1 :
名無しさんの野望 :
2012/01/22(日) 12:23:25.89 ID:538Lzy+m
2 :
名無しさんの野望 :2012/01/22(日) 12:25:15.03 ID:538Lzy+m
前スレ落ちてたので立てました
3 :
名無しさんの野望 :2012/01/22(日) 12:29:58.35 ID:5uBh6QUz
>>1 乙
なんか本スレの方も止まって大変ですね。
FOはあんま影響無いけどおとといメガアップロードが停止したし
4 :
名無しさんの野望 :2012/01/22(日) 14:54:38.72 ID:IwxJUo3t
>>1 乙です
ブラッディメス取得して最初の頃はバラバラになってたのですが気づかないうちに胴体が炸裂しなくなってしまいました
MODはFOOK2 MMM WMKを入れてますがMODの入れ替えや新取得など上記の間には行っていません
INIも炸裂しなくなる間にはいじっていません 何か情報を知っている方いましたら御願いします
5 :
名無しさんの野望 :2012/01/22(日) 18:20:54.10 ID:ZPvDS0BS
久しぶりにやってみようと新調したPCに入れてみたんだけど foseで起動はできるけど終了時に応答がありませんと出るようになって、タスクマネージャーで終了させないといけなくなってしまった 本体もfoseも最新の状態でfose以外のMODは入れてない状況 PCはOS 7SP1、corei5 2500k、旧gtx260、x-fi titaniumPA の構成でグラボ、サウンドカード共に企業の日本語サイトからとれる最新のドライバです 対処法を知っている人がいましたらお願いします
6 :
名無しさんの野望 :2012/01/22(日) 18:38:08.97 ID:jiyFu2OS
>>1 乙です
ALTON IL をやった人に聞きたいのですが、
このなかのLOSTLOVERSっていうクエは、他クエ途中での依頼受注後、外に出た瞬間に
QUEST FAILEDって出ちゃうんですが(受注しなくても出ますが)、ポイントの方向は出口を指してるし
これは、バグによる不可能クエと考えたほうがいいんでしょうか?
7 :
名無しさんの野望 :2012/01/22(日) 18:56:40.23 ID:9ZxlS1I0
FWEのみを導入してもスプリントやバレットタイム、オプションの設定等がゲーム内でまったく機能しないんです ですがなぜか弾には重さがあるという意味のわからなさ FWE6・0+6.03fix、fose最新版、日本語化していません、マージパッチも作成してみましたが変化なしです 原因がわかる方いましたら対処法を教えてください
8 :
名無しさんの野望 :2012/01/22(日) 22:31:26.05 ID:XQL/tpmf
>>4 FOOK2やMMMの敵がブラッディメスに対応してないとかではないのでしょうか?
レベルドリストの関係でMOD追加分の砕け散らない敵が多く出てくるようになったとか
>>5 Fallout Stutter Removerいれてゲーム起動後に出来るsr_Fallout_Stutter_Remover.iniのbFastExit = 1
にするとかでどうでしょう?
9 :
名無しさんの野望 :2012/01/22(日) 22:42:46.52 ID:IwxJUo3t
>>8 なるほど そういうことかもしれませんね
胴体以外は砕け散るので気にしないことにします ありがとうございました
10 :
名無しさんの野望 :2012/01/22(日) 23:09:10.89 ID:ZPvDS0BS
>>8 ありがとうございます、sr_Fallout_Stutter_Remover.iniのbFastExit = 1で直りました。
11 :
名無しさんの野望 :2012/01/23(月) 01:03:23.18 ID:bJg6WjjN
奴隷商人から子供たちを救うクエストで行き詰まってるんですけど カルマは善でできれば奴隷商人を誰一人殺さずに子供達を救いんたいんですけど 無理やり入ると撃ってくるからやっぱり無理でしょうか?
12 :
名無しさんの野望 :2012/01/23(月) 01:11:15.46 ID:2b/IMoWT
口先と金の力に頼ればできる
13 :
名無しさんの野望 :2012/01/23(月) 04:35:23.56 ID:dcRc5dtx
特にMODとか変更してないのに、急にメガトン周辺に近寄るとCTD起こすようになった… メガトン内部にはFT出来るし、他の場所も問題ない だけどメガトンにFTした後外に出ようとすると即CTD 近くの場所(valt101)にFTして、メガトン近寄ろうとしてもある程度近づくと即CTD 別に見た目的にも問題無いし、スナイパーライフルで覗いたりしても特に問題は無い。でも近づけない なんなんだこれ…。誰か同じ症状なった人いないかな。原因がさっぱりわからんぞ…
14 :
名無しさんの野望 :2012/01/23(月) 07:57:19.61 ID:N8pp9uOY
>>13 メガトンゲート前のセルの最下層にとんでもない数のmobかアイテムが在るのかも
MMM入れてるならイグアナが激湧きしてるとか
NPCの居ないセルでゲーム内72時間待機してみてはどうでしょう
15 :
名無しさんの野望 :2012/01/23(月) 10:55:10.24 ID:WXhv8CMw
>>7 BOSS使ってる?
>>13 14と似てるけどMMMやら敵増加MODが入ってるなら
定期的に外してもおk
16 :
名無しさんの野望 :2012/01/23(月) 13:22:31.47 ID:9MBX4o1U
Ezcompanionが正常動作しません。 自作追加種族のesp(マスター化)、コンパニオン追加のespで キャラ自体はでてくるんですが、話しかけても仲間にできず、 「何?」とかいわれるだけです。。 以前はこれで動いてたはずなんだけどなあ・・・。
17 :
名無しさんの野望 :2012/01/23(月) 17:52:37.49 ID:mvFQzuYw
>>15 BOSS使っています bossを使ったロード順でも直接手でDescriptionのロード順に並べ替えても変化なしでした
18 :
名無しさんの野望 :2012/01/23(月) 22:02:08.83 ID:4hRMk08I
>>14 >>15 MMM入れてたので、それが原因かな?と思って色々やってみたのですが、やはりどうにもならない…
むしろバニラ状態にしてやってみましたが、それでも駄目
でもニューゲームとか他のセーブからなら大丈夫なんですよね
これはセーブファイル自体が駄目になったという事なのか…
19 :
名無しさんの野望 :2012/01/24(火) 00:01:11.49 ID:A1/n+0fy
15 ?? 17,18: 名無しさんの野望 [sage] 2012/01/23(月) 10:55:10.24 ID:WXhv8CMw
>>7 バカな質問かもしれないが、防具欄のコンソールからバレットタイム等の設定はしてるの?
スプリント等はデフォではオフだったんじゃないかな。
後はマージドパッチの作成くらいか。日本語化したほうがいいんじゃない?
fallout3 fwe でひっかかるブログで詳しい導入方法解説してるサイトが見つかるはず
20 :
名無しさんの野望 :2012/01/24(火) 05:47:28.29 ID:/5rNVcFz
>>19 レスありがとうございます
書き方が悪かったようですがゲーム内でFWEのオプションを設定できるというアイテム?が出てきてないのです
一通りMODの挙動が確かめられてから日本語化しようかと思ってましたが同時に進めてみます
Merged Patchは某ブログを参考に作ってみましたが
FO3editを使用してのCreate Merged Patchで問題ないんですよね?
なにぶんMerged Patchを必要とするほどMODを詰め込むのは初めてだったので
あまりよく理解してないのが原因なのかもしれません
もう少し調べてから再トライしてみます
21 :
名無しさんの野望 :2012/01/24(火) 07:22:29.77 ID:BmBpPb6y
FWE入れるとアレフやコモンズのバラモンが定期的に狂っちまうんだけど これって仕様なのかな
22 :
名無しさんの野望 :2012/01/24(火) 09:04:36.75 ID:wIRwLlsk
エネルギー系武器のクリティカルキルで倒されたコンパニオンや敵はしっかり灰になるのですが プレイヤーだけビームの色がついただけで灰になりません これは仕様なんでしょうか ソフトはGOTY版で PCはwin7SP1(64bit)でグラボはgtx560ti(最新ドライバ済み)で 導入Modはアンオフィシャルパッチ(修正済み)と日本語化のみです
23 :
名無しさんの野望 :2012/01/24(火) 19:01:26.77 ID:0BHqydZ4
24 :
名無しさんの野望 :2012/01/24(火) 20:19:54.94 ID:g6HeBNWa
>>23 キャップはユーロジーに
通常2000キャップでspeech成功で1200キャップまで下げれる
25 :
名無しさんの野望 :2012/01/24(火) 21:42:57.34 ID:UMO3pfzl
垂直同期切ると画面に水平線が出てきてジャマなので消したいのですが 垂直同期有りだと重くなって困ります 垂直同期を切りつつ水平線を無くす方法があれば御願いします
26 :
名無しさんの野望 :2012/01/24(火) 22:31:56.33 ID:OQegoWVT
>>18 MasterUpdateしてもダメなんかな?
関係ないか。
27 :
名無しさんの野望 :2012/01/24(火) 23:47:32.45 ID:cyUwwucQ
いろいろ調べてみたけど、何が原因かが判らないので教えてください。
症状はテクスチャ表示が低画質になったまま、変更できない。
Fallout3 質問スレNo7、125番さんとどうも同じ症状なので、画像つけときます。
ttp://loda.jp/f3ssmod/?id=1435.jpg この様な感じで文字が潰れて読めなかったり、岩や服のテクスチャがぼやけてる
感じから昔の切れのある画質に戻らない状態。
環境は
FOJP+FWE6.02+MMM+etc(少女modやTYPE3等)入れて正常に起動してる状態。
3GパッチやFPS制限等、PCパフォーマンス系もいじってます。
グラボのドライバーの入れ直しや、ini再構築とTweakINI等を使って再設定、FOMM本体の入れ直し、その後のMODの再導入
BOSSで並び替え後、前のセーブデーターでの起動も確認。
MODの競合や、ゲームがエラーでCTD等なら検索で対応してきたんですが、
現在も普通にゲームはできてるので、再構築するのが惜しくて・・・
助言頂ければたすかります。
PC環境
OS Microsoft® Windows Vista™ Ultimate
CPU Quad Q6600 OC3.6
メモリ 4.00 GB
グラボ HD6870 Catalyst Version 11.12
28 :
名無しさんの野望 :2012/01/25(水) 12:47:54.07 ID:7ZJdb18L
>>27 CCCのミップマップ詳細レベルがパフォーマンスになっているとか?
29 :
名無しさんの野望 :2012/01/25(水) 13:37:50.82 ID:JwbcW602
>>28 FOMM設定
gamesettingのグラ項目をhigh
バー関連を右に一杯まで上げ
anti 4sample
filter 15sample
へ変更
ccc
3DAPP settings項目
anti 8X
filterring 16x
tessellation 64x
AI high
anti-aliasing super-sampleAA
等、グラ項目も一様最高設定で起動するも現象が変わらずです。
昔は最低設定くらいでも表示もぼけてなかった状態でした。
30 :
名無しさんの野望 :2012/01/25(水) 15:50:27.66 ID:PpzXsTQo
PLEASE STAND BY って画面が出たところでプログラムが強制終了されるんですが これを楽しむゲームなの? 一応アンインストールして再インストール、MODとかまったくなしでも再現してまったくプレイできないんだが
31 :
名無しさんの野望 :2012/01/25(水) 15:54:08.73 ID:id9jHesB
>>30 > これを楽しむゲームなの?
はあ。。。。あなたはここに嫌味を言いに来たんですか。。。
32 :
名無しさんの野望 :2012/01/25(水) 16:01:39.26 ID:PpzXsTQo
steamで買ってmodもなにもいれず普通にプレイしようとしただけなのに 何度やってもまったくプレイできないんだからそりゃ嫌味も言いたくなる 英文でsteamにサポートメール送らなきゃいけないのも嫌になる
33 :
名無しさんの野望 :2012/01/25(水) 16:13:27.88 ID:4yhnsG0A
すみませんすっごい初歩的な質問で大変申し訳ないのですが PC版もセーブデータが肥大化するとゲーム内の挙動に支障が出始める為 オートセーブはなるべくきったほうがいいというのを読んだのですが やはり手動セーブや簡易セーブの方がいいのでしょうか?
34 :
名無しさんの野望 :2012/01/25(水) 16:26:17.85 ID:YyNFcxfE
>>33 肥大化ってPC版でそんなに問題あるのかな?一度も気にしたこと無いけど。
でもmod大量に入れ始めるとFTで結構落ちたりするようになるので
オートセーブに任せてるとセーブデータが壊れたりするし、
FTの時のオートセーブは切ってるほうが安定する。
>>32 PCのスペックも何も書いてないから嫌味だけかいてるようにしか見えないよ。
解決策とか探してるわけではないのね?
35 :
名無しさんの野望 :2012/01/25(水) 16:39:22.15 ID:PpzXsTQo
OS:Windows 7 プロセッサ:core i7 2670QM メモリ:4096MB 他にも必要なことがあれば書く できればプレイしたい
36 :
名無しさんの野望 :2012/01/25(水) 16:50:03.98 ID:MvfzPcAd
>>29 どっかで見たんだがマザボだか電源ユニットだかが省電力モードに切り替わるとグラボのドライバの設定などは受付なくなるらしい
そういったところも見てみたら?
>>32 vista以降のOSなら管理者権限だかを許可してないとOS側が実行を止めるってヤツでないのかな?
>>33 MOD入れるとオートセーブが不安定になりやすいってのはあるよ
ただMODも何も入れてない状態ならあんまり考えなくてもいいと思う
さすがにセーブフォルダ内に何十GBもセーブデータがあるとゲームが不安定になるけど
37 :
名無しさんの野望 :2012/01/25(水) 18:02:01.97 ID:6d1/sXBR
38 :
名無しさんの野望 :2012/01/25(水) 20:35:11.78 ID:9Gxw0iJ5
39 :
名無しさんの野望 :2012/01/25(水) 22:40:44.60 ID:JwbcW602
>>36 そういう情報があるのですか・・・一様検索してみます。
>>35 2670QM
いいCPUなんでしょうけど最後のM表記だとモバイル向けCPUってことですかね?
グラボーなに積んでるんだろう?
40 :
名無しさんの野望 :2012/01/25(水) 23:17:42.43 ID:xAS1EacM
Enhanced Blood Texturesのオプションプラグインにある dD-Reduced Dismember Force.espと dD-Reduced Ragdoll Force.espの2つの効果がわかりません 機械翻訳で訳してなにかを小さくするみたいのまではわかったのですが 導入しても効果が実感できません 効果の分かる方ぜひ教えてください
41 :
名無しさんの野望 :2012/01/26(木) 07:40:25.90 ID:lqXn9Qu5
上が四肢断裂を減らす、下が死体のがガクガク動くのを減らすって事でないかい?
42 :
名無しさんの野望 :2012/01/26(木) 09:33:24.92 ID:7+qAEJAB
>>6 記憶があいまいだけど、付く陣営によってはできないクエストなんじゃないかな。
一通りクリアした自分のデータでも失敗になってる。
43 :
名無しさんの野望 :2012/01/26(木) 10:31:12.84 ID:yubC0wVq
>>27 自己解決いたしました。
ATIのグラボーのドライバー最新版が先日の1/25 ver12.1が出てまして
それをインストールしましたら、切れのあるテクスチャーが戻ってきました。
スレ汚し失礼しました。
44 :
名無しさんの野望 :2012/01/26(木) 11:26:54.93 ID:tItyeXo6
Repair RethoughtのMODを入れてハンマーアイロンハサミレンチを持っているのですが リペアスキルが上がった、と左上に表示はされるのですがステータスを見ても+はされてません。 これは表示されていないだけで修理する時は上がっているのでしょうか? それとも本当に適用されていないのでしょうか?
45 :
名無しさんの野望 :2012/01/26(木) 11:32:21.27 ID:N0EImHpU
fook2 v1.2 betaとfojp2v4.6、foseでやっているんですが アーリントン図書館の児童ウィングに入ると応答なしになったり ウルトラマーケットの一番奥のターミナルを起動するといったんフリーズします アーリントンの方はクエストの進行にかかわるので解決策を知っている方がいればお願いします
46 :
名無しさんの野望 :2012/01/26(木) 14:39:42.11 ID:N0EImHpU
\Fallout 3\Data\meshes\Architecture\Urban\StreetDressingにあるautomat01.nifを削除して 自己解決しました、ご迷惑かけました
47 :
名無しさんの野望 :2012/01/26(木) 17:18:06.98 ID:Q8JCt4Eg
北米版、アジア版、EU版とかあるみたいですがどれを買ったほうがいいのでしょうか?
48 :
名無しさんの野望 :2012/01/26(木) 18:23:39.53 ID:GpvaKCZR
どれでもいいけどうちは北米
49 :
名無しさんの野望 :2012/01/26(木) 20:45:44.66 ID:3urUZQPp
よーわからんが確実に英語表記の北米の買えばfojp使って日本語化出来るよ あとは知らんしたしかmod wikiにそこらへんかいてあったはず
50 :
名無しさんの野望 :2012/01/26(木) 21:02:27.79 ID:Q8JCt4Eg
どうもありがとうございます アマゾンでぽちろうと思ったところ地域を選択できないのでMOD導入に影響あるか心配になって質問しました mod wiki とはどのことでしょうか?よろしければ教えてください
51 :
名無しさんの野望 :2012/01/26(木) 21:30:46.02 ID:lqXn9Qu5
>>44 修理するときにスキルアップ効果が発揮するようになるとかだったような
52 :
名無しさんの野望 :2012/01/26(木) 21:55:48.45 ID:GpvaKCZR
>>50 Fallout 3 wiki jpの事じゃね?
53 :
名無しさんの野望 :2012/01/26(木) 22:16:12.70 ID:yubC0wVq
>>45 マーケットのターミナル起動すると即フリーズは経験がありました。
過去ログ検索して自分も治した記憶があるんですけど、FOJPの辞書の話だったか
ちと覚えてないですが、検索すればひっかかるんじゃないかと
54 :
名無しさんの野望 :2012/01/26(木) 22:28:56.28 ID:N0EImHpU
>>53 ターミナルの方はまだ試していなかったんで情報ありがとうございます
もそっと過去ログ漁ってきます
55 :
名無しさんの野望 :2012/01/26(木) 23:00:26.48 ID:Dn7UNeGY
Fallout 3: Game of The Year Edition (輸入版)と Fallout 3 (輸入版 北米)の二つがあるのですが どちらも同じなんでしょうか? どちらも英語版らしいので日本語化できそうなので 同じなら早い輸入版購入しようかと思ってるのですが
56 :
名無しさんの野望 :2012/01/26(木) 23:11:01.29 ID:XRSk9uYP
パッケ版でしたら、Fallout 3: Game of The Year Edition以外に 購入する意義は見当たりません ごちらにはすべてのDLCが入っています
57 :
名無しさんの野望 :2012/01/26(木) 23:35:32.51 ID:yubC0wVq
58 :
名無しさんの野望 :2012/01/26(木) 23:58:08.21 ID:Dn7UNeGY
>>56 >>57 ありがとうございます。
wikiをよく読んでから購入に踏み切りたいと思います
59 :
名無しさんの野望 :2012/01/27(金) 02:38:09.69 ID:6F41O5nc
4gbパッチを当ててプレイしているのですがCTDも起きる時は起きるので しっかり当たっているか確認したいのですが方法が分かりません 確認方法は無いのでしょうか?
60 :
名無しさんの野望 :2012/01/27(金) 09:26:11.26 ID:Zi6LHK/q
>>59 メモリ管理ツールとかでググればいいんでない?
ただCTDはメモリ以外の原因も多いから正しくパッチ充てができてても起きる時は起きるよ
61 :
名無しさんの野望 :2012/01/27(金) 09:54:47.20 ID:q0UIxUoc
>>51 回答ありがとうございます
ただ、一度預ける⇒もう一度取得してもリペアは上がらなかったので
アイロンだけ持っている様にしています
62 :
名無しさんの野望 :2012/01/27(金) 10:39:45.60 ID:Nmfb7lTA
63 :
名無しさんの野望 :2012/01/27(金) 10:56:28.05 ID:q0UIxUoc
>>62 DLCを入れている場合は上の方を導入すれば良いんですよね?
やってみたんですがリペアは上がらなかったので
今度はDescriptionの欄にある物も導入して確かめてみます
64 :
名無しさんの野望 :2012/01/27(金) 18:04:58.53 ID:OtQ+Qm0F
始めたばかりなんですが 銃を構えると再度Rを押しても構えたままで収めてくれません バットなどは大丈夫なのですが、銃の構えを解除する方法を教えてください
65 :
名無しさんの野望 :2012/01/27(金) 18:07:07.02 ID:YG7sf8FC
長押し
66 :
名無しさんの野望 :2012/01/27(金) 21:47:05.07 ID:V9ftORnf
質問スレがあるとは知らず、PC版の本スレに質問を書いたのですが、 質問スレがあると教えてもらったので、こちらで質問をしようと思います Fallout3の北米版をゲームパッドを使用してプレイしようとしたのですが ゲームパッドのボタンを押しても反応がないので、XBOXのコントローラを 買って使おうと思っているのですが、問題なく動きますか? ちなみに、OSはwindows7 64bitです
67 :
名無しさんの野望 :2012/01/27(金) 22:14:16.09 ID:76YGaU/e
68 :
名無しさんの野望 :2012/01/27(金) 22:22:39.56 ID:Nmfb7lTA
>>66 XBOXコンつないでたら、コントローラー優先になっててマウスカーソル出てなくて
慌てたのを思い出した。
うちの箱コンはちゃんと動いてます、OSはVISTAですが
69 :
名無しさんの野望 :2012/01/27(金) 22:26:26.45 ID:V9ftORnf
>>67 これで安心してXBOXのコントローラを買うことが出来ます
ありがとうございました!
70 :
名無しさんの野望 :2012/01/27(金) 22:28:14.10 ID:V9ftORnf
>>68 すいませんリロードしてませんでした
貴重な情報ありがとうございます!
71 :
名無しさんの野望 :2012/01/27(金) 23:12:08.25 ID:q0UIxUoc
むしろFOはXboxのコントローラー向けに作られてるから最初から使いやすいよ JoytoKey使えばMOD入れた時の特殊操作もキー割り当てで簡単にできるようになるし
72 :
名無しさんの野望 :2012/01/28(土) 01:16:01.61 ID:lPkcjVX3
73 :
名無しさんの野望 :2012/01/28(土) 10:50:04.23 ID:x7BMn1Al
112に行った後自キャラがエンジェルから普通に戻ったんだがエンジェルに戻せる?
74 :
名無しさんの野望 :2012/01/28(土) 11:49:11.66 ID:qWswulEf
>>71 もしpipboyreadius使ってたらjtk設定教えてくれないか
うまいこといかなくてショートカットが外れちゃうんだよね…
75 :
名無しさんの野望 :2012/01/29(日) 00:50:55.22 ID:5d7m+bKa
>>73 戻せなくはないけど、その後メインクエあたりで不具合が頻発しそう
デフォの人種以外でプレイするときの修正パッチというかプラグインあるんで、それを使おうよ
76 :
75 :2012/01/29(日) 00:55:36.33 ID:5d7m+bKa
77 :
名無しさんの野望 :2012/01/29(日) 19:00:44.24 ID:I++F8Jls
newを押したあとエラーコードとか無しに落ちるのですが、これってvideo cardがintel(R) HD Graphics Familyじゃ起動しないんですかね? ラックトップ win7 64bit メモリ 4GB スカイリムは問題なく動きます。
78 :
名無しさんの野望 :2012/01/29(日) 19:18:03.08 ID:y2X0veOk
スパミュが素手かグレネードでしか攻撃してこない。 死体調べるとちゃんと銃火器を持ってるんだけど、攻撃に使ってきた試しがない。 同じ症状の人いらっしゃいます?
79 :
名無しさんの野望 :2012/01/29(日) 20:42:20.72 ID:nldaXJkN
FOJP2_v4.6日本語化mod入れてnewゲームを始めました 名前に"steel"、"silver"と入れるとカタカナで"シルバー" goldと入れると"ゴールド"、rifleと入れると"ライフル"melは"メル"andy"アンディ"となります これってどのファイルを参考にしてるのでしょうか?
80 :
名無しさんの野望 :2012/01/29(日) 23:52:13.04 ID:RtwDaBcE
81 :
名無しさんの野望 :2012/01/30(月) 00:20:38.76 ID:NUhrasPH
>>80 INTEL内臓GPUサポート用のMODがあるんですな・・
>>77 ノートPCでIntel製のグラボーでこの重いゲームを遊んでる人口が少ないから
紹介MOD突っ込んでどうかなのかな?
しかしスカイリムがノートの内臓グラボーで動いてるとは驚きだ
82 :
名無しさんの野望 :2012/01/30(月) 01:01:26.78 ID:KsxEMq73
オンボでこのゲームをやろうとする時点で無謀だよなー まあLow設定とかでやればなんとかなるかもしれんけど… 今後もPCゲーやりたいと思うなら、極論だけど、新しくデスクトップ買っちゃった方が良いよね
83 :
名無しさんの野望 :2012/01/30(月) 08:41:02.56 ID:BL9wS4tW
>>79 FOJPってフォルダの中のテキストファイルだよ
気になって仕方ないならF11押して翻訳機能を切るかテキストを自分で弄って翻訳されないようにすると良いよ
84 :
名無しさんの野望 :2012/01/30(月) 18:08:12.42 ID:+sNwqIpE
85 :
名無しさんの野望 :2012/01/30(月) 22:09:06.98 ID:aDds9dex
>>78 武器MODを20thだけ入れてた時に何度かそういうことがあった。
インスコし直すと武器使ってくれるからそれ以上追求してない。
今は20th、BoE、Stalker-ARSENAL、Apocalypse Armory入れてマージしてる
けど、相変わらず20th武器使わない時は入れなおしで対処しとる。
86 :
名無しさんの野望 :2012/01/30(月) 22:52:55.57 ID:AxYyUWRR
>>77 です。
>>80 の方のmodを導入したら動きました。初めて書き込んだもので、返事がもらえるか不安でしたが、いろいろな意見をもらえて嬉しかったです。ありがとうございました。
87 :
名無しさんの野望 :2012/01/31(火) 01:33:16.01 ID:H/bJXBLW
メガトンの自宅に、3階が拡張されるMODの名前わかる人いませんか? いまいち検索ひっかからないし、ド忘れしちゃって…
88 :
名無しさんの野望 :2012/01/31(火) 01:55:07.39 ID:Qpn7SSSt
>>87 いろいろあると思うけど、検索ワードをmegatonにしてカテゴリーをBuildingにすれば4ページしか出てこないからそれで見つかるんじゃないでしょうか?
89 :
名無しさんの野望 :2012/01/31(火) 16:53:35.77 ID:F+lAQw1K
>>87 解決してるかも知れないけどExpanded Megaton Houseかな?
90 :
名無しさんの野望 :2012/01/31(火) 20:40:16.28 ID:jSl9thJj
>>88 カテゴリ検索する発想が無かった…。申し訳ない
>>89 まさにそれです!ありがとうございました。
91 :
名無しさんの野望 :2012/02/01(水) 19:33:05.21 ID:AukbpVgP
MODで追加した装備はどのように修理すればいいのでしょうか?
