Minecraft Texture・MOD総合.0.1.8

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1名無しさんの野望
Minecraft の MOD や Texture、Skin に関することをまとめたスレッドです。
自作やオススメの MOD、Texture などがあったら、このスレで紹介してください。
MOD や TexturePack に関する質問もこちらでOKですが、よくある質問の場合もあるので
まずはじっくり、Wiki、質問スレ、公式フォーラムなどを確認してみよう。

■Minecraft日本語Wiki 各ページ
 【MOD】 http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/25.html
 【Texture】 http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/82.html
■Minecraft Forum各ページ (本家フォーラム、英語)
 【MOD】 http://www.minecraftforum.net/forum/51-released-mods/
 【Texture】 http://www.minecraftforum.net/forum/41-texture-packs/
■マインクラフト非公式日本ユーザーフォーラム 各ページ
 【MOD】 http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=13
 【Texture】 http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=14
■プレイヤーキャラクターのSkinを探すならココ(英語)
 http://www.minecraftskins.com/

■関連スレッド、関連板
 ※ 最新の本スレ、質問スレは「 Minecraft 」でスレッド一覧を検索 ※
Minecraft RS総合 試行1回目
 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1313776041/
Minecraft セーブデータ・SS・Seed晒しスレ 3
 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1321060079/
Minecraft Multiplayer 第 7World(実質8World)
 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1319195123/
Minecraft 避難所
 http://jbbs.livedoor.jp/game/51918/

■前スレ
Minecraft Texture・MOD総合.0.1.7
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1321045908/
2名無しさんの野望:2011/11/23(水) 14:44:24.72 ID:k/1i++c5
>>1
3名無しさんの野望:2011/11/23(水) 14:52:02.73 ID:JZ5N7SDO
乙ー
4名無しさんの野望:2011/11/23(水) 14:52:48.59 ID:hWk/kjMG
ひー
5名無しさんの野望:2011/11/23(水) 14:57:41.89 ID:Hcallp4l
>>1
滑り込みスレ立てGJ
6名無しさんの野望:2011/11/23(水) 14:58:42.25 ID:Wi4WrnWK
>>1
7名無しさんの野望:2011/11/23(水) 14:59:47.69 ID:3+wDAdXu
>>6
ラージチェスト一杯の黒曜石パイプを進呈しよう
8名無しさんの野望:2011/11/23(水) 15:01:33.89 ID:GrstQzoM
MOD APIとは何だったのか…

ともあれ>>1
128チャンクぎっしりのクリーパーを差し上げよう
9名無しさんの野望:2011/11/23(水) 15:10:18.29 ID:JZ5N7SDO
More items,ores,tools,armor って確かそんな名前のMOD
いれてもクラッシュするんだけど、使えてる人とかいるかなあ?1.0.0でなんだけども
10名無しさんの野望:2011/11/23(水) 15:25:41.50 ID:NvGTjtzU
公式のMOD APIはノッチが「めんどくさいし皆勝手にMODつくってるからいいじゃん」という感じで消えた
11名無しさんの野望:2011/11/23(水) 15:55:17.12 ID:knVgsbpm
>>1

そして
>>前スレ990さん
乙です。wktkして全裸待機しておきます。
12名無しさんの野望:2011/11/23(水) 15:57:26.86 ID:hWk/kjMG
村MOD対応まだー?
13名無しさんの野望:2011/11/23(水) 16:30:28.96 ID:FffXJ6CF
製品版きたってのにMOD遅いな
1.0.1とか待ってるんかね
14名無しさんの野望:2011/11/23(水) 16:31:57.04 ID:hWk/kjMG
jeb「遊んでるからもうちょっと待って」
15名無しさんの野望:2011/11/23(水) 16:32:57.63 ID:2C/b70ko
少し質問なんだが、RedPower Pre3って一部のブロックやアイテムはTMIやRecipeBookに反応しないのか?
16名無しさんの野望:2011/11/23(水) 16:36:04.60 ID:81diULqK
>>13
modは多くが、リリース後10日前後ででるMCP完成を待って制作されるので
MCP完成後2日〜1週間、一部の大型・超大型は2週間ほどかかるので
早いものは今月中、遅いのは来月10日くらいでしょう
17名無しさんの野望:2011/11/23(水) 16:52:36.16 ID:LgHpodi0
>>15
うん
18名無しさんの野望:2011/11/23(水) 16:53:20.28 ID:2C/b70ko
>>17
d
19名無しさんの野望:2011/11/23(水) 17:04:11.46 ID:ZdDJIf8f
MCP待ちって言ってんだろ
20名無しさんの野望:2011/11/23(水) 17:12:15.08 ID:oAcKdAic
あとついでにMCPatcherじゃないっつってんだろ
21名無しさんの野望:2011/11/23(水) 17:47:52.33 ID:vWWxSg6P
MCPの時間かかるのって、易読化関連なのか?
極小規模なMODだと易読化されて無くてもわりと探せるから
de/re compile環境だけでも欲しいんだがな・・・
自力でrecompile環境つくるのしんどい
22名無しさんの野望:2011/11/23(水) 17:53:07.45 ID:W4PRgqEs
そのうちMCPを易読化して再開発しやすくするMODが出るな
23名無しさんの野望:2011/11/23(水) 17:55:58.51 ID:bYjYjV49
いい加減テンプレにいれたらいいんじゃないかな、
Minecraft Coder PackとMine Craft Patcherの違いと大半のMODが対応できない理由。
Minecraft Coder Packがないと、目隠ししたままどの部品が何を指すかもわからない精密機械を正確に素手でいじらないとModが作れないって感じの説明も加えて。
24名無しさんの野望:2011/11/23(水) 17:57:21.24 ID:jNPTeaLv
大体そんなことも知らないやつがなんでこのスレにいるのか
25名無しさんの野望:2011/11/23(水) 17:58:37.74 ID:rIaQImdi
そんなの知ってるけどはよはよ言わずにはいられない
26名無しさんの野望:2011/11/23(水) 18:00:26.52 ID:bYjYjV49
MCPはよって言ってるレスに対して
「MCPとかどうでもいいから木こりMODはやく」とか言ってるヤツ見かけてぞわってした
27名無しさんの野望:2011/11/23(水) 18:10:35.36 ID:nbtJlQZ8
消費者の需要はそんなもんだ
28名無しさんの野望:2011/11/23(水) 18:24:06.95 ID:mdR1EYrT
ひとつ疑問なんだがなんでパッチャーのほうはクラフトのCを大文字にしてるのに
パックのほうは小文字なん?
MCPとMCCPじゃだめなん?
29名無しさんの野望:2011/11/23(水) 18:24:53.35 ID:7PoCXJGU
難読化テーブルが変更されたらしいから余計に大変そうだな
30名無しさんの野望:2011/11/23(水) 18:29:16.91 ID:ewtFPcxv
>>28
公式サイトのタイトルが「Minecraft」ではなく「MineCraft」になったら考えてやってもいい
31名無しさんの野望:2011/11/23(水) 18:31:02.58 ID:SHxV8q8o
それ以前に、公式が難読化状態でリリースしていることに意味はあるのかという疑問が
それさえしなければ、MODの互換性ぐらいは保たれていたと思うんだが
割れ対策にしても、Javaで書いている以上逆コンパイル再コンパイルは出来るんだし
それ以外の意味はあるのかと
32名無しさんの野望:2011/11/23(水) 18:38:16.17 ID:4FijCJ+d
ノッチ「俺が作ったゲームを俺以外が触って面白くするとか、俺が面白くないだろjk。でも完全な暗号化とかも
無理だから、まあ嫌がらせぐらいはしておくかpgr」
33名無しさんの野望:2011/11/23(水) 18:38:18.36 ID:JZ5N7SDO
1.0.0用 retroguard map (一部)
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=1892.txt

1.9pre5のMCPでの難読化解除後のclassと
1.0.0のclassのそれぞれ識別子を除いたバイトコードのハッシュ比較で
出来るだけマッピングを自動抽出してみた
34名無しさんの野望:2011/11/23(水) 18:47:48.18 ID:EKWqM4Jk
>>31
逆コンパイルはできるけど意味のある改良を続けようとすれば
MCPの中の人みたいに相応の努力が必要になるから
簡単にソースぱくることができなくなるメリットはあるでしょ。

難読化しなかったらマイクラもどきを作るのがもっと簡単になっちゃう。
35名無しさんの野望:2011/11/23(水) 18:52:08.11 ID:QuR4462U
>>31
終わらない話は出さないでくれ くだらん 直接聞けばいい
36名無しさんの野望:2011/11/23(水) 19:15:18.35 ID:rXjv48Ht
ところで毎回アップデートするか聞かれるの止めるのって
binフォルダのversionファイルを最新のファイルに挿し変える方法が正攻法?

万一MOD入りのjarが上書きされないようにいつもこうしてるのだけど
ふと自分のやり方であってるのか心配になった。
37名無しさんの野望:2011/11/23(水) 19:17:35.58 ID:oAcKdAic
面倒くさいからminecraft.jarリネームしてforceupdateしてjar戻してる
38名無しさんの野望:2011/11/23(水) 19:23:52.22 ID:rXjv48Ht
>>37
それやってること同じだよ
39名無しさんの野望:2011/11/23(水) 19:46:43.26 ID:V3y5/6MZ
40名無しさんの野望:2011/11/23(水) 19:49:00.29 ID:+kwbiBj4
ぶっちゃけもうバニラ状態では楽しめないわ、公式の追加要素が微妙過ぎる
41名無しさんの野望:2011/11/23(水) 20:07:10.29 ID:qTtc2dIn
>>39
あなたのお陰でSpawnCheckerが対応来たということがわかった
42名無しさんの野望:2011/11/23(水) 20:17:52.45 ID:LgHpodi0
公式アプデよりもICとBC、BTWのアプデのほうが嬉しかったりする今日このごろ
1.7以降のアプデはなんか空回り感がするからなぁ
ICやBCは世界観が違うからあれだけど
BTWくらいの要素は公式導入でいいと思うの

あと村は村MODを超えることはないだろう

効果音の変更なんかの前に他に優先するものあっただろうに・・・
43名無しさんの野望:2011/11/23(水) 20:18:37.83 ID:qTtc2dIn
SpawnChecker入れてみたんだけども
沸き表示されてる□に線が降り注いでるんだけど
消せないんかね
44名無しさんの野望:2011/11/23(水) 20:19:09.47 ID:ZC95MhtI
>>43
消せばいいじゃん
45名無しさんの野望:2011/11/23(水) 20:23:08.09 ID:8HBeyG/1
>>43
↓キー何回か

SpawnChecker、何故か反応しなくなることが結構ある
さっきまで表示されててタイマツも置いてないのにチェック出なくなったり
+も-いじってないし、シングルでもマルチでもなるんだけど何だろうか
46名無しさんの野望:2011/11/23(水) 20:27:51.44 ID:qTtc2dIn
↓キー押すとOFFになるだけで何にもならない
↑キー押し続けると松明持ってなくても表示されるし
←→キーでは何も変わらんし (´・ω・`)
47名無しさんの野望:2011/11/23(水) 20:29:28.99 ID:9w+lrYDn
公式で追加する要素は味付け薄めくらいでちょうどいい。
バニラでとんがった要素が入ってると、Modのアイデアも制約されかねないから。

まあ、公式仕様はマシン負荷も考慮しなきゃいけないから、
Modと違って何でもありというわけにはいかないという面もあるが。
48名無しさんの野望:2011/11/23(水) 21:01:20.34 ID:k/1i++c5
1.8でBTWやろうかと思うが
雰囲気的に鉄道MOD入れようかなと思ったが
Trains and Zeppelin modとRailCraftどっち入れるか悩むわw
49 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/23(水) 21:03:39.03 ID:+fEWXscS
>>48
好きにしろ
50名無しさんの野望:2011/11/23(水) 21:18:16.55 ID:FMeonBQj
マグネティッコの#2でアイテム投げて保存してから再読込するとチャンクが初期化される
最初はひでーバグと思ったけど破壊した村を直す時とか便利
51名無しさんの野望:2011/11/23(水) 21:27:11.26 ID:s8B3bLQV
村MOD1.8.1用のままバージョン上がってら
俺の製品版移行は来月くらいかなぁ
52名無しさんの野望:2011/11/23(水) 22:59:32.21 ID:TqPqbIiG
これはひどいw
[1.0.0] CHEAT MOD - ENCHANTMENTS, EXPERIENCE, FOOD STATS
http://www.minecraftforum.net/topic/758720-100-cheat-mod-enchantments-experience-food-stats/
53129:2011/11/23(水) 23:02:25.69 ID:kyfWLxWu
64x64で明るい感じでオススメのテクスチャ教えてください
できれば数個教えていただけると嬉しいです・・・
54名無しさんの野望:2011/11/23(水) 23:06:08.30 ID:ZFosgDFQ
「明るい」ってのはどういう?
雰囲気? それとも色相?
とりあえず日本語wikiのテクスチャのところにあるから、見てみ
55129:2011/11/23(水) 23:14:31.01 ID:kyfWLxWu
>>54
64x64は全然載ってるのが少なくて自分に合うのが見つかりませんでした
フォーラムとかも見たんですが手当たり次第DLしては入れてみてって感じで…
色相が明るい感じですね 雰囲気というのがわかりませんが暗い感じは怖くてw
56名無しさんの野望:2011/11/23(水) 23:14:48.38 ID:kyfWLxWu
おっふ!番号が全然違う!
57名無しさんの野望:2011/11/23(水) 23:16:17.86 ID:iLtr/OkJ
未来に生きてるな
58名無しさんの野望:2011/11/23(水) 23:25:27.14 ID:JrB+zs6l
>>55
罰として、必ず129でもレスしろよ
59名無しさんの野望:2011/11/23(水) 23:28:41.08 ID:kyfWLxWu
>>58
今から出かけてレスできないから夕方頃まで128で止めといてね?
60名無しさんの野望:2011/11/23(水) 23:28:48.43 ID:f2lr/WXo
日本語拡張を待ちながら1.8.1でプレイ……
61名無しさんの野望:2011/11/23(水) 23:31:32.15 ID:ZFosgDFQ
>>55
んー、じゃあmo2とかどうだろうか
最新版は結構色が明るくなってたが、最近うp主がご無沙汰なんだよねぇ
古いバージョンなら前スレのやつがまだ生きてるけど…
ちなみに解凍した中のtexフォルダの中にえらい数の差分が入ってるから
気に入ったのを書き換えて使うのがオススメ

82 63[sage] date:2011/11/04(金) 00:02:01.51 ID:HXldMuy7 [ 1/2 ]
>>63の修正版
mo2 x16/x64 1.7/1.8/1.9用 (要Patcher)
ttp://www1.axfc.net/uploader/Si/so/124446&key=mc
改変自由。編集方法はWiki参照。変なのがあったら教えてください。
次回更新はバージョンアップ後。
62名無しさんの野望:2011/11/23(水) 23:31:47.93 ID:N9dX5rKT
FPS++!ってMODって効果あるの?
JPwikiには「描画処理の計算式を置き換えることで、環境次第ではFPSを向上させる事ができる。」
って書いてあるから心配
63名無しさんの野望:2011/11/23(水) 23:35:14.95 ID:81diULqK
>>55
Forum手当たり次第に入れて、希望に沿わないならないんじゃないか?
1.8までの有名どこはココ(ttp://www.modminecraft.com/category/texture-packs/)にだいたいまとめてある
それ以外は公式Wiki、日本語Wiki、プラネット(http://www.planetminecraft.com/)くらいだが
Forum手当たり次第やったなら、すでに見てそうだしたぶんないっしょ
ある程度のレベルで完成されてる64*↑は16*と比べたら圧倒的に少ない
64名無しさんの野望:2011/11/23(水) 23:35:17.86 ID:LgHpodi0
>>62
効果あるかは環境次第って書いてある
65名無しさんの野望:2011/11/23(水) 23:37:47.98 ID:81diULqK
66名無しさんの野望:2011/11/23(水) 23:38:37.97 ID:UW3OuGX6
1.8.1MODプレイしているのは
俺だけじゃない.........のか?
67名無しさんの野望:2011/11/23(水) 23:45:45.50 ID:QuR4462U
>>62
sin cosの計算が全体的に早く終わるからそれなりに効果出るよ。体感できなくても効果はある
68名無しさんの野望:2011/11/23(水) 23:46:55.76 ID:ZFosgDFQ
俺は主にテクスチャ目当てでここ覗いてるからなぁ
BCとかICとかちょっと手に負えなそうで…
69名無しさんの野望:2011/11/23(水) 23:54:06.82 ID:KDe7iXba
テクスチャの質問でこちらに誘導されました

wikiのテクスチャパック紹介の64x64以上のところにあるFlow's HD Texturepackを最新のMCpatcherで適用しても反映されません
32x32のTRONICというのは一応反映されてるのですが・・・128x128だから反映されないのでしょうか?
wikiによると1.0.xに対応してるみたいなのでバージョン違いということはなさそうです

他に書いたほうがいいことがありましたら教えてください
70名無しさんの野望:2011/11/24(木) 00:07:26.13 ID:bedxjzLP
>>69
該当フォーラム見てみたが、ヒョットして最新のv1.6か?
俺の残念な英語力で読んでみたら、最新版はパスワードが必要で
「欲しかったら寄付してね、そしたらメールでパス送る」っぽい事が書いてあるような気がするんだが
71名無しさんの野望:2011/11/24(木) 00:16:25.33 ID:MUTo4J5j
>>70
ありがとうございます
無事フリーの方をダウンロードしなおして適用できました

くだらない質問をしてしまいすみませんでした
72名無しさんの野望:2011/11/24(木) 00:30:34.32 ID:XjvCbkML
IC2の原子炉に、BCのパイプで水バケツを搬入したいんだが、入ったり、入らずに溢れたりする。原子炉のインベントリに空きはあるのになぜだー
73名無しさんの野望:2011/11/24(木) 00:31:16.88 ID:mLOGUmev
>>51
情報ありがとう、マヤ文明でレリーフなかなか作ってくれないの修正されたわ
やっと我が村が進展するよ
74名無しさんの野望:2011/11/24(木) 00:35:10.32 ID:bedxjzLP
>>71
おお、やっぱそれっぽかったのか
残念な英語力でもなんとかなるもんだなーw
75名無しさんの野望:2011/11/24(木) 01:49:57.06 ID:EjnP89K3
>>61
最後の更新が11/4か
そんなに前だったのか・・・
なんかほんの少し前に思えたよ
76名無しさんの野望:2011/11/24(木) 01:55:44.68 ID:d54ZgCNo
Ver1.0.0のマルチプレイで使えるMODはなんかないですかね
77名無しさんの野望:2011/11/24(木) 01:58:05.41 ID:xSK4t4Z8
Minecraft Texture・MOD総合.0.1.8
↓次スレ
Minecraft MOD総合.0.1.9
78名無しさんの野望:2011/11/24(木) 02:01:12.08 ID:IRyUsr1x
>>76
どんなのが使いたいんですか。
79名無しさんの野望:2011/11/24(木) 02:03:38.68 ID:IRyUsr1x
あー、頭悪い子沸いちゃってるなぁ…
80名無しさんの野望:2011/11/24(木) 02:47:17.94 ID:1sYxHZfe
EE4の時計で時間8倍速したらFPSが元に戻らなくなったでござる
81名無しさんの野望:2011/11/24(木) 04:31:18.67 ID:XXmP9R0o
>>77
賛成
82名無しさんの野望:2011/11/24(木) 04:55:14.50 ID:jq49hvDS
テクスチャは全面排除すべき
BC、IC、EE以外イラネ
83名無しさんの野望:2011/11/24(木) 05:08:25.03 ID:cUJUeV9p
俺はBC、IC、EEに興味が無いから排除すべきだと思う
84名無しさんの野望:2011/11/24(木) 05:09:44.68 ID:IUHItybl
じゃあ間をとって全部排除するしかないな・・
85名無しさんの野望:2011/11/24(木) 05:11:05.54 ID:1sYxHZfe
バニラ至上主義派の台頭か…
86名無しさんの野望:2011/11/24(木) 05:30:36.76 ID:MWys6xe7
なんでテクスチャパック駄目なの?
デフォきたねぇじゃん(笑)
87名無しさんの野望:2011/11/24(木) 06:01:40.02 ID:i51dftqn
テクスチャパックは甘え
88名無しさんの野望:2011/11/24(木) 06:22:32.10 ID:mselaQl+
なぜいつも0時以降で単発なのか
89名無しさんの野望:2011/11/24(木) 07:00:24.15 ID:xKLKfM32
http://www.eloraam.com/
来た!ついに来た!水平に動く床来た!これで勝つる!!1111
90名無しさんの野望:2011/11/24(木) 07:21:46.02 ID:+PCXiMq4
>>72
原子炉には水バケツは入れられないよ
というか原発は自動化すべきじゃない
91名無しさんの野望:2011/11/24(木) 07:55:14.60 ID:FGskQ8Fg
チラシの裏
MOD入り1.8.1でスライム沸かねー
高さ15から30×30×5の空間作ってノーマル、ピースフルを切り替えしまくってるが
まったく出て来ねーよ
やはり20×20をクァーリーで露天堀してから天井つけてやる方が手っ取り早いのかなって
思う今日この頃だわ

使用MOD
BTW、BC2、レッドパワー、木こり、ミニマップ、MCパッチ
92名無しさんの野望:2011/11/24(木) 08:11:33.76 ID:PpikCrej
>>91
っ「Slime Chunk Finder」
93名無しさんの野望:2011/11/24(木) 08:22:38.02 ID:jGSpW7bx
>>90
入れられますよ。水バケツで冷却もできる。
高出力の原子炉作ろうと思ったら、自動化した水バケツ冷却が最善。

ただ、パイプで搬入すると、空きがあるのにたまに弾かれてるやつがある。
9割くらいは入るんだけどね

94名無しさんの野望:2011/11/24(木) 09:31:30.02 ID:piUQqNYI
>>52
検証に便利だね。GUIの多用してるから実装は大変だったのかなぁ。
95名無しさんの野望:2011/11/24(木) 09:45:15.07 ID:TkeSSUxC
>>72
上から入れて…るよな
96名無しさんの野望:2011/11/24(木) 09:46:47.54 ID:TkeSSUxC
原発はクロック回路で簡易熱量抑制してるぐらいだなぁ
97名無しさんの野望:2011/11/24(木) 12:13:13.00 ID:SmGVoSMn
SpawnerGUIのbukkitプラグイン版みたいなの無い?
スポーンするMobの変更はあるんだけど
スポーナ壊したらアイテム化するようなModが見つからない..。
98 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/24(木) 13:10:44.23 ID:29aqU8JH
>>97
ない
99名無しさんの野望:2011/11/24(木) 13:50:06.84 ID:E9HfZYqc
正式版の軽量化MODってまだないですかね?
100名無しさんの野望:2011/11/24(木) 13:52:46.97 ID:rRWEisey
>>99
つFPS++
101名無しさんの野望:2011/11/24(木) 14:12:17.93 ID:nEaIrKTE
BCの木パイプって他MODのアイテム引き出しにも対応してるみたいだけど
木パイプ+石エンジンでも1個ずつしか引き出せないのが惜しいよなー

EEと組み合わせてると引き出し速度がどうしても間に合わない。
かといって隣接チェスト(練金は×)するとチェストが横並び出来ないから整列できない。

ColorBoxがEEでも隣接チェスト扱いになれば一応解決するんだけどなー(チラッ
102名無しさんの野望:2011/11/24(木) 14:23:55.43 ID:Vzh4zLCa
MultiMineってMODが、betaの頃はModLoader必要だったけど
1.0.0版になったらModLoaderとはむしろ相性悪くてうまく機能しない気がする

叩いたブロックのヒビの状態をしばらく保持できるMODなんだけど、MLが入ってると
叩いて壊れかけの状態にしても見た目は無傷に戻っちゃうっぽい
103名無しさんの野望:2011/11/24(木) 15:17:13.45 ID:+PCXiMq4
>>93
クーラントセルと放熱板を使った冷却管理不要仕様で
ウラニウムセル7つを使って発電してるけど
自動水バケツ循環型ってどんなものなのか詳しく
104名無しさんの野望:2011/11/24(木) 16:44:52.75 ID:tTdf7Kul
>>103
ビルドクラフトとバケツフィラー使う構成じゃないかしら
105名無しさんの野望:2011/11/24(木) 16:50:37.88 ID:jKdpVNzA
>>101
そうだっけ?
石エンジンなら32個くらいまとめて出なかったっけ?
106名無しさんの野望:2011/11/24(木) 16:55:59.77 ID:MgJBHDzd
>>105
フィラーの残り物をテレポパイプで拠点に戻そうとした時
石エンジンで出したら1個ずつだった、
吸引パイプくっつけで手動でやった
107名無しさんの野望:2011/11/24(木) 17:06:09.28 ID:YDtAZd6f
Custom Recipesって地味ーに便利だな
配置が面倒なレシピを相応の材料で手軽に作れるようにしたり、
追加アイテムの修理やUncraftみたいな事も出来る
108名無しさんの野望:2011/11/24(木) 17:19:50.02 ID:XjvCbkML
>>103
バケツフィラーで大量の水を汲んで、それをぐるぐる回すんです。
試作型で3*4=12個のウラニウムセル配置で安定放置できる。
109名無しさんの野望:2011/11/24(木) 17:21:35.65 ID:MgJBHDzd
>>107
「相応の材料で」と言わず、「ずるできていいな」でいいと思うよ
110名無しさんの野望:2011/11/24(木) 17:56:56.35 ID:dTwCsrOn
1.8.1って狼少なすぎなのがきつい
BTWで施設とか作る上で狼素材が一番苦労したからな
なんとかする方法マジでないのかな?って思う
111名無しさんの野望:2011/11/24(木) 18:01:20.08 ID:IRyUsr1x
>>110
どうしても見つからなかったらmobeggとか入れてもいいと思うの
112名無しさんの野望:2011/11/24(木) 18:02:10.91 ID:a9KRqRky
オオカミはMODに頼っても仕方ないかと・・・
113名無しさんの野望:2011/11/24(木) 18:09:50.64 ID:axu8hPim
>>111
いれたことないからわからないけどそのMODで糞を出す狼って出現しますか?
個人的に>>112さんが言われてるみたいに無駄な気がするのですけどね
114名無しさんの野望:2011/11/24(木) 18:11:34.76 ID:a9KRqRky
>>113
仕方ないってのは無意味ってことじゃなくしょうがないってことだぞ
115名無しさんの野望:2011/11/24(木) 18:17:03.45 ID:1Ux1SJt6
スポナーGUIで狼出せばいいじゃない
116名無しさんの野望:2011/11/24(木) 18:19:47.98 ID:3fK0e9l6
>>111
日本語って難しいですねw
ありがとうございます
117名無しさんの野望:2011/11/24(木) 18:44:36.66 ID:56ZPoCUY
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=1919

SpawnCheckerの棒線がどうしても消せない
□だけにできないのかな・・・
118名無しさんの野望:2011/11/24(木) 18:45:36.57 ID:UL4iPCIk
>>117
非公式フォーラムの配布ページの説明をしっかり見ようか
119 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/24(木) 18:45:43.76 ID:29aqU8JH
>>117
まず自分で調べようか?
120名無しさんの野望:2011/11/24(木) 19:03:39.43 ID:D8a5iE20
情弱すぎるだろ
121名無しさんの野望:2011/11/24(木) 19:04:25.86 ID:Q5Pj1SkA
>>109
MODがチートにしか見えない典型か
122名無しさんの野望:2011/11/24(木) 19:12:10.63 ID:/IugrnyS
IC+BC+EEとかもロマンあるけど、
魔法使いプレイも中々楽しそうだね
Apothecarium+ManaSys+EEとかかな
そこに強い敵MOBがでるxtracraftとかいれれば…なんかwktkしてきた
早く帰宅せねば
123名無しさんの野望:2011/11/24(木) 19:30:24.00 ID:S2pS5keI
>>122
XtraCraftってForgeと競合しないっけ?
XtraCraftとApothecariumはSpriteIDが足りない気がする
124名無しさんの野望:2011/11/24(木) 19:34:15.23 ID:Xt5Ks54A
テクスチャは甘え
MODはチート
125名無しさんの野望:2011/11/24(木) 19:35:23.07 ID:cUJUeV9p
>>117
うちではちゃんと出来てるのでお前の環境か操作がおかしい
126名無しさんの野望:2011/11/24(木) 19:36:14.73 ID:vTSn3ZY8
>>89
RedPowerに可動施設系が来るとはちょっと意外だが
BC+RPで夢が広がるな。
127名無しさんの野望:2011/11/24(木) 19:39:44.93 ID:RyRAMWvR
BTWを最新版に更新したら、RailCraftが入ったままだと落ちるようになっちまった…
他の人もこうなる?
128名無しさんの野望:2011/11/24(木) 19:43:27.28 ID:bEeUFnRG
ようつべのIC2+RP2水バケツ冷却機構の原発見たけど
シミュレーターで計算したら効率4倍以上秒間出力1万7千EUとか出てわろた
129名無しさんの野望:2011/11/24(木) 19:47:08.40 ID:xKLKfM32
まさかそんなと思うけど
単にBTW最新版上書きした後RailCraftの前提MODの奴入れ直さなかっただけとかじゃないよな?
130名無しさんの野望:2011/11/24(木) 19:48:56.07 ID:RyRAMWvR
>>129
今まさにそれに行きついたw
131名無しさんの野望:2011/11/24(木) 19:54:07.66 ID:Vbbgod0k
>>128
秒間1万7千ってとんでもないな
132名無しさんの野望:2011/11/24(木) 19:54:48.15 ID:eXU0XH81
>>109
そりゃmodにも色々あるからな
TMIやxrayみたいなバランスブレイクなチートから
木こりmodや整地用TNTみたいな、バランスは崩壊しないが使ってない人から見ればチートなもの
modも使い方次第ね。
133名無しさんの野望:2011/11/24(木) 19:56:32.65 ID:RyRAMWvR
無事動きましたわ
お騒がせいたしました
134名無しさんの野望:2011/11/24(木) 20:29:57.52 ID:YDtAZd6f
>>109
例えばマルチツールなんかは非常に便利なんだが、
各ツールを用意して決まった位置に置かなければならないから
結構面倒なんだよ・・・それが必要量のインゴットとスティックで作れる。
まあ枠の消費を抑えてる時点で「ずる」だろうけどな。
135名無しさんの野望:2011/11/24(木) 20:44:56.04 ID:XjvCbkML
>>131
秒間ってことは、700EU/tかな?
今の試作で230EU/tだからまだまだだな…。

