【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ59【オブリ】
1 :
名無しさんの野望 :
2012/01/01(日) 01:13:00.95 ID:zKNF+JOt
2 :
名無しさんの野望 :2012/01/01(日) 01:14:02.73 ID:zKNF+JOt
●質問者
・sageなくてもWiki見なくても連続質問でもOK
・質問が完全にスルーされたら催促OK
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはOK
・スレ違いな質問禁止
・前スレ>>○○お願いします禁止、質問をもう一度書き込みましょう
・回答が曖昧になりそうな質問の仕方は避けましょう
・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう
・お礼ぐらいはしておきましょう
・クエストの内容などに関する書き込みは「ネタバレ」になりますので要注意。↓こちらで相談してみましょう。
The Elder Scrolls IV :OBLIVION ネタバレスレ 8
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1316360239/
3 :
名無しさんの野望 :2012/01/01(日) 01:15:06.20 ID:zKNF+JOt
4 :
名無しさんの野望 :2012/01/01(日) 01:16:08.02 ID:zKNF+JOt
良くある質問と勘違い Q>日本語パッチ入れたのですが文字化けしています。 A>日本語パッチは日本語が表示できないOblivionに、日本語を表示出来るようにするだけのパッチです。 Wiki版やしとしん版等の「日本語MOD」を導入しましょう。 Q>んじゃ日本語MODって? A>日本語パッチを当てた状態で導入すると、英語だった部分が日本語になります。 現在は「Wiki版」とその派生版である「しとしん版」が存在します。 WIKI版:アイテム、地名、NPC名、クリーチャー名等の名詞が英語のまま、それ以外を日本語化します。 「Oblivion Wiki JP」で使われる名詞はこちらに準拠しています。 しとしん版:Wiki版の日本語化に加え、英語のままだった名詞も日本語になります。 ただし、日本人に馴染みのある分かりやすい名詞になる反面、 「Nightshade」→「ツルナス」のように全く別の名前に変わっているケースもあります。 これらについては「しとしん版日本語MOD」内に付属している 「日本名・英語名_対応表.txt」を参照してください。 Q>日本語化パッチを当てたけど文字化けする A>obja_loader、もしくは(OBSEを導入しているなら)obse_loaderから起動してください 以降のゲーム起動はずっとそれでいいです(MODも適用されます) Q>ほとんどMODを入れてないのに起動でフリーズするのですが、何が原因かわかりません A>日本語化MODなど、多岐にわたって情報を変更するMODは、 PCの性能によっては起動に時間がかかるようになります。
5 :
名無しさんの野望 :2012/01/01(日) 01:17:08.51 ID:zKNF+JOt
Q>本や巻物、手紙など書物の中身だけ日本語になってません A>本と手紙の中身の日本語化は「別」のMODです。本や巻物、手紙等の日本語化MODは【JPBooks】が有名です。 また一部未翻訳で原文のままの本もありますし、MODで追加分の書物に関しては別です。 Q>日本語パッチも日本語MODも入れたのに一部英語のままです A>日本語化されてないMODを入れた場合、影響している範囲が英語に戻されています。 たとえば複数の指輪を装備出来る様にする「Unlimited Rings」だと指輪全般が英語に戻ります。 Q>ObMM、BOSS、Wrye_Bashって? A>どれもOblivionのMODを使用する時のサポートソフトです。 ObMM:MODのインストール・アンインストールを効率化します。 BOSS:(登録されているもののみ)MODの適切な読み込み順を自動設定してくれます Wrye Bash:各MODの関連付けの確認や操作、MOD同士の競合避け、 セーブデータなどの修復なども行なえる多機能なソフトです。 近年では高機能なMODインストーラー「BAIN」が付属されました。(ただしObMMと互換性はありません) これらは便利なので導入を強く推奨します。 ただしWrye Bashに関しては、便利なソフトながらMODに対するある一定の知識が要求されます。 また、ObMMで使えるomod形式のインストーラーとは互換性を持たないため(omod形式自体の展開は行えます)、 まずは操作が容易なObMMとBOSSを使用して、それからもっと深く細かくMOD環境を構築したくなった際、 Wrye Bashを導入すればスムーズに使用することが出来るでしょう。 Q>ダウンロードしたMODが解凍出来ない A>RARはWINRAR,7zは7-ZIPの最新版を使用してみて下さい。 またファイルのリネームが必要になる場合もあります。 Q>キャラクターが不細工なんだが、プレイヤーが不細工なんだが A>洋ゲーだと普通です、邦ゲーの方がある意味異様なんです、多少はMODで改善出来ますが満足LVは人それぞれです。 幸いプレイヤーは自分で調整出来るので頑張りましょう、 ただ「美人を作れる」MODは有りますが「美人が出来る」MODは有りません。 すべてあなた次第です。すべてあなた次第です。
6 :
名無しさんの野望 :2012/01/01(日) 01:18:09.41 ID:zKNF+JOt
7 :
名無しさんの野望 :2012/01/01(日) 01:19:10.37 ID:zKNF+JOt
■その他Q&AB Q・乳首が肌色になっちゃった A・BP-2ch等で追加された種族を使っていませんか? 種族を追加するMODでは、Oblivionオリジナルの体型用のボディテクスチャしか追加されません。 体型を変更した場合、追加種族は、変更後体型にボディテクスチャが合っていないと、ズレて乳首が肌色になります。 対処法は2つ @導入体型用の追加種族版ボディテクスチャを探して導入する。 A導入体型に合う他種族の体テクスチャを、追加種族に流用する処理を自分で行う。 ※Aについては日本語wikiの体型MODの項に、ImperialのテクスチャをMysticElvesに流用する方法が解説されています。 Q・キャラの首と胴の境目が目立つんだけど? A・体のテクスチャと顔のテクスチャは別々の物なので、境界が目立ってしまいます。 自分でテクスチャの色を直すか、体型の色に合った顔テクスチャを探しましょう 。 Q・導入している体型以外の装備MOD着たら大変なコトに… A・@装備MODは、装備する衣装だけでなく、衣装に合わせて体の型ごとMeshを変えます。 上半身と下半身で違う体型用の装備を着た場合、腰の太さに違いがある体型では、境目の太さの差でズレます。 A装備MODの種類によっては、MOD内に衣装からハミ出ている素肌の部分のテクスチャを含まないモノがあります。 その場合、装備と一緒に下の体型が変わっても、素肌に貼られている体テクスチャは、元の体型用のままなので、 半袖やスカートなどの肌が露出している装備では、素肌の部分のテクスチャが乱れることがあります。 B装備MODには、体のどの部分まで影響するかという設定があります。 通常、足装備は爪先〜足首の体型を装備に合わせて変えます。 下半身の装備には、腰〜足首までの体型を変えるものがあります。 もし、ブーツ等の下腿まで覆う形の足装備を付けた上に、異なる体型用の下半身装備(腰〜足首までの体型を変える)を 着ると、足装備と体型が異なる下腿部分がブーツからはみ出すことがあります。
8 :
sage :2012/01/01(日) 02:33:23.45 ID:QVQPCjIM
Beautiful Peopleを導入したのですが 瞳の位置がずれているのかグロい感じになってしまいます 目の向いている方向の情報がおかしくなっているのでしょうか? Beautiful Peopleのmodを外すと正常な位置になります 位置としては右下の方に位置がずれており一部が左上に飛んでしまっている感じです。 助言よろしくお願いします。
9 :
名無しさんの野望 :2012/01/01(日) 10:08:56.14 ID:jhy0151I
Faregyl Villageをしんとん日本語パッチを当てたいのですが、 エラーが発生し「旧バージョンのファイルが見つかりません」 と表示されます。旧バージョンとは何のファイルでしょうか?
10 :
名無しさんの野望 :2012/01/01(日) 10:24:05.59 ID:/upTHgzH
11 :
名無しさんの野望 :2012/01/01(日) 12:02:41.06 ID:nZjnFZg0
お前が逝けよ荒らし
12 :
981 :2012/01/01(日) 12:53:21.76 ID:PIWAYmzK
988 :名無しさんの野望:2012/01/01(日) 11:17:43.94 ID:7uNgDkXN
>
>>987 >>それだけ大量にあるならインストールの失敗をしてるのかもしれないですね
>>MBP、MBP++もちゃんと入ってます?
前スレでx117をインストールしてもDL元のファイルが
圧縮状態でテクスチャーが使えなくなってたものです
MBPは何の問題も無いのですが やはりx117は色々おかしいです
078subをあてても未だ改善も見られない上、プレイヤー政策画面ではうまく言っているのに
CSで顔移植後にゲーム上で確かめるとテクスチャーは男性の体ですが
体のメッシュは女性です。もちろんCSではFemaleのチェックは外していますし
ゲーム状のmpcconfigの魔法で強制男性化しても一瞬男性の体になりすぐに女性化します
何が原因で、どの様に改善できますか?
13 :
名無しさんの野望 :2012/01/01(日) 12:56:30.07 ID:60jkyyUR
>>9 お前さっきも質問してただろ。
あとしんとんってなんだよ。
予想だけど、日本語化パッチのバージョンとMODのバージョンがあってないんじゃない?
14 :
名無しさんの野望 :2012/01/01(日) 13:01:38.97 ID:BIlKSp/j
>>9 まずMODのバージョンはいくつですか?
パッチのreadmeで記載されている対応MODのバージョンはいくつですか?
そこを確認しないと
15 :
981 :2012/01/01(日) 13:26:55.47 ID:PIWAYmzK
>>14 個人サイトの指示に従いx117Race++ v0.7.7 βに078subをあてました
16 :
名無しさんの野望 :2012/01/01(日) 13:29:27.20 ID:BIlKSp/j
どこの個人サイトですか?
17 :
名無しさんの野望 :2012/01/01(日) 14:10:51.20 ID:0INJaDON
アルゴニアンの幼女型の種族顔からは想像もできなかったダミ声で泣いた
18 :
名無しさんの野望 :2012/01/01(日) 14:33:56.66 ID:7uNgDkXN
>>12 色々と不具合が起きているのならテクスチャ云々の問題じゃないかもしれませんね。。。
ちょっと自分では原因がわからないので今一度MBP→MBP++→x117の順で再導入してみるくらいの
助言しかできません
あと不具合とは関係ないと思いますがx117の最新バージョンがれどめに書いてある作者さんのブログにありますので
一読されるといいかもしれません
お力になれずごめんなさい
19 :
12 :2012/01/01(日) 14:42:33.19 ID:PIWAYmzK
>>18 ご丁寧にありがとうございます。
もう一度調べてみます
20 :
名無しさんの野望 :2012/01/01(日) 15:06:41.46 ID:60jkyyUR
>>15 おい、それお前に対してのレスじゃないぞww
21 :
名無しさんの野望 :2012/01/01(日) 15:30:22.39 ID:0INJaDON
三人称視点で照準だすMODのThird Person Crosshair Alternativeの導入方法をわかりやすく書いてるところないですか?
22 :
名無しさんの野望 :2012/01/01(日) 15:38:51.97 ID:QT+xmc5y
>>21 すまないがなにがどう難しいんだあれ?
あれ入れられないレベルだとほとんど全部のmod入れられないと思うぞ
23 :
名無しさんの野望 :2012/01/01(日) 15:43:45.90 ID:/6pFhnlA
DarNなら元々設定で照準出せるから入れても何も変わらないはず
24 :
名無しさんの野望 :2012/01/01(日) 16:26:38.87 ID:0INJaDON
>>22 根本的に勘違いしてたみたいです・・・いけますた
25 :
sage :2012/01/01(日) 17:39:53.07 ID:BCec7s5e
大型MOD日本語化ファイルを落としたいのですが、 パスワードを求められるファイルがあります。 wiki内のどこかに書いているのでしょうか? どなたか教えて下さい。 FCOM Fran関係を探しています。 宜しくお願いします。
26 :
名無しさんの野望 :2012/01/01(日) 17:40:52.53 ID:AwsCX2+B
空エンター
27 :
名無しさんの野望 :2012/01/01(日) 17:44:42.54 ID:BCec7s5e
これは恥ずかしい、 有難うございました。
28 :
名無しさんの野望 :2012/01/01(日) 18:34:03.06 ID:v7hcAz6b
敵の強さが固定化されるMOD、Sagerbliv_Creature_Balance_Fixesを使っているのですが、 wryebashでRebuildPatchをしたところ、従来の通りこちらのレベルに合わせる様になってしまいました。 wryebashを最新版(295)にしたのですが、これは自動的に変えるべき点は変えるように選択されるようになったみたいで、 その通りにしたところ、上記の不具合が発生したのだと思います。 そこで質問なのですが、敵のレベルや装備アイテムは、RebuildPatchのImport機能のどこで管理をしているのでしょうか?
29 :
名無しさんの野望 :2012/01/01(日) 18:39:45.30 ID:SiMerlXO
Dynamic MapをBTmodで使ったら普通のテクスチャサイズなら問題ないんだけど小にしたらアイコンの位置がフリーダムな感じになってしまいました(帝都のアイコンが全体的に左上にずれる等) wikiみててOBSE_Kyoma_MenuQue.iniが原因なのかと思いましたがちゃんと入ってました よくわからんので外してみたのですが今度は起動しなくなりました アクティブにすると正常にうごきます BTmodに対応してなかったからこうなったのかと思いますがどなたかデアクチしてうごかない原因かずれを直す方法を教えてください
30 :
名無しさんの野望 :2012/01/01(日) 18:51:29.79 ID:60jkyyUR
>>29 予想なので、ひとつの可能性として聞いてほしいのですが
MODによってはテクスチャサイズを大にしとかないとバグってしまうものがあるので、そういうものではないのでしょうか?
31 :
名無しさんの野望 :2012/01/01(日) 19:01:55.58 ID:SiMerlXO
>>30 なるほどdynamic mapはズームインズームアウトとか機能としてついてるようですのでそういうものが影響してたりするのかもしれませんね
とりあえず今試してみたらdynamic mapで選べる地図の種類のうち衛星写真っぽいのならテクスチャサイズ小でもアイコンの位置がずれないようですので当面はこれでやっていきます
テクスチャサイズ大はちとうちの環境だと厳しそうなので・・・回答ありがとうございました
32 :
名無しさんの野望 :2012/01/01(日) 19:13:41.99 ID:jhy0151I
すいません
>>9 ですがあのあと助言のおかげで手直しできました。どうもありがとう
追加で質問なんですが、cuty travellerというMODをアクティブにする際に
Patch readme.txtが見つかりませんと表示されますが何のことかわかりますか?
日本語パッチはすでに当ててあります。
33 :
名無しさんの野望 :2012/01/01(日) 19:21:53.69 ID:BIlKSp/j
>>29 もしかすると、MenuQueのバージョンを9にすればいけたかも
最新版は不安定
Dark UId DarNにも対応しているからBTModでもいけると思う
34 :
名無しさんの野望 :2012/01/01(日) 19:45:38.54 ID:SiMerlXO
>>33 !! なるほどバージョンの事をあんまり考えてませんでした
今からでかけちゃうので後ほど試したいと思います 回答ありがとうございます
35 :
sage :2012/01/01(日) 20:22:25.61 ID:96PffC2l
ICEGHouseを使っていたのですが、アンインストールした際にエルヴン・ガーデン地区の北側の扉が消えてしまいました。 どなたか直す方法を教えてください。
36 :
名無しさんの野望 :2012/01/01(日) 21:06:21.93 ID:7uNgDkXN
>>35 Archive Invalidationはやってみましたか?
37 :
名無しさんの野望 :2012/01/01(日) 21:09:41.76 ID:60jkyyUR
>>35 そのMODを導入した際に、上書きしてしまったファイルがあって、アンインストールしてしまったとか。
38 :
名無しさんの野望 :2012/01/01(日) 21:13:31.21 ID:19s+IPyL
Brumaのクエストで手に入るRing of Vipereyeをクエストアイテム状態から解除したいのですが、コンソールの入力コマンドがよくわかりません。 レベルが23なので該当するIDは0006B657ですよね? これをID部分に入力するとSetQuestObject <0006B657> 0 これで何回やっても解除されないんですが、どこがおかしいんでしょうか。 半角スペースが抜けてるかのチェックもしましたし、逆にスペースなしにしても全く意味が無い様で困ってます・・・
39 :
名無しさんの野望 :2012/01/01(日) 21:14:56.65 ID:PIWAYmzK
>>38 確かクエストアイテム指定を解除する事の出来るMODがあったはずです
私もかつて利用してました wikiなどで探してみてください
40 :
名無しさんの野望 :2012/01/01(日) 21:48:10.72 ID:7uNgDkXN
>>38 <>なしのSetQuestObject 0006B657 0でやってみてください
41 :
名無しさんの野望 :2012/01/01(日) 21:54:45.87 ID:T6nqhwPq
部位ダメージ又はヘッドショットを追加するMOD何かありますか? Adrenaline-Fueled CombatのLocational damageは今一機能してる気がしないし Duke Patricks - Combat Archeryは重すぎたので別のを探してます
42 :
名無しさんの野望 :2012/01/01(日) 22:18:15.15 ID:z65T0EgR
MIDASクエストにあるブロークバック鉱山はどこにあるのでしょうか? マーカーに表示されず、過去ログでクヴァッチの北側とあったので調べても一向に見つからず… 具体的な位置をお教え願えないでしょうか。
43 :
12 :2012/01/01(日) 23:18:01.45 ID:PIWAYmzK
>>18 報告します
x117の女性化の問題はsetbodyを唱える事により改善しました
ありがとうございました
44 :
名無しさんの野望 :2012/01/01(日) 23:30:53.38 ID:FQN5Hsmz
45 :
名無しさんの野望 :2012/01/01(日) 23:38:14.91 ID:PIWAYmzK
x117-077に078subでアップデートしたものを導入しました テクスチャーがおかしいので質問させてください YokomiMitzhaは既にMaleBodyReplacerV5が反映されてますが Archaic Elf Lopyearにはテクスチャーが反映されていません どのテクスチャーをどこの部分と挿げ替える事で反映されるのでしょうか?
46 :
名無しさんの野望 :2012/01/02(月) 00:05:38.09 ID:H8z/eYwp
NPCが持っている武器や防具にはエンチャント効果が複数ついている物が有ります。 同じようにプレイヤー自身で複数の効果を複数の石を使い一つの武器又は防具に 付与する事は出来ますか?
47 :
名無しさんの野望 :2012/01/02(月) 00:57:19.79 ID:Nl/O74Zx
ヴァンパイアになってShivering Islesに入ったら なぜか日光にあったってもSun Damage食らわなくなった なぜだ?
48 :
名無しさんの野望 :2012/01/02(月) 01:16:25.17 ID:aP0G111e
>>45 Archaic Elf LopyearはRen MysticElfのボディテクスチャを参照しています
MaleBodyReplacerV5にはRen MysticElfのテクスチャが付属していないと思われます
Characters\Ren\Ren_MysticElf\Male内のファイルをMaleBodyReplacerV5の物と入れ替えれば適応が可能ですが
Ren MysticElfのテクスチャと近い色のテクスチャでないと体と顔で色の差が出てきてしまいます
49 :
名無しさんの野望 :2012/01/02(月) 01:17:36.24 ID:7aLZ4Asl
>>40 ありがとうございます!この方法で出来ました。そんな簡単な事だったとは・・・気付かなかった自分が恥ずかしいです。
>>39 さんもせっかく答えてくれたのに申し訳ないです。スレ汚し失礼しました!
50 :
名無しさんの野望 :2012/01/02(月) 01:56:30.70 ID:NEMHtaD8
sneak時の攻撃が強制的に強攻撃になるバグが出たんだけど、これ直してるmodって無いのかしら。
51 :
45 :2012/01/02(月) 02:01:12.28 ID:GK9mpbK4
>>48 ありがとうございます、どうも私のMODではミスティックエルフは相性が悪いのかもしれません
導入はあきらめます ありがとうございました
52 :
名無しさんの野望 :2012/01/02(月) 02:01:48.51 ID:Nl/O74Zx
53 :
名無しさんの野望 :2012/01/02(月) 02:05:33.19 ID:NEMHtaD8
54 :
名無しさんの野望 :2012/01/02(月) 02:12:52.49 ID:Nl/O74Zx
Uofficial Oblivion Patch入れた?
55 :
名無しさんの野望 :2012/01/02(月) 02:20:29.93 ID:OMY0MdbN
寝言いってるこいつ必死過ぎてワロタ
またあのスレひとりごとで荒らしてるw
お前しとしんかよ
しとしん以外あのスレのテンプレのことなんか気にしないだろうに
本人がレスしてるのバレバレ
マジで引くわ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1319372954/495-504 495 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/01/02(月) 01:50:28.81 ID:/VIB76Is
赤ペン先生はパソコンの大先生だものね
大先生のせいで全カスとかがデータベースとして見難くなりすぎるからいっそコテトリつけてくれればいいのに
というか質問掲示板としてはスレッド式って見づらすぎるんだよな
理想としてはIP取ってるツリー掲示板がいいけど外部に作っても過疎るから無理か
ニュー即とかVIPみたいな雑談板ならスレッドでいいけど質問の応答は専ブラでも見づらいよな
まあそんなことはどうでもいいけど大先生は確実にアスペだからカウンセリングいけよマジで
2chで暴れてる分にはいいけどリアルでパソコンの大先生の相手してるカーチャンとかがかわいそうだは
てか大先生の発狂日記見てると毎回のようにID変えて一人の奴に粘着されてる!って思い込みたくて
仕方ないみたいだけどいろんな奴から煙たがられてるって信じたくないんだろうな
あとmodderは基本的に休日返上で誰かに楽しんでもらうためにボランティアしてるのに
それが理解できてないあたり働いた経験なさげだよな
便所の落書きの2chにこんなに長期間フンガーフンガーいいながら執着してる間に
日雇いのバイトでもしてたらいくらになってたんだろうな
まあ大先生が2chから出ないなら他のサイトには迷惑はかからんか
2ch以外ならアク禁だろうしな
カーチャンには今後も迷惑ずっとかけるんだろうけど
56 :
名無しさんの野望 :2012/01/02(月) 02:21:28.44 ID:tYeXflj/
なんか最近自称正義が多くて誰が誰と戦ってるのかよくわからん
57 :
名無しさんの野望 :2012/01/02(月) 02:27:50.84 ID:UwOq+hxC
>>56 どいつもこいつも見えない敵と戦っているんだよ
>>55 それが本当にしとしんだとすると
よほどテンプレに自分のことが残っているのが気に入らないみたいだな
嫌なら、自分から削除依頼出すか、そのスレを質問スレとして使えばいいのに
被害妄想前回でそんなことをあのスレにうだうだ書くと、これがしとしんの本心なのかと思ってしまう
58 :
名無しさんの野望 :2012/01/02(月) 02:30:54.16 ID:dsmzqwod
だからなんでID変えて自分の擁護するんだ? それが最近の芸風なんだろうけど鬱陶しい
59 :
名無しさんの野望 :2012/01/02(月) 02:45:18.32 ID:4Ge/3826
ID変えて自分を擁護すると言ってるくらいだから ID:dsmzqwodはID変えて自分を擁護した過去があるのかな
60 :
名無しさんの野望 :2012/01/02(月) 02:53:58.93 ID:zAIl2D5/
61 :
名無しさんの野望 :2012/01/02(月) 02:59:24.46 ID:ZPaAX2Ws
単発が湧いてきたな
62 :
名無しさんの野望 :2012/01/02(月) 03:02:53.53 ID:B+e9Z/jO
LoversClubCats v01_01b を導入。 問題なく部屋は出現している…のですが、肝心の賭けが出来ず。 SI、(ガクブル島?)未導入です。 ・short kzsQuestLoversClubCats.iNoSI SI環境でない場合は 非0 を設定しておくと、SIに依存する部分(試合開始時のゴング音・ダンサーモーション)を 使用しないようにします。(default:0) とtxtにあるのですが、コンソールにこの文字列を叩き込んでも反応がありません。 どうすればいいでしょうか…
63 :
名無しさんの野望 :2012/01/02(月) 03:05:18.31 ID:4Ge/3826
そういうあんたも単発じゃないか
64 :
名無しさんの野望 :2012/01/02(月) 03:13:58.00 ID:tYeXflj/
>>62 コピペじゃダメだよ
Set kzsQuestLoversClubCats.iNoSI to 1
じゃない
クエスト名コレで合ってんのか知らんけど
65 :
名無しさんの野望 :2012/01/02(月) 04:23:25.46 ID:GK9mpbK4
Deadly_Reflex_v6_0_beta101-8273-1をOMOD化導入しました 視点モードにした時に照準が左斜め下にずれるのがいやで OMODを外し、恐らく他のファイルも上書きされていると考え OMODを挿入した「mods」フォルダの入ってる「obmm」フォルダまるごとと 「data」フォルダを導入前に別途コピーし保存していた二つのフォルダを丸ごと差し替えました オブリ起動後のセーブデータのロード画面でクラッシュするようになりました かろうじて過去のセーブデータが読み込めたのですが コンパニオンのインペリアルとx117raceのMittzhaが全裸になり下半身が透明になって 体の両脇を紫のオブジェクトが包んでいました。 導入前に使用していた体系MODはMaleBodyReplacerV52-40532-V5-2です どうすればDR6導入前の状態にもどせますか? また、照準がずれる問題の改善策はありますか?
66 :
65 :2012/01/02(月) 05:36:28.79 ID:GK9mpbK4
Deadly_Reflex_v6_0_beta101-8273-1の導入に失敗した者です。 65が分かり辛いのでその後の状況と少しでも簡単になるように書き直します 導入手順はNifSE_v1_1と松明を落とすDLT_OBSE_V2を導入し DR6も問題なく導入完了していたのですが 照準がずれるバグなどが嫌でDR6のOMODを外し 「DATAフォルダ」と「OMODの入ったフォルダ」を 削除し導入前のものと差し替えたらクラッシュしました あの後、導入前のフォルダに再びDR6を入れたら軌道くらいはするかもと思い 再びチャレンジしましたが、OMODをONにしてもOFFにしてもだめでした しかも過去のデータも下半身は透明のまま武器MODはテクスチャーが無いピンクの状態で表示されます DR6の導入だけで、ここまでおかしくなるものなのでしょうか?
67 :
名無しさんの野望 :2012/01/02(月) 07:01:33.71 ID:GZsrNLmo
>>51 ちょっと待てww
相性が悪いってどういう意味だ?
