【SC2】StarCraft2 初心者スレ Part28【GOLD以下】
1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2011/12/15(木) 01:08:33.08 ID:AFnYKS6z
3 :
名無しさんの野望:2011/12/15(木) 01:09:31.22 ID:AFnYKS6z
4 :
名無しさんの野望:2011/12/15(木) 01:09:53.28 ID:AFnYKS6z
5 :
名無しさんの野望:2011/12/15(木) 12:46:55.52 ID:z9wQOKrB
6 :
名無しさんの野望:2011/12/15(木) 12:58:49.28 ID:aqJvRhCQ
今日も一日テランが強い。
Timba
7 :
名無しさんの野望:2011/12/15(木) 13:28:03.77 ID:ySZtmW/3
今日秋葉原のカオス館で買ってきたから
みんなよろしく
8 :
名無しさんの野望:2011/12/15(木) 13:32:20.65 ID:+7xLCXH3
おう
9 :
名無しさんの野望:2011/12/15(木) 14:39:28.98 ID:z9wQOKrB
10 :
名無しさんの野望:2011/12/15(木) 14:53:00.29 ID:FS8V6moc
カッパーからグラマスまでいる世界へようこそ歓迎するぜ
11 :
名無しさんの野望:2011/12/15(木) 15:04:23.44 ID:dgLWGI/S
市川のスタクラができる店行ってきた。
自宅と環境が違いすぎて最初の1時間はまともに
プレイできんかったな。
でも案外東京から近いし、また行っても良いなあ。
アンダーゴールドもああいうとこ使ってやると
面白いかも?
12 :
名無しさんの野望:2011/12/15(木) 15:09:50.51 ID:YF+FFct/
ネットでできるのに?わざわざ金払って?
13 :
名無しさんの野望:2011/12/15(木) 15:12:12.12 ID:lbTKAniw
設備や雰囲気・他の人とのコミュニケーションを楽しみに行くんだよ
そういうお店の例なんて挙げるまでもなくたくさんあるだろ
14 :
名無しさんの野望:2011/12/15(木) 15:20:06.60 ID:Tw2tZnJ1
undergoldをそこでやるのは、双方の負担が大きすぎるし、今の気軽に参加できる雰囲気がなくなっちゃう
それとは別に、このスレ企画でちょっとした大会やってみるのは面白いかもしれないけど
15 :
名無しさんの野望:2011/12/15(木) 15:45:32.05 ID:YF+FFct/
ネットでできるのに?わざわざ金払って?
16 :
名無しさんの野望:2011/12/15(木) 15:47:49.20 ID:lbTKAniw
設備や雰囲気・他の人とのコミュニケーションを楽しみに行くんだよ
そういうお店の例なんて挙げるまでもなくたくさんあるだろ
17 :
名無しさんの野望:2011/12/15(木) 15:50:07.94 ID:6pYPvg27
FPSだとネカフェで小さい大会や交流会みたいなのよくやってるのもあるよ
開催側はそれなりの負担になってしまうだろうが
18 :
名無しさんの野望:2011/12/15(木) 15:50:50.81 ID:/hrETcbf
まぁ、SC2は日本じゃそこまで有名じゃないしオフライン大会が難しいのは仕方が無い
19 :
名無しさんの野望:2011/12/15(木) 16:26:15.08 ID:UV3VQJEZ
>>7の者ですけど、買ったのは「WINGS OF LIBERTY」で大丈夫ですか?
20 :
名無しさんの野望:2011/12/15(木) 16:42:55.53 ID:6/E5mkMe
うん
21 :
名無しさんの野望:2011/12/15(木) 16:46:26.89 ID:UV3VQJEZ
日本語化パッチ使ってる人はどれくらいいますか?
22 :
名無しさんの野望:2011/12/15(木) 16:47:41.39 ID:OSyOxQKl
0
23 :
名無しさんの野望:2011/12/15(木) 16:52:54.43 ID:mXxlbCcF
sc2もう4ヶ月くらいになるんだけど
日本人のフレンドできないしマンネリ気味だ
同じような人沢山いそう
24 :
名無しさんの野望:2011/12/15(木) 16:58:00.46 ID:JqSVcek+
|д゚)ジー
(re○nkun)
25 :
名無しさんの野望:2011/12/15(木) 17:09:38.37 ID:YF+FFct/
クランにはいればいいんじゃん?
26 :
名無しさんの野望:2011/12/15(木) 17:10:59.32 ID:OSyOxQKl
SJCで配信すればいいよ
27 :
名無しさんの野望:2011/12/15(木) 17:25:31.35 ID:h5XYixo5
回数やればうまくなるよね?
28 :
名無しさんの野望:2011/12/15(木) 17:30:33.08 ID:lbTKAniw
無論。ただ正しいことを回数やらないとだめだけどね
29 :
名無しさんの野望:2011/12/15(木) 18:22:59.55 ID:UV3VQJEZ
日本語化パッチ使おうか考えてるけどBANされるの怖い・・・
30 :
名無しさんの野望:2011/12/15(木) 18:24:41.71 ID:Tw2tZnJ1
迷うなら使わないことを強く推奨
ハイリスク・ローリターンなので
31 :
名無しさんの野望:2011/12/15(木) 18:25:51.93 ID:ZVBWAf5x
チーム戦のマスVOIDがいらつくw
32 :
名無しさんの野望:2011/12/15(木) 18:52:16.87 ID:zjiQwhk6
パッチ入れてキャンペーンを楽しんだあとアンインストールしたよ
パッチ導入状態で200戦くらい対戦もしたけど今のところ問題なしだな
33 :
名無しさんの野望:2011/12/15(木) 19:13:18.45 ID:o4/o/Tzv
俺もキャンペーンと対人戦やるたびにインストール繰り返すの
めんどくさいからいれっぱにしてる
というよりブリや対戦相手に日本語パッチ入れてるって
自己申告以外にどうしたら気づかれるんだ?
34 :
名無しさんの野望:2011/12/15(木) 19:26:30.98 ID:BDkdRl0J
実際どうやってるかはしらないけど、起動したときに改変されてないか調べて報告すれば可能
hackの使用でBANになったやつが山ほど居るみたいだから、何もしなくてもばれるような手段を講じてるのは確実
35 :
名無しさんの野望:2011/12/15(木) 20:49:35.46 ID:W13riHz+
36 :
名無しさんの野望:2011/12/15(木) 20:59:41.77 ID:UV3VQJEZ
いきなりマルチに飛び込んでみたけど、見事に負けた
37 :
名無しさんの野望:2011/12/15(木) 21:05:41.07 ID:zdNZe+lU
>>36 正直このゲームはそれくらいの強引さがないとやっていけない印象
まぁさすがに初期オーダーくらいわかんないと勝てないけどね
38 :
名無しさんの野望:2011/12/15(木) 21:25:53.57 ID:AFnYKS6z
39 :
名無しさんの野望:2011/12/15(木) 21:36:40.39 ID:zjiQwhk6
タルダリム無くしてくれ
40 :
名無しさんの野望:2011/12/15(木) 21:38:37.30 ID:M4BcfUWk
蹴ってもいいのよ
41 :
名無しさんの野望:2011/12/15(木) 21:45:56.06 ID:h5XYixo5
アメリカのゲーム会社は柔軟でいいねえ
42 :
名無しさんの野望:2011/12/15(木) 22:11:44.54 ID:e3xd1DeA
ようやくゴールド上位の相手と当たるようになってきた。
昇格近いのかな?ここまでくると、攻める時に攻めないとすぐ負けに繋がるなぁ。
43 :
名無しさんの野望:2011/12/15(木) 22:15:17.88 ID:lN9JMMyK
シルバーでゴールド上位と戦ってるなら次のシーズンで上がれるんじゃね?
ガンバ!
44 :
名無しさんの野望:2011/12/15(木) 22:26:50.36 ID:aqJvRhCQ
そもそも上位とか下位とか、どうやってわかるの
45 :
名無しさんの野望:2011/12/15(木) 22:27:06.69 ID:eyeFMEBV
>>36 最初のマルチプレイはまず勝てない
practice leagueなら分からんが、ladderやcustom gameだと相手は経験者だから
ladderの最初の5戦は自分の力を見極める5戦だからまず自分より強い奴と当たる
46 :
名無しさんの野望:2011/12/15(木) 22:33:02.19 ID:AFnYKS6z
>>44 リザルトの画面から相手のプロフィールページに飛べる
47 :
名無しさんの野望:2011/12/15(木) 22:34:19.09 ID:dayBaIoJ
48 :
名無しさんの野望:2011/12/15(木) 23:03:06.52 ID:lN9JMMyK
>>44 お前はそんなことも知らずにTimba言うてたのかと
49 :
名無しさんの野望:2011/12/15(木) 23:57:44.29 ID:1Qi1Vqck
野良でチーム戦やってんとたまーに開始早々
Sorry, I cant speak Englishとかのたまう奴はなんなの?
挙句の果てにIm Japaneseとか言っちゃうのは本当にカンベンしてほしい。
恥ずかしくていたたまれなくなる。。。
英語ができないことが恥ずかしいっていってるんじゃないぞ?
50 :
名無しさんの野望:2011/12/16(金) 00:01:50.43 ID:/QGHBXII
直接言えなくてここで愚痴るほうが恥ずかしいとは思わんのかね
51 :
名無しさんの野望:2011/12/16(金) 00:03:18.16 ID:6OsOCwUR
匿名掲示板で愚痴る時点で君もまた日本人
そして私も日本人
52 :
名無しさんの野望:2011/12/16(金) 00:03:59.07 ID:1B/JEr2G
53 :
名無しさんの野望:2011/12/16(金) 00:08:12.15 ID:0yDU8HFa
でも開始早々はさすがに酷い
精一杯答えて無理になってきたら英語無理って言えば良いのに
多分最初にそう言っとくことでゲームに集中したいんだろうな
自分もタイピング遅いからその気持ちも理解出来るが・・・
54 :
名無しさんの野望:2011/12/16(金) 00:24:37.96 ID:ugM356vL
クランいれてくれー
55 :
名無しさんの野望:2011/12/16(金) 00:25:25.26 ID:fmHTx5KH
だめだ、勝てない・・・
56 :
名無しさんの野望:2011/12/16(金) 00:29:07.20 ID:x+/twd1K
さあリプをあげてみようか
57 :
名無しさんの野望:2011/12/16(金) 00:39:14.76 ID:ppBToSrE
58 :
名無しさんの野望:2011/12/16(金) 00:46:03.07 ID:J8ay5fLQ
クランはいるならZaCってとこ入ればいいと思うよ
人数多いし上手い人から初心者までいるし
SJCのサイトにリンクはってあるから調べてみ
59 :
名無しさんの野望:2011/12/16(金) 01:22:12.24 ID:GcXx6juI
さっきよ〜韓国人と2on2で同じチームになったんよ
その韓国人がよ〜相手の6Poolをけな気にもサプライで封鎖して、さらにSCVで修理して
敵の猛攻を必死に防いでいるんだわ!
まじ頼れる男って感じでよ、ディ〜ふぇんすはこの韓国人にまかせてよ
俺はこの韓国人の想いに応えるためによう、ユニット生産に専念したんよ。
おかげで俺の即バンシーが刺さってGGよ!
マジ日韓の友情を感じたね
あこがれの〜韓国さんは最高だゼッ!
60 :
名無しさんの野望:2011/12/16(金) 01:27:04.90 ID:B7tEPlHa
韓国ではスタークラフトとテコンドーが国技なんだよ
これ豆な
61 :
名無しさんの野望:2011/12/16(金) 01:27:59.96 ID:Q1hcJ72D
>>49 あんまり話しかけられたらそう言うよ
別に恥ずかしいとは思わない
何人?って聴かれて日本人と答える
そういえばカナダ人と対戦したとき、英語の先生がカナダ人だったと会話したことがあったな〜
62 :
名無しさんの野望:2011/12/16(金) 01:53:59.95 ID:YUvCTBMK
ウルトラリスクマジオススメ。
こいつだしとけば大抵の試合は勝てる。
63 :
名無しさんの野望:2011/12/16(金) 02:06:07.66 ID:GQka6ZyA
PのタイミングプッシュImbaすぎ
ナチュラルが広いマップだとプッシュバンカーいくつあっても防げん
糞だ
64 :
名無しさんの野望:2011/12/16(金) 02:44:35.23 ID:FRqo49VY
65 :
名無しさんの野望:2011/12/16(金) 02:54:32.54 ID:Q1hcJ72D
Pのdeathball(マスストーカー,コロッサス,セントリーの軍団?)の防ぎ方が未だにわからない
66 :
名無しさんの野望:2011/12/16(金) 02:59:26.35 ID:Q1hcJ72D
Z使うとUltraがでるまえに試合決まるからな
マスローチで相手死ぬ
67 :
名無しさんの野望:2011/12/16(金) 02:59:59.54 ID:Q2XaLI2s
BLインフェコラプター+αじゃないの?
68 :
名無しさんの野望:2011/12/16(金) 03:10:29.69 ID:QCXO3FCd
どなたかリプレイの貼りかた教えてください
69 :
名無しさんの野望:2011/12/16(金) 03:19:30.48 ID:QCXO3FCd
70 :
名無しさんの野望:2011/12/16(金) 03:20:46.58 ID:QCXO3FCd
↑Tの2バラからの3バンカーに悩んでます
アドバイスよろしくお願いします
71 :
名無しさんの野望:2011/12/16(金) 03:32:48.50 ID:WVgEycBD
このゲームやるおすすめのキーボとかないですかー?
72 :
名無しさんの野望:2011/12/16(金) 04:39:55.90 ID:ruHDnMlt
73 :
名無しさんの野望:2011/12/16(金) 05:03:56.72 ID:WVgEycBD
74 :
名無しさんの野望:2011/12/16(金) 06:47:48.75 ID:45/OFR8f
>>73 自分が使い慣れてるので十分だよ。1000円のだっていいさ。
FPSや格ゲーみたいにコンマ秒の戦いが必要なわけじゃないからね。
勝利においてデバイスの占める割合は5%もないんじゃない?
マウスとかで1キーマクロ組むんなら話は別だけど、鰤的にはキーマクロは黒なので考慮してないよ!
75 :
名無しさんの野望:2011/12/16(金) 07:05:54.85 ID:Q1hcJ72D
>>69 たぶん君より弱いけど、バンカー建て始めた時点でセカンドのドローン総動員して
SCVを殴りに行く
バンカーは意地でも完成させない
キャノンラッシュも同じ形で、ワーカーで殴りに行く
76 :
名無しさんの野望:2011/12/16(金) 07:11:32.05 ID:Q1hcJ72D
マスBCでやられた20体も出させるとか何してんだ俺は
77 :
名無しさんの野望:2011/12/16(金) 07:20:55.23 ID:Q2XaLI2s
>>69 一つ聞きたいんだが、これランク何?とてもじゃないがシルバーやゴールドレベルじゃない気がするんだが・・・。と思って調べたらSEAのダイアかw
こりゃまた。俺も所詮ダイアだからあんまりいいアドバイス出来ないけど、相手の2raxを確認できてるなら、セカンド完成でクリープが出来た時点でスパインを作り始めたら良かったんじゃないかな
2作れれば理想だけど内政ダメージでかすぎるから1でも。後このマップは3バンカーのバンカーラッシュが有名だから、もう少し早く犬が出るオーダーにしてみるとか。
見たら15hat 14poolみたいだけど、14hat 14poolにするかあるいは先poolにするか(自分ザーグをちゃんとやってるわけじゃないから、15-14と14-14に優位な差があるのかは分からないorz)
78 :
名無しさんの野望:2011/12/16(金) 08:45:29.84 ID:fmHTx5KH
昨日買った者ですけど、マルチで5連敗しました。
79 :
名無しさんの野望:2011/12/16(金) 09:07:08.25 ID:WVgEycBD
>>74 あまりにおもいどうりにいかないことが多すぎてデバイス変えてみたら気持ちかわるかとw
了解です。今つかってるガチで1000円しないのでもう少しやってみます。
80 :
名無しさんの野望:2011/12/16(金) 09:07:56.59 ID:RO/NG2mK
プロでも5連敗とかざらです
気長にいきましょう
81 :
名無しさんの野望:2011/12/16(金) 09:08:03.08 ID:Ss/qNQts
勝率5%上がったらすごい効果じゃね
82 :
名無しさんの野望:2011/12/16(金) 09:51:41.55 ID:fmHTx5KH
terran使ってて、ラッシュしたいのですが、ユニットはどれくらいあったほうが
いいですか?バンカーで全滅しました。
あと、リプレイのアップロードはどうやればいいですか?
83 :
名無しさんの野望:2011/12/16(金) 09:56:34.45 ID:g5erMHxS
つgoogle
84 :
名無しさんの野望:2011/12/16(金) 10:02:28.01 ID:KIPHffUt
>>78 とりあえずAI戦やってみてハードくらいに勝てるようにならないと対人戦きついよ。
85 :
名無しさんの野望:2011/12/16(金) 10:18:47.27 ID:0yDU8HFa
hardくらいに勝てるよう練習してたのが懐かしい
あれはあれで結構楽しい
対人の緊張感こそないものの、少しずつにつめていく
86 :
名無しさんの野望:2011/12/16(金) 10:19:30.89 ID:0yDU8HFa
感じが楽しい
とレスしたかった
87 :
名無しさんの野望:2011/12/16(金) 10:57:30.82 ID:ymfvm26l
スタクラに使ってるキーボード・マウスだけでなくPCも知りたい
ゲーミングPC扱ってるマウスは評判悪いの聴いて不安
どこなら安心なの?
88 :
名無しさんの野望:2011/12/16(金) 10:59:19.17 ID:R+ZZXgpx
クランescいいよ
89 :
名無しさんの野望:2011/12/16(金) 11:07:08.24 ID:uB+PKH9O
今まともに活動してるsc2クランなんてescしかないよ
90 :
名無しさんの野望:2011/12/16(金) 11:10:21.06 ID:ymfvm26l
ZaCもまともそうだが
91 :
名無しさんの野望:2011/12/16(金) 11:23:20.03 ID:fmHTx5KH
やっとノーマルAIに買ったよ。terranが一番使いやすい。
92 :
名無しさんの野望:2011/12/16(金) 12:17:57.09 ID:Q2XaLI2s
クランなんて作ればいいんや!
93 :
名無しさんの野望:2011/12/16(金) 12:27:46.91 ID:ymfvm26l
対人やってる最中にマウスの電池切れてワロタ
ブロンズで3桁超勝利おさめてる人ってなんなの?GOLD行かないの?
94 :
名無しさんの野望:2011/12/16(金) 12:28:57.75 ID:taYH1uCD
1vs1って即落ち多すぎだろ・・・・
まあ、ブロンズに配属された俺が悪いんだがw
10戦連続相手即落ちってどういうこと?
95 :
名無しさんの野望:2011/12/16(金) 12:30:48.75 ID:Q2XaLI2s
>>93と
>>94は密接な関係がある
ブロンズで勝ちまくってる人は、いわゆる俺TUEEEEEしたい人なんだよ
1回俺TUEEEEして勝ったら次は即落すればレートは上がらずブロンズにいられるからな
まぁ俺TUEEEE以外にも、実績解除のためにやってる人もいるけど
96 :
名無しさんの野望:2011/12/16(金) 12:32:09.96 ID:ymfvm26l
即オチ100回したら実績解除とかあるの?w
97 :
名無しさんの野望:2011/12/16(金) 12:35:22.97 ID:ymfvm26l
ブロンズだと試合時間なげえよ
全くプッシュしてこないで30分経過とか余裕である
こっちが一方的にプッシュ
それで向こうがユニット溜まったら一回ぶつかって勝敗ケテーイ
…一方的にプッシュできる状態で試合決められない俺にも問題あるな
98 :
名無しさんの野望:2011/12/16(金) 12:42:16.17 ID:VZ/rlyvP
マウスパッドってみんな何使ってるをかな?