というか、RP使わないと厳しいかなぁ
136名無しさんの野望:2011/11/24(木) 21:11:40.44 ID:56ZPoCUY
そういや1.6あたりで丸石のテクスチャ変わったよね?
昔のテクスチャどっかにないものか・・・バックアップ取っておけばよかった
137名無しさんの野望:2011/11/24(木) 21:16:00.18 ID:zyHbiCBz
それは下さいという意味でよろしいですか
138128:2011/11/24(木) 21:16:35.05 ID:UzDgRtcj
>>131
>>135
http://www.youtube.com/watch?v=LMoi1baFA7M
さっきうろ覚えで書いたけど
効率4.38倍
19700EU/s(985EU/t)
だった 書きながら(゚Д゚)ってなったわ
139名無しさんの野望:2011/11/24(木) 21:30:52.63 ID:56ZPoCUY
>>137
いや、苔石がまだ昔の奴を明るくしただけっぽいから
これを参考に作ることにした
140 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/24(木) 21:38:09.92 ID:Z9ORCdvA
>>136
Beta 1.0.2のでよければ
ttp://kie.nu/25O
141名無しさんの野望:2011/11/24(木) 21:42:40.09 ID:56ZPoCUY
>>140 
ありがたい、これで捗る
142名無しさんの野望:2011/11/24(木) 21:51:45.27 ID:4cSBlMyy
>>140
この紫の多さ。懐かしくて涙が出そうだ
143名無しさんの野望:2011/11/24(木) 22:14:09.40 ID:XjvCbkML
>>138
モンスターすぐる
144名無しさんの野望:2011/11/24(木) 22:15:13.66 ID:FomacVwV
IC2の原子力難しいです
クリエイトでTMI使いつつトライ&エラーでやっているのだが
なかなかうまいこと行かない><
145前スレ821:2011/11/24(木) 22:49:11.60 ID:nEaIrKTE
常時40〜50種類のアイテムが自動でチェスト一杯に溜まる倉が完成したけど
処理落ちがやばかった。
ttp://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=1923.png
ttp://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=1924.png
ttp://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=1925.png
ttp://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=1926.png

金パイプで同時に流れるアイテムを極力少なくしてたけど
断続的にフリーズするようになってしまった。ALLは400前後
でも村MOD削れば大丈夫な予感。

ちなみに全体像はこんなかんじで
ttp://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=1927.png
砂利道路の下を砂糖とメビウス燃料が巡回してます。
テレポパイプ使えばもうすこし軽くなるかもしれないけど味気ない。
146名無しさんの野望:2011/11/24(木) 22:59:47.96 ID:Lt3UN4rx
>>145
うおおおおおおお
使用MODの教えてくれ!
147名無しさんの野望:2011/11/24(木) 23:04:42.16 ID:XjvCbkML
300EU/t程度の原子炉の安定稼動に成功した
ただし処理が重すぎて困るでやんす
148名無しさんの野望:2011/11/24(木) 23:13:40.03 ID:nEaIrKTE
>>146
落ち着けよw 前スレから書いてると思うが。

どこまで教えればいいのかな。一応見えてるとこだけ。でも全然月並みだよ。
BC2+BTW+EE+RP2+ColorBox+AdditionalPipes
今回はまだ全然触ってないけどIC2+村MODが導入済み。

あと最後のスクショで見えてるのはほとんどバニラの村です。
サトウキビ畑はBTWのプランター+EEの豊穣&吸収+黒曜石パイプ&石エンジン
鶏小屋は地道に卵を投げて。
149名無しさんの野望:2011/11/24(木) 23:22:11.17 ID:XDwKNk66
>>148
遅レスですみませんが
EEで隣接チェストとして扱われるほかのMODを教えていただければそれを参考に改良できるかもしれません
EEはソース公開してなくて自分で解析するのキツイんですよね…
150名無しさんの野望:2011/11/24(木) 23:23:25.46 ID:AqfuoGYR
砂糖→メビウス燃料の流れか?
それなら途中でメビウス→錬金炭の変換作ってやったほうが時間的にはいいと思うけど・:・・
151名無しさんの野望:2011/11/24(木) 23:27:51.93 ID:ND5O2z2N
1.0.1プレとか・・・
MCPが遠くなるな・・・
152名無しさんの野望:2011/11/24(木) 23:31:31.80 ID:V1Gjvq6H
センスある家一個もねーなと思ってたら
やっぱり村だったのか
153名無しさんの野望:2011/11/24(木) 23:34:46.95 ID:nEaIrKTE
>>149
ごめんなさい。他MODで隣接チェスト扱いになるものがあるような書き方をしてたかもしれませんが
自分が知っている中ではそういうMODチェストはありません。
和ダンスもColorBoxも、EEでは隣接チェスト扱いにならないのですよね。
BC2との組み合わせは問題ないのですが。

他のチェストMODを見つけ次第確認してみます。
154名無しさんの野望:2011/11/24(木) 23:50:09.42 ID:nEaIrKTE
>>150
いや、そうでもないよ。5.4.6でコンデンサー/コレクターの変換速度を2倍の遅さにしてるけど砂糖→メビウスで十分早すぎる。

80株のサトウキビ→砂糖を分配でリレー隣接のコレクター4機に分配してるんだけど
溢れた分を中心のリレーに回してたら、溢れた砂糖だけで2000万EMC以上になって下がる気配を見せない。
そのリレーのせいでコレクター2機ずつに隣接したチェストが木エンジン1台で運び出し切れなくなった。
でもコレクターの予備インベントリは常に空。

コレクターの方はぶっちゃけあんま試行錯誤しなくてもいい気がする。初期設定でも早すぎるもん。
相対的にコンデンサーの方が遅いから、設定で調整するかなるべく近しいEMCの資材を流すかした方がいい。
155152:2011/11/24(木) 23:56:46.69 ID:nEaIrKTE
連投マジすんません。

酔ってるせいで致命的な自己矛盾してました。ごめんなさい。
溢れた分を回してたのは序盤で、今は余剰が出ないから4:1で1をリレーに、残り4をコレクター4機に分配してます。
EMCの計算上徐々に2000万から下がっていくと思いますがあまり観察してません。
156名無しさんの野望:2011/11/24(木) 23:58:57.55 ID:XDwKNk66
>>153
把握しました。こちらでも色々調べてみます
今リアルのほうが多忙でしてしばらく更新作業できないですが
Forgeが1.0対応するまではColorBoxは1.8.1、1.0両方で開発するので気長に待っててください
157名無しさんの野望:2011/11/25(金) 00:09:31.93 ID:TCL0v7w6
プレイヤーをエンダードラゴンに変えれるMOD出ないかな
スパイダークイーンみたいな感じで
158名無しさんの野望:2011/11/25(金) 00:14:00.75 ID:IsMTkPgk
建てた家に入ろうとすると跡形もなく消し飛ぶのか
159名無しさんの野望:2011/11/25(金) 00:18:31.05 ID:26ZQ6ez4
置いたブロック即消失か
160名無しさんの野望:2011/11/25(金) 00:19:32.25 ID:NXkeUJaF
てかそもそもリスポーン地点がジエンド
んでプレイヤーが攻めてきて倒されるだけ
161名無しさんの野望:2011/11/25(金) 00:30:48.49 ID:O2XRlWDC
大丈夫、クリスタルがある限りPeaceful並に回復するから問題ない
162名無しさんの野望:2011/11/25(金) 00:54:06.13 ID:ez5Vl3Bb
村modの最新(1.10)入れるとノルマン村のFarmがupdateされた時に
えらいことになるなw
163名無しさんの野望:2011/11/25(金) 01:56:57.45 ID:lC1JCpMr
IC2+BC2+RP+FFMで、
全自動バイオ燃料作成をしているんだけど、
麦とか苗木とかは全自動で収穫できるだけど、圧倒的にDirtが足りない。
何かうまい方法ないかな?全自動Dirt作成とかあるのかな?
164名無しさんの野望:2011/11/25(金) 01:57:51.35 ID:eRnEZq7S
>>163
どっか整地しなさい
165名無しさんの野望:2011/11/25(金) 03:56:02.09 ID:qT4B0Nz+
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2304507.png.html
以前この16x16のテクスチャを作ってもらったのですが
パソコンを買い換えまして64x64のテクスチャをよく使うようになりまして
64x64が作っていただけないかな〜なんて・・・考えてやってきました
どなたかお願いできないでしょうか??
166名無しさんの野望:2011/11/25(金) 03:57:48.80 ID:fP12CD4/
お断りします
167名無しさんの野望:2011/11/25(金) 04:05:14.78 ID:CSdIi1Bz
>>165
お前、前にも散々わがままいってドアテクスチャ作らせたやつか。
ちょっとは自分で努力しろよクレクレくんが。
168名無しさんの野望:2011/11/25(金) 04:09:28.68 ID:ZkUeW7zu
Rei's Minimapものいつも便利に使わせてもらってます。
ただ、小さいので矢印が向いている方向が少しわかりづらいと感じました。
自分で見やすくしようと画像をいじったけどうまくいかなかったのでよろしくお願いします。
169名無しさんの野望:2011/11/25(金) 04:12:48.09 ID:Lj/JxlpP
>>165
よし待ってろ
170名無しさんの野望:2011/11/25(金) 04:19:32.59 ID:8wSOVpB5
>>167
何言ってんだ?
テクスチャ作るしか能が無い人間が集うスレだろ?
奉仕するのは当然の義務
171名無しさんの野望:2011/11/25(金) 04:21:47.34 ID:hKdHVcM/
残念ながら次スレよりスレタイからTextureの文字が消える予定だ
172名無しさんの野望:2011/11/25(金) 04:26:42.11 ID:YwiQb4dE
64x64版を作っていただけないかな〜
そんなわけで帰り道にあるマイクラのテクスチャスレにやって来たのだ
173名無しさんの野望:2011/11/25(金) 04:34:38.23 ID:QSSjnlxA
申ホN
174名無しさんの野望:2011/11/25(金) 05:05:20.77 ID:O2XRlWDC
高解像度対応にしたのなら256×256テクスチャのMinecraft Enhancedにしたらいかがですかな
16×16のデフォルトの雰囲気を継承しつつ、木目など細部の描写が凝っていていいテクスチャになってますよ
ただモブのテクスチャは無駄にリアルなので、そこは好みで
175名無しさんの野望:2011/11/25(金) 05:05:42.01 ID:CQfzQw6A
もうMinecraft BC・IC総合にしたほうがいいなw
質問とかうぜぇだけだし、BCとICの話のみでいいわw
176名無しさんの野望:2011/11/25(金) 05:45:27.08 ID:7C3r3eim
だからなんで明け方で単発
177名無しさんの野望:2011/11/25(金) 06:03:30.98 ID:mlPI1MYa
>>165
送っといた
178165:2011/11/25(金) 06:40:43.24 ID:qT4B0Nz+
皆様に頼ってばかりで申し訳ないです
ワガママ言ってるのは重々承知ですが
作ってくださるというご好意に甘えるくらいしかできないもので;;
179名無しさんの野望:2011/11/25(金) 06:52:49.92 ID:C+QyqJS5
うざいしきもい
180名無しさんの野望:2011/11/25(金) 06:58:54.42 ID:BSPy1wSU
出来ないじゃなくてやる気ないの間違いだな
181名無しさんの野望:2011/11/25(金) 07:02:34.92 ID:R/lt127B
ここはテクスチャスレだもんね いくら頼んでもいいよ
しかし本気で作る人は誰一人と居ないと思うけどな
182名無しさんの野望:2011/11/25(金) 07:17:32.18 ID:lBcSrago
MOD解説に原子力の大まかな仕様書き出した。参考になれば幸い。といっても、ここの住民的にはそんなのはとうの昔に覚え終わってそうだけども。

実際IC2だけで原子炉組んでる人あんまりいないよね?
183名無しさんの野望:2011/11/25(金) 07:41:05.04 ID:CSdIi1Bz
Minecraft BC・IC総合は誰かが勝手に立てればいいじゃん


立てれるならな(笑)
184名無しさんの野望:2011/11/25(金) 07:56:52.60 ID:KN2/9sZv
>>182
d
日本語で情報があるとないとでは大違いだよ

BCIC変換系も説明増えてて嬉しい
185名無しさんの野望:2011/11/25(金) 08:23:28.13 ID:Km/sdnUK
>>182
>>144です
激しく感謝
186名無しさんの野望:2011/11/25(金) 08:41:30.51 ID:JD3I3I3j
>>178
作りましょうか?
187名無しさんの野望:2011/11/25(金) 09:22:55.06 ID:s+yNOlu9
>>186
またまたご冗談を
188名無しさんの野望:2011/11/25(金) 09:58:30.21 ID:8qoBQyHF
前スレのメイドと廃肉の話が、フォーラムのメイドの所で画像になってるw
189名無しさんの野望:2011/11/25(金) 10:36:20.45 ID:K9Nf/K8R
下火になった↓のAetherスレとも統合して
「Minecraft 大規模MODユーザースレ」って感じのスレを建ててもいいんじゃねマジで
そのスレのテンプレに「IC,BC,EE,Aetherについて語るスレです」って明記して

細分化し過ぎって話も分かるけど、Aether分離はお互いに成功だったと思う

Aetherスレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1312268344/
190名無しさんの野望:2011/11/25(金) 10:37:26.33 ID:Xgj4rTPg
>>178
分かっててしかもやる気がないだけなのを甘えてるとか言って誤魔化して最低だなお前
まだやる気がないので、ってストレートに言われた方が気分が良いわ
こんなの無料の画像編集ソフトインストールすれば小学生でも3分かからずできるだろうが
下から目線も大概にしとけクズが
191名無しさんの野望:2011/11/25(金) 10:48:29.32 ID:hKdHVcM/
相手すんなよ
192名無しさんの野望:2011/11/25(金) 10:53:40.44 ID:p6AvI7v3
>>189
Aetherスレ立てた直後から過疎って和露他
193名無しさんの野望:2011/11/25(金) 11:04:53.44 ID:ORzWNGeM
これ以上スレを乱立すんのはやめろ
194名無しさんの野望:2011/11/25(金) 11:27:20.70 ID:2Dy4fGP5
MCP5.0きてれう
195名無しさんの野望:2011/11/25(金) 11:29:48.17 ID:TsrtpMVg
MCP50!!お〜いろいろ変わりすぎで把握できんw
早いと土日あたりがMOD更新の1波かな〜
196名無しさんの野望:2011/11/25(金) 11:31:10.10 ID:Sk2vBjCT
愉快犯的自治厨は放置で

>>182
IC2単体でできるだけ管理が要らないように原子炉組むと
最大出力は(たぶん)55EU止まりってのをどう見るかかね
ソーラーとMFSの構成が一番楽な気もする
197名無しさんの野望:2011/11/25(金) 11:38:29.12 ID:Q8gUYuGB
BC、ICの話題はしたらばでやれ
いい加減ウゼェ
198名無しさんの野望:2011/11/25(金) 11:42:26.63 ID:BFb5LKvC
自治厨うぜー
199名無しさんの野望:2011/11/25(金) 11:43:42.54 ID:K9Nf/K8R
ついに1.0用MCP来たか
200名無しさんの野望:2011/11/25(金) 11:52:48.61 ID:byyAQFAn
来た!MCP来た!これで勝つる!
201名無しさんの野望:2011/11/25(金) 11:56:30.53 ID:pvqFB2jM
>>144です
もう訳わからなくなったのでどなたかSSで良いですので
BCやRP等を併用した原子力発電機の概要を載せてもらえないでしょうか?
よろしくお願いします
202名無しさんの野望:2011/11/25(金) 12:08:30.82 ID:flZ5hx7A
メイドマダーちんちん
203名無しさんの野望:2011/11/25(金) 12:34:37.89 ID:KN2/9sZv
>>201
jpwikiに原発の説明が追加されてる。
そこの参考URLを見てみたら?
204名無しさんの野望:2011/11/25(金) 13:02:49.33 ID:9UxFduXH
つい昨日1.0.1が出たけど大丈夫なのかな?
205名無しさんの野望:2011/11/25(金) 13:12:46.19 ID:LDUZd2Oh
1.01のpreじゃなかったか
206名無しさんの野望:2011/11/25(金) 13:14:06.97 ID:FgmMAEcc
メイドはよ
207名無しさんの野望:2011/11/25(金) 13:16:48.14 ID:ITZACVcN
BC、IC、EE以外の話は禁止
208名無しさんの野望:2011/11/25(金) 13:22:04.60 ID:EZoTWAl3
>>203
英語で思考停止してたがセーブデータまであったのですね
参考にして自分なりに組んでみますありがとうございました
209名無しさんの野望:2011/11/25(金) 13:59:53.43 ID:jP12F5su
ところで大型MOD複数導入してる人って
1.8から1.0にアプデきた場合ワールド作り直してる?
210名無しさんの野望:2011/11/25(金) 14:04:45.53 ID:h5pi3lId
1.0.1がきたとしてもとりあえずほとんどのMOD作者が1.0対応作って一区切りって感じになるんじゃない?
211名無しさんの野望:2011/11/25(金) 14:11:25.47 ID:w/+ig7O/
400EU/t級の原子炉の試験してたら吹っ飛んだ…
バケツがこぼれるのどうにかならないかな

循環バケツがこぼれる>冷却量が減る>ちゅどーん
212名無しさんの野望:2011/11/25(金) 14:22:48.64 ID:da4CynSq
黒曜石パイプを使えばいいじゃない
213名無しさんの野望:2011/11/25(金) 14:24:04.82 ID:eCgZxRa/
BCやってない素人考えだけど、こぼれたバケツ黒曜石パイプで回収して循環に戻す回路組めばいいんじゃね?
パイプが込み合ってる場所に落ちるとかでも、動力つければ結構広範囲拾ってくれるんじゃなかったっけ?
214名無しさんの野望:2011/11/25(金) 14:43:40.32 ID:w/+ig7O/
回収して入れるという問題じゃなくて、
原子炉に入らないことでその瞬間の冷却量が減ることが問題なんですよ…

先達のを見て構成考えなおすか。
215名無しさんの野望:2011/11/25(金) 16:01:14.67 ID:+q6Z7Tkc
あんまり詳しくないからあれなんだけどこぼれても良いぐらい大量の水バケツをループさせ続けるっていうのは?挿入パイプとか使って
216名無しさんの野望:2011/11/25(金) 16:14:01.95 ID:4XshdLdD
700euクラスなら1tick(1/20sec)に最低でも1400Hは発熱する。(もっと切り詰めても1000Hは下回らない)これは一秒未満で原子炉が終わるレベル。

水バケツで循環するなら、なるべく最低量より多めになるようにすればいいはず。
217名無しさんの野望:2011/11/25(金) 16:24:02.94 ID:rV+eu21w
クラフトガイド1.0.0対応してるな
218名無しさんの野望:2011/11/25(金) 16:38:41.57 ID:eRnEZq7S
また今日もお子様が沸いてるんですか。
219名無しさんの野望:2011/11/25(金) 16:55:09.02 ID:edHXflgR
XRayはよ
220名無しさんの野望:2011/11/25(金) 17:04:47.24 ID:agt54zK6
>>163
遅レスですまんが
泥土がSand 4 + Dirt 4 + Water-Bucketで8生成だよね?
泥土から泥炭切り離すと土が残るから、SandをDirtに1:1で変換できる。
Sandは植林場から搬入してやれば、循環させる事ができるかと。
問題はWater-Bucketだけど
221名無しさんの野望:2011/11/25(金) 18:05:18.57 ID:rV+eu21w
222名無しさんの野望:2011/11/25(金) 18:26:29.35 ID:th49Yn+t
CI製品版対応来た
223名無しさんの野望:2011/11/25(金) 19:27:56.97 ID:7C3r3eim
久しぶりに1.81とMODセットに差し戻してみた
ドリルに機械にパイプに工場・・・楽しすぎるwww

ノッチまじでもう何もしないでいいわー
224名無しさんの野望:2011/11/25(金) 19:40:02.82 ID:cwFlRlha
マルチでCI導入したんだけど、ホイールクリックで整理できなくない?
225名無しさんの野望:2011/11/25(金) 19:55:25.81 ID:lC1JCpMr
タンクにバイオ燃料が貯まっていく様をただ眺めているだけで、
快感を得られるようになった
226名無しさんの野望:2011/11/25(金) 20:01:51.76 ID:jP12F5su
>>225
あるあるw

採掘から粉砕、精錬、伐採、肉、羊毛、燃料の補給も全部自動化して
あちこちのパイプからアイテムが流れてるの見てるだけで満足してしまう

木エンジンが赤とオレンジのときのパイプ搬出が最高に気持ちいい

あと土はIC2のあのピンクのやつで出来るんじゃない?
土じゃなく草ブロックだったと思うけど
ブロックブレイカーとピストンとブロックディスペンサー等を駆使すれば無限補給できると思う
227名無しさんの野望:2011/11/25(金) 20:05:13.43 ID:Xiia5F46
なんだ俺がたくさんいる

パイプ見てるだけで1時間立つから困る
228名無しさんの野望:2011/11/25(金) 20:07:01.84 ID:lC1JCpMr
>>226
ああああ、そっか、ダークマター使えばいいのか!
完全に存在を失念してた、というかイリジウム専用素材になってたw
ありがとう、ちょっとやってみる。
229名無しさんの野望:2011/11/25(金) 20:17:21.32 ID:jP12F5su
ttp://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=3899
ttp://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=3898

資材が集まったらもっと大きくて複雑な工場作るんだ ぐへへ
230名無しさんの野望:2011/11/25(金) 20:26:01.51 ID:XCy2CIXq
おれ、いつ書き込んだんだろ?

まだMFR使ってサトウキビ栽培してそれをBCの全自動で砂糖にして
EEのコレクターに入れてメビウス燃料製作。

までしかできていないけど。
まだまだやれること多くて楽しすぎる。
231名無しさんの野望:2011/11/25(金) 20:45:15.40 ID:7C3r3eim
溜まった金オイルがもったいなくて使えず、
未だに溶岩でエンジンを回してる
232名無しさんの野望:2011/11/25(金) 21:05:31.87 ID:IBvJ688S
RedPower楽しいな
自動駅作りがすごく楽しい
233名無しさんの野望:2011/11/25(金) 21:06:38.41 ID:ves8oYSa
あーBCICの製品版対応はまだか
234名無しさんの野望:2011/11/25(金) 21:24:05.33 ID:0R7J1ZeX
マルチプレイの安定化がほしいな
RP Worldを入れるといやにカクつきやがる・・・
235名無しさんの野望:2011/11/25(金) 22:08:50.75 ID:xcb3abOP
EnergyConverterってMODはないですよね?
wiki内のIC2MOD解説の各発電施設のページで
一番下の方にEnergyConverteって表記が出てきてるんですが
どうもパワーコンバーターとエナジーカペラがごっちゃになってて
エナジーカペラが正解って思って間違いないですかね
236名無しさんの野望:2011/11/25(金) 22:24:35.88 ID:bxrnVZzi
ttp://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=3900
150EU/t級のお手軽小型原子炉
出力は187EU/tだが、冷却装置の電源で32EU/t使ってる。

使ってるのはBC2と拡張パイプとコンバータとバケツフィラー
敢えてポンプで冷却水汲んでたり、テレポパイプ使わないのはロマン。

これくらいだとお手軽に制御できるのでいいね。




237236:2011/11/25(金) 22:26:57.29 ID:bxrnVZzi
書き忘れてたけど
外部電源は全く必要ない
238名無しさんの野望:2011/11/25(金) 22:28:09.88 ID:xcb3abOP
参考URL先のセーブデータREVBを動かしてみたら
数分で吹っ飛んだ・・・・・
239 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/25(金) 22:44:24.85 ID:F2gN3mHL
Flow's textureって有料化した?
パスワード掛かってるんだが
240名無しさんの野望:2011/11/25(金) 22:53:47.84 ID:bxrnVZzi
あれ?

□■■■□
■■■■■
■■■■■
□■■■□

このウランセル配置だったら出力310EU/tな気がするけど、
実測したら187EU/tしか出てない
なんでだろ?
241名無しさんの野望:2011/11/25(金) 23:06:54.15 ID:R1+ya8Ir
>>234
Worldはシングルでもカクカクする
特に火山
242名無しさんの野望:2011/11/25(金) 23:22:00.66 ID:sUWzL1AF
【Minecraft】自然派テーマパーク閉鎖 【ゆっくり戯言】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16266484
243名無しさんの野望:2011/11/25(金) 23:34:14.14 ID:Cnj4AhA/
つか次スレにテキスチャ抜くとか上でさわいでるが
何気にテキスチャも需要あるし
このままでいいと思うぞ まあ個人的な意見だけどね
244名無しさんの野望:2011/11/25(金) 23:59:06.38 ID:XriMxfnL
>>243
それ誰も相手にしてないから安心汁
245名無しさんの野望:2011/11/26(土) 00:00:16.88 ID:BOIk/ATo
テクスチャいらない人用NGワード

テクスチャ Texture 解像度
16×16 32×32 64×64 128×128 256×256
16x16 32x32 64x64 128x128 256x256

-----------------------------------------

IC BC EEいらない人用NGワード

IC BC EE EU 錬金 パイプ セル 電力 フィラー
ケーブル 原子 エンジン メビウス コンデンサー コレクター ウラン
ソーラー 発電 冷却 原発 クァーリー

246名無しさんの野望:2011/11/26(土) 00:03:38.95 ID:h2rXeUbY
そもそもICBCEEとかは需要あるからこんだけ話されてるわけであって
大多数の人が求める大規模MODよりも自分の見つけたMODの話を
自分から持ちかける前に先にしておいて欲しいっていうのはひどいワガママだよな
247名無しさんの野望:2011/11/26(土) 00:05:13.49 ID:shdzGuyB
1.7.3の時だったかにスレにうpされたグラットンソードがすごい使い勝手良かったんだけど
これ勝手に正式版にアップするのも気が引けるし作者と連絡取りたい
248名無しさんの野望:2011/11/26(土) 00:08:45.41 ID:h2rXeUbY
長さを右クリで決めれる茶色の剣かな?
グローストーン4つと黒曜石4つとダイヤソードだったかで作るヤツだよな
確かに壊す速度を任意で決めれて便利よかった
249名無しさんの野望:2011/11/26(土) 00:09:53.68 ID:shdzGuyB
それそれ
諸事情ですこし1.7.3に戻してやってるんだけどやっぱり凄い便利だねこれ
250名無しさんの野望:2011/11/26(土) 00:13:56.49 ID:NEygXWV5
開発引き継ぎとか本家更新停滞に因る非公式版とかの例も結構あるみたいだし
作者さんと連絡取れるといいやね

ただ1.7.3から音沙汰無いってことはもうスレ見てない可能性もなきにしもあらずか……
251名無しさんの野望:2011/11/26(土) 00:21:17.77 ID:sqACA/KH
>>245
テスクチャ
テキスチャ

FM DebugMod 1.0.0v1出てた〜右の円グラフ消えてなぜか軽くなった〜だけじゃなかった
パフォーマンスグラフ資料収集関係の処理全部潰してるから軽くなったのか
252名無しさんの野望:2011/11/26(土) 00:26:22.49 ID:9bzX6Nby
二段ジャンプMODとかないかな…
253名無しさんの野望:2011/11/26(土) 00:29:53.45 ID:NJQMs2PB
>>252
Coros MovePlus
254名無しさんの野望:2011/11/26(土) 02:22:36.18 ID:zsEn5ALP
ICのウランってEEで錬金不可なんだな、それ使いたいがために入れたからちょっと拍子抜けた。
なんかウランを救済するMODってなんかない?
255名無しさんの野望:2011/11/26(土) 02:30:22.28 ID:N5frE80t
放置してるだけでマップを広げてくれるツール出てくれないかなぁ・・・
もう雪原を探しに遠出するのは嫌だよ・・・
256名無しさんの野望:2011/11/26(土) 02:33:56.38 ID:tGNMhBxn
>>254
マターから作るmodならあるがダメか?
ttp://forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread&threadID=2750
257名無しさんの野望:2011/11/26(土) 02:46:10.88 ID:zsEn5ALP
>>256
お、マターからのやつがあるのか。
EEの追加レシビみたいのがあればよかったけどそれで出来るならそれ使おうかな
258名無しさんの野望:2011/11/26(土) 02:54:39.87 ID:lFhk31ak
グラットンソード、製品版でも使いたいな‥‥あれは便利だった
259名無しさんの野望:2011/11/26(土) 03:13:04.58 ID:cm4XRlWd
使ってみたら可愛かったので紹介