MODのなかでMBPやx117などの種族に対応してるものはそんなに多くないと思う。
>>48 で言われてることはそんなに難しいことじゃないし、ちょっとくらいチャレンジしてみてほしい。
やり方がよくわかってないだけなら、詳しく説明して、って質問したらいいじゃないか。
68 :
48 :2012/01/02(月) 07:28:46.74 ID:GK9mpbK4
>>67 すいません、正月ずっと張り付いてます
他にも色々質問していたのですが、体系がMBRV5しか反映されなくなり
頭と体の色が違ってくる事に違和感を感じるくらいなら別種族に変えてしまったほうが
ファイルを弄って壊すよりまし という個人的な結論に至りました
もう何度も何度も壊してしまっているので・・・・・。
69 :
65 :2012/01/02(月) 07:32:34.56 ID:GK9mpbK4
連続投稿本当にすいません DR6導入失敗の原因が分かりました 差し替えるために保存しておいたデータから何故かテクスチャーの全て、 メッシュの一部のファイル完全に抜けていることが原因でした まさか破損対策の為のDATAフォルダコピーによってゲームが壊れるとは夢にも思ってませんでした。
70 :
名無しさんの野望 :2012/01/02(月) 11:24:50.06 ID:8XvpXXm8
Steam購入後日本語化したけどあと入れておくと便利なMODってある? 定番のを教えて下さい。
71 :
名無しさんの野望 :2012/01/02(月) 11:31:20.24 ID:GZsrNLmo
>>70 自分の環境に合わせてバグフィックスMODを入れて、
Vanillaの状態でやってみて、気になるところを直すMODを入れればいい。
72 :
名無しさんの野望 :2012/01/02(月) 11:47:02.18 ID:E0QGvhoh
MODは一度入れるとあれもこれもになっちゃう
73 :
名無しさんの野望 :2012/01/02(月) 13:22:32.03 ID:1IehU9If
水の透明度を上げる奴は結構好き。
74 :
名無しさんの野望 :2012/01/02(月) 14:42:56.88 ID:ZPaAX2Ws
75 :
名無しさんの野望 :2012/01/02(月) 15:32:21.77 ID:4Ge/3826
>>70 Unofficial Oblivion Patch
Unofficial Shivering Isles Patch
Unofficial Official Mods Patch
Dark UId DarN
Toggrable Quantity Prompt
あとはどんなスペック環境でプレイして
どんなプレイをしたいかによる
スペックが貧弱かMOD入れすぎて重たくなったなら
Oblivion Stutter Remover
76 :
名無しさんの野望 :2012/01/02(月) 16:02:36.52 ID:9jOq9y8W
日本語化は固有名詞カタカナ表記にして欲しかった アルファベット表記が大量過ぎつせいか 注意して認識する気持ちで読まないと全く認識できない
77 :
名無しさんの野望 :2012/01/02(月) 16:05:23.12 ID:9jOq9y8W
原文尊重の精神は分かるけど固有名詞に関しては発音くらいしか意味持たないんだから
78 :
名無しさんの野望 :2012/01/02(月) 16:06:44.76 ID:svkPCI3h
>>76 しとしん版は固有名詞カタカナ表記になってるけど
なにか間違ってる?
79 :
名無しさんの野望 :2012/01/02(月) 16:21:47.19 ID:Q+0lzoDQ
単なる尊重とかじゃなくて 例えばLockという人物とRockという人物が いたとして、どっちもカタカナでロックにしたら どっちがどっちかわからなくなってしまうから英語のままにしているMODもあるんだよ 固有名詞を日本語化したかったらそれ用のMODを探して入れればいい
80 :
名無しさんの野望 :2012/01/02(月) 16:24:43.63 ID:9jOq9y8W
そんな例外を例に出す時点で論理的に正しくないって自分で言ってるのと同じだろ.. それともその例外的、希少な事例は論拠として正常だって思ってるの? 思ってるなら話なんて出来ない種類の馬鹿か異常者だと私は思う
81 :
名無しさんの野望 :2012/01/02(月) 16:25:54.26 ID:Q+0lzoDQ
何を言っているんだろうこの人は
82 :
名無しさんの野望 :2012/01/02(月) 16:27:36.07 ID:9jOq9y8W
同様の固有名詞重複例が大量にあるならその屁理屈も正しいよね 大量の基準が一個〜5個程度で作中に一回や2回ってならこれまた理解不能だけどw
83 :
名無しさんの野望 :2012/01/02(月) 16:29:41.32 ID:9jOq9y8W
もっと考えて自分の趣味嗜好を正統なものだと主張する理屈を組み立てて書かないと 同じ嗜好を持った他の人まで馬鹿だと思われるよ それと例外事例を前提に主張することは愚かだと学んだ方が良いね
84 :
名無しさんの野望 :2012/01/02(月) 16:30:44.62 ID:IL0/zobF
だからお前さんのお望みの仕様の日本語化Modが 今お前さんが導入してるModと並んで置いてあったはずだが なんでそれ導入しないでキレてんの?
85 :
名無しさんの野望 :2012/01/02(月) 16:31:52.06 ID:9jOq9y8W
質問スレだという前提は理解してる? だから馬鹿なんだとは思わないのかね・・・
86 :
名無しさんの野望 :2012/01/02(月) 16:33:15.32 ID:9jOq9y8W
他スレまでは追いかけてこないでね 迷惑掛かるから 馬鹿だから来るかなw
87 :
名無しさんの野望 :2012/01/02(月) 16:35:01.03 ID:bKcvPkRW
Skyrim公式日本語版ではスコールという人物が二人いて混乱しているユーザーがいるわけだが 英語版では別人なのに日本語にするとどちらも同じ名前になる これが例外的で希少な事例だと思ってるなら失笑もの そんな人に翻訳者失格だし他人を話しができない馬鹿や異常者扱いする資格もない
88 :
名無しさんの野望 :2012/01/02(月) 16:35:14.50 ID:IL0/zobF
ん、つまり
>>76 の意図は
「間違えてアルファベット表記の日本語化Modを入れてしまったけど
カタカナ名詞の日本語化Modはありませんか?」
って質問だったのか?
それに対する回答はアルファベット表記の日本語化ModはWikiを見て導入したと思うので
そこのページにちゃんとカタカナ名詞の日本語化Modのことも書いてあるよ でいいかね。
89 :
名無しさんの野望 :2012/01/02(月) 16:38:36.66 ID:bKcvPkRW
90 :
名無しさんの野望 :2012/01/02(月) 17:52:28.91 ID:29KxDDFO
紳士の休憩所にあるSkeletonForLoversMotionとかBBB対応モーションってもう手に入らないの?
91 :
名無しさんの野望 :2012/01/02(月) 18:04:53.51 ID:CtVHO7iq
Kvatch Rebuilt_v202導入したらゲーム開始後1分くらいでクラッシュします。 OBMMで見る限り他MODと競合してなかったのですが、こんな経験ありませんか?
92 :
名無しさんの野望 :2012/01/02(月) 18:08:17.18 ID:ZPaAX2Ws
ありません
93 :
名無しさんの野望 :2012/01/02(月) 18:20:33.62 ID:29KxDDFO
誰か教えて!ちんこがヤバイ
94 :
名無しさんの野望 :2012/01/02(月) 18:45:56.82 ID:wH+/wCni
>>69 それDR6の導入失敗じゃなくてOBMMの仕様だよ
OBMMの管理下にあるデータをOBMMのデレクトリから手動で消したら
OBMM立ち上げ時に管理データとの不整合をなくす為に展開したData以下の
メッシュなりテクスチャーは消去されるよ
リプレッサー系のMOD管理は意識してないと外した時に
立ち上がらなくなって原因特定に時間かかるから注意ね
95 :
名無しさんの野望 :2012/01/02(月) 19:49:06.27 ID:/IdJY3ly
>>91 俺の場合はいったんKvatch Rebuiltを外して3日待機→Kvatch RebuiltをONで治ったよ。
あと前にTES4EDITでクリーニングしたら治ったて言ってる人いた。
96 :
名無しさんの野望 :2012/01/02(月) 19:55:24.84 ID:29KxDDFO
ググッたらよくわからん言語のロダにあったわ
97 :
名無しさんの野望 :2012/01/02(月) 21:47:07.51 ID:B+e9Z/jO
>>64 ありがとうございます
ただ、どうにも効果が無く…
わびしいのでMODを外しました、対応ありがとうございます。
LoversWithPK ver1.41で和姦が寝取られ台詞になるのは仕様でしょうか?
98 :
名無しさんの野望 :2012/01/02(月) 22:21:38.13 ID:+9MTQRY1
低能ほどエロMODにこだわるのなw
99 :
名無しさんの野望 :2012/01/02(月) 22:24:34.57 ID:E3v3vMH6
てかエロはスレチだから
>>91 Kvatchのクエストをどこまで進めていたかだね。
readmeによると、MODを入れる前にKvatchの近くではセーブしてはいけなかった気がした。
もしかして必須のShivering Islesを入れていないとか。
OBMMの競合チェックはファイルの上書きのチェックしかしないから
それだけではテクスチャメッシュファイル以外の競合を調べることができないよ
他にどんなMODを入れていたかだね
MODによっては互換性パッチが必要だから。
たとえばもしUnique Landscapes入れてればUnique Landscapes Compatibility Patches
という互換性パッチが必要、みたいなのとか。
OOOとFCOM入れてればそれようのパッチをKvatchのサイトからダウソが必要。
エリアロード4回目にICEGHouseに待機させているコンパニオンや、自分で新たに設置した 小物や装備が全て消えてしまうのですが、解決方法はあるのでしょうか。 この不具合が起こる前日にDark Uid DarNを入れたぐらいで、導入前はこのような事は起きませんでした。 modを並べ替えたり、coblをはずして見たりしたのですが治りませんでした。 解決方法をご存知の方どうかご教授御願いします。
102 :
名無しさんの野望 :2012/01/02(月) 23:16:05.57 ID:vfvMownS
すみません、今CSでNPCを作成しているのですが、インベントリの設定だけが上手くいかず困っています。 modの服をNPCのインベントリに追加し、着ていることも確認。 その後、他の設定も済ませCSを保存して落とし、再起動して確認してみたところ インベントリのmodの服だけがなくなっていました。 他のアイテムはキチンとインベントリに登録されています。 modのアイテムだけが登録されないのです。 勿論、CSで読み込む際はそのmodも一緒に読み込んでいます。 これはどうすればいいのでしょうか? 回答、宜しくお願い致します。
104 :
名無しさんの野望 :2012/01/02(月) 23:22:43.35 ID:vfvMownS
>>103 あ、はい。
espです。
もしかしてesmじゃないと、設定が持続しなかったりしますか?
その場合は「espファイルをesmファイルに変換する必要性がある」ということでしょうか?
>>104 マスター指定が外れているんじゃないの?
106 :
名無しさんの野望 :2012/01/02(月) 23:32:12.28 ID:vfvMownS
>>105 マスター指定というのは、読み込む際にmodをPlugin Fileでチェックをつけることですよね?
それはしています。
>>106 CSでespをマスター指定しても外れるのよ
WryeBashでAddMasterなりGeckoで追加するなり
もしくは名前忘れたけどマスターはずれないようにするCS用のツール使うなり
しとしん版OOO+しとしん版MMMをつかっているのですが、MMMの追加だと思われる小型クランフィアの首が水平線の彼方までみょーんって伸びてます 過去に似たような質問をしていたのでskeleton関係だとあたりを付けているのですが、小型クランフィアだけなのが解せません(クランフィアにまだ会えてないけど) skeletonbeastをよそから拾ってきて入れ直してもだめでした どなたか解決策願います
>>106 そそ。マスターがesmだと外れないんだけどね
WryeBashでマスター指定し直せばいいよ
110 :
名無しさんの野望 :2012/01/02(月) 23:39:29.79 ID:vfvMownS
>>107 え!?
CSは外れるんですか!?
知りませんでした。
早速、WryeBashで試してみますね!ありがとうございました!
>>108 最近似たような相談を見た気がする
ログ速とかでここ二、三ヶ月の過去スレ探してみ
112 :
名無しさんの野望 :2012/01/02(月) 23:42:21.52 ID:vfvMownS
>>109 分かりました!
ではWryeBashで試してみますね!
ありがとうございました!
>>108 UOPのクランフィアのメッシュが悪い
メッシュを削除したら解決する
>>108 UOP1.41入れてる?、そこに入ってるクランフィアのスケルトンが悪さしてるみたい
消してBSAのスケルトン読むようにすると治るよ
おっとかぶり失礼
>>111 ログ速!こんな便利なサイトあったんですね グーグル検索で出てこないスレもでてくるっぽいですね
どうやらオブリより先に2chの常識を知るべきだったかもです
>>113 114
なるほど UOPが悪さしてんですねバグfixでもやっぱこういう事あるんだなー
色々と勉強になりました 皆様解答ありがとうございました
>>117 大変わかりやすくどうもありがとうございました 皆様のおかげでなんとか無事キュートなクランフィアに戻りました
いやめっちゃ怖かったんですよねなんかホラーみたいな やっきになって倒しているうちに他の野党にしゅんころされてました
まぁお互い一緒に入れる事を前提として作ってるわけではないでしょうし難しいところなんでしょうね
クリエイターさん達がうまく折り合いがつくことを祈ってます
npcでコンパニオンを追加しました が、仲間に1人追加して以降コンフィグの魔法で個別の支持をする項目が開かなくなりました コンパニオンの番号1を選択してもすぐ魔法が終わります 一度データを削除して立ち上げようとしてもオブリ自体が起動せず そのままnpcとコンパニオンデータのOBMMチェックはずした状態でも デフォルトのコンパニオンが同じ状態で出現するのみです 他のnpcの魔法は機能しています。コンフィグの個別支持だけが反応していない状態です
120 :
名無しさんの野望 :2012/01/03(火) 02:48:02.87 ID:lrYnNeLC
さっきPC版オブリ始めたばかりの者ですが、 NMMでMBPは導入したのですが、++が導入出来ません。 Part1、2共にダウンロードした後、7Z解凍したまではいいのですが、それからNMMに導入するにはどうすればいいのでしょうか。
readme読めよ
>>119 bossは導入済みですか?その手の問題は大抵modの並び順によっておきる不具合だと思います
123 :
名無しさんの野望 :2012/01/03(火) 09:01:36.00 ID:z8n098LG
Better Nightsky v1.2 Shin_Akuma_mini_texture_mod のようにtextureフォルダで 中身に.ddsがいっぱいあるものの導入方法を教えて下さい OBMMを使うのかも含め、具体例が知りたいです
>>123 何でもobmmを使った方がいい
別のものにしたい時に後片付け大変な事になるので
普通にOBMMでDATAフォルダ階層を指定するだけです
つまりぶっ込むだけ
夜空MODは導入してないけど確か複数テクスチャーの中から 一つだけ選ぶようになってる事が多いからまとめてつっこんじゃ駄目の筈。
>>123 readmeやDescriptionをちゃんと読む
仕組みがわからないならツール使っても余計に理解できないぞ まず色々探して読め、わざわざ書いてくれてるんだしさ
TIEとMMMは共存できませんか?TIEと共存できる大型はなにかありませんか?
質問です 序盤の時点で体力回復のポーションを作るのに手に入れやすいアイテムはどういった物がありますか?
>>128 Wrye Bash導入してるなら最新版TIEにFranやOOO、他いくつかの大型と
共存するためのプラグインが入ってるよ。
>>129 第一効果が体力回復ってことだよね?
Boar Meat(イノシシの肉)、Venison(シカの肉)…狩りで
Mugwort Seeds(ヨモギの種 SI素材)…錬金屋から
こんくらいかな。
>>129 序盤の程度にもよるけど
一つ目の効果で出てくる鹿肉、猪肉、よもぎ
2つ目で出てくるアロエ、ハム辺りかなあ
>>130 ありがとうございます。
WACかMMMで迷っているのでどちらか考えて同時導入してみます。ありがとう!
>>130-131 ありがとうございます
始めたばかりで敵にすぐやられてしまうので回復薬はたくさん欲しかったのです
鹿と猪探してきます
134 :
名無しさんの野望 :2012/01/03(火) 14:25:26.16 ID:CvaSkIeL
用語でバニラとかVanillaってどういう意味?
ググれ
136 :
名無しさんの野望 :2012/01/03(火) 14:33:17.69 ID:SDKNrUtX
最近CSで村を作り始めました。 基本的な配置やNPCのAI設定などはうまくいくのですが 作った家のセルにOwner設定すると漏れなく不法侵入扱いになってしまいます バニラにはオーナーがいてもふつうに入れる、あるいは就寝・留守でなければ不法侵入にならない家もあると思うのですが特別な設定が必要なのでしょうか
追記: Weyeにある引退した漁師の家のように、入るのは自由だが中の物はオーナーのものという設定の家になることが理想です
教会で祈って病気治るときと治らないときがあるんだけどなんで?
>>140 >>99 …という以前に、フォルダ構成をきちんと把握していないみたいだね
基本的にesmとespはDataフォルダに入れる
MeshesやTextures、iniなどのフォルダも、Dataフォルダに入れる
143 :
名無しさんの野望 :2012/01/03(火) 17:30:56.16 ID:SDKNrUtX
PS2コントローラーを変換機に繋げて使用しています。 通常プレイは問題ないのですが、コンソールコマンドでtfcをすると 左スティックでのカメラの移動が出来なくなります。(右スティックのローテションは大丈夫) tfc使用時に左スティックを有効にする方法を教えてください。
>>145 パット使ってないからよくわからないけどwikiのPC版FAQにPS2のコントローラーについて書いてる
>>141 祭壇から離れすぎてると失敗するっぽい
一度祭壇に乗っかってる状態でやったことあるけどその時は見事に失敗した
名声50で悪名0、メッセージも普段通りだったんだけど、まあ流石に少し反省したようん
その現象、アリーナで傷を癒すときにも起きる 走りながらアクティベートするとそういう現象が起きる ようするに内部で非同期処理が行なわれている影響かと思われる なんで同期とらないのかわからない
CSを起動してRender Windowの中をクリックすると必ず落ちます oblivion.esmだけロードした状態でもダメでした 原因、対策に見当つく方いらっしゃったら教えて下さい
nexusからmbp++をダウンロードしようとしたんだけど Normal serversにリンクがなくて落とせません。 これはプレミアムにならないと落とせないですかね?
もちろんそんな訳ないから、とりあえず違うプラウザから試してみて
152 :
137 :2012/01/03(火) 21:22:06.50 ID:QHdyvY6N
すいません、weyeの漁師の家でも不法侵入は不法侵入なようですね もう一度追加と整理したいと思います ・オーナー在宅中はプレイヤーも不法侵入にならず家に入ることが可能 ・留守/睡眠中は不法侵入になる(カギがついているいえは開け閉めもする?) このような家およびAIをもったNPCを作るにはどうすればいいのでしょうか よろしくお願いします。 あと、商人AIを設定する際、AIのBuys/Sellsの項目にチェックを入れることが出来ませんでした。 他のNPCをチェックするとIC本屋のphintasは自由にチェック可能、WaWnetINNのNerussaはチェック不可でした。 職業によって自動でチェックが入るのは分かったんですがそこまでどまりで入力可能と不可の違いがわかりません。 こちらもよろしくお願いします。
>>137 >バニラにはオーナーがいてもふつうに入れる、あるいは就寝・留守でなければ不法侵入にならない家もあると思うのですが
この家の設定を調べろ
>>152 >AIのBuys/Sellsの項目にチェックを入れることが出来ませんでした。
PCレベル連動及びステータス自動算出のチェックを外せ
>>151 落とせました〜
ありがとうございました。
魔法効果範囲をCSで改したいと考えています。 魔法MOD Arcane Archeryを導入していますが 敵と対峙しているコンパニオンまで魔法効果がうつってしまい困っています これを改造する場合 EffectName Magnitude Area Duration Range Cost MagicSchool というタブ項目がありましたこれらは以下の意味であっているのでしょうか? 範囲を改変したい場合はArea数値を下げればいいのでしょうか? EffectName(魔法名称)Magnitude(?) Area(効果範囲?) Duration (?) Range(魔法の対象) Cost(マジか消費量) MagicSchool(?) 間違ってる部分などのご指摘お願いします
意味は分かるけどそのModにとってどういう意味なのかは知らん Magnitude 強度 Duration 継続時間 Range 対象・Target、Touch、Self MagicSchool スクロールの魔法 てぇ事だろね
どなたか
>>149 がわかる方いらっしゃったらお願いします
インストール先はデフォルトから変えてあり、ゲームは問題無くプレイ出来てます
何かの設定がおかしいとかファイルが足りないとかだとは思うのですが…
コンパニオンが霊体相手に物理属性の武器で攻撃し続けるのですが これに対しコンパニオンの装備を弄らなくても自動的に装備を変えてくれる 効果的なMOD、方法などありますか?
159 :
155 :2012/01/04(水) 00:04:13.44 ID:MM7bbdjL
ありがとうございます、これは魔法で召喚する魔法属性付与された矢です 攻撃対象のみならず、攻撃対象と対峙するコンパニオンにまで 魔法効果ダメージをうけていて困ってました。 Area数値を6から1に変えればダメージは受けなくて済む可能性が出てきたので 調整してみます。ご指導ありがとうございました
OBGE導入したんですけど、いまいち導入前との違いがわかりません。 わかりやすいシェーダーがありましたら教えてください。
>>157 OBSE経由で起動してるんなら、OBSEプラグインによってはフリーズするようになる。
>>160 屋外でDoFとか屋内でSSAOとか一目でわかるだろう
Godraysは時間帯が限られてる
163 :
137 :2012/01/04(水) 00:30:07.19 ID:3Mf59EJL
>>153 ありがとうございます
商人AIの方についてはうまくいきましたがカギの方はやはりわかりませんでした
MQ16MaterialLow,DefautHomeOwnerあたりがかぎになってそうなのはわかるんですがorz
>>161 ドンピシャでした!
OBSEプラグインを一度全て移動させて起動したら問題無く表示出来ました、ありがとうございました
166 :
145 :2012/01/04(水) 01:26:48.33 ID:CZC0RpyJ
>>146 wikiにはtfc関連については書いて無いようでした。
しかし、wikiを参考にしてJoytoKeyを導入し、こちらで少しややこしい設定をする事で
取り敢えずは解決できました。
>>137 >>152 深夜にこんばんは。
私個人の経験則という正確性に乏しいものですが、
何かの参考になればと、思い切ってコメントすることにします。
だいぶクドイ説明になります。ごめんなさい。
>・オーナー在宅中はプレイヤーも不法侵入にならず家に入ることが可能
>・留守/睡眠中は不法侵入になる(カギがついているいえは開け閉めもする?)
この件に関するお話になります。
1.オーナー設定
内部セル全体にオーナー設定をするのではなく、キーとなるオブジェにのみ
オーナー設定をすることで実現できるハズです。キーとなるオブジェは・・・。
・その家に入る為のドア
・オーナーの所持品を収納するチェスト類
・オーナーの所持品となるアイテム群
2.ドアの設定
オーナー設定されたドアは、施錠されている状態がデフォルトである必要があります。
不法侵入の判定を、施錠されたドアを開けたかどうかでさせる為です。
長くなるので分割します。
>>137 >>152 167の続きです。
3.AIの設定
AIパッケージには2つの特性があります。
・Editor Location アクターの初期位置が基準になる
・Current Location アクターの現在位置が基準になる
この2つの特性とRadius(有効範囲みたいなもの)、アクターの初期位置との関係
によっって、そのアクターの挙動が大きく変化します。場合によっては期待通りに
アクターが行動してくれないという事態が発生します。それを踏まえたうえで、
AIパッケージを設定します。
AIパッケージには、Flagsというものを使って条件を付加することができます。
ドアの状態変化の条件設定は、各AIパッケージ内のDoor Flagsを使います。
おかしな解釈をしているかもしれませんが、各項目には以下の意味があります。
・At Package Start AIが開始されたときの設定
・When at Location ごめんなさい、この意味はちょっと分かりません
・At Package End AIが完了したときの設定
下記の設定を睡眠用AIパッケージと外出用AIパッケージに行います。
・At Package Start = Look Doors をチェック
外出時、睡眠時にドアに鍵をかける
・At Package End = Unlook Doors をチェック
帰宅時、起床時にドアの鍵を開ける
実はこの他に XMaker や XMakerHeading が絡むような条件の場合、また違ってくるようなのですけれど、
ちょっとまだ試行錯誤の積み重ねが足りなくて、その辺のことがよく分かっていません。
とりあえずは、上記の方法で何とかうまくいくのではないかと思います。
HGECをマネージャーでomod化しようと7zの状態からやってみたのですが いざactivateしてみると error:パス E:(省略)〜data\configへのアクセスが拒否されました。 とでるのですがどうすれば良いのでしょうか?
>>169 ・OMOD化は7zからしない
・オブリのDataフォルダの下にConfigフォルダなんぞない
もうすこし頑張れ
171 :
名無しさんの野望 :2012/01/04(水) 02:54:33.92 ID:zeOYouVI
一度MODを全て取り除いてまっさらの状態にしたいのですが、アンインストするだけでは前のデータが残ったままでした。 どうすれば良いのでしょうか。steam版です。
172 :
名無しさんの野望 :2012/01/04(水) 03:05:10.07 ID:zeOYouVI
自己解決しました
WryeBash295.2を使っているのですがWACの日本語化で詰まっています。 @Waalx Animals & Creatures_Names.csvをOblivion\Data\Bash Patchesに移動。 AWyre BashのBash Patchを右クリック BRebuild Patch→Name Import→該当csvと、Import Namesに〆を入れてPatchを作成しご使用下さい。 とのことですが、BのRebuild Patchを選択してもその後NameImportが見つかりません。 (CBash※BETA※)と書かれているものの上のRebuild Patchであっていますか?
darkbrotherhood入るために適当に誰か殺したいんだけど 殺しても何のデメリットもないオススメNPCいる?
obMMでMBP++を導入したのですが、ミコッテなどの種族は追加されてるのですが、Slimx105などの種族が追加されなくて困ってます。 MBP、++ともに最新版をインストしました。
ベースの0.94だけ入れて0.98のアップデート忘れてたりとか
>>176 まさにそれでした、ありがとうございました
あと自分はWryeBash290なので新しいのはわからんなー
>>137 ,167
そのInteriorCellとDoorのOwnerをそのNPDなりFactionにしてDoorをLock、そのNPCの
AIを例えばWanderでScheduleが朝8時から12時間、WhenAtLocationにUnlockDoors、
AtPackageEndにLockDoorsを指定すればOKです。
要するにIC市場のお店と店主の関係と大体同じに。
この場合Radiusは特には関係無いです。Keyも特には不要です。
もっと細かい話は長くなるんでMOD作成支援スレででも。
すみません、R18の質問ですが、HGEBを入れたのですが、これってパイ○ン固定なんですか? 例えばミコットやムーンエルフで陰毛を生やす事は出来ないのでしょうか。
>>181 毛があるテクスチャをインストールすればよいのではないでしょうか
183 :
137 :2012/01/04(水) 11:18:41.14 ID:63BUbyYW
>>167 ありがとうございました
まだ試せてはいないのですがやってみたいと思います
SHYってもう閉鎖されちゃいました?
>>181 そういえば、ssスレにパイロン被ってた画像あったけどそれのことかな?
ローカルルールでエロはNGです
187 :
名無しさんの野望 :2012/01/04(水) 12:44:49.53 ID:0Kg1nPSY
最近買って始めたのですが、キャラ作成終了後の牢屋でのイベントが進みません。 何故だかわかる方教えてください。
>>187 向かい側の人は話しかけてきますか?
衛兵が叫ぶとおりにしましたか?
189 :
名無しさんの野望 :2012/01/04(水) 13:14:43.37 ID:0Kg1nPSY
向かい側の人に話しかける方法がわからないです どうすればいいでしょうか。
>>189 普通は何もしなくても話しかけてきます
MBP等の追加種族でプレイしていませんか
もしそうならUnoffcialOblivionPatchを入れることで解決します
191 :
名無しさんの野望 :2012/01/04(水) 14:03:45.53 ID:0Kg1nPSY
追加種族でプレイしてました 試してきます、ありがとうございました。
全力はテンプレ読まなくておkなので テンプレとかどうでもいいです
>>193 うん、まさにそう
誰がテンプレ付けてるのか知らないけど今現在テンプレになってるわけ
テンプレに書いてあるのにエロは禁止って意味わかんないでしょ
テンプレ不要なんだからテンプレは消す
あとエロスレは全力じゃないんでエロスレに誘導しない
趣旨をぶらしたらだめだよってことなんだよ
CSの質問なんだけど、特定のクリーチャーのみを狩るように NPCのAIでターゲットをLeveled Creatureにすることはできないのかな? ターゲットに指定しても、実ゲーム内でもそういう挙動になってないし CDで再度読み込むとエラーメッセージが出てターゲットが外れちゃうので、 うまいやり方を知っている人教えてたもれ。
197 :
名無しさんの野望 :2012/01/04(水) 17:54:24.04 ID:hk69m0G5
CTDを起こすと、日本語(名刺英語版・しとしん版)、ヴァニラ英語のどの環境の下でも文字表示が消えてしまいます。同様の経験をされた方はいないでしょうか?
