Minecraft Texture・MOD総合.0.4.3

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1名無しさんの野望
Minecraft の MOD や Texture、Skin に関することをまとめたスレッドです。
自作やオススメの MOD、Texture などがあったら、このスレで紹介してください。
MOD や TexturePack に関する質問もこちらでOKですが、よくある質問の場合もあるので
まずはじっくり、Wiki、質問スレ、公式フォーラムなどを確認してみよう。
次スレは>>980が宣言して立ててください。立てられない場合は代理を指定。

■Minecraft日本語Wiki 各ページ
 【MOD】 http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/25.html
 【Texture】 http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/82.html
■Minecraft Forum各ページ (本家フォーラム、英語)
 【MOD】 http://www.minecraftforum.net/forum/51-released-mods/
 【Texture】 http://www.minecraftforum.net/forum/41-texture-packs/
■マインクラフト非公式日本ユーザーフォーラム 各ページ
 【MOD】 http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=13
 【Texture】 http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=14
■プレイヤーキャラクターのSkinを探すならココ(英語)
 http://www.minecraftskins.com/

■関連スレッド、関連板
 ※ 最新の本スレ、質問スレは「 Minecraft 」でスレッド一覧を検索 ※
Minecraft RS総合 試行1回目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1313776041/
Minecraft セーブデータ・SS・Seed晒しスレ 7
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1332924092/
Minecraft Multiplayer 第 11World
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1331621891/
Minecraft 避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/51918/

■前スレMinecraft Texture・MOD総合.0.4.2
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1333083079/
2名無しさんの野望:2012/04/04(水) 08:01:05.48 ID:LlD4PFKR
■初心者向け 2chで見かけたMOD略記
IC2 : Industrial Craft 2
BTW : better than wolves
FFM : Forestry For Minecraft
BC : Build Craft
RP2 : RedPower2
TOK : Tale of kingdoms
EE : Equivalent Exchange
TMI : TooManyItems
MFR : mine factory reloaded
NEI : Not Enough Items
ベタダン : Better dungeons
MCP : Minecraft Code Pack 又はMCPatcher HD fix
えびす : ExtendedBlockIDSupport
ワカンダー : IDwakander
3名無しさんの野望:2012/04/04(水) 08:17:33.46 ID:m2aFRgF5
>>2
SPCは?
4名無しさんの野望:2012/04/04(水) 08:23:08.42 ID:GoyPMv7v
書き足せばいい
5名無しさんの野望:2012/04/04(水) 09:01:23.84 ID:6VoECl6M
>>1
Texture外せよ
6名無しさんの野望:2012/04/04(水) 09:03:16.22 ID:LlD4PFKR
              (  ´ ・ ω ・ `  ) ここが新しい豚のハウスね
             ,  ´   ` − ´    ` 、             | |
             /                    ヽ             | |
           /                   '、           | |
          l /                   '、        | |
           | l                    '、       | |
          l l                     、      | |
           ! ヽ─‐ ´    ` ー  __  、      ヽ,      | |
          l  /                 ト 、    ヽ、   | ├─────
           l /                 {  \    ヽ、   | |   f⌒
            l !                    l   ヽ、    `ニづ     ー ′
         l l                    l      ` ー 、_| ├─────
            ノ l                  l             | ├─────
        /  ,ト、、 _  丶        , , 彳          | |
        /  / }` ー = _ −= = ' ´' ´  l               | |
        /  / /ヽ、    ||      _, -─{             | |
       { u l l /   `ヽ、 |ト、、  , ‐ ´      l             | |
        ヽ リリ'/       ヽ」| `Y´        l            | |
         ̄ l          `ァ‐1         l         | |
         l         /   l         l           |
7名無しさんの野望:2012/04/04(水) 09:08:05.74 ID:CBpgZ1lo
>>1
MOD外せよ
8名無しさんの野望:2012/04/04(水) 09:08:26.03 ID:jWxc2tk8
>>1乙。>>1の癖に巨大AA貼るんじゃないよ、>>1をNGにしたのは久しぶりだ
9名無しさんの野望:2012/04/04(水) 09:09:33.39 ID:62esKhtE
>>1
総合外せよ
10名無しさんの野望:2012/04/04(水) 09:26:15.04 ID:LlD4PFKR
(´・ω・`)本スレはMinecraft ・.0.4.3になります
11名無しさんの野望:2012/04/04(水) 09:36:23.89 ID:Ow14ssn/
リトルメイドのmodのリンク誰か、くれませんか?
12名無しさんの野望:2012/04/04(水) 09:36:32.87 ID:D5AVuuQl
>>1
minecraft外せ
13名無しさんの野望:2012/04/04(水) 09:38:53.21 ID:mSqxuwXp
アホな質問かもしれんけど、電動レンチってどう使うんだ?
右クリックしても普通のアイテムと同じように機械にアクセスするだけでアイテム化しない
14名無しさんの野望:2012/04/04(水) 09:40:56.67 ID:FAgS4DnD
>>13
電池切れてね?
15名無しさんの野望:2012/04/04(水) 09:45:34.83 ID:3thbhKgQ
SMP対応のアイテム・経験値オーブの回収範囲を広げるMODって無いかな?
16名無しさんの野望:2012/04/04(水) 10:12:16.42 ID:LXQ9I93a
>>13
レンチアイコンの下に他のアイテムと同じようにバーが表示される
それが充電量
電動アイテムは耐久値の代わりに、バッテリー消費するんで
最大の場合そこが緑になる
黒い場合バッテリー切れ
17名無しさんの野望:2012/04/04(水) 11:08:56.78 ID:PiPC+Hz5
結局、BCとRPとかは1.2.5待ちなのかねぇ
18名無しさんの野望:2012/04/04(水) 11:15:14.37 ID:uBjTwDfq
BCいれようとしたらマイクラクラッシュするんだが
19名無しさんの野望:2012/04/04(水) 11:16:39.21 ID:ZN3YWtuK
マイクラクラッシュってFlashゲームありそう
20名無しさんの野望:2012/04/04(水) 11:16:40.57 ID:9Wm+1U8C
>>18
入れてるmodとBCのバージョンが解らんことには
21名無しさんの野望:2012/04/04(水) 11:23:23.68 ID:uBjTwDfq
>>20
これかな?
Mods loaded: 8
ModLoader 1.2.3
mod_MinecraftForge 1.4.1.58
mod_ModLoaderMp 1.2.3v3
mod_TooManyItems 1.2.2/1.2.3 2012-03-03
mod_BuildCraftCore 3.1.4
mod_BuildCraftBuilders 3.1.4
mod_BuildCraftEnergy 3.1.4
mod_BuildCraftFactory 3.1.4
Minecraft has crashed!
--Minecraft has stopped running because it encountered a problem.-BEGIN ERROR REPORT 8660b84d -
Generated 12/04/04 11:12
Minecraft: Minecraft 1.2.3
OS: Windows 7 (amd64) version 6.1
Java: 1.6.0_27, Sun Microsystems Inc.
VM: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Sun Microsystems Inc.
LWJGL: 2.4.2
OpenGL: GeForce GT 540M/PCI/SSE2 version 4.1.0, NVIDIA Corporation
java.lang.NoClassDefFoundError: buildcraft/silicon/TileLaser
at BuildCraftFactory.initialize(BuildCraftFactory.java:140)
at mod_BuildCraftFactory.modsLoaded(mod_BuildCraftFactory.java:35)
at ModLoader.init(ModLoader.java:898)
at ModLoader.addAllRenderers(ModLoader.java:186)
at aho.<init>(aho.java:79)
at aho.<clinit>(aho.java:9)at net.minecraft.client.Minecraft.a(Minecraft.java:395)
at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:732)at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: buildcraft.silicon.TileLaserat java.net.URLClassLoader$1.run(Unknown Source)
at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)at java.net.URLClassLoader.findClass(Unknown Source)
at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source)at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source)
... 9 more-END ERROR REPORT 13b7f74b ----------
22名無しさんの野望:2012/04/04(水) 11:23:34.17 ID:GoyPMv7v
>>19
Minecraftをひたすらクラッシュさせまくるゲームか
23名無しさんの野望:2012/04/04(水) 11:26:48.98 ID:9Wm+1U8C
>>21
ファイル足りてないんじゃないのか
24名無しさんの野望:2012/04/04(水) 11:29:12.90 ID:bGwLHZpT
>java.lang.NoClassDefFoundError: buildcraft/silicon/TileLaser

どれかコピーし忘れ
25名無しさんの野望:2012/04/04(水) 11:30:30.19 ID:9Wm+1U8C

buildcraft-client-B-transport-3.1.4.zip
buildcraft-client-C-silicon-3.1.4.zip
26名無しさんの野望:2012/04/04(水) 11:31:38.75 ID:uBjTwDfq
>>23
全部入れてもクラッシュする
なんか間違ってるのか俺?
27名無しさんの野望:2012/04/04(水) 11:33:55.73 ID:LXQ9I93a
素直に質問スレに行ったら?
28名無しさんの野望:2012/04/04(水) 11:34:31.17 ID:uBjTwDfq
>>27
そうするわ
29名無しさんの野望:2012/04/04(水) 11:36:18.13 ID:9Wm+1U8C
>>26
buildcraft-client-A-core-3.1.4.zip
buildcraft-client-B-builders-3.1.4.zip
buildcraft-client-B-energy-3.1.4.zip
buildcraft-client-B-factory-3.1.4.zip
buildcraft-client-B-transport-3.1.4.zip
buildcraft-client-C-silicon-3.1.4.zip
この全部のファイル入れてないのに動くはずがない
30名無しさんの野望:2012/04/04(水) 11:45:11.60 ID:uBjTwDfq
>>29
その場合だとログがとれないんだ
31名無しさんの野望:2012/04/04(水) 11:47:14.41 ID:76uf3SMx
服を買う服がない状態
32名無しさんの野望:2012/04/04(水) 11:47:17.75 ID:TV0sNB9G
Forge 1.4.1.58ってBC入れたら動かなくなるバージョンじゃね
58出た当時、俺も58にして動かなかったから57に戻した
俺と同じことしてる奴がこのスレにも居たから、たぶんそれが原因じゃなかろうか
33名無しさんの野望:2012/04/04(水) 11:49:24.20 ID:9Wm+1U8C
>>30
取ったら違うログがでるだろうが
http://lexmanos.no-ip.org:8080/job/Forge/57/
34名無しさんの野望:2012/04/04(水) 11:56:24.85 ID:6tCeUYq6
>>30
BCのファイル全部入れてるなら、Forgeのバグじゃね?
BCの公式HPにも1.4.1.58ではBC入れるとクラッシュするって載ってるし。
35名無しさんの野望:2012/04/04(水) 11:58:41.33 ID:Mkn3czyB
次はID競合で「動かない・・・」ですね、わかります
36名無しさんの野望:2012/04/04(水) 12:21:16.38 ID:75lJb57c
>>17
今BCはFFMの人とロジカルパイプスのひとが更新してるらしいが、
FFMの人が全力でFFMの方を更新してるから来ないんじゃないかと。
37名無しさんの野望:2012/04/04(水) 12:24:31.04 ID:uBjTwDfq
>>32
それって2.2.13の方も同じ感じ?
38名無しさんの野望:2012/04/04(水) 12:32:17.03 ID:qEaM4LVO
一括でブロックを動かせるピストンのMOD作ったよ
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?t=4123
RPのフレームとか例のブロック回せたり動かせたりするMODの動画とか見ながらひやひやしてたけど、完成しました。
39名無しさんの野望:2012/04/04(水) 12:36:34.89 ID:75lJb57c
ビルクラ(兼フォージ)のサイトにはBuildcraftとしか書いてないから、
どっちもじゃないかな。
59以降なら互換性復活してるとも書いてある
40名無しさんの野望:2012/04/04(水) 12:39:26.63 ID:uc/x9MXA
WeaponModのマスケットを耐久度なくなるまで使い切ると、増殖し始めるんだがナニコレ
Wikiにも情報載ってないし
41名無しさんの野望:2012/04/04(水) 12:40:08.62 ID:BAtXHhMr
1.4.1系を使うならforgeは61がいい
42名無しさんの野望:2012/04/04(水) 12:41:07.71 ID:uBjTwDfq
>>39
了解したありがとう
43名無しさんの野望:2012/04/04(水) 12:41:29.45 ID:iwJwJdNK
エロモードはよ
44名無しさんの野望:2012/04/04(水) 12:48:19.31 ID:ILeizOuk
IC2のポンプってもしかして真下1マスの溶岩源しか汲みとってくれない?
45名無しさんの野望:2012/04/04(水) 13:05:47.81 ID:Ie/VUCC6
>>44
どちらとも言えない
46名無しさんの野望:2012/04/04(水) 13:05:59.83 ID:Mfm0/qHx
匠にクァーリー吹っ飛ばされたぜ……
47名無しさんの野望:2012/04/04(水) 13:23:17.56 ID:ILeizOuk
>>45
つまりどういう……?
溶岩だまりの上に地熱発電作ったけど溶岩1つしか吸い上げてくれなくて丸ごと無駄になりそう
48名無しさんの野望:2012/04/04(水) 13:24:43.47 ID:Klu/KkQh
個体差は無いのに二桁集まってるクリスタルと一つも見かけたことのないクリスタルがあるわパワクラ
49名無しさんの野望:2012/04/04(水) 13:44:56.96 ID:K9EuDkIX
>>47
俺も知りたい。
クリエイティブでそんな感じに見えたから、釈然としないが
BCのポンプを使ってる。
50名無しさんの野望:2012/04/04(水) 13:49:26.49 ID:Mkn3czyB
BCの解説見てくるといいさ
めっさ詳しく書いてるから 気合い入りすぎ
51名無しさんの野望:2012/04/04(水) 13:49:51.27 ID:Mkn3czyB
ってIC2か・・・すまん
52名無しさんの野望:2012/04/04(水) 13:54:59.93 ID:Ie/VUCC6
>>47
>>49
ポンプに設置するスキャナーにはさらに上のバージョンがあってだな・・・

といか、ICのポンプって、こんなにも影の薄い子なのね(´・ω・`)
53名無しさんの野望:2012/04/04(水) 13:57:12.98 ID:Ie/VUCC6
ポンプじゃない、マイナーだった
54名無しさんの野望:2012/04/04(水) 14:04:36.51 ID:eBOEhyu7
ICのマイナーは、ピンポイントで鉱石ほじくり返すから、
BCのマイニングマシンよりは便利だと思う。

だけど、クアーリー先生が居る限りは・・・。
55名無しさんの野望:2012/04/04(水) 14:05:30.24 ID:K9EuDkIX
なんかICポンプの陰の薄さが露になった感が・・・
56名無しさんの野望:2012/04/04(水) 14:09:24.70 ID:2Mhj+hBN
水バケツ汲むくらいじゃないか?と思ったらRP2の奴があるのか
地熱発電機にはBCのポンプで溶岩とか直接流し込めるようになったしね。
57名無しさんの野望:2012/04/04(水) 14:15:05.08 ID:O/ffbtxm
BCのマイナーとICのポンプはどっちも使い道ないよなぁ
58名無しさんの野望:2012/04/04(水) 14:22:56.16 ID:jWxc2tk8
マイナーだけにね
59名無しさんの野望:2012/04/04(水) 14:25:24.09 ID:0DqSd6Tv
おまいらの中にFossilArcheology入れてる仲間はいないかね
草食恐竜のためにシダ植えたのはいいけどでかすぎて頭がつっかえてるみたいなんだけど
うまいこと食べさせるいい方法とかないかな?
60名無しさんの野望:2012/04/04(水) 14:35:56.44 ID:ILeizOuk
レンチでエンジン回収できなかったんだけどもしかしてBCの機械って回収できないの?
61名無しさんの野望:2012/04/04(水) 14:36:02.79 ID:YzLUAXzi
>>38
一括でブロックを、というかフレームに接続した構造物をまとめて動かすピストン?
やるじゃん


>>59
背の高い木の下にシダ植えたらいいんじゃね?
ジャンゴゥツリーとか
62名無しさんの野望:2012/04/04(水) 14:36:21.06 ID:/XJXRgFV
>>48
あのクリスタルっていつも一個ずつだけどたまに手に入らないことがある気がするわ
ブルドーザーの真下をツルハシで黄色いクリスタル壊してるのにブルドーザー側でその黄色いクリスタルが増えてなかったり
似てるのがあるからクリスタル違いのを拾ったんだろうとは思うけど…心臓に悪い…
本当に全部拾ってるんだろうかとつい疑ってしまう
63名無しさんの野望:2012/04/04(水) 14:36:39.45 ID:aON2t09R
>>59
自動給餌機の草食用じゃダメなん?
トリケラとかはシダの方勝手に食べるはずだけど
あとは葉の下にしかシダ生えないから葉の形を変えてみるとか。
頭つっかえてるって状況がよくわからないからなんとも言えない
64名無しさんの野望:2012/04/04(水) 14:38:10.04 ID:cg5XHdev
>>38
フォーラム見ても低脳だからあんま理解できなかったけど動画をみて理解した
いいね!
65名無しさんの野望:2012/04/04(水) 14:42:54.08 ID:R2hvawZV
フォーラムに動画みあたらん
66名無しさんの野望:2012/04/04(水) 14:44:01.37 ID:R2hvawZV
と思ったがチェストの方に動画入れてるのか
チェストに興味ないから完全スルーしてると気付かないわ
67名無しさんの野望:2012/04/04(水) 14:47:11.30 ID:ILeizOuk
プレート単位でスティッキーか否か選べるのか
畑用にこういうの欲しかった
68名無しさんの野望:2012/04/04(水) 14:48:16.25 ID:mSqxuwXp
>>14>>16
解決したわ、サンクス
69名無しさんの野望:2012/04/04(水) 14:49:03.75 ID:0DqSd6Tv
>>61,63
つまりジャングルの木を探してきてそこにの葉ブロックを接続しまくればいいのか
まぁ給餌機でもいいんだけどシダも給餌機もまだ食べるところを目撃してないからいまいち信用できないんだよなぁ
生きてるってことは俺の知らない間に食べてるってことなんだろうけど
70名無しさんの野望:2012/04/04(水) 14:52:17.88 ID:5lSW06jq
FFM入れて家の軒先でネザー蜂の養蜂を開始したら家から出れなくなった
砂漠の蜂とネザー蜂を配合したら新しい蜂になったけど凶暴さまでネザー蜂に準ずるとか聞いてないよ
71名無しさんの野望:2012/04/04(水) 14:52:56.49 ID:aON2t09R
>>69
別に木なくても葉だけでもシダは生える
さぁ鋏持って森林へGO!
72名無しさんの野望:2012/04/04(水) 14:53:21.85 ID:YzLUAXzi
あのぐるぐる回ったりスライドしたりするあれといい、>>38といい
夢がひろがりんぐすぎるな…

ツェッペリン・ターンテーブル式トタップタワーも面白いし、こういうのいいよな
73名無しさんの野望:2012/04/04(水) 14:54:20.92 ID:u2k43SZe
押し出しTTが捗るな
74名無しさんの野望:2012/04/04(水) 14:57:14.43 ID:4y+08Bxf
豆腐ハウスがただ回るだけ
いいと思います
75名無しさんの野望:2012/04/04(水) 15:02:39.01 ID:GoyPMv7v
>>36
ああ、だからリリースされてもいないはずのBCへの対応を予告できたわけか
同じ人が作ってるからそりゃできるはずだ
76名無しさんの野望:2012/04/04(水) 15:02:55.68 ID:uAIGjE+a
>>70
全力で巣箱を破壊するんだ
凶暴な性質も遺伝項目の1つだからどんな蜂でも襲ってくる可能性はある
77名無しさんの野望:2012/04/04(水) 15:06:20.01 ID:k7O5nHqH
明日1.2.5リリースって聞いたけど
78名無しさんの野望:2012/04/04(水) 15:09:51.00 ID:ycV45owU
minecraft1.2.3にmpdloaderの1.2.3を入れると画面がブラックアウトしてしまいます
modsフォルダはからにしているのですがどこが悪いのでしょうか?
79名無しさんの野望:2012/04/04(水) 15:12:20.08 ID:gh6xjM4O
>>78
分かるが教えない
あるファイルを…
80名無しさんの野望:2012/04/04(水) 15:14:01.34 ID:Jx5PuyOY
>>78
どうせ例のアレを消してないんだろ
例のアレ消してこいよ今すぐにだ
81名無しさんの野望:2012/04/04(水) 15:14:14.27 ID:aON2t09R
>>78
この手の質問は何回目だよ・・・
煽ってるようにしか思えない
82名無しさんの野望:2012/04/04(水) 15:14:16.33 ID:k7O5nHqH
>>78
WikiのMODの項目をもう一遍読み直せ
83名無しさんの野望:2012/04/04(水) 15:17:16.74 ID:YzLUAXzi
書いてあることを書いてある通りにするというただそれだけの簡単な作業なんだが
一体何がどうしてそうなってるんだろうか
84名無しさんの野望:2012/04/04(水) 15:21:02.46 ID:lmLPL3LS
それ以前に質問スレいけよ
85名無しさんの野望:2012/04/04(水) 15:22:16.38 ID:aON2t09R
>>84
一応MODに関しての質問だからここでもいい気がするけど内容は質問するレベルじゃないと思う
86名無しさんの野望:2012/04/04(水) 15:26:29.47 ID:Klu/KkQh
ねんがんの 自動経験値収集施設と自動伐採所と自動収穫畑を てにいれたぞ!
スイッチ押す必要すらなく鉄も金も無尽蔵に手に入れられるようになったぞ!

どうしよう…慎ましやかな豆腐ログハウス住まいじゃ有り余る物資の使い道がない…
87名無しさんの野望:2012/04/04(水) 15:27:44.14 ID:czGI1U8C
>>78
その程度でつまずくようじゃ無理というか論外
88名無しさんの野望:2012/04/04(水) 15:28:15.54 ID:afAumVLr
地下施設の建材にすればいいんじゃないか?
鉄が無尽蔵に手に入るのが凄く気になるが
89名無しさんの野望:2012/04/04(水) 15:33:08.72 ID:K9EuDkIX
地上はしょぼい豆腐ハウス
しかし地下には超絶建造物がってのがムラムラ来る
90名無しさんの野望:2012/04/04(水) 15:33:17.53 ID:aON2t09R
>>88
どう考えても金のほうが気になるだろ・・・
鉄はゾンビだろうし
てか経験値って自分でとどめささなきゃいかんのじゃなかったか?
自動経験値収集施設が気になるところではある。
スポナーTTだったら興ざめだが
91名無しさんの野望:2012/04/04(水) 15:33:23.18 ID:PkrX3Oih
>>86
EE導入済み?
92名無しさんの野望:2012/04/04(水) 15:39:22.63 ID:RwRaqV/Z
BCIC入れてるとブレイズロットの使い道がなくて困る
93名無しさんの野望:2012/04/04(水) 15:51:28.80 ID:Klu/KkQh
EEやってないなぁ
Forge系は避けてたし
でも水中をクリアにしてるから水中呼吸可能ってのは惹かれるわ…

別に設備の発表会する気もないし興醒めとか言われても困る
部屋で半永久的に勝手に動いて勝手に集めてくれさえすればいいし
94名無しさんの野望:2012/04/04(水) 15:54:04.72 ID:bBMSrLNQ
portalばりの地下施設をいつか作りたいが
まずは地面の底上げから始めんとな…
95名無しさんの野望:2012/04/04(水) 15:56:45.49 ID:YzLUAXzi
自動経験値収集って、例えばPowerCraftで作れちゃうじゃん
気になるも何も、自分でとどめ刺さなくていい工夫はいろいろあるだろ
96名無しさんの野望:2012/04/04(水) 16:15:36.31 ID:Ie/VUCC6
TC2の魔力エネルギーをEUに変換するMOD無いかなーと思ってたら
TC2の研究で出てきた(驚愕)
97名無しさんの野望:2012/04/04(水) 16:18:41.65 ID:gk7aAiqd
>>96
IC以外のmodにも対応してるぞ
青電とかエンジン動力とか

さすがにBTWのには対応してないがな
98名無しさんの野望:2012/04/04(水) 16:27:37.77 ID:6yjOpSVJ
>>94
いいな、俺は2の出口つくりたくなった
豆腐でも、格好よく視えるかも知れんw
99名無しさんの野望:2012/04/04(水) 16:35:56.11 ID:KVE4RnVZ
鉱石の分布率を変えるMODがあったと思うのですが、名前を忘れてしまいました
なんて名前か知ってる人が居たら教えてください
100名無しさんの野望:2012/04/04(水) 16:40:40.38 ID:AKF506kZ
「鉱石の分布率を変えるMOD」でググれよカス
101名無しさんの野望:2012/04/04(水) 16:47:55.18 ID:u2k43SZe
鉱石 分布 MOD minecraft
102名無しさんの野望:2012/04/04(水) 16:55:00.94 ID:x34I82Pr
ベタダンでダンジョン
ToKで王国
村MODで村
侵略Modで魔物の侵略
Mo’Creaturesで各種モブ
BTWで各種施設
黄昏の森で異世界
TC2で魔法


あと中世ファンタジーに足りないのはなんだろう?