[1.8.1]Sign Colors
http://craftsite.pl/forum/index.php?/topic/17713-181sign-colors-v20/
スクリーンショット見てのとおり、看板の文字色をつけられるMOD
変更はado.classひとつだけでForgeその他と競合しない
ところでこれ何語?
260名無しさんの野望:2011/11/26(土) 03:38:35.20 ID:0EKtUKZ3
ディススペンサーか箱の上にアイテム乗せると自動的に中に入るMODってありましたっけ?
261名無しさんの野望:2011/11/26(土) 03:59:43.07 ID:H3cUEnvF
テレポートパイプってネザー間のやり取りできたっけ?
もしくはLavaCellの自動作成装置とか組める?
ネザーの溶岩湖をポンプで汲み上げてみたいんだ
262名無しさんの野望:2011/11/26(土) 04:26:57.61 ID:NEygXWV5
メイドきたああああああああ
263名無しさんの野望:2011/11/26(土) 04:51:12.76 ID:fezhoeNs
またまたご冗談を・・・・・・・来てる・・・・・・ッ!
264名無しさんの野望:2011/11/26(土) 04:53:49.91 ID:h2rXeUbY
うおっマジだっ
265名無しさんの野望:2011/11/26(土) 05:09:28.85 ID:qa7Xx2Pw
エンチャの効果もちゃんとメイドさんに反映されるのね
素晴らしい
266名無しさんの野望:2011/11/26(土) 05:20:37.88 ID:Fy79gOjS
>>261
テレポパイプのワールド間転送は無理
IC2側のポンプでもセル詰めできるけど使い勝手は微妙かも

BCのサブMOD、BucketFillerならセル詰めやバケツへの液体の出し入れを自動でやってくれるから
それ使って手で持って行くのがいいかと
267名無しさんの野望:2011/11/26(土) 05:49:52.08 ID:NJQMs2PB
メイドさん、Optfine、CJB、SPCが1.0.0に対応だと
これでようやく本格的に手を付けられる
268名無しさんの野望:2011/11/26(土) 05:59:40.08 ID:DQ6nERac
>>221
>>219とは別人ですまんのだが…
今日xray入れたんだけどcキーの明るさ調整しか機能しなくて、肝心のxとvはマップ読み込み?で奥の方だけは一瞬消えるんだけど、透けて見えずにまた普通のマップが出てきちゃう&手前の方に至ってはまったく反応がないんだ
何か解決法の心当たりはありませんか
269名無しさんの野望:2011/11/26(土) 06:02:07.33 ID:FlFntI7H
>>262
釣られないク…
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_./              /ヘ ヘ i 丶 /|  .|
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   :   i  .i    /-=-!' !i  |i     i _|
   !   j,_./   .i| i| .!i  ||  ,i|    ||.|
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    r'` -‐'! | | i!i' ̄ ,._,_ ヽ \      |
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    ' !  |   |.|| i! i;;;;;;;;;;;;;;;;;! ,i!      |
   i   .|  | ! |. k、ヾ;;;;;;;;;ノ ,i.!      |
   ヽ ,.,.|  | | i. ヾ=‐-- - ''       |  ありがとう!お兄ちゃん!
     \!  i.ヽ!             |
      iコ  |」 `                 |
      i '. iヽ                  |
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     /^` r-t'  : .>、    丶. ___.|
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         /⌒ヽ | .|   !  `ー 、    |
        (    )!. |  ト、     ̄ノi:|
270名無しさんの野望:2011/11/26(土) 06:06:31.46 ID:qa7Xx2Pw
メイドさん戦闘させたらsaving chanksで落ちてしまった
何回かやってみたらアイテムいっぱいの状態で更に拾わせると落ちる?
271名無しさんの野望:2011/11/26(土) 06:56:27.34 ID:a8ztGg8o
>>270
自分も試しにアイテムいっぱいの状態で拾わせたらsavingchanksで落ちた
とりあえず修正くるまでは工場勤務のメイドさんに休暇与えとくw

落ちる原因分からずバージョン戻すとこだったけどこれならいけそうだ、情報サンクス
272名無しさんの野望:2011/11/26(土) 07:00:51.60 ID:5EQnkp4N
Optifine_HD_Aきたな
273名無しさんの野望:2011/11/26(土) 07:09:18.56 ID:KY1MYjWz
製品版まで対応しないといっていたGLSLシェーダーの更新を確認するのが日課になっている
274名無しさんの野望:2011/11/26(土) 07:50:10.96 ID:NIk+oOxH
>>259
ポーランド語
275名無しさんの野望:2011/11/26(土) 07:56:18.88 ID:5EQnkp4N
FancyPack(UO版)とかMillenaireとか続々きてる
いい週末を過ごせそうだ
276名無しさんの野望:2011/11/26(土) 08:31:49.63 ID:IEu5DK1t
核とかTNT関係はまだ1.0.0版きてないよね?
大規模に岩盤見えるほど整地しなきゃいけないから早くきてほしい・・・
277名無しさんの野望:2011/11/26(土) 08:32:11.63 ID:IEu5DK1t
核とかTNT関係はまだ1.0.0版きてないよね?
大規模に岩盤見えるほど整地しなきゃいけないから早くきてほしい・・・
278名無しさんの野望:2011/11/26(土) 08:41:37.71 ID:b6y9ApzZ
>>255
Stronghold Finderで周囲のマップ参照するのが一番早いと思う
279名無しさんの野望:2011/11/26(土) 08:46:07.62 ID:1vtPgo39
HD Textures適用したあとの溶岩が気に入らないのですが溶岩だけテクスチャを適用前に戻すとか出来ますか?
280名無しさんの野望:2011/11/26(土) 09:01:47.29 ID:NJQMs2PB
テクスチャパックを解凍して、溶岩の部分だけ削除したのを再パックすればおk
俺の場合、256×256テクスチャ使ってるけどモブはデフォルトの方が好みなのでいつもそうしてる
281名無しさんの野望:2011/11/26(土) 09:05:47.15 ID:kIMgr5fE
>>279
custom_lava_still.pngがあったら削除
custom_lava_flowing.pngがあったら削除
terrain.pngの右下の溶岩をバニラから持ってくる
282名無しさんの野望:2011/11/26(土) 09:07:30.69 ID:1vtPgo39
質問スレでもないのに回答有り難うございました!
283名無しさんの野望:2011/11/26(土) 09:31:30.16 ID:gYUeUbcL
optifineキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!!
284名無しさんの野望:2011/11/26(土) 09:42:24.02 ID:sEaQx1HO
ようやくMOD製作環境が製品版で整ったので習作ですが宣伝させてもらいます
スノーゴーレムの亜種、サボテンゴーレムを追加するMOD 「CactusMan」です
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=1952.png
また設定でオンオフ切り替えられますが、足元に砂を積もらせていく機能があるので
砂増殖バグに頼らなくても砂が無限に手に入ります
ダウンロード、その他詳細はこちら
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=1047
スレ汚し失礼しました
285名無しさんの野望:2011/11/26(土) 10:00:08.80 ID:VdERmQcg
>>284
触れただけでダメージとかあったりするのだろうか?w
286名無しさんの野望:2011/11/26(土) 10:04:31.51 ID:sEaQx1HO
>>285
ないです!安心して飼えます!
ちなみに攻撃が「サボテン針」なのでちゃんと敵を倒してくれます ゴーレムの体力もスノーより多くなってます
数匹洞窟に放り込んでおくと討伐隊みたいになりました
287名無しさんの野望:2011/11/26(土) 10:27:42.20 ID:MbluQhfa
メイドさんがきたおかげでやっと1.0にアップデートできた
感謝感謝
288名無しさんの野望:2011/11/26(土) 10:40:49.45 ID:3oqPPADR
>>284
ああ・・・次はラヴァゴーレムとフォレストゴーレムだな・・・

中々デキる子なので使わせてもらうぜ!
289163:2011/11/26(土) 10:41:09.04 ID:iYLelQ0D
>>220
ああ、申し訳ない、完全にレス見落としてた。
その方法は、かなり個人的にロマンを感じるw
水バケツは、RP入れているから、Deployerとか使って掬って、回してみる。
ちょっくらやってきてみる。ありがとう!
290名無しさんの野望:2011/11/26(土) 10:47:26.57 ID:NEygXWV5
腐った肉持ったままメイドさんに話しかけたら勝手にムシャゲフしたり
水バケツ持ったままメイドさんに話しかけたら勝手にダバァしたり
手荷物いっぱいのメイドさんに物を拾わせたらさすがに怒ったのか世界が暗転したり

地味にバグあるっぽいので導入する人は注意ね
291名無しさんの野望:2011/11/26(土) 10:54:46.66 ID:FlFntI7H
まさか日本語MODより先にメイドさんが来るとは
292名無しさんの野望:2011/11/26(土) 11:07:04.30 ID:2cXkqoXb
FishCraftoryで追加された魚ってどうやったら釣れるの?
何回釣っても普通の魚しか釣れないんだけどw
293名無しさんの野望:2011/11/26(土) 11:07:54.78 ID:MipQDnRt
ビルドクラフトとインドゥストリアルクラフト対応遅いね
294151 ◆ISEoxB2vRIAE :2011/11/26(土) 11:17:36.72 ID:UXd4C04A
規制で書き込めないとかE-mobileェ・・・
と言う訳で、致命的なバグがあったようなので寝る前に更新。
アイテム一杯時に回収しようとすると落ちるのを修正。ついでにマルチモデルのリコンパイルパッケージも。
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=176
続きは明日の夜以降。
295名無しさんの野望:2011/11/26(土) 11:20:10.53 ID:qa7Xx2Pw
>>294
素早い対応ありがとうございます
メイドさんに砂糖大量に持たせてたんで助かりました
296名無しさんの野望:2011/11/26(土) 11:22:09.32 ID:sqACA/KH
Convenient Inventory CI2.1.1 for 1.0.0
ホイールクリックでソートが動かないのはGuiContainerクラスの1行を直すだけでいけた
パッチを公開する前に気付いた 設定ファイル直せばいいじゃん
.minecraftフォルダ直下のmod_convenientInventory.txtを修正
TAB押しながら左クリックにしたい場合は
SORT = M2
の行を
SORT = 15 M0
とするシングルとマルチで動作確認できた。
297名無しさんの野望:2011/11/26(土) 11:42:00.71 ID:M1RBBYif
RailCraftとRedPowerの組み合わせで色々遊んでる
土日はひたすら駅造りしてようw
298名無しさんの野望:2011/11/26(土) 11:47:43.65 ID:CxAsSXGm
void fog remover v1.0対応版

ttp://dl.dropbox.com/u/34534935/other.html


動作することを確認。
299名無しさんの野望:2011/11/26(土) 12:00:26.05 ID:H3cUEnvF
>>266
d。ネザー溶岩工場にチャレンジ中だが、ピースフルにしないとカオスだな

ブロック設置を一気に出来るMODとかあるかしら
具体的には、土台の丸石と線路をセットで10マスずつくらい真っ直ぐ一気に引いてくれるやつ
広い海でSHIFT押しながら土台引くのに骨が折れるよママン・・
300名無しさんの野望:2011/11/26(土) 12:01:04.85 ID:a8ztGg8o
>>294
修正乙です!
301名無しさんの野望:2011/11/26(土) 12:39:45.46 ID:BJv/c++s
>>299
BCのBuilderじゃだめなのか?
エネルギーパイプで働かなかったから自分は使っていないが。
302名無しさんの野望:2011/11/26(土) 13:00:53.43 ID:ZWSm6Baj
Timber!も製品版についに対応キタ━(゚∀゚)━!
303名無しさんの野望:2011/11/26(土) 13:02:29.55 ID:2cXkqoXb
FishCraftoryの魚まじ釣れねえぇぇw
304名無しさんの野望:2011/11/26(土) 13:11:08.61 ID:76x6IM+K
>>294
おっと。メイドさん1.0対応きてたのか。
早速導入しよう。ありがとう!
305名無しさんの野望:2011/11/26(土) 13:17:15.55 ID:bre8tH/K
>>299
MOD紹介動画で見たことあったような気がしたから調べたら
「Train and Zeppelin」で線路引きながらトンネル堀もできる汽車があった
306名無しさんの野望:2011/11/26(土) 13:53:33.43 ID:Gp6/fh1t
>>268
OptiFine入れてない?
307名無しさんの野望:2011/11/26(土) 14:00:55.13 ID:2Gb3jMKA
>>298
これどうゆうMOD?
308名無しさんの野望:2011/11/26(土) 14:06:37.94 ID:BOIk/ATo
>>307
MODの名前通りの機能だと思うけどw
309名無しさんの野望:2011/11/26(土) 14:13:40.85 ID:w82aeqUg
整地用TNTがこないなぁ・・・。
MCP来たから取り急ぎ自分用に弄るしかないか。
310名無しさんの野望:2011/11/26(土) 14:17:54.64 ID:kiUU9VVN
>>307
おそらくだが、voidのfogをremoveするMODなんじゃないか…?

いや…よそう。 俺の勝手な思い込みでみんなを混乱させたくない
311名無しさんの野望:2011/11/26(土) 14:19:39.70 ID:BxWm45oS
>>310
何言ってんだお前
remuveをfoidがvogするMODに決まってんだろ
312名無しさんの野望:2011/11/26(土) 14:22:13.31 ID:53z963IJ
>>309
出来たらうp希望
313名無しさんの野望:2011/11/26(土) 14:45:33.99 ID:jWf3LqoK
整地TNTが無いなら弓Modの爆発の矢撃ちまくればいいんじゃねと思ってやってみたが
手掘りやTNT設置爆破するよりは早い 整地Modにはかなわないけど
314名無しさんの野望:2011/11/26(土) 14:49:18.31 ID:5V3he8G+
mcedit→整地TNT→爆発矢で地形作るの楽しいよな
315名無しさんの野望:2011/11/26(土) 15:02:31.31 ID:KTvOhqaK
>>314
俺は最後にsmoothコマンド使う感じだな〜
それなりに見えるようになるw
316名無しさんの野望:2011/11/26(土) 15:02:31.66 ID:a43IAUDe
Spawner GUI と MOD ROEDER 入れたのですが、
スポーンブロックを右クリックすると
Spawner GUI disabled on Multiplayer って出るのですが
どうしたらいいですか?
317名無しさんの野望:2011/11/26(土) 15:03:43.84 ID:v1XxEAnJ
Singleでやれ
318名無しさんの野望:2011/11/26(土) 15:09:23.33 ID:sEaQx1HO
サボテンゴーレムMOD「CactusMan」をver.1.1.0に更新しました
http://forum.minecraftuser.jp/download/file.php?id=3788
変更点は
・カボチャのクラスを書き換えていたのを修正し、他のゴーレムMODとの競合を回避
・サボテンゴーレムにパーティクルを追加
・砂漠バイオームで敷き砂が設置されないバグを修正
・針(Needle)をディスペンサーで発射できるように変更
です。 1.0.0から半日も経ってないのに更新してしまい申し訳ないです
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=1956.png
319名無しさんの野望:2011/11/26(土) 15:21:50.15 ID:sxCfxqDu
>>318
320名無しさんの野望:2011/11/26(土) 15:22:53.49 ID:a43IAUDe
317さん マルチでは使用できないのですかね?
一応鯖主なんですが・・・
321名無しさんの野望:2011/11/26(土) 15:48:39.34 ID:2m1RfcTY
サボテンゴーレム便利すぎわろた
砂に困らんな 掘るのも楽
322名無しさんの野望:2011/11/26(土) 15:48:40.77 ID:KTvOhqaK
MCP50でmodのソースを参照するにはどうしたらいいんだろ?
MCP4xだとminecraft.jarにmod入れてデコンパイルすりゃよかったけど
MCP50だとminecraft.jarが拡張されてるぞ!ってエラーが出るorz

getmodsource.batがそうなのだろうが使い方がサッパリだ。
323名無しさんの野望:2011/11/26(土) 16:00:04.80 ID:Ka86IrAS
>>296
ホイールクリックでソートにする場合には
SORT = の後はなんと記述すればいいですか?
324名無しさんの野望:2011/11/26(土) 16:02:47.56 ID:Fy79gOjS
>>310
アトリームへお帰り下さい
325名無しさんの野望:2011/11/26(土) 16:04:26.97 ID:MYiPzcOs
マター生成機への電源安定供給の方法ってどんな方法がある?
どうやっても供給が追いつかない
326名無しさんの野望:2011/11/26(土) 16:06:19.34 ID:Fkzc489T
MOD作りたいけど、作り方が全くわからん。
327名無しさんの野望:2011/11/26(土) 16:08:54.84 ID:tIuIusUX
>>325
原発二台可動じゃダメ?
328名無しさんの野望:2011/11/26(土) 16:10:22.56 ID:M1RBBYif
>>325
とりあえず32×16の太陽光発電所2つ使って供給してる

一番いいのは原子力だろうけど…
329名無しさんの野望:2011/11/26(土) 16:12:15.88 ID:bznfG72P
日本語拡張おっそすぎるから、かわりにつくっちゃっていいのけ?
330名無しさんの野望:2011/11/26(土) 16:13:25.71 ID:LGbhk996
>>320
アホか君は。いやアホなんだろう。
マルチのサーバーデータをシングルで使え、シングルでスポーンブロックの設定を変えた後、そのデータをマルチの

もうわかるだろ、わからなかったら諦めてくれ。マルチ対応してるModは無いと思え。サーバー管理者だの何だのはまったく関係ない。
331名無しさんの野望:2011/11/26(土) 16:14:29.32 ID:SAijas5y
>>329
たのむ
さすがにここまで遅いと話にならん
有名になると仮に金貰ってなくてもそれなりの責任があると思うんだけどねぇ
332名無しさんの野望:2011/11/26(土) 16:16:13.24 ID:kf1SDz8D
期待はあっても責任はねーよwwww
333名無しさんの野望:2011/11/26(土) 16:16:14.90 ID:a3o3DWBy
製品版にModLoaderの最新版入れて起動するとエラー吐きだすんだが、どういうことなんだ一体・・・
バージョンも確認したしMETA-INFも削除してから入れてるんだが
334名無しさんの野望:2011/11/26(土) 16:18:53.03 ID:M1RBBYif
>>331
斬新な考えすぎて吹いたwww
335名無しさんの野望:2011/11/26(土) 16:19:49.61 ID:Fy79gOjS
>>325
ソーラー大量設置とMFSでゴリ押しするのが一番楽じゃね
原発はそれ自体を目的にできるくらい手間かかりすぎる

資源的なコストはどっちが上か知らないけど
336名無しさんの野望:2011/11/26(土) 16:20:56.56 ID:ua16UwlH
Timber!ってこんな一発で伐採できてたっけ
木を叩く時間が短いのはちょっと寂しいな
337名無しさんの野望:2011/11/26(土) 16:21:16.32 ID:SAijas5y
おいおい
やる気ないならとっとと消えてくれないと
新しい人が出てこないだろ
やらないならやらないでさっさと閉鎖するなり発表しないとダメだよ
中途半端に存在されるとものすごく迷惑
338名無しさんの野望:2011/11/26(土) 16:23:29.93 ID:Fy79gOjS
>>337
何様か知らないけど
同一目的のMODが複数あって何が悪いんだ?
339名無しさんの野望:2011/11/26(土) 16:25:19.02 ID:SAijas5y
>>338
日本語MODみたいなのは1つに決めてみんながそれ使わないとオンラインとかどうすんだよ
仕様違ったら使い物にならんぞ
340名無しさんの野望:2011/11/26(土) 16:26:11.33 ID:USFuLNmB
鯖ごとに仕様の違うMODなんていくらでもあるだろ
別に導入して無くても入れるし
341名無しさんの野望:2011/11/26(土) 16:26:26.82 ID:SAijas5y
そりゃただのアイテムとかテクスチャのMODなら出そうが何しようがそいつの自由だけど
日本語MODだけは別
342名無しさんの野望:2011/11/26(土) 16:26:48.61 ID:M1RBBYif
>>339
全員使わなきゃいいだけじゃね?
それか自分で作ってそれに合わせてもらうとか
343名無しさんの野望:2011/11/26(土) 16:27:08.97 ID:Fy79gOjS
>>339
わざわざ仕様変えなきゃいいじゃん
特許でも取ってたの?
unofficial版MODなんてよくある話だろ
344名無しさんの野望:2011/11/26(土) 16:32:50.68 ID:SAijas5y
とりあえず作る気ないならとっとと発表しろ
いつまでも導入できなくてマジウザいわ
自分で作っても無駄になるって考えるから他が作らないんだよ
345名無しさんの野望:2011/11/26(土) 16:34:19.23 ID:x3q60gpq
そんなにウザいなら自分で作ればいいのに
346名無しさんの野望:2011/11/26(土) 16:35:04.92 ID:SAijas5y
>>345
日本語読める?

>自分で作っても無駄になるって考えるから他が作らない

日本語MODなんて1つあれば十分だからな
347名無しさんの野望:2011/11/26(土) 16:35:14.22 ID:jQQ8sYnE
乞食の鑑だね〜
348名無しさんの野望:2011/11/26(土) 16:35:27.62 ID:7EsLczKJ
作り手のくせに黙っていなくなるのは一番迷惑だよな、そして無責任
349名無しさんの野望:2011/11/26(土) 16:47:12.36 ID:H3cUEnvF
日本語MODは作者がツイッターで作ると明言してる
MCP待ちだっただけだろ、馬鹿じゃね?
350名無しさんの野望:2011/11/26(土) 16:47:43.09 ID:VrX7Buup
こう言う馬鹿ほど部下が使えないだの上司が無能だのと意味のわからない愚痴こぼすんだよなぁ
人の動かし方が解って無い まぁ、ニートなら当然か
351名無しさんの野望:2011/11/26(土) 16:48:00.57 ID:50Cg4g2t
実際馬鹿が騒いでるだけ
352名無しさんの野望:2011/11/26(土) 16:54:39.34 ID:LGbhk996
わーまた今日も子供が沸いてますねー
353名無しさんの野望:2011/11/26(土) 16:54:52.02 ID:5V3he8G+
正式版になってからこのスレも普通にアレな流れが増えてきたな

まあ日本語MODは対象ユーザーに困ったちゃんを大量に含むし、過去バージョンすぐ消しちゃうし、HDだから低スペほど競合不具合率どんどん上がるし
騒ぐ奴を生産しやすいんだよな
354名無しさんの野望:2011/11/26(土) 16:55:16.06 ID:OXGRv1K5
無駄になるから作らない(作れない)し、待つのも嫌ってガキの癇癪だなw
355名無しさんの野望:2011/11/26(土) 17:16:54.46 ID:sqACA/KH
>>323
ホイールクリックでソートする場合は
SORT = M2
です。

けどバグでホイールクリックはスルーされるってことです。
作者が対応するまではホイールクリック以外で利用するしかありません。
356名無しさんの野望:2011/11/26(土) 17:30:23.22 ID:ZO1p6Idl
>>284>>318
サボテンゴーレム、使わせて頂きます。
「砂増殖バグ」無くなって、Ver1.0.0に乗り換えるかどうか悩んでいたところでした。

あと、「土」も意外と不足ぎみなんです。地形を壊さず採取するの難しい。
357名無しさんの野望:2011/11/26(土) 17:31:09.64 ID:Ka86IrAS
>>355
なるほど
ありがとうございます!
358名無しさんの野望:2011/11/26(土) 17:39:59.90 ID:f5+Qfhpv
ミリタリーシャベルの製品版が待ち遠しい
359名無しさんの野望:2011/11/26(土) 17:43:35.31 ID:CD8SPTRy
>>333
modsフォルダに過去バージョン版のmodが入ってると予想。
360名無しさんの野望:2011/11/26(土) 17:47:03.18 ID:eUaI6xKc
>>358
昨夜で対応してる
361名無しさんの野望:2011/11/26(土) 17:50:39.66 ID:mNC9N1ds
こうなるとウッドゴーレムやクレイゴーレムやストーンゴーレムなんかも欲しくなってくるな。
362名無しさんの野望:2011/11/26(土) 17:52:44.45 ID:kItGSxkv
portal modなんてあったのか
http://www.youtube.com/watch?v=g0Ud9esotDU
363名無しさんの野望:2011/11/26(土) 17:53:18.59 ID:f5+Qfhpv
あっまじだ対応してたごめん
んできこり機能がなくなったって事でいいのか?
364名無しさんの野望:2011/11/26(土) 17:55:14.46 ID:iYLelQ0D
今まで、自動〜機に材料を補給する時、BCのパイプ(AdvancedInsert使って)でつないで、
常にぐるぐる材料を回して、減ったらその時供給って形にしてたけど、
RPいれていながら全然勉強してなかったからちゃんと読んだら、
そういうのにはTransposer(Filter)使った方が良かったんだな。減ってから、1個供給で、それまでは止まるのか。
配線がすごいすっきりしそうだわ
365名無しさんの野望:2011/11/26(土) 17:56:03.90 ID:LGbhk996
>>362
1.7.3以前でも既に。
非公式フォーラムでも紹介されてます。
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=396
366名無しさんの野望:2011/11/26(土) 18:18:49.36 ID:kItGSxkv
>>365
解説あるのね
1.0.0に対応したら入れるわ
367>>268:2011/11/26(土) 18:34:04.00 ID:DQ6nERac
質問はあんまり受け付けてないスレだったかすみません
368名無しさんの野望:2011/11/26(土) 18:50:46.05 ID:LWwGX2W4
>>367
いやいやいやw
レス付いてんじゃん
それに対しての返答はないのかよw

複数にレスしてもらわないと駄目とか、どんだけカマッテちゃんだよ
369名無しさんの野望:2011/11/26(土) 18:55:03.89 ID:kf1SDz8D
MCPがリリースされて続々とMODが正式対応してるな
いい事だ
370名無しさんの野望:2011/11/26(土) 18:59:32.35 ID:F85fMn0a
Forgeはまだですかね(キラキラ
371名無しさんの野望:2011/11/26(土) 19:11:15.34 ID:sEaQx1HO
Forge「MPはまだですかね(キラキラ」
372名無しさんの野望:2011/11/26(土) 19:14:43.58 ID:h2rXeUbY
MP「Modloaderは…対応してるやばい焦る」
373名無しさんの野望:2011/11/26(土) 19:27:03.02 ID:CKmup2jc
Millenaireもきてた
みんな凄いスピードだなぁ
374名無しさんの野望:2011/11/26(土) 19:28:02.12 ID:BOIk/ATo
minecraft1.1「クックック・・・俺を忘れてもらっちゃ困る」
375名無しさんの野望:2011/11/26(土) 19:37:38.32 ID:NJQMs2PB
MC1.1「ククク…1.0が易読化されたようだな…」
MC1.2「奴はMC四天王でも最弱…」
MC1.3「MCPチーム如きに読破されるとは難読化ソフトの面汚しよ…」
376名無しさんの野望:2011/11/26(土) 19:40:11.63 ID:euCggHRk
軍用シャベル来てた!
やったね!
377名無しさんの野望:2011/11/26(土) 19:43:16.25 ID:iH/QhGJy
原子力発電って
どんなクロック与えたら
出力上がるかわからなさすぎる
wikiの参考URL先のファイルで構造上の理解は
ある程度出来たがどおいったクロックで出力が上がるのかが
全くわからね〜><
378名無しさんの野望:2011/11/26(土) 19:44:52.80 ID:mNC9N1ds
Millenaire入れてみようと思ったけどマイクラクラッシュするな。
クラッシュレポート見たいのにすぐウィンドウ閉じやがる…
379名無しさんの野望:2011/11/26(土) 19:46:04.90 ID:dNIGqTUt
FancyPackありがたい
380名無しさんの野望:2011/11/26(土) 19:57:04.58 ID:2m1RfcTY
自販機MODあるとバランス崩壊しそうかな?
381名無しさんの野望:2011/11/26(土) 20:09:01.23 ID:Gw3b31YX
軍用シャベルから木こりは無くなってないよ。
トピックあげてるの忘れてました。
382名無しさんの野望:2011/11/26(土) 20:12:42.86 ID:o5C2WWYg
なんか村MODの村のチェストがおかしい気がするんだけどこんなもん?
http://i.imgur.com/ucHLb.png
383名無しさんの野望:2011/11/26(土) 20:13:47.22 ID:Fy79gOjS
>>380
木・鉄・金なんかから硬貨が作れて、それ突っ込むと素材が出てくるとかそういうの?
相場は錬金系MODを参考にしてそれと同じかやや高めにしとけばいいんじゃないかな
configで調整できるといいかも
384名無しさんの野望:2011/11/26(土) 20:15:58.53 ID:rG6R66nV
>>382
仕様
385名無しさんの野望:2011/11/26(土) 20:18:45.03 ID:o5C2WWYg
>>384
ありがとう。とりあえず通常モードに戻してドアを自動ドアにしてこよう。
村人の「ガチャガチャガチャガチャガチャガチャガチャガチャガチャガチャガチャガチャガチャガチャ」がうるさくてたまらん
386名無しさんの野望:2011/11/26(土) 20:18:46.80 ID:2m1RfcTY
>>383
いや水、溶岩、牛乳が無限に出る奴
鉄8を周りにおいて中心に各液体置く感じ
387名無しさんの野望:2011/11/26(土) 20:39:59.50 ID:Fy79gOjS
>>386
元さえあればいくらでもな水と牛乳はともかく、溶岩は汲み取る手間考えたらもっとコスト高くてもいいかも?
388名無しさんの野望:2011/11/26(土) 20:42:11.56 ID:F85fMn0a
素材5か6くらいが妥当か
まあネザーいけば手に入るけど
389名無しさんの野望:2011/11/26(土) 20:46:55.52 ID:cm4XRlWd
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=241
自動販売機MOD既にある
とっても便利

ただ溶岩サーバはEEの鉄の指輪と被る
まあEEが入ってる時点でバランス崩壊だから気にする必要ないか
390名無しさんの野望:2011/11/26(土) 21:02:58.97 ID:NEygXWV5
JPwiki編集してて気がついたんだが、メイドさんがトレイサーにならないの俺だけ?
391名無しさんの野望:2011/11/26(土) 21:07:53.26 ID:3oqPPADR
>>377
シミュレータ使って頑張ってください。
俺にはあれ以上のことは書けない。

参考URLはあくまで最大クラスでの一例だよ。
練習がてら簡単そうなのを目指してみるといいかも。
392名無しさんの野望:2011/11/26(土) 21:14:37.86 ID:0vR2h07d
週間マインクラフトになることについてはMod作者さんたちはどう対応していくんだろ。
やっぱりメジャーリリース待ち(というかMCP待ち)になるのかな。
393名無しさんの野望:2011/11/26(土) 21:16:38.14 ID:lpOmRu2Y
BTWが来るまで寝ないで待機や・・・
394名無しさんの野望:2011/11/26(土) 21:26:53.30 ID:+gcHf0QN
村MOD来てたのかと思って、とりあえず1.10.1落とした後、
2,3時間後にもう一回フォーラム行ったらもう1.10.2が出ていた……
なんだこの更新速度
395名無しさんの野望:2011/11/26(土) 21:28:41.84 ID:h2rXeUbY
BCの黒オイルと金オイル、Forestryのバイオガス燃料にバイオエタノール自販機…!!
396名無しさんの野望:2011/11/26(土) 21:35:56.33 ID:M1RBBYif
>>395
BC2+IC2と追加アドオンPower Converters使え
太陽光か風力で発電して石油製造機とリファイナリー回せばリソースなしでひたすら金オイル作成し続けるぞ
397名無しさんの野望:2011/11/26(土) 21:38:51.02 ID:k/FDtpN/
めんどくせぇダイヤ自販機だ!

