Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.4
1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2012/03/09(金) 15:23:53.66 ID:V4D5EGZ1
3 :
名無しさんの野望:2012/03/09(金) 18:36:19.11 ID:MY8v7NuH
今日買ったけどなにすりゃいいかわからん
4 :
名無しさんの野望:2012/03/09(金) 19:12:37.25 ID:NU6b4ZMP
ゲームオブザイヤーエディション買ったけどDLCついてきてるのこれ?
5 :
名無しさんの野望:2012/03/09(金) 19:33:23.47 ID:GZGlMiIm
>>4 GoTY版発売後に出た朝鮮&3つの世界遺産のDLCはついてない
それ以外はついてる
6 :
名無しさんの野望:2012/03/09(金) 20:48:03.88 ID:U6Z9RBl7
>>3 最初はとりあえずひと通りやって、技術やユニットとかを覚えていけばいいと思うよ。
7 :
名無しさんの野望:2012/03/09(金) 22:16:23.77 ID:3q+rCcmp
>>3 開拓者&フランス&パンゲア&小さいマップで取り敢えずクリアして、基本を覚える
このゲームの楽しみを覚えるのは時間がかかる
8 :
名無しさんの野望:2012/03/09(金) 22:17:49.92 ID:RgEWSrF/
コロシアムの説明に都市の人口以上の幸福は生み出せないとありますが、人口2の都市でサーカスとコロシアムを両方立てると幸福はいくつ出ますか?
9 :
名無しさんの野望:2012/03/09(金) 22:26:11.84 ID:K4O3tHyb
前スレで領土や市民配置の上限について質問したものです
お答えくださった方々ありがとうございました
10 :
名無しさんの野望:2012/03/09(金) 22:46:53.45 ID:zphouhVU
Steamで買うか迷っています
GOTY版を買って綺麗な日本語フォントを適用したい場合は
Civ5JPMOD_V1.13-Final_Update6.3のファイルであっているでしょうか?
11 :
名無しさんの野望:2012/03/09(金) 23:08:45.12 ID:u+cxVcvC
違うCiv5 Beauty Japanese Font Kitだけでいい
12 :
名無しさんの野望:2012/03/10(土) 14:27:35.69 ID:3I9ssvJ4
今回って防衛用に少々森残してく感じで、山あってハンマー確保出来れば森って要らない子だよね?
前作みたいに残しておくと幸福がウマいみたいなことないですよね?
13 :
名無しさんの野望:2012/03/10(土) 14:58:06.30 ID:sPY0C5iB
大学を建てた都市の森は研究+2がつく
バザーや製材所なら森を伐採せずとも改善できるし
よほど建てたい世界遺産でもなければ残しておく
14 :
名無しさんの野望:2012/03/10(土) 15:19:50.27 ID:bJ9Bszqe
modスレ人いないんで、こちらで聞きます。
新文明を作ろうとしてある程度は出来たのですが、シナリオに反映されない、
というかマップ作ってやる場合シナリオエディターで加えていたのに選択できない。
なんでかわかる方います?
15 :
名無しさんの野望:2012/03/10(土) 15:37:02.56 ID:4PKT9uFs
16 :
名無しさんの野望:2012/03/10(土) 15:53:55.01 ID:sPY0C5iB
>>15 あぁ、ほんとだ・・・
先入観でレスしてしまった。すまぬ。
17 :
名無しさんの野望:2012/03/10(土) 16:01:11.09 ID:QFpJ+A/k
森は金銭都市では貴重なハンマー源だから残して交易所にするかな
他に出力確保できるならさっさと伐採するのもあり
ハンマー特化で敢えて、製材所という考え方もある
18 :
名無しさんの野望:2012/03/10(土) 17:55:44.95 ID:hWgHmqSS
幸福度見てみると偉人から不幸-22とか書いてるんですが
偉人消費しても減らないんですけどどうすれば減りますか?
19 :
名無しさんの野望:2012/03/10(土) 18:08:12.10 ID:722uNyEz
生産予約キューの有効な
使い方を教えてください。
20 :
名無しさんの野望:2012/03/10(土) 18:17:07.74 ID:NUrfivWD
21 :
名無しさんの野望:2012/03/10(土) 20:02:09.90 ID:CK9pa+bs
22 :
名無しさんの野望:2012/03/10(土) 21:05:32.14 ID:xC/CHq3Z
23 :
名無しさんの野望:2012/03/10(土) 21:10:19.92 ID:NUrfivWD
24 :
名無しさんの野望:2012/03/11(日) 01:47:00.01 ID:iKfTT/jo
初歩的な質問をさせて頂きます。
都市からの要求で、この資源まで交易網を繋げると国王感謝祭が…って説明があります。
これはその資源のあるタイルまで都市から道を引けば良いのでしょうか?
また他の文明からトレードなどで、ゲットしても条件は満たされるのでしょうか?
25 :
名無しさんの野望:2012/03/11(日) 01:48:37.86 ID:JxK9KxaR
後者、輸入等でも問題ない
26 :
名無しさんの野望:2012/03/11(日) 01:58:34.12 ID:S9jOGU/I
>>24 前者、文化圏内に有れば改善するだけで大丈夫。資源は道路でつなげなくても使えるよ
27 :
名無しさんの野望:2012/03/11(日) 02:10:56.88 ID:iKfTT/jo
>>25 >>26 早速返答ありがとうございました。
前者ですが、
自分にはAとBの都市があり、Aからある資源を要求されたとします。
Bの文化圏内にその資源がある場合、その要求は既にクリアされているのでしょう?
それとも、AとBを道路で繋げる必要があるのでしょうか?
28 :
名無しさんの野望:2012/03/11(日) 02:27:38.58 ID:wVVJRVkv
>>27 そういう場合、そもそもその資源は要求されない。
Bの資源を売ってたりすると要求されるけど。
29 :
名無しさんの野望:2012/03/11(日) 02:32:07.17 ID:iKfTT/jo
>>28 なるほど。よく分かりました。
有難うございました。
30 :
名無しさんの野望:2012/03/11(日) 13:07:14.69 ID:KgrANTf9
こちらが行った場合の指導者の批難の効果と
難易度毎に相手がどれだけ有利になるのか具体的に見れるサイトとかありますか?
31 :
名無しさんの野望:2012/03/11(日) 14:14:17.53 ID:GRunZgqa
CIV5が突然予告もなしにクラッシュします。
画面が突然レインボーな横縞模様になって止まる。
ひどい場合はそのままブルー画面です。
steamで買ったSKYRIMやら他のゲームは大丈夫なのですが・・
netでググって、windowsモードやら、ドライバ、DIRECTXのアップデートは試しました。
どなたか解決方法わかるかたいますか?
32 :
名無しさんの野望:2012/03/11(日) 14:14:24.36 ID:QlfH723R
このPCで出来ますか?
オペレーティングシステム W7 64ビット
BIOS InsydeH2O
プロセッサ i5 CPU 2,30GHz(4CPUs) 2,3GHs
メモリ 4096MB
DerectX 11
Intel(R)HD
何書いて良いのかもよくわからんですw
33 :
名無しさんの野望:2012/03/11(日) 16:05:19.85 ID:4F2FaPgo
34 :
名無しさんの野望:2012/03/11(日) 16:53:22.18 ID:BdxRPIpy
肝心のGPUが書いてないじゃないですか
35 :
名無しさんの野望:2012/03/11(日) 16:55:53.30 ID:CZscRtBo
荒らしをかまっちゃう系ですね
36 :
名無しさんの野望:2012/03/11(日) 18:43:41.16 ID:+uJK2QWv
>>22 CPU内蔵グラフィックでも、
最低画質なら出来てる。
37 :
名無しさんの野望:2012/03/11(日) 19:05:42.33 ID:QlfH723R
GPUってどれ?w
i5−2410Mってのかな?
38 :
名無しさんの野望:2012/03/11(日) 19:06:59.87 ID:lU75ZSVP
GPUなんて最低設定にしてもゲーム性はまったくかわらん
4やったほうがまし
39 :
名無しさんの野望:2012/03/11(日) 23:26:28.69 ID:AoHhhEsb
メニュー押したり、都市国家開いたり、資源活用施設を変更したりする時になる画面暗転で目が死にそうです。
MOD入れるなりマイドキュメントいじるなりで暗転しないようにできないでしょうか?
40 :
名無しさんの野望:2012/03/11(日) 23:44:28.55 ID:JxK9KxaR
設定ではなくスペックの問題では
41 :
名無しさんの野望:2012/03/11(日) 23:54:15.37 ID:9oPAQQtf
>>32 まともに動かないから、GTX580の3枚挿しがお勧め
42 :
名無しさんの野望:2012/03/12(月) 00:16:56.98 ID:DMIvlhCR
GTX580ってなんぞw
うごかねーのかよw
半年前に買ったパソコンなのにw
まぁそれなら仕方ない
43 :
名無しさんの野望:2012/03/12(月) 02:16:17.38 ID:+mL3Pvyh
intel(r)HDとあるから内蔵GPUとみた。HD2000とか3000って続いてるのを省略したか。
画質最低でも動くかどうか...
44 :
名無しさんの野望:2012/03/12(月) 02:29:01.45 ID:tzeJqey9
75%offだから勢いで買ったぞ!
日本語版を普通に遊んだ方がいいかそれとも日本語化して遊んだ方がいいかどっちがいいの?
45 :
名無しさんの野望:2012/03/12(月) 03:05:43.77 ID:ULMUNpkR
>>44 意味がわからんからちゃんと日本語で書いてくれ
46 :
名無しさんの野望:2012/03/12(月) 03:07:43.93 ID:P25d2zQE
勢いで適当に買ったなら多分既に日本語版になってると思うが
47 :
名無しさんの野望:2012/03/12(月) 03:08:12.12 ID:AHglrptQ
>>44 とりあえず、フォントは入れ替えたほうが良いと思う
日本語版の奴は酷い
48 :
名無しさんの野望:2012/03/12(月) 03:09:45.90 ID:wQqNDUHR
ロシア版持ってるんだけど、日本から普通にDLC買ったら対応する?
49 :
名無しさんの野望:2012/03/12(月) 03:15:58.73 ID:3E9QajGM
このPCで出来ますか?
オペレーティングシステム W7 64ビット
BIOS InsydeH2O
プロセッサ i5 CPU 2,30GHz(4CPUs) 2,3GHs
メモリ 4096MB
DerectX 11
Intel(R)HD
何書いて良いのかもよくわからんですw
50 :
名無しさんの野望:2012/03/12(月) 03:21:03.14 ID:ESyge26X
>>49 できる
ただ、メモリは倍にしてグラボ付けたらストレス無くできる
51 :
名無しさんの野望:2012/03/12(月) 03:27:47.07 ID:ULMUNpkR
52 :
名無しさんの野望:2012/03/12(月) 04:20:02.77 ID:DMIvlhCR
49しねwwwwww
俺はマルチなんかしてねぇwwww
53 :
名無しさんの野望:2012/03/12(月) 04:21:41.07 ID:DMIvlhCR
42のID見たらわかるだろw
出来るならかってみようかななんかちょうど75ぱーおふだか来てるみたいだし
買い方わかんねーけどw
PCゲーとかアスカしかやったことねぇw
54 :
名無しさんの野望:2012/03/12(月) 06:31:04.22 ID:YpZnHvBb
55 :
名無しさんの野望:2012/03/12(月) 08:12:20.98 ID:AJpTghkL
イロコイの「森を交易路に使える(車輪)」って効果、適用されているように見えないんですが・・
森でつながっている都市を見ても、お金増えていないですよね。
これって、
・どういう条件で発揮されますか?
・どうしたらその効果が確認できますか?
56 :
名無しさんの野望:2012/03/12(月) 08:54:20.20 ID:YpZnHvBb
>>55 交易路に使えるのは自国領内の森だけで森のタイルに道路が敷いてあるものとみなされる
森が途切れてたら道路でつなぐこと
交易路がつながると都市名の下にマーク(黒い●に黄色の∴)が出てるはず
経済概要(F2キー)を見ると交易路からの収入って項目があるからそこで確認できる
57 :
名無しさんの野望:2012/03/12(月) 09:44:39.61 ID:tzeJqey9
58 :
名無しさんの野望:2012/03/12(月) 09:59:55.98 ID:AtZpdkVK
戦勝国になった時に金銭ふんだくるコツってなんかありますか?
難易度皇帝で終盤24000Gくらい持ってる指導者相手にごめんなさいしてくるまで攻め込んでもビタ1文貰えませんでした
59 :
名無しさんの野望:2012/03/12(月) 10:16:43.08 ID:K5bBKBmC
本スレで書いたらこっちで聞いてくれってことで質問
これ1年くらい前に日本語版買って思い出した時にやってるんだけどDLCって言うのは日本語版でも入れられるの?
入れられるなら何がお勧めですか?
60 :
名無しさんの野望:2012/03/12(月) 10:23:41.41 ID:fu7K4429
DLC買ったはいいがこれどこから有効化するの?Steamのライブラリ探してるが……
61 :
名無しさんの野望:2012/03/12(月) 10:42:22.68 ID:AJpTghkL
>56
thxっす
CIV5質問スレ、マジパネェッスネッス><
62 :
名無しさんの野望:2012/03/12(月) 10:46:36.92 ID:7mmmVbHP
>>59 入れられる。おすすめは追加文明。個人的にはバビロン
ちなみに日本語版英語版の括りはもうない
日本語か英語かはインストール時のsteamの設定次第
63 :
名無しさんの野望:2012/03/12(月) 10:58:53.98 ID:fu7K4429
>>60だが言語を一旦英語に切り替えたら勝手にインスコが始まった。すまん
64 :
名無しさんの野望:2012/03/12(月) 11:16:23.41 ID:K5bBKBmC
>>62 ありがとう。今まで入れたことないんでとりあえずバビロンとインカ&スペインと朝鮮&遺産の3つを買おうと思うんだけど
そこまで買うならこれも入れとけっていうのありますかね?
65 :
名無しさんの野望:2012/03/12(月) 11:21:55.28 ID:FqhdYAz5
マルチプレイを友人とやっているのですが、毎度問題が発生した為...と出てエラー落ちしてしまいます…
落ちてしまうのは自分だけなので、PCなどの問題なのでしょうか
Operating System: Windows XP Professional (5.1, Build 2600) Service Pack 3 (2600.xpsp_sp3_gdr.111025-1629)
Phoenix - AwardBIOS v6.00PG
Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E6750 @ 2.66GHz (2 CPUs)
2046MB RAM
NVIDIA GeForce 8600 GT 256.0 MB
グラフィック設定はすべて低です
66 :
名無しさんの野望:2012/03/12(月) 11:33:18.79 ID:7mmmVbHP
>>64 買ってもいいなら全文明買えば?マップはいらん
DLC文明が入ってないとスレで他の人が上げたセーブデータが開けなかったりするかも
気にならないならどうでもいい
67 :
名無しさんの野望:2012/03/12(月) 11:43:58.90 ID:K5bBKBmC
>>66 なるほどwikiみて検討してみます。ありがとうございました
68 :
名無しさんの野望:2012/03/12(月) 11:59:05.24 ID:GC8lOaig
steamでセールやってるよ
69 :
名無しさんの野望:2012/03/12(月) 12:12:10.79 ID:jKpSNtLD
購入したけど4と比べて面白インカ?
70 :
名無しさんの野望:2012/03/12(月) 12:37:57.99 ID:9OfegPEl
エジプトと貴族制の遺産建設時に+15%、20%というのは1ターンだけですか?
補正もベースの値に%かかるだけだよね
71 :
名無しさんの野望:2012/03/12(月) 12:46:52.79 ID:sx1vEiMP
>>65 主催する人を変えてみるといいかもしれない
今回の場合は65本人が主催すればいける・・・かもしれない
よくわからないけど一番低スペックなPCな人が主催したらうまくいく感じがするんだよね
72 :
名無しさんの野望:2012/03/12(月) 12:52:21.57 ID:FqhdYAz5
>>71 ありがとうございます
ホストを変えてプレイしてみます
73 :
名無しさんの野望:2012/03/12(月) 13:27:33.20 ID:0Hvo/K5u
steamで買ったら日本語のPDFマニュアルはついてないんでしょうか
74 :
名無しさんの野望:2012/03/12(月) 13:34:22.35 ID:tzeJqey9
野営地をあちこち見つけてもユニットを向かわせるとどこにあるか分からなくなるんだが
野営地を表示させる方法ってない?
あとスパロボみたく自軍のユニットをボタン1つで切り替える方法ない?
75 :
名無しさんの野望:2012/03/12(月) 16:22:12.14 ID:dTYYgXeV
F1押せばシヴィロペディア開くからそこで調べろとしか言いたくないな
76 :
名無しさんの野望:2012/03/12(月) 16:35:17.16 ID:fWCblTIU
今日から始めたのですが各都市での生産物は必ず作らなければターンを進められないのでしょうか?
兵士も労働者も十分で開拓者も必要なく建築物もそれなりに建てた状態です
チュートリアルを終えてここが凄く疑問だったのでアドバイスお願いします
77 :
名無しさんの野望:2012/03/12(月) 16:57:13.42 ID:2Cl0jgHO
>>76 序盤は何かを生産する必要がある
中盤からは生産力を科学や金に変換できるようになる
何もいらないなら、なんか適当なユニット作って換金しちゃえ
78 :
名無しさんの野望:2012/03/12(月) 17:18:39.63 ID:IgaZUVWI
このゲームやるならこのPCがオススメ!っていうのはありますか?CivやりたいのでPCを買い換える予定です
79 :
名無しさんの野望:2012/03/12(月) 18:01:32.45 ID:P25d2zQE
要求スペックはそう高くないからここ1,2年のノーパソでもぎりぎり動かなくはないが、
快適にやりたいならここじゃなく、ゲーム向けのPCについて詳しい人にでも聞け
80 :
名無しさんの野望:2012/03/12(月) 18:02:08.23 ID:KS5UHcen
81 :
名無しさんの野望:2012/03/12(月) 18:23:21.35 ID:QID9+9IC
低スペは戦略画面がおすすめ
高スペでも後半は戦略画面がおすすめ
82 :
名無しさんの野望:2012/03/12(月) 18:32:19.94 ID:KgFOj47/
今日のセールで買ったんだがこれは入れとけってMODがあれば教えてくれ
83 :
名無しさんの野望:2012/03/12(月) 18:37:43.64 ID:3E9QajGM
キムチョン以外全部買っとけ
84 :
名無しさんの野望:2012/03/12(月) 18:41:23.73 ID:7mmmVbHP
85 :
名無しさんの野望:2012/03/12(月) 19:30:17.39 ID:ycdxeA1w
86 :
名無しさんの野望:2012/03/12(月) 19:33:51.41 ID:aUTv0D35
朝鮮DLCいれるとバランス崩壊って聞くんだが本当?
