎりぎりlatespringだな…
665名無しさんの野望:2012/04/10(火) 14:39:51.05 ID:y9/v8Q5u
>>662
一応リベリアも20世紀独立国だったよ
666名無しさんの野望:2012/04/10(火) 15:40:32.14 ID:3HS1VxS/
モンちゃんを壁にしていい感じで他の連中と喧嘩させてたら
いつのまにかイギリスが近場に都市立てて戦線布告
カノン軍団がやってきてオワタと思ったら
モンちゃんが横っ腹をついて助けてくれた
元々モン対イギリスも俺が仕掛けたのに…
モンちゃんの優しさに泣いた…

ちなみにモンちゃんはあとで美味しくいただきました
667名無しさんの野望:2012/04/10(火) 16:04:16.50 ID:65Nr9gfp
うちのモンちゃんは別大陸で一人ぼっちになりながら
せっせとお金を貯め込んでくれてたり、
滅亡間際に自由の女神作ってくれたり、
初期ラッシュに成功して他の文明の足を引っ張ってくれたりと
なんかもう申し訳ないくらい俺のために働いてくれてるわ
668名無しさんの野望:2012/04/10(火) 16:31:19.49 ID:y9/v8Q5u
まあモンちゃんよりプレイヤーのほうが戦争好きだし
669名無しさんの野望:2012/04/10(火) 16:41:56.82 ID:2vyPqQwN
俺は戦争嫌いだけどなぁ…
ユニットの頭数揃えて、チマチマ進軍するのが面倒すぎる。
670名無しさんの野望:2012/04/10(火) 16:42:21.74 ID:ZGR9fQmp
>>664
おま国・・
おま国・・・
おま国って・・?
なんだ・・・?
671名無しさんの野望:2012/04/10(火) 16:53:28.99 ID:Sn4phKjm
内政だけやってれば勝てるってゲームだと余りにゲームとして底が浅くなっちゃうからな
国王で他が手を出さないからと遺産ばっかり建てて浮かれてたらラッシュかけられて乙ってたのもいい思い出
672名無しさんの野望:2012/04/10(火) 16:58:02.48 ID:lsi/yy5r
戦争は外交面で面倒なことになりやすいから
制覇狙いでなければできるだけ避けたいところだな
そういう意味では、モンちゃんや信長がいるとやりやすい
673名無しさんの野望:2012/04/10(火) 17:13:54.96 ID:admlIGrl
拡張版へのわくわく感がやばい
674名無しさんの野望:2012/04/10(火) 17:17:15.08 ID:qV51T5BF
万里の長城と姫路城建てれば襲われないだろと思っていた時期が私にもありました
675名無しさんの野望:2012/04/10(火) 17:20:44.44 ID:2vyPqQwN
遺産はむしろ、呼び水にしかならん…。
遺産放置すれば、以外と相手にされない。
676名無しさんの野望:2012/04/10(火) 17:24:00.45 ID:ZGR9fQmp
そんでもってそんなもん2つも建ててたって
絶対攻められないわけじゃないから
軍備も遅れて揃えなきゃならんし
後手だから覇権もできないしスコアで上回るのはあまりに厳しく
文化系遺産もとられてるので
敵の外交勝利におびえながら
ギリギリ科学勝利狙いの半端な運命になるんだよな
677名無しさんの野望:2012/04/10(火) 17:33:09.47 ID:3qKhOa4n
今日の指導者やゲーム設定で迷っているそこのあなた
誰使ってもいいから遺産0プレイをどうぞ
678名無しさんの野望:2012/04/10(火) 17:35:46.28 ID:y9/v8Q5u
文化勝利狙いだけど時間敗北しそう
群島マップ生産力低すぎるよ
こうなったらスコア上位組の都市を片っ端から攻撃しまくるか
679名無しさんの野望:2012/04/10(火) 17:43:29.53 ID:yPGWWK2m
文化都市を寝取ればいいじゃん
680名無しさんの野望:2012/04/10(火) 17:55:42.64 ID:65Nr9gfp
>>678
群島マップは半端な陸タイルを2〜3枚優先するぐらいなら、
海洋資源のみに絞って偉人都市にした方が何かといいぞ。

681名無しさんの野望:2012/04/10(火) 18:20:54.14 ID:lKrDbVoj
今までろくに意識してなかったけどもしかして傀儡都市大量に抱えれば必要ポイント増やさずに文化出力挙げられる?
682名無しさんの野望:2012/04/10(火) 18:29:38.74 ID:uYc8SfTm
いくらなんでも時間切れまで文化勝利達成出来ないのは何か致命的な間違いがあるとし思えんぞ
683名無しさんの野望:2012/04/10(火) 18:42:28.13 ID:y9/v8Q5u
>>682
・17世紀頃まで専門家の配置を忘れていた
・生産力が低くてコルコバードのキリスト像の建設に40ターン近く浪費した
684名無しさんの野望:2012/04/10(火) 18:43:02.15 ID:Sn4phKjm
>>681
AIの作った都市の算出する文化ポイントなんてたかが知れてる
傀儡じゃ購入もできず専門家も配置できず多少金を産むだけの都市のために幸福度裂くとか愚策
685名無しさんの野望:2012/04/10(火) 18:53:26.02 ID:4+YwXkSh
間は平地と草原と川なのに、ちょうきゅーが3先の城に攻撃してくれない時あるな
なんだこれ
686名無しさんの野望:2012/04/10(火) 18:55:10.39 ID:DiDs1Pid
>685
ロングボウはなんかおかしいよね
2>3マス目は直線で射線通ってないとダメとかなんかな
687名無しさんの野望:2012/04/10(火) 18:55:46.87 ID:Sn4phKjm
>>685
射程3だろうと障害物越えられようと視界に入ってないところは攻撃できない
688名無しさんの野望:2012/04/10(火) 19:11:52.76 ID:ZGR9fQmp
マルミミゾウ兵って訳としてどうなんだ・・?
確かにアフリカフォレストエレファントはアフリカゾウとは言わないらしいが。
かっこわるいってか、かわいすぎないか?
689名無しさんの野望:2012/04/10(火) 19:30:54.94 ID:4+YwXkSh
>>686
射程内左右に障害物がなかったんだけどなあ。上斜めの位置だとうてたけど、下斜めの位置だとだめだった
単純にバグかね

>>687
勿論視界内
690名無しさんの野望:2012/04/10(火) 19:38:31.43 ID:xEc8dI+R
とりあえずSSをですね…
691名無しさんの野望:2012/04/10(火) 19:53:59.17 ID:Xs6fbl+1
戦争めんどくせーよな
4の現代戦くらいめんどい
692名無しさんの野望:2012/04/10(火) 19:56:56.27 ID:y9/v8Q5u
私は戦争が大好きだ
693名無しさんの野望:2012/04/10(火) 19:57:19.56 ID:W/2uL3Z2
>>690
CNタワーの画像見つけたのでwikiに載せといた
最初はないわーと思ってたがスクショ見るとこれもありだなと思える不思議
近代の産業遺産はもっと増えていいよね、パナマ運河とか英仏海峡トンネルとか
694名無しさんの野望:2012/04/10(火) 20:00:38.68 ID:lkLjnXwt
戦争は制覇勝利以外は駆け引きとして重要な要素でありそういう意味での面白さはあるけど
戦争そのものは単純かつ退屈で面白くはないな
戦争仕掛けるより大量の敵ユニットから防衛してる時の方が楽しい
695名無しさんの野望:2012/04/10(火) 20:09:47.65 ID:qV51T5BF
もう俺現代なのにもかかわらずペルシアさん弓兵使ってる・・・・
AIもユニットの存在を忘れるのか?せめて弩兵にしてあげてよ・・・俺の領土のすぐ隣に都市ねじ込んどいて防衛が弓兵のみとかないわ
696名無しさんの野望:2012/04/10(火) 20:15:35.27 ID:EothYQOM
YOU! 挑発されてるYO!
697名無しさんの野望:2012/04/10(火) 20:16:30.55 ID:ifhYxSIM
創造主AI「俺もうルネサンスなのにも関わらずお隣さん弓兵使ってる…
せめて弩兵にしてあげてよ…
俺の領土のすぐ隣に都市ねじ込んどいて防衛が弓兵×3のみとかないわ」
698名無しさんの野望:2012/04/10(火) 20:19:10.42 ID:65Nr9gfp
>>693
運河とトンネルはたしかにほしいな。
都市の範囲内とか贅沢なことは言わん、
都市の隣マスだけ作るだけでも十分なんだが。