あれ、TMIでよくね
398名無しさんの野望:2011/11/26(土) 21:40:46.06 ID:Fy79gOjS
>>397
自販機を作る・置く・使うという楽しみが無いじゃないか
399名無しさんの野望:2011/11/26(土) 21:47:28.64 ID:kf1SDz8D
炭を高圧縮して人工ダイヤを作成する装置MODマダー?
400名無しさんの野望:2011/11/26(土) 21:50:49.12 ID:NEygXWV5
もうあったでしょ
401名無しさんの野望:2011/11/26(土) 21:52:07.13 ID:YSa8gmOO
MCSkinEditのメイドさん版とかないかなぁ
402名無しさんの野望:2011/11/26(土) 21:52:36.75 ID:BxWm45oS
>>386
それ全く同じ物が既にあるだろ
403名無しさんの野望:2011/11/26(土) 21:55:45.81 ID:CvvDpq8U
誰も>>380がMODを作るとは言ってない
404名無しさんの野望:2011/11/26(土) 21:57:26.01 ID:IdNr5QVJ
メイドさんってブレイズロットだとクッキングモードにならないん?
405名無しさんの野望:2011/11/26(土) 22:05:19.07 ID:5pEgBjD6
高さ制限変更MODってどうなの?
描画の重さとか鉱石の分布とか
406名無しさんの野望:2011/11/26(土) 22:13:52.69 ID:NEygXWV5
>>404
確認した
確かにブレイズロッドを燃料として認識してないようだ
407名無しさんの野望:2011/11/26(土) 22:14:38.32 ID:0ozMBeSb
Optifineの「Tips and tricks」の項に怪しいことが書いてあるんだけど
俺内野手馬鹿すぎて意味分からん模様、何が書いてあるのか誰か教えろください
408名無しさんの野望:2011/11/26(土) 22:15:08.08 ID:0ozMBeSb
409名無しさんの野望:2011/11/26(土) 22:26:10.74 ID:2m1RfcTY
>>402
ごめん文字が足らなかったようだ
「自販機MOD入れてもゲームバランスが崩壊しないかな?」
って言いたかったんだすまない
410名無しさんの野望:2011/11/26(土) 22:29:31.42 ID:JcywD5TM
>>377
何それ、RSのクロック入力で出力上がるの?
知らんかったでござる
411名無しさんの野望:2011/11/26(土) 22:30:59.02 ID:U8IkkO/2
まさかの鉱石ゴーレムMODが来てました
412名無しさんの野望:2011/11/26(土) 22:46:07.94 ID:BxWm45oS
>>409
そういう事かすまん
溶岩はネザーから、ミルクは牛捕獲で無限に取れるから、それほど崩壊はしないんじゃないか
溶岩かミルクが重要なMOD入れてるとぶっ壊れるだろうけど
413名無しさんの野望:2011/11/26(土) 23:01:32.24 ID:iH/QhGJy
>>391
ありがとうございます
色々いじって頑張ってやってみますわ
>>410
あれ?勘違い?
でも参考URL先のセーブでは
天井にクロック回路が仕込まれているので
多分クロック与えると出力が上がると思うのですけどね
414名無しさんの野望:2011/11/26(土) 23:09:22.78 ID:JcywD5TM
>>413
まじか
独立したクロックなら、そうなのかなぁ

どっちにしろそこまで出力を上げきってもな
安全と出力のバランスが取れてるあたりで妥協かな
300EU/tで安定してるからいいや
415名無しさんの野望:2011/11/26(土) 23:13:26.62 ID:LxWCOEOB
原子炉にRS信号入れたら停まるだろうに
そのクロック回路は暴走抑制用じゃないの?見てないけど
416名無しさんの野望:2011/11/26(土) 23:33:27.70 ID:iH/QhGJy
>>415
みたいだね
よくよくみると木エンジンへのRS信号を一瞬だけ切ってますね
その木エンジンは原子炉の空バケツ排出用の動力に使われていましたので
木エンジンの赤化を防いでいるようでしたわ

>>414
すいません自分の勘違いだったみたいです
申し訳ない
417名無しさんの野望:2011/11/26(土) 23:50:36.62 ID:zqwMuKmf
>>284
ゴーレム使えすぎて
自宅付近の警備員に任命したわw
418名無しさんの野望:2011/11/26(土) 23:56:12.86 ID:sEaQx1HO
>>417
使ってくれてありがとうございます!
放って置くとそのうちどこかに旅立ってしまうかもなので気をつけてくださいw
419名無しさんの野望:2011/11/26(土) 23:59:15.58 ID:mNC9N1ds
ゴーレム作りたいが近くにサボテンがないでござる
420名無しさんの野望:2011/11/27(日) 00:06:08.83 ID:fAfm0i9f
millenaire インストーラーのexe起動したら、ノートン先生のSONARに引っかかって削除されたんだが、使っても大丈夫だよね?
millenaire.orgのリンクから飛んでダウンロードしたWindowsバージョンです
手動で入れるかなぁ
421名無しさんの野望:2011/11/27(日) 00:08:15.35 ID:AtLmfHAH
MAtmos
は製品版対応するのかな?
まぁするにしても1.9preで一気に音声関係変わったし遅くなるんだろうけど
422名無しさんの野望:2011/11/27(日) 00:14:58.58 ID:FECoJfcj
サトウキビ量産が追いつかないw
メイドさん雇いすぎたわ><
423名無しさんの野望:2011/11/27(日) 01:01:48.66 ID:Eox3gnAw
ICBCいれてる人って倉庫どうしてる?
やっぱり全自動振り分け倉庫とかだったり?
424名無しさんの野望:2011/11/27(日) 01:25:23.44 ID:Eox3gnAw
連投すまぬ

Dynamo入れてる人いない?
これで正しい設置だと思うんだけど電気が供給されない
何か勘違いしてるのだろうか

ttp://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=3903.png
425名無しさんの野望:2011/11/27(日) 01:52:03.26 ID:pRNZ0C0n
Canopy modとTimber!合わせたらおもしろそうだな
426名無しさんの野望:2011/11/27(日) 01:55:59.79 ID:9Utd4AA5
>>424
ダイナモの向きはあってる?
427名無しさんの野望:2011/11/27(日) 02:00:34.71 ID:kE/ryG2b
>>425
timber!入れて黄昏の森の一番でかい木切ってみると幸せになれるぞ
428名無しさんの野望:2011/11/27(日) 02:06:50.54 ID:pRNZ0C0n
>>427
つかってみたいが今パソコンがおかしくなっててできないんだ

マイクラどころかエクスプローラーすら落ちてしまう
429名無しさんの野望:2011/11/27(日) 02:07:10.92 ID:kKT2h0Ex
メイドさんの音声って何処に音声入れたらいいとか変わってたりしないはずだよな…?read meを見て変わってないなって思ったので、
1.8.1の時と同じくresourceフォルダのメイド用音声ファイル参照する記述にしたらガストボイスのままだった…ただ単に俺がアホで見落とししてるのだろか
430名無しさんの野望:2011/11/27(日) 02:11:33.10 ID:8NF1zHhM
BTW3.22の柱頭ってレシピは無いけど
作者フォーラムの動画内には配置されてるのね
近々3.23来るヨカン

>>424
配置は合ってるように見えるけど・・
IC2V1.23、ダイナモ1.36&BTW3.22で試したけど使えた
431名無しさんの野望:2011/11/27(日) 02:14:57.32 ID:9Utd4AA5
>>424
あとはバットボックス向きかなぁ
432名無しさんの野望:2011/11/27(日) 02:25:14.11 ID:D0kFC1Cp
>>429 サウンドパック対応になったのでcfgも音声関連は
そっちになったはず。
resources/mod/sound/littleMaidMobあたりにcfgができてると思うから
V181の元cfgから移植すればいいと思うぞ。
433名無しさんの野望:2011/11/27(日) 02:40:05.45 ID:Eox3gnAw
>>430
>>431

レスありがとう
BATBOXの向きだったorz
直前にBTWの動力機器ばかりいじってたから入力1の出力5と勘違いしてた
蓄電器は出力1の入力5だった
助かりましたどうもです
434名無しさんの野望:2011/11/27(日) 02:54:55.59 ID:kE/ryG2b
>>428
なんだそれウィルスじゃねえの

オチはただでさえ重い黄昏の森でとんでもない量の木材が降るからsaving chunkであぼーんってだけだけど
435名無しさんの野望:2011/11/27(日) 03:51:24.27 ID:yR1wdVI0
エクスプローラーが落ちるのは入れ方間違えてるんじゃね、別MODで間違えたときなったことある
436名無しさんの野望:2011/11/27(日) 05:19:25.73 ID:knFyYJCR
村MOD、NPCの動きはよくなったけど人がせっかく植えた街路樹通り際に刈ってくのやめてくれ・・・
http://i.imgur.com/GKiX0.png
437名無しさんの野望:2011/11/27(日) 05:50:21.46 ID:MBTYvFSd
CI更新来てる、早速試すか
438名無しさんの野望:2011/11/27(日) 06:20:01.12 ID:RiAQATnF
>>437
CI2.1.1より新しいの?
439名無しさんの野望:2011/11/27(日) 06:27:34.76 ID:MBTYvFSd
2.1.1以上に新しいよ
2.1も2.1.1もホイール反応無しだった、調べて自力で直すか
440名無しさんの野望:2011/11/27(日) 06:44:57.62 ID:UExZpPVp
millenaireが1.0に対応してるとか冗談だろと思ってたら
フォーラムをよく見たら1.8との互換がないのと
勘違いしていたワロス・・・
441名無しさんの野望:2011/11/27(日) 06:48:23.70 ID:AyWwU6W6
日本語MOD来ないなー
作る知識がないから待つしかない自分にヤキモキする
442名無しさんの野望:2011/11/27(日) 06:57:37.18 ID:RiAQATnF
>>439
ネタバレしておこ CI2.1.1ソース
修正は236行目あたり
GuiContainer.java
protected void mouseClicked(int i, int j, int k)
{
super.mouseClicked(i, j, k);
// if(k == 0 || k == 1)
if(k == 0 || k == 1 || k == 2)

直すよ設定ファイル修正して TAB + 左クリックでソートとかにする方が早い
443>>268:2011/11/27(日) 07:22:44.81 ID:XkrSrOl3
>>368
>>306を見逃してましたすみません
回答&指摘もありがとう
しかしながらoptifineは入れてないです…

modloaderの中身をminecraftjarに入れる、METAなんとかを削除、xrayのzipを解凍して出てきたxrayフォルダの中身をminecraftjarに入れる
これだけですよね?透過させる前兆はあるのにだめってのが謎です…
444名無しさんの野望:2011/11/27(日) 08:13:10.05 ID:xUAVLGBu
LittleBlocksModやばいな
ミニチュア好きには垂涎ものだ
445名無しさんの野望:2011/11/27(日) 08:27:21.33 ID:8AT7Xmsr
446名無しさんの野望:2011/11/27(日) 08:28:22.24 ID:8AT7Xmsr
あ、ごめん
別のmodだったorz
447名無しさんの野望:2011/11/27(日) 08:30:50.21 ID:fcKw1yLU
不慣れな人ほどmcpatcher使えばいいのになんでわざわざ手動でjarファイルいじるの?
448名無しさんの野望:2011/11/27(日) 09:04:19.74 ID:2FLe3d6p
エレメンタルアローのMODの入れ方って
modladerが導入してあるMaincraft.jarにいれるだけでいいんですよね?
何か競合するようなMODってありますかね?
導入できなくて困ってます
449名無しさんの野望:2011/11/27(日) 09:09:55.51 ID:knFyYJCR
デフォのNPCがいつみても殺意湧いちゃうって人へ
http://kie.nu/29W
450名無しさんの野望:2011/11/27(日) 09:13:32.73 ID:33p7VIwb
アップロードとかはじめてでよくわからないんですが今いるメイドさんをそのままの状態で引き継ぐにはどうしたらいいんですか?
製品版に対応したみたいなので移行したいんですがデータ消えたら困るんで
1.8のやつを消して1.0のzipを放り込めばいいんですかね?
451名無しさんの野望:2011/11/27(日) 09:17:29.22 ID:1c0QrwhB
>>447
jarを解凍した状態のまま、更新日時とアーカイブ属性で競合をチェックして起動している俺もいる
バニラ状態のclassファイルの日時を覚えたりアーカイブ属性を取っ払えば一発で判るし
日時は統一されているし

ただzipで配布されてるから更新日時の時間差が問題になるんですけどね
452名無しさんの野望:2011/11/27(日) 09:19:17.27 ID:1c0QrwhB
>>450
メイドさんのインベトリを、ストライキ対策で砂糖1個残してチェストに全部移してから
更新して戻せばいいんじゃないかな?よくわからんけど
453名無しさんの野望:2011/11/27(日) 10:25:39.52 ID:y4UC6fit
ゾンビの移動速度5倍にするとかちょっと弄るの楽しいな
454名無しさんの野望:2011/11/27(日) 10:45:48.56 ID:g8A+wO8f
ゾンビは走れないとか誰が決めたんだよ!ゾンビが走ってもいいだろ!
455名無しさんの野望:2011/11/27(日) 10:57:17.43 ID:VImKmBCm
>>444
最高だわ
ミニチュアの街とか作りたい
456名無しさんの野望:2011/11/27(日) 11:02:33.65 ID:0YxmmiBf
>>454
飛んでもいいよな
457名無しさんの野望:2011/11/27(日) 11:13:43.46 ID:Xi+OrpaS
>>456
羽ドロップしたしな
はっ、つまりゾンビは鳥類のゾンビ...!
458名無しさんの野望:2011/11/27(日) 11:36:55.56 ID:p7VOVTvj
赤い水がアイテムとして出てきそうだな
459名無しさんの野望:2011/11/27(日) 11:44:38.16 ID:jhjXcZhf
整地MODはいつ1.0.0に対応してくれるんだろう
460名無しさんの野望:2011/11/27(日) 11:52:16.53 ID:33p7VIwb
>>452
bin消してもバニラに戻らなくてめちゃくちゃ試行錯誤しましたが無事に移行できました
461名無しさんの野望:2011/11/27(日) 11:53:32.18 ID:6Jtp6ux2
>>458
TDKさんがアップを開始しました
462名無しさんの野望:2011/11/27(日) 12:11:36.55 ID:Y6t6EDdH
こうして原発いじってると管理が大変だなと改めて思うわ。
一歩間違えるとすぐ爆発、こわいわぁ
463名無しさんの野望:2011/11/27(日) 12:13:39.05 ID:jhjXcZhf
シングルプレイヤーコマンドいれてダメージ無効にしてわざと原発爆発させると簡単に大穴掘れて楽だよね
464名無しさんの野望:2011/11/27(日) 12:16:01.25 ID:f05maIxL
走って飛んでとか家から出れなくなるからやめろ
465名無しさんの野望:2011/11/27(日) 12:21:41.25 ID:E81GptkW
いつのバージョンからか分からないけど
TMIがサバイバルでクリエティブの機能(飛行、一発破壊)を使えるようになってるな
実験とかにより便利になったな
466名無しさんの野望:2011/11/27(日) 12:23:09.63 ID:knFyYJCR
TMI今回ですごい進化したよなぁ。
正式版もこのくらいのレベルのアップデートすりゃ評価できた
467名無しさんの野望:2011/11/27(日) 12:28:15.50 ID:AOYq2r6a
機能増えたけどその分ページ送りとゴミ箱が小さくなってちょっと残念
468名無しさんの野望:2011/11/27(日) 12:28:36.31 ID:cZCwUIfC
ゴミ箱左上行ったのが地味に不便
469名無しさんの野望:2011/11/27(日) 12:32:21.64 ID:knFyYJCR
なんかフォーラムでもゴミ箱関連のクレーム多そう。
次回で変わったりするかな?
470名無しさんの野望:2011/11/27(日) 12:32:28.87 ID:kKT2h0Ex
>>432 ありがとう、変更できたよ!
471名無しさんの野望:2011/11/27(日) 12:54:56.96 ID:8ceEqqCQ
>>296
結局、ホイールクリックで整理はできないのか?
472名無しさんの野望:2011/11/27(日) 13:19:22.65 ID:RiAQATnF
473名無しさんの野望:2011/11/27(日) 13:21:25.70 ID:RiAQATnF
>>471
自力で直したいなら >>442
474名無しさんの野望:2011/11/27(日) 13:26:42.02 ID:SFXsfnYs
オススメのMOD教えてください
なんでもいーです
木こりとレシピブックは入れました
475名無しさんの野望:2011/11/27(日) 13:28:59.75 ID:zbvyLoXE
>>421
フォーラムに進捗状況が出てる。
現時点で対応作業未完了になってるっぽい。
昨晩は対応中だったはずだから1.01待ちで止めちゃったか表現の違いか
476名無しさんの野望:2011/11/27(日) 13:31:22.33 ID:V/DNc5J0
ゲームモード追加APIが公開されたからオリジナルゲームモード追加するMOD増えそう
477名無しさんの野望:2011/11/27(日) 13:34:28.88 ID:zbvyLoXE
littleMaid導入してローダーログ見てたらバージョン?の表記が1.9pre5になってて、間違えたかと思っちゃった
詳細レベル (低): Mod Initialized: "mod_littleMaidMob 1.9.p5-1" from mod_littleMaidMob.class
478名無しさんの野望:2011/11/27(日) 13:45:42.30 ID:6Jtp6ux2
>>476
ゾンビクラフトとか王国Modとか既存の大改造Modをゲームモードとして組み込めたら夢が広がるよな
479名無しさんの野望:2011/11/27(日) 13:48:06.47 ID:peTK6ois
「XMLでレイアウトいじれるようにするから好きにしてよ」
ってなったりして
480名無しさんの野望:2011/11/27(日) 13:48:28.59 ID:O3cnBfT/
IC2+BC2+RP+RCでやってる
481名無しさんの野望:2011/11/27(日) 14:14:38.78 ID:04PSrh78
>>474
Cheat Mod
482名無しさんの野望:2011/11/27(日) 14:15:56.51 ID:INwN/fUu
>>474
Cheat Mod
483名無しさんの野望:2011/11/27(日) 14:21:06.83 ID:V/DNc5J0
UsefulFuncを利用してる人がいたら聞きたいんですが
1.0.0対応にあたってメインの機能だった多段チェストが公式実装されたので、代わりの機能を追加しようかと思ってます。
自分では今のところアイデアがないので、何か欲しい機能があれば教えて下さい。実装可能なものは取り入れます。
特に反応がないようなら多段チェストを抜いただけの内容で更新します
とりあえず現段階の機能は、砂岩階段・無限燃料・カボチャの種レシピ・高速かまど です
484名無しさんの野望:2011/11/27(日) 14:37:47.51 ID:IllR++rY
>>483
かぼ種レシピも公式実装されたけどこっちは残すの?

要望としては、溶岩流が流出口を埋めたらすぐ消えるように、なんてのはどうかな
485名無しさんの野望:2011/11/27(日) 14:44:54.20 ID:V/DNc5J0
>>484
カボチャの種レシピ公式で出てたの知らなかったw
486名無しさんの野望:2011/11/27(日) 14:46:42.54 ID:bAzIKUtK
>>483
グロウストーンのハーフ・階段ブロックや
蛍光灯みたく天井や壁へ薄く張り付くグロウストーンパネルなんてどうでしょ
照明系はかなり需要あると思う
487名無しさんの野望:2011/11/27(日) 14:49:21.30 ID:zbvyLoXE
>>483
書いてる間にかなりかぶっちゃってますが・・・

カンテラ的な光源が欲しいです。
・天井からつり下げ可能な照明器具という感じ
・柵の上、天井、壁で違和感ないデザインだと尚嬉しい
・png置き換え(追加)でHD対応とか・・・(x64テクスチャ使ってるので馴染ませたい)
#文字ブロックでもいいんですが、照明器具っぽいデザインが欲しいなと。
488名無しさんの野望:2011/11/27(日) 15:02:02.69 ID:1c0QrwhB
エンダーマンみたいにブロックをもぎ取るMOD無いかな
岩盤だろうとお構いなし
489名無しさんの野望:2011/11/27(日) 15:12:37.63 ID:H6WRiVNl
新規の鉱石やら出てきてそれに対する工具とかもある1.0.0のmodって今あるのかなあ??
490名無しさんの野望:2011/11/27(日) 15:13:30.01 ID:V/DNc5J0
>>489
エメラルドMOD出てますよ
491名無しさんの野望:2011/11/27(日) 15:14:42.06 ID:AyWwU6W6
シルクタッチ「・・・」
492名無しさんの野望:2011/11/27(日) 15:17:32.74 ID:c8rFdM6p
照明系ってあんまないよね
ICとかせっかく電気の概念取り入れたのに電球とか無いし
493名無しさんの野望:2011/11/27(日) 15:28:07.44 ID:V/DNc5J0
>>486
>>487
内容はまとめて、グローストーンのハーフ・階段ブロック、どの面にでも付けられる照明系ブロック ってことでいいでしょうか
HDテクスチャについてはノウハウが無いので出来るかどうか分からないですが考えてみます。

ちなみに溶岩流の消滅を早くする機能はできました。次バージョンで実装します
494名無しさんの野望:2011/11/27(日) 15:28:51.57 ID:Ecmob5v1
>>483
UsefulFuncの範疇に入るかどうかはわかんないんだけど、自動松明設置機能が欲しいです

・歩いた場所が一定より暗い
・持ち物に松明を持ってる
ときに隣接ブロックに松明を設置する

ようはメイドさんのトーチャーみたいな。
AutoTorchToggleは見渡す範囲に無尽蔵に松明を設置するのでさすがに強力すぎて
495名無しさんの野望:2011/11/27(日) 15:30:27.17 ID:wEjAEvSE
>>483
逆に、blockIDに空きがなくなってきたので、
無限燃料だけ別MODとして分離してもらえるとうれしい。
496名無しさんの野望:2011/11/27(日) 15:33:23.55 ID:H6WRiVNl
>>490
ぜひMOD名教えてもらえると助かる!
497名無しさんの野望:2011/11/27(日) 15:40:19.07 ID:V/DNc5J0
>>494
なかなか難しそうですが挑戦してみます。次バージョンでの実装はできなさそうですが。

>>495
次バージョンから全ての機能はコンフィグでオンオフ切り替えられるようにするのでご安心ください

>>496
http://www.minecraftforum.net/topic/820865-100-emeralds-modv1/
使ったことはないのでどこら辺に生成されるかとかは知らないですがダイヤの3倍の性能らしいですね
次の更新でアーマーも追加させるそうです
498名無しさんの野望:2011/11/27(日) 15:46:20.86 ID:H6WRiVNl
>>497
ありがとうー
助かったよ。
499名無しさんの野望:2011/11/27(日) 15:55:54.71 ID:g64BsTjU
ガラスチェストとか綺麗だと思うけどどうだろう、あるはずの中身が透けるのはともかく。

>>494
メイドさんトーチャーは便利なんだけど、明るい昼間では機能しないのと
基本的にプレイヤーの後ろを付いてくるタイプなので
自分が暗闇を先行する必要があるのがネックなんだな

例え明るい昼間でも夜間ならMobが湧く可能性のある
周囲のブロックに松明を設置する機能なら最高だ
500名無しさんの野望:2011/11/27(日) 16:08:17.64 ID:E1YWnlgN
>>499
閉めると割れます
501名無しさんの野望:2011/11/27(日) 16:57:09.05 ID:xQCvhomT
millenaireについての質問なんだけれど
第一建設計画に「Carriere Quarry not enough space」って出てて
右クリックで詳細を見ると一つ目は既にアップグレード済み、二件目がnot yet builtだったんだ

村の中央(センター)の右手が湖に面しているせいで左手方向に家が集中していて
左手に平地はあるけど、これ以上センターから離れて新しい家が建てられないって事だと思うけど
この場合湖の上1マスを土にすれば家はちゃんと建つんだろうか?
CarriereQuarryって多分、採石場だよね。だから家の横に深い溝ができるよね・・・
一応水面だけ埋め立ててみたけど、建つ気配が無くて困ってる。第二計画の方が始まってしまった
502名無しさんの野望:2011/11/27(日) 17:23:22.51 ID:jhjXcZhf
wiki編集出来る人いたらシステムMODのところのHuge Trees are Hugeの対応Ver更新しといて
1.0.0対応してた
503名無しさんの野望:2011/11/27(日) 17:30:40.82 ID:kwwHGWHL
木こりMODで木これるブロックを増やせないでしょうか
toropicraftの椰子の木を木こりたいです
504名無しさんの野望:2011/11/27(日) 18:25:13.84 ID:QEB4ziex
この前、自動バイオ燃料工場の土不足相談で、泥土農場アドバイスしてくれた人サンクスでした。
一応、つなげて15時間連続稼働で1スタックの土消費のみ、他必要素材なしで済むようになりました。
全体
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=1984png
地下
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=1985png

しかし貯まったタンクのバイオ燃料を移動させようとすると、えらい大変w
505名無しさんの野望:2011/11/27(日) 18:25:39.52 ID:xQCvhomT
>>501です。
水面だけ隠せば住人が泳ぎながら埋め立て作業し始めました。かわいい奴らです

 しかし何故発展しなかったんだろう
念のため松明全撤去したんだけれど、松明置いてあるとも家建てなくなるのかも
ゾンビのうろつく村とか嫌だから松明かけたいんだがなぁ
506504:2011/11/27(日) 18:26:34.49 ID:QEB4ziex
507名無しさんの野望:2011/11/27(日) 18:36:02.05 ID:L90TL01Z
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=1986.png

3*3*6のサイズで放置安定で出力120EU/tの原子炉作った
ただポンプの電力をこっちで取ってる関係で120EU/tは全部使えないけど

しかし、需要あるのか、これ
508名無しさんの野望:2011/11/27(日) 18:51:38.80 ID:RiAQATnF
>>507
すばらしい!!
あ、距離300ぐらい離れたらチュドーンする?
509名無しさんの野望:2011/11/27(日) 18:53:53.28 ID:8ceEqqCQ
>>472>>473
ありがと
510名無しさんの野望:2011/11/27(日) 18:55:53.56 ID:mjvYCwsR
IC2標準の風力発電って0~3EU/tと0~4EU/tって情報があるんだけど、どっちが正しいんだろう…
ゴムけちりたいから、3EU上限だったら錫線でひきたいお
511名無しさんの野望:2011/11/27(日) 19:00:44.54 ID:aY7pe4m5
>>483
取り敢えず四次元ポケットみたく
共通のイベントリでつながった四次元チェスト欲しい
地味に基地間で物出し入れする時困るんだよね
512名無しさんの野望:2011/11/27(日) 19:05:31.68 ID:L90TL01Z
>>508
冷却系が止まったら即爆発
エンジンとバケツフィラーが生きてる限り大丈夫
513名無しさんの野望:2011/11/27(日) 19:12:03.80 ID:HOQFp3ZZ
>>511
EEにあるよ
514名無しさんの野望:2011/11/27(日) 19:17:25.21 ID:FECoJfcj
>>512
下部にある緑色で黒い物が入ってるのはなに?
515名無しさんの野望:2011/11/27(日) 19:20:18.57 ID:L90TL01Z
>>514
無電源バケツに水汲み機です
Bucket FillerのSelf Powered Bucket Fillerを使っています

