Minecraft Texture・MOD総合.0.4.2

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1名無しさんの野望
Minecraft の MOD や Texture、Skin に関することをまとめたスレッドです。
自作やオススメの MOD、Texture などがあったら、このスレで紹介してください。
MOD や TexturePack に関する質問もこちらでOKですが、よくある質問の場合もあるので
まずはじっくり、Wiki、質問スレ、公式フォーラムなどを確認してみよう。
次スレは>>980が宣言して立ててください。立てられない場合は代理を指定。

■Minecraft日本語Wiki 各ページ
 【MOD】 http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/25.html
 【Texture】 http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/82.html
■Minecraft Forum各ページ (本家フォーラム、英語)
 【MOD】 http://www.minecraftforum.net/forum/51-released-mods/
 【Texture】 http://www.minecraftforum.net/forum/41-texture-packs/
■マインクラフト非公式日本ユーザーフォーラム 各ページ
 【MOD】 http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=13
 【Texture】 http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=14
■プレイヤーキャラクターのSkinを探すならココ(英語)
 http://www.minecraftskins.com/

■関連スレッド、関連板
 ※ 最新の本スレ、質問スレは「 Minecraft 」でスレッド一覧を検索 ※
Minecraft RS総合 試行1回目
 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1313776041/
Minecraft セーブデータ・SS・Seed晒しスレ 6
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1331008459/
Minecraft Multiplayer 第 11World
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1331621891/
Minecraft 避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/51918/

■前スレ
Minecraft Texture・MOD総合.0.4.1
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1332774396/
2名無しさんの野望:2012/03/30(金) 13:52:51.88 ID:OZ8K01cy
■初心者向け 2chで見かけたMOD略記
IC2 : Industrial Craft 2
BTW : better than wolves
FFM : Forestry For Minecraft
BC : Build Craft
RP2 : RedPower2
TOK : Tale of kingdoms
EE : Equivalent Exchange
TMI : TooManyItems
MFR : mine factory reloaded
NEI : Not Enough Items
ベタダン : Better dungeons
MCP : Minecraft Code Pack 又はMCPatcher HD fix
えびす : ExtendedBlockIDSupport
ワカンダー : IDwakander
3名無しさんの野望:2012/03/30(金) 13:53:25.83 ID:OZ8K01cy
>>1
4名無しさんの野望:2012/03/30(金) 13:54:16.03 ID:TLGmKkKc
感謝の>>1
5名無しさんの野望:2012/03/30(金) 13:54:16.68 ID:3YcnIaqY
>>1
6名無しさんの野望:2012/03/30(金) 13:54:38.73 ID:5BmRuMkb
>>1
サドルいっぱいのチェストを送っといた
7名無しさんの野望:2012/03/30(金) 13:56:38.74 ID:Lj3HJ2/8
>>1
メイドさんの衣装を剥いてしまうのは邪道か否か※ヘッドドレスは残す
8名無しさんの野望:2012/03/30(金) 13:56:43.53 ID:D6YwM0nm
他人を煽るのに必死でスレ立て宣言も出来なかった>>1さんお疲れさん
9名無しさんの野望:2012/03/30(金) 13:57:16.35 ID:qO9wN3KK
>>1
お礼にこのConcentrated Taintをやるよ
10名無しさんの野望:2012/03/30(金) 13:57:26.64 ID:iEY7ifGK
>>2
SPCは?
11名無しさんの野望:2012/03/30(金) 13:58:18.67 ID:3YcnIaqY
>>7
もちろん靴下もしくはストッキングは残すんだろうな
12名無しさんの野望:2012/03/30(金) 13:58:58.72 ID:5BmRuMkb
>>8
そういうの喧嘩売ってるって言うんだよ
新スレにまで持ち込むんじゃないよ
13名無しさんの野望:2012/03/30(金) 13:59:12.71 ID:qypuA6dT
>>2
TC2もいれなきゃなりませんね
14名無しさんの野望:2012/03/30(金) 13:59:45.37 ID:Z4LVdLkV
>>1
乙りました
15名無しさんの野望:2012/03/30(金) 13:59:46.74 ID:CfobqHhz
お前らいいからとっととNG入れろよ
16名無しさんの野望:2012/03/30(金) 13:59:50.66 ID:O5MDLIml
>>1
チェスト一杯のランドマーカーをあげよう
17名無しさんの野望:2012/03/30(金) 14:00:02.08 ID:D92QO6gQ
>>1

むぅ…ブロックID増えたせいでforge対応MODなら
なんでも入れたくなる病に…
クラフトガイドのページが半端ない事に
使いこなせる気がしねえ
18名無しさんの野望:2012/03/30(金) 14:01:15.84 ID:Zlcw+Ugc
>>8

>917 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/03/30(金) 13:49:02.53 ID:TLGmKkKc [1/2]
>申し訳ないが誰か
>テクスチャ、MODスレ
>立ててくれないか?規制されてた

>918 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/03/30(金) 13:50:00.21 ID:qypuA6dT [1/2]
>>917
>俺が行ってくる

>立てられなかったらすまん

>919 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/03/30(金) 13:52:20.24 ID:qypuA6dT [2/2]
>Minecraft Texture・MOD総合.0.4.2
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1333083079/

>立ててきた
>何か間違ってたらすまん
19名無しさんの野望:2012/03/30(金) 14:01:45.01 ID:NVbwLq39
「〜外せよ」は無くなったんだな
20名無しさんの野望:2012/03/30(金) 14:01:48.35 ID:Hcuq74G9
>>1
送りまレた
21名無しさんの野望:2012/03/30(金) 14:02:04.37 ID:9k1n49DW
22名無しさんの野望:2012/03/30(金) 14:02:40.34 ID:3YcnIaqY
話に関係ない部分で揚げ足とりはじめた時点でNG余裕でした
23名無しさんの野望:2012/03/30(金) 14:02:42.21 ID:OZ8K01cy
>>10
ごめん、前スレのをコピっただけだから特に追加とかはしてないわ

SPC : Single Player Commands

次スレでこれ追加頼むわ
24名無しさんの野望:2012/03/30(金) 14:02:43.39 ID:D6YwM0nm
980取ったのコイツでしょ?
25名無しさんの野望:2012/03/30(金) 14:03:07.71 ID:D6YwM0nm
コイツの第一声が
俺に対する喧嘩売りだからね

そこんとこヨロシク
26名無しさんの野望:2012/03/30(金) 14:03:07.61 ID:qypuA6dT
27名無しさんの野望:2012/03/30(金) 14:06:05.81 ID:qypuA6dT
ID:D6YwM0nm
煽るのに必死でスレ立てを忘れていたのは認めるが、被害妄想()などと自分の言葉が自分に当てはまってる事に気づいてない奴に言われたくはないな
28名無しさんの野望:2012/03/30(金) 14:07:19.56 ID:5BmRuMkb
もうNG入れたわ
この基地外いつまでも寄生してそうだし
29名無しさんの野望:2012/03/30(金) 14:07:19.40 ID:D6YwM0nm
>980 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2012/03/30(金) 13:37:25.62 ID:qypuA6dT
>EE2はジェム防具作るまでが楽しい
>それ作った後は結界トーチで島囲んでそこから出られないモンスターとかを見て楽しむことになるけど

元々コイツが立てるのが当たり前だからね?
善意の代理みたいなツラして立ててるけど
何が「俺が行って来る」だよw
笑わせるな
30名無しさんの野望:2012/03/30(金) 14:07:38.86 ID:Oi9tlCEG
お願い!私の為に争わないで!
31名無しさんの野望:2012/03/30(金) 14:08:25.56 ID:TLGmKkKc
> ID:D6YwM0nm
こいつは自分の書いたことも忘れるキチガイだからな
32名無しさんの野望:2012/03/30(金) 14:09:05.19 ID:D92QO6gQ
なんで次スレにまで持ち込むんですかね…
33名無しさんの野望:2012/03/30(金) 14:09:07.55 ID:9k1n49DW
工業MODは別スレ行け
とか言ってるキチガイが消えたかと思ったらまた新たなキチガイが
34名無しさんの野望:2012/03/30(金) 14:10:06.96 ID:qypuA6dT
そんな事よりMODの話しようぜ
35名無しさんの野望:2012/03/30(金) 14:11:13.07 ID:D6YwM0nm
そうだね、EEの話する?
36名無しさんの野望:2012/03/30(金) 14:12:39.87 ID:QKonNBkk
>>1
チェストいっぱいのうんこをやろう

前スレ>>983
同意。
NEIは名前検索とか、GUI消したりもできるから、
Modのアイテムがちゃんと機能してるか確認したら、
オプションでGUIをDisableにしてすぐプレイ、って風に地味に便利

TMIだといちいち抜かないと消えないから、NEIの方使ってる

前スレ>>992
日本のMod製作者は遠慮しなくてもいいのに・・・
えびすとか10秒待ってもいいレベルだと思う

アフィってもいいのよ!!
37名無しさんの野望:2012/03/30(金) 14:12:53.53 ID:5BmRuMkb
ComputerCraftの話題最近聞かないけど、あれどうなったんだろう
38名無しさんの野望:2012/03/30(金) 14:13:22.27 ID:OZ8K01cy
Elevator誰か引き継いでくれないかなー
せっかく考えてたエレベーター制御用の回路が…
39名無しさんの野望:2012/03/30(金) 14:13:50.11 ID:PGq7x4qE
           __
        , ‐' ´   ``‐、             / ̄:三}
.     /,. -─‐- 、.   ヽ        /   ,.=j
 _,.:_'______ヽ、 .!       ./   _,ノ
  `‐、{ へ  '゙⌒ `!~ヽ. !     /{.  /
    `! し゚  ( ゚j `v‐冫   , '::::::::ヽ、/     そんなことよりスマッシュバットMODでホームランやろうぜ!
.    {.l   '⌒      ゙ 6',!   / :::::::::::::::/ __    http://www.youtube.com/watch?v=MrwD8T4K8og
.     〈  < ´ ̄,フ  .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
.      ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠.   ヽ_}  ゙ヽ
        ,.r` "´  /:::::::::::::::::::ィ´  `ゝ  !、  /
     /       / :::::::::::::::: ; '´   /´\ /   r'\
.     i      ! ::::::::::::::/ 墨 | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、
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40名無しさんの野望:2012/03/30(金) 14:14:07.87 ID:TLGmKkKc
>>36
TMIもけせるぞ
41名無しさんの野望:2012/03/30(金) 14:14:36.89 ID:D6YwM0nm
>>39
そのMOD紹介
いっつも思うけど声ウザすぎない?
42名無しさんの野望:2012/03/30(金) 14:15:19.45 ID:5BmRuMkb
ElevatorMod、Dynamicじゃない時に入れてたんだが上昇し始めた直後に
床すり抜けてダメージ食らうバグあってやめたんだが
どうも前スレとか見ると引き継がれてDynamicになってもあるみたいで手が出せん
43名無しさんの野望:2012/03/30(金) 14:15:35.49 ID:OZ8K01cy
>>36
O押してみろ
デフォルトだとそれでTMIもNEIも消せるはず
44名無しさんの野望:2012/03/30(金) 14:15:45.61 ID:PGq7x4qE
>>36
遠慮っていうか海外のクリエイターと違って暇が無いって感じなんじゃないの
ゆっくり大型MODなんて作ってる余裕なんて無いんでは
45名無しさんの野望:2012/03/30(金) 14:16:21.35 ID:qypuA6dT
>>36
TMIはどっかのキーで消せたはずだぞ
46名無しさんの野望:2012/03/30(金) 14:16:27.91 ID:94lVjAxv
そうかもう世間は春休みなんだな おっちゃんだから気付くのが遅れたよ

ComputerCraftでテーブル扱えるけど使い道が名簿くらいしか思いつかんな
マンションの住人認証システムでも作るか
47名無しさんの野望:2012/03/30(金) 14:17:02.24 ID:Lj3HJ2/8
MOD制作でも、今あるものの簡易化・利便性を高めるってのはすごく日本人らしいと思う
48名無しさんの野望:2012/03/30(金) 14:18:54.67 ID:D6YwM0nm
日本人はキチガイだから
アフィを見るだけでヒステリー起こして
MOD作者のような矮小な存在はすぐに叩き潰されてしまう

彼らも本当は金が欲しくてたまらないが
お前らに潰されるのが怖くて遠慮してるんだよ
49名無しさんの野望:2012/03/30(金) 14:19:28.21 ID:Oi9tlCEG
>>44
向こうじゃ小型MODでも基本アフィ付きだけどなー
日本じゃ少なからず拒否反応を受ける訳だし、アフィの実益と比べると釣り合わないんだろうね
50名無しさんの野望:2012/03/30(金) 14:20:24.76 ID:qO9wN3KK
CCのプログラムってMinecraft外からでも編集できるよね
saves/(ワールド名)/computer/(ID)/***ってファイル弄れば
51名無しさんの野望:2012/03/30(金) 14:20:34.78 ID:Z4LVdLkV
日本でアフィに反感持たれるのは大体コピペブログのせい
52名無しさんの野望:2012/03/30(金) 14:21:25.72 ID:qypuA6dT
暇だから今日からテクスチャ作りでもしてみようかな


まぁ下手だからリリースできる自信はないけどさ
53名無しさんの野望:2012/03/30(金) 14:26:08.46 ID:CfobqHhz
PlasmaCraft君の鉱石って無限水源作ればそれであとはokな割に数が多すぎる気がするぜ・・・
レッドストーンの発見率がダダ落ちやで

あとRPのニコライトも多すぎや
54名無しさんの野望:2012/03/30(金) 14:27:58.03 ID:QKonNBkk
>>43
>>45
  ( ゚д゚)  カチッ
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ 
  \/    /
     ̄ ̄ ̄
 
  ( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ 
  \/    /

>>44
ごめん
遠慮というのは広告のこと
主語が抜けてたね・・・
55名無しさんの野望:2012/03/30(金) 14:29:17.93 ID:BWrbQ8ye
前スレ>>958
情報ありがとおおおお
ちょっと色々探してみる
56名無しさんの野望:2012/03/30(金) 14:29:36.60 ID:PGq7x4qE
>>49
隠れてやるから変な印象もたれるんだよそれは。出来に自信が有るなら堂々とアフィればええんや

元スクエニの某ディレクターが
「ブログのアフィでウチの作品を買ってくださったおかげで○○円稼げました!これでスタッフにチロルチョコ配る事が出来ます!」
とか言ってキャッキャしてたの思い出した
57名無しさんの野望:2012/03/30(金) 14:31:06.58 ID:qypuA6dT
>>56
チロルチョコ配る事ができる程度で喜ぶディレクター・・

なんか想像したら可愛いとか思ってしまった、誰か俺の家にクリーパー送っておいてくれ
58名無しさんの野望:2012/03/30(金) 14:32:37.62 ID:BWrbQ8ye
イルカとかイカテイムはあるけど、水中に魚介系MOBを大量に追加してテイム可能でディスポーンしないようにするMODがあれば水族館作れるのに全くないよなあ
日本人が作るとクジラを倒すとクジラ肉が出るようにして大荒れになりそうな気がするが
59名無しさんの野望:2012/03/30(金) 14:35:29.16 ID:ckGEsmZ6
良MODにアフィがつくのはいいんだけど、BCみたいに全部落とすのが前提なのに1つずつに
分かれてるのとかはいちいち待って落とすの面倒くせぇと思わずにはいられない。

てか、実際のところAdf.lyとか使ったとしてどのくらい儲かるものなんだろうな? 何万円とかに
なるならともかく、数百円とかだと海外ロダへの手続きとかの方が面倒でかえってやりづらくなる
気がするが。
60名無しさんの野望:2012/03/30(金) 14:40:39.81 ID:qypuA6dT
>>59
$4.00 / 1000 visitors
人気があるMODほど(ry



ある意味一番稼ぎでかいのはModloaderあたりだと思うんだけどね
61名無しさんの野望:2012/03/30(金) 14:44:21.63 ID:QKonNBkk
>>59
http://adf.ly/rates.php
ウソみたいだろ。1000クリックでだぜ、これで。
62名無しさんの野望:2012/03/30(金) 14:47:42.00 ID:qO9wN3KK
来週1.2.5だって
63名無しさんの野望:2012/03/30(金) 14:48:40.19 ID:2XmYfjgv
待てよおい・・・1.2.4開発環境整えたばっかだってのに
64名無しさんの野望:2012/03/30(金) 14:49:28.12 ID:Oi9tlCEG
modAPIきてー;; はやくきてー;;
65名無しさんの野望:2012/03/30(金) 14:52:05.34 ID:+q6mTMS3
別に1.3が来るまでアプデしなくてもいいのよ?
66名無しさんの野望:2012/03/30(金) 14:53:04.45 ID:QKonNBkk
もういっそ人思いに1.3にしてくれ・・・
67名無しさんの野望:2012/03/30(金) 14:53:15.53 ID:NbNmJSl+
1.1.0の俺に隙はなかった。
1.2.3も1.2.4も未だzipで塩漬け
68名無しさんの野望:2012/03/30(金) 15:09:35.35 ID:YCAivELp
ブルーパワーの使い道ぷりーず
69名無しさんの野望:2012/03/30(金) 15:13:12.87 ID:mUweHOQ0
連続でアプデがきたら1.3に上がってから作るのが賢いやり方だな
しかし、BCやRP入れても全く使う機会がなかったりするのはワタクシだけでしょうか
70名無しさんの野望:2012/03/30(金) 15:14:57.82 ID:ZRNhUrgb
ベターとEEとその他でいい気がしてきたよ
今1.24だけど
71名無しさんの野望:2012/03/30(金) 15:16:49.82 ID:7rQe2L/1
RPのカットブロック楽しすぎる。レンガのお家が作れるなんて夢みたいです。
72名無しさんの野望:2012/03/30(金) 15:17:44.30 ID:4DOye/zD
>>69
まず全自動鉱石倍化装置でも作ってみなされ
73名無しさんの野望:2012/03/30(金) 15:18:21.39 ID:Z4LVdLkV
MODAPI来てもバージョンアップしたら対応版作り直さないといけないのは今までと同じじゃね?
74名無しさんの野望:2012/03/30(金) 15:18:50.68 ID:X8kXqeqZ
1.2.4をバニラのまま放置する羽目になりそうだ
75名無しさんの野望:2012/03/30(金) 15:20:50.83 ID:ZRNhUrgb
動物の挙動直ってくれるならなんぼでもアップデートするよ
76名無しさんの野望:2012/03/30(金) 15:35:34.39 ID:4unnTBah
どれだけアプデが来ようとも
optiが対応しないとプレイできない俺に死角は無い
77名無しさんの野望:2012/03/30(金) 15:36:28.52 ID:D92QO6gQ
LWJGL対応したらまたoptiさんは苦労するんだろうなぁ
78名無しさんの野望:2012/03/30(金) 15:38:33.45 ID:+7mEcGRS
取り残されるMOD使用者達
オーパーツ化する旧Ver
MODの明日はどっちだ!
79名無しさんの野望:2012/03/30(金) 15:49:40.60 ID:QKonNBkk
そんなことより花粉症修正アップデートはよ
80名無しさんの野望:2012/03/30(金) 15:49:52.24 ID:T76Rwgg/
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1333089437820.png
TC2で遊んでたんだけど、しばらく出歩いて帰ってきたら拠点の原木ブロックに葉っぱがもさもさしててちょっとわろた
あとは砂が土に変わる、何もないところ(洞窟内とか)の土ブロックが緑化するとかがあったけど他にはオーラによる環境変化ってあるのかな?
個人的には低確率でクリスタルの自然発生とかあると嬉しいけど
81名無しさんの野望:2012/03/30(金) 15:52:45.05 ID:kmJaglhu
>>62
誰か英語出来る人、バグチェックはスナップショットでやれマイナーチェンジで持ち込むなって伝えてやってw

>>67
俺なんかメインでやってるの1.0.0だぜ
全て併せて70種くらいmod入れてるから再構築できる気がしないし
82名無しさんの野望:2012/03/30(金) 15:58:46.71 ID:NbNmJSl+
MOD漬けも良いけど、なんだかんだでバニラのアップデートは強力だから、
更新が弱いMODはある程度切っていった方が良いと思うの。
83名無しさんの野望:2012/03/30(金) 16:07:09.32 ID:tHpKcDlJ
BCのブループリントって2.2.13では存在しないのでしょうか?
マルチで使いたいな〜と思ってるのですが教えてくださいお願いします
84名無しさんの野望:2012/03/30(金) 16:08:56.47 ID:D92QO6gQ
しません
85名無しさんの野望:2012/03/30(金) 16:13:44.42 ID:tHpKcDlJ
推奨NGID:D6YwM0nm




で間違いないよね?
86名無しさんの野望:2012/03/30(金) 16:14:54.92 ID:tHpKcDlJ
>>84
ありがとうございます
やはり3.xからでしたか
87名無しさんの野望:2012/03/30(金) 16:16:17.36 ID:ZRNhUrgb
>>85
煽りあう器の小さい奴らが全員です
88名無しさんの野望:2012/03/30(金) 16:18:43.74 ID:bTtxJgV/
すいません。EE2使ってる人に質問なんですが、EMCコレクターのMK1の稼働効率がクリエイティブモードのときはかなり早くEMCが溜まるんですが
サバイバルでやってるときはその四分の一ぐらいしかありません。たぶん1秒間に1ぐらいしかない溜まらないかもかも。
なぜですかね?上に光は十分あるんですが・・・・
89名無しさんの野望:2012/03/30(金) 16:28:51.53 ID:6LSeKobA
最初に原木を三つ取る以外は、ブロック破壊に適性ツールしか
使わない縛り、というのを思いついたが
AutoSwitchを導入してることを思い出してそっと唇を噛んだ
90名無しさんの野望:2012/03/30(金) 16:35:18.18 ID:QKonNBkk
>>88
稼動効率が変わってるってことは、
横の太陽がMaxじゃなくて減ってるってことでおk?
91名無しさんの野望:2012/03/30(金) 16:39:01.92 ID:bTtxJgV/
>>90
横の光マークはかなり光ってるんでMAXだとは思うんですが、やっぱりクリエイティブとは効率は違うのかな?
92名無しさんの野望:2012/03/30(金) 16:39:51.55 ID:WU+Szm5i
>>77
optiさんはLWJGLも自分で最新版にアプデすることを推奨している
93名無しさんの野望:2012/03/30(金) 16:41:44.30 ID:qypuA6dT
>>88
コレクター→Relay→コンデンサーでコンデンサーにEMCがたまらない+コレクターになにか入ってるならコレクターに入ってるものを抜いてみればいい
94名無しさんの野望:2012/03/30(金) 16:45:19.46 ID:szjZ214+
ピストンクロックに直接つないだスティッキーピストンでブロックを引き込むとブロックが消えるバグって既出? 1.2.3なんだけど
95名無しさんの野望:2012/03/30(金) 16:45:47.97 ID:+7mEcGRS
BC2とBC3ってどっちがいいんだろうな
BC3はゲートとかあるけどBC2の更新止まってるプラグイン使えないし(BCICConverterとか)
96名無しさんの野望:2012/03/30(金) 16:50:36.81 ID:Vidg8GyJ
>>94
スレチ
97名無しさんの野望:2012/03/30(金) 16:52:14.06 ID:5BmRuMkb
>>95
いつまでも更新止まってるアドオンに引きずられるより先に進んだ方がいいとは思う
BCICの互換アドオンならCrossOverもあるし、ここの人がCrossConverterをうぷってくれてるし
1.2.3対応のMFRやPowerConvertersがBC3対応してたらそれこそBC2にしとく利点が殆ど無いんじゃないかね

アルファ版とはいえ、BC3のバグで気になったところ無いし
98名無しさんの野望:2012/03/30(金) 16:53:37.06 ID:U/SYj9nF
前スレで、IC2のEUを遠方に送りたいとか言ってた人、
こんなのあったよ。
コストは高いけど、テレポートパイプみたいにEUを送れるみたい。

[Addon 1.81]Wireless EU Storage
http://forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread&threadID=5214
99名無しさんの野望:2012/03/30(金) 17:04:12.87 ID:szjZ214+
>>96
すまん、誤爆った
100名無しさんの野望:2012/03/30(金) 17:04:53.24 ID:bTtxJgV/
88のものです。すいません、よくよく検証してみたら、シングルプレイかマルチプレイかで効率が違いました。マルチでは秒間1ずつ溜まってましたがそのデータをシングルで使うと効率がかなりアップしました。
サーバーのほうって効率が悪くなるとか書いてましたかね?
101名無しさんの野望:2012/03/30(金) 17:13:34.93 ID:DsKlUneK
田園ダーマンのMOD入れているんですがラベンダーの種の作るとき右上に入れるアイテムはなんですか?
今スライムボール、黄色の花、バラ、カボチャの種でやってるんですが間違ってますか?
102名無しさんの野望:2012/03/30(金) 17:19:13.48 ID:CfobqHhz
BC3のゲートが便利すぎてもうBC2に戻れない
103名無しさんの野望:2012/03/30(金) 17:22:38.95 ID:kIqnbNhK
>>95
マルチ前提なら2系は確定
シングルなら好みだね
3系はα版だからバグがあっても泣かないって感じかな
104名無しさんの野望:2012/03/30(金) 17:23:17.31 ID:5BmRuMkb
>>100
ラグのせい…とかはないのかな<マルチ
105名無しさんの野望:2012/03/30(金) 17:25:17.85 ID:kIqnbNhK
マルチとシングルは別ゲーと思ったほうがいいかもな
下半身に判定がないとか若干仕様が違うしな
106名無しさんの野望:2012/03/30(金) 17:25:58.49 ID:PSHP7yjZ
>>100
マルチとシングルでデフォルトの効率の設定が違うってのは前スレで見た気がする
コンフィグあれば設定変えてみるとか?
107名無しさんの野望:2012/03/30(金) 18:07:21.78 ID:WYs5sYcn
IndustrialCraft2でポンプでマグマをくみ上げて火力発電機送るようにしたいんだけど
http://gazo.shitao.info/r/i/20120330180545_000.jpgみたいに配置してるんだが全然くみ上げてくれない
108名無しさんの野望:2012/03/30(金) 18:11:30.61 ID:zDhIHSHf
うひょお採掘機がレッドストーン吹き出したの初めて見たw
109名無しさんの野望:2012/03/30(金) 18:18:36.18 ID:qypuA6dT
>>100
マルチとはいってなかったじゃないっすかー!