とくに朝鮮が嫌いってわけじゃないからゲームとして楽しくなるなら入れようと思うんだが
世界遺産もゼウスと処女の神殿あるんで入れたいが、goty版のみにしとくかで迷ってる
gotyは今買ったところだが、誰かアドバイスくれないか
87 :
名無しさんの野望:2012/03/12(月) 19:36:39.21 ID:AtZpdkVK
>86
ゼウスとかアルテミスは割と糞性能なのにAIが率先して作ってくれるせいで欲しい遺産が取りやすくなる。
バランス崩壊するかっていうとそんなことはないと思うけど結果簡単になるのは間違いないと思う。
88 :
名無しさんの野望:2012/03/12(月) 19:41:46.94 ID:IgaZUVWI
高スペでもきつくなるんですね
ありがとうございます
89 :
名無しさんの野望:2012/03/12(月) 19:42:49.05 ID:IgaZUVWI
90 :
名無しさんの野望:2012/03/12(月) 19:52:04.54 ID:QID9+9IC
>>86 別にバランス崩壊というほど強くない
(空想兵器が鬼火力だったりするけど)
91 :
名無しさんの野望:2012/03/12(月) 20:04:17.39 ID:aUTv0D35
>>87 >>90 うーん、迷うね。Civって難しそうなゲームだしあまり難度はあげたくないな
でも朝鮮もそこまでimbaってわけじゃ無さそうだし将来的に入れても良いみたいだね
とりあえずGOTY版だけでやることにするよ
92 :
名無しさんの野望:2012/03/12(月) 20:08:42.51 ID:ELdboj45
最近朝鮮の話よくしてるけどAIとして出てきても言うほど強くない
つか大体パッとしない、内政屋で戦争狂に食われてることが多い
DLC商法に抵抗がある人多いのかもしれんが指導者は多い方が面白い
遺産パックは初期のアレク、空中庭園狙いやすくなるからあるといい
93 :
名無しさんの野望:2012/03/12(月) 20:14:47.57 ID:G2+Lbeud
レベルアップ時のお勧めを教えてください!
あと、本スレでよく見るtotoとはなんでしょうか?
よろしくお願いします
94 :
名無しさんの野望:2012/03/12(月) 20:19:57.36 ID:AtZpdkVK
>93
どこのマスに置くのか、これから攻める場所の地形見てそれに応じて。
4つ目の昇進だかで行軍っていう必ず毎ターンHP回復が付くのは最強に強いのでオススメ。
>93
南京の陶塔、教育で開放されて研究協定の効果を50%上げられるプレイヤーにとって非常に有利になる文化遺産
95 :
名無しさんの野望:2012/03/12(月) 20:27:23.56 ID:6n4iztii
DLCって一度買ったら無効にしたりとかできないの?
あと、ランダム指導者で特定の指導者が選ばれないようにしたりできる?
96 :
名無しさんの野望:2012/03/12(月) 21:30:49.91 ID:P/1k6sTS
>>87 ゼウスもアルテミスも十分強いだろ
マウソロスが一番微妙。立地向いてればついでで取る分には悪くないのだが
97 :
名無しさんの野望:2012/03/12(月) 21:35:03.36 ID:1UflObDp
モンちゃんwikiだとローマの栄光って「首都の建造物の生産力25%up」になってるけど、
PDFマニュアル(英語)だと「首都に建ってる建造物は他の都市で建てる時25%ボーナス」に見える。
パッチかなんかで変わったの?
98 :
名無しさんの野望:2012/03/12(月) 21:35:16.95 ID:AS4QUTd4
GOTY editionにKoreaだけ含まれてない気がするけどなんで
99 :
名無しさんの野望:2012/03/12(月) 21:37:11.64 ID:OXkr88uD
>>98 Goty発売後に出たDLCだから、深い意味はない・・・はず
steam版は、goty買えば全部入っているのかね?
GOTYとCiv V Korea/Wonders DLC ComboでDLCは
全部入ってますか?
>>97 モンちゃんwikiはゲーム内の表記をそのまま書いてるだけ
しかし肝心のゲーム内の日本語表記が誤訳
PDFの解釈が正解
都市たてた場所間違えて破壊したいんだけどどうしたら破壊できますか?
>>102 なるほど、ありがとう
ローマ(首都)が皆のお手本になってる様な感じか
フルスクリーンモードでも別画面にマウスが移動しちゃうんだが
>>103 むり
建設は計画的に
自分で建てた都市と他国の元首都、元都市国家は破壊できない
よその国に売ったら破壊してくれるかもしれないけど、傀儡になるのがオチ
107 :
名無しさんの野望:2012/03/12(月) 23:11:06.72 ID:hLQt/e5l
日本語にするのはやっぱりMODのほうが翻訳がわかりやすいですか?
>>106 じゃあ占領して傀儡にしたらどうやって破壊するの?
>>102 分かってるなら直せばいいのに既存プレイヤー誰も直さないのなw
主に研究協定についていくつか曖昧な所があります
1あと何ターンで研究が終わるかを確認する方法はありますか?
2例えば同じターンに5つ協定を結んだとした時やあと1ターンで
テクノロジーの発見が済む場合などで協定が完了した場合の
ブーストされた科学力はどうなりますか?
恐らく余剰分があると思うのですがテクノロジー1つとってしまったら
残りは消滅してしまうのでしょうか?
>>112 1.外交概要の取引履歴で確認できる。
2.次のテクノロジーを選んだ時に加算されてたはず。
>>113 溢れビーカーに関しては研究予約してないとランダムにビーカーが割り振られるはず
テクノロジーを選ぶ段になると既に溢れビーカーは何かの技術に入ってたと思う
Shift予約で研究方針を決めておけば、決まった技術に溢れビーカーを流せる
昨日、steamで買っていざやろうと思った初心者ですが
チュートリアルでシヴィロペディアってのを見てみると膨大すぎてワロタ
皆、これだけの情報を頭に入れてプレイしてるわけかスゲェなww
んなこたぁない
むしろwikiを見たほうが要点をまとめてあるからオススメ
skyrimのクソ日本語クライアントのせいで英語環境にしてるんだけど
civ5だけ日本語には出来ないってことであってますか?
日本語化パッチはあててます
プレイレポ少ないんだけど戦い方のバリエーションが少ないせいなのかな
やってると首都+生産+αで小さくやったほうが良さそうなんだけど、どうにもいまいち盛り上がらない
どこみたらテクニック覚えられるんだろう。プレイレポは初期ラッシュとOCCばっかだぜ
そろそろ日本語化の方法、テンプレに入れてもいいかもなぁ
いまプレイしているマップを難易度だけ変えて最初からやり直したいのですが
その方法があれば教えて下さい
>>120 マップの保存→同じ文明を用意する
ただし、全員のスタート地点まで同じにするのは、実質不可能かと
とはいえ、文明による配置は大体固定されるから同じになったりもするが
>>117 詳しくはわからないけど俺は
skyrimを買って英語exeの日本語化して
そのあとciv5買ったら普通に日本語だったよ。
steamの言語とskyrim、civ5それぞれの言語設定は別にできるんじゃないかな。
”Balance-Combined”をやっている方、いますか?
バニラの国王レベルはクリアできたのですが、このMODだと何度やってもクリアどころか
得点最下位から抜けだせません><
wikiの攻略、プレイレポを参考にすでに10回近くプレイしているのですが・・
もし、プレイしている方いらっしゃいましたらアドバイスください。
どんなモノでもいいです、おねがいします
124 :
名無しさんの野望:2012/03/13(火) 18:00:21.84 ID:sMaiIqnl
詳細設定の戦略的バランスって資源湧き平等ってことでおk?
採用すると国ごとの個性もなくなってるような気もするんだけど
>>122 できました
なんで気がつかなかったんだろうこれ
ありがとうございます
今日初めて一番簡単なレベルでプレイして400ターンくらいで宇宙船のパーツがそろいました
これを首都のローマへ持っていったら終わりと書いてあったのですが
パーツをローマに集結させようにも赤丸が出てローマを選択できません
現在ローマの周辺に全パーツが配置されていますがローマに入ることができません
どうすれば組み立てられるのでしょうか?
労働者とか非戦闘ユニット或いは別のパーツが既に入ってると他のパーツが入れません
労働者等がいるならそれを外に追い出して入れる
別のパーツが入ってるならそれをアクティブにして組立を選択すればいなくなるので別のパーツが入れるように鳴るはず。
野営地をあちこち見つけてもユニットを向かわせるとどこにあるか分からなくなるんだが
野営地を表示させる方法ってない?
あとスパロボみたく自軍のユニットをボタン1つで切り替える方法ない?
>>128 見つけた野営地は表示されてるじゃないか。
もし、派遣したら野営地が無くなっていた、とかなら無くなったんだよ。
見分けにくいって話なら戦略画面でどうぞ
やりたかったけど難しそうと敬遠してたんですがsteamで75%offと聞いて購入しました。
pcはmacなんですがmacじゃ日本語で出来ないんでしょうか?
調べたらプロパティから言語で日本語出来ると書いてあったんですが日本語ってありませんでした。
どなたかお教え下さい。
>>132 そうだったんですか…ありがとうございます。
どうしても日本語でやりたいんだ!って思ったらwinにするしか
ないと言うことですよね、
AIにプレイヤーと同じ幸運制限を施すMODってありませんか
奴ら資源も無い1〜2マスの小島にも貪欲に都市を張り巡らすから海路が塞がれてウザすぎる
セールで買って一回クリアしたけど、外交での友好と非難の使い道がイマイチわからないのですが
どういう感じで使えばいいんでしょうか?
今回「+1」とか見えないみたいだからAI感情がわかりにくいよね
>>133 もしWindows機持ってるなら、steam仕込めばすぐ遊べるぞ
昨日友達と初めてマルチプレイで遊んでセーブしたのですが
今日またやろうとしたら起動のたびに相手が落ちてゲームができないのはどうすればいいのでしょう
>>135 友好宣言は、友好を結んだ相手から宣戦されることがほぼ無くなる。
宣戦依頼や、共同戦線が通りやすくなる。
非難声明は、非難をだした相手との関係が悪くなる。
しかし、他にその文明を非難している文明との関係が良くなる。
やはり、宣戦依頼や、共同戦線が通りやすくなる。
>>138 原因がわからないバグ多いんだよなー・・・
昨日と全く同じ環境(ホスト者も)でやってダメなら、諦めるしか無いかも。
森林を伐採した時に手に入るハンマーって、その時に都市で生産してる物のコストに当てられるっていうことでいいんだよね?
142 :
名無しさんの野望:2012/03/13(火) 23:55:32.90 ID:ZRg59E0Y
Beauty Japanese Font Kitをダウンロードしたのですが
使い方が分かりません。ご教授をお願いします。
>>142 >導入方法は同梱の説明書をお読みください。
同梱の説明書ってどこにあるんでしょうか。
ダウンロードしたらCiv5BeautyJapaneseFontKit.7zって
ファイルがあるだけです。
趣味は夜釣りでつか?
>>144 解凍ソフトが古いんだ。自分も最近気づいた\(^o^)/
そもそもだ・・・
civ5標準のフォントに、特に不満がなければ入れる必要は無いんだよ・・・
MAC版とか英語版とかならスマソ。
149 :
135:2012/03/14(水) 00:22:18.60 ID:HX2wwEor
>>139さんありがとうございました。
宣戦されないための友好を結ぶためにご機嫌取りしなきゃなんだよな…
核ミサイルとロボットで世界征服したのは楽しかったんだが、これってあと1ターンって選んだら永遠に終わらないの?
宇宙船の組み立てってもう1ターン後じゃ作れないですよね?
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1331351202/681 681 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2012/03/14(水) 00:40:14.90 ID:a4vFY6i6
他のスレでは誰もわからなかったのでここで質問させていただきます
今日初めて一番簡単なレベルでプレイして400ターンくらいで宇宙船のパーツがそろいました
これを首都のローマへ持っていったら終わりと書いてあったのですが
パーツをローマに集結させようにも赤丸が出てローマを選択できません
現在ローマの周辺に全パーツが配置されていますがローマに入ることができません
どうすれば組み立てられるのでしょうか?
>>152 首都に宇宙船パーツユニットが入ってると
左下のユニットの行動選択の一番上に組み込みボタンが増えているはずだ
それを押すとユニットが消えてそのパーツは完成扱いになる
これと同じことを全パーツでやると宇宙勝利だ
三国志とか立志伝が好きで最近になってこのゲームを知った新米なんですが
4と5ならどっちが買いでしょうか
ここが良くなった、あるいは悪くなったなど、違いを交えて教えてもらえるとうれしいです
また、英語版か日本語版で悩んでいるんですが、これらに何か違いはあるんでしょうか
どなたか返答よろしくお願いします
>>127 レスありがとうございました
ただ、ローマで作成したパーツはそのまま駐留しており
そのパーツを選択しても移動やZzzや>>>が表示されるだけで
組立という文字はどこにも出てきませんでした
質問する立場でこんなことを言うのは厚かましいのですが
もしよければ回答していただけるときは安価をつけていただけると助かります
スレのレス数が多いので見落としていました
申し訳ありませんでした
>>155 Civ5はとてもスッキリしててとっつきやすいゲームだと思うけど、オススメするならCiv4
テクニックや、プレイヤーの選択肢はCiv4BtSのお蔭で凄く豊富なんだ
おまけにファンタジー世界MODやら攻略記事やら充実しているし、Civ5より飽きにくいと思うよ
steam購入の場合は少し考えたほうがいい。5は今高いし、4は日本語未対応だ
英語と日本語版に違いはなかったと思うし、日本語じゃなくても出来るっちゃ出来る
けどCiv初めてならやっぱ全部入り日本語版オススメ。文化や遺産の来歴を読むのも面白いからね
4は神ゲーだから
領土拡張の優先順番は変えられませんか?
160 :
名無しさんの野望:2012/03/14(水) 02:30:18.91 ID:98K4KL0h
>>159 都市の文化によるタイルの取得の事だよな?
それなら変えられない
162 :
名無しさんの野望:2012/03/14(水) 03:34:53.72 ID:gIHsbyEt
マルチプレイで途中参加や落ちてしまった時の復帰方法、全員で中断してセーブする方法などありましたら、教えてくれませんか
都市を落としたときの傀儡・併合ってあるけど
Wikiみると傀儡1択って感じなんだけど詳しい解説みたいなのってあるかな・・・・?
まぁ俺ヘタレなんでだいたい余裕なくて併合できないんだけど
>163
・併合する
O生産物の指定、住人の働くタイルを指定出来る
X幸福度が余分に減る(裁判所で解消できるが序盤は維持コスト4が大きい)
X所持都市が増えるので社会政策の適応に必要な文化が増えるし国家遺産建築には併合都市にも建築立てないとダメ
・傀儡にする
O裁判所で消える余分な不幸が発生しない
X建築物、住人のタイルを選択出来ない
(金銭・食料を最優先に選ぶため立地によっては勝手に餓死したり無駄に人口だけ増えて幸福度が減る場合もある)
X当然ハンマーのタイルが優先されないので建築が遅くなる
Xタイルの購入も出来ない
自分は別指導者の首都だったり伸びる余地がある都市は幸福か金銭に余裕出来たら併合即裁判所+幸運施設購入しております
時計を表示させるにはどこをいじったらいいんだろうか?
オプションには項目が見当たらないんだが
デフォで時計がないのは、どうせ朝日が昇るまでやめねーんなら時計要らねーだろ?っていう開発者の無言の主張だとおもっている。
ただの劣化だろ
最近はじめたのですが、鉄や小麦などの資源のアイコンが出ないのはどうしてでしょうか?
Rを押しても何も変わりません。
ctrl+R
ありがとうございます!無事出ました
R連打してた自分が恥ずかしい
Info Addictの折れ線グラフですか、軍事力のグラフに当たるデータはMod無しだとどこで見れるでしょうか
>>164 違うぞ
併合に裁判所を立てる事前提で考えるなら不幸は併合のほうが少ない
傀儡はデフォで不幸3、市民一人につき不幸1を出す
しかし併合+裁判所はデフォで不幸0、市民一人につき不幸1を出すだけ
故に併合のデメリットは
・裁判所の維持費4(裁判所の購入・ハンマー費用も高い)
・社会政策獲得の為の必要文化量が増える
・国家遺産の建築条件に入ってしまう
この3点のみ
メリットは
・自分で操作できる
・不幸3減る
もちろん、裁判所立てるまでは大量の不幸を出すのでそれもデメリットと言えるがね
最終的に併合しない理由は社会制度の為と言い切ってしまって良い
>>172 デフォだと、グラフはゲームプレイ中は表示されないので、
デモグラフィックの兵士の項目で大体推測する
>>174 1.yes.資源タイルにはその資源用の改善と偉人による建設物。たしか要塞系やモアイなんかもokだった気が
2.できる。遺産首都で建てまくると周りの景色が凄いことに(笑)
友好宣言を結ぶと、しばらく後に「ただでこれちょうだい」とか言って
資源とかを要求して、断ると怒るのは普通なの?
あれって友好保つためにはあげないといけないもの?
>>177 yes
まあ断っても、即戦争になるなんてことはまずないけどね
内部数値では一応関係悪化に傾くけど、然程のものじゃないと思う
断った後でも普通に満額で資源売却できたりするし
土下座して要求を呑むか、それとも断るかは、
その時の状況次第で選ぶべきモンだね
援助を断っても、感覚的には、微量なマイナスしかついてない様に感じる。
無理なら断ってもいいんじゃね、気分は悪いけど。
土下座外交するクセがついてる俺には相手の要求を断るなんてそんな・・・・
戦争してくれって言われたら即断るけど、あれは受諾するとかなり関係が良くなるのかな?
関係悪化or改善についてまとめてるページがあればいんだがちょっと見当たらん
>>164 >>173 二人ともありがとう
社会制度へのデメリットは大きいけど、他国の首都なら合併する価値ありそうだね
モンゴルが買った都市を即行燃やしたんだが何ぞこれ
遠方のゴミ都市でも文化圏に隣接した大都市でも焼いてた
>>182 それ、モンちゃんでもなったことある!あいつの場合もっとイカれてて
2つ占領してちょうどモンちゃん領地と隣接しててうなるほど金もってたから
同盟してたからせびろうと都市ふたつで交渉したら500Gしか提示してこなくて
ならとりあえず1つでいいやってもちかけたらなぜか2000Gw次のターンで
もうひとつの都市も取引したら1000Gくれたwしかもその都市ふたつを
どっちも燃やしてた…噂以上にほんとにトチ狂っててゾっとしたわ
>>177 友好宣言をした文明がいて、既に持っている資源を手に入れたときはそのターンのうちに友好国のゴールドと交換したほうがいい
そのままターンを終了すると待ってましたと言わんばかりに要求してくるからな
>>183 一応何かしらの解釈するとしたら「相手の国境線を後退させたかった」
とかになるのかな? 都市自体は要らないけど、相手にその位置に
都市を置かれて進軍しにくくなるのが嫌だったとかそんな感じ・・・。
なんか昨日から指導者との外交画面で
声を出さなくなったんだけど
そうなったことある人いますか?
ちなみに波音とかSEは鳴ってるので
ミュートなんてオチはありません(汗)
このゲームメモリ何ギカいる?
4ギガしかないけど、もうちょっと積んだほうがいいの?
指導者画面に切り替わるときたまに落ちるんだけど
OSも書かないと答えようがない
Windows7 64ビットです。
グラボは560ti
2〜3時間続けてやってると、たまに落ちるんです。
初心者です
街の建物アップグレードって街一つ一つしていかないとだめなの?
街同士の境界線が繋がったら両方の街にそのアップグレードされたことになるの?
