Civilization5 (Civ5) Vol.53

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1名無しさんの野望
Civ5についてまったりと語るスレです。歴史厨や史実厨、過去作品との比較厨はスルーでお願いします。
質問は質問スレへどうぞ。次のスレは>>950を踏んだ人が建ててください。
★公式
本家
http://www.civilization5.com/
制作
http://www.firaxis.com/
日本語版公式
http://civ5.jp/

★前スレ
Civilization5 (Civ5) Vol.52
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1331810893/

★関連スレ
Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.4
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1331274214/
Civilization5(Civ5)マルチスレ 2都市目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1331833215/
Civilization5 (Civ5) MODスレ Vol.1
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1326532006/
Civilization5 (Civ5) 翻訳スレ Vol.4
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1288673173/
2名無しさんの野望:2012/03/21(水) 22:51:09.09 ID:3MeWdHz/
★ファンサイト
海外フォーラム
http://www.civfanatics.com/
Civ5wiki モンちゃん鯖
http://www.civ5monchan.net/
Civ5JPMOD-翻訳プロジェクト
http://sites.google.com/site/civ5jpmod/
Civ5日本語化計画
http://civ5.wiki.fc2.com/
おまけ・トレイラー(有志による字幕)
http://www.youtube.com/watch?v=MZVlOxo9Ag0
通称すたすた
http://stack-style.org/SidGame/
Civ5ファン
http://www.tk7-jp.net/civ5/
3名無しさんの野望:2012/03/21(水) 22:56:22.00 ID:Cqmbg5QG
ポォーン! You have discovered New Thread!

Nothing is particularly hard if you divide it into small jobs.
4名無しさんの野望:2012/03/21(水) 23:15:42.56 ID:nRsIYNvv
.───┐    ∠_      \L
 ̄ ̄ ̄| |     llヽ _|      ヽ  
      | |     |l ̄| |       l つくね潰してる
      | |    /  ´\     /        
      | |     ヽ、_   `^イ          
二二二 」 _ __ lニ二二l、           ____
─┴┐ ⊆フ_)__./   ┌ヽ ヽ┐   /´       `\
二二二二二二l  /    |  |   | |.  /             ヽ
_l_____| /`ー─‐|_|   |_| /             ヽ
  |       /`ヽ__, ─ 、ノ |─l  l               l   
  |───/  /lニ/  /二ニluul.  |                 !   のび太くん、何やってんの?
  |    ___| ̄ |  |  |_|.      l                /
 └─(    )(ニ|  ̄|./二ニ)     ヽ              /
      ̄ ̄  /   )            >━━━━━━ く
            `ー ´            /               ヽ
5名無しさんの野望:2012/03/21(水) 23:23:35.58 ID:BMXhNyBC
a horse! a horse!! my >>1乙 for a horse!!
6名無しさんの野望:2012/03/21(水) 23:31:09.98 ID:qUkjiJc4
Come to me all.....and I will give >>1
7名無しさんの野望:2012/03/22(木) 01:29:39.27 ID:X8A0oObH
>>1乙 nihongo de ok
8名無しさんの野望:2012/03/22(木) 01:54:22.50 ID:iKRUMtLM
>>1 エンマーイ
9名無しさんの野望:2012/03/22(木) 02:00:58.21 ID:vCwJX6Bs
イロコイが文化爆弾炸裂させて大事な鉄タイル奪いやがったから
圧倒的近代戦力で踏みにじってやった
弓兵にカノン砲ぶち込むの楽しいです
10名無しさんの野望:2012/03/22(木) 02:40:21.30 ID:vCwJX6Bs
Civ5BeautyJapaneseFontKit落としたいのに4sharedのアカウント作れない
ダウンロードくらい好きにさせてくれたらいいのに・・・
11名無しさんの野望:2012/03/22(木) 02:42:03.21 ID:1XK4d7Mu
あーそういえば、周りに海がない都市に駆逐艦が浮かんでたことがあったな。
どうやってやったのかガンジーに聞いたんだけど、
ナマステ、いや聞き捨てにされて答えてくれなかったな。

>>1
ネブカドネ乙ァル
12名無しさんの野望:2012/03/22(木) 03:27:27.38 ID:vCwJX6Bs
Info AddictのV16日本語版入れたけどどこにもInfo Addictが出てこない
13名無しさんの野望:2012/03/22(木) 03:46:14.09 ID:BEEsn0sr
MODからシングルプレイを選んでるんだよな
14名無しさんの野望:2012/03/22(木) 04:05:41.92 ID:vCwJX6Bs
>>13
死んでくる
15名無しさんの野望:2012/03/22(木) 04:43:02.13 ID:vCwJX6Bs
MOD入れたらオプションのシングルプレイヤー自動ターンが効かなくなって
MOD外しても直らない
地味に不便すぎる
16名無しさんの野望:2012/03/22(木) 04:46:03.12 ID:vCwJX6Bs
ユニット切り替えの自動化と組み合わせたらちゃんと効くようになった
17名無しさんの野望:2012/03/22(木) 05:04:18.36 ID:8e901Zdt
Info Addict入れたら手放せなくなりそうだなぁ。
みんな無いと不便ていうけど未導入な俺はそのまま行こうかな。
外交見れないのもゲームのうちだと思えば頑張れる。

入れてみたいけど
18名無しさんの野望:2012/03/22(木) 05:11:06.67 ID:cwXk3Lui
1年半くらいぶりなんだけど
駄ゲーと糞ゲーの間くらいな酷い出来から改善された?
19名無しさんの野望:2012/03/22(木) 05:16:29.39 ID:BEEsn0sr
大分改善された
4ほどじゃないが今では立派に中毒者量産ゲーの伝統を守ってるよ
20名無しさんの野望:2012/03/22(木) 05:19:37.69 ID:cwXk3Lui
お、久々にアプデして遊んでみるは
ありがと
21名無しさんの野望:2012/03/22(木) 06:23:37.37 ID:yYN5HgpG
info addict入れるとターン待ちが長くならない?
22名無しさんの野望:2012/03/22(木) 07:59:03.53 ID:tGAYBozi
実績解除したい俺は入れることができない
23名無しさんの野望:2012/03/22(木) 08:01:45.96 ID:Kdy7oJdX
>>20
5月ごろには大幅アップデートくるで
24名無しさんの野望:2012/03/22(木) 08:16:09.72 ID:r3irKU66
武勇の誉れ高き>>1に乙を申し上げたく

>>11
自国の領海内に駆逐艦を浮かべて海岸の都市を国境開放を結んでいない国に差し出せば起こることがある
25名無しさんの野望:2012/03/22(木) 09:35:29.18 ID:cdZhKg8c
蛮族の本拠地を弓兵で叩いてる時にじっとそばで見つめてくる他国の斥候がウザすぎる…
このコソ泥をしばきたい…
26名無しさんの野望:2012/03/22(木) 09:56:03.39 ID:10Q7n3VG
皇帝を後少しで技術かユートピアで勝利できると思ったら、外交負けした
これはあれか、戦闘もしないとだめってことか。それとも2都市じゃ駄目なのか
3都市にして文化特化させた方が早いのか? それとも文化遺産作りすぎたか?
・・・・俺が下手なだけなんだろうなちくせぅ
27名無しさんの野望:2012/03/22(木) 09:57:08.33 ID:7zvljRx7
序盤の探索で後1マスで辿りつけたけど先に取られた遺跡に通じるものがある

↓今日の指導者
28名無しさんの野望:2012/03/22(木) 10:00:05.89 ID:Y8UtgysA
ラームカムヘーン
29名無しさんの野望:2012/03/22(木) 10:02:51.29 ID:NTpqZWFl
まだ終わってないテクノロジーでも遺跡から武器を発掘するだけで使えちゃうこいつらは凄い
30名無しさんの野望:2012/03/22(木) 10:05:04.90 ID:Y8UtgysA
>>26
2都市だと、科学勝利は厳しいような。
総人口あんまり伸びないでしょ?

文化勝利は、終盤で毎ターン400文化以上が目安。
世界遺産がちゃんと建って、敬虔を採用して、放送塔まで建てればなるはず。
文化都市国家とも同盟しよう。
31名無しさんの野望:2012/03/22(木) 10:05:06.96 ID:7zvljRx7
>26
 発 建 国         . 。_   ____           投
 生 て .連     .    /´ |  (ゝ___)          票
 .し ら .を      .__/'r-┴<ゝi,,ノ   ro、      は、
 .な れ  .      ∠ゝ (ゝ.//`   ./`|  }⌒j     
 .い な .        } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
 .! ! け           /  ´..:.} >、、___,  .r、 ソ、`\
   れ          /   ..:.:.}   /   |∨ ` ̄
   ば         /   ..:.:./    |   丶
           / _、 ..:.:.:.{    .{.:.:.   \
          {   ..:Y  .ゝ、   {.:.:.:.:.    ヽ
          |、  ..:/ 丿 .:〉   >.- ⌒  .  ヽ
          / {. ..:./ ソ ..:./  .(    ..:.:.:`  ..:}
         ./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./   .\ ..:.:r_,ノ、.:.:}
        ./..:.:/|.:/   {.:./     X.:.:}.}   X X
        /..:.:/ .}.:|    }:/       .Y丶ヽ  Y.:Y
  . __/.:/ { }  《.〈、     _,,__>.:》丶   Y.:\
  /.:.:.:.:.::/   !.:.:ゝ  ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ   \.: ̄>

>26
他にも戦争屋文明に都市国家を攻めて貰って規定数以下まで減らしたり1000Gビンタして自分が同盟主になって票数減らしたり阻止出来る方法は色々ある

>28
黄金文化花開かせてくる
32名無しさんの野望:2012/03/22(木) 10:07:04.83 ID:cdZhKg8c
国連作られた時点で投票ターンへと向けて無理やり金策してるわ
33名無しさんの野望:2012/03/22(木) 10:16:19.68 ID:10Q7n3VG
>>30
昨日も書いたんだが、208ターン目で+332だったな。文化勝利狙ってたんだが何故か宇宙進出まであと少しだった
ただ海岸都市じゃなかったから終盤のあれは作れなかったんだよなあ

ターン自動終了だから国連作られてたのに気付かなかったぜ・・ふひひ
もっかいやってこよう
34名無しさんの野望:2012/03/22(木) 10:23:05.57 ID:EZHciwHv
ちょっと強引だけど、国連立ったら都市国家潰しまくって外交勝利させない方法もあるよね
35名無しさんの野望:2012/03/22(木) 11:28:57.48 ID:nOYHZo5a
AIもアホなのか、国連投票前なのに3万G以上持ってるAIが
買収も何もしないんだよな…。
おまえ、それ全部投入すれば勝ちじゃないか、と。

勝利方法にコダワリでもあるのか。
36名無しさんの野望:2012/03/22(木) 11:36:55.62 ID:/ak+DTJv
そんなことされたら国連建ったら勝ち目なくなるぞ
37名無しさんの野望:2012/03/22(木) 11:38:09.22 ID:Oh9eU4bK
ガンジーに国連立てられて金2万くらい持ってた時の絶望感といったら…
もう無理やり都市国家攻めるしか手がなかったわ、負けたけどナー
38名無しさんの野望:2012/03/22(木) 11:40:12.29 ID:tW9Qe4Lp
高難易度になればなるほど金はAIが持っているのに
都市国家買収>全世界宣戦布告とかされたら勝てんわ。
それこそ都市国家を10ターン以内に複数潰すくらいじゃないとさ
39名無しさんの野望:2012/03/22(木) 11:41:17.98 ID:Crb5lcSx
こっちが6〜8千くらいもってりゃ相手が4万もってようが勝てると思うが
外交勝利はAIとの対決ってより「国連たつまでに金策できれば勝ち」ってゲームになる
40名無しさんの野望:2012/03/22(木) 11:46:58.62 ID:mo8AeJmf
さぁ都市を売り飛ばしに行こうぜ
41名無しさんの野望:2012/03/22(木) 12:00:09.72 ID:X+aKsaml
金余るならAIが国連勝利する前に勝利条件満たすくらい差があるだろ
金は余らせとくなら建物・ユニット・外交に回すし

42名無しさんの野望:2012/03/22(木) 12:25:13.71 ID:r3irKU66
幸福資源を売ったあとわざと蛮族に改善を破壊させるのウマいな
43名無しさんの野望:2012/03/22(木) 12:48:04.08 ID:NTpqZWFl
幸福資源売ったあとは即戦争じゃね?
44名無しさんの野望:2012/03/22(木) 12:51:16.44 ID:10Q7n3VG
イーロコイにーんーじゃーーー
45名無しさんの野望:2012/03/22(木) 12:58:27.02 ID:W1Wp/0um
多島海OCC文化勝利楽勝杉ワロタ
46名無しさんの野望:2012/03/22(木) 12:58:53.91 ID:RSDQ2BUs
今はじめて皇子やってて金がぜんぜんたまらんと思ってたら労働者自動にしてたせいで道路作ってたわ
難易度低いときならともかく普通くらいになると自分で動かしたほうが良いね
47名無しさんの野望:2012/03/22(木) 13:01:37.61 ID:cdZhKg8c
斥候の自動とか蛮族の家周辺うろつきまくって勝手に死ぬからな…
48名無しさんの野望:2012/03/22(木) 13:02:09.24 ID:Y8UtgysA
>>46
交易路作らずに金を貯める・・・?
正直、ルールがよくわかってない内は自動でいいかと。
49名無しさんの野望:2012/03/22(木) 13:12:18.86 ID:Kdy7oJdX
伝説的開始場所で鹿3つきたけどうれしくねえ
50名無しさんの野望:2012/03/22(木) 13:14:09.28 ID:r3irKU66
普通に嬉しいだろ
穀物庫で食料+5だし
51名無しさんの野望:2012/03/22(木) 13:21:36.11 ID:7zvljRx7
無事不死で黄金文化咲かせてきた
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up166094.jpg

隣がエジプトでやだっ、私の世界遺産、終了…?
と思ったけれども30ターンくらいでイザベラうざいんだけど戦争しね?って血気盛んなお言葉を頂いて賛成したら見事に
空中庭園アポロハギアTOTO、それに加えてシドニー・オペラハウスにキリスト像まで取れた。

にも関わらず337ターンもかかってしまったんだけれども川沿い庭園の有無と後は偉人調整で双子産ませたりとかそういうのしないといかんのかな
プレイレポ見てると余裕で200ターン代でOCC文化勝利したりしているけど
都市国家とも同盟したいけど研究協定で金がカツカツでそこまで手が回せないし
そのへんどういうふうに工面してるんだろう
52名無しさんの野望:2012/03/22(木) 13:26:05.88 ID:Y8UtgysA
>>51
クイックでやってるんじゃねーの。
53名無しさんの野望:2012/03/22(木) 13:35:11.18 ID:cdZhKg8c
俺も200ターンでOCC文化勝利どうやってるのか知りたい
54名無しさんの野望:2012/03/22(木) 13:39:02.24 ID:7zvljRx7
ごめん 200ターン = 300ターン以下って意味で 後取れたのアポロじゃなくてアレクだった
朝鮮創造主のレポは284ターンだったからさ

研究早めてシドニーの着手が早まればもっとターン縮まるのかなぁ
55名無しさんの野望:2012/03/22(木) 13:45:54.33 ID:qmY41N5a
200ターン代≠200ターン
クイックじゃなくて、いつもぶっちぎる人じゃん。
庭園必須、神立地、運、戦争請負人信さん、最速自由コンプじゃね。
56名無しさんの野望:2012/03/22(木) 13:46:54.35 ID:tW9Qe4Lp
ハイアワサとかれこれ中世からルネッサンスまで戦争を続けている。
なぜあいつはルネッサンスなのにホモ戦士や騎兵を使っているのだろう。
57名無しさんの野望:2012/03/22(木) 13:56:26.31 ID:5idpjjwc
TOTOと合理あるなら素の研究力なんてほとんど飾りに思えてきた
58名無しさんの野望:2012/03/22(木) 14:28:14.04 ID:tGAYBozi
上にTOTOに頼らない素の研究力高めてるレポもあるし凄いなぁと思う
都市国家からの研究が凄く高かった気がする
59名無しさんの野望:2012/03/22(木) 14:28:43.01 ID:Crb5lcSx
イロコイ使ってみたがパチャクティほど楽しくないな
そこまで強指導者って感じもしないし、なんで俺のシド星ではあんな強いんだろ
60名無しさんの野望:2012/03/22(木) 14:31:45.99 ID:cdZhKg8c
AIの用兵が凄かったらケシクとか止まらんのだろうな
61名無しさんの野望:2012/03/22(木) 14:39:42.05 ID:Oh9eU4bK
なんでモンちゃんいつもスコア最底辺になってしまうん?
でも戦争ふっかけてきまくる!不思議!
62名無しさんの野望:2012/03/22(木) 14:47:14.42 ID:cdZhKg8c
アレクさん開始2ターンで敵意を感じないでくださいよ…
63名無しさんの野望:2012/03/22(木) 14:56:14.87 ID:tW9Qe4Lp
>>59
ホモラッシュで勢力拡大しやすいからじゃね。
というかモホークから長剣士にうpグレするにはどっちみち鉄ほしいし。
あと立地からして攻めづらいから云々とかあった気がした。
64名無しさんの野望:2012/03/22(木) 15:27:13.99 ID:mo8AeJmf
イロコイは製材所に陣取られるとすごくウザイ
65名無しさんの野望:2012/03/22(木) 15:29:10.79 ID:CT+JMQgh
貴公が存在しているのだぞ(-50)
66名無しさんの野望:2012/03/22(木) 15:37:49.36 ID:cdZhKg8c
15ターンくらいでパパパーされたのでやり直したら今度はローマから10ターンでパパパーされた
戦士だけでどうしろと
67名無しさんの野望:2012/03/22(木) 15:41:20.99 ID:+FL6MrYe
GTX560ti使っていますが、
指導者の画面になると、たびたび画面が真っ黒になって操作不可能になります。
これは仕様なのでしょうか?グラボの相性ですか?ドライバーのせいでしょうか?
68名無しさんの野望:2012/03/22(木) 15:46:16.32 ID:10Q7n3VG
質問スレで環境設定とマシンスペックかいてこい
69名無しさんの野望:2012/03/22(木) 15:47:17.19 ID:qmY41N5a
再起動した後質問スレ行け
70名無しさんの野望:2012/03/22(木) 15:49:50.86 ID:rth9HL5u
>>66
弓兵購入で主力を削れば、ほぼ確実に和平してもらえるはず
前作と違って早期戦争から関係修復がとても容易いので
早期戦争はそこまで恐れなくて良い
開始10T程度なら相手も戦士だからまず都市は落とせん
71名無しさんの野望:2012/03/22(木) 16:00:08.38 ID:Kdy7oJdX
こころネット 大証JASDAQに上場申請
http://cocolonet.jp/company.html

福島銘柄か・・・

72名無しさんの野望:2012/03/22(木) 16:02:02.67 ID:Kdy7oJdX
スレ違いスマン
73名無しさんの野望:2012/03/22(木) 16:41:30.32 ID:tW9Qe4Lp
ぶっちゃけ早期に戦争しても問題はないんだが
難易度を上げれば上げるごとにバカみたいに量産される敵ユニットを破壊するだけの作業になって
なんか虚しくなるだけの気がしてきた。
皇子レベルで楽しみながらやれればいいや……。
74名無しさんの野望:2012/03/22(木) 16:57:10.37 ID:q0+NWulW
GKでWW1~2までのユニット増えるんだよね?
列車砲とか自走砲とか期待していいの?
75名無しさんの野望:2012/03/22(木) 17:07:37.51 ID:FB/ndzGp
ケシク強すぎワロタw
射程3地形無視2回攻撃で産業時代後半まで引っ張れるってどんだけだよw
76名無しさんの野望:2012/03/22(木) 17:17:28.47 ID:xeLYm9tf
WW1時代とHPインフレで弱体化確定だろうが、それでもルネ後半までは強そうだな
77名無しさんの野望:2012/03/22(木) 17:20:34.24 ID:tW9Qe4Lp
civ5で話題になるユニットって
カノン、ステルス、ケシク……くらいか?
主にラッシュかけるときに有用な意味でだが。
他のUUも強いのはあるんだけどねうん
78名無しさんの野望:2012/03/22(木) 17:27:58.83 ID:R4jXpuj1
4の時、無印で猛威を奮った赤福とかコサックとかは拡張パックによって弱体化していったが、
今度の拡張でも弱体化するユニットとかあるのかな・・・
DLC文明は全体的に修正入ってもいいんじゃない?と思うくらい強いが、だったらDLC入れるなよ、って話だからな・・・
79名無しさんの野望:2012/03/22(木) 18:16:18.61 ID:TSdMxKCa
で、不死で相手の都市を奪わずに安定して勝てる方法ってあるの?
80名無しさんの野望:2012/03/22(木) 18:20:23.73 ID:ELLO1NV5
イェニチェリとジャガー戦士の昇進は調整入るだろうけど
81名無しさんの野望:2012/03/22(木) 18:24:00.66 ID:UtDkpdq9
いつも土下座外交でTOTO取って未来まで内政ばかりやってたけど、蒙古使ってみたのでケシクを作ってみたんだが、何なんだこの火力はwww
82名無しさんの野望:2012/03/22(木) 18:31:26.69 ID:BEEsn0sr
ケシクは火力より移動力5と攻撃後に移動がアホすぎる
それでいて都市ペナも無いしマジ爆撃機
83名無しさんの野望:2012/03/22(木) 18:36:20.30 ID:mo8AeJmf
伝統から解放に移行したんだが幸福対策とかどうすりゃいいんだコレ
84名無しさんの野望:2012/03/22(木) 18:54:03.97 ID:/ak+DTJv
成長回避サーカスコロシアム
85名無しさんの野望:2012/03/22(木) 18:55:19.79 ID:7zvljRx7
ハギアフルコンプToToノートルダムファイナルアタック
86名無しさんの野望:2012/03/22(木) 18:58:10.69 ID:5uDF7k/z
個人的には、カノンよりも大砲(変な言葉w)の方が劇的な効果を感じるけどな
やっぱ射程3に視界が通れば撃ち込める便利さが頼もしい

ステルスは、みんな科学者をためて、爆撃機解禁後すぐに取得するのかな?
使ってみれば、爆撃機も相当強いと思うんだが

ケシクがエグいのは同意
87名無しさんの野望:2012/03/22(木) 19:07:47.32 ID:Crb5lcSx
でもステルスって制覇でもないと滅多にとらんな。強いけど現代に戦争する事自体がわりと自殺行為な気がするし
なにより科学勝利目前だし、とらずに勝つ事のが多いな俺は。外交失敗して防衛必須な時は優先するけど
88名無しさんの野望:2012/03/22(木) 19:12:51.04 ID:vCwJX6Bs
この前科学勝利したけど
クリア直前のデータロードしてみたら、同じターンで国連の投票があって
そっち見てみたらスレイマンが過半数取ってた
ハナ差の勝利だった・・・
89名無しさんの野望:2012/03/22(木) 19:18:46.28 ID:VVTXRjt9
おい、またciv5のwikiの拡張パックのページが荒らされてるじゃないか
いい加減にしろよ
90名無しさんの野望:2012/03/22(木) 19:28:24.52 ID:Crb5lcSx
なんだよ釣りかよ。見たが荒れてないぞ
91名無しさんの野望:2012/03/22(木) 19:56:39.85 ID:tW9Qe4Lp
>>86
ステルスは現代入りしたら貯めていた科学者5人程を解禁してって感じかな。
足りないぶんは科学革命なりオックスフォードでいいし。
というか爆撃機だと単純に対空砲が面倒じゃないかな。
ステルスばっかり使っているから対空砲の怖さとかしらんけど

>>87
プレイレポで科学勝利よりもステルス制覇の方が早いとかあったからその影響じゃないかな。
まぁチンタラしていると核をぶちこまれかねないんだけどねステルスラッシュでも。
92名無しさんの野望:2012/03/22(木) 20:07:32.96 ID:LNnviVSJ
ステルスか科学かはMAPにもよるかなぁ
パンゲアとか敵と陸続きで攻めれる時はステルス行くけど大陸間戦争必至のときは宇宙に行くかなぁ
大陸間戦争は操作量増えすぎて面倒すぎる・・・
93名無しさんの野望:2012/03/22(木) 20:09:58.26 ID:20Qf6ZPW
ぬくぬく内政でやるならどの文明オススメ?
94名無しさんの野望:2012/03/22(木) 20:10:37.50 ID:QN7Hqb/g
信長の野望
95名無しさんの野望:2012/03/22(木) 20:11:48.23 ID:um4GUxW+
アラビア辺りならバザー資源交換で友好うめぇじゃね?
96名無しさんの野望:2012/03/22(木) 20:16:11.67 ID:m/nv+67L
OCCで人口40ぐらいまで伸ばして
黄金期がいつまでも続いてるとぬくぬくしてんなーと感じる
97名無しさんの野望:2012/03/22(木) 20:31:38.12 ID:amauN+by
朝鮮はぬくかからラッシュまで手広くカバーしております
98名無しさんの野望:2012/03/22(木) 20:32:32.63 ID:UtDkpdq9
下ルートの科学でリードしてて金が沢山あるときは核ミサイルを使って隣の大陸の陸戦ユニットを掃除したり都市を蒸発させてからゆったり上陸かな
99名無しさんの野望:2012/03/22(木) 20:33:22.87 ID:X+aKsaml
>>86
大砲つえーから鉄なかったらそこまで引きこもってるな
昇進稼いでロケット砲にするとさらに強くなるんだよね
アルミさえ使わなければ良かったのに
100名無しさんの野望:2012/03/22(木) 20:35:11.38 ID:um4GUxW+
大砲から自走ロケットまでにもう1クッション挟めたら良かったのにね

そういえばこのゲームって鉄道引けるのに列車砲とか無いよね
勿体無くね?
101名無しさんの野望:2012/03/22(木) 20:38:35.18 ID:rth9HL5u
ステルスのほうが速いって言うけど、どのくらいのターンなんだ?
実時間で言ったら多分科学勝利のほうが速いよね?
102名無しさんの野望:2012/03/22(木) 20:41:51.20 ID:ELLO1NV5
戦争をぬっぷりずっぷし楽しみたいのでステルス出すくらいならメックラッシュする
核自爆MODまだですか?
103名無しさんの野望:2012/03/22(木) 20:43:48.55 ID:tW9Qe4Lp
創造主、パンゲア、速度普通で伝説的な開始場所で180ターンで制覇完了だな。
まぁwikiのプレイレポ参照なわけだが。

全く関係ないがモンテスマって入力したらまっさきにモンテスマ アイドルって検索候補で出て吹いたわwwwww
104名無しさんの野望:2012/03/22(木) 20:50:37.37 ID:/ak+DTJv
ステルスはそのまま科学にいってもいいけど大国が核武装とか始めると不安
ちょっと殴っておいていいに越したことはないし何よりスッキリする
105 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2012/03/22(木) 20:53:16.88 ID:MWarWJQg
せめて核と飛行機の表示を分けて欲しい
打たれる前に電撃制圧戦とかやってみたい!
106名無しさんの野望:2012/03/22(木) 20:55:12.13 ID:rth9HL5u
>>103
速度普通で180Tはすげえな
まあ、大きさも関係してるのかな

>>104
下手な軍備整えるよりも友好条約のがよくね?
107名無しさんの野望:2012/03/22(木) 21:19:30.36 ID:r3irKU66
友好国の「あの国一緒に攻めようぜ!」に乗っかるとCPUの先制攻撃になるのな
初手で核爆弾ぶち込まれて兵力の大半が吹っ飛んで詰んだ
108名無しさんの野望:2012/03/22(木) 21:19:34.82 ID:Hqv1bebL
宇宙船生産し始めた文明はボコることにしている
109名無しさんの野望:2012/03/22(木) 21:30:57.01 ID:cdZhKg8c
ちくしょうイギリス日本中国シャムのほぼ4ヵ国同時宣戦されて滅亡しちまった
俺が何したっていうんだよ
110名無しさんの野望:2012/03/22(木) 21:32:41.16 ID:um4GUxW+
何もしなかったからさ…
111名無しさんの野望:2012/03/22(木) 21:33:04.22 ID:rth9HL5u
君は良き隣人ではあったが、
友人ではなかったのだよ
112名無しさんの野望:2012/03/22(木) 21:38:03.20 ID:X+aKsaml
エゴだよそれは
113名無しさんの野望:2012/03/22(木) 21:39:49.05 ID:um4GUxW+
ならば全陣営と友好を結んでみせよ!!
114名無しさんの野望:2012/03/22(木) 21:42:41.22 ID:QfknzYjo
ケシク無双面白すぎ
115名無しさんの野望:2012/03/22(木) 21:44:45.84 ID:CT+JMQgh
モンちゃん「シド星は戦争するところじゃないでしょうー!」
116名無しさんの野望:2012/03/22(木) 21:49:10.93 ID:cdZhKg8c
20体近く襲ってきてジエンドだった
俺の穴は3つしかないのに
117名無しさんの野望:2012/03/22(木) 21:51:16.60 ID:+sZcfNYp
今のオレのシド星はモンちゃんが現代まで生き残ってスコア中間付近の団子レース。
半数以上の都市国家がモンちゃんと同盟、恐ろしいことに外交勝利を狙っているようだ。
118名無しさんの野望:2012/03/22(木) 21:58:09.99 ID:tYydTfwn
制覇狙い・外交狙い・文化狙いで始めてるのに、
結局いつもロケットが飛んでいくんだよな…
119名無しさんの野望:2012/03/22(木) 21:58:43.79 ID:CT+JMQgh
ゴクウが子供の時に頭打ったあれと同じ感じだろな。
120名無しさんの野望:2012/03/22(木) 22:02:18.95 ID:7zvljRx7
>118
制覇は敵ユニットの量と首都までの距離見てかかる時間考えるだけで萎える、ターン送りポチポチ万歳!
外交は気づけばそもそも都市国家が足りない
文化は合理主義vs自由の二択だし遺産いろいろ必要になるからサヨナラ

