【SC2】StarCraft2 初心者スレ Part27【GOLD以下】

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1名無しさんの野望
悩み多き子羊の初心者たちが
ああでもないこうでもないと知恵熱を出したり
上級者(もしくはBBS戦士)に教えを乞いたりするスレです

スレ立ては>>970

テンプレサイト
ttp://www23.atwiki.jp/sc2-strategy/
2名無しさんの野望:2011/12/01(木) 19:42:32.31 ID:4hOLsulO
前スレ
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【SC2】StarCraft2 初心者スレ Part15【GOLD以下】
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【SC2】StarCraft2 初心者スレ Part14【GOLD以下】
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StarCraft2 初心者スレ Part13
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1304415315/
3名無しさんの野望:2011/12/01(木) 19:42:48.66 ID:4hOLsulO
■公式
【公式サイト】ttp://www.starcraft2.com/
【Battle.net】ttp://us.battle.net/sc2/en/
【StarCraft II Starter Edition】ttps://us.battle.net/account/sc2/starter-edition/(制限付きの無料体験版)

■日本語情報サイト
【SC2.JP】ttp://sc2.jp/
【StarCraft2 Strategy wiki】ttp://www23.atwiki.jp/sc2-strategy/
【GAME LIFE】ttp://www.game-damashi.com/pcstr/starcraft2/gameguide.html

■日本語コミュニティ、大会運営サイト等
【Starcraft 2 JP Community】ttp://starcraft2.jpcommunity.com/sc2/
【playGG】ttp://playgg.net/
【cyac】ttp://www.cyac.jp/ja/game/sc2
【ニコニコミュニティ StarCraftU】 ttp://com.nicovideo.jp/community/co52936

■Replayサイト
【SC2Replayed.com】ttp://www.sc2replayed.com/(日本語、条件検索)
【GameReplays】ttp://www.gamereplays.org/starcraft2/
【SCReplays.com】ttp://screplays.com/
【Replays.Net】ttp://sc2.replays.net/
【GosuGamers】ttp://www.gosugamers.net/starcraft2/replays/

■その他
【TEAM LIQUID】ttp://www.teamliquid.net/sc2/ (攻略、動画、フォーラム)
ttp://wiki.teamliquid.net/starcraft2(ビルドオーダーなどのWiki)
【STARFEEDER】ttp://starfeeder.gameriot.com/ (動画、ニュース、キーバインド)
【sc2mapster】ttp://www.sc2mapster.com/ (カスタムマップ)
【SC2 Ranks】ttp://sc2ranks.com/ (世界の全てのプレイヤ
4名無しさんの野望:2011/12/01(木) 19:43:04.48 ID:4hOLsulO
■導入ガイド(日本語)
ttp://www23.atwiki.jp/sc2-strategy/pages/84.html
■FAQ(日本語)
ttp://www23.atwiki.jp/sc2-strategy/pages/62.html
■誤解しているラダーシステムのしくみFAQ(日本語)
ttp://www.starcraft-star.com/modules/d3forum/index.php?topic_id=47

■関連スレ
【SC2】StarCraft2 Part76
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1317222294/
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ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1298741866/
【SC2】StarCraft2実況スレ part22
ttp://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1317705262/
【SC2】StarCraftシリーズのストーリー考察【SC1】
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1285938596/
【したらば掲示板】StarCraft2
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/51084/

・SC2日本語化について
有志の方で非公式に日本語化パッチが作成・公開されています。
ただし、ファイルの改変を伴う日本語化パッチは公式非公認で、最悪アカウント停止になります。
くれぐれも自己責任で使用してください。
また、制作者の方の希望で2ch内へリンク貼ることはNGということなのでリンクはここには貼れません。
googleなどで検索して探してください。

SC2は対戦を楽しむのであれば日本語化をするメリットは少ないゲームです。
ストーリーを知るためには下のリンクなどでも知ることができます

【StarCraft 2 ストーリー翻訳】ttp://www23.atwiki.jp/starcraft2story/ (ネタバレ含む)
5名無しさんの野望:2011/12/02(金) 00:04:09.77 ID:UwcSSaxP
>>1おつ
6名無しさんの野望:2011/12/02(金) 00:49:27.13 ID:p8sYFOcD
教える側は上級者かつ教え方も上手くないと駄目だから難しそうだな
7名無しさんの野望:2011/12/02(金) 00:56:01.53 ID:UfqpbTUe
とりあえず明後日のundergoldは何をやるんだろ。
8名無しさんの野望:2011/12/02(金) 01:23:47.91 ID:Zb1HaN1a
6pool特集とかだろう
9名無しさんの野望:2011/12/02(金) 01:25:06.41 ID:o3kBrby/
なんか最近ゲームのはじめにgl hfじゃなくてgl hf ggって言ってくる相手多いんだけど
これは勝利宣言みたいなものだと思っていいの?
10名無しさんの野望:2011/12/02(金) 01:42:14.97 ID:ksWl62Wd
ちがう
11名無しさんの野望:2011/12/02(金) 02:08:46.00 ID:zIJLLa7J
TでvPに勝てないなぁ、あいつら硬い
12名無しさんの野望:2011/12/02(金) 02:16:24.60 ID:DyTr0/hN
バランス調整でEMPが効きにくくなったりしたからね。ニコニコのマスターTのレジさんのトールバンシーオーダーを試してみたら?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16278738
13名無しさんの野望:2011/12/02(金) 02:17:12.48 ID:zIJLLa7J
始めてから4ヶ月経つけど一向にうまくなってる気がしない。
14名無しさんの野望:2011/12/02(金) 02:19:06.55 ID:zIJLLa7J
他のゲームに浮気したりしながらチビチビと続けてる感じ
15名無しさんの野望:2011/12/02(金) 02:29:02.98 ID:AHCNBJEs
機能のアドバイス貰った者だけど一番下のリーグだから6poolとか何とかでラッシュかければだいたい勝てるようになった
やっと勝つ楽しさがわかってきたけどラッシュばっかじゃダメだなって思う
16名無しさんの野望:2011/12/02(金) 02:57:39.02 ID:DyTr0/hN
>>13
それは基本中の基本ができていないか、オーダーが悪いかのどちらかだろうな
ショートカットを使って生産を行ったりちゃんとできてるなら、オーダーが悪い
有名な1ベースプッシュのオーダーを使っていくのがいいんじゃないかしら
17名無しさんの野望:2011/12/02(金) 02:59:54.65 ID:DyTr0/hN
>>15
まぁ最初はラッシュでもいいよ、10poolにするとか1ベースベインラッシュや5,7ローチにするとか
ユニットをきちんと出すことを覚えたら、次はザーグらしく早期拡張オーダーに取り組めばいいんだし
一番安全な早期拡張は14gas 14pool 21hatch speedling expandだから、試すならそれからがいいかもねぇ
18名無しさんの野望:2011/12/02(金) 03:16:05.60 ID:u8kjhdGH
MutaマジでImbaすぎる…
19名無しさんの野望:2011/12/02(金) 03:41:55.62 ID:DOIDRDdT
さっき初めて対人したがめちゃ緊張した・・・
AI戦のベリーハードに勝てるぐらいじゃないと、これから続かなさそうだなぁ
20名無しさんの野望:2011/12/02(金) 04:15:16.33 ID:AZpGZDBm
リタイア組だけどマルチ慣れるには1日5〜10戦以上は維持したほうがいい
ゲーム数下がると精神の持久力が下がって戦うのが怖くなる
同じような実力の人としかあたらないから上手さはあまり気にしなくていいよ
21名無しさんの野望:2011/12/02(金) 07:26:18.63 ID:YwbG5//o
対人は数こなすと流行りの戦法が見えて楽しいよ
それの対策立てればそこそこやれるし
Tだと即バンシー,硬すぎる守り
ZだとWlingの速攻,Mutaハラス
Pは知らん
15分以内にVoidrayが来たのは驚いたが
22名無しさんの野望:2011/12/02(金) 07:40:59.23 ID:lUrrFVRm
最速でこんな漢字だっけ?

バンシーが6分
ミュータが7分
ヴォイドが7分
23名無しさんの野望:2011/12/02(金) 08:02:09.56 ID:fhmI3e69
>>19
勝てるに越したことはないけど
CPUは基本ワンパだから無理に勝つ必要はないぞ

Pは4GWラッシュとヴォイドプッシュだろ
まぁ4gwはHOSで6poolと共に消えるだろうが
マクロ上手い奴がやるとPでもチート使ってんのか?ってくらい
軍量の増え方がやばい
24名無しさんの野望:2011/12/02(金) 09:58:00.38 ID:q/V+0DCR
>>19
最初は緊張するよね!
AIのハードに勝てるくらいでも、勝ったり負けたりで楽しめると思うよ
得意なオーダーを一つ作れば、かなり勝率上がるよ。ラッシュ系オーダーがおすすめ
25名無しさんの野望:2011/12/02(金) 11:14:26.70 ID:v6LmCb5y
初心者がラッシュオーダーから覚えるのはオススメしない
ラッシュオーダーだとある程度(シルバーくらい)までは行ける
テランのMMとかメガRAXとか即バンとかだともっと上まで行けるがそれ以上は全く通用しない
通用しても相手が偵察怠ったりした時だけ勝てる運ゲーになる
んで、ある程度の所まで行ってラッシュでは勝てない事に気が付いてFE系の基本オーダーをやり始めるも
ラッシュだけで来てるから全く通用せずに連敗重ねて萎えてやめてく奴が多い

最初は棘の道でもFE系の基本オーダーでやっていった方が後々絶対に強くなる
26名無しさんの野望:2011/12/02(金) 11:28:42.90 ID:0JNqkzrX
バカのひとつ覚えでFEしてラッシュやチーズで即死して萎えて辞めていく奴はいないとでも?
ラッシュでランク上げたやつがFEして通用しないとかも根拠がない
どっちがいいかなんて人それぞれ
27名無しさんの野望:2011/12/02(金) 11:58:12.84 ID:ChGOWkM3
オーダーなんて各種族に対してひとつでいいよw
俺はダイヤに上がるまでvTには3gwrobo、vZには3gwSG、3gwroboオールインしかしてなかったからなw
ザークに拡張とかリングうざすぎてできる気がしなかった思い出w
今はこれだけでダイヤに行くのは無理なくらいレベルは上がってるけどそれでもプラチナくらいまではいけるだろうし、無理になってから考えればいいよw
28名無しさんの野望:2011/12/02(金) 12:00:51.26 ID:v6LmCb5y
馬鹿の1つ覚えはラッシュだろw
FEなんて誰もがやる基本中の基本
大会とかならともかくラダーは無難にFEするだろ普通
FEする以上、偵察したりラッシュ返したりアンチ作ったりとRTSやる上で必要な基本が身に付くから
ラッシュから覚えないでFEでしっかり基本身につけて欲しいって事
29名無しさんの野望:2011/12/02(金) 12:04:28.10 ID:nVXEVtFB
ラッシュはがんがん上に上がる変わりにちょっとしたつまづきで大きな差になるから
さらに勝ち上がるにはダメな部分を虱潰しにしていかなきゃならんし、何が原因で負けたのか把握しやすい
そういう上達の仕方が身につくと他に切り替えたときも応用できる

それに対して階級低いもの同士のロングゲームは相手もダラダラしてる可能性が高く
茨の道どころかその間延びしたテンポに慣れてしまう
これは自分の問題を把握出来ないままユニット相性の理解や操作量上昇が補って勝ち上がり
気がついたら勝てなくなってきた原因が分からない、というより原因がありすぎて
何に手をつけるべきかわからなくなる可能性がある
30名無しさんの野望:2011/12/02(金) 12:14:00.15 ID:hMNjRvQy
>>27
Pミラーは?
31名無しさんの野望:2011/12/02(金) 12:18:02.01 ID:vCE8JeV6
個人的には2ベースラッシュの精度を上げる練習するのが
ワンベースラッシュの精度を上げてくより上達早いかなーと思う
モチベーション維持のためにもワンベースが良いというのももちろん分かるけど
32名無しさんの野望:2011/12/02(金) 12:18:28.17 ID:DOIDRDdT
>>23
ベリーハードAIのラッシュが早くて、抵抗できずに負けてしまう・・・
対人でこれやられたら絶対負けるので、ラッシュの内容勉強して頑張ります

>>24
やっぱりみんな緊張するんだw
初心者リーグ?にいるうちに色々なオーダー試してみる!

とにかく緊張しないようにドンドン戦っていきます
33名無しさんの野望:2011/12/02(金) 12:20:43.96 ID:y01OuDzK
別に何やってもいいと思うよ
ラッシュオーダーでも覚えられることはたくさんある
続くことの方が重要
34名無しさんの野望:2011/12/02(金) 12:28:25.10 ID:ChGOWkM3
>>30
当時(season1)は4GW一択だったから4GWばっかりしてたなw
nerfされた今も4GWしてるけどw
まぁ4GWか3ストーカーあたりが今も主流じゃないかな
個人的にはワンプッシュ入れてセカンドとかワンプッシュ受けてセカンドの方が安定するしvTへの3GWroboとかはかなりおすすめなんだけどね
obsなしでFEしろなんてvTは初心者にはむずかしすぎる
35名無しさんの野望:2011/12/02(金) 12:29:01.38 ID:/PL/t+P3
人それぞれの考え方があるからなんとも言えん
けど、ラッシュ覚えるなら、ラッシュ返されてもggじゃなくて続ける気持ちが必要
それと、あくまで自分の考えだけど下位でのFEって相手が微妙だからリスクあんまなくて練習にならない気がする
36名無しさんの野望:2011/12/02(金) 13:01:11.15 ID:D2tpslwL
昨日のなかなかプラチナにあがらないものですが、今日ラダーやってみたとき4gwでダイヤの星付きに2連勝しました。
なので僕も4gwはめちゃ強いオーダーとおもいます。

でも試合後相手ものすごく怒ってチャットしてきましたのでうっとおしくなってブロックしてしまいました・・別にだいじょぶですよね?
37名無しさんの野望:2011/12/02(金) 13:12:02.54 ID:qIERUvnr
メガrax対4gwだとどっちが勝ちますか?
38名無しさんの野望:2011/12/02(金) 13:13:18.97 ID:p4g0FgLK
自分で試してみろや馬鹿
39名無しさんの野望:2011/12/02(金) 13:16:58.10 ID:DyTr0/hN
初心者にFE薦めるとか正気かよ
きちんとワーカー、施設を作る サプライを出来るだけ止めない 軍を継続的に出す 進軍 ユニットのスキルを使う
こういうこのゲームの基本がしっかり出来るようになってからFEなんてやるんだろ。

ザーグでもない限りはFEなんてすすめられる訳ないわ。
だいたいFEに対応できないっていうけど3RAXでプッシュしてたところを2にしてバンカー立てながら基地作りましょう、で済むことなんだけどな
40名無しさんの野望:2011/12/02(金) 13:17:43.78 ID:D2tpslwL
それって着弾は4gwのほうが早いと思うのですが、1バンカー置いてあってscvの修理が入ればテランが勝つとおもいます
そうでなければプロト酢が勝つとおもいます
41名無しさんの野望:2011/12/02(金) 13:19:25.70 ID:v6LmCb5y
人それぞれなんだから決めつけるような事言って悪かったと思うが
チーズ的なラッシュで勝ち進んで階級上げた所で?ってなるからきっちりFEから基本学んだ方がいいと思うって意見で聞いといて欲しい

自分の場合は今ダイヤだけどRTSはスタクラ2が初めてだったので相当苦労したけ
TPZの順にやって今はzで15hatをずっとやり続けて色々苦労したけどなんとか様になってきた感じ

おかげで4Gateとかしてきたら自分の勝ち確定くらい受けて勝つの得意だけどね
逆にFEからきっちり内政されたpが脅威過ぎる
42名無しさんの野望:2011/12/02(金) 13:20:30.70 ID:DyTr0/hN
なんで「ラッシュ」が「チーズ的なラッシュ」に変更してるのさ
マリタンバンシーや1ベースマリタンバイキング、3rax timing pushがチーズだとでも言うつもりか
43名無しさんの野望:2011/12/02(金) 13:29:17.08 ID:1E0GFNpz
シックスプールやマリーンオールインばっかやるなっていってんじゃないの。普通のワンベースプッシュはチーズでも何でもないし、プロレベルだって十分通じるわけで
44名無しさんの野望:2011/12/02(金) 13:32:48.10 ID:ChGOWkM3
つまり初心者がすべきことは
Zは14ガスプール21hatか15hat
Pはロボでobs出して相手に合わせていく
Tはimbaということでよろしい
か?
45名無しさんの野望:2011/12/02(金) 13:35:38.84 ID:v6LmCb5y
ラッシュの定義で迷ったからチーズ的なを付け加えた
キャノンRや6poolは論外って意味が言いたかった
46名無しさんの野望:2011/12/02(金) 13:46:06.95 ID:TDpnfrg/
なんで身につけること一つだけで強くなろうと思うの?
ラッシュも覚えて他の選択肢も身につける
そうすれば強くなる
47名無しさんの野望:2011/12/02(金) 13:52:11.45 ID:hMNjRvQy
んでやるべき事がわかんなくなって混乱すると
48名無しさんの野望:2011/12/02(金) 14:40:10.46 ID:D2tpslwL
それはだめですね・・
49名無しさんの野望:2011/12/02(金) 14:41:38.27 ID:xBOJGmN5
ヾ ; ;";;/" ;;ヾ...;ヾ||〜'i 
; "i "; ;ヾ;.;ヾ;;メヾ.||  .|    _________
ii;, メソ ヾ; ;ゞ." ..||茶.|  /丶丶丶丶丶丶丶丶.\
|i;, |ソ       .||  .|//\丶丶丶丶丶丶丶 ..\
Il;: |       ..||店.|/ 田 \丶丶丶丶丶丶丶丶\
!i;: |        ||  .| ̄ ̄ ̄ ̄|  ̄  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.‖
|!;; |        ||〜'i | ̄ ̄ ̄|!|      ∧ .∧  . ‖
II;; |        ||  .|!|___|!|      .(,,・ω・)<一息つこう
II;; |        ||  .|     ...| ̄ ̄ ̄| ..(つ旦). ..‖
从 ゝ.,...,  .  l ̄i....|__.   .  |_ |i ̄i|| ̄∪∪ ̄l| |
""""''""" ""''"""''  ''""""""''  ''""" """"''
50名無しさんの野望:2011/12/02(金) 15:14:44.80 ID:Bg55Beg9
好きなようにやればいいじゃないw
たまたま見たうまいリプレイが1ベースだったら1ベースやっていいし、
FEみたいなスタイルをやってみたいんだ!!!っていうのを否定する必要もない。

これをやってうまくならなきゃ……みたいに思いこんでつまらなくなるよりは、勝てなくても
「自分がこうしたいんだ!」っていうプレイを楽しむのはそれはそれでいいと思うよ。
行き詰まってきたら、リプレイ見たり配信見たりしてまた新しいことを考えればいい。
51名無しさんの野望:2011/12/02(金) 15:34:42.53 ID:D2tpslwL
チームリキッドの掲示板に6poolだけでグラマスにいく方法が書いてありました。
僕はプロトスなので何ゆってるかよくわからないですが、興味あるひとは見てみては??
52名無しさんの野望:2011/12/02(金) 15:59:59.69 ID:YZ2Fcm6/
個人的には失敗したら立ちなおしがほぼ不可能でggしかない的な
ラッシュオーダーじゃなくて、ワーカー増やしつつ軍増やしつつも
まず6分〜7分頃に一回プッシュ、そのまま小競り合いしながらも
セカンド拡張、セカンド回ってまたプッシュみたいに、段階的に
戦いながら拡張できる普通のオーダーで練習するのが一番良いと思うのよね
53名無しさんの野望:2011/12/02(金) 17:49:20.92 ID:D2tpslwL
そうですか・・いきなり変なことゆってすいませんでした・・

ところでさっきようやくプラチナに昇格することができました!
昇格戦はダイヤプロトスとのどっちも4gw合戦でお互いプローブとネクサスが全滅して、ぎりぎりでぼくの瀕死のストーカー二機のこる+各地にガス掘り機ばらまきで相手が諦めてggしたとゆう死闘でした。
メチャクチャうれしいです!!
54名無しさんの野望:2011/12/02(金) 17:50:03.63 ID:To/VJQ0y
うん、チーズとかall inでは力にならんよ
タイミングプッシュでも覚えればいい
55名無しさんの野望:2011/12/02(金) 17:51:57.55 ID:aB5tFdnW
スティンパック覚えたんだけどHPがコストとしてなくなるんだね
どういう場面で使うんだ?
56名無しさんの野望:2011/12/02(金) 18:00:07.39 ID:SO+3Y2Sa
>>18
PならPhoenix見せれば出てこないぞ
57名無しさんの野望:2011/12/02(金) 18:15:31.39 ID:uaYCTpy1
いやフェニックスなんてガン無視で出てくる
58名無しさんの野望:2011/12/02(金) 18:19:46.74 ID:DyTr0/hN
>>55
戦闘時はいつでも使う。必ず使う
59名無しさんの野望:2011/12/02(金) 18:21:32.33 ID:lUrrFVRm
スティムさえ使いこなせればプラチナより上だって狙える
対空対地どっちもいけるからなー
Zのバネが溶ける溶ける
60名無しさんの野望:2011/12/02(金) 18:35:04.84 ID:D2tpslwL
フェニックスだしまくるとムタリングは倒せるんですが、倒したと思ったら大量のザーグリングが突進してきて建物とかプローブとかメチャクチャにされます・・
なので僕もムタリングはどうやって勝てばいいのかわからないです。おすすめのリプレーとかあったらおしえてください。
61名無しさんの野望:2011/12/02(金) 18:45:05.16 ID:IoxKvEfY
mutaのアンチであるphoenixは出してるわけだから
後はzerglingのアンチを出せばいいんじゃないかな
攻撃1upしたzealot強いよ
後はコロ出るまで粘るとかかな
3rd以降はキャノン多めに立てて守る
62名無しさんの野望:2011/12/02(金) 18:47:29.34 ID:alTHhB96
>>60

つsimcity
63名無しさんの野望:2011/12/02(金) 18:58:28.36 ID:D2tpslwL
ふむふむ。simcityとはプロゲーマーの名前ですか?グーグル検索したら他のパソコンのゲームが沢山でてきましたので・・
64名無しさんの野望:2011/12/02(金) 19:05:13.73 ID:pi2gHzSs
シムシティは建設物で封鎖すること
犬は近接だけなので裏にキャノンでも立てておけば建設物が壁になってる間に
ゼロットなりストーカーなりセントリーなりを作って迎撃すれば完璧
65名無しさんの野望:2011/12/02(金) 19:07:01.17 ID:DyTr0/hN
シムシティってのは隠語で、要するに建物の配置を工夫しろってこと
プロトスはどの種族よりもこの建物の配置が重要。
建物の配置、キャノンの位置、そしてフォースフィールドの3つでザーグリングの突入からベースを守れ!

プロのPvZの試合とか見ると、そのへん凄く気を使ってるのが判るよ。
66名無しさんの野望:2011/12/02(金) 19:09:56.62 ID:IoxKvEfY
>>63
シムシティとか言われるのは建物の建て方を工夫することで
リングとかに容易に中に入られないようにすること
例えば1stの坂と2ndのnexusをgateway等で繋げて裏にキャノン配置したりする
入り口が狭ければFF1つで入れなくなるから守りやすい
67名無しさんの野望:2011/12/02(金) 19:20:44.17 ID:lUrrFVRm
良い意味のシムシティは難攻不落の軍事要塞
悪い意味のシムシティは綺麗な都市建設
68名無しさんの野望:2011/12/02(金) 19:21:36.65 ID:D2tpslwL
なるほど。難しいけどなんとなくわかりました。どうもです。
69名無しさんの野望:2011/12/02(金) 19:24:38.58 ID:aB5tFdnW
WallingはvZでは大事だよね
まあ、Mutaでやられるんですけどね
70名無しさんの野望:2011/12/02(金) 19:57:34.80 ID:sL5AhPbc
頭の悪い俺に教えてくれ
6Poolってどういう意味ですか??
71名無しさんの野望:2011/12/02(金) 20:00:33.76 ID:lUrrFVRm
ぐぐれ
72名無しさんの野望:2011/12/02(金) 20:06:57.03 ID:IoxKvEfY
73名無しさんの野望:2011/12/02(金) 20:12:40.79 ID:pi2gHzSs
>>72みたいに6個プールを最速で作って
確実に犬を出せる環境を作りつつ封鎖もするという
攻守共に安定したオーダーのこと。
この6Poolは綺麗に封鎖できてはないけど
プロレベルだと相手のユニットが一切入れないくらい綺麗に囲ってる
74名無しさんの野望:2011/12/02(金) 20:17:08.80 ID:ylj95teH
>>73
これへリオンが来たら終わらない?
75名無しさんの野望:2011/12/02(金) 20:19:00.77 ID:KRMJIDS1
何来ても終わります
76名無しさんの野望:2011/12/02(金) 20:20:39.12 ID:pi2gHzSs
>>74
ヘリオンを感知できたらスパインも立てれるから大丈夫だ
77名無しさんの野望:2011/12/02(金) 20:22:44.75 ID:lUrrFVRm
偵察に来た敵に向かって「まって! まだ6poolできてないだ!!」って言えば待ってくれるよ
ほぼ間違いなく
78名無しさんの野望:2011/12/02(金) 20:27:58.03 ID:W5dJnuxJ
新たにTHOR ALL IN ってのをやってみました

ポイントはSCVをTHOR修理用と肉壁用に分けて動員数を倍にしたことです
弱点はTHORへのフォーカスなので其れを避けるために壁を厚くしてみました
問題は修理用SCVが壁用SCVの修理に向かってしまうところですOTZ
細かく設定するしかないですね

1v1です
http://firestorage.jp/download/ca714df0609e7a966faeef337bb802b385d85695
79名無しさんの野望:2011/12/02(金) 20:30:01.35 ID:rl59S//N
6pool、3連続で、やられた、負けた、死にたい
80名無しさんの野望:2011/12/02(金) 20:33:43.20 ID:IoxKvEfY
>>79
リプレイうp
81名無しさんの野望:2011/12/02(金) 20:40:26.76 ID:aB5tFdnW
チーズ戦法のキャノンラッシュってなんだかわからなかったけど
さっきやられた
プローブの偵察がやってきてパイロン建てたと思ったらキャノン建てまくっていった
死ねばいい
82名無しさんの野望:2011/12/02(金) 20:48:46.81 ID:aB5tFdnW
>>78
素晴らしい
83名無しさんの野望:2011/12/02(金) 20:51:22.13 ID:aB5tFdnW
TでWalling作ってるんだけどサプライ二つの間にバラックス入る形と
サプライが2つ並んでてその隣にバラックスがくる形って使い分けあるの?

>>58>>59
戦闘時使うとあっという間にマリーンのHPなくならない?
何度も使って肌で理解すべきか
84名無しさんの野望:2011/12/02(金) 20:57:37.78 ID:u8kjhdGH
ebayハラスしたら相手のZが発狂した後落ちていった
85名無しさんの野望:2011/12/02(金) 21:05:13.47 ID:W5dJnuxJ
http://firestorage.jp/download/533c536ef2ce2158e23f92f638dc3f2d38ed1c4c
再UPです
さっきのは上手く行ってなかったので
今回はscvを上手く操作して 天敵のバネさんを撃破できました
wリング+ローチが一番きついので、当たったら報告します
10戦しましたが、まだダイヤ20位くらいまでしかあたりません
殆ど格上30PTです
86名無しさんの野望:2011/12/02(金) 21:05:29.45 ID:aB5tFdnW
ebayハラスって何?エンジニアリングベイのハラス?
87名無しさんの野望:2011/12/02(金) 21:08:00.06 ID:IoxKvEfY
Zの2nd予定地にbayを建設して完成目前で建設やめること
壊されそうになったらキャンセルできるし相手の拡張を遅らせることができる
88名無しさんの野望:2011/12/02(金) 21:10:27.76 ID:W5dJnuxJ
よくみたら単に相手が軍量が作れてないだけっすね 
すいません
89名無しさんの野望:2011/12/02(金) 21:38:22.61 ID:u8kjhdGH
TvPで1raxFEしてたんだけど相手が2ガス行ってたから隠しパイロンからDTかAirでも来るのかと思ってebayとタワー準備してたら普通に3WGで押し切られて死んだ
どうすればいいのさ…
90名無しさんの野望:2011/12/02(金) 21:51:43.98 ID:lPGhDc6v
P相手になると高確率でハラスがやってくるわけだが
あれってどう対処すればいいの?
ワーカーで潰すべき?無視してバラックス急いで作ってマリーンで倒す?
91名無しさんの野望:2011/12/02(金) 21:56:17.88 ID:fhmI3e69
2ガスとったくらいで単純に深読みしすぎじゃないか?
SGはまだしもDTラッシュはT相手だとスキャンでシュラインバレる
可能性でかいから滅多にやらんぞ
92名無しさんの野望:2011/12/02(金) 21:59:54.91 ID:IoxKvEfY
>>89
つバンカー
93名無しさんの野望:2011/12/02(金) 22:13:33.78 ID:u8kjhdGH
>>91
前にここで相談したら早めの2ガスだとその可能性高いって言われたのと
実際何度もそういうオーダーにやられて為す術もなくggになることが多かったから…
シュラインは全く目につかないとこに建てられてるとスキャンしてもわからないよね?