92 :
名無しさんの野望 :2012/02/01(水) 22:16:32.90 ID:ytaUor/+
>>91 既存の装備品のリペアリストを流用するか、新規でFormID Listを作成して指定
93 :
名無しさんの野望 :2012/02/01(水) 22:59:46.27 ID:j3kLc3Cl
FWEのウェポンスキャナーの表示の、 「shots per second」は1秒間辺りのダメージって事だと思うのですが 「projectiles per shot」はどういう事ですか?
94 :
名無しさんの野望 :2012/02/02(木) 02:17:43.60 ID:y29wi4Pt
>>93 1回の射撃でいくつの弾体を射出するかってことだと思う
ショットガン系が1より大きい数値になるんじゃないのかな
95 :
名無しさんの野望 :2012/02/02(木) 02:36:08.42 ID:fVggkf6U
>>94 ああ、確かにショットガン系は12とかですね
1回の射撃で散弾が12発飛んでいるという事か
なるほど。スッキリしました。ありがとうございます
96 :
名無しさんの野望 :2012/02/02(木) 07:34:56.04 ID:WeOb46cl
ウェルカム トゥ メガトンとか言ってるプロテクトロンに関して何かわかることってないでしょうか? 彼のことについて教えてほしい
97 :
名無しさんの野望 :2012/02/02(木) 12:03:23.66 ID:bEeq5Jid
Ash Pile化したNPCを復活させるにはどうすればいい? resurrectのコマンドをしてもできない
98 :
名無しさんの野望 :2012/02/02(木) 12:25:12.05 ID:y29wi4Pt
死んだNPCのrefIDかなにかを打ち込めば良いはず
99 :
名無しさんの野望 :2012/02/02(木) 12:38:42.99 ID:bEeq5Jid
できました どうもです
PCで、FO3の日本語吹き替え版は出ていませんか?
スカイリムからPCでも吹き替え版出たし 4も同じく吹き替え版出るだろうね
ローカライズ具合見るためだけにPS3版買ったけど結構よかったね。 フリーズが頻繁に起こるからクリアせずに放置したけど。 Skyrimの流れで出してくれないかな・・・と思ったけど、 また独自exeとかやってしまいそうで怖い。
MMM+FWEでやってるんだが敵を倒してると倒れたNPCからNPCが武器を拾うのが遅すぎて 棒立ちになってる間に撃たれるNPCを見ると萎えるんだけどなんかこのアイテム拾ってる間を短縮する方法ない?
105 :
名無しさんの野望 :2012/02/03(金) 20:53:21.96 ID:iQWtGDIJ
meleeウェポンのVATSが効かなくなった…… 効かなくなった時使ってたNEWLANDのモッドを削除しても直らない…… VATSの設定とか知ってる人いませんか??
S.P.E.C.I.A.L.のマイナス補正が取れなくなってしまった。 キャラクターにかかっている効果を解除するコンソールコマンドとかありますか?
>>104 設定でNPCがNPCの武器を拾う設定をOFFにできるけどそれでどうかな
>>107 それはそれでミサイルの敵倒したらほかのヤツが拾ったりするのがなくなるからさびしいんですよね
最初のVault 101脱出までにレベル2まであげることは可能ですか? 少しでもスキルポイントをもらうためにintが10のうちにレベルあげたいので
住人皆殺しにしたらいけるんじゃね あげたいだけならコンソールでadvlebvelと入れればいい
SharingandCaringCompanions(以下SCC)とRobCo Certified(以下RC)を一緒に導入しているのですが 仲間のプロテクトロンに話しかけるとSCCの会話選択肢であるFriends...が出たまま 会話を終了することができなくなってしまいます。 これを解決するにはどうすればいいんでしょうか?
hologram pipboy3000の導入方法教えてくれませんか? mesh-Glowの中身をmeshesに Texture FullのブルーをTextureに入れて 101の住人が付けてるピップボーイとかはちゃんと反映されてるんですが 自キャラだけ適用されてなくて、どうしたらいいのか・・
>>114 pip-boyにテカりがあるならmeshesはうまくいってそう
透けないのならTextureが入れ間違ってそう
data\Textures\pipboy3000の順で入ってる?
dataフォルダ確認して見たらいいかも
>>115 メッシュの方をフォルダから外して確認しましたが
自分のはテカッてますが色が変わってない状態です
テクスチャの方もそれで合ってます
何かのMODと競合してるのか、何かスルーしてる手順でもあるのか・・
ピップボーイ変更系のはPittGalぐらいしか入れてないし、外しても効果無かったし・・
敵AIを強化しよう思うのですが、FWEに「Responsive Kill Reactions」は入ってるみたいですが 「Combat Enhanced-Tactics」は入っていますか?
118 :
名無しさんの野望 :2012/02/05(日) 07:15:04.68 ID:uMMNBdDt
昨日の昼から何度やってもfallout3nexusで一部のファイルが File temporarily unavailable でダウンロードできないんです 1時間待っても何の変化もありませんでした 「このファイルは、サイトへつい最近アップロードされたからちょっと待ってね」という警告が出るんですが ダウンロードしようとしたのは昔からあるArchiveInvalidation Invalidatedなので怪しく思っています。 何か別の理由があるんでしょうか
PC版の北米版Fallout3 GAME OF THE YEAR EDITION のDLCのことで質問です DLCはインストールせずに、DISC1のゲーム本編のみインストールして、日本語化MODをあてて、 遊んだ後に、DLCをインストールしました この時、DISC1のゲーム本編で使用したセーブデータを、DISC2のDLCをインストールした後に セーブデータの流用はできますか? また、DISC2のDLCがきちんとインストールできたか、簡単に確認できる方法はありますか? よろしくお願いします
>>119 流用というかいつ入れてもOK
DLC入れたら次のゲーム開始時にアナウンスが入る(ラジオ受信だったかな)から分かる
>>120 レスありがとうございます
悪戦苦闘の末、セーフモードでのDISC2のDLCインストールに成功しました
その後セーフモードを解除しました
そして、日本語化MODをあてての起動をしてみたのですが、アナウンス及び
ラジオ受信なるものの確認はできませんでした
Fallout3 フォルダにあるFallout3のexeファイルだと思われるファイルから、
日本語化MODをあてていないであろう状態での起動もしてみたのですが、
こちらもアナウンス及びラジオ受信は確認できませんでした
なので、DLCはインストールされていないと思われます
あまりPCには詳しくないため、これから何をしてよいのかも分かりません
DLCをきちんとインストールするためには、これからどうすればいいでしょうか?
ちなみに、ゲームの進行状況はメインクエスト終盤です
よろしくお願いします
>>122 >fallout3のDATAフォルダにDLCのesmとかbsaとかは入ってる?
.esmと.bsa ともに確認できました
教えてくださったURLにも行ってみましたが、解決できませんでした
それと、言い忘れていましたが、OSはwindows7 64bitです
これを書き忘れていたために、解決法を限定することが出来なかったと思います
申し訳ありませんでした
最後の手段に、PCを再起動して、日本語化MODを入れてない状態と
日本語化MODがあたっていない状態とで起動して確認してみましたが、
やはりインストールしたはずのDLCは、ゲームには反映されていないようでした
いろいろ検索して情報収集してみたのですが、OSが7 64bit は公式には対応していないのですかね……
もし、OSが7 64bitでもDLCがインストールできるのなら、こちらのPC環境が悪いのかもしれませんが……
もしかして:ランチャでesm espにチェックを入れていない
>>124 レスありがとうございます
言われて初めてランチャを見てみましたが、確かにチェックが入っていませんでした
そこで全ての項目にチェックをして見ましたが、やはりDLCは反映されていませんでした
やはりOSが7 64bit でFallout3を遊ぶのは無理なのでしょうか……
全ての項目にチェック入れてそのまま起動した?それでプレイ再開したらDLCクエスト開始ダイアログ出てこないか? ラジオ局も追加されてないか?
7 64bitは関係無いよ。俺がソースだ
>>126 >>127 出来ました!
ありがとうございます!!
DLCが反映したらタイトル画面の“ダウンロード”の項目が選択できるようになるのかと
勘違いしていました
ダメ元で、ランチャーでチェックした後に、ゲームを少し遊んでみたら
ダイアログが出ました
OSが7 64bit なので、駄目なのかと諦めかかっていましたが、
皆さまの助言のおかげで無事DLCで遊べるようになりました
ここまで付き合っていただき本当にありがとうございました!!
MiniVaultのluciaたんのRepairスキルを100にしたいんですがgeckでどの項目弄ればいいでしょうか 一応オフセット?は弄ってみたんですがうまくいかなくて
131 :
名無しさんの野望 :2012/02/05(日) 16:18:29.97 ID:7198EBJw
130と同じ質問だと思いますが、shojo族のスキルはgeckでどの項目を弄ればいいでしょうか。 NPC/stats/skillで数値を弄っても反映されません。 Bryan Wilks等ほかのNPCは反映されます。
>>130 >>131 ゲーム内でコンソール使ってもだめなのか?
対象キャラをクリックして、modav Repair 100
133 :
名無しさんの野望 :2012/02/05(日) 16:55:49.07 ID:7198EBJw
>>132 できました!ありがとうございます!
ただPCレベルに合わせて自動で変化させたいので出来ればGECKでなんとかしたいのですが…。
classを変更してから数値を変えてもだめでした。
BaseHealthは反映されるのに。
>>132 ありがとうございます自分も今後の勉強になrかと思ってgeckで弄りたいと思った次第でした
>>112 サンクスです
とりあえずレベル2で脱出します
136 :
名無しさんの野望 :2012/02/06(月) 04:29:48.19 ID:Fo81zFGR
fallout3でModを導入してみたところアサルトライフルなどの連射系の武器が単発しか撃てなくなった。 一応Mod削除してやってみたらなんともないんだが入れたとたん元に戻る。前は普通にできたのにどうしてこうなった。
>>136 独り言か?MODの名前も書かないで回答して貰えるって思ってるのか?
fire rateをゲーム内で変更するセレクタ機能が入ってるんじゃないのか
read me読めば書いてあるだろ
ARSENAL MOD RC6を使用しているのですが 弾薬箱や敵から10mm弾や5.56mm弾が1、2発しか手に入りません 店でも購入できる量も極端に少ないです どこを書き換えればバニラの水準に戻せるのでしょうか
>>136 FWEとかで射撃モード変えれるのがある。
それを戻したいのか報告なのかわからないけど。
VATSの時にソウルハッカーズの戦闘曲が流れるようにしたいんですができますか?
これ(Fallout3-HDAudioOverhaul-v1_2)でBattleフォルダの中身変えて 戦闘時に流れる曲にソウルハッカーズの曲追加したらいいんじゃないかな? VATSで流れるようにする方法は分からない
>>128 で質問した者です
また困ったことになったので、質問をさせていただきます
皆さんの助言により、無事DLCで遊べるようになったのですが、ネットサーフィンをしていたら
DLCも日本語化できるという記事を目にしたのですが、DLCを日本語化しても
支障はないのでしょうか?
>>1 のwikiにはDLCの日本語化についての記述はないので、DLCの日本語化を
行えるというのは、はたして正確な情報なのでしょうか?
念のため、再度PCの環境を記しておきます
OSはwindows7 64bitです
インストールしてあるのは、PC用の北米版Fallout3 GOTY です
インストール状況は、
DISC1の本編をインストール → 日本語化MODをあてる → DLCをインストール
という順番になっています
よろしくお願いします
問題ないよ あったら誰もやらんだろw
>>143 >>144 レスありがとうございます
ご丁寧にURLまで教えてくださり恐縮です
解説も分かりやすく、無事DLCを日本語化できました
これからも、調べても分からない箇所があれば、質問させていただきたいと思います
それでは、本当にありがとうございました!
You Gotta Shoot 'Em in the Head Mr.クロウリークエストにて質問です 鍵をいくつか渡した状態でテンペニーに会って、そこでテンペニーに寝返りました そいでクロウリーを殺してテンペニーに会いに行っても会話内容が変わらず報酬を受け取れず クエストが終了できない状態になってしまいました(´・ω・`) どうすりゃいいんでしょうか
某アーマーにはプレイヤーのインベントリーに入った瞬間に そのクエストを終了扱いにするスクリプトが入ってる
>>138 FO3edit使ってleveledlistまたはleveleditemの名前の項目でIDにammoとか入ってるヤツを片っ端から調べて数値をfallout.esmの方に会わせる
wrye flushかgary bashを入れてbashed patchのimport機能を上手く使う(BOSSというツールがほぼ必要、他にもソフトウェアのインストールが必要)
FO3editは上に書いた使い方ではない作業に必要になってくる場合があるから入れといた方が良いよ
149 :
名無しさんの野望 :2012/02/07(火) 00:42:36.04 ID:CTf1xmln
136です。Modを書き忘れた。すいません入れているのは Weapon_Mod_Kits-3388 Darkness_Version_3_4-2816 outcast_comp_v1_2-2889 CALIBR1.4 Essential_Caravan-2177 BoS_DC_Ruins_Patrols_v06-9192 MMM 20mm Carbine _SVD_Dragunov_1_21_Full-3759 解凍してdetaに直接入れている。FWEはないかな。
>>149 どの銃で起きたのかも書かないと
WMKが連続射撃用キットがあるから、アサルトライフルはそれを付けないと連続射撃できないようにしてあるとかじゃないの?
中華アサルトで起きるなら原因は別にありそうだけど
FO3editで調べてみなよ
151 :
名無しさんの野望 :2012/02/07(火) 11:14:07.99 ID:CTf1xmln
>>150 入れた銃の中で起きたのは中華アサルト、アサルトライフル、サブマシンガンなど
連続射撃用キットはあるが問題なし、FO3editで調べてみます。色々ありがとうございました。
FO3 Wanderers Edition - Optional Restore Tracers (automatics only).espと FO3 Wanderers Edition - Optional Restore Tracers.espの違いってなんなんでしょうか? ググってもそれらしいサイトも見つからず……これらは片方のみアクティベートするのでしょうか? また、機能はどんあものが織り込まれているのでしょうか(>'A`)>
その名前で検索したらでてきたけど・・・。 トレイサーエフェクトがFWEでは消されてるけど復活させたい人用のオプション。 上はオートマチック(連射できるやつ)のみ用。
回答ありがとうございます トレイサーエフェクトとは撃った時に出る弾が線上に描かれるという事でしょうか?
modで追加、見た目を変更した武器のテクスチャが正常に表示されない状態になってしまったので質問させてください。 追加したmodは FWE(HOTFIX_PATCH済み) FWE_Overhaul Kit 現段階ではこの2つです。 modで変更した武器を装備したところ、テクスチャがバグって表示されるようになってしまいました。 具体的には、自分の防具によって武器の色が変わったり、見る角度によってかわったりします。 1、modを入れなおしても変わりませんでした。 2、ゲーム自体を入れ直し、modを再度いれても変化なし。 3、esm、espの並び順もreadmeの通りになっています。ランチャーでespにチェックも入っています。 4、ArchiveInvalidation Invalidated!.exeを使用してbsaファイルを作成しても変化なし。 (このexeを使用した際にArchiveInvalidation.txtなるものが作成されるそうなんですが、それらしきものはありませんでした。) 5、試しにMMMを入れて試したところ、こちらのmodのテクスチャも同じように正常に表示されませんでした。 6、skyrimではmodも正常に表示できているので、スペックの問題では無いと思います。 以上です。こういった症状に関してご存知の方いればよろしくお願いします。
アンジェリカをプレイヤーキャラにしているのですが、頭身が大人のままになってしまいます。 子供のままプレイすることは出来ないのでしょうか?
>>155 Overhaul Kitだけど頻繁にfixされてるみたいだから単に製作者のミスだと思う
うちも前に5.0を入れた時にショットガン系の武器のテクスチャがおかしくなってた
MOD外せば置き換えられる前の正常なFWEの武器に戻ると思うけど
気になるんであれば、製作者は日本人だからnexusかブログにでも報告すればすぐ直してくれるかも
ArchiveInvalidation InvalidatedはbsaをDataフォルダに移動してからexe実行するだけで
txtは作成されない。後はマイドキュメントの中のFallout.iniを見て
SArchiveList=の中にArchiveInvalidationInvalidated!.bsaが指定されてるか確認してみて
>>157 自分も最初はmodの問題かと思ったんですが、他のmodで確認したところ、
同じようにテクスチャがバグってましたので、自分の環境に問題があると思います。
iniファイルですが、SArchiveListは他のbsaファイルと一緒にArchiveInvalidationInvalidated!.bsaもしっかり指定されていました。
ですが同じくiniファイルのbInvalidateOlderFiles=0の箇所を、1に直すと起動しなくなっていました。
この箇所はArchiveInvalidation Invalidatedと同じように、テクスチャ系のmodを入れる場合は変更する必要があると
調べたときに出てきたんですが、ここが原因なんでしょうか?
>>158 使ってるグラボは何?
もしAMD(ATI)系のものならCCCでAA、AFがアプリ側の設定を使用しない設定になっててFallout3側がAA、AFが無効になってるとかは?
そうなってるとテクスチャの表示がおかしくなることがあるらしいんで、そっちも調べてみたら?
どうでも直らないようならグラフィックドライバの更新とかもやってみては?
>>158 自己解決しました。どうやらmodの方にかけたテクスチャがあったらしく、
それが原因でbInvalidateOlderFiles=1の状態だとCTDになるようです。
1つ前の古いバージョンで試したところ、正常に起動しました。
公式に行くとAccess denied. とでてくるだけですがどうすればいいのでしょうか?
最初のEscape!ミッションで隠し通路内部にある扉を開けるボタンを調べても子供だから使用できないとか出てきます ここから進めなくなったんですがこれって何かのバグでしょうか
なんかよく「FPSが街の中だと20くらいでフィールドだと40くらいは出る」みたいな書き込み見るけど なんかゲーム中にFPSを表示するMODかなんかあるのだろうか? 一応「fallout3 表示 FPS」で検索したけどそれっぽいのが出てこない 自分のFPSがいくつ出てるか知りたいので、教えて欲しい
>>163 GDS FPSとか大体そんなんで見てるんじゃない?
166 :
名無しさんの野望 :2012/02/10(金) 00:23:53.86 ID:kFTm0Iwa
Hair Pakcを入れたら入れた髪の種類や、レイダー、モイラなどがアラブ語に なってしまったんですがどなたか直し方知ってる方教えてください
>>162 ヴァニラの人種使ってる?
こども種族使ったりしてると最初のクエストとか後々進行が止まるよ。
自力対処か修正mod入れると解決。
OS更新して久々にやりたくなってインスコしたけどNew Gameで名前の入力が出来ないんですが何でだろ 公式パッチ1.7当ててwindows liveにもログインしてるのに・・・
GPUは550でも地雷扱いされてたから無理じゃね
>>167 その修正modの入手できるとこってわかりますか?
探してるんですけど見つからなくて・・・
173 :
名無しさんの野望 :2012/02/15(水) 00:08:08.32 ID:Ui2YQ3uk
リトル・ランプライトでスピーチ成功させて入って原子炉チャンバーの電源を調べて ジョセフに話しかけるんですが、「ムンゴ、ムンゴうんこみたいな臭い」とかいって 電源入れてくれません どうしたらいいのでしょうか?分かる方教えてください
>>172 ちょいと自分の記憶が古いかもしれませんが
Custom Race Endings Broken Steel OverRide
たぶんこのことかと
子供mod等カスタム種族入れてBroken Steelいれてるとエンディング後不具合おきるとかだったかと
スイッチに関してはコンソールで年齢変えるかスイッチ操作するかしかなかったかと
shojo raceとかエンジェルたんだとそこらへんは確かある程度対処されてたかと
>>173 自キャラを子供種族で使ってます?
いれててムンゴムンゴしかいわなくなるのもかなり有名な不具合なのでちょいと自分は対処忘れましたが検索すると対処出てくるかと
子供種族使ってると結構そういうことあるのでコンソールの使い方(クエストクリア等)をwikiで確認しておいたほうがいいかと
ボルト112ジャンプスーツを来てないみたいなことを言われて トランキルレーンにいけないんですがどうすれば・・・ こども種族です・・・
Tranquility_Lane_-_Custom_Race_Workaround-13902
コンソールコマンドを入れればいいのでしょうか?
google翻訳頑張ったけど理解できなかったよ・・・(´;ω;`)
Custom Race - Tranquility Lane Fix.esp Custom Race - BOG Albino - Tranquility Lane Fix.esp 両方入れればいいと思うよ(´・ω・`)
>>180 私は第三者ですが、あなたの優しさに、思わずほっこりしてしまいました。
ありがとうございました。
入れたけど、駄目みたい・・・
>>182 もしかしてジャンプスーツ着てないのでは?
最初のロボットがくれた服着てる?
pcゲーやるのはこれが初めてなので、このゲームというよりpcゲーについての質問になってしまいますが 解像度が1360×768のテレビにフルスクリーンで出力してやっているのだけど、 ゲーム側の解像度をそれ以上の解像度である1920×1020にするのは意味無い?
訂正です 1920×1020じゃなくて1920×1080でした
>>184 PCに無駄な負荷を与えて快適性を失わせるだけだなので目的に対してはマイナス要素が大きすぎる行為
それ以前に大きいからと言って解像度の低いTVモニターに映すのはそんなに綺麗とは思えない
素直に解像度の高いPCモニターに映す方が綺麗
>>184 テレビ(ディスプレイ)が1920*1080に対応してないなら、解像度の選択に出てこない筈なんだが
>>188 どうやってTVに出力してるかによるんじゃない?PCには別にモニターあって、アナログでTVに出力してるとか
190 :
184 :2012/02/16(木) 15:29:06.36 ID:T66YH+r2
あれ、やっぱおかしいですよね 出力方法はHDMIなんですが、1920も選択できるからなおさら疑問で
あ、ちなみにTVはブラビアのEX420というやつの32型です
>>191 初PCゲームかどうか以前に質問する時は自分の情報をある程度まとめて提示しろよ
かまって欲しくて適当なこと書いてんのか?
つうか既に環境あるなら質問する前にまず自分で試してみろや
>>182 子供種族だとロボがくれるのVault112Child's Jumpsuitだから着ても始まらん
コンソールだして「player.additem 340EF 1」って入れて入手した服着ればOK
196 :
名無しさんの野望 :2012/02/17(金) 02:27:44.22 ID:GzT7JkHk
win7 64bitでGOTY UK fallout3インストールしてKOZの戯言雑記さんの方法で日本語化、FOMM導入までやってから起動したら性別決定したあとそのまま進まなくなるんですが誰か助けてください 起動方法変えても必ず同じところで止まって進みません。フリーズではなく操作可能のままイベント進行が止まります 日本語化に必要なファイルの追加、公式1.7パッチ、fallout3のフォルダにFOMMインスト、ArchiveInvalidation Invalidatedをfallout3フォルダにそのまま解凍、アクティベート以外は何も手をつけていません わかる方よろしくおえがいします
アンカレッジのシミュレーターポッドに入ってから三人称視点がデフォよりカメラを引いた状態になってしましまた ini編集で直せるなら該当場所と初期値を教えてください やっぱこれもエンジェル種族の弊害なのかな・・・ポッドにめり込んでたし
まずはFOMM抜いてfallout3単体でやってみたら? 何か新しいの導入したらその都度起動確認ぐらいしようよ
カメラの引きは設定関係ない ゲーム中にある程度自由に操作できる
>>199 >>197 ありがとうございます
起動確認はやってたつもりでしたがまさかOPイベで詰むとは思っていませんでした
とりあえずFOMM抜いたりデフォに戻しながらいろいろやってみます
>>201 クオリティ下げてみたりしたら行けたりするかもね
なんでF3DC導入するとNPCの顔が白くなるんだよ;;
>>196 FALLOUT.INIのマルチスレッド化とマルチコア関連かも
日本語化と公式パッチ後まで戻してもどうにもOPイベ嵌りが治らないので 絶望してたんですが破れかぶれに、設定・描写のフェードの各バーが最低だったのを全て最大に振ったら動き出しました 自分でもなぜそうしたのかよくわからないですが無事進行しているみたいです そこからFOMM等を戻してfoseloader起動も問題ありません PCげー初心者で知識もないので何の考察もできませんがお騒がせしました
グレイディッチのブライアン・ウィルクス少年が一度走ってきたのを逃げ出したせいなのか、 次に見かけた時はずっと立ったままで、Those!イベントが開始されなくなってしまいました。 こちらから話かけたら町のことを話すだけで、最初のスピーチチャレンジもできなくなってしまいました。 Those!はクリアできると思うのですが、最初のスピーチチャレンジをもう一度受けることはできますか?
Aiding the Outcastsでシミュレーション開始し始めると、応答なしになるんだけど同じ人いる? 何が原因か分からん
3度目で落ちないでゾーン切り替え出来たわ 安定してないのかな
>>207 NPC無応答になるのは結構あるからな
ちなみにsetscaleやってると多発するぞ
>209 そうなのかーthx とりあえずクリアしとくよ
FWA6-0.3aとMMM6.2を入れたのですが、いくつか質問をさせてください システム関連のMODはこれが初めてです 難易度はベリーハードでやってます 1:FWAのトリアージってOFFに出来ませんか? 重症・手足の回復に時間がかかるのだけが面倒でバニラと同じくステ画面でさくさくっと終わらせたい でも通常のスティムパック使用ではじわじわ回復して欲しい 2:放射能がマジ怖いのですが、RAD値下げる薬はバニラのRADアウェイのみですか? 酒類にRAD-2とか書いてあったので使ってみてもまったく効果を感じません 3:地下鉄内のグールがリスポンしてたのですが、FWAの仕様ですか? グールだからですか? もしかしてダンジョン内の敵もすべてリスポンするようになってますか? 移動に地下鉄をよく使うので特に地下鉄内の敵のリスポンがキツい 4:執事ロボの字幕が一部英語らしくものに戻ってしまいました デイブ共和国とランプライトの子供キャラに話しかけると高確率で音声のない台詞を日本語字幕で見られます たぶん大人に話しかけた時の返答だと思います そして子供の字幕の一部が英語に戻ってしまいました もう一回日本語化を上書きしてもFWAに影響はありませんか? 以上、一度にたくさんの質問申し訳ない
1、FWEのコントロールパネルでDisableに出来る 2、-2x秒数だけRADが減ってる 3、リスポンはFO3の仕様、日数は↑で調整化 4、忘れたw
>>211 >>212 のとおり
補足として2は1と同じくapprelのなかにfweの設定変更があるのでその中にrad値の上がりを変更することも可能
4はFWEやMMMを日本語化してます?
>>212-213 1:防具の中に在るコントロールパネルでDisableにしたつもりなんですが
いつまでもアイテム欄に<トリアージ>が残ったまま
ステ画面で重症・ダメージ部位を回復しようとしてもいまいち回復してるのかわからない状況です
2:一応減ってはいたのか・・・あの急速汚染世界ではメリットよりデメリットのが上だと理解した
rad値の上がり方が早いのはスリリングで楽しいので、希少なRADアウェイの使いどころに注意することにします
>3、リスポンはFO3の仕様、日数は↑で調整化
フィールドのリスポンは元々だったと思うんですが
バニラだと地下鉄内や一部例外を除く建物内の敵はリスポンしなかったような・・・
>4はFWEやMMMを日本語化してます?