198 :
名無しさんの野望 :2012/01/04(水) 19:03:02.11 ID:coYdhR1+
言ってる意味がわからないんだが CTD後再びオブリ再起動すると文字が表示されないってことでOK?
shy-uploaderにあがってるSSやMODってもうDLできないんですか?
CSで顔データを弄る時に右側に出るウインドウを拡大表示する方法を教えてください
>>199 再配布してもいいと書いてあるものは、一部再配布されている方もいたはずです。
それ以外は無理ですね。
>>200 windowsでウィンドウを拡大する方法で拡大できると思います。
それでできないのなら、拡大できないのではないでしょうか?
202 :
名無しさんの野望 :2012/01/04(水) 21:28:01.76 ID:hk69m0G5
>>198 訂正があります。いきなりOblivionの窓が最小化されてゲーム画面からデスクトップに戻る現象(oblivion.exeは動いている)の後に窓を最大化すると、インベントリもNPCのセリフも文字表示されなくなってしまいます。
うーん、CTDではないのかな?
203 :
名無しさんの野望 :2012/01/04(水) 21:35:59.64 ID:hk69m0G5
>>198 再起動したらちゃんと表示されます。ただオブリビオンの窓が最小化される現象も原因が分からず、最大化しなおした後に文字表示が消えるのも謎です。
箱コンで全くCS機と同じ操作にするのは無理なのかな?
オブリビオンゲートを閉じにいっているんだけど、パターン6のゲートはダミーの塔それぞれに 一個だけある歯車を作動させるのが中央へいく条件であってる?、 ふたつとも攻略するのが面倒な場合は溶岩泳ぐしかないのかな?
敵対的競争相手のアガルミルさんとの対決にどうしても勝てなかったので スコップと鍵盗んで全力で逃走したらクエスト進まなくなりました。 どうしたらいいですかね
Oblivion XP 4-1-9aを導入したんですけど、必ず起動時のLoadingで落ちます。 何が原因ですかね? BAINで導入したんですけど、競合等ありませんでした。
すみません、UI設定で自分のもっていないものを選択していました。 Vanillaで起動しました。スレ汚しすみません。
吊り糸が手に入らないのですが、いつも売ってるお店とかありませんか? 帝都ではダメでした
スレ違いかもしれませんが一応 とりあえずバニラで一周したので せっかくだから二週目はXEO5載せて女性キャラでいこうと思ったんだが 当方キャラメイクが絶望的に下手みたいでブサイコなキャラしか作れないorz お勧めのキャラメイクのパラメータ割り振りあれば教えてください
>>202 バックグラウンドで他のアプリケーションが動いてるのかもね。
ウィンドウモードでやってるの?
フルスクリーンかウィンドウモードかはしらないけど、最小化やウィンドウの切り替えとかをするとバグる(?)のは仕様です。
Fake Fullscreen Mode Windowed - Alt Tab Fixとか使うと良いかも。
>>211 顔データを移植して、それをいじるのはどうかな?
Wyre Bashをインストールしてあるんだったら簡単にできるしね。
rarファイルの解凍に皆さん何を使ってますか? 結構mod落とすと多いのですが、どれをつかってみるのがいいのか わからなくて
>>214 オブリの質問ではないので該当板へどうぞ
ショートカット(ObMMのLaunch Oblivion)から起動して
Bethesdaとかが出る時にスペースキーを押すとフリーズします.
MODはしんしんさんの日本語化だけです。
これはPCのスペックの問題でしょうか(w-7,4GB,Corei7
[email protected] )
しんしんは新しいな・・・
>>208 今はOblivion XPよりもOblivion XP Updateをおすすめ
>>216 仕様です。
しとしんさんの日本語化MODは、名詞など全てを日本語化するため、ロードに時間がかかってしまいます。
スペックもあまり良くはないですが、これは読み込み時間の問題なのであまりスペックは関係しないのではないでしょうか?
辛抱強く待ってみてください。
220 :
名無しさんの野望 :2012/01/05(木) 00:34:40.71 ID:g32eF+N5
お店系MODや大量の装備混入されたMODを入れると頻繁にクラッシュするようになりました そこで特定の装備だけを抜いてCSで別の場所でGETできるようにしたいと考えています 具体的なやり方がわかるサイトなどご存知ありませんか? また注意したほうがいいこと、事前にやっておいたほうがいいことはありますか?
攻撃を当てる部位によってダメージ変わる?
>>222 Vanillaでは部位ダメージや部位ごとにダメージ計算が違うというようなことはなかったはずです。
>>222 変わりませんよ でも探せばヘッドショットMODとかあるかもしれませんね
ものすごく初歩的な質問で悪いんだけど、クエストアイテムってどうやって相手に渡すのかな アイテム持ってる状態で話しかけるのかと思ってたんだけど Fingers of the Mountain手に入れた状態でEaranaに話しかけても受け取らなくて
Eisen Platte ArmorのBU版を入手したのですが、
ttp://loda.jp/tamanegiii/?id=752 上記SSのように何故か指とグローブの位置がズレて表示されてしまいました。
そこでNIFSCOPEで見てみたところ、グローブ部分には指のboneが適用されていないことが判明しました。
そこで質問なのですが、boneの適用箇所をNIFSCOPEで変更することは可能でしょうか?
またよろしければその方法をお教えいただけないでしょうか。
>>218 Oblivion XP Updateで落としたら
>>208 のファイル名だったんですけど、違うんですかね?
無理です\(^o^)/ blender使ってください
>>225 自己解決
本を取ったあと魔法ギルドの人と会話して無くてフラグが立ってないだけだった
>>227 ごめん、違ってなかった。
OBSE19以上ととMenuQue9入れてる?
NPCのクラスをコンパニオンmodやコンソールを介さずに変える方法は無いのでしょうか? From2chlives moonのNPCを、CSを使ってクラスとコンバットパターンを変えて上書きしても From2chlives moonで追加されたNPCが消えてしまうだけでした。
MaleBodyReplacerを導入したくて、MaleBodyReplacerV52-40532-V5-2を落としたのですが、どのように導入すればいいのか分かりません。 単純にobMMでそのままOMOD化して導入したのですが、下着姿にしかなりません。(裸にしたいのですが) 分かる方、大まかに手順を教えてください。
Apachii Heroes store を導入したのですが装備をつけているとおもわれる個所が紫になってしまいます また店に入ると高確率(100%ではない)でCTDします 過去に似たような質問があったようなのですが解決していなかったので改めてどなたか理由が分かる方お願いします(一応3度ほどダウンロードし直しましたが結果は同じでした)
MOD装備を買いたいのですが、手早くお金を稼ぐ方法、もしくはお金を無限に持てるチート系MODはありませんか?
>>234 おそらく物凄く恥ずかしい勘違いをしていたので質問を取り下げます
スレ汚しすみませんでした
>>235 コンソールで
player.additem 00000F 金額
>>178 お礼がおそくなってすみませんでした。
どうもそこにはespしかおいてなかったようだ…
240 :
名無しさんの野望 :2012/01/05(木) 14:40:16.40 ID:J8FPiUbS
>>212 ありがとうございます。さっそく導入してみます。
あと、もしやと思ってウィンドウモードを最大化してしばらくプレイしてみたら何の問題もなくプレイできました。やっと安定環境を築けた・・・
。
すいません。どこかにバイオ5のシェバのフォークロアの装備があったと思うのですが どのサイトに在るが分かる方居ませんか? よろしくお願いします。
持ち運びできて好きなとこへ設置できる家具や小物MODありましたら教えてください 今はPortable CampsiteとImperial Furnitureを入れてます
>>228 そうなんですか… blenderは使用だけでなく導入からしてすでにややこしいので、素直に諦めます。
>>243 blenderは必要なもの全部、TESNにまとめられてたから楽に導入できると思うよ。
嘆きの剣というのが捨てれないんですけど
>>245 クエストアイテムだからね
コンソールからクエストアイテム属性外すか、クエスト属性外せるModを入れるか
Oblivion XP で経験値取得のログを非表示にすることってできない?
「敵を倒した」のログでダウンさせたんじゃなく仕留めたってのが分かってなんか無粋
L+左でテキスト枠を消せたはず
>>230 すみません、208ですが209で自己解決しました。
ごめんなさい。
チート系のMODで、装備エンチャントを好きに設定出来るようなものが ありましたら教えて頂けないでしょうか。 エンチャントMODでぐぐっても、見つけられず(´・ω・)です。
>>247 現在表示中のログを一時的に隠す、でなく
XPを獲得した瞬間に表示されるログを常時非表示にできる設定ってないかな?
\Data\menus\main\hud_main_menu.xmlのObXPで
位置の調整ができるみたいなので画面外に放りだすことにしました
スマートじゃなさすぎるけど表示上は望む形になったのでとりあえずこれで。
ヴァニラ環境でMPを増やす手段なのですが MPを直接増やすより、INTを増やしたほうが効率的みたいなことがwikiに載ってます。 ただ、装備品エンチャントで底上げする場合、Sigil Stoneを使うとMP+50できるので INT+12より傍目には効果が高いようにみえます。 それでもINTをあげたほうが効果が高いのでしょうか? 強化魔法を自作する時に関係があるのでしょうか?
>>252 自作魔法の場合はINT上げた方がいいけど
Sigil StoneでMagica+50できるならINT+12より効果的だよね。
Soul gem使う場合はどっちを上げても結果は一緒だったかな。
という事でアナタの考えでOK
Motion&Sound Pack for xLovers with PK v1.4.1 が欲しいんですけど、紳士の休憩所のリンクは死んでるみたいです。 どこかにあったら教えてもらえませんか?
Wrye BashでのBashPatchについて質問です Error in Oblivion.esm Traceback (most recent call last): File "C:\Game\Mopy\bash\basher.py", line 6126, in Execute patchFile.scanLoadMods(SubProgress(progress,0.2,0.8)) #try to speed this up! File "C:\Game\Mopy\bash\bosh.py", line 17989, in scanLoadMods modFile.load(True,SubProgress(progress,index,index+0.5)) File "C:\Game\Mopy\bash\bosh.py", line 5132, in load self.tops[label].load(ins,unpack and (topClass != MobBase)) File "C:\Game\Mopy\bash\bosh.py", line 4145, in load self.loadData(ins, ins.tell()+self.size-20) File "C:\Game\Mopy\bash\bosh.py", line 4371, in loadData recordLoadInfos(ins,ins.tell()+size-20,infoClass) File "C:\Game\Mopy\bash\bosh.py", line 2520, in loadInfos info = infoClass(header,ins,True) TypeError: 'NoneType' object is not callable とエラー文が出てPatchを作れません どうすればPatchを正常に作れるのでしょうか?
軍服、もしくはそれに近い服MODって無いでしょうか? こう、かっちりしたユニフォーム的な
>>255 色々検索してみたら、露助がもってた。
ttp://gamesource.ru/index.php? ここで登録して、「オトナのためのOblivion」フォーラムから。
登録はNexusとかと同じような感じで、登録メアドにきたメールで
アクティベートしたら入室できる。あとはその中のLoversFAQってスレで。
ためしに落としてみたけど、7Z圧縮で37673KB。
Readmeが入ってないし、初めてこのファイル群落としたので
正しいものかはわかんないや。
色々やってるうちにLoversに興味が出てきたぞ。
俺も調べてみて、エロ海女キャットファイトMODに導入してみるか。
Skyrimのように取った草が消えるMODってありますか?
Deadly Reflex v5を導入したのですが、コンパニオンMODのMCSを使うと攻撃と見なされてしまい敵対してしまうのですが、解決方法は無いのでしょうか?
motionjoyでPS3コントローラをつないでみて、motionjoyにはちゃんと認識されているのにoptionの操作画面ではマウスキーボード操作になっています どうすればPS3コン操作になるのでしょうか?
263 :
名無しさんの野望 :2012/01/06(金) 15:30:31.61 ID:EKuK70x4
Oblivion XP Update最新版について質問です 質問1 毒で敵を倒すとXPが入らないのですが iniのどこを弄ればXP入るようになるでしょうか? 質問2 コンテナなら複数のアイテムを盗むときTake AllするとXPが入りません。 一つづつアイテムをとってXPを獲得しています。そこをなんとかするパッチはありませんか? あるとしたらそのパッチはどこで手に入りますか? 質問3 スニークモードで隠密に成功しているときも慣れた結果の報酬として XPが入るようにしたいのですがそのように変更できませんか? できるとしたらiniのどこを設定する必要がありますか?
>>258 ロシア語のページか
なかなか敷居たかいですなー
教えてくれてありがとうございます。
頑張って落として、入れて報告します。
>>258 ファイル大丈夫みたいです。
そして入れたらすごいことになりました。
Oblivionを再インストールするとき、Oblivion本体の他にCSやWryeBash(WryePython)もアンインストールは必要? ゴミが残って後々面倒な事になるのは嫌だから確実な方法で再インスコしたい。
269 :
名無しさんの野望 :2012/01/06(金) 22:51:59.88 ID:IFkBIB4D
>>256 Wrye Bashのバージョンが古いか
Pythonの各ライブラリのバージョンが古い疑いがありますね。
SHYってもう閉鎖されました?
>>265 あげたいんだけど再配布について記述がない・・・
>>268-269 Wrye Bashのバージョンを295から295-2に変えたり
Pythonも4aから5に入れなおしてもみましたが
同じ所でエラーが出てしまいます
諦めてCS等でパッチを自作する事にします
273 :
名無しさんの野望 :2012/01/07(土) 02:34:13.97 ID:9F+mMQyB
>>272 え・・・
espマージしまくってWrye Bashで作る時そんな感じのエラー出た事はあるけど何か新しく追加したesp又はタグが悪さしてるんじゃないだろうか
Oblivion.esmって出てるからなぁ… esm壊れてるかなんか変なことしてるんじゃないの?
275 :
259 :2012/01/07(土) 02:44:28.23 ID:bnkahxWd
>>260 遅れましたがありがとうございました。
さっそく導入してみます。
視点変更操作とクリックで右手がつりそうです キーボードのテンキー(矢印キー)で視点変更出来れば嬉しいのですが オブリビオンのキーボードコンフィグには無いようでした キーボードのテンキーを視点変更に割り当てるにはどうしたら良いですか?
間違えました 視点じゃなく方向変換でした
enemy face3の作者さんは今後enemy faceの開発は進めている状況なんですか? MOD自体が再配布不可なだけに今後に配布される機会があるかどうか知りたいのですが 詳しい方はいませんでしょうか?
>>276 できない、基本的にFPSやTPSはマウスとキーボードを使い操作するもの。
この操作法ができないのなら、こういうゲームに向いてないんじゃないかな。
281 :
名無しさんの野望 :2012/01/07(土) 10:31:05.24 ID:q48xY7/C
初期水路から出ても顔グラいじれるって聞いたけどどうやればいいの? WIKIみてもよく分からなかった。
Wikiのコンソールの項目はよく読んだ? あとコンソールは日本語化してるなら@で使えるけど、obja_config.exeで割り当てキーを変更できる
>>281 コンソールコマンドで showracemenu
リセットされるパラメータがあるので注意
アズラ様のところにいるアラネア並に強い魔法使いタイプのコンパニオンて他にもいる? メインクエストのエズバーン爺も強かったけど自由に連れ歩けないので
285 :
284 :2012/01/07(土) 11:38:11.80 ID:rxhvHD6o
誤爆です スレ汚しすみませんでした
酒場で傭兵や町民と喧嘩をしたり出来るんですか? 出来るならやり方教えて下さい
>>286 その場で殴りかかればおk
理由などいらん
どうしても理由が欲しけりゃチェンディンハルのダンマーの方の宿屋に居るオークのおっさん何人かに話しかけてみろ
一人くらいは腹立つヤツが居るかもしれない
あのダンマーのママさんはいつも気がつくと殺されてる
ムカついてコッチが殴ったら傭兵さん達が来て捕まっちまうんだが…… 訳とか説明できるの?
そりゃ殴るのはイケナイことだからな 向こうも公務なんだから言い訳は通じない kuertee Crime has witnessesとか入れてその場の全員皆殺しor口止め料で丸く収めるとか
WryeBash3kってどうなの? だれか使ってみた人いますか? 新しいものが気になる性分なんで、インストールしてみたいんですが。
CSを使いNPCを美人にしようと思っているのですが 手初めにSimplicia the Slowを美人にしようと思ったところNPC群から発見することが出来ません 読み込ませるesp/esmはoblivion.esmではないのでしょうか? 同じやり方でマゾーガ姉さんは発見ができxeorace.esmを用いて美人化することが出来ました。
WryeBashを導入するために、 WryePythonをインストーラ版使って導入したんだけど、はじめのディレクトリ指定した場所にWryePythonってついた空フォルダがあるのは仕様? 消しちゃっていいのかな?
初心者すぎる質問で申し訳ないが教えてくれ さっきoblivionを入れて起動させたら普通に動いたんだが、 日本語化パッチ0.15c
すまない途中で誤爆したw 0.15cを入れて動作確認したら、oblivionの動作を停止しました みたいなエラーが出るんだが、どうすればいい? 一回アンインストールしてもっかいやったけどダメだった
>>296 日本語表示可能なUIになってるだけで、肝心の日本語MODを入れてないのでは?
>>293 今ちょうどCSいじってて、NPCList見たらその人いたよ。デフォのesmにいる。
EditerIDは違う名前だから、Nameカラムでソートして探してみたら良いんでないべか。
Dukesityみたいな特異な雰囲気の追加地域MODって他にありますか?
>>294 それはインストーラーを展開したときにできたフォルダだと思われます。
消しても大丈夫。
CarrierRetexture1024ってshy以外にupされてませんか?
>>297 一応MODも入れて試してみたけど、相変わらず起動せずに
oblivionの動作を停止しました
ってエラーが出てすぐ終了してしまいます
試しに0.16もやってみたけどダメでした
一体どうすれば・・・
>>292 Skyrim を持っていたので、インストールしていますが、そこではこんな感じの画面表示です
http://loda.jp/komusou/?id=672.jpg 全く機能しませんで、ほったらかしてます Bash3K の profile.ini を弄らないとならないでしょう
レドメに書いてある「出来ること」は、これだけです
Tabs can be rearranged by dragging the tab with the right mouse button
Mods can be activated/deactivated by double-clicking the mod
Mods can be rearranged by selecting the mod(s) and pressing Control-Up or Control-Down
>>304 ありがとうございます!!!土下座します!!!
MajorJim'sUI導入したんですが地図が表示されません。(下が欠けるとかで無く全く表示されません) 素のオブリビオンに導入しても同様でした。iniを消しても同様でした。 解決策知ってる方がいましたらお願いします。
>>298 いました。見逃してたようです 有難うございます。
まってろBBA ベッピンにしちゃる!!!!111
>>303 ありがとうございます。
では、まだ使い物にはならない状態というわけですね。
大人しくv295-2をインストールしておきます。
310 :
307 :2012/01/07(土) 21:33:30.80 ID:u1jO+aLC
BBA美人にしようと思ったらほうれい線のskin見たいの装備してやがる…BBAやるな… これは美人を作りにくい…
どうしてもわからないから教えて下さい。 DarNのUI設定で三人称時にクロスヘアだせるとどこかで見たのですが、設定の仕方が分かりません。どなたかお助け下さい。
実況動画でよく剣を肩に担いでいるモーションをみるんですがこれはDMCのものではないんでしょうか? あと、走る/歩くの切り替えにCapsLockで切り替えるともう一度変更するのに再起動しないと受け付けてくれません 前例などあるバグなんでしょうか
311です 事故解決しました。 ご迷惑かけました。
x117Race++ v0.7.8を入れて頭装備をかぶると表示がおかしくなってしまうで いろいろ検索してみるとhead equipment for x1.17raceとういうのがあったみたいなんですが 今はダウンロードできなくなっているみたいです head equipment for x1.17raceみたいにx117Race++に合わせて頭装備を表示させるようなMODはないでしょうか
>>314 head equipment for x1.17raceは、通常のVanilla装備のサイズを1.17倍して
新たに登録しているだけで、頭装備が何でも自動的にx117用になるというわけではない
私が知らないだけかもしれませんが、自動的にx117用になるMODは恐らくない
nifscopeなどを使い自分でサイズを大きくするか、x117用の頭装備を探してください
>>312 DMCのモーションであってます。
たしか両手剣のアイドルモーションだったはずです。
318 :
314 :2012/01/08(日) 00:27:16.13 ID:nFDhe+6x
>>317 ありがとうございます作者様に感謝して使わさせて頂きます
>>315 さんもありがとうございました
XEO5→XEORCの順に導入した所文字化けが起きたんですが どうやって直せばいいんでしょうか?
>>319 XEO5を外してRC入れたってこと?それとも、両方入れたってこと?
321 :
319 :2012/01/08(日) 01:17:57.58 ID:Kh3LfyXG
>>320 XEO5を導入→XEORCのテクスチャとメッシュオプション(全美SP?化フォルダ)のxeoex.esp
を上書きしました
全力スレの41スレ目でパッチを当てれば直るらしいとは書いてあるんですが
具体的に何のことかさっぱりです・・・
322 :
319 :2012/01/08(日) 01:18:54.56 ID:Kh3LfyXG
XEORC→XEOSPです、スイマセン
CSで水面にPathgrid設定したんだけど、NPCが使ってくれないや。 水中でPathGridを機能させる方法ってあるのかな? あと、そのPathgrid中に、水面から舟に上がるドアとしてLadderを設置したんだけど ググったらNPCは同一セル内のロードドアを使わないって書いてあった。 Ladderもロードドアなの?
>>323 AIPackageの「AllowSwimming」を。
Pathが無くてもNPCは必要ならロードドア位置まで移動します。
SubSpaceで区切られていればNPCは同じセル内同士のロードドアを使います。
でもWorldSpaceの場合は近距離だとうまく移動しないので別セルを迂回させたりの
小技が必要に。
「Ladder」てのがDoorの「ladderloader01」とかの事ならロードドアです。
またもしWaterfront近辺の話だとすると既に大きなSubspaceが水面ギリに置いて
あるんで新Subspaceや各マーカーの位置関係が少し要注意かも。
単に船に乗せるだけなら斜面やTriggerZoneでMoveToとか方法は他にも。
入浴モッドを導入したんですが石鹸って何処で手に入るんですか? くだらない質問ですがお答えお願いします・・・
>>325 >マーケットに石鹸とバスタブ(風呂桶)が売られるようになります。
と、りどみに書いてあるけど、もちろんベスト・ディフェンスに石鹸は置いてない
>>306 画面サイズ(ディスプレイ現物の最大解像度)とゲーム画面のアス比揃える
>>326 ありがとうございます。
それとExperience Levelingというレベルアップの仕組みを変えるMODを導入したのですが、
ready for next levelという表示が出てからどのようにスキルを割り振る画面に行けばいいのかわかりません。
スキルも自動的に割り振られるのでしょうか?
OOOでの追加クエスト「Light through the Darkness」でボスのヴァンパイアを倒したのですが、 あろうことか、連れ回していたマーティンがLight of Dawnを拾って装備してしまい、回収不可能となってしまいました。 何とか取り上げる方法はありませんか?なんだかもう泣きそうです。
>>329 気絶させてその間にかっぱらえば良いんじゃね
コンソールからkillすりゃ意識を失う
>>330 なぜか気絶中も手放そうとしません。
クエストアイテム扱いで重量0なためでしょうか。
Enemy Faceはもう手に入らないとのことなので 他のnpc美人化modを探しているのですが、オススメはありますでしょうか?
>>331 解決するか分からないけど、CTTradeってModの魔法が
NPCの装備品を含んだインベントリを強制的に開く機能を持ってるから
それならもしかしたら奪えるかもしれない。
335 :
329 :2012/01/08(日) 17:07:37.36 ID:QzKwddlO
マーティンに剣を構えさせる
→コンソールからマーティンの不死属性解除
→killで武器を落とさせる
→ゲームオーバーになる前に不死属性を添付、蘇生
上記の手段で自己解決できました。
>>330 >>333 お返事ありがとうございました。
また1時間も待てないゆとり野郎かよ 説明も読まないならMODなんか入れるなよ
>>324 わー詳細な解説すごくありがとー!
なるほど、パラグラフ2のやり方は ドア→家の中みたいな別セルの通路→本来の目的地ドア
みたいな感じかな。とんちだ。すごい。
実際にICWaterFrontで初MOD作りに勤しんでるんだけど、ICWの大きなSubSpaceって
どういうことかよく分からなかった。ワールドセルにそのまま家の中みたいな別空間が
置いてあるってこと?
で、質問の舟の乗り降りは、斜面はすでに試してあまりスマートじゃなかったので
> TriggerZoneでMoveTo
に興味を惹かれた。スクリプトだよね? スクリプトはまだ全然触ってないけどさらにぐぐって自分でできるとこまでやってみまする。
マジありがとーまたよろしくお願いします。
デイゴンは結局やられたの? オブリビオンの世界に戻されただけ?
Mixed 03はもう手に入りませんか?TonaさんのAiry-Lilyが元の装備です。
>>314 横からですがこれを導入したんですけど、x117用装備がどこで手に入るかわかりません。
一応何カ所かお店巡りしてみたけど通常の頭装備しか売っていませんでした。
ModのReadMe見ても特に書いていません。何処で手に入るか解る方いらっしゃいましたら教えてください。
ぐーぐる先生に聞くといいよ head equipment for x1.17race
OSRを入れた後FPSをずっと見てて30あたりをキープしているのにまれにガクっと3秒くらい止まり続けてしまいます 戦闘中は大丈夫なのと(combatFPS入れてるから?)FPSはあんまり下がった様子がないのでどうして止まっているのか理由が分かりません どなたかエスパー願えませんか? 個人的に怪しいとにらんでいるもの OSR(Heapのタイプを1にしたり切ったりしても同じでした) MMM(りスポーン時に急激に重くなるとか?) OBLIVIONXP(スクリプト関係が全然良く分からないのと重いと良く聞くので スクリプトの実行間隔は長くしてます) PC性能 core2duo 4GB ATI radeonHD 4350 PC性能が足りてないってのはわかるんですがどのあたりを切ったらいいのかご指摘お願いします
MMM切って様子見
>>344 ありがとう
x117Helm_and_Hoodでググってました・・・
>>346 やっぱMMMなんですかね バランス系はこの他はバニラだからなるべく外したくはないんですが
とりあえず全部コピって一旦切ってみます レスありがとうございました
349 :
名無しさんの野望 :2012/01/09(月) 04:38:49.93 ID:/5GV8vDv
いらなくなった自作のエンチャント装備って普通に店に売って消せばよいの? 別の方法で消した方が良いとかある?
351 :
名無しさんの野望 :2012/01/09(月) 06:31:00.22 ID:JUiWGHrO
本日始めようと思うんだけど
>>6 とかを調べてダウンロードしようとしてもリンクが結局同じ所になっちゃうのはどうしたら良いの?
ログインとかしなきゃいけない系?
>>351 TESNはデカいファイルを落とす時はログイン必須
ログインしないとほとんど使い物にならないんでアカウント作れ
4sharedは落とす手順がめんどいだけでアカウントとかはいらない
353 :
名無しさんの野望 :2012/01/09(月) 06:52:36.58 ID:JUiWGHrO
>>352 4sharedのリンクはまだ見てないなTESNとか言うのばっか
4sharedの方ならたまに使うから分かるけど大人しくアカウント作ったほうが良いかね
英語はてんでだめだけど簡単に作れるかな?