多分ないだろうけど砕氷船もほしいなあ。

699名無しさんの野望:2012/04/10(火) 20:20:14.07 ID:qV51T5BF
でもビッチ攻め取るために友好条約結んでるから攻められないっていう
切れたら即首都ごといただいたるわ
700名無しさんの野望:2012/04/10(火) 20:37:20.77 ID:Xs6fbl+1
もっと基地外いねえのかよ
始まってプレイヤーに粘着嫌がらせしてくる基地外は!
全力で戦士と弓から延々軍事ユニットを作って領地を荒らして逃げて回復して戻って
701名無しさんの野望:2012/04/10(火) 20:44:50.63 ID:ifhYxSIM
モン(ry「読んだ?」
702名無しさんの野望:2012/04/10(火) 20:46:45.16 ID:Xs6fbl+1
お前にはがっかりなんだよ!
早く新しいアイドルDLCこないかなー
703名無しさんの野望:2012/04/10(火) 20:47:58.51 ID:lkLjnXwt
ルックス面でアイドルなイザベラは中身が腐敗しきってるからな
704名無しさんの野望:2012/04/10(火) 20:57:46.20 ID:65Nr9gfp
>>703
宗教追加でさらに尖ってくれること請け合いだな。
705名無しさんの野望:2012/04/10(火) 20:57:48.73 ID:ZGR9fQmp
期待のブ―ディカがアレだったからな・・
拡張版での収穫と言えばテレジアおばさんが熟女需要を満たしただけだった・・
706名無しさんの野望:2012/04/10(火) 21:02:34.79 ID:lgPkNgRq
不死ランダム指導者で日本になったけど立地が良かったからOCCで文化勝利狙いに
ユートピア計画発動直後にアラビアが冷凍睡眠装置完成したからギリギリ負けるかと思ったけど
378Tで文化勝利達成!
よく見たらアラビアまだ推進装置一個とコクピット作ってなかった、ヒヤヒヤしたわ
707名無しさんの野望:2012/04/10(火) 21:05:21.56 ID:x7yUJUg7
ハンデなしの難易度って何だっけ
708名無しさんの野望:2012/04/10(火) 21:06:14.91 ID:K1z0f/v/
若いときのマリア・テレジアだったらどんなによかったことか

ところでイザベラやろうとしても自然遺産が大抵都市国家の近くなんだけど
これって史実のようにやれということなんだろうか
709名無しさんの野望:2012/04/10(火) 21:06:17.91 ID:Xs6fbl+1
不死です
710名無しさんの野望:2012/04/10(火) 21:07:01.46 ID:lgPkNgRq
どうでもいいが、不死以上になると初期設定のマップサイズによるプレイヤー数多過ぎるね
例えば普通でプレイヤー数8人とかだとNPCの都市展開速度が速過ぎて
こっちは第二都市はまだしも第三都市以上はもう場所が空いてないことが多いね
711名無しさんの野望:2012/04/10(火) 21:28:55.21 ID:d9rxwuUc
首都ともうひとつ資源たっぷりの都市を立てられればお金は何とかなるよ
712名無しさんの野望:2012/04/10(火) 21:33:40.08 ID:DsZiGVeJ
新世界シナリオがつまらなすぎる
実績解除したら二度とやらないなこれ
713名無しさんの野望:2012/04/10(火) 21:38:33.06 ID:GnEmd1SH
>>707
皇子
・・・なんだけど、完全な対等では無く、対蛮族ボーナス60%と、ユニットの維持費85%が付いてる。
714名無しさんの野望:2012/04/10(火) 21:41:46.04 ID:blG5+Reg
>>712
太古の遺産もつまらんw
未開の楽園は最悪w
715名無しさんの野望:2012/04/10(火) 21:51:03.16 ID:ZGR9fQmp
新しいシナリオだと
スチームパンクなんたらは見た目だけで飽きそう
ローマ帝国の崩壊は面白そうだけど・・
宗教戦争はまずもって実感がわかないもんなぁ
716名無しさんの野望:2012/04/10(火) 21:51:09.78 ID:FLflRnQ0
そもそもAIと人間の知能差がかなりあるから対等となると皇帝くらいだと思う
717名無しさんの野望:2012/04/10(火) 22:29:57.03 ID:IMg+HxY7
今日のモンちゃんおかしい
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2850477.jpg
718名無しさんの野望:2012/04/10(火) 22:32:25.82 ID:HOC9Bq02
恐れているって滅多に見ないけど軍事で圧倒的に上回ってればこの態度になるの?
719名無しさんの野望:2012/04/10(火) 22:33:17.22 ID:Bfr/3T2G
>>662
今の日本はどこかの属国になってね?
720名無しさんの野望:2012/04/10(火) 22:34:04.15 ID:4+YwXkSh
量は同じくらいで質で勝ってたらモンちゃんに恐れられたよ
その後戦争で数減ったから親密に戻った挙句宣戦布告してきたから滅ぼしてあげたけど
721名無しさんの野望:2012/04/10(火) 22:39:42.24 ID:y9/v8Q5u
一度モンちゃんにいきなり喧嘩吹っ掛けたときは恐れられたになった
722名無しさんの野望:2012/04/10(火) 22:43:04.28 ID:ZGR9fQmp
>>719
米中が困惑するほど自由にやってるよ。
鳩山がその象徴。
723名無しさんの野望:2012/04/10(火) 22:43:35.89 ID:FLflRnQ0
好戦的なAIは勝ち目のない喧嘩吹っ掛けて来てユニット派遣することもなく和平申し出てきて
多額の賠償金だけ置いていってくれたりするからな
724名無しさんの野望:2012/04/10(火) 22:43:41.47 ID:krWPJ7hM
政治と宗教とプロ野球の話はここではNG
725名無しさんの野望:2012/04/10(火) 22:45:14.53 ID:ZGR9fQmp
ごめん
726名無しさんの野望:2012/04/10(火) 22:53:46.83 ID:ifhYxSIM
低難易度でやると、関係が「恐れている」になったり、
「勝てないことは分かっているが戦争するしかねぇ」みたいなこと言いながら宣戦布告してくる。
727名無しさんの野望:2012/04/10(火) 22:53:59.17 ID:HOC9Bq02
5番レフト モンテスマ
728名無しさんの野望:2012/04/10(火) 22:57:14.88 ID:AS4uZF80
トルコの髭が毎回超大国になってるんだが、UAがどうしようもない代わりにAIに補正でもついてんのか
729名無しさんの野望:2012/04/10(火) 22:58:59.66 ID:ZGR9fQmp
5番レフト モンテスマ 親の一回忌のため帰郷
730名無しさんの野望:2012/04/10(火) 23:12:06.57 ID:ifhYxSIM
雄MANは海マップでもない限りは基本弱いと思うが…
俺のプレイでは金持ってる&友好的なのをいいことに資源売りつけまくってるが、
それが原因なのか?
731名無しさんの野望:2012/04/10(火) 23:15:44.87 ID:xkbi7kPN
皇帝くらいでバビロニアが恐れている状態になったけど、軍溜めて即宣戦してきやがった
732名無しさんの野望:2012/04/10(火) 23:21:26.05 ID:qV51T5BF
俺の場合エジプトが毎回大国になってるな
遺産効果って結構でかいのかね
733名無しさんの野望:2012/04/10(火) 23:34:21.20 ID:lgPkNgRq
ハーラルは内政怠って戦争ばかりしてるせいで必ず序盤か中盤で滅ぼされるな
ソンガイも戦争屋だけどしっかり内政してるのか大国になってることが多い
734名無しさんの野望:2012/04/10(火) 23:39:01.14 ID:5rtUjyga
シャムか朝鮮がいると毎回アホみたいに伸びまくる
735名無しさんの野望:2012/04/10(火) 23:46:13.93 ID:xkbi7kPN
シャムは早めにどこかをけしかけておかないと後々面倒な印象
736名無しさんの野望:2012/04/10(火) 23:48:39.12 ID:IMg+HxY7
シャムおじさんを見てると滅ぼしたくなる
737名無しさんの野望:2012/04/10(火) 23:49:02.02 ID:/osafXmN
ソンガイ大国は見た事ないな〜
シャムうざいのは同意
738名無しさんの野望:2012/04/10(火) 23:51:21.09 ID:ifhYxSIM
ラームカムヘーン見てると何故かいらいらする。
綺麗なジャイアン的な違和感が…
739名無しさんの野望:2012/04/10(火) 23:52:01.33 ID:admlIGrl
アフリカ系の曲Yalelかっこよすぎ
740名無しさんの野望:2012/04/10(火) 23:52:24.98 ID:FLflRnQ0
ハーラル以外はトップになってるのを全部見た
しかしハーラルだけはトップになってるのを見たことがない
ハーラルはAIに致命的な欠陥があるとしか思えん
741名無しさんの野望:2012/04/10(火) 23:54:53.19 ID:xkbi7kPN
海賊王に、俺はなる!
742名無しさんの野望:2012/04/10(火) 23:55:53.10 ID:IMg+HxY7
ハーラルはいつも金欠
743名無しさんの野望:2012/04/11(水) 00:01:10.44 ID:ckhQsoVw
ソンガイはそれなりに大きくなってたけどドイツ先生にフルボッコにされてて泣いてたわ
744名無しさんの野望:2012/04/11(水) 00:19:10.12 ID:b4SCmy8H
開拓者だしまくる指導者が強いけど
ソンガイはなんかあんま開拓者ださないから微妙
その割に友好宣言簡単に結べたりよくわからない中途半端な感じがする
745名無しさんの野望:2012/04/11(水) 00:23:34.35 ID:dzG37JEP
ソンガイは他大陸にいたら意外と伸びる
746名無しさんの野望:2012/04/11(水) 00:44:24.69 ID:BjANzC14
ギリシャとローマのうざさは異常。どんだけ都市たてんだよお前らってくらい乱立させるし
隣接したら仲良しでも宣戦、しかも鉄あると凶悪すぎって正直頭痛いわ