どちらも日本語化してます
スティムで回復する場合も使用回数と 時間経過のハンデがあるんだっけか? ホフにリムダメ無視の薬品を定期購入してるから忘れた
>>214 3はMMM入れてるならZONE RESPAWNってespが有効になってるとか?
4は音声がない台詞はMODで追加した台詞なので、どうにもならない
翻訳方法がFOJPなら英語に戻るのは単なる翻訳抜けか、辞書テキストが実際の表示とは違う改行してたりで翻訳されなくなるとかいうヤツかな
F3DCならoblivionの日本語化と同じでロード順の下にくるespが日本語化されてないと英語に戻る部分が出てくる
MMMを入れてプレイしてるんだけど、スパミュと一緒に現れるべヒモスがうざくて、 べヒモス現れない設定に変えたんだけど、これって今出現しちゃってる奴もそのうち消える? 消えないようならしょうがないからヌカランチャーを持って討伐にまわるんだが
イグアナや他のクリーチャーは リスポン日数寝ても偶に消えてないことがあるな MMMなら一旦チェックを外しても問題は起こらないよ
タコマ公園ってどうやって行けばいいんですか
おまいyahoo質問箱でも同じ質問してただろー
221 :
名無しさんの野望 :2012/02/21(火) 12:28:56.82 ID:62JAwnRJ
銃声の音量大きくしたいんだけどGECKで調整できる?
>>221 サウンドファイルその物のボリュームだから、ファイル抜き出してボリューム上げて再エンコするしかない
WAVファイルだから指定レート守ればそんなに難しくは無い、適当なツール拾ってくるか、Windowsムービーメーカーで出来る
これって日本語吹き替え版出てます? 字幕しか無いですか?
PC向けには吹き替え版はおろか、日本語字幕版すら出ていません
有難う御座いますm(__)m
226 :
名無しさんの野望 :2012/02/21(火) 17:32:09.33 ID:/ak6PFhd
Level Cap Increaser Skill Workaroundを入れてるんですがスキル上限が変わりません。 どうすればいいのでしょうか?
228 :
名無しさんの野望 :2012/02/21(火) 23:04:57.50 ID:Z8Y/qzIq
MMMのGhoul Rise Chanceを75%に設定して頭と足は狙わず倒したのに全然起き上がりません。 何時間か経過しないと復活しないのでしょうか?
>>228 一定距離離れてから死体に再接近すると起き上がりますよ
ずんずん奥まで進んでからリーバー数匹出て来てやばい!と引き下がるとドツボにはまる様になってる
ビッグタウンでのスピーチ無限バグは修正されたらしいけど ランプライトでの無限バグはまだ使えますか?
>>230 取り敢えず試してみればいいんじゃないかな
経験値稼ぎか実績解除が目的なのかな?
PC版ではどちらもやる意味が殆ど無いので知ってる人は少ないかな
>>231 PS3版で実績解除が目的です
いつの間にかスティッキーが死んでいてwiki通りの会話を進めることができませんでした
可能なら新キャラを作ってやろうと思ったのですが・・・
しばらくは普通にがんばってみます、返答ありがとうございました
>>232 PC板で普通に聞いてくるガッツに感動した
家ゲにはスレ建ってないのかな?
もしかしてと思ったがやっぱりそうだったなw 家ゲ板にも質問スレはあるよ PCだとコンソールかmod使うからバグ技とかいらないもんなぁ
>>233 >>234 すみません、勘違いしてました
向こうで再度質問してみます、ありがとうございます
236 :
名無しさんの野望 :2012/02/22(水) 19:17:59.10 ID:QYKYNsL0
>>229 近づいたら起き上がりました!ありがとうございます
ただ75%にしてはあんまり復活して来ないような・・・たまたまかな。
Older pipboy packなるmodを導入したのですがうまくいきません、必要なテクスチャだけにしてfommで導入したのですが ボタンライトのカラーは変わるのですが本体の色が変わらず 説明txt通り色の名前部分を削ってデフォルトファイル?に上書きしたのですが・・・
中華exeではない方で日本語化してるのですが、メガトンでの住人との会話でメインクエスト関係(father〜なんたらとあるので) と思われる文が英語に戻ってます、相手の返答だけ日本語だったりするので何かに引っかかってるはずなんですけど・・・ この場合原因は何なのでしょうか・・・fojpフォルダのテキストとfojp.xmlを確認しましたがそれらしい問題は見つかりませんでした
メインは問題なくできたから失敗してるんじゃね
あとは日本語化した後MODいれると元に戻るのあるから、そういうのはなよな?
>>240 やっぱり入れたmodに競合しちゃうのがあったんでしょうかね・・・それらしいのを探してみます
>>241 その可能性もあるけどfojp.xmlの中身も、もう一度しっかり確認しておこうよ
>>237 箱コンを使ってるのかな?だとしたらそのままじゃ変わらないよ
箱コンでpipboyの色を変えるにはpipboy3000フォルダの中にxboxフォルダを作って
その中にtexturesが入ったenglishフォルダを入れれば変わるはずだよ。
箱コンでもpipboy関連いじれるのか、知らなかった
DMCのトリッシュの衣装MODを探しています! 以前、どこかで見かけた覚えはあるのですが、リンク切れ… もう配布されていないんでしょうか? 他にも女キャラ用のセクシーかつ機能的な装備MODあったら教えてだしあ
ご助言お願いします。ShojoにFoNV用のNidaOutfitsを着せたいと思い
Fo3用に編集していたのですが、Wrye FlashでマスターをFallout3.esmに変更。
GECKでFo3用に配置しなおそうとしても、読み込みでエラーが発生して編集できません。
FoNVを持っていないのでFoNVEDITやGECKでいじることもできず……。
なのでGECKでMeshesとTexturesを使って新規MODを製作する形で登録したら服は正常なのですが、帽子が正常に表示されません。
具体的には頭の中にうまっているので位置を上にずらしたら表示されなくなりました。
髪型を帽子用の状態に変更させずにShojoの頭に載せるにはどうすればいいのでしょうか?
おそらくHair指定をはずして帽子で登録する手はずだとは思うのですが……。
MODを下記までいじって力尽きましたorz
どなたか助けてくださらないでしょうか……?
ttp://loda.jp/fallout3uploader2/?id=561
>>246 それは大人用に作成されてるからだと思う。
NVでも子供種族に着せると同じ事になるよ。
子供用に調整しないといけない。
質問です。 「darkness」というmodを入れたのですが、ターミナルを調べた時にでる四つのクエストの内容が英語で 読めません。 もしよろしければ四つのクエストの最初の方の内容をお教えください。 ぶしつけな質問とは思いますが、お願いいたします
249 :
246 :2012/02/23(木) 23:03:19.20 ID:ruEqUyHR
>>247 子供用!そういうのもあるのか!
ちょっと試してみます
>>245 fallivionに入ってた奴だっけか
↑でググって出てこなきゃ無いんじゃない?
>>246 頭でかい種族だから頭ん中に埋まってんじゃねぇの?
nifいじって上の方にやれば顔出すかもね
俺も移植したけど、この装備は3に持ってくるとメトロ内で地形かなんかと
ぶつかって自分か近くの列車が透明になる
ブレンダー使ってボーン張り直すハメになったわ
espはEDITで作ったけどheadband属性にしたな
251 :
246 :2012/02/24(金) 00:04:06.86 ID:CWRf0f+r
だめだ、やっぱりHeadband属性だと表示されない…… 埋まってるのかと思ってNifは最初に試したけれど、さっきいじってZ軸をずらせないのを今更思い出した。 ブレンダーさえ動けばいいんだが……
なにか走る速さをそれなりに早くするMODってありませんか? 一個10%早くするのがありますがもう少し早くしたいと思いまして。 FOOK+MMM環境です。
speed perkかな
>>252 Wrye FlashのBashed Patchで任意の数値に調整可能です
255 :
名無しさんの野望 :2012/02/24(金) 06:40:29.43 ID:UnPxxH8A
助けてください fallout3-game-of-the-year-editionで 銃を撃とうとするとフリーズします。(人をなぐった瞬間、銃弾にあたった瞬間も) os win7 64bit GPU NVIDIAGeForceGTX275(ドライバ最新) メモリ 12gb サウンドはオンボードです。 環境は上記の通りです。 サウンドが原因なのかとおもいiniファイルを変えて サウンドをでなくしてみたのですが効果がありませんでした。 みなさんのお力を貸していただけないでしょうか・・・・
この辺は試した? nVidiaのVGAをつかっているんですが、時々クラッシュするんです † ¶ 水の表現設定を高めていたりしていませんか?若しそうならば、ドライバ(181系)のバグの可能性があります 古いバージョンのドライバをお試し下さい(17*.**代等)。PCのドライバは最新だからといって必ずしもベストであるとは限らないのです 185.66(ベータ)or182.05(ベータ)を使うことで改善した例あり iShadowMapResolutionを1024に上げる事で回避出来る可能性あり(FALLOUT.INIの編集)
さきほどiShadowMapResolutionを変更してもだめでした。 ドライバーもひと通りためしましたがだめでした。 何が原因なんでしょう・・・ とりあえずためしてないドライバーためします。
fallout3.iniはどの辺を編集した? 後、MODは何か入れてるの?
どっちも血しぶき出る状況だから そこらへんがあやしい
>>248 日本語化すれば?F3DC用のはあったはず
FOJP用は途中までのがあったな
261 :
255 :2012/02/24(金) 15:12:49.55 ID:UnPxxH8A
>>258 様
サウンドはbEnableAudio=1を0にして音をでなくしました。(ゲームがフリーズするのはかわりませんでした。)
あとメモリを2g以上使えるようにする奴もやりました。
殴りは素振り(人を殴らない)ならおちません。
銃はうった瞬間に落ちます。
Steam版なので、PC版(パッケージ)を今度試したいと思います。
262 :
255 :2012/02/24(金) 15:32:14.82 ID:UnPxxH8A
>>258 様
すいません連投です。
MODは入れてない状態です。
CPUが何か知らないけれど2コア以上だったらiniでマルチコア用最適化はしておいた方がいいよ
てか一度もプレイしないうちにコア系MOD入れちゃってるんじゃないのか? ファイル全部消して再インストールしても同じならPCの問題だからこっちじゃどうしようもないぞ
>>260 日本語化あったのですか!
分かりました、探してみます
情報、ありがとうございました
266 :
255 :2012/02/24(金) 20:47:48.24 ID:UnPxxH8A
パッケージ版でもためしましたが、同じ落ち方をしました・・・ すいません、CPUを書き忘れてました。 core i5 650 3.20GHです。 マルチコア最適化もやってみましたがだめでした。 pcがわるいとおもうので、今度パーツを買ってやってみます。 友人はノートpcのオンボードでもできてたのにな・・・ レスしてくれた方ありがとうございました。
またまたすみません とりあえず「darkness」の日本化mod(途中まで)の見つけてダウンロードしたのですが、 初めて一週間くらいの初心者なので入れ方が分かりません。 どうやったらできるのでしょうか?fallout3本編の日本語化modと同じような感覚でしょうか? あと、「darkness」を最後まで翻訳したらしき電子ファイルがあると聞いたのですが、 探しても見つかりません。 もしよろしければどこにあるかお教え願いますでしょうか? たびたびの質問、失礼だとは思いますがよろしくお願いします
つかさ、まずデフォ(OSインスコした直後)で立ち上がる環境のはずだからそこ見直したらどうだ 余計な常駐物が悪さしてると思うぞ あと初心者だからMOD教えてってのは無理だわ wikiみて学習してこい いくら質問スレでも限度ってもんがある
インスコした直後っつーてもドライバ位は入れろよw さすがにそこまでアレではないとおもうけどww
fook2 1.2βの日本語化はないんでしょうか?1.1ならあったんですが・・・ なんか一部英語に戻ってるなと思って虱潰しにプラグインの有効無効してたらどうもfook2MAIN.esmを有効にしたらなるみたいで・・ マスターファイルだからこれを無効にするわけにもいかないですし、どうすればいいんでしょ・・・
lodaにテキストのみあったと思うけど落ちたままなんだよなぁ
1.2はないなー まぁID調べて自分で当ててくれ
ありがとうございます!
>>274 残念ながら1.2はないので1.1を移植してくらはい
増えた分以外はそのまんまいじれるわ
>>267 感覚もなにも、FOJPを導入済みならやりかたは同じ、FOJPについてもすこし調べてみたら?
解説してるところはたくさんあるよ
DLC04 Point Lookout世紀末特別ふろく って一体何なんですか?詳細を教えて頂けませんでしょうか
更に質問なのですが、待機および休息以外でリスポーン時間を経過させる方法はありませんでしょうか? 例えばコンソールコマンドです
ロードを挟んで屋内に入り敵を撃つと必ずフリーズするようになってしまいました FOSEとFOMM MODは本編、DLC日本語化パッチのみ PCは推奨されている以上の環境なので INIをいじってマルチスレッド化をしたのですが なにも変わらなかったので元にもどしました
誤爆とテンションが違いすぎてワロタwww
>>279 INIをwikiを見てもう少し編集したら?
使用してるPCのスペックやOSがわからないから何とも言えないけど
推奨スペック以上のPCでもINIいじらないとまともに動作はしないよ
マルチコア処理設定はもちろんだけど草の表示数、ビデオメモリの使用設定
使用していないメモリの消去等を変更しないとすぐCTD起こすよ
後はOSが64bitでメモリ多いなら4Gパッチを使うのもいいかもしれない
マルチスレッドとマルチコア化は違うからな むしろiniろくすっぽいじってないのに良く今まで動いてたな
質問です ミニクエストの「A Manhandled Manservant」で RockopolisでArgyleの死体を見つけて、Dashwoodに報告に行こうとしたら 何の選択肢も増えていませんでした wikiを見てみると「サブクエストTenpenny Tower終了前でないと選択肢が出ない」との衝撃の一文が! コンソールの「SetStage 〜」で一旦Tenpenny Tower終了前に戻すことは可能ですか? もし可能ならそれで報告とともにDashwoodの過去話が聞くことはできますか? Tenpenny Towerのクエをかなり初期に達成してしまったので、また1からスタートはちょっとキツいです
>>283 単純な事だけどテクスチャが上書きされたか入ってないとか
NEXUSのSS見てると地面に生えている草が緑なんだけど
3004のSS見て見ると導入前黄色い草が生えているように見えるから
テクスチャの階層を見直して見たらどうだろう
実際に導入してないから解決するかどうかわからないけど
>>285 やっぱりテクスチャがうまく入ってないんですかね・・・。
道路や黒くなってる部分以外の地面と可笑しくなってる木のテクスチャがカメラ角度を変えると
ランダムで別のテクスチャにコロコロ変わるんです。
もう一度初めから入れなおしてみます。
FO3 Wanderers Edition を入れてるんですがちょっと銃が強すぎる気がします、強くするmodはあれど弱くするものはないんですかね・・
>>281 すいませんでした。環境は
win7 64/i7-2700k/メモリ8G/dx11/GTX560 Ti
です
ソフトはFO3GOTYです。
再度再インストールし
指摘を受けてFo3WikiのINIにあるパフォーマンス改善の項目も変更しました
4Gパッチが見つからなかったため3Gパッチを当てましたが
屋内で戦闘になった際、武器を構えた相手と戦闘をするとCTDを起こしてしまいます
何か解決する方法はあるでしょうか?
288です で状況を伝えると 最初の101からのエスケープでボルト内では銃撃戦闘をしても大丈夫なのですが トンネルから出る最後のときアマタと会話した後に警備兵が2人警棒を持って飛び出してきて そいつらを10mmピストルで撃つとCTD モリアティの酒場でモリアティを10mmピストルで殺して バーの中の客が敵対状態になりビリークリールが銃を取り出して撃ちあいになるとCTD レイダーの居る建物に入って武器を持ってない状態をステルス状態から10mmピストルで撃って レイダーに見つかり武器を構えたところをさらに銃撃するとCTD こんな感じです とりあえずこれら3つの直前のセーブデータでINIを変更したりパッチを当てたり解像度を下げたりして試しているのですが うまくいきませんでした
>>289 ディスク版かSteam版かわからないけど
ディスク版ならインストール先を変更してないとかじゃないよね
Program Filesにそのままインストールすると問題があるんじゃなかったっけ?
CTDの発生がサウンド関係ぽい気がする
銃声とかBGMの音声関係は変更してないよね?
音源関係は結構CTDの問題なるから最悪サウンドボードの増設になるのかな
>>290 ディスク版です
インストール先はCustomを選択して新たに作ったフォルダに場所を変更してインストールしてあります
今のところ入れているMODは日本語化MODだけです
ttp://ux.getuploader.com/fo3dlc_t/ にある「F3DC日本語化+全部入りセット+アイテム名+文字化けバグ修正」を使っています
屋外の戦闘では大丈夫なんですが
屋内の戦闘、特にロードを挟んで建物に入って戦闘になるとCTDが発生します
サウンド関係ですか・・・
>>291 ほぼ同じようなスペックで、初期設定で自動的にultra highの画質に設定、
iniは全く弄ってないがフルHD&日本語化+MODてんこ盛りにして快適に遊べてる。
4GBパッチは日本語化した後で、↓これあてた。
http://www.ntcore.com/4gb_patch.php スペックで違うといえば、俺の場合元々サウンドはUSB外付けのDACを使ってる
ことぐらいか。
サウンド関係が疑わしいなら、一度オンボードのサウンドカードを無効にして
ゲームスタートしてみると原因の切り分けができるかも。
293 :
292 :2012/02/26(日) 01:57:10.02 ID:g6sYdvNc
追記:俺の場合、日本語化はFOJP方式でやってます。 英語/日本語の切り替えがゲーム中できるってだけの理由でなんとなく。 F3DCにこれまで不具合報告とか出てないんで、あまり参考にならないかも しれないが、念のため。
毎回必ずCTDする状態でいろいろ試してみたら 銃を天井に乱射したり、敵対して撃たれたままで居たり 敵対した状態で相手にダメージを与えないようにに天井に向かって乱射していてもCTDしませんでした つまり銃撃のエフェクトや音でCTDするわけではないということがわかりました わかったことは銃だけではなくバットやスイッチナイフで攻撃してみたところ CTDが発生しました ただ屋内で敵対している相手に対して銃でも鈍器でも相手にダメージが入ると 高い確率でCTDすることがわかりました
GECKでDLCキャラのソーマとポールソンの顔を調整したいのですが、 Fallout3.esmとZeta.esmを選択しても名前が出てきません。 どうすればこの2人が選択できるようになりますか?
>>295 今その操作したけど普通に出てきたよ
ID名がDLC05Paulson、DLC05Somah
>>294 MOD使わない状況でも起きるか試してみたら?
質問です。 キャラバン隊に装備をすり渡して強化していたのですが、 Dr.ホフ/Doc Hoffだけ眼鏡のままで眼鏡以上のDR高い頭装備をつけてくれません。 RADスーツ渡しても眼鏡を外しません。 何かホフに眼鏡っこを止めさせるいい方法ありますでしょうか?
メガネのID調べてホフをポチってremoveitem
>>298 もしかして箱かPS3版の話かな?
ここはPC版の質問スレだからキャラバンにすり渡しみたいなのやる人はあまり居ないんじゃないかな?
不死にできたり、あらゆる勢力から攻撃されないように出来ちゃうし
thxです pc版ですが、できる限りコンソール使わずにやろうと思ってましたが、removeitemで外そうと思います。 眼鏡とかはDR関係なしにそっちを優先するみたいですね
頭装備変えたら誰が誰かわからなくなるんでGECKでメガネのDRをいじったほうが吉 どのみち有力な敵でメガネかけてるのはいないからデフォ置き換えでもとくに問題ないよな
>>296 名前ばかり気にしていたのですが、おかげで見つかりました。
GECKでキャラの体力を上げたいと思ったのですが、
Bace Healthをいくら上げても(50のキャラに対して200、500、1000と試しましたが)
ゲーム内で全く体力が向上していません。
他の項目の数値もいくつかいじってみたのですが、効果なしでした。
もしかしてBace Healthは体力はとは関係ないのでしょうか?
>>297 セーブデータを残しておいて
再インストールして何もない状態でプレイしてみたら
同じ様にCTDしました
>>304 アンインストールしたときにiniも一緒に消した?
変に弄っててそれが原因なら一度消したほうがいいよ。
マルチコア対応にしたときにきちんと元に戻せてないとか。
あとサウンド関連を試したほうがいい。
>>305 全部まっさらな状態にして再インストールしました
もう一度再インストールしてサウンド関連を試してみます
何か参考になるサイトなどがあったら教えていただけないでしょうか?
買い物の時に相手の持ち金を増やすMODありませんか?
質問です いつもmodをダウンロードするときにFallout 3 Nexusというサイトを使用していたのですが、容量が 大きいmodをダウンロードしようとすると、ログインしないとダウンロードできないと表示されます。 もちろんアカウント作成しようとは思ってはいるのですが、アカウントをつくった場合 なにかデメリットが生じますでしょうか? その点が怖く少しためらってしまいます。 拙いな質問だとは思いますが、返答よろしくお願いします
>>308 アカウント作ってもデメリットなんてないよ。
無料だから安心汁
別にデメリットなんかないよ
>>306 とりあえずfallout CTD 対策法 で検索してみたり
fallout (エラー内容)で検索してはどうかな?
>>308 fallout3 mod 店の所持金を増やす とかで検索してみたら?
確かあるはずだけどmod名忘れた
>>305 ここをみたりして
ttp://oblivionclarity.blog21.fc2.com/blog-entry-127.html サウンド関係の原因を探していたのですがうまくいかなかったため
何回も再インストールして試しているうちに
DLCやパッチの1.7を当てると今までのような状態でCTDすることがわかりました
FO3 1.0の状態でプレイすると上のような状態でCTDすることはありませんでした
そして調べてみたところGOTY版のDLCをインストールするとパッチ1.7も当てられるようなので
たぶんパッチが原因なんだと思います
なにかパッチが原因で起こる問題に心当たりのある人は居ないでしょうか?
オプションの描画設定(メーターっぽいのを弄るやつ)を変更しても起動しなおすと元に戻るのですが、これは正常なんでしょうか?
>>315 思い付いたことだけ書く
BIOSと電源プランで過剰な省電力
インスコフォルダのルートに2バイト文字
一通りのドライバのアップデートチェック
>>316 iniに読み取り専用属性ついてんじゃねぇの?
確認して付いてたら外せ
>>318 291で触れた
> インストール先はCustomを選択して新たに作ったフォルダに場所を変更してインストールしてあります
ここの情報が曖昧すぎる
詳しく説明してくれ
勝手にエスパーすると、日本語を含むフォルダをインスコ先を指定したために変なことになったとか このゲームでそんな症例があるのか知らんけど
>>322 つまりインストールフォルダは
C:\Documents and Settings\(ユーザー名)\My Documents\
にあるって事だな、最初からそう書いてくれよ
ユーザー名の部分に2バイト文字使ってないか?
>>321 もしかして・・・
ウォークマンに音楽を入れるためにインストールしてある
>>322 そ、それは。。。
非常識にもほどがある。
それが原因かどうかわからんけどとりあえずD:\Fallout3くらいにして試してみ。
>>321 ごめんなさい途中で送ってしまいました
もしかして
ウォークマンに音楽を入れるためにインストールしてあるXアプリが悪さをしているのかも
>>323 ごめんなさい
ユーザー名は前に2バイト文字を使って失敗した経験があるので
半角の英数字しかつかっていないです
>>322 パソコン買ってまだ1年未満か・・・
ディレクトリの階層とかわかんないよなあ vista以降のOSじゃ
どうにか解決してあげたいが俺にはさっぱり
>>327 マルチコア関連のiniはwikiの推奨設定で修正済みかな?
あと、ゲーム内オプションでアクターのフェード設定0とかにしてると
人物が謎の挙動起こして止まりやすくなってた気が
自分もアマタとの会話後のVault出口戦闘でCTD起こしたんだけれど
この辺いじったら直ったので一応
>>327 さんざん指摘されてる、コントロールパネルでサウンドドライバを無効にして
無音状態のゲームプレイでテスト、ってのは試したのかい?
あとは、ここらへんのファイルはちゃんと入ったのかな・・・
・Microsoft Visual C++ 2010 再頒布可能パッケージ (x86)
・Microsoft Core XML Services (MSXML) 6.0
・FOSE
・日本語化ファイル一式
>>328 ディレクトリって単語自体が死語だしな!
たまに使って困惑されるぜ!
ゲームの進め方で悩んでいます 今サバイバルガイドクエでネズミの所まで来ましたが 下水に向かうまでの道中ミュータントやケンタロスに苦戦しています このゲーム低レベルだと射撃に補正がかかってプレーヤースキルだけでは難しいようですが RPGというならガンガンレベル上げて良いんでしょうか 心配なのはTESみたいに相手も強く固くなり結局無意味になるのがイヤです それとも単にまだ行くべき場所受けるべきクエストでない という事なんでしょうか
スーパーのとこくらいから泳いで行けないかな? 水の中って攻撃無効じゃなかった?
>>333 モイラのお使いはひとまず置いといてWastelandを当て所なく旅してもいいのよ
>RPGというならガンガンレベル上げて良いんでしょうか
>心配なのはTESみたいに相手も強く固くなり結局無意味になるのがイヤです
こちらのLvによってMob単体の強さは変わらないけど
サイトを構成するMobに上位種が含まれるようになる
例えばSMだけだったところにBruteやMasterが加わったりなど
DLC03:BSを導入済みならさらに上位種のMobが配置される
>>333 補正は、開始まもないプレーヤーにはウェルカムな仕様だけど、
(大きく外して撃っても、たまに当たる場合がある。)
むしろやっかいなのは武器毎に設定されてる拡散度って奴だろね。
拡散度が大きいと、言わずもがなだけど、狙った方向に飛びにくい。
そして初期に手に入る武器の殆どは、拡散度が大きい。
ハンティングライフル、中でも特定の名前がついたとあるユニーク武器は
拡散度が0だから狙った方向にきちんと飛ぶので、まずはこれをゲットして
練習したらいいかも。
慣れてくれば、拡散度が大きい武器もその分威力が強いため、接近戦等で
使いどころが十分あるのがわかってくる。
MODで補正は抑えられるし、武器毎の拡散度をプレイ中に確認することも
やっぱりMODを使えばできる。Fallout 3 Wiki JPに掲載の↓ここらへんの
MODを調べて導入してみると幸せになれるかも。
・Auto Aim Fix - Headshot Deluxe Edition
・Weaponscanner for Fallout 3
いろいろな武器があるのですが敵によって弱点の武器とかあるのでしょうか?
>>330 >>331 OSを再インストールして
wikiやここで教えてもらったことを最初からやり直したら
CTDしなくなりました!
