【HoI2】第二百十九次 Hearts of Iron 【Paradox】

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1名無しさんの野望
Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲームHearts of Iron 2(HOI2)のスレッドで、扱う話題はHOI2 Doomsday(DD)、
Doomsday Armageddon(DDAまたはDA)、Arsenal of Democracy(AOD)、Iron Cross(IC)、Darkest Hour(DH)です。
HOI3は専用スレ、初代HOI1の話題は総合スレでどうぞ。

前スレ【HoI2】第二百十七次 Hearts of Iron 【Paradox】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1322698416/
姉妹スレ【HoI3】Hearts of Iron 3 part25【Paradox】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1318338772/
ニコスレ 【HoI2】HoI2ニコニコ動画専用スレ★1【Paradox】
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1315095560/
総合スレ Paradox 26世【CK/EU/Vic/HoI/EUR】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1309137806/

【皆様へのお願い】
☆ネタ振りや質問する時はDDA/AOD等を必ず書いて下さい。
☆愛あんやその他キャラクター性の強い二次創作のネタについて語りたい方は下記でどうぞ。
http://starlit.daynight.jp/hoiaar/?FrontPage
☆ニコニコ動画のプレイ動画に関する話題はニコスレでどうぞ。
☆愛あんやその他キャラクター性の強い二次創作のネタおよびニコ動のプレイ動画の話題は
荒れる原因となるので、本スレでのネタ振り・質問・ニコ動URLリンク貼り付け等は一切お止め下さい。
☆数レスに渡るプレイ報告は>>2のAARwikiを推奨。注意されたら止めて下さい。
☆質問する場合は>>4-5のFAQ、>>2のData Wikiを確認してから。OS、ゲームのVerなど最低限の情報は書きましょう。

【禁止事項】
☆NOCDを本スレで聞くのはタブーです。
☆荒らし、煽り等迷惑行為。荒らしを構う人も荒らしです。
☆違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題。
☆日本語版/英語版の優越論争。
☆現代の政治・外交・軍事・特定の宗教団体・政党に関する話題および歴史事件や史実軍事考察に関する討論はそれ系スレで。
※例 : ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下、補給戦など。
2名無しさんの野望:2012/01/04(水) 00:49:59.39 ID:5vXqxSmB
主要リンク
*HOI2 WIKIは転送量増加の為閉鎖となり、DATA WikiとAAR WikiとネオAAR Wiki、
 更にMOD wikiやAAR置き場別館に分割して移行となりました。

● 各ゲームの Wiki
 (HoI2 Data Wiki データのみ)
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?FrontPage
 (HoI2 Wiki AAR Division AAR専用)
http://stanza-citta.com/hoiaar/?FrontPage
 (HoI2 Wiki AAR Division 保管庫)
http://stanza-citta.com/aar/?FrontPage
 (Paradox総合ネオAAR wiki ネタAAR専用)
http://grossneowiki.xsrv.jp/grosswiki/index.php?FrontPage
 (Paradox総合ネオAAR 保管庫)
http://grossneowiki.xsrv.jp/neo/index.php?FrontPage
 (AAR置き場別館 ネタAAR許容/HOI3と兼用)
http://starlit.daynight.jp/hoiaar/?FrontPage
 (MOD wiki ユーザー改造データ(MOD)専用)
http://hoi-mod.sakura.ne.jp/mod_hoi2/index.php?FrontPage
 (HoI2:英語)
http://www.paradoxian.org/hoi2wiki/index.php/Main_Page
 (HoI3 Wiki)
http://starlit.daynight.jp/hoi3data/?FrontPage
3名無しさんの野望:2012/01/04(水) 00:52:46.62 ID:5vXqxSmB
● Paradox Interactive 社
 http://www.paradoxplaza.com/
 http://forum.paradoxplaza.com/forum/ (公式フォーラムTOP)
● Hearts of Iron 2
 http://www.paradoxplaza.com/games/hearts-of-iron-ii
● Hearts of Iron 2 Doomsday
 http://www.paradoxplaza.com/games/hearts-of-iron-ii-doomsday
● Hearts of Iron 2 Armageddon
 http://www.paradoxplaza.com/games/hearts-of-iron-ii-doomsday-armageddon
● Arsenal of Democracy
 http://www.paradoxplaza.com/games/arsenal-of-democracy
● Iron Cross
 http://www.paradoxplaza.com/games/iron-cross
● Darkest Hour
 http://www.paradoxplaza.com/games/darkest-hour
● ハーツ オブ アイアン・完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi1/
● ハーツオブアイアン2・完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/heartsofiron2/
● ハーツオブアイアン2・Doomsday 完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday/index.htm
 http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday_ug/index.htm
● ハーツオブアイアン2・Doomsday Armageddon 完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/armageddon/
●アーセナル オブ デモクラシー完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/aod/
●アイアンクロス日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/ironcross/
4名無しさんの野望:2012/01/04(水) 00:53:11.03 ID:5vXqxSmB
●HOI2よくある質問
(これ以外の質問はまず WIKIのHELPまたはtipsを探してみて下さい。)
☆このゲームのプレイ動画を見て興味を持ったんだけど、どういうゲームなの?
→簡単に言うならば、「国家戦略」のゲームです。
 CYBER FRONTという会社が翻訳してリリースしている
 「ハーツ オブ アイアン II ドゥームズデイ with アルマゲドン 【完全日本語版】 」を買いましょう。
 日本語で詳細に記されたマニュアルが同梱されています。「〔価格改定〕」版でも中身は同じです。
 「コンプリートパック」は「HOI1(完全日本語版)」「HOI2 ドゥームズデイ withアルマゲドン(完全日本語版)」のセットパックです。
☆体験版を落としたけど、敵強すぎ!難しすぎる!
→仕様です。HoIに初めて触れる人に西方電撃戦をやれというのが無理な話。
 製品版を購入して、簡単な戦場から楽しんでください。
☆チュートリアルのポーランド軍強すぎ!勝てない!
→仕様です。チュートリアルなのに、味方が弱いです。
 すぐに死なない国をプレイして実戦経験を積んでください。
 その他の点は良く出来たチュートリアルです。
 戦闘の練習については、デフォで用意されている各種戦争シナリオもオススメです。
☆セーブデータがどこに入ってるかわかりません><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips#kf092d5a
☆日本語版付属のエディタでデータ弄ったらエラーが出る
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips#c35de123
☆日本語版DDなんだが、時間制限解除パッチ(NTL)を使いたい
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips#z0e890c8
☆MODの入れ方がわかりません><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips%2FMODtips#lb493a19
☆イギリス(ドイツ)(ソ連)が講和に応じてくれません><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips%2F%C6%E2%C0%AF%A1%A6%B3%B0%B8%F2%A1%A6%B5%BB%BD%D1tips#k6c41518
☆部隊を配備しようとするとゲームが落ちる><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips#uc2d4166
☆スパイの数が異常です><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips#g908a107
5名無しさんの野望:2012/01/04(水) 00:53:23.70 ID:5vXqxSmB
☆Steamで買った英語版が日本語化できない><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips#p8ffad73
☆AoDってDDAと何が違うの?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?AOD%2FFAQ#n3c77cf6
☆中国に勝てない
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?%B3%C6%B9%F1%C0%EF%CE%AC%2F%C6%FC%CB%DC
☆最初にプレイする国はどこがいい?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips%2F%B9%F1%B2%C8%C1%AA%C2%F2tips
☆空挺強襲できない
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips%2F%B7%B3%BB%F6%B4%D8%CF%A2#cb7f2ea7
☆動きません/(チュートリアルが)重いです
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips#naae0eea
☆拡張パック Doomsdayはプレイに本体(無印版)もいるのですか?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?DD#a9aadfc5
☆日本で国民党を併合したんだけど、独立させたら将軍が蒋介石しかいませんでした
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips%2F%B9%F1%B2%C8tips#p60f03e2
☆ノートPC及び低スペックPCでも動く?
最低必要環境は以下の通り
Windows 98/Me/2000/XP、CPU 450MHz以上、RAM 128MB以上、VRAM 4MB以上
DirectX対応のビデオカード、CD-ROM drive、HDD空き容量900MB以上
6名無しさんの野望:2012/01/04(水) 00:53:39.06 ID:5vXqxSmB
【荒らしは徹底スルー】
☆荒らし・煽りは徹底スルーでお願いします。
☆荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
☆放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
☆反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを与えないで下さい。

【初心者の方へのお願い】
☆まずはテンプレを熟読しましょう。大抵の問題はマニュアル、 wiki、過去ログを閲覧・検索をすれば解決します。
それでも問題が解決しなければ、「必要な情報を添えて」このスレで質問して下さい

【パラド避難所】
http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/
特定の事柄を議論する場です。内容によってはこちらも併用してみて下さい。

【テンプレに関する議論スレ】
【PCゲーム】【HoI/HoI2】Hearts of Iron【Paradox】議論スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/13560/1303201407/
スレのルールやテンプレについて議論したい方はこちらでどうぞ。

【参考ベンチマーク】
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?%A5%D9%A5%F3%A5%C1%A5%DE%A1%BC%A5%AF

【セーブデータ関連ツール】ツール使用は自己責任です。使う前にセーブデータのバックアップを忘れずに。
HoI2は低スペックでも動くので、安物パソコンにもやさしい仕様ですが、
ゲームが進むとセーブデータにログがたまり、重くなります。
ツールを使うとログをカットしてくれます。
●HoI2ユニット名変更マネージャ
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2494.lzh
陸軍部隊名を自動的に変更してくれる他、チート機能も満載です。
●HoI2DDAセーブデータマネージャ
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2065.zip
ゲームを重くする幽霊艦隊の削除等にどうぞ。
7名無しさんの野望:2012/01/04(水) 00:55:51.24 ID:5vXqxSmB
     |┃三       ,、、、、、、,,,,
     |┃三     /.:.:.::::::::::::::.:.`丶、
     |┃      /:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:.`ヽ
     |┃      ///⌒ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;',
     |┃ ≡  iiii!      ``ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;jj!
     |┃    iii!          `ヾjjjjj!       ______________
     |┃    jj!   、、、,,,  ,,,、、、、  jiii!       /入らなかった
     |┃三   ハ  ´,rテ弐  rテェシ  Vハ    / ● Hearts of Iron 2 デモ版
     |┃     い     ´  i:.`  ´  i i  <   http://www.gamershell.com/news/19111.html (英語版)
     |┃     ぃ    ,.  .l:::;、    ノ ノ    \   http://www.4gamer.net/news.php?url=/patch/demo/hoi2/hoi2.shtml (日本語版)
     |┃     `1    jiiiiiiiii!   イ 「      \  http://www.4gamer.net/patch/demo/hoi2dd/hoi2dd.shtml (Doomsday英語版)
     |┃ ≡    ',   -ゞ''''''‐-   j ト、        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     |┃       ト、   ´¨¨`  ノノ/.:.::.、
     |┃三     ノl ヽ、 __ _,.イ.:.:.:.:.:.:.:.:ト、
     |┃    . ィ´.:.:.ハ ,,,.. -‐ '´/.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.ヽ
     |┃    ;;;;.:.:.:// `ヽ    /.:.:.:.:.:.:.:.:./. :. :.: .   ガラッ
8名無しさんの野望:2012/01/04(水) 01:02:30.72 ID:1TEadaXj
ここが 実質第二百二十次スレ
9名無しさんの野望:2012/01/04(水) 01:02:55.27 ID:2XBymoxi
219と220とがあるがどっちなんだ?
10名無しさんの野望:2012/01/04(水) 01:04:40.43 ID:5vXqxSmB
あーそうかスレタイミスったなすまん
11名無しさんの野望:2012/01/04(水) 01:09:44.54 ID:TNI+xz5Q
君にはシベリアに掘られた穴を埋める仕事をしてもらうよ
その次はシベリアに穴を掘る仕事をしてもらいます
12名無しさんの野望:2012/01/04(水) 01:16:46.13 ID:7y9AESeF
次回作は工業力の維持に労働力が必要な仕様にして欲しい
消費するわけじゃなくて例えば基礎ICが100なら労働力も○○をキープしなきゃ維持できません
みたいな
13名無しさんの野望:2012/01/04(水) 02:01:17.93 ID:6bAZS6yr
DH始めたけどAIがケンカっぱや杉でワロタ
なんでパレスチナ独立&戦争がトリガーになってフランスからケンカ売られなアカンのや・・・
コッチはまだアンシェルスも済んでないのに

スイスでやったら伍長の道路整備がトリガーでフランスにケンカ売られるし
14名無しさんの野望:2012/01/04(水) 02:11:34.32 ID:2XBymoxi
こっちでいいのかな?

>>11
強制収容所で一番きつかったらしいねそれ
繰り返される徒労感のせいか精神的なダメージがでかかったとかで
シシュポスに似たような神罰を下したギリシャの神々もえげつねぇなw
まぁ、あいつの場合は若干自業自得の部分もあるんだが……
15名無しさんの野望:2012/01/04(水) 02:49:43.89 ID:refkC4Bv
>>14
5年3組魔法組の最終回に魔女が似た様な罰を受けてたな。
階段の上に石を移動させるんだが、置いた瞬間下に戻る
16名無しさんの野望:2012/01/04(水) 02:52:54.76 ID:tDRbcGdj
地味な作業の繰り返しって一番疲れそうだな・・・
17名無しさんの野望:2012/01/04(水) 02:55:51.06 ID:3MjDdOtc
アナログのウォーシミュレーションやったことないからカウンタの表示してる意味が分からない
兵科記号はやってるうちにわかったけど
右下の旗の意味は?
どこか解説してるサイト教えててくれ
18名無しさんの野望:2012/01/04(水) 03:06:55.16 ID:vtfdwyWd
>>13->>15
だからニコ厨の主張の根拠にされるようなことするな
HOI2以外の話題はやめろ
テンプレも読めないのか
19名無しさんの野望:2012/01/04(水) 06:03:27.58 ID:V14LcPHa
いやいや、過敏すぎだろ。古典の俺にはついてけないわ。
20名無しさんの野望:2012/01/04(水) 07:55:54.68 ID:g4GBQt/E
DHがどうやってhoi2じゃないって証拠だよ
21名無しさんの野望:2012/01/04(水) 08:09:47.50 ID:e8wf8QjE
DHサクサクだな、重いAODアンスコした。
手動上陸出来なくてクソゲーと思ったが慣れた。
異種間改良すげ〜、元民兵の精鋭戦車師団って胸熱。
欲を言えばインフラ200とプロビ右クリが欲しい。
22名無しさんの野望:2012/01/04(水) 08:15:52.57 ID:5vXqxSmB
プロビ右クリ譲渡は欲しいよねえDH
ただ領有主張してacceptallすればある程度領土は動かせる
23名無しさんの野望:2012/01/04(水) 08:44:59.34 ID:tDRbcGdj
>>21
DHはその二つが欲しいよな
インフラ200はともかくプロビ右クリ譲渡は別にゲームバランス崩壊させないと思うんだけどなぁ・・・
24名無しさんの野望:2012/01/04(水) 08:54:18.51 ID:/4JO8+LR
AoD1.08アルファ版出てる
ひとまず出せる体制になったようで良かったね

Changelog:
Fixed Autoslider and advanced autoslider issues.
Consumer goods slider now understands the manpower added value.
Province repair now is not maxed at 20%
Added events for all(!) countries for drafting extra Manpower ( almost 300 events )
Lots of New Ministers and images
Integration of community Fixpack
25名無しさんの野望:2012/01/04(水) 09:33:47.92 ID:3evPXaXA
暫くEU3DWに浮気してようかと思ったら1.08αだと
26名無しさんの野望:2012/01/04(水) 09:45:12.87 ID:FOKsOEbp
またCF版にもぶっこめるのかな?
27名無しさんの野望:2012/01/04(水) 10:22:14.64 ID:refkC4Bv
いやいや、アイアンクロスへの上書きロックを解いて、細部を微調整して、
AOD+ICが成立していただかないと、そのパッケージが売れなくなる。
28名無しさんの野望:2012/01/04(水) 10:33:41.78 ID:e8wf8QjE
ブロント語でおk。
AOD1.07にICをインスコ出来るようにしろといいたいのかな?
つかICはもっとサクサク動くようにしろよ、サクサクのDHに入れてみたが重すぎるよこれ。
29名無しさんの野望:2012/01/04(水) 10:48:06.24 ID:refkC4Bv
>>28
>インスコできるように〜
そうです。
>サクサク
それが問題ですね、saveデータの容量が平均25Mバイトというのがネックと思うのですが
DHのsaveファイル容量は平均どれくらいですか?
1933年最初の段階でもICは25Mを前後で後は容量が上がるばかりですし。
30名無しさんの野望:2012/01/04(水) 11:02:26.47 ID:7U/Pt3Pt
saveデータの大小は、まともなプログラムであれば、セーブ・ロード時間のみに影響を与えるだけでは?
DHは精力的に、ハードコード部分のバグ取り、パフォーマンス改善をしてるので、DDAより軽い。
しかし、DH+ICは重い。これはICは単純に処理すべき情報量が多すぎる感じ。
CPUのシングルスレッド処理能力が頭打ちな今、マルチスレッドに期待だが、多分一から作るレベルになるので絶望的…
31名無しさんの野望:2012/01/04(水) 11:24:29.60 ID:BJu7loYj
DDAから移行を検討してるんだけど、重さはDH<<IC<<AODでおk?
糞スペックのノートでやってるんでそこが一番気になる
32名無しさんの野望:2012/01/04(水) 11:34:19.05 ID:dwAdQf54
あ…ありのままに今起こったことを話すぜ
トルコ人民共和国がイギリスにクーデターを成功させてイングランド人民共和国が爆誕した
33名無しさんの野望:2012/01/04(水) 11:37:05.96 ID:wHbwBD2W
>>31
ICはDDAにもAODにもDHにもぶち込めるけど
どれにぶち込んでも元のどれよりも重くなる印象
34名無しさんの野望:2012/01/04(水) 11:42:33.81 ID:refkC4Bv
AOD単体でのプレイの早さには驚いたからなあ。
ICでしかしてなかったので、余計にそう感じた。
35名無しさんの野望:2012/01/04(水) 11:43:27.74 ID:VPmCM7fH
DDA=<DH<<AOD=<DDA+IC<<AOD+IC<<<HOI3
こんな感じかな。
36名無しさんの野望:2012/01/04(水) 11:49:17.86 ID:refkC4Bv
それが妥当な評価だと思います。
37名無しさんの野望:2012/01/04(水) 11:57:24.73 ID:PChNHh3Y
HoI3のFTMはマルチスレッド対応だから機種によってはAoDより速いよ
うちのノートPCだとHoI3FTM日本語版の方がAoD1.07英語版(日本語化)より速い
38名無しさんの野望:2012/01/04(水) 11:58:09.11 ID:/4JO8+LR
HoI3はマルチコア対応になってから速くなったよ
個人的体感ではDHと同等
39名無しさんの野望:2012/01/04(水) 12:03:10.91 ID:e8wf8QjE
なんだって!FTMはそんなに早いのか、ちょっと買ってくるか。
40名無しさんの野望:2012/01/04(水) 12:26:18.57 ID:BJu7loYj
AOD単体なら結構早いのか
順当にそっちから移行してみるるかね、thx
41名無しさんの野望:2012/01/04(水) 12:51:06.13 ID:0kn6QeTb
>>32
まずもってトルコ共産化から変だろそれw
42名無しさんの野望:2012/01/04(水) 12:51:45.78 ID:lSUiVLBO
勢い80もあるから何事かと思ったらスレ2つあったのか。

てっきり少数派のニコ厨がまた暴れたのかと()
43名無しさんの野望:2012/01/04(水) 13:18:32.83 ID:V14LcPHa
俺Tueeeeeeドイツで超絶望的な戦いをしようと
色々といじっていたんだが、
今更ながら矛盾していることに気づいた
44名無しさんの野望:2012/01/04(水) 13:23:30.11 ID:tJbOofu6
エイリアンと戦えばいいんじゃね?
45名無しさんの野望:2012/01/04(水) 14:24:36.41 ID:z/BbHRAQ
>>31
糞スペックPCでプレイしているけど・・・
軽い軽い。あの軽さは病み付き(?)になる
46名無しさんの野望:2012/01/04(水) 14:25:56.51 ID:dwAdQf54
個人的には
CF版DDA<<<DH
こんな感じだな
47名無しさんの野望:2012/01/04(水) 14:26:26.98 ID:e72ddxtv
DDAで総合極東入れたんだけど、フランコさんの勝率がさらに下がった気がす…綺麗に包囲殲滅されて二ヶ月くらいで壊滅しちゃう
それはいつものことだからいいとして日本の工業力が上がってるけど下げるとヘタレるかな?
戦闘関連調整MODも入れてるからお船の維持費で死ぬ気がするけど、ブリテンさんも同じだから別にいいよね?
48名無しさんの野望:2012/01/04(水) 15:02:56.98 ID:Jn1UxWZO
年始からHoI2を始めたものです(AoD)。

質問なのですが、工兵旅団の渡河ペナ20%オフって
ゲーム中に説明ないけど、本当ですか?
wikiにはそう書いてありますが、将軍特性の工兵とは
また別に工兵旅団だけでペナ20%オフですか?

また渡河ペナの20%オフとはたとえばペナが50%だった場合、
それが30%に減るということか、40%に減るということか
どちらでしょうか?
そして将軍特性と重ねることができる場合、
加算の場合は10%まで、乗算の場合は32%まで
減らせるってことですか?

ポーランドでベルリン目前までいったときに
ルーマニアが枢軸にひきこまれ、がら空きの
背後をつかれてしまい、なんてうまいAIなんだと
感心しております。
49名無しさんの野望:2012/01/04(水) 15:39:43.28 ID:yq/XLIN0
>>48
工兵旅団だけでペナ減です

ペナ50%だった場合30%に減るという意味です

特性と重ねた場合は10%まで下がるはずです
50名無しさんの野望:2012/01/04(水) 15:43:10.90 ID:Jn1UxWZO
>>49
ありがとうございます!

次回プレイこそ、膠着して外交されるスキを与える前に
急いでベルリン落として見せます!
51名無しさんの野望:2012/01/04(水) 15:45:06.59 ID:yq/XLIN0
はい、頑張って下さい
52名無しさんの野望:2012/01/04(水) 15:53:42.78 ID:l8v8Xl3W
調子こいて連合入りしてフランスごと轢かれる共和スペインっていったい…
希望峰回りで北アフリカいくのめんどくさいわ
53名無しさんの野望:2012/01/04(水) 15:55:27.31 ID:l8v8Xl3W
調子こいて連合入りしてフランスごと轢かれる共和スペインっていったい…
希望峰回りで北アフリカいくのめんどくさいから
宗主国見捨てて南米に介入プレイでもするか
54名無しさんの野望:2012/01/04(水) 16:07:50.22 ID:tDRbcGdj
>>48
年始からAoD始めてポーランドプレイでベルリンが目前だと・・・
55名無しさんの野望:2012/01/04(水) 16:16:36.76 ID:EKigoMXO
これで史実開戦だったら天才というほかない
56名無しさんの野望:2012/01/04(水) 16:19:58.28 ID:lSUiVLBO
      i ::: ,.-'"" ヽ, i  ,'",v,..-_ ヽ   ,.. i
   i'"`.::::: i     , i =, `- '   i =- ?"ヽ
    ヽ::::::::::. i    ソl  ヽ,_  ,.-"       i
    ヽ::::::::::::.."::::":::::i   ヽ          i
    ヽ ::::::::::::::::::::::::...ヽ -,.         ,/."
     ` i :::::::::::::::::::            i
       i :::::::::::::::::::: ,. -=−-      y
       ヽ ::::::::::::::::: ..::::       /,
        ヽ :::::::::::::. ...     ..::/ i,
        i" ::::::::::::....:::::.....:: ,..- '" ,.'"ヘ
        i ::::::::::::::::::::::   _,.. -='"  ヘ
       i :::::::::: ヽ,::: _,.-="      ヘ=-.,,__
   _,..-='",;;;; .,_   i^"   ,.-,     _,.",;;;;;;;;;;,,ヽ
57名無しさんの野望:2012/01/04(水) 16:52:36.98 ID:dSQh5RMu
地図が一番綺麗なのってどのシリーズかな?
58名無しさんの野望:2012/01/04(水) 17:03:35.75 ID:V14LcPHa
DH一択
59名無しさんの野望:2012/01/04(水) 17:09:54.01 ID:tDRbcGdj
HoI3かDHだな
60名無しさんの野望:2012/01/04(水) 17:16:48.37 ID:j1vKLXsu
地図が一番見づらいのはICだな
細かく分けられすぎてるところがあるからな
前に誰か言ってたけど、拡大がもう一段欲しいね
61名無しさんの野望:2012/01/04(水) 17:25:34.44 ID:0kn6QeTb
MexNeuEuropaでの美しい日本列島には感動した
62名無しさんの野望:2012/01/04(水) 17:29:06.86 ID:e8wf8QjE
DHの元になったE3も美しいよ、イベントパッチにバグあるけどな。
63名無しさんの野望:2012/01/04(水) 18:05:24.55 ID:62HkNQaw
HOI2系でゲームで上司や取引先との接待プレイとか有ったら嫌だが、
もし有ったらどう気分を良くさせるのかが謎だ
64名無しさんの野望:2012/01/04(水) 18:09:36.36 ID:yq/XLIN0
穴を空けて相手に包囲殲滅をさせる
65名無しさんの野望:2012/01/04(水) 18:10:19.82 ID:qBiIpdsj
対人なのに後方がら空きにする
66名無しさんの野望:2012/01/04(水) 18:13:22.43 ID:DIwewabc
DDAポルトガルでプレイ
スペイン内戦でフランコがへたれ過ぎて早期終結でICたいして上がらず
共和狙おうかと思ったが、戦力少ないし連合入り予定だとドイツが怖いな

ゆっくり南米でも食べよか・・・
67名無しさんの野望:2012/01/04(水) 18:16:36.20 ID:yq/XLIN0
一時間後、そこには米帝に宣戦布告されてなぎ倒される>>66の姿が…!
68名無しさんの野望:2012/01/04(水) 18:40:01.28 ID:V14LcPHa
初心者でポルトガルとかいったいなにやんの?
素直にソ連かドイツやって、滅んでまたやりなおして
ってやれば、上手くなってくのに
69名無しさんの野望:2012/01/04(水) 20:07:04.30 ID:B63ynqw6
俺もポルトガルで基本を身に付けたけど、大国だと兵隊や戦線が多すぎてわけわかんなくなるのよ
ポルトガルなら植民地や離島のおかげで攻める選択肢も多いから自由に遊べる

>>66
ベネズエラでも食いに行くか
マカオからシャムや国民党もおいしそうだ
どちらにせよ物資・資源輸送船は気にしとくといいよ
70名無しさんの野望:2012/01/04(水) 20:12:36.43 ID:tDRbcGdj
ポルトガルは割りと初心者向けだよね
アジア・新大陸を狙えるほど選択肢が豊富だから

他に植民地持ってる国は大体が大戦に巻き込まれるからあまり自由度がない
71名無しさんの野望:2012/01/04(水) 20:23:01.72 ID:cTXHSOyv
独ソ戦やってたらドイツがルクセンブルクに120個師団で立てこもって英軍がそれを攻めあぐねてるせいで併合できない
これどうやったら終わるんだ・・・
72名無しさんの野望:2012/01/04(水) 20:26:46.77 ID:5YT6aap8
核一択
73名無しさんの野望:2012/01/04(水) 20:31:05.53 ID:qBiIpdsj
イギリスごと轢くんだ
74名無しさんの野望:2012/01/04(水) 20:42:15.14 ID:n3ha0+2M
            ,. .:.:´;:;ll:l.ijijijijij``ヽ
          /彡ミミミいj州 シノノノノハ
        /;;;;;;;;ヲ ⌒'''ー'''''⌒ヾノノノ!
          !;;ィ彡'            ミ!
        !ィ彡  rニ'''=,  ,.z''ニヽ .ミ!
         .!;:;:'   ,rェテシ  ヾテェ  リ  同志、240個師団で総攻撃だ
        ハ!      ` ¨´    h  足りなければ倍用意しろ
.          !い     ノ ,, ...ノヽ.   l l  それでも足りないなら
          ヽ_,    ,.ィ彡ノノハミミヽ レ'  同志はシベリアへ転属だ
             ',   '''"´ニニ `''''' j!
              i         ,.イj
             ∧   、 _ _,. イ /.:.\
           /:.:.:ヽ      /. :. :. :.ヽ
       .,. イ.:.:.:.:.:.:.:.\ ___/. :. :. :. :. :/ .: .: .:
        .:.:.:.l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:::\.:.:.:.:.:.:.:.:./ .: .:: .:
      ..:..:l .:.:.:.:.:./ 〇  \.:.:.:.:./. :. :.
75名無しさんの野望:2012/01/04(水) 20:51:46.15 ID:ailvgKg8
放っとけば自壊するだろ
残りIC的に考えて
76名無しさんの野望:2012/01/04(水) 20:53:37.52 ID:dVdIRgki
>>74
貴様がシベリア送りだks
77名無しさんの野望:2012/01/04(水) 21:26:34.45 ID:BJu7loYj
よーし今年のHOI初めに書記長でチョビ髭とくんずほぐれつ独ソ戦だー!!

