1 :
名無しさんの野望:
背景・ネタ・キャラ(顔含)等の画像や自作MODを晒すスレ。
MODに関する雑談もこちらで大丈夫ですが日記は本スレで。
★お約束とお願い★
・質問は質問スレでお願いします。
・議論は荒れるので議論スレでお願いします。
・荒らしはスルーか2ちゃんねる専用ブラウザ(monazilla.org
http://www.monazilla.org/)でNGにして下さい。
・気に入らないMODや画像や話題は華麗にスルー。批判は筋違い。
・他人の画像をあちこちに貼るのは超迷惑。
・他人が見て不快になるかもしれないSSは内容を注記しておいてください。(グロ・ネタばれ等)
・このMOD何処ですか、再うpしてくれと言う前にテンプレウィキ、Skyrim Wiki JP、NEXUS、Planet Elder Scrollsで探すこと。
(探す気が無い人は質問スレに行ってください)
前スレ
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その27
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1328411978/l50
2 :
名無しさんの野望:2012/02/09(木) 00:04:49.56 ID:ZuFUJNqT
3 :
名無しさんの野望:2012/02/09(木) 00:05:24.15 ID:bm6pRWeT
4 :
名無しさんの野望:2012/02/09(木) 00:06:20.78 ID:r3D6vqrM
ここは実質その29だな
5 :
名無しさんの野望:2012/02/09(木) 00:07:52.98 ID:44Hvq85U
6 :
名無しさんの野望:2012/02/09(木) 00:09:48.08 ID:bUsEAkjZ
7 :
名無しさんの野望:2012/02/09(木) 00:10:17.25 ID:bm6pRWeT
テンプレその3までいって気が付いた。
でもskirimとか黒歴史だしもう28でいい気もする。
8 :
名無しさんの野望:2012/02/09(木) 00:11:01.56 ID:6MfaJH/y
9 :
名無しさんの野望:2012/02/09(木) 00:14:57.03 ID:xkTlCg+M
Tytanis更新来ないなぁ。
Midasの最新版と上手く共存できてないし、これを気にCraft関係個別に入れなおすかね。
10 :
名無しさんの野望:2012/02/09(木) 00:18:13.51 ID:r3D6vqrM
なんにせよスレ立て乙なんだぜドンマイ!
というか前スレで誰も次スレ立てろコメが出てないのかよw
11 :
名無しさんの野望:2012/02/09(木) 00:20:09.42 ID:8Y7APnMC
>>1乙
OpenCityMod最高だわあ
これすべての町に拡張されたら、ドラゴンで空飛ぶMODとかで
空から町を襲撃とかもシームレスにできるな
12 :
名無しさんの野望:2012/02/09(木) 00:21:02.53 ID:44Hvq85U
ナイチンゲール3人組で旅をしたいDESU
13 :
名無しさんの野望:2012/02/09(木) 00:23:24.57 ID:Ez+PgTyC
>>11 あれは設定落としてでも導入する価値あるよね。
WISの街襲撃と組み合わされば尚良し。
14 :
名無しさんの野望:2012/02/09(木) 00:25:18.05 ID:hM2LGgOa
OpenCityってクエスト関連大丈夫なの?
15 :
名無しさんの野望:2012/02/09(木) 00:27:18.09 ID:2WXcH6ef
MCSまだ?
16 :
名無しさんの野望:2012/02/09(木) 00:28:41.16 ID:oRjMX/Dz
>>14 バニラのクエストなら対応してるだろうけど
これからクエストMODが出てくると対応しない物も多くなると思う
17 :
名無しさんの野望:2012/02/09(木) 00:29:44.09 ID:hM2LGgOa
そうか、バニラのなら問題ないのか
なら試してみようかな
18 :
名無しさんの野望:2012/02/09(木) 00:39:03.40 ID:hM2LGgOa
で試してみたがいきなりダメだった…
フォースウォーンの陰謀でウェイリンのメモ読んだ後用心棒がやってこない
でもシームレスになるのはすげえな…
今後の発展に期待したい
19 :
名無しさんの野望:2012/02/09(木) 00:43:32.85 ID:sF0SmR2p
ENHANCED SHADERSの新しいやつ DOFかかるようになってんだな 今更気づいたぜ・・
20 :
名無しさんの野望:2012/02/09(木) 00:45:37.75 ID:vkdpA8j9
OpenCityってシームレスにするってことか
クエストの人物が死んでたとか普通に起こりそうだな
21 :
名無しさんの野望:2012/02/09(木) 00:46:36.56 ID:44Hvq85U
クエストの重要な人物って不死でしょ
22 :
名無しさんの野望:2012/02/09(木) 00:49:49.71 ID:T++xgoa3
その他クエの奴はガンガン死ぬぞ
あと店員とか死ぬと結構困る
23 :
名無しさんの野望:2012/02/09(木) 00:54:47.99 ID:TJyt5kXi
最初のプレイで町にいる人間皆殺しにしたけど
不死の奴も見かけりゃ襲ってくるし、クエストも何も発生しなくなってどうしようもなかったな
24 :
名無しさんの野望:2012/02/09(木) 01:01:33.14 ID:Ez+PgTyC
>>19 DOFあると遠景自然になるけど、FPS10近く下がるし
ちょっと中心からずれただけでぼやけるから切っちゃったな。
25 :
名無しさんの野望:2012/02/09(木) 01:03:24.04 ID:1/nLppOT
いつかは帝都でたまねぎに会えるだろうか・・・
26 :
名無しさんの野望:2012/02/09(木) 01:14:19.13 ID:fGYxqAEv
>>25 前作でオブリ門に放置してそのまま閉めたからな…
異界を彷徨い、オブリビオンの住人と融合とかなんかそういう感じで進化したタマネギに合えるかもしれん
27 :
名無しさんの野望:2012/02/09(木) 01:14:47.88 ID:4W7f67uh
オススメのENB教えてけろ
28 :
名無しさんの野望:2012/02/09(木) 01:19:05.98 ID:zIIulTXx
enhanced perk points
まだアップデート来ないのか
29 :
名無しさんの野望:2012/02/09(木) 01:22:58.18 ID:LfCaAXjx
30 :
名無しさんの野望:2012/02/09(木) 01:23:42.96 ID:XbD/D/Am
とりあえずOpen CitiesとHouse Map Markersがバッティングしておかしなことになってるな
シームレス世界にFTするポイントと、従来世界にFTするポイントが混在して
平行世界に飛ぶとそのうちエラー吐いて落ちる
家に直FTするのが重要な人はOpen Cities入れるの待ったほうがいい
31 :
名無しさんの野望:2012/02/09(木) 01:28:36.00 ID:nkdfXb3N
32 :
名無しさんの野望:2012/02/09(木) 01:29:54.19 ID:ybTp5tQK
お、おう
33 :
名無しさんの野望:2012/02/09(木) 01:31:17.53 ID:VibUBpcA
34 :
名無しさんの野望:2012/02/09(木) 01:31:47.34 ID:4W7f67uh
35 :
名無しさんの野望:2012/02/09(木) 01:33:26.77 ID:uXF1gXFO
36 :
名無しさんの野望:2012/02/09(木) 01:42:47.05 ID:4W7f67uh
37 :
名無しさんの野望:2012/02/09(木) 01:45:15.98 ID:zIIulTXx
黒王号くるだろう
38 :
名無しさんの野望:2012/02/09(木) 01:57:32.22 ID:P11lfZ3/
39 :
名無しさんの野望:2012/02/09(木) 02:26:35.06 ID:k2B3p2zV
釣りMODはやく
40 :
名無しさんの野望:2012/02/09(木) 02:33:10.27 ID:4SQ6NJyW
シャウトとかでふっ飛ばされた時にボコボコにされながらモタモタ起き上がるんじゃなくて
もっと素早く起き上がれるようになるMODってもうある?
41 :
名無しさんの野望:2012/02/09(木) 02:39:59.87 ID:OPdn5gNK
やはりここはメガテクスチャの出番だな
42 :
名無しさんの野望:2012/02/09(木) 02:45:38.20 ID:2WXcH6ef
街灯MOD早く
43 :
名無しさんの野望:2012/02/09(木) 02:57:13.56 ID:fGYxqAEv
オブリであったマントのMODってまだこっち来てないのかな
今あるやつだとドラゴン殺しが突き抜けちまって…
44 :
名無しさんの野望:2012/02/09(木) 03:06:55.31 ID:Eemt3xyc
コンパニオンMODはよ
45 :
名無しさんの野望:2012/02/09(木) 03:12:48.02 ID:xyVUJTI/
>>35 これは俺も期待して待ってる。
いつ頃公開されるんだろうな。
46 :
名無しさんの野望:2012/02/09(木) 03:24:17.89 ID:Ft6z4oMt
Skyrim Boost
NEW VERSION IS COMING !
Fully compactible with TESV.exe version 1.3.10.0
47 :
名無しさんの野望:2012/02/09(木) 03:29:29.36 ID:7v4PoEux
ck弄ると起動しなくなるでござる
48 :
名無しさんの野望:2012/02/09(木) 03:35:40.67 ID:1/nLppOT
>>26 そうか。勢いでウスガルドと結婚したけど希望がもてたよ。
49 :
名無しさんの野望:2012/02/09(木) 03:59:59.09 ID:SO2+x3ZP
ワークショップの利用規約であなたがうpしたmodで得た総収益から25%
貰えます」なような事が書いてあるが英語よくわからないんだけど教えてエロイ人
50 :
名無しさんの野望:2012/02/09(木) 04:20:29.44 ID:Fqq/T++O
CKインスコの際の規約をもっかい見てこい
51 :
名無しさんの野望:2012/02/09(木) 04:40:36.07 ID:VilCs6oA
自分以外にもクエストをこなすためにお使いしてる旅人グループや悪人グループが増えてほしいわ。
クエスト開始からランダムでNPCグループも同じお宝探しに行って対決や共闘とかやりたい
52 :
名無しさんの野望:2012/02/09(木) 05:31:49.88 ID:eqbtcEZk
あー。せやな。旅人MOD欲しいな
53 :
名無しさんの野望:2012/02/09(木) 05:44:23.18 ID:ZG7FQG5E
CKで作成した武器防具は
基本的に鍛冶で強化させることはできない認識でokでしょうか?
CKざっと見回したのですが鍛冶を調整する項目が見つからなかったので。
54 :
名無しさんの野望:2012/02/09(木) 05:50:54.95 ID:EvefyIpA
んなことはない
55 :
名無しさんの野望:2012/02/09(木) 06:00:36.07 ID:ZG7FQG5E
>>54 恐縮ですが設定する項目はどこになるのでしょうか?
単純な見落としだったらごめんなさい。
56 :
名無しさんの野望:2012/02/09(木) 06:57:58.49 ID:c4tsayjv
犬とかクマに変身できる魔法を誰か作ってよ
57 :
55:2012/02/09(木) 07:02:24.08 ID:ZG7FQG5E
55です
自己解決しました
鍛冶ピークに関連付けるものと勘違いしていました
58 :
名無しさんの野望:2012/02/09(木) 07:22:27.29 ID:BCD1fQJT
なんか結局2つある製作スレじゃなくて
ここがCKについて語る場になってるね
まあいいや、あっちには落ち着いたら移行するか
59 :
名無しさんの野望:2012/02/09(木) 07:24:01.71 ID:sa9keg/y
今日もwikiみながら黙々と作業する日がはじまるよー^^
60 :
名無しさんの野望:2012/02/09(木) 08:08:45.44 ID:xpPNGnBD
61 :
名無しさんの野望:2012/02/09(木) 08:12:21.36 ID:j/iwhRp5
昨日まで→CKきたら本気出す
今日から→CK情報落ち着いたら本気出す
62 :
名無しさんの野望:2012/02/09(木) 08:34:14.05 ID:tChtcTH7
CKに限らず道具なんていじらなきゃ覚えれないだろ・・・
63 :
名無しさんの野望:2012/02/09(木) 08:37:07.33 ID:kDXUzxLD
>>60 各ブリーズホーム改変MODが軒並みその機能を搭載し始めてるね
やっぱみんな気になってたんだな
単独で使うパターンはあまり無さそう
64 :
名無しさんの野望:2012/02/09(木) 08:49:41.96 ID:k95mWfSW
CKいじってて
グルングルンまわせたことに感動した
マジで赤ん坊がいじる車みたいやで・・・
65 :
名無しさんの野望:2012/02/09(木) 09:00:02.83 ID:Fy3h0l67
66 :
名無しさんの野望:2012/02/09(木) 09:19:34.75 ID:PWZvP/bY
>>62 仰せの通りです
Illustratorを8万弱で購入して使いこなせなかった…
もっとアレコレいじってりゃ今頃…
67 :
名無しさんの野望:2012/02/09(木) 09:20:53.89 ID:wXwBHJKX
コンパニオン制限解除はまだか
68 :
名無しさんの野望:2012/02/09(木) 09:29:53.30 ID:pZ/8Yqvd
jerichoはまだか
69 :
名無しさんの野望:2012/02/09(木) 10:25:35.82 ID:CD2P/nMA
しかし似たりよったりのMODばっかだな
外人は上げる前に似たようなのが上がってるのか確認しないのか
まーしないだろうなw
70 :
名無しさんの野望:2012/02/09(木) 10:29:29.49 ID:LjLLzsV4
71 :
名無しさんの野望:2012/02/09(木) 10:32:33.18 ID:uoSdvxF6
未だにENBの一番人気はConfident ENB かい?