今レイザーのスピードタイプなんだが、コントロールタイプが気になるんだよな
99 :
名無しさんの野望:2011/12/16(金) 12:43:11.79 ID:HO/wnWwR
てか、プッシュもハラスもないなら、
15分もあればサプライマックスまで行くんだから
そのタイミングで攻めろよ
パッドで変わるもんなの?
変わるかもしれないけどRTSプレイヤーはFPSプレイヤーと違ってあまり道具にこだわらない
ハラスくらいはあったよ
正面からはこない
マックスサプライに急ぐ発想なかった俺は初心者
>>100 単純な操作ミスで負けるパターンが多い、と感じるなら、ミスしないように道具にこだわるのはありだと思う。
>>100 安いのとじゃ違うよ。
まあマウスの方が比重が大きいけどさ
マウスは大事だよね
小さいの欲しくてネットでKINZU買ったけどMX518のクリック感とまるで違って使いこなせなかった
単に滑らないだけでもゲーム用のマウスパッドは使える
というか非ゲーミングマウスパッドは糞みたいなのばかりな印象
操作を向上させるというよりミス、意図しない動きを減らすデバイスという印象だな
その上で、滑りやすさ、止めやすさ、マウスとの相性なんかを考えて選ぶ
107 :
名無しさんの野望:2011/12/16(金) 15:22:01.32 ID:fmHTx5KH
やっと対人で初勝利したよ!
あとゲストパスを友人に配ってきた。日本でもプレイ人口増えるといいね。
>>75>>77 返信ありがとうございます
アドバイスを下にテランの2rax3bankerラッシュの対策として
方法1:クイーンリングに加えワーカーを総動員させ全力でバンカー阻止
方法2:早めの2ndスパイン準備
上記方法でとりあえずトライしてみたいと思います
>>97 それはお前が下手なだけだぞ、防御に徹する奴なら拠点取りまくって内政で差をつけてすぐ潰せばいいだろ
>拠点取りまくって内政で差をつけてすぐ潰す
要は試合時間長くなるって話じゃねーかw
>>110 それは違うでしょう
例えばTvPで相手とベース差が一つ以上ついててワーカー差もしっかりついてる場合なら相手の軍を偵察で確認したときに明らかにこっちの軍量のがまさってくるようになるからそこで攻めたらいいだけだよ
相手が1stこもりなら12分以降くらいからはセカンド行ってる側が絶対軍量多いし
長引くのは結局ベースとっても攻めてないからってだけ
>>110 意味分かんないんだけど、タートルに対してのブームは基本だろ
>>111 1stでこもるならそうだけど普通こもるにしても2ndまでは取るだろ
特に対Tだと2ndでこもられるだけでロングゲーム決定だ
>>112 戦略としては基本だけどブロンズは相手がこもって試合が長くなる
ってのにつっこんでたから下手じゃなきゃ長くなんねーよ
って意味かと思ったんだが違ったみたいだな
まぁTvTはロングゲームになるかもね
違うなら内政伸ばして20分もかからず勝てる
>>113 なにいってんのお前、まずなんでそんなまもりだけ固めるような奴に2nd取らせるんだよ
それに2nd取っただけでロングゲーム決定って...
いや普通に2ndまでは取られるだろ
FFEとかZの即2ndとかTの2nd前バンカーとか
6poolや4gateみたいな博打じゃなく安定して2nd取らせない方法があるなら知りたいわ
>>116 即2ndってことは戦力が少ないんだからpushしろよ、あほか
それで防御固めまくったらまたそこに資源使うんだから内政伸ばして潰せばいいだろ
2人用マップで6poolやればゴールド以下はほぼ安定だな。
ついさっきも最初の犬見ただけでチャットでGTO言われて敵陣着く前に勝ったわ。
ぶっちゃけ自分がやられた時の防御方法思いつかないけど、やられる方は気分最悪なんだろうなw
>>117 だから2行目には同意するけど
早めの2nd見てから安定して潰せるようなオーダーなんかあるのかって疑問なんだが
>>116に書いたオーダーを見てから簡単に潰せるオーダーあるならそりゃやるが普通は自分も2nd行くの安定だろ
zelnagaは蹴ってるなぁ
新しい2人用マップも多分蹴るだろう
>>119 なんで即2ndを潰せる話になってんの?あほなの?
それに即2nd取られただけでロングゲーム決定ってクソみたいなゲームしてんだろうな
122 :
名無しさんの野望:2011/12/16(金) 18:30:25.27 ID:jfwH/jU/
いやお前の意見
大方noobに見える
ガチバンカーにプッシュとかあほか?
123 :
名無しさんの野望:2011/12/16(金) 18:32:22.79 ID:x+/twd1K
もう1v1で勝負つけろw
ブロンズだと即落ちor篭もりのどちらかだお・・・
>>121 じゃあなんの話だったんだw
>まずなんでそんなまもりだけ固めるような奴に2nd取らせるんだよ
>即2ndってことは戦力が少ないんだからpushしろよ
あたりから2nd取らせない方法あるor相手戦力が少ないうちにこっち1ベースで潰す
って意味だと思ったら違うとか結局どういう作戦なんだ
>>123 嫌だよ、負けたら恥ずかしいだろwww
>>118 GTOって何?
Great Teacher Oniduka?
・即落ち
・篭り
・チーズ
さぁ、好きなのを選べ
俺がブロンズの時はMMラッシュ、4GWラッシュ、ベインバーストばっかりだったけど今はそういう感じになってるのか
>>125 >なんで即2ndを潰せる話になってんの?
これは潰せるかの間違い
>1stでこもるならそうだけど普通こもるにしても2ndまでは取るだろ
>特に対Tだと2ndでこもられるだけでロングゲーム決定だ
これは即2ndって意味なのか?
即2nd取られたらpushしてガチガチに守られたら内政で潰せばいいって言ってんじゃん
まぁなんというか、ケースバイケースだと思うけどねぇ
raceの組み合わせもまともに決めてないのにそういう議論は・・・
>>122 だから守り固めてきたら内政差ができるんだから内政伸ばせって言ってるじゃん
お前はバンカーで固めてても引かないで突っ込んでくの?
132 :
名無しさんの野望:2011/12/16(金) 18:54:49.44 ID:jfwH/jU/
やべぇ超noob発言飛び出した
如何にも言ってる事がプラチナ以下
もうちょと学べ
初心者スレなんだからNOOB発言もでるでしょ
内容については具体的に反論せずnoob発言だとかしか言えないのは馬鹿だから?
まあraceもわかんないのに議論するのは間違ってたな
2nd固めだしたら普通はハラスにいくと思うんだけど。
長くても25分前後には終わるゲームなんだしいいじゃないか。
くだらないことで言い争うくらいなら、LOLやろーぜ!
アニーちゃん可愛すぎ!
138 :
名無しさんの野望:2011/12/16(金) 21:33:39.24 ID:fmHTx5KH
やっぱり下手に突撃させないほうがいい?
強化済みの強いユニット送ってもすぐ壊滅する。
139 :
名無しさんの野望:2011/12/16(金) 21:38:50.17 ID:O9bwlXbx
>>138 タンクとかキャノンがてんこ盛りの時は無理に突っ込まないようにしている
攻めたいならドロップで裏側からハラスしたり
エアーユニットでハラスしたり
テラン一強って
KoreaでもInternationalでもPが勝率逆転してたろ
GSLって書いてるじゃん
Blizzard CUPでも結局3人Tが出場してみんなRO6に進出してるし
RO6で6人中Tが3人、こっからRO4、決勝とスケジュールが進むごとにTは減ってるが、それはTvTで潰しあっただけだからな
現状はTが強いというか韓国の強い奴がTを使ってるって感じでしょ
Mvp,MMA,MKP以外はそこまで派手な戦績持ってないじゃん
MKPはそこまで派手な戦績を持っているとは言いづらい気がする
その3人がトップクラスってだけで他にもTは人材豊富だろ
MCとNesTea抜いたら2陣営は残り強いの2、3人だけど
Tはその3人抜いても5人10人いるレベル
TはSC2ベータ時代から初期にかけてかなり強かった
生活がかかってるプロ、特にKoreanが多くTに集まり、戦術はどんどん成熟し、スタープレーヤーも多く生まれる
今バランス良くなっても、最初期のバランスを引きずり続けてしまうんだろうな
( ´∀`)つ≡≡≡Timba)Д`)グシャ
人気あんだよ修羅の国でさ
Pは残念なの多いけど、ZはDRGやLeenockみたいな新参増えてるから期待出来る!
PだってOzっていう新生が出てきたろ
もうトッププロトスはMCじゃないと俺は思ってる
ちなみにZもトップザーグがNesteaかと言われるとちょっと疑問だ
初心者スレで海外のプロプレーヤーについて熱く語られてもドン引き・・・・
BNつながんねーぞ!
Nesteaは30、Julyは26とりあえず今は最前線にいるけど、年齢的にもう無理だろね
151 :
名無しさんの野望:2011/12/16(金) 23:01:29.32 ID:fmHTx5KH
そもそも本当にRTS自体初心者ならどの種族つかえばいいですか?
初心者なら逆にどの種族でも使っていけると思う
下手に他のゲームの先行概念がない分なんでも吸収していけて楽しいよ
俺もRTS一切触ったこと無くてZでやってるけど、負けながらも楽しいからダイヤまで上がれてる
好きなの使うのが一番
むしろ初心者のほうがまっさらでやれるよ
他のRTSを触ったことがある人なら、たぶんテランが一番しっくり来るだろうけれど
ランダムってのは?
ある程度下のレベルも上がった今ではきついんかな
自分はランダムでスタートして、P>Z>>>>Tって感じの戦績だったからP専門になった
ランダムは止めた方がいいと思うけどね
好きな種族使うのが一番いいと思うけど
個人的にはザーグ以外を選んだ方がいいとは思う
TwitchTV iOS app て無料アプリ出てたんだな。
iPhoneとかiPadでSC2の配信見れて楽しいわー。
GOMTVのアプリが最高だぞ
BNつながた
161 :
名無しさんの野望:2011/12/16(金) 23:31:40.07 ID:fmHTx5KH
いままでテラン使ってたけど、プロトス練習してみます。
>>160 さっきまで繋がってたのに今つながらなくなった・・・
まあ、つながっててもfind matchできなかったけど
今普通に一戦してきたよ
バンカーラッシュ決まって最高だった
なんか
httpは全滅っぽいな
battle.net側でブロックしてるとしか思えん
このスレのみんなはMarine Split Challengeレベルいくつまでいける?
さっきからずっと頑張ってたけどどうしても20が越せなかった、Stimありで
>>157 ザーグ面白いし単純なのになんで駄目なんだ?
他の種族みたいにスターゲートとかゲートウェイをショートカットに登録しなくていいし
ショートカットの登録も少なくて楽じゃないか。
>>167 ザーグだけどプロトスのほうが絶対楽
たまにプロトスで遊ぶとほんとにそう思う
ザーグからテランに映ったけどテランは内政の面倒臭さが凄まじい
プロトスは触ったことない
テランの内政の面倒臭さってより、ザーグが内政が一番楽なんだと思う
ワーカーも一気に16匹とか出せるし、中盤から後半にかけての内政なZは止まらないと思うわ
逆にいえば、ほっておけばそんだけ内政が伸びるわけだから他の種族はしっかりハラスしないとやばいってことだけど
どの種族も一長一短です
全て使うけど、どれも個性あっておもしろいよ
結局勝つためには相手の種族も知らないと勝てない訳で、
知るためにはプレイしてみるのが一番手っ取り早い
プロになる訳じゃねーんだから、好きな種族以外にも触れておくと楽しさが増えるぜ
Zはワーカー出すと軍が減るからワーカー常に作って安定した組み立てができる他種族より内政難しいよ
操作的な問題じゃなくて感覚的に難しい、と思うよ
でもそこが楽しくて他種族いけない
Zって一番上級者向けらしいね、プロが言ってた
スタクラはまって以来ゲーミングマウスというものを買おうか検討している
1万くらいすんのなタケー
スタクラすんならそんな高いのはいらないっていうかむしろ向いてないぞ
RazerとかZowieの小型のやつがいい
トッププロですら使ってるのは5〜7kのマウスだしな。
キーボードにいたっては2500円。
SteelSeries買おうと思ったんだが
Razerは厨二臭くて好きじゃない
Zowie?
Zowie micoでググれ
プロってどんなキーボード使ってるの?
手元映ることがほぼないからわからんぜ・・・
Zowie見たけど欲しいのはSteelSeriesだからいいや
LogicoolのG300いいぞ
比較的小型だけどそれなりに安定感あって扱いやすく安価で、競泳水着のようなフォルムも美しい
APM50しかないのに、APM100に勝った
ということでSC2においてAPMの差はどうとでもなると身をもって体験した。
日本人は二万円もする東プレリアルフォースが多いらしいな
266ドルのキーボードとか外人は驚いて昇天しそう
>>185 レイザーのキーボードも1万5千ぐらいだし、驚く値段じゃない。
ちなみにリアルフォースはゲーミングキーボードじゃないからね
>>186 へー、ゲーミングデバイスっておいしい商売すぎるやん
疲れてるんだが
もう一戦くらいしようと思う
>>184 無駄な操作をして稼いでいる奴も少なくないからな。
Tってどのタイミングでプッシュしたらいいのかわからんな
目分量で押しきれるか押し切れないかわからない
結局、MMM編成でアップグレードがそこそこ終わりトールが混ざるまで尻込みする俺
AI相手ですらこのザマ
ダラダラ30分以上の試合を繰り返す
192 :
名無しさんの野望:2011/12/17(土) 14:57:43.94 ID:FsZniaZG
Tでラッシュする場合、どれくらいのタイミングで突撃すればいい?
いつもは強化済みマリーン20人、バイク8台で突撃してる。
自分で考えろとしか言えないだろ誰も、リプでも挙げないと
基本的には研究終わったときとかメディバックでたときじゃないの
195 :
名無しさんの野望:2011/12/17(土) 17:05:16.79 ID:FsZniaZG
バイクってリーパーのこと?
ヘリオンじゃないのかな
198 :
名無しさんの野望:2011/12/17(土) 17:40:50.90 ID:FsZniaZG
>>192 >>195 コマンドセンタークリックしてSCVの行き先をミネラルに設定しよう
出てくるSCVが全部サボり状態になってる。
そのたびごとにミネラルに行き先設定するの面倒でそ?
プッシュのタイミングはベリーイージー相手じゃ全くわからんと思うし
練習にもならないと思う。
(相手基本何もしてこないし、軍も全く作らないから、
何時攻めに行こうが勝ててしまう)
だから、とりあえず対人やってなければ対人やってみればいいんじゃね?
そうすれば、マリーン20ヘリオン8のタイミングでのプッシュが有効か
有効じゃないかが分かると思うから。
もしくはベリーハードとやってみるのも良いかと。
ベリハは大体対人と同じくらいの時間に1プッシュ入れてくるから。
ベリハじゃマリーン20ヘリオン8なんて生産させてくれないだろw
ハードですらあり得ない
ベリハは絶対に初め2rax立ててMMかMMTでpush来るからな、作戦少なすぎ
まあマクロZの練習でやるけど返すの難しい
一つずつAIの難易度上げていって、hardに勝てるくらいになったら対人いけると思う
対人といっても本当にピンキリなんだから
SCVとMMの作り方とアタック移動だけ覚えたら対人行っていいと思う
アタック移動でどうやるのですか?
引き打ちってやつですか?
突撃しかできない
アタック移動はA→左クリックだよ
右クリックの移動と違って、途中で敵に合ったら攻撃してくれる
あざっす
アタック移動知らないとかチュートリアルやってないのか?
やってない・・
チーム戦で100試合ほど練習してから
1vs1デビューしたら、ブロンズ・シルバーリーグで連勝できるよ
俺はAIで練習したらすぐ飽きたのでチーム戦で練習したよl
俺はしょっぱなから1vs1でしごかれまくったな
10連敗とか余裕だったけど楽しかったわ
213 :
名無しさんの野望:2011/12/17(土) 19:28:42.71 ID:FsZniaZG
なんか足を引っ張りそうでチーム戦に入りにくい・・・・・
1on久しぶりに触ってみた
自分の課題とするところまでたどり着けないw
初期lingでハラス>gg
undergoldは今日はないんだっけ
勝手に集まってやればいいじゃん
217 :
名無しさんの野望:2011/12/17(土) 20:17:05.01 ID:6TjCil4w
Razer製品買いにきたのにうってねぇし!
秋葉原いけばよかったし
マスタークラスにデバイスもモチベーション維持に大切ってことよ
まぁお前らも頑張れよ、ナゾメン配信最近良いぞ
プロennzaとかプシコ、ホロン来て面白いぞ
チーム戦で練習はやめろw
相方がかわいそうだろw
チーム戦ははじめたばかりの下手なうちはチームの足を引張りまくり
その後、上手くなるにつれてチームメイトに足引張られまくりになるw
以前、ラッシュ行くぜ、とかいってたPがling6匹送られてggしてた。
チームメイトの悪口は言わない、って決めてるが、さすがにうんざりした。
COOPがあるじゃないか
あんまマッチング出来ないけど
チーム戦で足いまだに引っ張ってるけど気がついたらゴールド1位とかだな
223 :
名無しさんの野望:2011/12/17(土) 21:03:19.25 ID:FsZniaZG
COHよりスピードのあるRTSだから
COHの「進軍→止まる→交戦→回復」のゆっくりした感覚を直さないとSC2はきついのかも
ユニットが細かいからCOHより消費するつもりで大切にするような
>>223 基礎からみっちりしごかれたいのであればunderGoldにきたまえ
SC2になれたらCoHもスピーディーに操作できるようになる
227 :
名無しさんの野望:2011/12/17(土) 21:44:00.21 ID:FsZniaZG
>>223 オーダーの基本が出来てないんじゃないか
オービタルコマンドへの変形もやってないし
意味無く建物を建てたりしてる
基本オーダーを覚えるか、sc2jcでテランのリプレイを落として
最初の5分間どの建物をどの順番で建ててるのかを見たほうがいい
序盤のBO分かればすぐに余裕でハードに勝てるようになるよ
あと、協力AIは上達には何の意味もないから、やるなら
1v1対ハードAIやった方がいいよ
>>223 ゲームの特性を、まだ理解してないだけだよ。
TvsTではマリンとタンクが決め手。マリンも少なくタンク零じゃ勝てない。
とにかく、ビルドオーダーが変。自己流?バラックより早くガスとってるけど全然活かしていない。
タンク行かないなら、ミネラル余ってるし、バラック2〜3つ建ててマリン量産し、相手のタンクが出る前にラッシュ、が基本。
あと、ラッシュ狙いは別にして、普通は、最初のバッラク出来れば、すぐオービタルコマンドにする。でないと収入差がつくばかり。
中盤、マリン少ないのにメディバックを多くつくってるのも無意味。ドロップ狙いなら判るけど、そうでもなさそう。
リアクターは、序盤の1バラックの段階では、あまり使わない方が無難。Stim開発の方が有効だしガス食うし。
建設中はユニット作れない。上手く組み込んだオーダーもあるから否定はしないけど。
>>228 これも同じく、基本が。
相手の操作をコピーしてる姿勢は良いと思うけど。
Zがいれば、入り口封鎖が基本。
いなければこれでかまわないけど、重要な構造物を入り口に多く置いておくと、
相手がTならこちらの射程外からtankでやられるから、封鎖しないなら、バンカー一つ建てて、
奥に引いて建てるのが基本。
ハードの対AIは、普通にしてると、2vs2では7分〜7分半くらいに攻めてくる。3V3なら6分ちょっと。
マップとか、こちらの兵力でも変わるけどね。
だから4分後半くらいまではマリン1体でいい。建設や開発の内政の時期。以降はデポと兵溜めて攻撃に備える。
1ベースで回せるのは、普通、バラック3つまで。常時稼働じゃないから、4つまでは何とかなる。
リアクタ付きでも2つは少なすぎる。あと一つ建てて開発させる。仲間のプレイヤーは2ベースでバラック5つだから、ちょうど良い。
あっと、230は228じゃなく227あてだった。訂正。
232 :
名無しさんの野望:2011/12/17(土) 22:34:50.29 ID:FsZniaZG
OK参考になったよ。ミディアムAIを倒せた。
>>227 あとゲーム速度はFastじゃなくてFasterで練習しよう。
対人戦はFaster限定だからね。
AI難易度とかを決めるときに、画面右側で設定できるよ。
234 :
名無しさんの野望:2011/12/17(土) 23:04:29.17 ID:FsZniaZG
235 :
rikka:2011/12/18(日) 00:23:48.94 ID:fJlc/qaX
拍手 ( ^ω^)ノ
>>237 記事読みやすい。
画像も綺麗でいいね。
どうやってとってるの?