103名無しさんの野望:2012/04/04(水) 16:56:31.06 ID:XTCLqEIh
エルフ
104名無しさんの野望:2012/04/04(水) 16:59:56.64 ID:bBMSrLNQ
中世風テクスチャ
105名無しさんの野望:2012/04/04(水) 16:59:57.38 ID:eBOEhyu7
おっぱい
106名無しさんの野望:2012/04/04(水) 17:01:11.95 ID:afAumVLr
戦火
107名無しさんの野望:2012/04/04(水) 17:01:40.57 ID:x34I82Pr
108名無しさんの野望:2012/04/04(水) 17:11:39.16 ID:DMfn+SqX
>>104
Dokucraftとかか
109名無しさんの野望:2012/04/04(水) 17:24:27.36 ID:DZmkPbCP
1.2.4でもbetter than wolvesとpower craftは競合しませんか?
110名無しさんの野望:2012/04/04(水) 17:27:42.69 ID:Ie/VUCC6
>>97
魔力エンジンを使ったクァーリー採掘機ができるんですね、胸圧

>>102
Middle Age Mod
Fairy Mod
Battlegear
Balkon Wepons
111名無しさんの野望:2012/04/04(水) 17:39:56.63 ID:DMfn+SqX
>>109
試せ
112名無しさんの野望:2012/04/04(水) 17:44:20.51 ID:x34I82Pr
>>110

妖精とBattlegearはいいなw それと上記MOD全部入れてやってみるわ
113名無しさんの野望:2012/04/04(水) 17:46:10.01 ID:rskPw1JO
BCとかICとか複雑そうだから俺もBTW入れよう
MinecraftForge入れなきゃいいんだよね
Pam's Modsも入れたかったけどまぁいいか
114名無しさんの野望:2012/04/04(水) 17:48:39.31 ID:o5qnwOZJ
ベタダンをマルチでやりたいんだけど、いったんシングルでダンジョン形成させてから
マルチにセーブデータ持ってきてもだめなの?
115名無しさんの野望:2012/04/04(水) 17:50:32.12 ID:RwRaqV/Z
ICとかBCはやれる範囲のことだけをやればいいのさ
初期のパイプとか発電機はRS回路よりは全然簡単
そこから少しづつできることを増やせばいい
116名無しさんの野望:2012/04/04(水) 17:50:58.54 ID:TDqjTipw
>>114
マルチは分からんけど、ベタダン固有MOBとかいるからダメなんじゃないの
117名無しさんの野望:2012/04/04(水) 17:52:24.83 ID:1hWanaSN
そういえば、コンパニオンキューブを無限に作れるようになったな
これで糸には困らない
118名無しさんの野望:2012/04/04(水) 18:00:15.19 ID:jWxc2tk8
>>102
ドラゴンMOD入れよう。中世ファンタジーには欠かせない存在
119名無しさんの野望:2012/04/04(水) 18:03:56.47 ID:6VoECl6M
いいからはよコーヒーと目玉焼き追加MODはよ!!!
120名無しさんの野望:2012/04/04(水) 18:10:38.03 ID:Klu/KkQh
早くアニマルバイクで竜騎士になりたい
121名無しさんの野望:2012/04/04(水) 18:29:03.32 ID:rskPw1JO
おれは中世風農墾生活したいんだけどBTWと競合しない植物追加MODとかある?
Pam's ModsはForgeないとダメみたいだし
122名無しさんの野望:2012/04/04(水) 18:29:05.46 ID:x34I82Pr
>>118あんまりドラゴンがそこらへんにいすぎるとありがたみがなくなってな……エンダで十分だわ
やはりドラゴンはラスボスくらいじゃないと。最近のRPGのドラゴンはバーゲンセール並だから困る
123名無しさんの野望:2012/04/04(水) 18:42:00.11 ID:jWxc2tk8
あとはあれか
新宿と東京タワーとダンシングベイビー

>>121
農業MODはほぼ壊滅。だーれも更新しなくなった
あとはXie'sMODくらいしか残ってない。あれもForgeだけど確か非Forge版が有った気がする
124名無しさんの野望:2012/04/04(水) 18:52:23.68 ID:GoyPMv7v
ゆったり農耕生活したくても
まず資源を集めるために魔のスポンジ空間へ潜入して激しいマグマダイブを繰り広げたり
資源集めて地上へ戻っても容赦なく押し寄せる自走式TNTとの攻防戦があるわけでな
バニラ自体がなんか変な方向へ偏りすぎた
125名無しさんの野望:2012/04/04(水) 18:57:12.45 ID:eBOEhyu7
1.3が出たら、新規MODが増えてくれる事を期待
126名無しさんの野望:2012/04/04(水) 19:07:35.13 ID:Klu/KkQh
またすぐ1.3.1とか出して置いてかれるんだよ
127名無しさんの野望:2012/04/04(水) 19:10:22.22 ID:uc/x9MXA
Balkon Wepons最新バージョンしんどるな…

本体の更新が頻繁すぎてMod製作者が追いつけなくなってるよね
多くても半年に1回でいいのに
128名無しさんの野望:2012/04/04(水) 19:16:29.89 ID:X9IlSH61
ペニスっぽいMODって何かある?
129名無しさんの野望:2012/04/04(水) 19:18:16.08 ID:CwxmOC3F
CRAFTING TABLE IIの更新はまだ来ないのか・・・CBJのは通常のクラフトテーブルに干渉しちゃって使いづらいし、
誰か隣接チェストの中身まで把握して一発クラフトできる特殊クラフトテーブルを追加するMODとか作ってくれないだろうか。
130名無しさんの野望:2012/04/04(水) 19:19:59.11 ID:Mkn3czyB
普通ベータ版の方が刻まれるんじゃないのかねぇ
何で製品版で、重大なバグ潰しでもないのに細かくやるんだか
アルファ・ベータと来たら次は・・・ガンマだっけ?もう今の製品版のナンバリングをガンマ版にすりゃいい
snapshot版ってやり方はまだ良かった、先で調整すること分かってるからMODも対応するかは自由だし
131名無しさんの野望:2012/04/04(水) 19:20:40.78 ID:UCzHrRF/
>>124
今のVer.になってから、村を見つけてそこに住み着くようにしてるんだが、
村人もゴーレムも、クリーパーをスルーするもんだから油断して爆破されることは増えた気がする。

そして空いた穴を埋めるのがめんどくさい。
なぜ穴というか凹みに埋まりたがるんだ村人よ。
132名無しさんの野望:2012/04/04(水) 19:24:29.85 ID:X9IlSH61
>>130
ヒント
ノッチは基本的にMOD嫌いで
MODを入れてプレイする事はない
133名無しさんの野望:2012/04/04(水) 19:24:53.83 ID:Ie/VUCC6
>>128
ちんこ装備一式追加するModをYoutubeで見たような希ガス
134名無しさんの野望:2012/04/04(水) 19:25:11.80 ID:KVE4RnVZ
前に誰かが言ってたが1.2→1.2.1のような小さなアップデートはMODみたいにzip追加方式にして、
1.2→1.3のような大きなアップデートで本体をバージョンアップで良いとおもうんだ

それはそうとpre版とかって最近見ないけど廃止になったん?
135名無しさんの野望:2012/04/04(水) 19:26:25.55 ID:UCzHrRF/
>>129
immibis氏のTubeStuffに入ってるmkIIはどうかね。
136名無しさんの野望:2012/04/04(水) 19:28:39.60 ID:V+FF6fni
>>132
ヒント
ノッチはもう作ってない
137名無しさんの野望:2012/04/04(水) 19:30:43.07 ID:X9IlSH61
ペニス装備ってどんなのだろう
minecraft penis modで検索しても
ペニス的建造物は大量に出てくるけど
modは出てこないねぇ
138名無しさんの野望:2012/04/04(水) 19:39:22.20 ID:k7O5nHqH
メイドさんって銅とか焼いてくれないのか・・・
139名無しさんの野望:2012/04/04(水) 19:40:54.79 ID:Mkn3czyB
>>132
でもMODAPIは予定に入ってるよ?入れたのノッチじゃないかもしれんけど
完全に排除したいならその方法取ってるでしょ
まぁ嫌がらせの線は考えたけどね
140名無しさんの野望:2012/04/04(水) 19:41:53.46 ID:jWxc2tk8
ガキの相手をするんじゃないよ
141名無しさんの野望:2012/04/04(水) 19:47:02.40 ID:Ie/VUCC6
>>137
全体的にピンクで、全部装備するとどうみてもそそり立つアレだった
武器とツールもどうみてもあれだった

penisじゃなくてdickだったかもしれない
YouTubeで何かModを検索してた時に、間違って出てきた
だけど配布されてるかどうかはわかんね
142名無しさんの野望:2012/04/04(水) 19:47:49.19 ID:kDEsM12J
メイド用サウンド(あみたろう)に、テストogg音声ファイルを追加した。
最後の方が切れて再生される。
上手いやり方って、最後の方はちょっとだけ無音入れないとダメかな?
そんなに長い音声時間じゃないんだけどな。
143名無しさんの野望:2012/04/04(水) 19:59:58.49 ID:oDdYbHyJ
>>142
wavにすると直る(かもしれない)
自分の環境では直った
144名無しさんの野望:2012/04/04(水) 20:03:33.76 ID:kDEsM12J
>>143
試してみます。トン
145名無しさんの野望:2012/04/04(水) 20:05:23.62 ID:uc/x9MXA
>>139
ぶっちゃけいまさらMOD API来ても、ねぇ…
根本的な作り直しを要求するようなモノだったら大型のModは対応しなさそうで怖い

そもそもAPIを使うとどこまでゲームをいじれるかも分かってないしね。
ふたを開けてみたら「Mob・ブロック・アイテムの追加だけですー」とかだったらもうね。
146名無しさんの野望:2012/04/04(水) 20:08:54.48 ID:V+FF6fni
英語分かるならコンセプト動画見ればん
俺は本場のリスニングは無理だ
147名無しさんの野望:2012/04/04(水) 20:13:26.14 ID:W7b9Qx4m
ModLoaderのヘルパーメソッド系は便利ではあるけど、zip取り込んでLoadメソッド呼んでくれるのがメインだし
ModAPIが、なんかメソッド一つ読んでくれるようになるだけで最低限は足りる。
148名無しさんの野望:2012/04/04(水) 20:13:46.10 ID:G65OVlkc
飛行機MOD使ってる人に質問
離着陸用の滑走路を作る時って幅と長さはどのくらいにしてる?
今幅11ブロックで長さ100ブロック分まで作ったんだけど、大きさの目安がわからなくて困ってるんだ
149名無しさんの野望:2012/04/04(水) 20:16:22.37 ID:V+FF6fni
そんな時のクリエイティブでは?
150名無しさんの野望:2012/04/04(水) 20:18:49.60 ID:G65OVlkc
>>149
離着陸できる距離がどのくらいかって話じゃなくて、みんな大体どのくらいのスケールで作ってるのかなという感じで訊いたんだけども
151名無しさんの野望:2012/04/04(水) 20:28:12.49 ID:W7b9Qx4m
>>148
初めは空母とか100m位らしいと調べた潜入観で、最初はそんなサイズで作ってたが
慣れて短距離で止まれるの解ってから
周りの景観とか建物に合わせて、長めの道路的な規模しか作らん様になったのぅ
152名無しさんの野望:2012/04/04(水) 20:37:02.14 ID:NSypKn0b
>>150
他人に見せるわけでもないんだから、自分の好きなサイズでいいじゃん?
153名無しさんの野望:2012/04/04(水) 21:05:46.17 ID:jWxc2tk8
ライオンキングMODをやろう
154名無しさんの野望:2012/04/04(水) 21:10:08.21 ID:G65OVlkc
>>151
なるほど
>>152
そりゃそうだけどさ・・・参考程度に訊いておきたかったのよ

とりあえず今の長さで完成させて様子見することにした
意見くれた人ありがとう
155名無しさんの野望:2012/04/04(水) 21:10:27.10 ID:CwxmOC3F
>>135
指定した1つのレシピの作成しかしないって時点で、根本的に違うからなぁ。というか、CRAFTING TABLE IIって
使ってる人少なかったのかな? UnCraftがあってもリバースワークベンチMODが作られたみたいに、CF2がある
にしても、さらに利便性を高めた似たようなMODとか誰か作りそうなのになぁ。
156名無しさんの野望:2012/04/04(水) 21:14:52.19 ID:CBpgZ1lo
>>155
俺も使ってたぜ
IC2とかの複雑なレシピで重宝してた
157名無しさんの野望:2012/04/04(水) 21:17:06.65 ID:EX2V81r+
メイドハーレムのためにケーキ量産するのに便利だった
Forge必要になってから使ってないけど
158名無しさんの野望:2012/04/04(水) 21:23:21.78 ID:j8TD39Am
なんかMFRとPower Convertersの1.2.4用見つけたんだが、これは大丈夫なんだろうか?
http://atomicstryker.net/maintainedmods.html
159名無しさんの野望:2012/04/04(水) 21:27:12.76 ID:GoyPMv7v
>>155
適当に材料抱えていけばリストから選んで一発作成ってのは非常に便利だった

BCアドオンのLogisticsPipesでもガッツリと配送網を形成すれば似たようなことはできるんかな?
でもあの複雑な仕様を理解しきった上で倉庫と作業場の全面改装という
洒落にならんレベルの大工事が必要とか敷居が高すぎる
160名無しさんの野望:2012/04/04(水) 21:29:50.88 ID:EX2V81r+
>>158
そのサイト、そこそこ知られたMOD作者さんの自作MOD配布ページだし
無断配布とかじゃなくて個人作成のマージ版とかじゃね?
161名無しさんの野望:2012/04/04(水) 21:30:58.63 ID:GoyPMv7v
>>158
その人MOD制作ではあちこちに顔出しまくってる有名人のようだから大丈夫じゃね
自作に飽き足らず色々な開発停止作品のサルベージまでやって元気すぎる
162名無しさんの野望:2012/04/04(水) 21:35:15.49 ID:+24KuFCu
>>158
この少佐アイコンは知ってる……
163名無しさんの野望:2012/04/04(水) 21:38:06.88 ID:CBpgZ1lo
何作ってる人だっけ
大型MODだった気がするが思い出せん
164名無しさんの野望:2012/04/04(水) 21:41:24.22 ID:RXnUe7yY
dynamiclightsとかバトルタワーの人じゃない?
165名無しさんの野望:2012/04/04(水) 21:50:38.06 ID:GoyPMv7v
少し前にこのスレで蜂の巣探索用に紹介されてたFinderCompassもこの人
166名無しさんの野望:2012/04/04(水) 22:05:07.45 ID:Ie/VUCC6
HangablemapとMinechemも誰か開発を引き継いで欲しい

規模が小さいけど良いModが更新停滞するのは待ってて辛い
167名無しさんの野望:2012/04/04(水) 22:08:07.25 ID:M3pKdC5N
IC初めて入れてみたんだけど、物質製造機を動かすには原子炉必須?
原子炉はなんか怖くて手を出せないんだよなぁ
168名無しさんの野望:2012/04/04(水) 22:13:35.65 ID:czGI1U8C
Millénaire入れてると集落の周囲にいる匠が勝手に死ぬんだけどこれって仕様なの?
169名無しさんの野望:2012/04/04(水) 22:15:01.32 ID:cPoMpF3s
>>167
拡張アドオンのものすごいソーラー発電機入れてみたら?
170名無しさんの野望:2012/04/04(水) 22:15:28.04 ID:Mw4yChTE
>>167
やろうと思えばソーラー1個でもいける
他の機械みたいに常時入力が必要ってものじゃない
171名無しさんの野望:2012/04/04(水) 22:17:27.69 ID:zRtH05Th
このスレ(あるいは2chのどっか)から生まれたMODとかってあります?
172名無しさんの野望:2012/04/04(水) 22:20:54.83 ID:GoyPMv7v
>>169
Ultimateなやつは素材にマターを大量に要求されるから
大人しく普通のソーラー増産してくのが無難かと
173名無しさんの野望:2012/04/04(水) 22:27:30.79 ID:+24KuFCu
コンパクトは何か要求されたっけ
やるならそっちだと思う
174名無しさんの野望:2012/04/04(水) 22:31:53.96 ID:j8TD39Am
とりあえずNether Oresを入れてみたが、
認識はされてModLoaderにログは残るけど、ブロックは一切生成されずIDwakanderでもブロックを使ってなかった。
さすがuntestedだけある、残念。
175名無しさんの野望:2012/04/04(水) 22:39:52.34 ID:M3pKdC5N
>>170
時間かけてソーラーで蓄電して、必要量貯まったらマター一個だけ作っての繰り返しって事?
発電機フル稼働して頑張ってみよう
176名無しさんの野望:2012/04/04(水) 22:48:55.24 ID:Ie/VUCC6
1.2.5が来た
危うくアップデート押すとこだった((((;゜Д゜)))
177名無しさんの野望:2012/04/04(水) 22:49:53.86 ID:cPoMpF3s
今回のアプデはヤバイみたいだな
データ消えるみたいだし起動時には絶対押さないように気を付けないと
178名無しさんの野望:2012/04/04(水) 22:50:30.10 ID:Emy4slOf
1.2.5が来たからアップデートしてmodチェックしようかと思ったら、バニラDL中にエラー吐いてアップデート不可能っつか
起動不可能になるから気をつけろおまいら
179名無しさんの野望:2012/04/04(水) 22:50:35.76 ID:k7O5nHqH
アプデすると大変なことになるっぽい
180名無しさんの野望:2012/04/04(水) 22:53:46.19 ID:Mkn3czyB
ファイル差し替えで解決するみたいだけど、バックアップ取ってない人は出来ないね
2週間もしない内にアプデしてkonozama
181名無しさんの野望:2012/04/04(水) 22:54:50.04 ID:uw2rHTH3
>>175
IC2やってれば常時128EU/t発電くらいにはすぐなるだろうから
そうしたら、スプリッターとディテクター使って、手動機械が動いてないときの余剰電力を
全部マター製造器に回すようにすれば、まあまあの速度でマターが出来る

そのマターを使って上位のソーラー作るもよし、IC2デフォがいいなら、巨大ソーラーアレイ作るもよし
182名無しさんの野望:2012/04/04(水) 22:56:19.25 ID:75lJb57c
>>158
前にMFRはその少佐の人に引き継いだと聞いた様な気がするから、
多分今はそれが公式なんだと思う(うろ覚え)
183名無しさんの野望:2012/04/04(水) 22:57:20.90 ID:Mkn3czyB
JPWikiから拾い情報こっちにも貼っておくか
binフォルダのlwjgr.jarをバックアップした物に差し替えることで起動できるそう
ただし、それで問題がないかまではまだ不明 短時間で差し替え気づいた人すげぇな
184名無しさんの野望:2012/04/04(水) 22:58:18.11 ID:jWxc2tk8
もだぴが来て粗方のMODが対応するまで
1.2.3からはテコでも動かんぞ
185名無しさんの野望:2012/04/04(水) 22:59:35.24 ID:k7O5nHqH
修正来たが更新ラッシュが終わるまでは1.2.3……
186名無しさんの野望:2012/04/04(水) 22:59:41.01 ID:cPoMpF3s
1.2.5用MODの開発期間とかあったけど結局あんまり対応してないしね
187名無しさんの野望:2012/04/04(水) 23:07:16.80 ID:QwlZJ5Ce
細切れアプデして案の定不具合か
188名無しさんの野望:2012/04/04(水) 23:10:01.00 ID:Mkn3czyB
どうやら速攻気づいたようで、アップデート失敗した人は切断くらったんだろうね
ちゃんと起動したって報告あった もう差し替えしなくても起動するみたい
189名無しさんの野望:2012/04/04(水) 23:13:47.63 ID:czGI1U8C
>>168だけどデコンパイルしたら仕様だった
匠の死亡処理に起爆処理を追加したら集落がクレーターだらけになったwww
190名無しさんの野望:2012/04/04(水) 23:14:21.45 ID:GoyPMv7v
1.2.5来たと言っても特に大きな新要素も無いから
MODが揃うまでは1.2.3でクァーリー採掘場でも眺めとくか
プレリリース出てたけどどうせすぐには無理だろ
191名無しさんの野望:2012/04/04(水) 23:22:18.02 ID:W7b9Qx4m
難読化のパターン変わってないし、ModLoaderが1.2.5用あるけど.4でも動くし
mod自体も1.2.4用が結構そのまま動く。
192名無しさんの野望:2012/04/04(水) 23:25:10.11 ID:YCFwgS1V
またアプデか
193名無しさんの野望:2012/04/04(水) 23:26:56.45 ID:YCFwgS1V
1.2.5で出揃ったら今度は1.3か
やれやれ
194名無しさんの野望:2012/04/04(水) 23:35:59.76 ID:RwRaqV/Z
configで手動でID変更できないMODってIDResolverで変えるしか無いのかな
195名無しさんの野望:2012/04/04(水) 23:47:35.93 ID:BFYL+FFv
正規1.2.5版とスナップショット版とバイナリー完全一致を確認。
1.2.4版のMODはほとんどそのまま使用可能で
SinglePlayerCommandsとPlayer APIがエラー落ちを確認。
ほとんど変わっていないとはいえ、変更部分に関わっているMODだとアウトだね。
さあみんな自分の使っているMODの動作確認に取りかかるんだ!
196名無しさんの野望:2012/04/04(水) 23:48:34.66 ID:2Mhj+hBN
1.3の情報が来るまでは1.2.4/1.2.5って状況になるんかな
197名無しさんの野望:2012/04/04(水) 23:50:32.50 ID:PkrX3Oih
APSの核融合炉は直付ならポンプ1基で水は足りるな。
水源枯れそうでビビリながらの運用になるけどな。
198名無しさんの野望:2012/04/04(水) 23:50:57.35 ID:Mkn3czyB
1.2.6が来ないとは限らないぜ・・・?
199名無しさんの野望:2012/04/04(水) 23:51:03.66 ID:FAgS4DnD
ぎゃああああああああああああああ
1.2.5は関係ないけどForgeのバージョン更新しようと入ってるMOD全部抜いてから戻すの忘れてワールドよみこんじまったあああああ!!
俺の60基のソーラーがあああああ!全アイテム自動分類ダイヤパイプがあああああ!玄武岩レンガ&大理石レンガのモノクロハウスがあああ!全て無に帰した!
大量の松明とチェストとガラスが宙に浮く不思議空間になってしまった……
なんでこんなときに限ってバックアップ取ってないんだよ……orz
200名無しさんの野望:2012/04/04(水) 23:53:06.27 ID:2Mhj+hBN
やり直す楽しみというのもまたいいものだぞ
FFMとかだと養蜂にも初期の内から手出せるようになるし。
201名無しさんの野望:2012/04/04(水) 23:57:28.07 ID:EX2V81r+
正常動作してると思い込むのも怖いぞ
試しに1.2.5に一括破壊の御三家入れたら、一括破壊効果はどれも出るものの
MineAllだけMキーでのON/OFF効かなくなってた
(Rei'sMinimapのキーと重複しててメニューも出ちゃうものの1.2.4では切り替えも出来てた)

やはり導入する側としては、信頼できるのは対応バージョンのうp待ちだけだ
202名無しさんの野望:2012/04/04(水) 23:58:12.72 ID:uw2rHTH3
BCが1.2.3止まりだからなあ
IC2のコーヒーとかはやく見たいが1.2.4/1.2.5はBC待ちの俺
203名無しさんの野望:2012/04/05(木) 00:04:00.59 ID:gjozpZvC
>>199
TMI入れて元に戻せばいいじゃn
204名無しさんの野望:2012/04/05(木) 00:06:30.88 ID:EkNYb+9o
Risugami氏は早速正式対応か、プレリリースがあっただけに早いなw
205名無しさんの野望:2012/04/05(木) 00:12:46.28 ID:cPhiH+Ph
なんかツイッターとかで1.2.4のModLoaderが1.2.5で使えるみたいなの流してる人いるけど、
そもそもあの手のModは既存クラス書き換えてる奴だから、
古いクラスで上書きするのはダメだろ馬鹿すwww

ってゆーか1.2.5正式版のModLoader出てるじゃん
206名無しさんの野望:2012/04/05(木) 00:13:55.04 ID:CHLjet3A
さすがりす神様
207名無しさんの野望:2012/04/05(木) 00:15:10.57 ID:y4cbqt4m
>>199
開いた直後ならワールドデータ更新されてないからすぐにコピーすれば間に合ったのに
208名無しさんの野望:2012/04/05(木) 00:19:47.90 ID:VXfcH6eZ
>>207
家の地下にクァーリーで大穴開けてて
家の床も大理石&玄武岩だったからワールドを開いた瞬間に床も全て消失して落下死したんだ
たしか死んだらワールドはセーブされてしまったはず
急いで閉じたが間に合わなかった……
209名無しさんの野望:2012/04/05(木) 00:24:37.04 ID:L51ENOHW
関係ないんだがOptFineとIC2同時起動無理になったっぽくね?
OptFine HD _A以降がでなくなったし、改善方はあるのか?
210名無しさんの野望:2012/04/05(木) 00:36:50.52 ID:IORuAt0X
そういやPower Converters 1.3.2のバニラ鯖用がDLできるようになってた
Power Convertersの水力発電機・改ってどういう感じで水供給したら安定するかな?
ってか何個おいたらソーラーに勝てるんだか
211名無しさんの野望:2012/04/05(木) 00:39:11.02 ID:dU2yZQF+
やっぱりminecraft1.2.3にModLoader1.2.3を入れると画面がブラックアウトする
MATEは消してあるのに何が悪いんだorz
212名無しさんの野望:2012/04/05(木) 00:40:22.51 ID:i2Zy8b7o
>>211
壊れてる
俺もやったけど無理だった
213名無しさんの野望:2012/04/05(木) 00:43:25.04 ID:dU2yZQF+
>>212
でも入れる前のjarだと普通に起動できるんだけどなー
何が悪いのか全く分からん

下半身裸ですまん
214名無しさんの野望:2012/04/05(木) 00:45:25.48 ID:/kFYLyPH
>>213
それは間違いなく上半身も脱いでないのがいけない、バランスが崩れてる
ついでにmodsフォルダも消して試せ
215名無しさんの野望:2012/04/05(木) 00:48:55.38 ID:CHLjet3A
ほんとうに1.2.3なのかどうかが気になる
「1.2.4でしたてへぺろ(・ω<)b」とかぬかしたらお前のマイクラにルートキットくっ付けてやる
216名無しさんの野望:2012/04/05(木) 00:49:22.69 ID:wNp8aUSr
>>213
modloaderのファイルが壊れてるのかもな再ダウンロードしてみたら
217名無しさんの野望:2012/04/05(木) 00:50:00.70 ID:dU2yZQF+
>>214
modsフォルダも消したけど変わらんでござる
バランス取るためにズボン履いたけどやっぱ変わらん
218名無しさんの野望:2012/04/05(木) 00:52:26.44 ID:dU2yZQF+
再ダウンロードしても変わらず
どうしてこうなる
219名無しさんの野望:2012/04/05(木) 00:52:54.30 ID:WLWVEA6W
TMIは・・・と思ったらpre版と同一のだった。
まあ、プレ版で大丈夫なとこだったのかな
220名無しさんの野望:2012/04/05(木) 01:00:48.35 ID:/kFYLyPH
mods削除
META-INF削除
zip再ダウンロード

ここまでやって駄目だと、あとはもうDLしてるzipかMC本体どちらかのverを間違ってるか
MOD導入のやり方自体を間違ってるかぐらいしか浮かばんな
221名無しさんの野望:2012/04/05(木) 01:04:25.72 ID:dU2yZQF+
mods削除
META-INF削除
zip再ダウンロード
全部やったけどダメだったorz
222名無しさんの野望:2012/04/05(木) 01:05:52.11 ID:/kFYLyPH
>>221
後半無視すんなタコスw
223名無しさんの野望:2012/04/05(木) 01:14:42.82 ID:i2Zy8b7o
ダウンパッチだろ
224名無しさんの野望:2012/04/05(木) 01:26:44.83 ID:dU2yZQF+
>>222
実はDLしてるmodloaderのバージョン自信がないwww
MC本体は1.2.3なんだけどね
225名無しさんの野望:2012/04/05(木) 01:29:27.51 ID:CHLjet3A
こういう輩にはもう最初から
「クライアントとMODのバージョン構成一つずつ確認してテンプレに明記しろやボケ」でいいと思う
後出し後出しでスレがどんどん散かっていく
226名無しさんの野望:2012/04/05(木) 01:31:01.61 ID:1yf/wa4k
>>224
じゃあDLし直せよカス
なに笑いながら言ってんだアホか
227名無しさんの野望:2012/04/05(木) 01:33:48.10 ID:/kFYLyPH
>>224
それもう確定したようなもんだろこのナスビw
試しに1.2.3用DLしたらご丁寧にModLoader 1.2.3.zipってファイル名だったぞ
これDLしてたら自信がないとか普通は言われんわ

Modloaderのclassファイルの更新日時が3/28か4/2になってると予想
もしそうならそれ1.2.4用or1.2.5用だから出なおしてきやがりなさいこのボンジリめ
228名無しさんの野望:2012/04/05(木) 01:37:46.84 ID:2yjtuEhD
ベタダンで作られるダンジョンってすぐ見つかるものなの?
導入してクリエイティブモードで探してるけどどこにもないんだが
229名無しさんの野望:2012/04/05(木) 01:41:09.12 ID:Z9UciC4n
城とか船とか色々作られまくるからすぐ見つかるはず
村MODとか入れてると少なくなるっぽいけど
230名無しさんの野望:2012/04/05(木) 01:49:13.15 ID:2yjtuEhD
ごめん見つかった
231名無しさんの野望:2012/04/05(木) 02:02:11.08 ID:dU2yZQF+
無事に適用させることが出来ました
こんなボンジリナスビに付き合ってくれてありがとう!