電源必要なBucket Fillerでも全く構成変えずに運用できるけ0ど
516名無しさんの野望:2011/11/27(日) 19:20:22.82 ID:bEfoz5n1
>>510
測ってみればよくね?
517名無しさんの野望:2011/11/27(日) 19:30:17.72 ID:FECoJfcj
>>515
サンクス
518名無しさんの野望:2011/11/27(日) 19:42:06.25 ID:V/DNc5J0
ModLoaderMP1.0.0対応版キマシタワー!
519名無しさんの野望:2011/11/27(日) 19:43:02.80 ID:bEfoz5n1
BCは作者バケーション中らしいから当分ないな
520名無しさんの野望:2011/11/27(日) 19:56:00.78 ID:r3bz5ZIi
>>519
mjk…
521名無しさんの野望:2011/11/27(日) 20:09:57.25 ID:knFyYJCR
ノッチの真似したかったのか。
522名無しさんの野望:2011/11/27(日) 20:13:51.56 ID:NbhgibvO
>>507
正直に言おう、過剰な電力は要らないし貯蓄も消費管理も面倒であると。
結論としてはちゃんと計画立てて作ろうね!ってだけだけど。

>>510
4EUが正解だけど実際に3EU↑が出ることは滅多に無い。
設置する高さによって基礎発電量変わるから要注意。
地上ならスズ線でも大丈夫そうだけど高高度はマズいかも。
523名無しさんの野望:2011/11/27(日) 20:23:17.19 ID:dnBwGPCl
RedPower楽しすぎる
自分の思い通りの回路作れるのがこんなに面白かったとは
524名無しさんの野望:2011/11/27(日) 20:34:16.56 ID:kVzwiSFj
>>505
タウンセンターから見られるブロックの種類表示の画面でユーザーが
置いたブロックって項目があったはずだから、そういう設定あると思う
525名無しさんの野望:2011/11/27(日) 20:52:37.90 ID:V/DNc5J0
1.0.0対応の RedstoneGate っていうMODがRPに勝るとも劣らない性能だ 赤石回路スキーはぜひ入れるべき
526名無しさんの野望:2011/11/27(日) 20:53:57.44 ID:w2R5ECmT
しかしこういうシステムの拡張見ていると本家の追加要素が本当にカスに見えてる来るから困る
527名無しさんの野望:2011/11/27(日) 21:04:37.00 ID:2Eek0gOR
EE、Forestry for Minecraftに対応してくれないかな
燐灰石を作りだしたい
528名無しさんの野望:2011/11/27(日) 21:10:32.61 ID:mjvYCwsR
>516,522
どもども
大人しくソーラーにするYO
529名無しさんの野望:2011/11/27(日) 21:21:09.21 ID:Bt8+nrLA
MOBの活動範囲を元に戻すMODとかまだ出てないよね?
530名無しさんの野望:2011/11/27(日) 21:30:37.33 ID:JB51EBJO
>>526
本家の会社も小さいしな、仕方ない
531名無しさんの野望:2011/11/27(日) 21:39:04.63 ID:2Eek0gOR
無限大の可能性を秘めるゲームを開発してくれただけでもありがたい
ここから先は自分が欲しいMODを好きに入れて楽しめばいい
532名無しさんの野望:2011/11/27(日) 21:42:17.45 ID:DVd3/Jbo
ベースあってこそのMODだしな
基本システムが一つの方向だけに特化注力するわけにはいかないし
533名無しさんの野望:2011/11/27(日) 21:58:22.00 ID:viPXsgA0
ブロックIDとかはもっと余裕もって作って欲しかった
534名無しさんの野望:2011/11/27(日) 22:17:37.57 ID:/R9hkykz
>>493
ワールド(違うセーブデータ)間でアイテムを共有できるチェスト的な何かがほしいです
535名無しさんの野望:2011/11/27(日) 22:19:56.15 ID:ew3bR6kh
Advanced Solar Panelの材料にイリジウムプレートが必要になってるんだな
やはり原発を建てるしか無いのか?
536名無しさんの野望:2011/11/27(日) 22:23:44.46 ID:2Eek0gOR
>>534
ワールド間を跨ぐ何かあってもいいよね
537名無しさんの野望:2011/11/27(日) 22:26:47.12 ID:AOYq2r6a
zeppelinに乗って他のワールドに飛んでいきたい
538名無しさんの野望:2011/11/27(日) 22:37:59.40 ID:fh9hgiWd
アドオンの地熱発電強化版面白いわ
並べて使うと地下の溶岩湖がみるみる吸われていく
石油に出来る機械に電気流して石油王プレイ中w
539名無しさんの野望:2011/11/27(日) 22:40:15.38 ID:LejOJtuB
魚拓MOD対応ktkr
540名無しさんの野望:2011/11/27(日) 22:42:55.87 ID:2Eek0gOR
石油自販機まだですか
541名無しさんの野望:2011/11/27(日) 22:54:13.70 ID:qqTiRDkj
2連続大型アップデート予告来たみたい
これでまたMODの対応が遅れる可能性…
542名無しさんの野望:2011/11/27(日) 23:09:10.37 ID:L90TL01Z
原子炉って、一番上の行のアイテム枠にしか自動で搬入出来ない気がするんだけど

他に作ってる人って同じ状況なのか?
543名無しさんの野望:2011/11/27(日) 23:20:28.81 ID:77BKV1KP
simpleNPCキタ━(゚∀゚)━!!!!!
544名無しさんの野望:2011/11/27(日) 23:30:35.80 ID:V/DNc5J0
>>541
ソースどこです?
545名無しさんの野望:2011/11/27(日) 23:36:50.93 ID:3Rj4P2pD
Cheat Modを導入しようと思いダウンロード。
Extra Options Zipをmcpatherにてパッチ当て。

ゲーム起動後、説明動画の様にメニューが無い。
導入失敗かな?

TMIやメイド・MAP(その他導入前提Mod)は、正常に動いている。
解凍した奴を、直に入れないと駄目なのかのう?
546名無しさんの野望:2011/11/27(日) 23:44:11.07 ID:G9qh3eua
>>545
それじゃ出来なかったから
minecraft.jarに中身ぶち込んだ それでおk
547名無しさんの野望:2011/11/27(日) 23:49:55.62 ID:3Rj4P2pD
>>546
了解、直接ぶっこむタイプなのかな?

ありです。
548名無しさんの野望:2011/11/28(月) 00:23:32.06 ID:VSVqoG5G
Q.原子炉が爆発した!どうしてくれる!
A.原子炉を組む前にこちらで一度シミュレートしてみることをオススメする。

わろたw 面白そうだな。
549名無しさんの野望:2011/11/28(月) 00:40:10.27 ID:SL1nPLCq
岩盤まで掘ったけどY座標が6以下のところを探検するのは蜘蛛MODが無いと無理かな
石ブロックと岩盤ブロックが入り乱れて進みづらい
550名無しさんの野望:2011/11/28(月) 00:43:01.16 ID:VSVqoG5G
>>549
クリエイティブで底ブチ抜いて落ちてさっさと死ね
551名無しさんの野望:2011/11/28(月) 00:45:16.30 ID:+GylG27N
>>537
zeppelinにワープ機能か…あったら面白いけど多分実装されないよね
アイテム全部詰めた倉庫とzeppelinで作った船をMCEditとかで新ワールドにコピーしてはどうだろう
552名無しさんの野望:2011/11/28(月) 01:04:55.29 ID:a+ogtEJw
>>549
岩盤を平らに配置するMODがあったぞ
たしか
553名無しさんの野望:2011/11/28(月) 01:10:35.36 ID:pa1O6qcF
>>548
ゲーム内で作るより簡単だし捗るよ
失敗したときのリスクがないからガンガン組めるし、百聞読むより実際に組んでもらった方が覚えやすいだろうよ
554名無しさんの野望:2011/11/28(月) 01:22:46.59 ID:fuLtvOK1
村MODで視界をNomalからFarにかえた途端に村発見したんだが(Nomalで見える距離)
もしかしてFarじゃないとうまく働かないとか七日
あるいはFarでチャンク再生成とかされ・・・るわけねぇなぁ。イミフ
555名無しさんの野望:2011/11/28(月) 01:27:42.31 ID:+qOf6k7v
クリエイティブで原発作れないの?
ゲーム外シミュレーターってゲーム内と本当に同じ挙動するのか心配だったりする
556名無しさんの野望:2011/11/28(月) 01:37:22.62 ID:uD+2QqE6
整地用TNTでけた。
ダウンロードはいつものようにフォーラムから

とりあえず、1.0.0に対応しただけだけど、不具合あったらごめん。
557名無しさんの野望:2011/11/28(月) 01:38:52.25 ID:4LSJa9+Q
日の光の一切差さない地下に野生のジャックオーランタンが生い茂り、
羊やゾンビが独自の生態系を築き上げていた
http://loda.jp/minecraft/?id=78

これはいったい何のMODの影響なんだろう
558名無しさんの野望:2011/11/28(月) 01:41:55.54 ID:a+ogtEJw
すげえ
入れてるMOD教えれ
559名無しさんの野望:2011/11/28(月) 01:49:29.89 ID:4LSJa9+Q
>>558
BattleTowers
Floating Ruins
More Buildings
BetterDungeons

どれもこんな地形を生成しそうにないんだがなあ

ちなみに全リスト
http://loda.jp/minecraft/?id=79
560名無しさんの野望:2011/11/28(月) 01:51:32.96 ID:MEJ5uorw
>>555
MOD逆コンパイルすれば計算式がわかるわけだし、忠実に再現されてるんでは?
561名無しさんの野望:2011/11/28(月) 02:07:43.70 ID:VhlxthVY
外人の忍者MODシュールだな・・・
562名無しさんの野望:2011/11/28(月) 02:18:21.46 ID:6/BXlRaP
BCICで矢じり集めどうしてる?
やっぱひたすら露天掘り?
563名無しさんの野望:2011/11/28(月) 02:21:32.85 ID:fuLtvOK1
>>559
BettrDungeonsが原因じゃねぇの
564名無しさんの野望:2011/11/28(月) 02:24:38.35 ID:mPkxLlGT
>>556
ありがたやー乙です
565名無しさんの野望:2011/11/28(月) 02:25:42.69 ID:c5l4fqoX
>>562
砂利砕き
566名無しさんの野望:2011/11/28(月) 02:31:33.37 ID:C1vMHbV7
>>562
砂利を粉砕機だか圧縮機だかに掛けると矢じりでなかったっけ
567名無しさんの野望:2011/11/28(月) 02:34:12.23 ID:+qOf6k7v
>>562
砂利を粉砕機にかければいい
568名無しさんの野望:2011/11/28(月) 02:34:31.78 ID:F25Nn078
かなり昔の事になるけど、Aetherの雲を呼び寄せて攻撃できるロッドってどういうしくみなんだろう
あれ解析できたらもっと面白いMOD作れると思うんだけど
569名無しさんの野望:2011/11/28(月) 02:34:38.63 ID:6/BXlRaP
>>565-567
粉砕機で手に入るのか!
サンクス
570名無しさんの野望:2011/11/28(月) 02:40:34.34 ID:4LSJa9+Q
>>563
そーなのかー、さんくす
面白いMODだね
571名無しさんの野望:2011/11/28(月) 04:30:20.08 ID:Yne5EVLW
整地用mod使うとスタックオーバーフロー?でセービングチェックでてクラ落ちちゃうんですが
他のmodで壊れたブロックをアイテム化しないようにできるmodって存在します?
もしあるならそれ入れたらクラ落ちずに整地できるかな(´・ω・)?
572名無しさんの野望:2011/11/28(月) 05:31:09.84 ID:eVyU6OMw
>>571
SinglePlayerCommands
573名無しさんの野望:2011/11/28(月) 06:15:00.77 ID:XEZ2X3fS
>>571
フォーラムにも書いたけど
爆発範囲内に砂利があると落ちるっぽい
ちなみに出るメッセージは「saving chunks」な
574名無しさんの野望:2011/11/28(月) 06:36:00.86 ID:uhJrsUJe
>>572
チートっぽいので嫌です(´・ω・)

>>573
それはどうでもいいです(´・ω・)
575名無しさんの野望:2011/11/28(月) 06:56:36.31 ID:84E27X2g
>>574
整地用MODを使う時点でチートなわけで。
576名無しさんの野望:2011/11/28(月) 07:00:25.85 ID:1k/KKlxb
IDが違う時点で釣り
もしくは高度な釣り
577名無しさんの野望:2011/11/28(月) 07:32:32.39 ID:KKLikDaP
SPC便利だけどなー
水中ダメージ無しで海底作業捗るし、jumpで段差移動も楽だし
モブダメージ無しで敵は沸くが攻撃してこない爆発しないピースフル状態にできるし
578名無しさんの野望:2011/11/28(月) 08:15:25.19 ID:amTkfw6x
暗い場所に印がつくMODってなんて名前だっけ、もう1.0対応してます?
579名無しさんの野望:2011/11/28(月) 08:48:12.53 ID:VK6c451H
SpawnCheckerのことなら対応してるよ
580名無しさんの野望:2011/11/28(月) 09:26:23.82 ID:SL1nPLCq
確か整地TNTはアイテム化の確率を変えられた気がする

> ドロップ率の変更
> 1.mod_usefulTNT.cfg内のDropRateの値を書き換えます。
> このDropRateを破壊する総ブロック数で割った値がアイテムをドロップする確率になります。
> あまり高くするとドロップしたアイテムで挙動が重くなりますので注意してください。

SPCもそうだけどCJBも大概だよなー
プレイヤーにとっては便利すぎる≈チートだし
581名無しさんの野望:2011/11/28(月) 09:39:27.95 ID:t4S5R/r3
グータラ向けのMODは使ったら負け
582名無しさんの野望:2011/11/28(月) 09:56:52.30 ID:8zBmgtAU
整地はマップエディタ派だったがエンダードラゴン召喚して整地するのもなかなか楽しい
水辺がドラゴン通過したとこだけ変にえぐれたり、放置してたら岩盤到達してたり
クリエイティブじゃなきゃつらいけど
583名無しさんの野望:2011/11/28(月) 09:57:05.29 ID:OfOQ3Rm+
wikiのEEのページ見てて思ったんだけどツールとかのページ一部画像間違ってないのかな
俺は入れてないから確証はないんだけど
584名無しさんの野望:2011/11/28(月) 10:19:55.39 ID:jpyYVlqY
他のワールドと行き来出来るようになるMODとかないかな
雪国データとキノコ島データとあるんだがそこを行き来したい…
585名無しさんの野望:2011/11/28(月) 10:31:06.73 ID:53LCbyHg
Terrariaみたいにバニラでキャラ(とインベントリ)データはワールドから独立してて、ってのが理想だな
586名無しさんの野望:2011/11/28(月) 11:10:52.79 ID:Ar5FoEdY
level.datを分割せな
587名無しさんの野望:2011/11/28(月) 12:10:09.92 ID:w8KsqTjI
ぬぅ・・EE早く製品版対応来ないかなぁ
リボルバー拳銃mod使ってると弾を作るのに金とか使うから常に足りないわ
ネザーまで行くのは面倒だし・・・
588名無しさんの野望:2011/11/28(月) 12:10:42.62 ID:nXiD97if
システムいじるから競合がちつそうだなう
589名無しさんの野望:2011/11/28(月) 12:19:10.60 ID:jrK2v95a
IC,BC,RP,FFMでやってて鉄が足りない足りない思ってたら、
スズのバケツ作って、合金かまどで溶かせば、
スズ:鉄=1:1で変換できるんだな・・・・どういう錬金術だw
590名無しさんの野望:2011/11/28(月) 12:29:45.48 ID:OoDdRZU3
>>589
ic+uncraftでも出来るな。
代替レシピと還元レシピの組み合わせがある以上仕方ないな。
591名無しさんの野望:2011/11/28(月) 12:39:01.88 ID:O0T5ZqOJ
BC、RP、BTW、ミニマップでやっるけどダイアは高さ12で格子状(ブランチマインニングだっけ?)に掘ったおかげで
30個ほど見つかったが金が20行かなくて露天堀予定地@砂漠までいけないわ…
やはり高さ25くらいで再度掘るのが良いのかな?と
思う今日この頃
592名無しさんの野望:2011/11/28(月) 13:22:35.00 ID:RVROibd+
ICのシュミレーターてあるの?
593名無しさんの野望:2011/11/28(月) 14:14:29.64 ID:amTkfw6x
>>579
マジサンクスコ
594名無しさんの野望:2011/11/28(月) 14:44:59.75 ID:5nvKu9dJ
そのMODがマルチで対応してるか・非対応なのかっていうのは
入れて試してみるしかないんでしょうか?
595名無しさんの野望:2011/11/28(月) 14:47:50.55 ID:AVE2Xj7j
作者に聞く
596名無しさんの野望:2011/11/28(月) 15:40:29.56 ID:RZm7vTZn
RPのワールドいれたら鉱石が余りまくる
使い道もねぇ
597名無しさんの野望:2011/11/28(月) 15:46:12.29 ID:e8xXNXgB
プレイ中に突然「saving chunks」が表示されてゲームを終了させなきゃいけなくなり、
再度起動したら導入してたテクスチャがなくなり地の底から上空まで壁の板が1マス置きにできているMAPスポーンしてしまいます

以前も一度同じことになって新しいワールドを作ってたのですが今回も同じ状況になってしまいましたOrz

MODとテクスチャをいれてたのですがWikiで1.0.0に対応してるものしか入れてません

入れてたものは、
・MODローダー
・高度が256になるもの
・斧で木を一回で切れるもの
・羊の毛が時間で復活するもの
・テクスチャは「flow__s_hd_texturepack_128x128」

以上です
導入した順番も上から書いた順でいれています

次もまた同じ状況でやっていたらまた今回と同じようになりワールド崩壊してしまうのが怖くて・・・

これらを同時にいれて正常にプレイすることはできないのでしょうか?
598名無しさんの野望:2011/11/28(月) 15:50:59.72 ID:BE1w1hRC
出来ません
諦めてね
599名無しさんの野望:2011/11/28(月) 15:53:12.73 ID:AVE2Xj7j
MCPatcher使ってその中に競合してるMODがないか調べた?
128テクスチャ使ってたならあるはずだろ
600名無しさんの野望:2011/11/28(月) 15:55:33.33 ID:uNMecU1h
>>597
画像を出せ
おそらく高度256がいけない
でもたくさんあるから名前を思い出せ
601名無しさんの野望:2011/11/28(月) 16:12:11.07 ID:+zYsnZb2
▼曲名
パラメタ 40mPさん

▼依頼音源
http://www1.axfc.net/uploader/Ar/so/40884&key=MIX
pass:MIX

▼ニコニコへのうp
できればしたいと思います。

▼性別


▼募集期限 (日時)
12月3日の23時59分でお願いします

▼録音環境
マイク:CM2000
IF:US-122mkII
ソフト:REAPER

▼情報
下手ですがお願いします。
ハモリの方がよくわかなかったので無視しても構いません。
お願いいたします。
602名無しさんの野望:2011/11/28(月) 16:13:11.71 ID:+zYsnZb2
ぎゃあああああ誤爆ww
603名無しさんの野望:2011/11/28(月) 16:29:25.26 ID:WVL7jUDe
お、おう

604名無しさんの野望:2011/11/28(月) 16:33:27.97 ID:e8xXNXgB
プレイ中に突然「saving chunks」が表示されてゲームを終了させなきゃいけなくなり、
再度起動したら導入してたテクスチャがなくなり地の底から上空まで壁の板が1マス置きにできているMAPスポーンしてしまいます

以前も一度同じことになって新しいワールドを作ってたのですが今回も同じ状況になってしまいましたOrz

MODとテクスチャをいれてたのですがWikiで1.0.0に対応してるものしか入れてません

入れてたものは、
・MODローダー
・高度が256になるもの
・斧で木を一回で切れるもの
・羊の毛が時間で復活するもの
・テクスチャは「flow__s_hd_texturepack_128x128」

以上です
導入した順番も上から書いた順でいれています

次もまた同じ状況でやっていたらまた今回と同じようになりワールド崩壊してしまうのが怖くて・・・

これらを同時にいれて正常にプレイすることはできないのでしょうか?
605名無しさんの野望:2011/11/28(月) 16:34:09.54 ID:e8xXNXgB
あ、すみません
間違って2度目登校しちゃいました・・・
606名無しさんの野望:2011/11/28(月) 16:48:05.14 ID:e8xXNXgB
>>600

こんな状況です↓
http://loda.jp/minecraft/?id=80

導入
・ModLoader
・1.8.1 Sheep Regen
・Height Mod!(これの256Ver)
・Timber!
・Flow's HD Texturepack

以上です
607名無しさんの野望:2011/11/28(月) 16:50:29.01 ID:sBVQ6O6c
>>434
パソコン調子よくなってきたかも
庭もアクセス規制だし返事できなかったスマン

バスター入れてるけどやっぱりウイルスかなあ

>>435
マイクラ関連だけじゃなくってWindowsエクスプローラ自体なんだ
マイクラは重いけど起動するよ
608名無しさんの野望:2011/11/28(月) 17:02:49.13 ID:lN4EArVm
>>606
画像貼るにしても見難い夜を選ぶのは、どうかと

>MODとテクスチャをいれてたのですがWikiで1.0.0に対応してるものしか入れてません
・1.8.1 Sheep Regen コレ良いのか?
609名無しさんの野望:2011/11/28(月) 17:06:33.96 ID:+qOf6k7v
>>607
パソコンが自然回復なんてまず無いからな

ルーターに変な設定施してるか変なもん実行した覚えあるなら
乗っ取られてる可能性あるからさっさとOSごと再インストールしとけ
610名無しさんの野望:2011/11/28(月) 17:13:00.99 ID:e8xXNXgB
>>608
すみません スタート時に夜で画面が紙芝居状態でしてSS撮ってすぐに消してしましました

Sheep Regenは1.0.0未対応でしたね 見間違いしてました;;

このMODが原因で先ほどの問題が起きてるのでしょうか・・・
611名無しさんの野望:2011/11/28(月) 17:18:11.04 ID:uNMecU1h
>>610
とりあえずそれ抜きでやってみては
自分も同じような事になったけど256の世界を間違えて128のバニラでロードした時なんだわ
height modのバグかも知らんし怖いなら抜いておくことオススメする
612名無しさんの野望:2011/11/28(月) 17:23:27.16 ID:e8xXNXgB
>>611
ありがとうございました!
暫くはheight modをはずしてプレイしたいと思います
613名無しさんの野望:2011/11/28(月) 17:31:12.60 ID:sBVQ6O6c
>>609
そんなもんなの?
再インストール用のCDないから渋ってる
一応以前に同じ症状になったから1度初期化したんだけど変わらんかったな
どもほんとOS自体起動しなかったりブルースクリーンでたり、そう思ったらまたすぐ起動するようになったり

パソひとつだけだからルーターは使ってないよ
614名無しさんの野望:2011/11/28(月) 17:50:18.01 ID:efHyPMsr
>>613
いつ買ったパソコン?
5年以上前なら買い直すこと激しく推奨
ゲームしないなら5年以上前のパソコンでも問題ないが最新ゲームやろうとすると
1年以上先のスペック見越して開発するゲームすら存在しますから
マインクラフトも現行PCを基準に開発してるだろうし
615名無しさんの野望:2011/11/28(月) 17:52:49.32 ID:SVVtIuSu
>>613
OSブートより前の段階でも問題起こしてるならハードウェア不調だろうな。
その様子じゃ自力修理できる知識は持ってないだろうから、
保障切れてるなら諦めて新調した方がいい。
616名無しさんの野望:2011/11/28(月) 17:57:15.43 ID:XlTzQ3MJ
>>607
俺もエクスプローラ自体が重くなってまともに作業できん状態になったことあるわ
HDDのパーティション2つに
わけてて片方フォーマットしたらなおったけども

いかれてたほうがOSインストールしてるほうじゃなくてよかったわ
617名無しさんの野望:2011/11/28(月) 17:59:28.53 ID:qk4bhnAc
蛍光灯MOD来ましたね
http://www.minecraftforum.net/topic/824290-100-lampblock-mod/
シンプルだけどそれゆえに需要が大きそう。
618名無しさんの野望:2011/11/28(月) 18:30:46.84 ID:JH9BtCe0
スイッチのOnOff式なんだな。雰囲気もいいw
ちょっとガラス使いすぎな気もするが
619名無しさんの野望:2011/11/28(月) 18:33:00.99 ID:02RuNlWp
OnOff式もいいが自分はハロゲンライト待ちだな
620名無しさんの野望:2011/11/28(月) 18:43:41.60 ID:UDv40tSF
そう言えば、強力な光源って無いよな。それ1つで半径5マスくらいを15レベルで照らしてくれるLEDライトとか、
大量の燃料を突っ込むとそれを徐々に消費しながら熱量を蓄積し、その後その蓄積した熱を消費して周囲を
超強力に照らすミニ人工太陽みたいなのとかあっても面白いかも。
621名無しさんの野望:2011/11/28(月) 18:47:14.89 ID:+qOf6k7v
光るブロックってだけならグロウストーンがあるから被り気味だけど、
着色できるならいいな
622名無しさんの野望:2011/11/28(月) 18:49:04.86 ID:1+gvJE3j
テクスチャ変えたらいいだけじゃ?
623名無しさんの野望:2011/11/28(月) 18:51:24.62 ID:nXiD97if
明るさ128レベルで1チャンク分ぐらい照らせる太陽炉はよ
624名無しさんの野望:2011/11/28(月) 18:56:26.62 ID:gD7DqDnE
アレでいいじゃん、工事現場とかによくあるバルーン投光機
燃料か電力を供給すると膨らんで広域を照らすとか
625名無しさんの野望:2011/11/28(月) 18:59:35.03 ID:HQrJ6qja
glowwood1.0対応はよ
626名無しさんの野望:2011/11/28(月) 19:00:25.31 ID:BxFfHfNE
>>617
そこにあるケンシロウMODワロタww
627名無しさんの野望:2011/11/28(月) 19:04:31.60 ID:w8KsqTjI
最低限BC・RP、この2つがないと不便すぎるな

Forge早く対応してくれ
628名無しさんの野望:2011/11/28(月) 19:06:43.78 ID:JH9BtCe0
なんかMCPが落とせないというかダウンロードが開始しないんだが・・・
Mediafireからダウンロードで良いんだよね?
629名無しさんの野望:2011/11/28(月) 19:16:53.88 ID:2emBv5YX
透過した光の色が変わるステンドグラスって思いついた
バケツに染料混ぜて色水って思いついた
でも、どっちも混ざった時の処理や光の処理がめんどい
630628:2011/11/28(月) 19:18:05.86 ID:JH9BtCe0
すまない、なんかわからんサイトが裏で出てダイアログが固まってただけだったようだ。
すれ汚し失礼した。
631名無しさんの野望:2011/11/28(月) 19:54:36.56 ID:c5l4fqoX
IC2の原子力発電機って
チャンバー付きでもチャンバーに
レッドストーン回路オフ時に稼働してオン時に停止で間違いないですよね?
632名無しさんの野望:2011/11/28(月) 19:57:18.60 ID:2c9GKDw0
Mcpatcherてzipしか読み込まんのかな
.rarの場合は解凍してからzipにしても問題ないんだろうか
633名無しさんの野望:2011/11/28(月) 20:02:37.70 ID:VXtn1UQ1
わけわからないです
634名無しさんの野望:2011/11/28(月) 20:22:36.88 ID:arpP2g0s
グロウ粉で光源空気ブロックを作れるModの
正規版対応まだかな
あれはあれで空中に粉塵みたいなのが飛び散る感じだが
あとCitiesModを・・・
635名無しさんの野望:2011/11/28(月) 20:23:46.59 ID:02RuNlWp
>>620
グロウストーンパウダーを空中に散布して光源レベル15の空気ブロックを置くやつならあったな
636名無しさんの野望:2011/11/28(月) 20:24:52.94 ID:02RuNlWp
すまん>>634が書いてた
637名無しさんの野望:2011/11/28(月) 20:40:34.22 ID:UDv40tSF
>>635
いや、それは知ってるけど、照明っていうのとはまた違うからなぁ。
光粉だったら、ICのケーブルに色を塗るペインターみたいな動作で、壁に塗るとそこが光源になる発光ペイントとか
あれば面白いかも。通常の数倍の光量があるけど、一度置くと撤去できず、時間経過で徐々に光量が減っていって、
ゼロになると消滅する松明とか、投げると10マスほど直進してから炸裂して、その場に短時間強い光を発生させる
閃光弾とか、照明系はまだまだMODの余地が色々ありそうなのにな。
638名無しさんの野望:2011/11/28(月) 20:41:34.65 ID:BxFfHfNE
FFM更新されたんか、知らんかった。
しかし、日本wikiのFFM編集者、すごいなwすべての項目が新Ver用に置きかわっとる
639名無しさんの野望:2011/11/28(月) 20:41:46.80 ID:0MoLrbe5
それだけ難しかったりするのかなぁ、光関係
MOD作ってないから知らぬが
640名無しさんの野望:2011/11/28(月) 20:44:13.96 ID:T8qoghI4
エメラルドmodだっけかな あれ入れてみたんだけど、
ありえないくらいエメラルド鉱石ありすぎてイージーすぎちゃうなあ・・

鉱石とかいくつか増えるmodって今のところ1.0.0で出てるかな
641名無しさんの野望:2011/11/28(月) 20:57:03.62 ID:x8rWQ24b
Millénaireの最新版入れた人いる?
村が全く見つからない・・・・・orz
642名無しさんの野望:2011/11/28(月) 21:03:37.36 ID:/0ejTmtK
>>635
確か光源レベルは10のはずだが、15に変更出来ないかなあ
643名無しさんの野望:2011/11/28(月) 21:09:50.21 ID:arpP2g0s
>>641
群島(海洋)の他にも普通のマップでもなかなかでない時はある
ただ入れる場所が間違ってる可能性も無きにしも非ず
644名無しさんの野望:2011/11/28(月) 21:16:02.53 ID:OfOQ3Rm+
>>637
手持ちの松明で明るくしたりドロップさせた松明で照らすのはあるから出来るんじゃないかなとは思うんだけどどうなんだろうな
まぁ知識ゼロだからわからんけど
645名無しさんの野望:2011/11/28(月) 21:16:41.62 ID:qk4bhnAc
>>641
ワールド3回作りなおしても初期リスポの2km以内になかったりするから根気
646名無しさんの野望:2011/11/28(月) 21:23:08.33 ID:9o9JsBFp
>>641
新規で10個くらいやってみたけど、紙マップ一枚歩けば当たる感じだ
他にも宝箱ありの小さい遺跡とか好戦的な蛮族の小屋みたいな村じゃないものもあったけど
何かしゃべってる人がいたから多分このMODだよね
647名無しさんの野望:2011/11/28(月) 21:40:25.02 ID:fQjIBrh5
IC2のロケット入れて核融合作ったのはいいけど
水セル自動作成のためのIC2ポンプが稼働しない

日本語WIKIや英語WIKI見に行ったけど、
掘削機の横にセル入れておけ。しかないんだよな。
やり方がおかしいのだろうか?