>>353 種族やら装備やらはほとんどアカウント無しだとサイズオーバーするからあった方が良いね
規約文以外は日本語のアカウント作成が英語になってる程度なんで中学生レベルの英語で問題無いと思う
トップの緑のREGISTERっての押して出たページで更に緑のREGISTER押せば規約のページ出るから後は普通のアカウント作成の流れでおk
355 :
名無しさんの野望 :2012/01/09(月) 07:12:36.24 ID:JUiWGHrO
>>354 あざーっす!
後
>>6 を入れていくのに必要なのが
>>5 のObMM、BOSS、Wrye_Bashとかってことでおk?
Francescos Creatures and Items - V5を入れたいのですが、Francescos.7zを\Oblivion Mods\Bash Installersに 入れてもWrye BashのInstallersタブのPackage欄には何も表示されずインストールできないです Wrye BashはInstaller VersionでPython版のv295.2 FrancescosはFrancescos_Creatures_and_Items_-_V5B1-40190-5-0B1.7z Oblivionはsteam版、OSはwindowsXP よろしくお願いします
>>355 >>6 の導入は実はツールは必須でも無いんですわ
失敗した時のやり直しとか複数MOD入れる時に他のMODを上書きして変な動きになるとかのトラブルを防止するためには無いと大変過ぎるから定番ツールになってます
358 :
名無しさんの野望 :2012/01/09(月) 07:56:07.91 ID:JUiWGHrO
>>357 へーじゃあ
>>6 の@のはフォーラムでダウソできたんだけど
.omodとかはオブリの何処かのフォルダに入れればそれで良いってこと?そういうわけでもない?
>>358 omodはOBMMでパッケージ化されたOBMM専用のMOD圧縮ファイル みたいなもんで、そのままだとゲームには使えない
OBMM内で有効化して使います
有効化するとOBMMが圧縮ファイルを展開してオブリのdataフォルダに書き込んでくれるってしくみ
気をつけないといけないのは有効化した時点で衝突するファイルがある場合、後で有効化したMODで元あったMODを上書きしてしまうこと、無効化した時に元々衝突していたMODのファイルを復元しないこと
MODを導入しないバニラに含まれるものは問題無いが、MOD同士で衝突してる場合避けられないので注意が必要だよ
OBMMだと、有効化する時にファイルが衝突していることを警告してくれたり、他のMODと衝突してるか調べる事が出来るので、変な表示が出たらとりあえず「いいえ」で飛ばしたり状態確認する事は出来る
>>6 の導入だとB、C、D、GとH、Iあたりで出るかと思うので、何を優先するかは考えて決めてください
OBMMで作ったomodはOBMMが勝手に管理してくれるのでとりあえずは気にしなくていい
落として来たomodはOBMM上でロードしてから有効化して使います
360 :
名無しさんの野望 :2012/01/09(月) 08:33:53.33 ID:JUiWGHrO
>>359 取り敢えず
>>6 の導入の下準備にOBMMやらのツールがいるってことは分かった、事細かにほんとにありがたいです
質問ばっかりだとあれなので、またどん詰まりにきたら質問させて頂きます
>>360 こちらこそ長々と垂れ流してすいません
要はOBMMを使えば失敗してもやり直しがらくちんと思っといてください
>>356 他のパッケージも表示されないなら
カラム名で右クリック→Enabledにチェックが付いていないんじゃない?
363 :
名無しさんの野望 :2012/01/09(月) 08:45:05.28 ID:JUiWGHrO
>>361 垂れ流して、とか申し訳なさすぎてレスせずにはいられんわwwww
心得ました、またよろしくお願いします
>>363 たまーに引っかかる人がいるんだけど
>>6 の
BHigh Rez Skin Textures for HGEC
DHigh Rez Face Skin Textures for HGEC
は同じリンク先に纏まっておいてありますので慌てないでね。
Bは首から下の肌テクスチャー、Dは顔だけ。
解像度のちがうものが複数とか一部追加種族(MBP等導入環境にて)用とか
色々あるので自分の環境に合った奴貰って下さい。
365 :
名無しさんの野望 :2012/01/09(月) 08:56:21.11 ID:JUiWGHrO
>>364 助言ありがとうございます、ほんと助かります
>>362 Enabledにチェックで読み込んでくれました!
そんなとこチェック消した覚えないし何回も再インストールしたのに・・・
ありがとうございました
Supreme Magicka Updateの日本語化MODは shyアップローダー以外に入手可な所はありませんか?
http://wiki.oblivion.z49.org/ oblivion mod wikiのFCOM導入方法最下段のおまけと同じファイル構造にして
omod化しインストールしてみたんですが、一部のモンスターの首テクスチャが伸びたり
IECGHouseの一部のメッシュが見つからない(WTF!?)状態になってしまいました。
基本のメッシュやテクスチャがおかしくなるというのは
UOP関連を先にインストールしたのが悪いのでしょうか?
blog等を見ているとUOP→FCOMの方もいるようですが・・・
>>368 首が伸びるのは新しいUOPでクランフィア系のSkeletonを修正して上書きしてる
これが問題があるとされている旧VanillaのSkeletonで作ったクリーチャーMODを相性が悪く首がおかしなことになります
不具合やバグを無理やり回避したりあるの前提で妙な回避方法でMOD作るのが結構あります。
真面目にファイル修正されると逆に不都合が多くなると言うMODゲームの典型的な例かも
FCOMの場合WTFになるのは追加されたFranのBSAファイルを読みこめていない場合がほとんどです
プラグイン名と同名のBSAファイルは自動で読み込んでくれますが、Franはプラグイン名と違うはずなのでINIに読み込ませる記述を書く必要があります
後は多くのクリーチャーがMMMで上書きされるのですがWrye Bashを使わないとMMMで読み込んでくれないのでWTFになる場合もありますね
建物等でWTFになるならUOPの問題だと思うけどUOP>FCOMで導入するのが問題無く導入出来るはず
ただ単にUOPの導入をミスしてるのかもしれない
>>367 ups23908のv0.1の方しか持ってないが、
同じ作者なら改変・再配布自由のはずだから気長にwikiの更新待つしかないね。
>>368 首伸びるのは
>>117 参照。
IECGHouse ?ICEGHouse の間違い?
前者が何かわからないが、UOP341だけいれて320いれてないとかはない?
後者ならSI必須だけど条件満たしてる?
>>369 ありがとうございます。
UOPはv3.4.1を使っておりました(v3.2.0にしてみます)
FranのBSAはoblivion.iniのsArchivelistに追加してましたが300testで
問題なかったのでおそらくOKだと思います
原因が不明だったので一度vanillaに戻し,SI導入して,ICEGHouseを入れましたが
この状態でもCSでNIFファイルが見つからない状態と判定されましたorz
oblivion.esmはvanilla状態ならCSで開いてもnifが見つからないということにはならない
と思うのですが・・・。
>>368 あのWikiに載ってるfcom導入記事は情報が古すぎて内容が主観的だから当てにしない方がいいよ
368です。
>>369 >>370 さんの助言通り
FCOMに関しては首のスケルトン変更でOKでした。ありがとうございました。
ICEGHouseのほうはどうやらoblivion - meshes.bsaとSIのbsaファイル群に
そもそもmesheがない(?)という謎の現象が起きているので導入はあきらめます。
>>372 慣れてくりゃ自分で好きなように調整するけど
最初は何かを参考にしないと分け分からん状態だからなあ、FCOMは特にごちゃごちゃだし
BAINの場合、OBMMでいう「BSA redirection→Update now」という項目がないと思うんだけど、 どうしたらテクスチャーの反映をさせることができる?現在ノーマルマップしか反映していない 無論、テクスチャー群の中で一番下に置いてインストールしてるんだけど
一番上のPackageカラムを右クリックでBSA Redirectionにチェックを入れれば 後は何もしなくても自動的にやってくれる
>>376 そんな機能があったとはつゆ知らず…リサーチ不足だったよ
ありがとう!今すぐチェックつけてくる!
アリーナの観戦者を増やすようなMODってありませんか? 行ってみたら観戦している人が少なくてびっくりしたので…
>>375 Wrye Bashは付属のArchive Invalidation.bsaを突っ込んで、Obilvion.iniのsArchiveListに記述を追加すれば起動時に毎回Archive Invalidationします
記述は先頭部分に書く事、後に書くとVanillaのBSA優先しちゃいます
OBMMも使ってるならOBMMでも同じ機能ついてるんで必要無いです
最近始めた者ですが、skyロダにアップされていた茶コートに一目ぼれしました 検索やらで作者さまのHPにはたどり着けたけどアプロダが閉鎖しているので 入手不可能ぽいです どこか避難所があったりはしませんか・・? ないなら作者さまにお願いするしかないかな
>>380 その茶コートとやらがなんなのかお前以外にわからない
モーションmodのおすすめはありますか? 全部試すには種類が多過ぎるので・・・ 宜しければ教えていただけないでしょうか
>>379 BSA Redirectionにチェック付いてるのに、なぜ反映されてなかったのか、
思い返せば、Oblivion.iniに読み取り専用チェックつけてたからだな…初歩的なミスだった
>>376 と
>>379 のおかげでWryeBashのその辺の仕様が大体把握できた!thx
>>382 Seph_Hand_to_Hand_Animation_Replacer
>>384 ありがとうございます。早速試させてもらいます!
急に起動しなくなってしまったんですがどうしたらいいでしょうか? 【症状】 メーカーロゴ表示後強制終了される。 【PCスペック】 OS:windows7 Ultimate64bit CPU:i7 2600K 3.4GHz グラボ:560Tix2 マザボ:Z68 メモリ:16GB ソフト:OBLIVION GAME OF THE YEAR EDITION 今までMODいれてあんなことやこんなことを楽しんでいたのですが、ごちゃごちゃしすぎてわけがわからなくなってきたので心機一転また1から導入し直そうと アンインストール→ハードディスクのフォーマット(Oblivion専用ドライブ)→再度インストール と、した所ドノーマルのヴァニラ状態でも上記の症状の様な状態になってしまいました。 どうかご指導お願いします。
>>387 Oblivion_default.iniでいいんでしょうか?
>>388 それじゃなくてマイドキュメントフォルダにあるやつ
392 :
名無しさんの野望 :2012/01/09(月) 19:49:42.25 ID:ogKWnMBp
しんとん日本語化MODで、人と会話する時、一番上の選択肢が ム・・ と文字化けみたいに表示されるのですが、これは仕様ですか?
>>380 もしそのコートの名前にChacoatと付くのであれば、作者さんの
サイトでお願いするのが一番早いと思います。
再配布もおkっぽいけれど、上げてくれる人を待たないといけないですし。
便乗してSHY関連で質問。
あそこに上がっていた日本語化MODで、再配布不可のものってありますか?
圧縮ファイルを半分近く落とし損ねていて、自分で確認できないので
わかる方がいらっしゃったら教えて頂きたいです。
大学に入らなくても魔術師ギルドの支部に祭壇が置かれるMODってありますか?
396 :
名無しさんの野望 :2012/01/09(月) 20:56:00.78 ID:ogKWnMBp
>>394 やはりそうですよね。
これだけが何故か文字化けしていて何度導入し直しても直らないのです。
原因わかる方いますか?日本語パッチはsteamなのでv016betaです。
一つだけ質問していいですか? 日本語化MODで英語版を日本語にしたのですが 一部まだ英語のところがあります これは導入に失敗しているのですか? それとも訳してない所が残っているということでしょうか?
400 :
名無しさんの野望 :2012/01/09(月) 21:20:07.74 ID:ogKWnMBp
>>380 Q-taさんのmodはしばらく待ってくれたら議論スレで提供されてる場所にあげるつもりだよ。
>>391 Arena Alive入れてみたらいい感じになりました
ありがとうございました!
CSで自作のエンチャ指輪をいくつか作ったのですが、 Wrye Bash の Bashed Patch で Unlimited Rings にチェックを入れても反映されず、2個までしか装備できません。 ゲーム内で拾ったり自作した指輪は何個でも装備できるのですが。 Unlimited Rings という MOD も入れてみたのですがダメでした。 CSでどこをいじったらいいのでしょうか? どなたかよろしくお願いします。
404 :
401 :2012/01/09(月) 23:24:19.66 ID:yXTg4APY
>>403 バニラの指輪だけ対象だから
BipedObjectの指定を外してやれば出来ると思う
>>397 MenuQueだけでそんな文字化けは起きなはず
俺だったらフォントの設定を疑うね
>>398 どの日本語化MODを入れたのかな
固有名詞だけは英語のままだったらそういう仕様のMOD
全文英語なら他のMODの影響。
MODを入れると英語に戻ってしまうものもある。
>>402 Arena Alive入れたついでなんだけど
それって観客が投石したり逆に観客に流れ弾があたったりする?
コンソールでtclコマンドで試して欲しい
>>398 DLC Shivering Isles espを日本語化してないのでは
宿屋などで、例えばシチューやステーキなどの料理を注文・購入できるMODはありますか? 自分で調理できるMODではないです
412 :
403 :2012/01/10(火) 00:54:01.05 ID:mz6jxQK5
>>405 ありがとうございます。無事に複数装備できるようになりました。
CSを日本語化していたもので、BipedObject ってなんだろう?状態でしたが。
>>408 何回か戦ってみましたが観客席をうろうろしているAgataとBethesdaと言う名前のNPC以外には矢は当てられなかったです
投石はされませんでした
うっ
>>393 Readmeに再配布のこと書いてなければダメなんじゃない?
SHYにあった日本語化MOD全てのReadmeを開いて確認するのは面倒です
本当チラ裏なんだけどさ、日本人にはスカイリムよりもオブリビオンのほうが 多少キャラクターが2次元っぽくて合ってる気がするよ。
確かにスカイリムで学生服や水着で走り回るには少し違和感があるな
質問させて下さい 先程Deadly Reflex6を入れたのですが、1人称時の視点が歩行と同時にガクガク揺れて とても戦闘どころではありません、死ぬほど酔います 検索してみても、酔いに対する報告と対処法が無かったのでどなたかご教授お願いします
質問です。 当方MBPを導入しているのですが、ほかすべてのNPCをXEOの顔グラのように 美形にしたいと考えています。ですが、MBPと共存できるはずのXEORC4を 導入したところ、新規種族は増えたのですがNPCは元のままでした。 これは導入の仕方が悪いのでしょうか?それともMBPとXEO系は完全な共存は 不可能なのでしょうか?
ちなみに必須modの MBP++ v0.6.2 以降、x117Race++ v0.7.6 以降、Lop-ears Elf v0.71、Lop-ears Elf Mini v0.7.3。 はすべて入れています。
423 :
名無しさんの野望 :2012/01/10(火) 13:40:19.51 ID:fYleSxUf
ps3の完全版を買いたいのですが、音が出ないバグはネットに繋がってる状態だと自然に治りますか?
424 :
名無しさんの野望 :2012/01/10(火) 13:45:58.79 ID:CWw+pd1Q
>>421 そもそもXEORC4は新規種族・髪型・目を追加するだけでNPCの顔を美形にする要素は入っていません
>>417 それはごく一部の日本人とごく一部のジャパニメーション好きな外国人だけに絞られると思う
リアルでアニメのキャラと実写の人どっち好き?と聞いて、「どちらかというと実写よりアニメのキャラのほうが好き」
と答える人は日本でも少数だよ
アニメ風なキャラの方が実写風なキャラを作るよりも簡単でコストがかからないだけ
スレチ
>>419 二次元=学生服や水着姿のキャラ
は偏見じゃないの?
スカイリムでも写実的に描けばスカイリムの雰囲気に似合う
学生服や水着姿似合うキャラ作ろうと思えば作れるよ
ただオブリビオンよりで作ったキャラよりもスカイリムでそういうキャラをスカイリムの雰囲気に
マッチさせるには高度な技術が要求されているだけ
スレチな上に何の裏付けも示さず根拠のない「ぼくのおもったこと書きます」はブログでやるのお勧め
リム厨がわざわざオブリの全力に出張ってきたぞー
美形化modでこれいれとけっていうの教えてください
>>431 とりあえずChange Some Cyrodiil People
他にお薦めはMBP_NPCやES74's Unique Race&NPCsだけど、結構癖があるので順次検討してくのがいいかも
>>426 現実の人間と実写風な3Dモデルじゃ相当違うぞ
昨日
>>392 を質問した者ですが・・・
どうやら原因はしんとんMODでは無かったようです。
全てのMODと日本語パッチを切って初期の状態にしても、「ム・・」の部分がロシア語に文字化け状態でした。
ソフト自体の不具合だと思いsteamから再インストールし直しましたが直りません。
他にsteamでやってる方はこのような不具合はおきてませんよね?
全然原因が分からなくて困ってます・・・。
436 :
名無しさんの野望 :2012/01/10(火) 15:55:59.71 ID:oRvCYFbL
>>434 だがなるべく実写に近いほうが臨場感が違う
>>435 関係ないかもしれんがOBSE絡みかも
OBSE ダメ文字回避パッチでググってパッチ入れてみてはどうだろう
>>425 そうだったのですか・・・ありがとうございます。
ではXEOとMBPを上手く共存させる方法はありませんか?
ずっと探しているのですが、それらしき内容がなかなか見当たらないです。
すいませんXEOlightというのがありそれはMBPと共存できるらしいです。 何かあったらまた報告させてください。
>>416 レスありがとう。確かに沢山あるから手間だよね。
とりあえず手持ちで持っている分の日本語化パッチだけでも確認してみます。
うーん、XEOlightもNPCの変更はできないみたいでした・・・。 やはりMBPとじゃ競合できそうにないのですね。 MBPと共存でき、NPCをMBPレベルに美形にするMODで心当たりありませんか? 良ければ教えてくださいお願いします。
固有名詞のアルファベット表記をカタカナに変えるMODはありますか?
>>445 しとしん版MODは固有名詞のアルファベット表記をカタカナに変えるMODなんですか?
意訳版だと思ってたんですけど
MBPとXEOの共存は無理です
LightはNPCの情報全部消してるのでNPCに変更はありません
実際には無理というのはちょっと御幣があるんですが
XEOの目のテクスチャーをすべてMBPと互換のあるテクスチャーに差し替えれば
MBP+XEOで使用できます
ただ、この変更はツールを使うのと コマンドプロンプト(MS-DOS) でなければ出来ないので
PCあんまりわかんないって人にはお勧めしないです
http://modl10n.oblivion.z49.org/?L10N%2FIntegration_TSL%2FBP2andRBP 共存できるのだと今SHYが繋がらないのでもしかしたら入手できなくなってるのかな…
ES74's Unique Race&NPCs
ChangeSomeCyrodiilPeople
などが個人的なお勧めですけど
>>437 レス有難うございます!
その方法でもダメでしたが、原因が分かりました。
どうやらセーブデータに問題があったようです・・・(ニューゲームにして同一NPCと会話してみたら、そちらは文字化けしませんでした)。
根本的な問題は分かりませんでしたが、またニューゲームで初めてみます。
>>442 MODはない。
1. nifskopeでxeoの目のmeshのUVmapをMBPのtextureに対応できるように編集(スケール変更して移動)する。
2. Xeoの目のtextureをMBPのtextureに差し替える。
何書いてるかわからないなら当分はあきらめてRC4かlight使うしかない。
>>449 ,451
どうもありがとうございます。
その手のPC操作は苦手というか、まだオブリ初めて間もないので勉強不足なので
今はやめたほうがよさそうですね・・・。
SHYというサイトも表示されませんでしたので今入手することは不可能のようです。
返信ありがとうございました。
引き続き心当たりある方法あれば教えてください
>>443 MOD翻訳所のほうばかり見ていて、日本語化wikiの方は見てませんでした。
ありがとう、手持ちの日本語化パッチであそこにないものがあったら
補完うpろだに上げておきますね。
この中でリンクが切れてるのはSupreme Magicka Updateくらいっぽいけど、
あれは再配布ダメなんでしたっけ?
ごめんなさい、
>>370 で答えらしいものが出てた。
再配布OKっぽいけど、自分はups23908もups32017も手元にないので
気長に誰かが再配布してくれるのを待つことにします。
upsの番号は判らないけど Supreme Magicka v0.90bのしとしん版準拠名詞日本語化パッチv0.3 ってのは手元にある DL日は2011/10/17 ただ、readmeには再配布云々の記述はないです 作者nkns00さんみたいだけど再配布についてどこかで回答してます?
>>457 ,458
>>370 だけど0.1のreadmeには"改変再配布ご自由にどうぞ"と書いてあったんで推測で書いたんだ。
書いてないなら無理だのー。
>>458 ,459
マジですか・・・
もしv0.1をお持ちの方で、補完してもいいよ!という方がいらっしゃったら
上げておいて貰えると嬉しく思います。v0.1でもあるとないとだと違うだろうし。
あのMODが日本語化パッチがない、というだけで埋もれていくのは流石に忍びない。
>>460 460さんも、ありがとうございました!
461さんでした・・・吊ってきますorz
自作魔法について質問します。(Less Annoying Magic Experience(L.A.M.E.)を入れてます) Weakness to Fire 100% 5secとFire Damage 100 1sec これを一つに纏めて共に接触魔法、範囲0で作りました。(別途で範囲15も作って試しました) この魔法を試しに召喚したDaedroth(ResistFire 33%)に使ってみたら 33%削減されたダメージしか入りませんでした。 デバックテキストをONの状態にし召喚したNPCのステータスを確認しながら 魔法を撃ってみるとWeakness to Fire 100%(33%削減されて-67%)の効果は 数値的にちゃんと出ているようなんですけど・・・ 魔法調整ModのL.A.M.E.を入れているのが原因なのでしょうか?
>>443 >>456 そういえばなんで日本語化されたMODがMOD翻訳wikiではない日本語化wikiにばかり公開されているんだろうね
すみません、紳士の方々。 たまご、ひよこ系MODを導入したいのですが、SHY様がダウン中で 落とせなくて困っています。 何処かダウンロードできる場所をご存知ないでしょうか。 お手数ですが、うちの作った娘の為にお願いします。
>>466 つ 休憩所
ここではスレ違いになるらしいのでこれ以上は手伝えない。
468 :
名無しさんの野望 :2012/01/11(水) 00:25:32.16 ID:1RmaLp6X
disc1はインストールされたみたいなんですがdisc2が出来てない?みたいです オブリ初心者所かPCゲーム自体初めてでいまいちよく分ってないです。すみません
>>468 ・どんなエラーがでてそう思ったのか
・何度やっても同じことになるのか
・(他にPCを持っていれば)複数の環境で同じことが起こるのか
・どんな環境で実行したのか
セルフシャドウについて質問です 影が段差のあるグラデーションの様に表示されるのですが、滑らかにすることは可能でしょうか? 可能であれば、設定内容を教えてください グラボの性能については度外視でお願いします
Francescos Creatures and Items - V5 を日本語化されてる方っておられますか? 日本語化Wikiだと4.5bまでは対応されているようですが、V5はまだみたいなので。 おられないようであれば、大人しく4.5b系でプレイしてみようと思います。
>>465 MOD翻訳Wikiは特定のMODを多人数で翻訳するためのWikiなので
まとめや収集をするところではないからな
ただ、しとしん版準拠の日本語化MODに関しては
紹介文とともに日本語化Wiki一箇所にまとまっていて探しやすいのは
しとしんさん、Fujisanさん、aohigeさん、oputiさんたちの功績じゃないかな
英語名詞のMODが散逸ぎみなのと比べると、まとめる人がいるかいないかの違いだね
しとしん版準拠に関しては、shyにアップされたものをしとしんさんやaohigeさんがせっせと自分の4sharedに移転していたからね
SMについてはなぜ保存していないのか分からんけど
英語名詞のMODも誰かまとめてくれる人がいるといいんだけどね
これから、なくなる一方だろうし
すみません。disc2を入れると普通にオブリビオンの再インストールして下さいと出てました ただ情けないんですがさっきから再インストールしてるつもりが出来てないみたいです 音痴ですみません
>>474 >>472 の言う通り、Wiki読んでこいって。
1枚目ちゃんとインストールできてないんだろ。
ちゃんとインストーラの指示に従ってんのに1枚目がインスコできないんなら
構成とかOSなんかも書かんとわからんよ。
>>471 4.5bの作者aohigeです
V5は差分まで確認し終わっているのですが、北方に浮気中で日本語化がまだ終わっていません(汗
V5に存在するesmやespの変更点はOBSEが必須になり、設定がFran Menuからini形式に変更された以外はMOBS2.0に対応しただけでした
なので、BAINやini形式にこだわりがなければFran4.5b + MOBS2.0を導入すればほぼ支障はないはずです
(FCOMで使われるつもりなら、OMOBS2.0を導入して下さい)
>>464 360版のOblivionWikiをよく読んでくるといい
>>476 情報ありがとうございます。
購入したばかりで背伸びした初プレイなのと、ObMMを使い始めたレベルなので、
アドバイス頂いた"Fran4.5b"で導入しようと思います。
※Vanillaに近い形で導入したいので、FCOMは避けるつもりです。
aohigeさんの各種日本語化パッチを活用させて頂いております。
この場をお借りして、御礼申し上げます。
OMOBSについて誤解してました、これは武器バランス調整Modなんですね。 セット導入を再考します。
昨日、他のところのセーブデータのPCへの顔移植をはじめまして、WBを使ってやって見たんだが、移植は成功したんだが、髪型を変えようとして、コンソールでshowracemenuと打ち込んでみたらCTDしやがった。OBSEは0020です。 ちなみにニューゲームで移植して、下水道を出る時に、種族を変えようとすると、CTDします。なぜそうなるのかな?種族はぶれ子です。誰か助けて下さい
>>480 WryeBashでImport Faceを選んで
移植するセーブデータを選んだ後に出るウィンドウの
Race欄にチェックが付いてませんか?
違う原因かもしれませんが・・・。
もしチェックが付いていたなら
移植前のデータの種族をBrekoに変えたあと保存して
そのデータに先ほどのRaceのチェックを外した状態で
Import Faceを試してみて下さい。
説明下手で申し訳無い。
種族MODの中に相性悪いのがあるとか 似たようなトラブルで自分はMOD並び替えでなおったのもあるし PC内部のホコリ掃除したら直った事例もある
>>481 ,482
ありがとうごさいます
いまは出先なんでもどったら試してみます。自分で美人を作れればいいんですけどね。
484 :
464 :2012/01/11(水) 11:04:48.72 ID:ZuEwz5ul
>>477 実は寝る前に若しやと思い、魔法の順番を入れ替えて試してみたら
ドンピシャで自己解決してしまいました。
360版の方を読んでみましたが、そのままその通りの事が書いて有りましたね。
今後は360版の方も参考にさせて貰います。有難う御座いました。
High Rez Skin Textures for HGECのテクスチャが反映されません。 @MBP AMBP++ BHGEC CEVE HGEC Eyecandy Variants Expansion DNatural Faces EFace Textures Replacement FHigh Rez Skin Textures for HGEC の順で導入したのですが、High Rez Skin Textures for HGECの内蔵インストーラを使用してもテクスチャが反映されません。(Imperialも乳首、毛が無い状態) その後、手動でも入れてみたのですが、全く反映されませんでした。 これ以外のMODは日本語MODしか入れていません。以前はちゃんと反映されていたのですが(ある事情で一度ゲームデータを消去して初めから導入し直しています)、 完全にお手上げです。原因分かる方いらっしゃいますか?