…と、ユニットもそろえてwktkして41年6月を迎えたが
「スペイン共和派がドイツに宣戦」「ユーゴスラビアがドイツに宣戦」
しかもよく見たら伍長はイギリスに上陸してチャーチルに夢中
なんかフラれた気分ですよ…
78名無しさんの野望:2012/01/04(水) 21:38:46.96 ID:EKigoMXO
後ろから掘ってやれ
79名無しさんの野望:2012/01/04(水) 21:38:51.26 ID:5s7rivSY
ビターピースが起こると、同士書記長が消えるけど
あれは処刑されちゃったの?それともシベリアで穴ほってるの?
80名無しさんの野望:2012/01/04(水) 21:41:04.57 ID:YCm8b78g
HoIDDA買ったけど、すげー難しくていみわかんねーんですけど

ところでイタリアプレイでエチオピア落した後皆どうしてる?
81名無しさんの野望:2012/01/04(水) 21:42:23.69 ID:V14LcPHa
それはそれぞれの世界で異なるはずさ。
中国共産党へ逃れている世界もあれば、
後に日本を赤化してリターンマッチしかけてくる
世界もあるかもしれない。
82名無しさんの野望:2012/01/04(水) 21:49:27.81 ID:vtfdwyWd
>>79
時々閣僚に戻ってることもある
シベリアか亡命あたりだろ
83名無しさんの野望:2012/01/04(水) 21:49:56.48 ID:856A3zbZ
>>80
スペイン→ポルトガル→アメリカ
84名無しさんの野望:2012/01/04(水) 22:08:00.18 ID:n3ha0+2M
>>80
日本と同盟して青写真たかる
日中戦争に参加して将軍の経験積ませる
真珠湾に合わせてアメリカ襲う
85名無しさんの野望:2012/01/04(水) 22:30:19.89 ID:Mh7C6Osi
>>80
43年くらいまでに食える周辺国食ってドイツ侵攻
86名無しさんの野望:2012/01/04(水) 22:32:28.36 ID:dAUNUUSw
>>85
ヒトラー「よくやった!褒美に東の赤い熊と戦える権利を譲ろう」
87名無しさんの野望:2012/01/04(水) 22:38:42.03 ID:EKigoMXO
チェコスロバキアとか潜在能力がある国は欧州征服することが出来るんだけど赤軍と戦うのが大変だよね
88名無しさんの野望:2012/01/04(水) 22:39:30.06 ID:tnwZInrf
>>79
太陽が平原に落ちてゆくなか、同志スターリンが恐る恐るカップに紅茶を注ぐ。
炎上するモスクワを離れてから、こうして何日も同じ列車に揺られている。
2日前にはウラル山脈を越えた。
快進撃を続けるドイツ軍はすでにレニングラード、スターリングラード、モスクワを陥落し、勝利を確実なものとしている。
どうすればいいのだ。滅びるまで戦うのか。
それとも今は講和を結び、機が熟すのを待ってから改めて戦いを挑むのか。
同士スターリンはタバコに火をつけて一息吸うと、列車の窓越しにロシアの夜の闇を見つめ、考え始めた……
↓(ドイツが講和条件を受諾)
彼が客車を降りて駅のホームに出ると、すでに日が昇っていた。
鳥のさえずりも聞こえる。ようやく着いた。ノヴォシビルスクだ。
ここから始める。やり直すのだ。
彼はそう心の中で呟いた。ふいに警備隊長が近づいてきた。
誰も本名を知らなかったが、彼は警備隊長をヴラシクと呼んだ。
ヴラシクはコートのポケットから1通の手紙を取り出した。
“同志書記長、外務大臣からの最新の報告です”。
スターリンはそれを開いて読むと、タバコに火をつけた。“結構。”
彼の決心は固まった。“また一からやり直せばいいだけのことだ。”

なお、sleepministerにより二度と書記長に戻ることはない模様(AoD1.07)
89名無しさんの野望:2012/01/04(水) 23:06:17.87 ID:lSUiVLBO
>>88
ロシアの戦争映画
「提督の戦艦」思い出した
90名無しさんの野望:2012/01/04(水) 23:09:22.80 ID:5YT6aap8
>>88
さすが、同志スターリン。かっこいいです
91名無しさんの野望:2012/01/05(木) 00:15:26.89 ID:ujwAVptE
>>74
そのAAはやめ
92名無しさんの野望:2012/01/05(木) 00:15:56.37 ID:ujwAVptE
>>90
スターリンは死んだよ
何年前の話?
93名無しさんの野望:2012/01/05(木) 00:30:55.47 ID:m+KZyK8Q
>>92
ちょっとあのビル(KGB本部)まで来てもらおうか。
94名無しさんの野望:2012/01/05(木) 00:31:51.74 ID:wt3RKiiL
>>80
そのまま中東経由でバクー油田目指した俺涙目
95名無しさんの野望:2012/01/05(木) 00:40:08.79 ID:m+KZyK8Q
ICで一度試したことが、資源をチートで湧かせて、全世界の国家に安定供給し、弱小国には多めに送り、青写真もただでバラマキをしていくと、
国家間の力関係が安定してなかなか戦争が起きなくなる。
おきても英国とフランスとドイツの戦争ぐらいか。ラインラント進駐イベで仏がドイツへ開戦。
どうも内部マスクパラメーターでは仏独の憎しみ度まであるんじゃないかと思う。
そこだけ戦争で、ソ連も大人しい、中国も割拠勢力が安定して分裂のまま推移。
1945年でもアメリカ本土には40個師団もいないという平和補正掛かりまくりの事態に。
96名無しさんの野望:2012/01/05(木) 00:41:31.42 ID:tu58Ou4S
>>95
抑止力は本当にあったんだ!
97名無しさんの野望:2012/01/05(木) 00:50:27.86 ID:m+KZyK8Q
>>96
ドイツやソ連や英国イタリーつう戦争大好き国家を資源供給で縛り、
その戦争屋が攻め込みそうな国と同盟。
そうすりゃ、戦争は起きないみたい。
98名無しさんの野望:2012/01/05(木) 00:55:21.83 ID:m+KZyK8Q
チートで同盟くんでも、パラメーターの関係でいつかは離脱するので、
それまでにどんだけその自殺志願国に資源や青写真、そして兵力の譲渡ができるかが鍵かな。
バルト諸国はギリギリまで援助して、フィンランドからポーランド、チェコ、
オーストリアまでの縦同盟を組ませて放置したら、
ドイツがワイマール領土のままで仏英と開戦する光景が拝める。
でも、ドイツは負けないからすごい、五六PVは占領されるけど
それでも陸経由で資源供給しているので、負けるわけもないl
仏英は全部の供給を止める。大体三ヶ月で戦線が膠着する。
99名無しさんの野望:2012/01/05(木) 00:56:40.61 ID:HLbtf/oV
>>95
イベによる強制開戦じゃない限り、AIは仮想敵国の戦力(兵の数・ドクトリン差)を常に見ている。
ちなみにプレーヤーには見えないがAIには丸見え、絶対に勝てると判断しなきゃ戦争は起こさない。
ソ連はドイツの動きに引っ張られ、アメリカは日本の動きに引っ張られる。
ドイツや日本の好戦性が低いと米ソがおとなしいのは普通。

だが、フランスだけは別格、基本的にドイツ氏ね氏ねの狂犬国家。
スライダーの関係で開戦出来るならドイツの好戦性がうpするとイベに関係なく途端に戦争始める。
100名無しさんの野望:2012/01/05(木) 00:59:54.99 ID:m+KZyK8Q
>>99
そうなんですか、どうりで仏は抑えが聞かないと思ったら、そういうことか。
日本プレイですので、アメリカは静かですけど、ICでは米州機構同盟で安定するようになってますね。
アメリカがラテンアメリカの特定国と不可侵条約と独立保証を張り巡らせます。
101名無しさんの野望:2012/01/05(木) 01:04:57.84 ID:m+KZyK8Q
唯一の方策は、民主国家でも宣戦のチェックを不可
とにかくスライダーを孤立、ハトに振り切らせて
ドイツの好戦性が高くなったらsaveデータで0に書き換え

…しても、直ぐに仏スライダーはタカ、介入に振り切れる…英国はそれにひきづられる形のパターンですね。
102名無しさんの野望:2012/01/05(木) 01:17:43.60 ID:HLbtf/oV
民主国家宣戦不可の他にAIの攻撃性を普通以下に下げないとダメ。
AIの攻撃性をうpさせると喧嘩売ってくるリミットが変わる。

攻撃性普通だと開戦イベか絶対に勝てると判断しなきゃ喧嘩売ってこないが、
過激にするとスライダーの関係で開戦出来るなら即喧嘩売ってくる。
103名無しさんの野望:2012/01/05(木) 01:29:31.82 ID:giXyygcE
サムおじさんがソ連に民兵五百個師団分の装備竹槍五百万本をお年玉がわりにプレゼント
104名無しさんの野望:2012/01/05(木) 01:34:26.44 ID:KC8g4VUA
ICはやる価値ある?
105名無しさんの野望:2012/01/05(木) 01:39:47.51 ID:bFBFBzuG
ない
おわり
106名無しさんの野望:2012/01/05(木) 01:46:12.00 ID:f5U6Kx/x
英仏はイタリアに甘すぎだよな
バルカンスペイン中東食べても何もしてこないし
107名無しさんの野望:2012/01/05(木) 03:09:54.98 ID:RJOFUa9H
イタリアは影の連合国だから仕方ない
108名無しさんの野望:2012/01/05(木) 05:43:10.96 ID:/bHarVgo
ライへなう将軍がすぐ死んでしまうんですどのファイルをいじればウラジオなうしてもらえますか
109名無しさんの野望:2012/01/05(木) 05:48:52.61 ID:/bHarVgo
事故解決なう
110名無しさんの野望:2012/01/05(木) 06:39:16.26 ID:FCYXRaqJ
ディートル
わ、私はどうなるの?
111名無しさんの野望:2012/01/05(木) 07:32:15.85 ID:hD6Blq9M
DDAだけど、スライダーってイベント以外でも勝手に動くの?
中央計画経済に寄せようとしても勝手に戻ってうざいんだが
112名無しさんの野望:2012/01/05(木) 08:02:10.84 ID:fdGAnWrb
なにそれ怖い
113名無しさんの野望:2012/01/05(木) 08:12:56.20 ID:HLbtf/oV
政治干渉されてんだろ。
自分よりIC低い相手に干渉しまくると相手のスライダーがガンガン勝手に動くよ。
114名無しさんの野望:2012/01/05(木) 08:24:03.99 ID:hD6Blq9M
ああなるほど。
小国は辛いね
115名無しさんの野望:2012/01/05(木) 09:58:46.10 ID:SBBjHR4z
>>113
それマジ?
政治干渉ってAIの特権かと思ってた…
116名無しさんの野望:2012/01/05(木) 10:09:07.95 ID:RJOFUa9H
説明書嫁YO
117名無しさんの野望:2012/01/05(木) 10:16:02.26 ID:Dd/cm7wl
ルクセンブルクでやってるとベルギーにいちいちスライダー動かされてかるくうざいぞw
118名無しさんの野望:2012/01/05(木) 10:25:39.12 ID:EMZmyuep
>>113
SMEPのトロツキーメキシコがアメリカの干渉でレーニン主義で自由経済最大とかになるもんなw
119名無しさんの野望:2012/01/05(木) 10:26:34.20 ID:HLbtf/oV
>>115
大国の特権だよ、相手の倍以上ICあればスライダーガンガン動くよ。
アメリカで干渉しまくると面白い世界ができるよ。
120名無しさんの野望:2012/01/05(木) 11:14:06.15 ID:hU5typME
ソ連で全世界に計画経済と閉鎖社会を輸出するプレイも楽しいよ
ベネルクス3国とかスカンディナヴィア諸国とかアイルランドとか、
西側の自由主義陣営の中小国がどんどん生きづらそうな社会に変わっていく
121名無しさんの野望:2012/01/05(木) 13:29:48.16 ID:+Xg/2+bA
>>111
チート乙
122名無しさんの野望:2012/01/05(木) 13:45:45.97 ID:VlOz8G8q
>>120
世界赤化中
123名無しさんの野望:2012/01/05(木) 13:49:58.20 ID:3/AFIHlT
資金さえあれば世界をスパイで赤化できるってのはいいよね
金を作りにくい政治体制だからちょっと辛いけど
124名無しさんの野望:2012/01/05(木) 13:49:58.99 ID:OjhpqX/r
極力バニラの状態から変更させずに、史実風にしたいんだけど何かオヌヌメのDDA対応のMODとかある?

ドイツの第二帝国旗が鉤十字になるぐらいのレベルで
125名無しさんの野望:2012/01/05(木) 14:01:08.39 ID:qfmEBBHS
>>124
MODwiki漁れ。結構出て来る
126名無しさんの野望:2012/01/05(木) 14:06:20.96 ID:6mHqeoz8
矛盾してね?
127名無しさんの野望:2012/01/05(木) 14:11:18.35 ID:rF7BivMZ
>>123
労働者の軍隊があるではないか
128名無しさんの野望:2012/01/05(木) 14:30:43.15 ID:KuEdxbRj
むしろネップを
129名無しさんの野望:2012/01/05(木) 14:40:27.20 ID:/vIeM7RN
AoD独は普通にビタピまでいけるんだが、日本プレイがまだまだど下手やorz
130名無しさんの野望:2012/01/05(木) 14:49:17.69 ID:zddLliJM
>>126
グラフィックMOD入れろってことだろ
言わせんな恥ずかしい///
131名無しさんの野望:2012/01/05(木) 14:49:46.41 ID:wDIyCubM
>>124
GCmodやれよ。
お前にはドイツ、日本じゃクリアできないけどな。
史実だけに。
132名無しさんの野望:2012/01/05(木) 15:49:38.73 ID:u5Z2Jidn
>>124
バニラのイベントファイルを修正して、史実通りの選択肢以外の確率を0%にする
これで不思議大戦は発生しない
133名無しさんの野望:2012/01/05(木) 15:58:36.09 ID:ktHBIrFH
ドイツ様プレイで蛙と英帝を併合即独立させてから毒素戦開始すると(米帝は傍観者)
ビタピ発生しないのね
134名無しさんの野望:2012/01/05(木) 16:19:57.48 ID:KuEdxbRj
生物兵器でも使うんか
135名無しさんの野望:2012/01/05(木) 16:36:29.27 ID:PZg7FIDR
申し訳ないが旧日本軍の話はNG
136名無しさんの野望:2012/01/05(木) 16:37:01.08 ID:+Xg/2+bA
ああ?
137名無しさんの野望:2012/01/05(木) 16:39:01.19 ID:/bHarVgo
AODICで40年毒素開戦してさくっと終わらせたら41年にバルバロッサやろうぜ!って言われた;;
138名無しさんの野望:2012/01/05(木) 18:59:35.18 ID:+Xg/2+bA
私が反論君です
違うというなら反論しなさい
139名無しさんの野望:2012/01/05(木) 19:41:20.10 ID:DopuqviI
DDA1.2極東+TRAPいれてみたけど、ドイツ弱過ぎて萎える
ポーランドに三ヶ月かけベルギーを41年になっても落とせず、ダメダメすぎる

なんとかソビエトにも対等に戦えるドイツ様にしたいが、どこ変えたらいいだろうか
140名無しさんの野望:2012/01/05(木) 19:46:30.97 ID:giXyygcE
電撃戦系統のドクトリンの開発を簡単にする、青写真もいっぱいつけとく
ドクトリン開発がさくさく進むからはじめはとてもつおい、米英ソの陸戦ドクトリンがおいつく後半はフルボッコ
141名無しさんの野望:2012/01/05(木) 19:48:59.08 ID:giXyygcE
まあ、技術のほうはバランスの問題もあるし青写真だけのほうがバランスがこわれなくていいかな
戦車なんかも技術で先行してる間は強くて、追いつかれるとフルボッコ
142名無しさんの野望:2012/01/05(木) 19:55:19.89 ID:+Xg/2+bA
>>139
反論しれよ
143名無しさんの野望:2012/01/05(木) 20:00:45.27 ID:Qe141EQX
>>141
ああ確かに写真いいな
やってみるthx
144名無しさんの野望:2012/01/05(木) 20:14:56.64 ID:m+KZyK8Q
日本の場合
中国と北の同志を粛正すると、もう安心してアメちゃんと仲良くなるプレイしか出来無い。
世界征服とかそんな気が起きない、むしろなんで欧州みたいな遠い所に首突っ込む必要があるの的な思考に陥る。
仕方が無いので、予備役・失業者対策で、インフラ土建行政を展開する日々が続く。
ソ聯の場合
なんか勝手にドイツ軍自滅したけど、ポーランドと周辺衛星国維持すればいいや。
さあ核開発を急ごう
ドイツの場合
英国本土は放置しても構わないけど、東の猿が勝手に米国に宣戦布告して即死√たてるから
ソ連潰すと同時に日本潰しに行くわ。英国海軍以下の対潜能力…
ワルター潜をバラ撒いたら勝手に沈んでいくわ、誰が戦艦や空母で決戦なんかするか、
海上封鎖で干し上げに決まっているだろうjk
英国の場合
ドイツはハナから潰して、ソフィンイベで対ソ戦開始だ!だだだ!
米国の場合
核兵器もB-52もできたー、どこに落とそうかなあ〜誰か宣戦布告してこないかな?
ジャプキタ━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━!!!!!

本当に多彩な遊び方が出来るゲームだわ
145名無しさんの野望:2012/01/05(木) 21:00:34.37 ID:OKjvA+PD
ビタピの条件がパリ所持だから蛙野郎を独立させたら発生しない
146名無しさんの野望:2012/01/05(木) 21:29:00.15 ID:giXyygcE
バルト三国からルーマニアまで打通して枢軸に入ったあとパリを買い取ると何もしなくてもロシア全土をプレゼントしてくれるんですね
147名無しさんの野望:2012/01/05(木) 21:29:38.95 ID:k3PP+oek
人類VSアトランティスのMODまだー?
148名無しさんの野望:2012/01/05(木) 21:31:09.05 ID:8x4BiVN2
ネオアトランティス?
149名無しさんの野望:2012/01/05(木) 21:36:48.72 ID:Pu9ILd8/
ご主人様の信念が世界地図を埋めていきます・・・?
150名無しさんの野望:2012/01/05(木) 21:42:46.51 ID:VT/qFgr7
巨大な円盤と宇宙戦艦がパリ上空で戦うんですね、わかります
151名無しさんの野望:2012/01/05(木) 21:55:18.29 ID:ffcnitQU
>>150
おいおい潜水戦艦でまずは通称破壊と偵察だろ。
152名無しさんの野望:2012/01/05(木) 22:00:31.10 ID:VlOz8G8q
威力偵察という名の全面攻撃
153名無しさんの野望:2012/01/05(木) 22:18:29.08 ID:IxIpDxBP
>>139
そんな弱いのか
自分も同じ環境だけど、ドイツ様は3割ぐらいビタピに持ってくぞ
154名無しさんの野望:2012/01/05(木) 22:58:13.84 ID:VT/qFgr7
>>151
そうだったw

しっかしAI日本は本土にろくな兵力を置かないな……
離島守備隊よりも留守師団を本土守備隊として設定した方がいいんじゃねぇか?と思わないでもない
155名無しさんの野望:2012/01/05(木) 23:01:04.55 ID:ffcnitQU
>>154
ロックした守備隊起きなよ。
列車砲強力にして付けて上げると簡単には上陸され無いし。
156名無しさんの野望:2012/01/05(木) 23:22:17.72 ID:A3HWuZr4
>>139

ドイツ様の研究AIがおかしくなってるのかも。
その環境で、1934年シナリオだと、ゲーム開始直後に海軍ドクトリン選択のAIイベントが起きるはずだけど、そこのAIスイッチの指定先が、なぜか日本の研究AIになっていた気がする。
手元にあったTRAPだとそうなってた。
157名無しさんの野望:2012/01/05(木) 23:31:41.77 ID:3YcDGus/
やった、原子爆弾「遺憾の意」が完成したぞー
アメリカ全土に発射してやるー
158名無しさんの野望:2012/01/05(木) 23:47:43.94 ID:VT/qFgr7
>>155
う〜んそうだな
やっぱちょっといじってみて何度か試してみるわ
159名無しさんの野望:2012/01/06(金) 00:05:22.23 ID:F0ZSseyR
この前のセールで買ってみて大日本帝国プレイしてるんだけど
戦闘がよく分からないし戦争も嫌で本土守備しながらぬくぬく内政してたら盟主のドイツが東アジアまで来てた
唯一敵になりそうなアメリカがイギリスに宣戦布告して足の引っ張り合いしてるしこれが現実の世界だったらなー
ところで国家技術って満遍なく開発出来ないと思うんだけど
これどうしたら良い塩梅で国家発展出来るんだろう
160名無しさんの野望:2012/01/06(金) 00:15:15.17 ID:vjCD9cMm
商売を勧める。
敵にも味方にも物資を石油を売る。
ドイツ様の進撃が鈍ったら石油と物資がゼロに近い。
タダで満額送り込むと動き出す。
無論、ソ連にも贈呈しておくといい。

戦時は物資が高値になる。エネルギー、希少金属、鉄、石油、物資 金 青写真 兵力
これを戦争に使うんじゃなくて世界相手の商売に使う、伍長殿の言う、
ゆだ○商人の世界支配の首領になってプレイするとそんな感じを楽しめる。

はっはっは、ちょび髭も、スターリンも、アル中も、小児麻痺もゴミ箱漁りも掌だよ。

ネオアトラン!
161名無しさんの野望:2012/01/06(金) 00:17:53.70 ID:yniZJRLH
個人的な主観でいいなら陸ドク>産業>野砲>歩兵>艦艇の順だな
陸ドクは戦闘に一番関わるし産業はICの増加や暗号が重要になるし野砲は簡単に研究できてすぐ戦力増強になるからな
航空機?あんなの観光用だからな戦争には必要ない
162名無しさんの野望:2012/01/06(金) 00:18:14.76 ID:m3/q767d
つまりベネズエラが最強だと
163名無しさんの野望:2012/01/06(金) 00:26:14.30 ID:dsI5k8ee
日本で資源が足りなくて頭抱えるプレイが最高に楽しい
164名無しさんの野望:2012/01/06(金) 00:31:17.48 ID:mvv0DqVU
夢のエネルギー原子力発電!
165名無しさんの野望:2012/01/06(金) 00:33:06.32 ID:8X9yrwd8
ドイツで人的資源なくなるプレイもお勧め。
166139:2012/01/06(金) 00:43:01.75 ID:BUtuDd5H
>>153
>>156
マジか
その可能性は思いもしなかった調べてみますthx
167名無しさんの野望:2012/01/06(金) 00:44:14.07 ID:IBZtFbDu
DDAなら自分は産業>陸ドク>歩兵>航空機>野砲>その他かなー
DDAは機動力使って包囲殲滅するよりも火力出して退却させたところを空爆で消し飛ばした方が楽だなあ
空ドクは地上攻撃の効率が上がる奴は最優先で。その他はぼちぼちと

話は変わるけどDH Fullって駆逐艦人海戦術使った強襲上陸ができなくなってるな
あまりに多くの艦船を1つにまとめると航続距離が極端に短くなるっぽい。ドーバー海峡や対馬海峡ぐらいなら行けるけど
168名無しさんの野望:2012/01/06(金) 00:45:20.07 ID:Pm7rX+un
>>163
日本で米帝海軍相手に辛勝しつつも、ついに石油が切れて、石炭が変換され始めて実効ICが減り出して、あぁ、ここまでか…と思う時がたまらないよな。
169名無しさんの野望:2012/01/06(金) 00:48:27.71 ID:aUT0Kpkr
>>167
道理で日本プレイで全部の船まとめて動かそうとしたら航続距離500kmとかになってたのか
170名無しさんの野望:2012/01/06(金) 01:27:51.87 ID:r+aF1EkE
このゲームはプレイヤーは国家元首になってプレイするのだよね?ドイツならヒトラー、ソ連ならスターリンになれということだよね?
でもなんか感情移入できないんだよな。ヒトラーやスターリンはわが僕でプレイヤーは王か皇帝と思っていいのかしら?
171名無しさんの野望:2012/01/06(金) 01:29:08.85 ID:TKaMTbWa
そもそも感情移入するゲームではありません
生産軍事外交全て一人でやる王や皇帝なんていません
172名無しさんの野望:2012/01/06(金) 01:31:52.20 ID:AbzITDhj
>>170
貴方に最適な国は「アメリカ」です
諜報部に全予算を注ぎ込み、外交では滅ぼしたい国の陣営に回り
大国との戦争を引き起こす等、世界を裏から操りましょう
173名無しさんの野望:2012/01/06(金) 01:35:36.01 ID:NRwKsy4v
>>170
貴方に最適な国は「バルト3国」です
小国の悲哀を追体験出来て、否が応にも感情移入できます
174名無しさんの野望:2012/01/06(金) 01:38:11.31 ID:BDX8xhBY
>>170
貴方に最適な国は「エチオピア」です
イタリア軍との戦闘の中で人類誕生の神秘を感じ取ることができるでしょう
そうすればプレイヤーの立ち位置のような小さい事は気にならなくなります
175名無しさんの野望:2012/01/06(金) 01:40:29.52 ID:/HcuCjT3
>>152
バルツァー少佐なにしてはるんですか・・・
はやく子供たちを戦争機械に作り変えてくださいよ・・・
176名無しさんの野望:2012/01/06(金) 01:44:52.25 ID:m3/q767d
>>170
貴方に最適な国は「ルクセンブルク」です
自国では歴史に抗うことができず
ただ大国に飲み込まれる世界の非情さに
自分が王や皇帝という自覚など一気になくなってしまうでしょう

>>175
なぜバレた
意外と読んでる人多いのかな
177名無しさんの野望:2012/01/06(金) 01:56:03.76 ID:qzHAL/lB
エチオピアでプレイしたけど首都に立て篭もって40年迎えた
人的0でもう駄目かと思った時にイタリアが枢軸入りして
こっちも速攻連合入りで本土解放できた。
その後はエジプト戦線へ出兵、
英軍と一緒にリビアのトブルク要塞攻略中に最後の陸軍師団が全滅した(;ω;)

さらばエチオピア兵よ
178名無しさんの野望:2012/01/06(金) 02:03:12.03 ID:vjCD9cMm
救国の父、エチオピア軍団に敬礼
179名無しさんの野望:2012/01/06(金) 02:05:55.24 ID:SFoDSa0A
エチオピア軍かっけえ・・・
180名無しさんの野望:2012/01/06(金) 10:10:54.21 ID:C9sZ5yEP
海への出口取れた?
戦後のエチオピアは海にめんしてるかどうかで大分変わるが。
181139:2012/01/06(金) 10:18:22.19 ID:i6ldaiid
大分かわるかどころか、領土拡大には必須だな
適当に英仏から買ってもいいけど
182名無しさんの野望:2012/01/06(金) 14:10:51.19 ID:ULRSs8u6
雲南に自ら宣戦、直後広西からも宣戦される蒋介石
雲南広西新彊そろって同盟に入れろと言い出し山西もクーデターで同盟に入れ、資源物資青写真をばらまいたら放置してた南京を広西が占領
実質唐山など三プロヴィンスにおういた守備隊で防衛しただけで試合終了って・・・
183名無しさんの野望:2012/01/06(金) 15:44:06.67 ID:7P1Wii7r
中国における国民党は、ヨーロッパにおけるソ連と同じくらい警戒されてるからな
自分から宣戦すると大火災に
184名無しさんの野望:2012/01/06(金) 16:48:46.72 ID:ZG56Iihp
うわーやっちまったー・・・

国旗を若干変えるMOD入れたら見事に表示されずすぐに落ちる様になった、

しかも上書きして置き換えちゃったから元の国旗画像がもうぬぇ・・・

こりゃインストールし直しかなぁ・・・はぁ・・・MOD入れ直すの面倒臭い・・・
185名無しさんの野望:2012/01/06(金) 16:50:26.62 ID:vDulUxIC
なんでソ連フランスに宣戦してんだ………まずは目の前のドイツをなんとかしてくれよ…………

やつらリッベンドロップ協定で同盟提案したあたりからグルだな…………
186反論君:2012/01/06(金) 17:14:55.88 ID:fuv496gW
違うというなら反論しなさい
まだ反論できてないですよ
187名無しさんの野望:2012/01/06(金) 17:25:49.32 ID:RtugNEhi
あーついついそのまんま上書きで「あっ!」とかたまにあるんだよなぁ
188名無しさんの野望:2012/01/06(金) 17:34:54.61 ID:qChyWxss
MODランチャー使えばいいのに。
189名無しさんの野望:2012/01/06(金) 17:44:44.26 ID:Bo/txu+4
あんまり容量が大きいMOD(ごちゃまぜとかカイザーライヒとか)を頻繁に出し入れすると
断片化が激増するので注意が必要
190名無しさんの野望:2012/01/06(金) 17:53:45.37 ID:/RSk5k1Q
今Amazonで買ったの届いたけど説明書分厚っ
この厚さの参考書読んだら資格とれるレベル
191名無しさんの野望:2012/01/06(金) 17:55:15.80 ID:BfJDNPHo
分厚いくせに内容は不正確だけどな
あまり信用しないほうがいい
192反論君:2012/01/06(金) 18:20:44.95 ID:fuv496gW
ステマばかりだな
193名無しさんの野望:2012/01/06(金) 18:25:31.10 ID:Pod2M9yj
>>190
取りあえずインストールしたら1936年エチオピアプレイだ
アルバニアやルクセンブルクを勧める奴が居るが信用するな。
戦争が始まるのが遅く、始まると即座に潰されるから初心者には向いていない
194名無しさんの野望:2012/01/06(金) 18:31:30.68 ID:FLZpq9Zw
こうどなじょうほうせん始まりすぎだろう、初心者に優しくしてあげなさい
195名無しさんの野望:2012/01/06(金) 18:33:20.42 ID:2sB/1Htv
>>190
hoi2の初心者向けサイトを見ながら実際にプレイしたほうがいい

日本と最初に戦える山西軍閥お勧め
196名無しさんの野望:2012/01/06(金) 18:42:58.37 ID:osJ0vDPY
HoIのステm…なんでもない
197名無しさんの野望:2012/01/06(金) 18:58:48.74 ID:DmXQCiF6
せめてイタリア勧めろオマイラ。
最初から戦えて空軍も使えるし。
198名無しさんの野望:2012/01/06(金) 19:01:36.52 ID:kx2rPcLZ
空軍海軍ある国は操作がめんどうだからやだー!
199名無しさんの野望:2012/01/06(金) 19:03:12.80 ID:aUT0Kpkr
>>198
スイス「ガタッ」
タンヌ「ガタッ」
モンゴル「ガタッ」
ルクセンブルク「ガタッ」
200名無しさんの野望:2012/01/06(金) 19:03:34.98 ID:I36svWSk
ボンジュールが「降伏などありえん!フランス万歳!!」選ぶのって3%だよな
2回連続選ばれたんだけどなにこれ
201名無しさんの野望:2012/01/06(金) 19:04:05.34 ID:PJ2CXpPX
>>190
騙されるなよ
薦められてる所は初心者じゃどうしようもない国ばかりだ
44年ドイツなら開始と同時に敵と戦えて、世界最先端の技術と、陸海空軍を持った最適の状態でスタートする
まずはここからやってみるといい
202名無しさんの野望:2012/01/06(金) 19:04:13.93 ID:RTAdtsvL
空軍はたしかに面倒くさい
203名無しさんの野望:2012/01/06(金) 19:11:49.60 ID:I36svWSk
44年ドイツは30秒ごとに石油集める貿易ゲームだからな
足元見まくるベネズエラはあとでぶっ殺す
204名無しさんの野望:2012/01/06(金) 19:18:23.95 ID:vjCD9cMm
>>203
このマウスを握る右手でだな!
205名無しさんの野望:2012/01/06(金) 19:23:57.09 ID:JuiOWj2X
>>190
ルクセンブルクのほうがいいぞ
ここのやつらはエチオピアを勧めるけどやっぱいきなり戦争はきついと思う
ある程度内政して準備満タンで戦争に挑めるし資源に困ることないし連合国に入るから味方からの援助が豊富
206名無しさんの野望:2012/01/06(金) 19:25:58.39 ID:+ez9k6NO
最初は日本で中国に負けるのがセオリーだろう
207名無しさんの野望:2012/01/06(金) 19:26:49.61 ID:vjCD9cMm
>>190
日本人なら日本オススメ、戦う理由が国内世論の暴走と軍部の暴走だったことが分かる。
それを押さえ込めると、米国と戦う必要が消える
208名無しさんの野望:2012/01/06(金) 19:51:42.66 ID:VW0zw+qx
初心者にオススメの国が話題にあがってるのでちょっと。
年始からAoDやってる初心者です。
例のルーマニアで工兵のこと質問した。

最初はオススメされてるソ連とかドイツとか日本とか
触ってみたんですよ。

でも全然意味がわかりませんでした。
陸海空軍の他に研究とか外交とか。

ルーマニアにしたのは
序盤やることがハッキリしてるという理由です。
陸軍をどうにかして、再軍備が整う前のドイツに攻めるっていう。

なんかそんな意味でいい国あったらいいんですけどね。

209名無しさんの野望:2012/01/06(金) 19:54:46.45 ID:200f4YO6
>>170
うん、そんな感じ
プレイヤーは絶対的権力を持つ超独裁者なスーパー皇帝
閣僚の任命は思いのまま、国家元首や政府首班ですらスライダー移動でクビ切り可能な存在
ヒトラーやルブランですら、プレイヤーの手駒の一人扱い
210名無しさんの野望:2012/01/06(金) 20:01:24.83 ID:kx2rPcLZ
つまり、プレイヤーは国の影の支配者だったんだよー!
それこそ陰謀論とかの
211名無しさんの野望:2012/01/06(金) 20:04:20.07 ID:vjCD9cMm
>>210
それいったらおしまいよw
212名無しさんの野望:2012/01/06(金) 20:13:31.10 ID:BVVN8VxE
ううむ、ICのAIドイツ、なぜベルギーを潰さない。
ベルギー経由で石油を仕入れているのか、かなり余裕が有るらしく、41年6月にバルバロッサ作戦を開始して11月にはビタピに追い込んだ。

一週間おきにnofog使って覗いたら、あちこちに戦略再配備先が占領された結果できたと思しきスタックタワーが戦車師団に包囲されては崩壊してた。
ドイツ側戦死者は39年からのトータルで80万弱、ソ連側戦死者は半年で500万超……なんだこの虐殺劇。
213名無しさんの野望:2012/01/06(金) 20:21:44.38 ID:tn78Rz4A
ヴィシーで連合プレイって可能?
214名無しさんの野望:2012/01/06(金) 20:23:28.23 ID:BfJDNPHo
>>210
あのスライダーは世論操作のスライダーだったのか
215名無しさんの野望:2012/01/06(金) 20:25:03.97 ID:rCxhwl5A
>>170
ちがうよ。ぜんぜん違うよ。

プレイヤーは、国家の工業力の割りふり、兵器の生産、貿易、師団の移動まで
全部自分で指示することが可能なんだよ。
そんな権力と能力、第二次世界大戦当時、どんな王も皇帝も独裁者も持ってはいないよ。

プレイヤーは人知を超えた存在
すなわち神なんだよ!