掘削機にドリルと棒いれて、ポンプに空セル入れるだけじゃだめなのかな
648名無しさんの野望:2011/11/28(月) 21:44:21.56 ID:qjp1GPOL
world間チェストマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
649名無しさんの野望:2011/11/28(月) 22:20:29.74 ID:DPIo9TD1
>>647
記述してなかったわごめんね
ODかOVスキャナもいれないとダメだった希ガス
OD入れると5×5掘り、OVなら9×9掘り(水吸うだけならODでよさげ
必要電力もドリル・スキャナの種類で違うから要注意

ポンプは隣に置いて空セル入れればオッケー
1回200EU(1EU/t)必要なのでケーブル引くなり電池入れるなりすれ
650名無しさんの野望:2011/11/28(月) 22:22:50.14 ID:sBVQ6O6c
>>614-616
今年で5年くらいかな
確かにまったく知識ないです
自分でググればなんとかいける程度

正直パソコンでゲームってマイクラしかしたことないし、新しくするとしてもスペックとコストの割合が難しそう
それに今は忙しくてゲームはほどほどにしてるからガマン時すな
651名無しさんの野望:2011/11/28(月) 22:26:40.72 ID:fQjIBrh5
>>649
それか!
さっそく試してみる。
ありあり
652628:2011/11/28(月) 22:29:55.65 ID:JH9BtCe0
とりあえず松明のソースをコピペしたが光らなかったので、どうやって光源を生成するのか探している。。
653名無しさんの野望:2011/11/28(月) 22:34:02.68 ID:VWZrqnSG
2006年だとすると ハイエンドでデュアルコア出っ始めか。。。 辛そうだね。
654名無しさんの野望:2011/11/28(月) 22:40:22.62 ID:F25Nn078
Somniaのベッドとか、竹MODのベッドとかって時間を加速させてるんだよね?
じゃあ、EEのコレクターとかにも適応されるの?
655名無しさんの野望:2011/11/28(月) 22:42:32.40 ID:nPIt5nHs
>>654
EEのコレクターがシステム時間じゃなくてminecraft時間を利用してるなら適応されるはず
夜ベッドで寝ても加速してないならされない
656名無しさんの野望:2011/11/28(月) 22:55:45.27 ID:E+FfUZE7
老婆心ながら昔のパソコンでOSが遅いとか言ってる奴は
レジストリブースター
mcafee security scan plus
あたりは百害あって一利なしだからアンインストールしる。

高速化については言い始めたら切りがないから

「仮想メモリがCドライブになってたらDドライブに」
とだけ言っておこう。

スレ違いスマソ
657名無しさんの野望:2011/11/28(月) 22:58:28.39 ID:AVE2Xj7j
メイドさん用にお砂糖MOD入れたら圧縮率がヤバすぎて笑える
大チェストいっぱいにあったはずのサトウキビがたった数マスになるとか
なんか急いでキビ畑増産しなきゃいけない気になるな、成長も遅くなったし
658名無しさんの野望:2011/11/28(月) 22:58:58.20 ID:SL+pzUp8
普通にブロックに光源つけるだけなら
ブロックのインスタンスを生成するときに
(new Block(210,0,Material.wood)).setLightValue(1.0F);
とかすれば付くんだが
DynamicTorchみたいな手持ちで光らせる方法がよくわからん
659名無しさんの野望:2011/11/28(月) 23:12:22.46 ID:qk4bhnAc
>>658
Let's decompile!(*´∀`*)
660647:2011/11/28(月) 23:34:25.23 ID:fQjIBrh5
>>649で言われた事+ドリルやスキャナーの組み合わせ総当たりしたダメだった。
たまーに設置した後1回だけ空セルが水セルになるがよく分からない。
その後いくらまっても変化なし。

英語WIKIには単独でも動くってあるし、
覗いてみたら、エネルギーが200になった瞬間
ポンプに満たされている液体をセルかバケツに挿入。
隣にチェストがあればそこに搬入。
くらいで他に条件が見つからない・・・。
掘削機の方を覗いても、スキャナーがあるとポンプ関係のフラグが立つとしか。
どこかフラグを読めないんだと思う。

まったく変換出来ないなら他との競合も考えられるけど、
たまーに出来るのが分からんなあ。
手間が増えるがバケツから自動クラフトのラインしかないのかな。
661名無しさんの野望:2011/11/28(月) 23:37:57.47 ID:bwh0c/8X
MAtmosの音がこんなリアルな音にならないかなあ
ttp://www.youtube.com/watch?v=yQczVnmlgHE
662名無しさんの野望:2011/11/28(月) 23:45:02.87 ID:JkGsxScT
>>559
そんなにMOD
663名無しさんの野望:2011/11/28(月) 23:48:51.64 ID:JkGsxScT
>>559そんなにMOD
いれて大丈夫か?
重くならないか?

連投
664名無しさんの野望:2011/11/28(月) 23:50:59.57 ID:lHF7/0a2
日本語が不自由でちょっとワロタ
665名無しさんの野望:2011/11/28(月) 23:52:16.28 ID:l5hXy3gE
お前にはできない

俺にはできる (キリッ
666名無しさんの野望:2011/11/28(月) 23:52:42.57 ID:PAa7+Pp/
あとは日本語化modさえ来れば製品版にできるのに…
早く大釜使って洋式トイレも作りたい
667647:2011/11/28(月) 23:53:56.41 ID:fQjIBrh5
上で書いておいてなんだけど解決した。

条件はポンプの真下に無限水源が出来ていること(水ブロックがある事)
1EU/tが流入しているかつ、EUが200たまる事
空セルが左上にある事

この三つ満たしていれば、掘削機いらないですね。
お騒がせしました。
668名無しさんの野望:2011/11/29(火) 00:02:56.78 ID:5nvKu9dJ
1.0.0対応のRedPowerってどっからダウンロードしたらいいでしょうか?
ググッても1.8のしかでてこない
669名無しさんの野望:2011/11/29(火) 00:09:06.02 ID:KhEwH3zo
>>668
探して出てこないってことは無いんだよ言わせんな恥ずかしい
670名無しさんの野望:2011/11/29(火) 00:13:41.74 ID:gC3/+2ug
整地用TNT来てた
671名無しさんの野望:2011/11/29(火) 00:27:41.85 ID:euJ55nHS
かなり上に本人が対応しましたってレスあるぞ
672名無しさんの野望:2011/11/29(火) 00:33:39.44 ID:BH33M2S7
うーむ日本語化MOD非公式でいいから来ないものか
作りたいけどJavaは苦手だし待つしか無いのかなぁ
673名無しさんの野望:2011/11/29(火) 00:35:28.20 ID:dWEsDFQe
マルチ諦めてシングルやったらどうだ
674名無しさんの野望:2011/11/29(火) 00:36:41.00 ID:BH33M2S7
>>673
どっちもやってるんだよ
シングル時々マルチ
675名無しさんの野望:2011/11/29(火) 00:40:12.39 ID:udcUw+ts
俺も日本語MOD待ってるけど、来そうにないのが悲しいな
676名無しさんの野望:2011/11/29(火) 00:40:28.17 ID:KhEwH3zo
ここで愚痴ってないで作者に直接いつ頃になるか聞いたりすればいいのに
677名無しさんの野望:2011/11/29(火) 00:54:08.75 ID:4E1pQxqr
愚痴ることが目的なんで^^
678名無しさんの野望:2011/11/29(火) 01:03:00.47 ID:/gAsEqpP
>>677
ツイッターでやれ
679名無しさんの野望:2011/11/29(火) 01:06:34.40 ID:gC3/+2ug
日本語MOD作ってる人度々マルチで見かけるな
680名無しさんの野望:2011/11/29(火) 01:14:47.11 ID:4E1pQxqr
>>678
自治厨は死ね^^
681名無しさんの野望:2011/11/29(火) 01:27:57.51 ID:9nP/ICyx
メイドMODいれたんだけど
音声の変更どうすればいいんだ?
682名無しさんの野望:2011/11/29(火) 01:29:56.70 ID:q2cO/Ze9
どうすればいいと言われても…
もっと具体的に質問しないとReadme読めとしか言えん
683名無しさんの野望:2011/11/29(火) 01:42:18.05 ID:2rDawzwB
日本語modの作者って力だの出しどころ間違ってるよな
684名無しさんの野望:2011/11/29(火) 01:44:19.31 ID:Z3JS8+BA
>>678
おまえがTwitterでやれよ
685名無しさんの野望:2011/11/29(火) 01:51:24.65 ID:AqGSY5cx
スルーできない子は全てBL入り
686名無しさんの野望:2011/11/29(火) 01:55:44.14 ID:Ke4t15xa
あっー
687名無しさんの野望:2011/11/29(火) 02:00:06.44 ID:8Kg0Mhzq
>>686
いやそっちの穴と違うから。
688名無しさんの野望:2011/11/29(火) 02:16:16.50 ID:EZrOvN+I
Zeppelinキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

けど、ちょっと大き目の動かそうとするとチャンクっちゃうよママン……
689名無しさんの野望:2011/11/29(火) 02:19:40.93 ID:6+AFzjqv
鉄砲隊編成したくて銃MOD漁ってみたが他のMODと競合したり
鉄の消費がマッハでやばかったりで良いのが無いのう
690名無しさんの野望:2011/11/29(火) 02:29:11.48 ID:vPGApXUS
>>681
サウンドパックのサンプルにわかりやすいReadmeがあるから
それ参照した方がいい
691名無しさんの野望:2011/11/29(火) 02:30:41.30 ID:kIoyMV5l
メイドに音声入れたんだけど
ピッチが毎回変わって気持ち悪い・・・ピッチの変動を無しにする方法ってありますか?
692名無しさんの野望:2011/11/29(火) 02:31:25.69 ID:D28lnVxD
ビッチのメイドさんとな?
693名無しさんの野望:2011/11/29(火) 02:32:35.50 ID:ej9MjOdT
FFMの泥炭採掘場にもイカちゃんが湧いた・・・・
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2014.png
694名無しさんの野望:2011/11/29(火) 02:34:28.23 ID:kIoyMV5l
自己解決しました
695名無しさんの野望:2011/11/29(火) 02:38:40.08 ID:q2cO/Ze9
>>693
ちょっとワロタ
696名無しさんの野望:2011/11/29(火) 02:40:36.28 ID:9j43awCu
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=3908.png
上でlittle blocks mod教えてくれた人本当にありがとう
家具作り面白すぎる…
697名無しさんの野望:2011/11/29(火) 02:40:43.72 ID:euJ55nHS
>>693
ま、まぁあんまり害ないしいいじゃん!w
698名無しさんの野望:2011/11/29(火) 02:49:37.15 ID:I6DnjfVE
>>696
いいねこれ
俺も入れてみよう
699名無しさんの野望:2011/11/29(火) 03:00:03.75 ID:wmtnuZkX
>>696
そのSS見た時一瞬遠近感覚おかしくなったのかと思ったw
700名無しさんの野望:2011/11/29(火) 03:00:22.05 ID:9nP/ICyx
>>690
音声変更できましたー
ありがとうございました。
701名無しさんの野望:2011/11/29(火) 03:27:29.59 ID:3+maMjb1
>>696
うおお、こんなMODがあったのか・・・

家の中に町が作れそうだw
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=3909.png
702701:2011/11/29(火) 03:29:34.71 ID:3+maMjb1
703名無しさんの野望:2011/11/29(火) 03:44:42.42 ID:VF3B+b86
非公式?の日本語拡張MOD作ってる人いるかな
いないなら今から作るけど
704名無しさんの野望:2011/11/29(火) 03:51:27.50 ID:yL3PYns+
>>702
テクスチャおしえてくれ!
705名無しさんの野望:2011/11/29(火) 04:06:20.98 ID:vPGApXUS
>>704
横からだがたぶん hashibami
706名無しさんの野望:2011/11/29(火) 04:14:34.04 ID:7Fh2un2A
>>703
頑張れ!
707名無しさんの野望:2011/11/29(火) 04:18:56.60 ID:is57MsxC
>>696と人形MODで、マイクラの家の中にひきこもってジオラマ作成。
こういうことができるゲームってそう無い気がする。
708名無しさんの野望:2011/11/29(火) 05:44:01.61 ID:wmtnuZkX
>>702
一瞬置物が原寸物で家がlittle blocks modかと思った
709名無しさんの野望:2011/11/29(火) 05:56:55.88 ID:hB6BHfd5
>>708
今すぐ逆little blocks modの制作にとりかかるんだ!
710名無しさんの野望:2011/11/29(火) 07:04:20.29 ID:o5wrrmXA
BTWの糞がなかなか集まらない…
ニワトリ小屋と狼3匹はeggMODで確保したがそれでも肉の供給が追いつかないし
骨スポーンがないために骨の供給が追いつかないからなかなか厳しい><
皆さんは糞をどのように確保されてますか?
教えてくださいお願いします
711名無しさんの野望:2011/11/29(火) 07:13:59.34 ID:uIlmDSp1
spawnerGUIで狼確保して簡易骨TTでやってる

狼が居なかったんだ・・・
712名無しさんの野望:2011/11/29(火) 07:26:34.05 ID:euJ55nHS
いろんなMODいれたらIC2の拡張アドオンのMoreTreeTapsのIronTreeTapのグラフィックがおかしくなった…
インベントリとかでは普通に見れるんですが、手に持った時にはなぜか矢筒のアイコンに。
ElectricTreeTapでは水色の「 」みたいなマークが出ました。これってspriteID不足なんでしょうかね?
後、皆さんは大規模MOD入れるときって、IDってどうやって管理してますか?表みたいなの作ってます?
713名無しさんの野望:2011/11/29(火) 07:27:21.53 ID:o5wrrmXA
>>711
1.8.1ではMODを使わないと狼と遭遇出来ませんからね
さてスポーンブロック捜索の旅に出ないとさすがにきついかな
基本大規模TTは作らない(PCスペック的に作れない)主義だからね
714名無しさんの野望:2011/11/29(火) 07:27:26.65 ID:uG6PUBho
なめし革作るのに使うのなら、松16、樫32、白樺64のどれかで代用できるはずだが。
糞ブロックを作るつもりなら…まあ、頑張れw
715名無しさんの野望:2011/11/29(火) 07:29:43.04 ID:o5wrrmXA
>>714
糞ブロックですわ
ちなみに糞ブロックって何個も必要ですよね?
716名無しさんの野望:2011/11/29(火) 07:38:25.31 ID:uG6PUBho
ん? 今のバージョンで糞ブロックに使い道あったっけ?
設置して、置物や建材にするだけじゃないの?
717名無しさんの野望:2011/11/29(火) 07:43:55.39 ID:o5wrrmXA
>>716
あれないの?
ないなら無駄な努力ってことに…
鋼鉄作る上でなめし革以外に糞が必須な工程ってない?
718名無しさんの野望:2011/11/29(火) 08:09:17.04 ID:uG6PUBho
>>717
今のバージョンで糞の使い道は
 ・なめし革の作成
 ・腐った食べ物の作成
 ・糞ブロックの作成
以外にないと思うよ。

あ、今BTW Wiki見たら、狼は暗いところだと糞を出しやすくなるって書いてあったわ。
719名無しさんの野望:2011/11/29(火) 08:13:59.84 ID:/gAsEqpP
田園ダーマンMODいれたけどラベンダー植える以外何もしないで畑荒らすだけなんだけど・・・
ためしに小麦うえても収穫しないし右クリックでみても何もないし
720名無しさんの野望:2011/11/29(火) 08:23:06.54 ID:o5wrrmXA
>>718
ありがとうございます
少し無駄な努力だったみたいですがなめし革作成に使いますわ
721名無しさんの野望:2011/11/29(火) 08:28:34.96 ID:/gAsEqpP
あとめっちゃカサカサうるさいのは仕様?
722名無しさんの野望:2011/11/29(火) 08:29:09.35 ID:G0dBcAdO
>>643 >>645 >>646
そっかー根気なんだねぇ。。。
Mod自体はちゃんと機能してると思う。(VとMで表示でるから)
未だに出ないけど頑張ってみるよ!thx
723名無しさんの野望:2011/11/29(火) 08:34:25.45 ID:uG6PUBho
>>720
>>714で書いた原木を使ったなめし革作成は、Beta1.8.xで狼が出ないことを受けての暫定措置だから
やったことは無駄にはならないと思うよ。
724名無しさんの野望:2011/11/29(火) 08:40:11.95 ID:ljRc31Mk
Millenaireで町の地下で探索してるとたまに衛兵が飛んで来るんだが・・・・
衛兵きたら殺すようにしてるんだが、復活するのかまたやってくる
プレイヤーがKillしたNPCは復活しないって仕様は変更されたんだろうか。誰か助けて

>>722
何度かMAPを再生成すれば近くに出てくると思うからがんばれ
製品版なら -919680303 たしかこのSEEDで開始地点に村が出来たと思う
地下に廃抗があるからRPGみたく村とダンジョン行き来すると自然と村が成長していくという・・・・
725名無しさんの野望:2011/11/29(火) 08:40:57.76 ID:guX33Gzs
>>721
うちは田園さんのおかげで小麦が320/マイクラ日なんだが
たぶん畑の構成が悪い
解説動画みたら多分しやわせになれる
726名無しさんの野望:2011/11/29(火) 08:44:48.86 ID:/gAsEqpP
>>725
ありがとう解決した
727名無しさんの野望:2011/11/29(火) 08:55:26.21 ID:uG6PUBho
当然のことだけど、Millenaireの村レーダーは、地形生成済みのチャンクしか見ていないよ。
ニューゲーム直後に「2km以内に村がない」と出ても、
実際にリスポーン地点から2km以内に村が存在しないってことはない。
少し移動して、村に適した地形が生成されれば、いきなり近くに村が湧いたりする。
728名無しさんの野望:2011/11/29(火) 09:02:46.94 ID:/gAsEqpP
レッドストーンかまどで精錬中にインベントリのアイテムをシフト+左クリックしたらsaving chunksが出て落ちた
セーブデータには影響無し
729名無しさんの野望:2011/11/29(火) 09:02:47.59 ID:G0dBcAdO
>>724>>727
レスありがと!
>>727のSEEDでやってみたけどでなかったorz(製品版)
って事は失敗してるんだな・・・
V押すと noknowvillage って出てるんだけどこれは普通じゃないのか。
とりあえず再インスコしてみます。
730名無しさんの野望:2011/11/29(火) 09:03:48.50 ID:/gAsEqpP
かまどのほうのアイテムクリックしてもなるのか・・・
731名無しさんの野望:2011/11/29(火) 09:17:21.91 ID:ljRc31Mk
>>729
あああ、すまない
村生成は同じSEEDでも変化するよねうん。本当にすまない勘違いしてた
お詫びに今やってるセーブデータを消したよ!・・・本当は手違いで今消しちゃったんだけど・・・・・

それと、村確認したければVキー以外にも
Rei's Minimap(http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=153)を使うのも手だよ
生成された周囲のチャンクを表示するミニマップ表示ツールなんだけど
これ入れて10回やって確認すれば大抵一回くらい近くに生成されてるのが見えるはず
732名無しさんの野望:2011/11/29(火) 09:18:42.02 ID:uG6PUBho
>>729
データロード直後に「Millenaire (バージョン名) is loaded.」って出てるなら、Mod導入は成功してる。
それでも村がレーダーに引っかからないなら、近くに平坦な土地がないか、
先にLone Buildingが生成されているかのどちらか。
後者の場合は、その建物から300mほど離れた平地に村が生成されるはず。
733名無しさんの野望:2011/11/29(火) 09:21:17.12 ID:7O8dKgdt
田園ダーマンは移動場所と同じ高さに畑を用意しても全然働かないよな
734名無しさんの野望:2011/11/29(火) 09:37:05.78 ID:G0dBcAdO
>>731
oh...それはご愁傷様.....つダイヤのシャベル
そうなのかぁ・・仕事帰ったらRei's Minimap入れてみます!色々ありがとうございます!!
>>732
なるほど・・・その表示は出てたから導入成功はしてるぽいなぁ・・・
やはり根気よく粘ってみます!詳しく教えて頂きありがとうございました!
735名無しさんの野望:2011/11/29(火) 09:50:19.21 ID:ljRc31Mk
>>734
多分LoneBuildingsが生成されてるせいだと思うんだよね。ミニマップでその辺も確認できる
Configいじってもいいけど最初はデフォでやって不満があったら、の方がいいと思うし
とりあえずMAP再生成でだしてみようぜ。俺も心機一転ノルマン村探してるところだぜ

 数十時間がパァになったけど、次つくるならこうするって気持ちがでかいわな
736名無しさんの野望:2011/11/29(火) 09:55:32.77 ID:/gAsEqpP
おかげで田園ダーマンさんが働いてくれたよありがとう
しかし種がとびちる
737名無しさんの野望:2011/11/29(火) 10:23:33.19 ID:kRz0qCzz
LittleBlocksModってブロック用土台置いた後ブロック置いていくけど
一個でも壊すと土台ごと消えてなくなるのって仕様だよね?
細かい修正ができないのがどうにかなればなぁ
738名無しさんの野望:2011/11/29(火) 11:06:07.16 ID:TIun6KLt
Minecraft b1.8.1にてOptiFine 1.8.1_HD_S_D2を導入しているんだけど、
Faithfulテクスチャパックを適用させるとメニューのHDフォントの文字の間隔が開きすぎてて
はみ出してるんだけど、設定ファイルやらいじって直す方法知りませんか?
OptifineはMCPatcher必要ないとの事なので。

試しにMinecraft b1.8.1バニラにMCPatcher 2.2.2のみ適用してみると正常にフォントが表示されました。

http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=3910.png
739名無しさんの野望:2011/11/29(火) 11:07:21.85 ID:TIun6KLt
質問スレに書き込むつもりが間違えてここに書き込んでしまいました。
移動します。すいません。
740名無しさんの野望:2011/11/29(火) 11:23:11.63 ID:F7MvQ6tT
>>721
声だけじゃなくて効果音もコンフィグで消せるようにした方がいいかな?
741名無しさんの野望:2011/11/29(火) 11:54:59.12 ID:sCifVSiI
modスレだから多少質問していいはず
742名無しさんの野望:2011/11/29(火) 12:26:01.84 ID:DJX7BXY/
>>738
Optfineには対応してないみたい
ttp://www.minecraftforum.net/topic/72747-faithful-32x32-pack-updatesnowman-font-ic2-addon-100/page__st__2580#entry10631514
ここに対策版のdefault.pngがあるので置き換えでおk
743名無しさんの野望:2011/11/29(火) 12:33:15.32 ID:o5wrrmXA
クァーリーマシーンってそんなに急がない時は石エンジンに木炭でも
金オイル鉄エンジンより遅いってだけで何の問題もないですよね?
744名無しさんの野望:2011/11/29(火) 12:44:29.11 ID:KRWQdYCH
>>743
遅くてもいいならそれでいいじゃない聞くまでもない
4面に石エンジンくっつけるとかでもそこそこ速いからね
パワーパイプで繋いで石エンジン大量設置してもいいし
745738:2011/11/29(火) 13:07:40.64 ID:TIun6KLt
>>738
おお!助かります!
Optifineのkh.classと、バニラにMCPatcher当てた後のkh.classを置き換えようとしてみる所でした。
フォーラムのOptifineのスレッドは検索掛けたんですが、まさかFaithful側で修正されているとは・・・
746名無しさんの野望:2011/11/29(火) 13:10:07.11 ID:i1nhpBKz
>>735
スポン地点すぐそばに山賊小屋とかできることあるんだぜ。
ワールド生成して振り向いたらフルボッコされて2分くらいの間に10回以上死んだ。
まぁ失うものないから素手で3人倒して小屋をのっとって最初の拠点にしたけどなー。

村生成のタイミングがよくわからん。
村探してさまよってたらプチフリして
お、村ロード来るかと思ったら村の建物の中にいたり。
747738:2011/11/29(火) 13:12:58.44 ID:TIun6KLt
アンカミス・・・
>>742でした。
748名無しさんの野望:2011/11/29(火) 13:23:35.55 ID:ajvjjuIB
bcのクァリーって昔から青トーチで大きさ指定出来たっけ?
指定せずにクァリー置いたときのが最大ってとき無かった?
749名無しさんの野望:2011/11/29(火) 13:29:49.06 ID:ZUnTTWYt
>>737
クリエイティブだとそうなる
サバイバルならちゃんと1個ずつ壊せる
750名無しさんの野望:2011/11/29(火) 13:34:44.67 ID:j9CgIx6L
とあるMODで、金とか鉄を大量に消費するもんだから、
EEとかBCの製品版がくるまでの繋ぎでOld survival modeっていう
旧Verのマインクラフトにあった各テクニックを復活させるMOD入れて
廃工場にしてたピストン増殖工場を再開させて
金ブロックや鉄ブロックを増やしてるけど、やっぱり楽しいなこれw
751名無しさんの野望:2011/11/29(火) 13:36:42.06 ID:oDej8Ksc
LittleBlocksModにTMIで出したWater置いたら落ちた
ロードしてもsavingchunksになるようになって
めんどくさいから気をつけた方が良い

>>737
俺は普通に小さいブロック一つずつ壊せる
752名無しさんの野望:2011/11/29(火) 13:52:43.48 ID:Gk8gitNF
world間チェストがあれば気軽に新規でワールド作成できるな

>>748
俺が知る限りでは1.7のときでも出来てたよ
753名無しさんの野望:2011/11/29(火) 13:59:11.55 ID:+f53WIa7
それならMCEditでできるんじゃね
754名無しさんの野望:2011/11/29(火) 14:01:12.09 ID:oDej8Ksc
セーブデータ無視してconfigあたりにアイテムのデータベース作れば
World間チェスト出来ないかなぁ・・・
755名無しさんの野望:2011/11/29(火) 14:05:36.37 ID:oA1QdlwM
新しいWORLDに持ってったことにして自分の中でTMIを正当化してる
756名無しさんの野望:2011/11/29(火) 14:20:54.27 ID:o5wrrmXA
ブラックアウトしてアイテムロストした場合のみ
持ってたアイテムで覚えている数より少なめで復活させてるな
復活させるときのみTMIが入っているjarを作ってね
757名無しさんの野望:2011/11/29(火) 14:39:12.08 ID:MgAoslgh
Millenaire 1.10.3 で導入を試みたんだが、
バニラで、modLoderとmillenaireを手順通り入れたんだが、
startup,probrem
startup.check
ってロードし終わると出るんだ…
これ普通だったら うまくいったよ!って出るはずなんだよね?
なんでだろう、誰か助けて!!
758名無しさんの野望:2011/11/29(火) 15:11:30.20 ID:AtDuLKwQ
ちょっと質問
キャラクターのインベントリウインドウを開いたときに左に「Skin 1」から「Skin 8」までのボタンが出て、
ボタン押すと、あらかじめ用意しておいたskin1.pngからskin8.pngまでのキャラスキンにその場変更
できるmodってどこのだかわかる人いる?
1.7.3のときに使ってたんだけど、どこで拾ったものなのかさっぱり思い出せなくて……
759名無しさんの野望:2011/11/29(火) 15:23:12.01 ID:Ke4t15xa
サウンドMODとWater Shader来たら本気出す
760名無しさんの野望:2011/11/29(火) 15:23:59.66 ID:MgAoslgh
757です。自己解決しました。
readmeにminecraft.jarにmillenaireを入れるな!
って太字で書いてあるのに入れてました…(´-ω-`;)ゞ
スレ汚し失礼しました。
761名無しさんの野望:2011/11/29(火) 15:49:29.31 ID:6MDKyhZK
環境音を追加するmodの名前って分かります?
762名無しさんの野望:2011/11/29(火) 15:50:34.36 ID:dwJKONjr
little blocks mod面白いが自分が小さくなれればなぁ
紹介動画のあれはほかのmodだろうし
あと一度小さいもの置くようになると戻せないのか?
家に物置けなくて困る
763名無しさんの野望:2011/11/29(火) 15:57:24.69 ID:QWqrwQLe
MCPatcherで質問
AudioModだけ適用されないんだけど仕様?
手動で7zで開いて追加するとうまくいくんだけど・・・
764名無しさんの野望:2011/11/29(火) 16:01:43.23 ID:L9VY8prj
>>761 MAtmosか?
>>762 自分が1ブロック分になるMODとかならあるよな、極端に小さくなるのはないけど
765名無しさんの野望:2011/11/29(火) 16:02:45.80 ID:R4vrqp6t
遠出したら一時期導入してたToKの廃村見つけた
既存MAPに城は出来ないが、村は出来るのね
766名無しさんの野望:2011/11/29(火) 16:16:57.27 ID:j9CgIx6L
little blocks mod入れてみたけど良いなこれ!
これで思い通りの屋根が作れるぜ
767名無しさんの野望:2011/11/29(火) 16:39:46.22 ID:I6DnjfVE
>>762
littleblock設置した面殴ればlittleblockテクスチャはがれて元に戻らない?
768名無しさんの野望:2011/11/29(火) 17:27:03.62 ID:llrzYOVB
>>757
Millenaireいれるなら公式にあるインストーラー使ってみたら?
769名無しさんの野望:2011/11/29(火) 18:08:33.79 ID:xwWiaqm1
なんだなんだ
俺がいない間にリトルなんちゃらってのが流行ってるのか
楽しそうじゃないか
770名無しさんの野望:2011/11/29(火) 18:35:53.39 ID:6Tdm3Evc
ワールド間チェストの話だけど、テレポートの処理にアイテムの転送を挟めばいけるはず。
ただし、転送先のワールドに必ずチェストがあることが前提。
771名無しさんの野望:2011/11/29(火) 18:48:57.24 ID:guX33Gzs
ワールド共有チェストのデータ保存場所をワールドデータのフォルダの外にして
各世界ではそのチェスト作ったら中身にアクセスできるような感じならいけるんじゃないかしら