まぁ言おうとした事は>>106で言われてるからいいや
110名無しさんの野望:2012/03/30(金) 18:24:31.36 ID:QKonNBkk
>>107
電源は入れたか?
スキャナーとドリルの用意は?
採掘機でガタガタふるえてセルにマグマを汲む準備はOK?
111名無しさんの野望:2012/03/30(金) 18:28:45.71 ID:WYs5sYcn
>>110
火力にマグマぶち込んで電力マックス
ポンプに空のセルいれてくみ上げゲージみたいなのはマックスになってたが
火力の電力が切れるまで結局くみ上げることはなかった
112名無しさんの野望:2012/03/30(金) 18:30:25.20 ID:5BmRuMkb
>>106
あれ。見間違いじゃなければ

溶発ポ

って並んでないか?
ポンプの下には溶岩あるんだよな?
直下にないと汲まないぞ?
それと溶岩1マスしかなかったら1杯分しか汲めないからな
113名無しさんの野望:2012/03/30(金) 18:32:23.95 ID:5BmRuMkb
追記。
IC2のポンプをそういう使い方した事ないから知らんが、wiki見てみたら

>地熱発電機を隣接させるとで溶岩を汲み上げ自動で燃料の補給も可能

って書いてあるな。火力と地熱のスプライトが分かりづらいからSSに載ってるのが火力だったら地熱に変更してみるといい
114名無しさんの野望:2012/03/30(金) 18:42:52.15 ID:WYs5sYcn
>>112
すまん書き間違えた地熱にしてある
115名無しさんの野望:2012/03/30(金) 18:47:26.88 ID:QKonNBkk
>>107
ああ、言おうか言うまいか・・・
116名無しさんの野望:2012/03/30(金) 18:53:39.28 ID:QKonNBkk
>>107
なんていうか……その…失礼なんですが…フフ…………
ボーリング……ついてますかね…………
117名無しさんの野望:2012/03/30(金) 18:56:42.10 ID:5BmRuMkb
>>107じゃないがちょっと聞きたい。
IC2ってボーリングあるっけ。
wiki見てもそれっぽいの無いし、記憶違いじゃなければ
ポンプ単体に電力供給されてれば下の水どんどこ汲み上げてた気がするが

BCならボーリング云々はわかるが

…あれ、俺いろいろ間違えてる?
118名無しさんの野望:2012/03/30(金) 18:58:28.62 ID:YCAivELp
ICのボーリングマシンに隣接する形でポンプをつける
119名無しさんの野望:2012/03/30(金) 18:59:34.73 ID:oQZFnQX4
ボーリングマシンじゃなくてマイナー
120名無しさんの野望:2012/03/30(金) 19:01:10.74 ID:WYs5sYcn
ボーリングマシンって別MODも必要なのか・・・
仕組みがわからねえ・・・
121名無しさんの野望:2012/03/30(金) 19:06:08.53 ID:5BmRuMkb
理解した。

>>120
IC2の掘削機(Miner)って機械を作ってポンプに隣接してその中にスキャナーとかドリルを突っ込めって言ってるんじゃないかな

電電電
発ポ掘
■■溶
■■溶

イメージ的にはこんな感じなんだろうか
122名無しさんの野望:2012/03/30(金) 19:07:04.68 ID:QKonNBkk
溶岩「ポコポコ」
ジオサーマル「ゴウンゴウン」
ポンプ「ウォーン、ウォーン」







マイナー「・・・」
123名無しさんの野望:2012/03/30(金) 19:07:15.42 ID:mRgDW64X
Biospheresっていうmod使ってるんだけど、ワールドタイプを追加する系のmodって一回ワールド作ってしまえばmod外しても大丈夫?

もしかして新しく地形生成される時に普通のmapが生成されるのかな

124名無しさんの野望:2012/03/30(金) 19:09:55.64 ID:5BmRuMkb
>>123
外す意図が分からんが、バックアップ取って試してみたらいいんじゃないかい?
その方が早いと思う
125名無しさんの野望:2012/03/30(金) 19:10:07.76 ID:zDhIHSHf
オーバークロッカー4つ付けた抽出機「グォグォグォグォグォグォグォグォグォグォグォグォグォグォ」
126名無しさんの野望:2012/03/30(金) 19:10:19.04 ID:WYs5sYcn
>>121
そういうことだったのか!ありがとうございます
ちょっと掘削機作ってきます
127名無しさんの野望:2012/03/30(金) 19:12:46.49 ID:kBIMb9AP
>>123
もしかしなくても戻るだろ常識的に考えて
128名無しさんの野望:2012/03/30(金) 19:13:19.31 ID:mRgDW64X
>>124

なんかoptifineと競合してるファイルがあるっぽくて一部適用されないところがあるんだよ

とりあえずバックアップとって試してみる
129名無しさんの野望:2012/03/30(金) 19:19:43.96 ID:CfobqHhz
粉砕機を6つ同時に置いたりすると半端ないうるささ
130名無しさんの野望:2012/03/30(金) 19:21:52.49 ID:bTtxJgV/
>>106
EE2のコンフィグってどうやって変えるんですかー?
マルチじゃEMCコレクターめっちゃ赤字やんw
ダイヤブロックまで使って作ったのに元とれんorz
131名無しさんの野望:2012/03/30(金) 19:25:06.50 ID:oQZFnQX4
リサイクラーもうるさいよな
132名無しさんの野望:2012/03/30(金) 19:28:00.74 ID:D92QO6gQ
ぴろんぴろん言うのはマター製造機だっけ
電気供給切ってるのに音なっててイラッとした
133名無しさんの野望:2012/03/30(金) 19:31:40.15 ID:5BmRuMkb
皆、機械音鳴らしてるんだなぁ
configで切れると知ってからさっさとoffにしてしまった
134名無しさんの野望:2012/03/30(金) 19:33:00.20 ID:QKonNBkk
それに比べて圧縮機はすげぇよな
135名無しさんの野望:2012/03/30(金) 19:33:01.95 ID:WYs5sYcn
>>121の方法でやったらできました
ありがとうございました
136名無しさんの野望:2012/03/30(金) 19:33:43.13 ID:0Nz8hd+y
マター製造機はそれっぽくていい感じだけどうるさいと思う時もある
まぁ、工場内で鳴ってる分は全然構わないんだけど
137名無しさんの野望:2012/03/30(金) 19:38:04.49 ID:+7mEcGRS
圧縮機の音は好き
圧縮してる感がある
138名無しさんの野望:2012/03/30(金) 19:45:18.41 ID:utNGpvgO
Condenser + Concentrated Evil + Tainted Crystalで除染か
これは便利だ
139名無しさんの野望:2012/03/30(金) 19:47:00.66 ID:nK/a+ASt
工場内で鳴ってる分にはって、Industrialですよーそのまんまですよー

んなこと言っても家の中にだって設置するもんな むしろ工場が家
140名無しさんの野望:2012/03/30(金) 20:04:20.61 ID:yorDhYPI
工場が家だから見た目豆腐でもいいよね!
141名無しさんの野望:2012/03/30(金) 20:07:08.55 ID:+7mEcGRS
工場 でググってみなさい
ICはブロック一つで冷却やら発電やら補給やらするから工場っぽく作るの難しいんだよね
見掛け倒しならできそうだけどそうすると電力減衰が問題という
142名無しさんの野望:2012/03/30(金) 20:08:44.20 ID:PSHP7yjZ
>>130
Configファイルのそれらしい項目の数字変えればいいじゃない
てかサーバー側の設定変えないとだろうから、鯖管に頼めばいいんじゃ?
具体的な方法は2になって以降EE使ってないから自分は分からん
143名無しさんの野望:2012/03/30(金) 20:15:52.57 ID:WYs5sYcn
すいませんやっぱ>>121の方法じゃだめでした
マグマ吸い上げた後地面突き抜けておわったwwwwwwww
あわててたらミスって他のマグマに飛び込んで全アイテムおわたwwwwwwww
おkwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwっをいんごえうぃhんs

もう燃え尽きてないんだけどOVスキャナーって充電どうやるんでしょうか?
ODと同じように充電できないしバットパック装備してても動かせなかったんだが
144名無しさんの野望:2012/03/30(金) 20:18:23.51 ID:/UniprMH
BuildCraft入れようと思って入れたら競合起こしたからcfg編集したいんだがどこにcfgファイルある?
145名無しさんの野望:2012/03/30(金) 20:19:58.51 ID:DPY5Pm88
RPのチューブすげぇ…アディショナルパイプの挿入パイプが空気になるレベル
ただ、配管の難易度はこっちの方が高めか?
146名無しさんの野望:2012/03/30(金) 20:24:19.23 ID:utNGpvgO
混線もカバーで解決ある程度解決できるしな
ややコストが高いのが難点
147名無しさんの野望:2012/03/30(金) 20:25:31.08 ID:kr8iy+PP
>>143
公式WikiのOV ScannerとLapPackの記事をGoogle先生に訳してもらえ
148名無しさんの野望:2012/03/30(金) 20:25:32.36 ID:5BmRuMkb
>>143
無限溶岩はできないからそのマスの溶岩汲み上げたらそら無くなって掘削機が直下掘り進めていくわな
掘り進んだ先に溶岩があればそれをまた汲み上げるんだと思う

だから溶岩汲み上げは普通ネザーでやるもんだと思ってたけど

>>144
buildcraftフォルダ
149名無しさんの野望:2012/03/30(金) 20:29:21.56 ID:WYs5sYcn
>>147>>148
そうだったのか・・・
モチベあがったらまたやってみるわ・・・
150名無しさんの野望:2012/03/30(金) 20:31:33.66 ID:w1tRnG5r
>>98
あー前スレの私です。1.2.3でMODを構築しなおしてしまいました><
色々あったんですが、テレポエネルギーのロストなしは魅力過ぎたので。

で、ほぼ一からやりなおしているんですが何かわからないんですが、ロードしなおすとたまにチェストとかかまどが消失するんですよね。でもしないときもある・・・意味わからない。
昨日と今日、ダイヤを見つけて喜んでチェストに投げる>休憩後ロードする >チェストがない!みたいな展開ばっかなんですが、なんだろこのバグ。

入れてるMOD
Modloader1.2.3 ModloaderMP1.2.3 v3
minecraftforge1.4.1.59
MC1.2.3 4096IDs V1.0.1
Audiomod1.2.3
GuiAPI0.14.0
modUncraft Reloaded.zip

buildcraft2.2.13
IC21.8.1
MineFactoryReloaded1.5.0
PowerConverters_Client_1.3.2
Redpower2.0pr4e
その他メイドさんとか木こりマッドなど

もう一度入れなおした方がいいのかなあ。この仕様鬼畜すぎる><
151名無しさんの野望:2012/03/30(金) 20:46:34.25 ID:zBuTy0v0
>>149
地熱発電機はBCの液体パイプで溶岩直接投入に対応している。
BCポンプなら液体だけ綺麗に吸いとってくれる。
あとは、分かるな。
152名無しさんの野望:2012/03/30(金) 21:03:20.65 ID:kmJaglhu
お、RailCraftが1.2.4対応したか
垂直レールをエレベーター代わりにしてるから地味にありがたい
153名無しさんの野望:2012/03/30(金) 21:06:11.64 ID:OIisCPJs
TC2のSealをサボテンの隣(サボテンが破壊される位置)に置くと二度とのそのワールドに入れなくなるバグを確認。
MCEditか何かで除去すればいいのかもしれんが要注意。
154名無しさんの野望:2012/03/30(金) 21:10:07.95 ID:vDIIq1oC
パトラッシュ、僕もうForgeのバージョン管理疲れたよ。
非Forgeって理由でBTW&PowerCraft生活に転換しようと最近思い始めた。

BTWの不便な点って、PowerCraftで結構補えるところ多いしな。
PowerCraftの方にも不便なところは結構多いんだが、多少の不便はこの際目を瞑るとして。

>>102
木エンジンのトーチを置くスペースを気にしなくていいってだけでもパイプゲートは素晴らしいと思う。
たとえ木エンジンとは言え、エンジン空焚きは精神的にもよくないしな。

>>145
配管の難度もさることながら、チューブとその周辺機器を揃えるまでの手間とコストがな。
まあ、BCのパイプがコスト安すぎるのかもしれんが。
155名無しさんの野望:2012/03/30(金) 21:15:33.90 ID:7rQe2L/1
オレも今RPやり始めて地熱発電機作ったけど
溶岩はネザーで組み上げっつうことはネザーにポンプと発電機置けってこと?
とりあえずセル100個くらい用意したからしばらく必要なさそうだし
156名無しさんの野望:2012/03/30(金) 21:19:49.85 ID:/UniprMH
>>148
buirdcraftの中探してみたけどそれらしいファイルが見当たらなかった。
どこにあるか具体的に頼む
157名無しさんの野望:2012/03/30(金) 21:20:44.68 ID:vDIIq1oC
>>155
ネザーにポンプ置いてセルを大量確保したら、
ユニオンチェストなりコズミックチェストなりに突っ込んで
地上で取り出して発電するという手段もあることはある。
158名無しさんの野望:2012/03/30(金) 21:28:19.16 ID:yorDhYPI
>>156
buildcraftフォルダはbuildcraftフォルダ
見つからないなら目が節穴
159名無しさんの野望:2012/03/30(金) 21:28:57.23 ID:QKonNBkk
俺はBCのテレポパイプ入れて、ブランチマインニングしてる途中で溶岩源を見つけたら、
BCのポンプで吸い上げて、そのまま発電機に送るっていう風にやってる
160名無しさんの野望:2012/03/30(金) 21:32:28.63 ID:5BmRuMkb
>>156
buildcraftフォルダの中にあるって言ってるのにそれでも見つからないとか…
どこをどう探したんだよまじでほんとにお前さんよ
フォルダって言ってるのにzipの中見てるとかそういう馬鹿な事はさすがに無いと信じたいが
161名無しさんの野望:2012/03/30(金) 21:39:53.17 ID:0Nz8hd+y
地下にすごい大きな溶岩湖があるからポンプで吸い上げたら
60個積み上げたタンクが6本弱溶岩で満たされた

しばらく安泰だわ〜
162名無しさんの野望:2012/03/30(金) 21:40:19.52 ID:vDIIq1oC
>>158>>160
いや、まあ「buildcraftフォルダ」ってだけでは説明が足りないのも事実。
正確には「config/buildcraft」フォルダだからな。

実際、buildcraftでフォルダが掘られるのは多分configの中しかないんだけど。
163名無しさんの野望:2012/03/30(金) 21:42:04.59 ID:yorDhYPI
>>162
.minecraft\buildcraft\configだろ
だからbuildcraftフォルダでわからなきゃ節穴
164名無しさんの野望:2012/03/30(金) 21:42:39.83 ID:5BmRuMkb
>>162
いやいや、お前さんconfigフォルダの中には作られんと思うのよ
うちの環境では直下だが…え、俺だけか?
165名無しさんの野望:2012/03/30(金) 21:43:44.52 ID:ANRJFud5
C:\Users\yusuke\AppData\Roaming\.minecraft\buildcraft\config
166名無しさんの野望:2012/03/30(金) 21:43:52.44 ID:MkySEkO6
.minecraftの中にbuildcraftってフォルダがあるよ。
167名無しさんの野望:2012/03/30(金) 21:47:48.53 ID:7rQe2L/1
>>157
あーそういう方法か

BC入れてないから少し充実してきたら入れてみるかな結構便利そうだし
試行錯誤して家作ってる今が一番楽しい気がしてきた
168名無しさんの野望:2012/03/30(金) 21:47:48.83 ID:vDIIq1oC
>>163-164
oh...節穴は俺の方だったァーッ!?
169名無しさんの野望:2012/03/30(金) 21:47:57.69 ID:yorDhYPI
>>165
ゆーすけくんちーっす
170名無しさんの野望:2012/03/30(金) 21:49:12.93 ID:5BmRuMkb
昨日といい今日といい個人情報ダダ漏れだな
171名無しさんの野望:2012/03/30(金) 21:49:37.78 ID:w1tRnG5r
あ〜自分が使ってるMADのバージョンがほとんど1.2.3になってきたので1.1>1.2.3にあげたんだけど、
これってきちっとIDが合ってたらほとんど引き継げるのね。1.1の状態とほとんど変わらないでセーブデータ引き継げたわ。

ただ、なぜかMineFactoryReloaded関係のIDが変わってたみたいでハーヴァスタがレッドストーンランプになって光ってたのにはワロタ
ID調べて直すのもいいけど次のアップでまたID直すのもめんどいしこのままMFR関係のもの作り直した方がいいかな。まったく競合せずにいけたから。

最初ID競合を自動的にしてくれる・・・かもしれないIDResolverは1.2.3から入れたらひどいことになるね。引き継ごうとしたら。
Robinton's 4096BlockIDs modが必要になってこのmodのせいで大幅にIDが変わっちゃう。

さて、前スレで質問したエネルギーの輸送方法でも考えます。
172名無しさんの野望:2012/03/30(金) 21:51:05.91 ID:PGq7x4qE
>>154
非Forgeは気楽でええよ。最初から諦めが付くってもんだからな
173名無しさんの野望:2012/03/30(金) 21:51:56.96 ID:xiN7FjK6
久しぶりにminecraft再開したらEE2の土→砂等の変換無くなってるじゃないですか
そのせいでFFMが慢性的な土不足に陥ってるんですが、みんなどうやって対処してるの?
174名無しさんの野望:2012/03/30(金) 21:52:02.12 ID:za7aBGeo
>>170
ニコとかで下手に流行ってるからしゃーない人が増えればミジンコも沢山沸くで
175名無しさんの野望:2012/03/30(金) 21:54:54.61 ID:/UniprMH
自分で色々探したが原因が何か分からんからあきらめるわ
お騒がせ&馬鹿でスマン
176名無しさんの野望:2012/03/30(金) 21:57:35.91 ID:N8SD5rUr
自分も競合したときRPのフォルダとか
できなかったことあったがBCのID事前に
調べて被ってるMODを後から入れれば?
177名無しさんの野望:2012/03/30(金) 21:58:25.99 ID:PGq7x4qE
入れる前から競合起こしてるからBuildcraftフォルダが生成されない。とかじゃないの
178名無しさんの野望:2012/03/30(金) 21:58:29.56 ID:za7aBGeo
>>175
他のMod抜いて先にbuirdcraft入れてから競合先潰してけばいいんじゃないの?
179名無しさんの野望:2012/03/30(金) 21:58:43.27 ID:5BmRuMkb
>>173
無限丸石製造機作って丸石を粉砕して砂にしたらどうだい
そしたら砂は無限に手に入るようなもんだから土は増えてくと思うけど
180名無しさんの野望:2012/03/30(金) 22:01:38.42 ID:MkySEkO6
丸石製造機の横に縞々パイプを置いて、それを木パイプで稼働させるんだぞ
次にお前は溶岩がでないよーって言うからその逆のほうにクロック回路を置けよ
181名無しさんの野望:2012/03/30(金) 22:04:58.58 ID:69ylhvIe
>>173
レシピはなくなったけどコンデンサーを通しての変換が可能
EMCを介するから以前より変換の自由度が増している
けど、錬金ルート考えて工場を組むのも好きだったからその点は少し寂しいな
182名無しさんの野望:2012/03/30(金) 22:05:39.74 ID:5BmRuMkb
いつの間にか日wikiのBCアイテムリスト下にゲートの条件設定が載ってるな
・仕事がある
・仕事が終わっている
とかあったのかw
183名無しさんの野望:2012/03/30(金) 22:08:20.92 ID:CfobqHhz
>>173
Plant ballを粉砕して土にしたり加湿器使ったりいろいろ方法はあるんだぜ
184名無しさんの野望:2012/03/30(金) 22:09:46.47 ID:kIqnbNhK
前提が終わったらBC、IC、RPが最初に入れるもの
それからアドオン関連だからな
よくあるのがBCやICの前にアドオンが読まれてるということ
185名無しさんの野望:2012/03/30(金) 22:11:01.45 ID:Oi9tlCEG
丸石製造機はRP式こそ至高
送り先が一杯になったら自動で生産中止してくれるよ!よ!
186名無しさんの野望:2012/03/30(金) 22:12:12.98 ID:DPY5Pm88
>>154
一番のネックはクロック回路だな。
焼き付き型(バニラ仕様)はやっぱ工場っぽくないし
187名無しさんの野望:2012/03/30(金) 22:13:29.53 ID:oQZFnQX4
1.2.5がでた
188名無しさんの野望:2012/03/30(金) 22:16:07.94 ID:xiN7FjK6
>>179,180
例えで「土→砂等の変換」って言いましたが、必要なのは砂ではなく土です
>>181
それも少し前にやってみたんだけど、BCの木パイプで吸い出そうとしたところ「saving chunks」になったので諦めたよ

>>183
あーその手があったのかー・・・ありがとう、早速サトウキビ工場作ってくる
189名無しさんの野望:2012/03/30(金) 22:16:28.50 ID:MkySEkO6
どうせまた良いところまでMODが出来てきたら1.2.6か1.3ができるさ
190名無しさんの野望:2012/03/30(金) 22:18:18.61 ID:oQZFnQX4
>>189
プレ版だって
191名無しさんの野望:2012/03/30(金) 22:21:17.60 ID:+7mEcGRS
もうMOD製作者は現Verだけ更新してくれればいいよ
192名無しさんの野望:2012/03/30(金) 22:31:03.18 ID:5BmRuMkb
>>188
いやいや、そしたら泥土作るために土4必要になるけど泥土が6or8個できるから
結果的に増えていくんじゃないの、って意味だったんだが

まあ頑張れ
193名無しさんの野望:2012/03/30(金) 22:34:45.06 ID:eGLX2TuL
ZeppelinBlockに木材2つだけ繋いで桃白白ごっこするのが凄く楽しい
本来のこのModの用法からは凄まじく離れてる気がするが
194名無しさんの野望:2012/03/30(金) 22:39:07.65 ID:Pl1uod2D
まさか俺の他にも桃白白ごっこしてるやつがいるとは
195名無しさんの野望:2012/03/30(金) 22:39:40.44 ID:lznazBmK
fps++って更新停止したの?
196名無しさんの野望:2012/03/30(金) 22:40:19.01 ID:5BmRuMkb
第三者視点から見たらすごくシュールなんだろうなその光景
197名無しさんの野望:2012/03/30(金) 22:41:07.52 ID:69ylhvIe
>>188
saving chunksか、こっちの環境では普通にできるんだけど
環境が分からんから何が原因かわからんな、バージョン見なおして入れなおしてみるとか
198名無しさんの野望:2012/03/30(金) 22:42:34.89 ID:MJUDnUAn
1.2.5でチャットのいろんなバグ直ってる
よかった
199名無しさんの野望:2012/03/30(金) 22:46:24.70 ID:fK13HSn8
前スレ899、951
貴重な意見ありがとう。
実装する側としてはバグを埋め込みかねないItemID切替よりは、
いまのままのほうがよさげなので、そのままいこうと思います
200名無しさんの野望:2012/03/30(金) 22:46:57.69 ID:QKonNBkk
>>193
むしろ船が操縦不能になる可能性があるからそれが正しい使い方なのかもしれない
201名無しさんの野望:2012/03/30(金) 22:48:39.54 ID:+7mEcGRS
Advanced Machinesいつの間にかIC1.81に対応してたんか
ロケットサイエンスも対応してくれないかなぁ
202名無しさんの野望:2012/03/30(金) 23:26:16.44 ID:GjuHn/LF
Minecraft_server.jarの1.2.3DLしとけばよかった
マルチ(身内)でIC2とかで遊びたかったのに
1.2.4対応版のIC2って出ると思う?
203名無しさんの野望:2012/03/30(金) 23:28:34.44 ID:vDIIq1oC
>>173
錬金術liteは健在でござるよ。
FFMが入ってるってことはおそらくBCも入ってるだろうし、錬成回すのは簡単だろう。

今はBCオンリーでも無限丸石製造はできる(ただしBC3)し、そこから錬金術liteで回せば
砂も土も困らないはず。レートは丸石>砂>土だからね。

>>186
チューブ入ってんだろ?何のためのRedPowerだよ・・・w
204名無しさんの野望:2012/03/30(金) 23:29:33.70 ID:5s3jHR9h
桃白白ごっこ!そんな使い方もあるのか

Zeppelinは何か変なことをやったせいか操縦不能になって、それ以来手をつけてないわ
飛行機MODで遊覧飛行楽しいです
205名無しさんの野望:2012/03/30(金) 23:30:42.46 ID:MkySEkO6
いつ1.3が出るかによるんじゃね
206名無しさんの野望:2012/03/30(金) 23:34:00.71 ID:qypuA6dT
>>173
賢者の石で土に右クリすりゃいくらでも砂に変えられるじゃなーい
207名無しさんの野望:2012/03/30(金) 23:39:05.41 ID:X8kXqeqZ
初めてのネザーでどうやって良いのかさっぱり分からないから
頭上から振ってくる溶岩を埋め戻し見なかったことにしつつただひたすら階段造ってまともな陸地を目指してたら
スタート地点のデコボコ最下層からデコボコ岩盤天井に着いちまったよ…
フラットMOD入れてりゃ平気だと思ってたら通常フィールドだけ適用されてんのか

整地でブルドーザーが熱くなるな…
208名無しさんの野望:2012/03/30(金) 23:49:21.83 ID:GQik1yNt
JPwikiのTC2のページけっこう充実してきたねー
ありがたいですわ
で、ちょっと聞いたいんだがTC2のShimmerleafって壊しても何も出ない?
導入ミスってんのかね・・・?
それとGreatwoodの苗はドロップするんだが植えても成長しない。条件あるのかな?
Silverwoodに関しては葉からQuicksilverがドロップするけど苗はないの?
209名無しさんの野望:2012/03/30(金) 23:51:18.26 ID:X8kXqeqZ
>>170
豆腐マンのことならMinecraft風に書き換えただけだよ
あからさまに浮かせてるから冗談だと分かると思ったんだが
210名無しさんの野望:2012/03/30(金) 23:59:14.54 ID:DPY5Pm88
本スレで聞くべき事かもしれんが、一つ。
毎回起動の度にアップデートを聞いてくるので、擬似的に内部のファイル弄ってVerをごまかそうと思ったんだが、
一番それっぽい、Versionのファイルの数字が意味不明だったりする。

誰か、そういうのに詳しい人が居たら、どうしたらいいか教えて欲しい
211名無しさんの野望:2012/03/30(金) 23:59:52.67 ID:utNGpvgO
>>208
Silverwoodについては公式Wikiで苗木も果実もないって言われてる
212名無しさんの野望:2012/03/31(土) 00:00:16.18 ID:oQZFnQX4
どうせバイナリだろ
213名無しさんの野望:2012/03/31(土) 00:04:24.03 ID:1/14/Vdu
BC-IC Crossover Modのminecraft 1.1 verのクライアントとbukkitの場所教えて下さい
214名無しさんの野望:2012/03/31(土) 00:05:49.55 ID:RKdbsVuK
>>210
黙って最新verのversionファイル上書きしとけ
215名無しさんの野望:2012/03/31(土) 00:10:47.08 ID:rReAybZ4
>>195
えびすの人のフォーラムを読めば幸せになれるかも。
216名無しさんの野望:2012/03/31(土) 00:18:36.02 ID:3pot6NdW
>>215
サンクス
しかし1.2.3か もしかすると1.2.4や次くる1.3のやつを出してくれるかもしれないからチェックするよ
217名無しさんの野望:2012/03/31(土) 00:21:45.67 ID:RD24NmI+
bukkitで1.2.3のRP2、BC を動かす方法はありますか?
218名無しさんの野望:2012/03/31(土) 01:41:56.17 ID:raLTsZhB
FFMの養蜂も規模が大きくなると小蜂の選別や生成品の処理が大変、
品種だけでなく遺伝パラメータでも細かく分類できる上位養蜂パイプが欲しい
あと大量のBeeswaxどうすんだこれ?レシピ見てもろくな使い道無いし
219名無しさんの野望:2012/03/31(土) 01:47:04.16 ID:OpZsMmdb
たいまつにしてuncraftで石炭に
220名無しさんの野望:2012/03/31(土) 01:55:26.53 ID:jaNHDu8n
>>218
ver1.4で養蜂パイプ使える?
鑑定済みでも品種指定を無視してくれやがったので結局手作業で選んでいたわ…
221名無しさんの野望:2012/03/31(土) 02:07:34.38 ID:05FWjsjg
竹MODの桜って勝手に増えるのか
二本植えたのを苗木目当てに花を散らしたのに何も出なくて明後日の方向へ雨に打たれながら嘆いてたら
振り返った瞬間そこには夜景にそびえ立つ満開の桜があったわ。夢かと思った
222名無しさんの野望:2012/03/31(土) 02:07:52.91 ID:raLTsZhB
>>220
品種指定は今の所機能してないようだから蜂かアイテムかを選別するだけにしか使ってない
通常のダイヤパイプでなら分けられるのは確認してる

