【HoI2】第二百十九次 Hearts of Iron 【Paradox】
1 :
名無しさんの野望 :
2012/01/04(水) 00:48:39.82 ID:5vXqxSmB
2 :
名無しさんの野望 :2012/01/04(水) 00:49:59.39 ID:5vXqxSmB
3 :
名無しさんの野望 :2012/01/04(水) 00:52:46.62 ID:5vXqxSmB
4 :
名無しさんの野望 :2012/01/04(水) 00:53:11.03 ID:5vXqxSmB
5 :
名無しさんの野望 :2012/01/04(水) 00:53:23.70 ID:5vXqxSmB
6 :
名無しさんの野望 :2012/01/04(水) 00:53:39.06 ID:5vXqxSmB
7 :
名無しさんの野望 :2012/01/04(水) 00:55:51.24 ID:5vXqxSmB
|┃三 ,、、、、、、,,,,
|┃三 /.:.:.::::::::::::::.:.`丶、
|┃ /:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:.`ヽ
|┃ ///⌒ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;',
|┃ ≡ iiii! ``ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;jj!
|┃ iii! `ヾjjjjj! ______________
|┃ jj! 、、、,,, ,,,、、、、 jiii! /入らなかった
|┃三 ハ ´,rテ弐 rテェシ Vハ / ● Hearts of Iron 2 デモ版
|┃ い ´ i:.` ´ i i <
http://www.gamershell.com/news/19111.html (英語版)
|┃ ぃ ,. .l:::;、 ノ ノ \
http://www.4gamer.net/news.php?url=/patch/demo/hoi2/hoi2.shtml (日本語版)
|┃ `1 jiiiiiiiii! イ 「 \
http://www.4gamer.net/patch/demo/hoi2dd/hoi2dd.shtml (Doomsday英語版)
|┃ ≡ ', -ゞ''''''‐- j ト、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ト、 ´¨¨` ノノ/.:.::.、
|┃三 ノl ヽ、 __ _,.イ.:.:.:.:.:.:.:.:ト、
|┃ . ィ´.:.:.ハ ,,,.. -‐ '´/.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.ヽ
|┃ ;;;;.:.:.:// `ヽ /.:.:.:.:.:.:.:.:./. :. :.: . ガラッ
8 :
名無しさんの野望 :2012/01/04(水) 01:02:30.72 ID:1TEadaXj
ここが 実質第二百二十次スレ
9 :
名無しさんの野望 :2012/01/04(水) 01:02:55.27 ID:2XBymoxi
219と220とがあるがどっちなんだ?
10 :
名無しさんの野望 :2012/01/04(水) 01:04:40.43 ID:5vXqxSmB
あーそうかスレタイミスったなすまん
11 :
名無しさんの野望 :2012/01/04(水) 01:09:44.54 ID:TNI+xz5Q
君にはシベリアに掘られた穴を埋める仕事をしてもらうよ その次はシベリアに穴を掘る仕事をしてもらいます
12 :
名無しさんの野望 :2012/01/04(水) 01:16:46.13 ID:7y9AESeF
次回作は工業力の維持に労働力が必要な仕様にして欲しい 消費するわけじゃなくて例えば基礎ICが100なら労働力も○○をキープしなきゃ維持できません みたいな
13 :
名無しさんの野望 :2012/01/04(水) 02:01:17.93 ID:6bAZS6yr
DH始めたけどAIがケンカっぱや杉でワロタ なんでパレスチナ独立&戦争がトリガーになってフランスからケンカ売られなアカンのや・・・ コッチはまだアンシェルスも済んでないのに スイスでやったら伍長の道路整備がトリガーでフランスにケンカ売られるし
14 :
名無しさんの野望 :2012/01/04(水) 02:11:34.32 ID:2XBymoxi
こっちでいいのかな?
>>11 強制収容所で一番きつかったらしいねそれ
繰り返される徒労感のせいか精神的なダメージがでかかったとかで
シシュポスに似たような神罰を下したギリシャの神々もえげつねぇなw
まぁ、あいつの場合は若干自業自得の部分もあるんだが……
15 :
名無しさんの野望 :2012/01/04(水) 02:49:43.89 ID:refkC4Bv
>>14 5年3組魔法組の最終回に魔女が似た様な罰を受けてたな。
階段の上に石を移動させるんだが、置いた瞬間下に戻る
16 :
名無しさんの野望 :2012/01/04(水) 02:52:54.76 ID:tDRbcGdj
地味な作業の繰り返しって一番疲れそうだな・・・
17 :
名無しさんの野望 :2012/01/04(水) 02:55:51.06 ID:3MjDdOtc
アナログのウォーシミュレーションやったことないからカウンタの表示してる意味が分からない 兵科記号はやってるうちにわかったけど 右下の旗の意味は? どこか解説してるサイト教えててくれ
18 :
名無しさんの野望 :2012/01/04(水) 03:06:55.16 ID:vtfdwyWd
>>13-
>>15 だからニコ厨の主張の根拠にされるようなことするな
HOI2以外の話題はやめろ
テンプレも読めないのか
19 :
名無しさんの野望 :2012/01/04(水) 06:03:27.58 ID:V14LcPHa
いやいや、過敏すぎだろ。古典の俺にはついてけないわ。
20 :
名無しさんの野望 :2012/01/04(水) 07:55:54.68 ID:g4GBQt/E
DHがどうやってhoi2じゃないって証拠だよ
21 :
名無しさんの野望 :2012/01/04(水) 08:09:47.50 ID:e8wf8QjE
DHサクサクだな、重いAODアンスコした。 手動上陸出来なくてクソゲーと思ったが慣れた。 異種間改良すげ〜、元民兵の精鋭戦車師団って胸熱。 欲を言えばインフラ200とプロビ右クリが欲しい。
22 :
名無しさんの野望 :2012/01/04(水) 08:15:52.57 ID:5vXqxSmB
プロビ右クリ譲渡は欲しいよねえDH ただ領有主張してacceptallすればある程度領土は動かせる
23 :
名無しさんの野望 :2012/01/04(水) 08:44:59.34 ID:tDRbcGdj
>>21 DHはその二つが欲しいよな
インフラ200はともかくプロビ右クリ譲渡は別にゲームバランス崩壊させないと思うんだけどなぁ・・・
24 :
名無しさんの野望 :2012/01/04(水) 08:54:18.51 ID:/4JO8+LR
AoD1.08アルファ版出てる ひとまず出せる体制になったようで良かったね Changelog: Fixed Autoslider and advanced autoslider issues. Consumer goods slider now understands the manpower added value. Province repair now is not maxed at 20% Added events for all(!) countries for drafting extra Manpower ( almost 300 events ) Lots of New Ministers and images Integration of community Fixpack
25 :
名無しさんの野望 :2012/01/04(水) 09:33:47.92 ID:3evPXaXA
暫くEU3DWに浮気してようかと思ったら1.08αだと
26 :
名無しさんの野望 :2012/01/04(水) 09:45:12.87 ID:FOKsOEbp
またCF版にもぶっこめるのかな?
27 :
名無しさんの野望 :2012/01/04(水) 10:22:14.64 ID:refkC4Bv
いやいや、アイアンクロスへの上書きロックを解いて、細部を微調整して、 AOD+ICが成立していただかないと、そのパッケージが売れなくなる。
28 :
名無しさんの野望 :2012/01/04(水) 10:33:41.78 ID:e8wf8QjE
ブロント語でおk。 AOD1.07にICをインスコ出来るようにしろといいたいのかな? つかICはもっとサクサク動くようにしろよ、サクサクのDHに入れてみたが重すぎるよこれ。
29 :
名無しさんの野望 :2012/01/04(水) 10:48:06.24 ID:refkC4Bv
>>28 >インスコできるように〜
そうです。
>サクサク
それが問題ですね、saveデータの容量が平均25Mバイトというのがネックと思うのですが
DHのsaveファイル容量は平均どれくらいですか?
1933年最初の段階でもICは25Mを前後で後は容量が上がるばかりですし。
30 :
名無しさんの野望 :2012/01/04(水) 11:02:26.47 ID:7U/Pt3Pt
saveデータの大小は、まともなプログラムであれば、セーブ・ロード時間のみに影響を与えるだけでは? DHは精力的に、ハードコード部分のバグ取り、パフォーマンス改善をしてるので、DDAより軽い。 しかし、DH+ICは重い。これはICは単純に処理すべき情報量が多すぎる感じ。 CPUのシングルスレッド処理能力が頭打ちな今、マルチスレッドに期待だが、多分一から作るレベルになるので絶望的…
31 :
名無しさんの野望 :2012/01/04(水) 11:24:29.60 ID:BJu7loYj
DDAから移行を検討してるんだけど、重さはDH<<IC<<AODでおk? 糞スペックのノートでやってるんでそこが一番気になる
32 :
名無しさんの野望 :2012/01/04(水) 11:34:19.05 ID:dwAdQf54
あ…ありのままに今起こったことを話すぜ トルコ人民共和国がイギリスにクーデターを成功させてイングランド人民共和国が爆誕した
33 :
名無しさんの野望 :2012/01/04(水) 11:37:05.96 ID:wHbwBD2W
>>31 ICはDDAにもAODにもDHにもぶち込めるけど
どれにぶち込んでも元のどれよりも重くなる印象
34 :
名無しさんの野望 :2012/01/04(水) 11:42:33.81 ID:refkC4Bv
AOD単体でのプレイの早さには驚いたからなあ。 ICでしかしてなかったので、余計にそう感じた。
35 :
名無しさんの野望 :2012/01/04(水) 11:43:27.74 ID:VPmCM7fH
DDA=<DH<<AOD=<DDA+IC<<AOD+IC<<<HOI3 こんな感じかな。
36 :
名無しさんの野望 :2012/01/04(水) 11:49:17.86 ID:refkC4Bv
それが妥当な評価だと思います。
37 :
名無しさんの野望 :2012/01/04(水) 11:57:24.73 ID:PChNHh3Y
HoI3のFTMはマルチスレッド対応だから機種によってはAoDより速いよ うちのノートPCだとHoI3FTM日本語版の方がAoD1.07英語版(日本語化)より速い
38 :
名無しさんの野望 :2012/01/04(水) 11:58:09.11 ID:/4JO8+LR
HoI3はマルチコア対応になってから速くなったよ 個人的体感ではDHと同等
39 :
名無しさんの野望 :2012/01/04(水) 12:03:10.91 ID:e8wf8QjE
なんだって!FTMはそんなに早いのか、ちょっと買ってくるか。
40 :
名無しさんの野望 :2012/01/04(水) 12:26:18.57 ID:BJu7loYj
AOD単体なら結構早いのか 順当にそっちから移行してみるるかね、thx
41 :
名無しさんの野望 :2012/01/04(水) 12:51:06.13 ID:0kn6QeTb
42 :
名無しさんの野望 :2012/01/04(水) 12:51:45.78 ID:lSUiVLBO
勢い80もあるから何事かと思ったらスレ2つあったのか。 てっきり少数派のニコ厨がまた暴れたのかと()
43 :
名無しさんの野望 :2012/01/04(水) 13:18:32.83 ID:V14LcPHa
俺Tueeeeeeドイツで超絶望的な戦いをしようと 色々といじっていたんだが、 今更ながら矛盾していることに気づいた
44 :
名無しさんの野望 :2012/01/04(水) 13:23:30.11 ID:tJbOofu6
エイリアンと戦えばいいんじゃね?
45 :
名無しさんの野望 :2012/01/04(水) 14:24:36.41 ID:z/BbHRAQ
>>31 糞スペックPCでプレイしているけど・・・
軽い軽い。あの軽さは病み付き(?)になる
46 :
名無しさんの野望 :2012/01/04(水) 14:25:56.51 ID:dwAdQf54
個人的には CF版DDA<<<DH こんな感じだな
47 :
名無しさんの野望 :2012/01/04(水) 14:26:26.98 ID:e72ddxtv
DDAで総合極東入れたんだけど、フランコさんの勝率がさらに下がった気がす…綺麗に包囲殲滅されて二ヶ月くらいで壊滅しちゃう それはいつものことだからいいとして日本の工業力が上がってるけど下げるとヘタレるかな? 戦闘関連調整MODも入れてるからお船の維持費で死ぬ気がするけど、ブリテンさんも同じだから別にいいよね?
48 :
名無しさんの野望 :2012/01/04(水) 15:02:56.98 ID:Jn1UxWZO
年始からHoI2を始めたものです(AoD)。 質問なのですが、工兵旅団の渡河ペナ20%オフって ゲーム中に説明ないけど、本当ですか? wikiにはそう書いてありますが、将軍特性の工兵とは また別に工兵旅団だけでペナ20%オフですか? また渡河ペナの20%オフとはたとえばペナが50%だった場合、 それが30%に減るということか、40%に減るということか どちらでしょうか? そして将軍特性と重ねることができる場合、 加算の場合は10%まで、乗算の場合は32%まで 減らせるってことですか? ポーランドでベルリン目前までいったときに ルーマニアが枢軸にひきこまれ、がら空きの 背後をつかれてしまい、なんてうまいAIなんだと 感心しております。
49 :
名無しさんの野望 :2012/01/04(水) 15:39:43.28 ID:yq/XLIN0
>>48 工兵旅団だけでペナ減です
ペナ50%だった場合30%に減るという意味です
特性と重ねた場合は10%まで下がるはずです
50 :
名無しさんの野望 :2012/01/04(水) 15:43:10.90 ID:Jn1UxWZO
>>49 ありがとうございます!
次回プレイこそ、膠着して外交されるスキを与える前に
急いでベルリン落として見せます!
51 :
名無しさんの野望 :2012/01/04(水) 15:45:06.59 ID:yq/XLIN0
はい、頑張って下さい
52 :
名無しさんの野望 :2012/01/04(水) 15:53:42.78 ID:l8v8Xl3W
調子こいて連合入りしてフランスごと轢かれる共和スペインっていったい… 希望峰回りで北アフリカいくのめんどくさいわ
53 :
名無しさんの野望 :2012/01/04(水) 15:55:27.31 ID:l8v8Xl3W
調子こいて連合入りしてフランスごと轢かれる共和スペインっていったい… 希望峰回りで北アフリカいくのめんどくさいから 宗主国見捨てて南米に介入プレイでもするか
54 :
名無しさんの野望 :2012/01/04(水) 16:07:50.22 ID:tDRbcGdj
>>48 年始からAoD始めてポーランドプレイでベルリンが目前だと・・・
55 :
名無しさんの野望 :2012/01/04(水) 16:16:36.76 ID:EKigoMXO
これで史実開戦だったら天才というほかない
56 :
名無しさんの野望 :2012/01/04(水) 16:19:58.28 ID:lSUiVLBO
i ::: ,.-'"" ヽ, i ,'",v,..-_ ヽ ,.. i i'"`.::::: i , i =, `- ' i =- ?"ヽ ヽ::::::::::. i ソl ヽ,_ ,.-" i ヽ::::::::::::.."::::":::::i ヽ i ヽ ::::::::::::::::::::::::...ヽ -,. ,/." ` i ::::::::::::::::::: i i :::::::::::::::::::: ,. -=−- y ヽ ::::::::::::::::: ..:::: /, ヽ :::::::::::::. ... ..::/ i, i" ::::::::::::....:::::.....:: ,..- '" ,.'"ヘ i :::::::::::::::::::::: _,.. -='" ヘ i :::::::::: ヽ,::: _,.-=" ヘ=-.,,__ _,..-='",;;;; .,_ i^" ,.-, _,.",;;;;;;;;;;,,ヽ
57 :
名無しさんの野望 :2012/01/04(水) 16:52:36.98 ID:dSQh5RMu
地図が一番綺麗なのってどのシリーズかな?
58 :
名無しさんの野望 :2012/01/04(水) 17:03:35.75 ID:V14LcPHa
DH一択
59 :
名無しさんの野望 :2012/01/04(水) 17:09:54.01 ID:tDRbcGdj
HoI3かDHだな
60 :
名無しさんの野望 :2012/01/04(水) 17:16:48.37 ID:j1vKLXsu
地図が一番見づらいのはICだな 細かく分けられすぎてるところがあるからな 前に誰か言ってたけど、拡大がもう一段欲しいね
61 :
名無しさんの野望 :2012/01/04(水) 17:25:34.44 ID:0kn6QeTb
MexNeuEuropaでの美しい日本列島には感動した
62 :
名無しさんの野望 :2012/01/04(水) 17:29:06.86 ID:e8wf8QjE
DHの元になったE3も美しいよ、イベントパッチにバグあるけどな。
63 :
名無しさんの野望 :2012/01/04(水) 18:05:24.55 ID:62HkNQaw
HOI2系でゲームで上司や取引先との接待プレイとか有ったら嫌だが、 もし有ったらどう気分を良くさせるのかが謎だ
64 :
名無しさんの野望 :2012/01/04(水) 18:09:36.36 ID:yq/XLIN0
穴を空けて相手に包囲殲滅をさせる
65 :
名無しさんの野望 :2012/01/04(水) 18:10:19.82 ID:qBiIpdsj
対人なのに後方がら空きにする
66 :
名無しさんの野望 :2012/01/04(水) 18:13:22.43 ID:DIwewabc
DDAポルトガルでプレイ スペイン内戦でフランコがへたれ過ぎて早期終結でICたいして上がらず 共和狙おうかと思ったが、戦力少ないし連合入り予定だとドイツが怖いな ゆっくり南米でも食べよか・・・
67 :
名無しさんの野望 :2012/01/04(水) 18:16:36.20 ID:yq/XLIN0
一時間後、そこには米帝に宣戦布告されてなぎ倒される
>>66 の姿が…!
68 :
名無しさんの野望 :2012/01/04(水) 18:40:01.28 ID:V14LcPHa
初心者でポルトガルとかいったいなにやんの? 素直にソ連かドイツやって、滅んでまたやりなおして ってやれば、上手くなってくのに
69 :
名無しさんの野望 :2012/01/04(水) 20:07:04.30 ID:B63ynqw6
俺もポルトガルで基本を身に付けたけど、大国だと兵隊や戦線が多すぎてわけわかんなくなるのよ
ポルトガルなら植民地や離島のおかげで攻める選択肢も多いから自由に遊べる
>>66 ベネズエラでも食いに行くか
マカオからシャムや国民党もおいしそうだ
どちらにせよ物資・資源輸送船は気にしとくといいよ
70 :
名無しさんの野望 :2012/01/04(水) 20:12:36.43 ID:tDRbcGdj
ポルトガルは割りと初心者向けだよね アジア・新大陸を狙えるほど選択肢が豊富だから 他に植民地持ってる国は大体が大戦に巻き込まれるからあまり自由度がない
71 :
名無しさんの野望 :2012/01/04(水) 20:23:01.72 ID:cTXHSOyv
独ソ戦やってたらドイツがルクセンブルクに120個師団で立てこもって英軍がそれを攻めあぐねてるせいで併合できない これどうやったら終わるんだ・・・
72 :
名無しさんの野望 :2012/01/04(水) 20:26:46.77 ID:5YT6aap8
核一択
73 :
名無しさんの野望 :2012/01/04(水) 20:31:05.53 ID:qBiIpdsj
イギリスごと轢くんだ
74 :
名無しさんの野望 :2012/01/04(水) 20:42:15.14 ID:n3ha0+2M
,. .:.:´;:;ll:l.ijijijijij``ヽ /彡ミミミいj州 シノノノノハ /;;;;;;;;ヲ ⌒'''ー'''''⌒ヾノノノ! !;;ィ彡' ミ! !ィ彡 rニ'''=, ,.z''ニヽ .ミ! .!;:;:' ,rェテシ ヾテェ リ 同志、240個師団で総攻撃だ ハ! ` ¨´ h 足りなければ倍用意しろ . !い ノ ,, ...ノヽ. l l それでも足りないなら ヽ_, ,.ィ彡ノノハミミヽ レ' 同志はシベリアへ転属だ ', '''"´ニニ `''''' j! i ,.イj ∧ 、 _ _,. イ /.:.\ /:.:.:ヽ /. :. :. :.ヽ .,. イ.:.:.:.:.:.:.:.\ ___/. :. :. :. :. :/ .: .: .: .:.:.:.l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:::\.:.:.:.:.:.:.:.:./ .: .:: .: ..:..:l .:.:.:.:.:./ 〇 \.:.:.:.:./. :. :.