.classファイルの更新日時は4/2になっていました
適用することができたものは3/2でした
232名無しさんの野望:2012/04/05(木) 02:05:57.51 ID:X+0jinDX
なんで質問スレいかなかったんだよ・・・
233名無しさんの野望:2012/04/05(木) 02:06:50.51 ID:r4us3ek3
パスタにナスビ入れると美味いよな
234名無しさんの野望:2012/04/05(木) 02:12:29.53 ID:lswD4ufN
>>233
こんばんはパスタ卿
235名無しさんの野望:2012/04/05(木) 02:25:21.93 ID:tpQ6Vy0T
自分で使うのに作ったMODをついでにフォーラムで上げてるけど、
5人くらいしかDLされてないのは、もうフォーラムに上げなくていいかなって思い始めた

零細はこうして消えて行くんだろうな
236名無しさんの野望:2012/04/05(木) 02:27:38.60 ID:HaKv/w+r
>>235
どんなMOD?
237名無しさんの野望:2012/04/05(木) 02:29:42.79 ID:ng0Yz5sQ
>>235
五人も必要としてくれる人達がいると考えたら
すごいことのように思えてくるよ
238名無しさんの野望:2012/04/05(木) 02:32:01.68 ID:x3u8R18x
MODは宣伝が結構重要
239名無しさんの野望:2012/04/05(木) 02:33:01.86 ID:CHLjet3A
>>235
ちょっと前に吹き荒れたステマ騒動のおかげで口コミは期待出来んからな…w
240名無しさんの野望:2012/04/05(木) 02:34:23.51 ID:yqHLox6d
継続して使われているかどうかは…あぁいや、凄い事だよな!
マジレスすると更新が期待できないMODは倦厭されがち
241名無しさんの野望:2012/04/05(木) 02:34:28.97 ID:Sh8/LlXx
もっともっと宣伝してくれて全然構わないんだけどなぁ
242名無しさんの野望:2012/04/05(木) 02:38:12.10 ID:r4us3ek3
宣伝してくれれば見に行くよ
243名無しさんの野望:2012/04/05(木) 02:40:18.62 ID:liL1JCiL
知名度や誘導のある特定modに集中している感じだからな
フォーラムのリストから眺めてるといろいろ発見がある
244名無しさんの野望:2012/04/05(木) 02:40:57.57 ID:B5IENn1R
>>235
自分もしょっぱいMODをアップしてみたけど、同じくDL数5だった。
そのうち一回は自分だから、他にMOD蒐集マニアが4人いるだけなのかもしれん

245名無しさんの野望:2012/04/05(木) 02:41:56.22 ID:tpQ6Vy0T
この流れは・・・宣伝してはいけない流れ!

まぁちょっと頑張って作ったのは宣伝するけどね
246名無しさんの野望:2012/04/05(木) 02:49:53.35 ID:I9FOat6V
>>210
俺は使ったことないが、液体用パイプで直接水搬入できるんだっけ?
jpWikiのBC解説>エンジン詳細>鉄エンジンを爆発させないテクニックを応用すればいいんじゃないかな。

BCのポンプで水を汲み上げて、液体用パイプで運ぶ要素全般に使えるから、
アドオンの核融合炉とかにも使える重要なテクニックだよ。
247名無しさんの野望:2012/04/05(木) 02:54:45.57 ID:Pf6jiyKW
DL一桁のMODもよく見かけるし
小物MODをジャンル別にツリーで一覧とか欲しい
製作者が自身でツリーに追加でいいと思うが
そのツリーを作る場所が問題だな
MODwikiが数日で騒動起こすとかあそこは使いたくないわ
248名無しさんの野望:2012/04/05(木) 03:04:09.53 ID:I3QlYb72
フォーラムはチェックしないからなぁ・・・。
Wiki経由かニコ動経由でしか情報入手してない。
249名無しさんの野望:2012/04/05(木) 03:06:20.54 ID:B5IENn1R
Wikiは1ページあたりのMOD量が膨大だからもう少し細分してほしいね。
追加や編集時も大変だし。

あと個別MOD紹介ページに毎回書いてある
「ModLoaderを〜Forgeを」とかは別ページにまとめてもいい気がするんだがどうだろう。

まあここで言ってもしょうがないけど
250名無しさんの野望:2012/04/05(木) 03:07:52.27 ID:r4us3ek3
MOD情報はココとJPWikiぐらいでしか見てないな
あとはニコ動の毎時にたまにあがってるMOD紹介動画とかか
251名無しさんの野望:2012/04/05(木) 03:11:27.04 ID:CHLjet3A
>>250
ゲームチャップ小父さまもたまには思い出してあげてください…
252名無しさんの野望:2012/04/05(木) 03:16:45.64 ID:Pf6jiyKW
フォーラムは見辛いというか利用し辛いというか
確立されてるMODの展開場所としては最適なんだろうけど
トピ立てるまでもないMODトピ内部に
ノイズとして混ざる反応とか対応が邪魔で邪魔で
253名無しさんの野望:2012/04/05(木) 03:20:12.55 ID:8LiyZaNp
基本は日本語wikiを読んで、Modフォーラムはたまーにしか巡回しないからなあ
254名無しさんの野望:2012/04/05(木) 03:30:32.19 ID:I3QlYb72
JPWikiのMODページのリストに載せなければ、
存在を知られることは難しいだろうなぁ
255名無しさんの野望:2012/04/05(木) 03:34:52.24 ID:/kFYLyPH
>>254
内容が濃いほどどこに載せればいいか分類に困るんだけどねw
PumpkinPatchとかどこに載せたもんか……
256名無しさんの野望:2012/04/05(木) 03:43:04.87 ID:V1cYTLkL
      蓄━━機
機━┳┻┓      
    火  原

こんな感じに発電所と蓄電器置いて原発はウランセル入れたまま
冷温停止させた状態で長いこと放置してたら
火発から原発に向かって電流が流れたのが
原因なのか知らんが爆発したから以後気をつけるつもり
257名無しさんの野望:2012/04/05(木) 04:00:25.12 ID:7ChzuXoy
ウランセルを入れてたらそりゃ発電して熱が溜まって吹っ飛ぶだろ
RS入力したらセル入ってても停止するけど
258名無しさんの野望:2012/04/05(木) 04:14:11.74 ID:V1cYTLkL
いやRS入力して止めた状態だったのに爆発した
259名無しさんの野望:2012/04/05(木) 04:17:30.22 ID:OCovucU5
PowerCraftにあるDaytime sensorsみたいなのを単体で追加するMODってないかな
260名無しさんの野望:2012/04/05(木) 04:22:03.56 ID:CHLjet3A
りす神様がライトセンサー出しとるじゃろがい
261名無しさんの野望:2012/04/05(木) 04:27:31.48 ID:r4us3ek3
IC2の電力をBCの動力に回せる拡張アドオンでBC3.x系に対応してるのって何かない?
Power convertersが良いと思ったんだけど3.x系に対応してるのが見つからなかった…
262名無しさんの野望:2012/04/05(木) 04:37:31.50 ID:m2UjvuQK
>>261
kuukaiさんcrossconverterでいいんじゃねーの
263名無しさんの野望:2012/04/05(木) 04:57:28.07 ID:r4us3ek3
>>262
おお、こんな便利なのがあったのか
ありがとう!
264名無しさんの野望:2012/04/05(木) 09:04:22.93 ID:lJT68SBh
海外Forumとか見てると結構面白いMODあったりするんだよなぁ
265名無しさんの野望:2012/04/05(木) 09:08:49.27 ID:5zkr0Xqx
ごめん、マルチ対応で死んでもアイテムが手元に残るmodないかな?
v1.2.3に対応してるものでお願いします><
266名無しさんの野望:2012/04/05(木) 09:33:52.36 ID:1W7To0V9
>>265
save point chest
267名無しさんの野望:2012/04/05(木) 09:46:22.52 ID:zxAoZnhk
テクスチャのことはここで聞けばいいのかしら。
ニコ動で見かけたシオニー・レジスのリモネシア復興記で使われてる筆頭政務官のテクスチャ、作者さんどこかで公開してらっしゃらないかしら。
だいぶググって見たけどかすりもしなかったです
268名無しさんの野望:2012/04/05(木) 10:04:48.60 ID:sTTTuaat
その投稿者に聞くのが一番いいんじゃないか
269名無しさんの野望:2012/04/05(木) 10:06:15.78 ID:Ma4LKVcy
ここにもシオニストが・・・
270名無しさんの野望:2012/04/05(木) 10:09:11.83 ID:5zkr0Xqx
>>265
マルチ対応してない気がする・・・
271名無しさんの野望:2012/04/05(木) 10:09:53.01 ID:5zkr0Xqx
あ、間違えた。>>266
272名無しさんの野望:2012/04/05(木) 10:20:21.53 ID:jfIN3nrJ
ModLoaderとReiMinimapがとりあえず動いて安心したは
273名無しさんの野望:2012/04/05(木) 10:31:32.87 ID:zxAoZnhk
そう言われれば確かにそうだ…
ありがとう。
274名無しさんの野望:2012/04/05(木) 10:55:21.46 ID:CHLjet3A
>>267
見て来た
筆頭政務官て意味が解らなかったが、プレイヤーの事か。それはテクスチャと呼ばずに「スキン」と呼ぶんだよ
テクスチャは判ったけどスキンは知らん。ていうか解説にはっきり「自作」て書いてあるんだけど。
275名無しさんの野望:2012/04/05(木) 11:08:59.76 ID:SiBVzdJc
>>267って頭悪そうだな
ここで聞いて答えが返ってくると思ったのかね
276名無しさんの野望:2012/04/05(木) 11:30:58.31 ID:WLWVEA6W
稀に返ってくるとは思う
277名無しさんの野望:2012/04/05(木) 12:59:32.38 ID:XVimNOzE
TC2について質問だけどゾンビの脳みそって追加MOBの赤い目のゾンビしか落とさないよね?
脳みそ集めは夜中に歩き回るのが一番いいの?
spownerGUIはなしでおねがい
278名無しさんの野望:2012/04/05(木) 13:46:24.36 ID:6oz1Rigi
六台ものブルドーザーが行方不明になったわ…
直進してるか整地でもしてればまだ分かったんだが

ひたすらクリスタル集めしてたから
地下深くの何処か遠くの入り組んだ広場の隅にあるのだけはわかる
279名無しさんの野望:2012/04/05(木) 14:13:03.33 ID:trq94+iS
水切らさないようにしてる鉄エンジンが爆発した・・・誰の仕業だ!
280名無しさんの野望:2012/04/05(木) 14:13:58.43 ID:qbhmaLQk
Sssss...
281名無しさんの野望:2012/04/05(木) 14:15:12.18 ID:UwwR1+2t
>>279
俺だよ!
282名無しさんの野望:2012/04/05(木) 14:23:51.04 ID:EM54pfVC
BetterDungeonsでwikiに載っていない変な馬と鳥を見つけたんですが、これなんでしょうね
283名無しさんの野望:2012/04/05(木) 14:43:23.93 ID:iCbqCs6R
チョコボみたいなのは乗ってて楽しいよね
284名無しさんの野望:2012/04/05(木) 14:48:46.15 ID:lswD4ufN
>>282
そりゃあ・・・変な馬と鳥じゃないんですかね
285名無しさんの野望:2012/04/05(木) 14:50:48.82 ID:uSDumNfC
SinglePlayerCommandsもPlayerAPIパッチ併用で1.2.4用が動いた
ここまで互換性があるバージョンって珍しいもんだな
286名無しさんの野望:2012/04/05(木) 14:52:32.44 ID:UpvY5fwp
当然その馬鳥はクェーッって鳴くんだろうな
287名無しさんの野望:2012/04/05(木) 14:52:33.91 ID:CHLjet3A
>>282
そのまんま、変な馬と鳥だよw 
コンフィグで消せるぞ
288名無しさんの野望:2012/04/05(木) 15:07:01.81 ID:yQL5XKt2
>>285
ソースざっと比較してみたんだが、ガチで違いがわからん
本当に何か変わったのか?
289名無しさんの野望:2012/04/05(木) 15:11:24.85 ID:+3Bn/KTJ
>>288
バグフィクスとかじゃないか?
そろそろ木炭のグラと石炭のグラを分けて欲しいな
そして石炭ブロックをバニラに!

※石炭MODの人ではありません
290名無しさんの野望:2012/04/05(木) 15:13:47.44 ID:/9l2Jyzf
TC2の研究結構きついな
ゾンビ脳で囲っても成功確立あんまり伸びない
291名無しさんの野望:2012/04/05(木) 15:18:36.92 ID:fv8MENsY
研究するスロットのしたの二つに
更にアーティファクト置いたら最難度のも
いけるレベルになったよ
クリエイティブでしたから稀なアーティファクト
集めんの大変だろうけど
292名無しさんの野望:2012/04/05(木) 15:43:09.21 ID:rHDv0ZHV
てか、研究成果レシピ42種?中あと6種わからねえ
Knowledgeから出るやつは全部解禁してあるからもうTheory出なくてKnowledeにしかならん
多分、特定アイテムからの固定Theoryなんだろうけど、どれから出るんだろうか
293名無しさんの野望:2012/04/05(木) 16:11:01.65 ID:MEkynKtB
もうぶっちゃけ土でも3%とかいくから土ぶっこんで放置しとけばええねん
294名無しさんの野望:2012/04/05(木) 16:41:30.41 ID:JsJLoQBQ
ダイヤブロック30個を生け贄にやっとの事で研究成功したアイテムが、持ってると溺死しなくなる(使用回数制限あり)
なアイテムだった・・・
295名無しさんの野望:2012/04/05(木) 16:58:58.24 ID:xgsDZZDJ
Theoryが出ても高難易度だったら別の難易度の同じTheoryが出るまで放置だな
tortuousとかダイヤブロック前提レベル
296名無しさんの野望:2012/04/05(木) 17:14:24.28 ID:JsJLoQBQ
うわ、アイテムと研究難度って固定じゃなくてランダムなのか・・・俺のダイヤブロック・・・orz
297名無しさんの野望:2012/04/05(木) 17:29:24.34 ID:sHfem8v0
うわぁ…
1.24に対応してないMOD多すぎて困ってるんだが1.23のバージョン誰かうpってくれ…
マジでみすった
298名無しさんの野望:2012/04/05(木) 17:32:03.07 ID:/gfKn/yM
>>297
違法だと何度いえば
299名無しさんの野望:2012/04/05(木) 17:32:48.83 ID:Sh8/LlXx
バックアップを取ってないお前が悪いとしか言えない
300名無しさんの野望:2012/04/05(木) 17:33:27.63 ID:/gfKn/yM
>>297
よしいいことを教えてやろう
マインクラフト 1.2.3 ダウングレードでググれ
301名無しさんの野望:2012/04/05(木) 17:35:48.01 ID:lswD4ufN
ダウングレードも違法だと何度いえば
302名無しさんの野望:2012/04/05(木) 17:38:09.69 ID:Uv5YYOco
>>301
ダウングレード自体違法なの?!
303名無しさんの野望:2012/04/05(木) 17:41:38.30 ID:Pf6jiyKW
グレーダーに再配布禁止のデータ詰め込んでるんだから違法
304名無しさんの野望:2012/04/05(木) 17:45:26.64 ID:qbhmaLQk
ばれなきゃいいんだよ
305名無しさんの野望:2012/04/05(木) 17:47:36.87 ID:sHfem8v0
>>300
サンクス

>>301
正確に言うと違法にはならんはず
306名無しさんの野望:2012/04/05(木) 17:49:29.76 ID:54N+8aZb
いやダメだから
307名無しさんの野望:2012/04/05(木) 17:51:46.96 ID:iCbqCs6R
どこがどうだめなのかとか、どこがどう違法にならないのかとかよくわからんな
308名無しさんの野望:2012/04/05(木) 17:52:54.48 ID:uSDumNfC
>>307
それをグレーゾーンというのです
要は>>304
309名無しさんの野望:2012/04/05(木) 17:53:55.25 ID:I3QlYb72
自己責任でどうぞ。
つーか、そういう相談はそっち系の場所でやってくれ。
310名無しさんの野望:2012/04/05(木) 17:55:31.30 ID:sHfem8v0
つか、普通は前のバージョンもいつでも出来るように残しておくものなのに、
毎回最新のしか認めないっていうのがおかしいんだよ
311名無しさんの野望:2012/04/05(木) 17:58:42.42 ID:PZ0O3ES/
今までのバージョンアップはそのままじゃMOD使えなかったけど、今回の
は私の使っているMODは全部OKだった(MODLoaderとOptiFineは1.2.5の
対応版が出てたのでそれを使ったけど)。

ネコのチェストへの固執具合が少し減ったかな。あと、竈のシフトクリック
が出来るようになって凄く便利。
312名無しさんの野望:2012/04/05(木) 17:58:48.95 ID:I3QlYb72
>>310
そりゃ人数少ないし、過去バージョンまでメンテナンスできないからだろ。
その辺は値段を考えても仕方が無い。
MOD作者にはかなり厳しいが、APIで早くフォローされるといいね。
313名無しさんの野望:2012/04/05(木) 17:59:53.81 ID:Ux6DbTw9
こういうのってダウングレードを口実に割ろうとする奴もいるんかねえ

メイドさんのモデルデータを飽きた奴だけ抜いたら該当する個体のいるチャンクが初期化された
牧場の一角だから良かったものの倉庫とか施設をうろついてたらと思うとぞっとする
314名無しさんの野望:2012/04/05(木) 18:02:21.47 ID:sHfem8v0
>>312
いやいや、これまで一度として過去バージョンのメンテナンスなんてやったことないだろw
315名無しさんの野望:2012/04/05(木) 18:02:26.66 ID:MEkynKtB
>普通は前のバージョンもいつでも出来るように残しておくものなのに
mojangがやってないんだから自分でそれやれよとしか
316名無しさんの野望:2012/04/05(木) 18:03:45.13 ID:lswD4ufN
>>310
Modとかフリゲームならそういうのは見るけど、
商業の公式でそういうのは見ないなぁ・・・

>>313
俺もたまに、optifineのセーブ間隔が2mになったりしてて死ぬ
317名無しさんの野望:2012/04/05(木) 18:06:04.01 ID:tpQ6Vy0T
>>311
一度興味示すとしつこいけどね
興味を示す割合が減って、横軸方向への探索範囲は拡がった
318名無しさんの野望:2012/04/05(木) 18:14:47.54 ID:54N+8aZb
自分のうっかりを棚に上げて文句言うのはちょっと違うと思うの
319名無しさんの野望:2012/04/05(木) 18:16:06.43 ID:Ux6DbTw9
各色揃えてた羊の一部に毛刈り担当と警備担当のメイドさん各1名もチャンク初期化に巻き込まれたか
ナムナム
今度からは気をつけないと
320J ◆SaYJJ5HN32 :2012/04/05(木) 18:20:22.53 ID:6dZ6Drl6
全てのModをMC1.2.5に対応。
furnaceR 更新

その他詳細はreadmeを参照ください。
http://dl.dropbox.com/u/35421497/html/main.html


以前に要望のあったCosmicChestの
セーブデータ保存場所の指定は、
次のバージョンにて実装するつもりですので今しばらくお待ちください。
321名無しさんの野望:2012/04/05(木) 18:27:55.23 ID:lswD4ufN
>>320
更新乙であります!
金網使わしてもらっています
322名無しさんの野望:2012/04/05(木) 18:31:10.01 ID:CHLjet3A
>>307
著作権法違反、売買契約違反

データを配る権利を有しているのはもーじゃんぐ社のみ。単なるゲームユーザーである俺らに他人にデータを配布する権利は無い
323名無しさんの野望:2012/04/05(木) 18:38:24.84 ID:IKQYp5/H
つか、DGとか教えるなと
知ってても胸の内に秘めておけ、広めるな
324名無しさんの野望:2012/04/05(木) 18:39:52.84 ID:UyXuAcjU
お前らってすぐ脱線するよね
RCの快速レールかよ
325名無しさんの野望:2012/04/05(木) 18:47:16.29 ID:V1cYTLkL
1.2.3のベタダン入れてからネザー逝こうとすると地形情報の生成途中にSavingChunks出て
そのままブラックアウトするんだが同じ症状の人いる?

configとかその辺は初期状態のままにしてる
326名無しさんの野望:2012/04/05(木) 18:57:20.69 ID:sPhz9vEm
ワールドデータってsevesフォルダ以外に何か影響する?
別データに移植しても地形が巻き戻ってたりするんだけど
327名無しさんの野望:2012/04/05(木) 18:59:04.40 ID:lswD4ufN
>>325
脱いてみて同じ?
328名無しさんの野望:2012/04/05(木) 18:59:52.09 ID:hRL2rM9G
ちゃっかりRP2のルビー、サファイア、エメラルドの生成量減ってるね
329名無しさんの野望:2012/04/05(木) 19:01:14.69 ID:A7jvrru2
かなり遅いけど>>1
330名無しさんの野望:2012/04/05(木) 19:21:58.02 ID:dnqHk/DO
>>322
よくわかんないんだけどたとえば自分でとっておいたバックアップでダウングレードなら配布どうこう関係ないんじゃないの?
331名無しさんの野望:2012/04/05(木) 19:23:25.05 ID:V1cYTLkL
>>327
ベタダン抜いて新規ワールド作ってネザー行こうとしてもブラックアウトするみたいだから
別MODのせいかもしれないな,スレ汚しスマソ
332名無しさんの野望:2012/04/05(木) 19:25:58.44 ID:0CM/8Jbg
>>330
そら関係ないよ、私的複製は基本的に許されてる
でもそれって今の話の流れと全く関係なくね
333名無しさんの野望:2012/04/05(木) 19:28:27.84 ID:dnqHk/DO
>>332
ダウングレード自体の話やん >>301->>302->>306->>307->>322
334名無しさんの野望:2012/04/05(木) 19:29:59.72 ID:Ux6DbTw9
>>331
以前の話だけどCutAll入れるとネザーでクラッシュするバグあったから
範囲破壊系MODが悪さしてる可能性も
335名無しさんの野望:2012/04/05(木) 19:32:20.70 ID:CHLjet3A
>>330
それはダウンロードというよりも「データ差し替え(改変)」と言う方が適切なのでは。
それは個人利用限定での改造だから、自己責任に於いてなら自由でしょ。よくある「サポートは一切受け付けられなくなりますのでご注意ください」ってヤツじゃ

>>331
ベタダンのダンジョン生成の途中とかで落としたりしちゃうとデータが破損するっぽい。あまり詳しくないからよう知らんけども。
自分の場合だとJAVAにすら悪影響が及んで、MinecraftどころかJAVAやらなにやら一切合財をインストールしなおす羽目になったよ…
336名無しさんの野望:2012/04/05(木) 19:34:22.53 ID:IKQYp5/H
>>333
バックアップ取ってないって話からDGになったのに何でまたバックアップの話を持ち出すのか
バックアップしてあるのに戻すのはDGとはあんま言わん ロールバックが妥当じゃね
337名無しさんの野望:2012/04/05(木) 19:34:51.93 ID:CHLjet3A
間違えだ。ダウンロードじゃない、ダウングレートだ。
つまり個人利用に於いては違法性は無いって事。ていうかそんなん当たり前じゃないの
>>333
それに、最初の話は「以前のバージョンをうpしてくれ」って話だったと思うけど。別にズレてはないかと。
338名無しさんの野望:2012/04/05(木) 19:49:40.15 ID:A7jvrru2
この話やめようぜ