イメージとしてはテラリアの豚貯金箱とか金庫みたいな
772名無しさんの野望:2011/11/29(火) 19:12:13.72 ID:AqGSY5cx
もちろんのことだけど、ワールド共有チェスト っていうチェストとは別のチェストを追加する必要があるます。
773名無しさんの野望:2011/11/29(火) 19:14:00.67 ID:y8wMAbqB
ToKのお金みたいに全世界共有にするのか
アイテムを預けて別の世界で引き出す、と
774名無しさんの野望:2011/11/29(火) 19:23:14.92 ID:O56ZZ7xs
heightMODが動かない人多いのかな?
俺も新ワールド生成で止まるんだが……
775名無しさんの野望:2011/11/29(火) 19:28:56.60 ID:euJ55nHS
皆さんはMODをたくさんいれるときにはどうやってIDを管理してますか?
776名無しさんの野望:2011/11/29(火) 19:36:19.98 ID:hC2fGn+4
してませんよ?行き当たりバッタリが基本DETH
777名無しさんの野望:2011/11/29(火) 19:43:06.03 ID:AqGSY5cx
しなくてもいいしなぁ
778名無しさんの野望:2011/11/29(火) 19:45:37.04 ID:sK7BmPz8
優良種たるID Resolverに管理運営されて、初めて永久に生き延びることが出来る
779名無しさんの野望:2011/11/29(火) 20:02:17.73 ID:euJ55nHS
ブロックIDを書きだしてくれるMODは1.7.3で更新止まってるしなぁ…
どこが開いているのかわからなくて非常に面倒
780名無しさんの野望:2011/11/29(火) 20:06:29.32 ID:rF88z0Km
TMIでブロックID分かるんじゃなかったっけ
781名無しさんの野望:2011/11/29(火) 20:07:04.72 ID:2XAj7jSY
このID空いてるから押し込んじゃえ
こんな感じでやってたからどうなってるか分からないw
782名無しさんの野望:2011/11/29(火) 20:17:35.80 ID:euJ55nHS
やっぱりIDを調べて表作ったほうが早いんだろうなぁ
ありがとう
783名無しさんの野望:2011/11/29(火) 20:19:14.45 ID:j9CgIx6L
コンフィグファイルとかでブロックID変更できるタイプや
フォーラム上で使用ID記載されてるMODは自分で管理できるから助かるんだが

コンフィグファイル無し、
フォーラム上で使用IDの記載無しってMODが一番厄介だな
784名無しさんの野望:2011/11/29(火) 20:21:18.87 ID:2XAj7jSY
>>783
そういうのはTMI使って調べるのがいいよ
785名無しさんの野望:2011/11/29(火) 20:45:17.63 ID:Gk8gitNF
ワールド間ポータルの実装はよ

採掘用のフィールド欲しいです
786名無しさんの野望:2011/11/29(火) 20:46:39.47 ID:wmtnuZkX
eldpack更新まだー?
787名無しさんの野望:2011/11/29(火) 21:03:27.70 ID:Gk8gitNF
IC2で錫ケーブル40個ひいてBATBOXかましてさらに錫ケーブルで引っ張ると損失って出るの?
788名無しさんの野望:2011/11/29(火) 21:10:49.46 ID:o0BOokxP
>>787
蒸発するんじゃね
789名無しさんの野望:2011/11/29(火) 21:13:04.72 ID:Gk8gitNF
>>788
Oh そうだったサンクス

みんなは長距離で引くときはやっぱり銅4のBATBOX1?
それともグラスファイバー?
790名無しさんの野望:2011/11/29(火) 21:26:35.47 ID:rp+jX4DV
変圧器「あの」
791名無しさんの野望:2011/11/29(火) 21:34:06.53 ID:fDSvMVYz
>>789
ファイバーの材料が貯まるまでは
多少の損失は無視して高圧で
鉄ケーブルがいいと思う
792名無しさんの野望:2011/11/29(火) 22:15:04.16 ID:w9kwFthw
IC2+BCに農作物追加するとしたらおすすめとかある?
793名無しさんの野望:2011/11/29(火) 22:49:09.09 ID:aLXiW3Kz
Generated 11/11/29 22:45

Minecraft: Minecraft Beta 1.8.1
OS: Windows 7 (x86) version 6.1
Java: 1.6.0_29, Sun Microsystems Inc.
VM: Java HotSpot(TM) Client VM (mixed mode, sharing), Sun Microsystems Inc.
LWJGL: 2.4.2
OpenGL: ATI Radeon HD 5800 Series version 4.1.11005 Compatibility Profile Context, ATI Technologies Inc.

java.lang.IllegalArgumentException: Slot 253 is already occupied by FCBlockCrucible@aa3518 when adding buildcraft.zeldo.ChunkLoader.BlockChunkLoader@83d8be
at lr.<init>(Block.java:51)
at lr.<init>(Block.java:78)
at zt.<init>(BlockContainer.java:22)
at buildcraft.zeldo.ChunkLoader.BlockChunkLoader.<init>(BlockChunkLoader.java:18)
at mod_zAdditionalPipes.ModsLoaded(mod_zAdditionalPipes.java:358)
at ModLoader.init(ModLoader.java:832)
at ModLoader.AddAllRenderers(ModLoader.java:186)
at aam.<init>(aam.java:61)
at aam.<clinit>(aam.java:10)
at net.minecraft.client.Minecraft.a(SourceFile:259)
at net.minecraft.client.Minecraft.run(SourceFile:629)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
--- END ERROR REPORT 547f4afd ----------


こんなエラー出て動かない
Additional PipesとレッドパワーのLEDが
おそらく競合起こしているんだと思うのだが
どの部分をいじればいいか教えてもらえないでしょうか?
794名無しさんの野望:2011/11/29(火) 22:50:38.71 ID:S+D/7A6x
>>793
>java.lang.IllegalArgumentException: Slot 253 is already occupied by FCBlockCrucible@aa3518 when adding buildcraft.zeldo.ChunkLoader.BlockChunkLoader@83d8be
ブロックID253が被ってる
795名無しさんの野望:2011/11/29(火) 22:53:28.47 ID:aLXiW3Kz
>>794
ありがとうございます
やはりそこですよね
色々設定しているんですが開いてるブロック探しで
頑張ってみます
796名無しさんの野望:2011/11/29(火) 23:06:59.03 ID:eaGWJXOs
MCPの新しい奴はModいれたままだとでコンパイルこけるのかー
797名無しさんの野望:2011/11/29(火) 23:15:08.88 ID:/Kdv1ON7
AdventureCraftでテクスチャを差し替えようと思ったのですが、下画像のように、石のテクスチャだけなぜか対応しません
原因などお分かりになる方おられませんか
http://uproda.2ch-library.com/458167Xf2/lib458167.png
798名無しさんの野望:2011/11/29(火) 23:19:18.47 ID:kpcSHYqq
FFMとMFR両方入れてる
両方とも使いこなせてないがな!
799名無しさんの野望:2011/11/29(火) 23:23:21.12 ID:3GhSaUK1
すいませんがLittleBlocksModの1.8.1ってないんですかね?
800名無しさんの野望:2011/11/29(火) 23:26:46.87 ID:5Sll1Cot
漢字対応の日本語MOD作ってるんだけど、
いまやってる方法だとフルスクリーンでは利用できなさそう。
フルスクリーンじゃないと困る!って人いる?
801名無しさんの野望:2011/11/29(火) 23:35:16.12 ID:AqGSY5cx
           YES → 【ヒットした?】 ─ YES → なら聞くなよ。死ね。
         /                \  
【検索した?】                     NO → なら、ねぇよ。死ね。
         \                   
            NO → 死ね。
802名無しさんの野望:2011/11/29(火) 23:38:47.80 ID:cL0sfr1O
world間チェスト心待ちにしておりまする
803名無しさんの野望:2011/11/29(火) 23:42:24.93 ID:C23K9E21
>>801
それは質問をよしとしないスレ用のテンプレだろw
このスレではMOD関連の 「質問は」 okだぞ。

質問スレと違うのは必ずしも回答があるとは限らんってこと。
住民が使用していてなおかつ経験則で答えるだけ
だから期待値は低い。
804名無しさんの野望:2011/11/29(火) 23:53:59.93 ID:6+AFzjqv
>>800
フルスクリーンよりもOpffineなんかと競合しないのが需要あるんじゃないか
805名無しさんの野望:2011/11/30(水) 00:04:57.78 ID:ZC2Ri3fk
IMEでの日本語変換が普通に出来るなら多少不便があっても使いそう
フルスクリーンもoptifineも個人的には使わんのでどうでもいいってのもあるけど

フルスクリーン対応がーってことは、既存のチャットの出力みたいなのも使わない感じなのかな?
806名無しさんの野望:2011/11/30(水) 00:26:06.21 ID:vROQDJsl
>>799 こいつはどうかな MODのVer1.4(minecraft1.8.1対応)って書いてある
http://minecraftmodding.net/minecraft-1-8-1-little-blocks-mod/
807名無しさんの野望:2011/11/30(水) 00:34:23.54 ID:+SE7vKig
>>804
可能なら競合しないように作ってみる

>>805
IMEから入力できるようにはしてある(Windowsのみ確認)
入力も見た目だけならデフォのチャットと変わらないように心がけてる。

ちなみに、初めてのMOD開発練習で作ってるだけなので、
あまり期待はしないでください。
808名無しさんの野望:2011/11/30(水) 00:35:39.80 ID:S4tW5WyA
>>800
通常スクリーンで無問題だからどんどん作ってください
1.0.0で1.8より大幅に仕様変更したから日本語化MODの更新遅いのかね
809名無しさんの野望:2011/11/30(水) 00:37:34.83 ID:/3i9H69a
日本語化ってそもそも何に使うんだ?
810名無しさんの野望:2011/11/30(水) 00:38:57.99 ID:HSzmMzU+
ToK も今までのコードがかなり使い物にならなくなって1.0対応が簡単に行かない
みたいな事言ってるなあ。

メイドとToKが今のレギュラーMODだからまだ製品版に移れない・・・
811名無しさんの野望:2011/11/30(水) 00:40:33.38 ID:S4tW5WyA
>>809
主にマルチじゃね
チャットで日本語使えないと不便だし

なんかMODを公式サポートするかどころか突き放してるな
812名無しさんの野望:2011/11/30(水) 01:21:01.79 ID:9L629FVQ
日本語拡張modが無いとマルチで地味に不便…
連日HP確認してるけど遅いですねぇ…
813名無しさんの野望:2011/11/30(水) 01:35:19.41 ID:FOgpdBBy
整地用TNT、バグ直しときました。
そして、新規実装項目は大分先になりそう。
主に忙しいのと、ID削減のために大幅に手を加えるので。

最終的に、プレイヤーが好きに新しいTNT追加できるようになればいいなぁというところ。
設定用外部ファイルを使えば簡単なんだろうけど、出来ればゲーム中に設定を作成できるようにしたい。
814名無しさんの野望:2011/11/30(水) 01:42:25.06 ID:ZC2Ri3fk
Modスレの話ではないけれど、洋ゲのローマ字チャットに慣れてる人は、
多少不便だけどあんまり気にはしてないみたいだけどな
意見交換とかチャットメインのときは、IRCとか、外部でやり取りしてもいいし
自己解決を目指さないのであれば、代替手段とか使いつつ気長に待てばいいと思うよ

>>807
期待しちゃうぜ
質問ばっかで悪いけど、
サーバー側はMPで対応とかになるのかな?
それとも別途チャットサーバーとかを用意する感じ?
仕組み的に看板とか設置物系は対応無しの予定?
815名無しさんの野望:2011/11/30(水) 01:46:13.48 ID:ZC2Ri3fk
>>813
InvTweaksみたいにさくっと開ける仕組みだけつくって、
ソートルールなんかは設定ファイルで設定変更、って手もアリだと思うけどなー
よくできたUIはかっこいいけれどw
816名無しさんの野望:2011/11/30(水) 01:57:14.82 ID:/3i9H69a
なるほどね、マルチのチャットもローマ字で充分な俺にゃ関係なかった。

だけど、無償でやってくれてるんだから、日本語化こねーぞクソが、とか暴言書いたり責めたり
文句言うのはお門違いだね。
817名無しさんの野望:2011/11/30(水) 01:58:51.63 ID:uxWB2r9y
全くだね。作ってもらってるんだから感謝しないといけないはずなのに、使ってやってるみたいに誤解してる奴多くてびっくり。
818名無しさんの野望:2011/11/30(水) 02:03:32.16 ID:+SE7vKig
>>814
サーバはまだ作ってないからわからないけど、
別途サーバは必要なくて、クラスを上書きするだけでいけるんじゃないかな。
看板とかも対応したいけど、看板の文字だけなぜか表示されなくて詰んでるorz
819名無しさんの野望:2011/11/30(水) 02:15:06.61 ID:IyhNerc7
>>817
嫌な世の中になった
820名無しさんの野望:2011/11/30(水) 02:18:19.32 ID:ZC2Ri3fk
>>818
既存のチャットとかの文字は画像だから、
対応する画像ファイルがなくてダメ、とかそういうのが理由だったり?
ぶっちゃけこのあたりは殆ど理解してないので、てんで見当違いな事言ってるかもしれないけれど…
821名無しさんの野望:2011/11/30(水) 02:23:15.63 ID:+SE7vKig
>>820
いや、フォントは用意して他のUI関係は日本語になってるんだけど、看板だけ表示されないんだよね…。
しかも、周りのブロックを壊したり、アイテム捨てた時だけ表示されるっていう意味不明さ。
動くとまた消える\(^o^)/
822名無しさんの野望:2011/11/30(水) 02:28:13.63 ID:/3i9H69a
>>817
>>819
Minecraftってニコニコ動画で広まったような感じがあるじゃないですか?
プレイする人の中にそういった人(尊大?高慢な方?自己中心的な人?)も居ると思われるので仕方ないですね。
少々悲しいですけど、話題になってなければこういったスレッドも立たなかったでしょうから…
823名無しさんの野望:2011/11/30(水) 02:43:39.19 ID:9K4uJO9A
叩かれるくらいならアフィ貼って稼げばおいしい思いもできるんじゃないか
824名無しさんの野望:2011/11/30(水) 02:52:02.16 ID:3bKiQQam
美味しい思いじゃぁない、当然の権利だ
日本人の乞食根性は本当に腐っているよな
825名無しさんの野望:2011/11/30(水) 02:56:54.62 ID:JnEgs2l7
乞食根性って何か違う気がするけど、アフィアレルギーの奴が多いのが気になるわ
826名無しさんの野望:2011/11/30(水) 03:26:37.31 ID:AvmbRRsH
かわいい耳生えた獣人スキン知ってる人いる?
調べても中々いいのがなくて
もしおすすめのがあったら教えてほしい
827名無しさんの野望:2011/11/30(水) 03:33:09.06 ID:6XrmFSkL
てす
828名無しさんの野望:2011/11/30(水) 04:25:22.08 ID:Rfqu04o5
Height Mod!で512作成が終わらん
もう2時間くらい経ってる気がするけど、512はでかすぎたのかしら……
829名無しさんの野望:2011/11/30(水) 05:33:46.58 ID:QH0LP/CQ
ん 512は普通に生成されるぞ
メモリ足りないとかじゃね?
バッチファイルでメモリ容量指定してるか?
830名無しさんの野望:2011/11/30(水) 06:08:39.17 ID:EYectMVE
>>813
Mincraft世界内にアセンブリマシンを搭載するんですねわかります
831名無しさんの野望:2011/11/30(水) 07:28:49.00 ID:6W/YVs6n
チェストもいいが、bukkitのマルチワールドみたいなのシングルに欲しいわ
832名無しさんの野望:2011/11/30(水) 08:20:40.68 ID:RSj3PSiz
Ic2のケーブル損失って例えばtinケーブルなら半径40の範囲でソーラー敷き詰めたら損失出ないって認識であってる?
833名無しさんの野望:2011/11/30(水) 08:39:36.92 ID:05MV3m3s
Johnsmithみたいな雰囲気のテクスチャって他にないでしょか?
同じような雰囲気でもう少しテクスチャ全体に統一感のあるものがあればなあと思っているのです。
834名無しさんの野望:2011/11/30(水) 09:31:59.64 ID:CoxQ6tEL
日本語化MODを入れた状態でチャットってカナ入力限定なのかしら?
ローマ字不可だったら泣く
835名無しさんの野望:2011/11/30(水) 09:42:59.90 ID:DFILbpE8
>>834俺が使ってたやつ(ていうかこれ以外に日本語化MODないと思うけども)はローマ字入力で、シフト押すと片仮名ひらがな変えられた
836名無しさんの野望:2011/11/30(水) 10:37:06.91 ID:tPmPBg2q
ttp://www.minecraftforum.net/topic/658494-181100coupons-mod-updates/
ここのMystic Ruins-1.0.0が動かない(ModLoaderが認識しない)
多分mod_MysticRuins.classの入れ忘れだと思うんだけど
誰か英語で伝えてくれないか
837名無しさんの野望:2011/11/30(水) 10:44:35.56 ID:Wv7M/nFJ
>>749>>751
すごい亀だけど、ありがとうこれでかつる
TMIでも使ってサバイバルで建築します
838名無しさんの野望:2011/11/30(水) 10:55:08.29 ID:SYBKR1EY
村mod入れて村の地下で採掘してたら生き埋めにされた
建設係の人まぬけな顔してながら容赦ないなおい
839名無しさんの野望:2011/11/30(水) 11:03:15.79 ID:HTWFbU3J
>>834
初回に1−ローマじ 2−かな って選択肢が出てくるよ
以降はCtrl+Shift+スペースで選択のやりなおし
840名無しさんの野望:2011/11/30(水) 11:10:35.13 ID:vKn4aMfN
日本語MODの作者はわざと遅らせてにやついてるよwてかここで叩かれたから相当遅らせてくる
841名無しさんの野望:2011/11/30(水) 11:15:10.79 ID:o/TYLg64
さっき自分の保守点検ミスで、原発が爆発しちゃったんだけど(minecraftのIC2内での話だよ、もちろんw)、
爆発が起きても、ウラニウム セルだけは残っているってのが、なんとも・・・・
放射能物質は永久に残るってかw
842名無しさんの野望:2011/11/30(水) 11:24:30.78 ID:aUiHJHWE
Little Blocks ModとOptiFine入れて正常に動いてる奴いる?
小さなブロックが表示されないから何が競合してんのかと試したら、OptiFine入れたところでおかしくなった
843名無しさんの野望:2011/11/30(水) 12:05:19.38 ID:KRNKylcY
>>840
マジで?
ソースどこ?
844名無しさんの野望:2011/11/30(水) 12:15:41.77 ID:6W/YVs6n
マイクラ自体に飽きてるのかもしれないな
845名無しさんの野望:2011/11/30(水) 12:21:18.47 ID:gEIa74ZQ
日本語MODに依存し過ぎて逆にアンチになってやがる
846名無しさんの野望:2011/11/30(水) 12:23:22.03 ID:/3i9H69a
話題を出せば出すだけよろしくない結果になるのはわかってるはず

ところで製品版のIndustrial Craftはいつごろになるんじゃろうか
847名無しさんの野望:2011/11/30(水) 12:27:45.34 ID:972sfRp1
>>843

ツイッターだと、ゼルダで遊んだりしてるけどな(ーー;)

ありゃ、わざとって言われても仕方ないな
848名無しさんの野望:2011/11/30(水) 12:28:18.01 ID:uybyqk6G
>>806 ありがとうです!
849名無しさんの野望:2011/11/30(水) 12:43:17.46 ID:KRNKylcY
案外自分が開発引き継ぎますんでソースくださいっていったらくれそうな気がする。
850名無しさんの野望:2011/11/30(水) 13:09:43.05 ID:BYUaGsms
インフラ系はアップデートが義務みたいになるのがつらいよね
Modloaderとか大変そう
851名無しさんの野望:2011/11/30(水) 13:13:29.63 ID:FhWipCmz
趣味の作業に勝手に納期を押し付けられるのはあまり気のいい話じゃないしな。
852名無しさんの野望:2011/11/30(水) 13:16:20.67 ID:hQSoTmQk
俺もMOD作りに挑戦しよう
動力トロッコとチェストトロッコを使える子にしたい
853名無しさんの野望:2011/11/30(水) 13:21:42.17 ID:pDY3sY0f
MOD導入は義務じゃ無い。

MOD製作は義務じゃ無い。

欲しいと思ったら自分で作ろう。

似た性質のMODなんてざらにある。

出来なかったら黙って全裸待機。

まぁ、単発ばかりだからいつもの痛い子が新しい弄り先見つけただけなんだろうけど。
854名無しさんの野望:2011/11/30(水) 13:22:23.10 ID:ykx2NlXf
韓国語MODまだアルか?
855名無しさんの野望:2011/11/30(水) 13:24:33.75 ID:ccPzRQLt
BCのエンジンを低出力のまま安定させる方法ってないかね?
856名無しさんの野望:2011/11/30(水) 13:27:10.66 ID:OKFMJL2w
>>852
無人だとパワーレールがアホみたいに必要になるからなぁ…
昔導入して、ブランチでチェストトロッコを満タンにして送り出した後、
更にチェスト1個分の物資を採掘して、それを持ってカートに乗って追いかけたら
未だに線路の真ん中でチンタラしてたときは呆れたわ
新要素ぶち込む前に、既存の不具合を何とかしようって気は…
無かったのかねぇ
857名無しさんの野望:2011/11/30(水) 13:28:14.47 ID:RSj3PSiz
>>855
リピーターとかで一定間隔で入力いれるようにすればどう?
858名無しさんの野望:2011/11/30(水) 13:32:44.46 ID:Wv7M/nFJ
>>842
普通にLittleBlocksModのページにピンポイントでOptiFineと競合するから一緒に使えないよって書いてあるよ
859名無しさんの野望:2011/11/30(水) 14:01:40.37 ID:pjAVSRJT
Little Blocksも更新されなくなったMicrocubesもそうだけど
小さいけどテクスチャはそのままなのが凄い気になる
周りのブロックのテクスチャとの違和感皆気にならないのか
860名無しさんの野望:2011/11/30(水) 14:11:58.89 ID:tK0UFnlk
暇だからフォーラム眺めてたら、
Wireless RedstoneとThe Twilight Forestがいつの間にか製品版に対応してたんだな
それはともかく、くそっ、Minecraft Forgeはまだか!
これが来ない限り、RPもICもBCもEEも来ないじゃないか
861名無しさんの野望:2011/11/30(水) 14:26:07.50 ID:972sfRp1
ttp://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?t=2092&p=14643#p14643

ここなんか、1.0で日本語MOD導入推奨なんだぜ。
どんな裏技?
862名無しさんの野望:2011/11/30(水) 14:32:14.33 ID:vKn4aMfN
>>861
表記ミスだろ。日本語MODはまだない
863名無しさんの野望:2011/11/30(水) 15:01:17.52 ID:spb1oc6p
女体化するMOD発見していれてそのままじゃ動かないからメインフォルダにある設定ファイルにオリジナル設定の欄に各位サイズ入力して起動したら
おっぱいができていた
864名無しさんの野望:2011/11/30(水) 15:14:40.03 ID:QH0LP/CQ
木こりMODで、木のIDを指定できるのはないん?
別MODで追加した原木を切りたいのだが
865名無しさんの野望:2011/11/30(水) 15:15:33.83 ID:iskZO4Zd
どうせ箱みたいなおっぱいだろ
866名無しさんの野望:2011/11/30(水) 15:19:02.65 ID:raYANCQ/
はこっぱい
867名無しさんの野望:2011/11/30(水) 15:29:10.97 ID:UJAEje24
>>864
cfgで指定すればいい話じゃね

木こりといえばTreecapitatorの葉っぱも消えるオプション復活してくれー
868名無しさんの野望:2011/11/30(水) 15:29:21.43 ID:JfHZUSZE
>>865
シェーダーフル活用して胸だけなめらかな曲線描いててもそれはそれで嫌だな
869名無しさんの野望:2011/11/30(水) 15:44:11.27 ID:QH0LP/CQ
Treecapitatorで斧を指定できるのはしってるけど
木も指定できたっけ?
870名無しさんの野望:2011/11/30(水) 16:04:22.92 ID:FhWipCmz
木の指定が出来るやつ作ってるんだけど、通常の木こりが対応してない木って何がありますか?
確認に使いたいです。
871名無しさんの野望:2011/11/30(水) 16:05:23.25 ID:sUq/xmyv
ore drop moreが対応してたから入れてみたんだけど
確かに効果はあるんだ
だけど出てきた鉱石、たとえば鉄が
かまどにいれても製錬できないんだ

どうしたらいいだろ
872名無しさんの野望:2011/11/30(水) 16:07:46.55 ID:QH0LP/CQ
>>870
1.0対応してるのはTwilight Forestとかかな
配布をまったり待ってるよん
873名無しさんの野望:2011/11/30(水) 16:19:16.64 ID:6Bdua3XY
木追加MOD側がちゃんとextends BlockLogしとけば
blocksListにinstanceofで自動的に木ID全部認識出来るのにな
874名無しさんの野望:2011/11/30(水) 16:25:07.14 ID:PoG/0N/M
RPのゴムの木が最近ICのゴムの木代わりに使えることを知って、宝の木に見えてきた
875名無しさんの野望:2011/11/30(水) 16:42:10.87 ID:75WJ/96p
>>874
今更かよ…w
876名無しさんの野望:2011/11/30(水) 17:01:48.42 ID:GQK5C4Y4
きこりでID対応して嬉しいのは黄昏の森とRP2のゴムの木なんだろうが
どっちもでかいからキネシスレンズみたく集中させないと使いづらいかもな
877名無しさんの野望:2011/11/30(水) 17:48:43.16 ID:CoxQ6tEL
>>839
そっかー選べるのね
正式版対応を全裸待機することにした

>>854
ロシア語MODは(ry
タイ語MOD(ry
アラビア語(ry
アラビアみたいなRTL言語は無理か
てかアラビアのマイクラフターっているのか?
878名無しさんの野望:2011/11/30(水) 17:52:38.17 ID:Rfqu04o5
>>829
メモリは8G
作成自体は出来たけど、めちゃくちゃ重かった…
バッチファイルでメモリ指定とか何それ状態だからぐぐってくるわ
879名無しさんの野望:2011/11/30(水) 18:04:08.56 ID:lOAPOm7H
>>877
いるっぽい。翻訳はじめてる人がいる。
http://www.minecraftwiki.net/wiki/Crafting/Egg/Arabic

今誰だかが作成中のIMEとフォント使った日本語入力・表示MODなら
そんなに修正することなく多国語対応できそうなきもするな。
880名無しさんの野望:2011/11/30(水) 18:04:31.94 ID:6Bdua3XY
java5以降のmaxのデフォルトは物理メモリの1/4か、1GBの小さい方だから
OSが8Gと認識してるなら既に-Xmx1024m相当のはず
881名無しさんの野望:2011/11/30(水) 18:17:04.10 ID:+SE7vKig
>>880
そもそも公式でダウンロードしてきた Minecraft.exe や minecraft.jar で起動する場合、
引数に -Xmx1024m に指定してマイクラ本体を起動してるので
そこを書き換えないとPCにいくらメモリを積んでも関係ないんじゃないかな?
882名無しさんの野望:2011/11/30(水) 18:20:49.32 ID:Rfqu04o5
xmx3072でも起動出来る気がしない
javaも64bitにしたんだけどなぁ
883名無しさんの野望:2011/11/30(水) 18:23:39.68 ID:+SE7vKig
とりあえず日本語化MODが完成したのでアップします。
ひと通りチェックはしたけど、環境によっては動かないかも。
READMEに書き忘れたけど、Windows以外では多分動かないと思います。(未チェック)

ttp://ux.getuploader.com/minecraft/download/379/minecraft_379.zip
884名無しさんの野望:2011/11/30(水) 18:32:31.38 ID:QfD+7rNT
女体化MODが出てたので言うが
俺は一度入れて、すぐに外した
四角おっぱいじゃないんだけど、なんとも言えない
http://www.minecraftforum.net/topic/700255-100-not-just-about-boobs-aka-add-female-players-zombies-aka-add-boobs/
885名無しさんの野望:2011/11/30(水) 18:35:01.67 ID:lOAPOm7H
>>884
これは結構悪くない気もするがなあ
http://dl.dropbox.com/u/10167114/2011-11-28_16.01.24.png
886名無しさんの野望:2011/11/30(水) 18:37:34.49 ID:UFaPXQiE
887名無しさんの野望:2011/11/30(水) 18:38:00.71 ID:uxWB2r9y
>>886
うわあああああ
888名無しさんの野望:2011/11/30(水) 18:43:49.64 ID:QfD+7rNT
>>885
その画像の上にあるHやらAやらの値かえて
そこそこに細かく設定できるから
もしかしたら、それなりにいいのが出来るかもしれないんだが
おっぱい作ると色が変わってしまうのがなぁ
889名無しさんの野望:2011/11/30(水) 18:54:35.05 ID:vhk7tVOw
>>883 看板は大丈夫になったのかな
890名無しさんの野望:2011/11/30(水) 18:55:16.82 ID:6VtmbkgZ
胸よりも外見で女の子らしさを出す方が無難だな・・・
初代バーチャファイターを見てるみたいだ
891名無しさんの野望:2011/11/30(水) 18:55:42.62 ID:e3awImg/
いつぞやの多間接モデルの人みたいに
三角おっぱいでいいと思うけどな
892名無しさんの野望:2011/11/30(水) 18:56:41.26 ID:iskZO4Zd
やはり外人に萌えは無理だと言うのか・・・
893名無しさんの野望:2011/11/30(水) 19:00:47.66 ID:UbwbitPR
肩(体)幅狭めて腕や脚を少し細くするだけでも十分女性っぽくなると思う
894名無しさんの野望:2011/11/30(水) 19:07:29.29 ID:+aFkhxg0
無乳だと思えばデフォで生きていける
あえて言うならスカートは欲しいけど
895名無しさんの野望:2011/11/30(水) 19:07:48.53 ID:ZC2Ri3fk
まな板でも、いいじゃない。ブロック世界だもの。
896名無しさんの野望:2011/11/30(水) 19:09:01.30 ID:uuWgZdB3
村MODの村って正式版からだと
全く出ないな
897名無しさんの野望:2011/11/30(水) 19:11:28.12 ID:UFaPXQiE
村MODの村人ドア鳴らすの好きすぎだろ
898名無しさんの野望:2011/11/30(水) 19:11:32.36 ID:aQtWQTpw
>>883
素晴らしいMODです。bukkitマルチで動作確認しましたが、看板も問題なく書き込めました。
ttp://ux.getuploader.com/minecraft/download/380/minecraft_380.png
899名無しさんの野望:2011/11/30(水) 19:12:38.09 ID:ZC2Ri3fk
>>883
乙!
900名無しさんの野望:2011/11/30(水) 19:15:31.84 ID:0sBwC+Uq
メイドの人のフォーラムにスカートとか髪型とかのプレイヤーモデル変更MODあったよね
901名無しさんの野望:2011/11/30(水) 19:15:51.32 ID:iRJE4A5W
スノーゴーレム亜種Mod(日本人作じゃないもの)、今探しても見つからねぇ
気になったModはその場でDLするべきだったな…
902名無しさんの野望:2011/11/30(水) 19:16:38.39 ID:972sfRp1
>>883

すげ!
乙!!