チュートリアルやってないってレベルじゃねぇぞ
OS Win7 32bit
CPU Intel(R) Core(TM) i5 CPU 650 @ 3.20GHz (4 CPUs), ~3.2GHz
メモリ 4096MB RAM
グラボ Intel(R) HD Graphics
DirectX 11
全部最低でやるとできるのですけれど、それでもたまに音だけなってフリーズしたり画面がブラックになったりして動かなくなってしまいます
どの程度のグラボ買えば普通~高の設定でできますか?
それとグラボだけでなく電源も変えないといけないのでしょうか?
また、自分はこれで快適にやっているという方がいましたら、よければご使用になってるグラボと電源のほう教えてください
195 :
名無しさんの野望:2012/03/15(木) 06:03:20.26 ID:FSQMSKKq
不死全然勝てねえ。
科学おいてけぼりだし絶対制覇無理だな。
となると文化勝利しか思いつかんけど戦争吹っかけられたら終わる。
この指導者でこうやれば余裕だよってのあれば教えて。
196 :
名無しさんの野望:2012/03/15(木) 06:09:52.16 ID:SDwWbCA4
今ちょうど不死挑戦2回目イザベラたんでやってる
自然遺産1番乗り2つでルネ期でスコアトップ
1回目はラームカムさんに外交でやられたYO
>>195 朝鮮なら余裕
遺産はTOTOだけは確実に確保するようにして、
内政主導で少数精鋭の都市経営をやっていれば、
後半からは圧倒的な科学力で勝てるようになる
さあ、君も朝鮮の魅力に気づく時だ
AIから非難声明や近くに都市建てるなと言われると二通りの返答が出来ますが
これはどちらを選んだかでゲームの展開に影響があったりしますか?
四の五の言ってくる時点で既に険悪だから、
どっち選んでも大差ない気がする。
・南京の陶塔と合理主義を取れば研究協定が2倍らしいのですが
もしどちらも取らなかった場合は自国と同じように他国も研究が進むことを考えると
研究協定は控えた方がいいでしょうか?
・Wikiに載っていなかったのですがユニット1つあたりの維持費はいくらかかるのでしょうか?
>>201 自分だけ控えると、AI間で研究協定されるから取り残されてボコボコにされるよ。
陶塔取った相手以外とは、協定結ぶべきかと。
civ5を日本語でやりたいがためにwin突っ込もうかとPC屋行ってきたけど買わずに帰ってきちゃいました。
待ってたらmac版も日本語対応きますかね?日本語mod入れれるみたいですが初心者にはちと敷居が高いし…
>>199 「了解した、近くに建てないようにする」
→ その約束を破って近くに都市を建てると「嘘つき」呼ばわりされて攻めてくる
「建てたいように建てる」
→ 次のターン、高確率で「よろしい、ならば戦争<クリーク>だ!」される
>>201 ユニットの維持費は左上のメニュー、ユニットの中を見ればわかるはず。
すいません
日本語パッケージを買おうと思うのですが、ゲーム始めるまでのインストールがめんどうって聞きました
ダウンロード版ならわかるのですが、パッケージ版でも難しいのですか?
パッケージだろうがダウンロードだろうがsteam経由で中身も手間も全く同じ。
加えて日本語版、英語版のくくりすら現在はない。
だから、自分が買える方法のうちで一番安い選択をすればいい。
ありがとうございます
ちなみに4もsteam経由で同じですか?
インスとしたらすぐ遊べれるゲームがしたい
ら抜き言葉はよく見るがれ入り言葉とは珍しい
「遊べられる」のら抜きともとれるぞ。
civ5の社会政策で無料の労働者と開拓者が出現しないんですけど
なんでかわかりますか?同じ現象起きた人いますか?
「解放」を獲得しただけじゃないよね?
次に社会獲得できるようになった時に、直接民主制とか市民権を獲得しないと出ないんだけど。
市民権と共同統治を取った後の話です。わかりにくくてごめんよ
パッケージ版のおまけの技術ツリー等の表が間違いだらけなのですが、
発売からこれまでにツリー等の改変があったのでしょうか?
それとも単なる誤植なんでしょうか?
半年くらい前アマゾンで買ったらしい。原因わかりそう?
整合性チェッコ
>>216 civ5立ち上げてメニュー画面の下のバージョンが1.01.511となってるか確認してみて。
バージョンが古いと市民権と共同統治は別の効果だったから労働者と開拓者は出現しない。
steamでアップデートすればいい。
ありがとうございます
解決しそうです
ちなみに別の効果って何ですか?
食料重視にして土地の空きもなく、畑も限界
こんな状態で飢饉になった場合ってどうしたらいいかな
>>223 結局計画を持ってやれってことか。thx
難易度ノーマルだしガンジーだしで、幸運は有り余ってるんだよなあ
皇子パンゲア大きさ普通OCCのイザベラで今さっき文化勝利したのですが
なんだかんだで2000年までかかってしまいました。
もっと早くするにはどのへんを気をつければいいのでしょうか?
初手モニュメントって悪手ですか?
>226
遺跡こそ最強!
ありがとうございます>_<へここ
地球map追加modの日本でやるならどういう方針がいいかな?
すぐに海に出て太平洋支配?それとも大陸に打って出る?
231 :
名無しさんの野望:2012/03/15(木) 21:30:30.06 ID:SDwWbCA4
みんなパンゲでやるときって探索要因何体にしてる?
2体は欲しいと思うんだけど斥候1のみで十分?
不死マップサイズ普通で
戦士1斥候1
これで哲学で研究協定結べるときには大概全文明と出会えてるから十分って思ってる
調べてみるとamazonで購入できる輸入版が一番安いようなのですが、これは日本語化できますか?
234 :
233:2012/03/15(木) 23:20:29.78 ID:LN5fhfxY
日本語化MODの導入ではなくsteamで日本語版を落とせるか、という意味です。
紛らわしくてすいません。
>>233 steamで買おうがamazonで買おうが、パッケージ版を買おうがダウンロード版を買おうが中身はみんな一緒
どれにしてもsteamは必須で、言語はsteamの言語設定に合わせられる
>>235 なるほど。ありがとうございます。
助かりました。
ちょっとググってみたけどそれらしいのが見当たらなかったので聞きたい
今日最初から始めたんだけど、1ターン目の行動とった瞬間にゲーム画面が灰色に染まって何もできなくなるんだが・・・
昨日までは普通にできてたのに・・・同じ症状なったことある人いない?
キャッシュの整合性確認したり再インストールしてみたんだけどなおらない
日本語modについての質問ってここでもいいのかな?
翻訳スレの方はもう人がいないみたいで
日本語modについての質問ってここでもいいのかな?
翻訳スレの方はもう人がいないみたいで
げ、すみません
今日本語modを使う意味なくね?
>>238です 携帯から失礼
こないだ購入して本機のWinで公式日本語版やってたんだが、
今手元にMacしか無い状態で暫くWin使えないんだ
早くもCIV5中毒でな
大将軍と側面攻撃って、重複しないんだよな?
>>238 とりあえず日本語modの何について質問したいのか分からないけど、
・Mac版は公式日本語版ができない。
・日本語化modは使えるが日本語化modは公式日本語版がでてから更新されてない
・日本語化modが最後に更新されたのは結構前で、いまのバージョンとは全然違う
なのでMac版で日本語化modは使えるが訳文が違う部分が多いのでオススメはしない。
>>244ありがとう
やっぱりそんなに訳文に差があるのか・・・
Civ5JPMODをダウンロードしてりどみに沿ってやってみたが、CIV5が起動出来なくなる
MODのAssetsとresourceフォルダをsid meier's civilization vフォルダ内の同名フォルダに上書き
だけでいいんだよな?
念のためフォルダ丸ごとコピペじゃなくて中身のファイルを個別に置き換えたりもしたんだが駄目だ
ただ単に、最新版CIVにJPMODが非対応なだけか?
諦めて英語版でやるべきなのだろうか
>>242 大将軍、規律はしない。
側面攻撃はしたはず。
>>245 俺もmacで英語でやってるよ。
TOEAC450レベルの英語力だからとっかかりは苦しかったけど要所の単語さえ押さえれば楽しめるよ。
それにエロ+ネットと同じで興味がある分野に対する人間の学習能力はハンパないからすぐなれると思う。
英語いらねーだろ
施設やテクノロジの説明文は基本的に平易な文章で書かれてるし
つい1ゲーム前までSun Tzuさんが誰なのか、なんでStealthのテクノロジに中国人みたいな奴の名言が乗ってんだハゲと今まで思ってて本当にすいませんでした
>>247-248 とりあえず今英語版でやってるけど案外大丈夫みたいだ
電子辞書片手にわからん単語調べるだけでなんとかなってる
英語の勉強になっていいかもしれん
お騒がせしました 皆ありがとう
>>245 FinderでディレクトリコピーするときはWindowsと違ってディレクトリ内のファイルが統合されずにまんま置き換えられるから、ターミナルでcpした方がいい。
って個別にファイルコピーしたって書いてあるなスマン
253 :
名無しさんの野望:2012/03/16(金) 17:54:34.72 ID:VxuRu4Bi
今日買って始めてみたんだけどすごいカクカクします…
スペックが
core i7 920 2.67GHz
メモリ 3G
グラボ GeForce GTX 260
なんですけど足りてないんでしょうか?
何故それで足りてないと思うのかが判らない
OSはxpか?
そのスペックでもかくつくのかぁ。
ストレスなくプレイするためにはどれほど高性能なPCが必要なんだろう・・・
8国でプレイしたりしたいなぁ・・・
設定落とせば動かないってことはないと思うけど
あとはマップサイズ小さくしたりとかかね
257 :
名無しさんの野望:2012/03/16(金) 18:28:19.91 ID:VxuRu4Bi
再起動しなおしたらカクカク治りました
お騒がせしてすみませんでした
移動と駐留のコストについて質問です
・駐留のコストとは、駐留するユニット1対につき、毎ターンXゴールド消費するということですか?
・道路や鉄道は移動コストを低減させると思うのですが、X%低減なのか移動力がX減少するということなのでしょうか
自分で調べてみたのですがわからなかったので
ご存知の方いたら教えてください。
なにを質問してるのか良くわからんが、多分ちょっと考え違いしてるんじゃないか
・駐留:ユニットは存在するだけで維持費がかかる。駐留は都市に留まる事で維持費に影響を与える
・道路:道路と鉄道で移動力は低減しない。コストのみ低減する。
コストについては、道路と鉄道を重複して作れないので%でも固定数値でも差はでないので気にすんな
交易路が算出するゴールドの具体的な計算式ってどっかで見れない?
道路だと山岳とかでも移動コストを1に低減してさらにそこを移動する場合の消費コストが50%になる
鉄道は20%になるんだっけ
久しぶりに始め、信長で始めたけど鉄がない立地です。
それでもなんとでもなりますか?
いかんせん初心者なんで…よくわかりません。
>>262 欲しい資源が沢山手に入って思い通りの作戦でイケイケするのも
欲しい資源がてんで手に入らずも苦肉の策で切り抜け挽回するのも
面白いゲーム。
まあ後者は高難易度だと限度があるが(笑)
鉄探ししてるということはまだ序盤〜中盤だろ
1、遠くの鉄資源の上で街を作り、鉄確保用の都市として放置する
2、他文明から鉄を買い、それで作った侍で鉄資源のある都市を奪う
3、鉄持ち都市国家と同盟する
4、鉄など要らぬとマスケット兵開発まで乗り切る
こんなところか
>>259,261
ありがとうございます!
わかりました
新しくパソコン買おうと思うのですが、このスペックで動かせますかね?
CPU Core i5 2430M2.4GHz/2コア
メモリ容量 4GB
ビデオチップ RADEON HD 6470M/Intel HD Graphics 3000
>>268 ありがとう
RADEONがゲーム向きじゃないから心配だった
ロケット工学を取得したんですが、アポロ計画を開始できません。
他プレイヤーがアポロ計画を先に取ったんですが、どうすれば自分もアポロ計画を開始できますか?
他国から資源を30ターン借りた場合
その間なら資源が必要なユニットも作れるのでしょうか?
返還するとどういう計算になりますか?
>271
作れる
戦争状態になったり取引期限を過ぎて手元に無くなった場合ユニットは消えないけど50%だかの大きい戦闘力ペナルティがかかる
文明を滅ぼしたのが同盟都市国家だった場合は戦争狂ペナつかないの?
無償で何かを譲渡したら、外交関係が改善されるの?
そういう表記がなさげだから、やっていいのか悪いのかよく判らない
>274
される。
高級資源をぶん投げてみよう
>>275 てことは高級資源くらいじゃないと殆ど意味はないってことか
thx
>>274で言われえ俺も疑問に思った
流石にプレイヤーの責任になりそうだけど、どうなんだろ
1ターン目はよっぽど不利な土地で無い限り都市を建設したほうがいいんですかね?
それとも出来るだけ良い土地を探すべきなんでしょうか?
他の国の都市併合したけど、
反乱?状態みたいな感じで言うこと聞かないんだがどうすればいいんだ?
ゲームセットアップの初期設定(デフォ文明など)が偶にロックがかかるのですが、これはどうやってかけるのですか?
>>281 都市獲得後3Tだったかは暴動状態で言うことを聞かない
まずは傀儡にして拳マークが消えたら併合からの裁判所が安定
今度でる拡張パックに、既存DLCが含まれてるかどうかって分かりますか?
含まれてるわけねーってことがわかるなら今買いたいんだけど、
含まれてる可能性があるなら、我慢する
285 :
名無しさんの野望:2012/03/17(土) 11:53:40.86 ID:GfYT1rh/
>>283 なるほど サンクス
そっこう併合しちゃったわ
>>283 暴動のターン数は人口で決まる。
都市名の下にある一番左にあるアイコンまでカーソルを持っていけば残りのターン数が見れるぞ。
>>286 一年近く気づいてなかったわ・・・
ありがとう
外交勝利の投票までのターン数はどこかに表示されているのでしょうか?
それとも、国連完成から〜ターン後と決まってるのでしょうか
右上の外交んとこ
ありがとうございます
初歩的な質問ですみません
>>282 詳細設定いじって開始するとセットアップ情報が記録されない
詳細設定をいじらずに開始すればよい
F1で表示するcivilopediaで検索する時NumLockを使った数字以外なにもタイプできないんだけどこれって設定ミス?
後、砂糖見たいな高級資源を2つ手に入れた場合一つだけ交換するって無理なんですか?
クリックすると砂糖(2)がまるごとアイテム欄から消える
>>292 高級資源は重複して取引できない(相手が既に所持している高級資源は取引テーブルに出すことすらできない)
そのため、一気に砂糖が消えてるように感じるだけであって取引に出しているのは1つ
平時、左上にある情報パネルから資源一覧を見れば2個渡しているわけではないということはすぐわかるはず
>>292 半角文字はすぐ的ストボックスに反映される。全角文字は入力しきってからEnter押してみな。
テキストボックス...誤変換。
南京の陶塔が建った敵の首都を落としたんですけど
傀儡にしても遺産の効果って発揮されますか?
遺産厨の都市落とすと幸福20くらい上がる事も稀にある
安心して使い給え
わかりました、ありがとうございます
とりあえず開拓者で初プレイ中なんだけど
AI国境解放の評価がクソ高くて等価で解放し合えないのはなんでなんだぜ?
教えてモンテスマ!
時代が違うと対等の取引にならない。
相手の外交感情によっても取引の条件が変わる。
都市国家へのユニット贈呈の仕方が分からないです
都市国家メニューでユニットの贈呈をクリックするとカーソルがプレゼントのマークになるけど、その後どうしたらいいですか?
プレゼントしたいユニットをクリックすればOK。
都市国家の領土までユニットを移動させると、ユニットのメニューからも贈呈できる。
>>301 対象都市国家の領域まで、贈呈したいユニットを運んでからプレゼントする
ハッキリ言って面倒だし、都市国家が繋がってないならあまりやらんね
時間がかかるから
304 :
名無しさんの野望:2012/03/17(土) 18:54:26.57 ID:WiqVDnfB
>301
3ターン後に勝手に送られるから消えるって説明無かったっけ
>>303 そうだっけ?
俺が間違ってるかも・・・・・・
5より4が面白そうなんですけど、やっぱsteamは必須?
>>304,305
両方あってる。
領土まで運ぶ方法と、クリックで3ターン後に反映。
贈呈パターンは2パターンね。
人口により不満度が上がってるのですが
これは食料が足りてないということですか?
>308
人口が増えると不満も増えるのは仕様
不満を抑えたり幸福を増やす遺産や社会制度、幸福資源や幸福を増やす建築物を建てて対処
本当に困ったら逆に食料を減らして人口が増えるのを抑制する
外交関係の残り期間ってどっかでみれる?
>>310 外交概要(F4)→取引履歴(上のタブ真ん中)
>>311 これもう少し判り易くていいと思うんだがなあthx
何でこのゲームはこんなにUIが不親切なんだ。それともAoMが神ゲーすぎただけなのか
スレイマンの持ってる本が気になってしかたありません
なんなんでしょう?コーラン?
広辞苑
やつは芸術や学問にも精通する大君だからな
>>312 そんなあなたにinfo addict
実績が付かないのが難点だけどな…
shift + 1234567890 でチートって使えるんですか?
チートの使い方教えてください
自己責任でxml書き換えるなりワールドビルダーやMODのIngame Editor使うなりお好きにどうぞ
勝利条件を決めるポイントはなんでしょうか?指導者や文明、首都が決まった時?
>>320 自分の場合は指導者と難易度、マップの種類とサイズ。
大陸や多島海だと制圧がだるい。
スピードも関係するかもね。科学勝利は時間かかるから。
基本的に自分はランダム指導者、ランダムマップでプレイする。指導者を自分で決めてやる時は勝利方法も決めてるかな。
>320
科学と制覇は両立可能。技術先行してれば当然軍隊も強くなる
文化勝利は社会政策で敬虔、自由を取るのが普通な為、合理主義の共同研究ボーナスが取れないので技術に関して不利になるし
自由主義を取らないと偉いターン数かかって別の勝利条件のが絶対楽になる。
なんで指導者決めた時点決めるのも良いし
立地と最寄り指導者との距離を確認した時都市いくつ取れるかとかから考えても良いし
鉄器取得して鉄の有無を見た時点で大体どうするか決めればいいんじゃないかな
ルネサンスで合理取った時点で文化は試合終了です
俺は今回は〜勝利しようって決めてランダムスタート
文化勝利は最初から決めてやらないと難しい、他はなんとなく科学目指して
途中戦争で上手く行ったら制覇に移行したり、外交に逃げることが出来ると思う
なるほど、皆さんありがとう。そういった判断も上手くなるように頑張ります
OS Win7 64bit
CPU Intel(R) Core(TM) i5 CPU 650 @ 3.20GHz (4 CPUs), ~3.2GHz
メモリ 2048MB RAM
グラボ Intel(R) Graphics Media Accelerator HD (Core
DirectX 11
このスペックでプレイできるでしょうか?
できたとしてもグラボ買ってメモリ増設しないと最低縛りでのプレイですかね
真珠の場所の改善をしたいのですが、漁船を置くことで改善だと思うのですが、テクノロジーで帆走は取ってますが漁船が製造物リストに上がってません。
どのようにして製造するのでしょうか??
