【EU3】 ヨーロッパ・ユニバーサリスIII part31
1 :
名無しさんの野望 :
2012/02/19(日) 15:53:59.50 ID:0TSZYpQA
2 :
名無しさんの野望 :2012/02/19(日) 15:55:11.40 ID:0TSZYpQA
3 :
名無しさんの野望 :2012/02/19(日) 15:56:20.95 ID:0TSZYpQA
■EUシリーズは初めてなんだけど、何を買ったらいいの?
英語版、日本語版共に『ヨーロッパユニバーサリスIIIクロニクル【完全日本語版】』がお勧めです。
これまでに発売された全ての拡張パックがセットになっており、単体で買うよりもお得になっています。
■EU2のように日本語化パッチは存在するの?
残念ながら現在のところ、ゲーム本体の解析が行われていないため日本語化パッチは存在しません。
■EU3日本語版なんだけど、MODを使うにはどうしたらいいの?
日本語版EU3にはMODランチャーが付属していないため、以下の手順が必要になります。
MODフォルダにお好きなMODを置き、eu3game.exeのショートカットを作成してプロパティで
リンク先に "-mod mod名" を追加してください。lovejohanと言う名前のmodを使用する場合は、
-mod lovejohanになります。
■Windows Vista使いなんですが、セーブデータが見つかりません
Vistaではゲームをインストールした場所とセーブファイルが作成される場所が
異なる場合があるので、ファイルの検索機能を使って探す必要があります。
『互換性ファイルの表示』というボタンをクリックしたら出てきたという場合もあるようです。
■Windows Vista/7 x64版でも動作しますか?
複数のユーザーが動作確認済みです。
■ゲームの事をもっと詳しく知りたい!
そんなあなたに
>>2 のEU3 wiki。EU3 wikiにはゲームプレイの上でタメになる豆知識、
細かいデータの解説から読んで楽しいAAR(プレイ日記)まで、なんでも揃っていますよ!
もちろん、熟練プレイヤーの皆様方による加筆・修正もお待ちしております。
4 :
名無しさんの野望 :2012/02/19(日) 15:57:36.20 ID:0TSZYpQA
●皆様への注意事項 ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話が話題が上ることはありますが、 ゲームの内容を超えた政治、外交、軍事、および現在でも議論の余地がある歴史事件に ついての討論はそれ系の板でどうぞ。 質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。 また、質問する際は、自らのプレイ環境(拡張はどこまでか、日本語版か英語版かなど)を必ず明記して下さい。 荒らしはスルー推薦。 || ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。 || ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。 || ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。 || ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。 || ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを || 与えないで下さい。 Λ_Λ || ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて \ (゚ー゚*) キホン。 || ゴミが溜まったら削除が一番です。 ⊂⊂ | ||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_ | ̄ ̄ ̄ ̄| ( ∧ ∧__ ( ∧ ∧__( ∧ ∧  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 〜(_( ∧ ∧_ ( ∧ ∧_ ( ∧ ∧ は〜い、先生。 〜(_( ,,)〜(_( ,,)〜(_( ,,) 〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ
5 :
名無しさんの野望 :2012/02/19(日) 16:00:27.01 ID:0TSZYpQA
誰かが前の1000を取る前にテンプレ貼って告知したかったんだが間に合わなかった みんな頑張ってたどり着いて
6 :
名無しさんの野望 :2012/02/19(日) 16:04:58.55 ID:GSbfMG2D
7 :
名無しさんの野望 :2012/02/19(日) 16:05:35.74 ID:WmkTPndA
後のために貼っておくよ。現状を把握する良いテンプレになる。
西洋化の根拠:wikipedia表記、oxford辞書の定義
西欧化の根拠:無し
967 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2012/02/19(日) 09:00:29.91 ID:EOhlVXVT
>>962 西洋化な
968 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2012/02/19(日) 10:20:48.95 ID:NKOF66mj
>>967 いや西部化だな
969 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2012/02/19(日) 10:39:36.02 ID:UrfZ6kpc
また地図概念の西・北・南・東欧と政治概念の西・東欧の区別も付いてないクソバカ西洋化厨か
970 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2012/02/19(日) 10:50:51.23 ID:EOhlVXVT
>>969 政治概念の西欧・東欧があるなんて初めて聞いたけど。ソースは?
ちなみにwikipediaでは
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%A5%BF%E6%AC%A7 >西欧(せいおう)
>西ヨーロッパの別称。対義語として北欧・南欧・東欧がある。
971 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2012/02/19(日) 10:59:04.77 ID:SYS229iy
欧米化!
972 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2012/02/19(日) 11:12:22.55 ID:IdJmrkaE
西洋ってロシア等東方正教文化を含む概念だよな?
だったらロシアが西洋化って変だな
973 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2012/02/19(日) 11:15:00.61 ID:nhY+jLQ1
そろそろ次スレか。
西洋化厨と日本語フォント厨はスルーしろってテンプレに入れるべき。
974 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2012/02/19(日) 11:38:57.39 ID:EOhlVXVT
西洋化が正しいんだよ。CF版は西欧化になってるの?語訳だね。
9 :
名無しさんの野望 :2012/02/19(日) 16:06:29.70 ID:EOhlVXVT
975 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2012/02/19(日) 11:39:03.56 ID:UrfZ6kpc
>>970 俺はお前の先生じゃない上に失礼な聞き方しか出来ないんじゃ教える気にならないね。
君の大好きなWikipediaでも頑張って探せばわかるんじゃないかな?
本なんて読まず頑張って君の大好きなインターネットで勉強してね
976 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2012/02/19(日) 11:39:21.46 ID:EOhlVXVT
間違えた誤訳だね
977 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2012/02/19(日) 11:40:09.43 ID:EOhlVXVT
ね、西欧化派は
>>975 みたいに根拠出せないでしょ
978 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2012/02/19(日) 11:41:09.74 ID:UrfZ6kpc
Wikipedia貼っといて根拠てwワロタw
979 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2012/02/19(日) 11:42:28.86 ID:EOhlVXVT
ほれ。westernizeの英語の意味は、以下の通り。
http://oxforddictionaries.com/definition/westernize westernize (west|ern|ize)
Pronunciation: /?w?st?n??z/(also westernise)
verb
[with object]cause (a country, person, or system) to adopt or be influenced by the cultural, economic, or political systems of Europe and North America:
"Europe and North America"化するという定義だけど、これを「西欧化」って訳すべきだと思うの?
俺は「西洋化」だと思うなぁ。
980 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2012/02/19(日) 11:42:51.13 ID:EOhlVXVT
>>978 これ以上に説得力のあるソースを出して下さいね、西欧化厨さん。
10 :
名無しさんの野望 :2012/02/19(日) 16:06:37.56 ID:EOhlVXVT
981 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2012/02/19(日) 11:49:15.34 ID:EOhlVXVT
願望で何かを語ったり、一度付いた嘘が引くに引けなくなって更に嘘を重ねるなんてのは、愚かなことだよ
韓国人のようになってしまう
982 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2012/02/19(日) 11:50:16.22 ID:UrfZ6kpc
最初に政治概念についての西欧・東欧と言ったんだけど、真摯に勉強する気があるなら普通そこから調べるよね。
補足すると歴史的な用法もあるので、当然現代では東欧は既にWesternizeされてることは言うまでもない。
自分で勉強する気もなく2ちゃんねるで
ソース(ネット検索で出てくる文字列)は?出せませんね?はい論破wとかやってるようじゃいつまでもアホ丸出しですよ
983 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2012/02/19(日) 11:52:21.77 ID:EOhlVXVT
>>982 政治概念で言うなら西側諸国、東側諸国だと思うけど?
君はそれを西欧・東欧と言っている?
984 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2012/02/19(日) 11:52:31.89 ID:EOhlVXVT
別に煽りではなく、西欧化派の主張の拠り所を素で知りたいと思っている
今まで出してくれたことなかったし。
それと
>>979 を比較して、西欧化のほうが説得力があれば、俺も素直に西欧化表記を認めるよ。
985 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2012/02/19(日) 11:55:51.80 ID:UrfZ6kpc
近世・近代の歴史の話なのに何で西側東側という言葉が出てくるの?不思議だなあ。
君を説得して考えを改めさせたい訳じゃなく、馬鹿を馬鹿にしているだけなので、
申し訳ないが俺の労力を使ってネット検索して文字列探してソースwとかいって貼り付けるなんてことはしたくない。
もう一度言うが俺はお前の先生じゃない。当たり前のようにタダで物を聞こうとするな。
とっかかりは教えてやったんだから自分で勉強しろ。
986 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2012/02/19(日) 11:56:28.87 ID:EOhlVXVT
やっぱり出せないか。残念だよ。
987 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2012/02/19(日) 11:58:19.90 ID:UrfZ6kpc
おっこれが勝利宣言ってやつですかw
>>986 まさに天下無双の2ちゃんねる将軍w輝いてるなあw
11 :
名無しさんの野望 :2012/02/19(日) 16:08:49.72 ID:8f9n7BUQ
>1乙
12 :
名無しさんの野望 :2012/02/19(日) 16:11:50.15 ID:v00/1pNb
>>5 ごめんね
最近交易プレイの楽しさに気づいた、キプロスで複雑怪奇な欧州情勢を眺めつつ蓄財するのもいいもんだ
13 :
名無しさんの野望 :2012/02/19(日) 16:16:00.63 ID:WmkTPndA
>>12 キプロスは長生きだよな。初期から仏の影響圏で、誰も同盟結んでくれないし
何時もCOT建ててる。一回だけ、ブルゴに民族主義で宣戦併合されてたが
14 :
名無しさんの野望 :2012/02/19(日) 20:58:35.97 ID:YRWItLFQ
細かい訳語を議論する暇があったら、ラフで良いからDaT日本語化を手伝いませんか? というわけで、自分用に作ったDaT日本関連missions,decisionsの直訳置いていきますね。 勿体ないので使ってやってください。気になる所があれば修正お願いします。 DeathandTaxesLocalisation.csv west_trade_jap_title;西欧貿易の確立;;;;;;;;;;;;;x west_trade_jap_desc;ヨーロッパはとても裕福です。我々の広大な帝国のために、この利益を活用しましょう。;;;;;;;;;;;;;x wt_jap;西欧貿易;;;;;;;;;;;;;x desc_wt_jap;遠いヨーロッパとの交易は莫大な利益を生んでいます。;;;;;;;;;;;;;x industrialise_japan_title;日本の工業化;;;;;;;;;;;;;x industrialise_japan_desc;日本の工業化;;;;;;;;;;;;;x declare_empire_sun_title;日の出ずる帝国を宣言;;;;;;;;;;;;;x declare_empire_sun_desc;異端を浄化する大義名分を得ます。;;;;;;;;;;;;;x make_tokyo_capital_title;東京遷都;;;;;;;;;;;;;x make_tokyo_capital_desc;東京の大きな港湾は貿易と商業の中心となり、母国を裕福かつ強力にします。我々はこれを認め、衰退した京都から首都を移さねばなりません。;;;;;;;;;;;;;x way_of_samurai_title;武士道の確立;;;;;;;;;;;;;x way_of_samurai_desc;武士道は日本の伝統の中核です。その受容は私たちの軍隊の質を向上させるでしょう。;;;;;;;;;;;;;x centralise_shinto_sects_title;国家神道;;;;;;;;;;;;;x centralise_shinto_sects_desc;神道を一元化し、国家神道への改革を行います。;;;;;;;;;;;;;x convert_catholic_japan_title;カソリックに改宗;;;;;;;;;;;;;x convert_catholic_japan_desc;カソリックに改宗します。;;;;;;;;;;;;;x convert_prot_japan_title;プロテスタントに改宗;;;;;;;;;;;;;x convert_prot_japan_desc;プロテスタントに改宗します。;;;;;;;;;;;;;x
15 :
名無しさんの野望 :2012/02/19(日) 20:59:52.15 ID:YRWItLFQ
improve_tokyo_title;東京の開発;;;;;;;;;;;;;x improve_tokyo_desc;東京は壮大な帝国の首都として相応しい発展を遂げねばなりません。;;;;;;;;;;;;;x indust_rialise_japan;工業化した日本;;;;;;;;;;;;;x desc_indust_rialise_japan;日本はもはや未開の国ではありません。;;;;;;;;;;;;;x population_boom;人口爆発;;;;;;;;;;;;;x desc_population_boom;ベビーブームが起きています。;;;;;;;;;;;;;x eors;日の出ずる帝国;;;;;;;;;;;;;x desc_eors;我々は日の出ずる帝国です。;;;;;;;;;;;;;x samurai;武士道;;;;;;;;;;;;;x desc_samurai;我々は武士道を採用し、現在特典を享受しています。;;;;;;;;;;;;;x central_shinto;国家神道;;;;;;;;;;;;;x desc_central_shinto;国家が神道を制御しています。;;;;;;;;;;;;;x relig_conversion;宗教改革;;;;;;;;;;;;;x desc_relig_conversion;宗教の改革により、社会は混乱を迎えています。;;;;;;;;;;;;;x industrialising;工業化;;;;;;;;;;;;;x desc_industrialising;人々は工業化への適応を難しいと感じています。;;;;;;;;;;;;;x jap_katana;日本刀;;;;;;;;;;;;;x desc_jap_katana;鋭い刃はどんな困難な障害も切り抜ける。;;;;;;;;;;;;;x Tokyo;東京;;;;;;;;;;;;;x invade_korea_south_title;朝鮮半島の征服;;;;;;;;;;;;;x invade_korea_south_desc;我々は日本の支配を確立しました。我々は帝国をアジア大陸へ拡張しなければなりません。;;;;;;;;;;;;;x invade_korea_north_title;朝鮮を押し込め;;;;;;;;;;;;;x invade_korea_north_desc;我々は日本と朝鮮半島南部に支配を確立しました。我々は帝国をアジア大陸の北方へ拡張しなければなりません。;;;;;;;;;;;;;x invade_manchuria_title;満州への足がかりの確保;;;;;;;;;;;;;x
16 :
名無しさんの野望 :2012/02/19(日) 21:00:37.88 ID:ej863lzO
そういうのはWikiでやろうよ
17 :
名無しさんの野望 :2012/02/19(日) 21:07:52.79 ID:YRWItLFQ
んじゃ、次からそうします。 複数人で更新すると混乱するかなと思ったので。 invade_manchuria_desc;我々は日本と朝鮮半島全体に渡って支配を確立しました。我々は満州地域に帝国を拡張しなければなりません。;;;;;;;;;;;;;x conquer_liaodong_peninsula_title;遼東半島の征服;;;;;;;;;;;;;x conquer_liaodong_peninsula_desc;私たちの強大な帝国は、日本、朝鮮半島と満州の一部を支配しました。我々は日本の栄光と日の出ずる帝国のために、更に拡大する必要があります。;;;;;;;;;;;;;x invade_china_1_title;中国北部の征服;;;;;;;;;;;;;x invade_china_1_desc;中国の傲慢な主張はアジアで支配的な力となっています。彼らに教訓を与え、中国北部に我々の帝国の国境を展開する必要があります。;;;;;;;;;;;;;x invade_china_2_title;中国を押し込め;;;;;;;;;;;;;x invade_china_2_desc;中国を敗北させ、北部に僅かに領土を獲得した。我々はさらにアジアの支配を広げ、北部中国に展開する必要があります。;;;;;;;;;;;;;x invade_china_3_title;中国北部の支配を統合;;;;;;;;;;;;;x invade_china_3_desc;我々は軍事力で決定的に中国を破壊しました。後は更に中国北部へ展開するだけです。;;;;;;;;;;;;;x occupy_nanjing_title;南京を占領;;;;;;;;;;;;;x occupy_nanjing_desc;中国は生意気にも南京と紫禁城はアジア最大の都市だと主張しています。我々は彼らに日の出ずる帝国の栄光を教えるために、それを占領する必要があります。;;;;;;;;;;;;;x ILL;イリュリア;Illyria;;;;;;;;;;;;x ILL_ADJ;イリュリア;Illyrian;;;;;;;;;;;;x ALA;アンダルス;Al-Andalus;;;;;;;;;;;;x ALA_ADJ;アンダルシア;Andalucian;;;;;;;;;;;;x ARB;アラビア;Arabia;;;;;;;;;;;;x ARB_ADJ;アラビア;Arabian;;;;;;;;;;;;x AUS;オーストラリア;Australia;;;;;;;;;;;;x AUS_ADJ;オーストラリア;Australian;;;;;;;;;;;;x
18 :
名無しさんの野望 :2012/02/19(日) 21:08:45.33 ID:YRWItLFQ
BEL;ベルギー;Belgium;;;;;;;;;;;;x BEL_ADJ;ベルギー;Belgian;;;;;;;;;;;;x CUB;キューバ;Cuba;;;;;;;;;;;;x CUB_ADJ;キューバ;Cuban;;;;;;;;;;;;x MDG;マダガスカル;Madagascar;;;;;;;;;;;;x MDG_ADJ;マダガスカル;Madagascar;;;;;;;;;;;;x NWZ;ニュージーランド;New Zealand;;;;;;;;;;;;x NWZ_ADJ;ニュージーランド;New Zealand;;;;;;;;;;;;x SAF;南アフリカ;South Africa;;;;;;;;;;;;x SAF_ADJ;南アフリカ;South African;;;;;;;;;;;;x
19 :
名無しさんの野望 :2012/02/19(日) 21:10:08.85 ID:0cwf4A9f
今からやれよ・・・。 つか訳にですます調とだである調が混ざっておかしい。
20 :
名無しさんの野望 :2012/02/19(日) 21:15:55.76 ID:vVqkHZh9
ノルウェーの業績やろうとしてみたが、そもそもこの国きついなあ どう進めたらいいものか
21 :
名無しさんの野望 :2012/02/19(日) 21:17:24.70 ID:0cwf4A9f
>>20 westernで複数州持っていて欧州に位置しているだけでどれだけ恵まれているかと
22 :
名無しさんの野望 :2012/02/19(日) 21:35:41.16 ID:WmkTPndA
>>20 デンマークの国威が低ければ、同君切れた瞬間スウェーデンに宣戦
スウェーデンvsデンマークに巻き込まれどっちかが勝つのが最悪
ひたすらデンマーク支えても、殖民始めれば国力は直ぐ抜けるが
23 :
名無しさんの野望 :2012/02/20(月) 00:29:26.45 ID:izQwhSJV
24 :
名無しさんの野望 :2012/02/20(月) 01:42:40.01 ID:0BWrShLs
25 :
名無しさんの野望 :2012/02/20(月) 12:04:45.35 ID:uU8lA8qc
最近初めて カステリィーヤで 難易度簡単で 手さぐりプレイしてたら、 いきなり同君連合からいきなりイギリスが編入してきて大騒ぎにw 編入される側の 軍や艦隊 すべて解散しちまうんだね。 インフラも進んでないし、アフリカで植民戦争始めた所だしで手が回らん。
26 :
名無しさんの野望 :2012/02/20(月) 13:54:05.74 ID:5EUxkqt0
俺も最近初心者向けだっていうカステラでとても難しい好戦的でのんびりプレイしてたら、一生フランスの相手させられてる イングランド軍とかフランスの前では誤差みたいなもんなんだね 雰囲気で新世界の探索と国立銀行とったけど、士気差がひどすぎて他に全然手が回らない
27 :
名無しさんの野望 :2012/02/20(月) 14:30:34.58 ID:kUO9nmMJ
プロヴィンスを得た時に自分とこのコアがあれば一般の建物は壊れない missionの、プロビンスを取ってからその報酬でコア貰えるのは建物壊れるので少し損した気分になる カステラはアフリカ北岸奪うか殖民しまくってsuport limit増やして量で対抗するべき サラマンカかレオンで陸軍作っておくとgrain depot作ってうはうはになれる アジアヨーロッパアフリカは首都から陸続きにすると飛び地が内地になるから収入が跳ね上がる 新大陸はオマケ
28 :
名無しさんの野望 :2012/02/20(月) 14:31:16.28 ID:3spqA3Vp
関係無いけどこの時代はイスパニアって呼び名にしたら感じが出る>スペイン
29 :
名無しさんの野望 :2012/02/20(月) 14:46:55.72 ID:YfjgXZgF
>>25 イングランド・スコットランドと属国独立させても良いのよ
イングランドなら大型艦50隻くらいは配備、戦時に100D/月くらい援助して、するで
イギリスで、新大陸遷都の為に、イングランド属国(丁度ロンドンが囲まれる)
で、援助しまくって再併合すると施設Lv4揃ってたしな
コアがないと再併合の旨みはないけど、異文化なら属国にして良いと思うよ
30 :
名無しさんの野望 :2012/02/20(月) 18:35:49.08 ID:Tq5fWHQW
>>29 属国独立とか、完全に忘れてました。
しかし、1460年ぐらいの併合だったんで、経済が発達してないw
しばらく育ててみますわ。
31 :
名無しさんの野望 :2012/02/20(月) 18:58:38.57 ID:TRU6IAPU
なんでパラドは建物壊すんだろうな
32 :
名無しさんの野望 :2012/02/20(月) 19:04:28.13 ID:mvbYmc7q
政務官の価値を高めるためじゃね?
