Civilization5 (Civ5) Vol.54

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1名無しさんの野望
Civ5についてまったりと語るスレです。歴史厨や史実厨、過去作品との比較厨はスルーでお願いします。
質問は質問スレへどうぞ。次のスレは>>950を踏んだ人が建ててください。
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★関連スレ
Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.4
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1331274214/
Civilization5(Civ5)マルチスレ 2都市目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1331833215/
Civilization5 (Civ5) MODスレ Vol.1
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1326532006/
Civilization5 (Civ5) 翻訳スレ Vol.4
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1288673173/

2名無しさんの野望:2012/03/29(木) 07:33:24.75 ID:jcZJb2bi
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3名無しさんの野望:2012/03/29(木) 07:57:11.41 ID:bDEkHJC+
いちおつ
4名無しさんの野望:2012/03/29(木) 10:34:43.34 ID:CBCnJB4R
武勇の誉れ高き>>1に乙
5名無しさんの野望:2012/03/29(木) 19:52:53.35 ID:Y/oAjazm
象さん強いけどシングルじゃその世代のユニットって全部いらないよな
6名無しさんの野望:2012/03/29(木) 20:00:48.10 ID:th1v5NDF
インドの像さんのこともたまには
7名無しさんの野望:2012/03/29(木) 20:03:08.07 ID:gvre8T4d
資源としての象さんもあんまりいらない
8名無しさんの野望:2012/03/29(木) 20:05:05.20 ID:C+2thrfh
弩兵だけはガチでしょあの時代のユニットは
トレブはカノンを産む器械
9名無しさんの野望:2012/03/29(木) 20:07:42.54 ID:Y/oAjazm
あ、攻撃用ユニットはいらないの間違いね
創造主での防衛だろうがカノン見越しての攻城兵器だけで十分で白兵騎乗は昇進無くても問題ないってのがでかすぎる
10名無しさんの野望:2012/03/29(木) 20:14:30.67 ID:CUP+pj2R
中世あたりで戦争したい時もあるのさ……。
まぁ創造主レベルだとそういう気分というか感性みたいなもんで勝負したら普通に負けるんだろうけど。
11名無しさんの野望:2012/03/29(木) 20:20:46.93 ID:/cMXvmGJ
戦争したくないでござる

でも創造主で勝ちたいんでござる
12名無しさんの野望:2012/03/29(木) 20:21:08.65 ID:JzxCB86e
>>7
サーカス含めて幸福6出る優秀な資源だろ!いい加減にしろ!
13名無しさんの野望:2012/03/29(木) 20:26:50.28 ID:V6Yjz7Cg
>>11
バビロニア使え
14名無しさんの野望:2012/03/29(木) 20:29:21.32 ID:NEfJbDw8
中世〜ルネぐらいまでに陣地作っちゃう意味で創造主でも戦争はやれる。
剣士弓兵で頑張って、弩兵超剣士まで引き継いで、
キリの良いところまで攻めてそこからヌクるとか、やりようはあるですよ。
AIの建てた遺産取れたらかなり勝ちに近づけるはず。
15名無しさんの野望:2012/03/29(木) 20:30:52.84 ID:joZmgUSG
都市国家との戦争状態を終わらせるのって
どうやればいいの?
16名無しさんの野望:2012/03/29(木) 20:37:50.09 ID:Rgs0xdu3
滅ぼせば終わる
17名無しさんの野望:2012/03/29(木) 20:37:58.84 ID:CUP+pj2R
都市国家に話しかけて
「もうこんな戦争は終わりにしようではないか」とか言っているから
和平するを選べばいいじゃない。
「そなたのような血に飢えた(ry」だった場合は和平無理だが。
その時って大体都市国家が同盟を結んでいる国と戦争しているからその国と和柄を結んでから、だな
18名無しさんの野望:2012/03/29(木) 20:42:50.29 ID:qBn0jnrG
領地が離れてる都市国家が互いを滅ぼしてくれと嘆願

片方に加担

第三の都市国家が俺に宣戦布告、滅ぼされるまで戦う

非難声明
19名無しさんの野望:2012/03/29(木) 20:44:24.59 ID:N++MxYrD
中世でラッシュは割とよくやってるな
創造主でプレイするようになってようやくラッシュや地道な拡張の重要さに気がついた
20名無しさんの野望:2012/03/29(木) 20:50:56.65 ID:th1v5NDF
銃士隊カノンラッシュで敵長剣士を薙ぎ倒していく快感は癖になる
21名無しさんの野望:2012/03/29(木) 20:55:10.58 ID:rqB9n69M
下ルートは成長が遅くて性に合わんし序盤は鉄が必須だから、中々ラッシュしようと思わないな
やれるもんならやりたいけど、遺産作りに忙しくて他の施設すら作れない
22名無しさんの野望:2012/03/29(木) 21:04:25.09 ID:nlBu8fjF
低難易度乙
23 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2012/03/29(木) 21:05:19.89 ID:EubIVM2w
上ルートに行ってる時は工学の水道橋が羨ましく思えるんだけどな
食料持ち越しは下手に食料持ち越しよりもはるかに強いと最近気付いた
24 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2012/03/29(木) 21:06:17.92 ID:EubIVM2w
食料申し越しは下手な食料ブーストよりもだった
25名無しさんの野望:2012/03/29(木) 21:16:49.34 ID:CUP+pj2R
食料ブーストは役立つとは思うけどね。
単純に首都の人口が増えるから研究力も増大ってのもあるし
タイルの市民を普通じゃできないくらい生産力特化しても飢饉にならないとか。
まぁタイルの市民配置とかって全然意識してなかったんだけどね、最初は。
26名無しさんの野望:2012/03/29(木) 21:22:30.71 ID:fKEowMD3
うーん、伝統&空中庭園の組み合わせが好き過ぎて死ねる
解放派の人は、空中庭園よりアレクの方を優先するんだろうか?

伝統と解放、両方使うよって人とかも居たりするんかな?
27名無しさんの野望:2012/03/29(木) 21:30:58.87 ID:rqB9n69M
え、両方取るもんだと思ってた
てことは不死以上じゃ無理なんだろうな・・
28名無しさんの野望:2012/03/29(木) 21:34:57.11 ID:iZ3z5ABm
別に解放だからって空中庭園取らないわけじゃないし伝統と併用する場合もあるししない場合もある
立地というか展開次第だよ
29名無しさんの野望:2012/03/29(木) 21:38:00.95 ID:qBn0jnrG
広大パンゲアをフランスでやるつもりだったのに間違えてイギリスで初めてしまった。
端のほうだし首長レベルだから滅ぼされることはないだろうが
30名無しさんの野望:2012/03/29(木) 21:40:28.27 ID:V6Yjz7Cg
>>27
不死だと運が良ければ両方とれる
天帝だとアレクはどんなに頑張っても間に合わないけど、
空中庭園は直行でギリギリ間に合うかって感じかな

というか天帝だとどっちも取る意味をあんまり感じないんだけどね
遺産につぎ込むハンマーを開拓に回して序盤に土地囲った方が後々楽
その2つよりもToTo無しでいけるって意見の方が信じられない
31名無しさんの野望:2012/03/29(木) 21:42:44.81 ID:bajgF46N
ほぼ初期ユニットのままで宣戦布告されずに勝つのは忙しくて面白い
32名無しさんの野望:2012/03/29(木) 21:55:40.10 ID:iZ3z5ABm
>>30
TOTO取ったのに合理採用しない馬鹿AIだったりするからねえ
合理と自由開放して協定潰ししっかりすれば大科学者のブーストで出し抜くのはそんな難しくないと思うけど
33名無しさんの野望:2012/03/29(木) 21:56:14.23 ID:CUP+pj2R
広大でやるととてもじゃないがAI多すぎてやる気が……。
1ターンすぎるのも当然遅くなるからいらついてしまう。
別に実時間からすればそこまで変化しているわけじゃないんだけどね。
34名無しさんの野望:2012/03/29(木) 21:57:24.78 ID:gvre8T4d
鉄直行の剣士ラッシュは上手くいけば一文明滅ぼすくらい強い
でも上手くいかないことの方が多い気がする
35名無しさんの野望:2012/03/29(木) 22:06:08.46 ID:V6Yjz7Cg
そりゃ、難易度が上がるほど、速度が早くなるほど
初期ラッシュの優位性はなくなっていくからな

あと、このゲームなんだかんだで都市間が広すぎる気がする
序盤から終盤にかけて機動力がないから侵略戦争が面倒この上ない
36名無しさんの野望:2012/03/29(木) 22:11:25.01 ID:JzxCB86e
解放は労働者と開拓者のやつだけ取る
伝統はコンプボーナスがおいしいと思うのでコンプする
そんで合理の左側を進めるとステルスラッシュ直前くらいのタイミングで技術2つ無償のやつがもらえる
それに合わせて科学者ラッシュ+オックスフォード建造してステルスまで届かす
37名無しさんの野望:2012/03/29(木) 22:11:30.82 ID:xlg2vD9q
都市間が広いなら文明を増やせばいいじゃない
38名無しさんの野望:2012/03/29(木) 22:12:00.66 ID:vL9UXZHD
>>35
都市間隔が狭かった時代はもっと面倒だったんだ…
39名無しさんの野望:2012/03/29(木) 22:12:31.81 ID:CUP+pj2R
都市間が広すぎる……だと……?
開始5ターンで他の国の指導者が3〜4人集まったりとかよくあるので死にたくなるんだけど。
立地近いとかぬくれないじゃねーか。
他国に2〜3つの国と戦争させつつ自分は非戦で研究協定回しまくり科学力先行させる
ってのが一番楽なんだし。
40名無しさんの野望:2012/03/29(木) 22:16:10.78 ID:C+2thrfh
創造主ならともかく不死までなら4鉄くらいサクっと取れればほぼ確定で落とせると思うぞ
4126:2012/03/29(木) 22:16:52.20 ID:fKEowMD3
自分で書いておいてなんだが、自分も一応空中庭園とアレク、両方取りにはいく(皇帝プレイ)
ただ、取る順番が空中庭園>アレクで、アレクは建てられなくても仕方ないってスタンス
両方取りに行く人は多いと思うけど、建てる優先順位は、人によって違うと思うのよ

で、空中庭園は、伝統と相性がいいなぁと思ってて、
自分は初手まわり、必ず伝統を取って、空中庭園を建てるスタイルに固まっちゃってるのよね
その後、首都は生産特化して、出来る限り遺産を建てていく感じ
開拓者は、空中庭園前に1体は出したいなってところ

自分のスタイルに無い、解放を使う人だと、初手まわりどうなるのかな?って思って聞いてみたいのさ〜
42名無しさんの野望:2012/03/29(木) 22:18:55.99 ID:th1v5NDF
>>35
そんなあなたに1vs1マップ、当然文明は増やして
43名無しさんの野望:2012/03/29(木) 22:19:10.34 ID:V6Yjz7Cg
>>39
立地近くてぬくれないのは純粋に外交怠けてるだけだと思うが
序盤戦争したチンギスと5000年の平和を築きあげるとかよくあることじゃね?

防衛戦は至極楽だけど、侵略は補給線が弱すぎてなぁ…
どうしてもかけるターンに見合っただけの戦果にならないんだよね ステルスとか以外だと
なんで結局内政重視でええやん となるわけだ
44名無しさんの野望:2012/03/29(木) 22:56:23.90 ID:rqB9n69M
都市間はこんなもんで全然いいけど、問題は移動距離が短すぎてめんどくせえって事だよな・・・・
自国走るだけで数年かかるとかどういう状況なんだ
45名無しさんの野望:2012/03/29(木) 23:00:22.79 ID:gvre8T4d
大陸間戦争は楽しい
敵対文明の友好都市国家を買収しつつ大艦隊率いての上陸作戦とか熱い
46名無しさんの野望:2012/03/29(木) 23:58:18.69 ID:bDEkHJC+
>>44
ありゃ自国って言うより勢力圏と考えた方がいいぜ
47名無しさんの野望:2012/03/30(金) 00:52:34.05 ID:6qIDxwnW
AIが大部隊が渡航してるの察知して防衛線張ったりしてくれないかな
48名無しさんの野望:2012/03/30(金) 00:54:11.77 ID:b8XO4h4v
こないだ創造主でアレクも空中庭園も取る生プレイ配信見たよ。
他にも、チェチェン、ハギア、TOTO、ノートル、女神を建ててた。
お隣はエジプトだったのに攻撃的遺産建築っぷりに痺れた。
49名無しさんの野望:2012/03/30(金) 00:59:29.10 ID:z91e9jZh
まぁぶっちゃけ自分の同盟国の都市国家が急に買収されて国境線に軍隊が配備されたら普通気づくよな
50名無しさんの野望:2012/03/30(金) 01:03:08.06 ID:QJAqSvoi
外交メニューの要求(取引ではない)が通ることってあるの?
今まで使ったこと無いんだけど
51名無しさんの野望:2012/03/30(金) 01:08:20.96 ID:VSjxKlrs
あるけどペナルティがつくからリターンに見合ってない
52名無しさんの野望:2012/03/30(金) 01:25:06.52 ID:vHT2qXnk
首都をローマに落とされて2ターン後になんとか取り返したんだが
20人近く居た筈の市民が4人に、建物もあらかた消えてる・・・
厳しいわ
53名無しさんの野望:2012/03/30(金) 01:33:34.64 ID:J3tuka6B
>>41
皇帝なら空中庭園、アレクっていくより、アレクからの数学ジャンプで空中庭園に移行したら
ほとんどロスなしでいけるから8割方両方建てられるイメージ
てかアレク建てられたなら失敗したことないな
解放だからアレク優先するとかは特にないと思うよ、アレクと空中庭園どっち優先かは人によるんじゃない
解放はコンプ偉人でTOTOやノートルを確実にとれたり
遺産競争をしながら労働者や開拓者を出して都市も増やせるし
開拓者出しまくったりすることができるってのがメリットだから

54名無しさんの野望:2012/03/30(金) 01:40:55.87 ID:vHT2qXnk
解放で都市数増やしても序盤幸福管理カツカツになるんだが
伝統の君主制無いと第二都市作るのも厳しい
第二、第三と幸福資源の真上に上手く陣取れるならいいんだがな
55名無しさんの野望:2012/03/30(金) 01:47:29.22 ID:J/zvQF3/
>>54
解放はいらん
名誉をとれ名誉を
56名無しさんの野望:2012/03/30(金) 01:50:24.92 ID:J3tuka6B
さすがに第二都市作るのきびしいは言い過ぎでしょう
一時的に不幸に陥ることはあってもちゃんと幸福資源改善していけば
第三くらいまでは割とスムーズにいけるはず、サーカスも作ったり
序盤に不幸になって成長が多少止まるよりも、資源囲って後で貿易できるほうが効率いいはず
57名無しさんの野望:2012/03/30(金) 01:59:30.54 ID:vHT2qXnk
アレク→空中庭園の流れだと技術を最短で取る必要があるから
幸福資源入手に必要な技術取れないことが多いからね
今までの経験だと初手モニュメント、伝統選んで、次に労働者生産して筆記終了、即アレク、しばらくして貴族制と言う感じか
これだとアレク完了までに哲学が5Tくらい間に合わないことが多いから初手斥候でもいいかも

アレク完了辺りで国境解放等で稼いだ500Gが貯まってるのでここで第二都市のために開拓者買う感じ
5857:2012/03/30(金) 02:02:55.77 ID:vHT2qXnk
追記
ここまで上記の通り幸福資源獲得出来てないから(トラップで確保出来る資源があればラッキー)
この辺で丁度取れる君主制で第二都市建設分の幸福確保出来る感じかな
59名無しさんの野望:2012/03/30(金) 02:26:44.16 ID:vHT2qXnk
不死で上の通り始めたら遠くで29Tでアレク建てられた
流石にこれは無理だ
60hage:2012/03/30(金) 02:43:22.43 ID:kamE3IYw
>>57
アレク→空中庭園→国立大学

の後で開拓者の方が絶対安定する
アレクと国立大学の相乗効果で科学が全然違うぞ
61hage:2012/03/30(金) 02:44:22.82 ID:kamE3IYw
>>59
ラムセスで遺産ぬくりプレイ最強すぎる

大理石あれば20+15+15で50%ブースト恐ろしい
62名無しさんの野望:2012/03/30(金) 06:36:59.18 ID:sOXEJOIe
皇帝小さい島でぬくろうと思ったら油断しすぎてTOTO取られたwwwww
敗色濃厚だぜ・・・
ステルスジャンプで逆転狙ってみるか
63名無しさんの野望:2012/03/30(金) 06:54:43.76 ID:rm9Iyfg9
何の前触れもなくいきなり労働者の近くに蛮族の野営地がいきなり現れて
何の対策もうてないまま労働者さらわれるとかなんなん?
やつらこそが真のスパイなん?
64名無しさんの野望:2012/03/30(金) 07:04:04.95 ID:uf7yA+yZ
>>54
逆に考えれば序盤の幸福犠牲にしてでも第二都市建てにいくわけですよ
ハンマーを遺産以外につぎ込める分、幸福が0舌回ってもギリギリなんとかなる
無理することによって後の幸福+輸出による資金援助を確保するわけ
65名無しさんの野望:2012/03/30(金) 07:08:16.94 ID:/iKWWI7G
アレク空中庭園両取りを狙う人は、アレクで数学取る人が多いのかな?
伝統と解放、初期遺産、みんな色々個性があっていいね
このくらい人によってばらけるバランスがいいなぁ

今度はラムセス使ってみるかぁ
重チャリの使い道がさっぱり分からんがw
伝統空中庭園なら、ガンジーも楽しいかも?象の使い方分からんがwww
66名無しさんの野望:2012/03/30(金) 10:00:13.41 ID:CINfBB8z
アレクで数学は取らないなー
不死創造主では建てられるか微妙だし、取り損ねたときのロスが痛すぎるから自前で研究する
なので大体哲学取るけど、運良く数学終わっていたら通貨取ることもあるね
67名無しさんの野望:2012/03/30(金) 10:16:32.05 ID:UYXFOqLm
アレクは技術取ったら後は図書館が無料ってだけだけど空中庭園はゲーム終了まで人口の伸びが良くなったりハンマータイルに配置出来るから
空中庭園先行でアレクは取れたらイイナくらいだな
不死でも森、大理石があれば空中庭園は狙っちゃう
逆に無ければ両方あきらめて大人しくハギア・ソフィアGo!するな

一度即ピラミッドで改善速度Upからの要塞で幸福資源改善破壊、再建繰り返してAIから金銭ふんだくる糞プレーを思いついたんだけど実際できるんかね
68名無しさんの野望:2012/03/30(金) 10:46:37.67 ID:kjriVpJ4
出来るよ
以前のverでは資源破壊が出来たからそれに比べると効率落ちるけどね
プレイヤーチートどころじゃなく難易度激下がりするからお勧めしない
69名無しさんの野望:2012/03/30(金) 10:52:48.49 ID:/YyL1yUV
期間中は売ってる資源の施設ぶっ壊したら信用下がるって設定にしてほしいな
70名無しさんの野望:2012/03/30(金) 10:53:13.67 ID:EQMxWISR
理想は官吏ジャンプだが不死以上はまず無理なので数学ジャンプが鉄板だ
なにより即空中庭園に行ける
71名無しさんの野望:2012/03/30(金) 11:59:05.01 ID:ehrYH4CN
ケベックシティのためにケベックシティを建造した
ってどういうことなんだろう
72名無しさんの野望:2012/03/30(金) 12:07:04.42 ID:z91e9jZh
アレク空中庭園が話題になっている中、他の世界遺産が羨ましそうな目でこちらを見ている!
お前らなんだかんだいってエッフェル塔とか自由の女神とかノートルダム大聖堂とかとってんだろ?
話題にしてやれよ!
73名無しさんの野望:2012/03/30(金) 12:14:38.47 ID:RZFPFyQf
ワロス灯台はパンゲアでも建てる
74名無しさんの野望:2012/03/30(金) 12:16:00.05 ID:kjriVpJ4
ノートルダム、強烈だから取れそうな時は取ってるけどTOTOとどっち優先かと言うとね
解放コンプボーナスとかで技術者が余りそうなら建てるけども
エッフェル塔とか自由の女神は皇帝以下で適当に遊ぶ時だけかなぁ
75名無しさんの野望:2012/03/30(金) 12:19:15.31 ID:ORtZScBL
空中庭園+伝統+ノートルダムの幸福重視も結構強い。
首都に人があふれるから、専門家も大量に雇えるし。
76名無しさんの野望:2012/03/30(金) 12:40:47.57 ID:uf7yA+yZ
アレク空中庭園から解き放たれることが
高難易度攻略の鍵だと思う
なんだかんだでアレに頼ってしまうと思考停止になってよくない
77名無しさんの野望:2012/03/30(金) 12:42:59.01 ID:ehrYH4CN
AIはノートルダムをさっさと取るよな
78名無しさんの野望:2012/03/30(金) 12:50:26.28 ID:tVFVmX5z
ところで8000人てソースあるの
チケットに番号あったけ?
79名無しさんの野望:2012/03/30(金) 12:51:26.68 ID:J3tuka6B
皇帝でプレイ、お隣にモンちゃん、間に神立地
こりゃモンちゃんとは滅ぼすまで永久戦争かなとか思って
都市たてんな→我々は好きなとこに都市を建てる
タイル買収すんな→貴公には関係ないことだ
とか喧嘩売りまくってたら、序盤に一回かみつかれて防衛したら
死ぬほど外交ペナ付いてるのに何故か態度が恐れているになって有効宣言締結してきたw
しかも友好結んだ後にいきなり非難声明とばしてくるしわけわからん
こっちのほうが軍事力高かったのかなーとか思ってたけど
今ルネ期で明らかにモンちゃんのほうが戦力上なのに恐れているでペコペコしてくる
一体どうしちまったんだ
80名無しさんの野望:2012/03/30(金) 13:04:04.75 ID:iEY7ifGK
モンちゃんが隣だといい壁になってくれるからやりやすい
81名無しさんの野望:2012/03/30(金) 13:05:01.62 ID:eZnGZvlp
敵対国に馬とか供給するといいな
攻めてきても資源ペナルティがついててワロタ
82名無しさんの野望:2012/03/30(金) 13:09:47.62 ID:BP0pvQIp
もう2週間新情報なしか
干からびるぞそろそろ
83名無しさんの野望:2012/03/30(金) 13:12:47.12 ID:z91e9jZh
ローマに鉄供給するんですねわかりません。
それよりも機動力あるやつで敵の資源活用施設ぶっ壊した方がいいと思う。
まぁ相手がドイツあたりかとひたすらつくねしかこないんだが
84名無しさんの野望:2012/03/30(金) 13:20:00.68 ID:/iKWWI7G
AIって、戦力差は見るけど、撃破数はカウントしないっぽい?

スコア1位の大国フランスにルネサンス後期に宣戦されてから、
どれだけユニット潰しても、後からわらわらとユニットが出てくる状態で、
結局ゲーム終了まで都市よこせって言われて和平できなかった
戦闘機の爆撃ってしょぼいけど、それも10機以上になると脅威だな。一体どうしろと

結局フランスが都市国家と同盟しまくり、国連建てたので、投了した
プレイヤーも都市国家買収後に宣戦って方法があるけど、
都市国家みんな戦争状態で、買収できなかった

初バビロニアプレイで、あと10ターンくらい投票が遅れれば宇宙船作れたのにぃぃぃ
85名無しさんの野望:2012/03/30(金) 13:30:15.74 ID:iEY7ifGK
大国には戦争依頼してこっちにタゲこないようにする
泥沼にはまる前にやらないとね
86名無しさんの野望:2012/03/30(金) 13:44:52.06 ID:/YyL1yUV
シャム            デンマーク             朝鮮

                俺

             ジャポン  ドイツ

バビロニア
                              エジプト
87名無しさんの野望:2012/03/30(金) 14:18:35.90 ID:iEY7ifGK
>>86
パンゲアなら潰し合いさせればおk
大陸ならシャムが厄介
88名無しさんの野望:2012/03/30(金) 14:23:52.87 ID:bGCdyXCD
>>86
東西にモンちゃんとチンギスが足りない
89名無しさんの野望:2012/03/30(金) 14:32:49.14 ID:aQE1tbRl
俺が使う指導者で色々変わりそうだな
90名無しさんの野望:2012/03/30(金) 14:50:47.71 ID:WLK6+UnD
戦闘国家って序盤から軍拡に走るのがセオリーなのかね
今まで内政系の文明で文化と科学勝利しかやってこなかったから
ランダムでモンゴルを持ってこられてもやり方がよくわからん
91名無しさんの野望:2012/03/30(金) 15:31:30.64 ID:iEY7ifGK
>>90
まず名誉で育てる
相手から搾り取れるだけ搾り取ったら都市をいただく
92名無しさんの野望:2012/03/30(金) 15:38:28.87 ID:2hffn31H
名誉・ケシク一直線で大陸統一
長剣士とカンが加われば中世に敵なし
93名無しさんの野望:2012/03/30(金) 15:41:06.24 ID:aQE1tbRl
チャリで蛮族捌きつつ
ケシク来たらUGしたほうが
名誉のUG割引込みで安上がりなのかね?
94名無しさんの野望:2012/03/30(金) 15:41:47.31 ID:vHT2qXnk
宣戦布告前にありったけの収入と資源で相手の国庫から頂けるだけ頂いて非難するのは基本だよね?
95名無しさんの野望:2012/03/30(金) 15:48:47.48 ID:J3tuka6B
最近は賠償金は潰してからのお楽しみって感じでそれやってないな

前までは国王、皇帝辺りでぬくぬくとやってるのが楽しかったのに
今や最低でも不死じゃないと物足りなくなってきた
早く拡張版きてくれ
96名無しさんの野望:2012/03/30(金) 15:50:30.34 ID:z91e9jZh
序盤の遺産は総なめしたいって人からすれば
ラッシュかけるのは中世後半からルネッサンス以降になるわけで
その意味じゃその時期にUUがある指導者を選べばいいんじゃないかな。
ナポレオンとかオスマントルコも軍拡するタイプだけどラッシュ自体はルネッサンスでいいんだし。
97名無しさんの野望:2012/03/30(金) 16:09:25.41 ID:rm9Iyfg9
国王までは余裕でトントントンと勝利していったけど皇帝クラスになるとAIも本気で攻めてくんのな
シャムおじさんの洗礼をくらってそっとウィンドウ閉じたわ
98名無しさんの野望:2012/03/30(金) 16:15:39.43 ID:Xy1amYhw
難易度4で常に勝てるようにはなったけど
昔のトラウマで国王にいこうと思えない

これ以上やることが増えて疲れるよりかは
適当にやって勝利で終わるほうがゲームとして楽しめるって思った
煽りとかじゃないからね
99名無しさんの野望:2012/03/30(金) 16:23:22.82 ID:UYXFOqLm
Civ4は国王止まりだったから気持ちは判るわ
そして5も不死安定するようになったけど創造主にチャレンジする気があんまり起きない…
100名無しさんの野望:2012/03/30(金) 16:25:43.23 ID:z91e9jZh
基本的に難易度あげようとするときって常に勝てるようになるからじゃね?
極論いえば遊んでいても勝てるぜ!楽勝だぜ!状態に入ると先が見えてつまらないんじゃない?
ある程度遊ぶと追いぬかれるくらいの難易度の方がスリルがあっていいと思うよ。
101名無しさんの野望:2012/03/30(金) 16:31:53.60 ID:ehrYH4CN
強大国にたまりまくった金はどうやって出費させりゃいいんだろう
外交勝利できる気がしない
102名無しさんの野望:2012/03/30(金) 16:32:28.74 ID:iEY7ifGK
>>97
高難度でのシャムは放置したら危ないからな
でかくなりそうなら早めに潰すのが吉

不死と創造主は戦略の幅が狭まるからあまりやらないな
国王、皇帝くらいでいろいろ遊ぶのが楽しい
103名無しさんの野望:2012/03/30(金) 16:33:42.63 ID:UYXFOqLm
>101
戦争でボコって賠償金奪ったり相手の都市売却繰り返せばいいんじゃないんですか?
後金持ってても全力で使わないからこちらにターン250くらいの充分な収入があるならあんまビビらなくても良いぞ
104名無しさんの野望:2012/03/30(金) 16:35:56.79 ID:sVoKSddx
戦略をとことん追求していく国家全力殴り合いゲームなのか、
世界を牛耳って自分の思い通りに動かしていく世界箱庭ゲームなのか、
どっちを重視するかっていう個人の楽しみ方の違いもあるんじゃないかな、と思う。
105名無しさんの野望:2012/03/30(金) 16:39:59.05 ID:FDu7pnTK
始めたばっかしで、今ずっとスペースとエンターの繰り返しなんだけど、
大丈夫なのこれ?
ベテランの皆さんも暇な時期ってあるの?
106名無しさんの野望:2012/03/30(金) 16:43:31.42 ID:Ta4eZc7A
文化勝利しようと国王で適当にやって、まあ順当に文化勝利したんだが、
不死なら、創造主ならって思考を入れるとやることが山のようにあるが、
逆に、国王だから適当でいいやってなると、やること全くないな。
107名無しさんの野望:2012/03/30(金) 16:49:47.78 ID:ehrYH4CN
>>103
ぼこれる兵力あったら苦労しないw
距離もあるし万里の長城あるしでかなりきついぜ・・・・
108名無しさんの野望:2012/03/30(金) 17:08:30.85 ID:iEY7ifGK
>>106
余裕があるからこそ好きなことをやれる
まあ何もしなければ暇だが
109名無しさんの野望:2012/03/30(金) 17:09:23.04 ID:uf7yA+yZ
>>106
俺は逆だなぁ
要らないことを一つ一つ削っていったら天帝でも勝てた

それに慣れると逆に国王・皇帝で戦争とかするのがだるい
わざわざクリアスピード下げる必要ないじゃんってなってしまう…
110名無しさんの野望:2012/03/30(金) 17:23:39.10 ID:UjcDDOhg
>>105
序盤は毎ターン必ずする操作は斥候で探索ぐらいしかないから、斥候動かした後エンター連打はよくある
ただ中盤以降は労働者の操作も増えるし、外交で資源や国境売ったり、宣戦依頼したり、何より戦争中のユニット管理が作業多すぎて死ねる

制覇以外で最終盤に入ったらまたエンター連打に戻ったりするけど
111名無しさんの野望:2012/03/30(金) 17:24:54.48 ID:eT4UAGCB
やっぱり慣れると荒んでくるものなんだねw
ゲームを楽しむ余裕がないというか
112名無しさんの野望:2012/03/30(金) 17:29:54.71 ID:z+zEuUcL
動画見て始めたのなら1Tが濃い印象だろうから
実際やってサクサク進む事が不安に感じるかもね
113名無しさんの野望:2012/03/30(金) 17:32:46.66 ID:NCi+HZVk
斥候自動探索させてるからほんとなんもしてないときはあるな
114名無しさんの野望:2012/03/30(金) 17:34:13.74 ID:rm9Iyfg9
お前ら探索って手動でやってんの?
俺やるとしても最初に一ターンだけで後は基本自動だわ
115名無しさんの野望:2012/03/30(金) 17:36:51.16 ID:4ZkHqHNL
探索自動だと無駄な動きしたり蛮族に殴られて死んだりするから手動だな
116名無しさんの野望:2012/03/30(金) 17:37:00.70 ID:2hffn31H
探索好きだから自分でやる
パンゲアだとあんまり楽しくないから自動
117名無しさんの野望:2012/03/30(金) 17:40:03.82 ID:ehrYH4CN
自動の存在をすっかり忘れてたわ
あれって遺跡ちゃんととってくれるのか
118名無しさんの野望:2012/03/30(金) 17:41:15.23 ID:RZFPFyQf
むしろ優先的に遺跡とってくれること多いよ
蛮賊の野営地にも優先的に向かってるような気もするが
119名無しさんの野望:2012/03/30(金) 17:41:53.02 ID:/YyL1yUV
               他国の斥候<フンッ!
俺の弓兵       蛮族の本拠地(戦士)
120名無しさんの野望:2012/03/30(金) 18:09:05.50 ID:iEY7ifGK
>>119
いま斥候の位置にエジプトの戦士がいるわw
121名無しさんの野望:2012/03/30(金) 18:18:31.90 ID:JOTMnLK9
蛮族の歩兵ってなんだよ
122名無しさんの野望:2012/03/30(金) 18:27:47.86 ID:iEY7ifGK
蛮族の駆逐艦
123名無しさんの野望:2012/03/30(金) 18:32:26.47 ID:J3tuka6B
最序盤は斥候探索くらいしか動かすことないし
どっちの方向に進もうとか都市設置場所選定とかわくわくできるじゃん!