また沿岸都市がないとか言うオチじゃあるまいな
電気40ターンとかかかるのは科学力悪いほうなんですかね
共同研究で進むことは進むんですけど。
329 :
名無しさんの野望:2012/03/18(日) 10:19:09.17 ID:UzX1ourk
>>328 さすがに40はかかりすぎかと
個人的には20ターン弱なイメージ
>328
今確認してきたけど直近のセーブデータで共通規格取得直前
都市数4 ビーカー232 だったから電気は大体14,5ターンで終わるかな
戦争しながら拡張中だったり周りについていけてれば問題ないけど40ターンは内政ズタボロレベル
人口余裕ある都市に大学とかを建てて市民を専門家として働かせればビーカーは大きく増えるよ
合理主義の2つ目で大学の出力と専門家の研究出力が上がるから大事
>>327 沿岸の都市なんですが・・
なぜでしょう・
>>332 本当に沿岸か? 都市のあるタイル自体が海に面してないと駄目だぞ
あと、純粋に見るべき所間違えたりしてないよな? 作業船はユニットだ
作業船はユニットって最初分かりづらいよな。非戦でユニットの項畳んどくと
スクショで確認すればわかるような。
DLCの「Cradle of Civilization」の4つのマップと「Explorer's Map Pack」のマップがよくわかりません
Goty版を買って、steam上では買ったことになってますが、ゲームセットアップのマップタイプにはランダム、大陸、パンゲア、多島海、全世界しかでていません
ここ以外にマップを選択する場所があるんですか?
初のガンジープレイするんだけど都市建てまくりプレイするんだけど市民がっつり増やす必要あるよね?全都市
ガンジーって小国がいいのか大国がいいのか良く判らん
オスマントルコを群島で怒れる蛮族でプレイしたのに
スレルスラッシュまで蛮族の海軍が一回も仲間になってくれませんでした。
何か条件とかがあるのでしょうか。
他文明の首都の見分け方を教えて下さい。
東京とかニューヨークとかなら歴史地理よわい僕にもわかりますけど
なんかお前らキラキラしてるな☆
SDKってどうやって入手するんですか?
ウィキとかにのってるのは古いバージョン?のスチームの方法しかないみたいで・・・
取引で戦略資源を入手した場合、取引が満了した時点で既に作成済みの
ユニットや建造物はどうなるのでしょうか?
ユニットは残るけど、死んだら作り直すにはまた取引しないといけない
建造物は残るので、一旦資源を入手して作っちゃえば以降は取引は不要 みたいな認識で合ってますか?
そのユニットでちょっと戦ってみろ
楽しいぞ
本スレでスペインだの朝鮮だの言ってるのって全部MODですか?
DLCの追加指導者
大体強文明
DLCです
法治主義(最初に建てた4つの都市に無償の文化建造物が提供される。)
の効果がいまいちわからないんだが誰か説明頼む!
モニュメントが無償で手に入るってことじゃないのかな
>>356 wikiの初級者向けガンジーレポに詳しく解説されている
何も持ってなければモニュメント、モニュメント持ってて寺院が建造可能なら寺院が、寺院ももっててオペラハウスが建造可能ならオペラハウスが・・って感じに手に入る。
社会制度とった時に、まだ4都市持ってなかったら新都市立てた時に即時にモニュメントがもらえる
気をつけなきゃいけないのは、モニュメントは持ってるけど哲学のテクノロジーがない=そもそも寺院が建造不可能な状態で、法治主義を採用した場合、哲学を採用したとしてもただで寺院がもらえるわけではない
農場とか交易所とかって土地と労働者に余裕があるならガンガンたてたほういいんですか?
NCスタートって何ですか?
>>363 初期拡張で土地を広げずに、
国立大学を建ててから本格的な都市建設を始めていく戦術
極端な場合は2都市目を建てるよりも前に国立大学を建てる
偉人で建てられる施設は別に都市から3マス以内じゃなくても大丈夫ですか?
それともやっぱり大丈夫じゃない?
>>362 幸福に余裕があるならそうすればいい。
>>365 大将軍→城塞は国境付近に置くことになるんじゃない?
>>361 レポが好感触ならそう書いてあげると書き手のモチベに繋がるから良いと思うぞ
>>365 大将軍以外の偉人施設の出力が欲しいならやはり3マス以内で無いとダメだ
幸福・戦略資源が欲しいだけならそうで無くとも良いがもったいなさ過ぎだろう
ありがとうございました
万里の長城って、画面に映っている長城の範囲内でしか効果が無いのでしょうか?
それとも、自国文化圏なら長城の範囲外でも有効?
>>369 文化圏内で有効。遺産のグラは飾りです。
あの長城、セーブ&ロードするたびに、文化圏に合わせて描画し直されてない?
371 :
名無しさんの野望:2012/03/19(月) 01:26:36.99 ID:9orjXxzz
>>344 ありがとうございました。
>>325のスペックで遊ぶ事はなんとかできるでしょうか?
ぜひ
>>325と近いスペックで遊んでる方いらっしゃれば教えてください
すいませんsage忘れました
>>371 i5オンボードでメモリ8ギガだけどグラフィック最低
地図小で一応遊べるよ
落ちたり固まったりは一度もない
ただ終盤かなり重くなる
侍って剣士からアップグレードするんでしょうか?
今作って運命共同体のような属国、同盟システムはないのでしょうか?
都市国家とのではなく普通の国家に対して。
前作のように属国や同盟国を従えて世界征服みたいなプレイはもうないのかな
ユニット重ねられないから味方が積極的に邪魔しにくるぞ
そんな感じでオジャンになったんじゃ
他国ユニットが邪魔でまともに戦闘できないのもよくある話
>375
長剣士の代替だから剣士からアップグレード。
そうか、なくなったのか・・・。
なら征服プレイは滅亡させるしかないんだなぁ。
初歩的質問かもですが
第2都市を作る目安みたいなものありますか?
あと 最初の生産なんですが 斥候→モニュメン→ト労働者と
なんとなく生産してるんですけど 序盤の生産は何がいいのでしょうか?
文明と戦略によるとしか
すいません、このゲーム都市が何か行動起こさないと
1ターン終了できないんですかね
メンテコストのかかる建物しか残ってなくても終われなくて
やむなく労働者を生産して終わらせてます
ちなみに自分はcoreduoの2.5で9600MGT、4Mのノートでプレイしてます
世界の開発が進むと画面切り替えにもたつきますが何とかプレイは
できてますよ
これで確実って無いもんな
初手斥候だってMAPによっちゃあ失策だし
>>383 何も生産するものがないのなら一番下の研究か金を生むようにすれば?
何かのテクノロジーを研究済みじゃないと選べないんだけどそこまでは覚えてない
俺もつい何日か前に同じこと思ったよw
教育か通貨が取れてないなら労働者→削除の繰り返しでいいと思う
サンクスです、というか今まであれを選択できるの
知りませんでしたw ただの表示なんだと
徐々に都市の政策変更や専門家配置、海資源開発も
知ったぐらいなんで
長い生産ターンもあるがまま受け入れてましたしw
最初だし気にする必要ないけど作るものが無いって大体ゆっくりしすぎだろね
切り詰めてっても暇なんて全く無い
>>387 俺も教えてほしいんだけど専門家配置ってどうやるの?
都市画面の右のツリーで配置できるみたい
いまの重点項目として文化でも黄金期がきたら金重視に変更して
市場や銀行に配置とか、かのー
高級資源を要求してきて
相手は何も出さない取引がありますが
デメリットは相手の好感が下がるだけでしょうか?
また、後々お返しに何かもらえたりするのでしょうか?
1マスの島に敵の都市が置かれているのですがどうやって占領するんですか?
いつもと同じようにダメージ与え、適当な陸上ユニット(輸送船)で占領しようとしたのですが上陸できません
>>392 都市のタイルに上陸しようとすると戦闘になるはずだけど?
(上陸作戦の昇進がないと20%くらいのペナルティがあるので注意)
遠隔攻撃ユニットだったってオチはないよね?
>>393 まさにそういうオチでした
Artilleryで上ろうとしてました
侵略に便利だったもので…しょうもない間違いでごめんなさい
OS Win7 64bit
CPU 第2世代Intel(R) Core(TM) i7-2640M プロセッサー(2.80GHz、インテル(R)ターボブーストテクノロジー2.0稼働時最大3.50GHzまで可能)
メモリ 8GB(4GB×2)DDR 3 SDRAM 1333MHz メモリ
ビデオカード NVIDIA (R)GeForce(R)GT 520M 1GB グラフィックス
このスペックのノートパソコンで快適にプレイできますか?
パソコンに詳しくないのでお教えください
modを入れると実績が解除されないとwikiで見たのですが
これはinfo addictのようなインターフェイスの改善modでも実績は無効化されるのでしょうか
指導者10人パンゲアプレイしたら
後半頻繁に応答無しが出るくらいめちゃ重くなったんですけど
CPUとVGAどっちが比重高いですか? VGAなら買い換える予定なんですけど
CPUだと今が2600Kなんでこれ以上はちょっと・・・
今12人地球で蛮族・都市国家なし。オプションは殆ど最低だけど、
core2E660 9600gtでわりと動いてるぞ、しかも窓
単純に設定をおもくしすぎてるか、或いはバックグラウンドに問題があるんじゃねえの
オプションが悪いのかな
ちょっと描画設定下げてみます
>>401 激しい動きさせなければ別に気にならんよ。流石にターンエンド後のAI思考は
人数も人数なもんだからかなり重いが、殆ど一瞬だからやれんほどではない
激しい動きによる処理落ちはアーマードコア系で慣れてるしな。他の奴がどう思うかは知らんが
自国都市のステータス一覧ってありますか?
探しても見つからず、どの都市が一番生産・研究・資金が稼げてるのか分からん。
それと、ユニットの一斉アップグレードはできますか?
VRAM256MBでもなんとかなるもんだ
創造主AIがユニット作りまくるとヤバイがな。というわけでPCのために死んでくれガンジーetc
>>403 右上のほうに社会制度、担当、外交の三つのアイコンの隣にある追加情報のアイコンの経済概要でいいんかな?
左上の都市リスト、ユニットリストのがいいでない?
一斉UGはできないかと
407 :
名無しさんの野望:2012/03/19(月) 22:48:22.84 ID:BfHncZMT
F2でいいじゃん
始めるときの詳細設定で伝説的な立地にすると敵もいい立地になるんですか?
特定の実績を全体の何割のプレイヤーが獲得しているかどうかわかる方法ある?
steamの実績リストで見れなかったっけか
すみません自己解決しました。
擬似事実ってなんでそ?
世界遺産を全都市に立てると
都市が保有する文化+100%ボーナスってホントですか?
414 :
413:2012/03/20(火) 08:24:01.95 ID:4UY2Nolm
昔のパッチの記事でした
すみません
CIV5のGOTY日本語版を購入してプレイしてたのですが今日プレイしたらいきなり英語表示になってしまい
一度アンインストールし再インストールしたらGOTYの追加指導者などがインストールされませんでした
英語表示を日本語表示に戻しGOTYの追加指導者を元のように入れたいのですがどうすればよいのでしょうか
MODはTrue Starting Locationsのみ入れてます
またスティームライブラリ画面でciv5を右クリック→言語→日本語にしましたが英語のままでした
鉄道の交易路って、ゴールドじゃなくて生産力にかわるってことでいいんだよな?
あと道路と置き換える際、都市間の道路をすべて鉄道に変えないと意味がない?
>>416 鉄道は道路のアップグレードじゃなく別のものだと考えるといい
道路は交易路を結ぶだけ。鉄道は交易路と生産ボーナスをもたらす
鉄道が繋がってなければ、当然鉄道によるボーナスは得られない
>>417 ちと勘違いしてたみたいだthx
ヘルプみりゃ書いてあるのにきづかなんだ
工房、市場などの専門家枠がある施設は、
作っておかないと偉人が現れないし、偉人をキープしてないと効果が出ないってことですか?
>>419 建物作れば建物の効果は無条件で出る
専門化配置しないと偉人Pと専門家の効果は出ない
>>415 右クリック→言語→日本語にしてプロパティのローカルファイルでゲームキャッシュの整合性を確認でどうかな
MODがどうなるかは知らない
ほぼ100%敵にアルテミス神殿取られてしまうんだけど
なんか上手い立て方とかある?
>>422 ・労働者で森を伐採したときの生産ブーストを利用する
・人口はなるべく伸ばす(最序盤だから3くらい?)
・生産中は丘陵などのハンマーが多いタイルに市民を配置
・社会制度の伝統→貴族制を採用
・大理石があれば活用
くらいかな
最序盤だから森林伐採のブーストがかなり大きいので活用すべし
>>423 採伐・・・そういうのもあるのか・・・
質問続きで悪いが「アレクジャンプで官吏」が強い理由を誰か説明してくれないか?
そこまで必須に見えないんだが
官吏を研究完了した時点で川沿いの農場に食料+1
人口の増加スピードが上がれば研究力・都市の出力も高まる
競争率の高い遺産関係に早々に取り掛かれる
都市の位置次第ではやる必要ないかもしれん
それは自分も気になってた、先に神学の方がハギア→TOTOも繋がりやすい気がしていつもそうしてるけど、それより官吏のがいいのはよくわからん
>>425 川沿い都市で無いと効果薄。しばらく象牙や毛皮の生活で初期の人口が伸び悩む。
人気遺産なので皇子ですら失敗する可能性が有る。初期拡張と相性が悪い。
少しでいいから質問する前にWikiみてね。時代・内政・軍事面で大幅に強化される官吏ジャンプは強いよ
でもコーラを飲んだらゲップが出るのと同じような強さではない
すみません…ちょっと何言ってるかわからないのですが…
アレクの時に伐採するには、採鉱を研究しておかないといけない。
そのために数ターン、アレク建設開始が遅れるんだよね。
文化圏森だらけで、全部切り落としていいならアリかもしれないけど
自分は採鉱無視して一直線コースかな…。
>>429 えー、わからんか。なら説明するよ、ちょっと長くなるけど他の人ごめんね
川沿い都市ならちゃんと食料増える(研究・生産両面の強化が早まる)
しばらく象牙と毛皮で人口伸び悩む(暦や自然がある、資源上に都市ならば問題ない)
人気遺産(AI古典入りの時期である程度、切るか建てるか考える事が出来る)
初期拡張(しなければ安い。AIは基本的にするけどアドバンテージになってる気はしないけど)
軍事面では、長槍は資源のいらない剣士のようなもの(対騎兵は戦闘力20に跳ね上がる。騎士も食える)
時代が進めば社会制度が広がる(古典の神権からパトロン・商業。都市国家利用するなら重要)
難易度が普通ならチチェンが十分とれる。
教育につながりTOTOとルネサンスに一歩近づく。教育の遺産もおいしい
わからないのは、
>>428の最後の1行の事じゃなかろうか。
俺もそこだけはよくわからん。
え、俺は判ったけどなあ
誰もがジョジョを読んでるわけではないってことだ
あぁ、ジョジョネタなのか。絵柄受け付けなくて読んでないわ…。
要するに、即効性のものじゃないって事なのかな。
え、俺ジョジョ知らないんだけど
コーラ飲んだら高確率でゲップする(=強)っていう意味だと思った
あ、そういうネタだったのか
どんな状況でも必然的にそうなる程信頼性の高いものじゃないって感じか
ぶっちゃけ神学ジャンプの方が強いよ
重要遺産であるハギアがとれるかどうかで中世以降の安定度が大分変わるし
実の所、官吏はわざわざ急ぐ程重要な技術ではない
川沿いの首都や第二都市で丘陵に鉱山たてるか農地たてるかって難しいなぁ
みんなどう判断してる?とりあえず農地たてて鉱山にするか後で考えるってのが
いま一番安定してるかなって思うんだけど。出力も合計で1上だし、早期に技術で+補正あるし
ただ序盤のハンマーはいくらあっても足りないよね。教えてパカル先生
>>437 なんかホントもうごめんなさいでした。
ジャンプの後は数学(空中庭園)ルートか鉄器(ラッシュ)ルート行くんだし
神学ジャンプして数十ターン長槍と水辺パン+1が遅れるのは痛いぜ
まあ最初から空中庭園かラッシュに賭けたほうがリターンもでかいんだが
その時期は官吏ジャンプしてる暇があるなら厩舎建てたり基礎ハンマー増やしに忙しい
「古代遺跡を発見した」って実績をとっている人が全体の約90%なんだけど、残りの10%はMODいれて実績が反映されてない人かな?
>>440 そのどっちも行かないで神学ジャンプ後に普通に内政ルートで官吏とってるよ
中世Rは行軍スピードと攻撃力のバランスが悪いし、空中庭園は別に必須ってわけでもない
とにかく教育に急いで遺産確定させるのが先
官吏自体は畑+1以外の恩恵が薄いから正直、教育までの通過点って感じ
攻められるのは外交が悪い
鉄が必要がユニットが急に鉄無しで作れる用になるのはどういう条件?
本当に鉄持ってないのか?都市国家と仲良くなったりとか、奪った都市で改善済みだったり賠償で輸入してたりとかしないか?
90%とか、むしろインスコしたらちゃんと遊んだ人そこそこ多い方だよな
まぁ最初の実績の楽さによるけど、インディの糞ゲーとか解除率結構酷いの多い
実績か。よくよく見たら伝統マスターより解放マスターの方が多いんだな
てっきり逆だと思ってた
ハゲより女の絵のほうが良いってみんな思うのか
あるいは伝統より開放のが言葉がいいからなのか
150ターン超えた辺りで音がなくなるんだけどマシンスペック足りてないのかな
百時間くらいやっててここ最近出始めたんだわ
このゲーム買って積みゲー化するのかw
AIが現在している都市国家への防衛宣言ってどこかで纏めて表示されないのですか?
最初に右側に出てくる告知をずっと覚えてないとダメなんでしょうか
外交の概要でみえるよ
>>453 そこに特に記述は見当たらないのに都市国家のユニットを攻撃しようとすると
[都市国家名]と戦争するのですか? この国の保護国:イギリス
といったメッセージが出るんですよね…
今更かもしれんが何と無く水力発電所の説明見てみてた
>>水力発電所は一般的に「グリーンな」エネルギー源だと考えられるが
グリーン?
自然とかそういうことじゃないの?
海外では
グリーン=安全
レッド=危険
そっちの意味だったのかw
はずい
イインダヨ!
皇帝クリアの実績もってる人3%しかいないんだな・・・不死・創造主に至っては1%
そういえばよく聞く実績ってなんですか?
オフラインでやってるオイラも%の分母にカウントされてるって事ですか?
科学勝利を狙う場合都市は多いほうが有利ですか?
文化勝利以外なら(基本的には)都市が多いほど有利
ありがとうございます
>>461 実際にはMOD入れてやってる人もいるから、もう少し多いだろうけど、
それでも多くて3倍もないだろうから、
不死・創造主クリアした人は、全プレイヤーの3%以下だろうな
結構狭き門だよね
だから遣り甲斐があるんだけど
BGMの音量がオプション100%でもすっごい小さいんだけど
OS側で音量上げるしか無い?
>>467 OSなりアンプなり好きなボリュームを上げればいいと思うよ
質問スレだから質問すること自体に文句つけるわけじゃないけど
ボリュームあげるのすら 人に聞かないと出来ないってのは凄いな
承認だけオンラインにして後ずっとオフラインってのも多そうだけどそれも分母だけに足されるんじゃね?