環境はForge1.4.1.61 BC3.1.4 FFM1.4.0.4
223名無しさんの野望:2012/03/31(土) 02:18:38.85 ID:jPJ56qQy
224名無しさんの野望:2012/03/31(土) 02:22:47.05 ID:jaNHDu8n
>>222
なるほど、普通のダイヤパイプは使えるのか。選別するのに使ってみようかな
蜜蝋は容器作って余ったシードオイルを詰めておいてあるな。フィラー動かしたい時なんかに重宝してる
225名無しさんの野望:2012/03/31(土) 02:46:11.19 ID:sEcxknYH
>>223
ざけんなwww
226名無しさんの野望:2012/03/31(土) 02:52:12.75 ID:+FrhfqK5
>>50
ついでに拡張子を.luaにしてやればエディタでの色分けにも対応できて便利
リアルタイムで反映されるから色々楽
227名無しさんの野望:2012/03/31(土) 03:16:46.13 ID:XL1HaQYK
初めてmod入れるんだけど、forgeのマイクラver1.2.3用の奴ダウンロード出来る場所ってどこ?
英語がサッパリなもんで探しても分からん('A`)
228名無しさんの野望:2012/03/31(土) 03:20:32.88 ID:oIuxaTOS
そのレベルなら諦めろ
229名無しさんの野望:2012/03/31(土) 03:27:25.66 ID:05FWjsjg
ククク・・・Forgeは面倒くさいMOD群の中でも最強の前提…
英文読めない程度で諦める者には推奨に触れることすら出来まい

むしろForgeと競合するMOD入れろ
230名無しさんの野望:2012/03/31(土) 03:32:35.76 ID:XL1HaQYK
すんません生まれて来てすんません('A`)
どうしても工場デビューしたいんだ…
おなしゃす!
231名無しさんの野望:2012/03/31(土) 03:34:27.66 ID:oIuxaTOS
英語読めないと思考放棄してる時点でこの先どうにもならんだろ
232名無しさんの野望:2012/03/31(土) 03:35:37.68 ID:jbwAIF+i
英文読めなくても英単語はある程度分かればどうということはない
というか初めてMOD入れるならメイドさんをお勧めする
233名無しさんの野望:2012/03/31(土) 03:37:46.57 ID:pU4RVi2l
英文イミフでも一部英単語を覚えればぐぐる翻訳で何とかなる
それすらしないのは怠慢
234名無しさんの野望:2012/03/31(土) 03:42:53.08 ID:05FWjsjg
Forgeがないと工業化できないと思っているようだが…実はなくてもできる
実際おれはそうしてる
そして放置してる

根気がない人間に工業化は無理
235名無しさんの野望:2012/03/31(土) 03:44:30.57 ID:mlQZDLGh
英語が読めないんだったら目の前の先生に頼れよ
236名無しさんの野望:2012/03/31(土) 03:46:33.39 ID:oIuxaTOS
google翻訳ってあんまり精度よくないよね
237名無しさんの野望:2012/03/31(土) 03:48:23.27 ID:jbwAIF+i
forge入れずともPower Craft突っ込めばある程度の攻城はできるぞ?
238名無しさんの野望:2012/03/31(土) 03:49:34.11 ID:+FrhfqK5
こういう奴って大抵「生まれてきてごめんなさい」やら「バカですみません」みたいな文添えるよな
自分を貶せば教えてくれると思ってるのだろうか、バカだから教えてくれると思ってるのだろうか。
大嫌いこういう奴。
239名無しさんの野望:2012/03/31(土) 03:50:47.97 ID:tK/C5Fs9
竹MOD興味が出てきたんだがID手動で書き換えられる?
240名無しさんの野望:2012/03/31(土) 03:54:39.51 ID:05FWjsjg
できるよ
241名無しさんの野望:2012/03/31(土) 04:08:45.06 ID:OpZsMmdb
242名無しさんの野望:2012/03/31(土) 04:09:54.10 ID:tgKbvW2e
>>207
最新版に更新されてない方のフラットベッドロックの方は、ネザー適用版もあったんだよね。
あと、高さ制限が倍加した今のVer.でもなぜかネザーのワールド生成は既存の範囲に留まってるらしくて、
今のワールド範囲だと上半分に相当するところが空洞になってるとか。

>>237
ついでにBTWも薦めておくか。
アレがこなせるようになれば大抵の工業系MODはなんとかなるべw
243名無しさんの野望:2012/03/31(土) 04:10:24.81 ID:jPJ56qQy
>>238
逆に、質問してるのに偉そうな奴もムカつくがな
244名無しさんの野望:2012/03/31(土) 04:11:51.12 ID:tgKbvW2e
>>241
オリーブオイル!
これでもこみちストも安心ですな!!
245名無しさんの野望:2012/03/31(土) 04:12:17.55 ID:ok8IPVSn
>>239
ID書き換え面倒だよね。つーかもう隙間が無ぇ・・・。
ワカンダー先生にはお世話になってます。
246名無しさんの野望:2012/03/31(土) 04:16:09.39 ID:lRUzbDR4
>>230
漫画やテレビぐらいでしか英単語に触れる機会のない勉強嫌いの俺でも何とかなるから頑張れ
海外サイトでズラっと英語が並んでると一瞬「うへぇ…」ってなるが
落ち着いて単語一つ一つを見ていけば何が言いたいのかぐらいは判るぞ
247名無しさんの野望:2012/03/31(土) 04:21:53.00 ID:XL1HaQYK
2時間頑張って見つけたわ…
ここの皆の叱咤激励?罵倒?のお陰だ、ありがとう

そして、少しは英語勉強します…
248名無しさんの野望:2012/03/31(土) 04:23:52.29 ID:cSraLGt5
>>241
更新乙!
トピックとかたてたことないけどレシピのところをレシピブックやクラフトガイドの画像にできない?
249名無しさんの野望:2012/03/31(土) 04:25:32.30 ID:OpZsMmdb
>>248
明日あたり気が向いたら画像撮ります
250名無しさんの野望:2012/03/31(土) 04:29:31.76 ID:cSraLGt5
>>249
thx!!
251名無しさんの野望:2012/03/31(土) 04:40:55.91 ID:05FWjsjg
パスタ作るのにミルクが必要なのか…
252名無しさんの野望:2012/03/31(土) 04:43:36.04 ID:OpZsMmdb
パスタに牛乳いらなかった(今更
253名無しさんの野望:2012/03/31(土) 04:57:51.14 ID:y13k+hiu
そういえばシャッターは見たことあるけど、
でかい扉のあるMODって見ないよな。
大規模建築してると欲しくなりそうなもんだけど。
254名無しさんの野望:2012/03/31(土) 05:01:33.97 ID:OpZsMmdb
255名無しさんの野望:2012/03/31(土) 05:27:23.33 ID:6t/sBqKr
>>253
ピストン
256名無しさんの野望:2012/03/31(土) 05:40:35.41 ID:cSraLGt5
ピストンじゃ見た目悪くなるし回路とかのぶんスペースとるだろ
257名無しさんの野望:2012/03/31(土) 06:07:40.26 ID:raLTsZhB
>>253
RPの新要素でブロックの集合体を動かすような要素入るから
それでやれば任意の形の大型ドアができるんじゃないか
かなり処理重そうだけど
258名無しさんの野望:2012/03/31(土) 06:24:57.21 ID:05FWjsjg
でかい扉ってキャッスルゲートMODのことじゃないのか
と思って確認しに行ったらこれ扉じゃなくてシャッターか…

横回転放置したツェッペリン製ドアを置けば巨大な回転扉の出来上がr…やっぱ駄目?
259名無しさんの野望:2012/03/31(土) 06:37:41.28 ID:JNJzYFVl
>>216
1.2.4用のえびすの中身空けてみることをお勧めする。
260名無しさんの野望:2012/03/31(土) 07:47:35.61 ID:3pot6NdW
>>259
マジでありがとう
フォーラム説明文になくて、readmeに書いてあるとは盲点だったわ
261名無しさんの野望:2012/03/31(土) 08:01:40.63 ID:CXBwUAWP
今、1.2.3用のmodをちまちま作ってるんだけど
またバージョンが上がったのか…
使う予定のテクスチャだけが増えていくぜ…
262名無しさんの野望:2012/03/31(土) 08:14:18.46 ID:BXPp8z8k
他の大型MODも、前提のものを抜かして
アップデートの話は聞こえてこないし、1.2.5は来るしで
まだ1.2.3でいいんじゃね?

おれも当分アプデしないわー
263名無しさんの野望:2012/03/31(土) 08:36:32.86 ID:R8IBYko0
海外の有名所のbukiit版MODの質問が定期的にあるな
MC PORT CENTRALでググれってテンプレがあったほうがいいかもな


>>213
bukkit版はMC PORT CENTRALでググればある
蔵はマイクラフォーラに行けばある

>>217
MC PORT CENTRALでググればある
工業系1.2.3のbukkit版は大抵揃ってる
264名無しさんの野望:2012/03/31(土) 08:40:07.12 ID:zVNgpx4N
>>262
1,3は4月の下旬以降
ただbukkit鯖使いの人は1.2.4の安定版があるから1.2.4の方がいいかもしれない
265名無しさんの野望:2012/03/31(土) 09:09:05.94 ID:uwQETD72
forestryの全農業循環をlogisticspipesだけでやってみたが、
相性良すぎだろコレ。パイプは一本で済むし、全ての木エンジンが消えた。
266名無しさんの野望:2012/03/31(土) 09:52:09.36 ID:MTyvWs6C
うーんおかしい…Minecraft自体(MOD構成なんか)は別に弄ってないのに
最近急にJavaが暴走してフリーズする様になってしまった…しかもどうも自動セーブのタイミングで確実に起こるっぽい
クライアントからMODからJAVAから全て一から入れ直したのに治んねーな…ウィキじゃよく有る事らしいけど明確な解決方は無いみたいだし
はぁ、しばらくPCとにらめっこだなこりゃ


>>241
おぉー、着々とイタリアMODへと変わりつつありますな
次はバジルの栽培かw
267名無しさんの野望:2012/03/31(土) 09:56:14.90 ID:H1CpyaRj
>>241
もこみちNPCいれたらオリーブオイル消費してパスタ作ってくれそうだ
268名無しさんの野望:2012/03/31(土) 10:02:48.69 ID:bUlncSFv
Flan's Mod 1.2.4対応来たけどマルチはない感じなのかな?
269名無しさんの野望:2012/03/31(土) 10:03:02.85 ID:jyWVut8G
BC3単体で入れてる人っているのかな……
270名無しさんの野望:2012/03/31(土) 10:18:47.17 ID:yML//a0L
>>267
緑メイドさんあたりをもこみちに・・・
271名無しさんの野望:2012/03/31(土) 10:23:57.99 ID:3Soca0iu
バジルより先にオリーヴァとポモドーロだろう
カボチャみたいな巨大なポモドーロをエンチャスコップで殴ってソース作るんだろうな
カボチャの種はジェノベーゼの松の実の代わりとしては十分アリじゃなかろうか
あるいは普通に松の木からマツヴォックリをゲットするのか
272名無しさんの野望:2012/03/31(土) 10:26:49.93 ID:OpZsMmdb
巨大トマトは実装予定に入ってまーす
273名無しさんの野望:2012/03/31(土) 10:28:05.61 ID:MTyvWs6C
トマトはXie'sみたいに連作にしてくれw
274名無しさんの野望:2012/03/31(土) 10:29:45.35 ID:OpZsMmdb
バニラのスイカっぽい動作にする
275名無しさんの野望:2012/03/31(土) 10:31:43.26 ID:H1CpyaRj
四角いトマトか

ありやな
276名無しさんの野望:2012/03/31(土) 10:47:12.45 ID:V+X33wBv
パスタはタラコが好きなんだけど
魚介類が魚とイカスミしかないし厳しいよね…
277名無しさんの野望:2012/03/31(土) 10:48:13.57 ID:OpZsMmdb
>>276
他modと連携取れたら蟹modとかと連携したい
278名無しさんの野望:2012/03/31(土) 10:52:34.50 ID:H1CpyaRj
魚からイクラ絞り取れるようにしよう
279名無しさんの野望:2012/03/31(土) 10:53:40.51 ID:OpZsMmdb
今の虫眼鏡みたいに包丁ってアイテムとクラフトってかんじで魚卵を取り出すのとか
>>278搾り取るの(^^;
280名無しさんの野望:2012/03/31(土) 11:26:09.60 ID:MTyvWs6C
わかった。ベタダンだ、ベタダン抜いたら落ちなくなった
ダンジョン生成でSavingchankするわJava落とすわ、ほんと困ったMODだなこれ

>>278
もはやパスタ関係ないやないか
281名無しさんの野望:2012/03/31(土) 11:31:21.11 ID:VD0FWPng
魚から醤油(魚醤)が作れたら和風系のメニューが捗りそうだな
282名無しさんの野望:2012/03/31(土) 11:39:43.31 ID:BXPp8z8k
しょっつるか、鍋がいいねぇ
…あれ?
283名無しさんの野望:2012/03/31(土) 11:42:21.38 ID:8Kg9vhxa
鮭のパスタ美味しいよね
冷凍の奴俺好きだよ
284名無しさんの野望:2012/03/31(土) 11:46:55.32 ID:2rqOCLUu
RPチューブで自動工場の配管を敷いてみたが、想像以上に厄介だな
パネルで隠せる、配管出来る、というメリットは大きいんだが
285名無しさんの野望:2012/03/31(土) 12:07:46.82 ID:1wXQimx9
工業化MODを初導入してIC2、BC,RP2,FFMでやってるんですが
Copper Oreが同じ名前で3種類ぐらいあるんですけど
これは↑のMODの新鉱石が被っちゃってるってこと?
286名無しさんの野望:2012/03/31(土) 12:09:06.76 ID:k8n1Kfdr
FFMとRPのコンフィグで生成をfalseにすると良い
砕けば同じだけどスタック出来ないから結局邪魔
287名無しさんの野望:2012/03/31(土) 12:11:40.88 ID:tK/C5Fs9
新鉱石増えまくると採掘楽しいよ
すぐインベントリいっぱいになるけど
288名無しさんの野望:2012/03/31(土) 12:17:55.34 ID:1wXQimx9
ありがとう、簡単に変更できるのね
別々のMODなのに互換性があるってすごいな
289名無しさんの野望:2012/03/31(土) 12:34:31.42 ID:k8n1Kfdr
forgeの賜物だな
trains&Zeppelinのめんどくさい鋼鉄インゴットも
ICの精錬鉄で代用できるし
290名無しさんの野望:2012/03/31(土) 12:39:08.80 ID:tK/C5Fs9
PlasmacraftのウランとIC2のウラン互換性あるのかな
あったらPlasmacraftのウラン液体にして無限水源にすればノーコストの夢の原発が
291名無しさんの野望:2012/03/31(土) 12:40:30.06 ID:2rqOCLUu
Forgeで最初から銅とか錫とか定義されてるって事でFA?
292名無しさんの野望:2012/03/31(土) 13:00:56.61 ID:eAFQFAwX
もういっそForge側で銅、スズ、青銅、鋼鉄、銀、真鍮のブロックとアイテム追加するようにして
Forge前提に使うMODどもは各自で追加しないで俺の用意した金属使え!
ってやっちゃえばいいのになとすら思う、確実におめぇ何様な過干渉になるのは承知の上で

Pam'sも鉱石辞書に対応したみたいだし
対応MODが増えるほど際限なく「同名だけどスタックできない鉱石」が増えるってことじゃねえか
293名無しさんの野望:2012/03/31(土) 13:16:01.34 ID:ok8IPVSn
ナンセンスだね。
中立であることに意味があるんだから。
294名無しさんの野望:2012/03/31(土) 13:28:38.30 ID:RD24NmI+
>>263
ありがとう!
295名無しさんの野望:2012/03/31(土) 13:34:38.89 ID:UAB+IaTw
>>292
スタックできるようにするMODを作ればいいだけだろ
296名無しさんの野望:2012/03/31(土) 13:43:43.05 ID:MTyvWs6C
>>292
Forge作者に対応MODを片っ端から一つずつチェックさせる気かよ
297名無しさんの野望:2012/03/31(土) 13:47:48.82 ID:QykMF32m
モノリスの下にようやく入れた
298名無しさんの野望:2012/03/31(土) 13:49:58.18 ID:yML//a0L
互換性あって生成のON-OFF可能、現状で充分じゃない
各MOD制作者側で調整できるんだから、Forgeがやる必要がないね
299名無しさんの野望:2012/03/31(土) 14:02:01.58 ID:9rZq8rrN
少なくとも鉱石類は各MOD作者で相談して統合して欲しいよね
どれだけ交流があるのか知らないけど
300名無しさんの野望:2012/03/31(土) 14:02:09.28 ID:jPJ56qQy
>MC PORT CENTRALでググれってテンプレがあったほうがいいかもな
>>263
というかもう「ぐーぐるでけんさくのやりかた」とか、過去ログの検索の仕方とかテンプレに追加して欲しい
>>285系の質問とそのやり取りはもう何度見たことか・・・('A`)
301名無しさんの野望:2012/03/31(土) 14:13:49.00 ID:F5ycf5eD
plasmaの酸まじ怖い
地下探索の難易度上がりすぎだわ
302名無しさんの野望:2012/03/31(土) 14:16:30.69 ID:Jjw1Ynz2
やっぱICの鉄かまどとchefCraftryのオーブンとか
ICのマシンブロックとT&Zの蒸溜塔みたいに
レシピが被ってたらcustomStuffで代わりのレシピ作るしかないよね?
303名無しさんの野望:2012/03/31(土) 14:25:18.47 ID:61vG3RnU
>>302
はい
304名無しさんの野望:2012/03/31(土) 14:29:12.12 ID:k9/SRpYe
村が近くにあるシードを入力したら村がRPの楯状火山にポンペイのごとく飲み込まれててワロタ
村の遭遇率ってどれくらいなんだ?廃坑は結構見るけど村は一回も見たことないわ
305名無しさんの野望:2012/03/31(土) 14:30:50.64 ID:6yuFb71L
砂漠バイオームにあるイメージ
306名無しさんの野望:2012/03/31(土) 14:30:54.77 ID:F5ycf5eD
知ってるか?
奴らは砂漠を好む
307名無しさんの野望:2012/03/31(土) 14:32:43.00 ID:61vG3RnU
>>304
リスポンから地図にうつる範囲探したら大体1つ以上は見つかるんでね?
まぁ、近場にあってもクァーリーさんで掘るからなくなるんですけどね
308名無しさんの野望:2012/03/31(土) 14:33:14.17 ID:2rqOCLUu
メイドさんも砂漠を好む。これはつまり……
309名無しさんの野望:2012/03/31(土) 14:33:38.83 ID:61vG3RnU
>>308
おいばかやめろ
310名無しさんの野望:2012/03/31(土) 14:37:20.55 ID:F5ycf5eD
>>308
明日も家のベッドで目覚めたかったらそれ以上はやめた方がいい
311名無しさんの野望:2012/03/31(土) 14:38:55.31 ID:oIuxaTOS
えるしってるか
312名無しさんの野望:2012/03/31(土) 14:44:03.47 ID:yYVN+Omd
ノッチ星人のオス=村人 同性で繁殖
ノッチ星人のメス=メイド 単体で細胞分裂

変わった生物だな
313名無しさんの野望:2012/03/31(土) 14:55:05.99 ID:k9/SRpYe
砂漠なのは知ってたんだが引きが悪かったのかね、wikiの村があるシード使ってやっと見つかったわ。
今までツンドラとジャングルと沼地と渓谷でしか生活してなかったから平原で村だとすげえやりやすい
314名無しさんの野望:2012/03/31(土) 14:55:53.60 ID:6yuFb71L
それオスメス言わないんじゃ・・・
315名無しさんの野望:2012/03/31(土) 14:56:25.98 ID:MTyvWs6C
ガラス作る為に砂漠を掘り返してたらメイド型の空洞が見付かるのか
316名無しさんの野望:2012/03/31(土) 15:07:10.71 ID:MoE0eChj
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17017769
これの0:55辺り、同じようにモジュール突っ込んで超高圧でやっても供給が追い付かなくてゲージが半分まで減るんだけど
バージョンによって違うのかな
317名無しさんの野望:2012/03/31(土) 15:19:02.69 ID:jyWVut8G
メイドさんにバケツを使ったらミルクが取れるからメイドさんは確定で♀
318名無しさんの野望:2012/03/31(土) 15:26:22.04 ID:3pot6NdW
そのミルクネバネバしてね?
319名無しさんの野望:2012/03/31(土) 15:26:53.78 ID:oIuxaTOS
以前使っていた、木のバケツを追加するMODを探しているんだが(数回使うと壊れるバケツ)
どなたかご存じないだろうか
320名無しさんの野望:2012/03/31(土) 15:35:40.72 ID:3pot6NdW
321名無しさんの野望:2012/03/31(土) 15:37:31.54 ID:oIuxaTOS
>>320
使ってたのは違うのだけど、これも良さそうだ
ありがとう、使ってみる
322名無しさんの野望:2012/03/31(土) 15:41:05.09 ID:k9/SRpYe
この村なんか変だと思ったら住民が一人もいねえ初日はいたのに
323名無しさんの野望:2012/03/31(土) 15:49:07.91 ID:4/Zjd4Ox
FFMの蜂コンパス
Habitat Locator
ってコレ、蜂の巣の位置わかるの?
蜂の巣の目の前に立ってもそちらを指してくれない気がするのだけど、
使い方が間違っているのだろうか

あと、拠点のチェストに蜂入れてるとそれ指したりする?
324名無しさんの野望:2012/03/31(土) 16:12:04.56 ID:jPJ56qQy
>>323
Minecraft Texture・MOD総合.0.4.0
841 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/03/26(月) 11:41:36.63 ID:HXB5aSv9 [2/4]
>>837
FFMに入ってる金コンパスはバグってるっぽいからアテにはそもそもならんよ
325名無しさんの野望:2012/03/31(土) 16:59:29.89 ID:N/ZVAFn3
ああああThaumcraft2は1.2.4すっ飛ばして1.2.5で対応するとか言ってる・・・
326名無しさんの野望:2012/03/31(土) 17:01:42.17 ID:61vG3RnU
>>325
妥当な判断
327名無しさんの野望:2012/03/31(土) 17:03:29.43 ID:hsIxxYOV
ちょっと細切れが過ぎるからな
328名無しさんの野望:2012/03/31(土) 17:04:22.64 ID:k3KGFekt
逆に1.2.5対応しない作者も出そうだからどうなることやらw
329名無しさんの野望:2012/03/31(土) 17:07:13.02 ID:+3sR6iSc
俺は1.2.3待機だな
330名無しさんの野望:2012/03/31(土) 17:12:17.61 ID:9pasHE+X
1.2.3のまま様子見する期間が長くなりそうなのでBC入れてみたらFPSが220から40に下がってわろた
どんだけ重いんだこれ
331名無しさんの野望:2012/03/31(土) 17:14:11.93 ID:eAFQFAwX
RPなら分かるが
BC入れてそんな重くなるってのはちょっと聞いた事ないな
332名無しさんの野望:2012/03/31(土) 17:18:34.04 ID:+NlgGTQS
40って設定がパワーセイバーだとFPSリミット40になるんじゃなかったっけ?
333名無しさんの野望:2012/03/31(土) 17:52:28.51 ID:koKEp+EX
optifine入れて距離短いにした上で20代FPSってさすがにまずいですかねえ?
334名無しさんの野望:2012/03/31(土) 17:53:25.98 ID:oIuxaTOS
スペック自慢始まるよー
335名無しさんの野望:2012/03/31(土) 17:58:41.00 ID:KMSOCEkZ
俺のPC近いでもキツイんですが。

あと鶏が大量に水泳してると重くなるバグは治った?
336名無しさんの野望:2012/03/31(土) 18:01:12.86 ID:jyWVut8G
optifine入れてWorldopなんちゃら入れてさらに距離短いにして10代FPSってさすがにまずい?
337名無しさんの野望:2012/03/31(土) 18:06:03.27 ID:JZ8MivNg
Ships and Boats使ってる人いたら教えて欲しいんだけど
あれは船を構成するブロックが全部無くなれば、その船の存在はデータ的にちゃんと消えてると思って良いんだろうか

動いてる時でもブロックを付け外し出来るっていう特徴のせいで逆に不安
338名無しさんの野望:2012/03/31(土) 18:11:07.71 ID:BXPp8z8k
サボテンの使い道って…
なんかある?
バイオ燃料だったら余剰のサトウキビ突っ込めばいいだけだし…
339名無しさんの野望:2012/03/31(土) 18:24:28.45 ID:Jjw1Ynz2
液体用パイプ
340名無しさんの野望:2012/03/31(土) 18:24:43.76 ID:6t/sBqKr
液体パイプ
341名無しさんの野望:2012/03/31(土) 18:27:52.53 ID:Syg0CJvx
1)液体用パイプを作る為の防水材。
2)メイドを雇用するようになるとサトウキビなんて余剰しない。
342名無しさんの野望:2012/03/31(土) 18:27:56.08 ID:BXPp8z8k
やっぱそれくらいしか無いよなぁ…
サボテン工場は旧式の動力なしのやつに縮小するか…
343名無しさんの野望:2012/03/31(土) 18:28:39.37 ID:IiqeI7NX
描画距離を短い以下にしたときに太陽と月の位置をおぼろげながらに把握できるMODとかないかな?
動作云々は置いといて霧の雰囲気演出はなかなか味があると思う
344名無しさんの野望:2012/03/31(土) 18:39:11.31 ID:jPJ56qQy
>>343
ちょっとそんな乳首みたいに小さな的にヒットさせるのは難しい・・・
345名無しさんの野望:2012/03/31(土) 18:40:02.65 ID:cWcwiqaX
童貞乙
346名無しさんの野望:2012/03/31(土) 18:41:54.74 ID:jyWVut8G
>>344
えっ
お前乳首の大きさが小さい物と思ってんのか?
347名無しさんの野望:2012/03/31(土) 18:50:35.66 ID:3CAE61A6
あらゆる角度から乳採取可能なミスターを見習うべきだな
348名無しさんの野望:2012/03/31(土) 18:51:12.27 ID:jaNHDu8n
ようやく経験値蜂の量産体制が整ったよ、これで経験値トラップ要らずだ!
現時点の6匹体制でも、日中15分稼働でレベル0→38弱、ブレイズトラップより若干上程度かな
完全放置できるのと、何より軽いのが嬉しい
こりゃ交配の工程がやたら面倒臭かっただけあるわ
349名無しさんの野望:2012/03/31(土) 18:52:16.91 ID:jPJ56qQy
>>346
バ、バカそんなことねえよ!
20cmくらいあるよな!!
350名無しさんの野望:2012/03/31(土) 18:53:31.37 ID:D8s25Rem
>>349
ニヤニヤ
後ろにクリーパースポーナーおいときますね?
351名無しさんの野望:2012/03/31(土) 18:54:34.42 ID:QKFmZqK2
>>346
私童貞じゃないけど、ちょっと試してみたいからお前の乳首貸してくれないか?
352名無しさんの野望:2012/03/31(土) 19:22:00.40 ID:k+b+yTKr
ジャングル蜂に刺されまくりながらようやく各種バックパックの強化終わった
Adventurer'sだけJPwikiにも公式wikiにも情報見当たらないけど自動回収機能が無いだけかこれ
353名無しさんの野望:2012/03/31(土) 19:29:09.52 ID:IiqeI7NX
>>352
あ、なるほどねAdventurer's
ずっと持ってたけど何も入らないからそろそろ溶岩に投げ込もうと思ってたわ
俺頭固すぎだな流石に
354名無しさんの野望:2012/03/31(土) 19:37:48.37 ID:tgKbvW2e
>>253
シャッターのあるMODに城門もあるじゃないか.。
355名無しさんの野望:2012/03/31(土) 19:38:34.13 ID:3pot6NdW
Ffm対応してるってことはもしかしてIC2とBCも対応するのか?
356名無しさんの野望:2012/03/31(土) 19:40:57.92 ID:9aCJAAxi
ゼッペリンで、大扉上下って思ったけど・・・プレイヤー乗ってないと無理か?
357名無しさんの野望:2012/03/31(土) 19:45:57.66 ID:eVst8fhf
358名無しさんの野望:2012/03/31(土) 20:08:03.38 ID:QKFmZqK2
bukkitのプラグインでなら、マーキングしたブロックの間を埋めたり開放したりする物があった
359名無しさんの野望:2012/03/31(土) 20:20:50.42 ID:heYE5ew+
>>98
興味本位でWireless EU Storageを入れてみた。
これって各場所にこれを置かないと意味がないから1台つくるだけでありえないレベルのコスト。
常用できたらかなりシンプルな作りになるのにこれは当分手におえないコストだわ・・・。
360名無しさんの野望:2012/03/31(土) 20:40:35.98 ID:icSmfLFc
>>356
リモコンがあるから問題ない
361名無しさんの野望:2012/03/31(土) 20:55:18.96 ID:+OOe5WKb
1.2.3でバグがあるForgeありすぎだろ・・・
皆さんはどのバージョンなんです?
362名無しさんの野望:2012/03/31(土) 20:58:02.65 ID:Jjw1Ynz2
1.4.1.59
363名無しさんの野望:2012/03/31(土) 21:01:52.03 ID:jPJ56qQy
>>361
1.4.1.61なんです
59だとWirelessRedstoneを入れると、ジャングルの木が受信機になる
364名無しさんの野望:2012/03/31(土) 21:09:22.62 ID:+OOe5WKb
>>362
>>363
thx!
色々入れて試してみる
365名無しさんの野望:2012/03/31(土) 21:13:13.56 ID:05FWjsjg
>>241
これパワクラと競合するな
SoundSystemエラー

パワクラと同理由で競合するほかのMODとは仲良く出来るからパワクラに問題があるのか…?
366名無しさんの野望:2012/03/31(土) 21:15:52.96 ID:BXPp8z8k
1.4.1.59
BC3.14・IC2 1.81・FFM1.4.0.3
あとはメイド、uncraft、minimap、craftguide
367名無しさんの野望:2012/03/31(土) 21:24:35.02 ID:Joukx9ZB
>>363
それModLoaderの不具合じゃ…
368名無しさんの野望:2012/03/31(土) 21:35:22.63 ID:k0J4TcTJ
>>363
ModLoaderが古い
369名無しさんの野望:2012/03/31(土) 21:43:44.25 ID:CRUJIHbG
ところでお前等って上下の移動手段ってどうしてる?
今までエレベーター使ってたけど
ダイナミックになって色んなMODと競合するわ起動できてもすり抜けて高さ3からの落下でも落下死するわで踏んだりけったりだ
何かいいエレベーターないかな?
370名無しさんの野望:2012/03/31(土) 21:45:18.71 ID:OpZsMmdb
もうトランポリンでいいんじゃないかな
371名無しさんの野望:2012/03/31(土) 21:46:34.33 ID:2rqOCLUu
ハシゴじゃダメなのかい?
372名無しさんの野望:2012/03/31(土) 21:49:08.27 ID:jPJ56qQy
373名無しさんの野望:2012/03/31(土) 21:50:11.16 ID:jPJ56qQy
>>372
Modloaderでした(´・ω・`)
374名無しさんの野望:2012/03/31(土) 21:56:29.39 ID:CRUJIHbG
>>371
それは俺にカリン塔作れってことか?