そして気がつけば宇宙へ…
視界取ってなくても明らかに死の灰漂ってる隣国を尻目にサヨナラするのは気持ち良いけどね…
121名無しさんの野望:2012/03/22(木) 22:02:57.87 ID:X8A0oObH
途中までは制覇狙いだけどデカイ国ができてるとめんどくさくなって宇宙に飛び立つわ
122名無しさんの野望:2012/03/22(木) 22:25:52.04 ID:tYydTfwn
ロケット発射はもちっと難易度上げてもいいかなぁ。
各パーツにアルミ3必要とか。
123名無しさんの野望:2012/03/22(木) 22:28:12.30 ID:Crb5lcSx
科学はまだ難しいほうじゃねぇかなぁ
アルミ必須とか運ゲーになるだけだし。アルミが作れるようになるとか救済あるならまだしも
124名無しさんの野望:2012/03/22(木) 22:31:43.21 ID:IqMgzZQu
科学技術で追い越しさえすればチートAI相手でもなんとかなるのが科学のいいとこなんじゃね
一つくらいプレイヤーに有利なの無いと辛いぜ
125名無しさんの野望:2012/03/22(木) 22:35:05.77 ID:Nqpe7fzE
>>122
アルミ3じゃ偏りすぎてるからアルミ・鉄・石油が必要とかおもしろいかも
このパーツにはアルミと鉄、あのパーツには石油と鉄、あれには鉄のみとか
資源条件がつく代わりにアポロ計画完了後は
ランダムに資源を領内で発見できる(勝手に湧く)ようにすればどうだろう
126名無しさんの野望:2012/03/22(木) 22:37:20.49 ID:617OfETU
科学か科学に行くまでの間に取ったステルスの二択だもんな
127名無しさんの野望:2012/03/22(木) 23:10:09.47 ID:um4GUxW+
鉄って現代でもそれなりに価値があると思うんだがなぁ

金とか銀とかも幸福資源じゃなくて
現代になったら戦略資源とかにできないもんかね
128名無しさんの野望:2012/03/22(木) 23:23:04.10 ID:Crb5lcSx
あんま戦略資源ふやしてもなぁ。使わないと思うし、いらないかな。馬とか強UU少ない関係で大抵換金アイテムじゃない
現状海戦が避けられるから石油死んでるし、鉄は中盤以降空気、石炭も工場作れりゃいいだけだろ
意識して欲しいって思うのは鉄とアルミくらいじゃん。石油は航空機に多少使えるけど無くてもステルスのせいで・・・・

 個人的にはシド寿司とかの企業はかなり良い解決策だったと思うんだよね
拡張で導入予定なさそうだけど、なんとかならんかなぁとは思うわ
129名無しさんの野望:2012/03/22(木) 23:33:35.79 ID:tW9Qe4Lp
ウラン「あれ、俺ガン無視?俺ガン無視ですか?」
130名無しさんの野望:2012/03/22(木) 23:35:26.75 ID:um4GUxW+
貴方を使ったものが量産されたら戦争は終わっちゃうじゃないですか
131名無しさんの野望:2012/03/22(木) 23:37:58.31 ID:tYydTfwn
>>129
核はなぁ…。使って占領してもおいしくないし、使われたら腹立つし。
ガンジーの領土に湧いたら厄介だし…のオジャマ資源だな。

ロボットも物量攻撃されたら脆いんだよな。
これはHP3桁化で改善されるかもだが。
132名無しさんの野望:2012/03/22(木) 23:41:49.53 ID:Crb5lcSx
俺は「核は作らない、作らせない、破壊する」の非核三原則に基づく平和なシド星作りがモットーだし
自分が核を作らないんだからマンハッタン作った国をせめても問題ないでしょう?・・・・嫌だな、これは非難声明ですよ
133名無しさんの野望:2012/03/23(金) 00:05:21.73 ID:+FL6MrYe
科学勝利するためには1900年くらいに入ったとき
毎ターンどれくらいの科学力が必要なの?
134名無しさんの野望:2012/03/23(金) 00:12:11.91 ID:tCg+qLG4
むしろ1850年くらいに宇宙出るよ。
135名無しさんの野望:2012/03/23(金) 00:17:53.33 ID:HI66VA+D
科学力よりも、TOTO持ってるか・合理主義か・研究協定結びまくるために
いろんな所と仲良しか・結ぶための資金源はあるか

ぐらいかなぁ…。
136名無しさんの野望:2012/03/23(金) 00:25:26.90 ID:KUvQLTcd
伝統をとってぬくぬくプレイしていると都市を立てるスペースがほとんど無くなる現実。
まぁ2都市でも皇子ならクリア余裕なんだが……。
ただ国王でそれだと宣戦布告>そのままズルズル戦争が続くのが困る。
相手を捌くことはできるが量が多すぎるだろ……。
かといって少数ユニットを相手の国境に入れるとすぐに撃退されるし。
面倒臭いなマジで。
137名無しさんの野望:2012/03/23(金) 00:33:15.00 ID:HeTO6jrw
白兵を優先して倒せ
弓系だけになるとAIは兵を引くことが多い気がする
複数の国に宣戦依頼しとけばこっちに兵を送る余裕がなくなって
時間がたてば和平してくれるようになるよ
138名無しさんの野望:2012/03/23(金) 00:42:47.62 ID:6xcb5LjL
>>133
科学勝利は研究協定と大科学者が重要になるんでハギアと陶塔はぜひとも建てたいな
立地が良くて外交関係が悪化しなければ1600年ぐらいにロケットを完成させる事も無理じゃない
139名無しさんの野望:2012/03/23(金) 01:04:41.46 ID:/ucLHvXi
近代兵器ユニットで鉄が必要なものが欲しい。
中世以降の鉄が空気すぎる
140名無しさんの野望:2012/03/23(金) 01:18:32.65 ID:ZAXuIL0b
馬「解せぬ」
141名無しさんの野望:2012/03/23(金) 01:19:54.75 ID:1YrUTw0F
ルネッサンス以降、鉄が不要になるのは技術進歩によりそこらの地面からでも鉄が取れるようになるからだ。
そう思わないとカノンなんて作れない。
142名無しさんの野望:2012/03/23(金) 01:20:28.07 ID:1YrUTw0F
石炭「・・・」
143名無しさんの野望:2012/03/23(金) 01:21:38.48 ID:cLeF00b1
火力発電所をディスるのはよくないな
石炭石油の出番もそこで
144名無しさんの野望:2012/03/23(金) 01:46:24.73 ID:i4LU3JvY
発電所はともかくそれ以外は自分でxmlいじれよ
145名無しさんの野望:2012/03/23(金) 02:06:00.65 ID:iAfz6W8V
初不死やったけど
AIの都市開発と科学の速度がマジはええ
210TくらいからステルスRに入ったけど金策が上手くいかなくて量産が追いつかず
陸を覆い隠すようなAIのユニット相手してる間に現代戦に入って詰んだ…ロシアがもう宇宙船のパーツ作ってるし
ブランデンブルグ門を取られたせいでステルスが1回レベルアップするまで2回攻撃できなかったのと
第二第三都市で狙ってた土地があっという間に取られたせいで、首都の開発も上手くいかず素の科学力が100ちょっとしかなかったせいで宇宙競争も辛かったし
交換出来る資源が何もないのも辛かったし、石油もアルミも鉄も沸かないわで取りに行くのに手間取りすぎた…
隣がガンジーとアスキアで戦争が少なくていけそうだったのに…
146名無しさんの野望:2012/03/23(金) 02:35:34.07 ID:brqYGtpy
アスキアがいたらほぼ確実に大国が出来るからちょっと難易度上がる気するけどなぁ
ソンガイよわすぎんだよ。モンテくらいのブッ飛んでたら使いようもあるが、地味に平和主義だからなんていうかもう救いようが無い
147名無しさんの野望:2012/03/23(金) 03:28:47.21 ID:LK8yeXKE
背景はあんななのにな
148名無しさんの野望:2012/03/23(金) 03:34:49.75 ID:ZAXuIL0b
モンゴルで大国潰してホクホクしてたらその奥に超大国がいて絶望した
149名無しさんの野望:2012/03/23(金) 03:38:34.41 ID:LK8yeXKE
さぁ金をばら撒いて外交勝利だ!
150名無しさんの野望:2012/03/23(金) 05:40:00.01 ID:T4wM6j3a
皇帝で文化勝利は出来るようになったけど、戦争で勝とうとすると負ける
あんなに四方八方から宣戦布告されるとは思わなかった
151名無しさんの野望:2012/03/23(金) 05:49:19.22 ID:i4LU3JvY
つ同盟
ただ友達税ならともかく宣戦依頼を拒否しただけで、
攻める口実を見つけたとかっていう外交ペナルティでる時もあるから注意な
152名無しさんの野望:2012/03/23(金) 05:57:24.18 ID:brqYGtpy
>>150
文明を滅ぼすなんて最低の行為をするからだろ、これが人間のすることかよぉ!って言われるのも無理はない
首都だけ破壊して後は笑顔で仲直りすればいい
最後に一緒に戦い抜いて疲弊した戦友の首を柱に吊るせば穏便に制覇勝利できる
153名無しさんの野望:2012/03/23(金) 06:05:52.67 ID:T4wM6j3a
いやぁ最初は横のバビロニアが何故か恐れている状態でヘーコラおべんちゃら抜かしてきてただけだったんだが
いきなりブチ切れてきてそれに対処してたら上から横から他国にも突かれ…
154名無しさんの野望:2012/03/23(金) 08:37:16.66 ID:AsW8hLwS
文化勝利でどうやって金ためりゃいいんだろう
都市が少ないからさっぱり判らん
155名無しさんの野望:2012/03/23(金) 08:37:22.07 ID:1zm1jeFK
不死以降は全く別物とか言ってたけど、んなわけねーべ

…と思って皇帝クリアして意気揚々と不死に乗り込んだら
フルボッコにされた。

今まで通用してた作戦がほとんど通用しないじゃないか…
156名無しさんの野望:2012/03/23(金) 08:42:39.47 ID:TRAjOrY3
文化勝利が一番難しい気がする
157名無しさんの野望:2012/03/23(金) 10:51:46.90 ID:J6KUMmwM
不死意味不すぎだろw
なんだあの都市数とユニットは 創造主とか考えたくない
158名無しさんの野望:2012/03/23(金) 11:01:21.33 ID:T4wM6j3a
あかん、敵ユニットは倒せても都市が落とせん
うまい人のプレイを横で見てみたい
159名無しさんの野望:2012/03/23(金) 11:02:26.99 ID:AsW8hLwS
前線基地としておいといた要塞が占拠されちまったけど
敵がそこから動かなくなってカノンゲーになっちまった。なんだこれ
160名無しさんの野望:2012/03/23(金) 11:06:09.45 ID:1YrUTw0F
不死はバビロニアつかってなんとか勝ったが、土下座外交で隣のモンゴルとアラビアを永久戦争させて
遠くでは勝手にモンちゃんとハワイが周辺を荒らしまくって、技術立ち遅れてる隙に科学者ラッシュで科学勝利。
勝てるまで10戦くらいはやったわ。指導者と配置の運がないとまた勝てる気がしない。
161名無しさんの野望:2012/03/23(金) 11:46:25.83 ID:tlyyKGnL
>>158
基本は前衛が都市に横付けして防御して耐えつつ遠隔攻撃で削るだろう
都市射程距離前で敵ユニット殲滅した後でな
あと無理な進軍ケガの素、1ヘックスずつ防御しながら進みましょう
162名無しさんの野望:2012/03/23(金) 12:31:25.09 ID:KUvQLTcd
ぶっちゃけケシクやステルス使ってじゃないと戦争する気が……。
まぁ真面目にいうと自発的に戦争するなら兵舎とか英雄叙事詩とか立てて質も向上すればいいと思うよ!
あと都市攻めって基本は遠隔ユニット大量において削る>白兵ユニットで止めでいいんじゃない。
163名無しさんの野望:2012/03/23(金) 12:57:10.18 ID:AsW8hLwS
一人だけ明らかにスコア低い中で、強大な文明の力っていわれてもなぁ
しかし文化勝利って面白くないな、ほぼみてるだけって
164名無しさんの野望:2012/03/23(金) 13:02:14.22 ID:dA+l3iEu
皇帝までは国境解放と高級資源で定期的に金貰ってれば勝てる
不死は友好協定と戦争要請で敵の数減らさないと大体こっち来て死ぬ
遺産に関してはアレク空中両取りは苦しいけどエジプトとかインカとか遺産厨がいない、首都付近の森、制度、大理石次第では片方なら普通に取れるね。

>162
剣士か、大砲か、迫撃砲か、ステルスって感じだわな長剣トレブの時代は消耗しちゃうから辛い
165名無しさんの野望:2012/03/23(金) 13:09:25.06 ID:cjTxnDE3
開始位置がものすごい状態になってるんで見てもらいたいんだがスクリーンショットってどうやって撮るんだっけ?
Civ5ってPrtScr押すとフリーズするよな?
166名無しさんの野望:2012/03/23(金) 13:18:07.43 ID:OROUl3hB
>>163
文化勝利は、外交勝利の味気なさと比べたら、達成感はあるよ・・・
167名無しさんの野望:2012/03/23(金) 13:22:30.84 ID:cjTxnDE3
ttp://civ5monchan.net/uploader/img/civ5mon021.jpg
全く意味がわからない
168名無しさんの野望:2012/03/23(金) 13:43:50.59 ID:G/A9bKm8
>>167
どいういことなの。。。
でも開拓者は左一歩でかなり良い立地だな

169名無しさんの野望:2012/03/23(金) 13:48:06.60 ID:cR5wAVY4
>>167
わろたw

ついに創造主アスキアヒゲターバンで制覇クリア出来たわ!
プレイのイベントというか、動的な要素が多くてすごく楽しかった。
科学技術は遅れても、弩兵、大砲、ステルスと時代に合わせた最良兵器を
効率良く運用した我がヒゲターバン部隊がシド星の覇権を握らせてモロたで。

やっぱ序盤で鉄ラッシュ決められた、しかもダレイオスが遺産ばっか作ってて
兵力全然無いとか、これがなかったらクリア出来てなかっただろうな。
右のモンちゃん、下のワシントンがホモなのか知らんけど仲良しで詰んだかと思ったが、
さすがモンちゃん、最後はちゃんと格安宣戦依頼でワシントン挟撃でウマウマでした。

創造主パンゲア小立地デフォヒゲで327ターン(1907年)クリアって遅いよなw
200ターンとか何それ違うゲームでしょってかんじ。
170名無しさんの野望:2012/03/23(金) 13:48:37.42 ID:dA+l3iEu
山タイルが少なそうなのがちょっと不安ではあるけど川も資源もあるね
戦士が空飛んでるのは遺跡のテクノロジーかな?こういうのもあるんだね

今日の指導者
171名無しさんの野望:2012/03/23(金) 13:51:14.55 ID:AsW8hLwS
いぎりす
172名無しさんの野望:2012/03/23(金) 13:51:36.84 ID:KUvQLTcd
モンテスマが指導者になりたそうな目で>>170を見ている!
173名無しさんの野望:2012/03/23(金) 14:06:26.62 ID:55UvVfvL
初心者の俺はもうちょっと皇子で修行つむぜ!
まだ3戦2勝だし、慣れないとなー、でもおもしろいなやっぱ
新しくスタートする時のわくわく感がやばい
174名無しさんの野望:2012/03/23(金) 14:34:11.32 ID:5f1e+2aj
核持ってたら宣戦されにくくなるとかやったらなぁ
175名無しさんの野望:2012/03/23(金) 14:37:25.99 ID:KUvQLTcd
なんだっけ、核兵器持ってると軍事評価自体は上がるんじゃないの?
問題は核兵器は使いきりだから一回使ったら評価がだだ下がりするんだが。
176名無しさんの野望:2012/03/23(金) 14:48:42.63 ID:5EspwzJO
核開発できたら
行使禁止条約むすべればいい

違反したらなにか罰があるとか
177名無しさんの野望:2012/03/23(金) 14:53:32.29 ID:ZAXuIL0b
剣士がずっとカチャカチャ走っててうるせぇ
178名無しさんの野望:2012/03/23(金) 14:55:01.52 ID:KUvQLTcd
核兵器を使うと全ての都市国家と永久敵対状態かつ全ての国家と宣戦布告くらいすれば……。
……いやこれだと逆にダメか?
179名無しさんの野望:2012/03/23(金) 15:28:14.76 ID:b7n1TSZc
核兵器の威力をもっと上げて、代わりにデメリットも大幅に増大させればいい
180名無しさんの野望:2012/03/23(金) 15:34:12.24 ID:AsW8hLwS
デメリット:制圧勝利しか出来なくなる
181名無しさんの野望:2012/03/23(金) 15:36:31.77 ID:i4LU3JvY
ツクネも剣士もなんであんな荒ぶるんだろうな
182名無しさんの野望:2012/03/23(金) 15:56:45.75 ID:yvsKc125
これ攻めないと勝利難しいんだよなあ
183名無しさんの野望:2012/03/23(金) 16:22:12.40 ID:KUvQLTcd
>>182
勝利方法次第じゃね?
制圧なら当然攻撃あるのみ。もちろん外交で戦争狂に他の国同士を戦争状態にするのも忘れずに。
科学なら戦争は相手同士にさせればよくて(研究協定破棄できるから)自分はそんなに戦争は必要ないと思うけど。
外交ならとにかく金だし。
文化ならもう引きこもろうぜ!
184名無しさんの野望:2012/03/23(金) 16:51:10.20 ID:cjTxnDE3
移動+1、回復+1、視界+1、回復速度2倍、行軍がついた最強のライフル兵が生まれたがフリーズでパーになった
185名無しさんの野望:2012/03/23(金) 17:01:04.71 ID:cjTxnDE3
ttp://civ5monchan.net/uploader/img/civ5mon022.jpg
舞空術戦士の次は0ターン敗北
186名無しさんの野望:2012/03/23(金) 17:02:50.48 ID:HeTO6jrw
都市譲渡するときって航空ユニット置いたままにしてるとユニット消えるのなw
丹精込めて育てたステルス10機があぼんした\(^o^)/

ステルスラッシュって確かに強いけど制覇勝利メンドくさくね?
大陸の反対側の首都取りにいくのダル過ぎ
よそがとってくれないかと宣戦依頼してたけどまったく進展しないし
187名無しさんの野望:2012/03/23(金) 17:06:28.97 ID:AsW8hLwS
空挺部隊を忘れてやるなよ
188名無しさんの野望:2012/03/23(金) 17:13:59.99 ID:kp5ACFsj
核のデメリット増やすなら核シェルターやTMDの追加と、被害国の友好国にも外国ペナルティくらいでいいよ
撃たせない仕様にするなら軍事評価以上に核を恐れる何かでも追加して欲しいな
189名無しさんの野望:2012/03/23(金) 17:17:07.88 ID:IeJ2/X+P
敵地の真ん中辺りに核落として占領して前線基地にしステルスで焼いていく
190名無しさんの野望:2012/03/23(金) 18:00:50.57 ID:HyULTGKT
みんな大陸マップで離れた文明にはどのタイミングで会いに行ってる?
やっぱり早めに行った方がいいのかな
191名無しさんの野望:2012/03/23(金) 18:03:39.16 ID:71FdJVGG
>>190
会わずに科学勝利
会いに行くのめんどい・・・
192名無しさんの野望:2012/03/23(金) 18:05:12.28 ID:cLeF00b1
>>190
外交の相手が多くなるんで早いほどいい
キャラベル出したら即、三段櫂船も沿岸都市ですぐ作って探検に出してやる
193名無しさんの野望:2012/03/23(金) 18:50:54.39 ID:g9K15C2s
3連続で糞立地引いてつらい
もう砂漠は見飽きたよ・・・・
194名無しさんの野望:2012/03/23(金) 18:58:11.22 ID:/ucLHvXi
糞立地引いたときはリセットするか、糞立地も一興と都市を作るかどっち?
195名無しさんの野望:2012/03/23(金) 18:59:53.60 ID:KUvQLTcd
立地でいやいや言うなら伝説的な立地にしようもう。
というか立地見てリセットって結構時間かかるからなぁ。
196名無しさんの野望:2012/03/23(金) 19:14:17.92 ID:T4wM6j3a
180ターンでステルスとかどうやったら出来るのかさっぱり
300ターンでやっと出したけど相手も核やらもってて苦戦した
197名無しさんの野望:2012/03/23(金) 19:14:29.21 ID:EFQ8w8O9
起動できないんで何かと思えばSteamService.exeがアバストにウイルス認定食らってた
198名無しさんの野望:2012/03/23(金) 19:22:01.16 ID:6xcb5LjL
立地が良すぎたらリセットすることもある
199名無しさんの野望:2012/03/23(金) 19:23:15.49 ID:x7pXyldP
伝説的な立地は周辺がしょぼいことが多いな
200名無しさんの野望:2012/03/23(金) 19:25:28.55 ID:E18lfXpU
むしろ糞立地からどうやって建てなおすか考えるのも面白い

ただし不死以上はきつい
201名無しさんの野望:2012/03/23(金) 19:36:19.77 ID:KUvQLTcd
>>196
素直にプレイレポ参照すりゃいいんじゃね?
まぁ見てそれを模倣しても無理なのかもしれんが
202名無しさんの野望:2012/03/23(金) 19:44:25.66 ID:T4wM6j3a
>>201
SS見ると別ゲーのような出力なんだよなぁ
203名無しさんの野望:2012/03/23(金) 19:46:58.48 ID:8bQ5NNlB
特定文明・伝説立地onにしたりゲーム速度迅速だったりとか社会制度選択・昇進選択保留onとか
色々条件あっての180ターンステルスなんじゃね?もちろん、極まればそうじゃないのだろうけども
全ランダムで安定させられる人はいないと思うよ……多分だけども
204名無しさんの野望:2012/03/23(金) 20:07:16.27 ID:dA+l3iEu
不死イギリス終わり

http://minus-k.com/nejitsu/loader/up166248.jpg

指導者特性がパンゲアだとほぼ完全に死に能力だし、開幕1桁ターンで西近所のスレイマンとやや距離はあるものの北のビスマルクと遭遇
ツクネと戦士R来るwwwww糞ゲーで終了するかもしれねーなこれと思ったら両方友好協定締結出来てそのまま丁度長弓揃って防衛準備完了した所でビスマルク攻めてきて
後はのんびり防衛しつつ歩兵、迫撃砲揃ったら反撃開始の230ターンにステルス登場で特に心を乱されることのない平穏ゲーだった。
良い位置に都市国家あったから文化後援ちょいと取ってルネッサンスの時点で3つと同盟結んだ。

序盤のラッシュ食らわずにしっかり内政出来たのがえがった。
205名無しさんの野望:2012/03/23(金) 20:11:09.41 ID:9g0R67VR
>>196
速度普通で300ターンなら遅すぎる
どのプレイレポか知らんが180ターンでステルスじゃ創造主だろうから
比較してもしょうがないレベルだろ、まずは250ターンで出せるように頑張れ
206名無しさんの野望:2012/03/23(金) 20:12:26.82 ID:OiNdGZlE
伝説的な立地って何が伝説的なの?
207名無しさんの野望:2012/03/23(金) 20:14:34.21 ID:+7WKnZKv
>>206
質問スレへどうぞ
208名無しさんの野望:2012/03/23(金) 20:20:19.58 ID:OiNdGZlE
ちょっと軽い気持ちで書き込んでみただけなのに・・・
209名無しさんの野望:2012/03/23(金) 20:22:45.92 ID:brqYGtpy
ちょっと待って!いま>>208が頭おかしい事いったから静かにして!!
210名無しさんの野望:2012/03/23(金) 20:39:29.80 ID:6xcb5LjL
>>202
初期立地が川沿い丘陵で山岳に隣接
空中庭園決め撃ちで遺跡から弓術習得
エルドラ発見で金500
第二都市の幸福資源が四種類+食料資源が三つ
パンゲアなのに都市国家が間に挟まり隣接する文明が無い
都市国家の向こう側にある文明が穏健派のインドと勝手に瀕死のアラビア

あのプレイレポは真似しようとしても無理だろうから気にしないでいいと思う
211名無しさんの野望:2012/03/23(金) 22:19:52.81 ID:dA+l3iEu
180は確かに早いけど頑張れば200ターンくらいならいけるんじゃね?とは思うぞ
212名無しさんの野望:2012/03/23(金) 23:15:17.98 ID:YyJStezI
ステルスは速度普通なら、いつも210〜230ターンくらいになるな…
結局は立地と協定を結べた数で決まるから、運ゲーだよ
213名無しさんの野望:2012/03/23(金) 23:16:46.27 ID:55UvVfvL
自分の領域に石油もアルミも石炭もわかなかった、ワラタw
国家都市さんマジやくにたつぜー
214名無しさんの野望:2012/03/23(金) 23:21:20.65 ID:j0B9NK6k
>>213
ようし剣士ラッシュするぞー⇒鉄なんてなかったんや!
な流れに匹敵するガッカリ感だよなw
215名無しさんの野望:2012/03/23(金) 23:22:41.95 ID:brqYGtpy
うひょー、初不死クリア記念パピコ
初めてAIがプレイヤー以外の首都殲滅しきったのを見たわ。首都攻められながらの科学勝利とか胸熱
五千年近く和平できなかったイザベラちゃんのせいで大科学者殺されたり改善とまったりしたが
なんとかなるときは何とかなるもんだな。イロコイとローマのAI強いって改めて思ったわ
216名無しさんの野望:2012/03/23(金) 23:22:51.63 ID:AsW8hLwS
色濃い戦士使えばいいよ!

ようし象ラッシュするぞー→海洋で付近に誰もいない
よりましじゃね
217名無しさんの野望:2012/03/23(金) 23:23:24.66 ID:tlyyKGnL
UGの関係か攻略サイトでは低評価だが弩兵強いよね?
文化や科学で防衛する時も制覇の時も必ず作るわ
カノンになると強いが、カタバルトやトレビュシェットは小回り利かなくて好かん
218名無しさんの野望:2012/03/23(金) 23:26:45.50 ID:j0B9NK6k
>>217
俺は強いと思う
惜しむらくはアップグレードすると昇進が無駄になるのがなあ…
まあ守りを固めたユニットに対するボーナスとか付くから、最近はそれや都市ボーナス付けて
遠隔攻撃力は最初の1回だけ付けてライフル兵にしてるよ
219名無しさんの野望:2012/03/23(金) 23:32:04.98 ID:brqYGtpy
>>217
弩兵ってそんな評価低くは無いと思うがな。Wikiでも歩兵まで頑張れるってあるし
 ただ鉄あるなら首都防衛+ラッシュのオトモもできる攻城兵器を生産するかな
俺は内政屋なんで鉄が無けりゃ弓を弩にせなアカンって状況多い。鉄あったらテクノロジーごと切る
220名無しさんの野望:2012/03/23(金) 23:42:01.77 ID:qpznjXa/
風車の扱いにいつも困る
解禁される時期は優先すべきものが多くてまともにハンマー費やして建てるものでは無い
買って建てる事を前提にしても公立学校やオペラハウスが優先される
ビッグベンがあるなら余裕もできるがそもそもビッグベンにあまり行かない

風車自体はそんなに悪くないと思うのだけど
221名無しさんの野望:2012/03/23(金) 23:54:43.52 ID:9g0R67VR
>>217
低評価してるなんてどこのシド星だ修正してやる
毎回防衛に大活躍してて足を向けて寝られないわ
アプグレ考えるとカタパトレブとかで代用したほうがいいけど
鉄はなかったりわざわざ買うほどでもないって時もあるし
とにかく大活躍だよ高評価だよ、それだけにアプグレが悔やまれるって事だと思う
222名無しさんの野望:2012/03/23(金) 23:58:04.07 ID:uHJ9ju4I
鉄ルートを進まないなら教育取った後なるべく早めに弩兵を研究するよ
平地ライフルまでは倒せるしね
223名無しさんの野望:2012/03/24(土) 00:18:42.83 ID:fQb23PEz
話題にも登らないチャリオットさん
弓騎兵ユニット欲しいです…
224名無しさんの野望:2012/03/24(土) 00:19:03.81 ID:DczT9b7Q
行軍を手に入れたライフル兵の頼もしさは異常
225名無しさんの野望:2012/03/24(土) 00:23:26.66 ID:NDlAY/KG
>>223
弓騎兵=ケシクでしょ
すでに最強ユニットじゃないか?
226名無しさんの野望:2012/03/24(土) 01:27:13.85 ID:mUwmvglH
移動力と攻撃力弱体化して都市攻撃弱体化させればいいんじゃないかな!
227名無しさんの野望:2012/03/24(土) 01:36:48.18 ID:9jRL5c5W
>>205
ステルスラッシュはレポみたいに空中庭園取って南京の陶塔取って協定しまくるのが基本って事かな?
世界が横に長いヘビみたいな地形で、自分の横にいた端っこのドイツがしつこく宣戦してきて色々不足しまくった
他国に国境開放売りつけてドイツと会わせようとしても中々会ってくれなくて宣戦お願いすら出来ず、ドイツに貢いでも駄目だった
228名無しさんの野望:2012/03/24(土) 01:49:44.14 ID:9FBkcYR6
皇帝普通だと空中庭園+TOTOで250ターン大砲〜300代前半ステルスでも制覇楽勝コースなのに
創造主だとそんなひどい進行なのかよ
229名無しさんの野望:2012/03/24(土) 01:55:45.26 ID:E0qVvyvB
高難易度だと庭園→TOTOを取るのも大変…
なんだけど、バビロニアだと結構安定して取れるな。
230名無しさんの野望:2012/03/24(土) 01:56:43.59 ID:17LhbfRA
皇帝で余裕とか楽勝とか意味わからん
俺には何が足りなくて何が余分なんだろうなぁ。

それを探して試行錯誤するのが楽しいけど皇子とかでやりたい放題したい気もする。
つまりまた皇帝でまけた。
231名無しさんの野望:2012/03/24(土) 01:59:41.15 ID:tkT1WQNz
皇子か国王が俺の中でベストだわ
232名無しさんの野望:2012/03/24(土) 02:05:42.56 ID:UaSXlNGz
不死者以上は天然要塞を探す旅
233名無しさんの野望:2012/03/24(土) 02:25:55.13 ID:2j5eIXzs
国王でも空中庭園+TOTOは取れないわ
特に庭園はかなり早い段階で取られる
こっちが一直線でいくと宣戦してくるし弓に寄り道してると先に取られる

上手い人はどういうコース辿ってるの?
234名無しさんの野望:2012/03/24(土) 02:26:47.65 ID:qR4ob9I4
山地マップでインカ帝国を立てたらヒステリーババアのイギリスが
宣戦布告してきたので大砲ラッシュで滅ぼしてやったわ
235名無しさんの野望:2012/03/24(土) 02:30:55.17 ID:xbruI4V7
筆記研究してないとかじゃないかな?筆記研究して図書館建てるだけで研究力まるで違うよ
だいたい、一直線でいって国王で宣戦されたら戦士でも生産して守ればよくね?
宣戦布告されて負けてる人って、単に宣戦された瞬間ゲームオーバーだと思ってるだけな気がする