日本のいんちき現人神とは格が違いますよ。
216名無しさんの野望:2012/01/06(金) 20:25:43.78 ID:iFR/rl9n
ヴィシーで連合やるなら素直にメルド!!!選らんどけよ
217名無しさんの野望:2012/01/06(金) 20:27:13.87 ID:iFR/rl9n
>>215
は?お前、フリーメイソン知らねーのw
218名無しさんの野望:2012/01/06(金) 20:28:49.85 ID:vjCD9cMm
よし、デスノートの出番だ!
219名無しさんの野望:2012/01/06(金) 20:52:43.00 ID:B0gb4AVx
駆逐部隊とか小規模艦隊を統合して一つの大艦隊にしてスッキリさせたいんだけど
どうすりゃ良いんだろ
220名無しさんの野望:2012/01/06(金) 20:54:27.73 ID:200f4YO6
>>216
フランス国こそ正統なフランス
自由フランスは紛い物

こういうのが出来るからhoiは楽しんじゃないか
221名無しさんの野望:2012/01/06(金) 20:56:34.68 ID:qChyWxss
>>219
これ読んでもイミフなら君には無理諦めれ
ttp://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips%2F%B7%B3%BB%F6%B4%D8%CF%A2#y3ef6bdb
222名無しさんの野望:2012/01/06(金) 21:00:11.87 ID:rCxhwl5A
>>219
まぁ221の貼ってくれたの読んでわかんなかったら
どこがわからなかったのかちゃんと書いて質問すれば
また221がぶつくさいいながら答えてくれると思われ
223名無しさんの野望:2012/01/06(金) 21:03:50.75 ID:B0gb4AVx
>>221
どうもありがとう
224名無しさんの野望:2012/01/06(金) 21:32:04.88 ID:685K9E82
まったく、このスレには同志書記長のようなツンデレばかりだな。

そんなお前らが好きだけど
225名無しさんの野望:2012/01/06(金) 21:50:13.98 ID:osJ0vDPY
あのさぁ…
226名無しさんの野望:2012/01/06(金) 22:25:53.56 ID:kx2rPcLZ
上にも書かれていたけど、ルーマニアたのしいな。
バルカン諸国を蹂躙するのがいい
227名無しさんの野望:2012/01/06(金) 22:39:29.32 ID:jBnVffNF
AAR関連の質問はここでいいのかな
どっか質問単独スレある?
228名無しさんの野望:2012/01/06(金) 22:48:53.50 ID:GmughJLN
ハンガリーとかルーマニアいいよな。
ドイツの腰巾着になるか、ロシアか、あるいは独立独歩でいくか思案したり、
ICも20はあるし、陸軍主体でお手軽で、イベントもそこそこあって、バルカン戦争たのしいれす
229名無しさんの野望:2012/01/06(金) 22:58:34.73 ID:iFR/rl9n
>>227
テンプレ読んだ上でここで質問していいと思うけど
該当AARで質問するのが一番返信あるよ
230名無しさんの野望:2012/01/06(金) 23:02:39.78 ID:r+aF1EkE
栗田建男の謎の反転はなぜ起きた?
231名無しさんの野望:2012/01/06(金) 23:05:18.87 ID:qChyWxss
軍板でどうぞ。
232名無しさんの野望:2012/01/06(金) 23:08:34.75 ID:dsI5k8ee
Jshipsの記事で当時実際に作戦に参加した士官が反転の理由について書いてたな
面倒だから書かないけど
233名無しさんの野望:2012/01/06(金) 23:09:49.07 ID:rCxhwl5A
軍板へどうぞっ
234名無しさんの野望:2012/01/06(金) 23:30:46.70 ID:/b9Zf4vK
海戦といえば、ミッドウェーの失われた30分じゃないけど、
もうちょっと緊迫感のある設計にしてほしかった。
空母同士のペチペチとした殴り合いとかもうね。
235名無しさんの野望:2012/01/06(金) 23:44:43.20 ID:qChyWxss
別ゲーでどうぞ。
236名無しさんの野望:2012/01/06(金) 23:55:50.99 ID:ySncHNhG
提督の決断どうぞ
237名無しさんの野望:2012/01/07(土) 00:06:52.91 ID:aZTJeVfD
hoiやっちゃうと、今度は提督の決断の陸戦が悲しくなる罠
提督は陸の孤島みたいな基地群ををつなげるだけという

hoiの陸戦の完成度の高さは、初めてやった時感動したわ
238名無しさんの野望:2012/01/07(土) 00:09:29.89 ID:Pn9et+LX
海戦は輸送船オンリーだとすごい緊迫する
239名無しさんの野望:2012/01/07(土) 00:24:34.74 ID:botJ0AXF
>>238
なんでそんな博打みたいなことしてるのっ
240名無しさんの野望:2012/01/07(土) 00:26:39.54 ID:GglhKL97
>>200
俺も今日本でやっててインドシナうまうましたいのに
なんでヴィシー成立しないんだと履歴見たらそれ選ばれてた。
真珠湾からの米帝と殴り合いしたかったのに・・・。
ドイツがブリテン島制圧してたし結構不思議化してる。
ていうかAIドイツがブリテン島制圧初めて見たわ。
241名無しさんの野望:2012/01/07(土) 00:30:50.35 ID:aZTJeVfD
>>238
充足率1の輸送艦に乗り込んでる一個師団を想像してニヤニヤするとか?
242名無しさんの野望:2012/01/07(土) 00:32:55.64 ID:/no3IkaB
とんでもないすし詰め状態なのかw
243名無しさんの野望:2012/01/07(土) 00:45:52.90 ID:h7Ae0P6O
DDAなんだが極東とかいろいろMODやりつくした感あるけど自作まで手を出す気はない・・・
版権物とかのMODとかあったらおすすめおせーてくれ
244名無しさんの野望:2012/01/07(土) 00:47:54.55 ID:jaZwEwFR
Dos版太平洋の嵐DX最強言っとこう。
このマゾゲーで昭和17年夏までに日本軍大勝利が難しいと思う。
四月前までにインドを制圧、六月には全力を太平洋に持ってこれなければ負け
中国?あんなの2月末で消滅させてます
245名無しさんの野望:2012/01/07(土) 00:49:35.87 ID:E2VrRT5F
廃スペPCならAOD+ICの一択
普通PCならDH
246名無しさんの野望:2012/01/07(土) 00:50:07.03 ID:jaZwEwFR
Holで思ったのは楽だという点、補給に気を使う必要がない。
原油資源ルート確保とか自動だしな。
こんな楽ゲーでマゾと言っているのはどうかと。
太平洋戦記はもっとマゾゲーだ。
247名無しさんの野望:2012/01/07(土) 00:50:54.14 ID:jaZwEwFR
>>245
aod+icが今は面白い。
248名無しさんの野望:2012/01/07(土) 01:06:35.19 ID:ogpdFgJk
DDA対応してるおヌヌメの国旗MOD誰かおせーてくれ
249名無しさんの野望:2012/01/07(土) 01:07:20.86 ID:h7Ae0P6O
aod+ic の場合って推奨スペどれくらい? 
250名無しさんの野望:2012/01/07(土) 01:11:58.77 ID:i0ta+tUO
>>249
i5かi7用意して、どうぞ
251名無しさんの野望:2012/01/07(土) 01:20:30.88 ID:h7Ae0P6O
>>250 メモリ2GB CPU2.1じゃ後半きつくなるかな?
252名無しさんの野望:2012/01/07(土) 01:34:15.89 ID:A7GN5mpK
DHバニラでもCore2Duoだとアメリカが動き出すと辛い
253名無しさんの野望:2012/01/07(土) 01:35:27.98 ID:GZdadXov
マルチコア非対応だから……
254名無しさんの野望:2012/01/07(土) 01:39:19.38 ID:h7Ae0P6O
時間ないけどAodとic買ってみることにするお! 夜遅くにつきあってくれてありがとな!
 
255名無しさんの野望:2012/01/07(土) 01:51:43.68 ID:IfPMCoMT
AODとDH、二つともやる価値ある?どっちか一つで十分かな?
256名無しさんの野望:2012/01/07(土) 01:52:55.00 ID:jaZwEwFR
両方やるのが通ではないかな?
その差もわかるし。
257名無しさんの野望:2012/01/07(土) 01:53:53.12 ID:3f0GQujX
説明書を読んだら海兵が狭い海なら渡れると書いてあったけど、どうやっても渡れない
たまに渡れる場所もあるけど、そこは山岳兵でも渡れる
どういうことだってばよ?!
258名無しさんの野望:2012/01/07(土) 01:56:48.39 ID:GZdadXov
>>257
説明書はよく嘘をつく
つか海兵って水に強いってわけじゃねえしw
259名無しさんの野望:2012/01/07(土) 02:02:38.93 ID:jaZwEwFR
湿地帯で有効とはあるね
260名無しさんの野望:2012/01/07(土) 02:04:43.54 ID:QSycgRwE
>>257
海峡に船が居るとその瞬間に攻撃が中断される
261名無しさんの野望:2012/01/07(土) 02:10:00.60 ID:DCc3Rw2p
>>254
時間無いならICは避けたほうがいいかもしれんぞ・・・
262名無しさんの野望:2012/01/07(土) 02:13:47.74 ID:5Gfz0ZT1
ICは英語版なら読み込みが苦痛なぐらいだろ
ただイベントのPVの指定が増えた文のPVをしていないからおかしなことになる
263名無しさんの野望:2012/01/07(土) 02:22:23.83 ID:Ji1wXscg
日本語でおk
264名無しさんの野望:2012/01/07(土) 03:42:50.13 ID:9rTlDMN7
F U C K Y O U
265名無しさんの野望:2012/01/07(土) 03:43:23.74 ID:9rTlDMN7
F U C K Y O U
266名無しさんの野望:2012/01/07(土) 03:45:37.05 ID:HnaA9K58
そうとうお怒りです
267名無しさんの野望:2012/01/07(土) 03:47:48.18 ID:rRffRTJL
総統落ち着いてください。それは英語です。
268名無しさんの野望:2012/01/07(土) 03:59:06.82 ID:BPewnBPo
それは総統閣下ご自信がお書き込みになられたレスです
269名無しさんの野望:2012/01/07(土) 04:01:10.74 ID:jaZwEwFR
東部戦線ツアーか。
270名無しさんの野望:2012/01/07(土) 04:09:34.44 ID:if+jhfsX
DDA1.21+極東+TRAP

傀儡国が全然資源を上納してくれん。
輸送船団はやまほどあるのになんでだ
271名無しさんの野望:2012/01/07(土) 08:18:12.63 ID:YvchFt1R
うちもイングランドが資源をよこさない訴訟
272反論君:2012/01/07(土) 09:33:34.29 ID:4Budfsxx
>>269
はい?
273名無しさんの野望:2012/01/07(土) 10:38:20.77 ID:IfPMCoMT
皆さんはこのゲームで何をもって勝利と決めてますか?ドイツならヨーロッパ統一?
日本ならアメリカに勝つこと?それとも勝利ポイントをひたすら稼ぐこと?
目標がないといまいちやる気がでないよね。
274名無しさんの野望:2012/01/07(土) 10:41:35.34 ID:aRDmEkZ/
大日本帝国でやってるけどアメリカと戦争する前に資源確保したい
とりあえず大東亜戦争始めればいいのかな
275名無しさんの野望:2012/01/07(土) 11:16:23.43 ID:DdteIWIl
>>273
今回の目標はポルトガルで連合入りして機甲師団量産後スペインごとドイツを轢くこと
目標は毎回設定するけど、手段まで込みだから単純な勝利条件ってのは気にしないなぁ
276270:2012/01/07(土) 11:37:31.58 ID:8GAUD5sQ
どうやっても資源上納してくんないからあきらめた。
直接統治でも資源なら50%は得られるからそれでいいや。
277名無しさんの野望:2012/01/07(土) 11:44:51.73 ID:6bcuTjC3
>>273
枢軸は一本道RPGシナリオプレイ
連合は受けM担当兼レベル上げる作業
共産は塗り絵  5ヶ月間やってみた感想でござる
278名無しさんの野望:2012/01/07(土) 11:45:49.62 ID:8w8YWSsx
>>276
海越しだと傀儡国上納みたいな表示は出ないが受け取ってるぞ

傀儡国に切り替えて確認せい
279270:2012/01/07(土) 11:49:18.71 ID:8GAUD5sQ
>>278
独プレイでインドネシアとマレーシア独立させた。
両国とも希少資源10万近く溜め込んでてどうしようもない。
インドネシアは加えて石油も溜め込んでる。

輸送船団も生産してるみたいだし、MPにも余裕あるのに
なんでなんだろうな
280名無しさんの野望:2012/01/07(土) 12:28:15.59 ID:afogl0Jn
目標はいつも世界征服
281名無しさんの野望:2012/01/07(土) 13:00:57.65 ID:aZTJeVfD
確かにインドネシアって傀儡国の資源上限を超えて備蓄するよね
aod日本プレイだと全然希少資源を全然上納してくれないから普通に貿易するしかない
282名無しさんの野望:2012/01/07(土) 13:05:49.80 ID:aZTJeVfD
すまん全然が一個多かた

dda以前だと輸送船団バグだし、インドネシアとはまともに貿易できたためしがない
283名無しさんの野望:2012/01/07(土) 13:48:02.23 ID:80Q27kuR
貯めこませてから併合すればいいじゃないですか…
284名無しさんの野望:2012/01/07(土) 14:06:32.74 ID:SLPo0EnU
アビスまたはアーマゲドンでタンヌツバplay
どこか参考になるとこ
たのむ
285名無しさんの野望:2012/01/07(土) 14:07:11.63 ID:9rTlDMN7
今凄いこと考えた。
ゴジラのMOD作るか
286名無しさんの野望:2012/01/07(土) 14:18:12.51 ID:DCc3Rw2p
ゴジラなんて日本とアメリカ以外壊してないだろ思って調べたら
意外と世界中破壊しててワロタ

まぁほとんどがゴジラ以外の怪獣だが
287名無しさんの野望:2012/01/07(土) 14:24:20.71 ID:OK/JuM3P
船団の編成を手動にして、徴収先の船団の数を4桁だかにしてみ。
自動のままだと、即修正されるからな。
288名無しさんの野望:2012/01/07(土) 15:21:39.33 ID:qMIgV89Y
ディシジョンで戦時に輸送船団を挑発して輸送艦にするDH用のMODください
オナシャス
289名無しさんの野望:2012/01/07(土) 15:22:21.78 ID:zu1NQ122
ゴジラか・・・
原子炉を狙う修正があるから
特に使わないプロヴィンスに原子炉を建てておくことで
そちらに逸らすことができそうな気がするな

原作みたいにたびたび東京大阪のインフラ工場をぶっ壊されてはかなわん
290名無しさんの野望:2012/01/07(土) 15:41:57.65 ID:w17MeF4F
司令部ユニットやレーダー施設を重点的に狙ってくるレギオンMOD
時間が経つと出現プロヴィンスで成長した草体が爆発して被害甚大
291名無しさんの野望:2012/01/07(土) 16:06:43.23 ID:6bcuTjC3
エイリアンMODの母船を絵変更してめちゃ強くして日本限定MAPにすればそれっぽいかも
292名無しさんの野望:2012/01/07(土) 16:11:48.09 ID:9+fEKoQg
ジャワスマトラボルネオニューギニアは通行不可の陸続きにしとけばいい
輸送船ゼロでも効率100%で貿易できる
293名無しさんの野望:2012/01/07(土) 17:50:58.94 ID:dI1Txfst
>>292
通行不可の陸続き!そういうのもあるのか
294名無しさんの野望:2012/01/07(土) 17:51:21.49 ID:0fQim2+z
>>279
独立イベントで輸送船いれてやれ。
Aiも改造してさ。
295名無しさんの野望:2012/01/07(土) 17:54:05.45 ID:0fQim2+z
>>293
エジプトとかリビアで戦えば良く見るじゃん。
昔ベルリンローマ東京でそういうの作ったな。
貿易が捗る
296名無しさんの野望:2012/01/07(土) 18:04:43.80 ID:80Q27kuR
>>292
頭いいなあ
297名無しさんの野望:2012/01/07(土) 18:32:08.96 ID:9+fEKoQg
ぶっちゃけ四国大阪のように海で隔てられた陸続きのほうが戦略的再配置ができて便利だけどね
298名無しさんの野望:2012/01/07(土) 18:35:08.47 ID:0fQim2+z
>>297
移動可能にするとバランス崩れるからな。
299名無しさんの野望:2012/01/07(土) 18:53:46.37 ID:5Gfz0ZT1
でも通商破壊できない時点で・・・
300名無しさんの野望:2012/01/07(土) 18:56:39.03 ID:DdteIWIl
DDで国粋派プレイしたい場合って共和派で始めて内戦勃発と同時にセーブ&国粋派選択でいいの?
301名無しさんの野望:2012/01/07(土) 19:32:03.23 ID:J5ex6cYH
占領地のプロヴィンスで全部の資源が0の場所があるけど、あそこは何も生み出さないの?
独立させた国はエネルギーとか石油とかの収入があるんだけど、その国のプロヴィンスを見てみると、やはり資源が0のままだ
もしや資源とかの収入ってプロヴィンスに表示されている資源の合算値じゃない?
302名無しさんの野望:2012/01/07(土) 19:38:26.53 ID:i0ta+tUO
>>301
マップ外生産だっけ?そんなのが有ったような
303名無しさんの野望:2012/01/07(土) 20:24:03.57 ID:1UoKyPKZ
新規独立国はマップ外ICとそれを支える資源が貰える
304名無しさんの野望:2012/01/07(土) 20:40:54.87 ID:ademSd0j
>>301インフラが回復していないからという可能性もあるが>>302-303だろうな
305名無しさんの野望:2012/01/07(土) 20:56:10.71 ID:Yhd/NgYK
>>300
yes!
共和派からの戦力分配はランダム要素ありだから注意しろ
貴君のファランヘ加入を歓迎する
306名無しさんの野望:2012/01/07(土) 21:05:10.13 ID:rSAoIPfE
スペインは何だかんだでAODでも世界統一狙えるよな
307名無しさんの野望:2012/01/07(土) 22:03:57.61 ID:rAQK9cWF
ルーマニアからはじめて、ポーランドとわいわい戦争していたら
ドイツが侵攻してきた上に、モロトフ協定でソ連に占領していた領土うばわれた死にたい
308270:2012/01/07(土) 22:11:54.52 ID:fFlyT6hi
>>292
なるほどね。
チート臭いけど仕方ないか。
資源上納にも効果あるかな

>>287
そもそもインドネシアとの輸送船団が設定できない
俺だけかな
309名無しさんの野望:2012/01/07(土) 22:40:59.02 ID:DCc3Rw2p
>>307
ソ連に宣戦布告して領土を取り返すんだ
310名無しさんの野望:2012/01/07(土) 23:36:21.49 ID:DdteIWIl
>>305
ありがとう
ちょっと共和派轢いてくる
311名無しさんの野望:2012/01/07(土) 23:48:16.88 ID:rAQK9cWF
>>309
ドイツと組んでソ連轢いてくる
312名無しさんの野望:2012/01/08(日) 00:40:05.20 ID:ZEuM1QdY
日本語化DDA1.2でUTBの2008〜1944戦火再びがプレイしたいんだけど
何回やっても日本か大日本帝国の
国旗をクリックしたら落ちる
1.32に1.32ddを入れてその後に1944〜2008を入れて
そのフォルダをJSGMEとMODDIR二通りで試したがダメだった
必要なファイルは入ってるし導入にもミスは無いはずなんだけど何が問題なんだろう・・・
313名無しさんの野望:2012/01/08(日) 01:20:43.15 ID:ZEuM1QdY
追加で他のシナリオでも日本を選ぶと落ちるみたいです
どなたか分かる人いらっしゃらないですかね・・・
314名無しさんの野望:2012/01/08(日) 01:22:14.25 ID:mJ4tczuy
HD死んで入れなおし。
1.07いちいち手動でちまちま上書きするの面倒くせえええ
1.05までみたく一発ポチっとexeないの?
315名無しさんの野望:2012/01/08(日) 03:20:05.40 ID:c6GnnfB6
DDA英語版のパッチはどこだー!
1,3すら見つからん。日本語化するならやっぱ1.2がいいんだろうか
316名無しさんの野望:2012/01/08(日) 03:22:38.61 ID:XYPvXucH
楽しそうだなぁあーーー!
317名無しさんの野望:2012/01/08(日) 05:55:47.89 ID:BM73EPRt
AODIC1933でイタリアでドイツ様とほくほく技術交換しまくってたら1935終わりあたりから
ドイツ様がドイツを研究してくれなくなった!

ハンガリーの豚野郎が何故か同盟に速攻で入ってきたのが不味いのか
318名無しさんの野望:2012/01/08(日) 06:21:33.28 ID:BM73EPRt
ドイツを研究ってすごいな技術だよ
319名無しさんの野望:2012/01/08(日) 06:34:33.24 ID:XYPvXucH
ある意味、ドイツドクトリンという技術があってもいいな。
効果は以下
320名無しさんの野望:2012/01/08(日) 07:04:25.37 ID:HmhmN6Tc
それならイタリアドクトリンがあってもいいな
指揮統制-20くらいで
321名無しさんの野望:2012/01/08(日) 07:13:33.12 ID:xdLJVOkm
イタリアドクトリン・・・
軍の中の師団数や戦力が少ないほど強くなるのか
322名無しさんの野望:2012/01/08(日) 07:37:37.01 ID:XYPvXucH
退却成功率+120パーセント
撤退成功率+70パーセント
連合国との講和の可能性+120パーセント
323名無しさんの野望:2012/01/08(日) 08:29:14.45 ID:AlDJW8Wf
>>312
英語版だからじゃないかなあ
scenario_text.csvに改行入れてみるとか
324名無しさんの野望:2012/01/08(日) 11:07:21.98 ID:hj9hHZ8l
射精
325名無しさんの野望:2012/01/08(日) 12:00:00.78 ID:GufTz3+7
イタリアといえば、外交戦線を全てドイツ様に任せて、対ソ戦したらめちゃくちゃ面白かった。
326名無しさんの野望:2012/01/08(日) 13:47:23.37 ID:Rp7ODDvq
 いまIC専用のMODを作成しているんですが、「Read me」に入れる内容は、

1、modの特徴
2、導入方法
3、イベント一覧

 こんなものでしょうか。私のmodをどんどん叩き台にして貰いたいので、3
は必要ですよね。1933年以降の大日本帝国萌えなmodを作成中です。5.15
事件で犬養が暗殺されていない、そして田中義一も生きていたらという妄想
でして、ゴーストップ事件、帝人事件、陸軍士官学校事件を盛り込んでいま
す。あと任意でホローコストイベントも導入できるようにしたいです。いろいろ
歴史認識に関わってくるんで導入者の皆さんが変えられるように考えていま
す。あ、英語版日本語化対応のみです。
327名無しさんの野望:2012/01/08(日) 14:26:30.38 ID:r4dikicf
イベント自前で作れる人はなんも書いてなくてもどうとでも対応できるよ
つーか皆にいじられるMODを作るにはれどめを工夫するよか中身やwikiでの対応が大事
328名無しさんの野望:2012/01/08(日) 14:26:52.22 ID:AlDJW8Wf
>>326
素晴らしいと思います頑張ってください
でもホロ何とかは止めたほうがいいんじゃないかと…
329名無しさんの野望:2012/01/08(日) 14:28:54.30 ID:cDGg6thK
イベント一覧はれどめじゃなくで別に一覧を作ったほうが見やすいんじゃない?
330名無しさんの野望:2012/01/08(日) 14:30:17.39 ID:FSLUJtkf
でも使用しているidを書いてくれるといじりやすくなるよね
331名無しさんの野望:2012/01/08(日) 14:57:18.81 ID:F20viB94
ホロなんとかはやめといたほうがいいと思うな
332名無しさんの野望:2012/01/08(日) 15:03:50.74 ID:P+1+pShV
ホロなんとかさんは偉い人がリアルで(ガラッ って出てくる可能性があるからな
333名無しさんの野望:2012/01/08(日) 15:07:50.18 ID:FSMOCA7H
ホロなんとかは無カッ(ガラッ
334名無しさんの野望:2012/01/08(日) 15:12:56.78 ID:OXsMX9vc
最近久々に再インストして遊んでるんだが、昔このスレに枢軸と連合の講和イベントとか
便利なイベントが詰まったMODがあったような気がするんだが、気のせいかな?
60年代も続いてるナチスと連合国の戦いとか勘弁して欲しいわ…
335名無しさんの野望:2012/01/08(日) 15:13:32.79 ID:8H/LKeol
人的資源が減って消費財と希少資源が増えるのかな
336名無しさんの野望:2012/01/08(日) 15:20:37.35 ID:fbGOnPIE
そもそもドイツが連戦連勝で勝ち進んだらパレスチナにユダヤ人追放しておわりだろ
別にアラブ人やイスラム教徒なんぞそれこそナチスにとっちゃ人間以下の存在だし
ありゃあくまでユダヤを欧州から追放できないならその前に始末しちまおうってことなんだし
337名無しさんの野望:2012/01/08(日) 15:38:00.84 ID:Klm97aQF
>>273
エイリアンにおいて、開幕こっち側の全マス核&全マス強襲からの逆転達成かな。
最大の敵は自国民。頼むから自国の復興活動くらいして欲しいよ。
338名無しさんの野望:2012/01/08(日) 15:52:38.33 ID:WV6umTuY
ちょっと質問

日本で始めて史実開戦で中国大連合(共産党抜き)に四連敗
慣れてきたので広西に独立保障→36年開戦で余裕で中国全土轢き殺し
パルチザンがウザいから国民党で中国全土傀儡独立

歴史知識は無かったから戦力ほとんど初期数から生産してないままソ連とイベント開戦
満州とられて中国北部3分の1取られるがそこからなんとか押し返して満州奪還再度傀儡独立
プリモリスク?も独立させてソ連半分(面積)征圧したとこでビターピース起きて大半を放棄
ふざけんな!!と不可侵破棄して再度開戦したとこで石油禁輸発動

なんとか勝ったけどソ連の後は戦争する余裕なんかねぇよ…

↑こんな状況ってまさに初心者丸出しの有りがちプレイなのかな?

かろうじて現状の戦力での戦闘継続は出来るけど何かを生産ラインに入れたら資源不足でICが干上がるので海軍戦力初期状態では連合に勝てる気がしない…
339名無しさんの野望:2012/01/08(日) 15:56:43.94 ID:FSLUJtkf
ドイツに宣戦していればビタピは起きない
340名無しさんの野望:2012/01/08(日) 15:57:44.33 ID:WV6umTuY
その手がアッタカ
341名無しさんの野望:2012/01/08(日) 16:00:25.53 ID:leHkgXty
ビタピの話は、wikiにも書いてないか?
342名無しさんの野望:2012/01/08(日) 16:11:43.24 ID:AFCAWy3b
フランスで枢軸に参加してブラジルをクーデタで枢軸に加入させたら、
しばらくして突然アメリカ様がカナダに宣戦布告して単独で連合国と殴り合ってるでござる
ルーズベルトさんよぉ、英本土失陥したブリちゃんをレイプして楽しいのか
343326:2012/01/08(日) 16:14:44.76 ID:Rp7ODDvq
328さん、ありがとうございます。他の皆さまもありがとうございます。
イベントIDに関しては別にまとめておこうと思います。そしてIDを分
かりやすくしておけば弄れやすいですよね。

ホロがなかったという設定だけは絶対やりませんが、335さんが言うことに関し
てはやばいと思いつつ今も胸に…。人的資源が減るかわりに金と物資と希少
資源が増えるというのはダメ?私としてはナチがユダヤ人を追放するぞ→
英米仏批判→エビアンで難民会議→どこも引き取りたくないという駆引きを
実現したく思うのです
344326:2012/01/08(日) 16:16:14.49 ID:Rp7ODDvq
あ、アフリカのヒトラーはこんな感じでできてます。

EVT_8000943_DESC;首相に就任したオボテは議会で当時ウガンダ国軍の副司
令官であったイディ・アミンと共に金と象牙の密輸を指摘された。議会で調査と
アミンの罷免を求められたオボテは憲法を停止して自ら大統領に就任し、非常
事態として対立する派閥の閣僚を裁判なく逮捕監禁した。これに対しブガンダ議
会が独立を宣言、オボテはアミンにブガンダ王宮を攻撃させてこれに応じ、ムテ
サ2世は亡命した。オボテは憲法を改正して大統領権限を強化すると共に連邦
制を廃止して政党を禁止、政治的な対立者の多くを裁判なく投獄した。オボテは
さらにウガンダ国内の王国を含む部族主義の廃止を主張し、国内の主な企業と
銀行の株の51%が国有化されたのであった。;;;;;;;;;;x
EVT_8000944_DESC;オボテ政権は軍に依存しており、無学なイディ・アミン司令
官によって政治が左右されていた。当然あるが、二人の間に緊張が現れるよう
になった。ついにオボテのシンガポール訪問中にアミンがクーデターを起こして
権力を掌握した。イディ・アミンは植民地時代からイギリス国籍のインド人によっ
て支配されていたウガンダからすべてのインド系移民約5万人を追放した。長ら
くイギリスの植民地だったインドの人々はアフリカのイギリス植民地でも商工業
者や役人として大活躍しており、ウガンダ独立後も大勢がイギリス国籍のまま
この国に留まっていたのである。そのことに対して面白くなかったアミンは「アッ
ラーのお告げ」があったと称して、側近や一族郎党を引き連れて町を練り歩き、
インド系移民の財産を接収したのであった。そして、気に食わない判決を下した
裁判官を公開処刑するなど国民約30万人を虐殺したとして「黒いヒトラー」、「ア
フリカで最も血にまみれた独裁者」と称された。;;;;;;;;;;x
345名無しさんの野望:2012/01/08(日) 16:31:12.96 ID:WV6umTuY
>>341
序盤の対中国36年宣戦のとこ以外流し読みしかしてなくて…
ウランバートル取ってなければビタピ起きないと思って周囲に1師団づつ置いて包囲
モンゴルの師団湧いたら殲滅して包囲継続ってやってた…
346名無しさんの野望:2012/01/08(日) 16:33:46.08 ID:Rb+LreH1
間違って通行不能の砂漠の真ん中に空挺降下してしまった・・・
どうすることも出来ず部隊を削除したが、あの空挺兵は実際どうなったんだろう
347名無しさんの野望:2012/01/08(日) 16:41:55.36 ID:FSMOCA7H
>>346
砂漠の遊牧民に拾われて、対英独立戦争に関わって行く
そして部族長の娘が恋をし・・・
348名無しさんの野望:2012/01/08(日) 16:43:32.59 ID:r1t7OCUN
アラビアーナロレンス
349名無しさんの野望:2012/01/08(日) 17:04:55.52 ID:xdLJVOkm
>>346
航空基地置けなかったっけ?
350名無しさんの野望:2012/01/08(日) 17:11:32.42 ID:XYPvXucH
>>346
世界にインフラする力を!
351名無しさんの野望:2012/01/08(日) 17:20:07.32 ID:Sjq3TCm0
ぶっちゃけHOI3と比べてどうなのよ。3はFTMになってかなり完成されたみたいだけど。
やっぱ両方やるのがベストかな?
352名無しさんの野望:2012/01/08(日) 17:25:04.06 ID:8H/LKeol
>>344
そんなら37年1月のルーマニア反ユダヤ法制定とか、38年4〜6月のポーランド反ユダヤ全国暴動とか、
38年5月のハンガリー反ユダヤ法制定とか、38年6〜9月のドイツ・スイス間のユダヤ人特定化合意とかの
周辺国での前奏曲たちも入れてよ
353名無しさんの野望:2012/01/08(日) 17:28:08.91 ID:XYPvXucH
世界の民をインフラ土木工事で豊かにする政策を!(ソ連式、ナチ式は論外
354名無しさんの野望:2012/01/08(日) 17:30:33.53 ID:XYPvXucH
つうか、参加国全部が、インフラと工場の建設、貿易に力を注ぐMOdはないかしら。
戦争?戦争なんて許されるのはネアンデータール人までよねとか
宣戦布告しても戦争できない。
355名無しさんの野望:2012/01/08(日) 17:48:26.52 ID:Pjm6UBXq
>>351
HOI3は面白いけど殆ど別ゲーだからなんとも…
356名無しさんの野望:2012/01/08(日) 17:58:27.60 ID:UFQ+uRqm
>>273