72 :
名無しさんの野望:2012/02/09(木) 10:35:30.14 ID:HT9SMTd1
>>71 skyrim Enhanced Shader を入れてもいいなら、ぶっちぎり1人気ちゃうっけ?
74 :
名無しさんの野望:2012/02/09(木) 10:39:26.46 ID:+IWWy0gl
open cities消したらシーフギルドのマーカーなくなっちゃったよ
75 :
名無しさんの野望:2012/02/09(木) 10:41:36.55 ID:QxjIPguy
Yaddas Realistic ENBが好き
76 :
名無しさんの野望:2012/02/09(木) 10:43:36.97 ID:uoSdvxF6
77 :
名無しさんの野望:2012/02/09(木) 10:51:00.50 ID:HT9SMTd1
>>76 まぁ夜を暗くするためのMODでもあるしねぇ
このENBのウリは、軽さだよ 他のENBより1/3程度で済む
普通のENBで -10FPS の環境なら、 -3〜5FPS で済むんじゃないかな
ハイエンドでは関係ないけど、ミドルクラスでENB使いたい時はかなりオススメ
78 :
名無しさんの野望:2012/02/09(木) 10:56:53.61 ID:kkuCUQJJ
リディアさんの「あなたの重荷は・・・」が「何を持ちましょうか?」に変えるの
入れたが地味に有難いわあ
あれ聞く度に微妙に気分が重くなってたし
自分で差し替えるにも探すの面倒で放置してたから助かる
79 :
名無しさんの野望:2012/02/09(木) 11:08:58.41 ID:sa9keg/y
80 :
名無しさんの野望:2012/02/09(木) 11:15:46.93 ID:AKyaDNYB
81 :
名無しさんの野望:2012/02/09(木) 11:23:45.81 ID:8S1+vde/
>>81 こんなのリディアじゃない・x・
ちょっとおっぱい触りたい
83 :
名無しさんの野望:2012/02/09(木) 11:40:12.66 ID:vqzbFQ2G
84 :
名無しさんの野望:2012/02/09(木) 11:42:15.70 ID:Y/DcazEr
>>81 これってNPC Editorで弄ったのかな?
CKで顔弄るとテクスチャが剥げる
かといってNPCEditorは対応してない髪型とかあるからなあ
85 :
名無しさんの野望:2012/02/09(木) 11:49:35.28 ID:C0bgK86V
>>80のScript Dragon最新版入れたら
Suit Swich(武器セット登録のやつ)でCTDしてた問題解決したよ!
86 :
名無しさんの野望:2012/02/09(木) 11:56:43.40 ID:j5CcnfbX
87 :
名無しさんの野望:2012/02/09(木) 12:06:32.84 ID:431lmpDC
ENBは↑の2種+DEF効果をブレンドして各種ファイルの数字微妙に弄って使ってるな
今の環境だとYaddas Realistic ENBみたいな色合いでRequested ENB setup並に軽くて
あとSkyrim Visual ImmersionのDEF効果で写真のようなフォーカス機能も付いてる
88 :
名無しさんの野望:2012/02/09(木) 12:07:10.48 ID:cYyoT74G
CK楽しいな。今リバーウッドに錬金術用に植物植えたり虫設置したりしてる。
あんまりいかないしリスポーンには丁度いいので植物王国にしてやろう。
89 :
名無しさんの野望:2012/02/09(木) 12:14:21.30 ID:FSPjRJQ4
>>72入れてみたが夜暗すぎるのと
昼間マップ見ると明るすぎて目が潰れるw
enbeffect.fxのEColorSaturationV2だか弄っても何もかわらんし・・・
90 :
名無しさんの野望:2012/02/09(木) 12:19:16.55 ID:DAPvoT5y
>>88 そのDoF良い感じでボケてるね
固定なの?それとも視点で可変するタイプ?
91 :
名無しさんの野望:2012/02/09(木) 12:19:54.50 ID:DAPvoT5y
92 :
名無しさんの野望:2012/02/09(木) 12:23:04.10 ID:LiJPS0Y2
>>84 CKやね
顔色問題が効果絶大で放置中。いろいろ触ったけど諦めた
93 :
名無しさんの野望:2012/02/09(木) 12:24:41.42 ID:431lmpDC
94 :
名無しさんの野望:2012/02/09(木) 12:27:14.86 ID:QREfL6fc
lodajp死亡か
mod試してなかったのに・・・
95 :
名無しさんの野望:2012/02/09(木) 12:27:27.70 ID:DAPvoT5y
96 :
名無しさんの野望:2012/02/09(木) 12:36:42.86 ID:Y/DcazEr
>>92 あ、顔色問題これも起きてるんだ
鎧のせいかあんまり気にならないね
こっちもその問題で悩んでるんだけど
NPCEditorで弄った後にTESsnipでゴリディアさんのケバいメイクと肌色修正したら
うまいこといくかなーて思うんだけどどうかな?
とりあえずちょっと触ってみます〜
97 :
名無しさんの野望:2012/02/09(木) 12:54:20.08 ID:scMzr9m3
98 :
名無しさんの野望:2012/02/09(木) 13:41:42.18 ID:HT9SMTd1
うーむ、ScriptDragonがアップデートして安定したので
Game Setting Customizer (XSO機能は全て内包している模様)
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=6469 コッチも使えるね
SKSEの Skyrim -Elys- Uncapper よりは、細かい設定ができそう
ただあまりに多機能なので、既存のMODを削るのが逆に面倒かw
×Training per Level
×馬・フォロワー呼び
×Perkリセット
×Lvリミット解除
×フィニッシュ確率変動
まだまだ有りそう・・・
99 :
名無しさんの野望:2012/02/09(木) 13:53:10.00 ID:hTgtOoLf
>>98 それの推奨設定はオススメ。さらに、
alchemy_potency=1.0
enchanting_potency=1.0
smithing_potency=2.0
あたりにすると、強すぎた錬金付呪鍛冶も遠慮なく使える
鍛冶は個人的に最大強化したら次のランクの未強化と同程度になる(伝説ドワーフ=未強化エルフ)
のが理想だったのでちょっとかなり絞った設定だけど、アイテム漁るのが楽しくなるよ
Horse Whistle - Running Horseは使えてるよ
作者さんはCKで全面的に書き換えるって言ってるけど
召喚のファミリアちゃん達が弱すぎるから、ちょっと強くしてあげようと思ったんだが
HPはどれくらいがいいかねぇ
WB295.5日本語化の人乙です
CK日本語化の人頑張ってください
CKは日本語化っつーより日本語対応化って言った方がいいんでね?
Ebony Lace and Nightingale Lace2.0だと黒壇鎧の胸元が開いてないバージョンになる。
古いバージョンだとちゃんと胸元が開いてるのに変だな。
日本語対応してくれれば、CK上での文字化け解消されて作業しやすくはなるよね
CKのリソース書き換えるとsteamたん怒るのなw
>>81みたいにリディアさんいじりたいけどnocediterじゃ限界。
どうやってんの……
しかもそれCKでてすぐ張られてたような
>>108 CKでいじれるけど、顔色がおかしくなるな
Wrye Bashでマスター指定すればいいとか聞いたけど、それだと新規NPCはどうやって顔色を保存するんだろう
顔のテクスチャーやメッシュ情報を出力するような機能なさそうだしなぁ
喜び勇んで
>>110を開いたとき、自分は汚れた大人になったんだなって思った…
NPCの顔色か・・・オブリの時みたいに顔色(年齢)だけ固定させる
ファイルがあるんじゃない?
オブリは\Textures\Faces\Oblivion.esmにあったがSkyrimはしらん
自分の汗から塩を作るMODじゃないのか
プレビューで見たらちょっと削った人参持ってるのかとオモタ
緑にすれば立派なスイカバーだな
>>117 お前のせいで画面がエクレアのクリームまみれになった
〉〉102
頂きました。
ちょうどこういうmodが欲しかったんだよ。
あのチクチク痛そうなベッドだけはどうにも馴染めなかった。
ほかのベッドも期待しています。
安価くらいまともにつけろよ
HBE早くJaysus V12に対応してくれないかなあ。
SpecializedFollowersも完成したし、新キャラで始めたいのに始められん。
CK来たからscale0.8のマイキャラが制作台調べたら踏み台に乗って高さ合わせるMODでも作るかと思ったけど
モーションつけるの思った以上に面倒だな
需要なさそうだけど
スイカバー置いときますね〜
スイカバー仕事早いな。、ついでにガリガリ君とうまい棒バズーカも頼む
>>126 おー、破壊魔法依存か面白いね。
魔法使いキャラで武器殆ど無しでやってるからつかわせてモラウぜ
>>128 製品に入れて欲しいのばっかり・・・
さっさと公開しろや!
>>128 槍とか巨大モンスとかヴァンパイアプレイとか家建設とか
色々凄すぎんだろナニコレ・・・
>養子縁組機能
ふむ…
>>128 DLCに使わない分は全部よこせと言いたくなるわ
発売前に積雪機能が来るとかいう話があったけどこういう感じになるつもりだったのかな
>>128 それらのうち幾つかはバニラに搭載する予定だった物もあるんじゃないかな。
Skyrimは元は次世代機を見据えて開発してたけど、現行機に合わせて作り直したとか言ってなかった?
その過程で諦めたものをPC版でやってみるつもりなら面白いことになる。
>>128 てかこのBGMなんだよw
「膝に矢を受けてしまってね」を連呼してるw
>>107 何その絶望的な報告
じゃあ日本語対応版とか作れないだろ・・・orz
>>135 でも次回作の目玉がなくなる。
バランス関係もあるとは思うけどね
モーニングスターすげえ、これ絶対ムチ作る奴とか出てくるだろ
perkも作れんのか
>>138 元々目玉ってそんなあるようなゲームじゃなくない?
質実剛健作り込み一筋って感じで
巨大モンスターだけならスケールでかくするだけでいかんの?
>>136 BGMも社員の作品の一つなんじゃね?ww
凄まじいお手本がでたな
まあMOD作家がスカウトされたりしてるしな
今のシステムだって何個か過去MODモデルにしたのある
一週間でここまでできるのか!ってのと一週間もかけてこれかよ…ってもののギャップが激しいなw
>>143 ウルフでモロの君的な感じにやってみたけどやっぱり挙動がおかしくなるな
0から作ることにした
流れに基づいた水シェーダー
旗など、布のアニメーション拡張
この2つはヤバイな
エンジンが凄い進化してるって実感できちゃう
無理と言われたヒラヒラマントも夢じゃなくなる!
>>143 まぁでかくするだけならスケール変更すればいいだけだしなw
とりあえず動画見てみ。最後らへんの蟹のやつがなかなかすごい。
真っ暗なダンジョンは手抜きすぎだろwww
>>149 布シミュレータはアマチュアでもすげーの作ってる人居るけど、
水の流れはマジどうやってんのって感じだな、一つ一つパス書いてんのかな
>>128 つくづくポテンシャルの高さを思い知らされるわ
やはりこの拡張性の高さがベゼスタの神髄か
ハイレゾテクスチャよりこっちの方を配布してくれよ…。
サプライズだろ。
やべぇなおい、まじ欲しいんだけどw
>>128 BGMが膝矢でフイタw
これファンメイドか?
というか最初からいれとけよってのも何コかあるよね
>>151 ENBのカスタム入れると全部のダンジョンこんな感じだよな
CK覗いてたら騎乗戦闘と槍追加はそこまで難しくなさそうだけどな
だけどその為にアニメの構造を理解するのが大変そうだ
モーション自体は作れるんだけどこれを理解しないことにはどうにもならん
モーションキャプチャー使って作ったとかじゃないのか
そうじゃなくても構造知り尽くしてるなら楽に出来るか
>>128 1週間でこれかよ!流石プロだな。
騎乗戦闘はスカイキャプテン製かな?
はよ!出してくれええええええええええええええええええええ
有料でも欲しい!