>>485 ArchiveInvalidation
>>473 なるほど。それとなぜか日本語化wikiとMOD翻訳wikiで紹介されて避難所wikiで紹介されていないMODもあるのが不思議。
でも複数のMODと複雑に依存し合う未見翻訳なMODがあり続ける限り
英語名刺版はまだまだなくなりはしないと思うよ。
翻訳者としては固有名詞まで日本語化するより固有名詞そのままのほうが
翻訳の負担も少ないんじゃないのかな。たとえばUnique Landscapesは固有名詞を
翻訳しなければ殆ど翻訳不要なように。
武器装備時のモーションをPC・NPC共に変えたいのですが、 正義の味方にも山賊にも似合う適度な格好良さのモーション変更MODってなにかないでしょうか? この手のMODはDMCStylishなどが有名ですが、ちょっとオサレ過ぎてPCや秘密結社の団員はともかく、 他NPCに適用させると正直似合わないと思ったので…
>>485 Steam版だとOblivionのオリジナルファイルの更新日時を巻き戻さないと適応されない
適当なフリーソフト使って2006/01/01くらいに巻き戻してみ
パッケージ版だったらオレには分からん
>>488 Idles_Poses_Replace
>>489 すみません、ダメだったみたいです。
Steamフォルダ内にあるoblivionフォルダを更新日時を丸々書き換えて再度インストールするんですよね?
あと言い忘れましたが何故か背部だけはテクスチャ反映されてるんです・・・。
本当にお手上げです。
ICに娯楽施設を追加するMODはないでしょうか? 劇場とかナイトクラブ(言い方古っw)みたいな施設です ギャンブル関係ではないです
博物館、カタツムリレース、大人の施設、くらいか?
>>495 反映されました!皆さん本当に有難うございました><
497 :
名無しさんの野望 :2012/01/11(水) 21:15:27.60 ID:xZDpN4T1
Deadly_Reflexのver6omod版を導入しようとしたのですが上手くいきません アクティブにするとジャンプ攻撃など新しい動作は出来るのですが首切りやスニークからの即死攻撃などが出ません 調べると盾攻撃のキーを割り当てる画面が出るらしいのですがそれも出ません 理由が全くわからないので教えていただけるとありがたいです
>>494 それくらいしかないんだ…
IC以外娯楽施設が全くないのがずっと不思議で
ICは地下にアトラクションたっぷりのお化け屋敷があるからなあ
ンな事言ったらあらゆる製品の工場だってないし 農産物の農地とか全然ないしトイレも無いよ
>>493 なんでそういうものを入れたい?
賑やかにしたいだけ?
Better Cities入れればMarket Districtが二階建てになって
人も増えてわりと賑やかになるよ
Waterfrontには酒場も増える。
さらに浴場、銀行、宅配サービス、地下商店街もできる
Windows7 64bit cpu corei3 メモリ 4,00GB グラフィックス GeForce310 サウンド Realtek High Definition Audio HDD 265GB アメリカ版なので違法プロテクトについては問題ないです 自分ではインストールしてるつもりが出来てないので何か問題があれば指摘のほうお願いします
提供されている情報の中には問題は無い。安心するがよい。
>>503 まだ何か必要なものがあるなら教えていただけると嬉しいです
さっきからやってみてるんですが駄目みたいでして
>>505 メモリやディスクチェックしてみるとイイかもしれない
自分の場合だけどメモリがイかれててインストール時のデカいファイルのコピーに失敗
インストール自体は出来たけどゲーム中にデータ読めずに確定CTDした事はあったよ
スペックはたっぷりMOD入れたり画面効果付けたりするにはキツいかもしれんがほどほどに遊ぶ分には問題ないと思う
optionのコントロールの所を見てもそれらしきキーボード設定が見当たらないのですが、 抜刀解除とかスリとかどうやるんですか?
>>507 納刀は抜刀と同じキー
スリはスニーク中に人間をアクティベート
んーBelda Elysium Manor Houseの1,41ってもう手に入らないんでしょうか?ダウンロード先ではもう 1.50にあがってしまっているみたいなのですが
>>506 特に問題はないみたいです。まさかインストールのやり方自体に問題があるとか?
>>511 もうちょっと具体的に
なぜインストールできていないと思ったのか
できていないと思い込んでいるだけでは?
UOP3.3.5の日本語版を導入していたのですが、 ディードラ神像に捧げ物をする時、就寝中にヴァンパイアに地を吸われた時等、 こういった場合のメッセージが英語になってしまいました。 TES4EDITで修正しようとしたのですが、DIALOG TOPICからはこれらの文章が見つかりませんでした。 上記メッセージはどこの項目で取り扱っているのでしょうか?
iniが消えてないとか関係ないよな?
>>509 なぜ古いバージョンに拘る?
作者が近々1.60を公開するらしい
それまで我慢して待つもよし
もっとも作者はエジンバラでウェブデザイナー/ディベロッパーという新しい職について多忙らしいが…
1.60では回りくどいところと各種コンフリクトが直ってればいいなあ
覚えてないタイプの魔法でもスペルメイキングやエンチャントできるようになるModってない?
>>511 ちょっと前にDisc2のインストールでコケるって言ってた人かな?
Disc1インストール後にProgram FilesのOblivionディレクトリが
ちゃんとできて展開されてるかどうか確かめた?
あと、ベタだけど管理者権限でインストールしてるよね?
あと自分Steamだからよく知らないけど、パッケ版ってDisc2がアドオンだよね。
とりあえずDisc1インストールした時点で立ち上げてみたら?
そこまでやってHDDメモリにも問題ないならDisc不良の可能性が。
>>512 Oblivion-shierd wizard completeと出るけどファイルの中は空っぽだから出来てないと思ってます
後はdisc2を入れると再インストールをして下さいと出ることかな
>>518 インストーラがメディアのファイル読めなくて全スキップでしゅーりょーみたいな。
やっぱディスクの初期不良じゃね?
あと小手先で足掻けそうなのは、仮想ディスクにしてインスコ、ぐらいか。
もしくはもうSteamで買い直しちゃえよw
ラクだぜえ。
>>513 英語名詞版かしとしん版かわからんけど、どっちにしてもUOPでそれらのメッセージが英語に戻るわけはない
もし日本語版UOPが英語に戻しているとしたら完全なバグだから要報告だ
おそらく英語に戻しているのは他のMODだから、まずはそれをつきとめないと
ただ、それらのメッセージはたぶんdialogueでなく、scriptmessagesだから
tes4editでD&Dって訳にはいかないと思う
csの知識がいるので、詳しくないならそのMODの日本語版探す方がはやいかも
>>518 ファイルの中ってどこのファイル?
もうちょっと具体的に
どこのディレクトリにインストールしたか覚えてる?
せっかく集めたティードラの宝ですが 出回ってるMOD装備に比べデザインがいまいち・・。 ソウルジェムでMOD装備を補強しようにも限界値が低く ディードラ並みの性能には程遠い 皆さんはこれらをどの様に対処していますか?
種族の変更をshowracmenuで実行したいと考えています 簡単な検証の結果「上昇したスキル」が0に戻ってしまう他、他のステータスも初期値にもどります 実行に移した場合、クエストなどに支障は出ますか?
>>524 顔作り終わったら、コンソール画面の状態のままセーブすればステータス変わりませんよ
通常画面でセーブしたらステータスがリセットされちゃいます
>>522 エンチャントを移植出来るMODが有るよ
おすすめ順に
Heretical Sacrament (複数エンチャント可、同種の効果は上書き、費用と貢ぎ物が必要)
Summonable Private Quarters (召還系の家MODで多機能、複数エンチャント不可、無料)
Advanced Magecraft (複数エンチャント可、同種の効果は加算 ※かなりチート)
マギカ卿クエストでなんとか騎士団の鍵手に入れたけどどこで使えるんです?
>>527 どっちかというとネタバレよりだけど
街のちょっと上にある白馬騎士団の宿舎(というかコテージ)を使えるようになる
>>522 ディードラ装備のリプレイサーいれたらいいよ
>>515 ああ、せっかく日本語化パッチがあるみたいなので、できれば古い版でやってみたいなーとおもったので
>>525 >>顔作り終わったら、コンソール画面の状態のままセーブすればステータス変わりませんよ
>>通常画面でセーブしたらステータスがリセットされちゃいます
ありがとうございます!これでステータスはそのままで使用できます
>>526 >>エンチャントを移植出来るMODが有るよ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm15796479 >>529 動画紹介見つけました。装備の悪魔合体・・・これはかなり面白くゲームバランスも壊しませんね
ありがとうございます。今まで高い効果の装備を売り払ってたのが惜しいです
家召喚もすごいですが、今はエンチャントポータブルテントがあるのでこれは必要なさそうです
>>ディードラ装備のリプレイサー
簡単に検索してみましたが 見当たりませんね・・どういったものでしょうか
最近いくつかのオブジェクトが正常に表示されず、黄色いひし形の中央に!マークの付いた標識のような物に変わっていることが多いのですが、これ原因はなんなんでしょう? 今までは支障もなかったので放置していたのですが、シーフギルドクエストに出てくる時の砂時計の置いてあるであろう場所にこの物体が出てきて困り果てています・・・ 入れているMODは しとしん版日本語MOD UOP3.4.1 wiki書物日本語化MOD BetterShack Polaris2しとしんver Deadlier Sneaking 以上6つになります。
>>517 すみません。やってなかったです。ただ管理者権限からのインストールでも出来てませんでした
>>518 デフォルトの状態で進めてたのでインストール時にドキュメントに作られるmygamesにインストールされてると思ってます
何度か失敗した後windows7の場合新しいドライブでやった方が良いみたいなのを見て作った後ドキュメントを移して
mygamesのほうを指定してます
>>533 そこセーブとかiniファイルおくとこ
でふぉだとProgramFilesじゃないか
>>532 エスパーだけどCobiだっけ?のリソースファイルだけ入れるとかどうだ
FCOM+WACの環境でMBP++ XEORCを導入した状態でenemyface3を入れているのですが 何か競合して敵が降伏しなかったりそもそも美人になっていません wyne bashにタグをつけると回避できるのでしょうか?
>>536 XeoRCってXEOの種族でキャラメイクできるってだけで
NPCまでは変わらないんじゃ?
ロード順なんかも大丈夫?
オブリビオンは色んなバージョンが発売されてますが 中身は全く一緒ですか?goty版や5thアニバーサリーにはDLC等も含まれてるとか
MOD装備を、例えば服を軽装に、軽装を服に書き換える事って出来ますか?
>>539 じゃあ一番新しい5thを買えば良いですね
アマゾン見るとノーマルバージョンとgotyや5thが値段があまり変わらなかったもんで、
ありがとうございました
またDDNS働いていないっぽい? だれかshyの最近のIPアドレス分かる人いる?
>>540 CSで服アイテム作ってメッシュやらテクスチャやらをを全部移せばできる
軽装<->重装の切り替えみたいにプルダウンメニューから選ぶだけ、とはいかない
Panzer KleidungってModで2つの装備から見た目と性能をそれぞれ抽出・合成して
その目的に近いことはできる
もっといいModもあるかもしれない
>>537 ロード順を最下位にしたらできましたお騒がせしました
操作設定についてなんですが、左クリックでアタックしてしまうのを変更することって可能ですか? 出来れば左クリックはActivateにしてアタックはキーを割り振りたいんですが・・ iniとか見ても項目があるのかすら良く分かりませんでした
>>534 普通にC:\Program Files (x86)\Bethesda Softworksって書いてましたね。自分アホです
ドライブ検索四手も出でこなくてよく分かんないです
質問させて下さい。
プレイしていると時々このような症状が出ます。
これは主になにが原因なのでしょうか?
ttp://loda.jp/tamanegiii/?id=761 PCスペック
・i7-2600 64ビット
・HD空き容量約1.7TB
・グラボ Radeon HD-6900シリーズ(VRAM2G)
↓入れている主なmod
Unofficial Oblivion Patch
しとしん版日本語化
Chase Camera
Oblivion Stutter Remover(FPS上限60に設定)
3gb enabler
Extended Interface
Better Water
Oblivion Stereo Sound Overhaul
MBP
MBP++
x177Race
From 2ch-Live
cobl
あとはモーション変更(DMC他)や装備mod、家modなどです。
PCのスペックは悪くないはずなのに、それを生かしきれてない感がします。
近々再構築してnew gameするの予定なのですが、このような症状がまた出たら嫌だなと思いまして…。
長々とすみませんが、どなたかご教授願います。
550 :
名無しさんの野望 :2012/01/12(木) 23:19:22.38 ID:oWDZkHql
>>549 bmpは糞重いので今後はjpgに変換しといてください
そしてその現象はminimapによるものです
>>549 遠景用の荒いテクスチャが近景に出てる状態っすね
これHUDオプションで入れてるmini-map特有の「不具合に等しい仕様」です
最近のものはしらんけど、以前はヴァージョン上がっても、まったく改善されてなかったような
これがたまに出るためにmini-map外している人は多いはず
>>551 さん
自分でもアップしてから重い事に気付きましたorz
失礼致しました
以後気をつけます
>>552 さんもありがとうございます。
そうですか、mini mapでしたか…。
便利なので残念ですが、
再構築する際は導入を見合わせようと思います。
お二方、ありがとうございました!
>>473 言い出しっぺのあなたがまとめなさいと言いたくなっちゃうよw
でもあれは流れに任せてああいう形になってしまったと思ってる。
あれは派生版Modのページでしとしん版が目立ちすぎて名詞英語版が目立たなくなっているのでは
そういうふうにしとしん?が編集しちゃったからかな
最初は、Wiki準拠のMODが目立ってて、派生版MODは前々目立ってなかった。
ところがいつの間にかWiki準拠でない派生版MODでしとしん版が目立ってきた。
気がつくと流れに任せてあの形になっていたと思う。
管理人もそこは完全に善意に任せきって、殆ど手を加えていないからああいう形に
なっているんじゃないかな。
ああなってしまった原因は、管理人か誰かが初心者をビビらせるようなことを各wikiのQ&Aに
書きまくっていたからじゃないかと思ってる。
下手すると壊れるとか
名詞英語版にもそれなりにメリットがあるけどMODのことがほとんどわからない初心者は
全部英語のほうが自分には解りやすいと錯覚してしまうんだと思う。
「このMODは日本語化しますがただし名詞まで日本語化されません」
という否定的な書き方すると初心者にはマイナス印象。
初心者にとっては名詞英語版は翻訳が不完全だと錯覚する。
そこへさらに2chで宣伝という拍車がかかって今に至ったと推測。
一人で翻訳したMODなら遠慮せず構わず2chで宣伝する。
Wiki準拠だとWikiのURLを貼るのが気が引けるという感覚もあるんではないかと推測。
宣伝の問題だね。管理人としては中立性が損なわれることを恐れて一切干渉しなかったんだと思う。
派生版Modのページにも名詞英語版も混ざってるけど「名詞英語版はMOD翻訳Wikiの範疇だから
ここでは関係無いだろう」と派生版作者の中に名詞英語版の情報整理に遠慮気味な人がいるのも
影響の一つだと思う。
>>552 その話聞いてミニマップ入れなくてよかったと思う自分がいる
GATES TO AESGAARDを日本語化してプレイしたいのですが、 日本語化パッチがver1.1のみの対応なのに対し、本体はver1.3のDLページしか見当たりません。 ver1.1が落とせる場所はあるでしょうか?
らいばっしゅを使ってみたのですが左側のmod名を右クリックすると下記のエラー? がでて編集できません。 日本語化にjapanese.txt入れてます Traceback (most recent call last): File "bash\basher.pyo", line 1048, in DoItemMenu File "bash\balt.pyo", line 1794, in PopupMenu File "bash\balt.pyo", line 1867, in AppendToMenu File "bash\basher.pyo", line 7743, in AppendToMenu UnicodeDecodeError: 'ascii' codec can't decode byte 0x82 in position 2: ordinal not in range(128) どうにかエラーが出ないようにしたいのですがぐぐってもそのエラーは英語サイトしかでないし訳しても分からなかったもので…
>>559 PLANET ELDER SCROLLSに1.1Patchありましたよ
以前に海上の舟にNPCを乗り降りさせることについて聞いた時はお世話になりもうした。 結局斜面つけるのはスマートじゃないので、Scriptに手を出してみた。 舟の横っちょにひもを付けて、それを引っ張ると船上にワープするという構想。 下のスクリプトを適当に作ってアクティベータというのに付けてみたが、案の定動かなかった。 誰か動かない理由を教えてくれると嬉しいなあ。 --- ScriptName ZZZBoardingBoat begin OnActivate MoveTo ZZZBoatMarker01 end ---
色々穴が MoveToすんのは誰かとか、どこに移動すんのかとか CShelp全部読んで書式をまずマナバナイト んでMod作成スレいきなされ
>>561 ありがとうございます。
さっそくパッチを落としてver1.3をver1.1にダウングレードしました。
そしてOMMで管理、BOSSでロード順を整えたのですが、ゲームを起動してもクエストが始まる気配がないです。
失敗したかもしれないので手探りで原因究明してみます。
MBPを導入したのですがMystic Dark Eifだけ顔が真っ黒になってしまいます 他の種族はなんの問題もないのですが… 何回再インストールも変わらず Oblivion自体再インストールして全くの素の状態でもやってみたのだけど駄目でした 何が原因なのかわかりませんか?
>>564 自己レス
最初からインストールし直してみたところ、無事クエストが始まりました。
>>560 Wrye Bashのバージョンはいくつですか?
その日本語化テキストはどのバージョンのWrye Bashに対応していますか?
もし日本語化テキストの対応バージョンがWrye Bashのバージョンと一致しなければ
日本語化は諦めてください。
そもそも、Wrye Bash程度は短文で平易な英語しか使ってないのでそんな難しくありません。
>>563 おおありがと!
MoveToはいちおうEditorIDが"ZZZBoatMarker01"ってマーカーに飛ばすつもりだったんだ。
CSHelpのサンプルで、引数がマーカーの名前らしきモノと"Player"って2例があったから
これで行けると踏んだんだよ。
やっぱもうちょっとHelp読まないとダメだな!
あとMOD作成スレ教えてくれてありがと。ちょうど独り言で舟の話してる人が居たからROMってみる!
モロウインドみたいにアル中で死ぬMODとかないですかね 視界が制限されるMODは知ってるんですが
570 :
名無しさんの野望 :2012/01/13(金) 02:11:29.90 ID:xDTgoQ6b
閉鎖したのか・・
らいばっしゅ、解決しました。 日本語化ファイル消したら正常に動きましたー有難うございました。
>>535 助言ありがとうございます。この先詰まる事があったらその方法を採らせていただきます。
今回はMOD順を変えることで何とかなったみたいです。結局砂時計をアクティベートしても古道の鍵が開かなかったりでCSアンロックのお世話になりましたが・・・
>>553 minimapはたまってるキャッシュ(?)を削除すれば大丈夫みたいだよ
・・・と場所はどこだっけかな
>>562 そのスクリプトだけの話なら「誰を」MoveToするのか書けば動くと思いますが。
書き方は調べてもらうとして。
でもDoorと違ってNPCは移動時にActivatorは自動的には使わないんでそれなりの
AIが必要に。多分そっちのが大変です。ていうかDoorじゃダメなんですかね。
細かい話はMOD作成支援スレででも。
>>571 結局対応する日本語化にバージョン不記載という不備があったの?
オブリビオンのすすめやRembrandt Oblivion Roomさん以外に装備や建物MODをたくさん紹介しているブログってありますか?
NEXUSとかいいよ 前はshyにまとめあがってたよね
質問させて下さい Ultimate 3rd Person CameraとDeadly Reflex5の両方を使いたいのですが Deadly Reflexには一人称視点のモーションがない為、バッシュやダッジのモーションが再生されません ググった所、これは仕様の問題らしいですが、三人称視点のモーションを一人称視点に持ってくるか もしくはDeadly Reflex.espをCSでSCShieldBashのスクリプトを変更することで可能になるらしいのですが 自分にはスクリプト編集はレベルが高すぎるので、出来ればモーション変更で対処がしたいのですが どのファイルをどうしたらいいのかわかる方がいらっしゃいましたら教えていただきたいです…。
最近のsteam版で日本語化成功しているひといるの? さんざんチャレンジしたが文字化けするだけで obseもいろいろ試したが無理だった だめならあきらめるんだが
2週間前にDX買って順調だよ。 しとしん版だけど
>>580 日本語パッチv0.16beta3当ててobmmでしんとんぶちこんだら普通に日本語になる。
三日前にsteam got買いなおしたけど JPWikiModとJPWikiMenuうごいてるよ
デイドラのクエストを幾つかクリアしていくうちに 教会での祝福が得られなくなりました。 再び教会から祝福を得るにはどうすればいいのでしょうか?
>>584 どんなメッセージが出た?
天啓を受けられないのは
指名手配されているか
悪名が名声を上回っているか
その日に天啓を受けてからまだ一日経っていないか
のどれか
受けられる方法は
WikiのFAQに答えが載ってる
悪名が名声を上回ったときはあの公式MODが使える
>>585 ありがとうございます 原因は賞金額がたまっていたことでした
しかり、デイドラクエストは罪悪感が残るものが幾つかあるのが悩みですね
コンソールで殺害してしまった人を生き返らせながらやってます
追加クエストアンヴィルチャペルアタッククエストで9柱神の巡礼を終え 上級パワー「巡礼者の恩寵」(しとしん版名称)を既に獲ているにもかかわらず 教会でそれぞれの台座?に祈りをささげたところ ダイバーセプティムとゼニタールの箇所だけ何故か再び巡礼前と同じ 巡礼していなかったときのメッセージが流れるようになりました 各台座は一度巡礼すれば1日に一度だけなら何度も祝福が獲られるものではなかったのでしょうか? 再び巡礼を迫られるものなのでしょうか?
平和な村を殺し合いにしてしまうメファーラのクエストを皆さんが普通に攻略されるのでしょうか? コンソールでクエストを強制進行させても殺し合いは防げず、また 殺されたものを蘇らせても再び殺し合いになってしまいます。 クエスト完了後に再びコンソールでクエストを発生前に巻き戻せないかとやってみたのですが Setstage では運行させたものを巻き戻すことは出来ないようです 殺し合いをさせずにクエストのみ完了させるMODや方法はありませんか?
>>589 触らぬ神に祟りなし、村をそっとしておきたいならクエをやらないに限る
報酬が欲しいのならコンソールで呼び出すとかだろうか
あと、質問でクエスト内容に触れるのならネタバレスレのほうが波風立たなくていいよ
>>579 ぐぐったらスクリプト編集コピぺで紹介してるとこ見つかったからがんばれ
592 :
589 :2012/01/13(金) 19:58:23.72 ID:5ioE+lqN
>>590 そうですね。。イベントだけこなしてみたらロードしなおしてコンソールでアイテム入手したほうがいいですね
このイベント群、本当にひどすぎですね
>>565 >>MBPを導入したのですがMystic Dark Eifだけ顔が真っ黒になってしまいます
亀レスすいません。テクスチャーファイルをフォトショップで開けば治ると聞いてます
私のほうは状況がもっとひどいのですがさすがにすべて開く気力までわきませんでした
x117ファイルは圧縮失敗ですね
Wyre Bashに関する質問です。 起動時に以下のエラーが発生します。 また、このエラーが関係しているのかは分かりませんが、インストーラータブでパッケージを認証しません。 C:\Program Files\Bethesda Softworks\Oblivion\Mopy\Wrye Bash.exe\bash\bolt.py:1333: UnicodeWarning: Unicode equal comparison failed to convert both arguments to Unicode - interpreting them as being unequal C:\Program Files\Bethesda Softworks\Oblivion\Mopy\Wrye Bash.exe\bash\bolt.py:1336: UnicodeWarning: Unicode equal comparison failed to convert both arguments to Unicode - interpreting them as being unequal ユニコード関係のエラーみたいなので、日本語化解除やWyre Python5の導入、スタンドアローンVerへの切替などを試したのですが直りません。 Windows7で、Wyre Bashは295.2です。
>>587 巡礼完了後にThieves GuildやDark Brotherhoodのクエストやって悪名が一度でも1になって
いままでの巡礼リセットされたのではと予想
>>593 Wyre Python04aとWyre Bashは295にしましょう
うちのAviraさんがobja_config.exe(OBSEのプラグインフォルダに入ってる)をトロイとおっしゃってるんだが、そういう報告はないのかね?
598 :
名無しさんの野望 :2012/01/13(金) 22:41:48.15 ID:uc7NU3eA
うちの傘も今日いきなりトロイ扱いしてきたから気にしない
じゃあウィルス定義ファイルのアップデートが原因か
>>575 MOD作成スレで独り言って言って色々書いてくれた人!?
俺のために書いてくれてるとは思わなくて、「いやーちょうどタイムリー」とか
思っちゃった。マジでありがとー。
さっきまで仕事でお礼が遅くなってごめん。
Activatorは、「もしかしてActivatorならロードドアとかアニメドアの
制限無くね?」みたいな浅知恵でやってみたなり。
もう今日は夜更かしして、向こうのスレで書いてくれた事を参考にして
色々いじってみるぜえ。ほんとにありがと。
個人サイト様の引用、しかも箱版で申し訳ないんですが、この効果ってしとしん版日本語MODで表示した場合の名前ってどうなってるんでしょう?
ttp://oblivi4.blog58.fc2.com/blog-entry-147.html ・体力低下 100pts 1秒
・ステータス低下:速度 100pts 1秒
となっていますが、体力低下はドレインなのか一時的低下なのか、ステータス低下の速度は走力、運動どちらを指しているのか分かりません。
自分でも少し試したんですが、回数も27回になってしまったりどうも合わないようで・・・箱版と同じように作ってもPC版は少し違ってくるものなんでしょうか?
分かる方いましたらどうかお願いします。
>>589 コンソールやMODでそんな虚しいことやって何がしたいんだよ
平和主義者を装ったオナニーか?
もともとそういう殺しあうクエストだ
Daedric Questはその手のクエストばかり
>>590 触らぬ神に祟りなし(笑)
そんなポリシー貫きたきゃメインクエストにも触るなよw
触るから皇帝が死んでOblivionGateがあちこちに開く災が起きたんだろ
そんなに殺しが嫌ならこのゲームで遊ぶなよw
>>592 Dark Brotherhoodのクエスト全部クリアしてこいよ
MorrowindのFighters GuildとBloodmoonの開拓のクエストも全部クリアしてみれば
TESシリーズがもとからその手の殺戮が前提のクエストが主流とわかる
ついでにSkyrimもプレイしてこい
Oblivionの悪党はTESシリーズのなかでも可愛いくらいに甘すぎるんだよ
Oblivionの解りやすい悪党はMorrowindの姑息なCamonna Tonngの陰湿さにはかなわないぞw
>>592 ありがとうございます
>>565 です
しかしフォトショプですか…
無料の体験版とかでも出来れますかね?
買う気が無いなら体験版写真屋よりGIMPを使った方がいいお フリーソフト万歳だお
>>601 > 個人サイト様の引用、しかも箱版で申し訳ないんですが、この効果ってしとしん版日本語MODで表示した場合の名前ってどうなってるんでしょう?
>
http://oblivi4.blog58.fc2.com/blog-entry-147.html 馬鹿の宗教的な迷信にとらわれるな。遠慮無く引用しろ。URLを貼ろうがまったく無害だ。
> となっていますが、体力低下はドレインなのか一時的低下なのか、ステータス低下の速度は走力、運動どちらを指しているのか分かりません。
どうしてもそういう問題で悩んでいるならwiki版(固有名詞英語版)の日本語MODを使え。
お前の悩みもすっきり解決するぞ。
一時的低下がDrainだ。永久に低下がDamage。
速度は恐らくSpeed。運動は恐らくAtheletics。
なんか3人称視点のマウス操作がおかしくなっちゃった マウスを左右に動かすと、なぜかしらんが画面が左にずーっと回転するんだが・・・ 似たような現象起こった人おるかい?