>>232
神立地で創造主よりクソ立地で不死のレポのが参考になるしな
236名無しさんの野望:2012/03/24(土) 02:43:21.86 ID:3jBCT+I2
内政重視の人は不死とか創造主でどれくらいユニット生産してるの?
時代に合わせた遠距離攻撃出来るユニットが数体居れば、都市落とされることはないからそれくらいの数は用意するんだけど
軍事評価が低すぎて和平交渉の要求が全都市と全財産よこせだったりするし
戦争回避が完璧に出来れば理想なんだけど、AIは4方向と戦争してても賠償金目当てでまだこっちに向かってきたりでにっちもさっちもいかない
237名無しさんの野望:2012/03/24(土) 02:58:50.90 ID:0SbnaDbr
バビロニアで伝説立地は逆にやりにくくなる印象
筆記で湧いた科学者の置き場が無い時がままある
238名無しさんの野望:2012/03/24(土) 03:05:33.34 ID:dCYeu3Sy
タイル買えばよくね
239名無しさんの野望:2012/03/24(土) 03:07:00.57 ID:1fg97ivt
>>237
牛か羊安定だろ
240名無しさんの野望:2012/03/24(土) 03:33:21.43 ID:IZmstF8O
>>233
テクは弓術研究→畜産からの数学一直線
生産は斥候→労働者→弓×2→空中庭園
社会制度は伝統
これで取れなかった運が無かったとあきらめな
241名無しさんの野望:2012/03/24(土) 03:45:07.16 ID:E0qVvyvB
国境隣接しなければ、宣戦されないことがほとんど。

近隣が開拓者スパマーだったらあきらめる。
242名無しさんの野望:2012/03/24(土) 04:15:37.61 ID:4kozoAUC
即弓術からの空中庭園は俺もやってるけどかなり安定するな、空中庭園建造開始までに2弓1開拓者or労働者か4弓まで出せるし。
243名無しさんの野望:2012/03/24(土) 04:18:47.63 ID:mUwmvglH
即弓術からの空中庭園は弓兵大量生産できるけど
調子にのって弓兵大量生産すると金がマイナスいきそうになる(収支的な意味で
もう弓兵1人生産したらアルテミス神殿でいいって思った
244名無しさんの野望:2012/03/24(土) 04:31:49.61 ID:xbruI4V7
弓術二人で当分はしのぐな。(宣戦なかったら)カノンまでは軍事ユニット生産しないわ
三都市で内政って感じだから開拓者は一人か二人しか出さんし

アレクより空中のが優秀だと感じるけど、立地とテクノロジーの関係でアレク取ることのが多いんだよなぁ俺は
陶器の可能性が異常なのが全部悪い。筆記・暦に帆走とか主人公レベルの可能性を秘めてる
245名無しさんの野望:2012/03/24(土) 04:40:49.04 ID:SNZpwlx+
タイトル画面の音楽をBaba yetに差し替えたら出てくるのが糞立地糞マップでも許せるようになってきた
246名無しさんの野望:2012/03/24(土) 04:43:35.69 ID:xbruI4V7
あれはどうかしてたよな、名曲すぎる
247名無しさんの野望:2012/03/24(土) 04:58:26.14 ID:zEe6Sf4a
イェッツイェッツ ワミ-ナー
248名無しさんの野望:2012/03/24(土) 05:03:53.59 ID:bpyrV3Hq
国王パンゲア6文明でやってたら大陸の反対側で
モンちゃんが暴れてこっちのお隣のラムセス以外全員喰われてた
都市30とかこんな無双状態のモンちゃん初めて見たよ
249名無しさんの野望:2012/03/24(土) 06:21:37.41 ID:9jRL5c5W
240ターンでステルスまで行けた
が、アルミが無い…
250名無しさんの野望:2012/03/24(土) 07:37:31.59 ID:0SbnaDbr
>>249
なんでアルミないのわかっててステルスとってんだよ
科学勝利に移行できるのが強みでしょうに
251名無しさんの野望:2012/03/24(土) 07:38:15.51 ID:E0qVvyvB
アルミ持ってる都市国家を買収して、できたステルスで都市国家を爆撃すればいいと思うよ。
252名無しさんの野望:2012/03/24(土) 08:09:39.46 ID:NPZt8Uoj
ケシクが強い強いって言われてたから使ってみたけど本当に強いのね。
ランキングの評価が7000オーバーした時には目を疑ったよ。
253名無しさんの野望:2012/03/24(土) 08:21:48.54 ID:ZgxBslV+
穀物庫っていつもたててる?
首都なら人口欲しいからたてたくなるんだけど、周りに関連資源がなかった時はすげえまよう
254名無しさんの野望:2012/03/24(土) 08:53:36.90 ID:zeYO522p
始めたばっかだけど最初の蛮族ラッシュをいなしつつ2つ目の都市を建てるタイミングがきつい
伝統がいいのかそれとも解放がいいのかってところで迷いがある
255名無しさんの野望:2012/03/24(土) 08:55:58.63 ID:YeZzxg4h
そんなあなたにOneCityChallenge
256名無しさんの野望:2012/03/24(土) 08:57:43.40 ID:516SUADT
幸福資源に余裕があれば開放でもいいんじゃね
長期的に見れば伝統の各種社会政策のほうが
戦争幸福領土拡張とバランスよく強いけど
257名無しさんの野望:2012/03/24(土) 09:04:22.38 ID:m6lJxB04
AIはとりあえず現代といえばマンハッタンみたいなところがあるから
アルミが無いなら別の指導者から貿易で貰えばいいじゃない
石油はすぐ無くなるけどアルミは登場時期と施用時期が結構離れるから余裕あるぞ
30ターン以内にアルミがある都市をぶん取るんだよ!

今日の指導者↓
258名無しさんの野望:2012/03/24(土) 09:50:09.80 ID:wCYo5cCE
もんちゃん
259名無しさんの野望:2012/03/24(土) 09:56:11.79 ID:/Al0fUlI
>>256
全部強い上に文化施設無料と開放の+3で次のツリー開けるのも早いからな
260名無しさんの野望:2012/03/24(土) 10:13:09.80 ID:6sd953ou
>>254
蛮族が辛いなら名誉を解放してもいいよ
名誉なしだと野営地にいる蛮族は手を出せないけど、名誉があれば戦士でも倒せるし
261名無しさんの野望:2012/03/24(土) 10:13:46.31 ID:m6lJxB04
無償の労働者、開拓者が取れるタイミングが丁度欲しい時にあるんだよね解放は
でも3都市目の良い位置が見つからずに2都市で回してるのに解放取ってると伝統で良かったんじゃないかと思う時もある

解放の幸福度に関してはAIにはイマイチ人気の無いハギア立てればコンプリートの偉人と合わせてToToとノートルダム建てられるからあんまり問題無い
創造主ならハギアちゃんも取られるのかもしれんけど

>258
初めての名誉ツリーコンプリートしてくる
名誉って戦争しないとほぼ死にツリーになるのが困る
262名無しさんの野望:2012/03/24(土) 10:21:25.71 ID:uWewB6Zw
ケシクと名誉ツリーの相性は半端ないからモンゴルおすすめ。
263名無しさんの野望:2012/03/24(土) 10:23:31.90 ID:0SbnaDbr
解放は不死以上で有用度があがると思う
序盤に遺産やNCや幸福度を捨てても都市を出して土地確保したいことがあるからね
後々になると中世期の戦争に巻き込まれたりするから、早めに都市を出して幸福資源を囲ってしまいたい
264名無しさんの野望:2012/03/24(土) 10:47:04.22 ID:516SUADT
かなしいときー
かなしいときー

ローマで制覇しようと思ってたら
鉄が近辺に一切沸かなくて
仮想敵の国境の向こう側に大量に湧いた時ー
265名無しさんの野望:2012/03/24(土) 10:50:14.90 ID:dUsuBtcj
鉄が沸かなかったら引きこもるに限る
266名無しさんの野望:2012/03/24(土) 11:04:35.70 ID:zeYO522p
むむっ!
名誉という手があったか
まさに目から鱗、めうろですよ
267名無しさんの野望:2012/03/24(土) 11:06:04.15 ID:e/RORUhA
>>100
鉄道が道路の上位互換だからなぁ
鉄道であってあれは鉄道じゃない
輸送速度上昇のわかりやすい表現でしかない
268名無しさんの野望:2012/03/24(土) 11:09:44.67 ID:wLXyQ4NO
攻撃力皆無でアンチユニットが存在しない壁ユニットとか欲しい
269名無しさんの野望:2012/03/24(土) 11:11:07.94 ID:516SUADT
それは要塞の役割にしてやろうぜ・・・
270名無しさんの野望:2012/03/24(土) 11:35:47.66 ID:E0qVvyvB
高難易度だと解放一択かなぁ。
コンプの無償偉人→大技術者で遺産1個入手できるのが大きい。
271名無しさんの野望:2012/03/24(土) 11:40:30.55 ID:9kszNBK1
伝統と解放は、どっちもバランスがいいみたいね
はじめに選択を迫られるのが、あまり周囲を探索できてない時だから、
立地によって使い分けるというより、プレイスタイルに依存して選ばれるよね

…きのこの山派とたけのこの里派みたいに憎しみあえば面白いのにw

解放だって?プゲラっちょw解放が許されるのは小学生まででちゅよねーw
伝統空中庭園こそ至高!異論は認めない
272名無しさんの野望:2012/03/24(土) 11:47:37.93 ID:xbruI4V7
独裁と秩序の選ばれなさは異常
この二つだけコンプ実績解除してないわ。っつーか解除する場面がちょっと思いつかない
273名無しさんの野望:2012/03/24(土) 11:48:30.81 ID:9jRL5c5W
やっと皇帝制覇勝利出来た。
なんだかどっと疲れが
274名無しさんの野望:2012/03/24(土) 11:50:06.80 ID:E0qVvyvB
合理主義が万能すぎて、独裁秩序自由にまで回せない事がほとんど。
合理主義の後は、商業ツリーもあるし。
275名無しさんの野望:2012/03/24(土) 11:55:51.04 ID:qXLKWMx1
>>271
これが万年不死で負け続ける奴の最後の言葉だった
276名無しさんの野望:2012/03/24(土) 11:57:27.03 ID:516SUADT
独裁はツリーの形が…
秩序はそれなりに使いやすいと思うけど

ぶっちゃけ開放時期が遅すぎてどうしようもない
277名無しさんの野望:2012/03/24(土) 12:02:03.91 ID:uK2rXAqD
初不死者プレイ初クリアきた!
モンゴルでエルドラード発見して弓兵、槍兵でお隣のアステカにぶっこんだら遺産作りまくっててあっさり陥落。
その後、ケシクラッシュで敵都市食い漁ってステルスラッシュで制覇勝利だ。
こんなあっさりクリア出来ちゃっていいのかしらん。
278名無しさんの野望:2012/03/24(土) 12:09:43.41 ID:ZgxBslV+
ケシクラッシュでそんな事言われても
279名無しさんの野望:2012/03/24(土) 12:39:55.59 ID:wCYo5cCE
パンゲア、イギリスで勝てたら褒めてやってもいい
280名無しさんの野望:2012/03/24(土) 12:46:06.23 ID:4HC5s/oC
>>268 VEMやれ。維持費安いのでAIが量産してくる
281名無しさんの野望:2012/03/24(土) 13:27:47.91 ID:9kszNBK1
独裁そんなダメかな?独裁の、警察国家?だっけ?裁判所に幸福が付くやつ
制圧勝利に行く時は、コレないと幸福しんどくない?

みんな、不幸爆発させつつ制圧勝利してるのかしらん?
282名無しさんの野望:2012/03/24(土) 13:35:10.03 ID:xbruI4V7
>>281
意図的に大国2くらい作って、自分が滅ぼすのは3〜4文明になるようにしてる
っつーか不幸爆発したら売って兵を買う→その兵士でさらに占領→売って兵を買う→そのry
283名無しさんの野望:2012/03/24(土) 13:38:24.73 ID:516SUADT
そもそも独裁揃う前に勝負ついてる事のほうが多いしな
何で産業解禁なんだろうか

独裁の前に自由とかなにかおかしいでしょう
何から自由にされるんですかと
284名無しさんの野望:2012/03/24(土) 13:45:33.82 ID:PlZSlDah
せめて警察国家が1つ目ならなぁ
強すぎるか
285名無しさんの野望:2012/03/24(土) 13:49:49.90 ID:qXLKWMx1
自由の解禁は現代になってからにした方がいいよな、バランス的に
286名無しさんの野望:2012/03/24(土) 14:02:11.70 ID:3qL5mfYN
独裁強いけど、だいたい合理コンプリートを経由するから、
大戦前には欲しいのが取れないのだよな。

とはいえ、都市国家のうち文化都市の割合が8割あって、
その文化都市すべてと同盟を結んでいたら、ものすごい勢いで
独裁を取っていって、ビックリしたけどなww
287名無しさんの野望:2012/03/24(土) 14:12:56.75 ID:mUwmvglH
え?皆合理主義コンプすんの?
合理主義って左ツリー全部埋めて終わりなんだけど。
288名無しさんの野望:2012/03/24(土) 14:15:52.21 ID:516SUADT
合理主義こそ独裁みたいなツリータイプのほうが良かったと思うだがね
まさに左だけ喰っておしまいだし
289名無しさんの野望:2012/03/24(土) 14:18:30.74 ID:NPZt8Uoj
合理主義の右側くらいしか取るもの無い気がして。
秩序と計画経済でも良い気がするけど、幸福確保で劣るから結局合理主義に行き着く
290名無しさんの野望:2012/03/24(土) 14:19:01.00 ID:gIwYI1sF
http://civ5monchan.net/uploader/img/civ5mon023.jpg
どういうことなの・・・
291名無しさんの野望:2012/03/24(土) 14:24:49.71 ID:E0qVvyvB
なんだろうね。他所の大将軍貰えるなら俺も欲しいぞ。
292名無しさんの野望:2012/03/24(土) 14:26:10.41 ID:4HC5s/oC
都市国家からもらったんじゃないの?
293名無しさんの野望:2012/03/24(土) 14:28:56.31 ID:Y8sXYvZs
援助のボーナスで都市国家から偉人貰えるやつあるからそれだろ
294名無しさんの野望:2012/03/24(土) 14:30:01.42 ID:gIwYI1sF
>>292
エリート教育とってたから多分そうなんだけど、都市国家が他国のUU送ってくるとは思わなかったからびっくりしたw
295名無しさんの野望:2012/03/24(土) 14:54:54.46 ID:UaSXlNGz
この前アメリカが不死隊持っててビックリしたな
296名無しさんの野望:2012/03/24(土) 15:04:41.62 ID:m6lJxB04
>277
そのエルドラドが無くてラッシュが無くて押し込まれてからでもケシク馬型爆撃機で気持ちよく勝てるのがモンゴルなんだよな
一方的にゴリゴリ攻撃出来て昇進もぼんぼん大将軍もポンポンだからやってて本当に気持ち良い

不死モンちゃんおわた
温厚さに定評のあるシャムさんがいろんなところに喧嘩ふっかけまくりの批判されまくりで笑った
ジャガー昇進からの森移動、HP回復とUBの人口増、両方思ってたより強かった
HP回復速度2倍昇進がついててアレこれも指導者能力?と思ったけど自然遺産の泉に昇進付与なんてのもあるんね

よし名誉取るか、アレ?近くに別文明いなくね?土地も良いトコ多そうだしラッシュする必要ないかも解放にしとくか
その次のターンで首都から15マス程度の所に朝鮮発見、ファビョンカー出るまでに絶対に潰す!やっぱ剣士ラッシュいくわ!な流れだった
ファビョンカー出ちゃうとほんと2文明に攻められながらカウンターで都市とっちゃうこともあるし攻められたら地獄だからお隣朝鮮は怖い
297名無しさんの野望:2012/03/24(土) 15:06:29.48 ID:mUwmvglH
モンテスマが指導者だとラッシュをかけないといけない強迫観念が……。
というかモンテスマに宣戦布告された時に私のマスタープランが云々とか言われて吹いたwwwww
そういうキャラじゃねえだろwwwww
298名無しさんの野望:2012/03/24(土) 15:08:28.83 ID:PYzf6Q95
解放で開拓者もらってそのまま共和制、中世以降戦争漬けで名誉コンプ、
(名誉コンプのユニット撃破で稼いだ金は多分1万を超えていると思う。)
スコラ学取ろうと思ったらそんな余裕はなくて文化後援は金銭25%うpまで、
安定の合理主義取って、幸福度きつかったから人間主義もとった。
最後は独裁でユニット維持費減らして購入費33%OFFで核購入祭りで電撃制覇。

こんな適当でも創造主クリアできるんだから、
伝統やら解放やらのコンプで話が止まるのはもったいないね。
攻略パターンがあるのはわかるが、創造主だと結構な確率で崩されるしな。
299名無しさんの野望:2012/03/24(土) 15:10:44.24 ID:p/UWh6o+
俺のモンちゃんはなぜか毎回親しみを感じてきて友好と研究してきてくれる
300名無しさんの野望:2012/03/24(土) 15:12:23.72 ID:AEXQLju8
軍事都市国家からもたまーにUUでるよね
名前が中国のノルウェーのスキー歩兵とかなってて( ゚д゚)?ってなったわ
301名無しさんの野望:2012/03/24(土) 15:25:15.85 ID:xbruI4V7
マジか。軍事都市国家は意識的に切ってたから全然みたことないわ
302名無しさんの野望:2012/03/24(土) 15:33:09.97 ID:516SUADT
統一戦線で捗るな
303名無しさんの野望:2012/03/24(土) 15:37:44.70 ID:aGVUvnWY
とりあえず敵対的な都市国家は潰す
304名無しさんの野望:2012/03/24(土) 15:40:58.80 ID:m6lJxB04
都市国家だれとも戦争してない時点で潰すと外交ペナルティでかい気がするんだけど
戦争中相手の奴しか潰してないな基本的に。
305名無しさんの野望:2012/03/24(土) 15:41:24.13 ID:Q5UrtF+l
都市国家と同盟結ぼうとしたらインカが全都市国家と同盟してたでござる
306名無しさんの野望:2012/03/24(土) 15:42:32.78 ID:516SUADT
ネトリネトラレヤリヤラレ
307名無しさんの野望:2012/03/24(土) 15:46:34.86 ID:xbruI4V7
都市国家が幸福と鉄かかえてたんで大芸術家で8タイルくらい削ってやったら少しかわいそうになったな
それでも友好関係築ける都市国家マジ天使
308名無しさんの野望:2012/03/24(土) 15:54:50.23 ID:p/UWh6o+
>>304
同盟国じゃなくても防衛宣言は出せるからな
宣言出してる奴らから一斉にペナ付いてると思われる
309名無しさんの野望:2012/03/24(土) 16:15:52.11 ID:HpAsNH5b
>>272
制覇の時は独裁取ってるけど変かな?
ユニット維持費33%オフはかなり資金浮くし、アルミの数が倍になるのも嬉しい
310名無しさんの野望:2012/03/24(土) 16:28:28.90 ID:ZgxBslV+
変とかじゃなくて、よく間に合うねって話じゃないの
311名無しさんの野望:2012/03/24(土) 17:41:55.18 ID:mUwmvglH
気分転換にマップ設定を輪にしてゲームスタート。
開拓者が仕事する前に都市国家が3つ征服されたわけだがwwwww
まるで意味がわからんぞ!
312名無しさんの野望:2012/03/24(土) 18:05:56.47 ID:ohGc2kG5
これって、バグ?

都市国家と同盟結んだんだけど、その都市国家は象牙、アルミ、石炭を保有。
当然、都市国家は鉱山等で開発済み。なのに、高級資源の象牙しか輸出されない・・・
戦略資源のアルミと石炭が輸出されない。 あなたに象牙を提示しました。だってさw 他のもくれよw

難易度等の条件によって、戦略資源くれなかったりするの?それともバグ?
いままで、こんなことなかったのに・・・、工場作れないじゃねえか・・・
313名無しさんの野望:2012/03/24(土) 18:11:18.78 ID:ck9vPUVz
都市国家が技術を持ってないんじゃないかな?
314312:2012/03/24(土) 18:15:43.79 ID:ohGc2kG5
>>313
都市国家にも研究に関するパラメータがあるってこと?

そういえば、他の同盟結んでる都市国家は、
領内に石油あるのに、まったく開発する気配がない・・・、まだ、見えないんだろうか
315名無しさんの野望:2012/03/24(土) 18:24:00.10 ID:4HC5s/oC
都市国家を滅ぼしまくると、既知の全都市国家(非同盟)から宣戦されるのな
316312:2012/03/24(土) 18:34:28.14 ID:ohGc2kG5
都市国家から、幸福資源だけ輸出されて、戦略資源が輸出されないの経験したことあるひといる?
今回のゲームだけバグったんかなあ、再起動しても治らんなあ。ヘルプミー!
317名無しさんの野望:2012/03/24(土) 18:35:09.06 ID:lplmttqX
>>316
ウザすぎワロタ
318312:2012/03/24(土) 18:36:48.38 ID:ohGc2kG5
>>317
すまん、自重するw
319名無しさんの野望:2012/03/24(土) 18:39:25.17 ID:HpAsNH5b
自国のテクノロジーが先行し過ぎてると都市国家のテクノロジー追いついてなくて資源くれないことあるよ
320名無しさんの野望:2012/03/24(土) 18:41:41.60 ID:e/RORUhA
>>312からそこはかとないミサワ臭がするぜ
321名無しさんの野望:2012/03/24(土) 18:42:07.24 ID:9jRL5c5W
俺も都市国家に貢いだけどアルミくれなかったんで、1ヘックスだけ届かなかった所に文化爆弾して無理やりアルミとったよ
322312:2012/03/24(土) 18:43:12.15 ID:ohGc2kG5
>>319
そうなのか、ありがとう! これで気持ち良くゲーム続けられるわ。
うざかった人ごめんねw
323名無しさんの野望:2012/03/24(土) 18:52:42.90 ID:Y8sXYvZs
>>322
これは別にお前のレスがイラッとするから言うわけじゃないが単芝はやめたほうがいいぞ
あとマンガのセリフっぽい自己完結型のレス
324名無しさんの野望:2012/03/24(土) 19:07:49.87 ID:6sd953ou
はいはい
325名無しさんの野望:2012/03/24(土) 19:14:22.60 ID:aGVUvnWY
今日のふしぎ発見はマチュピチュか
ちょっとエジプトに建ててくる
326名無しさんの野望:2012/03/24(土) 19:38:13.68 ID:ZgxBslV+
陸続きでもないのに道路繋げって言われても困る
どうでもいいけどれんど強いよな。固有能力がきわどく微妙だから中国自体をあんまり使う気にならんけど
327名無しさんの野望:2012/03/24(土) 19:38:40.54 ID:YeZzxg4h
インカの丘陵移動で探索が捗る
328名無しさんの野望:2012/03/24(土) 19:41:07.98 ID:h2RBQymc
カメハメハ「またまたご冗談を」
329名無しさんの野望:2012/03/24(土) 19:42:35.17 ID:zEe6Sf4a
あんたがいるといつも丸いこと証明してる
330名無しさんの野望:2012/03/24(土) 19:44:23.10 ID:9jRL5c5W
マオリの戦士
331名無しさんの野望:2012/03/24(土) 19:48:58.32 ID:AgMrXlL2
流石に300時間もプレイして飽きてきたからMOD作成チャレンジしようと思ったけどぜんぜん分からなかったんだぜ
332名無しさんの野望:2012/03/24(土) 19:51:24.52 ID:55ifylki
このゲームいいよな
300時間だと損した気分になる
333名無しさんの野望:2012/03/24(土) 19:53:16.39 ID:MYxCT8Dp
もう寝なきゃ→後1ターンだけ・・・→区切りつくまで・・・→もう勝利見えたし・・・→寝不足
334名無しさんの野望:2012/03/24(土) 19:56:34.89 ID:516SUADT
今週夜勤だーって時には絶対にやっちゃいけないよな
本気でその日の仕事が死ねる
335名無しさんの野望:2012/03/24(土) 20:00:08.12 ID:QbGIxOqh
資源の配置にまばらなんてのがあるけど
前からあったっけ?
336名無しさんの野望:2012/03/24(土) 20:05:04.13 ID:iOwhnlwd
うん
337名無しさんの野望:2012/03/24(土) 20:07:43.24 ID:iJlBPEaB
強引なタイル買収で資源を取る
バザーで増やす
余った分を買収されて怒った奴に投げる
面白いコンボだぜ
338名無しさんの野望:2012/03/24(土) 20:50:40.56 ID:XtUDMOac
モンちゃんに裏切られた場合は、「きたか・・・」と思えるけど
ラムセスに裏切られたら殴りたくなる(´・ω・`)
339名無しさんの野望:2012/03/24(土) 20:52:01.72 ID:9jRL5c5W
モンちゃんに依頼して自分以外の全世界に喧嘩売らせてたんだけど、まさかこっちにまで来るとは
しかも兵足りてないのかジャガー一匹来ただけで法外の要求毎回してきて邪魔過ぎる
340名無しさんの野望:2012/03/24(土) 20:55:46.33 ID:516SUADT
スレイマンだけはマジファック

毎度布告してきやがって
国境線とかちょっと油断すると戦士の群れくるし
全滅させてもこっちの資源ゴールド都市全部よこせとか舐めてんのか
滅ぼすぞ

モンちゃんみたいに可愛げがあるならまだしも
お前だけはひたすらうざいんだよ
341名無しさんの野望:2012/03/24(土) 21:03:05.57 ID:m6lJxB04
ラッシュされた時の心の声

・信ちゃん、モンちゃん、ビスマルクがこちらに宣戦布告
あー、やっぱ来たか…タゲ逸らしが足りなかったかな…なんとか友好協定結びたかったけど

・スレイマンの戦士ラッシュ
糞が死ね、潰すぞうぜぇ

見た目とのギャップのせいなのか恰幅のせいなのかストレス度が違う不思議
342名無しさんの野望:2012/03/24(土) 21:03:15.65 ID:XtUDMOac

プレイ時間がまだ、100時間にもたっしてないからスレイマンにあったことないな

ダレイオス ネブカドネザル ラムセスの違いがわからずはじめは苦労した
343名無しさんの野望:2012/03/24(土) 21:04:11.97 ID:zEe6Sf4a
スレイマンは土下座続けても友好に応じてくれない印象
344名無しさんの野望:2012/03/24(土) 21:04:19.24 ID:9jRL5c5W
ビスマルクってすっげーしつこくない?
345名無しさんの野望:2012/03/24(土) 21:05:10.69 ID:wCYo5cCE
スレイマンは宣戦したらフルボッコにされるまで、全財産差し出せを休戦条件にするタイプ。
他にもそんな指導者はいるんだが、にこやかなオッサンがそれをやってくるから一番むかつく。
346名無しさんの野望:2012/03/24(土) 21:05:29.12 ID:XtUDMOac
ラームカムヘーンの裏切ったときの顔はすごくイラットします
347名無しさんの野望:2012/03/24(土) 21:07:27.22 ID:XtUDMOac
ハーラル チンギス・カン アスキアは結構見た目と違っていい人なんだよな
戦ったことまだない
348名無しさんの野望:2012/03/24(土) 21:07:44.52 ID:wCYo5cCE
ふしぎ発見始まってた
349名無しさんの野望:2012/03/24(土) 21:08:14.62 ID:E0qVvyvB
スレイマンがむかつくのは、立ち絵が上から目線だからかと。
350名無しさんの野望:2012/03/24(土) 21:14:02.00 ID:p/UWh6o+
スレイマンって拡声器でも使ってんのかっていうような声だよな
351名無しさんの野望:2012/03/24(土) 21:24:26.01 ID:XtUDMOac
創造主で勝てないんだが、勝てる方法ってあるの?
不死は1:1でイケメンと勝負してなんとか勝てた。
352名無しさんの野望:2012/03/24(土) 21:24:58.93 ID:aZ4YuF8Z
そんなときには自分がスレイマンでプレイすればいいんだよ!
彼こそが世界の支配者に相応しいんだよ!
君たちが苛立っているのは天命に逆らっているからなんだ!