>>98
そのうち今の難易度じゃ物足りなくなってくるぜ

ただ創造主とかになってくると、相手のユニットの渋滞ですすめないとかあるからな
そこはほんとパッチで改善してほしいわ
124名無しさんの野望:2012/03/30(金) 18:43:51.69 ID:ZAxdA+bV
シドニーオペラハウスって海岸沿いじゃないと作れないのか
冷めるな
文化勝利できるとおもったのになんだよこれ
125名無しさんの野望:2012/03/30(金) 18:47:07.25 ID:uf7yA+yZ
むしろ自動化とか使ったこと無い
どこに行くかわからない、何しでかすかわからないとか怖すぎるやん
126名無しさんの野望:2012/03/30(金) 18:48:53.82 ID:VSjxKlrs
別にオペラハウス必須でも無いしな
127名無しさんの野望:2012/03/30(金) 18:49:51.06 ID:2hffn31H
内陸にあるオペラハウスなんて嫌だろと思ったけどストーンヘンジが海上に立ったことはあるな
128名無しさんの野望:2012/03/30(金) 18:51:44.76 ID:0BHYcowI
>>124
ツリーにもヘルプにもwikiにも書いてるだろ
ろくに確認せずに勝手に冷めるとか馬鹿すぎる
なんなのおまえ
129名無しさんの野望:2012/03/30(金) 18:52:26.65 ID:ehrYH4CN
ストーンヘンジ狙うとアレクか空中庭園諦めないといけないのが辛い
130名無しさんの野望:2012/03/30(金) 18:56:31.29 ID:iEY7ifGK
>>129
そんなときのラムセスさんですよ
131名無しさんの野望:2012/03/30(金) 18:57:59.20 ID:VwZOXd74
労働者自動化にしてて、「なんか金が足らんなぁ…」と思って労働者を見たら
やる事無くなった労働者が、片っ端から道路を線路にしてたわ。
132名無しさんの野望:2012/03/30(金) 19:00:07.55 ID:2hffn31H
安心のラムセス貯金
133名無しさんの野望:2012/03/30(金) 19:02:49.64 ID:aQE1tbRl
>>131
後の公共工事である
134名無しさんの野望:2012/03/30(金) 19:08:02.19 ID:AYUN0071
>>119
ワロタ
135名無しさんの野望:2012/03/30(金) 19:10:00.91 ID:zuDE55wl
空中庭園もよく水中に建ってる
136名無しさんの野望:2012/03/30(金) 19:10:26.75 ID:J3tuka6B
世界遺産全部建設で最後まで残ったのはシドニーオペラハウスだったな
137名無しさんの野望:2012/03/30(金) 19:41:44.45 ID:S8gxVJZ1
ずっと文化勝利だけ苦手だったけど
ようやく定石がわかってきた
有り余る幸福と金
ほとんどの文明と親しい間柄のまま迎える勝利
これは病みつきになる
138名無しさんの野望:2012/03/30(金) 20:02:59.35 ID:UYXFOqLm
親しい間柄(但し親しいのは自分とだけで戦争けしかけまくり)

ですね
139名無しさんの野望:2012/03/30(金) 20:08:15.42 ID:BP0pvQIp
あなたが恐らく知っているように、PAX東は4月6日から8日までボストンに向かっています。
週末の間に大量のファンに会うために興奮していますが、
さらに、私たちはあなたのうちの多数が参加しないと知っています。
したがって、私たちは全週末の間に私たちのブースから実際の協定を流し、
ショーをあなたに直接もたらすつもりです。
職員2KチャンネルはTwitch.tv/2Kで見つけることができます。
私たちの放送がライブになるとすぐに、警戒を得ることができるように、
必ず私たちに続きます。私たちは、あなたをブースの舞台裏の目で見るでしょう、
私たちのすべてのゲーム(そしてもちろん、あなたにそれらに質問をする機会を
与える)からのdevsおよび私たち(最も重要なことには)をインタビューする、
あなたが楽しみを見るための私たちのすべてのデモからの直接の材料を流すでしょう。
私たちが何を示すだろうか、いつか正確に知りたくてください。
あなたは運にいます。私たちはあなたの便宜のために全日程をレイアウトしました。

Sunday, April 8th
10:30 AM - Noon - Welcome to PAX East: Day 3 with Kona & Elizabeth, direct feed of last night's XCOM: Enemy Unknown panel from PAX East
Noon - 1 PM - Borderlands 2 coverage, including replays of interviews, gameplay, and more!
1 - 2 PM - Spec Ops: The Line coverage, including replays interviews, gameplay, and more!
2 - 3 PM - Civilization V: Gods & Kings coverage, including replays of Civilization V interviews, gameplay, and more!
3 - 4 PM - XCOM: Enemy Unknown coverage, including replays of interviews, gameplay, and more!
4 - 5 PM - Last giveaway, final Q&A, weekend recap

そーす:http://www.2kgames.com/blog/2k-games-presents-pax-east-on-twitch-tv

おそらく拡張版の情報も。
4月9日の午前4時ってことか?眠いわ・・
140名無しさんの野望:2012/03/30(金) 20:12:14.41 ID:ehrYH4CN
>>130
いやそれでもきつくないか?
他を諦めればいいんだろうけどもw
141名無しさんの野望:2012/03/30(金) 20:26:34.45 ID:z91e9jZh
難易度国王だけどストーンヘンジって無駄に最速で立ったりするときもあるけど
空中庭園>図書館>国立大学って立ててんじゃなんか世界遺産あるかと確認したら時々あったりする。
AIはマウソロス霊廟とかは普通に早く取るのにね
142名無しさんの野望:2012/03/30(金) 20:27:48.78 ID:cZkNWQri
序盤の鉄ラッシュに飽きたんで、ステルスラッシュでも試そうかと現代になるまでヌクりプレイをしてみたんだけど
戦争のためにどれだけ都市の科学力や財政(と時間)が無駄になっていたのかが良くわかった

アメリカでヌクってたのに遺産はほぼ独り占め、4都市で科学出力300超えで偉人も大フィーバー・・・たまらん
問題はB-17を作る石油も、ステルスを作るアルミもないくらいか
で、ステルスが出来たのが大体240ターン目くらいだったんだけど、モンちゃんWikiだと160ターン目とかあるんだよな
一体どう効率を突き詰めれば、ああも早く作れるんだろうか
143名無しさんの野望:2012/03/30(金) 20:36:25.96 ID:iEY7ifGK
>>140
ラムセスさん舐めんなよ
144名無しさんの野望:2012/03/30(金) 21:06:05.70 ID:QJAqSvoi
>>140
お前それエジプトでも同じ事言えんの?
145名無しさんの野望:2012/03/30(金) 21:12:40.67 ID:uUlSuZ5I
不死エジプトでヤッテルガーだがアレク>数学>空中庭園は、
他AIに数学一直線が居ると伝統貴族大理石でも失敗するので安定性を求めるなら狙わない。
逆に数学空中庭園一直線だとミスる要素がほぼ無い上に、
アレク>数学>空中庭園よりもかなり早期にハンマー重視で人口爆発モードに入るので、
こっちの方が内政的にもいいんじゃないかと思う。
アレクは空中庭園後に余っている様なら官吏ジャンプに使えるので無駄にはならないし、
建てられてもそう痛手ではない。
146名無しさんの野望:2012/03/30(金) 21:45:06.15 ID:BP0pvQIp
バビロニアはじめてつかったが半端ないな
最序盤でアカデミー持てるとか頭がおかしいぞ
147名無しさんの野望:2012/03/30(金) 21:48:57.30 ID:z+zEuUcL
誰からも相手にしてもらえないタージマハルちゃんが
涙を浮かべて上目遣いに袖を引っ張ってくるから仕方なく建ててあげる
148名無しさんの野望:2012/03/30(金) 21:54:09.37 ID:VSjxKlrs
遠方の地でタージマガルが建造されました!
149名無しさんの野望:2012/03/30(金) 21:55:04.09 ID:ehrYH4CN
タージマハルってそこそこの確率で建てられてる印象があるな
キルクスは絶対残ってる
150名無しさんの野望:2012/03/30(金) 21:58:34.75 ID:Mk05nlFy
絶対も何も国家遺産じゃないですかァー
151名無しさんの野望:2012/03/30(金) 21:59:25.43 ID:G2K8cVtR
国家遺産は絶対逃げない心のよりどころ
152名無しさんの野望:2012/03/30(金) 22:00:31.08 ID:J3tuka6B
タージマハルは楽勝ムードの時になんとなく建てちゃうな

ペルシャの時は積極的に狙いに行く、ペルシャの黄金期プレイ楽しいし
153名無しさんの野望:2012/03/30(金) 22:05:33.80 ID:/YyL1yUV
オックスフォード大学、各国にどんだけあんだよ!
154名無しさんの野望:2012/03/30(金) 22:06:46.17 ID:ehrYH4CN
キルクスは国家遺産だったかさーせんw
区別つきにくいよ
155名無しさんの野望:2012/03/30(金) 22:18:13.77 ID:Q7GSV7kS
風邪気味でちょっとうなされながら寝てたら
会っていない最後の指導者がガンジースコアみたら倍とか
1都市プレイしてるのに周りの4国が一斉布告とか
なんかそんな夢見てマジで苦しかった
156名無しさんの野望:2012/03/30(金) 22:21:00.66 ID:QJAqSvoi
安易に最強とか決め付けるのは良くないけど、科学orステルス狙いのバビロニアは個人的にかなり強文明だと思う。
AIだとぱっとしないけど、計画的に偉人を扱えるプレイヤーなら強い。
157名無しさんの野望:2012/03/30(金) 22:31:32.15 ID:/WspHAPW
戦争がないとつまんないねbyチャーチル
158名無しさんの野望:2012/03/30(金) 22:33:33.60 ID:vHT2qXnk
朝鮮の脅威の科学力
アレクもTOTOも獲得失敗したし、金が無かったので研究協定も結ばずでも不死で科学勝利出来たわ
大陸の端っこで隣がモンちゃんだったおかげで弩兵から大砲だけで防衛出来たのも大きいけど
159名無しさんの野望:2012/03/30(金) 23:20:35.53 ID:UYXFOqLm
計画的も何も指導者特性で科学に関しては無償の叙事詩+庭園で更に偉大な科学者もセットでお得とかどこの科学者バーゲンセールだよ
160名無しさんの野望:2012/03/30(金) 23:25:06.58 ID:vHT2qXnk
遺産の建て様によっては芸術家排出しちゃうとかそう言うことじゃないか
割と芸術家ポイントプラスしちゃう遺産多いし
161名無しさんの野望:2012/03/30(金) 23:25:06.86 ID:JXbJEKM7
しばらく受験で潜っていたが
初めてまともに(文化勝利以外)創造主をクリアしたので
あまり編集が進んでいないWikiの編集に再び手を出す。
手始めに、以前自分で表を作ったはいいものの、今見てみると分かりにくい
ユニットのページを分かりやすさ重視で修正したけどどうだろうか。(今は戦士だけ)

拡張パックも来ることだし新規参入者のためにもWikiは充実させた方がいいだろう。
どのゲームに限らずWikiが過疎ってて知りたい情報が得られないと残念なのは俺だけではないと思う。
162名無しさんの野望:2012/03/30(金) 23:37:57.33 ID:8aYlB1ua
というかwikiが2つあるのが問題
163名無しさんの野望:2012/03/30(金) 23:40:00.95 ID:2hffn31H
http://civ5wiki.com/
http://civ5monchan.net/

統合したいけど難しいんかな
164名無しさんの野望:2012/03/30(金) 23:43:12.34 ID:z91e9jZh
統合ねぇ……。過去ログ読んだだけだからよくわからんが。
モンちゃんの方が重要視というか頼られてるんだろ?確か。
165名無しさんの野望:2012/03/30(金) 23:47:29.14 ID:8ejHewyw
ワシントン鯖はウイルス貼られても放置してたからテンプレから外されて
モンちゃん鯖がメインになったんだよね
166名無しさんの野望:2012/03/30(金) 23:50:35.27 ID:rm9Iyfg9
もうモンちゃんだけ更新でよくね
モンちゃんのが充実してるし
167名無しさんの野望:2012/03/30(金) 23:51:40.93 ID:g5IQ0exs
外交でエカテリーナ見てたらムラムラして
風俗いきたくなるんですが、どうしたらいいですか?
168名無しさんの野望:2012/03/30(金) 23:51:50.92 ID:8aYlB1ua
>>161はモンちゃんの方で頑張ってくれ
169名無しさんの野望:2012/03/31(土) 00:01:32.94 ID:I/fwMqHr
>>167
あんなケバいのが好みなのか
170名無しさんの野望:2012/03/31(土) 00:03:18.71 ID:Xq+BYryW
日本の指導者がイザナミノミコトだったらいいのに
171名無しさんの野望:2012/03/31(土) 00:04:24.40 ID:aBYzJJYv
>>167はエリザベスBBAで頑張ってくれ
172名無しさんの野望:2012/03/31(土) 00:24:37.86 ID:ZfEu9HEO
ワシントン鯖は荒らしやウイルスを放置してアフィの更新だけしてたんだっけ
テンプレから外されたのも相応の理由があってのことだし、統合とかしなくてもモンちゃんの方を更新していけば十分だと思う
173名無しさんの野望:2012/03/31(土) 00:43:00.95 ID:/406NPoE
ワシントンが放置されてたからモンちゃん作ってもらったわけだからな
放置しておきながら別ゲーのwiki作ってアフィで稼いでたんだろ?
174名無しさんの野望:2012/03/31(土) 00:44:55.80 ID:imzIBe6q
エカテたんはかわいいよ。
特に、自分と関係ないところでアレクとかナポとか
ビスマルクとかにいじめられてるとかわいい。
外交画面で収入マイナスでお金0円とかだと更にかわいい。
イザベラも同じ感じでかわいい。
175名無しさんの野望:2012/03/31(土) 00:50:13.69 ID:bf0dn9je
CIV6っていつ出るの?
176名無しさんの野望:2012/03/31(土) 00:53:07.17 ID:Xq+BYryW
アレクジャンプすげぇ
蛮賊対策で出遅れてたのに世界初の中世だ
もちろん次は教育でTOTO
177名無しさんの野望:2012/03/31(土) 01:06:32.87 ID:3p48Yr8Z
アレクの効果のうち科学プラス3とか無償の図書館が目立ってない現実。
あれって強い効果だよな……。
178名無しさんの野望:2012/03/31(土) 01:08:47.29 ID:clF9MMcY
6が出るとしたらどうなるんだろ。
civシリーズはゲームシステム自体は完成されてるからマンネリ感がそろそろ…
179名無しさんの野望:2012/03/31(土) 01:14:35.41 ID:SK4BTk4v
4→5で結構変わったからしばらくは今のシステムを磨いてくんじゃないかなあ
180名無しさんの野望:2012/03/31(土) 01:19:54.05 ID:bf0dn9je
なんで、勝利したときの画面が味気ないの?
ムービーとか流してくれよ
181名無しさんの野望:2012/03/31(土) 01:30:37.57 ID:M6JC/Uw9
>>162-166/>>168/>>173
Wiki2つになってたのか…これは気が付かなかった、ありがとう。
とりあえずまずはユニット評価の項から、新しい方の情報と統合できるところはしておく。
182名無しさんの野望:2012/03/31(土) 01:44:08.22 ID:/406NPoE
>>177
筆記早期取得で国境売れるのも嬉しいなって思う
4ヶ国に売れば弓兵1体買える
183名無しさんの野望:2012/03/31(土) 02:01:06.72 ID:C5i8SbDT
俺は編集するならいまんとこモンちゃんの方だな
ワシントンは管理人の気配がないんだよね
ときたまいるようではあるけど
184名無しさんの野望:2012/03/31(土) 02:38:24.45 ID:y/ZQ5L1k
>>180
遺産ムービーが消えた事より勝利ムービーが消えた事の方がショックだったわ
185名無しさんの野望:2012/03/31(土) 02:45:42.43 ID:qBuDKRKG
>>177
合計で科学+4ゴールド+1だからな、でかすぎる。
186名無しさんの野望:2012/03/31(土) 02:50:40.94 ID:C5i8SbDT
拡張版だとツリー変更だからアレク弱体化するかもなぁ
187名無しさんの野望:2012/03/31(土) 03:46:00.68 ID:evtM1Iwt
弱体するなら空中庭園の方じゃないか
どうせアレクなんて粗方AIがとるんだしいじる必要がないと思われ
低難易度ならとれる初心者救済遺産状態だしね
188名無しさんの野望:2012/03/31(土) 04:44:09.95 ID:M6JC/Uw9
高難易度でも遺産が立たない時は立たないけどね
たまに創造主でヘンジ、アレクが100ターン以降になることもある
189名無しさんの野望:2012/03/31(土) 04:44:23.44 ID:bfiRoTOt
糞シャムの野郎・・・近所に建てんなと言っただろうが・・・
ラムセスだけでもうざいのに・・・こうなったら両方潰すか
190名無しさんの野望:2012/03/31(土) 05:01:39.55 ID:imzIBe6q
遺産の取れたらデカイ、取れないとショボーンを何とかして欲しいけどな。

どこかで遺産が建造された時に建築中のものだけがそのまま建築できて、
レプリカとして本物より出力の弱い国家遺産扱いで建てられるとか、
アレクだったら、科学+3、図書館無料で無料技術は無し、
空中庭園だったら食料+6ぐらいとかね。
逆に遺産にならない方が遺産狂に目の敵にされずに済んで美味しいとか、
メリットもつけてやれば、遺産取れない→リセットっていうクソプレイを減らせるはず。

それと、建造する時に全世界に〜建造宣言を出して、競合を減らせればいい。
それで遺産建造をぶつけてケンカになるなら、「遺産を建てられた!」と
赤字になるのも分かる話になる。
191名無しさんの野望:2012/03/31(土) 05:16:41.15 ID:MjmpLJ78
そんな仕様になったらそれこそクソプレイになると思うんだけど
つーかゴールド貰えるのは無視かよ
こういうのが4やったことない奴なんだろうな
遺産換金っていう立派な戦法があるのに
192名無しさんの野望:2012/03/31(土) 05:49:36.66 ID:mw/Irgie
遺産取れなかったらリセットってのがクソプレイなのは大いに同意
例えばTOTO自力で取れなくったって負けが決まったわけじゃないぜ。
もちろん負ける可能性が非常に大きいのは確かだけど。
193名無しさんの野望:2012/03/31(土) 06:25:57.60 ID:XF7HZ2V/
TOTOなし不死は勝てる気がしない。それだけTOTOのバランスが悪いんだろう
194名無しさんの野望:2012/03/31(土) 06:27:24.16 ID:ow+ZrKjG
創造主になると、そもそもTOTOを取れる気がしないけどね…
195名無しさんの野望:2012/03/31(土) 06:59:23.79 ID:Kn6k8Q3I
>>193
TOTOに頼らないと勝てないお前が下手なだけ
196名無しさんの野望:2012/03/31(土) 07:32:05.93 ID:J0lOKihk
建てられないなら奪えばいいじゃない
197名無しさんの野望:2012/03/31(土) 07:33:52.86 ID:BWYGyBa8
自分のプレイスタイルに合わない→バランスが悪い^p^
198名無しさんの野望:2012/03/31(土) 07:39:46.45 ID:ow+ZrKjG
科学なんて飾りです。偉い人には(ry
創造主で相手は未来・自分は石炭すら見えないほどの差でも、勝つ方法はあるしな。
199名無しさんの野望:2012/03/31(土) 07:44:24.81 ID:XF7HZ2V/
>>198
ぜひご教授ください。口だけじゃないことを証明して下さいお願いします。
200名無しさんの野望:2012/03/31(土) 09:40:38.12 ID:t2/FXmPi
バビロニアがドイツに攻め込んだ上に滅亡させてヒゲが退場したんだが
それから500年、辺境のバビロニア領のミュンヘンを陥落させたら開放の文字が
(´・ω・`)?と思いつつクリックしたら画面いっぱいにヒゲが嬉しそうに登場

退場した文明って復活するんだな・・・
201名無しさんの野望:2012/03/31(土) 09:42:20.77 ID:TP8Cc09B
AI文明から非難されまくり
なんで怒ってんのかわかんねぇよ!ウワァァン
ヽ(`Д´)ノ
202名無しさんの野望:2012/03/31(土) 09:45:50.45 ID:umIxI1Hp
低難易度でやってて自分だけぶっちぎりに時代進んでるとかそんなんだろ
203名無しさんの野望:2012/03/31(土) 09:49:31.57 ID:Xq+BYryW
都市国家の別の都市国家滅ぼしてくれって以来遂行すると遠くの大陸の国からも非難されるよ
まあどっちにしろ自国以外の国家は全部いずれ滅ぼすが
204名無しさんの野望:2012/03/31(土) 10:36:16.56 ID:VQUt4U25
日本語版ダウンロード販売とかできるとこ知らない?
205名無しさんの野望:2012/03/31(土) 10:45:09.03 ID:gEpqQfg0
都市沢山作りたいのに幸福きつ過ぎてたてれねえ
206名無しさんの野望:2012/03/31(土) 10:46:55.31 ID:f9OtCB+5
アレクは無償テクあるいは図書館抜きでいいような気がする
前者なら奪えばチャラになるからAIに譲ってもいいやって気になれる
やっぱり無償のテク、社会制度のお得感は凄まじいよ

遺産は文化力も上がるから現状が優遇されすぎだと思うんだわ
207名無しさんの野望:2012/03/31(土) 10:53:23.58 ID:umIxI1Hp
最初は研究協定のシステム好きだったけど、やっぱ今になると微妙だわ
合理TOTOで素の研究力どうでもよくなるしな
MODの協定結ぶとお互いの研究力の何%かがプラスされるってやついいかもね
208名無しさんの野望:2012/03/31(土) 11:19:53.84 ID:HBvnkgMh
楕円皇帝ラムセス
スコア1位の大陸端のシャムが同盟国家作りまくってどうしようもねー!
国連が建つ前になんとかしないとだが、どうにもなんねー!!!
アルミもわかねぇぇぇ!ふぁっきゅん(; ・`д・´)凸
209名無しさんの野望:2012/03/31(土) 11:22:14.67 ID:XF7HZ2V/
>>204
売りたいのかよ。サイバーフロントさんですか?

Steamで買える
210名無しさんの野望:2012/03/31(土) 11:30:45.88 ID:CgScul56
アレク強いけど狙ってるならまだまだ成長の余地あるんじゃね?
空中庭園は狙ったりするけどアレクは余裕ないわ
211名無しさんの野望:2012/03/31(土) 11:39:11.54 ID:VQUt4U25
>>209
日本語版買えるんですか?
212名無しさんの野望:2012/03/31(土) 11:42:55.60 ID:SK4BTk4v
わざわざwikiにFAQなんてのがあるんだから自分で調べろチンカス
213名無しさんの野望:2012/03/31(土) 11:43:48.97 ID:aBYzJJYv
だって読むの面倒じゃないですか^^
214名無しさんの野望:2012/03/31(土) 11:53:02.26 ID:XF7HZ2V/
これ以上はggrksとしか言えんな。この先クレカがどうのとかめんどくさい質問しか来なさそうだ
215名無しさんの野望:2012/03/31(土) 12:31:09.42 ID:giAuXRrT
アレク庭園も建ったし余裕モードか→PCが落ちる

何故オートセーブオンにしてなかったし…
216名無しさんの野望:2012/03/31(土) 13:32:06.78 ID:bf0dn9je
ステルス作っても、どうやって
別大陸に持っていけばいいの?
217名無しさんの野望:2012/03/31(土) 13:33:16.84 ID:HBvnkgMh
社会制度、いつもは多少取る順番が変わるけど、
伝統>名誉右側>合理左側(場合によっては右側も)>独裁
って感じに取ってるんだけど、
シャムとかギリシャみたいに、文化後援を取りたい場合って、みんなどんな風にしてる?
名誉の替わりに文化後援って感じがスマートだろうか?