75 :
名無しさんの野望 :2012/01/04(水) 20:51:46.15 ID:ailvgKg8
放っとけば自壊するだろ 残りIC的に考えて
76 :
名無しさんの野望 :2012/01/04(水) 20:53:37.52 ID:dVdIRgki
77 :
名無しさんの野望 :2012/01/04(水) 21:26:34.45 ID:BJu7loYj
よーし今年のHOI初めに書記長でチョビ髭とくんずほぐれつ独ソ戦だー!! …と、ユニットもそろえてwktkして41年6月を迎えたが 「スペイン共和派がドイツに宣戦」「ユーゴスラビアがドイツに宣戦」 しかもよく見たら伍長はイギリスに上陸してチャーチルに夢中 なんかフラれた気分ですよ…
78 :
名無しさんの野望 :2012/01/04(水) 21:38:46.96 ID:EKigoMXO
後ろから掘ってやれ
79 :
名無しさんの野望 :2012/01/04(水) 21:38:51.26 ID:5s7rivSY
ビターピースが起こると、同士書記長が消えるけど あれは処刑されちゃったの?それともシベリアで穴ほってるの?
80 :
名無しさんの野望 :2012/01/04(水) 21:41:04.57 ID:YCm8b78g
HoIDDA買ったけど、すげー難しくていみわかんねーんですけど ところでイタリアプレイでエチオピア落した後皆どうしてる?
81 :
名無しさんの野望 :2012/01/04(水) 21:42:23.69 ID:V14LcPHa
それはそれぞれの世界で異なるはずさ。 中国共産党へ逃れている世界もあれば、 後に日本を赤化してリターンマッチしかけてくる 世界もあるかもしれない。
82 :
名無しさんの野望 :2012/01/04(水) 21:49:27.81 ID:vtfdwyWd
>>79 時々閣僚に戻ってることもある
シベリアか亡命あたりだろ
83 :
名無しさんの野望 :2012/01/04(水) 21:49:56.48 ID:856A3zbZ
84 :
名無しさんの野望 :2012/01/04(水) 22:08:00.18 ID:n3ha0+2M
>>80 日本と同盟して青写真たかる
日中戦争に参加して将軍の経験積ませる
真珠湾に合わせてアメリカ襲う
85 :
名無しさんの野望 :2012/01/04(水) 22:30:19.89 ID:Mh7C6Osi
>>80 43年くらいまでに食える周辺国食ってドイツ侵攻
86 :
名無しさんの野望 :2012/01/04(水) 22:32:28.36 ID:dAUNUUSw
>>85 ヒトラー「よくやった!褒美に東の赤い熊と戦える権利を譲ろう」
87 :
名無しさんの野望 :2012/01/04(水) 22:38:42.03 ID:EKigoMXO
チェコスロバキアとか潜在能力がある国は欧州征服することが出来るんだけど赤軍と戦うのが大変だよね
88 :
名無しさんの野望 :2012/01/04(水) 22:39:30.06 ID:tnwZInrf
>>79 太陽が平原に落ちてゆくなか、同志スターリンが恐る恐るカップに紅茶を注ぐ。
炎上するモスクワを離れてから、こうして何日も同じ列車に揺られている。
2日前にはウラル山脈を越えた。
快進撃を続けるドイツ軍はすでにレニングラード、スターリングラード、モスクワを陥落し、勝利を確実なものとしている。
どうすればいいのだ。滅びるまで戦うのか。
それとも今は講和を結び、機が熟すのを待ってから改めて戦いを挑むのか。
同士スターリンはタバコに火をつけて一息吸うと、列車の窓越しにロシアの夜の闇を見つめ、考え始めた……
↓(ドイツが講和条件を受諾)
彼が客車を降りて駅のホームに出ると、すでに日が昇っていた。
鳥のさえずりも聞こえる。ようやく着いた。ノヴォシビルスクだ。
ここから始める。やり直すのだ。
彼はそう心の中で呟いた。ふいに警備隊長が近づいてきた。
誰も本名を知らなかったが、彼は警備隊長をヴラシクと呼んだ。
ヴラシクはコートのポケットから1通の手紙を取り出した。
“同志書記長、外務大臣からの最新の報告です”。
スターリンはそれを開いて読むと、タバコに火をつけた。“結構。”
彼の決心は固まった。“また一からやり直せばいいだけのことだ。”
なお、sleepministerにより二度と書記長に戻ることはない模様(AoD1.07)
89 :
名無しさんの野望 :2012/01/04(水) 23:06:17.87 ID:lSUiVLBO
>>88 ロシアの戦争映画
「提督の戦艦」思い出した
90 :
名無しさんの野望 :2012/01/04(水) 23:09:22.80 ID:5YT6aap8
91 :
名無しさんの野望 :2012/01/05(木) 00:15:26.89 ID:ujwAVptE
92 :
名無しさんの野望 :2012/01/05(木) 00:15:56.37 ID:ujwAVptE
93 :
名無しさんの野望 :2012/01/05(木) 00:30:55.47 ID:m+KZyK8Q
>>92 ちょっとあのビル(KGB本部)まで来てもらおうか。
94 :
名無しさんの野望 :2012/01/05(木) 00:31:51.74 ID:wt3RKiiL
>>80 そのまま中東経由でバクー油田目指した俺涙目
95 :
名無しさんの野望 :2012/01/05(木) 00:40:08.79 ID:m+KZyK8Q
ICで一度試したことが、資源をチートで湧かせて、全世界の国家に安定供給し、弱小国には多めに送り、青写真もただでバラマキをしていくと、 国家間の力関係が安定してなかなか戦争が起きなくなる。 おきても英国とフランスとドイツの戦争ぐらいか。ラインラント進駐イベで仏がドイツへ開戦。 どうも内部マスクパラメーターでは仏独の憎しみ度まであるんじゃないかと思う。 そこだけ戦争で、ソ連も大人しい、中国も割拠勢力が安定して分裂のまま推移。 1945年でもアメリカ本土には40個師団もいないという平和補正掛かりまくりの事態に。
96 :
名無しさんの野望 :2012/01/05(木) 00:41:31.42 ID:tu58Ou4S
97 :
名無しさんの野望 :2012/01/05(木) 00:50:27.86 ID:m+KZyK8Q
>>96 ドイツやソ連や英国イタリーつう戦争大好き国家を資源供給で縛り、
その戦争屋が攻め込みそうな国と同盟。
そうすりゃ、戦争は起きないみたい。
98 :
名無しさんの野望 :2012/01/05(木) 00:55:21.83 ID:m+KZyK8Q
チートで同盟くんでも、パラメーターの関係でいつかは離脱するので、 それまでにどんだけその自殺志願国に資源や青写真、そして兵力の譲渡ができるかが鍵かな。 バルト諸国はギリギリまで援助して、フィンランドからポーランド、チェコ、 オーストリアまでの縦同盟を組ませて放置したら、 ドイツがワイマール領土のままで仏英と開戦する光景が拝める。 でも、ドイツは負けないからすごい、五六PVは占領されるけど それでも陸経由で資源供給しているので、負けるわけもないl 仏英は全部の供給を止める。大体三ヶ月で戦線が膠着する。
99 :
名無しさんの野望 :2012/01/05(木) 00:56:40.61 ID:HLbtf/oV
>>95 イベによる強制開戦じゃない限り、AIは仮想敵国の戦力(兵の数・ドクトリン差)を常に見ている。
ちなみにプレーヤーには見えないがAIには丸見え、絶対に勝てると判断しなきゃ戦争は起こさない。
ソ連はドイツの動きに引っ張られ、アメリカは日本の動きに引っ張られる。
ドイツや日本の好戦性が低いと米ソがおとなしいのは普通。
だが、フランスだけは別格、基本的にドイツ氏ね氏ねの狂犬国家。
スライダーの関係で開戦出来るならドイツの好戦性がうpするとイベに関係なく途端に戦争始める。
>>99 そうなんですか、どうりで仏は抑えが聞かないと思ったら、そういうことか。
日本プレイですので、アメリカは静かですけど、ICでは米州機構同盟で安定するようになってますね。
アメリカがラテンアメリカの特定国と不可侵条約と独立保証を張り巡らせます。
唯一の方策は、民主国家でも宣戦のチェックを不可 とにかくスライダーを孤立、ハトに振り切らせて ドイツの好戦性が高くなったらsaveデータで0に書き換え …しても、直ぐに仏スライダーはタカ、介入に振り切れる…英国はそれにひきづられる形のパターンですね。
民主国家宣戦不可の他にAIの攻撃性を普通以下に下げないとダメ。 AIの攻撃性をうpさせると喧嘩売ってくるリミットが変わる。 攻撃性普通だと開戦イベか絶対に勝てると判断しなきゃ喧嘩売ってこないが、 過激にするとスライダーの関係で開戦出来るなら即喧嘩売ってくる。
サムおじさんがソ連に民兵五百個師団分の装備竹槍五百万本をお年玉がわりにプレゼント
104 :
名無しさんの野望 :2012/01/05(木) 01:34:26.44 ID:KC8g4VUA
ICはやる価値ある?
ない おわり
英仏はイタリアに甘すぎだよな バルカンスペイン中東食べても何もしてこないし
イタリアは影の連合国だから仕方ない
ライへなう将軍がすぐ死んでしまうんですどのファイルをいじればウラジオなうしてもらえますか
事故解決なう
ディートル わ、私はどうなるの?
DDAだけど、スライダーってイベント以外でも勝手に動くの? 中央計画経済に寄せようとしても勝手に戻ってうざいんだが
なにそれ怖い
政治干渉されてんだろ。 自分よりIC低い相手に干渉しまくると相手のスライダーがガンガン勝手に動くよ。
ああなるほど。 小国は辛いね
115 :
名無しさんの野望 :2012/01/05(木) 09:58:46.10 ID:SBBjHR4z
>>113 それマジ?
政治干渉ってAIの特権かと思ってた…
説明書嫁YO
ルクセンブルクでやってるとベルギーにいちいちスライダー動かされてかるくうざいぞw
>>113 SMEPのトロツキーメキシコがアメリカの干渉でレーニン主義で自由経済最大とかになるもんなw
>>115 大国の特権だよ、相手の倍以上ICあればスライダーガンガン動くよ。
アメリカで干渉しまくると面白い世界ができるよ。
ソ連で全世界に計画経済と閉鎖社会を輸出するプレイも楽しいよ ベネルクス3国とかスカンディナヴィア諸国とかアイルランドとか、 西側の自由主義陣営の中小国がどんどん生きづらそうな社会に変わっていく
資金さえあれば世界をスパイで赤化できるってのはいいよね 金を作りにくい政治体制だからちょっと辛いけど
極力バニラの状態から変更させずに、史実風にしたいんだけど何かオヌヌメのDDA対応のMODとかある? ドイツの第二帝国旗が鉤十字になるぐらいのレベルで
矛盾してね?
むしろネップを
AoD独は普通にビタピまでいけるんだが、日本プレイがまだまだど下手やorz
>>126 グラフィックMOD入れろってことだろ
言わせんな恥ずかしい///
>>124 GCmodやれよ。
お前にはドイツ、日本じゃクリアできないけどな。
史実だけに。
>>124 バニラのイベントファイルを修正して、史実通りの選択肢以外の確率を0%にする
これで不思議大戦は発生しない
ドイツ様プレイで蛙と英帝を併合即独立させてから毒素戦開始すると(米帝は傍観者) ビタピ発生しないのね
生物兵器でも使うんか
申し訳ないが旧日本軍の話はNG
ああ?
AODICで40年毒素開戦してさくっと終わらせたら41年にバルバロッサやろうぜ!って言われた;;
138 :
名無しさんの野望 :2012/01/05(木) 18:59:35.18 ID:+Xg/2+bA
私が反論君です 違うというなら反論しなさい
DDA1.2極東+TRAPいれてみたけど、ドイツ弱過ぎて萎える ポーランドに三ヶ月かけベルギーを41年になっても落とせず、ダメダメすぎる なんとかソビエトにも対等に戦えるドイツ様にしたいが、どこ変えたらいいだろうか
電撃戦系統のドクトリンの開発を簡単にする、青写真もいっぱいつけとく ドクトリン開発がさくさく進むからはじめはとてもつおい、米英ソの陸戦ドクトリンがおいつく後半はフルボッコ
まあ、技術のほうはバランスの問題もあるし青写真だけのほうがバランスがこわれなくていいかな 戦車なんかも技術で先行してる間は強くて、追いつかれるとフルボッコ
>>141 ああ確かに写真いいな
やってみるthx
日本の場合 中国と北の同志を粛正すると、もう安心してアメちゃんと仲良くなるプレイしか出来無い。 世界征服とかそんな気が起きない、むしろなんで欧州みたいな遠い所に首突っ込む必要があるの的な思考に陥る。 仕方が無いので、予備役・失業者対策で、インフラ土建行政を展開する日々が続く。 ソ聯の場合 なんか勝手にドイツ軍自滅したけど、ポーランドと周辺衛星国維持すればいいや。 さあ核開発を急ごう ドイツの場合 英国本土は放置しても構わないけど、東の猿が勝手に米国に宣戦布告して即死√たてるから ソ連潰すと同時に日本潰しに行くわ。英国海軍以下の対潜能力… ワルター潜をバラ撒いたら勝手に沈んでいくわ、誰が戦艦や空母で決戦なんかするか、 海上封鎖で干し上げに決まっているだろうjk 英国の場合 ドイツはハナから潰して、ソフィンイベで対ソ戦開始だ!だだだ! 米国の場合 核兵器もB-52もできたー、どこに落とそうかなあ〜誰か宣戦布告してこないかな? ジャプキタ━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━!!!!! 本当に多彩な遊び方が出来るゲームだわ
ビタピの条件がパリ所持だから蛙野郎を独立させたら発生しない
バルト三国からルーマニアまで打通して枢軸に入ったあとパリを買い取ると何もしなくてもロシア全土をプレゼントしてくれるんですね
人類VSアトランティスのMODまだー?
ネオアトランティス?
ご主人様の信念が世界地図を埋めていきます・・・?
巨大な円盤と宇宙戦艦がパリ上空で戦うんですね、わかります
>>150 おいおい潜水戦艦でまずは通称破壊と偵察だろ。
威力偵察という名の全面攻撃
>>139 そんな弱いのか
自分も同じ環境だけど、ドイツ様は3割ぐらいビタピに持ってくぞ
>>151 そうだったw
しっかしAI日本は本土にろくな兵力を置かないな……
離島守備隊よりも留守師団を本土守備隊として設定した方がいいんじゃねぇか?と思わないでもない
>>154 ロックした守備隊起きなよ。
列車砲強力にして付けて上げると簡単には上陸され無いし。
>>139 ドイツ様の研究AIがおかしくなってるのかも。
その環境で、1934年シナリオだと、ゲーム開始直後に海軍ドクトリン選択のAIイベントが起きるはずだけど、そこのAIスイッチの指定先が、なぜか日本の研究AIになっていた気がする。
手元にあったTRAPだとそうなってた。
やった、原子爆弾「遺憾の意」が完成したぞー アメリカ全土に発射してやるー
>>155 う〜んそうだな
やっぱちょっといじってみて何度か試してみるわ
この前のセールで買ってみて大日本帝国プレイしてるんだけど 戦闘がよく分からないし戦争も嫌で本土守備しながらぬくぬく内政してたら盟主のドイツが東アジアまで来てた 唯一敵になりそうなアメリカがイギリスに宣戦布告して足の引っ張り合いしてるしこれが現実の世界だったらなー ところで国家技術って満遍なく開発出来ないと思うんだけど これどうしたら良い塩梅で国家発展出来るんだろう
商売を勧める。 敵にも味方にも物資を石油を売る。 ドイツ様の進撃が鈍ったら石油と物資がゼロに近い。 タダで満額送り込むと動き出す。 無論、ソ連にも贈呈しておくといい。 戦時は物資が高値になる。エネルギー、希少金属、鉄、石油、物資 金 青写真 兵力 これを戦争に使うんじゃなくて世界相手の商売に使う、伍長殿の言う、 ゆだ○商人の世界支配の首領になってプレイするとそんな感じを楽しめる。 はっはっは、ちょび髭も、スターリンも、アル中も、小児麻痺もゴミ箱漁りも掌だよ。 ネオアトラン!
個人的な主観でいいなら陸ドク>産業>野砲>歩兵>艦艇の順だな 陸ドクは戦闘に一番関わるし産業はICの増加や暗号が重要になるし野砲は簡単に研究できてすぐ戦力増強になるからな 航空機?あんなの観光用だからな戦争には必要ない
つまりベネズエラが最強だと
日本で資源が足りなくて頭抱えるプレイが最高に楽しい
夢のエネルギー原子力発電!
ドイツで人的資源なくなるプレイもお勧め。
166 :
139 :2012/01/06(金) 00:43:01.75 ID:BUtuDd5H
DDAなら自分は産業>陸ドク>歩兵>航空機>野砲>その他かなー DDAは機動力使って包囲殲滅するよりも火力出して退却させたところを空爆で消し飛ばした方が楽だなあ 空ドクは地上攻撃の効率が上がる奴は最優先で。その他はぼちぼちと 話は変わるけどDH Fullって駆逐艦人海戦術使った強襲上陸ができなくなってるな あまりに多くの艦船を1つにまとめると航続距離が極端に短くなるっぽい。ドーバー海峡や対馬海峡ぐらいなら行けるけど
>>163 日本で米帝海軍相手に辛勝しつつも、ついに石油が切れて、石炭が変換され始めて実効ICが減り出して、あぁ、ここまでか…と思う時がたまらないよな。
>>167 道理で日本プレイで全部の船まとめて動かそうとしたら航続距離500kmとかになってたのか
170 :
名無しさんの野望 :2012/01/06(金) 01:27:51.87 ID:r+aF1EkE
このゲームはプレイヤーは国家元首になってプレイするのだよね?ドイツならヒトラー、ソ連ならスターリンになれということだよね? でもなんか感情移入できないんだよな。ヒトラーやスターリンはわが僕でプレイヤーは王か皇帝と思っていいのかしら?
そもそも感情移入するゲームではありません 生産軍事外交全て一人でやる王や皇帝なんていません
>>170 貴方に最適な国は「アメリカ」です
諜報部に全予算を注ぎ込み、外交では滅ぼしたい国の陣営に回り
大国との戦争を引き起こす等、世界を裏から操りましょう
>>170 貴方に最適な国は「バルト3国」です
小国の悲哀を追体験出来て、否が応にも感情移入できます
>>170 貴方に最適な国は「エチオピア」です
イタリア軍との戦闘の中で人類誕生の神秘を感じ取ることができるでしょう
そうすればプレイヤーの立ち位置のような小さい事は気にならなくなります
>>152 バルツァー少佐なにしてはるんですか・・・
はやく子供たちを戦争機械に作り変えてくださいよ・・・
>>170 貴方に最適な国は「ルクセンブルク」です
自国では歴史に抗うことができず
ただ大国に飲み込まれる世界の非情さに
自分が王や皇帝という自覚など一気になくなってしまうでしょう
>>175 なぜバレた
意外と読んでる人多いのかな
エチオピアでプレイしたけど首都に立て篭もって40年迎えた 人的0でもう駄目かと思った時にイタリアが枢軸入りして こっちも速攻連合入りで本土解放できた。 その後はエジプト戦線へ出兵、 英軍と一緒にリビアのトブルク要塞攻略中に最後の陸軍師団が全滅した(;ω;) さらばエチオピア兵よ
救国の父、エチオピア軍団に敬礼
エチオピア軍かっけえ・・・
海への出口取れた? 戦後のエチオピアは海にめんしてるかどうかで大分変わるが。
181 :
139 :2012/01/06(金) 10:18:22.19 ID:i6ldaiid
大分かわるかどころか、領土拡大には必須だな 適当に英仏から買ってもいいけど
雲南に自ら宣戦、直後広西からも宣戦される蒋介石 雲南広西新彊そろって同盟に入れろと言い出し山西もクーデターで同盟に入れ、資源物資青写真をばらまいたら放置してた南京を広西が占領 実質唐山など三プロヴィンスにおういた守備隊で防衛しただけで試合終了って・・・
中国における国民党は、ヨーロッパにおけるソ連と同じくらい警戒されてるからな 自分から宣戦すると大火災に
うわーやっちまったー・・・ 国旗を若干変えるMOD入れたら見事に表示されずすぐに落ちる様になった、 しかも上書きして置き換えちゃったから元の国旗画像がもうぬぇ・・・ こりゃインストールし直しかなぁ・・・はぁ・・・MOD入れ直すの面倒臭い・・・
185 :
名無しさんの野望 :2012/01/06(金) 16:50:26.62 ID:vDulUxIC
なんでソ連フランスに宣戦してんだ………まずは目の前のドイツをなんとかしてくれよ………… やつらリッベンドロップ協定で同盟提案したあたりからグルだな…………
186 :
反論君 :2012/01/06(金) 17:14:55.88 ID:fuv496gW
違うというなら反論しなさい まだ反論できてないですよ
あーついついそのまんま上書きで「あっ!」とかたまにあるんだよなぁ
MODランチャー使えばいいのに。
あんまり容量が大きいMOD(ごちゃまぜとかカイザーライヒとか)を頻繁に出し入れすると 断片化が激増するので注意が必要
今Amazonで買ったの届いたけど説明書分厚っ この厚さの参考書読んだら資格とれるレベル
分厚いくせに内容は不正確だけどな あまり信用しないほうがいい
192 :
反論君 :2012/01/06(金) 18:20:44.95 ID:fuv496gW
ステマばかりだな
>>190 取りあえずインストールしたら1936年エチオピアプレイだ
アルバニアやルクセンブルクを勧める奴が居るが信用するな。
戦争が始まるのが遅く、始まると即座に潰されるから初心者には向いていない
こうどなじょうほうせん始まりすぎだろう、初心者に優しくしてあげなさい
>>190 hoi2の初心者向けサイトを見ながら実際にプレイしたほうがいい
日本と最初に戦える山西軍閥お勧め
HoIのステm…なんでもない
せめてイタリア勧めろオマイラ。 最初から戦えて空軍も使えるし。
空軍海軍ある国は操作がめんどうだからやだー!