>>92
バンカー建てるミネラルがなかった…いや一個は立てたんだけどFF被せられてあえなく潰された
94名無しさんの野望:2011/12/02(金) 22:36:57.53 ID:SYP5Kcf6
>>93
DTでもエアーでもスキャンとマリーンだけで対応出来る
不安なら7分ごろに一本タレット建てても良いし

そもそもPはサプライ18の時点で2ガス取るのが普通。
1ガスなら4gw警戒しとけ
95名無しさんの野望:2011/12/02(金) 22:39:02.27 ID:sL5AhPbc
>>73
え、これまじで?w

調べたらわかったよ、ありがとう
兵士数?が6になったらプールを作るって意味なのね

AIでベリーハードに勝てない実力だけど対人いっていいかな?
96名無しさんの野望:2011/12/02(金) 22:43:56.42 ID:DyTr0/hN
AIでベリハに勝てたらゴールドレベルあるから
ハードに勝ってりゃ普通にいっていいし
勝てなくても別にいってかまわん
97名無しさんの野望:2011/12/02(金) 22:44:23.07 ID:uWJw6Rnd
ハードに勝てれば行っていいよ
きっとそこそこ勝てる
ハラスにビックリするだろうが
98名無しさんの野望:2011/12/02(金) 22:44:38.14 ID:KDgvBaLC
メタゲーム的にPvTは4gate結構強力になってるからな

特に兆候なくてもzealot stalkerが敵陣付近で強気にうろうろしてたらバンカー二つ目建造開始していいかも

99名無しさんの野望:2011/12/02(金) 22:59:58.77 ID:w0ye4rTh
俺の場合はzealotは置いていくな。
コンカッシェブの研究が終わるまではStalkerだけでハラスしてる。
4GWの成否は最初のStalkerの動きで決まるんだと最近思うようになった。
100名無しさんの野望:2011/12/02(金) 23:08:45.52 ID:To/VJQ0y
>>95
うん、というかドローン一体作ったら次はpool建てるまで何も生産しない

>>91
その代わりムチャクチャ刺さるけどな
Z相手だとoverseer出されたらDTは手出し出来ないけど、T相手ならタレットの建造させない&スキャン乱発させるだけでかなりのダメージ与えられる
タレット建ってたらアーコンにしてやればいいだけの話だし
101名無しさんの野望:2011/12/02(金) 23:21:46.23 ID:sL5AhPbc
>>96>>97
おお、ハードはテランかプロトスなら勝てた
ザーグ難しいなぁ・・・
今から対人デビューしてくるわ

>>100
なるほど・・・
ザーグって他の種族より忙しい気がする
俺には無理やー
102名無しさんの野望:2011/12/02(金) 23:27:25.94 ID:DyTr0/hN
>>101
対人デビューしたら多分ボコボコにされるだろうけど、やられた後に何のユニットにやられたのか、スコアスクリーンで相手に特に劣っているところは何か、そういうところをきちんと確認していく必要がある
資源でめちゃくちゃ負けてて作ったワーカーも相手よりかなり少ないなら、あぁワーカーが足りなかったってわかるし
average unspent resourcesがこっちが多いなら資源が使いきれてなかったんだって判る。
アーミーサプライで負けてたならスムーズに軍が作れてなかったのがわかるし、アーミーサプライで勝ってた、あるいは同じだったのに負けたなら
当たりが悪かったのかユニット構成が悪かったのか判る

これを1戦1戦きちんと行なっていけばみるみる上達するよ。相手のユニットもすぐ覚える
103名無しさんの野望:2011/12/02(金) 23:28:19.30 ID:COL9fyHq
ダイヤくらいのテランは封鎖してない事多いけどあれは何の意味があるの?
104名無しさんの野望:2011/12/02(金) 23:42:04.19 ID:w0ye4rTh
vsTは普通封鎖しないよな
でも封鎖しないとHellionが出た時に面倒な事になったりするから
最近は簡易封鎖することもある

vsPで封鎖するとFFで建物だけ壊されたりvoidで削られたりすることがある
てかvsPは狭路であたるより平地で当たる方がやりやすいからあえて封鎖する理由はないと思う

vsZで封鎖しないのは舐めプ

以上、ダイアのRより
105名無しさんの野望:2011/12/02(金) 23:43:55.22 ID:KDgvBaLC
封鎖にrax使うと偵察でtec lab or reactor見られるからそれを嫌う人用かな

vPに限ればproxyGWに通られることを除けばrax封鎖しないほうがいろいろ広げやすいはず

106名無しさんの野望:2011/12/02(金) 23:55:09.47 ID:sL5AhPbc
>>102
負けてきたわ・・・
ハラスを慣れてないのにやろうと必死になってたら資源余りまくって兵士いなくてだめだった・・・
リプレイかなり便利ですね!
107名無しさんの野望:2011/12/03(土) 00:00:39.27 ID:D+TfNbVv
>>72
くそわろたwwwwwww
108名無しさんの野望:2011/12/03(土) 00:10:16.47 ID:e4g1c0/z
>>106
最初のうちはハラスは考えないで軍を作って突撃でいいと思うよ
サプライが止まらないことと生産施設を順次増やしていくこと
だけ気をつければいい
109名無しさんの野望:2011/12/03(土) 00:59:12.47 ID:EKkd9sgF
初勝利やー!!
ダーク天ぷらかっこいいわ!
110名無しさんの野望:2011/12/03(土) 01:31:49.75 ID:OC/jR6kC
初心者リーグの試合ヤバス
54分とかしんどすぎる・・・
ベース無くなったのにダーク天麩羅で逃げ続けるのやめて!ggして!
111名無しさんの野望:2011/12/03(土) 01:36:24.28 ID:znvMW4HC
ハラスしようおもたら先にハラスされてめちゃくちゃやないかーこら
112名無しさんの野望:2011/12/03(土) 02:11:41.70 ID:NYbpChmL
>>110
ユニット倒さなくても敵の基地全部壊せば勝ちになるぞ
113名無しさんの野望:2011/12/03(土) 02:55:42.11 ID:hvVrXhwh
Practice Leagueでやってるなら流れ解ったら飛ばしても良いぞ
ゲームスピードが遅いから下手にそこで慣れるとまずい

vs AIでfasterの速度で練習するんや!
114名無しさんの野望:2011/12/03(土) 03:05:15.34 ID:OC/jR6kC
>>112
じゃあどこかにベースあったのか・・・
ワーカーの大移動を潰したから生産もしてこなかったのね

オススメに従いPractice Leagueは飛ばします。
ロング試合ばっかりは勝っても疲れる・・・
115名無しさんの野望:2011/12/03(土) 03:13:25.55 ID:kBs9e4zq
アップデート終了後に日本語化パッチを当ててるのですが、
再度アップデートにはいってしまい、日本語化されません
原因は何なのでしょうか?
116名無しさんの野望:2011/12/03(土) 03:17:29.12 ID:N3jP1B62
ユニットの強さ検証用に使えるカスタムマップはないでしょうか?
117名無しさんの野望:2011/12/03(土) 03:24:21.14 ID:Rkqma2MH
unit test map

mock battle
118名無しさんの野望:2011/12/03(土) 03:46:46.45 ID:7BbvY485
>>115
新しいバージョンに日本語パッチが対応してないんじゃないの?
配布元で聞いてみたら?
119名無しさんの野望:2011/12/03(土) 04:06:51.69 ID:kBs9e4zq
>>118
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm15813626
こちらの動画を参考にして、SC2JPMod1.4.1を当てているのですが…
友人はアップデートにはいることなく日本語化ができたようです
120名無しさんの野望:2011/12/03(土) 04:31:44.77 ID:N3jP1B62
mock battle理想的でした。ありがとうございました。
121名無しさんの野望:2011/12/03(土) 05:31:05.14 ID:yDoAk7vW
逃げ回る奴の気持ちが未だ理解できない。
勝利の可能性がなくなったらそこで次へ向かえばいいのに。
ブロンズの初心者ならともかく、ダイアにもなってとか・・・

そういう奴って、遅刻した時に布団の中で「どうしようどうしよう」とかって悩んでるタイプなのかな。
122名無しさんの野望:2011/12/03(土) 06:56:12.92 ID:Xsan1qUC
ベーストレードでお互いボコボコになった後のグダグダな試合に負けると死ぬほど悔しい
マジで顔真っ赤なんだが
123名無しさんの野望:2011/12/03(土) 08:00:53.00 ID:mFrm7wSC
>>114
正確には全てのベースを破壊しても勝ちではなく
全ての建造物を破壊すれば勝ち
全てのベースを失って一定の時間が経つと警告が表示されて
相手が建造物の位置をミニマップで知ることが出来る
124名無しさんの野望:2011/12/03(土) 08:25:38.06 ID:zaTKuV6D
ザーグはとりあえずクイーン出しておけばいい、これ豆知識な
125名無しさんの野望:2011/12/03(土) 08:33:11.45 ID:zaTKuV6D
>>60 種族をザーグに変更してクイーン出せばいいよ
126名無しさんの野望:2011/12/03(土) 08:39:04.01 ID:W/tVhEXo
MMMに対抗するにはクイーンですか?種族はZです
127名無しさんの野望:2011/12/03(土) 08:44:22.21 ID:zaTKuV6D
>>126
そうですね、MMMに対してはクイーンが非常に有効です。
長い対空射程を活かしてメディバックを落としMMは持ち前の耐久とトランスフュージョンを使って
ボコボコにできます!
128名無しさんの野望:2011/12/03(土) 08:51:48.41 ID:JQtXqvCv
TのCCも、一定時間以上浮いたままの場合は
ミニマップに表示されるようになればいいのに。

MAPの隅っことか探すの面倒くせー (´゚д゚`)ヨ!
129名無しさんの野望:2011/12/03(土) 09:13:13.74 ID:bJHJgI7g
本スレと初心者スレが混ざってんぞ
130名無しさんの野望:2011/12/03(土) 09:33:42.15 ID:CtN7UlcL
MMMにクイーンで対抗できるか?Wlingで地上軍潰すのしか思い浮かばない
131名無しさんの野望:2011/12/03(土) 09:38:01.00 ID:CtN7UlcL
プラチナなんだけど早くシルバーに落ちてほしい
相手とのレベルが違いすぎて、もはや研究する気力すら失ってる
132名無しさんの野望:2011/12/03(土) 10:24:52.80 ID:Xsan1qUC
べつに落ちなくても負け続けてるならシルバーと当たるだろ
133名無しさんの野望:2011/12/03(土) 10:25:54.66 ID:W6JOeMaU
>>72の別バージョンでドローン7でローチ出す画像はよ
134名無しさんの野望:2011/12/03(土) 10:28:34.09 ID:CtN7UlcL
シルバーとあたるんだけど勝てない
プロトスのプローブ偵察&パイロンはTならワーカーで破壊すべき?
キャノンラッシュやらproxy pylonからでるユニットでボコボコにされるから
今日はワーカーで破壊したんだ
でも、思い切り調子狂った
135名無しさんの野望:2011/12/03(土) 10:28:45.90 ID:Z7Q8c+nm
初心者というよりもその前の問題なんだが、カード無しでこのゲーム始めるならどこで購入するのが安くて安全かな?
Amazonとか見てみると、輸入版とかでJPプレイヤーが集まってる北米版じゃ無いのが送られてきそうで二の足を踏んでるんだが
136名無しさんの野望:2011/12/03(土) 10:36:02.74 ID:Xsan1qUC
>>134
自分は偵察に来たプローブは1体scv張り付かせる
ガスちょっと遅れるけどサプライ13あたりで速めにサプライでポット追加して本陣は封鎖してる
本陣にパイロン建て始めたらscv3体パイロン破壊しに向かえばあとはマリーンでなんとかなる
本陣に特に何もなければ最初のマリーンで近くを散策して悪さしてないか調べるって感じかなー
137名無しさんの野望:2011/12/03(土) 10:37:37.07 ID:CtN7UlcL
>>135
マケプレで北米版って書いてるところない?
俺そこで買ったよ
138名無しさんの野望:2011/12/03(土) 10:40:26.94 ID:CtN7UlcL
>>135
Starcraft2>新品の出品>いくつかの店舗は北米版ってでてる
最安値じゃないけど6000円台なら文句ないと思うんだ

>>136
一体だけでいいの?
単なるワーカーなのにPユニットで一番嫌いかもしれない
相手がPなら最初は篭る作戦か
やってみる
139名無しさんの野望:2011/12/03(土) 10:43:06.13 ID:OC/jR6kC
>>135
wikiにも書いてあるけどIFeelGroovyならしっかりとUS版と書かれてる。
俺はそこで買いました。
140名無しさんの野望:2011/12/03(土) 10:47:34.70 ID:Xsan1qUC
>>138
とりあえず1体張り付かせれば視界の外で何かやられることもないし
倒すというより追っ払えればいいかな位の気持ちでやってる
経験上シルバーくらいのPはかなりの割合で4gwラッシュがくるからどっちみち封鎖してないと自分のレベルではキツい
141名無しさんの野望:2011/12/03(土) 10:50:14.33 ID:Z7Q8c+nm
>>137-139
情報thx!
送料無料らしいので、さっそくIFeelGroovyに注文入れてみることにします
142名無しさんの野望:2011/12/03(土) 12:38:29.25 ID:d+hZYrZV
ここでよく見る4GWって、10GWからの5分台完成のオールイン?
決め切らないと負けってオーダーはどうにもやり辛いのだけど
143名無しさんの野望:2011/12/03(土) 12:39:17.53 ID:E3LqZMxu
対人戦で自分の色を好きな色に変えるの
どうやんの?
144名無しさんの野望:2011/12/03(土) 12:45:41.95 ID:bJHJgI7g
>>142
http://wiki.teamliquid.net/starcraft2/4_Warpgate_Rush
これが4GW Dia上位までこのBO完璧ならPvPは勝ち続けれる
vZ・Tは少し工夫すればプラチナまで余裕
ソースは今マスターの俺
145名無しさんの野望:2011/12/03(土) 12:50:07.67 ID:mFrm7wSC
>>143
ラダーなら自分緑相手赤の組み合わせか
赤青の組み合わせしか無理
カスタムゲームなら自由に選べる
146名無しさんの野望:2011/12/03(土) 12:53:24.57 ID:nH6PwdR2
強い方
147名無しさんの野望:2011/12/03(土) 12:56:14.16 ID:d+hZYrZV
>>144
なるほどやってみます
148名無しさんの野望:2011/12/03(土) 13:58:15.01 ID:0yPRZPbl
カスタムゲーム?やればブロンズクラスの人とできるかな
149名無しさんの野望:2011/12/03(土) 13:59:45.38 ID:zbztbTfm
>>148
カスタムうまいやつおおいよ
ダイヤマスター結構いる
150名無しさんの野望:2011/12/03(土) 13:59:58.91 ID:BJClLezC
>>135 同じく悩んでたがマケプレ北米版でイケルよ、2週間前から始めたさ。
151名無しさんの野望:2011/12/03(土) 15:06:20.78 ID:0yPRZPbl
>>149
マジか
軽く10連敗超えてるんだが
Hardでは勝てるんだけどな〜
まさかブロンズにマザーシップ出されるとは思わなかった
152名無しさんの野望:2011/12/03(土) 15:59:48.50 ID:QGJgL8Vm
>>151
初心者は、1baseプッシュを覚えなさいよ
無論、早めに仕掛けろよ、上手い下手は序盤に顕著に出る

糞ゲーだらだらが一番上達から遠のく
早めのラッシュで勝ち負けしてラダーを回す

上手い奴のリプレイを見て真似る
これで、まともに戦えるようになる。

コンピューター戦じゃとか言ってるとチーズやハラスを返せない
ゆとりが育つだけ
153名無しさんの野望:2011/12/03(土) 16:15:46.85 ID:eLstZs9v
むしろ、ブロンズくらいしかマザーシップは出さんだろ。
154名無しさんの野望:2011/12/03(土) 16:16:28.10 ID:F2OpBCGx
マザーシップはブロンズか、マスBLに対応するときくらいしか出さないかな
ゴッドエアーでも出すか
155名無しさんの野望:2011/12/03(土) 16:17:41.73 ID:AX1KaBiH
156名無しさんの野望:2011/12/03(土) 16:33:35.28 ID:zbztbTfm
マザーはインフェにのっとられるのがあまりに悲しくて出してもリコール係
157名無しさんの野望:2011/12/03(土) 18:09:10.75 ID:Yspnuozm
>>134
勝ったばかりでいきなりプラチナに配属されたって人でしょ?
リプ上げてよ
ゲーム数少ないうちはなかなか勝てないと思うよ
158名無しさんの野望:2011/12/03(土) 18:31:29.10 ID:de8j9Dl3
>>142
>>144
eveveさんが4WGのやり方と実践やってたから見てみるといい クロノブーストのかけかたは参考になった
ttp://www.ustream.tv/recorded/18753931

リプパックは既にDLできなくなってるようだ
159名無しさんの野望:2011/12/03(土) 18:36:20.44 ID:oagKlrHc
>>144
Pミラーで4GWコケまくってプラチナ1位から50位まで落ちたクソnoobなんだけど、
ミラーで4GWする時って1stalker1zealotで相手坂下まで行くか2stalker出るまで自陣から動かないの
どっちがあってる?
160名無しさんの野望:2011/12/03(土) 18:42:20.16 ID:waA66haS
自分で考えろや
161名無しさんの野望:2011/12/03(土) 18:58:57.71 ID:ehnKsEIo
2stalker出てから動いてたら相手もWG研究終わってからしか着弾できない

最初の4stalker warp inを相手の坂上で行うのが理想
そのために最初のzealotとstalker死んでもしょうがない
162名無しさんの野望:2011/12/03(土) 19:04:24.07 ID:8Gwe9zxa
格下にアドバイスされるのってすげー腹が立つな
キャノンラッシュならぬ、坂下にキャノン敷き詰められた
163名無しさんの野望:2011/12/03(土) 19:05:16.65 ID:waA66haS
ザコ野郎w
164名無しさんの野望:2011/12/03(土) 19:07:56.75 ID:Yspnuozm
相手の坂下のパイロン2個立てて
強引にねじ込んでいくタイプのガチ4GWは
成功すれば勝ちで失敗すれば負けで終りだから
それよりも、4GWでプッシュかけつつセカンド拡張して
マクロ展開にもってくタイプの4GWの方が初心者は良いとおもふ
165名無しさんの野望:2011/12/03(土) 19:14:24.48 ID:zmRVEu/M
下手なマクロ展開なんて初心者はするだけ無駄
決まらなかったらさっさと次のゲーム行ったほうがいい
166159:2011/12/03(土) 19:25:31.48 ID:oagKlrHc
決め打ちならゴリ押しするしかねーのね。アドバイスありがとうございました。
167名無しさんの野望:2011/12/03(土) 19:31:28.90 ID:c93ectjk
>>162
こういうトリックがあってだな
http://youtu.be/M9CA9AahV1E?hd=1
168名無しさんの野望:2011/12/03(土) 19:59:46.51 ID:znvMW4HC
tvpでtの基本的なbo教えてくだ
169名無しさんの野望:2011/12/03(土) 20:07:37.35 ID:F2OpBCGx
>>168
1rax expand into MMM(V)(G)

ガスを取らずに1raxからエキスパンド、バンカーを2nd前に2,3建てる
バラックを2つ追加してマリーンを出しながらガスを取り始め、アドオンをつけてマローダーも出しつつ
ファクトリーからスターポートに向かう

相手がコロならバイキング、HTならゴースト 両方なら両方いる
170名無しさんの野望:2011/12/03(土) 20:26:13.61 ID:87I1+inh
>>168
MMTBかThor-rushのallもしくはhalf-in。

必ず勝つってのは無理だけど、goldくらいまでは
これで勝率6〜7割は確保できるはず。
171名無しさんの野望:2011/12/03(土) 21:10:40.84 ID:F2OpBCGx
それはいいオーダーだけど基本的とはちょっと違うんじゃ・・・
172名無しさんの野望:2011/12/03(土) 21:28:03.83 ID:PIWjvrlF
thorは良いオーダーだけど、アプ主みたいにapm20の
ダイヤとか、成長しない
173名無しさんの野望:2011/12/03(土) 21:33:30.09 ID:7BbvY485
>>167
すばらしい
俺もこれやられて負けたこと何度かあるから今度会ったらこれやってみるわ
174名無しさんの野望:2011/12/03(土) 21:45:44.42 ID:QGJgL8Vm
>>173
馬鹿が真似するもんじゃないよ
チーズは、糞

ちなみにこれの崩し方は、上からスパインで壊すだけ焦らなければ、
それ程酷い状況にならないから
175名無しさんの野望:2011/12/03(土) 21:48:11.65 ID:ASCBVakk
いいかげん早く拡張パックでねーと
もう飽きたわ〜
176名無しさんの野望:2011/12/03(土) 21:48:48.78 ID:mK38Th8E
飽きたらカスタムゲームでも漁れば良い
177名無しさんの野望:2011/12/03(土) 21:55:17.41 ID:2Z7XwPUE
ベースをシェアしませんか?みたいな旨のチャットが飛んできたと思ったら相手の建物が全部飛んでくるall-inだった
最初チーム戦へのお誘いかと思って焦っちまったよ。ジョークだと気づくまで時間がかかってlolって書き込めなかったし・・・
178名無しさんの野望:2011/12/03(土) 21:55:58.38 ID:LGf///tV
spineとどかねーだろ
179名無しさんの野望:2011/12/03(土) 21:58:44.80 ID:7BbvY485
>>174
スパイン建てて壊しても少しろにキャノン下げて建てらるだけで2ndに行けるのが限りなく遅れる
どう見てもこのドローン使ったトリックのほうが有利に見えるけど?
180名無しさんの野望:2011/12/03(土) 22:06:01.26 ID:QGJgL8Vm
>>178
クリープ広げれば問題ないよ

ぶっちゃけ序盤のサプライ3個とキャノン1〜2個使ってるから
守りも薄いから其処にザーグとローチで押し込めば取り戻せるレベルだよ
181名無しさんの野望:2011/12/03(土) 22:12:11.69 ID:MF6nYWHC
6poolってドローン6匹じゃ?
182名無しさんの野望:2011/12/03(土) 22:15:36.82 ID:EAJmu3lT
>>72みたいに6個プールを最速で作って
確実に犬を出せる環境を作りつつ封鎖もするという
攻守共に安定したオーダーのこと。
この6Poolは綺麗に封鎖できてはないけど
プロレベルだと相手のユニットが一切入れないくらい綺麗に囲ってる
183名無しさんの野望:2011/12/03(土) 22:28:15.55 ID:MF6nYWHC
6poolかるくやってみるかな
184名無しさんの野望:2011/12/03(土) 22:45:11.31 ID:JrAdSQqQ
6ドローン(始まった状態)のままミネラル200ためて
プール作って6匹のZerglingで突撃するんだよ
約3分で相手に到達する
185名無しさんの野望:2011/12/03(土) 22:55:36.29 ID:wbqe/Deh
>>182
いい加減にしろ
186名無しさんの野望:2011/12/03(土) 23:32:13.96 ID:VlFiB1Zc
15hatとかすごいことになるな。
187名無しさんの野望:2011/12/04(日) 00:08:30.33 ID:dHv+iUYX
4on4で15hat以上やったことあるな
queen濁 で外人に大好評だったw
188名無しさんの野望:2011/12/04(日) 00:09:57.28 ID:dmY3+u+r
DTスキャンで対応できるって言ってた奴いるけど嘘だろ…エネルギー足りないときに襲われたらどうしようもねえ
189名無しさんの野望:2011/12/04(日) 00:28:37.61 ID:IpY+gf39
常時ミュールでエネルギー使い切っていくから
やっぱタレットでしょ
190名無しさんの野望:2011/12/04(日) 00:29:24.94 ID:7cNkpovm
そうだよ
しかもP側は何度もスキャンさせてエネルギーの消費も狙ってくる
191名無しさんの野望:2011/12/04(日) 00:33:01.37 ID:XWp7Cshz
下位だと資源に執着してるのか中盤以降
あまりスキャン使ってこないやつが多いな
1ゲームで2回ぐらいしか使ってこないやつもいたぞ
192名無しさんの野望:2011/12/04(日) 00:37:34.61 ID:mRTpIDeB
一発ミネラル270相当だからなー
obsやオバシアと比べると割高感があるんだよなぁ
193名無しさんの野望:2011/12/04(日) 00:38:07.78 ID:MtkfAV8r
んなこといったらPに張り倒されるぞ
194名無しさんの野望:2011/12/04(日) 01:18:14.28 ID:lLpBWjGN
エネルギーあれば即座に出るのがね。
クロークで即死しにくいのが初心者にはありがたい。
195名無しさんの野望:2011/12/04(日) 01:43:09.30 ID:142SkzrF
シーカーミサイルが必中するならobsくれとは言わない!
196名無しさんの野望:2011/12/04(日) 01:57:21.25 ID:Y2O9P6Ar
はぁ?obsの方がよっぽど狂った性能だろ。
Pは甘えがすぎる。
197名無しさんの野望:2011/12/04(日) 02:26:50.73 ID:dmY3+u+r
obsに見られてると思うとプッシュもドロップもなかなかいけないしな
198名無しさんの野望:2011/12/04(日) 02:41:15.03 ID:K6OuXnXY
マクロzergとかいうスタイルってどうなの?
これグラマスとかプロでもやってるテクなのかな?
http://www.slideshare.net/a8085/zerg-8863689
199名無しさんの野望:2011/12/04(日) 02:45:52.98 ID:IpY+gf39
普通にありだけど今だったらドローンは
22./22/10ぐらいがトレンド
200名無しさんの野望:2011/12/04(日) 02:50:45.85 ID:12ilLNQi
結局Zが行き着くのはそこに書いてるようにマクロ系の立ち回りだよ
Zの1baseラッシュは失敗すれば負けるってくらいリスクが高いから
序盤は相手のラッシュやハラスを防いで相手ベースより+1ベースを最低回して
そっから相手の軍編成に対するアンチを出していって、ぶつけて五分に持っていったら
溜めていたラーヴァですぐ軍をだして相手より先に200サプライに達して勝つってのが理想
201名無しさんの野望:2011/12/04(日) 03:00:43.78 ID:lLpBWjGN
最近のTvZってローチ流行ってる?
ヘリオン見てとりあえず、ってのはわかるけど、
何も見ずに建ててちょっと早めのプッシュ入れてみたりとかする人を結構見る気がする。

ワンベースマリタンばっかする俺には実に美味しい^^
202名無しさんの野望:2011/12/04(日) 03:16:09.49 ID:12ilLNQi
最近は2リアクターヘリオンとか流行った影響でTにローチを出すプロが多くて
それに影響されて出してる人が多いイメージ
ゼルナーガとかだとヘリオンは犬とシムシティじゃきついからローチを出した方がいいって人もいる

Tがヘリオンからマリタンに移行したのをしっかり偵察してWlingとかに切り替えないと
ローチ犬じゃマリタンはきついから偵察は重要だよね
203名無しさんの野望:2011/12/04(日) 07:51:22.10 ID:G3R9w5ST
Hellionがガス不要なのはどうしてですか?
204名無しさんの野望:2011/12/04(日) 07:56:32.69 ID:nlcumVXc
知らねーよw
205名無しさんの野望:2011/12/04(日) 09:06:06.69 ID:y34oU9SN
ミュータリスク濁ってどう対処すればいいの?
比較的少ない時にはブリンクストーカー等で対処できるんだけど
攻撃が跳ね返るから、たまればたまるほど指数関数的にヤバクなっていって
フェニの引き打ちでも殆ど対処できなくなるんだけど
206名無しさんの野望:2011/12/04(日) 09:20:41.60 ID:aUEl0gIM
溜まる前に他のユニットを作らせる
207名無しさんの野望:2011/12/04(日) 09:43:39.12 ID:D4FArPyq
溜まる前提ならアルコンブリンクHT
そこまでのマクロ展開はまた色々ある
208名無しさんの野望:2011/12/04(日) 09:53:42.30 ID:NLf1Wig5
これ以上上に行けないってラインあるよな
俺の場合プラチナよりは絶対に上がれないわ
BOとかワーカー作り続けるとか基本は出来てて偵察も入れてアンチも作れる
だけど圧倒的に操作量が足りない 頭で考えて対処出来るレベルの事は出来るけど本能的な操作量が足りない
例えばvsTで15hat行って相手がバンカーラッシュ来て上手に返してその後ヘリオン来てなんとか返してようやくって時にとんでもない数のマリタンきてgg
リプレイ見るとワーカー数もかなり負けてるし自分なりに良い対処したはずなのに差がかなり開いてるorz
詰んでる
209名無しさんの野望:2011/12/04(日) 09:57:05.32 ID:3WyToM55
今、世界で一番強いのってMVPって韓国人で良いの?
210名無しさんの野望:2011/12/04(日) 09:59:12.94 ID:Jf511jOv
リプレイを上げろと何度言えばry
211名無しさんの野望:2011/12/04(日) 10:07:57.53 ID:HcvF082a
>>209
まぁ多分Mvpかなぁ、ほとんどの大会で好成績を残してるし。
212名無しさんの野望:2011/12/04(日) 10:15:18.62 ID:HcvF082a
>>208
APMいくつくらいだよ、APM7,80以下のプロゲーマーだっているんだぞ
操作量がなくてザーグがキツイならプロトスに転向したら?
213名無しさんの野望:2011/12/04(日) 10:19:00.17 ID:NLf1Wig5
リプレイ上げてアドバイスいただくのが最適なのは解ってるけど
今以上の操作量を求められる事になるから対応出来ないと思う
例えばワーカーを作ってないとかオーダーがおかしいとか頭で考えて対処できる事なら対応出来るけど
もっとマルチタスクでヘリオン対処しながら建設をしろとか産卵しろとかクリープ伸ばせとか言う話になると思うので

単純に操作量を増やす方法とかトレーニングとかそう言う話になるのかも知れないしマルチタスク出来る脳ミソとトレーニングが必要な気がする
214名無しさんの野望:2011/12/04(日) 10:20:42.27 ID:NLf1Wig5
>>212
AMPは変更後で50後半から70の間くらい
100とか到底いかない
215名無しさんの野望:2011/12/04(日) 10:28:16.20 ID:HcvF082a
>>214
そんだけあれば十分じゃね、ザーグがつらいなら種族変えたら・・・・
ヘリオンでかき回す側に回ればいい
216名無しさんの野望:2011/12/04(日) 10:33:17.82 ID:b5Woc1hR
オーダーさえしっかりできてれば戦闘はオートでもダイア普通にいける
戦闘のマイクロが普通になるとマスター
217名無しさんの野望:2011/12/04(日) 10:47:32.08 ID:NLf1Wig5
レスありがとう
種族変更も考えてみよっかな
RTSには向いてないんだと自覚してます
上ばっかり目指すんじゃなくて楽しむ程度にやるのも大事なんですかね
218名無しさんの野望:2011/12/04(日) 10:54:51.18 ID:HcvF082a
RTSに向いてないのはその向上心の無さと諦めの速さだと思うけどねぇ。
APM30までしか出ませんとかならまだしも
APM50〜70ありゃダイアには十分なれるだろ。ダイアでAPMそれくらいのザーグと普通に当たるわ
219名無しさんの野望:2011/12/04(日) 11:00:33.38 ID:NLf1Wig5
いいこと言ってくれるね
ラダー回してくる
Thx
220名無しさんの野望:2011/12/04(日) 11:10:50.96 ID:HcvF082a
うん、頑張ってくれ
ダイアで会おう
221名無しさんの野望:2011/12/04(日) 11:39:09.29 ID:YGSp1Dnn
ここでAPM30の俺が登場
ショートカット使ってるのにAPMが増えない
どーしてこーなった
222名無しさんの野望:2011/12/04(日) 11:52:24.81 ID:Jf511jOv
連打汁
223名無しさんの野望:2011/12/04(日) 11:56:26.22 ID:7cNkpovm
ナンバリングしてるか?
224名無しさんの野望:2011/12/04(日) 11:59:04.70 ID:HcvF082a
APMはアイデアだったりする
やりたいことが増えなければ操作量も増えない
225名無しさんの野望:2011/12/04(日) 12:02:05.25 ID:3lA4eDqS
>>198
は見やすくて初心者が参考にするのはいいと思うけど正直知識がプラチナとかゴールドレベル
226名無しさんの野望:2011/12/04(日) 12:08:54.26 ID:SRzJ+ZbK
操作の面で見直してみてほしいのは
・戦闘ユニットは適切にグルーピングされているか、選択しやすい位置にキーを配置しているか
 (メインの戦闘ユニットを1、ピュアキャスターを2、対空など支援ユニットは3、とか。
  とにかくぐるっと選んでアタックムーブしているだけでは芸がない)
・1ゲームで1回〜2回くらいしか押さないようなコマンドまでホットキーを割り当てているか
 (コロッサスの射程アップ、ファンガルのエネルギーアップ、PF変形など)
・画面の移動に地点登録移動、グルーピングの2回押し、ベースカメラ、ミニマップクリックを使っているか
 (マウスを画面端に引っ張るのは直観的だが効率が悪い)
・戦闘中によく使うホットキーを押しやすい位置に配置しているか(スティム、FF、ファンガルなど)

あとは使用するマウス、キーボードとかでも結構変わる。高いの買えなくてもマウスの配置や
椅子の高さを変えるだけでも結構効果あるから、いっかいやってみるといいと思う
227名無しさんの野望:2011/12/04(日) 12:17:43.43 ID:SRzJ+ZbK
手の大きさにもよるがホットキーは基本的に小指をシフトに置いたままの状態で押せる
範囲のキーに限定すべきだと思う。右手マウスだとLとかPとか押しづらい位置には
ユニット生産キーやスキル仕様キーを割り当てるべきではない。シフトキーの配置にもよるが
数字キーの123が押しにくいなら思い切ってグルーピングキーはASDあたりに持ってくるのも手。
スキルはFVGBあたりに集める。配置がシビアになるけど基本的に戦闘中スキルやユニット生産は
この辺で十分。サイドボタン付きマウスを買う場合は押しやすいモノに限定して、マウスがぶれないように。

結局ゲーム中に一番押すキーはワーカーと基本ユニットの生産キーなので、それが効率よく押せる配置なら問題ない。
228名無しさんの野望:2011/12/04(日) 12:18:40.08 ID:EaDlnznh
Apmを増やそうとする前に、無駄な操作減らせば?

ショートカットは必ず使う
グループ化の見直し
視点異動はminimapを使う
行動予約やパトロールを使う
実行するアクションのサイクルを見直す

色々やるだけで必要なapmはかなり減るよ
229名無しさんの野望:2011/12/04(日) 12:19:48.59 ID:7cNkpovm
カスタムゲームでプレイスメント1回しかやってない奴がワーカー6体で攻めてきた
GW建っててそろそろZelot出るタイミングだというのに
ラダー回せよと思ってしまった
230名無しさんの野望:2011/12/04(日) 12:29:52.03 ID:SRzJ+ZbK
プロでも「リズムを作る」とか言って無駄な操作を(序盤は)結構やるからな……
「どこで何を操作すればいいか」はラダーを繰り返したりプロのリプレイを
ゆっくり操作者視点で見たりして徐々に学習していくしかない
231名無しさんの野望:2011/12/04(日) 12:36:02.91 ID:7cNkpovm
あと、使ってる種族によるけど、序盤から色々出来ることをやってない可能性も
それこそワーカーによるハラスやらlingによる細かい偵察やらstalkerによるmarineの引き撃ちやら
232名無しさんの野望:2011/12/04(日) 14:19:28.56 ID:YGSp1Dnn
>>226
指摘されると地点登録してないし、ベースカメラ利用してない
ホットキーって最初に割り当てられた以外にも
かえられるんだね
ピュアキャスターがわからん
233名無しさんの野望:2011/12/04(日) 15:04:43.92 ID:lYsaWty4
久しぶりに再開しようと思うのですが、まだ3Raxは通用するオーダーですか?
234名無しさんの野望:2011/12/04(日) 15:22:31.50 ID:Jf511jOv
>>232
ピュアキャスターはHTやinfeのようなエナジーを使用してのみ攻撃できるユニットのこと
235名無しさんの野望:2011/12/04(日) 15:59:58.43 ID:sJ9YOyC4
>>234
ありがとう
さっそく指摘されたとおりスペースにベースカメラをもってきたけれど
unbound!って表示される
もともとスペースに割り振られた役目が空になったようだ
大して使ってなかったし、別にいいか
236名無しさんの野望:2011/12/04(日) 16:45:34.50 ID:t9UZin86
俺はスペースが一番良く使うんだが・・・
237名無しさんの野望:2011/12/04(日) 16:53:06.73 ID:PNUtdElD
?
どういう意味?
もともとスペースに割り振られてた役目をよく使うの?
238名無しさんの野望:2011/12/04(日) 16:57:13.61 ID:t9UZin86
>>237
デフォルトではスペースキーはアラートがなった場所へジャンプする
これやらないと奇襲受けた時の対応が遅れてしまったり色々苦労する
239名無しさんの野望:2011/12/04(日) 17:15:08.14 ID:PNUtdElD
>>198
これみるとスペースにベースカメラをあてるようい書いてあるんだけど
ベースカメラはバックスペースで良いか
Macだから無いんですけどね
240名無しさんの野望:2011/12/04(日) 17:17:39.29 ID:dmY3+u+r
でもさー、攻撃受けたときにスペース押すとぜんぜん違うとこにカメラ移動すること多すぎるんだが
WC3の時はもっと見たい場所に的確に動いてくれてたのにSC2だと戦闘起こったとこじゃなく生産施設映したりしてくれて逆に対応遅れる
241名無しさんの野望:2011/12/04(日) 17:20:49.11 ID:aUEl0gIM
アラート!