だめだなんどロードしてもムリゲ データ捨ててやり直しか
Deadly Reflexの設定方法がよくわかりません。もしかしたら導入方の時点で間違っているかも知れないので 詳しく教えてほしいです。 私はまずDeadly Reflex v6_0_beta101を落としてできたrarファイルをそのままomod化してアクティブ。 次に最新パッチといわれるDeadly_Reflex_6_-_OMODを、解凍して出てきたomodファイルをそのままomodフォルダにいれアクティブ という手順で導入しました。 アクティブにする際no defaultやら150%やら出てきたので、オプションで最初に推奨されるno defaultにし、 そのあともいろいろ出てきたのですべて「はい」と答えて終了しました。 ですがいざプレイするとなると胴体切断や首切りなどがぜんぜん発生せず、 また武器を出し入れするとき変なモーションに変わってしまいます。 導入後出てきた天秤のマークのアイテムも使ってみましたが特になんら表示されることはありませんでした。 何が間違っているのでしょうか?良ければおしえてください
>>608 オブリ以外での操作でマウスの挙動は正常なんですね?
とりあえず試すのがiniファイル削除ですかね。
(前略)My Documents\My Games\Oblivion
の方のOblivion.iniをとりあえずどこかに移してオブリ再起動してみてください。
オブリ本体側にあるOblivion_default.iniを元にして新しいiniファイルが作成されます。
これで直らない場合は何らかのMODの競合も考えられますので
ロードオーダー(導入しているMODの名称と順序。OBMMの画面のSS等)
を出してみれば何か心当たりのある人がいるかも。
612 :
犬笛改変 :2012/01/14(土) 10:12:37.08 ID:gPhaze2m
一日に一度しか呼び出せないwankoの犬笛を複数回呼べるようにしたいです どこの数値を弄ればいいのでしょうか? scn A01inubueSC short nowdow short olddow short WanCall short CallWanko begin onequip set nowdow to GetDayOfWeek if(nowdow != olddow) set WanCall to 1 endif if(nowdow == olddow) set WanCall to 2 endif if(player.isininterior == 1) set WanCall to 3 endif if(CallWanko == 1) set WanCall to 4 endif
613 :
犬笛改変 :2012/01/14(土) 10:12:52.89 ID:gPhaze2m
if(WanCall == 4) messagebox "既にWankoを呼び寄せています。","完了" elseif(WanCall == 3) messagebox "屋内では犬笛を使う事ができません。","完了" elseif(WanCall == 2) messagebox "犬笛を使う事ができるのは一日一回までです。","完了" elseif(WanCall == 1) set olddow to nowdow set CallWanko to 1 messagebox "Wankoを呼び寄せました。","完了" endif activate end begin gamemode if(WanCall != 0) set WanCall to 0 if(CallWanko == 1) if(getglobalvalue A01Wankorid == 3) A01WankoRideRef.moveto player A01WankoRideRef.SetOwnership elseif(getglobalvalue A01Wankorid == 0) A01WankoRef.moveto player endif set CallWanko to 0 endif endif end
>>612 set WanCall to 2→set WanCall to 1
で無制限
616 :
犬笛改変 :2012/01/14(土) 12:02:01.85 ID:gPhaze2m
>>614 >set WanCall to 2→set WanCall to 1 で無制限
if(nowdow == olddow)
set WanCall to 2
ここを改変しましたがまったく効果がありません
改変箇所が、違っているのでしょうか?
追加アイテムを紛失したので再取得の為の相談です 重要アイテムを複数収納した 追加MODのEnchant Portable Tentが覚えもないのに勝手に荷物から落ち マップで表示されているのでファストトラベルを利用し、 直移動してるにも拘らずどこにも見当たりません そこでコンソールを利用し直接入手しようと考えていますが取得番号が分からず困ってます たとえば 松明の場合床に置いたナンバーはff081de しかしコンソールで入手する場合2cf9fとなります この違いは何なのでしょうか?csWO開いても番号は分かりません Enchant Portable Tentの番号はいくつなのでしょうか?
>>611 レスありがたい
しかしOBMMから既に色々外してしまったのでちょっとSSは取れないかも・・
確かめたこと
1. MOD全部はずして、問題のセーブデータをロード -> 相変わらずマウスを振ると左にロールし続ける
2. 新規ゲームを開始 -> 正常なマウス動作
3. 問題以外のセーブデータをロード -> 正常なマウス動作
4. 問題のセーブデータをロード -> 左にロール
なのでセーブデータ毎に問題の発現が異なるのまでは分かった
ついさっき Oblivion.ini を削除して問題のセーブデータをロードしてみたけど、やっぱり左にロールする
お手上げです
MOD順は書ききれないので次レスで貼り付けます
手動インストール obse_0020, OBSE Elys Pluggy v125 OBMM activate順("+"はマージ) HGEC_Body_v1dot21-15802 slofs_boners_v5 + MaleBodyReplacerV52-40532-V5-2 Modular Beautiful People 2ch-Edition (Full) v1.4a MBP_Plus_Plus_098_Full-37368-0-9-8 + x117Race_077_Full-37377-0-7-7 Lovers with PK v1.4.1 - 6 [Rev90] + Lovers with PK v1.4.1 - 6 [Rev94] Patch LoversBasicModPack20110127 ups29531 TamagoClub v1.12 + ups29283 TamagoBreak v1.04 + ups29265 TamagoTopic v1.01 + ups28953 LoversTamagoClub v1.02 + ups24004 HiyokoClub v1.05 + ups23924 HiyokoGeneratorCreature v0.10 LoversLandE215b ups26763 LoversVoiceGHN + ups26866 LoversVoiceGH&GH++2K Look_Here_You-24589 JPWikiMenu_omod-2009_0610 JPWikiMod_omod-2011_1211 性癖ばれるこわい とりあえず問題見つけるのは難しいと思うので、ここらで退散します...
High Rez Skin Textures for HGECについて質問させてください 使いたい種族がムーンシャドウエルフなのですが、対応してるのでしょうか 導入方法を説明してくださってるサイトさんを見たのですが 4096x4096_Default_package_v1_2_part1-20022.rar 4096x4096_Default_package_v1_2_part2-20022.rar をDLしたらリネームして別フォルダを作ってそこに展開・・・ とありまして、 そこまではわかるのですがその先の 「導入したい種族のテクスチャフォルダをDL」とあって ムーンシャドウエルフが見当たらなくて・・・。 ムーンシャドウエルフは例えば「Ren Mystic Elf」の一部だったりとかなのか、 それとも対応してないのか。 よろしければどなたか教えて下さい
>>620 CSでどのテクスチャ指定してるか見れば良い
>>621 CSですか!
操作方法にちょっと自信ないな(´・ω・`)
でもちょっと頑張ってみます、ありがとうございます
>>621 覗いて見ました。
ムーンシャドウエルフの独自テクスチャのようでした…。残念。
改めてありがとうございました。
レベル上がると敵も強くなるみたいですけどレベル上げないと厳しいですか? あまり使わないスキルをメジャーにしてよく使う武器や魔法のレベルをガンガン上げてくプレイって微妙でしょうか?
>レベル上げないと厳しいですか? 別に >プレイって微妙でしょうか? 問題ない好きにしなさい
>>608 とりあえずなんとか操作して椅子とか座れそうなのに座って立ってみそ
>>623 逆に考えるんだ
そのフォルダの該当ファイル名にして上書きすれば、どこから持ってきても適用できるぞ
>>617 TES4Editを使えば見つかる。
突然なくなたとしたらMODをアンインストールしたとか、そのファイルのIDを参照する他のMODを使ったとか
他にどんなMOD入れていつの間にか無くなったん?
もしかして、コンソールでtclコマンド使って地面の下に潜ると…
>>618 OBMMでファイルが競合するMODを無闇にアンインストール繰り返して赤ランプと黒ランプのMODがだらけになって
ファイルが欠損していると見た
OBMMで赤ランプと黒ランプに悩まされるようになったらOBMMを窓から投げ捨ててBAINを使うべし
631 :
名無しさんの野望 :2012/01/14(土) 14:50:04.41 ID:BajabOdo
>>626 ウワ嗚呼あああああああああああああああああああ
もとにもどった!!!!!
ありがとう!!!
>>630 れすさんくす
さっきのリストだとMBPとMBP++ + x177のみが競合していたので
れどめと作者様サイト見ながら「上書きしておk」の通りにやったです
>>627 なん・・・だと・・・
どうしよう、自分のスキルではいまいち理解出来ません
良かったら詳しく教えていただけませんか
>>633 oblivion\Data\Textures\Characters\Moonshadow Elves\Body
このへんと他所からもってきた入れたいテクスチャを見比べるといいお
OBMMでも上書き順だけ気にすればいい 後はBOSSにおまかせ
>>617 アイテムの回収がしたいのならコンソールで
coc KhetPTInterior
これでテントの中に飛べるはず。
なくなったテントの回収方法はわからんから
アイテム回収後Enchanted Portable Tent外してloadしてsave、その後再導入したほうが早いかな。
>>636 結局ロードしなおしました^^;
コンソールをメモに記載し保存しておきますありがとうございます。
PC版最新パッチ+日本語MODです アイテムを売買できる上限とかってあるんですか? 宿屋の人に錬金で作ったポーション大量に売ったら、その人から、購入も売却もできなくなりました。 (断られた)と出る。英語でなんか言ってるけど分からない・・ 友好度は60ぐらいあります。時間経てばまた買えるようになるのかな?
>>638 断られるってことは、値切ってるんじゃない?
有効度とスキルが足りないときに値切ると断られるよ
>>639 値切ってはないです。
再起動しても断られてしまいます。
システム的なものでは無いのでしょうか?
>>640 念のため、値切りの画面開いて最低のとこにゲージ移動してやってみては?
>>641 どはwww根切りゲージ一番困難になってた;
いじった覚え無いのに、いやいじってしまったのですね。
馬鹿な質問してすみません。以後気をつけます;;
TIEの日本語化ファイルはないのか? 更新の頻度が高いから諦めてるのかな? ぐぐってみたのですが見つからなかった。
645 :
633 :2012/01/14(土) 22:21:30.68 ID:q+2+cieO
>>634 規制で書き込めなくなったので携帯から失礼します
肌テクスチャをいじってみる、で検索したらわかりやすいサイトが出てきましたー
なんのファイルがどこに入っているのか把握しないとダメですね
勉強になります
自分で弄れるか挑戦してみます
皆さんありがとうございます
また来るかもしれませんが宜しくお願いします
すみません度々質問します 今とあるMODが「コンソールに入力して設定してね」の様に書かれていて、 オブリのデータロード後に一々入力しているのですが、 これを外部ファイルから読み込ませることってできませんか? (もしくはそういうMODがある?) おねがいします
>これを外部ファイルから読み込ませることってできませんか? できますが、scriptを書かないとダメです。 これを機にちゃれんじ!
>>633 入れ墨無しのテクスチャと小麦色の日焼け肌有るぞ。
oh...しきいがたかかった
>>644 ありがとう
インポートか。NVのFOOKを個人的に翻訳した時、それだけで燃え尽きたからなぁ
>>621 >>627 >>634 うおおおおお変更出来ました!
Ren Mystic Elfのと差し替え出来ました!
リネームするだけで出来るとは思いもよらず…
ファイル構成共々、勉強になりました
皆さんありがとうございました!!
なるほど、そこで引っ掛かってたのか
質問ですが色々装備のmodとか追加して 装備したら盾マークが85が最大となってそれ以上いかないんですが これは数値が単にここで止まっているのか、それとも限界値なのか どっちでしょうか?
>>648 おっ
有る、とは 持ってるぞってことですか?
レスポンス遅くてスミマセン
>>654 Moonshadow Elves retextureで探してみ
>>655 あらやだこんな素敵なものが!
でもshyに上げられてたっぽくてDLまでは出来ませんでした
わざわざありがとうございました!
ん?普通にMoonshadow Elves retextureでググったら出てくるんだけど、これとは違うのかな?
と、思ったら閉鎖か…
MPCにespで追加される種族を出したいのですがespのままで登場させられますか?それともesmにしなければなりませんか?
anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1319372954/ このレスは上記のスレとのマルチポストです。 先日、OBGEv3をインストールしました。 ColorMood.fxやLiquid Waterは動作するのですが、GodraysやDoFなどのシェーダーが機能しません。何か設定が悪いのでしょうか。 使用しているカードはGeForce GTS 250です。
>>661 >>MPCにespで追加される種族を出したいのですが
>>espのままで登場させられますか?それともesmにしなければなりませんか?
>>661 ただし声もでないし、口パクもしないんですよね・・。
どうすれば出来るようになるのか知りたいです
>>656 ,660
Moonshadow Elves retextureでググったらすぐ出てきたよ
移転してるけど4sharedからちゃんと落とせた
>>665 おお、よかった。閉鎖して、ひっそりと居なくなる事が多いから、ちょっとセンチメンタルになってた
>>658 SHYに上がってたMODで再配布可能なおかつ今持ってる人がいるものは
補完作業が行われているところですからMODスレで聞いてみたらどうでしょ。
運が良ければ手にはいるかも。
Moonshadow Elves retextureの事だったらSHYじゃ無くて元のMoonshadow Elvesの作者さんに連絡とって許可貰って 個人ブログで配布されてる物だよ。もう一度、Moonshadow Elves retextureでググって、すぐのブログに移転先載ってるから そこの編集ミスなのかな?すごく小さいフォントでRetextureのリンクあって、そこに配布されてるページがあるよ
>>610 をずっと待ってるのですが返信来ないので、
どなたか単純にDeadly Reflexの導入方法を教えていただけませんか?
>>669 DR6は導入に必須なMODが多く日本語パッチ下では一部動作しない競合があります
動作させようとすると、他に導入したMODを諦めなければならない物もあります
さらにあまりにも機能付加しすぎて他のモーションMODや戦闘調整MODとも競合します
このため利用者がかなり少なく情報を持ってる人があまりいませんので、回答レスを期待するのは難しいと思います
DR5なら機能も少なく不具合もほぼ回避出来ちゃう物が多いので、情報はかなりあります
なるほど、DR5ってまだDLできるんですかね・・・ 探してみます。どうもありがとう
FCOM+WAC環境でやっているのですがなぜか Bravil Docksが追加されその地域含めBravil周辺に移動すると CTDではないのですが画面が応答停止し、操作不能になります Texturememoryが512MB付近になると画面が止まるので これが原因でしょうか? PC環境はCore i7 870+RadeonHD6800+8GBmemoryです
>>663 ありがとうございます。安心して使わせて頂きます。
どうしても重くなってしまいなくなくCCAOを外したので両手片手短剣など世界観を崩さない程度のかっこいいオススメのモーション教えていただけませんか?これとこれなど組み合わせでも教えていただけると嬉しく思います。一応主人公は両手持ちの鎌を使っています。
農民かよ
採算の質問申し訳ありません 無事DR5を見つけ出し、導入したのですが、歩いている最中に勝手に攻撃してしまいます。 これはなぜだかわかりますか?
鎌や竹槍オススメ
破壊魔法作成で属性低下と絡めて作る場合術の威力は何ptくらいにしたら実用的ですか?
>>678 ステータスで上下するが破壊魔法LV50でだと
ダメージ20p持続3秒+属性低下100p持続4秒位出来た気がする。
>>635 複数の黒赤ランプの競合MOD入れなおすときに上書き順を覚えておいて
いちいちアンインストールとインストールを繰り返すOBMMの手間はハンパない
それがOOO、MMM、Enhanced EconomyのOMOD版の再インストールならなおさらパネェ
こいつらをインストールすると対話形式ではい、いいえとか選択する
これを4回も5回もインストールしなおすと最初は便利で解りやすいと思った対話形式が
チョーうざくなってくる。何回マウスクリックさせんだよ再インストールにどんだけ時間食わせるんだよと
だからOBMMはMODてんこ盛り好きにはお勧めできない
>>676 導入すると初回は各種のキー設定画面になります
この時何も知らず前に進んで決定してしまい、バッシュボタンをWキーに登録してるのではないかな
登録する時は登録したいキーを押しっぱなしのまま決定ボタンをクリックしてください
>>683 そもそも4回も5回もインストールしなおす環境がおかしいと思います
Wrye Bash ver295.2で、BAINインストールしようと 圧縮したファイルをBash Installersフォルダに入れたのに認識されません どうすれば認識されるのでしょか? よろしくお願いします
解決法が上の方にレスあった 失礼しました
オブリビオンが強制終了してしまいます 通常は問題ないのですが、破壊魔法などのスキル上げを行った直後に セーブ、クイックセーブ、部屋の出入りをすると突然終わってしまい 新しく出来たセーブデータは壊れていると表示されます Oblivion Wiki JPのクラッシュ項目を見ても解決方法は分からず 3gb enablerとweOCPSを試して見ましたが全く改善は見られず同じように終わります どうすれば治るのでしょうか?
689 :
名無しさんの野望 :2012/01/15(日) 19:18:50.84 ID:p1LqAl7O
>>685 よほど入れてるMODが少ないんだね。
OBMM使ってOOOやMMMやFCOM、OOOやMMMやFCOMに依存するパッチを入れたり外したりすると
必然的に再インストールを強いられる。
たとえば…
OMOD化したBBCを入れました。
OMOD化したUnique Landscapesを入れました。
OMOD化したTamriel Travellersも入れました。
OMOD化したKvatch Rebuiltも入れました。
OMOD化したCoblも入れました。
▲▲▲▲▲▲しばらくその環境を楽しみます。▲▲▲▲▲▲
OMOD化したMMMを入れました。
Tamriel TravellersにはMMM互換パッチがありました。
そのためにOMOD化したTamriel Travellersをアンインストールして
再びOMOD化したTamriel Travellersを再インストールしなければなりません。それを実行しました。
CoblにもMMM互換パッチがありました。そのためにCoblを一旦アンインストールして
再びCoblをインストールし直さなければなりません。
▲▲▲▲▲▲しばらくこの環境を楽しみます。▲▲▲▲▲▲
後からOOOを入れました。BBC,Unique Landscapes、Tamriel Travellers、Kvatch Rebuilt、CoblにはOOO互換パッチがありました。
OOOのためにMMMも一旦アンインストールしなければなりません。
Unique LandscapesのOOO互換パッチは別MODだったので再インストールの手間を省けました。
しかしそれ以外のMODはそうはいきませんでした。
MMMをアンインストールしました。BBCをアンインストールしました。Coblもアンインストールしました。
Tamriel Travellersもアンインストールしました。Kvatch Rebuiltもアンインストールしました。
さてOOOのOMOD版をインストールします。MMMをOMOD版でまたインストールします。またあの長ったらしいダイアログを
使わなければなりません。そして残りすべてインストールします。Tamriel Travellersのインストールはこれで三回目です。
▲▲▲▲▲▲しばらくこの環境を楽しみます。▲▲▲▲▲▲
後からOBMMでFCOMを入れることにしました。MMM、Cobl、Tamriel Travellersをアンインストールしなければならないことがわかりました。
MMMの再インストールはこれで2回、Coblは3回、Tamriel Travellersは4回になります。
どうです、OBMMの欠点がわかりましたか?
わかんねーから自分のブログでやれ
そうだな、低脳な馬鹿にはわからないからな
FPS測ったら6〜7とかだったんだがPC低スペすぎるんですかね?
結局慣れると下手にOMOD化するより入れる前に中身見て ディレクトリ構成上の上書きを「覚えておく」のが手っ取り早いんだよね・・ でマニュアルで入れてしまう リプレッサー以外は基本入れっぱなしでESP外すだけでおk みたいなアバウトな運用 もちろん欠点もあって長年使用でData以下の容量が凄まじい事になる・・
>>689 互換パッチを別に導入すればいいと思います
大型MODだけは手を出すなってじっちゃんが言ってた。 どうしてもやりたいなら、ファイルを余すことなく保存して (データーが多すぎると、たまにファイル抜けする) まるっと挿げ替えれる様にしとけってさ。
mpc関連って皆さんどこにOBMM順だとどこら辺りにいれてますか?
>>692 そうですねとしか言いようがない
なにがネックになってるのかもわからんし
>>674 もしOBSE20beta5or6辺り持ってるか手に入るんならOBSE20正式版からβ版に変えてパワーアタックは諦めないといけないけど
CCAO09b4を導入してモーションチェンジをゲーム内の設定で自分だけに適応するのもオススメ。
そうするとゲーム開始時にPC分読み込むだけだしモーション差し替え分もPCはCCAOフォルダ、一般NPCは_maleフォルダ、
コンパニオン等はspecialanimsフォルダ>CSで設定。でPC分のCCAOフォルダのkfは足音とか出す為にもCCAO_0993の奴と差し替える。
するとPCのみ武器種類ごとに違うモーション&歩き等、一般NPCは好みのmaleフォルダのモーション、コンパニオン等は好みのspecialanimsの
モーションみたいな感じで分けられていいよ。あと個人的にジャンプもCCAO_0993に付属してる物オススメ
SVNなりgitなりの一般的なバージョン管理システムつかうってのは・・ さすがにないか
>>674 あと主人公が鎌なら
>>698 だとCCAO09b4は鎌スタンスが無いから槍の所をCCAO_0933の鎌kfと差し替えて
iniで愛用してる鎌のnif名を設定すればいい
Cobi導入しようとしてるんですが、マージってしないと駄目なんでしょうか? 一度試してみたけどさっぱり分からず、起動クラッシュ起こしてしまいました Wiki見るとマージ推奨されてるようですけど、するとしないとじゃそんなに違うもの?
>>698 >>700 丁寧に解説ありがとうございます!教えていただいたとおりやってみます。ありがとうございました!
>>701 Cobl Filter Late
Item interchange
ここら辺はOBMMで入れた時にダイアログで教えてくれるけどBashed Patchでマージするためのもの
なんでマージしないと起動しないかといえば導入してないMODもマスター指定されてるから
>>701 マージ必須のやつは有効にするとマスターファイルが足りないからまずクラッシュする
様々なMODへの対応をBashで自分の環境に必要な部分だけ使うって感じのやつだから
一般字幕の文字の後ろの影って消す事出来ますか?
>704 一応一度は試してみたんですけど、マージはされたようだったんですが関連espが全部赤表示でした マスター指定先が導入してないMODだらけで結局よく分からなかったから元に戻してしまったんですが・・
ゲームを終了したら動作が停止するようになったんですがこれってやっぱまずいですか? 一応ゲームプレイは普通に問題なくできるんですが…
x117系Archaic Elf Lopyearでキャラを作成しました MBRv6導入していますがどうもこのキャラだけ体のテクスチャーがずれているようです この場合どのキャラクターの何のテクスチャーを差し替えればいいのでしょうか?
Logicoolのパッドを使用しているのですが、バニラでも右スティックでの視点移動が効きません。押し込み視点変更は有効で左スティックは完全に動作します。すいません助けていただけると嬉しいです。
>>707 よくある。
気になるんだったら、fastexit(だったかな?) をいれればいい。
>>709 wikiのPC版FAQにセッティング書いてるから読め
>>710 ありがとう!!
だったらあまり気にせずプレイします
>>711 わかりました。
もう一度読み直しチャレンジして見ます。
ありがとうございました。
>>708 CSでどこのテクスチャを参照してるのか見れるから、頑張ってね。
>>705 なんのことを言っているのかが分からない。
文字の影のこと?
それとも一部のUIにある字幕を見やすくするための背景みたいなののこと?
すいません催促して悪いのですが、
>>682 と同じ症状起こした人本当にいないのでしょうか?
DR5は導入している人多いから必ず解決見つかると思ったのですが、それほど
珍しい症状なのでしょうか・・・ggっても同じ症状ぜんぜんでてこないので、そういうことなのかな・・
>>717 バッシュキーと移動キー一緒にしちゃってるんじゃない?
>>717 催促する前にレスついてるかくらい調べろよ
ほんとだレスついてた・・・ 大変失礼しました。答えてくれた方どうもありがとうございました
TIEを導入についての質問です。CSで日本語化のためにTXTをインポートしたいと思うのですが、 tie_dialg.TXT Tie_msbox.TXT tie_name_book.TXT tie_name_etc.TXT TIE_name_NPC.TXT これらはそれぞれファイル→インポートのどの項目に対応しているのですか?book_jpフォルダのTXTは自分には難しすぎるかなとスルーすることにしました。
ぱっとみ、 tie_dialg.TXT→Dialog Tie_msbox.TXT→ScriptMessage tie_name_book.TXT→Name 本の名前 TIE_name_NPC.TXT→Name NPCの名前 tie_name_etc.TXT→Name その他… かな、ScriptMessageはインポート後コンパイルが必要だから 翻訳wikiとか読みながら作業したらいいとオモ
>>722 丁寧にありがとうございます!
コンパイル・・・初めて知った作業なので調べて覚えます!どうしてもわからなかったら飛ばして楽しもうかと思います・・・。すみません。
すみません、最後にもう一度質問を・・・。 クエスト→コンパイルでおそらく日本語化は完了したと思うのですが、TIE Weapon + Armor Filter.espはアクティブにしておいてはダメなのですか?
725 :
名無しさんの野望 :2012/01/16(月) 02:55:26.95 ID:goSLAkwY
現在コンパニオン編集してLop-ears Elf minを作ってゲームを開始したら・・・頭が坊主状態になりました・・・ 使用した髪はx117SKSNewです CSではちゃんと映ってるのにゲームで見てみると何もない状態です;どうやったら反映できますか?
>>693 BAINを使えばもっと手っ取り早くなりますよ。
>>694 結局それはOBMMは使えないということを意味しますね。
互換パッチをscript.txtという便利で親切なインストーラーで仕分けられるのに
結局その互換パッチをわざわざ別々にOMOD化しなければならないんですね。
すでに互換パッチがセットで入っているOMODで、script.txtでダイアログに従って
互換パッチのインストール可否を選択する便利で親切なインストーラーを折角使えるのに
そのインストーラーの使用を諦めるということですね。それかわざわざそのためだけに
script.txtで互換パッチの選択インストールするコードを自力で除去するという面倒くさいことをするんですね。
非常に本末転倒ですね。
>>699 わざあwざバージョン管理システム使わなくてもAuto-Anneal機能がついたBAINで即座に解決しますけど
今日Oblivionを買いました。 早速MODを入れていこうと思ったのですが、たくさんありすぎて困ってます。 とりあえずこれは入れとけっていうのはどれでしょう?
>>728 Wikiの「MOD特集記事」から「初プレイ時のお勧めMod」へどうぞ。
質問が漠然としすぎていて答えようがないので「何がしたい」と書くといいかも。
けど、何をしたいのかはまずプレイしてみないとわからないと思うので、
最初はMOD無し(日本語化は入れて)で遊ぶのも、MODでの変化を知るのにいいかもしれません。
それに、人によってお勧めMODは違いすぎますから。
あとMODを今後たくさん入れると思うので「OBMM」と「BOSS」と「Wrye Bash」という
MOD管理ツールにも徐々に慣れていくのが、楽しいMODライフへと繋がりますよ。
これらもやっぱりWikiで使い方を学んでみてください。
730 :
名無しさんの野望 :2012/01/16(月) 05:25:22.05 ID:xrEVcCYt
まずはUnofficial Oblivion PatchってMOD入れてから他のことを考えよう
731 :
708 :2012/01/16(月) 07:01:46.69 ID:M/z2+Ffx
>>>x117系Archaic Elf Lopyearでキャラを作成しました
>>>MBRv6導入していますがどうもこのキャラだけ体のテクスチャーがずれているようです
>>>この場合どのキャラクターの何のテクスチャーを差し替えればいいのでしょうか?