>>370
ポータルMODにそういうの入ってたな吹っ飛ばす高さや距離も変更出来るし
それとピストン組合せばいいのか
ありがとういいアイデアが沸いて来た

あっポータルガンでテレポート装置作ればいいやん・・・
375名無しさんの野望:2012/03/31(土) 22:13:08.82 ID:t4O0vQfN
戦車がもはや棺桶レベルなんだが・・・
なんで陸上車両弱くするんや
376名無しさんの野望:2012/03/31(土) 22:18:10.01 ID:t4O0vQfN
やだ誤爆しちゃった
377名無しさんの野望:2012/03/31(土) 22:23:57.71 ID:kpPGJxb1
Flan's Modの飛行機面白そうだと思ったら墜落の衝撃でかすぎて使えねえ・・・
378名無しさんの野望:2012/03/31(土) 22:53:56.82 ID:rReAybZ4
Flan's Modって、前のPlanesか。
てか、ついにForgeが前提になったのね。
379名無しさんの野望:2012/03/31(土) 22:54:16.26 ID:tgKbvW2e
帰りは水ダイビングでいいしなw

ところで、jpWikiのBC詳細解説がものすごいことになってる。
すげー!!
380名無しさんの野望:2012/03/31(土) 23:04:26.96 ID:yML//a0L
ヘリ乗ればいいじゃん戦闘ヘリ
381名無しさんの野望:2012/03/31(土) 23:07:24.53 ID:k+b+yTKr
Zepperinでエレベーター作るのもアリかな
加減速自分で調整しないといけないのが不便だけど
382名無しさんの野望:2012/03/31(土) 23:08:50.94 ID:3pot6NdW
powercraftのエレベーター使ってるな
383名無しさんの野望:2012/03/31(土) 23:09:24.04 ID:/ARdTIwK
うおおおおBC解説すげぇw
384名無しさんの野望:2012/03/31(土) 23:10:39.35 ID:OpZsMmdb
BC解説みてまたBC入れたくなった
385名無しさんの野望:2012/03/31(土) 23:14:58.36 ID:jJzeP3Sn
BC3系入れてみるか・・・
386名無しさんの野望:2012/03/31(土) 23:21:57.39 ID:MTyvWs6C
なんじゃこりゃすげーな
Minecolony解説もこれくらい詳細にしたなあ
387名無しさんの野望:2012/03/31(土) 23:32:27.10 ID:N/ZVAFn3
>>369
Railcraftの垂直レールでカートに乗って昇降
レッドストーン回路でXOR三路スイッチ作って上と下でON/OFFすれば上り下り自由
回路をコンパクトにするためワイヤレスとか一ブロックでXOR回路作れる系のmodも入れてればなおgood
388名無しさんの野望:2012/03/31(土) 23:49:50.27 ID:nCTktcTU
本当にBC解説すげえなこれ
389名無しさんの野望:2012/04/01(日) 00:02:34.09 ID:rKqpyeHu
何だかんだで、鉄エンジン+金オイルが一番作業量が多いんだな・・・
390名無しさんの野望:2012/04/01(日) 00:22:22.96 ID:/PGckrWp
すげー、これだけ纏めるの大変だっただろうなあ
頭が下がるわ
391名無しさんの野望:2012/04/01(日) 00:37:43.99 ID:qA3zweK+
なにこれすごい…
392名無しさんの野望:2012/04/01(日) 00:38:46.58 ID:hcHPxWn8
BTWを入れて強力な装備を手に入れた
BTWを入れて巨大なTT&全自動農業を完成させてアイテムの集まりが潤沢になった
Minecolonyを入れてダイヤ、金、鉄を無尽に入手出来る様になった

…持ち腐れだ。これらを活用出来る良いMODはないだろうか。追加mobとかデカいダンジョンとか。
やっぱBetterdungeonsが定番なのかね
393名無しさんの野望:2012/04/01(日) 00:42:38.27 ID:Wzo2vrdo
メイドさんを雇って軍隊化
394名無しさんの野望:2012/04/01(日) 01:09:17.46 ID:rKqpyeHu
>>392
変り種でRoboMod
395名無しさんの野望:2012/04/01(日) 01:27:35.52 ID:CNceHNTh
BC解説ぱねぇwww
なんだこれwww
396名無しさんの野望:2012/04/01(日) 01:41:16.05 ID:AweW4uux
わかりやすいなぁ
397名無しさんの野望:2012/04/01(日) 01:42:37.52 ID:HAUkVFsQ
パイプで粉砕機に鉱石搬入ってできないのだろうか
どうしても鉱石が粉砕後の枠に入ってしまう
398名無しさんの野望:2012/04/01(日) 01:43:47.95 ID:nPJmFRUY
>>397
上から挿入してみ
399名無しさんの野望:2012/04/01(日) 01:44:11.97 ID:CNceHNTh
>>397
BCの日wiki読んでこい、書いてあるから
400名無しさんの野望:2012/04/01(日) 01:48:18.95 ID:HAUkVFsQ
上からだと…
縦3連結なんてやるんじゃなかった…
401名無しさんの野望:2012/04/01(日) 01:52:13.39 ID:cj0isk6e
>>400
粉砕機に限らずBC連携してて内部に複数スロットがある機械系ブロックは
大体がパイプの接続位置で放り込める場所変わるぞ
402名無しさんの野望:2012/04/01(日) 01:54:55.11 ID:Oab1V5WL
1.2.5までになんとか間に合ったぜ・・・

前作った1.2.4で邪魔な猫を修正するのを改良してMOD作ったよ
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=4211
403名無しさんの野望:2012/04/01(日) 01:56:34.71 ID:hcHPxWn8
>>393
いやその軍隊の使い道が。

>>394
ロボモッド…聞いた事無いな…調べてみよう
404名無しさんの野望:2012/04/01(日) 01:56:39.59 ID:XQ98rjpE
BC説明細かいとか4/1だろ?とか思ってみてきたわ・・・
いつのまにこんな細かく説明されてたんだw
405名無しさんの野望:2012/04/01(日) 02:16:50.28 ID:JcGFB78K
メイドさんって旧バージョンはダウンロードできないのね・・・
1.2.3用をダウンロードするのを忘れて寂しいマイクラになってしまった
406名無しさんの野望:2012/04/01(日) 02:21:21.75 ID:bl6KvU9q
よく見ろ過去ファイル置き場のリンクあるぞ
407名無しさんの野望:2012/04/01(日) 02:23:27.13 ID:hu2fLz3q
>>406
調べる気のない奴の常套句だから相手しないほうがいい
408名無しさんの野望:2012/04/01(日) 02:26:47.97 ID:A9RwKRFO
>>382
アレ本来人が乗るためのもんじゃないだろw
いや、まあ便利なのは確かだが。

>>400
卑怯なパイプって和訳のアドオンがあるんだぜ知ってたか。
409名無しさんの野望:2012/04/01(日) 02:27:49.35 ID:/d5kG73J
410名無しさんの野望:2012/04/01(日) 02:33:37.65 ID:Oab1V5WL
>>409
何を言ってるのかね
411名無しさんの野望:2012/04/01(日) 02:34:42.18 ID:bl6KvU9q
この間の鯖引越しから外部からの直リンは弾かれる用になったよ
412名無しさんの野望:2012/04/01(日) 02:36:46.98 ID:9PBK2RI5
落としてみたら普通に落とせるじゃねぇか
413名無しさんの野望:2012/04/01(日) 02:36:57.41 ID:RMyuRMMS
普通にあったぞ
分からないなら諦めろ
414名無しさんの野望:2012/04/01(日) 02:43:25.45 ID:bl6KvU9q
軽く100チャンクは超える範囲の海の水抜き・・・
何を思ったかChunkTNTの量産を開始したが20個ほど生産した所で正気に戻った
いくらなんでも無謀すぎるから大人しくマップエディタ使うか
415名無しさんの野望:2012/04/01(日) 02:43:26.98 ID:JcGFB78K
>>405
古いファイル置き場があるぞ
IEだと記事ずれて可笑しなところに飛ぶけど
416名無しさんの野望:2012/04/01(日) 02:45:44.97 ID:JcGFB78K
なんかIDかぶっとるしwwwwwww
なぜこのタイミングでかぶるwwww
417名無しさんの野望:2012/04/01(日) 02:47:15.65 ID:rKqpyeHu
>>402
これはチェストとかに乗るような感じで、マットの上に乗ってくれるってことですか?
棚の上に猫を誘導することができるじゃないですか!
やったー!!
418名無しさんの野望:2012/04/01(日) 02:53:17.64 ID:Oab1V5WL
>>417
一応答えておくと、たぶん期待通りの効果は得られない
何故なら、見た目1ブロック無くてもMobとかは1ブロックと認識する
なので、1段高いところに置くと2段と認識して下から乗れないで暴れる
逆に1ブロックと認識して越えようとして越えれないのが柵
419名無しさんの野望:2012/04/01(日) 02:57:30.40 ID:I030FXLu
なんで天井にくっつけられるタイプの光源アイテム追加するMODないん・・・?
Lanterns Modが唯一それだけど、シンプルにIDひとつ増やすだけのものでいいのに
柵にもくっつけられたりしたらシャンデリアとかの再現度上がるのに・・・
420名無しさんの野望:2012/04/01(日) 03:05:06.42 ID:mY8Mah3b
>>369
エレベーターのすり抜け対策にBCのパイプ置いて一段落ちるだけで済むようにしてるな
421名無しさんの野望:2012/04/01(日) 03:09:51.13 ID:JcGFB78K
>>419
何かのMODでライトのみ導入できるものがあったような・・・
はっきりと覚えてはいないが
422名無しさんの野望:2012/04/01(日) 03:16:40.17 ID:nPJmFRUY
423名無しさんの野望:2012/04/01(日) 03:29:35.17 ID:mWtLvOfY
マルチでスキンの帽子が表示されないのって仕様?
正式版になる前遊んだ時は表示されてたと思うんだけれども。
424名無しさんの野望:2012/04/01(日) 03:44:19.02 ID:KT4WfXfz
>>316
遅だけどたしか最近のバージョンでモジュールの消費電圧が上がったきがする
425名無しさんの野望:2012/04/01(日) 03:44:57.50 ID:I030FXLu
>>419
CampCraftかな、天井つけられるならまさにこれが欲しい。1.2.4は未対応か

>>422
ごめんIDひとつ増やすだけの〜ていうのは、それが条件っていう意味で使ったんでないんだ。
いうなれば天井につけられるタイプのたいまつ、ランタンみたいなアイテムが欲しいんです。
Halogen Lightは見た目近代的すぎて自分の作りたい世界には合わなくて・・・
世界観を損なわずにっていうのが自分的大前提でした、後出しですまんかった。
426名無しさんの野望:2012/04/01(日) 03:46:48.76 ID:I030FXLu
2行目は>>421へ><
427名無しさんの野望:2012/04/01(日) 03:47:10.76 ID:etM9Tv1F
>>423
それ前にも言ってた人いたけど何か別のMODが悪さしてるらしいよ
428名無しさんの野望:2012/04/01(日) 03:49:44.70 ID:oHr25jko
>>425
天井につけられるたいまつ…現代風じゃないMOD…
現代風のまらいくつも知ってるが…ブロック一個置いてその周りにたいまつじゃダメなのか?

429名無しさんの野望:2012/04/01(日) 03:52:52.81 ID:nPJmFRUY
もうRPのプレートで光源隠せよ
430名無しさんの野望:2012/04/01(日) 03:54:14.44 ID:YHh2hBwl
地下を掘り抜いて家を作り、ゲーム終了してからゲーム再開したら
掘った部分の一部が掘る前に戻っていた、ということが2回も起こった
その戻った場所には家具を設置していたからチェストの中身の全財産が失われた
Mod入れすぎてて原因が突き止めれないんだけど誰か1.2.3で同じようなこと起こった人いる?
431名無しさんの野望:2012/04/01(日) 03:56:47.39 ID:nPJmFRUY
>>430
ゲームの終了の仕方Alt+F4で消したらチャンクセーブ出来てないだけだろ
俺も何度もあったけどそこ注意するようにしたらおk
432名無しさんの野望:2012/04/01(日) 03:58:44.63 ID:nPJmFRUY
ちょっとミス
ESC押してタイトルに戻ってからってことな
433名無しさんの野望:2012/04/01(日) 04:01:35.88 ID:qsEWbV9r
IC2で地熱発電機を作ったんだけど溶岩セル入れてもうんともすんとも言わなくて
あるぇー?と思って石炭入れたら発電開始して
あるぇー?と思ってつるはしで撤去したら火力発電機になった

Geothermal Generatorが地熱発電機だよね、どういうことなの・・・。
434名無しさんの野望:2012/04/01(日) 04:02:24.23 ID:I030FXLu
>>428 >>429
見た目にこだわりたいなって思ったんだ・・・
後はTORCHES EVERYWHERE導入して、半ブロックや柵の周りにたいまつつけるぐらいしか思いつかんかった。

MODの更新を待つかmoddingに手を出すか、もっと光源の配置を工夫してみる。
みんなレスありがとう。
435名無しさんの野望:2012/04/01(日) 04:03:17.77 ID:nPJmFRUY
>>433
撤去で発電機が火力になるのは仕様
436名無しさんの野望:2012/04/01(日) 04:04:29.67 ID:YHh2hBwl
>>431
ありがとう、タイトルに戻る必要があるのか
あとスレチなのに答えてくれてありがとう
437名無しさんの野望:2012/04/01(日) 04:05:41.91 ID:nPJmFRUY
ちなみにOptfineのセーブ間隔変更が原因だとおもうけど
438名無しさんの野望:2012/04/01(日) 04:09:31.05 ID:qsEWbV9r
>>435
仕様なのか、じゃあしょうがないねってやかましいわwwwwwwwwwwwwww
439名無しさんの野望:2012/04/01(日) 04:12:19.25 ID:a5OrkDzn
ん?
440名無しさんの野望:2012/04/01(日) 04:13:48.24 ID:YHh2hBwl
>>437
optfineは入れてないからセーブ間隔はデフォルトのはず
その巻き戻ったゾーンを掘ったのは終了するよりだいぶ前のはずだから
もしかしたらセーブが問題じゃないかもしれない予感もある
441名無しさんの野望:2012/04/01(日) 04:24:25.46 ID:a5OrkDzn
お、パスタMODのレシピが画像になってる
442名無しさんの野望:2012/04/01(日) 04:25:24.52 ID:4FPEIRnU
俺がクァーリーで掘ってる間にjpWikiのBCページがヤバイ事になってた
編集者にはラージチェストいっぱいの木エンジンを贈呈せねば
443名無しさんの野望:2012/04/01(日) 04:52:06.92 ID:nPJmFRUY
444名無しさんの野望:2012/04/01(日) 06:04:25.06 ID:r/kfe0TS
>>438
撤去は確立で失敗するっぽいなwwwwwww
俺も4回くらい撤去してたら一回退化してたわwwwwwww
445名無しさんの野望:2012/04/01(日) 06:05:30.69 ID:nPJmFRUY
電気レンチ使えよ
446名無しさんの野望:2012/04/01(日) 06:05:45.58 ID:r/kfe0TS
IC2やってる人原子炉使ってる?
なんかエネルギー莫大すぎて使い道がなさそうなんだがどうなんだこれwwwwwwww
あとレーザー強すぎわろた
447名無しさんの野望:2012/04/01(日) 06:11:39.97 ID:r/kfe0TS
>>445
電気レンチでも失敗するぞwwwwwww
レンチよりは確率低いみたいだがwwwwwwww
448名無しさんの野望:2012/04/01(日) 06:12:47.03 ID:nPJmFRUY
モードチェンジしてやれ
449名無しさんの野望:2012/04/01(日) 06:15:22.87 ID:/KXbNfOz
loseless wrench modeと言うのがあってだな・・・
450名無しさんの野望:2012/04/01(日) 06:15:35.38 ID:CSlXQcQt
見苦しい草野郎だな
451名無しさんの野望:2012/04/01(日) 06:19:54.86 ID:/KXbNfOz
loselossちゃうlosslessや
452名無しさんの野望:2012/04/01(日) 06:33:17.52 ID:pKw5G/37
電気レンチは消費電力でかすぎで使えたもんじゃねーわ
撤去しても壊れなくするアドオン安定
453名無しさんの野望:2012/04/01(日) 06:36:56.41 ID:t/MhXsQ1
前提MODの導入がわからないからAMCO Ver1.1入れたら
IC2.BC.RP.ミレネア。ベタダン。魔法MODと盛りだくさん杉て重すぎ
そしてわけわかめ。
これってコンフィグでONOFFできるらしいけどどうやんの?
454名無しさんの野望:2012/04/01(日) 07:17:38.08 ID:nJHHSe3w
コンフィグでonoffする
455名無しさんの野望:2012/04/01(日) 07:17:58.51 ID:kDllYblk
>>453
AMCOのページに書いてある通りにするだけ
456名無しさんの野望:2012/04/01(日) 07:21:05.66 ID:nPJmFRUY
日本語wikiにすら導入方法書いてるんだからそれぐらい自分で調べろよ
457名無しさんの野望:2012/04/01(日) 07:31:28.06 ID:m9giAUfZ
楽に鉱石集めるためのエンチャントが欲しくなった
エンチャントつける為に経験値稼ぎ場が必要     →楽に経験値稼ぎを兼ねられるトラップタワー作ろう
トラップタワー作るためには大量のブロックが必要 →機械任せでパワクラのブルドーザー使って山を丸裸にしよう
ブルドーザーがしょぼいからパワーアップさせたい →途中導入だからクリスタル探索に未生成マップを探そう
というわけで前人未到の地へ旅立つわけだが楽に往復するためのレールも欲しいよな
楽をするって大変だよな…

ところで移動速度の遅いこのPowerCraftのブルドーザーって強化させて速度上がったりは…しないよね?
458名無しさんの野望:2012/04/01(日) 07:39:03.23 ID:t/MhXsQ1
どこにもONOFFが見当たらないのですが。
>>457移動が面倒なら飛行船MOD使えば?
459名無しさんの野望:2012/04/01(日) 07:40:51.77 ID:A9i+vM8E
昼にGLSL来るかもな
作者が今夜(こっちでは昼ごろ)出すって言ってるし
460名無しさんの野望:2012/04/01(日) 07:41:54.22 ID:A9i+vM8E
って書いて見に行ったら出てたわ
すまそ
461名無しさんの野望:2012/04/01(日) 07:49:07.93 ID:/1zjvlm3
IC2きたか
462名無しさんの野望:2012/04/01(日) 07:49:13.84 ID:nPJmFRUY
463名無しさんの野望:2012/04/01(日) 08:13:38.50 ID:A9RwKRFO
>>457
一応、クリスタルLvが上がれば若干速度は早くはなるが。
464名無しさんの野望:2012/04/01(日) 08:17:21.45 ID:4FPEIRnU
あっちのフォーラムもエイプリルフールネタやってきたね・・・
ってこれMegaUpload事件のやつかwwww
465名無しさんの野望:2012/04/01(日) 08:22:57.78 ID:m9giAUfZ
>>419
竹MODの行灯も実は天井に貼り付けられる灯り
466名無しさんの野望:2012/04/01(日) 08:50:13.36 ID:OomKLqs8
BCは今までMC1.0以前の情報だったから時間がかかった分の対価はあったと思うな
467名無しさんの野望:2012/04/01(日) 09:19:48.72 ID:5rVL051n
ナイスマッチョな兄貴達に質問だが、BC,IC,RPは3つで1つのMODとして考えた方がいいの?
どれか1つでも結構遊べたりする?
468名無しさんの野望:2012/04/01(日) 09:22:33.08 ID:TWelOSCw
FFMも追加で
469名無しさんの野望:2012/04/01(日) 09:25:20.23 ID:6n63Cm2E
俺のパターンは BC2→BC3
ゲート使いたいならBC3
自動化したいのなら、他のも入れるべきだね。

まあ好みが判らないから、大まか試せ!ってとこかな。
470名無しさんの野望:2012/04/01(日) 09:45:12.80 ID:npKcCOJ9
主人公を追い込ませるMODとかないかな
借金返済MODとか
471名無しさんの野望:2012/04/01(日) 09:53:41.74 ID:q6/3KCxf
借金返済を求めるより、一定期間内に鉱石やアイテムを収めないと廃坑に連れ去られるMODとかの方がマイクラらしい気がする
472名無しさんの野望:2012/04/01(日) 09:58:33.98 ID:OomKLqs8
>>467
それぞれ単体でもできるけど幅広く自動化したいなら
BC(専用アドオンを含む)、IC(専用アドオンを含む)、両方のアドオン、RPは最低あった方がいいね
工業MODとしてひとまとめな言い方だけど
473名無しさんの野望:2012/04/01(日) 10:04:31.10 ID:xMPusUnz
マイクラ1.2.4でRei's minimapのver3.0_04使用してるんだけど
x押してマップ大画面にして移動し始めたらマイクラ本体がフリーズしてラデオンが再起動しましたってメッセージ出すんだけど
俺だけ?
474名無しさんの野望:2012/04/01(日) 10:09:23.22 ID:oHr25jko
>>471
…カイジ思い出した
475名無しさんの野望:2012/04/01(日) 10:09:43.26 ID:JJOC0mxS
mcpでreobfuscateやっても差分ファイルができない・・・。
なぜだ・・・。
476名無しさんの野望:2012/04/01(日) 10:31:03.19 ID:Ibt73zWx
>>475
リコンパイルした?
formatじゃないよね?
デコ時のリコンパイルは成功してた?
失敗してたら直した後md5は生成した?
477名無しさんの野望:2012/04/01(日) 10:31:13.24 ID:/1zjvlm3
うーむ、IC2の酒の作り方がわからん・・・
どうやるんだこれ・・・
478名無しさんの野望:2012/04/01(日) 10:37:47.70 ID:iBd0W7iI
GLSL影でない・・・せっかくあたらしいのでたのに
479名無しさんの野望:2012/04/01(日) 10:56:41.10 ID:O3+yubjx
jarにMLMP入れてる場合md5更新しとかないとファイル吐かないんじゃないの
480名無しさんの野望:2012/04/01(日) 11:17:23.24 ID:lIv1y9xQ
IC2マジで来てるし
いつも一番遅いのに今回はどうしたんだ
481名無しさんの野望:2012/04/01(日) 11:25:42.37 ID:oHr25jko
RP2やBCいれたら何故かすぐSaving〜ってなるな…
こんなに重かったっけこのMOD?
482名無しさんの野望:2012/04/01(日) 11:29:05.08 ID:dq1EKU+V
電気エンジン中2個を常時稼動させるのに必要な
水力発電機の数が100個とでました(^p^ )
たすけてくらさい
483名無しさんの野望:2012/04/01(日) 11:30:14.86 ID:nPJmFRUY
何で水力発電機なんだ。
風力発電の方が捗るぞ
484名無しさんの野望:2012/04/01(日) 11:30:44.27 ID:D7zQEEoM
メイドさんに石焼いてもらってたらすべての石がStone Waferになってたでござる。
485名無しさんの野望:2012/04/01(日) 11:35:26.72 ID:Wzo2vrdo
RPの1.91、パネルがICの電線とBCのパイプに対応してるktkr
これで、電線やパイプスペースを隠匿出来る
486名無しさんの野望:2012/04/01(日) 11:36:54.17 ID:dq1EKU+V
クァーリーをノーリソースで最高効率稼動させるのを考えてた
風力でも好条件で25機だから素直にバイオエンジン種油で3機+αがベターだろうか
487名無しさんの野望:2012/04/01(日) 11:38:13.78 ID:dq1EKU+V
25じゃねぇ6とちょいか
でも不安定だし風力さんはちょっと…
488名無しさんの野望:2012/04/01(日) 11:49:33.34 ID:a5OrkDzn
IC2をはじめてプレイしてるんだがこれ楽しいな
今火力発電とバットボックスと粉砕機抽出機作った
489名無しさんの野望:2012/04/01(日) 11:52:27.88 ID:kDllYblk
無味乾燥になるかと思いきや、工業による自動化には
ロマンがあることに気付かされた。
490名無しさんの野望:2012/04/01(日) 11:56:13.80 ID:+iNPD+xa
むしろ浪漫しかないと言っても
思案→めんどい 準備→めんどい メンテ→めんどい
491名無しさんの野望:2012/04/01(日) 12:15:24.71 ID:nPJmFRUY
レーザー起動したらセビチャンでオワタ
492名無しさんの野望:2012/04/01(日) 12:23:21.62 ID:q6/3KCxf
自動化=便利と思っている人がやると絶対躓くのが工業化MOD
BCのゲート、ICの電気配線、RPの気送管とか一見簡単そうに見えるけど複雑なんだよなぁ・・・
493名無しさんの野望:2012/04/01(日) 12:25:53.02 ID:qeZsP9DA
楽したいから作るんじゃなくて作るのを楽しみたいから作るんだと思うの
494名無しさんの野望:2012/04/01(日) 12:34:39.05 ID:kaVPTZoW
ICBCRP入れたけど
何やったらいいかわからんくて
結局いつも通り木切って家作って石掘って普通に暮らしてる
495名無しさんの野望:2012/04/01(日) 12:37:32.83 ID:Wzo2vrdo
>>494
RPノコギリ「その家をリフォームしてみませんか?」
496名無しさんの野望:2012/04/01(日) 12:38:49.12 ID:npKcCOJ9
>>494
とりあえず
レッドストーンと銅と錫とゴムと鉄を集めて
火力発電機
粉砕機
抽出機
電気竈を作成するといいよ