高級資源を改善しようとして、命令はできるんですけどその後その資源が改善されたことにならないのはなぜでしょうか?
無駄にターンだけすぎてなんもかわらないとか・・・
高級資源の上に農地を作っちゃったとか、
そういうオチじゃないだろうな・・・・・・
セールで始めた層が多い弊害かね
最近、質問がチュートリアルとかシヴィロペディアレベルまで下がってるような…
そもそも質問の体を成していないものまである
俺たちゃエスパーじゃねえ
>>455 ひょっとして同盟関係と勘違いしておられるのでは
防衛宣言について知りたいのですが
>>474 俺なら、序盤の川沿い丘陵はかなりの確率で農場を建てる
食糧確保して人口増やさないと、話にならないからね
人口を停滞させてでもハンマーを出したいなら、
その時だけ、川沿いでないところの鉱山に市民配置すればいいだけだし
自分が行うdenounceに何か意味はあるの?
resarch agreement結ぶ対象減って困るだけな気がするんだけど
その文明の事嫌いなやつからの好感度が上がる
>>476 非難声明をすると、その対象国を嫌ってる他国と仲良くなれる
仲良くなれたら、有効宣言結びやすくなるよね
おお、ありがとう
tinyでやってたせいか効果が良くわからなかった
>>468 いやなんかハック的な方法で音量上げられないかと思って
Civに合わせて音量上げると他のが爆音になって困る
これはひどい。Civの質問ですらないとは…
>>480 Win7ならWindowsのミキサーでアプリケーションごとに音量の調節ができるんだが…
義務教育終わったばかりの子供に大人がよってたかって叩いて、かわいそうだと思わないの?
>>480安心しろよ、お前は悪くない。ただ貴公の首は柱に吊るされるのがお似合いだ
>>475 ありがと。やっぱ人口優先したほうが良さそうだね
>>483 貴公のkqfA3vV+に対するうんたらかんたらに賛同うんたらかんたら
陰湿なスレだな
科学勝利を目指そうと宇宙船のパーツ作る
↓
コックピットと推進装置を作って首都で組み込む
↓
450ターンぐらいに他の文化が文化的勝利する
↓
敗北したって言われたけど「あと1ターンだけ」を選んで
ゲームの続きが出来たんだが何故かそれ以降から
宇宙船のパーツを首都に組み込めなくなった
これって負けたら宇宙船作れなくする仕様なのか?
初回プレイで科学勝利目指そうとしたからよくわからない
かげしめって何ですか?農地で食料増えますか?
>>486 組み込みできなくなるってちょっと前に本スレだったかここだったかで見たな
あと1ターン選択したこと無いけど、まぁ負けたのに勝てたらおかしいとは思うわ
冷静に考えろ他の文明が勝利条件達成済みなんだぞ。
もう勝利なんて残ってないんだよ。
質問です。2つあります。
1
戦士を2回海洋探索に出したんですが、相次いで居なくなりました。
戦闘シーンとかは無く、敵も不明。ログには破壊されたとだけ。
沈没したんでしょうか?そんなことあるのですか?
2
2都市ある段階で、社会政策で、最初に建てた4都市に無償の建物が貰えるというのを選択したんですが、
都市の画面で反映されません。何故でしょう?
>>490 1
蛮族の三段楼船等に視界範囲外からやられた
海洋上の戦士とかは一部の指導者除いて基本的に一撃で落とされる
2
法治主義は文化系建造物を無償で貰える。(貰えるものはwiki等参照)
ただし、モニュメントを建てていて寺院が建設可能な状況になっていない時に法治主義を取ると何も貰えない
>>491 なるほど。ありがとうございます。
モニュメントと寺院建てた後に法治主義とってました…
>>461 このパーセンテージってどうやって確認するんだ?
都市画面からみえない場所のタイルの改善って、幸福・戦略資源以外で意味はある?
都市画面から見えないタイルまで都市圏は広がらない
・・・・というのは冗談だが、市民配置できなくても道路や要塞を設置する意味はある
>>496 じゃあ市民配置できないとこは改善する意味ないのか
鉱山建設の実績とか
実質意味なし
範囲外の資源をとりに行けないのがもどかしいわ
thx
こちらに誘導されたのでご質問させていただきます
i7 860 Windows7 64bit GTX560ti使っていますが、
指導者の画面になると、たびたび画面が真っ黒になって操作不可能になります。
これは仕様なのでしょうか?グラボの相性ですか?ドライバーのせいでしょうか?
ちなみに指導者のグラを低にすると改善されます。
>>500 それだけで答えられるエスパーは居ないよ
そもそもドライバーだと思うなら、聞く前に更新して試してみるべきでは?
とりあえずsteamで整合性チェックしてみたら
みなさん指導者画面で落ちるって現象は
ないのでしょうか?ドライバーは更新してみたけど、直りませんでした。
メモリとかもからんでるかもしれないなんとも
俺はそれより低いi7 860 Windows7 64bit GT220で遊んでるけど落ちたことないし
ちなみにメモリは6Gある
交易路の計算ってどういう風になってるのでしょうか?
Wikiを見てもよくわからず今は適当に道をひいてます
1ターンで1マス分の維持費がかかるとしてどういう収入になってるのでしょうか?
506 :
500:2012/03/22(木) 16:15:32.24 ID:+FL6MrYe
メモリは8Gあります。GT220でも落ちませんか。
特定のグラボだと起こる現象なのかなあ。
ポトシ銀山って山岳扱いされるのでしょうか?
第二都市の立地で天文台が作りたいので教えてください
おれもたまに指導者画面に切り替わるときとか
黒化なるけど数秒で元に戻るな、落ちたのは1度だけだった
ノートの9600MGTだけど
あとロードが長すぎるんだけど他の人もそう?
>>505 ゲーム中の画面右上(4つ)アイコンの一番左の追加情報から経済概要を選んで、収入(左側)の交易をクリックすると詳細見れる
>>506 Win7 64bit i7 2700K メモリ8GB、GTX560Ti(2GB)
俺はほぼ同じ構成で滅多に落ちないが自作PCなら熱暴走してるとかじゃね?
指導者画面は重いから画像を軽めにして試してみてはどうだろうか
糞グラボでも落ちたことないなぁ
広大で敵ターンにフレームレートが1になるくらいだが
指導者画面落ちるとかかくかくの人多いね
そのために低でしてる人も居たはず
512 :
500:2012/03/22(木) 18:09:26.33 ID:+FL6MrYe
いろいろアドバイスありがとうございます。
今、昔持っていたグラボのGTS450に付け替えて試してみると、
やはり指導者画面で同じ症状となりました。
どうやらグラボの問題ではないようでした。こうなってくると、ゲームの再インストール
とかダイレクトXの問題になってきますかね?
ドライバはクリーナー等でちゃんと掃除してから入れてる?
>>512 電源も怪しいかもしれんな
まあ自作PCなら自己責任なんだから「これは仕様なのでしょうか?」なんて愚痴書かないように
何故上からなのか
516 :
500:2012/03/22(木) 18:39:10.25 ID:+FL6MrYe
電源は750Wなので問題ないと思うんです。
ドライバはクリーナーで掃除はしていなかったので、試してみます。
指導者画面低画質だと落ちないんでよねー。なんでだろう。
クリーナー使わないって・・・ 最低限それくらいしようよ
518 :
500:2012/03/22(木) 19:25:27.17 ID:+FL6MrYe
ドライバ試してみましたが、ダメでした。
もしかしてと思うんですが、マザボとゲームに相性ってありますか?
あんまり良いマザボを使っていないんで。
低品質でも動作してるのならマザボとゲームの相性なんて関係ないべ
マザボは何使ってるの?
何だかんだ言って、おまえらPC質問スレの中じゃ面倒見いいほうだよな
マザボはFOXCONNのP55MXです。
ためしにウイルスソフトをアンインスコしてみたけどダメでした。
あ、おれもなるよそれ。
win764bit i7 950 RAM16G GTX550
指導者画面でブラックアウトして戻ってこなくなる。
前にここで質問したときはメモリリークしてるから仕方ないとか言われたけど。
wikiのFAQにのってなかったのでちょっと質問です
ゲームのセットアップの内容って保存されないんでしょうか?
立地悪かったときとかのやり直しのたびにセットするのが面倒くさい・・・
てす
ビデオカードがNVIDIA? GeForce? GT 520M 1GBってのはスペック的に大丈夫でしょうか?
他はwikiにのってる快適にプレイできる推奨環境をクリアしているのですが
>>524 xmlをいじれば内容を保持できる。が、解読が面倒...
本スレで戦闘スキップをデフォルトでチェック入ってる状態にするやり方は書いてあったな。確か2月上旬くらいのレス。
>>526 グラの性能は大丈夫だな。画質を落とさなくてもいけると思う。
>>528 そうですか
まぁダメなら4やるつもりなんで諦めますが、できるみたいでよかったです
はやく買うのが楽しみです
>>528 連スレですがお礼を忘れてました
ありがとうございました
>>500と同じ症状出るけど何回整合性チェックかけても1ファイル認証しねぇぞこの野郎って言われる
これが原因だったりするんかな
まぁもう諦めて低設定でやってるんだけどさ
地雷だったんだな560tiは・・・
532 :
500:2012/03/23(金) 04:04:24.08 ID:VURw5HHc
グラボは関係ないっぽいですよ
違うグラボでも同じ症状出たから。マザボ、電源あたりかなあって思います。
あとは、私はパッケージ版なのですがそれは関係ありますかね?
整合性チェックは私も1ファイル認証しません。
ゲームの解像度変えてみるのはどうだろう
>>532 俺はSteam版だから関係無いと思う
解像度かぁやってみよう
1260*800まで落としたけど駄目だった
やっぱ指導者は低で我慢するしか無いようだ
チェックでBeautyfontkit消えちゃったし入れなおそう
>>500 Steam版をVista32bitでCore2Q9450&RadeonHD6850の環境だけど
ミニマップが真っ黒になったり指導者画面でホワイトアウトするわ
原因はよくわからんけどWindowsキーを押して下のタスクバーを表示させて
シヴィライゼーションを選択肢直すと治る
指導者によりきりだとは思いますが初手は何を生産したり
社会政策を取るのがベターでしょうか?
基本的に私は初手モニュメントで伝統コンプし、遺産ばかり作りルネぐらいまでは
一都市引きこもり状態なのですが、難易度は不死までクリア出来てます
初手は遺跡を探すため斥候安定。
引きこもりなら伝統合理安定。
詳しくはwikiのレポ
初手モニュ伝統だと社会制度の無料の文化施設寺院までに間に合わなくて損しね?
選択保留か戦士ラッシュ対策に寡頭制よって寺院もらえば損しない
保留なんてできたのか
プレイレポのSSで国全部の相性円グラフ見たいのが合ったんだけどあれってMOD?
>>542 たぶんだけどInfo AddictってMODだと思う
保留ってどうやるの?
>>546 社会制度のアナウンス消せねえよ?Enterによるターンエンドもロックが掛かる
社会制度やレベルアップの保留はゲーム開始時の詳細設定でできる
そこで保留をオンニしてなかったらゲーム中からは替えられない
thx
社会制度保留しまくってたら
無償でもらえる社会制度のおかげで
ポイント使い切るまでおわれなくなったな
Info Addictの中クリックで表示が出来んだけど誰かわからぬか
古いPCから新しいPCに移動したときはネットに接続しなくても遊べる?
引越しを機にPC新調したんだけど、引越し先では当分ネット使えないんでね。
なんで偉そうな口調なん?
社会制度保留は途中からでもxmlいじればオンにできる。
やり方は本スレの過去ログかwikiの最新レポにのってる
>>553 なんか信長がいるなw
自分が持ってる高級資源を、他の文明が自力確保できてなくて持ってる都市国家とも同盟できてないのに誰にも輸出できないのはなんでだろ
標準72ターンで4文明相手だから、全員未知の文明から確保してるとも考えにくいんだけど
556 :
名無しさんの野望:2012/03/24(土) 05:47:06.30 ID:BhVZdgZY
朝鮮で首都に図書館、アレク、国立建てたけど能力による補正がかからないのですが何か条件があるのでしょうか?
>>341 同じく、最近はじめたんだけど指導者別実績でこれだけクリアできない・・・・
というか蛮族海軍ユニットが仲間になってくれない。
検索したらなぜか他の指導者で解除されたとかあるんだけどなぁ
559 :
名無しさんの野望:2012/03/24(土) 07:00:59.25 ID:BhVZdgZY
557
首都のみで左上も首都のビーカーも27で
人口6で科学を出す建造物が図書館、アレク、国立、宮殿なので計算した値と同じなんですよね
実際にテクノロジーに入れてみましたが27ずつしか増えませんでした
もう1回インストールし直します
>>558 75%組だから全然詳しくないんだけど
なんか横付けすると仲間になったりするっぽい
間違ってたら申し訳ないが一応そんな感じでその実績は取れた
>>560 レスありがとうございます
一眠りしてみてから試してみるとします
図書館とか建てたときに研究協定の効果が1回だけあるんじゃなかったっけ
朝鮮で研究があがるのは専門家雇ったときに+2
>>559 朝鮮の固有能力は科学系が建つと研究協定と同じブーストが一回かかるだけだぞ
>>559 挑戦の能力は図書館のビーカープラスなんかじゃないぞ
565 :
名無しさんの野望:2012/03/24(土) 11:24:31.44 ID:KnMCn8H/
信長の使い方教えてください
568 :
名無しさんの野望:2012/03/24(土) 12:09:11.86 ID:854xY+Ph
質問です。
マップで生産とか食料のアイコンを常に表示したり戻したりする方法を
教えてください。
もしくはショートカット一覧のようなものがあればお願いします。
ヘルプ中に文字入力しようとしたらフィールドに合っておらず
間違えてショートカットを発動したようなのですが
戻し方がわからなくなりました。
ユニットが見にくいので元の画面に戻したいのですが
IVだとctrl+Yぽい情報は見つかりましたが違うようです。
モンちゃんWikiのルール解説→インターフェイス解説
マップオプション辺りのことだと思う
570 :
568:2012/03/24(土) 12:33:49.74 ID:854xY+Ph
>>569 ありがとうございます。
そこでもctrl+Yと書いてあったんですが
いろいろ試した結果、Yだけ押したらいけました。
セオリー見たいのってどこかに載ってないかな
wiki2つとも初心者ページ全然無いし、チュートリアル全部やって
ココに前書いてあった難易度一番低くしてやってるんだけど
どの国も仲良くしましょうで、ぽっとでの蛮族つぶすだけで退屈すぎる
都市からユニットできるまですごく時間かかるし、殆ど次のターンってボタン押すだけな状態。
>>571 セオリーってか定番の設定についてかな?とりあえず好きな指導者を選んで
大きさ:普通 MAP:大陸orパンゲア 難易度:皇子or国王 速度:普通or迅速
ゲーム慣れしてないなら皇子、なれてるなら国王くらいでちょうどいいはず
低難易度は皇子で勝てない人がやるものであって、最初に選ぶものではないと思うよ
それが温いなら慣れてるんじゃね
難易度上げるかシナリオやってみるとか
セオリーとかは用語集やプレイレポから読み取るしかないんじゃないかな
俺もアレクジャンプとかまともな解説なかったから意味不明だったよ
あと暇になったら戦争しようぜ
気楽に楽しみたいなら
皇子:初心者、国王:中級者、皇帝:上級者
不死以降はうまくてもそれなりに注意深く管理しないといけないので疲れる
皇帝が上級者はねーわ
皇帝はまだ余裕あるし無茶できるし中級者だな
不死もなれたら結構遊べるし上級者は不死だと思う
コンピューター名が日本語だと不具合とかってありますか?
高級資源は例えば2つ持っていたら1つは余っているので売っていいんですよね?
売ったら不幸状態になったので混乱してます
テーブルに並べられるということは余っているのだと思っていました
どういう風に計算されているのかわからないのでどなたか教えていただけないでしょうか
>>580 左上のパネル切り替えメニューの資源一覧で詳細が分かる
あと取引テーブルにでる幸福資源の数字は自分がもっている資源のうち相手が持っていない幸福資源の数字
よって金(1)となっているときに相手に金を売ると幸福度マイナス4となる
例外は都市国家や他国からの輸入による幸福資源は取引テーブルの数字に足されない
なので都市国家から金を貰っているときに金(1)を売っても幸福度は変化しない
初心者です。
今1655年で中盤をすぎた頃だと思うのですが、都市国家との付き合いの仕方がわからず困ってます。
エジプトが都市国家9国をて名付けてる様子です。
今のうちから金銭を渡して友好国にしとかないといけませんか?
それとも滅ぼしたらいですか?
それとも放置でいいですか?
特に理由がわからんがモンゴルの向こうからの
外交画面になるとおちまくる
他の国だと皆無なんだが
>>583 宇宙に行って終わらせたいと思ってます。
ちなみに現在お金は12000とダントツで多いです。
>>585 じゃエジプトに大きく技術を離されてなければ放置でいいと思うよ
>>586 ありがとうございます。
エジプトに追いつかれないようやってみます。
相手国と取引したことによる関係ボーナスは重複しますか?
589 :
名無しさんの野望:2012/03/24(土) 21:15:48.76 ID:XtUDMOac
スチームで買ったほうがいい?パッケージで買ったほうがいい??
はやくやりたいよおおどっちいいい
ごめん!どれ買えばいいかわからん
game of yearってやつを買えばいいのかな?
>>590 パッケ版もsteam通す必要あるから可能ならsteamの方が早い
けど今月のセールで通常版が$10切ったから今の時期買うのはあんまりオススメできない
>>589 Ctrl+Rかマップの左のボタン
>>590 DLC欲しいならGOTY版一択
パッケージ買っても結局steamで認証するから一緒だ
今からDL版買えば1~2時間後にはプレイ可能だぞ
国際連合ですが、これは作った時点での投票数で過半数以上で勝利となるのでしょうか?
それとも残りターン最後のターンの時点での投票結果で勝敗が決まるのでしょうか?
後者
>>592 >>593 ありがと-!!
セール結構あったみたいで逆に買いづらかったけどsteamGOTY版買ったった!
ワールドビルダーDLしたんだけどこれってプレイ中のセーブデータを読み込んで
兵いじったりマップいじったりはできないの?
何度もすみません。
アポロ計画ですが、開発可能にはなってますが、アドバイスでは開発を勧めてくれません。
ある程度宇宙船の部品開発技術を獲得してからアポロ計画発令した方が良いのでしょうか?
それとも早くに発令しておいても良いのでしょうか?
ユニットの出航について教えてください。
同じ時代で騎士は出航出来るのに、侍が出航出来ません。
なんででしょうか?
両者とも所有無しの地から公海へ出ようとしてます。
一度自陣に戻るべし
>>596 うわ、国連作ったら強制で投票になるんですね・・
500ターン目での投票数で決まるのかと勘違いしてました・・
自ら自爆してエジプトが勝利・・
宇宙船作成にぼちぼち取り掛かろうとしてましたが残念・・・
初勝利は見送りです。
難易度皇帝で官吏ジャンプあきらめて空中庭園と
ハギア建てたけれど、アレクが余っている。。。
遺産房がいないからだと思うけれど、今からアレク狙うか迷う。。。
他文明の友好度をどうしたら効率良く上げれるのでしょうか?