>>714 >CSでどこのテクスチャを参照してるのか見れるから、頑張ってね。
すいません、その参照箇所がCSで開いても分かりません。
名称から参照箇所はLop-ears Elfだと仮定しました
RenEars.dds RenEars_n.dds
RenHeadF.dds RenHeadF_n.dds
RenHeadM.dds RenHeadM_n.dds
耳は関係ないので除外として頭を変えるのは問題ありますよね・・。
もしこれが参照箇所でない場合 footで全身をまとめてあるか、
あるいは各部位のパーツ箇所に分かれるのだと思うのですが
最初の質問に結局戻るのですが 参照箇所が分かりません
どこを参照しているのか知るにはCSのどこを開けばいいのでしょうか?
Spell Delete And Item RemoveってMod入れて魔法作成→削除を繰り返してたら イベントリーを閉じるタイミングやオートセーブがかかるエリア移動でエラーが出て 落ちるようになちゃったんですけど。 Mod外したり作った魔法削除しても直らないので後はどう対処すればいいですか? ちなみにプレイ時間5時間前のセーブデータをロードすれば一応ちゃんと動くんです けど、それは出来るだけしたくないなぁ。。。
あれから色々試してみたけど自分じゃどうにもならない&この時間じゃレスもままならない
ようなので、巻き戻しセーブデータを使う事にしました。よって
>>732 はスルーして下さい。
>>733 セーブデータの破損やエラーの蓄積したセーブデータの対処は結構難しいのよ
今だにセーブデータの内部構造は良くわかってないし
OBSEを使用したMODの入れ替えはそれなりにリスクがあるので
導入前のセーブデータは取っておくのが無難かなー
よって対処方法は元セーブデータに戻る以外には無かったと思うよ
>>725 その髪型は別espにあるとかじゃないですか
>>724 readme通りの使い方をするならダメです。
Wrye Bashでbashed patchを作成してください。
作成時にアクティブにしててもチェック外せと注意が出るはず。
>>725 該当するhairをplayableに。
>>731 main menu→character→race→Archaic Elf LopEar(editorIDじゃなくてnameの方)→body data
Tes4editで見たほうがわかり易いかもね。
wikiの小ネタにある「Sigil Stoneを1回で3つ取る」は メインクエスト[クヴァッチ解放]のオブリビオンゲートでも可能でしょうか? またこの技について説明している動画などあれば教えていただけないでしょうか?
738 :
708 :2012/01/16(月) 13:35:04.68 ID:M/z2+Ffx
>>736 ありがとうございます Archaic Elf LopEarはRENというテクスチャーを参照していたようです
imperialのbodyテクスチャーを読み込んでほしいときはどう設定すればいいのでしょうか?
ちなみにimperialはfootmale.ddsで全ての体部位のテクスチャーを読み込むのに対し
Renは上半身 下半身 手 足と全て分かれてます
ためしにファイル名そのままに挿げ替えたら顔以外ピンクになります
インペリアル以外でも結構です 体のテクスチャーがMBRv6で正常に表示されればいいのですが・・
どなたか教えてください
>>737 それは多分Unofficial Oblivion Patch入れてるとできないと思った
チートのためにわざわざそんなめんどいことしなくてもコンソール使えばSigil Stoneはいくらでも取れる
コンソールで自分がすでに持っているSigil StoneのIDを調べて
player.additem 石のID 3
とやればそのアイテムを3つ増殖できる
>>737 情報あった
つまりこういうこと
http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Sigil_Stone For some quest-related gates, it is possible to obtain multiple Sigil Stones from one closing gate.
Repeatedly activating the stone can result in more than one.
This bug is fixed by the Unofficial Oblivion Patch.
>>739 わざわざ調べてまで回答していただきありがとうございます。
ちまちまオブリビオンゲートを探して集めていきたいと思います。
742 :
名無しさんの野望 :2012/01/16(月) 16:34:11.93 ID:xrEVcCYt
Fizzle+SupremeMagickaに関しての質問です 成功確立の表示は正常だけど召還魔法だけ実際はMPが足りてれば必ず成功してしまいます 何が原因でしょうか?
レベルがなかなか上がらないのですが、レベル上げが早くなるMODってありませんか?
>>743 レベルを早くあげたいのなら、よく使うスキルをメジャースキルにすればいい。
運動とか軽業とか。
BetterMusicSystemがうまく動作しません Fran+MMMの環境下です 上記のModを導入しようと色々試行錯誤してるいるのですが、何を試しても動作せず、正直お手上げ状態です 個人的にはModの動作に必要なOBSEの「EnhancedMusicControl」が原因かなと考えています 「EnhancedMusicControl」を入れずにModをアクティブにするとゲームは普通に動くも、肝心のBetterMusicSystemが動作しない(既存のBGMは鳴る、アイテムは手に入る) 逆に「EnhancedMusicControl」を入れるとタイトルからロードが終わった瞬間にCTDを起こします(タイトル後のBGMが鳴り始まる瞬間?) 下記に現状を記載しておきます ・OSはWindows7 ・OBSEのバージョンは20(18、19にするも効果なし) ・BetterMusicSystemを最新版にし、iniを弄らず導入しても駄目 ・曲にも2バイト文字は使われていません ・Musicフォルダをデフォルトに戻しても動作せず ・他の効果音系のModを消しても変化なし ・オブリビオンのインストール先は既存のままのC:\Program Files\Bethesda Softworks\Oblivion どなたかよろしくお願いします
>>747 まず、SoundCommands v4.0以上も入れてる?
それでもCTDということはAudio CODECの問題?
OBSEv20で問題なく動いているよ。
曲が切り替わるときにスクリプトが動いて重たくなるから唸る。OSRも入れている。
セーブデータをロードするときにCTDはよくある。実はこれゲームを始める前に
余計なプログラムを閉じておいてメモリを開放すればCTDが起きにくくなることがある。
>>733 > オートセーブがかかるエリア移動でCTDが起きる
これはオプションでエリア移動時のオートセーブを無効にすればいい
CTD頻発するようになったらOSR推奨
>>728 まずOblivionでどんなプレイをしたいですか?
いままでどんなプレイをしてきましたか?
何が好きですか? どんなプレイが好きですか?
いままでどんなゲームで遊びましたか?
どんなゲームが好きですか?
PCのスペックはどの程度ですか?
この質問に対する答えが、他人がおすすめするMODの手がかりになると思いますよ。
>>748 はい
気になったので今2つのプラグインを再導入してみましたが駄目でした・・・
コーデックに関してはは疎いのですが、新しいPCなので、「GOM Player」のコーデックのみ入っていると思います
BetterMusicSystemはPCの近くに出現する見えないネズミが音を鳴らすMOD AI付トークンを回りに配ったりするMODと相性悪いんじゃないかなぁ・・ AI乗っ取り方のMODを疑ってみた方がいいかな NPCの挙動を変えるタイプのやつとか
753 :
名無しさんの野望 :2012/01/16(月) 21:50:07.68 ID:a6XuzXgN
オプションの操作設定でゲームパッドの項目が出てこなくなりました どうすれば出てきますか
コーデックも問題ありませんでした OSがWindows7(32bit)環境下でBetterMusicSound(に必要なEnhanced Music and Control)が動作してる人っています? OSの予感・・・
>>754 まずOSは関係ないと思うし、まだコーデック関係で間違えてそうだけどね端から見ると
BetterMusicSystemでググってみた?古い記事だけど1,2番目くらいに出てくる所に詳しく解説してる所が
あるよ。
>>755 既に様々な解説サイトを拝見させていただいてますが、未だ進展がありません…
とあるサイトさんに
>本紹介記事のOBSEプラグインに関して、ひとつご報告させていただきます。
>上の書き込みにもある通り、Windows7/32bit環境下においてEMCがCTDを引き起こしていることが明らかな場合、OBSEランチャーをWindowsXP/SP3互換モードで起動することにより、CTDを回避できるかもしれません(64bit環境に関しては未確認)。
>TESNのフォーラムにおいて、Windows7環境ではEMCが正常に動作しないという報告がなされており、それに対し、互換モードで起動することでCTDを回避できるかもしれないという対処方法が提案されていました。
>私の環境(Windows7/32bit)では、互換モードで起動することでEMCプラグインが原因と思われるCTDは発生しなくなりました。
>まずは記事にもあるとおり、MP3ファイルに2バイト文字の名前やタグがつけられていないか、あるいは、コーデックの競合はないかを一通り確認した上で、それでもCTDが起こるという方は、上記の互換モードを試してみてはいかがでしょう。
>各自環境に依存するところ大かと思われるので確実な解決方法とはいえませんが、OSがWindows7であるなら試してみる価値はあるかもしれません。
>以上、ご参考までに。
とあったので
これだ!と思って互換モードを試してみたものの、良い結果は得られませんでした
やっぱりコーデックの問題なんでしょうか…むむm
コーデックの問題なら遅くなるだけでCTDはしないと思った
758 :
656 :2012/01/16(月) 22:54:24.54 ID:HYwS8FNs
>>668 遅くなりましたが、情報ありがとうございました。
無事にDL出来ました!
>>756 そこまでチェックしてるならコーデックは問題なさそうね。俺はWin7 64bitで使ってるけど正常に動いてるから
差し替えたりしたMP3とかのプロパティはもう一度チェックしてみた?
>>756 の記事でも書いてある通り俺も導入当時
気付かずに悩まされたんだけど曲名ならず何処かに2バイト文字(日本語)あるだけで曲が切り替るタイミングでCTDするから
あと過去に、このスレか何処かでBGM自体のビットレートや変換時の内容でもおかしくなったりするみたいだから 一度、全部BGMとっぱらって動くかどうか試すのもいいかも
アンヴィルとガーラス・マラタールの境目くらいの位置に 銀松森というマップに繋がったオブジェクトを追加するMODを知っている方はいませんか? このオブジェクトの付近に地形の裂け目が出来てしまっていて……orz
たぶんULの地形とかぶってるんじゃないかな
>>762-763 ありがとうございます。
ULは入れていないのでHentaiMania2の影響だと思います。
不安が解消されたので思い切って探索してきます(`Д´)ゞ
>>759-760 フフフ…それも試したけど彼ったら動いてくれないんだぜ
最後に他のPCをフォーマットしてみて、それとコーデックを照らし合わせてみるよ
コーデックには疎いもんで、これでも駄目ならもうお手上げだ…
>>765 消去法になるけどBetterMusicSystem2.42bにhotfix-26892はアップデートしてるよね?
mpc1.23のコンパニオンを連れて山賊などと路上で戦闘になった際、戦闘終了後にmpcがガードと戦いになってしまいます ゲーム開始直後で犯罪などの要素が考えられない状況でもこうなってしまうのですが改善策はないでしょうか
>>767 基本的にmpcのキャラはガードと相性が悪い
抜刀してるだけでいちゃもんつけられるくらいには嫌われてる
>>756 これだろ? それはとあるサイトさんの意見じゃない。
http://oblivionclarity.blog21.fc2.com/blog-entry-104.html そのブログ主とは別の第三者の意見。そのブログ主の記事はそこいらのオブリビオンブログよりも
比較的論理的で根拠を明確にしていて筋が通っていてかなり信用できるが
そのブログにコメントしている人間はそういう論理的で根拠を明確にして筋が通った人間とは
限らないから鵜呑みにするな。そのコメントもただの経験則と聞いた話によるもの。
Win7 64bitで互換モードなしでもとくに問題なし。
Oblivion.iniを削除してみたか?
>>760 ビットレートが違うBGM入れてもうちではとくにCTDの原因にならないぞ。
というかビットレートとサンプリングレートは定められた値にしないと無音になるだけだから関係ない。
>>769 次から触らんけど、ビットレートが違うとかじゃなくて普通はありえんけどwav並に高すぎたりしたらCTDの原因になるよ
あと、このまま続けるならスレチになるので議論スレにでもどうぞ
hぬきでURLは貼るべきだとおもうんだ
相手にするなよ
h 抜きは、昔は常識だったけど、 ついつい安易にコピペしてしまうんだよね
「巡り廻る。」
個人が作った自作フリーゲームで無料でダウンロードできる。
敵と戦わず配達や交易で生計を立てるもよし、釣りや泥棒や落ちてる物やで生計を
立てるもよし、モンスターと戦い戦いの道に生きるもよし、鍛冶屋になって武具を
強化しつづけるもよし、モンスターマスターになるもよし、すべてをするもよし、
旅車と旅馬をそろえ世界を動き回って自由に生きよう。
スタミナがなくなったり空腹だと力がでません。仲間も文句を言うでしょう。
ちゃんと宿屋で休息したりレストランで腹ごしらえしよう。
それと積載量には気をつけてね。余計な物をどんどん溜めると仲間も疲れやすくなっちゃいます。
最後には動けなくなっちゃいますよ!
あなた自体が勇者になんなくても勇者は他にいるから大丈夫。
まずは酒場で仲間をそろえ、いざ冒険の旅へ。
巡り廻る。 Part34
ttp://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1326197753/l50
>>771 いや、むしろ優良サイトに限ってはSEO対策のためにh抜きは避けるべき
今時h抜きは時代錯誤
>>722 お前は黙れ
お前が相手にされなくなってしまえ
>>770 議論スレなんて無意味
結局俺たちが欲しい情報は議論スレなんかには全然集まらない
本スレでの議論をないがしろにするな
議論なくして質問スレも本スレも成り立たない
議論スレと称して愚痴スレ荒らし隔離スレなんてふざけている!
>>770 それになんだ
その
次から「触らんけど」
という糞生意気な無礼な発言は!
謝れ!
>>773 h抜きが無意味な理由
・いちいちhを抜くのが面倒くさい
・今どきもう流行らない
・リンク逆探知を恐れた臆病者がやる
その他詳細な理由
電子掲示板やBLOG、ニコニコ大百科などにおいては、「
http:// 」から始まる文字列をシステム側がURLと認識し、
勝手にハイパーリンクを貼ってくれる場合が多い。そういった場に貼りつけられたURLは、<a href>タグを手動で記
述せずともそのまま他者がクリックするとすぐに対象URLへ飛ぶことができるようになっている。
かつて、(主に)匿名掲示板2ちゃんねるにおいては、ウォッチ対象サイトやエロ画像サイトなどのURLを貼る際に、
あえてhを抜くことでハイパーリンクが働かないように配慮する風習が一部であった。h抜きをする理由は諸説あるが、
基本的に「そのサイトの管理者にRefererを取られないようにするため」という説が多い。ヲチに際しては、急激にアク
セスが増大した際にアクセス元解析で「2chのやつらか!」とバレてしまうことを防ぐため、またエロ画像サイトにおいて
は急激にアクセスが増大した際にアクセス元解析で「2chのやつらか!」とバレてしまうことを防ぐためである。
特にエロ画像サイトなどにおいては、権利者に見つからぬよう検索避けを行ってひっそりと運営されている後ろ暗い
サイトが多く、「2chで晒された(=有名になってしまった)」ということを理由に閉鎖・移転されてしまうことを恐れ、
直リン禁止がテンプレートで謳われている場合も多かった。
しかしその後googleなどの検索エンジンの進化や、自動的にhを補完する賢いブラウザが一般化したこと、Refererを
取られたからといって移転するサイトはするし移転しないサイトはしないという経験則が蓄積された
(そもそも「アクセス元解析不能なアクセスが急激に増大」した時点で、敏感なサイト管理者の取る対応は一緒である)
ことなどから、この風習自体は2ちゃんねるにおいてもごく一部の(ヤバめの)エロ画像系掲示板や801系同人ヲチなど
を除いてほぼ見られなくなっている。
そもそもあらゆるリンクはオープンであるべきというworld wide webの理念に反する行為ではあり、特段の理由がなけ
ればh抜きは単にユーザーの利便性を損なうだけで、むしろ好ましくないとする意見もある。
ファイヤーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!
悪党
>>722 を討伐するぞーーーーーー!
OOO+MMMでカオスな世界を楽しもうと思っているのですが、 NPCをコンパニオンとして連れ歩けるMODはどれがお勧めなのでしょう? wikiの説明だと使い勝手等、細かい部分まで分からないので。
>>782 コンパニオンを自作したいならmpc
既存のNPCを連れて歩きたいならMadCompanionshipSpellsとその拡張のMCS extension
が個人的にはいいかと
コンパニオンの挙動を改善するHumantouchNPCもほしいところ
>>783 ありがとうございます。
コンパニオンを自作までする余裕がまだありません。
WikiにはCompanion Share and RecruitというMODも紹介されていますが、
そちらではなくMadCompanionshipSpells・MCS extensionの方が良いとお考えになる理由を教えて頂けますでしょうか。
私見でも構いませんので。
>>784 Companion Share and Recruitは使ったことがないから比較できなくて申し訳ないけど
MCS使ってて特に不自由に思ったことはないし普通にコンパニオン連れて攻略する分には十分じゃないかな
Companion Share and Recruitの方は細かい指示とか出来るみたいだけど
これはHumantouchNPCに同じような機能があるからカバーできるのかなと思う
詳細にはわからないから実際入れてみるのがいいと思うよ
786 :
名無しさんの野望 :2012/01/17(火) 06:35:25.97 ID:JYMoflVE
FOから最近移って来た初心者ですが質問させて下さい。 OBGEを使うとAAはグラボからも使えなくなりますか?
最近〜をした初心者ですが… とか、 パソコン初心者です。 とかいうようなことは書かなくていいと思う。 誰もそんなの知りたくないし、全力で答えるスレなんだから、書かなくても答えてくれる。 初心者って書いてたら、理解が遅くても大丈夫。とか考えてるように思えて不快。
>>736 ありがとうございます。わりばし使いこなして頑張ります。
ブログのリンク貼るなって習慣はそんな理由じゃない リンクを貼られたブログに質問や言いがかりを書く奴がいて それに嫌気をさしたブログ主がサイトを閉鎖するという事が過去何回か起きてる そのため苦肉の策としてurlを控えるようになった リンク先のブログを守る手段であってそれ以上でもそれ以下でもない
>>786 極一部にAAが効く環境(ATIの古いドライバー)が有るらしいけど使えないと思っておくといいね
どうしてもAA効かせたいならOBGEの重くてショボイAAを使うしかない。
791 :
738 :2012/01/17(火) 09:38:05.11 ID:9fkylBgo
>>768 ありがとうございました
うーむなんとかならんものか・・・
誤射にやられたなw
体型変更や種族追加で覚えておく基礎知識 基本的に選べる体型は全種族共通で男女1組づつ _male以下のUpbody.NifやLowbody.nifやらがそう(女性用はfemaleがついてる) SetBody等で選べる体型は実はキグルミ 体型(Robert体型HGEC体型UFF体型など)によってメッシュに設定されたUVマップはまちまち バニラは1メッシュ1テクスチャー対応だったが 変更体型はテクスチャーの継ぎ目問題のためFootmale.ddsやFootfemale.ddsに全部集中させている (RobartMaleはFootmale.ddsに全部 HGECは上下足までFootfemale.dds手は別) 頭メッシュとテクスチャーは「男女共通」で種族毎に設定可能 体テクスチャーも種族毎男女毎に設定可能 ただしバニラ種族はインペリアル、ノルド、ブレトン、レッドガード、ハイエルフ、ウッドエルフで共通 キャラメイクで使用する造形や顔色の変動パラメーターFacegenデータの初期値(リセット状態)の違いのみ (容量節約の為か面倒になったのかは不明) 体型変更MODはこれを全部個別化する場合もある(RobertmaleBody)
>>795 続き
種族追加MODと体型変更MODは別経緯で発展してきた為、直接的関係はない
MBP等に付属している体型テクスチャーは「バニラ用」
(ただし現在において新種族は男性はRobart体型、女性はHGECを前提としているのが普通)
なのでHGEC体型メッシュ追加→HGEC用テクスチャー追加の「後」
MBP等を追加したり入れなおしてしまうと体型テクスチャーは上書きされてしまう(乳首が真っ白だよ!とか)
なので導入順は種族MOD→体型MODが鉄則
日本で主流のMBP(BP2ch後継)と外国で主流のRBP(Ren'sBeautyPacK?)は
髪型や顔メッシュこそ共通だけどオッドアイ実装時に違う方式の瞳メッシュを採用してしまった為
互換性が現在に至るまで「ない」
外国の種族MOD入れたら目付がおかしくなった!って問題はこれが原因
ちなみにバニラ(単眼)MBP(左右が斜め配置)RBP(横一列配置)でテクスチャー内の瞳の配置位置が違う
特にバニラで登録されている標準瞳でコンフリクトが起きる
(どっちも共通瞳は別テクスチャに置き換えしてる為)
瞳メッシュを標準と別登録、瞳テクスチャをバニラ標準を使わず種族用に個別登録されたものだけ使う種族などは
この問題は起きない
@でコンソールを呼び出してからロードすると おかしな表示が出るようになりました shader effect has been removed from ユーザー名 Spell "灼熱" not found in ユーザー名 魔法のリプレイサーはいれてますが削除した覚えはありません 直前までアリーナーの某氏を倒したことによって殺人回数が増えたので 削除するために統計を変更する ModPCMiscStat 32 0 と打ち込んでいたのですがなんのエラーもなく ましてや殺人回数そのものも減りませんでした 増やす場合は整数 減らす場合は負数とあり、検索してもいまいち・・・。 なにか関係があるのでしょうか?
LoversEscapeRapeVPlayer入れて動いていたんだけど 防御キー押しても逃げられなくなった
801 :
名無しさんの野望 :2012/01/17(火) 13:37:57.98 ID:ppF1KvRy
パソコンの買い替えを予定しているのですけど、 グラボをRadeonからGeforceに変える予定です。 そこで、今までRadeonを使っていたので気にしていなかったのですが、 Geforceって確かオブリと相性が悪い、とあったと思ってググって調べてみました。 (Black ScreenバグはWrye Bashで直せるのは知ってます) でも、ググっても本当に「相性が悪い」くらいしか見つからなくて具体的にどうダメなのかが分かりません Geforceの具体的なデメリットって何でしょうか?
>>801 Radeonの方がメモリが多いから、oblivionに向いてる。
俺はGeforce使ってるけど、メモリの問題以外は特になにも問題ないと思う。
あれ、LoversEscapeRapeVPlayer動いた・・なんでだろ クエストが実行されてないセーブデータだったんだろうか
>>789 h抜こうが抜くまいがどうでもいいが、孤独なオウム君が夜中に泡ふきながら頑張ってたんでレスしてやるかね。
普段は触らないから、ありがたく思えよ。
> ブログのリンク貼るなって習慣はそんな理由じゃない
> リンクを貼られたブログに質問や言いがかりを書く奴がいて
> それに嫌気をさしたブログ主がサイトを閉鎖するという事が過去何回か起きてる
>
> そのため苦肉の策としてurlを控えるようになった
> リンク先のブログを守る手段であってそれ以上でもそれ以下でもない
いつも個人的所感をgdgd書くから全く情報として読む価値がないんだよ。
リンクによってブログが閉鎖したという統計あるいは客観的事実の引用で示せ。
引用する際はまるまるコピペはいらないから、長くとも2行程度にまとめろよ。
装備のエンチャント、魔法作成で値100以上を設定出来るMODはないでしょうか。 SupremeMagickaは可能なようですが、変更点が多すぎるため導入は避けたく。 ご存じなMODがあれば教えてください
てかさあ ここ数年、ブログのリンクを貼られて荒らされた形跡が見当たらないよ hをつけても抜いても検索エンジンに引っかかる時代 にもかかわらずh抜いたからといって荒らされないとする根拠はどこにあんの? その程度でブログが閉鎖するとか過剰反応にも程があるよ 荒らすやつはh抜いたって専ブラつかって荒らす 記事の引用すれば引用元記事が簡単に見つかる 苦肉の策?ブログを守る?ばっかじゃないのこいつ 大きなお世話だよ
「url貼らなければリンク先のブログが荒らされて閉鎖することもないからリンク先のブログを守れる!」 これは一種の迷信に近いな
ID変えすぎ
無駄なのにね
811 :
名無しさんの野望 :2012/01/17(火) 14:29:40.44 ID:w7dd5H3t
>>809 ____ .____ ____
|お前が| |お前が| |お前が|
| 言うな|∧∧ .|言うな| ∧∧ .|言うな |∧∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〃 ̄ ̄∩ ゚Д゚)〃 ̄ ∩ ゚Д゚)〃 ̄  ̄∩ ゚Д゚) < 全員一致でお前がゆうな!
ヾ. ) ヾ. ) ヾ. ) \_____________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
\ \
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
| お前が言うな認定委員会 |
| |
\| |
....
>>810 どーした?
いつもの元気が無いぞ
確かに、IDをNGする努力は無駄だ
IDのNGを無効化するテクノロジをつかわれてしまった以上は
>>802 >>804 レスありがとうございます
OBGEの負荷が上がるということで調べてみたbら、
Skyrimの自作PCスレでもOBGEはRadeon一択って書いてますね…
でも、GeforceでもOBGEを入れている方もいるようですし、元々低スペックでOBGE入れていなかったので、
とりあえず、560Tiに賭けてみます
ありがとうございました
set HogeQuest.PiyoVar to 5 って書かれている data\ini\hoge.ini があるんだけど コンソールから RunBatchScript data\ini\hoge.ini しても値が変わらない なぜ?
Loversの質問は受け付けてません
816 :
798 :2012/01/17(火) 15:31:54.56 ID:9fkylBgo
>>800 無事殺人回数が減りました ありがとうございます
>>815 でもエロスレでは質問は一切受け付けてくれないんですよね
私がスレを間違えてるのかな・・?
>>816 間違えるもなにもエロ質問を受け付けるスレなんて無いよ
この板はローカルルールでエロ禁止
エロスレは自力で解決できなければあきらめろのスタンス
818 :
名無しさんの野望 :2012/01/17(火) 19:10:56.75 ID:PG8jdUS4
初めの牢から出れません。 操作方法も分かりません
ぼくも分かりません
そのまま死んでいくのさハハハハ
821 :
名無しさんの野望 :2012/01/17(火) 19:38:39.77 ID:5miEA7Bl
処刑日まで正座で待ちます
iniはもう手動が一番だった. メインクエのWeynon Prioryをやってるんだけど、何故かMartinとJauffreがKvatchの境界から一歩も動いてくれない・・・ 何かやりのこしたのかと思ってKvatchに居るSavlian Matiusたいちょーの The Battle for Castle Kvatch クエをやり始めたら、 今度はSavlian Matiusが必死に壁に向かって走り続けるだけで案内してくんない・・・ もしかしてメインクエってこういうものなの?
誤字すんません 境界→教会です
CSでespを編集するとマスター指定が外れてしまう仕様を改善する何か良い物は有りませんか?
連投します、済みません。 Wrye Bashで指定し直し以外で何か良い物は有りませんか?