 モンちゃんは戦士量産するから愛せる
747名無しさんの野望:2012/04/11(水) 00:45:05.97 ID:9zlNip4U
おお、拡張版情報のページだいぶ見やすくなったな
なんつうかプレイヤー人口の割にcivのwikiは質が高いよな。
748名無しさんの野望:2012/04/11(水) 01:13:21.99 ID:dzG37JEP
civプレイヤーの95%は暇人だから
749名無しさんの野望:2012/04/11(水) 01:15:52.75 ID:j4F8MHMx
プレイレポがもっと増えますように
750名無しさんの野望:2012/04/11(水) 01:28:57.87 ID:VQwlKpJZ
金融都市国家は金じゃなくて独自の贅沢資源を提供してくれるという仕様
資源の被りが減るってことか

オランダの特性だと輸入している資源も売るってことは流石に無理だよな
751名無しさんの野望:2012/04/11(水) 01:44:16.82 ID:kL0bhCit
http://civ5monchan.net/uploader/img/civ5mon029.jpg

蛮族かわいそうです(´;ω;`)
752名無しさんの野望:2012/04/11(水) 02:01:53.01 ID:dzG37JEP
そんな世界の外れの孤島に4つの文明を動かす力があるとは
753名無しさんの野望:2012/04/11(水) 02:03:13.85 ID:9zlNip4U
逆ソマリアわろた
754名無しさんの野望:2012/04/11(水) 02:20:43.85 ID:yQtk++mF
なんでそんな所に集合してるんだw
皆で蛮族道場してるのかw
755名無しさんの野望:2012/04/11(水) 03:04:52.22 ID:LJjy8es2
不死でOCC文化勝利やったけどOCCにチェック入れてたつもりが入ってなかった
まあ実績全部解除する気なんてサラサラないしいいんだけどさ・・・
756名無しさんの野望:2012/04/11(水) 03:28:16.57 ID:OgffIFZK
>>746
ギリシャ・ローマ・フランス・ロシアあたりは見かけたら潰すに限るわ
757名無しさんの野望:2012/04/11(水) 03:43:32.92 ID:aHSPbpHL
>>722
米中の顔色伺わないとイランと独自に外交もできないじゃん
758名無しさんの野望:2012/04/11(水) 03:45:46.40 ID:4cpRFTfy
ギリシャが俺に敵意を抱いている率が異常
軍備やら拡張が少しでも遅れるとケチつけてきやがる
まあ金渡すとすぐ仲良くしてくれるが
759名無しさんの野望:2012/04/11(水) 04:58:57.34 ID:9/h9fjzj
>>754
誰かが滅ぼしたあと横から25ゴールド手に入れるために
牽制しあってんじゃね?www
760名無しさんの野望:2012/04/11(水) 05:03:00.54 ID:HCGIt2iR
>>749
個人サイトのほうに皇帝、不死は載ってるからネタ切れだよ。
761名無しさんの野望:2012/04/11(水) 05:29:59.99 ID:yQtk++mF
>>759
誰も上陸できねぇよwww
762名無しさんの野望:2012/04/11(水) 05:36:31.66 ID:BjANzC14
蛮族が「まだ生きてる」ってのがミソだな
空の集落はよくみるんだが、よくこんだけ船いて1ターンキルされなかったと思うわ
どうでもいいけどワンタンくいたい
763名無しさんの野望:2012/04/11(水) 06:06:22.41 ID:aHSPbpHL
俺はこれから焼きビーフンを炒める
764名無しさんの野望:2012/04/11(水) 06:49:44.98 ID:7DffEDaJ
制覇しようと始めてもいつの間にかパーツ造ってる
765名無しさんの野望:2012/04/11(水) 06:55:30.80 ID:06enKc/u
タイなんか苦手だったけど伝統+ナレースワン直行で安定するな
766名無しさんの野望:2012/04/11(水) 07:15:36.63 ID:Ihr+z9MJ
>>733
ほんまそれ、隣国がハーラルだと和平交渉の時にロクなモンが出ない。
有り金全部出させても100ゴールド行かないのがザラ。

一方、ラームカーヘンは有り金とターンごとのゴールドを根こそぎ奪ってホクホクと思ったら、
数ターン後にはまた数百ゴールド持ってて、ターンごとの収入も大幅黒字。
私は彼のことをアジアのミダス王と呼んでいます。
767名無しさんの野望:2012/04/11(水) 08:06:47.24 ID:SrTvua3H
>>755
どういうこと?
「最強都市」は自分が1都市なら解除できるけど
768名無しさんの野望:2012/04/11(水) 08:13:23.55 ID:nmX4svUV
実績解除するだけなら勝利条件達成する前に都市を全部AIに売りつければ解除できるよ
769名無しさんの野望:2012/04/11(水) 08:21:57.86 ID:9zlNip4U
>>757
それは皮肉ってやつじゃないか?
770名無しさんの野望:2012/04/11(水) 08:36:29.63 ID:WcnN4Gcp
実績は8割解除したけど
シナリオ関連が面倒で放置してるわ
楽しくないから完全作業なんだよな
771名無しさんの野望:2012/04/11(水) 08:49:13.82 ID:iSIqjJ9b
実績は太古の遺産創造主がガチで無理ゲー。シングルプレイやモンゴルシナリオの比じゃない。
我こそはという人いないかな。
772名無しさんの野望:2012/04/11(水) 09:05:09.92 ID:WcnN4Gcp
773名無しさんの野望:2012/04/11(水) 09:06:10.36 ID:0UierfdK
そういえば前は見れなかった実績が見れるようになってるけどこれ拡張用の実績だよね?
774名無しさんの野望:2012/04/11(水) 09:29:30.23 ID:9zlNip4U
>>773
どれよ?
毎回「ギルガメシュで勝利する」を見てシュメールキタ―――――あぁぁ..となってる俺からすると
すでにがっかりしてるけどな
775名無しさんの野望:2012/04/11(水) 09:47:08.84 ID:gcOh6/il
どれだけギルガメシュが好きなんだよw
776名無しさんの野望:2012/04/11(水) 10:13:41.37 ID:qKe4D4ej
初不死クリア記念真紀子
もうゴールしていいよね・・・
777名無しさんの野望:2012/04/11(水) 10:17:20.07 ID:gcOh6/il
不死クイック170Tでアポロ完成とかどうしろってんだw
どうしろ・・・・
778名無しさんの野望:2012/04/11(水) 10:22:04.55 ID:nmX4svUV
>>776
何を言ってるんだ
創造主があるだろう
779名無しさんの野望:2012/04/11(水) 10:22:22.65 ID:LJjy8es2
wikiに「「最強都市」は詳細設定でOCCのチェックを入れてプレイ、勝利することで解除される。」って書いてあるだよね
wiki間違ってるのか
780名無しさんの野望:2012/04/11(水) 10:36:23.79 ID:WcnN4Gcp
>>779
チェックいらない
781名無しさんの野望:2012/04/11(水) 10:36:46.45 ID:5shjyCt8
ようやく創造主クリアしたわ。
楕円なのに一マスしか陸に繋がってなくて
モンちゃんが積極的に世界の敵になってくれたおかげでめちゃくちゃ温れたが。

それにしてもアメ様のB17経由ステルスは凶悪すぎるだろあれ。
ブランデルグ門なくても兵站取れてすぐに空中修復も付けられるとか、
作れるようになっただけで勝ち確定レベルだ。
782名無しさんの野望:2012/04/11(水) 10:49:46.43 ID:gcOh6/il
まずステルスとりにいくのがめんどい
783名無しさんの野望:2012/04/11(水) 11:22:27.88 ID:WcnN4Gcp
>>781
速度クイック&楕円の創造主は楽しいぞ
一手の重みを実感できる
784名無しさんの野望:2012/04/11(水) 12:23:19.55 ID:AHi4SAHH
朝鮮だけダウソしてないけど
このまま入れないほうがいい?入れたほうがいい?
785名無しさんの野望:2012/04/11(水) 12:27:35.98 ID:LJjy8es2
>>784
使いたいなら入れればいいし使いたくないなら別に入れなくてもいいんじゃね
DLC無くたって遊ぶのに何の支障も無いし
786名無しさんの野望:2012/04/11(水) 12:33:09.04 ID:gcOh6/il
でも良く考えたら、遺産系の数によって重要な遺産が取れる取られる率もかわってくるよな・・・・
dlcの遺産しか重要なものがないってんなら別だけど、それはそれでどうかと思う話だし