お前らがハゲてるなら続けてもいいけど
339名無しさんの野望:2012/04/05(木) 19:50:17.22 ID:lswD4ufN
購入するとバージョン1.0からで、そこからユーザーが、公式が配布する好きなバージョンのパッチを当てる
って感じになれば、アップグレードで悲しむ人が減るのかなぁ・・・
340名無しさんの野望:2012/04/05(木) 19:50:46.66 ID:4CZnq6mu
MCプレイヤー的なModって有りますか?
ゲーム内で好きな時にBGM流したり、SE的な音を出したり。
(当然.minecraft\resourcesフォルダ内に格納されている物に対して)

ゲームBGM気まぐれだし、外部プレイヤーは重くなるので。(チラッチラッ
341名無しさんの野望:2012/04/05(木) 19:53:54.60 ID:lswD4ufN
>>340
あります
342名無しさんの野望:2012/04/05(木) 19:54:25.94 ID:54N+8aZb
MODなんて非公式なものなんだから公式がそれに合わせる必要は無いだろう
343名無しさんの野望:2012/04/05(木) 19:54:30.44 ID:Ux6DbTw9
>>340
軽量動作を謳っている音楽再生ソフトなんていくらでもあるし
そういうものとの同時起動すら辛いならゲーム内で音楽再生するのきついんじゃないだろうか

Jukeboxブロックの機能を拡張して任意の音楽を鳴らせるようにするMODなら
JPwikiのMODリストにあったはず
344名無しさんの野望:2012/04/05(木) 19:58:25.74 ID:0CM/8Jbg
>>339
本来なら公式のVerUPは、間違ってもmojang側が「させて下さい」とか「して下さい」って
お願いするようなものじゃなく、「しろ、と言うかする」で強制執行されても文句は言えないもの

それをVerUP前に1クッション置いてくれたりMODに対して理解ある対応をしてくれてるのだから
その上でまた不満言ってたらガチでバチが当たるレベルだと思う
面の皮厚いなんてもんじゃないよ厚顔無恥だよ
345名無しさんの野望:2012/04/05(木) 20:01:04.71 ID:4CZnq6mu
>>341 >>343
探してきます、あり。
346名無しさんの野望:2012/04/05(木) 20:02:47.70 ID:C9eHdN8/
タイトルでのアップデートの確認画面に※次回からこの画面を表示しない。があればいいわけだ
347名無しさんの野望:2012/04/05(木) 20:08:13.68 ID:yqHLox6d
そもそも、製品版として完成した後になって頻繁にアップデートが必要になるというのもおかしな話
348名無しさんの野望:2012/04/05(木) 20:11:03.13 ID:sHfem8v0
>>316
ネタで言ってる?
むしろ、PCゲームってほぼ全てが「そういうの」だろ
349名無しさんの野望:2012/04/05(木) 20:13:54.98 ID:/8qIHkEz
>>348
たとえば?
350名無しさんの野望:2012/04/05(木) 20:13:59.68 ID:Pf6jiyKW
>>348
ネタで言ってる?
351名無しさんの野望:2012/04/05(木) 20:16:30.76 ID:4nESMuyG
>>347
逆だろ
一度製品購入すればタダで新要素をどんどん追加してくれるありがたい会社だろ
最近の日本のゲーム見てみろ、追加要素で金、金、金の守銭奴ゲーが幅利かせてきてる
352名無しさんの野望:2012/04/05(木) 20:18:01.82 ID:tq/eDrvA
まったくだよ
353名無しさんの野望:2012/04/05(木) 20:18:51.04 ID:sPhz9vEm
ネトゲやってた身としては2000円でこれだけのコンテンツとか神だろ
354名無しさんの野望:2012/04/05(木) 20:20:32.45 ID:tq/eDrvA
今までやった中でコスパ最高だよ
355名無しさんの野望:2012/04/05(木) 20:20:35.11 ID:lswD4ufN
>>347
何を以てしてMinecraftは「完成」されるのか
356名無しさんの野望:2012/04/05(木) 20:23:00.74 ID:E/p6xMhi
>>355
ユニット化がコレ以上無い所まで完成したら、だな
流石にマイナーアップデートやバグフィクスでMOD関連が全滅するってのは褒めたもんじゃない
前者と後者のユニットに互換性を持たされてないということだから
357名無しさんの野望:2012/04/05(木) 20:24:02.15 ID:yqHLox6d
>>351
結構な数の実装予定要素をほかったまま製品版になったからねー
β版の延長として楽しんでいるからゲーム自体にケチをつけるつもりはないよ
358名無しさんの野望:2012/04/05(木) 20:28:02.35 ID:UlXIWjVa
359名無しさんの野望:2012/04/05(木) 20:29:32.31 ID:OmpbuYfz
forge2.0.0.67をMC1.2.5にいれて起動できてる人いる?
360名無しさんの野望:2012/04/05(木) 20:30:43.65 ID:tpQ6Vy0T
マイナーアプデでMODが使えなくなる愚痴は、
MODAPIが搭載されてから愚痴れ
現状、MODに配慮してプログラムをアプデする余裕はないだろ
元々考慮して作られてないんだから
361名無しさんの野望:2012/04/05(木) 20:51:47.10 ID:/gfKn/yM
メイプルやってた俺からすると、マインクラフトのアップデートは生温い
362名無しさんの野望:2012/04/05(木) 20:53:13.89 ID:r4us3ek3
>>358
やっぱり当たり判定周辺はまだ開発段階か
でも移動には問題なく使えそうだしめちゃくちゃ楽しみ
363名無しさんの野望:2012/04/05(木) 21:01:27.04 ID:NOgL2e5e
CJBの”N”キーでできるナイトビジョンだけの機能が欲しいんだが
そういうMODってないのかね?

364名無しさんの野望:2012/04/05(木) 21:01:51.55 ID:6oz1Rigi
六台のブルドーザー探してたら七台に増えた不思議っ!
って思ってたら八台目が壁を突き抜いて現れた…
行方不明でも電源切れないし勝手に動きやがる

ツェッペリンもそうだけどこういう操縦系は死んだりしてその場から完全に消えたら
電源自動で切れたり定位置にワープしてくれればいいのに…
365名無しさんの野望:2012/04/05(木) 21:02:06.93 ID:UlXIWjVa
新幹線は見ててかなり胸が熱くなった。
366名無しさんの野望:2012/04/05(木) 21:20:21.94 ID:lswD4ufN
>>363
SDKModのナイトビジョンゴーグルがあるではないか
367名無しさんの野望:2012/04/05(木) 21:39:09.91 ID:NOgL2e5e
>>366
返信ありです
アイテム追加っていうより、キー押したら明るくなって欲しいのですよ。
その機能だけの為にCJBいれるのもなんだかなって思いますので。
368名無しさんの野望:2012/04/05(木) 21:59:21.27 ID:tpQ6Vy0T
cjbは機能事にMOD分かれてるから、そっちのMOD名も書いてくれ
ナイトビジョン機能はX-rayの機能だから入れたくないのは分かるな
369名無しさんの野望:2012/04/05(木) 22:09:51.69 ID:De00N/hA
>>356
つい忘れがちだが、マイクラのMODはリバースエンジニアリングして
バイナリーにパッチ当ててるってのが近いからなあ
それでも一応多少MOD考慮してくれるだけ本家は偉いと思う
本来なら、勝手にバイナリーパッチ当ててる奴なんか
知るかボケって言われても仕方ない
370名無しさんの野望:2012/04/05(木) 22:13:22.47 ID:NOgL2e5e
>>368
すいませんMODの中身までは詳しくないので
こっちのMOD名と言われてもわからないです
371名無しさんの野望:2012/04/05(木) 22:14:42.04 ID:22231Ccd
導入したModのzip名を書けばいいんじゃないかな
cjbはよく知らないけど
372名無しさんの野望:2012/04/05(木) 22:17:38.01 ID:CHLjet3A
バニラ設定の明るさのスライダー弄るでええのんちゃうん?w
373名無しさんの野望:2012/04/05(木) 22:18:08.54 ID:sHfem8v0
>>349
例えばって…
Falloutも、シムシティも、トロピコも、civも、EUもヴィクトリアも、スカイリムも、AoEも、RoNも、MTWとかもそうだろ
むしろそうじゃないPCゲーを10個くらいで良いから列挙してみてくれよ

基本、インストールしたバージョンはバニラで、後は好きなバージョンのパッチがいくつも用意されてて、
好きにパッチを当てて好みのバージョンで当てるってのが普通だよ
最新のパッチ1つしかなくて、しかも入れたらDG出来ないってのはPCゲーにはそうはないぞ
374名無しさんの野望:2012/04/05(木) 22:21:18.02 ID:CHLjet3A
拡張パックとバージョンアップを混同してるんと違うの?
375名無しさんの野望:2012/04/05(木) 22:23:06.78 ID:NOgL2e5e
>>372
それでもちょっと暗いなって感じるんですよ。
モニター買い換えろとかは無しの方向でお願いします。

今導入してるのは
modloader
CJB
ですね
↑これでいいんですかね?
376名無しさんの野望:2012/04/05(木) 22:26:05.42 ID:HRL/aoQ2
食べ物追加系のMODでおすすめない?バージョンは1.2.4です
377名無しさんの野望:2012/04/05(木) 22:35:16.31 ID:I3QlYb72
>>373
skyrimで好みのバージョンにする方法を教えてくれ
378名無しさんの野望:2012/04/05(木) 22:35:38.19 ID:GWRm1K3I
ore food
379名無しさんの野望:2012/04/05(木) 22:40:05.18 ID:tpQ6Vy0T
俺はBC使った事ないから違うかもしれないけど、
あれもコアと他で分かれてるじゃん
分かる奴にはマインカートマニアが分かりやすい
cjbも同じで分かれてるんだよ
何がどれでって説明もある
380名無しさんの野望:2012/04/05(木) 22:41:07.67 ID:IKQYp5/H
CJBで分割できるのはナイトメアモードだけでしょ?
他は無効にするとか、キーコンフィグで使えないようにするとか
381名無しさんの野望:2012/04/05(木) 22:46:12.67 ID:IKQYp5/H
気になったから拾って解凍してみたらパックだったわorz
382名無しさんの野望:2012/04/05(木) 22:50:34.14 ID:/8qIHkEz
>>373
あんまPCゲー知らないから
10個もあげられないけどskyrimとかかな
383名無しさんの野望:2012/04/05(木) 22:56:29.14 ID:iAIbbpYz
飛行機とか銃とかのFlan'sMODが、拡張コンテンツを作るためのソースを公開してるな。
しかも本家フォーラムのMOD作者のページで、作ったコンテンツパックを公認公開させてくれるようだ。

こりゃ、アイデアと、プログラミングスキルと、日本人だと思われない英語力があれば一儲けできるな。
でも俺にはすべて備わっていないな。やった!
384名無しさんの野望:2012/04/05(木) 22:56:44.94 ID:tpQ6Vy0T
>>381
ちなみに昔は全部一緒くたで個別導入が面倒だったのは確か
ナイトメア以外もちゃんと別けれたけど、説明なかったから普通は無理って思ったと思う
385名無しさんの野望:2012/04/05(木) 23:00:15.04 ID:NOgL2e5e
あ、今更気がつきました。今は分かれてたんですね。
いろいろありがとうございました。
386名無しさんの野望:2012/04/05(木) 23:01:52.82 ID:hRL2rM9G
SiegeCraft入れると
ApothecariumMODの画像がおかしくなるのは何故だろうか
387名無しさんの野望:2012/04/05(木) 23:22:36.90 ID:IKQYp5/H
>>384
thx wikiの一覧には個別導入書いてないからセットだと思ってた
Pam'sModsとか個別可能ってあるのにね

せっかく拾ったから少し使ってみっかな
388名無しさんの野望:2012/04/05(木) 23:23:10.90 ID:JsJLoQBQ
ついにTC2の全42種類の研究が完了した。系統で出る研究はあるけど、単一のものからしか出ない研究ってのは無いようだ。
にしても恐ろしいほど長かった・・・最後に残った1系統に気づいてからはすぐだったけど。
389名無しさんの野望:2012/04/05(木) 23:26:04.92 ID:JsJLoQBQ
って、今wikiみたらいつの間にか更新されてて研究が全種類載ってるやん・・・いや、手探り感が
楽しかったから別にいいんだけどさ・・・
390名無しさんの野望:2012/04/05(木) 23:28:18.29 ID:UyXuAcjU
ありがと
そこだけ見ないようにせねば
391名無しさんの野望:2012/04/05(木) 23:31:48.40 ID:y1W2ywzw
>>373
Civ4もパッチは最新のしかなかったと思う
インストールしたバージョンが初期版ってのはパッケージならそりゃ当然そうなる
ダウンロードするタイプはその時点での最新版ってのは割と普通だと思うよ
公式がModの都合に合わせる必要はないし、ModのサポートがあろうとなかろうとModの使用は自己責任が当たり前だしね
Modがバージョンに強く依存している現状でバックアップを取ってなかった自分が迂闊だったと諦めるしかない

ところで、もしパッチャー使ってるなら1.2.3のminecraft.jarは残ってない?
それだけ差し替えて動くかは知らんが
392名無しさんの野望:2012/04/05(木) 23:33:12.93 ID:V1cYTLkL
どうやらID輸送したFfMとRCが同時に入っていた状態だとネザーに逝けないっぽいな,
RC抜いたら思いっきりネザーライフを満喫できるようになった
393名無しさんの野望:2012/04/05(木) 23:38:45.65 ID:r4us3ek3
気になってるんだけどよく出てるTC2って具体的にどんなことができるの?
394名無しさんの野望:2012/04/05(木) 23:39:37.53 ID:vLCT33Da
>>393
あんなことやこんなこと
395名無しさんの野望:2012/04/05(木) 23:40:27.80 ID:r4us3ek3
>>394
なるほどわかった導入してみる
396名無しさんの野望:2012/04/05(木) 23:48:21.68 ID:9koO2Z5E
1.0で家のブロックがすべてエンチャント台になったのも今は昔
397名無しさんの野望:2012/04/05(木) 23:48:27.27 ID:JsJLoQBQ
>>393
追加MOBやら追加鉱石やらから独自素材を調達する → それを消費して独自設備で研究 → うまくいくと新しい道具が解禁される。

基本はこれの繰り返し。手探りでやるなら面白いけど、wikiとか見ちゃうと単なる作業になる。何となく世界が汚染されたりするけど、
ぶっちゃけ意識的に汚染させなければほぼ何も変わらないと思う。むしろ砂漠が勝手に緑地化されていったりする。

最終的な生成物はEE2のをしょぼくした感じ。代わりにそこにたどり着くまでに消費する物資はずっと少ない。ただし研究にランダム性が
強く働くので、運が悪いとどんどん厳しくなる。

手間をかけて発見をすることに喜びを感じるならお勧め。ゲームをやるときにまず攻略サイトを見ちゃうような人には向かない。そんな感じ。
398名無しさんの野望:2012/04/05(木) 23:50:07.69 ID:I3QlYb72
>>395
それでいいのか・・・
399名無しさんの野望:2012/04/05(木) 23:50:54.23 ID:r4us3ek3
>>397
おお、かなり面白そうだな
EEのアイテムはちょっとチート染みてたから苦手だったんだけど、そこまでではない感じなのか
400名無しさんの野望:2012/04/05(木) 23:52:15.75 ID:I3QlYb72
しかし、BC+RP+IC+EE+TCとかになってると
多すぎて何がなんだかって感じになるなw
401名無しさんの野望:2012/04/05(木) 23:53:48.48 ID:9koO2Z5E
俺は現実主義なんだ!ってやつにはTC2合わないかもね
402名無しさんの野望:2012/04/05(木) 23:56:37.73 ID:HaKv/w+r
>>373
BF2
403名無しさんの野望:2012/04/06(金) 00:09:59.97 ID:/HcOnHrr
>>400
何から手をつけていいか分からなくなって
結局ICから始めちゃうよな
404名無しさんの野望:2012/04/06(金) 00:11:55.07 ID:fT+LL/0F
なんかIDいっぱいになってきたから特に使ってないRP2のワールドとマシン消しちゃおうかな
もうRP2は回路だけ追加するverを出してほしい
405名無しさんの野望:2012/04/06(金) 00:14:56.15 ID:v/W8PUlh
回路だけ欲しいなら回路だけ入れればいいじゃない
406名無しさんの野望:2012/04/06(金) 00:18:14.91 ID:08yfp39K
えびす使ってどれだけ詰め込めるかが面白すぎて
プレイが全然できてない
400スタートでとりあえず700まで詰めたわ

407名無しさんの野望:2012/04/06(金) 00:21:00.36 ID:FuHDXjNG
必要になるまで入れない
ってスタンスが一番効率的じゃないかね。いや当たり前だけど。

「結局使わなかった」MODっておまえら結構あるだろう
408名無しさんの野望:2012/04/06(金) 00:25:34.90 ID:fT+LL/0F
>>407
やっぱりそうなのかなぁ…
でもRP2のワールドみたいに地形生成に影響しちゃうやつはついつい入れちゃうんだよな〜
409名無しさんの野望:2012/04/06(金) 00:26:17.97 ID:KvQVnw7W
>>407
portalMODは音楽だけ聞いて満足した
想像力が足りなくて使いこなすには至らなかった
410名無しさんの野望:2012/04/06(金) 00:27:58.84 ID:PpJzrrfg
>>373
Minecraftにとってはバージョンアップ後のバージョンがデフォのバージョンということになるんだろ、諦めろ
あとインストールディスクありと無しのゲームは一緒くたに出来ないんじゃないの?
411名無しさんの野望:2012/04/06(金) 00:28:22.76 ID:v/W8PUlh
いくつか欲しいのある→ついでに良いのないかwiki巡回して拾いまくる→導入まで行けない(巡回が終わらない)→本体バージョンアップ→最新版しかないMODもあったり
使わなかったどころかワールド作ってすらないよ!
412名無しさんの野望:2012/04/06(金) 00:30:33.12 ID:08yfp39K
>>407
入れるのがロマンなんだよ

鉱石追加・地形改変系MODは先に入れとかないと探すのが面倒になっちゃうのがね
で、そういうのを探してたら他に面白そうなのを見つけてついつい突っ込んでしまう
413名無しさんの野望:2012/04/06(金) 00:30:53.55 ID:PL0IDnTb
BCIC入れて満足

入れてたの忘れてアップデート
414名無しさんの野望:2012/04/06(金) 00:53:20.84 ID:5aaQbXbx
ベタダンハードで火山と沼地のダンジョンがクリアできねえ……
ダイヤ装備一式の防御体勢なのに敵の弓矢4ダメ喰らうってどういうことだよ……入り組んでる上にスポーンも死ぬほどあってもうダメぽ……
415名無しさんの野望:2012/04/06(金) 00:56:27.64 ID:PiDt+uyQ
ちょっと質問なんだけど
BC3.1.4でのアドオンAdditional Buildcraft Objectsを入れてる人のforgeのバージョンっていくつ?
416名無しさんの野望:2012/04/06(金) 00:56:34.92 ID:G6C0zltA
>>407
ここの話題を見てwktkがとまらずついに工業MOD入れた俺のことか

ぜんぜんうまく使いこなせない・・・普通にバニラに竹とかメイドだけのほうが会ってるのかな
417名無しさんの野望:2012/04/06(金) 00:56:41.01 ID:RkYFMReO
>>410
>>373は拡張コンテンツと基本アプデを混同してるだけ


マイクラは元々拡張コンテンツ考えない作りで、基本部分拡張してるから、ユーザーが作る拡張コンテンツが対応大変なんだよねw
418名無しさんの野望:2012/04/06(金) 01:08:52.57 ID:qvznJu1T
現在MC1,2,4で
Modloader,ModloaderMP AoudioMOD,GuiAPI
BTW、ベタダン、 MoCreatures、メイドさんを導入しています
上のと競合しない食料植物とそれらを使った料理レシピを追加できるMODはありますか?
419名無しさんの野望:2012/04/06(金) 01:22:02.35 ID:fT+LL/0F
よーし、データ全部消してMOD一新したぞー
おじちゃん頑張るぞー
420名無しさんの野望:2012/04/06(金) 01:23:02.19 ID:+dqMNUsl
saving chunk
421名無しさんの野望:2012/04/06(金) 01:26:04.31 ID:LKrpW71E
うお、>>389に触発されて何となく流し見してたらICとかFFMとか、かなり充実してるな
こりゃありがたい!!
422名無しさんの野望:2012/04/06(金) 01:34:08.55 ID:RbdyUust
>>414
沼地ダンジョンは
swampCavesChance = 0.00
でクリア出来るから結構簡単だぞ
ひっきりなしにあの声で喚かれると頭痛がしてくる
423名無しさんの野望:2012/04/06(金) 02:08:31.67 ID:5xRGJxdL
沼地ダンジョンはいらない子
火山は剣とたいまつだけ持っていってもアイテム蘭がやばい
424名無しさんの野望:2012/04/06(金) 02:10:03.42 ID:Fy+3XQPm
BCICFFC駆使して無限機構を作ろうとしたんだが
無限機構を作る為に物凄い苦労が必要な事を理解した
425名無しさんの野望:2012/04/06(金) 03:45:33.23 ID:GYExQyhr
何を無限にするんだ
426名無しさんの野望:2012/04/06(金) 03:47:17.73 ID:/HcOnHrr
愛とか希望とか
427名無しさんの野望:2012/04/06(金) 03:47:25.43 ID:A2QvHiaa
延々と木材がパイプ4つを回るだけの無限機構なら簡単に作れるよ!
428名無しさんの野望:2012/04/06(金) 04:04:35.79 ID:aO4umXfZ
RPの手ノコが一回使うと消える...
Ver1.2.3
429名無しさんの野望:2012/04/06(金) 04:07:30.53 ID:/HcOnHrr
むしろ手ノコで石やら金属やらを何度も切れるのはいかがなものか
430名無しさんの野望:2012/04/06(金) 04:10:01.39 ID:rAi0AQQj
>>429
素手で丸太をぶっこ抜き、粗末な作業台で何でも作る
そんな世界の手ノコが何度も使えないはずがなかろう
431名無しさんの野望:2012/04/06(金) 04:16:29.96 ID:7CG7y2ph
メロさん1.2.5来たぞ
432名無しさんの野望:2012/04/06(金) 04:30:51.46 ID:wb4dLkCm
メロさんもういいよ。メイドがいればもう満足
433名無しさんの野望:2012/04/06(金) 04:47:52.85 ID:EMg4m1gS
ビルドもTNTも入れてない俺にはメロさんがいない生活なんて、、、
メイドで思い出したが三頭身メイドさんがいなくて寂しいです
434名無しさんの野望:2012/04/06(金) 04:50:00.89 ID:fT+LL/0F
鉱石竹MODみたいに鉱石を採掘以外でGETできるMODが欲しいでござる
もうブランチマイニングと洞窟探索は飽きましたわ…
435名無しさんの野望:2012/04/06(金) 04:56:37.26 ID:GJFwjSF8
>>434
結晶トカゲ育成してもええんやで?
436名無しさんの野望:2012/04/06(金) 04:56:52.43 ID:/HcOnHrr
>>434
1.2.4ならIC2のcrop!!
437名無しさんの野望:2012/04/06(金) 04:56:56.39 ID:wb4dLkCm
3頭身MODの人そういや見なくなったな。いい感じの三角おっぱいだったり良いスタイルしててすきだったんだが・・・
というかすでに完成しててフォーラムにうpされてるのか?
438名無しさんの野望:2012/04/06(金) 05:00:04.03 ID:fT+LL/0F
>>435
えっ、あれって育てれんの?
>>436
今1.2.3なんだよなぁ〜…(´・ω・`)
さすがに1.2.5じゃ動かないだろうし
439名無しさんの野望:2012/04/06(金) 05:12:29.82 ID:GJFwjSF8
メインで使った事ないMODどから間違いもあるかもしれんが
コンフィグでデスポーンしないように設定しておけば育成可能
ただダイヤまで育成させるのは時間がかかるはず
更に育成環境のメンテも面倒
440名無しさんの野望:2012/04/06(金) 05:14:49.90 ID:fT+LL/0F
>>439
うーん面倒臭いのか…
とりあえず一応導入してみるわ
441名無しさんの野望:2012/04/06(金) 05:31:28.42 ID:359xkiZq
>>437
メイドのBeverly2なら過去スレとかに新Verでも使う方法が書いてあった気がする
442名無しさんの野望:2012/04/06(金) 06:01:34.56 ID:wb4dLkCm
>>441
ぐぐったらまっ先に動画が出てきた。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16593780