お金に余裕ができるのがゲーム後半だから、あまり序盤に取ってもしょうがない気もするんだが
218名無しさんの野望:2012/03/31(土) 13:41:29.83 ID:3p48Yr8Z
>>217
伝統コンプ>文化後援左の1つだけ習得>合理主義左ツリー全習得>自由or独裁

まぁ別に文化と名誉はどっちでもいいんじゃないかなと思いつつある。
偉人連続で出して大科学者たくさん産み出して科学勝利したいなら自由、戦争するなら独裁って感じ。

ただ新しいパックだと宗教追加とかもあってその時に自由、秩序、独裁もいろいろ関わってくるっぽいから
まぁ戦略練りなおす必要あるかもね
219名無しさんの野望:2012/03/31(土) 13:41:37.40 ID:y/ZQ5L1k
>>216
現地生産か爆撃機をアップグレード
220名無しさんの野望:2012/03/31(土) 13:42:06.81 ID:8pXPL/eG
>>216
・空母に積む
・別大陸の一都市を落として基地変更
221名無しさんの野望:2012/03/31(土) 13:48:25.12 ID:NsiYKbn1
・新都市建てて基地変更
222名無しさんの野望:2012/03/31(土) 14:09:41.11 ID:V4f/LXLP
核ミサイルの射程がたった12タイルしか無いのが納得いかねえ
223名無しさんの野望:2012/03/31(土) 14:11:48.63 ID:clW6ONZo
>>217
都市国家付近の蛮族養殖するか、こなしやすいクエスト出してもらえないと序盤は確かに厳しいよね…

個人的には伝統シャムでは馬→弓→車輪→数学で即座に空中建て始めて
その間に採鉱→騎乗といくかな、穀物庫が美味しい時は陶器挟んだりはするが
開拓者買う500Gを都市国家に突っ込んで何とか同盟を組む
君主制と都市国家の贅沢品で幸福を賄って、自前の贅沢品は全て輸出に回して同盟を維持する
ぞうさんにつながる騎兵を資源限界まで段階的に作って、防衛と中距離までの蛮族野営地クエストに回す
ぞうさん出たら首都周りの敵都市を一気に食べてお金都市をGET、その金で同盟国を増やしていく
社会制度は伝統コンプ→文化後援→研究協定があるなら合理、ないなら文化の賄賂25%
自前都市は首都だけになるから文化都市国家と同盟組めれば社会制度はすごい勢いで開いていくはず
後は文化勝利なり科学勝利を狙っていく感じかな、同盟多いからアルミ安定するからステルスでもいいけど
224名無しさんの野望:2012/03/31(土) 15:03:23.48 ID:PNSllX6B
グラボ換えたらグラ良すぎてワロタ
225名無しさんの野望:2012/03/31(土) 15:04:48.38 ID:220MseKu
>>220
ステルスって空母に乗らないんじゃないっけ
226名無しさんの野望:2012/03/31(土) 15:35:23.23 ID:Fr3zqhks
ガンジーで解放から自前都市6つ経ててみたが解放から行くと人口成長が遅いな
伝統コンプの余剰食糧15%と食料+2効果は思ったよりでかかったと言う事か
初期に幸福足りずに成長止まってたのもあるけども

首都はまぁ空中庭園と解放コンプ大技術者からのハギアとTOTOは建てられたけど
227名無しさんの野望:2012/03/31(土) 15:38:10.48 ID:aHBY0ah9
ガン爺で6都市とか
228名無しさんの野望:2012/03/31(土) 15:55:57.76 ID:UbQCiiQ0
シャム
戦争を嫌う平和主義者で、よく他文明を非難している。必然的に他文明に呑み込まれやすい。

↑俺の知ってるシャムじゃないw
229名無しさんの野望:2012/03/31(土) 15:57:06.61 ID:5X9rdOe1
とか?
230名無しさんの野望:2012/03/31(土) 15:58:46.38 ID:d0ACE4qk
馬さんよりつよーい!!で他文明ぶっ潰してるな

一時的にでも都市国家とか同盟組むとガンガン成長しちゃう
231名無しさんの野望:2012/03/31(土) 16:02:05.84 ID:XF7HZ2V/
ステルス無双したいならパンゲアじゃないとな。空母に乗らないから大変だ。
それというのもアメリカが艦載型のステルス爆撃機を作らないのが全て悪い。
30年後、Civ12くらいなら実現してるかもしれん。
232名無しさんの野望:2012/03/31(土) 16:03:06.73 ID:3p48Yr8Z
元から攻撃力が洒落になってないのに騎乗ボーナスあるからな……。
しかも資源不必要とか勘弁しろよバーニィ
233名無しさんの野望:2012/03/31(土) 16:05:13.50 ID:Fr3zqhks
ガンジーで6都市は少ないのかな?
マップサイズ普通じゃこの辺で空き地が無くなる
もう一箇所くらい建てられそうな場所があるので建てる予定だが
234名無しさんの野望:2012/03/31(土) 16:06:37.35 ID:qBuDKRKG
実物考えるとB2はコスト安すぎるな、
1都市1ステルスにするとか、実際そうだし。
235名無しさんの野望:2012/03/31(土) 16:07:14.44 ID:XzoyeJjY
>>233
多すぎ
236名無しさんの野望:2012/03/31(土) 16:09:47.46 ID:mddoghyA
ガンジーで6都市とか不幸やばそうだな
237名無しさんの野望:2012/03/31(土) 16:12:31.83 ID:d0ACE4qk
えーと都市作ったら不幸6だっけ?
人口が増えるまで幸福がひどいからなぁ
238名無しさんの野望:2012/03/31(土) 16:12:41.06 ID:akRXTyiC
>>233
少ない
15都市ぐらいが普通
239名無しさんの野望:2012/03/31(土) 16:19:17.22 ID:qd+w1N/l
>>233
自前3+併合(裁判所あり)12くらいにすると幸福がえらいことになる
240名無しさんの野望:2012/03/31(土) 16:19:46.66 ID:aBYzJJYv
ガンジーも大激怒
241名無しさんの野望:2012/03/31(土) 16:21:31.50 ID:YtGSEshy
ガンジーは最大3都市だと思ってる
242名無しさんの野望:2012/03/31(土) 16:31:11.55 ID:4f0Fui4p
ガンジーで6都市とか頭湧いてるだろ
243名無しさんの野望:2012/03/31(土) 16:35:31.88 ID:y/ZQ5L1k
3、4都市くらいが丁度いい気がする
244名無しさんの野望:2012/03/31(土) 16:35:59.02 ID:Fr3zqhks
幸福資源7種類くらい確保出来たし、ノートルダムも建てた
都市数による不幸の増加よりも人口の増加による不幸減の効果でかいから人口伸ばすならガンジー良さそうなんだけどな
245名無しさんの野望:2012/03/31(土) 16:37:32.11 ID:umIxI1Hp
序盤の蛮族クエストは結構重要だよな
労働者捕まってると50+30でいきなり80の影響力だし
序盤から同盟組んでると偉人見たいとか世界遺産見たいとか他の国見つけたいとか
交易路欲しいとかそういうこなしやすいミッションも出やすいっぽいし
そうじゃないとすぐどっか滅ぼしてほしいだらけになる
まあこの辺も拡張パックで変わるらしいし楽しみ
246名無しさんの野望:2012/03/31(土) 16:38:38.49 ID:niKjQhGg
伝統の文化施設が4都市までなせいか、つい都市の数も
4都市程度で落ち着いてしまうパターンが多い
247名無しさんの野望:2012/03/31(土) 16:39:23.03 ID:Xq+BYryW
蛮族の根拠地を出現次第殲滅したり文化圏近くに湧いたジャガー戦士を駆逐していたら
モンちゃんにまで怖がられた
まさかモンちゃんの主力壊滅しちゃった?
248名無しさんの野望:2012/03/31(土) 16:40:52.31 ID:aBYzJJYv
怖がってる相手って、毎回兵溜めて一転攻勢宣戦してくるホモばかりなんだが
249名無しさんの野望:2012/03/31(土) 16:41:27.49 ID:aHBY0ah9
>>244
それがわかってるなら最終的な都市数が多いのは問題なし
拡張の時期はかなり重要だけど
250名無しさんの野望:2012/03/31(土) 16:42:33.89 ID:HBvnkgMh
地球政治?見てるとたまに赤字で出てる、
「〜を陥れた」
ってなんぞなもし?
251名無しさんの野望:2012/03/31(土) 16:43:05.28 ID:Fr3zqhks
>>246
いつもは伝統から2都市か3都市なんだけども
解放から都市数増やすプレイもやってみようと思って今回チャレンジしてみた

解放はコンプ大技術者と2つ目の開拓者はありがたいけどそれ以外の効果がやっぱり微妙な感じやね
252名無しさんの野望:2012/03/31(土) 16:53:19.16 ID:umIxI1Hp
>>250
友好宣言してるのに戦争しかけるとか、国境から兵どかせ→通り過ぎるだけだ→宣戦布告とか
そういう裏切りっぽいことじゃない?

>>251
共和制も実力主義も強いと思うんだけどなあ
個人的には伝統の地主エリートとか寡頭制より使えると思ってる
まあ拡張の解放と都市成長の伝統でバランス取れてるよね、上手い調整だと思う
社会制度は名誉も欲しいしでわりかしいい感じだと思うけど、合理が強すぎるのと商業が弱いのがな
合理はコンプで無償2個で、科学革命の位置に研究協定ボーナス、解放がコンプボーナスでいいと思う
253名無しさんの野望:2012/03/31(土) 17:08:41.67 ID:qxyH/ZSX
バージョンアップまで待つと決めてアンインストールした
254名無しさんの野望:2012/03/31(土) 17:54:13.94 ID:oGPMH0eL
戦争ゲーつぎてつまらんな
内政だけで創造主でも勝てるようにしてくれよ
スタックじゃないし戦争面倒くせえ
255名無しさんの野望:2012/03/31(土) 18:00:37.00 ID:MjmpLJ78
仮にスタック制になったとしたら不死創造主とかますます無理ゲーになるんじゃないのか
ただでさえ国土を埋め尽くす量の兵力を揃えてくるのに
256名無しさんの野望:2012/03/31(土) 18:04:28.85 ID:3p48Yr8Z
というかスタックの話題かよwwwww
257名無しさんの野望:2012/03/31(土) 18:11:36.21 ID:Xq+BYryW
マス目の面積考えればスタック制のほうが普通なんだろうけど
真面目に考えたらよくないゲームだし
258名無しさんの野望:2012/03/31(土) 18:16:22.24 ID:SK4BTk4v
弓兵の射程からしてリアリティはまったく追求してないと思う
259名無しさんの野望:2012/03/31(土) 18:18:31.75 ID:AX2CpL+f
スタックでも十分ファンタジーだからどっこいどっこい
260名無しさんの野望:2012/03/31(土) 18:32:57.13 ID:3m6yJ23C
内政だけで創造主勝てるよ。
261名無しさんの野望:2012/03/31(土) 18:44:32.29 ID:220MseKu
未来から始めればどんな難易度でも科学勝利楽勝だわw
喧嘩得られない程度に他文明と離れてればだけど
262名無しさんの野望:2012/03/31(土) 19:13:27.36 ID:3m6yJ23C
いや、ちゃんと太古から始めての話だけどね…。
263名無しさんの野望:2012/03/31(土) 19:24:30.45 ID:XF7HZ2V/
じゃあ次回作はノングリッド、ユニットはエリア占有タイプで
264名無しさんの野望:2012/03/31(土) 19:27:14.86 ID:vlH8rXz0
あの糞弱かった平塚の生き残りなのか
265名無しさんの野望:2012/03/31(土) 19:28:10.91 ID:vlH8rXz0
誤爆ったごめん
266名無しさんの野望:2012/03/31(土) 19:42:46.78 ID:akRXTyiC
モンちゃんがやたらと国境開放しようぜって言ってくる
攻め込む気満々じゃないですかーやだー
267名無しさんの野望:2012/03/31(土) 19:45:13.58 ID:d0ACE4qk
国境開放とか敵に地形読まれたり
資源の保有数見られたりしちゃうじゃないですか
いやだー

あ、敵の資源の位置は分かってれば
騎兵さんが略奪しに行きますわ
268名無しさんの野望:2012/03/31(土) 19:45:27.16 ID:evtM1Iwt
国境開放とか50円でうりゃいいだろ
宣戦されても国境際まで押し戻されてる状態でスタートだし
269名無しさんの野望:2012/03/31(土) 19:51:05.12 ID:rYXAk5jK
やる気モードでロックオンされた時の国境解放は戦争を早める気がするんだよね…
まぁ戦争相手(予定)には戦争開始時に戦略資源とか高級資源が戻ってくるから優先的にぶん投げておいてるが
270名無しさんの野望:2012/03/31(土) 19:54:39.20 ID:3m6yJ23C
定期的に国境を売って、真の友好度を確認しないと怖いわ。
271名無しさんの野望:2012/03/31(土) 19:55:41.33 ID:d0ACE4qk
COMの国境沿いに兵隊置くなってをプレイヤーにも言わせろよ…
272名無しさんの野望:2012/03/31(土) 19:58:53.57 ID:tVt+4VcN
地形調査と資源位置は古代にAI斥候が通り過ぎて既に見られていると思っておいたほうがいい。
んで、現兵配置はAIが宣戦布告の参考にしているとは思い難いけど。
総兵力の戦力ポイントのみで判断させないと、配置による戦力の偏りを数値化して思考させるのって負荷が大きそうじゃない?
273名無しさんの野望:2012/03/31(土) 19:58:57.23 ID:Xq+BYryW
SFC版だと停戦で賠償金をたんまり奪い取った相手を即攻撃できるんだぜ
274名無しさんの野望:2012/03/31(土) 19:59:16.89 ID:kir2rkN9
どうせ無礼者とか言われて外交ペナルティ付くだけだろ
275名無しさんの野望:2012/03/31(土) 20:06:51.78 ID:220MseKu
>>271
自分の都市の近くに開拓者を見たから国境近くに都市つくんなってこっちから言ってやったけど無駄だった
つまり意味はなさそう
276名無しさんの野望:2012/03/31(土) 20:07:26.58 ID:pFMxwXyU
>>245
いっそのこと他文明を滅ぼしてくれってクエストは廃止にしていいと思う
そもそも何でこんなクエストがあるのかがよくわからん
277名無しさんの野望:2012/03/31(土) 20:15:40.38 ID:TP8Cc09B
極東の都市国家が極東の半島国家を滅ぼしてくれって言ってきてウザい
ってワシントンが言ってた
278名無しさんの野望:2012/03/31(土) 20:17:28.35 ID:J0lOKihk
国境開放は売るもの
279名無しさんの野望:2012/03/31(土) 20:21:35.72 ID:hQ19ump3
ベオグラートやジェノヴァは空気都市国家
ストックホルム、ブダペスト、ジュネーヴ辺りは毎回登場して右がうるさい印象
280名無しさんの野望:2012/03/31(土) 20:30:54.17 ID:PNSllX6B
開始して開拓者2回移動したら蛮族に拉致られたwww
281名無しさんの野望:2012/03/31(土) 20:32:29.20 ID:giAuXRrT
だからあれ程護衛は付けとけと……
282名無しさんの野望:2012/03/31(土) 20:34:41.46 ID:3p48Yr8Z
開始直後の開拓者が拉致られたらもう終わりだからな……
というかそこまでしなくてもいい気しかしない。
283名無しさんの野望:2012/03/31(土) 20:38:13.24 ID:3m6yJ23C
いい位置探すよりも、序盤の数ターン遅れの方が痛い。
難易度高くて、序盤の遺産狙うなら。
284名無しさんの野望:2012/03/31(土) 20:38:36.35 ID:d0ACE4qk
妥協は1マスだけ
285名無しさんの野望:2012/03/31(土) 20:40:36.10 ID:fsAtuIWP
1マスのつもりで動いたら沼だった
286名無しさんの野望:2012/03/31(土) 20:44:07.34 ID:d0ACE4qk
    _  ___
    7ィ =ミ´三`ミヽ     カイジくん 何を企んでるか知らないが・・・・・・
    1 ll f"゙''"1ヽミヾ`、   悪いことは言わない やるなら他のギャンブルにすることだ・・・・・・!
    リ|ルリ  r‐ヾミヽミ、|
    lせ〉 せラ ||ヽll|     ダメです 「沼」 はダメ・・・・・・
.    | く 、    リソ ll|     あれはノーチャンスです・・・・・・!
     lヾニニフ /ll|_l_|
-‐ '' "´ lヽ= /|l |l| ≡`" '' ‐-   現実です・・・!
≡≡≡ |リ|`<./|ル′≡≡≡≡   これはゆるぎなき現実・・・・・・!
≡≡≡≡レ〈 〉、|≡≡≡≡≡≡
287名無しさんの野望:2012/03/31(土) 20:45:29.71 ID:qBuDKRKG
首都が丘ってかなりでかくね?丘に乗るためなら1ターン使ってもいい。
288名無しさんの野望:2012/03/31(土) 20:46:12.79 ID:aHBY0ah9
>>287
川沿いと丘上は鉄板
289名無しさんの野望:2012/03/31(土) 20:46:39.24 ID:76jVi2nl
国境から軍をどかせってプレーヤー側からも要求できたらいいのに
非難声明突きつけあって、国境に軍が集結しだして
「戦争ですか?」
「ただの演習ですよ^^」
「そうですか。わたしも演習です^^」
みたいな冷え切った一触即発の外交がしたい
290名無しさんの野望:2012/03/31(土) 20:47:06.34 ID:nGNrj/mu
丘以外で建てる選択肢があるのかと
291名無しさんの野望:2012/03/31(土) 20:53:34.39 ID:/406NPoE
山隣接もいい
292名無しさんの野望:2012/03/31(土) 21:02:37.97 ID:fNrXMf71
ランダムマップにした時群島ばっか出てうぜえ
この糞マップだけランダムから除外する方法って無いのか
293名無しさんの野望:2012/03/31(土) 21:04:42.43 ID:aHBY0ah9
地図フォルダから避けとけばいけるんじゃね
294名無しさんの野望:2012/03/31(土) 21:08:44.12 ID:sNetnRx1
拡張では大芸術家で社会制度を取れるようになるだろうか
295名無しさんの野望:2012/03/31(土) 21:12:14.22 ID:7hBS4khp
>>294
美術館が一気に神遺産に
296名無しさんの野望:2012/03/31(土) 21:14:32.21 ID:pFMxwXyU
宗教が復活するんならそれに該当するような勝利も増えるのかしら
297名無しさんの野望:2012/03/31(土) 21:28:10.09 ID:AA6iWiQ2
宗教で大勝利!
298名無しさんの野望:2012/03/31(土) 21:37:34.41 ID:pFMxwXyU
あーでも宗教ポイントで専用ユニットを買えるみたいなことが書いてあるから
勝利条件はかわらないのかもしれないなぁ
299名無しさんの野望:2012/03/31(土) 21:50:58.19 ID:dU2+SSTv
>>294
そうなると、文化勝利が簡単になりすぎる気がする。
300名無しさんの野望:2012/03/31(土) 21:52:52.92 ID:hQ19ump3
文化爆弾はもうちょっと強くて良いと思うの
301名無しさんの野望:2012/03/31(土) 22:02:06.31 ID:BpkY4zBY
芸術家は文化ポイント+500とか1000くらいはできてもいいような気がするなあ
302名無しさんの野望:2012/03/31(土) 22:05:07.12 ID:rYXAk5jK
何度でも言うぞ!
国境押し復活オナシャス!
303名無しさんの野望:2012/03/31(土) 22:26:34.16 ID:/kNiq4MZ
大芸術家は改善施設のランドマーク強いじゃないか
大商人よりは使えるよ
304名無しさんの野望:2012/03/31(土) 22:43:07.51 ID:HBvnkgMh
ひぃぃぃ、太古の昔から隣国にもかかわらず友好関係ムホムホだったイザベルさんが、非難声明を出してきたー!

仕方なかったんやぁ…、シャムの野郎の外交勝利を潰すには、都市国家を潰しまくらないといかんのやー…
フランスに非難声明を出してくれってリクエストにも応えたのに…その次のターンにこっちに非難声明とか…

もうこんな星いややー!移住するぅぅぅ!あほー!ふぁっきゅん(; ・`д・´)凸
305名無しさんの野望:2012/03/31(土) 22:50:16.12 ID:AX2CpL+f
文化爆弾をせめて国境沿いの外側でも使えれば相当に強烈なんだけどな
306名無しさんの野望:2012/03/31(土) 22:51:14.94 ID:ultuCSWB
非難声明を出された?
ははっ、一回殴り合って和平すればもう仲直りさ!
307名無しさんの野望:2012/03/31(土) 23:08:32.41 ID:gEpqQfg0
大商人もなあ、都市国家攻撃が自陣で出来りゃよかったのに
一々もっていかないといけないってのがな
文化爆弾も、街の外にも市民を配置できりゃ十分使えるんだが
308名無しさんの野望:2012/03/31(土) 23:13:44.66 ID:Xq+BYryW
広大マップ進展無さ過ぎワロタ
中マップくらいが展開的にもスペック的にもちょうどいいのかな
309名無しさんの野望:2012/03/31(土) 23:21:16.79 ID:AA6iWiQ2
大商人は移動力4で通商任務の友好度+80だったら他の偉人と張り合えそう
310名無しさんの野望:2012/03/31(土) 23:21:47.86 ID:OnIRQop9
>>251
最終的にどつちが強いかは別としても、伝統の方が使いやすい気はするんだよね。
311名無しさんの野望:2012/03/31(土) 23:35:49.21 ID:gQ2H+A5i
創造主さすがに難しいな
普通に潰された
312名無しさんの野望:2012/03/31(土) 23:49:31.78 ID:ViJeGMkj
>>309
拡張版で都市国家を金で買うのが難しくなるらしいから今のままでも存在感は増すんじゃない?
まぁ確かに移動力はもっとあってもいいなw
313名無しさんの野望:2012/03/31(土) 23:53:08.79 ID:TBG+dHsr
>>254
他国同士を戦わせろ
314名無しさんの野望:2012/03/31(土) 23:54:25.97 ID:J0lOKihk
>>308
1vs1に文明詰め込もうぜ
315名無しさんの野望:2012/03/31(土) 23:58:38.95 ID:Syyz/GIn
ギリシャ、イロコイ、インドの3国から同時宣戦されて詰んだ
都市国家から労働者もらうプレイングは玄人向けだったようだ
316名無しさんの野望:2012/04/01(日) 00:06:02.86 ID:pUfojPVN
>>315
内政、戦争、どっちでやるにしても
高難度になるほど外交が大事になってくるのよ
情報収集、取引、根回し、破壊工作・・・
317名無しさんの野望:2012/04/01(日) 00:23:33.16 ID:liwetLUF
参戦に応じてくれない奴ばっかりだときつすぎて笑える
318名無しさんの野望:2012/04/01(日) 00:27:02.41 ID:+PYzrDRa
始めたばっかりなのにインドからの友好宣言受諾したらいろんな文明から挨拶が殺到した
見境なく友好宣言出しまくってるんだな。こりゃ最初に征服する文明決めるのにも難儀しそうだ
319名無しさんの野望:2012/04/01(日) 00:30:27.94 ID:/i+acCl3
エジプトやシャムも似たような傾向あるよ
ただ、触れたらイカン琴線にタッチするとブチ切れるけどねw
320名無しさんの野望:2012/04/01(日) 00:31:04.49 ID:QusgW0iO
インドは後々めんどくさいからさっさと滅ぼしとく
都市も少ないし
321名無しさんの野望:2012/04/01(日) 00:31:41.14 ID:mwpq8bb3
そこはダメ♥
322名無しさんの野望:2012/04/01(日) 00:32:31.84 ID:Bq0ZCUx5
Л< エンマーイ
323名無しさんの野望:2012/04/01(日) 00:35:13.96 ID:+PYzrDRa
>>320
開始百ターン以内なら弓兵軍団でボコれば滅ぼせるかもね
324名無しさんの野望:2012/04/01(日) 00:37:20.82 ID:mwpq8bb3
インドの象について
325名無しさんの野望:2012/04/01(日) 00:39:03.78 ID:or9zF2BB
シャムさんを見習えよな

つかあの時代なら象で都市攻撃したらすぐ崩れんだろ
なんで騎兵やなかったんや
326名無しさんの野望:2012/04/01(日) 00:43:08.26 ID:pUfojPVN
>>319
どっちも譲歩しないから相手にするのは嫌だな
ちょっとでも隙間開けたらねじ込んできやがるしうざすぎる

シャムは序盤は好戦的じゃないけど放置したらだめだ
インドよりたちが悪い
327名無しさんの野望:2012/04/01(日) 00:47:45.88 ID:mwpq8bb3
シャムはぬくるプレイヤーみたいな思考って感じだからウザい
戦争狂と隣ならいいが
328名無しさんの野望:2012/04/01(日) 00:47:59.63 ID:kUOAPu7z
CIVってサグラダファミリアは登場しないの?
329名無しさんの野望:2012/04/01(日) 00:48:49.77 ID:ypervw55
うん
330名無しさんの野望:2012/04/01(日) 00:49:27.75 ID:QusgW0iO
完成しない世界遺産はNG
331名無しさんの野望:2012/04/01(日) 00:50:34.98 ID:or9zF2BB
山岳2マス以内でマチュピチュOKなら
清水寺も作らせてくださいよ
332名無しさんの野望:2012/04/01(日) 01:00:35.33 ID:tqFzvhgt
ちょっと油断するとアメリカが、国境近くだろうが他文明の領土に囲まれてようがお構いなく都市立ててきて面倒くさいな
333名無しさんの野望:2012/04/01(日) 01:04:44.11 ID:9+dnUAa4
国境接して険悪な雰囲気になったバビロニアが
俺の国境を開拓民と共に越えて挟み込むような形で都市おっ建てたのにはビックリしたなぁ
海沿いの端っこで俺の国境まで1マスしかないから成長の余地も無いのに
嫌がらせと金でユニット購入挟み撃ちとかそういう思考なのかな
334名無しさんの野望:2012/04/01(日) 01:23:08.51 ID:or9zF2BB
googleMAPがドラクエ風味になっとるで…
不思議厨は各国不思議を見て回ってモンスターを探すんや
335名無しさんの野望:2012/04/01(日) 02:18:04.55 ID:VkhTMpFO
>文化爆弾をせめて国境沿いの外側でも使えれば相当に強烈なんだけどな
あれ?国境外一マスなら使えなかったっけ?
336名無しさんの野望:2012/04/01(日) 03:50:12.27 ID:kUOAPu7z
5月の拡張パックいれたら
今とは別げーになっちゃうんだよね?今のままのシステムでプレイはできない??
337名無しさんの野望:2012/04/01(日) 04:13:48.93 ID:DDZn2bx8
>>335
使える、ただしそこが他の国家の領土内なら無理
338名無しさんの野望:2012/04/01(日) 04:28:47.91 ID:96MVORIA
>>336
?それなら、入れなきゃいいじゃん?
指導者と遺産だけ欲しいなら、データから指導者だけ抜き出して入れれるんじゃない?
発売されてもないから、そんな事できるかわかんないけど。
339名無しさんの野望:2012/04/01(日) 04:37:50.04 ID:kekmTyAS
>>338
今のシステムにビザンチンが入ったらどうなるんだ
340名無しさんの野望:2012/04/01(日) 04:47:58.74 ID:TL6JLhKc
AIって、結構簡単に都市国家への宣戦、気軽に受けてくれるのね
シャムの外交勝利潰しに、すげぇ助かったぢぇ

文化後援を取得していってるAIが居たら、早めに都市国家減らしにいくのがいいかもね
自分でやると非難声明がぎゅんぎゅん飛んできちゃうしw
341名無しさんの野望:2012/04/01(日) 09:19:56.90 ID:65EkcUeS
天帝・ぱんげあ・小さい・標準
初期の戦争避けた制覇勝利以外のオーダーってありますか?
モンちゃんたのむからこないで、っていう運要素排除したオーダー
342名無しさんの野望:2012/04/01(日) 09:36:27.70 ID:nBugEIjF
5に天帝はないよ
モンちゃんいたほうが楽じゃん
343名無しさんの野望:2012/04/01(日) 09:36:32.76 ID:awsOb/cm
>>336
civ4は拡張入れても無印が遊べたので5も遊べるんじゃないかと
344名無しさんの野望:2012/04/01(日) 10:24:46.65 ID:nBLcrJa2
嫌な指導者に戦争屋を挙げてるやつがたまにいるが
そういうやつらは外交全然しないんだろうな
AIの戦争屋はアホだから番犬に最適なのにw

怖いのは内政屋のほうだ
345名無しさんの野望:2012/04/01(日) 10:27:57.10 ID:85YyUOy+
正直言って外交とか全然わからんわ
だから俺は国王どまりなんだろうけど
346名無しさんの野望:2012/04/01(日) 10:28:36.13 ID:B2oMGz3M
戦争屋は好きですけど拡張系指導者が一番嫌いですぅ
傀儡都市はユニット生産しないから別に数あっても構わないけど自前都市大量にあるとダルい
347名無しさんの野望:2012/04/01(日) 10:28:43.17 ID:liwetLUF
選んで殺すのが上等な奴らの方が余程性質悪いからな
イロコイなんかみてみろ、全然参戦要求に応じてくれない上に、遺産たてまくってただ今科学勝利しようとしやがる
しかも親密だったくせに突如態度を翻して宣戦布告だ。ゲーム開始してからずっと友好国だったのによ・・・・
348名無しさんの野望:2012/04/01(日) 10:29:56.23 ID:vkjRssb9
>>344
分かるわ 昔一人で戦争しまくって制覇クリアしまくってたけどしんどくなったし二、三国飲み込んで
戦争依頼しまくって外交か科学勝利ってのが最近のジャスティスやわ
349名無しさんの野望:2012/04/01(日) 10:36:09.07 ID:sEPmY5ma
隣のモンちゃんは厄介だったな

モンちゃんが勝手に四方に喧嘩売って大国に飲み込まれた上に、その大国の矛先がこっちに来るとか何よ
350名無しさんの野望:2012/04/01(日) 10:38:23.19 ID:TsEXw/3f
>>344
皇帝以下だと戦争屋は序盤〜中盤に喧嘩吹っかけてきてうざい、
終盤は頭三つ分位抜け出せるから内政屋は怖くない

不死や創造だと戦争屋がうざいのは変わらんけど、
終盤に差を付け難いから内政屋のが怖い

一通りやった俺の感想はこうだな
351名無しさんの野望:2012/04/01(日) 10:45:41.76 ID:/bxVs1Pl
>>349
モンちゃんに支援してやれよw

まあ、戦争屋が扱いやすいのは確かだけど、
さすがに小さい島にモンちゃんと二人っきりとなると気まずいw
352名無しさんの野望:2012/04/01(日) 11:08:07.03 ID:or9zF2BB
モンちゃんは簡単にラッシュするから
すぐに内政遅れて、他国に食われるけど

共同戦線張ってればそのうち簡単に恐れてくれて
有効結べるまじちょろさん
353名無しさんの野望:2012/04/01(日) 11:08:27.92 ID:liwetLUF
蛮族の! KUTEI☆部隊

横切った歩兵が死に掛けたわ
354名無しさんの野望:2012/04/01(日) 11:13:23.38 ID:P1qEW3dJ
>>345
ようするに宣戦布告依頼して足の引っ張り合いさせるわけよ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2816891.jpg
355名無しさんの野望:2012/04/01(日) 11:18:45.26 ID:85YyUOy+
>>354
そうやって敵AIの内政を遅らせるってわけか
よーし、おじちゃんついに皇帝デビューしちゃうぞーー
356名無しさんの野望:2012/04/01(日) 11:29:29.86 ID:liwetLUF
せんせー
宣戦布告してくれない場合はどうすればいいですか
357名無しさんの野望:2012/04/01(日) 11:38:59.50 ID:P1qEW3dJ
>>356
相手の同盟中の都市国家を攻撃させる
358名無しさんの野望:2012/04/01(日) 11:42:38.06 ID:+PYzrDRa
文化圏がすぐそこまで迫ってるけどそこそこ強いシャム
少し離れてるけど軍事力は低いインド
どっち先ボコろうか
359名無しさんの野望:2012/04/01(日) 11:45:20.81 ID:vkpH2elV
AIの制覇勝利なんてありえないから、戦争屋は最後まで残しておくべきなんだよな
うざいからつい掃除してしまいたくなるが、よほどの理由がない限りじっと堪えるのが吉
360名無しさんの野望:2012/04/01(日) 11:46:14.99 ID:P1qEW3dJ
>>358
シャム
361名無しさんの野望:2012/04/01(日) 11:46:24.25 ID:liwetLUF
>>357
同盟国が滅ぼしちゃいました!