それか手ノコを悪用して
レオパレス顔負けの薄い壁の家を建てるとか
497名無しさんの野望:2012/04/01(日) 12:38:58.24 ID:nPJmFRUY
>>494
IC粉砕機「金属足りてますか?」
498名無しさんの野望:2012/04/01(日) 12:43:48.26 ID:kaVPTZoW
なるほど
少しずつ試してみる
あの薄く切る奴って1回やってみたんだけど
動画みたいに上手く設置出来なくて挫折した
思ったように置けないんよ
499名無しさんの野望:2012/04/01(日) 12:44:41.76 ID:S5rZUy3v
100人乗っても 大丈夫!
500名無しさんの野望:2012/04/01(日) 12:46:15.92 ID:D7zQEEoM
オレも始めたばっかりだけど慣れれば簡単に置けるようになるさ
初心者なのに地下に電気配線張り巡らせた工場なんてものを作ってるせいで
すげえ面倒だけど楽しいわ。スポーン部屋の真上に工場作ったのは誤算だったけど
501名無しさんの野望:2012/04/01(日) 12:46:42.62 ID:hcHPxWn8
>>494
多くを望むから必要になるのであって
小さくまとまって生活するので充分足りてるんならそもそも必要ないんだよな

「巨大建造物を造る為の資材を得る為の巨大TTや採掘場を安定して運用する為」の工業MODだしな
502名無しさんの野望:2012/04/01(日) 12:59:42.75 ID:WAafZMTz
ハッハッハ、建造物などご冗談を
工場を作るために工場を作るに決まっているじゃないか
503名無しさんの野望:2012/04/01(日) 13:00:41.36 ID:9qQexuLQ
埋蔵の人は建築センス良いよな。豆腐ハウスしか作れない俺にはあのセンスは羨ましすぎる。
504名無しさんの野望:2012/04/01(日) 13:03:05.01 ID:/1zjvlm3
IC2の酒の作り方がやっとわかった、なるほど樽は足場ブロックに使うのか
505名無しさんの野望:2012/04/01(日) 13:11:20.39 ID:npKcCOJ9
>>503
あのロールプレイも楽しそうだしなぁ
506名無しさんの野望:2012/04/01(日) 13:38:11.48 ID:cIf9RmcO
>>343で描画距離短い以下で太陽と月が表示されたらって書いたけど、
Optiでまじにそういう機能追加されてやがったのか・・・
本当すげぇなOptiの人
507名無しさんの野望:2012/04/01(日) 13:43:23.47 ID:X2vh/mJf
しばらく工業系消してたんだけど
埋蔵の人の動画見てまた工業系MOD入れようかな、と思って入れたら
なにこれめっちゃ変わっとるがな。レーザーってなんじゃ。
508名無しさんの野望:2012/04/01(日) 14:15:32.46 ID:+51oguou
IC2、スプリッターケーブルがRedPowerのケーブルともつながるようになったのか
これはありがたい
509名無しさんの野望:2012/04/01(日) 14:30:33.12 ID:rKqpyeHu
IC2にcrop修正キターと思ったら1.2.4か
アップデートすることを強いられてるんだ!!!
510名無しさんの野望:2012/04/01(日) 14:45:40.69 ID:+iNPD+xa
RedPowerで〜の人も出来るぞ
薄い板で灯台作ってる 狭い豆腐で引きこもりフィッシングやってるとは思えん
511名無しさんの野望:2012/04/01(日) 15:05:04.67 ID:4FPEIRnU
薄い板は材料を節約できるから重宝するわ
設置が若干面倒な点を除けば最高の建築資材
512名無しさんの野望:2012/04/01(日) 15:05:12.34 ID:a5OrkDzn
【ニコニコ動画】Minecraft実況 part20
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1333137244/
513名無しさんの野望:2012/04/01(日) 15:06:57.41 ID:D7zQEEoM
あとはノコギリの消費が結構激しいってとこもちょっと面倒だな
514名無しさんの野望:2012/04/01(日) 15:07:27.03 ID:WAafZMTz
他MODの類似ブロックと比べると、複雑さの割に驚くほど設置が楽だけどな
515名無しさんの野望:2012/04/01(日) 15:08:34.49 ID:kDllYblk
便利だし素晴らしいんだけど、どうしても違法建築をしてるような気がw
匠1人で家全部吹っ飛びそうだ。
516名無しさんの野望:2012/04/01(日) 15:10:00.94 ID:fZQV4eVs
IC2を1.2.3に導入したのですが、追加アイテムの精錬ができません。
その他の不具合は見つからないのですが何故でしょうか?
シングルです
517名無しさんの野望:2012/04/01(日) 15:14:33.00 ID:rKqpyeHu
>>516
導入環境は?
518名無しさんの野望:2012/04/01(日) 15:16:02.17 ID:alyemWb5
>>478
シェーダー設定ファイルにSonicなんちゃらを入れないと影とか出ないよ
まぁあれは視点移動時にブラーが凄くかかるから人によっては酔うかもしれない
519名無しさんの野望:2012/04/01(日) 15:17:52.01 ID:d+wu57bR
あ、ありのまま今起こった事を話すぜ

「俺はかまどに燃料と魚を入れて焼いたと思ったら、太巻きが出来ていた」

テクスチャパック作者の悪ふざけの片鱗を味わったぜ…
520名無しさんの野望:2012/04/01(日) 15:21:35.46 ID:fZQV4eVs
【OS...      】 windows7 64bit
【CPU.    】 インテルcorei7
【VGA.    】 geforce gtx570
【メモリ.    】 8GB
【JavaのVer 】 Version 6 Update 3
【本体のVer..】 1.2.3
【シングルかマルチか】 シングル
【MOD     . 】 IC2
【症状】 IC2での追加アイテムのかまどでの精錬ができない(クリエイティブで鉄のかまどでは可能)
こんな感じですお願いします
521名無しさんの野望:2012/04/01(日) 15:25:55.70 ID:r/kfe0TS
>>520
起動するなら導入できてないんじゃね?
JARファイルを展開と解凍勘違いしてやってる気がする
522名無しさんの野望:2012/04/01(日) 15:26:39.46 ID:ghz7tMX0
Millenaireを入れて、ジャパン村で必要な資材は全部売ったはずなのに、いつまで経ってもlacking resourcesのままなんだけど
なぜ?
523名無しさんの野望:2012/04/01(日) 15:27:32.61 ID:hcHPxWn8
マシンスペックよりも
状況詳細を晒すべきでは。何をどこでどうやってで精錬してるんだと
524名無しさんの野望:2012/04/01(日) 15:38:50.88 ID:fZQV4eVs
>>520
導入はできています 
>>523
通常のかまどでIC2の追加アイテムやその他のMODの追加アイテムのゴム、各種鉱石
を精錬しようとして置いても精錬が始まりません
http://pc.gban.jp/?p=39503.png
この状態でとまってしまいます。MODの競合の可能性があるためMODをひとつづつ試してもやはりだめでした。
525名無しさんの野望:2012/04/01(日) 15:38:59.24 ID:CNceHNTh
>>520
前提modとバージョンはどうしたカス
526名無しさんの野望:2012/04/01(日) 15:39:56.44 ID:vTzVG1al
電気かまど使いたいのに電力なしとかいうオチはないよな?よな?
527名無しさんの野望:2012/04/01(日) 15:44:27.92 ID:fZQV4eVs
>>525
前提MOD書き忘れていましたごめんなさい
ModLoader 1.2.3
ModLoaderMP 1.2.3 v3
MCForge1.4.1.59Client 安定版
以上です
528名無しさんの野望:2012/04/01(日) 15:45:45.27 ID:4qtSl3SO
チャンク ってなんですか?
529名無しさんの野望:2012/04/01(日) 15:47:17.31 ID:rKqpyeHu
>>527
俺も同じ状態になったんだけど、Forgeを最新版にか、ModLoaderを再ダウンロードしたかで元に戻ったような・・・
530名無しさんの野望:2012/04/01(日) 15:49:09.01 ID:+iNPD+xa
精錬でスタックしないバグとは関係ないんかな
もし関係あるなら1.61以上で解決するんじゃないか
531名無しさんの野望:2012/04/01(日) 15:53:05.69 ID:fZQV4eVs
>>529
有力な情報ありがとうございます。試してみます

>>530
1.61 というのはMCForge のことでしょうか?
532名無しさんの野望:2012/04/01(日) 15:58:58.78 ID:+iNPD+xa
>>531
ああすまん、Forgeのこと
日本語WikiのForgeページのコメ欄参照なんだが、1.61でスタックできないバグ解消ってあったんよ
1.59は逆にバグ起こるの確認されてる
だから、少なくとも1.61は消えずにスタック出来るはずだし、2.0.0.67じゃまた起きてるらしいけどコレは1.2.3用じゃなかろうし

ただ、IC2の件と関係あるかどうかまでは分からないから、1.61にして直るかはなんとも
533名無しさんの野望:2012/04/01(日) 16:05:17.87 ID:iBd0W7iI
>>518
ありがとうございます。Sonicなんちゃらのほうはまだ1.2.4対応してないんですね・・。
534名無しさんの野望:2012/04/01(日) 16:23:16.60 ID:vM+oVCkV
PowerConvertersのMC1.2.3対応版ってあるんですかね?
探しているのですが中々見つからなくて
535名無しさんの野望:2012/04/01(日) 16:26:15.47 ID:qA3zweK+
あれ、1.59でスタックおかしくなってないのは運がいいのか
気がついてないだけなのか…
536名無しさんの野望:2012/04/01(日) 16:28:03.02 ID:OomKLqs8
>>534
1.3.2ならクライアントとBukkit鯖ならある
バニラ鯖はわからん
537名無しさんの野望:2012/04/01(日) 16:29:28.99 ID:vE8v3sMH
バイオマス発酵槽からやる気がいまいち感じられない
水も苗木も肥料も十分でエンジン動力もレーザー5門が青色になるくらいはある筈なんだけど
538名無しさんの野望:2012/04/01(日) 17:05:16.37 ID:+iNPD+xa
>>535
コメ欄で1人2人がぽっと発言してるようなもんだから、何かForge以外に要因があるんだと思う
解決したっていう1.61の開発者コメ見てもfurnaceの文字なかったし
539名無しさんの野望:2012/04/01(日) 17:11:15.98 ID:rUaQcKbn
BCっていくつかのファイルに分かれてるけどコア以外は必要なの任意で選べるってことでいいんだよね?
540名無しさんの野望:2012/04/01(日) 17:13:29.20 ID:D7zQEEoM
>>515
オレも思ったけどそもそも壁って1メートルもあるもんなのか?
541名無しさんの野望:2012/04/01(日) 17:17:47.12 ID:ghz7tMX0
Millenaireで鍛冶屋が建つ条件って何でしょうか?
542名無しさんの野望:2012/04/01(日) 17:21:14.76 ID:ps8uPfiW
ふと気になったが割れでmodは入れられないよね?
543名無しさんの野望:2012/04/01(日) 17:23:07.93 ID:4FPEIRnU
>>541
マルポに答える義務はないと思うな・・・
544名無しさんの野望:2012/04/01(日) 17:23:37.52 ID:fZQV4eVs
>>532
解決しました! ありがとうございました。Forgeをひとつづつ試したところ
私の環境では1.64でのみ精錬できました。

ほかの皆様もアドバイスありがとうございました!
545名無しさんの野望:2012/04/01(日) 17:24:27.43 ID:b8efJE15
>>542
Cドライブをアンインスコで入れられるよ
546名無しさんの野望:2012/04/01(日) 17:24:43.29 ID:hcHPxWn8
>>539
そうだよ。その為のパーツ化なんだろうがw
547名無しさんの野望:2012/04/01(日) 17:25:37.04 ID:ghz7tMX0
>>543
あっちで門前払いされたからこっち来たんですけど
548名無しさんの野望:2012/04/01(日) 17:28:03.65 ID:vM+oVCkV
>>536
マルチはBukkitのみですかー
導入は見送ろうかな
549名無しさんの野望:2012/04/01(日) 17:29:08.75 ID:8uEsBWnH
飛行機modのplanesの新しいバージョン使ってみたけど、着陸がシビアすぎるなあ。
着陸時のダメージくらう判定もいまいちよくわからん。
スーパーフラットのワールドで練習してるんだけど、全然コツがつかめん。そこいらのフライトシムより難しいわ…
550名無しさんの野望:2012/04/01(日) 17:35:37.02 ID:rUaQcKbn
>>546
でもSiliconいらないから抜いたら起動できないんだよね…
ログ見たらsilicoがないよみたいな事書いてあったし入れれば起動できる

ちなみに
Minecraft1.2.3
forge1.4.1.59
BC3.1.4
551名無しさんの野望:2012/04/01(日) 17:41:50.52 ID:ps8uPfiW
別に割れしてるわけじゃなくて、気になっただけだが、
552名無しさんの野望:2012/04/01(日) 17:45:02.43 ID:F39P2DM9
割れの話は該当スレで聞け
553名無しさんの野望:2012/04/01(日) 17:46:12.78 ID:8hp7Elo0
割ってないんだから分かるわけねーだろボケ
どうでもいいわ
554名無しさんの野望:2012/04/01(日) 17:47:52.40 ID:aPLDeymi
試してみたら割れでもMODは入れられる
ただ自分が普段使ってるMODに限った話だから他がどうかは知らんが
555名無しさんの野望:2012/04/01(日) 17:57:52.28 ID:Oab1V5WL
>>548
シングル用のところにバニラ鯖用もあるけどDLできないね
556名無しさんの野望:2012/04/01(日) 17:59:12.85 ID:q6/3KCxf
>>549
詳しく教えてくれないか?
ちょっと気になった
557名無しさんの野望:2012/04/01(日) 18:12:09.43 ID:Lz4u39qj
>>537
エネルギーパイプを二面以上接続させると早くなる
558名無しさんの野望:2012/04/01(日) 18:14:50.40 ID:CNceHNTh
割れの質問にいちいち応じてんじゃねえよ
割れ厨は回れ右して帰れし
559名無しさんの野望:2012/04/01(日) 18:19:14.00 ID:8uEsBWnH
>>556
平らな所にスピード落としてそーっと着陸させてもプレイヤーにダメージが入る。場合によっては即死。ダメージなく着陸できる場合もある。よくわからん。
水に浮くようになったみたいで、水面に着水できるようになったみたい。これはダメージなく降りれる。
機体がロールするようになったんだけど挙動がちょっと変。
4人くらい乗れるすげーでっかい飛行機が追加されてるけど、これも操縦がすげー難しい。
560名無しさんの野望:2012/04/01(日) 18:27:44.53 ID:+iNPD+xa
つまり飛行艇になったんだな 紅の豚のやつ
きっと陸への着陸は胴体着陸なんだよ
561名無しさんの野望:2012/04/01(日) 18:32:47.37 ID:r/kfe0TS
IC2でツールボックスにバケツ7個入ったのを3つ作ってツールボックス開いたら
エラーで落ちるけど再起動したらバケツはツールボックスから出てるけどツールボックスにはバケツが入ったままになってるから
ツールボックス開くたびにエラー落ち→再起動でバケツ増殖になっちまった
562名無しさんの野望:2012/04/01(日) 18:33:04.39 ID:vM+oVCkV
>>555
確認しましたがそうみたいですね
うpされてないのか消されているのか・・・
なんにしても早くDLできるようにならないかなぁ。。。
563名無しさんの野望:2012/04/01(日) 18:45:57.04 ID:vuqbHAyx
Build Craftを入れようと頑張ってるんだけど、本体のバージョンが1.2.4だと動かない?
アップデートしたら遊べない?
564名無しさんの野望:2012/04/01(日) 18:47:36.19 ID:/KXbNfOz
そんなの自分の眼で確かめてくださいよ
565名無しさんの野望:2012/04/01(日) 18:55:43.71 ID:kDllYblk
>>563
1.2.4向けのが出てるなら動くんじゃないっスか?
566名無しさんの野望:2012/04/01(日) 19:04:20.24 ID:WAafZMTz
FFMで未公開verのBCを要求してくるから何処かでDLはできるんじゃないのかな
あってもpre版だろうけど
567名無しさんの野望:2012/04/01(日) 19:07:50.83 ID:vTzVG1al
APSの核融合炉が動かない
規定値ラインまではいくけどそこで水全部使ってそのライン維持で止まって弱小さんとこみたいに一番上までいかない
ラピスパイプが上面だからダメとかないよね?
568名無しさんの野望:2012/04/01(日) 19:08:24.51 ID:iD+OtpKO
BCは公式でソース公開してるからBCのソース落としてきて自前でコンパイルすれば使えると思うよ。
569名無しさんの野望:2012/04/01(日) 19:12:16.30 ID:PyGWRbse
>>470
インヴェイジョンMODというものがあるんだが。
570名無しさんの野望:2012/04/01(日) 19:14:11.82 ID:9qQexuLQ
>>567
その状態でさらにBPを注入し続ければそのうち上がる。
571名無しさんの野望:2012/04/01(日) 19:16:15.84 ID:vTzVG1al
>>570
満タンストレージ1個じゃ足りないってことか
わがままマシンめ
572名無しさんの野望:2012/04/01(日) 19:42:58.97 ID:VrmXwv+2
>>567
水ちゃんと切らさないように注入してるか?
573名無しさんの野望:2012/04/01(日) 19:47:02.09 ID:qA3zweK+
>>538
うーん、難しいもんだね…
>>561
ICのツールボックスは相変わらずなのなw
あれ一体何がしたいんだか
574名無しさんの野望:2012/04/01(日) 19:51:28.89 ID:vTzVG1al
>>572
ポンプ6機動かしてるけどそれでも足りないんかね?
575名無しさんの野望:2012/04/01(日) 19:56:33.76 ID:9qQexuLQ
>>574
一応言っておくが、核融合炉は水色のラインにエネルギーが達した時点で発電モードになるから、
赤石入力で給電モードに切り替えてからストレージのエネルギー注入を再開しないとエネルギーが
充填できないぞ。

あとポンプは12台あれば安定。
576名無しさんの野望:2012/04/01(日) 19:59:56.74 ID:vTzVG1al
>>575
弱小さんのとこの写真になかったから赤石入力してなかった
ポンプは12置いてあるから全部動かしてみる
サンキュー
577名無しさんの野望:2012/04/01(日) 20:25:05.33 ID:76yagbyC
銃modのリロードのやり方をおしえてくださし
578名無しさんの野望:2012/04/01(日) 20:32:37.61 ID:jSss7OkY
IC2にまた何か新しい要素実装されたのか
BC早く来ないかなあ
579名無しさんの野望:2012/04/01(日) 20:35:00.85 ID:KEJyG9zL
>>569
フフフ溶岩とガラスでネクサスの周り囲んでやったこれであいつらは入って来れないぞ!


-30分後-
イヤァァァァァァァァァァ!になるMODのことですね
580名無しさんの野望:2012/04/01(日) 20:41:03.84 ID:Wzo2vrdo
爆弾テロが頻発するMODを入れようとも、余裕で地下生活可能なMr.Minecraftを追い込もうなど…
581名無しさんの野望:2012/04/01(日) 20:43:12.44 ID:A9RwKRFO
>>515

木|石|木

こうやって壁や柱の外装だけ木製にすれば外観を損なわずに丈夫な木造建築に!

>>546
実はBCは複数モジュールに分割されているが個別導入はできない。

>>566
あのFFMのバージョン表記は、早い話「BCの次期バージョンが出れば併用できるよ」と
言ってるだけに過ぎないので、そのバージョンのBCが存在するとは限らない。

>>576
丁度、jpWikiのBC詳細解説で、鉄エンジンの冷却水を切らさないコツが懇切丁寧に載ってるから、
核融合炉にも応用できるはず。

本当にアレは神解説だと思う。あのおかげで再び金オイル運用に手を出す気になれる。
582名無しさんの野望:2012/04/01(日) 20:43:35.43 ID:rKqpyeHu
でも地面と接して無いと登ってこれないのよね
583名無しさんの野望:2012/04/01(日) 20:43:59.54 ID:3LrX1ts4
http://gazo.shitao.info/r/i/20120401204016_000.png
portalgunmodを入れたところテクスチャが変になった。はずしたら直るからこのmodが原因と思うけど対処法ないですか?
minecraftのバージョンは1.2.3, ML1.2.3 MLmp1.2.3v3 forge 1.4.1.62です
584名無しさんの野望:2012/04/01(日) 21:12:51.89 ID:rKqpyeHu
ニコニコですまんけど
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17423037

回転ブロック
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━イ !!!!!

これで超巨大プレス機を使った巨大工場が再現できるな・・・
585名無しさんの野望:2012/04/01(日) 21:19:12.24 ID:LcP+DW5M
>>584
これは夢が広がるな・・・!
586名無しさんの野望:2012/04/01(日) 21:19:35.97 ID:Wzo2vrdo
>>584
どういう認識になってるんだ…?
587名無しさんの野望:2012/04/01(日) 21:21:31.59 ID:Ibt73zWx
>>584
夢が広がる。でもこれを活かすものを建造できるかなぁ・・・
そしてどういう実装なのかの方が気になる自分・・・
588名無しさんの野望:2012/04/01(日) 21:24:13.52 ID:Ym5ZlM3B
>>584
すげー!

いいなこれ!
589名無しさんの野望:2012/04/01(日) 21:25:19.74 ID:hcHPxWn8
当たり判定が気になる

て、これエレベーターMODやらBTWの滑車やら色んなMODが台無しになるくらいの威力だなw
590名無しさんの野望:2012/04/01(日) 21:29:10.47 ID:R6V60Hc7
>>584
コレはすごいな
591名無しさんの野望:2012/04/01(日) 21:30:03.05 ID:MW+NlrBV
動かす範囲をどう認識してんだろう
密室の床だけを上げようとして部屋全体が動いちゃうとか、痒いところに手が届かない感じになりそう
592名無しさんの野望:2012/04/01(日) 21:30:13.85 ID:qA3zweK+
>>584
キャーステキー!!
593名無しさんの野望:2012/04/01(日) 21:32:58.78 ID:hcHPxWn8
>>591
接続されたピースが地べたに接触してたら地球ごと動きそうだなw
まあ開発中って言ってるしテストはやってるでしょ
594名無しさんの野望:2012/04/01(日) 21:35:18.34 ID:HAUkVFsQ
うちのハリボテだったストーンヘンジがついに動く時が来たか
595名無しさんの野望:2012/04/01(日) 21:35:29.40 ID:D7zQEEoM
これ使えばロンドン橋とか作れるんじゃね
596名無しさんの野望:2012/04/01(日) 21:38:53.95 ID:Oab1V5WL
自分が作ったMODがゴミみたいだ
597名無しさんの野望:2012/04/01(日) 21:42:21.33 ID:jSss7OkY
Zeppelinみたいなもんか?
動いてる時にブロックの影が消えてるから似たような仕組みっぽいけど
598名無しさんの野望:2012/04/01(日) 21:42:54.55 ID:OomKLqs8
ロボの合体とかできそうだな
599名無しさんの野望:2012/04/01(日) 21:45:51.13 ID:/FeAhQQQ
>>583
自分もそれと同じ感じになったが
他の入れてるMODと何が関係してるのか探って外したり
ForgeのVerを変えたりして治したな
大分前だったから何が一番の要因だったか忘れちまったが
とりあえず俺が使ってるForgeは1.4.057
後は>>583と一緒だ
600名無しさんの野望:2012/04/01(日) 21:53:59.52 ID:DEpnMqEK
>>584
これはすごい
601名無しさんの野望:2012/04/01(日) 21:55:03.34 ID:iD+OtpKO
>>584のMODは見た感じ一纏めのブロックを削除、その外見をエンティティ化して表示、変動が終わったらエンティティを削除した後ブロックを再配置するという流れに見える。
Zeppelinと同じ感じじゃないかなぁ。ちらつくのはブロック削除からエンティティ生成までに間が空くせいだと思う。
602名無しさんの野望:2012/04/01(日) 22:09:48.15 ID:iXUbrF4d
ポンプは大きめ水源作って機械を隣に直結じゃダメなのか?

核融合炉なら出たエネルギーの一部をフィードバックすればいいはずだが。
603名無しさんの野望:2012/04/01(日) 22:17:00.94 ID:jSss7OkY
ICにもBCにも独自の核融合炉があるなら次はRPに来るかな
604名無しさんの野望:2012/04/01(日) 22:18:45.64 ID:X2vh/mJf
回転はインテリアとかモブ一掃ぐらいしか使い道浮かばなかったけど
スライドはかなりいいな。エレベーターに自動ドアに夢が広がる
605名無しさんの野望:2012/04/01(日) 22:26:30.33 ID:R6V60Hc7
一つ心配があるとすればRP Frameに食われないかなあってこと
606名無しさんの野望:2012/04/01(日) 22:33:51.98 ID:+/9kQPwJ
PlasmaもBCやICのAPI使えばいいのにな
607名無しさんの野望:2012/04/01(日) 22:37:00.16 ID:dq1EKU+V
あれでエレベーター作ろうとしたらシャフトになる部分が移動ブロック数とイコールになるよな
あまり長いのは無理っぽい?
608名無しさんの野望:2012/04/01(日) 22:39:22.75 ID:Oab1V5WL
工業化入れてない身としては、
ピストン的にパーツでしかないのがいい
609名無しさんの野望:2012/04/01(日) 22:39:31.86 ID:cao6HeFf
壁をクロック回路で反復させて湧いた敵を落とすTT、ってところまで妄想した
610名無しさんの野望:2012/04/01(日) 22:43:47.74 ID:jSss7OkY
>>605
RPは導入に一癖あって各種設備の生産運用にも二癖あるから大丈夫じゃないか
611名無しさんの野望:2012/04/01(日) 22:56:17.63 ID:HAUkVFsQ
BCもICもそれなりに使ってるけど未だにRPだけはどうやって使ったらいいかわからないなぁ
612名無しさんの野望:2012/04/01(日) 22:58:19.61 ID:iXUbrF4d
>>604
エンティティ化処理の一瞬ですり抜けて落ちるんじゃね?
613名無しさんの野望:2012/04/01(日) 23:01:55.15 ID:iXUbrF4d
>>611
え、レトリーバで搬出エンジン不要なのに

とか思ってたらLogistics Pipesのほうがいいことに気がついた
614名無しさんの野望:2012/04/01(日) 23:04:25.83 ID:t/ThbR1I
マインクラフト買って一ヶ月経つからそろそろMOD入れようと思ってるんだけど、1.2.4対応のおすすめのMOD教えろ下さい。
615名無しさんの野望:2012/04/01(日) 23:05:37.20 ID:b8efJE15
ド定番のメイドさん
616名無しさんの野望:2012/04/01(日) 23:10:14.94 ID:xhpYNT5U
>>584
これはminecraftでパネキットをやれってことだな
617名無しさんの野望:2012/04/01(日) 23:11:58.38 ID:SS1p3zDF
RP2は便利そうに見えて、結構制約多いからね。
ぶっちゃけ、たいていの人が欲しいのってLogicとWiringだけでしょ?