ドイツ 世界制覇
日本 中国を下し、米ソの猛攻に耐えられる体制を築く
英   アメリカ抜きでソ連を勝たせて漁夫の利を得る
米   最初はドイツをこっそり支援してソ連とイギリスを退場させてからが俺様の出番
ソ連  地続きの所は塗り替える
イタリア アフリカ制覇
フランス 国境死守
中国  打倒日本と中国統一
中共  正攻法に頼らない大陸統一。国民党が強いなら日本支援、国民党が負けそうなら日本と組み日本より先に重慶を陥落させて大陸総取り
357名無しさんの野望:2012/01/08(日) 19:03:50.61 ID:hj9hHZ8l
イギリス興奮の条件の1つである「VP75%喪失」って具体的にどの辺まで占領すれば良いの?
358名無しさんの野望:2012/01/08(日) 19:07:07.57 ID:F20viB94
本土とアフリカとインドとビルマと東南アジアとれば行けるよ
359名無しさんの野望:2012/01/08(日) 19:07:40.71 ID:Pjm6UBXq
興奮…
360名無しさんの野望:2012/01/08(日) 19:09:08.82 ID:j+asVOdR
パソコン工房でパソコン買ってHOI2インストールしたら、アホみたいに快適でびっくりした。
ペンティアム4はさすがに時代遅れだった。死のう。
361名無しさんの野望:2012/01/08(日) 19:11:54.78 ID:XYPvXucH
まさか北森とかで引っ叩いてたら尊敬する
それともMか、ペンタMはマザボがリリースされんで困った。
一度出したきりで後はなしのつぶて、そして自作飽きた
362名無しさんの野望:2012/01/08(日) 19:18:26.10 ID:c6GnnfB6
貿易レートが良い国を教えて下さい!
363317:2012/01/08(日) 19:19:47.79 ID:BM73EPRt
うーんもっかいやりなおしてもだめだ
というか軽工業研究してくれないから技術解禁されてなくてなにも研究してないのか
どうすれば軽工業研究してくれるんだ…
364名無しさんの野望:2012/01/08(日) 19:27:53.38 ID:ZEuM1QdY
>>323
scenario_text.csvに改行入れたら出来ました
ありがとうございます
365名無しさんの野望:2012/01/08(日) 19:32:31.03 ID:F20viB94
>>317
ai設定で研究するようにしたらいい
366名無しさんの野望:2012/01/08(日) 19:38:06.97 ID:TAVpd6sr
>>360
俺も3000+から乗り換えてロードの早さにびっくりした
さてコーヒー入れて煙草に火つけてちょっとテレビ見て・・・って時間がなくなってしまった
なんだかちょっぴり寂しい気分
367名無しさんの野望:2012/01/08(日) 19:39:12.54 ID:Zt2KlpIj
>>357
英本土と中東を完全制圧して、インドにちょっと取ればVP75パー
368名無しさんの野望:2012/01/08(日) 19:44:59.31 ID:Q6n7iaoY
>>343
みんながホロさんヤバイというのは、公式がアウト宣言しているから。
この件については、本当に怖い人達が監視しているということもあり、
まともな企業としては、口が裂けても認められないところ。
ただし、迂回ルートなら色々とあるよ。
MODのCORE2だとアウシュヴィッツの工場拡張イヴェントがあるし、
Kaiserreichだとユダヤ人をマダガスカルへ移住させるという選択肢を持つ
イヴェントが登場する。(それぞれ文脈があるんだけどそれは省略)
面倒な過程の部分だけ伏せて、結果だけ表示するようにすれば良いのでは。
369名無しさんの野望:2012/01/08(日) 19:52:19.32 ID:XYPvXucH
>>362
友好度をあげるといい。
商売はまずは愛嬌や!
欲しければまずくれてやれ!
370名無しさんの野望:2012/01/08(日) 19:56:25.09 ID:BM73EPRt
スウェーデンは人間の鑑
371名無しさんの野望:2012/01/08(日) 19:58:16.04 ID:XYPvXucH
鉄鉱石しかない国だからな。
これが、諸資源フルコンプで商売となると
全世界の戦争を動かせる。
兵力も格安で売るか貸与。
最大四舞台しか受け取らんけどね
372名無しさんの野望:2012/01/08(日) 20:00:23.84 ID:XYPvXucH
アメリカを干しあげるのが楽しい。
得た資金は徹底アメリカへのスパイ大作戦費用。
青写真を奪い、世界に売る。
殺害、反政府勢力への資金援助、一発でもパルチがPVを取ればもうこちらのモノだ
373名無しさんの野望:2012/01/08(日) 20:02:23.44 ID:XYPvXucH
ソ連はすぐに崩壊するからあまり使わない。
ドイツが攻めてくるし、バランスが崩れる。
英仏とドイツとソ連が1960年になっても泥沼戦争をさせるのが望ましい

その頃には中小国が強力になっている。
374名無しさんの野望:2012/01/08(日) 20:06:15.82 ID:Ai0lgLOD
1938年くらいにアメリカとソ連が連合入りするMODを
375名無しさんの野望:2012/01/08(日) 20:06:16.31 ID:OXsMX9vc
>>368
それでなんで南京は公式なんだよ?おかしくね?
376名無しさんの野望:2012/01/08(日) 20:21:10.44 ID:XYPvXucH
>>374
なにその最強連合
377名無しさんの野望:2012/01/08(日) 20:28:14.13 ID:iVSgP+8U
ソ連が連合入り・・・?

PAM!
378368:2012/01/08(日) 20:54:05.12 ID:Q6n7iaoY
>>375
それも昔から日本語サイトの日本人(つまりここ)では言われているけど
まぁ簡単にいえば、日本人は英語で文句を言わないからだと思うよ。
「事実か否か」ではなく、「真実としてそうあって欲しいこと」が正史となっている。
スレチなんでこれ以上は書かないけど、それが今の世界標準。
文句があれば、本家でその旨を主張しろということだね。
379名無しさんの野望:2012/01/08(日) 20:57:10.05 ID:cSYjGM4x
ハーツ オブ アイアンUドゥームズデイwith アルマゲドン【完全日本語版】って、Windows7で動くのかな。買うの躊躇しちゃった。
380名無しさんの野望:2012/01/08(日) 21:05:31.38 ID:f7vHYQ2q
>>378
アホか。真実かどうかなんてParadoxは関心ないわw
当時、在南京の欧米の記者が南京での『日本軍の蛮行』を報道して、それが反日感情を高めた。
その歴史的事実があるからイベントになっているだけ。
まあお前みたいな奴は自分の観たい『真実』だけ観てろよw
日本兵は植民地解放の戦士なんだろw
381名無しさんの野望:2012/01/08(日) 21:06:26.77 ID:WV6umTuY
>>379
動くよ
俺まさにその条件だわ
382名無しさんの野望:2012/01/08(日) 21:09:36.21 ID:wmLNGDTC
パラド史観における南京大虐殺はイベント文によると人口-30、すなわち3000万人全滅だからな
まあ実際には南京の人口は8に設定されてるのでせいぜい800万人と言ったところなのだろうが、しかしこれは・・・
383名無しさんの野望:2012/01/08(日) 21:10:43.76 ID:XYPvXucH
>>379
大丈夫動く、Windows7 64bitの32bitで動いちょる。
さあ、ICも買うんだ
384名無しさんの野望:2012/01/08(日) 21:12:30.60 ID:iVSgP+8U
また荒れそうだな
385139:2012/01/08(日) 21:14:32.07 ID:rmaMfj06
>>380
なんでこいつ急に煽り出したわけ?
386名無しさんの野望:2012/01/08(日) 21:16:10.38 ID:1PIO7qWN
139……?
387名無しさんの野望:2012/01/08(日) 21:19:02.44 ID:v8bOfdLS
>>385
さわったらアカン
388名無しさんの野望:2012/01/08(日) 21:25:14.88 ID:Rb+LreH1
>>349
残念ながら陸続きじゃないし、イギリス領土だから併合するまで置けないし…
最近空挺の便利さに目覚めたけど、こんな落とし穴があったとは

南米中米の平穏さにイラッ☆と来て、全部三大陣営と同盟させてみた
すごい勢いで1939から動き始めて楽しかったが、不意に
「アメリカで革命が起こりました!」「カリフォルニアが独立しました!」とか言われた
北米見たら大パルチ祭り、不満度50パーセントとかなってたw
これって米帝の不可侵や独立保障のせいなんかな?
389名無しさんの野望:2012/01/08(日) 21:33:10.98 ID:XYPvXucH
>>388
そういう風な感じになるよICでも。
なにか米州の縛りがあると思う。
ある時は米国が共産化したりしたよ、でもICは1000超えてた
390名無しさんの野望:2012/01/08(日) 21:34:34.31 ID:XYPvXucH
>米帝の不可侵、独立保証。
現在米帝の我慢の限界(閾値)がどの変化を探ってテストプレイ中。
モンロー主義の確認イベントが起こるとアメリカAIは狂う
391名無しさんの野望:2012/01/08(日) 21:35:52.66 ID:2ULzTrFB
俺は初プレイ日本でF12チート使いまくり。
アメリカ・ポルトガル・スペイン(国粋)・ルーマニア・ペルシャ・トルコなど18カ国の
同盟の盟主となった日本。
技術はボコボコ開発、資源作り放題。アメリカの後ろ盾があるんで中国ソ連とも
堂々と渡り合えるわ。
392名無しさんの野望:2012/01/08(日) 21:37:41.84 ID:XYPvXucH
むしろ初プレイはその辺でやった方がシステムを理解するのが早かろう。
393名無しさんの野望:2012/01/08(日) 21:44:54.68 ID:7FOeT0H4
だんだんマゾになる
394名無しさんの野望:2012/01/08(日) 21:51:01.29 ID:cSYjGM4x
>383,381

ありがとん。
今日買えばよかったorz
395名無しさんの野望:2012/01/08(日) 22:06:03.11 ID:eUoh4fXq
既出かもしれないが、AODver107ではソ連の対地防御効率は普通で、
指揮統制と士気が将校の大粛清で下げられるのね。
バランス的には別に今までとそう変わらないのかな?
396名無しさんの野望:2012/01/08(日) 22:24:23.13 ID:Sjq3TCm0
DHの1914年シナリオは、やっぱ3陣営の争いなのかな。
397名無しさんの野望:2012/01/08(日) 22:30:41.41 ID:NeUffvIC

DDAでもAODでもDHでもどれでもいいからさっさと始めろボケ。
398名無しさんの野望:2012/01/08(日) 22:32:10.10 ID:Pjm6UBXq
>>395
そうなの?
じゃあ大粛清回避すれば不満度上がるだけで赤軍弱体化なしってことか?
399名無しさんの野望:2012/01/08(日) 22:36:24.48 ID:eUoh4fXq
>>398
そうなるね。粛清回避の不満度上昇は50%だけど
400名無しさんの野望:2012/01/08(日) 22:40:28.06 ID:Pjm6UBXq
>>399
50%…
やっぱりそこは厳しくなってるんだな

トン
401名無しさんの野望:2012/01/08(日) 22:41:19.79 ID:XYPvXucH
50パーだと戻すのに苦労する。
402名無しさんの野望:2012/01/08(日) 22:42:58.61 ID:c6GnnfB6
どこかのイギリスは99%から下げたしおk
403名無しさんの野望:2012/01/08(日) 22:46:34.70 ID:Rb+LreH1
>>390
詳しくわかったら教えてほしい
南米中米をいじってもう少し動くようにするMODを作ろうとしてるんだが、
米帝にそういう仕様があるんだと色々面倒だな
とりあえず独立保障と不可侵を全部消してみるか…
404名無しさんの野望:2012/01/08(日) 23:12:54.55 ID:r4dikicf
AIは不満度下げるのがヘタクソだからね
DDAの1.1だかなんかでスパイによるパルチ率上げにキャップがかかったけど、
わざと不可侵切らせたり不満度上げ工作かけるとたちまち崩壊する
405名無しさんの野望:2012/01/08(日) 23:13:15.55 ID:XYPvXucH
>>403
うむ。
ところで、最初の段階では、米国は中南米全部と独立保証と相互不可侵の協定を持って居るが途中で切り替わり、
特定の南米諸国が相互に相互不可侵+アメリカというパターンに移る。
おそらく期限切れだと思うが、その後アメリカの外交方針が微妙に変わる。
また、南米中米諸国は、最初はほとんどが国も孤立スライダー振り切れだけど、ユーザーやその他の状況で同盟等が可能な位置にくる。その辺が一つ。
南米のガイアナが連合国(英国)に、単独で宣戦布告することがある。(AI判断)
多分イベントだろうと思うが、その状態でもアメリカの独立保証と相互不可侵は維持されて居るので、そのためか、位置的な問題か不明だが、
連合国はこの国に積極的な攻撃や占領しない、ただ、政体が極左の政権で女性が指導者になっている。
406名無しさんの野望:2012/01/08(日) 23:18:50.21 ID:XYPvXucH
>>404
そだね、だからドイツ軍にアシカされる前に、パルチにアシカされてしまう英国本土が見られる。
インドでも似たような起こるけど、原因の大半はドイツによる通商破壊に伴う輸送船の枯渇。
いくらジブラルタルやスエズ運河があっても輸送船がなければ意味がない訳で。
陸路は枢軸だし。
だから、英国を支える為には、こちら側から貿易してやらないと(輸送船負担)、切ったあとみるみる自滅して行く。
407名無しさんの野望:2012/01/08(日) 23:26:54.95 ID:1PIO7qWN
ICって重いうえにクソゲーなんですね……
やっぱ買うのやめます
408名無しさんの野望:2012/01/08(日) 23:30:20.68 ID:xdLJVOkm
重いから糞であって内容自体は普通だと思うけどな
409344:2012/01/08(日) 23:34:54.51 ID:Rp7ODDvq
 いろいろご忠告と助言ありがとうございます。できる範囲で
もにゅもにょとギリセーフを目指します。ただ「日本語」という
環境でして、朝日とかがサイモン・ウィーゼンタールにタレこ
みというというのは考えられないので大丈夫だと思ってます。
 わざわざ英訳するほど気力は残ってません。

 もう歴史認識めぐって月刊誌で応報するのは過去の話で
すしね(「諸君」は廃刊になったし…)タブーネタに関しては
任意で、そして自由に改変OK。(そもそも「叩き台」なので)

 でも、その手の話で日本人が英語発信するとすぐ削除さ
れてしまう。経済学者の池田信夫(愛称「ノビー」)が慰安婦
で吉田某の証言は怪しいと英語のwikiに書いたら即削除だ
そうな。
 ただ言いたいのはネタは仕込むけど、皆さんでうまく調理
してくれると嬉しいって感じです。
410名無しさんの野望:2012/01/08(日) 23:39:55.13 ID:FSLUJtkf
> 池田信夫
失笑
411名無しさんの野望:2012/01/08(日) 23:43:38.05 ID:PMylph9t
作りに粗が目立つけど、重ささえ気にならなければ結構遊べるよ>>IC
独立させたゴミプロビしか無い小国が技術引き継ぐ仕様のせいで資源大国になったりするけどな!
412名無しさんの野望:2012/01/08(日) 23:47:18.52 ID:XYPvXucH
>>411
そして超孤立主義のハトでヒッキー決め込むから地図上から消えたも同然になるから厄介。
413名無しさんの野望:2012/01/08(日) 23:57:34.90 ID:PMylph9t
引きこもりと言えば、DHは引きこもり工業化プレイが面白い
世界中に資源が溢れててさらに工場建設期間がDDAに比べて短いから工業化がすげえ進む
ただ資源備蓄の仕様のおかげで資源収入先と戦争するとみるみるうちに資源が無くなるので
戦争したくなくなるから困るw

補充にかかるICもかなり少ないから、非同盟国への師団売買をオンにして死の商人プレイも良い感じ
414名無しさんの野望:2012/01/09(月) 00:43:42.73 ID:fz2qPECq
ヒトラーが暗殺されちまった・・・
しかも、後釜がゲーリングとか・・・・・・
415名無しさんの野望:2012/01/09(月) 00:52:41.79 ID:Mj9Sb/NH
自由フランス成立時のように、後継指名イベントとか有ればいいのにな。

 デーニッツに続け!
 ゲーリングに続け!
 ヒムラーに続け!
416名無しさんの野望:2012/01/09(月) 01:10:01.21 ID:72cSEOwG
終戦直前、ゲーリングとヒムラーが精神衰弱状態の総統閣下の不興を買わなかったら
デーニッツの代わりに彼らが2代目総統閣下になって休戦を結んだのかねえ・・・
何か自分の中ではデーニッツが2代目総統閣下になったのは棚ぼたな気がするぜ(この場合ぼた餅じゃなくて爆弾つかまされたようなもんだが)
417名無しさんの野望:2012/01/09(月) 01:21:21.86 ID:uwJ9elkk
ん〜ゲーリングは戦前の1933年に党の、34年に国家の、それぞれ総統後継者として公認されてたから
(39年の開戦演説でも付言されてて、41年には33年と34年の両布告が一つにまとめられた)、
当時の実権はともかく名分としてはゲーリングに軍配だけど、ゲーリングであれヒムラーであれ
デーニッツとなにか違ったことができたかなぁ?という気がする
418名無しさんの野望:2012/01/09(月) 01:35:30.06 ID:H/QqSzKy
アイアンクロスなんだけど、
プロヴィンスが密集してるとこで戦闘すると
敵味方のユニットだらけで領土がほとんど見えない。
非常にやりづらい。

ユニットを非表示にするスイッチみたいのは無いの?
419名無しさんの野望:2012/01/09(月) 01:53:45.56 ID:uW8Zpheo
DH1916で青島上陸したら英国に領土取られた英軍は移動していなかったのに
似たようなことがブーゲンビル島やブナでも起きたし何だこりゃ
420名無しさんの野望:2012/01/09(月) 02:41:48.61 ID:Ju1BgjnB
>>417
そんなに権力持ってはなかったけど個人的にはシュペーアさん押したいな

継戦能力のある時にもしヒトラーが暗殺されたら二代総統になってる気がする

派閥の力学的に軍や親衛隊のトップが総統になったら反発が出るんでない
421名無しさんの野望:2012/01/09(月) 03:27:48.81 ID:G4o2Lwqc
お飾りになりそうな悪寒
422名無しさんの野望:2012/01/09(月) 03:34:41.22 ID:M5nPTZk1
歴史の話は軍事板か歴史板でやれ
ここでやるなアホ
テンプレも読めないのか
キチガイニコ厨が騒ぎ出すだろ
423名無しさんの野望:2012/01/09(月) 03:37:44.07 ID:G4o2Lwqc
うわーーーー包囲された
424名無しさんの野望:2012/01/09(月) 04:11:24.07 ID:Nch7Jv6K
パラドって時々予想外なミスしたりするんだよなぁ、国旗とか閣僚とか色々なので
425名無しさんの野望:2012/01/09(月) 04:13:13.39 ID:yCofe1kT
パラドって情報がほとんどない閣僚や司令官をどうやって見つけてるんだろうか・・・
426名無しさんの野望:2012/01/09(月) 04:16:23.74 ID:/y2klyj2
ググって適当に穴埋めします

まあその結果コロンビアの太宰先生が爆誕しちゃったんだけどね
427名無しさんの野望:2012/01/09(月) 04:34:22.99 ID:R+Hes8UE
>>343
面白そう。

連合側がユダヤ受け入れをやった場合に
強烈なペナルティがあると、
人道プレイっていうマゾプレイで遊ぶことも
できるよね。

国民満足度およびその回復率の大幅な悪化、
福祉のための消費材消費量の大幅なアップとかかな?
428名無しさんの野望:2012/01/09(月) 05:24:09.07 ID:YRbDJqnY
DHって最新パッチでも日本語化できるの?
429名無しさんの野望:2012/01/09(月) 07:05:27.04 ID:WY9XB9mr
>>413
DHの死の商人プレーっておもろいよな。
平時の人的がゴミで戦時の動員イベで人的激増+一律で充足率アップされるっつうDHシステムの穴付いたやつだよね。

アメリカやドイツが初期に持ってる充足率の低い旧式歩兵を蒋ちゃんやマオちゃん、
カエルや腹黒紳士、ムーミンあたりにごっそりプレゼントしまくってやると粘る粘る。

金さえあれば非同盟国でも青写真配りまくれるから、伍長だったらパスタやムーミンやバルカン3兄弟なんかの将来の同盟国も強化出来る。

ただ師団の生産時間がやたら長いから調子に乗ってプレゼントしまくってると自国師団が不足するっていう諸刃の剣。
430名無しさんの野望:2012/01/09(月) 09:59:21.55 ID:2+p0OJY2
>>428
1.02なら出来るぞ
てかテンプレからDATA Wikiに飛んで確認せい

>>429
フランスが狂犬すぐるわ
国防軍再編〜オーストリア合併前の間に喧嘩売って不思議大戦化させたあげく敷潰される
431名無しさんの野望:2012/01/09(月) 10:00:38.55 ID:WxWs3vCa
    , -.―――--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
  .i;}'       "ミ;;;;:}
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
  |  ー' | ` -     ト'{   人は堀、人は石垣、人は城
 .「|   イ_i _ >、     }〉}
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'
   |    ='"     |
    i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {
  丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
''"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
   ヽ、oヽ/ \  /o/  |
432名無しさんの野望:2012/01/09(月) 10:10:25.96 ID:opHi1DJ1
人的資源は万能
その万能の資源がたくさんあるソ連は最強
433名無しさんの野望:2012/01/09(月) 10:11:53.36 ID:zdsppjnq
全く別の意味になるじゃねーかww
434反論君:2012/01/09(月) 10:15:16.19 ID:41bVcNvq
>>431
ウザスaaですね
早く反論しなさい
435名無しさんの野望:2012/01/09(月) 10:41:56.05 ID:DizFdpHj
日本プレイでどうしても対中戦が泥沼になってしまいます。
wikiに載っているとおり6月とかに広西軍閥と国民党に独立保障して……という手順で
進めるんですが途中で国民党が軍閥を併合してぎゃああああみたいな。

支那はまことに広うございますorz
436名無しさんの野望:2012/01/09(月) 10:56:33.80 ID:GU3b1kO6
はじめてWIF入れてみた。
気合いはいりすぎだろこれ

フランスが若干強すぎる気もするが、フランス製だからかな
437名無しさんの野望:2012/01/09(月) 11:18:21.11 ID:GCvVDfhS
>>431
閣下が言うと迫力が違うな
438名無しさんの野望:2012/01/09(月) 11:26:16.07 ID:mtgiIQoQ
PANDORA BOXのゲーム初めてなんですけど
Hearts of IronU と Arsenal of Democracy
どっちを買ったほうがいいでしょうか
439名無しさんの野望:2012/01/09(月) 11:50:14.79 ID:3iXaeaiW
スロバキア政権樹立イベントで初めてチェコ、連合に宣戦布告受けた。ショックだったけど
こんなこともあるのかと、ちょっと嬉しかった。
440名無しさんの野望:2012/01/09(月) 11:51:34.22 ID:27oA4xmk
>>404
>DDAの1.1だかなんかでスパイによるパルチ率上げにキャップがかかったけど、

なんかかかってたっけ?
Monthly Nationalism reductionとは別のヤツ?
441名無しさんの野望:2012/01/09(月) 11:57:29.61 ID:NviF4TMd
>>438
HOI2に慣れてからAODだね
いきなりAODはきついと思う
442名無しさんの野望:2012/01/09(月) 12:03:51.19 ID:WY9XB9mr
>>430
日本も相変わらず狂犬だよ。
日中戦争しながら勝手に真珠湾始めて米帝連合入りさせて、
米帝に核バンバン落とされて降伏するぞ。

>>438
ttp://starlit.daynight.jp/hoi2data/?AOD%2FFAQ#i826781e
443名無しさんの野望:2012/01/09(月) 12:10:39.20 ID:mtgiIQoQ
>>441
レス感謝です。
444名無しさんの野望:2012/01/09(月) 12:12:25.89 ID:mtgiIQoQ
>>442
参考になります。
感謝です。
445名無しさんの野望:2012/01/09(月) 12:37:31.13 ID:uyJTBCXg
中国国民党プレイで日帝に勝てません><
色々とアドバイス貰って試行錯誤したけど、
どう頑張っても泥沼に持ち込むのが精精や
446名無しさんの野望:2012/01/09(月) 13:30:59.00 ID:R+Hes8UE
>>438
年末のセールでどっちも買って始めたパンドラゲ素人だけど、
パンドラゲ素人にはHoI2はUIが使いづらすぎる。
だからAoDしかやってない。AoDもマシって程度だけど。

難易度については初心者向けの国があるから(ベネズエラ)
特にAoDだから厳しいとか感じていないよ。

俺の場合、ポーランドでガチでドイツに挑むってことしたから、
なんという難しいゲームだと驚いたけど、
気分転換にベネズエラでやったらかなりいろんなことまで理解できた。

ベネズエラのいいところは、
●最初陸軍3師団しかいない
(から多数の師団で何をしたらいいかわからなくなることがない)
●いきなりコロンビアに宣戦布告できて、初期3師団で楽に勝てる
(部隊の動かし方を覚えるのに最適)
●コロンビアが併合できるようになったらやめて自分のやりたい国でやってもいいけど、
次のエクアドルが実力を試すいい相手になる
(コロンビアに手間取ってると勝てないから、
いかに効率よく敵を倒せるようになったかのいい試験になる)

エクアドルまで倒しても8ヵ月くらいで済むから
チュートリアルにいいよ。
やっとポーランドでドイツに勝てるようになったし。
447名無しさんの野望:2012/01/09(月) 13:33:10.59 ID:JqXEJDtp
パンドラゲ
448名無しさんの野望:2012/01/09(月) 13:39:19.69 ID:o8Doqi29
>>446
パラドックスのゲーム→パラドゲー
449名無しさんの野望:2012/01/09(月) 13:40:20.05 ID:5cBLz/6l
パンドラゲとかなんか嫌だわ

プレイしたら世界中に悪が、みたいな
450名無しさんの野望:2012/01/09(月) 13:43:02.28 ID:R+Hes8UE
ごめん、そうだった(笑)

パラドゲな。
451名無しさんの野望:2012/01/09(月) 13:53:35.25 ID:R+Hes8UE
あ、ついでに教えて欲しいことがあるんだけど、
AoD1.07でインフラか工場かの
どっちを建てたほうがいいかの分岐点は
どのあたりになりますか?
452名無しさんの野望:2012/01/09(月) 13:56:33.25 ID:5cBLz/6l
資源欲しいならインフラ、工業力なら工場じゃない?
453名無しさんの野望:2012/01/09(月) 14:03:45.02 ID:R+Hes8UE
>>452
なるほど、1.07では工業力のためにインフラというのは
割りがあわなくなってるのですね。
ありがとうございます。
454名無しさんの野望:2012/01/09(月) 14:04:22.72 ID:5cBLz/6l
東京とかロンドンとかならインフラでいいかもね
455名無しさんの野望:2012/01/09(月) 14:08:46.01 ID:z8dTjSOd
456名無しさんの野望:2012/01/09(月) 14:13:17.62 ID:R+Hes8UE
>>455
お前こそwiki読め
457名無しさんの野望:2012/01/09(月) 14:36:14.08 ID:9BKhLlm8
あのwikiの結論もなんだかな。一番いいのは高icプロビにICとインフラの両方建てることだろ?

ver107ではICとインフラどっちも建設コストが上がってるから、分岐点は大差ないぜ
458名無しさんの野望:2012/01/09(月) 14:46:12.90 ID:k/wxg/2k
正月セールとか数日前じゃねーか。数年遊び尽くしてる古参ばっかのスレで
我が物顔の新参が跋扈してると聞いてシベリアからやってきました。
459名無しさんの野望:2012/01/09(月) 14:49:19.47 ID:sQSyc79M
早く木を数える任務に戻りたまえ
460名無しさんの野望:2012/01/09(月) 14:54:34.15 ID:mtgiIQoQ
>>446
非常に参考になります。
レス感謝です。
461名無しさんの野望:2012/01/09(月) 15:11:14.27 ID:WY9XB9mr
>>451
インフラコストが1.07は1,04の2倍になっているから、損益分岐点は1.04のほぼ倍になっている。
ベルリン、東京、ロンドンクラスのICがたんまりある大都市じゃなきゃ意味無いように修正された。
1.04でチートと言われたインフラ整備をうまい具合に修正したと思うよ。

工場1かインフラ2.5(小数点は建てられないが気にしないでくれ)をインフラ100のプロビに
建てたときのIC損益分岐点の計算
1.04の損益分岐点だったIC10のプロビにインフラ2.5の場合の実効ICは10.75、IC10のプロビに工場1の場合の実効ICは11.01。
IC20ならそれぞれ21.5と21.0になる。
つまり東京ならインフラ整備がお得だが、大阪は工場のほうがお得って意味。
これでいいかな?
462名無しさんの野望:2012/01/09(月) 15:16:28.38 ID:yCofe1kT
工場だけじゃなくて資源も入れないとだけどな
463名無しさんの野望:2012/01/09(月) 15:27:33.66 ID:R+Hes8UE
>>458
同志よ、新しい波はセールの度に
押し寄せてくるのです。

>>461
すごいです!
>>454さんのように感覚レベルでわかってらっしゃる方といい、
こうしたレスがすぐ付くのがこのスレのみなさんの
すごいところですね。

これこそが教えていただきたかったことです。
ありがとうございます。
464名無しさんの野望:2012/01/09(月) 15:29:54.76 ID:72cSEOwG
>>461
コスト自体は倍になってるけど建設時間は3分の2になってるからIC×建設時間なら3分の4倍が正しい
1.04より早目に効果が出ることを考えると損益分岐点は1.04よりちょっと上がる程度かと
ただ、大阪の場合は平原や大都市と違って丘陵なのでデフォの建設時間より時間かかるから工場建てたほうがいい
まあ、工場とインフラ両方建てるのが理想だけどね

あと、首都のインフラはICや資源以外にもESEにもろに関わってくるからアメリカなどICが少なくても整備した方がいい
ドイツやイギリスあたりだと首都から最寄りのlv10港までインフラ200パーセントにするのもオススメ
465名無しさんの野望:2012/01/09(月) 15:30:08.90 ID:Z4wTAtJv
自分もクリスマスにやってきたでありますサー!
466名無しさんの野望:2012/01/09(月) 15:30:58.04 ID:dVc0Hicp
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2492551.bmp
イタリアを足がかりにオランダ・ペルシアを属国にした日本はソ連に資源を売りつけ物資を巻き上げる資源大国になったのでアル
467名無しさんの野望:2012/01/09(月) 15:31:16.55 ID:72cSEOwG
修正
×アメリカ→○ワシントン 念のため
468名無しさんの野望:2012/01/09(月) 15:34:01.88 ID:dVc0Hicp
ちなみにエネルギーはドイツから召し上げる
ちょいと石油や希少資源をちらつかせるだけで石炭でも物資でもいくらでも差し出すようになる
469名無しさんの野望:2012/01/09(月) 15:38:27.08 ID:72cSEOwG
日本「石油や希少資源欲しいんだろオラァン!」
ドイツ「悔しい・・・でも貿易しちゃうっ!」
470名無しさんの野望:2012/01/09(月) 15:42:19.67 ID:dVc0Hicp
日本「一個軍団で上陸、あとはイタリア軍をこき使うだけの簡単なお仕事」
イタリア「どーしてこーなった??」
471名無しさんの野望:2012/01/09(月) 16:10:31.94 ID:Z4wTAtJv
スパイ侵入失敗しすぎわらえない
472名無しさんの野望:2012/01/09(月) 16:39:37.56 ID:27oA4xmk
そいや、DDAソ連がドイツに宣戦布告する条件って何だろう
ドイツがやられそうになると宣戦布告してくる場合があるけど、何かの条件でもあるの?
473名無しさんの野望:2012/01/09(月) 16:47:55.47 ID:WY9XB9mr
>>472
42年以降、独ソ非戦、ドイツと連合が戦争中、もちろんビタピしてないこと。
独ソ国境にドイツ兵がソ連兵より少ないことも条件にあった気がする。
474名無しさんの野望:2012/01/09(月) 17:13:09.82 ID:Z4wTAtJv
1938年にソ連がブルガリア、ギリシャに宣戦布告したと思ったら
雪雪崩式に東欧諸国が枢軸国側に加入して、独ソ戦争開始。どうしてこうなった
475名無しさんの野望:2012/01/09(月) 17:18:07.23 ID:YkabEIh4
38年なら独立保証がらみで中欧諸国は軒並み反ソモード突入当然だろ
ソ連がなんでブルガリアやギリシャに宣戦したかの方が謎だ
476名無しさんの野望:2012/01/09(月) 17:19:02.56 ID:8ChgG+kx
イタリアがパリを占領するとヴィシーフランスは成立しないのか
おかげでTCが真っ赤に
477名無しさんの野望:2012/01/09(月) 17:24:26.28 ID:RGJwEmyj
DDAでジブラルタルどう攻略してる?
空挺もめんどいしやっぱ陸路しかないのか
478名無しさんの野望:2012/01/09(月) 17:27:02.58 ID:o5GSY2RQ
>>380
蒸し返すとあれかも分からんが、
ズデーテン割譲イベントも根拠はドイツ系住民の迫害だけど、
小さな事例はともかく国策としてそんな事はしてないのに結局取られた。