>>198 スイス「ガタッ」
タンヌ「ガタッ」
モンゴル「ガタッ」
ルクセンブルク「ガタッ」
ボンジュールが「降伏などありえん!フランス万歳!!」選ぶのって3%だよな 2回連続選ばれたんだけどなにこれ
>>190 騙されるなよ
薦められてる所は初心者じゃどうしようもない国ばかりだ
44年ドイツなら開始と同時に敵と戦えて、世界最先端の技術と、陸海空軍を持った最適の状態でスタートする
まずはここからやってみるといい
空軍はたしかに面倒くさい
44年ドイツは30秒ごとに石油集める貿易ゲームだからな 足元見まくるベネズエラはあとでぶっ殺す
>>190 ルクセンブルクのほうがいいぞ
ここのやつらはエチオピアを勧めるけどやっぱいきなり戦争はきついと思う
ある程度内政して準備満タンで戦争に挑めるし資源に困ることないし連合国に入るから味方からの援助が豊富
最初は日本で中国に負けるのがセオリーだろう
>>190 日本人なら日本オススメ、戦う理由が国内世論の暴走と軍部の暴走だったことが分かる。
それを押さえ込めると、米国と戦う必要が消える
初心者にオススメの国が話題にあがってるのでちょっと。 年始からAoDやってる初心者です。 例のルーマニアで工兵のこと質問した。 最初はオススメされてるソ連とかドイツとか日本とか 触ってみたんですよ。 でも全然意味がわかりませんでした。 陸海空軍の他に研究とか外交とか。 ルーマニアにしたのは 序盤やることがハッキリしてるという理由です。 陸軍をどうにかして、再軍備が整う前のドイツに攻めるっていう。 なんかそんな意味でいい国あったらいいんですけどね。
>>170 うん、そんな感じ
プレイヤーは絶対的権力を持つ超独裁者なスーパー皇帝
閣僚の任命は思いのまま、国家元首や政府首班ですらスライダー移動でクビ切り可能な存在
ヒトラーやルブランですら、プレイヤーの手駒の一人扱い
つまり、プレイヤーは国の影の支配者だったんだよー! それこそ陰謀論とかの
ううむ、ICのAIドイツ、なぜベルギーを潰さない。 ベルギー経由で石油を仕入れているのか、かなり余裕が有るらしく、41年6月にバルバロッサ作戦を開始して11月にはビタピに追い込んだ。 一週間おきにnofog使って覗いたら、あちこちに戦略再配備先が占領された結果できたと思しきスタックタワーが戦車師団に包囲されては崩壊してた。 ドイツ側戦死者は39年からのトータルで80万弱、ソ連側戦死者は半年で500万超……なんだこの虐殺劇。
ヴィシーで連合プレイって可能?
>>210 あのスライダーは世論操作のスライダーだったのか
>>170 ちがうよ。ぜんぜん違うよ。
プレイヤーは、国家の工業力の割りふり、兵器の生産、貿易、師団の移動まで
全部自分で指示することが可能なんだよ。
そんな権力と能力、第二次世界大戦当時、どんな王も皇帝も独裁者も持ってはいないよ。
プレイヤーは人知を超えた存在
すなわち神なんだよ!
日本のいんちき現人神とは格が違いますよ。
ヴィシーで連合やるなら素直にメルド!!!選らんどけよ
よし、デスノートの出番だ!
駆逐部隊とか小規模艦隊を統合して一つの大艦隊にしてスッキリさせたいんだけど どうすりゃ良いんだろ
>>216 フランス国こそ正統なフランス
自由フランスは紛い物
こういうのが出来るからhoiは楽しんじゃないか
>>219 まぁ221の貼ってくれたの読んでわかんなかったら
どこがわからなかったのかちゃんと書いて質問すれば
また221がぶつくさいいながら答えてくれると思われ
まったく、このスレには同志書記長のようなツンデレばかりだな。 そんなお前らが好きだけど
あのさぁ…
上にも書かれていたけど、ルーマニアたのしいな。 バルカン諸国を蹂躙するのがいい
AAR関連の質問はここでいいのかな どっか質問単独スレある?
ハンガリーとかルーマニアいいよな。 ドイツの腰巾着になるか、ロシアか、あるいは独立独歩でいくか思案したり、 ICも20はあるし、陸軍主体でお手軽で、イベントもそこそこあって、バルカン戦争たのしいれす
>>227 テンプレ読んだ上でここで質問していいと思うけど
該当AARで質問するのが一番返信あるよ
230 :
名無しさんの野望 :2012/01/06(金) 23:02:39.78 ID:r+aF1EkE
栗田建男の謎の反転はなぜ起きた?
軍板でどうぞ。
Jshipsの記事で当時実際に作戦に参加した士官が反転の理由について書いてたな 面倒だから書かないけど
軍板へどうぞっ
海戦といえば、ミッドウェーの失われた30分じゃないけど、 もうちょっと緊迫感のある設計にしてほしかった。 空母同士のペチペチとした殴り合いとかもうね。
別ゲーでどうぞ。
提督の決断どうぞ
hoiやっちゃうと、今度は提督の決断の陸戦が悲しくなる罠 提督は陸の孤島みたいな基地群ををつなげるだけという hoiの陸戦の完成度の高さは、初めてやった時感動したわ
海戦は輸送船オンリーだとすごい緊迫する
>>238 なんでそんな博打みたいなことしてるのっ
240 :
名無しさんの野望 :2012/01/07(土) 00:26:39.54 ID:GglhKL97
>>200 俺も今日本でやっててインドシナうまうましたいのに
なんでヴィシー成立しないんだと履歴見たらそれ選ばれてた。
真珠湾からの米帝と殴り合いしたかったのに・・・。
ドイツがブリテン島制圧してたし結構不思議化してる。
ていうかAIドイツがブリテン島制圧初めて見たわ。
>>238 充足率1の輸送艦に乗り込んでる一個師団を想像してニヤニヤするとか?
とんでもないすし詰め状態なのかw
243 :
名無しさんの野望 :2012/01/07(土) 00:45:52.90 ID:h7Ae0P6O
DDAなんだが極東とかいろいろMODやりつくした感あるけど自作まで手を出す気はない・・・ 版権物とかのMODとかあったらおすすめおせーてくれ
Dos版太平洋の嵐DX最強言っとこう。 このマゾゲーで昭和17年夏までに日本軍大勝利が難しいと思う。 四月前までにインドを制圧、六月には全力を太平洋に持ってこれなければ負け 中国?あんなの2月末で消滅させてます
廃スペPCならAOD+ICの一択 普通PCならDH
Holで思ったのは楽だという点、補給に気を使う必要がない。 原油資源ルート確保とか自動だしな。 こんな楽ゲーでマゾと言っているのはどうかと。 太平洋戦記はもっとマゾゲーだ。
DDA対応してるおヌヌメの国旗MOD誰かおせーてくれ
249 :
名無しさんの野望 :2012/01/07(土) 01:07:20.86 ID:h7Ae0P6O
aod+ic の場合って推奨スペどれくらい?
>>250 メモリ2GB CPU2.1じゃ後半きつくなるかな?
DHバニラでもCore2Duoだとアメリカが動き出すと辛い
マルチコア非対応だから……
時間ないけどAodとic買ってみることにするお! 夜遅くにつきあってくれてありがとな!
255 :
名無しさんの野望 :2012/01/07(土) 01:51:43.68 ID:IfPMCoMT
AODとDH、二つともやる価値ある?どっちか一つで十分かな?
両方やるのが通ではないかな? その差もわかるし。
説明書を読んだら海兵が狭い海なら渡れると書いてあったけど、どうやっても渡れない たまに渡れる場所もあるけど、そこは山岳兵でも渡れる どういうことだってばよ?!
>>257 説明書はよく嘘をつく
つか海兵って水に強いってわけじゃねえしw
湿地帯で有効とはあるね
>>257 海峡に船が居るとその瞬間に攻撃が中断される
>>254 時間無いならICは避けたほうがいいかもしれんぞ・・・
ICは英語版なら読み込みが苦痛なぐらいだろ ただイベントのPVの指定が増えた文のPVをしていないからおかしなことになる
日本語でおk
F U C K Y O U
F U C K Y O U
そうとうお怒りです
総統落ち着いてください。それは英語です。
それは総統閣下ご自信がお書き込みになられたレスです
東部戦線ツアーか。
DDA1.21+極東+TRAP 傀儡国が全然資源を上納してくれん。 輸送船団はやまほどあるのになんでだ
うちもイングランドが資源をよこさない訴訟
272 :
反論君 :2012/01/07(土) 09:33:34.29 ID:4Budfsxx
273 :
名無しさんの野望 :2012/01/07(土) 10:38:20.77 ID:IfPMCoMT
皆さんはこのゲームで何をもって勝利と決めてますか?ドイツならヨーロッパ統一? 日本ならアメリカに勝つこと?それとも勝利ポイントをひたすら稼ぐこと? 目標がないといまいちやる気がでないよね。
大日本帝国でやってるけどアメリカと戦争する前に資源確保したい とりあえず大東亜戦争始めればいいのかな
>>273 今回の目標はポルトガルで連合入りして機甲師団量産後スペインごとドイツを轢くこと
目標は毎回設定するけど、手段まで込みだから単純な勝利条件ってのは気にしないなぁ
276 :
270 :2012/01/07(土) 11:37:31.58 ID:8GAUD5sQ
どうやっても資源上納してくんないからあきらめた。 直接統治でも資源なら50%は得られるからそれでいいや。
>>273 枢軸は一本道RPGシナリオプレイ
連合は受けM担当兼レベル上げる作業
共産は塗り絵 5ヶ月間やってみた感想でござる
>>276 海越しだと傀儡国上納みたいな表示は出ないが受け取ってるぞ
傀儡国に切り替えて確認せい
279 :
270 :2012/01/07(土) 11:49:18.71 ID:8GAUD5sQ
>>278 独プレイでインドネシアとマレーシア独立させた。
両国とも希少資源10万近く溜め込んでてどうしようもない。
インドネシアは加えて石油も溜め込んでる。
輸送船団も生産してるみたいだし、MPにも余裕あるのに
なんでなんだろうな
目標はいつも世界征服
確かにインドネシアって傀儡国の資源上限を超えて備蓄するよね aod日本プレイだと全然希少資源を全然上納してくれないから普通に貿易するしかない
すまん全然が一個多かた dda以前だと輸送船団バグだし、インドネシアとはまともに貿易できたためしがない
貯めこませてから併合すればいいじゃないですか…
アビスまたはアーマゲドンでタンヌツバplay どこか参考になるとこ たのむ
今凄いこと考えた。 ゴジラのMOD作るか
ゴジラなんて日本とアメリカ以外壊してないだろ思って調べたら 意外と世界中破壊しててワロタ まぁほとんどがゴジラ以外の怪獣だが
船団の編成を手動にして、徴収先の船団の数を4桁だかにしてみ。 自動のままだと、即修正されるからな。
ディシジョンで戦時に輸送船団を挑発して輸送艦にするDH用のMODください オナシャス
ゴジラか・・・ 原子炉を狙う修正があるから 特に使わないプロヴィンスに原子炉を建てておくことで そちらに逸らすことができそうな気がするな 原作みたいにたびたび東京大阪のインフラ工場をぶっ壊されてはかなわん
司令部ユニットやレーダー施設を重点的に狙ってくるレギオンMOD 時間が経つと出現プロヴィンスで成長した草体が爆発して被害甚大
エイリアンMODの母船を絵変更してめちゃ強くして日本限定MAPにすればそれっぽいかも
ジャワスマトラボルネオニューギニアは通行不可の陸続きにしとけばいい 輸送船ゼロでも効率100%で貿易できる
>>292 通行不可の陸続き!そういうのもあるのか
>>279 独立イベントで輸送船いれてやれ。
Aiも改造してさ。
>>293 エジプトとかリビアで戦えば良く見るじゃん。
昔ベルリンローマ東京でそういうの作ったな。
貿易が捗る
ぶっちゃけ四国大阪のように海で隔てられた陸続きのほうが戦略的再配置ができて便利だけどね
>>297 移動可能にするとバランス崩れるからな。
でも通商破壊できない時点で・・・
DDで国粋派プレイしたい場合って共和派で始めて内戦勃発と同時にセーブ&国粋派選択でいいの?
占領地のプロヴィンスで全部の資源が0の場所があるけど、あそこは何も生み出さないの? 独立させた国はエネルギーとか石油とかの収入があるんだけど、その国のプロヴィンスを見てみると、やはり資源が0のままだ もしや資源とかの収入ってプロヴィンスに表示されている資源の合算値じゃない?
>>301 マップ外生産だっけ?そんなのが有ったような
新規独立国はマップ外ICとそれを支える資源が貰える
>>300 yes!
共和派からの戦力分配はランダム要素ありだから注意しろ
貴君のファランヘ加入を歓迎する
スペインは何だかんだでAODでも世界統一狙えるよな
ルーマニアからはじめて、ポーランドとわいわい戦争していたら ドイツが侵攻してきた上に、モロトフ協定でソ連に占領していた領土うばわれた死にたい
308 :
270 :2012/01/07(土) 22:11:54.52 ID:fFlyT6hi
>>292 なるほどね。
チート臭いけど仕方ないか。
資源上納にも効果あるかな
>>287 そもそもインドネシアとの輸送船団が設定できない
俺だけかな
日本語化DDA1.2でUTBの2008〜1944戦火再びがプレイしたいんだけど 何回やっても日本か大日本帝国の 国旗をクリックしたら落ちる 1.32に1.32ddを入れてその後に1944〜2008を入れて そのフォルダをJSGMEとMODDIR二通りで試したがダメだった 必要なファイルは入ってるし導入にもミスは無いはずなんだけど何が問題なんだろう・・・
追加で他のシナリオでも日本を選ぶと落ちるみたいです どなたか分かる人いらっしゃらないですかね・・・
HD死んで入れなおし。 1.07いちいち手動でちまちま上書きするの面倒くせえええ 1.05までみたく一発ポチっとexeないの?
DDA英語版のパッチはどこだー! 1,3すら見つからん。日本語化するならやっぱ1.2がいいんだろうか
楽しそうだなぁあーーー!
AODIC1933でイタリアでドイツ様とほくほく技術交換しまくってたら1935終わりあたりから ドイツ様がドイツを研究してくれなくなった! ハンガリーの豚野郎が何故か同盟に速攻で入ってきたのが不味いのか
ドイツを研究ってすごいな技術だよ
ある意味、ドイツドクトリンという技術があってもいいな。 効果は以下
320 :
名無しさんの野望 :2012/01/08(日) 07:04:25.37 ID:HmhmN6Tc
それならイタリアドクトリンがあってもいいな 指揮統制-20くらいで
イタリアドクトリン・・・ 軍の中の師団数や戦力が少ないほど強くなるのか
退却成功率+120パーセント 撤退成功率+70パーセント 連合国との講和の可能性+120パーセント
>>312 英語版だからじゃないかなあ
scenario_text.csvに改行入れてみるとか
射精
イタリアといえば、外交戦線を全てドイツ様に任せて、対ソ戦したらめちゃくちゃ面白かった。
いまIC専用のMODを作成しているんですが、「Read me」に入れる内容は、 1、modの特徴 2、導入方法 3、イベント一覧 こんなものでしょうか。私のmodをどんどん叩き台にして貰いたいので、3 は必要ですよね。1933年以降の大日本帝国萌えなmodを作成中です。5.15 事件で犬養が暗殺されていない、そして田中義一も生きていたらという妄想 でして、ゴーストップ事件、帝人事件、陸軍士官学校事件を盛り込んでいま す。あと任意でホローコストイベントも導入できるようにしたいです。いろいろ 歴史認識に関わってくるんで導入者の皆さんが変えられるように考えていま す。あ、英語版日本語化対応のみです。
イベント自前で作れる人はなんも書いてなくてもどうとでも対応できるよ つーか皆にいじられるMODを作るにはれどめを工夫するよか中身やwikiでの対応が大事
>>326 素晴らしいと思います頑張ってください
でもホロ何とかは止めたほうがいいんじゃないかと…
イベント一覧はれどめじゃなくで別に一覧を作ったほうが見やすいんじゃない?
でも使用しているidを書いてくれるといじりやすくなるよね
ホロなんとかはやめといたほうがいいと思うな
ホロなんとかさんは偉い人がリアルで(ガラッ って出てくる可能性があるからな
ホロなんとかは無カッ(ガラッ
最近久々に再インストして遊んでるんだが、昔このスレに枢軸と連合の講和イベントとか 便利なイベントが詰まったMODがあったような気がするんだが、気のせいかな? 60年代も続いてるナチスと連合国の戦いとか勘弁して欲しいわ…
人的資源が減って消費財と希少資源が増えるのかな
そもそもドイツが連戦連勝で勝ち進んだらパレスチナにユダヤ人追放しておわりだろ 別にアラブ人やイスラム教徒なんぞそれこそナチスにとっちゃ人間以下の存在だし ありゃあくまでユダヤを欧州から追放できないならその前に始末しちまおうってことなんだし
>>273 エイリアンにおいて、開幕こっち側の全マス核&全マス強襲からの逆転達成かな。
最大の敵は自国民。頼むから自国の復興活動くらいして欲しいよ。
ちょっと質問 日本で始めて史実開戦で中国大連合(共産党抜き)に四連敗 慣れてきたので広西に独立保障→36年開戦で余裕で中国全土轢き殺し パルチザンがウザいから国民党で中国全土傀儡独立 歴史知識は無かったから戦力ほとんど初期数から生産してないままソ連とイベント開戦 満州とられて中国北部3分の1取られるがそこからなんとか押し返して満州奪還再度傀儡独立 プリモリスク?も独立させてソ連半分(面積)征圧したとこでビターピース起きて大半を放棄 ふざけんな!!と不可侵破棄して再度開戦したとこで石油禁輸発動 なんとか勝ったけどソ連の後は戦争する余裕なんかねぇよ… ↑こんな状況ってまさに初心者丸出しの有りがちプレイなのかな? かろうじて現状の戦力での戦闘継続は出来るけど何かを生産ラインに入れたら資源不足でICが干上がるので海軍戦力初期状態では連合に勝てる気がしない…
ドイツに宣戦していればビタピは起きない
その手がアッタカ
ビタピの話は、wikiにも書いてないか?