238 :
名無しさんの野望:2011/12/18(日) 00:41:16.63 ID:heOvgOhH
どのマップも四角いな
三角とか台形があってもいいじゃないか
>>237 ありがとう。
PrtScってキー押すとSC2側でスクショ撮ってくれますよ。
リプレイが保存されるフォルダが入っているのと同じフォルダにScreenshotsってのがあるので、その中に保存されます。
マウスカーソルは写らないので、カーソルも撮りたければキャプチャソフトでも使うか、あとで合成するかですね。
画像の編集はペイントでやってます。割と最近、とった画像のサイズ変更が出来ることを知りました・・・・w
今日久々にSC2やったのですが、ctrlでのグルーピング上書きができなくなってしまいました。
上書きをまたできるようにするやり方を教えてほしいのですが・・・
遊べて英語の勉強もできるとはまさに一石二鳥なゲームだな!
>>240 上書き?ショートカットは
ctrl+数字で作成
Shift+数字で追加
>>235 それやるんだったら普通の2marauder 1marine pushの方がよくない?
くっそ・・・
空中のアンチがおぼえられてないで負ける。
>>243 説明不足ですいません。1〜0へのショートカット作成
ユニット選択+ctrl+入れたい数字でできるのですが。
自分の今の状態は
1にワーカーを登録した状況で
ザークリングだけを登録したいと考えたときに
今まではctrl+1で、最初に登録されたワーカーの情報が消えてザークリングだけという状況がちゃんと出来ていたのですが
昨日SC2を再インストールしてプレイしたら。
上記のctrl+数字で上書きが出来なく困ってしまったので。
いろいろ設定をいじったり、サイトを見て回ったりしたのですが、
解決方法らしい解決方法がなくてここで質問させていただきました。
ちなみにshift+数字での追加登録はできます。
Zerg使いの人ナンバリングどうしてるか教えてください
123はユニット、4にクイーン、5にハット
>>246 そういう症状は聞いたことないけど、
とりあえずCtrlキーがSC2以外でも利いているか確認してみてはどうか。
またグループ化以外のCtrlを使うショートカットが動くかもためてしみては。
たとえばCtrl+F1とか。
250 :
名無しさんの野望:2011/12/18(日) 10:19:01.84 ID:fJlc/qaX
>>244 完成した初めのraxでマリーンを作るかテックラボを作るかってことですか?
初めにマリーンを作ればマローダーが2体完成した時点でマリーンが3体います。
即テックラボならマリーンは1体になるでしょう。着弾もマリーンの生産時間分早まります。
個人的にはプローブの偵察はカットしたいので、マリーンを初めに作るようにしてます。
>>249 一応その線も疑ってみてゲーム内で試したのですが
あいている数字に登録は出来たのでキーそのものが動かない訳ではないみたいです。
ひんぱんにみられる不具合でもないみたいでこれ以上すれ汚ししてもいけないので、
再インストールしてできなかったら、公式に連絡してみます。
ちなみに自分もzerg使いですが
>>248さんとまったく一緒です
自宅の回線からSC2.jpにアクセスすると、
「Web サイトによってこのページの表示を拒否されました」って出るんだけど、同じ症状の人いる?
契約プロバイダかルーターに原因があるようなのだけど、諦めるしかないのかな
単にサイトが無いだけのような
テンプレから外さないとダメだな
クイーンは建物扱いだよね
今はテラン使ってるけどさ
さっきプロトスと試合してキャノンラッシュやられて蹴散らした
50分戦った末に勝ったよ
本当はもっとスムーズに勝ちたかったな〜
256 :
名無しさんの野望:2011/12/18(日) 11:23:43.03 ID:16ACIjta
対Tならタンク、対Zならヘリオン2機出してるけど、対Pなら何だせばいい?
>>250 いやそうじゃなくて世の中には2marauder 1marine pushっていうそのビルドの上位互換があるって話
>>254 そうそれ、携帯の3GS回線からだと見れるけど、PCかwifi経由だと見れない
NTTに変えてから見れなくなった
一度も書き込みしたことはないはずだけど、巻き添えでキックくらったのかもしれない
まあしゃあないか
nukeがささるとうけるわw
俺も上の方のリーグじゃないからまだnukeが刺さる刺さる
チーム戦で俺の放ったnukeに味方突っ込んでカオスになった時は
マジ、イキそうになる。
今日だけで7勝くらいしてる
どうやら今日の俺は冴えてるようだ
先GGされた
ムカツクわ
いっそトドメ刺しに来いよ糞野郎
ワーカー削りまくってGG??ふざけてんな
266 :
名無しさんの野望:2011/12/18(日) 17:50:16.33 ID:1cWJ6K8O
先ggなんて知らなきゃ良いのに
その悔しさはプロになるまで晴れないから
自分でうまく消化しろ
前にされたやつがいたそうだが
自分もOC作りまくってミュール降下でGGと地上絵を描いてみたい
相手顔真っ赤だろうな
>>267 それは顔真っ赤にならない
むしろ清々しい
地上絵かいても相手がたぶん気づけない
270 :
名無しさんの野望:2011/12/18(日) 18:31:46.23 ID:1cWJ6K8O
てか、無理ファック
何個ミュール使うんだよ?
相手はafkしてるから大人しく全部壊せ
マジ今最高にいいところでクラッシュしたわ
ふざけんなブリザード
頭悪い奴が沸いてるな
わたしです
マルチで、pyronで絵を描いてた奴ならい見たなあ
275 :
名無しさんの野望:2011/12/18(日) 19:26:28.82 ID:16ACIjta
ちょっとプロトスに鞍替えしてみる。ユニットが少ないから、操作が下手でも何とかなりそう。
プローブ一つで建物をどんどん生産できるのはいいかもな
クランでもっとも活動が盛んな所ってどこですか?
在籍人数でもかまいません
ESCだろうね
Metalopolisの南側でクラッシュするの俺だけ?
SC2はクラッシュしやすい
D3のCBTで一度もクラッシュしていない俺が言うのだから間違いない
クラッシュするってどういうこと?
そんなの一土もなったことないよ
dibablo3ってオープンベータないんだっけ?
283 :
名無しさんの野望:2011/12/18(日) 21:40:37.26 ID:16ACIjta
CoHの米軍出身だから、テランが一番しっくり来てたけど、プロトスもかなり使いやすい。機甲師団みたいな感じ。
βからやってるが一度もクラッシュなんぞ起きたことないよ
スペック足りてるか?
ニコニコ見てると20分くらいで試合終わるのに俺は終わらん
βってなに?
β版のころだね、発売前に数ヶ月β期間があったんだよ
毎回40分くらい試合する習慣をなおしたい
それでも休日には10試合くらいするんだけどね
β版はwarcraft購入者だけとかじゃないの?
その頃はスタクラの存在自体知らんかったが
>>289 スレ間違えてますよ
ここは、Starcraft2のスレだよ
そういやなぁstarcrackってあったな
sc2の予約特典でβ権もらえて、5月くらいからプレイできた。
もうじきHoSも発売だろうから、また事前予約でHoSのβ権もらえたりする
キャンペーンあるんじゃないかな
sc2 jpのリンク最近みれないんだけどなぜ??
PvZでFFEしてて2nd立てた頃にいつのまにか自陣内に立派なハッチェリー立っててワロタ
あわててプローブ全員突っ込ませてプローブ全滅したけど
もっと冷静にやってりゃどうってことなかったような気がするわ
よく考えると、ハッチェリーだけクリープなしでも建てれるのっておかしいよな。
ハッチェリーは、建設中の段階から自力でクリープを生成できるので、そこから栄養補給できるからってことだと思う
tumorはクリープを作れるけど、作り始めるまでに時間がかかるので、クリープ外では成長できないので産めないということで
グルーピングしたユニットをそのグループから外す方法で
一番効率のいい方法ってなんでしょうか?
今は画面中央下のユニットアイコンをshift押しながら連打して
再度グルーピング、というやりかたをしてます。
ゲーム後半でメインの軍からハラス対策用の軍を分離する場合なんかは
みんあどうやってるんですかね?
バトルタグってかえられないんですか?
>>300 タグ名は変えられるんじゎないかな?
俺はゲームで表示される本名を変えたい。
今のままだと配信出来ない。
本名変えるのか・・・・申請しても駄目な場合もあるらしいけど、頑張ってくれ
家庭用裁判所の許可証がいるよ
>>301 本名変更は基本的に無理だったはず。
鰤にメール出せば良い返事があるかも。
ゲームで本名が出るのは、自分のプロフィールを見たときとチャットチャンネルを開いたとき、画面右下の人型マークを押したときぐらいだから、自分のマッチヒストリーを見たりしないよう気をつければ大丈夫。
ゲームプレイ、リプレイ鑑賞、個人間のチャットは名前出ないから配信に不自由はあまり感じないかな。
録画でええやん
>>298 前にバンカーラッシュの対策聞いた人だね
今回はすぐに対応できてた
飲み込みが良いんだな、羨ましい
序盤ローチラッシュが決まったのは良かった
あれをワーカー殲滅を目的にすればZ側が序盤内政で圧倒的優位に立てたはず
スパインクローラーがいくつか立ってたけどスポアクローラーを(も?)建てるべきだった
スポアクローラーと空中ユニット無しじゃドロップにいいようにされる
偵察でどこまでわかってたかきちんと見てなかったけど、ファクトリーにテックがついてるってことはタンク・トールが来るからタンクに強いミュタを出すべきだった
仮にトールがきても(ミュタはトールに弱い)ミュタをハラスに使えばプレッシャーになる
あと、資源が余ってるのにアップグレードしないのが目に余ったよ
相手のマリーンは攻撃防御ともに二段階上がってるのにローチが防御だけ上がってた
バトルタグってのはその本名が表示されてる部分がタグに置き換わるって事?
307 :
名無しさんの野望:2011/12/19(月) 12:20:41.58 ID:yaxPQwDJ
対Zでザーグリングの対処法を教えてほしいです。
ヘリオンやコロッサスをいくら量産しても物量に押されてしまいます。
航空ユニットを使うしかないですか?
Tならタンクの散開展開とマリーンの引き撃ち
PならFF+コロとかFF+ストームで対処
>>307 PならZealot + Archonがお勧め
Tならmmmで十分間に合う。bane出てきたらTank・Thorを混ぜていく感じで
310 :
名無しさんの野望:2011/12/19(月) 14:27:05.49 ID:7gm3qqQz
コロッサス量産とか
うそくさ
コロッサスで十分だべ
同コストなら青ヘリいれば面白いように溶けないか?
コロとリングなら、普通コロが勝つだろ。
それで負けるなら、単純に軍量が負けてる。
314 :
名無しさんの野望:2011/12/19(月) 15:20:34.74 ID:7gm3qqQz
まずはffを覚えること
最も優秀
315 :
名無しさんの野望:2011/12/19(月) 15:22:36.07 ID:7gm3qqQz
まずは最優先にffを覚えること
最も優秀なスキル
これはマスターしとかないと、プロまで使う
必須スキル
316 :
名無しさんの野望:2011/12/19(月) 15:33:28.06 ID:yaxPQwDJ
バンシーを使いたいならバラックス→ファクトリー→スターポートの順番に立てて、入り口はバンカーで守る。
ヘリオンを使いたいならこれも同じ順番で立ててメディバックでドロップして生還を考えずひたすらワーカーを狩るのが良い。
ワーカーを狩っている間にマリンマローダーを生産して各種研究も入れて、弱った相手にスティムパックで突っ込んで終わり。
それと生産施設は数字に登録する。CCも最初のバラックスが建った時点でOCに変形させる。そしたらエネルギーが50たまるたびにミュールをミネラルに落とす。
>>316 ワーカーの生産を止めず、資源を使い切ってるのは良いけど
コマンドセンターをオービタルコマンドにしないと絶対駄目よ。
最初のバラック建てたらすぐオービタルに変形するのが普通のタイミング。
偵察全くしてないけど、対人だったら即死するかも。
あと、ワーカー30で止めてるけど、その辺りのタイミングでセカンドを
自軍内に建て始めたらいいと思う。
セカンドを自軍内で建設→オービタル→セカンドへ移動という流れで。
というかCOMは攻めてこないから、序盤のバンカーの必要性とか、
対ザーグにおける封鎖の必要性などの感覚が全くつかめないから
対人やった方がいい。
テランは内政っつーか、建築がめんどくせえな
プロトスが楽すぎるだけ
つーかプロトスに勝てん
お花畑にはなんとか勝ってるし、むしろセカンド候補地をお花畑されても
壊滅できる自信があるんだがマスストーカー&コロッサス3,4体がきつい
結構早い段階から来るから1-1-1だと負ける
ストーカーのアンチユニットのタンクなんて数が揃うのもっとあとだし
何分でのストコロを言ってるのかわからないし
お花畑なんてエアー以外で見ない気がするんだが
とりあえずリプレイうpとしかいえんな
コロ3-4体が早い段階で出てくる・・・だと?
俺がノロマなだけか
うーむ
まぁ、コロ3,4体&マスストーカーなんてPの一種の最終構成みたいなものだからね
リプレイ上げるのが抵抗あるなら何分ぐらいに相手とその軍量がかち合うのかとか書いてみるといいんじゃない?
コロ対策のバイキングが操作がおいつかず、ストーカーの大群の中に突っ込んでいった時の絶望感で
マジイキソウになるわ
そもそもお花畑なんかしてる相手は軍量が出てないからな
ブロンズ最下位で戦い方わかってない奴ぐらいしかしないんじゃないか?
>>316 ・バラックス建設後すぐにコマンドセンターをオービタルコマンドへ
MULEが落とせるようになってミネラルの増え方が加速する
・アドオンつけるならアップグレードする(スティムパックorコンバットシールドから入れるといい)
・MMMを覚えよう マリーン・マローダーにメディバックを同行させる
マリーン・マローダーがダメージ受けても回復するようになる
・エンジニアリングベイは建てないの?建ててアップグレード入れるとマリーン・マローダーが強化される
お花畑には勝てるけどマスストーカーには勝てないって話じゃないの?
一緒くたになっとる
今日ランダム使いと当たって6poolやられた
最近Zとあたってなかったら封鎖するのをうっかり忘れちまった
しかも先ggとゲーム出た後「lol noob」とか言ってきやがった
プロフみたら元ダイアのやり込んでる奴で戦歴見てみたら
俺より前の相手にも何度もチーズで勝って初心者狩りしてる
最低のチーズ野郎だった
負けたのにも腹立つがこんな野郎に負けた自分が情けなくて
泣きたくなる
今日はもうプレイする気分じゃねぇや・・・
>>299 どうも。といいたいのですが、それだと同種のユニットを
一括選択するだけですよね?
出来れば複数の種類のユニットを選択して
グループから”外す”ショートカットキーを知りたいんですが・・・
他にレスがないってことは、そんな便利なキーはないんですかね
例えばグルーピング1にマリーンとマローダーがいたとして
グルーピング1を押して、Shift+Ctrlを押した状態で下のインターフェイス上のマローダーをクリックすれば
マローダーが除かれてマリーンだけになる。
それをCtrl+1で上書きすればマリーンだけにできる。俺はいつもこうしてる
グループ選択してシフト押しながら外したいユニットをクリック→もう一度登録
ちなみにシフト+ctrlを押しながらクリックすると、同種のユニットが全て選択から外される
>>305 返信ありがとうございます
アドバイスをまとめると
・ドロップハラスにはスパインに加えスポアを混ぜる
・タンクが大量に出てくる場合優先すべきはミュータ>インフェ
・アップグレードの重要性
以上3点を気をつけます
また今後課題点がみつかったらお願いします
俺も今日2回同じ奴とあたって連続で即落ちされたから戦績みたら
この1時間で80回速落ち負けしてる奴だった。
キャリア見たらシーズン123は全てマスター
ラダーロック期間中に下げれるだけ下げて
来シーズン初心者狩りしまくろうと思ってるんだろうな
>>331,332
やっぱりグループから一度外して再登録しかないんですね
直にグループから外すショートカットキーが無いかと期待してたので
もしくはマップ上でドラッグ選択してグループから外す方法があると
視覚的にもわかりやすくていいんですが
ここらへんの操作は慣れるしかなさそうですね
ホットキーの一つで誰かが攻撃された時にその場所に移動するキーがあったと思うんだけど
チーム戦用と思って外していた
もしかして1vs1でも必須キーだったりしますか?
スペースキー?
戦闘が発生した場所だけじゃなく、生産完了したユニットにも飛べるので、自分は頻繁に使うけど、人によるかも
俺は日曜に、マルチで、全く操作しない奴に3回連続で当たった。
落ちると資源が分割されるから、全く触らないで放置。
1回は相手方だったから勝てたけど、当然、残り2回は負け。
通報したらBANされるのかな。無理だろうなあ。
一ヶ月やりつづけて一通りの動かし方はスムーズにできるようになった
でも、相手の偵察をしてそれに返すって感じではない
上達のキモはそこなんだろうな
>>338 通報だけでBANされる可能性は低そうだけど、その手の悪質なのは通報するようにしてるよ
一応ブリもわざと負けてレート操作する行為はBANの対象になるって以前言ってたし
加えて通報した後に本人に通報したことを伝えるようにしてる
その時見た全部マスターでシルバーに入ってきてた無操作のクソは通告しても何食わぬ顔してまたやってたけど
スペースキーで戦闘が発生した場所にちゃんと飛べた試しがない
連打してもraxとOC周辺をクルクル回るだけ、使えねえ
わかるわ
戦闘アラートだけ選別することってできないの?
新シーズン始まった?
1vs1のラダーでブロンズ3位なんですがだいたい勝率7割くらいでシルバーの方
と対戦8回くらいして全勝してはいるのですがなかなか昇格しません・・・
60勝くらいはしてます。なぜなんでしょうか?わかる方もしいらっしゃいましたらご教授お願いします。
今はラダーロックといって、シーズン終わりに昇格も降格もしない時期だから、仕方がない
今日ラダーロックは解除される予定。
昇格は、シルバーにだいたい5割勝てるようになったらすると思う。
勝ちが続いていると逆にレートが安定せずに昇格しないことも多い。
なるほど!ありがとうございました!
