1 :
名無しさんの野望:
ここはドイツ第三帝國軍を操作して欧州制覇を目指すセガ大戦略こと、
ADVANCED大戦略について語るスレだ。
現在は「ADVANCED大戦略2001完全版」(英・蘇キャンペーン含)及び
「ADVANCED大戦略IV」や「ADVANCED大戦略V」の話題で盛り上がっている。
諸君らの闊達な議論・情報提供を期待する!
尚、しつこいパルチザン(荒らし)どもは放置せよ。
新兵達とっては驚異だが、無知から来る虚偽や不適切な内容も多く得るものは少ない。
有益な情報・不具合等はより信憑性の高い他兵のレスから得るべし。
※リンク集や過去ログは
>>2-10辺りを参照せよ。
[取り扱い作品]
ADVANCED大戦略'98 〜ADVANCED大戦略V
他、関連シリーズ
[前スレ]
ADVANCED大戦略 CR32bis
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1310303592/
2 :
過去ログ :2011/11/24(木) 01:21:37.91 ID:hPjlQHkz
3 :
過去ログ :2011/11/24(木) 01:22:08.30 ID:hPjlQHkz
4 :
関連スレ:2011/11/24(木) 01:26:35.95 ID:hPjlQHkz
5 :
リンク集:2011/11/24(木) 01:27:09.15 ID:hPjlQHkz
6 :
リンク集:2011/11/24(木) 01:27:31.12 ID:hPjlQHkz
7 :
名無しさんの野望:2011/11/26(土) 06:16:16.82 ID:ai7EQGFE
>>1 乙です
小生はプチ百年に挑戦中の新参なのですが
今『グアダラハラ攻撃』に居ます ここでは何を育てるのがお勧めですか?
ここまで演習戦闘5回軍事費5回マラガ15回程度、妥協しまくった主戦力↓
騎兵★*4 Bf109B1★*3 Hs123★ He46★ 建設工兵★*10 BB16隻
ヘイフォード*4 ゴントリット*4 他鹵獲兵器少々
それとJu52爆撃型が低火力過ぎて経験地が溜まり辛いのですが我慢すべきですか?
8 :
名無しさんの野望:2011/11/26(土) 07:35:37.02 ID:cEc1X4ev
>>7 グアダラハラはなんといってもイタリア軍の火炎放射戦車の捕獲だろう。
ドイツの火炎放射戦車は独ソ戦まで出てこないので
それまではものすごい活躍をする。
育てる兵器に関してだが戦闘機はあんまり育てなくていい。
スペインが終わるとレベル3が生産可能になり、
ポーランドが終わるとレベル4の機体が生産可能になるからだ。
陸軍は主に野砲を育てるのがいいだろう。
後々重要な戦いで高レベルの野砲がたくさん必要になってくるので
今のうちに育てておくのがいいだろう。
本当は中戦車を育てるべきなんだが、
生産できないからしょうがない。
あとオペルブリッツは必ず育てて★を一部隊作っておくこと。
そして玉突き進化でSdkfz7を大量に確保しとくと後で楽になる。
爆撃機はその時期はそんな程度の威力しかない。
ドイツ爆撃機はHe111P-1あたりから強くなっていく。
ヘイフォードの異常な爆撃力と比べちゃいけません。
ドイツがかわいそうじゃないかw
9 :
名無しさんの野望:2011/11/26(土) 08:18:20.04 ID:9ElXXHkV
>>7 前スレでも書いたような記憶があるけど、装甲車。特にSdKfz 222の前期型は必須ユニット。
なぜなら、この時期のドイツでまともな対空能力があるのはSdKfz 222前期型だけなんだ。
ドイツは対空兵器の登場が比較的遅い上に、初期の 対空自走砲Kfz4はほとんど役立たずだから
Sdkfz7/1(Sdkfz7の改良で入手可、40年4月にエントリー)が登場するまで防空の要になるんだ。
この先のマップ「ベルリン1939」(39年10月16日開始)でSdKfz 222がある程度の数が揃っていないと
非常に苦労する。それからHs123Aは長期に渡って使える優秀兵器なので、育てておいて損はないよ。
10 :
名無しさんの野望:2011/11/26(土) 09:27:51.65 ID:a8S9gaHm
その辺りだと敵の航空機は出撃させない様にした方が早いのでSdKfz222は索敵以外に不要
まだ陸地ユニットは弱いから航空機の補助的な役割だけやらせておけばいい
11 :
名無しさんの野望:2011/11/26(土) 12:01:35.82 ID:NgDRJOuo
前スレはちゃんと橋を破壊してみんな無事退却できたようだなw
12 :
名無しさんの野望:2011/11/26(土) 14:11:54.25 ID:olpIbYiP
関係ないけどスレタイの兵器使えないよね?
13 :
名無しさんの野望:2011/11/26(土) 16:15:49.18 ID:tIzJEGhh
>>12 固さには定評があるけど、機動力がなさ過ぎるw
14 :
名無しさんの野望:2011/11/26(土) 16:38:33.20 ID:ZQy4iRBz
最高時速20kmって整地での速度だったのかね?
だとしたら使えなさ過ぎるよな
ともあれ遅くなったが
>>1乙
前スレの最後の流れワロタ
15 :
7:2011/11/26(土) 19:24:50.24 ID:ai7EQGFE
アドバイスありがとうございます!
参考にしてやってみようと思うのですが・・・
装甲車は231(6-rad)の作り溜めが少なく10部隊程度しかないのですが
それぞれどの程度あれば楽ですか?
経験値はモスカルドを裏切って装甲車を壁に後方から野砲で砲撃が良いのでしょうか
16 :
名無しさんの野望:2011/11/26(土) 22:47:30.35 ID:IADAHl5d
ヘイフォードは複葉機なので空港に困らず便利だった
17 :
名無しさんの野望:2011/11/27(日) 11:37:41.17 ID:86RCDfI0
初期生産でP-51とP-61というチート戦闘機が生産できるようになると
Bf109K・Fw190A・Ju88Gは瞬殺されてすぐ首都にウロウロ
されます。この44年以降まったく勝てる気がしません。
ドイツって負けるべくして負けたというか・・・・
18 :
名無しさんの野望:2011/11/27(日) 11:54:38.95 ID:L9K4YX02
対空ロケットと飛行機ホイホイのチートコンビで無問題
19 :
名無しさんの野望:2011/11/27(日) 12:18:49.37 ID:7jVVo8w9
>>17 首都付近をうろうろしているのなら、
4連対空機関砲の餌食にしてやれ。
隣接していればこちらから直接攻撃もできるうえ、
4発全弾命中するから確実に1部隊全滅できる。
20 :
名無しさんの野望:2011/11/27(日) 12:25:44.71 ID:6iYlJGLE
てかその頃にはわが軍にもMe209というチート戦闘機があるではないか
21 :
名無しさんの野望:2011/11/27(日) 20:46:58.28 ID:f/+/GdZ4
209のやり繰りだけで十分打ち勝てるよ
22 :
17:2011/11/27(日) 21:55:54.55 ID:86RCDfI0
23 :
名無しさんの野望:2011/11/28(月) 01:04:33.27 ID:jkCm5/sg
自作ならジェット戦闘機やらTa-152Cやら、いろいろ配備できるだろうに。
24 :
名無しさんの野望:2011/11/28(月) 02:36:36.18 ID:fZQbZmGK
難の前置きもなくいきなり自作MAPについて語り始めるなよw
25 :
名無しさんの野望:2011/11/28(月) 08:16:01.73 ID:6F8OyRnI
でもイギリスキャンペーンだとマスタングDと同等の性能を持つスピットMk]WとかでもBf109Kは何気にウザくて困る
26 :
名無しさんの野望:2011/11/28(月) 09:32:44.77 ID:WsAsNlNO
なんか気に入ってる軍団名とかってない?
俺はヴァイクセル軍集団とナレフ独立作戦集団が気に入ってる。
27 :
名無しさんの野望:2011/11/28(月) 10:25:15.61 ID:q39h5RU1
にっこうさるぐ・・いや、なんでもない
面白みはないかもしれないがシンプルにAとかGとか
中央とか南方とかいうのがドイツ軍らしい気がして好きだな
作戦コードネームも春の目覚めとか秋の霧とかいうのより赤作戦とか青作戦とかいうほうが好みだ
28 :
名無しさんの野望:2011/11/28(月) 21:32:13.94 ID:7zoGD6Zd
石原(`・ω・´)
29 :
名無しさんの野望:2011/11/28(月) 22:51:48.11 ID:RYXg8+H8
どっかに売ってませんか。完全版。。。
高すぎて。。
30 :
名無しさんの野望:2011/11/28(月) 23:09:02.44 ID:rKaAYoVK
どこにも売ってないから高いんじゃね
31 :
名無しさんの野望:2011/11/28(月) 23:13:15.23 ID:RYXg8+H8
>30
ですよねー。
アマゾンで、4万くらいか。
買おうかな。でも5の方が面白いんですかね。
32 :
名無しさんの野望:2011/11/28(月) 23:19:41.36 ID:b7GZzTzU
>>31 探す労力考えるとさっさと買っちゃえばいいじゃんとか思うんだが。
33 :
名無しさんの野望:2011/11/28(月) 23:30:58.32 ID:RYXg8+H8
98の無印は高くうれませんかねー
>>31 高いからと言って手をこまねいていると、その4万円のものすら完売御礼になって、買おうにも買えない状況になるでありますよ。
自分は3万円(それでも高いことには変わりません)で1品だけamazonマーケットプレイスで出ていた奴を、特攻で買いましたが、とても満足してます。
なお、目下、デンマークにてH級艦隊の編成中。
「余の陸軍は何をしておるか?!」と、総統閣下から毎度怒られながら、只今、H級8隻、シャルンホルスト級15隻。
H級の主砲発射シーンだけは戦闘画面をONにして、悦に入ってます。
これで3〜4万なら、安いかもしれないです。
特に「長く遊べる」と言う点は大きいです。
35 :
名無しさんの野望:2011/11/29(火) 01:15:45.62 ID:useM5IbP
>31
ですよねー。
36 :
名無しさんの野望:2011/11/29(火) 07:44:53.01 ID:C1Cs1F6G
でもこのゲーム合う合わないっていうのあるからなあ
37 :
名無しさんの野望:2011/11/29(火) 08:36:18.13 ID:/AcQUrLC
うむ。しかし合う合わないはやってみないとわからんのだ
38 :
名無しさんの野望:2011/11/29(火) 12:39:59.10 ID:31+55Yhd
私も三万で買った初心者なんですが一つ質問です。
攻撃機の良さがいまいちわかりません。戦闘機と急降下爆撃機と爆撃機があれば事足りるし、攻撃機は中途半端のような・・・
是非ご意見を。
39 :
名無しさんの野望:2011/11/29(火) 12:51:57.00 ID:tE0ncsbc
>>38 Hs123A:空港耐久度50で運用可能で、夜間対地攻撃可能。
英本土航空戦で英本土の高射砲を夜間にやっつけるなら必須。
占領した現地空港が50でも離発着出来るので、継戦能力も高い。
40 :
名無しさんの野望:2011/11/29(火) 14:45:42.71 ID:ML5jwGhs
Win7に乗り換えてからの初AD2001、ゲーム本体は正常に起動した。
久々のAD2001に心機一転、日本兵器で軍事演習からの参戦を試みるも、
98時代のユニットエディタ&メモリエディタ、起動はしたものの、
正常に動作はしなかった。
仕方がないから英キャソペーソ始めます。
41 :
名無しさんの野望:2011/11/29(火) 20:34:05.66 ID:9DGvyp0d
>>38 Hs126は索敵範囲が5もあるうえ夜間能力もちなので、
昼間はもとより夜間の偵察にも力を発揮します。
そんなわけで索敵や昼夜設定をOFFにしていたら、
攻撃機なんぞいらんということになる。
42 :
40:2011/11/29(火) 20:39:17.56 ID:4MZmOaNv
>>38 攻撃力に焦点を絞り過ぎでは?マップが大きくなると、効率の良い部隊運営が
要となり、敵情の把握は欠かせない。
装甲車が行動不能になる悪天候・悪路等では、部隊の進路決定や長距離砲撃、
さらには戦闘機・急降下爆撃機・爆撃機の攻撃目標の探索にも、攻撃機を
使用する以外には方法が無い。攻撃もさることながら、広い視野を生かした
敵情の把握と、他の機種よりも余裕のある燃料を生かしての駐屯地(都市・
補給基地)の封鎖が主な任務。
逆に、戦闘機・急降下爆撃機・爆撃機は偵察・封鎖任務には向かない。
43 :
名無しさんの野望:2011/11/29(火) 20:54:27.81 ID:Eca2sVhU
夜の女王Hs123A
唯一の視認6のFw189
バランス最高のHe45C
44 :
名無しさんの野望:2011/11/29(火) 23:03:03.35 ID:3cpkIohv
攻撃機ってすぐ引退する気がするんだが
45 :
名無しさんの野望:2011/11/29(火) 23:13:55.54 ID:tO61tLEg
攻撃機は進化先が弱いからね。
攻撃機の必要性がわからないということは
たぶん昼夜・索敵OFFでやってるんだと思うから
それならあえて使う理由はひとつもない。
46 :
名無しさんの野望:2011/11/29(火) 23:57:46.31 ID:9DGvyp0d
>>45 Hs123Aを進化させるとHs129になるから、
あんまり弱い印象がないな。
Hs129B-3が出てくるころには夜戦Ju87が出ているから、
Hs123Aはお役御免ということですべて進化させていた。
47 :
38:2011/11/30(水) 01:55:01.78 ID:MDW6ieZg
>>39 >>41 >>42 レスくださいましたみなさまありがとうございます。
当初索敵onにしてやってたときも思い込みで中途半端なんじゃねと思いまったく生産してませんでした。
そういう利点があるんですね!
今は索敵offで進めてますが2周目をするときはonにして特性をいかしながらやりたいと思います。
それにしても奥が深いですねこのゲーム。半年以上同じゲームをしてるのは初めてです。3万で買ったけど損した気がしない不思議。
48 :
名無しさんの野望:2011/11/30(水) 09:22:33.33 ID:ZV9JfdLI
攻撃機って攻撃機使いたけりゃHS123を使い続けるのがいいのけ?
49 :
名無しさんの野望:2011/11/30(水) 13:24:29.42 ID:h0OeNUiI
俺は大体123使う
50 :
名無しさんの野望:2011/11/30(水) 14:39:24.80 ID:iJFlcW/K
126は使い捨ての偵察兼囮機だね
51 :
名無しさんの野望:2011/11/30(水) 14:48:14.95 ID:ViKF3RLC
攻撃機は最終的にはジェット機のAr234まで進化するんだよな。
52 :
名無しさんの野望:2011/11/30(水) 15:11:31.05 ID:8KOj//j2
ただそんなに使えないんだよなあれ
B-2は自衛火器なしで敵機がワラワラ寄ってくるしC-3は遅すぎて出番がない
各型が夜間戦闘機に改良できたらでかかったんだけどな
53 :
名無しさんの野望:2011/11/30(水) 19:21:06.96 ID:watIaV97
>>48 Hs123だけだと視認がないのでHe45Cを少しだけ入れておくと良い
弾数と燃料あって一晩中補給しないで飛び続けられるから使いやすい
54 :
名無しさんの野望:2011/11/30(水) 23:10:28.35 ID:+nThkawJ
このゲームでは攻撃機=使えないの代名詞
A-20やIl-2はメッサーの秣状態。
55 :
名無しさんの野望:2011/12/01(木) 00:27:18.27 ID:2yQHgMTe
A-20だかA-26だかの12.7o多銃装備機がいたな。あれ欲しい。
75o砲搭載のB-25Gとか。趣味の領域だが。
56 :
名無しさんの野望:2011/12/01(木) 00:48:29.28 ID:gM/5bECG
ドイツはまだ使える方でしょ
複葉機は夜間持ちで策敵やZOC貼り、123は夜間攻撃
ウーフは視認6Hs129は3になれば射程4の75mmで対空砲のアウトレンジから
Ju88は爆弾の威力が高いからなかなか便利
Ar234は駄目だが
イギリスは威力弱い爆弾をパラパラだからゴミ
ソ連はSu-2を筆頭としたロケットが強力だったりIlの高い防御力はいいがピンポイントが不足してる
57 :
名無しさんの野望:2011/12/01(木) 06:39:00.18 ID:bqDgzyus
攻撃機単体で評価すれば悪くないが、
FB、DB、Bの機体が優秀だからあえて使う必要がないんだよなぁ。
58 :
名無しさんの野望:2011/12/01(木) 06:39:51.48 ID:aoS5V0zS
戦爆よりは使いみちある気はするんだが・・・
59 :
名無しさんの野望:2011/12/01(木) 07:05:32.29 ID:eXlYOXs8
5だと序盤戦爆あれば戦闘機いらない状態なのに……
bf-110つえー
同じ兵器なのにどうしてこんなに差ががが
60 :
名無しさんの野望:2011/12/01(木) 07:32:00.49 ID:0LXPScxE
5はやらないから大丈夫
61 :
名無しさんの野望:2011/12/01(木) 08:55:52.69 ID:D6OsFb/I
疲れ気味の時に4やると和む
62 :
名無しさんの野望:2011/12/01(木) 12:31:05.24 ID:bqDgzyus
>58
戦爆は初期はBf110の長大な航続距離、後期はFw190の対甲攻撃力で、
重宝するけどなあ。
戦闘機より先にMe262がエントリーするし。
63 :
名無しさんの野望:2011/12/01(木) 22:31:42.27 ID:XTI/VylM
対陸戦兵器なら戦爆より純戦闘機を爆装させてグループ分けで集中運用してるなぁ
単機での戦爆の航続力と攻撃力は魅力だけど、直協作戦なら航続力はさほど重要でないし
64 :
名無しさんの野望:2011/12/01(木) 23:01:00.71 ID:dNMuPgyq
東部戦線なら戦爆が十分活躍できると思う。
爆弾投下した後でもソ連機相手に十分戦えるし。
西部戦線ではそうもいかないけど。
65 :
名無しさんの野望:2011/12/01(木) 23:28:47.09 ID:InBe8ID2
Me209なら機銃でも結構削ってくれる
66 :
名無しさんの野望:2011/12/01(木) 23:42:05.86 ID:IdU7d1nY
Me209は燃料少ないけど、燃料より先に弾薬が切れる優れ物w
67 :
名無しさんの野望:2011/12/01(木) 23:58:54.95 ID:2yQHgMTe
Me-209Aは移動しないときの優先1の機銃が足を引っ張るよな
68 :
名無しさんの野望:2011/12/02(金) 01:11:01.18 ID:ihJieUnh
皆様方はMe209の機関砲は30ミリ?それとも20ミリに換装してるのかな?
実は結構悩むんだよねぇ、自分は結局30ミリのまま運用してるけど。
69 :
名無しさんの野望:2011/12/02(金) 02:01:27.34 ID:TRHOOm2n
>>68 30mmは弾数少ないしオーバーキルだから、20mmにしてる。
70 :
名無しさんの野望:2011/12/02(金) 03:40:19.95 ID:Kiwpg1S3
攻撃時にワンキル狙うときは30mm
敵の空港等に陣取ってわざと敵を引きつけるなら弾数の多い20mmで使い分け
71 :
名無しさんの野望:2011/12/03(土) 18:51:41.37 ID:MKTK+Sdi
完全版インスコして、そのまますぐにパッチ当てて起動したら
メイン画面以降進まなくて、一瞬血の気が引いた・・・・
で、アンインスコ→再インスコ→1度起動・すぐ終了→パッチ当て→(゚д゚)ウマ-
安い買い物じゃなかっただけに、マジ焦った
どーでもいい話だが、AVAST!が「サンドボックスで起動しますか?」などと
この崇高なソフトに対して糞生意気な事を抜かしやがったので、AVGに変えましたw
72 :
名無しさんの野望:2011/12/03(土) 19:18:36.72 ID:IqyDDKPC
あ、パッチとかいるんだ?
何も考えずに7でやってるけど不具合でも?
73 :
名無しさんの野望:2011/12/03(土) 19:21:09.69 ID:RvEis0HK
パッチ当てないとロケット弾がしょぼいことに。
74 :
名無しさんの野望:2011/12/03(土) 19:37:06.30 ID:HvDmeRMz
俺もバッチ当ててないな
まずいかな?
75 :
名無しさんの野望:2011/12/03(土) 19:42:20.28 ID:mrtnxKO/
どっちの現象もSafeDisk故と思われ
あまりに強すぎてパッチ当てないロケット弾の方がバランス取れてる気はするけどね
76 :
名無しさんの野望:2011/12/03(土) 20:27:11.30 ID:IqyDDKPC
とりあえず当ててくるわ
77 :
名無しさんの野望:2011/12/04(日) 04:04:21.20 ID:de7Tlxum
>>71 最近のノートン先生なんて新作ゲームのexe消しちゃうんだぜ
78 :
名無しさんの野望:2011/12/04(日) 10:01:56.17 ID:sEBp9JWb
何かパッチ当てたらいきなりロケットで敵が吹っ飛んでビビった
何だこれ…
79 :
名無しさんの野望:2011/12/04(日) 10:24:54.27 ID:EvuXcXUN
>>78 このゲームのロケット弾はそれが正常。
敵も味方も中立国でさえ、着弾したところすべてにダメージを与えられる。
80 :
名無しさんの野望:2011/12/04(日) 11:07:32.80 ID:3WpF0yvU
火炎放射戦車ってあまった機体を改装してるせいか
それぞれのバージョンによって性能が偉い違うな。
見たところフラミンゴが早くてバランス取れてる感じだけど、
三号が全方位火炎放射可能、38式が前方守備力も高くて対前方完璧な様子。
結局どれがつかえるんだあああああ
81 :
名無しさんの野望:2011/12/04(日) 11:31:01.64 ID:EvuXcXUN
>>80 個人的にはフラミンゴは弾数が少なくて、
かなり不満。
ドイツ製は3号戦車が1番バランスが取れていると思う。
OT-34-85火炎放射かKV8火炎放射がベストなんだけど、
なかなかお目にかかれない。
82 :
名無しさんの野望:2011/12/04(日) 11:32:49.34 ID:gksu2Ag5
フラミンゴ馬鹿にして三号とOT34ばっかだったけど、足が早いから幾らかあっても便利だと思った
でも元手がタダだから俺はほとんどOT使ってるな
どうせダメージ前提だから撃ったらすぐ補充に回すし
83 :
名無しさんの野望:2011/12/04(日) 12:23:16.80 ID:3WpF0yvU
ソ連の戦車は優秀だなあ。
鹵獲に期待して進めることにしまっす。
84 :
名無しさんの野望:2011/12/04(日) 12:57:15.20 ID:j6Mr03cA
このゲームと太閤立志伝Xは、出張時のお供として欠かせなくなってる
85 :
名無しさんの野望:2011/12/04(日) 13:32:03.69 ID:sEiTryLW
フラミンゴは片方ずつ使えないんだっけ?