>>358
勝算の高い方
362名無しさんの野望:2012/04/01(日) 11:46:56.44 ID:+PYzrDRa
わかったカタパルトと剣士が完成次第シャムボコる
363名無しさんの野望:2012/04/01(日) 11:47:16.82 ID:or9zF2BB
シャムを潰すの先延ばしにしたら
科学でも文化でも置いてかれるぞ
364名無しさんの野望:2012/04/01(日) 11:49:56.27 ID:P1qEW3dJ
>>361
仕方ないからある程度弱らせてから和平結んで
後始末を狂犬に依頼する
365名無しさんの野望:2012/04/01(日) 11:52:22.88 ID:vkpH2elV
シャムだけは絶対に先行させてはいけない
366名無しさんの野望:2012/04/01(日) 11:54:22.38 ID:liwetLUF
>>364
建造に忙しくて兵力が全然無い時はどうすればいいですか!?
まあどうしようもないよな・・・・

皆クイックでの皇帝のクリアタイムってどんなもん? 都市国家とAIは複数で
367名無しさんの野望:2012/04/01(日) 11:55:22.27 ID:+PYzrDRa
>>363
問題ない。こっちはフランス+アレクコンボだ
368名無しさんの野望:2012/04/01(日) 11:58:59.01 ID:KyyQ0HyY
最近なんでそんなにシャムディス激しいの?
核もあんまり作ってこないし、最後に取っておいても問題ないヌル指導者なんだけど。
国境接してても友好宣言してくるのってガンジーかコイツかってぐらい温厚だし、
ヌクられても現代入ってステルスなり核なりぶっぱなせば余裕だろ。
何をそんなに「恐れている」のかわからん。
369名無しさんの野望:2012/04/01(日) 11:59:17.82 ID:V2dLsNjM
俺のところのシャムは非難しすぎてよく飲み込まれてる
370名無しさんの野望:2012/04/01(日) 12:00:53.97 ID:8qDife8M
不死以前ならどうでもいい指導者だな
371名無しさんの野望:2012/04/01(日) 12:03:46.25 ID:vkpH2elV
>>368
シャムが本気出したときの怖さを味わったら分かる
372名無しさんの野望:2012/04/01(日) 12:05:58.55 ID:or9zF2BB
シャムは中世ルネッサンスを生き残られたら止まらない

つか国境問題が発生したらあいつガンガン戦争するだろ
373名無しさんの野望:2012/04/01(日) 12:06:00.29 ID:KyyQ0HyY
いや、もちろん創造主での話なんだけど。
本気出しても大したこと無いよ。
科学一直線な思考でもないしさ。
374名無しさんの野望:2012/04/01(日) 12:06:57.97 ID:P1qEW3dJ
>>368
顔がムカツク
375名無しさんの野望:2012/04/01(日) 12:08:10.77 ID:mg7dSA0e
376名無しさんの野望:2012/04/01(日) 12:10:48.98 ID:V2dLsNjM
>>372
そもそも中世ルネッサンスを生き残って産業まで行ければ大科学者・科学革命・研究協定でステルス先行してボコれば終わるじゃん
377名無しさんの野望:2012/04/01(日) 12:12:32.56 ID:85YyUOy+
シャムおじさんは俺に皇帝トラウマを覚えさせた唯一の存在
もうシャムおじさんの笑顔に騙されない
378名無しさんの野望:2012/04/01(日) 12:24:21.14 ID:tzTfB9db
創造主君ってなんでどいつもこいつも空気が読めないんだろう
379名無しさんの野望:2012/04/01(日) 12:24:42.90 ID:DPp/wATO
不死以上だと都市国家買収にシャムおじさんに勝てないからうざい
380名無しさんの野望:2012/04/01(日) 12:34:13.10 ID:ssxBO6t/
          ____
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\    いや、もちろん創造主での話なんだけど。
    /   ⌒(__人__)⌒ \    本気出しても大したこと無いよ。
    |      |r┬-|    |
     \     `ー’´   /
    ノ            \
  /´               ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一””””~~``’ー?、   -一”””’ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
381名無しさんの野望:2012/04/01(日) 12:34:37.75 ID:liwetLUF
あぶねーなんとか勝てた。色濃いが全都市で打ち上げ準備してたら負けてたぜ

ナポレオンが、自分の兵が周辺にいるにもかかわらず核ミサイルうっててちょっと面白かった
382名無しさんの野望:2012/04/01(日) 12:40:54.36 ID:KyyQ0HyY
もうさ、普通にゲームの攻略の話したいのに、
KYだとかで単発レス入るんだからな。AAの煽り付き。
シャムの何が怖いのか挙げてくれればいいのに。

皇帝レベルぐらい?のレスにツッコミ入れると、
大抵「不死以上なら」って見栄張り始める。
で、こっちが創造主での話だと補足すると>>378>>380、これだ。

住人の何割がこういうタイプの人間なのかしらんけど正直呆れる。
383名無しさんの野望:2012/04/01(日) 12:42:19.35 ID:fG6pwGst
創造主常勝プレイヤーは不死以下とはレベルが違うんだろ
きっとそういうことだ
384名無しさんの野望:2012/04/01(日) 12:44:29.62 ID:+PYzrDRa
純粋に俺の隣にいるのが鬱陶しい
385名無しさんの野望:2012/04/01(日) 12:45:24.16 ID:OEmpLpsj
よくわかんねーけど創造主を常に勝てるプレイヤーって
そもそも怖い指導者いんのかが謎だよな。
386名無しさんの野望:2012/04/01(日) 12:45:35.34 ID:P1qEW3dJ
>>382
煽られるのは言い方の問題だと思うよ
387名無しさんの野望:2012/04/01(日) 12:46:55.52 ID:Bq0ZCUx5
モンちゃんがアイドルみたいな程度のお話に突っ込まれてもなぁ
388名無しさんの野望:2012/04/01(日) 12:47:22.09 ID:yGQjWyNq
>>382
創造主様はこのスレから学ぶことは何もないから帰って、どうぞ。
389名無しさんの野望:2012/04/01(日) 12:50:08.57 ID:6+V/2F7F
シャムは普段穏やかな顔つきなのに
宣戦布告するときの顔つきの怖さとの
ギャップが・・・
390名無しさんの野望:2012/04/01(日) 12:54:42.08 ID:ypervw55
>>382
うぜぇから黙れよレス乞食
391名無しさんの野望:2012/04/01(日) 12:55:43.64 ID:RihyNl7p
>>382
コミュ障が文に表れてるわ
リアルの生活大事にしろよ
392名無しさんの野望:2012/04/01(日) 13:00:43.18 ID:85YyUOy+
俺みたいな国王がやっとのゴミプレイヤーは創造主様は恐れおおい存在だわ
マジ眩しいわ
393名無しさんの野望:2012/04/01(日) 13:06:43.59 ID:liwetLUF
皇帝ですらギリギリなのに創造主とか、恐ろしすぎてリプレイもあげれないな・・・・

そういえばustreamとかでプレイ動画を配信してる人っているのかな
394名無しさんの野望:2012/04/01(日) 13:11:01.88 ID:qo+m1sgo
創造主様は専用スレ立ててそこで戦術話しあって
395名無しさんの野望:2012/04/01(日) 13:11:08.97 ID:P1qEW3dJ
スチムーのセール後からニコ生で配信する人は増えたみたいだけどね
396名無しさんの野望:2012/04/01(日) 13:11:17.34 ID:KyyQ0HyY
俺が創造主様とか笑っちゃうw
レス乞食、コミュ障まで実績いただいたんではけますねw

シャムのおじいちゃんに宣戦布告した時の
後ろにスススっと下がってポーズ取るのが好き。
397名無しさんの野望:2012/04/01(日) 13:14:42.17 ID:85YyUOy+
流石創造主様は逃げ口上まで創造主様だわ
マジ眩しいわ
398名無しさんの野望:2012/04/01(日) 13:15:19.36 ID:liwetLUF
>>395
にこなま見たこと無いからしらんかった。嬉しい話だね
399名無しさんの野望:2012/04/01(日) 13:16:14.06 ID:OBFp243P
小学生のサッカーに飛び入り参加して本気出す空気読めない中学生のようだ
400名無しさんの野望:2012/04/01(日) 13:20:52.51 ID:P1qEW3dJ
>>398
不死や創造主もいるみたいだけど
見てて面白いのは初中級者のマルチかな
4よりも対戦向きなのが合ってるのかもね
401名無しさんの野望:2012/04/01(日) 13:30:58.27 ID:qo+m1sgo
創造主様は4のフシデヤッテルンガーと同じ立ち位置ではないのかwww
402名無しさんの野望:2012/04/01(日) 13:41:17.42 ID:5be0QGW1
お前ら非難声明出しすぎだろ、ガンジーも助走付けて殴りにくるレベル
403名無しさんの野望:2012/04/01(日) 13:44:18.21 ID:B2oMGz3M
ガンジーは非暴力的革命を成し遂げた指導者だからそんなことしないよ
ダッシュから前と下に判定の強いジャンピングボディープレスしてくるだけだよ
404名無しさんの野望:2012/04/01(日) 14:02:46.73 ID:TL6JLhKc
ぅぉー!突如PCが落ちて再起動したぁぁぁ!こぇー!
PCが原因かcivが原因か分からんが、プレイ中だったのはターン巻き戻って、やる気が萎えたーょ
たまに落ちた報告あるけど、まさか自分の身に起こるとは
強指導者と言われるバビロニア皇帝プレイ…1回目は外交負け、2回目はコレだよ…

ところで、みんな科学者って、いつ頃からアカデミーから技術取得に切り替える?
10台後半のターンがかかる技術あたりがいつも迷う
そしてアカデミー建てたら、10台後半の技術が10台前半になったりして、どんどんアカデミーが増えていく…w
405名無しさんの野望:2012/04/01(日) 14:03:04.42 ID:Uo+yn6f0
>>396
ドンマイ。今日は日曜日だ。
406名無しさんの野望:2012/04/01(日) 14:07:46.41 ID:iuqTSliL
>>404
バビロニアで最初に出た奴除けば全部現代の技術
407名無しさんの野望:2012/04/01(日) 14:10:42.74 ID:OEmpLpsj
>>404
過去ログとか見るとアカデミーはバビロニアなら筆記で取れる大科学者>アカデミーでそれ以外は使う派が多数。
他の国だと大科学者をすべて使用するか中世までに取れればアカデミーにする、とか意見分かれる感じかな。

大科学者を使用する場合は「早期に合理主義を解放したいから」とか「早めにダイナマイトとって砲兵作りたい」とか
「ステルスラッシュを早期にしたい」とかまぁいろいろ意見分かれるっぽいよ。
408名無しさんの野望:2012/04/01(日) 14:11:20.45 ID:lesdOxNa
全キャラ日本語で吹き替えしてほしいよな
なんて言ってるか気になるよ
409名無しさんの野望:2012/04/01(日) 14:13:54.09 ID:B2oMGz3M
社会制度制定来ちゃった!後1技術で合理取れるのに!とか文化でルーブルは是非欲しいとか狙ってる時とか
鉄持ちの文明に戦争けしかけられてやべぇ今すぐ弩欲しい!時とかに使う

後は前にこのスレでアドバイスされた通り産業入ってちょっとしたタイミングで科学レボリューション、オックスフォードとセットでまとめて使う。
あん時のまとめて技術取れる時の爽快感は異常
410名無しさんの野望:2012/04/01(日) 14:13:57.79 ID:FSiPFiY2
不死なら、に対して創造主なら、で返されてるんだから、単純に同じ事だと気づくのは何時になるのだろうか。
411名無しさんの野望:2012/04/01(日) 14:15:04.02 ID:+PYzrDRa
>>408
個人的に現地語のほうがふいんき(何故か変換できない)出る
412名無しさんの野望:2012/04/01(日) 14:17:31.50 ID:5be0QGW1
MOD制作に携わってる日本人が少ないから厳しいだろうな>日本語吹き替え
413名無しさんの野望:2012/04/01(日) 14:21:59.10 ID:B2oMGz3M
MOD制作者と日本語吹き替えの関連性についてだが…
414名無しさんの野望:2012/04/01(日) 14:28:17.69 ID:iuqTSliL
>>413
公式が吹き替えやるとでも思ってるのか?
正直ノブさんが「ショクリョウダネ」じゃないだけがんばってる方だと思う。
415名無しさんの野望:2012/04/01(日) 14:31:24.75 ID:P1qEW3dJ
おお、そちか
416名無しさんの野望:2012/04/01(日) 14:35:58.67 ID:liwetLUF
先に進め(俺をおいて)
417名無しさんの野望:2012/04/01(日) 14:40:36.47 ID:TL6JLhKc
ちゃんと聞いておる(こいつうぜー)
418名無しさんの野望:2012/04/01(日) 14:50:26.26 ID:rlmgqV29
スペインでポトシ領有開始したいおおおお
419名無しさんの野望:2012/04/01(日) 15:08:34.78 ID:Bj7DMhGQ
国内最大のUOエミュレータサーバ アカラベス でUOしませんか?

公式 http://www.akalabeth.net
配信 http://www.akalabeth.net/service/ustreame
420名無しさんの野望:2012/04/01(日) 15:11:14.24 ID:xsnYbXmT
大きな大陸2つに分かれた大陸マップで、こっちは自分が占領、
向こうはモンゴルが占領して最後の戦いに…
と思って向こうの大陸見たら、ウラン1個も無かった。さすがに同情した。
421名無しさんの野望:2012/04/01(日) 15:13:40.06 ID:B4IqET6Q
実績解除めんどくせー
422名無しさんの野望:2012/04/01(日) 15:23:06.07 ID:liwetLUF
実績とってなんかいい事ってあったっけ
423名無しさんの野望:2012/04/01(日) 15:45:48.34 ID:+PYzrDRa
圧倒的軍事力でシャム文明を辺境の一都市にまで減らして停戦したら
親しみを感じてるになったけどこいつはマゾか
まあなにはともあれ背後の心配は無くなった
424名無しさんの野望:2012/04/01(日) 16:14:49.71 ID:NcWP9XdY
実績たまったし最前線で暴れまくるぜ!
→見えないところから騎士の波状攻撃で消滅
425名無しさんの野望:2012/04/01(日) 16:17:14.56 ID:QusgW0iO
AIは停戦したら全て忘れる鳥頭だから
426名無しさんの野望:2012/04/01(日) 16:20:53.66 ID:or9zF2BB
その癖、簡単に戦争に踏み切るしな
427名無しさんの野望:2012/04/01(日) 16:28:33.41 ID:V2dLsNjM
研究協定結んだ次のターンに戦争ふっかけてくるしな
428名無しさんの野望:2012/04/01(日) 17:57:42.82 ID:TkPMyDl2
やったー首都人口46になったよー
・・・・隣国が居ないってのも寂しいもんだな。日本本州デカいのに、なんで四国しかいないんだよ
北海道から青森まで進出してようやく指導者に会えるとかちょっとおかしい
429名無しさんの野望:2012/04/01(日) 18:10:29.58 ID:XOtY31le
北海道スタートはぬくって文化勝利が俺のジャスティス
科学力じゃAIに追いつかないし海渡って共同研究しても3人しかいなから
相手が会いに来てくれるまで外交なしだな
430名無しさんの野望:2012/04/01(日) 18:31:33.06 ID:rlmgqV29
AIが都市国家を片っ端から防衛宣言するから労働者拉致が捗らねえお…
431名無しさんの野望:2012/04/01(日) 18:32:30.53 ID:liwetLUF
あったらあったで戦争しにくるんだぜ
離島でぬくるのが一番だよな
432名無しさんの野望:2012/04/01(日) 18:43:38.09 ID:qo+m1sgo
労働者は蛮族に拉致させるのがジャスティス
433名無しさんの野望:2012/04/01(日) 19:11:08.99 ID:+20ulIBc
序盤に戦争しかけられて、街よこせっていう和平条約ばっかり来たから無視ししてたらすごい勢いで滅ぼされた。

やっぱりそうなると軍備拡張するしか無いんだろうか。
出来れば下の技術は後回しにしたいし、序盤で戦力差ある相手にふっかけられたらリセットするほうがいいのかな。
難易度は不死です。
土下座外交してても突然仕掛けられるしこわいお。
434名無しさんの野望:2012/04/01(日) 19:11:54.39 ID:7fVjS0ZW
伝統+空中庭園+川隣接+山岳隣接の首都

これすさまじいな。
幸運も科学も圧倒的。
ヘタイロイをなぎ倒す現代機甲部隊とか悪夢そのもの。
435名無しさんの野望:2012/04/01(日) 19:16:38.13 ID:yTcNOEtM
>>434
それは半分以上難易度のせいなんじゃないかな
436名無しさんの野望:2012/04/01(日) 19:35:51.81 ID:QusgW0iO
皇子でいい勝負ができるくらい賢いAIが搭載されないかな
437名無しさんの野望:2012/04/01(日) 19:37:21.32 ID:85YyUOy+
素直に皇帝、国王とかでやれよ
438名無しさんの野望:2012/04/01(日) 19:43:26.98 ID:+20ulIBc
>>437
俺への返事だと思うけれども、皇帝までなら無視してても問題なかったんだよねえ。。。
一応皇帝で各勝利方法で2~3回ずつ勝利してるから不死にチャレンジしてみた次第でごぜえます。

まあ自分で考えろって言われたらソレまでなんでけども、みんなどうしてるのかなーと
439名無しさんの野望:2012/04/01(日) 19:46:09.19 ID:85YyUOy+
すいません、素直にアンカーつけたほうがよかったかな
>>437>>436へ向けたものです
440名無しさんの野望:2012/04/01(日) 19:47:23.51 ID:+20ulIBc
きゃあ俺がスゴク恥ずかしい。サーセン
441名無しさんの野望:2012/04/01(日) 19:51:14.33 ID:cwbC8E9K
アメリカが俺の都市のそばに新しく都市を作りやがった……。
うざったいから滅ぼしたいが、あんまり戦争すると科学力で差が生まれる……。
むしろアステカみたいに喧嘩売ってくれた方がありがたいわwwwww
そうすりゃ容赦無く迎撃すんのにwwwww
442名無しさんの野望:2012/04/01(日) 19:52:31.36 ID:85YyUOy+
そこは芸術爆弾の力見せつけてやれよw
443名無しさんの野望:2012/04/01(日) 19:52:38.00 ID:tOguoqdE
伸びてると思ったら非難声明ばっかりだなw
444名無しさんの野望:2012/04/01(日) 19:55:24.75 ID:QusgW0iO
>>437
対等条件でいい勝負がしたいじゃん
マルチでやれって話だな、すまない
445名無しさんの野望:2012/04/01(日) 20:03:28.33 ID:liwetLUF
マルチやりたいけど何時見てもたってない
勝手が良く判らん
446名無しさんの野望:2012/04/01(日) 20:06:57.26 ID:BKzldnde
マルチで対戦するのに向いてそうなゲーム性だがプレイ時間的には向いてないな
447名無しさんの野望:2012/04/01(日) 20:23:29.72 ID:cwbC8E9K
開始時代を選べばいいんじゃないかなマルチやったこともないしいつも時代は最初からやってるけど。
まぁぶっちゃけ時代が新しいほどローマとかアステカが無力化されるんだけどね。
448名無しさんの野望:2012/04/01(日) 20:25:06.37 ID:or9zF2BB
モンちゃんはUU、UBともに活用できる場所が限られてるからなぁ
449名無しさんの野望:2012/04/01(日) 20:27:47.15 ID:kekmTyAS
全員人間でフルターンマルチをしてみたいものだ
450名無しさんの野望:2012/04/01(日) 20:27:58.57 ID:lKvR+idW
アカデミーの下に石油(7)沸いた\(^o^)/
451名無しさんの野望:2012/04/01(日) 20:36:39.92 ID:or9zF2BB
偉人施設は戦略資源に関してはちゃんと算出されてなかったか?
452名無しさんの野望:2012/04/01(日) 20:49:20.07 ID:lShLYVuv
マルチやるような人って速攻志向だからフルターンとかやっても結局ルネサンスあたりで決着ついちゃうんじゃないのか?
453名無しさんの野望:2012/04/01(日) 20:50:48.51 ID:liwetLUF
なぁに万里の長城を取れば簡単には負けないさ
454名無しさんの野望:2012/04/01(日) 21:14:26.25 ID:2XJ24im5
ペルシアはペルシャ語でパチャクティはインカ語、バビロンはバビロニア語でしゃべってるの?
455名無しさんの野望:2012/04/01(日) 21:18:18.47 ID:rebBOEot
ペルシアやバビロンは人の名前じゃないぞ!!
456434:2012/04/01(日) 21:35:21.32 ID:7fVjS0ZW
>>435
難易度は王子だった。
たまたま歩兵の中に混じってただけで、
さすがにヘタイロイは敵の主力じゃない。
でも面白い現象だった。

調子に乗って国王にしたらフルボッコだったのは内緒だ。
457名無しさんの野望:2012/04/01(日) 21:54:26.76 ID:TL6JLhKc
鉄が無いとき、これまでずっと騎士でがんばってたけど…
もしかして、長槍といしゆみ(変換で出てこねぇ)で頑張るのが正解な気がしてきた

すると、教育が終わったら、即機械へ行くのか…
でもそしたら、システィナ取れないじゃないですかー、やだー

4よりも遺産病が悪化している気がする皇帝プレイヤーです…
458名無しさんの野望:2012/04/01(日) 21:55:29.79 ID:mwpq8bb3
鉄がないならホモ戦士
459名無しさんの野望:2012/04/01(日) 21:57:01.88 ID:kUOAPu7z
初国王でプレイしています。
モンゴルで制覇勝利をしたいです。コツを教えてください
460名無しさんの野望:2012/04/01(日) 21:57:53.27 ID:tOguoqdE
コツはケシク
461名無しさんの野望:2012/04/01(日) 21:59:28.60 ID:mwpq8bb3
コツはケシク
462名無しさんの野望:2012/04/01(日) 22:00:16.52 ID:B2oMGz3M
ケシクを作ります
労働者道を作ります
攻撃します
道を使って下がります
大将軍が出ます
敵が死にます
騎兵をいったいだけつくりHP1の街を攻撃させます
街が落ちます
領土が広がります
繰り返します
制覇勝利おめでとう!
463名無しさんの野望:2012/04/01(日) 22:00:23.99 ID:5be0QGW1
お勧めはパンゲアでオスマントルコ
464名無しさんの野望:2012/04/01(日) 22:00:53.47 ID:kUOAPu7z
ケシク出すまでは戦わないほうがいいんですか?
465名無しさんの野望:2012/04/01(日) 22:02:30.20 ID:QusgW0iO
ケシクで世界征服できるので戦う必要がない
466名無しさんの野望:2012/04/01(日) 22:12:07.99 ID:LJNkxmXl
ケシクはおかしい
攻撃されないとかゲームのバランス的に修正されそう
467名無しさんの野望:2012/04/01(日) 22:21:31.08 ID:B2oMGz3M
ケシク TOTO ステルス は弱体して
フツーの航空機 大商人 を強化してくれ
拡張版の産業時代の長期化には期待してるで
飛行船爆撃機とか来んのかな
468名無しさんの野望:2012/04/01(日) 22:25:13.48 ID:+PYzrDRa
第一次大戦ユニットは定期的に休暇を与えないとスト起こしたり
戦車が見た目に反して使えなかったり
航空機ユニットがレンガ落したりするのかな
469名無しさんの野望:2012/04/01(日) 22:32:10.50 ID:ypervw55
航空機で索敵できるといいね
470名無しさんの野望:2012/04/01(日) 22:41:20.48 ID:cipzFSia
イェニチェリ強いでしょ!そういえば文明特性って何でしたっけね
471名無しさんの野望:2012/04/01(日) 22:48:53.93 ID:cipzFSia
っていうかソンガイが一番微妙じゃないですかね
UUは劣化コンキスタドールだしUBも微妙だから強化してほしい
472名無しさんの野望:2012/04/01(日) 22:52:46.42 ID:QusgW0iO
ソンガイは出航したユニットが全部駆逐艦になるようにしよう
473名無しさんの野望:2012/04/01(日) 22:56:37.67 ID:DDZn2bx8
ソンガイは略奪金3倍が地味に美味しい
モスクも地味だけど結構いいんだよね
文明としてはよくいうと色々応用できそうで悪くいうと器用貧乏っていうか
AI傾向も割と話が分かる人だから地味で目立たないよな
指導者画面はかなりショッキングだけど、地味すぎてあんまりだな
474名無しさんの野望:2012/04/01(日) 22:57:33.58 ID:fG6pwGst
国境線に機関銃兵をずらーっと並べたいな
475名無しさんの野望:2012/04/01(日) 23:01:47.32 ID:mwpq8bb3
アスキア「俺の町燃えちゃったよ〜」
476名無しさんの野望:2012/04/01(日) 23:05:02.04 ID:qo+m1sgo
都市に弓撃って下がれるってのがおかしすぎる。
こんな性能のユニットは他の国ではステルスまで存在しない
477名無しさんの野望:2012/04/01(日) 23:10:29.45 ID:+PYzrDRa
お前それシド星でも同じ事が言えるの?
478名無しさんの野望:2012/04/01(日) 23:11:51.31 ID:mwpq8bb3
軍用象「せやな」
479名無しさんの野望:2012/04/01(日) 23:14:14.00 ID:K9ot7rYq
小島の都市国家がやたらと大芸術家送ってくる
技術者よこせランドマーク建てるとこねーんだよ
480名無しさんの野望:2012/04/01(日) 23:19:13.98 ID:5be0QGW1
>>473
とにかく地味だということがひしひしと伝わってくる
481名無しさんの野望:2012/04/01(日) 23:23:12.96 ID:USB705K/
まぁソンガイは確実にメスが入る文明だから改善されることを祈ろうぜ
482名無しさんの野望:2012/04/01(日) 23:25:58.29 ID:lKvR+idW
宣戦布告してきたオスマントルコをカウンターからのフルボッコ、賠償金500ゴールドを手に入れて和解
        次のターン・・・・
アラビア「友を助けてくれないか?(470ゴールド要求)」
       (#^ω^)・・・・・