昇格は1位になって、上位リーグとしか当たらなくなって
それでも勝ちまくってると上がるって感じ
>>345 ロック解除後のプレイスメントは昇格しやすいから、いまのままのシルバーに勝ててる状態を保てば、
今夜のメンテ後のプレイスメントでシルバーに昇格できる可能性が高いと思うよ
ブロンズ上位でシルバーに勝ち続けてるのに昇格しねぇ…
→負けだした頃、ゴールド昇格
とか、昔は飛び級もあったよな
弱小ブロンズは俺だけか
そろそろ40勝が見えてきた
50勝程度でブロンズは卒業したい
リプレイ上げろと何度言えばw
ラダーロック期間と重なったせいもあって
結局100勝のリワードとってからブロンズからシルバーになったな
新シーズンはじまったのか
なんだまだ始まってないじゃんw
358 :
名無しさんの野望:2011/12/20(火) 18:26:11.09 ID:sL6EKxeI
オービタルとスティムパックとMMM意識したら勝ちやすくなったよ。ありがとう。
>>351 大丈夫だ、俺は150勝以上してるが
未だにブロンズ3位だ
まぁダラダラやって勝ち負け繰り返してるせいだろうけど
どういたしまして
弱小自慢とか誰得マガジン
弱小の何が悪いッ!
私は一向に構わんッ!!!
シーズン5はじまっとる
新シーズン北?
いつの間にか新シーズンのために1回対戦してくださいって表示されてて一回だけ戦って配備されたんだけど気づいてなかっただけかな?
その前のゲーム2回クラッシュして負けてたんだけどそれが含まれてたのかな?結局1試合だけで買ってブロンズに配備されたんだけどなにこれ
リーグに配属されたならプレイスメントは終わったんだろう
でもまだmapは変わってないな
君たち新シーズン始まったがやったかね?
しかしこれ早すぎるな
この前やったばっかじゃんって感じ
俺はこの前買ったばかりだからワクワクしながらプレイスメントやったよ
普通に勝って普通にブロンズ45位(-_-)
>>365 新シーズンの場合はプレイスメントは一回だけだよ。
ただの儀式で、意味はない。
ただ、前のシーズンにプレイスメントやってない場合は
5回やることになったんだっけ。
なんとかまたダイアスタート出来た
そろそろ買ってから1ヶ月くらい経つけど、未だにCPUに勝てないので一度もマルチやれてないワロタ
ワロタ…
>>371 なんでCPU戦やるの?
おれ一度もやったことないよ
今日は負けた負けに負けた
CPUとかハードまでならRTSほぼ未経験でも買った次の日くらいには勝てるだろ
でも今はCPU強くなってるんだっけか
クロークバンシーにスキャンうってくるぐらいには強くなってるぞ
CPUのどれに勝てないの?
insaneとかプロでも負けるから無視していいよ
ミディアムやハードに勝てないって言うなら
リプ上げてみた方がいいかも知れん
前にリプあげてた人みたいに、オービタルコマンド使ってないとか
何か問題点があるかもしれない
>>371 いいからリプレイあげるんだ。
対AIと対人は違う。基本的なBOの練習用と考えるべき。
で、BO身につけてたらAIには勝てるはず。
俺はworker10体出すか出さないかみたいなレベルでマルチにいったな
ultraliskが空中に攻撃できないのもvoidrayに対して出した後気づいたとかそういうレベルだった
確かに、1か月やっても勝てないなら何か根本的な間違いを犯してる可能性が高い
>>377みたいにワーカー数が少ないとか、生産施設が一つだけとか
マスターで即落ちを繰り返してる変な奴って結構多いんだな
ixxvって奴のプロフィールみたら1234シーズンでマスターなのにシーズン5でブロンズに配属されていて吹いたw
何か仕様かわってない?戦闘中にシフトおしっぱからのFFがつかえなくなってる
良かった〜
z→クリック→z→クリック→・・・でプレイしてて
sss
最近マジで勝てない
つか勝ち方が分からなくなった
以前調子良かった分内部レートが上がってしまったのか
ここ20戦勝率3割もないんですけど
マッチヒストリー見たら39戦17勝22敗
まぁリーグ上がるたびに壁にぶちあたるのは毎回なんだが
最近は特に目立って悪いと思えるようなとこがなくても負ける
あえて挙げれば軍を適当に当てすぎってとこなんだが
皆スランプに陥ったらどうしてる?
GSLのコードSとコードAの選手がどの人がどのくらいいるかみれるサイトはありますか?
違うオーダーを試す
負けすぎてゴールドと当たりだした・・・
もうだめぽ・・・
新シーズン5勝15敗でポイント15\(^o^)/
ポイント0状態で負けるとマッチヒストリー一覧の表示が-999.99とか訳わからん数字になってる
>>383 うまい人のリプレイを沢山みて
自分と比較してみる方法が一番いいよ
>>383 マッチヒストリー39戦って数えてるの?それとも数字表記がどこかにあるの?
100戦超えてるから数えるの苦痛なんだ
よければ数字表記の場所を教えて欲しい
sc2gearとか使えばいいんじゃ
SC2って連勝してレートあがって連敗してレートさがっての繰り返しで適正レートを維持してんだから
負けが込めばそのうちボーナスステージがくるだろう
連敗する→俺終わってるorz
連勝する→相手がショボいだけじゃん俺終わってるorz
>393
あるある
つまりどうすればいいんだよ!?
負けたときの反省しろよ馬鹿なの
何も成長してないから、格下にしか勝てないんだろ
シーズン5になってからぱったりと勝てなくなった
BOは16 supply depotまでしか覚えてないから、これを機会に覚えるか
つーかドロップ多すぎじゃね?前はこんなにドロップ来なかったんだけど
俺の実力不足か?
実力不足
シーズン開始時はチーズ多くなる
まだプレイスメントしかやってないけど新マップどうよ
2人用はZマップだなぁ
チーム戦で味方Pがボイドしかつくらず、守る軍量もないのに2nd作って割られてワーカーも狩られて自暴自棄になったのかボイドで味方ベースを全て壊して落ちた。
これ通報できないの?
相手の動きが気に食わないなら友達作って固定でやるか1vs1やってください
野良で連携求めるのはお門違い
>>401 俺もそう思ったな
ファーストセカンドサードの配置がベルシャビーチみたいに横に広がっててP,Tはサードまで取りにくい
さらに左右のゼルナーガと中央の丘にOLおくことで中央の視界をかなりとれる
Pの俺は早速キックしたよ
もう一つはまだよくわからんけど丘タンクされそうな気がする
丘タンクできるならTマップかな
>>403 連携がとれないとか下手とかなら許せるんだ。
けどチーム戦で味方に攻撃されたら勝ちようがないと思うんだ。マスターとあたり始めてるダイヤチームなのに・・・
チーム戦にダイヤもくそもないでしょww5ラックスさえしてれば勝てるのにw
>>405 名前右クリックのメニューからmore→report playerで通報できるよ
意味があるのかどうかは知らんが
>>387 調べてみましたがどこにGSLのページがあるかわかりませんでした。
>>404 Pは2nd前広いだけでもう戦えないからな
鰤は糞マップを後から修正して誤魔化すんじゃなく
HoS前にその辺のバランス考えろとw
チーム戦はイレギュラー(笑)が起こりすぎるからのう
>>409 独自のマップでなく、大会で採用されているマップをラダーでも採用してくれるだけでいんだけどなんでそうしないんだろうな。
>>413 独自のマップも何も、ブリザードが作ったマップをブリザードのゲームで採用してるだけだぜ。何もおかしくない
大会で採用されてるマップなんてのはMODみたいなもんなんだから、それをブリザードが公式に採用するほうがおかしい。
あ、もしかして大会のマップは鰤が作ったマップと思っていたのかな
違うんだぜ
普通に鰤が作るより、公募したほうがいいよってことだろ
前科多すぎるし
大会マップ採用すると坂下に壊れるオブジェクトを作らなきゃいけない訳で
あれは鰤的には嫌なんじゃね?
あれ別に中立サプライデポを沈ませてるだけでそ
>>416 TLのマップコンテストの優秀作を採用するかも、って鰤が言ってたからな
次からはそういうのもあるのかも
ようやくブロンズベスト8に勝てた
嬉しい
APM30~40違ったけどなんとか勝った
今ブロンズ1位だけど早くシルバー行きたい
はやく拡張パックやりたい
はやくlovでレイナー、ケリガン、ゼラタル連合軍で闇をボコボコにしたい
拡張パックきたらサブ垢の分も拡張パック買わないといけないのかな?
っていうか拡張買わない人と買った人がラダーで対戦できるのかな?
1)そらそうだろ・・
2)できるわきゃねーだろ!
Timbaの時代に 生まれたわけじゃない ドローン焼きたい プローブ焼きたい
Timbaの時代に 生まれたわけじゃない 強くなりたい 汚くなりたい
Timbaの時代に 生きてるわけじゃない もっと勝ちたい 汚くなりたい
やってるうちにガンガン攻めるスタイルが出来上がってきて7連勝中
ブロンズ1位も撃破してきた
FastExpand挑戦したけど上手にできない
テランとプロトスなら1ベース全力プッシュ強いから特に拡張する必要もないよ
でも拡張してる人いるじゃん?
相手もテラン・プロトスだったりするじゃん?
できること増えるのいいことじゃん?
どうせブロンズ程度じゃ内政なんてできないんだし
だいたい2ベースまわしてもそんな強くないよ
ガンガン攻めるのはいいことだよ
攻めてプレッシャー与えながら拡張していくのはもっといいよ
1ベース全力プッシュだけじゃそのうち限界が来るよ
ブロンズだからって内政ほっといて1ベースラッシュだけなんてやってたら
いつまでたっても雑魚のまま
最初は上手く出来なくても場数が解決する
ただブロンズで拡張意識した内政しだすと篭り癖がつくかもしれないけどね
AM鯖での1ベース全力プッシュの限界はマスター上位だけどな
そりゃマスター上位の1ベース全力プッシュは強力だろうよ
テランのミラーマッチで、MMMオーダーで序盤プッシュ(7分)の時に相手がバンカーで守っていた時はどうすればいいでしょうか?
1.そのまま攻める
2.核を用意する
3.タートルっぽいからベースを確保する
私は1を選択してggしました
3でいいじゃないか・・・
タンク使えよ。いろいろと捗るぞ。
ggってことは勝ったのか?ならいいじゃんって話だが
その状況だけだと何とも言えない、その時間に2nd取ってないなら即バンシー狙いで軍がいないケースはあるので攻めるのはあり
それ以外ではシージタンクはいるはずなのでその場の状況次第、基本タンクがいたら無理
つかメディバックまで待つんならドロップでよくねっていう
核は難易度高いと思う
ドロップも思い出してあげてください
わざわざ相手有利なところで戦闘する必要はない
>>438-441 アドバイスありがとうございます。
相手の即バンシーで私が負けました。
ドロップですか。考えにありませんでした。
確かに馬鹿正直に正面突破しなくてもいいですね。
443 :
名無しさんの野望:2011/12/22(木) 10:25:03.90 ID:3KvTf+5J
買って一週間くらいなら普通はどのくらいまで上達しますか?
CoH経験者ですけど、ベリーハードで精一杯です。
あと、ブロンズではT使用率が高いですけど、もっと上のリーグでは各種族の使用率はどうですか?
つかさ、RTS経験者ならAI戦がいかに訳にたたないか知っているんじゃない?
対人やらなきゃ程度なんかわからんよ。
そうかなぁ
ワーカー10体くらいで止めたりする奴いるし、そういう人たちはVHに勝てるくらいまで試行錯誤してみても良いと思う
AI戦で試行錯誤出来ない人は対人でも出来ないし
TならMM(M)、MTB、ドロップ、クローキングバンシーハラス
あたりをテキトーにやってれば、少なくともダイヤにはなれるよ
他の種族はしらね
449 :
名無しさんの野望:2011/12/22(木) 15:35:26.37 ID:Zunr2oKc
timbaっていうけどさ、真っ向勝負出来ないからハラスしてんだけどね
真っ向勝負しても余裕で行けるけど完全に詰ますためにハラスしてるの間違い
ユニットの生産効率が一番しょっぱいから真っ向勝負で負けてたら話しにならん
ブロンズ一桁なんだが自分より上の人に勝ったり
自分より遥か格下に負けたりで安定せん
いや、気分が乗らないとスピーディに動かせんね
クロークバンシー協力すぎだよな
ミサイルタレット資源周りに建てても、前方からMMを一方的に撃破
入り口にミサイルタレット建てることないから涙目の俺
新マップクソすぎる。
横配置になったら2バラ、バンシー、丘タンクなんでもござれ
455 :
名無しさんの野望:2011/12/22(木) 16:54:26.52 ID:yMhK5sEz
お前ら雑魚は黙れ
Tはハラスしないと糞弱いんですよ
プシコに聞いてみな?雑魚ども
ハラスしないと弱いっていうか、ハラスしない奴はよわい
ハラスしようとすると操作量の問題で自分へのハラスになる件
ハラスしてる間にショートカットでユニット生産止めなければおk
ハラスしたくても効果的な手段が無く
ユニットのコスパも悪い種族の事も思い出してあげてね
やるのはWPでzealotワープインさせるぐらいだなぁ
フェニに挑戦したら内政ボロボロw
他人の名前を出さないと自分の意見の妥当性を主張できないとか・・
ところでメタロポリスのマップバージョンが変わってるんだが、なにか変更があったのかな?
あとArid Plateauのバンカーラッシュが厳しすぎてワラタw
http://yfrog.com/oc98mnqj
フェニハラス見てからMMプッシュ余裕でした
プロトスはたしかにハラスないよな
リーパー、クロークバンシー、ドロップと3種類はあるテラン恵まれすぎ
ザーグだって犬を序盤でミネラルラインに突っ込ませればワーカー狩れるし
DTは古くからのハラスユニットだし最近だとWPだらけだがな
Tにフェにって成功するのプロくらいだろ
AI戦はBOの練習を集中的にやるときにたすかる
俺はオンラインでやるからAIは一切やらないけど
フェニオーダー成功するのってプロの中でもほんの数人って感じがするね
俺らがやっても無駄だよw
PにもDTとかWPあるだろ、P使いは何でもかんでも弱いのを種族のせいみたいにしたがるよな
オラクルたんならやってくれるはず
Arid Plateau ってフォージエキスパンドできますか?
カスタムゲームで試せばいいじゃん
見た感じ坂からベースまで結構距離ありそうだな
できるよ。死ぬけどね。
自分でやってわからなかったので
聞きました
これ普通にリング垂れ流されそうでこわいですね
垂れ流されるよ。
ネスティーラッシュで死にそう
>>468 DTとWPしかないんだよ
お前が碌にPを使ったことのないアホだってのは分かった
しかもDTなんてまず序盤じゃ出せねぇしDTラッシュはしくじると
殆ど建て直しも出来ねぇんだよ
中盤以降は大抵クローク対策できてるのが大半だからな
バンシーハラスもウザイが一番ムカツクのは
負けが確定してもディテクターの視界外に何とかして出て、悪あがきする奴
壊滅状態なのにggしないでベース飛ばして、ワーカーや建物をつついてきて
無駄にゲームを引き伸ばしてイライラする
中盤以降のDTは敵の増援カットに使うとimba
>>478 自分が下手なのに種族のせいにして発狂吹いた
だよな。実際、p使ってるだけで悟空みたいに、何百キロの拘束具をつけて
プレイしているようなもんだからな、
拘束具外せば、まあダイヤやマスターくらいにも普通になれるんだろうが
pが面白いからあえてハンデしょった気持ちでp使ってるよ
それでもシルバー1位くらいは簡単にとれてるし
インバなテラン使ってマスター入っても、面白くないしね
俺はそこらのテラン使いみたいに勝ち負けには拘らないから、
上にいくために魂を売り渡すつもりはない
それより、自分のプライドを重視してる
FIND MATCH押したのはいいものの、やる気が全然でない上にZ相手に使ったことのないメックオーダーで攻めた
最初のプッシュが15分という脅威的な遅さだったにも関わらず勝ってしまった
青ヘリ・トール・ヴァイキング・レイブンという構成
ネタなのか本気で言ってるのか分からないから怖い
ネタだとしてもあんま面白くないぞ
486 :
名無しさんの野望:2011/12/22(木) 22:00:19.87 ID:mJo0YOyf
かすは何使ってもカス
本当どうしようねぇ雑魚ばっかだぜ
4gwだけやってろかす
さすがに毎日6時間スタクラはくたびれるな
ちょっと離れるか
GeniusがGSLで絶好調だというのになぁ
Pが弱い弱い言いながら使ってるならほか使えばいいのにな
プロでもP使いはたくさんいるのに、まあそんなやつはいつまでも雑魚だろうけど
正直DTはTに対してかなり刺さりやすいと思う
ダメでも全然立て直せるけどなぁ、どうせ最後はアーコン必要になってくるし
Zはエアー行った方が楽な印象だな
492 :
名無しさんの野望:2011/12/22(木) 22:53:09.87 ID:mJo0YOyf
dtはかなり有効、タレットで守られてもレイブン
出るまで攻められないから、なんとかなる
プロでも多用される戦術
米人やキャンペーンをやった人は、Tを真っ先に選ぶが、
やりだすとTが一番めんどい事に気がつきzやpに逃げていく
>>492 お薬は定時に飲むって先生と約束したよね?
BoxerがCodeSに戻ってきたで
Boxerはじまったな
>>494 >>492の理屈は正しいけどな
DT出しちゃえば相手は責めにくい
問題はDTに対処された場合ではなくDT出せる前にプッシュされた場合
TvPでのメックオーダーってなにかいいのないかな?
バンシースタートでないやつで。
青ヘリとゴーストがnerfされてから、メックは厳しいです。
>>497 ?
普通に2baseでスキャン打てば問題ないけど
まぁ、DTはTよりZに刺さるイメージ
やっぱスキャンがあるからミュール落とせなくなるけど即死ってわけじゃないし
Zは下手したらDT1体でも即死になる可能性があるけど
>>489 さすが種族の性能にあぐらかいてるだけの
Timba君は言うことが違うねw
>>498 DTをまとめて使うような奴は知らん
そいつが悪い
>>498 ニコニコで「9番レジ」で検索しろ・・・
ただバンシースタートだけど
>>497 DT行くのはかなり分の悪い博打になるよ
出る前のラッシュもきついが、出して対応された後は不利だし
偵察出来ないのでバンシーだった場合はGG
DTは初期ハラス用というよりは中盤から終盤にかけてのハラス要因ってイメージがある
まぁ、それでも相手がしっかりしててディテクター建設物立ててたらアウアウだけど
>>503 う〜ん、なんとも言えんな・・・
自分は1GWからのstalkerで偵察いって、相手が2nd行ってたらこっちも2nd取りつつroboとtwillightどっちも行っちゃうよ
当然obsが先出るからobsで敵見てるしタレットも確認できる
まぁタレットあったところでshrineの建設やめないけど
人それぞれって事だな、もうどうでもいいや
>>505 相手が封鎖してたらストーカーでどうやって2nd確認するの?