威力不足?
86 :
名無しさんの野望:2011/12/05(月) 01:02:23.22 ID:ZfO9dMFR
フラミンゴの登場時期って実は対戦車戦でも主力なんだけど,
すぐ弾切れするから拠点防御できないんだよね。
イタ車のほうが使い勝手良かったのを覚えてる。
87 :
名無しさんの野望:2011/12/05(月) 01:31:43.66 ID:KgBPbr2V
うちのイタリア火炎車は1944年でも現役だったな。
88 :
名無しさんの野望:2011/12/05(月) 01:58:43.70 ID:IWOTOLol
イタリア火炎はグライダー装備機に限らず、カングロにまで乗れてしまう
サイズ4が便利すぎ。
空挺部隊の火力支援に最適。
89 :
名無しさんの野望:2011/12/05(月) 07:49:42.81 ID:eEsEVn1I
まだそんな後まで進んでないんだけど、
グライダー搭載機になるとどう変わるの?
対空砲火の嵐で俺の降下猟兵があああってことはすくなりますでしょうか
90 :
名無しさんの野望:2011/12/05(月) 08:19:05.40 ID:oBO0eekN
火とかロケットとか過剰火力だよね
91 :
名無しさんの野望:2011/12/05(月) 12:54:26.59 ID:KgBPbr2V
火炎は優先低いから先に機数を削られるので、過剰なくらいでちょうどいい
92 :
名無しさんの野望:2011/12/05(月) 16:34:28.38 ID:bMtBTSbR
これ新作出ないの?
93 :
名無しさんの野望:2011/12/06(火) 22:36:36.63 ID:P6EYeI2I
今のところ予定はないみたい
94 :
名無しさんの野望:2011/12/07(水) 06:50:31.52 ID:pYuH/Nmt
5が完売すれば或いは・・・
95 :
名無しさんの野望:2011/12/07(水) 07:32:12.85 ID:YmU8UcQT
スタッフが解散してるから続編どころかOS対応バージョンすら作れないそうだ
ソースはチキンヘッドの本屋の店長
96 :
名無しさんの野望:2011/12/07(水) 09:29:16.44 ID:Mq+VSMTV
ターン制戦術シミュとしては、2001で完成形じゃないかなと
シナリオやデータ量が膨大になるだろうが、あのシステムで
国がもっと選べれば(枢軸3国・連合:米・英・仏・ソ)ベスト
WとかXでやろうとしてた事って、結局はHoI2で出来るから
97 :
名無しさんの野望:2011/12/07(水) 10:19:10.97 ID:SRnfJ/0X
向きはいらんかなあ
マップのスケールによってはすごい違和感が
98 :
名無しさんの野望:2011/12/07(水) 13:38:00.15 ID:QnEc+0dr
火炎は攻撃対象が陣地など一部の地形にいる時のみ
攻撃力激増にすればよかった
99 :
名無しさんの野望:2011/12/07(水) 19:56:48.09 ID:DJmlVKAg
「歩兵は地形効果2倍」というルールにしても良かったかも
「火炎放射は地形効果無視」が生きてくる
歩兵はただでさえ強いのにこれ以上強くされたらw
テルエル攻防で98ツヴァイだとテルエル守備隊がきちんとテルエル守りきった気がするんだが
2001だと一瞬で降伏するな。機関銃が泣いてる。
この1年、98IIばっかりやっているものです。2001欲しいけど高い。。。
最後にもらえる十字章は、ドイツ十字章が最高なのでしょうか?
あと、陸上兵器のみだと1500撃破でドイツ十字章?
なんかwin7で動確とられてから本気で値上がった気がする>2001
とは言え買取見積もり取ると酷い 今の値段は足元見過ぎ
このスレ住人なら完全版じゃなくてバラでいいならセットで1万ぐらいでいいよ
って言っても業者じゃないとか転売厨じゃないって確認取れないから結局リアルの知り合いどまり
しかも俺の周りでSLG好きには最初に「買え」って半強制したのでみんな持っているという罠w
FBなら転売厨とか防ぎやすいのかなあ・・・
ライプツィヒだっけ。ドイツ軽巡の中で一隻だけ速度が1遅い艦。
あれはまたどうしてなんだ? カタログスペックでは他の艦と同じなのに。
102です。
過去スレの2001の情報みて解決しました。
戦車で上を狙うのはつらいなぁ。。。
目標できたので、マラガ後からまたはじめてみますw
まだやってる奴こんなにいたのか。
アドバンスド大戦略98IIでノルマンディーやってるんだけど、
手抜きプレイで金がないまま突入してしまった。
航空機はA4なんでロケット砲が無い。
最後は航空機に追い込まれて、時間切れまで粘るだけになる。
列車砲は12両ほどあるんだが、どうやったら勝てるかな…。
>>106 Sdkfz7/1が10部隊ぐらいあれば航空機はどうにかなる。
戦艦の射程範囲の外側において、
戦闘機ホイホイで落としていく。
そして生産した装甲車を海岸へ突っ込ませ続けて索敵して、
列車砲で巡洋艦から沈めていけばそのうち砲撃が止むよ。
カンは絶対に死守すること。
遷都したらたぶん勝てない。
列車砲が12両とか羨ましすぎる。
それだけあれば勝利どころか大勝利すら可能なはず。
>>107 基本的に対空車両使わんので、Sdkfz7/1とか全然育ってないんです。((((;゚Д゚))))
対空戦車なら生産可能だけど、それじゃダメですか?とりあえず航空機の
配置数減らしてやってみます。
>>108 sdkfz7/1じゃなければ無理。
メーベルワーゲンじゃ火力不足で出すだけ無駄。
輸送車のSdkfz7があるならすべて改良してでも揃えるのだ。
つーかよくそれでここまで来たね。
航空機で地上部隊殺されまくってないかい?
こいつが無ければこれから先、航空機で地上部隊殺されまくるよ。
まあこの次のマップからヴィルベルビンドが開発されるから、
4号戦車H型から改良で作れるからこいつで防空するといい。
移転か
優先命中を除いた単純なユニットの攻撃力の見方って
最大攻撃力=目標別の攻撃力×数×2(数表示が青なら)
で合ってますか?
すいません 日本マップを作るとき
日本陸軍の飛燕=Bf109Fと疾風=Fw190A4
で置き換えていいでしょうか
>>111 経験値によっても変わるからな
それに経験が上がると大きい爆弾を1個落とすより小さい爆弾をたくさん落とす方が
後者の合計値が前者より低くても効果が上回る場合もある
>>112 細かく言えば飛燕の性能はBf109F型のF-2あたりが妥当じゃないかな?
ただし飛燕の航続力はBf109F型の倍以上はあるのでそこは考慮が必要かな。
疾風の性能は全体的にもっと高く見積もって良いと思う。特に過去の大戦略シリーズでの
扱いはP-51のB型に近いスペックだった記憶がある。攻撃力はP-51Bの9割、耐久力と
速度は共に8割強程度でどうかな?ドイツ機との比較ならFw190のA型より長っ鼻と言われた
Fw190D9の方が速度以外のスペックが近い感じがする。まぁ、個人的な見解だけど。
12.7mmが4門しか無いB型で疾風の攻撃力を超えるってブローニング機銃を神格化しすぎな気もする。
このゲームのシステムじゃ表現できないし蛇足だけど、航空機は飛行する高度で出せる速度が違って、
疾風もFw190D9も中高度、低高度ではマスタングと同等かより速い。
>>113 大型の方の数が黒で、小型のが青の場合はな。
2001をタブレットで出来ないかな
シングル作戦じゃノルマンディまでにsdkfz7/1育たんですなあ。
ちまちま育ててると、条件が変わってノルマンディから外れるし、
もうちょっとマップ遡ってやるしかないのか。
改造前の輸送車の段階で
何か載せて往復運動する経験値稼ぎした方が効率が良いよ
>>118 となると、もっとマップ遡らないとだめなの確定か。
今10両ほど作ってやってみたんだけど、
ひたすら雨続きで戦車に蹴散らされてワロタ
飛行機一機も出さずに戦車壁に補給馬車囮にすれば対地ロケットの嵐の東部戦線でも無い限りすぐ貯まる
最初から勝利や引き分け狙いのターン数を目いっぱい使えるマップを有効に使えば
sdkfz7/1配備前でも星付きのsdkfz7をループ無しでも十分揃えられる
完全版ソビエトキャンペーンの赤いモスクワ北部でモスクワ管轄軍が12ターンで撤退しやがった
本当にノルマンディー大勝利出来るんか。
航空機は出さないし、空港も造成しないから、
金は10万円でも足りるようになった。
ただ何度繰り返しても雨が続く。
雨、雨、雨。マップ左の敵なんて皆水没。
首都の移転阻止も、艦砲射撃の範囲内に
陣取らないと、雨の間に囲まれてアウト。
これは厳しすぐる。
赤い敵の首都、奇襲で落とさないとだめなんかな?(´;ω;`)ウッ…
>>123 敗北軍事費で殺せばいいだけなんだから、
首都占領なんか意味ない。
ひたすら列車砲を撃ちまくるしかないから
雨もあんまり関係ない。
むしろ雨はこっちの味方。
シェルブールが落ちると敵の全軍が、
こっちにくるから迎え撃てばいいだけ。
2001にて。
ユニットに名前をつけて可愛がるのはいいが、愛着が沸きすぎて困る。
具体的には、戦況挽回に必要だと分かっててもユニットを特攻させられない。
>>125 自分で廃棄する分には良いですが、やられると泣きそうですよね。
スペイン内戦から可愛がってきたBf109(名前つき)が、うっかりミスで燃料切れになったときは泣いた。
連日の雨のせいで道がぬかるんでて、建設工兵による緊急工事もできなかったさ(´д`;)
あるある
そういったことが起きた場合、栄光ある名前を引き継ぐユニットを作って自分の中で勝手な物語を作ってるw
H級戦艦だけネームドにしてるなぁ、まぁ、全部が某ゲームの登場人物だけどw
ところで、同機種で経験値も★でZOCの影響も受けない、つまり条件は全く同じはずなのに
固有の部隊だけが被害を被るって経験がある人っているのかな?格下相手で計算上は
反撃を喰らっても無傷なはずなのに、毎回1〜2機は撃破されちゃう部隊が確かにあるんだ。
そのたび「またおまえかよっ!?w」って呟きながらプレイしてるけど、いつも不思議に思うんで。
いるいる、そういう部隊。うちのBf109E-8(ネームド)がそれだった。不思議と毎回2〜3機ずつ削られるんだよね。
スピット相手ならともかく、ロスケの複葉機や双発爆撃機に撃ち合いして負けてんじゃねえYO!
でも改良や進化して別の機体に機種転換するとそんなこともなくなる不思議。
スツーカ部隊に伝説の彼の名を付けるが
たいてい戻ってこないw
でも奇跡的に生還し新しい部隊を率いることになったということにして
例の射程2のスツーカを与え、また前線に戻っていく。
スツーカ!スツーカ!スツーカ!
パイロットは生存したとしてね
敵の施設上に居るユニット、輸送中、爆弾、間接兵器を装備するユニットが優先的に狙われるから
Ju87Gは37mmが残ってる間は真っ先に狙われるよ
一発目は索敵外になるような所で使って、残り一発になったら前線に出せば生き残る率が上がる
逆にこれを利用して被害担当ユニットを決めて出す手もある
>>132 このゲームの場合Fw190F-9に彼が乗っていると
俺は勝手に脳内変換した。
それでも戦車撃破数が負けているがなw
パンツァーブリッツは便利だが、いかんせん登場が遅いから残念だ
スツーカG型が登場する頃には、パンターやティーガーが配備されるからあまり使った覚えがないな
要塞や都市の上に乗ってる戦車を楽にワンキルできるから重宝するよ
最初に穴開けてそこに戦車を押しこめばいい
プレイ動画うpしてくれるルーデル神って、現れないかな?
止めてからしばらくするとまたプレイしたくなるんだよなこれ。
でもCDセットするのがメンドクサイ。
仮想化しなよ
>>139 一度動画をとったことあるけど、
このゲームは解像度がないと何やっているのかわからん動画になるから、
軽い動画にしづらいんだよなあ。
しかも時間がかかるし。
Windows7にインストールしたらディスクレス化できなくなったわ
仕方ないからディスク入れてプレイしてるが正直めんどくさい
普通に出来るぞ
ドライブレターとかおかしなことになってるのかねー
底値参考
無印2001ヤフオク15300円入札なしで先ほど終了
PUKは即決15000ペーパークラフト付ありが出てる
戦闘シーンはツヴァイの2D表示が好きだったな
3Dだと攻撃→命中判定が別シーンだからどうにも迫力に欠ける
>>146 オクでそのあたりってことは買取はそれ以下なので
完全版か合わせて2万までってことですね
釣り上げ業者はどこにでも湧いて困る
戦闘シーンはメガドラの2Dのやつでいいよ
スピーディで良い
艦船主砲のバヲーンSEとかも好きだった
謎の兵器 どかーん
ドイツの兵器ってやたら改良細かいけど補給大変だったろうね
史上最大の作戦で第1軍の軍事費減らなすぎw 列車砲もないしどうしたものか、
兵器が細かいから補給が大変かは別として補給という概念が作戦上
もっとも重要なのは確かでドイツはバルバロッサから
進めば進むほど補給路の確保と補給に手を焼いていたからな。
凍結と泥の戦いだった。
兵器の細かさについては後に元建築家のシュペーアの「シュペーアプラン」が有名だな
ロシア軍はよく補給できてたな
そんな地獄で
>154
単純に補給路が短いことやパルチザンによる妨害がないことも大きい要素かと。
156 :
名無しさんの野望:2012/01/01(日) 00:08:19.19 ID:GNwrvZDI
今年も大戦略増しておめでとうヒトラー!
ハイル新年!
師走が忙しすぎて、未だにデンマークで止まっているんで、今年も新兵のままでありますが、よろしゅう。
東部戦線ぐらいまでいかないと新兵はとれんなあ
今デンマークということはこの後ヴェーザーユーブングもあるんだろ。
全然先に進みそうにないなw
まあ駆け足で進むマップでもないしな。ゆっくり経験値を積むといい。
戦争するのめんどくさくなったので、
文化勝利しにいってくる。
誤爆しました。
すいません。
占領した都市に図書館とか劇場とか建てまくってたらソ連軍が降伏したりするんだなきっと
それはさておきあれの指導者に伍長殿も検討されてたって話もあったっけ
すいません 教えてください
98を購入してキャンペーンを始めたのですが、
敵のターンが終わって自軍ターンになってから
敵の攻撃のアニメが始まるんです。
そして歴史的月日が重なると、
その画面の手前に戦闘シーンが重なってイベント?が見えなかったりします
これはOSの問題でしょうか?
環境はVista32bitsで互換性はXPにしています
test
誰か2001をうpして下さい。
167 :
名無しさんの野望:2012/01/07(土) 13:57:04.70 ID:i74l/nrc
うpさえして頂ければ、僕の人生がバラ色に変わるはずなのですが...
なんだ、負け戦か
98Uのパワーアップキットだけ欲しいんだが、何処にも売っていない。
171 :
ひみつの文字列さん:2024/12/26(木) 08:53:43 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
何故かNoCD Patchだけは落ちないんだな・・・
汎用クラックで容量小さいから一番落ちやすいけど?
4万とか払うぐらいなら割れも選択肢なのかも知れないがここでやるなよ
仮想ドライブでイメージ化は正規ユーザーにこそ推奨なんだがな
テンプレに入れるべき事柄じゃね
今時CD入れて起動とかありえない、CDの損傷防止にも役たつ
ほとんどの人は既に使ってるんだろうけど
3年前のを今からとか、流石にnyでも無理じゃねw
178 :
名無しさんの野望:2012/01/10(火) 12:52:19.82 ID:23EWuFa7
7にインストールして2001やってるけど
>>171の修正パッチがなぜか入らない
もう別に次回作とかPCでやる必要も需要もないから、
iPadとかのタブレット端末で2001完全版+アドオンをリリースしてくれないかな。
携帯性、タッチでのUI操作、速いローディング、通信機能とかで現代的にチューニングして欲しい。寝る前にベットで横になりながらプレイとか、マジで一生遊べるわ。
アプリ¥5000ぐらいでも買うから、SEGAさん是非、お願いします。
汎用パッチは詰め合わせのに入ってる
実いうと
なぜか2001完全版がイエローサブマリンのボードゲームコーナーで
他のPCシミュレーション系のゲームと一緒に棚に入っているんだよね
しかも価格も普通の定価?1万ちょっとだし
なんか胸熱
マニア向けだからな
今時の一般ゲーマーにしたら自分で遊ぶのなら500円でも買わないだろ
今さらオフラインゲームをやりこもうという人はなかなかいないだろうねぇ。
NoCD Patchなんてあったんだ
このシリーズは無理だと思ってたから有り型や
NoCDじゃないよ、プロテクトを外すだけだから仮想ドライブとCDイメージは必要
検索でロダにあがってるのすんなり見つかったけど…そういうことですか。
コーエーのとかはすぐディスクレス化されるけど
ここのは 98 , 01 , 4 , 5 と何一つないんよね(´・ω・`)
音楽がCDからだとイメージはいるでしょ
189 :
ひみつの文字列さん:2024/12/26(木) 08:53:43 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
もしかして、マニュアルもどこかにありますか?
何年もずっと似たようなレスし続けてたこのスレのヌシが最近現れてないね
倉庫にあった在庫がオクで全部捌けたってことか?、それとも会社自体が無くなったのかな?
このスレって割れに対して寛容なんだな
ほとんど割れ厨だから
ダウソ回数はny、洒落、ろだその他で数万回とも
販売本数から考えれば正規ユーザーなどごくごく一部
まあメーカーからしたら割れも中古販売も一緒なんだけどな
[この悲劇を二度と繰り返さないために]
人間の暴力性や征服欲をこのゲームで擬似体験してある程度発散出来る上、
歴史上の栄枯盛衰や技術の日進月歩も学べる。
平和維持の為には、割れでユーザー増えても良いんじゃないか?
なんだ、乞食が偉そうに語らってたのか
オクでの足元見てる価格じゃ割れ厨ってのも全く分からん訳では無いが・・・
ま、自己責任だから御勝手にってのが正直なトコ
結局、どれくらい売れたんだろう?
2001完全版が1万割れってのは何処かで聞いたような・・・・
このゲームやってこの悲劇を二度と〜って
東部戦線の地獄のような補給戦とか
砂漠の地獄のような欠乏症とか
アメリカ戦のせっかく育てた戦士たちが死んでいく地獄とかだよね。
仮想だとかなんとか一から十までやりかたわかんないや・・・
割れに寛大なわけじゃないんだけど
定価の何倍にもなってくるとさすがにね
既に販売終了したものはメーカーも著作権侵害で賠償とか難しいようで放置って記事を見た
書籍や音楽の再販制はなぜ許されるかっていうと
「誰もが平等に文化を享受できるように」って建前があるわけだ
でもそれなら絶版にしちゃいけないと思うし
ビデオ作品もゲームも再販対象でいい
再販を選んだ場合絶版にした時点で著作権を放棄したものとみなすべき
ってのを卒論で書いたなw
202 :
名無しさんの野望:2012/01/12(木) 20:11:51.42 ID:Mfa83h9Z
上げちまったーー ソビエトでもプレーしてこよ。
やっとAr240が登場した
>>201 ↑こいつ本物の馬鹿
今のゆとりとかは卒論で割れOKみたいな事かいてるのな
クズすぎだろ
再販って価格統制という本来認められない売り方してんのは事実
イイトコどりしていいならすべてのメーカーが定価/カルテルやるようになるぞと
>>206 再販の話で割れの話じゃねえだろ文盲
再販なんてなくせばいいんだよ
CD一枚3000円とかありえないのがまかり通ってる
同じの輸入すると1000円ぐらい
しかもそれを妨害しやがるから手に負えない
作者も消費者も得しない再販反対
再販制度は「超過利益」を上げることができるので本来は違法行為。
その超過利益を以ってマイナーな作品でも万人が定価で入手できるというのが業界の主張。
なら初版だけで絶版みたいなことしてるのはイカサマだよなあ・・・
廃止の方向ではあるものの業界の抵抗が激しくてさっぱり進まないw
>>205 俺が卒論書いたのは20年ほど前だよ 当時からorphan worksは問題になってた
案の定project eggとか困ってるし 何より2001遊びたいだけで3万とか4万とか馬鹿な話だ
>>189 本当に生きてる、こんな古いのがたった3日で乾燥とかびっくり
いざって時のバックアップ用としてDVDにでも焼いておくか
第一次中東戦争や朝鮮戦争再現したマップくれ
ヤンキー如きのマスプロ戦車がなぜ強い…
ヤンキー如きのマスプロ戦車がなぜ強い…
207=208
文盲?お前は書いてる意味も分かりない馬鹿でクズだろ
再販反対とかレア価格は買わないとか結局割れ賛成みたいな
本気で馬鹿じゃねーのか?