フランスで枢軸に参加してブラジルをクーデタで枢軸に加入させたら、 しばらくして突然アメリカ様がカナダに宣戦布告して単独で連合国と殴り合ってるでござる ルーズベルトさんよぉ、英本土失陥したブリちゃんをレイプして楽しいのか
343 :
326 :2012/01/08(日) 16:14:44.76 ID:Rp7ODDvq
328さん、ありがとうございます。他の皆さまもありがとうございます。 イベントIDに関しては別にまとめておこうと思います。そしてIDを分 かりやすくしておけば弄れやすいですよね。 ホロがなかったという設定だけは絶対やりませんが、335さんが言うことに関し てはやばいと思いつつ今も胸に…。人的資源が減るかわりに金と物資と希少 資源が増えるというのはダメ?私としてはナチがユダヤ人を追放するぞ→ 英米仏批判→エビアンで難民会議→どこも引き取りたくないという駆引きを 実現したく思うのです
344 :
326 :2012/01/08(日) 16:16:14.49 ID:Rp7ODDvq
あ、アフリカのヒトラーはこんな感じでできてます。 EVT_8000943_DESC;首相に就任したオボテは議会で当時ウガンダ国軍の副司 令官であったイディ・アミンと共に金と象牙の密輸を指摘された。議会で調査と アミンの罷免を求められたオボテは憲法を停止して自ら大統領に就任し、非常 事態として対立する派閥の閣僚を裁判なく逮捕監禁した。これに対しブガンダ議 会が独立を宣言、オボテはアミンにブガンダ王宮を攻撃させてこれに応じ、ムテ サ2世は亡命した。オボテは憲法を改正して大統領権限を強化すると共に連邦 制を廃止して政党を禁止、政治的な対立者の多くを裁判なく投獄した。オボテは さらにウガンダ国内の王国を含む部族主義の廃止を主張し、国内の主な企業と 銀行の株の51%が国有化されたのであった。;;;;;;;;;;x EVT_8000944_DESC;オボテ政権は軍に依存しており、無学なイディ・アミン司令 官によって政治が左右されていた。当然あるが、二人の間に緊張が現れるよう になった。ついにオボテのシンガポール訪問中にアミンがクーデターを起こして 権力を掌握した。イディ・アミンは植民地時代からイギリス国籍のインド人によっ て支配されていたウガンダからすべてのインド系移民約5万人を追放した。長ら くイギリスの植民地だったインドの人々はアフリカのイギリス植民地でも商工業 者や役人として大活躍しており、ウガンダ独立後も大勢がイギリス国籍のまま この国に留まっていたのである。そのことに対して面白くなかったアミンは「アッ ラーのお告げ」があったと称して、側近や一族郎党を引き連れて町を練り歩き、 インド系移民の財産を接収したのであった。そして、気に食わない判決を下した 裁判官を公開処刑するなど国民約30万人を虐殺したとして「黒いヒトラー」、「ア フリカで最も血にまみれた独裁者」と称された。;;;;;;;;;;x
>>341 序盤の対中国36年宣戦のとこ以外流し読みしかしてなくて…
ウランバートル取ってなければビタピ起きないと思って周囲に1師団づつ置いて包囲
モンゴルの師団湧いたら殲滅して包囲継続ってやってた…
間違って通行不能の砂漠の真ん中に空挺降下してしまった・・・ どうすることも出来ず部隊を削除したが、あの空挺兵は実際どうなったんだろう
>>346 砂漠の遊牧民に拾われて、対英独立戦争に関わって行く
そして部族長の娘が恋をし・・・
アラビアーナロレンス
351 :
名無しさんの野望 :2012/01/08(日) 17:20:07.32 ID:Sjq3TCm0
ぶっちゃけHOI3と比べてどうなのよ。3はFTMになってかなり完成されたみたいだけど。 やっぱ両方やるのがベストかな?
>>344 そんなら37年1月のルーマニア反ユダヤ法制定とか、38年4〜6月のポーランド反ユダヤ全国暴動とか、
38年5月のハンガリー反ユダヤ法制定とか、38年6〜9月のドイツ・スイス間のユダヤ人特定化合意とかの
周辺国での前奏曲たちも入れてよ
世界の民をインフラ土木工事で豊かにする政策を!(ソ連式、ナチ式は論外
つうか、参加国全部が、インフラと工場の建設、貿易に力を注ぐMOdはないかしら。 戦争?戦争なんて許されるのはネアンデータール人までよねとか 宣戦布告しても戦争できない。
>>351 HOI3は面白いけど殆ど別ゲーだからなんとも…
>>273 ドイツ 世界制覇
日本 中国を下し、米ソの猛攻に耐えられる体制を築く
英 アメリカ抜きでソ連を勝たせて漁夫の利を得る
米 最初はドイツをこっそり支援してソ連とイギリスを退場させてからが俺様の出番
ソ連 地続きの所は塗り替える
イタリア アフリカ制覇
フランス 国境死守
中国 打倒日本と中国統一
中共 正攻法に頼らない大陸統一。国民党が強いなら日本支援、国民党が負けそうなら日本と組み日本より先に重慶を陥落させて大陸総取り
イギリス興奮の条件の1つである「VP75%喪失」って具体的にどの辺まで占領すれば良いの?
本土とアフリカとインドとビルマと東南アジアとれば行けるよ
興奮…
パソコン工房でパソコン買ってHOI2インストールしたら、アホみたいに快適でびっくりした。 ペンティアム4はさすがに時代遅れだった。死のう。
まさか北森とかで引っ叩いてたら尊敬する それともMか、ペンタMはマザボがリリースされんで困った。 一度出したきりで後はなしのつぶて、そして自作飽きた
貿易レートが良い国を教えて下さい!
363 :
317 :2012/01/08(日) 19:19:47.79 ID:BM73EPRt
うーんもっかいやりなおしてもだめだ というか軽工業研究してくれないから技術解禁されてなくてなにも研究してないのか どうすれば軽工業研究してくれるんだ…
>>323 scenario_text.csvに改行入れたら出来ました
ありがとうございます
>>360 俺も3000+から乗り換えてロードの早さにびっくりした
さてコーヒー入れて煙草に火つけてちょっとテレビ見て・・・って時間がなくなってしまった
なんだかちょっぴり寂しい気分
>>357 英本土と中東を完全制圧して、インドにちょっと取ればVP75パー
>>343 みんながホロさんヤバイというのは、公式がアウト宣言しているから。
この件については、本当に怖い人達が監視しているということもあり、
まともな企業としては、口が裂けても認められないところ。
ただし、迂回ルートなら色々とあるよ。
MODのCORE2だとアウシュヴィッツの工場拡張イヴェントがあるし、
Kaiserreichだとユダヤ人をマダガスカルへ移住させるという選択肢を持つ
イヴェントが登場する。(それぞれ文脈があるんだけどそれは省略)
面倒な過程の部分だけ伏せて、結果だけ表示するようにすれば良いのでは。
>>362 友好度をあげるといい。
商売はまずは愛嬌や!
欲しければまずくれてやれ!
スウェーデンは人間の鑑
鉄鉱石しかない国だからな。 これが、諸資源フルコンプで商売となると 全世界の戦争を動かせる。 兵力も格安で売るか貸与。 最大四舞台しか受け取らんけどね
アメリカを干しあげるのが楽しい。 得た資金は徹底アメリカへのスパイ大作戦費用。 青写真を奪い、世界に売る。 殺害、反政府勢力への資金援助、一発でもパルチがPVを取ればもうこちらのモノだ
ソ連はすぐに崩壊するからあまり使わない。 ドイツが攻めてくるし、バランスが崩れる。 英仏とドイツとソ連が1960年になっても泥沼戦争をさせるのが望ましい その頃には中小国が強力になっている。
1938年くらいにアメリカとソ連が連合入りするMODを
>>368 それでなんで南京は公式なんだよ?おかしくね?
ソ連が連合入り・・・? PAM!
378 :
368 :2012/01/08(日) 20:54:05.12 ID:Q6n7iaoY
>>375 それも昔から日本語サイトの日本人(つまりここ)では言われているけど
まぁ簡単にいえば、日本人は英語で文句を言わないからだと思うよ。
「事実か否か」ではなく、「真実としてそうあって欲しいこと」が正史となっている。
スレチなんでこれ以上は書かないけど、それが今の世界標準。
文句があれば、本家でその旨を主張しろということだね。
ハーツ オブ アイアンUドゥームズデイwith アルマゲドン【完全日本語版】って、Windows7で動くのかな。買うの躊躇しちゃった。
>>378 アホか。真実かどうかなんてParadoxは関心ないわw
当時、在南京の欧米の記者が南京での『日本軍の蛮行』を報道して、それが反日感情を高めた。
その歴史的事実があるからイベントになっているだけ。
まあお前みたいな奴は自分の観たい『真実』だけ観てろよw
日本兵は植民地解放の戦士なんだろw
パラド史観における南京大虐殺はイベント文によると人口-30、すなわち3000万人全滅だからな まあ実際には南京の人口は8に設定されてるのでせいぜい800万人と言ったところなのだろうが、しかしこれは・・・
>>379 大丈夫動く、Windows7 64bitの32bitで動いちょる。
さあ、ICも買うんだ
また荒れそうだな
385 :
139 :2012/01/08(日) 21:14:32.07 ID:rmaMfj06
139……?
387 :
名無しさんの野望 :2012/01/08(日) 21:19:02.44 ID:v8bOfdLS
>>349 残念ながら陸続きじゃないし、イギリス領土だから併合するまで置けないし…
最近空挺の便利さに目覚めたけど、こんな落とし穴があったとは
南米中米の平穏さにイラッ☆と来て、全部三大陣営と同盟させてみた
すごい勢いで1939から動き始めて楽しかったが、不意に
「アメリカで革命が起こりました!」「カリフォルニアが独立しました!」とか言われた
北米見たら大パルチ祭り、不満度50パーセントとかなってたw
これって米帝の不可侵や独立保障のせいなんかな?
>>388 そういう風な感じになるよICでも。
なにか米州の縛りがあると思う。
ある時は米国が共産化したりしたよ、でもICは1000超えてた
>米帝の不可侵、独立保証。 現在米帝の我慢の限界(閾値)がどの変化を探ってテストプレイ中。 モンロー主義の確認イベントが起こるとアメリカAIは狂う
俺は初プレイ日本でF12チート使いまくり。 アメリカ・ポルトガル・スペイン(国粋)・ルーマニア・ペルシャ・トルコなど18カ国の 同盟の盟主となった日本。 技術はボコボコ開発、資源作り放題。アメリカの後ろ盾があるんで中国ソ連とも 堂々と渡り合えるわ。
むしろ初プレイはその辺でやった方がシステムを理解するのが早かろう。
だんだんマゾになる
>383,381 ありがとん。 今日買えばよかったorz
既出かもしれないが、AODver107ではソ連の対地防御効率は普通で、 指揮統制と士気が将校の大粛清で下げられるのね。 バランス的には別に今までとそう変わらないのかな?
396 :
名無しさんの野望 :2012/01/08(日) 22:24:23.13 ID:Sjq3TCm0
DHの1914年シナリオは、やっぱ3陣営の争いなのかな。
DDAでもAODでもDHでもどれでもいいからさっさと始めろボケ。
>>395 そうなの?
じゃあ大粛清回避すれば不満度上がるだけで赤軍弱体化なしってことか?
>>398 そうなるね。粛清回避の不満度上昇は50%だけど
>>399 50%…
やっぱりそこは厳しくなってるんだな
トン
50パーだと戻すのに苦労する。
どこかのイギリスは99%から下げたしおk
>>390 詳しくわかったら教えてほしい
南米中米をいじってもう少し動くようにするMODを作ろうとしてるんだが、
米帝にそういう仕様があるんだと色々面倒だな
とりあえず独立保障と不可侵を全部消してみるか…
AIは不満度下げるのがヘタクソだからね DDAの1.1だかなんかでスパイによるパルチ率上げにキャップがかかったけど、 わざと不可侵切らせたり不満度上げ工作かけるとたちまち崩壊する
>>403 うむ。
ところで、最初の段階では、米国は中南米全部と独立保証と相互不可侵の協定を持って居るが途中で切り替わり、
特定の南米諸国が相互に相互不可侵+アメリカというパターンに移る。
おそらく期限切れだと思うが、その後アメリカの外交方針が微妙に変わる。
また、南米中米諸国は、最初はほとんどが国も孤立スライダー振り切れだけど、ユーザーやその他の状況で同盟等が可能な位置にくる。その辺が一つ。
南米のガイアナが連合国(英国)に、単独で宣戦布告することがある。(AI判断)
多分イベントだろうと思うが、その状態でもアメリカの独立保証と相互不可侵は維持されて居るので、そのためか、位置的な問題か不明だが、
連合国はこの国に積極的な攻撃や占領しない、ただ、政体が極左の政権で女性が指導者になっている。
>>404 そだね、だからドイツ軍にアシカされる前に、パルチにアシカされてしまう英国本土が見られる。
インドでも似たような起こるけど、原因の大半はドイツによる通商破壊に伴う輸送船の枯渇。
いくらジブラルタルやスエズ運河があっても輸送船がなければ意味がない訳で。
陸路は枢軸だし。
だから、英国を支える為には、こちら側から貿易してやらないと(輸送船負担)、切ったあとみるみる自滅して行く。
ICって重いうえにクソゲーなんですね…… やっぱ買うのやめます
重いから糞であって内容自体は普通だと思うけどな
409 :
344 :2012/01/08(日) 23:34:54.51 ID:Rp7ODDvq
いろいろご忠告と助言ありがとうございます。できる範囲で もにゅもにょとギリセーフを目指します。ただ「日本語」という 環境でして、朝日とかがサイモン・ウィーゼンタールにタレこ みというというのは考えられないので大丈夫だと思ってます。 わざわざ英訳するほど気力は残ってません。 もう歴史認識めぐって月刊誌で応報するのは過去の話で すしね(「諸君」は廃刊になったし…)タブーネタに関しては 任意で、そして自由に改変OK。(そもそも「叩き台」なので) でも、その手の話で日本人が英語発信するとすぐ削除さ れてしまう。経済学者の池田信夫(愛称「ノビー」)が慰安婦 で吉田某の証言は怪しいと英語のwikiに書いたら即削除だ そうな。 ただ言いたいのはネタは仕込むけど、皆さんでうまく調理 してくれると嬉しいって感じです。
> 池田信夫 失笑
作りに粗が目立つけど、重ささえ気にならなければ結構遊べるよ>>IC 独立させたゴミプロビしか無い小国が技術引き継ぐ仕様のせいで資源大国になったりするけどな!
>>411 そして超孤立主義のハトでヒッキー決め込むから地図上から消えたも同然になるから厄介。
引きこもりと言えば、DHは引きこもり工業化プレイが面白い 世界中に資源が溢れててさらに工場建設期間がDDAに比べて短いから工業化がすげえ進む ただ資源備蓄の仕様のおかげで資源収入先と戦争するとみるみるうちに資源が無くなるので 戦争したくなくなるから困るw 補充にかかるICもかなり少ないから、非同盟国への師団売買をオンにして死の商人プレイも良い感じ
ヒトラーが暗殺されちまった・・・ しかも、後釜がゲーリングとか・・・・・・
自由フランス成立時のように、後継指名イベントとか有ればいいのにな。 デーニッツに続け! ゲーリングに続け! ヒムラーに続け!
終戦直前、ゲーリングとヒムラーが精神衰弱状態の総統閣下の不興を買わなかったら デーニッツの代わりに彼らが2代目総統閣下になって休戦を結んだのかねえ・・・ 何か自分の中ではデーニッツが2代目総統閣下になったのは棚ぼたな気がするぜ(この場合ぼた餅じゃなくて爆弾つかまされたようなもんだが)
ん〜ゲーリングは戦前の1933年に党の、34年に国家の、それぞれ総統後継者として公認されてたから (39年の開戦演説でも付言されてて、41年には33年と34年の両布告が一つにまとめられた)、 当時の実権はともかく名分としてはゲーリングに軍配だけど、ゲーリングであれヒムラーであれ デーニッツとなにか違ったことができたかなぁ?という気がする
アイアンクロスなんだけど、 プロヴィンスが密集してるとこで戦闘すると 敵味方のユニットだらけで領土がほとんど見えない。 非常にやりづらい。 ユニットを非表示にするスイッチみたいのは無いの?
DH1916で青島上陸したら英国に領土取られた英軍は移動していなかったのに 似たようなことがブーゲンビル島やブナでも起きたし何だこりゃ
>>417 そんなに権力持ってはなかったけど個人的にはシュペーアさん押したいな
継戦能力のある時にもしヒトラーが暗殺されたら二代総統になってる気がする
派閥の力学的に軍や親衛隊のトップが総統になったら反発が出るんでない
お飾りになりそうな悪寒
歴史の話は軍事板か歴史板でやれ ここでやるなアホ テンプレも読めないのか キチガイニコ厨が騒ぎ出すだろ
うわーーーー包囲された
パラドって時々予想外なミスしたりするんだよなぁ、国旗とか閣僚とか色々なので
パラドって情報がほとんどない閣僚や司令官をどうやって見つけてるんだろうか・・・
ググって適当に穴埋めします まあその結果コロンビアの太宰先生が爆誕しちゃったんだけどね
>>343 面白そう。
連合側がユダヤ受け入れをやった場合に
強烈なペナルティがあると、
人道プレイっていうマゾプレイで遊ぶことも
できるよね。
国民満足度およびその回復率の大幅な悪化、
福祉のための消費材消費量の大幅なアップとかかな?
DHって最新パッチでも日本語化できるの?
>>413 DHの死の商人プレーっておもろいよな。
平時の人的がゴミで戦時の動員イベで人的激増+一律で充足率アップされるっつうDHシステムの穴付いたやつだよね。
アメリカやドイツが初期に持ってる充足率の低い旧式歩兵を蒋ちゃんやマオちゃん、
カエルや腹黒紳士、ムーミンあたりにごっそりプレゼントしまくってやると粘る粘る。
金さえあれば非同盟国でも青写真配りまくれるから、伍長だったらパスタやムーミンやバルカン3兄弟なんかの将来の同盟国も強化出来る。
ただ師団の生産時間がやたら長いから調子に乗ってプレゼントしまくってると自国師団が不足するっていう諸刃の剣。
>>428 1.02なら出来るぞ
てかテンプレからDATA Wikiに飛んで確認せい
>>429 フランスが狂犬すぐるわ
国防軍再編〜オーストリア合併前の間に喧嘩売って不思議大戦化させたあげく敷潰される
, -.―――--.、 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ .i;}' "ミ;;;;:} |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| | ー' | ` - ト'{ 人は堀、人は石垣、人は城 .「| イ_i _ >、 }〉} `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-' | ='" | i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ ''"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー- ヽ、oヽ/ \ /o/ |
人的資源は万能 その万能の資源がたくさんあるソ連は最強
全く別の意味になるじゃねーかww
434 :
反論君 :2012/01/09(月) 10:15:16.19 ID:41bVcNvq
日本プレイでどうしても対中戦が泥沼になってしまいます。 wikiに載っているとおり6月とかに広西軍閥と国民党に独立保障して……という手順で 進めるんですが途中で国民党が軍閥を併合してぎゃああああみたいな。 支那はまことに広うございますorz
はじめてWIF入れてみた。 気合いはいりすぎだろこれ フランスが若干強すぎる気もするが、フランス製だからかな
PANDORA BOXのゲーム初めてなんですけど Hearts of IronU と Arsenal of Democracy どっちを買ったほうがいいでしょうか
439 :
名無しさんの野望 :2012/01/09(月) 11:50:14.79 ID:3iXaeaiW
スロバキア政権樹立イベントで初めてチェコ、連合に宣戦布告受けた。ショックだったけど こんなこともあるのかと、ちょっと嬉しかった。
>>404 >DDAの1.1だかなんかでスパイによるパルチ率上げにキャップがかかったけど、
なんかかかってたっけ?
Monthly Nationalism reductionとは別のヤツ?