即DTみたいなのはまず刺さらないけど
中盤以降、3rdまで拡張するくらいのゲームになった時に
3基地同時DTハラスとかは結構効果あるよ
508 :
名無しさんの野望:2011/12/22(木) 23:51:34.85 ID:HFAf4zXe
>>506 あぁ、ゴメンゴメン
1st坂上で封鎖してたらマローダーいるか、マリーンいるかとかのチェックだけで当然中は見れないよ
その時はケースバイケースでroboか2nd行っちゃう
相手が即2ndだった場合はroboとDTを並行して進める
最終的にcharge欲しいから、即2ndじゃなくてもtwillightには行くし、その後のobsでタレットとかravenとか確認できない限りDark Shrine建てちゃうけど
DT刺さらない刺さらないって言うけどプロでも刺さってるぞ
このあいだHuk対MMAでもそれで勝ってたし
>>500 Zergなんですけど・・・
自分が弱いことに言い訳してなきゃいられないんだね、かわいそう
>>510 即DTはチーズとしては有りだと思うよ
でも隠しtwillightからやるもので、2nd取ってから隠さずに使うなら
刺さる方が悪いというか何と言うか…w
そろそろP使い自重しろよ
今KSLでSupernovaがDTにぼこられてggしてたぞ
籠りからの即DTなんか通用する訳ないが、中盤以降ハラス等々で普通に活躍するよ
対策されたらとか言い訳見苦しい
対策させる操作を強いるだけでも良いんだよ
資源を無駄に使わせたり、スキャン無駄打ちすりゃmule出せないんだから十分だろうが
P使いはネチネチと他種族批判や自虐ばっかり
Tは積極的にCCのエネルギー使うから、そこを突けばDTのハラスは結構決まるんだよ
むしろエネルギーを大量に余らすnoob相手にはDT決まりにくいかも
DTを考えて残しておくのもnoobなのか、さすが上級者様は言うことが違う
おいおい即DTって即バンシーより強いんじゃね?
こりゃ完全にPimbaだわw
またP使いの雑魚が発狂するからやめてやれよ
家政婦のムタ
ムタさんハラスして来てよ
即DTは即バンシーよりも資源食うだろ
2ベースは回ってないとできない
んなこたないと思うが
2ベースじゃもう即じゃねーだろw
即DT見たことねーのか
>>516 ちょっと余らす程度じゃマルチでやられた場合たりねーぞw
ゆらぎを100%察知できるこのスレのグラマスの皆様には少しのエネルギーで足りるかもしれんけどな
ほんと、本スレと初心者スレが逆転したな・・・
お前らスレタイ見えるか?GOLD以下だ
ダイヤ以上カエレ!!
Thorの脚遅すぎw
トールがチャージロットの速度でダッシュしたら笑うわw
>>526 いやいや、DTでどんだけスキャン消費するの?馬鹿なの?
プロトスで勝てない人にいいこと教えてあげる。
コロッサスっていうでっかいロボット組み立てるとかなり強い。
他のロボット組み立てないでいいからこいつだけ作っておけばほぼ負けない。
お前にいいことを教えてやろう
そいつ前に壁いなかったりバイキングやコラプターに狙われると結構脆いんだ
4GWに対しての対策ってZだとスパインとクイーンとスピードリングがメジャー?
ローチに急いでローチを出した方がいいんだろうか
>>534 基本的にスパイン3〜5本+スピードリングだけで守れる
ただ、ジーロットを多量に混ぜてくる場合もあるので
ローチを少量加えるのも良い
GSLやSC2スレはずっと見てたけど自分でプレイを数カ月ぶりに復帰したら難しすぎワロタwww
なによりAPM平均が19とかどういうことなの・・・元ダイヤだったけどゴールド突き抜けてブロンズまで落ちそうだわ
お前らも週一でも良いからプレイは欠かすなよ
もとのAPMはどれくらいあったのさ
見てると楽だけど実際やるのは難しいんだよな
プロはホント凄いよ
平均19って元が低いんだろ、そこまで落とせなくね
プレイしてなかった+APMの計測法が変わったからだろうね
手の動きは慣れてないと全然動かないだろうし
P使いからT使いになってMULEの強さが解った
「これ序盤DT使ってスキャンに費やされれば内政ぼろぼろじゃね?」
と思ってすぐPに戻ったけどDT使いにく過ぎわろた
MULEを投下しまくれば一時的に1ベース分のミネラルが稼げるからな
543 :
名無しさんの野望:2011/12/23(金) 11:32:29.07 ID:tcMZymsY
クロノブーストなくして良いならmule 無くして良いぞ
でもそうやって、特徴を消していったら最後1種族で良いじゃん
バランス語る奴は屑だよNAZOMEN 周辺のp使いの影響で
やたらtimba風潮だけど、実際はちょいtimba zimbaくらいだよ
もっと広い視野持たないと長続きしないよ
StarGateからもう一種類くらいユニットだせるようになるといいな
HotSでは増えるんだっけ?
バランス語るのが屑というのは無いな
言い訳にするのが屑というだけ
全ての種族にプロが居るわけだし
実力でどうにか覆せる話と言う事だからな
バランスを語る奴はクズではないが雑魚なのを種族のせいにするP使いみたいな奴は屑だな
>>545の通りプロはどの種族にいるわけだしな
>>544 キャリアがテンペストと代替わりする
オラクルはどうだったかな
バランスやここが変だよこの種族とか意見や批判は俺は別に構わないけどな
ブリも時々コンセプトが良くわからない改良改悪する時あるし
やたら雑魚だのなんだの噛み付いてる奴いるけど
何かPで嫌なことでもあったのかね?
正直また変なのが釣れないか心配だが
ただプロでイマイチなのがPだったりするけどね
チームアリーナQIM全勝で勝ち上がったのに
決勝でThorZaINに5人抜きされて負けてもうた
リーパーの嫌がらせってどう対処すべきですか?
つかっている種族はPです。
Stalkerとかいう糞Unitで糞をばらまけ
>>550 即リーパーなのか、そうじゃないのか
もうちょっと詳しく書かないと、答えようがないぞ。
普通はキャノン+ストーカーで問題ないやろ
ゼロットでなんとかしようとすると死亡するな
ゼロットはノーダメージで処理される事も多々ある
goldぐらいならリーパーハラスにジーロットをひたすら向けておけば相手の操作量的に自然とハラスになる
リーパーをひたすらひきうちできる操作量持ってるやつが相手ならあきらめろ。そいつはきっとGoldクラスじゃない。
まぁバラックを見て即Techの場合はReaperの可能性があるから、BarrackのあとMarineが出てるかどうかで判断したらいい
引き打ちはシルバーくらいからこなすし
lightに強いから効率悪いと思うんだ
こっちもジーロットのミネ分が無駄になるし
ブロンズでもリーパーの引き打ちくらいやってくるぞ
内政ほったらかしにして
まぁストーカー1体ミネラルラインに
おいとけば問題ない
おっと失礼
passは半角でsc2です
だから内政ほったらかしにしてだろ?
つか相手がそんだけ操作できるんだったらお前らもしっかりStalker生産して操作ぐらいできんだろカスか。
つかジーロットで押したり引いたりしろよ あほなんじゃないの どんだけアタックムーブだけして終了だよnoobが
同じぐらいの相手だったらわかるけど明らかに操作量のレベルが違うならおとなしく負けとけボケが
つか最近の即Reaperなんてバラックの建造+5secも影響して相当着弾遅いのにお前らそれまで何してたの?Stalkerの1体すら生産しないの?ZealotとSentryだけなの?あほなのばかなのしぬの?むしろそんなんだからしんでんだろが
とりあえず1zealot1stalkerが絶対に間に合うはずですので頑張って
>>559 ワーカーが少なすぎる
途中ヘリオンでワーカーやられてからかなりの間相手の半分のワーカーで戦ってる
せっかく3つもベースとってるんだからワーカーを増やさないと
相手のいろんなところへ絶え間なくハラスを入れる姿勢は良いね
キチガイか
操作量がたんねぇからリーパーごときにハラスうけんだろそれは相手がお前らより上手だってことだろが
だったらしっかりストーカーでも最速で生産すりゃいいのにそれすらできてねぇんだろうがNooooooooooooooob!!
キチガイとか喚いてる暇があったらBOの練習でもしろよカスが
565 :
名無しさんの野望:2011/12/23(金) 19:47:12.91 ID:Ij7L5w/U
キチガイだね
ここんとこ、ココも本スレもキチガイが湧くようになったな
キチガイあざーすwwwwwwwwwwwwwww
noobはそれしか叫べないのかwwwwwwwwwwwwwww
>>559 序盤のベインの当て方間違ってなかったら決まってたね
1ベースでベインプッシュするなら偵察は絶対に入られないようにリングを配置するべき
できれば2nd位置も見られたくない
きちがいめ
きちがいにきちがいっていっても喜ばせるだけなのにwwwwwwwwwにwwwwwwwnoob乙wwwwwww
きちがいでも言ってる事は妥当
いよいよこのスレも潮時か
こういう奴に限って実はブロンズに毛が生えたような実力しかない
ワンパなオーダーでランクだけ無駄に上がって強いと勘違いしてるような奴
そういうオーダーすら出来ないのが初心者だろ?
またトールマンに親を殺された奴が来たぞ
ワンパオーダーに負けるほうが雑魚。
それに、オーダーを忠実に実行するだけでなく、自分で改良していくことができる人は、
他のオーダーやって壁にぶつかってもすぐダイヤレベルになれる。
トールマンの事じゃないさ
末期のスレだと思うよ3on3をドヤ顔でup出来るんだから
BOは一つに絞ってラッシュに弱かったら
それへの対抗策なんかも考えるのが一番だろう
コロコロ変えるのはnoob
このff張ったPは 全てマスターランクでした
このffが無いためにべインバーストに散々負けてきました
やっぱシムシティ・FFって超重要だなと・・・
良いリプだと思ったんですが 残念っす;;
いつも解ってても封鎖しきれないんですね
ファクトリーで封変なとこ封鎖して安心してました
このスレ3VS3のリプレー貼っちゃいけなかったんだ知らなかった
テンプレにも1VS1限定なんて書いてなかったけどな
いや、いいリプレイだと思いましたよ。
初心者なんで参考になりました。
別にチーム戦のリプレイ貼っても問題ないが、今回と違って愚痴ってリプレイ貼る人いるからな・・・
そしたら「味方に文句あるならチーム戦をやるな/野良でやるな」としか言えんからな
この前相手がプロキシ即トールオールインやってきたから
トールマンか?と思ったら違った
でもゲームには勝ったよ。
トールラッシュも俺には通用しなかったようだな、トールマン
>>575 ワンパでもそれに負けるやつのほうがnoobなのは間違いなくね?
試合には負けたけど勝負には勝ったとかわけのわからんステータスがあるの?
ブロンズに毛が生えた程度のワンチャンにすら負ける自分のほうが恥ずかしいと思わないの?
3v3でもなんでもはればいいんじゃないの チームの指摘はしにくいけど
スレ違いじゃない!
とかいいながら、このスレを荒らす奴は糞だな。
頭おかしいんじゃねーの?
3v3でもなんでも上手い奴は上手いよ。
個人的にはマルチならではの戦略とか好きで、
昔、感心したのは、Tがメディバック量産して、
Zのマスローチに組み合わせてきたんだけど
こちらの普通のMMは全く歯が立たなかった。
エア一いってたらまた違ったんだろうけど、
マリンもタンクもソーもあっさり溶けたよ。
すいません、Zの14gas 14pool 21hatchのオーダーですが、
9 / 10 Overlord
14 / 18 Extractor
14 / 18 Spawning Pool
16 / 18 Overlord
16 / 18 Metabolic Boost
16 / 18 Queen
となってますが建物建てるとDrone減るので
14 / 18 Extractor
Drone
14 / 18 Spawning Pool
の順で合ってるでしょうか。
また、Poolが出来上がるまでMetablicBoostもQueenも作れませんが
この間はDroneは16のままで一時的に生産ストップということでしょうか。
14/18ガス Drone 14/18プールで合ってるよ
そのオーダーの通りだと、Drone16のままで一度生産を止めてメタボとクイーン生産した後に
また生産開始だね
>>590 >14 / 18 Extractor
>Drone
>14 / 18 Spawning Pool
↑あってると思うよ
俺はそうしてた
他種族とZのBO表記って違うよね
俺は生産ストップしてたよ
>>591,592
早速レスしていただいてありがとうございます、
もやもやしてましたがおかげでスッキリしました!
BOは相手のワーカーハラスやらなんやらでメチャメチャになるから
細かく覚えるより、感覚でやった方が良いよ
しかし、即落ち流行ってるのかね?
今日3人即落ちに出会って、内一人は二回連続だったよ
どんだけ初心者狩りしたいんだよ
ZのBOってなにかと「適量」って書いたレシピにしか見えなくて困る。
7-Roach とかは割とかっちりしてるけど、
他は「13/14/15 Hatchery」とか「any fast 2nd Hatchery opening into Lair」とか…
つまり相手に合わす種族ってことだよ
生産ストップするのってクイーン2体ほぼ同時に作り始めるからだと思ったが
違ったかな?
サプライが14になったらガスとPoolを建てます。(14->13->14->14)
15までDroneを作り続けます。(14->15)
15でOLを生産します。
pool完成と同時に2lingとQueen生産を同時に(15->16->17->19)
21までDroneを作り続けます(19->21)
21ぐらいで2ndHatを建てます(21->20)
これが大体のspeedlingFE
ガスはメタボリックブースとの100を取り終わったらミネラルラインに戻してね
目安は大体Pool完成よりちょっと早い程度。
あとはにくなり焼くなりご自由に。
BO表記
14gas
14pool
15OL
15queen,2lings
21hatchery
こんなかんじ。
そろそろスレ統合するか!
前にテンプレに載ってるランキングじゃないランキング貼ってくれてる人
いたんだけど、誰か知ってたら教えてくれないか?
何か漢字つーかハングルっぽいサイトだった気がする
602 :
名無しさんの野望:2011/12/24(土) 13:31:19.75 ID:aKaUzZ/F
今さらリプレイ見てみたが、ただのメックじゃん
オールインしないで、トール遅らせてタンク作りながら拡張していける様になったら
本物のダイヤかマスターになれんのに、無意味なラッシュおつ
トールフォーカスされるから、軍を2編成にしてトールの前にマリンで壁作ったほうがいいぞ
まぁマスターの俺からするとマロ2プッシュのほうが強い
>>598 途中ガスのDroneをミネラルに戻すとのことですが、
ガス掘り再開するのは一般的にいつからなんでしょうか。
2ndを建て始めてから?
そりゃその後何をしたいかによるさ・・・mutaかinfestorを出すまでにガス食うユニットを出すのか出さないかで変わってくるだろうね
>>603 ガスを戻すのは、ミネラルの採取効率を上げてさっさと2ndを建てるため。
2ndが早くたてばたつほどその後の軍量追加とかが効率よくなるでしょう?
その後は何を出したいか次第です。
ただ基本的にはQueenの3体目とSpineを追加するだろうから、ミネラル>>>ガス
Lairいくの遅らせるのであれば EvolutionChamberとSpore追加するからなお更ミネラル>>>>>ガスになる。
ただテックを遅らせすぎてもあれだから、Queen3体目の生産キューを入れ始めたらガスを取り直してもいいんじゃない?
そこらへんは相手の軍構成と自分が何をしたいか次第。
606 :
名無しさんの野望:2011/12/24(土) 14:54:41.27 ID:bpI9irjL
それザーグとかってよりどの種族使っても勝てないでしょ?
まずラリーポイントの設定すらできてないし、ガスのタイミング、ワーカー数、なぞのエヴォリューションチャンバーにめちゃくちゃな軍構成
Zで行こうと思ってるならZのBO位覚えるのとショートカットとかグルーピングとか基本は覚えないとダメだよ
>>604,605
レスありがとうございます。
基本は2ndを少しでも早く建てる為で、
あとはその後の展開次第ってことですね。
今までは一気にガス使いたいときに無いと嫌(muta好きなので)だったので
どちらかというと序盤から余り気味でも多めにガス掘ってたのですが、
そのへんも考え直しながらやってみようと思います。
>>608 ガスが余ってるってことはそれだけ獲得できたミネラルを失ってるんであって
相手が4WGやMMPushのタイミングでMutaが出るか?出たとして返せる火力があるか? 答えはNO
500/500で4WGやMMを返そうとすると、どうしてもガスがあまり気味になります。(時間帯からしてLing、Roach、Spineしか出ないため)
ここで持っていた500のガスを250まで獲得量を減らし、その分ミネラルにまわすと
875/250ぐらいの資源価値になります。(ガスは同量のミネラルよりも資源価値が高い)
この資源配分であれば、Roach+LingやLing+Baneでしっかり"資源を余すことなく"軍が作れるというものです。
いやまぁmuta出す直前は余ってていいんだけどね
今、ガスを取っていいのか、駄目なのかをしっかり判断しないといけない
それは今ドローンを伸ばしていいのか駄目なのかと同じにザーグにとっては重要な判断
何日かあけてやり始めたらバンカーラッシュからのクロークバンシーやられた
セカンドとるの遅れるわバンシーでエンジニアリングベイ狙われるわで参った
これどう対処すればいいんだ?つーかいい加減シムシティ見なおさないとな〜
ブロンズなのに明らかにブロンズらしからぬ戦法とってくる奴いるんだ
これが初心者狩りか
シーズン1〜4まで最終ランクは全部マスターで
4終了直後100回以上速落ちしてた奴の現在のランクを見たら
ゴールドだった。こういう奴がラダーかき回すんだよな。
614 :
名無しさんの野望:2011/12/24(土) 19:03:09.51 ID:aKaUzZ/F
バンシーの気配したら、っていうかしなくても
バイキング1作っておく事 そうすれば+タレット1でおk
着弾は7分30がメアス
バンカー返せないなら封鎖しときなさい
普通はバンカー立たない
坂上はバンカー、タンクあるだろうから裏からドロップ
タンクフォーカスしてgg
8分
で決めてこい、スティム忘れるな
615 :
名無しさんの野望:2011/12/24(土) 19:09:35.27 ID:aKaUzZ/F
すぐマスターに飛び級
>>606 ザーグはドローン用と軍用の2つのラリーポイント設定できるから
まずそれを設定するんだ
あとクイーンでハッチェリーに卵を産み付ける、クリープを伸ばす
オーバーロードをもっと偵察に使う
もっともっと早くセカンドを取る
これくらいに気をつけて頑張れ
即バンシー、即DT、即6pool(笑)
世界三大チーズ
6poolに即ってつけるのはなんかしっくりこないな
即poolであって6を付ける意味はないな
ワーカーが初期5体なら話は別だけど
なんでザーグだけクロークユニットないの?差別?
burrowあるし
全ユニットクローク化できますよ^^
そう考えると地上ユニットは全員クロークユニットか・・・胸が熱いな・・・
クロークユニットを大量生産して敵陣に侵入できるのはザーグだけ!
626 :
名無しさんの野望:2011/12/24(土) 20:01:44.73 ID:aKaUzZ/F
攻撃できないですやん
インフェがいるじゃあないですか
ていうかairは潜れないだろ
628 :
名無しさんの野望:2011/12/24(土) 20:13:53.13 ID:aKaUzZ/F
インフェインバ!
Tは機動力無いから守る範囲が増えれば増えるほどキツそう
Tは生産力が無いからね。そういうのもあるんじゃないかしら
まぁ俺はただ単にユニットのマイクロ能力の問題だと思うけれど
即バンシーは別にチーズじゃないべ。
633 :
名無しさんの野望:2011/12/24(土) 20:42:54.59 ID:fMCIw9Ye
P相手だと長引くと若干p有利だよ
序盤は圧倒的のt有利だから
いかにアドバンテージ作れるかがポイント
T相手だとコロできるまで攻めない
何体出たら攻めてる?
基本は2体揃って射程up終えたあたりじゃないかな
コロが2体そろったらの意味をわかっているか
2体そろったらMarineが一斉掃射で死ぬんだ
MMMで火力が最も高いのはMarineだ、そのMarineを早々に消し去ることでGW+Coloにおいてアドバンテージを得られるんだ。
つまりフォーカスすべきはMarine MarauderさんはZealotさんと遊んでなさいいい子だからぁ!!