最近のゆとりとかクズは屁理屈やごね得する馬鹿が典型的なんだよな
3万も4万も出したくないなら。やるな、買うな
3千ぐらいでゴネる貧乏人もいらんし
こんなクズしかいないから過疎るし、ツールとかもあげるきしねえな
割れ厨に貢ぐアホはいないし
と、オク厨が必死
何年も似たような質問して自分で答えて自演してた人がずっと来てないからもう完売したと思ってたのに
PC版2001の攻略本が欲しいのですが高いので、
DC版のアドバンスド大戦略2001ストラテジカルガイドブックで代用しようと思っています。
ゲーム内容はほぼ同じで、十分参考になると考えて良いのでしょうか。
誰か知っている人がいましたら、ご教示願います。
あー 今オク出てるのも転売だなw
過去スレで同じ質疑応答が確認出来ました。
あまり参考にならないようですね。
トーチ作戦で右下の敵がどうしても残る
イタリア裏切ってもだめだったんだが
初のベルリン1939。
普通にあったら大勝利だよね。無理やり長生きさせる相手はどれがいいのかな。
ま、アメリカ行けないなら海軍上げいらないのだけれど・・・
>>220 イタリアは裏切らないで戦闘機を供与しまくったほうが、
第8軍の軍事費減らしに働いてくれる。
供与のため建設工兵でイタリアと味方のドイツの空港の工事も積極的にしましょう。
ついでに都市も工事して、戦車を供与するとかなり耐えてくれる。
自軍だけじゃ戦力は少ないので味方をフル活用しましょう。
マップ毎の特別配備が一覧出来るサイトって見つからねえな
10年出遅れてもうた
>>223 前スレで配備表をうpしてくれた人がいたけど既にロダから流れちゃってるね
ロダを指定してくれれば最うpするよ、何でも良いからとにかくレスしておくれ
225 :
223:2012/01/23(月) 02:09:07.37 ID:0MXEU4g+
227 :
223:2012/01/23(月) 04:27:00.49 ID:0MXEU4g+
>>226 こちら第6軍 物資は確かに受領した 貴官の尽力に感謝する
これより現戦線を放棄し全力でマラガへ転進する
分岐表と参照してみたがもらえない面も4つほどあるのな
索敵中級以上
天候ON
100年戦争禁止
リセットなし
これでエンディングまでプレイした人いる?
普通そうなんじゃないの?
リセットなんてしてたらただの作業ゲーになってしまうし
効率よくゲーム攻略して、生活費が貰える訳じゃないんだから、
自分のレベルと相談して設定すれば良いんじゃない。
その条件でアメリカ行って大勝利しろってんなら厳しいけど
普通にやる分にはいけるだろう
但し無印98は無理かも。軍事費の持ち越しないので中盤以降増える損害を補うどころか燃料すら補給できない
100年戦争は史実より時間を進めて,本来ならまだ使えないはずの
兵器を使えるようにすることを言うんじゃないの?
マラガで数回引き分けて戦艦を鍛えるのはただの育成で,100年戦争とは言わないような…。
ループマップでの引き分けも一切禁止でアメリカを攻略するのは厳しいね。
>>232 MD版の時は、100年戦争ってタイトルが出たよ。
100年戦争はループ禁止の事だと思ってたけど
ループで鍛えていいんだったら余裕すぎるでしょう
大勝利ターンに余裕がある序盤のうちに歩兵や輸送車、野砲を育てていくわけだけど
序盤に育てた機関銃兵などが死んだら中盤以降で再び用意するのはかなりキツイ
235 :
223:2012/01/24(火) 16:48:02.23 ID:3/NrfFKZ
ベルリン39でエンディング余裕でした^^
>>235 北方軍集団を撤退させないと、見れないよねw
ベルリン39の後のifシナリオで仏対ソというのも見たいな。
仏の独自兵器体系から進化する戦車というのも作れれば面白いけど。
独軍から接収した戦車を流用した自走砲とかも出てくるんですね
そこでハウニブですよ・・・
早期のザールとベルリンをオートにしてたら普通にエンディング見れた
241 :
名無しさんの野望:2012/01/25(水) 09:01:20.91 ID:OAqwfZIN
ザールをザーメンに見えた俺は
死んでいいと思う
B1の発展型VST-34か、見てみたいな
243 :
名無しさんの野望:2012/01/26(木) 01:53:56.94 ID:l0Eh/AOz
苦労して捕ったアークロイヤルとフッド使い道がなさすぎる
どっかにビスマルクを供与して開戦して沈めるのに使うんだ
3部隊も積めんだから充分だろ?
使う機会はあんまりないけど
しかし、一番使うイギリスキャンペーンだと早々にイラストリアスが制式化させられるのは嫌がらせすぎる
おいらへたなのでそいつら捕獲したことがない・・
カサ・デ・カンポのドボアチンとっ捕まえんのめんどくせえな
空港新設でT匹つかまえたがうめえやりかたねえんかな
248 :
名無しさんの野望:2012/01/30(月) 22:28:39.52 ID:95rN4+Kn
今度3月に出るPS3版はどうなの?
該当スレがどこ解からん、あれば誘導お願い
それはどのバージョン?
どうみてもごみです
ありがとうございました
大戦略シリーズは久しぶり過ぎだが
新製品じゃなくてこれは、ハード移植だけなのか
全パラメや作成機能も載ってるみたいだが
ゴミにも程があるやろw
ゴミとは言わないがアドバンスドとは無縁だな
架空の変なユニットとか作るならシナリオをきっちり書くぐらいじゃないと
半端感は否めない
おまえら、SSαだぞ?
セガサターンの後継?
んなわきゃない
サターンのはそれなりのアドバンスドだと思う
作戦ファイルは枝だろ
CR32、チコグナ、火豆、加農75/46全部隊展開!!
グアダラハラで火豆あつめしとったらイタ公キャンペーンになってたでござる
このゲームだと火炎放射戦車めちゃくちゃ強いけど
現実でもこんなに使い勝手よかったのだろうか。
>>261 ゲームでは地形効果無視して攻撃出来るから強いだけ。
1HEXが実際の距離とかけ離れているからな
戦車砲と同じ射程を持つ火炎放射器パネエ
264 :
名無しさんの野望:2012/02/10(金) 22:13:10.95 ID:XVc1nJuN
南極大陸作ります
射程は優先度で表現
イタリア戦線うぜえ
艦砲射撃でユニットがどんどん消えてく
艦砲射撃の届かないところに居れば良いだけ
補足:
野砲は地形が高いと射程が伸びるから設置場所は高台が良いよ
その代わり補給や移動で制約が生まれるのでその点は要注意だ
170mmって戦艦にはあまり効かないイメージあるんだけどそうでもない?
>>270 経験値がMAXなら巡洋艦以下なら十分効果あるよ。
>266
そんな事言っているとノルマンディーで発狂しちゃうよ。
時々いるけど、重砲・列車砲・自走対空砲無しでキャンペーン後半は無理だから。
test
275 :
名無しさんの野望:2012/02/12(日) 22:55:52.04 ID:OAjDz73L
AD98IIで「空輸」と「輸送」の違いを教えてください。
ギガントで運べるものを知りたいんで…
空輸可は11kg未満
「空輸可」で目に付くところでは、SdKfz 250/9、II号F、38(t)E/F、I号重歩兵砲、
42式自動ロケット砲、オペル、3t中型ローリー、SdKfz251系統、Kfz385、マウルティア、
3tタンクローリー、建設工兵 といった感じ
11kg以上は輸送可
中戦車とかはもちろん飛べない
飛べそうな気もするけど微妙に重量オーバーで飛べないものはこのへん
SdKfz234/1、プーマ、II号G、ルクス、フラミンゴ、ヴェスペ、SdKfz7系統
戦友ならキログラムじゃないだろなんて野暮なツッコミはしないはずだ
278 :
名無しさんの野望:2012/02/12(日) 23:40:51.50 ID:OAjDz73L
ありがとうございます、戦友!
ご即答に感銘。ツッコミなど考えもしませんでした。
2001だと7/1は良かったよね
捕手
命中率低い武器使うときセーブリセットする?
そんなんでやり直してたら命中率の意味ないやん。。
me209A2に改良するつもりがうっかりHe280に進化させちまった…
ロドリゲス以外に(お勧めの)攻略サイトってある?
ぐぐってもロドリゲスとこのスレの過去ログしか出て来ねえorz
>>285 d
けど、微妙に歯抜けなんだよなあ・・・・シナリオ攻略
公式のは知っていたけど英・ソのチャートは気付かなかった
サターン版しか知らない身にはハードルが高過ぎたかな
サイトが少ないのはユーザーの絶対数が少ないから?
ソフトに金を突っ込み過ぎたから、正直攻略本にまで手が回らん
>>286 ロドリゲスのチャート見ながら、頑張れ。攻略法は人それぞれだから
前に、もらいものリストが出てたけれどあれば便利だね。
もらい物リストは神すぎた。
テンプレに入れておく価値あるとおもうけど
作者さんが了承しないのかな。
野砲や高射砲の命中率は運要素強すぎるから
ワールドアドバンスドみたいに100%当たるけど距離で減退方式のほうがいいわ
>>286 10年前のPCゲームだから、情報が少ないのは仕方が無い。
このスレの過去ログには膨大な情報があるから、
一度通して読めば相当勉強になると思うよ。
検索君は荒らしが☆評価欄を荒らしてるから、評価欄コメントを熟読した方が良い。
292 :
名無しさんの野望:2012/02/20(月) 19:55:56.19 ID:cyIgZAgH
もらい物リストとは、けんこうさんが提供したセーブファイルのことですか?
ここに記載したのは私だと思うが、けんこうさんへの連絡方法を知りません。
なお、大半のファイルはログから取れるし、手元に全部あります。
ジェット機使いにくいんだけど皆さん何機くらい持ってる?
もらいもんリストは分岐表と開発採用予定表と統合して友好活用させてもろうてるわ
>>293 Dデー過ぎると、戦闘機隊の大半はMe262装備に改編。
補助でTa152やMe209も残してはあるけどね。
>>293 10機から20機くらいだな。
Me262は高度が低いから囲まれると逃げられないので、
正直言ってあんまり使わない。
後期型のロケットは強力だから何機か使うが、
その程度。
高度が高いMe209A-2のほうが使い勝手がいい。
Me262のオルガンは対空最凶だけど単機での行動は危険だよね
だから必ずTa152とペアで攻撃を仕掛けてるな、それと1ターン以内で戻れる
行動半径だけに絞って限定運用してる、これだと更に被害が小さくて済むから
Ta152って攻撃力低いことない?
空港どんどん増設してMe209回してるんだけど
98Zwei完全版を最近譲り受けて、4回目のキャンペーンを始めた者です。
天候の変化なのですが、現在が曇で「2時間後の天候は悪くなりそうだ」のとき、
次ターンは必ず嵐(曇→嵐)になるのですが、以前は雨になる時(曇→雨)もあった
ような気がするのですがどうだったでしょうか?
※砂漠、積雪等の地域は除外
エプロ河まできていて、数ターン放置して天候を見たりしているのですが、曇→雨という
天候変化は起きないようです
一号対空ってメーベルにしか進化出来ない?
>>298 Ta 152H-0とTa 152C-1では攻撃力が全然違う。
しかし攻撃力の高いC型はエントリーが遅い。
あとは独単発戦闘機にしては長めの航続距離と高度14だから蓋として使ってる。
303 :
299:2012/02/26(日) 18:38:37.67 ID:wuZPw4eX
誰か教えてくんにまし
曇→雨はあった、と記憶している
そして、現ターン天候を曇り、次ターン天候を雨にセットすると「…悪くなりそうだ」になって特にエラーも出ない
ただ、実際に「現ターン天候曇、次ターン天候雨」が発生するか、SP4を5周して確認したが、
一度も起きないな(というか、嵐も一回しか起きない)
ラスト一周はずっと曇になるようにセットして次回の天候をチェックしたが一度も悪化しねえ
面倒になったので検証は終わり、ごめんねw
305 :
299:2012/02/26(日) 22:48:47.17 ID:aYYyI6jz
すいません
初級演習〜エプロ全般の話です。でも、ありがとう!
天候セットってメモリエディタ?
天候が悪化しやすいのは、上級軍事演習・マラガあたりかなと思います。
次ターンの天候はターン冒頭に決まってるから直前でセーブしとくと調整可能
季候が細かく設定されてるから単純な降雨率からの乱数ではないような気はする
CPUの順番でも参謀助言設定を天候にしておけば
他所の参謀が天候情報を漏らしてくれる。彼らはスパイなんだ・・・
天候システムは先手の自分が雨やら曇りなら後手の手番もそうだと分かっちゃうのがな
プレイヤーの手番ごとに天候変化あったら緊張感ますんだけど
まあ自分の手番だけずっと雨だとかブチキレしそうだけど
>>308 後手が自分もあるよ。
MAPによっては、ずっと雨にして、戦艦を川遡らせ首都急襲とかw
対艦攻撃のときにいつも思うんだが、
同一ターンで協同攻撃をやりたいな。
3ユニット30機のJu 87Dで英戦艦を攻撃とかさ。
何が悲しくて対空砲火の中に各個撃破されにいかねばならんのだ。
ドイツ以外の陣営だとどうなのよ
そもそもドイツ相手に海戦することがない?
>>312 英国は、夜間雷撃機が初期からある。
ソ連、対艦戦MAPって・・・あったっけ?
東部戦線で40機スタックのT-34にティーガーやパンターが蹂躙されたり
西部戦線で雲霞の如く襲ってくる連合軍機にジェット機が落とされたり
落としても落としても居なくならない爆撃機に都市を廃墟にされたりするわけですな
萌えしむだと1世代違うと何倍いても歯が立たなかったりするよね
気がついたら四つあったはずのSu2が二つになってた…
そろそろF9が出るから代用出来るだろうか
イタ公の火焔放射戦車って便利だよな
序盤で入手できるのがいい。
ちと運も必要になってくるけど。
なんかいい方法ないかな
地道に弾切れまで装甲車で追っかけて都市占拠
収納したら宣戦して歩兵くるまで蓋しときゃいんでね
高射砲も生産させていただいときゃいい
モスカルドは邪魔なので速攻裏切って降伏させる、共和国軍は航空機と自軍首都に近い歩兵だけ潰してイタリアに任せる
後は勝手にメージ受けるか弾切れになるから適当に街占領しておくだけで収納される
都市の上にユニット置いとけば補給時でも収納される
囲まれて脱出できそうにない時だけJu87で介入して救出してやればいい
共和国軍とイタリアの間では補充が不可能なので共和国軍の都市に収納されることは決して無い
また首都の5Hex以内に敵がいると防衛の為に強制的に出撃しようとするので首都近郊には収納されにくい
従って自軍の首都に収納されるのを待って裏切るか、イタリアに都市を占領させる
322 :
299:2012/03/04(日) 19:58:33.17 ID:C/UiPU8y
>>304 わしも、曇→雨はあった記憶があるんだ
しかし、Zwei完全版で今日一日[END]ボタンを連打してたが、曇→嵐しかでない
今はZwei完全版しかないので、他のはどうなのかわからない
2001とかで、曇→雨があるよ!って人はいませんか?
捕手
総統命令でスレッド死守
>>285 の開発君でF-15ってヤツのコメントと荒らしの星だけ大量に付けて
評価を混乱させてるのがウザイんだけど、これ何とかならんのかな?
Fw190F9強いな
けどロケット弾はどうしても増槽付きになるのね
パンツァーブリッツだっけ?あれって実際はどんな代物なの?
アドバンスドはかつてのMD版しかやったことないんだけども。
どこのシリーズでもMe262の戦闘機は無双状態ですか?
PC版アドバンスド5見つけたんで手出そうか迷ってるんだけど
思い入れのある戦闘機や戦車が弱っちいと美化したかつての記憶が壊れそうで迷い中でする
2001PCやってるんですが、いまいち戦車の使い方がよくわかりません。
晴れてさえいれば航空機のZOCで敵の進撃を止められますし、攻撃力も航空機の方が大抵上です。
航空機には燃料制限などがありますが、空港建設できる仕様ですから、むしろ戦車の燃料の方がきつく感じます。
>>329 航空機は晴れてないと攻撃できません。リロードでずっと晴れにするのは裏技。
>>328 どのシリーズもMe262はMD版ほど圧倒的な強さは無い。
さらに2001以降はサイズ制限によって,
ジェット機は空港を最大まで工事しなけりゃ発進ができないので
非常に使いにくくなっている。
俺の感覚では5が一番Me262が弱いと感じる。
マスタング相手に返り討ちにされることがよくある。
そしてチート能力のシューティングスター。
普通に勝てません。
>>329 森の中にいる対空砲を
おまいさんはどうやって倒すつもりだい?
間接照準役なら装甲車でいいのではないかなあと。
装甲車は逃げ足も速いですし燃料も一杯持ってます。
戦車は6歩しか動けないので森の中の対空砲に接することができないことが多いです。
それと晴れていなくても、あるいは夜間であっても、
後方|装甲車|航空機|敵軍|敵軍|敵軍| という布陣の場合、敵軍は装甲車のZOCに阻まれ、航空機のHEXにも侵入できず、足止めになりますよね。
もし航空機の代わりに戦車が居た場合、戦車は消耗してしまいはしませんか。
航空機でZOC作ると戦線の維持が大変そう。
燃料の心配あるし、
空港をばんばん開港すると資金難になるんじゃないかな。
試しにシナリオの後半のステージ・・・バグラチオン辺りやってみればいい
うーん、人様の戦法をどーのと言う訳じゃないけど、333氏って必要以上の都市や空港等を
片っ端から虱潰しに占領するタイプの人かな?装甲車や航空機の機動力頼みの強引な戦線の
拡大は戦力を無駄に分散するだけで、戦車の最大の利点である「長期の拠点制圧」がすっぽり
欠けてる気がするなぁ。戦線を拡大させるのは簡単だけど、戦線の維持は数倍は大変だからこそ
戦車の真価が発揮されると思うんだけどなぁ・・。
仰る通りです。端っこの都市も取りにいってしまうことが多いです。
自軍資金増加と、敗北軍事費が設定されていなくても敵資金を圧迫すれば補充を制限できますし。
後半はそんなこといっていられなくなりそうですが…
とりあえず自分の感覚がおかしいのは理解しましたので再考してきます。
まぁ序盤は航空機が主役だよ。
完全に制空権を握れるし,ドイツ軍の戦車はしょぼいしね。
戦車の真価を実感できるのは米軍が登場してからかな。
戦闘機でZOCを張ろうとすると1ターンで消滅する部隊が続出するようになるから,
戦車+対空自走砲で匍匐前進していくことになる。
でもって米軍が登場してから慌てて戦車を生産しても弱くて使えないから,
序盤の余裕がある時期に鍛えておこうねってこと。
人それぞれのやり方があって
それを読むのも面白いね
初めて作ったけどTa152C1強いな
けどもう国防軍最後の努力だよ…
実際W号長砲身がエントリーされるまで、戦車の有難味は薄いよね。
X号、Y号が出るとその真価を感じられる。
>>331 ご丁寧な説明有り難うございます
MD版のスレでもMe262や163系は強すぎないか?的な意見も見かけたことはありますので実際そうなのかもしれませんね
他の印象強いユニットでレオポルド、カールの列車砲やマウスなどwikiってみたら珍兵器扱いされてたし
MD版しか知らずそれ基準で考えると色々危険そうですね
評判のいい2001系がベストなんでしょうけどこっちは見掛けないし、PC版でも触れてみたいし
5はどうするかもうちょっと様子みてみます。どうも有り難う。
MD版とはいろいろ違う部分が多いからね。
でもせっかくやるなら、天候も昼夜も索敵もONで、序盤は打撃力のなさにやきもきしつつ、中盤から増槽付きメッサーに4号長砲身(・∀・)キター♪と喜び、終盤米帝の物量に歯ぎしりしながらプレイしてほしいな。
MD版は、88mm高射砲が凶悪すぎる。
対空砲のはずだけど、対戦車砲として使ってた。
MD版の頃はまだ小4だったから兵器も歴史もよくわからんままプレイしてたな。
エディットで変なユニットばっかり出して遊んでた。
戦艦の380mm砲の直接射撃でもJS-2mを1輌も撃破できなくてソ連戦車の硬さに怯えてたり……懐かしい思い出だw
MD版は自分の攻撃が終わってCOMの番になった時に
さーて風呂でも入るかと入って風呂から出てもまだ相手の番が
終わってないのがざらなのはいい思い出
MD版の進化ホヤホヤ経験値ゼロのMe262やティーガ2戦車で
経験積んだ相手の主力部隊を一掃する。
表現が昔臭くて、(今のと比べると)陳腐だからこそやたら爽快感あった気はするわ
Ju-87Bとかの急降下のSEが好きだったなあ。カン!アァァァァ!って奴。
あと、水上艦艇に爆弾当てたときの妙に味のある効果音とか。
思い出補正かかってんのかな。
2001のイギリス軍のテーマが好きなんだけど、あれも国歌?
God Save the Queenは厳密には国歌じゃないが英連邦のテーマソングみたいなもんだな
次回作マダー?
次回作マダー?
>>352 アーセナル・オブ・デモクラシー買ったんだけど、マシンパワーが足らないのでプレイできず半年が経過
まず新しいPC作らねば
>>354 ■OS:XP/Vista/7(DirectX9.0以上)
■HDD空き容量:900MB以上
■CPU:Pentium V 800MHz
■サウンドカード:DirectXに対応したサウンドカード
■ビデオ:4MB以上のDirectX対応ビデオカード(8MB以上推奨)
■メモリ:128MB〜2GB以上(OSにより変動します)
■ネットワーク(マルチプレイヤー時):ブロードバンド接続もしくはLAN
どこがネックなんだ・・・
>>355 それは必要最低限のリソースでしょ?