>>337 サブクエの途中や設計図からで手に入る武器のなかに、いくつか特定の敵に対して
明らかに攻略しやすくなるものがあるかな・・・。
簡単ですまないが、ネタバレにならないようこの程度で。
(バニラの仕様は、家ゲーの攻略wikiが充実してたりするので、是非そちらで。)
>>334 川は間違いなく汚染されてるんでRADが上がるのが気になって迂回しました
>>335 ってことはどこにいっても敵の強さは同じってことですか
なら気兼ねなく遠出してみます
>>336 少しでもバラけにくい銃探してみます
サンクスでした
遠出するなら北がいいよ
>>340 拡散0の武器でスニークからのヘッドショット一発で倒せない硬い敵もいるから、
相手がこっちに向かってきてからの接近戦の立ち回りも覚えるといいですぜ
デスクローや糞硬いグールは、直線的に伸びる攻撃してくるんで、まっすぐ下がり
ながら戦うとまず瞬殺される
相手のまわりを旋回しながら、コンバットライフルをぶっ放そう
コンパニオン引き連れてる時以外は、基本1対1で戦うように動くと吉
がんがるんだ
>>322 ドキュフォルダみたいなシステム依存の特殊フォルダにプログラムインスコは止めとけよ・・・・
angel種族って背が低いせいか簡単に溺れる気がする リベットシティの歴史が解き明かせなくてLockpick100にしちゃったよ まぁそっちはいいんだけどPoint Lookoutの中国潜水艦まで行けない 上手く泳ぐ方法か溺れないmodでも教えてくれないか
player.setscale 1で標準に戻して潜ればいいんじゃね?
>>344 過去に酸素ボンベmodとか作ろうとがんばった人がいたみたいだけど
ないみたいだね
レスで言われているけど身長を元に戻すか
一時的にゴッドモードにするしかないかもね
左上に表示されるメッセージのpipboyを女の子にするMODを知りませんか?ステータス表示のならあったんですが・・・
ああっ、すいません解決しました
FWEの部位治療をスティムパックだけに戻すオプションってありましたっけ。
DLC5の原始破壊光線銃なるものが見つかりません。 開かない扉はあるもののまったくあけ方がわからず攻略動画をみたのですがドアにコントロールがあり、それを操作することであけていました。 ですが、自分のドアにはそんなコントロールなんてものがありません。 どうしたらいいのでしょうか?
弾を生産するMODってありますか?
DLCのインスコする時って、Disc2入れてインストーラみたいなのが立ち上がるの? 完全にPC環境のせいだと思うが、ドライバ覗くとPC止まるんだが
>>353 ほぼ立ち上がらないのが仕様になっている
ぐぐればDisc2の中身をHDDになりコピーして起動すればOKってわかるはず
このスレ内にもあるけど、俺もFWE導入しても、 普通にチュートリアルがスタートしてしまう。 入れているMODもFWEと種族(shojo Race)しか入れてないんだけど、 何が原因かわかりますか? BOSS、masterupdateなどは適用済みですし、 FO3editでパッチも作成済み。
ひょっとして、スタート直後に生まれるところから始まる、つーのではあるまいな。 FWEのAlternativestartはその後、名前と種族選択したあと、一歳になるところで 選択して小屋にワープでなるよ。 一歳になっちゃうんだったらしらん。
音楽が、ラジオの音楽がブチブチバッファッファするのですがこれの解決策はありませんでしょうか? iniの設定は bEnableAudio=1 bEnableAudioCache=1 bMultiThreadAudio=1 iAudioCacheSize=4096 iMaxSizeForCachedSound=512 iMaxImpactSoundCount=64 となっております
>>359 Fallout 3 Radio Stutter FixとALchemyなるもので改善する方法があるようです
どちらも簡単に説明されているブログがあると思うのでググっちゃってください
パッドでプレイしているのですが、狙うボタンを押して狙いをつけている間だけ、 カーソルのスピードが遅くなる、みたいなMODてありますか?
FWE+Overhaultkitで初めて見たんだが、エンクレイヴ兵がつよすぎる。 プラズマライフル2,3発でお亡くなりになっちゃうんだけど、こんなもんで 正しいのかね。 難易度はノーマル。クローバーさんつれてるが、そっちも速攻で死ぬ。
FWEコンパネでダメージ設定弄ってみたらどうだい?ヘルス周りとかも
あー、いや。なんか入れ方間違えてるかとか、変な設定してそうなってんのか とか思ったもので。元々そんなもんならそれはそれでいいんだけど。 実際そうなの?
まあ知ってると思うけどFWEだと武器の詳細(単発の威力等ね)みれるはず PIPBOYで武器選択してSキー PIPBOYで表示されてるのは単発の威力じゃないので注意
パワー・アーマー訓練ってどこで受けられるのでしょう?
メインクエ進めて浄化装置をエンクレイブに奪われて親父が死んで要塞に逃げたら要塞中庭のガニーさんが教えてくれます
緑化MODでGreenWorldPlusとGreener_world_v_1_1ではどちらを入れるべきなのでしょうか? 違いはなんなのでしょうか(´・ω・)
>>369 GreenWorldPlus…遮蔽物にならないハリボテの木が生える 負荷小
GreenerWorld…遮蔽物として機能する木が生える 負荷大
>>357 F3DCで日本語化してたりする?
F3DC関係のespファイルがFWE関係のespより後のロード順だと、
なにが原因かは知らんけど干渉して、Alternative Startが適応されなくなるよ
まあもしF3DCが原因じゃないとしても、
これに限らずだけど、BOSSに適当されないファイルは結構あるんで、
自分でもロード順を見直してみたらいいと思う
>>371 わかりやすい解説ありがとうございました!
>>371 追記で質問で申し訳ないのですが、GreenerWorldには中に V 1というzipがありますよね?
これはどうやら本体と違うファイルのようなのですが、入れ替えた場合内容はどう変わるのでしょうか?
readmeを読んでも説明がありませんでした……
>>370 一応、ガニーが教えてはくれるけどエルダー・リオンズに話を通してからでないと教えてくれない
メインクエスト最終盤で勝手にPerkを身に着ける
あとDLCのOperation Anchorage入れてるなら、DLCのクエストクリア後に勝手にPerkを身に着ける
個人的にはDLCの方がちょっとだけメリットがあると思う
>>375 ありがとうございます。DLC入れてるのでそっちを先に進めてみます。
377 :
357 :2012/03/02(金) 23:37:20.30 ID:YIYLu1C9
もうどうにでもなれーということで、
FWE+WMK+MMMや過去に入れたMOD(衣装やNoAutoAimぐらい)を幾つか追加してみたら、
生まれて1年立つ前にちゃんと選択肢がでました。
やったことは、突っ込んでBOSS適用しただけ・・・
あとはMasterUpdateは適用してみなかった。
>>372 の言うとおり、MODの並び順の可能性が高いかもしれない。
BOSSで並べ替えはあくまでロード順だしな どうやっても必要なMODは手動で最後に持って行けよ
shojoコンパニオンを連れているんですが戦闘後自動で回復しないようにできますか? 戦闘中じゃないと回復してあげることはできないんでしょうか
質問ですが素手攻撃のモーション変更でオススメありませんでしょうか?
DLCのBroken Steelを入れると主人公のレベル依存でコンパニオンの体力が増えると聞きましたが 増えるのは導入した直後のみなのでしょうか? それともレベルを上げればコンパニオンの体力も動的に増えて行くのでしょうか?
Egg TransratorでFWEの日本語化をしようとしているのですが、ファイル名にStringが入っているxmlファイルの扱いに困っています。 Main File.esm.String.xmlとMain File.esm.xmlといったように同じesmファイルに対応したファイルが2つあるのですが、 これは2つとも上書きしなければいけないのでしょうか?それともどちらか片方だけで良いのでしょうか?
>>381 とりあえず犬肉とRL−3軍曹はアホかと思うぐらい増えます
最大だとデスクローとタイマンで勝てるほど
Drリーと父とでジェファーソン記念館行くメインクエで 中に入ると必ずフリーズするんだが・・・ 何か回避方法はある?
>>384 ない!といいたくなったがここの回答者はエスパーじゃないから最低限pcスペックといれてるmodはかいとかないと原因の推測もしにくい
BA_WastelandRestorationって緑化MOD入れたんだけど 移動(近づいたり離れたり)してると木の葉っぱテクスチャが増えたり減ったり、奥の大きい木が一定距離まで近づかないと表示されないんだけど なんか設定すれば直るのかな? iniの遠景の描画は9にしてあるけど全然分からん(´・ω・`)
bForceFullLODを1にするのを忘れていただけだったorz 自己解決しますた
すみません。ちょっと動作環境絡みで教えてください…
http://www.systemrequirementslab.com/cyri/で自分のPCで動くかどうか確認したら 、
ビデオボードに問題ありと出たんです。
それで、数値見比べたら…(以下コピペ)
Features: Minimum attributes of your Video Card
Required You Have
Video RAM 256 MB 1.7 GB
3D Yes Yes
Hardware T&L Yes Yes
Pixel Shader version 2.0 4.1
Vertex Shader version 2.0 4.1
…思いっきり上回ってるように見えるんですが、You haveの方が必要条件だったりするんでしょうか?
それとも数値以外に条件が有るんでしょうか?
>>388 少し調べてみたけど
これってメーカー製のPCなんじゃないかな?
たぶんビデオカードがオンボードならたぶん動かない
どんなに新しいPCでCPUとメモリが性能良くても
ビデオカードが微妙だと3D系のゲームは動かないよ
>>389 ありがとうございます…
ビデオカードの変え方、気長に探して見る事にします。
>>383 フォークスも増えるよな
見てるだけでやることがなくなるw
>>390 どこで買ったどういうPCか教えてくれれば調べることはできるよ
初めて遊ぶなら、3とNew Vegasのどちらがオススメですかね?
両方買って3からプレイすればいいじゃないの
スチム―なら3かってもうやることがなくなったらNVでいいんじゃね ただ、lodaにあるMODは今のうちに確保しとけよ、別に手に入る場所はあるが一応非公開だしな
出た順でやっぱり3からだろうな
GOTY版買ったけどSS/MODロダ機能してないのか こりゃ新規にはきつい…
>>397 一応拾える場所はあるから
なんか非公開扱いなので出せないけど某スレの88な
>>392 調べた結果、無理と分かったので諦めてPC新しく買う事にします。
ゲーム専用のデスクトップにしてネット回線省略すれば、
パーツショップでなるべく安く組んでもらえる…と良いなぁ。
>>398 thx やっぱ補完してる場所あったのね
でも初プレイだから入れるのはのは美人化くらいにしておくか…
まじでか Fo3ならcore2duo時代のでもGPUかえるだけで行けるんだが Skyrimまで手を出して、箱以上の画質を要求するなら 窓7 64bit 16Gmem i5-2500k oc 金あるなら i7-2700k oc ほとんどわからない程度の差しかないがわかる人にはわかるらしい、俺にはさっぱりだわw グラボ、性能よりとにかくメモリがアホみたいにあるやつ テクスチャだけでもHDとかってのはグラボメモリ1Gではたまに落ちるからな
TESやFOはやはり64bitにしたほうが幸せ
補完ロダって非公開なの? 恐らく同じ人が作ったのであろうNVの補完ロダはテンプレに入ってたのにな
FWEで追加されてる.30-06をコンソールでごっそり増やそうとしてるのですが上手くいきません FWEの公式サイトには弾丸のFormIDが見当たらなかったので FO3Editで調べて「021059AC」 wikiより >modのreadmeなどで頻出する追加アイテムのBaseID(xx123456の様な表記)のxxの部分は〜略 >略〜ゲーム起動直前にmod indexの値を確認する必要があります。 とあるので冒頭「02」の部分をFommよりFWEのMain File.emsのある部分の「0A」に変更しても失敗しました。 他にも総当りで「00」、01(Anchorage.ems) 02(Pitt.ems) 03(Broken Steel.ems) 04(Point Lookout.ems) 05(Zeta.ems) 21(FWE Main File.esp) 22(FWE DLCAnchorage.esp) 23(FWE DLCPitt.esp) 24(FWE DLCBroken Steel.esp) 25(FWE DLCPoint Lookout.esp) 26(FWE DLCZeta.esp) すべてダメでした。 思考回路がショート寸前です…解答を…教えてください。お願いします。
GECK使えよ
>>404 そらそうよ
.30-06はCALIBRの弾なんだからxx1059ACのxxには
CALIBR.esmのMod indexを入れなきゃ
ああああああ! 一番最初の段階で勘違いしていたということか… ありがとうございます。ありがとうございます。
408 :
名無しさんの野望 :2012/03/05(月) 14:19:15.97 ID:eleCXz+X
PCのディスク版買ったばかりですが、ディスク版もインストールってするんですか? steupを起動してもそれっぽいファイルがどこにも見当たらないので steupを起動するのが正解だったらファイルの見つけ方を教えてください。 因みにそのせいかわかりませんが日本語化を正しい手順で行っても日本語になりませんでした。
>>408 身近にいるパソコンに詳しいやつに聞いたほうがいい
410 :
名無しさんの野望 :2012/03/05(月) 14:50:07.95 ID:eleCXz+X
>>409 いるにはいるんですが、簡単にあえる場所にいません。
インストールするときってsteup起動であってますよね?
412 :
名無しさんの野望 :2012/03/05(月) 15:46:28.40 ID:eleCXz+X
起動できるにはできるんですが、私英語さっぱりなので日本語訳してから行おうと思ったんですが、 しかしインストールの仕方がよくわからず、fallout3.exeなどのデータも出てこず、完全に手詰まりって状態です。
英語も日本語もできてないだろ
??setupが英語で書かれててインストールできないのか fallout3インストールしたけど、日本語化できないのかが分からないです・・・ あとsetupの日本語化ってできたっけ?
>>412 PCゲームは初めて?
英語がある程度できないなら海外のゲームをするのは
あきらめたほうがいいよ
あと少しはパソコンのことも理解してから始めた方がいい
なんというか fallout3の問題レベルじゃなくpcの基本レベルというか まだインストールしてないんなら日本語化はできないよ インストールしてfallout3.exeがどこにあるかわからないなら探せ 通常何も変更しなければc:\program files\Bethesda Softworks\fallout3にはいってるが 何がどこに入ってるか把握してなければこれから先modも入れられない 日本語化はインストール後じゃないとできない
417 :
名無しさんの野望 :2012/03/05(月) 16:13:57.21 ID:eleCXz+X
いままでの経緯をまとめるとこうです ディスク版購入 日本語化できるサイトを探す 見つけてその手順通りに操作 起動するが日本語化ならず インストールをしてなかったからと考え行おうとするが仕方がよくわからずとりあえずsetupを起動 起動後My Gamesという32.3kのフォルダが出現しただけで ディスク無しでも使えるといった変化がない。(これはディスク認証のための仕様かもしれないが) 色んなサイトで情報収集←いまここ こんな感じです説明と頭がかわいそうですみません。
418 :
名無しさんの野望 :2012/03/05(月) 16:33:30.20 ID:eleCXz+X
>>416 ありがとうございます!
そのフォルダ探したら発見できました!
後、スペックのほうは問題ありません。
メモリ 4.0G
CPU Core i5
VGA 1.7G
というそこそこ高性能なので
>>417 My Gamesはゲームの設定、あとセーブデータとかが入るとこ
ゲームの本体は
>>416 で書いたとおり別のとこ
>>1 にwikiもあるのでそれも参照
日本語化はfoseとか入れないといけないからまず何がどこに入ってるかを理解してないとどうにもならんよ。
インストール恐怖症の私にちょっとだけお知恵を拝借させてください GOTYのディスク2ってインストールしないまま本編遊んでしまったのだけれど 公式パッチ1.7はもうあててしまったのだけれど、MODももりもり入れて日本語化も してしまたのだけれど、今からディスク2インストールすると、 MOD構成とかに支障とかでたりとかしますか? メッシュとかテクスチャを置き変えるタイプのMODは上書きされるんじゃないかっていうのは素人ながらに分かります。 あとDLCの追加要素はFOMMで有効にしたり無効にしたり切り替えられるような気がするんですが、できますか? あとあとDLC全部で容量どのくらいですか?HDD容量が微妙にきついものでして知りたいのです。
>>420 容量についてはパッケージなら書いてないか?
ある程度は予測できるはずだが・・・
MODについてはDLC対応のパッチが必要なMODであれば支障は出る。
不安なら、DLCインストール後、MODを再インストールって手が確実やな、めんどいけど。
質問させていただきます FOMM(Fallout3 Mod Manager)というツールを入れたいのですが、試してみてもエラーが出ます unable to get write permissions for: c:\program files (x86)\bethesda softworks\fallout3\date please read d:\ツール等\fomm\gemm\date\readme - fomm.txt for the solution. こんな感じです。 スペックは64bit、windows7です。 fallout3本体はCドライブ(x84)に入っています。 解決策を教えてください。お願いします。
x84というフォルダは知らないがUACで調べてみろ
また日付フォルダか
425 :
名無しさんの野望 :2012/03/05(月) 21:25:33.62 ID:eleCXz+X
やり始め者ですがnew gameで強制終了します。
スペックはそれほど低くありません。(大体
>>418 と同じくらい)
ちなみに買ったばかりのPCなのでUSBドライバのようなものはいれていません。
何もかも初心者なんだな、2chも初めてか? IDって判る? sageって知ってるか?
>>421 ありがとうございます
ディスク仕様容量は6GBってパッケージ裏に書いてあるけど
バニラだけで既に7GB使ってるので謎なんですよね。
うーん、悩む
>>403 ピンクの方でつくったやつだからこっちでは非公開でいいんじゃねーの
あっちでもスレ読まないと見つけられない状態にはなってるがw
>>428 たしかDLCに関してはBSAでまとめられてるから上書きの心配はないはず
DLC対応のパッチとか必要なものもあるが
入れて損することはないと思うからおすすめだが
装備とか増えるしレベル上限も確か上がるんだったかな
>>430 ぶろーくんすちーるがLVあがるな
フォークスと犬と軍曹がある意味無敵化するのもこれだわ
>>425 そういやつい最近MyDocにインスコして起動しなかたってオチのやつがいたな
ちゃんとシステムフォルダではないところに入れてるよな?
INT1の奴が多すぎてもういや><
ちょっと質問なんですが、一度遠景レベルを高くした状態でセーブすると、 その後遠景レベルを低くした時そのデータ読み込めなくなりますが、 これを再び読み込めるようにする方法ってありますか? パソコン新しくしたんで、せっかくなので遠景レベルを高くしてやりたいなと思っているのですが、 あとになって気軽に戻せないと試しでやってみようというわけにもいかないもので
まぁなぁMy Documentsにインストールしたらどうなるかなんて プログラミングした本人だってもはやコンパイラに聞いてくれレベルだしなぁ
まぁ受け答えしていて呆れたというか、PCが一般化?したってのもあるんだなって実感した 初心者がデフォインスコフォルダ意味も分からずいじるとかありえなかったしな
まぁそうやりながら学んでいくもんだ 俺も最初は何度再インストールしたことか
そろそろNVみたいにテンプレ用意したほうがいいかもしれん おれはもうINT1,HP1まで削られてしまった
>>430 ちょ、BSAでアーカイブされてるのかww
今からインストールして来ます
本当にありがとうございました
インストールして来た 貴重なディスク空き容量が5GBも・・・(´・ω・`) がんばれ、がんばるんだS510・・・まだ壊れないで・・・ そして日本語辞書さがしてきます 背中おしてくれた人たち本当にありがとうございました
その容量に見合った面白さ、追加要素があるから楽しんでくれウェイストランダー
>>441 普通にあるから教えてくれ以前の問題
これが見つけられないならMOD導入なんてどうやってもむりだぞ
気合入れて検索しろ1か月前に始めた俺もで1日でMOD幼女まで終わったぞw
>>442 さっそくピットに行って闘技場で戦ってきたよ
ヤードではとろっぐにびびったけど可愛がって貰ったから良し
みんなありがとね
>>443 落ち着け、辞書の場所を教えてくれとは言ってないよw
漏れ=
>>441 =
>>420 だよ
しかしインフィルトレーターいいなぁ
fire rate上げて常用しようかしらん
最近はじめたものです 屋内でフリーズが頻発するため wiki読んでiniをいじってマルチスレッド化とその補足について変更しましたが フリーズが多少抑えられたかな?ぐらいで根本的な解決ができません ほかにどの項目をいじったり、描画設定変えたりすればいいんでしょうか? CPUはi7-2760QM、GPUはGTX560M、メモリ8Gです
根本的というか、ini弄る前にランチャーやゲームのオプションからグラフィックの質を下げたりしようぜ
>>445 ノートだと排熱方面が足引っ張って、3Dゲーではスペック並みのパフォーマンスでないんだよね
iniのマルチスレッド化はそのままに、64bitOS使用ならまずは4GB patchを試してみるといいかも
32bitOSなら
>>447
枯れ木を消すMODをご存じの方おられますか? せっかく緑化MODを入れても、これと混じって景観が悪くて。
BSAの日時を古くしてみたら?
>>450 回答ありがとうございます。
木の置き換えではなく
新規に木々を追加していくタイプのMODなので意味はなさそうです。
>>451 そういや俺のときもPalmとGreenerがいまいちで
Theirだけ綺麗に反映された覚えがある
解決法というわけではないけど・・・
>>452 重ね重ねありがとうございます。
私もTheir Worldを使ってるのですが、やっぱり枯れ木が残ってしまうんです。
MODページスクショでも枯れ木が映ってるので導入ミスでもないと思います。
(バージョン3.3+GrassOverload)
ですが現在の枯れ木を別のMODで緑に置き換えれば、解決することに気づきました。
良いヒント頂きました。ありがとうございます。
質問です。 DIMONIZED TYPE3 female body というmodを入れたいのですが、fommを入れなくても大丈夫ですか? もし入れなくてもいい場合はどういう手順で入れられますか? 何回か試しているのですができません。 皆さまのお知恵をお貸しください。よろしくお願いします。
>>454 本体のタイプどれかを選んで中のmeshフォルダをfallout3フォルダの中のdataフォルダのなかにぶち込む
さらにテクスチャパックの中のtexturesフォルダをdataフォルダの中にぶち込む
後々modの管理もしやすいからfommおすすめだがこの場合はフォルダ作ってその中にtexturesやmeshいれて7zやzip,rarで圧縮してfommに登録しないとだめ
>>454 おっと自分の説明一部抜けてるものがあったな
>>1 のwikiのmodにファイルを直接入れる場合というのがあるから参照を
fommものってるし
modの中身は確認する癖つけてないとたまにそのまんまでは導入できないことがある
NMM使っててFOMDパッケージのType3をFOMM無しで入れたいと言う話じゃないのか?
Fojpで日本語化したんだけど ターミナルで一部英文のままなのは・・・ 短い英文なら翻訳されるんだけど 長い文章になると最初の2〜3行だけ日本語 あとは全部英語のままになってしまう・・・ どうしたらいいですかね?
>>458 根本的な解決方法が今のところ無い
中華exeに入ってるmenuファイル使う方が良いと言う話もあるが、これも改行入ると長文が英語に戻る時がけっこうある
一番良いのはF3DCで日本語化する事かな、これなら英文には戻らないしFOJP共併用出来る
難点は原文にその場で戻して英文のアイテム名や地名見るとか出来ない点
起動時のロード時間がかなり長くなる+10〜20秒ぐらい
些細な点なのでメリット考えたら全然無視出来るけどね
ていうか、3Gまで使うか4Gまで使うかはこっちで設定するってだけで、 3GB enablerも4GB PATCHもやってる事は同じだよね?
>>455 なるほど、参考になります
ただ今はpcが不調なのであとでやってみることにします
ありがとうございました
464 :
459 :2012/03/06(火) 19:01:59.07 ID:ytyZxQoX
>>458 >>460 うん?FOJP方式のみでターミナルも全文日本語になったと思うが。
本編用辞書ファイルに同梱されているJPPatch.espをアクティブにしてる?
>>465 FOJPのファイルにプラグインなんて存在しないし、辞書ファイルもそんなの入ってるバージョン知らないんだけど
そもそもターミナルはプラグインでどうにかなる部分じゃないよ、どうにかなるのはプラグインの2byte文字使用可能にしてるF3DCだけ
えっ
えw
ほとんど全てのターミナル調べたと思うけど全て日本語化されてたぞFOJP
先んじて言っておこう FoJP4.2じゃないと一部のターミナルを調べた際にフリーズするバグあり ただFoJPは基本的に最新版というか途中から処理が最適化されており PCスペックに自信がなければ新しいのを使えばよろしいかと。フリーズバグに見舞われたら4.2に一時的に下げるとかな
>>466 ロダのパス付きの本体用辞書ファイルに同梱してあったような
ちょっとここで自分も質問させてもらいたいんだけどNexusでコメントを書き込みたいんだ コメントフィールドを出すところまでは至ったんだけど書き込みボタンってどこにあるのか分かる人居ます?
ごめん、Submitボタンすぐ下にあったわw 犬のように死ね俺!
458だけどみんなの意見聞いて色々やってみたけど いまだにターミナルの長文部分で日本語化できずorz なぜなんだぁぁぁぁああーーーー・・・・
>>475 中華exeのxmlは使って試してみた?
あとF3DCじゃないと完全に日本語化出来ないっていうのは仕様だよ
,一-、 / ̄ l | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ■■-っ < んなーこたーない ´∀`/ \__________ __/|Y/\. Ё|__ | / | | У.. |
>>477 マ
ジ ハ ,,ハ
デ (;゚◇゚)z
!?
4GBパッチの使用方法は起動してfallout3.exeに適用するだけではだめなんでしょうか? 「Excutable successfully patched!」とでるのでパッチはあたっているようなのですが 使用メモリが増えていない気がします。 ちなみにwindows7 の64ビット版です。メモリは十分積んでます
481 :
475 :2012/03/07(水) 01:19:28.44 ID:X4f4aQus
>>480 うーん、最初からやり直してみたけど変わらん・・・
ググってみたらFojpだけでターミナル日本語化しなかったら「S」という方が
作った日本語化キットを入れらおkってのもしてみたんだけど
だめぽorz
F3DCってやつの入れ方をまとめてるとこありませんかね?
続きは明日だ・・・
5.最後にFOMMでJPPatch.espにチェックを入れて起動してください。※入れなくても起動できますが、ターミナル内で日本語が表示されなくなります。 これか!おれJPPatch.esp入れてるからターミナル日本語化されてるのかな? 環境はFoJP
2周以上やってるが、いまのところFOJPでターミナルが英語の部分は見つかってないな DLCでは改行部分がうまく反映できてなくて英語になるところがあったが、自分で辞書ファイルを 開いて直したわ
ターミナルがちゃんと表示されてるってのは単にFOJPの設定と辞書があってて改行はさんでないだけじゃないの? JPPatch.espてセッティングに変数加えてるだけでターミナルに対する処理なんてしてないよ
あと、現行バージョンの辞書ファイルでも、たまに「EN」ファイル側にスペルミスとかあって
翻訳の辞書検索にひっかからないがために、いくつか翻訳されないのとかあったな
もしかしたら、
>>481 が引っかかってる箇所はそれなんじゃないの?
そういうの全部自分で直したけど、メモってないからどこだかわからん
>>481 仕組みは単純にxmlに追加記述した辞書セット(EN=englishとJP=jpaneseの一式)のEN側をJP側にして表示してる
だけなんで、「仕様です(キリッ)」なんて片付けられる前に、辞書セットの中身を確認してみたら?