「あいつがアルテミス神殿とってくれたから俺はアポロ神殿とれたよ!」みたいな
787名無しさんの野望:2012/04/11(水) 12:35:23.68 ID:Ait1Xkxx
ヒント:優先度
788名無しさんの野望:2012/04/11(水) 12:36:24.25 ID:pwOdPCYz
俺も朝鮮のDLCとってないよ
何の不自由もない
789名無しさんの野望:2012/04/11(水) 12:39:18.54 ID:b4SCmy8H
DLC揃ってるの買ったけど
なぜか朝鮮だけはいってなかった
790名無しさんの野望:2012/04/11(水) 12:41:21.80 ID:LJjy8es2
自分の状況が有利になるようにしたいなら難易度下げればいいだけの話だし
創造主だとそもそも序盤の遺産は運が良くないと狙ったのが取れない
ぶっちゃけハギア→陶塔だけ取ってれば文化勝利以外は創造主でもいける
むしろ序盤は遺産なんてスルーしてユニット作る方がラッシュ対策できて安定
791名無しさんの野望:2012/04/11(水) 12:48:11.31 ID:0UierfdK
遺産DLC買わなかったのを若干後悔してる
792名無しさんの野望:2012/04/11(水) 12:48:55.77 ID:F8F3mORd
GOTYってDLCも全部入ってるんだっけか
793名無しさんの野望:2012/04/11(水) 12:51:07.42 ID:0UierfdK
GOTYは朝鮮と遺産だけ入ってないはず
794名無しさんの野望:2012/04/11(水) 12:51:58.13 ID:kL0bhCit
http://store.steampowered.com/sub/11092/

この二つが入ってない
795名無しさんの野望:2012/04/11(水) 12:58:15.03 ID:LJjy8es2
GOTY買ったと思ったら通常版で、しかもそれがセール2日前で、さらにGOTYじゃないのに気づいたのがセール後で
定価で全部DLC買ったけどDLCなんて別に買わなくてもいいと思うってことでFA
796名無しさんの野望:2012/04/11(水) 13:02:03.74 ID:OgffIFZK
俺もその二つ入れてないな。なくても困らん感じ。
797名無しさんの野望:2012/04/11(水) 13:05:21.81 ID:WcnN4Gcp
全部揃えたいならGOTYと遺産&朝鮮のコンボパック買えばよろし
798名無しさんの野望:2012/04/11(水) 13:06:26.08 ID:kL0bhCit
遺産DLCは難易度下がるからな
アルテミス、ゼウスのヘイト高すぎ
マウソロスもそこそこ高い
799名無しさんの野望:2012/04/11(水) 13:07:40.94 ID:mr5rl9B3
75%オフはまだか
800名無しさんの野望:2012/04/11(水) 13:10:08.56 ID:0UierfdK
えっ
801名無しさんの野望:2012/04/11(水) 13:22:13.03 ID:S0yvQBB3
Civ6出たら全部入りのCiv5買うべ
802名無しさんの野望:2012/04/11(水) 13:23:05.46 ID:18WjiAcv
DLCどころか英語パッケージ版を発売一週間後に定価で買ったクチですが何か?
803名無しさんの野望:2012/04/11(水) 13:23:07.81 ID:AHi4SAHH
CIVは6が集大成になるだろうな
804名無しさんの野望:2012/04/11(水) 13:43:18.66 ID:F8F3mORd
まあ5はちょっと物足りないし次だな
兵士を合体させてスタック問題を解消しよう
805名無しさんの野望:2012/04/11(水) 14:37:42.17 ID:x0a+3Zp3
AIは勝てる見込みがなくても戦線布告するんだな
そなたの力は強大だが勝つ方法を見つけてみせる!

いや、あんたつくねが主兵力だけど、こっち大砲やで…
806名無しさんの野望:2012/04/11(水) 14:39:17.31 ID:gcOh6/il
マップをうめつくすランツクネヒト

無理だな
807名無しさんの野望:2012/04/11(水) 15:13:40.88 ID:6/yCXfkG
ツクネってバッタみたいに見える
808名無しさんの野望:2012/04/11(水) 15:55:36.55 ID:FNogyej5
ぶっちゃけ、何百時間も遊ぶゲームなんだから、
50ドルも25ドルも対した差なんてないよな
809名無しさんの野望:2012/04/11(水) 16:06:08.62 ID:JQuTLcZ7
旧大陸からスタートで海の向こうに新大陸のある「大地」ってマップでやってるけど、
新大陸に入植プレイって成立するんだろか。

新大陸にしか無い幸福資源がいくつかあるとか、やたら神立地だとか、
civ4だったらけっこう旨みのある土地があったと思うけど、そんな印象がない。
810名無しさんの野望:2012/04/11(水) 16:13:07.71 ID:gcOh6/il
AoMのヴィンランドサーガみたいなもんだろうと思ってやってないな
海マップだろうからAIまともに機能しなさそうな気がして
811名無しさんの野望:2012/04/11(水) 16:22:42.48 ID:J2AjPUj/
civ4と違って首都からの距離による維持費がないし、沿岸部の都市なら港建てるだけで交易路繋がるから道路を何マスもひかなくていい
結果的に内陸に都市を作りまくって道路を何マスも引くよりは新大陸に沿岸都市作るほうが金銭的には安いかも?(港の維持費に3ゴールドかかるけど)
812名無しさんの野望:2012/04/11(水) 16:26:11.51 ID:Conkmpw6
>>809
新大陸への入植はロマン
ただオランダならニューアムステルダム、スペインならサンフランシスコみたいに
新天地用の都市名も欲しい
813名無しさんの野望:2012/04/11(水) 17:08:41.94 ID:gcOh6/il
モンテスマ「りーりかるーとかれーふー。きるぜむおーぉーるー」
814名無しさんの野望:2012/04/11(水) 17:22:47.48 ID:0UierfdK
シニカカァル シニカカァル
815名無しさんの野望:2012/04/11(水) 19:19:37.08 ID:FZhY1p3M
ここはシド星のとある田舎町。
その日ラームカムヘーンは大好きな内政を楽しんでいた。
ラム「私たちはちょっといつもの皇子伝統プレイと違う遊びをしようと、難易度国王解放プレイを楽しんでいました。
   でも・・・まさかあんなことになるなんて」

シャムは順調に探索を進めていた。やがて彼らは半島の付け根へとやって来た。
と、次の瞬間!!

何と山岳地形の向こうから突如スレイマンの首都イスタンブールが飛び出してきた!!
これはヤバい予感と泣き叫ぶ大臣。しかしプレイヤーは一向に聞き入れない。

ラム「その時は私は、また拡張されると面倒だな、と思い、そこに躊躇無く第二都市を建てたのです。
   今思い返せば最善の決断だったと思いますが・・・しかしぞっとします。
   私たちは本当に、いつもの皇子プレイの感覚だったのです。」

余裕の表情も束の間。見る間に丘地形をオスマントルコの大群が埋め尽くしていく。
事態の深刻さに気づいたプレイヤーはすぐさま都市国家を呼んだ!
816名無しさんの野望:2012/04/11(水) 19:20:20.48 ID:FZhY1p3M
(実際の音声)
オペレーター「はい、こちら軍事都市国家です」
ラム「大変なことになったんだ!都市が!死にそうなんだ!」

オペレーター「とにかく彼のパニックを抑えることが第一だと思いました。」

すぐさまレスキュー隊が到着。しかしそこで彼らが見たのは信じられない光景だった。
都市国家戦士「第二都市周辺は丘地形と山岳だらけで足場が悪く、道も狭いため防戦に有利な地形でした。
         しかし逆襲が全くできない。粘着気質のスレイマン相手に延々と何千年も戦わねばなりません。
        潰しても潰しても湧いてくる敵ユニットに、私たちは最悪の事態も覚悟していました」

弓兵の篭った都市に、すぐさま懸命の防壁建設が施される。

数千年後―――
そこにはイェニチェリの屍の山の上で、元気にスレイマンの首を柱に吊るす市民の姿が!!
ラム「都市国家の人たちには本当に感謝しています。僕たちは本当に危険な遊びをしていました。
   もう二度と難易度国王でプレイしたりしないよ!」



本当にやばかったのは核ミサイル片手に文字通り世界の全てを飲み込んだイロコイだったけど。
停戦後きっかり10ターンで攻めなおしてくるスレイマンさんは柱に吊るされるのがお似合いだ。
国王ヤバイ。戦争の常識が皇子のそれとは全く違う。
817名無しさんの野望:2012/04/11(水) 19:21:01.52 ID:18WjiAcv
10T後 そこには元気に100Gを支払うスレイマンの姿が!
818名無しさんの野望:2012/04/11(水) 19:22:17.05 ID:hzQSqeV4
不死者余裕でクリアして愉悦に浸っている最中何気なくセーブデータを見てみたら、皇帝だった
819名無しさんの野望:2012/04/11(水) 19:24:06.97 ID:qTROiQ9f
シャムはすごく優秀なんだけど見た目が生理的に受け付けないんだよね・・・
モンちゃんはキャラクターでカバーしてるけど
820名無しさんの野望:2012/04/11(水) 19:29:02.39 ID:x0a+3Zp3
>>819
なんか女子高生買ってそうな雰囲気がある
821名無しさんの野望:2012/04/11(水) 19:30:20.06 ID:FZhY1p3M
>>817
30ターンのローン払いでな。
んで10ターン後に再戦。
ゲーマーとしての最低限のモラルがあるから
こっちはそんな事しないけど、スレイマンさんは思い切り良くやってきやがる。