>>161 モーションそのものでなくCKでのアニメの設定方法と言うか…
冷静になって見てみるとバニラに搭載されなかった理由は何となく分かる気はする。
騎乗戦闘は見た目のインパクトはすごいけどゲームとして面白いかは別だし、
ダンジョン暗くすると不便だって人もいるだろうし、
季節変化は全土でやろうとすると調整の手間が半端じゃないだろうし、
槍追加はアイテムの追加に伴い全土でコンテナとかショップもいじらないといけない。
やっぱりこういうのは好きな人だけが使えるMODでやってねってことなのかな。
騎乗戦闘って普通に考えたらのっぱら最強だからな。鉄装備で。
無双でも馬乗って戦うより降りた方が強いしな、ゲーム的にはゼルダぐらいうまくやらんと単に不便な存在なだけになりがちだ
>>128 槍と人獣park、ヴァンパイアの拡張が超欲しい
騎乗戦闘でOpen Cities入れて内乱とか燃えるじゃないか
こういうのは実用性じゃなくて脳内シチュエーションを色々妄想出来るだけで楽しいんだよ
馬上から槍で鬱陶しいだけの狼どもを駆逐したいわぁ
ちゃんと揺れる布とかモーニングスターいいなあ…本当に初めから実装しとけよ
馬上から魔法撃つのはちょっとやってみたいかも、と正直思った
>>172 家庭用で無理だから実装したくても出来なかったんじゃないの?
バニラで30fpsしか出ないらしいマシンで動かすには色々削ったんだろうな。
槍モーションこれほしいなー。
よく考えたらバニラで店の看板ブラブラさせれてるわけだしこれを応用できればマントとかは案外楽に作れたのかも
モーニングスターは攻撃判定とか難しそうだけど
skyrimってボスらしいボスが少ないけど、この巨大ガニ映像見ると
やっぱわざとそういうのは入れてないんだろうな
看板と同じ処理にしたらマントに当たったNPCが吹き飛んで死にそうだな
>>128 いいなーコレ
全部欲しいわ、是非無料公開して欲しいもんだ
>>179 想像して不覚にも吹いた後、むしろそれを利用してマントを翻して攻撃できるように・・・まで妄想した。
コンテナは一個一個設定されているわけじゃなく、
大半はタイプとレベルの連動によって出てくるものが変わるだけだから、
元になるデータはそう沢山有るわけじゃ無い
モーニングスターがまじでほしい
これでaionの神長メイスが作れるじゃん
でもaionもそうだっだけど、伸びる武器ってゲーム的には普通にバランス壊しそうだな
185 :
名無しさんの野望:2012/02/09(木) 18:06:12.31 ID:27XGI/wL
>>182 魔界大冒険で活躍したヒラリマントの事か?
>>181 すげえな
エクスプロージョン撃ち込みたい
これだけの大群相手に単騎で挑む勇者プレイしたい
パワーアタックの複数hit属性を通常攻撃につければ
可能かも
>>181 なんか設定がいろいろありそう何これすごい
ドラゴンゾンビいいな
バニラでいるよ
>>181 SKYRIMもあと数年したら
当然のように対戦MOD作ってもヌルヌルに動くようになるんだろうな
次のTES6が来てもTES5MODは現役で戦えそうだな
スカイリムオンライン晒しスレができてるのか、胸熱だな
>>128 これすごいけど、誰も乳揺れを作ろうとしなかったのかよ…
自由に作れといわれりゃ一番最初に思いつくだろ…
1週間じゃ無理ってことなのかな
矢のfinishはささってから拡大してスローあたりかと思ったら
vats並でふいたw
>>196 解析できなくて
アニメーションはそれなりのソフト持ってる人じゃなきゃ作れなかったのよ
ベセスダ社員は最初から仕様を知ってるからアニメーション作れるし
いわばチートで作ったMOD
矢のフィニッシュ地味に嬉しいよね。
falloutのアレ結構好きだったもんで
>>128 こういうのが出来るからコンシューマでもMOD出したいって言ってたんだろうな。
今回の動画といい
ベセスダは炊きつけ上手いね
どや顔で「俺のMODを超えてみろ」とか言われたら
闘志がメラメラと
そういやパーさん生存させるmod、やっぱり出たなw
あとタイトル画面を全裸のゴリディアにするの見て吹いたわ
せめてKIllcamはバニラで実装してほしかった
とにかく公開はよ!
マントMODのテクスチャいじるのたのひいいいいいいい
あら、HENTAI装備きてるわん
206 :
126:2012/02/09(木) 19:30:47.13 ID:l/T5aVg1
目の種類を増やすMODってまだ出ていないよな?
細い目がほしいんだけどなぁ
武器mod良いのたくさんあるけど、弓が全然ない
おすすめあったら頼む
弓確かに少ないが理由ある?モーションが必要だからとか?
矢と魔法のフィニッシュどっかで見たことあるなって思ったらFO3じゃまいか\(^o^)/
剣とかはメッシュの大きさ合わせるくらいでできるから手軽だけど弓は弦張る設定とかしなきゃならんから多少面倒なんじゃない?
>209
すごくいいけどvanilla用か
>>128 最後の蟹ワロタwww
想像以上にでかかったwww
従者いじるMOD作ってるけど、ざっと試した限り何故か同胞団のアシスとンジャダだけレベルが25から上がらない
どうなってんだこれ
218 :
名無しさんの野望:2012/02/09(木) 20:08:14.70 ID:MvJJe9a0
自分の好き嫌い押し付けるやつマジでキモチワルイしんでくれ、
なんなん?他人の価値観否定しまくって、自分満足してるの?そりゃ
二次元アニメとか趣向の問題だし他人に迷惑かけないけど、まじで、自分の価値観押し付ける奴気持ち悪いから
まじで、気持ち悪いってことはしっておいてくれ
はい
前スレで暴れていたオタクはとりあえず死んでおけ
meshの弄り方覚えると色々やりたくなって困るな…
CK終了すると毎度固まる
>>205 見に行ってきたー
今回のも良いな好きだわあ
>>128 これDLCじゃなくて、お前らがんばれって事だよなw
弓>膝をBGMにするくらいベセスダ気付いてるくせに
なぜお手本MODの弓フィニッシュを膝に刺さるようにしなかったのだ
騎乗戦闘できるなら
魔戒騎士の鎧召喚とか魔導馬とか作れそうな気がする
気が遠くなりそうだがw
>>128 これmidasも入ってるっぽい気がする
手から隕石飛ばすやつ
音声入力シャウトワロタw
229 :
Ima:2012/02/09(木) 20:30:48.75 ID:NAhEpq+T
>>226 Skyrimに黄金騎士は合うかどうか・・と思ってペンディングしてるんです
あとドリフト馬ならドリフトアニメ抜きはオブリ用には作成中ですが・・・
(これってスカイリムに合うんだろうか?w)
・・・馬じゃなく中の人が召還された件・・orz
>>169 npcediterでできるのか…。もうちょっとがんばってみるわ。
よかったら
>>81のも上げてくれないかな?スゲーいい。
>>209 >>215 CBBEは下着オプションがあるから、問題ない
というわけでDIMONIZED UNP female body用をお願いしたい
黒い剣士の鎧完成マダー?
いつもながら建物組み立ててると
レゴブロックで家作ってた童心を思い出すな
らぶギアとの連動はまだかよ
>>232 毎日欠かさずチェックしてるけど、最近音沙汰なくて寂しい>黒い剣士の鎧
CK出たら、ガッツの武装も再現できるよ! みたいな話もあったから
今、いろいろと追加してるのかね……とにかく待ち遠しい
Categorized Favorites Menuの日本語化落とそうと思ったら虚無僧ロダメンテ中かい・・
1.11.2の日本語化持ってる人いたらあげてくれんか・・・?
やっぱり自作MOD試す時はバニラの方がいい?
日本人作成MODのしょぼさを見ると、欧米との差を感じるよね(´・ω・`)
>>242 北米の開発スタッフとそこらへんの素人比べるなよ・・・
欧米でも短期間でここまで作れる輩はほとんどいないって
WSの見てるとそんなでもないと思うよ
社員に投げ斧作った奴はいないのか…!クソッ…!
>>247 俺もそれ装備してskyrimで厨二病プレイしたいけど
フォーラムとか見る限りオブリ装備の移植って苦戦してる人多いよね
>>171 おおおおおお二丁拳銃じゃないかwww
世界観ぶち壊しだがベレッタとか現代風のも来るといいな
>>248 移植は分かってる人でも一筋縄じゃいかんみたいねえ
エリーンぶっこ抜いたりとか手軽にやってるみたいだったから少し期待してたんだが…
大人しく誰かやってくれるの待つしかないか
>>250 問題はこれ単発式でその度にジェム補充だからえらい使いにくいのよね
銃Modがロシア製って聞くと
連射可能になったら、即AK-74に置き換えるやつが出そうな気がしてならない
>>252 どこかのドワーフ遺跡に存在する天空への飛翔台を探したりするわけだな
まぁ前作みたいに異界に行く追加の話はありそうだな
>>171 これいじくって何発も打てるようにしようとしてるんだが
どの数字を増やせばよいか分からん
スペースコアは字幕でないから何いってるか分からん
コンパニオン人数制限解除MODはよ
「Vol. 1」だからまだ何かしら被せてくるだろうなあ!フヒヒ!
>>259 本編で喋ってたセリフ以外だと
「おうち帰りたい」
「ボクはスペースボーン!」
「ボクの事を宇宙のゴミって呼ぶ奴もいるが、僕は宝物って呼んでる」
「レベルアップ?宇宙に行こう!」
大体こんな感じの事言ってる
スペースコアよりもじゃがいもGLaDOSを自宅に置けるMODとかの方がいいなぁ
>>258 アイテムの編集画面でEnchantmentの数値を上げる
もしくはMagic-Enhantmentから銃のエンチャ探して、編集画面でauto calc切る+costを0とか1にする
何発でも撃てるぞ
ついでにFireballの弾速を弄ってエンチャ設定してやればグレネードガンに
チート性能すぎるが2丁でやると面白い
店modを作ろうと思って内装まで作ったはいいが、
肝心のNPCのAI設定がさっぱりわからんで完成しないぜ
CKのツリー表示はSkyEditのように見やすくできないものか
SkyEditなら変更部分と変更数を表示してくれるのに
たぶん次は冒険野郎コアが落ちてくるとみた
青い目の奴?あいつは最後だな
CKきたから今までのMOD一度全部はずした方がいいのかなあ
>>275 kfからhkxにする方法があればfalloutから持ってこれるのになぁ
変換法はもうあるだろ、と思ったがそもそもFO3とはボーンが違うから単純には無理か
肩辺りがどうしてもな
Umpaさんのモーションですらよく見ると肩が荒れ狂ってるし
>>275 ドラゴンに首から上をガブリとやられる絵が浮かんだw
>>274 やっぱCKかー
ENB外さないといけないのが面倒でまだ触ってないや
>>281 俺もCK弄るのかなりキツイ
よかったら誰か何発でも撃てるようになってる銃のesp上げてくれないだろうか
>>275 ドラゴンソウルを吸ってマジカを回復するんですね
さすがにそれくらいはやってくれよ・・・
ものの5分ありゃできるんだし
103ENBにしたら?
>>253 74って聞くとZONE出身者か・・・みたいに思っちゃう
STALKERスーツ移植する奴もいそうだな・・・
>>283 マジカが無くなったらドラゴンになってゲームオーバーですねわかります
ENB入れたまんまCKいじってるけど何か問題あるのか?
skyrim1.4正式版の待機してるうちになんか置いてけぼり食らった気分
しばらくスレ見てなかった。
Typemoon Weapon 0.6の日本語版を勝手に作ったんですが、
アップロードしてもよろしいでしょうか?
前回(0.5)作ったときはパッチでしたが、今回は変更済になってます。
アルケミストシャックを引っ張ってきたほうが早いんじゃねこれ
292 :
名無しさんの野望:2012/02/10(金) 00:30:25.34 ID:11WSa6/B
地下室を作ってそこでキノコ栽培しよう!(提案)
>>290 どうぞー、いつもありがとうございます。
こちら側で日本語オプションファイルを作れればいいんですけどねー、中々Stringファイルの扱いが難しくて
あと、許可取らずにアップされて結構ですよ
個人的な雑記ですが、槍モーションを作るのが思ったより難しくなさそうで良かったです
ただモーションを用意する事自体はともかく、CKでの扱いを理解するのに時間を取りそうですね
>>289 どうせだから森に家を建てようぜ!