友好国が必ずと言っていいほど何かを要求してくるシステムって完全に蛇足だと思うんだけど
せめて要求に答えたら数十ターン後に何かお返しをしてくれるシステムだったらおもしろいのに・・・
それが友好国ってもんだろ(´・ω・`)
んで要求してきた国の指導者や状況によってちゃんとお返しするやつ、しないやつ、倍にしてお返しするやつとかあれば要求システムも楽しめるんだが・・・
483名無しさんの野望:2012/04/01(日) 23:27:06.34 ID:K9ot7rYq
要求してきたやつに核落とせば解決
484名無しさんの野望:2012/04/01(日) 23:28:52.77 ID:k9vTTvWl
これわろた
日本の拡張版変更は本当にこうしてほしいww
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=457816
485名無しさんの野望:2012/04/01(日) 23:33:08.05 ID:sEPmY5ma
友達料は「どうか友好的で居てください」という感じで送ってるけど
戦力が整ったら最後の一滴まで搾り取ってるな
486名無しさんの野望:2012/04/01(日) 23:35:18.02 ID:mwpq8bb3
都市燃やす時の一時的な都市所有がいらねぇ
いらんから燃やしてるのに
487名無しさんの野望:2012/04/01(日) 23:36:33.56 ID:iuqTSliL
>>486
つOCC制覇勝利
488名無しさんの野望:2012/04/01(日) 23:38:36.62 ID:or9zF2BB
ではパルチザンが出現するようにしよう
489名無しさんの野望:2012/04/01(日) 23:41:48.68 ID:MQ03KQc2
>>482
日本人なら貢ぎっぱなしの外交には慣れっこだろw
490名無しさんの野望:2012/04/01(日) 23:42:41.70 ID:slvnI0n7
>>476
ステルスでさえ都市爆撃したらダメージ受けるんだから
ある意味ステルス以上じゃね?
491名無しさんの野望:2012/04/01(日) 23:43:12.16 ID:DDZn2bx8
友達税払わないとペナつくからな
そのかわり払えば、かなり長期間仲良しでいてくれる
だから外交的には結構美味しいよ、470Gの請求は重いけど

都市1ターン消滅は追加設定で欲しいよな
社会制度の保留もあるくらいだし
ガシガシ消滅させて爽快感味わいたい時もある
めんどくさいから余裕ある時は核で消滅させるか、人口減らしてから焼いてるな
492名無しさんの野望:2012/04/01(日) 23:49:28.50 ID:lXRBDa4s
アラビアは何故か大金を要求してくる印象
国庫の半分以上差し出せとか舐めとんのか
493名無しさんの野望:2012/04/01(日) 23:50:56.25 ID:or9zF2BB
スレイマンはこちらが持っているもの全てを要求してくるわ
かと言って負け始めたら、停戦だけで済ませようとする糞野郎だわ
494名無しさんの野望:2012/04/01(日) 23:51:33.93 ID:TkPMyDl2
ラームカムヘーンに四桁ゴールド請求されたときは、こいつ滅ぼしてやろうかなって思ったわ
495名無しさんの野望:2012/04/01(日) 23:53:27.44 ID:k9vTTvWl
相談の余地が欲しいな
いくら要求されてもいいけど
いきなり当年中にくれ、だなんて
普通ありえない
496名無しさんの野望:2012/04/01(日) 23:53:31.90 ID:aX9pRuXD
http://twitpic.com/948e51/full
世界地図MODを改造してさらにリアルに近づけてみました(ネタ有り)
497名無しさんの野望:2012/04/01(日) 23:53:37.07 ID:u4GRj6j/
>>484
これネタなの?
英語よくわからんから拡張版の追加情報にしか見えないんだけど
日本の巨大殺人ロボのUUってことだよね?
498名無しさんの野望:2012/04/01(日) 23:56:27.43 ID:k9vTTvWl
>>497
日付ははやまったが恐らくエイプリルフールネタ
499名無しさんの野望:2012/04/01(日) 23:56:28.30 ID:ypervw55
エイプリルフールネタじゃないの?
500名無しさんの野望:2012/04/01(日) 23:58:15.79 ID:USB705K/
都市の焼き討ちってリアルで考えると建物の破壊はもちろん住民のすべてを皆殺しにするって解釈なのかな
それって普通に難しいんじゃ…と思ったが建物は火を付けて、人間は一箇所に集めてしまえば短期間でやれないこともない
501名無しさんの野望:2012/04/02(月) 00:01:58.85 ID:iajrFLCK
人間は奴隷として使うなりしてるんじゃないの
502名無しさんの野望:2012/04/02(月) 00:04:36.07 ID:F6pkS3mk
モンゴルなら皆殺しもありそうだな
元寇とかくわしく聞くとトンデモナイことしてるよなあいつら
503名無しさんの野望:2012/04/02(月) 00:04:49.14 ID:rT+Ir71Y
>>498>>499
そっか、残念
しかし円卓の騎士とかSEALSとかマジっぽいのも混ぜてあって巧妙だねー
メカG使ってみたかったなwww
504名無しさんの野望:2012/04/02(月) 00:06:40.12 ID:+Y1kcBiM
日本的にはガンダムでいいだろ
何のためのウランだよ…
505名無しさんの野望:2012/04/02(月) 00:11:37.21 ID:F6pkS3mk
>>504
このゲームやるようながいじんはガンダムよりゴジラだよ
メカゴジラだったら核融合炉だからウラン無しで生産できるからよくね?
506名無しさんの野望:2012/04/02(月) 00:16:13.26 ID:hJ8RxRAc
もすらーいやっもすらー
507名無しさんの野望:2012/04/02(月) 00:16:54.52 ID:7ktZggr+
ウランのいらない殺人ロボUUとか鬼畜すなあw
508名無しさんの野望:2012/04/02(月) 00:17:26.01 ID:gkv+aEiN
中国とアラビアのやつら国力の割に軍事力無いなと思ってたら文化勝利狙ってやがった
アラビアは近いからともかく中国は遠くだから滅ぼすのは最後のほうだろうし
まあ低難易度だからルネサンス入る前に滅ぼすが
それはそうと俺に非難宣言しやがったモンちゃんが友好国に戦争しかけたので
嫌がらせに非難宣言返し+馬販売
しかしモンちゃんと友好国の間にはアスキアいるけどアスキアとも戦争すんのか?
509名無しさんの野望:2012/04/02(月) 00:21:39.36 ID:lfY2wH4J
新文明にズールーはまだいいとして、新遺産にディズニーワールドがある時点でネタだとわかったが、
ハリウッド、ブロードウェイ、ロックンロールが世界遺産になるシド星じゃ、ありえないとは言い切れない
510名無しさんの野望:2012/04/02(月) 00:25:36.77 ID:SpsAfwsD
でも無形の幸福資源ってやっぱり欲しいわ
4にあったヒット映画みつぃなのとか
511名無しさんの野望:2012/04/02(月) 00:28:52.63 ID:Rc13kUFC
そこで金盾ですよ
512名無しさんの野望:2012/04/02(月) 00:29:29.02 ID:hJ8RxRAc
思い出でいいんじゃね?
513名無しさんの野望:2012/04/02(月) 01:27:54.42 ID:3ItKmyVi
GUNDAMでも良かったな
514名無しさんの野望:2012/04/02(月) 01:57:22.13 ID:z7Y69laT
軌道エレベーターのグラが好きだったから復活して欲しい
515名無しさんの野望:2012/04/02(月) 02:02:15.63 ID:0S/PSGJa
コルドバのメスキータが遺産に欲しい
516名無しさんの野望:2012/04/02(月) 02:30:42.91 ID:7gd9E7gu
>>497
日本と言えば、忍者、サムライ、ゴジラだろうが
いやまじで外人はゴジラ好きだよ
517名無しさんの野望:2012/04/02(月) 02:33:22.23 ID:3ItKmyVi
日本のスパイUUでNINJA
518名無しさんの野望:2012/04/02(月) 02:38:22.85 ID:oR2Rc/EU
UUスパイだったらやっぱ泥棒系だろ。有名なの多いし
奪取する金銭の量が25%増加とか、そんなん

それよりまぁUUやUBやらちょっと死んでるのが多いから、使えるようにして各国の特色明確にして欲しいわ
519名無しさんの野望:2012/04/02(月) 03:24:48.04 ID:92wGJ2Yq
>>450
アルミじゃないだけマシと思えw
偉人改善は羊とか牛とか石の上が鉄板
520名無しさんの野望:2012/04/02(月) 04:04:05.65 ID:yhO9WnfJ
スパイUUだとどんなのがあるだろうね、ニンジャ、MI6、KGB、CIAあたり?
もっともUUになるほど怪しい伝説があるのはニンジャとか007とかその辺くらいかも
521名無しさんの野望:2012/04/02(月) 07:38:49.09 ID:PfZPt+dz
メカゴジラも良いけどペルシャの核爆弾代替って元ネタなんぞ

>520
アサッシンと言えば中東ってイメージがあるけどな
まぁ忍者のが知名度は高いだろうけど
522名無しさんの野望:2012/04/02(月) 07:47:25.03 ID:yhO9WnfJ
確かにアサシンは中東か、ユニットの性格変わりそうだけど雰囲気はよさそう

そもそも核の代替って、ああいう品はユニーク化するほど個性が出るものでもないようなシロモノだよね、いいとこロシアのツァーリ・ボンバくらい?
それっぽいネタは古代核戦争説とかそういうファンタジーだったりして
523名無しさんの野望:2012/04/02(月) 08:05:51.78 ID:qaBXSW2K
ツァリーボンバー。爆心地の都市は消滅、3マス範囲のユニット消滅、4マス範囲のユニットにダメージ
524名無しさんの野望:2012/04/02(月) 08:32:29.27 ID:oR2Rc/EU
あえて使うもんでもないし登場時期遅すぎて代替枠がもったないレベルだろ

 核兵器、使うのも使われるのもあんま面白くないんで極力現代以降は戦争しないんだよなぁ
拡張で追加される戦争時代は、できるだけ白兵が殴りあう展開でお願いしたいわ
525名無しさんの野望:2012/04/02(月) 09:05:23.13 ID:hJ8RxRAc
核がどう強いのか未だに判らん。確実に都市落とせるほどでもなく、たった一回きり
スプラッシュダメージは便利だけど、歩兵おいとかんと占領できないし
爆撃機複数の方が技術も無駄にならんし汎用性もある気がしてならない

526名無しさんの野望:2012/04/02(月) 09:15:06.00 ID:LcxQVdfu
占領しなきゃいいんだよ
527名無しさんの野望:2012/04/02(月) 09:16:08.53 ID:PLHz4rCx
撃たれると痛いという点で協力すぎる。撃つ側に外交マイナスもないし。
もやを取り除いた頃にはもう一発きてて無限ループ。

AI同士の現代の戦争とか酷いもんで国境の都市はすべて黄色くなるじゃないですかー
そら、ロケットで宇宙に逃げたくなるわ
528名無しさんの野望:2012/04/02(月) 09:31:15.39 ID:BZqOBDjb
>>525
お前の戦い方に汎用性がないだけじゃね?
529名無しさんの野望:2012/04/02(月) 09:37:05.44 ID:hJ8RxRAc
>>528
それ言われたらそうかもしれんがw
一回きりで都市と周辺に結構なダメージを与えるだけって言われると
わざわざ下の技術を解禁してマンハッタン計画を生産するほどなのかって気持ちが凄いのよ
必要ハンマーも高いし他の資源とは別にウランいるし

AIって核好きだよな
530名無しさんの野望:2012/04/02(月) 09:41:30.35 ID:+ZG4PZ30
核は、相手の核を防ぐために撃つ。
爆弾で8マス、ミサイルで12マス圏内の都市には
開戦と同時に漏れ無く打ち込んでおくのが現代戦の定石よ。
あとは機甲部隊で視界を保ちつつ、ステルスで順次駆逐。
531名無しさんの野望:2012/04/02(月) 09:56:41.33 ID:FgWTh466
燃やす都市ならいいけど占領する都市に核はちょっと
532名無しさんの野望:2012/04/02(月) 10:05:00.40 ID:IpM9I14/
>>531
使わなければいいじゃん
533名無しさんの野望:2012/04/02(月) 10:19:58.44 ID:F6pkS3mk
>>521
ペルシャは今のイランだから
核開発疑惑でてるでしょ
それ
534名無しさんの野望:2012/04/02(月) 10:46:27.92 ID:Lu2EZlSE
岸田メルがロードス像みたいなコスプレしててワロタ
535名無しさんの野望:2012/04/02(月) 10:59:23.28 ID:dNukU4fH
むしろ核を落とした後に占領した方が、幸福管理という面では都合がいいこともある
核戦争する時なんて、終盤の制覇を狙う時が多い
その場合大事なのは幸福管理
占領地の人減らしをした方が、逆に進軍速度が速くなる
536名無しさんの野望:2012/04/02(月) 11:59:50.90 ID:kxQj/Yba
なんでワシントンの核好き指数が6しか無いんだろう
537名無しさんの野望:2012/04/02(月) 12:37:39.29 ID:UfISgVhu
初期立地にもよるんだろうけど皇帝でモンゴルだと
何Tくらいには騎士道を取れてるものかな
538名無しさんの野望:2012/04/02(月) 12:51:09.51 ID:gkv+aEiN
都市国家が密集している地域で強力な文明の脅威が高まれば都市国家連合体の文明が出現する、というのがあれば面白いな
まあ都市国家同士が無駄にいがみ合ってる現状じゃ何年経っても一緒にならないが
539名無しさんの野望:2012/04/02(月) 12:54:33.60 ID:CSZg1Glq
デフォで入ってるマップしかやってなかったけど
追加のマップも結構いいな、マップの端が切れてるタイプが多いけど
540名無しさんの野望:2012/04/02(月) 13:19:19.95 ID:F6pkS3mk
>>536
アメリカって他国と比べて戦争しまくってるわりに
核を使った回数は(公式には)たったの2回なんだよね
民族浄化やら敵の滅亡を目指す某国らとは違うっていいたいんだろう
541名無しさんの野望:2012/04/02(月) 13:33:28.57 ID:3ItKmyVi
いや他国に向けて核使った所なんてアメ以外ないだろ、しかも2回
542名無しさんの野望:2012/04/02(月) 13:39:02.39 ID:gkv+aEiN
そもそも核使うような戦争は起きてないし
543名無しさんの野望:2012/04/02(月) 13:45:34.47 ID:F6pkS3mk
>>540
例えば中国や北朝鮮が同じ回数戦争したら絶対2回以上使うだろう、という話
544名無しさんの野望:2012/04/02(月) 13:47:33.48 ID:gkv+aEiN
中国も朝鮮も紀元前から数えるとアメリカ以上に戦争してると思うがw
545名無しさんの野望:2012/04/02(月) 13:53:46.89 ID:F6pkS3mk
中華人民共和国と北朝鮮が、核技術開発後に、アメリカと同回数試行、って前提でいいですか?
546名無しさんの野望:2012/04/02(月) 14:02:29.22 ID:hJ8RxRAc
うん、凄くどうでもいいね
核はいっそアメリカのUUでよかったんじゃね
547名無しさんの野望:2012/04/02(月) 14:04:31.91 ID:klNDX+2n
核は研究協定とかを回してると、文化のタイミングとかのせいで科学革命の分の無償テクが余ったりするから
そのテク使って解禁して使うことが多い、てかみんなそうじゃないのか?
制覇だけならステルスのほうが優秀だしステルス蹴って核に向かう奴はいないだろ
で、ステルスで進軍しながらウランとマンハッタン計画完成させて
その頃には賠償金で金がっぽがぽ手に入れてるから、核ミサイル購入しまくって
都市潰したり、人口減らしたり、ユニット殲滅したりで気持ち良くなりながら制覇する
だからハンマー重いとかも関係ないしね
ぎりぎりの戦いなら上でも出てるけど相手の核を吹き飛ばしたり
駐留してる戦闘機とかも潰すことにも使えると思う
548名無しさんの野望:2012/04/02(月) 14:04:44.53 ID:kxQj/Yba
パンゲア1対1マップで文明数最大にしたらご近所さんが多すぎて笑った
外交の練習にはなるのかな
549名無しさんの野望:2012/04/02(月) 14:10:32.88 ID:hJ8RxRAc
都市国家も大量においとくと、ゲーム開始時に滅亡してるね
550名無しさんの野望:2012/04/02(月) 14:48:55.71 ID:/JAnxFWF
文化遺産は建てない、友好宣言・共闘宣言は無視、軍事ユニットはほとんど持たない
これで宣戦される率はがくっと落ちると思う。
相手にされて無いとも言うが。
551名無しさんの野望:2012/04/02(月) 14:50:13.78 ID:jwe2u3bg
軍事ユニット持たなすぎも戦争の原因になるんじゃないか?
552名無しさんの野望:2012/04/02(月) 15:14:40.28 ID:0S/PSGJa
イギリスやロシアが相手にいると
OCC文化するにしても軍事力整えないと弱い事を理由に良く宣戦してくる
553名無しさんの野望:2012/04/02(月) 15:22:38.57 ID:lINTbcSl
どこの文明相手だろうと軍事ユニットはないほうが宣戦される率はがくっと上がる
ノーガード戦法でいくなら隣国とは友好結ばないとそのうち死ぬ
それ以外からの宣戦はなんとかなる事が多い
554名無しさんの野望:2012/04/02(月) 15:26:07.22 ID:3ItKmyVi
隣国と地続きで近いのにノーガードなんてメキシコを裸のねーちゃんが歩くようなもの
555名無しさんの野望:2012/04/02(月) 15:26:29.70 ID:kxQj/Yba
でも隣国がモンちゃんなら?
556名無しさんの野望:2012/04/02(月) 15:32:12.43 ID:hJ8RxRAc
モンちゃんはただの軟派男
557名無しさんの野望:2012/04/02(月) 15:33:43.82 ID:q7jn93Iw
6で金正日の登場は無理なの?
558名無しさんの野望:2012/04/02(月) 15:49:13.17 ID:3ItKmyVi
UU 朝鮮人民軍 テポドン
UB 主体思想塔 金日成広場
特性 日本への要求額が3倍になる
559名無しさんの野望:2012/04/02(月) 16:38:47.47 ID:OupuPElb
初不死チャレンジしたらエリザベスが三ヶ国との同時戦争に大勝して超大国になってワロスwww
ワロス…
560名無しさんの野望:2012/04/02(月) 17:02:42.12 ID:iajrFLCK
海から攻めてもアドとられる、陸から攻めても長弓がうざい、戦線依頼の通りも微妙
どこをとってもイギリスは相手にしたくない文明だわ
古典の剣士ラッシュとかだとよくカモられてるけど
561名無しさんの野望:2012/04/02(月) 17:12:07.26 ID:rmp5F3OD
珍しく100ターンちょっとまで織田さんがスコアトップで
珍しいなぁと思ったらすぐボコられてスコア下位に沈んでいった
最弱指導者の気がする
562名無しさんの野望:2012/04/02(月) 17:26:14.75 ID:oR2Rc/EU
バビロニアとか気づいたら隣国くいちぎって巨大化しちゃって
仕方ないんで世界VSバビロニアの構図つくっても攻めきれないとかよくあるのにな

 大国がどうしようもないんで放置して、神に祈りながら内政勝利急ぐ事ってわりとあるよね
563名無しさんの野望:2012/04/02(月) 17:38:07.57 ID:3ItKmyVi
エリザベスが万里の長城を完成させました!
564名無しさんの野望:2012/04/02(月) 17:40:00.79 ID:hJ8RxRAc
万里の長城には是非修正がきてほしい
565名無しさんの野望:2012/04/02(月) 17:46:47.41 ID:+ZG4PZ30
信長は中堅ぐらいの強さかな。
一度波に乗ると、ユニット損傷でも攻撃力落ちずの能力があるせいか、
サクサクと2〜3文明飲み込んでトップ取ることもあるね。
あとは立地によるけど、核もよく使うし、現代入るとささっと月に行くタイプなので
後半も頑張っちゃう良いAIよ。

全マップとユニット可視化でAIダービーとか見てみたいな。
そういうMODあったっけ?
566名無しさんの野望:2012/04/02(月) 17:49:30.52 ID:qaHLQBVh
信長あまり侍作らないよね
567名無しさんの野望:2012/04/02(月) 17:54:18.39 ID:XMKEhre/
隣がアスキアだった時の安心感がすごい
568名無しさんの野望:2012/04/02(月) 17:56:50.18 ID:F6pkS3mk
モンゴルとアレ糞じゃないならなんでもいいよ
569名無しさんの野望:2012/04/02(月) 17:59:21.16 ID:/IIqz8gG
隣はハーラルとアレ臭以外なら誰でもいい
570名無しさんの野望:2012/04/02(月) 18:05:48.94 ID:3ItKmyVi
ハーラルはあまり依頼を受け付けない印象
ずっとこちらの土地ばかり見てくる
571名無しさんの野望:2012/04/02(月) 18:06:15.32 ID:qaHLQBVh
モンちゃんから宣戦布告きたー!
首都は残しておいてあげよう
572名無しさんの野望:2012/04/02(月) 18:20:58.93 ID:gkv+aEiN
モンちゃんがイギリスに宣戦布告して周辺国から非難声明くらいまくってるのを見て便乗するの楽しすぎ
573名無しさんの野望:2012/04/02(月) 18:48:24.12 ID:AjuXr7A2
今までの経験だとローマは近くだとすぐ宣戦布告してくるな
守りきって和平してもまたすぐに来る
そうして科学が遅れて他国に飲まれる

今回もモンゴルに飲まれそう、まぁ俺が依頼したんですけどね!
モンゴルも隣だったんでこっちに矛先が向く前にあいつにと

前々回の不死でエジプトと共同して首都滅ぼしてくれたお礼だ!
574名無しさんの野望:2012/04/02(月) 19:11:12.81 ID:iajrFLCK
日本は喧嘩売りまくるせいで孤立してそのまま落っこちる印象
575名無しさんの野望:2012/04/02(月) 19:27:03.41 ID:PfZPt+dz
拡張系指導者が基本的に大勝利するようなゲームルールだから仕方ない
ナポちゃんアレキ、エカテちゃん、こいつらは伸びることが多いしすぐ土地トークでイチャモンつけてくれるからあんまり上手く折り合えない

AIも金銭の増減見てる限りユニットは購入しない仕様みたいだしね
戦争中金余ってるとどこでも良いから都市国家買収して無駄金使ってるよね
576名無しさんの野望:2012/04/02(月) 19:57:06.33 ID:an2MttNw
バビロニアは拡張してくるイメージ無いけどな
むしろ、なんで首都しかないの?って感じ
577名無しさんの野望:2012/04/02(月) 19:58:32.94 ID:+Y1kcBiM
スレイマンファッキュー
こいつとは同じ星にいたら確実に戦争になるわ

信長とかモンちゃんとかは常に有効結べるのに
578名無しさんの野望:2012/04/02(月) 20:12:39.43 ID:BSsnCsy4
織田さんは打たれ強いんで世界の敵としては優秀だ
彼が衆目を集めてくれるおかげでシコシコと内政に励むことができる
モンテが狂犬なら、織田さんは闘犬
579名無しさんの野望:2012/04/02(月) 20:50:12.11 ID:F6pkS3mk
>>578
ルーズベルトの言葉かと思った
580名無しさんの野望:2012/04/02(月) 21:00:57.46 ID:CgX6SgNQ
イロコイが戦争屋と友好結んで領土広げまくってるんだけど、どうすりゃいいんだ
581名無しさんの野望:2012/04/02(月) 21:06:25.80 ID:ln5w0+p2
潰すしか無いやろ?
582名無しさんの野望:2012/04/02(月) 21:07:18.66 ID:JpQ2Z9Vs
            ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'',    / 領 .あ ま ヽ
             ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{     |  土 .わ だ  |
             ヽ::r----―‐;:::::|    | じ て    |
             ィ:f_、 、_,..,ヽrリ    .|  ゃ る     |
              L|` "'  ' " ´bノ     |  な よ     |
              ',  、,..   ,イ    ヽ い う    /
             _ト, ‐;:-  / トr-、_   \  な   /
       ,  __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃   `i,r-- 、_  ̄ ̄
      〃/ '" !:!  |:| :、 . .: 〃  i // `   ヽヾ
     / /     |:|  ヾ,、`  ´// ヽ !:!     '、`
      !      |:| // ヾ==' '  i  i' |:|        ',
     |   ...://   l      / __ ,   |:|::..       |
  とニとヾ_-‐'  ∨ i l  '     l |< 天  ヾ,-、_: : : .ヽ
 と二ヽ`  ヽ、_::{:! l l         ! |' 夂__ -'_,ド ヽ、_}-、_:ヽ
583名無しさんの野望:2012/04/02(月) 21:21:20.86 ID:kxQj/Yba
とりあえず小マップでの日本とギリシャの色が同じでわかりづらい
584名無しさんの野望:2012/04/02(月) 21:29:52.17 ID:BSsnCsy4
前作のエチオピア、トルコ、ポルトガルに比べたらまだ良心的
585名無しさんの野望:2012/04/02(月) 21:37:34.40 ID:FgWTh466
チョンのユニットが蛮族に見える
586名無しさんの野望:2012/04/02(月) 21:42:27.13 ID:gkv+aEiN
それは君がチョンだなんて言って見下してるからだよ
587 忍法帖【Lv=35,xxxPT】 :2012/04/02(月) 21:43:14.42 ID:wlcTvGL0
「1対1」とか「全世界」って書き方はもっとどうにかならなかったのか・・訳の問題かな
「極小」とか「ワールドマップ」とかでいいじゃねえか
デカいマップはスペック厳しいからずっと小さいでやってたけど物足りなかった
「1対1」のマップに文明いくらでも詰め込めるんだって気づいたら結構楽しくなったぞ
588名無しさんの野望:2012/04/02(月) 21:47:17.35 ID:Y/9d/fDg
遺産病が悪化してるぜ…陶塔さえあれば大丈夫だなんて、信じない(皇帝プレイ)

アレク、空中庭園はもちろん必須だ。空中庭園ぱぅぁーで首都を生産特化だだだ!
チェチェンは黄金期延長もいいけど、幸福ボーナスも素敵だ
陶塔はハギアソフィアの大技術者で取って、即ノートルダム建築開始DA☆ZE
姫路は取るのが難しいが、システィナはなんとか取って、首都の文化ポイントがぎゅぎゅんとうp、ひゃっはー
タージマハルも当然建てる。黄金期も幸福アップもおいすぃー
ルーブル?取るよ?ランドマークおいしいれす。文化ポイントがさらにどーん!
自由の女神は、適当に技術者雇って沸いたとこを突っ込んで取る。要らない子など居ない。取れるものは取るのだ
産業後期から現代は、当然上ルート。エッフェル、オペラハウス、キリスト像。
遺産山盛りの首都にオペラハウスが建つと、もうたまらんちん。キリスト像はついで。首都が内陸だと、オペラハウスがしょぼーん
ペンタゴンは、正直、いまさら何をUGするのか分からんが…一応取っておく

もう、技術ツリーの取り方が、遺産をなぞるよーに取って行く感じ
幸福だって、AIに勝てるとはいかんが、最下位にはならんぜよ!

俺…遺産病が直ったら、不死に挑戦するんだ…
直す気無いけどなー!あひゃひゃひゃ
589名無しさんの野望:2012/04/02(月) 21:53:42.64 ID:hJ8RxRAc
皇帝なら父様なくても勝てたよ。ギリギリだったけど
正直遺産立てるのに忙しくて他に手が回らないよな
590名無しさんの野望:2012/04/02(月) 21:54:48.69 ID:Y/9d/fDg
ああ、ビッグベンとブランデンブルグ門を忘れてた

ビッグベンは、なにげに素のゴールド+も嬉しい。マチュピチュは建築条件が厳しい…
門は、ユニット経験値施設を全部建てれば、ステルスにいきなり二回攻撃まで付けれる!