>>438 HOI2に慣れてからAODだね
いきなりAODはきついと思う
中国国民党プレイで日帝に勝てません>< 色々とアドバイス貰って試行錯誤したけど、 どう頑張っても泥沼に持ち込むのが精精や
>>438 年末のセールでどっちも買って始めたパンドラゲ素人だけど、
パンドラゲ素人にはHoI2はUIが使いづらすぎる。
だからAoDしかやってない。AoDもマシって程度だけど。
難易度については初心者向けの国があるから(ベネズエラ)
特にAoDだから厳しいとか感じていないよ。
俺の場合、ポーランドでガチでドイツに挑むってことしたから、
なんという難しいゲームだと驚いたけど、
気分転換にベネズエラでやったらかなりいろんなことまで理解できた。
ベネズエラのいいところは、
●最初陸軍3師団しかいない
(から多数の師団で何をしたらいいかわからなくなることがない)
●いきなりコロンビアに宣戦布告できて、初期3師団で楽に勝てる
(部隊の動かし方を覚えるのに最適)
●コロンビアが併合できるようになったらやめて自分のやりたい国でやってもいいけど、
次のエクアドルが実力を試すいい相手になる
(コロンビアに手間取ってると勝てないから、
いかに効率よく敵を倒せるようになったかのいい試験になる)
エクアドルまで倒しても8ヵ月くらいで済むから
チュートリアルにいいよ。
やっとポーランドでドイツに勝てるようになったし。
パンドラゲ
パンドラゲとかなんか嫌だわ プレイしたら世界中に悪が、みたいな
ごめん、そうだった(笑) パラドゲな。
あ、ついでに教えて欲しいことがあるんだけど、 AoD1.07でインフラか工場かの どっちを建てたほうがいいかの分岐点は どのあたりになりますか?
資源欲しいならインフラ、工業力なら工場じゃない?
>>452 なるほど、1.07では工業力のためにインフラというのは
割りがあわなくなってるのですね。
ありがとうございます。
東京とかロンドンとかならインフラでいいかもね
あのwikiの結論もなんだかな。一番いいのは高icプロビにICとインフラの両方建てることだろ? ver107ではICとインフラどっちも建設コストが上がってるから、分岐点は大差ないぜ
正月セールとか数日前じゃねーか。数年遊び尽くしてる古参ばっかのスレで 我が物顔の新参が跋扈してると聞いてシベリアからやってきました。
早く木を数える任務に戻りたまえ
>>446 非常に参考になります。
レス感謝です。
>>451 インフラコストが1.07は1,04の2倍になっているから、損益分岐点は1.04のほぼ倍になっている。
ベルリン、東京、ロンドンクラスのICがたんまりある大都市じゃなきゃ意味無いように修正された。
1.04でチートと言われたインフラ整備をうまい具合に修正したと思うよ。
工場1かインフラ2.5(小数点は建てられないが気にしないでくれ)をインフラ100のプロビに
建てたときのIC損益分岐点の計算
1.04の損益分岐点だったIC10のプロビにインフラ2.5の場合の実効ICは10.75、IC10のプロビに工場1の場合の実効ICは11.01。
IC20ならそれぞれ21.5と21.0になる。
つまり東京ならインフラ整備がお得だが、大阪は工場のほうがお得って意味。
これでいいかな?
工場だけじゃなくて資源も入れないとだけどな
>>458 同志よ、新しい波はセールの度に
押し寄せてくるのです。
>>461 すごいです!
>>454 さんのように感覚レベルでわかってらっしゃる方といい、
こうしたレスがすぐ付くのがこのスレのみなさんの
すごいところですね。
これこそが教えていただきたかったことです。
ありがとうございます。
>>461 コスト自体は倍になってるけど建設時間は3分の2になってるからIC×建設時間なら3分の4倍が正しい
1.04より早目に効果が出ることを考えると損益分岐点は1.04よりちょっと上がる程度かと
ただ、大阪の場合は平原や大都市と違って丘陵なのでデフォの建設時間より時間かかるから工場建てたほうがいい
まあ、工場とインフラ両方建てるのが理想だけどね
あと、首都のインフラはICや資源以外にもESEにもろに関わってくるからアメリカなどICが少なくても整備した方がいい
ドイツやイギリスあたりだと首都から最寄りのlv10港までインフラ200パーセントにするのもオススメ
自分もクリスマスにやってきたでありますサー!
修正 ×アメリカ→○ワシントン 念のため
ちなみにエネルギーはドイツから召し上げる ちょいと石油や希少資源をちらつかせるだけで石炭でも物資でもいくらでも差し出すようになる
日本「石油や希少資源欲しいんだろオラァン!」 ドイツ「悔しい・・・でも貿易しちゃうっ!」
日本「一個軍団で上陸、あとはイタリア軍をこき使うだけの簡単なお仕事」 イタリア「どーしてこーなった??」
スパイ侵入失敗しすぎわらえない
そいや、DDAソ連がドイツに宣戦布告する条件って何だろう ドイツがやられそうになると宣戦布告してくる場合があるけど、何かの条件でもあるの?
>>472 42年以降、独ソ非戦、ドイツと連合が戦争中、もちろんビタピしてないこと。
独ソ国境にドイツ兵がソ連兵より少ないことも条件にあった気がする。
1938年にソ連がブルガリア、ギリシャに宣戦布告したと思ったら 雪雪崩式に東欧諸国が枢軸国側に加入して、独ソ戦争開始。どうしてこうなった
38年なら独立保証がらみで中欧諸国は軒並み反ソモード突入当然だろ ソ連がなんでブルガリアやギリシャに宣戦したかの方が謎だ
イタリアがパリを占領するとヴィシーフランスは成立しないのか おかげでTCが真っ赤に
DDAでジブラルタルどう攻略してる? 空挺もめんどいしやっぱ陸路しかないのか
>>380 蒸し返すとあれかも分からんが、
ズデーテン割譲イベントも根拠はドイツ系住民の迫害だけど、
小さな事例はともかく国策としてそんな事はしてないのに結局取られた。
それと同じで南京事件で国際世論が日本に敵対的になった事を表すイベントでしょう。
人的資源ゼロになるのはご愛嬌。
気になるなら人的資源減らないように書き換えれば良い。
ゲーム的にはパルチザン減って助かるが。
>>477 スペイン引きつぶして陸路が手っ取り早い
MODにもよるけどスペイン国粋派と同盟結んで攻めさせるとか
空挺はV型にならないと届かんしね
空挺は本当にイライラする
>>476 初プレイイタリアでやらかしたな〜。
ドイツ様が動いてくれなくて唖然としたもんだ。
>>474 今、DDAの極東+TRAPをユーゴでやってるんだが、
1941年にドイツがユーゴに宣戦
↓
ユーゴ自動的に連合入り
↓
それから1ヶ月後に何故かソ連が連合国に宣戦
↓
1943年になっても独ソ戦起きず
という流れになった
やっぱりドイツとソ連は手を組んでたんだな
>>475 独立保障じゃなくてAIがらみだけどな
なーにが「当然だろ」だ
独立保証による介入主義へのスライダー移動とは何だったのか。
DHでは独立保証で介入に移動しなくなってるのに2年に1回のスライダー移動だから辛い・・・ スイスプレイとか必然的に武器商人プレイぐらいしかできねえw
ftmをインストールしようと思ったらセンパーファイがインストールされてないとでたのですが 物はあるはずなのに、Cドライブじゃなくて別のドライブにインストールしてるのが原因でしょうか? 解決策があれば教えてくださいm(__)m
南京にせよどこにせよ大都市に敵が来たら住民は疎開するだろうから、 どこの都市でも敵に占領されるとMP減&解放されてしばらくするとMP増のイベントが起きてもいいんじゃないか
ソ連はシベリアに人口移動が起きるのですね、つまり同志最強!ウラー!
>>488 >南京にせよどこにせよ大都市に敵が来たら住民は疎開するだろうから、
第二次世界大戦時のソ連は疎開を禁止
初日で民間人が5万人死亡した
疎開してくれたらゲーム的に良いな。
反乱を起こす奴が居ないわけだし、TCに優しい
>>488 戦略爆撃でも人がry
海上封鎖でも人がry
まあマンパワーは動員する程国力下がる仕様にして欲しいとは思うが。
>>491 >マンパワーは動員する程国力下がる仕様
っDH
動員のたびに不満度喰らうは、IC下がるはで散々
>>473 サンクス
ただAARの話だけどルーマニア攻防記だと連合と非戦争中でも宣戦布告くらったような
DDとDDAだと違うのかな
36年6月に開戦したうえ東からヨシフも攻め寄せてるのに ポーランド併合に3か月もかかるDHの伍長閣下 だらしねぇなぁ…
AOD1.04+ICでドイツプレイなんだけど、 ニングラード、スターリングラード、モスクワ、バクー、スヴェルドロフスク落としたのにビターピースが起きない・・ 日本とは交戦してないんだけどなぜ?クーデターか何かで日本がスターリン主義になったのは関係ないよね?
極東forAOD、更新しました。 ミスの修正とイベントの追加、あと前回ソ連が弱すぎた理由が判明したので修正しました
>>495 パリはドイツかヴィシーが持ってる?もしくはイタリアと交戦してない?
というか35%を10日ごとに判定だから、
条件満たしてても起きないときはなかなか起きないよ
>>498 あー!!イタリアと交戦してた・・。アフリカにVP回収に行くか・・
>>499 気が付いたら赤化してた。中国大陸は共産党が支配してるし、アジアは真っ赤っか。
>>496 フランスに比べてソ連が柔らかいと思ったら不具合だったのね
さっそく遊ばせてもらうよ
502 :
名無しさんの野望 :2012/01/09(月) 22:57:43.31 ID:3iXaeaiW
AODやってるとCPUが熱くなってくるのかファンの音がうるさい。
DDA極東日本で大東亜共栄圏を構築したあとアメとやりあうと なぜか2回ともシャムにクーデターしかけて傀儡だけど同盟じゃない状態にしてきた 何かシャムは狙い目なんだろうか その後まあいいかと放置するわけだがシャムが右翼のクーデターで 自力で専制独裁に戻した時は少し感動したわ
DDA1.3b+WIF F12押してのチートでイベントが発生しない。 event 1012押しても青写真ゲットできないし、 1009押しても国民不満度が−3じゃなくて−1になる randomevents.txtではバニラと同じように書いてあると 思うんだけど、詳しい奴教えてくれ。
対空砲って実際どのくらいの効果あるんですか? 今ひとつ実感できなくて
>>506 広島に向かうICBMを東京で撃墜できるよ
>>507 それはすごいけど・・・
たとえば、ドイツで実際どのくらい連合軍の戦略爆撃を防げるのとか・・・
実際自分で対空砲10で敷き詰められてるドイツ領を爆撃してみればいいんじゃないかな
対空砲建てたら、爆撃機はそこ回避して別のとこ爆撃しそうだなあ
対空砲敷き詰めるのに掛かるICで迎撃機作ったほうがよっぽど役に立つよ
対空砲に必要なICを減らす 数や効果を十倍にする
迎撃機作るくらいなら戦闘機でBOBしようぜ
対空砲で相手が爆撃するプロビを限定させてレーダー建てりゃ面白いように相手が溶ける AoDじゃ制空権奪ってもあんまり意味ないけどな!
マルチでの制空権の取り合いは萌えるな
>>505 eugファイルを覗いて、本当にそのファイルが
読み込まれているのか確認してみるといいと思うよ。
連合と開戦して半年足らずで北アフリカとエチオピアから叩き出されるドウーチェがさすがすぎて困る
DDA極東いれてイタリアプレイしてたら日本と傀儡中国に宣戦された・・・ スペイン、ユーゴギリシャブルガリア食べてBBR上がってたせいだろうが
ジブラルタルさえ取ればサウジに喧嘩売るドゥーチェが割とみられる気がする
スエズには結構上陸しかけて自力で取ったりするからな ジブラルタルはAIの都合上プレイヤーがどうにかしないとだし
国粋派で道路国家が宣戦されるのと同時に枢軸入りし、ヴィシー確保を目指す ヴィシーに入っては叩きだされを繰り返し、ヴィシーがフランス領に戻った直後にドイツ軍がヴィシー入り→ヴィシー政権成立 目的は達せられなかったけど、南フランスがある程度手に入ったからいいや ところでヴィシーフランスの首都がヴィシーじゃないってこともあるんだな 今回の首都はブザンソンだ
アルマゲドンで1950年代までプレイしたんだが、占領した国の殆どが傀儡政権樹立不可になってるんだが…。 共産ベトナムとかイングランドとかアルマゲドンで追加された国家しか樹立できないみたいだが、どうすればいいのこれ?
>>521 それなら成立直後にヴィシー攻める方が連合と戦う必要無いし良いよ。
北アフリカに兵力置かないと海渡るの辛いけど。
>>524 それもそうだな
それならヴィシー領総取りできるし
でも今回は枢軸で連合と共産を滅ぼすことにしたよ
枢軸プレイする人って良心の呵責を感じたりしないの?
>>526 どこの国でも良心痛まないならそいつは人間じゃ無い。
どこの陣営、国に入っても感情移入できるのがここのデフォでしょ 歴史の相対化を楽しむゲームじゃん
共産プレイする人って良心の(ry
ハルゼーになりきって「kill the Jap,kill the Jap,kill the more Jap!!」とか叫びつつ原爆落とすのは許されるんですね よく分かります
アジアやアフリカを力で支配する帝国主義の国サイテー (※ジョージVI 除く)
人の国に大量殺人兵器を平気な顔して落とす国ってサイテー 粛清が必要だな
ひゃっはー!帝国主義的資本主義で世界市場を支配するプレイは除外か。
平和を愛するわたしは世界を乱す不届き者を皆殺しにしようと考えています
平和愛好するわが国は、一国社会主義で労働価値説に則って、 働かざる者皆シベリアにいくべしで口減らしをし、 計画経済での人民的成長を達成し、社会主義に望ましいノーメンクラツラー労働者階級に 分配をしていこうと思います。
_,, ィヵ / .|i .| ,/''/ /' il .ト、 / / /,' i .|卍`>' / /,' i .| / ノ:`ヽ /,' イ.| ' " X ノ /.,' .i .| / イヾO / ,' i .|/ :/ / ,' 卍 i | :/ \ / ,' イ |/ \_,, ィ'⌒/ ,' i/ />、 ン::/ ,' ,-,ニ 、 /<ヽン / ,' / / ::ノ 〉-'"^' , / ,' / / :/ / , ' /レヘ/ ::/ / >、 (/ンヘ<(__;; イ-‐ァ ミ / / 7':::::/' 〉:: ノ ヾ /⌒ヽ,ィツ /:::/' ,-( ノ) ) ヾ / / ,ィツ、__)`ー(彳ヽ/ :ノヽ 'ー ' / ヽ、 ツ .:::) >、ヽ''/フ / .:>ー'" ⌒)ヘ(/:::::〉::: / (( ヽ--‐'"彡 '~"( ノ)) ヾ' `ー'ー' ヾ ..ミ
537 :
反論君 :2012/01/10(火) 14:50:10.91 ID:tTljoHhs
>>536 また反論しなさい厨が出てきて荒れるからやめとけ
バニラDDAなんだけど、日本でプレイしてたらいつの間にかドイツとソ連が同盟してて、しかも連合と和平してた…一体何があったの? 道路国家にも宣戦布告していたはずなのに、これも和平してる フランス轢いてくれないとインドシナ貰えないんだけど、どうすれば
>>538 1939年8月の独ソ不可侵条約で独ソ同盟。1%程度。
その後、総統がポーランド戦でヘタレタ?
道路に宣戦布告って事はさっぱりわけがわからないよ。
独ソ同盟を結ぶとドイツとソ連のAIがおかしくなるからそれが原因じゃ。 1+1が1以下になるんだよな。独ソ同盟。
世界は震え上がるだろう!(ドヤッ
>>541 //\⌒ヽペペペタタン
// /⌒)ノ ペペタタタン
∧∧_∧∧ \ ((∧∧_∧∧
((; ´ДД`)))' ))((・∀∀・ ;)) <みみみんなももちつつけけ
// ⌒ノノ ( ⌒ヽ⊂⊂⌒ヽ
.((OO ノ )) ̄ ̄ ̄()__ )))
))_)_)) (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)(((_((
>>538 ポーランド後に冬戦争でイベント和平じゃ無い?
バニラのオーストリアの国旗変くね? あんなん無かったと思ったけど
DHのAI伍長弱すぎワロスwww 42年に人的尽きて旧道路諸国のあたりに連合が来てて ヨシフおじさんはすでにポーランドまで来てるとか… ちょっとAIドイツに救済イベント作ってみるか…
DDA1.1なんだけど、基本的反乱危険率ってどんな計算なんだろ 例えば、日本が占領したと雲南が占領した場合とで中国の反乱危険率が違うんだ 日本の方が独裁且つ閉鎖よりなんだけど、雲南の方が反乱危険率が高い 何故なんだろう?
>>516 ありがとう
たしかに、別のランダムイベントファイルを読みに行ってた。
ただ、そこでもevent 1012は青写真ゲットとなってるんだが、
どっかでこれが反応しないように設定されてるのかなぁ。
ちなみに、元のランダムイベントファイルを読むようにしたら
普通に青写真ゲット、となった。どこが違うかさっぱり分からん。
WIFはチートを極力埋めてるMODとは聞いたけど、こんな
設定可能なのかな
今更だけどwikipediaでスンスンオジサンの動画見れるんだね 動画だともっと悲しそうに見える
1012はコメントアウトされてるから使えないだけ、よく見てみ
moneyが資金+500でmanpowerが人的資源+5000って桁が逆なんじゃ
久々に極東MOD日本で遊んでいたんだけれど 永田鉄山首相就任ってどういう条件だっけ? 前は満州左遷して相澤事件回避して226で皇道派壊滅すれば その内首相になった気がするのにならなかったよ ちゃんと生き残ってるのに
イベントファイル見て連鎖から逆算してったほうが コメントアウトされてる可能性もあるし
>>543 ありがとう
イベントの履歴を読み返したら、世界を震撼させる不本意な同盟と、冬戦争講和のログがありました
迷惑なスターリンです
やるなら最後まで連合の相手をして欲しいものです
>>542 あれが発動したら、その時点でアナザーEDはいったと思ってやりなおしてるわ。
あのイベントの確立めっちゃ低いよね、wiki曰く ソ連が完全同盟を提案するのが1% ドイツが承諾して世界が震え上がるのが5%
0.05%か
>>556 スターリンだったら独ソ開戦が無ければ100%提案するはずだよな
日本やイタリアでプレイしててドイツがへたれると萎えるな DH(light)でAI伍長が独ソ戦ならまだしもフランスすら抜けなかった たまたまなのかDHのAIドイツが弱いのか
米帝で日本に中国東南アジア食わせて一大決戦しちゃうぞーって目論んだけど、対日禁輸しなかったらそりゃ攻めてこんわなorz
ドイツがへたれると英米ソでプレイしてても萎えるな 同盟国ならなおさらや やっぱこのゲームの主役はドイツさんやで
そういやイギリスでプレイしていたときにチェコがミュンヘン条約を拒否したもんだから すっかり伍長がヘタレてしまったことがあったな・・・w
ブータン戦争大学を受けようかと思ってるんだけど センター利用入試で受かるには得点率何割ぐらい必要?
8割
足切りかー
前から気になってたんだけど 中国共産党の首都が北京になるMODない? 統一したのにいつまでも山奥が首都とかないわ ちなみにAOD
ちょっと弄るくらいなんだから、自分でしろよ
それくらい自分で作ればいいじゃん ベルギーとかフランスのイベントをベースにしてさ
極東の、該当イベントだけ抜き出して使えばいいよ
>>566 saveファイルを開いて首都に該当する英単語を検索して
そこのPVIDを北京のPVIDにすれば簡単。
saveファイルはそう難しい構造ではないので単語で検索していくと
大体わかるし、いじると楽しいぞ。
>>571 東から疫病くさい赤いのが押し寄せてきている気がするけど、
勿論、独ソ戦前だよな
詳しい解説サンクス これなら文化大革命イベントも作れる(´・ω・`)
>>572 まだギリシア信仰すら終わってないんだぜ…
しかもこの一か月後にイタリアがピンクに染まってるのに独ソ戦始めたんだぜ…
マップ綺麗だな
>>574 そうか、頑張ってくれ。
ところで、
>>575 も言っているけどMapはあの綺麗で詳細と有名なMODでしょうか?