33 :
名無しさんの野望 :2012/02/20(月) 19:04:41.81 ID:6yCQIXJy
>>31 文明破壊ってゲルマン人やキリスト教徒が好きなことじゃん。
34 :
名無しさんの野望 :2012/02/20(月) 19:10:27.88 ID:zsvECgGE
元になったら古代中華の全ては焼き払われたみたいな?
35 :
名無しさんの野望 :2012/02/20(月) 19:22:30.19 ID:oh7KsV0f
36 :
名無しさんの野望 :2012/02/20(月) 19:33:39.92 ID:rxs4JbAp
もうちょっと下に行けばムガールになれるものを
37 :
名無しさんの野望 :2012/02/20(月) 19:38:59.17 ID:429SVP95
ttp://starlit.daynight.jp/upload/paradox/upload.php?id=00567 ここまで晒してくれた部分を取り込んだDeath and Taxes v4.9 日本語対応版です。
おかげで大部分の国名と、地域名やイベント文の一部を日本語化できました。
本当にありがとうございます。
実は4.6で遊んでる最中だったのですが、ここまで来るとセーブデータを移して4.9でやるしかない。
>>24 Wikiの専用ページ化に異論はまったく無いですが、僕の方で叩き台を作るとかはちょっと無理です。
Wiki編集は慣れていないもので。
2chとEU3Wikiは適度に見てますので、何か言いたいことがあったら遠慮なく。
38 :
名無しさんの野望 :2012/02/20(月) 19:40:18.90 ID:rxs4JbAp
ていうかここで編集されたり議論されたりすると迷惑だからwikiでやれってことだろ
39 :
名無しさんの野望 :2012/02/20(月) 19:57:57.85 ID:YfjgXZgF
>>35 むしろオスマンとノブゴロドの頑張りが感涙だわ
>>30 難易度易とかだと、属国は軍備もままならんからね
属国軍団の心強さは難易度上げるほど出てくる
40 :
名無しさんの野望 :2012/02/20(月) 20:23:45.22 ID:dN0278HX
41 :
名無しさんの野望 :2012/02/20(月) 21:42:09.66 ID:jUSMH5a2
>>35 15世紀半ばくらいにはインド諸国にも負けるくらい技術が遅れていくものだけど
がんばってるなティムール
何かいないと思ったらキプチャクが消えてたのか
遊牧民同士の戦争って起こらないんじゃなかったっけ?
42 :
名無しさんの野望 :2012/02/20(月) 21:44:04.12 ID:ZEZDngzH
確かにイングランドの陸軍は誤差みたいなもんだけど イングランドの海軍はトチ狂ったみたいに強いよ 倍近い大型艦用意しても敗北する
43 :
名無しさんの野望 :2012/02/20(月) 22:14:36.30 ID:oh7KsV0f
44 :
名無しさんの野望 :2012/02/20(月) 22:17:23.77 ID:DDy2cOfb
>>41 遊牧民同士だと常に部族征伐があるんじゃなかった?
45 :
名無しさんの野望 :2012/02/20(月) 22:20:25.22 ID:YfjgXZgF
>>41 遊牧民同士は宣戦・婚姻・属国化できるね
暇になったキプチャクがティムール宣戦とかよくある
>>42 スライダーもあるけど、繰艦術の向上の士気+1がとことん大きい
これあると、3倍でも負けかねない。あと地味に旧式艦廃棄して新型揃えてる
46 :
名無しさんの野望 :2012/02/20(月) 22:20:58.80 ID:oh7KsV0f
47 :
名無しさんの野望 :2012/02/20(月) 22:24:08.93 ID:/oErjAmg
艦隊の更新は面倒なんだよなあ 数揃えていれば旧式でもあまり負けないけどブリテンとか相手にしちゃったら轟沈しまくるし
48 :
名無しさんの野望 :2012/02/20(月) 22:29:16.73 ID:YfjgXZgF
>>47 DWからは、陸軍作る州と、大型艦作る州決めてるな
イギリスだと海軍はノーフォークとその周辺
それで新型出たら20隻くらキューに入れとく
49 :
名無しさんの野望 :2012/02/20(月) 22:33:52.06 ID:5XZSXilh
>>43 何このステキ世界www
見れば見るほどつっこみ所がありすぎるんだがwww
50 :
名無しさんの野望 :2012/02/20(月) 22:57:37.60 ID:kUO9nmMJ
グwラwナwダw
51 :
名無しさんの野望 :2012/02/20(月) 23:34:27.43 ID:dN0278HX
52 :
名無しさんの野望 :2012/02/20(月) 23:37:04.02 ID:RqXpaUzx
素晴らしい世界ではないか、続けたまへ
53 :
名無しさんの野望 :2012/02/22(水) 08:22:27.16 ID:0YJgd0cx
Magna MundiがGoldと来週にも発売されそうな感じ(マニュアルも配ってる 実生活あるから簡単には言えないけど、ubikには細く長く続けて欲しいなー
54 :
名無しさんの野望 :2012/02/22(水) 08:38:35.30 ID:CMHQ0caZ
>>53 EU3エンジン(まぁ、最新でなく2世代前版らしいけど)の
初外部プロジェクトだから期待したいな
開発者に日本人もいるみたいだからUTF8対応してくれるといいんだけど
55 :
名無しさんの野望 :2012/02/22(水) 17:40:18.06 ID:iN0FztSf
mod和訳用のスレ立てたら需要あるかなぁ? 主にmodで。
56 :
名無しさんの野望 :2012/02/22(水) 18:25:32.77 ID:NOjHa7Gh
悪いけど、ゲーム本体ならともかくMODはないと思う
57 :
名無しさんの野望 :2012/02/22(水) 19:04:55.25 ID:uL5Z11s7
DWでの遊牧民、どういじったらバランス良くなるかなあ 余り決定的な事はしたくないが、遊牧民への殖民費用は0にするかなあ 現状は小国だと高すぎて殖民出来ないし、AIもしない 大国でも取ったり取られたりで財政破綻一歩手前だし
58 :
名無しさんの野望 :2012/02/22(水) 19:09:00.90 ID:PYq2/Yz4
>>57 それよか戦闘方面どうにかした方がいいんじゃないかな
士気にペナルティでも設けるか保有陸軍数のボーナス消すか、どっちがいいのかなぁ
59 :
名無しさんの野望 :2012/02/22(水) 19:21:37.18 ID:uL5Z11s7
>>58 そうすると、反乱軍にすら勝てなくなりそうだからなあ
前までの崩壊システムからすると、そっちのが良いのかな
60 :
名無しさんの野望 :2012/02/22(水) 22:14:08.05 ID:Kp1dk5A3
ノマドの兵は強くてよくね
61 :
名無しさんの野望 :2012/02/22(水) 22:27:45.72 ID:7mF7nU8w
遊牧民のバランス調整終わってる俺に隙は無かった ティムールは専制君主制にでもしとけ
62 :
名無しさんの野望 :2012/02/22(水) 22:27:49.65 ID:y1Y7wL7t
どうせ中盤から餌場になるんだから今くらいのでいいじゃない
63 :
名無しさんの野望 :2012/02/22(水) 23:21:54.07 ID:1C0o6sPx
Death and taxに変更加えずやってるけど、ポーランドリトアニアさんが適当に戦って少しだけ拡大してるし良いバランス いつの間にかノヴゴロドも拡大するしな
64 :
名無しさんの野望 :2012/02/22(水) 23:58:22.25 ID:D9gsiOfq
時代がたったら政体を変更で十分 あと丙種を増やすさすがに東方弓ではキツイ
65 :
名無しさんの野望 :2012/02/23(木) 00:39:24.65 ID:hgMN6Cx6
>>57 15世紀中に強制的にイベントで部族か専制へと政体変えて
定住生活させるようにすればかなり落ち着くと思う
イベント期間中の君主の能力が高ければ専制、低ければ部族という運ゲー要素も盛り込むと楽しくなる
66 :
名無しさんの野望 :2012/02/23(木) 01:24:44.76 ID:HbJJOuOn
朝貢が5年固定じゃないとまた変わるかもな ちょっと忙しい
67 :
名無しさんの野望 :2012/02/23(木) 01:27:05.51 ID:hgMN6Cx6
>>66 AIが朝貢20年くらい受け続けてくれたことあるよ
68 :
名無しさんの野望 :2012/02/23(木) 01:29:24.15 ID:VmShreAc
今日日本語版DW入れたんだが、海を越えたプロヴィンスとの距離の計算がおかしいのは既知のバグか?
69 :
名無しさんの野望 :2012/02/23(木) 03:41:33.55 ID:rxgY6mbt
70 :
名無しさんの野望 :2012/02/23(木) 03:54:00.83 ID:2EQYswOp
普通にインストールしたらマップキャッシュないはずだが。 つまりあれか。
71 :
名無しさんの野望 :2012/02/23(木) 04:27:03.63 ID:rxgY6mbt
HttTからうぷぐれしたら残ってんじゃね? D&T入れてみたけど、月代わりのチャリンで一瞬止まるわ 流石に買い替えだなあ
72 :
名無しさんの野望 :2012/02/23(木) 05:32:29.05 ID:VmShreAc
どう消せばいいんですか?
73 :
名無しさんの野望 :2012/02/23(木) 05:38:30.58 ID:rxgY6mbt
MAPフォルダ開いて、キャッシュフォルダごと消して良い 始める時に再生成される
74 :
名無しさんの野望 :2012/02/23(木) 05:45:36.56 ID:2EQYswOp
>>72 コマンドラインからrd /q /s c:\
75 :
名無しさんの野望 :2012/02/23(木) 08:11:35.57 ID:28G1bAJr
ひでえことしやがるw
76 :
名無しさんの野望 :2012/02/23(木) 08:24:11.00 ID:upWBsPgQ
コマンドラインとか言われてもわからないだろうし大丈夫だろう
77 :
72 :2012/02/23(木) 08:33:15.16 ID:C++d/82/
78 :
名無しさんの野望 :2012/02/23(木) 12:14:11.22 ID:dBOszcrX
コンプリートパック買ってきてインストールしたんですが、国旗が表示されません。 この問題って解決方法ありますか? よろしくおねがいします。
79 :
名無しさんの野望 :2012/02/23(木) 14:00:15.74 ID:QAIgyMXN
80 :
名無しさんの野望 :2012/02/23(木) 15:11:12.46 ID:kQMqRb5j
81 :
名無しさんの野望 :2012/02/23(木) 15:20:11.17 ID:VmShreAc
全世界が水没しました!
82 :
名無しさんの野望 :2012/02/23(木) 22:21:13.99 ID:ha6NIKts
なんだかんだでINが一番AAR多かったな
83 :
名無しさんの野望 :2012/02/23(木) 22:58:33.25 ID:jT233ul8
キプチャクでうっかり明と隣接する領土占領してもうたけど 遊牧民の占領しただけで領土吸収って、期間ランダムなのかな
84 :
名無しさんの野望 :2012/02/23(木) 23:07:11.64 ID:3apD5oaK
いんや
85 :
名無しさんの野望 :2012/02/23(木) 23:28:26.50 ID:QAIgyMXN
>>83 自分が遊牧民なら一定期間占領すれば併合できるがその逆はない
86 :
名無しさんの野望 :2012/02/23(木) 23:36:49.36 ID:jT233ul8
>>84-85 thx
キプチャクじゃなかった、自分チャガタイだった
明との永久戦争になりそうだ
土地売却選択はできるけど、機能してないし
87 :
名無しさんの野望 :2012/02/23(木) 23:43:30.46 ID:rxgY6mbt
明の場合、殖民出来ないせいか、全土ひき潰して数十年放置とかざらにあるしなw 遊牧民相手じゃ、人的資源も資金も無限って言えるレベルだが、頑張ってくれ
88 :
名無しさんの野望 :2012/02/24(金) 00:21:03.07 ID:3NXYW88i
とっとと元の持ち主を完全併呑して再独立させ……られないんだっけか
89 :
名無しさんの野望 :2012/02/24(金) 02:34:54.05 ID:XksvGO5e
なんどやってもビザンツは楽しい
90 :
名無しさんの野望 :2012/02/24(金) 02:37:39.78 ID:cYqixtSD
スペインで北アフリカを征服したんだけど遠隔地ペナルティが酷すぎて収入が… 同じ海外領土のヴェネツィアはペナルティ無しなのに、目と鼻の先の北アフリカが鬼ペナルティなのは納得いかねーw 遠隔地ペナルティって解消出来ないんだろうか?無理なら属国独立させた方がマシかな。
91 :
名無しさんの野望 :2012/02/24(金) 02:43:01.26 ID:vMR387Uo
フランスイタリアバルカンアルメニアエルサレムも征服すれば地続きになるのでおk
92 :
名無しさんの野望 :2012/02/24(金) 09:27:36.17 ID:P7G3S7lF
大した収入にならないんだから、そもそも征服するなよって モロッコやアルジェでプレイしてると思う
93 :
名無しさんの野望 :2012/02/24(金) 09:45:19.97 ID:9JSsgBE9
征服ミッション&聖戦CBで北アフリカのイスラム国は攻められ易くなってるんだよな。 もっと酷い時には地中海の殆どが十字軍の手に落ちていると言うw
94 :
名無しさんの野望 :2012/02/24(金) 12:28:10.63 ID:/jVUt2vG
フランスの大型艦の数がイングランドを上回ったらダメだと思うんだよね AIはその辺の空気読んでくれないから困るよ
95 :
名無しさんの野望 :2012/02/24(金) 12:38:12.29 ID:ieRLl/bj
毎回GG開始早々にグラナダが陥落して、 15世紀には北アフリカのイスラム諸国がカスティリャの手に落ちるのはなんとかならないかな・・・ せめてグラナダが15世紀後半まで粘る展開があってもいいと思うんだ
96 :
名無しさんの野望 :2012/02/24(金) 12:40:48.50 ID:ieRLl/bj
>>94 それはそのときのフランスとイングランドの国力によるんじゃない?
仮にイングランドは海軍重視でフランスが陸軍重視っていうAIが事前にあったなら
それはEU3エンジンのコンセプトとは違う気がする
97 :
名無しさんの野望 :2012/02/24(金) 12:47:53.06 ID:B5InytYU
>>95 1492年まで、和平状態でも良いけど、そうするとEU3だとカステラ伸びないかもね
北アフリカ一円押さえて、やっとフランスが手を出すの躊躇するってとこだし
異教・異文化でも、兵の保有限界は上がるしね
98 :
名無しさんの野望 :2012/02/24(金) 15:23:30.20 ID:iMz3sJ8G
カスティーリャプレイすると意外と貧乏なんだよね
99 :
名無しさんの野望 :2012/02/24(金) 17:09:29.82 ID:AAuNs5C1
うちのカステイラはいつのまにかスンニ派になってたぞ
遊牧国家はティムール以外では定住化するの難しそうだね。 ティムールはムガールに変体すれば定住化&技術イスラム化出来るから楽なんだけど、他の国だと条件が厳しいな。
>>95 16、7世紀頃によくフランス様が独立させてくれるじゃないか
カトリックとしてだけど
すまん早くお前らの話に参加したくてたまらんのだが、誰か
>>78 の質問に答えでくれませんか?
Win7 64bit Core-i7 2.93GHz 8GB Radeon 5770
>>102 世間にはgoogleという便利なサービスがあってな。
flagfiles.txt
flagfiles.dds
を削除してみろ。
モレアの君主の名前いじってた時にggrksってグレコ・ローマンな感じがするし これいけるんじゃね?って一人でウケてたの思い出したは・・・・
>>103 やってみたけど効果なかった。 再インスコも同様 死にたい
同好の士を見捨てるのは忍びないので。 質問するならもっと詳しく状況を説明しましょう。 英語版、日本語版の差異もあります。 パッチは当てましたか。 キャッシュファイルは消したあと一度起動させて再構築させることが大切です。 MODを入れたり消したりすると状況が変わります。良くなることも悪くなることもあります。 どこかのアップローダを借りてスクリーンショットを上げることも考えてみましょう。 過去ログにさんざん出ている不具合です。先人の涙のあとを辿ってみましょう。 正規ユーザーなら販売元にサポートを要請することもできます。 死ぬ前にできることはこんなにあります。もっとあります。
イングランドでフランスに襲われて、こっちの倍の10万以上居るし 軍事演習持ってるし手が出せないなあと思ってたら、 フランスと接したスイスが同盟打診してきて、囮くらいにはなるかと参戦させたら アルプスに踏み込んだらごっそり削れて、サヴォイ方面から包囲したら勝ってしまった 損耗怖いなあ。
>>106 いろんな事試して結局ウインドウモードにしたら解決しました。
助言してくれた人ありがとう
フルスクリーンにしたらまた消えるなら何も解決してねえじゃんw
一つの国と交戦しながら同時に同盟することってあるんだな… ポーランドでやってたらロシア相手にそうなって驚いた ロシアとの人的同君連合の盟主として戦争を主導しつつ その前に始まった別の戦争を理由にロシアを攻撃出来る状況になった
不具合じゃん
>>111 サポートに電話したけどwin7はサポート対象外だと念を押された。
ウィンドウモードでも問題ないし、むしろメールとか他の作業やりながらするのでこっちのほうがいいわ
カスティーリャで仕組みを勉強しながらやってるところ 今北アフリカ攻略中
初心者向けAARを誰か書いてあげたらどうか 俺は面倒だから嫌だ
>>112 最初は、インフレなし、入植者400人でやるといいよ
不具合ってのは
>>78 の旗が表示されないことじゃなくて
直前
>>110 の交戦国との同盟についてだった
サイフロじゃなくてパラドのフォーラムで言うべき話だね
俺もウインドウモードでプレーしてる
俺の英語力だと翻訳サイトが使えないと不便だしな
コンビに受け取りの帰りに辞典買って来たし これからプレイするぜー 俺はクロニクルちゃんと結婚した!結婚したぞ
面倒だからじゃなくて英語能力がないからだろw
翻訳サイトが使えないと不便な英語力って言ってるんだから察しておくれよ 英語能力がないからより面倒なんだよ 英語力があるなら国別手引き翻訳してくれよ
問題なのは今英語力があるかないかではなく 英語力の無さを面倒にすり替えてしまう君の弱い心
>>107 フランス・スペイン・オーストリアくらいの大国でも消耗戦の末に敗北したら一気に崩れるよね。
停戦期間を過ぎたら即時宣戦して領地を削るピラニアの様な周辺国に泣いた。
師団数は多くても充足率が低くて中身スカスカだから野戦で連敗してたわ。
123 :
名無しさんの野望 :2012/02/25(土) 22:08:48.24 ID:5d2rtnhn
とりあえず他人にやらせようとすんなw
自動AAR機能みたいのがあればなあ ゲーム開始から終わりまでの勢力圏拡大動画とか残れば面白いのに 天下統一2のEDみたいなやつ あれ自体はいまいちだけど
>>110 稀によくあるな。戦争相手と別の宣戦で共闘したりは
意味不明な歴史が毎度作られるよな 強襲を受けました 失敗に終わった〜 正義のうんたらとか
カメラ引いたときに表示させる国名変えられないかな? 実情にそぐわなくなってきて、違和感があるすぎるので
128 :
名無しさんの野望 :2012/02/26(日) 06:25:46.18 ID:b1SBBTF0
変えれるけど何が問題なんだ?
Holy Roman Empire→Sacrum Romanum Imperium Byzantium→Romania みたいにラテン語で統一しようかと思ったこともあったな。 が、めんどくさすぎて断念。
遊牧民は何度負かしても国境越えてくるから、いい加減ウザい
>>130 けどこうなるとつらいなあ。
ヒマラヤ-カッチを結ぶラインで、属国・朝貢になってくれるとインド国は楽なんだが
D&Tやってみたけど、全体的に上方修正なんだね
スライダー次第で軍事演習取れない、初期持ちの国もあるのはきついな
属国予定地に施設立てまくってあげれば お金やマンパワー増えて属国にした時に兵隊いっぱいつくってくれるんかな?
