【SC2】StarCraft2 初心者スレ Part26【GOLD以下】
1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2011/11/19(土) 20:37:10.59 ID:xb4dl1Dz
3 :
名無しさんの野望:2011/11/19(土) 20:37:35.81 ID:xb4dl1Dz
4 :
名無しさんの野望:2011/11/19(土) 20:37:50.08 ID:xb4dl1Dz
5 :
名無しさんの野望:2011/11/20(日) 00:34:17.14 ID:DhUCN9dW
6 :
名無しさんの野望:2011/11/20(日) 00:35:17.02 ID:SkrfQBOQ
いちおう
7 :
名無しさんの野望:2011/11/20(日) 00:36:45.50 ID:0HJSVHJA
AI戦DefaultでFasterにしたいんですけど設定の仕方とかありますか?
8 :
名無しさんの野望:2011/11/20(日) 00:54:01.00 ID:RpJy6i5J
マルチプレイから作ればいい
9 :
名無しさんの野望:2011/11/20(日) 07:51:44.48 ID:Z5SYzPts
乙
10 :
名無しさんの野望:2011/11/20(日) 09:13:12.34 ID:Z5SYzPts
初心者ザーグにオススメのゲーム展開の仕方w教えてくだせえ
11 :
名無しさんの野望:2011/11/20(日) 09:42:36.38 ID:ZdbFMXZE
まず6pool
次に7Roche
基礎の14pool
まずはここからかな
12 :
名無しさんの野望:2011/11/20(日) 10:41:59.43 ID:R2DVzHY1
ラーバと軍のバランスが大事な種族なので、最初は決めうちで
軍量のピークを作れるラッシュオーダをやって、必要な時に
一気に軍量を揃える感覚を覚えた方がいいと思う。
>11にもでてるけど、他にBaneバーストなり好きなラッシュオーダで。
6poolはマイクロの比率がでかいから最初はあまりお勧めでない。
13 :
忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/11/20(日) 14:07:14.21 ID:CuqUHhNr
テラン頑張って3ヶ月
まだブロンズ2位だ
もう折れそう
14 :
名無しさんの野望:2011/11/20(日) 14:11:25.75 ID:FLRhcDdc
そういうときはリプレイあげろってお父さんいつも言ってるだろ
15 :
名無しさんの野望:2011/11/20(日) 14:28:20.02 ID:y2ngpMuF
昨日から14Hatch14Pool使い始めたよ
Zergはローチが要になる
16 :
名無しさんの野望:2011/11/20(日) 15:38:54.93 ID:t9RLQLdR
TvZ
T使っていると、こんな状態から勝てんのかよって思ってても勝ったりする。
Z使っていると、これだけいりゃ勝てるだろって思ったところから負けたりする。
17 :
名無しさんの野望:2011/11/20(日) 15:58:17.44 ID:YnGvK54u
ドカンドカン!!
あー、ベインがー
ババババババ
あー、ミュータがー
バヒューン、バヒューン
あー、ドローンがー
18 :
名無しさんの野望:2011/11/20(日) 16:11:26.99 ID:OyW1aDyC
個人的に、だが。
ZvsZでは10Poolで練習することをお奨めしたい。
理由は戦闘マイクロを行いながらの内政の練習になるから。
先に出た犬を相手のベースで操作しつつ、
追加の犬生産〜前線への移動、サプライを見ながらOL生産、ガス@100でメタボリックブースト等
内政を同時にすることになる。
しかも限られた軍量での戦いになるからそれぞれの内政がそのまま戦果に繋がる。
個人的にだが。
19 :
名無しさんの野望:2011/11/20(日) 17:39:59.14 ID:MEsSA7P1
>>13 心配するな、わしは3シーズンブロンズだ。
20 :
名無しさんの野望:2011/11/20(日) 17:49:02.99 ID:SkrfQBOQ
21 :
名無しさんの野望:2011/11/20(日) 18:00:09.93 ID:dRR74nt0
ブロンズの人は多くが漠然とプレーしてる気がする
まずはランクを上げることを目的に、種族別に決め打ちの1ベースオーダーや2ベースのラッシュオーダーを学ぶといい
オススメは
TvT 1ベースMTVプッシュ
PvP 4GWラッシュ
TvP 3rax timing push
PvT 1ベースなら3GW void-ray pushか3GW robo push、2ベースなら6GW
TvZ 1ベースMTプッシュ
PvZ 1ベースならユニット貯めての4GW 2ベースなら6GW
逆にZなら例えば14gas 14pool 21 hatchと決めてそれから敵の攻撃を受けていく流れにするといい
もちろん1ベースプッシュもあるけどね
22 :
名無しさんの野望:2011/11/20(日) 18:04:42.29 ID:AVio0wWI
シーズンの終わりがけにリーグの上位をキープして
対戦相手のほとんどが一つ上のリーグという状況で勝ち越してたら
次のシーズンには昇格するよ
ソースは俺
シーズン中よりも昇格しやすいと思う
23 :
名無しさんの野望:2011/11/20(日) 18:21:36.51 ID:85rzmLwe
そうして昇格したのはいいが連敗して降格させられたのが俺だ
24 :
名無しさんの野望:2011/11/20(日) 18:49:16.96 ID:psDAsy1A
最近やってこないなと思ったら久々にキャノンラッシュされてしかもぶっささりして負けた
坂下キャノンでプローブで坂から坂上の視界とって封鎖潰されて坂上に展開されて負けたんだが
ギリギリマリーンの射程にプローブを入れるとキャノンに打たれた
やっぱり坂下にパイロン立てられた時点でワーカー動因して阻止すべきなんかな?
25 :
名無しさんの野望:2011/11/20(日) 18:54:45.15 ID:psDAsy1A
26 :
名無しさんの野望:2011/11/20(日) 19:04:31.56 ID:dRR74nt0
俺は初めて1ヶ月でシルバー2ヶ月でゴールド3ヶ月でプラチナ、そっから4ヶ月ほど停滞して最近ダイアになった
1vs1の勝利数は722勝だから、ゲーム数は1400くらいかなぁ1日5,6ゲーム続けていけば上手くなるよ
毎日しっかりやるのが大事かと。スタクラ一切やらなかったのは多分ダークソウルにはまってた2週間を除くと4,5日だけだと思う
27 :
名無しさんの野望:2011/11/20(日) 19:13:12.36 ID:SkrfQBOQ
>>25 P
皆が言ってるように、同じオーダーを使い続けるべき
あとは負けた試合の敗因を考えて、メモするのもいいと思うよ
28 :
名無しさんの野望:2011/11/20(日) 19:16:44.47 ID:3mNXpjw2
スタクラを友人にすすめてみたら動画が見たいといわれたのでリプレイを見せたいのですが
何かいい手段ありませんか?ゲームをダウンロードしてインストールするにはゲーム買わなきゃいけませんよね?
自分のバトルネットアカウントを貸してゲームダウンロードできますか?アカウントをかしてリプレイを見せたいの
ですが
29 :
名無しさんの野望:2011/11/20(日) 19:19:42.76 ID:AVio0wWI
体験版を薦めてみたら?リプレイ見れるかどうかはわかんないけど
30 :
名無しさんの野望:2011/11/20(日) 19:19:56.00 ID:qR4W51nH
31 :
名無しさんの野望:2011/11/20(日) 19:20:42.11 ID:t9RLQLdR
SJCで配信されている動画のURLでも送ればいいんじゃないかな。
32 :
名無しさんの野望:2011/11/20(日) 19:38:14.67 ID:LxuAd/cz
Youtubeでいくらでも動画落ちてるじゃん
33 :
名無しさんの野望:2011/11/20(日) 19:57:56.96 ID:LxuAd/cz
>>26 1ゲーム20〜30分だとしても5試合すると2時間ちょっとかかるな
34 :
名無しさんの野望:2011/11/20(日) 20:04:48.35 ID:fMhxqUP4
Pだけどストーカーだけ別にグループしているが
プロでも別々だったり
全部ひとつのグループにして至りいろいろあるね
コロッサスとストーカーとその他が三つのグループの人もいた
35 :
名無しさんの野望:2011/11/20(日) 20:15:58.69 ID:/hpAGI5H
俺もセントリーなんかのスキル持ちとレンジユニットは必ず別でナンバリングするな
混戦や大合戦になるといちいち捜してクリックしてる暇がない
36 :
名無しさんの野望:2011/11/20(日) 20:17:20.20 ID:iKo/DsFv
>>34 ストーカーは足が早いから適当に進軍させるとジーロットの前に来るから後ろに簡単に下げるためにグループ分けることが多い
あとはブリンクつかいやすくするためってのもあるかな
ただストーカーわけると最終HTもあわせて三つ軍枠いるのがつらいかな
37 :
名無しさんの野望:2011/11/20(日) 20:41:29.06 ID:LxuAd/cz
俺も毎日4試合はしようと思う
38 :
名無しさんの野望:2011/11/20(日) 20:55:59.18 ID:x4w/JExH
PvsP で 2 Gate Zealot Rush にはどのように対応すればよいのでしょうか?
Terran と同じように壁を作ってみましたが、修理できないのですぐに突破されてしまいました。
39 :
名無しさんの野望:2011/11/20(日) 21:09:00.66 ID:5L3F3AXU
40 :
名無しさんの野望:2011/11/20(日) 21:11:52.68 ID:YnGvK54u
キャノンや
41 :
名無しさんの野望:2011/11/20(日) 21:12:51.13 ID:a6Vkb225
Proxyとか異様に早いオーダーじゃないなら2GWからStalker生産で引き打ちしたら返せると思う
前者の場合は即Forge建造かな
42 :
名無しさんの野望:2011/11/20(日) 21:19:23.68 ID:QtZWDWXr
>>33 ゲーム内時間は現実の時間の2〜3割増しくらいのスピードだから実際は15〜20分くらい
内政が楽な分たぶん一番はやくゴールド〜プラチナあたりにあがるのはプロトス
戦闘マイクロが必要になってくるあたりから厳しくなってくるけど
43 :
名無しさんの野望:2011/11/20(日) 22:27:14.95 ID:dRR74nt0
1ゲームだいたい10分〜15分だよ、ゲーム内時間の平均はだいたい20分前後になるはずだし
5試合やっても1時間ちょい、まぁゲームは1日1時間ってことで、1時間を超えて次のゲームに入らないってルールで毎日続けてやっていけば
必ずうまくなれると思う
44 :
名無しさんの野望:2011/11/20(日) 23:00:14.19 ID:LxuAd/cz
Zユーザーです
Tにボコボコにされてきました(^q^)
45 :
名無しさんの野望:2011/11/20(日) 23:06:14.92 ID:EJTSvv0s
テランしか使ってないけど、ザーグは謎。こっちは同じようにプレイしてるつもりなのに、
「えっまだそんなに追加出てくんの!?」って時もあれば、
「うわーこれ追加来て終わりのパターンだよ…あれ、GGっすか。」って時もある。
どういうことなの。自分もザーグ使って研究してみようかな。
46 :
名無しさんの野望:2011/11/20(日) 23:10:47.20 ID:ui7wp1Ia
ブロンズ8〜10位をふらふらしてる初心者テランです^p^
このレベルだと拡張しまくり繁殖しまくりのZが一番厄介・・・Pはチーズがやたら多くて偵察が大変
Tミラーはマリーンタンクバイキングでプッシュすると半分以上が落ちる感じで一番楽だ
シルバーゴールドだとロングゲームが増えるのかな…1ベースプッシュしかできないと言うか内政が出来ずに資源余るからここらへんが今の限界
47 :
名無しさんの野望:2011/11/20(日) 23:13:15.23 ID:malatK1m
主力が激突してタンクが結構残ってこれはいけると思ったのもつかの間
次の瞬間ミュータ20匹が来てオワタってなる
48 :
名無しさんの野望:2011/11/20(日) 23:18:47.32 ID:SkrfQBOQ
Blinkまともに使えない俺からすると、Mutaが最強に見えるぜぇ…
いっぱい来ると絶対に勝てない…
49 :
名無しさんの野望:2011/11/20(日) 23:24:10.25 ID:dRR74nt0
>>46 ブロンズで1ベースプッシュ以外出来る方が稀だよw基本は決め打ちオーダーやりまくっていけばいい。
どの種族相手でも1ベースプッシュで十分勝っていけるよ。自分で1ベースプッシュはそろそろしんどいなと思ったら
拡張するオーダーを考えていけばいい。
1ベースプッシュなんてプロでも刺さるときは刺さるわけで、1ベースプッシュで培った経験は決して無駄にはならないしね
50 :
名無しさんの野望:2011/11/20(日) 23:25:21.86 ID:5L3F3AXU
FFまともに使えない俺からすると、Zerglingが最強に見えるぜぇ・・・
継続的に来ると絶対に勝てない・・・
51 :
名無しさんの野望:2011/11/20(日) 23:26:06.78 ID:5L3F3AXU
>>49 おいおい、プラチナ〜ダイアで行き詰る練習の仕方だぜそれ
52 :
名無しさんの野望:2011/11/20(日) 23:28:56.98 ID:dRR74nt0
>>45 ザーグが追加ユニットを一瞬で用意できるのはなぜかというと
@資源が大量に余っていて Aラーバも大量に残っていて B自軍が溶けた後、軍を作りなおすだけの時間がある からだから
このうちどれかでも崩せば追加を用意出来ず当て勝てばggになる。
敵陣近くで圧勝するか 継続的なハラスで@の状態にさせない(ザーグはほっとくとゲーム後半プロだろうが何だろうが資源が大量に余る)か
同じく継続的なハラス、プッシュでハッチェリーを随時割りAの状態にさせないか が必要。
ザーグは特殊だから、プロの試合観てても他の種族から見たら不自然なタイミングでggすることがあるね。
53 :
名無しさんの野望:2011/11/20(日) 23:29:35.67 ID:t9RLQLdR
2nd取った後に2SGフェニやればmuta出てこないよ。
54 :
名無しさんの野望:2011/11/20(日) 23:32:19.84 ID:dRR74nt0
>>51 ブロンズユーザーにプラチナ〜ダイアで行き詰まることを意識させてどうしようというのか
まずは1ベースプッシュや2ベースの早い段階のラッシュでで基本ユニットの使い方の練習、マイクロの練習 きちんとワーカーを作り施設からユニットを出す練習 サプライを止めない練習 これをやっていくべきでしょう
それきちんと出来るならマクロゲームへの対応だってそこまで難しくないと思うよ
もちろんザーグは別ね。
55 :
名無しさんの野望:2011/11/20(日) 23:33:20.62 ID:dRR74nt0
>>47 当ててタンクが残るというのはあまりいい状況じゃない、残るべきはマリーンだから
引き撃ちがきちんと出来てないんだと思うぜ、タンクが結構残るってのは
インバマリーンを残すんだ!
56 :
名無しさんの野望:2011/11/20(日) 23:41:15.81 ID:QtZWDWXr
ぶつかった場所にもよるけど基本的に追加のベインは間に合わないからMMが結構残ってしまうとGG
劣勢のテランが逆転することはあっても劣勢のザーグが逆転することはあまりないんよ
57 :
名無しさんの野望:2011/11/20(日) 23:44:00.02 ID:/hpAGI5H
TとPばかり使ってZ歴の浅い自分もZ使うとすげぇ疲れる
常にクイーンに卵生ませてクリープ広げて大量のユニットを操作してと
指と脳の処理が追いつかない
58 :
名無しさんの野望:2011/11/20(日) 23:45:42.66 ID:np7tV6G1
そうだな、まずはワンベースプッシュをある程度までやって、
通用しなくなってきたら別のを覚える方がよいっしょ。
59 :
名無しさんの野望:2011/11/20(日) 23:46:47.60 ID:np7tV6G1
言い忘れたけど、
初心者テランならMMMをひたすらやっておけば良いのでは?
60 :
名無しさんの野望:2011/11/20(日) 23:50:21.11 ID:KZN/EDlj
とはいっても
ダイヤまで上がってワンベースしか覚えてないって
そこから別のオーダーをすぐに使えるようにはならないから
きちんと使えるようになるまでランクだだ下がって
モチベダウンで引退とか目も当てられない
あと単純につまらなさそう、飽きるでしょそれだけとか
61 :
名無しさんの野望:2011/11/20(日) 23:52:48.10 ID:dRR74nt0
ダイアまでワンベースでいけたのならその人に教えを請いたいわ
だいたいゴールドあたりでしんどくなってくるだろうし
ワンベースがつまらない、飽きたと思う頃にはもう初心者卒業だろうよ。SC2の基礎は少なくともしっかり身についてるだろう
そっからなら他のオーダーだってすぐ対応出来る
モチベダウンも何も、ブロンズから抜けだせずモチベダウンで引退のほうが目も当てられないと思うが
62 :
名無しさんの野望:2011/11/20(日) 23:59:01.46 ID:v027Q1S4
ところで
MTBで決め打ちしようと思っていたら、
相手がマスVoid+イモ+ジーロットの編成で太刀打ち出来ないことが多々あるのですが、
どうすれば良いんでしょう?