1円を投げつけまくる
銭形平次的な
幸福資源をあげたり友好度を上げたい文明の友好国と友好宣言を結んだり逆に敵国に非難声明を出したり宣戦布告したり
領土が近いだけとかでも刺激しちゃうし駄目なときは何をやっても嫌われるんで諦めも肝心
Steam版なんですが、シングルの普通のセーブデータはマイドキュメントの My game→Civ5→saves→singleにあるのですが
シナリオのセーブデータが見当たりません
いったいどこにあるか見当付く方いませんか?
すいません、自己解決しました
ModdedSavesにありました、申し訳ない
>>560 おかげさまでバーバリの海賊とれました、ありがとうございました。
612 :
名無しさんの野望:2012/03/25(日) 20:13:32.60 ID:B+j9MhgK
今日買ったんですが、製品を有効化?のとこに入れるヤツの場所が分かりません・・・
どこに書いてあるんでしょうか?
書いてある方の説明書見逃してただけだった、ごめんなさいorz
アステカ使ってみたんだけど、UBの食料+15%っていうのは
湖の有無関係なし?湖1つにつき+15%ってわけではないよね?
使ってみたなら分かるだろ・・・
土下座外交を詳しく教えてください
>>599 AIのお勧めは適度に無視していい物だぞ。
都市を売るとき高い値を付けるにはどうすればいいですか?
AIは自分の領土に近い都市だと評価額が跳ね上がるから、高値で売りたいなら都市に近い文明と取引するといい
応用で隣接する複数の都市を処分するときは離れた文明が相手でも一つずつ順に都市を売るようにすると多く稼ぐ事ができる
洋ゲー初心者なんだが、sonyのVPCEE25FJで動くかな?環境動作表みてもいまいち分からない。
ただメモリは増設して4GBにしている
steamに体験版あるよ
土下座外交は
目標は友好宣言の締結と維持だから
資源や金をただで譲る(友好宣言50ターン、資源30ターンに注意)。
友達料金も喜んで払う。
都市を近くに建てたりタイルを買収したことを咎められたら謝る。
献上用の資源を得るために都市を建造いする奉仕の心も大切です。
CPUがギリギリだがグラがオンボってのはきついかも
>>622 thx
wikiの用語のとこにあればいいのにな
科学勝利の条件なのですが、パーツ4つ作って首都で全部組み込んだ後何ターンか待たなきゃいけないのでしょうか?
>>625 おそらく、推進装置を1個しか作ってないと思われる。
推進装置は3ついるよ。
6パーツ全部組み込んだら、即勝利です。
全部組み込んだ時点で終わりだよ
推進装置は3つ用意しなきゃいけないよ
>>626 >>627 ブースター1つしか作ってなかった・・・発射コマンドがあるのか散々探した挙句ターン経過と勘違いして待ってたら外交負けしてしもうた。ともかくありがとう。
今更だけど外交画面とか並んでるとこの左にある勝利への進捗状況で何作ったとか見られるよ
F8だったか 勝利条件の画面を見れば一目瞭然だろう
実績に関してなんですが
もうすぐ解禁できそうな実績ってのが見れた気がするんですが
やり方わかる人いますか?
殿堂のデータの消し方ってどうやるんですか?
>632
データベースソフトで
My Documents\My Games\Sid Meier's Civilization 5\Replaysの中のHallOfFameDatabase.dbをいじればおk
自己責任でどぞ
>>624 そう? まあ載せといた。wikiは編集していいものだよ。
>>634 乙。civ5だと土下座しても確実な停戦ターンが貰えないからなかなか厳しいね。
>>635 ノビタがスネオになってもしょせんジャイアンの養分というルールだからね
皆様は防衛協定をどのように使われていますか?
どうも意図(相手国と友好を保つ、他国への牽制)に沿わぬ戦争に巻き込まれて、使い勝手が悪いような…。
>>637 ボロボロになった女性指導者の国を、敵国から守るという脳内騎士プレイをしたい時に使う
OCCみたいな小国プレイ中で他国に攻められそうになったら、大国と防衛協定結んでみる。
効果があるのかは不明だけど。
>>633 thx
簡単に消したりできるもんじゃないんだな
>>634 thx
自分で編集しようと思ったけど俺の低知能じゃやり方がマスターできそうになかった
>>637 国境に複数ユニットが近づき、交易レートが悪化したら攻められる寸前だから、
周りの国と結ぶ。
大陸プレイ時の海を渡っての戦争の基本スタイルを教えてください。
自分が遊ぶ際の設定は国王・大陸・文明数12です。
仕掛ける時代やユニット配分(陸軍・海軍・工業化以降なら空軍)、戦略等お願いします。
ちなみに現在上の設定で信長でプレイ中で、今300ターン辺りでこちらの大陸制覇目前、別大陸の覇者に
ラストバトル仕掛けに行こうかというところですが、相手(アレキサンドロス)はスコアでこちらのダブルスコア(1600)で資金も豊富、
都市国家もほとんど買収されていて国力に圧倒的に差がありそうな状況です。
>>642 何を優先するかによると思うけど、自分だったら陸上ユニットは2、3体で残りは空母と爆撃機、護衛の駆逐艦にするかな。
海岸の1都市占領したらその都市にステルスと爆撃機移動させて周りの都市を潰していくだけ。
効率優先だったら多少差は有れどこうなると思う。
あとciv5の戦争は航空ユニット出せるようになったら殆ど消耗しなくなるから国力差とか関係ないよ。
幾らユニット抱えてようと1タイルには1ユニットしか入らないしね。
万里の長城の陳腐化って、「万里を作った文明がダイナマイトを研究したら」なのか
「進入する側がダイナマイトを研究したら」なのか、どっちのタイミングで陳腐化するのか
分かる人っているだろうか?
確か作った文明側。普通は進入側なのにおっかしいなーと思った記憶がある
ダイナマイト開発すると三マス先まで攻撃できる兵器が登場するからじゃない?
三マス先から攻撃&万里の長城の効果じゃチート過ぎるでしょ
たまに敵のユニットが全回復するんだけどあれなに
>>645 やっぱりそうだよね。自分もおかしいけど、これでいいのかな?
と疑問に思ったので確認したくなった。ありがとう。
>647
敵もレベルアップするし昇進に瞬間回復を選ぶ事もよくある
労働者の自動化を生産時に自動に行う、昇進の自動化、未行動ユニットを残したままターン終了をするにはどうすればいいですか?
交易所は経済学を習うと2になるはずだけど1のままの奴が幾つか残る理由ってなに?
>>652 市民を配置できない(都市から4マス以上離れた)タイルに交易所が建ってるとそうなるかもしれない
そこに交易所を作る意味がない
市民の届かない位置に一生懸命農場作ったりしてたのが懐かしい
ただし資源は4マス離れても改善しておこうな。
文化圏内の改善された資源は配置されなくても手に入るから。
都市国家の友好と同盟って体感できるほど何か変わるのでしょうか?
このciv5ってメモリを4Gから8Gに盛ったら、結構変わるでしょうか?
>>659 スワップしてるか見てみればいい
スワップ発生しないで4Gメモリ内に収まってるなら変わらんし、
発生してるなら8Gにしたら大なり小なり改善するだろう
661 :
名無しさんの野望:2012/03/29(木) 10:33:41.36 ID:aFSzCs+8
>>658 ペディアかwiki嫁
あとIDレイシストだな
破壊しようとした都市を間違って併合しちゃったんですけど、併合した都市って消せないんでしょうか?
>>662 都市画面の"タイルの購入"の上あたりに"都市を破壊"ってボタンがある
剣士やランツクネヒトとかの白兵ユニットってマスケット兵に昇進させることできないの?
>>665 マスケットに昇進は無理だけどライフル兵にならできるのでとっておけばいい
>>666 ありがとう。
剣や弓で戦ってる劣等国に文明というものを教えるのはまだ先のようだ
道路の維持コストは自国領内だけですか?
領内は領土持ってる国が負担、どこにも属さない道路は作った人負担だったはず。
「用水路」の効果の意味がよくわからないのですが、「食料の40%を次へ持ち越せる」とは
どういうことですか?
>>669 ということは国境開放した国に道路引きまくって嫌がらせできるってことでおk?
>>669 食料の余剰分が溜まっていくことで、人口が伸びるというのは理解してるね?
で、人口が1成長したら貯めた溜め込んだ食料はリセットされて0になる
後はわかるな?
買ってからかなり時間経つけど未だに市民と労働者がいまいち理解できないから聞く
このゲームは自分の陣地の生産力を全部足したのがその都市の生産力合計で
市民をその地形に乗せると生産力がちょっとあがる
労働者で地形改善をするその地形の生産力が更にあがる、でも市民が乗ってないと意味がない?
都市自体のタイル出力+市民を配置したパネルに社会制度や建築物による補正を加えたものが最終出力になる。
>>675 一応、都市画面で生産力や研究力にカーソル合わせれば、
内訳は見れるよ
プレイレポ見たいに敵から大量の金をもぎるにはどうすればいいの?
普通にプレイしてるとタダで停戦しか交換してくれないんだけど
基本は戦力で相手を上回る
但し注意しないといけないのは相手を追い詰めすぎる事
やりすぎるとどんなに金とかあっても土下座はしなくなるから気をつけてな
戦争仕掛けて来たやつが1ターンごとに独立都市と同盟組んでくw
兵隊もぽこじゃかいるし、少しじゃないだろ皇帝のNPC補正w
迎撃用にカノン砲を配備したんだけど、
いざ戦闘になったら射程が1マスしかありません。
敵が居ない方向には3マスあったりして、使えませんでした。
射程を決める条件って何なんでしょう?
682 :
名無しさんの野望:2012/03/30(金) 09:58:36.51 ID:VeSs7eOZ
地形
>>679 ほうほう
街の1つや2つは占拠してもオーケー?
684 :
名無しさんの野望:2012/03/30(金) 10:26:56.19 ID:ORtZScBL
AIに都市を売った時に破棄される条件って判明してるかな?
燃やす時と燃やさない時の違いが良く判らない
>>682,684
なるほど。ありがとう。
勉強になったお
Advanced Settingの設定をデフォ化できる方法ない?
広大マップなのにすぐ近くにモンちゃんがいるってどういうことだよ
しかも微妙にモンちゃんのほうが技術先行してるし
まあまだ古代だから先制攻撃しやすそうだがw
大陸でマップ広大でも小島複数のマップもあるし、小さめの大陸に文明が密集してることもある
高難易度で好戦的な文明が密集してると序盤で複数文明にラッシュかけられて詰むこともある
シングルで時々外交取引画面がバグって、相手側の情報が見れなくなる時があるんだけど
バグかな?
今フランスでやってるけどフランスの特徴って蒸気機関発明まで文化力があがるってことは
蒸気機関発明しちゃうと何の特徴もなくなるってこと?
>>691 そうだけど、その頃にはもう文化+2なんて誤差だし、誤差にならない程度なら勝てない
そもそも文化力が最初にあるってのは
そのぶん社会制度の取得が他の文明より早いわけで、
社会制度の取得が早いアドバンテージはゲーム終了までずっと続くわけで・・・
あれは+1でもいいと思った
逆にアメリカの酷い事酷い事
アメリカは傀儡都市の産出ゴールド2倍で都市国家のボーナス1,2倍が似合ってると妄想
ちなみに名前は勝者の美酒
それはやりすぎだろ
首都+都市1つの状態から新しく都市を建てた場合の社会制度獲得に必要な文化ポイントの増加はどうなりますか?
例えば首都のみの時に必要なポイントを100だったとした場合、
(100+15)+15
(100+15)×115%
のどちらになりますか?
それはwikiを見ればわかることだから教えたくないな
wiki見てきたら前者だったわ。そしてマップがデカいと10%とか7.5%らしいわ
蛮族相手に経験値稼ぎをしていたんですが、
レベル3まで上がったらそれ以上経験値を稼げなくなりました。
これはそういう仕様なのでしょうか?
すいません。
wikiをもう一回見直したら書いてありました。
steamで買ったやつでマルチをしてるのですが。
チャットを打って変換した際に連続で出てきてしまいます
例:『ああああ』→変換→『ああああああああ』
日本語化MODなどは入れてないのですがそのせいなのでしょうか?
DirectX9で始めたんですけどアンチエイリアスって設定できないんですか?
戦車や現代機甲部隊は騎兵扱いになるのかな?
騎兵生産速度+15%の効果はあるんだろうか
>>705 騎兵ユニットだけですよ
ペディアを参照されたし
>>706 騎兵っぽい能力だから騎兵扱いなのかなと思ったけど、よくみたら騎兵っていうより騎乗って書いてあるね
thx
しもねも
wiki見てたらフランス文明で「とりあえず都市を増やしていけばそれだけ社会制度の獲得が早まる」ってあるんだけど
ペナルティ考えたらこれはどうかという気がするんだけど
そら文化系の施設はもちろん遺産も完璧に放棄するプレイなら都市数増やす方が早い計算になるだろうけど
それだとどっちにしろ社会制度なんてほとんど取れないし
文化勝利したいのなら都市数は抑えるはずなんだけど
どんな勝利を目指しているかによるんじゃないのかなとしか言いようがない
MODでVEMの最新版いれたら、都市で建設ができなくなった。(アイコンおしても反応しない)
VEM外したら直る。
昨日から色々やってるんだが、なんか知ってるひといませんか。
オラ〜、事故解決したった
Unofficial Patch and Vanilla Enhanced (v 139)/VEM_VanillaEnhancedMod/Core/Cities/PuppetCityPopup.lua
を削除したらできるようになった
もう疲れた
いまいち新しい都市を立てるタイミングがわからない
持ってない高級資源か川が流れてる好立地なら取るけど
好立地がないなら都市少ないままプレイしたほうが良さ気?
勝利方法によるとしか
AIみたく都市スパムしたい
2,3都市がやっぱ安定するやろ立地と充分幸福資源確保できるなら4つめも良いけど首都に攻めてくるようにさせないと序盤は都市防御が辛いんだよね
1都市は交易路とか線路のハンマーブースト貰えないんじゃないの?
ノートルダムあると便利だぜよ
大抵は立地いいところ+都市国家を利用すりゃ4都市くらいは全然平気だけどね。土地がねぇけど
場所によっては半ば強引に中盤以降金銭都市たてることもある
そういえば線路が繋がってるかどうかを一発で確かめる方法ってある?
道路にせよ線路にせよ交易路のひとくくりだからよく判らん
交易路は、画面左上のゴールド数の表示上にマウスポインタもっていくと詳細で見れる
線路は都市画面のハンマー産出量上にマウスポインタもっていけば詳細で見れる
はしょったというか判り難いというか・・・・thx
戦略画面で色かえるとかしてほしいわ
戦略画面だと道路と線路色違うぞ
グレーと茶色の2色だが、どっちがどっちだったかは覚えてない
都市数10都市くらい建てたいんだけど、
そんな設定できないのかな
MAP広くして指導者減らせば簡単に大帝国作れるよ。作業感でて俺は好きじゃないけどね
前6〜7都市くらいに拡張してプレイしたけど、結局首都+生産+他が金銭or偉人になっちゃったよ
ゲームとしては三都市くらいを基準にデザインされてるのかね
幸福施設からは人口を超える幸福は得られないとありますが
この幸福施設とはコロシアム・劇場・スタジアムだけなのでしょうか遺産などを含む全ての施設なのでしょうか
シヴィロペディアを見ると注意が書かれているのはこの3つだけのようで悩んでいます
試せばすぐわかるだろ
悩む理由がわからん。とりあえずノートルダム立ててこい
ステルス爆撃機で都市マスを空爆できない…
都市攻撃力アップさせたのに…
どういうことなの
視界の外には攻撃できないぞ
まじすか…
デフォでは隣の都市すら攻撃できないのね
開拓者購入をポチっと
創造主で周りの国が内政屋ばかりの場合、戦争依頼しても通らないことが多々あり、研究でぶっちぎられてしまいます。
こういう場合ってどうすればいいのでしょう?
>>732 状況に合わせてラッシュをかけるか拡張を頑張るかハギアTOTOを建てるかするのが妥当なところだと思う
敵文明の大雑把な情報だけ出されてどうすればいいのでしょうと言われても何とも答えようが無いんだよね
Steamのgoty版を買ってプレイしています。
プレイレポで見かける「伝説的な開始場所」のオプションを使ってみたいのですが、
どこで設定するものでしょうか?
ゲームセットアップ -> 詳細設定 -> 詳細ゲームオプション
の欄は確認したのですが、見当たりませんでした。
>>734 詳細設定の難易度とかマップタイプ、サイズなんかを設定するとこに資源って欄があるからそこから設定
ただし、固定マップなんかのマップによっては設定がないものもあるので注意
そういや伝説〜だと他はスタンダードになるのかね?
資源ザクザクプレイしたかったら伝説より豊富のが良いのかもなぁ
資源の偏りって普通にプレイしてても多いから、ランダムとかも効果がよくわからん
>>735 ありがとうございます、設定できました。
マップはランダムかフラクタルしかやっていなかったので気づきませんでした。
>>730 視界が開けてれば20タイル先まで爆撃できる
ステルス自信の視界は6タイルだが歩兵ユニットとかで爆撃したい都市のそばまで近づいて視界を確保すればいい
ステルス翼「センシャはトモダチ」
>>732 ひたすら金を貯める。研究協定も放棄。
都市国家と同盟しまくっていて、国連を作りそうなAIとだけ協定する。
投票になったら金でかっさらえばOK。
外交勝利は社会制度もわりと取れて人口ものびてスコラ学もあるから
共同研究難しい時や立地悪い時になんとか勝ちたいって時にきりかえるわ
友好宣言が、50ターン経たないうちにいつの間にか切れていることがあるのですが、何故ですか?
50ターン立つ前に「会談」に「友好宣言を締結するか」の欄が出来ています。
つー助教授の動画みたいにミニマップとメニュー一覧の間に軍事力などのデータを表示しておくってどうやるんですか?
あれはチート使わないと出来ないよ
詳しくはCiv5 チート 方法で検索して
質問スレで嘘教えんなよ
>>743 メニュー→オプション→インターフェースオプション→シングルプレイヤースコアオプションを選択
知ったか春厨のウザさはよ
もう一つ聞きたいんだけど
地形ボーナスって防御側だけに加わるの?
>>749 YES
草原、平原のペナルティも防御側だけに適用されるのも、覚えとくといいかも。
ゲーム初めて最初の街をハンマー1のタイルに作ると
街の生産力がたまに4でたまに5になる理由ってなんですか?
754 :
753:2012/04/04(水) 01:25:42.80 ID:psq4uVMD
事故解決しました
最初から市民が一人いたんですね
誰もいない街は街じゃない。廃墟なんだ、そういう光景を何度も見たよ
自分の領土の都市で、市民が一人一人減っていってさ・・・・・最後は廃墟。かなしいよね。許せないよね
こんなに悲しい事になるのに、暗愚どもはいつだって吾の統治を歓迎しないのだ。解せぬ
文化圏が広くなった都市で隣接してる空白のタイル購入できなくなってる所があるけど
都市が持てる文化圏って限りがあるってこと?