ついでにキノコ合成してMP回復できるようにしたり
299 :
名無しさんの野望:2012/02/10(金) 00:44:44.03 ID:gNHmYZr1
>>302 ありがとうございます、いただきました。
ちなみに私の名前ですが名字だけだったり名前付きだったりするだけなんで気にしないでください
勿論本名ではありませんのでご安心を
作っといてなんだがさすがに
Skyrim String LocalizerのID振り機能直は不味いかなぁ…
仕組みよくわからんから心配だID被りとかなんも考えてなかった。
>>304 いえいえ、粗末なものですがお力添えになれるならば幸いです。
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
CKって日本語化できないの?
日本語版用にCK翻訳して出るとかないかなぁ
そんなに難しい単語は使っていないと思うが
多分ない
>>308 不可能 何十年待っても日本語化は絶対にされない
翻訳よりもまず2バイト対応してくれ
>>308 個人で作ってくれる奴は居るかもしれないけど、それを待つくらいならちょっと単語覚えた方が早いぞ
CK日本語化待つような奴なら大したもん作れないから大丈夫だろ
2バイト対応は早急して欲しいけどCK日本語化はどう考えてもいらない
うるせぇよ、あるに越した事はねーんだよボケ。
しかしハイレゾ?テクスチャパックは完全な公式地雷だったなw
DLしてみたらノーマルマップが適用されてないオブジェクトだらけになったわ
まあ解説ページ見つけたし少し頑張ってみるかな
あるに越したことは無いが、英語以外のCKすら出るのか怪しいからな
2バイトに対応さえしてくれれば御の字ってとこだな
マニュアル自体も英語だからむしろ邪魔だろ
CSwikiが翻訳されたように、CKwikiも翻訳されないかな…
読めなくはないが流石に英語が2だった身には辛い
ん?CKアップデートされた?
>>289です。
家の感想いろいろありがとう!
たしかに、きのこ特化の家作るのも楽しいかもなぁw
たしかによくみたら家浮いてるなwCKの画面からじゃ気づかんかった。
何か進展したらまたうpするかも!
まさか2バイトに・・・んなわけないか(´・ω・`)
文字化けまんせー
結局、SKYRIMのblender nif scriptsは出るのか出ないのか
出ないとはっきりしてるんならmaxに移行するんだが
はっきりしないのがもどかしい・・・
呪文作るときのエフェクトは文字化けの後ろの表示範囲を広げればにちゃんと効果表示されてたんだな
今まで散々同じパターンで化けてる文字探したりアホをやってたわ
>>327 maxはmaxでまともにモーションが作れないぽい感じがする
なんかグシャる
モーションつーかまず構えだけでも変えたいな…
オブリのDMCスタイリッシュの両手剣を肩に片手で背負う構えだけでもどうにかこっちに持ってきたい
せっかくMODで日本刀入れてもバット持ち&ブン回しで激しく萎えるからなぁ。
まあCKなしでもモーション改変自体はあったから
今後は増えてくるんじゃないかなぁとは思うけど。
>>331 村正かなんとかって両手の奴か
バット持ちはともかくぶん回しはあんなもんじゃねえの、斬馬刀とか
それじゃ全部斬馬刀になっちまうぜ
バット持ちを利用して普通にクラブを武器として追加してほしい
あの構えは両手棍棒が良く似合う
ソードにしてもあの振り方はそう正しいもんでも無いと思うぜ
あんまり気にしてもな
>>327 でるけどCK出なかったんで作れなった、Nif解析するよりCK見れば何制御してるか解るからね
CK出たし開発促進すると思う
>>266をやろうと思って初めてCK触ったんだけど
プラグイン開こうとするたびにマスターファイルまでいちいちロードされんのは仕様なの?
ブラクラ踏んだみたいにエラーウィンドウ開きまくって猛烈にウザいうえに肝心のいじりたい部分が読まれてないっていう
>>338 仕様
そのプラグインがマスターのFormID参照してるから仕方ない
Skyrim.esmを参照しないものはまずない
>>338 たぶん仕様かと
エラーウィンドウは俺はキャンセル押してる
CKで修正されてるかわからんけど
オブリのCSの頃、たしかyes押しちゃうと何かおかしくなったことあるんだよね
>>338 仕様
プラグインに何をmasterとしているか記録されてるのでプラグイン指定したら自動的にマスター指定されてるマスターファイルも読み込む
マスター指定の無いプラグインも実は作れるけどベセスダ側はそういうプラグインを想定してない
単独プラグイン作ってもCK上で読み込むときにはSkyrim.esmも一緒に読み込むはず
>>339 >>340 なるほどそういうもんなのか
でもってキャンセル押してみたらブラクラじみたことにはならなかったって言う
ずっとyesおしてたああ
おっと更新してなかった
>>341もわざわざサンクス
>>342 エラーウインドウはcontrol+n(NO)で全部一括でキャンセルしてくれる
CSだと自動でやってくれる外部ツールまであった
したらばより転載
Q. "Yes to All"ボタンがありません、Yes連打が面倒です
A. "キャンセル"ボタンが"Yes to All"です
ボタンの日本語訳が入ってないのでデフォルトの"キャンセル"と表示されてるだけです
ゴリディアさん声は良いし顔も体型も好きに出来るから気に入ってんだけど、いかんせん台詞が固すぎる
そうなると声優が同じ魔女か同胞団連れて歩くことになる
おお〜ありがたや〜
槍modとLop ear miniとモーション追加と大型mod来たら本気だすからよろしく頼む
エンチャントを弱体するか或いはそれ以上の装備ドロップするmodくれくれ
月影来たら始めるわ
>>349 ありがとうございます!解説付きでたすかります。
ロリ顔でいいわぁ〜
デッドリーリフレックスはよおおおおおおおおおおお
いわゆる我々の知ってる日本刀基準で考えると、西洋の剣は鈍器にしか見えない
そもそも、鞘無しで持ち歩ける=切れないって事だからな
誰か!
弓の重量、全て7くらいに統一してくれないか!
>>358 そのレベルなら誰でも出来るだろ
CKはほぼGECKと同じだからGECKの使い方で検索すれば捗る
矢の重量を7にしてやるよ
>>349 顔色が黒くてNordなのにRedGuardみたいで困ってたんだ・・・
対策方法ありがたや
>>355 西洋の剣は鎧の発達が進むにしたがってあまり切れ味に頓着しなくなっていったからね。
そういう意味ではバット持ちでブン回しというのは正しい使用法といえるけど。
>>355 日本の刀=切る
外国の刀=叩き潰す
だしね
西洋はメイン鈍器だろー
>>346 workshopのfollowersカテゴリのRemove lydia's trade dialogってのがあって、
それ入れたら「何を持ちましょうか?」って日本語で返事してくれるようになった
ただ、セリフと名前が英語に戻るので直さないとダメかも
>>347 のは試してないから分からない
カニ屋敷?
>>275 その銃MODはCKで読み込むとタグが違うヘッダが違うとエラー吐きまくり
SkyEditで読み込んでそのままセーブしても次から読み込めなくなる
Skyrim String Localizerで読み込んで翻訳せずにそのままセーブしてもエラーが出る
作者がCKで作り直してくれるのを待ってる
メインクエ進めずブリーズホーム買ってないから別にしてよ
銃MODのこれじゃない感…
射程、発射間隔、エフェクト、コスパ
せめてガンマンロールプレイ出来るくらいの性能があればよかったのにと思いいじってみた
とりあえず持ち方が若干おかしいけどM9もどきにモデル差し替えはすぐ出来た、発射間隔もコスパも改善出来た
ただ射程とエフェクトをどうしたらいいのかわからない、誰か知恵を貸してくれ
>>373 今調べてみた
Skyrim - Voices.bsa から dialoguefo_dialoguefollowe_0007a1e8_1.fuz を抜き出して
dialoguefo_dialoguefollowe_00060023_1.fuz にリネームしてから
Data\sound\voice\skyrim.esm\femaleeventoned\ へ入れてやると
さわやかな声で「何を持ちましょうか?」って言ってくれる
抜くツールはBSA Browserがいい
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=1395 BSA unpackerはエラーが出るときがある
>>372 リディアさんにチョンマゲが生えてるのかとオモタ。
>>374 乙、俺もやってみよう。
てか対応している声のfuzファイル見つけるのってどうやってんだろうな
声差し替えとか楽しそうじゃないか
>>371 CK-Magic-MagicEffect(エフェクト設定先)
l
l-SpecialEffect-Projectile (レンジ・エフェクト設定元)
わかってたらごめん
M9ワクテカしながら待ってるわ
>>377 今のところダンジョンだけなのか
完成度高いから残りも楽しみだな
>>372 見つからないなら新規で追加したら良いよ
CK内では髪型だけ上の方に吹っ飛んででも
ゲーム内ではちゃんとなってるぞよ
>>377 素晴らしい・・・
でもハイブリッド化して日本語音声なんだけど上書きされないかな?
>>377 すげえw凍ってるところ歩いた時のパキパキする音とか歩いて気持ちよさそう
>>378 サンクス
凡ミスって言うかゲーム内で5分も触ってなかったせいで根本的なところ勘違いしてた
基本的に杖なんだよなこれ、エフェクトも既存のの流用だったのか
きっちりトリガーに指かかってるじゃんやるな、とかそっちばっかみてて完全自作品なもんだとばっかり考えてた
とりあえずエフェクトは銃口から数センチ吹き出す程度で判定だけ出すとこまいで行けたよ
ENBの1.03と1.02辰年を同じ設定のfx使ってあちこち走ったり眺めてFPS計測したんだけど
1.03のが3〜5fps重いのと、起動中凄いCPUリソース使うのが気になった
それとじっと立ち止まってると最初FPS30位だったのがFPS40までじわじわ上がるのは何でだろう…ENB謎だらけだ
>>385 ヒント:WindowsVista以降は未使用メモリはキャッシュになる
>>377 なんとなくSTALKERを思い出した。
>>374 いやあ本当に助かった 以前に質スレでおもっくそスルーされて諦めてたもんで
お陰でリディア他NPC淑女化で英語になってた名前も日本語に戻す気力も湧いた
>>377みたいないいのも拾えたしホクホクやでえ
>>384 おお、もう少しだな
>とりあえずエフェクトは銃口から数センチ吹き出す程度で判定だけ出すとこまいで行けたよ
レンジの問題は何とかなったかな?
エフェクトはあとMagic Effect内のVisual EffectsからHitEffectとかImpact Data SetにBloodSpray系の奴を設定したらおkじゃない?
お前が死ね
Balanced Magic v1.30 日本語化パッチってloda.jp以外にない?
メンテ中で落とせないわ
Nifscriptsまだああああああああああああああああああああああああああああ?????・
CK覗いてみると結構スケルトンなのにキーワードにアンデッド設定されてなかったりってモンスター多いが
これ大丈夫なのかな
銀武器の効果とかどう見ても判定はキーワードでしかやってないんだが
ちゃんと効果働いてるんだろうな
>>369 ベースの親actorに記述があれば反映される
ベースがない、あるいは親にも記述がなければ反映されない
結局CK来ても、BGMの差し替えはできても、BGM追加はできないんか?
オブリみたいにサクッと追加できればなぁ
402 :
名無しさんの野望:2012/02/10(金) 12:50:59.19 ID:JYHclCtq
Wars in Skyrim
新しいのでてるよ
>>396 この前銀の剣のアンデッド、人狼特効効果と同じ仕組みで
ドラゴン特効武器作ったら何故か効果発動しなかったな
やり方が違ったのか試した試したドラゴンがたまたま名有りだったのが悪かったのか知らんが
せっかくドラゴンソウルの数だけパワーアップするロマン武器だったんだが
ドラゴンソウルの数だけシャウトのクールタイムが短くなっていくってーのも作れるの?
エリーンたんがいると聞いてPSO2スレから来ました
スクリプト書ければ作れるだろうけど俺には無理だな
武器の攻撃力補正は設定だけでいろいろ出来て面白かった
>>404 パラメータ弄るだけだから簡単に出来るでそ
CK以前のMODの修正、統合をやりつつテレポとチェスト召喚魔法つくってみたけど
今回は夢が広がりまくるな
セットアイテムはkeywordで簡単にできるし、未鑑定アイテムもいけそうだ
Perkも追加してより特化したキャラ作れるようにもしたいしDia2はマジ神だわ
銀武器の効果はperk扱いでやってたよな
俺も弄ってみるか
413 :
名無しさんの野望:2012/02/10(金) 13:33:12.31 ID:oq5bv2EN
HBEって日本語化されてる?
昨日いまさら自分で翻訳作業したんだが、ないならあげとこうかと思って
てか日本語化パッチってここでいいのかな
>>413 これだけだと棒立ち状態のままとかなの?