なお、Vikingが4体程度なら圧していくべし
7-8体いるとフォーカス2発でColoが落ちる。つまり初弾+2秒で1機落ちる。
でも4体程度なら4回攻撃が必要だから初弾含め6秒は最低かかる。その間にColoの一斉掃射が4回撃てるから、ほぼMarineを溶かすことができるんだよ。
RTSは理詰めだよ・・・!
ふーん
本スレの方すまん、立てれなかったから誰かよろしく
>639
3rd Hat を潰したのは悪くはなかった…と言いたいけど、
その時点で Stalker x2 をタダで持っていかれてるわけで、
125/50 x2 = 250/100、Hat が 350/0 なんだから資源的にはこの時点でほぼ even。
その後 Pylon 1 Probe 1 に Stalker/Zealot セットをごっそり持っていかれてることも考えれば、
ぶっちゃけ見合った戦果ではなかったように思う。
Z 視点でも観戦したところによると、しっかり進軍察知されてて完全に Push 受け流されてたね。
さらにそのあと Phoenix x1、Void x2 もタダで持っていかれてるワケで、
正直この時点で相当不利になってると判断すべきだった。
勝ってるつもりだったのなら戦況の評価を改めるべき。
Muta 対策は Phoenix 出すか Cannon と Blinker 置くかそんなところだと思うけど、
どちらかというと受身になるとどうしてもジリ貧なので、
もっと Aggressive に動いた方がそもそも Muta の数が減るので良いと思う。
Zerg 種には Larvae という第三の資源があるので、攻め(あるいは攻めるそぶりを見せ)て
Larvae を Worker ではなく軍に使わせることで内政ダメージを与える、
って戦い方をしないと、放置しといたらごらんの通り大変なことになるよ。
Zergling 100 匹同時生産とか平気でやってきますし。
あと、戦闘中も軍の追加や内政をする心がけは良いとは思うけど、
ちょっと目を離しすぎな気がする。
中盤以降は blink も持ってたんだしもう少し Unit を丁寧に扱ってあげては…
>>639 偵察で先ハッチェ見てキャノンで潰そうとするのは良いけど
やるなら3パイロンで坂封鎖した方がその後が楽だと思う
キャンセルした場合そのドローン以外は外に居ないので相手の選択肢が限られる
封鎖しないとキャンセルして犬にプローブ殺された後は情報無しになるからね。
あと相手のプール遅いの見てるのにフォージの後2gwは勿体無い
コアが遅くなって、そこからSG行くなら3rdじゃなく2nd潰してミュータが出る頃にはゲームを決めたかった
上でも書かれてるけど、12分の時点でもう負けてるゲームだった
ミュータの対応は見たらすぐキャノン建ててBlink、HTで良いんだけど
数溜まったらもう負けなので、マクロゲーム目指さず2ベースで10分までにラッシュで決めるオーダーやった方が良い
そもそも偵察してないw
犬しか出てなかったり2nd前にスパイン多めにあったらミュータ警戒
その場合9分頃から相手がハイドラなのかミュータなのかのチェックは必須
ハルシネーションで相手の建物見るまで定期的に偽フェニを飛ばすのも有効
ミュータ見てから対策じゃ間に合わない位の考えで行きましょう
>>639 マスター上位クラスの人たちの定説ではムタにフェニは負けフラグって
言うけど、SGも既に建ってるんだし、フェニ出してもいいと思うんだよね。
(なんなら2SGで全力フェニ生産くらいでも)
じゃないと、ムタの奇襲→自軍が向かう→逃げられるのパターンを延々繰り返し
こっちがハラスされまくって満足に拡張できないのに、相手はガンガン拡張しまくる
完全に負けパターン入る
645 :
名無しさんの野望:2011/12/25(日) 06:47:49.04 ID:TM3OuawZ
いままでTでリプ上げたりしてオービタル指摘されてた者ですけど、
ちょっとZを練習してみます。
フェニ出してもいいけど、相手が対応するまでにmuta殺せないと意味がない
フェニ溜めてるの見られて、地上に切り替えられたりコラプター混ぜて前に出てこられたりすると普通に面倒くさい
ムタってスパイアさえあれば資源次第で一気に数出せるわけだし、確認してから対策では大抵間に合わないよね
数出るって行っても資源かなり食うからあんまり一気には出せないよ、逆に数ないとミュータは弱いし
最近ダブルフォージ使っても
攻撃UPと防御UP一段してもすぐに二段階目にいけないんですが…
シールドもupしないと進めないんでしょうか?
前はこんなことなかったんですが
>>649 2段階以降はトワイライトカウンシルが必要
マスター上位だけどphoenixってそもそもmutaと同数くらいないとあまり意味ない。
それにmutaの数が増えれば増えるだけphoenixの方が分が悪くなる。
muta対策としてはmutaが出る前にプレッシャーをかけてmutaを出しづらくしたあと
blinkerとcannonでしっかり守りつつ3rに行くって感じかな。
muta行ってる分hydraは出しづらいから実質sentryのFFとblinkerだけで3rd守りきれるし。
フェニでハラス行くと迂回してくるスピードlingに2nd 1st荒らされちゃうんだよね
積んでるじゃねえか!
マスター上位だけど(笑)
エアユニットでハラスされるのがわかってるなら
タレットやキャノンはケチらずに建てたほうがいいと思う。
プロは最小限のタワーで捌いてるけど
アマチュアにはあんな捌き方できねーべ
muta対策はこちらがプッシュして相手にガス消費をするユニットを作らせること
そうすると相手はmutaいっぱい出せないわな
ザーグ使いにローチ出させるように強制させる
>>656 こちらのプッシュをリングとスパインで捌かれると
mutaがいっぱい・・・・
3rdがあるときはmutaとspineだけで6gwを完璧に防ぐのは無理だよ
それ相応のダメージをもらうかspine10本つくるとかしない限り。
だからそこまでのmutaが出ることはない。
キ-バインドグリッドでTやっててとっさにスキャンしようとして
エナジーあるのになぜかスキャンできない!なんだ?
ってパニくってOCみたらキー1つ打ち間違えてて
浮上しててSCVたちがが外に流出しててグダグダになって
負けるってハンデがつきまとうからTはインバじゃない。
>>656 早期にPushする場合芋とVoidだったらどっちがいいんですか?
zealotじゃね?
2ndいってテックユニット出してたらそれだけで8分9分になってるし
1年ぶりくらいにプレイしたけど
やっぱり徹夜しちゃうな
663 :
名無しさんの野望:2011/12/25(日) 14:12:46.38 ID:UoD0txX6
初心者になればなるほど、固定砲台が多いほうが良いんだよ
タレット4 スパイン3スポア2 キャノン5
このくらい用意しておかないと駄目
プラチナ以下はこれを守れ
オーバーシアーも絶対作れ
まずはチーズハラス対策これ大事
664 :
名無しさんの野望:2011/12/25(日) 14:17:36.36 ID:UoD0txX6
マスムタなんてストームしかねーっよ
キャノン+超反応で対応できないレベルだと
キャノン立てまくるしかない
665 :
名無しさんの野望:2011/12/25(日) 14:25:31.29 ID:mugXvCtE
アドバイスもらうのに勝ったもの上げるのもどうかと思うけど
いや、勝った試合にだって山ほどアドバイスはあると思うけどな。今から見るけど
負けてればどうすれば負けなかったかってアドバイスできるからしやすいのは負けリプだな
勝ちリプでもどこがうまくいかなかったとかコメントがあればアドバイスしやすいだろうけど
いやまだ見てないけど
みんなリプレイに飢えてるんだなw
ブロンズだけど昨日づけのランクみたらワールドランク3桁になってた
これはどういう意味?みんな昨日はやってなかったってこと?
うん、なんというか山ほどアドバイスあるわ
・まず序盤の基本的なビルドオーダーを覚えよう。ガスを取りたいならば
10 Supply depot 12 Barrack 13 Refinery 15(16) Orbital command だから、これをきっちり行うこと(ワーカーは作り続けている前提)
マリーンが1体出たら2つ目のサプライを作る感じ。その他の基本的な序盤のビルドはsc2.jpにいくつか紹介されている
http://sc2.jp/terran-strategy.html ・コマンドセンターは必ずオービタルコマンドにしよう。ミュールやスキャンは超重要
・最初のサプライデポットを立てたSCVで偵察を行おう。最初のうちはせめて相手がどこにいるかだけでも把握しよう。軍を揃えてから探していたようなので
・使わない施設は建てない。リアクターをつけたファクトリーやテックラボをつけたスターポートはほとんど使用していなかった
1ベースで回せる施設は3〜4が限界であることにも留意すること。
学ぶことは多いけど一番伸びる時期だから頑張って
あ、
>>665宛てね
>>668 上級者になれば負けリプレーのほうがアドバイスはしやすいだろうけど、ゴールド以下の場合は勝っても負けても根本的な問題がリプレーの中にはあるから
勝敗は実はどうでも良かったりする。このリプレーも最後は勝ったけどそれ自体は結構どうでもよかった
結果じゃない 過程が大切なんだ(キリッ
674 :
名無しさんの野望:2011/12/25(日) 15:45:32.22 ID:mugXvCtE
ありがとう。参考になったよ。いつもオービタルは忘れてしまうから、意識しとく
過程などどうでもいいからまずは勝て
愚痴る前に勝て
>>665 相変わらずオービタルコマンド化が遅い。
つーかしてない。
バラック1個作ったら、すぐにコマンドセンターを
オービタルコマンド化して。あと偵察も全くしてない。
バラック作り終わったSCVでいいから、かならずマップ全体を
回って敵の位置と、何やってるかを把握。
今はこれで勝てても、すぐに勝てなくなってくるよ。
677 :
名無しさんの野望:2011/12/25(日) 17:22:14.59 ID:3biZF0aD
えらそうにw
>>672 最初から上級者視点で改善点教えても操作おっつかないだろうから
同じリーグの奴には勝てるようにしていく事を積み重ねるのが大事だと思うで
う、うんだから上級者視点での改善点ではなく
勝敗とは無関係な基本事項をアドバイスしたんだけど・・・・
>>671は上級者視点すぎるよ
ワーカーの作り方から教えるべき
ミュータ見てるとまじで胃が痛くなってくる
>>679 いや別に
>>671で指摘してる事は合ってるし根本的な問題として初心者でも改善するべきことだと思うけど
まずは勝たないと話にならんでしょって事を言いたかったんだ
そういう点でやっぱり負けた事に対して反省点を見出した方が上達しやすいかなと思っただけ
その人にとって次何が必要かっていうと、負けリプのほうからのほうが指摘しやすいよ
1時間超の糞試合をやった
なんとか勝ったけどテランミラーになってこもられるとあんだけしんどくなるものかと感動
マスタンク撃破してもnukeが降ってくる
今までで一番お互いのnuke数が多いかもしれない
685 :
名無しさんの野望:2011/12/25(日) 19:31:47.13 ID:mugXvCtE
対Pなら
>>665みたいに少し勝てるけど、対Zがどうしても苦手。
ベインリングで何度も壊滅する。
>>665 無駄が多すぎ。建物とかワーカーとか資源とか、使い切れてない。
ワーカーが暇してるから資源回収に戻す。
(行動予約で淡々とデポ建設が理想)
CCがOCにならず機能果たしてない。
ebayも早すぎて無駄、攻撃アップならテックラボでStim開発が優先。
輸送機に誤って積まれたユニットは早めに降ろす。
ヘリオンがいるなら、早めに偵察し敵陣地の場所を確認、というか、普通は
対Pの基本のMTBRで有効性が確認されてるtank作った方が良い。
10分過ぎにはコロ出てくるから、13分に出るならバイキングは必須。
資源使えてないからもう少し建物増やし、ショートカットで攻めながら生産。
この辺は基本だと思う。
MTBってマスストーカーコロッサスに有効なの?
何度もMMMぶつけて何度も溶かされるからいい加減別の戦法を考えたい
あと、タンク・タレットで守られたら何で撃破したらいい?
遠くからnukeで爆撃?
MTBはコロ出る前か、でても1体くらいの、8〜9分時に攻める。
この時間にコロ出てたら、その分、ストーカーが少ない。
進軍中、時間稼がれると負け。
タンクはstim入りのマスマリンで近寄って撃破。
マリンとかバンカーで護られてたら、ドロップとか迂回して別のところを叩く
バンシーも数が揃えば行けるけど、時間がかかるとバイキングがでてくる。
即セカンドでガスとって、マスバンシーバイキング、そろえるってチートっぽいBOもある。
これはマスマリン+thorに弱いけど、普通のMMM(+タンク)なら勝てたはず。
てかテランで泣き言言ってる奴多いな、脅威的な回復力のメディバックと超範囲のタンク、初期から対空がいけるマリーンがいるのに
主力兵器の同士でやれば、tank対コロ、タンク対ウルトラで、
タンクはどちらも負けるからね。
使い方、戦い方を身につけないうちは弱い。
というか、個人的には、対PならMTBRかthorラッシュ以外はやらない。
問題は対Zなんだよな。
baneとインフェスターにはマリンも駄目、タンクやthorも駄目。
いつも苦労させてくれる。
>>687 核を敵の入り口付近に落とすあるね。
ただタンクの射程13(範囲1.25)で核は10(範囲8)なので距離感を覚えないと
俺は近くに行きすぎてタンクにやられた
外人負けると罵倒しすぎだろ
そういう文化なのか?w
いいことだよ
日本人は粘着するけど外人はその場で罵倒するだけ
確かに
日本人はよく匿名でネチネチ叩いたりするからね
tubeのコメント欄を見ていると、外人も匿名で好き勝手叩いているように見えるけどな。
外人は後腐れなくすっきりってどこから来た幻想なんだろう。
>>687 MMMが倒せないからPはコロを出すわけだからMMMじゃコロ編成には有利とれないよ
MMMバイキングに行けばおk
それに対してPはハイテンかアルコンに行くからTはゴーストって流れが一般的だね
日本人は粘着するけど→ネトゲで日本人に粘着されたことない
外人はその場で罵倒するだけ→外人に粘着されたこと何度もあるけど
粘着何度もあるけど彼らは日本人だったのね
Mutaクソすぎ
Z死ね
>>690 タンクは数が揃えば対地で負けなしだと思うんだけど
Zからするとタンクが揃ったらBL出すしかない
インフェスターはともかくベインのアンチなんてタンクくらいしかいないだろ・・・
初心者はもっと簡単なことを少しずつ体に染み込ませた方がいいよ。
テランだと
10サプライ→バラック→コマンドセンター
まで間を空けずに作る。
ガス必要ならバラック建設中に建てる。
ガス建ててもコマンドセンターまでスムーズにいくはず。
そこからのオーダーは色々あるから、まずは序盤の定番オーダーを覚えるべき。
バラック建てずに即2ndとかのオーダーもあるけど今は不要でしょ。
そろそろ初心者用のテンプレ的なものを作るべきなのではと考えたけど
種族ごとにテンプレ作ってたら長くなるかぁ・・・wikiとかどうだろうか
705 :
名無しさんの野望:2011/12/25(日) 21:49:06.61 ID:KEmDxL9M
ムタに対処できないnoob はタレット立てまくれ糞が
せっかくたくさんmuta作ったのに
タレットの山に絶望した糞noobの>705であったw
>>690 ウルトラ対タンクとかタンクの勝ちだからw
タンクやThorでbane,infe返せないとかないわ、imbaTでも勝てないとかやめたほうがいい
いや、でも全種族使った感じだとテランが一番弱い気がする。
海兵とか簡単に死にすぎ。
マイクロのT
マクロのZ
ワープインのPだろ
>>708 メディバックて知ってる?プロですらTimbaって言ってるのにTが一番弱いとかないわ
プレイヤーの腕によって能力が大きく変わるユニットがいると思ってるからそうおかしくはない
プロレベルならマリーン>ベインだけどベイン避けられないレベルだとベインimbaだし
ミュータをマリーンとタレットで処理できればマリーン>ミュータだけど処理出来ないならミュータimbaだし
引き撃ち出来るならマリーン>ジーロットだけど引き撃ち出来ないならジーロットimbaだし
今までブルードロード落としに来るヴァイキング大作はコラプターが鉄板かと思ったけど
護衛はミュータが最適だったと知った今年のクリスマス。今まで必死でコラプターをヴァイキングに当ててたわw
プロトスと当たりまくってるけど
コロッサス・マスストーカーに二回あたった
一回目はMMMヴァイキングで対抗したものの、+アルコン出されてあぼーん
二回目はアルコンこないでイモータル来た
でも70体超のMMで軍をほぼ全滅させて2ndまで破壊
第二波で50体超のMMで相手gg
未だにコロッサスみるとドキドキする
ここんとこZとあたってもコラプターやBL全く見てないな
>>714 ストコロなのにアルコン出せる余裕があるってことはベース数で負けてたんじゃね?
正直ストコロはマスマローダー+バイキングで楽勝のような気がするんだけど
717 :
名無しさんの野望:2011/12/25(日) 23:47:35.69 ID:RNJUQ9SD
ZvTで、Tがバイオに行ったら、Wリング。メックに行ったらマスローチ。
これであってる?
全然あってません
いや、合ってると思うけれど・・・
相手のワーカー全部狩って勝ったと思ったらトールが6体出てきてなすすべなく蹂躙されて負けた。
ザーグリングの大群が一気に蒸発して青ざめたわ。トール対策どうすればいいんだ・・・。
いや、トールはザーグリングであってるよ
対地攻撃は単体だから犬だと数で押せるから大丈夫
ただ、6もそろうと犬でも結構ぼこぼこやられていくからローチってのもあり
トールはしっかりボックスして狩るのが大切かな
トールは一緒にヘリオンやタンクといるのと
トールに対するコスパ抜群のアンチユニットがいないので
特効薬的な対策はどうなんだろうね、ザーグリングはラーヴァ効率がちょっと
プロでも本来苦手なミュータで無理矢理倒してることが多いし
Thor が大量に出てくるような雰囲気なら Brood 様にお出まし願うことが多いな。
ただまあ Tech に時間かかるし重いし間に合うのかっていう問題はあるけど。
Viking も出てくるだろうから Muta 用意しなきゃならんし。
>>721 昔トール5〜6体でローチ30体溶かしたことあるよ
条件にもよるけど、5体超えるとアップグレードなしのローチじゃどうにもならん気がする
逆にトールのアーマーアップグレードとlingの攻撃アップグレードによってはlingじゃ全然歯が立たないからなぁ
トールには状況に応じて使いわけるしかない
ling+インフェスターで乗っ取りというのもある。
BCとか、数がでないユニットは乗っ取られるとつらい。
>>713 コラプターをヴァイキング対策に使う理由は、
使い終わった後にBLに変換出来るからなんだが
コラプションも使えるし、同じガスを消費するムタは終盤はお役御免
>>713 確かに対地もあるし優秀だけど、射程が問題かな
バイキングは射程9に対してミュータは射程が3でマリーンが射程5
バイキングを狩りに行こうとして引き打ちされるとマリーンに狩られて終わっちゃうことがあるのがつらいかな
毎日MMラッシュに磨きをかけてる
Z相手だと高確率で勝てるようになった
730 :
名無しさんの野望:2011/12/26(月) 01:09:27.46 ID:W31AafKk
うーん
731 :
名無しさんの野望:2011/12/26(月) 01:12:14.64 ID:W31AafKk
下痢気味だとゲームできんな
途中でうんこしてたら負ける
ベトナム戦争の米軍スナイパーは垂れ流しで敵将校を暗殺したそうな
つまり
>>731は戦士としての心構えがなっとらんな
初めて勝ったの?てか前レスでも言われてるけどアドバイス欲しいなら負けリプ上げなよ
アドバイスはAPMが10くらいしかないから操作量が少ないから仕方ないかもしれないけどOLを突っ込ませて放置ってのはだめ
まあ今回は相手がかなりあほだったから良かったけど、あと偵察も何もできてない
いや、思うんだけどさ、初心者の試合ってお互い改善点ばっかだと思うんよ
別に勝てたからと言って改善すべき点がほとんどないような状態なわけない
お互いダメな要素いろいろあるけど、とりあえずこっちが勝ったみたいなそんな状況でしょ
とりあえず初勝利良かったねで良いじゃん
相手ハイドラリスクつくっててちょっと笑ってしまった
お前らリプ乞食のくせにリプ上がっても何もアドバイスしないんだな
>>737 ラリーポイントは自分のベースの坂上。相手のハッチェリー選択するとわかるけど
坂上にユニットが来ると坂下の視界もとれる。坂で戦闘したとき坂上が有利。
ゼルナーガタワーに一体リングを置くこと。視界確保。
ローチがそこそこたまったら恐れずプッシュ。早ければ早いほどいい。
あと、最後におめでとう。初めて対人で勝った喜びはヤバいね。
>>736 ザーグはラーヴァでドローンと戦闘ユニットを作る特殊な種族だから
相手が攻めてこないのなら、極力ドローンを作っておきたい種族。
だから、戦闘ユニットを作った分だけ内政が遅れていると考えた方がいい。
要は戦闘ユニットを作ったのなら、それを最大限に有効活用して
相手の内政にダメージを与えないとつりあわない。
戦闘ユニットを遊ばせておけばおくほど相手に対して不利になってくるよ。
だから上手い人は、相手をギリギリまで偵察して、相手が責めてくるタイミングまで
とにかくドローン作りまくって内政ガンガン伸ばしてる。
その見極めがザーグが一番難しい所だから、sc2jcとかでザーグの上手い人のリプを
拾ってその辺を注意しながら見てみるといいと思う。
俺はザーグ使わないので細かい数字はわからんけど、10分までに殆ど衝突ないなら
ドローン40くらいは普通出てるよ。
それを考えると戦闘してないのにリプのドローン数は少なすぎる。
743 :
名無しさんの野望:2011/12/26(月) 10:03:01.43 ID:sjozRQTu
クランに入ろうと思うけど、ESCとZaCならどっちがいいですか?