スペースでその場所へ移動する

生産したユニットの場所へ

スペース連打

対応遅れてもう視界が暗い

(ヽ´ω`)
242名無しさんの野望:2011/12/04(日) 17:33:04.68 ID:PNUtdElD
AI,対人相手に何度もやってくたびれた
これを毎日10時間以上やるプロ?はどーかしてるな
いくら楽しくてもノイローゼになる
何事にも熱狂しない俺には無縁に世界
243名無しさんの野望:2011/12/04(日) 17:37:33.27 ID:142SkzrF
熱狂してプロくらい上手くなれるならいいんですけどね
244名無しさんの野望:2011/12/04(日) 17:49:53.14 ID:TM+Ej1Z+
CapsLockにバックスペースを割り当ててるけど、チート扱いされることは無いよね
一等地にあんなキーがあるのはもったいない
245名無しさんの野望:2011/12/04(日) 17:50:03.47 ID:HcvF082a
プロは仕事だから。お前は仕事に熱狂できないからって1日1時間ちょいでやめるのか
246名無しさんの野望:2011/12/04(日) 17:57:34.56 ID:dmY3+u+r
Capsの位置にCTRLあるキーボード買えよいろいろ捗るぞ
247名無しさんの野望:2011/12/04(日) 18:10:49.72 ID:SRzJ+ZbK
確かにコントロールとシフトを小指で押し分けるの辛いんだよなぁ
シフトの上に常に小指を置いておきたい……
248名無しさんの野望:2011/12/04(日) 18:35:25.12 ID:kBIfikoi
テランのレーダータワーって自陣に設置したほうがいいかな?
いつも突然来て乙るから・・・
249名無しさんの野望:2011/12/04(日) 18:53:59.30 ID:142SkzrF
乙るなら建てといていいと思うけど上手い人はあまり建てない気がする
相手からするとかなりウザイ
250名無しさんの野望:2011/12/04(日) 18:55:46.81 ID:aUEl0gIM
むしろタワーが立ってると翻弄しやすくて助かるZ側
251名無しさんの野望:2011/12/04(日) 19:39:20.19 ID:4h+lTfnk
リプレイ見ててタワー範囲内で犬を走らせると相手さんが移動したりしてるの見てて和む俺は異端
252名無しさんの野望:2011/12/04(日) 19:52:10.91 ID:hG21J7/Q
ザーグで始めてまだ一勝もできない
基本ができてないんだろうけど・・・
ザーグ初心者にオススメの動画とかある?
253名無しさんの野望:2011/12/04(日) 19:56:10.98 ID:nDp3UjtA
>>252
7RR
254名無しさんの野望:2011/12/04(日) 19:57:41.15 ID:12ilLNQi
7RRで攻め方を覚える
慣れてきたら先ハッチェオーダーで防衛の仕方を覚える
255名無しさんの野望:2011/12/04(日) 20:01:33.22 ID:2jVUQCDi
>>252
動画ならyoutubeとかで探せばいいと思う
TLで配信見るもよし
ビルドオーダーが知りたいのならテンプレのサイトにある

今週の土曜日の夜にはunderGoldのオーダー解説があるんじゃないかな
先週はプロトス編だったから今週はザーグ編かも
>>158みたいな感じで解説してくれる
256名無しさんの野望:2011/12/04(日) 20:02:04.13 ID:g8rq40fR
タワーの範囲の境界付近で、ユニットをパトロールで往復させておくと
たまにだけどスキャンの無駄うちをさせられる。
257名無しさんの野望:2011/12/04(日) 20:40:44.24 ID:k3so/RQn
お気に入りのマップをbookmarkに登録して使っていたのですが
増えすぎてしまい使いにくくなった為、整理しようと思いました

しかし削除する方法が分からず困っています。
削除の仕方を教えていただけませんか?
258名無しさんの野望:2011/12/04(日) 20:40:51.43 ID:hG21J7/Q
>>253-255
情報あり!
とりあえず色々勉強してからチャレンジしてみます
259名無しさんの野望:2011/12/04(日) 21:04:45.84 ID:NRKAfg4R
はじめたばかりで1勝もできないなら、まずリプを挙げるのがいいかと
最初はどこが問題なのかも自分では分からなかったりするからね
260名無しさんの野望:2011/12/04(日) 21:15:53.90 ID:IZcGR1ii
>>257
multi player → join a game で左のタブからbookmarkを選び、リストの中から消したいマップ名を右クリック→remove bookmarkで消せる

あと、どのリスト中でもマップ名の左についてるbookmarkを示すアイコンを左クリックでもbookmarkのon/offを切り替えられる
261名無しさんの野望:2011/12/04(日) 21:19:40.87 ID:k3so/RQn
>>260
できました!
すっきりしました
ありがとうございました
262名無しさんの野望:2011/12/04(日) 22:58:50.73 ID:Veph5cHY
7RRは得意になったんだけどBanelingラッシュができない
犬の扱いもあまり得意じゃない
AI相手にワーカー削るために使う感じしかできてない
だから、プール>ローチウォーレンがすぐに続く
263名無しさんの野望:2011/12/04(日) 23:18:06.89 ID:rA2gFN8y
この前リプレイ上げてアドバイスもらったものですが、使いたかったZergにしてリプレイ見たりしたら
10連敗から7勝3敗くらいになりました、ありがとうございました
264名無しさんの野望:2011/12/04(日) 23:35:00.92 ID:4f1nvyKh
7勝3敗イイナー
SC2みたいに技術が求められるゲームなんだから
実際にやってる映像を交えたDVDつきガイドブック出せばいいのに
Blizzardが許さないか
265名無しさんの野望:2011/12/05(月) 00:35:21.29 ID:BhyNaSth
そういうのようつべに無料で無数にあるやん
266名無しさんの野望:2011/12/05(月) 00:53:58.80 ID:eRtKChdI
ただまsぁ、やってるのが基本的に英語で意味がわかる人の方が少ないだろうし
日本人があげてる動画もあるけど、やっぱ日本だとレベルが下がるってのもあるよね
267名無しさんの野望:2011/12/05(月) 01:04:51.01 ID:RJ7Zjvec
日本語版すら発売されてないソフトでそこまでして攻略出す会社は変態すぎるな
268名無しさんの野望:2011/12/05(月) 01:31:35.33 ID:7SLaXemI
久しぶりにプロトス使ったら楽しすぎワロタ
ザーグばっか練習してたけど、普通に他種族も上達した
きっとRTS自体がうまくなったんだとおも
269名無しさんの野望:2011/12/05(月) 01:55:57.85 ID:DMSK0sEy
eveveさんの講義はブロンズには超ありがたい、あんなに丁寧に教えてくれる人なかなかいないよ
270名無しさんの野望:2011/12/05(月) 02:12:23.32 ID:nIIx+t71
最初のリーグ配属戦?でシルバーの人と1時間30分も戦った・・・
Z V Tでベース5つもとって圧倒してたはずなのに結局資源切れて負けた
ザーグって決め手になるユニットが難しい
ミネラル1万もあまらせる自分が悪いんだけどさ・・・
271名無しさんの野望:2011/12/05(月) 02:19:07.38 ID:7SLaXemI
俺もZvTでZ使った
相手に篭られたけど研究めいっぱいしたウルトラの集団出したら壁破壊できたよ
今思えば、ザーグリングを70体ほど用意してウルトラ交えれば
もっと楽に壁破壊できた気がする
272名無しさんの野望:2011/12/05(月) 02:24:12.91 ID:eRtKChdI
>>270
vTの基本はWlingmutaで最終的にはBLかな
相手の基本構成はマリタンになることが多いから
タンクはミュータ、マリーンはWlingで倒すのを心がけるといい
ただ、ミュータは結構もろいユニットだから数がそろうまで無理しないのと
相手がトールを出してきたらBLに行くようにするといい

あと、vTだと必ずといっていいほど出てくるタンクは
無強化同士だとタンク1発でリングがちょうど死ぬので
こちら側が防御強化1でも入れておくと1発耐えてくれて攻めやすくなる
ただ、相手が攻撃強化を入れてきたらだめだから、レアには必ず行くから攻撃・防御2段階まで強化を入れたい
このゲームは強化を入れるのと入れないのとでユニットの損害がかなり違ってくるから強化を最初の方から意識しておくといい


最初のうちはこんがらがって何したらいいかわからなくなると思うけど
慣れてきたら強化入れだしたりミュータでハラスしたりしつつ
相手に対するアンチ構成でぶつかればまず負けないゲームだからがんばってくれ!
273名無しさんの野望:2011/12/05(月) 02:27:38.52 ID:87Qq86Qo
資源が大量にあるならBLとコラプター量産のマスエアーでいいんじゃないかな
あと4thくらいまでとって安心してるといつの間にか資源切れてたりするからベース回りだしたらもう次のベース取りに行くくらいでいいよ
274名無しさんの野望:2011/12/05(月) 02:36:48.37 ID:HWd6E+R9
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2345954.zip.html
パス:sc2

プラチナTvPです。ヘリオンFEで相手のワーカー10体近く狩ったのは良かったものの
直後にプッシュ食らって以降ジリ貧で負けたんですがどうすればよかったですかね……
バンカーがいくつあってもFFで修理妨害されると全然役に立たないのでP相手にFE系のオーダーは怖くてできなくなりそう……
アドバイスお願いします。
275名無しさんの野望:2011/12/05(月) 02:47:53.36 ID:nIIx+t71
>>271-273
みんなアドバイスありがとう!言われてみれば色々方法があるんだね
変にミュータとウルトラ小出ししてガス無駄遣いしてた気がする
そして肝心な時に対空ユニットがいなくて\(^o^)/

しかもアドバイスで研究一切してなかったことを思い至る始末w
ちゃんと強化してアンチユニットだして、今度は中途半端に攻めないよう頑張ります
276名無しさんの野望:2011/12/05(月) 02:50:57.10 ID:DnGnfWDJ
最近外人から罵倒系のチャット多いんだが、チャット非表示とか拒否みたいなのってできないの?
外人うぜーわwwご丁寧にfとuの間にスペースいれてf uck uとかやってくるし。
277名無しさんの野望:2011/12/05(月) 03:19:11.60 ID:pZW/KLoQ
>>270
俺も相手がTでずっと篭り続けてたけど相手が馬鹿だったからクリープ広げて
スポアとか前もってってBaneで定期的に軍減らしたり、bloodとかで攻撃したりしたら勝てた
ナイダスとかも使ってBane送り込んだりすると強いよ、あとやっぱりウルトラリスクが強いのとインフェスターも強い
278 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/12/05(月) 03:26:57.08 ID:G43QzbcF
テランがつえー
279名無しさんの野望:2011/12/05(月) 03:39:43.16 ID:fuaGMp3H
T相手にウルトラはないわ。
ブルードの出した方がいいよ。
280名無しさんの野望:2011/12/05(月) 03:57:16.64 ID:nIIx+t71
>>277
やっぱりBanelingはT相手には重要なんだ。今までまったく使ってなかったよ
今思えば資源大量あるときにBaneを敵のベースにぶつけ続ければよかった気がする
281名無しさんの野望:2011/12/05(月) 04:40:11.35 ID:7SLaXemI
T相手ならやっぱり制空権握ったほうがいいんだろうか
Muta&BL
282名無しさんの野望:2011/12/05(月) 05:08:12.40 ID:qMxP66pP
質問です。セントリーのFF、ゴーストのEMPなどのスキルを連続使用するとき
FFならFキー押しっぱなしからクリックとしています。

しかし、敵をそのユニットの射程に入れた状態で、
Fキーを押し始めた直後にクリックを連打すると
FFが一枚出た後ユニットが何も選択されていない状態になり、当然FFも一切出なくなります。

Fキーを押し始めてからほんの少し間を置いてから連打をするか
連打の1回目と2回目以降にほんの少し間を置くと、ユニットは選択されたままでスキルも出ます。

これはバグなどではなく通常の仕様なのでしょうか?他の人はどうなのか等知りたいです。
283名無しさんの野望:2011/12/05(月) 07:30:01.37 ID:4SgUE5cE
>>274
遅くなってスマン。俺はダイアTです
気になった所

・ワーカーの生産が止まりすぎてる。10もプローブを狩ったのにワーカー差がついてないどころか一瞬で逆転されてる。
クロノブーストのおかげでもあるが、リプレーで自分のファーストだけを見続けてみるといい。止まってる時間が相当ある
特にOC変形直後のストップ&ミュール落とさないのは良くない。ベースが2つになった後もお互い相当止まってる。これは即刻治さないとね
なぜかサプライ差がつきまくってるのはそのせい
・バンカー修理は可能なら後ろからではなく前や横から行いたい。今回相手がプレッシャーかけてプッシュしてくるのがわかっているから
前や横でスタンバっておく必要がある。前にいればFFでカットされることもない、カットされたとしたらゼロット仕事してないからそれはそれでOK
バンカー3あってもバンカー以外の軍量が少なくてイモータルがいて修理がうまくいかなければ一瞬だからね。
・リアクターヘリオンexpoはTvPで用いられることは確かにあるけど、タルダリムのような広いかつ坂が無いマップであることが多い
今回は相手のまずすぎる対応もあっていい戦果を上げたけど、そこまでいいオーダーではないと思う。FEなら1rax expoや2rax expoなんかを練習してみるといい

やっぱりワーカーの生産が止まりすぎてるのが全てかと。そのせいでついたワーカー差=軍量差=軍量差がせっかくのプローブ10キルを台無しにしている
FE自体は悪くないから、ワーカーを止めずに、ベース2つになったら2列生産していく必要がある。資源は結構使い切れているようだからそこを注意すれば
もっと軍が出せて相手のプッシュも返せたかもしれない。
284名無しさんの野望:2011/12/05(月) 07:31:19.40 ID:4SgUE5cE
>>280
BaneはvTでは必須ユニット。インバマリーンに対抗出来るユニットだからね
ブロンズやシルバーの段階だとマリーンのマイクロやタンクの配置がイマイチなことが多いから
面白いようにマリーンが溶けると思うよ
285名無しさんの野望:2011/12/05(月) 07:32:58.34 ID:4SgUE5cE
>>281
制空権というよりはMutaはマップコントロールだな
いつくるか分からないからマリーンやトールをベースに置いとかないといけない、タレットを建てないといけない
ドロップにもいきづらい、前にも出づらいからね
BLはマリーンタンクメディバックのvZのTの一般的な構成に対するアンチのようなものだから
相手にバイキングの用意がなければ劣勢でもそれで試合が決まりうる。ウルトラではこうはいかない
286名無しさんの野望:2011/12/05(月) 07:56:10.77 ID:oaWt6Km/
>>274
これは戦略負けな気がするな
ワーカー殺してるけど、軍量では圧倒的に負けてるから
相手に対するプレッシャーになってない
(逆にこっちがプレッシャーを感じてる)
相手はワーカー死んでもうワンベースプッシュのつもりで
軍作ってきてるから、こっちはセカンド行ってる余裕はない
287名無しさんの野望:2011/12/05(月) 07:59:29.87 ID:8bB47Xne
>>274
Pに対しては相手のベースよりで戦って引き撃ちすることでFFと相手の軍を減らしてバンカーで当たるのが必要
ただバンカー2個立てて軍出し続けるだけでも返せるけど相手が本気6~7GWだとマイクロしだいなところもある
288名無しさんの野望:2011/12/05(月) 08:00:11.24 ID:xXaUmJdT
Hellionがいると犬じゃMapコントロール取れないからな
そしてRoachじゃ足が遅すぎる

MutaがいないとMedivacも落とせないし、
いくらOLばら撒いて相手の動向が把握しやすいとはいえ
援軍が到着→輸送機に積んでバイバイキーンでは
ドロップで好き勝手に荒らされ放題になる

やっぱvsTでMutaは必須だなあ
289名無しさんの野望:2011/12/05(月) 09:12:24.57 ID:4E4Kcg3c
>>282
先にシフト押さないとだめだよ
シフトが先かFが先かは定かじゃないけど
290名無しさんの野望:2011/12/05(月) 09:13:19.27 ID:8uoBTRq7
ザーグで、なるべく早く3rd取りたいんだけど、ヘリオン来る事が分かってる場合どしたら良いんすか?
やっぱ、ローチ出さなきゃダメかな?
291名無しさんの野望:2011/12/05(月) 09:22:24.11 ID:0j7ZAAnL
>>282
セントリーだけをグループ登録してるから
セントリーを呼び出して、Z(グリッド)で
連続で普通にはれてるけど
292名無しさんの野望:2011/12/05(月) 09:24:36.05 ID:4E4Kcg3c
>>289に補足
シフトとFを押しっぱなしね
293名無しさんの野望:2011/12/05(月) 09:24:58.96 ID:nJoO07i9
>282
それ単にキーリピートしてるだけでは…
連続して張りたいなら、F叩く、Shift押しっぱなし、FFの地面指定連打、Shift離す、だよ。
294名無しさんの野望:2011/12/05(月) 09:48:14.57 ID:7SLaXemI
ウルトラリスク萌えー
10体の耐久強化したウルトラを相手陣地に犬と一緒に放り込んだら一瞬で大破した
バンシーの攻撃がゴミのようだ
295名無しさんの野望:2011/12/05(月) 10:55:23.32 ID:sR7KsMFx
>>290
初期のヘリオンはスパイン2本+クイーン3+エボチャンたててディフェンスして3rd建てる
296名無しさんの野望:2011/12/05(月) 11:15:32.59 ID:niSWWeuE
>>290
あとburrowを研究しとくといいよ。
hellion来たらdroneを潜らせてスパインさんに任せる
297名無しさんの野望:2011/12/05(月) 11:24:00.07 ID:niSWWeuE
>>279
ウルトラさんつえーww
http://www.youtube.com/watch?v=odO6fNo9-P8
298名無しさんの野望:2011/12/05(月) 11:24:39.93 ID:h6C+x/Z0
>>296
スキャン...
299名無しさんの野望:2011/12/05(月) 11:29:04.72 ID:bppM4fvh
バンシー大量生産かマローダー大量に出してこない限りウルトラは強いよ
マクロ勝ちしてたらBLより先のタイミングですぐ突っ込めるしな
300名無しさんの野望:2011/12/05(月) 11:29:58.43 ID:sR7KsMFx
>>296
それはねーよ
その時間帯ならmutaいるからヘリオンなんて怖くない
バロウとか後回しでいい
301名無しさんの野望:2011/12/05(月) 11:45:41.29 ID:niSWWeuE
>>298
burrowするとunitが重ならないので被害が大きくならない

>>300
muta出さないオーダーもあるわけで・・・
302名無しさんの野望:2011/12/05(月) 11:52:29.88 ID:aU1uqhGc
CBを複数のGWに同時にかけるのって
どういう操作をしているんでしょうか?
303名無しさんの野望:2011/12/05(月) 12:00:08.93 ID:qMxP66pP
>>289 >>291-293
回答ありがとうございます
ただ、シフトを押してスキルを使用したとき通常攻撃をすでにしている場合、
敵を倒してからスキル発動するという流れになり、
咄嗟にスキルを使用することが出来ないと思うのですがどうでしょう

キャスターだけを登録していてスキルを使用しても>>282と同じようになります
304名無しさんの野望:2011/12/05(月) 12:04:49.43 ID:tcACnCZJ
知り合いに同じようにFF連続で貼れないって奴いたわ。
たしか、ロジのキーボード使ってると無理で、
他のキーボードでやると出来たって言ってたから、
キーボード変えて見たら?
305名無しさんの野望:2011/12/05(月) 12:33:49.84 ID:4E4Kcg3c
>>303
テストマップで試してみれば?
咄嗟にFFが出ないのは射程内にsentryがいない場合もあるから
その時は射程内に移動してからのキャストになるのでタイムラグが生じる
306名無しさんの野望:2011/12/05(月) 13:17:42.18 ID:mlCJH2KF
2対2についてですが、2対2専用オーダーとかあるのでしょうか?ちなみに私と相方はTなのですが、この時点で勝つのは厳しいですか?
307名無しさんの野望:2011/12/05(月) 13:33:54.19 ID:qMxP66pP
>>304-305
シフトでの発動はもう一度試しましたが、やはり攻撃を開始している場合
射程内でも倒し終わるまではスキルを発動しません。

スキルの不発についても、もう一度試しましたが>>282の状況で
ユニット未選択状態ではなく、1回目と2回目の連打の間にユニットをクリックしたり
ドラッグしたり出来る状態になり、敵ユニットを選択状態になった結果、発動しないというものでした。
不確かな情報を書いてしまい申し訳ありませんでした。

現在使ってるものはロジクールのキーボードではありませんが、
キーボードの買い替えを検討してみます。ありがとうございました。
308名無しさんの野望:2011/12/05(月) 13:34:23.93 ID:lfWK6uYO
意味がわからん
なぜT2人だと勝つのが厳しいと思うのか
309名無しさんの野望:2011/12/05(月) 13:35:59.94 ID:RyCnb8aX
敵を知り、己を知れば百戦危うからず

まず敵がなんなのか把握して
味方の種族を把握して、attack、stop、wait、bach、I will ユニット名かBO
程度の会話が出来ればあとはなんとかなる
無言でもいいけど、2vs2はダラダラやれる3vs 4vsと違ってコンビネーションが大切だから
こっちも「やる気あるよ!」っていうのアピールすると相方が喜ぶ
310名無しさんの野望:2011/12/05(月) 13:54:52.58 ID:OGqANqFv
おれも>>282と同じ状況だわ。
FFもPSもFBもGBも全部敵の真上で連続発動しようとすると一発で止まって自分のユニット選択からやり直しになる。
特にフェニックス使ってると、敵を浮かせた一機だけ残して他は素通りしちゃうから困ってた。
FFは分断するまえに敵に全軍詰められてしまうし。

うーん、キーボードどうしようかな・・・。
なんかオススメありますか?
311名無しさんの野望:2011/12/05(月) 13:56:20.96 ID:e43rCLoe
リアルフォース
312名無しさんの野望:2011/12/05(月) 14:07:44.88 ID:tPxuTJ62
リアルフォースフィールド
313名無しさんの野望:2011/12/05(月) 14:25:43.63 ID:RWb8mMeV
>>306
2v2専用オーダーってのはあるのかどうかは知らないけど、ほとんどは1v1のオーダーの組み合わせで対応してると思うよ
チーム戦はタイミング合わせての早期プッシュが非常に有効でそれだけでダイヤくらいまでは行けてしまう
まずは1v1の早期プッシュオーダーをタイミング合わせて2人で攻めるように練習するといいんじゃないかな
314名無しさんの野望:2011/12/05(月) 14:41:26.99 ID:Md/if0TS
>>306
二人でmegaRaxだけしてればマスターなれるよ!
315名無しさんの野望:2011/12/05(月) 14:48:23.76 ID:u3BGBDck
>>296
3rd以降ならburrowでドローン隠してもいいかもしれないけど
1st,2ndはあたりを殲滅されるのがオチじゃない?
結局潜ったドローンもいつかは出なきゃならなくなる
最初の10分でburrowに費やす資源があるなら、クイーンもう一体建てたほうがいい気がする
316名無しさんの野望:2011/12/05(月) 15:38:44.79 ID:sR7KsMFx
>>301
そもそもの質問が3rdとる時間帯(8〜10分)の間にヘリオンハラスが来た場合どうするかを聞いてるんだから
バロウ研究しろっていうのはおかしいと思うんだけど
レア後即バロウ研究したからってヘリオンハラスを解決できるわけじゃないし3rd取れるわけでもない
317名無しさんの野望:2011/12/05(月) 15:50:11.03 ID:4SgUE5cE
まぁプロはmutaが出るまでサードは取らないことも多いよね
マクロハッチェは作るけど
318名無しさんの野望:2011/12/05(月) 15:51:05.70 ID:bppM4fvh
6匹以上大量に来ない限りlingで対処できっからがんばれとしか
319名無しさんの野望:2011/12/05(月) 15:55:53.21 ID:4E4Kcg3c
>>310
確認だけどその他のシフト使った行動予約はできる?
できるんだったらフォーラムにでもバグとしてリポートした方がいいかも
320名無しさんの野望:2011/12/05(月) 16:06:31.33 ID:td5wMe+w
>>309
backな
321名無しさんの野望:2011/12/05(月) 16:20:22.97 ID:6eIx/gNH
>>317
ミュータとサードは同時には無理だからね
スパイア建設と同時にサードなんてのは資源的に確実に守れない。仮にこれでうまくいってるやつは相手のミスでうまくいってるだけといってもいいレベル
さらに数集まる前のミュータはタレット少ない早めのタイミングで攻めていきたいからサードよりミュータを優先してそこからサードって
形が多いというのが個人的見解
322名無しさんの野望:2011/12/05(月) 16:43:15.08 ID:niSWWeuE
>>315,316
あくまでSpineが2〜3本立ってることが前提です

自分はvsTにはinfestor出すことが多いので
(セットで早めにburrowも研究してる)
burrowもあればなお良しという程度

burrowしてると意外にスキャンせずにスルーしてくれることも

Queen増やすのもいいですね。
323名無しさんの野望:2011/12/05(月) 16:57:13.53 ID:E1tNw4yS
infestorはいいよな〜マイクロ苦手でちゃんと使ったこと無いけどさ
Z使いはinfestorをよく使う
324名無しさんの野望:2011/12/05(月) 17:05:16.91 ID:6eIx/gNH
Wlingインフェは正面からのプッシュに強い
Wlingミュータはドロップに強い
一長一短だけどインフェのほうが運用難しい気はするなぁ。とりあえずどっちかは中盤以降のマリタンには必要だろうね。
325名無しさんの野望:2011/12/05(月) 18:29:07.88 ID:r71dO5jF
インフェスターの使い方の上手いザーグは強いからな〜
だけど実際はインフェスターを無駄死にさせる下手なザーグが多いんだよな
326名無しさんの野望:2011/12/05(月) 18:52:55.64 ID:eRtKChdI
まぁ、インフェがガス150食ってミスすればただの芋虫だから
苦手なら無理して使うユニットでもない気はする
ただ、フルメックとかストコロとかローチ単とか相手には絶大な強さを発揮するから
使えるようになっておけば勝率は上がるだろうけどね

ミュータはインフェに比べてドロップ処理とハラスがしやすいってのがある
数さえそろっちゃえばミサタレも無理やり割ること出来るし
アンチのトールは足遅い上にボックスすれば倒せちゃうのは大きい
ヘリオンとタンクも無傷で狩ることできるから、上手くマリーンを誘導すればWlingが攻めやすくもなる

中盤からトールが出揃うまではミュータでハラスしつつWlingで圧力をかけて
トールがそろってきたらBLとインフェに移行すればいいと思う
マリーンでBLを狩るにはどうしても前でなきゃだめだし、ファンガルも当てやすいだろうし
327名無しさんの野望:2011/12/05(月) 19:00:33.96 ID:5gSCS6sE
>>325
インフェ使いこなせない自分のことですね、わかります。
インフェの使いどころがわからなくてBLのための条件施設のためだけに作られる施設…
攻める際とかはまだミュータとかで視界確保後、崖越え投下とかで使えるんだけど
防衛でインフェ使っても逃げられるか圧殺されたりとかで使いこなせないんだよね…
俺の中ではもう、集団で這いまわってる癒し要員としかならない。
328名無しさんの野望:2011/12/05(月) 19:39:45.70 ID:IMovuJwl
ブリザードDotaいつくるの?
ただでもらえるんだよね?
329名無しさんの野望:2011/12/05(月) 19:42:50.45 ID:4BtBGzBh
SC2がバーゲンセールをやっていたので買ってみたらよう

1on1で4戦連続あいてが即落ちしたんだけど
相手が闘う前に俺にびびってたのか?
正真正銘の初心者の俺にw
330名無しさんの野望:2011/12/05(月) 19:45:21.20 ID:bIYe6xYC
種族見て即落ちしてるんじゃない?
俺もランダム相手には即落ちしてた時期が
331名無しさんの野望:2011/12/05(月) 19:45:33.22 ID:4SgUE5cE
>>329
即落ちはいろんな理由で、特にレートを下げたい人がよくやるよ

・プレースメントで不当に高いリーグに入れられた
・種族ごとの勝利数実績を狙っているのでブロンズリーグにいたい
・ランダムで使えない種族をひいた
・嫌いな種族をひいた
332名無しさんの野望:2011/12/05(月) 19:45:43.22 ID:WYIec7eO
気迫じゃね
333名無しさんの野望:2011/12/05(月) 19:45:56.52 ID:eRtKChdI
一週間後、ゴールドあたりに配属されて10連敗しSC2をやらなくなった>>329の姿が
334名無しさんの野望:2011/12/05(月) 20:12:51.45 ID:4BtBGzBh
>330〜333

THX
なるほど、レート下げるか相手の種族みて落ちてるのか。
せこすぎw
335名無しさんの野望:2011/12/05(月) 20:16:38.96 ID:4SgUE5cE
もしプレースメントでゴールドとかシルバーに配属されたら、相手がブロンズ下位になるまで同じ事をしないといけないんだぞw
336名無しさんの野望:2011/12/05(月) 20:30:15.37 ID:521Vf6nw
即落ちを擁護するわけでもないが解らなくもない
ラダーで上をめざし続けるだけがモチベーションじゃないと思う
例えば大会とかが近づいてて限られた時間で対Zを練習したいとして
フレも捕まらないとなったら
ラダーで対Z以外は即落ちして対Zの練習時間を効率よくするってのはあると思う
ただレート下げて格下相手に俺Tueeしたい奴は論外だが
337名無しさんの野望:2011/12/05(月) 20:44:24.80 ID:G1iiNHWn
329はプレースメント中じゃないの?

プレースメント中は内部レートが高め(GOLDくらい?)だから、
相手には「favoed(こいつ強い)」と表示される。

ブロンズやシルバー連中ならあっさり逃げてもおかしくないよ。
338名無しさんの野望:2011/12/05(月) 20:44:42.83 ID:55uPaK4v
>>335
上にプラチナに配属されて苦しんでる人がいた
本来なら何ヶ月かかけてプラチナに上がるはずなのに、いきなりプラチナじゃ辛いよな
339名無しさんの野望:2011/12/05(月) 20:46:56.08 ID:bIYe6xYC
>>337
それは結構あり得るな
今日もfavoedと当たってうわーと思いつつやってたら変なオーダーだったからかなり警戒しつつ攻めたら普通に勝てて相手はプレイスメントだった
340名無しさんの野望:2011/12/05(月) 21:03:12.32 ID:OGqANqFv
いやプレイ終わるまで相手のランクわからないんだから、Favored表示ぐらいでビビるのはおかしいでしょ
341名無しさんの野望:2011/12/05(月) 21:06:30.15 ID:eRtKChdI
Favoredって自分ゴールドで相手シルバーでも格上って出るんだろ?
というか、相手の方が格上表記だと勝てば内部レートはあがるはずだからすんげぇ気合入るけどな
342名無しさんの野望:2011/12/05(月) 21:07:31.66 ID:55uPaK4v
未だにクイックマッチとかカスタムなんとかがよくわからん
キャンペーンとシングルプレーのVERSUS AIとマルチプレーのファインドマッチくらいしか使ってない
343名無しさんの野望:2011/12/05(月) 21:23:18.68 ID:OGqANqFv
↑友達ゼロ
344名無しさんの野望:2011/12/05(月) 21:23:41.41 ID:eRtKChdI
SC2のラダーを回すのに友達はいらぬさ
345名無しさんの野望:2011/12/05(月) 21:58:16.03 ID:8bB47Xne
SC2は修羅の道だしな
346名無しさんの野望:2011/12/05(月) 22:00:42.00 ID:0tU1zn8p
お前らSC2で面白いときってどんなときよ
俺は勝利を確信できるまでは辛いだけだわ
347名無しさんの野望:2011/12/05(月) 22:04:30.46 ID:sR7KsMFx
ベイン地雷が成功したとき
格上に勝った時
パラサイトでコロちゃん乗っ取ったとき
348名無しさんの野望:2011/12/05(月) 22:32:31.41 ID:eRtKChdI
ラッシュを返した時
ドロップ潰した時
バンシー読んでスポア立てて撃墜した時
3rdベース回るまでハラスが一切こない時
ミュータが出来た時点でミサタレ一切無い時

あげてたらきりが無いな。そのくらい快感があるゲームだよSC2
349名無しさんの野望:2011/12/05(月) 22:42:48.76 ID:5gSCS6sE
偵察かけて戦略立ててその読みのとおりの編成できて相手ベースまで一気に攻略とか…
けど>>347のベインのバロウした状態での手動起爆でMMMが吹っ飛んだときは一番感動したな。
ただ普通だとベースに直接メディパック強襲に来るし、道中仕掛けてても上手く引っかからないし、バロウ開発分数が足りんとか
問題点が多くて通常だと直接当てる方法が多いから困る。
350名無しさんの野望:2011/12/05(月) 22:51:57.81 ID:55uPaK4v
ここか本スレでランクに関係ないから気軽にカスタムゲームに参加しようと思ったら
マスターとぶつかったよ
7RRさきにぶつけてやって、マスストーカーがやってきて潰された
700勝超だった気がするけど化け物だな
351名無しさんの野望:2011/12/05(月) 23:06:02.14 ID:55uPaK4v
ザーグリングのワーカー削り成功したとき
相手のラッシュ防ぎきれたとき
相手がこっちのサードに強襲しかけてるところをこっちが相手のファースト潰してるとき

俺の楽しみ振り返ると質が低いな
12月いっぱいでさらに楽しみたいんだが
352名無しさんの野望:2011/12/05(月) 23:07:31.27 ID:55uPaK4v
>>350
文章おかしかった
ランク関係ないって聴いたから気軽にカスタムゲームに参加した
そしてマスターとぶち当たった
ボコされた
連投すまん
353名無しさんの野望:2011/12/05(月) 23:12:21.51 ID:C8/GtyQF
カスタムゲームってほとんどマスターかダイヤだよ
その次に多いのがランク無とかだと思う
主観だけど
354名無しさんの野望:2011/12/05(月) 23:12:31.95 ID:NehftWrK
勝った試合は全て「っしゃああああ!!!」ってなるな。

逆に負けた試合はどんなに善戦してもすごく落ち込む

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 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
355名無しさんの野望:2011/12/05(月) 23:15:00.05 ID:sluw3GTK
行動予約のshiftをAあたりに変えたいんだけど、
HOTKEYで変えられるの?
356名無しさんの野望:2011/12/05(月) 23:20:11.87 ID:C8/GtyQF
行動予約のshiftってRTS共通の操作だからなぁ
左クリックで移動、右クリックで攻撃レベルの
357名無しさんの野望:2011/12/05(月) 23:20:35.63 ID:55uPaK4v
変えられるけどアタックムーブどうするの?
358名無しさんの野望:2011/12/05(月) 23:21:38.78 ID:55uPaK4v
SC2はその共通から外れてるんだね
右クリ移動、A左クリック攻撃
359名無しさんの野望:2011/12/05(月) 23:24:47.91 ID:C8/GtyQF
あー、なんか変な事書いてた
360名無しさんの野望:2011/12/05(月) 23:24:51.64 ID:sluw3GTK
GRIDでやっているから、アタックムーブはTになってます。
どれで変えられます?
shiftは押しにくいし、Aは使わないから変えたいんだけど、項目が見つからず〜
361名無しさんの野望:2011/12/05(月) 23:32:25.74 ID:55uPaK4v
MENU>HOTKEY>

で変えられるはずだよ
たぶん、スタンダードじゃなくて新しく自分用のフォーム?作らされる
362名無しさんの野望:2011/12/05(月) 23:32:44.04 ID:55uPaK4v
MENU>OPTION>HOTKEY>
かも
363名無しさんの野望:2011/12/05(月) 23:43:30.13 ID:ZVC7QHp7
息抜きに2vs2やったら
味方が出入り口封鎖しないせいで、相手のラッシュのラッシュが刺さってよ
味方のベースが崩壊してるので、こりゃダメだと思って味方を見捨てて自分のベースを死守することに専念してよ
そしたら罵倒チャットがいっぱい飛んできてよ
んでそいつが落ちたんだわw

んでその後、敵の物凄い勢いの猛攻を耐えつつ、こっそりと2ndにコマンドセンター作ってPFにアップグレードしたんよ
1stベースは潰されたけど、2NDはPF師匠のおかげでなんとか死守してよ、そっから盛り返して逆転勝利よ!