>>133 自分のコアのある州なら、属国作って戦時にじゃぶじゃぶ援助すりゃ良いよ
施設も限界まで拡張するし、兵は保有限界超えて吐き出すよ
元から施設あれば、もちろん作る。AIは戦時にスライダー真ん中くらいまで国庫に入れるし
質問です。 継承時に施設壊れないのって、中核化条件と同じですか。 条件外で中核済みは壊れますか。
中核アリと中核化するとこは壊れない
ありがとうございました。 これで安心して異文化グループな中核州に属国を作成できます。
中核州に属国作成して施設を作らせれば政務官の節約になるかな? オスマンやロシアで遊牧国家を征服すると政務官不足で施設の建設が進まないんだよな。
>>140 大国になると田舎と大都市の差がひどくなるよな
地方分権に振ると勝手に建物作ってくれればいいんだが・・・
地方都市の有志がOOを建設とか・・・
>>141 施設建設は中核州を優先するから、新しく獲得した領土には教会と城壁くらいしか作らないわ。年2〜3人の政務官ではどうやっても足りないし。
中核州化するまで待ってから独立させて、属国が施設を建設し終えた頃に再併合すればいいのかな。
>>141 今の日本でもかたや都会ではウォシュレットの水洗便所、ド田舎ではぼっとん便所ですからのう
>>140 なるけど、属国は金欠だからかなり援助してあげないとね。
お金ないと、連隊作って消去を繰り返すよ。
異宗教なら改宗も進めるけど、反乱軍の面倒はみてやらないと、崩壊する事もある
まあCOTと軍都・海軍基地以外、全部統治のLv5で埋め尽くしても良いけど
前スレからちょこちょこDeath and Taxesの話が出てるので、やってみたいのだけれども、 日本語版しか持ってない自分は大人しく英語版買えということですかね・・・ 日本語版でも動く(表記は英語でかまわない)ファイルなどがあれば良いのですが。
表記が英語で構わないのなら 英語版コンプリートが1000円位になったときにでも買っちゃえばいいじゃない MOD日本語化してる有志もいるみたいだしいつかは遊べるだろうけど 日本語版を買ってるなら正直別途英語版買っても 誤差くらいの出費だと思う
Wikiにあるだろ Steamで買ったから使ったことないけど
日本語環境で文字化けするラテン文字を置き換えればとりあえず使える
150 :
名無しさんの野望 :2012/02/27(月) 18:29:18.98 ID:LJEyr5yI
海軍養兵限界の計算について 異文化グループ 1/2 地続きでない州 1/4 ということなんだが、 イングランドにとってアイルランドは両方に該当してしまい、 海軍養兵限界への貢献ははほぼゼロだ。 アイルランドはいらん子かなあ。 どうしてるのみんな。
アイルランドは許容文化になるんじゃないか?
さあダブリンに遷都するんだ
属国化でも養兵限界増えなかったっけ?収入が微妙な地域は独立させた方が得な場合もあるのかな。
港作ればいいだろ
155 :
名無しさんの野望 :2012/02/27(月) 19:33:06.94 ID:LJEyr5yI
>>151 http://www.paradoxian.org/eu3wiki/Military#Supply_Limit Contribution of provinces of a different culture group (even if accepted) or non-state religion is halved.
たとえ許容文化であっても(even if accepted) 半分になる(is halved.)そうな。
Contribution of provinces with no land connection to the capital (even on the same continent) is quartered.
ただそれ以上に、地続きでない(no land connection)から四分の一になる(is quartered.)ペナの方が重いな。
つまり海軍限界の伸びしろについては、島国より半島の方が大きいらしい。
>>153 陸軍限界には+ (vassal bonus)がつく
海軍限界には+ (vassal bonus)なし
forcelimit = 0.25 * (sum of base tax + additions such as workshops and CoTs) * %modifiers + (HRE bonus) + (vassal bonus)
naval forcelimit = 0.5 * (sum of base tax + additions such as workshops and CoTs) * %modifiers
156 :
名無しさんの野望 :2012/02/28(火) 00:50:11.67 ID:psaJqQ6P
EU2エンジンとEU3エンジンの違いは何なのですか?EU3エンジンは歴史イベントが少なく自由度があるだけですか?
>>156 歴史を辿るかIFを辿るかってとこかなぁ。
それは同時期にコンセプト変えただけでエンジンそのものは無関係なんでは
おおざっぱに言えば EU2エンジンは2D対応 EU3エンジンは3D対応
んな些細なことはどうでもいい EU3エンジンはマルチコア対応できるんだぞ ただしEU3自体は非対応という。パッチきてくれー
DWでマルチコア対応したやん
PC買おうかと思ってるんだけど、予算少ないのでグラボ省いて内蔵GPUにする予定。 パラドゲー中心に使うとしたら、core i3 2125とA8-3870k、どっちがいいかな。 今使ってるPCはAthlon64 3200+&GF 7600GS
大名って神聖ローマみたいに増やせないの?
増やせるよ
島は神聖ローマにできないの?
何回目だよその質問
欧州内のローマ帝国領を全て占領したら、右端の帝国タグは消えたけど アフリカに強制遷都したオーストリアが帝位持ってたなあ。代替わりもしてた
そういえば、カルタゴに遷都しようとした皇帝もいたな。 ニコメディア(アナトリア)やパレルモ(シキリア)は、実際に首都だった時期もあるけど。
北アフリカはヴァンダルさんの犠牲になったんや・・・
コンスタンティノープルに遷都しよう、あそこに難攻不落の城壁を作れば1000年は安泰だ
コンスタンティノープルは遷都後か。もとい、ビュザンティオンに遷都しよう。
遷都ってどういう場合に使えばいいんだろ? 結構金も掛かるから国の焦点ほど気楽に動かせないし。
基本は大陸変更目的らしい あとは金山に人口ブーストとかHRE関連とか 異教州遷都→反乱→国教変更ってできるんだっけ
金山に人口ブーストしても意味ないやろ
>>174 AIポルトガルは結構な確立で新大陸に遷都するね。
本国の収入が少ない&新大陸の収入が多い、場合は遠隔地ペナを解消するのに役立つのかな。
カステリャに侵略されるからでは?
外交併合って中核州の分もBBR増える?
うむ
じゃあオーストリアの金鉱4州で人口ごとにunit数とproductionが明らかに違うのはなんなん
184 :
174 :2012/03/01(木) 00:41:36.63 ID:6kc6gXKi
>>183 1504.10.16と10.17スタートで較べてくるよろし
参考までにTirolがid73、Lienzが1768だ
人口増えると、生産量も増えるけど、首都補正とか誤差の範囲だなあ COT補正とかだと全然違ってくるけど 新大陸、スペインやイギリスでも、欧州の2倍以上のプロビあるなら 遷都した方が収入は上がるね。
>>185 ほれじゃないだろw
SS二枚しかない上にそれ1750年なんじゃないのか
D&TのGCを何度かやってみた ・施設Lv2まで揃ってる。占領しても壊れないから全体的にインフレ 序盤から新COT出来るし、AIの動員もかなり多い ・殖民開始遅くなった。NIにスライダーで制限 ・ムスリムグループ以上は初期NI持ちかな。軍事演習与えられたフランスが強い ・オスマンも強い。帝国涙目展開になり易いか ・ストレス要素減らして全体的に上方修正。超大国が出来易い印象
面倒なミッションはai=yesを追加して出現しないようにしています 属国併合とかプロヴィンス改宗とか
Uパッチ参考にしてミッションはいじったな インフレ3%超えると建築ミッソン出なくしてるから、インフレないと逆に不安になるわw あと、イタリアから追い出せは、削ったな。 これだけ相手も状況も構わずなミソは他にないわ
191 :
名無しさんの野望 :2012/03/01(木) 18:50:49.05 ID:4q4mzdd1
>>188 D&T
減らしたストレス要素とは、
具体的にはなんでしょう?
>>189 プロビ改宗邪魔だな。
aiだけ起きないのもフェアじゃない気がして
year = 1819 つけたよ。
属国併合は中核州入るからおいてあるけど
属国のままにしたい国には邪魔だから
abort条件追加して、同盟結んでないとミッション破棄するようにした。
>>190 イタリアから追い出せは不毛すぎた。
>>191 遊牧民の仕様が変わったこととかかな
普通の国と同じようにふるまうから
延々喧嘩売られ続けなくて済む
193 :
名無しさんの野望 :2012/03/01(木) 22:16:41.46 ID:4q4mzdd1
>>192 それはオスマンとかビザンツでやるときに大きいな。
あと顧問の芸術家とかが安定度コスト減だったりで
大国でやるときに芸術家ムダってなんないんだっけ。
>>187 同じ人口で算出数が違うことについては?
195 :
187 :2012/03/02(金) 02:56:40.32 ID:Oh2Kx14y
>>194 産出ユニットには基礎税で補正がかかってる
ユニット数から導かれるProductionも当然影響下にある
君主を将軍にする際にも陸軍の戦訓が高い方が 優秀な将軍になるんだね。結構プレイしたのに今頃気づいた
いや君主の軍事値でしょ
どちらもだよ
日本語DWでアンインスコし直したら国家選択で強制終了するようになったorz
イン・ノミネでカスティーリャでやってるんだけどサルディニアがミラノと戦争初めてサルディニアを保護してたので自動的に参戦。 相手はミラノ単独の戦争で海軍陸軍全滅、全プロビンス占領、戦況スコア100%にしたんだけどなぜか併合できません。 それどころか属国にも出来ず、全プロビンスの半分くらいしか割譲できないんだけどどうして? 現実的にありえない。 誰か教えてください。
>>200 シャーマニズム・アミニズムの国家以外は1プロビ国家じゃないと併合できない。
あと、戦勝点が足りない場合、それを超える領土は割譲させられない。
したがって国土が巨大な国は属国にも出来ず、領土もある程度しかもらえない・・・ということがある。
イタリアは土地の%高いのでなおさらでしょう
どうしても全土分捕りたかったら複数回に分けて戦争してください。
DWにアップグレードしよう(提案)
>>201 レスサンクス
>シャーマニズム・アミニズムの国家以外は1プロビ国家じゃないと併合できない。
マニュアルにそんな条件載ってなかったけどそうだったのか。
>あと、戦勝点が足りない場合、それを超える領土は割譲させられない。
戦勝点って戦況スコアのこと? 和平交渉のボタン押した時に出てくるウインドウの上の100%Maxの数字ですよね。
それから土地の%ってなんですか?
初心者なんで質問ばかりでごめんなさい。
EU2かよw
>>203 プロビンスは、たしか3っつまでに落としてからだと、
併合できたはず。
州のポイントだろw
非文明国は2段階併合した方がいいよ
それはvicだw
いやEU3でも言えてる 首都だけ残して領土奪って、有り金全部と中核州主張はぎ取って 5年後にゆっくり残った一州を併合すればいい 自分で書いてて実に人でなしだと思う
休戦期間中に大国に食われましたとさ
文明国と非文明国なんて存在しないっての
アニミズムやシャーマニズムは実質非文明国扱いじゃん
あれは異教国
それは違うな 仏教や神道もキリスト教から見れば異教だから つーかそもそも便宜上そう呼んだものにいちいち突っかかるな
じゃあ非文明国は間違いね
便宜上と間違いの区別もつかんのか 非文明人め
港町国家プレイってのを思いついてやってみたんだが意外と面白い リガやリグーリアなど極小プロヴィンスのみ領土化おkなんだが 大抵国家の重要部にあるのでもぎ取るのが難しいし出来ても遠隔地扱い プロヴィンスをマウスクリックし辛いのを除けば欠点も無い!オヌヌメ
>マウスクリックし辛い はい撤収
ダンチヒとかクラクフとか、小さいけど高い州って良いよね
オスマンでやってるとティムールとか遊牧民への対策とかどうしてる? 朝貢して土下座外交してもしばらくすると圧倒的兵力で攻めてくるし
>>220 ティムールに限れば、ほぼ無限に戦争相手がいるので、早々再宣戦してこないと思うが
キプチャクは結構手が空くんだよなあ
まあどっちにしろ、真っ先にアナトリアの小国を囲い込んでギリシア・バルカンを安定
海戦はしないまでも海軍は揃えて(ガレーで充分)、欧州諸国からの宣戦に備えて
軍事演習取って、陸軍Lv10代半ばを一気に研究して再戦かな
自分は、最初のNIを機を見て軍事演習に代えてる。オスマンなら5万は準備出来るから
ティムール一国ならなんとかなるし
史実通り君主死亡の混乱に乗れると結構楽だね
初プレイの質問なんだけど、1465年にドミニカ諸島に入植しようとしたら中核プロビから遠いから派遣できませんみたいなこと言われたんだけど、 これはバミューダをまず中核プロビまで成長させろってこと? もしバミューダを他の国にとられたらドミニカ、キューバ、アメリカ大陸には入植不可能になるってこと?
他の国が入植する→戦争ふっかける→奪う→うめぇw
距離は技術で伸びるし、国策でも伸びる とりあえずWikiのゲームの概要をひと通り読んどく事をおすすめする
姉小路朝ローマとか嫌や・・・
神聖ローマ帝国とは一体何だったのか
スカンジナビア中央の緑色は何があったのよ
>>229 言われて気が付いた
確認したらなぜかブラバント領になってる
>>223 まずヨーロッパに近い島を(カナリア諸島など)中核州にすれば、植民できる
まあ、国によるな。イングランドだと、ラブールだけ残しておくと カナリアやアゾレスに、交易一直線の最初のNIで新世界でもギリギリ到達する イベリア諸国なら結構余裕、特にポルトガルは早い アゾレス中核前だと、北米は、イギリスでもニューファンドランドが精一杯か
>>229 あれは、宗教改革の名残じゃね?
異端者占領から、隣接するとこに同宗教がないと、
カトリックだと教皇領化が多いんだが、旧教でも新教でも変な飛び地になることある
>>220 属国バリアーで戦争自体を避けるってのも手じゃない?
遊牧民と遊んで浪費する戦力を西欧との決戦に振り向けるのも楽しいよ。
パリーン
EU2は属国が勝手に併合されちゃうから緩衝材としては物足りなかったなw EU3だと宗主国が講和しない限りは壁として使い潰せるから便利。
なぜ敵国にあっさり通行許可を出すのか そんなに嫌われてるのだろうか……(思い当たる節はいくつもある)
外交属国化はあんまり使った事ないな。同君連合か武力属国化の方が手っ取り早いし。 外交力の高い君主&外交力UPの顧問を雇っても成功率低いから面倒臭くて。
無印じゃないか…… DW環境から見ると、もはや別ゲーだね。
今は大国は属国にならんからなあ
>>239 そりゃBBRのせいだろう。HttTでも、顧問使えばそう難しくない
外交属国化は、領土兵力収入全て圧倒的に上回っていて友好度200に上げても Impossibleになってて結局戦争ふっかけることになったりするし使わないなあ
>>242 一番大事な要素が抜けてるから当たり前だ
>>242 そりゃないで。低BBRで外交あれば簡単だわ
4コマ以上のプロヴィンスの国は どんだけ国力差があっても 外交で属国化は受け入れない
英wikiだとno more than 4 provincesだな 属国化ミッションは3以下で発動するが、さて
wikiの内容が常に正しいとも限らない
次は好戦性最大で休戦期間1年にしてプレイしてみるか
death and taxesのclaim on 〜 って変数はどうすると変動してどこで確認するといいんだ?
>>251 確認方法がわからないのだけど単純にその地域の数ってことでいいの?
D&Tは、序盤が結構暇なのがなあ。特に内政厨にとっては、 資金と相談してプロビ吟味しながら施設建てる楽しみが無い HRE諸国も金余りみたいで、序盤からCOT建設→市場小さくて消滅を 繰り返してんなあ・・・
同君連合国への征服クエストってパラドの設定ミスかしら。
開始前に年代いじらなかった? 英語版だとパッチ当てる前はそうすると見えないはずの国でも首都だけ見えるというバグがあったのだが
確かにセーブデータ読み込んだ後にGC始めたような気がする
ちょっとした領土争いで欧州大乱なるからな 怖い
スレpart31建国の父 とても紳士とは呼べない1人の男が現れ、このスレは本 国からの独立を獲得すべきだという考えを説いている。 自分が育てた子供に裏切られるというのはまったく悲し いことだ。 (好きにさせておけ) (男を処刑しろ)
その画像がどうした?
あ、ありのまま今起こったことを話すぜ 『俺(Najd)はOttomanを同君連合下位に置けたと思ったらいつの間にかKanem Bornuに同君連合上位を奪われていた』 な、何を言っているか分からねえと思うが俺も何をされたのか分からなかった 頭がどうにかなりそうだった…… 君主が死んだとか戦争ふっかけられたとかそんなチャチなもんじゃあ断じてねえ もっと恐ろしい直後の「Pretenderに降伏→即継承」を味わったぜ……
Death and taxってヤギェウォ朝とかも作れるのか National Bank無しCentralisaitonマックスインフレ+-0で年収入500超えててワロタ SupportLimit14万とかだしクリアだわ
D&Tからナショナルアイデア(国策)だけをバニラに移植(技術レベルは変更)してやってみたがなかなか面白いな 他の大型MODの国策でバニラに合いそうなものってあるだろうか? そのうち自分で折衷させて調整するけど
>>269 フランスと神聖ローマのバランスって難しいんだろうなぁ
DWはちょっと神聖ローマが強すぎる
Game Linerで日本語版のダウソ版がほんのりお安く
>>269 オーストリアのAが画面右端に見えて
中央アジアが気になる
AIスペイン(カステラ)がもう少し強くあってほしい 半端にアフリカ進出したり、植民してるもんだから、大抵フランスとの戦争で負けてる 史実ぐらいヨーロッパで大暴れするにはどうしたらいいのかねえ
>>275 スライダーはどうしようも無いから国策弄って基礎税上げるか
後はイベントで補正?
DWのフランスはだいぶマシになったと思う。介入しなければ、三回に一回は覇権国家になる
HRE皇帝は、キプチャク領を切り取り放題なのがね
キプチャクが皇帝ボヘミアorオーストリアに丸呑みされるのは、遊牧民システムの一番悪いとこかも
>>275 カントリーファイルいじって、軍事演習か大陸軍を一番最初に取る様にするとか
フランスと接してるのに、宗教・殖民系優先じゃ、そりゃ食われるよ
こうしてみると史実の神バランスっぷりすげえな
は?
ハプスブルクとかナポレオンとかがバランス崩します
アメリカ「チートばかし強すぎたみたいだな、スマンww」 英国で、スパイ多用のバランサープレイやったことあるな 結局、保護かけまくって艦隊で囲む武力プレイになったが 山脈と川もっとえぐくても良いかもね。HOIみたいにそこで防御されると突破困難とか そもそも通行出来ないとか。バランスだけなら一定の技術レベルまで、 アルプス・ピレネー・ライン・ドナウは通過不能にしちゃえば良い
そもそも城に篭って防衛戦が出来ない時点で
>>272 日本語版にしてはましな価格ではあるな・・・
ワラキア「このゲームのバランスは崩れてる!!現実は神バランス!!」
D&Tの開発速度が速すぎてもうね
D&T、フランスの拡張が止まらんのです ブルゴーニュの飛び地化に、初期に軍事演習持ちは卑怯だわ
カスティーリャ帝国の人世界征服いくのかしら
ヨーロッパで、普通の土地争いが起き過ぎるのも問題なんだろうな 基本は全部神の物で、正統な相続者以外は主張出来ないってルールが全部ない 欧州国家にも、大名並みのBBRルール課せば良いのに
つ史実
>>290 うちは強いから奪うわって戦争、欧州国内ではナポレオンまで滅多にないじゃん
宗教・継承戦争ばかりだし。まあポーランドみたいな不幸もあるけどさw
>>291 教科書で述べてるのが宗教・継承戦争ばかりなだけでは?
自然国境説とか知らんのか
>>291 いや色々名分付けてるだけで基本的には強奪前提のお話だぜ?
大した戦勝点も無いくせに莫大な賠償金吹っ掛けてくるAIにはイラっとくる
dw海戦についての疑問なんですが 大艦隊(90隻ほど)で敵とぶつかったら士気1%とかマジキチな数値でした どういうことなんでしょう
見える数値なら士気ではなくポジション値では? 足の速い船を入れると上がる、もちろん高いほうが好ましい まぁたまに士気ゲージがめっさ低くなることもあるがそっちは分からん
今までオスマンやったことなかったんでちょっとプレイしてみたけど、陸軍限界6万程度なのね(D&T) ボスニアセルビア+マムルークちゃんと同君連合組んでようやく10万だわ
同君じゃ扶養限界上がらないしな。 バルカン南部からアナトリア、グルジア、シリア、エジプト 全盛期の領土の2/3くらい押さえても20万ってとこか 安定して戦うには、大陸軍まで欲しいかな
大陸軍はいらんだろ
日本でプレイしてて1560年前後にインド押さえた後 ティムールと開戦したらふるぼっこにされたんだけどこれどうしたらいいの
俺が日本プレイするときは 片っぱしから同君連合、新大陸植民、欧州強襲で西洋化を同時進行だな うまくやれば1600年ころには世界の半分くらいを支配できるぞ
大陸に介入するのは西洋化してからの方が楽じゃね?陸海軍レベル20超の軍隊でアジアを席巻するのは爽快w 初期領土だけだと、明相手には人的資源が足りなくなるのが痛いけど。
さすがに明は力攻めしない 王位継承権が弱まるのを待ってうまく乗っ取る 植民で自力つけておけば同君連合になっても侮辱されないし
イングランドで始めたら 外交で属国スコットランドの領土をLothianを獲得しろってミッションが出たんだけど どうすればいいん?