改行部分が表示されないってのは、単に辞書に改行はさんでやればいいだけなわけで
よくわからなければF3DCでもいいと思うが、俺はそっちは使ってないんでよくわからん
487 :
名無しさんの野望 :2012/03/07(水) 02:00:39.83 ID:6cEScsHP
fojpアイテム一個のときは問題ないけど 複数持つと英語になってる.. なにか入れ間違えたかな..
てか思うんだけど日本語化するならFOJPよりF3DCのが良くね? FOJPはなんか文字がにじんでる感じだし、 ターミナルの文字は読みづらいしで正直良いところが全然思いつかんのだが しいて言うならいつでも英語に切り替えられることと、導入&編集が簡単な事くらいかな 結構FOJPでやってる人いまだに多いけど、なんでなんだぜ
>>475 俺の環境だけかもしれないけど、
FOJP2_v4.7.zipに同梱のcomputers_menu.xmlを
FOJP用VANILLA1.7.0.3日本語化[20110123].zipのに差し替えたら全文表示されるようになったよ
俺もFOJPでいくつか翻訳されない部分は、自分で直したな
改行部分は、ターミナル画面の切れ目で辞書ファイルもENとJPの両方を改行してやればいい
片方だけ直して行がずれると悲惨なことになるから気をつけるべし
改行が辞書側に反映されてないってのは、DLC1で結構あったような気が
ほかスペルミスを見つけて直したってのも同じ
あと、UOPを入れると名詞の名前を入れ替えてるものがあって(Empty scotch bottleだったか)、
そういうのも当然翻訳されないけど、これも自分でUOP用の辞書ファイル作ったわ
>>488 F3DCはファイル再読み込みになるし、気軽に英文に切り替えられないから変えるつもりはないな
文字が読みづらいってのは、俺の環境だと全くない
F3DCは使ってみようかなと思ってたけどNVDCのプロジェクトが中止になったから環境合わせたくてやめたな EggだけMod翻訳するときに使ってる
FOJP2でターミナルの改行含む英文を翻訳するには、もう一手間必要。 espは地名やクエスト名の完全翻訳に必要だったかな。俺は使ってない。 ていうかFOJPで翻訳成功しちゃったからFODCはノータッチなんだが、主流はFODCなん?FOJP好んでつかてる人他にいる?
そうそう辞書同梱のxmlを上書きでいれてやるんだよね ていうかスレ更新しないでレスしたから話題に乗り切れてない俺はずかしす
F3DCに乗り換えようと思ったけどフォントサイズとかフォント指定とかし直すのも espトランスレーションも面倒だったのでFOJP使い続けてます(´・ω・`) あとFOJP形式だとespで単語上書きとかの直しも楽だし……まぁ情弱なだけなんですけどね
Static欄の FormID 00015445のグラフィックを変更したいと考えています。 メッシュはModelに分かりやすく記載されていて、簡単に変えられましたが テクスチャがどこで変更できるのか分かりません。 (textures\Landscape\trees\treedeadlod.ddsを参照しているようなのですが) このFormID内でテクスチャ指定も行われているようなんですが ちょっと分かりかねています。 詳しい方ご助言頂けないでしょうか。
>>490 できればどこにあるターミナルが翻訳されないか
教えてほしいです
置いてある場所だけ教えて頂ければ後は自力で調べてみますので
あとターミナル文の文末には改行いれたほうがいいのかな?
497 :
490 :2012/03/07(水) 10:37:28.20 ID:78R7hZi6
>>496 仕事中で、こっそり記憶を辿って書くので不正確な場合もあるかもしれんが、そこは許してくれ
ターミナルは、本編は確かほぼ完璧に日本語表示できてたと思った。
もしも長文のもので未翻訳の部分を見つけたなら、それは日本語化セットの導入に失敗している可能性あり
>>489 、
>>493 の人たちの意見を参考にもう一度導入後の環境を見直してくれ
一方、DLCでは、DLC1(名前忘れたw)で2〜3回改行を反映してないのを発見して、
自分で直したのを覚えている
但し、これもごく最近DLCの新しい辞書ファイルをアップした人がいて
どうやら改行部分もきちんと直ってるらしい
↓このあたりのものに差し替えて使うとハッピーになれるかもしれん
Fallout 3 / New Vegas日本語化スレ17
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1330162388/13 あと、スペルミスは、主に本編の会話部分で2〜3見つけたかな
メガトンの自宅ロボットが、診療セットでの治療を勧める場面での
会話が、EN側のファイルがスペルミスで未翻訳になってた、とかそんな感じ。
とまあ数も少なく、ちゃんと導入できれば殆ど未翻訳に出くわすことはないので、
まずは導入をきっちりやることを目標にしたらいいんじゃないかな。
> あとターミナル文の文末には改行いれたほうがいいのかな?
多分、何か誤解していると思うな・・・。始めたばかりでわけわからんのなら、下手に触る必要はないよ。
そのうち小さいMODでも導入して、自分で辞書ファイル作ってみれば理屈がすぐわかる。
>>498 一つのMODで必要なデータが全て揃ってるわけではないから、必ずMOD作者さんの書いたreadme.txt又はnexusなどに掲示されてるDESCRIPTIONを読まないとダメ
require modなりrequireと書かれた箇所があれば、そこに書いてあるデータは自分で用意しとかなきゃいけない
上書きさせる順番があったりするからINSTALLATIONとかあったら其処も必ず読もう
空の注射器に薬を詰めることができるみたいなのですが、これはNPCにも使えるよってことですか?
DLC5でサリーがワープバグを起こしました どうやって呼べばいいでしょうか、今局面は宇宙船外に行くところでplayer moveto やってみたところ キャピタルウェイストランドにサリーが……タスケテ下さい(>'A`)>
player.placeatme でもダメでした('A`)モウダメポ……
NPCのID moveto player
>>503 base id xx000969
ref id xx000987
両方試したけど無理でした('A`)
勿論最初のxxはID振ってます
prid refid moveto player
>>505 WIKIにあったそのコマンド、取り違えてました
prid xx000987 moveto player と打っていたのですが
最初にpridでターゲッティングしなければならなかったのですね……すいません本当にありがとうございます
おかげさまで進みました(´;Д;)Vault2chのアイツさんありがとうございます
自己解決しました。 >499 ありがとう
F3DCを導入して日本語化には成功したんですが TabキーでPip-boy画面を出そうとすると以下のようなエラーが出てしまいます Microsoft Visual C++ Debug Library Debug Error! Progrm... HEAP CORRUPTION DETECTED:after Normal block(#678) at 0x088F9108. CRT detected that application wrote to memory after end of heap buffer. これはF3DCの導入が失敗しているということでしょうか? 解決策をお願いします・・・。
・・・もうアキラメロン
>>508 Visual C++の再導入はいかがでしょう
FWE+Overhaultkitでやってますが ・スナイパーライフルはないでしょうか。スコープ付きハンティングライフルしか見当たりません ・パラダイスフォールズで頼まれる中国軍アサルトライフルは他のものになってたりしますでしょうか。
>>511 スナイパーはユニークであったように思います
中国軍アサルトライフルはAK-47です
cfwのp90Cを背中に担ぎたいんですがgeckじゃなくて他のでいじるんでしょうか
FWE+FWE OKに本編とDLCのF3DCを適用していると 一部の挙動がバグってしまいます。 F3DCのロード順をFWEの後にすると、FWEのコンパニオンのカルマチェックやらクエスト変更部分など 様々な機能が正常に働かなくなります。 前にすると今度はGNRのラジオが主人公に関するニュースを読み上げず、スキップされます。 F3DCの安定性は魅力なので、できれば常用したいのですが良い方法はないでしょうか。
Wireflash使ってMerge Patch作ればいい WireflashわからなかったらFO3EditのCreate Merged Patchでもいい。 FO3Edit使って単純にFWEの変更箇所をF3DCが上書きしてるとこを手動でパッチ作ってもいいしけどね
Wireflashって聞いたこと無いけど何?
>>515 なるほど、とても参考になりました。
ありがとうございます。
突然の質問失礼いたします FOOK_v1-2_Open_Beta_Main_Files-4448-1をFOMMにて導入したところ 射撃したときに出る薬莢が赤いビックリマークになってしまいます 他に薬莢に関係するMODはないのですが、これは何か足りないファイルがあるのでしょうか? FOSEは入れてあります
4gbパッチの使い方はfallout3.exeに当てるだけでいいんでしょうか? 本当に当たったかどうか確認する方法はありませんか?
武器のリロードのアニメーションを変えるMODってあるんでしょうか? プレイ動画などを見てるとMODで追加された武器以外にもバニラの武器のアニメーションも変更されているのを見かけるのですが どうも探してもそれらしいものが見つかりません・・・ こういうものはやはり大型MODの中に同梱されていたりするのでしょうか?
>>518 に追記
FOOK_v1-2_OB_Hotfixes_110601-4448というファイルも入れたのですがダメでした・・
>>518 editでweaponの項目見てばら撒かれる薬莢のnifを特定
そのメッシュがなければ何かが足りてない
一応の直し方
プラグインでバニラの薬莢を指定してやるなり、足りてないnifを別のとこから
持ってきて、リネームして置いておけばいい
最近敵倒したあと、何もしてないのに勝手に敵の頭吹っ飛ぶようになったんだけど、これなんかバグってる?
場所がレッドレーサー工場とかじゃなく?
あ、そうそう。まさにそう。 あ、あれか。言われて気づいたが、チップがどうたらで頭が吹っ飛んでるって事か
最近また初めて環境を整えているのですが ちょっと今更人には聞けない問題が出てしまいました。 F3DCでターミナルを日本語化したとき、無駄な改ページが入ってしまう状態なんです。 例 ターミナル文章「私は2chで質問をした。」改ページ「た。」 フォント設定をいじってもみたのですがうまくいかず ググってもFOJP関連のものばかりで困っています。 ご存じの方ご教示お願いできないでしょうか。
>>526 あー、俺もそれ気になってた
そういう仕様なのかなと思って気にしてなかったけど、対処法あるなら俺も教えてほしい
(でもまあ多分そういう仕様なんだろうな)
えーと。 インストールしたのと別のPCでやる場合、FO3のディスクと、 FO3のフォルダを入れたUSBを持っていけばできるでしょうか? 流石に実家のPCにインストールするのは抵抗があるのですが…
やってみてダメならインストールすりゃいいじゃん そもそも実家にいるときだけインストールして帰るとき完全に消すくらいのスキル持ってないと、 その方式でやっても実家のPCに何らかのファイルは残っちゃうぞ
多分できないと思うし(てか普通そんな事やろうと思わない)、 実家のpc入れたあと隠しファイル化しておけばいいんじゃね 多分わかりゃしねーだろ
ここでいいのかわからんのだが falloutの日本人コミュってsteamにあるかな 適当な単語で検索かけてもヒットしないな
BOEで、syに「SVDが欲しいならキャップと何かを持ってこい」の様な事を言われたのですが、「何か」を読み飛ばしてしまいました。もし、知っている方がいたら教えていただけませんか?
>>532 前金で1800キャップ、手渡し時に18個のフラググレネードだぜ
忘れないでくれよな?
>>533 フラグだったんですね!
ありがとうございます!
ヤマカンで集めたハンティングライフル(50)は101の前に供えておきます。
>>534 あとね、HK416かなんかでファットマンを持って来いとかいう依頼は
4丁持っていけばいいだけで会話にある「ムンキーナッツ」という人物は
MOD職人の名前でゲームには登場しないようなので地下鉄を探しても無駄だからねw
>>496 ターミナルは区切りの文全部表示されてから翻訳してるから、改ページになった文章はそのままでは翻訳されない
その場合はcomputers_menu.xmlだったかな?そこで表示サイズいじって調整
他にもやり方あるが、ここに質問してるってことはそれでやるのが一番な気がする
Fallout Mod ManagerをDLしたいのですが出来ないんですが どうやって手に入れればいいですか?
DLすると手に入るよ
FOJPの設定でキーボード入力を360パッドに反映させる設定があるけど マウスの右クリックの入力を360パッドに反映させるにはどうすればいいのかな RH_IronSightsっていうmod入れてマウスだと問題ないけど パッドだとクロスヘアが消えないから設定しようと思ったんだけど 最悪Joytokey使うしかないのかな
540 :
537 :2012/03/11(日) 12:43:20.30 ID:iEA7F3am
Files の中の New FOMM の方 New FOMM か download manually をクリックする
>>537 はこの調子だと、またくだらない事で質問してきそうだな
最近ゲーム以前の質問多すぎるだろ そんなヘタレまじ来んな
>>542 主観時にアイアンサイトを覗く操作を他のFPSみたいに
右クリックに設定したいって理由です
マウスとパッドどちらも使っているのでパッド使用中でもクロスヘアが
消えるようにしたかったですが
スプリントMODの息切れ声を変えるMODってないんですかね?
今日買ったのですが窓化するにはどうすればいいのでしょうか?
548 :
547 :2012/03/11(日) 16:34:10.77 ID:eYjYxxEB
ランチャーから起動したら窓化できました しかし、ウインドウがずれているんですが ピッタリにする方法ありませんか?
Fook2導入したんだけどこれPerkとかクエストにも調整入ってるせいで 日本語化したのが英語に戻ってる・・・ アイテム名が英語に戻るのは許せるんだけどクエストの目的文まで英語に戻るのは 嫌だなぁ アイテムだけ追加しているver.とかないんかな・・・
うん
薬物を使うと中毒になるけど これって蓄積でなるわけじゃないの? 何度も連続で使っても中毒にならない時はならないけど 初めて服用した薬で中毒になったりするし ひょっとして毎回使用時に中毒判定があるの?
DLCは全部入った状況です メインクエストを終わらせることで、受けることが出来なくなるサブクエストはありますか? (Pip-Boyに表示されないミニクエスト・繰り返し系クエストは除いて) なるべくネタバレ無しでプレイしたいので、wikiのクエストページは冒頭しか開いてません もしあるならクエスト名だけ教えてもらえないでしょうか お願いします
ポチりました!
>>553 YES
短い間に大量に取ると中毒とは別に死に至る
ググったりして日本語化してみたのですが、うまくいきません。 どなたか簡単なやり方を教えて下さい。
ググってもできなかったんなら君には無理です
>>554 通常何れのサブクエストもメインクエストの進行に関わらずにできる
が、対象クエストの開始NPCのいるセルに入った時点で
そのNPCが不死属性持ちでないと流れ弾に当たったり、Mobに始末されたりなどで
開始できなくなる可能性は(かなり低いけど)ある
メインクエスト進めていくとエンクレイブ兵があちこちに沸いてNPCが死に始めるからな 運次第でチャレンジできなくなるサブクエストはたぶん出てくる けど、致命的なのはキャラバン隊の全滅くらいでしかもサブクエストとは関係ない
すいません。スキルの内部値について質問させていただきます。 Repairスキル等は組み立て武器とかで100を超えても恩恵を受けられますが、 「ヌカパンチ」のUnarmedスキルのように他の戦闘系のスキルも100超えて効果でますか? Small Gunsは100よりあげても100の効果しかないとみかけましたが、 Melee Weapons,Big Guns,Energy Weaponsがどうなるのか教えてください。
>>561 知らん
Wasteland MasteryってMOD入れると内部値150くらいまでダメージ増加とかの効果がでる
"Epic Skills"について質問です @DUI使用時の導入は、<_lvl_SkillFix> 0 </_lvl_SkillFix>の数値を1にして、.espを入れる。menus/levelup_menu.xmlは入れない、でおk? A上記方法で導入したけどFallout3のと違って、Levelup時にSkill数値が100に戻ってる。 player.getav Gunsではいちおう数値は上がってるけど、これで適応されてるの? altとKを押してもなんもおこらんし… 先達の運び屋さん、ご存知なら教えて下さいな
564 :
563 :2012/03/12(月) 09:24:32.88 ID:ApfIsH8l
ごめんミスった、NVの質問なんで取り消します
ゲーム内のコンピュータにアクセスしたあと 抜けられなくて困っています 入力されるわけでもなくお手上げです PC画面から抜ける方法知りたいです
>>566 なぜかその下の部分は表示されません
PC画面しか出なくて、解像度を変えたりしてみても
PC画面しか表示されないのですが
何が原因なんでしょうか?
>>567 PADでやってるとか?
とりあえずSSあげてくれ
アイアンサイトがやりたくて nifファイルnifskopeでいじり調整したところ 装備時はちゃんと調節したとおりになったのですが リロードをしたりすると元の位置に銃が戻ってしまいます・・・ これはまた別のところで位置が決まっているのでしょうか?
>>567 pip-boy関連のmodを入れてるのなら全て外す
入れてないのなら、FALLOUT.INIを編集したんでは?
ターミナルの画面の大きさが、この初期値になっているか確認してみて
fRenderedTerminalFOV=0.15
なってなかったら、この値に書き換えて確認
>>570 まさにその通りでした
これで普通にプレイできます
THX
fook2入れてみたけどホットキーがどうのから進まないぜHAHAHA
何かのMODのホットキー設定しろって言われてんじゃない? その手のはホットキーにしたいボタン押してからOK押すと進むよ
押しながらOK、だね
おおうまさかもうレスがあるとは 押しながら押してもデバッグ!と出て完了しないんよ
NMMを使うとき、FOMMのパッケージマネージャのように MODの種類によってのグループ分け(アイテムやテクスチャ、ロケーションなど)は可能でしょうか?
FOMMをベースにしていると聞いたので、どこかにあるかとは思ったのですが やっぱりどこ探してもそんな項目ありませんね。 スレ汚し失礼しました。
FWE 6.03、MMM RC60、FWE Combat-Overhaul 1.1を導入してみた所、 起動すらせずに困っています。 再インストールして導入しても何も変わりません。 どうやったら、起動させられるようになるのでしょうか。
>>578 とりあえずmodを何も入れてないバニラ状態で起動するか確認
起動しないならmod以前の問題
起動するなら一つずつmodを入れては起動確認
CTDするmodがあったら、その導入に失敗してるってことで
readmeをじっくり読んで、そのmodを解凍しファイルやフォルダ構造に問題がないかを確認
FWEとMMMの互換性を結ぶプラグインがあったはず
質問っていうか、半分愚痴になっちまうんだけどさ。結局CTDってやつはなんなんだ? 特に設定は何もいじってないのに、ある時は一時間に数回CTDなる時もあれば、 数時間やっても一度もCTDならない時もある ある行動をやるとなる・ある場所に行くとなる、とか再現性あるCTDなら対処の仕様もあるが、 こうムラがあると、具体的にどう対処していいかわからんから困る(´・ω・`) このゲームはこんなもんって諦めるしか無いのだろうか
スペックは足りてるかい?としか言いようがないかなあ、中設定日本語なしならバニラで一切落ちなかった
スペックは足りてると思うんだけどなぁ… 一応当方の環境書いておきます。ぜひアドバイスあったら頂きたい i7 2600K、メモリ8G、GTX560TIの2G F3DCによる日本語化。画質設定はウルトラ。解像度は1360×768 CTDの原因となりそうな、主に導入してるMODは FWE、MMM、WMK(それぞれ互換パッチも導入済み) あとNMCテクスチャパックの一番重いやつ ini設定は先読み設定とマルチスレッドは有効(マルチコア設定は2)。HDDキャッシュは無効 メモリ設定3G自動設定の、不要メモリデータは消すって感じですかね
>>579 FWE入れるといきなりクラッシュしだして、
FOMMでDeactiveにしてもクラッシュするようになります。
原因が全く分かりません。
>>583 fix系のCTDを抑えるMODの中を見れば大体察しがつくぞ
食い物の分類がBig gunだったり、何かを指定しておいてやらないといけない
とこもNULL referenceで一応は動くもんだからほったらかし
元からデータが大量なのもあるけど、その大量さに↑みたいなバグが山盛り
なもんだからしょうがない
>>583 先読、FT時のメモリパージ、オートセーブ辺りは
スペックより相性で落ちやすくなる場合がある
その辺を詰めてからFSRも追加で試すと更に安定するかも
あくまで原因を切り分けできてからね
>>583 iniは、マルチスレッド化とシェーダー3.0以外は弄らなくていいんじゃねえかな?
オブリの頃から、バックグランドの先読み設定とかファストトラベルでのメモリパージとか設定しても、
効果が体感できないばかりか、ソフト自体あまりメモリ管理が得意じゃないからCTDしやすくなるだけな気がする
そんぐらいのスペックなら、VRAM一杯でスワッピング始まってもハード側で頑張るから、カクつくほどFPSに影響でないだろ
iniは俺は上の2つだけ弄ることにしてて、長時間プレイにもめっさ安定してるなあ
追記:
FSRと4GBパッチ使用、
>>585 の書いてるとおり放置バグも多いんでUOPも当ててる。
UOP入れてると大型MODと色々ぶつかるんで、UOP⇔FWE+その他もろもろ、の互換パッチを自分で作って当ててるわ
おお!こんな短時間に、有用なコメントたくさんついてる! なるほど…。なんでもかんでも設定すりゃいいってわけじゃないんだなぁ あとスペック良くてもCTD起こして当たり前、みたいなところあるみたいだし、相性とかもあるんだな まじで色々とためになりました みんなの意見参考に、今一度設定見直して、ウエイストランドに冒険行ってきます! みなさんまじでありがとうございました!
つか、MODなしのバニラで落ちないかどうか先に試してくれよ 実はMOD入っていて落ちますとか外せというだけで終わることだからさ
いまからはじめようってやつは大部分がMOD目当てだから最初から当てちゃうんだよな せめて2〜3時間はインストールしたままでプレイしてみて正常な感覚をつかんでからやってほしいとこだ
MODなし設定ミディアムでもガシガシ落ちるけどね 4gbパッチ当ててるはずなんだけど スペックだけ見ればウルトラでもさくさく動くんだけど こうCTD連発されると相性ってのも頷ける こまめなセーブが欠かせないw
64bitだとなんかいじる必要なかったっけ? 発売当初バニラ100時間以上起動しっぱなしとかやってたけど落ちてないぜ
それと同じセーブでMODを出し入れするとセーブにエラーが記録されるから 定期的にVanillaから構築し直して新キャラでやり直すとかな
割り箸でMOD外したのをセーブしとけばいいんじゃなかったんじゃないっけ? 記憶から消えてるのであいまいすぎてすまんが
俺の環境はFO3よりFONVのほうがほぼ落ちないけどな MOD詰めまくりなのに FO3にもNVSRみたいな物あったっけ・・・?
スクリプトでNV準拠なら Fo3 古すぎ NV OK オブリ 新しすぎ でかなり差があるんだが
>>593 詳しく
マルチコア対応のことじゃないよね
月影移植の動画見て hairpack.esmとかのヘッダver古いのに気づいた 初期の頃に配布されたものだから仕方ないが なんで早速editで修正してみたけど少しは安定に寄与するかな?
質問ですがタロン社が襲撃してくるようになるフラグってなんでしょうか? 中立カルマでは出現しませんか?
カルマ善以上だね
カルマ判定とメガトンの爆弾解除両方じゃなかったっけ?
>>599 移植自体は簡単みたいだね
でも、調整さえ頑張ればあんな顔になるのかね?
うpってくれんかな〜
>>601-602 うーんやっぱりカルマ善は必要なんですね!孤独な旅人さんありがとうございました!
メガトンの自宅の場所がわからない・・・マップにはのらないの?
メガトン入って左側の一番近い家
>>606 ありがとう見つかった。notesにある程度の場所が書いてあったわ。
しかし、普通のfpsと同じ感覚でやると難しいんだね。(武器がない。いまだに警棒なんだけど、何を持ってけば良いんだ?)
following in his footstepsで川を渡るときにいきなり殺されるんだけど、どうすれば良いの?
よけそれで101を脱出てきたなw アマタに起こされたベッドの枕元あたりに銃がなかったっけか? とりあえずメガトンの近くにスプリングベール小学校があるからそこでレイダーたちをぬっ殺して武器や防具を剥ぎ取ってきたらいいよ 警棒だけで辛いなら最初だけ設定をeasyにするといいんじゃないかな 後はモイラさんにクエスト貰ってイライラしながらこなすといい あれがチュートリアルクエストって感じだからね
川は橋を渡ろうとするから殺されるんであって真ん中を泳ぐんですよ
家庭板、FONV板と誤爆しながらたどり着きました・・・ 本日FO3を購入してきたのですが現在日本語化がうまくいきません 現在ではFOJP、F3DCと2つの種類があるようですがどちらを導入するべきでしょうか? MODはまだ何も入れていませんが、今後入れていくつもりです 弊害があるようでしたら教えて頂きたいです
FOJPの方がMODが絡まないので導入が楽 FOJP2_v4.7を落として、よく読んでファイルを配置するだけだよ
MODによっちゃー一部翻訳が戻ったりするから気をつけたほうがいいね と言ってもMODを諦めるか一部翻訳を諦めるかになるが
なるほど・・FOJPは直接ファイル内を弄る必要があるようで 難しいそうだと感じていました。ですが今後MODを入れていく上では FOJPにしておいたほうがよさそうですね。
>>608 ,609
オオーありがとう!
101脱出時は、警棒でがんばった!
拳銃はいつの間にか手に入れてた(確か10mm)
vatsが意外と使えるのに驚いた。
装備を整えて再挑戦してみるぜ
あと、最初はradが増えることに抵抗があったんだけど、ダメージとかも多いし、1000までは大丈夫だから、
あんまり気にしなくていいのかな?
>>614 補足
>>あと、最初はradが増えることに抵抗があったんだけど、ダメージとかも多いし、1000までは大丈夫だから、
>>あんまり気にしなくていいのかな?
「ダメージとかも多い」から、汚染水飲んだりしてダメージ回復+RAD上昇は気にしなくても問題ないっぽい?
っていうことで。
RADは100円で0にしてもらえるし RADアウェイも余りまくるので気にしなくてよい
マーケットで多分死ぬなw
>>616 なるほど。
(普通のRPGと比べると)設定にリアルさがあるからか、システムに慣れるまでは難しそうだ
>>617 死んだよw
鬼畜ゲーかと思ったわw
地下鉄を通り抜ける実力を手に入れた今なら、善戦できる気がする(キリッ
>>614 泳いで溜まる程度のRADだと全体MAPの川の上流から河口まで泳いでも死ぬようなことはまずない
場所によっては数十秒で即死するような危険地帯もあるけど序盤はまず近づかけないから大丈夫
というか本来序盤はゴミ拾いしてそれ売ったお金でレイダー倒せる武器と弾薬揃えるものだったよなw
そういやRADが原因で詰んだ事って無いな そこまで飲み食いできるほど物もないし
>>616 ああww
1周目は投げたくなるかもしれないが
2周目から楽しくなるぜ
あとクエ進行しなくなったらクイックセーブ、クイックロードな
ちゃんと予備のセーブはしてな
>>611 v4.7だと、確かマーケットのターミナルでフリーズするんじゃなかったけ?