やっぱり偵察?
SP=マスVoidってイメージで良いのでしょうか?
63 :
名無しさんの野望:2011/11/21(月) 00:00:44.01 ID:QtZWDWXr
Zメインの俺はたまにTやるとすげー忙しく感じるけどな
Pは楽
まあ人によるよね
少しSC1をかじってた俺は最初からマクロゲーばっかやってたけど
ブロンズ時代は相手がチーズばっかやってくるからそれで沈みまくってたわ
64 :
名無しさんの野望:2011/11/21(月) 00:21:53.47 ID:33uABY5X
ブロンズは本当にチーズが多い、逆にチーズが決まりやすいし
チーズを防ぐとその後の内政が超gdgdな人が多い
>>62 SP:スターポート?
PのやつならSG:スターゲートだったと思うけど
voidと芋が出てくるって結構時間たってない?
MTBってバンシーでハラスしつつタンク2体出たとこでSCV連れていくタイミングプッシュかと思ってたけど
65 :
名無しさんの野望:2011/11/21(月) 00:21:53.95 ID:eNOxKT0R
ぶっつけ本番で初期リーグ(?)飛ばしてやってみなんちゃってZだけど
6poolしか戦略がない
誰か基本的なZのリプあったら教えてー
66 :
名無しさんの野望:2011/11/21(月) 00:28:09.20 ID:J2t/XRXu
>>62 Void+Immotal+Zealotってビックリするほどミネラル食う編成だから、易々と2nd取られてるんだろう
威力偵察しつつ、Banshee作ったら速攻相手のFirstハラスに行った方がいいと思う
67 :
名無しさんの野望:2011/11/21(月) 00:32:55.78 ID:CixE2fup
>>62 偵察は当然。
というかマスヴォイドにイモってむしろ何故そこまで偵察もせずに放っておいた
のか聞きたいくらいだ
そしてSG=ヴォイドと考えていいと思う
P使いの俺だったらわざわざSG建ててTの主力のタンクやトールのアンチになる
ヴォイドを出さない理由がない
俺だったらT相手なら基本的にコロとヴォイドは極力両方出せるようにするが
当然そんなすぐに用意できるシロモノじゃないからその間のせめぎ合いが一番大事
マスヴォイドで行くならコロが出せるまでチャージロットで行くし
そうじゃなければ3gwroboの後とかにすこしづつ追加していく
68 :
名無しさんの野望:2011/11/21(月) 00:42:24.83 ID:oUxg86dN
攻略サイト見て思ったんだけどZは序盤のラッシュに強いオーダーはないの?
どれも2ndとるものばかり
ラッシュを凌げばラッシュを凌げばって文句ばかりなんだが
69 :
名無しさんの野望:2011/11/21(月) 00:45:27.18 ID:W1cqCeAe
序盤のラッシュに強いオーダーはSpeedling expandじゃない?
ザーグは基本1ベースでいても仕方ないからね。当然早めにセカンド取る前提
後基本ザーグは受ける種族だから・・・
70 :
名無しさんの野望:2011/11/21(月) 00:46:40.73 ID:T7M86btU
ハーチェリーがないと軍量も出ないから1ベースラッシュは厳しいんじゃない
どうせ追加のハーチェリー作るならセカンドのほうがいいってことで
71 :
名無しさんの野望:2011/11/21(月) 00:48:35.48 ID:W1cqCeAe
いや1ベースラッシュはもちろんあるよ
5ローチや7ローチにBaneバースト。ただ決まらなかったら終了だけどね。
72 :
名無しさんの野望:2011/11/21(月) 00:49:39.08 ID:U5tIsYBt
シルバーでやっているけどブロンズとあたりだした
73 :
名無しさんの野望:2011/11/21(月) 01:05:24.25 ID:njmU9wTE
>>61 T使いだけどマリタンバイキング、MTB、2SPバンシーだけでやってたらこないだシーズン変わった時ダイヤいけたよ
その後連敗してプラチナに戻ったけど
74 :
名無しさんの野望:2011/11/21(月) 01:07:58.97 ID:k7m6Nv1I
>>67 普通にコロとボイドの二択とかバイキングで一貫性ありすぎてvTの構成としてはないだろ。タンクもトールもPに出さないし出したとしてもボイド行くくらいならイモ濁にするし
まずvTでコロ出てくるくらいの時間帯にSG見たならコロフェニの構成を一番警戒すべきと思う。早期のSGならほぼボイドだけどね
75 :
名無しさんの野望:2011/11/21(月) 01:09:20.30 ID:izrs+1JO
このゲーム買いたいんですけど安く買えておいくらですか?
76 :
名無しさんの野望:2011/11/21(月) 01:12:35.17 ID:W1cqCeAe
公式でダウンロードするのが一番安いかと、値段は59ドル99セント。
円高の今なら5000円以下で買える
77 :
名無しさんの野望:2011/11/21(月) 01:24:17.27 ID:eNOxKT0R
ぶっつけ本番で初期リーグ(?)飛ばしてやってみなんちゃってZだけど
6poolしか戦略がない
誰か基本的なZのリプあったら教えてー
78 :
名無しさんの野望:2011/11/21(月) 01:26:05.76 ID:m7Iu7Gx+
>>64 失礼、SGでした。
なるほど、バンシーのハラスせずぬくってました。
>>66 やはりバンシーハラスですね。
タンク1体→バンシーって感じですかね。
>>67 そういえば、そもそもマスヴォイドを返せたことがないのですが、
初期のヴォイドに対しては何を作れば良いのですか。
マリーン多め、あるいはタレットあたりですか?
79 :
名無しさんの野望:2011/11/21(月) 01:33:17.53 ID:oUxg86dN
>>69 受ける種族のわりには防御ユニット充実してないよね
Tが待ちの種族だってサイトには書いてあった
ラッシュ恐れてLairにアップグレードするの遅れる
ローチ大量生産
80 :
名無しさんの野望:2011/11/21(月) 01:35:53.50 ID:O4AXSUHs
UnderGoldにいるマスターの人ってお金も取ってないのに、
あんなに配信解説とかしてくれるのかが謎でしょうがない。
いや、勉強になるからありがたいんだけどさ。
SJCとかでも配信すればもっと人も集まる気がする。
81 :
名無しさんの野望:2011/11/21(月) 01:41:15.73 ID:W1cqCeAe
>>79 「受ける」のと「引きこもる」を勘違いしてないか
引きこもるのには防御用ユニットが重要だが受けるのに防御用ユニットなんて必要ない
敵のプッシュを適切なユニットで返し続けてここだというタイミングでせめて勝つのがザーグ
ラッシュが怖いなら偵察を行えばいい。ザーグはとにかく偵察が重要。
偵察が無いと適切なユニットを用意できないだけじゃなくドローンを伸ばすことも言ってる通りレアに行くことすら出来ない
82 :
名無しさんの野望:2011/11/21(月) 01:50:10.85 ID:U5tIsYBt
LOLのほうがプレイヤーは多いんだな
意外だった
83 :
名無しさんの野望:2011/11/21(月) 01:53:20.40 ID:W1cqCeAe
タダだし、後SC2より気軽にプレーできるからなー。SC2はしんどいし有料だしで
ただDotA系は最近いっぱい出て客割れないのかね
84 :
名無しさんの野望:2011/11/21(月) 02:05:13.27 ID:PyWc/HMh
俺は鰤信者だから教祖がdota2ふざけんなって言うならプレイはしないな
Blizzarddotaが出たら俺のdota生活の始まりだ
sc2、dia3、dota、wowを掛け持ちでプレイしろとか鰤はふざけてるの?
85 :
名無しさんの野望:2011/11/21(月) 02:15:51.45 ID:acqlOFnC
でもプロみたいに軍作らずdroneガンガン作って敵が来るときに一気に軍作って押し返すみたいなのは基本無理だからやめた方がいいぞ
マスタークラスならできるかもしれんが・・・
ドロップハラスやらプロキシに対応できないしラーヴァ残しておく調整とかも難しいし素直にspine数本立ててある程度のlingつくっといた方が無難
もちろん5分前後でのOL偵察は必須だが
あとroachもLair行って速度アップとらないと弱い
86 :
名無しさんの野望:2011/11/21(月) 02:36:20.81 ID:IkXn/blp
>>77 テンプレにあるサイトで条件検索でいくらでも手に入る
ザーグのリプが欲しいならSC2Replayedあたりで、ザーグの1v1で適当なリーグ指定して検索すればいい
87 :
名無しさんの野望:2011/11/21(月) 03:00:39.49 ID:oUxg86dN
>>81>>85 コメントありがとう。
適切なユニットを返すというのは例えばシージタンクに対してミュータリスク出すみたいな感じかな?
もちろんローチ大量生産といっても、相手が来てから作るんじゃなくて限度16体で坂に置いておく。
ちなみにSpineって何本も建てるものなの?
88 :
名無しさんの野望:2011/11/21(月) 03:21:30.27 ID:acqlOFnC
>>87 タンクくるって事はおともに何かしらついてくるって事だから例えばマリーンタンクならWling(zergling&baneling)、ヘリオンタンクならmutaがいいかもしれないけど
thorも一緒にくるだろうからWling&roachとかね
スパインは早めに2nd取るなら2nd前に一本立てておけばいいけど、相手がプロトスで4GWだと判明したら4〜5本あったほうがいいよ
後、何分くらいの事かわからんけど、roach16も作って坂においとくのはさすがにもったいないと思う
こっちも攻めないと相手にぬくぬく内政させる事になるからね
それにzergは開けた場所で戦うのが一番強いから、creep広げて坂下の広い場所に陣取っといた方がいいよ
89 :
名無しさんの野望:2011/11/21(月) 03:49:44.46 ID:GuK7bjVo
場合分けの指摘感謝。
ローチ16はもちろん序盤です。MMラッシュ怖い。
マリーンタンクでやられる。Wlingやってみる。
90 :
名無しさんの野望:2011/11/21(月) 03:52:57.60 ID:pUuAfERK
91 :
忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/11/21(月) 04:18:50.38 ID:ZqPOSNN5
いまいち上手くならん
92 :
名無しさんの野望:2011/11/21(月) 04:21:48.85 ID:W1cqCeAe
>>91 のんびりやろうぜ。上手くなるにはプロの大会やリプレー・配信を見てオーダーを学び、毎日少しずつラダーやカスタムで練習する これしかない
93 :
名無しさんの野望:2011/11/21(月) 05:41:31.74 ID:S4hKPKik
FFEからの坂下パイロン封鎖どうにかならんのかこれ
資源カツカツの時期に来るかどうかもわからないパイロン封鎖のためにドローン待機させとかないといけないとか辛いんだが
94 :
名無しさんの野望:2011/11/21(月) 08:17:38.76 ID:AOefm4+P
>>54 なんか流れのせいで勝手にZを意識してしまっていた。
すまんかった。
95 :
名無しさんの野望:2011/11/21(月) 08:22:03.37 ID:LHKNCTK9
96 :
名無しさんの野望:2011/11/21(月) 08:31:51.55 ID:AiT0W6OA
てs
97 :
名無しさんの野望:2011/11/21(月) 08:56:21.36 ID:MS+ojvV1
ゴールド以下なんてラッシュオーダーでひたすらやってりゃいいんだよ
それが通じなくなったころに別のラッシュオーダーひたすらやりまくったらいい
でも三種族一通り進化ツリーくらい把握できておかないと流石にまずい
98 :
名無しさんの野望:2011/11/21(月) 09:02:07.20 ID:wsyXcyl5
VCで無駄話しながら1v1で対戦して、たまにお互いリプ見ながら指摘し合えるようなフレに知り合ってみたいわ
ほんと最近一日でカスタムゲームトップのTDとラダー1戦回すぐらいしか気力がねえや
99 :
名無しさんの野望:2011/11/21(月) 09:04:07.17 ID:33uABY5X
プラチナ以下だとPが一番勝率高いんだっけ
>>90 まず序盤の受けがまずかった。
セントリーいるんだから、落ち着いて坂上で分断封鎖して
坂下のユニットの射程外まで下がったうえで、分断された奴を攻撃すれば
ノーダメで倒せるよ。せっかく分断してるのに、こっちが相手の射程圏内まで
にじり寄って坂下のマローダーから攻撃されちゃ分断した意味がない。
ドロップは相手が上手くやったんで対処は難しかったかもしれない。
こっちから全くプレッシャー与えられてないんで敵がのびのびとやりたい放題。
本陣に一発ドロップでもかませば相手はタレット建てたりして資源を防衛に割かせる
ことができたかもしれない。
後半の戦闘は相手のアップグレードに負けてるからただ当てるだけで負ける。
もう少しフォージによるアップグレードの重要性を重視した方が良いかもしれない。
というか、フォージ最後まで建ててないね。
ストーカー6体もドロップ対策におくなら、さっさとキャノン建てたほうがいい。
せっかくクロノブーストあるのにフォージないとダダもれちゃいますのん
ダダ余り な。
>>90 中盤のマルチタスクに軍分散したのは良かったけどコロだけ正面に構えてもただやられるだけだから
2nd前を壁になるようにシムシティしつつゼロットを肉壁にしてコロはベース後ろに待機して射程を生かすと良かったと思う
あとドロップ対策に置いてるobsは少しパトロールさせたほうがいい。obsの一体は敵本体を追尾させるといい
今回のケースだとそれで敵の手は丸見えになるから対処できると思うよ
105 :
忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/11/21(月) 12:37:18.45 ID:ZqPOSNN5
ある日急に上手くなるっていうのか
コツを掴むっていうのか
なんかわかった気がする
まだみんなの会話についていけてないけどw
なんかレプリカントの存在が、さらにPvPをつまらなく
させそうな気がするんだよな。
現状でコロ合戦のPVPだけど、レプリカントが実装されれば
多額の投資してDT作っても一発コピーで、ロボしか立ててない相手が
DT使えちゃうし、ヴォイド出しても同様。HOTSカスタムの仕様通りなら
フルアップの最強状態で出てくるから相手の方が完全に強い。
だったらやっぱりコピーできないコロ沢山作っておこうと
結局、コロコロコロコロのコロ合戦がますます過熱するような気がするんだが。
そんな何体も出せねーよ。
ArcShieldの存在がかなりPミラーの常識を変える気はする。
FE系のオーダーが主流になりそう。
プロの人はホットキー何でやってるのか分かりますか?
「何で」ってのは何?
why
what
which key
「なんで(why)これしたの?」
「アプリが落ちてたからそこで落として」
「いや、なんでこれをしたのか?」
「え?だからアプリ」
「whyこれをしたの?」
「Oh,これから役に立つと思ったから」
むかしこんな会話したよ
>>109 少なくともGridじゃーないはず
ソースは昔の本スレ
>>112 thx
やはりGridではないんですね
難しいよね言葉って…
115 :
名無しさんの野望:2011/11/21(月) 16:42:29.39 ID:pUuAfERK
>>101>>104 レスありがとうございます。
確かに坂下マローダーから攻撃受けてますね・・・坂上のFFからの分断→撃破の流れ練習してみます。
今回フォージ建てるのをすっかり忘れてましたwアップグレード差がここまでついてるとは・・
vZならFE後壁にするように建てるかFFEしてるのでフォージを忘れることないんですけど、vTだといつくらいに建てるものかよくわからないんですよね。資源次第でしょうか。
obs本軍追尾よさそうですね。obsをただおいといただけって感じだったのでもうちょっと有効活用したいと思います。
テランのかっこよさって何?
個人的にはMMMの空挺兵っぽさ
>>115 vTだとセカンドでコロまで急いでいくならアプグレの資源が余らないから急がなくてもコロが出始めて余裕が出たらって感じでいいかも
セカンドからトワイライトに行くならトワイライトと同時くらいで早めても大丈夫
サードとってからとかの後半になったらフォージ二つにして攻撃と防御同時進行させるといいね
まぁ基本的なフォージのタイミングはこんな感じだけど資源が余ってるなら時間帯気にせず建てればいいと思う
>>78 ヴォイドと相性良いのはマリーン次にバイキング
スティムMかマスMで一機ずつ集中砲火するとカトンボのように落ちる
実際俺もマスヴォイドをスティムMで潰されたことがある
バイキングはある程度数を揃えないと同数だと負ける可能性がある
それでもバイキングとヴォイドじゃコストがダンチだから全滅できなくても
ある程度損害を与えられたら吉
タレットは少数なら十分効果あるけどマスヴォイドだとあっという間に溶かされる
から注意
>>74 正直俺はバイキングよりMMのほうが怖い
ミスるとイモもフェニヴォイドも潰されるからコロは欠かせないし
バイキングはマスストーカーでどうとにでもなる
もちろんバイキングも警戒してるから相手の軍の編成と割合で
ストジロ:コロ:ヴォイドの割合を変えてる
120 :
名無しさんの野望:2011/11/21(月) 20:38:38.75 ID:pUuAfERK
俺ブロンズなんだけどシーズン4になってから俺の入ったブロンズリーグのレベルが高いような気がする。こんなに差があるもんなの?