ところで、うちのクライアントは落ちるんだけど。。。
ATOKじゃダメとか環境依存あったりします?
903名無しさんの野望:2011/11/30(水) 19:20:58.75 ID:ctUxIRkg
>>902
そういう報告は ログ 出さないと
904名無しさんの野望:2011/11/30(水) 19:23:02.94 ID:TjGD8xm4
905名無しさんの野望:2011/11/30(水) 19:23:11.99 ID:972sfRp1
>>903

ログって言ってもなぁ。。。
本体がフリーズしてストップしちゃうから、
メインフォルダになんも残らない。
906名無しさんの野望:2011/11/30(水) 19:23:29.65 ID:tK0UFnlk
>>883,898
うおぉこれは凄いな
神modの予感、早速DLして使わせて貰います
907名無しさんの野望:2011/11/30(水) 19:32:27.82 ID:ZC2Ri3fk
>>883
最新のMCPatcherだと、minecraft.jar以外へのファイル配置とかも出来たはずなので
サーバーとクライアントでファイルを分けて、
クライアントのファイルをMCPather-mods形式に対応させると、初心者()にやさしいModになるかも…

それと、まだ差分は確認していないですが、サーバー側はMLMPと競合する(?)みたいなので、
Mod導入に力を入れてるサーバーだと、マージ版などの需要があるかもしんないです

>>905
まずは標準出力に吐かれるログの確認からかな
Minecraft.exeをダブルクリックで起動、とかしてるんだったら、
まずはコマンドプロンプト経由で起動してみるといいと思う
あと環境依存?って思うのなら、わかる限りの環境の情報も書こうぜ
908名無しさんの野望:2011/11/30(水) 19:40:07.35 ID:8LV+TPK7
>>902
ATOKは持ってないのでわかりません。
MS-IMEかGoogle日本語入力なら落ちないので、もしかしたらIMEの問題かもしれません。

そういえば、MS-IMEだと変換ウィンドウがでないみたいです。
現状では、Google日本語入力が一番相性が良さそう。
修正できそうならしてみます。
909名無しさんの野望:2011/11/30(水) 19:41:03.52 ID:gz8jYAfi
>>883
仕様なのか分からないけど、うちの環境だとキーボードの反応が悪い
具体的に言うと何度もタイプしないと文字が打てない

導入MODはMODLoaderとRemi's minimapとSapwnCheckerとHDfix
ひとまず報告でござるよ
910名無しさんの野望:2011/11/30(水) 19:45:58.48 ID:UFaPXQiE
README読んでいれてみたけど看板に日本語打てない。GoogleIMEじゃだめか
911名無しさんの野望:2011/11/30(水) 19:47:38.40 ID:CoxQ6tEL
ATOK持ってるから試してくる

>>882
バイト単位で指定してみたら?
3GBなら3221225472で
912名無しさんの野望:2011/11/30(水) 19:49:47.48 ID:6Bdua3XY
windows以外起動しないかー macユーザーだから残念><

でも制作お疲れ様です。
913名無しさんの野望:2011/11/30(水) 19:50:53.97 ID:972sfRp1
やっぱりIMEの問題っぽいです。
MS-IMEならいけました。

ATOKだと、うむも言わさず1文字目でフリーズします。
プロンプトにもログにも一切足跡残さず落ちるのを確認しました。

914名無しさんの野望:2011/11/30(水) 19:53:07.12 ID:b/8pDQ3Q
googleIMEで動作は確認
ただし変換候補が高速点滅で見えづらいくらいか

そしてフォントの変更したいならば、pngを用意しないとダメか…
915名無しさんの野望:2011/11/30(水) 19:55:55.51 ID:ZC2Ri3fk
>>882
書き間違いなだけかもしれないけど、-Xmxで単位はByte
3072MByteを当てたいなら、-Xmx3072M

ただ、ヒープはでかけりゃいいってもんじゃないよ
無駄にでかくても、フルGCがくっそおもくなってガクガクするかもしれん
916名無しさんの野望:2011/11/30(水) 19:58:36.47 ID:UFaPXQiE
フォント変更がハードすぎるなw
917名無しさんの野望:2011/11/30(水) 20:00:59.56 ID:8LV+TPK7
>>912
Macは試してみないとわかりません。
一応PureJavaで書いてるので動くには動くと思いますが、
Javaのランタイムの仕様によっては動かないかも…。
試してみてもらえると助かります。

>>914
変換候補が点滅するのは治したいので、調査してみます。
フォント変えたいなら↓を使えばPNG生成できます。
ただ、フォントを変えると逆に見栄えが悪くなるかも。
http://www11.atwiki.jp/penumbrajp/pages/17.html
918名無しさんの野望:2011/11/30(水) 20:06:54.17 ID:pmZLvpFo
>>883
win7-32bit、MS-IME2007にて動作確認
なんか起動が遅くなった感じ。フォント読み込み?
フォント全部置き換えてるのか!ってかあんなに用意しないと漢字使えるようにならないんだな・・・
最低二回スペース押さないと変換候補ウィンドウが出ないな
そして変換しないと文字が表示されないのでひらがなカタカナが入力しづらい
あと一回入力に失敗して文字を消すと以降日本語入力モードに切り替わらない?条件確定できず
919名無しさんの野望:2011/11/30(水) 20:17:09.19 ID:S4tW5WyA
>>883
Win8-64bit Google 1.2.825.0,MS-IME 2012で動作確認
変換バーはWinAPIでも駆使してMOD側で指定とかしない限り治すのは無理かね
大抵のネトゲはオリジナルみたいな感じだけど
920名無しさんの野望:2011/11/30(水) 20:19:31.39 ID:UFaPXQiE
>917
修正できるのかはわからないけど、入力中確定してない文字がゲーム内に出ないのも仕様?
921名無しさんの野望:2011/11/30(水) 20:20:47.52 ID:Rfqu04o5
>>911
変わらなかった

>>915
今こんな感じ
java -Xms512M -Xmx3072M -jar Minecraft.exe

単純にマシンスペックなのかしら
2600KでHD6950なんだけど……
922 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/30(水) 20:25:15.31 ID:cHmbvrc5
>>883
お疲れ様です
導入方法kwsk
923名無しさんの野望:2011/11/30(水) 20:30:32.51 ID:972sfRp1
Macで試してみました。
結果だめでした。

ことえり、ATOK両方だめでした。

Windowsと違うのは、、
ことえりの場合には、日本語入力をしても、普通にローマ字が表示されていきます。
ATOKの場合には、表示すらされませんが、Winと違ってフリーズで落ちることはありません。

でも、文字入力モードに入ると全体的に重たくなります。

以上、さっくりとテスト報告でした。
こういうことを素早くやってしまう才能に憧れます。
がんばってください!!
924名無しさんの野望:2011/11/30(水) 20:37:19.53 ID:8LV+TPK7
NihongoMOD v0.2
http://ux.getuploader.com/minecraft/download/381/minecraft_381.zip

変更点
・入力方法を変更
・入力時に重くなる&ちらつくのを抑制
・入力中の文字が見えるようになった

以前のバージョンは一度削除した上で導入してください。
これで少しは改善されたんじゃないでしょうか。
多分、Macでもいけると思います。

なお、ウィンドウの下端に何か見えるのは気のせいです。
925名無しさんの野望:2011/11/30(水) 20:38:51.79 ID:w07hloyH
今までBC1.8いれてたんだが気が向いたからBC3とIC導入してみてTIMで色々試そうと思ってやってみたらアイテム多過ぎてなにすればいいかわからんかったw
ICBCで最初なに試せばいい?
あとBC3とBTWって競合する?
ってかしてるっぽい?
926名無しさんの野望:2011/11/30(水) 20:39:34.56 ID:iRJE4A5W
>>904
それだ!ありがとう
927名無しさんの野望:2011/11/30(水) 20:42:20.48 ID:8LV+TPK7
>>918
起動が遅いのはフォント読み込みのためです。
画像が結構でかいので遅いです。
(小さくすると文字が潰れるので今のサイズがちょうど良い…。)

>>920
確定しないとプログラム側に文字が伝わらないので仕様です。

>>921
Minecraft.exeに引数を指定して起動しても意味ない(はず)です。
内部で更にマイクラを立ち上げるためにjavaを呼び出していて、
そこで -Xms1024M と指定されているので。
効果あるかわかりませんが、MCPatcherのOptionでヒープサイズを変更してみては?

>>922
READMEに書いてあるとおりですが、いわゆる一般的なMODのように上書きして、フォントをコピーするだけです。
928名無しさんの野望:2011/11/30(水) 20:46:54.31 ID:b/8pDQ3Q
>>924
Win7HP64bit
java 1.6.0_21
googleIMEで動作とちらつくのが抑制されたのを確認しました。
問題はないと思われます。
929名無しさんの野望:2011/11/30(水) 20:53:31.69 ID:972sfRp1
>>924

MACで確認してみました。
結果NG

今度はATOK、ことえり共に、日本語の選択が出来なくなります。
強制的に英字しか入力できません。

以上、報告でした。
930名無しさんの野望:2011/11/30(水) 20:55:24.59 ID:ZC2Ri3fk
>>924
Win7/64bit MS-IME、GoogleIME
両方ともチャット欄付近に変換候補が出るようになり、ちらつかなくなりました
MS-IMEで変換ができなくなるのも、再現しなくなった気がします
既存の看板の文字などもそのまま読めるので、サーバーさえ対応すればさくっと移行もできそう

1点質問
Enterでチャットモード終了が出来ないのは制約があっての仕様ですか?
特にないのであれば、既存のチャットモードの終了(Enterで抜ける)も
できたほうが使い勝手がいいかなと思ったり
931名無しさんの野望:2011/11/30(水) 21:00:19.12 ID:/3i9H69a
そろそろ次スレの季節
932名無しさんの野望:2011/11/30(水) 21:02:39.23 ID:VkucDpBF
お、日本語MODきたのか、入れてみよう。

今まで入ってた鯖はIRCに移行したから必要は無いんだけどね……・
933名無しさんの野望:2011/11/30(水) 21:03:03.48 ID:0MnH1Z5l
Win7/64bit Atok2009
mcrunmanというツール使った場合
クリエイトモードでなんの問題もなく使用可能でした

通常方法でもクリエイトでatok2009での書き込みの場合問題なしでした
934名無しさんの野望:2011/11/30(水) 21:04:24.95 ID:g80sckJ1
田園ダーマンブロックに収穫したものを収納させるにはどうしたらいいの?
935名無しさんの野望:2011/11/30(水) 21:08:09.87 ID:ZC2Ri3fk
そういや、エンチャントの文字も英字になっちゃってるなw

>>933
mcrunmanは.minecraft フォルダーを変更したりするバッチファイルを生成するくらいなので
特に影響しなさそうな気がするけど、なんか関係あるんかねぇ
936名無しさんの野望:2011/11/30(水) 21:11:13.83 ID:pmZLvpFo
>>924
win7-32bit、MS-IME2007にて動作確認
おお、サクサク!漢字もひらがなも特に工夫要らずで入力できますね
私の環境・感覚では十分に実用レベルだと思います

>>934
フォーラムで聞いてみたら?
937 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/30(水) 21:11:42.61 ID:cHmbvrc5
>>924
Readmeがあるのに気がつきませんでした
ありがとうございます。

あまりの出来の良さに感激
開発お疲れ様です
938名無しさんの野望:2011/11/30(水) 21:12:28.77 ID:g80sckJ1
>>936
そうしてみる
939名無しさんの野望:2011/11/30(水) 21:20:25.06 ID:cHmbvrc5
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2035
日本語mod v2で看板を使用した場合にはみ出してしまうのは使用でしょうか?
後入力し終わった後マウスカーソルも表示されません(escで終了できるので問題はありませんが)
940名無しさんの野望:2011/11/30(水) 21:23:40.98 ID:UFaPXQiE
>>939
それ普通でも同じじゃね?
941名無しさんの野望:2011/11/30(水) 21:36:13.88 ID:S4tW5WyA
テキストボックス置いて回避してるんだと思うけど
どうせならテキストボックスをチャットに入力にそのまま使用できないものか

Minecraftは変な所で面倒だなぁ
942名無しさんの野望:2011/11/30(水) 21:37:55.65 ID:5wNXGZ1m
>>934
田園ダーマンの近くに田園ダーブロック置いとくと勝手に入れるよ
943名無しさんの野望:2011/11/30(水) 21:38:01.58 ID:972sfRp1
>>940
> >>939
> それ普通でも同じじゃね?
>>843

確か、一行送信したら、入力モードから抜けるんじゃなかったかな?
944名無しさんの野望:2011/11/30(水) 21:38:14.06 ID:uuWgZdB3
正式版村MODから全然村生成されんな
もう何十回作りなおしたことか
945名無しさんの野望:2011/11/30(水) 21:41:32.76 ID:6cB9OQuS
>>924
Ubuntuで試したけど動かなかった。
表示はできるけど、minecraft自体がインプットメソッドに対応してないから
XMODIFIERS=@im=none
以外だとminecraftが一切キーボード入力を受け付けない
あとでMacも試してみよう
946名無しさんの野望:2011/11/30(水) 21:45:25.10 ID:0tdhQlqE
IC2ってリレーなくなったん?
947名無しさんの野望:2011/11/30(水) 21:48:25.44 ID:cP9e4NWQ
次スレはテクスチャ無しな
Minecraft MOD総合.0.1.9
948名無しさんの野望:2011/11/30(水) 21:58:45.55 ID:b/8pDQ3Q
わざわざテクスチャ無しにする必要性を感じないんだが
どちらも追加要素としての扱いだから一括りでいいだろ
949名無しさんの野望:2011/11/30(水) 22:05:11.83 ID:+6wiYyEC
>>948
コピペにマジレス
950名無しさんの野望:2011/11/30(水) 22:06:35.78 ID:HmEbr/R1
>>944
最初に村MOD起動完了ログ出てて生成されてないなら近くにLoneBuildがある
生成時にConfigでLone作るかどうかをfalse(だかなんだか)にしとくと
生成後すぐにできなくてもちょっとあるけばポコポコできる

 俺はLoneありだけど1km程度ジグザグにあるいて村3つ生成されたよ
951名無しさんの野望:2011/11/30(水) 22:06:50.95 ID:MgxRK3TT
Little Blocks Modってどうやったら小さいの置けるのです?
952名無しさんの野望:2011/11/30(水) 22:06:58.67 ID:Q/xYHQrU
>>949
コピペにマジレス
953名無しさんの野望:2011/11/30(水) 22:07:03.82 ID:k2jFI0m+
これってコピペだったのか
ただのマジキチだと思ってた
本スレで麻痺してんなあ
954名無しさんの野望:2011/11/30(水) 22:07:51.12 ID:xjHDqWx7
>>946
つ変圧器
955名無しさんの野望:2011/11/30(水) 22:10:47.90 ID:CBwfDEIV
http://pc.gban.jp/?p=35926.png
なにしよう^o^
956名無しさんの野望:2011/11/30(水) 22:14:05.58 ID:x+wi6oEW
日本語mod v2入れるとテクスチャ変更するたびにマイクラがSaving chunkで落ちるな
まぁ再度起動すれば変更されてるし別にいいが
957名無しさんの野望:2011/11/30(水) 22:14:39.44 ID:8LV+TPK7
NihongoMOD v0.2.1
http://ux.getuploader.com/minecraft/download/382/minecraft_382.zip

変更点
・チャットをEnterで抜けるようにした。
・看板の文字数を制限するようにした。

Linuxへの対応はまた後でやってみますが、難しいかもしれません。
Macは手持ちがないのでわかりません。

あと、MCPatcher対応とかサーバのマージとかは、
やり方がわからないので保留で…。

>>939
マウスカーソルが表示されないのは、原因がわからなかったので修正できてません。
画面をワンクリックすれば表示されるので、一手間お願いします。
958名無しさんの野望:2011/11/30(水) 22:16:58.85 ID:MgxRK3TT
解決しました
正直すまんかった
959名無しさんの野望:2011/11/30(水) 22:18:51.80 ID:jwPPvnrQ
EE正式はよ
ダイヤ少なくて困る
960名無しさんの野望:2011/11/30(水) 22:23:02.93 ID:dkOMGc3/
次スレまでにワールド間チェストをはよ
961名無しさんの野望:2011/11/30(水) 22:24:08.08 ID:cHmbvrc5
>>957
bukkit,cliant共に上書きでよろしいでしょうか?
962名無しさんの野望:2011/11/30(水) 22:26:35.48 ID:pmZLvpFo
>>961
Read README, boy
963 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/30(水) 22:37:59.03 ID:cHmbvrc5
日本語modV0.2.1で文字を入力していたら

例 ユーザー名:enterで抜けれる様になった
のは
便利ですね

と表示されてしまいます。
又たまに落ちる事があります。
964名無しさんの野望:2011/11/30(水) 22:43:57.99 ID:8LV+TPK7
>>963
改行されるタイミングがおかしいみたいですね。
短い文章で会話するようにしてください。
いずれ直します。多分。
965名無しさんの野望:2011/11/30(水) 22:47:01.43 ID:uuWgZdB3
>>950
生成されたところってやっぱり平原か砂漠?
966名無しさんの野望:2011/11/30(水) 22:50:19.32 ID:TOfExa+1
Mo' Creatures入れて散歩してたら各色揃えてた羊ちゃん達が消えてしまった…
完全に油断してたぜ
967名無しさんの野望:2011/11/30(水) 22:50:24.51 ID:6bWr+o0m
日本語MODかなり使いやすい
ただ1つ、マイクラが応答なしになりやすくなった
特に、他のウィンドーからマイクラのウィンドーに戻したとき

自分がMODいれてるせいかな。
968名無しさんの野望:2011/11/30(水) 23:03:14.18 ID:HmEbr/R1
>>965
平原と砂漠は整地済みみたいなもんだし、生成されやすいってだけで湿地でも高山でも出た
個人的に起伏が激しいとMayaが良く出る気がする。高さ3あっても平気で整地して家建てやがる

 デフォでは他のMOD建造物から距離600以上離れてないと建たないから俺はすこし生成可間隔狭めてる
969名無しさんの野望:2011/11/30(水) 23:03:32.41 ID:aQtWQTpw
シングルの1.8.1で、class及びアイテム・ブロックIDが被らないように十数個MODを追加していったところ、
メーカーロゴで固まって強制終了しました。
※ModLoader.txt 内メッセージ
『java.lang.Exception: No more empty item sprite indices left!』

上記より、スプライトIDが枯渇したのが原因だと予想していますが、何か対応方法はあるでしょうか?
なお、既にMinecraft Forgeは導入しています。
970名無しさんの野望:2011/11/30(水) 23:18:40.75 ID:5wNXGZ1m
たてた
Minecraft Texture・MOD総合.0.1.9
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1322662563/
971名無しさんの野望:2011/11/30(水) 23:23:22.94 ID:uuWgZdB3
>>970

>>968
村の生成の間隔を200にしても全然生成されないし
どこのバイオームでも生成されない。
どうやら正式版からのワールドだと生成されにくいと
日本語wikiに書いてあったからそれが原因かなあ
972名無しさんの野望:2011/11/30(水) 23:23:26.27 ID:TQ/kCX5q
>>957
ほんと乙!
これでβから脱出できるぜ
973名無しさんの野望:2011/11/30(水) 23:32:11.50 ID:o/TYLg64
ウランが足りない、超足りない
974名無しさんの野望:2011/11/30(水) 23:41:59.02 ID:w07hloyH
BC3入れてるやついないのー
ぼっちな気がする
やっぱり安定しないから?
975名無しさんの野望:2011/11/30(水) 23:59:37.85 ID:pXwP17XQ
ワールド間チェスト作ろうと思ってるんだが
シリアライズ(データ保存)がどうもうまく行かなくてな(´・ω・`)
起動してる間は共有できるんだが
起動しなおすと中身を全て無に返す鬼畜仕様でいいなら
976名無しさんの野望:2011/12/01(木) 00:00:08.92 ID:QMcpETP5
製品版対応のMODで良いのないですか?
今後バージョンが上がっても対応される信用があるMODで。
ElevatorとZeppelinは入れてます。
977名無しさんの野望:2011/12/01(木) 00:00:22.30 ID:2Skb3bII
>>957
このmod使いやすすぎワロタw
マジでありがたい
978名無しさんの野望:2011/12/01(木) 00:00:38.77 ID:ICuVAJB+
>>971
それは村MODインスコできてないんじゃないか・・・?
ゲーム開始時に「村MOD入ったぞキーの説明すんぞ」ってログでてるかい
正式版のワールドで生成されにくい不具合は1.10.3パッチで修正してあるよ
「* Changes to the village generation to make villages less rare」って書いてあるべ
979名無しさんの野望:2011/12/01(木) 00:14:28.78 ID:wEhLk2M+
MODスレの日本語化MODをサーバーの方に入れるとエラーが出て起動しないぜふぁっきん
あんな簡単な作業のどこを間違っているというんだ私めが……
980名無しさんの野望:2011/12/01(木) 00:16:39.74 ID:wEhLk2M+
The誤爆
981名無しさんの野望:2011/12/01(木) 00:18:06.43 ID:s58h8f1t
メイドさんたち集めて雪合戦してたら、一人がいきなりダイヤの剣取り出して斬りかかった
斬りかかられたメイドさんは死んだ
一体彼女達に何があったんだ
982名無しさんの野望:2011/12/01(木) 00:22:28.27 ID:dC7o/fGZ
多分雪玉の中に石を入れるというレギュレーション違反をしたんだろ
あれはマジで痛いからな
983名無しさんの野望:2011/12/01(木) 00:29:45.99 ID:2BhAsyOr
雪だまの中に氷のかたまりはセーフだよね!
984名無しさんの野望:2011/12/01(木) 00:32:26.39 ID:SqmkDHyt
水で周り硬くするまでにしておけ
985名無しさんの野望:2011/12/01(木) 00:39:44.10 ID:DseWqPo0
今回の日本語MODは>>917のツールと合わせて、自由にフォントを変えられるMODになるな
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=3914.jpg
(Bitmap font generator設定メモ
 Options>ExportOptions> Width,Heightを1024、BitDepthを32、Texturesをpng
 左のパレットと右のリストで使う文字を選択(上下キーで移動、スペースで選択/解除できて便利)
 SaveBitmapFontAs> 名前は「VLGothic」で保存
986名無しさんの野望:2011/12/01(木) 00:41:19.96 ID:ydNb2Tpz
よかったらMeiryoくれないかwすごく読みやすいわ
987名無しさんの野望:2011/12/01(木) 00:42:23.22 ID:N2AkYqca
雪だまの中にダイヤソード
これでかつる
988名無しさんの野望:2011/12/01(木) 00:43:21.43 ID:SHS7vDY0
日本語化Modv2.0で少しだけ試したりしたのでメモ


HDFontと競合。HDFontのパッチを行うと起動に失敗
abeクラスのベリファイエラーで起動失敗
日本語化Modで変更されているため、HDFontのパッチがクラスに矛盾のある修正を加えてしまうのだとおもいます


ModLoaderMPと競合
NetServerHandlerの差分とってみたけど
516行目くらいに、ModLoaderMP用の分岐追加で併用できそうな気がする
動作確認はしてないですが
---
    "\247cThere's no player by that name online."));
 }
}
//---ここからModLoaderMP分の追加
  } else if (ModLoaderMp.HandleCommand(s.substring(1),
    playerEntity.username, logger,
    mcServer.configManager.isOp(playerEntity.username))) {
   logger.info((new StringBuilder()).append("ModLoaderMP : ")
     .append(playerEntity.username).append(" issued command: ")
     .append(s.substring(1)).toString());
//---ここまで追加
  } else if (mcServer.configManager.isOp(playerEntity.username)) {
989名無しさんの野望:2011/12/01(木) 00:43:33.23 ID:cm2NxlCD
>>917を参考にフォントの変更も出来ました

ttp://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2037.png

nihongoMODありがとう。超ありがとう。
990名無しさんの野望:2011/12/01(木) 00:45:24.08 ID:SHS7vDY0
oh typo
ベリファイ→ベリフィア(VerifyError)
991名無しさんの野望:2011/12/01(木) 00:47:16.41 ID:N2AkYqca
>>986
システムフォントで最初から入ってないか?

Win以外もしくは古いの頑張って使ってるならこれ
http://www.microsoft.com/ja-jp/windows/products/windowsvista/jp_font/jis04/default.aspx
992名無しさんの野望:2011/12/01(木) 00:49:20.45 ID:SHS7vDY0
orz ベリファイア
993名無しさんの野望:2011/12/01(木) 00:51:38.14 ID:SHS7vDY0
>>991
作るのが面倒だからよこせ、ってことなんじゃねw

MeiryoはAAかかって何ぼだからあんまり向いてない気もする
994名無しさんの野望:2011/12/01(木) 00:54:13.03 ID:ydNb2Tpz
自分で書きだそうとはしてるんだけど右の一覧見てもなにがなんだかサッパリわからん
995名無しさんの野望:2011/12/01(木) 00:54:35.71 ID:N2AkYqca
メイリオのリンクはこっちだった
http://www.microsoft.com/downloads/ja-jp/details.aspx?FamilyID=f7d758d2-46ff-4c55-92f2-69ae834ac928

>>993
それって二次配布に該当するんかな
996名無しさんの野望:2011/12/01(木) 00:55:02.42 ID:iYCSiiKm
チャット入力画面でF2押した後フリーズしたので報告
997名無しさんの野望:2011/12/01(木) 00:57:17.69 ID:SHS7vDY0
>>995
該当するんじゃないかなーと思う
まぁこのあたりは変えたい人が自分でやるもんだしな
998名無しさんの野望:2011/12/01(木) 01:04:28.61 ID:o8ELCYjz
リトルじゃないメイドのBrendaさんはスタイルいいなあ・・・。
三角バストがええ感じや。
でも通常メンバーにまじると微妙に浮いててスリムなスタイルが心許ないw

Brendaさん系3等身シリーズでレパートリー増やしてくれればメイド館が華やかになるんだが。
999名無しさんの野望:2011/12/01(木) 01:09:43.78 ID:mwt14U5M
うめうめ
1000名無しさんの野望:2011/12/01(木) 01:10:06.44 ID:cm2NxlCD
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