NewVegasでもロボット起動するターミナルはフリーズした。
v4.2が何かと安定かと。
このゲームはあくまでも「RPG要素があるFPS」では無く、「FPSっぽいRPG」だからね 普通のFPSと同じ感覚でやろうとしない方が良い 意外と使えるもなにも、むしろVATSゲーだからガンガン使ってこうぜ
自宅での散髪や、Dr,ピンカートンに整形を頼むと、 整形画面が出ると思われるタイミングでフリーズするのですが何が原因なんでしょうか? Windows 7 64bit グラボ:ラデオンHD6800 CPU Intel corei7 3.40Ghz メモリ8G
626 :
名無しさんの野望 :2012/03/14(水) 10:28:54.30 ID:jD48sE5T
すいません、見つけられなくて本スレに書き込みしてしまいましたが みつかったのでこちらに。 FOOK2b1.0の日本語化をしたいのですが、readmeにある fallout3インストールフォルダ/fallout3_patch/と fallout3_patch/内のfallout3.xmlが見つかりません。 ない場合もあるのでしょうか?
>>625 Modsが原因じゃねえの?としか
導入してるものをリストアップするかバニラならそう言え
>>626 マルチすんな
>>627 FOJPだけ入れてたんですが、最インストしてバニラにしても同様でした
>>628 OfficialPatchは当ててるよね?
最近買ったんですが BugFixするMODって入れた方が良いのでしょうか? 入れるとしたらどれを入れたらいいですか?
>>631 フリーズはCTD、それとも応答なし?
>最インストしてバニラにしても同様でした
再インスコ時にマイドキュメントはクリアした?
>>633 エラーメッセージやダイアログは出ず、HPなどの画面表示が消えて操作を全く受け付けてくれなくなります
>再インスコ時にマイドキュメントはクリアした?
してませんでした。試してみます
DarNified UI F3 で表示される曜日と時間と日付のところだけ 英語表示にすることはできますか? hudtemplates.xmlをいじったらいんだろうか・・・
え むしろ曜日時間が日本語化される方法が知りたいです><
「ニコラ・テスラとあなた」とか「政治家に学ぶ嘘のつき方」とかの本は売るためのもの? それとも、素材とか交換用になったりするの?
>>639 まずは読んでみなさい
それでもまだ売りたいと思うならそうしたまえ
>>640 ,641
おお、ありがとう
こんなに良いアイテムだとは知らなかった。
普通のRPGと違って、名前からわかりにくいけどなんだかわくわくするw
新規のNPCを作成したときに顔と体の色が違ってしまうので これをFO3 MasterUpdate すると直るらしいですのが FO3 MasterUpdateはどうやったらいいのでしょうか?
MMM+FWE環境で9→10レベルになる時にperkを選択して決定を押したらフリーズするようになりました MMM、FWEの修正パッチも入れたのですがどうにもなおりません・・・・何が原因なんでしょう
>>644 他のMODのロードオーダーどうぞくださいな
>>643 wikiのfo3editのとこに書いてある
>>645 [X] Fallout3.esm
[X] HairPack.esm
[X] Anchorage.esm
[X] Sharing and Caring Companions.esm
[X] CALIBR.esm
[X] Unofficial Fallout 3 Patch.esm
[X] BrokenSteel.esm
[X] ThePitt.esm
[X] Zeta.esm
[X] PointLookout.esm
[X] CRAFT.esm
[X] Shojo Race.esm
[X] CrossRepairWeapons.esp
[X] EnhancedChildren.esm
[X] AliciasCuteShop.esm
[X] BetterFood.esp
[X] DCInteriors_ComboEdition.esm
[X] Megaton Expansion Project V03.esm
[X] AngelRaces.esm
[X] FO3 Wanderers Edition - Main File.esm
[X] FWE - Combat Overhaul_Core.esm
[X] FO3 Wanderers Edition - Alternate Travel.esp
[X] Mart's Mutant Mod.esm
[X] DarNifiedUIF3.esp
[X] MoreMapMarkers.esp
[X] ASU.esp
[X] BeefedUpCitadel.esp
[X] CALIBRxMerchant.esp
[X] Classic Fallout Weapons BETA.esp
[X] WeaponModKits.esp
>>645 [X] hair_add_npc.esp
[X] bittercup_comp.esp
[X] Unofficial Fallout 3 Patch - Operation Anchorage.esp
[X] Unofficial Fallout 3 Patch - The Pitt.esp
[X] Unofficial Fallout 3 Patch - Point Lookout.esp
[X] Unofficial Fallout 3 Patch - Mothership Zeta.esp
[X] Unofficial Fallout 3 Patch - Broken Steel.esp
[X] CRBSOR.esp
[X] HairPack_2chPlus.esp
[X] CrossRepairArmor.esp
[X] RRR+ANCH+PITT 1.0.esp
[X] SCC Armor.esp
[X] AliciasCuteShopDoorOverride.esp
[X] Childhood Beginning.esp
[X] Tailor Maid Anchorage.esp
[X] Tailor Maid Black Retex.esp
[X] Tailor Maid PITT.esp
[X] Tailor Maid Brokensteel.esp
[X] Tailor Maid.esp
[X] Shojo Companions.esp
[X] CustomGlasses.esp
[X] CustomGlasses2.esp
[X] 1alexscorpionsnipergear.esp [X] 99+2.esp [X] Binoculars.esp [X] body blood replacment.esp [X] Inferno Shotgun.esp [X] FatherandNun.esp [X] UsableCigarettes.esp [X] BusworldV1.05d.esp [X] DCInteriors_DLC_Collectables.esp [X] TalkToAnybody.esp [X] Console Key Binder.esp [X] CRAFT - Activation Perk.esp [X] Tactical Weapons by gRs Frederyck.esp [X] UncleShubsSaladScissors.esp [X] WeightedCompanionCube.esp [X] KHWeaponscanner.esp [X] DK_BulletTime.esp [X] CMF-NewStart.esp [X] JPPatch.esp [X] AnyArmorWeaponFollowers.esp [X] fgScrapMetalCrafting.esp [X] Combat Enhanced-Tactics.esp [X] CombatEnhanced-Package v02.esp [X] Crosshair Toggle.esp [X] Angel.esp [X] ROTS2.esp [X] AsukaArmor.esp [X] FO3 Wanderers Edition - Followers Enhanced (BrokenSteel).esp [X] FO3 Wanderers Edition - Optional VATS Halftime.esp
[X] WeaponModKits - BrokenSteel.esp [X] WeaponModKits - FWE Master Release.esp [X] WeaponModKits - OperationAnchorage.esp [X] WeaponModKits - PointLookout.esp [X] WeaponModKits - ThePitt.esp [X] WeaponModKits - Zeta.esp [X] FO3 Wanderers Edition - DLC Anchorage.esp [X] FO3 Wanderers Edition - DLC Broken Steel.esp [X] FO3 Wanderers Edition - DLC Mothership Zeta.esp [X] FO3 Wanderers Edition - DLC Point Lookout.esp [X] FO3 Wanderers Edition - DLC The Pitt.esp [X] FO3 Wanderers Edition - Main File.esp [X] FWE - Combat Overhaul_Equipment.esp [X] FO3 Wanderers Edition - Optional Restore Tracers (automatics only).esp [X] FO3 Wanderers Edition - Optional Restore Tracers.esp [X] Mart's Mutant Mod.esp [X] MMM - FWE_Combat Overhaul Master Release.esp [X] Mart's Mutant Mod - Zones Respawn.esp [ ] Mart's Mutant Mod - Natural Selection.esp [X] Mart's Mutant Mod - Tougher Traders.esp [X] Mart's Mutant Mod - DLC Anchorage.esp [X] Mart's Mutant Mod - DLC Broken Steel.esp [X] Mart's Mutant Mod - DLC Point Lookout.esp [X] Mart's Mutant Mod - DLC The Pitt.esp [X] Mart's Mutant Mod - DLC Zeta.esp [X] Mart's Mutant Mod - Master Menu Module.esp [X] Mart's Mutant Mod - FWE Master Release.esp [X] Mart's Mutant Mod - FWE Master Release + DLCs.esp こんな感じです、無効にしたり有効にしたりしてたらどうやらFWEを有効にしてたらフリーズするのでFWE関係だとは思うんですが・・
645じゃないけど CrossRepairWeapons.esp CrossRepairArmor.esp KHWeaponscanner.esp DK_BulletTime.esp CMF-NewStart.esp ↑FWEに組み込み済み 完全な無駄 Crosshair Toggle.esp ↑ダイナミッククロスヘアあたりとぶつかってそう Console Key Binder.esp F3DCなら要るけどFOJPならそっちから開けるから無駄 他にもまだまだガッチンゴッチンぶつかってそうでこれは 見直すかパッチ大量に作らないと話にならないんじゃね
>>650 いきなりFWEとMMM入れた典型的なロードオーダーだな
各MODがどんな機能があるか把握してる?
BOSSで並べ替えもしてない様に見えるが 一応FO3Editでperkの上書きを調べたら ESMにESPが混じったロードオーダーをどう見れば良いのか
基本的に全てのesmファイルをesp先に読み込ませる esmの中でも公式esmを優先的に 公式esm パッチ系esm その他esm パッチ系esp その他espみたいな感じが基本 CustomGlasses.esp CustomGlasses2.espは片方入れればいい 子供種族入ってるから2のほうだけでいい Childhood Beginning.espは無理矢理少女で進めるMOD これ入れると話が進まなかったりと不具合多い 武器追加系のModとWMKや防具追加系のmodはなるべくまとめておいたほうがいい 後ちゃんとReadme読んだ方がいい 英語で分からないならテキスト全部コピーしてGoogle翻訳入れて調べろ
>>651-654 レスありがとうございます、最低限CDTと進行不可能になったりしなければいいやと甘く見て入れたのもありました・・・
指摘された部分含めてちゃんと見直してきます
>>655 mod使うなら最低限BOSS,Wrye Flash ,FO3Editの3つは使える様にしておくと便利
Fo3EditのMasterUpdateについてなのですが wikiには「適用中のMODを公式パッチv1.5対応のものに変換させる」と書いてありますが 最新の公式パッチはv1.7ですから、v1.7だったら意味無いということですかね? それともv1.5以上だったら意味はあるのだろうか
658 :
名無しさんの野望 :2012/03/15(木) 21:21:25.89 ID:h+dzB7YG
goty版を買ったんだが、本編+DLCを競合しないように全部日本語化するにはどういう手順を踏めばいいの? 調べてもやり方が有りすぎて正しい順序がわからない助けて下さい
>>657 バッチv1.5以前に作られたMODが、バッチの登場で動かなくなったため
それに対応すべく登場した機能が MasterUpdate であったかと思います
MasterUpdate をかけると、espにesm化のフラグが立ちます
現状動作に問題がなければ敢えてかけなくてもよいでしょうが、
これで解決する事柄もあります またこれを推奨しているMOD(FWE)などもあります
661 :
名無しさんの野望 :2012/03/15(木) 23:47:07.82 ID:h+dzB7YG
質問です 自分で作ったModのクリーニング?みたいな事をしたいんです たとえば、GECKでなにかのオブジェクトや、ナビメッシュなんかを ちょっとでも動かしてしまうと * が付きますよね?これを消したいんです そのオブジェクトを消してしまえば、ゲームでそれを消すModになってしまうし・・ で、FO3Editでやれそうな予感がしたんで、見てみたんですが 作成したModロード → Cell → 該当する箇所をRemove で、オブジェクトを動かしてしまった場合なんかは、コレで良いんでしょうか? 長文ゴメンナサイ
>>660 ついでに教えて欲しいのですが、
FOJP2_v4.6またはv4.7は不要でしょうか。
665 :
名無しさんの野望 :2012/03/16(金) 01:34:29.78 ID:GBHvef1O
VANILLA日本語化のreadmeにある「computer_menu.xmlをインストール」はどういうことですか? FOMMを使うとのことですが、指定されたパスにxmlを入れた後はどのようにFOMMを使えばいいのでしょうか?
655さんのロードオーダー見て思ったんだけど、みんなは有効にしてるesmとesp合計するといくつになる? 自分32こくらいだけど多いのか少ないのか
約70くらいかな 俺はあんまり入れてない方だと思ったけど、32は少なすぎる方だろ DLCとUOPだけでも15くらいいくし ここにいる人は100、200はザラなんじゃないかな
669 :
名無しさんの野望 :2012/03/16(金) 01:51:11.80 ID:GBHvef1O
>>667 ググッて調べた通りに指定されたフォルダにxmlは入れたし、JPpatchにチェックも入れた上でFOSEから起動したんだけど
ターミナルだけ日本語にならないんだ……
何度も入れなおして不安定になるを繰り返し 個別装備は一まとめにするとかして最終的に50ぐらいで落ち着いた。 FWEとMMMとアイアンサイト追加するの以外はまとめまくってる。
>>669 FOJP本体ではなく、辞書についてるほうのcomputer_menu.xmlを上書きで入れる
後はfallout3.iniとfojp.xmlを取説にしたがって編集する
これで改行部も翻訳できたけど、PLの潜水艦爆破を報告するターミナルいっこだけ変換失敗してるなあ
ああ、俺が情報小出しで教えてるから質問が絶えないのか
小坂めぐる
NVにはレベルの上限やスキルの上限を撤廃するMODがありましたけどFO3にもありますかね?
674 :
名無しさんの野望 :2012/03/16(金) 14:44:59.25 ID:39Qlda7+
>>671 computers_menus.xmlはそもそもVANILLA日本語化の中のしか手に入らなかったので間違えてはいないはずですし、
fallout3\data\menus\に置いてあります
fojp.xmlも書き換えてあり、他の部分の訳文は表示されています。
iniの方の書き換えは3番目のフォントだけでいいはずですよね?
これでもターミナルだけ和訳されません……
他に必要な手続きはありますでしょうか
>>674 FOJPのReadmeは抜けがある
…というかModを使う上で当たり前なので書いてないことがある
Fallout3 日本語化キット[20090308]S氏暫定最終ver.zip
にあるReadmeのインストール方法第2項を読むといいよ
>>674 おまじない程度かもしれんが、ArchiveInvalidationInvalidated!使ってみたら?
たぶんArchiveInvalidationInvalidated!を入れてアクティブにしてないぽいね たしかにFOJPのReadmeにはその記述ないし Mod入れるには必須だから入れておいて損はないよ
678 :
名無しさんの野望 :2012/03/16(金) 16:31:54.38 ID:39Qlda7+
iniをのinvalidatうんぬんを1にして、S氏のreadme通りにarchiveinvalidation.txtを作るとターミナルでCTDになりましたが、 archiveinvalidation.txtをcomputer_menus.xmlに関する記述以外消したらうまくいきました。 大変お世話になりました
>>678 でそのarchiveinvalidation.txtにいちいち追加するのを簡略化できるのが
>>676 ,677のいってるArchiveInvalidationInvalidatedでNexusにあるし
またFOMMにも同等の機能が付いてるよ
>>673 わあ本当にありがと!まったく同じでしたよ!
人に配るものだから、気になってたんだけどスッキリした!
ちなみに
>>662 (自分ね)のやり方だと、espのファイルサイズが半分になったから
明らかに間違えてるな・・
HairPack 2chPlusを導入してFO3Editで開くと、Raceの項目部分のいくつかが下記のようになっています。 [01001C22] <Error: Could not be resolved> [01001C23] <Error: Could not be resolved> どうやらespによるHairの定義付けが行われてないようなのですが 上記のFormIDは何のespで定義付けされるものなのでしょうか。 必要であると思われるesp、不要であると思われるespを それぞれ調べて見ても意味が無く、行き詰まってしまいました。 どうか教えて頂ければ幸いです。
ENHANCED SHADERS入れてみたんだけど、これ無茶苦茶重いな… 「これ入れても俺のPCだったら余裕だぜ!」という方居たら、 今後のMyPCスペック向上の参考までに、ぜひあなたの環境を教えて欲しい ちなみに俺はi7 2600K、GTX560TI 2G、メモリ16G MODいくつか入れて設定ウルトラでも結構どこ行ってもヌルヌルだったんだが… やはりGTX580くらいのグラボじゃないとキツイか…
>>681 addだけして使わなかっただけでしょ
それをそのまま残しておくのは非常によろしくないんで
removeしておけばいいよ
>>683 お言葉通りRemoveすることにします。
ありがとうございました。
メガトンの核爆イベントを無効化できるModとかありませんかね・・・、 ブラックジョークにもほどがあると思うんですけど(怒
あんなもん放置しときゃ爆発しないんだから放っておけばいいだろ 存在自体が許せないとか、どっかの思想団体みたいな事言うならコンシューマ版でもやってろ
>>685 Mr.パークをぶっ殺して差し上げるんだ
そういう遊び方ができるのがこのゲームのミソ
>>687 その人物を倒せば永久に回避できるのですね、ありがとうございます。
とりあえず嫌な思いでプレイせずに済みそうです(ただこのイベントを入れたことは
腹正しいですが)。
>>686 自分は現状PS3版しか選択肢がないが、PS3版はNVも3も、加えて同メーカーの
オブリも糞らしいし無理ですね
>>688 貴方が善人への道を歩むならサイエンススキルを上げて爆弾解体に挑むといいよ
殺したところで爆弾は無くならないからね
いろんな選択肢があるみたいだね。 とりあえず解体した核爆のコアをこんなイベント考えた作者共の肛門にぶち込んで 爆破してやりたい気分だよ。
原爆投下は正義が世界標準です
お前fallout向いてないと思う
核にそんな拒否反応あるならFalloutなんてタイトルのゲームやるなよ
気持ち悪いやつだな
スレチだけどスカイリムも好きオブリも好きメーカー違うけど マスエフェクトも好きなのだがFO3に手を出せない俺が居る そんなオレはFO3楽しめるのかな
手出せない理由によるんじゃない?ファンタジー以外ナンセンスだぜって言うなら無理してやれとは言わないし
アマゾンで2000円くらいでGOTY買えるんだし、興味あるなら買ってみればいいんじゃねーかな もし合わなくても2000ならたいした損失じゃないし、もしハマったらそれ以上の価値があるよ
マスエフェクト好きなのは単に宇宙がスキって理由なんだけど 銃っていう戦い方がなぜか遠ざけている(MEも銃なのだが) ま、2kなら買うかな。あんがと
この動画初めて観たけど、無茶苦茶カッコいいな 俺パッドでやってるのもあるしこんな風に戦えないから、 これ観ると無茶苦茶おもしろそうに見える不思議(いや、実際おもしろいんだけど) まあでもFallout3の魅力は、俺的には戦闘より探索とかだしな。まあ一番は雰囲気
>>699 FWE入れてこの銃使っても着弾時の小さな爆発?みたいなの出たことないや
>>701 FWE入れてたら普通にあるぞ
名前は.223ピストル(EX)
EXがない.223は爆発ない
FWEの紹介の割りにWMKの中華アサルト活躍しすぎ
fallout3 Wrye Bash でFO3 Wanderers Edition - Main File.esm がボックスは緑でチェックがついているのに全体に赤いラインが表示されます インストに失敗しているかと何回か再インストしたのに治りません ゲーム上での実害は、関係あるか不明ですが、死ぬたびに強制終了するようになりました 途中でクイックロードや過去セーブデータをロードしようとしても強制終了します タロン社の着ているアーマー(ヘビー系統)は総じてテクスチャが壊れているのか サブリミナルのように黒い■が被っていて、しばらく視界にいれているとblack screenに Bashed Patch でnVidia Fog Fix にチェックはいれています 一番なんとかしたいのはアーマーに被る黒モザイクからくるblack screenなので なんとかそれだけでもを治す方法があれば教えてください ヘビー系がまずいとわかっているので最悪ヘビー系アーマーのみ存在しないようにする そしてタロン社のヘビーを着用していたであろう一部がすっぱにならない方法があれば教えてください お願いします
それ日付、タイムスタンプのロックを外してBOSSでソートすればいい それでも駄目なら、WyeBashの右ペインからFWEの日付を一秒ずらせばいい
MOD関係で質問があります。 VATSの時の音声MOD(レイハとかADA)を探しているのですが見つかりません。 どこにあるんでしょうか。
>>707 ありがとうございます。
できればADAとかのほうがよかったのですが、loda.jpにあるのでしょうか?
今日アクセスしてみたらつながらないんでどうしようと思ってたんですが…。
>>709 了解です。
失礼を承知でまた質問なのですが、
MODを入れるには、ある程度ゲームを進めないといけないと聞いたんですが、
どのあたりまででしょう?セーブできるところならどこでもいいのでしょうか。
むしろMODによっては途中から導入したら色々とおかしくなる元になるから最初から入れた方が良いのもあるね
>>711 了解しました。
何度も質問してすみません。
モハビ帰りなのでRH IronSightsと初めていれてみたんだけど FWEの手ぶれ補正、Auto Aim Fixと相まってまともに当たらないんだけど導入ミスかな? ほんと話にならないくらいあたらなかった もうひとつ困ってるわけじゃないけど向学のため質問させてください FOJPって定義ファイル先勝ち? 一番最後の追加したファイルの単語が全然違う表現になってたから MODと違うのかなーって思って
Fallout_3_Redesigned_Fixed_version-6341-2-72の質問をしたいんだが Choose a version in this folderの中にあるHD versionの「Project Beauty.esm」がメインファイルで オプションのNonlore_Clover_fixed_version-6341の中にある「Project Beauty HD Version.esm」は コンパニオンのクローバーを美形にするファイルって事でいいの? あと、Compatibility - outdatedフォルダ内のMika the SniperはHD versionが必要らしいけど これはStandard versionじゃなくHD versionを使えばいいんだよね? 色々試してたらキャラ作成時にAsian人種が2つ表示されたりして、訳わからなくなってきた
OTS Camera By Saiden StormがNEXUSから落とせなくなってるけど NEXUS以外で落とせる場所、似たようなMOD、MODを使わずに調整する方法 いずれかを教えていただきたい
自己解決しました
すまん、ひとつだけ教えてくれ Fallout 3 Redesigned - Formerly Project Beauty HDはHair Packの要素が入っているみたいだけど 追加した髪型がNPCやレイダーにも反映される要素(hair_add_npc.esp)も入っているの? メガトンやスーパーマーケットを何度か調べたら世紀末な髪型ばかりだったので、やっぱり入ってないのかな
ステ振りについて 皆さんはどういった振り方してますか? レベル20で科学と開錠小銃をMAX隠密を90まで上げましたが 他のステが低すぎてステ振りを間違えたのか気になってます speechはともかく近接や爆発物エネルギー関係も50を下回ってる状況です 開錠と科学はどちらか上げるのかセオリーだったりしますか?
>>717 hair_add_npc.espは同梱されていないので、(大分前に構築した環境ですが)
私は Hair Pack と Project Beauty HD を同時に使ってNPCに反映させています
>>718 自キャラをどのようにしたいのかが確信持てずに、気持ちにブレがあるから、
間違ったんじゃないかと思ったり、迷いが生じているのではありませんか?
個人的には、開錠や科学は、程々に振りました
銃撃戦こそが醍醐味なんだ、と思えばGUNに振りますよね
>>718 初心者向け(射撃戦用)
あったほうが絶対良いもの
small guns / sneaking
あるとすごく便利なもの
repair / lockpick / science / speech /explosives
あると便利なもの
barter / medicine / energy weapons
なくてもよいもの
big guns / Melee weapons / unarmed
実戦向け SmallGuns、Sneaking、Medicine、Repair、Lockpick 非戦闘向け Barter、Speech、Science 効果別に分けるとこんな感じに
>>718 LV20までは必須スキル上げで精一杯だから
サブスキルはそこから上げればよいし
十分先まで遊べる配分になってるとおもう
俺の場合はLV10前後までに小銃、リペア、
メディシンを100まで上げてる
>>719 レスありがとう
Hair Packで上書きすると、髪型がちょっと減って目の色が少し増えるのはいいんだけど
追加コンパニオンのMikaなどは、初期の髪型になっちゃうんだよね
敵レイダーの外見にこだわってHair Packを使うか、Mika優先でPBのみにするか
もうちょっと迷ってみます
最近やけに脆いなと思ったらDRがマイナスになってました・・・ いつからなってたのか分からないのでMODも直しようがないし、防御力を上げるコンソールコマンドとかありませんか?
360ワイヤレスコントローラを買ってやってみたら スティックが押しっぱなしにのようになって メニュー画面で勝手に下へカーソルが動いてしまう ドライバは公式のでやってるんだけどどうにかならんかね
単純に接触が悪いみたいだorz
Fook2があれば19th and 20th Century Weaponsっていれる意味ない?
player.setav damageresist XXX player.modav damageresist XXX
>>730 うおおおお!ありがとうございます、元通りになりました!
anchorage.esmがチェックを外してもMod IndexがNAにならず FOMMを再起動すると勝手にチェックが付いてる なにこれこわい。誰か助けて…
733 :
732 :2012/03/21(水) 07:36:08.58 ID:Gl5zD8jb
自己解決。FOMM最新版のバグっぽい バージョン落としたら直った。クソったれめ
>>733 その不具合のでたバージョンナンバーと今使ってるバージョンナンバーきぼん
>>731 [karma]何事にも報酬はつき物だ。キャップか?耳か?
本編の質問なのですがテンペニータワーのクエストで共存ルートを選び 全員を説得したのですがテンペニーが居らずグスタポに話しかけたところ亡くなったといい そこからの進め方が分かりません。 詰みですか?
動画撮影でコンソールコマンドのtfcとか使うんですが前後左右は出来るけど 上下が出来ないので色々できるmodってないでしょうか?
パラサイトピストルModは今現在も配布されているのでしょうか?
>>737 yes
多分次は場所を聞いてくるな
その次はMOD名で、その次はパスだ
>>738 え?LODA.JPのロダってまだ閉鎖されていないのですか?
asukamodのインターフェイスを使用しているのですが、 経験値獲得の際の数字が小さくなってしまいます バニラのような大きさにするには、どこを書き換えればいいのでしょうか
742 :
737 :2012/03/22(木) 07:51:51.39 ID:TQwnoWCN
>>741 先月中に閉鎖されたものとばかり思っていました・・・
レスどうもです。
昨日ポチってまだ届いてないんだけど、mod入れるときBAIN形式で入れることってできます?ぐぐってもWryebashの記事ばっかでFO3やらNVに言及してるものが見つからなくて...
>>743 現在のところ有りませんし、今後も出てくる可能性は低いと思います
作れば出来なくはないのでしょうけど、誰も作らない所からFOMMで充分なのだと思います。OBMMよりは軽いですし
ちなみにwrye bashに相当するツールはwrye flush(flash)等複数あります
>>743 WryeFlash使えばBAINで管理できるよ
747 :
名無しさんの野望 :2012/03/23(金) 20:51:50.39 ID:ypku16QG
TheGroovatron というMODについて質問があります。 clone me という欄で自分のクローンを作ったのですが、服を着てくれません。 どうやったら服を着てくれるようになりますか?
Scientific Pursuitsをクリアするためにメガトンからリベットシティに向かってるんだけど、 途中崩れたビルがあるせいで進めない・・・ 地下鉄からフォールズ教会を抜けないとダメ?