それと同じで南京事件で国際世論が日本に敵対的になった事を表すイベントでしょう。
人的資源ゼロになるのはご愛嬌。
気になるなら人的資源減らないように書き換えれば良い。
ゲーム的にはパルチザン減って助かるが。
479名無しさんの野望:2012/01/09(月) 17:28:01.80 ID:k/wxg/2k
>>477
スペイン引きつぶして陸路が手っ取り早い
MODにもよるけどスペイン国粋派と同盟結んで攻めさせるとか

空挺はV型にならないと届かんしね
480名無しさんの野望:2012/01/09(月) 17:29:58.85 ID:vvxB53wf
空挺は本当にイライラする
481名無しさんの野望:2012/01/09(月) 17:33:03.17 ID:o5GSY2RQ
>>476
初プレイイタリアでやらかしたな〜。
ドイツ様が動いてくれなくて唖然としたもんだ。
482名無しさんの野望:2012/01/09(月) 17:36:04.66 ID:NviF4TMd
>>474
今、DDAの極東+TRAPをユーゴでやってるんだが、

1941年にドイツがユーゴに宣戦

ユーゴ自動的に連合入り

それから1ヶ月後に何故かソ連が連合国に宣戦

1943年になっても独ソ戦起きず

という流れになった
やっぱりドイツとソ連は手を組んでたんだな
483名無しさんの野望:2012/01/09(月) 17:38:46.38 ID:EF/zAK19
>>475
独立保障じゃなくてAIがらみだけどな
なーにが「当然だろ」だ
484名無しさんの野望:2012/01/09(月) 18:01:41.33 ID:Bj/DM9IR
独立保証による介入主義へのスライダー移動とは何だったのか。
485名無しさんの野望:2012/01/09(月) 18:18:36.57 ID:72cSEOwG
DHでは独立保証で介入に移動しなくなってるのに2年に1回のスライダー移動だから辛い・・・
スイスプレイとか必然的に武器商人プレイぐらいしかできねえw
486名無しさんの野望:2012/01/09(月) 19:12:09.07 ID:bVZakEfu
ftmをインストールしようと思ったらセンパーファイがインストールされてないとでたのですが
物はあるはずなのに、Cドライブじゃなくて別のドライブにインストールしてるのが原因でしょうか?
解決策があれば教えてくださいm(__)m
487名無しさんの野望:2012/01/09(月) 19:38:19.23 ID:yCofe1kT
488名無しさんの野望:2012/01/09(月) 19:38:39.93 ID:wcNrUixF
南京にせよどこにせよ大都市に敵が来たら住民は疎開するだろうから、
どこの都市でも敵に占領されるとMP減&解放されてしばらくするとMP増のイベントが起きてもいいんじゃないか
489名無しさんの野望:2012/01/09(月) 19:41:37.33 ID:YG3679iI
ソ連はシベリアに人口移動が起きるのですね、つまり同志最強!ウラー!
490名無しさんの野望:2012/01/09(月) 19:42:49.65 ID:xuZOITOy
>>488
>南京にせよどこにせよ大都市に敵が来たら住民は疎開するだろうから、
第二次世界大戦時のソ連は疎開を禁止
初日で民間人が5万人死亡した

疎開してくれたらゲーム的に良いな。
反乱を起こす奴が居ないわけだし、TCに優しい
491名無しさんの野望:2012/01/09(月) 19:43:52.99 ID:o5GSY2RQ
>>488
戦略爆撃でも人がry
海上封鎖でも人がry

まあマンパワーは動員する程国力下がる仕様にして欲しいとは思うが。
492名無しさんの野望:2012/01/09(月) 19:50:20.39 ID:YG3679iI
>>491
>マンパワーは動員する程国力下がる仕様
っDH
動員のたびに不満度喰らうは、IC下がるはで散々
493名無しさんの野望:2012/01/09(月) 20:52:18.25 ID:27oA4xmk
>>473
サンクス
ただAARの話だけどルーマニア攻防記だと連合と非戦争中でも宣戦布告くらったような
DDとDDAだと違うのかな
494名無しさんの野望:2012/01/09(月) 21:11:48.33 ID:nDn8bcu+
36年6月に開戦したうえ東からヨシフも攻め寄せてるのに
ポーランド併合に3か月もかかるDHの伍長閣下
だらしねぇなぁ…
495名無しさんの野望:2012/01/09(月) 21:52:17.32 ID:2e/EUaXp
AOD1.04+ICでドイツプレイなんだけど、
ニングラード、スターリングラード、モスクワ、バクー、スヴェルドロフスク落としたのにビターピースが起きない・・
日本とは交戦してないんだけどなぜ?クーデターか何かで日本がスターリン主義になったのは関係ないよね?
496名無しさんの野望:2012/01/09(月) 21:57:34.60 ID:9BKhLlm8
極東forAOD、更新しました。

ミスの修正とイベントの追加、あと前回ソ連が弱すぎた理由が判明したので修正しました
497名無しさんの野望:2012/01/09(月) 22:05:41.16 ID:o5GSY2RQ
>>492
それならDH手出そうかな。
498名無しさんの野望:2012/01/09(月) 22:22:36.96 ID:TpQObiEl
>>495
パリはドイツかヴィシーが持ってる?もしくはイタリアと交戦してない?
というか35%を10日ごとに判定だから、
条件満たしてても起きないときはなかなか起きないよ
499名無しさんの野望:2012/01/09(月) 22:29:19.68 ID:yCofe1kT
>>495
日本赤化だと・・・
500名無しさんの野望:2012/01/09(月) 22:42:50.83 ID:2e/EUaXp
>>498
あー!!イタリアと交戦してた・・。アフリカにVP回収に行くか・・
>>499
気が付いたら赤化してた。中国大陸は共産党が支配してるし、アジアは真っ赤っか。
501名無しさんの野望:2012/01/09(月) 22:47:43.62 ID:k/wxg/2k
>>496
フランスに比べてソ連が柔らかいと思ったら不具合だったのね

さっそく遊ばせてもらうよ
502名無しさんの野望:2012/01/09(月) 22:57:43.31 ID:3iXaeaiW
AODやってるとCPUが熱くなってくるのかファンの音がうるさい。
503名無しさんの野望:2012/01/09(月) 23:04:04.08 ID:VwKZr6zW
>>496にシャムが独立保障
504名無しさんの野望:2012/01/09(月) 23:18:54.14 ID:ixAbO0eV
DDA極東日本で大東亜共栄圏を構築したあとアメとやりあうと
なぜか2回ともシャムにクーデターしかけて傀儡だけど同盟じゃない状態にしてきた
何かシャムは狙い目なんだろうか

その後まあいいかと放置するわけだがシャムが右翼のクーデターで
自力で専制独裁に戻した時は少し感動したわ
505名無しさんの野望:2012/01/09(月) 23:31:52.71 ID:OHAJJ8ME
DDA1.3b+WIF

F12押してのチートでイベントが発生しない。
event 1012押しても青写真ゲットできないし、
1009押しても国民不満度が−3じゃなくて−1になる

randomevents.txtではバニラと同じように書いてあると
思うんだけど、詳しい奴教えてくれ。
506名無しさんの野望:2012/01/10(火) 00:19:13.00 ID:xuRBCPqW
対空砲って実際どのくらいの効果あるんですか?
今ひとつ実感できなくて
507名無しさんの野望:2012/01/10(火) 00:24:30.68 ID:xlD/ZDcz
>>506
広島に向かうICBMを東京で撃墜できるよ
508名無しさんの野望:2012/01/10(火) 00:59:19.13 ID:xuRBCPqW
>>507
それはすごいけど・・・
たとえば、ドイツで実際どのくらい連合軍の戦略爆撃を防げるのとか・・・
509名無しさんの野望:2012/01/10(火) 01:01:54.10 ID:212/QNnJ
実際自分で対空砲10で敷き詰められてるドイツ領を爆撃してみればいいんじゃないかな
510名無しさんの野望:2012/01/10(火) 01:03:09.88 ID:zVPZgc7p
対空砲建てたら、爆撃機はそこ回避して別のとこ爆撃しそうだなあ
511名無しさんの野望:2012/01/10(火) 01:04:21.05 ID:JOek5xue
対空砲敷き詰めるのに掛かるICで迎撃機作ったほうがよっぽど役に立つよ
512名無しさんの野望:2012/01/10(火) 01:10:52.41 ID:GxF8tRW2
対空砲に必要なICを減らす
数や効果を十倍にする
513名無しさんの野望:2012/01/10(火) 01:11:48.06 ID:zhVtZzPL
迎撃機作るくらいなら戦闘機でBOBしようぜ
514名無しさんの野望:2012/01/10(火) 01:17:41.38 ID:Du4fnxr7
対空砲で相手が爆撃するプロビを限定させてレーダー建てりゃ面白いように相手が溶ける

AoDじゃ制空権奪ってもあんまり意味ないけどな!
515名無しさんの野望:2012/01/10(火) 01:35:11.82 ID:zhVtZzPL
マルチでの制空権の取り合いは萌えるな
516名無しさんの野望:2012/01/10(火) 01:37:56.32 ID:rrhDqXjJ
>>505
eugファイルを覗いて、本当にそのファイルが
読み込まれているのか確認してみるといいと思うよ。
517名無しさんの野望:2012/01/10(火) 01:38:33.09 ID:gDz/Pa/i
連合と開戦して半年足らずで北アフリカとエチオピアから叩き出されるドウーチェがさすがすぎて困る
518名無しさんの野望:2012/01/10(火) 02:12:42.00 ID:h722LlmP
DDA極東いれてイタリアプレイしてたら日本と傀儡中国に宣戦された・・・
スペイン、ユーゴギリシャブルガリア食べてBBR上がってたせいだろうが
519名無しさんの野望:2012/01/10(火) 03:50:35.65 ID:hgBUj/hq
ジブラルタルさえ取ればサウジに喧嘩売るドゥーチェが割とみられる気がする
520名無しさんの野望:2012/01/10(火) 04:22:13.67 ID:Du4fnxr7
スエズには結構上陸しかけて自力で取ったりするからな
ジブラルタルはAIの都合上プレイヤーがどうにかしないとだし
521名無しさんの野望:2012/01/10(火) 04:33:00.58 ID:xJ4WpDta
国粋派で道路国家が宣戦されるのと同時に枢軸入りし、ヴィシー確保を目指す
ヴィシーに入っては叩きだされを繰り返し、ヴィシーがフランス領に戻った直後にドイツ軍がヴィシー入り→ヴィシー政権成立

目的は達せられなかったけど、南フランスがある程度手に入ったからいいや
ところでヴィシーフランスの首都がヴィシーじゃないってこともあるんだな
今回の首都はブザンソンだ
522名無しさんの野望:2012/01/10(火) 07:14:39.21 ID:rRX3aJaC
アルマゲドンで1950年代までプレイしたんだが、占領した国の殆どが傀儡政権樹立不可になってるんだが…。
共産ベトナムとかイングランドとかアルマゲドンで追加された国家しか樹立できないみたいだが、どうすればいいのこれ?
523名無しさんの野望:2012/01/10(火) 07:47:46.57 ID:jvpXfJEt
>>522
Q 1955以降、新たに独立選択できないけど、直接統治しろとの啓示ですか
ttp://www.hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?cmd=read&page=DD%2FArmageddon&word=%C6%C8%CE%A9#qad28c31
524名無しさんの野望:2012/01/10(火) 11:11:18.12 ID:fukSBUM3
>>521
それなら成立直後にヴィシー攻める方が連合と戦う必要無いし良いよ。
北アフリカに兵力置かないと海渡るの辛いけど。
525名無しさんの野望:2012/01/10(火) 11:17:34.22 ID:xJ4WpDta
>>524
それもそうだな
それならヴィシー領総取りできるし
でも今回は枢軸で連合と共産を滅ぼすことにしたよ
526名無しさんの野望:2012/01/10(火) 12:39:13.01 ID:6bfM/9ev
枢軸プレイする人って良心の呵責を感じたりしないの?
527名無しさんの野望:2012/01/10(火) 12:44:30.45 ID:fukSBUM3
>>526
どこの国でも良心痛まないならそいつは人間じゃ無い。
528名無しさんの野望:2012/01/10(火) 12:52:44.57 ID:mR3IdPxl
どこの陣営、国に入っても感情移入できるのがここのデフォでしょ
歴史の相対化を楽しむゲームじゃん
529名無しさんの野望:2012/01/10(火) 13:13:40.61 ID:rRX3aJaC
共産プレイする人って良心の(ry
530名無しさんの野望:2012/01/10(火) 13:23:49.17 ID:ZR3dwp4W
ハルゼーになりきって「kill the Jap,kill the Jap,kill the more Jap!!」とか叫びつつ原爆落とすのは許されるんですね
よく分かります
531名無しさんの野望:2012/01/10(火) 13:25:48.28 ID:KUvgZo3w
アジアやアフリカを力で支配する帝国主義の国サイテー
(※ジョージVI 除く)
532名無しさんの野望:2012/01/10(火) 13:31:11.78 ID:0a6pFv+g
人の国に大量殺人兵器を平気な顔して落とす国ってサイテー
粛清が必要だな
533名無しさんの野望:2012/01/10(火) 13:33:05.33 ID:ij3R/WKX
ひゃっはー!帝国主義的資本主義で世界市場を支配するプレイは除外か。
534名無しさんの野望:2012/01/10(火) 13:52:38.45 ID:S2jgKmBY
平和を愛するわたしは世界を乱す不届き者を皆殺しにしようと考えています
535名無しさんの野望:2012/01/10(火) 13:56:01.78 ID:ij3R/WKX
平和愛好するわが国は、一国社会主義で労働価値説に則って、
働かざる者皆シベリアにいくべしで口減らしをし、
計画経済での人民的成長を達成し、社会主義に望ましいノーメンクラツラー労働者階級に
分配をしていこうと思います。
536名無しさんの野望:2012/01/10(火) 14:12:55.64 ID:crS3NYFX
                                    _,, ィヵ
                                    / .|i .|    ,/''/
                                     /'  il .ト、   / /
                                  /,'  i .|卍`>' /
                                  /,'   i .| / ノ:`ヽ 
                                   /,'   イ.| ' " X ノ
                                /.,'   .i .|  / イヾO
                                 / ,'     i .|/ :/ 
                                  / ,' 卍  i | :/
                       \      / ,'    イ |/
                        \_,, ィ'⌒/ ,'     i/
                        />、 ン::/ ,'    ,-,ニ 、
                      /<ヽン  / ,'  / / ::ノ
                      〉-'"^' , / ,' / /  :/  
                     /   , ' /レヘ/ ::/
                   /  >、 (/ンヘ<(__;; イ-‐ァ
           ミ      / /    7':::::/' 〉::   ノ
            ヾ    /⌒ヽ,ィツ  /:::/' ,-(   ノ) )
             ヾ / / ,ィツ、__)`ー(彳ヽ/ :ノヽ 'ー ' 
             / ヽ、 ツ .:::)    >、ヽ''/フ
             /   .:>ー'" ⌒)ヘ(/:::::〉::: /
           (( ヽ--‐'"彡       '~"(  ノ))
              ヾ'            `ー'ー'
              ヾ
              ..ミ       
537反論君:2012/01/10(火) 14:50:10.91 ID:tTljoHhs
>>536
また反論しなさい厨が出てきて荒れるからやめとけ
538名無しさんの野望:2012/01/10(火) 15:58:50.27 ID:ve29iFqI
バニラDDAなんだけど、日本でプレイしてたらいつの間にかドイツとソ連が同盟してて、しかも連合と和平してた…一体何があったの?
道路国家にも宣戦布告していたはずなのに、これも和平してる
フランス轢いてくれないとインドシナ貰えないんだけど、どうすれば
539名無しさんの野望:2012/01/10(火) 16:02:21.77 ID:qAutsAw/
>>538
1939年8月の独ソ不可侵条約で独ソ同盟。1%程度。
その後、総統がポーランド戦でヘタレタ?
道路に宣戦布告って事はさっぱりわけがわからないよ。
540名無しさんの野望:2012/01/10(火) 16:02:59.30 ID:qAutsAw/
独ソ同盟を結ぶとドイツとソ連のAIがおかしくなるからそれが原因じゃ。
1+1が1以下になるんだよな。独ソ同盟。
541名無しさんの野望:2012/01/10(火) 16:09:08.48 ID:cnWhCOfh
世界は震え上がるだろう!(ドヤッ
542名無しさんの野望:2012/01/10(火) 16:11:44.60 ID:ZR3dwp4W
>>541
    //\⌒ヽペペペタタン
   //  /⌒)ノ ペペタタタン
  ∧∧_∧∧ \ ((∧∧_∧∧
 ((; ´ДД`)))' ))((・∀∀・ ;)) <みみみんなももちつつけけ
 //  ⌒ノノ ( ⌒ヽ⊂⊂⌒ヽ
.((OO ノ )) ̄ ̄ ̄()__     )))
 ))_)_)) (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)(((_((
543名無しさんの野望:2012/01/10(火) 16:24:55.71 ID:fukSBUM3
>>538
ポーランド後に冬戦争でイベント和平じゃ無い?
544名無しさんの野望:2012/01/10(火) 16:37:43.03 ID:SBrwG3hF
バニラのオーストリアの国旗変くね?

あんなん無かったと思ったけど
545名無しさんの野望:2012/01/10(火) 17:35:09.85 ID:gDz/Pa/i
DHのAI伍長弱すぎワロスwww
42年に人的尽きて旧道路諸国のあたりに連合が来てて
ヨシフおじさんはすでにポーランドまで来てるとか…

ちょっとAIドイツに救済イベント作ってみるか…
546名無しさんの野望:2012/01/10(火) 18:34:55.33 ID:3TLlHg3j
DDA1.1なんだけど、基本的反乱危険率ってどんな計算なんだろ
例えば、日本が占領したと雲南が占領した場合とで中国の反乱危険率が違うんだ
日本の方が独裁且つ閉鎖よりなんだけど、雲南の方が反乱危険率が高い
何故なんだろう?
547名無しさんの野望:2012/01/10(火) 18:56:17.47 ID:BMMmc5E3
>>516
ありがとう
たしかに、別のランダムイベントファイルを読みに行ってた。

ただ、そこでもevent 1012は青写真ゲットとなってるんだが、
どっかでこれが反応しないように設定されてるのかなぁ。

ちなみに、元のランダムイベントファイルを読むようにしたら
普通に青写真ゲット、となった。どこが違うかさっぱり分からん。

WIFはチートを極力埋めてるMODとは聞いたけど、こんな
設定可能なのかな
548名無しさんの野望:2012/01/10(火) 19:11:28.59 ID:ZR3dwp4W
今更だけどwikipediaでスンスンオジサンの動画見れるんだね

動画だともっと悲しそうに見える
549名無しさんの野望:2012/01/10(火) 19:17:56.08 ID:JOek5xue
1012はコメントアウトされてるから使えないだけ、よく見てみ
550名無しさんの野望:2012/01/10(火) 19:42:44.92 ID:GxF8tRW2
moneyが資金+500でmanpowerが人的資源+5000って桁が逆なんじゃ
551名無しさんの野望:2012/01/10(火) 20:16:57.71 ID:BMMmc5E3
>>549
解決した
ありがと
552名無しさんの野望:2012/01/10(火) 21:21:17.58 ID:bnuU3Ycy
久々に極東MOD日本で遊んでいたんだけれど
永田鉄山首相就任ってどういう条件だっけ?
前は満州左遷して相澤事件回避して226で皇道派壊滅すれば
その内首相になった気がするのにならなかったよ
ちゃんと生き残ってるのに
553名無しさんの野望:2012/01/10(火) 21:23:29.44 ID:ZMxzDMCX
イベントファイル見て連鎖から逆算してったほうが
コメントアウトされてる可能性もあるし
554名無しさんの野望:2012/01/11(水) 01:29:41.46 ID:GxyrL4W6
>>543
ありがとう
イベントの履歴を読み返したら、世界を震撼させる不本意な同盟と、冬戦争講和のログがありました
迷惑なスターリンです
やるなら最後まで連合の相手をして欲しいものです
555名無しさんの野望:2012/01/11(水) 02:16:51.55 ID:GAgho3Y6
>>542
あれが発動したら、その時点でアナザーEDはいったと思ってやりなおしてるわ。
556名無しさんの野望:2012/01/11(水) 02:25:01.48 ID:AMcLzf9c
あのイベントの確立めっちゃ低いよね、wiki曰く

ソ連が完全同盟を提案するのが1%

ドイツが承諾して世界が震え上がるのが5%
557名無しさんの野望:2012/01/11(水) 02:30:41.88 ID:Jjj4ZHrV
0.05%か
558名無しさんの野望:2012/01/11(水) 02:31:10.28 ID:naD5kmXR
>>556
スターリンだったら独ソ開戦が無ければ100%提案するはずだよな
559名無しさんの野望:2012/01/11(水) 03:07:38.21 ID:/0F1fH4I
日本やイタリアでプレイしててドイツがへたれると萎えるな
DH(light)でAI伍長が独ソ戦ならまだしもフランスすら抜けなかった
たまたまなのかDHのAIドイツが弱いのか
560名無しさんの野望:2012/01/11(水) 03:23:15.35 ID:Snv+2I+F
米帝で日本に中国東南アジア食わせて一大決戦しちゃうぞーって目論んだけど、対日禁輸しなかったらそりゃ攻めてこんわなorz
561名無しさんの野望:2012/01/11(水) 04:26:02.66 ID:ApAi/llM
ドイツがへたれると英米ソでプレイしてても萎えるな
同盟国ならなおさらや
やっぱこのゲームの主役はドイツさんやで
562名無しさんの野望:2012/01/11(水) 04:38:43.59 ID:jgVfJF5H
そういやイギリスでプレイしていたときにチェコがミュンヘン条約を拒否したもんだから
すっかり伍長がヘタレてしまったことがあったな・・・w
563名無しさんの野望:2012/01/11(水) 14:27:59.12 ID:JUucrpvF
ブータン戦争大学を受けようかと思ってるんだけど
センター利用入試で受かるには得点率何割ぐらい必要?
564名無しさんの野望:2012/01/11(水) 14:33:41.52 ID:Zu2YJ4BU
8割
565名無しさんの野望:2012/01/11(水) 15:20:30.25 ID:JH5JkZJQ
足切りかー
566名無しさんの野望:2012/01/11(水) 16:51:55.35 ID:iJrYeod2
前から気になってたんだけど
中国共産党の首都が北京になるMODない?
統一したのにいつまでも山奥が首都とかないわ
ちなみにAOD
567名無しさんの野望:2012/01/11(水) 16:54:27.62 ID:Pf43z+m9
ちょっと弄るくらいなんだから、自分でしろよ
568名無しさんの野望:2012/01/11(水) 16:55:57.43 ID:daAA5HsE
それくらい自分で作ればいいじゃん
ベルギーとかフランスのイベントをベースにしてさ
569名無しさんの野望:2012/01/11(水) 17:06:21.95 ID:gCToGjk/
極東の、該当イベントだけ抜き出して使えばいいよ
570名無しさんの野望:2012/01/11(水) 17:17:06.63 ID:JH5JkZJQ
>>566
saveファイルを開いて首都に該当する英単語を検索して
そこのPVIDを北京のPVIDにすれば簡単。
saveファイルはそう難しい構造ではないので単語で検索していくと
大体わかるし、いじると楽しいぞ。
571名無しさんの野望:2012/01/11(水) 17:17:53.76 ID:PIvi1HDE
さすがドウーチェは格が違った
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2636.jpg
572名無しさんの野望:2012/01/11(水) 17:24:09.82 ID:JH5JkZJQ
>>571
東から疫病くさい赤いのが押し寄せてきている気がするけど、
勿論、独ソ戦前だよな
573名無しさんの野望:2012/01/11(水) 17:26:42.56 ID:iJrYeod2
詳しい解説サンクス
これなら文化大革命イベントも作れる(´・ω・`)
574名無しさんの野望:2012/01/11(水) 17:27:02.70 ID:PIvi1HDE
>>572
まだギリシア信仰すら終わってないんだぜ…
しかもこの一か月後にイタリアがピンクに染まってるのに独ソ戦始めたんだぜ…
575名無しさんの野望:2012/01/11(水) 17:29:29.00 ID:b44Q/GhR
マップ綺麗だな
576名無しさんの野望:2012/01/11(水) 17:33:31.93 ID:JH5JkZJQ
>>574
そうか、頑張ってくれ。
ところで、>>575も言っているけどMapはあの綺麗で詳細と有名なMODでしょうか?
577名無しさんの野望:2012/01/11(水) 17:35:16.38 ID:PIvi1HDE
>>576
DHのFullなんだぜ
はっきり言って米帝か米帝の庇護が受けられる連合以外は超マゾゲーなんだぜ…
IC600オーバーで資源自給できてるってどういうことなの…
578名無しさんの野望:2012/01/11(水) 17:38:37.50 ID:Stl+BpyR
DHで技術取引の禁止を解除したいのですが、どうしたらいいのでしょう
579名無しさんの野望:2012/01/11(水) 18:56:51.42 ID:JH5JkZJQ
>>577
なるほど。
580名無しさんの野望:2012/01/11(水) 19:23:00.32 ID:CYZ8251w
リアルアメリカはIC1000でもおかしくないっていうw
でもAIがお馬鹿で本土空っぽにするからどんだけICあろうが上陸してしまえばあとは塗り絵なんだよなあ・・・

まあ、AIが馬鹿なんじゃなくて制海権取らずに米本土に200個師団とか揚陸しても全然補給できてしまう
システムの方が問題なんだがここをリアルにするとゲームにならんからなあ
581名無しさんの野望:2012/01/11(水) 19:31:03.11 ID:CYZ8251w
連投失礼

上ではあんなこと書いたが、陸戦はhoi2と拡張でかなり完成されているので
hoi4では海戦と空戦、補給ルールに力を入れて欲しいな
流石に制海権とってないのに上陸したら試合終了じゃ萎えるし、
DDAみたく空爆で消し飛ばすのもAODみたく空爆が全然効かないのも何か違うんだよなあ・・・
582名無しさんの野望:2012/01/11(水) 19:34:13.51 ID:JH5JkZJQ
>>580
アイアンクロスでは、IC1000の恐ろしさを堪能出来ました。
米国本土主要PVには最低でも十個師団が守り固めてます。
しかも大半が機械化歩兵という。戦車は軽戦車主体、自動車化歩兵隊もいます。
そんな訳で、米本土に上陸する場所が極限されている上、続々ユニットを生産。
B-29ではなくb-52が飛んでくるくる、無論核は完成済みで、研究項目フルコンプ状態。

そして、そのアメリカが共産化したアメリカだからなお怖い<ラテンアメリカ引っ掻き回すと、高い確率で、共産米帝かグダグダ米国の二つになる
583名無しさんの野望:2012/01/11(水) 19:45:17.13 ID:hwlB7GE9
>>582
DHでも、ソ連プレイでカナダに上陸したらあっという間に機械化歩兵と戦車軍団が集まってきた
次にフロリダの付け根に核攻撃の支援を受けつつ上陸、戦略ロケットでインフラ破壊。
なのに戦車が一瞬で集まってタワー作りやがった
584名無しさんの野望:2012/01/11(水) 19:46:35.48 ID:XF0RM6a3
ICの米帝は基地外レベル

重くなければかなりいいと思うんだけどなぁ>IC
585名無しさんの野望:2012/01/11(水) 19:46:53.66 ID:JH5JkZJQ
何というか数の暴力だよね。<軌道エレベーター化するタワー
586名無しさんの野望:2012/01/11(水) 20:12:14.77 ID:GxyrL4W6
制海権とられているなら、駆逐艦500輸送艦500作ればいいではないか
沿岸防衛されているなら、500師団で上陸すればいいではないか
587名無しさんの野望:2012/01/11(水) 20:19:17.38 ID:CYZ8251w
>>583
あれ?自分のDH Full日本プレイだと44年に米本土上陸したら本土すっからかんだったんだが・・・
蘭印への上陸スパムをつぶしまくったのが悪かったのかなあ・・・。自分も絶望を体感してみたい
588名無しさんの野望:2012/01/11(水) 20:23:12.69 ID:4T8MsCcQ
>>580
定番のケベックから上陸、セントローレンス川沿いに要塞造りなどして暫く停滞すると楽しいよ
589名無しさんの野望:2012/01/11(水) 20:38:56.91 ID:CYZ8251w
>>588
ほう、ちょっと試してみようかしらね
590名無しさんの野望:2012/01/11(水) 22:40:27.11 ID:YVB+YDyH
>>586
最近それやって、500隻全て空母に沈められた人がいたような…。
591名無しさんの野望:2012/01/11(水) 23:15:45.14 ID:ELHLE0X2
>>586
AoDでやったら物資が一瞬で消えて撤退中に戦艦に狩られたわ
592名無しさんの野望:2012/01/11(水) 23:16:46.70 ID:+5bIV6+m
人海駆逐作戦はエイリアンの10型空母相手でも十分相手にできるんだよなあ
AoDだと速攻で逃げられるが。
593名無しさんの野望:2012/01/11(水) 23:26:35.28 ID:nehInyRb
DHやってみたけど色々小国不利になってるね
綺麗な地図とDDAよりマシなUIはいいんだけど……
miscや建造期間やらDDAから持ってきて色々いじろうと思うんだけど、もしかしたらDHに最適化されたAIだから変な挙動するかな?
594名無しさんの野望:2012/01/11(水) 23:34:15.62 ID:87s6OoaW
一回DHの主要国でクリアしてさらに小国で努力してからにしたら?
いじるのはそれからでも遅く無いよ。
595名無しさんの野望:2012/01/11(水) 23:39:22.23 ID:vYtqEav1
>>593
ソ連・中国が兵隊量産してWW2開戦前にゲームが劇重になる。
速攻で日独の人的資源が枯渇してバランスが崩壊する。
596名無しさんの野望:2012/01/12(木) 00:27:40.75 ID:RA6GW/BP
>>567
文句言うだけならわざわざ書くなよ…。
教える気ないんならスルーしとけよ
597名無しさんの野望:2012/01/12(木) 00:41:53.40 ID:4mq5a+3z
プロヴィンスの人的資源量とかっていじれたっけ?