>>756 購入できるのは市民を配置できるところ(都市から外に+3)
文化圏の最大は外に+5タイルで、資源はこの範囲内にあれば使える
d
civ5がSteamで75%オフでセールされていたらしいですけど今もセールしていますか?
とっくに終わった
そもそもスチムーのセールって長くやってるもんじゃなくて
ものすごい勢いでセール商品かわっていくから
聞きつけたらソッコーいかんとだめだ
VEM使ってる人に質問
実際入ってるほうがCiv5楽しめますか?
>>760 そうか
またセールがあるのは分からないけど
しばらくはciv4をしゃぶり尽くそう
>>762 だいたい2~3ヶ月に1回くらいのペースで50%off以上のセールがきてるから次は5月末?の拡張版発売時あたりじゃないかな
拡張きたら何かやるかもね。まぁ夏セール近いからわからんけど
アマゾンとすちーむで悩んでます
どっちがよか?
どっちもよくない
>>765 どこで買っても結局steamで認証&DLだから一緒
steamでもamazon.co.jpでもamazon.comでも好きなとこで買うがいい
VEMを導入すると変更点が英文になると思うのですが
社会制度等日本語のまま変更されてない箇所がいくつかありプレイが混乱します
素直にオール英語で遊ぶ以外に何かいい方法ありますでしょうか
実績が残り1000個とれ系と創造主モンゴル・不死創造主太古の遺産だけになったんですが,
後者二つが何回かやってみた感触だととても取れそうにありません.
何かコツやアドバイスか,プレイレポを紹介してもらえませんでしょうか.
プレイレポは英語でも大丈夫です.
マルチでロード入るとクラッシュして途中参加しようとしても応答なしになるんだけどどうすればいいんですかね
>>768 MODの変更点を覚えて表示が変なまま遊ぶ。
おれはそーしてる。
社会政策について二つ質問させてください。
伝統の寡頭制は海軍、航空ユニットの維持費も無料になりますか?
陸軍ユニットだけ?
文化後援の文化交流で都市国家から手に入れた贅沢資源を
自前で持っていた場合、効果はありますか?
>>772 都市に"駐留”できるのは陸軍ユニットだけだから海軍、空軍、文民ユニットの維持費は寡頭制じゃ無料にならない
文化外交の+50%は自前で持っててもちゃんとプラスされてる
自前の資源は他国との取引に使っても幸福度は減らないから売り払うなり機嫌とるために差し出したりして使うとよい
>>767 ありんこ
すちーむでかいますた
廃人育成ゲームって伊達じゃないのね
文化公園の時々偉人呉れるやつって何ターン毎に貰えんのよ!?
776 :
名無しさんの野望:2012/04/06(金) 19:49:08.08 ID:DM/citzX
拡張パックが発売されるらしいのですが
これには今までのDLCの内容も全部入っているのですか?
核対策を教えてくださいませ。
プレイスタイルからマンハッタン計画あまり開発しないんですが、
相手の核に悩まされることが多々あります。
ミサイル数発で戦闘機は都市ごと消し飛ぶし展開していた部隊も消滅するしで、
核vs非核ではコスパ差が酷いように思えます。
↓は今までやってみた戦術ですが、あまりしっくりきませんでした。
・20hex以内に相手の核(都市、航空母艦)を入れない
→かなりの労力&後手後手になる&コスパ差は埋まらない
・核を打ち合う
→ゲーム的に詰まらなくなる
・前線に核攻撃を貰う前提の都市を出し、生産都市をカバーする
→広い領土がないと厳しい
相手のウラン資源を破壊してはどうか。
779 :
名無しさんの野望:2012/04/06(金) 20:11:52.71 ID:Hs/BvVtO
ステルスを作ります
↓
ステルスは核よりも射程が長いです
↓
戦車を作ります
↓
ステルスでユニットを倒して都市のHPを1にします
戦車で相手の都市を占領します
↓
大勝利
お返事ありがとうございます。
>>778 資源破壊を狙ったことなかったです。
言われてみて「何で思いつかなかったんだろう」って思いました。
>>779 ステルスの方が範囲広いことは気づきませんでした。
さっそく試してみます
核を使わせたら負け
科学者ラッシュ+科学革命+オクスフォードで一気にステルスまで技術伸ばして核戦争が始まる前に決着をつけてしまえば良い
つっても相手がバビロニアでこっちが戦争屋に絡まれて・・・とかどうしようもない時もあるし
個人的にはウラン資源の破壊がオススメ。空挺部隊ってそのために居るよな
・・・いや俺つかわないけど、空挺部隊
Info AddictやCivUPなどのMODをインストールしてるはずなのですが
肝心のゲームプレイに反映されず困っています
最初のメニューの「MOD」からインストールし、チェックマークもついているのですが
MODを反映させるにはこれ以外に何か特別な作業が必要なのでしょうか?
自己解決しました
MODの欄から新規ゲームを始めないといけないんですね
お騒がせしました
5日前の俺ガイル
今はサガット
そんな俺も今ではガンジーで世界征服
>>784 MODからゲームを始めてInfoaddictのグラフ出すにはどうすればいいの?
取引画面からいける。直接いけるショートカットキーあるんだっけ?
>>788 右上にある4つのボタン(追加情報、社会政策、アドバイザー、外交画面)の一番左のボタンの一番下に追加されてる
1920×1080で快適にプレイするには
どれ位のグラボが必要ですか?
>>791 最低550Tiとか6850くらいは欲しい
できればもう1ランク上の560Tiとか6870
人によって快適がどの程度なのか不明だけどな
都市破壊した際の施設って売却扱い? それとも普通に消えるから毎ターン売った方が金になる?
毎ターン売らないと金にならない
売るべきか。thx
鉄二つ輸入して一つしか使わなくて期間終了で返還したら鉄-1になったけど
文化勝利目指す上でなにか障害ある?
>>796 無い
鉄使用ユニットの能力が低下だけだからアプグレしたらおk
所謂OCCって、傀儡もなし?
他の都市落とした瞬間にその都市が消滅する仕様
首都タイルの活用は計画的にね!
あのオプションの適用がOCCになるのね。thx
AIに核使われても爆発アニメーションはないんですかね?
いつのまに死の灰に被われてたり人口減ってたりでびびる。設定かな
軍事の質問なんですが、ユニットの戦闘力ってのは、防御力にもなってますか?
あと潜水艦が敵の船から攻撃を受けたのですが、なぜなんでしょうか
>>803 戦闘力は防御力にもなる。
感覚で分かるような気もするがw
防御時、戦闘力と遠隔戦闘力のどっちが適用されるかは、状況で変わるみたい。
俺にはまだ、正確な法則はわからんけど。
潜水艦は駆逐艦で見えるって、シウィロペディアに(ry
>>803 wiki→ルール解説→上級者向け→戦闘におけるダメージ計算方法
My Games\Sid Meier's Civilization 5\config.ini
のMinimum Zoom Level の数値でユニットが拡大
できる様ですが、オプションいじったり、数値変えたりと
色々ネット調べながら変更しても、変わりません。
ゲーム終了後configを確かめるとデフォルトに毎回戻っています。
購入してからこの作業しかしてないのにプレイ時間3時間です。
疲れました。頭の悪い私を助けてください。
>>804,805
サンキューもんちゃん
防御力はよくわかりました
でも潜水艦を攻撃したのはキャラベル船かフリゲート艦か、あるいは近くに敵の都市があるだけでした
潜水艦も駆逐艦も造れないと思うし、相手が使ってるのを見たことないんですよね
潜水艦は都市から攻撃されるよ
>>808 おお、都市からの砲撃だったんですね
ありがとうございました
勝手に船から攻撃を受けたとか書いてすいません
初心者なのですが相談にのってください
とりあえず難易度は開拓者マップは大陸、マップは小、文明はローマ、プレイスタイルは拡張思考でプレイしてますが
ほかの大陸にある文明がまだ自分とのスコア差が2倍あるとはいえ少しずつ成長してきています
天文学で大海に乗り出し、冶金も研究終了、さらに偉大な科学者一人抱えてるのですぐにライフリング取得可能
で、質問なのですが遠い海のかなたの敵に戦争を挑むべきタイミングはいつでしょうか?
普通にライフル兵を3マスずつ進めて海を越えて戦争を挑まないと駄目でしょうか?
>>810 2倍差付いてる相手を警戒する理由なんか無いよ。
好きにやればいいんじゃね。
上手い人って科学勝利する場合何ターンぐらいでできるのでしょうか?
マップ小・皇子でやってるのですが大体350〜400ターンぐらいで達成しています。
スコアなんて飾りでしかない
>>812 250ターン前後
5,60Tで数学一直線の空中庭園建設、110T前後に最低限寄り道しつつ教育一直線。
ハギアによる偉人でTOTO建てる。以降大学立てて偉人貯めこむ、研究協定し続ける。
このポイントさえ抑えればどの難易度でも通用する。
>>812 俺はどの難易度でも300〜350くらいかけて科学勝利するかなぁ。国王でも不死でもそんくらい
状況で結構かわると思うよ。大陸の端とか都市国家の壁とかの良立地やMAPタイプとか
指導者にもよるし、幸福資源がタブりまくって困ったり、隣国の具合とかも重要だよね
皇子ならいらんかもしれんが、戦争屋が近かったら弓2〜3に寡頭だけじゃ
押しつぶされる事もあるから、最短が最良とは思わないな
特にローマが隣国だったら斥候は絶対手動にして軍備を整えて、国境開放をいくらで買うか注視する
国境開放をいくらで買うAIが危険フラグなの?
50でも昔から嫌いだったのだとか言い出すからなあ・・・
>>814 250ターンですか・・・鉄板の空中庭園とTOTOルート、研究協定もしっかりやってるんですが何がダメなんだろ。
科学偉人も最低6〜7は出してるんですが、うーん。この100ターン分の無駄が初心者と中級者の分かれ目なんですかね。
危険フラグはたしか43に減って、国境を逆に買おうとしてきたり、
偵察や国境に複数ユニットが来てたら迷わず防衛協定
マップ小だと共同研究相手少ないからじゃね。
>>818 ・都市運営がおろそか
初心者の癖として都市画面や外交画面を全く見ないというのがある
市民配置をコツコツ変えたり、ハンマーない土地に金で建物を揃えるということもあるので
頻繁に確認する癖をつけたほうが良い
生産重視に頻繁に切り替えたりするだけでも、総合で10ターンくらいは建設加速できたりする
・研究協定を理解してない
折角のビーカーを変なものにつっこんでないか
締結するターンをしっかり確認しないと結果的に無駄が多くなる
獲得する総ビーカーは変わらないけど経済学や肥料とかを早く獲ったほうが効率はいい
・そもそも研究協定が少ない
結べるだけ結べ 全文明と結んでも損はない
隣国と友好条約さえ結んでれば戦争もあまり怖くないはず
友好条約が結べないのは外交のやり方が悪い
・合理や自由を採用してない
流石にないと思うけど
・偉人を消費するタイミングが遅い
終盤ほど共同研究の効率が上がるので、科学者をとっておく理由があまりない
例えば宇宙船パーツの技術が全解放できるまで科学者を貯めるのは逆に悪手
アポロ建設にも時間はかかるのでそちらの解禁のために消費した方が結果的に早くなる
より具体的にアドバイスが欲しい場合は、セーブデータ上げてくれい
ターン数で話してるやつはゲーム速度も書けよ
823 :
名無しさんの野望:2012/04/10(火) 07:56:23.28 ID:J4Yvl6ia
わかるでしょ話の流れで。普通。
>>821 創造主様に偉そうな口の聞き方をしてはいけません
頭を下げてお願いしましょう
825 :
818:2012/04/10(火) 08:09:02.90 ID:gZsXxY2z
826 :
名無しさんの野望:2012/04/10(火) 08:44:47.98 ID:DiDs1Pid
ははぁーッ!
文明の数でもある程度クリアターン動きそう
単純に協定結べる奴ら増えるし
いやいや、何で普通のこと書いて煽られなきゃいけないの?
意味がわからない
初心者も見てるから丁寧に書けってことでしょ
目くじらをたてることではないがね
いや、
>>822が他人を小馬鹿にしたような書き方したからだろ
どうでもいいけどお前らスルースキルは開拓者並みだよね
開拓者に失礼、謝罪と8ゴールド/30ターンを要求する
>>825 最短で科学勝利なら冷蔵技術と原子理論以降は必要ないぜ
個人的には100ターン以下の研究協定はいらないかなTOTO合理取得後でいい
それまでは建物やユニット購入に金使いたい、あと鉄や馬は使ってなかったっぽいから売ったほうがいい
>>825 一旦クリアしてひと通りログと都市画面見たのだが、
やっぱり溜め込んだ科学者を消費するタイミングが遅すぎる
科学者消費で宇宙船技術全部取る→アポロ建設開始とやってるんだと思うけど、
そのせいで後々の共同研究がちょっと無駄になってしまった
研究が残り未来技術のみなんだけど、不要な技術は宇宙船揃ってからとり始めたの?
あまりにも要らない技術を取り過ぎてる印象
電気あたりからは宇宙船を作るのに最低限のツリーだけ埋めれば十分
科学勝利だとあまり見ないような建物も目立つけど、これは長引いたから仕方なくたっちゃったのかな?
でも、タージマハルや自由の女神を建てる暇があるなら、他の施設を急いだほうが良い
伝統ツリーを採用してる所為だと思うけど、中盤必要な遺産の着手が遅い
アレク空中庭園をやるとどうしても中世遺産への着手が遅れる
拡張と遺産の両立は中々難しいので、
伝統は貴族制までにするか、完全にスルーして解放をコンプすることを勧める
見たところ開拓も外交もひと通りできてるようなので、
後は無駄なこと(特に後半の技術)を省けば50Tくらい縮められると思うよ
みんな、高給資源売りつける時は一括払いだよね?
30ターン分割払いでも上限額同じとか、ジャパネットじゃないんだから…
初心者なんだが最初の街が森のど真ん中でスタートしたらどうすればいいんだ・・・
詰んでないか・・・
>>835 探鉱くらい研究しませんか?
森だらけってのは、むしろチャンス。
森を伐採した時のハンマーで、世界遺産を立てやすくなる。
建てたい遺産のテクノロジーを研究して遺産建築、探鉱を研究して労働者で森伐採するんだ。
そうそう都合よくAI金持ってねーよ
森のど真ん中なら伐採しまくって遺産プレイだ
厩舎や溶鉱炉を建てる場合の家畜や鉄についてご教授ください。
資源タイルが他の都市との重複エリアに存在している場合、
@資源タイルは重複エリアにおいてどちらの都市でも帰属させて市民配置することは出来る
A一時的に都市に帰属させてもそれを利用しても両都市には厩舎等は建設できない
(最初にそのタイルを文化圏に取り込むなり購入したところのみ建設可能)
と思っているのですがそれで正しいのでしょうか?
都市Aからは4マス目、都市Bから1マス目にある場合でも上記が当てはまるかがよく分かりません・・・
>>838 @両方の都市の市民を配置できるが、何都市で共有してるタイルでも配置できるのは1タイル1市民のみなので、
たとえば共有しているタイルに都市Aの市民が配置されてる時、そのタイルに都市Bの市民を配置した場合、そこに配置していた都市Aの市民は別のタイルに動かされる
A資源の帰属は両都市で共有できるので、例えばこの例えだとAとBで馬のタイルを共有しているため、AB両都市に厩舎やサーカスを立てられる
乗っ取った敵の街を炎上させることができないんだけど
別にどこかの都市国家でも首都でもないんだが
>>841 シングルプレイで傀儡にした都市に炎上オプションがない
一つできたんだけどそれ以来でてこない
>>842 最初の選択肢スルーしたら併合しないと焼けないよ
日本語版のCiv5を英語にする設定もしくはMODってありますか?
>>844 steamのライブラリからciv5を右クリック→一番下のプロパティにある言語タブで変更できる
>>846 てっきり変えられないものだと思ってた……
有難うございます
本創造主安定してる方、戦略やアドバイスください。
私はここ10回はこんな感じです。
勝利…文化×1、科学×2
敗北…軍事的に圧殺(初期R2、鉄R×1、マスケR?×2)
科学×2
序盤の軍備が甘いのは戦績的にわかるのですが、遺産との両立に非常に悩まされます。
何かアドバイスあればお願いします。
遺産やめろよw
マジっすか。
遺産は勝率上げるもんだと思ってました。
次の十回は遺産建てないプレイでしてみます。
試行錯誤しようぜー
目指せ軍事国家イエァー
853 :
838:2012/04/11(水) 06:52:56.73 ID:j+8/+WFG
>>839 レス感謝です
1タイル1人は理解できてたのですが、
Aが両方建設できてない気がしてました
共有してても片方で建てるともう片方で建てられなくなるような?
855 :
818:2012/04/11(水) 09:14:10.14 ID:XPZcgspx
>>832 幸福資源の交換はしていましたが、余った資源を売るという発想はなかったです、さっそくやってみます。
>>833 やはり科学者消費遅いですか、不要な技術ツリーは思ったより科学者が沸いたためです。
マップを見てもらえば分かるんですが、今回はかなり恵まれたぬくれる立地だったので4都市目まで作りました。
普段は2〜3ぐらいでやってます。
今後の課題としては都市運営をほぼデフォルトでやってるのでそこの最適化、某動画サイトのCIV4紹介にあった都市の特化というのは
CIV5でもやるべきなのでしょうか?あと専門家の配置はどうするか?労働者をほぼ自動で動かしてるのですが、やはり自分でやった方がよいか?
これぐらいでしょうか、一度250ターンぐらいで宇宙勝利を達成してるデータを見たいのですが、どなたかよければセーブデータ上げてもらえませんか?
・国境、幸福・戦略資源は全て換金可能。
最低限の幸福資源以外は全部換金して良い。
・研究協定で相手に資金がない場合、こちらから融通する。
相手に収入があればターン金と交換、なければ金を渡してでも実施。
協定は締結されたターンに研究可能な技術の中央値の半分ビーカーが貯まる。
(1T,5T,7Tの場合、2.5T分貯まる)
TOTOと科学ツリーなら中央値の技術を一発で取れる。ビーカーが最大になるよう調整すること。
・都市は特化すべき。人口の多い都市に科学乗算施設を建てればそれだけ加算される。
・専門家は科学者を詰めれるだけ詰めとけば良い。
・都市の食糧が十分なら交易所建てる(自由思想により1ビーカー出る)
>>855 労働者自動化はやめとけ
優先したいタイルを先に改善してくれるとは限らないし、
内政非戦プレイでそんなことやってたら、ターン回すだけのクソゲーになってしまう
都市運営は状況に応じて細かく変えることが大事
どういう都市になるかは大体立地で判断する
ハンマーが多いなら当然施設はそのまま建てるし、平地が多いなら交易所敷いて資金源にすればいい
幸福が厳しいプレイだと人口抑えることも必要になる
専門家は科学勝利なら科学者だけでいい 後はハギアから技術者沸かすくらい
大学以降には欲しい世界遺産無いので、わざわざ技術者沸かす必要もない
特に誰とも不和になってない相手に非難声明だす意味ってあるかな?
同盟関係になった都市国家が「交易路引いてくれ」って言うことあるけど、
あれって引いた時に影響力がガッと上がるだけで、収入にはならないの?