一応生きてるっぽいので安心した。ありがと
443名無しさんの野望:2012/04/06(金) 06:06:33.43 ID:GJFwjSF8
>>441
メイドの作者様自身がマルチモデルの更新してるから
それをDLしてれば
マルチモデルのデータが古くても動く
444名無しさんの野望:2012/04/06(金) 06:26:26.56 ID:gcTCOTyn
釣りMODが別作者に受け継がれてた
445名無しさんの野望:2012/04/06(金) 07:31:52.73 ID:l84ArVj2
>>444
魚拓MODなのかな?ってフォーラム見に行ったらまじじゃーん
446名無しさんの野望:2012/04/06(金) 08:44:58.73 ID:6/hEOyTT
ノッチは新しいゲーム作ってるのか。面白そうな感じだけど、月額課金のネトゲって時点で選択肢としては絶対無しだからなぁ。
マイクラみたいにオフでもマルチでも遊べるよならいいのに。
447名無しさんの野望:2012/04/06(金) 09:07:24.00 ID:LBvVpMVQ
>>446
ゲーム内で16ビットコンピューター再現してプログラミングして戦闘とか
ComputerCraftかよと思ってしまうな
448名無しさんの野望:2012/04/06(金) 09:34:34.70 ID:nisUIP5D
流れのせいで>>439がメイドさんの育成可能と読めてしまった
お砂糖で夢が膨らむ(質量的な意味で)とか胸熱
449名無しさんの野望:2012/04/06(金) 09:47:51.02 ID:+IZmclHL
>>448
メイド育成か面白そうだなぁ
プチメイド>食べ物いろいろ与える>成長みたいな感じで
与える食べ物によってランダムで特殊能力持ったメイドさんに成長するとか
火耐性、落下耐性、HP増加、移動速度up、ジャンプ力up、攻撃力up、体型の大小などいろいろあれば・・・
メイドブリーダーが出てきそうだなw
450名無しさんの野望:2012/04/06(金) 09:59:53.01 ID:Qj49jBNW
>>449
おうじょの???を与え続けたら得体の知れない生命体になるんですね
451名無しさんの野望:2012/04/06(金) 10:04:34.12 ID:lcxLHyrD
>>450
おい、やめろ
452名無しさんの野望:2012/04/06(金) 10:08:54.57 ID:3Xyo9aHH
メイドさんを交配と聞いて
453名無しさんの野望:2012/04/06(金) 10:10:14.65 ID:mLrYJGBc
メイドさんにヌカコーラ・クアンタムをあげ続けると・・・?
454名無しさんの野望:2012/04/06(金) 10:15:51.90 ID:gcTCOTyn
メイドに羽を食わせまくってエンジェルメイドに進化させよう
455名無しさんの野望:2012/04/06(金) 10:17:06.65 ID:xuxerma7
メイドさんが光りし者に
456名無しさんの野望:2012/04/06(金) 10:20:23.59 ID:p0JtJMgX
メイドさんにブレイズロッド食わせまくって、
溶岩おしっこを取れるようにしたい。
457名無しさんの野望:2012/04/06(金) 10:22:35.68 ID:UXXKYap3
井戸を設置して水を飲ませよう
458名無しさんの野望:2012/04/06(金) 10:30:49.04 ID:5JFxhrNH
メイドは何かに寄生された
459名無しさんの野望:2012/04/06(金) 10:36:39.23 ID:lcxLHyrD
肉:攻撃力アップ
砂糖:体力アップ
羽:羽メイド、ジャンプ力上昇
火薬:浮きメイド、ホバリング
牛乳:大人メイド(小麦でラブモード)
魚:猫メイド、猫が集まって気やすい

こんな所か
460名無しさんの野望:2012/04/06(金) 10:44:37.00 ID:FuHDXjNG
それなんて太陽のしっぽ
461名無しさんの野望:2012/04/06(金) 11:08:26.62 ID:lcxLHyrD
ゾンビ肉:ゾンメイド、攻撃力大幅アップ、ただし攻撃対象がMrMinecraftとゾンメイド以外の半無差別化
462名無しさんの野望:2012/04/06(金) 11:46:58.77 ID:5aaQbXbx
BTWと共同企画でメイドさんブロック
463名無しさんの野望:2012/04/06(金) 11:47:16.95 ID:ipBIHJka
おいばかやめろ
464名無しさんの野望:2012/04/06(金) 11:55:41.41 ID:UXXKYap3
変更点
・メイドが「メイド肉」「メイドの心臓」をドロップするようになった
465名無しさんの野望:2012/04/06(金) 12:02:08.82 ID:3JMmIX2A
ハーフブロックにするとホギャア!と鳴きます
466名無しさんの野望:2012/04/06(金) 12:07:24.76 ID:lcxLHyrD
BTWの人は何を考えてあれを実装したんだ…
FO3の家がレイダー風味の俺もアレは引く
467名無しさんの野望:2012/04/06(金) 12:16:42.18 ID:vbBnYVuT
でもドッグミートむしゃむしゃ
468名無しさんの野望:2012/04/06(金) 12:37:56.75 ID:KcAm2sIY
気持ち悪い洋ゲーの話はやめろ
平気で原爆登場させて街吹き飛ばすようなゲームだぞ
動画見て吐き気を催したわ
469名無しさんの野望:2012/04/06(金) 12:51:05.30 ID:PV4xWc/Q
>>468
あたまだいじょうぶ?
470名無しさんの野望:2012/04/06(金) 13:00:34.67 ID:A2ftOrLA
Nukeいくつでも爆発させられる世界で何を
471名無しさんの野望:2012/04/06(金) 13:01:57.71 ID:/HcOnHrr
>>468
鼻がでかいおっさん同士が交配して子供を作る洋ゲーがあるらしい・・・
472名無しさんの野望:2012/04/06(金) 13:06:03.89 ID:gcTCOTyn
また持病の新しいMOD入れて新しくワールドを作らないと死んでしまう病が再発したわ
次は今まで避けてきたForge系入れよう
473名無しさんの野望:2012/04/06(金) 13:12:51.51 ID:lcxLHyrD
>>468
そんな「俺はPC版やったんだぜ、いいだろー」的なレスされてもだな
474名無しさんの野望:2012/04/06(金) 13:30:00.87 ID:FuHDXjNG
蜘蛛の目かもして食うとか洋ゲーはほんときしょいよなホント
475名無しさんの野望:2012/04/06(金) 13:30:44.94 ID:GYExQyhr
>>473
動画見ただけと予想
476名無しさんの野望:2012/04/06(金) 13:46:02.16 ID:irB1kLf/
>>447
おいおいカルネージハートをシカトとかいい度胸じゃん。
477名無しさんの野望:2012/04/06(金) 14:13:29.58 ID:ipBIHJka
味方mobAIをカルネージハートみたいにやるのは面白そうだが、
作るのが途方もなく大変そうだ
478名無しさんの野望:2012/04/06(金) 14:17:52.90 ID:nisUIP5D
ガンビット「チラ」
479名無しさんの野望:2012/04/06(金) 14:40:00.75 ID:DhmrxhQu
おいおいAIを作るより先に動かすロボットが必要だろ、カルネージハートやACFF的に考えて
…作りたいけどJAVAさっぱりわかんねぇ

この前スレで話題になってたブロック動かすMODとComputerCraftを合わせれば糸繰り人形程度の物ならできるかもなぁ
480名無しさんの野望:2012/04/06(金) 14:43:47.40 ID:lcxLHyrD
バンビートロットだっけ?それ風はどうだい?
481名無しさんの野望:2012/04/06(金) 15:07:08.68 ID:/HcOnHrr
>>479は もっどを つくってほしそうに こちらをみている!

つくって あげますか?

  はい
  いいえ
  ⇒ニフラム
482名無しさんの野望:2012/04/06(金) 15:13:27.97 ID:coAaI9ZE
また工業MODが揃うまで待ちぼうけの日々が始まる
483名無しさんの野望:2012/04/06(金) 15:33:46.74 ID:/HcOnHrr
>>481にニフラムなんて書き込んだからか、メインワールドのセーブデータが消え去ったお・・・
484名無しさんの野望:2012/04/06(金) 15:40:27.05 ID:dleIXY3X
>>483
おまえが消えずにワールドデータが消えるのはおかしい
485名無しさんの野望:2012/04/06(金) 15:47:42.16 ID:ZAkzrPzX
すみません、質問させてください
1.2.3のminecraftに1.2.3verのMAtmosというMODを入れたいのですが、導入方法がいまいちわかりません
modsフォルダにzip入れるだけではないですよね…?
readmeも見てみたのですが、翻訳してみても直接コンテンツを抽出?だとか、何を行っているかあなたがわかっていればこのファイルはクラスファイルです、とかよくわからなくて…

modloaderは入れてあります
readme見てわからないくらいでしたら、導入は諦めた方がいいでしょうか・・・?
486名無しさんの野望:2012/04/06(金) 15:54:13.38 ID:jiWOkUUK
>>485
配布ページにご丁寧に動画まであるじゃんか
見てわかんないならMODは諦めたほうがいい
487名無しさんの野望:2012/04/06(金) 15:54:45.43 ID:/HcOnHrr
>>484
俺はニフラム程度では消えないモンスターだからな

>>485
ggrとこんなのが出てきますお
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?t=2506&p=17623
488名無しさんの野望:2012/04/06(金) 15:54:58.25 ID:zb8IGOIg
>>485
検索すらできないなら諦めた方がいいよ
489名無しさんの野望:2012/04/06(金) 15:55:01.76 ID:eE/B8GKO
>>485
「matmos 導入」でぐぐってみろ
それでできなかったか?
490名無しさんの野望:2012/04/06(金) 16:02:37.55 ID:ZAkzrPzX
>>486-489
ありがとうございます!
動画は見てませんでした…ごめんなさい
えっと、一応matmos 導入で検索してみたんですが、1ページ目に知恵袋や、知恵袋と同じ質問をフォーラムの方に書かれてるひとしか出てこなかったので
2ページ目以降を見る事を忘れていました…すみません、馬鹿でした。不快に思われた方ごめんなさい

フォルダの中身をそのまま入れたらいいだけなんですね!
ありがとうございました!
491名無しさんの野望:2012/04/06(金) 16:12:30.70 ID:RkYFMReO
翻訳かけても

マインクラフトフォルダへこのアーカイブの内容を直接抽出してください

って、この一文程度分かるだろ
492名無しさんの野望:2012/04/06(金) 16:14:42.83 ID:l84ArVj2
MOD導入はzipを解凍すればどうすればいいか分かるから簡単だわ
前提MODは調べるけど
493名無しさんの野望:2012/04/06(金) 16:29:13.37 ID:nT6tZS+e
mod_ホニャララ.classしかなかったらmods投入でおk
aa.classとか単語になってない適当な名前のファイルがあったらjar投入
フォルダやその他のファイルがあったらフォーラム見れば入れ方が書いてある
readmeや無拡張子のゴミファイルなんかに書いてある場合もある

MODの入れ方で悩んだ事があるのはファインダーコンパスぐらいかな
494名無しさんの野望:2012/04/06(金) 16:31:44.95 ID:lcxLHyrD
7-zip導入に気付くまでが一番大変
495名無しさんの野望:2012/04/06(金) 16:37:02.36 ID:gcTCOTyn
入れ方よりも入れた後に困ることもある
細かい解説のあるMODならいいんだが
496名無しさんの野望:2012/04/06(金) 16:43:48.91 ID:aq3Ycawb
導入楽でもなげっぱなしのコンフィグが一番困る
497名無しさんの野望:2012/04/06(金) 17:11:06.72 ID:v/W8PUlh
一番最初はjarを解凍して入れた後圧縮してたなぁ
498名無しさんの野望:2012/04/06(金) 17:13:02.19 ID:jiWOkUUK
コンフィグないのが一番困る
499名無しさんの野望:2012/04/06(金) 17:34:08.96 ID:veaWgMEZ
>>497
jarを再度固めなくても動かせるけどな
500名無しさんの野望:2012/04/06(金) 17:43:30.07 ID:fT+LL/0F
最初の頃とか全部jarに突っ込んでたわ
競合祭り
501名無しさんの野望:2012/04/06(金) 17:46:51.82 ID:GXE3/iDB
非公式フォーラムのハムスターMODが1.2.4と1.2.5対応のUnofficial版で復活したみたいだね。
1.2.3用が欲しいところだけど、1.2.5に入れてちょっと遊んでみるかな。
502名無しさんの野望:2012/04/06(金) 17:48:16.15 ID:SHF1e8tT
全部jarに突っ込んでも変わらないと思うんだけど違うの
503名無しさんの野望:2012/04/06(金) 17:58:07.32 ID:v/W8PUlh
modsに入れたら、絶対競合するってファイルは適応しないんじゃなかった?
意図的に適応させたい場合は困るけど、仮にMODの全てをmodsに入れて済むなら本体はバニラに近いまま
1つ1つ抜いたりとかやりやすいね mcpatcherのCUI版みたいなもんか あっちは競合回避は無い気がするけど
504名無しさんの野望:2012/04/06(金) 18:09:30.64 ID:fT+LL/0F
MODAPIが出たらMODLoader以上に管理が楽になればいいんだけどなぁ
505名無しさんの野望:2012/04/06(金) 18:13:48.80 ID:0X/JVMD2
MCパッチャーの様な感じで、おおまか全てのMODをオンオフ出来ればなー。
506名無しさんの野望:2012/04/06(金) 18:28:54.03 ID:P/FUl0eO
座布団mod使って階段ブロックに腰掛けてるの動画でたまに見るんだけど
あれどうやってるん?
自分で試してみるんだけど
どうやってもブロック上部にしか座布団敷けない
座面になるところに敷く方法ってあるんですか?
507名無しさんの野望:2012/04/06(金) 18:31:48.36 ID:PjqiBfbl
埋蔵の人のせいでウールの消費量がマッハでヤバい
正直ベット作って以降全く使ってなかった……

そしてある時ウールだけを残して行方不明になる羊達
近くには狼
俺は泣いた
508名無しさんの野望:2012/04/06(金) 18:32:23.61 ID:DCRSs/c2
設置した後に押せるよ、トロッコとか船みたいに
509名無しさんの野望:2012/04/06(金) 18:37:41.02 ID:v/W8PUlh
初期の頃の勘違いその2
modloader要求=modsフォルダに入れる
510名無しさんの野望:2012/04/06(金) 18:49:19.73 ID:9Bdey5Ku
>>505
全部じゃないけど
modloaderのコンフィグでonoffできるやん面倒だけど
511名無しさんの野望:2012/04/06(金) 18:51:38.80 ID:v/W8PUlh
mcpatcherは直接導入タイプのもon-off効くよね
やってることはバックアップに適応し直しだったと思うけど
512名無しさんの野望:2012/04/06(金) 18:55:56.66 ID:ipBIHJka
>>506
あれ階段じゃなくてRPのカットブロックじゃないか?
513名無しさんの野望:2012/04/06(金) 19:16:25.70 ID:3JMmIX2A
畜生IC使ってるとRSパウダーが全然足りねぇ
バニラじゃ腐るほどあったのに新鉱石追加したから圧迫されてあんまり見ないし
514名無しさんの野望:2012/04/06(金) 19:19:06.62 ID:/HcOnHrr
>>507
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1333137244/
スッ...

>>513
ブランチマインニング縛りでそれなら仕方が無いね
515名無しさんの野望:2012/04/06(金) 19:29:58.92 ID:PjqiBfbl
>>514
すまん、誘導ありがとう
516名無しさんの野望:2012/04/06(金) 19:31:57.93 ID:tCXKqDjN
>>513
ええい、EEで作るんだ
517名無しさんの野望:2012/04/06(金) 19:53:20.49 ID:keXrJVv7
>>513
マターさんを4個並べるんだ
518名無しさんの野望:2012/04/06(金) 20:04:39.88 ID:4/xoYvuo
マターあればの話だけどなそれ・・・w

マターが大量に作れるようになると洞窟に行かなくなるんだよな・・・('A`
519名無しさんの野望:2012/04/06(金) 20:05:47.08 ID:bNtDUgUX
ICの農業要素をまとめたページってないかな
520名無しさんの野望:2012/04/06(金) 20:12:59.95 ID:zb8IGOIg
本家フォーラムに詳しい記事があった気がする
521名無しさんの野望:2012/04/06(金) 20:22:50.17 ID:sUBmrPTY
ICに農業要素なんてあるの?
522名無しさんの野望:2012/04/06(金) 20:30:08.96 ID:FiZZ2M4/
The TV modって1.1で止まってるのか。
入れようと思ったが今使ってるのが1.2.3だからなぁ・・・
523名無しさんの野望:2012/04/06(金) 20:39:07.82 ID:RkYFMReO
>>522
1.2.4版はあるから悩め
524名無しさんの野望:2012/04/06(金) 21:01:37.75 ID:mLrYJGBc
未だに怖くて本体のVer1.1のままIC+BC+RP+FFMでやっちゃってるけど・・・
1.2.5で色々対応したらVerupするかな・・・
525名無しさんの野望:2012/04/06(金) 21:05:29.26 ID:OWX7rJlK
養蜂の遺伝がよく判らない
基本赤字優先で両方同色の場合Active優先でいいのかな
526名無しさんの野望:2012/04/06(金) 21:11:15.24 ID:6wtIV9+s
Thaumic CrystalizerとCrystalline Bellって何研究したら出てくるんだ・・・
これが出ないからクリスタル供給がきつすぎる_| ̄|○
527名無しさんの野望:2012/04/06(金) 21:19:32.16 ID:/HcOnHrr
>>526
今、wikiが熱い!!!
528名無しさんの野望:2012/04/06(金) 21:32:20.33 ID:6/hEOyTT
>>526
クリスタルなんてよっぽど大量にルーンを作るとかしなければ余りまくらないか? 地中にやたら大量に埋まってるし。
529名無しさんの野望:2012/04/06(金) 21:49:16.23 ID:fT+LL/0F
大型MODってまだ1.2.5に対応してるのないよね?
530名無しさんの野望:2012/04/06(金) 21:53:33.18 ID:2gKAaTHV
FfMの養蜂、そもそも野生の蜂が見つからない・・
531名無しさんの野望:2012/04/06(金) 21:59:33.65 ID:ipBIHJka
平原適当に歩いているだけでぽつぽつ見つかると思うけど
532名無しさんの野望:2012/04/06(金) 22:02:44.22 ID:GYExQyhr
クァーリーもフィラー並みに速くなんねえかなあ
533名無しさんの野望:2012/04/06(金) 22:03:39.46 ID:FuHDXjNG
>>490
英語読めないのに海外のゲームに手を出すなよ
534名無しさんの野望:2012/04/06(金) 22:05:01.41 ID:5JFxhrNH
フォージがまだ来てないからな・・・
土日にLexmanos氏が暇なら多分そこで来るんかと
535名無しさんの野望:2012/04/06(金) 22:10:52.95 ID:ziDcHz/+
てか雪蜂はツンドラにしか生成されないで確定?
FfMwikiにsnowy plains及びsnowy hillsで見つかるよって書いてあったから
てっきりツンドラ及びタイガって思ってたんだけど
536名無しさんの野望:2012/04/06(金) 22:15:23.89 ID:95o3mdRD
>>531
平原綾香が!?
537名無しさんの野望:2012/04/06(金) 22:22:39.17 ID:0QD5uCII
MFRのヴァティナリーってランチャーと同じ設置の仕方でいいんだよな?
ランチャーはちゃんと機能してるけどヴァティナリーだけが機能せずに
動物達が死んでしまう・・・

ちなみに少佐が更新した1.2.3用のMFR使ってる
538名無しさんの野望:2012/04/06(金) 22:27:01.52 ID:VE5dV5FY
タイガには木からぶら下がってるのがあって、ツンドラには雪の上にぽつんとあったな。
というか、なんかだんだん増えてるように感じるのだが気のせいだろうか・・・
539名無しさんの野望:2012/04/06(金) 22:29:26.00 ID:zb8IGOIg
>>535
Rei's minimapとかで見ればわかるがそれは両方ツンドラ
540名無しさんの野望:2012/04/06(金) 22:35:01.37 ID:g3CWZIWi
フィラーは一段目を掘り終わるまでカックカクになるよね
縦にほってくれないかなぁ
541名無しさんの野望:2012/04/06(金) 22:53:28.99 ID:ziDcHz/+
>>539
正式にそう分類されてるもんだったのか
これでタイガ通るたびに「もしかしたら、雪蜂!」って余計な期待せずに済むありがと

ま、ツンドラなさすぎて雪蜂への執着も完璧に捨て去ったわけだが
542名無しさんの野望:2012/04/06(金) 22:55:02.79 ID:5aaQbXbx
ToKと村MODを入れて、自分の王国?の近くに自分の村を作りたいと思ったんだけど、
村の方を隣接させる形でつくったら王国側が徐々に侵食されていったりしてしまうんだろうか
543名無しさんの野望:2012/04/06(金) 23:03:40.69 ID:/HcOnHrr
>>542
木こりの植林場が上書きされて、城の原木部分が丸ごとノルマン村の資材になったことはあった
544名無しさんの野望:2012/04/06(金) 23:04:12.77 ID:6wtIV9+s
>>527-528
wikiすげーな
家にクリスタル飾りたいんだよw
んで、粘土研究しまくってたらクリスタライザー出てきたw
545名無しさんの野望:2012/04/06(金) 23:13:37.81 ID:/mZESd09
optifineのClearWaterは
ttp://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=1131
のと違って、明るさ再計算されると海が暗くなるのか。
forge+optifine導入、lo.class書き換えで海が128x128ほど暗くなってしまった。
ttp://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1333721491265.png
ランタン沈めるしかないかな。
546名無しさんの野望:2012/04/06(金) 23:21:59.30 ID:iFa+j1TS
クァーリーで出てきた丸石の有効活用ないかねえ
547名無しさんの野望:2012/04/06(金) 23:22:59.72 ID:0X/JVMD2
フィラーさんで埋める
548名無しさんの野望:2012/04/06(金) 23:26:03.54 ID:O++uZzFX
埋めるために掘るってなんかの小噺みたいだな
549名無しさんの野望:2012/04/06(金) 23:32:02.03 ID:KvQVnw7W
全部焼いて石スイッチにしよう
550名無しさんの野望:2012/04/06(金) 23:32:44.73 ID:FuHDXjNG
クァーリとフィラーをパイプで結ぶのかw
551名無しさんの野望:2012/04/06(金) 23:33:45.09 ID:GYExQyhr
丸石なんて無限資源はリサイクラーに突っ込むくらいだろ
552名無しさんの野望:2012/04/06(金) 23:36:40.42 ID:Fy+3XQPm
>>546
自動設計箱でかまどにしてリサイクルに回す
これで漏れる心配無し
553名無しさんの野望:2012/04/06(金) 23:44:42.35 ID:/HcOnHrr
>>546
TC2のVisGeneraterを使って、MJに変換
とってもクリーン
554名無しさんの野望:2012/04/07(土) 00:02:01.15 ID:FiZZ2M4/
little blocks modのblockid変更ってどこでやるんだ?
555名無しさんの野望:2012/04/07(土) 00:02:39.28 ID:HLf8OwrL
かまどで家を作れば光る壁を作れるぞ。
556名無しさんの野望:2012/04/07(土) 00:02:45.05 ID:InFIhncZ
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=4211

本スレで気になったから、猫に狼と同じもの食べさて回復出来るようにしてみた
557名無しさんの野望:2012/04/07(土) 00:34:26.43 ID:M2niwyQZ
>>543 王国を村で囲んで城下町風にしようと思ったが無理そうだな……
558名無しさんの野望:2012/04/07(土) 00:50:11.89 ID:G1djCxjL
flanMODの飛行機が着陸させれん。プレイヤーが死んじゃうよ。どうやったらいいの?
559名無しさんの野望:2012/04/07(土) 00:52:23.55 ID:mi7JkDgw
TOKと村MODとベタダン入れたら凄くカオスなことになりそうだな
まぁ競合起こしそうだけど
560名無しさんの野望:2012/04/07(土) 00:58:29.75 ID:bu8btguV
BC+IC2+RP2+FFM+EE+TC2で新規ワールド作ったけど
どの要素から手を付ければいいのかわからんわwwww
561名無しさんの野望:2012/04/07(土) 01:01:02.64 ID:IWgxQG1h
BCICRPFFなどのアイテム名を日本語化してくれる便利なパッチはあったりしませんか?
562名無しさんの野望:2012/04/07(土) 01:03:42.95 ID:07Fh6t5H
>>548>>550
そうは言うが、沸き潰しには1番効果があるぞ。
今の地下はスッカスカだしな。

まあ、俺だったら錬金liteで変換しちゃいそうだが。

>>558
確か過去にも同じ悩みのやつがいたな。
MODの方で解決させた事例は今の所聞いてない。
水の上に着水すれば墜落死しないで済むらしいから、着水場でも作っとけ。
563名無しさんの野望:2012/04/07(土) 01:06:55.35 ID:UmTL25nH
ローカライズはまだはっきりしてない要素もあるから難しくない?
564名無しさんの野望:2012/04/07(土) 01:09:22.78 ID:4l6O4odA
>>561
手作業で入力しなきゃならないけど、自分でアイテムやブロック名を日本語にローカライズできるMODならある
http://dl.dropbox.com/u/35421497/html/main.htmlのMyLocalizeってMOD
565名無しさんの野望:2012/04/07(土) 01:14:29.00 ID:RD2Febvm
>>560
TMIから手をつければ良いと思うよ!!
566名無しさんの野望:2012/04/07(土) 01:18:26.60 ID:llhXPub4
>>560
まずFFMの便利なバックパック4種作った後に洞窟でエメラルドなどの宝石をゲット。
宝石のつるはしと剣を作って更なる探索をして資材を整えBCの機械を作っていく。
溶岩発電機も作って錫からクラフトしたセルで溶岩を大量にくみ取って発電、
主要なICの機械を作ってあとはお好きに。

EEとTCの今の仕様分からんから序盤からもっと便利なもんあるかもしれんが。
567名無しさんの野望:2012/04/07(土) 01:18:30.10 ID:m9bPo3RL
CJBのQuickcraftって通常の作業台を乗っ取る上に、
普通にアイテムを並べての作成が出来なくなるっぽい?
羊毛が他Modと干渉してるのかベッドの材料があるのに作れず、
上記の問題により手動で並べる事も出来ない。
CraftingTableIIの代わりになるかと思ったんだがなあ・・・。
568名無しさんの野望:2012/04/07(土) 01:23:57.04 ID:bu8btguV
>>566
なるほどバックパック作れば楽なのか
よーし 農夫で科学者で建築家な魔法使いになるぞー
569名無しさんの野望:2012/04/07(土) 01:30:21.99 ID:InFIhncZ
>>567
使い方を読まないのか?
左上と右上にボタンあるだろ?
570名無しさんの野望:2012/04/07(土) 01:36:37.19 ID:InFIhncZ
てか、知らない間にトップ変わったのか
まー書いてないと気付かないもんかね
571名無しさんの野望:2012/04/07(土) 01:47:22.06 ID:JMfrC7om
Minecraftのバージョンは1.2.3
BuildcraftとIndustrialCrft2の2つのMODを入れています。
IC2の地熱発電機ように溶岩セルを大量に入手したいのですが
毎回毎回溶岩溜まりを探してそこでセル右クリックで回収するのが大変なので
溶岩回収をIC2かBCどちらかの機械を使用して簡単にしたいのですが
どのようにすればよいでしょうか?