>>737-742 ありがとうございます
大変参考になります
ご指摘いただいたことを気にしながらリプレイで勉強しようと思います
どちらでも良い感じがした方でおk。
ただESCのがイベントは多いかな。毎週やってたZAC杯は終わっちゃったし
好きな方に入れば良いと思う
最低限のコミュニケーションが取れるなら
対戦や観戦を希望すれば普通に受け入れてもらえるだろうし
zacかescのIRCチャットでクランの雰囲気でも確認すればよいかと
747 :
名無しさんの野望:2011/12/26(月) 12:57:46.63 ID:sjozRQTu
プロトス使い始めたけど、一つのネクサスでいくつぐらい施設を維持できる?
あと、Pの初期ラッシュはゼロットをまとめて送り込めばOK?
ゼロットは基本壁だからね
ローチやTの相手にはぶがわるい
GW4つか、GW3つ+1roboや1SGって感じ
初期ラッシュは相手のランク、種族によるからなんとも言えんなぁ
引き撃ちされたらどうしようもないし
FFちゃんと使えるならzealot+sentry構成が序盤でZに対してもTに対しても強いとは思う
ローチ出る前、Tの軍量が揃う前というほんとに序盤の話だけど
750 :
名無しさんの野望:2011/12/26(月) 13:31:50.44 ID:sjozRQTu
ブロンズで75位くらいだから、相手が本当に初心者だったらゼロットだけでワーカー壊滅させてggになることもある。
やっぱりすぐ2ndとってイモータルとかコロッサスとか出すほうがいい?
個人的には即セカンドはリスキーすぎて人に薦められない
コロッサスは強力だけど、単体じゃ一瞬で溶かされる
ブロンズベスト8だと前シーズンダイヤの人ともあたるよ
初心者狩りの犠牲者
>>750 漠然とジーロット作って「そろそろ行くか」で攻めても練習にならないよ
まず覚えやすく操作もしやすい1ベースラッシュから覚えた方が良い
4gwなら5分半にWP研究完了で5分45秒にワープインを目指して練習
3gwロボなら8分半に芋2+gwユニットで攻める
とか目安を決めて攻め、失敗したら何処が悪かったかを考える
なにかと話題になっている「たばこ税」ですが、
昨年値上げしたばかりで、喫煙者側は結構深刻な状況。
本数を減らしたり、禁煙に踏み切ったりと対策も人それぞれです。
でも個人輸入すれば大丈夫。日本語の輸入代行も多数。
「タバコ 輸入代行」とかで検索するとあるある、、、
送料込みで1箱90円とかの激安サイトもある。"
755 :
名無しさんの野望:2011/12/26(月) 15:18:33.91 ID:fYrtnFfn
初心者猟の犠牲者って程の物か?
何か不利益があるのかえ
チーズの犠牲者?allinの犠牲者?バンシー、ムタの犠牲者?
いや、大した不利益はないよ
むしろ使い慣れてない種族のチーズ使うから返して勝つことあるし
良くわからんけど、上のランクと当たったからって
別に初心者狩りってわけでもないから
mutaまじお手軽すぎwww
リングとmutaだけでダイヤいけたwww
760 :
名無しさんの野望:2011/12/26(月) 19:06:22.11 ID:sjozRQTu
ワーカーが26体になったら拡張するといいよ
実際、ザーグはリング、ベイン、ミュータだけでマスターいけるよねw
だけっていうがそれをマスターまで行ける位使いこなすのは相当大変だろう
Pはtier2ユニットに存在感なさすぎると思うんだ・・・
>>759 最初10poolで早いpoolを立てて偵察で相手も同じようなタイミングでpool立ててるのを見たのにもかかわらず、その後ワーカーしか作ってないのはよくない
もし相手がしょっぱなリングを15程度作って攻めてきてたらそれで終わってた
攻めるのか、守って拡張するのかというような方針を決めた方がいいよ
守るなら13poolくらいでスパインかリングべインや少量のローチで守りつつワーカー増やす
攻めるならリングべインを早い段階である程度そろえて敵のワーカー吹き飛ばしに行くなど
細かいところいくつか
・ZvZは対空が最初はクイーンとスポアしかないのでオーバーロードで広範囲に偵察可能
敵陣の近くまでもっていってセカンド立ててないかとか、陣地の出口のところ見張って敵軍が出てこないかを監視できる
・敵の偵察ドローンがエクストラクターに化けてたのをドローン5対くらいで壊してたけど5体のドローンが集めるはずだったミネラルが大きいからやめたほうがいい
ガスは初期は1つでも行けるので、ほっといてクイーンやリングができてから壊したほうがいい
>>763 それだけでもいけるかもしれないが実際に行くには相当大変だぞ
idraはいつもWlingmutaだけどあれは尋常じゃないマイクロとマクロ展開があってこそだしな
お前みたいな奴はゴールドにも行けなそうだ
シャクラスと新4v4マップ以外だとZvPはボーナスゲームだと思ってる
はるの乙
772 :
名無しさんの野望:2011/12/26(月) 21:00:06.43 ID:3/OBuDus
>>765 T2は序盤出すと兵量が出なくなるのがちょっとな
でも芋はまだ使える方だろう、セントリーでFFとGSを上手く使える事が条件だが
ボイドさんは数がそろわな過ぎてハラスにしか使えないのが良くない
コマンドをあらかじめ保存して使用するマクロ利用は
スタクラ2ではどの程度認められてますか?
チート行為に対してはシングルでも容赦しない姿勢は知っているのですが
MMOでは禁止行為に当たりがちなマクロ利用についての対応はよくわかりません
そういやvoidってspeedupの研究あったよな
あれなんで削除されたんだっけ
そんなにimbaだったかな
775 :
名無しさんの野望:2011/12/26(月) 21:11:21.24 ID:sjozRQTu
P使う時にテンプラー系ってあまり使わないけど、強い?
対人行く前にと始めたキャンペーンが存外に面白いんだがだんだん難しくなってきた
マップが左から太陽に灼かれて行くところがよくわからん
にしても良く出来てるゲームだ!!RTS食わず嫌いが直ったような。
半額セールすると俺みたいなのが増える
あれは基地を前線に移動しながら進めるんじゃなかったかな
テランの建物はほとんどが飛べるからそれを理解させるためのミッションかと
>>759 他の人も指摘してるけど、ドローン4でガス建物殴ってるのがもったいない。
パイロンやバンカーならまだしも、あんな建物建てるにまかせておいておk。
5〜6分の時点で資源があまりすぎ。
ローチを待ってたんだと思うけど、ちゃんとOLをタワー辺りにおいて置けば
敵の進軍を察知してスパインをもっと早く建設できていたはず。
ザーグリングRを返して、すぐにローチでカウンターに行ったのは良かったけど
すぐに左側(または右側)から回り込んでミネラル裏から攻撃してれば
その後の展開はまるで変わっていたと思う。
アドバイスしようと思ったけど俺もZ使いだし
敵に塩は送らん
>>765 TierなんてZergにしかないだろう
お前のゆうPのTier2ユニットってなによ
コロッサスとかトールのTierて微妙だよね
察するにroboとSGから出てくるユニットでコロとキャリア以外かと
テランはTier1=リアクターでも出せる
2=テックラボ必須
3=テックラボ+専用の建物が必要
って感じかな?
Tier1=マリーン、ヘリオン、バイキング、メディバック
Tier2=マローダー、リーパー、タンク、レイヴン、バンシー
Tier3=ゴースト、トール、バトルクルーザー
784 :
名無しさんの野望:2011/12/26(月) 22:13:46.84 ID:3/OBuDus
>>774 早いVoidは昔の動画見る限りimba
muta以上のウザさだろあれは
>>775 vTのMMMバイキングとかで、ハイテン無いと詰む
あとプロはドロップ対処にハイテンをベースに一つは置いてるね
ダークさんは貴重なPのハラスユニット
アルコンはvZで特に有効だし、上を目指すならテンプラー系は必須でしょうね
はい
マローダーやリーパーはTier1.5って呼ばれてる
代わりにバイキングやメディバックがTier2だと思う
偵察に来たをワーカーをワーカーで駆除するコツってある?
Tは封鎖とマリーン一体作ればどうにでもなるけど
ZとP使ってる時だとうっとおしくてしょうがない
788 :
名無しさんの野望:2011/12/26(月) 22:30:15.86 ID:3/OBuDus
Zはとっととling出せ
Pは諦めろ
ただワーカーで追えば相手の操作量は奪える
追われながらパイロンやキャノンを次々に建ててくプローブにビキビキくることってあるよね
1時間ほどの泥試合してきた
疲れた
タンク・タレットのダルさはヤバい
あれに加えてクロークバンシーにBC
こっちはMMMにヴァイキング→マストール
我ながらよく勝てたと思う
ながいと40分以上かかることあるね
疲れるわ
今回からポイントであがれるようになったみたいなんだけどさ
確か800Pで上がれるんだよね?
前回も上位は700ぐらいしか稼げてないんだが、
ポイントで上がるのって余程の事が無いと無理なんじゃね?
どこソースだよそれ
そのポイント稼げるなら余裕で上がれるだろって数字だよねアレ
ポイントでの昇進は1400じゃなかったか
シルバーに勝ったり☆つきに勝ったりするものの、たまに無印ブロンズにやられる
穴だらけの俺は一体なんなんだ…
というか、10回やって8〜9回は勝つようになってきた
これは昇格の兆しありか
>>766 >>788 アドバイスありがとうございます。大変参考になります。
自分では「接戦だったぜ!」とか思っていたのですが、改善点がいくつもあるんですね。
特に偵察からの対応あまり意識してなかったので、臨機応変になれるよう頑張ります。
またお世話になる時があればよろしくお願いします。ありがとうございました!
>>793 先々週だったかな?誰かBNのリンク張ってたんだけどね
>>794 うん普通に1位を維持し続けるようなポイント
>>796 上位リーグの下位はプレイしていなかったり
プレイスメントで適当に上げられた人だから大して強くない
今10回やって8~9回勝ててるって事は、
すぐに10回やって1~2回しか勝てない時期が来るよw
あの表のポイントは、そのポイント取っても昇格できない人もいるし、
そのポイントに達してなくても昇格できる人もいる、って程度のものだよ
内部レートで昇格する仕組みなのはかわらずで、ポイントで昇格できるようになったわけじゃない
そのポイントに達すれば内部レートも昇格するラインに達してる(ことが多いはずだ)から昇格できるよってこと
>>799 は微妙な
昇格の方法がいくつかあるうちの一つがあのポイント
今までに言われてた方法でも昇格はあるし、
上のリーグの上限MMRを超える方法もある(こちらは公式が言ってるわけではないが)
フォーラムでいつ昇格できるのかという質問が多かったから
プレイヤーがほぼ確実に判断できる方法を提示したのがこれ
一部のプレイヤーはこの値に達する前に昇格するだろうし、
ごくまれに達しても昇格できない人もいる
昇格できなかった人は実力をそのまま維持してれば次のシーズン途中で昇格
802 :
名無しさんの野望:2011/12/27(火) 13:34:10.57 ID:VUprc/LE
コロッサスだすなら、ゼロットを壁にしてセントリーでバリア張ればOK?
803 :
名無しさんの野望:2011/12/27(火) 13:42:23.54 ID:ctl5L5HK
>>802 ストーカーが無いと駄目
ヴァイキングやコラプターがいるとGG
804 :
名無しさんの野望:2011/12/27(火) 13:54:34.86 ID:VUprc/LE
>>803 +ストーカーも意識しとく。
あと、
>>753の3gw1ロボのオーダー表みたいなのないですか?
ttp://www.sc2builds.com/build-orders.aspx?race=39&versus=50 ここにもあるな
9パイロン(建ったらクロノ) 12GW(13クロノ切れたらもう一発) 14ガス
15パイロン 18コア 18ジーロット、この辺までは一部のチーズ以外共通と思って良い
この後プローブ20で止めてWG研究にクロノ使い続けながらストーカー2出してGW追加するのが4gw
2ガスにしてロボ建てて2GW追加するのが3ロボ、相手のラッシュ読んだら先に2GW建ててからロボでも良い
ラッシュしたいならプローブ24辺りで止めて芋にクロノ使いながらGWユニットを貯めていく
807 :
名無しさんの野望:2011/12/27(火) 18:47:22.16 ID:VUprc/LE
知り合いが今日スタクラ2買ったんだけど、RTS自体ほぼ未経験の初心者が使うならどの種族がいい?
プロトスを少し教えたけど。
その人が好きなのでいいだろ
RTS初心者ならなんでも染み込んでくから好きなのさせてあげればいいと思うよ
ユニット見せてやって一番カッコイイと思った種族でOK
個人的に、初心者にはプロトスが分かりやくて良いと思う。
3つとも教えて気に入ったの使うのが一番なんだろうけど。
日本人がかっこいいと思えるデザインではないがな
FFとかドラクエのいけめん軍団の種族つくってください
俺は日本人じゃなかったのか
かっこよさだけならZ選択肢に入らないじゃないですかー!やだー!
ザーグはカッコイイじゃなく、
カワイイだろ
816 :
名無しさんの野望:2011/12/27(火) 19:22:02.38 ID:VUprc/LE
今聞いたらAIでテラン練習してるっぽい。ヘイローとかギアーズっぽいからだって。
対戦を楽しみにしてる。
本当にスタクラのストーリーとAvPとHALOのストーリーって似てるよな
ハイテクな人間型宗教的宇宙人とエイリアンと人間っていう
あぁ・・マリーンは全員スパルタンだったのか
道理で強いわけだわ・・・・・
AvPとHALOのストーリーがスタクラに似てるの間違いだろ
まぁどっちでもいいが
その三つ巴の戦いみたいな設定が面白いからよく使われてるってことじゃないの
三つ巴ってだけじゃないんだよ
設定が全部似てる、ひとつの宇宙人は人間よりハイテクで宗教的、もう一つは寄生するエイリアンであと人間
つまるところ三つ巴ってことだね
あたらしい宇宙人のアイデアがないしね似るのはしょうがない
SF戦争物のセオリーみたいなものでしょ
ドワーフとエルフが出てきて魔物と戦うから設定が似てるんだ!みたいな事言われてもね
全然セオリーじゃないでしょ、SWとかMEとか全然違うし
SSTが至高
あれか、ザーグ=エイリアン、プロトス=プレデター、てことか
スタクラがそもそもいろんなものの寄せ集めだからなぁ
ウォーハウンドなんかもろメックウォーリアー系のデザインで他からういてるし
1のクレジットのスペシャルサンクスのとこにいろいろあるし
汚い人間達のバンカーラッシュ来ないかドキドキしてるエイリアン…
これは可愛いなw
ラーヴァ「ちょ、バンカー来てるって!早く潰さないと!」
犬「ヘリオン来てる来てる!スパイン立てて!」
ローチ「ちょwwwタンク無理wwww」
ミュータ「ミサタレ3個立ってたから帰ってきた・・・」
ハイドラ「出番がありません^q^」
バネ「んほおおおおおおおおwwww」
グレゴリィ、ベンフォードの「夜の大海の中で」、とか「大いなる天上の河」とかそんなカンジだったような
2、30年くらい前の名作SF小説
833 :
名無しさんの野望:2011/12/27(火) 21:47:50.08 ID:VUprc/LE
本題の方に戻るけど、プロトスのテンプラー系の使い所がよくわからない。
それ作るなら航空機でいいと思ってしまう。
DT:中盤以降のハラス・即DTなどなど
中盤以降にディテクター対策してないと3rd/4thあたりを壊滅させることも出来る。
HT:主に見るのはMMMに対する対抗打。
打った後にアルコンにすればMMMに弱点だからオススメ
あとはミュータハラス対策相手にミネ付近に1体置いておくとか
王蟲「帰れって言われたので森に帰りました」
達者でな
果たしてオラクルはDTに並ぶ
Pの第二のハラスユニットになれるだろうか
資源を採るユニットを狙うのは普通だが
資源そのものを採れなくさせるっていう発想は良いとは思うんけどな
いっそ建物も結界で封じて機能停止させるスキルとか実装されたら面白いかも
一応その手の機能もある筈じゃないか?確か。
今でもセントリードロップでできなくもないんじゃない?