ラダーの試合は同じディビジョン内の相手と当たるとは限らないから
そのディビジョンのレベルが高いというよりはアクティブなプレイヤーが多くて
ポイントが全体的に高いのかもしれない
123 :
忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/11/22(火) 01:41:39.97 ID:+QdVYs/F
発売から1年以上経ってるからみんなうまくて当然のような
みんなが1年以上前からやってるの?
そうだよ
んなわけあるかい
はぁ、、、いくらやってもうまくならねぇ。。万年シルバーだ。。
センスないなぁ・・
初めての一ヶ月くらいたったんだけど
連勝だーそろそろ昇格なんじゃね?
と思うと連敗しだす流れができてる
なかなか安定しない
それはセンス云々ではなく、何かを間違えているからだよ
センスなかろうがプラチナくらいまでは誰でもなろうと思えばなれる
APMがどう頑張っても20しか出ませんっていうのならセンスが無いと言えるのかもしれないけれど。
45あればプラチナにだってなれるよ
いいオーダーをきちんと学び、ひたすらそれの練習を行いつつ、プロの配信等を見て勉強していけばいい
BO完遂し終わって止まる俺みたいなのもいる
まぁ万年シルバーならゴールドに上がるためにしっかりとしたワンベースプッシュを覚えていくのがいいと思うんだけどね
ザーグ使いというのならそれは厳しいけど・・・
ザーグって15ハッチ14プールだけやってればいいんじゃないの?
だけってことはないでしょ?
テランでいうMMMみたいに絶妙な組み合わせも覚えていかねばならん
種族やオーダーを1つに絞るのはランク上げるのに有効だが
ランク上がると別種族や別オーダー試してランク落とすのが怖くなる諸刃の剣w
俺はランク落とすの別になんとも思わんからどんどん使ってるけどな
基本BO抑えて序盤のタイムスケジュールを把握するだけでもかなり違うよ
最初からランダム使えランダム。覚えるのが難しいのは飽きないという裏返しだ。
色々覚えていったほうが強くなれるでしょ
2回連続プロトスにやたれたザーグが言う
APM20くらいなんだけどかなり遅いよな?
キーボード連打とかマウスの操作よりも、自分のやろうとしてることを
正確にやろうという気持ちのほうが大きいために遅くなってしまう
むしろそんなにやることってあるか?
負けておいて説得力無いな
正確だろうと連打しようと勝った方が正義
逆に聞くがAPM20で戦闘しながら軍生産したりエクスポしたり出来るの?
>>141 戦闘の直前や直後にそれするんじゃない?
俺は生産はせめて忘れないようにとそうしてる
戦闘はクリックで軍生産はホットキー
エクスペドは放置
指摘されるとああ..って声がでてしまう
今日は1/1/1の練習したよ(-_-)
練習あるのみ!
シルバーに上がったばかりの腕前で
ゴーストニュークハラスがわりかし決まるけど
やっぱり今のうちだけですか?
上手い人はあまり使ってないのですぐばれるんかな
2人ゴーストで1人2ndのワーカーもう一人は本陣のサプライ密集地帯なんかに打ってます
バレルって言うかそんなことしてる暇が無い
>>146 プロはvZのレイトゲームではそこそこ使ってる
けど本来の用途はスナイプとEMPでハラス目的に核つかってるだけだね
149 :
名無しさんの野望:2011/11/22(火) 11:49:17.21 ID:53cPo7zf
BLすないぷ用に大量生産するくらいだな
最初からニュークできるのはシルバーまで
というか単なるナメプしてるだけで、実際もっと強いんじゃない?
ゴールドくらいの実力あるのに、ゴーストの所為でとどまってる可能性あるよ
>>146 運用の仕方でなんとでもなるんじゃないのかな。
あまり受けた経験の無い戦法だと咄嗟に最善の判断ができなかったりするし。
SJCのkothで2回決まったのを見たことがある。
MetaloのAir最短で1GWAirでVoid1フェニ1でプッシュかけたんだけどQueenが揃うとかSpore建てられた以前に羽lingで封鎖Zealot倒されてそのままワーカー全滅したんだけど即Airでも即DTでもセントリーで封鎖しとくもんなの?ガス割いた分Void遅くなってQueen揃ってggなんだけど
よく言われるけど、決まって勝ててるんなら、何の疑問もいらんよ
そのうち簡単には決まらなくなってきた時に、
「ああ、だから上級者の試合ではあまり見ないんだ」と使うのを諦めるか
それでも「俺は核を極める」って言って意地でも使い続けて核の新境地を
自ら切り開くか、それはあなたの自由
もちろんsentryは必要
そもそも1void1フェニってそんな刺さるのか?
Queen2体同時かsporeあったらダメなような
だからプロはフェニをもっと増やすし、自分は2void2フェニで行く
そしたらsentry生産によるSGの遅れはそこまで木にならないんじゃないかな
1GW1SGって資源だだ余りじゃないの?
エアーだけで勝つつもりなんだったらForgeもたててCanonで封鎖しちゃえばいいんじゃね。
エアーだけでZに勝つオーダーはGod airオーダーとかあるけど
あれは基本ひたすら引きこもってサードまで取ってキャリアとヴォイドを貯めて勝ちって感じだからなぁ
エアーオブガッティ
>>98 そんなあなたもUnderGoldで同じ志を持つ人に出会えま
せん
最近見るのはエアー最短みたいな出方をした場合ヴォイド・フェニでザーグのファーストに向かい坂上視界を確保
坂下パイロンからセントリーをワープイン、セントリーでファーストの坂を塞いでファーストベースを割る ってかんじのプッシュかな
セントリーを満載したワーププリズムで同じ事をした後でワーププリズムからユニットをワープインさせれば更に攻撃的に行ける
クリープあるのにどうやって坂下にパイロン建てるんですか?教えてください
クリープないとこに立てるだけだろ
それかワープリでも可能だわな
クリープがまだ広がってないうちに仕込んでおけばいい
さっきTvTで相手の坂をシージタンク・マルーダーで塞いで
岩があるほうの坂からメディバック・トールで侵入
その後、ミネラルライン(?)をトールで破壊しまくったよ
そうか
166 :
名無しさんの野望:2011/11/22(火) 19:31:22.30 ID:PmyFJQMc
チーム戦で味方だけに話すことってできますか?
>>166 できる Enter押してチャット欄出した後Tabで切り替えだったハズ
ALL 全体 Allies 味方のみ
168 :
名無しさんの野望:2011/11/22(火) 19:48:39.66 ID:PmyFJQMc
thx
NANIWAってプロゲーマーがいるね
めんて何時からだっけ
めんてあるの?帰ったらラダー回そうと思ってるのになー
めんてってなに(ToT)/
またぷろとすつよくなったゃうの( T_T)
最近プロトスとのマッチング率が6割近いんだが・・・
あっシーズン4に入ってからの話です
プラチナリーグなんだけど俺だけ?
1/1/1の練習してるんだけどラッシュに弱いね
全部たつ頃にMMラッシュがやってきて建物破壊されまくった
>>175 TミラーでMMラッシュなんてやらないなぁ…
バンカー+修理で簡単に防がれるし
その後のタンクとかバンシーの対応が辛すぎる
俺も今日はやたらとPとあたったな
Pミラーは嫌いじゃないけど正直ウンザリした
稀なのかよくあるのか
どっちなんだ
>>176 バンカー修理で簡単に防げるのか
1/1/1の間にバンカー立ててみる
各種族のBOを覚えようと思って練習してるんだが
プロトスでオヌヌメのBOある?
ない
マッチする種族が若干偏るのはマップキックの影響もあるかもね
具体的にどのマップではどの種族が有利とかある?
俺はゴールドの真ん中あたりに居る程度で相性わからないんだけど
とりあえずタルダリアムとかいう大きいヤツはオフにしてるわ
あそこでザーグとやるとアチコチにミネラル取られまくって大変。当方テラン
広いマップはザーグ有利な印象
リングが楽しそうに動きまわる
リッチのあるマップはP不利
全てのマップでTが有利
真ん中割れててタワーとりづらいステージはZ不利
てかマップキックしててもたまに出てくんのやめて欲しいw
セントリー7くらい混じったマスストーカーコロッサスってZどうすればいいの?
マスローチとかlingじゃFF貼られて負けるし、コロ相手にしか意味ないコラプター毎回出せるとも限らないしね
ブルードロードはダメ?
コラプター出せなかったらブルードロードもだせないだろ
>>193 それはもう地上軍の最高構成みたいなもんだから
こっちもそれ相当のものをよういしてようやくどっこいどっこい・・・
もう面倒くさいからチェンジリング潜りこませてオブザーバーいないような気がしたら
バネでふっ飛ばしてる
インフェマスBLで対応してやれ
>>193 相手はロボの最終形態のユニットだしてるんだし
初期から出せるリングやローチだけで勝とうとするなら圧倒的な軍量差をつけないと無理
コロを無視してリングローチとストーカーセントリーを比べてもコストが圧倒的に違うしね
>>193 >>199も言う通り、P側がコロ出してるんだからZ側もそりなりのユニット出さないと無理だよ。
最低でもコラプター、できればインフェも欲しい。
コロを潤沢に出せるならPは2nd回してるだろうから、Zは3rd以上。
3rd以上回しててコラプター出せないことはないはず。
多分、書き込みの主旨は「出るかどうかも分からないコロの為に毎回コラプターなんぞ用意できん」ってことなんだろうけど、
そもそも相手の軍構成や軍量を偵察で把握してそれにあわせて軍量を確保するのが
このゲーム(特にZ)の基本だから、コロがいるかどうかを偵察で確認・判断して
コラプターを準備するっていう流れは勝つ為には必然の行動だろう。
逆にコロが出る気配がないならインフェとか、ね。
現状、ストーカーセントリーだけでもマスローチとかlingじゃ厳しいでしょ。
半額セールだから買おうと思ってるんですが
リージョンはどこでやれば日本人が多いですか?
NAだから普通にアメリカのとこから買えばおk
2300円でSC2を買えるのか
これはHotSフラグ…ではないか
台湾版ってバトルネットから買える?
さっき買ったらデフォルトは南米になってて焦った
50%OFFやってるのか。日本人人口も増えるといいね
半額セールやってるから興味持ったんですが
近いうちに拡張パック込みのがでるとか
そういう罠だったりしますか?
近いうちには出ないから買っとけ
>>207 2012年末くらいに拡張パックは出る予定。ただベータテストすら始まってないから、後3ヶ月以内に出ることは100%無い
鰤のことだから、下手すりゃ2013年になることすらありうる
今買って間違いなく損は無いぜ。すでに持ってる人でもサブ垢として買おうとしてるくらいだし
拡張パックも合わせてだけど後10年はプレーされ続けるゲームだから
コスパ最強だよ
俺レベルになるともう自分でやらなくてもプロの試合見てるだけで楽しめる
俺もそのレベルに達してる
拡張パック込みのは、来年のHoS発売時に多分発売されるだろうが
今無印を半額で買って、来年拡張買うのと、
拡張発売時に「無印+拡張」のセット版を買うのはそんなに大きく
値段変わらないと思うけどね
前者の方が安いかもしれないレベル
どちらにしろ、「無印+拡張」が発売されるのは、HoS発売時だから
早くても来年夏頃。
今のうちからプレイして練習するなら、今半額の買ったほうがええ。
パッケージ欲しいからデジタル版半額って言われても嬉しくない
saleいつまで?
28
逃げちゃダメだ
逃げちゃダメだ
逃げちゃダメだ
遊び続けなきゃダメなんだ
Zを始めようとYABOTで練習しようと思うのだけど、練習するべきオーダーは7RR以外だとどれがいいですかね?
sc2builds見たところ、2chで話題になものだと7RRと15Hatくらいしか見つからなかったので
219 :
名無しさんの野望:2011/11/23(水) 15:31:04.37 ID:bln/isxU
体験版のみやってるおいらでもプロの試合見てる方が楽しい
でも安くなってるからクリスマス前に買おうかな?
>>218 14hatch 14pool
14gas 14pool 21hatch
こんなところじゃない?下のほうが安全なビルドでいわゆるスピードリングエキスパンドってやつ
上はガス取るタイミングは任せるけど16でとったりするな
221 :
忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/11/23(水) 16:07:51.10 ID:LQSV1QkQ
15FEとかは?
15-14とかもまぁ有りだろうね。より内政よりだけどリスキーなビルド
前から欲しかったけど$60は割り高と感じて敬遠してたけど半額セールだから購入したぜ〜
よ〜〜く考えよ〜
種族選択は大事だよ〜〜♪
昔1で有ったuse map settingのHelms deepがやりたいんだけど、2での名前が分からない・・・
zommbieは人気無いしなぁ。
10月末にパッケージ版を購入した俺は負け組…OTZ
発売当初からほしかったがグラボ搭載してなくて夏にPC買い替えてとうとう買ったのにこれだよ!!
逆に考えるんだ
早くもサブ垢を手に入れるのにいい機会 と考えるか
誰かにプレゼントして布教するのにいい機会 と考えるんだ
サブ垢も何もいらない…ほしいのは一緒にスタクラをやる友人だけだ…!!
正直スタクラ1からやってるけど、こういうゲーム好きな人少ないんだよなあ…
FPS系のCODとかGOWとかはそれなりにいるのに…日本はなんで人気ないのかのう
鰤のオンライン販売て前にもディスカウントあったんかな?
売れ行き良かったらまたありそうだけど。
Pで4ゲート1ろぼっておかしいですか?
DTとかバンシーが怖いから保険でロボ作るんだけど
タイミング的にちょっと遅れる
>>229 どっかクランに入るか、Twitterで探せばいいんじゃない?
>>231 PvPならともかくほかのマッチアップでやってたら内政負けする
TvPなら2GW1roboからのエキスパンドとかにすれば安心するんじゃないかな
>>229 ニコ生とかジャスティンで配信とかしてるとリスナーさんと友達になれるよ
>>229 underGoldがあるじゃん
あれってその時の参加者でフレンド登録とかしてないのかな
>>230 去年はWOWが$10でした
ブラックフライデーの時期なるとセールするみたいですね
UnderGoldは基本はいるメンバーで練習試合をしている感じ。
マスターの人がいる時は観戦に入ってもらって、
試合が終わったら試合のリプを配信しながら解説してもらう。
あっフレ登録は知らない。
している人もいるし、していない人もいるんじゃない。
>>227 俺もVideo Cardが対応してないよ
ずっとグラフィックLowでやってる
それでも若干カクカク
高画質でグロい絵が見たかったのに
2008年のMacBookなんだけどな〜
4年に一度は買い換えたいから来年には満足いくMacBookが手に入るだろう
だからーMacBookじゃ基本無理だってば
最新型のでも無理
デルとかマウスコンピューターとかで、3Dゲーム専用を謳ってる
gforceとかちゃんとしたグラフィックカードがついてるやつ買えよ
それついてないと最新のPC買っても殆ど動かないからな
バトルネットのアカウント画面から誕生日の確認って出来ないのでしょうか
昔作ったとききちんと登録したと思うのですが、鯖読んだかもしれないので、気になってます
>>242 何が無理なの?一番高画質でやるのが無理なの?
スタクラのダウンロード版の半額セールっていつまでだ?
糞安いじゃないか
宣伝しまくって日本人増やそうぜ
28日までか、ありがとう!
友達2人にSC2買わせて、今また2人誘ってるところなんで半額なら誘わせやすくて助かる
>>242 最低限の画質でカクカクでもいいなら何でもいいが
ちゃんと動かしたいなら、オンボードじゃないPC買えってこと
>>246みたいに理解したうえでオンボのPC買うならいいが
そうじゃなくて「最新のPCならどれでも余裕で動くだろ」って思ってるなら
買う前にちゃんと考えてからPC買ったほうがいい。
SC2は少しグラフィックにはお金かけたほうがいいぜ。
Sandyの内蔵で動くってことになってるけどすべてLowで動くかどうかのレベルだぞ
しかもLowでもユニット増えたら確実に30FPS下回ってゲームどころじゃない
まぁリプレイを見るだけならSandyでもおk
>>249 パソコンに精通してるわけじゃないから専門的な知識はわからない
でも、MacBookに搭載されてるVGAとSC2の推奨スペックくらいなら目を通してるよ
友人が興味持ってくれたのでDL版をプレゼントしてあげたいと考えてるのですが、肝心のプレゼント方法がわかりません。その友人はもう既にbnアカウント作成済みです。
ここから先、どうすればプレゼントできるのでしょうか?