安定度-3気にせずに宣戦布告して叩き潰すという選択肢も一応ある
征服系ミッションでも、同盟結べば消えるけどね まあイングランドの場合、アイルラン以外のミッションは余り頼りにならんし
ノルマンディー回復使わない? 初手で出ても突撃するけど
310 :
名無しさんの野望 :2012/03/11(日) 00:17:37.17 ID:hvcfPAyc
このゲームって厭戦感情が爆発した場合どう対処すればいいの? フランスでやっててオーストリアとの死闘(双方とも厭戦20超)を制してロンバルディアから小アジアまでのほぼ全土を占領して意気揚々と帰国したら、 反乱軍祭りが勃発→軍隊で叩き潰す→厭戦感情が減らない のループになってどうしようもないのだが。 これって厭戦感情が一度でも爆発したら自国で世界征服とか無理になっちゃうのかな?
反乱軍「停戦しろよ」
312 :
名無しさんの野望 :2012/03/11(日) 00:58:41.23 ID:hvcfPAyc
停戦した後も全然おさまらない。 っていうか停戦した後にあっちこっちで反乱が本格化した。 反乱軍と戦っても厭戦感情が蓄積されるのは変わらないっぽくてどことも戦争してなくてもいつまでたっても厭戦が減らない…
・しつこく叩き潰す。 ・反乱軍の要求をのむ。 ・反乱率の高い州は属国作成で切り離す。 ・能力の高い君主に取り換える。 厭戦20くらいなら、しつこく叩き潰してたらそのうち収まるような気がする。
314 :
名無しさんの野望 :2012/03/11(日) 01:27:38.18 ID:hvcfPAyc
反乱軍の要求を飲むってどういう操作すればいいのだろう? 新大陸はほぼ独占してるから金で解決できるならそうしたいんだけど。 Steamで買ったから説明書ないので、教えてくれるとうれしいです。
316 :
名無しさんの野望 :2012/03/11(日) 01:44:30.26 ID:hvcfPAyc
Steamで買ったので割れではないです。 パッケージ版ではなくてDL販売だから説明書がないだけです。
スチムー販売のParadoxゲムーはマニュアル付だろ EU3にもちゃんと付いてる
318 :
名無しさんの野望 :2012/03/11(日) 02:05:42.86 ID:hvcfPAyc
Steamのアカウントからマニュアルを読めるのを知らなかった。 割れ扱いされたことは不愉快だが、これで説明書が読める。お騒がせして悪かった
はじめてプレイなんだろ?許してやれ 大国になるまでそこに気づかずよくプレイしたものだな・・・
>>318 割れと誤解されるようなことをした自分が悪い
反乱軍はタイプによって要求色々あったけど、ラテン化した日本でやってて 技術グループ東方にしろとかキレそうになったな
>>314 内政の宗教タブの下の空いてるとこに、反乱軍との交渉条件出る
農民反乱が自由農民に動く以外は、到底飲める条件ではないけどね
厭戦下がらないのは、どこかで損耗出てるんじゃないかな
州に置ける連隊数には限界がある
>>310 戦争後はしばらくは我慢しなきゃならないとして、悪評が大きくなってるとか正当性が低くなってるとか
革新が左寄り過ぎると厭戦感情がすぐ上がる
しんぼう強く反乱を潰すしかない
悪評大きくなってても厭戦感情上がりやすくはならないと思うが
どう考えても悪いのは誤解したほうだろw 隙のあったレイプ被害者が悪いとか言っちゃう人かしら テンプレなりQ&Aに、Steam版はこうやったらマニュアル見れるよって入れるのが建設的かな 俺はSteam版知らんけど
言い出しっぺの法則だ、期待してるぞ
Steam版のインストールフォルダにDWの英語版PDFと独語版PDFがあるのに気づいた。 Paradoxはスウェーデンの会社なのだが、なぜドイツ語だけ特別扱い?
>>328 ドイツはPCゲームのユーザーが飛び抜けて多い有望市場。優遇も当然。
EUとHOI2(AODも)はマニュアルとか読んだことねえわ CK2やHOI3と違って長文のマニュアルないしチュートリアル読まないでも画面上の情報だけでシステムは理解できるし ところで、Dath and taxesのマムルークとオスマン、ムガール変体可能国家以外の非欧州国家で面白い国家って無い?
332 :
名無しさんの野望 :2012/03/11(日) 14:56:44.26 ID:7PmBKGqw
>>329 ドイツが突出して多いって・・・
ドイツ人は軍オタなのかもな
334 :
名無しさんの野望 :2012/03/11(日) 15:17:58.23 ID:+uEfJzQU
>>329 これは良いとしてHOI系は取り締まれるんじゃないか?
>>330 見たところ、デリー・デカンのイスラム国はAIでも良く伸びるね
ただそれ以上にモンゴルor明の圧力が凄いから、楽しめそう
それとD&Tで弱体化したヒンズー教国、あとはHREみたいなインドネシアとか
>>334 ハーケンクロイツ不使用で、アウシュビッツなどの戦争犯罪にはノータッチなゲームなのに取り締まり??
HOIスレでやれ
338 :
名無しさんの野望 :2012/03/11(日) 15:46:45.23 ID:+uEfJzQU
チョビ髭画像が引っ掛かりそう。
ポルトガルならもっと確保できるじゃろー
8/5/7の皇太子が待ってるのに 無能な女帝が80まで居座ったでござる
>>339 南米全部埋めて首都移せば、儲かって笑いが止まらんで
カリブよりも海岸線どんどん埋めた方が良かったかもね
自分もできるだけ海岸線埋めて相手の内陸への進路をカットするかな 島は戦争で簡単に制圧できるしね
ポーランドの地図の間違い直したら起動しなくなった・・・
ポルトガルだと、カステラやイギリスにCB与えたくないからなあ 大陸を優先して埋めるな。接する頃には力付けておきたいし 間違って宣戦されると、イギリス海軍には勝てんし、カステラには本国踏まれるし
>>345 イギリスには海軍でフランスには陸軍で負けるが
新大陸埋めてる場合、旧大陸いくらとられても痛くはないけど
でも意地でも緒戦で負けたくなくなる
「旧大陸なんて捨ててかかってこいよ!新大陸で相手してやる!」
って言いたくなるよね!ね!
新大陸殖民に夢中な阿呆は欧州から永久追放してあげるのが礼儀 中央アジア、プロヴィンス間の距離が遠すぎで反乱軍殲滅が追いつかねえ
>>346 新大陸が見えてなきゃ良いけど、AIは軍の居ない飛び地を好んで攻めるから
肝心の新大陸の植民地食い荒らされるからな・・・
成長中の植民地取られるほどムカつくことないしさw
どうしても軍備に割く金のないポルトだと戦争はしたくない
D&T日本語化の人5.1対応まだー?
>>330 エチオピアでアフリカ統一やカトリックインカでマドリッド制圧あたりはどう?
1356スタートだと国家スライダーの調整が楽だし、植民で幾らでも国力増やせる
D&Tのマムルークは強いからなあ・・・
EU3のエチオピアってEU2に比べて目茶苦茶弱いね EU2だと結構な地域大国だったのに
マムルークが好きな時に聖戦CBで来るからなあ 序盤にオスマンかティムールと泥仕合やってくれて、 そこで一気に分捕らないと生き残る見込みないでしょ
D&Tエチオピア試したけど生き残りは余裕 1356スタートでマムルークにエチオピア領支配ミッションがなければいける マムルークに保護かけつつ有効度100辺りまで土下座外交すればマムルーク側から同盟申請してくるからそれ受ければok 同盟後は南下してザンジバルcotねらったり、イエメンからアラビア半島経由してグルジアまで北上したりと色々できる
贈り物するだけで土下座外交扱いかw
もうがまんできない
DWバニラのオスマンで遊牧民を美味しく頂くために2つ目か3つ目のNIでColonial Venturesとるのはありかな?
>>358 接してるだけで0.66とかもらえるから・・・
>>358 オスマンだと、初期NIをドリルに代えて二個目でも良いけど、個人的にはないかな。
コロニストが数欲しい時期は、他の有力NI取りたいNI空く頃には、軍も財政も余裕充分。
モスクワも同じだね、何年も戦争したくなくて早く育てたい時は、NIに余裕がない
ずいぶん童貞が多いのなこのスレ
すごいことが起きた ビザンツで神聖ローマ成立させた 東ローマ帝国が統一ローマ帝国を再建したって脳内補完してる
>>362 ビザンツ帝国から国タグが神聖ローマになるのはなんともいえない気分になるなぁ
中国で満州に変態した時も同じ気分になる
1800年代でも元気なCPUビザンツさん初めて見た、介入は一切してない 1600年代中頃にカステラに征服されたけど10年くらいで共和制国家として再独立してた
2000年でも元気なビザンツを想像してみたけど、ローマ=ビザンツみたいな多民族帝国は民族主義が高まる近代以降は苦しいだろうな。 HoIでローマ社会主義共和国連邦作ってプレイしてみるか。
>>364 とても元気なイスラム共和国のビザンツさんはたまに見る
>>365 オーストリアの様に皇帝やその一族が民族主義者に狙い撃ちされるのか…
あの辺に民族主義もちこむなよと。 比較的安定してるギリシャとトルコは、合わせて500万人は浄化してる。
____ / \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚⌒ ⌒゚o \ 今日もまた、ギリシャ人をアナトリアに入居させる仕事が始まるお… | (__人__) | \ ` ⌒´ / と思ったけど、あの辺のトルコ人は勝手にローマ人としての魂に目覚めてギリシャ人になるんだよな。 せっかくトルコの副文化を獲得したのにもったいない。
dwスウェーデンで北欧連合成立させようとしてるんですが 基本的な方針として継承で変体に必要な土地中核化していくのが一番楽なんですかね? ようやくデリーで1位完走出来たんでスウェーデンもやろうかと思ったのですが人口の少なさに嘆いています
>>370 武力で併合するのじゃ
マルグレーテ1世はなんで同君連合選んだんや・・・
継承するなら太らせてから とか思ってやっていると酷い毒饅頭に
継承で中核つくのってメイン文化と同じグループの文化のプロビだよね? それとも同じグループの国なら全部? あるいはメインじゃない保有文化もOK?
>>370 継承戦争し掛けるチャンスはそうないし、スウェーデンなら武力が早い
首都だけ残して属国併合ミッションか、侵略ミッション使うと、多少は早くなる
スウェーデンは初戦が全てだな。ユトランド半島をドイツ諸侯に取られない様に
上手くデンマークをヘコませることが出来れば
なるほど武力ですか 了解です 先ほどスウェーデンで再びやったのですがユトラントに100年戦争大勝利イングランドが… ノルウェーはカステラと永遠に同盟しててぐぬぬ これはリスタートですねw
>>376 定番って訳じゃないけど、イングランドと同盟組むと楽
で、デンマーク・ノルウェー戦には常に参戦させて、勝手に領土取られないようにする
英国やボヘミア・オーストリアに取られたら、もう回収不可能だかんね
イングランドと同盟してみます なぜかヴィンランドサガを思い出した
1472年にスカンジナヴィア成立させました デンマーク海軍がハンザに皆殺しにされてたこともあってかなりうまくいきました
ロシア方面に出てHRE解体してからスカンディナヴィアルートもありと言えばあり
スカンジナヴィア調子に乗って海軍主義maxにしてたら 脳筋オーストリアに襲われてしまった オーストリア軍強すぎわろた
エーレスンド海峡に 主力艦隊おいとけば絶対渡れないだろ
フィンランド方面から攻められたんじゃないの?
>>381 がバルト海沿岸を領有していてどこかでオーストリアと接してたらもうアウトでしょ
朝鮮で大名家の首都を領有するにはどうすればいいでしょうか。 京都相手では首都を割譲させられません。
南岸まで領土になってて終戦できないとかそういうことでは
理想・冬で雪原だし、オーストリア軍が消耗したとこを叩く! 現実・突撃されて三日で要塞が落ちるお。突撃直後に攻撃したのに、ごりごり減らされるお 和平を全然入れてくれないお、厭戦真っ赤なのにぴんぴんしてるお 人的資源が尽きたお、あ、ハンザが宣戦してきたお、海峡封鎖してた艦隊ががが・・・
正直、Military Drill取らなかったのって日本で殖民プレイしたときぐらいだわ それ以外は英だろうがヴェネチアだろうが取ってる
>>387 イギリス・ポルトガルは取らないな。まあフランスを相手にしないって決めてるからだが
ドリルがないと、反乱軍にさえ苦戦するから、拡張するなら必須だわ
ポルトガル未プレイだが取ったためしがないな 属国同君増やしていけば強国複数相手にしない限り凌げるよ 早期に標的になる国はどうせ正面戦闘では対処できないのでますます関係ない
イギリスで植民拡大プレイしてたら 気がついたらなんか他の連中と技術ですごい差がついてるんだが どげんしたらよかんべ
>>390 工場を建てて技術進歩を加速する。
有能なアドバイザーを育成して雇う。
差が大きいということは隣接ボーナスも大きいはずなので、必要分野に予算を集中投下して追いつく。
どうにもならないのでほっとく。戦争は数さえあれば勝てる、とする。
>>390 あまり気にしなくても、Lv20超えたあたりから追いつくよ
新大陸にCOT構えて、ポルト・カステラを交易拒否って独占すれば一気に伸びる
あとは、イングランドを属国にして、ロンドン孤立・首都移転で収入倍増
394 :
390 :2012/03/15(木) 19:08:45.02 ID:NCR+T3uH
おおおまえらありがとう、今広げすぎたせいか植民地維持費が20オーバーでカツカツなんよ
おかげで関税100%にする分の船も買えないし征服したマリやショーニー改宗させるのも
自立した植民地にマーケット立てるのも出来ねえwww
アドバイザーはインフレ下げる奴と関税あげる奴と植民地の成長率あげる奴で埋めてる
他の連中が出てくる前にアメリカアフリカ独占するつもりでガリガリやってたんだが流石に無理があったっぽ
最近カステラがアメリカとアフリカに進出してきて、おまけに市場開いたり閉じたりして
いままで静かだったのに急にやる気出して来たみたいで怖いんよ
>>391 工場ってWorkshopの事?あれ高いんだよな……
アドバイザーは余裕出来たらやる
>>392 いや、新世界の探索と中央銀行と植民地探検
次は海軍増強のために強制徴募にしたいんだけどどうだろ
>>393 うーんそれまでカステラが変な気起こさないでくれるといいんだけど
フランスはオーストリアにぼこぼこにされてるみたいだから多分大丈夫っぽいけど
個人的には、希望の地がオススメかなあ。これで年間100人超の成長だし カステラは、大型艦少ないから、カラベル・ガレオンが60隻もあれば充分勝てる 強制徴募は、海軍の維持費も削減してくれるから、財政キツイなら良いけど マリなんて、属国独立しちゃえよ。勝手に改宗するし、3〜4万程度はひねり出すし アメリカ独占を優先するのが良いと思うけどね。独占→移転で年収2万D超えるで
戦争で金産出地だけ中核州放棄させてから独立させるのが一番かな? 遠隔地ペナがあるから金収入が無い州は保持しても割に合わないんだよな。
397 :
390 :2012/03/15(木) 19:33:33.24 ID:NCR+T3uH
属国独立させてもちゃんと改宗してくれるん?ならショーニーその他は独立させようかな マリはまだ一部切り取っただけだから無理なんだ でもちゃんと改宗してくれるんならさっさと残りも征服して独立させればいいのかも 植民は取り合えずアフリカはおいといてアメリカを優先させるよ ナショナルアイディアは今政府技術レベルが11で暫く先だから その時になったらまた考えてみる、ありがとう
398 :
390 :2012/03/15(木) 19:38:37.55 ID:NCR+T3uH
>>396 それってどうやればいいの?
まず金産出地その他切り取って和平して
次に金産出地の中核州放棄させて和平して
最後に全土征服してから属国独立させればいいのかな?
異教は宗主に合わせてくれる、首都州が異端だとそのまま
400 :
390 :2012/03/15(木) 19:41:21.50 ID:NCR+T3uH
>>399 そうなんか
じゃあ最低限首都になる州だけでも改宗させとかなきゃならないんだね
属国独立させた場合どこが首都になるかはどうやって調べればいいん?
セーブして独立させてみればわかるだろ
セーブせんでも中核州アイコン調べていくと「ここは首都になります」ってのがあると思う
ggでセールやってる
>- There are now a lot less ways to get revolt risk reductions. この辺が楽しそうだな
5.1で判明している不具合はメールすればいいのかな
フォーラムに書けばいいのでは・・・
5.2beta! Beta 15th March 2012 Just unpack over a 5.0 or 5.1, does not matter.. Give us feedback in the dedicated threads, AFTER testing it of course. まだパッチ作業を続けるということは、更なる拡張版もあり得るかも。
いや、その理屈はおかしいw
さすがにもう拡張はいらんわw 4作ってくれ
個人的にはいきつくとこまで行ってほしい が、世界中の国が日本みたいに各派閥ごとの勢力に分かれたりしたら すんごく面倒くさいと思う
CFはパッチ作らないんだろうなあ
ベータ版じゃあCFはパッチのローカライズ始めないから期待するならまずParadoxが正式版だすとこからだなぁ でもベータ版のまま終わる場合もあるんだよね
バクってプレイ出来なくなったから インスコCD5連撃したらすべての国家を部族制にしてやる
よっしゃあ 一仕事片付いたから週末は世界征服するぞ!!
DWのCFダウンロード版はHttTまでをCDで持ってても適応できるんだろうか?
>>417 俺はインノミネからだったけど出来るよ。初回立ち上げる時にメールに記載されてるシリアル入力必須
マイページとか無いからメールとっとくかダウン先&シリアルコピペしとかないと後で泣く。
むかーし無印英語版買ったんだけど 拡張だけ日本語買ってプレイとかできるの?
それは無理。英語版に日本語版は適用できんぜよ。逆もまた然り
あー、全部買いなおしか なんか楽しそうだから、やりなおそうかとおもったんだけど ありがと
英語クロニクル買えばよし
423 :
名無しさんの野望 :2012/03/16(金) 22:53:49.50 ID:jE9eyAhm
DW5.1日本です。 源将軍家で、平属国化その後橘藤原を併合しようにも 将軍影響力が100で宣戦できません このあとどうすれば良い?
424 :
名無しさんの野望 :2012/03/16(金) 23:03:45.10 ID:XSGHan3D
参勤交代
425 :
名無しさんの野望 :2012/03/16(金) 23:08:55.93 ID:jE9eyAhm
>424 やった。残るは日本統一のみ 大名減らして統一しようにも宣戦できなくて困っています
>>412 といってもあまり割れそうな国思いつかなくね
当時の中国ってかなり中央集権進んでるよね?
早期に日本統一したい場合は 将軍影響力は低い方がいいからなあ 気長に同君連合でもねらいながら海外進出するのが妥当だと思う 俺はめんどいからMOD入れるか最初から日本統一状態で開始しちゃうけどね
>>425 日本統一はクロニクル予習AARみたいな捏造しながらの天下布武か、開幕で同君連合の二択だと思う
>>426 ヌルハチ以前の満州を諸部族に分けるとか
>>426 軍閥ってほどじゃないが、明も中華帝国の例に漏れず、各国境に軍団張り付けてたな
明末には幾人かの将が、(滅びた明の代わりに)清に付いて、地方政権化してるしな
明の国境は、併合出来ない属国で固めても良いのかもね
430 :
名無しさんの野望 :2012/03/17(土) 00:35:41.99 ID:/xIjAJAv
>427,428他みんな ありがとう。 AARで勉強してくる やりなおすのも癪なのでこのままどうなるか 最後まで続けてみるわw
>>423 密偵を使って「将軍による請求権の捏造」を実行すれば影響力が10減るよ。BBRが4上昇するオマケ付きだがw
武力統一を目指すなら影響力を下げまくって幕府解体するのも手だと思う。一番楽なのは同君連合継承だけどね。
英語版買ったのですが説明書もついてないためさっぱりわかりません ゲームシステム、レイアウト、基本的なゲームの進め方などについて解説しているページはありませんでしょうか?