F3ProjectRealityMkIというmodについてなんですが nexusの説明をつたない英語力と翻訳ソフトを使って解読してみたんですが、 ひとつだけどうもわからないところがあったので質問させてください 「The Dark Wasteland」についての説明がいまいちよくわかりません 原文は「The DC Bell tolls at midnight to usher in the dark.」なんですが 直訳すると「暗闇で真夜中の到来を告げるDCベルが鳴る」って感じだと思うんですが、 設定したり設定解除してもいまいち違いがわからなくて… 暗さのレベルで1〜3まで選べるみたいですが、それを変えてもいまいち違いがよくわからないし… 誰かこの具体的な設定内容わかる方いたら教えて欲しいです
>>748 泳げ
正攻法なら地下鉄経由だったような
もしくは川岸をぐるっと回ってくるとか
>>748 南下して回りこむように歩いていけば図書館から要塞経由で徒歩でRivetCityいけるよ
場所によっては1回渡河する必要は出てくるだろうけど、川を長々と泳ぐ必要は特にない
特定の服やアーマーを装備した後着替えると左手のメッシュが無くなる しかも一度なると直らないからロードするしかない このような現象になった人いますか?
>>752 Remove That Glove入れてモイラの店の2階にある作業台を
調べたら直る
たぶん追加種族か女性の手を小さくするやつを入れたらその症状がでるみたい
>>753 ありがとうございます
無事解決しました
Firefox使ってるんだけど急にnexusからダウンロード出来なくなった 各modのページまでは行けるんだけどタブ押しても無反応でFileへ飛べない 同じような症状の人いない?
アップローダShinC.7zのGとXという装備を身につけると FPS画面の時、左下の視界にテクスチャの一部が映り込むのですが これは私の環境だけでしょうか。皆さんどうですか?
肝心な部分を書き忘れていました。 左下に映るのは、FPSで片手武器を構えてるときだけです。
設定でFOVを上げると、視覚範囲が上がるから映り込むようになる どうしても映り込むのが嫌ならFOV下げれ
Modern Combat Pistol ShootingをDLしたのですが中に入ってる 「ATTACK ANIMATIONS FOR ALL 1HP WEAPONS」 というフォルダの役目?を教えていただきたいです 同じフォルダ名でもファイルの上書きはしないみたいなのでA+Bみたいな使い方をするのかなと思っているのですが
武器MODのSTALKER ARSENAL MODを使ってる人に聞きたいのですが・・ そのMODの中で唯一 M16A4という武器を装備すると必ず、CTDが発生します。 他の武器は一通り試したのですが、やはりこの武器だけでした。 入れ直したりしても駄目で、原因が全く分かりません・・。このMODを使ってる方々は正常に使えてますか?
>>762 追伸 あなたと同じことを仰っていた方をフォーラムで見つけたよ
Posted 18 October 2009 - 09:16 PM
Alright, I'm currently going through the updated arsenal mod for issues, and this is what I've found so far:
Vanilla Assault Rifle has been replaced with weapon from mod.
Vanilla Chinese Assault Rifle has been replaced with weapon from mod.
「Colt M16A4 crashes game to desktop.」
Desert Eagle appears to have incorrect ammo/damage stats (unless 9mm and low damage was intentional).
I'll continue taking notes on anything that stands out.
「」でくくった部分が、そうだね
>>763 >>764 調べて下さって有り難うございます。
やっぱり同じような症状の人もいるみたいですね。諦めて別のMOD補ってみます。
本当に助かりましたm(_ _)m
vault112で父親に会う前に先にリトルランプライト行ったんだけど、 vault87への扉ってこの時点で開けたっけ? なんか開けるんだけど…FWEかなんか入れてるからかな この調子だと先にGEAK取りに行けちまうがどうなるんだろう…
767 :
746 :2012/03/26(月) 22:38:04.06 ID:FM54f2Nk
先日届いて暫く何も問題なかったんだけど、レベルアップ時にフリーズするようになってしまいました。 mod全部外してみたけど駄目で、逆にmod構成はそのままの状態で試しにVault101脱出直後のデータをロードしてみたら普通にレベルアップできました。 FOOK2導入時にそうなる場合がある様ですが、未導入です。どなたか原因又は解決策わかる方いませんか? 心当たりとしては、一度Sprintmod導入して、セーブしてないから大丈夫かなと思ってゲーム中のuninstall手順踏まずにそのままディアクティベートしたことぐらいです
FOOKで使ってるHotkeyと被ってるらしいよ 'c' か 'n' だろうって言ってる 設定をデフォルトに戻せってさ
自己解決出来ました、回答してくださって有り難うございます …ぶたないでください
本編クリア(EDムービーが流れた)したのですが最後のクエストをクリアしたことにもなっていませんし 水も濁ったままです 浄化装置にいってコードを入れても反応ありません バグですか? それとも濁ったままなのでしょうか?
FoMM(Gemm)でPackageManagerを開くと、以前置いておいたFook当のfomodが無いよって叱られるんですが このダイアログを表示させないようにするにはどうすればよいでしょうか
>>771 F3DCで日本語化してない?
ロード順によってはBSのクエストデータかき消されたりするよ。
クエスト完了しないならバグだろうね。
>>772 違うかもしれないけど、modsフォルダに同名の空ファイル出来てたら削除してみて。
ここからは質問なのですが、セーブ時にCTDってどういう状況で起こるものなのでしょうか。
それまで普通にプレイできていて、特にmodを追加で入れたわけでもないのに、急に起こってしまいます。
セーブ時にCTDしたデータは使わないようにしているので、データ破損ではないと思います。
一度別のデータを読み込んでから、セーブできないデータを読み込むと、普通にセーブできるようになるのですが
起動するたびにやらねばならず、面倒なので最初から始めました。
しかしプレイ時間、4時間くらいになった今日、定期的にクイックセーブしながら
ワールドマップをずっと歩いていると、またなりました。
MODは、たくさん入れているので、何とも言えませんが
大型MODはFWE+FWEOK+MMMで、全て最新版、BOSSでロード順変更済みです。
一体どういったことが原因だと考えられるでしょうか。
774 :
773 :2012/03/28(水) 01:11:12.04 ID:wQaaSDpR
今回に限っては、前のセーブデータがちゃんと動作するようなので やり直してみます。お騒がせしました。
>>773 ダミーのファイルを置くことで解決しました(´・ω・`)
>>773 F3DC使ってます。
2週目からはFOJP使うことにします。
FO3goty(steam)で突然フリーズします。 フリーズするのは大抵フィールドや街中でただ歩いているだけの時です。 3時間やってフリーズしないこともあれば、5分でフリーズするときもあります。 導入MODは日本語化と髪型変更です OS win7 64bit cpu corei5 memory4G FONVでは何の問題もありませんでした 原因を知りたいので心当たりある方宜しくお願いします
>>777 追記
フリーズというのは応答なし状態のことでCTDではありません
CTDではなく突然のフリーズというのは初めてなので困惑しています
日本語化がなかなか重いからそのせいかもしれん、FOJPならF11で日本語と英語切り替えられるから試してみて
>>776 直前のデータが残ってるならBS f3dcのロード順をfallout3dcより下にすれば大丈夫だと思うよ
F3DCはBOSS並び適応されないし、ちょっと前のレスでもあったけど、これが原因の問題結構発生するよね 実際F3DCの並び順てどうが正しいんだろ? 俺は Fallout3.esm DLCのesm Fallout3dcjp.esm Unofficial Fallout 3 patch.esm その他esm Fallout3dcjp.esp DLCのesp Unofficial Fallout 3 patch.esp そのたesp って感じでやってるけど、合ってるかね?特に問題発生した事ないけど
>>781 Fallout3.esm〜DLC5までの間に何かesm入れるとDLCのクエストが進行しなくなる場合がある
これはDLCが間に何かMODのesmが入ると想定して作ってないのでeditorIDとfoamIDがおかしくなってクエストScriptが進行しなくなるため
これさえ守って正しいマスター指定の下になる様に並べれば問題起きない
>>781 UFPは導入してないから分からないけど
それを抜いて考えれば、それがベスト。
心配ならFO3editでクエストとか、重要な部分がどう上書きされてるか
確認してみると良いよ。
>>779 日本語化してもしなくてもフリーズが起こりました・・・
>>785 グラボ何使ってる?
あとちゃんとwiki見てini設定した? 3GBパッチ当てた?
perkをコンソール使って消そうと思ったんだけど、コマンドはplayer.removeperkで合ってるよね? player.addperkでの追加はできたんだけど、なぜか消すのができないんだ…
>>786 NVIDIAのGTS450です。wikiには一通り目を通しましたがiniの中で弄るところがあるかはわかりませんでした。
3Gパッチは当てていませんので調べてみます
リベットシティのThe Replicated Manを進めてるんだけど、ハークネスが見つからない どこにいるの?
>>790 ぐぐったら知恵袋に載ってたので、解決しました
792 :
名無しさんの野望 :2012/03/30(金) 11:15:04.12 ID:WCw0f4YU
FOJPでMOD(mmm、fWe)に日本語あてる方法がわかりません 調べても中華exeのやり方ばかりで・・・バニラは日本語にしました
MMMに関しては、FOJP対応のがあります 「UF3P_MMM辞書ファイル」で出てくるかしら? fojp.xmlでの記述の規則を学んでください
794 :
名無しさんの野望 :2012/03/30(金) 12:52:25.45 ID:WCw0f4YU
了解です、取りあえず落としてみます
shojo raceを適用すると、敵の名前の表記だけが文字化けしてしまいます。 試しに日本語化せずにヴァニラ+shojo raceを適用すると、やはり敵の表記が文字化けしてしまいます。 同じような症状の方いらっしゃいますか?
>>795 shojo raceを外して確認する。それで文字化けてるならFO3の再インストール
文字化けしてないならShojo race導入ミス
最低限どんな感じで文字化けしてるのSSと
Modのロードオーダーがわからないとこのくらいしか返答できない
アイテムをリペアした時と、バーロー様の死体を漁った時にCTDするようになってしまいました。 環境は、Armsrace2+FWEOK+BoE+RRR+MMMです。 あと、スキル100超えMODでリペアスキルは140あり、Westlandmasteryも入れています。 ハードはCTD8600・4G・9600GT・XPで、設定は下げまくってます。 何か心当たりがある方がおられましたら、ぜひご教示下さい。
関係ないと思うが、FSRの設定で「bReplaceHeap」をオンにすると 一部のスパミュの死体漁った時に必ずCTDするようになった事あったな
>>798 言われたとおりにHeapを切ったら治りました!
ありがとう!
まさかのw この人に限らずだけど、だいたい急になったものにはその前に原因がなんかしらあるもんだから、 自分で色々やってみろとは思うわ。エスパーばかりじゃないんだよ
FWEってバッグガードライフルないのかな?
あるよ
803 :
名無しさんの野望 :2012/04/01(日) 06:13:14.47 ID:6Iefa7NK
一番初めのキャラクリエイトの時に、種族をshojoにしようとすると本来顔が表示されるところが紅白の壁?のようになります。 今は大丈夫なのですが、FO3editを使い確認するまではdadたちも紅白壁になってて、10才の誕生日のイベントの時は紅白壁で一面が埋まっていました・・・。 サイトを参考に色々試して見たものの、どうしても普通の顔が現れません。 どなたか原因をご存知ないでしょうか? どうかよろしくお願いします。
>>802 ごめんもうちょっと教えて
fallout3.emsの「バッグガードライフル」のEditorIDを
FWE - Main File.espの「ドリフターのレーザーライフル」が上書きしてんだけど
FWEで新規にバッグガードライフルを追加してるの?
Reservist'sRifleで探しても見つからないしわかんねぇよー・・・
赤い四角に白いビックリマークは必要なファイルがない証 えんはんすどちるどれんだったかうぇいすとらんどちるどれん入れろ 正規導入しなくてもヘアのメッシュとテクスチャをパスあわせてフォルダごとぶち込むだけでも直る
806 :
名無しさんの野望 :2012/04/01(日) 10:30:02.65 ID:zqGAxwFK
>>804 すまん。詳しい事はわからんm(__)m
俺から言えるのは、間違いなくFWEで両方とも使えるよ、ということだけだ
807 :
名無しさんの野望 :2012/04/01(日) 10:45:09.67 ID:6Iefa7NK
>>805 返答ありがとうございます。
ビックリマークというよりは本当にただ赤いだけという感じでした(白いのは背景の光だったようです)。
デフォの白人やアフリカ系の生まれでスタートして、導入していた髪型のMODを使用して見ようとすると丸坊主の女性に赤いもやがかかるようになりました。
パスワードというのはりどみなどに載せられているものですよね?
それをどこに適応させればよいのでしょうか?
質問ばかりで申し訳ありません。
>>807 パスとパスワードを混同するようなレベルじゃPCの基礎から覚えてらっしゃいとしか言えない
>>77 >>80 ありがとう。おかげでMacBook Air Mid2011でプレイできました。
ちなみにOSはWindows8 Beta32bitっす。 64bitの方はインストール中に落ちた
だから5文字くらいの言葉を安易に略すなとあれほど(ry パスってのは初歩的な(つーか必須)PC用語でそのファイルのある場所、いってしまえばこの場合はディレクトリ構成のこと。 赤い四角は拡大表示すれば壁にミエナクもないな。なにか必要なファイルがたりない証拠。 綴りわからんくて申し訳ありませんが、チルドレンおぶうぇいすとらんどか、えんはんすどチルドレンというMODをネクサスよりDLし導入いただけますでしょうか その他ご使用のMODの導入に失敗している場合同様の症状がでる場合がこざいます 一度バニラ状態できどうし、どのMODで症状がでるのかお調べいただけますでしょうか お手数ですがよろしくお願い申し上げます
npcや敵が、移動する際に歩かずに棒立ちのままスケートで滑るみたいに『ススーッ』と移動してきます。 また、攻撃モーションも無く、『ソイヤッ!ソイヤッ!』って叫ぶだけでダメージを受けてしまい何だか訳が分かりません。 大きなサソリをバットで叩いたら空の彼方へと飛んで行ったり、とあるnpcに至っては、会話中に首が縦(!)回転し始めたとても恐ろしかったです……。゚(゚´Д`゚)゚。 こういうゲームと割り切るべきなのでしょうか?
>>807 最低限sageる
添付のreadme.txtくらい読む
英語で読めないなら翻訳サイトを使って読む
検索サイトを使って調べる
これができないならps3版か360版を勧める
日本語に翻訳されているし起動も楽だからおすすめ
「npcや敵が、移動する際に歩かずに棒立ちのままスケートで滑るみたいに『ススーッ』と移動してきます。」 「大きなサソリをバットで叩いたら空の彼方へと飛んで行ったり」 割り切って楽しんでください
>>2 エスケープのとき、最後の大きな出口を開けられないんだけどどうしたらいいのでしょうか
リモコンみたいのがうまく動きません
>>814 お返事ありがとうございました。
世界がいっきに作り物っぽくなっちゃったけど割り切って楽しみますね。
>>816 設定でクオリティを下げると直ったりするよ
>>806 そっかーありがとう
FWE Overhaul Kit -Iron SightかFWE - Combat Overhaulに入ってるのかなぁ
オーバーホールのオーバーホールとかもうわけわからんから入れたことないんだよねぇ
最近は評判いいみたいだけど昔はバランスがやばいみたいな書き込みが結構あったから
敬遠してたんだけどちょっとのぞいてみようかな
>>819 一応追記しておくと、俺のは普通のFWEですよ
Animated Prostitution を入れようと思っているんですが、 どのファイルをダウンロードすればいいのでしょうか? nexusを見る限りではアップデートが1つ、オプションが3つ。 どなか回答お願いします
一部のmodを導入すると操作を受け付けなくなります。 多分esmを含むmodの場合にその症状が出るんだと思うんですが、どうすれば改善されるでしょうか?
>>822 その一部のMODの名前を言わんとわからんだろうに・・・
>>823 具体的にはFalloutStreetLightsを導入したらそうなりました。
以前にも他のmodを導入した際に同じ症状が出たんですが、そっちの方は何のmodだったかちょっと思い出せません。
>>820 を見てもう1回FWE確認したら新規にユニーク武器として追加されてたから
geckで逆引きしてやっと入手できたよー
ながなが付き合ってくれてありがとねん
俺が知らないだけかも知れんが、FalloutStreetLightsでおかしい症状とか聞いたことないなぁ なんか他のが原因そうだが…
>>826 mod自体が悪さしてる訳じゃないってのは自分も薄々思ってます。
どっちかっていうと、ある条件のmodを導入すると操作を受け付けなくなるって感じです。
その条件っていうのが、esmを含むグラフィックに変更を加えるタイプのものなんじゃないかなあと思ってるんですけど、じゃあ何で操作受けつけないんだっていう原因がさっぱりわかりません
npcのスケート移動は人物のフェードを調整してなんとかならないかな
829 :
827 :2012/04/02(月) 17:51:49.41 ID:cq6Pz67y
自己解決しました どうもロード順の問題だったらしく、入れなおしてBOSS起動前にロードしてみたらちゃんと動きました WryeFlashでオレンジに表示されるのが気に食わなくてマスターリストの順番いじったのが原因だったみたいです
あー、なんかもうくだらない事で質問する奴多すぎ
俺は Windows8 の試用版で勇猛果敢にプレイしようとする方に驚いている
832 :
名無しさんの野望 :2012/04/03(火) 15:12:45.28 ID:Tuh1N1GH
テクスチャー変更の容量がでかいMOD解凍すると壊れてるってなるんだけど、そのままDetaにぶっこんでも大丈夫?
FONVのアンジェリカMODをFO3に移植って出来ますか?
>>832 NMCなんちゃらってやつ?
それだったらWinRAR使って解凍しれ
個人HPでアンジェリカ移植MOD出してる方がいるよ エンジェルがかわいすぎて使ったことないから使えるか保障はできんが
同じ舞台に立つとエンジェルがいかに可愛かったか納得できて即消した
837 :
名無しさんの野望 :2012/04/04(水) 12:37:38.01 ID:iPNWlU07
XBOX360のコントローラ使ってやっているんだけど、このコントローラーで AP消費ダッシュやバレットタイム使うやり方ありますか?
joy to keyを使うまたはFOJPならxmlに追記する どちらもLTとRT以外なら登録できる けど360パッドだとそんなに配置できないよ
"コンシューマ"と"コンソール"を混同してる人たちは、サノバビッチなのでしょうか。
違いのわかる男 ネスカフェゴールドブレンド
>>839 なんか頭二文字しか読まないよな最近の若いもんは
ゆとりって言葉でさえ3文字なんだが
レベルをレベって略してるのを聞いたときに驚愕した
wiki等で調べては見たのですがオブリなどに比べると以外と不親切で コマっています。日本語化にするには2種類くらいあると言うのは わかりました。中華EXEとFOJP。でFOJPにしたのですがムービーや ラジオ等が日本語化されません。これは中華なら日本語化されるのでしょうか またFOJPのやり方が間違っているのでしょうか
どちらかというと中華EXEの上位互換がFOJP それとは別なのがF3DC で、ムービーは基本日本語化されない
>>842 ムービー字幕化
中華exeだと出来た、OPとED用の日本語字幕ファイルがある
FOJPだと出来ないのか字幕用ファイルがない
どっちにしてもFallout3自体がムービーシーンに本来字幕を付けられるように出来てない
ラジオ日本語化
字幕はムービーと同じ理由でFallout3自体が字幕が付けられるように出来ていないので無理、可能にするMODも今の所存在してない
音声日本語化は箱版やPS3から日本語音声ファイルを抜いて日本語化は出来る、
ただし抜いたファイルを公開するのは違法行為になるので自分で箱版かPS3版買ってきてやる事
日本語化の件はありがとうございました オブリスカイリムと楽しんできてこれも無視できないと買ってみたはいいですが 正直楽しみ方が未だ解りません。そのもっともたるが戦闘なのですが大体の銃物 って隠れる場所があって隠れるアクションがあるのですがこれは銃持ってる敵に 対してどのように振舞えばいいのでしょうか回復手段も薬しかなく折角物売った 金も薬代で消えてしまいます。つまらないと投げ出すのは簡単ですがもうちょっと 楽しみたいと思いまして
360パッドに対応したダッシュ系のMODはありませんか?
うわすぐ上に同じ質問書いてあった すいません…
メガトンの自宅に待機させていたドッグミートが行方不明になってしまいました 以前も、自宅待機中のはずのドッグミートが、Dr.Liを要塞まで護衛する道中に急に現れました 遠方で待機させていても、急に眼の前に現れるのはバグの類でしょうか? また、ドッグミートが待機場所からいなくなり、こちらが待機してもそばに現れない場合、 なんとかしてドッグミートの居場所と状態を知る方法はないでしょうか…? (なお、ドッグミートが死亡したのを知らせるダイアログは出ていない…と思います)
煩雑ですが
>>848 について、行方不明になった時の状況です↓
Vault87でG.E.C.K入手後に襲撃され、大佐が倒れているこちらを覗きこんでいる場面で
当時自宅待機させていたのに、なぜかドッグミートの息遣いが聞こえていました
しかしその後のRavenRock〜脱出中、そばにはドッグミートの姿はなく、
RavenRockを脱出し帰宅したところ、自宅に待機させていたドッグミートはいませんでした。
その後Vault87に行っても見当たらず、RavenRockは既に廃墟で、
自宅で待機していても戻ってきません。
この過程でドッグミートの死亡ダイアログを見ていないので、どこかで生きているのかと。。。
大事な相棒なのでなんとか探し出したい、迎えに行ってやりたいのです。
何かありましたら助言いただければ幸いです。
>>848 Fallout3の仕様で、一部クエストの進行時にコンパニオン等を同行させない様にフォローを強制的に切る様にしています
ドックミートを待機させてもフォローさせている状態と同じ扱いなので、クエスト進行中にフォローが切られて居なくなるわけです
フォローが解除されたドックミートは101の出口にいますので、迎えに行って再度仲間にすれば良いです
そしてこのフォロー解除の仕様に不具合があり、一部クエストでフォロー解除された時に目の前やちょっと離れた所にドックミートが湧いてしまうBugがあります
>>850 ありがとうございます、Vault101の出口で無事ドッグミートを見つけました!
コンパニオンのフォローの仕様とバグについて、すごく参考になりました
今後は落ちついて対処できそうです
回答と説明、ありがとうございました!
>>845 自分はバニラをプレイせずFWE+MMM環境にしましたが、オブリの剣と魔法の世界と違ってサバイバル感をテーマにしてますね
FWEで有効化できる渇き・餓え・睡眠システムでいかに食料やいい水を探すか、遠出した時に寝床を見つかるかとか。
アイテムの種類別に出現量も変更できますし、バニラだと建物内部は一度制圧すると敵は沸かなくなりますがMMMで
再度リスポーンするように設定したりして歩いている時間の方が多い、ということもなくなります。
戦闘の対応ですが、距離が空いてる時は基本的には岩陰や車などの遮断物を利用して隠れると敵から近づいてくると思います
近い場合は叩くなり殴るなり、遮断物がない状況ならV.A.T.Sで右腕や武器を一気に潰したり。
FWE付属のMODでバレットタイム(APを消費して時間をゆっくりにする)やスプリントMOD(APを消費してダッシュできる)などが
あるので戦闘の幅も広がるかと思います。
今Fo3のMOD和訳ファイルってどこに上げるのがよいでしょうか? いくつかこまごまとしたMOD和訳をしたのでアップロードしたいのですが…… あとFoNV用和訳ファイルも上げたいのであちらでも質問してマルチになっておりますがご了承ください><
日本語化スレがあるから そっちで公開したらいいんじゃない? 専用アプロダもあったと思うし ところでDCInteriorsって翻訳しました? 今ID付きで作ってるけど・・・
>>854 最新版は、誰もしていないと思うので、頑張って
勿論サブクエの方も
(旧版は、存在します)
>>854 助言ありがとうございます(`・ω・´)どもです
>>855 とりあえず名称とメモとターミナルだけの予定
サブクエストは導入してないしID化のせいで手が回らなさそう
ところでID化するともの凄く起動が遅くなるね
ファイル数も増えるし
それとID化したはいいけどメモとターミナルとかのIDが出力されないんだよね
自分で勝手につけていいのかな?
>>857 FONVのMOD和訳にID付のが幾つかありますが
(See you Sleep や Underground Hideout New Vegas)
どの様な規則でGID振っているのか分かりません
日英で一致しいいれば、いいのかな?
GECKで覗けるIDとは違うものね・・・
>>858 IDはIDとさえ付いていれば大丈夫だったと思います
例えばDCIIDと付けても反映されるはずです
F3ProjectRealityMkIの和訳をしたのですがIDを F3PRIDと銘打っても大丈夫でした
>>859 ご返答恐縮です
857氏の作業が捗ることを祈るばかりです
ところで、F3ProjectRealityMkIを和訳されたとのことですが、
853の質問がそれでしょうか?
>>861 そうです、F3ProjectRealityMkIのみならずこまごまとした和訳をいくつかってな感じです
一纏めにしてアップロードする予定です
楽しみに待っています
>>859 .860
ID付きにできました
ありがとうございます
ということは個別にファイル分けなくてもID付きでも
従来通り翻訳と原本の2つのファイルで作れるのかな?
マルチになって本当に申し訳ないですが raised from 85%% to 95%%. みたいな文章をFoJP形式で翻訳反映させるにはどうすればいいでしょうか どなたかご存じの方いらっしゃいませんでしょうか(>'A`)> 本当にマルチで申し訳ございません
>>865 全角で%%じゃだめなのかな?
レジスト率 85% から 95% とかじゃうまくいかないかな
>>866 英語原文辞書の方を全角にするということでしょうか?それでもダメでしたorz
日本語化に挑戦してるんだが全然できない。もう五日目だ… FOSEもFOMMもFOJPも辞書も入れたし、fojp.xmlも追記したんだが 誰か助けてくれー
>>868 ググりゃ流石に分かるとしか・・・
まさかSTEAMから起動してないよな?
>>868 _fojp.dll を fose\plugins に入れ忘れてはいないよね?
>>869 >>870 GOTY版のディスクです
フォルダも作って入れた
FOJPのバージョン変えて試してみる
>>871 バージョン変えても基本部分が出来てないと同じことなんだけど
FOJPはfojp、ゲーム本体、FOSE、辞書データの他にも必要なプログラムがあるけど、それも入れてるの?
あとfose.exeから起動しないと日本語化されないよ
CTDについて質問です Fake Fullscreen Mode WindowedというMODを使いwindow化した後、 このexeを消しLauncherからFullscreenにして起動したところ、タイトルすら出ずにCTDします fallout3.esmだけにして起動してもCTDします。 FALLOUT.INIを一回削除してみましたがダメでした 他に何か理由があるでしょうか?ちなみにfallout3.exeには3Gパッチを当ててあります
そこまで酷いなら先ずはファイル構成を疑ったら?