>>818
すげぇなぁ・・・
822名無しさんの野望:2012/04/11(水) 19:35:28.35 ID:qTROiQ9f
OCCやってる時に限って拡張に神な立地を見つけるのはわざとかと言いたくなる
823名無しさんの野望:2012/04/11(水) 19:51:33.33 ID:9zlNip4U
>>816
ベタネタだけどおもしろかった
824名無しさんの野望:2012/04/11(水) 19:53:22.90 ID:9zlNip4U
なんで最後の文明をこんな引っ張って隠すんだろう?
サプライズでもあんのかな。
825名無しさんの野望:2012/04/11(水) 19:54:54.67 ID:0UierfdK
宇宙文明
826名無しさんの野望:2012/04/11(水) 19:57:32.49 ID:SPqfxvbn
最後の文明は北朝鮮です!
827名無しさんの野望:2012/04/11(水) 20:08:24.60 ID:9zlNip4U
オープニングの親子文明とか
うおおおおおお!・・・ぉぉぉぉ?な感じになるな
828名無しさんの野望:2012/04/11(水) 20:10:37.49 ID:D1dY6HGz
ハイボレムだろう
829名無しさんの野望:2012/04/11(水) 20:27:37.47 ID:WcnN4Gcp
>>825
Civとスターゲイトの相性いいよな
830名無しさんの野望:2012/04/11(水) 21:03:54.41 ID:64M9SJ+G
第三帝国にするかイスラエルにするかでもめてるんだよ
831 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/04/11(水) 21:05:52.32 ID:5pwhPTDh
bs日テレでアステカやっとる
前なら興味なかったけどつい見ちまうな
832名無しさんの野望:2012/04/11(水) 21:10:37.64 ID:9/h9fjzj
世界ふしぎ発見とか見てしまうよねw

最後の文明まだわからんのか
バランス的にはアジアか中東?
833名無しさんの野望:2012/04/11(水) 21:11:24.31 ID:qTROiQ9f
意外と琉球辺りが来るとか
834名無しさんの野望:2012/04/11(水) 21:16:19.09 ID:9zlNip4U
>>830
パッケージのダビデ像は遺産として登場するということじゃなくて
イスラエル王国の指導者として登場するってことだったんだよ!!


ナ ナンダッテー!!
 Ω ΩΩ

あれ?でもわりと信憑性あるよねこれ?w
835名無しさんの野望:2012/04/11(水) 21:18:11.59 ID:dzG37JEP
さすがに琉球は規模が小さすぎると思う
836名無しさんの野望:2012/04/11(水) 21:18:51.82 ID:ZdWMk3jb
ユダ公はいやらしい能力持ってそうだね
837名無しさんの野望:2012/04/11(水) 21:19:36.14 ID:bg13UtnI
PaxEastのインタビューだとG&Kは最初中世シナリオを作るのから始まって
ほしい文明とか要素をどんどん入れていったってな話をしてた
なんでヨーロッパ勢が増える可能性も否定できない
スウェーデンでグスタフ・アドルフとか出たらかなりワクテカするんだが
838名無しさんの野望:2012/04/11(水) 21:19:47.47 ID:9zlNip4U
あ、だめか。都市国家でエルサレムがあった・・
839名無しさんの野望:2012/04/11(水) 21:20:57.00 ID:x0a+3Zp3
ナチスドイツ
UUはルーデル
840 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/04/11(水) 21:22:31.06 ID:5pwhPTDh
BSテオティワカンキター
841名無しさんの野望:2012/04/11(水) 21:24:01.99 ID:ZdWMk3jb
>>838
そこら辺は朝鮮の例もあるしどうとでもなるやろ
842名無しさんの野望:2012/04/11(水) 21:24:47.10 ID:5shjyCt8
琉球やアイヌは誰かがMODでも作ってくれんとさすがに無理だろ。

それか沖縄と北海道の連中が朝鮮並みにメールするとかw
843名無しさんの野望:2012/04/11(水) 21:29:52.49 ID:9zlNip4U
>>841
流石に面積勝負じゃ決まんないだろう
半島も相当小さいがオランダもオーストリアもバビロニアもちっちゃいぞー
844名無しさんの野望:2012/04/11(水) 21:31:31.55 ID:9zlNip4U
>>842
Granny3D買ってくれたらつくる
845名無しさんの野望:2012/04/11(水) 21:32:51.55 ID:Conkmpw6
朝鮮は単に韓国人のユーザーが多いからってだけのような気もする
846名無しさんの野望:2012/04/11(水) 21:34:45.81 ID:SPqfxvbn
そういえばアイヌの少女が主人公の無料アクションゲームを、洋ゲーで有名な会社が発表してたな
847名無しさんの野望:2012/04/11(水) 21:36:11.64 ID:x0a+3Zp3
>>846
ナコルル?
848名無しさんの野望:2012/04/11(水) 21:36:31.64 ID:Jiw2upTu
オランダやオーストリアがちっちゃいってもしかして今の面積で判断してるの?
849 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/04/11(水) 21:39:37.15 ID:5pwhPTDh
>>845
シヴィロペディアに中文はないけどハングルはあるってことは
そういうことなんだろうな
850名無しさんの野望:2012/04/11(水) 21:44:43.61 ID:dGIHrjzS
ガンジーには違和感あるな
他にいなかったのかな
851名無しさんの野望:2012/04/11(水) 21:48:47.95 ID:bg13UtnI
カナダ・ブラジル・オーストラリア「面積が大きいと入れてもらえると聞いたんですが・・・」
852名無しさんの野望:2012/04/11(水) 21:54:53.52 ID:9zlNip4U
>>851
ウルルもCNタワーも来てるから
望みはあるよね
853名無しさんの野望:2012/04/11(水) 21:56:41.72 ID:TVYQCW4F
>>850
インドの有名人2人挙げてみろ
アンケート取ったら間違いなくガンジーとダルシムになる
854名無しさんの野望:2012/04/11(水) 21:58:03.24 ID:ZdWMk3jb
インドではガンジーそんなに人気じゃないとか聞いたけど本当なんだろうか
855名無しさんの野望:2012/04/11(水) 22:00:22.68 ID:aHSPbpHL
今のインドを作り上げた父祖ではあるんだけど
科学技術方面では頭のカタい反動的オヤジだったとかなんとか
856名無しさんの野望:2012/04/11(水) 22:01:23.04 ID:9zlNip4U
まぁ暗殺されたくらいだからな
857名無しさんの野望:2012/04/11(水) 22:03:51.33 ID:dGIHrjzS
現代の指導者がCiv5に1人だけというのがどうも
他国がもっと増えてくれればいいんだけど
858名無しさんの野望:2012/04/11(水) 22:07:44.53 ID:TVYQCW4F
プーチンとかベネディクト16世とかな
859名無しさんの野望:2012/04/11(水) 22:10:36.79 ID:MkqLCSLh
皇帝「南極の栄光ある我等が出るのはいつかね?
指導者:ピングー
文明特性:氷点下でも子育てできる。乗船により即座に出航できる。作業船がなくても魚資源を開発できる
860名無しさんの野望:2012/04/11(水) 22:15:09.47 ID:x0a+3Zp3
>>854
チャンドラ・ボースの方が独立運動の指導者として選ばれそうだが
861名無しさんの野望:2012/04/11(水) 22:15:45.57 ID:Conkmpw6
>>850
まあアレキサンダーとかマケドニア人だし
だからといってイオアニス・カポディストリアス(ギリシャ初代大統領)とか出しても誰それってなるが
862名無しさんの野望:2012/04/11(水) 22:24:53.97 ID:AW3TBpGj
一般人的には、モンテスマとかシャカも誰それってなります
というか私、シャカ=釈迦だと思ってまして、なぜ攻撃的なのか不思議でしたw
Civプレイヤー以外に、彼らの名前だけでも知ってる人ってどれくらいいるのかな?
863名無しさんの野望:2012/04/11(水) 22:26:59.27 ID:N+ipIlGF
ゲームをやる前から知ってる人より、ゲームをやって調べた人の方が多いんじゃないかな
かくいう自分はいまだ調べて無くてね
864名無しさんの野望:2012/04/11(水) 22:29:48.18 ID:l/EMzJto
他人が君ほど無知な人ばかりだと思わないでくれ
865名無しさんの野望:2012/04/11(水) 22:31:40.93 ID:AW3TBpGj
べつに無知な人ばかりだとは思ってないけど
このスレの人はCivプレイヤーだから参考にならないよ
866名無しさんの野望:2012/04/11(水) 22:33:11.92 ID:dGIHrjzS
前作とかプレイしてないけど
スターリンとか毛沢東でたみたいだし
悪名高いひと出すのやぶさかでないようだから
外交画面で子憎たらしさが似合う人がいい