>>251 専門的って言うか、MacBookってオンボードでしょ。
普通、3DゲームはオンボードのPCだと厳しいよ。
MacBookにこだわりがあってどうしてもMacBookでやりたいなら別だけど
そうじゃないなら素直に3Dゲー用のPCの方がいいんじゃね?ってこと。
高画質でグロい絵が見たいならなおさら。
例えば
http://www.g-tune.jp/?lid=lidp0002 の3D映像表示に特化したグラフィックボードを積んでいるPCじゃないと
せいぜいLOWがいい所、4v4ではLOWでもガクガクなんてことになりかねないよ。
>>251 推奨スペッコみてて、ヌルヌルしたかったが今macのオンボードですって結局、あんた何が言いたいの?
>>252 友達に2600円渡して、sc2買えと言うだけ。
友人のモラルも試せて一石二鳥
さっきそのサイト見てた
アドバイスありがとう
参考にするよ
MacProじゃダメなの?Macが好きなんだ
カスタムでMTBの練習をしてたら、(Shatted Temple)
マスターのプロトスの人に当たって、当然不発。
親切にもアドバイスをもらったら7:30を目安って言われたけどそんなの可能なんですか?
今はタンク3体、バンシー2体で出発しているのですが・・・
上級者はタンク2体、バンシー1体あたりで出発するんですか?
そうすると行けそうな気もするのですが。
242が無理だと断言したから流れがおかしくなったけど
結論はやはり、無理じゃないけど画質が、ってところ。
Mac版はDirectX使ってないし、Win版と比べて負荷は
重くなるのか軽いのか、その辺はよく知らないが。
>>254 え?俺もVideo Card対応してないけど一応やってるよってだけ
>>240 ここにはパソコン通が多いみたいだけど、正直ここまで噛み付かれると思わなかった
話し合わせるの辛いからこのあたりでパソコンの話切り上げるよ
>>256 MTBの標準はタンク2台とバンシーのはず。
後から追っかけで増えることはあるだろうけど。
>>258 ああ買い換えを考えてたんかい。
Macは、オサレってだけで、他に良い所が分からないんだが
鰤は、昔からハイブリッドだから、パワーMacだっけ?デスクトップの上位機種なら、まあなんとかなりそうだが、PCゲームやるならwinお勧めだよ
つか今値段見てきたが、Macプロって
230k〜からなんだな、BTOだとGTX590とかが、買える値段だぞ
そこそこ高級なノートPCと安価なゲーム用PCの値段比べても。
>>256 韓国プロの配信みてると最近はタンク2台目出た時点で出発してる人が多いね
>>261 MacProってのはmacのデスクトップです。
因みにグラボは、HD5770 or HD5770 x2 or HD5870
の3種類から選べるみたい
やっぱ止めとけよとしか言いようがない
>>258 いや噛み付いたつもりは全然無くて
おまいが来年買い替えを考えてて
高画質でSC2をプレイしたいって言うから
それならちゃんとした3D用のPC買ったほうがいいよ、って
親切のつもりで言ったんだけどね。
俺も話合わせるの辛いから好きなPC買えばいいよ。
俺昔そうだったな。
AOE3やりたくて、当時のNECだか富士通の最新PC買って
最新のPCだから文句無しに動くだろうと思ったら、最低画質でも
かなり厳しいレベルだった。
で、「何で?」って聞いたら、3Dゲーやるには、グラフィックボードと
いうのが絶対不可欠で、普通のそこらで市販されてるビジネス用のPCは
最新版でCPUとメモリは良くても、ゲーム用には作られてないから
このグラフィックボードがうんこで、だから動かないんだよ、と。
だから、SC2を高画質でやりたいなら、ゲーム仕様のグラフィックボードを
ちゃんと積んだやつを買わないと目的を達せない。
自分で組むのが一番いいが、組めないならDELLとかでGeForceかradeonって
グラボが入ったPCを買うのがてっとりばやい。
なにこの流れ。
Win信者がいるのか?
どうせMacを使ったこともないのに叩いてるんでしょう。
両方使ったことあるがMacの方が綺麗だよ。その分値段高いがw
金ある=Mac
金ない=Win
でFA
Macの方が綺麗の意味が分からない
OSのUIの話でもしてるのか?
ここはSC2のスレだけど
Windowモードで解像度の変更はできるのでしょうか?
Fullscreenだと解像度の選択ができますが、二種類のWindowモードだと
選択できずに1280*1024になってしまいます。
Macのほうが綺麗とか漠然としすぎだろw
いや、Macでもいいんじゃん?
ちゃんとしたグラフィックカード用意しろって言ってるだけで。
単にちゃんとしたグラフィックカードが乗ってるのを買おうとしたら
巷に売ってるのがWindowsの方が多くて楽だよってだけで、
別にMacがダメとかWinのが良いとかいうわけじゃないし。
ところで 7 連敗だよ。Matching Systemどうなってんの。
そろそろ下のリーグに落ちてもいいんじゃないの。
10連勝、10連敗なんてざらにあるから
今日7連敗した分レートが下がって
明日は下がったレートで戦うから7連勝するよ
そうすると次の日レートが上がって
高い所で戦うからまた連敗するけどな
273 :
名無しさんの野望:2011/11/24(木) 01:54:30.99 ID:7Wx1d6Vb
マリタンバンシーってクロークいれるものなの?
正面からドンパチやるもんだとおもってんだけど
ラデオンのHD5770って何年前のグラボなん?
Macの方が綺麗ってw
5770でも最高設定で問題なくプレイできるぞ
testmapでサプライ300同時がぶつかったらカクつくけどね
>>263 MacBook Pro と勘違いした
あれは高速ゲーム用マシンじゃなく、DTPとかの業務用とみるべき。
ゲーム目的でMacは薦めないけど、Macを使ってる人が
ゲームにも使う、ならHD5870なら悪くはないだろう。
綺麗汚いにOSなんて大して依存しないだろ
グラボとディスプレイ次第
>>273 いれない
でも入れるパターンが絶対ありえないってことはないね。選択肢のひとつとしてはあり
>>273 MTBにもいろいろある。
クローク入れておくとバンシーの生存率が上がるけど
時間と資源がかかるのがなあ。
>>276 HD5870は、オプションだから追加したら値段は、25万超える。
SC2の為に買い換えるなら、選択肢には入らないよ(´・ω・`)
すぐ信者とか言いがかりつけてる時点で頭おかしいな。信者なのはそっちだろ。
たそがれたこんな所にまで林檎信者が沸いてくるとはな。
屑鉄ファキントッシュはジョブズと一緒に滅びとけ。
ラリってんのかMACの方が綺麗とか言い出してるしwwあ、確かに箱は綺麗だなww
2
>>280 だから、業務に必要な人が、って話ね。
綺麗かどうかは知らないけどDirectX使わないから
画が微妙に変わる可能性はある。
OpenGL使ってるなら、あまり変わらない気がするけど。
この辺はよくしらないな。
>>263 VGAって交換できないの?MacProは自分でもカスタマイズできる設計になってた気がする
mtb俺はタンク2でたら出発してるなー
ただどうやっても途中でマリーンかワーカーがつまるんだけど、これってワーカー絞らないといけないのかな
TvPで早めのロボからオブザーバだしたら芋つくっとけばいいよ。敵はストーカーのアンチでマロ量産したりするし
>>252 今スタクラのHP行くとセールのページが表示されて、そこにbuy as giftだったかのリンクがあるからそこ辿れば?
Mac舐められすぎワロタ。Macだと3Dのゲーム出来ないとかあり得ない。いつのMacだよ。
289 :
名無しさんの野望:2011/11/24(木) 08:27:32.20 ID:NPXAzaan
亀ですが
macboookはグラフィックオンボでもしっかりしてるから大丈夫ですよ
low〜midleまで行けるはずです
ladeon詰んであるはずです 最近のは
どっちにしろキーボートは小さい&配置が悪いから
ノートはやりずらいです
でもまぁできます。買ってみて 使いづらかったらpc買いなさいよ
290 :
名無しさんの野望:2011/11/24(木) 08:32:07.93 ID:NPXAzaan
というかmacbookは市販の
薄型ノートpcの中ではコスパ高いんですけどね・・・
特にグラフィック関連は強い
軽い コンパクト 高性能 デザイン これがmac
あくまで軽量薄型!で比較してください
糞重たいノート1,5kgオーバーなんて
どんなに高性能でも価値ないっす
最近キャンペーン始めたんだが
研究室の研究の選択って片方しか取得できないぽ?
292 :
名無しさんの野望:2011/11/24(木) 08:38:11.09 ID:NPXAzaan
結局スペックの数値見るとショボイけど
総合的にスペックをきっちり使いこなせるのがmacって印象
winは低価格だし自由度高いし、
ってかどっちもかわんねえ・・・・し
めんどくせぇし・・・
好きにして・・・
何これw
MAC信者がファビョってるのかw
つかゲームするのにグラボがオンボードされてるPC買うのは絶対やめたほうがいい
SC2ならlowで何とかなるのかもしれんがfps系やMMOなんかはまず無理だろ
グラボだけは金を惜しまず投資した方がいい
PCゲーはSC2とブラゲーだけのi5-2410mGT540M野郎だけど
設定ミドル4V4であんたのPC...って表示されるとなんとなくやだなw
Zなんだけど、Pで今はやってる即フォージ封鎖型2nd(?)にようやく勝てるようになってきた
スピードリングがやたらいいわ。 隙間が微妙に隙間がある場合は勝てる
さっきもyou still suck pussyって言われて嬉しい
まだ猫を吸収します
リーパー対策にヘリオン出したら返り討ちにあったでござる
>>295 犬の数見られたら即建物で完全封鎖されて乙だけどな
過信しない方がいいよ
マック云々じゃなくて、単純にゲームやるならオンボはやめとけって言う
ごく普通の常識の話なんだがな
やっぱMac使われは脳みそワイてるというわかりやすい流れでした
はい解散
>>298 そうなんだよね
ワーカーで封鎖の邪魔してなんとか妨害してるけど限界がある
とりあえず2nd封鎖を急がない1st坂上にゲートウェイ作る微妙なBO?には勝てるようだ
なんか知らんけど最近関わらないほうがいい病人が定期的にやってくるねw
とか言いながらきっちり絡んでるし
スルーしようぜ
オンボードってつまりノートパソコンのこと?
液晶と一体型のPCもオンボードか
オンボにダッコ
オンボードってのは専用のグラボじゃなくてPCに最初からついてるグラフィック描写システムってことだよ
往々にして大したことない
それより聞いてよヴォイド対策で作ったうちのハイドラちゃん達がいつも窒息するの!!
やはり時代はミューターなの…?
というかミュータ&リングが便利すぎて基本それしか運用してない自分だと
他のインフィとかウルトラさんとかハイドラが全然使い方がわからん…
コラプターとかローチは生産することあるけど他が運用が難しすぎるそんなZ使い始めて1カ月の感想
さぁリプレイをあげよう!
>>307 Talとか2nd前封鎖できるマップは2SG読めそうだしOLゴリ押しで偵察してHydra最速で良いんじゃねえかな
310 :
忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/11/24(木) 15:14:59.96 ID:FRg/TjhC
ムタ揃うとつらい
SCVの修理ってミネラルどれくらい消費してるの?
>>307 ZvPで相手がなにしてるかわからなかったらとりあえずMutaだけ大量に作ってれば99%勝てる。
Pがマスフェニックスをやってくる確率は1%以下だ。
それ以外の編成で苦手なのはHT Stalker Sentryとキャリアフェニックスのみ。
Stalker単色で同サプライならmutaが勝つ。
314 :
名無しさんの野望:2011/11/24(木) 15:35:41.41 ID:q9cG9fMd
マリタンバンシー相手にヴォイドで攻めるとどーなるの
リアルな話すると
多分お前のヴォイドが一瞬で消し飛ぶ
即ヴォイドならマリーンもそんなに揃ってないだろうし、バンカー避けて封鎖サプライ殴るとかハラスくらいはできるんじゃない?
ヴォイド3GWオールインとか割と決まりそう。
バンカー避けてもバンカーから出てこられて蜂の巣じゃね
>>314 >>316が言うように、MTBオーダーに対して3GW Voidrayオールインは結構有効。封鎖してる場合特にね。練習しておいて損はない
スターゲートは自陣でもいいけど、可能ならプロキシにして追加をすぐ呼べるようにしよう
>>317 そこはマイクロで引いて地上軍で溶かす
voidは攻撃用というよりもむしろ坂上視界用だから
カスタムレベル高い人多くないですか?
ダイヤとマスターばっかりに当たるのですが。
カスタム?
当たるも何も、カスタムは相手選べるじゃん?
封鎖してるサプライを焼いてストップさせつつ坂下からの攻撃も行える
PのvTワンベースプッシュオーダーとしては唯一敵も1ベースだったときにも使えるオーダーだと思うよ
>>320 というかランク落ちそうなダイヤ、マスターがそこで練習してる印象
ダイヤ、マスターだけどちょっと弱めの人が多いんじゃないかな
逆にプラチナ以下だと確かにきつそう
TvPで封鎖からのノーガス即セカンドオーダーをした時に
ボイド+ストーカーで来られた場合はどうすりゃいいんだ?
スキャンでスターゲートに気付いても死ぬしか無いの?
バンカー
バンカー、タレット、マスマリーンだろう
上手く対処するには、偵察が重要だし、スムーズに内政をすすめてないと守るの難しいかもね
カスタムでラダーマップをやってる場合、大抵マップ研究が目的なので、ある程度上手い人が多くなる
ましてやGSLとかの大会用マップなんか、大会に出ることを前提とした練習なので…
カスタムのマップ、例えばデザートストライクとか特殊なルールの物を作ってるのは鰤さんですか?
それとも、俺たちみたいな普通のプレーヤーの中の有志が作ったりしてるんですかね?
今はゴールドなのですが、
ワンベースプッシュばっかりやってそこそこ勝てているのですが、
このまま続けていいのか悩みます、どうなんでしょ?
いずれはマクロ展開も必須な気もするのですが、
2nd以降の展開を知らないまま上に上がるのは不安です。
330 :
名無しさんの野望:2011/11/24(木) 18:52:33.89 ID:q9cG9fMd
>>329 問題ねーよ。プレイ続けていればラッシュに耐えるやつもでてきて、勝つために他の手段思いつくから
かくいう私も5割のゲームは10分で終わるマスターだ。
もちろんテランだよ
よくわからんけど、ワンベースプッシュ失敗したら
それでもう諦めてるの?
ワンベースプッシュ失敗でもある程度、互角で分かれたなら
そこからセカンド取って、マクロ展開にもっていけばいいんじゃない?
>>325-326 射程外からボイドにサプライ焼かれた後
太ビームでバンカーをあっという間に壊されてあばばばばってなるんだよね…
バンカーより外側にタレット建てるとストーカーに壊されるし
内側だとボイドに届かないしシムシティが悪いのかなぁ
バンカー割られる前にボイド落ちるでしょ。
あとSCVもちゃんと使うこと。
>>328 createで「Blizzard maps」に出てくるのは鰤が作ったマップ
あとは誰かが作ったもの、Map EditorはSC2のディレクトリに入ってる
>>332 1st坂上をサプライとバンカーで封鎖してるの?
そりゃシムシティが悪いよ。
ノーガスFEする場合、2nd前にバンカー2,3個とタレット建てて守るのがいいよ。
DT対策にもなるからね。
ただ、ノーガスFEを見られると、1stへドロップとかブリンカーで
侵入されることもあるから注意して下さい。
ワンベースプッシュはワーカーを何体か引き連れていく&ワーカーの生産を止める
こともあって2nd出てもだいたい負けますw
そういう失敗したら即終了のワンベースプッシュは止めた方がいいと思うけどね。
もうちょっとプッシュしつつも、先の展開を見据えた普通のオーダーでやったほうが
いいんじゃね
Pだけど
キャノン封鎖の即2ndはあまり好きじゃない
>>336 ランク上げたいだけなら決め打ちオーダー繰り返す方が効率良いと思うし
それで面白ければ何の問題も無いでしょ。
もし上手くなりたいなら駆け引き無視して同じジャンケン押し付けてるだけじゃなく
他のオーダーも練習して相手を見ながらグーチョキパー選べるようになれば良い。
P使ってるときのZが嫌い
序盤で速攻でオバロに見つかると否が応にもフォージFEせにゃならんし
SG建ててないときやセカンドとって間もないころにミュタこられると泣く
ストーカーで追っても視界から消えると追うのやめるし
キャノン乱立させるとユニット増えないし
マスフェニはコスパ悪いし
Pの序盤の守りと空中ハラス対策の弱さはどうカヴァーすりゃいいの?