>>825 Construction Set Extender
espの数が随分増えてきたのでいくつかマージしているのですが どういったファイルならマージして良いのでしょうか 「スクリプトやクエストが含まれておらず、大型modでは無く、説明で禁止されていなければおk」という認識で大丈夫でしょうか
メインクエ進まない俺だけど クエストNPCのMartinとJauffreをHP半分以下に半コロして降参したら動いた もちろんSavlianさんもコロコロして動かしたよ ・・・もうハンマーがないよ
>>784 遅レスだけど
MPC1.2.3 (機能多彩の為、他のより少しスクリプト負荷が高い)
戦闘方針、職、魔法登録、共有荷物、馬、自宅設定(そこで生活させ簡単な行動パターン設定)、会話設定、その他色々の細かい設定ができ
最大24のオリジナルコンパニオンが登録出来る。(配布されてる顔を移植したりすると足りないくらい)
MadCompanionshipSpells
お手軽にNPCやクリーチャーを魔法でコンパニオンに出来る。基本的な機能、「待て」等の行動命令も会話ま魔法で出来るようになる
コンパニオンと衛兵やNPC同士のケンカを仲裁でき自動でコンパニオンの罰金を払ってくれる魔法を覚える(よくケンカするMPCにも効くので併用おすすめ)
現在、拡張のMCS extensionもありMPCと遜色ないくらい設定出来る(中には独自の設定もあり) 最大99アクター登録!
Companion Share and Recruit (シンプルな分、やや軽め?)
これは自分も使った事ないけど「噂話」を選べるNPCを会話からコンパニオンに誘える(噂話が出来ないNPCは仲間に出来ない)
直感的で簡単に仲間に出来て戦利品等を自動で拾ってくれる。
Fuyuyu's Private Valkyries (負荷を軽めに作られてる)
基本的な機能は取り揃えてありMPCのように自由に設定は出来ないが(独自機能あり)、その分、予め性格付けされた9人のNPCを
ショートクエストをこなす事によって一人、一人仲間に出来る。(仲間にする背景や個性が欲しい人や初心者におすすめ)
クエストをこなさないと仲間に出来ないのと割りとノーヒントなので場所を探すのに苦労する事も。その辺は注意!
SummonVampire
数は一人だけど、その分、色々な独自機能が多彩!種類ごとに独自能力を持つ戦闘モード(盗賊だと財貨獲得能力や相手に時限爆弾しかける能力があったり)
があり会話から一日分の食料、ハンマーを分けてくれたり、皮素材を使って積載の増える袋を編んでくれる。
会話も独り言を呟いたり個性付けがされている。 ※仲間にするのに簡単なショートクエストあり。
便利な拡張MOD HumantouchNPC (超おすすめ) 色々なMODやVanilla等で連れるコンパニオン達に行動を追加する。(敵のヘイトを奪う魔法をPCや仲間に覚えさせれたり弓や魔法を味方に 完璧では無いが誤射しないよう行動するようになる) その他、付加機能多彩 IgnoreFriendlyFireDamage 誤射して、しまった味方の体力、友好度を瞬時に回復し無かった事にする Call Horse プレイヤーが馬に乗るとコンパニオンも馬に乗ってくれるMPCの機能をMCSやCSRにも同じ感じの物を追加 大体、自分が把握してるのでこんな感じかな
>>827 >>828 両方試して自分に合った方を使ってみます。素早い返信レス、有難う御座いました。
>>831 CM Partners忘れてんぞ
Nexusでよく見かける海外の主流(?)コンパニオン
設定は会話からできる
導入してICにクリーチャーが現れるがそいつらはコンパニオンにできる
デフォルト以外のコンパニオンは別途espが必要
基本的に不死属性
835 :
名無しさんの野望 :2012/01/17(火) 23:23:43.79 ID:JYMoflVE
>>790 さん回答ありがとうございます!そうなんですね、、、見合わせます。
>>787 さんも一応お礼しておきます、初カキコなもので失礼しました。
今後の参考にさせて頂きます。
>>831 横からだけど、FPVはDLしたままになってたけど
面白そうだからこの機にやってみるよ。ありがとう
>>823 まず、UOP入れとこう
Prioryの周囲、馬小屋あたりも全部調べてMythic Dawnの残党がいないか確認。
ただしBattle for Castle Kvatchは関係ない。やっておいて損はない。
>>823 必死に壁に向かって歩かせないように、別の角度から誘導すべし
それでもはまってるようなら扉に入って一旦別のセルに移ってから戻る
>>792 ガードのFactionに入れてやるとか
試してないけどw
>>829 わからなかったら
BOSSにBashed Tagをつけさせて
Bashed PatchのCBashでマージできるものをマージ
普通のBashよりCBashのほうがマージできるものが多い
P3のアイギスコンパニオンもそういえばいたよね
Summon Aegisだな Summon Fairyもいる
Lovers関係のmodってマージしちゃ駄目なんだよね? うn…導入時に「マージはやめて」と表示されたからわかってはいるんだ そろそろespの数が多くなりすぎてやばいよ 冒険とエロの両立は不可能なのか…
steamでGOTYのデラックス版を買ったんだけど 日本語MODの導入が難しかったり、ゲームパッドが使えない?みたいで XBOX360版をやってるんですけど 今からでもPC版をやった方がいいでしょうか?
>>844 やりたいならやったほうがいい
難しくて面倒ならやらなくていい
個人的に俺も箱版で昔やっててPC版に移行した性質だけど、ある程度はCS版でVanilla(mod無し環境)を プレイしてPC版でmod環境って風にすると、より楽しめるんじゃないかな。 けど、まあVanillaに不満ばかり出てくるなら、すぐにPC版をはじめるのもあり
質問です。よろしくお願いします。 先ほど本編を公式パッチで1.2.0.416にアップデートし、その後Shivering Islesをインストールしたのですが、この順序の場合でもShivering Islesのバグは修正されているのでしょうか?
>>847 SI導入したら1.2.0.416になってます
つまり公式パッチ当てるだけ無駄
ありがとうございます。 たぶんSIバグについては1.2.0.416なら心配はいらないようですね。 お手数おかけしました。
850 :
名無しさんの野望 :2012/01/18(水) 01:06:26.02 ID:vd7Z8K3G
showracemenuの種族説明文が全種族とも文字化けしている状態で(その他は正常に日本語化されています)、色々試して いるのですが苦戦してます。 導入MOD環境:しとしん版日本語化(UOPSも)、MBP2E、MBP++98、その他はTEXTURE系くらいです。あとOBSEは0020です。 どなたかご教授ください!よろしくお願いします。
852 :
名無しさんの野望 :2012/01/18(水) 01:55:59.56 ID:vd7Z8K3G
>>レスありがとうございます! はい、ですのでUOPS_JP337を導入してから日本語MODの必要なものだけアクティベイト しています。ですがもう一度やりなおしてみます。
文字化けを直したいだけ? MBPは文字化けするのが普通だったはず
854 :
名無しさんの野望 :2012/01/18(水) 02:27:23.62 ID:vd7Z8K3G
>>851 >>853 今一から導入しなしてみて853さんの言うとおり、MBP++が原因だとつきとめれました。
文字化けがデフォでしたか。追加種族のみならずバニラ種族まで化けていたので
てっきりミスっているのかと思いました。返答ありがとうございました!
アリーナで指定の装備を装備しているにも関わらず、戦闘開始直後に __[喘ぎ!]まさか!ブルーチームの闘士は、Arena Battle Raimentを着用しておりません!従って、ブルーチームは失格です! と出て中断されるんですが、何かMODが干渉してるんだろうか… ちなみに昼間のアリーナもナイトアリーナも同じ現象が起きます。
>>851 競合してもUOPを日本語化すれば関係ない
>>855 アリーナは一瞬でも防具が外れるとそうなるんだよね・・
まさかとは思うけどLovers系は一旦全部外して試してみて
>>857 レスthx、Lovers系全部外したら案の定アリーナが平常運転しだしました…
ちょっとどのMODが干渉してたのか試してみる
装備同士のエンチャントをかけあわせられるHeratical Sacrament 2.2と しとしん版日本語MODを活用させていただいてます。 「地底探査人のヘルム」にある一時的走力低下を削除しようと昨日から躍起になってますが イレースできる素材の入った箱、及び小箱には そもそも走力(Speed)が存在せず エンチャントに記載されたマークは破壊魔法に属するものですが そもそも破壊魔法には走力低下は存在しないようです Marksmanが射撃に該当するように私に何か見落としがあるのでしょうか?
装備品の部位変更(例えば、腰装備のズボンをアミュレットやテイル扱いに変更する)を、 いちいちCSを開かずにゲーム内で行えるMODって有りませんか? The Elder Scrolls IV:OBLIVION Japanese modders forumにあるWhitemassというMODがまさにそれみたいなんですが、 ユーザー登録しようとしてもアカウントがいつまで経っても有効化されないので実質手に入れられない状況なので・・・
>>860 Heratical Sacrament 2.2はできますよ
私はまだやってませんが。
動画もあるので検索してみたらいかがでしょうか
個人的にこのMODは超お勧めです
装備の悪魔合体ですから楽しいですよ
>>861 合体という発想はありませんでした...
とりあえず試してみます、ありがとうございました。
863 :
858 :2012/01/18(水) 17:18:54.46 ID:mFeJHrhR
昼間のアリーナをLovers系無しで進めて、その状態で再度全部入れ直したらとりあえず昼は正常になりました。
これでようやくタマネギを殴る事が出来るな…
何がともあれ
>>857 さん有難うございました!
サムライショップで盾クナイ購入したのですがこれを装備した後、弓に持ち変えると装備の着脱音が鳴り止みません解決法はないですか?
865 :
名無しさんの野望 :2012/01/18(水) 19:27:56.14 ID:pD2fsJNd
質問させて下さい。 ESSModが起動せず悩んでいます。TES4Geckoは動作するのですが、 全然動く気配がありません。 Readmeの通りにしていますが、どうにも駄目です。 コマンドラインも駄目でした。 お知恵をお貸しください。 当方、Win7でsteam版で遊んでいます。
>>859 それは
大箱のDrain Attributeと
小箱のAttribute Speedで良いのでは?
>>865 64bitOSを使ってるなら、TES4GeckoのショートカットリンクをSysWOW内のjavaw.exeにしてみるとか
868 :
名無しさんの野望 :2012/01/18(水) 21:43:11.53 ID:Y/uD4CUq
>>6 のMBPを使わず、A〜Dのみを適用しているのですが、ボディテクスチャが正常に適用されません。
(乳首に色が無く、肌も手足以外全体的にマーブル模様になってしまう)
デフォルトの種族だけならこれで問題ないと思うのですが、何か別に当てないといけない修正があるんでしょうか?
NifScopeで\Data\Meshes\Characters\_male\femaleupperbody.nif等を見る限りではきちんと表示されてしまうし、
指定されていたddsファイルをConstruction Setで改めて指定しなおしたりもしましたが、まったく効果がありませんでした。
>>868 日付いじってBSAからじゃなくddsが読み込まれるようにする
870 :
名無しさんの野望 :2012/01/18(水) 22:36:03.21 ID:Y/uD4CUq
>>869 ありがとう!できました!
パスが被ってたらそういう事になっちゃうんですねぇ
勉強になりました
新しいキャラでいちから始めるにあたって、Alternative Start - Arrive by Boatっていう船から始まるmodを入れました 問題なくスタート出来たのですが、何故か船の中にいた暁の暗殺者がずっと着いてきます…。 たまにいなくなったかなと思うと、待機後とか寝て起きた時に側にいます。 そんで、街中とかウロウロしてると地味に着いてきます。 まぁこのままネタでMCPとかでコンパニオン化したり、 邪魔ならコンソールkillするなりすりゃいいんですが、 これって仕様なんでしょうか? ちょっと気になるので、ご存知の方がいたら教えて下さい。
仕様 それ系統の最新の奴なら暗殺者は出てこない 名前はたしかAlternative Beginingだったと思う
AAフィルターの種類を変えたらパフォーマンスがグッとUPしました。 ありがとうございました。
>>872 仕様ですか、スッキリしました。
最新バージョンの情報までありがとうございました。
特定の魔法エフェクトを使用すると高確率でCTDしちゃいます。 現状はweOCPSを入れて凌いでいるのですが、魔法エフェクトの見た目が中途半端に描写され少し気になります。 問題のエフェクトとはAbsorbFatigueを使った時に描写されるNPCとプレイヤーを繋げる赤い稲妻のようなエフェクトです。 このエフェクトを別な物と入れ替えれば良いと思うのですが、入れ替えるものとして適当なエフェクト等有りませんか? Modの中から抜き取っても良いと思うので、何か良いModが有ればそれを紹介してください。
>>876 それ自体は導入したことないけど、このゲームは一人称視点の時にPC周りの影の処理をしない仕様のはず。
地面に落ちる影もないんじゃない?
Diary of lost sailorという本がいつの間にか自分の所持品に入ってました タイトルはしとしん版では珍しく英語のままですが 内容は和訳済みで「靴を食べるほど飢えて衰弱しきった航海士がようやく町にたどり着くも 信頼していた男の妹を殴ったことから下水道に落とされ怪物に襲われそう せめてこの日記を見つけた人は海に水葬してほしい」 という日記です 恐らく下水道かどこかの地下室で拾ったものだと思うのですが これは何かのイベントでしょうか?本だけ拾い気づかず所持していたままでした もし誰かご存知の方がいれば水葬したいので遺体のあった場所など、教えていただけませんか?
>>878 LoversLandEというMODです
>>879 今確認したところ、セルフシャドウどころか影自体ありませんでした…
やはり仕様上無理なんですかねー
DISC版GOTYをプレイしてます 某追加クエストで仲間になるカロダス(Carodus)の 顔を編集しようとCSを起動させたのですがEditorID,Name双方に名前がみつかりません Knights.esp←海外サイトよりこれがナイツオブナインと仮定 DLCShiveringIsles.esp 両方チェックを入れて読み込んでいます。何か私がまちがっているのでしょうか?
>>880 TES3の本
だからTES4でイベントとか無いと思うよ
>>882 KotNのNPC
knighs.espで読み込んで名前でソートしたらすぐ見つかったよ
EditorIDはNDCarodusOholin
>>882 Knights.esp見てみたけど
FormID:64000F7B
EditorID:NDCarodusOholin
Name:Carodus Oholin で見つからない?
DLCShiveringIsles.espは読み込まなくていいよ Knights.espをアクティブにするだけでおk
DLCShiveringIsles.espってただのBSA読み込みのためのダミーだよな
888 :
882 :2012/01/19(木) 15:35:36.94 ID:Bw5iOGs+
889 :
名無しさんの野望 :2012/01/19(木) 17:32:40.73 ID:7koqWkVO
Phitts Phighting PhixesとUniversal Damage Multiplierでダメージ増して遊んでるのですがDuke Patricks - Basic Hypothermiaなどのドレイン効果を使ったMODを使ってると効果中もHPがガツンと減ってゲームになりません 何か良い方法ないでしょうか?
Wyre BashでBashed Patchにマージしても良いespをTES4Geckoを使い、 Bashed Patchとは別の1つのespにするというのは危ないでしょうか あともう一つ 基本的に大型modのespはマージしない方が良いと聞きますが、 MMMの「Less Rat」や「Less Bone Loot」といった調整系のespもマージは避けた方が良いですか?
なんでマージしたいんです?
OTRingがリンク切れしてるんだけどダウンロード出来る場所知ってる人いますか?
IC北の村の透明にされた村人クエストをやってて 魔術師に透明解除スクロールもらって村の中央、農園のど真ん中で読んでみたけど 「村でないところで読んだのでダメです」みたいなメッセージが出た。 その後、どこで読んでも変わりなし。クリア不能。コンソールではいけたけど。 ググってみたら、海外フォーラムで一件だけ同じ報告があって 「セル移動してみるか、ファストトラベルしてみれ」って助言もあって試したけどそれもダメ。 地形をいじるMODはいれてない。 ちと今後のQUESTが不安なので、原因が知りたい。 原因そのものか、要因が類推できる猛者は居るかしら。
>>890 他のespにスクリプト内やREFRで参照されているレコードがあったりする場合は、特に危険と言わざるを得ない
特にIDの数列(最初の2桁)やマスターリストは、ちょっとした改編でもとても崩れやすいし
ツールは手作業を軽減するものだと割り切って、何やってんのか理解してやらないとどんなものでも危険が危ないyo
>>893 これりどみに再配布などについて記載がないんですよね。
ログインした状態でTESNのアダルトコンテンツを見ようとするとアダルトオンリーと表示されてます。member preferencesを 押してアダルトコンテンツの設定を変えて、変更が終わったと表示されて、再度繰り返すと同じ状態です。 どうすればアダルトコンテンツがみれますかね。
>>897 再度繰り返す、のところをプラウザの戻るでやってるとか?
箱版のOblivionを経て、MODとか面白そうだなと思い、PC版Oblivionを購入 しかしながらキーボード+マウスでの操作にとてもとてもついていけず、 360コントローラでプレイすることに。 箱の非公式ドライバやJoyToKeyを入れて色々やってみたんですが上手く行かず。 (マウスカーソルが常時いるのでアイテムの選択や装備脱着あたりの操作がさっぱり) ゲームパッドでの箱版オブリとほぼ同等の操作性の再現は難しいのでしょうか?
>>898 好みをアップデートしました。と言う表示が出てから検索でアダルトコンテンツを探して
みようとするとその表示が出ます。
>>892 >Wyre BashでBashed Patchにマージしても良いesp
これはGhost化すればカウントされないのでカウントする必要はないです
WryeBashのファイル名のメニュー部分を右クリックでAuto Ghostにチェックを入れると
Ghost化されるので利用してください
>調整系のespもマージは避けた方が良いですか?
調整だからどうとかそういう閾は無いです
マージすることでscriptから参照先が変わる可能性があるとか
そういうものはマージしない方が良いという事です
WryeBashでマージできそうなespを選んでMark Margerableをしてみて
マージできる内容ならファイル名が緑色になるので、BashにマージしてGhost化させてしまえばおkです
902 :
名無しさんの野望 :2012/01/19(木) 21:22:06.03 ID:/Vq3B0EI
Wyre BashでFace Importを使うと Traceback (most recent call last): File "bash\basher.pyo", line 14952, in Execute File "bash\basher.pyo", line 14965, in FromSave File "bash\bosh.pyo", line 13105, in save_getFaces File "bash\bosh.pyo", line 13185, in save_getPlayerFace File "bash\bosh.pyo", line 13080, in save_getNamePos UnicodeDecodeError: 'ascii' codec can't decode byte 0xe9 in position 0: ordinal not in range(128) というメッセージが出ます なのでElder Face Copyを使おうと思ったんですが File Could Not Be Opend と出ます どちらか一方でもいいので解決策を教えてください
>>900 設定完了の表示が出たタブを一度閉じてNexusのページを改めて開くか、ログインし直してみてください
それで駄目なら申し訳ないけどもう一度質問し直してください
>>895 >>901 Auto Ghostで大丈夫だったんですね
少し勘違いしてたみたいです
どうもありがとです
905 :
名無しさんの野望 :2012/01/19(木) 21:36:25.48 ID:7koqWkVO
>>889 自己解決しましたリアリスティックハートが原因でした
>>902 WryeBashの方は、ログからは、キャラのNameをインポートしている時に「デコードできない」と怒られているようだね
まずWryeBashのセーブデータ内のキャラ名をローマ字の適当な名前に変えてからインポートしてみれば、もしかするといける?
908 :
名無しさんの野望 :2012/01/19(木) 22:00:36.80 ID:/Vq3B0EI
ナイツオブナインの聖騎士装備、ダサいって思うの自分だけでしょうか? 特にあのかぶとが・・・。 聖騎士装備のリプレイサーは存在しないのでしょうか? CSで装備のグラとテクスチャーを変えるより他ないのでしょうか・・?
>>90 7
オブリ最近始めた者ですが私も同じエラーでインポート出来ませんでした
諦めて旧バージョンのv295にしたら行けたので、そっちではどうでしょうか
DLページの下ら辺にあるバージョンです
912 :
名無しさんの野望 :2012/01/19(木) 22:30:05.79 ID:/Vq3B0EI
>>911 古いバージョンにしたら
Traceback (most recent call last):
File "bash\basher.pyo", line 5970, in DoImport
File "bash\bosh.pyo", line 16991, in save_setFace
File "bash\bosh.pyo", line 17089, in save_setPlayerFace
File "bash\bosh.pyo", line 16865, in save_getNamePos
bash.bosh.SaveFileError: 〇〇〇 .ess: PC ACHRレコードにpcNameを発見できませんでした.
となったのですがこれはどういう事ですか?
913 :
名無しさんの野望 :2012/01/19(木) 22:38:32.57 ID:/Vq3B0EI
>>912 ですが顔データはインポートできましたがオブリビオンが起動しなくなりました
>>909 ださいと思ったら自分で修正するかそういうMODを探すしかない
>>909 あれはカッコ悪いよねぇ・・
ああでもあれ着なくても平気じゃなかったけ?
バクっぽいけど・・
気がついた、俺MODばっか入れててまだ牢屋からでてないや・・・。 質問があるのですが、MBP 2ch-Editionを途中で入れなおした場合には High_Rez_Skin_TexturesなどのMODも入れなおすべきでしょうか?
>>916 入れ直すべき
そういうときBAINで導入してると結構便利よ
>>917 ありがとうございます。やってきます。
WryeBashはいまだに使い慣れないです。
High_Rez_Skin_Texturesに関しては、BAINで入れるまでもなく付属のインストーラーで最後に上書きするだけだな なんでもかんでもBAINだけで管理したいっていう原理主義者()以外は、特にそんな不要なことはせんだろ TES4LODGenと同じ感覚で、最後にポチッとするだけ
あれはBAIN嫌いな人の工作だと思うけどな
なんでもかんでもOMOD化(笑)したいっていう原理主義者()はよく見かけるけど そしてあとでこのスレに泣きついてくる
>>919 それは単に「坊主憎けりゃ袈裟まで憎い」という恥ずかしい発想かな?
食わず嫌いは損だよ
OBMMとマニュアルインストールは上書き順を覚えられなくなるほど
テクスチャ変更MODを入れた人には鬼門
そういうとき、賢い人はそれらの問題に対処するために予めBAINで予防接種する
>>920 WikiのFAQにBAINの使い方載ってるよ
あれは知っておいて損はしない
OBMMで管理しているMODで赤や黒の■がそんなにない人はそれで十分だけど
赤と黒の■が原因でCTDに悩まされた人、建物に光る黄色い印がが現れて
気になってきた人、再インストールするたびにスクリプトのダイアログに
ちまちま答えるのが面倒になってきた人にはおすすめだね
>>921 まあそのMODと競合するMODがなければBAINつかうまでもないけどね
競合するMODがあるとき、MOD入れすぎてどれが競合するかわからなくなって
ど忘れしたときはBAINのAuto-Annealには何度も助けられるよ
926 :
名無しさんの野望 :2012/01/20(金) 00:02:47.67 ID:ABLHIjch
いつからか覚えてないのですが、教会でNineの祝福を受けてるのに病気が治らなくなりました 具体的には、 Fatigueの数値が赤表示のまま Nineの祝福を得たとメッセージは出てるのに緑色っぽい光で包まれない 暫く放置し眠り開けにVampireへとなる 今はなんとか拾ったCure Disease potで対応してるんですが、 前のように教会で治るようにはどうすればよいですか?
BAINで管理しておけばコンクリフトとかわかりやすいし MODの取り外しとかCSとかでファイルを編集したりを頻繁にする場合は便利だけど 確かに無理して使う必要はないしOMODで十分だとは思う OMOD形式だけ配布されてるMODもけっこうあるし 再構築とかする機会とかがあれば気に止めといてってことで
ここで聞いて良いか分からないけど、skyrimの前にoblivionてやっておくべき?
>>929 お前こう言い返されるぞw
「お前みたいなのがいるからOBMMが嫌いなんだよ」
売り言葉に買い言葉だ
>>928 べきってほどじゃない
やっておけば楽しめる
やらなくても楽しめる
後からOblivionをやっても楽しめる
TESシリーズはそういうふうに設計されている
>>926 祝福を受けるときにじっとしていないと反映されないことがある
教会でVampireの治療はできない
治療には専用のクエストかDLCが必要
出たw お得意の無駄な引用
理解力のない馬鹿だから無駄に引用されるんだろw 馬鹿にとっては無駄じゃないさw 「BAINを使う人を憎むあまり、その人が使っているBAINが憎くくなるというたとえ。」 しっくりくるなあ
ID:Uca4Wt/6
938 :
名無しさんの野望 :2012/01/20(金) 00:49:18.75 ID:ABLHIjch
>>933 どもです、動かないのは試してみましたが効果なかったです
昔vampireになる病気を受けて教会で治療した気がしたんですが、
どうもそれは勘違いでしたか・・・
vampire治療の専用quest、mage quest進行中で今現在選択肢でないので
暫くpotで対応しておきます・・・
Vampire化はポーションでは直せない 一時的な応急処置しかできない 寝ているNPCの血をこっそり吸わなければ応急処置も無理 あのDLCを使えば吸血が簡単
別に何使っててもいいよ ちゃんとそれがどういう動きするのか理解してれば
>>936 やたら引用しているお前自身は、そこから何を学んでいるのさ?
色々拘りがあって他人に関与したいみたいだが、なにか主張を認めてほしけりゃ、まずいい坊主になれよ
せっかく禿てるんだしさ
BAINは多くの人が使ってるが、このレスでのBAINは残念ながらNG推奨ワードだ
ん? 坊主憎けりゃ袈裟まで憎いって
>>936 に言われて急にハッとなったかぁ(笑)
よし、それならこっちは OBMMとOMODが推奨NGワードにしちゃうぞー!
>>941 横だが
何も脈絡もなくお前が言ってる「禿」をBAINよりも優先的にNGワードに指定しておいた方がこのスレの初心者にはプラス
BAINまでNGワードに指定するとは、感情的すぎてどうしようもない
それで損をするのはお前だが
>>941 オマエここに出なくていいよ
自分の巣にお帰り
>>926 バンパイアの病気はCure diseaseでは治療できない
>>936 > 「BAINを使う人を憎むあまり、その人が使っているBAINが憎くくなるというたとえ。」
うまい事言うw
>>943 うわあああぁぁぁぁ、困ったなー。こうですかわかりません
しかし、二極対立の単純構造に置き換えるのが好きなパラノイアちゃんだなw
OBMMとOMODが推奨NGワード?勝手にせいよ
どうやら
>>941 は頭の毛が薄いことにコンプレックスがあるらしいw
>>941 よお禿w 頭ツルッツルだな
まあBAINでもOBMMでも適材適所でつかいわければいいさ
>>948 とりあえずさ、ここで暴れるのやめてくんない?
あんたもパラノイアだよ
>>926 なんかおかしくなってるね
教会のかける祝福魔法っがおかしくなってるように思う
魔法を変えるMODが怪しいかな・・
なんで
>>950 踏まずに立てるんだ?
同じ考えの人がいたら重複すると考えないのか?
というか荒らしが立てた重複スレを使いきろうという話が出てた気がするんだけど
>>954 落ち着いてID見ようぜ
そんな話はどこにもないぜ
もともとこのスレの源流が荒らしが立てたスレ
テンプレにファビョって逆切れして立てられたのがこのスレの始まり
その荒らしはいま54でコピペ連投&愚痴&誹謗中傷で暴れてる
>>926 その病気の名前をここに書いたほうが解決の糸口が見えてくると思うぜ
またID変えたのか
この時間帯はID変わる時間帯なんですけど
959 :
名無しさんの野望 :2012/01/20(金) 01:47:32.23 ID:ABLHIjch
おっぱいバイーン!
>>938 それたぶん吸血鬼化する前段階のポルフィリン血友病。
この段階なら一般疾病と同じ扱いなので簡単に治る。
ふとoblivionフォルダを覗いたら、拡張子無しサイズ13MB弱の”xs4so”なるファイルが有りました。 何だかよく解らないけど気持ち悪いので、そのファイルを別の場所に移動してゲームを立ち上げたんですけど ゲームは問題なくプレイ出来てます。このファイルは何の為に存在しているのか、解る方居ませんか?