世界第4位の筈のインドネシアの人的が悲惨過ぎてなんとかしたいんだけど・・・
598名無しさんの野望:2012/01/12(木) 00:50:01.15 ID:o76V1YfM
弄れるよ、TRAPはプロビファイルを直に弄ってる。
599名無しさんの野望:2012/01/12(木) 01:00:32.83 ID:w9vJ8eBq
WIFの人的改造してるの見ると一瞬ビビるけど、実は増加率が少ないからバニラとそう変わらないって言う
でもそのおかげでほぼ全てのプロビに人的が設定できてるからリアルなんだよなあ
バニラでは切り捨ててるとは言え、ほとんどのプロビが人的0とかwww
600名無しさんの野望:2012/01/12(木) 01:11:50.27 ID:dCYx4iI1
601名無しさんの野望:2012/01/12(木) 01:16:01.18 ID:HDBAbCl3
はぁー・・・まったく平和なソ連プレイしてたのにヒドイ目にあった・・・。

気を取り直して、これからドゥーチェと一緒にちょっとローマ帝国復活させてくる。(ノ゚O゚)ノ
602名無しさんの野望:2012/01/12(木) 01:22:32.44 ID:t9u8h1eF
久しぶりにメモリxxxがメモリxxxを(ryって出て落ちやがった
だからどうしてセーブしてない時だけ落ちるんだよ!
603名無しさんの野望:2012/01/12(木) 01:32:30.79 ID:w9vJ8eBq
>>602
戦時はオートセーブにしとかんと落ちたとき辛いなあ
まあ、それでもオートセーブ寸前に落ちたり酷い時にはオートセーブで落ちたりしてイライラするんだがw
604名無しさんの野望:2012/01/12(木) 01:35:38.63 ID:OJsP6Pi5
独ソ戦中の月末に落ちたときのげっそり感は異常
605名無しさんの野望:2012/01/12(木) 01:41:27.84 ID:fQFQYz13
WW2のインドネシアの人的資源なんて実質的には欧州中堅国未満だろ
606名無しさんの野望:2012/01/12(木) 01:42:50.89 ID:fQFQYz13
>>595
支那の人的資源は日独仏よりも少なかったはずだが
607名無しさんの野望:2012/01/12(木) 01:53:35.92 ID:bi5+xLtH
>>598
>>600
tnx
608名無しさんの野望:2012/01/12(木) 03:00:04.64 ID:w9vJ8eBq
>>606
DH Fullの国民党は軍閥併合してない状態でも一般動員かけると人的36000を超えるよ
スーパー蒋介石マジックで軍閥併合して一般動員かけたらどれだけ人的が増えるのやら
609名無しさんの野望:2012/01/12(木) 03:21:55.69 ID:Y0pHYqXx
>>602
いきなりBGMがおかしくなってブルースクリーンが出るよりまし
原因が分からん
610名無しさんの野望:2012/01/12(木) 03:36:32.14 ID:mnwg+gu6
数か月訓練をすると戦車や飛行機を含む兵器を操作できるような人材の数と考えればそんなものかなって気もしてくる
611名無しさんの野望:2012/01/12(木) 04:35:10.48 ID:m0CDftLE
HoI4は例のフルHD越えと噂される液晶を乗っけたiPad3かジョブズの遺物のiBoardでやりたいな。
もちろん、将棋アプリのように一画面をマルチプレイヤーで共有して遊べるモードも搭載して欲しい。

ただ、アプリだという制約上MODフレンドリーじゃなくなるから、
シングルプレイの幅は狭くなっちゃうだろうけれども。
612名無しさんの野望:2012/01/12(木) 04:40:36.02 ID:GEGnhD1H
>>611
そんなのHOIじゃねーよ
それにタッチパネルでこういう精密な操作が必要なゲームとか無理だろ
613名無しさんの野望:2012/01/12(木) 04:46:44.46 ID:m0CDftLE
>>612
いや、操作性は余裕だろ。
何度HoIやってる最中に、iPhoneのようにピンチインアウトが出来たらいいのに、と思ったことか。
614名無しさんの野望:2012/01/12(木) 05:04:58.64 ID:fQFQYz13
国民党軍の動因兵力は軍閥込みでも最大500万で、米ソの三分の一日独仏よりもすくなく英伊と比べても特に多いというほどでもない
そもそも徴兵制じゃないし教育水準が話しにならんかったし
歩兵大隊の半分は将校は大隊長一人で他に数名読み書きできる下士官あとは文盲の兵卒二三百人みたいなのがだったとか
まあ火縄銃だの青龍刀だのほとんど戦力にならん民兵に文字の読み書きを教えてもあまり意味はないだろうけど
615名無しさんの野望:2012/01/12(木) 06:35:03.18 ID:o76V1YfM
HOI3がやっとFTMで始まったばかりだってのにHOI4とな。
そんな面倒なのただのクソゲーじゃん。
616名無しさんの野望:2012/01/12(木) 07:45:29.62 ID:w9vJ8eBq
>>614
リアルの話なら確かにそうかもしれん
だがあくまで>>595はDHの話をしてるんでな。DHじゃ中国は一般動員で3600万人以上徴兵出来るのよ
で、DDA水準にするとユニット作り過ぎでゲームが重くなるってことを言ってるだけ
お前がどうしてもその部分気に入らないならMOD作れとしか
617名無しさんの野望:2012/01/12(木) 09:44:58.55 ID:GEGnhD1H
というかリアルの話をすると嫌ニコのキチガイが騒ぐからやめろ
618名無しさんの野望:2012/01/12(木) 10:38:49.21 ID:Y0pHYqXx
iphoneでhoi2()
619名無しさんの野望:2012/01/12(木) 10:57:46.22 ID:sXcFH+pf
>>612
こうしたボードゲームタイプのゲームこそ、
タブレットを使うって方向に向かってるよ。

>>611が林檎機器とか、
例として出してくる利点がピンチアウトとかなので、
ハァ?ってなるんだろうけど、
HoIみたいなゲームとタブレットは相性がすごくいいよ。

>>618
タブレット(iPad)とスマフォ(iPhone)の区別がつかない人()
620名無しさんの野望:2012/01/12(木) 11:04:53.91 ID:GEGnhD1H
>>619
そうか?
RTSとかはタブレット化できるかもしれないが
こういうインターフェースが細かいのは無理だろ
621名無しさんの野望:2012/01/12(木) 11:22:27.76 ID:sXcFH+pf
>>620
どういうインターフェイスが実装難しいと思うか
言ってくれ。
ウインドウ開いて解決できないようなものが
HoIにあるとは思えないからさ。

あともう少し用語を正確に定義してくれ。

お前さんがいうインターフェイスってそもそも何?
UIのこと?
あとHoIもRTSの一種なんだけど、
お前さんがいうRTSってどういうのだ?

それと実際に10インチか7インチでもいいや、
タブレットを所有して使ってるのかどうかも
合わせて書いてくれると話がはやい。
622名無しさんの野望:2012/01/12(木) 11:48:26.17 ID:b0H65OOZ
Hoi4の制作発表どころか新エンジンすら作ってないっつーのに何熱くなってだ
623名無しさんの野望:2012/01/12(木) 11:49:35.87 ID:o36yh8b6
んだんだ
624名無しさんの野望:2012/01/12(木) 11:49:40.52 ID:GEGnhD1H
>>621
そういえばこれもRTSだったな
SLGとしての印象が強かったわ

友達が持ってるSONYのタブレットを触ったことがあるんだが
タッチパネルは指の太さより小さいボタン類は使えないと思うんよ
当然今よりもボタン類を大きくする必要が有る
そうするとHOIのように要素が多いゲームでは、画面のスペースが足りなくなり、UIの構造が複雑になる
UIが複雑になればプレイヤーのストレスだって増えるわけで
つまりマウスが一番ってこった

625名無しさんの野望:2012/01/12(木) 12:02:03.87 ID:LjyfSj7v
HOI4は報告や指示を与える参謀アバターがいて
ときどき伝言ゲーム的に間違えたり敵スパイに騙された情報を提出してきたり
資源を勝手に横流ししやがったり叱責すると忠誠心が下がるので時々名馬を与えたり
626名無しさんの野望:2012/01/12(木) 12:19:13.68 ID:FZiXYD2p
>>625
はわわ、ごめんなさいですぅ
とか言う軍師がついているんだな
萌えキャラ軍師はタダだが、カッコいいつじーんみたいな参謀は課金アバターと
CFも携帯ゲー参戦か…
627名無しさんの野望:2012/01/12(木) 12:31:08.70 ID:EwmU0fl1
>>614
主要都市落ちてるし、支配力もあれだしで中国の総力とは言い難いよな。
628名無しさんの野望:2012/01/12(木) 12:31:52.72 ID:yTWmzwYF
>>626
課金なのにトンヅラ癖がある軍師とかないわー
629名無しさんの野望:2012/01/12(木) 12:32:56.35 ID:EwmU0fl1
>>626
せっかく買った優秀な参謀が粛正されて涙目のプレイヤー。
独裁で議会の承認無しで動けるけどヒトラーとかスターリンだとそういうランダムイベント付き。
630名無しさんの野望:2012/01/12(木) 12:46:12.45 ID:GEGnhD1H
自治厨が沸くからやめろ
631名無しさんの野望:2012/01/12(木) 13:04:53.72 ID:6DE2JS7u
AODも十分面白いけど
記事見てるとDHとかも面白そうだなぁ
時代を遡れるのはやっぱりイイ

昭和帝即位や満州事変あたりで始めないと
日英同盟とか日米同盟の選択肢はIFとしてもありえねーからなぁ
632名無しさんの野望:2012/01/12(木) 13:30:09.20 ID:LHCR668N
ICがそっちを見ているぞ
633名無しさんの野望:2012/01/12(木) 13:33:23.52 ID:yoC/3+sV
ICはバージョンアップがないのと、MODの互換性が全然ないからなあ・・・
面白くはあるんだが、主要国一通りやったらもういいやってなる
634名無しさんの野望:2012/01/12(木) 13:52:28.60 ID:resWIdUh
AODの1.08アルファ出たんだね。
一度もAAR書いてないし1.07で普通のプレイしようかな。
無印初プレイしたイタリア辺りで。
635名無しさんの野望:2012/01/12(木) 14:04:57.15 ID:mnwg+gu6
AoDだのDHだの気まぐれにあっちこっちプレイしてたらどれがどのルールだったかわからなくなってきた
636名無しさんの野望:2012/01/12(木) 14:52:43.45 ID:osNaWWNi
イタリアでのんびり拡張プレイしていたら、
突然、ドイツとかスペインとかポーランドから援軍爆撃された。

援軍爆撃って回避する方法ない?
返還しても、またしてきやがった
637名無しさんの野望:2012/01/12(木) 14:55:00.78 ID:GEGnhD1H
外交画面から援軍を要請をクリックしろ
それで援軍が来なくなる
638名無しさんの野望:2012/01/12(木) 14:57:57.76 ID:osNaWWNi
mjd?

やってみる
639名無しさんの野望:2012/01/12(木) 15:01:25.13 ID:osNaWWNi
そもそもその援軍を要請がなかったよ

DDだといろいろできないのか
640名無しさんの野望:2012/01/12(木) 15:06:48.26 ID:o76V1YfM
ちょうどいい機会じゃないかDDA買ってきなさい、マルチが君を待っている
641名無しさんの野望:2012/01/12(木) 15:08:52.82 ID:osNaWWNi
英語版持ってるお
日本語化パッチが微妙だから、してないだけで
642名無しさんの野望:2012/01/12(木) 15:18:42.43 ID:GEGnhD1H
微妙?
643名無しさんの野望:2012/01/12(木) 15:21:58.47 ID:LHCR668N
英語じゃプレイできないくせに英語版買って、その上パッチにケチ付けるとか

おとなしく英語の勉強しろよ
644名無しさんの野望:2012/01/12(木) 15:31:57.69 ID:SqFEhPNZ
本当は日本語化すらできませんでした
645名無しさんの野望:2012/01/12(木) 15:34:37.44 ID:osNaWWNi
微妙というか、導入してもエラー吐かれて落ちるだけなんだ。

そもそもやってないのに。微妙っていうのは間違ってたな
646名無しさんの野望:2012/01/12(木) 15:45:24.83 ID:t9u8h1eF
もしかして:exeを日本語化してない
647名無しさんの野望:2012/01/12(木) 15:49:08.27 ID:n4hTKOCX
日本語化できないなら日本語版を買えばいいじゃない、ってCF……じゃなくて天の声が
648名無しさんの野望:2012/01/12(木) 16:17:25.99 ID:5y7x4XoU
>>637
それ出来るのAODだけよ
649名無しさんの野望:2012/01/12(木) 16:18:35.13 ID:o76V1YfM
えっ?
650名無しさんの野望:2012/01/12(木) 16:21:01.43 ID:zbP+rvNk
DDからDDAならあまり操作性かわらないだろうし英語でもいけるんじゃね
651名無しさんの野望:2012/01/12(木) 16:21:35.99 ID:5y7x4XoU
え?
652名無しさんの野望:2012/01/12(木) 16:26:06.04 ID:1mdDTjsp
>>648
ええっ?
653名無しさんの野望:2012/01/12(木) 16:27:26.58 ID:5y7x4XoU
すまん
勘違いしてたかも
654名無しさんの野望:2012/01/12(木) 16:28:09.87 ID:8wlDhZhX
援軍ノーサンクスはDDAからの機能ですがな
空軍が駐留して飯を食ってく現象は防げないが
655名無しさんの野望:2012/01/12(木) 16:55:17.88 ID:ebA06A1r
駐機料くらい払って欲しいもんだぜまったく
656名無しさんの野望:2012/01/12(木) 18:17:17.20 ID:uuZ2iwLy
まったくだ、お陰で我が国は破産した
657名無しさんの野望:2012/01/12(木) 19:36:17.93 ID:4Sr//kPR
DDAだけど資源産出量いじるにはどうしたらいいの?
セーブデータしか弄ったことない
658名無しさんの野望:2012/01/12(木) 19:45:52.67 ID:GEGnhD1H
659名無しさんの野望:2012/01/12(木) 19:49:51.56 ID:4Sr//kPR
どれがICでどれがインフラとかわからんのだけど
wikiに書いてあるのと書き方がぜんぜん違う
660名無しさんの野望:2012/01/12(木) 19:51:05.09 ID:dCYx4iI1
テキストエディタでやってるなら>>600見れ
661名無しさんの野望:2012/01/12(木) 19:52:37.40 ID:4Sr//kPR
サンクス
愛してる
662名無しさんの野望:2012/01/12(木) 20:53:15.21 ID:8wlDhZhX
単純に資源が足りないと感じるだけならdifficulty.csvでAIを+50%プレイヤーを+20%ぐらいしとけばお手軽簡単。
DA英語版日本語化ならエディタを使うのもよし
663名無しさんの野望:2012/01/12(木) 23:51:22.12 ID:HCrL0Ivc
>>662
difficultyをいじるのはよくやるけど
プレイヤーのICと資源を+40%、AIは-30%
とかにしてドイツとかの資源足らなくなる国でプレイするとさ…
ICが増えた分資源も必要になってて、希少資源足らないなー輸入したいなー
って思っても周囲のAI国の資源-30%されてるから輸入できないんだよね…。
664名無しさんの野望:2012/01/13(金) 00:49:09.99 ID:KOldrkdg
ソ連で自走砲付き自動車化兵だけでプレイしてみたら200個師団ぐらいで石油がががが
平時で全く動かしていないのにマイナスだなんて、伍長が攻めてきたらどうなっちゃうんだろう
人造石油を生産してないとはいえ、史実(ryでアバダンも領有しているのに足りないとは・・・
665名無しさんの野望:2012/01/13(金) 00:52:35.52 ID:U9fSivKr
無理して作っておいた機甲師団が満州を駆け回って
突破してきた赤軍を撃退して回る姿はさながら守護神のよう
満州チハ戦闘隊映画化決定やで
666名無しさんの野望:2012/01/13(金) 00:54:33.32 ID:JiLOss1v
チハたんの最終進化形態は、バイドみたいな有機生命体による柔らかボディ
667名無しさんの野望:2012/01/13(金) 00:56:57.28 ID:I/VSqfUx
言うにことかいてバイドw
668名無しさんの野望:2012/01/13(金) 00:58:46.73 ID:oYkAqgzj
赤軍(モンゴル騎兵)と一進一退の死闘を繰り広げるチハたん
669名無しさんの野望:2012/01/13(金) 01:10:16.19 ID:FeEXAM5b
やめてーチハたんの玉のお肌にキズがついちゃう。
軽戦車師団って8個師団(突撃砲旅団)作って、四個で一軍団、作戦展開時は二個師団でPV待機、
そんな感じだな。
その頃になると、自動車化騎兵がヘリになっているのでそれに突撃砲旅団付けて量産しているな。
あと重戦車師団も突撃砲旅団付きで8個あればことたりる。
問題は歩兵と山岳兵、日本だと、歩兵80個師団と山岳20個師団が自力で組織的に運用できるレベル。
後は、属国国民党軍の歩兵と山岳と自動車化騎兵を使う。
1947年の段階で歩兵139個師団で山岳歩兵6個師団、自動車化騎兵49個師団で、
ドイツと十分数では拮抗できる。
あの一個師団一軍団で恐ろしい程のスキル持ちの将のパラメーターを考えなければだけどね。
670名無しさんの野望:2012/01/13(金) 01:37:31.11 ID:Tm/RJKMy
占領地のICと人的資源が本国と同じ1.0になるようにして満州国に入って宣戦布告しまくったら、属国をつくらなかったAI日本が五百個師団で枢軸も連合もまとめてひき殺してたお
まー、ドイツなんて日本からすれば途中に道路国家が一つあるだけで隣みたいなもんだしな
671名無しさんの野望:2012/01/13(金) 01:46:14.38 ID:Tm/RJKMy
大陸と陸続きにしてあるせいか途中で日本に入ったら人的資源がなんとカンスト
人的資源が一日につき7.いくつとか砲兵つき山岳が900個に守備隊が400個とかいい加減みしろよ
672反論君:2012/01/13(金) 01:49:30.30 ID:YG+zOxvF
知り合いのちょっと好きだった女の子が実は共産主義だったらしくてソ連に旅立った
いまごろスターリン戦車乗り回してるんだろうか
673反論君:2012/01/13(金) 01:56:01.06 ID:YG+zOxvF
知り合いの同志がが実はトロツキーだったらしくてメキシコに旅立った
いまごろ頭にピッケルしてるんだろう
674名無しさんの野望:2012/01/13(金) 02:21:32.15 ID:zJuaAGMg
スタスレで、どうぞ(迫真)
675名無しさんの野望:2012/01/13(金) 06:21:20.26 ID:cBngbuGf
もう大分前に買ったHoI3のルールをそろそろ勉強してHoI3に移行しようと思いつつもHoI2がまだまだ面白くて一向にHoI3化が進まない
676名無しさんの野望:2012/01/13(金) 07:01:46.71 ID:sVnrrRi5
>>672
>>673
スレチ
違うというなら反論しなさい
677名無しさんの野望:2012/01/13(金) 07:19:09.82 ID:tuOhWX54
もう大分前に買ったHoI3のルール?
HoI3はルールだけ別売りしてんの?
678名無しさんの野望:2012/01/13(金) 07:19:58.09 ID:j0ng0eV7
>>677
これが文盲か
679名無しさんの野望:2012/01/13(金) 07:49:17.17 ID:tuOhWX54
え、いや675のネタフリにつきあっただけなんだけど
680名無しさんの野望:2012/01/13(金) 08:03:51.88 ID:vQuMfI9P
>>679
アスペが来たぞー
681名無しさんの野望:2012/01/13(金) 08:44:23.34 ID:bbPk6Kv2
                                    _,, ィヵ
                                    / .|i .|    ,/''/
                                     /'  il .ト、   / /
                                  /,'  i .|卍`>' /
                                  /,'   i .| / ノ:`ヽ 
                                   /,'   イ.| ' " X ノ
                                /.,'   .i .|  / イヾO
                                 / ,'     i .|/ :/ 
                                  / ,' 卍  i | :/
                       \      / ,'    イ |/
                        \_,, ィ'⌒/ ,'     i/
                        />、 ン::/ ,'    ,-,ニ 、
                      /<ヽン  / ,'  / / ::ノ
                      〉-'"^' , / ,' / /  :/  
                     /   , ' /レヘ/ ::/
                   /  >、 (/ンヘ<(__;; イ-‐ァ
           ミ      / /    7':::::/' 〉::   ノ
            ヾ    /⌒ヽ,ィツ  /:::/' ,-(   ノ) )
             ヾ / / ,ィツ、__)`ー(彳ヽ/ :ノヽ 'ー ' 
             / ヽ、 ツ .:::)    >、ヽ''/フ
             /   .:>ー'" ⌒)ヘ(/:::::〉::: /
           (( ヽ--‐'"彡       '~"(  ノ))
              ヾ'            `ー'ー'
              ヾ
              ..ミ       
682名無しさんの野望:2012/01/13(金) 08:52:50.25 ID:iGxTAeMf
誰だよ・・・ローマ帝国を復活させるって言った奴。
スイスも入ってるから絶対、連合とはやり合わないいけないじゃんか・・・。(;_;)
683名無しさんの野望:2012/01/13(金) 08:57:32.45 ID:yr+loRnC
いや、スイス以前にフランスもイギリスも殴らないとダメじゃないか>ローマ帝国復活
684反論君:2012/01/13(金) 09:07:15.22 ID:vFUu1zUf
知り合いのちょっと好きだった女の子が実はモルモン教徒だったらしくて布教に旅立った
いまごろMTB乗り回してるんだろうか
685名無しさんの野望:2012/01/13(金) 09:08:56.65 ID:hBYG7wTG
神聖ローマ帝国じゃだめなん?
686名無しさんの野望:2012/01/13(金) 09:21:30.53 ID:/3gZtVOV
サイバーフロントで中途採用募集している、お前ら出番だぞ。
687名無しさんの野望:2012/01/13(金) 09:28:30.85 ID:hGvCm0fw
>>552
生きてりゃ普通に就任するんだけどなぁ。
俺は面倒だったから相澤事件前に中国と戦争起こしちまったが。
688名無しさんの野望:2012/01/13(金) 11:10:05.13 ID:3ZkbEfqy
>>682
スイスはずーっと待ってりゃ独立保障全部切れるよ
689名無しさんの野望:2012/01/13(金) 11:20:44.05 ID:hGvCm0fw
>>682
帝国ってんだからそれくらい覚悟しないとw
690名無しさんの野望:2012/01/13(金) 11:52:06.75 ID:YRl4O0Ft
スイスは連合と戦争になったなら即食っていい気はするが、
バニラの場合そんなにおいしい土地ではないよねえ。ドイツにとっては。
即独立させて山岳歩兵を収穫するのに使うぐらいか。
イタリアなら2とか3とかのICでも有り難いのだろうが・・・
691名無しさんの野望:2012/01/13(金) 13:22:48.93 ID:sK81x2vY
DDの貿易について質問なんだけど、
金属50を輸出してエネルギー100を輸入する貿易の効率が70%の時、
自国は金属50減少・エネルギー100*0.7=70増加
相手国はエネルギー100減少・金属50*0.7=35増加
って認識で良いの?
692名無しさんの野望:2012/01/13(金) 14:56:43.24 ID:j0ng0eV7
はい
693名無しさんの野望:2012/01/13(金) 15:49:24.06 ID:pod671Xi
たまに物資の生産に必要なICが20倍ぐらいに跳ね上がることがあるけど、仕様なの?
694名無しさんの野望:2012/01/13(金) 15:53:22.58 ID:3ATnmtef
はい
695名無しさんの野望:2012/01/13(金) 15:57:47.01 ID:ghdu4lyW
>>693
あれって物資をギリギリにしていると起きるよね。
つまり綱渡り杉。
696名無しさんの野望:2012/01/13(金) 15:58:46.83 ID:3ATnmtef
それは海外領土持っていると普通です。
DDAまでなら、補給用船団を全部切れば同盟国が物資負担してくれます。
AODではチート扱いにされました。
697名無しさんの野望:2012/01/13(金) 16:08:58.63 ID:IJF5dzHl
ソ連で工業化してフィンランド取ったところで中国を平定した日本に宣戦布告され
あわててシベリア・満蒙で遅滞戦術やってたら気づけばバルト海から上陸されモスクワが陥落
もうすぐ41年であらかじめ強化しまくった欧州覇者のドイツ様がなだれ込む予感
助けて
698名無しさんの野望:2012/01/13(金) 17:25:50.88 ID:1pcABqW3
DHの対米停戦の戦い方がなんとなくわかったような気がするぜ
ニューギニアとかグアムにわざとタワー作らせて船団襲撃すると
あっという間に輸送船団が尽きて補給切れの部隊ばっかになるから
簡単に数を減らせるようになる
699名無しさんの野望:2012/01/13(金) 17:46:09.27 ID:EPco9Df5
DHの英帝とか米帝ってバニラより歩兵をしっかり作るけれど、
戦闘地域にどんどん送り込んで本国がら空きになる傾向があるような。

人間プレーヤーと同じ傾向だ。
700名無しさんの野望:2012/01/13(金) 18:06:54.40 ID:PkULaNNl
>>696
そのせいでギアリングとか有休ラインのボーナスが切れて、俺のストレスがマッハ
だからいつも移動不可の地続きにしちゃう
701名無しさんの野望:2012/01/13(金) 18:52:41.98 ID:pod671Xi
>>696
知らなかった
早速フランスとイギリスの植民地とトルコとバルカン轢き殺してくる
702名無しさんの野望:2012/01/13(金) 19:04:22.29 ID:EoKL2pRk
"It's War Jim, but not as we know it."

これってどういう意味なんですか?
アビス・アルマゲシナリオのeugファイル内に書いてあったんですが
703名無しさんの野望:2012/01/13(金) 20:02:02.73 ID:IJF5dzHl
オープニングで渋いナレはいるやん
それはif戦争ですみたいな
704名無しさんの野望:2012/01/13(金) 20:19:00.23 ID:hy0X4FiR
>>702
それは戦争だ、ジム。ただし、俺たちの知らない奴だ。
705名無しさんの野望:2012/01/13(金) 20:28:54.35 ID:tuOhWX54
ジムって誰じゃろ
706名無しさんの野望:2012/01/13(金) 20:52:42.73 ID:bbPk6Kv2
ジムハウスマン
707名無しさんの野望:2012/01/13(金) 20:55:41.48 ID:hy0X4FiR
オールド・ジム・ビーンのことじゃないの?
708名無しさんの野望:2012/01/13(金) 21:02:38.81 ID:tuOhWX54
It's War Jim, but not as we know it.

ぐぐーるしてみたけど、いくつもページがヒットした。
これ、有名な言葉なんだねきっと。
709名無しさんの野望:2012/01/13(金) 21:13:27.52 ID:Ps15Uvfd
AODVer1.04なんだけど、列車砲開発したんだけどなんにも変化が無いんだけど。
列車砲開発したらなにがもらえるの?
710名無しさんの野望:2012/01/13(金) 21:22:40.58 ID:JlWs9cRW
>>709
落ち着いて歩兵に付ける旅団のところを見てみよう
ぶっちゃけ浪漫だが
711名無しさんの野望:2012/01/13(金) 21:23:40.03 ID:WThpB198
>>709
付属旅団として列車砲旅団が編成できる。砲撃を多用するプレイでなければ要らない。

ところでAODって統計タブで各国の負傷者が比較できるけど、どうやって算出してるんだろ?組織率?
712名無しさんの野望:2012/01/13(金) 21:28:48.89 ID:tuOhWX54
>>709
CF版かな?
歩兵師団につけることのできる列車砲旅団を作成できるようになるんだよ。

でも、蓄電池ができても驚いたら駄目だよ?
ダメだよ?

713名無しさんの野望:2012/01/13(金) 21:30:20.24 ID:tI+S5D34
戦力じゃないのか?
包囲殲滅プレイすると少ないけど平押しプレイするとぐんと多くなるし
714名無しさんの野望:2012/01/13(金) 21:36:40.78 ID:KUpbH6JQ
最大指揮可能数超えた状態で余ってる砲兵に砲撃任務やらせると
結構効果あるね。

膠着してる戦闘の場合敵の組織率がガリガリ減る
715名無しさんの野望:2012/01/13(金) 21:38:01.83 ID:2enRGdLR
戦力だろう
兵科ごとに一個師団あたりの人数が決められてて
そこから算出するんだと思う
716名無しさんの野望:2012/01/13(金) 21:38:19.61 ID:3ATnmtef
>>705
スタトレのカーク船長のこと。もとはミスター・スポックのセリフ。
717名無しさんの野望:2012/01/13(金) 21:39:59.63 ID:WThpB198
>>713
充足率の損失だけで決まるなら、各国の戦死と負傷の割合は大体同じになるんじゃない?
見てると、大戦初期なんかは特に、
ドイツ 戦死者<<負傷者
中華民国とかソ連 戦死者>>負傷者 の傾向がある気がする。

なもんで充足率の被害が戦死者に、組織率の被害が負傷者になってるのかなと思ったのだが。
718名無しさんの野望:2012/01/13(金) 21:41:01.88 ID:tuOhWX54
列車砲旅団のデフォルトデータは弱すぎるんで自分はユニットデータいじって
魔改造してる。

砲兵旅団よりも対人が高く、対戦車砲よりも対戦車が強く、空に向けて撃てば航空機を落とせ
歩兵を列車に乗せて移動できるからには歩兵師団の移動力は倍増。
装甲があるから脆弱性は下がり、防御、耐久は上がる。
最強の旅団列車砲。
もちろん、こんなにも最強な列車砲がついているのだから師団の指揮統制や士気も上がることは言うまでもない。


っていうのをやってみたら、ちょっと強すぎたw;
バージョンアップがないから後半にも使えるようにって思って最初から強くしておいたんだけど
特に初期から戦争する国がいきなり列車砲使うと、強すぎてお話にならなかった。
719名無しさんの野望:2012/01/13(金) 21:46:37.33 ID:YRl4O0Ft
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2637.jpg
イスラエルのイツハク・ラビン氏なんだが、初期スキル3歳代スキル8でまあ優秀なんだが、
特殊部隊指揮官なせいで戦車能力が腐っちゃうんだな。普通の歩兵を指揮させるよりマシと思うべきか。
720名無しさんの野望:2012/01/13(金) 21:50:24.58 ID:WThpB198
どんなオーパーツ兵器なんだw