先にフェニックスを出す
配信ではFFEからの2SGはよく見るよ
2SGからフェニをしっかり出してヴォイドと組み合わせてハラスしつつ、ミュータじゃなくてハイドラに行ってもらう
ハイドラに行ってくれればコロを用意していく
>>340 Z からすりゃ FF に分断されてなにもできずにうろうろしてる
Roach さんや Ling さんを見て嘆いてますがな。
地上軍じゃどうにもならねーと思って Muta に切り替えたら
Cannon 建ってるわ Blink Stalker にちくちく落とされるわ
Phoenix に風船割られて Supply 詰まるわ Muta 溶けるわ
その間になんか知らないけど本陣攻められてるわ、もう何なの、お前ら!
…って感じなんですけどね。
まあ、まじめな話 Muta キライなら Phoenix の用意を勧めるかな。
数機先出しして Muta 出てこなくなったらそれはそれで各地を巡回させて OL 狩るなり Queen 狩るなりすればいいし、
それでも出てくるようなら増産して Muta 対応に当たればOKと思う。
少なくとも Z 視点だとそれやられるとうざい。
ミュータは受身だと辛いけど、平均的なミュータ出るタイミングの10分ぐらいより前にこちらから攻撃するオーダーをいくつか覚えれば、それがカウンターになるよ
6WGとかなら割とオーダー組みやすいし、(対策もされやすいけど)操作もそこまで複雑じゃないのでおすすめ。
>>311 SC2になってからその手の情報をまとめてるサイトがないよな
前作はブリ自ら公式攻略ページをつくってたのに
ところでローディング画面にでる "Slightly Favored" とかの表示って何で判定してるんだっけ?
最近連敗してるんだけど、ずっと相手側に "Slightly Favored" ついてるんだよね。
自分 Gold 中堅くらいなんだけど、いざ負けたら相手は Silver だったり、果ては Bronze だったり…。
どっちかの Hidden rate とどっちかの Visible rate を比較してるって話だったと思うのだけど、
自分の Hidden vs 相手の Visible だとすると、自分の Hidden rating がもはや Bronze レベルで降格寸前ってことなんだろうか。
それとも自分の Visible vs 相手の Hidden で、対戦相手は Bronze にも関わらず Gold 上位の実力者?
Hidden vs Hidden なんだっけ…。
なんかもー、よくわからん。
>>330 よかったらどんなラッシュしてるかおしえてくれないか?
>>346 相手のHidden rateと自分のVisible rateの比較。
Slightly Favoredって事は相手がちょい上って事なので…解るな?
キックしたマップって選択されることあるんだな、初めて見たわ
画面のサイズって環境によって違うの?
動画サイトでみるリプレイとか、プレイヤーが見えている範囲が
自分の環境より広い気がして。。
>>348 thx!
じゃーやっぱり Bronze や Silver にも Gold 上位の実力者がごろごろ居るってことだなぁ。
352 :
名無しさんの野望:2011/11/24(木) 22:28:29.06 ID:SW/EadnC
>>350 それはない
自分が拡大表示してやってるんじゃなければね
同じdivisionの奴にWIN2924ってのがいるんだが何これ・・・
シーズン4になってまだ間もないのに6000戦近くしてるってことなのか
>>353 ワイドディスプレイの人有利じゃないですかー><
10年以上使ってるのブラウン管がなかなか故障しねぇから買い換えられねぇ!
356 :
352:2011/11/24(木) 22:46:56.81 ID:SW/EadnC
windowモードで画面サイズを16:9にすればなんとか・・・
画面小さめになっちゃうかもしれないけどね
キャリアステーツが7200もある・・・
マッチヒストリー見てみたら1時間あたり9戦で勝ったり負けたり
BO見たら6プールとドローンR限定くせぇ
何が彼をそうさせるのか
BO覚えたあと何すれば上達するのかわからんな
>>353 ぎゃああやっぱりーーー
ワイドディスプレイの人有利なのか。。
ありがとうございました。
>>358 ポートレート狙いだろうね
たぶんボット使ってやってるだけ
囲碁で強くなるために重要な要素を
定石、布石、攻め合い、ヨセとすれば
BOは、定石に相当し内容的には序盤の数手限定の話
中盤以降は展開が無限通りあるから、定式化された解法は存在しない
後は全て自分で考えて行動しなきゃなんない
あーもうワイドディスプレイぽちっちゃったよ。
まさかとは思ったけど、こんなところで有利不利が出てたとは。。
SC2をウィンドウモードでプレイすればいいじゃない
いくらでもサイズ変えられるぞ
フルスクリーンじゃないと、ゲームしてるっていう気がしないじゃない。。
>>362 まだforcingとか封鎖覚えてないんだけどね
汚く罵る外人を顔真っ赤にさせる煽り文句を教えてください
勝利をおさめて先に「gg」
これにつきる
先ggとかやめとけ
先ggも良いけど、ひたすらlolか:)しか打たないこともあるな
だって相手が汚く煽る外人なんだから
それくらいええやん
普通の相手には絶対しないよ
最悪コースだとその日中延々と粘着される恐れもあるから、やるならログアウト間際限定だな
粘着ってブロックすりゃいいじゃないか
カスタムゲーム地味に楽しい
タワーディフェンスとかよくできてる
一人で遊べて楽しいお(^ω^)
何かオススメの一人遊びないかお(^ω^)
377 :
名無しさんの野望:2011/11/25(金) 00:52:21.87 ID:SwmCQow9
やるなよやるなよ、絶対にやるなよ!
おいおい、プロ対戦動画とか見て気になったので体験版でもやってみるかと思って
バトルネット登録してみたら半額セール中じゃねーか
これはとりあえずskyrimは置いといてSC2やれというお告げなのか?
買っちゃいな買っちゃいな買いたくなったら買っちゃいな
今日はとうとう一戦もTと当たらなかった
Tミラーはつまらんからいいんだけど
382 :
名無しさんの野望:2011/11/25(金) 01:19:34.08 ID:uu9TOzG2
2SG見られてないのに7分台の6フェニでプッシュするとスポア建ってんだけど
Zとエスパー使いなの?んでMuta出てきてStalker送り込んだらLingで死ぬし
勝てるわけねーじゃん
PがFFEからやってくることなんて限られてるんだから
DTにもエアーにも対応出来るスポア立てとくのは当然だろ
Lingで死なないようにFFを張ればいい。それができないならPはやめたほうがいい
FFが張れないならPは出来ないよ
>>376 なんとなく一個目のリプ見たけど、あれとか普通にバネ混ざってたらBL行く前にggだったと思うんだけど
まあ7pool開始だから普通とは言えないけどさ
そうだよエスパーだよ
入り口にセントリーがいなくてジーロットがぽつんと1体封鎖してるだけで6分になっても前にでてこないし2ndもとらないプロトス相手にディテクターおよび対空用のスポアをたてちゃうほどのエスパーなんだよ。
エスパーなんだよっていうか、エスパーするしか他に選択肢がねーっていう話でよ。
Z としてもつらいのよ。地上は封鎖されてて中見れないし。
Overload 投入するにも遅すぎてまともに中を見る前に Stalker か Cannon に割られるしさあ。
Tのポートレートのパンダのマリーンってどうしたら手に入るの?
ちなみに、7分くらいで出てこないからまあ Air か DT だろってエスパーして Spore 建ててたら、
なんか Warp Prism がとんできて Stalker x4 + Zealot x4 が Warpin してきて詰んだことあるぜ…。
エスパーも万能じゃないんだぜ。
>>387 この前のBlizzcon参加者特典だったと思う
俺もパンダのポートレート欲しいんだが、どうすればもらえるのー
操作ラグが割りと有ってマイクロするのが辛いんだけど、やっぱ我慢するしかないんかな
TLのフォーラムにリアクターへリオンからの2SPバンシーオーダーが載ってて
これ食らったらきついなー、とか思ったんだけど、
でも2SPバンシーってほとんど使う人が居ない気がするんだけど、なんでなんだろ。
自分はブロンズのころに一度くらっただけなんだよなぁ。
GSLでもたまに見かけるんで、使えないってことは無いはずなんだが。
博打に近いようなオーダーじゃね?
偵察等で見られて対応されたら、そのあとの軌道修正が相当きついきがするが
2SPバンシーへリオンってザーグにたいするやつだよね。
前にやってたことあるけど、操作料多くてムリポ。
ゴールドレベルにはきつかったわ。
昨日4v4やってたらこっちシルバー三人と相手ブロンズ四人でマッチングしたんですがありえるんでしょうか?
相手がはあ?ニューゲーム?で落ちて即勝ちなったんですがバグかなと?
???
お前の中ではそうなんだろうAAry
PMの中に建物用のビーコンを設置して、
転送の途中にパイロンが割れてしまう、WPが落とされるなどしてPMが消えてしまうと、
転送中の建物はキャンセルされるのでしょうか?
それとも、転送がストップするのでしょうか?
いやいや本当なんすよ
ヒストリーみても三対四の七人なってるんで
リプレイ取らなかったから証明出来ないんで同じような経験ないかなと
お前のなかではあったんだからある以外の答えがあるわけねえだろこのボケがああああ
lol
↓通常へ戻る
こういう「バグ?」みたいな主張は
バグでも何でもない勘違いって例が10割
夢でも見たんだろ
なんか、このスレ、定期的に荒らしにくる人いるねヽ(´o`;
ただのバグじゃね
チーム戦は一度もやってないからわからんちん
この流れであれだけど
俺2vs3になったことあるから
そう言うバグあるんじゃね
やたらうるさいかフレンドリーなやつはほぼラッシュしてくる
ゲームをロードしてる間に落ちるやついるからそれじゃね?
このゲーム始まる前はみんな(^^)/って感じだけど終わるころには相手激怒してるんだけど
MTB警戒なのか最近Pと当たるといつも3gate1roboやってくるなぁ
そして5marine1marauderで拡張していた俺は死ぬ。
すいません
>>399を知ってる方、回答をお願いします
試合開始
____
____ ..::/ \ gl
/ \ ─ ─\ ___
glhf / ─ ─\ ⌒ ⌒ ヽ / \
/ ⌒ ⌒ ヽノ(、_, )ヽ | / ― ― \ GLHF
| ,ノ(、_, )ヽ |-=ニ=- / / ⌒ ⌒ ヽ
\ -=ニ=- /:. < | ,ノ(、_, )ヽ |
ノ \⌒ ̄ ⌒⌒〜 \ -=ニ=- /
〜⌒ ⌒ ̄⌒ ⌒ ̄ ⌒⌒〜 > <
\ /⌒ ⌒ ̄⌒ ⌒ ̄ ⌒⌒〜
終了直前
/\___/ヽ
/ノヽ ヽ、
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
| ン(○),ン <、(○)<::| |`ヽ、
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::ヽl
. ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i |
/ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l |
/ |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄
/ | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ
多人数のときは毎回ブリンカーとHTドロップしてるからだいたいゲーム終わるときにI hate youとかいわれるわww
とりあえず建築中にパワー供給源がなくなるとキャンセル扱いはされる
他にも調べたいことあったらカスタムのUNIT_TESTとかで試すと良い
SC2内の実績ってみんなどれぐらいなの?
キャンペーンやった方が上手くなるのかな?
>>417 マスターだけどキャンペーンやったことないでござる
実績もほとんど解除してない
うまくなるには1v1のラダーかカスタムしかないと思うよ
建物はパワー供給なくなっても建築キャンセルはされないぞ
パワー供給はされてないから完成しても動いてないけど
ちなみにユニットは召喚キャンセルされる
>>417 キャンペーンを全クリして、2500ある
それなりに面白いけど、対人とは完全に別ゲーなので、やりたければどうぞ
>>411 偵察出来ないしMTB来たらきついし、エアやDT行ってバンシー来たらGGだし。
現状PvTは3gwロボ以外のオーダーは全部博打になっちゃうからね。
P視点だとプローブでガス無しとか見てもオールイン警戒してブースト掛けてユニット作って
来ないなと思って見に行ったら2nd回ってるとか涙出るよ
マクロゲームになったときの面白さはやっぱいいよね
勝っても負けても心地よい疲労があるやっぱし負けたら悔しいけど
拡張するなら1GW robo expandが主流だろうな
プローブでガス無しみたら90%は1バラックexpoだし
もしオールイン来たらセカンド捨ててFFで坂塞ぎ続ければいい
正直3GW roboでオールインじゃなかった時のリスク大きすぎる気がするけどな
>>425 その場合8分半に芋2連れて相手の2ndにプッシュ行くと
3バンカーでもかなりの確立で刺さる。
偵察で行けると思えば全力で、厳しいと思えば2nd建てつつそこそこのダメージは与えに行く
初心者交流戦:underGold
■日程
11/26(土)
20:00 〜 随時解散
■内容
第一部(20:00〜21:00)
Gold以下向けBO紹介と実践 Protoss編
戦闘重視(Rushオーダー)
・4WG
内政・テック重視(1baseタイミングプッシュオーダー)
・2コロタイミングプッシュ
第二部(21:00〜)
underGoldチャンネル1v1交流戦 実況解説配信
■補足
underGoldチャンネルはBronze〜GrandMasterまでどなたでもご参加頂けます。
1v1交流戦なども誰でも参加できますが、立候補者が複数いた場合はGold以下の方を優先とさせて頂きますのでご了承ください。
なお、当日の配信については録画してありますので、過去分については配信者の過去ライブ一覧よりご覧ください。(1v1分は途中で整理して消すかもしれません。)
実況担当の方は随時募集中‼
PとZ使うとTのクローク対策のしやすさとディテクターの性能差に腹が立ってくる
レイヴンは戦闘のフォローやハラスもできるし何よりSPで出来るからオーダーの幅が広い
そもそもスキャンで見破れるからいなくても大した問題にならん
PとZはディテクター作らなかった時のリスクが戦況ひっくり返るレベルな上に
Pは偵察能力は優秀だけどオーダー狭めるし相手にも読まれやすい
それ以前にスキャンされたらバレバレだし
相手が殆どGG状態なのにロボオーダーじゃなかった上にキャノンの範囲外から
クロークバンシーで無駄にゲームを引き伸ばす往生際の悪さに何度イラだったか
ZはPとTと違ってサプライ仕様だから無くした時のリスクがある意味一番高い
Hosで変わるらしいからそのへんに期待するしかないのか
>>427 いつもお疲れ様です。めっちゃ助かります。今回はPか
>>410 ラッシュ、プロクシ、チーズ系は嫌われる傾向にあるね
むしろP使うとオブザーバーの便利さにびっくりするけどな。
Tのスキャンはバレるしミネラル(ミュール)と引き替えだし、
レイブンはガス200の最高級ユニットで出しづらい。
Zは知らね。
隣の芝生は青く見えるってことだね
コードSの配信見てても奴らのクローク看破率ぱない
MMでプッシュ入れるのかと思ったら急に転進
2ndまで戻ったところで攻撃されてた
進軍中にすれ違うDTに気付くとかどんだけ
真似してobs探してみたら見つけたそこだっ!と思ったらただのテックラボから出てる湯気でしたとかザラ
グラフィック最低まで落とせば見つけやすいぞ
動いてたら判るよやっぱり
止まってるとさすがに分からないけど
クリープやZの建物がウネウネしてるせいで、obsを見つけるのがアハ体験すぎる
ホイールで視点動かすと見えるけど、そんな暇は無い
438 :
忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/11/25(金) 17:23:54.45 ID:AbGvRj9Q
Zのウネウネがobsに見えるよねw
グラフィック下げればうねうねしないから割と見つかる
obsをつくると芋とかコロが遅れるからなぁ
結論、ロボトワイライト最強
Pはロボいくしかない
>>441 コロとハイテンがいるデスボールがめちゃきつい
MMMバイキングで1.5倍くらい軍量が違っても押し切られる
>>444 そこ迄揃えられてたらゴースト使え。
つかvsPではEMP超有効だから必ずつかった方が良いレベル。
>>444 コロハイテンジーロット多目の最終局面はEMPnerfでプロトスが結構戦いやすくなったからね
逆にテランはEMPを狙って撃つ必要が出てきた
いいバランスになったと思うよTvPは
ゴーストの核ってどうやったら使えるん?