個人的にはフランクリン・ルーズベルト
理由はもちろんアレ落としたい
867名無しさんの野望:2012/04/11(水) 22:33:12.41 ID:D1dY6HGz
実際歴史に興味がなく、学校で世界史を履修しなかった一般人とかだとマヤ・アステカ・インカの違いを知らないくらいは普通
868名無しさんの野望:2012/04/11(水) 22:35:37.91 ID:9zlNip4U
>>864
おk、君は賢い男だ
869名無しさんの野望:2012/04/11(水) 22:38:42.88 ID:Conkmpw6
>>867
歴史好きでも俺のように特定の地域、年代に知識が偏ってる場合が多いから実は知らない指導者が多かったりする
20世紀の欧州史は知識豊富だけど中国史とか全然分からないッス
870名無しさんの野望:2012/04/11(水) 22:40:54.15 ID:6/yCXfkG
起源は一つなのでセジョンさんを知っていれば100を知るのと同じ事である
871名無しさんの野望:2012/04/11(水) 22:44:28.62 ID:bKeKYMvr
じゃあラストは海洋国家のカルタゴ追加な
指導者はもちろんアイツで
872名無しさんの野望:2012/04/11(水) 22:45:51.12 ID:dzG37JEP
カルタゴといったらハンニバル
でも指導者じゃないね
873名無しさんの野望:2012/04/11(水) 22:46:15.74 ID:9zlNip4U
もう追加されてるわ
アイツはクビだがな
874名無しさんの野望:2012/04/11(水) 22:53:08.44 ID:pQ4+PIz0
国連投票が終わったのに、勝利画面にならずまた10ターンカウントがはじまった…
建物壊されたって事かな
875名無しさんの野望:2012/04/11(水) 22:55:49.94 ID:qTROiQ9f
規定数以上確保した奴がいなかっただけだろ
876名無しさんの野望:2012/04/11(水) 22:59:59.33 ID:gcOh6/il
世界史どころか日本史も碌に知らないけど三国志ならそれなりに知ってるな
寧ろ全部に詳しい人とか頭おかしいと思う
877名無しさんの野望:2012/04/11(水) 23:04:57.23 ID:dGIHrjzS
外交勝利のルールよく知らんかったとき
「自分で建てたら2票ならまず相手ぶっつぶしまくって
ライバル減らして建てればよくね」
と外交勝ちねらって文明も都市国家も潰しまくって
国連建てたとき泣いたな
878名無しさんの野望:2012/04/11(水) 23:09:39.50 ID:cmfGM8mG
キリスト 仏陀 ムハンマド ヒンドゥー開祖等の宗教戦争もいいな
879名無しさんの野望:2012/04/11(水) 23:11:08.04 ID:SzYg5F20
文化で国境推したり相手の街防御ダウンさせてくれよ!待ってるから!
880名無しさんの野望:2012/04/11(水) 23:28:51.76 ID:nmX4svUV
civ5だと文化圏押されたら即宣戦布告されそう
881名無しさんの野望:2012/04/11(水) 23:41:10.22 ID:86U33Cw5
モスクワに核ミサイルぶっぱなしてやったぜ…ざまあ…

死の灰てやばいの?
882名無しさんの野望:2012/04/12(木) 00:01:27.56 ID:IN+kcnSW
ただちに影響はない
883名無しさんの野望:2012/04/12(木) 00:26:35.16 ID:AZtzqruU
>>881
長時間留まると壊血病になって
自友国領外でターンを終えると
1ターンにつきHPが1削られていく
884名無しさんの野望:2012/04/12(木) 00:30:12.37 ID:QJVUgKhg
壊血病を治すには国家遺産がいるんだよな
885871:2012/04/12(木) 00:33:22.30 ID:1rNjzDBL
ただのビタミン不足じゃねぇかwww
886名無しさんの野望:2012/04/12(木) 00:45:46.56 ID:KIvtyc3C
ライム食えライム
887名無しさんの野望:2012/04/12(木) 00:50:18.21 ID:r3xOAzgi
まあ、壊血病自体はCiv5にあるけどなw
888名無しさんの野望:2012/04/12(木) 01:29:15.53 ID:Y+V4DFOt
イスラエルだったら面白いけどね
問題がありすぎるわぁ。

まぁシュメール、ズールーかな。
889名無しさんの野望:2012/04/12(木) 01:45:17.80 ID:w0cgOaMj
アボリジニーとか出ても面白そう
イギリスと出会うと人口が徐々に減っていくとか
890名無しさんの野望:2012/04/12(木) 01:59:16.08 ID:lIifsruY
アボリジニーはUUがポリネシアと被るからなさげで、最後の1文明は個人サイトにもあるズールーか広い意味でのアジア系じゃねーかな
GodsとKingsならシュメールださずして何を選ぶのかとはおもうが

891名無しさんの野望:2012/04/12(木) 02:42:39.12 ID:0GUxcvr9
スーパーサプライズで予想するなら、スー・チー女史の父親のアウンサン将軍だろうな。
発表は当然、ミャンマーの選挙が終わってからになるわけで、
いろんな意味で世界から注目されること請け合い。まあ無いけど。
892名無しさんの野望:2012/04/12(木) 02:53:29.91 ID:fxaES94q
ガンジーの野朗がいなけりゃラクシュミー・バーイーが期待できたが・・・・
インドはガンジー半ば固定だしなぁ
893名無しさんの野望:2012/04/12(木) 03:05:11.12 ID:WIIRUtc7
civ6ってまだでないの?
894名無しさんの野望:2012/04/12(木) 03:09:23.02 ID:bO/zTQeU
>>893
civ3からciv4、civ4からciv5の間はどっちも5,6年離れてるからciv6が出るとしても2015、2016年くらいだろ
895名無しさんの野望:2012/04/12(木) 03:28:23.13 ID:Y+V4DFOt
あぁなるほどこりゃ完全にズールーだわ
最初からあるスクショだけど
http://civ5monchan.net/refimages/Civ5A4CBA4C4A4A4A4C62FB3C8C4A5C8C7BEF0CAF3_civ5gandkscreen3.jpg
黒人でマッパででかい盾持ってるってもうズールーだわ
896名無しさんの野望:2012/04/12(木) 03:39:32.54 ID:Y+V4DFOt
文明の色が他の新文明とあわないし・・
まぁパカルの色には若干にてるかな〜
盾に見えるのは槍かもしれない・・
897名無しさんの野望:2012/04/12(木) 07:22:34.25 ID:v2fHvVnS
アボリジニーはテレパシーが使えたらしい 能力的にどういかすか難しいが
898名無しさんの野望:2012/04/12(木) 07:31:35.24 ID:EoCdew0M
ブーメラン兵はよ
899名無しさんの野望:2012/04/12(木) 07:34:47.15 ID:N4x4rDf4
アボリジニは平原・砂漠からfaithを得るとかそんなじゃね?
新文明で新要素の宗教が活用できそうな文明は多いけど、
スパイ関連で有利な文明がイギリスくらいしかないのがなー
ここはやはり北の将軍様の出番だなw
900名無しさんの野望:2012/04/12(木) 07:42:59.72 ID:EoCdew0M
日本に忍の里とかはよ
侍がいるなら忍者がいたっていいじゃないですか
901名無しさんの野望:2012/04/12(木) 07:47:57.20 ID:c5tb3i8t
金・銀の上に都市つくるの好きなんだけど、
他の贅沢資源でも強かったりするかね?
902名無しさんの野望:2012/04/12(木) 07:59:32.85 ID:EsHAl3+z
都市の真下に石油やアルミが湧いた時の幸福感
903名無しさんの野望:2012/04/12(木) 08:01:49.39 ID:K968NZ+B
初期配置で金3つくらいあった時の心の余裕は異常
成金ってこういう気分なんだろうなと思う
904名無しさんの野望:2012/04/12(木) 08:04:49.28 ID:u+eHzmqh
アイコン出て、アレ?どこ?・・・おお〜!ってなるな
905名無しさんの野望:2012/04/12(木) 08:05:48.65 ID:XeYvdvv9
>>901
大理石直で石工術無しでも遺産15%得られる
906hage:2012/04/12(木) 08:12:42.47 ID:fNa7O3BL
>>905
これほんとにでかいんだよな

これのおかげでアレクが32とかに立ったりするし
907名無しさんの野望:2012/04/12(木) 08:13:29.00 ID:1rNjzDBL
真珠と大理石だったときの絶望感
908名無しさんの野望:2012/04/12(木) 08:21:44.74 ID:KIvtyc3C
資源の上に都市立てるとどうなるの?っと
くそ初心者におしえてくれ
909名無しさんの野望:2012/04/12(木) 08:25:17.54 ID:r7lhie0w
え、真珠そんなに悪いっけ?
910名無しさんの野望:2012/04/12(木) 08:25:24.65 ID:uzNrw/BV
>>908
クソ初心者はまず>>1を読むことと、こっちに行くのが良いと思うよ

Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.4
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1331274214/
911名無しさんの野望:2012/04/12(木) 08:30:49.88 ID:KIvtyc3C
>>910
ありがとう
流れで誰か答えてくれるかと思ったけどそっち行ってくるわ
912名無しさんの野望:2012/04/12(木) 08:31:37.77 ID:1rNjzDBL
>>909
技術ツリーの位置が嫌。TOTOが遠ざかる
913名無しさんの野望:2012/04/12(木) 08:33:42.79 ID:K968NZ+B
帆走はいつも後回しだな
914名無しさんの野望:2012/04/12(木) 08:40:01.85 ID:f2xdgm/z
帆走は立地によるかな。
高難易度で沿岸都市だと序盤のラッシュで敵のユニットが海渡ってくるから三段櫂船出しておかないとやばいこともある。
915名無しさんの野望:2012/04/12(木) 08:46:25.73 ID:/fYRwkHX
群島マップだと弓の次だけどそれ以外だと後回しかなぁ
916名無しさんの野望:2012/04/12(木) 08:46:35.22 ID:1rNjzDBL
群島マップですら序盤に帆走開発しないわ。
いつも研究協定の邪魔になってから開発してる。