と適当なことを言ってみよう。
(ただし自分は別な指導者を使う)
353名無しさんの野望:2012/03/24(土) 21:26:15.93 ID:UaSXlNGz
ちょっとインカでマチュピチュ作ってくる
354名無しさんの野望:2012/03/24(土) 21:29:11.56 ID:dUsuBtcj
インカのマンコカパックでクスコを作りマチュピチュを建てる
355名無しさんの野望:2012/03/24(土) 21:31:50.38 ID:uWewB6Zw
>>351
サイズ小さい 楕円 普通 でモンゴル使って研究はケシク一直線すれば140ターンくらいで勝てる。
356名無しさんの野望:2012/03/24(土) 21:49:23.07 ID:516SUADT
重装歩兵と弓の混成軍強くてワロタ
国王ですぐ近くに敵首都だったとは言え

ドイツを2都市目作る前に潰せたのは行幸だった
357名無しさんの野望:2012/03/24(土) 21:57:53.43 ID:N+OTRh6/
マップ 大きいでやったら
国王でも勝つの大変?
358名無しさんの野望:2012/03/24(土) 21:59:57.90 ID:e/RORUhA
宗教は早い者勝ちで、
参加する2文明につき1つしかつくれないってことでいいのかな。

てことは孤立した文明がfaith稼ぎで出遅れた場合、
どこかからの宣教師が流れ着くまで原始宗教のみってことなのか?
そりゃ恐ろしいな。キリスト教を広めまくられた後進国みたいになるのか
359名無しさんの野望:2012/03/24(土) 22:04:10.25 ID:MtfsKJ/S
ちょっとスペインでインカ征服してくる
360名無しさんの野望:2012/03/24(土) 22:10:12.70 ID:AgMrXlL2
どーでもいいことだが公式サイトの言語設定で英語の国名がアメリカってなってるわけだが
これってイギリスの間違いじゃね?ってつっこんだら負け?
361名無しさんの野望:2012/03/24(土) 22:10:12.79 ID:l2Em9ofp
ちょっとインカでスペイン追い返してくる
362名無しさんの野望:2012/03/24(土) 22:17:44.82 ID:iOwhnlwd
>>360
お前は何を言ってるんだ
363名無しさんの野望:2012/03/24(土) 22:24:12.01 ID:e/RORUhA
>>360
開発会社がアメリカで、
公式サイトのは「言語設定」というか
「お住まいの国設定」みたいなもんだから間違ってない。
例えば日本の表記がJAPANで、JAPANESEとは書かれてないでしょ。

それから実際、米語と呼べる英語もあるからまぁどのみち間違ってはいない。
他に考えられる理由としてはトップページがエリザベスだと販促的に弱いんじゃねえかw
364名無しさんの野望:2012/03/24(土) 22:38:39.18 ID:AgMrXlL2
>>362
いや、昔どっかで米語と英語どっちが呼び方として正しいのかってスレを見たのを思い出してな
まあ、確かにアメリカの会社だからイギリスよりアメリカって書く方が販促になるわな
変なこと言ってすまんかった
365名無しさんの野望:2012/03/24(土) 22:39:22.29 ID:4HC5s/oC
ちょっと富士山にマチュピチュのっけてみる
366名無しさんの野望:2012/03/24(土) 22:42:57.25 ID:gIwYI1sF
AIと初めて対面したときに、「あなたの国と友好的な関係を望んでいる(緑)」で親しみを感じている、
もしくは「まだ外交に関することは何もない(白)」で中立的になっている、だけだと思ったら
さっき初めて遭遇したイギリスが「あなたの国とはいかなる関係も望んでいない(赤)」でいきなり敵対的になっててワロタw
俺がなにをしたって言うんだ・・・・
367名無しさんの野望:2012/03/24(土) 22:45:01.75 ID:47zAz9hv
とりあえずAIの槍兵重視の思考を改善してもらいたい
368名無しさんの野望:2012/03/24(土) 22:46:36.31 ID:e/RORUhA
>>366
ペリーが来た時みてえな感じじゃねw
369名無しさんの野望:2012/03/24(土) 23:14:08.20 ID:SNZpwlx+
コンキスタドールとテルシオのしょぼさ
370名無しさんの野望:2012/03/24(土) 23:15:26.50 ID:m6lJxB04
一方その頃…同じ女性指導者ロシアのコサックスは戦車へとアップグレードし華麗なる戦闘力で対戦者砲を逆レイプしていた…
371名無しさんの野望:2012/03/24(土) 23:17:19.51 ID:p9Bj75Yy
俺はスレイマンよりカメハメハの方がうざいなぁ、無駄に肉体見せつけてくる上に、宣戦布告時のあの変なポーズと顔ときたら……
372名無しさんの野望:2012/03/24(土) 23:17:38.87 ID:9FBkcYR6
>>357
面倒という意味では大変
難しいという意味では大変でもない

en_US/en_GBとかen_CA/fr_CAとか、正確には言語と国の設定は別の話なんだよな
373名無しさんの野望:2012/03/24(土) 23:21:47.41 ID:9jRL5c5W
カメハメハの赤いパンツ
374名無しさんの野望:2012/03/24(土) 23:26:47.37 ID:fQb23PEz
コンキスタ強いぞ都市ペナルティなしだから
375名無しさんの野望:2012/03/24(土) 23:43:15.97 ID:h2RBQymc
>>374
イスラム騎兵隊「だよな」
ケシク「ボーナスなんて無くても余裕だし」
ラクダ「天はなぜ俺と同じ時代にケシクを生んだ・・・!」
376名無しさんの野望:2012/03/24(土) 23:50:39.59 ID:m6lJxB04
>375
象「お前らまとめてレイプするわ(※但し自領内道路上に限る)」
377名無しさんの野望:2012/03/25(日) 00:01:04.43 ID:9jRL5c5W
槍兵レイプ!野獣と化した象
378名無しさんの野望:2012/03/25(日) 00:08:50.25 ID:3kr6gVun
創造主でやってて分かるウザい指導者part1

信長・・・どこでも宣誓マシン(プレイヤー含む)。戦闘力の評価が間違ってる。

エリザベス・・・長弓兵ばっかり作る上に都市国家買収思考でプレイヤー的にうざすぎ。

スレイマン・・・戦力差をかぎつければ国境を接した時点での開戦が確実。
379名無しさんの野望:2012/03/25(日) 00:14:14.17 ID:q4M9eVxK
>>378
( ^モ^)・・・
380名無しさんの野望:2012/03/25(日) 00:23:05.05 ID:bo2tUdte
モンちゃんはUU弱いからなあ
ジャガー(笑)
381名無しさんの野望:2012/03/25(日) 00:32:17.28 ID:tConRUIQ
アレクがウザい都市国家買収しまくりで
382名無しさんの野望:2012/03/25(日) 00:32:51.91 ID:tATP8drW
これ、立地がほかの文明がいない
陸の孤島だった場合はやり直したほうがいいの?
383名無しさんの野望:2012/03/25(日) 00:34:05.26 ID:iCKn8PdA
モンちゃんが兵隊を大切にする思考になったら
ジャガー上がりの剣士とか結構エグイものになるぞ

スレイマンって戦力差がこちらが上だろうと宣戦してくるんだが
384名無しさんの野望:2012/03/25(日) 00:35:44.98 ID:jibY1rfY
>>382
初期ラッシュ食らわないからいいじゃない。
ただ研究協定結べないと科学力で遅れをとるから早い段階で船を作った方がいい。
一応キャラベルじゃなくても別の陸地にいけることも多いから。
385名無しさんの野望:2012/03/25(日) 00:44:31.76 ID:iGQkMHS0
普通でも現代に入ったくらいからターン送りが億劫になるくらい重いのに、これ以上広くしたらストレスでぶん投げそう
386名無しさんの野望:2012/03/25(日) 00:45:41.06 ID:iCKn8PdA
ターン切り替えは戦略画面にしろって捗るから
387名無しさんの野望:2012/03/25(日) 00:46:00.28 ID:tATP8drW
>>385
スペックは良いのですか?
388名無しさんの野望:2012/03/25(日) 00:50:04.40 ID:iGQkMHS0
戦略画面にしたら多少は軽くなるけど、結局カクつくのは変わらなくね?設定落とせばもっと軽くなるのかね

>>387
一年ちょい前に組んだPCだから、良いとは言えないけど悪くもないと思うよ
BF3とか不満ないレベルで遊べてるし
389名無しさんの野望:2012/03/25(日) 00:55:04.80 ID:tATP8drW
今度の拡張版でマルチコアにならないのかな?
そしたら軽くなるよね?
390名無しさんの野望:2012/03/25(日) 00:58:08.27 ID:iGQkMHS0
どうだろう……なったら嬉しいけどね
CPUが馬鹿みたいにユニット作ってMAP埋め尽くすから重いんだろうし
拡張版は日本はまた一ヶ月おま国、日本語版はパッケのみとかやめてほしいね
391名無しさんの野望:2012/03/25(日) 01:04:51.31 ID:LyKNEoFB
hoi3は最新拡張でマルチコア対応したしcivも対応して欲しいな
392名無しさんの野望:2012/03/25(日) 01:51:30.67 ID:eOuohlqw
家畜1銀1鯨3魚1の立地引いたので最速でロードス狙って行ったら、38ターンにAIに取られたでござる・・・orz
流石は不死・・・
393名無しさんの野望:2012/03/25(日) 02:05:26.16 ID:3kA9cJQS
>>392
あれのはやさおかしいよな
俺7ターン目位に合った指導者が国境解放おkでワロタ思い出が
394名無しさんの野望:2012/03/25(日) 02:13:15.56 ID:jibY1rfY
というか指導者ってある程度キャラ立ってるよな。
UUが強いモンゴルとか、外見がすごい日本とか……。
……キャラ立ってない指導者って誰よ?
395名無しさんの野望:2012/03/25(日) 02:24:46.76 ID:MX6AmexR
ワシントンは可もなく不可もなくな気がする
割りと空気
396名無しさんの野望:2012/03/25(日) 02:31:35.18 ID:LyKNEoFB
要塞って何の為にあるのかよくわからない
戦闘機の駐留もできないし何なの?国境線に敷き詰めてマジノ線ごっこでもしろって事なの?
397名無しさんの野望:2012/03/25(日) 02:44:08.66 ID:jibY1rfY
要塞は維持費がかかるからなぁ。
使えるのかあれは、としか思えない。
398名無しさんの野望:2012/03/25(日) 03:02:13.46 ID:1VemgYJw
正直要塞の存在自体を忘れてた
あれメリット増やすなりしないと建てる意味がないよね
399名無しさんの野望:2012/03/25(日) 03:32:28.21 ID:Fob8/NPf
防衛ラインの都市に良くつくるわ
都市に飛び道具駐留させて、白兵ユニットを要塞に配置してひたすら防御
奪われると逆効果なんで、あんまり意味ないけど雰囲気で
400名無しさんの野望:2012/03/25(日) 03:40:16.46 ID:rykLZAgy
侵入路の狭い天然要塞の味付けに設置して、白兵ユニット置いてたな。
都市自体に魅力が無いのか、攻められる事は無かったけど。
401名無しさんの野望:2012/03/25(日) 04:40:52.18 ID:SrxU6F27
難易度全部やるのめんどくさいからいきなり創造主にしたけど適当にやってても余裕で科学勝利間に合うんだな
外交評価上げるのが楽すぎて土下座外交万能すぎる
402名無しさんの野望:2012/03/25(日) 05:03:47.68 ID:VZQoqWeR
セールで買ってから今まで高級資源しか改善してなかったけど
その他のパネルも都市ごとにちゃんと改善するようにしたら国王でも勝てるようになってきた
403名無しさんの野望:2012/03/25(日) 05:45:07.65 ID:ypADlpwY
つうか一通り改善したら労働者なんて自動化するもんじゃねえの
404名無しさんの野望:2012/03/25(日) 06:23:10.71 ID:0u+ZpR1M
自動化でも実績解除の足しになってるのか不安になってくる
1000おわらねー
405名無しさんの野望:2012/03/25(日) 07:49:41.76 ID:5scvKW/Y
どの指導者も出会ったら基本うわこいつかよってなるけど
カメハメハとアスキアだけは何故かほっとする
406名無しさんの野望:2012/03/25(日) 07:51:11.64 ID:e3r9zYXg
モンちゃんもほっとする
407名無しさんの野望:2012/03/25(日) 07:51:51.82 ID:St71aOhm
(戦争!)
408名無しさんの野望:2012/03/25(日) 08:12:23.92 ID:7uVDwIyy
アスキアの自己紹介はなんかいつもちょっと聞いてしまう
アイーガティアスキアソンガイィ エルガミィラアエガアーディレイィ
409名無しさんの野望:2012/03/25(日) 08:14:23.58 ID:St71aOhm
ソンガイやられてる時に出てくると、お前の町燃えてるよって突っ込みたくなる
410名無しさんの野望:2012/03/25(日) 08:25:14.26 ID:YlO1z1I0
線路をまっすぐに表示するグラフィックMODってまだ無いのかな?
ゲーム内やGoogle検索、civfanaticsあたりも探してみたんだけれど無くて……。
411名無しさんの野望:2012/03/25(日) 08:52:41.47 ID:1wXo6xuP
>>409
自分の街をわざと燃やしてまるでたった今都市を占領したかのように見せる高等テク
412名無しさんの野望:2012/03/25(日) 08:59:39.04 ID:YUkc6SAN
マップの砂嵐だかって砂漠少なすぎて萎えた
413名無しさんの野望:2012/03/25(日) 09:30:21.28 ID:St71aOhm
鉄ラッシュしようと思ったのに世界に鉄が4箇所しかねぇ
414名無しさんの野望:2012/03/25(日) 10:06:44.86 ID:1tbhzr6z
>>378
付け加えるなら

世宗
科学重視で速攻宇宙勝利を狙うスピード狂、
技術先進しやすいので軍の質も高く、狂犬をぶつけても返り討ちで肥やしになってしまうことも
パンゲアだと攻めにくい立地にいるというだけで手が付けれなくなる なめてんのか

ラムセス
遺産狂
科学系遺産も建てるのでこいつだけ技術スピードが周りよりもニ世代速いことも
totoとられたらまずリセット安定
クイック60tでルネサンスとかなめてんのか
415名無しさんの野望:2012/03/25(日) 10:27:16.09 ID:1wXo6xuP
>>414
超序盤で軍事力・国力批判で敵意を抱いているになるアレクサンドロスも追加してくれ
416名無しさんの野望:2012/03/25(日) 10:33:11.60 ID:qHkxZbZQ
もううざくない指導者上げた方が早くねw
417名無しさんの野望:2012/03/25(日) 10:34:33.80 ID:ZJlAVQ+o
もうだめだ
不死にまったくかてねぇwww
418名無しさんの野望:2012/03/25(日) 10:36:02.83 ID:8XFEyRCX
>>415
大ハーン曰く、となりのラムセスは極上スイーツ。
419名無しさんの野望:2012/03/25(日) 10:56:34.06 ID:iIE0os3K
首都落としたら不満がたまるどころから幸福になったってのもあるしな
それでも尚別の都市で遺産つくるし
420名無しさんの野望:2012/03/25(日) 10:58:08.25 ID:tCCtKUNO
うざければうざしいほどいい指導者AIだと最近では思うようになりました
421名無しさんの野望:2012/03/25(日) 11:00:53.40 ID:ROQvNKr2
ナポレオン<まだかなー
422名無しさんの野望:2012/03/25(日) 11:04:51.85 ID:riTGE7v+
創造主のラムセスは遺産を代理で建ててくれる良い奴じゃないか
423名無しさんの野望:2012/03/25(日) 11:12:41.60 ID:St71aOhm
ラムセス「これで勘弁して下さい」
チンギス「これだけしかねぇのかよ、お前ちょっとジャンプしてみろよ」
424名無しさんの野望:2012/03/25(日) 11:35:30.95 ID:jtY67uEk
チャリーン!
425名無しさんの野望:2012/03/25(日) 11:37:18.34 ID:1tbhzr6z
序盤の戦争屋はどうにでもなる
中世に重要な遺産狙ってくる内政屋の方が遥かに厄介
ラムセスが餌とか意味がわからんよ
426名無しさんの野望:2012/03/25(日) 11:43:48.54 ID:Cp+M/1xY
空中庭園やら父様やらアレク図書館やら、一人だけ狂ったように遺産を立てて
さらに社会制度は5*4のラムセスがトップスコア
何人かに戦争ふっかけさせたけどピンピンして、こっちに宣戦布告してきやがった
万里の長城無いのによくやるわ。皇帝でこれなんだから不死とか考えたくない
427名無しさんの野望:2012/03/25(日) 11:50:03.67 ID:xG8Qq9g2
アラビアで不死者科学勝利したぜー
首都以外の第一、第二都市がパッとしなかったけどバザーの幸福資源2倍はでかいな
初めて使ったけど癖がなくてなかなかいい指導者だわ
428名無しさんの野望:2012/03/25(日) 12:25:48.35 ID:DrFKWfSI
指導者変えながら周回してってるけど、どれもモンちゃんが終始
親しくて例え世界中敵に回してもモンちゃんんだけ味方でいてくれる(泣)
ここでお前らが狂犬イメージ持ち出すたびに『モンちゃんはそんな奴じゃない!』
って叫びたいレベルなんだが実際のところ条件でもあんのかな?俺が戦争狂かと
言えばそうでもない、むしろ避けたいタイプなんだけどふっかけられて仕方なしに
二度と刃向かえないように1都市まで追い込んで再起不能にするくらいでさ。
429名無しさんの野望:2012/03/25(日) 12:27:47.96 ID:iCKn8PdA
劇場版ジャイアン補正

戦争屋AIのやつらって一度仲良くなると
国境線が隣接でもしない限り、常に友好結びっぱになるな

ただしスレイマンは除く
430名無しさんの野望:2012/03/25(日) 12:33:56.70 ID:jibY1rfY
>>428
civ5の指導者は戦争ふっかけまくる人を世界の敵認定するけど
モンテスマだけその認定基準が異常に高いんじゃなかったっけ?
モンテスマ以外は何度も侵略戦争するなり首都を奪うなりすれば警戒するけど
モンテスマだけは別に関係ないって感じで。

あとモンテスマは別大陸にいたり離れているぶんには利用価値あるようん。
431名無しさんの野望:2012/03/25(日) 12:37:40.68 ID:St71aOhm
モンちゃん的にはそんなの戦争のうちに入らねーよってレベルです
432名無しさんの野望:2012/03/25(日) 12:41:13.37 ID:Cp+M/1xY
アスキアとかモンテスマは背景が重いから困る
433名無しさんの野望:2012/03/25(日) 12:43:38.16 ID:SrxU6F27
内政プレイでも戦争プレイでも戦争狂だらけってのが一番おいしい
土下座宣戦依頼ゲー
434名無しさんの野望:2012/03/25(日) 12:46:43.84 ID:1tbhzr6z
>>429
いや、トルコのヒゲも同じようなもんだよ
飼い慣らすには相応の餌が必要だが
435名無しさんの野望:2012/03/25(日) 12:46:53.66 ID:GXBowy4a
戦争狂に初めまして宣戦されて内政邪魔され技術遅れて勝てないを繰り返してきたが
カノン前までの宣戦をしのげるようになったら不死でも勝てるようになったな。

天帝の壁が高すぎる。
436名無しさんの野望:2012/03/25(日) 12:49:04.20 ID:St71aOhm
こんにちは死ねは労働者の邪魔されるのがうざい
437名無しさんの野望:2012/03/25(日) 12:53:28.99 ID:CJhhjohg
モンちゃん、不死者、パンゲア、サイズ小、速度普通で科学勝利達成。チャレンジ2回目で勝てるとはおもわなんだ・・・・。
お相手は、モンゴル、シャム、インカ、中国、ドイツ。
都市は3つしか出せず、ビーカー出力は最大でも300台。ひたすら頭下げつつ研究協定切らさず、大国同士(モンゴル&シャム)を喧嘩させ続けて何とかしのいだ。空中庭園、ノートル、TOTO取れてたのは大きかったかも。モンゴルに周囲を囲われた時点で詰んだと思っていたが・・・・。

そういや、結局蛮族以外と一度も戦っていなかったな。運が良かったとしか思えん。
438名無しさんの野望:2012/03/25(日) 12:59:36.75 ID:we6zh3+M
チラ裏
439名無しさんの野望:2012/03/25(日) 13:03:27.72 ID:bo2tUdte
セールあたりからいちいち>>438みたいに突っかかってくる奴増えたよな
書きたきゃ書けばいいんだよ
440名無しさんの野望:2012/03/25(日) 13:08:02.07 ID:jibY1rfY
セールで初心者の人が入ってきて質問系統の書き込みが増えたことに対する嫌悪感と
拡張の情報で盛り上がってんのにセールで新参が来て空気読めって感じになってはいるな。
441名無しさんの野望:2012/03/25(日) 13:12:50.31 ID:kq7CL6oY
戦争仕掛ける前に共同研究持ちかけてくる奴ばっかや(´・ω・`)
442名無しさんの野望:2012/03/25(日) 13:14:12.94 ID:GXBowy4a
初期のお葬式臭に比べればいいじゃないか
443名無しさんの野望:2012/03/25(日) 13:19:31.95 ID:Q5BhV13O
>441
突然態度が友好的になって国境解放を要求してきてその時にゴールドにすると43だったり50より下の場合は
視界取らせて^^次お前食うから^^のサイン

↓今日の指導者
444名無しさんの野望:2012/03/25(日) 13:21:38.25 ID:jibY1rfY
ビスマルクが指導者になりたそうな目でこちらを見ている!

ビスマルク指導者にしたらフィールド全部森しかなかった。
いや、なんで探索するところ全部森なんだよwwwwwマジで吹いたわwwwww
445名無しさんの野望:2012/03/25(日) 13:30:32.10 ID:xJYstETh
>>442
お葬式臭と>>444みたいなのが増えるのとどっちがいい?
そもそも拡張版の情報来ててお葬式になりようがないと思うけど
446名無しさんの野望:2012/03/25(日) 13:42:30.02 ID:Cp+M/1xY
あーコーンポタージュの粉が沈殿してて味がうすいわー
447名無しさんの野望:2012/03/25(日) 13:55:01.05 ID:St71aOhm
指導者画面はグラフィック大した事無いのに重いな
ビスマルクは軽かったが
448名無しさんの野望:2012/03/25(日) 14:17:17.78 ID:nZCpZ21r
steamのセールやってたからぽちってみたんだけど
スゲーつまらなくて下痢しそうになったw
ゲームシステムもUIも初代AoEのほうがぜんぜん先進的
ひど過ぎる
449名無しさんの野望:2012/03/25(日) 14:19:12.11 ID:p2VCMM3C
要塞って幸福資源で取引して金貰ったあとに、その幸福資源の施設をぶっ壊すために使うもんじゃないの?
幸福資源で取引→要塞で幸福資源施設ぶっ壊し→幸福資源施設建設→幸福資源で取引 以下ループ
450名無しさんの野望:2012/03/25(日) 15:30:43.22 ID:iCKn8PdA
それやっちゃうと難易度下がっちゃうからダメでしょ
451名無しさんの野望:2012/03/25(日) 15:47:19.23 ID:xyI1HOy7
ttp://imgbbs.civ5wiki.com/data/138.jpg
不死だけど立地良すぎてヌルゲーだった
これで負けたら国王からやり直しだわ

ロードして撮ったから2文明いないことになってるな
452名無しさんの野望:2012/03/25(日) 15:48:58.92 ID:St71aOhm
どんだけ羊いるんだよ
453名無しさんの野望:2012/03/25(日) 15:57:29.78 ID:2hOCAKKj
不死3連勝で創造主来たけど、
隣国と戦争になったら積むゲームなのな!
そこそこ軍拡したのに、なんで3面戦争してる中国に肉迫されなかんのだwww
世界の悪者に仕立て上げる作戦だったのに、これじゃどうしようもねえのぜ…。
454名無しさんの野望:2012/03/25(日) 15:59:20.95 ID:St71aOhm
創造主やってみたが余りにも速過ぎる遺産のデンッって音と共にメニューへと戻ったよ
455名無しさんの野望:2012/03/25(日) 16:11:06.99 ID:Cp+M/1xY
デンッ
456名無しさんの野望:2012/03/25(日) 16:20:24.57 ID:GXBowy4a
不死・創造主になるとAIのハンマーボーナスなのか何なのか、1都市1ユニットくらい吐き出してる気がするな。
ユニット詰まってて斥候通れないとか何の冗談だよ。
AI同士で戦争させとかないと宣戦されたら詰むよな。
457名無しさんの野望:2012/03/25(日) 16:39:05.46 ID:iIOYW+Wb
創造主でも最善手を模索してプレイしてたらそう簡単に詰みはしないと思うけど
AIに宣戦されたら負けってのは少し極論すぎる
458名無しさんの野望:2012/03/25(日) 17:02:04.76 ID:9HVGWdOn
位置関係にもよるけど、連鎖宣戦で敵の数減らないとか普通に起こるし、先手取られたら危険なのは変わりない
459名無しさんの野望:2012/03/25(日) 17:03:03.08 ID:tConRUIQ
停戦できないのが困る
AIのユニット生産率には絶対勝てないし
こっちはお金の面で抱えれるユニット数に限界あるし
460名無しさんの野望:2012/03/25(日) 17:08:04.72 ID:5U5b6My0
アラビアで貿易プレイしようとしてるのに貿易の相手がいない
不死者のくせになんでこいつらこんなに金欠ばっかりなんだ
研究協定も結べねえよ
461名無しさんの野望:2012/03/25(日) 17:11:17.03 ID:St71aOhm
彼らは現在貴公が所有している土地を欲しがっているようだ!
462名無しさんの野望:2012/03/25(日) 17:11:29.97 ID:3kr6gVun
不死はともかく、創造主には最善手なんてないよ。
結果がどう転ぶかを見てから、違うやり方をするとか、
そういう神の目線の最善手という意味ならやりようはあるけど、
AIに合わせて「対策」を立てられるほどプレイヤーに余裕はないからね。
463名無しさんの野望:2012/03/25(日) 17:22:25.95 ID:GXBowy4a
オレの腕なら不死の想定内の宣戦なら余裕。
創造主は想定内でも、想定外のルートで来たら無理。
464名無しさんの野望:2012/03/25(日) 17:38:35.79 ID:OEuhfZyL
やることが多くなったパソゲーに多くの注文をつけるのは無茶ぶりなのかもしれんが
家庭用ゲーム機なんかだと難易度が上がる=敵のステが上がる、だけだったのかなぁ

低難易度のやり方では通用しないってところは同じだけどciv5のは高難易度でもAIがアホ
拡張で改善すると言ってはいるがHPの上限を上げるだけでどこまで変わるのだろうか
465名無しさんの野望:2012/03/25(日) 17:46:02.54 ID:yJdPib0W
AIに効率運用の戦争とか貿易詐欺とか都市国家有効利用とかして欲しいの?
466名無しさんの野望:2012/03/25(日) 17:46:47.65 ID:St71aOhm
AIにそれされたら、誰が国連立ててもPC勝てないな
467名無しさんの野望:2012/03/25(日) 17:47:17.28 ID:Pd/KnKuV
AI同士で競合し合って共倒れするんじゃね
468名無しさんの野望:2012/03/25(日) 18:03:08.65 ID:GXBowy4a
AIは戦争時のユニット運用が糞だから、高難易度では地面を埋め尽くすユニットをAIに与えるはめに。
まずはまともなユニット運用だな。
国産ゲーの作って突撃させるAIと呼べないようなものよりはマシなんだが。Civ4の陽動仕掛けてきたりとか
撤退時に殿が囮として動くとかあのレベルに
469名無しさんの野望:2012/03/25(日) 18:03:59.04 ID:Rj28JkrL
なんでいろいろciv4から退化してるんだろうな
470名無しさんの野望:2012/03/25(日) 18:06:14.92 ID:eRPM5Cvp
>>469
civ4が良すぎたから
471名無しさんの野望:2012/03/25(日) 18:13:45.38 ID:iCKn8PdA
そんなに効果的なユニット運用して欲しいならマルチやれと
472名無しさんの野望:2012/03/25(日) 18:22:44.98 ID:JHDzsl6z
>>457の「最善手を模索して」に反応してる人はプレイがパターン化しすぎてるかもしれんね
戦略シミュレーションなら最善手を考えるなんて当たり前の話で正解に辿り着けなくても辿り着こうと必死こいて考えるのが醍醐味だし、
高難度なら最初の社会制度は○○安定とかテクノロジーで遅れないためにハギアTOTO必須とか見るとそりゃ違わないかって思っちゃう
とくにテクノロジーを重視しすぎて軍事力が慢性的に不足して、結果的に他の文明に宣戦布告されないよう運頼みになってる人は結構多そう

不死なら自分の必勝法でかなり安定して勝てるけど創造主で躓いてる人は定石をいったん忘れた方てプレイした方が勝率が上がってくと思う
473名無しさんの野望:2012/03/25(日) 18:27:59.72 ID:Q5BhV13O
現在240ターン、トップで58技術、2位が48で10差 in 不死ドイツ
そろそろ安定して勝てるようになってきたしバビロニアで創造主行ってみっかなぁ

セジョン君に対シャム参戦依頼されて朝鮮とシャムが戦争状態に入ったのを確認して10ターン後要請に応じてシャムに攻め込んだら
何お前俺の友人に攻めこんでんだよテメーと即批難が飛んできてまさにコリアでワロタ
なんなんだよこのAIの仕様!
474名無しさんの野望:2012/03/25(日) 18:39:09.82 ID:9HVGWdOn
AIというか指導者連中は稀に格好いいこと言うから困る
475名無しさんの野望:2012/03/25(日) 18:39:35.10 ID:Cp+M/1xY
ところでお前らって何時もどこの主導者でやってる?
色々模索中で、参考にさせて貰いたい
476名無しさんの野望:2012/03/25(日) 18:40:46.33 ID:RL5aS5Qm
てかユニット増えてくると人間様ですら海戦するときとかに、ユニット配置に悩むことあるからなぁ
人間様でも毎度少し考えることをAIにプログラミングするなんて人間様に出来ることじゃないぜ・・・
やれるとしたら今以上にユニット管理が楽になるようなルールに組み替えることぐらいだろうけど、それはそれで面白くないだろうし
477名無しさんの野望:2012/03/25(日) 19:03:38.41 ID:iGQkMHS0
難易度上げる度にハンデ与えまくって不利な状況でスタートする今よりは
ある程度対等なスタートでAIが頭良くなるほうが理想なのは間違いないんだけど、選択肢多いゲームだし難しいだろうね
臨機応変に目指す勝利条件を変更するようになるだけでも結構違いそう?相手の外交勝利狙いに神経すり減らしそうだけど
478名無しさんの野望:2012/03/25(日) 19:17:37.38 ID:WnqPsZk8
不死でようやく勝て始めたのですが、ラムセスに移行してからさっぱりです。

中世くらいまではめぼしい遺産独占ですが、自由の女神とか取れません。
どう考えても科学が圧倒的に負けてます。

いっそ、ラムセスだから遺産独占しなきゃって考えを改めないといけないのでしょうか?
479名無しさんの野望:2012/03/25(日) 19:21:21.63 ID:Q5BhV13O
>478
中世までの遺産1個諦めて代わりに国立大学や大学、庭園や叙事詩を作ってみてください
結果的に科学者湧いて技術先行出来るんで自由の女神が安定するはず
480名無しさんの野望:2012/03/25(日) 20:04:23.14 ID:k7DSwTi/
ラムセスは陵墓が優秀なので実は拡張向き
自前少数傀儡多数での戦争型文化勝利に向いてる
481名無しさんの野望:2012/03/25(日) 20:23:06.58 ID:WnqPsZk8
>>479
ビックベンあたり諦めます。
どうせ研究協定ばかりで金ないし。