イングランドで新大陸遷都って パナマあたりの赤道付近にして南米の熱帯ペナ消すべきなんですかね? いつもデラウェアとか基礎税5以上のとこに遷都してたんですが
ていうかね、「EU3 manual」でググる程度も出来ないノータリンがEngVerを買うなよw
>>435 中南米にどれぐらい植民できるか次第だろうね
葡・西に先を越されてるんだったら、おとなしく北米東海岸に遷都でいいと思う
それにしても北米内陸部への植民はホント不毛の地
基礎税安いわ、穀物しか出てこないわ、割に合わないことこの上ない
>>437 先越されてても奪えばいいじゃない
それにアフリカもあるしね
こっちが遊牧民に土下座して朝貢する時って何年とか期限ってあります?
>>439 うろ覚えな上に遊牧民側で払わせた事しか無いけど、宣戦してこない限り襲えなかった気がする
ヴィジャヤナガルでインドをだいたい征服してヒンドゥスタンになるまで中核化待ちなのですが ティムールさんが強すぎます。遊牧国家との戦い方を教えてください。 パキスタンあたりを征服する前のセーブに戻った方が無難でしょうか。
>>441 まともに戦うのは不毛なのでさっさと朝貢。
ぶっちゃげ遊牧民相手の戦争に負けても領土ガッツリ取られるってことはないんで
相手の気がすんだら適当なところで金払って解決しましょう
>>439 暇になると襲ってくるよ。弱いともちろん、こっちが糞忙しい時にも
遊牧民が戦争してない、朝貢してるのが自分だけとかだと、結構来る
>>441 西欧化してないと、ヴィジャヤナガルだとつらい。一応向こうのがユニット良いし
ティムールとの壁になる国が、朝貢すれば良いが、なかなかそうもいかないし
予防占領して属国にしておくと良い。一度負けて、属国作って壁もあり
ありがとうございます。 ヒンドゥスタンになったらティムールから新たな中核州を奪いたいのですが 勝てるようになるにはどうすればいいでしょうか。 西欧化を優先すべきでしょうか。
>>444 何度かやったけど、ティムールが崩壊しかかってるならともかく
ピンピンしてるとこに技術で劣ると流石にキツイ。騎兵強いからごりごり削られる
西欧化出来るならした方が良い。どっちにしろ、イギリス等に見つかると
インド全域所有してるから、何度も宣戦くらう事になる。
ティムール・スペイン・スカンジナビア・イギリス、一斉に戦った事あるわ
>>435 熱帯は南米ギアナに4州しかないような。
カリブ海が海外領土化するので、大人しく北米デラウェア首都で良いと思う。
MEIOU:TD5.2を日本語版DW5.1で遊べる様にしたパッチModをwikiにアップしたので 試してみてよ!まだまだ所々におかしな所あるけどね・・・。
D&T5.2の日本語対応版、WIKIにupしました。 D&T5.1の対応版をupした後、本家見たら5.2が出ててたよ・・・ MEIOUさんとタイミングかぶってしまった。
3コマ目「雨か…」で「傘持ってないけどどうしよう」選んで相合い傘クルー?って思ってたら走って帰っちゃったよ
誤爆です
452 :
名無しさんの野望 :2012/03/17(土) 16:07:46.06 ID:BRAycmVE
単にマニュアルも見つけられない買い手がアホなだけで、セールで買うことでは何も失っちゃいませんけど?
はい そうですね。
454 :
名無しさんの野望 :2012/03/17(土) 16:16:57.20 ID:BRAycmVE
ご理解頂けたようで幸いです。
455 :
名無しさんの野望 :2012/03/17(土) 16:19:45.76 ID:/xIjAJAv
自分の国が崩壊したらどうなるの? てか、崩壊した
ほーかいほーかい
D&T1600年前半HRE皇帝プロイセン オーストリアを同君下位に置いてるからどうにかなるけど、フランスちゃんとオスマンさんがやんちゃすぎて困る 救援要請には答えてるから、継承条件は整ってるのに戦時に死んで全くできない
>458 意味が通じれば西洋化でも西欧化でも西部化でも何でもいいよ。 西洋、西欧、西部、どれでも"Western"なんだから。
それで西欧化がどうしたって?
>>464 欧化させるって記載もあるし細かいことはいいんじゃない?
辞書的な意味はどうであれ、このゲーム(の年代設定)を考えると、Westernizeは西欧化以外ありえないだろう。 それともWesternizeとはイスラムやインドがアメリカ原住民の技術グループになるイベントなのか?
>>458 の言うとおり、西欧化でいいじゃねえか
で、その西欧化の話がどうしたって?
ほんとに融通きかないんだな・・・本質を理解出来ないとかよく言われるだろ? 仕方ないから宮廷学生のわたしが解説してやろう 当時の先進的な地域といえばオランダ、北イタリア、フランス そう考えるとwesternがどこをさすが自明だろ そもそもwesternize自体が欧州、北アメリカ全体が発達していた産業革命期の造語であって それを近世に使ってる事自体が異常なわけ。西洋という造語はそれに合わせて当てられたわけ 拡大解釈して近世に使うからにはそれにあわせて日本語翻訳も変えざるえず もっとも適当な当て字が西欧化となる。 もし高校の英語の試験なら基本産業革命期の小論しか出ないだろうから西洋西洋使っていればよい。 だが本質的に学ぶならば必要であれば適当な造語を作り翻訳した方が妥当なのだ。 西洋自体そもそも造語だからな。情報だってそうだ 結局なにが言いたいかというとだ。ゲームしすぎて留年するなってことだ
いつも自演してて楽しい?
X8HlNgcMちゃんは「西洋化」っていうためにスレにはりついてる可哀想な子なんだからほっといてあげろよ
wikiにリンク貼り付けてる基地外もそうだけどEU3に何か恨みでもあるのかしらん その労力をMOD作りに注いで欲しいわ
そういえば世間はボチボチ春休みが始まっているのか。すっかり油断していたわ。
474 :
名無しさんの野望 :2012/03/18(日) 01:32:10.50 ID:8fHXIzkz
二言目にはゲームと辞書の定義だし ゲームで歴史勉強したとか言ってるとこうなっちゃうといういい見本だからほっといてやれ
>>469 残念ながら、チュートン騎士団やオーストリアやベネチアやはたまた聖ヨハネ騎士団ですら技術グループwesternなので、
その論理は成り立っておらず、westernizeが西ヨーロッパ化という主張は間違っています。
ポーランドはどう説明するんだろう(・ω・; そもそも西洋だけど西洋化するって意味わかんなくね?
ふと思ったんだが本来はカトリックと正教の違いじゃないのか?西側東側って。 この時代だから結局宗教=文化で要するにカトリックを見習えってことだと 世界史なんてロクに聞いてた覚え無いから全く根拠無いが見当はずれ? 誰か教えてチョーダイ
学会がロンドンとパリで設立されたからラテン文化だと論文のやり取りや議論がスムーズで技術開発に有利って事だろ?
なるほど〜言語で考えるアプローチだとラテン語とギリシア語か じゃあ西ローマ帝国公用語のラテン語、東ローマ帝国の公用語ギリシア語 つまり西側東側は東西ローマ帝国と仮定することも出来る気がする 大外れしてる?
>Western culture originated with Greece and Rome. Over time, their associated empires grew first to the east and south, conquering and >absorbing many older great civilizations of the ancient Near East; later, they grew to the north and West to include Western Europe. ともある。
>>475 君はなんにも理解してないなぁ
西欧化で技術グループが西欧になった国は西欧諸国の一つなのかな?
もちろん違うだろ。技術グループとその国の地域は必ずしも一致するわけではない
科学思想、科学哲学の発祥が西欧から来たのだから西欧技術グループなのだよ
あとわたしの言っている西欧は一般人に馴染みの深いと思われるNATO側の欧州諸国、
特に冷戦末期のドイツからイタリアヘ区切るラインの西側であって
それにはもちろんベネチアは含まれる
483 :
名無しさんの野望 :2012/03/18(日) 02:32:36.06 ID:8fHXIzkz
グレコローマンに根を持つと書いてあるやんw自分で貼っといて文意を理解出来てないとかw ポーランドやロシアがグレコローマン圏外なのは自明だし、 何故そこからヴェネツィアやオーストリアが外れると?ヨハネ騎士団のどこに東欧要素があると? あ、また「南欧」とか馬鹿なこと言い出さないでね???
思いつきの相手してくれてありがと 色々見てみたけど結局このゲーム内では帝国の単位で技術グループが有るって気がしたから 一人でそう思っておくことにする
ちなみに脳内変換でこんな感じ western=西ローマ帝国 eastern=東ローマ帝国 ottoman=オスマン帝国 muslim=イスラム帝国 indian=英領インド帝国 chinese=中華帝国 sub_saharan=カネム・ボルヌ帝国 new_world=知らん nomad_group=キプチャク帝国 なんとなくそれぞれの版図と技術グループ分布が似てる気がした。
やっぱ違う? 馬鹿ですんまそん
キチガイ
その話引きずる気はない(5スレくらい前に言いたいことは言った)が気になっている点が一つ DWでottomanグループが新設されたときにDULやKARといった国がmuslimから格上げ統合されたわけだが これはロマン目的で強化したとみるべきかnomadの新仕様に対抗するための梃入れと採るべきか オスマンだけ特別扱いするのに抵抗があったと考えるべきか 結局遊牧二帝国とオスマンはスライダーとNIだけではバランスとりきれないのかね(あと極東)
オスマンとティムール・キプチャク オスマンが頑張らないと、この二国は止まらないが、頑張ると拡張がまったく出来ない アナトリアの小国が、全部オスマンの属国くらいでバランス取れそうなんだけどな
DWのGC開始後に史実だとオスマンはティムールにぼこられたり内戦あったりで結構ガタガタになって その後復活してるからバランス取りは難しいんじゃない?
>>482 オランダが独立したのは17世紀だし、北イタリアでルネッサンスが始まったのは東ローマ帝国陥落以降で、
フランスは更にそれより遅い。
それなのにゲーム開始時点でチュートン騎士団も聖ヨハネ騎士団も北イタリアと同じ技術グループwesternなんだから、
「科学思想、科学哲学の発祥が西欧から来たのだから西欧技術グループ」という主張には無理があると思うよ。
それともルネッサンス以降じゃなくてそれ以前の技術革新の話?
GCでローマより東に大学建ってるのはプラハだけなんだぜ
>>490 Eu3じゃそこまで再現する必要ないんじゃなかろうか
DW日本なんか大変なことになってるし適当で良いんじゃね
日本で琉球を占領しようと戦争ふっかけたら 陸軍が船から上陸できない なんでできないんだろう マニュアルのどこに書いてあるんだ
バージョンぐらい書け。
海に輸送艦を出し陸軍をクリックし輸送艦に向けて移動させるだけだぞ もちろん輸送艦分のユニットしか乗せられない
神聖ローマ帝国建国したら反乱でどうしようもねぇ。昔も同じことやって同じこと言ってたわ・・・・・・
もしかして革新によってたりしてない? 神聖ローマとか陸戦国だとたまに厭戦が限度こえちゃうことあるから
遠慮なく30万動員して10万くらい要所に貼り付けておけば良い
ポーランドの「ポーランドユサールの重用」ってディシジョンの条件にある、「騎兵の定数割れが0.5%以上」ってどういう意味なんでしょうか?
>>502 そのまんまの意味なら、定数以下の騎兵連隊が、たぶん50%以上
どっか一箇所に固めて軍維持費0にしてみたら?
いや全陸軍中の騎兵が占める割合だろ
>>463 国名をゲルマニアに変更していいレベルだな
rely_on_polish_hussars = { potential = { OR = { tag = POL tag = JAG } NOT = { has_country_modifier = polish_hussars } land_tech = 26 } allow = { army_tradition = 0.8 prestige = 0.1 cavalry_fraction = 0.5 } effect = { add_country_modifier = { name = "polish_hussars" duration = -1 } } ai_will_do = { factor = 1 } } cavalry_fraction Scope:country Syntax:cavalry_fraction = x Returns true if the country has a cavalry fraction of x or higher. xは当然だが当該国の陸軍に対する割合
504で既出
再インスコしたから日本文化バグ直さなきゃ・・・
スウェーデンでやってたら、1430年代にキプチャクがきやがった・・・ たまらずフィンランド独立させたが。チュートン-ポーランドから東が全滅 アドリア海まで来てオーストリアに朝貢させるキプチャクとか、初めてみたわ
これ施設って全部建てた方が良いの? 金も官僚も全然足りないんだけど
>>510 費用対効果を計算して建てたほうがいいと判断したものであれば
>>510 全土に工房と寺院あればまあ
陸海軍は徴兵用の州と海軍基地、あとはCOTあるとこ、税収高いとこ優先
寺は建てないなあ 国体によって税系か物産系の一本上げ、余ったらもう片方を上げる それでも余ったら文化ためるかな
ユーラシア大陸の方がでかいよ
政府系はほんと最後だね 余裕できたら芸術院3,4つほしいな 役人を文化消費に使うのがおしくなってくる
Temple立てなかったり安定度回復を軽視する奴は初心者
BBR管理とThe Great Manまかせで安定度は保てるよ 特殊な政体変更ルートや多段遷都を考えるような国だとちょっと苦しいが バルカンやインドシナの異教州展開しなきゃならん国も建てていってよさそう(自分は建てる気しないが)
国による、としか言いようがないな>安定度 スウェーデンやノルウェーでやってみ、全州が主流文化・同宗教なのに 安定度1個に1年半くらいかかるしな。その上、寺院の資金すらきついw GCのオスマンなんかも、寺院完備で3つに5年くらいかかるしな ちなみに自分は、政府系優先するなあ。安い州には政府Lv5ばっか建てる
Jizayaの効果がきついんだよな… 税収6%アップの代償が安定度コスト20%プラスとかw
COTって首都に立てない方が良いの? 官僚制で税収ダウンするんだけど
はい質問 同盟国からの援軍要請や、保護国からの要請がきたら ポップアップで時間進行を一時止める方法ってないの? メッセージ設定をじっくり見たけど、援軍要請で一時停止の設定がないようにおもう 最速でガシガシ進めてると、要請が一瞬で消えて国威が下がりまくるんだけど
無いからチャリーンって鳴ったら即スペースバー押せ
>>519 あんな過疎地域で
動員しまくったグスタフアドルフさんマジ鬼畜
動員しすぎて農民の反発食らったから 傭兵にシフトしたのよ
傭兵はもうちょっと使えるようにして欲しいわ こういうシステム周りはCKの方が好きだなあ 時代はEUが好きなんだけど
日本文化バグって プロビとカントリーのjapaneseをjapanに代えればいいんだっけ?
>>523 マジでないの、MODでも
ていうか、いつ音が鳴るか何時間も集中し続けて
音がしたら即スペースとか音ゲーみたいなことみんなやってんのか
ジーザス
他国vs他国が戦争開始でポップアップポーズかけるようにして 戦争主導に同盟国がいたら注視するって感じじゃないかな 政策スライダー変更可能でのポーズもほしい
>>522 援軍要請が来るときは大抵戦争が始まった直後だから、
どこかで戦争が始まったらポーズされるように設定すればいい
なるほどやってみる、ありがとう そういう便利MODって、外人さんは作らないのか いの一番に需要があるとおもうんだが
>>529 メッセージ設定変えるだけで
いくらでも変更できるだろ
>>520 ジザヤは入れないなあ。
終盤、軍の西洋化も済んで、安定度は金で買うってくらいになったら入れるかな
>>521 官僚制は全土に有効。沿岸首都ならCOTにする事もあるな
中小国や内陸首都だと、軍都にする事の方が多いが
豊かで首都補正あるから、効率的には首都COTが良いんだろうが
首都周辺は陸軍の策源地にしちゃうなあ、ロンドンは艦隊基地にするが
おまえら5.2スルーか
Death and Taxesが5.2bete対応になったら入れる
Cbなし宣戦で、BBR+10くらいは貰うように変更したいのですけど、 何処をいじれば良いか、教えて下さい。 cb-typeのファイルは見たのですが、cbなしの場合はここに無い(見つけられなかった)ので
>>537 以下、間違ってたらごめん。
まず、BBRが増えるのは宣戦時ではなく講和時。
つづいて本題。
講和時のBBRの変化は、
\common\defines.txt
の211行目くらい、
# Peace Option Effects, base values for the winner. The loser gets the inverse.
8 # _DDEF_PO_ANNEX_BADBOY_, (No effect on loser :)
4 # _DDEF_PO_DEMAND_PROVINCES_BADBOY_, (Per province)
こんな感じで列記されている。基本的な処理として、上記では併合時にBBR8上昇、一州割譲で4上昇
加えてcb_types.txtの定義でCBに応じて補正する。
つまりdefines.txtをいじれば目的にかなった修正ができるのではないか。
訂正 \common\defines.txt の117行目あたりだった。
CoTっていうのは、その都市を所有しているだけで収入があるの? それとも商人を派遣しないと収入はなしなの
都市にcotがあるだけで収入は増えるし、派遣しても増えるよ
ポルトガルはカステラに食われるのがどうにかならないかな イギリスと同盟してもイギリスが見捨てて参戦しないとそこで終わってしまう
一度スペインに併合(断絶から実質的同君連合だけど)してるし良いんじゃないか あれなら独立保障でもかけとけ
>>542 ありがと
基本税の部分が所有してるだけでもらえる分で
交易の部分は商人派遣しないともらえないのか
異文化植民地はコストと釣り合わんなー 四国同盟シナリオのスペインは膨大な量の黄金持ってるのにフランスと収入同じ程度だし アメリカに土地持ち過ぎて技術コストがフランスに比べ1.5倍大きいわ・・・
異文化COTって積極的に手に入れた方が良い? 競争力低下が痛いんだけど
>>543 ポルトガルから宣戦する事も多いからなあ
イギリス来ても、カステラは地続きだしどうにもならん
>>547 どうせBBR上がったら、競争力落ちる。なら奪って交易出来るCOT増やした方が良い
地中海で生まれたギリシャ正教がロシアの国教になって 日本のすぐ上にまで布教されてるって実は凄くね? 宣教師頑張りすぎだろ、どんだけポジティブなんだよ 日本プレイは暇すぎて、普段気づかない素朴な驚きに満ちています…
これ日本語化ってできんの? 日本語化しなくても楽しめる?
VICじゃあるまいし結構忙しいだろ と思ったがもしかすると「京都」の事か
>550 それは自分の英語力次第だろ? オレはITや経済の英文記事ならだいたいの内容が分かるが、歴史系の単語は無理だ。
5.2beta は日本語版に適用できる?
今クロニクルがセールで600円なんだよね 日本語版1万以上出して買うのバカらしくてさ
体験版で自分の英語力と比べてみればいいじゃない
いや
>>555 が馬鹿だからその1万くらいの差額がどういう物なのかわからないって事だろ
気持ち悪い煽り方するね サイバーフロントの社員が常駐してるのかな まあ体験版やってみますわ
辞書ひく気があるなら英語版でおk どんだけ聞きなれない言葉でも、 10回20回出てくればさすがに覚える 歴史、政治、軍事用語は英検準一級や一級の頻出単語なので むしろ一石二鳥 慣れるまで辞書ひくのメンドクセ 全部日本語で遊んだ方が楽しめる っていうなら日本語版に1万5千円の価値があるかも
まぁ
>>550 みたいな質問をする奴は大概日本語版でも楽しめない
TOEIC400点の俺でも普通にプレイできるようになったし、辞書で調べていく根気があるなら問題はない
DW日本語DL版で殖民距離がおかしくなってしまったのですが MAPフォルダの中のcacheの中を全て削除して対応してみたところ 陸地部分が海のような表示になってバグってしまいました 同じような症状が出たことがある方、対処法をしらないでしょうか?
再インストール
BBRって何? EU3 wiki検索しても出てこなかったんだけど
>>566 ありがとう
って事は隠しパラメータみたいなもんじゃないのね
>>565 これがジェネーレーションギャップってモンか。
EU3の初期のヴァージョンではinfamyはBadBoyRateという名称で隠しパラメータだったんじゃよ。
そしてBBRが上限値を超えると、世界中のあらゆる国から宣戦布告を受けるという素敵イベント、BBRWarというものが(以下略)
初めてマラヤ作ったけど統合文化じゃなくてマレー文化のみなのな・・・ 微妙に弱くねぇ?
15世紀でも聖戦ができるときとできないときがあるよね オスマンだとすべてのキリスト教国に聖戦できるのに、 モロッコとかアルジェでやってると国境を接していないと聖戦が選べなくなってる これって何が原因なのか仕様なのか、わかりませんか?
>>570 信仰の守護者、体制が帝国なら、異教徒には聖戦CBを持つ。あとNIと
それ以外は隣接のみ、これはキ教も同じ。あっちには十字軍CBもあるか
十字軍指定されてなくて、隣接も避ければ被宣戦の危険はぐっと減るね
モロッコやアルジェだと、キリストの狂犬どもを隣接させないのは重要
>>571 ありがとう。なるほど、帝国か信仰の守護者か
まあ、カステラやポルトは征服ミッションでも宣戦してくるから困る
一方オスマンちゃんは何のCBもなしに布告されていた・・・
>>572 カステラが宣戦してくる、調子に乗ったポルトガル(withイングランド)も宣戦してくる
全力でカステラと和平。ポルトガルとは絶対に和平してあげない
陸軍をコツコツ潰して厭戦MAX→カステラがポルトガルに宣戦→一瞬で踏み潰される
ざまあああああああ!!→カステラ艦隊、ロイヤルネイビーに殲滅される→メシうまあああああ!