序盤の海ユニットなんて弓の的だと思ってたが…
917名無しさんの野望:2012/04/12(木) 09:08:37.67 ID:2D0UYHiN
シャムが7ターンで第2都市つくって驚いた
はやすぎだろw
918名無しさんの野望:2012/04/12(木) 09:20:44.31 ID:VGTuvoBe
え?
919名無しさんの野望:2012/04/12(木) 09:43:21.78 ID:ueP7gRoG
今創造主でバビロニアでOCC文化勝利目指してるけどまさに大理石真珠だわ
首都は海沿い一択だけど限られた陸地にランドマークいくつも建てなきゃならんから
実は贅沢資源が海にあった方が陸地の空きスペースが増えるからありがたかったりする
920名無しさんの野望:2012/04/12(木) 09:48:24.14 ID:CJOQRCkw
速攻で金策したいから贅沢資源の上に建てね
921名無しさんの野望:2012/04/12(木) 09:49:55.04 ID:0SL9C5Nv
沿岸だと船で海をわたっている途中の陸地ユニットを食えるし、
陸からくる敵にも遠距離火力が1枚足せるからかなり守り易くね?
隣国との境界に都市立てるときは意識して海沿いの丘に作るなぁ。
922名無しさんの野望:2012/04/12(木) 10:01:15.17 ID:OBVgXrJk
拡張パックでPAC3は登場しますか?
923名無しさんの野望:2012/04/12(木) 10:28:47.81 ID:LNcDrk0n
>>917
創造主の場合、他国の初期ユニットは
開拓者×2、労働者×2、戦士×3、斥候×1
924名無しさんの野望:2012/04/12(木) 10:54:21.51 ID:2D0UYHiN
何それ酷いty
OCCでやるんじゃなかった
925名無しさんの野望:2012/04/12(木) 11:07:25.43 ID:K968NZ+B
開拓者1体オマケはでかいよなあ
926名無しさんの野望:2012/04/12(木) 12:09:11.10 ID:+qmIdVQu
第一都市は丘陵の上にたてるのが好き
海沿いとかで丘陵がないとへこむわ
927名無しさんの野望:2012/04/12(木) 12:10:19.41 ID:wqXWb9Xw
丘都市は川沿いじゃないとゴミ
928名無しさんの野望:2012/04/12(木) 12:13:10.15 ID:9GKVmQY5
都市補正は飯+1槌+1金+1でいいわ、草原平原丘陵で差別化してほしい。
929名無しさんの野望:2012/04/12(木) 12:28:14.61 ID:CHD8l8at
よーしじゃあ山岳都市は使い切りの落石ブリムストンとか防衛兵器を生産できるようにしようぜ!
930名無しさんの野望:2012/04/12(木) 12:38:20.33 ID:2KSjoExk
丘都市は工業都市や防衛拠点としては優秀だが
川が無い場合は人口が伸びないからいまいちなんだよな
初期はハンマーよりも食料が欲しい
931名無しさんの野望:2012/04/12(木) 12:42:11.77 ID:EoCdew0M
助けて海洋国家
932名無しさんの野望:2012/04/12(木) 12:42:44.22 ID:hp3ox+kd
幸せが増えないのに減りつづける・・このシステムあかんと思う今日この頃
933名無しさんの野望:2012/04/12(木) 12:45:02.06 ID:KUIaJ3xL
開拓者でやると幸福が150とかいって吹く
934名無しさんの野望:2012/04/12(木) 12:45:30.88 ID:z75cyf0j
ゲームを開始したときの立地をみても喜びや悲しみがわいてこない。
金も銀も変わらないとかだめだろー
935名無しさんの野望:2012/04/12(木) 12:56:05.16 ID:0GUxcvr9
丘陵首都が鉄板な以上、宝石金銀以外は首都に乗せるメリット無いんじゃね?
さすがに平地首都は、例え大理石でも初期の生産1はきつい。
936名無しさんの野望:2012/04/12(木) 12:56:59.74 ID:LtQseDnX
>>930
前線も平地でいいわ
攻め込まれてる時点で負け
937名無しさんの野望:2012/04/12(木) 12:58:30.02 ID:LtQseDnX
>>935
伐採
938名無しさんの野望:2012/04/12(木) 13:05:50.70 ID:bO/zTQeU
高級資源はもっと偏在してもいいと思う
civ4の時は毛皮が一ヶ所に4,5こあってそこ以外にほとんどなかったりしたのに
civ5って同じ高級資源がそこらじゅうにあるから交易するときも持ってる資源が被ったりすることが多い気がする
ひとつの高級資源が3〜5こある場所が世界に二ヶ所しかない、っていうほうが高級資源の価値が上がるし、特産品みたいでおもしろいのに
939名無しさんの野望:2012/04/12(木) 13:10:44.85 ID:3Js//sqX
運要素が増すな
940名無しさんの野望:2012/04/12(木) 13:14:47.47 ID:+pB2QknM
「特産資源」の追加クルー?
941名無しさんの野望:2012/04/12(木) 13:29:12.21 ID:LDylzht4
丘都市のなにが悪いの?
首都以外はできるだけ人口伸ばさない方がいいから
むしろ好きなんだけど
942名無しさんの野望:2012/04/12(木) 13:31:07.36 ID:NVErsHv5
>>941
メリット・デメリットがあるというだけで
誰も悪いとは言ってないと思うが
943名無しさんの野望:2012/04/12(木) 13:56:11.06 ID:DkRfvXok
生産→丘+羊+川
食料→牛+川

牛の上に都市建てたらすげー伸びるよ
牛+川は丘よりいいかもしれん
944名無しさんの野望:2012/04/12(木) 14:04:02.31 ID:A9wgbmtZ
ぎりぎり皇帝で勝てるぐらいのへっぽこだけど、資源の上に都市建てるのって今までやったことなかったな
割りと常套手段なのか?
945名無しさんの野望:2012/04/12(木) 14:07:06.28 ID:z75cyf0j
まざーず買って1ヶ月寝とけよ
946名無しさんの野望:2012/04/12(木) 14:07:40.47 ID:5wuKphoc
牛の鳴き声がやかましく感じる時ないか?w
947名無しさんの野望:2012/04/12(木) 14:15:32.73 ID:2KSjoExk
牛と羊はやかましいなw
資源としては優秀だが
948名無しさんの野望:2012/04/12(木) 14:20:43.00 ID:/ULwomPb
>>938
資源を戦略バランスでやれよ 捗るぞ
949名無しさんの野望:2012/04/12(木) 14:22:08.95 ID:2D0UYHiN
なぁに耳から外せばいいだけさ
950名無しさんの野望:2012/04/12(木) 14:22:38.01 ID:r7lhie0w
上手い人達って開拓者のおすすめマーク以外のところにも建てることあるの?
951名無しさんの野望:2012/04/12(木) 14:24:41.95 ID:9GKVmQY5
俺はオススメマークの上に建てることの方が少ないな。w
952名無しさんの野望:2012/04/12(木) 14:29:28.60 ID:r7lhie0w
次スレ建てた

Civilization5 (Civ5) Vol.56
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1334208401/
953名無しさんの野望:2012/04/12(木) 14:32:40.56 ID:r7lhie0w
スレ建て初めてなんで不備があったらごめん