快適に遊ぶには超速の環境が必要と聞いたもので。
スレチでごめん
5のカールゲラート[鉄道輸送]の使い方がまったく分かりません
自己解決しました
>>354 アーセナル・オブ・デモクラシーは大戦略系とは全然違うよな
>>352はまさに大戦略の洋ゲー版、つか大戦略より完成度がかなり高いし、ユニットにも愛着が持てる仕様が多々ある
360 :
354:2012/03/20(火) 22:04:16.30 ID:hsHkiPWf
>>359 ああ、まるっきり違う
話がそれてすまんかった
He45とHs123Aってどの当たりまで使う?
自分は西部戦線に逝く前までは現役にしている。消滅しても後が無いので
心は痛むが仕方ないと思ってます。
普通に成長させる
西部戦線ってのはノルマンディーとかの話だろ
使い捨て可能なJu87夜戦が出るし敵の夜戦が強力になってきて出せなくなる
一応終戦まで使えない事もない
策敵が広いのは夜間偵察に
123はJu87の夜間型がでたら使わないな・・・一応低耐久力の空港あるときに
>>362-365 そうそう、英米軍と戦う頃のことですよ。
自分もJu87が出るとHs123は使わなくなります。とはいえ捨てるのは
惜しい撃破数なんで悩ましい。
Ju87も経験値が低いとHs123より全く使えないんですけどね、1回攻撃だし。
>>366 Hs123は、夜戦Ju87が出てきたら完全に引退だな。
そしてHs129B-3が出てきたら即進化させる。
75ミリ砲の射程4が便利なのでみんな進化させる。
戦闘機の後ろから対地攻撃を仕掛けまくって、
さらに撃破数を稼ぐのだ!
まあFw189が経験値を貯め難いことも、
Hs123を進化させる理由のひとつにもなっている訳だが。
捕手
補習
報酬
初めて軍事演習で航空機使えるところまで来た
しばらく地道に戦闘機と装甲車鍛えるよ
すぐあとのマップでレベル3の戦闘機をいくつでももらえるから
さっさとクリアしていっていいと思うよ。
演習で重要なのは英国の列車を確保しておくことくらいかな。
条件にもよるけど鹵獲可能ならソビエトの152mm加農榴弾砲を鍛えておくと良い
自前の105mm軽榴弾砲18型から170mm加農砲まで進化させるのは容易ではない
列車砲280mmK5(E)の陰に隠れがちだが170mm加農砲が必要な局面は必ずあるから
装甲車は221を正式化しなければ視認5が生産できるからいらないな
あれ路外がさっぱりで使いにくい
久々にぐぐってみたらプレイ日記的なブログを見つけたんで
何か参考になるかな?と思い見てみたら、どれも見事に詰んでいたorz
やっぱ、ハードル高いのな
百年できるマップで戦艦もらえるってマラガ以外あったっけ?
百年できるマップではマラガだけじゃないかな。
レコンキスタとかならシャルンホルストとかもらえたけど。
デンマーク辺りで地道に鍛えればいいか
ヴェーザーでいくらでも生産できるから補充せずに放っておくだけでもトーチ作戦には補充が進んでる
時間進めればシャルンホルストも生産可能
あ?
戦艦も廃止とか出来たんだ?
ロドリゲスのTipsにあるアークロイヤル捕獲法を利用した生け簀作戦で耐久度1のままでも安全に育成できる
シャルンホルストかH級まで進化させた後、シナリオ間補充を行えばお金をかけずに大艦隊も建造可能
お金があるならマラガで貰ったドイチュラントをデンマークで自動育成が一番楽
まあ、金があればよっぽどのことがなければなんとかなるよ
100年やってて自軍ユニットに拘らなければレニングラードでバルチック艦隊の
ソビエツキー・ソユーズを捕獲しても面白いかも、Lvが低くレーダーが未装備ながら
火力と防御力は最強クラス、前面に押しやって囮や足止めに使っても惜しくないし
パッケで6万とかになってるな
そんなの買うなよ
転売しないなら送料込み5000円で譲るよ
欲しいけど、転売しないことを証明できないのはどうすりゃいい
ところで皆さん普通にやっててあっさりアメリカ行ける?
部隊編成を間違えなければ。
初めてだとどの兵器が強いのかわからないから厳しいと思うけど
検索君見ながらやれば大丈夫だと思うよ。
俺は最初SdKfz7/1なんて兵器があるの知らなくて何この無理ゲーとかw
4連装の対空砲さえ数そろってればあとは深く考えなくてもなんとかなる。
>>387 自分のターンだけ索敵昼夜天候OFF
百年戦争でH級20隻以上量産で余裕だね
それかなりズルw
392 :
名無しさんの野望:2012/04/12(木) 23:38:57.51 ID:jDr2XtQw
アドラー残り1ターンで大勝利できたわ
He100ないと絶対無理だろこれ
PUK以降では捨て爆撃機で早期参戦させて適当に防空戦しておけば勝手に資金不足で撤退する
アドバンスド大戦略98やりたいんだけど、Windows7じゃできないよね。
32Bitに設定した「Virtual PC」なんかの仮想OS上で動かせないかい?
7で98遊んでますが何か
インストーラを使わないとかexeだけ互換にするとかドライブレター合わせるとかすればこの手のは動くはず
>>398 アホなオイラにはなにがなんだかさっぱりわからないです。
(´・ω・`)
XPモード入れれば問題ないんじゃ?
2001も7でそのまま動くけどツールの類はXPもーどじゃないと使えなかった
>>400 それが簡単かもしれないけどゲーマーがwindows7 professional
使ってるかなあ。後からネットで追加購入すると割と高いぞ。
8000円ぐらいかかったと思う。
八千円も出すなら中古PC買って専用機にした方がいいかもね
XP搭載機なら1万円で充分にお釣りが来る奴は一杯あるから
>>399 コードがこなせなくて動かないわけじゃないから
>インストーラを使わないとか:ファイルを全部コピー
>exeだけ互換にするとか:プロパティから
>ドライブレター合わせるとか:並べ替え
レトロゲームするなら知っておくといいかもね
XPパソコン買った方がいいかなぁ。
情報ありがとうございました。
DAEMONで動かないか
2001完全版なんですが、第3次ハリコフ攻防戦どーすればイイんでしょう?
ロドリゲスの攻略見ると、ターンの順番が変わったとしか思えないっす。
最初に配置して防衛戦闘が基本らしいですが、自軍のターンは最後
1ターンで首都埋め尽くされ、2ターンで北に遷都して空港潰され、後は
占領されるまで遷都の繰り返し。地面凍結してて空港設置出来ないし、
空港に配備するとIL-4に爆撃されて潰されるし。
タイフーン2次攻勢南や地の果ては余裕で大勝利出来たんですが
もちろん、ここの過去ログとか参考にして、ハリコフは無理ゲーっす
VMware Playerは無料だぞ。
98をインストールするためだけに中古PCはもったいなすぎる。
インストールしたら用済みになるんだから。
>>406 全OFFのヘタレ設定で遊んでるから参考にしかならないだろうが、それでも良ければお目汚し。
まずは思い切って、左上の都市ポルタヴァは破棄してしまう。5〜6ターンまでは最初の都市の
ドニエプロペトロフスク(赤字)と交互に1ターンづつ遷都してしまうがここは我慢のしどころだね。
まぁ、とにかくドニエプロ河を挟んだ対岸にはユニットを初期配置せず、ドニエプロペトロフスク周辺に
ある程度強力な戦車(捨てユニット、鹵獲T-34が良い)とSdkfz7/1と、空港にはBf109を2機配置する。
そして河岸に戦車群で壁を作り、その後ろにSdkfz7/1を5〜6両ほど並べる。一時的にこちら側には
敵T-34の侵入を許すが、それは全力で撃破に努める(侵入によりZOCで自軍が出撃出来ないため)
Bf109は可能な限り’河の上’で交戦する事。Fw190は高度が低いので初期は使用しない方が良い。
空港はBf109でフタをして死守する事。損害を受けたらそのまま召喚して、機数を維持するべし。
最初は2ターンに1度しか上の橋のドニエプルセルジスクで3ユニットだけしか自由に動かせないが
2ヶ所の橋さえ押さえられば一気に楽になる。壁が構築出来たら、280mm(k5)を後方に置いて
歩兵、野砲、対空車両を優先で狙撃し反攻作戦に打って出る。それと、凍結平地は空港が建設
出来なかったかな?試しにやったら普通に建設出来たよ?耐えれば必ず道は開く、頑張って欲しい。
ノーマル版は常にプレイヤーが一番最初に動いたいたのをPUK以降では守勢シナリオでは後攻になるようになった
常に先行できるためドニエプル湾曲部でハリコフ落とされずに一方的に勝てたりしてたから
首都と空港を死守して航空機出せるまでひたすら粘るだけ、出せるようになればマップ狭いから空港完全封鎖できる
後方の都市にZOC掛けられないようにしてそこから重歩兵砲とかで攻撃していけば良い
河が凍結するからIV号やパンターをポルタヴァに派遣する
序盤に雪が積もれば敵の移動が半減して部隊を展開する余裕がでるから楽勝だけど
>>404 基本を間違ってるぞー
32からNTでで動かなくなるので
買い足すなら98か あんまりオススメしないけど愉快なMe
XPじゃやっぱり動かない
ででってなんだ
ゲーム用に古いの用意するならMeか98SEがいいよって話
大抵XPでも動くし
マシンスペックが違うので旧式の爆音低速機よりエミュの方が快適に動く
そこが俺とは考え方が違うんだろうな
大抵ではなく全部動かすために32系を用意しろってこと
争う気はない
耐えれば必ず道は開く
良い言葉だなー
このゲーム、精神的負荷が大きいですよね
ここの連中でロドリゲスのマップ攻略の空白部分を埋めてくれ
それより検索君の星評価を何とか出来ないかな
>>408-409 基本方針は参考になりました。どもです。
ポルタヴァの空港にBf109F-4を3ユニット配備してたけど、空港上の
Bf109が囲まれてタコ殴りにされ、爆撃喰らって消滅しました。 orz
これが一番の被害でした。
結局初期首都で粘って何とか攻勢跳ね返しましたが、結構被害が
出てしまった。川が凍って一気に敵軍が雪崩れ込んできて駄目かと
思ったけど、ティーガーとロケット砲を犠牲にして跳ね返せました。
最初の夜に途端に天候が良くて、攻撃機でかなり間接兵器を叩けた
のが大きかったです。大勝利で抜けれそうだけど、次もクルスクで相当厳しそうですね…
>>408 凍結平地<全OFFのヘタレ設定
基本的には、空港が建設出来ない
ところでここまでマニアックなユニットが揃ってんだから、重巡改良で空母になっても良かったのに
7やvistaで98は動くけどなぜかBGMがリピート再生しない
別に困らんけど
でもドイツ軍だと空母なんて輸送艦でしかないしなw
>>415 数年前にタイフーン第二次攻勢北と南の攻略と地の果て、エニセイ川の
誓いを投稿したんだけど、反映されなかった。管理人が完全に放置で
BBSだけは生かしている状態だから無理ゲーっぽい
>>416 あそこも昔あったBBS削除で管理人が管理してないから無理っぽい。
F-15の糞投稿と★の荒らしだけは何とか対応してくれないかな?
メアドとが分かればお願いしたいんだけどねー
1周すれば、評価なくてもできるだろ。
改良元と年月が判れば十分。
>>422 下手に私見に満ちたものを書き込まれるよりは書き込み不可で
放置状態である現状でいいと思う。
そうでなくても攻略本が入手しにくく、関連サイトも殆ど無いのだから
消さずに残してくれている事にこそ意義がある。
>>433 同意
兵器育成ゲーム(笑)をやる者としては性能や進化先、就役・退役時期とかの
数値データが重要であって、評価なんてのは人それぞれ。
検索君試しに投票してみたらできるのな
ちまちま投票続けてみようかしら
PentumDCクラスのジャンクPCが3000円ぐらいで買えるから、
ちょっと前のゲーム専用に持っててもいいと思うがなぁ。
>>420 OSの問題らしいすな
俺はBGMが鳴ってないと嫌なので_inmm.dllでなんとか
東部戦線からいきなり地中海戦線にジャンプするのがかなわないっす。
対ソメインだったんで海軍ごっそり処分したら、ハスキー作戦やベイタウン
/アバランシュで何ともならなくなってしもーた
スゲー嬉しそうw
>>429 メガドライブ版みたいに部隊枠が狭くないのに、何で処分したのん?(´・ω・`)
2001でターン開始時に「大勝利まで残り何ターン」とか出す方法ってなんでしたっけ?
至言を実行するためには、タイトル画面にある5つの項目全てを右クリックすればよいとのこと。
RepRmVTurn!
手番開始時に大勝利の残りターン数が表示されます。
SetUnitName
性能表を開き、名前の欄を右クリックすると名前を変更する事ができます。
本来の名前に戻した場合は名前を消してリターンキーを押せば元の名前に戻ります。
敵のユニットの名前も変更する事ができます。
!AlScnrSel/
シナリオモードで全シナリオをプレイする事ができます。
#Q(ExtMap)/
マップ外を表示できるようになります。
ゲーム画面のメニューバーにある「表示」の一番下に表示範囲を切り替えるオプションが登場します。
@Z#ComSave=
COM手番中にセーブする事ができます。
軍事費の消費がありません
COM手番のセーブデータはロード後開始待機画面がないので気をつけてください。
%+EmemyHit?
攻撃ウィンドウの結果予測バーの右側にこちらが何機失われるかの予測値が数字で表示されます。
しかし、目安にしかなりません。
>433
ありがとうございました!
北欧でもらった新型四号って育てる?
5年振りに2001を全設定on、百年戦争、リロード無しで始めた。
まだスペインだけどやっぱり面白いなあ。
ブランク故か軍事演習でもたついたがw
百年戦争完全に無しだと
相当きつそう
>>436 そう言って始めたブログが軒並み詰んでる辺り
同じ道を辿りそうだな
まあそうそうやってる時間もないしな
凍結を使う為に、全設定ON。
但し、天候更新前にセーブしての全晴天なら
今もやってるけどね^^
4を何度も放棄しながらやってる。
このゲームって
何年かに一度は無性にやりたくなるゲーム
まさに覚せい剤ゲーム
ボケてきてる証拠だな
独ソ戦とかはやったことないのに
スペイン内乱は何度もやった
スペイン内乱プロとかいそうだな
百年やるし兵器もシンプルで開始からクリアまでルーチン化しやすいしな
2001とかもうほとんど入手困難だけど
5なら今でも買えるよね
ここでは2001の話題ばっかりで5の話はあんまりみないけど
5は評判よくないのかな?買うだけ無駄?
今でも買えるってことはオク厨に旨みはないから話題にならない
言わせんなよw
5が面白いかどうかが聞きたかったんだけど
先週からツヴァイはじめた。
>>436と同じ条件。
すべてのターンで開始時と終了時のスクリーンショットを保存して、
あとでブログでも作ろうかと思ってたら、
途中で画像がぐちゃぐちゃになってた。orz
でもエブロ河まで来たよ。
He 51系活躍しまくり。
なのにAr 68はなぜこんなにもゴミなのか?
更に先の109はめちゃくちゃ強いけど、そこまで成長させる気力が失せる。
駆逐艦って育ててもあんまり意味ないような
縮小マップって、どうしてる?
閉じても次ターンで復活するんだけど、なんで?
表示設定で変えられる
駆逐艦は人間魚雷だし
GWは暦通りで明日・明後日は仕事なんだが、3日からどっぷり百年戦争しようかと思う
そこで、出来るマップでの育成ポイントとかなんかを御教授願いたい
2001完全版なんで、出来れば英・ソの分もあると有難いんですが・・・・<(_ _*)>
ドイツ編でのマラガ・デンマークは海軍育成ってのはウロ覚えで理解してるつもりだけど
それ以外がどうも思い出せなくて orz
アドラーアングリフだと精鋭の榴弾砲で対岸のロンドンに居座るユニットを焼き払うのが
もはや慣行だと思うけど、実際フランスの一番近いところからイギリスに榴弾砲って届くのかな。
>>456 当時の野砲では届かないよ。
でも列車砲は射程が60キロあったから届くはず。
>>455 マラガで必要数の戦艦が揃ったら、デンマーク・ヴェーザーユーブングで100年戦争をするのが
艦船を鍛えるのには一番楽かと、後述2つのマップ、特にヴェーザー〜は航空機も鍛えられるので
個人的にはお薦めのマップですかな、それと、後々アメリカ攻略するならレニングラードもお忘れなく
こちらは陸戦兵器の鍛錬に最適で、又、唯一列車砲が生産可能な点で重要ですよ、それと上手く
立ち回れば、バルチック艦隊のソビエツキー・ソユーズ級が鹵獲出来ます、レーダー未装備ながら
H級以上の火力を誇る戦艦は魅力ですぞ、可能ならソ連の攻撃機Su-2も鹵獲して損はしませんよ
まさに空飛ぶカチューシャ、対地攻撃力は凶悪の一言ですな、Il-2シュトルモビク以上の性能ですよ
最後に地味ながら、広軌の列車もレニングラードで鹵獲出来ますが、人によっては不要かも
これはお好みでって事にしときますわ、まぁ100年戦争は根気が勝負ですから互いに頑張りましょう
>>458 d
これで、ドイツプレイなら何とか立ち回れそうな気が
英・ソはどうしよう・・・ソ連はT-34が出て来てさえくれればと
期待してるんだが実はプレイした事が無い
英国は手番が逆なのと自軍だとドイツの時に感じてたほど強くない空海軍と
余りに貧相・・・もとい貧弱な陸軍に涙した記憶が蘇ってきた
完全版なのに結局ドイツでしかやらない予感ww
>>459 英ソは、公式に攻略とチャートがあるから100年がどこでできるかは判るよ。
>>459 英国なら序盤は コンパス作戦。
ここでイタリア製のJu87を大量に捕獲しとくと対地攻撃が楽になる。
ボーファイターがMk.2になるまでは英国は航空機でロクな対地攻撃が
出来ないので。後L35火炎放射戦車も捕獲しとくべき。英国にはロクな(ry
英国は兎に角、序盤で金稼がないと破産する可能性が高い。無理に勝利
狙わず引き分けで工事しまくって資金かせいどくべき
赤軍は冬戦争とかで普通に引き分け狙いするだけで金はガンガン溜ま
るんで、特に百年必要ない。鍛えたところで、性能が悪いんでガンガン
ユニットは消える。ソ連はユニットは消耗前提で使い捨て、最後のいいとこ
は鹵獲独兵器に頼るシナリヲw
463 :
436:2012/05/01(火) 23:33:46.83 ID:K6xNXuiz
合間合間にプレイしてグアダラハラを大勝利ギリギリで通り抜けた。
しかし、百年戦争無しだとユニットが揃ってない気がして不安だな。
オペルなんかを後ろで走らせる暇がないし、このまますぐに英仏と戦うことになりそうで不安だ。
もっとも初プレイ時はそんなことも知らずに戦っていたんだから、下手に知識があると心配事が増えるな。
>>463 大勝利やアメリカルートに拘泥しなければ、ループ戦闘無しでも楽勝
資金はベルリン1939でギリギリまで粘って稼げば、後は生産ガンガン
出来るんで問題なし。
輸送車とかはベルリン1939で鍛えれば、簡単にsdkfz7が増殖可能。
自分は生産縛りプレイして大勝利出来ないマップが主に海戦マップ
であったけど、無事エンドまで逝けた
ループ戦闘なしより生産縛りの方がずっと厳しい
465 :
436:2012/05/02(水) 11:30:32.80 ID:KUUErrKM
>464
>生産縛り
そこまでマゾにはなれんw
ただ雨が続くと、思わずリロードしたくなる…
ファルロートで200万ほどあって一応必要な兵器も揃えてるつもりだけど、このまま大勝利で西部戦線続けても大丈夫かな?
いつもは東部に行って最後の百年戦争やってるんだけど
>>466 必要なものがある程度の数持っていれば、
生産の必要がなくなるので金はそこまで必要じゃないよ。
その時点で20万ぐらいしかなくても補充しかしないから、
なかなか減らない。
>>466 ファルロート以降で百年可能なのはレニングラード攻防戦だけだと
思うけど、正直レニングラードで百年やる意味を見出せない。
大抵のユニットは揃っているし、今後欲しいものは普通に進行するだ
けで捕獲出来ると思う。
Su-2だってタイフーン以外ではそんなに必要ないし、T-34はすぐに
陳腐化するし。列車砲が数欲しいならやる程度?
自分は列車砲K-5は4〜5あれば十分過ぎるので普通に通常進行で
揃えられるけど
ドラグーン作戦に来たけど、艦艇出せねーええええええ
列車砲でチマチマやってると、敵機より艦艇の対空砲でMe209A-2
が撃墜されまくる。
戦艦さえ出せれば…ここはもう耐えるしかないのかなあ
>>469 そこは延々と守りに徹したほうがいい。
戦闘機も出さず、敵戦艦の射程外に陣地作ってひたすら戦闘機ホイホイ。
列車砲で船を撃沈する。
北西からアメリカ軍が来ることも考えると下がったほうがいい。
しかし、このマップ戦艦出せたところであっさり殺されるような気がするんだが。
>>470 やっぱりそうなんだ。
ソ連相手だと物量で来てもMe209だけ空港の上に貼り付けておけば
空港は楽勝で守れたんだけど、P-47とかP-51とかに加えて艦艇の
高射砲まで撃たれたらもう何ともなんない><
内陸引き篭もり作戦とは気がつかなかった。ちょっと今のまま進めて駄目
ならやりなおしてみまっせ、ありがとう
初めてのプレイから約10年、最近になって何とかメモリエディタの使い方が理解できたので、map差し替えとエディタ年代変更を駆使して自分なりのキャンペーンを
デンマーク(軍事演習 占領差し替え)→ 本土防空戦'41→ モーデル来たる→ ツェルベルス作戦→ トラッペンヤクト/シュテーアファング→ ヴェネツィア→ フリデリクス計画→
ブラウ→ 本土防空戦'42→ 十一号作戦→ トルコ参戦 → 第一次エルアラメインの戦い→ レッセルシュプルング→ カフカスの虜囚
ペデスタル作戦→ ディエップ上陸→ エニセイ川の誓い→ 第二次エルアラメインの戦い→ トーチ作戦→ ヴィンター・シュトゥルム
レーゲンボーゲン→ ドン=ドネツ防御線
ヘタレな自分としては兵器・戦力バランスのいい42年代でplay中
>>471 ドラグーン作戦を第LXII軍団に陣営変更でやってみた。
2隻のH級が不死身の硬さで囮の役目を完璧にこなしてくれました。
10ターンも砲撃くらいまくって半分しか耐久力減らないとかマジパネエ。
後ろでヒッパーや列車砲、対艦ミサイルも動員した結果。
17ターンで戦闘艦はほぼ壊滅しました。
Me209は5部隊ほど対空砲火でやられましたが、
思ったほど被害は少なめでした。
戦艦出してもすぐ沈められると思ってたんですが、
相当なめていました。
戦艦強い。
戦艦があるのなら試してみてはいかがでしょうか?