IC2のポンプは使い方がわからず、
BCのポンプは使えたのですが溶岩溜りの上部に設置したとき、
真下の溶岩源が尽きたら周囲のは回収してくれない&タンクからはセルに回収できない
となってしまって困っています
どなたかいい方法がありましたら教えていただけないでしょうか?
572名無しさんの野望:2012/04/07(土) 01:48:33.68 ID:VxxR7pHs
セルに入れなくていいじゃん
そのまま地熱発電機に液体パイプで流しこめよ
573名無しさんの野望:2012/04/07(土) 01:49:20.27 ID:m9bPo3RL
>>569
Readmeと動画は一通り見たけど見落としがあった、これか・・・。
v5.7.1 [18-03-2012]
- Added button to switch back to classic workbench
説明動画のバージョンは5.7.0で最新じゃない部分に気付くべきだった。
というかもう少しクラフト画面弄ってればポップアップで気付けたはず、申し訳ない。
574名無しさんの野望:2012/04/07(土) 01:54:01.49 ID:FqxwASaw
BCのポンプから液体用パイプ使って地熱発電に直付けしようか
あとICのポンプはスキャナーとドリルもセットしないと動かない


ところで、RP24eのcfgに書かれてるアイテムIDとゲーム中のアイテムIDがズレてるんだけど、
どこかに設定が別途格納されてる?
575名無しさんの野望:2012/04/07(土) 02:01:35.12 ID:FqxwASaw
自己解決
cfgの先頭に加算分の数値があったわ・・・

自動競合回避ってこういうことかよ・・・
576名無しさんの野望:2012/04/07(土) 02:07:53.19 ID:8Nkp+VDC
ひゃっほい。
CraftingTableIIのフォーラムの最後の方に1.2.3対応バージョンが
有志の手でアップされてたぜぇ。

…サーバー側ないじゃないですかヤダー
577名無しさんの野望:2012/04/07(土) 02:39:34.40 ID:B2luDfQH
>>559
別に競合しないぞ、それにextrabiomeやらバトルタワー、その他大量に入れてるが大丈夫だ。
4096ID入れるとToKでパン貰ったり黒い軍がくるだけで落ちるから実質無理とかいうのはあるが、EBISなら問題なし

むしろパソコンのスペックがきつい…
578名無しさんの野望:2012/04/07(土) 02:40:52.29 ID:RLciZ98S
1.2.4でネザーの要素を増やすMODってありませんか?
NetherCraftもNetherModも止まってるし、NetherOreは少佐のところにあったけど動かないし、
ベタダンくらいしかない?
579名無しさんの野望:2012/04/07(土) 02:43:10.22 ID:bu8btguV
今の所MODプレイしたいなら1.2.3が一番なのかな…
580名無しさんの野望:2012/04/07(土) 02:49:27.67 ID:VxxR7pHs
1.1最強
581名無しさんの野望:2012/04/07(土) 02:58:39.66 ID:RD2Febvm
>>577
横からで悪いけど
Extrabiomeとベタダン一緒に入れてるの?
ベタダンの城とか砦とかの、地上の建造物ってやっぱ生成頻度が少なくならない?
自分の環境(EB+BD)だと地上のダンジョンは全然見かけないから、他人の環境だとどうなのか気になる
582名無しさんの野望:2012/04/07(土) 03:00:37.56 ID:OPBGy/jb
地熱発電直付が正解だろうけどポンプで汲み取るぐらい大量の溶岩って言ったら
やはりネザーなわけで…
583名無しさんの野望:2012/04/07(土) 03:02:20.32 ID:JMfrC7om
>>572>>574
レスありがとうございました
BCのポンプを溶岩源の上に設置→液体用パイプを伸ばして地熱発電機に接続で行けるんですか!
と書き込もうと思って試したのですが>>571で思った疑問が解決せず…

BCのポンプで地下にある溶岩溜まり周辺の溶岩を全部吸い出すにはどう設置すればいいんですか?
584名無しさんの野望:2012/04/07(土) 03:06:11.62 ID:5IJiPO3m
溶岩源か、源からつながった溶岩流じゃないと吸わないっぽい
585名無しさんの野望:2012/04/07(土) 03:14:37.92 ID:07Fh6t5H
>>566
錫をセルにしたりBCの機械作る前に粉砕機はよ。
ぶっちゃけこのためにIC入れてるって人まで出る有様だぞ。

>>583
jpWikiのBCマシン詳細をチェックだ。
BCポンプで溶岩を汲み上げる場合、基本的には溶岩「源」の真上が望ましい。
溶岩源から半径90ブロックはフォローしてくれるので大抵は何とかなるはずなんだが。

ポンプでの回収が進まないのは、流す先で液体が詰まったりしてるんじゃないのか?
586名無しさんの野望:2012/04/07(土) 03:17:34.89 ID:FqxwASaw
>>583
BCのポンプは半径30マス範囲の溶岩源を全て吸うぞ?
1マスしか吸わないのはICのポンプだが?
ICのポンプは掘削機と併用しないとダメだぞ
587名無しさんの野望:2012/04/07(土) 03:26:07.63 ID:Czermu9T
MFRが恋しい… もうバージョンアップすることはないんだろうか…
588名無しさんの野望:2012/04/07(土) 03:27:37.06 ID:FqxwASaw
30マスじゃなくて半径90マスのようです、ごめん間違った
どうしても設置方法が分からないならYoutubeかニコニコ動画でMinecraftの動画を見てくるといい
589名無しさんの野望:2012/04/07(土) 04:01:59.21 ID:wf5CGHap
>>583
一番底が深い所に設置すればいい
溶岩溜まりの端に設置すると大抵底が1マスしかないのでそんなに吸ってくれない
590名無しさんの野望:2012/04/07(土) 04:21:52.91 ID:InFIhncZ
正直需要ないMODだろうけど、1.2.3用もうpってみた
591名無しさんの野望:2012/04/07(土) 04:24:32.12 ID:InFIhncZ
ID変わってた>>564です
592名無しさんの野望:2012/04/07(土) 04:26:03.32 ID:InFIhncZ
変わってなかった
というか>>556だった
もう寝る
593名無しさんの野望:2012/04/07(土) 04:26:17.05 ID:4l6O4odA
えっ
594名無しさんの野望:2012/04/07(土) 04:34:04.42 ID:NX2k+UUZ
>>592
あなた疲れてるのよ・・・
595名無しさんの野望:2012/04/07(土) 04:50:47.45 ID:rY++7vWk
BCマダー
596名無しさんの野望:2012/04/07(土) 04:53:16.52 ID:WdHJornI
597名無しさんの野望:2012/04/07(土) 05:22:47.44 ID:bu8btguV
ICの農業と酒わけわからん
598名無しさんの野望:2012/04/07(土) 06:06:25.88 ID:bq0V5C0n
>>597
あなたも疲れてるのよ・・・
599 ◆ghard//OlU :2012/04/07(土) 07:41:55.32 ID:nPd24otR
でかい地図貼り付けられるMODと鉱石を偏らせるMODが欲しいのに古いバージョンで完全に止まってるのな…
600名無しさんの野望:2012/04/07(土) 07:46:41.28 ID:FqxwASaw
       _,..-――-:..、    ⌒⌒
     /.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::.\      ^^
    / .::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::..ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  :::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::
   :::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::                全自動倉庫と農業タワーの配管を考えていたら、
     :::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::     ∧_∧        いつの間にか朝日が昇りきってたよ…
      ::::::::::::::::::::::::::::       ( ::;;;;;;;;:)
        ::::::::::::        /⌒`'''''''''''^ヽ       BCICRP2FFM環境はホント時間泥棒だぜ…フゥーハハハハ…
               /⌒ヾ/ / .,;;;;;;:/.:;|
-―'――ー'''‐'ー'''―‐'―''''\,./ / .::;;;;;;:/‐'| :;|'''ー'-''――'`'
 ,, ''''  `、 `´'、、,   '''_ソ / `:;;::::ノ,,, | :;| '''  、、,
    ,,,   ''  ,,   ''''' ξ_ノ丶ー'ー< ,ゝ__> '''''  ,,,,
 ,,     ,,,,     ''' ,   ::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::  ,,
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601名無しさんの野望:2012/04/07(土) 08:33:16.81 ID:iReybXdO
>>600
おま俺
自動倉庫作ってたら朝日が眩しいぜ
602名無しさんの野望:2012/04/07(土) 08:41:22.64 ID:cY1v2eRn
昨日BTW IC2 その他MOD諸々の環境を整えたのに
いざ起動したらアイテムを飲み込む亜空間竈が完成したでござる

俺の軍用ダイヤシャベルを返してくれ…
603名無しさんの野望:2012/04/07(土) 09:02:08.18 ID:nTg31EDv
えびすの使い方聞きたいんだけど

導入時点ではただID拡張しただけで終わってて
残り作業すべてはひたすら被りIDチェックして
競合するMODごとのconfig開いて手動で拡張された場所に書き換えて
書き換え前のID使ってたデータは捨てて始めから始めればいいんだよね?
604名無しさんの野望:2012/04/07(土) 09:08:29.14 ID:tz4c8RP0
別に256以内で他のmodのID使ってたとこを
書き換えなきゃブロックが変わったりせんと思うが
アドオンでid参照してるBCICとかは無難に256以内で
あとは全部拡張分にぶちこめばいいんじゃね?
フォーラムに書いてあるとおり400番台から
605名無しさんの野望:2012/04/07(土) 09:14:42.52 ID:FXDveq0/
右クリでGUI開いたりするようなやつは拡張分にずらすと危険じゃなかったっけ
606名無しさんの野望:2012/04/07(土) 09:23:43.73 ID:nPd24otR
公開トリップが名前に残ってて後悔したよ
607名無しさんの野望:2012/04/07(土) 09:25:52.23 ID:nTg31EDv
ありがとう
試してみるよ
608名無しさんの野望:2012/04/07(土) 10:04:03.45 ID:nPd24otR
パワクラ入れてたらいろんなところでエラー吐きやがる
まさかテクスチャ変えでまで固まるとは
609名無しさんの野望:2012/04/07(土) 10:22:02.87 ID:rqXmnLgM
Millenaireなんですが、特定の村の生成率を偏らせることって出来ますか?
例えばマヤ村の生成率を下げて、ノルマン村の生成率を上げるとかなんですが
610名無しさんの野望:2012/04/07(土) 10:39:26.24 ID:TgYUdTzl
BCが更新てくれんと1.2.3から進まない…
とか言ってたら1.2.5来ちゃうし…
611名無しさんの野望:2012/04/07(土) 10:41:56.48 ID:HYZWkKMf
楽しそうだからTC2入れたったww
Wiki見ないでどこまで行けるかがんばるはwwww
612名無しさんの野望:2012/04/07(土) 10:43:12.92 ID:LAL9xl42
飛んでるやつ撃ち抜くのが楽しい
613名無しさんの野望:2012/04/07(土) 10:46:01.02 ID:1tojCOaa
クリーパーと戦ってたらいきなりメイドさんがトランザムしたんだが何だったんだあれは
614名無しさんの野望:2012/04/07(土) 10:58:19.07 ID:WdHJornI
試しにDigimobsってのいれたらデジモン達全員ホバリングしててワロタww
攻撃どころか移動すらもモーションなしとかw
しかもAIが残念すぎる・・・
こうして見ると日本人のMOD製作者は凄いなーって思うな

>>613
そのメイドさん鋏持ってただろ?
615名無しさんの野望:2012/04/07(土) 11:02:58.77 ID:cYeP5GwV
>>610
1.2.5対応のforgeで忙しいんじゃね?
optifineみたいに両方対応させるんじゃないかな
616名無しさんの野望:2012/04/07(土) 11:04:35.39 ID:XBPTOMua
>>608
あれって前提Modloaderだけじゃないの?。競合起こしにくいと思うんだけど

>>613
ああ、例のアレだよそれは
617名無しさんの野望:2012/04/07(土) 12:16:08.43 ID:B2luDfQH
>>581
実はベタダン単体で入れたことがないから、多いのか少ないのか判別できないのよ

ただ、体感では少ない。設定デフォルトのバトルタワーより少ないのでコンフィグで生成率上げてる
618名無しさんの野望:2012/04/07(土) 12:33:25.64 ID:0RW81rud
パワクラってたまに設定ファイル初期化されるよね
619名無しさんの野望:2012/04/07(土) 12:40:12.35 ID:OPBGy/jb
RPの差配器使って溶岩セル自動で作る装置作ったけどかなり大掛かりになってしまった
いくらネザーのマグマ海とはいえ枯渇した時大変そうだなぁ…
620名無しさんの野望:2012/04/07(土) 12:49:19.32 ID:BEecxHXB
お前らForgeのバージョン何使ってるんよ
621名無しさんの野望:2012/04/07(土) 12:56:29.96 ID:5IJiPO3m
57
622名無しさんの野望:2012/04/07(土) 13:03:57.20 ID:1ZXzxGf4
本体1.2.3でForge57だな
1.3来るまで多分そのまま
623名無しさんの野望:2012/04/07(土) 13:18:45.43 ID:gyGT+06c
59でござる
624名無しさんの野望:2012/04/07(土) 13:29:46.96 ID:5eVMUm0S
forgeのサイト見てきたら
「現在、このプロジェクトは無効です。」

どういうこと?
625名無しさんの野望:2012/04/07(土) 13:33:54.11 ID:1nLc8aWa
TCは環境自体が結構変わるね。
綺麗なウィスプみたいのが飛んでたり、地下が緑地化したり。
そのためだけにも入れる価値があると思った。
626名無しさんの野望:2012/04/07(土) 13:34:54.52 ID:hewcceKb
デフォのやつをまた軽く色々書き換えてみた。
好む人は使ってやって下さい。

見本:http://s1.gazo.cc/up/s1_19685.png
http://s1.gazo.cc/up/s1_19686.png
627名無しさんの野望:2012/04/07(土) 14:19:17.86 ID:Lwiqfqkr
x-ray mod 1.2.4入れてみたけどc押しても暗視モードに、v押しても洞窟モードにならないんだが
まあ空気に触れていない丸石が洞窟モードで見えるかどうかわかればそれでいいんだけど
628名無しさんの野望:2012/04/07(土) 14:23:01.03 ID:bu8btguV
>>626
いいねー
もらいます
629名無しさんの野望:2012/04/07(土) 14:38:04.27 ID:llhXPub4
>>624
なんか別に心配することではないみたいだ
フォーラム見るとオートアップデート機能を切ってて、
まだLexmanos氏がmodloaderMpをチェックして無いせいだとかなんとか・・・
訳が合ってるかどうかわからんが
630名無しさんの野望:2012/04/07(土) 14:47:25.07 ID:RD2Febvm
>>627
導入Modも書かずに質問とな!?
631名無しさんの野望:2012/04/07(土) 14:58:32.22 ID:j1TNGtTl
いやコレは質問じゃなくつぶやきと見た
632名無しさんの野望:2012/04/07(土) 15:06:18.48 ID:FqxwASaw
農業タワー建築なう
633名無しさんの野望:2012/04/07(土) 15:38:26.59 ID:zHH0QAQT
朝からずっとエラーばっかで疲れた…
なぜ俺はバックアップを取らないでIC2を入れようと考えたんだ…
634名無しさんの野望:2012/04/07(土) 15:56:14.88 ID:AdfZbRGt
IC2?
modsフォルダから引っこ抜けば何とかなるんじゃあ?
635名無しさんの野望:2012/04/07(土) 16:02:10.49 ID:zHH0QAQT
>>634
あれ、ICってjarに突っ込むタイプじゃないのか?
中見たらそれっぽいclassが数点あった気がしたんだが
636名無しさんの野望:2012/04/07(土) 16:04:28.47 ID:rY++7vWk
むしろ導入前提のMOD以外でjarに突っ込むMODって少ない気がする
637名無しさんの野望:2012/04/07(土) 16:05:32.02 ID:AdfZbRGt
>>635
おい!解凍する時何か違和感覚えなかったのか!!!
638名無しさんの野望:2012/04/07(土) 16:06:05.73 ID:gyGT+06c
installationくらい読んでから騒いでくれませんかね…
639名無しさんの野望:2012/04/07(土) 16:10:39.61 ID:VxxR7pHs
そもそも読んでたらこんなところで質問しないさ
640名無しさんの野望:2012/04/07(土) 16:14:23.50 ID:bq0V5C0n
>>632
Logistics Pipesは入れたか。
あれの有無で浪漫度が大きく変化するぞ。
641名無しさんの野望:2012/04/07(土) 16:25:55.06 ID:HLf8OwrL
1.2.4しかないからにっちもさっちもいかないぜ。
俺、1.2.5のMOD来たらIC2、BC、RP、TC2、EEは入れる予定だが競合しないで地下がカオスになるようなMODはありますか?
642名無しさんの野望:2012/04/07(土) 16:43:10.78 ID:zrfO2/ur
>641
液体的にカオスならプラズマクラフトじゃね
643名無しさんの野望:2012/04/07(土) 16:43:42.54 ID:HLf8OwrL
>>642
サンクス
644名無しさんの野望:2012/04/07(土) 16:51:00.39 ID:zHH0QAQT
>>637
導入自体はできてたから何も疑問を持たなかった…(´・ω・`)

今、古かったFurnaceRを最新版にして
見つけた昔のバックアップに導入し直したら全部解決した。

ご迷惑おかけしました。
これでBTW、パワクラ、IC2でプレイできるー
645名無しさんの野望:2012/04/07(土) 16:54:00.17 ID:bu8btguV
BTWとパワクラとIC2か
結構面白そうだな、試してみよう。
646名無しさんの野望:2012/04/07(土) 17:00:39.90 ID:RLciZ98S
牛さんとメイドさんがうわあああ
http://s1.gazo.cc/up/s1_19717.png
http://s1.gazo.cc/up/s1_19718.png
647名無しさんの野望:2012/04/07(土) 17:03:22.21 ID:f5c7hoBw
LSDみたいだな
648名無しさんの野望:2012/04/07(土) 17:05:10.29 ID:hewcceKb
メイドさんの目が病んでるな
649名無しさんの野望:2012/04/07(土) 17:08:26.24 ID:Q6lAzbg8
>>641
Pam's EarthCraft + InfiCraft Orizon + ・・・

追加鉱石入れすぎ状態で全ての鉱石を1スタックずつ集めるとかもいいかもな
650名無しさんの野望:2012/04/07(土) 17:22:07.25 ID:HLf8OwrL
サンクス、採掘のバリエーションが楽しめそう
651名無しさんの野望:2012/04/07(土) 17:58:56.28 ID:bu8btguV
ありゃりゃ BTWとForge競合するな
BTWを先に入れるっていう方法は使えなくなったのか
652名無しさんの野望:2012/04/07(土) 18:02:39.83 ID:8HCqeK1m
PowerCraftのバケツ充填機能が神だった
バケツフィラーも雨水タンクもいらんかったんや…!
653名無しさんの野望:2012/04/07(土) 18:05:13.02 ID:zHH0QAQT
>>651
恵比寿で幸せになれるよ
654名無しさんの野望:2012/04/07(土) 18:16:12.91 ID:nPd24otR
バケツ充填機能っていうと
機械にバケツ持たせて突っ込ませたら勝手に補充されて勝手に燃料に消費するアレか
655名無しさんの野望:2012/04/07(土) 18:27:02.38 ID:tLeuAs2U
IC2のアップグレードモジュールぼんぼん入れた電気炉と誘導加熱炉ってどっちが効率いいん?
656名無しさんの野望:2012/04/07(土) 18:30:20.44 ID:RD2Febvm
Gulliver Modでどんなに小さくなっても流石にメイドさんのスカートの下には入れて貰えなかった
657名無しさんの野望:2012/04/07(土) 18:31:06.71 ID:pS+aLQBU
>>655
単純な精錬速度なら電気炉、EU当たりの効率なら誘導加熱炉
658名無しさんの野望:2012/04/07(土) 18:32:05.96 ID:E+NZ2d86
飛行機墜落の爆発範囲広すぎ
659名無しさんの野望:2012/04/07(土) 18:37:26.67 ID:Xfi2QyEq
TC2で自宅近くに汚染された土地作っちゃって引きこもってる間にすげー広くなってた
クリーンする方法ってあるの?
660名無しさんの野望:2012/04/07(土) 18:43:53.27 ID:osxgXbVo
汚染を減らしてから浄化すればいいんじゃない
661名無しさんの野望:2012/04/07(土) 18:52:07.34 ID:Xfi2QyEq
一応シルバーウッド1コマに葉っぱつけたやつを汚染されてない最前線に配置して
コレ以上汚染が広がらないようにはしてるんだけど
汚染は地中からも広がってくるから、浄化のポーションじゃ多分足りないのね
大気中からTaint吸い取る方法はないかと思って
662名無しさんの野望:2012/04/07(土) 18:54:53.94 ID:s0vLQJZ6
コスモクリーナーか…
663名無しさんの野望:2012/04/07(土) 18:59:20.94 ID:WZCyqg6Z
Condenser+Concentrated Evil+Tainted crystal
664名無しさんの野望:2012/04/07(土) 18:59:56.04 ID:osxgXbVo
汚染オーラを汚染魔力に変換する方法があるよ
665名無しさんの野望:2012/04/07(土) 19:19:17.86 ID:Xfi2QyEq
>>663
一応クリスタルの畑みたいなのはつくってみたんだけど、Tainted crystalは存在するだけで汚染するような気がして育ててないんだ。手持ち少ないわー。量産してその方法試してみますね
666名無しさんの野望:2012/04/07(土) 19:19:38.15 ID:CxBIb0pA
>>652
あれはマジでバケツフィラーや雨水タンク涙目だろう。
溶岩には対応しきれない分、まだBCポンプには及ばないが。

ちなみに、パワクラは今だと牛乳搾りにも対応してる(システムは割と笑うが)から、
自動ケーキ製造システムも組めるし、
FFMのバイオガス牛乳エンジンの自動運転も(多分)可能だな。
667名無しさんの野望:2012/04/07(土) 19:23:39.11 ID:XBPTOMua
>>666
ディスペンサーからバケツ射出してウシにぶつけるんだよな
フォーラムの作者動画見て大いにワロタわ
668名無しさんの野望:2012/04/07(土) 19:25:01.19 ID:RD2Febvm
669名無しさんの野望:2012/04/07(土) 19:31:37.91 ID:tLeuAs2U
>>657
電気の供給さえ出来れば電気炉最強ってことか
670名無しさんの野望:2012/04/07(土) 19:37:38.94 ID:s0vLQJZ6
誘導加熱炉はチューブを使えないんだよな何故か
671名無しさんの野望:2012/04/07(土) 19:42:20.87 ID:OPBGy/jb
誘導加熱炉は保温しとくと電気ちびちび使うから貧乏性の俺には使えなかった
672名無しさんの野望:2012/04/07(土) 19:50:01.64 ID:hhYbqM9W
ながら作業で使う分には誘導加熱炉がいいな
自動化が面倒だが出来なくはないし

保温についてはソーラー発電で問題なし
保温だけならちょっと蓄電しておけば十分持つし
673名無しさんの野望:2012/04/07(土) 19:50:56.96 ID:NERgvR2Z
>>670
え、俺チューブで普通に使ってるけど・・・
全自動林業ユニットが本格稼動しだして日常的に炭焼きしてるから
誘導加熱炉のがコスパ良さそうだし
674名無しさんの野望:2012/04/07(土) 20:04:10.33 ID:ZkW/QQbl
全自動で焼くラインは電気炉、自分で必要分だけ焼くのは誘導加熱炉だな。
誘導加熱炉自動化したら搬出が間に合わないという喜劇が起きてワロタ(MC1.0当時)
675名無しさんの野望:2012/04/07(土) 20:08:01.70 ID:l2M0ghUF
>>663
Taintedじゃなくても変換出来たと思う
676名無しさんの野望:2012/04/07(土) 20:26:46.31 ID:eJVxMc1X
FFMで泥炭生産場・小麦農場・植林場各1セットで稼動させてるとどうも砂の供給が滞りがち
クァーリーの採掘廃土から補ってるけど植林場に促成剤投与が前提のバランスなんか
677名無しさんの野望:2012/04/07(土) 20:29:06.02 ID:le+67ieU
発電力が10000EU/tに届く頃になると、誘導加熱炉のスタンバイ1EU/tなんて誤差になるからIC2は恐ろしい
ていうかケーブル損失も誤差になるし、機械類は全部1tickで処理するようになるし本当に恐ろしい
678名無しさんの野望:2012/04/07(土) 20:31:47.66 ID:vB4FeUTJ
FFMのバイオ発電機でバイオエタノールをEUに変換すると他のEUBP変換modのレートに比べて1/10になるんだな
仕様と受け入れるかkuukaiさんのを入れるか迷う
679名無しさんの野望:2012/04/07(土) 20:33:26.34 ID:vB4FeUTJ
1/10じゃなくて1/8だった
680名無しさんの野望:2012/04/07(土) 20:51:43.57 ID:s0vLQJZ6
>>673
……アレ? ちょっとチューブの配置教えてくれ頼む
2スロットあるから対応できないんだろうナーで終わってた。ちなみに1.81
681名無しさんの野望:2012/04/07(土) 20:54:25.28 ID:L9j5QIxo
ビルド #69 (2012/04/07 4:29:34)

お?
682名無しさんの野望:2012/04/07(土) 20:55:14.66 ID:iReybXdO
>>676
そうだと思うぞ
こっちも丸石粉砕して砂増やさないと供給追いつかん
>>678
循環完成すれば勝手に増えるから損失大きかろうと手軽でいい
683名無しさんの野望:2012/04/07(土) 20:56:09.90 ID:WUTEQfH/
あ、Forgeのバージョンが3になってる
684名無しさんの野望:2012/04/07(土) 20:56:30.84 ID:07Fh6t5H
>>676
泥炭の方は多少バランスがルーズでも何とかなるけど、林業の方は難しいな。
俺は苗木とりんごジュースでバイオマス発酵施設を作ろうとしたら明らかにリンゴが足りなくて断念した。