>>480
わかりました。
いままで無理に自前都市で拡張してましたが、少数でやってみます。
482名無しさんの野望:2012/03/25(日) 20:33:57.40 ID:VmXg2m/M
別アカにciv5を買ったら今の分のサントラが消滅した・・・
483名無しさんの野望:2012/03/25(日) 20:38:53.93 ID:hOvjsx9U
マルチやれというがあんなのやれるレベルじゃないだろ
拡張版でまともになるといいんだけどね
484名無しさんの野望:2012/03/25(日) 20:39:59.62 ID:Cp+M/1xY
まだ一回もやってねえわ
やりたいけど
485名無しさんの野望:2012/03/25(日) 20:40:04.31 ID:44D3ja2h
サントラっていうか外交時の音楽は普通にインストールしたフォルダに入ってるよ
ただしoggで保存されてるからmp3とかに変換しないといけないけど
あと公式のサントラは何気にラムセス1曲分が抜けてるしな
486名無しさんの野望:2012/03/25(日) 20:41:31.53 ID:P0edqt8M
グラボをRadeon4670から変えたら
全部最高設定にしても見違えるほど軽くなった
487名無しさんの野望:2012/03/25(日) 20:48:48.32 ID:jibY1rfY
まぁAIのラムセスは割りと平和思考な気もするが。
それに比べてハーラルときたら……。
488名無しさんの野望:2012/03/25(日) 21:01:52.72 ID:2MwZYsMW
よく共同友好宣言断られるんだけど土下座が足りないってことなのかな
もっと貢げということか
489名無しさんの野望:2012/03/25(日) 21:02:57.32 ID:iGQkMHS0
断られた直後に他の友好国から、お前も○○と友好宣言結びなよとか言われて戸惑ったり
490名無しさんの野望:2012/03/25(日) 21:06:00.10 ID:tConRUIQ
外交関係破作り込みがあまい気がする
491名無しさんの野望:2012/03/25(日) 21:09:17.11 ID:KF60ZsTU
PCクリーンインスコというビッグプロジェクトでも立ち上げるかな
492名無しさんの野望:2012/03/25(日) 21:13:49.22 ID:qK8XAWlU
エリザベスと初めて隣になったんだけどうざいなこいつ
宣戦布告されたからカウンターで2都市奪って半島に封鎖して
もうこれで宣戦してこないだろうと思ってたら最後まで定期的に戦争しかけてきた
宣戦→防衛→土下座和平をひたすら繰り返してきてなんなんだこいつ状態
明らかに戦力上の相手にも宣戦しまくるしこいつも結構キチだろ
493名無しさんの野望:2012/03/25(日) 21:15:29.83 ID:St71aOhm
エリザベスちゃんはかなり宣戦依頼受け付けてくれるよ
ラームカムヘーンなんかは非難ばっかり出して自分では何もしないけど
494名無しさんの野望:2012/03/25(日) 21:20:11.10 ID:LyKNEoFB
エリザベスはヒステリックババァ
495名無しさんの野望:2012/03/25(日) 21:33:31.35 ID:5U5b6My0
不死者でアラビアOCC文化勝利に挑戦してるんだがここまで2回失敗してる
どっちも他の国が金欠すぎて幸福資源を売りつけられない
アレク、アポロ、ハギア、TOTO、ルーブル、コルコバード全部建てるのに成功したのに無理
そして1回目はインド、2回目はシャムに外交勝利されて終了
あと和平交渉を拒否される理由にターン数以外の要素ってある?
30ターンぐらい戦争したギリシャが和平交渉に応じてくれなくて経験値ウマウマだった
496名無しさんの野望:2012/03/25(日) 22:04:00.17 ID:YUkc6SAN
軍事特性がある文明は個人的につらいわ
497名無しさんの野望:2012/03/25(日) 22:10:07.68 ID:jibY1rfY
単純に軍事評価じゃないの?
AIの軍事評価が自分の軍事評価を上回っているなら相手に相当有利な和平交渉しないとだし。
軍事評価ってたしか見れたよな。トップと平均はいつでも。
498名無しさんの野望:2012/03/25(日) 22:14:34.27 ID:5U5b6My0
>>497
和平交渉を拒否されるっていうのは「まだ決着を付けるべきことがある」「和平などしている場合ではない」とか言われるやつね
条件の提示すらさせてくれない
499名無しさんの野望:2012/03/25(日) 22:19:12.11 ID:Cp+M/1xY
核ミサイルに耐える都市ってどうなの
500名無しさんの野望:2012/03/25(日) 22:20:24.83 ID:pEv9L2i2
AIが思ってる最低限の和平に必要な金や資源がないときじゃないか
数ターン前まで金積んだら和平してくれたけど金使いきって会いに行ったら追い返される事がよくある
501名無しさんの野望:2012/03/25(日) 22:21:53.55 ID:iGQkMHS0
1や2みたいに核撃つたびに汚染が進んで世界中が不毛の大地化していく仕様よりは今のがいいよ
502名無しさんの野望:2012/03/25(日) 22:23:12.15 ID:St71aOhm
ガンジーの核でウェイストランド化
503名無しさんの野望:2012/03/25(日) 22:24:24.59 ID:Cp+M/1xY
核ミサイルで何とかするはずだったのに文化勝利されちまったぜ・・まさか半分しか削れなんだとは
504名無しさんの野望:2012/03/25(日) 22:24:49.41 ID:+u2ahycQ
和平交渉を蹴られて仕方ないからカウンターで1都市落としてあげると土下座してくる
505名無しさんの野望:2012/03/25(日) 22:25:15.40 ID:xiyCvYIX
>>501
ただ、この5は除染が早すぎる気がするわ
撃てる条件をとても難しくして、被害甚大の回復のスピードをダウンさせんと。

ここんとこ拡張版の新情報こないなぁ・・つまらないわぁ・・
506名無しさんの野望:2012/03/25(日) 22:25:40.72 ID:6OTJefgq
核ミサイル雨霰で都市を一掃するの楽しいよ
首都の施設は残ってるからすぐ開拓者出てくるけど
507名無しさんの野望:2012/03/25(日) 22:27:01.04 ID:+u2ahycQ
開始を未来にするとAIは全員マンハッタン計画からやってて笑える
508名無しさんの野望:2012/03/25(日) 22:27:37.13 ID:iGQkMHS0
>>505
核がリスク無いからなんの抑止力にもなってないよね、国際連合も外交勝利の条件でしかないし
撃つ撃たれるで不幸が増大とか外交で不拡散条約結べるくらいはあってもいいと思うな
拡張版はよはよ
509名無しさんの野望:2012/03/25(日) 22:28:35.29 ID:tATP8drW
こんなに面白いのに
発売当初はクソゲーの連呼だったの?
510名無しさんの野望:2012/03/25(日) 22:30:06.05 ID:Rj28JkrL
今でもCiv4と比べるとクソゲーだよ
511名無しさんの野望:2012/03/25(日) 22:30:49.95 ID:xiyCvYIX
>>509
前作がちょっと神ゲー過ぎたらしいよ
俺はやったことないけどー
512名無しさんの野望:2012/03/25(日) 22:31:00.05 ID:Arf9fLKS
原発は次の拡張版か次回作でメルトダウンが復活するのかねぇ・・・
513名無しさんの野望:2012/03/25(日) 22:31:31.80 ID:tATP8drW
あんな糞グラの時点でやる気にならん
グラも面白さの一環
514名無しさんの野望:2012/03/25(日) 22:32:16.91 ID:St71aOhm
戦闘ユニットの重さが変わったのはいい事だと思うけどな
4の重ねて爆撃はちょっと
515名無しさんの野望:2012/03/25(日) 22:40:36.50 ID:OvASfnUF
ステルス「重ねて爆撃と聞いて」
516名無しさんの野望:2012/03/25(日) 22:44:06.11 ID:hE4fgtZ9
>>509
CIVとしての期待値を大きく下回ってたな
ハンマーのバランスも酷かった

なんか2〜3周やってるうちに、
あれ・・・今回のつまんね って感じるレベル
517名無しさんの野望:2012/03/25(日) 22:49:59.34 ID:qK8XAWlU
初期の頃はバランスも今より色々酷かったからな
518名無しさんの野望:2012/03/25(日) 22:50:50.18 ID:iGQkMHS0
今楽しめてるならそれでいいじゃないか、拡張版も控えてるわけだし
civ4だって発売時から遊んでる人と全部揃ってからはじめた人じゃ違うわけだし
519名無しさんの野望:2012/03/25(日) 22:52:28.91 ID:44D3ja2h
まあパラドゲーで訓練されている人間にとっては日常茶飯事
むしろ1年で良ゲーになったことは高く評価するレベルだがなw
520名無しさんの野望:2012/03/25(日) 22:56:14.84 ID:yJdPib0W
4もびよんびよんから
521名無しさんの野望:2012/03/25(日) 22:57:40.01 ID:3kr6gVun
広島長崎の例を見ると2〜3年ほどで除染含め復興の基礎は終わってる。
CIV5のターンで考えて労働者がヒトマス除染をするより、現実は都市全体が早く復興してるわけだ。

核爆弾や核ミサイルの威力を今より上げてデメリットを付けさせるっていう調整は
昨今の核アレルギーの反作用的な意見にしか思えんな。
むしろ、核の威力が強すぎるから弱くしろと言いたい。
普通、都市や丘陵の影にいる部隊や施設が爆発の影響を受けて壊滅するわけない。
もちろん平地に居る部隊だって、平地なりに隠れる場所があるはずなのに。
野ざらしにひなたぼっこしてる真上に核を落とされてるみたいでマヌケにすら映る。
522名無しさんの野望:2012/03/25(日) 22:59:24.10 ID:uMSZGy/y
さて、17世紀を過ぎても石器時代なわけだが
523名無しさんの野望:2012/03/25(日) 23:01:50.57 ID:qK8XAWlU
拡張版に結構切実にinfoaddict的な機能欲しいわ
ストレスなく遊びたい、どことどこがいつ研究協定結んだとかメモるのめんどくさい
告知ログとか、地球政治で把握できる分は視覚的にわかりやすく表示させるべき
こればっかりはマジで手抜きだと思う

524名無しさんの野望:2012/03/25(日) 23:04:12.92 ID:GXBowy4a
AIが核を打ち過ぎなんだよな。現代以降AIの戦争は核が飛び交う。
勝ち筋に向かうべき現代で戦争するのがバカなんだが、宣戦される場合はしょうがない。
せめて、防衛する方法はほしいな。ジェット戦闘機で防空してるのに、悠々とWWII型の爆撃機が核を落とすのは納得行かない。
525名無しさんの野望:2012/03/25(日) 23:06:21.31 ID:St71aOhm
いやまぁ、それを言ったら戦士を爆撃して何故反撃食らうのかと…
526名無しさんの野望:2012/03/25(日) 23:06:39.97 ID:6OTJefgq
都市国家に防衛宣言してる国もね。最近CiVUPしかやってねえ
527名無しさんの野望:2012/03/25(日) 23:07:58.22 ID:LyKNEoFB
戦闘機の対地爆撃性能の低さはなんなのか
528名無しさんの野望:2012/03/25(日) 23:22:19.44 ID:h+ks2wYX
戦闘機が上手く使えないせいでゼロ戦が空気になってしまう
侍は結構長い間活躍させられるのに
529名無しさんの野望:2012/03/25(日) 23:29:12.30 ID:tConRUIQ
infoaddictなかったらやってない
530名無しさんの野望:2012/03/25(日) 23:29:26.33 ID:iCKn8PdA
なんで信長でゼロ戦なのか理解に苦しむ
どうせならマスケットで信長鉄砲隊とかやってくれたほうが良かったのに

ギリシャとかローマばっかずるい
531名無しさんの野望:2012/03/25(日) 23:30:34.73 ID:1Hqxpgg+
ようやく海の覇者の実績解除終わった
文明別実績でこれだけ難易度おかしいだろw
532名無しさんの野望:2012/03/25(日) 23:34:49.25 ID:GXBowy4a
普通のUUは一世代上のユニットと渡り合えるんだが、地形防御も待機も側面攻撃要素も使えない
戦闘機同士の戦闘だと単純にユニットの性能で決まっちゃうから、ゼロ戦は不運

そもそもジェット自体が爆撃機のアンチなんだが、一世代上のステルスにはどうにもならないのも不運。
AIがステルスを使いこなせないのが幸いか。
533名無しさんの野望:2012/03/25(日) 23:37:31.08 ID:afBIoWVG
友好&非難声明もいつまで有効か覚えておかなきゃいけないしUIくそすぎる
534名無しさんの野望:2012/03/25(日) 23:45:15.99 ID:eOuohlqw
>>532
一世代上とやりあえるのは一部の強UUだけじゃないか?
ケシクは別物として、思い付くのが、ローマ2種、シャムの像、ニダ車ぐらいなんだが。
535名無しさんの野望:2012/03/25(日) 23:55:41.71 ID:+u2ahycQ
連弩も確実に2削れるあたり優秀
536名無しさんの野望:2012/03/25(日) 23:59:19.55 ID:iCKn8PdA
長弓は数さえ揃えれば無傷で攻城戦やってのける辺り優秀
攻城兵器の邪魔にならない位置から撃てるし
537名無しさんの野望:2012/03/26(月) 00:16:41.03 ID:Bg8WHa6/
>>533
最近買った俺も同じ事思ってた
パッチでどうにでもなるレベルだろって感じ
538名無しさんの野望:2012/03/26(月) 00:20:38.04 ID:ulfcJ+em
割引でやり始めたけど
モンテズマがアイドルってなんかわかった気がする
簡単に全国家に宣戦布告してよってお願いしたら資源5〜6個でOKしてくれるし(即裏切るけど)
こんだけやっても、気がついたら親しみを感じてるってなるのほほえましいな
539名無しさんの野望:2012/03/26(月) 00:26:57.58 ID:IijXzviY
ずっと仲良くやってきたのに
急にモンステマが実はお前のことが気に食わなかったっていって
宣戦布告してきたんだけど
540名無しさんの野望:2012/03/26(月) 00:30:57.02 ID:ON3PYBsQ
モンテスマが近所だと序盤から戦争できて楽しい
ジャガー戦士を大量投入してくるから迫力あるしあんまり強くないしで絶妙
541名無しさんの野望:2012/03/26(月) 00:48:45.86 ID:uk9aGsTw
何故戦闘国家使うときに限って引きこもりに最適な場所を引いてしまうんだ
542名無しさんの野望:2012/03/26(月) 00:51:06.47 ID:LzCX/cfb
長嶋監督が出演されているんですか
543名無しさんの野望:2012/03/26(月) 01:03:54.46 ID:zkAskVYl
○▲☆*<〜 モンテスーマー

\フォォォォオォオオオオオ/
544名無しさんの野望:2012/03/26(月) 01:11:01.73 ID:vkRzgssC
遺産病のペルシア首都を落とすのに夢中になってたらこんな時間に
545hage:2012/03/26(月) 01:25:12.44 ID:kUUMYmt8
創造主ラムセス普通184でステルスだった。

戦争されなきゃ余裕だな。
結局ぬくれる立地最強だわ。
546名無しさんの野望:2012/03/26(月) 01:26:09.00 ID:IijXzviY
>>545
どうやったの?
547名無しさんの野望:2012/03/26(月) 01:29:04.30 ID:5H0g9OFY
>>539
ステマ!
548名無しさんの野望:2012/03/26(月) 01:46:12.71 ID:kUUMYmt8
>>546
ttp://uploader.civ5wiki.com/index.php?m=dp&n=file546
DLキー kari

0ターン、102ターン、184ターンがこんな感じ
パンゲア普通9ヵ国

運良く大陸の端っこでガンジーが塞いでいたので戦争がなかった
ラムセスネブカドネザル朝鮮がいないからかアレク空中庭園が上手く行った
国立大学建てたら即開拓者1生産1購入で3都市ひたすら人口伸ばしつつハギア唐塔ルート

あとは適当に共同研究で進めるだけ
ハギア唐塔ノートルダム建てたら国庫と銀行まで建てて1ターンの収入を高めつつ金を貯め
文化都市と同盟して科学革命を早める
184T時点で科学者3、オックスフォード立て終わり、科学革命解放なので同時に消費。
ステルス+人工衛星まで取れたのであとは都市売って金集めて戦力貯めて都市落とすだけ
宇宙勝利なら230Tくらいになるかな
549名無しさんの野望:2012/03/26(月) 01:53:51.91 ID:A1i8ZopS
拡張情報もっと出ないかなあ。
発売日も結局いつなんだ。
550名無しさんの野望:2012/03/26(月) 01:56:52.82 ID:SRmkDpO4
60ターンで隣国3つから宣戦ワロタwww

ワロタ・・・

ていうか古典で戦争するメリットがプレイヤー側にはほぼ無いんだけど、
金せびろうにもたいして持ってねーし都市取ったところで幸福がチンチンになるから意味ねーしそもそもAIの建てる都市が全然おいしくねーし。
551名無しさんの野望:2012/03/26(月) 02:16:21.06 ID:eUSPtg4A
AIのよくわからん拡張の仕方はマジで勘弁してほしい
MODにある開拓者の購入費をべらぼうに高くしてもいいような気がする
552名無しさんの野望:2012/03/26(月) 02:34:34.91 ID:jm7Pkofj
まだ2、3回やっただけの初心者なんだが
難易度4のCPUと全く対等な条件だと
序盤で複数から戦争仕掛けられてもなんとか凌げるが

さっきCPUにわずかのアドバンテージがある難易度5の国王にしたら
60ターンぐらいで周りのイギリス、モンゴルがこちらを凌駕するすごい勢いで
領土と人口増やして来て、両国で宣戦布告されて第二都市が一瞬でお花畑になった
わずかのアドバンテージっていったい何だよ

周りには鉄もウマ―もありゃしないし
普通にリセットしたわ
553名無しさんの野望:2012/03/26(月) 02:35:41.76 ID:yXv2Q994
別大陸の奴にケンカ売られたけど艦船しか送ってこねぇからワンサイドゲームになる・・・
輸送船不要にしてもAIはやっぱりおバカだから上陸戦仕掛けてこないのか
554名無しさんの野望:2012/03/26(月) 04:11:33.70 ID:Ul0+GTKT
>>552
不幸の軽減10%とか、ユニット維持費20%offとか。建造コスト15%offとかそんなもん

っていうかどうやったら序盤からそんなに宣戦布告されるw
555名無しさんの野望:2012/03/26(月) 04:41:43.27 ID:dGgXrzCy
ナポレオンに喧嘩売られたんだけど一向にこっちに攻めてくる気配がねえ…
そのくせ和平交渉はは理不尽な条件すぎるし、一体何がしたいんだよ…
喧嘩売られてからもう2百年以上はたってるぞ
556名無しさんの野望:2012/03/26(月) 05:25:58.04 ID:wMzs/74E
そりゃ賠償金が欲しいだけだろ。
557名無しさんの野望:2012/03/26(月) 06:03:12.13 ID:/PMcsOpG
戦闘のアニメオフとか、これくらいの設定いつでも変更できるようにして欲しい
一回スタートしたら変えられないとか・・・
558名無しさんの野望:2012/03/26(月) 06:09:32.11 ID:n/K2eFaz
つF10
559名無しさんの野望:2012/03/26(月) 06:28:17.00 ID:DeE/jIC/
>>551
だってあいつら幸福値無駄にあるし
国王初めてすぐで50くらいあったはず
560名無しさんの野望:2012/03/26(月) 07:01:57.56 ID:dGgXrzCy
>>556
そりゃそれはわかってるけどさ国境沿いに軍を展開するとかすらしないんだぜ
蛮族だってもっとアグレッシブだっつうの
561名無しさんの野望:2012/03/26(月) 07:20:18.82 ID:wMzs/74E
別のとこに軍派遣してるんでしょ
それかそれすらいらないくらいなめられてるってことだろ言わせんな恥ずかしい状態じゃね
562hage:2012/03/26(月) 07:23:30.37 ID:kUUMYmt8
他の国と戦争してるからだろ
結局このゲームはが戦力分散しまくるからな
563名無しさんの野望:2012/03/26(月) 08:02:01.52 ID:ON3PYBsQ
ガチの時は大勢で上陸戦しかけてくるよ
564名無しさんの野望:2012/03/26(月) 08:48:52.85 ID:zR7NCjsI
ナポ「ごめんなさい、貴方とは遊びだったの」
565名無しさんの野望:2012/03/26(月) 08:56:31.40 ID:7nSuxVww
プレイヤーが交渉で他指導者に宣戦を依頼できるように
AIも一部指導者は宣戦依頼を使ってるっぽいよね。
イザベラとかエリザベス、武則天辺りが居ると毎回戦況が複雑になる気がする。
女性指導者のみのAI思考パターンとかありそうだ。
566名無しさんの野望:2012/03/26(月) 09:19:37.64 ID:zR7NCjsI
楕円でど真ん中立地だった時は不死でも流石に無理だったわ…
まず開拓ができねー
567名無しさんの野望:2012/03/26(月) 09:36:24.44 ID:wMzs/74E
イザベラとエリザベスは毎回レイ○されている印象しかない
568名無しさんの野望:2012/03/26(月) 09:51:52.03 ID:Luzcealj
イザベラちゃんもエリザベスちゃんも基本的に遺産厨だからな
AIの難易度ブーストの仕様上拡張系指導者ばかりfが得をする事の多い世の中なのだ
569名無しさんの野望:2012/03/26(月) 10:19:13.80 ID:IyNHPOBt
自分の力量に挑戦するなら高難易度なんだろうけど、ぼけっとやるには国王がいい感じだわ…
570名無しさんの野望:2012/03/26(月) 11:37:23.71 ID:vaOj0DG3
AIに、もちっとパターンがあればねぇ。
戦力は持つけど自分からは絶対に戦争起こさず、淡々と内政勝利目指すようなAIが居てもいい。
571名無しさんの野望:2012/03/26(月) 11:39:09.10 ID:qi3mmAv2
OCC文化勝利狙いのAIとかか……。
まぁ好戦的な指導者に食い物にされそうだが。
572名無しさんの野望:2012/03/26(月) 11:49:37.57 ID:jm7Pkofj
>>554
首都の周りに幸福資源が少なくて少し離れたところにワインがあった

でもそこはモンゴルの首都から6マス離れたところ

だがまだモンゴルの領土じゃないから早いモノ勝ちで取っちまえ

第二都市をモンゴルの近くに建ててワイン確保

モンゴル「何うちの近くに都市建ててんねん、ボケ!」
俺「フヒヒ、サーセン。もう建てませんから」

隣国のイギリスがいつの間にか親密→警戒に
どうやら、こっちのの土地を欲しがってる模様

首都でとりあえず作っていたストーンヘイジが完成

イギリスに宣戦布告されて、次のターンでモンゴルから宣戦布告される

こっちの戦力は槍兵1、戦士2に対して
イギリス、モンゴル連合軍の戦士、弓兵ユニットの数が軽く10を超え、こっちの第二都市に洪水のように流れてくる
573天皇の学名「ニッポン・ニッポニア・テンノウ」:2012/03/26(月) 11:52:18.62 ID:LqVttyFa
世界に冠たる日本の文明
574名無しさんの野望:2012/03/26(月) 11:52:38.43 ID:0rqEsX4z
都市砲撃と弓兵を活用すれば十分いなせたんじゃね?
地形次第だとは言え
戦士さえ潰せば弓兵なんぞ飾りだし
575名無しさんの野望:2012/03/26(月) 11:58:51.99 ID:qi3mmAv2
初期ラッシュ回避するには弓兵が必要だっていったじゃないですかー!
まぁでも2つの国から、かつ首都以外に攻撃されるのはきっついよね。
基本都市砲撃>弓兵の攻撃で近い戦士を瀕死状態にしまくれば敵は大体ひくんだけどさ。
576名無しさんの野望:2012/03/26(月) 12:00:31.88 ID:22nC85TP
結局、創造主は宣戦依頼連発して宇宙勝利を狙われなくして、偉人祭りでこっそり宇宙逝くしかないのか?
AIが大国化して一直線に宇宙勝利いかれたらどんなうまいプレイヤーでも勝てないし、宇宙を狙われないように戦争するしかない
577名無しさんの野望:2012/03/26(月) 12:01:06.38 ID:0BXtAe8W
シャムの野郎が次から次へと都市を立てるからきりがねえw
578名無しさんの野望:2012/03/26(月) 12:02:28.74 ID:IyNHPOBt
ホモラッシュやりやすすぎわらた
鉄いらんのはでかすぎる
579名無しさんの野望:2012/03/26(月) 12:02:34.62 ID:Zt4tRzzN
>>572
もしかして ストーンヘンジ
580名無しさんの野望:2012/03/26(月) 12:09:29.98 ID:C7IWTVl9
ストーン平次とかジャパニーズスチームパンクな感じやん
581名無しさんの野望:2012/03/26(月) 12:36:17.18 ID:7tavdBtQ
ストーンヘンジで滅ぼされた!→その代わりに弓数体作ったらいいんだ!
582名無しさんの野望:2012/03/26(月) 13:19:38.27 ID:ON3PYBsQ
序盤で敵国のそばに都市作るのは鉄目当て以外ではやらないな
583名無しさんの野望:2012/03/26(月) 13:41:24.90 ID:qi3mmAv2
そういえば国立大学ってどのくらいの段階で立てるんだろ。
割りと世界遺産の方が話題になって国家遺産とか話題にならないよね。
584名無しさんの野望:2012/03/26(月) 13:51:58.53 ID:FpIpw86y
不死パンゲヤーだけど大抵3都市出してからかな
時期的には中世の終盤くらい
585名無しさんの野望:2012/03/26(月) 13:52:07.30 ID:zR7NCjsI
ストーンヘイジってkotyのヌギャーだっけか
586名無しさんの野望:2012/03/26(月) 14:37:03.88 ID:bUIqiHh7
NCプレイだと第二都市建立か早いと首都だけの段階でも建てるプレイヤーはいるからねぇ
ブーストがかかる建築物ならなおさら早ければ早いほど受けられる恩恵も大きいし
587名無しさんの野望:2012/03/26(月) 15:54:30.48 ID:CUeMXJLS
アラビアで文化勝利目指してた者だがまた失敗して外交勝利してしまった
今度はアポロを失敗した代わりに空中庭園の建造に成功した
さらにOCCを諦め第2都市を建立
小さいパンゲアだったんだが隣国のローマ(かなり早い段階で宣戦してきた)に阻まれて探索できず
ほとんど交流できないまま中国、インド、アステカ、ローマがイロコイに飲み込まれた
マスメディアを技術を取ってシドニーオペラハウスが第2都市に立つ頃にイロコイが国連建造
残り1ターンで第2都市を6000ゴールドで売り払い、ありったけの借金をして都市国家を買収、宣戦布告した後ターンエンド
なんだこのつまらないゲーム
もう文化勝利を目指そうとしたりしないよ
588名無しさんの野望:2012/03/26(月) 16:07:46.73 ID:0rqEsX4z
やりくり頑張りすぎワロタ
589名無しさんの野望:2012/03/26(月) 16:14:26.77 ID:0BXtAe8W
OCCが未だに何の事かしらなかったりする
590名無しさんの野望:2012/03/26(月) 16:19:16.47 ID:vaOj0DG3
One City …最後何だっけ
591名無しさんの野望:2012/03/26(月) 16:23:23.66 ID:sFgKXEfS
clear
592名無しさんの野望:2012/03/26(月) 16:25:18.02 ID:0BXtAe8W
1都市勝利か、thx
かなりきつそうだ
593名無しさんの野望:2012/03/26(月) 16:31:00.71 ID:Bg8WHa6/
文化勝利って3都市じゃ多い?
フランス使っても成功したことないからコツを教えてほしい
594名無しさんの野望:2012/03/26(月) 16:43:03.28 ID:CUeMXJLS
>>593
皇帝までならアドバイスしよう
基本1都市か2都市だと思う
遺産をかなり作らなければならないので首都は海岸沿いは向かない。必ず川か湖のそばに建てる
2都市目はシドニーオペラハウスのために海岸沿いの生産力が出そうなところに建てる
どうしても生産力がでなさそうな都市しかなかったら大技術者をストックしておく
しかしそれでもシドニーオペラハウスは1ターンでは建たないので最低限の生産力は出せるようにしておく
初手は石工→労働者
アレクで神学か哲学を取得、アポロを建てる
あとは状況に応じて研究を進めていき、適当なタイミングでハギアで大技術者→TOTOしてそこから金はできるだけ研究協定につぎ込む
そうしないと技術が遅れすぎて防衛しきれない
逆にそこまでは研究協定しない
施設やユニットの購入にゴールドを使う。それでもあまれば都市国家にぶち込む
あとはひたすら専門家を設置して大美術家を出しまくって首都付近にランドマークを建てまくるだけ
595名無しさんの野望:2012/03/26(月) 16:47:28.81 ID:CUeMXJLS
ああそうだ
皇帝なら周囲の幸福資源次第で官吏ジャンプでもいいな
不死者じゃ絶対間に合わないから忘れてた
596名無しさんの野望:2012/03/26(月) 17:06:18.56 ID:KcTsVj2l
陸上ユニットの戦闘は見たい
だが航空機、てめーはだめだ
597名無しさんの野望:2012/03/26(月) 17:06:59.04 ID:SRmkDpO4
文化勝利は文化系の都市国家全てガメるくらいの金があればどうにでもなるな、文化後援取ってスコラまで開ければ科学も伸びるし。
598名無しさんの野望:2012/03/26(月) 17:07:54.55 ID:qi3mmAv2
モンテスマを指導者に選ぶと隣国がいっつもチンギスなんだが……。
もうあいつと戦争すんのやだよ……きっついよ……
599名無しさんの野望:2012/03/26(月) 17:16:31.06 ID:+chfciDj
マップ広大で引きこもりプレイして
200ターン目でやっとモンちゃんに会えた
隣に居てくれないと落ち着かない
600名無しさんの野望:2012/03/26(月) 17:22:20.56 ID:0BXtAe8W
欲しい文化が多すぎて生きるのが辛い
601名無しさんの野望:2012/03/26(月) 17:59:55.74 ID:FxUVvB71
シャムOCCが文化も科学も行けて楽
立地次第では2都市にするけど

最近操作が面倒で積極的に戦争しなくなってきた
602名無しさんの野望:2012/03/26(月) 18:09:33.12 ID:SRmkDpO4
弓術研究→斥候生産→畜産研究→モニュメント生産→弓兵生産→車輪研究、弓でまわりの蛮族野営地を潰す。
→隣国と戦争しそうなら弓2以上、無さそうなら人口3以上になるまで労働者か弓兵にハンマー入れてから開拓者
→数学研究→空中庭園生産→採鉱とか陶器とか〜

社会制度は伝統→解放→市民権→直接民主政。
労働者出した直後は農場作るくらいしかやることがない、平原に農場つくって飯2ハンマー1もらうくらい、第2都市予定地に道引いてもいい。
数学の研究ツリーの関係上、自分と比べて前後2ターンくらいに古典入りしたAI指導者は間違いなく空中庭園狙い、
ラムセス相手なら厳しいけどそれ以外なら貴族制取ったり森林伐採したり人口止めてでも空中庭園をつくる。

自分で筆記研究完了するまで国境解放要請は一切無視、要請してくる=筆記(アレク狙い)。
研究協定も自分で哲学研究するくらいまで無視、研究ツリーが尖ってるのと図書館作り終えるくらいまではビーカー的にも全然おいしくない。

都市は川沿い1は絶対欲しい、残りは牛馬羊と丘陵で生産都市に、
牛馬羊(川沿い鉱山)と穀物庫分で鉱山を1つ抱えるまで人口伸ばしてから止める、馬文明じゃなくても厩舎も作る。
空中庭園が完成するくらいまでは幸福度が余裕でマイナス入るんで人口伸ばそうとしても無駄、人口1で丘陵配置でいい。