>>575 付き合うの面倒だし海軍整備してカステラ様のはふっ飛ばしてあげるわ
私がやってるのはD&Tだからともかくバニラはボスポラス海峡が海峡扱いじゃなかったっけ
基本アレクサンドリア、エルサレムとメッカは取りに行くから輸送船使えないと後備が増えるし
>>577 今はもう繋がってないよ
D&Tは時間的余裕あるけど、HttT・DWだと開始後グラナダ即死すっからな
到底海軍揃える暇がないな。ドリル取って、砂漠を盾に粘り倒すしかない
地形効果なんてあったのか
ゴミみたいな効果だけどね FtGと比べてEU3の戦争が糞つまらない原因
いっそ、冬季の自然休戦でも実装すれば良かったかもね 要害に篭って防ぐって発想が一切ないからな アルプスだろうがドナウの対岸だろうが、一瞬で蹴散らして突撃すれば終わる
砂漠も高地も意味無いよな
防戦時の地形効果は一応あるんじゃない?山地とか 冬季にもっとガンガン兵が減るとかはあってもいい気はしないでもないけど
Militaryのタブで見られる所では、NavalのTotalが107になってるのに EconomyのTariffsにマウスカーソルを合わせると見られる数では 77しかカウントされてないんだけど、これってどうなってるの?
えーそうなんか、ありがとう まいったな、上限ギリギリなのに足りないや
>>583 ないわけじゃないがダイス目+5表示の山岳でも技術同程度なら兵員1.5〜2倍もいれば力押し余裕だし(FtGは5倍でも厳しい)
消耗だってVery Hardだと苦しいのはプレイヤーだけでAIは厭戦全然増えないから微妙
VHでもAIの厭戦が増えないのはチートすぎるよなw こっちが圧倒しててもAIの厭戦のが低いなんてことばっかりだし
VHだから増えないんじゃないか
VHだとしても補正が強すぎなんじゃないかって思ったんだよ だからこそのVHなんだろうけど
むしろ少ない もっと補正かけるべき そういえばMagna mundiってどういう系統なの?
今、知ったんだけどDWの日本語DL版2100円で買えるんだね
サイバーフロント直営のとこか クロニクルも7kぐらいで売ればいいのに
英語版クロニクルは今おいくらぐらい?
GGではセールしてなくて29.95ドルかな Steamとかよそでは知らない
尼のパケ版で1750円 まぁ、最近は毎月どっかしらのDL販売サイトで 75%オフセールしているから10$以下で手に入るんじゃね?
Impulseで7.49ドル ついこの間GGでも75%offやってた
ダウンロード販売で全パッケそろえて始めてみたんだけど、 想像以上に日本ってキツイのね こんなに西洋が優遇されてるゲームだとは思わなかった 史実がそうだから仕方ないのかもしれんが・・・ 国教のカトリックとプロテスタントがうらやましくてしょうがない
統一・西洋化さえしてしまえば 日本ほど有利な国もそうないけどね 大量の自己文化プロヴィンスを持った島国で、宗教改革もない
>>598 ゲームのタイトル的にもヨーロッパを主眼に置いたゲームなのは、何となくわかるだろww
DW入れても何となく日本はやる気おきない・・。
>>598 >>600 しょうがないのかなぁ。
とりあえず東南アジアの小国ぶんどって、オスマン帝国と隣接した
当主が行政能力無いんでまだ無理だけど、これで西欧化いけるんかな
しかし日本国内で反乱が起きまくるのが泣けるw
一向一揆と脳内解釈しておくわ
北海道のほとんどを朝鮮に制圧されたのをどうにかしたいけど、
明って強い?
明はマンパワーが圧倒的だから潰しても潰しても敵兵が湧いてくるから強い 西欧化はスライダーが革新・中央集権化に寄った状態で内政能力6以上の君主がいた状態で可能 まずはムスリムの技術グループに入って、東方⇒ラテンと3回西欧化すればラテングループの仲間入り。
技術差20が必要じゃなかったっけか?
INから始めたけど、新しい拡張が出るたびに日本は辛くなってるイメージだな。 神道のおかげで好き放題宣戦できた頃は楽しかった。
>601 日本から西欧化するときは、西欧化を二回実施してからラテン技術への変体という流れになるから、 東南アジアに中継点で、アフリカ進出で西欧国家と早期に隣接するとか、 西欧から日本までのユーラシア大陸の国の通行許可を得て、西欧の適当な国を攻め取って、 一気に西欧化というかラテン化を完了できるようにした方が、安定度回復の面からみてもオススメ。
日本で明を制圧するなら、港湾封鎖した上で上陸>強襲して制圧>撤退>制圧しに来た軍団を撃破って繰り返せば戦勝点が貯まって楽にイケル 大体30~40個連隊で局所優位を作れば良い ふっ飛ばしまくってればその内周辺国(Qingと遊牧民が最有力)が宣戦してるのでそこから沿岸部の占領地を拡大すれば良い 一度勝って南京周辺を切り取れば今度は真正面から行っても大体勝てる
明は、ガレー主力だからな。キャラック40隻揃えて吹き飛ばした後、 満州に許可貰って華北から塗り絵、でもいける。神道強いよ
でも日本って大名状態の方が色々便利じゃね?とか言ってはいけないのだろうか・・・ 橘で海洋立国プレイしてるけど正直楽すぎる・・・
610 :
601 :2012/03/26(月) 15:03:31.28 ID:bmhXzR63
いろいろありがとう、初プレイ終わった 将軍の地位を没収されて、これを機会に日本を完全統一したんだけど、 いつまで経っても将軍に戻れないからプレイ諦めた 西洋化は最後までやったけど、自慢の兵はまともに使えず終了w ちなみにMODのSENGOKUでプレイ いやー、凄いゲームだね どれだけ強い国でも、なかなか勢力拡大出来ないゲームバランスはいい 植民していくのも楽しい。時間があっという間に過ぎたわ もっとメジャーになってもいいのにねこのゲーム 次はインカ帝国でスペイン逆征服でも目指してみるわw
>>610 どうでもいいかもしれんが今、国立科学博物館でインカ展してるよ
インド諸侯でイギリス諸島征服、インドネシア諸国でネーデルラント征服 これはどっちも可能だと思うが、インカでイベリア半島征服は無理だろうなあ
インかで上手いことポルトにとりいって英仏に凹られてるカステラ潰したことはある そのまま北米帝国化したポルトの金魚の糞で南米帝国築いた さすがに欧州上陸は無理だった
既出かもしれんが、DW5.1 D&T4.9 って神聖ローマ帝国復興するのどうしたらいいんだ? 皇帝に選出されて、権威も99%あるんだが、改革に賛成してくれる諸侯が少ない(´・ω・`) (全諸侯との関係は180以上あるのに…) やっぱり、神聖ローマ帝国に加盟してないとだめなんかな…
>>614 Infamy
あと、いいんだ?じゃなくていいんですか?だろ
>>615 おや西洋化厨先生、いらっしゃるのに
>>606 あたりに絡まないんですか?w
出しゃばるたびに何度もボコボコにされてさすがに答えちゃいましたかあ?www
答える?
>617 技術のラテン化も絡んでるから言いにくいんだろ。 てか、誤字は恥ずかしいなw ×答える ○堪える
からもうとして誤字とか、みっともなくて死にたくなるよね。
インカむず過ぎワロタ・・・・ワロタ・・・・ 生存すらおぼつかないってどういうことなの これ、レイプされるための国家じゃないのか
レイプされるための国家やし 一番乗りした国へのボーナス
一領土か沿岸部だけ切り取り集金うまうま
新大陸は難関突破した揚句に 超狭い門の運ゲー マジでマゾのための国
DaTのインカなら余裕で新大陸制覇&西欧化できるよ!
せめて宗教の設定がまともならなあ>新大陸国家 ヒンディスタンとか、成立させてコア州切り取ったら満足しちゃうなw 中国も遠いしペルシアとか食う気にならん、インドだけで十二分に豊かだわ
西洋化ニキ、今日も元気やな!
本物はもう恥ずかしくて出てこれないんだろうしあんまいじめてやるなよw
はよう隣国ボーナスまみれになろうぜ。
ラテングループは他の技術グループからすると隣国ボーナスがチートすぎるよなw
イエメンの属国になった一州国のオマーンが、 全技術で単独トップかトップタイになってたことあったな Lv21〜20あたり。インド中東中国のCOTに商人送って、収入も2000D超えてたわ それでも隣国ボーナスしょぼっかったなあw
技術といえばポーランドの実績どうすればいいんだ…… ペナルティきつすぎてダメポ
all72だっけ、前半中盤でインドロシア掠め取って 後半建物乱立させて引き上げるぐらいしか思い浮かばないなぁ
ポーさんはお隣さんのリトアニアが同君連合で周りの小国家切り取り放題の神立地! と思っていた頃が僕にもありました 西はドイツ系に北はスカンジナビア系に東は遊牧民orロシア系とかどこの拷問ですか? 活路は自爆することが多いオスマン狙いの南だがオーストリア様がこっちを見てる…
DWヴェネチアで属国量産プレイしてるのですが、 バルカン半島の仲間たちとの関係が、少しずつではなく いつのまにかドカンと大きく下がります たいてい交易品をないがしろにされて気づくのですが 数値をチェックして贈り物外交しないとダメなんですか? 国威は50〜100、悪評は10〜30ってとこです 属国はギリシャ正教のままが多いです
向こうにもイベントがあるから、マメにおくりものしていた方が良いよ
新しく属国を作ると既存の属国の好感度が下がるとかあったような…?
>>638 HRE諸国を属国にすると、HRE国との関係は悪化するな。併合してもだけど
西洋化くんが本家の掲示板に植民を始めたぞ
サイバーフロントの翻訳家に聞けよ
>>637 ,638
ありあがとうございます
破門されたら属国のアクレイア(神政)の関係が下がったようです
贈り物の手間を考えると4〜5カ国くらいの中規模国をいくつかのほうがよかったのかな
バルカン南部の5カ国をビザンツでまとめるよう裏工作
・・してるうちに16世紀が終わりそう
>>644 なんだ理由ないのか。それなら俺も西洋化派だわ。
CFよく誤訳するし。
>>643 このゲームの技術的最終到達点はラテン技術グループ。
ラテン技術グループは西欧中心。
逆に、西洋化になると、アメリカ大陸国家やアフリカ西岸国家の場合、
西の海(洋)だと、中国技術グループや新大陸技術グループになってしまう。
なおかつ、西洋という言葉は、西欧、東欧含めて西洋なので、ゲーム的に意味が明確でない。
という事だと思うんだが、バニラの頃は西欧化とか西洋化じゃなくてラテン化で統一してなかったっけ?
ラテン技術グループに変わるからって事で。
>>645 首都補正を考えたら、一州国大量が効率が良いわな
ただ、同盟参戦してさっさと引き上げると、位置によっては併合されたりしちゃうけど
つか、属国との友好度なんて気にしなくて良いのに
>>647 どこかの国の東海問題もそうだが東西とかの方向だとどこを基準にするかでかなり変わる
元々の西洋・東洋という区分も明の鄭和艦隊がマレー半島を境に分けたもので
西洋=インド洋、東洋=南シナ海が元々の意味だったらしい。
それにヨーロッパ人にとっての東、orientは日本語では中東のことだし。
日本にとっても戦国時代のヨーロッパ人はひとくくりに南蛮人だ。
中米のキューバ近辺のことなんか西インド諸島とか言うしな
自分の国が世界の中心だというナショナリズムが根底にあるから
その辺を回避しようとするならラテン化が一番妥当なんだと思うけどね。
>>649 欧州をセントラルって呼ばないんだから良いじゃん
欧州は西方・アジアは東方
自分の国が世界の中心とか、そんな恥ずかしい国あるわけありませんよw
そんな国とは絶対に仲良く出来ないだろうなあ
宮廷顧問の外交官(だっけ?、外交手腕を上げる奴)のグラフィックが 微妙に伊藤博文に見える
westernization (考え方・生活様式などの)西洋化,欧化 欧化、つまり文明先進地である西欧様式化 東欧なんか見習う奴いないしな ま、一般的なのは西洋化だがね
金汗激ウザ問題
>>654 ま、学ぶようなトコは、基本軍事技術だけなんですけどね
なんで吃ってんの
>650 ドイツ「……」
多少なりとも古い国なら全部該当するわい USAなんてのもいるが
時にデフォで新大陸勢に国名変化って出来ない? ギリシャ正教アメリカプレイとかやってみたいんだが・・・
>>660 出来ないんだなこれが
既存のを真似てdicision組めばいいだけだし自分でやるのが手っ取り早かろう
てなわけで、「西洋化、西欧化問題」は、「ラテン技術化」で統一ということで。
>>660 旧世界に領土が無く革新よりの場合にアメリカ等に変体とか?
いいなそれ 技術グループと軍が一気にラテンになるとかだとアメリカっぽい まあ脳内補完必要だけどw
金汗激弱問題 DaT4.9で金汗プレイして8万の大軍でノブゴロド絞めてたら ポーランドと愉快な仲間たち15万に蹂躙されて投了した 東進してムガル化した方が無難だったか・・・グフッ
ノヴゴロドと金出してでも和平してから、プロヴィンス数多くて広いんだから蘭軍引き込んで 1プロヴィンス20個連隊ぐらいになったところに40個連隊で強襲していけばそのうち相手が泣きついてこないか 1プロヴィンス辺りが多いなら、取りあえず逃げて城を落とされたところに行って回収して待ってれば自然と消耗していてくれるし 「難易度上げてないなら」基本的に引き込める土地(イングランド対仏戦におけるノルマンディーとガスコーニュでも同様)と 相手の1プロヴィンス辺りの連隊数の2倍(初期なら20個、1400年代半ばなら40個、Core化していないプロヴィンスがあれば叛乱対策に+10~30個連隊)もあれば大抵の相手に勝てる 相手の半数が海を渡ってくるなら、要塞強化と規律強化の大臣を雇用、常に戦争して陸軍戦訓そこそこ、Drill双方無しを前提として5倍以上の相手でもそうそう負けないし
>>666 1400年
難易度は普通
2倍兵力差で挑んでもこっちの方が損害が多くて追撃できず
敵は海どころかポーランド経由でほぼ全軍が侵入
2つのプロヴィンスで防いでる間に3つのプロヴィンスが陥落するような状態
そしてオーストリアはドリル持ち オートセーブからやり直したけどダメでした
ポーランドって自国の周りにいると強くてウザいし、 自分で使ってもかなり使い勝手のいい国なのに、 AIポーランドが拡張してるのは殆ど見ないという謎。
今度、塗り絵プレイをやってみようと思ってるんですが、 荒野って、植民可能地になったりするんでしょうか?
670 :
名無しさんの野望 :2012/03/29(木) 14:17:07.80 ID:vfowamz5
1820年でもロシアのコミは荒れ地だし、 技術ツリーを見ても荒れ地への入植は無かった。
>>668 良くも悪くもリトアニア次第なんじゃないの
>>667 そらそうよ。ただでさえオリエントグループの騎兵は強い
そこに攻撃しかけたら、士気で押し切れても、損害は半端ないわな
2万の敵相手なら、1万×6個を順繰りに送りこむ、最初の数部隊は士気尽きたら後退
最後の2万で追撃そんな感じか、敵に手を出させて援軍で大軍送り込む
その間に退却出来る州に先回り、格上と戦う時はそんなもんかな
>>668 高確率で皇帝ボヘミアに殴られるからなあ・・・
AIにはドイツ方向への拡張が難しいのに、ドイツの大勢力はポーランド食い放題
史実だなあw
AIブルゴーニュが皇帝化してフランスの領土美味しく頂いて大国化したときの絶望感は異常
開幕チートで皇帝の威信上げまくって神聖ローマ復活させると むしろ普段の分立状態より弱くなってて拍子抜けするな
皇帝ボーナスは、なくなるわけだしなあ
クロニクルのスペインで世界中に植民地を作って大帝国になったら 厭戦がすぐ上がるようになった 厭戦の計算式ってどうなってんの 陸軍30万に海軍400隻で戦闘は負けてないし 沿岸封鎖も0%なのに ブルネイとかの小国にちょっとつっかけられただけで 厭戦がすぐ20ちかくになる これじゃ戦争できないよ
うちはフランスが早々に瓦解して消失したわ 新大陸遷都するならどこら辺がいいだろう。カステラでインカ・サボテカ・プラジルアルゼンチンらへんまで入植した
>>677 植民地の何処かに、大軍まとめて置いてるんじゃね?
あと陸軍の輸送でも厭戦出るし
>>678 自分はモスキート(パナマの一個上かな)が多いな。熱帯だし
北米奥地へもそこそこ近い
厭戦がちょっとしたことで膨れ上がるのは単に損耗発生してるだけだろうね
>>679 反乱対策でアメリカアフリカアジアに歩兵がたくさんいる
厭戦と関係があるの?
>>680 ブルネイ戦で騎兵二千歩兵二千と
海軍二十隻の戦いでも厭戦がガリガリ上がってく
>>681 プロビ毎に補給の上限(supply limit)がある
それ以上のユニット数が居ると損耗が発生して厭戦上がりまくるよ
兵をまとめておいたらいかんのか なるほどありがとう
情報タブでユニットが赤く表示されてるなら損耗状態 内陸や税収のしょぼい州は補給限界が低い
砂漠や山岳・雪原・熱帯だと、表示の補給限界ギリギリでも損耗出たりするね アフリカやロシア攻める時は、損耗との戦いだわ
ロシアで陸上戦すると損耗と長い移動期間で 戦ってもないのにもりもり兵士減っていくからな… うっかり成立しちゃった時のロシアは処理に困る
更に、早く落とそうと、突撃に失敗したりすると悲惨w 士気回復までの数ヶ月でもゴリゴリ削れる。ナポレオンか第三帝国の気分だわ
モロッコとかチュニジアらへんは攻めづらいよなぁ。 コロンブスとか入植の話を読んでるとスゲーえぐいことやってて、毎回俺は融和政策してるって脳内設定してる。先住民攻撃する時の音もスゲー怖いし。
>>688 読んできたが本当にえぐいな
スペインは完膚無きまでに叩き潰すことにしよう
痛み分けなど認めない
友好的に殖民しているハズが、何故か軍隊を送り込んで住民を根絶やしにしていた な、なにを言ってるかわからねーと思うが住民反乱とかそんなチャチなもんじゃねえ 効率的な海外進出の一端を垣間見たぜ…!
根絶やしにしたほうがいろいろ楽という・・・
常にギリギリの戦いをやってるわけじゃないんだし こっちが大国の場合とか兵站しっかりして損耗抑えろよなと思う。軍維持費の増加とかでなんとかしてくれりゃいいのに
根絶やしにしてから、奴隷が足りないからアフリカから連れてくると言う 流石はカトリックの牙城スペイン・ポルトガル。やることえげつない
>>692 破傷風でかすり傷でも死んじゃう時代だからな。負傷すれば半分は助からん
牛馬連れての行軍で、衛生も何もあったもんじゃない
モロッコ相手だと、実際砂漠に引き込まれて万単位で壊滅とかやらかしてるし
ロシアは語るに及ばず。夏は泥、冬は雪、ナポレオン軍60万が全滅するわけだ
でも1000人程度しかいない先住民って
>>691 DWになってから大分ましだけど北アメリカ・アフリカはやっぱり根絶やしにした方がいいよね…
橘プレイしてて気づいたけど、好戦的じゃない場所は根絶やしにしないほうがいい場合も多い
東南アジアだとプラスイベントが起きて勝手に人口ガンガン増えるし
インノミネ以前ならほぼ全部根絶やしの方がいいけど・・・
税収UPや交易投資イベントもあるしな 10や20の植民地抱えてもびくともしない財政があればいいんだが 初期ポルトガルクラスだと反乱でいらいらが・・・
なるべくなら、先住民は残したい。南米は温存するなあ 好戦度8とか9とかは無理だけど
>>695 新世界についてはユーラシア由来の病原菌で全滅寸前まで追い込まれたとでも考えとこう
実際、先進国サマが慈悲深く対応してくれたとしても大幅な人口減は避けられなかったろうしな
ま、天然痘は、旧世界でも猛威振るってたものなあ 数千年付き合ってやっと慣れたってわけだし
昨日、DWを導入したので、SENGOKU MODを入れてみて、 DW用の戦国MODの姓名が逆に表示される理由を色々調べたんだが、 @政治体制や、名前、歴史を変えても「名」→「姓」表示は変化なし A橘タグ(TAC)の国家を追加すると無条件で「姓」→「名」表示になる。 どうも国タグで指定され姓名表示が固定されているようなのは分かった。 で、どこで、その国タグが指定されているのか探したが、これが見つからない。 もしかしたらeu3.exeでハードコーティングされているのかな? (海外版はどう表示されているのかはわからないが、 海外版で「姓」→「名」表示されていないのなら、日本語版独自の 仕様の可能性が高い)
AARの遊牧国家のすすめは面白いな ただ自分でプレイしようとは思わないな、ティムールは
おいティムール帝国は短命な大規模遊牧国家の中でヒロイン的存在なんだぞ まぁ俺も自分でプレイしたいとは思わないけど・・・ 可愛いよトルコ可愛い
うちのトルコは毎回ティムールで弱って他の国に食い破られてる。NPCがビザンティン帝國最大領土まで拡大したの初めてみたわ。 まぁビザンティンもトルコと同じ運命をたどるんですけどね。 史実みたいにヨーロッパを脅かす存在に戻って欲しい・・・。
パ ラ ド は 神
707 :
名無しさんの野望 :2012/03/31(土) 10:38:45.57 ID:VQUt4U25
昨日GameLinerでダウンロードしました。 初プレイです。 文字が全部スカスカで見えないんですけど どうしたらいいんでしょうか?