もし収入になるなら、そのまま引きっぱなしでいいけど、
影響力が増える効果だけなら、引き終わったらサッサと撤去したほうが
道路維持費かからなくてよくないかな?
>>856 2つほど聞いていいか
ビーカーの(1T,5T,7Tの場合、2.5T分貯まる)部分が理解できないんだが
((1+5+7)/2)/3 = 2.166 繰り上げ 2.5って事か?
後食糧が十分ってどう判断すればいいのか教えてくれないか?
共同研究検証
で検索して1番上に出る所を読めば分かるはず
港の効果について、港は、首都と都市両方が海沿いかつ港を建設しないと交易路がつながらないのですか?
>>863 全ての都市の港と港の間に見えない道が出来ると考えればOK
>>860 ・人口爆発させたい →とにかく余剰食糧出す
・人口増やしたい →余剰食糧3目安
・もう十分です →余剰食糧0目安
・むしろ減らしたい →餓死させる
どうするかは幸福度次第で常に0キープが理想。
(マイナスだと独立主権が機能しないのでアウト)
また、同じ人口1でも科学都市の方が多めにビーカー出すことを意識する。
ただ人口云々だけでなく、研究協定や偉大な科学者が強力であることは忘れずに。
TOTOと合理主義があれば、幸福資源を売った金で研究協定すれば30Tでほぼ1技術取れる。
これは人口4人分が出すビーカーより遥かに多い。
>>865 常時余剰食糧出してた俺はただの馬鹿だった
人口多いほどハンマーや金が手に入るからどんどん出してたんだけど
3程度で良かったのか
目的によるよ
科学勝利ならどんどん増やした方がいい
>>866 目安が3って書いてるだろ
これを読んで3で良かったのかと判断するなんて頭わりー
光学研究して、海に出れるようになったはいいのですが、
海にでれるのと海に出れないユニットの違いはなんでしょうか?
昇進が付いているか否か
>>866 3目安と書いたのは、3月パッチ適用で3以上分の食糧は効果が下がるっぽいから。
(無責任ですまんが、詳しい仕様は分からない…誰か教えてプリーズ)
調整する必要がない程文明が幸福なら、もっと食糧出して人口増やせば良いよ。
>>869 光学完成後、ユニットが自分の文明圏に入ることにより出航できるようになる。
領土の外にいるユニットがそのまま海に出ることはできない。
まぁ、自国で筏の支給を受けてるとか思えば良いんじゃないか
>>871 下がるっぽいってどこに書いてあった情報だ?
>>868 上級者さんまじかっけーっす
本スレで相手にされないからって質問スレに来るとかまじかっけーよ
年収が高い人は朝コーヒーを飲むことが多いと聞いて
朝コーヒーを飲めば年収が高くなると思っちゃう人みたいだな
875 :
871:2012/04/12(木) 00:08:45.38 ID:1rNjzDBL
ユニット等のグラ差し替えに適したmod、RED以外にご存知ない?
っしー教授以外にもおすすめ説明動画とかあったりしない?
良いのがあったら教えて下さい
本スレのくそ初心者さんへ
資源の上に都市を置くといきなり資源をGETできるぞ!
大理石は都市圏にあると遺産建築ボーナスがつくので更においしいぞ!
本来なら採石→石工術と技術開発して労働者で改善してやっとできることを
初ターンでできるのがすごいぞ!
欠点は資源タイルは大抵生産力が優秀だが、市民を配置できなくなることだぞ!
>>879 ありあり
自分でも試してみたわー
最初に資源の上に都市立てても該当する技術ないと幸福入らないのね
大理石の建築ボーナスはなぜかあると
食糧云々はwikiに記述があるからそっちいったほうが良い
>>877 Civ5ファンってとこの最新の10件に動画まとめのリンク貼ってある。
見てないからどれがお勧めかはわからんけど。
プレイレポに初心者向け解説してる人がいるからそれでよくね。
>>878 見てきたが、サクサク進めすぎてのび太らしさがどこにもない
防衛線のために設定のび太にしたんじゃないのかこれ
884 :
818:2012/04/12(木) 12:24:08.23 ID:3ucQGcmF
>>856 >>857 都市の方針を状況を見て細かく変える、労働者を自動にせず運用。
上記2点を意識してやったら300ターン以内に宇宙船を上げる事ができました!
とりあえず一歩前進です、さらに煮詰めて250ターン以内を目指してがんばってみます、アドバイスありがとうございました。
このゲームって敵プレイヤー多いと難しいといえる?
ある程度はね
一般的にはAIが多いほうが難易度は下がると言われている
もちろん、マップの広さと速度にも大きく影響されるが、
基本的に「共同研究の相手が増える」ため、プレイヤーがうまく使えれば一方的に有利になる
まあ、AI多い方が外交が難しくなるので、一概に楽になるっていうわけでもないが
あくまでも使いこなせた時の期待値が跳ね上がるっていう意味で
お二方回答ありがとうです
日本列島で国盗りプレイをしたいのですが
よさげなマップを教えてください
サイズはでかければでかいほど嬉しいです
1
俺は国王で労働者自動で科学勝利249Tだった
やはり自分で動かしたほうがいいのか
指導者との関係が悪化していない場合、高級資源は240G、戦略資源は1あたり45になる
つまり、高級資源1あたり1ターン8Gな訳で改善が遅れれば8Gずつ損をしているということになるのだ
後は自動だとやたらめったら市場ばっか作るんだよね
自動労働者はテクノロジーや社会政策でタイル出力変わることを見越した動きをしないのが欠点。
糞遠い都市国家と交易路を繋ごうとするのはご愛嬌。
>>892 想像だが、肥料や自由思想開ける前に経済学開けてるんじゃないか?
それで交易所が他より強くなって建てまくってる気がする。
食糧のコントロール難しすぎる・・・
ノートルダム大聖堂が段々必須に思えてくるようになってしまった
間違った指令とか配置にしてしまった場合
ターンの最初からやり直すことってできないの?
複数ターンに跨る指令なら次ターン以降の行動を取り消すことはできる。
そのターンの行動のやり直しはロードするしかないかな
もしやり直しが可能だと、それにより本来分からない情報取得が可能になるから、
仕様的に実装されないと思う
新世紀シナリオでハワイとかみつからないまま
終わったんですが
延長戦でもみつけられますか?
本スレで資源の上に都市を建てるという話があったのですが
実際に建ててみると隣の同じハンマー1より生産速度が下がりました
細かく書くとスタートの1ターン目にセーブして初期位置の
川沿い森(1、1、1)と隣の石材(0、1、1)との比較で1ターン目の生産者の斥候が
何ターンで生産終了するかを見比べてみたのですが
川沿い森は5ターンで石材は7ターンでした
ひょっとして都市を建てるための森を切ったことが影響したのでしょうか?
もしそうだとしたら資源の上に建てるというのはあまり高い効果はないのでしょうか?
せめて地図と市民配置の画像くらい用意しませんか
DLC全部導入したのに朝鮮など一部の文明が使えません
と思ったらありました
とられた民が次のターンで取り返したと思ったらたまに消えてる時あるんだけどなにこれ
俺もある気がする
労働者捕まる→次ターンで戦闘ユニット倒す→あれ、労働者は?
制覇、文化、外交、科学の各々の勝利の場合
都市の人口はどれぐらいで止めるのがベストなのでしょうか?
幸福が確保できるなら多いに越したことはないだろうよ
蛮族を倒して隣国の労働者や開拓者を拾った場合は返還したほうがいいのでしょうか?
時と場合による
印象値が欲しいなら30も貰えるから返還した方がいいだろうし、欲しくないなら何の意味もない
>>904 制覇勝利の場合ほとんど増やさない。理由は幸福足りないから。1人都市もざら。
他の場合は増やせるだけ増やす。
人口を増やす余地は幸福度に依る。ベストは制覇-10、以外は0。
>>907 労働者足りてるなら返しても良いが、大抵がめ得。序盤だろうしね。
都市国家に宣戦→労働者を確保→和平協定なんて戦術まで存在する。
さっきmacのappstoreでciv5見つけてDLしたらメニューにMODの項目がないんだけど仕様かな?
日本語化したいんだが
912 :
911:2012/04/14(土) 01:05:54.44 ID:hXzBytR5
>>911の補足というか訂正
ちょっと前だと思ってたら半年以上前だった
なので、情報が古いバージョンのままになっている可能性あり
あと、日本語フォントがないと日本語部分が表示されないので翻訳プロジェクト(テンプレ参照)から日本語フォントダウンロードすべし
官吏の食糧upって湖隣接に効果あったっけ?
914 :
769:2012/04/14(土) 05:41:09.77 ID:NJ1iIzCW
太古の遺産創造主ですけど本スレにも上がってた
http://forums.2kgames.com/showthread.php?114319-Wonders-of-the-Ancient-World-Scenario-on-Immortal-Deity ここに書いてある方法真似してなんとかクリアできました.
エジプト引きこもり戦術までは自力で試行錯誤してた時不死者までは通用したんだけど,創造主になるとここに書いてある通り
・開始時に高級資源最低二個引くまでやり直し
・遺跡探索で地図or武器or野営地が出たらリロードして乱数調整
・積極的に都市国家から労働者を拉致
・積極的に開拓者を作って4都市=モニュメント4つ急いで作る
あたりを(言われてみれば当然なことではあるんだけど,)割り切って徹底してようやく間に合うって感じでした.
あと個人的に追加で(さらに卑怯だけど)
・第二世代の遺産製造が近づいたら敵国から借金(→戦争踏み倒し)海洋・文化都市国家買収
で最後なんとか逃げ切れました.一回これやらなかったら残り1ターンでマウソロスとられて詰みました.
なんか全然正攻法じゃない勝てば何やってもいいみたいな勝ち方でなんとも言えない感じですけどとりあえず実績解除されたんで気にしないでおきます.
一応ご報告まで.
>>914 まだクリアできてなかったらモンゴルシナリオ創造主は本スレ50のレス163あたりに書かれてるよ。
白兵ユニット訓練時ボーナスっていうのは、弓・兵器にも適用されますか?
それとも近接歩兵だけ?
白兵の意味を調べろ
はーい
そもそも訓練って何だ?って思ってたけどな。
要は種別「白兵」ユニットの生産速度が上がる。
近接歩兵の中でも
「火器」(マスケット)、「装甲」(戦車)などは対象外。
trainの珍訳でしょ
>>920 914じゃないけど…
相手の金とこちらの資源やターン金を交換し、戦争によって踏み倒すことができる。
(ターン払い分は戦争によって打ち切られるからね)
AIのおバカさを利用する技は、ゲームを楽しむ観点では勧めない。
禁じ手にしてるプレイヤーもいることを覚えておくと〇。
>>923 白兵の意味を調べろと言ったのに・・・orz
いやあ調べたけど、射程がないからギリギリOKだったりしないかなと
そんな都合のいい話なんてないということで
そういえば人口の限界ってあるのかな
928 :
769:2012/04/14(土) 12:30:41.67 ID:NJ1iIzCW
>915
おぉ,情報どうもありがとうございます.ついでに見返してみたらモンちゃんwikiにTIPSって項目があって引用されてたんですね.
最近追加されたのかな?どちらにしろ見落としていたので助かりました.
>919
>922さんのおっしゃられる通りです.
自分も今回の方法で,特にロードしなおしと借金踏み倒しは禁じ手だと思ってたので,クリアできたけどもやっとした感じです.
特にペルシャなんか一回全財産分踏み倒されてるにも関わらず対等条件で即和平持ちかけてきたりしたんでおいおいって感じでした.
せめて外交的信用に致命的なペナルティがつくとかならリスクとのバランスがとれるから逆に正攻法として受け入れられるんですけどねぇ.
蛮族に破壊されそうな資源を売る→破壊されて取引停止→改善修復
とかもアレだよね
資源タイルの
都市が活用した場合〜 って
このタイルに都市を建て場合って事ですか?
それとも、市民を働かせた場合って事?
遺産縛りプレイむずい・・・
遺産縛りって事は心置きなく鉄器ラッシュが出来るんだからとっとと文明二つくらい潰してそっから全力内政するなりそのまま戦争屋すればいいんじゃないの
遺産縛りはどの勝利を目指すかによる。文化勝利だけはかなり無理ゲーくさい
はじめまして。
最近始めたばかりの初心者ですがいくつか質問がありますが、よろしくお願い致しますm(__)m
・道路で首都と都市を結ぶとゴールドが、鉄道は生産力ボーナスが入るとありますが
何も道路がないところに鉄道を引くと道路の効果も兼ねるのでしょうか?
それとも道路と鉄道を別に引かないと、ゴールドと生産力はプラスにならないのでしょうか?
・鉄道を引いた場合の生産力ボーナスはどうやって確認するのでしょうか?
道路の場合は経済概要から見れるようですが、鉄道の生産力効果を見れる項目がないようなんですが。
・他国の世界遺産がどの都市に建っているか、判りませんでしょうか?
・例えば戦争相手の国が4鉄所持、4鉄輸入で鉄ユニットを8体持っているとしたら
敵の4鉄資源を破壊した場合、弱くなる相手の鉄ユニットは4体だけでしょうか?
それとも8体全部弱くなるのでしょうか?
沢山ありますがよろしくお願いしますm(__)m
>>935 Q1.civilopediaは読みましたか?
Q2.wikiは読みましたか?
Q3..ログは読みましたか?
>>936様
誠に申し訳ございませんが、質問スレで5レスもして1つも回答しておられない方におかれましては
お相手して頂かなくて結構で御座いますm(__)m
>>937 教えてもらうやつが何を言ってんだ、と思って>936の書き込みを検索したら、
確かにひどいなw
>>937 ・ある
・都市画面のハンマー出力にカーソル合わせてみ。
・外交概要→地球政治
・全部
後、わざわざ煽らんでよろしい。
地球政治でどの都市に建ってるかまでわかったっけ、国までじゃない?
>>939 ご回答ありがとう御座いますm(__)m
都市画面のハンマー出力気付きませんでした。
ただやはり私の環境では外交概要→地球政治では文明の遺産は確認できても
都市の遺産までは確認できないような感じです。
都市の遺産が判れば戦争時、姫路城や万里など防衛系の遺産を持ってる都市から
落としたほうが楽かなと思ったんですが・・・
>後、わざわざ煽らんでよろしい。
申し訳ありません。新参が出すぎたマネをしました。
今後は改めます。
>>941 都市毎の確認はわからんなあ。
まあ、基本的には、首都か第二都市に立っている事が多いから、それを狙えばいいんじゃないかな。
>>941 質問スレだからといってマニュアルやcivilopediaやwikiやログを読まずに質問していいもんじゃないよ
君の場合それらをちゃんと読めば解決する問題がほとんど
質問スレは人力検索エンジンじゃないよ
>>943 わかったから本スレに帰れよ
小ばかにしたレスしかできないならなぜわざわざ初心者が大量にいるであろう質問スレにいるんだよ、ばかなの?
civに無知な人と質問に無知な人は別だと思うよ
ここは前者のためのスレであって後者のためのスレではない
>>1にそんなこと書いてあるから間違った事は言ってないけどね
このゲームのマルチホストってp2p方式?
教える気のない人は質問スレに来なくて結構。
リアルモンちゃんが居ると聞いて来たが、モンちゃんの方が可愛げあるな。
>>945 上級者さんマジかっけーよ!
本スレで相手にされないからって質問スレに逃げてくる上級者さんマジかっけーよ!
うぜーな
死ね
平常運転だな
質問テンプレ作ってちゃんと読んだかチェックしたほうがいいかもな
なんかここ荒れてるので本スレで聞いてきます
954 :
915:2012/04/15(日) 05:19:25.90 ID:iQkcunJo
建設中は自国しか見えないんじゃ?
Civ5の裁判所って維持費半分にするとかできないの?
>>958 そういう意味の質問か。気がつかなかった。わりぃ。
>>956 裁判所の維持費半分にはできない。15%までできる。
秩序の社会主義を取れば。
将軍と皇子の差が違いすぎやしませんか
AIって幸福度無視して都市立てられるん?
皆余裕で都市6つぐらい建ててくるけど
国王から上はAIに大きく幸福度の補正がつくから
国王でもAIは大量に都市保有できるし比較的小さい国だと幸福度が3桁行きそうな勢い
ダレイオスが幸福57だったときは笑った
後半AIが金を使わないのは仕様なの?
5万位貯めこんで国連が立つとようやくチマチマ都市国家につぎ込むけど
AIの補正にガンジーの能力が加わって最強に見える
昔は国連たっても買収工作なんて仕掛けてこなかった記憶がある。
今ではそれなりにやってくると思う。
1000個系の実績とれた人はプレイ時間どのくらいでとれましたか?
だいたいの目安にしたいです。
>>965 性格なのかもな
隣大陸のギリシャが大国化してT600G越えて現金1万越え国連まだの状態で、都市国家全部と同盟状態だったよ
仕様でしょ
戦争で全力購入とかされたら勝ち目ないっしょ創造主は
>>971 下手に物量でAIの馬鹿さ補おうとしてるから変な感じだしねぇ
ある程度耐えたらステルス爆撃機で爆撃するだけの簡単なお仕事でクリア出来ちゃうのはどうかと思う
AIの性格もある。ギリシャなんかはガンガン都市国家買収してくる
と思ってたらステルス駐留都市が核で吹き飛ばされる訳ですよ
少なくともAIは効率的に勝利目指してるわけではないってのは確実
創造主ですら早々にアポロ計画発動したくせに何故か国連建てて部品全然作らないとかあるし
馬鹿なAIをハンデで強くすると、バランスとるためにそうならざるを得ないよね。
プレイヤーからすると、正直すっきりしない。
そんなあなたのためにマルチが用意されております
馬鹿なAIをハンデつけて強くするってのは結局攻略がAIの馬鹿なとこつくワンパターンになるから駄目だ
昔の格ゲーのCPUの超反応に対抗するためにCPUをパターンにはめて倒すみたいな感じになる
まあAI賢くするって言ってるし拡張版に期待だな
AI賢くするってのはSLGの永遠の宿命みたいなもんだし
マルチする相手がいない
CivでマルチやるくらいならRTSやるよ
とりあえずチュートリアルは終わらせたがまだ分からない事だらけなんで日本選んで最低難易度でプレイ
気が付いてみたら複数の都市と文明1つを滅ぼして領土拡大しまくりで残った都市は全て敵対、他の文明からは
「侵略しすぎワラタw」と非難声明&警戒状態…
このまま全てを滅ぼして世界征服しそうな勢いなんだが、何か俺ゲームの趣旨間違えてる?
間違えては居ない
大体初プレイでその道は通る
そしてひとつずつ難易度を上げていき皇子くらいで気づく
あれ?ぶん殴ってるだけじゃ勝てなくね?と
ちなみに俺のおすすめ設定は、マップ小さいスタンダードパンゲアか大陸だな!
手軽に遊べていいお!
>>985 なるほど、じゃぁ今回はとりあえずこのまま進めて
次は色々やり方変えてみようかな
それにしても相手はまだマスケット兵とかなのにこっちはステルス爆撃機とか、
相手からしたらオーバーテクノロジーにも程があるなw
開拓者はそんなもんでしょ
最初から国王で信長やったけど420Tくらいで科学勝利になった
やっぱ最初は信長使うよな。