なかなか熱い戦いだったと個人的には思います。
CPUは可能な限り最大射程から艦砲を撃とうとするから高経験値の戦艦は堅さと相まってほとんど削れない
天敵であるJ級を量産されるような状況でない限り非常に堅い
>>446 今までとシステムが変わって5はサクサク進む
ただサクサク進みすぎたり架空ばっかだったり歯応えがないのが詰まらない
>>459 イギリスは金と嫌らしいステージがあったりするのが問題
爆撃機が生産できないR-4作戦南部とか味方がJ級生産できないのでぼこぼこにやられる本国艦隊とか序盤から艦船使うのに資金集めが厳しいのも
ただそこを抜けて軍備を増強できれば楽
航空機はギリシア辺りでスピットXが出て燃料とFw以外は問題なし
遅れて戦車もグラントがでてきたり
あと海軍増強できれば使えるステージも多かったり
あとは陣営変更をうまく使うこと
個人的にはクロムウェルやライトフット辺りは変更すると随分楽になる
ソ連は・・・Bfと7/1をどれだけ大量に捕獲するか
自国で使うのはSu-2とDB-3とOT34やT34、カチューシャに防空戦闘機を生産ぐらい
金は冬戦争とモスクワで使いきれないほど溜まるぶっちゃけ捕獲兵器主体
T34は3号J後期互角、4号長砲身で損害大、つまり特効要因
それにしてももう新シリーズはでないのか・・・
あと両ルートともにドイツ製の榴弾砲や列車砲、ロケット砲もチャンスがあれば損害だしても捕獲しておきたい
英ソキャンペーンやるとドイツ軍の性能の良さを強烈に認識させられるな。
ほとんどの兵種でドイツのほうが性能がいいから、
何を捕獲してもそれなりに使えるのが恐ろしい。
もしパンターやティーガーをたくさん捕獲できると自国の戦車いらなくなる。
悠然と苦戦を楽しむのが英国軍人の嗜み
>477
独キャンペーンでは空挺作戦の鬼門であるボフォース40mmは全く役立たずだしなw
>>473 自分も陣営をLXU軍団(水色)に変更してプレイしてみました。
最初は港3つの上にMe209A-2を貼り付け、遷都を待って、その後で
港の上にH級2とヒッパー級1を出して防戦。港の周りが敵艦隊で埋まって
てワロタ。
港からH級3隻目を海に出すと、かなり損害を受けた。1ターンで耐久64→40
でも
>>473氏の通り、港の上に置いておくと殆ど損害を受けない。米駆逐艦
の魚雷が一番厳しい。H級は4それにシャルンホルスト2とソビエツキ・ソユーズ
が1隻あったんで適当にローテーションして奥の港からヒッパーやニュルンベルク
出して削る。15ターンで最後のダイドー級を沈めて大型艦艇殲滅。
ヒッパー1 ニュルンベルク1が沈没。Me209A-2が1ユニット消滅。
青色軍で内陸で迎撃するより面白いですね。
>>475 「冬戦争」は通過だけで、「攻防900日の始まり」で100年やるなら
キーロフとソビエツキーが使える。7/1の捕獲したら、後はすること少ないけど
>>480 ヒッパー級が損失というのも結構な激戦ですな。
いやー今日のヴィルベルヴィントは大きかったですね
検索君、死んだ?
IVは少し前から死んでる
2001はまだ
連休中に久々に2001やろうと思い立った。
ドイツキャンペーンは些か飽きたのでソビエトキャンペーンを始めたが
な に こ れ
空軍弱過ぎ。特に戦闘機と戦闘爆撃機。蚊トンボのようにBf109やFw190
に叩き落されて、囲んで袋叩きにしても落とされまくる。Ju87ですら苦戦する
敵だったときはあれほど苦戦したT-34も自分で使うと優先が低くて量産しても
量産してもどんどんやられる。
気がついたら戦闘機類は全部捕獲ユニットに。戦車も切り札は捕獲戦車
榴弾砲も対空自走砲も建設工兵も全部独軍製。OT-34と歩兵と攻撃機以外は
全部独軍。夜になると何もできない
被害無しプレイとか不可能。新しい快感に目覚めそうw
仕様です
>>486 高射砲で戦闘機を減らす。自軍戦闘機の相手は歩兵。
爆撃機1機出しで、空港を手加減爆撃。
攻防900日の始まりで部隊を切り替えて海軍にすれば
艦船が敵機を片付けるから2回目以降は楽。
>>486 FBのYak-9とか結構強いけどな。
あと英米供与機が強いぞw キティホーク Mk.IIやハリケーンとか意外に強い。
序盤はZOCで封じ込めて対抗、後は捕獲Bf109
防空戦闘機が出たら経験値溜めしつつキツいときはBf109
スピットが出たら一気に楽
ベルリンまで来たら109Kやナッターが大量に沸くんで寧ろ使わない
Yak-9もまま使えるが進化先のキングコブラやサンダーボルトは強い
けどその分スピットに力を入れた方がいい
Su2って便利だよね
Ar-2もなかなか良いよね。
2001シナリオプレイの「通信」って、攻略本に書いてあるんだけれど
どうするともらえるんでしたっけ?
例えばマラガ15ターンのドイチュラント級とか配備されたことないんだけど
確かDC版ではシナリオ開始時にメニューから公式につないでダウンロードだったような
PC版では戦史の紹介ページだけですよね
配備されなくても進められるけど、再プレイでいろいろ忘れてるんだろうか
>>493 忘れてること多いね。ドイチュラント級から上げるのが面倒ってのもあるけど
>>493 確かシナリオが始まる前の画面右下のアイコンを
クリックすると本の宣伝画面に行く。
それが通信で、それをやると余計に兵器が貰えるはず。
押しておくだけで移動する必要はないはず
あとスペイン内乱みたいな一つのシーンで一回押しておけばそのシーン中はプラグが立っているから毎回押す必要はない
497 :
名無しさんの野望:2012/05/15(火) 18:31:03.56 ID:F61OBLlM
最近WW2物の新作ゲームって無いよな
HOI系が苦手だから大戦略の新作出してほしいわ
金があるならPanzer Corpsやっとけ、基本大戦略だから英語でもすぐ出来る
追加キャンペーンも続々発売中
金がないならフリーのOpen generalやPgforever
シナリオ、キャンペーンは一生遊び尽くせ無いほどある
しかし、ソビエト空軍の戦闘機本当に弱いね。泣けてくる
実際はどうだったのだろうか?あそこまでドイツ戦闘機との差が
あったんだろうか?
まあ、ドイツ軍の100機以上撃墜王107人は大半が東部戦線を
経験しているんだから相当性能でも差はあったとは思うが。
赤軍機を一切落としてないのはマルセイユくらい?
かの世界一のエース、エリッヒ・ハルトマンがソ連に投降して尋問された際に
「自分の撃墜スコア(公認352機)なんて弱い赤軍相手に稼いだ数字に過ぎない」
「もし東部戦線にマルセイユが居たら彼の撃墜スコアは自分を簡単に超えていただろう、
何せマルセイユが墜としたのは(公認150機)赤軍の3倍は手強い連合国軍機だから」
と臆面もなく言い放って、ソ連の尋問官を激怒させたって実話はあるよw
501 :
493:2012/05/15(火) 23:35:13.25 ID:NufrNyoR
>>495 >>496 おお、そうでしたか。教えてくれてありがとう、すっきりした
マラガで百年戦争やって戦艦鍛えてるうちに飽きてきて
北欧侵攻あたりで放置して、何年か経ってからまた最初からやり直し
なんてことを繰り返してたから、自分にとってこのゲームはスペイン内乱ゲーだった
今度はレコンキスタぐらいはたどり着いてみたいです
いまおれはマラガで百年戦争突入中
おれは北の海で英国艦隊をつぶす日々だ
全然種類が違うだろう、アホ
20年前からの信者しか買わんようなゴミゲー薦めんな
射界制限に注意すれば新型四号の機銃強いな
とりあえず二部隊ほど星付きに育った
>>506 3号Eの機銃と同じ攻撃力でしかないがな
ロドリゲスが404で表示されない
終了のお知らせかもな
いやああああああああああああああああああ
2001完全版のISOを無くしたんだが、これってNoCDにすることは無理なの?
パッチはSafedisc 2.90.40が対応してるみたいだから適用してみたが結局CDを要求される。
本体もP2Pで探してみたがもう落とせないみたいだし・・・
CDをなくしたならともかくISOをなくしたって割れ乙としか言えない
俺はCD無しでやってるよ
そーかオマエ仮性包茎かw
>本体もP2Pで探してみたがもう落とせないみたいだし・・・
今の馬鹿値はともかく
違法をここに持ち込むなクズ
>>508 ちゃんと生きてるぞ。
脅かすなよ。
いやほんとマジで。
>>508 404ならブラウザの設定とか弄れば何とかなるんじゃね?
それとも偶々だったとか、俺は今現在普通に見れてるから
けど先の事を思うと不安なので、Tips集・分岐チャート(オリジナル版)・鹵獲作戦集
はページ毎保存した、何せ攻略本無いから
以前世話になってた別のゲームの攻略サイトがサービス終了(infoseek)で
突然亡くなり全俺が泣いた、と言うほろ苦い経験もあるし
そう考えると、検索君とかも危険なのかな?
古いゲーム(しかもマイナー)のサイトって軒並み放置プレイだろうから・・・・
>>517 ShareとPDで見つけたんだけどなかなか落ちてこないからもう無理かなと
まあ実家帰ればあるんだけど
実家にPCの1台もねえのかよ、遠隔操作してコピーすりゃCD2枚くらいADSLでもなんとかなる
プレイ回数増えるとどんどん育てゲーになってくるな
今は突撃砲育ててるとこだけど弾数もうちょっと欲しいなあ
10年くらい前に買ったCD革命でやってるけどCDの要求はないぞ。
2001年のソフトだし
おまえの2001は俺らの2001と違うようだな
仮想化はNoCDパッチで出来るけど読みに行くからイメージは必須
今バルバロッサ中央だけど、ここからなるべく多くのシナリオを通ってかつトーチで大勝利でギリギリアメリカに行くにはどういくべき?
>>525 ゼーレーヴェを大勝利している前提でポイントだけ教える。
地の果てと、ブラウを大勝利すればトーチ作戦でアメリカへ行ける。
またトラッペンヤクト/シュテーアファングを引き分けると、
北アフリカへいける。
この場合トルコ参戦とカフカスの虜囚で大勝利するとトーチ作戦でアメリカ行きができる。
以上のポイントを踏まえた上で、
ロドリゲスの分岐チャート見ながらルート選択してくれ。
イギリスを占領していない場合、すでにアメリカ行きは不可能だったはず。
地の果てで勝ってんのにいつのまにか復活してくる赤軍って何なの
このパターンだとどうなんだろ
どこを大勝利or勝利で何都市減るかがいまいちわからない
ちなみに現在中央戦区大勝利で残り36都市
キエフ会戦 引き分け
カフカスの門 勝利
タイフーン南方 引き分け
第二次タイフーン 大勝利
地の果て 大勝利
フレデリクス計画 引き分け
第一次エルアラメイン 大勝利
大勝利 トルコ参戦 大勝利
十一号作戦 大勝利
カフカスの虜囚 大勝利
トーチ作戦
キエフ会戦 引き分け
カフカスの門 勝利
タイフーン南方 引き分け
第二次タイフーン 勝利
モーデル来る 勝利
ツェルベルス作戦 大勝利
セヴァストポリ 引き分け
第一次エルアラメイン 大勝利
大勝利 トルコ参戦 大勝利
十一号作戦 大勝利
カフカスの虜囚 大勝利
トーチ作戦
>520
ロダでよければ支那にある。百度で検索してみな、小一時間で落ちてくるよ。
火炎放射戦車って進化出来ない?
>>530 独では、Lv2まで
直接生産はLv1だけど、改良でLv2ができること。
改良はできても、年代が進まないと進化表に載らない(43年2月)為、
★の伊Lv1は倉庫で保管したまま進化させる機会を失う。
532 :
名無しさんの野望:2012/05/22(火) 13:37:02.81 ID:0gjGjpiA
誰か2001のセーブデータあげてくれませんか?
データが飛んでしまった('A`)
やりなおしゃいいじゃん
他人のセーブデータやって面白い?
>>534 対空車両や野砲が殆ど育って無くて驚いたりとかw
H級10隻はともかく、ピースメーカー20編隊とか。
新型W号がたくさんいて吹いたりとか
補給車、輸送機、輸送車が無意味に全部進化して
すべて50部隊づついる編成を見るとか。
Wc型自走高射砲が10部隊とか無駄に気合が入ってても笑うな
んでも諸氏が実際どういう部隊編成でプレイやってるか気になる部分ないわけではないな
どこそこのシナリオ開始時での部隊編成とかを何人か分まとめて見てみると、
結構面白いかもなんて
DBあたりは使う使わないの差が激しそう
序盤からピースメーカーとE50で暴れ倒したい
輸送車タクシーからの降下猟兵降車でも敵部隊一発制圧な
バグがあるシリーズってどれだっけ?
DC版初代か2001だった気がするんだが……
>>543 演習からだと、ピースメーカーだけが勲章持ちになるよ。
戦闘機以外も歯向かって消えていく・・・
>>544 2001の初期バージョン
ロドに載ってる
>>543 でもスペインやポーランドでは、
橋が貧弱なためE50とかは満足に暴れることも
できないという罠が・・・
航空機使っていい所まで攻めていたのに雨で大勝利逃したりするとストレス溜まるなあ。
とは言え、桶狭間で雷雨にならなかったり、ミッドウェーで一航艦上空にスコールがあれば、
なんていうことを考えるて実際に天候で歴史が変わった例を体験できるとも言えるのか。
体験w、そんな大層なもんじゃねえだろ、せいぜい妄想くらいにしとけ
>>546 おおサンクス。
2001の初期バージョンか。
あーあ、windows7したら、
ad98IIインストールすらできなくなっちまった。
PRO買わないと駄目なんすかね?
大画面でやるの楽しみにしてたのに。
>>535 なんで知ってんの?
いきなり全周射撃も対空射撃も出来て威力も高い高射砲があるのに対戦車砲の存在意義って何?
敵に出てくるとちょっとだけウザい
それだけ
まあよほどのこだわりか愛がなければ普通使うことのない兵器はほかにもあるし
あまり気にしなくていいと思うよ
>>552 ゲームのバージョンによって、
自走高射砲は、移動後の攻撃が出来なくなってるからなあ・・・
何気に対戦車砲の防御は高い
556 :
名無しさんの野望:2012/05/30(水) 22:17:30.86 ID:rS0Yn5ga
>>551 同志
おいらはAD98IIやりたさに32bitを自分専用に買ったよ。
3万円のゲーム機を買った。
でも囮だよね
>>556 アドバンスド大戦略ぐらいの3D映像なら、
イオシス店頭で売ってる1980円の中古PCでも余裕で動くよ
通販してないのが玉に傷だけど
>>556 せっかく大画面デスクトップに買い換えたんだけど残念ですわ。
XPでデュアルブート考えてみます。
DAEMON使って余裕で出来るけどな
最高気温:37℃
最低気温:-55℃
なんぞこれ?
なんか面白い遊び方あるかね
友軍全部撤退させて独力キャンペーンというのをやってみようかと思うが
遊びつくしたのなら次のゲームに逝けよ
PanzerCorpsとか大戦略そっくりでUIやグラは今風に改善されてるからオススメ
英語出来なくても大戦略やった人ならすぐ遊べる
友軍邪魔だから即撤退はごく普通のプレイ
スタンダードモード制覇
地の果てだり〜
初めて地の果ては雪崩のように押し寄せてくる赤軍を川でなんとか押し止めていたら
次のターンに凍って絶望した思い出
あるある
あれはズルいわ
俺の場合、橋での攻防で部隊が詰まってしまったから、
凍ったおかげで一斉に進軍できて
助かった覚えがある。
凍らなかったら大勝利できなかったかもしれない。
天気もあるね、曇りが最高。
そこでお薦めなのが1ターンだけの天候ルールOFFですよ
凍結した河や湖や海の上の敵はまとめて池ポチャw
内陸部の増水した河を遡上した艦船は陸に放置プレイw
捕手
捕手
キャッチャー交代
Xなんだが、火炎放射車両が信じられないくらい弱いのね。
敵は消防車か?
消防車といえば放水で宇宙ロボットと戦うシナリオもある「ゴジラ」(懐かしや98ですわ)、
これも大戦略シリーズなんだよな。
スレ違いだが、これ今のPCでできるようなの復刻してほしい
あー。あったなぁ、そういうの。
ベーマガとかマイコンとかに広告が出てた記憶がある。
欲しいと思ったことは一度もない。
ゴジラ側でも出来るの?
怪獣側ではできません・・・
宇宙怪獣が攻めてくるシナリオだと操作はできないけどゴジラなんかが一緒に戦いますw
サンダ対ガイラのL作戦なんかの怪獣を作戦区域に誘導してきっちり倒すなんてのが
面白かった記憶
テスト
一号自走砲そんなに使えるかな?
歩兵砲の方が役立つと思うが
一号は命中率がネックだねぇ、敵味方入り乱れての最前線なら42式ロケットがベスト
一号自走重歩兵砲より自走砲のほうが役立つんじゃないかてことかな?
たしかにフンメルとかのほうが射程や精度で勝ってるけど
移動後射撃ができるからピンポイントで潰したいものが出てきたときの即応性が高いんだよな
それから早い時期に機動力のある大火力が得られるってのも大きい
まあ数部隊いれば充分な程度の使える脇役くらいな存在だけど
I号対戦車自走砲だろ
登場時には優先度が高く10t未満だからフランス戦あたりでは使える、後でIVa自走砲にもできるし
ただ航空機中心の時期だから無くても困らんが
ああそういうことか勘違いしてしまった
一号対戦車自走砲は基本Wa型自走砲のタネだよね
こんなレス番号で言うのもなんだけど、
やっぱり次スレはT-34なんだよね。
駆逐戦車は慣れるとそこそこ使えるが、自走砲はやはり防御力がネックだな
地形効果でしのぐしかないんだろうか
>>589 駆逐戦車も待ち伏せメインの防衛戦でしか使わないな。で、経験値を上げたらすぐお家に帰りますw
攻勢に出る時はMBTに限る。
自走歩兵砲や対戦車自走砲もよほど思い入れのある奴しか使わないw
久々に4やろうとおもったら検索君がお亡くなりになってたのか
まあ無くてもなんとかなるからいいか
>>576 でも敵にするととってもウザイんだよね
命中率は低いけど当たるとティーガーあたりも瀕死になるから
こっちの反撃も地形攻撃だから攻撃前に吹き飛ばすもできないし
だから相手の都市をわざと残した上で戦車を立て籠らせたり、なかなかウザイ相手
編集履歴見ると3月ぐらいにスパムが書き換えて壊れた模様
いずれ全部死ぬと思う
えええ?!
検索君死んじゃったの?!
検索君使えるよ?不具合らしきものは見当たらないけどなぁ・・
ちなみにブラウザは火狐使いっす
IVの方だよ
2001の放はまだ生きてる
保存はできないんだろうか
動的に造ってるので保存はできない、らしいですね
もうまともに評価して書き込む人もそういないだろうし
いっそのことロックして閲覧資料のみとして保全してもらえたらな
管理人さんもう関知してないんだっけ
連投すみません
ISBNコードが一致していたので、お返事を待たずにポチってしまいました。
「おまえそれ失敗だよ」というご指摘がありましたら、この粗忽者に喝をいれてやって下さい。
>>601 その攻略本持っているが、
初期のバージョンのころに出ていたものだから、
PKや完全版が出ている今となっては正直攻略の仕方とかあんまり当てにならん。
そして、ロドリゲスと検索君とこのスレがあれば攻略に困ることはほとんど無いはず。
1万も出す価値など無い。
おまえそれ一部正解だよ
「完全版の」公式攻略本ってのは存在しない
まあ入手できるもんだと思ってなかったし値段に納得できたのならいい買い物だったかもしれないね
>>602 >>603 早急なレスdです
この本であってたんですね!
もう巡り会えないと思っていたので、1万円超でも感激です。(しかし、原価が2600円くらいのはずですから、ボリますよねえ)
完全版対応ではないのは、薄々予想していましたが、やはりそうですか。
検索君の一部が逝ってしまったと聞き、不安に襲われてたので、この値段でもやむなしと踏みました。
ご助言に感謝します(^O^)/
ごみ買っちゃったか〜なむ
俺その本出たときに速攻で買ったけど
いまでもちゃんと活用できて使っているけど結構いいぞ
ただ値段がちょっと高いけどね
まあどこまで出せるかは個々の価値判断だが
兵器やキャンペーンの基本データがまとまって手元にあってすぐ引けるってのは
完全版のプレイであってもなんだかんだで重宝するよ
攻略法だけは完全版では違ってくるものがあるからそこだけは鵜呑みにしないように
おいらはDC版の攻略本で代用しているな
完全版持ってなくて4メインだから兵器データだけだけど
検索君がなくなってしまったからしょうがない
皆様、色々コメント感謝です
少々(いやだいぶ)高かったですが、届くのが楽しみです
費用捻出のため、機動戦士ガンダムユニコーンのBlu-Ray第1巻〜第5巻を売り払ったら、なんとかなりました^^;
攻略本のユニットデータは相当役に立つ
>>600 俺も持ってる。
どう考えても11880は高い。
一応、隅から隅まで読んだし、おもしろいっちゃ面白いけど。
腐れマニアで金が余ってるなら買えばいいと思うけど。
俺ならば、その値段なら絶対に買わない。
俺はヤフオクで6000円で買った、本人が納得すれば値段なんて関係ない。
ドリームキャストが廃れてきた時、
ソフトと一緒にブックオフで買った気がする。
定価の半額程度だった記憶がある。
発売してすぐに倒産したからな・・・
ケイブンシャが?