まず服を脱ぎます
ゴーストアカデミーで作る
ゴーストとか実戦で使ったことないんだよな、役割がよく分からん
hosでオラクルとテンペストでPねんがんの序盤ハラスと空中勢力が増えるしな
といっても不安が全く拭えないのが正直なとこだが
あとはハイテンルートに進むメリットが増えればいいんだがな
即ストームはobsが遅れるデメリットを感じさせない要素だったのに
ストームを研究なしにするか、コスト100の研究でハイテンに
ディテクト機能追加とか
いっそのことカラスみたいに通常攻撃ありかユニット回復能力でも追加して
くんねぇかな
発表されたそのまんまの性能ではライブには来ないと思う
hotsカスタムをクランの友達と結構やってるけどオラクルまじ微妙だよ
たけーし、ハラスつってもちょっと妨害できるだけでユニット殺せねーし
スターゲート建てて150・200のコスト払って、序盤にこんな悠長してたら
即負けるわってレベル
テンペストはまあまあだけどビーコン必須でやっぱ厳しい
最近強制ログアウト?鯖落ちみたいなのではじかれることがよくある
オラクル面白いと思うけどな
あれ、全部のミネラル塞げないから一つのミネラルにワーカーが集中する
そしたらアーコンで殲滅してあげられるよね
そんなハラス刺さるわけないじゃん。
相手のミネラルにミュール投下してハラスってできる?
>>458 とりあえずAIと対戦することと調べることを覚えるのを推奨する
できるけど
>>457 それを可能にするのがプロだろ?
HTでもいいし
ハイテン使うならわざわざ間にオラクル挟んで
逃げる時間与えるより、いきなりストームでええやん
視界取れてて敵ベースのミネラル全部に
敵ミュールが投下されてる状況限定で、
自分のミュールを一回分丸々消費して
ミュール往復一回分のミネラル採取を妨害出来る
素敵ハラスです
タワーで視界とられてるとうかつにプッシュも出来やしない
特にZ相手だと猛スピードで側面から突っ込んできてクソすぎる
>>465 タンクでジリジリ前に出るか、マルチドロップしながら一気に進軍しろ(テラン)
オブザーバーで視界ちゃんと取ってれば普通に進軍してFFちゃんと張れ
ゴールドテランだけど、
戦闘時の攻めのマイクロがよくわかんね。
引きうちとベイン時の分散は覚えたけど。
普通の戦闘はどうすりゃいいの?
そりゃ相手の構成にもよるだろうけど・・・。
基本引き撃ちとスプレッド覚えてればOKなような。
どっちもろくにできないけどダイアになれたよ
シルバーリーグ強すぎなんですけど
昇格してからぜんぜん勝てない
>469
動画をあげるか、UnderGoldのチャンネルに参加してみたら?
ゴールドだとそんなもんか。
確かに細かい戦闘時のマイクロどーのってレベルでない気がするわ。
うん
こんどのせる
>>467 それできれば充分だろ・・・
あとはしつこくドロップ
てか前にも載せたけどぜんぜん進歩ないんだww
まぁたまにしかやらんけど
またSC2熱が再燃したからね
D3もでることだし
オラクルでミネラル防いでアーコンで殺すためにワーププリズムで輸送して・・・
Robo Air Twilight全部使ってそれですかww
TvTのラッシュでこれは絶対返せないなというのをプロがヘリオンでマリーンを引き打ちしながら削ってて関心した
あれ見てからは操作量に余裕が出たら細かいプレッシャーかけれるなと、stim開発完了するまでストーカーでちまちまマリーンを削るようにしてる
ローチって相手と離れてる時は酸吐くけど
接近してると爪で攻撃するんだな
オラクルはTのリーパー的ポジなんだろうがな
プローヴだってガススティールとか出来るのに
序盤のミネ封鎖程度でSGとガス200とか
>>478 ハイドラさんも近づくと似たような感じで攻撃するよ!
見た目だけで攻撃力とかアップグレードとかのゲームパラメータ要素に変化はないけどね。
Pのガス施設だけで耐久が他種族の1.8倍なのはなんでなんだぜ?
ガスが大事だからじゃない?
オラクルはバランス取りが難しいだろうなー
極端に強いか弱いか分かれそう
それよりもネクサスの使い勝手よすぎ
キャノン化 ブースト リコールとか強すぎだろ
キャノン化がデカイな。無理してロボ行かなくてよくなるんだから
キャノン化はマジででかいな
マスネクサス戦術が可能になるかもしれんのだから
訂正:キャノン化→キャノン化とリコール
新ユニより新拠点のほうが役に立ちそうってのがなんだかなw
空中ハラスとクローク対策もうれしいがvZで封鎖して
嫌々フォージFEする必要がなくなるのはうれしいな
キャノン化が実装されればクソみたいな6poolも減るだろうし
>>487 自分はダイアのテラン使いです。めげずに頑張りましょう!
・序盤のオーダーにちぐはぐさを感じた。先ガスしてまでファクトリーを急いだのに、ヘリオンは結局あまり出さずにドロップに行ったのもだいぶ後、しかもヘリオン2体でだった。
ドロップするならヘリオンは3体は必要。可能なら最速で。またドロップを落とす位置も良くなかった。相手がセカンドに行ってたならあの位置でもいいけれど
行ってないってことは坂上にいるわけで、あそこに落としてもすぐに対策されちゃう。落とすならミネラル裏。バンカー建ててたのは良かったけどね。
・ちぐはぐな序盤からは一転、セカンド取ってからのマクロはなかなかスムーズだった。サードにも早めに行ったし、ワーカーもよく作っている
マクロ展開では完全に圧倒してたと言っていいと思う。アーモリーを3つ作ってたのはちょっと笑ったけれど。TvPでメック行かないならアーモリーは一つでOKだよ。EBを2つ急ごう
・今回の敗因はコロッサス、コロッサス、コロッサス。コロ5も出てたのにバイキングが6くらいしかいなかった。ロボベイを確認出来たからバイキングに行ったんだろうけど
数もきちんと確認していかないと。バイキング0の時にコロがもう2出てますとかの場合、スターポートを2つ作ってバイキングを急ぐことも考えるべき。
コロッサスは3以上いるとモンスターと化す。コロ5だったらバイキングは15いたって構わないよ。TvPはとにかくコロッサスの数とHTの有無、バイキングの数とゴーストの有無の駆け引きが重要だからね。
スキャンを定期的に撃って、コロがどこまで出てるのか確認しよう
・さっきもいったけどマクロはOKだから、序盤のちぐはぐさを改善していけばプラチナも近いと思う。プロのリプレーや大会をみて、よく取られる序盤のオーダーを真似してみよう
>>487 P使いだからあんまり言えないけど、最後の戦闘がかなり気になった
stim使ってないし、4、5体のGhostもEMPまともに使えてない
stim入れてZelotを引き打ちしつつ、1st baseの崖上側からvikingでコロ溶かすのが理想かな
最後の戦闘までは割と悪くない流れだったのに
クソみたいな4WGなくなりますか?
>>491 4GWはプロトスそのもの
なんどでも蘇るさ
>ドロップするならヘリオンは3体は必要。
ヘリオンの場合、3体いれば一撃でワーカーを屠れるん、だっけ。
横だけど、コロ相手にバンシーは選択肢になりえないの?
obs対策にバイキングを混ぜるならokとか。
>>487 ちなみにTvPで序盤よく用いられるオーダーとしてはやっぱり1rax expandが主流。このリプレーのマップは入り口が狭いから、バンカー複数で守りやすいしね
一方でゼルナーガみたいな入り口だだっ広いマップだと、バンカーで守りにくくなるから、やるならファーストの中で作ってSCVは2列生産、軍が溜まってからセカンドに出る
みたいにしたほうがいいのかもしれない。
もし1raxは怖いよ!ということであれば2rax expandも勿論有りだけどね
ヘリオンをリアクターから出していくオーダーもたまにみるけど、あれはFast expandしたPじゃないと刺さりにくい。プロが使う場合はタルダリムみたいなマップで
1gw expo読みで行うことが多い。ちょっと上級者向けだから、あんまりしないほうがいいかも?勿論ヘリオンやヘリオンドロップに愛着がある場合はその限りではないけどね。
>>493 勿論バンシーも悪くは無いが、射程6と9の差があるからね。
バンシーはストーカーに殴られやすく、バイキングは殴られにくい。バイキングは後から下ろすこともできるし。
なによりリアクターで2列生産も出来るからね。コロ見てから数を揃えるにはやっぱりバイキングだ
なるほど。
バイキングだけ残ってやられたり、
逆に足りなかったりで、いつも悩むんだ。
テランだけど、Zの即2ndに対していい1baseラッシュない?
長期戦になると負けるからもうZはイヤら、
相手がそれなりにコロッサス出してるようなら2スターポート2リアクターでバイキングガンガン出していきたいね
>>489 返信ありがとです。
>・序盤のオーダーにちぐはぐさを感じた。先ガスしてまでファクトリーを急いだのに、ヘリオンは結局あまり出さずにドロップに行ったのもだいぶ後、しかもヘリオン2体でだった。
LiquidJinroさんのライブ見てやってみました。
ファクトリを早く作れるっていうメリットもあるし。。
>コロ5だったらバイキングは15いたって構わないよ。
それぐらい必要なんですね。それとストーカーで落とされることもあるから、マイクロが難しい。
>>499 ファクトリーを早く作れるメリットが生きてないから、ちぐはぐな印象だったわけ。早く作ったならヘリオンもっと出すとかしなくちゃ。作ったヘリオンも結局何もせず落ちちゃったし
バイキングはストーカーに落とされないに越したことはないけど、落とされたってかまやしない。MMM vs 基本ゲートウェイユニットなら前者が勝つんだから、とにかくコロッサスを全て破壊するのが
なにより重要。
>>497 手前味噌で恐縮だが、最近TvZの1ベースプッシュの動画をニコニコに上げた所なんだ、参考にしてくれると嬉しい
URLは昔ブロンズ時代に動画上げて怒られたから貼れないけど、「StarCraft2」で検索して「ブロンズから始める ダイアテランの〜」
って動画がそれだよ。分からなかったら言ってくれ
>>490 返信ありがとです。
>P使いだからあんまり言えないけど、最後の戦闘がかなり気になった
>stim使ってないし、4、5体のGhostもEMPまともに使えてない
そうです。
さあ、相手の陣地に行こうかなって思って進軍したら、
相手と鉢合わせして、emp打たなきゃってテンパッてて、stim打つのが遅れました。
ユニットの種類が増えてくると、ショートカットにまとめていることもあって、
スキルの使用がスムーズに行えていないのが悩みかなぁ。。。
>>487 >>489さんの言う通り、序盤がよくないと思う。
毎回、先ガス即ヘリオンオーダーなのかな?
ヘリオン1体で偵察はありだけど、ワーカー焼くなら3体以上にしよう。
3体いれば、ワンショットでキルできるので。
なので、ヘリオンは無理せずに戻ってタワーで視界確保させておきたい。
中盤以降で気になったのが、アップグレードの遅さ。
今回たまたまかもしれないけど、セカンド取ったくらいから最速で上げていこう。
それと、MMMならセカンドのガスは遅めで大丈夫。(6rax後くらい?)
今回の敗因は、最後の当たり方と、ヴァイキングの少なさだけど
操作量はプラチナでも十分だと思う。
その為にも、もっと積極的にタワーを取ろう。
内政がもう少しスムーズになれば、プラチナもそう遠くないと思います。
>>497 上手い人には通用するかどうか微妙だけど
過去スレにあったトールラッシュなんてどうでしょう
1バラックスと2ファクトリーにテックラボつけて青ヘリの研究
トール用のガスが溜まるまで適当にマリーンとヘリオン生産して
アーモリーでは車両の装甲UP
2体のトールがそろったら自動回復にしたSCVを6体くらいトール追跡させて
今まで生産したユニットもトール追跡
トールが進軍している間に適当にマリーンヘリオン生産して追加で追っかけさせてのラッシュ
敵本陣に到着するころにはトール2 マリーン12くらい 青ヘリ7くらいにいつもなってる
ヘボプレイヤーだがかなりの割合で刺さる
トール2体操作するだけだからマイクロもいらないし
>>503 >
>>489さんの言う通り、序盤がよくないと思う。
>毎回、先ガス即ヘリオンオーダーなのかな?
ここ最近は先ガスからの1/1/1にしてます。
ヘリオンで偵察もかねてだったので、2対で行ってしまった感じです。
>中盤以降で気になったのが、アップグレードの遅さ。
結構、アップグレード忘れてます。
ちなみにコロ対策にヴァイキングは作るのはもちろんだけど、
ヴァイキングのアップグレードもしたほうがいいですよね?
そのためにアーモリ作りました。
なぜか、3つ作ってたけど。。。
着弾は10分弱くらいかなー
無駄なくやれる人ならマップにもよるけど7分後半くらいでいけるらしい
>>505 >結構、アップグレード忘れてます。
アップグレードは本当に重要ですよ!
最後、相手が2-1こちらが0-0というのはがなり致命的です。
エンジニアリングベイを2つ建てて両方いっきに上げて行きましょう。
>ヴァイキングのアップグレードもしたほうがいいですよね?
余裕があれば、というもので必須では無いです。
それより、コロとストーカーには、マローダーが強いので
マローダーとヴァイキングでコロを落としましょう。
>>501 キャーホリケンサーン
試してみましたがなかなかあのラッシュは強力ですね。
プラチナ上位あたりのマクロ志向の相手によく刺さります。
早めに軍出してくる相手には…(´・ω・`)
Z使いはもっとベインマイクロしてください(´・ω・`)
護衛のマローダートールにぶつかってこないでください(´・ω・`)
くっそおお半額だからこの機会に参加しようと思ったのに
transaction errorで何度やっても買えねえし。
クレカがはじかれてるの?
追加nerfなら研究必要にするくらいか
着々とHOSに向かっているなw
steamとか他のDL系ではクレカはじかれたこと無いんだけどなあ。
てか住所とかのところではじかれることってあるの?
普通に日本の住所で買える
以前郵便番号を7桁入力するとダメだと聞いたことがある
3桁でやるといけるとか
俺もクレカJCBしかないんだが買えないよ。
もう諦めた。
そもそもfirst nameとaddress以外入力必須じゃないんだよね・・
はじかれてるとしたらクレカだと思う。二つやってみたがどっちも駄目。
steam GG GP yuplayで買い物したことあるけど弾かれたこと無い。
アカウント作るときに名前とか住所とか適当にしたからかも
でもそしたら登録住所とクレカ住所違う人全員はじかれることになるし意味わかんね。
正しく記入してやってみろとしか
まぁ28日まで日はあるからエロい人が解決してくれるやもしれん
必須になってないけどZipcodeは入力必須だったはず
>>501 Horikenさんチーッス。いつも参考にさせてもらってます。
ハニーフラッシュですね、当然もう見てますよ!
練習ですが、操作量が思いのほか多く、なかなか大変で・・・
>>504 トールラッシュかぁ、確かにお手軽ですね。
やってみようかなぁ。
当方MacでYABOTを使いたいんですが
ダウンロードしたカスタムマップをどこに放り込めばいいかわかりません><
windowsだったらそのままスタクラ2にドラッグしてそのまま始まるらしいんですがMacだったらどうすれば良いですか?
そいやyabotバージョンアップしたんだっけか。
macのことはわからないけど、カスタムゲームから検索してやったほうがいいんじゃないかな?
今日初めてマルチプレーしました
いきなりバンシークローク3体で本拠地ボコボコにされた(^q^)
MMラッシュ準備してたのに何もできなくて終わった
あれどうすればいいの?
基地をオービタルコマンドに変形させてスキャンを打つ
エンジニアリングベイを建ててミサイルタレットを建てる
両者共にクロークを見破る能力がある
スキャンしてる一瞬で相手を滅殺するのか
難しいな
Tはスキャンがある分クローク対策は3種族の中じゃ一番しやすいぞ
タレットだって高DPSで安いし
あと
レイブンを出す
クロークのエネルギー切れを待ってバイキングで落とす
というのもある
そもそもMMなら、クロークバンシー3揃う前にプッシュして潰すって手もありかなと
クロークバンシー3相手にスキャンで対抗するよりは難しくないと思う
>>522 ありがとうございます!
そうさせてもらいます!
買ったんだけどこれAAかかってないよね?
ドライバからかけたんだけどいまいちかかってる気がしない、みんなAAなしでやってるの?
グラフィックとか正直あんまり気にしてないというのが本音w
>>526-527 方策は色々あるんだね
ありがとう
さっきTvTで相手バンカー二つにシージタンク
トール10体で篭る相手と戦った
全然攻められなくて困ったけど何とか勝ったよ
TvPでマリタン構成って廃れたの?
ヴァイパーのひっぱりが実装されたら
WPでユニット転送中に、WPをひっぱって
転送中のユニット全部どーん!みたいなことも
できるのだろうか
ヘリオントールにはローチ出すべき?