再インスコ
709 :
名無しさんの野望 :2012/03/31(土) 11:37:31.56 ID:VQUt4U25
>>708 字体の問題なのか文字が小さいのと細かったり滲んだりしてて
凄く読みにくいんです。
ちなみに日本語版です。
オプションで解像度をいじる
>>709 上にあるように解像度とか、画面サイズいじってみたら?
老眼鏡をかける
モスクワでのんびりロシア成立させて さあ西進だ!と思ったらまさかの神聖ローマ成立してた npcが成立させたのみたの初めて
今更ながらに1526以降のシナリオが結構面白いことに気づいた フランスはほぼ回収を終えてるわオーストリアはボヘミアとハンガリー食って皇帝とか酷いことになってるわ スペイン植民帝国ヤバイわトルコさん元気だわでやり応えがある
716 :
名無しさんの野望 :2012/04/01(日) 15:44:59.36 ID:t9JOIf6o
EU3だけ買っただけで何のDLCもまだ買ってないんだけど 始めてみて大丈夫?DLC入れた方がいいの?
>>716 INまでは必須。HttTでひと区切り、DWは別もの
DW入れないとドイツが草刈場にしかならねぇんだよなぁ
>>716 基本HttTで終り。
次のDWを入れると日本に大名が追加されるぞ。
まぁ、平将門が1600年にいるとか妙なことになっているので
期待しすぎるとガッカリするが…
日本で遊びたいならHttT 完成度だけ言えばDW 物足りなければmodを導入
そしてCF版はやめとけ
ここで西洋化クンが登場ですね
言われてみればあれもCFの誤訳の一つだな
はじめてやったんだけど1450年くらいでバイエルン神聖ローマ皇帝になったら、フランスが アラゴン〜ミラノまで拡大しててお手上げだ…。このままじりじり食いつぶされる 気しかしない。
>>725 帝位あるんだろ?ならインフレ気にせずに、限界近くまで兵を集める
15万は用意出来るわな。投資は陸軍優先で次いで統治、残りは0で良い。
フランス国境と周囲の小国に同盟・婚姻から属国打診、オーストリアが健在なら同盟を
フランスが帝国に手を出せば皇帝の義務を果たす。防戦でひたすら削る
粘ってれば、その内に、イギリス・カステラがフランスに襲いかかる
>>726 8万くらい同士で仏領の帝国領に侵攻して削りきれずに敗北してた。兵力増強して防戦主体にしてみます。
オーストリアは同盟で参戦はしても、自国周辺で軍を行ったりきたりだけでお茶濁されるんだけど…
アドバイスありがと。
>>727 陸軍の士気が、NIの軍事演習で+1、皇帝で+0.5、(金があれば)信仰の守護者で+0.5
これだけあれば、Lv1要塞はひたすら突撃で落とすと早いよ。
オーストリアとの同盟は、後ろから刺されるのが怖いだけ。仏墺同盟は死ねるw
ミラノ方面で戦って、ロレーヌ方面から迂回して包囲すると良いかな
スイスに立ち入るのは避けるべし
フランスとは厭戦感情の勝負だな いつまで疲弊に耐えられるかっていうチキンレース 厭戦が高いと反乱の他にも徴兵速度が落ちるから、いくらおフランスでも兵士が減ってくる デススタックは自領に引き込んで損耗を待って潰す 海軍が強ければひたすら封鎖でダメージ与えられるけど、バイエルンじゃきついか
通商同盟の使い方がいまいち掴めない 自分が交易に圧倒的に劣ってる、または大国なら入って問題ないんだろうけど 自国が交易で国家生計を立ててる場合どこに組すべきか、そもそも入らない方がいいのかがわからん
>>730 (あまり)競争しなくて良いCOTが一つ増える、って程度かな
重商共和制の為の制度だからね、しばらくしたら独占で追い出しにくるし
政体も管理共和制にあっさり変わるし、自分のCOT持つまでの繋ぎ
732 :
名無しさんの野望 :2012/04/01(日) 22:48:20.00 ID:/8la8IPO
重症共和制の国、ジェノバとかノブゴロドとか ちょくちょくcot廃れて失うのな。 すると管理共和制になる。 殻を失ったかたつむりが ナメクジに変態するのを見るような物悲しさがある。
管理共和政は技術の進歩でなるだけだと思うよ
なるべく遠くの通商同盟に加盟しての交易権付与がちょっとおいしい 自前cot持ちでもとりあえず入っとくのは基本 重商共和制国家での超巨大cot作りは楽しい
グランドキャンペーン開始時にあるCOTがなくなると寂しくなるよな。 いきつけの店が閉店した感じで。 ・・・まあ、自領にならん限り商人送らないことのが俺は多いけど。
ちょっとお得だけど、そこまで重要ではないってのが総合的意見なのかな 一度そういう通商同盟プレイもいいかもだけど、 ジェノバ、ハンザ、ヴェネチア、ノブロドゴプレイに魅力を感じない… 普通の国が重商共和国に変体するのって無理だよね?海洋大国交易プレイとかできれば楽しそうなのにな
いやできるよ 貴族共和政からが手っ取り早い 中央集権化の制約や役人の増え方がしょぼかったりするのが痛いけどね
>>736 首都COTが条件で、共和政体ならデジションで変体出来るよ
ヴェネチアは結構定番の国だよ。特殊政体で、イタリア変体可能、非HREで自由度高く
オーストリア・オスマンの2大国と接してる。AARや動画も多い国の一つ
ハンザは北欧の強国、人が使うと、びっくりするくらい強い
ノブゴロドもロシアになれるし、ジェノヴァは・・・うん、まあ
>>735 設定変えて淘汰される下限上げて潰れにくくすればいいんでないの
こんなのグラナダじゃない
反乱併合だな
それはそうとInfamy溜めすぎw
ここまで悪評高いと安定度がきついな ジズヤ、異教、自由農民オスマンだとほんとつらい
悪評は限界突破さえしなきゃいいやくらいに思ってたわ どの辺を目安に考えとけばいいのか教えてエロいひと!
いやまぁ自分がいいならそれでいいんだが
3割とか1/3とかを超えたあたりからイベント上不利になってくる 安定度コストはBBR上限の1/2から計算が変わる 攻めるタイミング以外は一桁キープが穏健なプレイといえるラインかな
安定度コストは最初からだろ
>>740 一度だけ、グラナダがスペインになったの見たことあるな
>>744 ジズヤ使わないなあ、+20%は重い。州の税収、そこまで大きくないし
大国になると悪評は3を下回ってから戦争準備って感じかなー 非中核州はDecitionに必要なもの以外余り持たないようにしてるから、そんなに貯まるわけではないけれど
内閣・外交官LV5×3・外交高君主だと面白いようにBBR消えていくね 厭戦感情の低下を待つだけでどんどん切り取っていける ……という状態に持っていくまでが大変だけど
オスマンは聖戦CBでBBR上昇の抑制出来るから他の国よりは楽なんじゃない?
753 :
740 :2012/04/02(月) 18:28:23.28 ID:kokkD90i
人によって考え方にけっこう差があるんだな
とまれ参考にしてみます。どうもありがとう
>>752 うん、いろいろ優遇されてるからって調子こいてたらごらんのありさまになったw
2つ目のNIには礼拝の義務化なんてどうだろうか
軍の近代化まで突き進むなら本当に使える子なんだ
>>749 オスマンだとデフォで施行されてるという・・・
>>751 DWだと同じ顧問は複数雇えなくなった
代わりに大使館が素晴らしい効果を発揮するようになったけど
若干値が張る
値が張るし最長50年で消えるから色々面倒なんだよな
同君連合で継承しても良いのよ というかこちらからの婚姻ってみっそんと継承権の主張するときにしか使ってない
日本語版のEu3無印に海外版拡張てインスコできますか
同君連合はちょっとインチキくさいよな イタリアを制覇したミラノと東欧を制圧したリトアニアが合併して 超大国が隣に出来たときはどうしようかとおもった
>>758 欧州では名分なし宣戦や、名分なしの割譲が通らないから、
同君・王位主張って意味あったのに、普通に宣戦併合しちゃうもんな
どこが?HREの圧勝じゃん。それもプレイヤーだし。
それよりKOREAに目がいった
一度跳ね上がってしまった場合、BBRより厭戦の方が下げにくいと思うんだが……
BBRには
>>751 みたいな手の施しようがあるけど、厭戦を急回復させる方法ってないよね?
>>760 何をどうしたらこんな地図になるんだろう・・・うらやましい
厭戦感情は急回復はしないけど、上限が決まってるしなぁ
平時状態にして損耗さえ避けてれば次第に減っていくと思うけど…
>一度きりならdecisionでとか 大軍を運用する大国同士の消耗戦が続くとつらい マップの繋がり的には要地なんだが、補給上限が低い土地を争って 激突を繰り返した挙句に死屍累々……
>>766 迎撃ポイント絞って殲滅戦で相手の厭戦上げてから戦うのがよいと思うの
難易度VHで相手の厭戦上げるような戦い方ってできる? 自分の厭戦のがはるかに早く上がってしまうw
それは軍の居場所が悪い
北伊、南独、ロレーヌを巡る攻防の果てに白骨を積み重ね、標高を増したアルプスの峰…… なんて展開も、味わいがあって楽しいんだけどさ
プレイヤーチート臭いから特定ポイントで殲滅戦はしないなー 正面から突破できないなら後方に上陸して誘引とか同盟国頼るかスパイ使うか、それでもダメなら被害の極小化に動く MEIOUローマ帝国やってみたけんだど、ミッションが発動しないねこれ 地形変更のせい?
MEIOU入れたのですが落ちまくって不安定なのはどうしようもないですよね…
スペックが足りないとか
イングランド海軍強いなあ 5倍の戦力差合ったからさすがに大丈夫だろうと思ってたら負けてた 拿捕28隻て・・・('A`)
>>775 30隻ぐらいでイングランドの小艦隊を蹂躙してたら
60隻近い艦隊が出てきて壊滅させられた経験があるな
>>775 操艦術の向上持たれてると、倍ではきついが、5倍で勝てないって事は無いと思うが
最新の大型艦揃えてて負けたなら、100隻以上投入すると異常に戦闘効率が下がる
バグかも知れんよ。たぶんある、他に報告もあったし。
大型艦の数が倍程度や、海軍技術で負けてれば士気尽きて5倍でも負ける事あかな
勝てない戦いはしない! だからこそ最強なのだと誰かが言ってましたしイングランド相手は陸戦だけやりますハイ やるにしても封鎖の小艦隊すり潰しつつ主力が来たら逃げでいいんじゃね
封鎖艦隊潰しに行くくらいならスコットランドに通行許可要請>兵力6万揚陸>CB無し宣戦でもすればいいんじゃないか つまらないからやらないけど
ああバグなんだ 操艦術の向上、造船技術向上、司令官の差 ここいらが要因で負けてのかと思ってしまった まさか戦艦が100隻以上沈むとは思わなんだ
バグなのかな? 大艦隊にすると戦闘効率が異様に低くなるよね。 俺は、中規模艦隊をいくつかに分けて運用している(面倒くさいけど)
国策で海軍強化する場合操艦術と強制徴募のどっち先にとった方がいいかな? 強制帳簿のが維持費含めて半額になるからそっちが先かな?
いやどう考えても士気だろ
海軍は陸軍ほど士気重要じゃない気がする HttTで存在感増したけど、やっぱり増した程度。お好みだけど強制帳簿の方がいいんじゃね? INならなおさら士気いらんしな
安物買いの銭失い
>>784 DWは海戦も士気重視に変わってるで
序盤は特に耐久度尽きる前に士気尽きる
けど艦隊で優勢だと、基本は港から出てこないから
強制徴募で大艦隊作った方が楽っちゃ楽
他の国でやるとあんなにウザイのに自分でティムールをやるとそこまで有利でもないのは… 騎兵でヒャッハーするのが目的であって防御とか考えちゃダメなんだろうか
あの反乱祭りを超えてゲームを続ける精神力がすごい 俺は途中で投げた
まあ時代が進むにつれて遊牧国家なんて駆逐されてしかるべきだしね dwのバランスに16世紀入るか入らないかのとこで 宗教的混乱みたいなイベントを1820年まで永続なやつをいれてもいいかもな
ロシアが中央アジアの遊牧国家を征服していったのが17、18世紀頃だし、 17世紀に中国を征服する女真族も半遊牧民なわけで、 ゲーム時期の半ばくらいまでは遊牧民国家はそれなりに強かったんじゃないかと思う EU3でどうなのか確認してないけど、ウクライナコサックも遊牧国家みたいなもんだし
>>787 AIは、毎年インフレを0.3くらい出して、保有限界の+20%は動員すっからな
半遊牧も何も、女真族は遊牧なんかしてませんがな 狩猟採集はしてたけど
敵の全土占領してそろそろいい具合にプロヴィンスの必要戦勝点下がったから 併合しようかと思ってポーズ押そうとした瞬間に惰性的和平したのだが 敵プロヴィ占領してても起こるんだな 10年くらいの戦争が一気に水泡に帰したわ
>>793 占領してから、攻囲も戦闘も封鎖もなくて、5年だったかな
AI,もたまにやってるな、HRE国相手や同君の下位だけ占領した時とか
>>794 さっき攻囲中でも発動したぞ…。
理不尽な和平と思ったが、理不尽なのは5年も包囲して落ちなかった城の方だった。
包囲戦の進行はも少し早くしてほしいです。
あと占領地がある場合でも発動するけど、HttTではこんな事なかったとおもう。
>>795 あ、そういや攻囲中は発動するな。ごめん
オスマンでコンスタンティノープル囲んでたら終わった事あったわ
HttTで、反乱独立から、数十年以上塩付けってのが頻発したから、その対策だと思う
飛び地や内陸地で、独立国が州占領して、宗主は本国手付かずで和平しない
独立国も勝ってるから和平しない、それでAIが何も出来ずってのがよくあったし
包囲遅くなったのは、ばら撒き対策かな。守備兵と同数だと遅いね
消耗で少し減ってるからじゃないの
>>702 ムガール化をスルーして世界征服を目指してるAARね。
過剰拡大と反乱地獄に耐えながら世界征服とか中々に気合の入ったプレイだ。
1400年代に欧州に上陸して神聖ローマ帝国とガチンコをやるのには驚いたわw
MEIOUだと割りと初期からlv2要塞が配備される上に、強襲で人的資源が盛大に吹っ飛ぶようになってるからかなりきついな
あれはやりすぎだわ もっと高レベルなところもあるし 弱小が簡単に滅びないようにしてるんだろうけど余計なお世話すぎる
801 :
名無しさんの野望 :2012/04/05(木) 02:36:38.76 ID:ISQ0iy8C
質問ですが技術の効率のいい振り分け方ありますか? イングランドやフランスでプレイするときもほとんどの国に全部レベルが結構差をつけられて困ってます
ゲームのバージョンプレイスタイル経済状態を書いてもう一度
>>801 収入が上がる技術、生産の工房まで、統治の測量単位を急ぐ
小国と商人枠争いは無駄なんで、早く自前のCOTを作る
そいで、統治と軍関係を年次限界、そしたら他の技術、それだけで遅れるなんてことはないはず
独占する国が増えたら、交易に絞るとかその程度で充分
航海法や私掠船の雇用は、殖民するイギリスなら結構強力、
顧問の安定度+2を利用して、NI入れ替えて導入すると良い
804 :
名無しさんの野望 :2012/04/05(木) 03:46:30.22 ID:ISQ0iy8C
>>802 INのグランドキャンペーンのイングランドでやってるのですが
バランスとかも常にマイナスにならないようにしてインフレとかも0で収入も安定して
技術のところは一つの欄のところを全額投資しているのですが
15世紀半ばの時点でヨーロッパのほとんどの国で全体的にレベルが2,3ぐらいつけられていて大変な状態なのですが
やっぱり全額投資って言うのは効率的に悪いのでしょうか?
INのことはもう忘れたけど スライダーは、革新と自由農民には振ってる? イングランドだと入植者欲しさに保守に振ってて技術はボロボロだった覚えが俺もあるわ。
イングランドってことは植民プレイかな 植民する場合は普通遅れるよ 全技術がx年先の技術ですになるのは17世紀ぐらい 自由農民も大事だね ランダムイベントで0くらいまではいけるだろうから寄せておきたい
15世紀半ばだと、焦るような事もなかろうに。 イングランドは初期スライダー若干悪いし、まだ本国にCOTもない頃だろ
ブランデンブルグでドイツ成り上がりプレイ中のこと 現代のドイツの他にポーランド、ラトビアからウクライナにかけて、さらにスイスと北イタリアを領有 ポルトガル:カステラを継承して北米へ勢力拡大中 オランダ:アラゴンを継承してアフリカインドへ勢力拡大中 イギリス:カナダだけ抑えてスカンジナビアで勢力拡大中 モスクワ:中国インドへ勢力拡大中 オーストリア:バルカンアナトリアイラクへ勢力拡大中 という状況でこれらの国から一斉に戦線布告を食らった 実に幸福な展開である 300年後の大戦でもここまでひどくないぞ で、これらの同盟を粉砕してオーストリアを虐めていたら(ウィーンが中核プロryだから仕方ない) 気付いたらオーストリアの国教がイスラム教になっていたんだが こういう改宗できたっけ?
オーストリアが序盤にオスマンに踏まれて改宗させられたとか…?
アフリカに遷都したポルトガルが反乱軍のせいでイスラム教に改宗したのは見たことある
カトリック教国でHRE解体ってめんどいな 選帝侯属国化してたら、皇帝に選ばれちまった 自国どころか所持プロビは全部HREから外してるのに… 侮辱して友好度下げてきゃ皇帝じゃなくなるかね?
>>811 共和制体になれば良い
フランスで帝国解体した時はそうしたな
>>812 なるほど、その手があったか
ありがとう、ポルカスでドイツ蹂躙してくる!
と、思ったら貴族共和制がグレーで選べませんでした。 状況としては、安定度3,HRE皇帝、帝国主義 統治レベル10 VerはDW日本語版5.1+UpatchDW版です 関係あるか解りませんが2ヶ国に対して同君連合の上位国になっています 皇帝になる前のデータに戻してもやはり変更できませんでした。 普段共和制を使わないのですが、何かほかに条件があるのでしょうか?
同君連合組んでる間は共和政体になれない
>>815 ありがとうございます
リトアニアとクロアチア吸収するまでオスマン苛めて遊んでる事にします
>>814 革命共和制を選べるまで進めて、わざと反乱起こさせて革命派に妥協したら?
818 :
名無しさんの野望 :2012/04/05(木) 21:00:54.08 ID:Klsxg6N9
長里もええやん
誤爆すまん
お、おう・・・
まさか大名以外では世界征服できないのか 全ての大名が首都のみなったら京都に併合されるでいいんじゃないのかもう
HttTのディスクを無くしてしまったのだが gamelinerでダウンロード版DWを購入すればとりあえずプレイ出来る様にはなる? どっちにしろ再インストールしないといけなくなった時にサイド買う必要は出るのだが
買えばできる。メール保存と落としたら焼いとけ。 みつからんのならついでにHttTも。今月8日まで悩むもよろし
HttTまでディスクでもってて、セールだからこの前そこでDW買ったけどディスクレスで動くから インストされてればだいじょうぶじゃね
DL版以外で日本人が持ってるCDは 日本語版ではないかと推測してみる 日本語版とそれ以外に互換性は無いよ。
gamersgateと間違えた。忘れてくれ。
>>823 ,824
サンクス、安売りの間にとりあえずDWを買っておくよ
>>821 日本でやってないけど、沖縄か朝鮮を属国併合で海外拠点増やせないの?