エリーンとかよく分からんキャラを
あたかも全員知っていること前提のように話してるのが気持ち悪い。
ロリMODスレかしたらばあたりでひっそりやって欲しい
変態だー
NARUTOスレ見てたから複雑な気分になった
ぶん殴りたくなるなw
何言わせてんだww
体幼いのに何か筋肉質過ぎて気持ち悪いんだがwww
単純に聞きたいのだが・・
おまいらってエリーンとかいうキャラでマジに遊んでるの?
独りで・・
PCの前で・・
「エリーンたあああぁあーん」とか・・
・・・
・・ほんとにやってる?
洒落だよな?
SSあげるためにやってるだけだよな?
なら安心だ・・はは
ぽちっと配置でもちゃんと動いてくれるんだな
寂れた砦に兵士を配置して賑やかにしたりとか楽しめそうだ
うし
ハイレゾテクスチャの紐付け解除してくれたー
これがあるとDLながくなっからな
フォロワーが馬に乗ってついてくるMODはよ
>>419 その前に子供のテクスチャひどすぎるよな
敵をバラバラに出来るシャウトはまだですか?
ていうか大人のノルドはいかにもアングロサクソンって顔なのに
何で子供は東南アジアにいそうな顔なん?
そいやなんで吉里吉里ばかりそんなに人気なんだろ?
昔はNscripterと二分してたし今は他にもいっぱいあるのに
誤爆ちゃん(´・∞・`)
>>417 コスト12307ワロタ…どうやって使うんだ
コスト100〜200くらいで単純に魔法耐性だけUPでいいっす
炎冷雷耐性魔法にそれぞれ分けたほうがそれっぽい気もするが
魔法のコストってどういう計算してるんだろうな
MIDASの召喚魔法を10分にしたら軒並み2000超えちゃって使えなくなった
サーベルネコいじって自宅に飼いネコ追加マダー?
>>438 トラがペットになるMODなら出たばかり
あらかわいい
魔法コストはauto calc解除して手動でコスト設定しないと
>>437 単純に威力×時間×範囲じゃない?
オブリの時は友好度100上昇呪文を1秒だけとか、ソウルトラップを一秒だけエンチャするとかが流行ってた
例の銃MOD弄ってるんだが銃本体の項目がCK内に見つからん…
エンチャントは見つけたんだが…
CK触れる人本当にすごいな。
やっぱオブリの時から勉強してたのか?
起動してもちんぷんかんぷんだから尊敬するわ。
>>449 基本的な所はオブリやFalloutの時と同じだから解説サイト見れば武器の性能弄るくらいは割りとすぐやれる
>>451 ほー、そうなんだ。
ちょっと調べてみるよ。
>>449 スクリプト以外なら割と簡単に覚えられるよ
UIが不親切で最初は引くと思うがそのうち慣れる
>>447 ヒラヒラしたマントってどちらかと言えば帝国兵向きっぽいかな
ストームクロークは上等な服とか毛皮の鎧とかについてる毛皮で野蛮系の方が合いそう
これに限らないけど寒い所に住んでる割に薄いペラペラな服多いんだよね
ロックバスターか
>>453 レスありがとう。
とりあえず矢の火力をいじる事は成功しました。
でも自分好みの家を作れる日は通そうだ
フォロワー上限解除modはよ
>>407 d
CKさっぱりわからんけど挑戦してみるわ
日本語のSTRINGS使っているせいか、Dialogのウィンドウでどうしてもクラッシュする。
462 :
126:2012/02/10(金) 17:10:53.30 ID:jx/cRKMA
463 :
名無しさんの野望:2012/02/10(金) 17:11:33.99 ID:gNHmYZr1
>>453 CSからだけど、scriptはwikiのチュートリアルで大体構造把握できる
あとはwikiみながら試行錯誤
>>419 喋らせるくらい簡単だよHAHA!と思ったらできなかった
どうやったんだ...
466 :
462:2012/02/10(金) 17:18:06.12 ID:jx/cRKMA
入れた髪型MODがCKで反映されなくて参った・・・
470 :
名無しさんの野望:2012/02/10(金) 17:40:56.10 ID:oq5bv2EN
>>468 これ作るのけっこう大変そうなんだがw
見た目は良いよねー
ロマン武器作ろうと四苦八苦してた筈が
いつのまにか罠を配置しまくってしてウルフリックや首長を虐めていた
不死属性ざまあ
既にクリフレーサーちゃんを追加するModも出てるし、これからは空を飛ぶ追加モンスターも期待できそうだな
家建ててるけど、やっぱオブリと比べて色が暗いなぁ
特に植物の種類が少ないから、どうしても全体的に薄暗い家になってしまう
スカイリム地方だから仕方ないんだろうけどね
477 :
名無しさんの野望:2012/02/10(金) 18:25:34.00 ID:2m3d2HWv
NMMって何?
オブリの時は全然使わなかった北の素材ばかりでCS弄るモチベーションが低い
けどイルミネーションで飾り立てて見たい景色ではあるw
チキンアローと聞いて、ホットショットのあれが思い浮かんだけど違った。
矢ガモだな
光源やたら追加するのは割と有効
あんまり長く過ごすのには向いてないが、
どうせお前ら建てた後はちょっと見て回ったあとまた増築とか他の新築にかかるんだろ
>>460 とは言いつつも
プレイヤーのドラゴンソウル数をどこで管理してるかわからんかった
それさえわかれば練習がてら俺も作ってみます
耳ヒヒ見まっすぐ右左左
すまん、誤爆
即ポチったわ
オブリのやつだ
>>485 既出
自分の方では普通に表示されてるけどな……ちなみに移植の方法のせい(?)か、
この狂戦士の鎧はやけに腰細い&いろいろ未完成だから、導入急がなくてもいいと思うぞ
>>440 結構早く死ぬから不死版でもあればいいのにw
Midas 日本語化して導入しようとしたらloda.jp月曜日までメンテかよ
長いな・・・
x117系まだか
>>493 しかも3月終わりには消えちゃうんだぜ・・・?
>>484 actor valueのdragonsoulsがそれじゃなくて?
ってかactor valueがいろんな箇所の記述でAVAV略されてるけど
それ見るたび別のものしか思い浮かばないのは日本人だからか
オーディオビジュアルだろ?
もしかして…あっちの方か?
>>491 マジか、導入方法をNMMでやってみたら解決。ありがと。
確かに未完成感がすごかったわ・・・。今後に期待。
CKでいじったプラグインが全然動作しなくなるから、なんかいじり方がおかしいんだろうなあと思ってたんだけど
CKで開いたものをそのままsaveするだけでも動作しなくなるんだが。何がいかんのかわかる人いたらヘルプ。
クレクレですまないが
死体をテレキネシスで持ち上げられるようにするModを作ってくれないか
死体を相手にぶち当てたいんだよね
両手剣の構えのアドレスってなんだったかな…
てか少し前にモーションやら声やらのアドレス纏めたのを誰か作ってくれてたような気がするんだけど
あれ何処にあったっけ?
>>501 テレキネシスってわけじゃないが巨人すら軽々と持ち上がるMODならある
ワンちゃんを育てられるMODお願いします今日中に
とりあえず、オブリのドレイクみたいなのを待つぜ
ブラックリーチに家建てたら素敵すぎわろた
色々不便だけど
midas日本語化とか手から手が出るほど欲しいんだが
誰が再現画像を上げろといった
ちょっと期待した俺に謝れ
>>440のMODの使い方がわからん
どこにいるんだよ
CKきた?
まだだね
まだskyrimも発売されてないというのに
そうか、俺はいつまで寝てればいいんだ
>>515 適当にドアくぐってロード入れば勝手にでてこないか?ぴくぴく痙攣した動きがきもいので即外したけど
AiryArmorにマフラー入ってたけど完全固定されてて違和感がはんぱないw
複数コンパニオン連れるMODって無い?
自分でやってもなんかうまくいかん
526 :
名無しさんの野望:2012/02/10(金) 22:20:43.63 ID:11WSa6/B
このスレ読んで俄然CKをイチから覚える気になって、
悦び勇んで帰宅してインスコして立ち上げたら、いきなりノンサポートって怒られたワロタ
英語EXE日本語化はCKダメなのかよ・・・ショック
>>525 それダメだった
ちなみにNPCeditorでやってもついては来るけどアイテムの受け渡しや装備の変更が出来なかったりもした
CKの読み込みを英語版Stringsで読み込み
ゲームは日本語Strings読み込みする方法がどっかにあったぞ
>>526 Skyrim Wiki JPのCKのページに不具合について書いてあるから見ては
行商人ロールプレイ用に荷馬車を操作できるMODつくろうかと思って
ゲームスタートの移送中の馬車を参考にしようと思ってみてたら
あれ馬と荷馬車別々に動いてるんだね。クエストで動かしてるのかな?
馬と荷台のグラフィックを二つつなげるだけで簡易版はつくれそうなんだけど
たぶん、斜面とかにいくとすごくめりこんじゃいそうな気がする。
なんかこう馬の角度と荷馬車の角度を別々に処理する方法ってないかなぁ。
wyxe
351 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 07:46:47.54 ID:Sb51JTTK
CKの文字化けってSkyrim_English.(各種)stringsを決めうちで読んでる感じだから
Skyrim_Englishは英語のままにしてSkyrim_Japaneseも一緒に置いて
iniでsLanguage=JAPANESEにしてやれば
CKでは英語のメッセージを表示してゲームは日本語という風には出来る
353 名前:351[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 07:50:19.88 ID:Sb51JTTK
あ、英語版のLauncher起動するとiniがsLanguage=ENGLISHに書き換えられるので
readonly付けるかskse.exeから起動するなりでLauncher立ち上げないようにしてね
この方法ってできる?sLanguage=japaneseにして起動すると落ちる。
中身Englishのファイルのファイル名をJapaneseにして、
SkyrimEditor.ini に sLanguage=Japanese を追記したらいけた。
だそうだ
要するに英語で日本語は英語に日本語で、英語が日本語だと英語で英語ってことか
となりのたけたぶにたけたてかけたのはたけたてかけたかったからたけたてかけたんだな
おいわざとわかりにくくいってるだろわざとだろおい
パルスのファルシのルシがコクーンでパージまで読んだ
オーファンロック
遠くから弓&魔法を当てるだけで山賊の位がわかってしまったり、「誰かいるのか?」って奥の方にいる見えないはずの敵が、字幕で素人魔術師だとわかってしまったりそういうのをなくしたい。
つまりHP表示にある名前部分と、サブ字幕の名前部分を消すMODがほしい。
自分でつくれ?今チュートリアルの動画みて家つくるところです・・・
パージは別に何の捻りもなくそのままの意味なのに
いつもその中にしれっと入ってるのが気になって仕方ない
コンパニオン複数はまだまだ簡単にはいかないのね
エンジェルたんとかアンジェリカたんはまだ?