ブルードロード出すべき
>>534 IM_Mvpなんか大得意で結構やってるよ
こないだのMLGでもそれでMC殺してたし
昨日もSeleCTがSaseにやってた
全部どーん!ってなったとしてもキャンセル扱いなのであんま痛くないです
キャンセル扱いっておかしいよな
どうみても死んでるだろあれ
ワープインはあれでしかキャンセル出来ないからしょうがない
母星にて
ゼロット「呼ばれた、行ってくるよ」
ゼロット嫁「あなた気をつけてね、きっと帰ってくるのよ・・・」
ゼロット子供「パパ、いっちゃやだーうわーん」
ゼロット「すまない息子よ、父ちゃん頑張ってくるからな、応援してくれ 嫁、息子を頼むぞ・・・・」
ゼロット「ワープインが始まった、じゃあな嫁、息子・・・・」
ゼロット嫁「あなたぁあああああ」
ゼロット子供「とうちゃあああああん」
ゼロット「あ、パイロン破壊されたからキャンセルだって」
ゼロット嫁・子供「・・・・」
TvT,P,Zで今主流の戦略を教えてください
半年ROMってればわかるんじゃないかな
>>543 TvT マリタン、バイオ、メックと色々使われている。お好きなものを。でもバイオはムズイかもね後半はスカイテランへの移行が多い
TvP MTBやMTのラッシュオーダー以外は基本的にバイオ+ゴーストやバイキング
TvZ マリーンに3-3入れてドロップしつつマリタンが基本だが、ラッシュオーダーとして2リアクターファクトリーからのマスヘリオンオーダーなんてのもある。
>>546 序盤のオーダーは
TvT 1rax expo クロークバンシーオープニング 1ガスバンシーオープニング なんかをよく見るかなぁ。1ベースでヘリオンとバイキングで決め切ったりもするし
TvP マクロゲームなら1rax expo安定。ファクトリーを相手の基地内に着地させてヘリオンとマローダーで攻めるプッシュもあったりする
TvZ リアクターヘリオンexpoか1rax expo。前者が多い
2連続で序盤でハラス攻撃する奴にあたったわけだが
Reeperでワーカー抹殺されgg,Mutaliskでワーカー抹殺されてgg
>>547 とりあえず全種族に使えそうな1raxExpoあたりから試してみます
>>549 1rax expoは決まれば強いけど、当然ディフェンスは難しい。マップにもよるから、まぁでもやられながら色々練習してみるといい
このマップでこのマッチアップでは難しいなとかそういうのもわかってくると思う
>>542 サプライ0.5のゼロットジュニア追加はよ
ずっと気になってたんだけどStarCraft2開いた青地の画面のとき
右上に顔がでるでしょ?その下の数字って何?
あと、顔を差し替えることができるみたいだけどどうすれば…
>>552 顔はポートレート
数字は実績ポイント
数字はキャンペーンやマルチ対戦でプレイすることで増える実績を積んだポイント
キャンペーンのプレイ条件を満たしたりマルチ対戦で何勝したかで増える
そうすることでポートレートの種類も増えていく
自分のプロフィール画面を開いていけばポートレート選択画面がでるから
好きなキャラを選べばいい
入手するのに色々条件があるやつもあるからそれを選んでると
こいつはこれだけプレイしてるんだなっていうのが漠然と分かる
>>552 >右上に顔がでるでしょ?その下の数字って何?
それまでに稼いだポイントだよ。
キャンペーンとか特定アチーブメント達成とかで入ってくる
キャンペーンやっていない人は低いけど実力とはあまり関係ない。
>顔を差し替えることができるみたいだけど
アチーブメント達成で、使える画像が増えていく。
player profileのrewardsのportraitsで選択
player profileは、画面左上の人の顔したアイコンで、
シングル、マルチの大きな二つのメニュー(アイコン?タブ?)の下にある
初心者交流戦:underGold
■日程
11/26(土)
20:00 〜 随時解散
■内容
第一部(20:00〜21:00)
Gold以下向けBO紹介と実践 Protoss編
戦闘重視(Rushオーダー)
・4WG
内政・テック重視(1baseタイミングプッシュオーダー)
・2コロタイミングプッシュ
第二部(21:00〜)
underGoldチャンネル1v1交流戦 実況解説配信
■補足
underGoldチャンネルはBronze〜GrandMasterまでどなたでもご参加頂けます。
1v1交流戦なども誰でも参加できますが、立候補者が複数いた場合はGold以下の方を優先とさせて頂きますのでご了承ください。
なお、当日の配信については録画してありますので、過去分については配信者の過去ライブ一覧よりご覧ください。(1v1分は途中で整理して消すかもしれません。)
実況担当の方は随時募集中‼
14インチから、27インチワイドディスプレイに買い換えたら
世界変わりすぎワロタ
何もかもがクリアに見える。。今まで見えなかったものが見える。。
そして連戦連勝。ようやく万年シルバーからゴールドになれそう。
PvPで自分のセカンドと相手の自陣にお花畑されちゃったらどう対処したらいいの?
半端に攻めずにコロッサス?そうなる前に何とかせいってのは無しの方向で。。
そうなったらコロ射程になるだろうけど、
できれば偵察の段階で何か怪しいことに気付きたいね
お花畑ってことは相手の軍量あるいは施設が通常より少ないわけだし
バッファが酷すぎて見れんわ
相手が3ベース目を取るタイミングにこっちのコロを合わせて
タイミングプッシュをかければ巻き返せるかなぁ。状況がよく分からんのでリプレイほしいっす
ゲーム開始しょっぱなからキャノンで封鎖されたら
ヴォイド2,3機作って相手のベースにいくとかどうよ?
あとは偵察に出したプローブで隠しベースでも取るか
>>561 セカンド前に立てられて坂から降りられないなら3GWか4gwでワープインでベースの外にストーカー下ろしてキャノン少ないところからキャノン壊していくか敵ベース攻めるかだろうね
おれは普通にみれるけどなぁ
最近PプレイでZ使いマトモに相手すんのに嫌気がさしてきた
5回中2〜3、多い時は4回ぐらい6pool仕掛けてきやがってウンザリする
大体防いだらあっという間に終わるけど、時々6poolからちょっと間が空いただけで
延々と大量の犬軍団からミュタハラ仕掛られるようなチート使ってんのかと思うぐらい
立ち直り速い奴がいたりするし
勝ってもプレイした気にならんしそもそも実力で勝った気が全くしなくてうれしくない
失敗するとチーズ野郎に負けたくやしさと防げなかった自分への苛立ちで
ムカツキ加減が半端ない
ていうかフォージFEにはもう飽き飽きしてんだよ
タダでさえマスミュタ対策で神経けずれるっつうのに
オーダーまで強制されてる気分だ
T使うと全く仕掛けてきやがらねぇ癖に
今はZに当たったらロクに偵察せんとフォージFEに入るか4wgでラッシュ仕掛けて
予想が外れてミュタとかが来たり、碌にラッシュが刺さらなかったら
さっさと退出して「はい次々」とさっさと終わらせるか
速攻マザシで遊んでる
早くhosでてアークシールド実装してほしいわ
終盤のTがMMMとヴァイキング7くらいとトール2とタンク5くらいっていう構成の大群にどう対処すればいいのかわからん。
犬大量、ウルトラ6匹くらいぶっこんでも成すすべなくヤラレタ。
数の揃ったMMM相手にはベインリング大量に用意しなきゃいけないのかな?
装甲5のウルトラ10体くらいと犬をありったけ作っても、MMM相手に勝てる気がしない。
メディバックとヴァイキング対策にコラプターは必須?
犬とウルトラどっちも近接だから無理やろ
とは言いつつ、リプ挙げてくれないと何ともいえない
本当に編成の問題なのか、圧倒的に軍量自体で負けてるのか
その辺が書き込みだけじゃ分からないからね
そこまでいくともうかなり隙の無い布陣になってるから段階的に対処する必要がある
まずローチなり何なり壁にしてベインをMMにぶつけて数を減らす。次にコラプターを大量に作って制空権を強引に奪い
残ったのをブルードロードにモーフして犬と一緒にメックの相手をするってとこか?
自分で書いててなんだが現実的じゃないなw
sc2ないのチャンネルで名前の横にあるマークって何ですか?
緑のひし形とか、そういったマークのやつです。
>>569 テランのアップグレードが上がって、サプライが増えてくるとベインリングで戦うのはコストパフォーマンスが悪くなってくる。
だからブルード+相手のヴァイキングに合わせた数のコラプターを出していく以外の道はない。
ウルトラはテランに対して強いユニットではないから、特定のオーダーを除いては出さないほうが良いよ。
>>569 いっそマスエアー
コラプターとBLを大量にそろえる
575 :
569:2011/11/27(日) 01:06:33.01 ID:0aRQ0g86
576 :
569:2011/11/27(日) 01:11:53.00 ID:0aRQ0g86
>>573 Pにはブルードロード、Tにはウルトラさんっていう感じだと思ってたけど、ひょっとして逆なのかな?
>>575のリプではヴァイキングとマリーン見てコラプター出してもすぐ落とされるからと思って
空中ユニット捨てたんだが・・・。
>>574 やっぱそれか・・・。
ブルードロード足遅いから、攻めてる間に相手が防戦せずこっちの本陣に流れ込んでくるのが多かったから
それやめたんだけど、T相手には有効なのかな。
>>572 マークにマウスオーバーすればわかる
緑は暇、オレンジは退席中、グルグルはゲーム中だった気がする
>>576 vTの最終型の一つとして理想なのはインフェBLコラプター
マリーンはファンガルで近寄らせない、バイキングはファンガルやコラプター、インフェステッドテランで処理、BLで蹂躙
T相手にウルトラが良くないのはちんたら近づいてる間タンクに打たれ放題になるのとマローダーが数出ると何もできなくなるから。
むしろvPに相性がいいよウルトラは。FFは関係ないし、ストコロ構成にすこぶる強い
579 :
名無しさんの野望:2011/11/27(日) 01:22:08.52 ID:7CwVsCdP
PvZで2nd前から少し動けばlingで囲まれて死ぬしプッシュかけに行く途中でMutaハラス食らうし最初っからヤマ張ってBlinker行かないとダメなの?てか勝てなくね?
DTはギリギリOverseer間に合っちゃうしAirはHydra出たら立てなおす前にRoachHydraで押されて終わるしストコロも揃えようとする前にMutaハラスでワーカー狩られまくって軍量減って負ける
>>578 なるほど。T対策は空中からか。
ありがとう。また少し強くなれそうだわ。
>>579 プロの試合みて、どうやってPがZに勝ってるか見なよ。
>2nd前から少し動けばlingで囲まれて
FFはどうしたんだ。FF張れないならPはやらないほうがいい。FFでカバーしきれない広い場所にいたのならそれは自分が悪い。
>ヤマ張ってBlinker
ヤマ張ってスティムパックって言ってるようなもんだぞ。ロボに行こうが可能な限りブリンカーは早めに入れるのが鉄則だろう。vTならチャージからでもいいが
>DTはギリギリOverseer間に合っちゃうし
レアに行かれればDTはほとんど仕事出来ないことが多い。DTはむしろロングゲームになった時のハラス要員として使われることがおおい
あるいは即DTからのゼロットアーコン1ベースプッシュなんてのもある
>AirはHydra出たら
ハイドラ出る前の対空弱い時間に荒らすのがPエアーの役割な訳で。出ても少量ならフェニックスで対応出来る。
>Mutaハラスでワーカー狩られまくって
そんなにMuta嫌なら毎回エアープレッシャーかけたら?フェニ見せりゃmutaに行かんだろ。ハイドラに行ったところをコロで頂けばいい
ハラス守り切れないならキャノン5も6も建てればいい。ワーカー狩られるよりマシでしょ
最近じゃワーププリズムを使ったファーストに損害を与えるプッシュがよく使われてるから研究してみたら?
582 :
名無しさんの野望:2011/11/27(日) 01:53:57.74 ID:7CwVsCdP
>>581 プロの試合こそZが勝ってて参考になんねーわP勝ってるリプください(他力本願)
というかWPハラスって普通に1stから出たRoachだけで対処されんだけどなんであんな上手いことハラス出来んの?
3rdまではザーグと同じ数のベースがあれば絶対にプロトスは勝てるよ
ミュータ早めるならローチは出て来ないから、GWユニットだけで十分削れるよ
ローチ出させたならそれでミュータは遅れるからこっちはさっさと進化する
ローチから防衛するならイモかヴォイドがいればおk
ミュータの数が20近くなるほど放置してたら負けるわ
相手のベースと近ければffeか1gw2ndでワーカー45体くらいで6gwプッシュ、遠ければ2sgフェニでおk。
フェニは8体くらい揃ってから出発する。偵察OLは頑張ってストーカーで落とす。
>>582 嘘だー最近P勝ちまくってるよ
今ならDreamhackやってるから見てきなよ
>575
えらい大作だった。よくあれだけ長時間戦ってたね…
自分も Gold 中堅で似たような実力なのでアドバイスというより感想だけど。
最初いくらなんでも Pool 遅くない? と思いながら見てたけど
結局なんもこなかったので結果オーライって感じかなあ。
定型のBOだと15 Hatch 14 Poolが一番Pool遅いパターンだと思うし
あんまり後ろにしすぎるとさすがにリスク高いと思う。
さっさと Hive に上がっていてこれほどまで Zergling をメインに据えて戦っていたのに、
Adrenal Glandsのアップグレードがいつまで経っても入らないのでリプレイみながらやきもきしてた。
いつ入れるの? ねえ、いつ入れるの? みたいなw
どっちにしろあの溶けようだとどのくらい違ったかはわからんけども、
DPS +20% は多少なりと効いたんじゃないかな。
普通足りないのはガスであってミネラルではないのだけど、
何故かガス余りしてたのはちょっと気になったというか不思議だった。
そういう意味で、 Zergling の数半分にしてころころ Bane にしてたら Marine 溶けてたんじゃないかなあ。
あと、中盤まではしっかりマップコントロールも取れていたし、
正面にこだわらずに BrL x5 の時点で裏回っても良かった気はする。
惜しい戦いだったなーっていうか、同 Z 使いとしては「これだから T は…」みたいな感想だわw
PF で防衛してるとか Scan とかもうね…。
589 :
名無しさんの野望:2011/11/27(日) 02:36:19.32 ID:7CwVsCdP
>>586 thx! naniwa v nesteaは生で見てたわ。読みとか軍構成うんぬんよりFFが凄すぎて
どこ参考にすれば良いのかわかんねーってレベル
>>585 いただきます
次回も楽しみにしています
>>589 PはとにかくFFなんだよ、しかもある一定以上のレベルで張れないともう話にならない
最近よく見る直接ファーストを攻撃する戦術を試してみたら?
エアーで視界取ってGWユニットを坂上ワープイン、セントリーで坂を塞ぐ
エアーとWPがファーストに向かって似たようなこと
WPでDTとセントリーを落としてさらにDTをワープイン、セントリーは坂塞ぐ
>>510 なんかクレカでエラーが出たらクッキー消せとかいう書き込みがあった気がする。
自分はJCBなんで半諦めなんだが、battle.netのsettingから支払い方法を
入力するとこでは確かにJCBあるんだよな。
でもスタクラの購入画面ではそこで入力した支払い方法が出てこない。
もしかするとクレカ会社側で確認とれた後でないとダメなのかと思って
時間置いて試してみようとしてるけど、どうなんだろ?
海外のクレカ支払いとかやったことがないから勝手が分からん。
海外で買い物するならマスターカードがいいね
円高だからものによっては日本の半額で買える
>>575 後半より、むしろ前半15分くらいまでの所で問題が多いと思う。
前半は完全に相手に拡張で負けてる。
ザーグは相手よりベース1個多く取って対等と良く言われるが
テランの方が先にサード取ってるよ。
テランがサード取ってるタイミングでこっちはフォースまでもってなきゃならない。
さらに、ザーグはドローンor軍生産のバランスがシビアで
15分過ぎまでただ「軍を作ってました」じゃ絶対に勝てない。
結果から見ると、その間ザーグリングの生産をゼロにして
全部ドローンにしてれば、もっと内政爆発的に伸ばせた。
上手い人はもっと偵察して相手が攻めてくるギリギリまで
軍の生産を極力控えて、ドローン作りまくってるよ。
逆に、軍作ったのならもっと有効活用しないと全く意味がない。
ただ遊ばせておくだけじゃ無駄すぎる。
この辺がザーグが他の種族と違って難しい所だから、他の種族と同じように
やってたら負ける。
ところでnoob質問失礼
6poolや前線リーパーラッシュ、バンカーラッシュが決まりやすいのは1v1マップのみ?