小麦農場の方が、踏み荒らされると砂に転換されるようになってるので、
あえて鶏あたりを放して踏み荒らし前提の砂転換施設を作るのも1つの手。
まあ、普通は素直に促成剤投与施設を作ったほうがいいと思うがな。
685名無しさんの野望:2012/04/07(土) 20:57:32.83 ID:NERgvR2Z
>>680
俺まだ1.64だけど基本は他の機材と一緒でしょ?
上から原料を搬入して横から加工品を搬出する、それだけよ
面倒なのはRP2の合金かまどとか
686名無しさんの野望:2012/04/07(土) 20:57:36.99 ID:5eVMUm0S
でもビルド失敗してるな
687名無しさんの野望:2012/04/07(土) 21:33:49.12 ID:ZMDHiXOA
FFMはきちんと作れば施設循環だけで増えるぞ
688名無しさんの野望:2012/04/07(土) 21:35:33.65 ID:j/V4OfAU
modloaderの昔のバージョンが欲しいんだけど、forum見てもないんだよね。もしかして1.2.4は1.2.5のmodloader入れたら動くの?
689名無しさんの野望:2012/04/07(土) 21:36:49.95 ID:WUTEQfH/
>>683
貴様にはFUSHIANA EYEの称号をやろう
690名無しさんの野望:2012/04/07(土) 21:38:16.08 ID:WUTEQfH/
まちがた
>>689>>688あてだた

ダウンロードの同じ行の単語くらい見たらどうだと
691名無しさんの野望:2012/04/07(土) 21:38:49.90 ID:XelNyE18
>>688
よう、FUSHIANA EYE.
692名無しさんの野望:2012/04/07(土) 21:39:24.80 ID:TgYUdTzl
フォーラムを眺めてるだけ
読んでないんだから分からんのだろ
693名無しさんの野望:2012/04/07(土) 21:39:30.17 ID:5eVMUm0S
>>689
>>683はむしろ鷹の目だろ
694名無しさんの野望:2012/04/07(土) 21:45:11.97 ID:j/V4OfAU
688のものです。
隅っこにoldversionあったw
ごめん
695名無しさんの野望:2012/04/07(土) 21:47:06.80 ID:le+67ieU
さんざん既出だけど、古いPC使ってる人が居たら、

・World Optimizer入れる
・そのフォーラムに書いてあるLWJGLの入れ替え
・さらに、そのフォーラムに書いてある、javaのGCとかのコマンドラインオプション山盛り
・Optifineで、RenderDistanceをNormalにして、FarViewをON

まじこれすごい。40fps位が関の山だったのに、80fps越えるようになった。
経験値TTとかの重い作業するときは、音も0%にするともっと軽くなる。
696名無しさんの野望:2012/04/07(土) 21:53:03.79 ID:llhXPub4
おいィ・・・
フォージのバージョン1.2.5に対応させるだけでいいのに
なんでいきなり3.0.0にまでバージョンナンバー上げてるんだよ・・・

今までの命名規則からしたら紛らわしすぎるでしょう・・・
697名無しさんの野望:2012/04/07(土) 21:55:06.84 ID:5eVMUm0S
ん?大きな変更があったから1.0増やしたんでしょ?
698名無しさんの野望:2012/04/07(土) 22:01:22.80 ID:le+67ieU
>>696
末尾が3.0.0.69って連番なんだからいいんじゃないの
まあ、対応する本体のバージョンがわかりにくいのは確かだが
699名無しさんの野望:2012/04/07(土) 22:02:46.43 ID:osxgXbVo
Firefoxかよ...
700名無しさんの野望:2012/04/07(土) 22:15:07.12 ID:S6qR/ReL
>>695
結婚してください
701名無しさんの野望:2012/04/07(土) 22:33:19.44 ID:jTbJpuRB
ここの連中レベル高すぎだろ・・・
BCICRPにFFMも入れてんのに
やってることは粉砕して精錬して流れてくるアイテムをニヤニヤ眺めてるだけだよ

全自動◯◯とかいつになったらできるのやら・・・
702名無しさんの野望:2012/04/07(土) 22:34:33.61 ID:1rFsYUno
今のOptifineってRenderDistanceがツマミで調節できるようになって
FaeView無くなったんじゃなかったっけ
703名無しさんの野望:2012/04/07(土) 22:37:03.83 ID:Y5KjSWWE
Far ViewをOnにしてRenderDistanceをNormalにしたらめっちゃ重くなったんだけど...
704名無しさんの野望:2012/04/07(土) 22:39:23.12 ID:WUTEQfH/
>>702-703
たぶん>>695はFar ViewとLoad Farを勘違いしてるんだと思うんだがどうだろう
FarViewって描画距離3倍くらいにするやつだし
705名無しさんの野望:2012/04/07(土) 22:41:24.75 ID:cYeP5GwV
>>701
動画やらwikiで勉強したら使いこなせるよ
意味わからないなら真似するだけでいいしな
作っていけば理解できるようになるし
それでこういうことができないだろうかって想像をふくらませていくど知らない間にアドオンに手を出してたりするからなw
706名無しさんの野望:2012/04/07(土) 22:41:47.84 ID:le+67ieU
>>704
え?1.2.3だけど俺のとこにはFarViewあるけど・・・
RenderをFarにするより、RenderはNormalに抑えてFarViewをONにした方が軽くなるって言いたかったんだ
707名無しさんの野望:2012/04/07(土) 22:42:54.28 ID:RD2Febvm
>>695
ひゃあああああああ!!!
optimizer入れたらワールド生成が軽いいいいいいひひひひひ!!!
708名無しさんの野望:2012/04/07(土) 22:43:11.58 ID:5eVMUm0S
おい、誰か説明してやれ
709名無しさんの野望:2012/04/07(土) 22:47:55.89 ID:WEN3gySC
>>706
試してみようと思ったら1.2.5ではFarViewが無くなってるやないかーい
代わりにRenderDistanceが目盛り式になってて最大でエクストリームになってて吹いた
710名無しさんの野望:2012/04/07(土) 22:48:00.27 ID:WUTEQfH/
>>706
Render:Far=256m
Render:Normal=128m
だぞ
RenaderをNormalでFarViewONにしたら384m先まで描画しちまうぞそれ
Short+FarViewなら192mでFarよりちょっと手前で落ち着くが

ちなみに1.2.5用のOptiは32m〜512mまで微調整できるスライダー調節になってるけどな
711名無しさんの野望:2012/04/07(土) 22:50:50.74 ID:le+67ieU
>>709
ああ、1.2.5では無くなったのか、それはすまない

>>710
いや、それは理解してるんだけど、Far+FarViewOFF=256m より、Normal+FarViewON=384m の方が
何故か軽かったんだ。思い違いかもしれない
712名無しさんの野望:2012/04/07(土) 22:51:27.06 ID:WEN3gySC
ってゴメン1.2.5でもFarView項目はあったな
軽くなる気配は皆無だが
713名無しさんの野望:2012/04/07(土) 22:55:06.67 ID:RD2Febvm
32bitOSの俺はFarにすると落ちる死にたい
714名無しさんの野望:2012/04/07(土) 23:21:52.02 ID:Y5KjSWWE
>>713
同意
715名無しさんの野望:2012/04/07(土) 23:24:35.16 ID:llhXPub4
64bitだがグラボ無しのノーパソでござるの巻
716名無しさんの野望:2012/04/07(土) 23:24:37.59 ID:q/m/B3C6
みすってadvanced openGLクリックしちまった
重すぎて死んでしまう
717名無しさんの野望:2012/04/07(土) 23:24:48.19 ID:L9j5QIxo
あとはForge系Modの更新がくれば…
718名無しさんの野望:2012/04/07(土) 23:27:25.00 ID:x0eQtcpo
celeronDでオンボードのやつだと常時20fpsっていう
719名無しさんの野望:2012/04/07(土) 23:33:09.45 ID:IRjpbeD4
>>718
Core2Duoなのに負けてるクヤシー
720名無しさんの野望:2012/04/07(土) 23:43:45.81 ID:f+zBqMU0
Railcraftがいつの間にか車両を連結できるようになって
これで夢の高速貨物列車ができるぞと
早速試してみたのだけど、駅を出発する際に爆発しやがった…
721名無しさんの野望:2012/04/07(土) 23:46:51.77 ID:W49x3uGh
FFMのパイプをダイヤパイプ使って一つに纏めて
パイプ内を色んな物が行ったり来たりゴチャゴチャ流れていくのを見るのが妙に楽しい
722名無しさんの野望:2012/04/07(土) 23:48:37.76 ID:C/WrDubm
Buildcraftすげーな
一通りの機械揃えたら資源に困らなくなった
723名無しさんの野望:2012/04/07(土) 23:51:32.58 ID:yWHrRczN
TMIすげーな
入れただけで資源に困らなくなった
724名無しさんの野望:2012/04/07(土) 23:52:42.75 ID:AdfZbRGt
>>723
あ、そういうのいいので^^;
725名無しさんの野望:2012/04/07(土) 23:53:07.08 ID:k+w7dS4J
あふれ出る丸石に困らない?
-そんなあなたにIC2!

サボテンの確保、エンジンの燃料に困らない?
-そんなあなたにFFM!

726名無しさんの野望:2012/04/07(土) 23:53:55.68 ID:Q6lAzbg8
>>723
それ用途違う
クリエイティブで仮組みとか解説動画とか検証で使うもんだろ
727名無しさんの野望:2012/04/07(土) 23:55:24.72 ID:RD2Febvm
>>722
|・ω・`)←EE
728名無しさんの野望:2012/04/08(日) 00:00:36.95 ID:giBrdCpa
クリエイティブで仮組みしたのをサバイバルで作るだろ?
だけどだいたい空飛びながら作ってたわけで勝手が違う訳で・・・
一度作ったんだから作れるはずなのになぜか動かないとかよくあるから困る
729名無しさんの野望:2012/04/08(日) 00:03:29.12 ID:zdMW6BoQ
最大の難所は景観との兼ね合い
いっそ地下に作ればいいんだけどそれじゃあなぁ…
730名無しさんの野望:2012/04/08(日) 00:05:42.18 ID:zeROn1R7
>>728
BuildCraftのブループリント
731名無しさんの野望:2012/04/08(日) 00:10:04.36 ID:giBrdCpa
>>730
別ワールドのをコピーできるのかすげぇ!
732名無しさんの野望:2012/04/08(日) 00:10:19.00 ID:9fsILqxF
>>725
サボテンはそんなに要らんじゃろ…
733名無しさんの野望:2012/04/08(日) 00:11:46.24 ID:vAzP0BK8
>>719
これでもoptifine最低設定なんだけどな
734名無しさんの野望:2012/04/08(日) 00:22:17.72 ID:a80gGy+V
>>725
FFMってさ、ICとかBCで、ゴムの木メンドクサイとか、小麦畑手動かよ、とか思って入れるけどさ、
FFM自体も相当ややこしいから、いつの間にか手段と目的がすり替わって、FFMを自動化するのが
目的になってるという
735名無しさんの野望:2012/04/08(日) 00:25:32.37 ID:8SC8dO8v
機械に使われる感覚を味わえる
それが工業MOD
736名無しさんの野望:2012/04/08(日) 00:28:16.52 ID:dnfCyZ9l
つまりロボットMODが追加されたら……
737名無しさんの野望:2012/04/08(日) 00:29:05.04 ID:RY1P1OM4
>>734
最終的にバイオエンジンを永久稼働させるのが目的になるよね
738名無しさんの野望:2012/04/08(日) 00:29:18.62 ID:GMdleqRh
FFMゴム林→EEで収穫物まるっと樹液に変換→抽出機でゴムに
を自動化したら数時間でゴムがラージ8個分ぐらい溜まったんだがどうしようこれ。
とりあえずソーラーとでも思ったらまさかの石炭がねぇ
739名無しさんの野望:2012/04/08(日) 00:29:46.93 ID:4T/csYac
Better then Wolvesすげーな
一通りの機械が揃うまで何も出来なくて困った(´A`;)
740名無しさんの野望:2012/04/08(日) 00:32:45.30 ID:7oUqtqT5
OptiFineのSmooth使おうとすると
ModLoaderとvl.classが競合するんだな…
起動確認してオプション設定増えてるのも確認して
ワールド読み込んだらクラッシュしたぜ
741名無しさんの野望:2012/04/08(日) 00:36:05.01 ID:7oUqtqT5
あれ、Standardでもvlあるのか
俺今までどうやって入れてたんだ
742名無しさんの野望:2012/04/08(日) 00:36:49.59 ID:RY1P1OM4
>>738
ゴムマット
743名無しさんの野望:2012/04/08(日) 00:40:20.97 ID:le3tw/o3
>>739 風車作ってからでも大雨のたびに自宅近くの風車塔を登り風車を止めに行くという嬉しい手間が味わえるぞ
744名無しさんの野望:2012/04/08(日) 00:43:42.40 ID:3NDu3KaQ
ちょっと風車の様子見てくるプレイ
745名無しさんの野望:2012/04/08(日) 01:08:18.81 ID:zdMW6BoQ
帯電クリーパーと曲がり角で衝突
746名無しさんの野望:2012/04/08(日) 01:23:10.77 ID:B2uDUTnH
>>745
新学期、転校先の学校の初日、遅刻しそうになり、食パンをくわえて登校中だろ?分かる
747名無しさんの野望:2012/04/08(日) 01:25:13.42 ID:o8iYzpWp
天候を追加するModってあんまり見ないよな
竜巻ぐらいしか知らない・・・
748名無しさんの野望:2012/04/08(日) 01:27:21.95 ID:EJ6TqBug
IC2でクロップにココア豆植えられないんだが…
増やしたいのにー
749名無しさんの野望:2012/04/08(日) 01:43:17.11 ID:Hv0kU/Jq
TC2のWispやら汚染やらトラウマになってしまった
750名無しさんの野望:2012/04/08(日) 01:54:59.76 ID:EJ6TqBug
>>748
自己解決
ココアは、下に土3層の上じゃないと植えられないらしい。
畑作り直しだわー
751名無しさんの野望:2012/04/08(日) 01:55:05.08 ID:eJF3pt1c
>>741
optifineはモッドローダーの後にいれるもの。
もしくは上書きしてoptifineのvlクラスを使え。
752名無しさんの野望:2012/04/08(日) 02:31:08.63 ID:5Z8wBlCi
マルチのサーバーにModloadermpを入れてもサーバーは起動するけど、
MATEINFを消すとサーバーがエラーで立ち上がらないんですけど、なにが悪いのでしょうか?
753名無しさんの野望:2012/04/08(日) 02:54:58.99 ID:o8iYzpWp
すべて私の責任です・・・
754名無しさんの野望:2012/04/08(日) 03:15:25.41 ID:2RIAOtZb
前からずっとほしいと言っていた(が、無かった)MODようやく発見
http://grimsmods.wikispaces.com/Auto+Torch
Auto Torch (1.2.3,1.2.4,1.2.5)
・周囲の明るさが閾値以下の時に、手持ちのトーチを足下に設置する
・もちろんトーチを持ってないと設置しない
・閾値、オンオフはコンフィグで設定可能

竹MOD作者のAutoTorchToggleは強力すぎるのでちょっと、と思ってたのでぴったり
755名無しさんの野望:2012/04/08(日) 04:20:57.23 ID:DkPq1Txa
日本語版wikiのFFMページがBCばりに強化されてる・・・
なにこれ濡れちゃう・・・
756名無しさんの野望:2012/04/08(日) 04:53:08.72 ID:eKUDVos0
>>754
そうそう、俺もチャンクごとじゃなくて範囲設置で良かったんだよ!
これでメイドさんを連れ歩かなくて済む、ありががとう
757名無しさんの野望:2012/04/08(日) 05:07:00.50 ID:pBNAk3xy
すみません、forgeの1.23ってどこにありますか?
red powerいれたいのにverが低いので。。。
フォーラムみてても1.25しかない。orz
758名無しさんの野望:2012/04/08(日) 05:14:37.50 ID:ZUYSuriY
Forgeにそんなバージョンあったっけ
フォーラムも1.2.5なら見たけど1.0用なんて古いやつだし

と半分分かってて言ってみる
759名無しさんの野望:2012/04/08(日) 05:24:41.24 ID:pBNAk3xy
あー、いや1.23対応のやつってことですね
Forge Downloads MC: 1.2.4 [March 27th]っていうとこの
1.4.0か1.4.1をクリックしても画面真っ白で何も落ちてこないのです
これ単純に重いだけですか?行くところ間違ってますか?
760名無しさんの野望:2012/04/08(日) 05:28:18.31 ID:uyfHcHcg
どこにあるってフォーラムにあるとしか言えないんだけど・・・
いや鯖落ちてるみたいで落とせないけどね・・・
761名無しさんの野望:2012/04/08(日) 05:29:32.88 ID:pBNAk3xy
やっぱ落ちてるのか・・・
了解です、寝ますorz

ありがとうございました
762名無しさんの野望:2012/04/08(日) 05:29:54.52 ID:o8iYzpWp
確かこのスレの過去ログ辿っていけば、
Forgeの前バージョンのDL先リンク貼ってくれてた人が居たような
763名無しさんの野望:2012/04/08(日) 05:35:48.31 ID:rT38fxRI
FFMの蜂がマップ2個埋める勢いで探しても1個しか見つからないから
新規マップで試したら、開始1分で10個以上あるとかどういう事なの…
764名無しさんの野望:2012/04/08(日) 05:35:49.55 ID:uyfHcHcg
ごめん、何度かリトライしてたら繋がった
負荷高かったのかもね
765名無しさんの野望:2012/04/08(日) 05:37:22.25 ID:foaViJ5+
http://lexmanos.no-ip.org/
ここ以外から拾ってる人っているのか
766名無しさんの野望:2012/04/08(日) 05:38:04.65 ID:foaViJ5+
http://lexmanos.no-ip.org:8080/
ああポート番号抜けなかった
767名無しさんの野望:2012/04/08(日) 05:38:05.02 ID:giBrdCpa
準備中だったけど繋がったね

BCIC弄ってたらもうこんな時間なのか寝る
768名無しさんの野望:2012/04/08(日) 07:01:32.46 ID:GszOEdAK
収穫したアイテムを水流で流す→到着点にRSで通電
→メイドさん寄ってきて回収→メイドさんを水で流す→終着点にチェスト
→荷物がいっぱいだとメイドさんがチェストに放り込む

という迂遠な回路を考えた通称迂回路
769名無しさんの野望:2012/04/08(日) 08:36:29.25 ID:W74AZp45
Forgeのビルドが#70になったのか

……Forgeに吊り下がってるmod制作者たちにとっちゃ、本体の細切れアップデートよりもForgeの頻繁な細切れアップのほうが
鬱陶しいとか思ってる人いそうだな
770名無しさんの野望:2012/04/08(日) 08:59:43.14 ID:KYYZk6dM
でもforgeができないとforge対応のMODは作れないしな
771名無しさんの野望:2012/04/08(日) 09:02:15.55 ID:LVcm6svv
村MOD…
772名無しさんの野望:2012/04/08(日) 09:23:11.22 ID:u2RsCqSA
前も言ったけど何がForge開発チームをそんなに駆り立ててるんだろう
773名無しさんの野望:2012/04/08(日) 09:24:36.21 ID:0r0CZec3
いろんなModを駆使して単純な機能を
いかに面倒くさく実現するか競うコンテストがある



なら見てみたい
774名無しさんの野望:2012/04/08(日) 09:47:20.95 ID:K33S7J3h
>>772
例の自作MODの人みたいな感じじゃね
面白いコードを思いつく→それに付随したバグが出る→バグ取り中にまた面白い(ry
775名無しさんの野望:2012/04/08(日) 10:05:25.11 ID:GhNim+kT
やっぱり、Forge開発はチームでやってるのか
776名無しさんの野望:2012/04/08(日) 10:07:30.65 ID:KYYZk6dM
努力の方向がTASと同じだよな
でもforgeは嫌ってる人も多いからな
競合管理とか鉱石辞書は便利だと思うがいろいろと暴れ馬な所も多いしなw
777名無しさんの野望:2012/04/08(日) 10:10:37.89 ID:KhdJvANS
嫌なら使わなきゃいいだけだろw
778名無しさんの野望:2012/04/08(日) 10:23:16.01 ID:n4D3lhWN
IC入れてプレイしたらやること多すぎて夜が明けたw
IC2楽しすぎワロタ
779名無しさんの野望:2012/04/08(日) 10:23:49.90 ID:uyfHcHcg
>>773
ピタゴラスイッチかよ
てか、ヴァニラの状態がそれに近いんじゃないかと思う
780名無しさんの野望:2012/04/08(日) 10:31:25.42 ID:8zk40F+B
村modで
張り切ってノルマン自分村作ったのはいいが
武器屋がぜんぜん仕事しねえ
他の皆はきりきり働いているのに
いつでもいつまでも休憩中
子供つくる暇があったら武器防具作れよ
781名無しさんの野望:2012/04/08(日) 10:39:30.41 ID:copter5P
植林場に促成剤投入して回転早くしたら今度は土が不足してきおった
ここでキノコ農場の出番ということか
このMODBCが無いとほぼ機能しないんじゃないか
782名無しさんの野望:2012/04/08(日) 10:41:06.13 ID:7X9ucUTL
>>729
環境も工事すればおk
783名無しさんの野望:2012/04/08(日) 10:50:04.72 ID:ekoV15ZK
>>781
BCかRPでの自動輸送しないと規模大きくなればなるほど
生産のための施設が労働するための施設になる
784名無しさんの野望:2012/04/08(日) 10:50:35.16 ID:/HxBMtDT
Forge開発が修正小出しにするのはなんでだろうな
メンバーの都合がなかなか合わないから出せる時に出してるんだろうか
785名無しさんの野望:2012/04/08(日) 11:08:43.70 ID:m5hdG+kA
書ける人が書いて修正できる人が修正してるだけっしょ
虫取りなんぞ自分でやったらエンバグだけど他人がやったら一発なんてよくあるさ・・・あるさorz
786名無しさんの野望:2012/04/08(日) 11:25:25.80 ID:Pp/B+WHU
stable version もあるし、最新を追っかける必要はないと思うけどな
小出しにしてるんじゃなくて、一通り問題なかったら修正分をコミット
→コミットされた内容で自動ビルドされて最新版出来上がる、ってなってるだけじゃないの
コミッタも一人ではないんじゃないっけ
787名無しさんの野望:2012/04/08(日) 11:28:45.74 ID:2Z8ypd1I
ああさようならRedpower、そしてこんにちわPowercraft…
チューブじゃだめなんだ、コンベアでゴトンゴトンと流れないとダメなんだ
788名無しさんの野望:2012/04/08(日) 11:31:50.95 ID:ERXfklCG
最新と推奨があるのは、チームで開発してる特徴みたいなもんだね
本来それで動くMODが推奨に合わせるべきなんだけど

その点はbukkitはうまくいってる
789名無しさんの野望:2012/04/08(日) 11:46:53.32 ID:65xf62xO
Powercraftはゴトンゴトンではないだろう
790名無しさんの野望:2012/04/08(日) 11:56:32.04 ID:n4D3lhWN
すーって感じだよな
意外と早くてこれじゃない感があった
791名無しさんの野望:2012/04/08(日) 11:58:48.95 ID:m5hdG+kA
mfrは更新止まっちゃったしな・・・
792名無しさんの野望:2012/04/08(日) 12:26:33.43 ID:RCngrcbF
Railcraft入れて、全部カートで運べばいいじゃない。場所食うけど。
793名無しさんの野望:2012/04/08(日) 12:45:11.80 ID:K2mMgl3y
PCのコンベアーで、迷路ダンジョン作ろうと思ったが
プレイヤー運んでくれるのか?逆走出来ないように出来るのか?
まあ入れてないから判らんけど・・・

誤った道に進むと、コンベアーで強制スタートに戻るをやりたかった。
(よくMMOやRPGで有る様な)
794名無しさんの野望:2012/04/08(日) 12:57:27.29 ID:65xf62xO
>>793
運ぶけどスニークで逆走できるんだな
795名無しさんの野望:2012/04/08(日) 13:07:48.71 ID:K33S7J3h
>>794
マジかよ…
796名無しさんの野望:2012/04/08(日) 13:08:26.18 ID:m3i+xtZv
>>793
ボッシュートしてテレポート系のMODで吹っ飛ばせばよくね
797名無しさんの野望:2012/04/08(日) 13:25:52.90 ID:giq0j+6S
>>791
ttp://atomicstryker.net/maintainedmods.html

開発者が違うけど、これじゃ駄目なの?