3都市作って全都市モニュメント建てて哲学研究終わってから法治主義で無償寺院もらう、
一気に支出が-6付くんで金とか象牙とかそのへんから改善してお金ためる。
文化系建造物はこれと修道院くらいしか作らない。

空中庭園できて落ち着いたら国立大学優先で軍備とか、鉄はどうせ無いからアテにしない。
戦争に忙しいなら解放コンプで技術者→ハギア→陶塔、大丈夫そうなら君主制優先してハギア自力でもいいと思う。

陶塔合理取ったらあとは消化試合。
603名無しさんの野望:2012/03/26(月) 18:18:44.49 ID:G4NyQDWv
また名人様の独り言か
604名無しさんの野望:2012/03/26(月) 18:22:38.30 ID:n/K2eFaz
TOTO合理は修正入るんかね
合理採用が33%もしくは25%に下がったりとか
605名無しさんの野望:2012/03/26(月) 18:22:38.65 ID:bUIqiHh7
三行でおk
606名無しさんの野望:2012/03/26(月) 18:28:40.56 ID:7tavdBtQ
悠長に解放コンプしてハギアTOTOとか取れたっけ?
607名無しさんの野望:2012/03/26(月) 18:28:55.39 ID:0rqEsX4z
恐れてるなんて態度始めてみたぞ

今まで頑なに警戒してたモンちゃんがいきなり友好を結んでくれとか言ってくるから何事かと思えば

態度:恐れている

とかもうモンちゃん俺にメロメロでデレデレっすか
608名無しさんの野望:2012/03/26(月) 18:46:19.45 ID:qi3mmAv2
無関心であるもあったぞ。
以前モンテスマと出会う前にラームカムヘーンに滅ぼされたけど
その後モンテスマの都市の1つを解放したときにモンテスマの態度が無関心であるだった。
まぁ次のターンになったらすぐに親しみを感じているになったが
609hage:2012/03/26(月) 18:57:39.48 ID:HOYAKTl6
でも次のアップデートで「都市を売る」が出来なくなったら難易度が
2段階くらい上がるな

AIの生産効率はんぱないからなー
civ4でスパイが修正されたみたいに都市売りもうなしでいいだろ

都市を売る→直後に宣戦布告して手薄な元都市を確保→都市を売る→繰り返し


してるだけで金が糞貯まるとかやってていい加減アホかと思う
610名無しさんの野望:2012/03/26(月) 19:10:16.55 ID:1AMIF8G7
三国志厨の俺としては制圧による勝利以外ほかはない
611名無しさんの野望:2012/03/26(月) 20:03:24.63 ID:C7IWTVl9
Amazonでも5/25でたか。
おま国〜〜

>>608
そういうのがなかなかでないあたり、
感情の振れ方が激しすぎるんだよね今。
612名無しさんの野望:2012/03/26(月) 20:32:28.86 ID:qi3mmAv2
>>611
単純にモンテスマは俺と出会う前に滅ぼされたから俺のことを知っているわけがない
故に無関心であるって出たんじゃないかなー。
実際無関心であるって指導者と会話するときの画面には表示されたけど
指導者一覧で好感度確認すると無関心であるって出なくて空白になってたし。
613名無しさんの野望:2012/03/26(月) 20:58:35.47 ID:tMJTRwxR
5/15にあれがあるからねぇ
614名無しさんの野望:2012/03/26(月) 21:39:43.21 ID:22nC85TP
そろそろ三国志でるぞ
615名無しさんの野望:2012/03/26(月) 21:53:18.49 ID:fdJnogbe
まだだ まだでんよ
616名無しさんの野望:2012/03/26(月) 22:03:46.96 ID:U0qTyIUu
>>611
amazonの発売日はあんま当てにならないけどな
でもまあ拡張はパッケージ版出るだろうから一定期間おま国になる可能性はかなり高いだろうな
それが解除されるのが数ヶ月なのか半年なのか1年なのかは分からんが出来るだけ短いことを祈る
617名無しさんの野望:2012/03/26(月) 22:06:45.87 ID:Luzcealj
制圧勝利出来るけど勝ち確定した瞬間にもう和平してターンポチポチ1000Gビンタバシバシでいっつも科学か外交にいっちゃうわ
ユニット数増えてくると戦争してると1ターンあたりが長くて辛くなってくる
618名無しさんの野望:2012/03/26(月) 22:09:14.75 ID:WwEPOHsu
>>611
amazonに出てる?
619名無しさんの野望:2012/03/26(月) 22:09:46.01 ID:W4AP269C
ランダムで遊んでるからパンゲアなら制覇狙うけど、大陸だと自大陸制覇に目処ついたらそこで俺も外交か科学だなぁ
海渡るの面倒だし
620名無しさんの野望:2012/03/26(月) 22:19:39.34 ID:HrtXlFgH
渡洋作戦そんなめんどいか?
攻める相手とか上陸地点決めるの楽しくね? 浜頭堡確保したら後同じだし
621名無しさんの野望:2012/03/26(月) 22:19:41.29 ID:bUIqiHh7
春のセールには間に合わんだろうからサマーセールで半額以下になることを期待かな
622名無しさんの野望:2012/03/26(月) 22:23:17.95 ID:C7IWTVl9
>>618
http://www.amazon.de/dp/B007CU4I18/?tag=pcgcmag-21
上でも言われてる通り、信用はならんが
欧州ではこの日に統一されてアナウンスされてるようだ
623名無しさんの野望:2012/03/26(月) 22:23:27.27 ID:7nSuxVww
パンゲア普通他デフォ、ランダム指導者で創造主やってて、
ネブカドネザル引いて、基本的に強い指導者は狙ってやらないんだけど、
完全なクソ立地(目の前に大理石一個、後ろ海、下砂漠、丘陵が海岸に一つ、防衛ムリ、初期ハンマー2、広がる圏内にハンマー無し。)だったので、
これはさすがに無理だなとあきらめ半分でやってたら、なんか勝ててしまった。
80ターン過ぎて空中庭園取れたり、ハギアが120ターンぐらいで取れたりと、
全ての指導者が文化系の遺産を狙ってこないという珍しい状態だった。
結局270ターンすぎにステルスゲッツしたが、すでに各地でアポロ計画が進行中、
こりゃやばいと都市を落とす>隣の金持ちに売る>ステルスと現代機甲部隊を買う>・・・
・・・の黄金パターンでイカ電撃制覇勝利。最後は321ターンでした。
やっぱネブカは強いわなー、と思ったのと同時に、砂漠には入植が来るのは最後だから、
目の前砂漠は何気にぬくれるんだなとわかった。

>>576
宇宙勝利にAIがまっすぐに行くことはまずない。
AIの朝鮮とかネブカなんかがよっぽど化学先行して無い限り、
こっちのステルスで邪魔できない速さじゃないはず。
あきらめたら試合終了だってスレイマンがいってたよ。
624名無しさんの野望:2012/03/26(月) 22:24:17.29 ID:WwEPOHsu
$29.99だっけ
円高でも50%OFFはないときついな
625名無しさんの野望:2012/03/26(月) 22:26:42.16 ID:C7IWTVl9
>>620
・洋上で待機できない、面倒
・敵は上陸作戦を予測できないのでノルマンディーな期待は裏切られる
626名無しさんの野望:2012/03/26(月) 22:28:14.57 ID:WwEPOHsu
>>622
thx

5/25って結構先だな
ゴールデンウィークまでにと思ったが外国には無いか
627名無しさんの野望:2012/03/26(月) 22:45:03.60 ID:Foq/A848
ハイアワサ使ったら首都に鹿5タイルもあってわろた
628名無しさんの野望:2012/03/26(月) 22:48:06.69 ID:WwEPOHsu
>>627
穀物庫でウハウハだな
629名無しさんの野望:2012/03/26(月) 23:00:33.56 ID:Luzcealj
いやでも鹿の肉とか食べたこと無いし…美味しいの…?
630名無しさんの野望:2012/03/26(月) 23:05:38.75 ID:0Z4rGkIi
ジンッ!ジンッ!ジンギスカーン!
631名無しさんの野望:2012/03/26(月) 23:09:28.11 ID:C7IWTVl9
知床半島に出かけた時にシカ肉バーガーを食った
喉奥でふわっとした甘味(臭みとも言えるかも)があるような気がする
ラム肉よりは道民以外でも慣れやすいんじゃないの
まぁあれらは調味料の味だったかもしれんが
マクドナルド食えるなら食える肉
632名無しさんの野望:2012/03/26(月) 23:15:46.74 ID:olqFKhxp
>>627
それ奈良
633名無しさんの野望:2012/03/26(月) 23:16:35.13 ID:uWRd30IN
627には領土に鉄もアルミもウランも出ない呪いをかけておく
634名無しさんの野望:2012/03/26(月) 23:22:04.71 ID:SiB62r6e
バザー強すぎないかこれ
金があほみたいにたまっていくわ
これになれるとほかの文明使えなくなりそう
635名無しさんの野望:2012/03/26(月) 23:25:04.03 ID:W4AP269C
ケシク中毒でモンゴリアンになるようなもんだ
俺はいっつも指導者ランダムだ
636名無しさんの野望:2012/03/26(月) 23:43:45.62 ID:bUIqiHh7
俺もランダムだなー
ワクワクとガッカリの両方を楽しめるからね
637名無しさんの野望:2012/03/26(月) 23:54:11.00 ID:huGiKbTw
アラビア強いよな
ラクダ弓兵も便利だし
バザーが強くてやめられないわ
ラクダ3弩1長剣1+大将軍でライフル兵、カノン、騎兵隊、槍騎兵の群れを追い払ったときは爽快だった
638hage:2012/03/26(月) 23:58:56.44 ID:HOYAKTl6
市場が遅すぎるのがネック

ラムセスとかネブカドネザルとかナポレオンとかイザベルみたいに
序盤から強い方が強さを実感するけどな
639名無しさんの野望:2012/03/27(火) 00:01:29.07 ID:A1i8ZopS
マジで5/25なのかよ・・。遠いなあ。待ちきれないよ。
640名無しさんの野望:2012/03/27(火) 00:03:53.43 ID:F3vdr47S
日本語版まで25日確定じゃないだろ?
641名無しさんの野望:2012/03/27(火) 00:32:13.39 ID:rZrzZZ6J
それまでに廃人になって言語の壁は無くなる
642名無しさんの野望:2012/03/27(火) 00:34:47.33 ID:n9K4+Jup
英語版が25日に来るんだったらそれで十分
TOEICカスみたいな点だけどcivやるくらい何とかなるでしょ
643名無しさんの野望:2012/03/27(火) 00:35:57.40 ID:e2edML2M
宗教とスパイ要素追加だからなぁ、英語だと間違った理解しそうだ俺
海外のゲーム買って、後から翻訳MODがCSとかから流れてきて確認したらキャラクターや展開全然違う風に解釈すること多いし
644名無しさんの野望:2012/03/27(火) 00:42:22.62 ID:Fb+7WUJT
だが日本語版でも誤訳のせいで違う解釈も有り得るというね
645名無しさんの野望:2012/03/27(火) 00:46:24.14 ID:X5Mls1aV
CFがまともな訳してくれるんならまだいいんだけどな
646名無しさんの野望:2012/03/27(火) 00:49:58.22 ID:ORlg7Lim
Amazonは「発売は○月下旬だけど未定」くらいの時は適当に25日にするからなんとも言えないなぁ
まぁ、5月末ってくらいは信用できそうだけど
647名無しさんの野望:2012/03/27(火) 00:56:38.98 ID:urj9F1FY
とりあえず新しく追加される文明がケシクみたいな壊れユニットがないことを祈るか……。
AIのケシクすら勝ちづらいっつーに。大量に出してくるんだもんなー……
648名無しさんの野望:2012/03/27(火) 01:01:56.35 ID:rZrzZZ6J
いたらXMLいじればいいさ
649名無しさんの野望:2012/03/27(火) 01:07:20.29 ID:j87AS3x6
そういや4みたいにCustomAssetsのフォルダないけど元のファイルを弄ってるの?
650名無しさんの野望:2012/03/27(火) 01:09:45.10 ID:X5Mls1aV
えっ
651名無しさんの野望:2012/03/27(火) 01:15:50.91 ID:leqCk1Qh
もう英語でもプレイできるだろ
追加コンテンツぐらい説明読めばいいだけだし
652名無しさんの野望:2012/03/27(火) 01:23:25.47 ID:cUyOKoES
全ユニット生産の実績がまだ解除されてないんだが何作ってないんだろうなぁ
どうにも装甲艦か、槍騎兵辺りが怪しい
もしかしたら槍兵ってのも意外と穴かも
653名無しさんの野望:2012/03/27(火) 01:48:17.54 ID:fwO+xfUK
ステルスラッシュ強いけど作業過ぎて面白くないな
654hage:2012/03/27(火) 01:49:13.79 ID:6sEhnV5G
>>653
都市売りなしなら面白いかもな
まぁそのまま科学直行するけどな
655名無しさんの野望:2012/03/27(火) 02:01:31.04 ID:e2edML2M
宣戦都市占拠和都市売り和平宣戦ループと、資源売り要塞破壊改善資源売りループは自重しないとな
個人的に創造主は真面目に遊ぶのアホらしいから好きにしたらいいと思うけども
656名無しさんの野望:2012/03/27(火) 02:02:25.17 ID:X5Mls1aV
じゃ書くなよw
657名無しさんの野望:2012/03/27(火) 02:38:29.19 ID:l+QWm3Cl
誰か〜
アイヌ文明と琉球王国と卑弥呼倭国と天皇日本と朝鮮と台湾と中国が
東アジアであーだこーだする文明パックとシナリオを作ってくれ〜〜
658名無しさんの野望:2012/03/27(火) 02:40:20.83 ID:U9A8eu5G
なんで日本だけ厚遇なんだ。
659名無しさんの野望:2012/03/27(火) 02:57:51.38 ID:l+QWm3Cl
いやべつに朝鮮とか細かくてもいいけどさ
なんなら伝説の檀君朝鮮(笑)なんかもいれて
エンシェントでレジェンドな東アジアパックにしてくれ
660名無しさんの野望:2012/03/27(火) 02:58:44.80 ID:Xwm/maTg
>>647
現段階の情報だけどケルト文明のピクト人戦士が鉄発見前に攻撃力11とか壊れ性能
まぁあくまでも開発段階なんだが
661名無しさんの野望:2012/03/27(火) 03:03:15.52 ID:ym9aoOl4
ジャガーレイプ!野獣と化したピクトウォーリアー
662名無しさんの野望:2012/03/27(火) 03:21:34.55 ID:FqNm5giz
ヨルムンガンドを倒してるんだからそりゃしょうがないだろ。

>>655
都市売却和平って言うほど簡単じゃないぞ。
創造主で条件を満たす場所や相手を見つけて、自分がそれを仕掛けられるって状況なら、
そんなループなんぞせんでも普通に勝てるよね。
普通に勝って、普通に都市を売却するだけで次の戦費ぐらい余裕でまかなえるんだから、
創造主ではループする意味がハナからない。
AIが金ダブつかせるのはルネとか産業ぐらいからだから、そこでプレイヤーに
余裕があって攻勢に出れる時点で勝ちはほぼ決まってると思うぞ。
663名無しさんの野望:2012/03/27(火) 05:16:22.65 ID:cUyOKoES
皇帝ランダム指導者でアラブ、立地も山岳がいい感じにあったので科学勝利目指そうとしたんだが
第二都市候補の場所にカメハメハが都市立てやがるから滅ぼす→和平→また同じ場所に建てられる→滅ぼす→(ry
やってたら世界の敵認定されたらしく全国家から戦争吹っ掛けられた
立地が良かったのでみんな返り討ちだけどなぁ
664hage:2012/03/27(火) 07:06:09.74 ID:cRb3m1vD
>>662
ステルス直行だと都市売りなしは相当辛いだろ
かなり育った首都でもステルス作るには6Tはかかる
仮に2,3都市で10Tかかるとしたら20Tで7体

まぁよっぽど科学先行してればこれでいけるけど都市売りで即ステルス5くらい買えばほぼその時点で
無双だから都市売りループは余裕だろ
歩兵野戦砲はほぼ一撃で仕留められるし

都市売りループするしないだけで全然違う時点でチートみたいなもん

665名無しさんの野望:2012/03/27(火) 07:38:09.64 ID:wB0aNQLc
自分の都市を売るのはともかく「ループ」って言うのをする意味はあるのかな
そんな面倒くさいお膳立てをするぐらいなら普通に攻め滅ぼして傀儡化した都市を売り払った方がいいと思うが
666名無しさんの野望:2012/03/27(火) 07:43:32.68 ID:DfFZq3mb
ちょうど一年前に買ってちらっとスレ見たきり自己流でやってて国王止まりだったのが最近またここ見るようになったら不死者までトントン拍子で行けました
空母作って爆撃機と戦闘機のっけてとかいらんかったんや…
667名無しさんの野望:2012/03/27(火) 07:51:44.12 ID:rZrzZZ6J
664は論点がズレてるな。662の論点はループが必要ではないってことなんだから。

668名無しさんの野望:2012/03/27(火) 09:09:41.06 ID:5vYHZFVJ
http://imgbbs.civ5wiki.com/data/139.jpg

-蛮族は-
2度と大陸へは戻れなかった…。
石油と氷河の中間の生命体となり
永遠に野営地を守り続けるのだ。

そして死にたいと思っても死ねないので
―そのうち蛮族は考えるのをやめた。
669名無しさんの野望:2012/03/27(火) 09:11:00.92 ID:ym9aoOl4
>>668
近親相姦が行われてそう
670名無しさんの野望:2012/03/27(火) 09:14:48.32 ID:q0mROhY5
外交勝利されそうになったけど何とか文化勝利できた
こえー俺下手すぎ
671名無しさんの野望:2012/03/27(火) 09:55:53.62 ID:KlgtHVOG
敵がアポロ計画おわったあたりでちょっと焦りが出るな。不死だと戦争させないとやばい

 拡張推し進めてると、国王でも三国に早々宣戦布告されるとかあるんだな
五都市くらいで運営しようと思ってるのに開拓者だせねぇ泣ける。やっぱ拡張は難しいわ
672名無しさんの野望:2012/03/27(火) 10:14:25.05 ID:aeoEvcWs
大体2,3都市+相手の首都になるな都市数は
673名無しさんの野望:2012/03/27(火) 11:14:49.49 ID:ym9aoOl4
スペインの周りが丘陵、通り道が山に囲まれた1ヘックス
攻めるのがめんどくせぇ…
674名無しさんの野望:2012/03/27(火) 11:45:04.66 ID:urj9F1FY
civにおいて四方を別の国に囲まれた時ってどうすりゃいいもんかね。
どこに都市を作っても角が立つしなぁ……。
こういうのを悩むのも醍醐味っちゃあ醍醐味なんだけどね。
675名無しさんの野望:2012/03/27(火) 11:48:44.18 ID:q0mROhY5
んなもん状況によるとしか
676名無しさんの野望:2012/03/27(火) 11:54:51.22 ID:rNzaS3aC
そらもう戦争よ
677名無しさんの野望:2012/03/27(火) 12:12:57.22 ID:C/JRFrn8
ユニットのコストが上がった分、
育ってくるとciv4以上に名前を付けたい衝動にかられる。

部隊を編成するときも何気に便利だし、
将軍の名前も文明にあった名前に変えたい。

拡張パックで導入されないものかねえ
678名無しさんの野望:2012/03/27(火) 12:20:12.39 ID:ym9aoOl4
時計回りに戦争依頼
679名無しさんの野望:2012/03/27(火) 12:26:00.47 ID:26Q3JLN6
>>677
確かに名前を変更できる機能は欲しいと思う
4にあった便利な機能は復活してくれ
680名無しさんの野望:2012/03/27(火) 12:28:43.26 ID:gb8mF9sj
性器の名前つけるんだろどうせ
681名無しさんの野望:2012/03/27(火) 12:36:05.79 ID:ym9aoOl4
俺の突く突くネヒトがスペインを攻撃するわけか…
682名無しさんの野望:2012/03/27(火) 13:19:26.08 ID:fwO+xfUK
クスコさんは卑猥
683名無しさんの野望:2012/03/27(火) 13:25:29.78 ID:KlgtHVOG
LvUP時のみの変更ってちょっとな。カノンとかはロケット砲まで長く使うから名前変更よくするわ
首都落とした攻城兵器を「国崩」にして自己満足とかマジCivilization
684名無しさんの野望:2012/03/27(火) 13:44:44.11 ID:FqNm5giz
レベル8とか越えて使い続けてる兵器はレジェンド化してもいいと思う。
うちの弩兵とか、100以上の敵を屠って世代交代後に前線からは退いても
首都防衛の名目で現代まで駐留してるし、確実に英雄になってるわ。
685名無しさんの野望:2012/03/27(火) 13:49:14.39 ID:rmYIbMj0
大陸普通でやったら多島海かってほどすごい立地になったんだけど
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0598335-1332823650.jpg
686名無しさんの野望:2012/03/27(火) 13:50:12.77 ID:WyyFb3v3
よくあること
687名無しさんの野望:2012/03/27(火) 14:00:39.25 ID:1F69AWKS
大陸と言いながら中くらいの4つとかあったな
688名無しさんの野望:2012/03/27(火) 14:11:00.60 ID:urj9F1FY
>>685
頑張って他国に遭遇して研究協定を急ぐんだ!
689名無しさんの野望:2012/03/27(火) 14:19:29.52 ID:rNzaS3aC
日本らしくていいじゃないですか
690名無しさんの野望:2012/03/27(火) 14:30:42.12 ID:BMRcBhTb
そういや日本のmapってアメリカに比べデカかったな
691名無しさんの野望:2012/03/27(火) 14:34:40.60 ID:urj9F1FY
日本のマップを大きい、国4つでやったら全くといっていいほど戦争ふっかけられなかった。
正直北海道や四国、九州なら引きこもりプレイできるんじゃないかな……。
大体そのへんは都市国家が牛耳ってたりってことも多いけど。
692名無しさんの野望:2012/03/27(火) 14:45:22.22 ID:BMRcBhTb
初めて日本mapやったときは北海道で楽だったな
九州は都市国家だけの未開の地で終わってたが
693名無しさんの野望:2012/03/27(火) 15:06:11.54 ID:aeoEvcWs
不死ナポちゃん288ターン宇宙
参戦依頼で別の文明操作するかしないか、国立大学早めに建てるかどうか、この二つの差が皇帝と不死の壁だわなほんと
モンちゃんがアレキサンダーに一度取られた都市漁夫の利ゲットして返還したらまだルネッサンスなのにG換算で計4000Gくらい貰えてワロタ
そっから更にアレキサンダーと停戦時に賠償金で計3000G
ルネッサンスの戦争で計7000G程確保できた

戦争も上手く嵌るとすんごい大金になるね、創造主とかだと万単位で貰えそうだ
694名無しさんの野望:2012/03/27(火) 15:16:40.79 ID:75upx1el
ライフル兵(伝説的)
機械化歩兵(アーク放電)

こうですねわかります
695名無しさんの野望:2012/03/27(火) 15:21:37.37 ID:YW82zCcw
うはははスカイリムやりたくてPC新調してスカイリムは値引きなしで迷いなく買って
こっちは年末セールで躊躇いながら買ったけど
とうとうプレイ時間がこっちのほうが長くなった。

戦争苦手な俺はステルスに頼りまくってるけど弱体化されるんだろうなぁ
696名無しさんの野望:2012/03/27(火) 15:21:49.81 ID:q0mROhY5
資源のいらない兵って何で出来てるんだろうな
697名無しさんの野望:2012/03/27(火) 15:23:54.07 ID:3I7xmwPe
やっべぇ、夢の中で傀儡都市の併合とか他の指導者に売り飛ばすのやってた
夢の中までcivとか俺病気だろまじで・・・
698名無しさんの野望:2012/03/27(火) 15:34:40.44 ID:ySlu5kvM
人は資源
699名無しさんの野望:2012/03/27(火) 15:37:12.24 ID:BMRcBhTb
>>697
普通じゃないか
700名無しさんの野望:2012/03/27(火) 15:46:48.81 ID:cUyOKoES
アラブって弩兵いらんのだな
寛史ジャンプした後、上のルートにあるラクダ弓兵の方が早いじゃねーか!
使い慣れてなくていつもの癖で下のルートを機械まで進めてしまった
701名無しさんの野望:2012/03/27(火) 15:48:27.70 ID:cUyOKoES
>>697
寝る前に隣の国と領土争いしてるあと一マス二マスが気になって夢で見たことはあるな
ちゅうか先日の話
702名無しさんの野望:2012/03/27(火) 16:02:00.48 ID:aeoEvcWs
週末徹夜でやった時は戦争中の太鼓BGMが一日中寝るまで鳴ってたことならある
デンデドンデンデドンデンドン デンデドンデンデドンデンドン
703名無しさんの野望:2012/03/27(火) 16:10:43.58 ID:buJJahAA
オスマントルコをルネッサンスまで残しておくとだるいな
イェニチェリとスィパーヒーのラッシュで都市が奪われた

平原都市だったとは言えしくじったわ
704名無しさんの野望:2012/03/27(火) 17:40:35.30 ID:vVzsgIyV
国内最大級のウルティマオンラインのエミュレーターサーバーのアカラベスをやりませんか?本家を越えるプレイヤーがオンラインで遊んでおり活気に溢れています。

公式 http://www.akalabeth.net/
配信 http://www.akalabeth.net/service/ustream
705名無しさんの野望:2012/03/27(火) 17:51:21.86 ID:rMfHiAK6
なぜcivスレに宣伝にくるのか
706名無しさんの野望:2012/03/27(火) 17:54:23.01 ID:3CgpFN5V
そんな糞ゲー誰もやらねーよ
707名無しさんの野望:2012/03/27(火) 18:08:06.20 ID:WU6sGfx8
文化勝利狙いで行ってたんだが1都市に爆撃機24とか首都に核投下とか現代の戦争怖すぎる
708名無しさんの野望:2012/03/27(火) 18:08:18.37 ID:lKcAQzUu
UO本家やるならまだしもエミュって糞意味ねえw
死んでいいよ
709名無しさんの野望:2012/03/27(火) 18:27:45.08 ID:ArWS4U9k
相手の都市に12個爆撃機あって攻められん
核はまだ作れんしどうすればいいんだよ・・・
710名無しさんの野望:2012/03/27(火) 18:29:09.63 ID:q0mROhY5
戦いは数だよ兄貴
711名無しさんの野望:2012/03/27(火) 18:33:33.28 ID:buJJahAA
数がいても川で渋滞とかねぇ…
現代辺りまで移行したら敵の橋とか使用可能とかになったら面白いのに
712名無しさんの野望:2012/03/27(火) 18:34:15.95 ID:aeoEvcWs
>709
ちょっと対空砲4くらい作ってちょっとお前最前線をうろうろしてみろ。
713名無しさんの野望:2012/03/27(火) 18:40:39.81 ID:rNzaS3aC
実際に敵の目の前で橋なんて渡ってたら全滅しそう
714名無しさんの野望:2012/03/27(火) 18:47:20.65 ID:1F69AWKS
防御力100超えの都市がゼロ戦30機に1ターンキルされた時は泣いた
715名無しさんの野望:2012/03/27(火) 18:49:08.00 ID:cUyOKoES
核以外で駐留してるユニットなんとか出来る方法が欲しいな
特攻隊とか
716名無しさんの野望:2012/03/27(火) 18:53:37.91 ID:q0mROhY5
それ対空砲いらなくならね
717名無しさんの野望:2012/03/27(火) 18:54:41.45 ID:aeoEvcWs
文化押しが復活してくれると嬉しい
あの戦わずして相手を追い詰めていくのがたまらん
718名無しさんの野望:2012/03/27(火) 18:57:00.22 ID:eO2OmFL9
文化勝利めんどくさいよね
719名無しさんの野望:2012/03/27(火) 19:02:57.34 ID:VdM1G9Z/
遺産病患ってると文化勝利が楽しい
720名無しさんの野望:2012/03/27(火) 19:24:17.08 ID:ym9aoOl4
ラムセス乙
721名無しさんの野望:2012/03/27(火) 19:27:50.56 ID:rNzaS3aC
そばにラムセスがいるとテンション上がる
俺が守ってあげなくちゃと思える
722名無しさんの野望:2012/03/27(火) 19:30:47.66 ID:NCe5/Tyx
ラムセス「万里と姫路建ててお待ちしてますね^^」
723名無しさんの野望:2012/03/27(火) 20:00:55.08 ID:aeoEvcWs
シャムも遺産厨みたいな面してるけど何故かうちのCid星だと批判からの参戦コンボの好戦的指導者になっている
エリザベスちゃんとイザベラちゃんのがよっぽど遺産厨してるな
724名無しさんの野望:2012/03/27(火) 20:12:46.48 ID:F3vdr47S
ラムセスに「前からお前のことが嫌いだったのだ」みたいなこと言われて宣戦されたことありますけど
725名無しさんの野望:2012/03/27(火) 20:17:36.71 ID:q0mROhY5
中盤から戦闘したいからラムセス以外で遺産たてまくりたくなる
チャリオットアーチャーとか作る余裕なさすぎて笑える
かといってシャムでやっても金がなさすぎてそもそも都市国家を買収できない
ナポレオンは素が強すぎて使う気がでない
世の中うまくいかんよな
726名無しさんの野望:2012/03/27(火) 20:20:32.44 ID:ubg/v5Lv
遺産は結局、大理石があるかないかじゃないの?
727名無しさんの野望:2012/03/27(火) 20:26:09.99 ID:NCe5/Tyx
素のハンマーの方が大事で大理石はあったらいいな程度
728名無しさんの野望:2012/03/27(火) 20:34:46.97 ID:ySlu5kvM
遺産は奪うものですしおすし
729名無しさんの野望:2012/03/27(火) 20:34:50.72 ID:iTa0EVBA
ハンマー足りない立地と平原ばっかりの立地は即リセットしてる
というか平原の弱さはマジでどうにかならんのか
黄金期のハンマーブーストも無くなって、何一つ使えない立地だ…
730名無しさんの野望:2012/03/27(火) 20:39:09.69 ID:HqL4sLof
水車・風車もなくなったし全般に改善に種類が減っちゃったのはつまらないね
もう少しいろいろあると都市の特化とか戦略が広がるんだが
731名無しさんの野望:2012/03/27(火) 20:46:09.03 ID:l+QWm3Cl