>>837 >機能停止させるスキルとか実装されたら面白いかも
Overseer「あの・・・」
いや、すでにオラクルの能力で
ミネラル封鎖・建物を封じる・建物で研究してるものを見る&視界確保
はあるやろ
なんと、そうだったか
ミネラルハラスばかりに注目してて
気づかなかった
>>840 ゴメーヌw
言われて思い出した
自分TPばかり使ってるからコンタミ完全に失念してたわw
プロの真似して陣地にキャノンを立てなかったら連敗した
日本人初のグラマス(の一人)になったnazomenさんのブログの記事を少し転載しておこう
http://starcraft.web.fc2.com/ とにかく基本はラッシュである。
複数のベースを取るやり方はマスターになってから練習すればいいというのが自分の考え方。
(中略)
10分の組み立てが細かくきっちりとできないプレイヤーに20分の組み立てができるわけがないのである。
更には相手のレベルが低い段階で無駄にゲームを長引かせる必要もないということもある。
マスターになってからマクロゲームの練習をしても決して遅くはない。
時々聞くのが「ラッシュで勝っても意味が無い、実力はついていない」という戯言である。
「実力」とは一体何かということを履き違えているみたいだが、要は勝たないことには意味がないのである。
(中略)
つまり「ラッシュで勝てる相手ならラッシュで決める」と言い換えることも可能だ。
ラッシュ対策をしっかりとしているマスター上位になると決めることは難しくなるが、
マスター未満の相手はラッシュ対策が基本的にできていないのでそれだけでゲームを決めることを心がけよう。
中略の部分にもいいことが書いてあるので、リンク先を読んで欲しい
GMが言うのならしょうがないね
GMが言うなら正しいのか。
俺も3Raxタイミングプッシュだけの1本槍でゴールドまで駆け上がって、試合時間が15分以上になってたら
9割負けっていうスタイルでいってたけど、通用するレベルまでワンパでいいよな。
ただし通用しなくなると、それまでの戦法が変えなきゃいけないから、一気に勝てなくなる。
俺がスチームパックの存在とマリーン、マローダー以外のユニットの作り方を覚えたのはシルバーに堕ちてからだった。
短時間で決めるのと決め撃ちでゴリ押しするのは全然違うでしょ
849 :
名無しさんの野望:2011/12/28(水) 02:57:43.52 ID:qYFCQ7Kf
まぁなぞめんさんはPだからなぁ。
ワープゲート使った攻めが出来るPは、間違いなくラッシュのスキルが一番重要だろって気がする。
あと、楽しさよりも上達を優先したい、って人向けとの前書きを略したのは悪意を感じなくもない。
まぁかのGAMELIFE管理人も初期ラッシュが重要って言ってたし
初心者が下手に進化やエキスポしたら大体ラッシュに負けるしな 俺もそうだが
実際nazomenってどのくらい強いの?
psiarcくらい?
流石にプシコの方が強いべ。むしろ、GMになったのが謎。
>>844 ここに書いてある1GW roboって始原余りそうだけどGW追加しないの?
>>853 >「俺の名はnazomen。お前の心にその名を刻み込むがいい」
かっこよすぎワロタwwwww
凡人じゃなかなか言えんわwwwww
>>853 つまり1週間後には元気にマスターに降格されてるnazomenが見れるわけか
>>852 前からnazomenはポイント的には日本人で一番高った
>>853 それは内部レートが高くてプレイスメントのみでGMになった人の話題じゃん
ボーナスプールが貯まり過ぎない限りGMから降格することはないんじゃないの?
つーか、なぜnazomenがポイント一番高いん?
配信とかチーム神風見てると、あきらかにぷしこ、ブリークの方がうまそうだけど。
何故って言われても強いやつに勝ってるからでしょ
自分の使ってる種族によって人のプレイの上手さとかが分からないんじゃない?
この1週間で完全に覚醒したわ。
APMが40前後だったのが50までいくようになった。
もうシルバーに相手はいないな。
ついに俺もゴールドセイントの仲間入りか。
>>862 おっと、ゴールド下位の俺が立ちはだかってお前をシルバーに押し留めてくれよう
nazomenは一番強いからなー
ポイントも一番高かったしなー
プしこもブリークも敵うわけがないなー
865 :
名無しさんの野望:2011/12/28(水) 12:44:17.75 ID:mwZFISX9
いやラッシュ主体のbo1だからポイント高いだけだろ
数こなせるし
まぁnazomen普通に強いけどな
韓国でもSc1勢のほうがポテンシャル高いぞ
866 :
名無しさんの野望:2011/12/28(水) 12:45:50.72 ID:hc95k6GT
ブロンズだけど、70位くらいの相手なら勝てるけど、50〜40位になると勝てなくてまた70位に戻る
867 :
名無しさんの野望:2011/12/28(水) 12:51:30.56 ID:mwZFISX9
強くなったといったほうが良いかもしれない
マクロ展開に慣れてきて、無理なラッシュを仕掛ける事無くなった
その見極めが上手くなったのと、プロの配信で勉強するようになった
Ffも上手くなってきたし、
後はストームと、ボイド、フェニックス辺りが課題
プロトスは配信見たほうが良いよ
868 :
名無しさんの野望:2011/12/28(水) 12:57:48.23 ID:mwZFISX9
ゴールド以下は基本が出来てないだけで
優劣は小さいから説明書よく読んでガンガレ
マスターになるまではラッシュのみでok
1base以外は時間の無駄 zは除く
Bo完璧にこなせないなら偵察しても無駄っす
869 :
名無しさんの野望:2011/12/28(水) 13:08:38.00 ID:hc95k6GT
説明書読んで、BOこなしてラッシュしてけば自然に脱ブロンズってことでOK?
とりあえず70位くらいだとゼロットとストーカーとセントリーで勝てる。
あと協力AIだとどの難易度が一番マッチングしやすい?過疎気味だけど。
870 :
名無しさんの野望:2011/12/28(水) 13:22:30.77 ID:mwZFISX9
4gw完璧にこなすだけ
ラダー回すだけでいい
nazomenのページに4gw書いてある
リプレイ探して全くおんなじ事をやる
時間遅れは許されない
4GWの5;45にワープインにどうしても5秒から10秒遅れる、悔しい
1onあんまり数こなせないな
集中力もたない
そして4onばっかり戦績が増えるw
873 :
名無しさんの野望:2011/12/28(水) 14:25:38.16 ID:mwZFISX9
4on
長いから効率悪いけどな
気持ちはわかる
でも4onってある意味一番忙しくね
4onはお互いラッシュスタートで消耗戦になってからの展開が楽しいわ
4-4でぐだぐだやってるのが一番楽しい
理不尽ゲーも一番多いがw
1on 20戦以下
4on 1000戦超えてるかもw
878 :
名無しさんの野望:2011/12/28(水) 16:38:08.37 ID:hc95k6GT
やっぱりチーム戦だと気軽にできる?1v1だと脳が疲れる。
一瞬本スレと間違えたかと思った
5ヶ月振りに帰って来たらスレの勢いガタ落ちでワロタw
ブロンズからぬくぬくやらせてもらいますわー
日本人プロが生まれるのも秒読みかむねあつ
チーム戦だと気軽にいろんなオーダー試せるから楽しい
そのオーダーが有効かどうかの判断はチーム戦ではできないがw
ひとつのゲームを続けてやるの無理だ
だからあんまりうまくならない
いまはマリオカーとやってる
チーム戦はかなり気軽だと思うよ
野良だとなんもいらないw
4onでダイヤとかとあたるようになってマイクロの重要さを感じるようになった
885 :
名無しさんの野望:2011/12/28(水) 18:37:19.51 ID:hc95k6GT
とりあえず各チーム戦の最初の5試合、計15試合消化してく
勝てなくなってきた、おわた。
>>881 psiarcとnemukeはもうプロだよ
さいあーくさんはどのチームに入ったんだっけ?
プロと言ってもプロチームに入れて貰ってるだけで給料貰ってないけどな
デバイスの提供だけしてもらってるみたいだね
なるほど
MLGとかにオープン参加してみてほしいなー
じゃあどうやって食ってるんだろ?
普通に2人とも大学生じゃなかったっけ?
894 :
名無しさんの野望:2011/12/28(水) 20:55:06.62 ID:hc95k6GT
やっぱりRTSって大会とかだと韓国無双なの?
RTS全体的にはどうかわからないけど
SC2では実力は韓国勢が頭一つ二つ抜けてるイメージがあるね
そして韓国勢に多く使われてるのがテランだから、Timbaがものすごく際立つ感じかな
昔は日本人が世界最強だったこともあったんだけどな…
しかもSC1では二流の選手が
SC2やっているんだよな
>>898 いや、だからGSL以外はって言ってるじゃん・・・
code aも含まれてるリストだからGSLが結構な量占めてるんだよ、そのリスト
>>899 じゃあ、SC1のトップ勢は何をやってんの?
>>901 SC1やってるがな
まだプロリーグとかあるし、プロとしての稼ぎはまだSC1>SC2だろね
因みに俺がAOE3やってた時もWCGだかなんだかは韓国人が優勝してた
まじで?
スタークラフトってそんなに稼げるゲームなの?
年収700以上安定とかなら俺もガチでプロ目指しちゃうぞ。
Jaedongの年俸は3億ウォンと言われてる
日本円で2000万か、少ないな
十分だろ!
907 :
名無しさんの野望:2011/12/28(水) 22:22:29.60 ID:hc95k6GT
プロを目指すとしてもFPSより狭き門じゃね?日本は競技人口少ないからよくわからないけど。
ウォンで言われると安っぽく聞こえるから円で言ってほしい
トップクラスで、その程度だぞ
普通のプロなんて、かなり酷いかと
そもそも日本と韓国の物価からして云々
>>907 FPSより狭き門とかないわww
FPSみたいに超人的な操作求められないし楽
FPSとRTSのプロだったらRTSのプロの方がマルチタスク含め操作とかキチガイじみてると思います
かっこいいのはFPSの方かな
ブロンズとシルバーいったりきたりしてる
なんだ、トッププロでもなければやっぱりプロも生活きついのか。
それなら格ゲーのプロとかと一緒だな。俺の友達がプロやってるけど、バイトとかしないと
スポンサーからの金じゃやっていけないって言ってたわ。
最初は公務員プギャーwwwな気分だったけど、福利厚生とか考えるとすげー将来不安なんだってさ。
トッププロじゃなきゃ厳しいのは囲碁や将棋など
勝負の世界のプロならみんな同じだし、それでも
ちょっとなろうと思ってなれるようなそんな甘いもんでもないし
マジェユンはいつみてもマツジュンって読みそうになるw
そう、成功したらバラ色だけど失敗したら…。
>>912 ?具体的にいいなよ
>>913 俺はCSとQuakeもやってたんだけどそれはやってない人の意見だね
FPSはプロの動画見て同じ事何年かかってもできねーなと思うけどRTSは同じ事をしようとすればできるだけまだまし
これは恥ずかしい
つまり
>>921が四人目の日本人GMになってくれると言う事か
未来のグラマス様のおでましやで
別の競技の難易度比較しようとするバカ。
ナンセンスすぎ。
FPSプロの超人的な反応速度は一見してすぐに「凄い」「俺には無理だ」って
誰でも理解できるけど、RTSのプロは脳内の総合判断力というか
マクロ戦略戦術マルチタスク思考は外からじゃうかがい知ることができないから
表面だけみて「RTSは同じ事をしようとすればできる」って思っちゃうんだろうな
ああ
俺は言いたい意味がわかるな
マラソン選手のスピードで走ることはできても
その速度を二時間キープするのは無理みたいな
そんな感じでしょ
>>927 ぷよぷよの連鎖、弾幕シューティング、テトリス、格ゲーのコンボ、音ゲー等と比べると地味。
パズルシューティング格ゲーはやらなくても一目で違いがわかる。
FPSもその類ってことでしょ。
>>921 ∧_∧
( ´・ω・) <こたつめ、ハハハ
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\
\\ ※ ※ ※ ヽ<ハハハ
\ヽ-___--___ヽ
実際に真似してリプレイアップしてくれよ
金をもらえるほどすごいことをどのジャンルでもプロはやってるんだから
素人が何いっても変わらないさ
>>929 格ゲーがやらなくても分かる?
なんでそこに格ゲーが入ってくるのかサッパリ分からん
RTSもFPS格ゲーも、知らん奴が見たところで「ふ〜ん、これ凄いんだ」としかならねーから
RTS→説明不要
CS1.6→照準合わせてクリックすればCODみたいにすぐ死んでくれるっしょ
Q3→プロもアマチュアも極端にaim精度が変わるわけじゃない、差はアイテム管理なんかの位置取りで現れるが知らん奴には一緒のような実力に見える
格ゲー→Q3同様、ある程度プレイ出来る奴とプロの差はプレイしてない奴には分からない
あえて言うなら、RTSは手元見せたら凄いと思われるだろうな、FPSよりも格ゲーよりも分かり易い
SC2はそうかもな
だがSC1のプロリーグはやばい
SC1プロの操作はヤバすぎ
>>926 RTSはマイクロ操作だけでは勝てないというか、「戦う前に勝負を決める」方が強いからね
すごいマイクロを出さないと勝てない=内政や構成でリードされてるってこと
で、内政や構成でリードしている方は、その優位を維持するために相手のマイクロで逆転されないような戦闘に持ち込むから、
TOPレベルになるほど派手なマイクロは減っていく
世界のTOPのちょっと下くらいが、マイクロ操作のカッコイイところを見やすいんじゃないかな
ほっとけほっとけw
でもRTSの手元すごい動画見せるとまずドン引きされて、みんなこんななの?無理でしょこれ人間じゃないって完全否定されるから
やめたほうがいいぞw
まぁ日本人はどんなゲームでも上手い人見るととりあえず人間じゃねぇって言ってるけどな
だが疲れてくると右手マウスだけでプレイしてるのは俺だけではないハズだ。
まだRTSやFPSはいいさ
DDRなんかだとマジで気持ち悪がられる
DDRとかやってる人のルックス次第だろ
Kinect対応ゲームのプロはよ
そういえばsc2jpのサイトって閉鎖したの?ここ最近全然見れないんだけど
普通に運営してる ググッてから再度ブックマークし直したら?
URLが昔のと違うとかって話が過去にあったと思った
今
>>3のリンクから行ったら普通に行けたが
まあ俺もこのサイトはなぜかたまに繋がらなくなったこと数回あるけど
ぐぐっても普通にページ表示されないんだけどやっぱ閉鎖じゃね?
>>3リンクためしてみたけどだめだわどういうことなんだろ
書き込んだことすらないのに
>>3のリンクから普通に行けるな
回線かウイルス対策ソフトの影響?
前見れたときから回線もウィルスソフトも変えてないんだが謎だ・・・
>>932 CS1.6やったことないだろお前、てかQ3とかCS以上にAimゲーなんだが
アイテムの出現時間とかはどっちも把握してるしプロなら互角になる、勝負はaimで決まるようなもん
CSだってSpawn,f0rest,delpanあたりの動画見てみろ
つか他ゲーの話とかまじどうでもいいんですけどぉ
プロはどの競技でもすごいでFAですぅ
本スレ化どころか本スレ以下に成り下がってるなここ
953 :
名無しさんの野望:2011/12/29(木) 09:24:42.79 ID:azxCv8lo
ザーグに手を出してみたいけど、複雑すぎて別ゲー
産卵に必死でクリープ拡げるの忘れちゃう
>>950 じゃあなんでVo0が活躍出来ねーんだよ
956 :
名無しさんの野望:2011/12/29(木) 10:39:39.73 ID:EMHtByMp
パネェwww
これ見たらアマチュアでも同じ事出来るとか絶対言えんなwww
2が出ても1が盛況ってのは意外だな
個人的には1をいまさらやるのはちとキツイ
プロは仕事だからそうもいってられんだろうが
この動画はスゲー数のRTSやらず嫌いを作ったと思うわ。
俺もこれ見てRTSとか無理ゲーだしこんな作業量ゲームとして欠陥だろと思った
RTSやったこと無いやつがプロのAPMについての動画をいきなり見るわけなかろう
この動画はゲームニュースサイトとかで出てたし有名だからね
俺もスタクラ2はじめる時この動画見たよ
一年たった今でもこれは無理だろって思ってるけど
SC2はSC1に比べてマイクロ以外の所が大事だったりするからねぇ
1のプロがそのまま活躍できるかどうかはまた別問題だ
つーか、sc1って今でもプロリーグあんのは何で?
もうsc2も発売して一年以上経つけど、sc2に移行しないん?
本気でゲームを競技として根付かせたいなら続編出たからってコロコロと移住を促されるのはおかしいと思う
>>963 韓国では未だにSC1の需要があるし、国技みたいな感じなんだと思う
昔日本語喋れる韓国人が教えてくれたんだが、SC1のトッププロが現役引退する前に
SC2に移動する事は無いだろう的な事言ってた
まあSC2はまだ成熟してないし、実際まだプロの試合は、SC1の方が面白かったりするんだよね
見た目が全てじゃないって事だな
966 :
名無しさんの野望:2011/12/29(木) 12:46:32.73 ID:4XyMko3n
つーかsc1勢のほうが圧倒的に上レベルだから
Sc2定着して、金稼げる見込み立ったら殴り込んでくるよ
>>955 そんなの今のfnaticになんで勝てないのって言ってるようなもん
続きは本スレでどうぞ
>>949 多分、アク禁だと思うよ
俺も見れない。とても困ってる
随分前に4GWが遅くなったみたいだけど、ビルトのズレとかってあるかい?
生産コストが変わったわけじゃないし、最後のwarp inが遅くなっただけだと思う。
ただrampにwarp inできなくなる修正もあったから、ミラーだとそっちのほうが問題かも。
>>963 SC2はGOMがブリザードと契約して中継してるんで、
韓国のプロリーグは中継できなくて揉めてなかったかな
解決したようなしてないような続報があったが、どうなってるやら
GGしても抜けない人には出会ったことはあったけど,
[ALL]XXX Has left the game!
って自ら書く人は初めて出会った.
GGって言ってからDTで最後っ屁かましてくる奴はたまにいる
>>971 えっramp warp出来なくなったのか
ヤバイな知識が石化してきたな
いろいろ情報収集してみるわ
ありがとう
ダイヤテラン使いだが、最近ついに4ゲート対策が仕上がってからというもの
対プロストの勝率が飛躍的にのびた。
次は対ザーグのmuta対策に取り掛かろうと思うが、こいつは厄介だのう
ダイアになればPが4GWしてくることなんてほとんど無くないか
>>977 具体的にどうするの?
自分の場合は4gwは3raxスティムでスティム終わった辺りでプッシュしてるけど
他の方法なら教えてくれ
4gateなんてバンカー2つ立てて返したあとにカウンター行って終わりでしょ
4GWなんてバンカーで余裕で返せますが何か?
返せるね、普通に
しかもひどいやつだと
バンカー建設優先しすぎて肝心のMMが少なくて、全く機能してなかった奴もいたし
確かにバンカーのほうが確実に追い返せるとは思う
でも上手い人だと不利だったら一瞬で引くじゃん?
なので自分はバンカー分の200〜300のミネをマリーンに回したほうがいいのかなと思ってそうしてます
相手が不利ですぐ引いてもスティムで追っかけて削れるからそっちのほうがいいかなぁと
不利で引いたところで4GWから持ち直すのは厳しいよ
ガチの4GWはWorker止めてUnit生産してるので成果上げられない時点でP不利
バンカーは後でサルベージすればミネある程度返ってくるし確実に止めるほうが大事だと思う
俺zergだけどプロトスはもうみんな即2ndオンリーで辛い
あれ勝てねーよホント
PからすりゃZはPの即2nd見て即3rd行くから勝てんわw
ダイアTで4GW対策で勝率上がるとか何処の世界線で生きてるんだ?
>>987 即2ndのどこがきついのか教えて欲しいくらい、3rd行けばいいじゃん
まぁ即サードは即サードで守りづらいからねぇ
普通Pはエアーか6GWかでサードを邪魔しに来るわけだし
>>988 >>990 3rdいくとzealotがわんさかきたり、フェニックス4体以上飛んできて前に出るのも内政操作も辛くなる
マップによっちゃ即3rdし辛いところもあるしまじで勝てない
テランはいけるんだがvsPがヤバイくらいまけとる
次ぎすれたってる?
>>992 そういうのはリプ挙げないと何も言えないっしょ
俺は全然余裕だけどな、Pは最近負ける気がしない
Leenock's hatch cancel roach rushやれば
だな、即3rdができないなら即2nd見た時点で7RRとかNestea rushとかやればいいじゃん
マクロゲームで勝てないなら6プール スパインラッシュ ベインバーストとか試してみるといい
あるいは2ベースミュータとか
998 :
名無しさんの野望:2011/12/30(金) 00:26:58.21 ID:1hL9J50x
最近のPは相手がZと見るやForgeExpand仕掛ける奴多そうだから、6Poolは決まりやすいかもね
次スレ立ててくる
ダメだったら本スレで報告するかも
1001 :
1001:
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