さあ、キミもレッツ遺産プレイ!
591名無しさんの野望:2012/04/02(月) 21:57:28.94 ID:sCWp5b07
低難易度乙
592名無しさんの野望:2012/04/02(月) 21:59:40.46 ID:0S/PSGJa
楽しそうでなによりです。
593 忍法帖【Lv=35,xxxPT】 :2012/04/02(月) 21:59:56.58 ID:wlcTvGL0
>>586
見下してるくせに朝鮮文明をわざわざDLCで入れるとかツンデレにも程があるぞ
ところで都市国家のソウルは全然遭遇しないけど文明で朝鮮出てきたから廃止なのかしら
都市国家ソウルが見たかったのに
594名無しさんの野望:2012/04/02(月) 22:00:40.18 ID:oR2Rc/EU
まぁ遺産たててウハウハできるのって国王までだよな
皇帝から結構先に立てられるなーって感じになって不死だと狙わなくなる
595名無しさんの野望:2012/04/02(月) 22:11:07.29 ID:SbN+EgFg
不死モンちゃんでクリアできたが、中盤までにまともに自前で立てた遺産がマチュピチュだけだったわ
596名無しさんの野望:2012/04/02(月) 22:12:58.58 ID:37FgWztn
>>559
いっそのこと全部飲ませて、最後にイギリスの首都制圧しちゃえばいいじゃない。
597名無しさんの野望:2012/04/02(月) 22:23:02.18 ID:iajrFLCK
はいはい遺産は奪うもの
598名無しさんの野望:2012/04/02(月) 22:28:46.27 ID:rmp5F3OD
国王ぐらいまではルールわからなくても首都でひたすら遺産建ててるだけで
余裕で宇宙いけちゃうんだよな
不死ぐらいになると序盤から宣戦されて遺産より軍備になったり
599名無しさんの野望:2012/04/02(月) 22:43:44.84 ID:AjuXr7A2
不死でも序盤は弓兵1と伝統の都市攻撃力UPあればなんとかなるけどね
都市と弓兵の攻撃で1Tに1体は殺せるから白兵ユニットから順次落とせば撤退していく
その後は大砲まで弩兵にUGしてもう1〜2体弩兵がいればなんとでもなる
単純に不死だと遺産競争になかなか勝てない
600名無しさんの野望:2012/04/02(月) 23:17:01.76 ID:+ZG4PZ30
真面目にハイアワサなんかで首都を離島に作って引きこもって、
誰からも戦争されずにある程度の兵力を貯めて、
イギリスなんかは沿岸に首都が出来るから駆逐艦と空母に爆撃機でも載せて
ちょちょいと進撃して開戦、首都爆撃>上陸攻撃で陥落で勝てるな。
まあそうなるようにエリザベスを上手く誘導出来るかっていうと上手くいかんだろうがw
601名無しさんの野望:2012/04/02(月) 23:18:25.42 ID:iajrFLCK
爆撃機よりも核のほうが手っ取り早い
602名無しさんの野望:2012/04/02(月) 23:20:47.17 ID:+ZG4PZ30
つ 離島に引きこもって上手いことウランが手に入らない可能性
603名無しさんの野望:2012/04/02(月) 23:23:39.56 ID:X00X7GAD
ウランだけに恨めしい展開だな
604名無しさんの野望:2012/04/02(月) 23:27:55.34 ID:oR2Rc/EU
ウランだけに他国からもお前には売らんっていわれたりしてな
605名無しさんの野望:2012/04/02(月) 23:28:13.47 ID:kOpOwP+B
>>603
木亥火暴
606名無しさんの野望:2012/04/02(月) 23:33:42.17 ID:hJ8RxRAc
ウラウータン
607名無しさんの野望:2012/04/02(月) 23:55:48.97 ID:TfBvEyTI
ガンジー氏ね
608名無しさんの野望:2012/04/02(月) 23:56:53.93 ID:TfBvEyTI
むかつく!糞ガンジーが!
609名無しさんの野望:2012/04/02(月) 23:57:23.29 ID:2lk4uId3
そんな事言うと全力でガンジーが殴りかかってくるぜ
610名無しさんの野望:2012/04/02(月) 23:59:27.24 ID:gkv+aEiN
なんか俺の大陸のモンちゃんが俺含む周辺諸国に非難声明食らいまくったら
宣戦布告を取り消しちゃったけどチキン?
611名無しさんの野望:2012/04/03(火) 00:07:00.26 ID:E3/XpmDL
モンちゃんをいじめないであげてください
612名無しさんの野望:2012/04/03(火) 00:09:16.70 ID:aTXm5msk
みんなに叱られてビクビクするアイドルもまた一興
613名無しさんの野望:2012/04/03(火) 00:10:40.40 ID:ypLd9ml3
モンちゃんは生かさず殺さずにプレイするとゲームに張りが出る
614名無しさんの野望:2012/04/03(火) 00:12:42.79 ID:finmEFcK
俺が信長と仲良くしているのに嫉妬していきなり非難声明出してくるのが悪い
近所の文明だったら間違いなく宣戦布告してたわ

あれ?プレイヤーってモンちゃん以上の戦争狂じゃね
615名無しさんの野望:2012/04/03(火) 00:31:12.27 ID:5qSCKl6s
>>614
最低限の軍備で序盤は内政に傾注して有力遺産狙いまくり、
都市は良立地であれば近隣諸国にどう思われようとお構いなしに建てる、
資源外交で金作って研究協定、
中盤のカノン→大砲ラッシュでお隣さんの都市を二〜三個食ったらまた内政。


我ながら殺してぇw
616名無しさんの野望:2012/04/03(火) 00:33:36.56 ID:Wrk0yCLo
お前ら白状しろ
ほんとは何度も何度も
ロードしまくってんだろ?毎ターンセーブにして
617名無しさんの野望:2012/04/03(火) 00:35:44.75 ID:finmEFcK
あのロード時間でセーブロード繰り返しとかなんの拷問だ
618名無しさんの野望:2012/04/03(火) 00:40:59.20 ID:oFMoNdWC
セールで買ってからこつこつやってきたけどやっと不死者で宇宙船打ち上げできたぜ
ああ、次は創造主だ…
619名無しさんの野望:2012/04/03(火) 00:41:36.40 ID:4scDIwgD
そもそもほとんどセーブしない
620名無しさんの野望:2012/04/03(火) 00:47:50.17 ID:gwHEAcUL
セーブロードしてもたいして結果変わらんよ。
大切なのは戦略を持つ事とルールをしっかり把握すること
621名無しさんの野望:2012/04/03(火) 00:55:44.68 ID:ECz4sQY9
戦争前だけはセーブする。いつも都市国家買収忘れて
幾つかから宣戦布告もらっちゃうから。
あとは核持ってる相手の場合は、さすがにステルス密集してるところに
打ち込まれたりしたらリセットするかなー。
一応保険で最前線に空軍は置かないようにしてるけど、
たまに一つ二つ奥の都市へ核飛ばしてくるんでね。
622名無しさんの野望:2012/04/03(火) 01:03:55.10 ID:osIe79L+
戦争はユニットのわずかな動きで戦局が変わるからな〜
一応せーぶはする
623名無しさんの野望:2012/04/03(火) 01:08:58.59 ID:jrjBguZr
スレイマンって能力もUUも大したこと無い割にうまいことやってるイメージが強いんだよなぁ、なんでだろ
624名無しさんの野望:2012/04/03(火) 01:16:43.75 ID:PrfePw/k
イニチェリは全UUの中でもかなり上位の優秀ユニットだと思うよ
船一隻出すだけでいつのまにか大海軍ができあがる能力もそこそこいい
625名無しさんの野望:2012/04/03(火) 01:19:04.26 ID:5qSCKl6s
俺は中断する時以外、全然セーブしないなぁ・・・
セーブロードしまくる完璧プレイも楽しそうではあるけど、
面倒くさそうだからできないw

>>623
あいつなんか金貯めてるよな。
626名無しさんの野望:2012/04/03(火) 01:22:57.88 ID:wos+4hPa
一匹ずつくる敵のAIはしょぼすぎる
こっちの大砲部隊で近づく前に各個撃破されて経験値になるだけ

その上頻繁に全財産要求してくるなよ
627名無しさんの野望:2012/04/03(火) 01:37:04.54 ID:y0plxWF1
今まではまず何よりも先に広い領土を確保しようとして都市の数を増やしてた
今回初めて2都市しか作らず、内政しっかりやってみた
面白いね全く別のゲームになった
628名無しさんの野望:2012/04/03(火) 02:00:51.27 ID:C4JH5GCU
前は1Tごとにセーブしてやってたけどいつの間にかしなくなったな
予想外のことがあった方が面白いし

でも最序盤アレクや空中庭園競争の時はしたくなる
マジで1T、2Tの差の勝負になる時があるからな
1T前に森林伐採しとけば間に合ったのにとかそんなん
629名無しさんの野望:2012/04/03(火) 04:18:14.25 ID:YjSUUFTg
イザベラ初めて使ったけど、自然遺産ボーナスすげえな
普通の遺産で500、エルドラドで1000はうますぎる
630名無しさんの野望:2012/04/03(火) 05:15:13.30 ID:g4b6SVZd
アレクと空中庭園がどっちか建った時点でロードしなくなるなぁ
どっちも建たなかったらゲーム作り直す
631名無しさんの野望:2012/04/03(火) 07:20:26.25 ID:f3X23kml
アレクはなくてもいいけど空中庭園はなかったら困る
632名無しさんの野望:2012/04/03(火) 07:44:07.10 ID:yBTjI039
アレクが勃ったとか///
633名無しさんの野望:2012/04/03(火) 07:46:06.80 ID:INNCyniZ
弓術→空中庭園で安定してるからアレクは建てなくなったな
634名無しさんの野望:2012/04/03(火) 08:07:06.73 ID:HIVr4B1q
相手が例えトップスコアで大国だったとしても、研究協定するべきなんかな
635名無しさんの野望:2012/04/03(火) 08:35:56.86 ID:hhqFr5mm
アレクは高難易度だと建てられないし
空中庭園ルートは幸福が厳しくて初期開拓と噛み合わない
結局、さっさと国土を増やしたほうがどの難易度でも安定した戦果が望める
636名無しさんの野望:2012/04/03(火) 08:40:19.66 ID:ChJsXeQ+
>>634
それは俺も気になる。こっちが金持ってて買収したい都市国家無ければするけど
金1000とかあると協定結んで少し減らしたところでそんなに効果あるのかと
637名無しさんの野望:2012/04/03(火) 08:40:20.74 ID:IFYrv1Ig
君主制取れよ
638名無しさんの野望:2012/04/03(火) 08:58:05.70 ID:1MhV735t
>>636
相手がぬくぬくしまくってるなら流石にNGだけど戦争してて友好国少ないならアリだろ
639名無しさんの野望:2012/04/03(火) 09:05:27.80 ID:f3X23kml
>>634,636
なんのためのTOTOと合理よ
640名無しさんの野望:2012/04/03(火) 09:10:46.23 ID:HIVr4B1q
絶対父様とれりゃいいけどなw
641名無しさんの野望:2012/04/03(火) 09:31:02.22 ID:GwdLpTVp
伝統+空中庭園でド安定、なんかの間違いでTOTOかノートルダム取れたら
もうヨダレが止まらないレベル。
642名無しさんの野望:2012/04/03(火) 13:30:03.34 ID:ihTINh0Z
海軍ユニットも川が海と繋がってるタイルなら進めるようにしてもいいと思うんだがなぁ
まぁフリゲート以降の船が川を移動とか非現実的だからそこは考慮するべきだけど
前時代の船なら普通に川を渡れると思うんだよね
643名無しさんの野望:2012/04/03(火) 13:36:54.72 ID:tHTS8Xw+
作業船とかな
644名無しさんの野望:2012/04/03(火) 13:50:39.36 ID:ECz4sQY9
あの世界の川って、「黄河」「アマゾン」「ナイル」「チグリス・ユーフラテス」みたいな
世界地図に略式で描かれるようなレベルの河川でしょ?
なら、日本だと石狩川とか利根川とか、一級河川より上のレベルになるから、
大型艦船も難なく通れて不思議じゃないわけだが。
もちろんそういう略図なら、作業船やフリゲートぐらいまでの船には
「川」という表記がなくても砂漠以外は通れても不思議じゃないことになるがw
645名無しさんの野望:2012/04/03(火) 13:53:23.13 ID:ihTINh0Z
そこらへんまで考慮してくれると立地の仕方も変わってくると思うんだよな
川が海までつながってればさらにラッキーって感じで

あと海洋タイルは資源のないタイルの改善もできるようにしてほしい
作業船が使い捨てとか泣けてくる
646名無しさんの野望:2012/04/03(火) 13:56:09.88 ID:EG//2muJ
タイルを消費してもいいから運河が
実装されたら色々便利なんだがなあ。

都市と海か湖の両方と隣接していないとダメとか制約をつければ、
最大でも三マスが限界になるし。
647名無しさんの野望:2012/04/03(火) 13:59:57.86 ID:osIe79L+
>>646
つうか道路線路と同じ扱いでええよな
648名無しさんの野望:2012/04/03(火) 14:07:30.78 ID:ihTINh0Z
オランダ以外でも固有改善がある文明が増えるといいな
既存の文明からでも全然おkだわ
649名無しさんの野望:2012/04/03(火) 14:12:23.09 ID:/0HL5G6e
資源売りつけて即宣戦ってペナないの?
650名無しさんの野望:2012/04/03(火) 14:13:11.30 ID:osIe79L+
ない
651名無しさんの野望:2012/04/03(火) 14:31:36.73 ID:Irk92Pn5
いい位置に首都作れたのにTOTO取られてクリア
テンション下がるな
652名無しさんの野望:2012/04/03(火) 14:42:13.51 ID:qtglXKQz
シャムうぜえ・・・どんだけ金持ってんだよ・・・
653名無しさんの野望:2012/04/03(火) 14:44:29.77 ID:9Muzvn7Q
そんな貴方に遺産縛りプレイなど如何かな
遺産縛りでなれれば不死以上でもそこまで脅威に感じない
654名無しさんの野望:2012/04/03(火) 14:44:39.64 ID:osIe79L+
civ5twitter作ったらはやるんでねえかこれ
655名無しさんの野望:2012/04/03(火) 14:50:35.96 ID:bHPVAR/u
やったー不死クリアしたよー\(^o^)/
656名無しさんの野望:2012/04/03(火) 14:51:43.73 ID:EG//2muJ
ユニットに名前つけられるのって全角5文字までなんか。
これ改善されんかなあ。

ユニットに英雄とか実際の艦船の名前をつけようとしても、
なんかドラクエで小学生の頃に無理矢理ヒンケルとか
つけた感が出てやるせないものを感じる。
657名無しさんの野望:2012/04/03(火) 15:09:50.74 ID:ECz4sQY9
全角五文字で足らんのか。
四股名は大抵4文字までなので、下の名前まで入れなければ
ほとんどの力士の名前が入るはずなんだがな。
658名無しさんの野望:2012/04/03(火) 16:40:19.34 ID:EG//2muJ
ステルス爆撃機にスピリットオブ千代大海か……、
新しいかも知れんな。
659名無しさんの野望:2012/04/03(火) 16:55:51.69 ID:vIb/GPdL
TOTOって協定の科学力が、TOTOなしより+50%なの?
XMLみるかぎりでは25%っぽいんだが。
660名無しさんの野望:2012/04/03(火) 17:01:16.52 ID:hhqFr5mm
まず協定で得られるビーカーが中央値の半分
それが50
661名無しさんの野望:2012/04/03(火) 17:03:25.38 ID:hhqFr5mm
間違えて途中で投下しちった

まず協定で得られるビーカーが中央値の半分
それに50%上乗せされるわけだから、
ToToだけのビーカーでみると中央値の25%になるな
662名無しさんの野望:2012/04/03(火) 17:07:08.84 ID:LmZvIgCb
割合は加算じゃないの?
663名無しさんの野望:2012/04/03(火) 17:17:18.77 ID:hhqFr5mm
中央値を元値にして計算してるなら、
+25%で正しくね?
664名無しさんの野望:2012/04/03(火) 17:18:03.23 ID:wmfNP8bi
通常50%、TOTOで+25%、合理主義で+25%じゃないの
665名無しさんの野望:2012/04/03(火) 17:27:45.07 ID:QVNk1WJJ
候補の技術群の中央値の半分でFA出てるだろ
ちなみにXMLあるからといって使われてるとは限らないから、その25を1000に換えて試してみるとか
666名無しさんの野望:2012/04/03(火) 17:59:02.61 ID:zq/8VpQd
不死身クリア出来ないんだけど定石みたいなものってある?
667名無しさんの野望:2012/04/03(火) 18:05:57.01 ID:wK75hTgV
>>666
現状でどういうプレイ方針なのかにもよるが…。
ベタなのだと、TOTO取れなければリセットぐらいしか。
668名無しさんの野望:2012/04/03(火) 18:09:58.34 ID:wOleeydK
とりあえずハギアソフィアと南京の陶塔を建ててテクノロジーで優位に立てば比較的安定して勝てると思う
669名無しさんの野望:2012/04/03(火) 18:23:30.28 ID:/0HL5G6e
>>666
指導者によると思うけど、とりあえず
ルネ期までに落ちこぼれないでこれないようなら都市防衛と資源外交を意識したほうがえんじゃないかと
670名無しさんの野望:2012/04/03(火) 18:25:17.37 ID:MflN/BlN
あと3ターンで国連だったのに、朝鮮に宇宙船打ち上げられた…
初の国王クリアが
TOTOとれなかったけど、朝鮮と研究協定結びまくったのがいかんかったか
671名無しさんの野望:2012/04/03(火) 18:25:55.77 ID:LmZvIgCb
>>666
だから庭園だとあれほど
672名無しさんの野望:2012/04/03(火) 18:28:26.93 ID:wK75hTgV
あとは各都市で細かく人の配置を調整したり、国境を切れ目なく売って小銭を稼いだり…。

国と都市間のつながりも覚えておいた方がいい。
国同士は宣戦依頼を受けてくれなくても、都市には宣戦してくれる事もある。
これで他国の研究協定を裂ける事がある。
673名無しさんの野望:2012/04/03(火) 18:36:49.66 ID:HIVr4B1q
速攻でインカを抑えてたはずなのに、何でかドイツを滅ぼしてイギリスと並んで大国になりやがった
なんという空中庭園パワー
674名無しさんの野望:2012/04/03(火) 18:39:35.37 ID:finmEFcK
畜生。低難易度で技術が抜きんでてるのに鉄が少なくてトレビつくれないおかげで敵の都市が落ちねえ
銃士隊揃うまで平和主義を装うしかないのか
675名無しさんの野望:2012/04/03(火) 18:48:24.55 ID:wmfNP8bi
輸入してもいいんやで
物量で補うという手も
676名無しさんの野望:2012/04/03(火) 18:49:07.23 ID:finmEFcK
実は近隣諸国も鉄が乏しい
677名無しさんの野望:2012/04/03(火) 18:52:00.16 ID:4scDIwgD
みんな持ってないんなら物量で押せる
678名無しさんの野望:2012/04/03(火) 18:55:32.87 ID:yBTjI039
マスケットさんが呼んでるぞ
679名無しさんの野望:2012/04/03(火) 18:56:05.90 ID:wos+4hPa
長弓兵にやられるマスケ
680名無しさんの野望:2012/04/03(火) 19:04:58.09 ID:aTXm5msk
別に何処もおかしくない光景
681名無しさんの野望:2012/04/03(火) 19:11:44.71 ID:4scDIwgD
マスケットって実際たいした威力は無いですし
682名無しさんの野望:2012/04/03(火) 19:19:55.35 ID:finmEFcK
ライフル兵までのつなぎだし
683名無しさんの野望:2012/04/03(火) 19:21:28.13 ID:5qSCKl6s
首都+空中庭園が強いと聞いて最近狙うようになった。
これクソ強いな。
首都人口伸びればこのゲームはどうとでもなる。
伝統採用派なんで効果は更に倍プッシュだ。

昔の俺はこれを使わずにどうやって勝ってたんだろう・・・
684名無しさんの野望:2012/04/03(火) 19:22:02.59 ID:LmZvIgCb
今更すぎる
685名無しさんの野望:2012/04/03(火) 19:29:03.25 ID:osIe79L+
そんなこと言って、このスレをみてみろよ・・・
言ってしまえば聞きあきたことばっかりだぜ
686名無しさんの野望:2012/04/03(火) 19:32:08.27 ID:S1LP0kSI
解放からのぉハギアトトォ!
687名無しさんの野望:2012/04/03(火) 19:33:34.34 ID:QVNk1WJJ
非戦で制覇勝利やるやついねか?
688名無しさんの野望:2012/04/03(火) 19:35:41.13 ID:g4b6SVZd
じゃ、じゃあ新しくわた 騎乗ユニットたちの話するのってどう?どう?
689名無しさんの野望:2012/04/03(火) 19:36:37.07 ID:S1LP0kSI
ケシク最強!

-fin
690名無しさんの野望:2012/04/03(火) 19:37:06.31 ID:wos+4hPa
インド「せやな」
ソンガイ「せやな」
オスマン「せやな」

モンゴル「せやな」
691名無しさんの野望:2012/04/03(火) 19:41:05.14 ID:m7sFuRaA
1vs1創造主における核ミサイルの存在感
692名無しさんの野望:2012/04/03(火) 19:56:53.71 ID:C4JH5GCU
友好条約結ぶメリットって無いよな?
なんかくれるわけでもないし、向こうからの要求断ったら怒る癖にこっちから要求しても怒るし
友好結んだ相手と敵対してる奴はこっちも敵対視してくるわで
693名無しさんの野望:2012/04/03(火) 19:59:39.93 ID:finmEFcK
しばらく内政モードにいそしむ時とか戦争で後方の安全を確保したい時とか遠すぎて当分戦争しないであろう相手と結んでる
694名無しさんの野望:2012/04/03(火) 20:07:24.09 ID:RMo4snRa
>>690
コンキスタドールちゃんいじめるのやめたげてよぉ!
695名無しさんの野望:2012/04/03(火) 20:09:55.31 ID:AUmYvvV3
誰か、戦車弓兵について熱く語ってくれる人希望
696名無しさんの野望:2012/04/03(火) 20:10:05.00 ID:ypLd9ml3
コサック
697名無しさんの野望:2012/04/03(火) 20:10:25.61 ID:aTXm5msk
ラクダとは何だったのか
698名無しさんの野望:2012/04/03(火) 20:11:20.76 ID:4scDIwgD
ラクダは楽だ(ラクダ)
699名無しさんの野望:2012/04/03(火) 20:12:12.25 ID:HIVr4B1q
チャリオットアーチャーはなあ・・・・必要な場面がないんだよな
馬いるし機動力微妙だし威力1しかあがらんし
攻撃後行動か、或いは機動力4あれば使えたんだが
700名無しさんの野望:2012/04/03(火) 20:15:07.54 ID:ypLd9ml3
攻撃後移動可とか馬型爆撃機初号機じゃないっすか
701名無しさんの野望:2012/04/03(火) 20:17:38.54 ID:KxeMAn1/
>>699
移動4だろ
702名無しさんの野望:2012/04/03(火) 20:17:43.67 ID:finmEFcK
おっと初プレイ時戦車弓兵に悩まされた俺の悪口はやめろ
停戦後槍兵増産で勝ったけどな
まあ史実でもチャリオットは騎兵が主流になるにつれ廃れたしそんなもんじゃね
703名無しさんの野望:2012/04/03(火) 20:20:04.66 ID:HIVr4B1q
>>701
ああそうか、3は軍用象の方だったなすまん
問題は機動力というより、地形適用が悪いってところだったな
704名無しさんの野望:2012/04/03(火) 20:32:56.11 ID:K34/4rUQ
>>692
後半になって世界情勢がだいたい2勢力にわかれた時は
必ずどっちか側につくようにしている
研究協定破棄がうっとおしいから敵味方をはっきりさせた上で
味方or狂犬モードになってない敵対弱小国のみと研究協定結ぶようにしている
弱小国からの要求はまぁ協定相手を維持するための必要経費のつもりで
制覇勝利はほとんど狙わないから知らない

最新パッチ前だったと思うけど
一度だけ隣の大国アラビアの犬になって文化勝利目指してたときに
どうしても幸福問題が解決できずダメモトで資源要求したら
「あんまり欲張りすぎると嫌われんぞ」見たいな事言って承諾してくれたことがあった
ひょっとしたらこっちの経済状況をみて判断しているのかもしれない
705名無しさんの野望:2012/04/03(火) 20:47:57.00 ID:hhqFr5mm
>>692
非戦プレイならむしろメリットしかない
意図的に戦争状態を回避できるから、兵に回すべきコストをそのまま建物や偉人の維持コストに回せる
基本的に世界の敵と仲良くしなけりゃいいだけだから、(しかも共同研究はできる)
あとは幸福資源恵んだりして関係を維持すればいい
外交と共同研究だけで天帝もいけるぞ
706名無しさんの野望:2012/04/03(火) 21:10:11.54 ID:wK75hTgV
非戦だと友好宣言は結ばないなぁ…
誰かと親しくなる代わりに、誰かを敵に回す羽目になるし。
707名無しさんの野望:2012/04/03(火) 21:13:26.20 ID:BOPDNHvQ
よく考えたらオランダ都市を奪えばチューリップも手に入るのか
じゅるり……
708名無しさんの野望:2012/04/03(火) 21:22:54.50 ID:4wD7gfo0
ユニット揃えなくてもクリアできるんだな
弓1キャラベル1で科学勝利できたわ

709名無しさんの野望:2012/04/03(火) 21:25:58.95 ID:ChJsXeQ+
非戦で創造主科学勝利行ける人ってどの程度の規模でやってるの?
普通規模だとなかなか追い付けないんだが
710名無しさんの野望:2012/04/03(火) 21:37:29.41 ID:wOleeydK
規模って何の?
それ以前に非戦って最初から狙ってできるものなん?
711名無しさんの野望:2012/04/03(火) 21:38:48.44 ID:uZsHiXq8
AIがやたら欧州vs新世界(植民地)の構図で同盟・敵対するのは気のせいか
712名無しさんの野望:2012/04/03(火) 21:42:51.20 ID:finmEFcK
俺(フランス)+インド+日本+イギリス+アメリカVSアステカって構図だけど
713名無しさんの野望:2012/04/03(火) 21:43:00.18 ID:ChJsXeQ+
>>710
規模はプレイヤー数のつもりで書いた。
確かに開始前から非戦で勝とうっていう方針は間違いかも
714名無しさんの野望:2012/04/03(火) 21:44:44.64 ID:wK75hTgV
>>710
最初から狙うなら、多島海マップ。
下手すりゃ蛮族とすら戦わないでクリアできる。
715名無しさんの野望:2012/04/03(火) 21:48:33.05 ID:gwHEAcUL
最初期に戦争ふっかけられるのは状況によるけど、それ以降は非戦でいけないことはない。
ただし、本人の外交の旨さによる。

科学勝利であればマップサイズが大きいほど研究協定の相手が増えるので簡単になる。
マップサイズ普通、パンゲアで充分追い越せる。
716名無しさんの野望:2012/04/03(火) 22:03:11.56 ID:TNmx1hs9
>>702
チャリ弓は弓術ユニットだから槍のボーナス乗らないんだぜ
コスト的に戦士か弓で十分
717名無しさんの野望:2012/04/03(火) 22:09:30.50 ID:Wrk0yCLo
要らない子対決

戦車弓兵 VS 誘導ミサイル

ファイッ!
718名無しさんの野望:2012/04/03(火) 22:14:45.64 ID:nILs2HJX
AI間で勝手にやってたことなんでSSとれてないんだけど、
同盟関係で隣接した都市国家同士が戦争にになる
→片方がもう片方を滅ぼす
→破壊できないので二都市所有の都市国家になる
→勝った方の都市国家が他の国との戦争で占領される
ってことがあるんだね・・・
ジェノヴァ(ベオグラード)とか表示が出て何かと思ってログ調べたらどうもそういうことみたい。

http://civ5monchan.net/uploader/img/civ5mon027.jpg
※画像は本文と関係ありません
719名無しさんの野望:2012/04/03(火) 22:17:26.39 ID:hhqFr5mm
>>713
うちはパンゲアor楕円小さい
国数とかはデフォだな
標準とかの方が簡単になるんだろうけど、スペック的に辛いのよね…

>>704
それは流石に外交サボってるだけじゃないか?
位置取りだけでもどこと仲良くすべきかは判断つくし、
友好ないとどこからでも宣戦されちまうから全く安心できなくなるよ
そもそも今作自体、全方位土下座そこまで難しくない
720名無しさんの野望:2012/04/03(火) 22:26:53.72 ID:g4b6SVZd
でもナレースワン量産されると長槍でも対応難しいし、かなり厄介だよね
ライフル出るまで勝てる気がしねぇよあのUU
721名無しさんの野望:2012/04/03(火) 22:28:35.65 ID:D07wWVz4
>>720
ツクネ「まてい!」
722名無しさんの野望:2012/04/03(火) 22:43:39.74 ID:HIVr4B1q
>>720
ヘタイロイ「ミドレンジャイッ!!」
723 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2012/04/03(火) 22:45:05.70 ID:/qQr4ZOz
>>722
お前は狩られる方じゃないかw
724名無しさんの野望:2012/04/03(火) 22:46:32.31 ID:/G/NR5GK
戦車弓兵は昇進を行軍まで付けてUGすれば毎ターン回復する現代機甲部隊になるんだぞ!
725名無しさんの野望:2012/04/03(火) 22:59:02.85 ID:C4JH5GCU
なんだこりゃ
不死最序盤でモンちゃん、バビロニア、朝鮮から戦争吹っ掛けられてる
弓兵で耐えつつアレクと空中庭園建てて今ハギア建ててるところだがいつまでもモツかな
726名無しさんの野望:2012/04/03(火) 23:05:19.78 ID:HIVr4B1q
目前のギリシャとモンゴルに戦士弓ラッシュされて負けたよ
数多すぎて笑える
727名無しさんの野望:2012/04/03(火) 23:10:48.77 ID:AvBGzWsx
序盤から攻められるとき開放ルートで
軍拡してコンプ技術者でハギアtotoあたり狙ったほうが安定する気がする
728名無しさんの野望:2012/04/03(火) 23:11:08.92 ID:QVNk1WJJ
移動ミスむかつくわ
729名無しさんの野望:2012/04/03(火) 23:15:21.22 ID:finmEFcK
Escキーとかで一つ前に戻る、ってのあったらいいのにね
730名無しさんの野望:2012/04/03(火) 23:16:52.20 ID:C4JH5GCU
なんか来た三勢力もお互いに戦争してるみたいでうちの領内で首都無視して争ってて面白いな
731名無しさんの野望:2012/04/03(火) 23:19:51.25 ID:ECz4sQY9
ユニットの移動先にユニットが居る時の入れ替えが一番要らん。
空いてるマスで右クリック離したつもりが手前で離れてて
2ユニットが敵前で無防備とかくっあーーッ!ざけんなーーーッッ!!ってなるな。