>>576 DHのFullなんだぜ
はっきり言って米帝か米帝の庇護が受けられる連合以外は超マゾゲーなんだぜ…
IC600オーバーで資源自給できてるってどういうことなの…
DHで技術取引の禁止を解除したいのですが、どうしたらいいのでしょう
リアルアメリカはIC1000でもおかしくないっていうw でもAIがお馬鹿で本土空っぽにするからどんだけICあろうが上陸してしまえばあとは塗り絵なんだよなあ・・・ まあ、AIが馬鹿なんじゃなくて制海権取らずに米本土に200個師団とか揚陸しても全然補給できてしまう システムの方が問題なんだがここをリアルにするとゲームにならんからなあ
連投失礼 上ではあんなこと書いたが、陸戦はhoi2と拡張でかなり完成されているので hoi4では海戦と空戦、補給ルールに力を入れて欲しいな 流石に制海権とってないのに上陸したら試合終了じゃ萎えるし、 DDAみたく空爆で消し飛ばすのもAODみたく空爆が全然効かないのも何か違うんだよなあ・・・
>>580 アイアンクロスでは、IC1000の恐ろしさを堪能出来ました。
米国本土主要PVには最低でも十個師団が守り固めてます。
しかも大半が機械化歩兵という。戦車は軽戦車主体、自動車化歩兵隊もいます。
そんな訳で、米本土に上陸する場所が極限されている上、続々ユニットを生産。
B-29ではなくb-52が飛んでくるくる、無論核は完成済みで、研究項目フルコンプ状態。
そして、そのアメリカが共産化したアメリカだからなお怖い<ラテンアメリカ引っ掻き回すと、高い確率で、共産米帝かグダグダ米国の二つになる
>>582 DHでも、ソ連プレイでカナダに上陸したらあっという間に機械化歩兵と戦車軍団が集まってきた
次にフロリダの付け根に核攻撃の支援を受けつつ上陸、戦略ロケットでインフラ破壊。
なのに戦車が一瞬で集まってタワー作りやがった
ICの米帝は基地外レベル 重くなければかなりいいと思うんだけどなぁ>IC
何というか数の暴力だよね。<軌道エレベーター化するタワー
制海権とられているなら、駆逐艦500輸送艦500作ればいいではないか 沿岸防衛されているなら、500師団で上陸すればいいではないか
>>583 あれ?自分のDH Full日本プレイだと44年に米本土上陸したら本土すっからかんだったんだが・・・
蘭印への上陸スパムをつぶしまくったのが悪かったのかなあ・・・。自分も絶望を体感してみたい
>>580 定番のケベックから上陸、セントローレンス川沿いに要塞造りなどして暫く停滞すると楽しいよ
>>586 最近それやって、500隻全て空母に沈められた人がいたような…。
>>586 AoDでやったら物資が一瞬で消えて撤退中に戦艦に狩られたわ
人海駆逐作戦はエイリアンの10型空母相手でも十分相手にできるんだよなあ AoDだと速攻で逃げられるが。
DHやってみたけど色々小国不利になってるね 綺麗な地図とDDAよりマシなUIはいいんだけど…… miscや建造期間やらDDAから持ってきて色々いじろうと思うんだけど、もしかしたらDHに最適化されたAIだから変な挙動するかな?
一回DHの主要国でクリアしてさらに小国で努力してからにしたら? いじるのはそれからでも遅く無いよ。
>>593 ソ連・中国が兵隊量産してWW2開戦前にゲームが劇重になる。
速攻で日独の人的資源が枯渇してバランスが崩壊する。
>>567 文句言うだけならわざわざ書くなよ…。
教える気ないんならスルーしとけよ
プロヴィンスの人的資源量とかっていじれたっけ? 世界第4位の筈のインドネシアの人的が悲惨過ぎてなんとかしたいんだけど・・・
弄れるよ、TRAPはプロビファイルを直に弄ってる。
WIFの人的改造してるの見ると一瞬ビビるけど、実は増加率が少ないからバニラとそう変わらないって言う でもそのおかげでほぼ全てのプロビに人的が設定できてるからリアルなんだよなあ バニラでは切り捨ててるとは言え、ほとんどのプロビが人的0とかwww
はぁー・・・まったく平和なソ連プレイしてたのにヒドイ目にあった・・・。 気を取り直して、これからドゥーチェと一緒にちょっとローマ帝国復活させてくる。(ノ゚O゚)ノ
久しぶりにメモリxxxがメモリxxxを(ryって出て落ちやがった だからどうしてセーブしてない時だけ落ちるんだよ!
>>602 戦時はオートセーブにしとかんと落ちたとき辛いなあ
まあ、それでもオートセーブ寸前に落ちたり酷い時にはオートセーブで落ちたりしてイライラするんだがw
独ソ戦中の月末に落ちたときのげっそり感は異常
WW2のインドネシアの人的資源なんて実質的には欧州中堅国未満だろ
>>595 支那の人的資源は日独仏よりも少なかったはずだが
>>606 DH Fullの国民党は軍閥併合してない状態でも一般動員かけると人的36000を超えるよ
スーパー蒋介石マジックで軍閥併合して一般動員かけたらどれだけ人的が増えるのやら
>>602 いきなりBGMがおかしくなってブルースクリーンが出るよりまし
原因が分からん
数か月訓練をすると戦車や飛行機を含む兵器を操作できるような人材の数と考えればそんなものかなって気もしてくる
HoI4は例のフルHD越えと噂される液晶を乗っけたiPad3かジョブズの遺物のiBoardでやりたいな。 もちろん、将棋アプリのように一画面をマルチプレイヤーで共有して遊べるモードも搭載して欲しい。 ただ、アプリだという制約上MODフレンドリーじゃなくなるから、 シングルプレイの幅は狭くなっちゃうだろうけれども。
>>611 そんなのHOIじゃねーよ
それにタッチパネルでこういう精密な操作が必要なゲームとか無理だろ
>>612 いや、操作性は余裕だろ。
何度HoIやってる最中に、iPhoneのようにピンチインアウトが出来たらいいのに、と思ったことか。
国民党軍の動因兵力は軍閥込みでも最大500万で、米ソの三分の一日独仏よりもすくなく英伊と比べても特に多いというほどでもない そもそも徴兵制じゃないし教育水準が話しにならんかったし 歩兵大隊の半分は将校は大隊長一人で他に数名読み書きできる下士官あとは文盲の兵卒二三百人みたいなのがだったとか まあ火縄銃だの青龍刀だのほとんど戦力にならん民兵に文字の読み書きを教えてもあまり意味はないだろうけど
HOI3がやっとFTMで始まったばかりだってのにHOI4とな。 そんな面倒なのただのクソゲーじゃん。
>>614 リアルの話なら確かにそうかもしれん
だがあくまで
>>595 はDHの話をしてるんでな。DHじゃ中国は一般動員で3600万人以上徴兵出来るのよ
で、DDA水準にするとユニット作り過ぎでゲームが重くなるってことを言ってるだけ
お前がどうしてもその部分気に入らないならMOD作れとしか
というかリアルの話をすると嫌ニコのキチガイが騒ぐからやめろ
iphoneでhoi2()
>>612 こうしたボードゲームタイプのゲームこそ、
タブレットを使うって方向に向かってるよ。
>>611 が林檎機器とか、
例として出してくる利点がピンチアウトとかなので、
ハァ?ってなるんだろうけど、
HoIみたいなゲームとタブレットは相性がすごくいいよ。
>>618 タブレット(iPad)とスマフォ(iPhone)の区別がつかない人()
>>619 そうか?
RTSとかはタブレット化できるかもしれないが
こういうインターフェースが細かいのは無理だろ
>>620 どういうインターフェイスが実装難しいと思うか
言ってくれ。
ウインドウ開いて解決できないようなものが
HoIにあるとは思えないからさ。
あともう少し用語を正確に定義してくれ。
お前さんがいうインターフェイスってそもそも何?
UIのこと?
あとHoIもRTSの一種なんだけど、
お前さんがいうRTSってどういうのだ?
それと実際に10インチか7インチでもいいや、
タブレットを所有して使ってるのかどうかも
合わせて書いてくれると話がはやい。
Hoi4の制作発表どころか新エンジンすら作ってないっつーのに何熱くなってだ
んだんだ
>>621 そういえばこれもRTSだったな
SLGとしての印象が強かったわ
友達が持ってるSONYのタブレットを触ったことがあるんだが
タッチパネルは指の太さより小さいボタン類は使えないと思うんよ
当然今よりもボタン類を大きくする必要が有る
そうするとHOIのように要素が多いゲームでは、画面のスペースが足りなくなり、UIの構造が複雑になる
UIが複雑になればプレイヤーのストレスだって増えるわけで
つまりマウスが一番ってこった
HOI4は報告や指示を与える参謀アバターがいて ときどき伝言ゲーム的に間違えたり敵スパイに騙された情報を提出してきたり 資源を勝手に横流ししやがったり叱責すると忠誠心が下がるので時々名馬を与えたり
>>625 はわわ、ごめんなさいですぅ
とか言う軍師がついているんだな
萌えキャラ軍師はタダだが、カッコいいつじーんみたいな参謀は課金アバターと
CFも携帯ゲー参戦か…
>>614 主要都市落ちてるし、支配力もあれだしで中国の総力とは言い難いよな。
>>626 課金なのにトンヅラ癖がある軍師とかないわー
>>626 せっかく買った優秀な参謀が粛正されて涙目のプレイヤー。
独裁で議会の承認無しで動けるけどヒトラーとかスターリンだとそういうランダムイベント付き。
自治厨が沸くからやめろ
AODも十分面白いけど 記事見てるとDHとかも面白そうだなぁ 時代を遡れるのはやっぱりイイ 昭和帝即位や満州事変あたりで始めないと 日英同盟とか日米同盟の選択肢はIFとしてもありえねーからなぁ
ICがそっちを見ているぞ
ICはバージョンアップがないのと、MODの互換性が全然ないからなあ・・・ 面白くはあるんだが、主要国一通りやったらもういいやってなる
AODの1.08アルファ出たんだね。 一度もAAR書いてないし1.07で普通のプレイしようかな。 無印初プレイしたイタリア辺りで。
AoDだのDHだの気まぐれにあっちこっちプレイしてたらどれがどのルールだったかわからなくなってきた
イタリアでのんびり拡張プレイしていたら、 突然、ドイツとかスペインとかポーランドから援軍爆撃された。 援軍爆撃って回避する方法ない? 返還しても、またしてきやがった
外交画面から援軍を要請をクリックしろ それで援軍が来なくなる
mjd? やってみる
そもそもその援軍を要請がなかったよ DDだといろいろできないのか
ちょうどいい機会じゃないかDDA買ってきなさい、マルチが君を待っている
英語版持ってるお 日本語化パッチが微妙だから、してないだけで
微妙?
英語じゃプレイできないくせに英語版買って、その上パッチにケチ付けるとか おとなしく英語の勉強しろよ
本当は日本語化すらできませんでした
微妙というか、導入してもエラー吐かれて落ちるだけなんだ。 そもそもやってないのに。微妙っていうのは間違ってたな
もしかして:exeを日本語化してない
日本語化できないなら日本語版を買えばいいじゃない、ってCF……じゃなくて天の声が
えっ?
DDからDDAならあまり操作性かわらないだろうし英語でもいけるんじゃね
え?
すまん 勘違いしてたかも
援軍ノーサンクスはDDAからの機能ですがな 空軍が駐留して飯を食ってく現象は防げないが
駐機料くらい払って欲しいもんだぜまったく
まったくだ、お陰で我が国は破産した
DDAだけど資源産出量いじるにはどうしたらいいの? セーブデータしか弄ったことない
どれがICでどれがインフラとかわからんのだけど wikiに書いてあるのと書き方がぜんぜん違う
サンクス 愛してる
単純に資源が足りないと感じるだけならdifficulty.csvでAIを+50%プレイヤーを+20%ぐらいしとけばお手軽簡単。 DA英語版日本語化ならエディタを使うのもよし
>>662 difficultyをいじるのはよくやるけど
プレイヤーのICと資源を+40%、AIは-30%
とかにしてドイツとかの資源足らなくなる国でプレイするとさ…
ICが増えた分資源も必要になってて、希少資源足らないなー輸入したいなー
って思っても周囲のAI国の資源-30%されてるから輸入できないんだよね…。
ソ連で自走砲付き自動車化兵だけでプレイしてみたら200個師団ぐらいで石油がががが 平時で全く動かしていないのにマイナスだなんて、伍長が攻めてきたらどうなっちゃうんだろう 人造石油を生産してないとはいえ、史実(ryでアバダンも領有しているのに足りないとは・・・
無理して作っておいた機甲師団が満州を駆け回って 突破してきた赤軍を撃退して回る姿はさながら守護神のよう 満州チハ戦闘隊映画化決定やで
チハたんの最終進化形態は、バイドみたいな有機生命体による柔らかボディ
言うにことかいてバイドw
赤軍(モンゴル騎兵)と一進一退の死闘を繰り広げるチハたん
やめてーチハたんの玉のお肌にキズがついちゃう。 軽戦車師団って8個師団(突撃砲旅団)作って、四個で一軍団、作戦展開時は二個師団でPV待機、 そんな感じだな。 その頃になると、自動車化騎兵がヘリになっているのでそれに突撃砲旅団付けて量産しているな。 あと重戦車師団も突撃砲旅団付きで8個あればことたりる。 問題は歩兵と山岳兵、日本だと、歩兵80個師団と山岳20個師団が自力で組織的に運用できるレベル。 後は、属国国民党軍の歩兵と山岳と自動車化騎兵を使う。 1947年の段階で歩兵139個師団で山岳歩兵6個師団、自動車化騎兵49個師団で、 ドイツと十分数では拮抗できる。 あの一個師団一軍団で恐ろしい程のスキル持ちの将のパラメーターを考えなければだけどね。
占領地のICと人的資源が本国と同じ1.0になるようにして満州国に入って宣戦布告しまくったら、属国をつくらなかったAI日本が五百個師団で枢軸も連合もまとめてひき殺してたお まー、ドイツなんて日本からすれば途中に道路国家が一つあるだけで隣みたいなもんだしな
大陸と陸続きにしてあるせいか途中で日本に入ったら人的資源がなんとカンスト 人的資源が一日につき7.いくつとか砲兵つき山岳が900個に守備隊が400個とかいい加減みしろよ
672 :
反論君 :2012/01/13(金) 01:49:30.30 ID:YG+zOxvF
知り合いのちょっと好きだった女の子が実は共産主義だったらしくてソ連に旅立った いまごろスターリン戦車乗り回してるんだろうか
673 :
反論君 :2012/01/13(金) 01:56:01.06 ID:YG+zOxvF
知り合いの同志がが実はトロツキーだったらしくてメキシコに旅立った いまごろ頭にピッケルしてるんだろう
スタスレで、どうぞ(迫真)
もう大分前に買ったHoI3のルールをそろそろ勉強してHoI3に移行しようと思いつつもHoI2がまだまだ面白くて一向にHoI3化が進まない
もう大分前に買ったHoI3のルール? HoI3はルールだけ別売りしてんの?
え、いや675のネタフリにつきあっただけなんだけど
_,, ィヵ / .|i .| ,/''/ /' il .ト、 / / /,' i .|卍`>' / /,' i .| / ノ:`ヽ /,' イ.| ' " X ノ /.,' .i .| / イヾO / ,' i .|/ :/ / ,' 卍 i | :/ \ / ,' イ |/ \_,, ィ'⌒/ ,' i/ />、 ン::/ ,' ,-,ニ 、 /<ヽン / ,' / / ::ノ 〉-'"^' , / ,' / / :/ / , ' /レヘ/ ::/ / >、 (/ンヘ<(__;; イ-‐ァ ミ / / 7':::::/' 〉:: ノ ヾ /⌒ヽ,ィツ /:::/' ,-( ノ) ) ヾ / / ,ィツ、__)`ー(彳ヽ/ :ノヽ 'ー ' / ヽ、 ツ .:::) >、ヽ''/フ / .:>ー'" ⌒)ヘ(/:::::〉::: / (( ヽ--‐'"彡 '~"( ノ)) ヾ' `ー'ー' ヾ ..ミ
誰だよ・・・ローマ帝国を復活させるって言った奴。 スイスも入ってるから絶対、連合とはやり合わないいけないじゃんか・・・。(;_;)
いや、スイス以前にフランスもイギリスも殴らないとダメじゃないか>ローマ帝国復活
684 :
反論君 :2012/01/13(金) 09:07:15.22 ID:vFUu1zUf
知り合いのちょっと好きだった女の子が実はモルモン教徒だったらしくて布教に旅立った いまごろMTB乗り回してるんだろうか
神聖ローマ帝国じゃだめなん?
サイバーフロントで中途採用募集している、お前ら出番だぞ。
>>552 生きてりゃ普通に就任するんだけどなぁ。
俺は面倒だったから相澤事件前に中国と戦争起こしちまったが。
688 :
名無しさんの野望 :2012/01/13(金) 11:10:05.13 ID:3ZkbEfqy
>>682 スイスはずーっと待ってりゃ独立保障全部切れるよ
>>682 帝国ってんだからそれくらい覚悟しないとw
スイスは連合と戦争になったなら即食っていい気はするが、 バニラの場合そんなにおいしい土地ではないよねえ。ドイツにとっては。 即独立させて山岳歩兵を収穫するのに使うぐらいか。 イタリアなら2とか3とかのICでも有り難いのだろうが・・・
DDの貿易について質問なんだけど、 金属50を輸出してエネルギー100を輸入する貿易の効率が70%の時、 自国は金属50減少・エネルギー100*0.7=70増加 相手国はエネルギー100減少・金属50*0.7=35増加 って認識で良いの?
はい
たまに物資の生産に必要なICが20倍ぐらいに跳ね上がることがあるけど、仕様なの?
はい
>>693 あれって物資をギリギリにしていると起きるよね。
つまり綱渡り杉。
それは海外領土持っていると普通です。 DDAまでなら、補給用船団を全部切れば同盟国が物資負担してくれます。 AODではチート扱いにされました。
ソ連で工業化してフィンランド取ったところで中国を平定した日本に宣戦布告され あわててシベリア・満蒙で遅滞戦術やってたら気づけばバルト海から上陸されモスクワが陥落 もうすぐ41年であらかじめ強化しまくった欧州覇者のドイツ様がなだれ込む予感 助けて
DHの対米停戦の戦い方がなんとなくわかったような気がするぜ ニューギニアとかグアムにわざとタワー作らせて船団襲撃すると あっという間に輸送船団が尽きて補給切れの部隊ばっかになるから 簡単に数を減らせるようになる
DHの英帝とか米帝ってバニラより歩兵をしっかり作るけれど、 戦闘地域にどんどん送り込んで本国がら空きになる傾向があるような。 人間プレーヤーと同じ傾向だ。
>>696 そのせいでギアリングとか有休ラインのボーナスが切れて、俺のストレスがマッハ
だからいつも移動不可の地続きにしちゃう
>>696 知らなかった
早速フランスとイギリスの植民地とトルコとバルカン轢き殺してくる
"It's War Jim, but not as we know it." これってどういう意味なんですか? アビス・アルマゲシナリオのeugファイル内に書いてあったんですが
オープニングで渋いナレはいるやん それはif戦争ですみたいな
>>702 それは戦争だ、ジム。ただし、俺たちの知らない奴だ。
ジムって誰じゃろ
ジムハウスマン
オールド・ジム・ビーンのことじゃないの?
It's War Jim, but not as we know it. ぐぐーるしてみたけど、いくつもページがヒットした。 これ、有名な言葉なんだねきっと。
709 :
名無しさんの野望 :2012/01/13(金) 21:13:27.52 ID:Ps15Uvfd
AODVer1.04なんだけど、列車砲開発したんだけどなんにも変化が無いんだけど。 列車砲開発したらなにがもらえるの?
>>709 落ち着いて歩兵に付ける旅団のところを見てみよう
ぶっちゃけ浪漫だが
>>709 付属旅団として列車砲旅団が編成できる。砲撃を多用するプレイでなければ要らない。
ところでAODって統計タブで各国の負傷者が比較できるけど、どうやって算出してるんだろ?組織率?
>>709 CF版かな?
歩兵師団につけることのできる列車砲旅団を作成できるようになるんだよ。
でも、蓄電池ができても驚いたら駄目だよ?
ダメだよ?