まぁ、IC/BC系のアドオンが強力すぎるだけかもしれんけど。
618名無しさんの野望:2012/04/01(日) 23:13:04.40 ID:9qQexuLQ
IC2は何となく入れ続けてたけど、よく考えるとほぼ使ってないことに気づいた。
鉱石倍加は良いけどそもそもIC入れたら消費が倍以上になるし、他MODの要素を
電気で動かすっていうのも、それならFfMのバイオエンジン&種オイルの方が効率良いし、
クァンタム装備は完成までこぎつけたこと無いし・・・

何かBCだけでいい気がしてきた。RPののこぎりはちょっと欲しいけど、あれも結局センスが
無くて活用できずに終わってるしなぁ。
619名無しさんの野望:2012/04/01(日) 23:13:21.71 ID:a5OrkDzn
マシンはかゆいところに手が届くよ
620名無しさんの野望:2012/04/01(日) 23:18:14.84 ID:xwoyWFte
Machineのブロックブレイカーで丸石製造タワーが工場的な見た目で楽しい
621名無しさんの野望:2012/04/01(日) 23:18:38.45 ID:SS1p3zDF
多分、BC+IC+RPという3種構成が、ゲームバランス的には微妙にオーバースペックなんだと思う。
最近はこれにFfMが入ってくるのが多いけど、その他のMODの下位スペックの機能が死ぬよね。
622名無しさんの野望:2012/04/01(日) 23:18:59.17 ID:jSss7OkY
BCパイプはロード直後に搬送中の物を落とすの直らないかなあ
RPチューブに置き換えたら改善されるかも知れないけど作るのに手間かかって困る
623名無しさんの野望:2012/04/01(日) 23:25:58.14 ID:WAafZMTz
RP2が制約多いと感じるのはパイプと同じ感覚で使っているからじゃないかなぁ
不便に感じる所といえば、FFMへの対応が不十分な事と発電設備の面倒くささくらいだ
624名無しさんの野望:2012/04/01(日) 23:34:12.24 ID:t/ThbR1I
>>615
サンクス♪
さっそくいれてくる!!
625名無しさんの野望:2012/04/01(日) 23:35:23.84 ID:R6V60Hc7
「くらい」とは言うがその二つが問題なわけでな
何よりFfMで使いにくいのがダメ
626名無しさんの野望:2012/04/01(日) 23:36:50.45 ID:+51oguou
逆に俺はパイプと回路はRPメインだけどなあ
BCは木とテレポート、クァーリーとフィラーとビルダーしか使ってない
627名無しさんの野望:2012/04/01(日) 23:36:53.48 ID:Wzo2vrdo
試したことは無いが、チューブとFFMマシンは互換性ないのか?
628名無しさんの野望:2012/04/01(日) 23:43:06.66 ID:WAafZMTz
>>627
正確に表現すると、FFMの追加機能(アイテムの自動搬出、搬入先の自動選別)が働かない
それを逆に利用して搬入と搬出のラインを分けたりも出来るのでデメリットばかりじゃないけどね
629名無しさんの野望:2012/04/01(日) 23:43:43.03 ID:qA3zweK+
ビルダーは使ったこと無いなぁ
630名無しさんの野望:2012/04/01(日) 23:44:20.61 ID:Wzo2vrdo
ああ、なるほど。考えてみれば木エンジン要らないもんな。FFMのそれは
エンジン内蔵の木パイプとか実装してくれないだろうか
631名無しさんの野望:2012/04/01(日) 23:52:31.72 ID:9qQexuLQ
つLogistics Pipes
632名無しさんの野望:2012/04/01(日) 23:54:00.09 ID:Wzo2vrdo
>>631
ちょっとWiki見てくる
633名無しさんの野望:2012/04/01(日) 23:57:58.63 ID:d0rscwlR
木エンジンタワーを建設したら、いよいよFPS一桁が迫ってきた
無難に枯れた6850を買うか、まだ不安定だが高性能な7850を思い切って買うか・・・
634名無しさんの野望:2012/04/02(月) 00:01:32.43 ID:s+1TCJw6
1.2.5で軽くなるらしいけど
635632:2012/04/02(月) 00:04:53.83 ID:taJRZdxD
くそ、Wikiを見ても全く意味がわからないw
出口で要求したら配管ネットワークの端部から引っ張ってくるパイプってことなのか?
636名無しさんの野望:2012/04/02(月) 00:11:35.22 ID:YbwtPk/f
>>607
とはいえ、そのシャフト部分も見たところ、始点のブロックと終点のブロックしか制約ないみたいだし、
あまり大きな問題じゃなくね?
中間点のブロックとかあればエレベーターの階層構造もラクラクだね。

>>617
俺は逆にWriingがいらない。
LogicとMachineかなあ。必要なのって。

>>620
見た目はともかく、BC3ならストライプパイプという代用品が。
637名無しさんの野望:2012/04/02(月) 00:29:00.25 ID:EQSRepT3
>>636
ストライプって、丸石壊しても溶岩が動かないバグあるし
ブレーカーなら丸石の下にRSトーチ置いてたら最速破壊出来るじゃん?
638名無しさんの野望:2012/04/02(月) 00:57:13.61 ID:F0u96/0D
横にクロック回路置くの面倒臭いしなぁ
地形パッチ作ってくれる人いるしRP2のでいいね
639名無しさんの野望:2012/04/02(月) 01:17:54.83 ID:P8UmEZUU
俺はむしろworldが入れたい、やっぱり火山とかがあると考古学modとかが楽しくなる
640名無しさんの野望:2012/04/02(月) 01:19:10.13 ID:IpEzJ+Gv
>>584
パズルマップ作れそう
期待
641名無しさんの野望:2012/04/02(月) 01:31:35.80 ID:Nt5P3YKm
立方体をたくさん繋げてそこに被験者を入れるんですねわかります
642名無しさんの野望:2012/04/02(月) 01:41:24.67 ID:gLyCgXed
BC+ICでジ・エンドに大量のエネルギーを持ち込むには何の媒体が効率いいんだろう
今はICアドオンの溶岩製造機でタンクに溶岩→RPの右クリ機+全自動作業台でバケツリレーして溶岩セル作り
ってやってるけどなんか回りくどい
木炭じゃ不足だし金オイルはスタックできないので論外と来たもんだ

一番はウランだろうけど…島吹っ飛ばしちゃまずいし
643名無しさんの野望:2012/04/02(月) 01:46:14.69 ID:EoTW5ve1
ラポトロンクリスタル
644名無しさんの野望:2012/04/02(月) 01:47:11.05 ID:EEr179UN
火山だけならベタダンでも出るぞ
デフォ設定だと滅多にお目にかかれないけどなw
645名無しさんの野望:2012/04/02(月) 01:51:51.65 ID:0B3U+9Dk
>>644
さっき始めてベタダン火山にあってびっくりした。
RP火山がすぐ隣に4個もできて超火山地帯になってて吹いた。
でもあの火山ダイアまであるのな。
646名無しさんの野望:2012/04/02(月) 02:01:50.14 ID:HdnLwUSO
今のRPはチューブで搬送中のアイテムをドロップ状態のまま放り出す手段が無くなったのか?
BCのパイプへ受け渡すには一度チェストへ格納しないと駄目かな
647名無しさんの野望:2012/04/02(月) 02:23:47.82 ID:0yeU/w8G
>>646
チューブ入口に使う装置の普通パイプにつなぐほうを開放しておくとそこから飛んでいく
648名無しさんの野望:2012/04/02(月) 02:36:56.78 ID:HdnLwUSO
>>647
ああ、そういうやり方もあったのか
入り口にしか使えないものだとばかり思ってた
649名無しさんの野望:2012/04/02(月) 02:49:26.24 ID:P8UmEZUU
>>644
あの火山結構レアよなー、configであげれるけどベタダン自体バトルタワーとかに比べると生成頻度が低いし…でもRPの高山型の火山の方がちょっとかっこいい
650名無しさんの野望:2012/04/02(月) 02:51:55.19 ID:F0u96/0D
ベタダンのあれは火山というよりネザーを持ってきたダンジョン
651名無しさんの野望:2012/04/02(月) 02:57:28.08 ID:+QDm9D8N
>>647
そこから1マス開けて黒曜石配管すると、RPからBCへの受け渡しも出来るよな
652名無しさんの野望:2012/04/02(月) 03:22:19.57 ID:Nt5P3YKm
RPの火山はベタダンの火山みたいに溶岩源を大盤振舞いしてもいいのに・・・
653名無しさんの野望:2012/04/02(月) 03:27:09.32 ID:EEr179UN
そういえば無限燃料の人がスポブロ起動mobなる物を発表しているぞ!
これとSpawner GUI組み合わせればもうTT立てなくてよくなるな
更に他の作者のスポナー倍化MOD使えば凄く捗りそうだな
654名無しさんの野望:2012/04/02(月) 03:44:30.55 ID:I5DavsXU
放置してたらPCの寿命がガリガリ減りそうだな!
655名無しさんの野望:2012/04/02(月) 03:45:12.09 ID:UV4lEGZX
ロジステパイプとFFMの相性の良さは異常。

泥炭設備から出た土4つと林業設備から出た砂4つを取り寄せて泥土設備に送るとか
数量管理が正確になる。
656名無しさんの野望:2012/04/02(月) 05:26:40.97 ID:urcpH77Q
1.2.4でmodloader modloafermp forge入れた状態で起動できるけど、modsフォルダにbuildcraftのzip入れると黒い画面のまま固まる
bcのバージョンが悪いのですか?
657名無しさんの野望:2012/04/02(月) 05:36:41.43 ID:EoTW5ve1
えっBC1.2.4対応してないだろ
658名無しさんの野望:2012/04/02(月) 05:38:03.28 ID:urcpH77Q
マジですかorz
前提modから入れ直しか
659名無しさんの野望:2012/04/02(月) 05:42:25.80 ID:Nt5P3YKm
>>658
絶対に許さない
無駄な期待させやがって(´・ω・`)
660名無しさんの野望:2012/04/02(月) 05:46:52.44 ID:urcpH77Q
>>659
知らんがな(´・ω・`)
661名無しさんの野望:2012/04/02(月) 05:50:45.07 ID:nHrUlFqA
CutAllを導入してみたんだけどIC2の木って追加できる?
ワカンダーでゴムの木のIDみて当てたはずなんだけど出来ない
それか自分の指定したIDが違う可能性も結構あるからゴムの木のブロックIDを教えてください
662243:2012/04/02(月) 05:56:58.40 ID:xmKg683o
甘えんなカス
663名無しさんの野望:2012/04/02(月) 05:58:18.54 ID:Nt5P3YKm
>>661
嫌です
自分のconfig中の数値を見てください
664名無しさんの野望:2012/04/02(月) 06:01:48.77 ID:nHrUlFqA
>>663
死んでくるわ
ワカンダー見てコンフィグ見ないとかアホどころじゃないわ
665名無しさんの野望:2012/04/02(月) 06:18:33.62 ID:mFp+hnGL
ニコ動上がってた他のブロックをスライドや移動させることのできる
ブロックの追加modがテストで公開されたけど・・・あれ一部
ツェッペリンと被ってないか?そんな気がした
正直下位互換・・・とも言えるかもしれない
666名無しさんの野望:2012/04/02(月) 06:25:02.32 ID:EoTW5ve1
>>665
横軸回転が出来るからなぁ
667名無しさんの野望:2012/04/02(月) 06:38:04.75 ID:WDsZtxCk
FM_DebugModの1.2.4はF3押した瞬間しかmobのID表示されなくなったのか?
668名無しさんの野望:2012/04/02(月) 07:02:07.27 ID:sLFWugbe
>>665
あれのどこが下位互換だよw
横軸回転とかスライド機構とかあるし
自由自在に操作できる乗り物を作るアレとは方向性が違う
669名無しさんの野望:2012/04/02(月) 07:05:01.64 ID:ds+kTCGY
>>665
頭がピーマン
670名無しさんの野望:2012/04/02(月) 07:06:06.27 ID:7Y2rUSLG
ブルドーザーが行方不明になったから捜索

地底深くに到達させるために階段をブリッジoffで進めてたら溶岩地帯を突っ切って躊躇してる間に地下の大渓谷に落っこちて
コントローラーのスティックで動かしてるから慌てるとむちゃくちゃに…
先行入力で暴走しないで乗り込み可能なやつがマジで欲しいわ
671名無しさんの野望:2012/04/02(月) 07:55:52.96 ID:guIkuTEw
むしろツェッペリンとの組み合わせ方を妄想するレベル

ツェッペリン「じゃない」わけだから
ツェッペリンに無視させてるブロックを認識させられるならば
ツェッペリン船を湖の底とか崖とかマグマの海から無意味にカッコ良く取り出す台座が簡単に出来るんじゃないか、とかな
672名無しさんの野望:2012/04/02(月) 07:56:24.14 ID:avJmCLvQ
>>667
Scouterというmodがあってだな……
673名無しさんの野望:2012/04/02(月) 09:51:42.19 ID:urcpH77Q
メメタァ
674名無しさんの野望:2012/04/02(月) 10:49:35.85 ID:p2KOrc76
マルチの鯖側のID確認するMODってないかな
できればバニラとbukkitの両方あればいいけど
675名無しさんの野望:2012/04/02(月) 11:32:08.05 ID:W1nzQTdT
1.2.3環境初のネザーがベタダン都市ど真ん中だったでござる
peacefulを強いられているんだ!
676名無しさんの野望:2012/04/02(月) 11:33:17.07 ID:Pmfz2q3L
攻撃しなきゃいいじゃん
677名無しさんの野望:2012/04/02(月) 11:37:44.97 ID:JBuCvfCn
村MODとベタダン両方入れたら城の近くに普通の村とノルマン村がくっついて出来て直近の海岸に海賊船が上陸してるというふぁんたじぃな状況になった
678名無しさんの野望:2012/04/02(月) 11:41:02.31 ID:W1nzQTdT
スクショうp
679名無しさんの野望:2012/04/02(月) 11:46:59.06 ID:irSm0a+m
TC2で自動研究マシン組んでみたんだけど(FFM,RP,BC込み)うまくいかずにアイテム溢れるわ・・・
サトウキビから紙作って研究機に送り込むのはBCのパイプでやってるんだけど溢れないようにするのってどうやればいい?
研究対象は無限丸石からRPのブロックブレーカーからチューブ使って送り込んでるけどチューブの中にアイテムたまってる・・・
インベ満タンになったら止まるんじゃなかったのかよ・・・_| ̄|○
だれか助けて
680名無しさんの野望:2012/04/02(月) 11:52:13.53 ID:Mex61Lru
>>677
ついでにToKも入れようぜ
681名無しさんの野望:2012/04/02(月) 12:03:10.99 ID:0yeU/w8G
>>679
LogisticsのSupplierで溢れ解決。紙入りチェストから32個位を常時保持するようにすればいい。

チューブの中に溜まるのは輸送のタイムラグのせい。
実際にいっぱいになってたら止まる。
682名無しさんの野望:2012/04/02(月) 12:19:00.55 ID:oamp5YQT
ベタダンと言えば
ベタダン入れると定期的にクラッシュする様になったんだけど同じ症状の人居ない?
683名無しさんの野望:2012/04/02(月) 12:40:45.84 ID:JBuCvfCn
>>678 海賊船燃やしちまったよ。城は半ば別荘だし
ttp://viploader.net/jiko/src/vljiko072202.png

村の中にダンジョンはもはや日常。とくにピラミッド
ttp://viploader.net/jiko/src/vljiko072203.png
ttp://viploader.net/jiko/src/vljiko072204.png
684名無しさんの野望:2012/04/02(月) 12:42:22.89 ID:CqoEXH+m
>>683
もはや別ゲーといえるマップだなw
685名無しさんの野望:2012/04/02(月) 13:02:32.56 ID:J/2sQgd4
>>680
その3ついれたらまじRPGになるよな
686名無しさんの野望:2012/04/02(月) 13:04:57.27 ID:Vpw1clAY
ふと思ったんだが、BCってパイプを追加するMODはいくつもあるのにエンジンを追加するMODって無いよな。
あるのはICの電力を使うみたいな他MOD使用前提のコラボか、FfMみたいな大型MODの一要素とかばっかり。

独自素材無し(材料的な意味で)もしくは必要最小限だけで、エンジン関係のみの追加MODって誰か作らないのかな。
687名無しさんの野望:2012/04/02(月) 13:06:40.47 ID:CqoEXH+m
>>686
どんなエンジンが欲しいの?
688名無しさんの野望:2012/04/02(月) 13:07:18.97 ID:Nt5P3YKm
>>683
ダンジョンで栄えてる町って素敵やん
689名無しさんの野望:2012/04/02(月) 13:09:22.28 ID:Mex61Lru
>>688
最深部にはかつてのシンジュクがあるんですねわかります
690名無しさんの野望:2012/04/02(月) 13:09:50.69 ID:fE5xwuXk
イザユケー
691名無しさんの野望:2012/04/02(月) 13:18:40.09 ID:ajg28hpJ
準備期間与えられて1.2.5が正式リリース
1.2.5対応遅かったMODは
作者が忙しいか、やる気が無い認定するか
692名無しさんの野望:2012/04/02(月) 13:26:11.40 ID:GzH5JBe2
街の近くにベタダンダンジョンが2隣接というか融合してるでござる
693名無しさんの野望:2012/04/02(月) 13:31:39.96 ID:/ufVT/pG
>>686
電気エンジンのcrossoverさんがいるじゃん
694名無しさんの野望:2012/04/02(月) 13:42:36.28 ID:jyiEBnDM
>>693
>あるのはICの電力を使うみたいな他MOD使用前提のコラボか
しかし新エンジンとだけ漠然に言われても、エネルギーになりそうな要素はほぼ網羅されているよな
695名無しさんの野望:2012/04/02(月) 13:45:03.82 ID:Nt5P3YKm
核融合エンジンさんが無視されるなんて・・・!?
696名無しさんの野望:2012/04/02(月) 13:46:14.17 ID:Vpw1clAY
>>687
例えばバイオガスエンジンは凄く理想的だけど、本体にも燃料作成にも独自鉱石・独自素材が多量に必要だったり
するでしょ? ああいうのをバニラの素材でまかなえたらなぁって感じ。専用燃料くらいはあってもいいけど、大量の
要素を追加っていうんじゃなくて、必要最小限の追加要素でエンジンとその周辺機器、素材をちょっとだけ追加、みたいなの。
697名無しさんの野望:2012/04/02(月) 13:46:18.60 ID:4XDEzH47
FFM及びIC2、BC、RP2入れてる人は本体のバージョンいくつでやってますか?
698名無しさんの野望:2012/04/02(月) 13:48:26.64 ID:irSm0a+m
>>697
1.2.3
699名無しさんの野望:2012/04/02(月) 13:53:01.31 ID:w7IRoSCu
>>696
具体的にどういう仕様のものを想像してるんだ?
700名無しさんの野望:2012/04/02(月) 13:55:57.55 ID:jyiEBnDM
>>696
個人で使用を制限すりゃ良いだけなんじゃね?
BC導入時点でforgeが入っているはずなので競合に関しての問題がさしてあるわけでもなしに
701名無しさんの野望:2012/04/02(月) 13:58:33.55 ID:hJodSpub
>>696
・・・つまり、BCなしでもエンジンを作れるようにしたいってことか?
何のメリットがあるんだそれ?
702名無しさんの野望:2012/04/02(月) 14:01:40.56 ID:Vpw1clAY
>>699
もの凄く乱暴に言うなら、FfMのバイオガスエンジンだけ使いたい、でもその他の要素はいらないからバニラ+BC素材だけで
エンジンも機械も作れるようになりたい。種油はそのままで、化学肥料は材料にアパタイトじゃなく堆肥のレシピで作れるように
すれば全部バニラでいけるよ! みたいな。

>>700の縛ればいいってのはまさにその通りだから別にそれでいいんだけど、要はそういう「BCのみで動作するエンジン周りだけ
の追加MOD」ってのが存在しないんだなって思ったって、ただそれだけのことなんだよ(´・ω・`)
703名無しさんの野望:2012/04/02(月) 14:02:54.93 ID:Pr1GqzdQ
工業系知らないんだけど、エンジンって何に使うんだ?
704名無しさんの野望:2012/04/02(月) 14:03:15.39 ID:HtVqCkvx
>>696
今はもう使ってないけど、Pfaeff's MODとか、アイテム運搬系をバニラにちょっと付加するには良い
http://www.minecraftforum.net/topic/200272-v124-pfaeffs-mod-ssp-v100-allocator-jump-pad-and-more/

AllocatorとFanと水流で、けっこうピタゴラスイッチ感がでる。
705名無しさんの野望:2012/04/02(月) 14:08:48.10 ID:9b/T6qBp
>>703
機械とかを動かすための動力
例えるなら屋台の発電機(発動機?)みたいな感じ
706名無しさんの野望:2012/04/02(月) 14:24:49.02 ID:8OCcp+d1
発電機・・・だとICのイメージだから、何だろう?
BCエンジンがエアーコンプレッサーで、BC機械がエアー工具みたいな感じ?
エネルギーパイプがエアーホースとか
707名無しさんの野望:2012/04/02(月) 14:45:58.94 ID:Nt5P3YKm
なんでエアーにこだわったんだ・・・
708名無しさんの野望:2012/04/02(月) 15:02:19.60 ID:DaTBwv9G
液体タンクからセルに直接移せないのかよorz
なんか良い方法ないかな?
709名無しさんの野望:2012/04/02(月) 15:02:44.58 ID:hBmmY7yj
TC2のせいなんだろうけど渓谷にせりだして
3×3の苔石があってチェストにドクロとか入ってた
710名無しさんの野望:2012/04/02(月) 15:06:22.54 ID:irSm0a+m
>>709
TC2のせいだな
なんかボーナスっぽいかんじ。
711名無しさんの野望:2012/04/02(月) 15:06:56.64 ID:y1UK5FVS
>>708
ちょっと前の過去スレでその話題が出てたな
っていうかまずはIC2とBCの他に何を導入してるのか書かないとアドバイスなんて出来ないぞ
712名無しさんの野望:2012/04/02(月) 15:11:35.70 ID:XVOXNq9K
>>708
RPとBCいれてバケツリレー+自動作業台でOKじゃないか
713名無しさんの野望:2012/04/02(月) 15:14:37.87 ID:aCRGkmPZ
ic2 1.90来てるのな。新しい機械のbatterysってどんな感じか使ってみたいけど1.2.4
にしないといかんからなぁ…
714名無しさんの野望:2012/04/02(月) 15:14:53.13 ID:y1UK5FVS
>>712
そういや溶岩セルってクラフティング可能だったな・・・
ってことは一応BC+ICだけでもいけるのか
715名無しさんの野望:2012/04/02(月) 15:18:46.57 ID:tFuOmQyq
鉄エンジンの上位互換とかを追加するBC用アドオンがあってもいいかもなぁ
FFMがあるから作る人は居そうにないけど
716名無しさんの野望:2012/04/02(月) 15:29:02.61 ID:foJRWH1P
saving chunksがうざくて1.2.3へのアプデを諦めた
717名無しさんの野望:2012/04/02(月) 15:32:08.00 ID:/ufVT/pG
>>714
クロスオーバーの電気エンジン(小)が鉄の溶岩と同レベルかな
(中)が鉄の金オイルで(大)鉄の金オイルの5倍
(究極)に限っては(大)の1.6倍で赤になっても(大)の最高の出力と同じだから水処理がいらないという代物
電気エンジンは爆発がなく作業効率が落ちるだけという
ただcompactsolarの高圧と究極は作った後はメンテいらずだから楽だけど作るまでのコストが高い
718名無しさんの野望:2012/04/02(月) 15:37:51.94 ID:7Y2rUSLG
アニマルバイクで空飛んでると地下渓谷も楽しくなるな
って一瞬思ったけどデコボコしすぎてやっぱり駄目だわ
719名無しさんの野望:2012/04/02(月) 15:38:28.75 ID:hBmmY7yj
>>716
そう言うときは素直に新しいマップを作るんだ
昔の大型MODいれて遊んでたワールドは
色々とおかしくなるからな
720名無しさんの野望:2012/04/02(月) 15:41:24.44 ID:UV4lEGZX
BCエンジンの大出力化なら行き着くところは核融合炉だからなあ。
さすがにこれ以上の先はないと思う。

手軽さやリソースの方向性なら、木エンジンで充分とか、ソーラーチャージャーのアドオンもあるし。

あとありそうな便利エンジンとすれば、
ゲートみたいにパイプに内蔵できるとか、
複数方向に同時出力できるとかそんな感じなんじゃないかね。
721名無しさんの野望:2012/04/02(月) 15:51:47.65 ID:7HzYRkGu
破壊対象のブロックに照準を合わせた時に出る黒い枠の色を
夜間や洞窟でも視認性のいい物(見た動画では白っぽいアニメーションだった)にするには
MODなのか、それともテクスチャでの対応になるんでしょうか
もしそういったMOD、テクスチャ等でオススメがありましたら教えていただけませんか?
よろしくお願いします
722名無しさんの野望:2012/04/02(月) 15:53:14.77 ID:p+srbhyr
村MOD、millenaireについての質問です
Mキーを押したり看板で右クリックを押すと英語が書いてある紙?みたいなものが出てくるのですが
その画面を消す方法が分かりません
どなたか教えて下さい
723名無しさんの野望:2012/04/02(月) 15:55:18.13 ID:foJRWH1P
>>719
new ワールドでbc ic rpだけにしてみてもインベントリ開くと出るんだ
わけがわからないよ
724名無しさんの野望:2012/04/02(月) 15:55:43.24 ID:EoTW5ve1
>>721
本体のテクスチャで変更できる
>>722
esc
725名無しさんの野望:2012/04/02(月) 15:56:29.37 ID:p+srbhyr
>>724
ありがとうございます!
726名無しさんの野望:2012/04/02(月) 16:18:57.16 ID:3EscjBc8
littleMaidMobを導入しようとしていて、wikiの手順(http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/194.html)通りに行っているのですが、
minecraftフォルダ内に生成されるはずのmodsフォルダが生成されません。
解決方法が解る方がおられましたら、アドバイスをよろしくお願いします。
727名無しさんの野望:2012/04/02(月) 16:20:24.21 ID:5UmWSdjv
BCとRP2入れている人に質問なんですが、気送管のレシピ変えています?
BCの金パイプとレシピが同じでそっちが優先されちゃうんですよね?やっぱレシピ変更mod入れてどっちかを変えているんでしょうか?
728名無しさんの野望:2012/04/02(月) 16:21:34.64 ID:5UmWSdjv
>>726
なければ自分でフォルダを作ればいい。どっかかいてあったと思うけど?
729名無しさんの野望:2012/04/02(月) 16:21:56.13 ID:EoTW5ve1
>>726
modsフォルダくらい自分で作れよ
>>727
RPのは金じゃないぞ何いってんだ
730名無しさんの野望:2012/04/02(月) 16:22:31.81 ID:59ACr3WU
前提入れたあと起動確認しないもんなのか
731名無しさんの野望:2012/04/02(月) 16:22:32.17 ID:3lbk39vN
マイクラ初心者だけどBCとかICとかいうの入れてみようかな
今はメイドさんと恐竜のやつしか入れてないけど
732名無しさんの野望:2012/04/02(月) 16:24:41.10 ID:5UmWSdjv
>>729
うわぁあああ画像みて金だと完全に思ってた。ブラスインゴットなんだ。ありがと。
733名無しさんの野望:2012/04/02(月) 16:25:15.41 ID:3EscjBc8
>>728>>729
コロンブスの卵ありがとう
734名無しさんの野望:2012/04/02(月) 16:31:29.19 ID:7HzYRkGu
>>724
テクスチャだったのですね。どうもありがとう
735名無しさんの野望:2012/04/02(月) 16:36:02.50 ID:Pr1GqzdQ
>>705ー706
ありがとう
なるほど、エネルギー製造装置か
736名無しさんの野望:2012/04/02(月) 16:38:05.43 ID:YbwtPk/f
そもそもmodsフォルダが出来てないということは、
modloaderが正常に導入できていない可能性を疑うべきでは・・・?
737名無しさんの野望:2012/04/02(月) 16:42:02.35 ID:y1UK5FVS
MOD1つ入れたら起動確認するのなんて常識レベル
738名無しさんの野望:2012/04/02(月) 16:43:27.25 ID:irSm0a+m
modsフォルダがないってよく聞くから確認しないやつが多いんだろ
そんでわけわからん質問がやたらと出てくるんだよ
739名無しさんの野望:2012/04/02(月) 16:44:10.83 ID:oamp5YQT
>>724
あ、それ俺も知りたい、ファイル名なんでしょう。水色とか黄色にしたら視認性がスゲー上がりそうだの
740名無しさんの野望:2012/04/02(月) 16:44:36.39 ID:irSm0a+m
>>681
logisticsは入れてないんだよ
入るかどうか確認してみる
かなりややこしそうだから避けてたんだけどな・・・
741名無しさんの野望:2012/04/02(月) 16:45:56.58 ID:v2zWztQs
Millenaire以外に村のシステムを変更•追加するMODってありますか?
742名無しさんの野望:2012/04/02(月) 16:46:48.46 ID:EoTW5ve1
>>741
ある
743名無しさんの野望:2012/04/02(月) 16:48:10.29 ID:EoTW5ve1
>>739
guiフォルダ下のicons一番左上
744名無しさんの野望:2012/04/02(月) 16:53:11.16 ID:oamp5YQT
>>473
それ照準じゃね?
745>>744:2012/04/02(月) 16:54:11.68 ID:oamp5YQT
安価ミス >>473 → >>743
746名無しさんの野望:2012/04/02(月) 16:55:04.47 ID:EoTW5ve1
>>745
ごめん読み間違えたと思う
747名無しさんの野望:2012/04/02(月) 16:57:10.47 ID:v2zWztQs
>>742
ありがとう。
フォーラム探せば見つかるかな
748名無しさんの野望:2012/04/02(月) 16:59:53.99 ID:fwIMh9jr
JPWikiのテクスチャ作り方見たら分かるんでね?
749名無しさんの野望:2012/04/02(月) 17:08:21.73 ID:7HzYRkGu
自分の見間違いで該当動画でもterrain.pngをいじった物でした
724さんのお陰でそれがわかったけど黒枠のpngでの該当箇所は無さそうな感じ
見当違い・スレ汚し失礼。黒枠変えたいぜ
750名無しさんの野望:2012/04/02(月) 17:10:14.09 ID:xvDpCKAA
MODプレイのためにIYHしちまった…