あと、ハギアと庭園の大芸術家ポイントが要らなすぎ。
ていうか大芸術家が要らなすぎ。文化勝利とかナメプだもんな。
732 忍法帖【Lv=36,xxxPT】 :2012/04/03(火) 23:24:17.25 ID:ekDEUqn7
隣接した都市国家の資源を文化爆弾で奪うとか
733名無しさんの野望:2012/04/03(火) 23:24:19.22 ID:ypLd9ml3
文化爆弾で相手イラ壁とか黄金期にためらいなく使えるじゃないですか
734名無しさんの野望:2012/04/03(火) 23:34:29.53 ID:nnzRsiYD
1週間途中でやめたデータあったけど、なんか色々忘れてるからまた新しくはじめるとするか
735名無しさんの野望:2012/04/03(火) 23:43:58.60 ID:wmfNP8bi
大芸術家は改善に使うわ
文化勝利じゃなくても文化+6は大きい
4よりは偉人プールの管理楽でいいよな
736名無しさんの野望:2012/04/03(火) 23:59:52.44 ID:+OPLejui
俺もランドマーク建ててるな
川沿いでもない草原とか扱いに困るし
737名無しさんの野望:2012/04/04(水) 00:15:40.26 ID:9ltRRJAB
不死つらいって人は
アルテミス神殿空中庭園水上庭園伝統で常時国王感謝やってみ?
技術は弓から数学採鉱官吏で即アルテミス。
遺産は他ハギアTOTOだけで
都市国家から奪った労働者は伐採で空中庭園安定
150Tくらいで人口30いくから生産力も収入も余裕
戦争依頼で研究協定潰して
後半は敵撃破で文化がっぽり
社会制度は伝統コンプ合理左だけ商業採用だけ
不死までならこれで余裕
創造主は通用しないけどなー
アルテミスは建ててから大技術が100T後にでるのがおいしいわ
738名無しさんの野望:2012/04/04(水) 00:21:17.63 ID:IZ5VqLUq
使えない子シリーズで、空挺部隊が出ないんだな。
あれ使えるのか?
739名無しさんの野望:2012/04/04(水) 00:22:14.14 ID:oPN4CJt2
山岳マップでインカやったら自分だけFFHやってる気分になってきた
740名無しさんの野望:2012/04/04(水) 00:26:16.03 ID:XljMouZF
インカはユニットだけじゃなく、労働者も速度早くなる。お得!
ただ、斥候のメリットが見えない!みえにくい
741名無しさんの野望:2012/04/04(水) 00:35:50.91 ID:RKXHSy+O
工場って完成さえしてしまえば石炭の供給切れても問題無いんだな
ユニットみたいにペナルティあると思ってた
742名無しさんの野望:2012/04/04(水) 00:37:57.37 ID:yny+pSIl
あるよ
743名無しさんの野望:2012/04/04(水) 00:42:26.23 ID:qXNjAIS2
つーか現代はいったら工場は電気だろ!
石炭ってなんだよ!中国かよ!
744名無しさんの野望:2012/04/04(水) 00:50:15.16 ID:qXNjAIS2
>>738
〜がっかりシリーズ〜
マオリの戦士
戦車弓兵
重曹チャリ夫
ランサー
装甲かん
せんすいかん
ゼロ戦
がんしっぷ
ジェット戦闘機
落下傘
原子爆弾
745名無しさんの野望:2012/04/04(水) 00:57:08.69 ID:ayHWJy1l
朝鮮が入ってて、朝鮮シナリオと追加の遺産が入ってないってことある?
遺産DLC買ったはずなんだけど、そういやアルテミス神殿とか出てないなあ。
746名無しさんの野望:2012/04/04(水) 01:19:10.99 ID:XljMouZF
ガンシップはなー、山岳に入れるんだよー、そこに逃げれば無敵なんだよー、もっと評価されるべき
長距離砲で撃ち落とされるけどな。
747名無しさんの野望:2012/04/04(水) 01:22:02.75 ID:kps5FBRo
ガンシップは撃墜された時のSEが格好いい
748名無しさんの野望:2012/04/04(水) 01:26:18.44 ID:fo7sJV+6
アルミはステルスと現代機甲部隊の分しかないね
749名無しさんの野望:2012/04/04(水) 01:29:16.96 ID:b8ohKtaL
ミサイルちゃんは?
750名無しさんの野望:2012/04/04(水) 01:35:43.23 ID:TYhA6MHw
>>744
原子爆弾は戦力評価を簡単に高めてくれる意味でそこそこ重宝してるが…
751名無しさんの野望:2012/04/04(水) 01:35:50.04 ID:L0NeVoE5
いっつも地上戦ばっかりで
一回くらい海戦メインでやってみたい
752名無しさんの野望:2012/04/04(水) 01:37:29.08 ID:Qdbq0bzi
>>743
石炭で発電して工場動かしてるってことで

現代はUGで事足りるから新規ユニットは使いづらいんだよな…
753名無しさんの野望:2012/04/04(水) 01:55:56.16 ID:vJ/M9jKh
最終型の兵器は戦略資源にチタンでも増やして
アルミと住み分けさせないとやればやるほどステルスと現代機甲部隊しか作らなくなるよな。
754名無しさんの野望:2012/04/04(水) 01:56:21.06 ID:kps5FBRo
内政一直線で進めた場合は門+学校で新規生産したほうがいいやん
門建てられればだが
755名無しさんの野望:2012/04/04(水) 01:58:35.12 ID:vf0MB6+c
>>751
群島マップやればよくね?
756名無しさんの野望:2012/04/04(水) 02:01:00.84 ID:PzL+50EE
久しぶりにプレイして忘れてしまったんだけど
時前で建てた都市って人口削ったり削除したりできないんだっけ?
757名無しさんの野望:2012/04/04(水) 02:11:07.14 ID:SBAgj94i
CIVの海戦はつまらん
758名無しさんの野望:2012/04/04(水) 02:25:23.24 ID:T+zU0mxw
なんでガンジーのグラってあんなにムカつくの?
つい滅ぼしたくなる
759名無しさんの野望:2012/04/04(水) 02:26:36.50 ID:BRR9zJpy
CIVはどうも海戦も空戦もつまんねぇんだよな
極端すぎるっつーか利にならないっつーか。白兵が強すぎなのも問題なんだけど

 大砲遠くなって砲撃距離3の海軍ユニットがカノン後に出れば違うんだけどねー
760名無しさんの野望:2012/04/04(水) 02:32:53.44 ID:6ZpIO/QA
ミサイルはCivRevみたいに一ターンで複数生産出来れば使えるとおもうけどねー。
もしくは、ミサイル工場をつくると規定ターンで獲られるとかの仕組みなら。

生産力を削ってまで大量に必要な消耗品を作る余裕なんてないというか。
761名無しさんの野望:2012/04/04(水) 02:36:21.85 ID:SBAgj94i
ミサイルよりステルス優先するしなあ
762名無しさんの野望:2012/04/04(水) 02:49:53.33 ID:b8ohKtaL
ミサイルは趣味
763名無しさんの野望:2012/04/04(水) 03:19:54.40 ID:vf0MB6+c
国家遺産は全都市っていうのやめてくんねえかな
ただでさえ生産物のハンマー重いのに、都市拡張やろうという気が重くなる
建設に3つ必要(都市数がそれ以下なら全都市)とかそんなんで
せめて75%以上とかそのくらいにしてほしい
764名無しさんの野望:2012/04/04(水) 03:30:39.21 ID:qXNjAIS2
>>760
5基1セットとかならお買い得よね〜
765名無しさんの野望:2012/04/04(水) 03:40:46.54 ID:qXNjAIS2
>>759
制海権は陸上ユニット必殺で一応機能してるけど制空権がカスみてえだよな
766名無しさんの野望:2012/04/04(水) 04:14:56.83 ID:psq4uVMD
VEM入れてみたけどこれすげーな
運要素少なくなって色々わかりやすくなった
767名無しさんの野望:2012/04/04(水) 04:56:18.08 ID:RgR9VeVg
>>763
拡張の仕方が下手なだけだと思う
768名無しさんの野望:2012/04/04(水) 04:58:55.73 ID:casDifsj
建てる暇がないなら買えばいいのだけど
金の使い方や外交も下手そう
769名無しさんの野望:2012/04/04(水) 09:19:57.53 ID:kps5FBRo
OCCなら全て解決
さあ、君も今日からガンジーさんだ
770名無しさんの野望:2012/04/04(水) 09:21:53.08 ID:z1YpNgpp
OCCで科学勝利in不死
771名無しさんの野望:2012/04/04(水) 09:23:23.73 ID:T+zU0mxw
ミサイルは都市をつたって前線に運ばないといけないから、複数生産されたら、手間も複数倍かかるw
どう考えても、一気に前線都市に飛べてラリーポイントのある4よりも面倒臭くなってる
4でも使いにくかったのに…
772名無しさんの野望:2012/04/04(水) 09:41:46.00 ID:CgSSEunK
ミサイルは使い捨ての癖に高すぎなんだ・・・
潜水艦に乗せたところですぐ沈むし
773名無しさんの野望:2012/04/04(水) 10:31:56.22 ID:mm+kbeSi
ちたまだったら、現代のミサイルは爆撃機と比べて味方の人命のリスクを減らせるし、「比較的」目標周辺の市民の被害も抑えれるけど
civだと人命なんて概念ないからな。
人命の特色出すのにユニット生産した都市は人口−1とか考えたけどバランス崩れそうだ・・・
774名無しさんの野望:2012/04/04(水) 11:38:43.19 ID:j28I9SmM
制覇勝利狙いで、相手の首都って所持しなくても
首都焼けば条件クリアしますよね?
775名無しさんの野望:2012/04/04(水) 11:39:49.46 ID:WOLa9PlF
実績「我こそは将軍」が取れん
セーブデータに残ってないとだめとかないよな
776名無しさんの野望:2012/04/04(水) 11:41:02.00 ID:waeV89fH
プロ皇子の俺が初国王パンゲアに挑戦してみた。
普段どおりやってては初期遺産全然取れない。
TOTOと国連だけは何とか取れたけど、後は「全部」とられた。
マジで全部。

指導者ラームカムヘーン王、大陸の端っこで開始。
ここまでは良かったが、半島の根元塞いでるダレイオスが邪魔で
本土に進出できないままずるずると時代が流れていく悪い流れ。
科学は拡張に成功したローマが圧倒的。
外交は幸福一人勝ち→黄金期で大金持ちコンボ決めてるインドが邪魔。
遺産が無いから文化勝利は狙えない。

軍備は同盟国からのユニットでまかない、ダレイオスとイチャつきつつ
インドの足引っ張ってなんとか外交エンド。
ローマが宇宙船完成直前でまさに薄氷の勝利。

国王難しい。
自動化とAIお勧めに従ってるとここまでが限界っぽい。
なんかコツみたいのがあれば教えて。
777名無しさんの野望:2012/04/04(水) 11:41:21.02 ID:WOLa9PlF
>>774
首都は焼けない
他が残ってても最初の首都さえ落とせばいい
778名無しさんの野望:2012/04/04(水) 11:47:00.54 ID:kps5FBRo
>>776
コツはモンゴルでケシクを量産すること
779名無しさんの野望:2012/04/04(水) 11:48:38.26 ID:WOLa9PlF
>>776
普段通りがさっぱり分からんのだけど
労働者で改善して生産重視で建てよう
国王ならちゃんとやれば8割以上取れるはず
780名無しさんの野望:2012/04/04(水) 11:52:40.07 ID:UNh1oI2k
お待たせ!軍用象しかなかったけどいいかな?
781名無しさんの野望:2012/04/04(水) 11:54:53.32 ID:z1YpNgpp
ガンシップの本当の使い方って、爆撃機とかミサイルうちこみたいけど視界がほしいって時だよな
782名無しさんの野望:2012/04/04(水) 11:58:56.46 ID:ubdJyx1q
>>776
国王で初期遺産とれないのは、純粋に余計なことをし過ぎてるんじゃないかな
例えば、筆記でアレク目指す前に暦行ったり、採鉱でお茶にごしたりしてない?
技術を満遍なくとるのも重要だが、ある程度ルートを切り捨てたりしないとダメだよ

国王・皇帝レベルなら斥候→モニュ→労働者→何か遺産 という生産順でいけばまず問題なく立つはず
783名無しさんの野望:2012/04/04(水) 12:17:49.01 ID:anDrb2xX
>>776
とりあえずラーカンヘンなんだし速攻で騎士取って征服しまくればいんじゃね
あと遺産取られてるのは色々おかしいからセーブデータ欲しいです
784776:2012/04/04(水) 12:35:10.70 ID:waeV89fH
>>779
>>782
普段は斥候→モニュ→労働者→開拓者→遺産で生産してる。
おおむね40〜50ターン過ぎてから遺産立て始める計算。
このプレイでは斥候が蛮族に殺されて作り直してるから
さらに一手遅れてた。

>労働者で改善して生産重視で建てよう
ああ、市民配置はいじってなかったなぁ。
これは難易度関係なく純粋にミスだ。
気づかなかった。ありがとう。

>技術を満遍なくとるのも重要だが、ある程度ルートを切り捨てたりしないとダメだよ
まさにそれだ。浮気しまくってた。
でも初期に幸福マイナスって超怖い・・・

>>783
イロコイ、インド、ダレイオスが遺産中毒者だったよ。
全部ったって途中から遺産は切り捨ててたから、まぁ取られるのは当然かも。

落ち着いてみると定石外しまくってたんだな。
成るべくして成ったってことか。
アドバイスありがとう。

>>778

サンコウニナルナー
785名無しさんの野望:2012/04/04(水) 12:37:10.98 ID:RKXHSy+O
創造主にチャレンジしたプロ不死の俺はtotoすら建たなかったぜ!
786名無しさんの野望:2012/04/04(水) 12:40:52.18 ID:yN43bXXY
日本弱いなこれ
UU2つは微妙だし、内政のメリットないし、文明特性もあまり役に立っている気がしない
787名無しさんの野望:2012/04/04(水) 12:42:04.58 ID:UNh1oI2k
でも敵にすると攻撃力下がらない敵が強いんだよなぁ
788名無しさんの野望:2012/04/04(水) 12:43:48.47 ID:TCnbf4vu
プレイヤーだとユニット撃破されるの悪手だから
体力減ったら下げるから使いにくい
789名無しさんの野望:2012/04/04(水) 12:55:20.87 ID:WOLa9PlF
>>784
斥候→労働者→(弓兵)→遺産
モニュメントは伝統で貰えばいい
790名無しさんの野望:2012/04/04(水) 12:58:06.54 ID:cCqkRdUV
フランスって銃士隊揃えばカノン砲いらなくね
791名無しさんの野望:2012/04/04(水) 13:02:53.50 ID:qXNjAIS2
>>786
経済力でも文化力でも科学力でも勝負させてもらえないんだぜ
そりゃごり押ししかできなくて、地球だけでなくシド星でも
世界の敵最有力候補になって潰されてしまうわけだぜ

特にゼロ戦はほんとにしょうもないよな
エイプリルフールネタのメカゴジラに変更してくれいっそのことww
792名無しさんの野望:2012/04/04(水) 13:09:07.78 ID:Ix6+2txV
ロボット代替だと遠いから機甲部隊代替あたりで、もちろんコストはロボット並だけど
そのかわり、世界のどこかで核が使われたらそこで蛮族UUのゴジラが発生して日本首都への侵攻を開始する
793名無しさんの野望:2012/04/04(水) 13:10:28.32 ID:qXNjAIS2
>>792
>世界のどこかで核

日本とばっちりじゃねーかww
794名無しさんの野望:2012/04/04(水) 13:22:51.73 ID:waeV89fH
フランスが核使用したらジラがニューヨークに行くとか?w
795名無しさんの野望:2012/04/04(水) 13:36:51.17 ID:kps5FBRo
蛮族ゴジラ(戦略的資源ペナルティ-50%)

実際は反乱軍のロボットやモダンアーマーはペナ受けてないけど、裏ルートで購入でもしてるのだろうか
796名無しさんの野望:2012/04/04(水) 13:49:45.35 ID:0OrBVOfF
バックアップがいるんだよ
裏で糸を引いている国がね!
797名無しさんの野望:2012/04/04(水) 13:51:42.10 ID:ayHWJy1l
少ないユニットで攻める時とか、最大効率の運用をするときに、
HPが減っても常に攻撃力が変わらないのは大いに意味がある。
昇進HP回復なんかをあわせながらHP少ないユニットで突撃するとか、
日本以外じゃ戦略として成り立たないしな。
798名無しさんの野望:2012/04/04(水) 13:57:58.26 ID:qXNjAIS2
総力戦なら意味があるけれど
現代戦をしようとすると実力半分だよねBushido

あーそっか、ゼロ戦+武士道で特攻隊を表現したかったんだ
799名無しさんの野望:2012/04/04(水) 14:05:36.49 ID:kps5FBRo
まあ神風攻撃なんてあからさまな実績もあるし
800名無しさんの野望:2012/04/04(水) 14:07:18.74 ID:ayHWJy1l
日本だとHP少ないユニットも戦略の要。
日本の場合は下げる一手じゃないってとこが味噌。
最大効率の運用の幅は間違いなく日本が広い、
その幅を使いこなせない、使いこなさない戦略をしてディスるのはお門違いさ。

>>789
+1文化のまま二つ目の社会制度まで待つのはきつくないか?
801名無しさんの野望:2012/04/04(水) 14:07:25.28 ID:3oxD9Dbz
しっかり戦闘ルール理解して運用できれば日本強いけどなぁ。
侍で都市落として、国力上げてその後科学なり制覇なり。ゼロ戦は使わないけど。
802名無しさんの野望:2012/04/04(水) 14:07:35.11 ID:cCqkRdUV
特攻再現したかったら桜花とか出せばいいじゃん
803名無しさんの野望:2012/04/04(水) 14:12:46.64 ID:kps5FBRo
☓ゼロ戦は使わない ❍戦闘機は使わない
804名無しさんの野望:2012/04/04(水) 14:14:27.76 ID:z1YpNgpp
武士道だから判り難いんだよ。KAMIKAZEでよかったんだよ
805名無しさんの野望:2012/04/04(水) 14:24:58.53 ID:WOLa9PlF
>>800
問題ない
806名無しさんの野望:2012/04/04(水) 14:29:27.12 ID:qXNjAIS2
>>804
戦時中関連はファビョンカーが大挙して2Kゲームの首都に押し寄せるからよ
807名無しさんの野望:2012/04/04(水) 14:33:04.09 ID:0OrBVOfF
ファビョンカーは戦闘アニメーション見ると超強そうだよね^^ 朝鮮最強^^
808名無しさんの野望:2012/04/04(水) 14:36:19.09 ID:UNh1oI2k
まあDLCで朝鮮だけ除外してくれてるからいいじゃん
809名無しさんの野望:2012/04/04(水) 14:42:34.42 ID:kps5FBRo
資源&防御ペナルティで斥候にも負ける槍騎兵って何なんだ
冶金の格言通り質の悪いナイフと人員でも使ってるのか
810名無しさんの野望:2012/04/04(水) 15:01:23.69 ID:HFKRSYOP
武士道は実感しにくいんだよな…。
減ったHPの分だけ、戦闘力も増加したら面白いのに。
811名無しさんの野望:2012/04/04(水) 15:08:15.13 ID:WOLa9PlF
>>808
モンゴルDLCでは都市国家なのにな
812名無しさんの野望:2012/04/04(水) 15:09:07.17 ID:kt4RV9eD
>>810
自分で使う分にはいいが相手国としてでてきて序盤宣戦かまされたらそれで詰むだろww
813名無しさんの野望:2012/04/04(水) 15:15:37.58 ID:SBAgj94i
日本は鉄ラッシュしやすい
最序盤に武士道剣士大将軍で大抵の都市は落ちる
高難度だと鉄ラッシュ自体がイマイチだけど
814名無しさんの野望:2012/04/04(水) 15:18:38.98 ID:qXNjAIS2
>>811
世界地図規模だと小さすぎて話にならん
まぁその点は日本も若干ご同様だが
815名無しさんの野望:2012/04/04(水) 15:30:52.33 ID:z1YpNgpp
バビロニアに父様もノートルダムも取られたwwwwww
こっち並列建築してたのにwwwwwwwww

空中庭園もとられたしつんだかもわからんね
816名無しさんの野望:2012/04/04(水) 15:32:08.80 ID:cCqkRdUV
つ「貴公の首は柱に吊るされるのがお似合いだ」
817名無しさんの野望:2012/04/04(水) 15:32:12.16 ID:kps5FBRo
ニア ころしてでも うばいとる
818名無しさんの野望:2012/04/04(水) 15:36:19.97 ID:qXNjAIS2
バビロニア攻めるにもかてえよな
819名無しさんの野望:2012/04/04(水) 15:36:54.62 ID:Ix6+2txV
アレクやオラクルみたいな起動効果ならともかく、その辺の永続効果の遺産は奪えば全部解決
820名無しさんの野望:2012/04/04(水) 15:38:32.39 ID:z1YpNgpp
正反対の端っこだし他の文明に阻まれて道がないしスペインに宣戦布告されるしでそれはちょっと無理ある
不死怖すぎ笑えない
821名無しさんの野望:2012/04/04(水) 15:42:21.67 ID:kps5FBRo
       、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
     /⌒`         三ミヽー-ヘ,_
   __,{ ;;,,             ミミ   i ´Z,
   ゝ   ''〃//,,,      ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
  _)        〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
  >';;,,       ノ丿川j !川|;  :.`7ラ公 '>了   なに?髭親父が遺産をくわえて放さない?
 _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
  ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)  それは無理矢理引き離そうとするからだよ
  く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ  ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
   ):.:.:.:.:|.Y }: :!    `二´/' ; |丶ニ  ノノ    逆に考えるんだ
    ) :.: ト、リ: :!ヾ:、   丶 ; | ゙  イ:}
   { .:.: l {: : }  `    ,.__(__,}   /ノ   「あげちゃってもいいさ」と
    ヽ !  `'゙!       ,.,,.`三'゙、,_  /´
    ,/´{  ミ l    /゙,:-…-〜、 ) |       考えるんだ
  ,r{   \ ミ  \   `' '≡≡' " ノ
__ノ  ヽ   \  ヽ\    彡  ,イ_
      \   \ ヽ 丶.     ノ!|ヽ`ヽ、
         \   \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
            \  `'ー-、  // /:.:.}       `'ー、_
          `、\   /⌒ヽ  /!:.:.|
          `、 \ /ヽLf___ハ/  {
              ′ / ! ヽ
822名無しさんの野望:2012/04/04(水) 15:42:49.74 ID:SBAgj94i
行く手を阻む文明があるなら阻めぬようにすればよい
823名無しさんの野望:2012/04/04(水) 15:43:23.40 ID:BRR9zJpy
ネブネブとナポレオンのいる大陸の真ん中に配置されて嫌な気はしてたが
まさかこんなにやりずらいなんて。二正面作戦がADになってから止まらない
824名無しさんの野望:2012/04/04(水) 15:45:03.92 ID:ubdJyx1q
>>821
実際、この考え方が身につくと天帝勝てるようになるよ
825名無しさんの野望:2012/04/04(水) 15:55:45.68 ID:ccypuYcW
天帝って何?
826名無しさんの野望:2012/04/04(水) 15:58:13.26 ID:kps5FBRo
天帝(Deity)
ハーッハッハッハッハ!幸運を祈る、Civ廃人め! こいつは世界一のCivプレイヤーであることを証明する、究極の試練だ。キミに勝てるかい?
827名無しさんの野望:2012/04/04(水) 16:05:03.26 ID:xcfuUnQ8
>>824
皇帝あたりでいいから無遺産プレイやってみると腕が上がるよね
828名無しさんの野望:2012/04/04(水) 16:06:35.24 ID:Zo1IkWBb
>>825
サウザー様に決まってるだろ
829名無しさんの野望:2012/04/04(水) 16:08:04.43 ID:BRR9zJpy
天帝のAIはマジで退かないし媚びないし省みない
830名無しさんの野望:2012/04/04(水) 16:08:21.62 ID:WOLa9PlF
>>825
天帝=創造主
831名無しさんの野望:2012/04/04(水) 16:23:22.85 ID:ayHWJy1l
創造主で何度も泥仕合するのが一番上達する。
ここで庭園だのハギアTOTOだの便利そうな知識だけ仕入れて
遺産取れないとどうしようもないなんて泣き言かます奴の多いことよ。
シミュレーションとして、泥臭く進軍してみるべき。
当然、宣戦依頼や協定絡みのCIV5外交の基本は知らないとダメだけどな。

で、おすすめ文明はソンガイ。
ソンガイで勝てるなら他の指導者で間違いなく勝てる。
832名無しさんの野望:2012/04/04(水) 16:25:48.09 ID:ccypuYcW
>>830
ありです
833名無しさんの野望:2012/04/04(水) 16:32:37.03 ID:WOLa9PlF
>>745
亀だけど、朝鮮のみのやつと、朝鮮+遺産のコンボパックがある
834名無しさんの野望:2012/04/04(水) 16:33:58.67 ID:Ug5RSU7r
海の覇者めんどくせぇえええ
最初こそネルソン提督だぞー^^天下のイギリス海軍だぞー^^ってノってたけど数が数でだるいわ
蛮族多め島マップとか工夫しつつやってるがなによりイギリス固定になるのがめんどい
835名無しさんの野望:2012/04/04(水) 17:17:18.51 ID:z1YpNgpp
モンテスマがクイック100ターン以内に、まさかのスコア1000で一位
我らがモンちゃんは、文明が少ないと蛮族狩りで強くなるみたいだな
836名無しさんの野望:2012/04/04(水) 17:19:10.64 ID:HFKRSYOP
あの喰ったら回復と、文化取得はかなり強いと思う。
837名無しさんの野望:2012/04/04(水) 17:44:19.87 ID:kps5FBRo
モンちゃんは開拓者量産するから序盤のスコアは高いことが多い気がする
終盤は滅びてる
838名無しさんの野望:2012/04/04(水) 17:58:27.10 ID:cCqkRdUV
俺の大陸、俺とモンちゃんの二大狂犬のせいで非難宣言の大セール
839名無しさんの野望:2012/04/04(水) 18:21:42.26 ID:0OrBVOfF
ケシクvsメカゴジラの映画化が決定したようですね、報告に参りました。
楽しみですね。
840名無しさんの野望:2012/04/04(水) 18:36:17.80 ID:WOLa9PlF
デンマークで始めたら、同じ島にインドとエジプトとシャム・・・
これはおいしい
841名無しさんの野望:2012/04/04(水) 18:37:57.86 ID:cCqkRdUV
シャムって一度極限まで追い詰めると他国に宣戦布告するたびに非難宣言だして嫌がらせしてくるから滅ぼしたほうがいい
842名無しさんの野望:2012/04/04(水) 18:38:51.81 ID:0OrBVOfF
シャムとか丁度バーサーカーが出るタイミングには象揃ってるからウルトラダルいしあんまり美味しくない
OCC遺産厨のインドと遺産厨&UBで略奪金うpのエジプトは食べられれば美味いが
843名無しさんの野望:2012/04/04(水) 18:40:40.87 ID:z1YpNgpp
844名無しさんの野望:2012/04/04(水) 18:53:22.15 ID:WOLa9PlF
>>841-842
邪魔者がいないし遺産建てられたら奪えばいいし、この島最高だわ
バーサーカーとかあてにしてないから大丈夫よ
目の届く範囲に固まっててくれてラッキー
845名無しさんの野望:2012/04/04(水) 19:03:53.00 ID:6ZpIO/QA
>>843
モンちゃんは人口の伸びが半端ないから、
頭悪い戦争しないと強いよ。
不幸ペナルティもないし、アホみたいに都市を建てた上、
人口伸びまくりでは勝てないわな。
846名無しさんの野望:2012/04/04(水) 19:07:18.35 ID:Qdbq0bzi
>>843
楕円?