戦力じゃないのか? 包囲殲滅プレイすると少ないけど平押しプレイするとぐんと多くなるし
最大指揮可能数超えた状態で余ってる砲兵に砲撃任務やらせると 結構効果あるね。 膠着してる戦闘の場合敵の組織率がガリガリ減る
戦力だろう 兵科ごとに一個師団あたりの人数が決められてて そこから算出するんだと思う
>>705 スタトレのカーク船長のこと。もとはミスター・スポックのセリフ。
>>713 充足率の損失だけで決まるなら、各国の戦死と負傷の割合は大体同じになるんじゃない?
見てると、大戦初期なんかは特に、
ドイツ 戦死者<<負傷者
中華民国とかソ連 戦死者>>負傷者 の傾向がある気がする。
なもんで充足率の被害が戦死者に、組織率の被害が負傷者になってるのかなと思ったのだが。
列車砲旅団のデフォルトデータは弱すぎるんで自分はユニットデータいじって 魔改造してる。 砲兵旅団よりも対人が高く、対戦車砲よりも対戦車が強く、空に向けて撃てば航空機を落とせ 歩兵を列車に乗せて移動できるからには歩兵師団の移動力は倍増。 装甲があるから脆弱性は下がり、防御、耐久は上がる。 最強の旅団列車砲。 もちろん、こんなにも最強な列車砲がついているのだから師団の指揮統制や士気も上がることは言うまでもない。 っていうのをやってみたら、ちょっと強すぎたw; バージョンアップがないから後半にも使えるようにって思って最初から強くしておいたんだけど 特に初期から戦争する国がいきなり列車砲使うと、強すぎてお話にならなかった。
どんなオーパーツ兵器なんだw でもまぁ対人攻撃力くらいはもう少しあってもいい気がする。前大戦型中砲と同等っておかしいだろw
>>717 もしかして陸軍ドクトリンの医療技術が関わるんじゃないか?
>>718 次はMAPのPVに線路を引く機能を……意外と重要だったりする<WW2では
東部戦線の補給は列車のダイヤグラムと、荷揚げ駅と荷下げ駅のホームの大きさと、
そこから往復する師団や軍団、軍集団が各々持つ多種多様の車輌に依存してた訳で。
首都PVから路線(山地はトンネルあり)を引いて駅(都市PV)と繋げると、その都市PV周辺PVの補給率が劇的に上昇。
研究にも列車運行系のゲージ統一とかそういうのが入ると…列車も開発可能。そこに列車砲師団を乗せる、
路線で移動するのでcivの線路みたいな感じで
実際、列車砲は史実でもほとんど役に立たなかったしねえ あと列車砲で航空機落とすとか何の冗談だw実際の列車砲は要塞攻撃ぐらいしか使いでが無いぜ マジノ線を正面から打ち破る切り札として開発され切り札になったのなら開発費に見合った価値はあったけど 実際はご存知のように迂回作戦をとったから・・・
>>716 まじかよパラドックスってトレッキーの巣窟かよ
>>720 自分的には前大戦型中砲と同等でも過大評価ってか対人攻撃力自体が要らないと思う
hoi2の砲兵旅団が1個あたり何門あるのかは知らないけど列車砲旅団はおそらく1門でしょ
いくら一撃の威力と射程が大きいとはいえ1発/30から45分、1日14発(wiki参照)じゃなあ・・・
>>725 本来の持ち味である遠距離からの砲撃がシステム的に使えないからな・・・
要塞粉砕するにしても移動時間が・・・
>>725 そうかなぁ。俺は勝手に前大戦軽砲75o中砲100o重砲150oくらいを想定してるが、
列車砲は28p〜80p(!)でしょ?要塞攻撃だけじゃなく、陣地破壊力もそれなりにあったのかなと。
数は比較にならないのはその通りだし、実際使い物にならなかったから今はないんだと思うけど。
このゲームだとセヴァストポリとか一週間で落ちちゃうからな
730 :
名無しさんの野望 :2012/01/13(金) 22:27:43.42 ID:Ps15Uvfd
>>709 だけどみんなありがとう。
ベネズエラでブラジル轢いて、バンザイ南米は俺のものだと思ったら、
TC真っ赤で司令部石油無いから、列車もらえるんだったら戦略移動早くなるんかと思った
わなだったでござりまするかorz
ゲームでは使えないのにこんなに盛り上がるなんてやっぱり列車砲は男の子のロマン
ドゥームズデイのソ連を複数で担当したらおもろいだろうなぁ 各戦域で方面軍それぞれ任せてさ 古代ローマのテトラルキアみたいにそれぞれ防衛受け持って
All your base are belong to us.
>>697 日本の傀儡になって日本軍に守ってもらう
冬戦争から継続戦争までフィンランドプレイすると バニラでもいい感じに熱くて難しくて楽しいね パターン化必須のSTGやってる気分になれる
>>697 全力でモスコー奪回、ドイツさまに謙譲してビターピース、ざまあ日本 で。
日本にも鉄道兵連隊があったような
>>735 フランス領がアメリカに占領されているように見える。
それはフランスに渡米ですねわかります!
アメリカが渡米とは
トルコプレイ友好度上げてたら、ソ連に宣戦 オワタ…おわた
744 :
名無しさんの野望 :2012/01/14(土) 02:31:09.18 ID:buS9ttTr
>>739 鉄道連隊は戦場後方の兵站強化が役割だよ。世界大戦で役割が大きかった。
満州事変では鉄路確保の戦いがあって、敵の突放貨車戦法を撃退したり、線路わきのゲリラと戦うこともあった。
高性能の牽引車、装甲列車、軽戦車搭載貨車、道路両用の装甲車など装備が進化した。
なんにしても第二次大戦では「列車砲」の活躍は極めて限定的=「ほとんどなし」→「機能が爆撃機に代替されていた」で、
「装甲列車」は独ソではかなり活躍、敵前で兵士を降ろし、戦車を撃退する局面もあり、ルーマニアでは重爆を撃墜した。
日本と国府でもぼちぼちとそれなりに活躍があった。これは東部戦線と(日本の)大陸線では点と線の戦いがあったからである。
面の戦いでは活躍できない。
だからリアルの歴史のレスするなって ニコ厨に根拠を与えるなキチガイ テンプレ読めないのかアホ
ゲームとリアルは違うって東条英機が言ってた
>>745 ニコニコの話題がいつ出たのか
キチガイにアホとかテンプレ読めないの?
: : : :: :: :: :::::: : :: :: ,.-ァ'" フ : : | 何 :: ::: ::::: :: ::: :: :: :: :: :::// / : : :: | 故 ::::: ::::::::::: :::::: :::::::::: / r' r'"::: ::::: :: :: _,,..-、ヽ、_____ :::::::::::::: ::::: :::::::: ::::::| i / :::::: :,. -''"´ 、ヽ. ::::::::::::::::::::::::::::::;;:: -|・!/‐--<.r二‐''"´`ヽ!/ :::::::::::::::::::::::::/ `' `ヽ. :::::::::::::::::: / / /i / , , ヽ. :::::::::::: i / /_,!ィ ハ 、!_./ ', ::::::::: | ノ_,..イァ;' T'レ' レrハ. i ト、! ::::: | i`レ〈ト,_j トj 〉iハ| ::: | !| | " __ "! | っ ,. -‐- 、 : | ハ. '.、 (___`i ,.イ | っ / ', | / i ヽ !'>,_r‐<| | | i. また i | / | .!7'´::`ヾi>! | i | ヽ. ノ '" ̄ `ヽ| ,' !/!:::::::::::ト!7:i |,ハノ ` ー ' そ i i /:::|:::::::::::';i !:!、_,!、_ の |'ヽヘ/:::::::';:::::::::::ヾ::!::::/つつ 話 | く::::::::::::ヽ;::::::::::>、」-‐'´ を | //`''ァー--Y_r''´`ヽ. ? ノ'´ / ゝ-へ.)
うどんげは早く俺のベッドに帰りなさい
ニコ厨のせいでこのザマだよ
そもそも「ニコ厨」という単語を出すから荒れるんだよ 嫌ニコ派はそれを理解して話題に出さなければいいんだよ
>>747 だからニコ厨が根拠にするって言ってるだろバカ
理由を言わないとお前らいうこと聞かないだろ
>>751 ニコ厨はニコ厨だろ他に呼び方ねーよ
死ねよニコ厨
>>745 がテンプレ読めカスとだけ言ってれば
ニコ厨の話題出てこなかったのに何言ってるんだか
しかも話題の話から呼び方の話に論点ずれてるし・・・アスペ乙
>>753 テンプレ嫁だけじゃお前らいうこと聞かねーだろ
というかニコ厨に根拠を与えたくないのが俺が注意した理由だし
そういや一応はポーランドも保有してたんだっけ>>装甲列車 フランスなんかはどうだったのかな?
ニコ厨なんて単語ださなくても 軍ヲタうぜーテンプレ嫁よ氏ね だけで十分効果有るぞ
ニコニコのプレイ動画から始めた奴もいるんだから、あんまりかっかしてもしょうがないんじゃないかうどんげかわいい
>>758 いいから早く死ね
テンプレも読めないのかニコ厨
やっぱりニコ厨は低能なゆとりだな
大体ニコニコって名前からしてキモイ
/ / , / ,' ハ ハ ヽ ,.′ ,' ,' ,' ィ| / ', , /λ .ヽ / { ,'./ / .| / ', ト ', / / .', ', r , | ,'/ / _. ィ ィ‐‐‐-.',..|、 ',. /, 'ィ ハ ', r ', | ,'/. / '´ |.′ ','ヽ卜 /ノ / ! |.', ', | | ヘ .', ! , イ / __ 、ヘ !ヽX'′/ .|フヽ、 ',.| | ヘ ',. ',ヘ .レ ,rf ̄r:丁:ヌヽ ',! l / レ |` ',| ! ,ゝ'、.',ヘ │ く. f::|::::{ } ! / ,r=ュ.、 !. ハ | ! / r'っ ヘ.ヘ ! し:::::ナノ レ 'r':{ } ヘ r'! ハ! ! ,' { ' とヽヘlヘ ! ` ‐" f::::リ 'λ / ソ ! イ .| l' ( ' ヘ | /|//|/ `‐' /’/'| / } ./ ゝ ヽ _) ゛、 、 /l/,'|./ !/ ,′,' ` 、_ 、 _ ' i レ レ l / / i ゝ , ´ ヾ フ / / 7 /_| /7 コ /7 / ̄ ̄ /コ / / / .r / 、 l .y / / ̄  ̄/_ / /_ / ̄  ̄ /コ/ // _ /コ ___ / / / ,' i / `ゝ、 丶 _ _ .ノ , ' ,= =/_, ,_/,─, ,-, / / ∠ / /_/ / / / / / / ,' !., ' > 、 ,イ /__ _/ / / / / / / /// / / _ /  ̄ ̄ ̄ ,/ / / ,' / /′ ` -. ' ./ /_/ /_/ /_/ /_/ /_/  ̄ /_/
検索してみるとスロヴァキアやクロアチアも持ってたのか 守備隊に付けられて、周辺制圧力がやや上がる旅団、くらいな感じなのかな 高インフラ地帯でないとあまり効果なさそうだがw
寝るわ ニコ厨を排除するためならなんでもやるからな俺は 覚えとけよ
763 :
名無しさんの野望 :2012/01/14(土) 04:36:19.21 ID:GzGOa+/n
スレが荒れるからという理由でアンチの言い分を許容してしまうと一見安定しているよう 見えても、決して続かないという好例だな 閉鎖主義の行きつく先ともいうか。 ニコ厨厨こそ死ね
764 :
名無しさんの野望 :2012/01/14(土) 05:17:40.22 ID:buS9ttTr
>歴史事件や史実軍事考察に関する討論はそれ系スレ 鉄道連隊と列車砲のかかわるいささかの事例の列挙であって、「考察」の範疇には及びないし、 討論でも無いわけだ。 ゲームにかかわることと言えば言外ではあったが「列車砲」に対空能力を付与した場合、 ルーマニア油田防衛での事例で以て脳内保管すれば良いというのをほのめかしたかった。 ゲームをするときは想像力を豊かにした方が楽しいし、そのネタを提供したかったのだ。
どうしてこのスレにはエイリアン並みの狂犬が時々出るのか・・・
なぜ戦争が起こるのか少しわかった気がする
そこに燃料があるからさ
ルーマニアの油田がなんだって?
ちょび髭が資源備蓄に興味を持ったようです
ゲームなんだから列車砲が最強兵器でもいいじゃない
守備隊が列車砲を装備したらボーナスとか無いかな。 「妻子旅団がついたらボーナス減ったぜ!」 アイツは今でもhoi2やってるのかな??
守備隊がゲリラに列車砲使うとかどんなシチュエーションだよ
固定配置兵力なんで、要塞兵とかのつもりで。
守備隊は目の前のパルチに指一本触れられないのがなあ。 個人的には存在意義が微妙な民兵あたりと統合してほしかった。
憲兵つき民兵で
776 :
名無しさんの野望 :2012/01/14(土) 10:00:05.96 ID:K8Sjn/1W
>>772 4・8トン榴爆弾で都市区画ごと木っ端微塵にするんですね分かります
イタリアで同盟外ドイツお助けプレイが好きなんだけど ソ連を完全に滅ぼしたらもうこれでクリアでいいかな イギリス・アメリカと戦争するのは面倒だし(イタリアのICだと特に) 日本を追い払った中国も遠くて面倒だしVPは勝ってるし
守備隊の仕様で、海上の輸送船団から自基地に移動できるのが謎。どういう扱いなんだろ。
臨海プロヴィンスで負けた守備隊が、沖合いの船団めがけて撤退してくるのも謎だった。
実際問題、日本とかイタリアレベルの国で核兵器とかジェット戦闘機のような兵器は開発可能だったんだろうか。 仁科先生が当時の日本にしてはチート過ぎる能力な気が
>>780 モータージェットとかなら日本でもイタリアでも作ってたはず。
ツ11が1944年。
桜花のエンジンをパワーが有っても時間が持たない固体ロケットから、燃費も良くて最終速度を大きくできるジェットに交換する予定が有ったんだとさ。
イタリアは工業力がないだけで技術力はなかなかだぞ ジェットもかなり早い段階…戦前から作ってちゃんと飛ぶ機体開発してるし 変な複合動力機も作ってる 日本だと粒子加速器のサイクロトロンがあって それ破壊したGHQに「人類の損失だ」とか世界の科学者から抗議が来たとか
月一オートセーブしてても月末近くに落ちると萎えるな…
DDAでオートセーブするとゲーム中の時間が1時間経つけど何とかならんかな スライダーいじる直前はオートセーブを解除しなきゃならんし
12月30日23時に時間停止、速度を遅くして停止を解除する作業ですね、わかります
ならないよ、いやならAOD買って来なよ。 AODならスライダー移動が1/1の1時間過ぎて午前1時になっても、 翌年のスライダー移動が1/1の0時でもその日の内だから不満度0で移動出来るから便利だよ。
1月1日にオートセーブしないようにするかお知らせMod入れるなり作るなりで解決ゾロリ
ニコニコ動画見ながらプレイしてたらげーむ落ちた
そうか なら回線切って首吊って死ね
ニーッコニコドーガ
IC、南米方面いじり 1933開始、南米で好き放題のことやっていたら、アメリカ本土はパル血祭り ペルー、ブラジル、アルゼンチン、ベネズエラの四国以外チリしかいなくなり チリは南端に追い詰められた。南米1PV他島。 すると、アメリカはモンロー主義の再確認イベント、チリはモンロー主義の再確認に基づき米国に援軍を求めるイベント発動。 ブラジル、アルゼンチン、ベネズエラ、ペルー四国同盟と中米アメリカ同盟は 米国に宣戦布告される。 1934年にいきなり
その後、一週間とたたず1934年6月、英仏連合国関連イベント発生 1.ファシズムに対抗するイベントで、豪州、ニュージーランド、その他弱小国が連合加盟 2アメリカが連合に加盟 3ドイツは全く蚊帳の外。 とにかくICでは、南米で三国以上の勢力が軍事力を行使した行動が 最後の無同盟一国の滅亡寸前になった場合、強制的にアメリカが参戦する。 これはチートでアメリカの統帥権を握っていても同じ、離脱して行動する。 他中立諸国の連合国の参加イベントとも密接に絡んでおり(ドイツの行動は関係なく) 同じような侵略主義の国家が現れた場合、連合国結成イベントが続発、米国も加盟してしまうようだ。
正直、ICの新大陸関連はよくわかんないからwikiにまとめてくれないかな
よって、ICでは南米任意の一国でプレイしても、アメリカを加盟させて 参戦させても(チリ救援要請イベントは回避するために米国をチリ宣戦布告させた) 自動的に米国は離脱し、連合国へ加盟する。 しかし、なぜか連合国が宣戦布告する相手は、1934年段階では、中共と蒋介石国民党だった。 連合国は枢軸ドイツが脅威では無い(1934年では10個師団しかいない)場合 共産主義国を狙うようだ。 ただその時点でも、ソ連が130個師団の世界最大の陸軍国であるので、 弱い中共がターゲットになった模様。
>>794 すまん、一行で解説する。ICではイベントの構造上、南米や中米での新大陸拡張プレイは無理。
最初からその一行でよかったんじゃねぇか?w
そだね、今後は一行でいくよん。
ICって重いうえにクソゲーなんですね…… やっぱ買うのやめます
ICだとそういう仕様になってのか… 南米や中米はフリーダムなところが良かったのに
>>799 普通に歴史に沿って行動する限りは問題は少ないとは思うけど、
トンデモプレイを始めると途端、それを織り込んだ対抗イベントが続発する感じかな。
>>800 むしろ、AODの方がゆるいのではないかと思う。
ICは国際連盟によるベルサイユ体制が機能しているし、
北南米はモンロー主義体制が機能している。
おそらく、新大陸を食うチート防御だと思われ
>>772 実際ポーランドのパルチ鎮圧に列車砲使ったとか
ただ1門じゃなあ・・・
でも威圧効果はなかなかのものかな。なら制圧力はそこそこあってもいい気もする
>>801 自分としてはそういうところにプレイヤーチート対策するよりもむしろ
ガラガラの米本土上陸したら州兵徴兵イベントで本土に200個師団出現!
みたいなの発動して欲しいぜ・・・
ならWiFやればいいんじゃね? 北米に上陸しようもんなら鬼のように湧いてくるから。
AODつうかICでもそうだけど、組織化(部隊をキッチリ組織化して運用)がやりにくいので HOI2は年度末で放棄、四月一日付けからHOI3に移る予定。 そろそろこなれる頃だろうし<パッチ
大本営 (GHQ) 南方(総)軍 XXXXXX インド方面戦域軍XXXXX ビルマ方面軍 XXXX ビルマ第15軍 XXX 第33師団 XX 付き旅団/連隊 III AODやICでは、そういう編成を紙に書いとかないとダメだし、 ユニットに表記しても、AI頓着しないからすぐにばらける。 作戦開始前は編成表作りと、実際のゲーム上のユニットの再編補充作業、 作戦終了時は、バラバラになった各師団(スタック縛りの面でやむ終えず分割) の原隊復帰作業と再編成に費やされる。もういやや。 HOI3ならシステム構造がそれ前提だから、楽だろう。
DHもHOI3のような戦闘序列をシステムに組み込めば良かったのにな。
すいません 好戦性はデーダ上 なんて言葉でかかれてますか?
なんで、君、昔から連投するの?
>>808 belligerence
でエディッタならF3で当該の数字の設定文字列が出るよ
ID真っ赤なのはウザいよな もう移住するから帰ってこないって言い切ってんだからスルーでいいんじゃね?
チャレンジの色物ルール全般が要らない、ただのストレス要因だと思う 王冠は○○して優勝って条件なんだし、NPCのチート具合を上げるだけでよかったんじゃないか?
何の話??