さらばOptifine!イヤッッホォォォオオォオウ!!!
751名無しさんの野望:2012/04/02(月) 17:11:25.99 ID:DWTcs0DO
動物の沸きを操作できるModあったら紹介してくれないか
シングルオフラインでやってるんだが狼と山猫がうざすぎる
752名無しさんの野望:2012/04/02(月) 17:12:30.89 ID:mOfrN/am
>>750
おめでとう!
せっかくだし影MODいれようぜ!
753名無しさんの野望:2012/04/02(月) 17:19:50.94 ID:oamp5YQT
jarの中身全部ひっくり返して見てみたけど無さそう。ていうか判んないやw
これ判れば凄い便利になるんだけどなー。残念
754名無しさんの野望:2012/04/02(月) 17:24:58.28 ID:bYqdCRZa
ぶっちゃけ軽くする目的以外でもOptifineは色々便利だよね
描画関係で被るから描画漁るのと一緒に導入するのが難しいけど
755名無しさんの野望:2012/04/02(月) 17:25:01.61 ID:5RMwBPcP
ああ、もう良いや…
AMCOってverupん時のIDズレ回避まで世話焼いてくれる?
世話焼いてくれてた?
756名無しさんの野望:2012/04/02(月) 17:38:38.50 ID:Nt5P3YKm
>>755
前のバージョンのconfigそのまま移し変えれば?
757名無しさんの野望:2012/04/02(月) 17:40:56.18 ID:hBmmY7yj
AMCOは前はIDresolver使ってたけど
問題多いから抜いたわとか言ってたから
多分手動でID変えてると思う
758名無しさんの野望:2012/04/02(月) 17:59:27.81 ID:GzH5JBe2
大型MODを複数入れる場合はIDresolverは使わない方がいいね
ワカンダーでID調べて空いてる所に適当に割り当てるだけでいいし
759名無しさんの野望:2012/04/02(月) 18:06:12.12 ID:fwIMh9jr
Resolverの設定と各MODのcfgがバッティングで問題起きるのもあるってwikiにあるね
大抵のMODはコンフィグファイル用意してるし、正直要らん子だと思ってる
混沌とした状況に自動なんてどこかでおかしくなるんさ MODの仕様が固まってれば生きてくる子
760名無しさんの野望:2012/04/02(月) 18:13:38.43 ID:WF5K8yz5
IDresolverは良いと思うが
前提のRobinton's 4096IDsが悪さしまくるのがなぁ

結局IDwakanderが一番だな
761名無しさんの野望:2012/04/02(月) 18:17:21.13 ID:aytm/RNP
TC2はパイプに3つフィルタ重ねて付けてガンガンるつぼにアイテム放り込んでるけど、未だにオーラの汚染の影響がわからない
フィルタと近くに浄化作用があるだかの葉が青い木があるせいだろうか
762名無しさんの野望:2012/04/02(月) 18:22:02.50 ID:fkQipvqD
エスカレーターMODとポスターMODだれか作って
763名無しさんの野望:2012/04/02(月) 18:22:27.06 ID:5RMwBPcP
ありがと〜。俺、AMCOにする
もう数字を入れ替える作業にはうんざりだぜ
構成に愛着が湧くのはいいんだがな
764名無しさんの野望:2012/04/02(月) 18:36:27.04 ID:bYqdCRZa
>>762
根本的にポスターMODの機能が思いつかないんだが
絵画拡張関係のMODなら非公式フォーラムにもあるぞ
765名無しさんの野望:2012/04/02(月) 18:36:32.09 ID:hBmmY7yj
むしろIDが増えたせいでID調整が物足りない俺
forgeモノはかなり入れたけど600番代にも行かねえ
256〜399は飛ばしてるけど
766名無しさんの野望:2012/04/02(月) 18:41:50.65 ID:bP+neJrX
PowerConverters v1.3.2の蔵用はあるけどバニラ鯖用のリンクだけ死んでてDLできんな・・・
767名無しさんの野望:2012/04/02(月) 18:50:23.89 ID:fkQipvqD
>>764
自分の部屋を再現したい
天井とか床とかそこらじゅうにポスター貼り付けたい
768名無しさんの野望:2012/04/02(月) 18:54:16.10 ID:oamp5YQT
エスカレーターはPowercraft他にコンベヤーとかあるし
ポスターMODなんて日本フォーラムに有名なんがあるじゃろがい
769名無しさんの野望:2012/04/02(月) 18:58:49.24 ID:fkQipvqD
>>768
なんてこったい
ありがとう
770名無しさんの野望:2012/04/02(月) 19:30:20.35 ID:zos9wvcG
740だけどLogistis入れれたのはいいんだがパイプのGUIが開かねぇ
丸いし製造のチューブのなかのアイテムだけど研究で一個二個空きが出来ても製造しちゃうんでラグのせいではなさそう
製造周期ゆっくりにしてどうにかごまかすことにする
さぁ問題は紙の方だ・・・
FFMのサトウキビ収穫も搬入してるチェストいっぱいになると当然こぼれるよね?
問題が多すぎてどこから手をつけていいかわからんわ
771名無しさんの野望:2012/04/02(月) 19:33:46.85 ID:yyus1m8b
>>770
BCのレンチで右クリックな
772名無しさんの野望:2012/04/02(月) 19:34:39.21 ID:Nt5P3YKm
>>770
wikiのMod解説見てなくてそんなこと言ってるなら乳毛引きちぎんぞ(´・ω・`)
773名無しさんの野望:2012/04/02(月) 19:39:31.73 ID:fkQipvqD
>>772
いいよ…きて…
774名無しさんの野望:2012/04/02(月) 19:41:02.16 ID:mOfrN/am
>>772
ああ、俺も最近手入れしてねぇ
頼むわー
775名無しさんの野望:2012/04/02(月) 19:41:33.59 ID:urcpH77Q
BCが1.2.4に対応したら起こしてくれ
776名無しさんの野望:2012/04/02(月) 19:49:05.69 ID:fwIMh9jr
早まるな、抜くんじゃなくて引きちぎるって言ってんぞ!?
777名無しさんの野望:2012/04/02(月) 19:51:42.32 ID:zos9wvcG
>>771>>772
うわ・・・_| ̄|○
普通に右クリと思い込んでたわ
思う存分引きちぎってくれ

もっかい組みなおしてみる(`・ω・´)ゞ
778名無しさんの野望:2012/04/02(月) 19:51:58.14 ID:mOfrN/am
まばらな長さに引きちぎられるだけ…だと…?
779名無しさんの野望:2012/04/02(月) 20:00:48.29 ID:zfLrnP0h
SimpleNPCみたいにNPCを追加するMODで、マルチに対応してるものってありますか?
780名無しさんの野望:2012/04/02(月) 20:10:02.43 ID:fkQipvqD
>>776
うん!いいよ!
781名無しさんの野望:2012/04/02(月) 20:28:19.52 ID:yyus1m8b
Logistisは便利だけど、大規模化すると重くなるらしいのがなー
今、自動鉱石精錬場を作ろうとしているんだが、Logistisは排除した
BC・IC2・RP2の混合システムを組もうと思ってる
でも一回Logistisでの構成を覚えると、それを使わないパイプライン構築が
非常に面倒に感じる…
782名無しさんの野望:2012/04/02(月) 20:31:39.52 ID:OslNe/iJ
>>721
黒枠の変更箇所わかったけど、Optifineと競合したわ

http://viploader.net/jiko/src/vljiko072234.png

変更箇所メモ
RenderGlobal.java
 drawSelectionBox
783名無しさんの野望:2012/04/02(月) 20:32:09.24 ID:yyus1m8b
オウ…スペルミス Logisticsな
ってwiki見たら、基本的にBCレンチで操作するって書いてないな…
ちょっと書き足してくる
784名無しさんの野望:2012/04/02(月) 20:43:42.64 ID:Yo6WTTkR
ベターダンジョン1.24落としたけど、反映されない・・
前バージョンは難なくできたんだけどなぁ・・
785名無しさんの野望:2012/04/02(月) 21:07:25.31 ID:59ACr3WU
ビルダーで長距離線路引こうとしたらmodアイテムの対応具合がヤバイ…
快速レールを通常レールに置き換えとかどんな錬金術ですか
786名無しさんの野望:2012/04/02(月) 21:15:48.56 ID:WiCwuRUF
MODAPIまだかねぇ…
787名無しさんの野望:2012/04/02(月) 21:19:19.30 ID:zkmvpCWG
>>786
4月下旬とは書いてあるが、果たしてどうなるかねぇ
788名無しさんの野望:2012/04/02(月) 21:35:13.57 ID:OMLcFAle
あの言い回しで4月中に来ることはまずないw
5月中旬以降と思っておいた方がいい。
1.25に目立ったバグがなければ、1ヶ月半以上の長期政権もありうるな。
789名無しさんの野望:2012/04/02(月) 21:36:18.20 ID:oamp5YQT
もだぴたん (;´Д`)ハァハァ
790名無しさんの野望:2012/04/02(月) 21:36:51.98 ID:ajg28hpJ
構想は随分前からあったけど実際にはMODAPIに着手し始めたばっかりで
完成しないと1.3はリリースしないって噂があるから
遅くなりそうな判断材料と早く来そうな判断材料両方あるんだよな
791名無しさんの野望:2012/04/02(月) 21:46:35.97 ID:g1aQlDmu
ExtraBiomesXLようやく入れられたすげー
って思ったら養蜂死亡とか……
792名無しさんの野望:2012/04/02(月) 21:52:30.17 ID:7aCdnywI
Modloaderを公式に取り込むとかなら意外と早いと思う>ModAPI
793名無しさんの野望:2012/04/02(月) 22:05:01.41 ID:HtVqCkvx
ってか、ModLoader系はとっとと公式にしてくれ
794名無しさんの野望:2012/04/02(月) 22:20:09.67 ID:OMLcFAle
APIだけ実装して、modを読み込む機構を組み込まないとかありえないだろw
つーか、APIを利用して作られたmodは、所定のフォルダに入れるだけで使えるようになると
スタッフの1人が既にTwitterで明言してる。
795名無しさんの野望:2012/04/02(月) 22:26:40.14 ID:sVs6X65g
>>788
>1.25に目立ったバグがなければ

1.2.xは1.2.0を出してからまともにスナップショット使わずに、緊急でもないバグですら何故かマイナーアップデートで
細切れ対応してたからなあ
バグチェックとフィックスくらいスナップショットでやりゃあいいものを
1.2.5もpreからリリースまで妙に短期間だし、なんであんなにせっかちなことしてた(してる)んだろ?
796名無しさんの野望:2012/04/02(月) 22:34:56.12 ID:W1nzQTdT
API使えばjar突っ込み型がなくなるのけ?
797名無しさんの野望:2012/04/02(月) 22:40:43.55 ID:hBbydtpQ
ベタダン1.2.4対応してたのか
798名無しさんの野望:2012/04/02(月) 22:43:48.16 ID:OMLcFAle
>>796
APIがどこまでの機能をサポートしているかによる。
足りない機能があれば、その部分に関しては依然としてユーザー製APIの需要は残る。
まあ、主だった前提modは不要になるように作ってるだろうから、
Audio Mod相当の機能やスプライトID無限化などは、まず間違いなく標準で入れてくるだろうけど。
799名無しさんの野望:2012/04/02(月) 22:56:29.58 ID:JvpoOk9M
一番求められてるのはAPIで定められた規格に準拠していれば
Minecraft本体のバージョンアップに追従しなくても良くなることだろ
毎回毎回どうでもいい内容のバージョンアップでそれまでのMOD全部使い物にならなくなるとか無いわ
800名無しさんの野望:2012/04/02(月) 23:02:22.10 ID:hBbydtpQ
非常に初歩的な質問なんですけど
.confの開き方及び弄り方がわかりません
801名無しさんの野望:2012/04/02(月) 23:03:22.82 ID:NLeGF30y
まずパソコンの事から勉強してこい
802名無しさんの野望:2012/04/02(月) 23:06:09.53 ID:Mex61Lru
J( 'ー`)し「あらたかし、パソコンの勉強してるのかい? たかしは偉い子だねぇ」
803名無しさんの野望:2012/04/02(月) 23:08:30.74 ID:91nkwcQO
BCとRPのWiringだけ使って自動植林・自動炭焼きプラント作った。
作業が完了してないのにビルダーが止まることがあるのだけど、何か条件でもあるんだろうか。
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1333375433854.png
804名無しさんの野望:2012/04/02(月) 23:15:50.75 ID:SWAzuLis
きれいにオーストラリアを避けている…
805名無しさんの野望:2012/04/02(月) 23:16:11.69 ID:SWAzuLis
>>803
誤爆すまない
806名無しさんの野望:2012/04/02(月) 23:39:31.02 ID:EgUAlC5b
>>803
作業する場所に動物がいると作業が止まったりするけど
807名無しさんの野望:2012/04/03(火) 00:10:04.30 ID:Nzon2lR1
>>800
まず表面の粉を濡れ布巾で拭き取る
そして水の状態から入れ始め、中火にかける
そしてある程度煮て柔らかくなったら取り出す。取り出すのが遅くなるとぬめりが出てくるので注意な
808名無しさんの野望:2012/04/03(火) 00:20:14.58 ID:FFT8S7c2
>>807
節子、それconfやない昆布や・・・
809名無しさんの野望:2012/04/03(火) 00:32:13.86 ID:aAFN8Iak
TC2のTaintって、器具を使って便利になる変わりに、それを使うと環境に影響が出てくるってところが面白い。
というかこのシステムは、IC2の原発に追加されるべき要素じゃないかYO!
810名無しさんの野望:2012/04/03(火) 00:50:00.23 ID:gkEkagpr
>>809
核爆発するだけじゃ物足りないのか
811名無しさんの野望:2012/04/03(火) 01:08:08.85 ID:aAFN8Iak
>>810
じわじわと影響が出てくるのがいいのですよ
812名無しさんの野望:2012/04/03(火) 01:10:20.20 ID:mastmsYz
爆発したチャンクから隣接5チャンクに侵入するとダメージを受ける仕様に

リスポーンしたらすぐに逃げないと死に戻り無限ループしそうではある
813名無しさんの野望:2012/04/03(火) 01:14:48.38 ID:p/cGg4VJ
地上にいくつかスポーンブロック設置して数倍効率の経験値TTを作るつもりだけど
1.2.4ではどんなMODを使えば可能でしょうか
814名無しさんの野望:2012/04/03(火) 01:19:05.58 ID:5evXw0D0
>>808
くそっ、こんなもので不覚にもw
815名無しさんの野望:2012/04/03(火) 01:26:51.98 ID:aAFN8Iak
というかテイントよりオーラ濃度の方がが高くて、地下の土ブロックが草ブロックになり始めてる
なにこれ怖い
816名無しさんの野望:2012/04/03(火) 01:56:05.64 ID:X9MQh3Y0
>>809
原発近くの村が高層ビル化か
817名無しさんの野望:2012/04/03(火) 02:08:50.78 ID:KylHGLsg
頼む教えてください。
xie'sはconfigのどこを変えればアイテムやブロックIDを変更できるの?
もう探し疲れたよ

xieフォルダのconfigはnamesとlogしかないし…
818名無しさんの野望:2012/04/03(火) 02:16:23.77 ID:KylHGLsg
忘れてた…
本体のバージョンは1.2.3でxie'sはsspmar16でデフォルト以外は入れてません
819名無しさんの野望:2012/04/03(火) 02:20:35.14 ID:7TIHboBw
>>813
ModLoaderの作者の所へGO
bukkit鯖ならMonsterBox入れて/give <player> 52 64→/mbox set Creeperとか
820名無しさんの野望:2012/04/03(火) 02:22:14.53 ID:/Ujh8xT+
>>817
デフォルトならフォルダ内のids.XIDで変えられるよ
821名無しさんの野望:2012/04/03(火) 02:33:11.16 ID:KylHGLsg
>>820
変えられました(T ^ T)ありがとう
822名無しさんの野望:2012/04/03(火) 03:05:06.81 ID:hyB4ETK1
[PR]Minecraft1.1用MOD紹介
http://yuubiseiharukana.blog.shinobi.jp/Entry/739/
Dawn of the Modern World
 実際に走れる車、道路やガレージ、鋼鉄ツールなど近現代的要素をたくさん追加
 軍事部にとても合いそうなMOD
Advanced Power Systems
 BuildCraft用のアドオン。蓄電器のようにBCのエネルギーを保存できるエナジーストア、
 エンジン動力で動くエネルギー炉、太陽熱発電施設や核融合炉などを追加。
 核融合炉は500BP/tとかいう超出力でエネルギーが見たこともない太さに。

ちなみに次はThaumCraft(2ではなく今さらMC1.1用のTC1.2.6)ですが、
例によってネタ切れが深刻なのでなにか面白いMOD教えてください。
823名無しさんの野望:2012/04/03(火) 03:48:15.10 ID:Ag+ZT7UA
>>599
forge1.4.0.57 を使用しても改善しませんでした
optifineを外したら直ったのでしばらくはこれでいこうと思います
ありがとうございました!
824名無しさんの野望:2012/04/03(火) 03:51:49.71 ID:o5XhTcWU
村MODとmobeggやlittlemaidmodって実質競合してるようなものだろ

mob選択ができなくなる
825名無しさんの野望:2012/04/03(火) 03:57:04.02 ID:aAFN8Iak
オーラ多すぎて砂地が土になり始めたワロタ
826名無しさんの野望:2012/04/03(火) 03:58:15.36 ID:YZlf87ig
>>822
ComputerCraftをお願いします
827名無しさんの野望:2012/04/03(火) 04:21:08.75 ID:tD7JsIg6
ベタダン1.2.4きたから入れてみたんだけど
鳥の赤い奴初めて捕まえたんだがこれって鞍つけて屋外放置すると逃げる?
828名無しさんの野望:2012/04/03(火) 04:58:05.43 ID:zWdXpdQG
メイド複数居るとうるさくて敵わないわ
テレポーターも設置したらもう四方から音が
829名無しさんの野望:2012/04/03(火) 06:05:13.87 ID:zWdXpdQG
TTの最上階のはるか上に天井モドキ作ってたら落ちて最上階に経験値だけがばら撒かれてたから
もう駄目かと思ってたら
http://uploader.sakura.ne.jp/src/up91982.png
さすがデスチェスト様や
でも次からはもっと分かりやすい位置についてくれ…
830名無しさんの野望:2012/04/03(火) 06:24:21.51 ID:1OWtm8Ow
クァ−リーさんの様子がおかしい…
パイプやチェスト横付けしてもアイテム撒き散らすし、
設置しなおしたらクレーンが動かず1マスだけを執拗に掘るボーリングマシンと化した…
831名無しさんの野望:2012/04/03(火) 06:53:06.38 ID:ut+OL1v2
>>822
紹介乙
アドオンおもしろそうだから入れてみよう
832名無しさんの野望:2012/04/03(火) 07:25:41.04 ID:bf1AsNHa
「fancypack」の1.2.4への対応について調べているのですが、どうも分かりません。
readmeにも書いていないですよね?
どなたか分かる方いましたらお願いいたします。
833名無しさんの野望:2012/04/03(火) 07:49:12.24 ID:gR4ly2Fy
TC2の木やFFM蜂とかが死んでたからExtraBiomesXLをoffにしようと思ったんだがoffにできないのかこれ・・・
オワタ
834名無しさんの野望:2012/04/03(火) 08:00:26.68 ID:aAFN8Iak
>>833
俺の環境では、蜂も木も花も生成されてるよ
835名無しさんの野望:2012/04/03(火) 08:35:00.63 ID:gR4ly2Fy
>>834
まじか・・・もうちょい探してみるか・・・
836名無しさんの野望:2012/04/03(火) 08:39:04.17 ID:BGF09PHo
Pam's Mods なんですが、このMODって手動ではID変更出来ないんでしょうか?
cfg弄る時に
#saltID (int:165,>=1.0,<=4096.0)
saltID=165

みたいに2つ同じIDのがでてくるんですが、これを2つ弄っても起動したら結局元のIDに戻ってしまって、
ID変更が出来ないんです
837名無しさんの野望:2012/04/03(火) 08:41:31.44 ID:zgg0dVmt
PowerCraftのハーベスターって凄いんだな。クロック回路だけで刈り取りしてくれるうえに、刈り取ったものを
植えた直後の状態に戻してくれるから、完全放置で小麦も原木も無限に収穫し続けてくれるとか
838名無しさんの野望:2012/04/03(火) 09:12:00.79 ID:Nzon2lR1
>>836
#の行はただの解説だと思っておけばいい。その行は無視
839名無しさんの野望:2012/04/03(火) 09:31:05.76 ID:Uf8SlJ1m
Optifineが1.2.4対応したようだが、1.2.5でも使えるようなことが書いてある・・・
1.2.4で使えるMODは基本的に1.2.5でも使えるって認識でおk?
840名無しさんの野望:2012/04/03(火) 09:48:15.04 ID:X0m6b7Nx
(´・ω・`)MODにもよると思うケド
(´・ω・`)OptiFineが特殊なのかもしれないし例外なく1.2.5で出来るかもしれないしOptiFineですら1.2.5じゃ一部機能使えないかもしれないし
841名無しさんの野望:2012/04/03(火) 09:50:58.51 ID:zSxeA4DH
>>837
木はハイペースすぎて葉っぱ消えないしリンゴや苗木もほとんど落ちてこないけどなー
842名無しさんの野望:2012/04/03(火) 10:00:34.90 ID:5evXw0D0
>>839
それをリリース前に答えられる人間はいない
843名無しさんの野望:2012/04/03(火) 10:11:06.92 ID:zWdXpdQG
完全放置で小麦も樹木も育つんだからリンゴも苗木も要らんと思うがな
それこそ、消えない葉っぱ壊してれば落ち放題だろう
844名無しさんの野望:2012/04/03(火) 10:38:11.80 ID:ZSljijVS
>>839
小規模アップデートでMODが全滅する今のMinecraftがおかしいんだ
845名無しさんの野望:2012/04/03(火) 10:40:38.30 ID:o/dimw6A
>>844
いや、そうじゃないだろ。
MODAPI公開後ならまだしも、現状MODサポートはまだされていないんだから・・・
846名無しさんの野望:2012/04/03(火) 10:45:10.64 ID:GnfS4fQv
次でModAPI来てからしばらくは、大幅な変更ないだろうし、最後の楽しみだよ
どうせ更新ほとんどなくなったら、昔は楽しかったみたいにいいだすんだからさ
847名無しさんの野望:2012/04/03(火) 10:52:11.62 ID:Nzon2lR1
ていうかマイクラ本体のアプデもバグフィックス以外はMODと同じプラグイン形式にしたらいいのでわ
後付け付け足しでなんか最近のもじゃんはみっともない
848名無しさんの野望:2012/04/03(火) 10:55:13.68 ID:YZlf87ig
ComputerCraftのプログラムからclearが呼べないっぽいけどどうしたらいいの
849名無しさんの野望:2012/04/03(火) 11:04:23.11 ID:JiUTxcy0
term.clear()
850名無しさんの野望:2012/04/03(火) 11:21:03.03 ID:WkNEcuYA
本体もそうだが、フォージの方もこま切れアプデするのがなあ。
常に最新ならいいとか、安定版だからいいってわけじゃなくなってるし。
851名無しさんの野望:2012/04/03(火) 11:22:55.17 ID:ZSljijVS
普通、描写エンジンとかはマイナーアップデートで弄らないんだけど、
optiが毎回アップデートしてるって事は、そういうのもやってるんだろうな
852名無しさんの野望:2012/04/03(火) 11:24:29.97 ID:vwxAqSF1
Extruderが地味に1.2.3に対応してくれないかなぁ
あのカタカタ動きながらブロック置いていくのが愛らしかったんだが…
853名無しさんの野望:2012/04/03(火) 11:24:42.61 ID:0T5UQNeA
Forgeは別に頻繁に導入し直さなければならないって訳じゃないし
あれは別に構わないだろ
変更履歴見ればどれがいいかはすぐ分かるしさ
854名無しさんの野望:2012/04/03(火) 11:27:38.58 ID:YZlf87ig
>>849
エラーでた(^q^)
855名無しさんの野望:2012/04/03(火) 11:29:45.41 ID:VJBwkBmG
>>854
その程度のトラブルを回避できないようなら、
ComputerCraft使わん方が良いよ。
856名無しさんの野望:2012/04/03(火) 11:34:13.48 ID:YZlf87ig
>>855
時計が作りたかったんだよ・・・
857名無しさんの野望:2012/04/03(火) 11:37:08.22 ID:zl58xb1o
RP火山の地下の溶岩溜りって小さいのな・・・
自宅地下の巨大溶岩溜りが枯渇したから火山から汲み上げようと思ったのに
858名無しさんの野望:2012/04/03(火) 11:43:45.90 ID:vC5om8A7
食べ方が丁寧になるようなMODってないかな
音といい食い散らかすようなドットといい、気になるんだけれど
859名無しさんの野望:2012/04/03(火) 11:44:07.14 ID:FFT8S7c2
>>857
ネザーに腐るほどあるじゃない
860名無しさんの野望:2012/04/03(火) 11:50:49.11 ID:5evXw0D0
バケツリレーとかじゃなくて、ポンプ汲み上げ希望だろうな
861名無しさんの野望:2012/04/03(火) 11:56:43.97 ID:ZSljijVS
IC辺りの追加アドオンで、セルを消費しなくなる(空セルが返却される)
とかなれば輸送は可能だね
862名無しさんの野望:2012/04/03(火) 11:57:54.16 ID:YZlf87ig
今やっと理解した
os.timeを使えばいいのか
863名無しさんの野望:2012/04/03(火) 12:04:43.88 ID:MoUSUlT1
>>858
確かにそれ欲しいな
PlayerFormlittleMaid入れてるけど、見た目がメイドさんでも
中身がおっさん仕様なのが気になる