マジ、俺の怒りの勝利よ。で、勝利後によ音速の早さで俺を罵った奴にチャットで
FU ck   YOU
この糞NOOOBが!ってメッセージ送ってやったのよ!
まじ、すっきりしたねw

以上です。あざーす。でごぜーやす。

364名無しさんの野望:2011/12/05(月) 23:51:00.54 ID:R51EKjp2
ザーグが相手だったんだろうな〜
365名無しさんの野望:2011/12/05(月) 23:52:19.71 ID:sR7KsMFx
相手のラッシュのラッシュっていうのがわからないけど
2v2で自分のとこだけがちがちに守ってるTほど使えないものはない
366名無しさんの野望:2011/12/05(月) 23:52:57.78 ID:bppM4fvh
あーなるほど
そういやカスタムでポイント減らないで練習できんだな
他の種族練習するのに便利
367名無しさんの野望:2011/12/05(月) 23:53:11.99 ID:qeOp8Ri8
>>352
俺マスターかダイヤとかのランク上目当てでカスタムやるゴールド
もちろん勝てないけど、そういう相手としばらく戦ったあとラダーやると
ゴールドあたりの相手の雑さがよく見えたりするから肩の力抜けていい
といっても自分も雑だからランクなかなかあがらないけどね
368名無しさんの野望:2011/12/05(月) 23:53:35.98 ID:O3eZzBxd
最近やる気が出ない〜なんでだろーな。
どうすりゃ、やる気出るのだろ?

種族でも変えてみようかな・・・・
369名無しさんの野望:2011/12/06(火) 00:09:05.24 ID:dA9cVL5V
最近ヘリオン、マローダでのプッシュ流行ってる?
解ってても止められなかった
何気に強力な初期オーダーだと思った
370名無しさんの野望:2011/12/06(火) 00:32:20.36 ID:fojMcMF7
敵がラッシュならチームメイト見捨てて敵の守りの手薄なベースを攻撃もありかな
というか6poolなら封鎖しておけw
371名無しさんの野望:2011/12/06(火) 01:18:26.41 ID:Jc9pe372
2v2で相方が先に落ちると急激にggしたくなる
372名無しさんの野望:2011/12/06(火) 01:19:20.58 ID:Jc9pe372
メディバックに一気に載せたり下ろしたりするやり方が分からん
373名無しさんの野望:2011/12/06(火) 01:58:02.63 ID:s6CoUhPf
ZvZで14Hatchやられた時の対処がわからん。
こっちはまだクイーンとプール作って2ndまだなのに、向こうが2nd作ってスパイン作るの見てるだけになる。
374名無しさんの野望:2011/12/06(火) 02:02:41.92 ID:h1HR+fkj
>>372
一気に乗せるには単純に乗せたい範囲選択→輸送機右クリック
下ろす場合はホットキーD→地面クリ
もしくはホットキーD→輸送機クリ(この場合移動中に投下できる)
ちなみにマリーンは一体ずつ投下するので一気はむり
375名無しさんの野望:2011/12/06(火) 02:11:07.00 ID:h1HR+fkj
>>373
1ベースからのベインリングプッシュ
(相手のクイーン、スパインの具合をみて)
もしくはこちらも直ぐに2ndにいき、相手にワーカをつくらせないように
プッシュをしつつこちらはワーカーをブーストしまくり逆に内政有利
になる組み立てなど色々ある
376名無しさんの野望:2011/12/06(火) 02:24:07.65 ID:raHQKU56
>>373
自分もやってみればいいじゃないか
377名無しさんの野望:2011/12/06(火) 03:07:16.59 ID:aaADcnxX
マリーンを1に登録して1>メディバック右クリックでもいけそうだな
普通にドラック>右クリでいいが
378名無しさんの野望:2011/12/06(火) 04:19:35.86 ID:kZXaFMFl
ワラワラ群が溜まっていくわーって時。
ラッシュ返した時。
2v2で知り合いとわいわいやってる時。
他にもあるよ。
379274:2011/12/06(火) 04:29:50.94 ID:QiDToRTW
>>283, >>286-287
アドバイスどうも。ワーカー生産止まってたのをまず直すべきですね。それとP相手にバンカーするときは修理するよう心がけてみます。
実はヘリオンFEに行ったのは間違ってraxよりガス先に立てちゃったので仕方なくって面もあって、
でもワーカーはそれなりに狩れたからイケるはず…と思ってたのに普通に押し切られてしまい
納得行かなかったからアドバイスしてもらおうと思い書き込みました。
ありがとうございました。
380名無しさんの野望:2011/12/06(火) 08:51:15.99 ID:8OuBSnyP
Tのショートカットキーの質問なんですが
バラック、ファクトリー、SPを個別のショートカットキーにした方がいいのでしょうか?
それとも一括で同じショートカットキーにした方がいいのでしょうか?
例えばバラック4 ファクトリー5 SP6みたいにするか
バラック、ファクトリー SPを一括して4にしてその中でtabで切り替えて生産した方がいいのでしょうか?
381名無しさんの野望:2011/12/06(火) 08:59:33.20 ID:6IxtWegJ
どっちでも使いやすい方でいいよ
使いこなせるならショートカットに余裕が出るからtabで切り替えの方がいいかもしれないけど
382名無しさんの野望:2011/12/06(火) 09:03:48.59 ID:U/88BgmR
>>380
好きにしたらいい
自分がやりたいようにしろ、それぞれメリデメはあるからな

個別に設定することでラリーポイントを細かく設定するのが楽だったり、生産誤爆をへらせるが、
ショートカットを多数使う、とかね。
383名無しさんの野望:2011/12/06(火) 09:33:38.89 ID:8OuBSnyP
>>381>>382
ありがとう

あともう1つ質問がありまして
配信してるproでリプレイとか動画が参考になる人って誰でしょうか?
チーズとか奇をてらったスタイルじゃなくて
オーソドックスなスタイルのプレーヤーの配信、動画、リプレイを参考にしたいのですが
384名無しさんの野望:2011/12/06(火) 11:05:48.05 ID:Z28GcRct
>>363
お前は、チーム戦向いてないから
お前が、糞noobだよ
385名無しさんの野望:2011/12/06(火) 12:41:50.53 ID:XD3oRArN
多分、プロは上手すぎて参考にならないんじゃない。
自分のランクより一つ上あたりの方が参考にはなるかと。
386名無しさんの野望:2011/12/06(火) 12:46:46.12 ID:ukIiO1q5
上手すぎて参考にならないってのはSC2では無いと思うがなぁ
軍の構成だったりラッシュに対する準備と対処だったり
最近は日本人でもしたらばとか連動して配信してる人いるから
そういう配信を見ながら質問とかしたら返してくれるもんなんじゃね?
387名無しさんの野望:2011/12/06(火) 12:56:52.73 ID:aDUcL1vr
うますぎて参考にならないのはマイクロ能力くらいであって
オーダーの展開やマクロの組み方、建物のシムシティや偵察の仕方なんかはいくらでも参考になる
388名無しさんの野望:2011/12/06(火) 13:00:57.97 ID:d4DD1ayh
ぶっちゃけ俺うまいよ
389名無しさんの野望:2011/12/06(火) 13:16:40.09 ID:rjUinKwr
10戦中1勝しかしたことない初心者だけど
中盤の偵察と序盤のプッシュは捨ててもいいかな?
内政と防衛で手がいっぱいです・・・

AIのハードなら防衛しきってから反撃で勝てます
390名無しさんの野望:2011/12/06(火) 13:23:03.91 ID:LfLVHzI1
まぁ、確かにハラスの返し方とかはあんま参考にならないかもな
ドロップされる前にHT出してフィードバックとか
391名無しさんの野望:2011/12/06(火) 13:36:28.43 ID:Z28GcRct
>>389
何かを捨てれば、安定した実力は身につかない。
プロ目指す訳じゃないんだから、自分で目標たてるしかないよ。

常時偵察を怠った場合は、博打的な勝ちしか得れない。
まあ、勝率一割の場合は、序盤のラッシュを覚えるべきだな
マクロ展開は、おいおい学ぶ方が俺は、ストレスにならないと思う。
392名無しさんの野望:2011/12/06(火) 13:44:55.77 ID:p0bevz7q
偵察を捨てるのは一番良くないと思うぞ
偵察しても何やってるのかどうせわからんからワーカーの無駄だと
思っていても、偵察してるうちに敵がどんなことをしようとしてるのか
大体分かるようになってくるから
393名無しさんの野望:2011/12/06(火) 13:50:01.12 ID:ttwySoEL
ゲーム中にゲーム外の知らない方から声をかけられたのですが、返事をできずじまいで
ゲームを終了してしまいました。名前は憶えてないしリプレイもとってないのですが、
どうやって返事すれば良いのでしょうか。
394名無しさんの野望:2011/12/06(火) 13:51:45.55 ID:kqc+G1Js
>>389
序盤プッシュ捨てるのってザーグ?
ザーグリング1ダース用意して相手のワーカー削るのはよくやるよ
395名無しさんの野望:2011/12/06(火) 13:52:29.87 ID:kSk+yIGA
>>393
match historyからそのゲームの結果を表示して相手プレイヤーの名前を右クリック→chatでメッセージ送れるよ
396名無しさんの野望:2011/12/06(火) 13:53:49.00 ID:kSk+yIGA
>>393
あごめん、ゲーム中にゲーム外からか、>>395は忘れて
397名無しさんの野望:2011/12/06(火) 14:24:07.54 ID:oxfx9RuY
チャットウインドウ閉じなかったんなら、
次にログインしたときもウインドウはそのまま残ってるんじゃない?
398名無しさんの野望:2011/12/06(火) 15:27:38.80 ID:fCTZUbgl
プロの動画やリプみるときはゲーム内時間8-10分までのBOの流れを見た方がいいよ
それ以降は展開によって変わるから参考にならない
399名無しさんの野望:2011/12/06(火) 15:41:53.57 ID:xByCsaut
俺もまだ一勝もできん
序盤は覚えたオーダーですばやく攻めて優勢なんだけど、それから何で押せばいいのか分からず、結局押し返されて負ける
Pむずいわー
400名無しさんの野望:2011/12/06(火) 15:57:24.16 ID:XD3oRArN
でも質問してる内容から考えて、ブロンズあたりでしょ。
プロのオーダーはマイクロ必要なこと多いし、実際には厳しいんじゃない?

多分、一般的なTvsZで普通に使われるヘリオン出してからのFEとかはブロンズには無理じゃん
401名無しさんの野望:2011/12/06(火) 16:08:41.03 ID:aDUcL1vr
ブロンズは

・ワーカーを止めない
・資源が余らないよう軍・施設をしっかり作る
・10分ちょいくらいに攻める

これで勝てる。今弟の指導をしてるけど、これがきっちりできていればまずOK
軍の相性とかそういうのは置いといてまず資源を余らせずに軍を作ること
402名無しさんの野望:2011/12/06(火) 16:09:44.44 ID:aDUcL1vr
あ、ただもちろん相手空軍しかいないのにゼロットばっかりですみたいなのはさすがにナシだけどね。そういう意味での相性は少しは考えないといけない
Pならゲートウェイを4〜5にして軍を出し続けて10分ちょいにプッシュすればいい
403名無しさんの野望:2011/12/06(火) 16:12:57.17 ID:vEYanAEy
8分くらいにセカンドベース
13分くらいにサードベース
404名無しさんの野望:2011/12/06(火) 16:39:03.33 ID:fCTZUbgl
8分に2ndとか遅すぎだろう
405名無しさんの野望:2011/12/06(火) 17:29:41.29 ID:ow9/9uXI
序盤ラッシュするなら妥当じゃない?
406名無しさんの野望:2011/12/06(火) 19:02:11.12 ID:JcQQMBNC
序盤ラッシュするならとか意味がわからん、氏ね
407名無しさんの野望:2011/12/06(火) 19:10:16.58 ID:fCTZUbgl
序盤ラッシュするなら決めに行かないと後々きついだろ
てか序盤ラッシュするなら8分とか13分とか拡張のタイミングわからねーよ
408名無しさんの野望:2011/12/06(火) 19:13:17.51 ID:ukIiO1q5
序盤ラッシュは条件がそろえば早ければ早いほどがいいし
基本どの種族もラッシュ返されたらそっから負けるのは目に見えてるしな
プロとかじゃなくセカンドベースが何分〜とか言ってるレベルだと

最初のうちはラッシュオーダーで行くかマクロオーダーで行くかあらかじめ決めておいて
それだけをしっかり練習するのが一番だとおもう
409名無しさんの野望:2011/12/06(火) 19:16:44.60 ID:VfOcMCzb
410名無しさんの野望:2011/12/06(火) 19:21:56.59 ID:k44AkN0a
産業
411名無しさんの野望:2011/12/06(火) 19:55:01.80 ID:ow9/9uXI
1~2日やらないだけでも腕が相当のろまになる
AI相手に30分もかかってしまった

>>406-407
あきらかに初心者じゃねーだろ
412名無しさんの野望:2011/12/06(火) 19:56:07.59 ID:ow9/9uXI
未だにきちんと覚えてるBOがない
最初の数項目しかきちんと覚えてない
10 supply
12 rax
13 refinely
15 OC
413名無しさんの野望:2011/12/06(火) 20:09:28.21 ID:pMeCx0bk
>>412
覚えればいいじゃん
紙に書いてディスプレイの隣に貼りつけろよ

覚えようとする努力がそのレスからは読み取れないんだ…
○○したけど××で覚えられない。△△部分がわからない。
ならアドバイスも出来るよ!
414名無しさんの野望:2011/12/06(火) 20:22:13.03 ID:aDUcL1vr
>>412
そんだけ覚えてれば十分じゃね
415名無しさんの野望:2011/12/06(火) 20:27:45.68 ID:F7Xc+886
序盤ラッシュ返されたら終わり言うけど、全滅するまで戦うの?
ちょっとヤベって感じになったらすぐ引いて、マクロ展開にもってけば
いいと思うんだが
416名無しさんの野望:2011/12/06(火) 20:28:42.31 ID:V1eRa+n6
一通り目を通して好きなの覚えていこうと思ってさ
もちろん、紙には書いてる
そんなに力んでプレイしてるわけじゃないから
努力努力って言われると辟易する
417名無しさんの野望:2011/12/06(火) 20:49:29.90 ID:uCIMexot
俺こうすればああすればっていうのはプレイしてない時は沢山思いつくんだけどプレイ中は何も考えてないや
418名無しさんの野望:2011/12/06(火) 20:52:44.14 ID:fCTZUbgl
>>415
序盤ラッシュの認識の違いなのかな
自分的には序盤ラッシュ=1ベースラッシュまたそれに類する早い段階で軍作ってのプッシュだと思うんだけど
この場合相手の内政に何らかのダメージを与えられなかった場合ワーカー差がついてその後のマクロ展開に持って行ったときに
ひどい差がつくから基本的に負ける


419名無しさんの野望:2011/12/06(火) 20:54:45.08 ID:ZuqUD1yn
>>409
英語得意じゃない上に専門用語が多くてよくわからんけど、どうやらSC2が
人間のマルチタスク能力についての研究題材になっているようだ。
普通人間はマルチタスクには向いてなくて、複数のことを同時にやろうとするとミスをしがちだけど、
SC2では複数のことを同時に素早く行い、常に意思決定をし続けなければならないってわけで、
ゲームをすることでマルチタスク能力の訓練になるのでは? いやそんなことなくね?
…みたいな話らしい。
420名無しさんの野望:2011/12/06(火) 20:59:46.77 ID:uCIMexot
マルチタスクは女のほうが優れているとか聞いたことあるなあ
421名無しさんの野望:2011/12/06(火) 21:07:42.25 ID:UxqIPOcx
>>416
頑張れ
422名無しさんの野望:2011/12/06(火) 21:13:29.86 ID:DPXRREyM
マルチタスク能力が上がるかどうかは分からないけど
負けると異常にくやしいのはそこらへんが関係してるような気がする
処理能力が相手より低いと負ける事が多いだろうし
負けると相手より人としての根本的な能力が足りないような気がしてくる


423名無しさんの野望:2011/12/06(火) 21:33:08.60 ID:LfLVHzI1
日経サイエンスが翻訳記事載せてくれるのを待とうか
どれくらいの期間で出してくるのかは分からないけど
424名無しさんの野望:2011/12/06(火) 21:46:05.01 ID:Kr3zBE8d
>>415
ありだと思うよ

ただzergは序盤に賭けた場合、まず再起出来ないけどね
425名無しさんの野望:2011/12/06(火) 21:55:58.67 ID:V1eRa+n6
さっきもMMラッシュの練習したけどAIのほうが早くきた
7体でこっちにやってきた
返り討ちにして、10体で相手陣地突撃
9分台は遅いんだろうな
426名無しさんの野望:2011/12/06(火) 21:59:34.33 ID:ie9Fzu+X
アチーブメントに5分だか6分くらいでマリーン10体作るってのあったな
バラックスの建築時間がのびてムリじゃね?と思ったけど、
ムダを落としていったら意外と簡単だった
427名無しさんの野望:2011/12/06(火) 22:15:41.14 ID:vEYanAEy
Pで4ゲートを阻止されたらそのままGGでいいの?
それとも粘ってセカンドベースとって巻き返せる?
428名無しさんの野望:2011/12/06(火) 22:26:21.41 ID:Hn67N1ib
俺は諦め悪いから隠し2ndやお願いDTでワンチャン狙う
まあ大体負けるけどたまーに刺さる
429名無しさんの野望:2011/12/06(火) 22:29:12.10 ID:pH6/1H5S
363のいうように、Z相手に序盤封鎖しないでLingくらって
負けるプレイヤーをマルチでよく見かける。
新人かと思ったら、1vs1でのGoldやプラチナくらいもいた。

あれは何なんだろう?
マイクロで処理できるという自信なのかな
(その割にはprob結構食われてるけど)
430名無しさんの野望:2011/12/06(火) 22:34:05.99 ID:C10suqqC
DTって何?
431名無しさんの野望:2011/12/06(火) 22:35:56.70 ID:raHQKU56
おねがい☆ダークテンプラー
432名無しさんの野望:2011/12/06(火) 22:42:39.57 ID:C10suqqC
5分で10体を常時できるようになったら
GOLDだったら7分以内に相手ベースに到達か
これだけで勝つかもな
433名無しさんの野望:2011/12/06(火) 22:43:04.24 ID:t8DLpvlY
DTって童貞の略だろ
434名無しさんの野望:2011/12/06(火) 22:43:14.78 ID:C10suqqC
おねがい☆ダークテンプラー
俺も今度使ってみる
435名無しさんの野望:2011/12/06(火) 22:44:30.33 ID:QRefnvfH
>>429
一度封鎖してないプロトスかつGWスタートなやつにあたって、鴨だチャーンス‼と思って
14poolからのスピードリング凸したら、何故か負けていた。
シムシティとかがしっかりしてればなんとかなるのかもしれん

しっかり返せる自信があるならいい釣り針なんではなかろうか
436名無しさんの野望:2011/12/06(火) 23:07:12.02 ID:JcQQMBNC
test mapで色々やったけどもしザーグリングとかでTの篭りに突っ込む場合はリングは足速いから後ろから行かせるか
それか3つ以上に分けてグルーピングして突っ込ませると正面からでは倒せないタンクも倒せる、こういうところが上手い人は違うんだろうなと思ったよ
437名無しさんの野望:2011/12/06(火) 23:38:18.19 ID:VKJkQxcK
しっかりマイクロしてくるZには負けるけど
ゴールドレベルだとZealot2いるのにShift+クリックで突っ込んできてたりする鴨がいるし
しっかり封鎖しないと勝率悪いってほどでもない。
By 封鎖するの嫌いなP
438名無しさんの野望:2011/12/06(火) 23:46:31.13 ID:C10suqqC
ブロンズプロトスに負けてきたよ
コロッサスが片手で数えられないほど出てきた(^q^)
439名無しさんの野望:2011/12/06(火) 23:49:00.78 ID:vEYanAEy
プロの動画でころっさす軍団をフェニックスで撃退するのを見たことがある
440名無しさんの野望:2011/12/06(火) 23:50:52.07 ID:C10suqqC
コロッサスとストーカーが大群できたんだよ
バイキングでコロッサス何体か溶かしても、ストーカーが案の定バイキング狙ってくる
441名無しさんの野望:2011/12/06(火) 23:54:01.47 ID:C10suqqC
プロの動画か〜
プロやってる人は伸び悩みとかなかったんだろうか
最近負け続きでマルチやるとだんだんと心臓がドキドキしてくる
また負けるんじゃないか?また負けるんじゃないか?って
442名無しさんの野望:2011/12/06(火) 23:56:36.51 ID:IHBjvrj8
コロッサスがそんなに溜まる前に
プッシュしてプレッシャーを与え
内政を妨害しないと駄目だ
10分も20分も何もしないまま
軍だけためてサプライ200になったら
ドーン!とぶつけるだけだと勝てないぞ
443名無しさんの野望:2011/12/07(水) 00:05:07.01 ID:C10suqqC
いや、MMをぶつけたんだよ
おかげで1stは潰せた
キャノン・パイロンも潰したしWGも潰した
むしろ向こうが篭って防御一辺倒
30分くらいたってからぶつけてきた
初心者臭い戦い方に負けた

くやしくてリプレイ見てない
今から見るね
勝負に急ぎすぎてるのかな
444名無しさんの野望:2011/12/07(水) 00:28:09.88 ID:qAGwv5p2
Pに3rd以降もやすやすと取られてコロ溜められてるんだから勝負を急がなさすぎたんじゃね
文章からしてセントリーのFFが決まったわけじゃなさそうだし
マローダー、メディバック、バイキング、ゴーストの編成でストコロなら相手できると思うんだけど
445名無しさんの野望:2011/12/07(水) 00:35:33.80 ID:DN64nEvC
なんで偵察っていうかスキャン打たなかったの
446名無しさんの野望:2011/12/07(水) 00:39:57.24 ID:mPCD9rsj
リプレイをあげろとあれほど
447名無しさんの野望:2011/12/07(水) 01:07:44.68 ID:4a25YzP4
DTって何であんなに強いの?
448393:2011/12/07(水) 01:12:31.70 ID:ZUt8zqQX
>>395-397
ご返答ありがとうございました。次から気をつけます。
449名無しさんの野望:2011/12/07(水) 01:16:44.02 ID:le2Jznx2
前セールの時に買ってアドバイスもらったものですけどだいぶ成長しました、10連敗しか出来なかったのに勝てるようになりました
それでゴールド?かなんかといきなりあたったんですけどこの人って間違って配属されちゃった人とかですかね?

http://www.uproda.net/down/uproda405105.zip.html

pw:123
450名無しさんの野望:2011/12/07(水) 01:19:51.01 ID:4a25YzP4
あとから買った奴が俺よりうまくなって行くのをみると、俺ってほんと才能ねえなと思う。
451名無しさんの野望:2011/12/07(水) 01:24:34.63 ID:DN64nEvC
気長にやれや
452名無しさんの野望:2011/12/07(水) 01:27:10.48 ID:O3TYph8o
>>443
RTSは基本的に守ってる側が強いので、守ってる相手を崩すのはコツがいる。

具体的には、
1、長射程ユニット(Tならタンク)と視界(Tならバイキング)で一方的に攻撃
2、相手より多くのベース作って、相手の構成に対して相性のいい軍を作成→攻撃による消耗戦を仕掛ける
3、ドロップを意識させておいて正面突破

のどれかを実行できないと崩せない。1>2>3の順に簡単なので、この順番で習得していくといい。

ストーカー+コロッサスは、その2種類だけでもかなり強い編成なので、
当て方間違えるとそのまま負けるのはしょうがない。
リプレイ見て、同じくらいの軍量のはずなのに何故負けたか考えるといいと思う。
453名無しさんの野望:2011/12/07(水) 01:29:07.40 ID:DN64nEvC
コロスト構成なんてMMMTにくらべたらかすみたい
454名無しさんの野望:2011/12/07(水) 01:40:41.38 ID:2Kvr2zBu
>>450
俺も毎日続けてればきっと強くなるって念じて毎日やってる
いや、たしかに一ヶ月前はMidiumにすら苦戦したのが
今じゃHardに余裕もって勝ってるんだけどね
しかし負けることもある
455名無しさんの野望:2011/12/07(水) 01:52:54.86 ID:ssJoHXAx
>>441
伸び悩みかわからないけどMCとか一時期テランに負けまくってひどいことになってたけど、昨日の試合後のインタビューだと対テランら悟りを開いたからテランなら誰がきても楽に勝てるとか言ってたしなー。プロでも壁にぶつかることはあると思う
456名無しさんの野望:2011/12/07(水) 01:55:51.66 ID:CCPN0nID
>>455
おいそのインタビュー読みたいんだが。TL?
457名無しさんの野望:2011/12/07(水) 02:07:43.19 ID:2Kvr2zBu
>>449
おお、Numbって前はTユーザーだったけどZに変えたのか。
かなり上手くなった。そしてずいぶん生意気になった。
相手は中・長期戦を考えたオーダーをとったのかもしれん。
2nd守るために下ろしたところをアンチの組み合わせで見事に撃沈だった。
相手はあそこで、さきに視野のためにタワー確保を検討すれば結果は変わってたかもしれない。
MMがおりたとき「なんでおりる?」って声に出したし。
458名無しさんの野望:2011/12/07(水) 02:16:44.26 ID:2Kvr2zBu
>>452
守る側が強いわりには俺が守る時は苦戦を強いられるんだが
もう少し知識蓄えるか
459名無しさんの野望:2011/12/07(水) 02:27:31.27 ID:ssJoHXAx
>>456
This is gameってサイト。ただ全部韓国語。
460名無しさんの野望:2011/12/07(水) 02:47:06.09 ID:le2Jznx2
>>457
覚えてくれてましたか、前からZergがやりたかったんですけどね
リプレイとか見まくって頑張ってるんですけどまだいまいち試合だと焦って何出せばいいか迷うし
さっきも勝てたかもしれないのに対策してなかったクロークバンシーで一気に逆転されちゃって・・・
あと最後は遊んでましたw
461名無しさんの野望:2011/12/07(水) 02:52:07.52 ID:le2Jznx2
あと始めたばっかで勝ってからゴールドってわかって勝てるはずないと思ってたんで
462名無しさんの野望:2011/12/07(水) 04:13:29.83 ID:GuGEiO1a
初心者交流戦:underGold

■日程
12/10(土)
20:00 〜 随時解散

■内容
 第一部(20:00〜21:00)
  Gold以下向けBO紹介と実践 Zerg編
   戦闘重視(1baseRushオーダー)
   ・7RR

   内政勝ち展開(Zergの種族特徴、内政と戦闘ユニット生産のメリハリについて)
   ・サプライ200を目指す会
   ・speedlingFE

 第二部(21:00〜)
  underGoldチャンネル1v1交流戦 実況解説配信

※内容は予告なく変更される可能性があります

■補足
underGoldチャンネルはBronze〜GrandMasterまでどなたでもご参加頂けます。
1v1交流戦なども誰でも参加できますが、立候補者が複数いた場合はGold以下の方を優先とさせて頂きますのでご了承ください。
なお、当日の配信については録画してありますので、過去分については配信者の過去ライブ一覧よりご覧ください。(1v1分は途中で整理して消すかもしれません。)
実況解説担当の方は随時募集中(私が配信しっぱなしという形でもいいので、解説してみたいという方がいたら是非)
463名無しさんの野望:2011/12/07(水) 07:18:19.76 ID:AYdby9LO
>>449
敵が来るととたんに産卵が止まって
資源があまり出すな。
それ以外はいいんじゃないかな。
最後に攻めるタイミングの前くらいに
サード行けてればもっと良かった。
464名無しさんの野望:2011/12/07(水) 10:21:42.84 ID:tF/jnOU6
建物完成とかのメッセージを画面中央に表示させるのどうやればいいのん?
465名無しさんの野望:2011/12/07(水) 11:28:34.56 ID:JClNaLug
つかローチ出てこないなら麻呂をマリンに切り替えれば良いじゃない
466名無しさんの野望:2011/12/07(水) 11:28:54.32 ID:JClNaLug
ごめん誤爆った
467名無しさんの野望:2011/12/07(水) 13:00:06.14 ID:JClNaLug
初めて知ったんだが、JPmod入れてるやつのリプレイって
種族がカタカナになるんだな再生する気が失せる
468名無しさんの野望:2011/12/07(水) 13:22:42.48 ID:qAGwv5p2
>>460
リプ見て思ったこと

・はじめのOL偵察であの偵察の仕方だとOL撃墜されて序盤の損失がデカいからベースの左上とか2ndの右下、中央の穴の所へ飛ばしたほうがいい。偵察するならある程度時間をおいてOLを特攻させるべき
・バンカーラッシュのための先poolかと思ったんだけどその後にスパイン2本立ててるのがよくわからない。スパインを立てずにリングを少し出して普通のspeedling expandで充分バンカーラッシュは防げる
・サプライ10でのドローン偵察は人するひととしない人いるのでどちらでもいいけど、最初に作ったリング4体は必ず偵察に出すべき。T相手の場合は、はじめのマリーンの数、ついてるaddon、見えてる建物から相手のオーダーを予測して対策を立てる必要がある。
・クイーンは最低3体は出してクリープをもっと広げた方がいい。クリープが広ければ広いほどマリタンに対抗しやすい

469名無しさんの野望:2011/12/07(水) 17:41:12.05 ID:vkQZsJaE
横槍になるけどクリープ上だとどうなるの?
ユニットの戦闘力があがるの?
470名無しさんの野望:2011/12/07(水) 17:49:10.03 ID:c8DemXi9
クリープ上だと移動速度が上がるので、引き撃ちされにくくなり、結果的に戦闘力が上がる
特にザーグリングとベインリングは敵に接近しないといけないので、効果が大きい
tumorは視界も取れるので、進軍を察知してユニット生産できるし、タンクの処理も非常にやりやすくなる
相手がクリープをスキャンで潰したとしても、それはそれでmuleの数が減るし進軍も遅れる
ということで、TvZではクリープの有無は勝敗を分けることになる
471名無しさんの野望:2011/12/07(水) 18:20:12.83 ID:vkQZsJaE
ありがとう
ザーグってやることおおいね
使い込めば使い込むほどAPMが一番必要な種族だって理解し始めた
472名無しさんの野望:2011/12/07(水) 19:11:51.28 ID:toH9qW6k
>>471
ザーグはAPMよりも、偵察とカウンター準備が重要な種族よ
APMはあったほうがいいけどね!
473名無しさんの野望:2011/12/07(水) 19:13:38.38 ID:hgQJStao
ザーグがもっともAPMを必要とするのはクイーンの卵付けだと思う
あれを忘れずにできる=それだけ軍とワーカーが出せるわけだし
逆にそれ以外は下手すると他の種族よりAPMいらないんじゃないかってくらい
474名無しさんの野望:2011/12/07(水) 19:14:00.69 ID:L6o7QOu7
間違いなく偵察力はZ最強だね
475名無しさんの野望:2011/12/07(水) 19:35:44.42 ID:vkQZsJaE
カウンターは頷ける
グランドマスターのリプ見ても、Zが相手陣地に攻め込んで相手殲滅して勝つ
よりもハラス繰り返しながら攻めこんできたユニットを潰して相手ユニットの
生産を滞らせることを目的にしてるみたい
実際、Incomeが二桁になるとggだし
476名無しさんの野望:2011/12/07(水) 19:50:31.70 ID:bQ5aMXk5
4ゲートってどこまで通用するの?
477名無しさんの野望:2011/12/07(水) 20:03:18.25 ID:e/YAHr1v
Pミラーならプロレベルでも通用。
TZにもマスターぐらいまでなら通用
478名無しさんの野望:2011/12/07(水) 20:03:30.09 ID:Bw3sXXIZ
グラマスでも通用する
479名無しさんの野望:2011/12/07(水) 20:09:07.24 ID:9SrQXj2N
韓国でも通用する
480名無しさんの野望:2011/12/07(水) 20:13:48.28 ID:Vn4g8sUh
なんでTはいつも俺に対してバンカーラッシュするの?(;_;)
481名無しさんの野望:2011/12/07(水) 20:16:17.94 ID:hgQJStao
君がZなら挨拶みたいなものだから軽く返してやりな
482名無しさんの野望:2011/12/07(水) 20:18:07.19 ID:ba/RdIRk
バンカーラッシュはTvZにおける挨拶みたいなものだからな。