>織田:今川が4万の軍勢を引き連れ、ここへ向かっているというのはまことか?(略
>ベス:我が親愛なる民よ、私たちの身を案じてくれる人々はこのようなことを言う。(略
>ワシ:規律こそは軍の魂である。それは少数に力を与え、弱者を成功に導き、すべての者に尊厳を与える。

これらってどの場面で言うんだ?いままで見たことないぞ
732名無しさんの野望:2012/03/27(火) 20:50:34.01 ID:zF4sFWuH
ゴールドは地形改善よりも建物とCOMの出力ばかり高くて、もうハンマー出ればいいや的な
733名無しさんの野望:2012/03/27(火) 20:51:55.09 ID:5dAynelW
最近自分の近くに鉄がわかないけど物欲センサーでも搭載したの?
734名無しさんの野望:2012/03/27(火) 20:53:29.18 ID:aeoEvcWs
長槍兵と弩兵のステルスマーケティングだよ
735名無しさんの野望:2012/03/27(火) 20:54:33.19 ID:D7x+TRjY
ずっと古代時代で遊びたいんだけど
そういう遊び方できる?
736名無しさんの野望:2012/03/27(火) 20:56:46.94 ID:CRljuxTu
ローマ使って拡張で手に入れられる範囲に鉄沸く確率がだいたい3割ほどだが

都市国家が持ってるか、防備の薄い都市の範囲に無ければ完全に詰み
737名無しさんの野望:2012/03/27(火) 20:56:50.30 ID:n9K4+Jup
XMLいじるなりMOD作ればいいんじゃないの。
速度マラソンでやっても良いけど時代は進んじゃうからな
738名無しさんの野望:2012/03/27(火) 20:57:29.59 ID:Ttp4ft0O
>>733
伝説的な開始場所でやってた時は全然鉄出なかった気がする
739名無しさんの野望:2012/03/27(火) 20:59:31.56 ID:a0mfMloK
伝説的な開始場所ってほとんどハズレのような気がする
740名無しさんの野望:2012/03/27(火) 21:07:08.29 ID:ym9aoOl4
同じ幸福資源何個もあってもなぁって感じ
伝説的はマジで鉄が近くに沸かない、あっても2とかでラッシュ出来るような数じゃない
741名無しさんの野望:2012/03/27(火) 21:07:29.44 ID:3I7xmwPe
拡張とか制覇めんどくなってくるとどうしても宇宙に飛び立ってしまうな
742名無しさんの野望:2012/03/27(火) 21:10:18.46 ID:zF4sFWuH
スタート開始直後の出力に恵まれてる立地選ぶと
戦略資源少ないこと多い気がする
743名無しさんの野望:2012/03/27(火) 21:26:05.11 ID:VdM1G9Z/
鉄がないならケシクを使えばいいじゃない
744名無しさんの野望:2012/03/27(火) 21:29:43.02 ID:l+QWm3Cl
ケツの青いモンゴロイドどもめ!いまから叩きのめしてくれるぞ
745名無しさんの野望:2012/03/27(火) 21:29:56.58 ID:aeoEvcWs
高級資源、戦略資源が全く無い状態でゲームすればAI無双だな。
OCCか2都市までしか建てられんぞ
746名無しさんの野望:2012/03/27(火) 21:31:17.67 ID:leqCk1Qh
しかしこのゲーム、都市売って金稼いでユニット買ってまた都市奪って売っての繰り返しゲーだな
創造主だとさらにAIが金持ちだから売れまくって逆に難易度下がるwわ
747名無しさんの野望:2012/03/27(火) 21:32:42.68 ID:ym9aoOl4
都市売ろうとして32円とかナメてんのか!と思ったら相手も全財産差し出してたりするんだよな
748名無しさんの野望:2012/03/27(火) 21:39:44.34 ID:NCe5/Tyx
伝説的な開始場所は土下座外交の為にある立地だろw
ケツの毛まで差し出してぬくぬく美味しいですs
749名無しさんの野望:2012/03/27(火) 21:47:15.88 ID:Kky/8ldr
オランダの能力の「幸福資源をすべて輸出してもその資源分の幸福が減ることはない」
って最初から全都市にバザーがあるのと同じじゃない
アラビアの存在意義がなくなるような……
750名無しさんの野望:2012/03/27(火) 21:50:08.02 ID:l+QWm3Cl
まぁ既存の指導者にも変更ありらしいからな
wikiにもあるけど、アスキアさんの能力なんて根本から無意味になるぞ
751名無しさんの野望:2012/03/27(火) 21:52:57.59 ID:rZrzZZ6J
>>746
そのプレイで難易度が下がるってんならプレイの効率が悪い。
不死でも十二分にAI金持ってるし。
752名無しさんの野望:2012/03/27(火) 21:53:32.28 ID:ySlu5kvM
バザーは量そのものを増やすわけだから、幸福無視して資源売りまくる場合には得になるわけで
753名無しさんの野望:2012/03/27(火) 21:59:34.06 ID:ym9aoOl4
女房を質に入れてでも戦争したい時にはオランダ
754名無しさんの野望:2012/03/27(火) 22:02:06.54 ID:HqL4sLof
でもまあゲームの初っ端から幸福資源売りまくり出来ることを考えれば
アラビアは劣化オランダと呼ばれることは間違いないだろうなw
UUは劣化ケシク、UBは劣化オランダ、UAは何だっけ?状態www
755名無しさんの野望:2012/03/27(火) 22:19:54.38 ID:n9K4+Jup
バザー建てないと資源が増えないアラビアvsしょっぱなから幸福無視して輸出できるオランダ
アラビアの株が一気に下がりそうだな。現状でもそこまで高く無いのに
756名無しさんの野望:2012/03/27(火) 22:33:21.61 ID:KlgtHVOG
そこでシド寿司ですよ
アラビア大勝利
757名無しさんの野望:2012/03/27(火) 22:37:53.44 ID:1F69AWKS
アラビアは便利な金づるだからいいんだよ!
758名無しさんの野望:2012/03/27(火) 22:39:39.90 ID:YW82zCcw
皇帝氷河マップランダム指導者でラムセスだったから文化勝利めざすかー
ったら469ターンもかかった。つか最終的にはステルスでローマボコって阻止したけど
こっちが産業入った直後にローマはダントツで現代入りしてたんだよな。なにしてたんだろう
負けると思ったのに。
759名無しさんの野望:2012/03/27(火) 22:46:29.23 ID:KlgtHVOG
楕円やべぇな
初期ラッシュするつもりで軍備増強しないと宣戦布告ラッシュで完全にイジメられる
 モンちゃんにベス、ツクネ、アメリカとアウグで一国に布告されたら外交画面が真っ赤になっちまった
760名無しさんの野望:2012/03/27(火) 22:53:28.11 ID:3CgpFN5V
モンちゃんが遊ぼって来たから友達お金で呼んだら土下座しだした(´・ω・`)
ちゃんと所持金確認してから遊びにこようね(´;ω;`)
あ、土下座は門前払いにしました
761名無しさんの野望:2012/03/27(火) 23:07:37.96 ID:Kky/8ldr
アラビアの特性は「交易路の維持費33%減」とかにしてくれたらいいよ
762名無しさんの野望:2012/03/27(火) 23:11:04.93 ID:cUyOKoES
大理石って輸出しちゃっても遺産建造速度UPの効果は無くならないんだっけ?
763名無しさんの野望:2012/03/27(火) 23:12:22.66 ID:BMRcBhTb
中国の指導者は始皇帝にしてほしかった
女帝とかいらねーから
764名無しさんの野望:2012/03/27(火) 23:16:10.69 ID:KlgtHVOG
それ始皇帝とかいらねーからって言われたらお前さんどうすんの
765名無しさんの野望:2012/03/27(火) 23:16:20.75 ID:iTa0EVBA
というか、なんで則天武后なんだろうな?
暗愚じゃないにしても、歴史的な評価は高くないと思うんだが
766名無しさんの野望:2012/03/27(火) 23:25:39.20 ID:1quJdv7D
よろしい、ならば戦争だ
767名無しさんの野望:2012/03/27(火) 23:29:30.59 ID:BMRcBhTb
まあ個人の趣味かな
768名無しさんの野望:2012/03/27(火) 23:35:24.21 ID:urj9F1FY
エリザベスとエカテリーナに交互に戦争したり同時に戦争したりするんだけど
アイツら他人をいらつかせることだけは一人前だよなマジで
769名無しさんの野望:2012/03/27(火) 23:35:31.97 ID:q0mROhY5
スコア勝利のシナリオで、端の方でぬくってたモンちゃんに僅差で負けた
相手が相手なだけに、何か悔しいわ
770名無しさんの野望:2012/03/27(火) 23:38:54.88 ID:rZrzZZ6J
始皇帝既出だから飽きられるじゃん。女出したい、唯一の女帝ってだけで十分だろ。
771名無しさんの野望:2012/03/27(火) 23:46:38.05 ID:+VICc1tI
正直則天武后のグラで抜けるわ
772名無しさんの野望:2012/03/27(火) 23:51:26.08 ID:KlgtHVOG
カテリーナ・スフォルツァが人気あるんだから、そういう部分もあるだろうな
悪い政治ではなかったらしいけど、やっぱ四肢切断で数日放置とか、ひどい話が評価を落としてるよね

 個人的にはローマはそろそろ他の皇帝だしてやれよと思う
773名無しさんの野望:2012/03/27(火) 23:59:48.50 ID:YW82zCcw
http://civ5monchan.net/uploader/img/civ5mon024.jpg

皇帝フラクタルランダム指導者もんちゃん
第二都市はどこがベストだろう・・?
それともバルセロナを陥とすべきだろうか

よかったらご意見ください
774名無しさんの野望:2012/03/28(水) 00:04:08.62 ID:e2edML2M
左側が羊牧場だなw
ほっといたら国境封鎖されて終了だし戦争するしかないんじゃない?
775名無しさんの野望:2012/03/28(水) 00:05:30.42 ID:6oPRzNlZ
>>773
左下、もの凄い羊の数だな・・
776名無しさんの野望:2012/03/28(水) 00:05:41.02 ID:WDN1jv3B
左の羊の塊うめえw
そこに沿岸生産都市なんかいいかも
777名無しさんの野望:2012/03/28(水) 00:06:19.00 ID:5JCDLJg4
バルセロナがいなければ川沿い金の周辺に立てたいところ。
778名無しさんの野望:2012/03/28(水) 00:06:45.74 ID:Ttp4ft0O
金のある羊地帯だな、バルセロナもさっさと落としたほうがいいね
779名無しさんの野望:2012/03/28(水) 00:09:15.28 ID:5k2CoOWh
ラクダ弓兵ってケシクの劣化か?
たしか攻城性能はケシクが上で対ユニット性能はラクダ弓兵が上だろ
780名無しさんの野望:2012/03/28(水) 00:10:43.48 ID:Sdmp99gA
>>773
都市間4マス派なんで金の右隣に第2都市
781名無しさんの野望:2012/03/28(水) 00:12:33.96 ID:N974dvUX
ご意見ありがとうございます。


テノチが沿岸なんですよね。
川沿い+金or羊モフモフのどっちかなぁと迷いまして。
でもとりあえずバルサ狙うのが先決か・・・
782名無しさんの野望:2012/03/28(水) 00:13:06.44 ID:YjApMRgd
これはすごい羊牧場だなw
首都が沿岸なら沿岸に建てなくてもいい
バルセロナ焼いて建て直したい
783名無しさんの野望:2012/03/28(水) 00:13:33.88 ID:N974dvUX
ID変わってら
781=773です。
784名無しさんの野望:2012/03/28(水) 00:16:40.64 ID:AhKTWxGO
なまじ、良さげな第2都市候補地があって、しかもバルセロナは取っても微妙な所だし
モンちゃん以外だったら、いずれ攻めるの前提で左下の羊牧場の沿岸部に第2都市建てるかなぁ?
つか、何故ピラミッドを建ててるんだw
785名無しさんの野望:2012/03/28(水) 00:18:31.29 ID:XgHtyg5A
チノチティタランの北西に都市建てれば距離そんなに気にならないし、沿岸で鯨羊金狙いに行くかな。
都市3つくらい建てたらスペインの都市貰いに行くと良いんじゃない。
786名無しさんの野望:2012/03/28(水) 00:26:29.34 ID:fh7gbY25
あそこまで自国首都の近くに都市を作ってくれると、逆に攻めやすくていいよね
787名無しさんの野望:2012/03/28(水) 00:27:39.94 ID:nVWpVhiM
>>771
お前が三国無双だよw

>>772
ググったらローマはたしかにひどいな。五賢帝とかいろいろいるのに。
788名無しさんの野望:2012/03/28(水) 00:30:01.22 ID:WHCLBQ5Z
俺なら山脈下の沿岸都市で鯨と魚とりつつ羊牧場+丘陵農場で軍事+生産都市かなぁ
バルセロナは燃やしてマドリッド取って、あとで余裕あったら中間に金銭都市たてて四都市運営かな
宝石・鯨・金・ワインと幸福資源結構あるし
789名無しさんの野望:2012/03/28(水) 00:40:36.58 ID:CgFLdAZB
>>787
カリグラ「だよな」
ネロ「そろそろ俺達にも」
ドミティアヌス「目を向けるべき」
コンモドゥス「全くだ」
790名無しさんの野望:2012/03/28(水) 00:41:31.06 ID:C3MB0TQQ
ランダム指導者で日本やローマでスタートした時に近隣に鉄沸かないとマジでガックリくるなぁ……
791名無しさんの野望:2012/03/28(水) 00:53:56.91 ID:vloWOvaK
不死、創造主でステルスラッシュにのみ勝ち筋を見つけた時、アルミが出なかった時の絶望感
792名無しさんの野望:2012/03/28(水) 00:54:43.37 ID:ooACJqeo
>>787
パカル「J2で上位2に入ってから出なおしてくるナリ」
793名無しさんの野望:2012/03/28(水) 00:59:08.78 ID:nVWpVhiM
どうせRしたってせいぜい2,3カ国程度なんだから他から輸入しろっての。

>>789
お前らいると偉人とか宗教家が殺されてしまうわ
794名無しさんの野望:2012/03/28(水) 01:01:31.93 ID:3sxz3FIU
これロード時間長すぎじゃね
795名無しさんの野望:2012/03/28(水) 01:14:59.76 ID:bV2xhLQ1
ふと見たら、実績が54%まで下がっている。
前は75%まであったのに・・・
796名無しさんの野望:2012/03/28(水) 01:19:13.38 ID:WHCLBQ5Z
ロード時間は長いとは思うが、Civ中にかけるBGM選曲してるからあんま気にしないな
セーブロード繰り返すようなプレイングはやめたほうがいい。ロード待ちがだるすぎる
797名無しさんの野望:2012/03/28(水) 01:19:42.30 ID:25JoMpGK
指導者との会談場面では「友好条約を締結する」が選択肢にあるのに
指導者たちの好感度っぽい一覧でその指導者にカーソルを置くと「友好条約を締結した」となっている。
どっちなんだよ……戦争ふっかけたいのに困るだろ……。
798名無しさんの野望:2012/03/28(水) 02:21:10.15 ID:xRVlT4jt
ラムセスで島スタートは反則だな
相手次第だが、国王・皇帝あたりなら遺産コンプできそう
799名無しさんの野望:2012/03/28(水) 02:44:46.41 ID:N974dvUX
思ったよりたくさんレスいただきました。ありがとうございます。
もう終わった話題ですが一応ご報告
こうなりました。
http://civ5monchan.net/uploader/img/civ5mon025.jpg
第二都市は見づらいですが小麦の2つ上、1マス山岳の右下にしました。
イザベラ、下にも資源あるのに執拗に上に都市作ってたんだなぁ。

初期幸福資源が採掘系の場合ついついピラミッド行ってしまいます
800名無しさんの野望:2012/03/28(水) 02:53:57.92 ID:uTviEWiu
>>799
他はまぁ良い感じに争ってくれるだろうけどバビロニアは早めになんとかした方がいいな
801名無しさんの野望:2012/03/28(水) 03:01:39.51 ID:WHCLBQ5Z
バビロニアが何かの間違いかってくらい発展してるな
とおもったら一大陸独占か。やべぇ
802名無しさんの野望:2012/03/28(水) 06:45:09.79 ID:I/crYr2P
あぶねぇ
3文明生き残ってて和平中だからって近場のソンガイ放置して遠くの朝鮮滅ぼしに行ってたら
ソンガイに原子爆弾撃ちこまれて科学勝利目前で首都落とされるところだった
朝鮮滅ぼした部隊を損害率8割でソンガイの陣地強行突破して首都に戻してなんとか宇宙へ脱出した

ロード無しでやると色々ドラマチックだな
それにしてもやっと寝れる・・・
803名無しさんの野望:2012/03/28(水) 08:26:23.50 ID:19nWSvHo
試したこと無いんだけど、宇宙開発って首都落とされると
それまで進めてた分は次の首都に引き継げるのかね?
804名無しさんの野望:2012/03/28(水) 08:41:54.26 ID:nVWpVhiM
苦労して首都落としたのに次のターンに宇宙行けるとか、
落とした側の気持ちになって考えてみ
805名無しさんの野望:2012/03/28(水) 08:47:19.46 ID:7YJQ5Z2l
苦労して技術先行してパーツも作ったのに前のターンで敗北決定とか、
落とされた側の気持ちになって考えてみ

ってならね?
806名無しさんの野望:2012/03/28(水) 08:53:48.28 ID:9zrjvbSn
勘違いするなっ・・・! ガキめらっ・・・!
首都っ・・・・!
首都はな・・・
命より重いんだっ・・・!
807名無しさんの野望:2012/03/28(水) 09:03:28.19 ID:nVWpVhiM
そら負け犬はしょうがないよ
無理やりにでも線路つくって宇宙船は1ターンで組み立て完了する必要があるとしか
808名無しさんの野望:2012/03/28(水) 11:34:50.37 ID:3sxz3FIU
自国の文化圏の空白範囲に囲まれて身動きできない敵国の斥候を砲撃するの楽しすぎワロタ
809名無しさんの野望:2012/03/28(水) 11:55:31.24 ID:myG+DSca
最近始めたんですが皇族レベルにも勝てません
一番簡単な勝利方法ってなんですか
810名無しさんの野望:2012/03/28(水) 12:23:11.65 ID:KOdIr+X9
最初の指導者選択画面で支配領域を示すイラストが出るけど
日本だけ漢字で「日本」って書いてあるのはなぜだろう
アメリカでは漢字は中国より日本のイメージなんだろうか
811名無しさんの野望:2012/03/28(水) 12:30:12.93 ID:7YJQ5Z2l
>>809
ゲームクリアする
812名無しさんの野望:2012/03/28(水) 12:33:35.58 ID:shFyrxZH
1位 1500
2位  800 俺
3位  780
4位  1位に滅亡させられる
3位が俺を攻める→適当に追っ払って終了→1位が3位を攻める→3位滅亡→詰み
813名無しさんの野望:2012/03/28(水) 12:36:18.01 ID:f7+QlOnK
仮想敵国に近い蛮族は狩らないほうがいいのかね。
敵の開拓者2人も捕まえてくれたよ。
814名無しさんの野望:2012/03/28(水) 12:37:08.12 ID:7YJQ5Z2l
別の家の猫がウチの鼠やらなんやら退治してくれた
みたいな話だなw
815名無しさんの野望:2012/03/28(水) 12:41:30.19 ID:uTviEWiu
>>812
ステルスありゃどうにかなるだろ
不死以上なら知らん
816名無しさんの野望:2012/03/28(水) 12:51:27.54 ID:KOdIr+X9
信長で侍無双しようと思ったら誰もいなかったでござる
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2802748.png
817名無しさんの野望:2012/03/28(水) 12:57:40.38 ID:txRbhFCV
>>816
何この島流し
818名無しさんの野望:2012/03/28(水) 13:01:36.89 ID:C3dBBs9X
>>816
少し上に陸地あるじゃん
819名無しさんの野望:2012/03/28(水) 13:24:15.93 ID:+ippVQsT
>813
拡張遅らせられるしユニット削れるし相手に近くて自分に害無さそうなら放置してるなぁ

>815
820名無しさんの野望:2012/03/28(水) 13:38:46.39 ID:25JoMpGK
制覇勝利しようと思ったら朝鮮がアポロ計画をしつつ国連作りやがった。
まぁ普通に買収して勝てはしたけど不完全燃焼だなやっぱり……
821名無しさんの野望:2012/03/28(水) 13:41:10.17 ID:vASDS4qy
iOSのcivilization レボリューションってどうなん?
civ5も持ってるんだけども寝ながらダラダラやりたいのよね。
822名無しさんの野望:2012/03/28(水) 14:19:58.18 ID:C3dBBs9X
ノート買えばおk
823名無しさんの野望:2012/03/28(水) 14:29:42.67 ID:g6ndaTzC
>>821
ただの時にDLしたけど
別モンのヌルゲー
824名無しさんの野望:2012/03/28(水) 15:00:44.46 ID:bV2xhLQ1
>>821
元々対戦仕様のCivだけど対戦できない上に、
AIが弱すぎというやつね。
825名無しさんの野望:2012/03/28(水) 15:16:33.35 ID:5jwglLaO
>>809
一対一でやってみれば
826名無しさんの野望:2012/03/28(水) 15:48:33.40 ID:25JoMpGK
>>809
まぁ難易度下げて外交勝利でも狙えばいいんじゃないかな
827名無しさんの野望:2012/03/28(水) 15:52:13.23 ID:myG+DSca
1対1で外交勝利やってみます
828名無しさんの野望:2012/03/28(水) 15:53:24.65 ID:4mqLP4is
それはなんかおかしくないか
829名無しさんの野望:2012/03/28(水) 15:56:23.35 ID:7YJQ5Z2l
なぁに都市国家を20ほど配置すればぜんぜんおかしくないさ
830名無しさんの野望:2012/03/28(水) 15:56:35.71 ID:kfyOvblJ
どっちにつくか、冷戦時代みたいなもんだな。
831名無しさんの野望:2012/03/28(水) 16:04:41.92 ID:KOdIr+X9
蛮族を放っといたら成長して都市国家になるとかあったらいいな
832名無しさんの野望:2012/03/28(水) 16:13:44.71 ID:+ippVQsT
国家最大の危機が首都(防御40)付近に湧いた現代機甲部隊*3
反乱軍って都市占拠はしないよね?偉いビビったわ
833名無しさんの野望:2012/03/28(水) 16:16:33.12 ID:7YJQ5Z2l
というか都市国家が蛮族みたいなもんじゃね
834名無しさんの野望:2012/03/28(水) 16:17:33.70 ID:kTJVCcsM
多島海の文化勝利楽勝すぎワロタ
軍備の心配ほとんどしなくていいから弓兵一人都市に常駐させただけでOCCで突っ走れたわ
835名無しさんの野望:2012/03/28(水) 16:17:50.16 ID:+ippVQsT
無償の労働者と経験値をくれるCiv5の危険分子だよ
836名無しさんの野望:2012/03/28(水) 16:20:20.61 ID:txRbhFCV
>>831
4は蛮族が成長して文明に進化してたね
837名無しさんの野望:2012/03/28(水) 16:27:57.96 ID:shFyrxZH
略奪しか脳がない蛮族が文明に進化はいただけないな
時代が変わったらテロリストとか出現するのはいかがか
838名無しさんの野望:2012/03/28(水) 16:29:10.05 ID:7N6iH2RB
好戦的な都市国家とかあればいいのに
839名無しさんの野望:2012/03/28(水) 16:32:22.37 ID:kfyOvblJ
>>838
労働者を奪いまくってたら、「永世敵対国」とかになって和平できなくなった。
まぁいいや、と放置してたら、しばらく後に都市国家から攻め込まれたわ…。

鬱陶しいんで滅ぼしたら、世界中から非難囂々だった。
840名無しさんの野望:2012/03/28(水) 16:36:09.77 ID:I/crYr2P
モンゴルで馬が出ないのも凹むな
841名無しさんの野望:2012/03/28(水) 16:37:06.68 ID:7YJQ5Z2l
ライフル装備の蛮族とかガンシップ送ってくる軍事都市国家とかすげえよな
842名無しさんの野望:2012/03/28(水) 16:42:04.94 ID:7N6iH2RB
もうそれ武器商人だろ
843名無しさんの野望:2012/03/28(水) 16:55:37.46 ID:KOdIr+X9
そういえばSFCの頃の蛮族は騎士だったりしたな
844名無しさんの野望:2012/03/28(水) 16:56:45.47 ID:25JoMpGK
騎士の蛮族……。
なに、どっかの滅ぼされた王国の護衛団の残党とか?
845名無しさんの野望:2012/03/28(水) 16:58:06.90 ID:3sxLjTIv
蛮族の駆逐艦
846名無しさんの野望:2012/03/28(水) 17:06:49.36 ID:kTJVCcsM
未来の蛮族は殺人ロボット持ちだからすげえよな
847名無しさんの野望:2012/03/28(水) 17:09:51.82 ID:Lp1nTdPw
>>844
むしろ中世の騎士とかどう見ても蛮族と大差ない
ヒャッハーすぎて引くレベル
848名無しさんの野望:2012/03/28(水) 17:10:39.00 ID:uRJIfbKt
>>844
テンプル騎士団とか、十字軍くずれ?
849名無しさんの野望:2012/03/28(水) 17:18:03.27 ID:kTJVCcsM
蛮族ってすげえよな
ガレー船で潜水艦と戦えるんだぜ
850名無しさんの野望:2012/03/28(水) 17:28:50.61 ID:ssrfA9xa
斥候は潜水艦発見できるけどな
851名無しさんの野望:2012/03/28(水) 17:42:16.64 ID:7YJQ5Z2l
バビロニアの技術研究はええこれ楽勝じゃねと思ってたら
レベル6に外交負けした
設立される前に勝たないと金たりなさすぎてどうしようもねえな

金ってどうやってあつめりゃいいの?
852名無しさんの野望:2012/03/28(水) 17:48:55.65 ID:25JoMpGK
最悪都市を売って金稼いで、んで都市国家買収でいいじゃない。
とはスレでよく言われているな。
それでも不安なら文化後援の社会制度をいくつか取ればいいんじゃない?
853名無しさんの野望:2012/03/28(水) 17:53:24.97 ID:7YJQ5Z2l
勿論後援はとってたさ
しかし都市は結構あったのに全然金にならなかったこの寂しさ
854名無しさんの野望:2012/03/28(水) 17:56:53.22 ID:3sxz3FIU
都市国家って滅ぼすとマズいのか
始めたばっかりの文明が半島に位置していて、半島の付け根の都市国家がふさいでて
うざいから最初の攻撃目標にしようかと思ってたわ
金つぎ込んで緩衝国にしたり海路使うってこともできなくはないが古代じゃ無理
855名無しさんの野望:2012/03/28(水) 17:58:54.99 ID:7YJQ5Z2l
別に滅ぼすのはいいだろ
最上級非難決議がおこるだけで
856名無しさんの野望:2012/03/28(水) 18:06:20.54 ID:3sxz3FIU
世界を焦土にするのはまだ早い
857名無しさんの野望:2012/03/28(水) 18:07:24.37 ID:ooACJqeo
>>851
マジレスすると、戦争するまでもなく宇宙いけるよ
戦争に関しては時期によるのでなんとも
偉人がかなり金喰い虫なので、どこで仕掛けるかきっちり見極めて早めに消費すること
後は都市を売るなり、金銭特化の都市でコツコツ稼ぐなりだな
AIに外交されるってことは結局、色々な決断のタイミングがまだ遅いってことだ
858名無しさんの野望:2012/03/28(水) 18:08:56.49 ID:25JoMpGK
逆に考えるんだ。
他の文明が自分を攻撃してくるときの緩衝材として利用できると考えるんだ。
まぁ自分から他の文明を攻めるのはしづらいけどね。
古代から別にラッシュかけないなら別にいいんじゃない?
859名無しさんの野望:2012/03/28(水) 18:19:55.82 ID:7YJQ5Z2l
>>857
偉人ははやめに使ってるし、戦争も中盤で少しやった程度なんだよなあ
都市売りたくても500にもならんかったし、交易所もそこそこおいてるんだけどなあ
余り寄り道したつもりもないんだが、難しいもんだ