牛乳やポーションを啜るぐらいはまだいいけど
叩かれて「おうっ!」とか言ったり
リンゴやクッキーをワシャワシャワシャゲフーとか
もうちょっとおしとやかに頼むよビバリーさん
864名無しさんの野望:2012/04/03(火) 12:06:17.82 ID:p/cGg4VJ
TooManyItemsで出したスポーナーの中身を変える方法ってあるかな?
865名無しさんの野望:2012/04/03(火) 12:12:14.91 ID:MoUSUlT1
>>864
他のスポナー操作系MOD使う
TMIで出したスポナーがブタなのは初期設定がブタだからで
天然物は最初から別Mobが設定されてるからブタ以外の敵が湧く

スポナーチェストに最初からアイテムが入ってるのと同じようなものと理解すればいい

初期値チェスト→空っぽ
スポナーチェスト→お宝設定アリ

初期値スポナー→ブタ
天然物スポナー→敵Mob設定アリ
866名無しさんの野望:2012/04/03(火) 12:16:50.56 ID:Nzon2lR1
リス神様がスポナーGUI出してるぢゃない
867名無しさんの野望:2012/04/03(火) 12:22:08.73 ID:8AudiKl9
>>863
そこは野性味あふれるメイドさんにギャップ萌えするところだろ。
868名無しさんの野望:2012/04/03(火) 12:22:59.14 ID:p/cGg4VJ
spawner GUI 入れた
製作者様に多大なる感謝を込めて使います
869名無しさんの野望:2012/04/03(火) 12:30:15.99 ID:7nKuEfZi
>>859
徐々に減っていくような食べる最中のアイテム描画がないから、
パーティクル飛ばして食べてるっぽい演出してるだけだからね
出来る範囲内で丁寧な食べ方ってのは難しいんじゃね
870名無しさんの野望:2012/04/03(火) 12:48:28.68 ID:zWdXpdQG
丁寧というと、ナイフとフォーク使ってブロックを少しずつ削るとか?
871名無しさんの野望:2012/04/03(火) 12:55:46.38 ID:ZSljijVS
グルメ・デ・フォアグラか…
872名無しさんの野望:2012/04/03(火) 12:56:11.57 ID:lm71BD4U
てかゲップ音提案した奴誰だよって言いたい
873名無しさんの野望:2012/04/03(火) 12:59:57.79 ID:zS2kgFsS
音変えるだけでも印象違うぜ
食べてる真っ最中なのに味王様とか
874名無しさんの野望:2012/04/03(火) 13:00:19.88 ID:FdguAF1I
投げ捨ててるのかよ
875名無しさんの野望:2012/04/03(火) 13:03:09.66 ID:0T5UQNeA
日本昔ばなし風にすれば、あの咀嚼音も大丈夫だ
876名無しさんの野望:2012/04/03(火) 13:24:32.48 ID:SO8G2nKs
>>721
なんか、私用で欲しくなったので作った。
スカウターとか、スポーンチェッカー辺りを多大に参考にしてます。すっごく感謝。
コンパイルして有るのは1.2.4用。

おまけに畳んである。カスタム選択グリッド表示
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=2150
877名無しさんの野望:2012/04/03(火) 13:40:55.14 ID:k+2heiC+
RP2もBCも1.2.4に対応せずに1.2.5待ちになるのかねえ
1.2.4が黒歴史化しそう

>>863
PlayerFormlittleMaidって、プレーヤーキャラの被弾音限定でファイル名から何から自由に変えられなかったっけ?
つかSound Mod Enabler入れて咀嚼音とか他のも自由に差し替えればいいだろうに
878名無しさんの野望:2012/04/03(火) 13:42:47.24 ID:YZlf87ig
スライムの湧きをなくすmodどこ行った
879名無しさんの野望:2012/04/03(火) 13:44:54.12 ID:0T5UQNeA
TC2はなにから手をつけりゃいいんじゃー
880名無しさんの野望:2012/04/03(火) 13:47:31.23 ID:jfcO7Tuz
>>879
研究
881名無しさんの野望:2012/04/03(火) 14:00:06.18 ID:BYn9JDPJ
>>876
昨日の今日でこれだよ!たまげたなぁ・・・
かなり助かる。捗る。さっそく使わせて貰ってる
本当にありがとうございます!
882名無しさんの野望:2012/04/03(火) 14:13:18.30 ID:7nKuEfZi
>>876
ちょっとソース参考にさせてもらうます
883名無しさんの野望:2012/04/03(火) 14:17:13.61 ID:Nzon2lR1
これははえみつMOD作成の前兆か

>>876
結局テクスチャじゃどうにもならないって事か。
884名無しさんの野望:2012/04/03(火) 14:34:23.31 ID:7nKuEfZi
>>876のMOD試してたら、何故かOptiの不具合見つけた

1.2.4の完成版になったから入れ替えてたんだが、
感圧式の床に乗るとテクスチャが透ける
ちなみに導入したのはMulti-Core

特定環境でしかならないのかもしれないが、
プレ版ではこんなことなかったのに
885名無しさんの野望:2012/04/03(火) 15:21:15.01 ID:Ns0JCrVO
はえみつMODとか俺得
886名無しさんの野望:2012/04/03(火) 15:33:51.78 ID:X0m6b7Nx
>>884
(´・ω・`)よく出てくる質問だね
(´・ω・`)垂直同期とかOpenGLとかだったかな?
(´・ω・`)公式フォーラムに対策書いてあるよ
887名無しさんの野望:2012/04/03(火) 15:40:08.91 ID:oPiVx/LE
ExtraBiomesXL + ExtraBiomesRPG
この二つのMODを入れたマップでリスポン付近に村が生成されるシードがあったら教えて下さい・・・!
888名無しさんの野望:2012/04/03(火) 16:06:02.80 ID:7nKuEfZi
>>886
何故かその後特に何かしたわけじゃないけど治った
処理重かっただけなんかな
889名無しさんの野望:2012/04/03(火) 16:46:28.89 ID:M6qJ8xmZ
道具が壊れた時に同じものが荷物にあった場合
自動で同じスロットに移動するMODって単体でないかな?
何かのMODの機能にあったと思ったけど単体で欲しくなった
890名無しさんの野望:2012/04/03(火) 16:53:44.87 ID:j/zJcEOw
ttp://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1333439561121.jpg
ThaumCraftの環境変化効果のせいで村が軽く森林状態
ムスカが草をかき分ける心境が味わえた
あと草が生えるとき直下のブロック削るのなんとかならんかね…
891名無しさんの野望:2012/04/03(火) 16:59:29.39 ID:aAFN8Iak
>>890
薙ぎ払え!
892名無しさんの野望:2012/04/03(火) 17:06:08.66 ID:zS2kgFsS
>>889
コンビニエントインベントリがそうなるんじゃない?
893名無しさんの野望:2012/04/03(火) 17:10:48.84 ID:pYbJMEJe
コンビニ弁当にそんな機能あったっけ…Alt移動しか使ったことないや
894名無しさんの野望:2012/04/03(火) 17:16:11.30 ID:tt2O2Hya
Inventory tweakのほうじゃね
ルールさえ設定すれば好きなアイテムを特定のスロットに設定してくれるよ
895名無しさんの野望:2012/04/03(火) 17:18:40.58 ID:M6qJ8xmZ
>>894
見てくるさんくす
896名無しさんの野望:2012/04/03(火) 17:21:59.52 ID:M6qJ8xmZ
なんか違う気がする
897名無しさんの野望:2012/04/03(火) 17:32:12.27 ID:tt2O2Hya
ttp://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=aT-Mki7vrJU
この動画の40秒ぐらいのところの機能を想像したんだけど違ってたらごめんね
898名無しさんの野望:2012/04/03(火) 17:34:17.08 ID:zS2kgFsS
ああ、コンビニエントじゃなかったかTweakの方か
でもそれも違うと んーRSHUDは銃の弾補充っぽいしなー
899名無しさんの野望:2012/04/03(火) 17:37:17.71 ID:nVpcbFym
wikiのFFMのページ充実してきたな
900名無しさんの野望:2012/04/03(火) 17:43:10.17 ID:KtuMgHuZ
FFMを入れた後にPam's ModsのHarvest Craftを入れたら
アイテムIDが競合してるっぽくてサラダのレシピにFFMのスズインゴットが含まれててワロタ
金属入りサラダなんて食えるわけねぇw

wikiを見たらHarvest Craftが5000番台〜6000番台を使用すると書いてあったので
IDwakanderで空きアイテムIDを調べた後、configフォルダの中のforestryフォルダの中にあるbase.confをメモ帳で開き
メモ帳の置換機能で5000番台の競合してるIDを一個一個書き換えたら(自分の場合は適当に空いてた8000番台にお引っ越し)
無事に正常稼働させることができた。

基本的なことだからここに書くほどのことでもないだろうけど
同じように金属サラダ食ってる人が居たら参考にしてね
901名無しさんの野望:2012/04/03(火) 17:56:49.91 ID:aAFN8Iak
えびす入れると、競合でMAtomsが入れられなくなるのが残念
902名無しさんの野望:2012/04/03(火) 18:00:36.54 ID:0bFrIda7
>>889
いつのまにかそういう機能備わってたけどCI使ってるからか
903名無しさんの野望:2012/04/03(火) 18:02:29.19 ID:mIVWVUPZ
室内にワープしてきたエンダーマンにメイドさんを惨殺された・・・
904名無しさんの野望:2012/04/03(火) 18:04:42.60 ID:zS2kgFsS
>>903
ガラス越しでも敵対フラグ立つ?って感じで検証した人いたぞ確か
905名無しさんの野望:2012/04/03(火) 18:04:48.27 ID:+qcXExyN
intel HD 3000ではモウガマンデキナイので、ラデのHD6850をIYHしてきた
でも週末までどうしても外せない仕事があってPCを弄れないので、パッケージぺろぺろしながら頑張る
906名無しさんの野望:2012/04/03(火) 18:16:43.29 ID:bdci0TqV
>>901
え、俺のはえびす入れてもMatosちゃんと動いてるぞ
907名無しさんの野望:2012/04/03(火) 18:25:31.06 ID:4oJE+kIW
えびすで256以上のID使って表面的に何か
効果のあるもの(竹modの温泉水とか)に
ふれるとセビチャン落ちして二度とログイン出来なくなるんだよ
908名無しさんの野望:2012/04/03(火) 18:33:20.48 ID:0T5UQNeA
>>907
それはえびすのせいか?
拡張IDに対応してないMODなだけじゃね?
909名無しさんの野望:2012/04/03(火) 18:41:16.38 ID:HRT6tJx2
matmosが特殊な事してるからだよ
他の4096サポートも多分ダメ
高高度でブロック置いたりしても落ちるバグとかあるし
910名無しさんの野望:2012/04/03(火) 18:55:36.77 ID:K+hRbudG
そしてそれを「えびすで対応してください!」とか言っちゃう阿呆もいるし
MOD製作者って大変やね
911名無しさんの野望:2012/04/03(火) 19:02:44.75 ID:0T5UQNeA
えびすは拡張IDの利用をサポートしてくれるけど
えびすのサポートを受けるMODの方が拡張IDに対応してなかったら、そりゃおかしくなるって
912名無しさんの野望:2012/04/03(火) 19:09:41.99 ID:aAFN8Iak
MAtomsを外してでも入れる価値のある恵比寿さんは神やでぇ
913名無しさんの野望:2012/04/03(火) 19:11:23.02 ID:Q8LTELIv
既出のようでググっても見つからない&解決しないので質問です。

DynamicLights1.2.4ですが、以下の手順で導入しました。

1.Dynamic Lights 1.2.4.zipを解凍。

2.解凍されたフォルダcompiled_put_this_into_minecraft_jar以下のファイルを
 %APPDATA%/.minecraft/bin/minecraft.jarに上書き。

3.%APPDATA%/.minecraft/bin/minecraft.jarを再作成。

4.dynamiclights.settingsを%APPDATA%/.minecraft/にコピー。

以上の作業後に動作確認しましたが、機能しません。
Lキーのトグルはデフォルトで動作していないと思いますが、dynamiclights.settings
でトグルを有効にしても変化ありません。

先にOptiFine1.2.4も導入してみましたが、これも変化ありません。

なにか不足している点はありますでしょうか?

mcpather版でもいいのですが、どちらにしても動作しません。

1〜3の手順で、OptiFineやReiMiniMapの導入はできているので、根本的に何かが足りない気はしています。
914名無しさんの野望:2012/04/03(火) 19:20:33.60 ID:z731sD2d
>>913
patcher版なら

1.DLしたzipを解凍して出たmcpatcher-modsフォルダと
  settingファイルを.minecraftフォルダに放り込む

2.MCPatcherを起動する

3.もうDynamicLightの項目が追加されてる

という超お手軽導入だけど、これも上手くいかない?
915名無しさんの野望:2012/04/03(火) 19:24:29.76 ID:0T5UQNeA
>>913
あの、もしかして、Patcherを利用して他のMODをjarにぶっこんでる状態で
DynamicLightsを手動でぶっ込んだりしてないよね? ね?
916名無しさんの野望:2012/04/03(火) 19:32:17.52 ID:0tgJgg3L
村人に性別設定できて見た目も男女に変わるMODとかないのかな?
おっさん同士で性行為して小さいおっさんが生まれるとか狂気の沙汰だ・・・
ゲームの中にまで同性愛を持ち込むとかゲーム製作者はホモかよ。
917名無しさんの野望:2012/04/03(火) 19:32:59.10 ID:cIXQFBXq
ジャングル蜂がもっと欲しいけど、交配じゃ増やせないかな?
2ヶ所のジャングルは探索したんだがロクに見つからん
918名無しさんの野望:2012/04/03(火) 19:36:21.98 ID:cwRFJEAk
>>889
Inventory TweaksのAutoRefillって機能がそれに当たるかな
道具に限らず同じIDのアイテムを自動で補充してくれる
919名無しさんの野望:2012/04/03(火) 19:36:29.05 ID:Q8LTELIv
>>914
どうもです。
仰るとおり、1〜3でmcpatherに項目が出てきてお手軽に更新できるのですが、
実際に動かすとライティングされま・・・

念のために一度やってみたのですがやはりできず、今度はmcpatherの画面で
DynamicLightsだけにチェックを入れたら動作しました。

どうもありがとうございました!

何と競合しているのか、これからじっくりテストしてみます。
920名無しさんの野望:2012/04/03(火) 19:37:12.76 ID:1XHI1jIg
ModLoader1.2.5pre用出ているが、どうやら1.2.4版をそのまま使用できるくらい
今度のバージョンアップは内容変化が少ないらしい。
ModLoader1.2.5pre用を逆に1.2.4にも使用出来た。OptiFineも1.2.4と1.2.5共通として新しいバージョンが出た。
921名無しさんの野望:2012/04/03(火) 19:37:15.91 ID:EemnklZQ
うちの風力発電機が7晩明けても全然発電してくれないんだけどなにか設置方法おかしい?
高さは30ぐらい
ttp://up3.viploader.net/jiko/src/vljiko072315.jpg

一応銅線を下面に設置もして観たんだけどが効果ない
ttp://up3.viploader.net/jiko/src/vljiko072316.jpg



922名無しさんの野望:2012/04/03(火) 19:38:45.02 ID:Q8LTELIv
>>915
その辺を試行錯誤した上で最終的にバニラでやってダメでした。
923名無しさんの野望:2012/04/03(火) 19:40:18.77 ID:SCPR+B6/
もちろん(Optifine Version)だよな?
924名無しさんの野望:2012/04/03(火) 19:42:31.24 ID:VJBwkBmG
>>921
銅線が長すぎ
925名無しさんの野望:2012/04/03(火) 19:44:59.29 ID:Ag+ZT7UA
>>921
電力が損失でなくなってる
銅線は5本連続でおくと1EU損失する
926名無しさんの野望:2012/04/03(火) 19:47:57.57 ID:EemnklZQ
>>924
>>925

銅線の損失が影響してたのか。教えてくれてありがとうございます。
スズケーブルに切り替えてきます
927名無しさんの野望:2012/04/03(火) 19:54:01.26 ID:EemnklZQ
無事発電出来ました

ありがとうございます!
928名無しさんの野望:2012/04/03(火) 19:56:33.97 ID:PFgyMqnS
>>917
トロピカルドローンは数あまるから
それを適当な雌と交配して、子孫の雌もさらにトロピカルと交配を続ける
そうするとトロピカルの雌が生まれる
繊維が欲しいならトロピカルと交配する途中で生産物にアレが加わるから
そこまで進める必要が無かったりする
929名無しさんの野望:2012/04/03(火) 20:34:13.76 ID:+qcXExyN
>>926
スズ線で風力発電か
嵐になったら・・・いや、なんでもない
930名無しさんの野望:2012/04/03(火) 20:34:55.21 ID:7nKuEfZi
>>911
MAtmosは別にしても、
ModLoaderがまず普通に作ると拡張IDに対応してないってのがある
日本Wikiに乗ってるやり方でModLoaderを使ったMOD作ると、
クリエイトモードで呼び出せないとか色々問題がある
931名無しさんの野望:2012/04/03(火) 20:35:21.72 ID:gkEkagpr
>>926
スズは荒天時の出力上昇でケーブルが吹き飛ぶ
ファイバーにしとけ
932名無しさんの野望:2012/04/03(火) 20:53:44.00 ID:UOTXh3LA
TC2で粘土からduplicator出たでー
これで複製し放題だ
933名無しさんの野望:2012/04/03(火) 21:20:14.47 ID:zS2kgFsS
結局、拡張IDの存在自体がおかしいんだな
ただBlockIDの上限上げただけのアップデートじゃなく、ItemIDとのすり合わせも同時にすべきだった
小出しにすんなってことだな
934名無しさんの野望:2012/04/03(火) 21:54:05.26 ID:zgg0dVmt
>>931
でも、グラスファイバーが大量生産できるようになる頃には、風力なんて趣味の域だよな。
もしくは一周回って大規模風力発電施設を建設してるか。
935名無しさんの野望:2012/04/03(火) 21:58:14.51 ID:cIXQFBXq
>>928
粘り強く交配させるしかないか
thx
936名無しさんの野望:2012/04/03(火) 22:40:08.08 ID:mIVWVUPZ
1.2.5、明日だっけ?
937名無しさんの野望:2012/04/03(火) 22:42:46.39 ID:Nzon2lR1
PowerCraftが色々とヤバい気がする
これ、Forge要らないんだよね?しかもブロック登録20個程度って聞くけど。
それでいてBCとかFFMみたいな機能をある程度の水準で内包してるんだから凄い
938名無しさんの野望:2012/04/03(火) 22:53:29.19 ID:gkEkagpr
いつもForgeとセットで来るBCが1.2.4に来なかったのは1.2.5待ちしてるのかねえ
939名無しさんの野望:2012/04/03(火) 23:04:00.29 ID:Nzon2lR1
・ベルトコンベヤーでアイテム・モブの移送・仕分け、チェスト・ポーション等への収納、垂直移送
・全自動作業台
・ブロックディスペンサー、ブロックハーベスターでフィラーや農業マシンの擬似活用
・ロースターで瞬間精錬・ネザーウォート栽培
・直線レーザーで通過センサー・ビーム攻撃
・EXPストレージで経験値の回収・保管(コンベヤ移送可)
・ロジックでD-FFやXNOR等の様々な一ブロックRS回路
・トランシーバーでワイヤレスレッドストーン
・クラフティングデバイスで手持ちクラフトテーブル
・フィッシングマシンで全自動魚釣り
・ブルドーザーで擬似クァーリ

なんっつーか盛りだくさんじゃのう…
940名無しさんの野望:2012/04/03(火) 23:42:16.61 ID:T+tuw2zp
PCはコンベヤがロマン
流れ作業でアイテム出来ていくのは個人的にパイプより好き
941名無しさんの野望:2012/04/03(火) 23:46:33.46 ID:PFgyMqnS
RPとPC使えばけっこうリアルな工場作れるのか
挑戦してるやついない?チラッ
942名無しさんの野望:2012/04/03(火) 23:46:55.86 ID:hFtjE0tV
943名無しさんの野望:2012/04/03(火) 23:51:33.11 ID:lm71BD4U
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17449063
例の新作きたぞ!

wktkがとまらない
944名無しさんの野望:2012/04/03(火) 23:55:02.26 ID:gLDo9IFS
>>943
不安だったところが全て大丈夫だったでござる
これは期待せざるを得ない
945名無しさんの野望:2012/04/04(水) 00:01:04.16 ID:m5/sFTZe
新幹線いいな
946名無しさんの野望:2012/04/04(水) 00:01:15.53 ID:cESHzKqG
>>943
いつのまにかニヤニヤしてた
947名無しさんの野望:2012/04/04(水) 00:02:59.36 ID:picUT/a6
ニコニコじゃなくてyoutubeなら完璧だった
948名無しさんの野望:2012/04/04(水) 00:13:46.71 ID:El75KXe8
作者がyoutubeにうpしてたらyoutubeのURL出してたさ
949名無しさんの野望:2012/04/04(水) 00:19:33.94 ID:cg5XHdev
ようつべにうpしたってほとんどの人に見られんだろ
ニコ厨は嫌いだけどニコにうpした程度で騒ぐ奴もどうかと
950名無しさんの野望:2012/04/04(水) 00:23:15.75 ID:YQo5RdSJ
どうでもええよ
さすがにMODの公開までニコニコでやられたら困るが
951名無しさんの野望:2012/04/04(水) 00:24:32.71 ID:AKF506kZ
コメント気楽にできる方が要望聞きやすいからいんじゃね?
952名無しさんの野望:2012/04/04(水) 00:29:26.23 ID:LXQ9I93a
youtubeじゃなくニコに上げたってことはそういうことだ
その気があれば向こうにも上げるだろ

むしろその程度で騒いで、作者のモチベ下げるような事すんな
953名無しさんの野望:2012/04/04(水) 00:30:04.27 ID:GoyPMv7v
空気読まずにアンチ活動とか残念な奴いるのな
954名無しさんの野望:2012/04/04(水) 00:30:33.35 ID:YQo5RdSJ
てかMODの中身に触れようぜ
955名無しさんの野望:2012/04/04(水) 00:32:24.15 ID:Mw4yChTE
懸念していたエレベーターのシャフトらしきものが気にしなくてよさそう
956名無しさんの野望:2012/04/04(水) 00:33:24.91 ID:LXQ9I93a
>>954
だな
個人的にはエレベーターが呼んだ階に降りてくるのが良かったわ
回路次第なんだろうけど、エレベーターが到着してからドアが開くとか辛抱たまらん
957名無しさんの野望:2012/04/04(水) 00:38:04.62 ID:cMb7rrQM
以前、「マイクラで部品を組み合わせた巨大ロボットハンドみたいな器械つくれるようなMODあったらな」ってったら
「今のマイクラの仕様ではムリっぽい」と言われたんだが、これはかなり夢広がるな…
958名無しさんの野望:2012/04/04(水) 00:38:29.88 ID:GoyPMv7v
大型のエレベーターを作れて各種MOBを乗せるのにも問題無いなら色々遊べそうだ
959名無しさんの野望:2012/04/04(水) 00:39:38.91 ID:gfu71+Zb
あれほど1.3車では1.2.3でがんばれっていったじゃないですかー!
それにしても整地おわんね・・・フィラー何個か併走させてるのに・・・
960名無しさんの野望:2012/04/04(水) 00:39:49.73 ID:pJT9rvfF
>>955
いやこれシャフトのために建物の上層が割と大変な事になってるよ。
エレベータ用途とするにはシャフトが上に突き出る分を考慮しなくてはならないのは変わってないと思う。
961名無しさんの野望:2012/04/04(水) 00:42:21.98 ID:gfu71+Zb
ロードし忘れてた・・・
それにしても>>943の新作きてたのか・・・夢が広がるな
Forge系と競合しなきゃいいんだけども
962名無しさんの野望:2012/04/04(水) 00:42:25.28 ID:D5AVuuQl
Dawn of the Modern Worldはなぜ更新がとまったんだ....
結構すきだったのに..
ってかこれ以外に道路をつくれるmodがないというのに
963名無しさんの野望:2012/04/04(水) 00:53:23.60 ID:S7UYo8mC
お気に入りのMODに限って更新が止まるジンクス
964名無しさんの野望:2012/04/04(水) 01:00:43.24 ID:2WQq4j+T
OptifineのVerがあがっとる
965名無しさんの野望:2012/04/04(水) 01:02:53.06 ID:PpjgNd/J
>>962
あのmod、元々細かくバージョンアップするタイプじゃないし。
1.2系の本体バージョンアップが落ち着くまでは来ないだろ。
966名無しさんの野望:2012/04/04(水) 01:08:01.47 ID:El75KXe8
ただでさえ1.2.5で軽くなったというのにまだ軽くできるというのか・・・。Optifineさんまじ神や。
967名無しさんの野望:2012/04/04(水) 01:11:18.20 ID:75lJb57c
>>962
1.1でやってるぜ・・・
しかし、これいれてさらにIC、RP2いれると
チェストが白い金属だらけでやばいなアルミと錫の見分けがつかん!
そして、デフォで錫と見分けのつかない銀鉱石・・・
968名無しさんの野望:2012/04/04(水) 01:52:23.40 ID:z1VqbEr1
PowerCraftは、敢えて難を言うなら
微妙に大雑把なんだよな。

チェストからベルト搬出するときに
スタック単位で引き出すので数量管理が難しかったり、
ストレージ投入が自動判別の代わり、
対応してない機器にはまるで役にたたなかったり、
コンベアがアイテム・経験値・mobの仕分けには対応してるが、
アイテムと経験値、mobを仕分けする方法はなかったり。

ガッツリ組もうとすると痒い所に手が届かないのが困ったちゃん。
パイプやチューブ以上に、混線の対策にも頭を悩ませる。
969名無しさんの野望:2012/04/04(水) 01:53:55.43 ID:YQo5RdSJ
でもベルトコンベアってロマンだよね
970名無しさんの野望:2012/04/04(水) 01:59:04.37 ID:uAIGjE+a
大ざっぱさのお陰で取っつきやすくなっているともいえる
971名無しさんの野望:2012/04/04(水) 02:09:48.55 ID:GoyPMv7v
コンベアといやMFR更新しないのかな
Converterも全然だ
972名無しさんの野望:2012/04/04(水) 02:35:38.81 ID:AKF506kZ
次スレ用に使っておくれ

■初心者向け 2chで見かけたMOD略記
IC2 : Industrial Craft 2
BC : Build Craft
RP2 : RedPower 2
BTW : better than wolves
FFM : Forestry For Minecraft
MFR : mine factory reloaded
EE : Equivalent Exchange
TC2 : Thaumcraft 2
TOK : Tale of kingdoms
ベタダン : Better dungeons
TMI : TooManyItems
NEI : Not Enough Items
SPC : Single Player Commands
MCP : Minecraft Code Pack
EBIS(えびす) : ExtendedBlockIDSupport
ワカンダー : IDwakander
973名無しさんの野望:2012/04/04(水) 03:34:09.20 ID:UCzHrRF/
>>969
浪漫というにはちょっと見た目しょっぱいけどな。
アニメーションしないし。

見た目的なコンベアならMFRに軍配だわ。
974名無しさんの野望:2012/04/04(水) 04:08:59.36 ID:Klu/KkQh
まだ製作途中の第二拠点にとりあえず料理番と待機のメイドしか置いてなかったら匠に入り口をより開放的にリフォームされて
呆然としてたらエンダーマンまで新築祝いに来やがった…
殴られまくって反撃しようとしたら姿を消して気配も完全に消えたわ
マジ通り魔

地面を眺めて項垂れてたはずなんだが
待機メイドの仕業なのか
975名無しさんの野望:2012/04/04(水) 04:33:39.73 ID:Ie/VUCC6
メイドさんは何にでも興味深々だからなぁ
976名無しさんの野望:2012/04/04(水) 04:51:09.57 ID:K9EuDkIX
初日に祭壇を崩したらベッドをメイドさんに持っていかれたわ
977名無しさんの野望
ベルトコンベアはどうせなら半ブロックサイズにして
送るローラー部分もあってほしいな