「バンカーラッシュをちゃんとしない男は、挨拶できない奴と一緒ですよ。誰も相手にしませんよ」
483名無しさんの野望:2011/12/07(水) 20:35:59.04 ID:JClNaLug
つか品がないよね隠しバラック+バンカーラッシュ
今julyもそれで乙ってたし、ホントテラン使いは勝てばいいって糞野郎ばっか
484名無しさんの野望:2011/12/07(水) 20:37:31.40 ID:hgQJStao
丘下バンカー封鎖はマジ強いしなぁ・・・
丘下1マスは封鎖できないようにしてもいいレベル。丘上はいまのままでいいから
485名無しさんの野望:2011/12/07(水) 20:38:07.34 ID:LFAYmbMz
Tに挨拶されると死んじゃうZ
なにそれかわいい
486名無しさんの野望:2011/12/07(水) 20:39:17.36 ID:DcJc0kIW
テランのそういう要素で言ったらSCV連れてのオールインだよな
テランだけミュールは有るし、ワーカーのHP高いし、修理まで出来るし糞過ぎる
487名無しさんの野望:2011/12/07(水) 20:40:56.76 ID:bQ5aMXk5
空も飛べるんだぜ
488名無しさんの野望:2011/12/07(水) 20:45:52.43 ID:LlfU5qYN
T「こんにちは」
Z「ふえぇぇぇTさんにあいさつされちゃったよお。もう死んじゃう」
489名無しさんの野望:2011/12/07(水) 20:48:20.31 ID:CCPN0nID
自分の種族の良いところを見ずに相手の種族の良いところばかり見る奴が上手くなる訳ないわな
490名無しさんの野望:2011/12/07(水) 20:52:03.44 ID:qcS4xx9T
初心者スレも本スレの雰囲気にしてしまうつもりなん?
491名無しさんの野望:2011/12/07(水) 20:58:48.53 ID:NWoOVRuC
undergoldに参加しようしよう思ってたのに日程が合わなくて我慢してたらプラチナになってもうた・・・
492名無しさんの野望:2011/12/07(水) 21:00:14.05 ID:tF/jnOU6
>>464
おねがいしmすorz
493名無しさんの野望:2011/12/07(水) 21:02:31.88 ID:GuGEiO1a
>>491
教える側にまわればいい

自分があがるために工夫した点、経験した話、ランクが近い人の話のほうがためになる

配信設定はよ
494名無しさんの野望:2011/12/07(水) 21:03:21.34 ID:mPCD9rsj
Zちゃんは生まれつき体が弱く・・・
495名無しさんの野望:2011/12/07(水) 22:21:30.48 ID:o7KVXZ/J
今日4日ぶりにプレイしたら引きこもりZとあたった
四日のブランクに50分以上のロングゲームはしんどすぎる・・・

それはそうと引きこもるにしてもミュタハラを一回も仕掛けてこないZって
どうなんだろうか?
相手はとにかくこもってマスローチハイドラでこっちの枯渇待ちだったのか
結局ハラスどころか一回も攻めてこなかったし

自分Z相手にして一番怖いのは6poolとミュタハラだから
とにかくプレッシャーかけては退いてのヒット&アウェイで行ってたから
余計に時間かかっちまった
496名無しさんの野望:2011/12/07(水) 22:28:31.66 ID:qAGwv5p2
>>495
資源枯渇待ちって・・・
さっさと3rdとって攻めれば20分で終わったろうに
497名無しさんの野望:2011/12/07(水) 22:29:22.37 ID:epAa1cCG
>495
P? P 相手だと Muta はちょっと出しづらいところはあるなあ。
全く使わないわけじゃないけど。

あと引きこもってたのは「とにかくプレッシャーかけては退いてのヒット&アウェイ」が相当効いたんだと思うよ。
上位陣は知らないけど Silver/Gold あたりはもうそのプレッシャーだけで動けない Z 多いと思う。
498名無しさんの野望:2011/12/07(水) 23:01:12.12 ID:2HdAFXpV
>>496
やぁ、久しぶりにやると思い切りと勘が鈍ってて
後言ったとおりミュタハラが嫌いで自陣を開ける勇気が出なかった
その上ご丁寧に各資源地にオバロばら撒いてて拡張するの怖かったのよね

>>497
そう、自分P使いなんで。
obcで偵察したら大量のローチが見えたから相手は地上メインと見て
FFで壁貼りつつイモストで撃破したが2ndちょっとつついた時点で兵が尽きた
そのあとコロ数体→ヴォイド→DTに移行しつつ引っ掻き回したんだが
今思うと序盤の攻めの時点で相手は攻める気なかったような気がする
相手が完全受けの体制に入ったと理解した時にはキャリアとマザーまでだす展開にまで至った

それまでに2回ぐらい今攻められてたら負けるような状態に陥ったが
結局相手は来なかった
自分も久しぶりにプレイに慎重になりすぎてたと反省してる

・・・しかし久しぶりにキャリアまとも使ったら以外に強かったのに驚いた
気のせいだろうか?
499名無しさんの野望:2011/12/07(水) 23:04:28.95 ID:rDiol6hI
意外にというか出すのがシンドイだけで普通に強いでしょ
500名無しさんの野望:2011/12/07(水) 23:07:23.81 ID:iV56dvXi
Zグランドマスターのリプでもバンカーラッシュやられてたな
二つ用意して一方に兵隊を入れて攻める
修理も加えながら、それでも壊されたらすぐにもう一つに入る
Zは為す術なくleft game
501名無しさんの野望:2011/12/07(水) 23:24:19.86 ID:PA+UM6Dm
Pだけど15hatしといて何言ってんだって感じだけど
502名無しさんの野望:2011/12/07(水) 23:44:28.31 ID:qAGwv5p2
バンカー立ててるscvをクリックしやすくしてくれればいいのにって思う
scvを殴らせようとしてもバンカー殴ること多いし、scv移動して殴れないことも多い
バンカー立ててるときscvが移動せずにちゃんと殴らせてくれれば普通に返せるんだけどな実際・・・
503名無しさんの野望:2011/12/08(木) 00:03:03.81 ID:TVtPL4xH
アタック移動すれば殴ってくれるよ
504名無しさんの野望:2011/12/08(木) 00:15:26.60 ID:gmM2jmq1
ども トールマンです
だいぶいい感じになって来ました APMも20後半になってきました
ダイヤの上のほうでも安定してきました

今回のポイントはSCVを2タイプ用意して、2段階で修理するシステムです
壁にするもよし、後で使うもよしです

サプライ事故ってトール遅くなってます。。。OTZ
序盤は封鎖失敗しましたOTZ
http://firestorage.jp/download/374f2329b41eb4bab55da81570371bcbfbd9f835
505名無しさんの野望:2011/12/08(木) 00:15:53.02 ID:ZZv5xjUR
Replayでフォルダ作れるみたいだけど
どうやってフォルダの中に移動するの?
ゲーム内ではできない?
506名無しさんの野望:2011/12/08(木) 00:38:05.08 ID:K0rljWyU
初めて初心者狩りにあったわ、4000試合近くやってるのにブロンズにいて前のシーズンでプラチナで上位だったの人なのになんで
507名無しさんの野望:2011/12/08(木) 00:40:31.49 ID:hi12hlBG
>>504
どうでも良いけど、これ序盤ベインバーストされたら終わりだよね?
しかも着弾9分30秒だよ、あの時点で2ndすらマトモニ回せていないザーグに勝ってドヤ顔されても・・・
ほんとにこれダイヤなん?
508名無しさんの野望:2011/12/08(木) 00:43:12.16 ID:kGLiivCq
名前で調べたらダイヤかどうか分かるじゃん
509名無しさんの野望:2011/12/08(木) 00:53:51.77 ID:hi12hlBG
仮に両方ダイアでも、常にこのトールラッシュだけで勝ってる証拠にはならないしね
つか本当にこれしかしないんだとしたら、ずいぶんともったいない遊び方してるなと思うけどね
まあ楽しみ方は人それぞれってことか
510名無しさんの野望:2011/12/08(木) 00:57:29.32 ID:qErbu4IL
ダイヤでAPM20台って、低すぎて逆にすごいな。
511名無しさんの野望:2011/12/08(木) 01:01:53.28 ID:QdeLsctG
>>505
できないっぽいな
show in folder押してゲーム外でするしかないかも
512名無しさんの野望:2011/12/08(木) 01:07:15.40 ID:UI1IRE0Y
実際、今のシルバーとダイヤあたりまでは操作レベルあまり変わらないんじゃないか?
相手のユニットを見てアンチ出したりユニット構成考えてたりとか、そういうとこで差はあっても
APMとかシルバーの俺でも安定して100いくし。
513名無しさんの野望:2011/12/08(木) 01:09:07.14 ID:yzOhZ5rx
なんだこいつID:hi12hlBG
514名無しさんの野望:2011/12/08(木) 01:14:50.65 ID:uugSAZRH
どーでも良いよ
トールマソとか名乗っちゃって
ちっと哀れだなw
515名無しさんの野望:2011/12/08(木) 01:15:24.06 ID:QdeLsctG
プラチナだけどさっきの4gate合戦で平均で40だったw
516名無しさんの野望:2011/12/08(木) 01:15:29.60 ID:kGLiivCq
>>509
リプレイ見てないけど、仮に両方ダイヤだったら、そのトールラッシュが決まった時点でダイヤに勝ったオーダーということでは?
そもそも常に勝てるオーダーなんかないしな

>>512
凄いな
今も昔もAPM100越えは経験したことない
517名無しさんの野望:2011/12/08(木) 01:28:08.05 ID:hi12hlBG
>>512
それAverageじゃなくてCurrentの話でしょ

>>516
ショートカットに建物登録して、生産連打で100超えるよ
518名無しさんの野望:2011/12/08(木) 01:32:12.88 ID:sAFuCJ1h
APMなんて全然気にしないでいいよ。60でもマスターいけるんだし。
519名無しさんの野望:2011/12/08(木) 01:34:45.23 ID:d8wLQXQl
そりゃCurrentなら150でも生産ボタン連打なり移動先連打なりすればいくけど、
Averageは安定の30前後だぜ。ごく稀に高いときは40あるときもあるけど、
多分無意識に右クリック連打してるだけだと思う。いや、所詮Goldだけど。
520名無しさんの野望:2011/12/08(木) 01:48:59.57 ID:UI1IRE0Y
>>517
いやアベレージだよ。カレントなら200とかいくわ。
521名無しさんの野望:2011/12/08(木) 01:56:54.46 ID:qErbu4IL
そもそもトールマンって何?
流行ってるオーダー?
522名無しさんの野望:2011/12/08(木) 01:58:32.44 ID:gcjl2Ucz
平均100あってシルバーとかないわー
どんな糞オーダー使ってるんだよ

もうちょい知識も増やしてみればすぐダイア行けるぞ
523名無しさんの野望:2011/12/08(木) 02:00:02.37 ID:hi12hlBG
>>517

バンバンバンバンバンバンバンバンバンバン
バン バン バン バン バンバンバン
バン(∩`・ω・)  バンバンバンバン゙ン
 _/_ミつ/ ̄ ̄ ̄/
    \/___/ ̄



    ; '     ;
        \,,(' ⌒`;;)
        (;; (´・:;⌒)/
       (;. (´⌒` ,;) ) ’
 (  ´・ω((´:,(’ ,; ;'),`
 ( ⊃ ⊃ / ̄ ̄ ̄/__
     \/___/
524名無しさんの野望:2011/12/08(木) 02:01:03.68 ID:HOWbfrD9
意味ある行動でないとAPMなんて何の意味もないからな〜
525名無しさんの野望:2011/12/08(木) 02:01:37.62 ID:XR8HTn3O
>>507
ファクトリーみたから、相手も警戒してるんでそ
526名無しさんの野望:2011/12/08(木) 02:05:22.66 ID:MvAiuFOl
またブロンズに落ちた
527名無しさんの野望:2011/12/08(木) 02:20:21.75 ID:UI1IRE0Y
また負けた・・・。
14ハッチ13ガスクイーン21ハッチで1stと離れた2ndにタワー乱立してるPにママン出されてまけた。
もうね、Pの外周タワーをね、崩す術がわからないの・・・。
528名無しさんの野望:2011/12/08(木) 02:26:25.74 ID:XR8HTn3O
マザーシップ出されるとか、根本的な部分で間違ってるんじゃね
529名無しさんの野望:2011/12/08(木) 02:31:35.65 ID:zC+gETCO
zling とroachでふつうにこわせるんじゃね?
配置をちゃんと見るのが重要かな
キャノン濁だったらワンコ+bane ワンコは囮
pylon多かったらroachで壊しつつワンコは囮でストーカー警戒とか
530名無しさんの野望:2011/12/08(木) 02:33:00.98 ID:zC+gETCO
もう一週間もやってなくて禁断症状がw
531名無しさんの野望:2011/12/08(木) 02:36:55.30 ID:gcjl2Ucz
つーかガチガチに守ってるなら攻めなきゃ良いんだよ
拡張しつつDTとAirだけ警戒しとけ
532名無しさんの野望:2011/12/08(木) 02:51:30.05 ID:/6w6zmBv
2ndだけ固めまくってんならナイダスでも余裕
乱立させてるって事はその分内政も遅れてて軍も出てないから
相手が拡張した時点で3rd建ててぬくぬく内政でggよ
533名無しさんの野望:2011/12/08(木) 07:05:04.43 ID:Y6htKgJs
>>523
かわいいw
534名無しさんの野望:2011/12/08(木) 07:08:48.57 ID:yzOhZ5rx
マザーシップなんてプロでも出されますけど・・・
535名無しさんの野望:2011/12/08(木) 07:44:24.39 ID:3Jht8Jy6
>>527
はじめのリング偵察で怪しいと思わなかったのか?
あと離れ2ndにタワー乱立なら資源すごい使ってるから3rdとって1stプッシュで勝てると思うぞ
536名無しさんの野望:2011/12/08(木) 08:05:57.88 ID:9Fr6eSQc
防衛には内政
内政には奇襲
奇襲には防衛

これを意識するんや!
537名無しさんの野望:2011/12/08(木) 08:41:22.48 ID:gmM2jmq1
トールマンの方が分かりやすいと思ったんで・・・

TPZも全部トールラッシュしかしてません・・・
1V1自体、最近やってなかったので、まだ10戦弱ですが
ほぼ全て格上表示で今 相手がダイヤ10位付近まで上昇してきました
ラダー1日1回くらいしかやらないので、常に内部レートが落ちてるのかも
しれません

多人数のほうが楽なのでそっちに逃げてます

誰にでも簡単に出来るオーダーなので、ここで少しでもブームになればなと
思って、UPし続けたいと思います 個性で、、
538名無しさんの野望:2011/12/08(木) 08:51:25.70 ID:khlGqDwV
ゲームやってないと内部レートが下がるなんて話あったっけ?
539名無しさんの野望:2011/12/08(木) 08:52:26.72 ID:PxYPCHVi
変な奴の中傷なんか気にすることは無い。
アンタに限らず、2chだろうが気軽にリプアップできる場所のほうがいい。
540名無しさんの野望:2011/12/08(木) 08:57:21.40 ID:w9SA1zvQ
マクロゲーが基本の流れになってるから、1baseオーダーはささりやすいんじゃないかな
541名無しさんの野望:2011/12/08(木) 09:19:16.59 ID:j6d51Ssk
トールR食らったら強そうだけど
HoSで大分トールのバランス変わっちゃうな
542名無しさんの野望:2011/12/08(木) 09:37:19.03 ID:LGD4Y7fJ
ゴールドくらいまでならトールラッシュ刺さりまくる
特にZ 1ベースローチ濁スパイン2〜3本だったらきついけど
543名無しさんの野望:2011/12/08(木) 12:32:00.50 ID:yzOhZ5rx
問題ない、ウォーハウンドマンに変身するだけだ
544名無しさんの野望:2011/12/08(木) 13:34:51.49 ID:P8Pexp66
弱そう……
545名無しさんの野望:2011/12/08(木) 14:23:23.26 ID:rSTClxNt
ハウンダー名乗ろうぜ
546名無しさんの野望:2011/12/08(木) 16:44:59.28 ID:b/s1xi5D
ウォーハウンドはコスト安いし
序盤から普通に出していく感じになるっぽいけどね
逆に本家トールはムチャ強くなるけど、マザーシップ並に出すのが
大変になる
547名無しさんの野望:2011/12/08(木) 17:04:18.87 ID:PKUPIlZV
なんか3vs3やったら外人さんに君はブロンズの腕前だからこのゲームはアンインストールしたらいいと言われた。
ブロンズからシルバーに上がった瞬間これだよ!!
ランダムでZひいて2ndとったはいいがミューターのための航空施設建ててたつもりが建ってなくて
リングのみの構成になってしまって、それで言われたんだけど、とりあえずあれだ。萎えるわあ・・・
まあ腕がないのは認めるけどさ…
548名無しさんの野望:2011/12/08(木) 17:06:06.48 ID:t6yk8UQo
どうでもいい愚痴はブログに書こうね
549名無しさんの野望:2011/12/08(木) 17:08:40.48 ID:lBVeUiSk
英語が読めない俺には効かないチャットハラスだな
550名無しさんの野望:2011/12/08(木) 17:10:48.44 ID:kGLiivCq
だからチーム戦はやらない方がいい
どんな暴言にもどんなnoobにも耐えて勝っても負けても楽しめる奴だけがチーム戦やればいい
どうしてもやりたいなら身内で組むべき
551名無しさんの野望:2011/12/08(木) 17:14:54.31 ID:zC+gETCO
4on4やればいいよ
少々へっぽこでもなに言われようときにしない
552名無しさんの野望:2011/12/08(木) 17:28:00.47 ID:sP0rTo0O
というか、チームなんかやってる奴がへっぽこなんだから
チームなんかやってないで、1v1やって強くなった方がいいよ
553名無しさんの野望:2011/12/08(木) 18:10:40.28 ID:TzvMvWl0
なんか書き込み見れば見るほど初心者はやる気が・・・
もっと気楽にやろう・・・
554名無しさんの野望:2011/12/08(木) 18:21:33.41 ID:rfLlwKOe
俺もチーム戦はやる気しない。
負けたら、全部人のせいにする奴ばかりだ
555名無しさんの野望:2011/12/08(木) 18:31:14.60 ID:YlSeLdi6
多人数は他人数で面白い
ソロ崇拝し、がっついてる時点で負け組
視野狭すぎ
社会に出れば、非効率な人とも仕事しないと
いけないのにね。否定ばっかしてたら
失敗するよ?人生
556名無しさんの野望:2011/12/08(木) 18:34:52.97 ID:K0rljWyU
気持ち悪いぞ、お前
557名無しさんの野望:2011/12/08(木) 18:42:05.57 ID:LGD4Y7fJ
>>555
よく何を言ってるのか分からないと言われないか?
そんなんじゃ社会に出たら苦労するよ
558名無しさんの野望:2011/12/08(木) 19:01:32.26 ID:uos6y8r8
人生の成功者きてるね
559名無しさんの野望:2011/12/08(木) 19:03:18.04 ID:cq2FNhx4
まぁ、1on1で強くなりたいのに多人数戦やってるとかならやめた方がいいよ
多人数戦で強くなりたい、楽しみたいってなら全然やっちゃえよ
ただ、多人数戦なんてマイナーなんだから質問しても解答なんて帰ってこないよ
560名無しさんの野望:2011/12/08(木) 19:10:29.45 ID:MvAiuFOl
外人は変なやつ多いなからな
人数が増えるとそれだけ不快な思いをすることが多い
561名無しさんの野望:2011/12/08(木) 19:38:31.40 ID:922/61zD
>>555
こういう人生論語る奴
は大抵人生の失敗者
562名無しさんの野望:2011/12/08(木) 19:57:17.47 ID:ZZv5xjUR
>>549
全く読めないことはないだろう?
今キャンペーン進めてるんだけど、指示が一体なんなのかわからない
XX分間守りきれなのかXX分以内に相手を壊滅しろなのか
適当に守りながら、攻め込んでもいる
Macだから日本語パッチあてられない
全然上手くならないな
563名無しさんの野望:2011/12/08(木) 20:08:31.73 ID:P8Pexp66
キャンペーンなら日本語訳サイトがあるだろう
ttp://www23.atwiki.jp/starcraft2story/
とかな
オプションで英語字幕表示もできる
564名無しさんの野望:2011/12/08(木) 20:11:27.49 ID:rfLlwKOe
煽りとか抜きに、最近のPかなり強くなってない?
対Pの勝率だけすごく下がったんだが。
565名無しさんの野望:2011/12/08(木) 20:22:53.37 ID:3JywGVig
俺もP相手は全然勝てない、なんでだ
566名無しさんの野望:2011/12/08(木) 20:24:27.72 ID:3JywGVig
ちょうど向こうのスレにこんなのが

428 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/12/08(木) 19:47:36.64 ID:dZwRvbvG
Pの勝率が逆転しててワロタw
intrnational
http://i.imgur.com/qphvw.png
korean
http://i.imgur.com/OcoyL.png
567名無しさんの野望:2011/12/08(木) 20:28:07.48 ID:HGJhxnjC
そういば僕も!
568名無しさんの野望:2011/12/08(木) 20:34:35.46 ID:GqMLjiSQ
11月に入ってTPの勝率が逆転してるね。
全く勝てないってほどじゃないだろうけど。
569名無しさんの野望:2011/12/08(木) 20:40:38.83 ID:30F825Qz
今回のPはコードSでの活躍が大きいんだろうね
570名無しさんの野望:2011/12/08(木) 20:45:14.69 ID:yzOhZ5rx
しかしそのP躍進の要因ともいうべきWネクサスに対するアンチオーダーが発見されたからな・・・これからどうなるか
571名無しさんの野望:2011/12/08(木) 21:08:37.51 ID:2csoNqqr
さて、トールマンのリプレイ見るか
572名無しさんの野望:2011/12/08(木) 21:20:53.31 ID:2csoNqqr
トールマンのリプ見てると実際ザーグユーザーはどうするかって考えてしまうな
Zは中長期戦が常だからベース二つきちんと回してからが本番だし
クローラー3本じゃトール二体は防げない
573名無しさんの野望:2011/12/08(木) 21:24:44.24 ID:3Jht8Jy6
ダブルリングで普通に返ると思うよ
いつ気づくかが問題
574名無しさんの野望:2011/12/08(木) 21:25:25.16 ID:GqMLjiSQ
ローチ濁に行けばいいじゃん。
lingでも、baneで他のユニットうまく溶かせればしのげる。ちょっと厳しいけどね。
575名無しさんの野望:2011/12/08(木) 21:42:29.98 ID:hi12hlBG
早い段階でファクトリー見せてるから普通にヘリオン来ること予測できるし
即バンシーもあり得る

普通は、1stと2ndの坂をガードするようにエヴォチャンとスパイン立てる
で6分には即バンシー用にスポア用意

7分以降もヘリオンハラス来ない事に不審になり序盤に近くまで飛ばした
OLを敵地を横切らすかOSにして偵察する

あの状況で敵地見ずにスパイア行くよか
マクロハッチェと3rd行くべき、うんで攻めてきた際にマリンとトール見えてるんだから

ムタなんか作らずに、ダブルリングで囲んで終わり

ぶっちゃけトールラッシュするより即バンシーの方が刺さるし、早く済む
576名無しさんの野望:2011/12/08(木) 21:51:30.33 ID:3JywGVig
http://www.gomtv.net/2011wcg/vod/66685
タワーディフェンス吹いた
577名無しさんの野望:2011/12/08(木) 21:57:25.29 ID:dZwRvbvG
>>570
ダブルネクサスってそんなに多かったっけ?
昨日Hukがボコられてたけど、Tがノーガスだったら
また話は違ってたのかもね

>>575
ファクトリーにリアクターがあるわけでもないのに
坂下にECを建てるのが"普通"ってことないだろ
6分にスポアも"普通"じゃないだろ。7分ならともかく
脳内"普通"で語るのはやめてくれ。
578名無しさんの野望:2011/12/08(木) 22:06:09.09 ID:hi12hlBG
>>577
じゃあ即バンシー来たらどうするの?
リアクター云々の前に即ファクトリーしてたら
最近のヘリオンハラスが来ないと思う方が珍しいんだけど

エボチャンかバネで塞ぐ方が効率良いし、プロも用いてるんだけど
普通って言い方だけに噛みついたの?

とりあえず俺の対策よりもベターな貴方の対策教えてくれない
ラダーで試してくるからさ
579名無しさんの野望:2011/12/08(木) 22:11:23.23 ID:dZwRvbvG
>>578
6:30着弾のバンシーなんてクイーン3体目作ればいいだけだろ
リアクターなしでのヘリオンもスパインとクイーンで問題ないし
2SPの場合ですら6分にスポアなんてないだろ
580名無しさんの野望:2011/12/08(木) 22:16:39.28 ID:GqMLjiSQ
ヘリオンハラスにはともかく、EV封鎖はトールに有効なの?

即バンシーとヘリオンハラスの両方の対策を「普通」に行ったうえで3rdとって
Tの7分台での1ベースプッシュあっさり防ぐって、Zimbaとしか言いようがないな。
581名無しさんの野望:2011/12/08(木) 22:29:10.91 ID:gmM2jmq1
ども
いつもMM来ないかドキドキですが大抵 来ないで突き刺さります
バンシーには結構アンチです
http://firestorage.jp/download/dc389bdf05b4a97e4148dbda88e74cf3052ce7ba
バンシー着弾のタイミングでいつも出発します
これもハラハラです
今回もは格上表示 ダイヤ20位でした
シーズン4 15戦して全て格上表示です 2回しか負けてません

2回はトールオーダー使ってません サプライミスってタンクトールモリモリ系で失敗
582名無しさんの野望:2011/12/08(木) 22:35:02.14 ID:yzOhZ5rx
クロークバンシーは7:30着弾だからねぇ
583名無しさんの野望:2011/12/08(木) 22:40:41.42 ID:hi12hlBG
>>579
何やってるか見ずに後手に回るよか俺は堅実だと思ったんだけどね

>>580
EV封鎖はヘリオンハラス対策に有効なだけだけど別に無駄にならないし
後々のスポアにも強化にも対応出来るしね

トールラッシュ来るなんて見なきゃ普通分からんよ
俺は受けたことすらないし

7分代じゃなくて9分30秒の着弾なんだけど
更に今回はクリープ広げてないとか、実際にはヘリオンハラス受けて無いじゃん
あっさり捌けるんじゃなくて、普通に対処するってことじゃない?

トールやタンクをSCVでのガチ修理はインバだと思うぐらい酷い時もあるけど
あの団体で固まってたらダブルリングで良いと思うよ
584名無しさんの野望:2011/12/08(木) 22:49:08.37 ID:2csoNqqr
http://livedoor.3.blogimg.jp/news4vip2/imgs/d/d/ddd6c37c.jpg
本当にザーグがいたら犬はこんな感じだろうか
585名無しさんの野望:2011/12/08(木) 22:54:26.63 ID:GqMLjiSQ
確かにbaneでうまく処理できれば勝てると思うよ。それは574でも書いた。
が、3rdまで行ってたらさすがに厳しくないか。以前は7分台で出発してたはず。
オーダー的には途中でヘリオンハラス入れるのも可能のはずだよ。

まあ、トールマンもZよりPに有効といってるけどね。
586名無しさんの野望:2011/12/08(木) 22:58:09.37 ID:2csoNqqr
英語の壁分厚すぎるな
いい加減登録してる顔変えたいんだけど、あれのアンロックがよくわからん
つーか英語がわからん
クイックマッチでXX勝っていうのはマルチプレー>FIND MATCHでのこと?
587名無しさんの野望:2011/12/08(木) 23:06:59.47 ID:PKUPIlZV
>>584
おい、バカ、やめろ…むしろやめてくだしゃい…
zの犬は画面でみると小さいと思うからかわいくて、ムービーでみるとくそでかいんだよなあ。
というかこれ最初カマドウマかと思ったがでかいな…
588名無しさんの野望:2011/12/08(木) 23:07:03.96 ID:GqMLjiSQ
そうだけど、要はクィックマッチ=ラダーだよ。
ラダーで勝ったらアンロックが増える。

ラダーの内容が1v1かマルチか、使ってる種族とかの条件で種類がいろいろ。
589名無しさんの野望:2011/12/08(木) 23:10:52.66 ID:zC+gETCO
強くなりたいと激しく思ってない
楽しめればいいと思ってる自分は
チーム戦のほうが楽しくて
1on :4on =1:100くらいだw
590名無しさんの野望:2011/12/08(木) 23:11:01.59 ID:dZwRvbvG
>>583
OLで偵察したほうがいいってんならそれでいいんじゃない?
IdrAなんかはよくやってるし、逆にNesTeaはあんまやんないし、それぞれだから
君が好きなようにやるのはぜんぜん問題ない。
というか6分にスポア建てたりするのだって君の自由だけど
それを"普通は"とか"プロも用いてる"とか言ってもっともらしく見せようとするのがアレなわけで。

てか、上のほうのレスみてると、単にトールオーダーにけち付けたいだけにしか見えない・・・

>>584
なにこれキモすぎるw
591名無しさんの野望:2011/12/08(木) 23:15:57.34 ID:cq2FNhx4
結局トールオーダーを返すためにはしっかり何度も偵察をして
それに対するアンチ
Tならマリタン?ZならWling Pならジロセントリ?Zしか使わないからわからないけどw
をしっかり作って待ち構えてたら返せるオーダーなんでしょ?
返せない軍構成なんてないし、即トール系のオーダーはあまり見ないから対策されずに勝てるってだけじゃないの?
592名無しさんの野望:2011/12/08(木) 23:23:55.76 ID:GqMLjiSQ
その通りだよ。

本当に読んでたら、序盤のユニットが少ないから、baneバスターで突っ込んでgg。
593名無しさんの野望:2011/12/08(木) 23:29:00.20 ID:K0rljWyU
>>566
セールから初めてP強いなあと思ってたんだけどやっぱり逆転してたのか
勝率最下位って聞いて驚いてたんだけどね、でも拡張版でまた変わりそうだね
Viper強そうだし潜りながら移動できるbaneとかかなり脅威だしあのユニット出し続ける奴も強そうだし
てか鰤ゲーってSC2初なんだけど拡張版買った人同士でマッチングされるんだよね?それだと人へりそうでやだなあ
594名無しさんの野望:2011/12/08(木) 23:32:53.57 ID:922/61zD
トールオーダーはダイヤ上位にまず通じない
これは断言できる。
まず1ベースからのプッシュなので、大抵Zの場合は
オーバーロードを何個か犠牲にして偵察をする
ファクトリーの数、軍量から判断してそれにアンチとなる
ユニットを容易に準備することができるからだ。
他には序盤のプッシュがこない、またはプッシュが弱い等で判断できる
実際、自分はダイヤZなのだがトールオーダーをしてくる輩は
残念ながら全くみない。プラチナの時はたまにいたぐらい。
595名無しさんの野望:2011/12/08(木) 23:42:49.12 ID:dZwRvbvG
>>566 はあくまでプロの大会の結果だからなぁ
Pはお手軽な種族、みたいに言われることも多いから、
下位リーグだともともと弱くない種族だと思うよ。

個人的な感覚だと
ブロンズ〜シルバー: Zが弱い
プラチナ〜ダイア: Tが弱い
マスター上位〜GM: Pが弱い
てかんじだ
596名無しさんの野望:2011/12/08(木) 23:44:01.01 ID:GqMLjiSQ
>>594  >>537
597名無しさんの野望:2011/12/08(木) 23:47:10.66 ID:aBO+ja+d
>>594のダイヤプレイヤーの理想と現実のギャップ
598名無しさんの野望:2011/12/08(木) 23:49:50.83 ID:k9mGONiL
>>595
概ね同意
マップによっては、PがvZ辛いてのはあると思う
599名無しさんの野望:2011/12/08(木) 23:52:12.75 ID:udjMsa8t
ぷれいすめんとの結果ゴールドだったうれしい
600名無しさんの野望:2011/12/08(木) 23:54:17.79 ID:yzOhZ5rx
ダイアなんてnazomenが戯れにテラン使ってちょちょっとオールインして負ける程度のレベルだよ
601名無しさんの野望:2011/12/09(金) 00:00:45.12 ID:zfJJKS1V
まけないですね・・・
ていっても一日2戦くらいしかして無いけど・・・
http://firestorage.jp/download/8efa9a9af225cd8599812e3c80c6aeba5e285bb6
確かに最近オーバーロード突っ込ませてくるの減りましたね
シーズン3の時もダイヤ1〜5位くらいには勝率50%でした
あのときよりは強くなってると信じたい・・・APMっも増えたし