>>611 腐れマニアって・・・
そう誉めるなよぉ
617 :
名無しさんの野望:2012/06/30(土) 15:21:34.79 ID:hnW2D6yr
そそ、すぐケイブンシャつぶれちゃったんだよね
幼稚園からお世話になってた
後半のユニットデータはたしかに重宝する
ツィタデレ、第9軍だととっても楽だな
空港もそうだが榴弾砲も一ヶ所に固まってるし
>>618 さらに進行ルート上の地形も要塞以外は川が無くて平地なのがいい。
南側は川や森が邪魔で、史実通りプロホロフカで大激戦になって、
簡単に進めない。
空軍があればと思わずにはいられない。
火炎放射戦車とロケットで蹴散らして一番手前の要塞撤去するだけ
後方広くて、森が多いから列車砲やカノン隠しやすいし鉄道も運用しやすい
あとは逆に要塞地形で敵を引きつけておいた上でクルスク空挺奇襲して遷都するだけ
ハリコフまでに大量に用意して置いた鹵獲戦車でバリアーにしている間に
これまでに育て上げた列車砲と榴弾砲を後ろから撃ちまくり、
準備の出来たフェアデナントや42式をこれまた大量に育てておいたVI号等と一緒に押し上げてたら
バリアー用の鹵獲戦車を使い切る前に向こうの前線は壊滅した
西側の防備が手薄だったからV号とかを回り込ませるのも簡単だったし
アドラー・アングリフで、事前に1機だけ生産→戦間期補充の裏技で
大量の航空ユニットを用意したときも同じ事になったけど
史実では不可能な戦力をストックしておくと難易度がかなり下がる
当たり前といえば当たり前だが
性能が微妙な上にレベルがズレていて育てる価値も無い捕獲品も、
仕送りが要る味方に渡したり使い捨てが必要な時だけは気兼ねなく消費できて便利だしな。
ヴィンター・シュトゥルムとかでCOMのT-34同士が削り合ってる光景はシュールだった。
大量に鹵獲したおかげでT-34だけで編成された部隊があったぐらいだし特にシュールでも
ドイツ風にT-34(r)とか改名しておくと雰囲気が出る
あちらはあちらで鹵獲したパンターが褒美だったりするしな
>>623 2〜3部隊混ざってる程度ならなんとも思わないけど
消耗の激しい味方に溜め込んでたソ連の戦車と航空機を一気に送りつけると
COM同士の激戦区となる場所がソ連製兵器で埋め尽くされるから
ソ連で内乱が起きたか、ドイツに寝返った軍が戦ってるように見えるという意味でね>シュール
見方によってはシュールというより↑のような脳内妄想が出来て楽しいかも知れんけど
>>621 プレイ前から史実でドイツ側が敗北した戦いのマップだと知っていたから
気負って入念に準備したらあっさり勝てて拍子抜けしたことは良くあるよな
まあ、一人の司令官が前線に出せる戦力の10倍近くを予備として持ち歩いて出し入れも自由とか
アメリカ軍もびっくりの物量だし、ゲーム自体慣れると被害をかなり抑えられるからな
まぁ、史実でも「サッカー戦争」でホンジュラスとエルサルバドルのコルセア同士が
空戦をしてるんで、同型機が敵味方で闘う事は珍しい事でもなさそうだけどねぇ
たしか、二次大戦でもドイツ空軍のBf110とスイス空軍のBf109も空戦してるし
マップ外表示不可にするだけでかなり難易度あがる筈
第6軍に変更するとこちらから宣戦した直後にロケット弾、列車砲の雨あられで敵を瞬殺して
ボルガ川に戦艦浮かべるパウルス元帥が見られるけど
昔みたいに64部隊しか生産不可縛りとか
各マップの配備されるユニットのデータってあったけ?
631 :
名無しさんの野望:2012/07/06(金) 11:32:30.67 ID:tSghebIU
うちもブラウ作戦でマップをプレイして史実の結果を知った口だけど
この作戦自体はよくわからんけど失敗したらしいね。
根本的に史実のブラウ作戦は何が原因だったの?経緯が泥沼すぎてよくわからん
久々に2001やってるけど相変わらずクリア出来ない
改造無しに本当にクリア出来るのかコレ
>>633 天候操作なしなら厳しい。
ありなら・・・アメリカ行けるかどうかが問題なだけだな。
スツーカって途中500kg〜1t爆弾から大口径バルカンに代わるけど、
急降下爆撃の主な用途の戦車駆逐にはそっちの方が使いやすかったのかね?
正直爆弾と大口径バルカンじゃかなり使い勝手異なると思うんだけど……
まあルーデルが後期型で戦果上げてるから優秀なんだろうが……
いくら急降下爆撃でも移動する小目標に直撃に近い着弾をさせるのは簡単じゃないだろうし
前線からの要求もあったしルーデル除けても戦果は挙げてたし有効ではあったんじゃない
あと野暮な突込みかもしれんがあれは広義の定義で言ってもバルカンと違うよ
Ju87Gが装備してたのは単なる単砲身の大口径機関砲
大口径バルカンと言えばA10神
そういやそろそろバルサン焚かないと
>>638 歩兵の最終進化形態である化学兵器バルサン砲を装備した部隊を配備するのか。
占領した都市が廃墟になりそうだなw
ちなみに皆さんどの兵器が一番好き?
ガンダム
好きかと聞かれたらやっぱりティーガーTかな
一番待ち望んでたのはW号長砲身だけど
それまで戦車戦ではソ連戦車と真っ向勝負できなかった状況が一変したのは感動もんだった
総合スレみたいなのが無いのでここで
PC98のSuper大戦略やっているんだけど
Dragon Fortressの青で40ターン以内にクリアできない
・黄色だけ目指して戦うと赤が強くなりすぎて黄色を落とすのに時間がかかる(赤都市35)・・・65ターン
・重歩兵とF-111だけで中央の島を占拠しながら黄色を攻めると、地上兵器がないので
兵を送り続けなければだめなので時間がかかる・・・55ターン
・赤付近に前線を張って、赤付近の道路から中央を攻め落としてから黄色に行く
強敵の赤の軍をすべて相手することになるので厳しい・・・55ターン
(中央に向かうまでは黄色と赤の戦力は同じぐらい調整、中盤まで黄色の方に前線を伸ばさないようにする)
・青と赤の中間、青と黄色の中間に前線を張って、黄色を攻める・・・50ターン
(これが一番いいような気がする)
最初にエリート兵6体>F-111>M1を2>ADATSを2>F-111>ハリアー
大体こんなかんじで生産
>>633 自軍のスタート地点にたかってくる敵を吹き飛ばす列車砲や榴弾砲、
置くだけで敵の対地攻撃機が勝手に消えるか近寄らせない自走対空砲(sdkfz7)、
遠くの拠点に歩兵を運ぶ輸送機を十分な数育成して
それらを正しく使えれば史実で負けた戦いも天候ON、100年戦争なしでも勝てる
>>640 個人的に主力戦車よりフンメルのような自走砲が割と好き
>>642 100戦争無しでやるとIV号F2型を始めとする長砲身兵器の有り難味が良く分かるよね
SS大戦略とかスレチにもほどがあるが空挺とかねえのかよ
同じ長砲身でも、III号Gの50mm戦車砲だとまだ威力不足なんだよな。
IV号F2の75mm長砲身はほんと、待ちに待った希望の光だな。
ソ連キャンペーンだと実感するな
3号までは普通に戦えるけど4号からは交戦を避ける
>>647 T-34無双は相手が3号までだよね。4号出てくるとT-34は大量に
生産して生産して生産してやられまくるだけ。
ソ連は陸上兵器うんぬんの前に、空軍が弱すぎて泣けてくる。
赤軍製戦闘機で全方位包囲しても落ちないFw190。Bf109Gも独軍
プレイでは全く使わなかったのに鹵獲したらネ申に。
後、Sdkfz7/1は本当に悪魔。これがあるだけで制空権取っても対地
攻撃ができなくて泣ける。
>>640 V号戦車G型暗視付き
これあれば連合軍だろうと赤軍だろうと地上ユニットは蹴散らせるw
Sdkfz7/1は砲身の数がそのまま単純に正比例して攻撃力に繋がる仕様の恩恵を、
V号戦車G型暗視付きは夜間能力有り=昼間と全く同じように戦えるという解釈の恩恵を受けてるからな
作りの甘さから来るバグも同然と言えばそれまでだけど。
ソ連キャンペーンの終盤が兵器性能の差で絶望的な戦いなんだけど。
自軍は捕獲兵器などがあるから互角に戦えるが、
味方はそんなもの無いからどんどんやられていく。
ベルリン戦なんかジェット機飛び回るは、
猛獣戦車たちが7/1に守られながら要塞に立てこもっているはで、
COMだけでは無理ゲー化している。
そしてパンターFが出てきたw
ドイツ強すぎw
ソ連陸軍では勝てんw
エレファントってそんなにいいか?
どうも使いにくいんだが
正面だけならティーガーUだし本物が出てくるまで最強の壁じゃないか
壁の真ん中にしか置けないけど
4で専守防衛プレイ始めた
ポーランドヤル気満々で攻めてくる
俺たちなんもしてないのに宣戦布告して攻めてくるしな
独波開戦時の編成を元にしてるからこっちはIII号IV号すらろくに持ってないのに
向こうは7TPとボフォースの大軍団で攻めてくる
嫌がらせみたいに対戦車砲で埋め尽くしてくる
4の物量に対抗するため150mm牽引ロケット砲の開発は
最優先で行うな。
これが無いと時間がかかりすぎてやってられん。
赤軍はスピットファイヤMk.[がエントリーすると途端に空の戦い
が楽になるね。流血の夏でこれまで塩漬けにしてたハリケーンや
キティホークを進化させるとBf109G-6なんぞ敵ではなくなるw
P-47Dは強いけど、Yak-9Kや9Uが弱すぎて進化が難しいけど、進化
すると滅茶苦茶頑丈なのでこれまた重宝。
防空戦闘機をレベルMAXにして蓄えておかないと最終まで独戦闘機
が主力になるハメに
それにしても偶然1つずつ捕獲したMe209A-1とA-2が鬼強い。
頑丈でBf109どころかFw190も全く寄せ付けない強さにワロタ。
ルーマニア製のT-4やフィンランド製4号Jとかが虎の子というのも
泣ける。せめてT-34-85は4号以上の性能にして欲しいのだけど
R渋滞35と対戦車砲に手間取ってたらもうこんな時間。ポーランドだけでも潰したほうがいいのか、それとも戦車と150mmロケットまで待つべきなのか。
渋滞戦車R35だった
>>659 でもBf109のK型が出てくる狼の世あたりからは結構厳しいんだよね
まあ、ベルリン戦はある程度の7/1があれば戦闘機使わなくてもなんとかなるが
>>662 ベルリン戦の序盤は戦闘機を下手に上げると袋叩きにされるので
使い捨ての急降下爆撃機やSu-2以外はひたすらT-34量産して
対空砲の援護の下消耗戦してたw
考えてみると何時もの戦いだったけど、X号とかティーガー2とか
もう何ともならない強さで・・・
史実でもT-34-85ですらパンターやティーガーには歯が立たず数で押しまくった
らしいけど、それは良く分かるわあ
664 :
名無しさんの野望:2012/07/17(火) 14:07:18.75 ID:YFI3oZQ0
>>658 40’夏になるとおフランスの戦闘機はアルスナルが出てくるので、
Bf109Eでは制空権の維持がつらい。
またフランス放置してると、イタリア参戦と同時に半島が草刈場になるので、
恐ろしいことに。
>>663 ベルリン戦でCOM同士の戦いを見ていると、
ドイツが圧倒的に強いのが目に見えてわかるのが面白い。
陸はパンター、空はナッターのロケットで吹き飛ばされるとか、
なに?この地獄絵図、とか思っちまったw
唯一の救いはパンツァーブリッツを使ってこないことだが、
これを使われたら自分の操作でも戦線崩壊起こす可能性大。
後半のドイツ軍は危険な兵器しかないなw
T34で3号戦車を蹴散らしていたころに戻りたいw
パンツァーブリッツ使うと、どんな戦車でも一撃だからなw
増槽もセットで装備されるのがイミフだが
>>665-666 ナッターのロケット使われるとどんなに経験値や防御力が
あっても一撃だもんねw
Fw190-F9がロケット使ってきたら、多分挫折してたと思う。
こっちもSu-2という反則兵器あるけど、Sdkfz7/1対空砲には敵わないし
でもT-34で3号戦車は蹴散らせるけど、その頃空ではBf109に
戦闘機が凹凹にされてたようなw
捕獲パンター、捕獲ティーガー、捕獲42式自走ロケット
どれも狼の世、以降は恐くて前線に出せませんw
思考ルーチン的には真っ先に使うはずだけど対人が0だからかもしれん
戦爆なんで航空目標優先だからか
Fw190Gを対空任務で出撃させて高度が低くて機銃の少ない戦闘機として活用するCPUだもんな
要塞って正式化してメリットある?
気になったので実験したところ増槽ついてる原因判明
CPUは初期状態以外長距離○○任務を選択しないみたいで
ツールで長距離対地任務を対地任務に変更しただけで増槽の有無関係なしにパンツァーブリッツ使いまくる
要塞は正式化しても配備ができないから意味ないだろう。
高射砲塔とかベルリンに配備したいんだけどな。
>>671 そんなベルリン攻撃戦はいやだw
パンツァーブリッツ使われたらもう∩(・∀・)∩ モウ オテアゲダネ
なんとなくグデーリアンの賭けをCPU任せで見てたらひどいことになってた。
ソ連軍が豆タンクで敵機動部隊への壁作って、
後ろからスターリンのオルガンで見方もろとも吹っ飛ばす。
さすがソ連って感じの戦法で、もうグデーリアンやばい。
Hs123A1あんまり作れなかったんだけど何とかなる?
Hs126B1も途中で退役してしまうしFw189は夜間に対地攻撃できないし…
ぶっちゃけ攻撃機自体まったく作らなくても何とでもなる
>>675 どうしても使いたい、足りない場合は、Ju87D-7が出るまでFw190G使っていれば事足りるよ。
制空権を握っているから一番強力な対地攻撃機が使えれば良い状況ならともかく、
敵機に狙われた時の自衛能力は元が190Aだから後継のJu 87D-7より高い。
耐久50の空港が使えないのはJu87D-7だって同じだし、
天候が悪くて対地攻撃できないターンでも弱そうな敵機を削ってお茶を濁せるから無駄が少ない。
>>675 アドラー・アングリフでロンドンを堅固するボフォース対空砲潰すのに必須だったなぁ
Hs123A1が無いと大勝は望めないと言っても過言じゃない、でも他ではさほど必要なし
>>675 持ってると便利。でも無くても何とかなる。個人的な意見だけど
どちらかというと航続距離が長くて攻撃回数の多いHe45Cの方が良い。
Hs123A1は航続距離が短いのと攻撃回数が少ないのでいまいち使わ
ない。基本的に攻撃機は★にしてナンボのもんなんで育てる気が無い
なら必要というわけでもない
680 :
675:2012/07/20(金) 01:26:01.41 ID:VUJQWxxo
レスサンクスです
今は結構先へ進んでいてHe45Cも作れないんで
Me262用に用意していたフォッケA型をいずれG型にするのでそれを代用する事にしますが
気分転換用に平行してやる2周目では参考にさせていただきます
Hs123A-1は高度9なんでボーファイター夜戦に蓋出来る
夜間能力機持ってないと冬の東部戦線夜やることなくて暇だよ
捕獲なら英のソードフィッシュ、ウェリントンGR Mk.XIII、伊のCa 314あたり
それぞれ高度やサイズ、攻撃回数に欠点あるけど
どうせすぐゴミになるよ攻撃機は。
>>683 Ju87D-7が出るまでは使える
東部戦線では100近い燃料があるHe45Cの方が活躍したなあ
Hs123A-1は40年に強制退役する。しかしながら
He45Cは後発のHs126を棄却すると退役は強制でないので終戦
まで生産可能。とはいえ、生産してレベル低いと後半戦使い物に
ならないから生産しないけどw
He45は対空防御5じゃ西部戦線はやばいし残しても進化先にFw189が居座るから
Hs123退役後も大量に残して運用する気になれない
使わなくなったら気にせず供与や廃棄で済ませる人は良いんだろうけど
どの道最初の質問者は退役させてるようだし
687 :
名無しさんの野望:2012/07/21(土) 09:27:10.34 ID:eZ2JZr6P
アドバンスド大戦略2001はAIは馬鹿じゃね。単独で爆撃機を突っ込んでくるとか。強いと思ってんだが。
グデーリアンの賭けで両方CPUにして放置しといたら
赤軍が中盤から圧倒的優勢だったのに引き分けた。
敵国首都に車両が大量に群がってて、
後方から占領用の歩兵輸送してくるも、
離れたところにある空港にいる戦闘機で殺される。
CPU同士だとなんでも引き分ける気がする。
>>687 戦闘機が待ち構えてる施設には絶対に近づかないし
わずか数Hexの索敵の穴に隠れるし索敵範囲外の対空砲の射程も避けるしとても頭が良いよ
>>687 単に索敵が下手なだけです。
索敵OFFにするとなかなか賢い行動をとります。
一部の将軍は損害無視して突っ込んだりしますが、
そういう性格付けされているだけの話ですのであしからず。
特にソ連の将軍の多くは損害を無視して攻撃するのが大好きです。
配置は索敵外まで考慮していて、ターンの冒頭だけ索敵外してユニットの配置を確認してから
行動するってズル技と同じ事をやってる
攻撃時は移動可能Hex中最も攻撃優先度と撃破期待値が高いユニットを対空防護射撃の少ない地点から
攻撃してくる。従って囮作戦が有効
692 :
名無しさんの野望:2012/07/21(土) 16:37:14.59 ID:eZ2JZr6P
>>689-691 回答ありがとうございます。まだやり始めですが本家の大戦略よりずっと賢いですかね?
693 :
名無しさんの野望:2012/07/21(土) 17:36:16.61 ID:B20aqWzk
ある意味、電撃戦の基本抑えてるよなw
CPUやりおる。
専守防衛で部隊の金貯まったからポーランド攻めてみたけど首都付近にボフォース対空砲密集させて近づけない。カラシで戦車ぼろぼろにされるし。
なにせそのADIV世界の序列は
波>仏>英>ソ(笑)なので
ツヴァイでアドラー・アングリフが辛いwwwww
ほとんど航空戦力を育てなかったから死者続出。
前回も死ぬような思いしてなんとか乗り越えたんだけど、
今回は無理かもしれん。
手持ちのカードが悲惨過ぎる。
697 :
名無しさんの野望:2012/07/21(土) 19:35:00.16 ID:uFTYVIhx
>>694 先手で空港にフタするとか、爆撃する。
戦闘機でのZOC。
ボフォースは野砲でちまちま叩く。
なんなら、日没開始とかね。いろいろ組み合わせてやってみなせい。
援軍大名行列で弾切れしまくる。なにこの人海戦術。
>>694 そんなモン野砲で吹き飛ばせば良いだけ。
首都なんて要塞みたいなもんなんだから、
航空機使え無いのに、
野砲の支援なしとか無理ゲーだよ。
カラシは7/1でちゃんと防空する。
最初の戦略ターンで7/1は開発できるから金投入して
即開発だ。
IVって捨てプレイしない限り自由に生産できないから・・・
>>700 戦略画面での生産は最小限にして、
戦術画面で生産してストック0の状態で補充しまくれば、
いくらでも増やせることを覚えれば、
捨てプレイじゃなくてもわりと資金はどうにかなるよ。
防衛戦で金をいっぱいにすると同時に
生産、補充、解散しまくるとあっという間に生産可能兵器は
いっぱいになるよ。
激しくめんどくさい作業ではあるけど、
戦術画面でできることは戦略画面ではしないことだよ。
これがわかってから資金繰りがかなり楽になって、
開発にも金が回せるようになった。
2001公式で
英軍キャンペーン 初心〜中級者
独軍キャンペーン 中級〜上級者
赤軍キャンペーン 上級者
となっているけど、同考えても英軍キャンペーンが一番困難です
本当に有り難うございましたw
個人的には
独<蘇<英 だと思うんだけど。英軍は地上軍ショボイ過ぎて空軍は
まずまず。カネが足りない。ソ連は地上軍いまいち・空軍ショボイけど資金が多い。
703 :
名無しさんの野望:2012/07/22(日) 09:31:10.32 ID:3VY8cS4G
RTSをやり慣れるとターン制はキツいね。なんか続かない。
初心者ほど野砲や輸送車、自走対空砲を育ててないよな。
野砲を育ててないのは、ほぼ鉄板。
>>702 英軍で引き分け必至な至難マップとか無い分、楽だよ。
赤軍は引き分け上等、使い捨てユニット前提の撤退戦マップ大杉。
独軍は知識量で難易度が全然変わるからな。
大戦略って何?という初心者から見れば独軍より英軍のほうが楽に感じるだろう。
赤軍は、艦船使った100年で独軍兵器をたっぷり貰えば楽になるけど
普通にやったら大変だね。
>705
確かに予備知識無しで独後半シナリオは無理だな。
確かに独軍は兵器の進化系統を知り尽くしてないときついね。
初めてプレイしたときはまさかオペルプリッツの地道な育成が
後の怪物兵器につながるなんて思いもせず。。
正直ソ連キャンペーンはOT-34なければどうなってたかな
あれがなければラストが
ソ連キャンペーンは消耗前提だから精神的に来るよね
なにより兵器の性能が辛い。空軍以外にも小銃小隊の弾数が少なかったり
進化先がさらに占領能力低かったり・・・
711 :
名無しさんの野望:2012/07/23(月) 22:32:34.08 ID:pdb91N9H
ソ連プレイはショスタコーヴィチの5番聞いて耐えるしかないなw
712 :
名無しさんの野望:2012/07/24(火) 06:57:06.37 ID:+pR59fZA
2001よりツウ゛ィのほうが優れているところを教えてくれませんか?