>>874 ファイル構成というのは、デフォルトのファイルで足りない物があるかどうかの確認ということでしょうか
とりあえず元のフォルダを退避させておいて再インストール中です
>>875 Dataフォルダにファイルが入ってる限りは
ゲームエンジンが読み込むから
MODのチェックを外してもバニラとは呼べないからさ
>>876 そうだったんですか。すでに再インストールしてしまったのでもう一回環境整えようと思います
回答ありがとうございました
>>871 あとはフォントのファイルネームの大文字や小文字をxmlやiniの表記と合わせてみるとか
関係ないかも知れんが何かバージョンによってばらばらだったしw
まさかの再インストールしても起動してすぐCTDが起きました steam版gotyです 訳わかめで困ってます
MODはとりあえず置いておいて、ただ日本語化するだけなら 「Fallout 3 DLC日本語化プロジェクト」ってサイトにあるF3DC用のやつ落とせば あとはフォルダに入ってる手順通りにやればわりと簡単だと思うけど
881 :
879 :2012/04/07(土) 19:51:50.88 ID:ORK9XpUm
879ですがいろいろ試しているうちに、挙動のおかしいところを見つけました 以前ですとFallout3.exeを直接起動するとsteamが立ち上がったのちに起動していたのですが、 今試してみたところ、steamが起動しませんでした 心当たりのある方いらっしゃいませんか
>>881 FO3のDataフォルダを残して全削除してから
Steam上のFO3のプロパティから整合性チェックして
FO3フォルダ内のファイルをDLしなおしてみな
二つ質問がありますのでよろしくお願いします。 一つは既存の自宅MOD(personal vaultなど)の改造などをしてEZコンパニオンを住ませているのですが、うろうろはするのですが 食事をしてくれません。 ごくたまにはあるのですが・・・ これはEZコンパニオンのAIパッケージの問題でしょうか? またそれを改変するには(ここのコンパニオンはAI変更できませんでした)どうすればよろしいでしょうか? お知恵をお貸し下さい。 もう一つが、コンパニオンの装備についてなのですが、いわゆる自宅で待機をさせて、他の場所で睡眠を取って戻ってくると 高確率で初期装備(sかばに配置した状態の装備)に戻る現象が頻発しています。 ロードオーダーを替えたりしているのですが、 無事なコンパニオンもいるため今一法則というか原因がつかめません。 同じような症状や解決法をご存じの方がいれば御指南下さい。 よろしくお願いします。
モブNPCをMODでコンパニオンにするといつのまにか初期装備に戻っちゃう現象と同じ つまりそのコンパニオンにリスボーン属性がついてる
>>883 一つ目に関してはFollowers RelaxというMODはどうだろう
886 :
883 :2012/04/07(土) 23:07:18.07 ID:d60Ofdfp
>>884 見てみたらまさにそうでした・・・ 一人ではとても気づきませんでした ありがとうございます!
>>885 気になっていたMODなので、丁度よい機会ですし試してみます! ありがとうございます!
>>865 FOJPなら%がたしかデフォで変換対象外文字列に指定されてたはず
「raised from 85%% to 95%%.」という原文なら
「raised from 85」を「85%から95%に上昇させる」と変換するようにすれば
一応の翻訳はできる
>>882 たびたびありがとうございます。
言われた通りやってみましたが、やっぱりタイトルに行く前にCTDします。
再インストール後すぐにsteamから起動→CTDなので本当にお手上げ状態です
久しぶりにFO3やろうとパケ版GOTYいれてやろうとしたらFOMMが起動しない。 crashdump.txtにこんなことが書いてあった Fomm 0.13.21 OS version: Microsoft Windows NT 6.1.7601 Service Pack 1 System.NullReferenceException: オブジェクト参照がオブジェクト インスタンスに設定されていません。 場所 Fomm.PackageManager.ModInstallLog.InstallLog.InitMods() 場所 Fomm.PackageManager.ModInstallLog.InstallLog.Load() 場所 Fomm.PackageManager.ModInstallLog.InstallLog..ctor() 場所 Fomm.Program.Main(String[] args) だれか原因と起動するための解決方法を教えてほしい。 昔遊んだ時にはこんなこと無かったから対処法が分からん
>>889 だけどNMMとMODとINSTALLINFOフォルダの指定が被ったのが原因臭かった
起動出来たけど次はログイン画面で常にログインにチェック入れてログインすると落ちる
チェック外したらログイン出来るから何で落ちるんだろうcrashdump.txtは
2012年4月8日 - 9:50:31
Fomm 0.13.21
OS version: Microsoft Windows NT 6.1.7601 Service Pack 1
System.NullReferenceException: オブジェクト参照がオブジェクト インスタンスに設定されていません。
場所 WebsiteAPIs.NexusAPI.get_LoginKey()
場所 Fomm.PackageManager.PackageManager.WebsiteLogin()
場所 Fomm.PackageManager.PackageManager..ctor(MainForm mf)
場所 Fomm.MainForm.bPackageManager_Click(Object sender, EventArgs e)
場所 Fomm.MainForm.newFommTimer_Tick(Object sender, EventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.Timer.OnTick(EventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.Timer.TimerNativeWindow.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)
って書いてある
以前もwin7でプレイしてたの? fallout本編もFOMMも初期インストール先だとエラーがでるんじゃなかったけ? だからインストール先を別途指定する必要みたい
ログイン画面でログインにチェック入れると必ず落ちるのは仕様(バグ?)じゃないかな。俺もなったよ やり方は忘れちまったが、つねにログインしないように設定できたと思うから、それでやればいいんじゃないか
戦闘について質問したものですがあまりにも戦闘がクソでなんでこんなに 評価高いんだろうと動画で研究してたらVATSて連打出来るんですね これマニュアルみただけじゃわからんレベルだとおもうのだが。。。 ではプレイしてきまふ
馬鹿正直に正面から戦ってないか? TESならともかく、このゲームでそれは悪手 敵を殺すメタルギアと思って隠密第一で行くべき HIDDENからの奇襲がアホみたいに強いから それに気付けば世界も難易度も変わる
ていうかカバーアクションとかは確かにないが 障害物がないとこなんてあるかな GECKで移植でもして増やせばいいんでね
障害物が無くてもCAUTIONにして戦いやすい場所に誘い出したり 状況は限られるけどドラム缶や 機能停止したロボを動かして障害物にも出来るね 色々できるんだからランボー脳筋プレイ以外もやらなきゃ勿体無い
プレイしてたら建物に入ると落ちるようになりました 調べると自動セーブが関係してるかもとのことで切ったんですが直らず・・・スペック満たして、4Gパッチなども当ててます
もっと具体的に記述した方がいいよ ヴァニラの建物なのか、DCinteriorでの(即ちMODの)建物なのか 特定箇所なのか、ありとあらゆるところなのか などなど エスパー回答希望ならその限りではありませんが
すいません、バニラの建物です メガトンなどの街?は大丈夫で民家や地下鉄(敵が居るところ?)で落ちます
特定の敵の容姿もしくは武装をいじるMODを導入してると起きやすくなる現象だな 基本的にメッシュをいじる系のMODはそれが存在してるエリアに入った瞬間 一度に読み込まれちゃう仕組みなので負荷が過大になりやすい
俺はPCBを入れてた時よく落ちてたな もし入れてるなら外して見たら?
merged patch当てたら日本語化できたー やっとプレイできる
>>901 PCBを外してみたところ必ず落ちてたのがごく稀、というレベルにまでなりました
ありがとうございました
昨日買ってきてFWEだけMOD入れた状態なんですが、FWEにはAlternate Startが 組み込まれているとのことなんですが 新規で始めてもチュートリアルから始まって しまいます これはFWEの導入をミスってるということなんでしょうか?
生まれて名前と顔決めた後にそのままバニラの幼児時代から開始するか Alternate Startで開始するか選択できたと思うけど
>>905 進めたら出来ました ありがとうございます
FWE入れた時の追加武器のテクスチャがなんかバグってて マージパッチ作ったり しても治らないのですが どうすればいいのでしょう?
他に武器MODは?FWE入れただけじゃそうそうならんと思う
>>908 他に入れてるのはグリーン・ワールドだけです
>>909 それ多分テクスチャ設定を中か小にしてるせいだと思う
でも対象テクスチャのMipmap作成しても直らなかったんだよなぁ
何か間違えたのかしら
とりあえずスペック余裕あるなら設定を大にしてみ?
余裕が無くても大にしなきゃそれは直らないと思う MODアイテムの基本だと思うよ、テクスチャ設定大は
ArchiveInvalidation Invalidatedってのを使ったら 治りました><
基本中の基本だろそれ…
また戦闘について書かせていただきます 正面から戦うなとありますが大体フィールド走ってると自分より先に 敵に見つかります。今さっきはファストトラベル先で賞金稼ぎ見たいのに 絡まれていきなり銃持ち三人に殺されました。どうたたかえと? 後これだけは聞きたいのですがこのゲームって無傷で倒せないんですかね敵 回復手段限られてるのにバシバシ銃喰らって先進めないんですけど 動画でオススメあったらでもいいですから教えてくださると助かります。
お前向いてないから別のゲームしろ 中学生か
あんまり煽るのもなんだからマジレスすると ファストトラベルするときは覚悟を以て準備を整えておくこと 無傷で戦うなんて虫のいい話はないということ これだけは覚えておくんだ。はっきり言ってぬるくしたいのなら難易度下げてもええと思うよ ポストアポカリプスの世界で甘ったれた事は言っちゃいけない。そんな覚悟じゃあレイダーに蜂の巣にされて当然だよ
そしてそれに慣れたら反対にもっとハードコアな要素が欲しくなってくるぜ ハンドガンで一発撃たれただけでHPが八割削れる(自分も敵も)なFWEという大型MOD入れたり スーパーミュータントが20匹くらいうろつくようになるMMMという大型MOD入れたりな そこまで行って楽しんで欲しい。グッドハンティング
回復手段限られてないよこのゲーム HP減ったら消火栓や洗面台から水を飲めばいいし 重傷を負ったら近くのベッドで寝ればいい(使えそうなベッドは覚えとけ) RADは900になっても死なないし医者が100円で0にしてくれるヌルゲーです
そこをいかにストイックに楽しむかが重要なんじゃないか
加えて言うと自転車の補助輪付けたまま自転車って誰でも乗れるじゃんって言ってるようなもん 普通の人は補助輪で慣れたら外して乗る練習始めます
Perceptionを高めに振る。レーダーの距離が長くなるから早期警戒に繋がる Sneakを上げてSilent Runningを取る。敵に見付かりにくくなる VATSを索敵に使う。射線が確保されていれば自分が気付いてない敵でも見付けてくれる 三人称視点にしてカメラを離す。自キャラの周囲が見えるので死角が減る 設定で人物のフェードを最大にする。遠距離でも敵が描画されるので見付けやすくなる 開けた場所なら遠くから狙撃、隠れる場所があるなら死角から奇襲(ショットガン推奨) 正面からの戦闘が避けられない場合は物陰で待ち伏せてVATSで弱点に集中攻撃 VATS中は被ダメージ-90%なので相打ちになっても被害は少ない どうしても駄目ならシロディールに帰って エンチャント装備と無限魔法と物理ダメージ反射と魔法吸収とカメレオンで 好きなだけ俺TUEEEEEした方がいいと思うよ あ、ちなみにカメレオンっぽくなるアイテムと装備はFo3にもあるよ 装備の方は屈むだけで常時透明になれる公式チート装備だよ
以上補助輪についての考察終わり
そもそもこのゲームはフィールドを走って移動するんじゃなくて しゃがんで周りを警戒しながら移動するのが基本じゃないのか?w
さすがに広大なフィールドにおいて常にしゃがみ移動はもっさりしすぎであれかと思うが、 移動しながらVATSボタン連打は基本だな
STALKERを一回やってみればwastelandがどれだけ優しいかが分かるよ
STALKERも死にゲーだったなあ・・・けど考えて動けばどうにかなったからクリアできた Fallout3に限ってはバランス弄れるMODがいっぱいあるしね、自分が楽しい具合に調節するのがベストかも
一方俺はtgmをつかった
いろいろサンコス ぬるいゲームじゃないと言う事は解った おなじベセスダだからね万人受けするゲームと思ったんだよ ユーザー評価も高いし。ま、でも死にながらでも俺なりには楽しんでます >>隠れる場所があるなら死角から奇襲(ショットガン推奨) これがよく解らないですねこれVATSで打つんですか? そんな射程長かったっけ。ショットガンで言い思いしたことねーっす あ、ちなみにパッドでやってます。キーボプレイはしたことない
まずFallout3のHIDDEN状態からの奇襲について説明するけど 奇襲に成功するとクリティカルが強制的に発動した上でダメージが2倍になる クリティカルはDR無視+武器毎に設定されたクリティカル時のダメージ上乗せ で、ショットガンは弾が9発動時に発射されるけど VATSではなく手動の場合に限り9発の弾全てがクリティカルになる コンバットショットガンの基本ダメージは55(9発合計)でクリティカル時のダメージは27(1発毎に) 奇襲に成功すると(55+27*9)*2で596ダメージ。約11倍に跳ね上がる クリティカル時のダメージを1.5倍にするBetter Criticalsを取得すれば更に強力になり スパロボαの捨て身も素足で逃げ出すようなインフレダメージを叩き出せる 要するに、奇襲の仕様とショットガンの相性が非常に良いという事 VATSで奇襲を行う場合はアサルトライフルやガトリングレーザーのような 1回のVATS攻撃で複数の弾が発射される武器を使えば 全ての弾が奇襲扱いになる…けど、ショットガンの方が強いよ
>>928 相手に姿を見られないようにSneak状態でこっそり物陰に隠れながら近づいていき
相手の背後に現れて攻撃したり物陰で待って相手が移動して姿が見えた瞬間に攻撃したり
>>925 マー君なんですぐ死んでしまうん?
序盤抜けりゃ問題ないがw
それで思い出した愛しのvssをそろそろ導入するか。
にしてもこいつはstalkerやFEARとかプレイすると「敵が回り込んできます、クソゲーですか?」とか質問するんだろうな。
コンソール出してTGMと入力すれば解決 TCLと併用すればあっというまにサクサク進みます
しゃがんで光学迷彩状態になると髪の毛がぶっ飛んだ位置に来るのか頭に表示されず ときどき空中に現れてオブジェのように宙に浮かんでたりするのですが これは髪型とかのMODを入れるのにミスをしてるのかそれとも元からの仕様なのかどちらなのでしょうか・・・?
>>934 髪型MOD側のNifファイルに問題があると思う
ステルスモード以外特に不便では無いのでどの設定がおかしいのか足りないのか突き止めた事が無いんだけどね
>>935 ありがとうございます
いろいろと研究してみます
自分で調べてみたものの、いまいちパッとしないので、質問させてください。 stutter removerのspinとheapの値は、どれぐらいがいいのでしょうか。 当方、32bitの貧弱PCでFWEやMMMなどを入れていますが、ctd対策に苦慮しています。 どなたかわかる方がいればぜひ教えてください。よろしくお願いします。
>>937 FALLOUTではheapは動作しないと作者がdescriptionで書いてるね
heapの部分はoblivion用の設定だと思うしかないみたい
FSRは設定は出来ても機能しない無意味な項目ばかりな気がする 下手すると起動すらしなくなるし。自分の場合だとheapとか 現状ではFPS周りだけ設定すればいいと思う それと、PCのパワー不足に由来するカクつきには あまり効果が無いって作者が書いてたような ところで、翻訳はFOJP2かF3DC使ってる? これらが出来て中華exe使わなくなってから ほとんどCTDしなくなったんだけど
Bashed patchを作成したのですが、fommを開くとMMM等のチェックが外れていました その際、チェックはそのままでいいのでしょうか
MODを入れすぎるとFOMMなどて有効にしても実際には効いてなかったり、効くMOD効かないMODが起動ごとにかわるとか、情報がありましたけど、それってロードオーダーが255超えた場合だけ? 今うちの環境では50のespをロードしてるけど、テクスチャとかメッシュ入れ替え系はFOMMつかわずにじかおきです 50くらいじゃまだ心配する必要ないですかね、それとも気をつけたほうがいいてすか?
起動ごとに変わるはないと思うが FOMMの場合は並べた順番で読み込むMODの優先順位が変わるので 新たにMOD追加するとそれまで使えてたのが使えなくなることはよくある
F3DCを導入したのですが、所々おかしい日本語があります。 例:「これでよろしいですか?ネャラハター」など。 これはどこかで導入を失敗してるのでしょうか? どなたかよろしかったらご教授ください。
>>939 >>938 お忙しい中どうもありがとうございます!
因みに当方、F3dcを使っていますがそれでもctdが凄くて、しかし最近Error FixesというModを入れてからは随分マシになりました。
本当にありがとうございました!
>>943 導入に失敗していると、
「これでよろしいですか」すら日本語で出てこないと思うよ
>>945 導入には成功してるんですね。ありがとうございます。
F3DCの軽さでFWE Combat Overhaulやりたいと思ってるのですが、
FWEの新しいスタート地点に飛ぶ効果が動作しません。
一日中、フォント入れ替えたり色々やったのですが、どれも効果が無く心が折れそうです。
連続の質問で申し訳ないのですが、どなたかF3DCでFWEが正常に動作する、
という方がいらっしゃいましたら、やり方を教えて下さいorz
ちょっと前のレスに対処法書いてあるから、このスレ一通り見て来い
>>946 SS/MODスレの845氏が、正にF3DC+FWE環境です
是非、氏のファイルを導入して、感想と共に指南を仰いでみてはいかがでしょうか?
>>947-948 過去レスを辿ったら、解決方法がありました。
ご指南いただいてありがとうございます。
mini bunkerのmodを導入してみて中に入ってみたところ、ソファーとタオルとゴミ箱? 等のさまざまな部分のテクスチャーが滅茶苦茶になってしまいます 具体的には距離によって全く違う柄になってしまいます どうしたらよいのでしょうか?
何度も質問ばかりで申し訳ないんですが、 NPCの顔真っ白バグの対策をよかったら教えて下さい。
前進撃ちができなくなってしまいました・・・ だれか対処法を知りませんか・・・
>>952 詳しく覚えてないが、過去に同じ質問してる人がいて解決してたと思う。
>>954 ありがとうございます それでArchiveInvalidation Invalidatedというファイルは何処に置けばよいのでしょうか?
Dataフォルダ内です 他のBSAファイルと同じところ
>>956 ありがとうございます テクスチャも直りました
FWEで空の注射器に各薬品を入れることができるようになりますが、武器の特殊効果のところに何も表示されなくなってしまいました Fo3editで見てみると灰色になっているのですがこれはどういうことなんでしょう?または他に解決策はないでしょうか?
xbox版やってますが、ここでおkですか? 質問としては、メインイベ・サブイベが3/5くらい進んでいて、レベルが17。 もうすぐレベル上限に達しそうですが、 クリア前にレベル上限に達したらDLCのブロークンスティールを導入したほうが良いかどうかを聞きたいです。 敵が大分強くなるようなので、悩んでます。 クリア後に5つのDLCを進めようと考えますが、 5つのDLCだけでレベル30までいくでしょうか。 それとも、早めにレベルキャップをはずしてあげておかないとレベル30までいかないでしょうか。
箱版なら家庭用ゲーム板だけどついでに 強い敵は経験値が高いからLVを早く上げたいなら導入 逆なら入れないと考えればいい それ以外は戦闘内容によりけり
板名見えるか
>>959 質問の意図が不明なのでエスパーするけど、ブロークンスティール導入したら
エンディングの後も永久にプレイできるから上限がいくつでもレベルは上限まであがるぞ
>>960-962 なるほど、次からは家庭用いってきます。
ちなみに、DLC5つをクリアする間にレベル20〜30までいくかなっていう質問です。
もし、DLC5つクリアする間にいかなさそうなら、先に導入しようと思ってますが、
難易度が上がりそうだったのでいついれようか考えています。
vault87でGECKを入手した後のエンクレイブのお迎えが来ないんだけど何か対処法ってある? スタングレネードで金縛りにされた後は姿も見せずに放置プレーされてるのよ ロードを繰り返すとそれすら起こらなくて先に進めないのよorz
MODが悪戯してるんだと思うが、そのデータ救いたかったらコンソールコマンドでstageを飛ばすしかないかも それによって別の不具合出るかもしれないけどそこは自己責任で(進められるけど戻せない)
966 :
964 :2012/04/16(月) 08:38:07.41 ID:s9HxKB7M
>>965 レス有難う、いま3週目なんだけど入れてるMODもほぼ同じなんよ。
2週目はBrokenSteelの途中の必ず同じ場所でCTD起こすんで諦めて3週目だったんだけどねw
でも何か影響してるはずだから調べてみる。
有難う。
>>966 ロードオーダーをPasteBinみたいなところに貼っつけると何か言えるかも
今二週目をプレイ中なんだけど難易度が物足りなくなり大型MODを検討してるのですが FWEやMMMなんかを途中から導入しても大丈夫なんでしょうか? FOOK2は非推奨みたいだけど。 あとshojo Raceに合うホルスターってありますか?wikiにあるMODだとサイズが・・・
エバーグリーンミルズのスマイリングジャックが逃げてしまいました 部屋を探索した後に探しに行ったのですが居ません、戻ってくるのでしょうか?
970 :
964 :2012/04/17(火) 01:26:09.88 ID:U6bn7xr8
>>965 >>967 いろんなヒントを有難う、FOOK2が臭いと思ったんでFOOK2関連を非アクティブにしたら全て解決しちゃった^^;
装備がごっそりなくなったけど仕方ないね。
あとFOOK2入れたままだとリバティプライムがなかなか前進しないみたい。
個人差はあると思うけど一応報告。
971 :
【RealWarfare】1c総合【13century】 :2012/04/17(火) 02:36:34.55 ID:VNNaD2nG
個別スレのない1cのゲームを語るスレです
教えてください FOMM起動時にFO3とFONVを選べるようになっていますが 間違ってチェックボックスを外してしまい選択画面がでなくなってしまいました どうすれば元に戻せますか?
>>972 左上のFileのプルダウンからchange gameを選択すれば切り替え可能です
975 :
名無しさんの野望 :2012/04/18(水) 07:50:39.91 ID:6/NsKJWc
質問させてください。 昨日PC版を初め、日本語化+いくつか武器MODでプレイし始めたんですが、 敵・NPCが歩かず、スライド移動になりました。 どうすれば直るでしょうか?
設定→描画→人物のフェード 最低になっていないかい?
うう〜、リバティプライムが動かねぇorz よく言われているようにリベットシティへのFTを繰り返しても最初のバリアの橋で止まってしまう。 誰か対策を知ってますか?
978 :
名無しさんの野望 :2012/04/18(水) 09:57:19.68 ID:6/NsKJWc
>>976 治りました!
ありがとうございます(´∀`)
イベントが進行しないとか特定のNPCが動かないとかの不具合は どんなModを導入してるかを教えて貰えないと返答はまず得られないと思ったほうがいいよ ModのロードオーダーリストのSSを貼って貰えたら返答があるかも
>>977 ガンガン前に出てエンクレぬっ殺しまくった時にそうなったことがある。
出撃時からやり直して、後ろからチマチマ支援してたら進んだ。
モーション変更系のMOD導入すると武器構えてる時に横移動しながらジャンプすると垂直ジャンプなってしまうのだが何か解決法ありませんか? Alternative Idle Animation beta Fallout 3 Re-Animated の2つです。 どちらか片方だけでも症状が出る・・・外すと大丈夫だが。 今は回転ジャンプMOD入れてしのいでるがどうもコレジャナイ感がw
エンジェルの素体を使うと首が飛んだ時のゴア部分が透明になっているので修正したいのですが Nifで修正するにはどこをいじればよいのでしょうか。
>>982 首のGore部分はBodyメッシュ側にある
弄るならBodyMeshのほうで、透明ならTexture指定がおかしいので直す
ゴアパーツその物が無い可能性もあるので、NifSkopeで他の素体から移植する
>>983 レスありがとうございます。
首のゴア部分と思われるbodymeatとheadmeatのゴアパーツは存在しており
Textureも他の素体と同じパスが指定されていました。
他に問題があるのでしょうか。。
>>984 何が原因か消去法で探れば良いんじゃないかな
1.エンジェル用のHeadMeshを正常な他のMeshと差し替えて首を飛ばして確認
2.ボディMeshを正常な他のメッシュと差し替えて首を飛ばして確認
1だけおかしい
headMeshに問題があるのでNifSkopeで正常なHeadMeshと比較して違う設定部分を探して設定を直す
2だけおかしい
上記と同じように比較してみる
1も2もおかしくなる
Nifでは無くプラグイン側の設定に問題がある可能性が高いのでFO3Editで比較してみる
想像だけど素体Meshの設定がおかしいんじゃないのかな。
どこが違っているか判らない場合は、ゴア部分リムーブブランチして正常なゴア部分コピーブランチして動作確認するのが手っ取り早い
コピペするとnode名が変わるのでコピペ後にnode名だけは正しく直す(正常な素体を参考にする事)様にしてください
Geckで、クエストステージが101になったときにあるNPCの近くに行くと 一度だけ、むこうから来て話しかけてくるってスクリプトはどんな感じに書けばいいのでしょうか? 現行のスクリプトをいくつか見てるのですが、まだ理解が難しく、お力を貸して頂けないでしょうか
現在Fook2 1.2とMMM 6.2をいれているのですが コンパチビリティパッチはどれを使えばいいのでしょうか? 今は"FOIP_-_Marts_Mutant_Mod_and_FOOK2_1-1-4968"と "MMM 6.1, FOOK2 1.2OB Compatibility Patches"の2つをいれています
988 :
名無しさんの野望 :2012/04/19(木) 19:08:59.39 ID:9aS8JMsd
なんかのサイトでMMM導入した後はガルガンチュラが、4天王でたとえると一番弱いって書いてあったんだが もっと強いのいるんですか?
989 :
名無しさんの野望 :2012/04/19(木) 20:39:08.56 ID:mVU3n6vi
質問なのですがArchiveInvalidation Invalidated!.exeが起動できなくて困っています、起動すると ArchiveInvalidation Invalidated!.exeは有効なwin32アプリケーションではありませんと表示されます。 PCはウインドウズ7 プロフェッショナルの64なのですが書いてある通り32でないと起動できないのでしょうか?
>>985 仰る通りコピーブランチで他の正常なMeshと差し替えてみた所上手く表示されるようになりました。
本当にありがとうございました!
しかし実験の為にエンジェルの首を飛ばしていたので心が痛む・・
992 :
名無しさんの野望 :2012/04/20(金) 01:46:30.36 ID:JUsw/8SF
質問させていただきます。
Creature Resources and Mods
http://fallout3.nexusmods.com/mods/13690 これのDeathclaw Resource Pack v1 1や、Giant Ant Resource Packを導入しようと、read meにある通りFOMMでDATAフォルダに置いたんだけど、このMODのイメージにあるようなデス様や巨大アリが出て来てくれない・・・。
他のリソースパックもテクスチャとメッシュだけだから、既存のモンスターの姿を変えるMODって事で良いんすかね?
どうやったら反映されるのでしょうか?書いてないけど、必須MODとかあるんですかね?ご教授願えればありがたいです。イメージにあるような怪獣達と戯れたい。
因みにデス様のバリエーションを追加するVaried Deathclaws v1 1は問題なく動作しました。
>>992 リソースだから、メインファイル以外のファイルは
自分で出現させるMODを作らないと出でこないよ。
埋め
生め
>>980 レス有難う。
どうにも手に負えないので居直ってバリアを迂回してジェファーソン記念館まで行ったけど入り口がないからリベットシティ経由でFTして要塞まで帰ったら解決したわ。
先に進めたのはいいけどゲームとしては台無しだねw
ついでに埋め
そして埋め
そして遂に1000ゲット!
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。