798名無しさんの野望:2012/04/08(日) 13:37:58.06 ID:hA2Drg++
一応フォーラムには書いておいたのですが、こちらにも書いておきます

あまりアップデートする時間が取れないですし、かといってそのまま放置するのもユーザーに申し訳ないので
MCTextureMixerをオープンソース化して、私自身はこれ以上のアップデートを行わないことに決めました

ソースファイルはフォーラムで公開してありますので、改造・再配布はご自由にどうぞ

ttp://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=36&t=403
799名無しさんの野望:2012/04/08(日) 13:42:56.96 ID:vrDsEEpx
>>798
MODとかも更新停止しちゃうん?
800名無しさんの野望:2012/04/08(日) 14:00:57.69 ID:m5hdG+kA
>797
おお、あったのか・・・感謝感謝

Mods物入れまくってるせいで管理しきれないよぅ・・・
801名無しさんの野望:2012/04/08(日) 14:06:36.74 ID:hA2Drg++
>>799
MODは更新し続ける予定
むしろそちらに時間的リソースを割ければいいかなと思ってます
802名無しさんの野望:2012/04/08(日) 14:22:48.11 ID:Bw/UGCBq
エレメンタルアローってLoader要求するのにjarに上書きするタイプなのか
803名無しさんの野望:2012/04/08(日) 14:33:53.34 ID:yYaw7Ngy
forgeモノにだってjarぶち込み型もあるわい
804名無しさんの野望:2012/04/08(日) 14:42:12.40 ID:Bw/UGCBq
いやLoader作ってる人の別MODだから
Loaderの未解凍でただぶち込むだけという便利な機能をそのまま活かしてるんじゃないかと安易に思ってたからさ
実際は全然関係ないみたいだけど
805名無しさんの野望:2012/04/08(日) 14:48:15.77 ID:cIrNHaZm
テレポーターがレシピごと消滅してる…だと…
forgeか
forgeなのか
806名無しさんの野望:2012/04/08(日) 15:03:05.76 ID:ERXfklCG
>>793
同じようなこと考える人っているんだな

そういうMOD作ろうかなと思って、まぁコンベアあるしいいやって思ってたけど、
コンベアがそれだと面白みにかけるっぽいね
拙いJava知識だけど、アイディア煮詰めてやってみるかな
807名無しさんの野望:2012/04/08(日) 15:03:39.10 ID:le3tw/o3
1.2.5対応のTC2ーーー! はやくきてくれーっ!!!!
808名無しさんの野望:2012/04/08(日) 15:09:48.88 ID:zdMW6BoQ
NPCとか動物の数も敵の湧きに関係あるんだっけ
バニラ村にもMOD村が近くに2つもあって全然松明置いてないのに
全然敵が沸かないわ
809名無しさんの野望:2012/04/08(日) 15:09:55.83 ID:cIrNHaZm
迷路でスニークが問題なら入り口にスニーク禁止って書いとけばいいんじゃないか
それでもスニーク使って逆走するやつは始めからまともに迷路で遊ぶ気のないやつだから無視すればいい
逆走不可ならそれこそ壁掘っちゃうかもよ
810名無しさんの野望:2012/04/08(日) 15:13:15.61 ID:o8iYzpWp
>>806によって>>793が完成してしまったら、無限ループから脱出できなくなるクラフターを多数出す羽目に・・・
811名無しさんの野望:2012/04/08(日) 15:13:47.59 ID:GhNim+kT
>>793
砂(砂利迷路)に石スイッチを敷き詰めて、ハズレルートを踏んだら下のTNTに着火、落下するとかどうよ?
812名無しさんの野望:2012/04/08(日) 15:20:44.52 ID:65xf62xO
MFRのコンベアをナナメに設置すると抜けられないorかなり抜けにくいらしいけどなー
813名無しさんの野望:2012/04/08(日) 15:25:41.34 ID:4T/csYac
>>793
一方通行の通路にレーザーセンサーを置いて、一度通過したらビームが作動して退路を塞ぐ様にすれば良いんじゃないの?www
814名無しさんの野望:2012/04/08(日) 16:46:18.72 ID:W74AZp45
Forge#71になっとる

ていうか、Forgeの1.2.4用のダウンロードページにあるLatestに1.2.5用のナンバー載せちゃってるんだけどいいのかあれ?
1.2.4じゃForge3.xは動かんだろ
最近Forgeチームのgdgdっぷりがハンパない気がするんだがw
815名無しさんの野望:2012/04/08(日) 16:51:18.58 ID:7xiVD3LX
Forgeは現状、複数人で作業をしているわけだし、コミットされてバージョンが進むのは
むしろ当たり前だと思うのだが?
816名無しさんの野望:2012/04/08(日) 16:56:04.09 ID:/Tn7Y9KK
817名無しさんの野望:2012/04/08(日) 16:58:04.26 ID:zdMW6BoQ
ピストンで黒曜石が動かせたらなぁ
818名無しさんの野望:2012/04/08(日) 17:10:29.67 ID:9fsILqxF
チンタラ細切れにされても困るんだよね
1.2.5で対応待ちのMODがあるかといえば、殆ど無いし
Forge作ってる連中だけが騒いでる感じ

そらBTWも抜けるわ
入れたこと無いけど
819名無しさんの野望:2012/04/08(日) 17:26:41.30 ID:Zr9kobJZ
Ore RedistributionもBetter Veinsも更新停止してるのが悲しいんだが
似たような効果のMODないかね・・・
820名無しさんの野望:2012/04/08(日) 17:27:04.28 ID:F++ztH1I
細切れだから何?
どう対応するかなんて自分で決めろ。


っていう人にmagic launcher
バージョン管理がすげー楽になるぜ。
821名無しさんの野望:2012/04/08(日) 17:31:58.30 ID:4T/csYac
>>816
コンベアの通路で使えるゲートでしょ
まあそれでも1マス上に設置すれば使えるけど。
822名無しさんの野望:2012/04/08(日) 17:35:25.35 ID:o8iYzpWp
>>817
ピストンされてるんだけどマグロな黒曜石を想像した
コレだから童貞は・・・
823名無しさんの野望:2012/04/08(日) 17:44:48.54 ID:9fsILqxF
>>820
もちろん、BCが対応したバージョンにのみ移行する
ぶっちゃけちゃうと今のクライアントアプデ内容には興味を全くそそられないから
平気なんだけどね

BCを作ってる人たちもそうなんかね…
824名無しさんの野望:2012/04/08(日) 17:54:21.06 ID:/HxBMtDT
マイクラ本体が小刻みアップデート→前提MODがバージョン合わせのためにアップデート→その他MODが前提MODに対応するためのアップデート
で、これが終わる頃に次のアプデという悪循環

なんというかMojang側も以前より無計画になってきた感があるなぁ
せめて1.2.Xとか1.3.Xの間は小刻みアップでも自動対応するよ!みたいな機能を加えてくれれば更新ラッシュ無くなるのに
825名無しさんの野望:2012/04/08(日) 18:16:47.89 ID:ERXfklCG
Forgeだけが小刻みにアプデしてるわけじゃない
普通は推奨ビルドに相当するものしか表に出さないだけ
826名無しさんの野望:2012/04/08(日) 18:40:37.61 ID:1avioxHR
>>814
Recommendedくるまで前もトピタイトル変わらんかったし
827名無しさんの野望:2012/04/08(日) 18:41:53.93 ID:Jgsfr+D6
普通→「要素追加してバグ取り終わったからうpするわ」
forge→「とりあえず出来たからうpするわ」
828名無しさんの野望:2012/04/08(日) 18:54:10.47 ID:ERXfklCG
>>827
craftbukkitなんて最新のビルド番号2150だからな・・・
1.2.5になって既に19個

それ自体がMODとはいえ根幹の鯖なのに
829名無しさんの野望:2012/04/08(日) 18:58:38.65 ID:3DKxN7AC
本体のバージョン:1.2.3
インダストリアルクラフト:1.8.1
レッドパワー:2.0pre4
Mainecraftforge:1.4.0.57
その他小MODを入れてプレイしていたんですが、

折角なのでBuildCraftも入れようと思い
2.2.13 の5つMODを入れて起動しようと思ったのですがMOJANGのロゴの後に
青い枠のメッセージが出てきてしまいプレイできませんでした
forgeのバージョンのせいかな?と思い調べたらforgeのバージョンは1.4.0.57で
良いと書いてありました、どうすれば良いでしょうか?
830名無しさんの野望:2012/04/08(日) 19:03:47.80 ID:8SC8dO8v
831名無しさんの野望:2012/04/08(日) 19:32:22.38 ID:RCngrcbF
BlockBazookaで海中にランタン打ち込むのが楽しすぎる。
832名無しさんの野望:2012/04/08(日) 19:36:52.66 ID:65xf62xO
>>829
メッセージがでたのに何故読もうとしないのか
読んでわからないなら何故ぐぐらないのか
833名無しさんの野望:2012/04/08(日) 19:37:53.04 ID:wGkbdvyo
>>829
なぜ質問スレに行かないのか
834名無しさんの野望:2012/04/08(日) 19:47:12.44 ID:ZUYSuriY
何故ベストを尽くさないのか
835名無しさんの野望:2012/04/08(日) 19:55:08.63 ID:/HxBMtDT
>>829
なぜエキサイト先生に頼らないのか
836名無しさんの野望:2012/04/08(日) 19:57:09.06 ID:jK1EPjQ9
有名ではないが、このスレで定期的に便利だという人が出てくるモノ
・Logistics Pipes
・RPの薄い板
・Magic Launcher
・IDwakander

あと何かある?
837名無しさんの野望:2012/04/08(日) 19:58:08.22 ID:4GamlbJt
もういいだろ!
838名無しさんの野望:2012/04/08(日) 19:58:26.40 ID:ZJphBRSC
Magic Launcher定期的には出てこないんじゃね…
随分久し振りに聞いたわ

それ以外は有名だと思うw
839名無しさんの野望:2012/04/08(日) 19:59:47.27 ID:Ux60CK4l
薄い板(特にカバー)は神
840名無しさんの野望:2012/04/08(日) 20:03:15.60 ID:ZUYSuriY
SperSlopesはダメですか先生 便利つーか装飾用だけど
16分割ブロックは便利だと思う 回路部屋要らなくなる
841名無しさんの野望:2012/04/08(日) 20:03:48.43 ID:eKUDVos0
薄い本は非常に便利
842名無しさんの野望:2012/04/08(日) 20:05:36.29 ID:4T/csYac
>>836
軍用シャベル
めいどっ
クラフトガイト
ペガサス
スポーンチェッカー

スポーンチェッカーに至ってはもう、入れてないと禁断症状起こす様になった
843名無しさんの野望:2012/04/08(日) 20:06:48.32 ID:Zr9kobJZ
れ・・・れしぴぶっく・・・
844名無しさんの野望:2012/04/08(日) 20:07:23.84 ID:ekoV15ZK
レシピブックが悪いんやない
レシピ増えすぎのmodが悪いんや
845名無しさんの野望:2012/04/08(日) 20:09:49.77 ID:LWi7Gfmb
SpawnCheckerは無くてもやっていけるけど、後で入れたときに無駄の多さに愕然とするよな
846名無しさんの野望:2012/04/08(日) 20:10:09.00 ID:ZUYSuriY
精錬まで出るのってまだクラフトガイドだけかな
あれICのも出るようにするパッチあるんよね
847名無しさんの野望:2012/04/08(日) 20:12:43.97 ID:Jgsfr+D6
パッチなくても出てきたよ
RPのプロジェクトテーブルなんかもいいわ
848名無しさんの野望:2012/04/08(日) 20:14:16.15 ID:Cq+z2K+T
>>846
あのパッチはIC2に吸収された

で、MagicLauncherて何ができるんだ?
849名無しさんの野望:2012/04/08(日) 20:16:25.51 ID:v+SBoBD+
CraftGuideの作者がAPI公開してるからIC以外でも結構対応してるよね
RP2とかRailCraftとか
850名無しさんの野望:2012/04/08(日) 20:18:36.89 ID:ZUYSuriY
クラフトガイドTUEEEEEEEEE

MagicLauncherって着弾点に設置するやつじゃない?
TNTは着火付きだったと思う(火打ち石入れたらだったかな?)
851名無しさんの野望:2012/04/08(日) 20:19:35.80 ID:+uv2YOkb
NEIのレシピモードがあればクラフトガイドは必要無い。更新さえされればクラフティングテーブル2の
便利さは神レベル。更新さえされればね・・・
852名無しさんの野望:2012/04/08(日) 20:22:27.27 ID:jK1EPjQ9
>>838
久し振りって>>820がかわいそうだろ
でも確かに他は有名だったかも

>>848
jarとMODの組み合わせをプリセット登録とかできる起動補助ツール
MOD入れまくってる人は導入してみるといい
853名無しさんの野望:2012/04/08(日) 20:25:28.21 ID:o8iYzpWp
854名無しさんの野望:2012/04/08(日) 20:27:31.75 ID:9fsILqxF
MagicLauncherはクライアント最新パッチの様子見くらいだな…
必要MOD対応した時点でEditで引越ししちゃうし
855名無しさんの野望:2012/04/08(日) 20:30:32.14 ID:ZUYSuriY
Oh...ハズカシイ
856名無しさんの野望:2012/04/08(日) 20:34:32.48 ID:copter5P
Reversecraftもなかなかいいぞ
Uncraftに近いものだがMOD含めほぼ全てのレシピに対応してるから
作り過ぎたり外す予定のMODアイテムを素材レベルに解体して無駄を無くしたり
カラー羊毛から染料を抽出したり色々できる

できるのは専用作業台のみで、
可逆レシピを追加するわけではないから自動作業台で大量処理というチートくさい真似もできない
857名無しさんの野望:2012/04/08(日) 20:35:32.24 ID:v+SBoBD+
快速レール中にアウトオブメモリおわた
858名無しさんの野望:2012/04/08(日) 20:36:03.97 ID:egP1TkiJ
>>851
NEIのはアイテム検索・ 逆引きしかできないのがマイナス。
859名無しさんの野望:2012/04/08(日) 20:37:21.91 ID:ZUYSuriY
wikiの明かりページ見たら日光がレベル20とかになってるけど・・・変わった?
モンスターが19以下でスポーンなんて凶悪なことになってるから嘘だろうけど
860名無しさんの野望:2012/04/08(日) 20:38:32.99 ID:0bTK5azp
くりか
861名無しさんの野望:2012/04/08(日) 20:39:08.01 ID:egP1TkiJ
>>856
組み合わせ次第でたまに無限レシピができたりするけどな。

まあ、既存のレシピを逆転してるだけなんで
MODの追加レシピは一種の例外だから
作者側としても1つ1つ例外を潰していくしかないんだよなあ。
862名無しさんの野望:2012/04/08(日) 20:39:36.80 ID:0bTK5azp
ごめんなさい何でもありません
863名無しさんの野望:2012/04/08(日) 20:43:01.89 ID:2DXdVyQQ
ゲームやる時間をください
864名無しさんの野望:2012/04/08(日) 20:43:05.32 ID:9fsILqxF
>>856
マジか、良い情報を聞いた
ありがとう
865名無しさんの野望:2012/04/08(日) 20:43:51.34 ID:gJ1YVcJO
>>856
竹MOD導入してるとグロウストーン無限作成が可能になる代物
まぁ自重すればいいんですけど
866名無しさんの野望:2012/04/08(日) 20:45:31.86 ID:60KLdf/X
つまりEE+竹Mod+ReverseCraftですごいことに
867名無しさんの野望:2012/04/08(日) 20:50:03.05 ID:Bw/UGCBq
ア、アルェー?
特殊な矢を導入するエレメンタルアローMOD入れて特殊な矢を撃ち放題だと思ってたら
ダイヤ製の誘導弓だと普通の矢しか撃てないし
普通の弓だとエンチャ付けてても普通の矢すら消費するぞ…

これは羽大量生産のためにブロイラー工場が必須だな
868名無しさんの野望:2012/04/08(日) 20:51:55.24 ID:1+oSFiv/
EEは存在自体がアレですから・・・
でもまぁ初期投資が凄い分チートと呼ぶのは忍びない
869名無しさんの野望:2012/04/08(日) 20:52:33.27 ID:UStiAoQR
いやIC2入れてるだけで鉄からマター作り放題だろ
870名無しさんの野望:2012/04/08(日) 20:57:38.70 ID:copter5P
うすいほんMODとBetterEnchantを併せて別の武器MODからエンチャ拝借したりしてみたら
Looting VII
Sharpness V
Efficiency V
というNanoSaberができた
武器にも工具にもなる優れもの
871名無しさんの野望:2012/04/08(日) 21:11:12.00 ID:7uDiWmLr
872名無しさんの野望:2012/04/08(日) 21:13:20.50 ID:1avioxHR
forge3.0.0.x試してるんだけど、サーバ側コンパイル通らない・・・
いつもなら、配布ページにリンクあるけどまだ無いしMLMPどこ?
873名無しさんの野望:2012/04/08(日) 21:15:08.10 ID:Bw/UGCBq
ベルトに材料垂れ流してたら勝手に組み立てて好きな完成品垂れ流してくれるパワクラの自動作業台
その材料すら分からないときに組み立てレシピを教えてくれるクラフトガイド
材料さえ渡してれば勝手に精錬してくれるメイド
空飛べるし勝手に落ちないアニマルバイクのペガサス

ここら辺は作業を怠けるのに最高だわ
874名無しさんの野望:2012/04/08(日) 21:15:50.18 ID:ERXfklCG
いつの間にかMinecraftMが1.2.5まで対応してた
875名無しさんの野望:2012/04/08(日) 21:21:59.91 ID:copter5P
wikiのFFMページの充実っぷりも凄いが、未確認なシークレット品種の情報が出たすぐ後に
その詳細の解説が入るとか一体どうなってるんだ
876名無しさんの野望:2012/04/08(日) 21:26:57.82 ID:o8iYzpWp
>>871
クレーンキター!
877名無しさんの野望:2012/04/08(日) 21:30:00.15 ID:1JSrws8c
>>875
ソースでも読んだんだろ
878名無しさんの野望:2012/04/08(日) 21:32:08.59 ID:zdMW6BoQ
>>871
クレーンスゴすぎだろwwwwww
879名無しさんの野望:2012/04/08(日) 21:47:44.13 ID:0lcTjPUc
>>871
クレーンなにこれかっこよすぎ
やばい夢が広がりまくり
880名無しさんの野望:2012/04/08(日) 21:49:31.91 ID:copter5P
>>877
ソース読める奴すげえな
ある意味究極のネタバレだけど
881名無しさんの野望:2012/04/08(日) 21:49:57.49 ID:Bw/UGCBq
>>871
クレーンとか見せ掛けだけの玩具だと思って凄いねーって思ってたらなにこれありえねぇ
882名無しさんの野望:2012/04/08(日) 21:50:36.92 ID:9fsILqxF
>>871
スッゲェェェ!!?
このMODのためならPC買い換えるわー
883名無しさんの野望:2012/04/08(日) 21:59:27.71 ID:7oUqtqT5
>>871
このMODの動画ようつべは再生数伸びてないけど
本家フォーラムで紹介された時の反応が見てみたい…
884名無しさんの野望:2012/04/08(日) 22:31:23.21 ID:vAzP0BK8
はんのううすいとおもうなあ
885名無しさんの野望:2012/04/08(日) 22:40:48.16 ID:50WBkxNy
>>871
チラつきは仕方ないのかねやっぱり
しかし使いこなせる気がしねぇ…絶対入れるけどな!
886名無しさんの野望:2012/04/08(日) 22:42:09.44 ID:K2mMgl3y
>>871
この動き!BCのエンジン動力使えるかな?
リリースを待とう。
887名無しさんの野望:2012/04/08(日) 23:13:38.51 ID:Bw/UGCBq
ああああああネザーウォート片っ端から採ってリンクカラーボックスに入れて自殺したら全てを失った
まさか中身リセットされるとは
全身ダイヤでエンチャまで付けてたのに
888名無しさんの野望:2012/04/08(日) 23:32:02.48 ID:bdu/EDs5
やぁー本スレからきましたよっと。

数年ぶりにマイクラやろうと思い、マイクラ最新(バニラ)とmodloader最新ダイレクトを然るべく行ったんだが
画面が真っ暗くらら。

1。META-INF削除忘れではない。
2。META-INFはmodloader入れる前に消したらクラッシュ、入れた後に消したら正常に起動したけど手順とか関係あるんじゃない?
もだめ!
3。javaをアインストールしないで入れ直したが駄目
4。PCに八つ当たりしたがこれも駄目

うむ、画面が真っ暗にクラッシュする要因になりそうな事他にないかい?
889名無しさんの野望:2012/04/08(日) 23:34:22.02 ID:Ux60CK4l
アドフラmodloaderたまに壊れてるってマジかよ
何回試してもダメだからてっきり化石ノートPCのせいだと思ってた
890名無しさんの野望:2012/04/08(日) 23:35:43.33 ID:BT9nrrzV
>>888
無い
繰り返して駄目なら諦めろ
891名無しさんの野望:2012/04/08(日) 23:40:10.31 ID:ZX3AJEAX
>>888のあまりのウザさに感心してしまったわ
892名無しさんの野望:2012/04/08(日) 23:41:06.36 ID:4T/csYac
ログすら貼らないでおかしいとか言ってる人って
Yahoo知恵袋に「PCが動きません!どうしてでしょうか?」
って泣き付いてる人らと同レベルよねー
893名無しさんの野望:2012/04/08(日) 23:41:15.37 ID:UStiAoQR
>>888
modsに数年前のMOD入ってるんじゃねぇの
894名無しさんの野望:2012/04/08(日) 23:42:26.29 ID:7oUqtqT5
本スレ見てくればわかるけどそいつ相手しないほうがいいぞ
895名無しさんの野望:2012/04/08(日) 23:42:57.91 ID:4T/csYac
>>893
> >>259
> 対応してなかったら俺だけ画面真っ暗になってないだろww

だってさ
896名無しさんの野望:2012/04/08(日) 23:43:26.87 ID:pnkjYKKJ
質問スレいけよ
897名無しさんの野望:2012/04/08(日) 23:43:35.79 ID:50WBkxNy
どーせバージョン違いだろ
898名無しさんの野望:2012/04/08(日) 23:45:03.37 ID:4GamlbJt
>>888
もしかして起動中目を閉じてるんじゃね
899名無しさんの野望:2012/04/08(日) 23:46:19.35 ID:hRdH7YBd
キチガイガこのスレにまで来たか
900名無しさんの野望:2012/04/08(日) 23:53:20.40 ID:Bw/UGCBq
駄目だわマジ
色々試したら通常ワールドですら中身消滅しやがった…
901名無しさんの野望:2012/04/08(日) 23:59:15.05 ID:eJF3pt1c
フォースアップデートして来い!
902名無しさんの野望:2012/04/09(月) 00:01:46.61 ID:HMUdKQtw
竹って重いな…
調子に乗って生やしまくって放置してたらカクカクどころかカク……カク……レベルに動けなくなる
自然の状態で置いておきたかったけど思い切って全伐採したわ風流なんて言ってられん

竹が逃げ出さないための柵が必要だな
903名無しさんの野望:2012/04/09(月) 00:04:14.22 ID:5mGNqDAy
>>902
背の高い雑草オススメ
緑色であんま気にならないし、アレと丸石でうまくやるといい感じになる
904名無しさんの野望:2012/04/09(月) 00:09:10.02 ID:1p5XA/GH
導入MODもエラーログもろくに貼らずにこんだけスレッド引っ掻き回したんだ、
解決したらちゃんと結果報告もやるんだぞ?

「○○MODが1.2.3のバージョンでした。お騒がせして申し訳ありませんでした」
ってな!!
905名無しさんの野望:2012/04/09(月) 00:12:34.62 ID:SLKgvp9M
解凍してフォルダ名に.jar付け足してそんな科にローダーぶっこめ
906名無しさんの野望:2012/04/09(月) 00:19:36.11 ID:lxsu4cKR
.minecraft全消しして、MODもDLしなおせばいいのに
907名無しさんの野望:2012/04/09(月) 00:27:29.37 ID:HMUdKQtw
>>903
まさか雑草にそんな使い道があっただなんて…
今まで「種MODの雑草レシピとか邪魔じゃね?」とか思ってたよ
908名無しさんの野望:2012/04/09(月) 00:32:07.37 ID:5cHPfG26
FFMの電気エンジンって黒曜石パイプに使えないのか・・・
めんどいけど鉄エンジン使うか
909名無しさんの野望:2012/04/09(月) 00:36:32.11 ID:a19/udzV
>>908
木エンジンのみ有効じゃなかったか。
間違えてたらごめん
910名無しさんの野望:2012/04/09(月) 00:39:33.11 ID:skNeYX1e
>>909
石と鉄は使えるぞ
911名無しさんの野望:2012/04/09(月) 02:05:40.81 ID:La1QSaGU
BuildCraft 2.2.13にはどのforgeがいいんだよクソむかつくなあもう
912名無しさんの野望:2012/04/09(月) 02:05:57.29 ID:tMhFVKw/
めんどうなのか1.2.5のModなかなかこないね
913名無しさんの野望:2012/04/09(月) 02:06:47.60 ID:MSM1Tkn2
ところでシルバーフィッシュ消すMODってあるのかね
914名無しさんの野望:2012/04/09(月) 02:07:15.52 ID:kl8FjNfi
minecraft.jarに突っ込むタイプのが更新されたらバニラに戻して1から入れ直すんだが
普通だよな?

そのせいで実績が毎回初期化されるが気にしたら負けだ
915名無しさんの野望:2012/04/09(月) 02:07:24.32 ID:SSCRmpJj
>>911
recommendの59でいいよ
916名無しさんの野望:2012/04/09(月) 02:12:42.80 ID:2ZNPhXsl
>>914
バックアップ取っておいたり、MCPacher使ったりしないん?(´・ω・`)
917名無しさんの野望:2012/04/09(月) 02:18:04.34 ID:IGBi830b
>>914
forgeの更新するとき普通にjarにぶっこんで上書きしてるけどちゃんと動くよ
918名無しさんの野望:2012/04/09(月) 02:18:15.55 ID:kl8FjNfi
>>916
入れ直す前のを毎回バックアップしてはいるぜ
MCPacherはOptiFine入れてるから使ってない
919名無しさんの野望:2012/04/09(月) 02:21:58.18 ID:Ora5FK2R
競合回避とかよく分からないから
AMCO入れていらないMODはすべてOFFにして
メイドとか好きなのちょっと追加してって感じでやってるんだけど
AMCOで一気に入れてる人って少ないのかな
920名無しさんの野望:2012/04/09(月) 02:31:03.95 ID:1p5XA/GH
結局、AMCOって一体何が入ってん? ソムニアが入ってるくらいしか知らんw

あと、ところで
Mo'creaturesの為にGuiAPI更新したんだけどさ
何か機能増えてね?オプションメニューから変な、あれなんだろう、IDリストみたいなのが見れるんだけど。
こういう時英語が出来たらすぐ解るのになぁとしみじみ思う
921名無しさんの野望:2012/04/09(月) 02:48:29.01 ID:2ZNPhXsl
>>918
俺はMCPacherでOptifine入れられてるお
Optifineでx32テクスチャ入れられるようになるから、HDTextureとその他は入れないようにしてるけど
922名無しさんの野望:2012/04/09(月) 03:46:19.49 ID:phBUH9WT
MOD初めて入れてみようと思うんだけど
IDListは更新止まってしまったの?
だれか引き継いでないかな?
923名無しさんの野望:2012/04/09(月) 03:55:49.72 ID:2ZNPhXsl
wikiは見ているか
924名無しさんの野望:2012/04/09(月) 04:02:27.42 ID:5XbzF+x8
他のMOD使えばいいじゃん
925名無しさんの野望
もう代わりっつーか上位があるからID Listは要らないね

んなことより4096IDはどれが安定性や他MODと問題になりにくいかの方が