・方向ルールがなく対戦車自走砲・突撃砲がより使いやすいが敵の対戦車砲はうざい
・1ターン2日なので百年戦争で時間を進めやすい
・U号G型とかVK4501(H)とかレオパルトなど2001では出てこない兵器がある
ざっと思いついた感じこんなもん?
2001では出てこない兵器は出てこなくてもいいようなのばっかだけど
ドリキャスの容量や資料の問題で削られたユニットが存在してる
新規シナリオが無い代わりに対波戦のシナリオが多い
後の作品ほど自由度が上がっているがその分難易度も下がってる
後の作品ほど新システムに思考ルーチンの改良が追いついておらず敵が自滅しやすい
真の漢は無印98しかやらない。
他はぬるすぎて。
2001は捕獲があるから他のはちんけに思える
>>715 MDで修行してるから、PCはどれも・・・
マゾばかり
ポーランド撃破したらイタリア参戦して勝手に負けていく
イタリアにも宣戦布告してフランスと一緒に叩くべきなのか
721 :
名無しさんの野望:2012/07/25(水) 02:53:24.01 ID:GWGKFARD
>>720 半島は山岳多いからめんどくさい。
'41年のユーゴ連合入りの前に処遇決めたほうがいよい。
勝利点に応じて第三国の参戦が決まるので適度に負けて調整が必須
詳しい仕組みはロドリゲスの新掲示板の最初の方に載ってる
中立を維持するのがベストだが宣戦も一つの手
参戦させてしまった場合、全都市に駐留させて使い物にならない伊軍は極力出撃させないのが鉄則
同盟国の都市は維持費がかからないので問題無い
724 :
名無しさんの野望:2012/07/25(水) 08:15:17.30 ID:VoAktEv1
手軽にできて、そこそこ手強いパンツァージェネラル3が一番かな?
>>725 一応定価は2480+税金が定価
この本は1冊持ってるとかなり便利ではある(`・ω・´)
一生モンだと思えば安いもんよ
ユニットデータはかなり便利でいいよね(`・ω・´)
出品者乙としかw
競り落とすつもりならわざわざオークションのURL貼るはずがない
俺は6000円即決で落とした
731 :
名無しさんの野望:2012/07/25(水) 20:44:13.14 ID:VoAktEv1
アドバンスド大戦略98Uツウ゛ィはWindows7 32ビットで起動しますか?
732 :
名無しさんの野望:2012/07/26(木) 11:30:34.03 ID:cES411hl
俺のは32bitWin7で動いてる。
ツヴァイやりたさに、64ビットWin7が主流になった瞬間、
XPだらけのマイコンプをすべて、32ビットWin7に買い替えた。
これで10年頑張る予定。
戦闘動画は以前から不自然だったけどね。
XPノートでもなんでも胴体保存すればいいじゃない。
そんなに場所がないのか?
>>715 98も悪くないしかなりやりこんだけど、それらは全て改良したのが
2001だからな
そしてさらに4ユニットデータ入れた完全版が最高
まあでも3D戦闘は長いし連戦するとだるいので98の2D戦闘みたいなのを
用意してほしかったな
誰か頭いい奴、MODで実現してくれ
735 :
名無しさんの野望:2012/07/27(金) 01:27:36.67 ID:oCy3GeMY
2001でも野砲の準備砲撃は再現出来ないんだよな。
Xは出来んのかな?
「遠すぎた橋」見てたら第30軍団の準備砲撃って俯角浅いのな。
距離近いとあんなもんなのか。チラウラですまぬ。
部隊数ルール改定でゲームバランス壊れた完全版が最高とか
自軍にとってはべんりになったけど敵のことを考えてなかったからな
738 :
名無しさんの野望:2012/07/27(金) 11:27:08.11 ID:9odES2Zf
2001完全版なんだけどマップエディタで各陣営のユニットをすべて削除をして本家大戦略みたいに
何もない状態から始めると面白いかな?
>>734 煽りとかではなく確実なアドバイスとして受け取ってくれ
自分で作ればよい
開発環境も情報もタダで手に入るから十分可能だ
良い時代になったな
あ、スマン
2001の戦闘データを98のものと入れ替えるということか?
誤解してた・・・そりゃムズいわー
>>738 生産されたユニットが逐次まっすぐ突っ込んでくるだけだから全く面白くないと思う
742 :
名無しさんの野望:2012/07/27(金) 15:18:00.50 ID:IvDPW+MK
ワールドアドバンスだっけ?
司令部があったやつは。HQつぶすと生産できないんだよな。
互いに生産不可プレイがいいよ
セガサターンの奴は良かったな。
マップに持ち込んだ戦力だけで勝利を目指すあの緊迫感がいい。
745 :
名無しさんの野望:2012/07/29(日) 04:03:13.66 ID:v2iS9XQZ
ツウ゛ァイのユニット表示をもっと大きくできないですかね。なんか見にくいですよね。
746 :
名無しさんの野望:2012/07/29(日) 14:17:53.17 ID:zkGxgVft
大戦略パーフェクト3でユニット移動するとき滅茶苦茶遅いんだけど
どこ設定すれば早くなりますか
747 :
名無しさんの野望:2012/07/30(月) 03:31:09.51 ID:P8Af2fQP
上に書いてあるように2001完全版より98UツヴァイのほうがAIは強いのですか?
基本変わらないはず
2001はあるパッチで収納ルールが追加された結果軍事費が早く減るや目一杯生産するせいで航空機の墜落が多発したり
98IIと変わらないから方向ルール考えずに変な向きから攻撃したり
AIとは関係なくゲームの難易度は無印>>>II>2001 の順に難しい
無印は軍事費持ち越しが無い上に大勝利ターンの短さがヤバイ
これ今からPC版買うよりも
中古屋でDC一式買った方がいい?
752 :
名無しさんの野望:2012/08/02(木) 00:07:01.95 ID:ItkP5m7R
PC版だとモデル画像が若干増えて、部隊の名前も自分で変更できたよな。
ノーマル2001とほぼ同じルール
PC版なら解像度次第でマップを広くできる(相対的に戦闘画面は小さくなるが)
完全版のベルリン1939を引き分けるいい方法ってないかな
どうあがいても敵さんが自滅しちまう
>>721 山岳地帯の火炎放射&高射砲軍団を延々ロケットで吹き飛ばす作業と化して後悔した。兵器が安いのか援軍大名行列がフランスよりも酷かったし。
>>754 真ん中のポーランド軍の空港を早急に爆撃すればなんとかなるはず
下は減りが早すぎて無理
各ステージ開始時のメッセージとか好きだわー
全メッセージ読みたいけど、ステージだけでも多い上、
大勝利、勝利、引き分けでそれぞれメッセージ違うから難しい。
>>754 俺は自軍を自動にしてたら引き分けたんだけどな……
>>757 シナリオフォルダにあるやつをtxtで開けばある
ついでに参戦時や敗北軍事費で降伏したときのメッセージも載ってる
つまり書き換えも可能?
グデーリアンの賭とかチャーチルの野望みたいな単体シナリオにもメッセージが設定されてる
それはいいこときいた!サンクス!
DC版は画面が小さい
あれ?ロドリゲスの資料室死んでる?2001の分岐チャートが表示されない・・
764 :
名無しさんの野望:2012/08/04(土) 11:05:04.95 ID:o7RVEw/D
ほんとだ
ついにロドリゲスもいったか...
以前も一時的に今みたいになったことがしばらく経ったら直った事があった
良かった良かった
本当に良かった
ヴォロシーロフ元帥の必殺ちゃぶ台返し
ってなんやねん
英軍プレイを2001で始めたけど、戦車が弱すぎて泣けます。
何とかならんですかの?
ドイツの兵器がなにげに異常な強さだっただけです
あきらめましょう
その泣けてくるような心痛を味わうことが喜びに変わるまで
英国紳士目指してがんばりましょう
772 :
名無しさんの野望:2012/08/05(日) 20:50:01.45 ID:b2bBJ1IT
紅茶を一杯いれてみる
スコーンを食べながら、きわめて不快な現実だが、甘受せねばならない苦難だと自分を納得させる。
代りに万能攻撃機ソードフィッシュがいるからいいじゃん。
スピットがフォッケに蹂躙されても喜びを感じるんだ
マゾしかいねえ
クソリア半島まだ攻略できてない。
やべぇイギリスキャンペーンやりたくなって来た
779 :
名無しさんの野望:2012/08/07(火) 03:28:12.86 ID:XqejMGn0
グリフォンスピットや17ポンド砲がでてくるまでが、つらそうだな。
ぶっちゃけ空はスピットX、陸はグラントがでるまでがつらい
あとは艦船と金集め
そこ乗り越えれば楽
イギリスは歩兵がコマンドーに育つとかなり楽しくなるw
夜間能力+移動4で、ギリシャの山岳地帯もサクサク歩けるし。
それまで一緒に頑張ってベルリンを防衛してたのに、
いきなり中央軍集団は赤化しましたとか言って戦うようになるのが
すげえ怖いわ。
逆のパターンでも戦うけど、ブルジョワ化しましたとか言われてもわけわからん。
赤化しましたで戦闘は怖い。
パンジャンドラムは出ないの?
785 :
名無しさんの野望:2012/08/09(木) 23:15:10.29 ID:nxm0QxzR
出ない!
でも、みんなの心の中にいるんだよ。
パンジャンドラムが出るならV1と同じようなユニット扱いかな?
2001PK(ver2.15)プレイ中ですが質問です。
42.07.25 カフカスの虜囚 にて、28日早朝から天候が急変して
雨・嵐・吹雪・吹雪・吹雪・・・一旦回復したものの29日は雪・雪・雪・吹雪
ウラジカフカスの天気をググったところ、今年7月のデータは
気温15〜26度 降水量2.6〜4.2mm なんですよね。
同様の経験をされた方いますでしょうか?
そのシナリオがバグってるのはみんな知ってる
最低気温-55℃、シナリオ開始時点の気温が-20℃で悪天候が続くとそのうち黒海、カスピ海が凍る
一日経てば20℃ぐらいで安定するからおかしな事になったら天候OFFにしとくと良い
イタリアの火攻めと戦艦に苦戦中。せっかく増やした7/1と1号歩兵砲が…
>>788 即レスありがとうございます。
カテゴリが東部戦線なので、プログラマが何か勘違いしたのでしょうね(笑)。
7月の満月だったので、突然の吹雪で戦線がズダズダになりましたが
仕様ならば次回は部隊編成を変えてプレイしてみます。
打倒!北カフカス方面軍!
カフカスの虜囚って見た目は難しそうだけど以外と簡単だよね
そして油田工事で収入ウマー
油田ってどういう効能があるの?
通常の四倍の収入
100で400、250で1000
トルコ参戦あたりで見に染みるはず
ヴォロシーロフってマジでソフィン戦争の時ちゃぶ台返ししてたんだな
イギリスキャンペーン始めてみた。
ドMじゃなきゃ続けられないだろこれw
自分が調教されていくのがわかる…
大丈夫、
北アフリカあたりからヌルゲーになるから安心しろ。
まあそのころにはぬるさに満足できない体になっているけどなw
そしてさらなる刺激を求めソ連キャンペーンへ
798 :
787:2012/08/13(月) 23:14:53.49 ID:Cw6iCYjr
カフカス 雪4吹雪2喰らった間に北カフカス方面軍は離れ小島に遷都 (@_@;
続いて未消化のステージへ分岐の為に、ベイタウン大勝利ターンで空爆を控えて
米英軍が中途参戦して来たが・・・かなりシンドイ模様。
でもマーケットガーデンはここから分岐しないと進めないし・・・
大勝利の方がぬるいステージって・・・変な所で作り込んであるなぁ(笑)。
イタリア裏切ってナポリに遷都すれば大艦隊でお出迎えできるよ
そこまでしなくても列車砲と対艦ロケットの餌食で上陸されることはないかと
通常版だと結構きついけどPUK以降だとあっという間に敵が資金切れするマップのひとつだから
アヴァランシュ作戦発動まで引き延ばす方が難しい
>>796 アメリカ軍にケンカ売って、アメリカ製兵器を手に入れるのが楽しい。
野砲やハーフトラック系とか。
遠すぎた橋行きたいならグッドウッド作戦大勝利でよくね?
あと勝利狙いなら難易度変更とか
802 :
787:2012/08/14(火) 10:41:32.34 ID:9wFQAvSz
ありゃ? 1つルートを見落としてました〜。すみません。
メインルートは2本立で国防軍最後とボトムラインまで進んだので
余った?ステージの消化試合&ルート図の確認作業中なのです。
ベイタウンは英X軍団がターゲットなので引き分けは無理っぽいです。
東側からの戦艦2隻に対艦ロケットをぶち込んだら軍事費減りすぎ(涙)。
戦艦に居座られると米VI軍団の自走榴弾砲にもボコられて降伏しちゃう。
西部ウクライナからはコブラへ行きたいので、パグラチオンへはベイタウンの
引き分け狙ってましたが・・・ドニエプルの引き分けを見落としでした。
ドニエプルへ行ってルーマニアを裏切ってみます。
引き分けならメッシーナを占領、代わりにイタリアに宣戦して
メッシーナに繋がる港を全て潰しておいた上で全ユニット召還で放置
これで首都占領されることはなくなるけどそれでもPUKだと勝手に自滅するかもしれん
ベイタウンは資金に余裕があるなら、すぐに遷都するカストロヴィラーリ周辺に補給地を作りまくって
ありったけの対空車両と列車砲を配置、空港も補強や増設をして引き篭もってれば何とかなるね
損害を受けた列車砲は格納して修理しつつクイーンエリザベス級2隻をとにかく沈める事に専念
迎撃機は首都近郊から離さず、ひたすらFw190の対空ロケットで迎え撃ち、対戦闘機戦は避ける
後は適当にやってれば大勝利でも勝利でも引き分けでもお好み次第さ
高校時代に、DC大戦略2001をプレイし、それ以降はパラドゲーマーだったんだけど
久々にプレイしたくなり、PC完全版を探したけど、売っていない・・・
そこで、質問
・アドバンスド大戦略2001
・アドバンスド大戦略2001パワーアップキット
上記2つが揃えば、完全版と内容に差異は無し、と考えて問題なし?
2001+PKだとWで作り直したモデルが入ってないんじゃなかったっけ
それだけっちゃそれだけだけど
808 :
ひみつの文字列さん:2024/12/26(木) 08:53:43 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
>>806 >>807 ありがとうございます〜
取りあえず2商品をアマゾンでポチってきた
(何かレスする前には出品ゼロだった2001完全版がベラボウな金額で出品されてた様な気がするけど、、無視
別に、「完全版」が欲しいわけじゃなくて、ゲームがしたいだけなので、安上がりの方がエエやん
さて、DC版2001の兵器図鑑99パーセントの雪辱を、今回こそ果たそうか
今度こそ、100パーセント行きたいなぁ
本当に礼を言うのは
>>808じゃねえのかw
中古なんてほとんど出回ってないのにnyや洒落で再放流の度に一気にユーザーが増えて賑わってきた歴史がある
はいはい犯罪者乙
そういう話はいいって、メーカーにしたら中古だって割れだって同じ扱いなんだから。
このスレ的にはユーザーが増えるのはいいこと、割れ厨が多いのはもはや暗黙の了解状態。
このスレって犯罪者のすくつ(なぜかry
なのか?
なんでさも当然ごとく犯罪を推奨しているんだ?
しかもそれが正しいことだと開き直っていてさ。
別に推奨してないよ
もうどうしようもないから騒ぐなと言ってるだけ、騒げば騒ぐほど目立つからな
>>808って何年も前に貼られたののコピペだろw
@shareのほうは今年再放流されたみたいだが
>>189 まだ生きてるのか?
数ヶ月毎に同じことやってるな
ざっと見たらこのスレでも既に3回目だぞ
購入相談、オクや尼の宣伝、割れのハッシュ貼り、批判&擁護がひとくくりなのか
この板自体が割れ話禁止なのに
どこのスレで書こうと叩かれるのが当然
アシカ作戦成功させて、地の果てまで攻め入って
エニセイ川で日本軍と邂逅しても、
都市数満たさないと結局ソ連にベルリン落とされるんだなあ。
赤軍の生命力おそるべし
>>818 新しい信者の獲得活動乙
情報はありがたいが、ずれてると思うよ
>>819 でもアメリカルート詰まらないから、あんまり行きたくない。
物凄い艦隊戦闘が楽しめると思ったら、全然違った。
パナマ運河通過するシナリオは楽しめた。
あれはひたすら鉄道敷設してた記憶が
ザラ級欲しいのに捕獲できるのはトゥルビーネ級ばかり…
適当な港でLv2供与するだけだから楽勝
海軍が史実ドイツ以下のわが軍は、
パナマは空挺で占領したな。
戦艦?列車砲?なにそれ食えるの?
すげえルフトバッフェだね
アメリカルートの敵
一位、天候
二位、マスタング
三位、M10
>827
実はまったく空戦していないんだけどねw
パナマを空挺する場合はあのマップの降水確率78%は
完全にこちらを味方してくれるけどね。
嵐になれば航空機は飛び立てず、首都に群がっている
艦隊どもは完全に無力。
そしてずっと嵐。
開発がとっくに終わってるゲームに文句言っても仕方ないけど
このゲームの天候システムの何がおかしいって
広範囲をカバーする大型のマップでも一度雨が降り出せば全域が満遍なく均等に濡れるし
曇り程度で航空機の地上攻撃が一切出来なくなるからな
あの世界の曇りって100M先も見えないような濃霧が地表を覆ってるのか
雲の下を飛んで地上の敵を探したら死刑になる事になってるのか知らないけど
せめて曇り=攻撃不可能じゃなくて発見率の低さを再現するために攻撃力を低下させる程度にしてほしかった
(補足)
大体「夜間能力」が付いているだけで(晴れていても)真っ暗な夜に地上の敵を叩けるんだから
どう見ても夜よりは明るい曇りの時でも
それこそ夜間能力付が夜に攻撃する程度の効果を残して
攻撃不能になるのは夜+曇りあたりからにしてほしかった
じゃあIVを天候ルールオンでやれば良い
アメリカ大陸で遊びたいならXだろw
改めて見直すとADIVは 晴れ雲量78%とか酷かったな
IVもなかなか悪くないよ。あそこまでポーランドに苦戦できるゲームはない。
>>834 その天候のせいもあって、
4は制空権取る必要がほとんど無いね。
陸軍だけで攻略するのが基本となってしまった。
>>830 小倉は曇っていたから長崎に落としたんじゃなかったか?
そんなものなのかも。
838 :
名無しさんの野望:2012/08/20(月) 15:24:09.43 ID:2gFlaTUF
COMは陸でも空でも、やたらと浸透してくるから
制空権不要かなと思っていると、
野砲とかソフトターゲットがやられて涙目。
原爆は巻き込まれない為に高々度からの投下が必要だったから
ゲームの仕様は航空機に有利なシステムの調整かと
制空権握れば後はほぼ無抵抗な相手にやりたい放題になるし
こんにちは、初めて書き込みますが98Uツバイと言う奴でシナリオ編
をやっていますが、ボトムライン、断末魔のファシズムが中々解けません
何か良い戦略は無いでしょうか?
イギリスと戦闘機で戦うシナリオが2つ用意されていますがどちらか
イギリス側に進入できない様な感じで爆撃とか出来なかったのですが
戦闘機だけを潰すシナリオだったのでしょうか?
後、メディアプレーヤで98ツバイを掛けると何とワーグナーのニューンベルクのマイスター
ジンガーが聞けるのですが、ゲームの中で聞ける設定や何処かのシナリオ専門で
用意されているのでしょうか?
シナリオプレイはやらないから分からないけれど、
「ニュルンベルクのマイスタージンガー」第1幕への前奏曲は、
ゲーム中ではエンディングのBGMに使われてる
スレチならすいません。
今更ながら永遠の0を読んで感動し、
日本軍のシミュ(真珠湾〜沖縄まで) をやってみたいのですが
大戦略(に限らず)で日本軍がプレイできる傑作ゲームはありますか?
題酢味でぐぐれ
SSのWAD大戦略あたりかな。
スレチかもしれんが。
>>843 傑作かどうかはさておき、システムソフトアルファには「大戦略 大東亜興亡史」があるよ
もっとも、操作性やシステム等アドヴァンスシリーズとは別物で、好みが別れるかなぁ
変な質問してすいません。
大東亜〜は動かせるハードが無いので…、
ドリキャスを持ってるのでSSの大戦略を買ってみます。
ありがとうございました。m(_ _)m
ドリキャスってSSアプリも動いたんだ?
そんな話初めて聞いた
ツヴァイの質問いいですか?
レベル2の駆逐戦車にフェルデナントってのがありますよね
エレファントに改良できるやつ
レベル1の駆逐戦車から進化できますよね
つまり、3号戦車を経験値MAXにしてから、駆逐戦車に改良して
そのあと進化させると、フェルデナントが簡単に入手できるってことですよね
ティガー(P)と遜色ない強さですよね
もしかして、無茶苦茶お得ですか?