>>829 フランス”ミラノを統合”のミッションがあります
オーストリア”北イタリアへの野心”のミッションがあります
つかアンコーナ取られたら、イタリアになれないじゃん・・・
オスマンで欧州方向に伸びたら儲かりすぎワロタ アレく押さえたら中東放置で西行ったら儲かった
オスマンプレイだと欧州方面は異教・異文化地域だから、ハンガリーを属国化して放置してるけど早期侵攻して儲かるのかな? COT目当てにティムールやキプチャクを攻めた方が捗りそうな気もするが。
>>832 アクイレイアやオーストリアから北イタリアは美味いよ
ハンガリー・ポーランド・ボヘミアは貧乏だから要らんけど
オスマンだとナポリ、シチリア、ローマと食べちゃうな 前線伸ばしすぎるとキプチャク、ティムールが面倒になるけど 中盤以降ならアラビア半島もおいしいんだけどねえ
改宗がいるんじゃないか
英語版EU3をHttTまで買っていて、忙しくなったからDWはやってなかったんだけど 最近時間が取れるようになったので、DWを買おうと思う DWまで何度もインストールするのが面倒なんだけど、Chroniclesを買ったら一回でにDWまでインストールしたり出来ない?
確か、GG版クロニクルでは「DWまで入れる」しかできなかったと思う Steamとかだとわからん
おお、皆ありがとう Chronicles買うよ!
steamは問答無用でDWだったな
DWで追加された実績機能で グランドキャンペーンの琉球王国で世界征服とか鬼畜すぎる・・・
ビザンティンプレイ中なんだがオスマンがおにちくすぐる ギリシャのベネツィア領を回収したあたりでどうしてもジハードくらう ハンガリーと同盟しても全然役に立たないし 軍事演習取って陸軍重視に振ってとやっているんだが他に打つ手はないのだろうか?
始まってすぐに宣戦してマルマラ海を船で封鎖したらいいんでないかな 本軍はアナトリアの方にいるし海軍力は概ね互角だから提督を雇えば勝てそうな気がする
>>842 海峡封鎖でヨーロッパ側の敵を何度も追撃する。それでヨーロッパ側の中核は大体回収できるような。
>>842 ちょっと卑怯だけどビザンツは1405年から始めるとすごく簡単だよ
開始直後にエピロスに宣戦、これを併合する間に船をちょこっと作れば海峡封鎖を駆使して
たった一戦でオスマンを併合できる
ビザンツは他国領内の中核州でガンガン国威が低下していくのがつらい まあ、あの時期のビザンツさんの威信なんてそんなものだろうけど
MEIOUだと初期中核州少なくて良いよ! ミッションもうまく動かないが 東ローマでやるならD&Tだなあ 一通りミッションがあって、帝国復興と専用CBが存在するのが良い
848 :
842 :2012/04/07(土) 17:20:37.38 ID:Yj1Wm/ww
海峡封鎖で行けた ありがとう 初期だとヨーロッパ側に10000くらいいるし船も向こうの方が多いから無理かと思ったよ 船作っている間にワラキアが同盟打診してきたから助かった ボスニアセルビアで7000くらいいるからワラキア無しじゃ詰んでたかも 併合するのは最後にしておいてやる
>>849 オーストリアさんがやべぇことなってんな
DWになってからフランス弱くなりすぎで神聖ローマ帝国が暴走気味だわー
>>848 ビザンツつらいのはこっからだしな
アカイアあたり回収しようと宣戦、イタリア諸国に盟主は守護者のイングランド・・・
海峡封鎖くらってアナトリア方面でムスリム国から宣戦、あ、キプチャクと接してるううう!
>>849 未回収のイタリア回収できそうに無いなw
>>851 DWになってからヴェネティアが弱くないか?
ヴェネティアがどっかと戦争中に宣戦すれば簡単に勝てる。
>>853 まあ本土領拡張なんてHREで無理ゲで
オーストリアに直ぐ目を付けられるしね・・・
ヴェネチアはさりげなく初手神聖ローマ帝国加入が妙手じゃないかと… DWでは無理だっけ?
君主制に変えるってこと?
>>855 生き残ることを考えるとHER入りは最善
ただ、イタリアに拡大するのを考えるとHERが足枷になる
HREに入るんじゃなくて、初手で皇帝と同盟を結ぶのは? 皇帝自身がヴェネツィアのイタリア拡大に協力する感じで大きくなっていったら、 いつのまにか皇帝も簡単には手を出せなくなるくらいデカくなれる。 Htttでは通用したんだが…。
>>858 構成国相手の戦争、付き合ってくれない事多いで。即参戦要求しても相手に付いたり
ただ、皇帝と同一戦線を組んでると、HRE国に戦争しかけても応戦されない。
保護や影響圏でも使える軽いPチートかな。DWだと同盟も維持出来るし
皇帝と仲いいと不法領土ペナが痛いな 悪評ペナはないから許容できなくもないけど 非加盟のメリットである州の帝国領からの脱退ができなくなってしまう
NI無い年代なら何処かの大国と組んで初手で皇帝と戦争もあり オーストリア、ポーランド辺りは、先んじれば受諾することが多かった覚えが 教皇領への陸路を確保できれば勝ったも同然 教皇領、ウルビーノ、ナポリ、シチリアを食べれば、先の同盟国とともに皇帝オーストリアを正面から叩き潰せる程度の自力は付く
背後から刺す!が基本だけど、矢面に立ってくれそうな国はある?
イタリア勢力でやったことないなと俺もミラノで始めてみた 序盤は皇帝のformal requestが鬱陶しいが収入もいいし大学まであって楽だね そして1475年、気づいたらフランスが「ミラノ征服」ミッション、 オーストリアが「北イタリアの領有権主張」ミッション持ってやがるぜ…!
>>864 ミラノでやる時は、サボイの属国化は狙うなあ。フランスと接するとそれがあるから
しかもサボイって、丁度100点で属国可なんだよな
オスマンでやってるけどやっぱり技術グループとかラテン化しないと後半きついかな? 陸軍はラテングループに追いついてるけど海軍と貿易がほとんどおいつけない
>>866 ヨーロッパ国家を全て征服すれば問題ない
>>865 なるほど…
今回はフランスとオーストリアに連続で蹂躙されて投了しますた
序盤の動きを考えれば色々頑張れそうな国だね
ってことでリトライしてきま
>>867 その発想はなかった
属国バリアーで欧州との戦いは避けてひたすら東進してたからなぁ…
>>868 ミラノは強い、が、序盤にオーストリア食うor解体すると飽きちゃうけどなw
>>869 海軍は数よ。
東進出来るくらいのオスマンなら敵はなかろうに。欧州相手に戦争よ
オスマンやるなら1600年代スタートでキリスト教国と激戦を繰り広げるのが一番面白い
872 :
名無しさんの野望 :2012/04/08(日) 23:32:13.50 ID:V+NpCiGR
>>867 ,870
回答サンクスです
欧州相手に戦争か…とりあえずティムールの領土ほぼ占領してるんで全部植民者送り終わったらやってみる
前にオスマンやったけど、欧州に進む方が収益はUPするね 大学欲しさに北イタリアに割り込んだり、焦土化させたヴェネツィアに 皇帝オーストリアの主力を誘い込んで干からびさせたのはいい思い出
大学ってそこまでして獲るようなもんか? +5だろ
エジプト征服ミッションなんかカイロ南が不味過ぎて吐くレベルだよなあ なんでこっち来ちゃったんだって感じ
KOREAはどうしてこうなったw
大学5個で政府投資が30 月収入100を超えれば十分に大国であることを考えると、大学密集地帯であるイタリアに進出する利点はこれだけでも大きい 税もバニラかMODかによるがヴェニス1個~3個分ぐらいの出力を持つことになる
コリアって明にひっついてる確率高いからたまにすごい拡大してること多いよね
フランスさんとオスマンさんが息してない・・・
コリアがチャイナで征服王朝になるIfがあってもいいじゃない。 実際そんなことがあったら後世に漢族に取り込まれて終わりだけれど。
>>883 EU2の外国製MODで西日本が朝鮮に臣従してるMODがあったな
他にもビザンツやアッバース朝が健在でキプチャクが正教国家になってたり
>>880 一位とかって単なる国威の順じゃなかったっけか?
ああああああああああああ HRE解体目論んでたら皇帝になっちまった
HRE解体は共和制でやれってばっちゃが言ってた
大義名分 帝国主義が欲しいんだ…orz
>>888 直ぐに君主制に戻しても良いし、共和独裁制にも帝国主義CBあったはず
一応、属国選帝侯との関係を悪化させたり 自国の悪評を高めたりで投票対象から外れることはできたはず 改宗しちまうのが一番手っ取り早いっちゃ早いけど
国家体制を変えたくないときは、帝都抑えた後に選帝侯全てに宣戦布告して準備が整ったら属国>帝国解体とかやったなー 皇帝に正面から喧嘩売るレベルだとこっちの方が楽 2回の政体変更で安定度8とか面倒くさいし、同君連合組んでるときも多いし
強敵を取り込むEU3のHREは優れたシステムだなあ
解体できるほどになったHREってもはや脅威でもなくね?
新大陸に遷都した選帝侯のウザさは異常 むしろHREにいる意味あるのかという…
チュートンとかでやるとHRE怖すぎて手が出せない 抑止力こえー
スイスでやってるけどHREのせいで拡張先がない
西へGO
Livonian Orderの旗が格好いい 俺の厨二心をくすぐるデザインだ…
自分は両シチリアの国旗が好きだな あの盛り合わせ感が良い しかしEU3には存在しないときた
901 :
名無しさんの野望 :2012/04/11(水) 00:48:31.00 ID:ZrCEYrgI
頭から足が生えてる奴?
>>900 今見て来た。国旗と国章が同じなんだね、珍しい。
だからあんなにてんこ盛りなのか
スウェーデンでやってるけどHREのせいで以下略 同盟による介入や友好的属国化を駆使して皇帝と直接対決することなく皇位を奪う方向でやってるけれど 他に何かいい方法はないだろか? ボヘミアにしろオーストリアにしろ同盟には応じてくれなそうだ バイエルン辺りが皇帝になってくれれば正面からやりあっても勝てそうなんだけどなあ・・・
>>903 同盟に応じてくれないのは、自国か相手に同盟国多すぎるせいじゃね
デンマークとノルウェーを属国ないし同君下位に置いているなら、迎撃に徹すれば勝てるだろう スカンディナビア成立しているなら尚更
ドイツでブイブイ言わせてたのに皇帝になってしまった プロテスタントなのに…… 教皇領を属国にしてるのに…… それでいいのかおまえらと
EU3のDW日本語版とVic2の日本語版ってNocdの情報ある? 今両方で進行しててディスク入れ替えが激しくめんどいんだが
>>907 EU3はディスク持ってるけど入れ替えが面倒だったからgamelinerで買い直した・・・
Vic2はCFがやらかしてCDチェックなしになるパッチを一時期配ってたような…
Nocdにするぐらいなら仮想化しちゃえば?
ま俺は
>>908 と同じように英語版買いなおしちゃったけど 安いし
仮想化かー、こういうの不慣れだからできる自信ないけど一回試してみるかな だめだったら英語版を検討してみるか、今なら日本語化も十分されてそうだし ありがと
日本語化はない
912 :
903 :2012/04/11(水) 18:36:51.36 ID:jFqgaLbY
>>904 手を広げすぎたのが仇になったか
開き直って更に手を広げて超同盟で挑んだら皇帝ボヘミアを倒せたよ
帝位はオーストリアに移動しそうだからまた外交を見直さんとな
ヨーロッパはこれが楽しくもあり煩わしくもありだね
DW日本語版でグランドキャンペーンのフランスで勝てません。 ブルゴーニュ強すぎだろ…。 1480年辺りで属国+大陸のイングランド領を併合までは いったんだが、それ以降はイングランドとブルゴーニュに 宣戦布告されまくりジリ貧。 どうやって打開すればいいのだろう。初心者です。
序盤のブルゴーニュは強いね。皇帝になってたりするとかなり危険 まあ属国併合まで行ったフランスなら余裕あると思うけど… 単純に戦闘で勝てないなら次の点に注意 ・国策でMilitary Drill(軍事演習)を取る 士気+1.0は大きい 司令官も雇って部隊に配置する ・攻めこむときには地形を気にする 河川:河川があるとマイナス修正が攻め込んだ側に入る 山岳:山岳が多いプロビは攻め込んだ側の損害が非常に多くなる ・相手の主力は疲弊するまで待つ 相手の進行ルートのプロビを焦土化して、囮部隊でそこに引きずり込む 後はまあ陸軍技術への投資を重点に置くとか…?
>>913 ブルゴーニュに勝つなら、開幕に警告+ミッション出てるエノーかルクセンブルグに保護
おそらく、即座に戦争になるが、ここで叩くのが一番楽。つまんないけどw
スイスかアラゴンやボヘミアと同盟結ぶと良い、属国も順次参戦させれば勝てる
1480まで進んでるなら、強い同盟先を探す。同盟国ないと宣戦され易いし
NIを軍事演習と大陸軍にして、まず攻めて来た部隊を潰す。先に攻囲するより楽
>>914 山岳だと戦闘で受けるダメージが増えるの?初耳
自分ならまずプロヴァンスを食う んで最速でNI目指して演習とってそのあとイングランドかブルゴ叩くね 30連隊いたらまあ余裕で勝てる
>>917 皇帝相手にするの面倒だから、愛国者沸かして貰ってるな。メーヌとアンジュー
部隊が居ても、一時通行許可上げるとあっさり出てく
フランス属国領はコア付きだから侮辱してから属国解除→布告併合すると楽に回収できる
>>916 増えるというか地形ペナルティがひどい
スイス領なんか-4、-5だらけ
白兵5の将軍でもいればいいけど
兵数でちょっと上回る程度なら避けるべき
>>919 きっちり自国内に取り込んでおかないと
属国解除、ブルゴーニュが先に宣戦、あると思います
お知らせ DT5.4が来てました
DaTで始めようかと思ったら、日本語化とバージョンがいつも違うので断念してしまう 古いバージョンだったら一応インスコしてあるんだけど
DaTくらいは英語版でやったら?
古いバージョンでも日本語化のlocalisationだけ突っ込めば、それなりに使える……はず。
EU2だと山岳に非常に梃子摺らされたけど EU3だとそんなに効果無いんだよなぁ
HoIは地形見るけど、EU3だと水に平押しだな。 なんでだろ。
地形効果ならエジプトの砂漠が一番きつい気がする 山岳のマイナス補正は数と指揮官でどうにかできるし でも、焦土作戦で消耗させたCPUの大軍を山岳地帯に引き込んで壊滅させるのは快感
929 :
913 :2012/04/12(木) 22:19:57.08 ID:eLm1zKDc
アドバイスありがとうございます。 さっそく次の休みにでも試してみます。
30以上の州を獲得すると、帝国になる政策が出るけど これって国威+5以外に隠しメリットとかあるの? 安定性-3ペナルティとの釣り合いがとれてない気がするけど
行政官が微妙に増えるのとholy war が隣接国以外でも使える あと、序盤でとれる政体にしては中央集権化の閾値が高い
士気が上がるのとDPの変更感覚が短くなるのを忘れてる それに後で帝国主義CBがもらえる
士気が0.25上がるのは序盤では美味しいよね 信仰の守護者とドリルとれば合計で+1.75になるし
GreatMenイベントとセットで変体するといい 正当性が半分になるから急速拡大で30州になった場合は悪評に注意
専制君主制・封建君主制→帝国→絶対君主制は 拡大プレイの定番だと思う。俺だけかもしれないけど
このゲームやってて思うんだが、やはりスエズとパナマの運河は偉大だ…… インド遠いよインド
一番安く全部揃える方法と値段教えてくれ クレジットカードは来月までないから店頭以外なら買うの来月になるけどさ アマゾンさんは11726円だった
>>937 英語版にするだけで半額以下になると思うよ
パソの知識無さすぎてそりゃ無理だ 英語のままやればいいんだろうけどなんかちょこちょこ辞書見るのが嫌なのよね
パソの知識と英語版が関係あるのか?
どうせ日本語化作業が難しそうだから、とかそういう意味だろ。日本語化MODがあるのが当たり前だと思ってる
英語版の日本語化はありませんって
>>1 に書いとけよ
最近はアホが多すぎる
ああそういうことね
英語の知識とパソの知識だけじゃなくて価格を調べる知識もないんじゃないか 小学生か中学生くらいだと思うけど、ゲームやってないで勉強やったほうがいいぞ
ん、すまんな 自分で調べろってことだよな しかしいつもこんな殺伐としてるのかこのスレは?
サイバーフロント(日本語版の販売元)に恨みがあるやつが粘着していた時期があったから 英語版/日本語版とかの話題微妙に荒れる傾向が有る ゲーム内容の話なら通常進行さ
>>945 ちょっと前までgamelinerってDL販売サイトで安売り(拡張全て合わせてで9000円ほど)してたから
ちょくちょく覗いてみるといいかも
DWだけはgamelinerのDL版がいいよnocd化できる
一番安いとこ教えろとか偉そうに聞いてきたくせに何が殺伐だw
マルチだし
こたえてくれた人たちありがとう 不快に思わせた人たちには申し訳ない ところてGFの520Mでは無印は動くんだが拡張パックはどこら辺まで動くかな? メモリは8GBで他も足は引っ張ってないんだがGPUがとても心配です
いやここはいつもこんなもんだ 英語版派と日本語版派の過激派が常駐して荒らしてるから みんなピリピリしてるんだよ このゲームだけだけ日本語版スレ立てるとか異常なことしてるし まあ、気を悪くしないでくれ
>>952 無印が動くなら拡張版も全部動く。
むしろ拡張版にするとほんの少しだが動作が軽くなる可能性がある。
ちなみにグラボなしのノートPCでも特に問題なく動くぞ MOD入れた時はその限りではないがD&Tくらいなら何とか
DWで過剰拡大の状況ってどこをみればわかるの 非中核州の数がいくつ超えたのかがわからない
>>956 右下の統計から円グラフで割合は見れる。まあ殖民すっとわからなくなるが
その頃には建物や施策で、過剰拡大出ても困るようなことはないかな
カステラで絶賛植民中なんだわ
Italian Ambitionが残っているなら長靴一気食い
ああ、それで中核州増やせってことか 俺に対するレスだとおもわなかった なるほどね
>>955 まじでか
それに期待するよ
ちなみに拡張したあとする前のも簡単にできる
質問です。 EU3HttTでカスティーリャでプレイしてます。 ミッションで○○を植民地化しろ、とよく出るんですが、場所がわからないんです。 バラナってどこですか?
プロヴィンスの検索機能ってHttTになかったっけ? DWしかやってないけどDWだと画面右下に右矢印のボタンがあって、そこからプロヴィンス名打てば検索できるけど
画面右下にプロヴィンスを探すってのがあるからそれで検索 それとパラナじゃないかな
横レス まだ見つけてない土地は検索には引っかからないので、どうしてもわからないならググろう それとミッション名での表記とミッション達成条件手での表記にブレがあったように思う 達成条件の方を参照するヨロシ
見つけてない土地でも引っかかるよ
パラナで見つかりました。 ありがとう!
まじですか!ということは俺も文字の打ち間違いをしてたのか ドヤ顔で恥ずかしいことを言ってしまった。200年間くらいROMろう・・・
200年なんて、マックススピードでイベントを無視してゲームを進めればすぐだ。
D&T5.5のCF対応版をup完了 Wikiからどうぞ ところでタイトル画面が真っ黒になってまうのは僕だけ?
昨日日本語版クロニクルをぽちったんだけど、パッチは5.1を当てときゃそれでおけ? あれな質問で申し訳ない。もうなんか緊張してドキがムネムネで。
GLのダウソ版は最初から5.1だからパッチ必要ないで
パケ版は5.1パッチ当てときなはれ
なんでwikiのコメント欄荒らすかなあ 荒らすならここでやればいいのに
「農民にさえ馬鹿にされているゲームです。」の人でしょ。 ほっとけば?楽しめないようなら辞めればいいだけなのに愚痴愚痴文句いってんのは明らかに気が違ってる
5.2b出てるよ
CF版はバグバグ
>>970 おお素晴らしいGJです!
最新版はもうv5.6になってたけど使わせていただきます
>最新版はもうv5.6 俺は昨日(一昨日か)英語版再インスコにあわせてそのときの最新5.4を入れた筈なんだが… 一体何が起こっているんだ
5.1の不具合と日本語版の不具合は分けてくれ。