彼是200戦?近くしてもオーダーが定着しないのが駄目なとこです
いっつもサプライブロック そして今回もでした

かなり立ち回りには気を使ってます 
トールはオーバーロードとか攻撃しないで欲しいんです

取りあえずこのオーダー適当にやってればダイヤには成れますよb
マスターはもっと上手い人に目指してもらいたいです
てかマスターTの方やってみてもらえないっすかね?参考にしたい。。。
602名無しさんの野望:2011/12/09(金) 00:03:43.29 ID:SrNyra9X
マスターでもGMでもGSLでもTのオールインは決まるときはきまる
603名無しさんの野望:2011/12/09(金) 00:20:22.17 ID:zfJJKS1V
私の操作量で出来ない可能性を見たくなって来ました
SCVの数とか、操作とか、ガスのタイミングとか
なんでも良いんでアドバイスが欲しい
604名無しさんの野望:2011/12/09(金) 00:29:02.56 ID:cvBQ4VVs
なんか本スレにもココにも、嫌みったらしくオーダーを否定する奴が現れだしたな
そりゃ間違った知識を正すのは良いと思うが、それならアドバイスみたいな口調で言ってやればいい
でも最近現れだした奴は文句ばっか
せっかくリプレイ上げてくれてるんだし別に良いじゃないか
だからリプレイ上げたくないんだよ、名前バレするし
ここくらい和やかに進行するよう協力しろよと
とりあえずダイヤまで上がれるらしいぞ
それなら初心者スレの目標としてもOKだと思うが
605名無しさんの野望:2011/12/09(金) 00:35:05.87 ID:E1/sO+ZE
ウインドウズきー押して画面が消えることがある
606名無しさんの野望:2011/12/09(金) 00:37:58.71 ID:h0qyfEN1
やったら噛み付いてる人がいるが
ゴールド以上を目指すスレなんだから別にトールオーダー紹介は別におかしい事でもないと思うが

初心者がラッシュオーダーを繰り返すのが重要なのはオーダー一つでマスターまで目指す事じゃなく(それでもいいんだけど)
自分の無駄を省いたり、自分のオーダーのピークと相手のオーダーの弱い時間帯を考えたり
ぼんやりやるのではなく、考えて上達する力を身につける事

どの道オーダー一つだと個人の限界まで磨いてもどっかでつまずくと思うから
そこで他のオーダーやマクロゲームを意識しはじめる、そのときにラッシュオーダーで必死に自分や相手の粗捜しした経験が生きる
だからあるラッシュがどこまで通じるかなんて本来どうでも良くて(良くないが)
そういう復習する力っつーか考える力っつーか、とにかくそんな感じのやり方を身につけられればいい

どっちかつーとダイア突破云々の方が元々ここではスレ違い
607名無しさんの野望:2011/12/09(金) 00:38:37.59 ID:ErdFyC5W
トールラッシュすげえな、こんなの返せる気しないわ
これやってれば簡単にダイヤ行けそうだな、まあこういうのはやりたくないけどてかブロンズだけどZだけど
608名無しさんの野望:2011/12/09(金) 00:45:50.31 ID:zvQhQrSa
>>605
optionで無効にできる
609名無しさんの野望:2011/12/09(金) 00:51:11.64 ID:3vK+ix/W
gdgd
610名無しさんの野望:2011/12/09(金) 01:00:48.75 ID:YB0MgQp5
トールマンオーダーという画期的なBOが開発された途端、スレがここまで荒れるとは思わなかった。

取りあえず、必死で長文書いてる奴のほうが荒らしに見えるよ。
611名無しさんの野望:2011/12/09(金) 01:14:38.29 ID:b86frloQ
もうトールラッシュで語ることもないし、話題にすると荒れるんだから終わりで良いよ。真似たい奴は真似るしな
それでいいじゃん
612名無しさんの野望:2011/12/09(金) 01:16:55.68 ID:mCD0Lwuf
トールが好きならそれで好きにすれば?って感じ
メック系で攻める人っているし、ゆくゆくはそれに近くなるんだろうなと思って見てる
613名無しさんの野望:2011/12/09(金) 01:19:20.74 ID:mCD0Lwuf
ちょっとやらないうちにセカンド建てるまで15分以上かかってる
1/1/1の場合、一通り建て終わってから1プッシュ>2ndで良いかな
つーか3raxにいくよりも2rax・1factoryのほうが安定するような…?
614名無しさんの野望:2011/12/09(金) 01:33:36.74 ID:GMlPcq4V
俺叩かれすぎワロタ
誤解されてるが
前文はZにおいて対策が容易であるとのこと
しっかりと偵察できる相手に対しては対応が難しいのではと
疑問に感じたので書いた
現にリプレイを拝見させてもらったが、Zは全く偵察を行っていない
(ザーグリングで坂上さえも)
本当に上級者のZ?
ただ、偵察を怠る相手には非常に強力なオーダーであることは確かだ
初心者〜中級車にはとても良いオーダーであるのは間違いない
トールオーダーの課題として偵察をきっちり行ってくる相手には容易に対応
されてしまうと言うことを強調したい
最後にまるでオーダーを否定するような書き方をしてしまったのは申し訳ない


615名無しさんの野望:2011/12/09(金) 01:45:30.58 ID:gIHaD8hS
しっかり偵察出来る相手 が初心者レベルにどんだけいるんだって話だよ
トールマンだって5割勝ってるってことは5割は偵察サボってんだろダイアレベルでも
じゃあこのスレの対象であるゴールド以下では更に成功率は上がるんじゃないか
616名無しさんの野望:2011/12/09(金) 01:56:43.26 ID:zwGd+AU3
偵察をきっちり行っても冷静に対応できない相手には刺さることを強調したい。
2chではなく、リアルタイムで進行してやることがいっぱいある実戦で、あまり見ることが無い戦法なら特にな。
617名無しさんの野望:2011/12/09(金) 02:04:30.39 ID:pCVT84eu
修理SCVを自動で攻撃してくれなかったときは超強かったなトールラッシュ
ウロウロリングの悪夢
618名無しさんの野望:2011/12/09(金) 02:36:32.82 ID:Im2M5YIo
これでP使いの甘えが完全に証明されたな
619名無しさんの野望:2011/12/09(金) 02:48:51.94 ID:2KETGD98
久しぶりに対人で勝った
嫌な緊張をするようになってチャットで何か言われても全無視
終わったあとに、なぜ話してくれない?と言われたから話した
俺は英語が上手に喋れない
日本人なんだ
俺の英語力はStarCraftのプレイのように貧弱なんだって
そしたら納得してくれたみたい
620名無しさんの野望:2011/12/09(金) 02:59:51.06 ID:1oqsEiNK
>>619
お前朝鮮人だろ
621名無しさんの野望:2011/12/09(金) 03:31:45.34 ID:2KETGD98
なんで朝鮮人になるんだよ
ところでチャレンジの日本語訳ってないのかな
一体これが何のトレーニングなのかすらきちんと理解しないままやってる
622名無しさんの野望:2011/12/09(金) 04:19:40.76 ID:3vK+ix/W
>>566
勝率大逆転ワロスw
プラチナ以下ではPが一番勝率高いのに上位でもこうなったか
怖いところは研究コストとEMP範囲だけでこんだけ劇的に変わるって点
よく僕の考えた強化案を口にするが甘えすぎなのに気付いてほしいところ
ダイア以下でiimbaはただの甘えなのを自覚して欲しい
623名無しさんの野望:2011/12/09(金) 04:49:55.84 ID:CIJYm0Zi
>>593
鰤ゲーは分母が巨大だし、まずみんな拡張買って拡張に以降するから
人減らないよ
624名無しさんの野望:2011/12/09(金) 05:07:36.62 ID:VqM18pj7
テランってAPMそんなに低くても勝てるのか
625名無しさんの野望:2011/12/09(金) 05:26:32.18 ID:YE1KwQTk
プロトスが一番いらなくない?
いや、守りならテランの圧勝だな

プロトスの話題があるから便乗するけど
プロトスとあたると必ずマスストーカー&コロッサスにぶつかる
そしてこれで潰される
これを打開するにはどうしたらいいの?
626名無しさんの野望:2011/12/09(金) 05:27:23.60 ID:YE1KwQTk
あとさっきようやくプラチナからシルバーに再配属されたよ
肩の荷が降りた
627名無しさんの野望:2011/12/09(金) 06:43:20.22 ID:1oqsEiNK
自分の使ってる種族も書かずにアドバイスとな
エスパーじゃねーんだぞ?
628名無しさんの野望:2011/12/09(金) 06:46:50.53 ID:I0ur5wHV
>>625
ワーカーをちゃんと生産して資源を余らせない
プラチナ辺りまでの軍負けは殆ど単純に軍量の問題だから
629名無しさんの野望:2011/12/09(金) 06:53:35.76 ID:YE1KwQTk
アドバイスくれ
ガイドブックほしい
和訳くれ

本当他力本願な俺に自己嫌悪

>>628
ありがとう
レベル高い人だと高確率ですごいハラスがくるわけだけど
もうそんなの無視してワーカー作り続けていいの?
ラッシュ来ること前提に建物たてるのと同じくらい、ハラスが来ること前提に
ユニット配置してた
630名無しさんの野望:2011/12/09(金) 07:35:05.66 ID:iFBIROo4
>>629
ハラスが怖くてワーカーを抑えることは基本的に無いよ。
むしろいっぱいワーカー作れば狩られたときのダメージ少ない。
まぁマスターまで素直にラッシュするのがいいと思うけど。
631名無しさんの野望:2011/12/09(金) 08:18:25.76 ID:D+8PNImH
NUKEを使ったトルーマンラッシュというのを考えた。
632名無しさんの野望:2011/12/09(金) 08:28:02.87 ID:rTEz6fu4
手っ取り早く上に上がりたいなら、それこそトールラッシュすればいいんじゃないかな?

あと、FE系にいくならバンカーは必須。
633名無しさんの野望:2011/12/09(金) 08:40:28.93 ID:gIHaD8hS
>>631
クソワラタ
634名無しさんの野望:2011/12/09(金) 08:40:42.95 ID:9TASo4Xj
>>629
ハラス対策でいろんな所に無駄にユニット配置してるせいで
本隊が弱くなって負けるんじゃね
635名無しさんの野望:2011/12/09(金) 10:24:42.20 ID:y1kZAGlr
にこにこにあったレジ店員の2ベースのバンシートールレイブン面白かった
636名無しさんの野望:2011/12/09(金) 10:58:29.19 ID:QsvbFSSh
P相手にトール決まらないんだけど…
なんかコツとかある? 教えてえろい人!
637名無しさんの野望:2011/12/09(金) 11:02:38.98 ID:QsvbFSSh
あと、即2ndから即ローチで攻めてくるザーグ強いんですけど!
ヘリオンもう出さない方が良いの? でもマップコントロールが…

変にマクロ志向のザーグより攻めてくるザーグの方が怖い。
…いや、そりゃマクロ志向でしっかりこっちのプッシュを防いでくるザーグが一番強いんですけど。
638名無しさんの野望:2011/12/09(金) 11:14:23.26 ID:udrtxJGQ
坂上をスキャンしたり、軍を分けたり、最小限の
操作量で済ましてるからapm低いだけで
トールマンの様に誰しも出来る訳じゃない
ってのがマスターの感想です
やってみたけど、俺もapm40位しか出ない

639名無しさんの野望:2011/12/09(金) 12:32:16.68 ID:G4AZK2RS
>>637
2nd→ローチ濁より
ヘリオン着弾のが早いはず
640名無しさんの野望:2011/12/09(金) 13:31:31.70 ID:SrNyra9X
>>637
ヘリオンが相手に着弾する途中でローチと出会う形になるからscvでデポットを修理しつつ
タンクだせば返せるよ
641名無しさんの野望:2011/12/09(金) 16:14:55.32 ID:YsOMgqw6
ザーグシナリオの拡張版いつでるの?
スレチだがXBOXのギルティギア2やってた人いる?
このゲームに似てると思うんだが
642名無しさんの野望:2011/12/09(金) 17:08:55.08 ID:QEqcxFkz
即ローチとベインラッシュはどっちが強いんだろう?
643名無しさんの野望:2011/12/09(金) 17:21:35.22 ID:9oDLewgZ
>>641
来年中には出るだろう
644名無しさんの野望:2011/12/09(金) 17:29:17.50 ID:AxtJsboX
そんなもん相手次第だろ
645名無しさんの野望:2011/12/09(金) 17:37:54.15 ID:Uc6xx1jo
テラン使ってます
どうしてもワーカー生産が止まってしまいます
ワーカーを作り続けるコツとかみなさんがワーカー生産を止めために気を付けてる事とかありますか?
教えてください
646名無しさんの野望:2011/12/09(金) 18:01:42.73 ID:zvQhQrSa
テランならscv出てきたときになんかしゃべるじゃん
それ聞いたら生産のキュー入れる癖つければいいんじゃね?
それかCCのホットキー常に叩いて生産が入ってる状況にするとか
647名無しさんの野望:2011/12/09(金) 18:40:13.82 ID:WBhwzWVG
ワーカー生産止めないコツなんてワーカー生産止めないように気をつけるしかないんだから
PC画面の端にワーカー生産を忘れないって書いて貼りつけとけばw
648名無しさんの野望:2011/12/09(金) 18:53:21.61 ID:8txsTQkw
>>645
ワーカーを最強ユニットだと思うようにしている。
649名無しさんの野望:2011/12/09(金) 19:05:44.41 ID:87xhMcSB
プロトスは多少忘れててもクロノブーストで一気に取り返せるからおすすめ
650名無しさんの野望:2011/12/09(金) 19:08:22.38 ID:Uc6xx1jo
レスありがとう
ワーカー40を越える辺りまでは作り続けれるんですが軍が小競り合い始めると途端に生産止まってしまう 

参考にさせていただきます
651名無しさんの野望:2011/12/09(金) 19:22:19.60 ID:QEqcxFkz
小競り合いしつつ、数字キー>Sだな
ワーカーの生産をやめない

あんまり上達しなくて情けない
652名無しさんの野望:2011/12/09(金) 20:01:38.59 ID:6pn8Lo+3
1ベースにつきワーカーは24体作ったらもう生産しなくて良いんですか?
こうゆうのをするのとしないのじゃ1ベースプッシュのときにだいぶ差が出ると思うんですが…
653名無しさんの野望:2011/12/09(金) 20:02:37.37 ID:U4/+txUE
>>637
偵察もしないでヘリオン出しておいてローチ辛いとかあまえてんじゃねぇよしね!
654名無しさんの野望:2011/12/09(金) 20:04:05.65 ID:ilO5OkkF
慣れないうちはDrop前とか操作忙しくなりそうなときは
予約多めに入れとくのもアリだと思う
忘れないようになってきたら普通に生産すればいい
655名無しさんの野望:2011/12/09(金) 20:06:12.53 ID:U4/+txUE
>>652
何で止めたほうがいいか自分で考えたのか?
22ならまだわかるけど24って何の情報だろう

ワーカーを止めれば2ndをその分早く立てれるか、その分軍が瞬間的に出せるかだよ
自分がどんなオーダーしたいのかによるわ
656名無しさんの野望:2011/12/09(金) 20:08:27.61 ID:is7OZuss
>>652
1baseにつきワーカーはミネ8×2とガス2×3の23体でいいけど
TやPなら、2ndを取った時にZみたいに一気にワーカーを追加できないため
ある程度余分に数を作っておいて、2ndを確保できたら多めに作ったワーカーを2ndに持っていって回すのが普通

相手が1ベースプッシュだからといって
それにそなえてワーカーを止めて兵を生産しても資源が余ってしまうので
ワーカーを作りつつ、1ベースプッシュを返して、2ndを相手より早く取った時にすぐに2ndを回せるのと
ワーカーを作っておかなくて2ndが回るのが遅いのとでは、1ベースを返した時のリターンが薄いから
ワーカーは出来るだけ作るようにするべき
657名無しさんの野望:2011/12/09(金) 20:15:48.95 ID:gIHaD8hS
24は2×8+3×2だろ、1ワーカー当たりの最高資源回収効率
658名無しさんの野望:2011/12/09(金) 20:21:42.35 ID:8txsTQkw
22
659名無しさんの野望:2011/12/09(金) 20:22:11.87 ID:WUQHLG5R
>>657
おちついて素数を数えるんだ
660名無しさんの野望:2011/12/09(金) 20:23:02.67 ID:gIHaD8hS
そ・・・そうだな、1,2,3・・・・
661名無しさんの野望:2011/12/09(金) 20:23:40.29 ID:WBhwzWVG
>>656-657はなぜ計算式まで書いて間違ってるのか?
662名無しさんの野望:2011/12/09(金) 20:25:29.15 ID:is7OZuss
なんだろ・・・俺の頭の中が・・・ワーカーとはいったい・・・ウゴゴゴゴ・・・
663名無しさんの野望:2011/12/09(金) 20:27:09.91 ID:SrNyra9X
2×8+3×2の計算奥が深いな
22〜24まで答えがわかれるとかまじ難問だわ
664名無しさんの野望:2011/12/09(金) 20:27:12.43 ID:1On2fAyu
今日は愉快だな
665名無しさんの野望:2011/12/09(金) 20:29:57.99 ID:ASvZln5j
2×8+3×2=22
666名無しさんの野望:2011/12/09(金) 20:31:38.83 ID:ASvZln5j
ずっと24まで生産してた
資源地一つのワーカーダブルクリックでガス掘ってて表示されないの含めて考えると
20体(2列と4体)表示されたら、もうそこでワーカー生産しまくってもどうしようもないね
667名無しさんの野望:2011/12/09(金) 20:37:24.62 ID:SrNyra9X
効率が落ちるだけで意味あるし普通はそこでワーカー生産を止めることはないわな
普通は70〜80を目安にワーカー生産するんじゃね
668名無しさんの野望:2011/12/09(金) 20:40:54.15 ID:WBhwzWVG
T、Pやってるなら2ベースまでは60作るな
3ベースや4ベースでも90は作らないけど
669名無しさんの野望:2011/12/09(金) 20:48:55.96 ID:87xhMcSB
初心者ほどワーカー数厳密にこだわり過ぎてると思う
前にマスターからブロンズまでのワーカー数比較のデータあったが
したに行けばいくほど決定的にワーカー数が少ない
ワーカー数制限なんて考えてる暇ないはず
作りすぎるくらいでいいよ
それでもゲーム終了時には全然少ないんだから
670名無しさんの野望:2011/12/09(金) 21:22:13.79 ID:ASvZln5j
キャノンラッシュやられた
ウルトラ出陣させてぶっつぶしてやろうと思ったら、ヴォイドレイ出陣きた
シルバーってチーズ使う奴多いのかな
671名無しさんの野望:2011/12/09(金) 21:28:13.11 ID:zjpZ/bFb
このゲームやり始めてから、人生のAPMが徐々に上がってる気がするわ。
買い物するときもまず最初に上の階から下に降りながらショッピングするイメージを電車の中で頭の中に描きつつ
余った時間は読書やスレチェックで見落とした情報がないか確認。

家にいる時も、極力複数のことを同時進行させるみたいな。
鍋の水を沸騰させたりピザ焼いてる間にメールチェックしながらTVつけて、食べる時も
食べながら新聞読んでニュース見て・・・みたいに人生におけるAPMが確実に上がってるわ。

最近は駅からの歩きも、前傾姿勢で早歩きがいいのか走った方がいいのか
スレチェックしながら歩いた方がいいのか帰宅時のビルドオーダーを模索中。
朝の通勤ラッシュもつり革持ったまま寝て一日の激戦に備えるとかさ。

もう頭の中にその日のビルドオーダーが自然と出来上がってくるのよ。
10 起床
13 朝食
20 洗顔 終わり次第 歯磨き
25 トイレ
37 着替え
45 出勤

みたいにね。
672名無しさんの野望:2011/12/09(金) 21:29:05.33 ID:+4M+nKxa
下位はチーズ使う奴普通に多いだろ
俺はキャノンRはプレイスメントで一回しかやられたことないけど
6poolは日常茶飯事だぞ
673名無しさんの野望:2011/12/09(金) 21:34:41.40 ID:9oBgOuWN
>>671
わかるわ。俺もかなり頭が良くなった。

SC2プレイヤーは高学歴が多いし、
韓国みたいに、SC2うまい奴は大学の推薦が取れるようになる時代もすぐくるだろうね。
674名無しさんの野望:2011/12/09(金) 21:35:38.82 ID:TOj6WlkV
ちなみにダイヤマスターではミラーあんまりチーズ見ない
ZとPのミラーではよくあるんだけどね。ミラー以外ではタルでのFFE読みの早いpoolとかZの即2に対してのキャノンRとかはよく見るかな
675名無しさんの野望:2011/12/09(金) 21:35:52.78 ID:brYclyYf
でも単純な四則計算を間違うのがこのスレのレベル
676名無しさんの野望:2011/12/09(金) 21:36:25.20 ID:5JaBTbE4
>>671
とりあえず携帯使いながら歩くのはやめた方がいいよ
ワンミスで人生終わるよ
677名無しさんの野望:2011/12/09(金) 21:37:29.84 ID:Cyjw5XER
コンロ使ってる時にテレビ見るなんて事故の元だろ
678名無しさんの野望:2011/12/09(金) 21:40:24.41 ID:is7OZuss
ゲームに使う脳と勉強に使う脳は違うと思うの
679名無しさんの野望:2011/12/09(金) 21:40:53.38 ID:tsW43yzn
つまるところのゲーム脳ですね、わかります
680名無しさんの野望:2011/12/09(金) 21:43:17.39 ID:Cyjw5XER
SC2のAPMが20のように俺の人生APMも20ほどです
681名無しさんの野望:2011/12/09(金) 21:43:31.68 ID:Cyjw5XER
せめて100にあげたい
682名無しさんの野望:2011/12/09(金) 22:04:04.59 ID:9sf3Nk5Z
リアルAPMを使いきるリアル資源がないんだけど
683名無しさんの野望:2011/12/09(金) 22:06:51.06 ID:ePGBP1bA
ある程度知識たまると
あと何したら強くなるのかわからなくなるな
684名無しさんの野望:2011/12/09(金) 23:56:48.01 ID:vlhgPaN9
もうやめろお前ら
685名無しさんの野望:2011/12/10(土) 00:12:27.57 ID:o67TYETy
上司からハラス受けました
686名無しさんの野望:2011/12/10(土) 00:14:26.01 ID:o67TYETy
さっき2回同じ人とあたったんだけど2回連続で負けた
プロトスのラッシュに対して15hatじゃ対抗できないな
7RRで2nd潰すには至ったんだがproxyたてられてベースめちゃくちゃにされたし
687名無しさんの野望:2011/12/10(土) 00:37:13.44 ID:Yp8EQR79
逆だよ。
PのラッシュをZが1Baseで守ってたら、Zが負けるわ。
15hatで防ぎきれないのは、proxy 2gate やられた時くらいだと思う。
688名無しさんの野望:2011/12/10(土) 01:15:08.64 ID:FbYorg6q
mapによっては崖上からFFでかなり守り堅くなるから無理してローチ分断されるより
2nd潰したのであれば十分な戦果だからそこからは殲滅じゃなくて内政リードを維持する方向にシフトしたほうがいいんじゃね?
攻める→ggさせるのじゃなくリードを作るって思考が必要だと思う
689名無しさんの野望:2011/12/10(土) 01:26:00.73 ID:a5uONnbc
ちょっと何言ってるかわからないですね。
690名無しさんの野望:2011/12/10(土) 01:54:12.98 ID:rMXq41Bz
序盤はリングでストーカーを狙いジーロットをローチで処理することが大事
691名無しさんの野望:2011/12/10(土) 08:03:04.82 ID:3JHMrP6/
プロトスだけどthor rush all inが返せません><
坂下をデポットとバラックで封鎖され偵察できないし
2nd前バンカーでFEとの見分けつかないしどうしろと・・・
692名無しさんの野望:2011/12/10(土) 08:56:33.87 ID:AJt1V28p
坂下封鎖から2nd前バンカーって賢いやり方だな。マネさせてもらお
細かくストーカーで何度も偵察する人に対してはきびしいのかも知れないけど
マスター上位でもなければかなり使えそう
693名無しさんの野望:2011/12/10(土) 09:02:07.89 ID:AJt1V28p
あーでも、テックに行ってた場合は坂上封鎖と違って4GW防ぎづらくなるのかな。
サプライひとつ捨てれば同じように守れそうでもあるけどどうだろ。
坂下封鎖みて4GW余裕でした、ってなるのかなぁ
694名無しさんの野望:2011/12/10(土) 09:05:39.07 ID:YVfXaM9R
前から思ってたけど入り口閉じるだけでも即2nd疑わざるをえないのに
2nd候補地前にバンカー建てたらもうPとしてはTが2nd行ってるものとしてプレイするしかないよな
いくらブラフの可能性が有るってわかっててもどうしようもない
そこを突いての2nd前バンカーからの1baseプッシュなんか俺相手なら100%刺さるわ
695名無しさんの野望:2011/12/10(土) 09:48:34.43 ID:3dsRdBWK
最近ラダーの位置付けが変わってきてる気がする
ラダーで上に上がってくには片寄ったオーダー(3RAXallinとか3SPとか)やった方が勝率はいい
FE系のガッチリ組む試合にすると同じ一勝するにも労力使うし勝率的にもよくわからない
ただ片寄ったオーダー続けると飽きてきて作業っぽくなるし大会とかに出ること考えるとお勧め出来ない
自分のモチベーションをどこに持ってくかだけど片寄ったオーダーでマスターになって俺はマスターだドヤ ってやりたい人もいるし
まぁ4Gate,6Gateだけでマスターになった俺が言うのもなんだけど
恥ずかしくて大会とか出れないしマクロ展開になったらゴールド並み
サブ垢作ってマクロゲー練習してもイライラしてきて結局4Gate
696名無しさんの野望:2011/12/10(土) 09:51:06.73 ID:y5/L/ZbT
ラダーを重く考える人と軽く考える人がいるんだろうな
俺は後者
正直、楽しければどうだっていい
丸一日スタクラプレイしたり動画みてるとさすがにくたびれてくるな
697名無しさんの野望:2011/12/10(土) 09:52:41.65 ID:AJt1V28p
sc2jpの大会でAshがbobissoNiceに2nd前バンカーブラフからのマリーンラッシュで勝ってたけど
http://starcraft2.jpcommunity.com/sc2/modules/xhnewbb/rep_dl.php?g=2205
正直対応難しいだろうね。
マップによっては2nd前の坂上がってしまえば2nd建ててるか確認できるとこもあって、
LiquidHerOなんかは何度もストーカーを使ってこまめにチェックしてるんだけど
あんなことできる人なんて限られてるし、ジーロットかストーカーを犠牲にしないと無理なのかも。
698名無しさんの野望:2011/12/10(土) 09:58:35.30 ID:3dsRdBWK
確かにそうかも
発売当初は練習して上に行くって目標を全員が持ってたと思うけど一年半経って大体自分の位置解ってきただろうしサブ垢も多いからで全員が同じ方向性でラダー回してないだろうしね
それこそプロ目指すような子達はラダー=練習で色んな戦法練習して色んな戦法を受けてってモチベーションだろうけど
ラダーでの勝率に拘るのとはまた違うしね
ラダーで練習した事を大会とかで発揮するためにラダー回すんだろうね

699名無しさんの野望:2011/12/10(土) 10:03:10.46 ID:3dsRdBWK
>>697
ネガキャンしてる訳じゃなくて相手の戦法見てこっちの戦法決めようとするとラダーの勝率は上がらないって言ういい例だと思うよそれ
相手がどんな戦法で来ようが自分の戦法を変えなければ色んな受け方が解るし
ただ自分のやるオーダーはラッシュ系じゃなければ沈みやすいけどね
俺の場合相手がどの位置にバンカー建てようが封鎖しようが対Tは6gateだからあとはマイクロ勝負で勝敗決まる
てかFF次第で勝敗決まる

700名無しさんの野望:2011/12/10(土) 10:14:33.41 ID:EIVC59q2
おっしゃあああああああああああ!!
SC2購入から3ヶ月
毎日頑張って心折れそうだった
ブロンズからあがれなくてつまらなくなってた
でも今さっきシルバーに上がれたんだ
すっげーしょぼいけどすごい嬉しい
やべーwwwwwwwwww

それだけw
701名無しさんの野望:2011/12/10(土) 10:18:06.71 ID:y5/L/ZbT
>>700
良かったじゃん
俺シルバーだけどいつか当たるかもね
702名無しさんの野望:2011/12/10(土) 10:26:27.02 ID:werGp1W3
>>700
おめでとう
そう言う時期が一番楽しいと思う
羨ましい
703名無しさんの野望:2011/12/10(土) 12:39:57.90 ID:3JHMrP6/
mmmの引き打ちに対してFFで壁作ってchargelotを当てる
マイクロ練習をしたいんですけどいいカスタムゲームありますか
704名無しさんの野望:2011/12/10(土) 15:22:37.91 ID:FbYorg6q
セカンド前のバンカーブラフとか4GWでおつりかねないと思うんだが
そもそもワープゲート完成のタイミングでプッシュ入れてこないPのが珍しいと思うんだがどうか?
705名無しさんの野望:2011/12/10(土) 16:44:12.64 ID:aOTNDmeK
坂下バンカーは4gwRで崩壊するな
俺の場合、相手がバンカー三つ建てといてマリーンが入ってたのが
一つだけだったから簡単に破壊できたぞ
そのまま拠点半壊させてプッシュで勝ったが
706名無しさんの野望:2011/12/10(土) 16:59:33.43 ID:81nQt/fq
>>704
バンカーがブラフで実は3raxでがっちりMM貯めてたら4gw刺さるの?
707名無しさんの野望:2011/12/10(土) 17:29:13.06 ID:/UGQG7bG
>>705
相手が馬鹿なだけだろ
708名無しさんの野望:2011/12/10(土) 18:27:23.04 ID:FbYorg6q
>>706
バンカーの修理は間に合わないからマイクロ次第で割と刺さる気がする
709名無しさんの野望:2011/12/10(土) 18:37:11.94 ID:qpbpiyrj
きっちり組み上げれば1RAXセカンドでも2バンカーで返せるレベルだから、3RAXなら普通に返せるよ
ゼルナーガみたいに裏に回り込んでバンカー少ないところから当たれるマップだと厳しいかもね
710名無しさんの野望:2011/12/10(土) 18:46:00.67 ID:/UGQG7bG
>>708
刺さるわけない
711名無しさんの野望:2011/12/10(土) 18:57:53.48 ID:FbYorg6q
まぁお前じゃ無理だろうな
712名無しさんの野望:2011/12/10(土) 18:59:38.25 ID:+9SF5KT7
セカンド作っても4WG返せるとかチートかよ
713名無しさんの野望:2011/12/10(土) 19:12:46.01 ID:MGloAMrl
修理ちゃんと入れば余裕で返せるだろうな
714名無しさんの野望:2011/12/10(土) 19:34:10.84 ID:hsLLQkGk
>>462
underGold配信URL(20時から録画スタート、それまでは適当に流してます)
http://www.ustream.tv/channel/evevestream
715名無しさんの野望:2011/12/10(土) 19:41:40.99 ID:bUpLCJxb
朝4gate書いてたものだがマスターレベルでも刺さるも刺さらないもFF次第で
FFと言うかバンカーの修理具合次第で
んで中から出てきたマリーンとマローダそれぞれの数 のアンチを丁寧に出せたら尚良し
ただ6gateの方が安定するが即バンにいかれてた時はまた別の対応が