ロリスレで聞いてこい
カワイイ幼女種族着たらハベットたんと差し替えてコンパニオンにして連れ歩きたい
>>545 わりい人柱ってんなら試すから
英語読むの大変なんだ
どういう物なのか詳細求む
>>531 リンク切れになった中国製のmod探し求めてあちこち放浪してたら
既にぶっこらしきものがあったんだが
なんか同じとこにガンダムのパーツmodとかも置いてあったなあ
>>546 5人までフォロワーを雇えるらしいぞ。
コンソール必須のようだが。
オブリのsuper chestを移植したいけどどうしたら良いのか分からない
CS/CKの機能もうちょっとよく知らんとならんか
>>545 試しに二人のフォロワー連れ歩くことは出来た。
リディアさんと破滅のウズガルドさんで確認。
一人目は普通に同行させてから二人目にコンソールで
"SSQ 750BA"と打ってその後に一人目のフォロワーに
"ForceRefIntoAlias Follower2"って打ち込むと会話欄に
Follow me.I need your help って出てそれを選択することで同行させれるんだけど
一人目にもFollow meって言わないと装備の変更やら話せず、言うと二人目が帰っちゃう感じ
すぐさま二人目のフォロワーにFollow meいえばいいかもだけどちとまだ不便かな
でも今までのやつでは一番いい感じ 長文スマソ
初心者でCKで初めてダンジョン作ったけど楽しすぎワロタ
レゴブロックだこれ
MPCマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
追記だけど3人目入れる場合は同じように3人目にssq 750ba打ってから
その前に同行させたフォロワー(2人目)にForceRefIntoAlias Follower3打ち込みで
同じ作業 しゃがみにも悪事働いても怒らないしえぇわぁ・・・
ただ装備変えるのがしんd
WiS4の全部入りの新バージョンが来てて、NMM選択式でインストール
可能のやつがあったんで試してみた。
そしたら、ちょっと歩くだけでドラゴン、山賊、その他もろもろに襲われまくって
カオスw カオス好きな人にはたまらんかもしれないが、CTDが怖いなこれw
でも俺、WiSがリリースされてからダンジョン探索めっきりしなくなっちまったよ。
フィールド歩いてるだけで楽しいわw
街の人口増やしたくて弄ってて解かったこと
Idolmarkerを設置すると立ち止まって飲み食いしたりランダムな動きをする
街中を歩かせたいときはガードのPatrolmarkerにリンクさせるとそれっぽくなる
解かんないこと
顔色が何か変・・・
556 :
名無しさんの野望:2012/02/11(土) 00:36:34.29 ID:HjDQDuOg
545のフォロワーMODで更に追記だけどこれ
ForceRefIntoAlias Follower打ち込んだフォロワーは待機には対応してるけど
わかれることは出来ないっぽいかも^q^
注意デース
559 :
404:2012/02/11(土) 00:43:29.49 ID:YDc2w5HU
>>484 PapyrusにGetVoiceRecoveryTimeとSetVoiceRecoveryTimeのメソッドを確認した
あとはShoutを変更したときか使用したときにイベントが拾えればなんとかなりそうだ
>>557 検証乙です
フォロワー数を増やすのはかなり難しいのだろうか…
今回は魅力的なNPCが多いから一人に絞れない
フォロワー数制限解除MODと、フォロワーがプレイヤーの前を先導するMODが欲しい
更に追記
本当に別れたい時はespの登録外せば別れてくれる・・・
ギルドクエストとかには使えなそうだけどぶらぶら旅する人には良いかも
>>560 自分も同胞団連れ歩いて旅したい(ヽ´ω`)
複数フォロワーMODなんて真っ先に出来そうなのにな。なんか難しいんだろうか
キャラチェンジしてメインキャラと同じように操作できればな
ロリスレってどこだ教えてくれ
他のセーブデータのドバキンをコンパニオンにできると楽しいのに
そういえば、自キャラの顔データを2ndキャラとかに適用される方法とかって
まだ確立してない? 割り箸もまだ発展中の段階だから無理なのかなー
とっくにあるぞ
>>569 マジかw キャラクターエクスポートってのがそれっぽいと思って、
ネクサスからダウンロードしようと思ったら、すでに消された後だったから、ないのかと思ってた。
あとで、探してみる。情報ありがとう。
>>570 CharacterExportは顔データはコピーできないよ。
ねえよ
なかった
CK出てからなのか分からんけど、esp翻訳じゃ日本語化半分も出来ないMODが増えてきた…
こういう場合はSkyeditとか使うしかないのかな
ただskyeditで翻訳すると親espを翻訳元にしちゃうからskyrim.esmに親esp書き換える方法分からなくて詰む
>>572 軽装キャラなのにHentai氏のおかげで重装キャラに転職。
スキル無いのに高レベルだから即死る虚弱キャラになってしまった。
CKでたんだから鎧の属性くらい自分でいじればよくね?
バージョンアップしてからまた影の戦士で目のテクスチャバグるようになりやがった
修正modも効かなくなってるし最悪だわ…公式のアップで直せよクソ
>>577 あらあら・・・
(重装ということは)ゴリディアさんに着せてみたら、可愛くなるかな?
>>576 idの即行変更、びっくりしました thxです
>>576 胴回り寂しすぎるな…
ベルト形式のスカートアクセサリーでも欲しい所
HENTAI氏絶賛リハビリ中
>>569 あるのか?ググってもそれらしき説明が見つからねえ
Wrye Bashでデータ移植できないと無理だろ
>>584 色設定いい感じだね
ここから設定弄ればいい感じの風景作れそう
>>585 あるぞというレスを見て、ぐぐりまくったけどそれらしいもの見つからず・・・です
これはもう、showracemenuでスライドバーの位置をスクリーンショットにして、
そこから新キャラ作るときに見ながら入力していくしかないんですかねぇ。残念・・・・
590 :
名無しさんの野望:2012/02/11(土) 04:08:21.58 ID:oZ8WHsAt
このスレのおかげで、なんとかLokirsTomb作れた・・・
2時間かかったw
あとは小物オブジェクトの配置と出入り口の作り方覚えれば
ちょっとした建物は作れるか・・・
明日一日頑張ろうw
自作のmeshでやけに落ちるなーと思ってたら、
alternate texturesとstringが原因だったぽい・・・
街にある馬車をちゃんと動くようにしようとおもったがckは俺の理解を超えているようだ
馬車が動かせたら各鉱山とか製材所結ぶ輸送隊作ったりしてオミットされた経済回そうと思ったんだが私には無理そうだ
輸送されたものだけ店に並んだり夢が広がりまくりんぐだっのにorz
>>588 もう別キャラのデーターにしても良いんじゃない?
確か音声データーも指定出来るからゴリディアさんの音声のままに出来るし
顔移植はスライダーのスクリーンショットじゃダメだ
スライダーの挙動がいろいろおかしいから
スライダー差してる所と実際のパラメーター一致してないことがある
スライダー1つ1つ動かして丹念に確認するしかない、現状では
597 :
名無しさんの野望:2012/02/11(土) 07:54:52.56 ID:Nuy5CHHv
>>597 画像小さい事忘れてました・・・
わざわざありがとー
>>584 良い感じだが、鍛冶のとこのSSで紫になってる部分が気になるな(´・ω・`)
CK練習がてらに小規模両手perk強化MODを作ってみました
http://skup.dip.jp/up/up00890.7z 強化内容は以下の通り
・Great Critical Charge (クリティカルパワー)
100%クリティカル2倍撃 → 100%クリティカル2倍撃+3倍撃
・Sweep (なぎ払い)
左右パワーアタックが複数ヒット → 左右、後退パワーアタックが複数ヒット+50%で吹き飛ばし
※1 後退パワーアタックが2倍撃になる
※2 吹き飛ばし効果は↓のヴァニラでの麻痺効果を25%から50%に変更し、麻痺エフェクトを無くしたもの
・Warmaster (ウォーマスター)
後退パワーアタックで25%の確率で麻痺 → 両手パワーアタックによるスタミナ消費無し
もしよろしければ使ってみてください。
Nexus見てみたら銃MODみた感じ同じのが3個あるんだけどこれ何が違うんだろうか?
おそらくオプションの有無で2個まではわかったんだけどもう一個が謎
Actor名を変更したMODを作ってみたけど、SkyEditでもSkyrim String Localizerでも読み込めないのな
ちょっとした変更ができないじゃん('A`)
同じようなMODはStringsファイルも作れないから日本語化もできん
しかもespの中を直接覗いてもCK以前のように生データがないから直接いじれんし
>>601 どれもCKで見たらぶっ壊れてるんだよなソレ
>>600 頂いたthx!
両手好きなんで助かるわ
>>576 耳はいいとして被り物意外でSSみたいな顔って作れるの?
>>560 一応さ、DialogueFollowerScriptっていうスクリプトのpPlayerFollowerCount.SetValue(1)の1を0に置き換えたらフォロワーいる状態でも他の人にFollow meできるんだよね
ただそれやるとなぜかすでに連れてるフォロワーが解除されるという
>>603 Ravenous Eleganceじゃない?
オブリの移植でCBBEとか対応してなくて体の色が固定だから使ってない
ENB入れるとフルスクリーンの画面の縁に赤とか緑とか黄色の枠がチラチラ出るんだけどうちだけなのかな
眼が疲れて困るよ
日本語化はいずれFOJPとかみたいな形式でtxtだけ外部から持ってきて表示とかにしたほうが効率いいだろうな
バニラで遊ぶ分には今の英語版日本語化で問題ないけどCKとかMODとの兼ね合い考えると使い勝手悪すぎる
>>596 んな面倒くさいことしなくても、コンソールからspfでスライダーの数値を出力すればいいじゃん
プレイヤーだけ身長変えるMOD出ないかな、setscale使うとクロスヘアズレたり足遅くなったり早くなったりするからなー
>>600 日本語化してくれるとすごくありがたい・・・
それは自分でやれよ
フリントロックのNotOPver
チャージできないからCKで弄ろうとしたらアイテムが見つからん
>>616 いじってセーブしたespを再度開こうとすると・・・
>>608 グラボのドライバアップデートしたら消えた
Perk Pointsの更新してほしいな
1.3.10.0で止まってるorz
>>619 Elys-Uncapper改めSkyrim -Community- Uncapperに同等の機能があるよ
デフォではオフになってるけど有効にすればちゃんと使える
[個人的顔色まとめ]
CreationKit(以下CK)でNPCの顔をいぢる=>espが出力される
SkyrimNPCEditor(以下SNE)でいぢる=>espと[NPCのID].nifが出力される
SNEで出力されるnifにテクスチャとか顔色データが入ってんのかな?
比較(Jordis顔改造)
img:
http://skyrim.jpn.org/images/36/3693.jpg [とりあえず試したコト]
○CKで顔いぢり=>土色
○SNEで顔いぢり=>健康
○CKで顔いぢったのをSNEで読み込み保存=>Skyrimが落ちた
○SNEで顔いぢったのをCKで読み込み保存=>健康
SNEで顔作ってからCKに読み込んでいろいろ作れば良さそう?
でもCKからSNEがうまくいかないぽい?から新規NPCとかは
どーすんだろ?
顔はバニラの顔が一番味があって良い
美化MODなんてみんな鈴木その子みたいに違和感がある
>>600 俺も両手剣大好きだからこの仕様すげーありがたい
両手棒と片手棒のドラゴン素材まで作れるMODとかないのかのう?
>>628 ダウンロードが済む前だと直感。
まぁ、俺も同じでココで聞いてしまったw
馬車が操作できるようになったらかなり夢が広がるよね
ぱっと思いつく限りでもGTA4タクシー風にまったりとか、途中山賊に襲われたときに荷台から攻撃しつつなんとか逃げたりとか、荷台に収納付きバケットをつけて商人ぷれいとか考えるだけで脳汁垂れまくりだね
あ、商品を卸すために街に馬車ごと入れるようにするか外に商会作らないとね
経済の概念を取り入れようとした経緯からそういう想定もあったんじゃないかって思うな
DLCでそういうのやってくれないかな
Modでやるにはかなり規模がでかい
>>629 NMMでアクティベートし忘れてただけだった、しょーもなさすぎ。。。
ちょっと膝に矢を受けてくる
>>624 俺も美化mod色々ためしたが結局バニラ主体の造形が一番だな
完璧になればなるほど作られた感が強くなって人間味がなくなってく
某整形大国思い出した
ゲームと現実とを一緒にしてはいけませんよ…
>>623 そもそもNPCの顔色って固定されて無い?
オブリだとBSAに入ってる肌の色のTexture解凍しないと顔色変更かけても変な色にしかならなかったよ
SNEは違うパラメータ弄って顔色変えてるんじゃないのかな
不完全なもののほうが愛着が沸くって事
>>635 NSEはNPCのnifとともに排出されるから、nif自体にtexturesの参照ディレクトリ情報が入ってるんだと思ってた
>>633 オブリはその辺がまだリアルな感じが抑え目だったからいいけど、skyrimくらいになるとどうしても違和感出るよね
>>600 こりゃつええなw
せっかく3キャラ目は剣盾で行こうと決めたのに早速乗り換えたい…
両手剣は1キャラ目でやっちゃったしなぁ…ハンマー使うかなぁ
CKやっと物の配置とかのチュートリアルまで理解したわ
先は長いな
うおー 自作弓のコリジョン急におかしくなったとおもったらnifscopeのバージョン
新しくしたせいだったわ・・気づくのに半日かかったぜ・・罠がいっぱいだなマジで
松明で焼却プレイたのしけどきつくなってきた
645 :
名無しさんの野望:2012/02/11(土) 13:47:46.93 ID:H+2J5lOe
>>641 地味なのキタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
>>637 肌って詳細の書いてあるテクスチャとノーマルマップと顔色用のフィルターの3種類を重ねて表示してる
NPCの場合この顔色用のファイルが個別に用意されててBSAファイルに入ってる
原理が良くわからないんだけどアーカイブにパックされた状態だとこの顔色フィルターがパラメータ弄っても濃淡が制御出来ない
アンパックしてやるとなぜか制御出来るんだよね、それでBSAファイルからそのフォルダを抜き出してDATAフォルダに置くとNPCの顔色を変える事が出来た
自分の環境だけかもしれないが、CKがたまに意味不明なバグりかたをする。
本の名前には文字制限があるんだけど、それを超えた文字数を入力して保存すると
何でかスカイリムの地名が本の記述と同じ文章になって、水面を上昇させる記述?が一緒に保存されて、スカイリム全体が水没した。
弓の重さってほんとに連射速度に関係してるのか?