>>951
俺はずーっと従ってたけど皇子が余裕になってきた今疑問に思いはじめた
やっぱり従わないケースも有りなのか
954名無しさんの野望:2012/04/12(木) 14:34:01.98 ID:2KSjoExk
10回に1回くらいはオススメの上に建てるかも
955名無しさんの野望:2012/04/12(木) 14:43:15.95 ID:2D0UYHiN
寧ろお勧めが全然お勧めにみえない
956名無しさんの野望:2012/04/12(木) 14:47:46.22 ID:XeYvdvv9
オススメは見えない資源が見えてたりするからなぁ
ほんとにこんなとこでいいのかよと思ったら後でアルミ湧いたりとか
957名無しさんの野望:2012/04/12(木) 14:48:23.95 ID:KUIaJ3xL
おすすめRPG
958名無しさんの野望:2012/04/12(木) 15:05:29.38 ID:2KSjoExk
オススメは資源しか見てないから
戦略的には魅力のない土地になることが多い
959名無しさんの野望:2012/04/12(木) 15:17:55.92 ID:Y+V4DFOt
国王で攻めあぐねていたが
オススメ消したら勝ち始めた気がする
960名無しさんの野望:2012/04/12(木) 15:22:54.42 ID:emW/Z69E
オススメ表示なんて最初にオプションで消すものの筆頭だろ
961名無しさんの野望:2012/04/12(木) 15:28:15.50 ID:KUIaJ3xL
下がりなさい
962名無しさんの野望:2012/04/12(木) 15:29:07.65 ID:QibFQNu6
資源サーチ用に残してるわ
963名無しさんの野望:2012/04/12(木) 16:20:09.63 ID:/fYRwkHX
全世界マップって開始位置が文明の史実の位置と大幅にずれてるんだな
civ1の地球マップは史実通りの場所なのに
あとぼっち大陸で文化勝利狙いだからどことも接触しないうちにクリアするかも
964名無しさんの野望:2012/04/12(木) 16:26:19.69 ID:2D0UYHiN
そういうmodあったろ、確かに標準そうなってくれたら面白いけど
しかしそうなると日本が涙目すぎる
965名無しさんの野望:2012/04/12(木) 17:28:07.07 ID:GvXvG/fV
防衛時に有利だかたとりあえず丘の上を取るな
966名無しさんの野望:2012/04/12(木) 17:29:28.31 ID:YFYaD96u
ww2modとかもあったね
967名無しさんの野望:2012/04/12(木) 18:29:49.83 ID:x/w62JgS
確か旧wikiに地球マップ&史実配置のMODレポあったな
968名無しさんの野望:2012/04/12(木) 19:03:35.83 ID:K968NZ+B
実際FCciv1の日本は辛かったわ
969名無しさんの野望:2012/04/12(木) 19:56:10.77 ID:Y+V4DFOt
でも初っ端から隣に富士山があってくれるとすげえ助かる
ハンマーが出ないのがつらいところだが、文化力+5はマジででかい。
970名無しさんの野望:2012/04/12(木) 20:10:47.50 ID:h8c2Y6CA
朝鮮シナリオの「テコンドー!」(朝鮮で敗北)を取ろうと思って、
無抵抗で日本に全都市占領されて100ターン適当に眺めてたら、
「先祖への敬意」(創造主で勝利)を取ってしまった。なんだこれ。
中国とチームだったけど・・・日本は中国ひとつも落とせなかったけど・・・
これはないわ・・・w
971名無しさんの野望:2012/04/12(木) 20:10:58.37 ID:+qmIdVQu
初っぱなからポトシとかグレートバリアリーフとかあるとスペインを選んでないことを悔やんでしまうので嫌
自然遺産が近くにないことを確認して一安心
972名無しさんの野望:2012/04/12(木) 20:13:04.25 ID:0GUxcvr9
やっべー、首都に丘陵資源なんて話してたら、初期配置で左に宝石丘陵×2で川隣接、
ホイホイと開拓者移動させて首都建てて、下に戦士動かしたら即エルドラドで労働者購入、
タイミング良く遺跡から暦ゲット(!?)で創造主なのにアレク40ターンぐらいで取れて神学もとれちゃった。
戦争する気まんまんだったウチの信ちゃんは科学一直線でハギアとTOTOでド安定しっぽり、
エリザベスのしょっぱい宣戦布告を友好国のチンギスとの共闘で軽くいなし、
200ターン待たずのステルス開発にて勝ち確定状態。なんという僥倖・・・ッ!

エルドラドさんマジぱねぇす。丘陵首都?え?まあどこでもいいんじゃね?
973名無しさんの野望:2012/04/12(木) 20:14:49.56 ID:dWEQ1C4w
そうですねたのしそうでなによりです
974名無しさんの野望:2012/04/12(木) 20:30:40.10 ID:N6QDVTHW
クソレスオブザイヤーノミネート確定
975名無しさんの野望:2012/04/12(木) 20:31:50.44 ID:XeYvdvv9
>>970
テコンドー!取るなら低〜中難易度にしないとダメだよ
創造主朝鮮>>>>>>>>>>>>>>>>開拓者ヌルハチ・日本
って言われてるぐらいなんだから
976名無しさんの野望:2012/04/12(木) 20:47:43.58 ID:h8c2Y6CA
>>975
知らなかったわw修正されてもおかしくない欠陥シナリオだこれ
負けるほうが難しいって意味が分からんw
それにしても、信長の攻め方が下手すぎて本当に創造主か疑うレベルだったよ
977名無しさんの野望:2012/04/12(木) 20:50:04.04 ID:K968NZ+B
秀吉じゃないしな
978名無しさんの野望:2012/04/12(木) 20:57:31.63 ID:N6QDVTHW
戦争のうまいAIなんてどのゲームでも見たことないしそもそもAIが人間並になると
創造主みたいな超絶補正下で人間が勝てる通りが無くなるからな
979名無しさんの野望:2012/04/12(木) 20:58:43.66 ID:ZVjT7OV0
>>976
朝鮮らしいじゃない
980名無しさんの野望:2012/04/12(木) 21:04:24.64 ID:2D0UYHiN
>>978
AIが賢ければそんな補正いらないだろそもそも
981名無しさんの野望:2012/04/12(木) 21:09:06.06 ID:fvWrKOgy
ぐおおおおおおおおおおお
あと6ターンで文化勝利だったのに先に科学勝利されたorz
やっぱ創造主は敵AIが勝利条件満たすのも速いな
982名無しさんの野望:2012/04/12(木) 21:11:53.42 ID:XeYvdvv9
そこまでAIを賢くするには金はもちろんユーザー側も相当なスペック求められるだろうな
今のマシンじゃ太古でも高難易度の現代ぐらいの重さになりそう
983名無しさんの野望:2012/04/12(木) 21:12:56.73 ID:/fYRwkHX
civ5一日一時間程度がスペック的にギリギリな俺死ぬな
984名無しさんの野望:2012/04/12(木) 21:13:35.29 ID:Og3cQ7IU
賢いAIさんはマルチやればいいと思うの
985名無しさんの野望:2012/04/12(木) 21:35:06.19 ID:YFYaD96u
人肉AI
986名無しさんの野望:2012/04/12(木) 21:35:19.38 ID:gSKvFouV
FfHみたいなModこないかなー
987名無しさんの野望:2012/04/12(木) 21:37:25.16 ID:iO9JPmfd
資源追加MOD、自然遺産追加MODとか真っ先に作られそうなのに……
988名無しさんの野望:2012/04/12(木) 21:38:21.15 ID:ha2fDJnB
スタックがあれば物量で攻めさす事で戦争の難易度あがっただろうけどね
現状渋滞するだけの動く的
もうちょっとなんとかならんものか
弓vs戦車みたいのは流石に無理だけどさ
989名無しさんの野望:2012/04/12(木) 21:39:04.93 ID:wwF8NfRO
大航海時代的なシナリオがやりたいぜー
990名無しさんの野望:2012/04/12(木) 21:41:41.76 ID:0GUxcvr9
定期的にこの話になるなw
マルチとAIを比べてるのもイミフすぎ。
マシンスペックの話だけど、効率良く行軍する、
無駄なことをしないっていうだけなら逆に軽くなるんじゃないかな。
その分クソ補正を軽く出来るわけだし。
991名無しさんの野望:2012/04/12(木) 21:46:40.34 ID:K968NZ+B
補正なんかより思考改善する方が重くなるに決まってんだろ
効率良く行軍する・無駄な行動を取らないって相当高度だぞ
992名無しさんの野望:2012/04/12(木) 21:47:48.12 ID:wwF8NfRO
if文が厚くなるな
993名無しさんの野望:2012/04/12(木) 21:48:26.17 ID:XeYvdvv9
プログラムなんて微塵もわからんけど
どういうルートが効率が良いのかとか
何が無駄で何が無駄じゃないのかとか
とてつもない計算が必要なんじゃないの?
994名無しさんの野望:2012/04/12(木) 21:52:52.70 ID:fvWrKOgy
創造主でバビロニアOCC文化勝利した
ポリネシア、朝鮮はプレイレポあるし、シャム・ギリシャ辺りもレポ書く必要無いだろうし
バビロニアは大科学者量産で早期にオペラハウス狙うプレイができるんじゃないかと思ったんだけど
実際は朝鮮の方がよっぽど早く取れるわ
面白いプレイってなかなか難しいな
995名無しさんの野望:2012/04/12(木) 21:57:43.57 ID:wwF8NfRO
>>993

糞補正を取り払う
 →属性のプロパティ値を変えるだけ。超簡単
AIを効率良くする
 →具体的にケース毎の最適行動を記述する必要がある。
  効率的な行動とは何かを具体的に判定する必要があり、
  それをプログラムに落とし込むとおびただしいif文の嵐になる。
  つまり糞のような重さになる。
996名無しさんの野望:2012/04/12(木) 21:58:11.43 ID:emW/Z69E
文化勝利だと筆記偉人ぐらいしか恩恵ないからなぁ
教育以降は科学者出してる暇なんて無いし
997名無しさんの野望:2012/04/12(木) 22:04:25.40 ID:fvWrKOgy
しょっぱなに筆記取ると空中庭園が遠すぎるしアポロにしても結局運がないと取れないし
予想以上にメリットがなかった
998名無しさんの野望:2012/04/12(木) 22:05:08.52 ID:bsHHuxje
GoogleのIMEみたいにプレイヤーの行動データを収集して
そこからAIを最適化するという方法は取れないだろうか
時間が経てば立つほど強くなるAI、パッチが来ると一時的に弱くなったり
999名無しさんの野望:2012/04/12(木) 22:05:58.85 ID:+pB2QknM
内政屋が発狂するな
1000名無しさんの野望:2012/04/12(木) 22:08:31.71 ID:2D0UYHiN
ACSLのAIがそういう事できたな
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