こちらの戦法は変えないから対応の仕方がそれぞれ解ってくる
これは朝からの一貫しての意見
716名無しさんの野望:2011/12/10(土) 20:10:26.17 ID:F55qgg32
チーム戦で二回連続キャノンラッシュやる味方と一緒になりやがった
片方はもうラグラグで落ちやがったしゴールドなんだがなんでこんなのと運良く一緒になるんだ
717名無しさんの野望:2011/12/10(土) 20:18:32.19 ID:E0oQS8pF
運良く一緒にって、ぼやいてるのか喜んでるのか判らないんだけど
718名無しさんの野望:2011/12/10(土) 20:33:06.88 ID:8wpMQJq3
キャノンラッシュ味方にすれば相手出てこられないな
失敗しても、自分が守って内政立てなおす時間稼ぎすればいいし
719名無しさんの野望:2011/12/10(土) 20:44:55.83 ID:F55qgg32
成功してくれればいいんだけど、一人相手に抑えられつつあったもんで助けに行った隙に自分がやられちゃってね
戦績見てみたら他の味方も敵・自分より戦績悪かったからどっちにしろあの戦いは負けてたかな
ついぼやきやくなってしまったんだすまない
720名無しさんの野望:2011/12/10(土) 20:52:42.60 ID:onTnjfWI
ゆるさない
721名無しさんの野望:2011/12/10(土) 21:18:52.42 ID:GrFCXvhL
ぜったいニダ!!
722名無しさんの野望:2011/12/10(土) 21:33:25.15 ID:YQvjVvF7
なんで自分から知らない人と組んでおいて相方に期待してるのかさっぱりだ
723名無しさんの野望:2011/12/10(土) 21:38:02.00 ID:fsZKXQY7
期待してるのかな?
まあ強ければいいけど、 別に弱かったとしても
負けた時の言い訳を相方のせいにできるからいいしね
724名無しさんの野望:2011/12/10(土) 21:55:14.76 ID:xiFmKgHl
逃げちゃダメだ・・・
逃げちゃダメだ・・・
逃げちゃダメだ・・・!
725名無しさんの野望:2011/12/10(土) 22:18:23.94 ID:6CarDQZx
プラチナスタートで今ブロンズ
どうしてこうなった
726名無しさんの野望:2011/12/10(土) 22:22:05.27 ID:RIcy5suS
ブロンズが適正レベルだったということだ
727名無しさんの野望:2011/12/10(土) 22:23:24.65 ID:tqRaPIED
ラッシュで勝ちまくったから気持ち入れ替えてRTSの基本能力をあげようと頑張った
そしたら、ラッシュがおざなりになって負けた
相手のラッシュで負けた
728名無しさんの野望:2011/12/10(土) 22:24:36.84 ID:tqRaPIED
でも、なんだかんだでショートカット使ってるし
色々覚えてる
これが自在に使いこなせるようになるまで数週間必要か
729名無しさんの野望:2011/12/10(土) 22:38:14.45 ID:jfRTZPcJ
なんか日に日に全体のレベルが上がってね?
シルバーでも平均APM60以上あるような奴としか当たらんし、アンチユニットもしっかり出してくるし
ミュータでワーカーにちょっかい出しに行って2回目いったらタワーできっちり守ってるし
ゴールドとかプラチナとかこれより強いんだろ?どうなってんだよ・・・。
730名無しさんの野望:2011/12/10(土) 23:07:54.52 ID:RIcy5suS
そらそうだろ。発売から日がたてばライトユーザーは離れるし、全体の
平均レベルも上がってくる。少しRTS経験があれば買ったばかりでもゴールド・プラチナ
あたりに入れたかもしれんが、今はブロンズスタートでも不思議ではない
731名無しさんの野望:2011/12/10(土) 23:11:29.94 ID:i6Yqrxgu
ダイヤザーグだけどAPMは80ちょいだなあ
てか相手もみんなそれくらいだけど
732名無しさんの野望:2011/12/10(土) 23:14:03.21 ID:tqRaPIED
ランキングってゲーム中以外で見られるところある?
というか、ゲーム中でも特定の人のランキングを調べられるの?
kurOaとかディスティニーとか
いまいちラダーの仕組みをきちんと理解してない
733名無しさんの野望:2011/12/10(土) 23:23:09.41 ID:GaEDbaYb
battle.netの情報を公式でも情報提供してるから
http://www.sc2ranks.com/
ここみたいなとこでも見れる
あと、日本人調べたかったらSC2JPコミュニティーのランキング見ればいい
上の方の人ほど登録してる率高いと思うし
734名無しさんの野望:2011/12/10(土) 23:53:29.09 ID:enUOu2Dr
具体的にどこで情報提供してるの?
それをどうやって見るかがわからない
そこはBlizzardが運営してる場所じゃないんでしょ
735名無しさんの野望:2011/12/11(日) 00:11:02.57 ID:vQDCT45X
「ランキング」の意味が分からんから何とも言えんな
言葉通り順位と受け取っていいなら>>733しかないが、どうもそういう意味で使ってるわけではないらしい
プロフィール見たいならそいつの名前でググれ
battle.netのプロフィールページが出てくるから
全員分のプロフィールページがあるんだよ
736名無しさんの野望:2011/12/11(日) 03:21:02.37 ID:pAH8lP7L
AI相手ならHardまで勝てるんだけど対人になると_だ
どうしてこうなった
737名無しさんの野望:2011/12/11(日) 03:58:30.02 ID:SLF1sjhs
全体的にことAPMについてはやたら高い気がする
こっち50しかなくて相手100以上あるのに勝つこと割とあるし
というか俺より低いAPMのやつにまず当たらない
でも割と勝てる、お前らそんなに何操作してんだよっていうね
しかも開幕こっちは範囲選択やらで底上げしてて相手はしてないんだから純粋な操作量があるはずなのに・・・
738名無しさんの野望:2011/12/11(日) 05:56:24.92 ID:w9c6Ho4V
729
俺はそんなことは無いと思うけどね
ブロンズはやっぱりブロンズで、ひと昔前のプラチナゴールドと同等なんて
ことも無い。
相手が強く感じるのは、相手の実力が自分の実力と拮抗してるからだよ。
シルバーとギリギリ勝つか負けるかの戦いをできるからシルバーなわけだし。
739名無しさんの野望:2011/12/11(日) 07:14:48.43 ID:9MIeiA9S
他人の見る分には簡単そうなのだけれど
自分がいざやるとなると全然できてない
ブロンズ級の俺の腕じゃ仕方が無いか
740名無しさんの野望:2011/12/11(日) 07:58:28.22 ID:25QkGZR5
リプレイをスレにうpするとマスターになれるよ
741名無しさんの野望:2011/12/11(日) 08:21:29.20 ID:9MIeiA9S
トールマンがマスターになったらうpする
742名無しさんの野望:2011/12/11(日) 08:59:13.33 ID:w9c6Ho4V
729
俺はそんなことは無いと思うけどね
ブロンズはやっぱりブロンズで、ひと昔前のプラチナゴールドと同等なんて
ことも無い。
相手が強く感じるのは、相手の実力が自分の実力と拮抗してるからだよ。
シルバーとギリギリ勝つか負けるかの戦いをできるからシルバーなわけだし。
743名無しさんの野望:2011/12/11(日) 09:29:46.69 ID:QAeRJshi
3時間もかけて2度言うほど大事な事なのかwww
744名無しさんの野望:2011/12/11(日) 09:51:24.28 ID:cwvDXmzx
ソーマンがマスターになったら俺にも彼女ができる
745sage:2011/12/11(日) 11:10:22.58 ID:jp1SE30q
シルバー昇格ヒャッホウ
のnoobですが、どうも序盤probeでの偵察がうまくいきません。
偵察というかBOとの両立ですが。

建物とかCBに意識を取られてると偵察がおろそかになるし、
相手の建物を見てるとCBを忘れてしまいます。

完全に同時進行は難しいと思うんですが、皆さんどうされてます?
746名無しさんの野望:2011/12/11(日) 11:12:03.33 ID:jp1SE30q
sageの位置が違うとか本当にnoob。
747名無しさんの野望:2011/12/11(日) 11:14:41.02 ID:GO8sjW0N
それは難しいけど、頑張る以外にない部分だと思う
748名無しさんの野望:2011/12/11(日) 12:44:24.13 ID:AKsX/tiR
>>745
そのうち慣れるよ
749名無しさんの野望:2011/12/11(日) 13:20:38.59 ID:er4oNNEm
>>745
同時進行してる
750名無しさんの野望:2011/12/11(日) 13:26:24.61 ID:UmYrf6i8
>>745
慣れだよ
その内無意識で両方できるようになる
はじめのうちはシフト指定で移動ルートを決めてやれば偵察もしやすいと思う
751名無しさんの野望:2011/12/11(日) 16:42:41.83 ID:wzjHqoX/
test
752名無しさんの野望:2011/12/11(日) 18:25:32.33 ID:Q8KdwGGe
みんなプロトスなんだな
俺の性格からすると、相手ベースを殲滅するのが好きなんだけど
どうもザーグはそういう性質ではないらしい
プロトスに変えようかな
753名無しさんの野望:2011/12/11(日) 21:26:06.64 ID:TEthlyLw
>>752
マローダードロップで相手の建物割りまくれるテランはどうだろう
754名無しさんの野望:2011/12/11(日) 21:34:28.56 ID:0p5xbfaz
ザーグでナイダス使いまくってベース壊しまくってるけど
755名無しさんの野望:2011/12/11(日) 21:36:56.81 ID:LevNIbSf
マザーシップで敵1stにマスリコールだな
756名無しさんの野望:2011/12/11(日) 22:17:43.00 ID:cwvDXmzx
air zergで敵本陣を蹂躙せよ
757名無しさんの野望:2011/12/11(日) 22:50:50.94 ID:wzjHqoX/
マスミュータでワーカーと建設物を壊す日課
動き早いし、集団だからすんげぇ世紀末っぽくていつもヒャッハー!っていいながら動いてる
758名無しさんの野望:2011/12/11(日) 23:20:42.68 ID:FBX3q/Vr
クランに入らなくてもダイヤまでいけるもん?
759名無しさんの野望:2011/12/11(日) 23:26:49.02 ID:wzjHqoX/
クランに入るかどうかは結局はやる気の問題だと思う
一人でラダーをひたすら回す気力も必要だし
負けても一人で敗因を考えて、次に生かせるようにできるかとか

他にSC2をやってる人と知り合いになれたら
その人とカスタムで練習できたりできるし
敗因もアドバイスしてもらえて答えがすぐ出るかもだし

自分はクランには入ってないけど、プロの配信とか見て勉強したりして
ダイヤまでは上がれてるから一人でも案外やってはいけるよ
760名無しさんの野望:2011/12/11(日) 23:32:17.19 ID:LevNIbSf
マスターまで行けるよ
761名無しさんの野望:2011/12/11(日) 23:32:33.20 ID:P8Airupo
>>758
ほぼ初RTSだったけどダイヤになれたよ
1500試合はやったけどね・・・でも最近種族が自分にあってないんじゃないかと思うようになってきたわ・・・
762名無しさんの野望:2011/12/11(日) 23:39:57.87 ID:vYqXVQIL
テランからプロトスへの乗り換えですね、分かります
763名無しさんの野望:2011/12/11(日) 23:43:16.04 ID:FBX3q/Vr
やっぱり強い人は場数違うんだな〜
壁にぶち当たると講義受けたくなる
764名無しさんの野望:2011/12/11(日) 23:51:29.50 ID:LevNIbSf
ダイヤまでならマジで一つのオーダーしっかりやればいけるからなぁ
カスタムゲームだけど、2nd取りつつの1GWからのstalker2体に落ちたダイヤもいたからなぁ、凄い変なオーダーやってた
問題は、クラン入ってなかったりフレンドいないとダメなところを指摘してもらえない点か
外人のアドバイスは当然ながら英語だから難しい事言われると分からんくなるしな
765名無しさんの野望:2011/12/11(日) 23:52:00.74 ID:P8Airupo
>>762
ザーグやで!
スタクラ1やった事ないけどzerg rushってのは知ってて、超攻撃的種族だと思ってたけどなんか思い描いてたのとはちょっと違った
まぁzerglingは最高だけどね
766名無しさんの野望:2011/12/11(日) 23:53:27.91 ID:yNutzT44
俺はクラン入ってみて日本人プレーヤーのザーグ率の高さを見て種族を変えたくちだ
767名無しさんの野望:2011/12/11(日) 23:55:04.75 ID:P7y2XKbQ
日本人に一番不人気な種族って何?
ランダム以外で
768名無しさんの野望:2011/12/11(日) 23:59:59.29 ID:IdJcmr0F
>>462
underGoldで使ったリプレイ集と資料です。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2370313.zip.html
DLpass:sc2

解説過去ライブ
http://www.ustream.tv/recorded/19048509
Protoss編に比べちょっと出来が残念かつ伝えたいことが発散しちゃったと反省。

次回以降は各種族のBO紹介をしながら偵察で見るべきポイントを解説していきます。(予定)
769名無しさんの野望:2011/12/12(月) 03:06:27.41 ID:y5BeDLgF
>>768
いつもありがとうございます
楽しみにしています
770名無しさんの野望:2011/12/12(月) 06:44:17.71 ID:tG+stDU1
ゴールドばかり当たって洗礼を受けた気分だけどシルバースタートです:)
771名無しさんの野望:2011/12/12(月) 06:55:06.75 ID:CpFA3fEA
>>767
Z
772名無しさんの野望:2011/12/12(月) 07:09:16.01 ID:rtaGtn0u
数日前に始めた新参なんだが、時間が経つにつれてユニットや拠点が管理し切れなくなってやばい
Queenの卵産みつけとか建物の建築し忘れとかも酷くなってくる・・・一体どうすればいいのやら・・・

そしてOverloadちゃんがかわいい
773名無しさんの野望:2011/12/12(月) 07:27:40.81 ID:NCt3Ab2q
今ブロンズだけど、単純に俺の欠点はノロマなことだ
2nd作るまでに15分かかってる上に研究ばかりに腐心してる
いくら研究してもユニットの絶対数が少なすぎる
勝つゲームは必ず30分超
全然ワロエナイ
774名無しさんの野望:2011/12/12(月) 07:29:16.77 ID:NCt3Ab2q
建築し忘れ?BO一つ覚えておいたほうがいいよ
覚えないとずるずる1時間以上試合することになる
775名無しさんの野望:2011/12/12(月) 07:51:28.72 ID:ljULg6bd
どの種族が一番使いやすいかって議論はあるけど
数日前に始めた入門の入門レベル限定で言うなら
ザーグは一番忙しくて大変だと思うけどね
好きで使ってるならいいけど、
776名無しさんの野望:2011/12/12(月) 08:16:53.65 ID:15qFIfo4
愛だ
ザーグのユニットが一番愛らしい
777名無しさんの野望:2011/12/12(月) 09:13:20.06 ID:NCt3Ab2q
畜生、マップコントロールとられ相手陣地に攻め入ろうとしたところで
こっちの陣地潰された
ブロンズのくせに小癪な真似しやがって
778名無しさんの野望:2011/12/12(月) 09:14:03.52 ID:NCt3Ab2q
☆つきブロンズにあてられ始めたってことはシルバー目前ってことだろ?
779名無しさんの野望:2011/12/12(月) 09:18:42.86 ID:15qFIfo4
いやいや星付きはブロンズの10位以内だっけ? それだけだろ
昇格目前っていうのはシルバーと当たりだした時だ
780名無しさんの野望:2011/12/12(月) 09:20:43.12 ID:8aMBuyT4
星付きかどうかは内部レートと基本的には関連しないから昇格フラグとは言えない
ほとんどシルバーとしか当たらないような状態になれば昇格は近い
ちなみに次の火曜のメンテでリーグロックらしいからそれ以降はシーズン変わるまで昇格しなくなるよ
781名無しさんの野望:2011/12/12(月) 09:47:46.57 ID:kJicpxhS
ロックは13日シーズン開始は20日だから
782名無しさんの野望:2011/12/12(月) 10:47:22.76 ID:300CVSGT
テランのFEついて質問です
今はリアクター付けてのヘリオンFEをよく使うのですが
その他にお勧めのFEってありますか?
最近は対ヘリオンFEも研究されてて上手くいかない時があるので空いての出方見てFEを色々使えたらいいかなって思いまして
783名無しさんの野望:2011/12/12(月) 10:52:36.76 ID:FsE1nUWO
1rax FE
Siege FE
Double command
Cloak banshee FE
784名無しさんの野望:2011/12/12(月) 11:57:07.07 ID:O+M6pBWe
>>783
バンシー待ったらFEじゃないんじゃ

>>782
1raxFEが有名で、今流行ってる?ヘリオンだよね
つかそんなに簡単に対策出来るかね?
ゴールド以下なら、対策が出来ている訳じゃなくて貴方のやり方がマズイのでは?

ttp://wiki.teamliquid.net/starcraft2/Terran_Strategy
ここにテランの戦略あるからオダー見てみ
785名無しさんの野望:2011/12/12(月) 12:27:24.33 ID:300CVSGT
レスありがとう
最近はばっちり対策されてます
ゴールドプラチナ行き来してるnoobですが
対ZでヘリオンFEやるとクイーンスパイン早めローチで完封されて
マリタンが遅くなったらggまであります
2RAXからバンカーラッシュのマイクロ勝負で始めた方がいいんですがマクロ展開の方が好きなのでFE練習したいのですが
786名無しさんの野望:2011/12/12(月) 13:00:42.60 ID:C63uVj0f
>>785
リプあげないとどっちに問題があるあるのかわからんだろうが

それとも自分のFEが完璧だとでも思っているのか?
787名無しさんの野望:2011/12/12(月) 13:11:12.35 ID:300CVSGT
>>786
たしかにそうかも知れないけど
プロリプレイとか配信見て勉強してそれなりにはこなせてると思ってるんですが
ヘリオンFEが流行り過ぎて対策され過ぎてるからヘリオンFE以外のFEも練習したいかなって主旨の質問です
ラダーだし全く対策してない相手にはもちろんぶっ刺さりますけど
788名無しさんの野望:2011/12/12(月) 13:19:18.25 ID:VHQCZgDt
むしろTは対Zで100%に近い確率でヘリオンFEやるから
即対策されるだろうなと思ってたのにいまだにみんなヘリオンFEばっかやる
ってことは対策がまだ見つかってねーんじゃねーの
789名無しさんの野望:2011/12/12(月) 13:23:03.65 ID:FsE1nUWO
T側は別に最初のヘリオン4が正面から仕事できなくても、マップコントロール握ったり偵察したり
ドロップに使ったりできるし、対策させるってことはスパイン建てさせたりローチ出させたりするってことだからそれはそれでOK
T側にリスクがあまりないからやらない理由も無いんだよね

もちろん早いローチリングプッシュというアンチオーダーもあるけど
790名無しさんの野望:2011/12/12(月) 13:32:01.38 ID:ia884J/5
現状ヘリオンFEのアンチって7ローチ位だよ
ヘリオン数体出して内政ブーストを止めるのとクリープを延ばさせないのが目的
791名無しさんの野望:2011/12/12(月) 14:03:21.11 ID:O+M6pBWe
>>785
ヘリオン来る頃にローチ出てる=序盤のドロン削ってる
結果ジリ貧になるからザーグ使いとしては、極力少ないスパイン+クイーン+犬で返したいはず

ローチなんか出して、その後MMが合流して早期プッシュされたら死ねるしね
最近SJCにマスター上位のP使いが、テランでヘリオンMMやってるから見てみ
ダイアやマスターのZも返せないで乙ってるよ
792名無しさんの野望:2011/12/12(月) 14:19:13.53 ID:YQxoSuSF
>>785
ヘリオン来るころにローチ作るためにはほんと2nd建てて即ローチ作らないとダメ
ヘリオンに対してはローチ強いけどレア遅めでテック遅れるのでヘリオンからのバンシーとか
ヘリオンマローダとかのオーダーに非常に弱い
あとヘリオン後のマリタンに対して相手のマイクロがうまくてベイン処理されるとベース前にタンクつかれてgg

リプあげてもわえばアドバイスできると思うけどゴールドプラチナはBOできてるようでできていない
793名無しさんの野望:2011/12/12(月) 14:23:19.02 ID:300CVSGT
レスありがとう
他のFEに手を出すよりヘリオンFEの精度を上げてった方がいいんですね
ゴールド程度のnoobが生意気言ってすいませんでした
794名無しさんの野望:2011/12/12(月) 15:08:27.54 ID:ljULg6bd
pvzでタルダリムで6poolって返せるの?
一発目の偵察外れたら絶対無理だと思うんだけど。
795名無しさんの野望:2011/12/12(月) 15:10:10.25 ID:vo7UbU5s
うん、多分そう
だからFFEの方が安心
796名無しさんの野望:2011/12/12(月) 15:47:37.29 ID:2QH3tr1U
>>793
伸び悩んでるんだろ?ヘリオンFEで。
なら精度を上げるために何がダメなのか尚更リプあげて意見をもらうべきだと思うが。

上昇志向なのはとても良いと思います
797名無しさんの野望:2011/12/12(月) 17:38:15.69 ID:uqlULJns
お前らどんだけリプ好物なんだよ
798名無しさんの野望:2011/12/12(月) 17:45:29.91 ID:j+kI6kid
三度の飯よりリプが好き
799名無しさんの野望:2011/12/12(月) 18:00:51.65 ID:K052BLwT
毎日ラダーを回してると試合が緊張しなくなっていくな
800名無しさんの野望:2011/12/12(月) 18:03:01.30 ID:uTsqfEZV
>>799
俺は発売日に買ったけど今でも毎試合緊張するわ
801名無しさんの野望:2011/12/12(月) 19:06:26.71 ID:plWmtPZX
トールマンです
http://firestorage.jp/download/dde3e086e31f5a63bfcd3d65ee2c9168812ddd56
初めて?久々?のVPです
ちょっと もたもたしてしまいました

格上表示ダイヤ21位でした
壁重要です、P相手のときは坂上がキモです 
坂上でフォーカスされると駄目です 

あと芋がいるとトールは芋を無視してストーカーに攻撃指定しないといけません
そして其れが2体ばらばらで出来ません ってとこが悩み中
802名無しさんの野望:2011/12/12(月) 19:25:49.80 ID:plWmtPZX
相手がFEだったので今回も刺さったかと、思ってたら
超危なかったです
べインバースト用に あと10秒トール生産開始できればベストです
http://firestorage.jp/download/65cdbbbc6477f24464259b737563de1c58a994f0
私のAPMだと修理やら超反応できないので。。。

ラッキーで勝てました
803名無しさんの野望:2011/12/12(月) 20:36:38.96 ID:plWmtPZX
負けました
http://firestorage.jp/download/4d3df2a53265096d06b73091035ab78b9158259e
実に残念 いろんなところで着弾が遅れちゃったのと
相手の受けマイクロが光りました
さすがダイヤ4位ってところです

先にフォーカス トールは間違いだったみたいです
バンカー、タンク、トールの順に行けば変わってたかも・・
804名無しさんの野望:2011/12/12(月) 20:50:35.38 ID:dzTHOo7H
>>803
というか最後のリプ相手も即トールみたいなオーダーじゃん
805名無しさんの野望:2011/12/12(月) 21:03:32.01 ID:e0hu0T5V
相手のトールよりましだな
てかそこ越えないと、マスター無理っす
よく飽きないね
806名無しさんの野望:2011/12/12(月) 21:11:52.14 ID:FsE1nUWO
また人のオーダーにケチつけるアホが出てきたか
こないだからいるけど何しに来てんの
807名無しさんの野望:2011/12/12(月) 21:22:44.20 ID:Epz5QAzm
初心者いびりして自尊心を満足させてんだよ
808名無しさんの野望:2011/12/12(月) 21:39:06.41 ID:O+M6pBWe
>>806
聞かれてもいないのに延々トールラッシュ自慢は
○ナニーだろって書かれても仕方がない

>>803
相手のトール輸送にやられたな
809名無しさんの野望:2011/12/12(月) 21:43:05.54 ID:G0Hagjh9
垂れ流すだけなら日記でやれ
810名無しさんの野望:2011/12/12(月) 22:28:39.66 ID:Di6jVo39
てか、結婚しってても気持ち良いよね
おなに
811名無しさんの野望:2011/12/12(月) 22:33:05.56 ID:pxBK9KVZ
リプ上げてるのは、指摘事項ほしいのだろうか

単なるみてみてオィニーならしらんけど。
812名無しさんの野望:2011/12/12(月) 23:18:17.26 ID:YQxoSuSF
相手がどんなオーダーでこようとトールラッシュオンリーなんだからアドバイス求めてないだろ
813名無しさんの野望:2011/12/12(月) 23:20:28.22 ID:Jo6QmZ77
初心者スレだし、初心者の参考用リプなんだから、
興味なければスルー、興味あればコメント、でいいんじゃないか。
814名無しさんの野望:2011/12/12(月) 23:31:33.26 ID:tRZcLZkY
うおお……今までebayハラスでZの嫌がらせしまくってきたけど即ローチにオーダー転換されると無力だ……
スキャンしてwarren見た20秒後に襲われて死んだ
815名無しさんの野望:2011/12/12(月) 23:34:33.91 ID:98tzvnB7
ebayハラスしつつバンカー立てればZ無力になるかも。
816名無しさんの野望:2011/12/13(火) 00:04:10.19 ID:FsE1nUWO
その嫌がらせやるなら当然1ベースオーダーに切り替えられた時の準備もしないとなw
817名無しさんの野望:2011/12/13(火) 00:13:11.71 ID:2M5X/DWM
思ったんだけどZってレアーとか建物系もバロウできたら面白くね?
これやっちゃうとバランス壊れるかな?
818名無しさんの野望:2011/12/13(火) 00:16:22.42 ID:amTL02m+
基地内すっきりやな
819814:2011/12/13(火) 00:23:04.18 ID:XtXxRYPY
baneバーストに対してはヘリオンFEで対応できるから良かったけどローチとなるとこのオーダーじゃキツイ、
そもそもヘリオン出るのも遅れてローチ着弾よりちょっと早いくらい
ebayしつつのヘリオンが無理なら1baseで決めるつもりで行ったほうがいいのかな
820名無しさんの野望:2011/12/13(火) 00:25:07.01 ID:8F/r77kH
>>814
スキャンじゃだめscv偵察で把握しないと
821名無しさんの野望:2011/12/13(火) 00:26:25.78 ID:zOp95MT4
ebayハラスをしないという選択肢はないんでせうか?
822名無しさんの野望:2011/12/13(火) 00:33:15.43 ID:2M5X/DWM
ebayハラスはこのスレから生まれた戦術だからね。
これをメジャーにしていきたいっていう気持ちがみんな強いんだろう。
別にセカンドだけじゃなくて3rdや4thに建ててもいいんだぜ?
823名無しさんの野望:2011/12/13(火) 00:40:40.36 ID:Y2qQGMP8
ebayハラスとか超初期からあったやん・・・
824名無しさんの野望:2011/12/13(火) 00:43:11.66 ID:wKpHA5SN
むしろSC1からあった
825名無しさんの野望:2011/12/13(火) 00:45:54.64 ID:PyFy/CWQ
1の頃はハラスから浮かせて偵察まで出来たebayさん
826名無しさんの野望:2011/12/13(火) 00:55:54.84 ID:URYrAxg6
ベイを浮かせることができたのは偵察に使ってくださいと言わんばかりだったな
827名無しさんの野望:2011/12/13(火) 00:58:49.74 ID:0AYepvrL
あれで崖の下から視界とって丘下タンクをやったもんだ
828名無しさんの野望:2011/12/13(火) 01:31:06.62 ID:bw1ARRPk
7RR強いからな
Z使ってた頃、あれで相手の内政ボロボロにして
相手にマスローチを警戒させた上でミュタが飛んでくと相手の頭真っ白になると思う
829名無しさんの野望:2011/12/13(火) 01:36:32.00 ID:bw1ARRPk
ところでトールはHotSで一体しか出せなくなるユニットになるそうだが
トールマンはどうするんだろう?
830名無しさんの野望:2011/12/13(火) 01:40:50.69 ID:Y2qQGMP8
即ウォーハウンド(弱そう)
831名無しさんの野望:2011/12/13(火) 01:43:54.59 ID:URYrAxg6
おいおい、即トールに決まってんだろ
832名無しさんの野望:2011/12/13(火) 01:48:38.68 ID:PyFy/CWQ
即と言いつつtechを最大まで伸ばさなければならないと言うかなしみ
833名無しさんの野望:2011/12/13(火) 01:49:17.09 ID:Y2qQGMP8
フュージョンコア必要になるし今の即BCレベルの戦略になりそうだが
しかも対空攻撃削除
かわりに対地AOE攻撃スキルできたからzerglingとかは瞬殺できそうだけど
834名無しさんの野望:2011/12/13(火) 01:54:31.11 ID:7MEa4cuy
ベイハラスなんて大分前からあるだろ
井の中の蛙ってレベルじゃねーぞ
835名無しさんの野望:2011/12/13(火) 02:00:21.82 ID:bw1ARRPk
初心者だとマスBCってあるよな
俺5〜6体出されたことあるよ
コラプター出しまくったらBC全部消えたな
836名無しさんの野望:2011/12/13(火) 02:54:07.32 ID:bw1ARRPk
ブロンズでも負けまくる
あまりの自分の弱さに吐き気しそう
837名無しさんの野望:2011/12/13(火) 02:54:40.99 ID:bw1ARRPk
Tは最強種族じゃなかったのか!?
838名無しさんの野望:2011/12/13(火) 02:56:59.26 ID:o/oDu2G1
はやくリプレイを上げ……まぁいいか
839名無しさんの野望:2011/12/13(火) 03:35:27.40 ID:e57S0yhp
>>836
まずはCPUのvery hardに勝てるようになろう

T使ってるなら取り合えずMMMを覚えよう
数が揃えばまずかなり強いぞ
840名無しさんの野望:2011/12/13(火) 03:38:21.29 ID:amTL02m+
ベリハはきつくないか
シルバーからゴールドくらいあるぞあれ
841名無しさんの野望:2011/12/13(火) 03:55:06.36 ID:bw1ARRPk
今ベリハやってきた
AI相手ならハラスないし、ラッシュしか来ないのわかってるから
30分弱戦えたよ
負けたけどね
MMMは覚えてる

つーかベリハだとドロップくるんだな
びっくりした
842名無しさんの野望:2011/12/13(火) 04:06:47.69 ID:e57S0yhp
>>840
でも、ハードだとぬるすぎるんだよな
very hardは放っておくと、どんどん拡張するから
対人戦を想定した練習には最適じゃないかな

>>841
TはBaseに篭りがちになるから
意識的にどんどん攻めていこう
843名無しさんの野望:2011/12/13(火) 06:31:35.30 ID:DZyBP19g
>>837
「最強」ってそういう、それ使ってれば誰でも勝てる的な意味じゃないよ
あくまでも実力がギリギリ拮抗した同士で、それでも勝率はほぼ50%前後だけど
コンマ1%ほどテランの勝率がいいとか、そういう話だから
テラン最強って話聞いてテラン使ってるだけなら、種族の差なんて殆ど関係ないから
好きな種族使ったほうがいいよ
844名無しさんの野望:2011/12/13(火) 10:27:31.29 ID:Wmt+bKp3
スタクラはおもしろいな
845名無しさんの野望:2011/12/13(火) 10:59:55.55 ID:AYT6ePHZ
http://www.youtube.com/watch?v=IFFV1TGnTYc
これみたいにBGM変えたいんですけど、どうすればいいんですか?
846名無しさんの野望:2011/12/13(火) 11:04:19.03 ID:GC3Gwbua
BGM自体変える方法もあるのかもしれないけど、BGMの音量ゼロにしてwinampでも鳴らしてるんじゃないの?
847名無しさんの野望:2011/12/13(火) 11:37:06.44 ID:AYT6ePHZ
winamp使うとゲーム最中でも曲選べたりするんですか?
848名無しさんの野望:2011/12/13(火) 11:58:32.37 ID:3UAuqDZE
alt+tabで画面を切り替えて操作してる
デュアルディスプレイかもしれない

そこらへんはスタクラというよりもPC初心者の質問なので、細かいことは自分で調べてくれ
849名無しさんの野望:2011/12/13(火) 12:09:57.34 ID:P02vEdzo
foobar2000みたいにグローバルショートカットキー設定できるソフトもある
全画面でゲームしながらでも曲送りとか可能
850名無しさんの野望:2011/12/13(火) 16:02:45.56 ID:YESX9prf
というかテランならMMラッシュかMMオールインでダイアまでいけるでしょ
半額セールの時に買ったIDが20試合でダイアになったよ
851名無しさんの野望:2011/12/13(火) 16:09:53.65 ID:uezgoe7F
>>850
いきなりどうしたTimba病はこじらせるとやっかいだから
早めに病院行けよ
852名無しさんの野望:2011/12/13(火) 16:11:53.95 ID:jt1gRTCv
>>850
俺も別アカでテラン使って2raxオールインと3raxMMプッシュだけで2週間でダイヤ行った
メインのZは半年やってプラチナ止まりなんだが…
853名無しさんの野望:2011/12/13(火) 17:15:41.37 ID:VGZ/WshW
ラッシュだけでどこまでいけるとか、チーズでどこまで勝てるとかは
ジャンケンで相手が毎回変わればグーのまま手を動かさなくても50%は勝てて楽だぜ!って自慢してるのと変わらんと思う
おきらくに勝ちの楽しさを味わうにはいいだろうけどね
854名無しさんの野望:2011/12/13(火) 17:19:11.04 ID:qE6qG2i2
マスター上位あたりが言うならわかるけど頑張ってもダイヤ以下のやつが言うと僻みにしか聞こえない
855名無しさんの野望:2011/12/13(火) 17:26:49.81 ID:i4joh2/K
拡張オーダー至高主義病も、ラッシュに負けて愚痴り出す前に病院行って薬出してもらった方が良いぞ。

どんなにレベルが上がっても、ラッシュが決まりそうだと判断したら、1baseでラッシュするんだよ。
856名無しさんの野望:2011/12/13(火) 17:29:29.21 ID:i0p8KnlH
性格歪んでんな
857名無しさんの野望:2011/12/13(火) 17:34:49.73 ID:/XQiaUWD
勝つことが最大の目的、これがブレれば何がなんだか分からなくなる
勝たなくてもいいならこんなスレにいない
858名無しさんの野望:2011/12/13(火) 17:37:54.88 ID:jt1gRTCv
>>853
いやホント決め打ちで面白くないし自慢でも無いw
2アカ目でオーダー覚えるの面倒で
とりあえずMMで遊んでれば使い方解るかな程度に考えてたんだよ

封鎖でチーズほとんど喰らわない&ローリスクのラッシュが先に打てるってだけで
俺みたいなRTS初心者だと全然勝率違うよ
859名無しさんの野望:2011/12/13(火) 18:15:21.95 ID:5LchkLxc
初心者はじゃんけん気にするより
まずグーやらパーの完成度を上げるほうが有効じゃないの?
860名無しさんの野望:2011/12/13(火) 18:17:41.84 ID:YESX9prf
勝てればどんなオーダーでもいいんですよ
じゃんけんなんか考えないように
861名無しさんの野望:2011/12/13(火) 18:25:02.72 ID:MDKwNKzk
とりあえずリプはよぉぉぉ
じゃんけんとかの抽象的な話をしても仕方が無い