重さ減らしても変わってない気がする
652 :
名無しさんの野望:2012/02/11(土) 14:13:54.85 ID:WcAVYmrW
野暮な質問するけどMODを日本語化する利点ってなに
英語と日本語が混在するのが気になる人も居る
あとはアイテム欄の順番とか
そういうのバラバラになってたらあれだからな
名詞は全部英語化したいな
日本語と英語が混じり合ってるのはなんかスッキリしないでござる
だから装備品などもわざわざ日本語化してるなー
アイテムだけ英語にしようかと思ったけどめんどくさくてやめた
英語が混じってると、ああこれあのMODの影響だなって現実に戻されてしまう
今後MODが出まくることを考えると、英語を日本語にするんでなく日本語のアイテム名や名詞を英語にした方がいいんだろうけどね
検索したら名詞を英語にするっみたいな記事あったけど
もう公開してないんだよね、残念や。
もうだいたい覚えたしテキストは全部英語でもいいかも
ネクサス繋がらないんだが俺だけか?
俺も繋がらん
俺もだ兄弟
voice.bsa系だけ日本語で上書きしてあとは英語版でやってるわ
本が読めなくなっちゃうけど
>665雑談スレにあるけどloda.jpだわ
Keywordは超便利だけど
何故かバニラだとドラゴンにほとんどドラゴンタイプのキーワード付いてなかったり超適当すぎるな
名詞は英語で統一したい
>>670 今ちょうどそれやろうとしてる所だわ
CK生成MODが日本語非対応じゃなあ
もうCKばっかやってて、本体は動作確認用になってるから英語に戻したわ
あれ?skyrim nexusまた繋がらない?
つながらないね
Nexus絶賛死亡中
ただし画像は見れる NMMも問題なし
日本語化うんぬんの時に名詞和訳が叩かれてた記憶があるんだがw
名詞日本語化するとhelpコマンドの使い勝手非常に悪くなるからなぁ
調べ物するときも不便
>>679 自分で修正可能だったから早い段階で鎮静したけどな
アーク放電は意訳でなく直訳だから元もそこそこひどい状態だし
ガイドライン決めてなおかつゲーム知ってるやつが訳さないと、
英語のままでいい名詞なのに訳されることがあるからな。
カタカナ英語でいいのに直訳しちゃったり。オブリビオン→忘却とか
CK弄ってて慣れてきたからNPC名とか英語のがいいかなって気がしてきてる
普通にやるだけなら名詞だけ英語なんて読めたもんじゃないもん
全部英語のがまだマシだ
名詞っていうのは人物名、アイテム名、地名な。英語でググった方が検索引っかかるし色々都合がいい
ゲームなんだから各自好きにやればいいんじゃないかな
と言う俺は、遊ぶときは日本語、MOD開発環境は英語で別に困らない
stringsファイルがクソなのが悪い
なんなんだあの並べ方は
お〜い(怒
Nexus繋がるようになったら呼べよ〜?(怒
あっちでコーヒー飲んでくっからよ〜!!
まぁ固有名詞だけ英語に統一するのは現実的に考えて無理だ
モーション作るの面白いな
俺の厨二パワーがマッハでやばい
NEXUS見れないから
>>6徘徊してるけど
labはぶっこ鎧まとめとかあるな
音声だけ日本語で十分
俺もモーション作りたいというより
DMCスタイリッシュの両手剣肩に担ぐアイドルだけでもこっちに持ってきたい
作成の解説サイトみたいなの誰か作ってくれんかのう
なんか欲しいmodのお題あるか?難しくないの頼む
じゃあ難しくないセックスmodで一つ頼む
>>694 ゲーム画面上で、クリックで簡単にセット装備の登録が出来て1ボタンで装備切り替えられるMOD
ExtraHotleysをさらに便利にしたようなやつ
持ち運びできるテント
>>694 ドヴァキンさんが領主となり人を集め
街を作りSEXも盛んでクエストも豊富な派閥を
簡単な感じです作ってください
魔法のパワータブに楽器の演奏追加
704 :
名無しさんの野望:2012/02/11(土) 15:37:13.04 ID:oZ8WHsAt
CKインタフェース悪すぎだな・・・
なにかするとすぐY/Nのダイアログ出るのどうにかしてくれ
心が折れそうだ
スリ渡しでNPCの着替え自由化
>>706 ああ、それ銃が出たとき俺も夢見た
逆手もちのダガーと銃持って組み手でフィニッシュムーブとかw
>>694 無難なところでスクリプト制御のクリーチャー
>>709 拘束からの首切りとか直投げから→麻痺とかあったら最高
水槽で魚飼いたい
動物に餌与えたいな。馬にニンジン食べさせたい
CKってどこで落とせる?
Steamでは見つからない
Fo3で蟹の水槽のオブジェあったな、飼育要素なくていいからあんな感じでサケとか錬金素材の魚泳いでる水槽欲しい
おお、いっぱい出たしw
とりあえず何か作りはじめる事にする
えろろりとかこんな所でじゃなくてその道のプロにお願いしなさい
蟹養殖いいな。回復POTと魂石充填できるし
そういや美幼女化MODって出てないのな
CKきたらすぐにでもリリースされるのかと思ってたが
バベットたんにすりすりしたくなるようなMODはよ
>>723 低身長キャラだとアニメーションが合わないとか何とかをチラッと見た覚えがある
それでもSSとか見ると開発はそれなりに進んでるみたいだけどな
蟹をペットにして水槽みたいなとこに放って育てたい
ひたすら交配と育成を繰り返したい
>>694 NPC拉致って銀河鉄道999の機械伯爵みたいにはく製を家に飾りたい
蟹養殖水槽。決まったなw
729 :
名無しさんの野望:2012/02/11(土) 16:08:12.42 ID:H+2J5lOe
おいつながらねーぞ
さっさとしろ
>>694 超巨大ドワーフセンチュリオンを、すぐ死んじゃって蹴散らされちゃうんだけど後から後から次々出てくるNPCたちと一緒になって何とか撃退するMOD
>>694 スニークアタックしても突撃しないコンパニオンAI
Skupもつながらないじゃないですかー! やだー!
顔弄ってて誰かに似てるのが出来たなと思ったら昔居たAV女優の朝河蘭だった
STALKER CSみたいな勢力での陣取り合戦はやっぱ難しいんだろうか
>>690 すごいな、俺、昇竜拳とジャンプ切りつくってネタがつきちまったよ。
NMM起ち上げたらMODアップデートのお知らせが来た
・・・あの、それ自作のMODなんですけど?
URLも設定してないし、いったいどこから更新情報を取得してきたのか、おーこわ
SkyrimStringLocalizerでesp開こうとすると、
「アプリケーションのコンポーネントで、ハンドルされてない例外が発生しました。」
とでて読み込めないんだけど、どうすりゃいいんだこれ
>>694 馬上でもNPC会話できるようにしてくれ
爆釣だな
ここそういうスレじゃないんだけど
日本語名詞を英語名詞に変更mod
>>694 フォロワーが通行の邪魔になるのを防ぐMOD
レベル制限付きの魔法やエンチャントが対象のレベル以下でも
重ね掛けすることで効果を発揮するようになる調整MOD
釣りすぎる、マジレスしてる人が痛いわ・・・。
そんな要望だすより、少しでもいいから自分好みの環境作れるようにCK弄ったりしたほうがよほど建設的。
単発だらけなのがあれだな
・杖持って詠唱
・杖に魔法ダメージUPエンチャ
・馬車の効果を持つ魔法
・魔法でスニークアタック
・有効な効果を常時画面表示
・釣りMOD
・地面に座る、寝るモーションMOD
・装備カテゴリ追加、下着
よろしゅーたのみまんがな
マジレスしてると思ってるほうが痛いわ
んなことにマジレスするわけねーだろアホか
自分で作ってておまけに問題だらけでストレスマッハなんだよ
必死すぎワロタ
昔はお前のような製作者だったんだが、膝に(ry
だれか・・・杖(物理)を作ってくれ・・・
用意されたおもちゃで遊んでるだけだけど、
弄ってると何かクリエイティブな事してる気になれて楽しいな
ストレスとマジレスの関係性が見えてこないです
WS単語検索おkになってるね
>>753 CKからアップロードすると自動でBSAに格納されるようだ
ムジョルに軽装備優先で装備してほしいんだけどCKでperkあげれないよね。どうすればいいのこれ
>>751 Weapons of the Third Era入れろ
気にした事ないけど防御力優先なんだから単純に性能高い装備あげりゃいいんじゃないの
ちなみにスキル操作・perk追加はCKでできるよ
>>753 detaフォルダにあるファイル数は上限あるんで無駄にBSA増えるとパフォーマンス下がるよ
これはOblivionやFalloutでの事象だけどSkyrimも同じはず
フォルダ下に300個以上Windowsで認識出来る拡張子のファイルがあるとパフォーマンス低下
400個超えると起動出来なくなる
MOD増えてきたら無駄に多いBSAは負荷の原因になるから解凍しちゃった方がいいかも
>>757 あれって鉄と鋼鉄しかなくね?
魔法の杖みたいなおしゃれな杖がいいんよ・・・
nexusおちすぎ
MODから好みの杖拾ってきて好きに変えればいいじゃない
エルフ耳modマダー?
きのこ状の棍棒で戦えるMODがあったはず
>>747 俺は一応マジレスしたよ
ただし自分でも今現在試みて試行錯誤している物をだが
>>758 なぜかわからないけど軽装全く装備してくれないのよね。弱い重装備は着てくれるんだけども
wood phallus
NEXSUの 6347 かな
NMMにログインできねーんだが('A`)
みんな出来ないから心配しないで
>>767 ムジョルは元から重装得意なクラス設定だから、軽装得意なクラスに変更するとか初期装備を服とかに変えてあげれば
PerkもCKで追加できるしウィンドウォーカーとか設定すれば緑色のモワっとしたエフェクトもちゃんと出るよ
しばらくこのスレ見てなかったんだけど、
今後はnexusじゃなくてsteamのほうがメインになる感じ?
グレーなのとかエロいのはSteam無理じゃね?
>>771 レスThk
クラスをナントカライトアーマーマスターに変えたんだけど装備してくれなかった。
言われた通り色々試してみますわー。ありがとう
>>773 そう、nexusが落ちてるもんでいい機会だしCK触ってみようと思ったんだがry
とりあえずありがとう。CK色々いじってみるよ
CKはどこから落とせますか?
ネクサス土日になると繋がらないな、
Mage magical trapments booster beta(631バイト) 落とす為に
わざわざ339MBのmodパックを他から落とす羽目になった。
しかしスチームmodも勝手に余計な更新/適用するから
使えねーウンコばっかり
はい、CKはSteamから落とせます
CKという項目がみつかりません
aohigeさっさとCK2バイトパッチ出せよ
黙ってクリエイティブな仕事してろ
Nexus復活まだああああああああああああああああああああ?????・
糞鯖wwwww
Nexusは死んだ!なぜだ!
>>780 表示→ツール→Creation Kit
2バイト国家からのアクセスブロックしてんじゃね
789 :
名無しさんの野望:2012/02/11(土) 17:39:25.49 ID:XIr50do+
割れとエロとぶっこしかいないからって日本や中韓ブロックすんな
nexusもMODのとこのSSは無修正で全開おっぴろげなのに
画像投稿はケツもいかんってルールおかしいよな 年齢認証ないからか
>>785 >>787 うおー
なんですかこのリストは!
ありがとうございます
とりあえずCKだけインストールします!
NEXUS落ちてるのはworkshopの仕業だなたぶん
NEXUSつながったな
ねくさす普通につながるよ
なんという物食スレ
ドワーフの素材集めたらなんか作れるmodあったら面白そうだなーとかふと思った
これHentaiちゃんは本人なのか?
obliの頃に比べてイマイチな装備ばっかなのだが
ヴァンパイアのHP吸収魔法食らうと延々ノックバック状態できついんだけど何のMODの影響だこれ・・・。
>>796 な、なんとぉ…
HENTAI氏がここを見てる…のは無さそうだが
念が届いたのだろうか
ショーツの紐にかけて感謝するぞ友よ
リフテンの家に鍛冶場追加したらマネキンが歩いてたんだが地味にホラー…
>>798 元ネタありきだったところはあるからな
今はいろいろ試してる段階でしょ
nexusで落としてるが、10KB/secしか出てなくて時間かかりすぎ泣いた
>>803 その内何種類ものドラゴンから色んな素材が出てきて数種類の装備が作れるように…
とモンハン化が進むな
地上を高速で動き回って突進してきたり
水の中から水圧ブレス打ち込んできてたまに地上に出て襲い掛かってきたり
そんなのドラゴン達と戦いたい
どうしても戦闘が単調になっちゃうのがな
もうTPSで開発してマビノギ英雄伝とかMHみたいな戦闘にしてくれればいいと思う
>>808 ありがとう。1対1でもずっと俺のターンされてきついからはずしておこう・・・。
>>641 これ導入したんだけど、カンテラを装備すればいいんだよな?