でもまぁ対人攻撃力くらいはもう少しあってもいい気がする。前大戦型中砲と同等っておかしいだろw
721名無しさんの野望:2012/01/13(金) 21:51:08.59 ID:2enRGdLR
>>717
もしかして陸軍ドクトリンの医療技術が関わるんじゃないか?
722名無しさんの野望:2012/01/13(金) 21:55:39.60 ID:FeEXAM5b
>>718
次はMAPのPVに線路を引く機能を……意外と重要だったりする<WW2では
東部戦線の補給は列車のダイヤグラムと、荷揚げ駅と荷下げ駅のホームの大きさと、
そこから往復する師団や軍団、軍集団が各々持つ多種多様の車輌に依存してた訳で。
首都PVから路線(山地はトンネルあり)を引いて駅(都市PV)と繋げると、その都市PV周辺PVの補給率が劇的に上昇。
研究にも列車運行系のゲージ統一とかそういうのが入ると…列車も開発可能。そこに列車砲師団を乗せる、
路線で移動するのでcivの線路みたいな感じで
723名無しさんの野望:2012/01/13(金) 21:56:29.93 ID:JlWs9cRW
実際、列車砲は史実でもほとんど役に立たなかったしねえ
あと列車砲で航空機落とすとか何の冗談だw実際の列車砲は要塞攻撃ぐらいしか使いでが無いぜ
マジノ線を正面から打ち破る切り札として開発され切り札になったのなら開発費に見合った価値はあったけど
実際はご存知のように迂回作戦をとったから・・・
724名無しさんの野望:2012/01/13(金) 22:00:23.21 ID:eNGmlYdA
>>716
まじかよパラドックスってトレッキーの巣窟かよ
725名無しさんの野望:2012/01/13(金) 22:01:42.82 ID:JlWs9cRW
>>720
自分的には前大戦型中砲と同等でも過大評価ってか対人攻撃力自体が要らないと思う
hoi2の砲兵旅団が1個あたり何門あるのかは知らないけど列車砲旅団はおそらく1門でしょ
いくら一撃の威力と射程が大きいとはいえ1発/30から45分、1日14発(wiki参照)じゃなあ・・・
726名無しさんの野望:2012/01/13(金) 22:10:57.23 ID:aopTWcul
>>725
1個師団で4〜16門?かな
727名無しさんの野望:2012/01/13(金) 22:15:45.38 ID:tI+S5D34
>>725
本来の持ち味である遠距離からの砲撃がシステム的に使えないからな・・・
要塞粉砕するにしても移動時間が・・・
728名無しさんの野望:2012/01/13(金) 22:16:59.75 ID:WThpB198
>>725
そうかなぁ。俺は勝手に前大戦軽砲75o中砲100o重砲150oくらいを想定してるが、
列車砲は28p〜80p(!)でしょ?要塞攻撃だけじゃなく、陣地破壊力もそれなりにあったのかなと。
数は比較にならないのはその通りだし、実際使い物にならなかったから今はないんだと思うけど。
729名無しさんの野望:2012/01/13(金) 22:24:55.04 ID:itRttwal
このゲームだとセヴァストポリとか一週間で落ちちゃうからな
730名無しさんの野望:2012/01/13(金) 22:27:43.42 ID:Ps15Uvfd
>>709だけどみんなありがとう。
ベネズエラでブラジル轢いて、バンザイ南米は俺のものだと思ったら、
TC真っ赤で司令部石油無いから、列車もらえるんだったら戦略移動早くなるんかと思った
わなだったでござりまするかorz
731名無しさんの野望:2012/01/13(金) 22:37:06.39 ID:WThpB198
ゲームでは使えないのにこんなに盛り上がるなんてやっぱり列車砲は男の子のロマン
732名無しさんの野望:2012/01/13(金) 23:01:31.55 ID:eNGmlYdA
ドゥームズデイのソ連を複数で担当したらおもろいだろうなぁ
各戦域で方面軍それぞれ任せてさ
古代ローマのテトラルキアみたいにそれぞれ防衛受け持って
733名無しさんの野望:2012/01/13(金) 23:21:52.45 ID:U9fSivKr
All your base are belong to us.
734名無しさんの野望:2012/01/13(金) 23:48:17.49 ID:VP9yhhz1
735名無しさんの野望:2012/01/13(金) 23:50:57.65 ID:VP9yhhz1
736名無しさんの野望:2012/01/14(土) 00:27:10.81 ID:d47SEDE5
>>697
日本の傀儡になって日本軍に守ってもらう
737名無しさんの野望:2012/01/14(土) 00:35:23.44 ID:8fqOpeOo
冬戦争から継続戦争までフィンランドプレイすると
バニラでもいい感じに熱くて難しくて楽しいね
パターン化必須のSTGやってる気分になれる
738名無しさんの野望:2012/01/14(土) 00:37:01.42 ID:1/LrXJzR
>>697
全力でモスコー奪回、ドイツさまに謙譲してビターピース、ざまあ日本 で。
739名無しさんの野望:2012/01/14(土) 00:40:01.60 ID:yAF534zP
日本にも鉄道兵連隊があったような
740名無しさんの野望:2012/01/14(土) 00:51:07.10 ID:T/nseKw6
>>735
フランス領がアメリカに占領されているように見える。
741名無しさんの野望:2012/01/14(土) 00:54:03.37 ID:XA7RguBq
それはフランスに渡米ですねわかります!
742名無しさんの野望:2012/01/14(土) 01:49:37.70 ID:izGRoM9F
アメリカが渡米とは
743名無しさんの野望:2012/01/14(土) 01:54:27.48 ID:jAmMTghR
トルコプレイ友好度上げてたら、ソ連に宣戦
オワタ…おわた
744名無しさんの野望:2012/01/14(土) 02:31:09.18 ID:buS9ttTr
>>739
鉄道連隊は戦場後方の兵站強化が役割だよ。世界大戦で役割が大きかった。
満州事変では鉄路確保の戦いがあって、敵の突放貨車戦法を撃退したり、線路わきのゲリラと戦うこともあった。
高性能の牽引車、装甲列車、軽戦車搭載貨車、道路両用の装甲車など装備が進化した。
なんにしても第二次大戦では「列車砲」の活躍は極めて限定的=「ほとんどなし」→「機能が爆撃機に代替されていた」で、
「装甲列車」は独ソではかなり活躍、敵前で兵士を降ろし、戦車を撃退する局面もあり、ルーマニアでは重爆を撃墜した。
日本と国府でもぼちぼちとそれなりに活躍があった。これは東部戦線と(日本の)大陸線では点と線の戦いがあったからである。
面の戦いでは活躍できない。
745名無しさんの野望:2012/01/14(土) 02:46:14.93 ID:hsPlz31x
だからリアルの歴史のレスするなって
ニコ厨に根拠を与えるなキチガイ
テンプレ読めないのかアホ
746名無しさんの野望:2012/01/14(土) 02:59:01.81 ID:tSnq1Wa4
ゲームとリアルは違うって東条英機が言ってた
747名無しさんの野望:2012/01/14(土) 03:08:03.50 ID:yAF534zP
>>745
ニコニコの話題がいつ出たのか
キチガイにアホとかテンプレ読めないの?
748名無しさんの野望:2012/01/14(土) 03:09:54.23 ID:b0xYJOyS
: : : :: :: :: :::::: : :: :: ,.-ァ'" フ :  :   |  何
:: ::: ::::: :: ::: :: :: :: :: :::// / : : ::     |  故
::::: ::::::::::: :::::: :::::::::: / r' r'"::: ::::: :: :: _,,..-、ヽ、_____
:::::::::::::: ::::: :::::::: ::::::| i / :::::: :,. -''"´   、ヽ.
::::::::::::::::::::::::::::::;;:: -|・!/‐--<.r二‐''"´`ヽ!/
:::::::::::::::::::::::::/   `'     `ヽ.
:::::::::::::::::: /  /   /i / ,  ,   ヽ.
::::::::::::   i  /   /_,!ィ  ハ 、!_./   ',
:::::::::   | ノ_,..イァ;' T'レ' レrハ. i  ト、!
:::::    |  i`レ〈ト,_j     トj 〉iハ|
:::     |  !| | "  __    "! |   っ   ,. -‐- 、
:      |   ハ. '.、  (___`i  ,.イ |  っ   /     ',
     |  / i ヽ !'>,_r‐<| | |      i. また  i
      |  / | .!7'´::`ヾi>! | i |      ヽ.    ノ
'" ̄ `ヽ| ,'  !/!:::::::::::ト!7:i |,ハノ       ` ー '
 そ   i i  /:::|:::::::::::';i !:!、_,!、_
 の   |'ヽヘ/:::::::';:::::::::::ヾ::!::::/つつ
 話   |  く::::::::::::ヽ;::::::::::>、」-‐'´
 を   | //`''ァー--Y_r''´`ヽ.
 ?   ノ'´   /     ゝ-へ.)
749名無しさんの野望:2012/01/14(土) 03:12:24.20 ID:8fqOpeOo
うどんげは早く俺のベッドに帰りなさい
750名無しさんの野望:2012/01/14(土) 03:17:43.76 ID:/4VbeUDv
ニコ厨のせいでこのザマだよ
751名無しさんの野望:2012/01/14(土) 03:31:33.80 ID:OoNuemoV
そもそも「ニコ厨」という単語を出すから荒れるんだよ
嫌ニコ派はそれを理解して話題に出さなければいいんだよ
752名無しさんの野望:2012/01/14(土) 03:33:30.12 ID:hsPlz31x
>>747
だからニコ厨が根拠にするって言ってるだろバカ
理由を言わないとお前らいうこと聞かないだろ

>>751
ニコ厨はニコ厨だろ他に呼び方ねーよ
死ねよニコ厨
753名無しさんの野望:2012/01/14(土) 03:42:55.14 ID:OoNuemoV
>>745がテンプレ読めカスとだけ言ってれば
ニコ厨の話題出てこなかったのに何言ってるんだか

しかも話題の話から呼び方の話に論点ずれてるし・・・アスペ乙
754名無しさんの野望:2012/01/14(土) 03:46:39.59 ID:hsPlz31x
>>753
テンプレ嫁だけじゃお前らいうこと聞かねーだろ
というかニコ厨に根拠を与えたくないのが俺が注意した理由だし
755名無しさんの野望:2012/01/14(土) 03:51:45.56 ID:7+3hwZX4
そういや一応はポーランドも保有してたんだっけ>>装甲列車
フランスなんかはどうだったのかな?
756名無しさんの野望:2012/01/14(土) 03:58:22.20 ID:XA7RguBq
ニコ厨なんて単語ださなくても
軍ヲタうぜーテンプレ嫁よ氏ね
だけで十分効果有るぞ
757名無しさんの野望:2012/01/14(土) 04:03:27.51 ID:hsPlz31x
>>755
死ねニコ厨
758名無しさんの野望:2012/01/14(土) 04:04:33.41 ID:8fqOpeOo
ニコニコのプレイ動画から始めた奴もいるんだから、あんまりかっかしてもしょうがないんじゃないかうどんげかわいい
759名無しさんの野望:2012/01/14(土) 04:06:42.07 ID:hsPlz31x
>>758
いいから早く死ね
テンプレも読めないのかニコ厨
やっぱりニコ厨は低能なゆとりだな
大体ニコニコって名前からしてキモイ
760名無しさんの野望:2012/01/14(土) 04:11:59.63 ID:8fqOpeOo
       /   /     , /  ,'  ハ         ハ  ヽ
     ,.′   ,'     ,' ,'  ィ|  / ',   ,     /λ  .ヽ
     /       {       ,'./ / .| /  ', ト ',    / / .',   ',
    r   ,  |     ,'/ / _. ィ ィ‐‐‐-.',..|、 ',.  /, 'ィ ハ   ',
    r    ', |    ,'/. / '´  |.′   ','ヽ卜 /ノ / ! |.',   ', |
    |   ヘ .',  ! ,   イ /    __ 、ヘ !ヽX'′/ .|フヽ、   ',.|
    |    ヘ ',. ',ヘ   .レ   ,rf ̄r:丁:ヌヽ ',! l  /  レ  |`  ',|
    !    ,ゝ'、.',ヘ  │  く.   f::|::::{ }    ! / ,r=ュ.、 !.  ハ |
    !   / r'っ ヘ.ヘ  !      し:::::ナノ   レ   'r':{ } ヘ r'!  ハ!
    !  ,' { ' とヽヘlヘ !      ` ‐"        f::::リ  'λ / ソ
    !  イ .|  l' (   ' ヘ |  /|//|/         `‐' /’/'| /
    } ./ ゝ ヽ _)  ゛、               、 /l/,'|./ !/
   ,′,'   ` 、_ 、           _     '   i レ  レ
   l /  /  i    ゝ       , ´   ヾ フ    /   / 7    /_|    /7   コ  /7 / ̄ ̄ /コ
   / /  /  .r   /  、       l     .y    / / ̄  ̄/_ / /_ / ̄   ̄ /コ/  // _  /コ ___
  / /  /   ,' i  /   `ゝ、   丶 _  _ .ノ , '   ,=   =/_,  ,_/,─, ,-, / /  ∠ / /_/ /  /    /
 / /  /   ,' !., '       > 、     ,イ     /__  _/  / /    / / / / /// / / _  /   ̄ ̄ ̄
,/ /   /   ,' /        /′ ` -. ' ./       /_/    /_/    /_/ /_/    /_/  ̄  /_/
761名無しさんの野望:2012/01/14(土) 04:21:24.81 ID:7+3hwZX4
検索してみるとスロヴァキアやクロアチアも持ってたのか
守備隊に付けられて、周辺制圧力がやや上がる旅団、くらいな感じなのかな
高インフラ地帯でないとあまり効果なさそうだがw
762名無しさんの野望:2012/01/14(土) 04:30:38.68 ID:hsPlz31x
寝るわ
ニコ厨を排除するためならなんでもやるからな俺は
覚えとけよ
763名無しさんの野望:2012/01/14(土) 04:36:19.21 ID:GzGOa+/n
スレが荒れるからという理由でアンチの言い分を許容してしまうと一見安定しているよう
見えても、決して続かないという好例だな
閉鎖主義の行きつく先ともいうか。

ニコ厨厨こそ死ね
764名無しさんの野望:2012/01/14(土) 05:17:40.22 ID:buS9ttTr
>歴史事件や史実軍事考察に関する討論はそれ系スレ

鉄道連隊と列車砲のかかわるいささかの事例の列挙であって、「考察」の範疇には及びないし、
討論でも無いわけだ。
ゲームにかかわることと言えば言外ではあったが「列車砲」に対空能力を付与した場合、
ルーマニア油田防衛での事例で以て脳内保管すれば良いというのをほのめかしたかった。
ゲームをするときは想像力を豊かにした方が楽しいし、そのネタを提供したかったのだ。
765名無しさんの野望:2012/01/14(土) 05:41:26.63 ID:KiJ+L5pZ
どうしてこのスレにはエイリアン並みの狂犬が時々出るのか・・・
766名無しさんの野望:2012/01/14(土) 05:42:15.45 ID:qemwxVvW
なぜ戦争が起こるのか少しわかった気がする
767名無しさんの野望:2012/01/14(土) 06:07:01.06 ID:lnkeEcOS
そこに燃料があるからさ
768名無しさんの野望:2012/01/14(土) 06:33:40.55 ID:zhMKKcvb
ルーマニアの油田がなんだって?
769名無しさんの野望:2012/01/14(土) 07:25:27.31 ID:ilSjKZA1
ちょび髭が資源備蓄に興味を持ったようです
770名無しさんの野望:2012/01/14(土) 07:30:37.63 ID:nklSGGJ7
ゲームなんだから列車砲が最強兵器でもいいじゃない
771名無しさんの野望:2012/01/14(土) 07:48:24.25 ID:JvhAXzCQ
守備隊が列車砲を装備したらボーナスとか無いかな。

「妻子旅団がついたらボーナス減ったぜ!」

アイツは今でもhoi2やってるのかな??
772名無しさんの野望:2012/01/14(土) 07:50:54.32 ID:CNFzI44F
守備隊がゲリラに列車砲使うとかどんなシチュエーションだよ
773名無しさんの野望:2012/01/14(土) 07:53:05.38 ID:JvhAXzCQ
固定配置兵力なんで、要塞兵とかのつもりで。
774名無しさんの野望:2012/01/14(土) 07:55:48.39 ID:949XqWY3
守備隊は目の前のパルチに指一本触れられないのがなあ。
個人的には存在意義が微妙な民兵あたりと統合してほしかった。
775名無しさんの野望:2012/01/14(土) 08:23:15.57 ID:d47SEDE5
憲兵つき民兵で
776名無しさんの野望:2012/01/14(土) 10:00:05.96 ID:K8Sjn/1W
>>772
4・8トン榴爆弾で都市区画ごと木っ端微塵にするんですね分かります
777名無しさんの野望:2012/01/14(土) 10:10:05.72 ID:NwY+F1xF
イタリアで同盟外ドイツお助けプレイが好きなんだけど
ソ連を完全に滅ぼしたらもうこれでクリアでいいかな
イギリス・アメリカと戦争するのは面倒だし(イタリアのICだと特に)
日本を追い払った中国も遠くて面倒だしVPは勝ってるし
778名無しさんの野望:2012/01/14(土) 10:24:24.64 ID:4Z0Wvp9h
守備隊の仕様で、海上の輸送船団から自基地に移動できるのが謎。どういう扱いなんだろ。
779名無しさんの野望:2012/01/14(土) 10:29:11.43 ID:JvhAXzCQ
臨海プロヴィンスで負けた守備隊が、沖合いの船団めがけて撤退してくるのも謎だった。
780名無しさんの野望:2012/01/14(土) 10:37:38.51 ID:XR6qVGbQ
実際問題、日本とかイタリアレベルの国で核兵器とかジェット戦闘機のような兵器は開発可能だったんだろうか。
仁科先生が当時の日本にしてはチート過ぎる能力な気が
781名無しさんの野望:2012/01/14(土) 10:44:25.73 ID:JvhAXzCQ
>>780
モータージェットとかなら日本でもイタリアでも作ってたはず。

ツ11が1944年。
桜花のエンジンをパワーが有っても時間が持たない固体ロケットから、燃費も良くて最終速度を大きくできるジェットに交換する予定が有ったんだとさ。
782名無しさんの野望:2012/01/14(土) 12:42:55.73 ID:l0sU7J/X
イタリアは工業力がないだけで技術力はなかなかだぞ
ジェットもかなり早い段階…戦前から作ってちゃんと飛ぶ機体開発してるし
変な複合動力機も作ってる

日本だと粒子加速器のサイクロトロンがあって
それ破壊したGHQに「人類の損失だ」とか世界の科学者から抗議が来たとか
783名無しさんの野望:2012/01/14(土) 12:48:31.39 ID:FX4meUGs
月一オートセーブしてても月末近くに落ちると萎えるな…
784名無しさんの野望:2012/01/14(土) 12:51:36.43 ID:zJ6gB6Hy
DDAでオートセーブするとゲーム中の時間が1時間経つけど何とかならんかな
スライダーいじる直前はオートセーブを解除しなきゃならんし
785名無しさんの野望:2012/01/14(土) 12:55:11.48 ID:87tClK45
12月30日23時に時間停止、速度を遅くして停止を解除する作業ですね、わかります
786名無しさんの野望:2012/01/14(土) 12:57:32.49 ID:XA7RguBq
ならないよ、いやならAOD買って来なよ。
AODならスライダー移動が1/1の1時間過ぎて午前1時になっても、
翌年のスライダー移動が1/1の0時でもその日の内だから不満度0で移動出来るから便利だよ。
787名無しさんの野望:2012/01/14(土) 13:42:50.70 ID:O3aSRIjW
1月1日にオートセーブしないようにするかお知らせMod入れるなり作るなりで解決ゾロリ
788名無しさんの野望:2012/01/14(土) 16:35:07.50 ID:G199g0no
ニコニコ動画見ながらプレイしてたらげーむ落ちた
789名無しさんの野望:2012/01/14(土) 16:36:10.47 ID:oF9HvSQj
そうか
なら回線切って首吊って死ね
790名無しさんの野望:2012/01/14(土) 16:58:23.71 ID:SvNXYkDj
>>783
特に独ソ戦中とかね
791名無しさんの野望:2012/01/14(土) 16:58:44.12 ID:8fqOpeOo
ニーッコニコドーガ
792名無しさんの野望:2012/01/14(土) 17:08:15.94 ID:+kM15HvM
IC、南米方面いじり
1933開始、南米で好き放題のことやっていたら、アメリカ本土はパル血祭り
ペルー、ブラジル、アルゼンチン、ベネズエラの四国以外チリしかいなくなり
チリは南端に追い詰められた。南米1PV他島。

すると、アメリカはモンロー主義の再確認イベント、チリはモンロー主義の再確認に基づき米国に援軍を求めるイベント発動。
ブラジル、アルゼンチン、ベネズエラ、ペルー四国同盟と中米アメリカ同盟は
米国に宣戦布告される。


1934年にいきなり
793名無しさんの野望:2012/01/14(土) 17:14:59.30 ID:+kM15HvM
その後、一週間とたたず1934年6月、英仏連合国関連イベント発生
1.ファシズムに対抗するイベントで、豪州、ニュージーランド、その他弱小国が連合加盟
2アメリカが連合に加盟
3ドイツは全く蚊帳の外。
とにかくICでは、南米で三国以上の勢力が軍事力を行使した行動が
最後の無同盟一国の滅亡寸前になった場合、強制的にアメリカが参戦する。
これはチートでアメリカの統帥権を握っていても同じ、離脱して行動する。
他中立諸国の連合国の参加イベントとも密接に絡んでおり(ドイツの行動は関係なく)
同じような侵略主義の国家が現れた場合、連合国結成イベントが続発、米国も加盟してしまうようだ。
794名無しさんの野望:2012/01/14(土) 17:19:15.01 ID:CNFzI44F
正直、ICの新大陸関連はよくわかんないからwikiにまとめてくれないかな
795名無しさんの野望:2012/01/14(土) 17:20:23.20 ID:+kM15HvM
よって、ICでは南米任意の一国でプレイしても、アメリカを加盟させて
参戦させても(チリ救援要請イベントは回避するために米国をチリ宣戦布告させた)
自動的に米国は離脱し、連合国へ加盟する。

しかし、なぜか連合国が宣戦布告する相手は、1934年段階では、中共と蒋介石国民党だった。
連合国は枢軸ドイツが脅威では無い(1934年では10個師団しかいない)場合
共産主義国を狙うようだ。
ただその時点でも、ソ連が130個師団の世界最大の陸軍国であるので、
弱い中共がターゲットになった模様。
796名無しさんの野望:2012/01/14(土) 17:21:54.04 ID:+kM15HvM
>>794
すまん、一行で解説する。ICではイベントの構造上、南米や中米での新大陸拡張プレイは無理。
797名無しさんの野望:2012/01/14(土) 17:25:46.23 ID:SvNXYkDj
最初からその一行でよかったんじゃねぇか?w
798名無しさんの野望:2012/01/14(土) 17:36:34.08 ID:+kM15HvM
そだね、今後は一行でいくよん。
799名無しさんの野望:2012/01/14(土) 17:50:40.66 ID:YN0EnzNJ
ICって重いうえにクソゲーなんですね……
やっぱ買うのやめます
800名無しさんの野望:2012/01/14(土) 17:57:59.43 ID:rZs6CxLf
ICだとそういう仕様になってのか…
南米や中米はフリーダムなところが良かったのに
801名無しさんの野望:2012/01/14(土) 18:09:53.04 ID:+kM15HvM
>>799
普通に歴史に沿って行動する限りは問題は少ないとは思うけど、
トンデモプレイを始めると途端、それを織り込んだ対抗イベントが続発する感じかな。
>>800
むしろ、AODの方がゆるいのではないかと思う。
ICは国際連盟によるベルサイユ体制が機能しているし、
北南米はモンロー主義体制が機能している。
おそらく、新大陸を食うチート防御だと思われ
802名無しさんの野望:2012/01/14(土) 18:12:29.09 ID:Z2oFDAA5
>>772
実際ポーランドのパルチ鎮圧に列車砲使ったとか
ただ1門じゃなあ・・・
803名無しさんの野望:2012/01/14(土) 18:15:20.46 ID:Z2oFDAA5
でも威圧効果はなかなかのものかな。なら制圧力はそこそこあってもいい気もする

>>801
自分としてはそういうところにプレイヤーチート対策するよりもむしろ
ガラガラの米本土上陸したら州兵徴兵イベントで本土に200個師団出現!
みたいなの発動して欲しいぜ・・・
804名無しさんの野望:2012/01/14(土) 18:24:26.92 ID:XA7RguBq
ならWiFやればいいんじゃね?
北米に上陸しようもんなら鬼のように湧いてくるから。
805名無しさんの野望:2012/01/14(土) 18:34:47.26 ID:+kM15HvM
AODつうかICでもそうだけど、組織化(部隊をキッチリ組織化して運用)がやりにくいので
HOI2は年度末で放棄、四月一日付けからHOI3に移る予定。
そろそろこなれる頃だろうし<パッチ
806名無しさんの野望:2012/01/14(土) 18:43:11.33 ID:+kM15HvM

大本営 (GHQ)
南方(総)軍 XXXXXX
インド方面戦域軍XXXXX
ビルマ方面軍 XXXX
ビルマ第15軍 XXX
第33師団 XX
付き旅団/連隊 III
AODやICでは、そういう編成を紙に書いとかないとダメだし、
ユニットに表記しても、AI頓着しないからすぐにばらける。
作戦開始前は編成表作りと、実際のゲーム上のユニットの再編補充作業、
作戦終了時は、バラバラになった各師団(スタック縛りの面でやむ終えず分割)
の原隊復帰作業と再編成に費やされる。もういやや。
HOI3ならシステム構造がそれ前提だから、楽だろう。
807名無しさんの野望:2012/01/14(土) 18:49:35.03 ID:f+7KHIbL
DHもHOI3のような戦闘序列をシステムに組み込めば良かったのにな。
808名無しさんの野望:2012/01/14(土) 19:44:14.03 ID:PZSTnfkw
すいません
好戦性はデーダ上
なんて言葉でかかれてますか?
809名無しさんの野望:2012/01/14(土) 19:44:25.80 ID:CNFzI44F
なんで、君、昔から連投するの?
810名無しさんの野望:2012/01/14(土) 19:48:13.83 ID:+kM15HvM
>>808
belligerence

でエディッタならF3で当該の数字の設定文字列が出るよ
811名無しさんの野望:2012/01/14(土) 19:51:08.19 ID:iy89pJrH
ID真っ赤なのはウザいよな
もう移住するから帰ってこないって言い切ってんだからスルーでいいんじゃね?
812名無しさんの野望:2012/01/14(土) 20:53:02.38 ID:4PzR5oHD
>>798の舌の根も乾かないうちから>>801だからなぁ
>>805もどうせ口先だけなんじゃないの
813名無しさんの野望:2012/01/14(土) 21:14:02.80 ID:oF9HvSQj
>>801は別に構わないだろ
814名無しさんの野望:2012/01/14(土) 21:16:44.98 ID:s3WV9qNO
チャレンジの色物ルール全般が要らない、ただのストレス要因だと思う
王冠は○○して優勝って条件なんだし、NPCのチート具合を上げるだけでよかったんじゃないか?
815名無しさんの野望:2012/01/14(土) 21:18:02.10 ID:VYlbbiz6
何の話??
816名無しさんの野望:2012/01/14(土) 21:25:11.15 ID:Z2oFDAA5
どう考えても誤爆だろいわはず
hoi2的なネタに消化しようと思ったがちょっと無理だった
817名無しさんの野望:2012/01/14(土) 21:27:47.61 ID:OcO/3AKb
連投は嫌がられても仕方ないが、IDが赤いからってどうのこうの言うのはおかしいだろ
818名無しさんの野望:2012/01/14(土) 22:27:52.63 ID:11bb64M9
1.07でガンガン消耗するけどこれってvictoriaの仕様と同じで
兵員が減るだけで人的資源の総量が削られるってことじゃないよね?
じゃないと小国が辛すぎる・・・
819名無しさんの野望:2012/01/14(土) 22:32:47.65 ID:YN0EnzNJ
戦争なんてそんなもんです
いずれは子供や老人も駆り出すはめになります
820名無しさんの野望:2012/01/14(土) 22:46:53.71 ID:OoNuemoV
そもそもAOD1.07はソ連や中国、インド以外はどこも人的がきつい
821名無しさんの野望:2012/01/14(土) 23:01:15.62 ID:jNO+c8Yk
107の消耗と言えば中国の内戦であったことなんだが、
シンチャンが国民党軍に負けてウルムチから撤退する時に焦土戦してIC0、インフラ一桁になって自滅、
国民党軍もウルムチへ行軍中に砂漠の消耗で全滅、
インフラ10以下のプロビには侵攻しない仕様のせいでシンチャンは3年くらいIC0のまま放置されてた。
822名無しさんの野望:2012/01/15(日) 00:13:20.38 ID:xpWpq16o
行軍中に壊滅した民国軍の生き残りがヒャッハーしてそうだなw
823名無しさんの野望:2012/01/15(日) 00:31:35.45 ID:AD5KfrXq
AoDで補充係数をDAと一緒にして師団買取プレイしてたら、
いつの間にかフランスが民兵だらけになってたんだが、
歩兵が亡くなったせいでパニックモードになったってことだろうか?普通は民兵は作らないようになってるようなんだが・・・
824名無しさんの野望:2012/01/15(日) 00:47:04.79 ID:vlZeq0XO
ソ連でやってたら何回やり直しても日本が噛み付いてきてうざいぉ
ドイツたたき潰したらたっぷり相手してあげるから今は中国と遊んどいてよTT
825名無しさんの野望:2012/01/15(日) 00:47:31.68 ID:p88y+Vt/
DDAのイタリアで閣僚をムッソリーニだらけにしたが、意外に能力高けえじゃねえか
どっかの裏工作の達人と大違いだな
826名無しさんの野望:2012/01/15(日) 01:05:36.12 ID:xpWpq16o
確か当人、一時期は内相や外相もやってなかったっけ
36年の中外商業新報によると組合相というのも兼務してたらしいけど・・・
827名無しさんの野望:2012/01/15(日) 01:13:02.85 ID:rSeI2EWA
ムッソリーニ、フランコの評価良いのに、サラザールがしょぼいのは納得できない
828名無しさんの野望:2012/01/15(日) 01:31:02.92 ID:yYiGiDXc
どこかのIC−5%の書記長とは違うよねぇ










(ピンポーン
829名無しさんの野望:2012/01/15(日) 01:36:33.34 ID:NQkhg6Mm
AoDなんだが、航空基地と海軍基地を連続生産すると
未配置プールに生産キューの進捗が表示されるけど
肝心のいくつ配備可能なのかのストック数がわからない
どこを見ればいいんだ? 連続生産するなというのは勘弁な
830名無しさんの野望:2012/01/15(日) 01:38:09.29 ID:7FWgQV0l
平和な世なら名宰相となっていたかもしれぬ人物よ
戦略面ではなぜあんなに……
831名無しさんの野望:2012/01/15(日) 01:38:18.95 ID:dNdab7Pb
ドゥーチェはレーニンからは褒められ、ヒトラーからは尊敬され、今でもイタリアでの評価は低くない

一方筆ヒゲはレーニンからの評価は低く、ロシア語もまともに喋れない、あとアビス・アルマゲシナリオだと軍需大臣として最悪の閣僚に・・・
832名無しさんの野望:2012/01/15(日) 01:52:54.10 ID:ZkNyKCTT
            ,. .:.:´;:;ll:l.ijijijijij``ヽ
          /彡ミミミいj州 シノノノノハ
        /;;;;;;;;ヲ ⌒'''ー'''''⌒ヾノノノ!
          !;;ィ彡'            ミ!
        !ィ彡  rニ'''=,  ,.z''ニヽ .ミ!
         .!;:;:'   ,rェテシ  ヾテェ  リ    あー、バグラチオンしてえなあ
        ハ!      ` ¨´    h
.          !い     ノ ,, ...ノヽ.   l l
          ヽ_,    ,.ィ彡ノノハミミヽ レ'
             ',   '''"´ニニ `''''' j!
              i         ,.イj
             ∧   、 _ _,. イ /.:.\
           /:.:.:ヽ      /. :. :. :.ヽ
       .,. イ.:.:.:.:.:.:.:.\ ___/. :. :. :. :. :/ .: .: .:
        .:.:.:.l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:::\.:.:.:.:.:.:.:.:./ .: .:: .:
      ..:..:l .:.:.:.:.:./ 〇  \.:.:.:.:./. :. :.
833名無しさんの野望:2012/01/15(日) 01:53:45.48 ID:gkVkBME3
DHの同志は優秀だお
834名無しさんの野望:2012/01/15(日) 01:54:24.82 ID:zXMWtYEr
DHだとドゥーチェが悲惨すぎて泣きたくなってくる
835名無しさんの野望:2012/01/15(日) 02:08:10.92 ID:8aivdntT
というかDHは伍長とその仲間共が残念すぎる
あまりにも弱すぎるから救済チートイベント作ってやったのに
それでもいい勝負にしかならないから困る
836名無しさんの野望:2012/01/15(日) 02:08:38.40 ID:qykZx4vt
ムッソリーニがドイツの大臣やってたことあるけどバグ?別人?
837名無しさんの野望:2012/01/15(日) 02:43:39.53 ID:EEslZbzv
イタリア、イタリア社会主義国と続いてドイツにまで分裂したのかよ!
多分私は三人目って奴か
838名無しさんの野望:2012/01/15(日) 03:01:39.04 ID:yYiGiDXc
>>837
アニメオタクは箱根に飛ばされて、どうぞ
839名無しさんの野望:2012/01/15(日) 03:07:44.65 ID:FF47/+pk
同志書記長は設備再編機関を短縮してくれる天才政治家ですよほんとですよ
840名無しさんの野望:2012/01/15(日) 03:20:34.07 ID:Y84Vf883
最近、AODをやり始めたのだがドイツみたいな大国だと部隊を管理するのも大変だよね。対仏戦なんかもごり押しでやってるし。
ソ連相手に戦争するなんて途方もないことだわ。二正面戦線やったりしたらそれこそ手に負えそうにないけど慣れればなんともないかな?
841名無しさんの野望:2012/01/15(日) 03:29:03.99 ID:gIanzY8O
なんともないどころか二正面作戦に快感を感じるようになる
842名無しさんの野望:2012/01/15(日) 03:30:22.16 ID:zXMWtYEr
四正面くらいにして無い無い尽くしで兵力抽出に四苦八苦するのが楽しい
843名無しさんの野望:2012/01/15(日) 03:57:55.19 ID:FF47/+pk
日本でひたすら資源を確保するために戦い追い詰められていくプレイが最高
844名無しさんの野望:2012/01/15(日) 03:59:48.42 ID:Ej8K9jpd
さっきから某少佐の演説を彷彿とさせる
845名無しさんの野望:2012/01/15(日) 04:04:47.22 ID:3ZBhd63u
アニヲタは消えろ
846名無しさんの野望:2012/01/15(日) 04:14:34.39 ID:vlZeq0XO
滅びた国の将軍はランダムで自然消滅、同盟国へ亡命、占領国で登用という風にしたいなぁ
そうすると、マイウェイみたいに東条英機がスターリングラードやノルマンディで活躍できたりするのだろうか
847名無しさんの野望:2012/01/15(日) 04:16:48.11 ID:1EAoJtfU
AODなんだが、傀儡国からの上納資源が異次元に消える。
傀儡(アメリカ連合国)に入って上納を確認し、しばらくまわしてから
改めて宗主国(日本)でプレイしてみたがやはり資源が納入されてない。