回答者もまずはMMMとか言う場合は具体的なURLも提示出来るといいね
サンプルリプとか、ようつべとか。
862名無しさんの野望:2011/12/13(火) 19:44:24.37 ID:nFPlpy6U
ここのやつって、ダイヤ上位居ないでしょ?
残念ながら、トールマンにもアドバイス出来ない
実力でしょう?
そんなレベルで偉ぶるなっつうの!
愚痴の達者な負け犬にしか見えね
俺はマスターテランだけど、お前らには他の種族
使ってもゼッテ負けねぇ!
気持ちがチゲーんだよ!モチベ?
リアルSTEEL見て学べや
863名無しさんの野望:2011/12/13(火) 19:45:08.63 ID:/XQiaUWD
このスレもすっかりおかしくなってしまった
864名無しさんの野望:2011/12/13(火) 19:48:19.39 ID:Y1sU6ttA
>>862
中学生?
865名無しさんの野望:2011/12/13(火) 19:51:47.93 ID:lfRfdSRB
>>862
そんな声を大にしてオタクだ!って公言されましても…
866名無しさんの野望:2011/12/13(火) 20:00:07.52 ID:i0p8KnlH
まずトールマンってダイヤなんだろ?
ここはスレタイにも書いてるようにGOLD以下がわからないことを聞きに来るところなわけで
おまけにトールマンもアドバイスがほしいわけではなくリプレイをあげてるだけだし

別にリプレイあげるのは悪いことではないし、初心者のためになることだろうからいいことだけど
一日何回もあげてたら自己満オナニーはブログでやれって言う輩も出てくるわけで
そのあたりは難しいところだよ

いっそリプレイスレでも作ればいいんじゃね
867名無しさんの野望:2011/12/13(火) 20:53:12.66 ID:TcYBs/y3
ここでいいよ
自分が気に入らないと思ったらスルーすりゃいいだけなんだし
868名無しさんの野望:2011/12/13(火) 20:54:04.51 ID:ht8w8Ix5
>>862
どこを斜め読み?
869名無しさんの野望:2011/12/13(火) 21:21:45.53 ID:uezgoe7F
正直トールラッシュよりもお手軽な
20試合でダイアに上がれるMMラッシュをUPするべきだろ
870名無しさんの野望:2011/12/13(火) 21:27:03.57 ID:nHGirwus
8分前後のMMラッシュは異常に強い
14分とかに来る奴はカス
871名無しさんの野望:2011/12/13(火) 21:31:31.67 ID:xuY7DOwt
ローチマンはいないの?
872名無しさんの野望:2011/12/13(火) 21:42:15.95 ID:i0p8KnlH
むしろそこはウルトラマおっと誰かきたようだ
873名無しさんの野望:2011/12/13(火) 21:54:59.73 ID:7mWtH/ZI
こういうゲームって上りの回線速度って重要?どれくらいでてたら不自由なくプレイできるんだい?
下り30M上がり10Mだとラグが酷くてダメダメなんだ。
874名無しさんの野望:2011/12/13(火) 21:55:37.70 ID:Mi/qsNYP
でも最近の勝率だとMCとかプロトスの方が強くてTimbaだよ。
875名無しさんの野望:2011/12/13(火) 21:55:45.33 ID:1q3aByJs
>>790
ヘリオンFE対策、決め撃ち7RR以外に何か無いのかな?
現状はSpineと2ndQueen増やして対応してるけど、返せてようやくイーブン程度。
876名無しさんの野望:2011/12/13(火) 21:58:52.97 ID:IiENm6Hx
回線遅くてもラグとか微塵も感じないから回線というよりPC的な問題でしょ
877名無しさんの野望:2011/12/13(火) 22:09:25.43 ID:29B71jGc
だろうな
去年大学の無線LANでラダー回した事あったけど普通に遊べた
カスタムゲームで何の支障もなかったからイケると思って
878名無しさんの野望:2011/12/13(火) 22:14:45.19 ID:e7guZywT
ラグ待ちタイムで外人が電子レンジ止めろやあああああああああって言ってたの思い出した
879名無しさんの野望:2011/12/13(火) 22:24:15.50 ID:7mWtH/ZI
実はわけあって下り上り100Mbpsから下り30Mbps上り10Mbpsに環境が変わったんだ。
スペックは充分で、以前は普通にプレイできてたから、回線速度が要因なんだろうなと思った次第。
で、今検討しているプランも上り10Mbpsしかでないんで、もし上りが影響大きいなら
他のプランも検討しなくてはいかんなと。
880名無しさんの野望:2011/12/13(火) 22:28:11.83 ID:QMXRDmV4
>>864-865はネタでしょ?
881名無しさんの野望:2011/12/13(火) 22:30:22.51 ID:uytSi/OM
>>870の異常に強いMMラッシュのリプ持ってる人いないかな
ラッシュらしいラッシュを1つも持ってないから使えるようになりたい
882名無しさんの野望:2011/12/13(火) 22:42:56.04 ID:GxTyq4fc
>>850
どんだけRTSの才能あるんだよ
MMオールインってなんだ?
10分前にワーカー全部連れて叩くん?
883名無しさんの野望:2011/12/13(火) 22:48:48.86 ID:29B71jGc
>>879
あぁ、実測値じゃないんか、30Mと10Mって
確かに辛いかもしれんけど、アメリカってメチャクチャ回線速度遅いからな
それでもNA鯖でみんな普通にやれてるわけだから、単に回線速度の問題じゃないと思うけどなぁ
884名無しさんの野望:2011/12/13(火) 22:54:08.83 ID:TcYBs/y3
>>871
す、すごく弱そうです・・・
885名無しさんの野望:2011/12/13(火) 22:54:34.85 ID:IRxiWn8y
アメリカにはまだ何百万人もダイヤルアップ接続でやってる奴が居るらしいからな
886名無しさんの野望:2011/12/13(火) 22:58:55.72 ID:GxTyq4fc
その以上な強さを誇ってるMMラッシュすらちゃんとできてない
相手の2ndがPFになってると尻込みして突っ込めなくなる
887名無しさんの野望:2011/12/13(火) 23:00:38.82 ID:2z0dNZgF
>>871
それはロックマンのボスか何か?
888名無しさんの野望:2011/12/13(火) 23:01:28.29 ID:LxNCMM6K
2ndがPFってなんのネタ?
889名無しさんの野望:2011/12/13(火) 23:04:24.30 ID:29B71jGc
思った
それ3rd取らせないようにやれば勝てると思うよ
こっちは2ndをOCで
890名無しさんの野望:2011/12/13(火) 23:06:03.32 ID:7mWtH/ZI
今もう一回やってみたけど、ダメだなこりゃ。ちくしょー、ボーナスプールすら消費できねー。
スペックも含めて色々調べてみます。ありがとうございました。
891名無しさんの野望:2011/12/13(火) 23:42:03.72 ID:KR+lBLVb
回線速度と言うよりは、安定性や反応速度の問題だから
DSLがどっかで干渉してるとか、プロバイダのサーバーが混んでるとか
そういう問題かもね
892名無しさんの野望:2011/12/13(火) 23:44:00.84 ID:OMgeYZv3
そんなにスピード必要なのか?
今テストしたら下り8.8Mbpsしかないんだけど、これだと無理なのかな
893名無しさんの野望:2011/12/13(火) 23:51:53.19 ID:ccqMYyIZ
サーバーおちてる?
894名無しさんの野望:2011/12/13(火) 23:53:58.07 ID:FxSv8Bx8
>>881
シルバーのリプでよければCPUのベリハでやってみた。7分24秒のスティムパック研究完了と共に攻めればいいと思いますん
http://firestorage.jp/download/981927073b81837a9438bb4e7fa41118967cceb7

>>893
普通につながる
895名無しさんの野望:2011/12/13(火) 23:58:50.95 ID:29B71jGc
自分は落ちてると思う
まだ繋げなかったし
今日のメンテでロック
896名無しさんの野望:2011/12/14(水) 00:07:02.61 ID:KR+lBLVb
http://us.battle.net/sc2/en/blog/4103101/Season_4_Now_Locked-12_13_2011
すでにロックはされている
断続的になんかメンテしてるのかも
897名無しさんの野望:2011/12/14(水) 00:27:10.42 ID:ol5ILL6h
さっそくMMラッシュ3回やってみた
TZには勝って、Pには負けた
プロキシーパイロンうざすぎる
898名無しさんの野望:2011/12/14(水) 00:36:59.81 ID:gJCnJfUk
>>894
ありがとう。これで勉強してみる。
899名無しさんの野望:2011/12/14(水) 00:57:30.41 ID:CoLbPQ29
MMラッシュは自分の場合Pによくささる
3raxスティム>4GWラッシュな印象
900名無しさんの野望:2011/12/14(水) 01:00:20.15 ID:jglDlzrF
刺さってる間にこっちのベースコテンパンにされたんだ
901名無しさんの野望:2011/12/14(水) 01:05:26.98 ID:LuYS9KbM
飛んで逃げればよくね?
ベース交換になった場合、T有利だろう
902名無しさんの野望:2011/12/14(水) 01:07:30.49 ID:CoLbPQ29
ノーガード殴りあいならT有利
建物浮かせて適当に飛ばして勝つことがままある
Tでよかったと思える瞬間
903名無しさんの野望:2011/12/14(水) 02:02:43.71 ID:jglDlzrF
リプレイ見てみたらGWが5つ建ってたんだが
バンカー2枚はってMM入れて他は攻めにしたほうがよかったかな
何はともあれ今日は2勝したから別にいいんだが
904名無しさんの野望:2011/12/14(水) 04:37:02.95 ID:o8kUjyUU
http://www.slideshare.net/a8085/zerg-8863689
このマクロザーグ解説すごいためになるけど
もう更新する予定ないのかな?
もっと色々書き足してザーグの教科書的なものが出来ればいいのに。
905名無しさんの野望:2011/12/14(水) 06:24:37.58 ID:ttGvzyzj
オーダーが"刺さる"とかクランに所属する人独特の表現なんだろうな
もはやこんなことすらわからない
906名無しさんの野望:2011/12/14(水) 06:55:42.30 ID:g9AL4AQd
普通にこのスレ見てたら身についたが
907名無しさんの野望:2011/12/14(水) 07:08:07.67 ID:DU2ZjqO7
いやクラン関係無いだろw
908名無しさんの野望:2011/12/14(水) 07:27:58.11 ID:0pEvL7mn
このゲームはソロプレイヤーに優しいゲームだと思うが、
マスターになれば誰かが勝手に話しかけてくれるよ?
909名無しさんの野望:2011/12/14(水) 08:54:18.21 ID:2yY+K99/
始めて一ヶ月
プロトスをきちんと使ったことがないので
一応4WGは覚えておこうと思う

ここはRTS玄人が多いようだけれど自分としてはよくやったと思ってる
910名無しさんの野望:2011/12/14(水) 08:57:57.34 ID:2yY+K99/
半年くらいかけてダイヤになりたいな〜
長くて1年だな
マスターはなれればいいなくらい
911名無しさんの野望:2011/12/14(水) 09:25:39.21 ID:p6Dqc/Cf
Mmラッシュでダイヤとか、いかにもgoldnoobの
意見だね、昔とはちげーよ?
ダイヤ行くならmmmt mtbr 111位使えねーと無理
俺が言ってるダイヤは10位以内だからね
リプレイ上げてろよ?
しかもtzに絶望的です 博打もいいとこ
安定しないの
本当にnoobしかいないんすか?このスレ
nazomenいないんすか?
俺はマスターだから、俺以上の奴しか認めねぇよ?
912名無しさんの野望:2011/12/14(水) 09:34:22.77 ID:00MC3ERj
>ダイヤ行くならmmmt mtbr 111位使えねーと無理
>俺が言ってるダイヤは10位以内だからね
それはさすがに俺ルール過ぎるw
何位だろうがダイヤはダイヤだろwww
913名無しさんの野望:2011/12/14(水) 09:44:18.43 ID:V/UYy9ke
そのnazomenさんがサブ垢使って、MMorMMMだけでダイア行ってったな。
マイクロが並じゃないから可能なんだろうけど。
914名無しさんの野望:2011/12/14(水) 09:52:43.15 ID:b+6lE0nN
日本人プレイヤーってSC2に関する知識をどこから得てるの?
liquepedia
915名無しさんの野望:2011/12/14(水) 09:59:29.46 ID:HtXAj7PT
ぐぐれ
916名無しさんの野望:2011/12/14(水) 10:04:14.49 ID:p6Dqc/Cf
Mmだけじゃないと駄目!
逆に先生ですら、mmm使ってもダイヤが精一杯ってことだ
リプレイ上げてみろよ!
初心者はmmだけではダイヤにはなれません!
でも、4Geteはダイヤになれます
でも、初心者には敷居が高いのです
917名無しさんの野望:2011/12/14(水) 10:04:58.30 ID:IjJwlBHV
>>914
TL Forum、配信、リプレイ、海外大会。
918名無しさんの野望:2011/12/14(水) 10:05:32.78 ID:0pEvL7mn
>>916
お前あれだろ?nazomenに基地外文章送った奴じゃないの?
919名無しさんの野望:2011/12/14(水) 10:07:37.54 ID:IjJwlBHV
>>916
初心者にロングゲームになるようなオーダーやらせても、どうせ穴だらけになるんだから、
オーダーがシンプルな4gateだけ練習して基本的な操作を体に染み込ませたほうが効率よく上手くなれると思うけどな。
920名無しさんの野望:2011/12/14(水) 10:13:23.95 ID:b+6lE0nN
>>917
結局日本語の文字情報はほとんどないんだね
建物の建て方も試合を見て、自分なりに理屈づけてやらねばならんのか
921名無しさんの野望:2011/12/14(水) 10:24:23.49 ID:VQj72WuX
これを見なされ、vP-MMMの名勝負だぞ
【実況解説】APM30から始めるStarCraft II初心者講座 Watching 22
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16414627
922名無しさんの野望:2011/12/14(水) 10:27:05.22 ID:IjJwlBHV
>>920
日本語の情報が欲しければ日本人の配信を見るか、各クランのIRCチャンネルに入って、戦術とかを話し合ってるのをのぞき見するくらいじゃね。
あとblogもあるけど、TLのForumみたいに最新オーダーを細かくまとめてるようなところはないな。

建物の建て方くらいならリプレイ見ればすぐに覚えられるからまだましな方な気がする。
プロだと2ndベース取るくらいまでなら、このマップでこの配置なら、こう建てるって完全に決めてる人多いよ。
923名無しさんの野望:2011/12/14(水) 10:42:41.37 ID:Ir6IMPod
TLのフォーラムも議論内容はピンキリだからなー……
苦労して英語読んでも、なんじゃそりゃ?!って内容のことも多い
自分と同じ種族使ってる海外プロの配信みてるほうが勉強になる
924名無しさんの野望:2011/12/14(水) 10:45:06.00 ID:ZiHX8vva
トールマンです
MMやってみました
THOR出来なくなったら取りあえず是でやります
なれない操作でぼろぼろでした
相手はダイヤの17位です
私は常にアドバイス歓迎します
http://firestorage.jp/download/6833327d01b81d5c4e9a2109b3947a32ec55fb47

限界を感じたらクランに入りたいと思っているので、、、理解してください
925名無しさんの野望:2011/12/14(水) 10:52:48.71 ID:t3xGlejZ
926名無しさんの野望:2011/12/14(水) 11:03:45.02 ID:00MC3ERj
俺は理屈も知りたいから言葉にしてくれないと困る
理屈なんてどうでも良いからワーカー22〜30作れよってより
1山あたりの最大効率、最高効率を数字にして説明してくれた方が
自分の行動に納得してプレイできて安心感がある
927名無しさんの野望:2011/12/14(水) 11:17:07.00 ID:ZiHX8vva
ミネラル効率とか・
そういうのは自分で探せばどこにでも書いてあると思いますよ
英語を少し覚えれば海外サイトも見れて、さらに安心感が増すと思います

zです ここまで見ててこの対応はホントにダイヤなのか??って感じです
http://firestorage.jp/download/f4dfb64d450216805975dd95e6e139bc3c996d38

私がMMをやらないのはTに対して弱いからです
http://firestorage.jp/download/22b28e1f98ea2184aa652dc2fe7239e96200903f

いい勝負⇒P ちょっと不利⇒Z 無理⇒T
といったように、汎用性が高いとは言えないのです
あくまで私のAPMでの話ですが、これでもギリギリダイヤには慣れるでしょう
3RAXぎみですが2RAXでも問題ありません
ラダーロック掛かったのでどうでもよくなってやりましたが・・・まさに博打です
928名無しさんの野望:2011/12/14(水) 13:08:29.62 ID:UXnoc2lw
>>924
>>927
スレタイ読んだら?
gold以下は初心者だから聞くのはわかるんだけど、今あんたダイアなんでしょう
7段階で上から3番目のリーグに居て何聞きたいの?

更に言うと、あんたのそれはMMでは無く、MMAllinのチーズじゃん
Tに対してMMが無理なのではなく、あんたのちょい遅めのMMAllinが無理なんだよ
929名無しさんの野望:2011/12/14(水) 13:17:20.20 ID:DU2ZjqO7
別にゴールド以下じゃなくてもOKなのは以前議論して答えが出たことです
930名無しさんの野望:2011/12/14(水) 13:23:24.43 ID:V/UYy9ke
即トールプッシュはプラチナから使い出したって
前に言ってた気がするけど、そこまではどんなBOで上がったんだろうか?
普通は、相手の種族やマップによってBO変えるんだけど。

MMのリプ見たけど、実質ゴールドくらいの実力だねー。
対Tにはこれまで通りの即トールで良いんじゃない?
931名無しさんの野望:2011/12/14(水) 13:31:31.32 ID:hwsozWDV
トールRをひとつの初心者も手軽に定石として確立したいんでしょ
興味ないならないでスルーしてればいいだけだし、
沢山リプ上げてもらったほうが他の初心者も
リプ上げ易い空気になるだろうし、初心者質問戦術オーダー論議などなど
何でもアリでいいと思うけどね
932名無しさんの野望:2011/12/14(水) 13:32:36.18 ID:DU2ZjqO7
ただオーダー論議は100%荒れるんだよね
933名無しさんの野望:2011/12/14(水) 13:39:03.48 ID:gDpHyQyR
ぶっちゃけプロになる訳じゃないなら、
仕事してない時間ぐらい好きにユニットだしたりする方が楽しいって思うんだ。
934名無しさんの野望:2011/12/14(水) 13:40:04.08 ID:CoLbPQ29
オーダー議論本スレでやれってか?
935名無しさんの野望:2011/12/14(水) 13:49:33.72 ID:CQelMCOa
オーダー議論もリプレイupも本スレじゃ実質出来ないからな
本スレは雑談、ここは戦術の話って印象
だからこそ本スレと違ってマッタリ真面目にやるべきなんだと思うんだが
936名無しさんの野望:2011/12/14(水) 14:31:05.40 ID:p6Dqc/Cf
Mmでも何でもない只のallinだから
ダイヤに勝ててるに過ぎないんだろ?
リプレイ見てねぇけどさ!
Mmじゃプラチナnoob が良いとこ!
ちゃんとしたmm上げてみろよ?
937名無しさんの野望:2011/12/14(水) 14:31:49.62 ID:eZCNyswD
変なの来ちゃったな
938名無しさんの野望:2011/12/14(水) 14:36:13.22 ID:HtXAj7PT
NGにすればいい
ただそれだけ
939名無しさんの野望:2011/12/14(水) 15:01:46.11 ID:p6Dqc/Cf
ふざけんな
いちいちマスターの意見にたてつくな
まともな奴いないのかね?
ダイヤにもなれないnoob がリプレイ上げないで
偉そうに御託並べてっけど、俺が納得出来るような
まともな意見を耳にすることあたわず
残念残念
このスレ上級者0プロ観戦者数多
故に見当違いのアドバイスありがた迷惑
プロのリプレイが勉強になるわけないでしょ
お前らノリプー曝せや
940名無しさんの野望:2011/12/14(水) 15:13:28.24 ID:3o7AO2nQ
なんかじわじわくるww
941名無しさんの野望:2011/12/14(水) 15:44:59.03 ID:JbWg2WSO
プロのリプレイと自分のリプレイみて比べてだめなとこなおせばいいじゃん
942名無しさんの野望:2011/12/14(水) 16:13:51.25 ID:5eh0gGku
もうダイヤ以上くんなよ。underGoldの人含め。
プラチナはゴールドから上がる前にどんだけ苦労したか経験聞きたいからいいよ
943名無しさんの野望:2011/12/14(水) 16:21:30.49 ID:GceCd6BW
そういう排他的な雰囲気を本すれで感じた人が
このスレ立てたのと違うの?
荒らしの挑発に乗るなよ
944名無しさんの野望:2011/12/14(水) 17:15:30.16 ID:aT0TrHuz
いや>>942自体が荒らし
945名無しさんの野望:2011/12/14(水) 17:59:32.88 ID:Ax8s0+zT
プロの手元のリプレイ見て解ることは
宛にならないなってこと
いや、お前らプロのリプレイ見て強くなれたの?
結果このザマだろっつの!
もうちょっと初心者の為を考えなされよ?
考えて物をおっしゃられたら如何?
大人しくリプレイ上げるしかねーだろ?
初心者でも、上級者でも、リプレイが一番説得力があるんだよ。
宜しく。
946名無しさんの野望:2011/12/14(水) 18:05:16.51 ID:JbWg2WSO
プロのリプレイ見て参考にならないってマジでいってるの?
947名無しさんの野望:2011/12/14(水) 18:22:11.95 ID:O6n6/SO3
よくわからんがリプレイを晒して欲しいのか?
948名無しさんの野望:2011/12/14(水) 18:31:54.42 ID:W8DN6RAj
マスターが言ってるんだけど
よっぽどニコニコの初心者道場のほうが為になります
949名無しさんの野望:2011/12/14(水) 18:40:14.51 ID:B51KDqwk
プロのリプ見ない場合ってどうやってBOとか建物の配置学ぶの?
そのニコニコ道場ので教えてるオーダーとかもプロがやったのをみてそれが広まっているんだよ
950名無しさんの野望:2011/12/14(水) 18:43:29.79 ID:aEoCkpOp
プロのリプレイでもやっぱ独自のタイミングの時とかあるから
基本的なBOはLiquipediaのBOを英語だけど読むのが一番かな
でもプロのリプレイが参考にならないってのはどう考えてもないわ
951名無しさんの野望:2011/12/14(水) 18:53:03.26 ID:DU2ZjqO7
こうして簡単に荒らしに振り回される初心者スレなのであった
952名無しさんの野望:2011/12/14(水) 18:58:04.43 ID:NoFiv/WB
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      \       ヽ           |        /        /
       混 沌 と し た ス レ に 鋼 の 救 世 主 が ! !
          \      ヽ               /      /
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953名無しさんの野望:2011/12/14(水) 19:07:23.19 ID:mwDlurPE
>>926
ワーカーは一山3体が最大効率、ってのは
ゲーム開始時に出る英語のtipsみたいなので教えてくれる。

他によく見かけるtipsは
「早めの2ndはリスクが高いけどリターンも多い」、「タワーを押さえれば視界が広がる」
「黄色いミネラルはリッチミネラルで早く多めに収穫できる」
「アップグレードは対象のユニット全部に作用するので現在とその後のゲームに大きく影響する」
とかかな。
954名無しさんの野望:2011/12/14(水) 20:04:13.15 ID:/vzlNztj
そいやTeamLiquidフォーラムの1000tipsってもう559まで行ってるのね
http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=214757
955名無しさんの野望:2011/12/14(水) 20:58:02.45 ID:oRaFQKAS
PVPのシャッタードテンプルで自分12時相手が3時の形で
相手が偵察等一切せずに1つめのパイロンを11時方向のリッチにたててそこから偵察することなくGロットをこちら側ni
垂れ流すラッシュで負けたのですが
このマップは位置固定なのですか?当方ダイヤです。
偵察を半時計にさえまわっていなければ対処できはしましたが・・・。
956名無しさんの野望:2011/12/14(水) 21:00:26.16 ID:DU2ZjqO7
そのマップは最短配置がないから、リッチにパイロン建てておけばエアー最短だった場合でも対角だった場合でもなんとかなるからじゃね?
957名無しさんの野望:2011/12/14(水) 21:05:35.72 ID:oRaFQKAS
>>956
なるほど・・・。最短配置がないのですか。知りませんでしたorzありがとうございます
958名無しさんの野望:2011/12/14(水) 21:11:44.05 ID:JbWg2WSO
どのレスのリプレイか忘れたけどdaisyanって人のリプレイみたんだけど
とりあえず序盤の組み立て完璧にすること、一体目のマリーンは最速で3:09くらいででたはず
そのあとテックラボつけてすぐスティム研究後2rax追加してリアクター
コンバットシールド半分くらい研究完了したら相手のベースに向かえばちょうどいいんじゃないかな
あと軍が一箇所に集まってからあたること、なんか集まってないのにあたってたし

vTの場合坂上からタンクが撃ってくる事があるからスキャンする
vPはFFで坂封鎖される可能性あるから坂をスティムつかって一気にのぼる
vZはベインが怖いから1に全軍登録したら2にマリーンだけ登録してベインきたら2を後ろにさげる
そしたらマローダーにあたってくれて相当楽になる
959名無しさんの野望:2011/12/14(水) 21:13:24.19 ID:HtXAj7PT
>>958
まずどのレスか探すことから始めないとダメだよ
960名無しさんの野望:2011/12/14(水) 21:13:33.63 ID:JbWg2WSO
あとワーカー連れて行くなら壁要因だからSCV先頭あるかせてMMにダメージ入らないようにしないと
961名無しさんの野望:2011/12/14(水) 21:15:13.10 ID:JbWg2WSO
>>927でした
962名無しさんの野望:2011/12/14(水) 21:48:30.37 ID:HqjMLJo7
>>904
基本的にはこれで完成かなと思ってるけど、どんな事追加して欲しいの?
963名無しさんの野望:2011/12/14(水) 22:03:55.19 ID:ZiHX8vva
ありがとうございます
全軍登録って自動的に補充されるんですか?それとも一匹づつ補充してか無いといけないの?
964名無しさんの野望:2011/12/14(水) 22:05:07.13 ID:JbWg2WSO
自動で登録されるわけないじゃん
965名無しさんの野望:2011/12/14(水) 22:19:36.98 ID:ZiHX8vva
毎回グルーピングするんですか・・・
3:09は無理でした ゲーム内の時計でいいんですよね?
966名無しさんの野望:2011/12/14(水) 22:22:54.34 ID:JbWg2WSO
3:09で1体目のマリーンがでてこないってことはオーダーちゃんとできてないってこと
967名無しさんの野望:2011/12/14(水) 22:25:16.46 ID:uDq4V8QP
今日キャンペーンがやっと終わったぜ!

AIで練習したいので、マルチプレイで良く選ばれるマップを教えてください。
あと特定のマップしか対戦で出せなくさせる方法がある?とのことですが、どなたかご存知ですか?
968名無しさんの野望:2011/12/14(水) 22:32:07.99 ID:V/UYy9ke
>AIで練習したいので、マルチプレイで良く選ばれるマップを教えてください。

マルチプレイを選択して、画面下部にあるマップリファレンスで出てくるマップが良いかと。
初めは、ゼルナーガ・カバーンというマップをお薦めします。

>あと特定のマップしか対戦で出せなくさせる方法がある?

同じくマップリファレンスを開いて、チェックを入れたマップは出なくなります。
チェックは3つまでできます。
つまり、チェックを入れたとこ以外のマップが出てきます。
969名無しさんの野望:2011/12/14(水) 22:35:51.52 ID:Q/sqauTG
> 同じくマップリファレンスを開いて、チェックを入れたマップは出なくなります。
正しくは「出にくくなる」。出ることもある…らしいよ。
970名無しさんの野望:2011/12/14(水) 22:54:25.94 ID:ZiHX8vva
でました 09
971名無しさんの野望:2011/12/14(水) 22:54:30.79 ID:UXnoc2lw
レイブンが仕事してたね
972名無しさんの野望:2011/12/14(水) 22:57:22.04 ID:uDq4V8QP
>>968>>969
ありがとうございました。
973名無しさんの野望:2011/12/14(水) 23:30:03.27 ID:B51KDqwk
鰤も最近までプロキシがしやすいから最短配置なしとか言ってたのに大会仕様に変えたんだな
このまま坂下のサプライデポも追加してほしいわ
974名無しさんの野望:2011/12/14(水) 23:35:03.29 ID:sfjyXNO8
坂下サプライデポは見た目不自然だからもうちょい自然な障害物
配置して欲しい
975名無しさんの野望:2011/12/14(水) 23:37:42.55 ID:g9AL4AQd
最近shakurasのTvTで偵察に行くと坂下をデポとバラックで塞いで中を覗かせないようにしてくる奴多い
そんでその後はだいたいMarineラッシュ来るんだけどなんかこれ流行ってるの?
976名無しさんの野望:2011/12/14(水) 23:42:07.88 ID:j6KuRUc9
最短なくなってもリッチあたりからプロキシで攻めてくるようになったじゃないですかやだー
977名無しさんの野望:2011/12/15(木) 00:00:44.77 ID:TJ2k/Tgv
placementでブロンズ配属になってから10勝40敗くらいなんだけど・・・
安いからって調子こいて買ったのが間違いだったぜ
とてつもなく適正がないらしい
978名無しさんの野望:2011/12/15(木) 00:03:02.91 ID:lbTKAniw
>>977
右利きの人が右利き用のグローブを右手にはめて慣れない左手で投げつつ
バットを逆さに持って左打席に立って

「俺野球の適性ないわー」と言っているようなもんだぞ
979名無しさんの野望:2011/12/15(木) 00:06:10.24 ID:ZULp93pD
結局リオプレイも出せねぇ
上級者びってるただの観戦バカ
980名無しさんの野望:2011/12/15(木) 00:16:03.54 ID:659xzf0g
>>974
「通れる」「でも建物は建てられない」という条件を
同時に満たすのは沈んだサプライデポしかないよ
「建物建てられない特殊床」みたいな特別ルールを新たに追加するのは
美しくないし
>>977
最初は誰だってなかなか勝てないよ
リプ上げれば何か問題点が見つかるかもしれない
981名無しさんの野望:2011/12/15(木) 00:30:31.15 ID:e3xd1DeA
>>962
Zミラーでのマクロzergとか、マップ対策、わかりにくいBOの簡単な説明とか・・・。
あとはマクロzerg理論中級編・上級編みたいに、ダイヤ、マスター、グラマスを目指す人へのアドバイス的なものとか
あるとすごくいいのにな・・・・って思いました。
100ページくらいある濃厚な内容の本なら1500円くらいしても買いたいくらい、ダイヤの原石に見えるんだが。
完全受注生産で同人出版の予定とかないのけ?
982名無しさんの野望:2011/12/15(木) 00:34:02.31 ID:jaZbjFg3
こんなセンスの無い私でもダイヤくらいには何とかなれますから
それでも700戦位してるんですよ
やっぱ量やってれば、自分なりに工夫してそこらへんまではたどり着けるみたいです

ゴールドまでは亀タンクからのマスBCでした
プラチナまではP⇒MM T⇒BC z⇒FEからのマスTHOR 
と使い分けていきました
プラチナ1位になったあたりで
他人数で浮気して1000戦ほどトールやらタンクやらで遊んでました
1V1もトールでよくね って話になって一気にダイヤ5位まで上がって、
また浮気です 200戦くらい

こんだけ数やってもダイヤ止まりですが、つまらないと思ったことは1度もありませんよ
負けて悔しい時はごく稀にあります それでも自分がちょっとでも成長していればOKです
 出勤時は往復3時間プロ戦を観戦しえますしね
実に面白いと思います あきらめるのは早いですよ
983名無しさんの野望:2011/12/15(木) 00:56:28.20 ID:lN9JMMyK
いきなり自分を語りだすのって流行ってるの?
984名無しさんの野望:2011/12/15(木) 01:02:18.48 ID:7z6U60z/
はい
985名無しさんの野望:2011/12/15(木) 01:04:00.58 ID:eyeFMEBV
え、トールマン頑張り屋さんじゃん
試行錯誤した上で今のトールオーダーに辿りついたならそれでいいじゃん
そういう人はまた上目指して別のオーダー使うようになるし
986名無しさんの野望:2011/12/15(木) 01:04:19.09 ID:AFnYKS6z
>>977へのレスだろ
987名無しさんの野望:2011/12/15(木) 01:05:39.48 ID:3Qx+a2Yw
>>930
へのレスでもある。

>>1
スレ立ては>>970
988名無しさんの野望:2011/12/15(木) 01:06:50.84 ID:AFnYKS6z
たてといた

【SC2】StarCraft2 初心者スレ Part28【GOLD以下】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1323878782/l50
989名無しさんの野望:2011/12/15(木) 01:22:01.25 ID:lbTKAniw
Houkouさんなんかもノーマイクロノーマクロをかかげてマスターになったしな
990名無しさんの野望:2011/12/15(木) 01:23:45.20 ID:zjiQwhk6
それでマスターってのは凄いな
どこで差をつけてるの?
991名無しさんの野望:2011/12/15(木) 01:25:46.09 ID:M4BcfUWk
極限まで研ぎ澄まされた3SP
992名無しさんの野望:2011/12/15(木) 01:30:04.12 ID:lbTKAniw
極限まで研ぎ澄まされたMTB
993名無しさんの野望:2011/12/15(木) 01:35:24.81 ID:raSBiRAC
MTBでノーマイクロって大丈夫なの?
994名無しさんの野望:2011/12/15(木) 01:39:10.50 ID:lbTKAniw
まぁ必要最低限のマイクロはもちろんやってるだろうな、ノーマクロはともかく
ノーマイクロは誇張だと思う。3SPバンシーだってマイクロ大事だしw
995名無しさんの野望
MTBにマイクロはいるけどそれ以上にプロトス側のマイクロとユニットの組み立てが難しいからね
案外マイクロなくてもテラン側はシージやらかしがなければうまくいく