852 :
名無しさんの野望:2012/08/25(土) 09:28:42.18 ID:AlR1bjqD
改良した段階で経験値が消えたようなw
うろおぼえでスマンね。
フェルディナンドが採用されればその通り
が、フェルディナンドは登場1943/ 4、退役1943/ 5(強制)なので、
普通のキャンペーンプレイをやってる限りは該当するシナリオが存在せず、
フェルディナンドは制式化されない
(43年5月の「カリブに舞う鷹」が一応時期的には該当するが、ここでは駆逐戦車のエントリがない)
だからレベル1の三突からレベル2に進化させることもできない
しかしここの人は相当古いツヴァイのマニアックな質問をしても
すぐに答えが出てくるのが凄いな
これってもう新作は出ないの?
現代版の米軍無双ゲーなんてやりたくないんだけど
4、5と順調に出てますけど?
2001のキャンペーン分岐チャート、独のはロドリゲス学級OB会においてあったけど、
英国とソ連のはどこかで公開されてない?
>>859 おおーそれだ、ありがとう!
って公式サイトにあったのか、俺はどこ見てたんだ…
XのパッチでないのみるとXを作った段階で大戦略から撤退したのかな
地の果てってどこでの戦闘なの?
シナリオファイルでいうと何番?
質問する前に貴官の所属部隊とバージョンを申告せよ
このスレ、エスパー多いな
それにすげえディープなんだ
メディアカイトが消滅してから入手性が悪いねえ
売り物が囲碁ぐらいしか見当たらなくなった、
アンバランスで廉価版を出してくれないかな?
廉価版出したって売れねえよ
欲しい奴はとっくに中古か割れで入手してるだろ
特に割れの拡散率は半端じゃねえし
エスパーっても、俺はサイコキネシスしかつかえねぇんだよな。
離れたところから他人のソフトが正規か割れか分かるエスパーも居るしな
そりゃあ、既に入手してプレイしてる者は、買わないだろうけど
醍醐味の大戦略(笑)でも新品で買う人は、いるんだし
安く売れば、それなりに売れるでしょ。ゲームとしては、アドバンスの方が面白いし
インストーラーをWin7対応に改変する程度で手間かからんのだし。
中古って正規ユーザーになるの?
中古でユーザー登録してるか否かって事前に判るの?
以前メーカーが中古販売差止めで裁判して負けたのは知ってる
>>863 すいません確かにそれが抜けてたら話にならないですね。
2001PK で所属?はドイツです。
無駄レス申し訳ない
モスクワ占領後の架空ステージ
寒さと大量のソ連軍相手にシベリアの奥地へと突き進むMD版からの伝統
874 :
名無しさんの野望:2012/08/29(水) 14:00:41.22 ID:Qk2FH2SN
地理的にはモスクワからウラル西にかけての地域だな。
一応A-Aラインまで来ましたよって感じか。
なるほど……
ゼーレーヴェとか地の果てとか史実プラスαなシナリオは
連番になってないんですね……
道理でその近辺捜しても見つからないわけだ。
>>870 もし再販すると、どんなおまけをつければいいだろうね?
架空キャンペーンとかかね?
ヒトラー、実は生きてたよ。
(しかもサイボーグ)
そして、イスラエルと戦うんだ。
いや、モサドにリアルで殺されるからだめだな。ネタ的に危険過ぎる。
うむ
イタリアキャンペーンとアメリカキャンペーン
フランスキャンペーンとポーランドキャンペーン。
猛者の為のスペインキャンペーンとハンガリーキャンペーンw
880 :
名無しさんの野望:2012/08/30(木) 10:14:29.02 ID:QnaSKJDH
おまえら、Hoi2でもやれw
ドイツ敗戦直前にアメリカと講和、ロンメル軍団と一緒に対ソビエト戦を戦い抜くって1945〜のシナリオ
がいろんなゲームで海外では人気だな
ロンメルじゃねえやパットンなw
帝国主義者の走狗以降の仮想シナリオまんまだが
2001の帝国主義者の走狗以降はたった3つか4つじゃねえか、全然物足りねえ
エディタで作ればいいじゃない
>>878 イタリアキャンペーンはやってみたいけど
まさにイバラの道だな
海軍が使えるシナリオなら善戦できるだろうけど
分岐によっては43年以降も戦うシナリオがあったり
P40でスターリン戦車に立ち向かうハメに… まさにイバラの道だな
まず最初はエチオピア侵攻、勿論毒ガス部隊あり
英米軍のコマンドーとレンジャー強いな。
性能的には武装面でレンジャーの勝ちか。
あとフィンランドのレベル2歩兵が超強い。
細菌兵器
隣接する地上兵器間で感染してゆく
毎ターンごとにユニットが1〜3死ぬ
都市にも蔓延する
都市は毎ターンごとに25%ずつ生産力が減る
次のマップに移行してもしつこく猛威を振るい続ける
再販用のオマケ
独軍キャンペーンに陸軍専用のマップを幾つか追加希望
空軍大戦略ばかりでは戦車猟兵ユニットが存在感ないと云うか殆ど消耗品なので
4つか5つはターン数の長い陸戦マップが欲しい!
既存のキャンペーンに挟んで、前のマップの分岐ルートを変更する位なら
オマケの範囲で出来るのでは?
地雷敷設
機雷敷設
囮のデコイ敷設
モアイ建造
7の64ビット版で2001完全版入れてアップデートかけようとしたら何故か対象外の製品だと言われるんだが
>890
夜間能力持ちの歩兵とかいかがでしょう?
力持ちの歩兵
>>893 囮が好きならR.U...S..Eでもやったら?
あっちは騙し合い。
>>894 XPモードでもそうなるか試してみるとか
ソ連キャンペーンで1944年後半までヒィコラ言いながらたどり着きましたが
T-34/85になってもパンターはおろか4号戦車にも苦戦してしまいます。
空軍はスピットファイヤ[が使えるのでまだマシだけど、Me209が極悪
過ぎて泣きそうです。主力は殆ど捕獲ドイツ兵器ばっか。
ソ連で楽に勝つ方法ってないですかね?
メモリエディタでユニットデータを書き換える
鹵獲兵器で思ったんだが
補給はともかく補充できるっておかしくねw
そんなこと言うたら、生産数が極めて少ない自国製兵器も補充し放題なのもおかしいですがなw
いままでの俺のアドラー・アングリフ攻略法
He 51シリーズ、Ar68シリーズを在庫処分でどんどん前線に投入
空港は作らない(お金がもったいない)
急降下爆撃機は作らない(空中戦に弱いから)
対空自走砲も使わない(輸送車輌がそこまで育ってない。10/4? なにそれ?)
都合の良い結果が出るまでひたすらリセット
このやり方で、一回だけ大勝利したことある
今回
弱い奴は部隊表で処分
いきなり空港を設置しまくる
対空自走砲は10/4を作りまくったし、7/2も2台確保
急降下爆撃機を使い捨て気分で戦線に投入
悪乗りして夜間戦闘機まで大量投入
リセットしない
なんか、楽勝ムードw
ソ連キャンペーンは後半どれだけ捕獲できたかじゃね?
特に地上は
空はスピットいるからBfのK型やナッター出るまでは楽
どうせラストは空軍使わないから使い潰しでもおk
地上は7/1もだけど加農砲や列車砲、あとパンターを優先的に貰うように
あと今さらだけど損害を省みないこと
金貯まってるからOT-34で押し潰す
7の64ビット版のインストールだけしておいて
32ビット版でアップデートしたのをフォルダコピーしたら動いてる
>>904 パンター1
ティーガー3
4号戦車系5
しかないんですよね。
やっぱり消耗戦しかないのね…心が折れそうなのは赤軍キャンペーン
の場合、最初からずっとですな。T-34で一時的に3号戦車をゴミのよう
に蹴散らせるけど、短い春ですた
907 :
903:2012/09/02(日) 10:07:20.68 ID:amYTT42t
大勝利出来なかった。
今回は自信あったんだけどなぁ。
そんな消極的な方法の場合
北の軍団を捨て爆撃機使って早期参戦させないと間に合わない
なんか大勝利ってオタクぽいから止めね
他のスレでからかわれる材料にされてるような
馬鹿らしい
隠語でもなんでもない十数年来使われてるメーカー公式用語なのに
パンターあたりは捕獲しやすいから積極的に狙っていったほうがいいよ
あと42式は便利、カチューシャは後半威力不足だから
150mmロケットは重戦車や要塞に籠った敵、高射砲塔とかに効果的
戦車はT-34よりOT-34のがいいよ
T-34育てていけるIS系は弾がないし、T-44は遅い
どうせOT-34でもOT-34-85にも進化できるし
まあ、あとは砲兵を中心に展開していくかな
912 :
名無しさんの野望:2012/09/02(日) 13:59:35.85 ID:3mQIdUxG
ゲームじゃ、湯水の如く使える戦力ってのはないのか。
絶対負けない楽勝のチートゲームはやっても面白くないよ
914 :
名無しさんの野望:2012/09/02(日) 23:06:48.81 ID:E45mlLWX
めんご。
ユニットに名前をつける、ってどうやってやるん?
解除コード SetUnitNameまではわかったんだけど、
性能表を開き、名前を右クリック、がイミフ。。
入力した?
したならまんま、性能表開いて左上に例えばビスマルク級とか書いてあるのを右クリック
916 :
903:2012/09/03(月) 06:44:32.46 ID:CFHJSi3q
リベンジした。
大勝利したよ。
今度は、とにかく押せ押せの消耗戦だった。
やばかったのはふたつ。
「資金が底をつきそうになった」こと。
2万を割ったときはもうダメかと思った。
歩兵が足りない。
しかも、2部隊やられた。おかげで前線での都市&空港の確保が遅れた。
Me209が防空戦闘機、Ta152が侵攻戦闘機とするとFw190Dはなんなの?
はやいぐらい?利点
鼻が長い。・・・かな
919 :
914:2012/09/03(月) 19:00:30.86 ID:699LsvvM
>>915 あんがと。。
どの画面で解除コードを教えてくんなまし。。
>>917 求めてる答えと違うだろうけど、
当時のレシプロ戦闘機は要求された仕様に合わせてエンジンを調整してたから
中、低高度で性能を発揮するように設計されたFw190Dは
高高度戦闘機であるTa152と本来は用途が違って被らないし、その高度域では同機より速く
Me209はそもそも欠陥持ちで採用されて無い
つまりは高度の概念が無い上に不採用機を高性能機として出してるゲームに割を食った存在の一つ
高度の概念が無いんじゃなくて、微妙な再現の仕方をしているだった
922 :
名無しさんの野望:2012/09/04(火) 18:26:21.43 ID:oK+IcdXx
あげ
923 :
名無しさんの野望:2012/09/04(火) 18:31:49.16 ID:U9yoCnh4
スマホの人必見です!
(アドラッテ)という無料のお金を貯めるアプリがあるんです!
もちろんアプリもただですよ(笑)
ユーザー名登録の紹介欄に(チワリンゴ)と打って欲しいんです!
なぜかって?
お互いにお金が入るからです!
お互いに得だからです!
チワリンゴ忘れたらお金が入らないので気を付けてね(笑)
そうそうかっこはいらないですよ(笑)
それでお金を貯めまくりましょう!
是非やってみてください!
924 :
名無しさんの野望:2012/09/04(火) 19:02:34.94 ID:aXvBrzds
Me209-Uはドーラにエンジンとられてぽしゃったんだっけ?
ゲームの高度12はかなり盛ってるなw
この時期、連合軍の戦闘機は高度12以上がでてくるから
プレイヤーに対する配慮もあったのかな。^
Me209V5の計画値が12400mだから12で合ってる(高度は上昇限度/1000m 端数切り捨て)
以前出た話では武装が計画値と違っていて20mm機関砲が多いらしい
試作機の性能はまずまずだったけど、切り替えには製造ラインを一旦止める必要があったので
既存のラインの改良で済むFw190Dを優先した
V5が1943年11月に出した最高速度が669〜678 km/h程度で
航空省はBf109の生産ラインを切り替えてまで量産する価値は無いとの決定を下した
実際これが量産されて前線に出たであろう時期には既存の109でも速度なら同等以上に出てたし
あげ
データエディター作った人神だな
コレのお陰でソ連キャンペーンが国産兵器でまともに楽しめる
栄光のT-34スレ目まで後71レス
しかしそこでA34コメットでスレ立てちゃううっかりさんが出現する予感
ADVANCED大戦略 AMC34戦闘装甲車
>>931 98Zweiにはいたが、2001で削除された奴だなw
みんなマイナーなの知ってるなオレはSu-34しか思いつかんダメだ
事前に書き込まれたネタは使われないことが多い。
>>921 Vになってやっと(味方限定で)地上ユニットと航空機ユニットが重なることが出来たぐらいだからな
従来の真上から垂直に見下ろす仕様のままでの小手先の改良だから見辛くなっただけだけど
かといって広い空を立体的に飛ぶ航空機にZOCが発生するのもおかしいけどね
1万mを飛びながら3000mにいる敵を止められるどころか下手したら見落とすわ
>>926 不具合解決のために改良して行くうちに109との共通のパーツがどんどん減ったから
製造コストも期待したほど押さえられなかったようだ
次スレタイはOTー34の方がいいと思う私は反革命分子ですか?
そうですか…
wz.34 機関銃型でもいいんだよ?
間をとって第34任務部隊
939 :
名無しさんの野望:2012/09/07(金) 10:10:26.72 ID:aqle0ZFh
装甲擲弾兵 独身 34歳
>>935 単発単座戦闘機の場合、だいたい高度3000メートル付近で地上から肉眼で発見するのが困難になるって言われるね。
つまり高度1万メートルを飛んでたら、低空の小型機は解らん。
今、「国防軍最後の努力」で連合軍相手にナッターが無双してるんだけどさ……
今まで育てたユニットで、任意、もしくは最初からやりなおすっての出来ないかな?
「共産主義者の落日
途中で間違えた・゚・(ノД`)・゚・
今、「国防軍最後の努力」で連合軍相手にナッターが無双してるんだけどさ……
今まで育てたユニットで、任意のシナリオ、もしくは最初からやりなおすっての出来ないかな?
「共産主義者の落日」まで行ってやり直して、パンターUやTa152C-1/H-1、Me262やFw190F-8で無双したいorz
出来れば次はそのままアメリカ上陸したいw
余裕
序盤は橋や空港がしょぼいから思ったほど無双にならない
スペインじゃ4号すら橋を渡れないし、規模100の橋が出るのは結局ティーガーII開発あたりから
過去に45年装備でアドラーアングリフやベルリン1939、タイフーン北方戦区に真正面からの戦法で挑戦した人がいたけど
いくら性能で勝っていても結局数で押し切られて思ったほど無双にはならないとのこと
下手に攻撃力高いと弾切れになるまで敵を全滅させ続けた挙げ句フルボッコにされる
>>944 橋と飛行場の問題があるか……けど、Ta152C-1とFw190F-8があればほとんどどうにかなりそうな気もする。
アドラー・アングリフを、夜間戦闘機のレーダーとTa152C/H、Me262Aで迎撃、列車砲で敵のレーダー潰すとかやりたいんだよな……
と言う事で、「二周目」的な事をやる方法教えていただけないでしょうか……orz
一応メモリエディタは使えます。
「ち」使えば一発
自力でやるならad3data.dllのアドレス領域を当該シナリオファイル名で検索
その後ろに大勝利、勝利、引き分けそれぞれの分岐先のシナリオ番号が指定されてる所があるから変更
倉庫データを丸ごとコピー&ペーストして日付弄った方が楽だろうが
戦闘力の差が大きすぎるとCOMは全く攻撃してこなくなるよw
隣接するだけのハリケーンを一方的に撃墜して行くだけの作業ゲー
アドラー・アングリフなんて興醒めも良いとこだわw
将軍の性格とユニット兵種によって少し違う
陸上ユニットだと戦果と損害の差が大きすぎると攻撃しないからパンターやティーガーIIはカウンターしにくいけど
戦闘機系は戦力差があっても積極的に攻撃してくるし、攻撃機や雷撃機も対空防御射撃で全滅確定してても攻撃してくる
更に性格が強気なほど損害を無視して予測戦果のみで判断する傾向が強くなる
試しにエディターでヒュッケバインをアドラーアングリフに配置してシナリオモードで試してみた
より弱いユニットが狙われるから友軍の方が優先されるけど移動可能範囲に他に攻撃するものがない場合攻撃されて弾切れになった
B29を撃墜する脅威の竹槍兵
もちろん、ティガー2だって余裕で葬り去る。
野戦能力あり。
移動速度12。
>>946 「ち」が手元にないんですよね……orz
どうせなら、2周目+1945/09/01ぐらいから、ソ連、イギリスも最新兵器生産してくるデスマッチモードとかしてみたいけど……・゚・(ノД`)・゚・
>>951 >>946はご親切に「ち」がない場合のやり方まで教えてくれているというのに、
お前は検索して探しもしないのかよ。
そんな愚痴かいている暇があるなら、さっさと探す作業してろよ。
>>952 鬼軍曹
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
AD3Game.exe
0x10041778 FC→ 00
PUK 2.15 専用、共産主義者の落日の大勝利から軍事演習に行ける
完全版は分からないから上に書いた様にして自力で探して
お前らBGMはどんなのに変えてる?
そしてオススメはある?
ドイツ軍の音楽をフランス軍の音楽に変えてる
アドラーアングリフなんてBf109Eでも楽勝でしょう。輸送機も歩兵も使わずに大勝利できるもん
>>955 伝説のゲーム、ボコスカウオーズのBGM
すすめーすすめーものどーもー
じゃまなーてきをー けちらせー
めざせ てきのー しゅとへー
そーびーえーとーたおすのだー
(いぎりす、ふらんす、あめりかバージョンもある)
効果音もBGMも消してラジオ聞きながらやってる
その場合無音mp3にしないと思考が遅くなる
漢はあかぺら独唱でぱんつありーとだろ
>>957 むかしスパロボのサウンドテストで再生しまくったわ
WAD大戦略のBGMに変えてる
最初国歌にしてたけどイタリアが壮大すぎて駄目だった
やっぱりMD版みたいなのが合う
曲で思ったけど2001の使用されている各国の曲名わかるひといる?
966 :
名無しさんの野望:2012/09/17(月) 13:49:17.35 ID:UTzdFzGV
フランスは国歌のラ・マルセイエーズ
ソ連は国歌に似てる気がするが、わからんw
ドイツはドヴォルザーク No.9 scherzoがいいね。
ロシア出身てのを気にしなければショスタコーヴィッチもいい。
>>966 おいドイツとかイギリスのも教えてくれ
分かるんだろ
968 :
名無しさんの野望:2012/09/17(月) 14:13:46.32 ID:UTzdFzGV
イギリスはバグパイプだから、スコットランドブレイブあたりじゃないか?
他は知らんがなw
制空権が取れてないときに英国のマチルダちゃんにどうやって勝つん?
III号戦車じゃ無理だろこれ
一応国歌風オリジナル曲
アレンジ元になった曲はあるけど
>970
次スレ頼む。
スレタイは…、わかるよな。
まだ早かろう
話題があれば進むけど無ければ数日書き込み無いのも普通だし
>>969 どのゲームのどのMAPかわからんけど
T-34ならともかく、マチルダみたいに装甲しか取り得のない戦車は足止めだけすれば良いんじゃないの?
どうしても潰したいなら8.8cmFLAK搭載の兵器かな
その辺りでは元から戦車は壁でしかなくて
生産したてのBf109EとJu87で楽勝だろうに
あーVのイギリスルートだとスピットとマチルダがうざいのか
もしVならJu88A-4だとスピットじゃ落とされないから制空権無視で後方拠点を叩くといい。戦艦が使えた記憶もあるけど忘れた
他のゲームなら
>>974の通り
コブラ作戦難しすぎわろた・・・
フェルディナントの楽な取り方って星付き三号から三突改良で進化?
初期首都上で捨てユニットが粘ってる間に、艦砲射撃の届かない後ろの三つの都市上に
42式ロケットを置き、手前にティーガーII、後ろに170mmカノン、更に後ろに列車砲の布陣を敷く
レズ・ラ・ヴィルも少数で死守できる割に進軍を食い止められて良い
カルピケの空港は無理してでも潰しておけば補充が出来なくなる
後は飛行機ホイホイしながら列車砲で敵艦を潰していくけど西に回すより東に線路新設した方が早かった
レズ、オルヌ、オドンと少しずつ河の防衛ラインを上げていって、第二戦術空軍が撤退したら本格反攻
ティーガーUに進化させる時間も惜しいし、何より榴弾砲でガリガリ削られる
ポティーニ辺りまで戦線後退させてそことファレーズ西側との戦線の維持に徹すべきなのか
まあ、でも楽しいな
愛してるよ
I know
次スレ【ADVANCED大戦略 T-34 中戦車】で立ててもいい?
990いってからでよくね?
もう立ちますた(´・ω・`)
それじゃ、そそくさと埋めますかね
8月にPC版2001を購入
DC版以来、久々に大戦略プレイを堪能
でも、ずっと軍事演習で延々と百年戦争
この後、
・スペイン内戦で海軍育成
・ポーランドでW号戦車育成&ソ連Pe-8を大量捕獲
・デンマークで空軍育成予定
何時になった、BoBとか東部戦線に逝けるのだろうか?
>>983 スレ立てしますた
偶然被ったようですな
989 :
983:2012/09/22(土) 13:12:25.94 ID:L79w6Ejf
>988
ご苦労様です。
【wz.34 機関銃型】にされなくて良かったw
990 :
名無しさんの野望:2012/09/22(土) 13:12:26.98 ID:OGyuya0i
コメットさんは現れなかったかw
ADVANCED大戦略 一式陸攻34型(電探装備)
じゃなかったんですか?
ラインメタル/マウザー・ヴェルケMG34機関銃だったはず
993 :
軍用列車:2012/09/22(土) 21:59:45.59 ID:xMU68NEx
我々は一足先に次スレへ向かうぞ
待ってくれ、戦友
俺は動けないんだ
置いて行かないでくれ
たのむ
たのむ…
さよなら、お前のことは忘れないぞ…
手榴弾と拳銃、どっちがいい?
>993
そして線路上に待ち構えたBf 110により積載ユニットごと消されると…
ついにT-34になったかw
998
銀河鉄道
1000なら来年アドバンスド大戦略2013発売
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。