上のほうでインドネシアの資源溜め込みををぼやいていた方がいたけど、こちらは資源そのものがどっかにきえます。
バグなんでしょうか。傀儡の輸送船団とMPは枯渇してないです。
848名無しさんの野望:2012/01/15(日) 04:43:20.18 ID:vlZeq0XO
闇市だな
849ログイン中:2012/01/15(日) 10:55:33.79 ID:r9wrdA0s
通商破壊じゃね?
850名無しさんの野望:2012/01/15(日) 10:56:22.62 ID:oEjMYQdi
世界中にムッソリーニが溢れるMODを
851名無しさんの野望:2012/01/15(日) 11:01:02.11 ID:r9wrdA0s
DHだとドイツの陸・海・空の大臣が統治委員で分裂してるよね
本国で解任しても居座ってるし
852名無しさんの野望:2012/01/15(日) 11:17:57.92 ID:gkVkBME3
DHはプロ右クリがないからメンドくさすぎる
853名無しさんの野望:2012/01/15(日) 11:24:14.92 ID:njnDDw36
貿易で世界を裏から操るならどの国お勧め?
854名無しさんの野望:2012/01/15(日) 11:25:18.23 ID:gkVkBME3
アメリカ一択
855名無しさんの野望:2012/01/15(日) 11:27:50.63 ID:njnDDw36
やっぱりアメリカか

ドイツに石油と希少資源流せばいいんだろ?
856名無しさんの野望:2012/01/15(日) 12:03:06.77 ID:yOnoHLQ5
DHの日本語化ってやっぱりGamersGate版でしか出来ないの?
857名無しさんの野望:2012/01/15(日) 12:12:22.08 ID:N42CjBtN
日本語化前提ならパラドゲーはGG以外で買ったらダメだろ
スチームでパラドゲー買うなんて情弱
858名無しさんの野望:2012/01/15(日) 12:34:05.21 ID:Tl+Y4y/j
>>857とか見てて思うんだけど
最近の子は情弱を情報弱者って意味でつかわないのね
859名無しさんの野望:2012/01/15(日) 12:36:41.81 ID:ge1xlf+r
惰弱の間違えかね
860名無しさんの野望:2012/01/15(日) 12:38:20.73 ID:qYlsA164
虚弱
861名無しさんの野望:2012/01/15(日) 13:15:37.92 ID:uHqPUqoF
腎虚
862名無しさんの野望:2012/01/15(日) 13:37:34.28 ID:+LEpHRxJ
いまだにAUSとASTがごっちゃになる
なんかいい覚え方ないんですか
863名無しさんの野望:2012/01/15(日) 13:38:33.62 ID:8aivdntT
二重帝國やってた方がASTで元流刑地がAUS
簡単じゃないか
864名無しさんの野望:2012/01/15(日) 13:41:24.53 ID:qYlsA164
アストラルサイドが欧州
865名無しさんの野望:2012/01/15(日) 13:42:21.68 ID:AC+v7UcF
>>862
あぅすとらりあ
あすとりあ

カンタンじゃないか
866名無しさんの野望:2012/01/15(日) 13:42:45.91 ID:o3r0Q3NH
オゥッストラリアとエースターライヒ
867名無しさんの野望:2012/01/15(日) 13:44:02.41 ID:QHHOk6L9
同類項なんでAは取って、STはスターリンのご近所USは合衆国のご近所
868名無しさんの野望:2012/01/15(日) 13:53:22.01 ID:cSWLMqK5
>>863
逆じゃなかったか?
869名無しさんの野望:2012/01/15(日) 13:54:32.81 ID:Xuzml3be
コアラがいる方が・・・オーストラリア?
870名無しさんの野望:2012/01/15(日) 14:59:51.49 ID:h1ZNDuPF
これもう分かんねぇな
871名無しさんの野望:2012/01/15(日) 15:14:48.95 ID:o3r0Q3NH
どっちがコアラがいるほうで、どっちがカンガルーがいるほうなんだよ!!
872名無しさんの野望:2012/01/15(日) 15:37:31.79 ID:7/PFwhnP
カンガルーなんていないよTシャツ作ってるオーストリアさんとこにいるわけないじゃない!!
873名無しさんの野望:2012/01/15(日) 15:38:12.51 ID:EEslZbzv
コアラ=カンガルー二重帝国
874名無しさんの野望:2012/01/15(日) 15:50:13.14 ID:FKSqyahP
Vic系でそのネタあったような記憶が・・・
875名無しさんの野望:2012/01/15(日) 15:59:30.33 ID:mK4EmgmC
1.07今更入れてみたけどインフラが重要になってるからか
爆撃機で兵站攻撃するだけで敵を無力化させられるじゃねーかw
1.04より簡単になってるかもw
876名無しさんの野望:2012/01/15(日) 16:02:59.88 ID:N42CjBtN
一度シベリアで焦土戦喰らってみれば、1.07はクソパッチだと思うようになるぞ
877名無しさんの野望:2012/01/15(日) 16:07:11.69 ID:iBojVtOQ
1.07は1.04から地味に操作性上がってるから、慣れちゃうと戻り難いんだよなあ
878名無しさんの野望:2012/01/15(日) 16:09:00.52 ID:FF47/+pk
国民党の焦土作戦でもしんどいのに
879名無しさんの野望:2012/01/15(日) 16:44:01.16 ID:wsuxr2d4
miscを弄る作業に戻るんだ
880名無しさんの野望:2012/01/15(日) 17:29:51.35 ID:r9wrdA0s
焦土戦リアルで好きだけどな
881名無しさんの野望:2012/01/15(日) 17:42:37.14 ID:VyqS4N6S
AOD44年ドイツどうしたらいいねん…
1.07でいいとこまで行った人います?
882847:2012/01/15(日) 18:34:51.23 ID:1EAoJtfU
>>849
すでに平時なので通商破壊ではないっぽい
カリフォルニアからは資源が来ているので、36年アメリカ宣戦→アメリカ併合→CSA独立という手順のせいかも。
次はアメリカとの戦争中に独立させてみます。
883名無しさんの野望:2012/01/15(日) 18:54:26.38 ID:kmMBfJMh
ネパール軍は、陸軍航空隊を含むネパール陸軍から構成される。王制時代は「王立ネパール陸軍」(Royal Nepal Army)と呼ばれていた。95,000人の兵員、各地方に置かれる6個師団および、航空旅団、空挺旅団、治安旅団の独立の3旅団からなる。
ネパール強いな
884名無しさんの野望:2012/01/15(日) 19:02:33.81 ID:1g0A/Pg7
半年ぶりのスレ
なんか変化とかあったんだろうか
885名無しさんの野望:2012/01/15(日) 19:12:20.93 ID:N42CjBtN
何もありません。もう半年お休み下さい。
886名無しさんの野望:2012/01/15(日) 19:15:04.83 ID:JpSUjFbO
>>881
ドイツ44の東部戦線についてはAODの方がすこーしだけ楽になった気がする
次から次に溶かされないもの
887名無しさんの野望:2012/01/15(日) 19:31:21.34 ID:bkZ3rER3
今日AodとIc買ったんだがいきなりIcいれちゃっていい?
Hoi2やったことあるんだが・・・
888名無しさんの野望:2012/01/15(日) 19:55:28.36 ID:gIanzY8O
最初はAODだけでいいと思うぞ
889名無しさんの野望:2012/01/15(日) 20:21:00.20 ID:UNHLfVFJ
>>883
ネパールといえばグルカ兵
890名無しさんの野望:2012/01/15(日) 21:14:30.96 ID:Pvq3/lCl
>>875
1.07AOD自分もブリテン出発ベルリン行き定時便の爆撃してるだけでフランス様がマジノ超えしてたw
初めて知ったけど40年で攻勢するとイタリアAIは普通に対独宣戦するのね
891名無しさんの野望:2012/01/15(日) 21:15:44.75 ID:nLjpvQKO
>>882
バージョンやmod情報とか無いの?
属国から資源が上納されないとか聞いたことないな。
DD時代だと領土が属国で分断されてるとかあったけど。
単純に資源算出が回復してないとかじゃないみたいだしなぁ
892名無しさんの野望:2012/01/15(日) 21:37:33.79 ID:IToUOjV7
1,07だと石器時代に戻せるのか、これはいい事を聞いた
893名無しさんの野望:2012/01/15(日) 21:58:28.33 ID:1U3k2BSR
正直、画像も載せずに書かれてもエスパーレスに期待して下さいとしか。
894名無しさんの野望:2012/01/15(日) 22:00:45.50 ID:AC+v7UcF
話しぶった切って悪いが
リカルド・エスパーニャによるスペイン侵食を再現してみたんだけれども
どうしてもピレネー渡りきった後にマジノ線が崩壊する
なんとかジークフリード線でクルルカン軍を留めて置きたいんだけど
皆どうやってあの戦車隊処理してんの?
895名無しさんの野望:2012/01/16(月) 00:19:54.91 ID:MZVzjZuk
日本でフィリピンを独立させたら
エルピディオ・キリノが首相になったよ
ラウレルさんはいずこに?
896名無しさんの野望:2012/01/16(月) 00:49:35.47 ID:Kdp6zOMB
永田首相イベントが起きないって言ってた者ですが
イベントファイル見るとminister 5555が引き金みたいで
これがministers_jap.csvみると見事に5555無いんです
どの辺のバージョンから消えたのかと3.4まで巻き戻してみたんですが
そこでも5555は見当たらないのです
適当な特性でっちあげるのもちょっと気が引けるので
どなたか古い極東MODの永田首相のパラメータを教えていただけないでしょうか

しかしなんで消えたんでしょうね…
897名無しさんの野望:2012/01/16(月) 00:57:14.01 ID:Kdp6zOMB
と、おもったら列が違うだけで5555見つかりました
別の原因か…失礼しました
898名無しさんの野望:2012/01/16(月) 01:24:07.39 ID:XyzyE3xt
ゴゴゴゴ……
899名無しさんの野望:2012/01/16(月) 01:26:26.62 ID:sE360WOt
ドイツって普通にやってると戦線がひとつだけでつまんない
シュリーフェンプランばりに西や南や北でも戦いたい
900名無しさんの野望:2012/01/16(月) 01:27:10.67 ID:1HeXOxBJ
>>894
スレ間違えてないよな?
901名無しさんの野望:2012/01/16(月) 01:38:54.81 ID:9PNE30H4
AOD買ってきて、とりあえずブラジルを資源とスライダーチートしてやってみたら本当に戦争する必要がなくなった
タカ派自由経済maxで5年かけてic100達成したら手遊びに南米統一する気も失せてしまったよ。中国傀儡化した日本がic99なのを見ると不憫な気持ちになる
まあ軍備はスッカラカンなんだけどな。ああ、いったいどうしてみんな戦争なんかしたがるんだろう
902名無しさんの野望:2012/01/16(月) 02:02:02.58 ID:JUISCPfq
チートできないからだよ

国粋派で枢軸入り(大戦前離脱予定)、希少資源のために大戦前にオランダに喧嘩を売りたいけど毎回イギリスがドイツに対してキレる
うまくいかないもんだな
903名無しさんの野望:2012/01/16(月) 02:07:09.15 ID:VId0V0rA
>>901
チーター乙

限られた状況で物事をやり繰りする方が楽しいだろ
904名無しさんの野望:2012/01/16(月) 02:25:05.45 ID:V7VG1GX/
戦争でたくさんの人命が亡くなることをおもえば.
905名無しさんの野望:2012/01/16(月) 02:40:26.38 ID:rpqr//GM
チートで物資沸かして世界中に物資と青写真ばら撒いてるんだが。
開始後数年で第二次大戦になってしまう俺は一体
せめてドイツ様がポーランド食うまで持たせたい。
906名無しさんの野望:2012/01/16(月) 04:00:11.27 ID:yut9tzx5
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/310080

Aod1.07でミッドウェーの守備兵だけが毎週消耗していく
天気は快晴だし貯蔵の軍事物資もある
日本とは未開戦で輸送船も9ラインで余ってる

なのになんで消耗し続けるんだろう
907名無しさんの野望:2012/01/16(月) 04:13:04.20 ID:xkeqvQq/
チーターが湧いてるようなのでチート実験の結果をば
フィンランドを魔改造して冬戦争を観戦してみたが
400個師団あってもAIは国境を守るばかりで積極的攻勢に出ないのでつまらなかった。史実的には正しいが
ムーミンがモスクワ陥とすところを見たかったのに
908名無しさんの野望:2012/01/16(月) 04:15:32.45 ID:cbn/zlMr
ソ連でやってて日本が宣戦してきてうざいからチーとで和平しても次の週で即宣戦してくるから
傀儡にしたら、
満州が完全な独立国(非交戦国)でかつ朝鮮半島をまるまる領有してるんだが、
一体どうしてこうなったの?
909名無しさんの野望:2012/01/16(月) 04:41:13.84 ID:rpqr//GM
>>908
領土を全部取り上げてしまえば宣戦されてもどおって事な無い。
チーとする時は徹底さが大事だ、中途半端はよくない。
>>907
ノーマルで攻守がリアクティブに切り替わるAIを用意するしか。
デフォルトAI=商人AI 平和時AI/脅威が迫った場合AI/戦時AI\侵略主義AI
これが切り替わると。
910名無しさんの野望:2012/01/16(月) 06:55:31.81 ID:lLbi9eX/
質問スレが見当たらないのでこちらで失礼、AoDの1.07、ドイツプレイです。
一度ユーゴスラビアが枢軸に加盟した後、イベントで離脱してから再度のイベントによって宣戦布告を選んだのですが、外交的には開戦扱いにならず
手動で宣戦する必要があるのかと試してみたのですが、ボタンが灰色になっており侵攻することができないままです。
↓のように休戦期間は終わってるように見えるのですが、いったいどうしたら開戦ができるんでしょうか…
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2522299.jpg
911名無しさんの野望:2012/01/16(月) 08:38:32.45 ID:yGlt9wZH
>>910
国民党相手の戦争で同盟のままになっているからじゃね?
912名無しさんの野望:2012/01/16(月) 08:47:28.10 ID:lLbi9eX/
あ〜、なるほど確かにあっちとまだ敵対してるみたいです
けどそれならそっちの方もイベントで停戦してくれるとか、あるいは一方で共闘してても宣戦可能とかなんとかしてほしいとこですね…
どうもありがとうございました。
913名無しさんの野望:2012/01/16(月) 11:11:26.15 ID:cH1Y8dno
傀儡国の資源が消失すると嘆いていた者です。やっぱりだめみたい。
AOD1.04 バニラ
日本 ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2642.xxx
csa ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2643.xxx
ちなみに鉄、エネルギー、石油はカリフォルニア産です。
AOD結構やってるけど初めてだわ。せっかくだしそろそろ1.07に移行しようかな。

とりあえずわかったことだけ。
・アメリカ大陸のICはまかなってくれるらしい
・アメリカ併合直後にCSAが接収した大量の資源は送ってくれた
・CSAの輸送船団の数は関係なし
アメリカ早期併合プレイの際は皆さんお気をつけて。
914名無しさんの野望:2012/01/16(月) 13:53:13.92 ID:rMxkmkUd
バグバグ言ってるから何かと思ったら、お前が上納ルール知らないで大騒ぎしてるだけジャン
いまのお前じゃ1.07にしたってバグバグ大騒ぎするだけだ
上納ルールはこれ嫁
ttp://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips%2F%D0%FA%D1%B4%B9%F1tips#r1da8aa0
1.傀儡の首都が海に面してる
2.傀儡の首都が内陸にある場合、その傀儡と直接国境を接する自国の港がある
カリフォルニアは1、満州は2、アメリカ併合直後にCSAから上納が受けられた理由は2
915名無しさんの野望:2012/01/16(月) 15:33:05.68 ID:IZRQB7ta
とりあえずわかったことだけ(ドヤ
916名無しさんの野望:2012/01/16(月) 15:50:55.69 ID:mszyzLf7
日本の歩兵師団の名前が
第1歩兵師団「柳」
みたいになるModあったと思うんだけどどれだっけ?
917名無しさんの野望:2012/01/16(月) 15:54:01.01 ID:J7N5+vb2
日本とドイツが同盟してる場合のビタピの条件てなんだっけ?
918名無しさんの野望:2012/01/16(月) 15:58:33.74 ID:rMxkmkUd
919名無しさんの野望:2012/01/16(月) 15:59:48.49 ID:uiA0mFl9
後は、島国の場合独立させる前に首都予定地の島から輸送船団を設定しておく方法もあるね
インドネシアなら、ジャワ島のどっかのプロビから、みたいに

一度船団を切っちゃうと、二度と設定できないけど。
920名無しさんの野望:2012/01/16(月) 16:13:00.84 ID:J7N5+vb2
>>918
おお!ありがとう
もう一個の方見てたわ
921名無しさんの野望:2012/01/16(月) 16:44:20.58 ID:oBvQpfi+
>>916
和訳されたMDS2じゃない
922名無しさんの野望:2012/01/16(月) 16:45:27.74 ID:68cOvr2S
パソコンぶっ壊れてから半年たつんですけど
BTOなら、どこがおすすめですか?
知ってる方居たら教えてください。
まじで買いますんで。
923名無しさんの野望:2012/01/16(月) 17:20:40.43 ID:foynlnNb
>>922
MACでも買ってろカス
924名無しさんの野望:2012/01/16(月) 17:23:41.19 ID:jWEQsfv+
何がしたいかによるだろ。

ゲームをしたいのかごにょごにょでHDDが必要なのかとか。
925名無しさんの野望:2012/01/16(月) 17:27:31.71 ID:T8vTSGlB
夫がオオアリクイに殺されてから1年経つんですけど、
まで読んだ
926名無しさんの野望:2012/01/16(月) 17:44:49.57 ID:spOyQVR5
懐かしいなそれw
927名無しさんの野望:2012/01/16(月) 18:41:38.46 ID:dMsGQreM
>>906
給与上げろ
928資源上納質問者:2012/01/16(月) 18:59:59.13 ID:cH1Y8dno
うわぁ・・・自分で恥ずかしすぎて10年ぶりくらいに赤面しました。
レスありがとう。
上納資源を傀儡に売りつけて無限に搾取する作業に戻ります。
929名無しさんの野望:2012/01/16(月) 19:04:34.38 ID:GNZducqZ
今気づいたけどDHのザンジバルが孤島+上陸不可になってるな
ここにVPつければ引きこもりに最適の立地だな
930名無しさんの野望:2012/01/16(月) 20:50:21.10 ID:wDnR5cCQ
だから何なんでしょうか
もしやDHではVPを建設(?)できるのですか
931名無しさんの野望:2012/01/16(月) 20:52:19.22 ID:yGlt9wZH
DDAでもAoDでもできますがな
932名無しさんの野望:2012/01/16(月) 20:56:18.43 ID:nxsG5UmF
チートつかえばね
933名無しさんの野望:2012/01/16(月) 20:56:41.05 ID:wDnR5cCQ
へえ
やり方教えろよ
934名無しさんの野望:2012/01/16(月) 20:57:46.28 ID:qvFLrgmM
ウィキみてこいカス
935名無しさんの野望:2012/01/16(月) 20:59:03.18 ID:pmJA/Aul
上から目線ワロタ
936名無しさんの野望:2012/01/16(月) 20:59:19.62 ID:nxsG5UmF
でもチートだから。
937名無しさんの野望:2012/01/16(月) 21:06:22.75 ID:wDnR5cCQ
>>932
>>936
そうなんですか
ありがとうございます

>>931
チートをさも普通のように語るな
卑怯者のチーターが
938名無しさんの野望:2012/01/16(月) 21:09:26.65 ID:pmJA/Aul
いいからwiki見てこいよ^^
939名無しさんの野望:2012/01/16(月) 21:11:49.85 ID:N3//14UD
オフでやる分に卑怯も糞もあるか
940名無しさんの野望:2012/01/16(月) 21:11:50.18 ID:BtZWj9kw
むしろよりマゾくするチートのが主流な気もする

史実準拠のイベントいじって独ソ同盟が簡単に発動するようにしたぜフヒヒ
元からあるイベントだけどAIちゃんと動くのかなぁこれ
941名無しさんの野望:2012/01/16(月) 21:14:45.26 ID:qvFLrgmM
>>937
普通じゃん
942名無しさんの野望:2012/01/16(月) 21:23:35.48 ID:fKud3wmC
AoD1944ドイツは楽勝だった

難易度いじってプレイヤー国のコンバット修正500とかにしたからだけど
943名無しさんの野望:2012/01/16(月) 21:36:51.55 ID:lmwwP12X
レバノンやマダガスカルが不憫なので独立と同時にVPを追加するのもよし
944名無しさんの野望:2012/01/16(月) 21:37:49.70 ID:/ZiJeem9
>>934>>938
wiki見ても分かんなかったんで教えてください
scenariosフォルダ内のincファイルをいじるとかじゃないですよね
945名無しさんの野望:2012/01/16(月) 21:42:53.88 ID:rMxkmkUd
>>944に同意
俺にも教えてくれよ、チートコマンドにVP追加なんかないぞ?
DHにはあるのか?
946名無しさんの野望:2012/01/16(月) 22:01:40.51 ID:dnc7zewz
>>934は、丁寧に聞けば教えてくれそう
947名無しさんの野望:2012/01/16(月) 22:12:25.50 ID:22rHLQTe
wikiで、[プロヴィンス情報]で検索するとでてくるこれかな?
948名無しさんの野望:2012/01/16(月) 22:29:03.65 ID:VBcT5jYL
1945日本MODまだ?
949名無しさんの野望:2012/01/16(月) 22:30:45.57 ID:qvFLrgmM
いや普通にプロヴィンス弄ればいいだけだろwikiのMOD欄だかバグ修正にやり方に書いてある
950名無しさんの野望:2012/01/16(月) 22:45:04.80 ID:x0z3JaVB
CMびっくりした
HoI2でもおなじみのエドガー・フーバーの映画が公開されるのか
951名無しさんの野望:2012/01/16(月) 22:53:42.07 ID:rMxkmkUd
952名無しさんの野望:2012/01/16(月) 23:06:03.63 ID:wDnR5cCQ
>>949
全然話を理解できてないな
俺が知りたいのはプレイ中にVPを増加させる方法なんですよ?
953名無しさんの野望:2012/01/16(月) 23:09:45.16 ID:Kjadd4Hg
偉そうだなカス
954名無しさんの野望:2012/01/16(月) 23:12:10.49 ID:la22UHn6
いや普通にプロヴィンス弄ればいいだけだろwikiのMOD欄だかバグ修正にやり方に書いてある
955名無しさんの野望:2012/01/16(月) 23:12:15.48 ID:F1GYngUy
そんなチートコードは無いから諦めて大人しくデータいじるかMOD作ってろ
956名無しさんの野望:2012/01/16(月) 23:15:18.28 ID:VBcT5jYL
>>951
核落とされた後かー
957名無しさんの野望:2012/01/16(月) 23:20:57.28 ID:RwMkQv+X
>>952
イベントを自作する
セーブデータをメモ帳等で書き換える

F12のチートしか使えないとか小学生かよ
958名無しさんの野望:2012/01/16(月) 23:32:00.41 ID:BtZWj9kw
ん?
>>930
> もしやDHではVPを建設(?)できるのですか
と言ってるのはどう見てもプレイ中に
何らかの方法でVPいじることが出来るか聞いてるように見えるが

それに対して
DDAでもAoDでもできるとかwiki見てこい言ってたんじゃないの
959名無しさんの野望:2012/01/16(月) 23:36:13.56 ID:i4nNMPjI
>>958
その疑問はwikiみたら解消するはずだった
初期設定を変えるなり957のいうようにイベント作るなり好きにすればいい

セーブデータ弄っても良いし、その方法も書いてあったと記憶している
960名無しさんの野望:2012/01/16(月) 23:41:09.14 ID:BtZWj9kw
いやセーブデータ弄るのはプレイ中っていうのかと思ったんだが
よく考えたらそう言ってもいいような気がしてきたスマン
961名無しさんの野望:2012/01/16(月) 23:44:03.58 ID:SiSyxQO/
ゲームのルール自体をいじるチートはないぞ
962名無しさんの野望:2012/01/16(月) 23:46:10.61 ID:wDnR5cCQ
俺はプレイ中のつもりで言ったんですけどね
分かってない人が多くてびっくりですよ
963名無しさんの野望:2012/01/16(月) 23:51:09.72 ID:F1GYngUy
>>962
それはお前の言葉が足りないからだ
人に物を聞く態度じゃないというのもあるかも知れんな
964名無しさんの野望:2012/01/16(月) 23:57:31.79 ID:VId0V0rA
>>962
お前が人に物を聞く態度を理解していないことにびっくりだよ
965名無しさんの野望:2012/01/16(月) 23:59:04.27 ID:wDnR5cCQ
>>963
プレイ中(かつ意図的)だということを強調するために、あえて「建設」という言葉を使ったんですが、ここの皆さんには少し難しかったようですね
お騒がせしてすみませんでした
966944:2012/01/17(火) 00:01:33.26 ID:/ZiJeem9
>>932はcheatじゃなくてmodifyと言いたかったんだろうね

てか合ってるのなら>>944に誰か肯定してくれればよかったのに
967名無しさんの野望:2012/01/17(火) 00:04:14.95 ID:pJBXlXNo
めんどくさいのに構ったやつがシベリア行きな
968名無しさんの野望:2012/01/17(火) 00:06:37.11 ID:BntZ6/Yb
むしろ工場などを建設したら自動でVPがついてもよさそうなもんだ
969名無しさんの野望:2012/01/17(火) 00:14:09.06 ID:eL5q/lKI
それはほら、工場の数でイベント発動するようにすれば
970名無しさんの野望:2012/01/17(火) 00:16:16.52 ID:pRXDXWKb
ドキッ!VPだらけのシベリアダッシュ大会
971名無しさんの野望:2012/01/17(火) 00:19:51.25 ID:F1ceJIhO
そろそろ次スレの季節だな
972名無しさんの野望:2012/01/17(火) 00:21:20.45 ID:T5mtuEJD
>>968
頑張れば一切戦争せずに工場生産だけで勝利判定いけそうだなw
973名無しさんの野望:2012/01/17(火) 00:35:28.61 ID:4XxG8KyP
次スレは再利用のが残ってる
974名無しさんの野望:2012/01/17(火) 00:37:04.66 ID:By1lcVPH
これでいいのかな?>>再利用

【HoI2】第二百二十次 Hearts of Iron 【Paradox】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1325605964/l50
975名無しさんの野望:2012/01/17(火) 00:47:59.79 ID:FJzi61Yb
ソ連でヴァルター・ブッフとアドルフ・ホイジンガー暗殺したったwwwwwww

しかもどっちも一発でwwwwwwソ連のスパイすげぇwwwwドイツの人的資源オワタwwwww
976名無しさんの野望:2012/01/17(火) 02:18:25.80 ID:oDPKzzlw
>>974
落ちてないなら再利用でいいと思うんだぜ
977名無しさんの野望:2012/01/17(火) 02:31:56.36 ID:NfvQz8sP
DHてAODに比べてマップがきれいになって、文字のフォントも読みやすくなってる?
978名無しさんの野望:2012/01/17(火) 02:46:28.44 ID:6inx3rkr
最近DHDHうるせーよ
ステマ乙
979名無しさんの野望:2012/01/17(火) 03:42:37.84 ID:v55uUekY
DHのFullはなぜか技術開発が楽しくない
980名無しさんの野望:2012/01/17(火) 04:27:12.79 ID:bd+3sTnV
スロット数の上限を50にしてアメリカでプレイすると愉快な事になるよ
981名無しさんの野望:2012/01/17(火) 07:17:47.36 ID:ioejuaU2
そんなに研究機関ないだろ
982名無しさんの野望:2012/01/17(火) 07:21:09.00 ID:IKsWoqVC
スロット数が研究機関の数超えるとバグ起こるよ
983名無しさんの野望:2012/01/17(火) 07:41:15.06 ID:VPZDcFzw
ブータンにもスロット数分の研究機関があんのか?
984名無しさんの野望:2012/01/17(火) 07:48:34.28 ID:FdDIjV+J
ブータンは5個くらいが上限か
985名無しさんの野望:2012/01/17(火) 08:04:40.28 ID:TtoPLbk+
VPを持たない国と戦争する場合、その国の首都になってるプロヴィンスを占領すれば併合できる、という認識でおk?
986名無しさんの野望:2012/01/17(火) 08:06:54.06 ID:CBmb4J/L
核は原子炉が多くても年に二個しか製造できないのはゲームバランスを考慮して?
全面核戦争とかやりたいのにこれじゃ戦術核みたいにしか使えないじゃないか
987名無しさんの野望:2012/01/17(火) 08:10:39.59 ID:F1ceJIhO
やまにし「俺も俺も」
ルクセン「俺は?」
タンヌ「・・・」
988名無しさんの野望:2012/01/17(火) 08:19:22.72 ID:husco8mn
            ,. .:.:´;:;ll:l.ijijijijij``ヽ
          /彡ミミミいj州 シノノノノハ
        /;;;;;;;;ヲ ⌒'''ー'''''⌒ヾノノノ!
          !;;ィ彡'            ミ!
        !ィ彡  rニ'''=,  ,.z''ニヽ .ミ!
         .!;:;:'   ,rェテシ  ヾテェ  リ  
        ハ!      ` ¨´    h  ○○ラチオン作戦
.          !い     ノ ,, ...ノヽ.   l l  
          ヽ_,    ,.ィ彡ノノハミミヽ レ'   
             ',   '''"´ニニ `''''' j!
              i         ,.イj
             ∧   、 _ _,. イ /.:.\
           /:.:.:ヽ      /. :. :. :.ヽ
       .,. イ.:.:.:.:.:.:.:.\ ___/. :. :. :. :. :/ .: .: .:
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      ..:..:l .:.:.:.:.:./ 〇  \.:.:.:.:./. :. :.
989名無しさんの野望:2012/01/17(火) 08:26:16.31 ID:0iZaAv/5
ステルスマーケットで購入するならやっばりICよりDHなの?
990名無しさんの野望:2012/01/17(火) 08:36:02.29 ID:snXxOzae
巣からでてくるなよ
991名無しさんの野望:2012/01/17(火) 08:48:34.79 ID:F1ceJIhO
いや、DDA一択だろ
992名無しさんの野望:2012/01/17(火) 09:58:05.94 ID:w4jWXhaG
シングルしかやらないならAODのほうがいいけどな
993名無しさんの野望:2012/01/17(火) 10:02:57.21 ID:9FcyXxW6
埋めるか
994名無しさんの野望:2012/01/17(火) 10:05:44.94 ID:gkQrgbo5
995名無しさんの野望:2012/01/17(火) 10:08:58.97 ID:ML7+658H
産め
996名無しさんの野望:2012/01/17(火) 12:26:54.54 ID:uBQgvpBJ
生め
997名無しさんの野望:2012/01/17(火) 12:27:40.45 ID:IKsWoqVC
>>1000なら働く
998名無しさんの野望:2012/01/17(火) 12:28:25.69 ID:uBQgvpBJ
埋め!
999名無しさんの野望:2012/01/17(火) 12:29:12.75 ID:uBQgvpBJ
999
1000名無しさんの野望:2012/01/17(火) 12:31:13.10 ID:z2d6FKj6
うお、でけーー地震!
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