バーサーカーは移動3が便利よな
847名無しさんの野望:2012/04/04(水) 19:43:46.18 ID:ubdJyx1q
>>831
流石にToToハギアなしじゃ天帝クリアできる気がしないな
まだまだということか…

ソンガイが今作におけるポジション徳川だとすると、
絶望先生ポジションはポリネシアかねぇ
848名無しさんの野望:2012/04/04(水) 19:50:06.47 ID:tC7tHpiA
やっと不死で勝てた
849名無しさんの野望:2012/04/04(水) 20:00:41.43 ID:BRR9zJpy
パカルの発狂モーションが恋しい
850名無しさんの野望:2012/04/04(水) 20:19:50.98 ID:qgE9cO+2
戦闘値修正の資源ペナルティってどうやったらでるん?
ユニットの昇進やらなんやら見づらくて困るわ
851名無しさんの野望:2012/04/04(水) 20:25:08.87 ID:kps5FBRo
>>850
輸入が途切れたとか改善が破壊されたとかで必要な資源が足りない状態だと付与される
核ミサイルと原爆がどう処理されてるのかは知らん

昇進表示のとこのスライド機能はたしかに欲しい。ほとんど使わんだろうけど
852名無しさんの野望:2012/04/04(水) 20:26:15.63 ID:vdq5JaCS
創造主だと大学より機会や物理学を優先することが多いかな
基本的にハギアTOTOを狙うのは防衛が楽な立地や外交状況のときだけだ
TOTOは確かに強いんだけど滅亡しないことの方が重要だよね
853名無しさんの野望:2012/04/04(水) 20:33:45.39 ID:qgE9cO+2
>>851
なるほどな
装備の整備にも資源は必要ってことか

敵ユニットが生産されてから改善ふっ飛ばしても
ユニットが増産されないだけぐらいかと思ってたけど
意外と重要だな
854名無しさんの野望:2012/04/04(水) 20:36:56.06 ID:z1YpNgpp
>>845
AI卑怯すぎ笑えない

>>846
楕円普通
855名無しさんの野望:2012/04/04(水) 20:58:14.15 ID:T+zU0mxw
エカテたんの外交画面を
PCの壁紙にしてるの俺だけ?
856名無しさんの野望:2012/04/04(水) 20:59:22.09 ID:ImTJtyFm
カメハメハは世界が丸い事を証明した!
857名無しさんの野望:2012/04/04(水) 21:10:24.74 ID:kJ6CyETs
シド星は円柱
858名無しさんの野望:2012/04/04(水) 21:13:11.84 ID:LH4TtdmF
>>826
suckerをciv廃人と訳すのは無理がありすぎるのでは
859名無しさんの野望:2012/04/04(水) 21:15:33.21 ID:ulb0Rtej
世界一周しても何もないからつまらないよね
860名無しさんの野望:2012/04/04(水) 21:20:08.41 ID:z1YpNgpp
何で横だけスクロールなんだろうな
縦もすりゃいいのに
861名無しさんの野望:2012/04/04(水) 21:26:31.04 ID:b6UOlhVz
流氷で海塞ぐのはやめてほしい
862名無しさんの野望:2012/04/04(水) 21:35:47.99 ID:kps5FBRo
そこで潜水艦の出番というわけですよ
863名無しさんの野望:2012/04/04(水) 21:41:45.04 ID:lp6CWBYW
マップはあの形でいいだろ
北極から更に北にいったとき南極に出たらおかしいじゃん
864名無しさんの野望:2012/04/04(水) 21:48:35.09 ID:3oxD9Dbz
シド星もさすがに球体でしょう。
球体を平面に置き換えている以上、スクロールできる方向が限定されるのは仕方ない
865名無しさんの野望:2012/04/04(水) 21:52:45.40 ID:tphnVg2w
縦も横もスクロールするドーナツで
866名無しさんの野望:2012/04/04(水) 21:57:50.99 ID:UTDCzwJA
お前らFFやDQのマップに毒されすぎなんだよw
縦横無尽にスクロールできるのは明らかにおかしいだろ
867名無しさんの野望:2012/04/04(水) 21:58:17.94 ID:cCqkRdUV
もう文明一つ滅ぼして周辺諸国全部から警戒されてるから欲望の思うまま侵略してもいいよね
制覇勝利にならないように大陸の3分の2くらいでやめればいいんだし
868名無しさんの野望:2012/04/04(水) 22:04:12.08 ID:0OrBVOfF
首都1こだけ残して後は好きなように蹂躙していいんよ…
869名無しさんの野望:2012/04/04(水) 22:15:07.69 ID:fdgjlRtP
日本の最大の欠点は「鉄鋼」の技術がTOTOとれる「教育」と離れてることにつきる
TOTOとれなきゃ詰むし、教育ルートいってたらすぐ火器の時代が来るし、どうせえゆうねん
870名無しさんの野望:2012/04/04(水) 22:23:49.12 ID:z1YpNgpp
研究が必須になる時代になる前に勝てばいい
871名無しさんの野望:2012/04/04(水) 22:24:07.28 ID:kps5FBRo
どうせ傀儡増やしまくって交易所も作りまくるわけだから、TOTOなきゃ詰みってわけでもないんじゃ
872名無しさんの野望:2012/04/04(水) 22:29:40.49 ID:6ZpIO/QA
理性を取る前提なら、TOTOなしでもまぁ、なんとかなるよな。
理性を取らないなら、アドバンテージがしんどいけど。
873名無しさんの野望:2012/04/04(水) 22:30:27.14 ID:WOLa9PlF
>>869
日本に合った進め方をですね
874名無しさんの野望:2012/04/04(水) 22:34:23.79 ID:3pDSv/K4
日本なら奪えばいいじゃない
875名無しさんの野望:2012/04/04(水) 22:51:43.32 ID:qXNjAIS2
普段、こんなもん戦争ゲーだと言ってる奴に限って
日本を使えこなせない
つまり俺だ
876名無しさんの野望:2012/04/04(水) 22:59:59.60 ID:kps5FBRo
侍よりも多少HPが減ったぐらいじゃ下げない遠隔ユニットのほうが武士道にマッチしてるよな
877名無しさんの野望:2012/04/04(水) 23:00:44.48 ID:mm+kbeSi
内政力が戦争力というのが身に染みてわかるよな・・・
特に中世戦争するとなると内政ツリー後回しにして下ツリーに行かなければならない上に、名誉のブランチも取らなきゃならん上に
糞重い鉄鋼取ったあと侍を戦線に出すためにアプグレ費貯金しとかにゃならんし・・・
まぁハマるとほとんど勝負決まるぐらいの強さは秘めてるけど
878名無しさんの野望:2012/04/04(水) 23:15:36.31 ID:0OrBVOfF
フシデヤッテルンダガー
いっつも畑>交易所の張替え時期がよくわからねぇというかずっと畑のままクリアしてるんだけど
具体的にどのへんで変えると良いってのあるん?
経済学が代替の目安らしいけど人口増えたほうが専門家も増やせるし出力も上がるし人口はパワーだよ兄貴

大将軍と昇進1個ついてるだけだし侍UUの割にそんな強くなくね?
ロシアのハイパーウルトラ戦車になるわ産業入るために嫌でも取得することになるコサックとかと比べると
879名無しさんの野望:2012/04/04(水) 23:22:14.21 ID:kps5FBRo
そりゃお前、どんなユニットもケシク様に比べれば微妙になっちまうじゃねえか
880名無しさんの野望:2012/04/04(水) 23:28:08.94 ID:qXNjAIS2
>>878
つよくない
決してつよくないよ日本
ポイントポイントではいい勝負するんだけど
まぁプレイヤーの実力に依らしむ指導者やね
881名無しさんの野望:2012/04/04(水) 23:29:18.95 ID:z1YpNgpp
俺→やっとコサック
蛮族→歩兵

何この星怖い
882名無しさんの野望:2012/04/04(水) 23:29:47.18 ID:BRR9zJpy
専門家を制度と女神で強化できるなら、そりゃ専門家のがよっぽど強いだろ

 侍はLvUPが一回余分にできるようなもんだから強い。騎兵や戦車は攻めにも守りにも使えない
おれはミニットマンのが侍より使いやすいと思うから、日本はアメリカの下位互換な気がしちゃうけどね
883名無しさんの野望:2012/04/04(水) 23:30:53.96 ID:WOLa9PlF
>>878
経済学か合理主義の自由思想
食料豊富なら最初から半分くらい交易所でもいい
884名無しさんの野望:2012/04/04(水) 23:34:32.84 ID:qgE9cO+2
イェニチェリの将来性は凄まじい物があるけどな
HP全快と攻撃時25%補正って引き継げるんだっけ?

騎兵系は自領地内での道路使っての機動防御か
捨石で敵改善や道路寸断するために使うぐらいだな

つか歩兵系が強すぎて騎兵の活躍する場面があまりないのもな
ケシクとかの無傷で一撃離脱の弓騎兵タイプぐらいしか使えないだろ
885名無しさんの野望:2012/04/04(水) 23:35:03.88 ID:ImTJtyFm
ステルス機と武士道はマッチしてていいんだけど、ならアメリカでうpグレしたほうがいいじゃんみたいな
886名無しさんの野望:2012/04/04(水) 23:45:45.90 ID:kps5FBRo
ステルスまで来れば昇進もUAもみんな誤差の範囲内
887名無しさんの野望:2012/04/04(水) 23:49:40.84 ID:XljMouZF
だがアメリカのB17→ステルスは別格
888名無しさんの野望:2012/04/04(水) 23:55:45.30 ID:kps5FBRo
B17の回避昇進ほど空気なものがあろうか
889名無しさんの野望:2012/04/05(木) 00:01:12.31 ID:xcfuUnQ8
>>888
いや都市の防御150とか相手にするなら効果はあるよw
890名無しさんの野望:2012/04/05(木) 00:05:40.21 ID:XljMouZF
B17は攻城がついてるから生産即兵站付きステルスが簡単に作れて、更に2,3ターン後には空中修復で
元の回避も生きる。一度爆撃始めると休憩なしで毎ターン2回の爆撃がゲーム終了までという鬼畜
891名無しさんの野望:2012/04/05(木) 00:17:20.77 ID:bhWpG+UD
こういう地形は自然遺産にならないの?
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2830311.png
892名無しさんの野望:2012/04/05(木) 00:26:19.11 ID:8TDzxxPz
Civ5のフォント名何だろう
893名無しさんの野望:2012/04/05(木) 00:26:47.44 ID:l/tAWysL
沖ノ鳥島(自然遺産)
894名無しさんの野望:2012/04/05(木) 00:35:11.10 ID:qvF6xDkO
姫路城に富士に侍にゼロ戦に武士道に神道(予定)・・・
これ以上日本を象徴するものってあるかね?完璧やろ
895名無しさんの野望:2012/04/05(木) 00:36:19.04 ID:DGaAj/rE
>>894
シド寿司が無いでしょッッ!
896名無しさんの野望:2012/04/05(木) 00:39:06.14 ID:lRQT6k2a
偉人に日本人の名前ってあったっけ?
897名無しさんの野望:2012/04/05(木) 00:42:50.02 ID:GcxAS9tL
山本(大将軍)って見たことあるな。出るまで頑張れ
898名無しさんの野望:2012/04/05(木) 00:51:21.22 ID:I2hVIUnq
>>897
誰か分からんあの山本さんかw

まあ、多分56なんだろうけど・・・
899名無しさんの野望:2012/04/05(木) 00:53:10.91 ID:Q+16+bgb
国家遺産建造中に新都市建設しちゃダメとかアホか
900名無しさんの野望:2012/04/05(木) 00:55:44.02 ID:l/tAWysL
法治主義があれば民族叙事詩の建設が続けられてお得です
901名無しさんの野望:2012/04/05(木) 00:56:20.23 ID:DGaAj/rE
金で買えばいいじゃん
902名無しさんの野望:2012/04/05(木) 00:56:23.89 ID:GcxAS9tL
山本(芸術家)
山本(技術者)
山本(科学者)
山本(指導者)
全員該当者いて、ワロス。山本が日本のUUのような気がしてきた
903名無しさんの野望:2012/04/05(木) 00:58:43.25 ID:hI6lJ0N0
法治主義で4都市まで文化施設タダだけどぶっちゃけ4都市も自力で建てたら拡張路線だよねえ
904名無しさんの野望:2012/04/05(木) 01:21:43.32 ID:RPAqk9PL
日本は爆撃機をステルス並の戦闘力に変えれるのが最大の利点だと思う
KAMIKAZEは爆撃機にやらせる時代なんだよ
問題はステルス出す=終了だからそれが多少早くなった所でだから何的なところか・・・
制空権の取り合いがまともに機能してれば良い文明なんだがなぁ
905名無しさんの野望:2012/04/05(木) 01:25:06.73 ID:l/tAWysL
ゲームエンドまでの時間が短くなるのは非情に重要
一日が有効に使えるようになるからな。例えば別文明でプレイするとか……
906名無しさんの野望:2012/04/05(木) 01:34:03.55 ID:GcxAS9tL
アメや日本のステルスラッシュで空いた時間を、モンゴルでケシクで都市ペチペチプレイにつぎ込む有意義な
休日にようこそ
907名無しさんの野望:2012/04/05(木) 01:34:37.81 ID:d1ZB22V+
ガンジー拡張ってマジであうな。二都市で戦争はじめて幸福がどんどん膨れあがって
6〜7都市占領した時点で幸福減ったかと思ったら30くらい増えてた。たのしい
実験プレイだから国王でやったが、皇帝でも上手く機能しそう
908名無しさんの野望:2012/04/05(木) 01:39:00.45 ID:soO2JMe9
拡張では幸福制限を緩くしてほしいわ
ハンデなのはわかるけど、CPUがアホみたいに都市建ててるの見ると文句も言いたくなる
909名無しさんの野望:2012/04/05(木) 02:09:19.20 ID:0fEi/JnI
903
最初の2都市に文化施設と幸福施設無料くらいでいいとおもうね
910名無しさんの野望:2012/04/05(木) 02:37:20.20 ID:0/4PqpJO
>>884
イェニチェリは今度の拡張で修正入るだろうね
現状でもやばいのにHPの上限が桁ひとつ増えるからやばさも倍増

しかし、オスマンに限らず既存の全文明に修正が入るんじゃないかなぁと思う
ちょろっとだけの文明もあれば面影が残ってないくらい変わる文明もありそう
今のところイギリスは全く別物になりそうだしさ
911名無しさんの野望:2012/04/05(木) 02:51:34.74 ID:d1ZB22V+
「あってもなくてもいい特性」ってのは正直ゲーム的に面白くないし、変えて欲しいね
個人的にはAIの頭を良くして、AIボーナスの引き下げを実現してほしいわ。4の時みたく

>>908
建設時に最初から立てられる幸福施設は存在しないよ
912名無しさんの野望:2012/04/05(木) 02:53:58.70 ID:8TDzxxPz
まあ全員尖った特性のほうが面白いわな。バランス取るのもその分大変になるけど
ソンガイみたいな空気文明は無くして欲しい
913名無しさんの野望:2012/04/05(木) 02:54:42.38 ID:0/4PqpJO
効果が微妙という要素の改善はやってもらいたいよね
指導者のランダム選択で誰が来てもガッカリしなくなれば上等よ
914名無しさんの野望:2012/04/05(木) 02:58:02.35 ID:JiLMJPZs
CPUにハンデを与えるんではなくて
頭をよくすることは出来ないの?
915名無しさんの野望:2012/04/05(木) 03:12:53.85 ID:8TSvfQPk
1文明ごとに人間と同じだけの思考時間を使っていいならできるんじゃないかな
916名無しさんの野望:2012/04/05(木) 03:26:18.72 ID:qvF6xDkO
多分、現行の戦闘AIは大失敗作なんだと思う
拡張版はエド氏曰く「まったく別物」と言うことだから
いままでどおり舐めてかかるとヤバいかもねん

という妄想と希望
917名無しさんの野望:2012/04/05(木) 03:30:49.38 ID:Eb+TTXFO
ゲームのAIだし頭悪いのはしょうがない
7か8くらいになったらチェスみたいに人間負けるAIになるかもね
918名無しさんの野望:2012/04/05(木) 03:31:37.87 ID:GcxAS9tL
CIV4もAIアップデートでCPU側のハンデが最終的には小さくなっていったから期待したいんだが。

前衛ユニットを横一列に並べて戦線を作り、後方に遠隔ユニット、更に後方に予備兵力を並べ
1Tに1ヘックスずつノコギリで木を切るように進軍してくるモンちゃんを想像するとおしっこチビる。
AIに多数のステルスと数体の現代機甲部隊でユニットが蒸発させられ都市をとられるときっと夢に出てくる。
919名無しさんの野望:2012/04/05(木) 03:32:13.56 ID:bhWpG+UD
将棋ですら最近やっと勝てるようになったのにcivはAIには難しすぎるだろう
920名無しさんの野望:2012/04/05(木) 03:33:58.57 ID:GcxAS9tL
将棋のAI書いた人にcore書いてもらったらどうか?
921名無しさんの野望:2012/04/05(木) 03:39:11.21 ID:ADk3nhoD
疑問なんだけどToToなしで高難易度勝てるって人は
一体どういう筋道で買ってるの?
軍事ルートいっても相手のほうが技術水準高いし、
その上で研究も先越されたらどうやって進めていけばいいかわからん
誰か教えてplz
922名無しさんの野望:2012/04/05(木) 03:43:21.30 ID:2sjjrege
世界の敵って言葉があるけど、単に世界中から嫌われている状態を指して言ってるのか、それともシステム的に世界の敵というものが設定されてるの?
923名無しさんの野望:2012/04/05(木) 04:41:52.31 ID:AgPlX6ce
このゲームは核攻撃防げないのかよ
マジやる気なくすわ
924名無しさんの野望:2012/04/05(木) 04:54:33.84 ID:qvF6xDkO
タイムマシンを使うか、隣国が近くに配備したら先制攻撃か
どっちか
925名無しさんの野望:2012/04/05(木) 05:59:00.84 ID:0fEi/JnI
>>921
ウチは不死でモンテスマだと、序盤解放で都市建てて幸福資源・戦略資源を漁る。
で資源を売り払ってできた金で軍備整えつつ防衛。遺産は無視。幸福は-9までなら許容範囲。
鉄6くらい確保したら隣接国家を首都まで食う。
(隣接してる奴によってはここがだいぶきついけど、ここまでをもたつかなければ楽にはなる)
こっから先は臨機応変に。
って感じ。
926名無しさんの野望:2012/04/05(木) 07:23:32.39 ID:0JfItBCC
927名無しさんの野望:2012/04/05(木) 07:37:50.90 ID:H8pPKNkG
拡張はよこい
928名無しさんの野望:2012/04/05(木) 07:38:36.32 ID:bhWpG+UD
>>926
そいつはデンマーク人だろ!いい加減にしろ!
929名無しさんの野望:2012/04/05(木) 07:42:28.03 ID:n8o3TexG
ハーフか
930名無しさんの野望:2012/04/05(木) 07:48:05.90 ID:7dRe4fax
宇宙船建てる時代になっても近隣の森を守ってるバイキングわろたw
931名無しさんの野望:2012/04/05(木) 07:55:16.79 ID:kOjvDStm
えー?槍兵ー?マジー?
槍兵が許されるのは15世紀までだよねー
932名無しさんの野望:2012/04/05(木) 07:58:47.43 ID:O3smzaiw
俺は斥候弓を最後まで残すわw
933名無しさんの野望:2012/04/05(木) 08:10:23.04 ID:vNiTfAQa
1896年、モンテスマが未来に入りました

あれ?
934名無しさんの野望:2012/04/05(木) 08:13:39.62 ID:wktX9wYU
モンちゃんは早めにつぶすに限るな
935名無しさんの野望:2012/04/05(木) 08:20:13.14 ID:0JfItBCC
モンちゃんは生かさず殺さず
936名無しさんの野望:2012/04/05(木) 08:23:28.96 ID:kOjvDStm
モンちゃんがアスキア、日本、イギリス、アメリカ連合軍に滅ぼされたので
残る世界の敵は俺だけだ。ただし世界で火器ユニット持ってるのは俺だけ
937名無しさんの野望:2012/04/05(木) 08:53:44.72 ID:t/kETSBk
【イベント告知】CivilizationXマイクラ生主大戦 PV
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17453287
初心者から創造主まで、ごちゃ混ぜのマルチ対戦。
4月6日(金)22時〜25時
4月7日(土)21時〜26時
938名無しさんの野望:2012/04/05(木) 08:55:49.67 ID:JiLMJPZs
モンちゃんのUUは置いといて…
UBの水上庭園って、伝統や空中庭園と合わせると、すげぇ強力な気がしてきた
いや、まだ試してないんだけどね

15%か…微妙だな…って思ってたけど、累積すると強烈な結果になってくるよーな…?
939名無しさんの野望:2012/04/05(木) 09:04:02.36 ID:TJTPm/WK
余剰食料=金銭やハンマー、専門家に回せるから強いよ。メンテ代も安いし
後は川沿い以外でも建てられれば言うことなかったんだが
940名無しさんの野望:2012/04/05(木) 09:08:01.11 ID:0JfItBCC
>>938
全然微妙じゃない
地形次第ではかなり強烈
941名無しさんの野望:2012/04/05(木) 09:08:17.21 ID:l/tAWysL
数分後、そこには初期立地に川も湖もないと絶望する>>938の姿が
942名無しさんの野望:2012/04/05(木) 09:28:41.80 ID:vNiTfAQa
姫路城の解説に山本でてるな
どこにでもある山本
943名無しさんの野望:2012/04/05(木) 09:47:56.09 ID:PDVF1fsw
モンゴルシナリオ・創造主
100ターンまであると思ってたら99ターンまでだった。
あと1ターンあれば勝てたのに・・!
やり直してもどうにもならないから、また最初からだorz
944名無しさんの野望:2012/04/05(木) 09:56:50.68 ID:ADk3nhoD
>>925
その臨機応変にってのがいまいちよくわからんのよ
研究力は都市数を稼いだ分のビーカーで賄うってこと?
あと、不幸-9まで許容ってのは確保した都市の分も含んでだよね?
945名無しさんの野望:2012/04/05(木) 10:12:18.32 ID:qCZraF+q
-9までが許容範囲でそれから食うって書いてあるんだから
確保する前じゃねえの
-10から戦闘ペナつくから戦争するなら-9までにしときたい
内政だけなら-20でも定期的に経験が沸くだけ
946名無しさんの野望:2012/04/05(木) 10:56:36.04 ID:dhT0QVHs
OCCの時って占領された都市国家でも落とすと問答無用で焼き払うのな。
開放してやっかーとか思ってやったら一瞬で跡形も無くなってなんか悪いことした気分だ。
947名無しさんの野望:2012/04/05(木) 11:03:26.38 ID:l/tAWysL
戦争狂の統治者に情けをかけられるならと、都市国家の市民たちが自ら滅びを選んだに違いない
948名無しさんの野望:2012/04/05(木) 11:48:23.28 ID:vNiTfAQa
このゲームって、蛮族を除いて一切の戦闘行為を省いての勝利って何ターンでできるんだろう
949名無しさんの野望:2012/04/05(木) 11:58:43.41 ID:ADk3nhoD
速度や広さ、難易度によって変わるのでなんとも
難易度が高ければ高いほど、文明数が高いほど共同研究の効率上がるから早くなる
大体、迅速・パンゲア小さいで200T前半くらい
速度普通に落とすとそれに50〜100T増える感じ
950名無しさんの野望:2012/04/05(木) 12:15:46.79 ID:zLYAjxwB
なるほど。ニコニコで動画増えてきたからか。
951名無しさんの野望:2012/04/05(木) 12:18:04.01 ID:0JfItBCC
>>948
創造主OCC文化でAD1570+1ターン(148ターン)てのがあるみたいだよ
952名無しさんの野望:2012/04/05(木) 12:20:16.20 ID:zLYAjxwB
953名無しさんの野望:2012/04/05(木) 12:22:42.75 ID:xluGms9w
>>950
次スレ

立つまでしばらく減速で
954名無しさんの野望:2012/04/05(木) 12:23:03.73 ID:xluGms9w
おっとしつれい
955名無しさんの野望:2012/04/05(木) 12:24:22.43 ID:IpfAuFQS
なるほど。ニコニコで動画増えてきたからか。
956名無しさんの野望:2012/04/05(木) 12:26:05.48 ID:VEFzTCrs
拡張パック春予定ってことは夏にでるの?
957名無しさんの野望:2012/04/05(木) 12:48:37.18 ID:lll/p8cm
>>951
現行パッチで?
国外っぽいが詳細くれ
958名無しさんの野望:2012/04/05(木) 12:50:37.86 ID:Kdfcrk0+
>>957
何度も話題になってるだろ・・・
959名無しさんの野望:2012/04/05(木) 12:54:06.67 ID:kOjvDStm
怒ったビスマルクおじさんかわいいな
まあ落ちつけよ。俺がおいしいエスカルゴの作り方教えてやるから
鉛の玉と一緒にな!パパパパーウワードドン
960名無しさんの野望:2012/04/05(木) 13:01:29.00 ID:lll/p8cm
>>958
何度もって、知ってるならもったいぶらずに教えてくれよ

去年の夏ぐらいからスレ見てるけど天帝アラビアOCCぐらいしか記憶にないぞ、大体アレは200T前後だし
961名無しさんの野望:2012/04/05(木) 13:01:41.85 ID:l/tAWysL
そこには100を超えるつくね部隊が!
962名無しさんの野望:2012/04/05(木) 13:05:42.50 ID:HPRL8Hot
>>960
去年の春ぐらいの話だからなw
963名無しさんの野望:2012/04/05(木) 13:06:20.07 ID:qvF6xDkO
厨くせえずら
964名無しさんの野望:2012/04/05(木) 13:09:17.87 ID:ADk3nhoD
流石に聞くよりも調べたほうが早くね?
965名無しさんの野望:2012/04/05(木) 13:21:45.77 ID:0FU34k1l
人のことを鼻で笑っていたらあと1ターンあと1ターンで朝8時になっていた
初心者のIDはこちらです
966名無しさんの野望:2012/04/05(木) 13:25:35.73 ID:kOjvDStm
俺のPC低スペで一時間くらい続けてやると重くなるから廃人にはならないだろうな
967名無しさんの野望:2012/04/05(木) 13:29:25.63 ID:0Oe5YtpN
>>960
古参気取りの新参さんちーっす^^
968名無しさんの野望:2012/04/05(木) 13:40:11.72 ID:lll/p8cm
そんな昔のverのなら興味ないもん!
うわああん
969名無しさんの野望:2012/04/05(木) 13:46:20.43 ID:0WI9b1pR
同一条件で比較しないと最短とか意味ない
970名無しさんの野望:2012/04/05(木) 13:47:24.42 ID:l/tAWysL
>>966
ゲーム用グラボ積んだPCを購入する未来が見える
971名無しさんの野望:2012/04/05(木) 13:58:48.62 ID:ykuy1uBK
皇帝から不死者で難易度上がりすぎじゃね?
皇帝は多少遊んでても勝てるのに、不死者は全然勝てない。
国王はステルスで長剣士いじめすらできるというのに・・・
972名無しさんの野望:2012/04/05(木) 14:00:53.15 ID:vNiTfAQa
>>951
どこの化け物だよ・・・・
973名無しさんの野望:2012/04/05(木) 14:06:14.87 ID:YN6cimRY
1900AD以内に科学勝利できたら中級者
974名無しさんの野望:2012/04/05(木) 14:13:13.47 ID:Pkh4Bu93
不死者からは軍事力低いと国境近い文明がすぐ宣戦布告してくる気がする。
975名無しさんの野望:2012/04/05(木) 14:34:25.08 ID:NndruuvR
>>967
反吐がでそうなほど、きもちのわるいやつだな
976名無しさんの野望:2012/04/05(木) 14:37:26.41 ID:3dSZXHXR
自分は不死はそんな難しくなってない気もする
序盤弓と槍で遊んでても十分研究ついていけるし
創造主になると急においつけなくなる
977名無しさんの野望:2012/04/05(木) 14:45:34.46 ID:sVyIBYJ5
>>975
煽りレスすんな
次からスルーしろよ
978名無しさんの野望:2012/04/05(木) 14:47:57.52 ID:VMhQN4sz
>>974
17ターンで日本とイギリスから宣戦布告されたよ
979名無しさんの野望:2012/04/05(木) 15:24:42.57 ID:I1pfcPPl
COMって全然騎馬兵作らなくない?
槍兵が役に立った例しがないんだが
980名無しさんの野望:2012/04/05(木) 15:37:02.08 ID:l/tAWysL
ガンジー先生は騎士ばっか作ってるイメージ
981名無しさんの野望:2012/04/05(木) 15:39:12.87 ID:aD3RwaXZ
鉄抑えるとつくる
982名無しさんの野望:2012/04/05(木) 15:48:58.50 ID:bhWpG+UD
むしろ騎兵好きなイメージ
983名無しさんの野望:2012/04/05(木) 15:50:58.89 ID:l/tAWysL
あとオスマンの髭もシパーヒー量産してくる
攻城兵器潰されてうざいのなんの
984名無しさんの野望:2012/04/05(木) 16:56:20.17 ID:d1ZB22V+
皇帝で遺産プレイしたがアレク空中ハギアTOTOノートルダムにブランデンブルク門と全部建つのな
国王と違ってたたない事も結構あるから狙ってなかったが
今度から空中ハギアTOTOにノートルダムくらいはねらってみっかなぁ
985名無しさんの野望:2012/04/05(木) 16:59:50.85 ID:Cb+j7yrG
皇帝でラムセスなら全遺跡狙える
986名無しさんの野望:2012/04/05(木) 17:10:59.07 ID:VUw1OZdK
×遺跡 ○遺産
987名無しさんの野望:2012/04/05(木) 17:13:32.73 ID:THjF1KPP
ラムセスの斥候が全速力で走る
988名無しさんの野望:2012/04/05(木) 17:16:03.20 ID:BQX4yiIh
くそっ、笑っちまったじゃねえか
989名無しさんの野望:2012/04/05(木) 17:20:03.78 ID:acQzu8h/
>>987
こんなのでw
990名無しさんの野望
やべえ判らん