うーん 装備できないんだよなぁ・・・
>>694 色んな動物に変身できるmodを作ってください
犬に変身して敵陣にもぐりこんで偵察するの
どなたか、モーションいじりたいんだがCKどこいじればいいかわからないのでヒントください
あの日本刀の握り方とか振り方我慢できない、2Hだと両手がくっついて振っているのが許せない
最終は居合いのモーション作りたい
>>811 カンテラとった時に変換する感じみたいだから
既に持ってるなら捨ててみるとか?試してないけど
CKを魔法のツールと思ってるようだな・・・
なにをいまさら
仕事しろaohigeこのクズが
割れ厨に日本語化パッチ垂れ流して正規ユーザが使うCKは放置か
>>813 CKで弄る分野じゃない、3Dモデリングツールでモーションファイル弄らないとダメ
3DMAXだと出力するとおかしくなるみたいだし、Blenderは対応したNifScriptが無いから出力が出来ない
只でさえ安易に手を出せる分野じゃないのの、もうちょっとツールが揃わないと難しいと思うよ
>>801 うちのマネキンなんか何も無いのに砥石台?にまたがってるモーションでゴリゴリ鳴らしてたわ
壁に半分めり込みながら
鍛冶セットどころかちょっと収納追加しただけなんだが…なんやねん…
>>814 捨てて再取得したり、ダンジョンにあるやつ取ったりしてるんだけど、どうもうまくいかないね
まぁもうちょっと色々やってみるよ
NMMで運用してたけど割り箸入れてみた
MODのインストールは出来たけど、競合やらファイル構成が難しい・・・
フォロワーを2刀流にさせたいのですが、コンバットスタイルをどれにすればわかる方いませんか?
>>815,818
丁寧にありがとう。
魔法のツールじゃないのか・・・
CKですらややこしいのに
あっちこっちにツールが飛ぶともう使い方がさっぱりだ。
休日しか遊べないしもう諦めるか
>>820 コンソールで追加しちゃうのが早いよ
help "lantern" 4
して二番目のほうのIDでadditemすればOK
あ〜早く自分で弄った顔データとか他の人の顔データNPCに移植できる様にならないかな〜
オブリと同じ方法でやったらエラー吐きやがる
>>820 名前が「カンテラ」から「Lantern」に変わってるならたぶん導入できているはず…
スクリプトのタイミング次第で変わるのかなぁ
>>823 両手くっつきも決して間違いではない、という話を昔オブリスレで見たよ
nexus不安定だなぁ。またつながんねーぜ
ずいぶん前からcatwalkを入れていたけど今日はじめてデルフィンの歩き方が男と同じだと気づいた。
こいつだけ尻振ってないし、立っているときの腕の角度とかも男だ。
こいつ男だったのか!
CKって顔をいじる時、CSみたいに限界突破できなくない?
>>831 ほとんど選択式なのに
なんの限界を突破するの?
戦士タイプは女でも男モーションが適用されてる場合が多いね。
>>832 パラメータのプリセット数値が選択式なだけで内部的にはオブリと同じ様に無段階で顔の調整出来るよ
CKの顔作成画面ならマウスで操作出来るからプリセットにならない
ただし種族デフォの基準値があって、それに前後の移動量が決められてる
種族の顔の特徴消さない様にする為の仕様なんだけど、オブリだとこのロックを解除して常に限界までスライダー動かせるようにする方法があった
>>833 だからストームクローク兵がゴリディアさんばりに厳ついのか
>>820 すみません、オブリからスクリプトの仕様が変わってるのに気づかず、スクリプトが
無い状態でアップしていたようです。
急遽、バージョンアップしましたので、こちらをお試しください。
お騒がせしました(;´Д`)
>>827 そうなのか?流派によって違うのか
おれが習ってた時は、試斬には両手付けた方が良いけど実戦向きじゃないって教わったよ
実戦は柄頭を握って、3指分くらい開けるのが標準らしい
長刀MODの両手斧モーションも構えはかっこいいのに振ると両手付くんだよねぇ
>>837 更新乙
MOD名の変更の流れ見て和んだw
>>840 英語ムズカシーデース(´・ω・`)
TES4から色々変わってるので、慣れてると逆に落とし穴がありますね…。
スクリプトも独立ファイルになってるとは思わなかった。
>>837 まさかの製作者様でしたか乙です。
ランタンの件は
>>824の方法で一応解決しました。
新verですが、NMMで導入すると20 MoonsってMODが入りますがコレって・・・?
>>842 !?
こちらでNMMでダウンロードしようとすると、どうもエラーが頻発するので
マニュアルダウンロードしてみたのですが、そちらは普通のファイルでした…
あとでもう一度確認してみます。
ランタンMod入れてみたけど
今のところは装備して松明の代わりに使うのみなのか。
地面に落として光源代わりに使えるようになるのは次回以降?
ランタン、Categorized Favorites Menuを日本語化したのと相性悪いっぽい
ショートカット登録してクイックセーブしたり付け外したりすると
CTDになった
>>844 松明の光源とオブジェクトの光源は別だから切り替える必要があると思うんで面倒だよ
前スレかあたりに
ブリーズホームの例の影バグを修正するMODあったよね?
どんな名前だっけ
>>845 すんません
このレス取り消し
入れ直したら問題無くなった
>>844 それ、やりたいんですけど結構大変そうなので次回以降ですねぇ。
スクリプトの仕組みが色々変わっているので、まずはそれに慣れなければ。
851 :
名無しさんの野望:2012/02/11(土) 19:57:29.77 ID:HKEp+hjZ
Skyrim Uploader 繋がらない?
善人髭野郎は神だと思っている
>>850 MOD作成者さまですか。
お願いします禿頭が光るMODを作ってください。
こうピカーって そしたらルイスも世界の役に立つはずです。
ランタンMODダウンロードできねぇ(´・ω・`)
>>846 >>850 なるほど、オブジェクトとして光源放つようにするのって
大変なんですなぁ…
作者さんのModの今後に期待しつつ、今は
足元からランタンだして光源確保しとくか…
誰かopen cities skyrim入れてCTDする人いない?
オープニングからコンティニューした後のローディングで毎回CTDするんだが
む・・・ランタンMODダウンロードできたけど、マニュアルDLしてNMMに追加したら
>>842さんのいうように20moon〜ってMODが入るな
解凍して中身見たらランタンMODなのになんでじゃ・・・
一回解凍してzipで圧縮しなおして追加したらいけたわ
気に入った装備MODが今んとこ鍛冶から作成ばっかだから鍛冶Perkないと話にならんのがきついわ
マイホームをつくろうとしてるが石壁とかキレイに繋げるのむずかしいな
ゲーム内で確認するとガッタガタ…
>>859 宝箱から出るタイプも欲しいな
ランダムだといずれ面倒になるだろうけどw
お前らワークショップ活用してるか?
>>858 そのランタンModのファイルがUsable lantern 051だから
NMMがid=51のModから名前拾ってきちゃうんだよ
>>864 そんな罠が orz
051消してみました。これなら大丈夫かな
>>857 試しに入れてみたが町周辺の負荷が少し増えるくらいで問題ないぞ
リフテンかマルカルス内でセーブしたか、その二つの街に手を加えるmod入れてんじゃないか?
>>863 Chicken Arrow wwwwwwww
外人の鶏が強けりゃ面白いだろ的なノリは根強いな
さっきフィールドでメイビンの放った刺客に粛清されてる最中のルイスを目撃したんだ
もしや!と思いホワイトラン馬屋にFTしてみたら何事もなく5人のルイスが微笑んでいた
なんぞこれ?
書くスレ間違えたwすまん
センチュリオンがコマネチみたいなポーズして股間からファイアボール撃ち出すMODください!
>>867 指摘通りに確認してみたら、リフテン外部で正門前に佇んだセーブデータだった。
街内部にいなくても付近だとMODで弄ってる部分だからNGなんだろうか。
ともあれ助かった。ありがとう。
>>863に紹介の新MOD Legendary Creatures 強ボス1体やっと見つけたw
Lv35だが突貫してくる
>>873 Importは無いわ、2バイト文字も扱うのに手間がかかるわで散々ですね
しかもスクリプトがコンパイルされるからスクリプト内の翻訳もできないし
2バイト文字とスクリプト関連はなんとかしてほしいよなあ
ココらへんは外人も弄りたいだろうし(ロシアやヨーロッパなど2バイト関連の問題は日本だけじゃないんで)
worksのMODって取り外しが不便って聞いたから導入してないわ
早く釣りMODと蟹育成MODが出ないかなー
WorksのMODは特定系列以外は無理に入れる必要ないな
Valveとか企業が配信する(Works限定になりそうな)奴ぐらいか
>>883 カニかぁ。モロの皇帝蟹クラスの蟹欲しいなぁ
>>885 蟹連れまわして育成したり闘技場で蟹同士戦わせたり交配してより強い蟹を作り出したり・・・d(´'ω'`)b
>>886 最後はドラゴンすら屠る蟹が生まれるわけか・・・胸厚だな
カニといえば、べゼスタ社員が1週間skyrimに関するならなにしてもいいよでできた巨大ガニすごかったな。
公式DLCも楽しみだ。
>>888 アレ脚で攻撃するようになってたな
当たり判定も脚に準拠してるし
長距離移動時は持ち運びテントmodが切実に欲しくなる
>>890 一気に描こうとしないで
毎日少しずつ描き足していくと良いよ
油絵みたいにね
1ヶ月もすればそれらしく見えるようになるかも
>>860 グリッド毎に移動するボタン押しはどう?左上の赤い丸みたいなボタン
微調整なら右クリEditで数字直接入力もありだし
ロップイヤー種族まだ?
バックパックは今試行錯誤しながら作ってる人がいるね
応援してる
Unread Books Glowいいな
鉱床光らせるの使ってるのにこの発想はなかった
>>892 ありがとう、せっかく作ったしあきらめないで地道にこつこつやってみるよ
CKも覚えないといけないし先は長そうだ…作ってみてプロモッダーさん達の凄さがわかったわ…
wars in skyrim面白いと思うんだけど襲ってくるやつのなかにサルモール兵士がいて
ゲーム設定的にこいつらが野盗みたいなまねをするのどうなのとおもったり
レベル17なのに難易度normalでドラウグルスカージロードが襲ってきたりともうちょいレベルに配慮したバランス考えてほしい
>>892 自分の場合、ノった時に一気に描いて疲れて時間あけて気力溜まったら、また描いてだなw
正直、合理的に考えてフリー素材使って切り貼りした方が遥かに賢いと思う事が多々あるのに
クレジットとか考えると素材も自作に走ってしまう不思議
Ck2バイト対応
とにかく神様お助けー!!
>>900 フリー素材には自分の魂が入っていないから
時間がある場合は自作した方が満足できるよね
Weapons and Armor Fixes ver 1.18
Bucklers ver 2.0a
日本語化パッチ更新しました。
ttp://www.4shared.com/dir/Zsml9Rx9/skyrim.html 最新版:Weapons and Armor Fixes_1.18_JP.7z
最新版:Bucklers_2.0a_JP.7z ※前バージョンから一部和訳名方針変更。暫らくテスト
Uncapped Perksの方は近々1.0正式版をリリースされるようなのでその後更新予定です。
>>873 乙乙!
誰かさん剣でガードできるようにするmod作ってくださーい
906 :
名無しさんの野望:2012/02/11(土) 22:56:34.66 ID:2GxCCKfN
この間出た公式の新テクスチャと有志が作った2Kテクスチャどっちが綺麗なの?
感じ方は人それぞれだと思うけど
公式のDLCテクスチャはバニラとあんまり違いがわからなかったな
ググったら比較画像とか見つかるよ
>>906 基本有志の方が綺麗ではあるけどだけど
新テクスチャは中距離のボケボケを「有志テクスチャで絵柄を変えちゃう」という事無しに改善できるのが一番大きい
>>903 ありがとうございます
Uncapped Perks、SkyUI使っても正常に使えるようになるといいですね
専用パッチ当てると2つ削られるのが勿体無い
軽いENBでオススメって何かある?
兜装備しなくてもセットボーナス出来るMODがあった気がするんだけど何ていうMODだっけ?
913 :
名無しさんの野望:2012/02/11(土) 23:38:15.62 ID:2GxCCKfN
なるほど・・あと、有志ので一番きれいなものってなんだろう?
Midas Magic - Spells in Skyrim -- 日本語化パッチ ver1.1
を誰かお持ちの方はござらんか!再配布を希望する!
lodaさんメンテ長すぎやで