どう考えても誤爆だろいわはず hoi2的なネタに消化しようと思ったがちょっと無理だった
連投は嫌がられても仕方ないが、IDが赤いからってどうのこうの言うのはおかしいだろ
1.07でガンガン消耗するけどこれってvictoriaの仕様と同じで 兵員が減るだけで人的資源の総量が削られるってことじゃないよね? じゃないと小国が辛すぎる・・・
戦争なんてそんなもんです いずれは子供や老人も駆り出すはめになります
そもそもAOD1.07はソ連や中国、インド以外はどこも人的がきつい
107の消耗と言えば中国の内戦であったことなんだが、 シンチャンが国民党軍に負けてウルムチから撤退する時に焦土戦してIC0、インフラ一桁になって自滅、 国民党軍もウルムチへ行軍中に砂漠の消耗で全滅、 インフラ10以下のプロビには侵攻しない仕様のせいでシンチャンは3年くらいIC0のまま放置されてた。
行軍中に壊滅した民国軍の生き残りがヒャッハーしてそうだなw
AoDで補充係数をDAと一緒にして師団買取プレイしてたら、 いつの間にかフランスが民兵だらけになってたんだが、 歩兵が亡くなったせいでパニックモードになったってことだろうか?普通は民兵は作らないようになってるようなんだが・・・
ソ連でやってたら何回やり直しても日本が噛み付いてきてうざいぉ ドイツたたき潰したらたっぷり相手してあげるから今は中国と遊んどいてよTT
DDAのイタリアで閣僚をムッソリーニだらけにしたが、意外に能力高けえじゃねえか どっかの裏工作の達人と大違いだな
確か当人、一時期は内相や外相もやってなかったっけ 36年の中外商業新報によると組合相というのも兼務してたらしいけど・・・
ムッソリーニ、フランコの評価良いのに、サラザールがしょぼいのは納得できない
どこかのIC−5%の書記長とは違うよねぇ (ピンポーン
AoDなんだが、航空基地と海軍基地を連続生産すると 未配置プールに生産キューの進捗が表示されるけど 肝心のいくつ配備可能なのかのストック数がわからない どこを見ればいいんだ? 連続生産するなというのは勘弁な
平和な世なら名宰相となっていたかもしれぬ人物よ 戦略面ではなぜあんなに……
ドゥーチェはレーニンからは褒められ、ヒトラーからは尊敬され、今でもイタリアでの評価は低くない 一方筆ヒゲはレーニンからの評価は低く、ロシア語もまともに喋れない、あとアビス・アルマゲシナリオだと軍需大臣として最悪の閣僚に・・・
,. .:.:´;:;ll:l.ijijijijij``ヽ /彡ミミミいj州 シノノノノハ /;;;;;;;;ヲ ⌒'''ー'''''⌒ヾノノノ! !;;ィ彡' ミ! !ィ彡 rニ'''=, ,.z''ニヽ .ミ! .!;:;:' ,rェテシ ヾテェ リ あー、バグラチオンしてえなあ ハ! ` ¨´ h . !い ノ ,, ...ノヽ. l l ヽ_, ,.ィ彡ノノハミミヽ レ' ', '''"´ニニ `''''' j! i ,.イj ∧ 、 _ _,. イ /.:.\ /:.:.:ヽ /. :. :. :.ヽ .,. イ.:.:.:.:.:.:.:.\ ___/. :. :. :. :. :/ .: .: .: .:.:.:.l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:::\.:.:.:.:.:.:.:.:./ .: .:: .: ..:..:l .:.:.:.:.:./ 〇 \.:.:.:.:./. :. :.
DHの同志は優秀だお
DHだとドゥーチェが悲惨すぎて泣きたくなってくる
というかDHは伍長とその仲間共が残念すぎる あまりにも弱すぎるから救済チートイベント作ってやったのに それでもいい勝負にしかならないから困る
ムッソリーニがドイツの大臣やってたことあるけどバグ?別人?
イタリア、イタリア社会主義国と続いてドイツにまで分裂したのかよ! 多分私は三人目って奴か
>>837 アニメオタクは箱根に飛ばされて、どうぞ
同志書記長は設備再編機関を短縮してくれる天才政治家ですよほんとですよ
840 :
名無しさんの野望 :2012/01/15(日) 03:20:34.07 ID:Y84Vf883
最近、AODをやり始めたのだがドイツみたいな大国だと部隊を管理するのも大変だよね。対仏戦なんかもごり押しでやってるし。 ソ連相手に戦争するなんて途方もないことだわ。二正面戦線やったりしたらそれこそ手に負えそうにないけど慣れればなんともないかな?
なんともないどころか二正面作戦に快感を感じるようになる
四正面くらいにして無い無い尽くしで兵力抽出に四苦八苦するのが楽しい
日本でひたすら資源を確保するために戦い追い詰められていくプレイが最高
さっきから某少佐の演説を彷彿とさせる
アニヲタは消えろ
滅びた国の将軍はランダムで自然消滅、同盟国へ亡命、占領国で登用という風にしたいなぁ そうすると、マイウェイみたいに東条英機がスターリングラードやノルマンディで活躍できたりするのだろうか
AODなんだが、傀儡国からの上納資源が異次元に消える。 傀儡(アメリカ連合国)に入って上納を確認し、しばらくまわしてから 改めて宗主国(日本)でプレイしてみたがやはり資源が納入されてない。 上のほうでインドネシアの資源溜め込みををぼやいていた方がいたけど、こちらは資源そのものがどっかにきえます。 バグなんでしょうか。傀儡の輸送船団とMPは枯渇してないです。
闇市だな
849 :
ログイン中 :2012/01/15(日) 10:55:33.79 ID:r9wrdA0s
通商破壊じゃね?
世界中にムッソリーニが溢れるMODを
DHだとドイツの陸・海・空の大臣が統治委員で分裂してるよね 本国で解任しても居座ってるし
DHはプロ右クリがないからメンドくさすぎる
貿易で世界を裏から操るならどの国お勧め?
アメリカ一択
やっぱりアメリカか ドイツに石油と希少資源流せばいいんだろ?
DHの日本語化ってやっぱりGamersGate版でしか出来ないの?
日本語化前提ならパラドゲーはGG以外で買ったらダメだろ スチームでパラドゲー買うなんて情弱
>>857 とか見てて思うんだけど
最近の子は情弱を情報弱者って意味でつかわないのね
惰弱の間違えかね
虚弱
腎虚
いまだにAUSとASTがごっちゃになる なんかいい覚え方ないんですか
二重帝國やってた方がASTで元流刑地がAUS 簡単じゃないか
アストラルサイドが欧州
>>862 あぅすとらりあ
あすとりあ
カンタンじゃないか
オゥッストラリアとエースターライヒ
同類項なんでAは取って、STはスターリンのご近所USは合衆国のご近所
コアラがいる方が・・・オーストラリア?
これもう分かんねぇな
どっちがコアラがいるほうで、どっちがカンガルーがいるほうなんだよ!!
カンガルーなんていないよTシャツ作ってるオーストリアさんとこにいるわけないじゃない!!
コアラ=カンガルー二重帝国
Vic系でそのネタあったような記憶が・・・
1.07今更入れてみたけどインフラが重要になってるからか 爆撃機で兵站攻撃するだけで敵を無力化させられるじゃねーかw 1.04より簡単になってるかもw
一度シベリアで焦土戦喰らってみれば、1.07はクソパッチだと思うようになるぞ
1.07は1.04から地味に操作性上がってるから、慣れちゃうと戻り難いんだよなあ
国民党の焦土作戦でもしんどいのに
miscを弄る作業に戻るんだ
焦土戦リアルで好きだけどな
AOD44年ドイツどうしたらいいねん… 1.07でいいとこまで行った人います?
882 :
847 :2012/01/15(日) 18:34:51.23 ID:1EAoJtfU
>>849 すでに平時なので通商破壊ではないっぽい
カリフォルニアからは資源が来ているので、36年アメリカ宣戦→アメリカ併合→CSA独立という手順のせいかも。
次はアメリカとの戦争中に独立させてみます。
ネパール軍は、陸軍航空隊を含むネパール陸軍から構成される。王制時代は「王立ネパール陸軍」(Royal Nepal Army)と呼ばれていた。95,000人の兵員、各地方に置かれる6個師団および、航空旅団、空挺旅団、治安旅団の独立の3旅団からなる。 ネパール強いな
半年ぶりのスレ なんか変化とかあったんだろうか
何もありません。もう半年お休み下さい。
>>881 ドイツ44の東部戦線についてはAODの方がすこーしだけ楽になった気がする
次から次に溶かされないもの
今日AodとIc買ったんだがいきなりIcいれちゃっていい? Hoi2やったことあるんだが・・・
最初はAODだけでいいと思うぞ
>>875 1.07AOD自分もブリテン出発ベルリン行き定時便の爆撃してるだけでフランス様がマジノ超えしてたw
初めて知ったけど40年で攻勢するとイタリアAIは普通に対独宣戦するのね
>>882 バージョンやmod情報とか無いの?
属国から資源が上納されないとか聞いたことないな。
DD時代だと領土が属国で分断されてるとかあったけど。
単純に資源算出が回復してないとかじゃないみたいだしなぁ
1,07だと石器時代に戻せるのか、これはいい事を聞いた
正直、画像も載せずに書かれてもエスパーレスに期待して下さいとしか。
話しぶった切って悪いが リカルド・エスパーニャによるスペイン侵食を再現してみたんだけれども どうしてもピレネー渡りきった後にマジノ線が崩壊する なんとかジークフリード線でクルルカン軍を留めて置きたいんだけど 皆どうやってあの戦車隊処理してんの?
895 :
名無しさんの野望 :2012/01/16(月) 00:19:54.91 ID:MZVzjZuk
日本でフィリピンを独立させたら エルピディオ・キリノが首相になったよ ラウレルさんはいずこに?
永田首相イベントが起きないって言ってた者ですが イベントファイル見るとminister 5555が引き金みたいで これがministers_jap.csvみると見事に5555無いんです どの辺のバージョンから消えたのかと3.4まで巻き戻してみたんですが そこでも5555は見当たらないのです 適当な特性でっちあげるのもちょっと気が引けるので どなたか古い極東MODの永田首相のパラメータを教えていただけないでしょうか しかしなんで消えたんでしょうね…
と、おもったら列が違うだけで5555見つかりました 別の原因か…失礼しました
ゴゴゴゴ……
ドイツって普通にやってると戦線がひとつだけでつまんない シュリーフェンプランばりに西や南や北でも戦いたい
AOD買ってきて、とりあえずブラジルを資源とスライダーチートしてやってみたら本当に戦争する必要がなくなった タカ派自由経済maxで5年かけてic100達成したら手遊びに南米統一する気も失せてしまったよ。中国傀儡化した日本がic99なのを見ると不憫な気持ちになる まあ軍備はスッカラカンなんだけどな。ああ、いったいどうしてみんな戦争なんかしたがるんだろう
チートできないからだよ 国粋派で枢軸入り(大戦前離脱予定)、希少資源のために大戦前にオランダに喧嘩を売りたいけど毎回イギリスがドイツに対してキレる うまくいかないもんだな
>>901 チーター乙
限られた状況で物事をやり繰りする方が楽しいだろ
戦争でたくさんの人命が亡くなることをおもえば.
チートで物資沸かして世界中に物資と青写真ばら撒いてるんだが。 開始後数年で第二次大戦になってしまう俺は一体 せめてドイツ様がポーランド食うまで持たせたい。
チーターが湧いてるようなのでチート実験の結果をば フィンランドを魔改造して冬戦争を観戦してみたが 400個師団あってもAIは国境を守るばかりで積極的攻勢に出ないのでつまらなかった。史実的には正しいが ムーミンがモスクワ陥とすところを見たかったのに
ソ連でやってて日本が宣戦してきてうざいからチーとで和平しても次の週で即宣戦してくるから 傀儡にしたら、 満州が完全な独立国(非交戦国)でかつ朝鮮半島をまるまる領有してるんだが、 一体どうしてこうなったの?
>>908 領土を全部取り上げてしまえば宣戦されてもどおって事な無い。
チーとする時は徹底さが大事だ、中途半端はよくない。
>>907 ノーマルで攻守がリアクティブに切り替わるAIを用意するしか。
デフォルトAI=商人AI 平和時AI/脅威が迫った場合AI/戦時AI\侵略主義AI
これが切り替わると。
質問スレが見当たらないのでこちらで失礼、AoDの1.07、ドイツプレイです。
一度ユーゴスラビアが枢軸に加盟した後、イベントで離脱してから再度のイベントによって宣戦布告を選んだのですが、外交的には開戦扱いにならず
手動で宣戦する必要があるのかと試してみたのですが、ボタンが灰色になっており侵攻することができないままです。
↓のように休戦期間は終わってるように見えるのですが、いったいどうしたら開戦ができるんでしょうか…
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2522299.jpg
>>910 国民党相手の戦争で同盟のままになっているからじゃね?
あ〜、なるほど確かにあっちとまだ敵対してるみたいです けどそれならそっちの方もイベントで停戦してくれるとか、あるいは一方で共闘してても宣戦可能とかなんとかしてほしいとこですね… どうもありがとうございました。
とりあえずわかったことだけ(ドヤ
日本の歩兵師団の名前が 第1歩兵師団「柳」 みたいになるModあったと思うんだけどどれだっけ?
917 :
名無しさんの野望 :2012/01/16(月) 15:54:01.01 ID:J7N5+vb2
日本とドイツが同盟してる場合のビタピの条件てなんだっけ?
後は、島国の場合独立させる前に首都予定地の島から輸送船団を設定しておく方法もあるね インドネシアなら、ジャワ島のどっかのプロビから、みたいに 一度船団を切っちゃうと、二度と設定できないけど。
920 :
名無しさんの野望 :2012/01/16(月) 16:13:00.84 ID:J7N5+vb2
>>918 おお!ありがとう
もう一個の方見てたわ
921 :
名無しさんの野望 :2012/01/16(月) 16:44:20.58 ID:oBvQpfi+
パソコンぶっ壊れてから半年たつんですけど BTOなら、どこがおすすめですか? 知ってる方居たら教えてください。 まじで買いますんで。
何がしたいかによるだろ。 ゲームをしたいのかごにょごにょでHDDが必要なのかとか。
夫がオオアリクイに殺されてから1年経つんですけど、 まで読んだ
懐かしいなそれw
928 :
資源上納質問者 :2012/01/16(月) 18:59:59.13 ID:cH1Y8dno
うわぁ・・・自分で恥ずかしすぎて10年ぶりくらいに赤面しました。 レスありがとう。 上納資源を傀儡に売りつけて無限に搾取する作業に戻ります。
今気づいたけどDHのザンジバルが孤島+上陸不可になってるな ここにVPつければ引きこもりに最適の立地だな
だから何なんでしょうか もしやDHではVPを建設(?)できるのですか
DDAでもAoDでもできますがな
チートつかえばね
へえ やり方教えろよ
ウィキみてこいカス
上から目線ワロタ
でもチートだから。
いいからwiki見てこいよ^^
オフでやる分に卑怯も糞もあるか
むしろよりマゾくするチートのが主流な気もする 史実準拠のイベントいじって独ソ同盟が簡単に発動するようにしたぜフヒヒ 元からあるイベントだけどAIちゃんと動くのかなぁこれ
AoD1944ドイツは楽勝だった 難易度いじってプレイヤー国のコンバット修正500とかにしたからだけど
レバノンやマダガスカルが不憫なので独立と同時にVPを追加するのもよし
>>934 >>938 wiki見ても分かんなかったんで教えてください
scenariosフォルダ内のincファイルをいじるとかじゃないですよね
>>944 に同意
俺にも教えてくれよ、チートコマンドにVP追加なんかないぞ?
DHにはあるのか?
wikiで、[プロヴィンス情報]で検索するとでてくるこれかな?
1945日本MODまだ?
いや普通にプロヴィンス弄ればいいだけだろwikiのMOD欄だかバグ修正にやり方に書いてある
CMびっくりした HoI2でもおなじみのエドガー・フーバーの映画が公開されるのか
>>949 全然話を理解できてないな
俺が知りたいのはプレイ中にVPを増加させる方法なんですよ?
偉そうだなカス
いや普通にプロヴィンス弄ればいいだけだろwikiのMOD欄だかバグ修正にやり方に書いてある
そんなチートコードは無いから諦めて大人しくデータいじるかMOD作ってろ
>>952 イベントを自作する
セーブデータをメモ帳等で書き換える
F12のチートしか使えないとか小学生かよ
ん?
>>930 が
> もしやDHではVPを建設(?)できるのですか
と言ってるのはどう見てもプレイ中に
何らかの方法でVPいじることが出来るか聞いてるように見えるが
それに対して
DDAでもAoDでもできるとかwiki見てこい言ってたんじゃないの
>>958 その疑問はwikiみたら解消するはずだった
初期設定を変えるなり957のいうようにイベント作るなり好きにすればいい
セーブデータ弄っても良いし、その方法も書いてあったと記憶している
いやセーブデータ弄るのはプレイ中っていうのかと思ったんだが よく考えたらそう言ってもいいような気がしてきたスマン
ゲームのルール自体をいじるチートはないぞ
俺はプレイ中のつもりで言ったんですけどね 分かってない人が多くてびっくりですよ
>>962 それはお前の言葉が足りないからだ
人に物を聞く態度じゃないというのもあるかも知れんな
>>962 お前が人に物を聞く態度を理解していないことにびっくりだよ
>>963 プレイ中(かつ意図的)だということを強調するために、あえて「建設」という言葉を使ったんですが、ここの皆さんには少し難しかったようですね
お騒がせしてすみませんでした
966 :
944 :2012/01/17(火) 00:01:33.26 ID:/ZiJeem9
>>932 はcheatじゃなくてmodifyと言いたかったんだろうね
てか合ってるのなら
>>944 に誰か肯定してくれればよかったのに
めんどくさいのに構ったやつがシベリア行きな
むしろ工場などを建設したら自動でVPがついてもよさそうなもんだ
それはほら、工場の数でイベント発動するようにすれば
ドキッ!VPだらけのシベリアダッシュ大会
そろそろ次スレの季節だな
>>968 頑張れば一切戦争せずに工場生産だけで勝利判定いけそうだなw
次スレは再利用のが残ってる
ソ連でヴァルター・ブッフとアドルフ・ホイジンガー暗殺したったwwwwwww しかもどっちも一発でwwwwwwソ連のスパイすげぇwwwwドイツの人的資源オワタwwwww
>>974 落ちてないなら再利用でいいと思うんだぜ
977 :
名無しさんの野望 :2012/01/17(火) 02:31:56.36 ID:NfvQz8sP
DHてAODに比べてマップがきれいになって、文字のフォントも読みやすくなってる?
最近DHDHうるせーよ ステマ乙
DHのFullはなぜか技術開発が楽しくない
スロット数の上限を50にしてアメリカでプレイすると愉快な事になるよ
そんなに研究機関ないだろ
スロット数が研究機関の数超えるとバグ起こるよ
ブータンにもスロット数分の研究機関があんのか?
ブータンは5個くらいが上限か
VPを持たない国と戦争する場合、その国の首都になってるプロヴィンスを占領すれば併合できる、という認識でおk?
核は原子炉が多くても年に二個しか製造できないのはゲームバランスを考慮して? 全面核戦争とかやりたいのにこれじゃ戦術核みたいにしか使えないじゃないか
やまにし「俺も俺も」 ルクセン「俺は?」 タンヌ「・・・」
,. .:.:´;:;ll:l.ijijijijij``ヽ /彡ミミミいj州 シノノノノハ /;;;;;;;;ヲ ⌒'''ー'''''⌒ヾノノノ! !;;ィ彡' ミ! !ィ彡 rニ'''=, ,.z''ニヽ .ミ! .!;:;:' ,rェテシ ヾテェ リ ハ! ` ¨´ h ○○ラチオン作戦 . !い ノ ,, ...ノヽ. l l ヽ_, ,.ィ彡ノノハミミヽ レ' ', '''"´ニニ `''''' j! i ,.イj ∧ 、 _ _,. イ /.:.\ /:.:.:ヽ /. :. :. :.ヽ .,. イ.:.:.:.:.:.:.:.\ ___/. :. :. :. :. :/ .: .: .: .:.:.:.l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:::\.:.:.:.:.:.:.:.:./ .: .:: .: ..:..:l .:.:.:.:.:./ 〇 \.:.:.:.:./. :. :.
ステルスマーケットで購入するならやっばりICよりDHなの?
巣からでてくるなよ
いや、DDA一択だろ
シングルしかやらないならAODのほうがいいけどな
埋めるか
梅
産め
生め
埋め!
999
うお、でけーー地震!
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1001 :
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