それとも都市国家を20にしたのが間違いだったんかな
860名無しさんの野望:2012/03/28(水) 18:27:23.20 ID:ooACJqeo
>>857
まさか湧いた偉人を速攻で使い切るような愚をおかしてないよな?
あと、考えられるのは研究協定を全く活用してないとかかね
861名無しさんの野望:2012/03/28(水) 18:27:49.81 ID:ooACJqeo
安価ミス>>859
862名無しさんの野望:2012/03/28(水) 18:34:42.94 ID:7YJQ5Z2l
え、その時使わないときはタイルに配置とかしてるけど
まずいのか?
協定は父様もあって結構やってたつもりなんだが、そういえば一般的にどれくらいの頻度なのか知らないな
863名無しさんの野望:2012/03/28(水) 18:47:17.06 ID:74I3lyqx
最初の開拓者の周りがツンドラ地帯とかまじやる気なくすわ…
864名無しさんの野望:2012/03/28(水) 18:57:28.43 ID:h0b/kcBz
>>845
メキシコとかソマリア見てみ
駆逐艦とまではいかんが、あいつら潜水艦やら戦車もってるぞ
865名無しさんの野望:2012/03/28(水) 18:57:44.60 ID:4mqLP4is
川沿いだのメシだの言うより
丘陵重視でハンマー取るのが正解な気がしてきた
866名無しさんの野望:2012/03/28(水) 19:18:20.15 ID:ARZLpMqH
蛮族がマスケットとか開発してるともう蛮族じゃないだろって思う
867名無しさんの野望:2012/03/28(水) 19:23:09.89 ID:3sxz3FIU
蛮族の定義にもよるけどな
SFC版だと時代によって山賊とか反政府ゲリラに代わるのに
868名無しさんの野望:2012/03/28(水) 19:25:29.42 ID:Lp1nTdPw
どんなに時代が進んでユニットが進化してもお家だけは木柵のテントな蛮族カワユス
869名無しさんの野望:2012/03/28(水) 19:28:16.26 ID:ARZLpMqH
斥候と戦士を探索に出して、労働者作った辺りにこっち来る蛮族戦士が一番うざい
870名無しさんの野望:2012/03/28(水) 19:36:35.67 ID:9zrjvbSn
都市国家「労働者作ったそばから奪いに来る文明が一番うざい」
871名無しさんの野望:2012/03/28(水) 19:37:33.76 ID:7YJQ5Z2l
蛮族の進化速度って一定なんだろうか
872名無しさんの野望:2012/03/28(水) 19:39:30.58 ID:YjApMRgd
労働者出す頃に戦士帰還させてるわ
弓が出たら狩りの時間
873名無しさんの野望:2012/03/28(水) 19:47:09.04 ID:3sxz3FIU
心なしか蛮族は陸上よりも海上のほうが跋扈してる気がする
まあ弓で応戦できるからいいが
874名無しさんの野望:2012/03/28(水) 19:53:42.59 ID:3sxLjTIv
蛮族ガレーとか戦士がずっと防御し続けて経験値もらえる美味しい相手だろ。
875名無しさんの野望:2012/03/28(水) 19:54:45.05 ID:mqTcsFT6
あいかわらずAIの都市の建て方がおかしい
特にモンちゃん
ttp://civ5monchan.net/uploader/img/civ5mon026.jpg
876名無しさんの野望:2012/03/28(水) 19:56:45.25 ID:KOdIr+X9
モンちゃんはここから全文明を挟み打つつもりだから問題ない
877名無しさんの野望:2012/03/28(水) 19:58:19.58 ID:4mqLP4is
878名無しさんの野望:2012/03/28(水) 20:00:54.55 ID:mqTcsFT6
>>876
実際考えてそうだな
できるかどかは別として
879名無しさんの野望:2012/03/28(水) 20:41:43.14 ID:25JoMpGK
>>875とかの画像を見て思うんだが。
こんなに多くの文明でやりあうのがデフォなのか?
880名無しさんの野望:2012/03/28(水) 20:43:14.92 ID:gxogGWNR
>>879
都市国家無しでやってるとか?
普通、もうちょっと干渉帯がある気がする。
881名無しさんの野望:2012/03/28(水) 20:46:27.88 ID:25JoMpGK
>>880
いや、単純に>>875の画像って横のスコアボード見たら文明が15あるからさ。
マップサイズ広大でもプレイヤー数12だし……。どんな設定でやってんのかなって気になって。
882名無しさんの野望:2012/03/28(水) 20:48:53.53 ID:mwbLnLNl
難易度普通だけどやっと制覇以外のクリア終わった
制覇狙いじゃ無くても後半領土大きくなってくると、労働者やら戦争やらですげーめんどくさくなってきたのに
制覇狙いだとその辺どうなるのか怖すぎる
883名無しさんの野望:2012/03/28(水) 20:57:40.63 ID:WHCLBQ5Z
>>882
小国が勝てないなんて道理はない
三都市で余裕の制覇ができるのもCiv5
884名無しさんの野望:2012/03/28(水) 21:06:11.10 ID:+ippVQsT
労働者は傀儡じゃない都市の改善終わったら自動化で石炭アルミ線路出来るようになったら一旦解除でええじゃろ
制覇はステルスと戦車3体くらい用意すればプチプチを潰すのと手間変わらんし

それでもターン終了ポチポチゲーの科学、外交のほうが実時間は短くなることが多いですけど^^
885名無しさんの野望:2012/03/28(水) 21:07:38.02 ID:ARZLpMqH
ステルス戦闘機に超反応して特大距離の矢を放つ弩兵
886名無しさんの野望:2012/03/28(水) 21:20:33.22 ID:LAvEU62L
>>668
こんな環境でどうしてマスケットが出るまで科学が進歩した
887名無しさんの野望:2012/03/28(水) 21:21:00.89 ID:uTviEWiu
追尾する火の玉投げてくる騎士
888名無しさんの野望:2012/03/28(水) 21:25:56.46 ID:LAvEU62L
シュワルツネッガーが玄田ボイスで「うおおおおおおお」って言ってれば弓がヘリ落とそうが何が起ころうが違和感はない
889名無しさんの野望:2012/03/28(水) 21:33:44.90 ID:7ku0QWGO
>>870
あーそうか、都市国家が労働者作ってたら拉致ればいいのか
890名無しさんの野望:2012/03/28(水) 21:40:24.61 ID:mqTcsFT6
>>881
大陸小さいで都市国家2つ設定
都市国家の要求がうざいから減らしてAI増やした
891名無しさんの野望:2012/03/28(水) 21:45:24.94 ID:9zrjvbSn
AIはAIで友達税とか要求してくるがな
892名無しさんの野望:2012/03/28(水) 21:50:49.88 ID:19nWSvHo
労働者拉致は最序盤ならいいけど、少し時間経つと、
都市国家につばつけてる指導者が出てくるから、
簡単に非難されて外交で食いっぱぐれるし、
割りとケースバイケースだから、鉄板の攻略ではないと忠告しておく。
893名無しさんの野望:2012/03/28(水) 21:55:47.16 ID:uTviEWiu
そこで蛮族ですよ
894名無しさんの野望:2012/03/28(水) 22:19:36.97 ID:Y9Rpd+eL
交易路が破壊されました!
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2804761.jpg
どういうことなの……
895名無しさんの野望:2012/03/28(水) 22:19:45.60 ID:+ippVQsT
外交系指導者のアレクとかシャムなんかは都市国家と遭遇したら即防衛宣言だからな
奴らの斥候が見つけていない都市国家を狙うのだ
896名無しさんの野望:2012/03/28(水) 22:29:09.03 ID:txRbhFCV
>>894
シャム都市スパムしすぎワロタ
897名無しさんの野望:2012/03/28(水) 22:30:00.75 ID:7AIFQ9oj
>>894
早くラサに喧嘩売ってシャムに難癖つけられようぜ
898名無しさんの野望:2012/03/28(水) 22:33:41.32 ID:Ferlne5R
せっかくモンちゃん選んだのに全然モンちゃんの良いとこ活かせなかったよ…
もっとモンちゃんの気持ちになってジャガー生産連打しないとだめか
899名無しさんの野望:2012/03/28(水) 22:38:12.83 ID:9zrjvbSn
モンちゃんは水車小屋のほうが強力な気も……
900名無しさんの野望:2012/03/28(水) 22:46:36.58 ID:KOdIr+X9
ジャガーは斥候しつつ文化稼げるから便利
戦争向きではない
901名無しさんの野望:2012/03/28(水) 22:48:25.34 ID:WHCLBQ5Z
>>894
俺なら大芸術家だして石炭と真珠奪うわ
都市国家からの徴収たのしいです^q^
902名無しさんの野望:2012/03/28(水) 23:23:11.12 ID:25JoMpGK
ジャガー戦士でラッシュして敵の都市を奪うのは無理があるだろう……。
というかモンテスマらしさだと弓兵使うのもNGっぽくなるしなwwwww
ジャガー戦士を蛮族倒してレベルあげてうpグレしてから多方面喧嘩外交がいいんじゃないかな!
903名無しさんの野望:2012/03/28(水) 23:33:41.90 ID:Ea82xarm
今までジャングルを交易所に改善すると伐採されるんじゃないかと思い込んでて
いざやってみたんだけど伐採されないんだね

合理の自由主義を開けば川沿いじゃなくてもコイン+3にビーカー+3とかやばいね
904名無しさんの野望:2012/03/28(水) 23:38:03.12 ID:5k2CoOWh
天文台ってめちゃくちゃ強いな
都市国家の電気研究待ちしてたら科学者なしでステルスまで到達した上にステルスラッシュも普通に成功した
研究協定結ぼうとしたら200G追加で要求されてワロタwww
905名無しさんの野望:2012/03/28(水) 23:41:25.65 ID:unJGlTCD
難易度がめちゃくちゃ低いだけだよ
906名無しさんの野望:2012/03/28(水) 23:42:10.13 ID:GC3tQmxg
創造主でクリア記念カキコ!
創造主でもぬくれる環境があればそこまで苦労しないんですね。
隣接国家が全部友好結びに来てくれたおかげで全力で科学推し出来た。
ブルグ門とられた時はかなり涙目だったけど、何とかなってよかったー。
907名無しさんの野望:2012/03/29(木) 00:10:04.69 ID:qBn0jnrG
大陸統一から羅針盤開発後の新天地探索までやる事無いなぁ
都市国家いじめようにも逆になだめられる始末だし
908名無しさんの野望:2012/03/29(木) 00:14:03.85 ID:CUP+pj2R
戦争だけがcivの面白みでもないからな。
世界遺産を狙ってみるとか、労働者をひたすら働かせるとか、国家遺産を作ってみるとか。
まぁすることはいろいろあるんじゃないかな。
909名無しさんの野望:2012/03/29(木) 00:22:41.40 ID:aSsRmeHr
完全な非戦勝利って高難易度でもやれるものかねぇ
当たり前だけど喧嘩を売られた時点でNG
910名無しさんの野望:2012/03/29(木) 00:26:54.57 ID:RI2xc22d
>>909
狙っては無理。偶々ならありえる。ぐらいのもんだと思う。
911名無しさんの野望:2012/03/29(木) 00:35:18.19 ID:bDEkHJC+
国王でやっと常勝できるようになった分際で恐縮だけど
はやく拡張版情報くれよ2k!
912名無しさんの野望:2012/03/29(木) 00:39:51.81 ID:iZ3z5ABm
>>910
創造主パンゲアスタンダードの設定で最速で21ターンで戦士ラッシュが飛んできたときがあったからなあw
勝手に首都の前に第2都市建ててキレてくるからどうしろと
913名無しさんの野望:2012/03/29(木) 00:42:42.39 ID:AIJOsYAN
DLCのプラスマップは都市国家が陸続きにあまり配置されないのね
労働者拉致とか緩衝地帯として使えないからちょっと微妙だわ、なんだかんだで俺は都市国家が好きみたいだ
914名無しさんの野望:2012/03/29(木) 00:44:09.13 ID:CUP+pj2R
暇なのでウィキを適当に読んでいたが
ナレースワンの象ってかなり騎士とかに比べると強いっぽいが……。
なんかあんまりネタにならないのはなんでだろ。
ケシクとかが同世代にいるから?といってもケシクとは運用方法も違いすぎると思うんだけどね
915名無しさんの野望:2012/03/29(木) 00:45:32.42 ID:V0WSx1sT
>>914
質問スレ
916名無しさんの野望:2012/03/29(木) 00:45:59.43 ID:NoTTfjfu
>>911
逆に聞きたいんだけど国王とかで負ける時ってどんな時?
大陸とかのマップでこっちがキャンベラだしで相手探してたら超帝国作られてた時しか考えられんのだが
917名無しさんの野望:2012/03/29(木) 00:47:27.26 ID:aSsRmeHr
多島海マップでも運任せになっちゃうのかな
918名無しさんの野望:2012/03/29(木) 00:48:15.89 ID:iZ3z5ABm
>>914
長槍に防御されたり丘の上にいるとなあ
強いけどケシクの様に高速移動&飛び道具ってわけでもないし
919名無しさんの野望:2012/03/29(木) 00:58:18.00 ID:YL82xlen
>>914
運用とか特に気にすることなく普通に攻められるからでしょ。
カタパルト随伴して攻めれば中世の間は止められることも無いし。
920名無しさんの野望:2012/03/29(木) 01:07:00.40 ID:joZmgUSG
侍って何が凄いの?
レギオンみたいに無双できないし。もっと強くしてよ侍
921名無しさんの野望:2012/03/29(木) 01:09:02.39 ID:nVcl6xLL
>>916
なんで逆に聞いてんの?
誰しも初めから創造主で勝てるわけではなかろうに
922名無しさんの野望:2012/03/29(木) 01:11:29.56 ID:E0ECZ7HW
>>920
今でもチート性能なんだが
923名無しさんの野望:2012/03/29(木) 01:11:56.43 ID:th1v5NDF
兵舎と武器庫があれば昇進が3つ取れるからラッシュがやりやすいってことだと思うが
レギオンほど強さが実感できないのは時代のせいだろ。昇進と言わずに平野では銃士隊とほぼ同性能と言えば強くみえるかも
924名無しさんの野望:2012/03/29(木) 01:14:14.27 ID:pBtmlmWR
>>920
作るのが遅い
使い方が悪い
925名無しさんの野望:2012/03/29(木) 01:20:00.84 ID:YL82xlen
>>920
カタログスペックに優れてる。実際使おうとするとそこまで強く無いのがなんとなく日本製品を思わせて(ry
926名無しさんの野望:2012/03/29(木) 01:22:32.81 ID:CUP+pj2R
ぶっちゃけ侍よりもゼロ戦の方が……。
927名無しさんの野望:2012/03/29(木) 01:34:34.15 ID:k0XkyBDy
拡張で大戦の期間が増えるみたいだしそれに期待しようぜ。

せっかく戦争が面白い方向にシフトしたんだから、
制海権、制空権の重要度を感じさせるようにしてほしいわ。
928名無しさんの野望:2012/03/29(木) 01:36:49.00 ID:bDEkHJC+
>>916
超大国の切り崩しも戦略の一つじゃねえの?
929名無しさんの野望:2012/03/29(木) 01:37:57.34 ID:6SDHhw86
戦闘機・爆撃機持ちのAIは量産力も相まって酷いけど、その時期だともう勝ち負け出ちゃってるしね
海戦が拡張で強化されたら苦労しそうだ
930名無しさんの野望:2012/03/29(木) 01:38:41.04 ID:KIUMU84Z
蛮族の船がよりうざくなるな
931名無しさんの野望:2012/03/29(木) 01:49:50.32 ID:CUP+pj2R
でもまぁステルス弱体化したりしたらそれはそれで制覇勝利がきつくなりそうだな。
そのぶん他のアルミ使ったユニットが目立てばいいんだが
932名無しさんの野望:2012/03/29(木) 01:55:15.35 ID:k0XkyBDy
後半のユニットがアルミばっかなのは
ちとバランスが悪い気がするんだよなあ。

おそらくネームバリューでアルミが採用されたんだろうけど、
チタンとかを追加してもう少し住分けが出来ないものか。
933名無しさんの野望:2012/03/29(木) 01:55:22.52 ID:aSsRmeHr
産業時代の戦争が短いって話はよく聞くが個人的には古典時代をもちっと長くしてもらいたい
現状、中世までの技術を取るだけという中身があっさりした時代なんだよね
934名無しさんの野望:2012/03/29(木) 02:01:03.17 ID:A7kYTZ+/
海戦云々よりAIをだな
現状上陸作戦が絶望的に下手だが
ユニット数が多すぎて管理できなくて陸上でも渋滞起こしてる
修正無理なら山岳丘陵の割合減らすとかさ
鉱山ばっかあんなにあるわけないし


935名無しさんの野望:2012/03/29(木) 02:04:36.23 ID:NoTTfjfu
>>921
いやだってさ国王でAIが制覇するってあんまりないでしょラッシュはあってもたかが知れてるから二、三世代先のユニットとかじゃ無い限りたいして問題ないし
外交なら都市何個か切り売りして金稼げばいいし文化や科学なら宣戦布告依頼して時間稼ぎしながら何とかすればいいし
負ける状況が想像出来んからこういう状況で負けたっていう状況が知りたいだけなんだな OCCとかなら納得出来るし
936名無しさんの野望:2012/03/29(木) 02:06:23.11 ID:cXxdKGvT
>>916
楕円で大国しょっぱなから作るとか実験プレイするときは国王
そんでよく負ける。小国なら不死まで勝てるけど、拡張はマジできちぃぞ
楕円中央だと勝てないわけじゃないがだるい、これもオススメ
937名無しさんの野望:2012/03/29(木) 02:06:46.89 ID:bDEkHJC+
>>935
君が強いのはわかったよ・・
まだ定石だとかルールがうまいこと飲み込めてないだけだ
938名無しさんの野望:2012/03/29(木) 02:08:15.75 ID:SDCL72HV
>>934
山岳の間の丘陵で弓兵に倒されるまでずっと防御を繰り返してるから困る
939名無しさんの野望:2012/03/29(木) 02:08:18.41 ID:aSsRmeHr
>>934
海戦に関しては全ユニットが防御可能になった上に白兵戦もできるようになるらしいから
今までのような棺桶状態から少しはマシになるんじゃね

といっても肝心の運用がお粗末のままでしたってんなら改善したとは言えないけどね…w
940名無しさんの野望:2012/03/29(木) 02:12:34.49 ID:YLe5O06p
てか普通以上でやると制覇が途中で面倒くさくなる・・・
このマンネリどう解消すべきか
941名無しさんの野望:2012/03/29(木) 02:17:47.72 ID:k0XkyBDy
弓兵の昇進がマスケットになると無意味になるのも何とかしてほしい。
昇進先を攻城系にするか昇進を白兵ユニットに代替するかで良いんだ。
弓兵を育てているときに「こいつら、もうすぐ素で生産したのより弱くなるんだよな」
ってのがなくなってほしい。
942名無しさんの野望:2012/03/29(木) 02:21:41.44 ID:RTdX774C
ケシク「せやな」
943名無しさんの野望:2012/03/29(木) 02:21:41.57 ID:cXxdKGvT
あれ、弓兵の昇進ってライフルになると消えたか・・・・?
間接攻撃と射程なら弩兵で運用するだろうし、どういうことだ
944名無しさんの野望:2012/03/29(木) 02:25:42.98 ID:aSsRmeHr
>>943
行軍とか白兵ユニットと共通する昇進は残るけど
間接しかない昇進はライフルにUGすると消えちゃう
945名無しさんの野望:2012/03/29(木) 02:26:33.58 ID:6SDHhw86
弓→弩兵→ライフルで遠隔系の昇進が無駄になるってことじゃね?
中国のUUはライフル兵にしても二回攻撃最初から持ってるからいいよね
946名無しさんの野望:2012/03/29(木) 02:32:06.83 ID:k0XkyBDy
>>943
弓兵時代は遠隔ユニットで遠隔攻撃+の昇進が主につくのに
最終的なUG先は白兵・火器ユニットで遠隔攻撃が出来なくなる。

弩兵のままで運用するならそれも気にならんが、
ずっと共に闘ってきたユニットを最新に出来ないのはやっぱ物悲しい。
おまけに拡張でユニットの基本HPが100になるから世代間の戦力差が広がるからな。

そこらへんにテコ入れしてくれないとホント弓兵系は使い捨てになっちまうよ。
947名無しさんの野望:2012/03/29(木) 02:35:53.81 ID:k0XkyBDy
ああ、弩兵のUG先はライフルだったか。
ごめん間違えた。
948名無しさんの野望:2012/03/29(木) 02:35:58.08 ID:6SDHhw86
そこで昇進の保留にチェックですよ
社会制度獲得保留と同じでかなり有利になっちゃうけど
949名無しさんの野望:2012/03/29(木) 02:37:08.83 ID:22VnOuxN
弓兵から弩兵へのUGがバカ高いのもどうにかしてくれ
950名無しさんの野望:2012/03/29(木) 02:43:00.23 ID:pBtmlmWR
歩兵が出てくるまで弩兵使ってるわ
951名無しさんの野望:2012/03/29(木) 02:49:43.09 ID:cXxdKGvT
>>944-946
あーそういうことか。俺は諦めて都市攻撃や行軍とるから、あんまり無意味になることないな
弓は強いからあえてああいう仕様なんだと思ってたわ

 まぁ俺は攻城兵器大事にする派だから、弓とかただの雑兵なんで行軍まで行くことが少ないけど
952名無しさんの野望:2012/03/29(木) 02:55:46.15 ID:KIUMU84Z
兵士は消耗品
物量で潰す
953名無しさんの野望:2012/03/29(木) 02:58:43.64 ID:6SDHhw86
序盤のラッシュさえ耐えたらカノン・大砲・ステルスを隣国より早く出せればそれでいいってとこあるよね
954名無しさんの野望:2012/03/29(木) 03:04:52.30 ID:QLIJ/tlX
モンゴル馬鹿強いね
最初首都に馬湧かなくてやり直そうか悩んだけど第二都市用の開拓者買う500円を馬4持ってる都市国家に回して
4体のケシクから隣国の首都滅ぼした後は進撃止まらない
不死でも楽々クリアもうすぐ出来そうだ

昇進と防御して待機の位置なんとかならんかね
ユニット数多くなって連打してるとたまに間違えて昇進させてしまう
955名無しさんの野望:2012/03/29(木) 03:06:26.98 ID:22VnOuxN
キーボード使え
956名無しさんの野望:2012/03/29(木) 03:17:04.23 ID:ikhOJvIh
操作可能なユニット皆待機させるときはF連打でいいよ
F連打の後いくつかのユニットを指定して指示を出す事も出来るし便利
957名無しさんの野望:2012/03/29(木) 07:02:50.88 ID:McAsYLC8
>>905
不死者ですがなにか
958名無しさんの野望:2012/03/29(木) 07:04:19.00 ID:V0WSx1sT
へー、不死で都市国家が電気研究する前にステルスまで到達するんだー
見栄張っちゃって
959名無しさんの野望:2012/03/29(木) 07:08:00.22 ID:3E2Ua/6T
>>957
不死でそれは凄いわ
参考にしたいからセーブ上げてくれ
960名無しさんの野望:2012/03/29(木) 07:10:19.95 ID:Rgs0xdu3
不毛な争いはやめてシド星に帰るんだ
961名無しさんの野望:2012/03/29(木) 07:34:01.19 ID:jcZJb2bi
たちそうに無かったので、勝手にたててきた。

Civilization5 (Civ5) Vol.54
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1332973987/
962名無しさんの野望:2012/03/29(木) 08:18:54.23 ID:MPZIXFRX
>>894
港建てて航路確立したら交易路破壊メッセージでた気がした
バグかどうか知りたいなら質問スレへ

Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.4
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1331274214/

>>914
シャムのおっちゃんが人気ないからじゃないか?
あまりシャム使って特性やUUツエーってやってる奴見かけない気がする

>>915
強いがネタにならないって話だから、質問スレへ誘導するのはお門違い
963名無しさんの野望:2012/03/29(木) 08:26:59.43 ID:bvZo+B1X
>>962
説明するのもあれだが都市国家が領土伸ばして道切ったから驚いたんじゃ
964名無しさんの野望:2012/03/29(木) 09:10:21.39 ID:rqB9n69M
今更だけど、モンゴルとギリシャの登場シーン被ってるよな
965名無しさんの野望:2012/03/29(木) 10:41:12.95 ID:uhjnYOZ4
シャムって普通に強い文明だと思うんだが
都市国家なしという縛りアリだとアドバンテージが多少低くはなるけど
UUもUBも優秀だからそれで強さを体感できないというのなら単純にプレイヤーの問題
966名無しさんの野望:2012/03/29(木) 10:53:09.17 ID:rqB9n69M
やってみたけど金集めれなくて俺には使いこなせなかった

皇帝で初期ラッシュやろうと思ったらモンゴルに戦士ラッシュされてまけたwwwwwww
作りまくった弓兵の3倍の数とかどうしろと
967名無しさんの野望:2012/03/29(木) 11:23:11.01 ID:Ne8rEka/
シャムの象さんは普通に強い
ただなんか自分から進んで使おうという気はあまり起きない
968名無しさんの野望:2012/03/29(木) 11:24:12.84 ID:gvre8T4d
シャムってなんかダサいしー
969名無しさんの野望:2012/03/29(木) 11:38:05.14 ID:NEfJbDw8
ゾウ自体は相当強い。馬いらないから作り放題。
唯一五分れる長槍兵も弓兵弩兵から見れば餌だから、
ゾウ前衛、後詰めに弓兵弩兵がド鉄板。
これだと、神学教育にスムーズに行けるので鉄ラッシュより
科学がおろそかにならないのがポイント高いかな。

ケシクと比べたらダメ。
970名無しさんの野望:2012/03/29(木) 11:56:38.13 ID:JzxCB86e
>>959
クイックセーブだったのでもうとっくの昔に上書きされてしまったわ
今は俺が攻め滅ぼしたはずのドイツにインドが宣戦布告するという不可解な現象に戸惑っているところだ
「ガンジーはに宣戦布告した」って何だよ……
971名無しさんの野望:2012/03/29(木) 12:00:22.84 ID:cN5Y62CL
初めて負けたのがシャム
良い子だったペルシャに戦争仕掛けられて
地形のせいで落とすのに時間がかかってしまい
その間にシャムに都市国家全部取られて
いくら金つぎ込んでもひとつも取れずに完敗
それ以来、見つけたら真っ先に潰すことにしてる

シャムは自分で使ったらかなり強かったよ
内政も戦争もどっちもいける
972名無しさんの野望:2012/03/29(木) 12:10:21.81 ID:JzxCB86e
なぜID変わったし
973名無しさんの野望:2012/03/29(木) 13:45:04.55 ID:0xfadwao
なんで4が神ゲーなの?
スタック制糞だろ
974名無しさんの野望:2012/03/29(木) 13:48:40.56 ID:841JU3K4
そういえば何でこのゲームって大不思議にバベルの塔がないん?
975名無しさんの野望:2012/03/29(木) 14:04:26.16 ID:6SDHhw86
バベルの塔は神話の中の建造物で実在したって記述や文献が無いからじゃないの?
976名無しさんの野望:2012/03/29(木) 14:04:27.24 ID:rqB9n69M
何故バベルの塔?
977名無しさんの野望:2012/03/29(木) 14:05:09.81 ID:+cZObxrF
建設すると災害イベントが
978名無しさんの野望:2012/03/29(木) 14:06:54.19 ID:rqB9n69M
マルチ部屋たつみたいだけどやったことないから勝手が判らん
979名無しさんの野望:2012/03/29(木) 14:24:38.06 ID:+H4HDXF8
横取り外交勝利狙いの創造主OCC。
朝鮮に突っ走られて、宇宙船のパーツ6個中5個組まれた状態。
最後の悪あがきで朝鮮周辺国をけしかけて戦争させたりしてたが、実質あきらめムード。

…ここで何をとち狂ったか、朝鮮自ら国連を製造。
票数足りてるのかと思ってチェックしたが、朝鮮は自分の2票のみ。
投票待ち10ターンの間に宇宙にいくのかと思いきや、それもせず。

結局横取り勝利はできたけど、なんか勝った気がしない。
どういう思考ルーチンだったんだ…。
980名無しさんの野望:2012/03/29(木) 14:30:03.26 ID:NEfJbDw8
マジレスするとAIはナンも考えてない。
例えば、宇宙船のパーツを作ったはいいけど、
首都に運び込まないでその辺何十ターンもウロウロさせたりする。
981名無しさんの野望:2012/03/29(木) 14:31:37.96 ID:nlBu8fjF
くそだな
982名無しさんの野望:2012/03/29(木) 14:35:57.20 ID:C+2thrfh
むしろガンジーがこっちの都市国家票数が外交勝利に達してるのにわざわざ国連建ててくれたことがあるから困る。
983名無しさんの野望:2012/03/29(木) 15:04:13.21 ID:5ag/VLDV
100時間やって初めてドイツを見たわ
おっさんなのな
984名無しさんの野望:2012/03/29(木) 15:18:52.79 ID:qBn0jnrG
新大陸の文明に戦争しかけたら
元々仲良かった旧大陸の都市国家が頼んでないのに参戦してきた
到着する頃には戦争終わってるだろうに
985名無しさんの野望:2012/03/29(木) 15:21:28.65 ID:gvre8T4d
相手文明と停戦したのに相手方の都市国家と停戦するの忘れることはよくある
986名無しさんの野望:2012/03/29(木) 15:23:52.28 ID:6SDHhw86
都市国家とも自動和平でいいよなぁ
どうせ滅ぼしたら外交ペナルティあるんだし
987名無しさんの野望:2012/03/29(木) 15:25:55.90 ID:+H4HDXF8
和平しないといつまでも曲が勇ましいから、意外と気付く。
988名無しさんの野望:2012/03/29(木) 15:38:40.44 ID:CUP+pj2R
都市国家と和平しないまま斥候とかを自動探索していたら都市国家に撃破されたりして泣ける。
989名無しさんの野望:2012/03/29(木) 16:20:36.20 ID:841JU3K4
パンゲアなのに
大陸が乙字になってて西に自分、東にシャムで
シャムを最後に食べようと思ったら手持ちのゴールド4000近く抱えられて
技術も先行されてきっつい

都市国家も軒並み寝取られてるからマジやべぇ
990名無しさんの野望:2012/03/29(木) 16:22:13.85 ID:QLIJ/tlX
文化都市国家の文化力の出力おかしくね?
序盤に3国家くらいと同盟結べば自前の文化出力余裕で抜くし
序盤は遺産建てるの必死なんで寺院や工房は金で買うんだが、寺院買うくらいなら都市国家に金回した方がいいな
991名無しさんの野望:2012/03/29(木) 16:24:38.82 ID:rqB9n69M
寧ろ文科系都市国家がぬきんでてるだけじゃね
992名無しさんの野望:2012/03/29(木) 16:26:47.10 ID:STiLvufI
パンゲアは極端に有利不利ができるから楕円でやってるわ。
993名無しさんの野望:2012/03/29(木) 16:39:58.08 ID:Ne8rEka/
文化系の建造物維持費は高いしな
文化は都市国家で賄うこと多いわ
資源も手に入るし
まあ領土の広がりがしょぼいから、寺院くらいは建ててしまうんだけどね
994名無しさんの野望:2012/03/29(木) 16:45:08.74 ID:qBn0jnrG
よし、文明はあらかた滅ぼした
あとはゆっくり都市国家を殲滅するだけだ
995名無しさんの野望:2012/03/29(木) 17:53:43.54 ID:1wiBjOFe
皇帝で安定してきたんで不死行ったんだが、科学勝利以外は無理ゲー?
モンテズマつかってる
996名無しさんの野望:2012/03/29(木) 19:29:03.06 ID:JKdRj9ji
>>995
そんなことはない
997名無しさんの野望:2012/03/29(木) 19:51:01.44 ID:bghocw6X
今までそんなスッカラカンの脳で「同じ勝利を狙ってる!」とか言われてたのか…
998名無しさんの野望:2012/03/29(木) 19:52:29.90 ID:fKEowMD3
鉄が無かったから、首都含め3都市で細々と頑張ってたんだが…

石炭がわかねぇ!
石油もかよ!
…アルミ…もですか…

どうしよう、宇宙行く前に気持ちがくじけちゃいそう
ウランはあるのか…?でもウランだけあってもなぁ…
999名無しさんの野望:2012/03/29(木) 19:53:03.98 ID:C+2thrfh
ハギアToTo国立大学 教育 大学 ガァーデェーン 叙事詩
ハギアToTo国立大学 教育 大学 ガァーデェーン 叙事詩

だけで不死まで全部勝てちゃうからな
1000名無しさんの野望:2012/03/29(木) 19:55:48.61 ID:gvre8T4d
>>1000なら俺はジャガー戦士だ
10011001
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