4人用マップだと単純に着弾が遅すぎるかな
>>575 構成云々以前にオーダーが適当すぎて弱い。
突っ込むと最初のhatを建てる所からしてだめ。
勝ちたいのであればプロのリプレイを見てオーダーを完璧にこなせるようになるところから始めたほうが良いよ。
vsTでミュータを使いたいのであれば、2ベースでレアに行ってミュータを出してから3rdを取るのが最もポピュラーなオーダーなのでこれを覚えると良い。
とりあえずレアに行ってミュータを出すところまでを完璧にするだけでマスターになれる。
>>596 リーパーは距離によって大きく変わらない。
6poolは相手の偵察が遅れると対応も遅れるので1v1より4v4の方が良い。
Zミラーの場合は近いほうが良い。あと、相手が15hatだと刺さりやすい。
バンカーラッシュは近い方が良い。
>>598 なるほど、参考になります。
ありがとう。
>>575 42:00での当たりについて
・当て方が悪い
最初はリングの一部しか戦えてない。近接ユニットなのでちゃんと囲むように当てていくべき
・構成が悪い
マローダー多目なのでウルトラは簡単に溶かされる
・Adrenal Glandsが研究されてない
今回はマローダーが多かったけど、Tにフル強化のザーグリング+ウルトラは悪くない。
ただ当て方には気をつける必要がある。
理想はインフェステッドテランでタンクを空うちさせ、ファンガルをあてながら
ウルトラ、そのあとリングを相手を囲むように当てる。
当てる前に、OLを犠牲にするとかして視界を取っておくとやりやすい。
他に気になったのは、リング+ウルトラ構成で無理やりベースを割りにいってること。
この構成だとテランのベースを無理に攻めても被害がでかいので
BLやインフェステッドテランをうまく利用するか、ドロップやナイダスを使うといい。
しかし、俺の居たころのシルバーとレベルが違いすぎる・・・
このゲームって一人で2つ以上のアカ作ってもいいんだよね?
体験版で登録したのが捨てメアドで、まあほとんどやってないんだが
今回のセールで買おうと思ってて
この機会にちゃんとしたメアドで新規に登録したいんだが
別に大丈夫だよね?
大ジョブよ
BOの練習って表を見ながらひたすら練習するものなの?
数字のとおりに行かなくて不安なんだけど、一応繰り返してる
みんなはどうしてる?説明動画見ながら合わせてやってるの?
フィーリングで
あっサプライが足りない!!!!!!!!!
>>568 お前も決めうち6pool野郎と同じことやってんじゃねえか
BOできたら思考ストップする
ラックス,ファクトリー,スターポートすべてが相手を上回ってるのに
30分くらい閉じこもりやがって、溜めに溜めたユニットで一斉攻撃
最近ZプレイでP使いマトモに相手すんのに嫌気がさしてきた
5回中5、多い時は10回ぐらいFFEl仕掛けてきやがってウンザリする
大抵6poolで奇襲して終わることがあるけど、時々からちょっと間が空いただけで
延々と大量のヴォイド軍団からゼロットラッシュ仕掛られるようなチート使ってんのかと思うぐらい
立ち直り速い奴がいたりするし
勝ってもプレイした気にならんしそもそも実力で勝った気が全くしなくてうれしくない
成功するとこのチーズ野郎!と捨て台詞吐かれて、負けるとくやしさと防げなかった自分への苛立ちで
ムカツキ加減が半端ない
ていうかフォージFEにはもう飽き飽きしてんだよ
タダでさえコロとゼロットストーカー対策で神経けずれるっつうのに
オーダーまで強制されてる気分だ
T使うと全く仕掛けてきやがらねぇ癖に
今はPに当たったらきちんと偵察してとフォージFEの邪魔して3rdミュタに入るかベインラッシュ仕掛けて
予想が外れてDTやヴォイドの気配がしたらスポアとスパインorクイーンで防衛する
さっさと退出して「はい次々」と終わらせるなんてとんでもない
Pに地獄見せて遊んでる
早くハイドラさんの速度うpスキル実装してほしいわ
まぁ愚痴りたくなるゲームだよなぁ、気持ちはわかる
普段家ゲーばっかりしてるからか、キーボード操作むずいわ。うまくなんねえな
グリッドやキーコンフィグして慣れるしかない
使わなきゃ勝てん
マルチプレイ始めたんだ
当方ザーグユーザー
Tが相手になると高確率で篭り&即バンシーが来る
バトルクルーザーとバンシーだけで試合を決めるつもりらしく
地上ユニットは一切でる気配ない
50分の戦いの末、勝利を収めたけど30分程度で潰すことできないかな
守りを強固にバンシー&バトルクルーザーを溜まったら突撃って素人臭い戦法に
手こずってる自分が嫌なんだが
聴いておいてなんだけど
>>600にT対策書いてあるね
vTん時にトワイライト建てた後ってチャージ研究かHT出すなんたらアーカイブ、どっち先にやった方が良いの?
>>611 俺もコンシューマばっかりだったけどやってたら慣れたよ。慣れ慣れ
普通はチャージ研究優先
でも俺はHT優先して完成したら即HT呼び出しアルコンに変形、ストーム研究はしない
チャージとストームって有効かどうかいまいち実感できないんだもん・・・
立ち止まってるMMM相手にはimbaクラスに強いけどどうせ引き撃ちされるし
そしたらストーム当たんないどころか自分に当たるし
どっちが先にやった方がいいとか、そういう問題なのか
チャージ急いでるならチャージで、HT出したいならHTやろ
>>613 守りを固めてる相手に安易につっこまないのはいいと思う。
長引くのは拡張を許しているせいだと思う。
相手は地上軍を出していないなら相手の拡張しそうな所
やゼルナーガにlingをおいて、マップコントロールしてMutaとling
で拡張を阻止するのは容易だと思う。
>>608 完全なZ視点の偏った愚痴でワロタw
多種族も遊ぶと色々解ってくるぞ
誰か
>>568 >>608 の PT 版 TP 版 ZT 版 TZ 版も作ろうぜ
6pool とか実践投入したことないけど、たった今 6pool 受けてきたわ。
というか、10サプライで出したはずのDroneが Zergling に食われて「!? おいプール早いな!?」ってなって
あとでリプレイ見たらほんまもんの 6pool やったわ。3:50 で 10 Zergling 着弾 + 後続追加 2。
こっちも Z 13 Pool だったんで ling 間に合ってどうにか返したけども、
このタイミングだと P じゃ Probe 使うしかなさそうだし確かに苦労しそうね。
自分でやる気にはあんまならんが…。
6poolはぶっちゃけたことを言うと楽しくない
なんかムシャクシャしたときに使うだけ
FPSでいうとスタートして手榴弾ピン抜いて相手の陣地に特攻するのと同じ気分
さっきの 6pool さんは防衛したら i hate zvz 的なこと言って落ちてったので
要するにzミラー嫌いでさっさと終わらせたかった的な感じやったのかもしれん
勝つにしろ負けるにしろ早く終わるのは確か
一応Pでも13gateスタートで15pylonからcore前zealotで6pool着弾前後にzealot1出るからな
パイロン遅かったり、GW後すぐコア建ててるときついのは確か
面倒なのはパイロン割られるだけで負けって所だよな。
パイロン守るためにプローブ操作して掘れない時間も長い
で凌いでもプローブ4とかやられると普通に不利という…。
まぁHoS出たらオワコンだが。
>>627 6poolに対してプローブ4やられる程度なら圧倒的有利だろ
>>629 継続して犬垂れ流してくれるなら良いけど
普通は初めの犬の後はドローンブーストしてる
4で不利、6でGGレベル。
631 :
名無しさんの野望:2011/11/27(日) 14:10:30.90 ID:UAXtNNcp
最近の書き込見てると初心者増えた感じがするなぁ
でもnoob ならこんなとこに愚痴る前に
成長したら?
632 :
名無しさんの野望:2011/11/27(日) 14:10:48.08 ID:UAXtNNcp
最近の書き込見てると初心者増えた感じがするなぁ
でもnoob ならこんなとこに愚痴る前に
成長したら?
初心者スレなんだから初心者が増える事は喜ばしい事
初心者増えないとこのジャンルがオワコンになるだろ。
日本でSC2プレイヤーって1万人くらいいるのかな。
StarCraft2スレいけば?
いつまでも初心者面しなくていいよ
自分がベテランだなと思ったら、それでベテラン組
やったことある人は一万いるかもね…
継続してプレイしてる人は2000人とかじゃねーの
アクティブユーザが4桁もいるわけねぇ
多くて500人くらいだろう
日本語化MODって使っても大丈夫なん?
マルチだけだったらそのままやろうと思ったけどシングルを楽しもうを思ったら英語じゃ無理ぽ
さすがに4桁はいるだろ
>>638 >>4 大丈夫なわけがない
BANされてもアップデートできなくても文句言わないなら、自己責任で。
えー四桁は居ないでしょさすがに
>>638 規約上はいつBANされてもおかしくないけど、実際のところいままで日本語化してBANされたという話は聞いたことがないのでおそらく知ってて黙認してるぽい
でもいつBANされるか分からないってことは変わらないのでやるなら自己責任で
本スレ立ててくる
そもそもブリザードはなぜ日本市場に攻めてこないのか。
最近はPS3でマウスやキーボードが使えるようになってるのに
PS3版スタクラ2が出れば3万は売れるだろうし。
PS3用マウスっつってもスティックの判定をマウスにあてがうだけだから実機より早くカーソルは動かんぞ
出るとしたらPCと互換性の高いxboxだろうけど、
買うようなプレイヤーは既にPCでプレイしてるからあまり売れない。
数百万売れる世界市場から見て日本市場は小さすぎる。
流通や翻訳コストが馬鹿にならんしな。そもそも日本に事務所一つ無いので、それを新たに作るほどじゃない
PS3はUT3でUSBマウスに対応したことがある
マウス+KBならPS3だろうな
まぁ凄くどうでもいい話ではあるが
ガンダムのRTSが出るらしいからそれに期待だな
それよりピクミンの続編が出てほしいわ。アレはRTS入門に実にふさわしい
いつも「RTSってどんなジャンル?」って聞かれた時は「ピクミンとシムシティを足したゲーム」って説明してるし
まず日本で出すならキャラをガンダムか美少女キャラにしないとな
ワゴン行きが目に見えてる
でもまぁ実際美少女キャラでRTS作ったら良い線行きそうなんだけど、やりそうなのがエロゲメーカー位しかないからゲームとして期待できない
や、同人かなんかで東方RTSみたいなのあったじゃん
ああいうのを商業で出すところないかねぇ
BlizzardにとってBANするメリットってあるの?
せめて自由にパッチを当てたり外したりできるようにシンプルな仕組み作ってほしいなあ
アップデート時は自動で消えていいからさ
ピクミンが出た時は任天堂がついにRTS開拓を始めるのかと思ったが別にそんなことはなかったぜ
マルチは言わずもがな
シングルに関しては実績、ポートレイトの話だったと思う
>>655 ピクミンってよく考えたら立派なRTSだなぁ
資源回収ユニット生産、戦闘
>>653 それただWC3に東方とかいうゲームのキャラのスキン当てただけのやつだろ?
>>658 いや普通にWC3と関係なく存在する
体験版つまんなかったけど
>>655 ナポレオン、ピクミン、突撃ファミコンウォーズ、など任天堂はRTS結構出してるが
コンシューマゲーム機のコントローラでRTSやることについてよく考えてると思う。
マウスと違ってコントローラはひとつのキャラを操作するのが得意なので
そこらへんうまくやってるかんじ。
今はどうだか知らないけど昔ゲーセンで流行ってた三国志大戦とかWCCFとかもRTSだよね
カードゲームという認識の人が多いと思うけど
ナポレオンは賢かったな
GBAだからマウスみたく軽快にカーソル動かせない
だからカーソルをナポレオンという固有ユニットにしてる
>>652 キャッスルファンタジア3、disんなw
国内RTSタイトルだと、DSのロストマジックが結構よく出来てた
公称アクションRPGだけどゲーム性は主人公がヒーローユニット扱いのRTS。ユニット数少ないけど
ゲーム機でRTSやるならタッチ操作一択だと思った瞬間だった
PSVでRTSタイトルに密かに期待してるけど出ないだろうなあ
実際、p使ってるだけで悟空みたいに、何百キロの拘束具をつけて
プレイしているようなもんだからな、
拘束具外せば、まあダイヤやマスターくらいにも普通になれるんだろうが
pが面白いからあえてハンデしょった気持ちでp使ってるよ
それでもシルバー1位くらいは簡単にとれてるし
インバなテラン使ってマスター入っても、面白くないしね
俺はそこらのテラン使いみたいに勝ち負けには拘らないから、
上にいくために魂を売り渡すつもりはない
それより、自分のプライドを重視してる
とnoobが申しております
SC2の方がD3より重いらしいな
Z多すぎる
コンシューマだとHalo warsも良かったな
WiiUのあのコントローラーはRTSにかなり向いてると思うんだがどうだろう
>>664 ピクミンのスタッフが「地獄の軍団」っていうRTS作ってロンチに出すぞ
もうピクミンまんま
つーことは、円状にクリープ範囲作って
円の中の普通の土地をオーバーロードのゲロで埋めればいいのか
なんかEEZみたいだな
675 :
名無しさんの野望:2011/11/27(日) 23:41:36.68 ID:vynBo9Hk
外周のトゥーマーが一つでも壊されば、中のクリープがみるみる枯れる(´;ω;`)
PvZはFFEからジーロットセントリーイモータルでプッシュが強いと思うんだけどどうだろう
>>668 NA鯖のZPTの遭遇比率は4.5対3.5対2ぐらいの感覚だわ
テランにはめったに出会わないから当たったときはうれしい
>>677 チャージロットボイドレイとかDTイモータルからのアーコンプッシュとか結構自由なのが多いよ
無論相手が地上なら3roboから全力イモータルも結構強い
680 :
名無しさんの野望:2011/11/28(月) 01:21:52.78 ID:PIb273Uu
マジでテラン少ないから強化してくれ
ずっとマスター4位の韓国人の配信見てたが
ほとんど負けてない
秋田
はよ拡張パックだせ
>>677 なんか2roboからのイモプッシュってのがあるらしいね。
イモってハイドラに対してもそこまで弱くないんだよな。
ムタが飛んでこないタイミングでプッシュできれば強そう。
>>678 http://sc2ranks.com/stats/league/am/1/all プラチナ、ダイアでのテランの少なさは異常
ダイアだとザーグが多いが、逆にブロンズ、シルバーでは少なすぎ
Tやってると1baseラッシュは非常に強いんだけど、他と比べて内政が大変で
2baseからの展開をしようとすると忙し過ぎて操作量が足りないことが多いわ。
ヘリオンでハラスしながらとか難しすぎる。
1baseプッシュがささりづらくなるのがプラチナあたりなのかなー、と思う
テランの内政の組み立て本当に面倒だよな。
Pに対しては、序盤から終盤までMM頼りでなんとかなるから楽だけど
ヘリオントールタンクも効果的に使わなければならないミラーやZ相手は操作大変。
HOSのアークシールドヤバくない?
ぶっ壊れ性能ではある
まぁまだβテストも始まってないからな、必要なエネルギーがどれくらいになるかまだ分からない
序盤の防衛に使うとなるとクロノブーストを犠牲にしなきゃいけないくらいにはエネルギー使う必要があるとは思う
>>677 FFE→3gw2roboで芋生産するってのがどっかにあったような
今のPはFFEからの択が多いから色々試すといい
消費25はヤバいね・・・50なら丁度良い感じかな
ハッチェリーにも何かほしいな
特に思いつかないけど
FFEはザーグが早めにローチかベネで強引に突破してくるか、ミュータに行くか、サードとるかのどのオーダーをとってくるかを判断できるかが大切
判断できるならどんなオーダーでもありだね
ちなみに個人的には1GWSGからの展開や4GWトワイライトにしてサードまでいくってオーダーが安定かな
ラッシュはホントにタイミングが遅くなりすぎない限りなんでもあり
ゲーム初めて20日くらいだけど
最初は負けても初心者だし♪みたいに構えてたのに
最近は段々と腹が立ってきた
Practiceでやる人って同じような初心者多いんだろ?なのに、実力に大きな差がある
腹立たしい
>>691 さんざん既出だが、プラクティスは糞の役にもならん
マップがラダーと違うしな
あと、RTSは日本じゃ流行ってないが、海外では人気のあるジャンル
だからSC2は初心者でもWC3やAoE系でRTSの基本が出来ている人が
まだユニットを把握出来ず、下位リーグにいる事もある
悔しかったら、負けた試合を見返して相手のオーダーをパクッたり試行錯誤しないと
いつまでたっても勝てませんよ
勝ったり負けたりの繰り返し
最初は調子よく4連勝してたんだけど、段々と簡単なラッシュじゃ通用しない相手をあてがわれ始めた気がする
一番ムカツクのはバトルクルーザー・キャリアの大量投入で負けるという素人の戦いだが
日記いい加減にしろ
チラ裏で頼む
696 :
名無しさんの野望:2011/11/28(月) 11:41:03.65 ID:8bC4LsI8
こんなとこに愚痴ってるnoobには
向いてないから早くやめちまえ
まぁそうカリカリするんじゃないw
ブログ作ってSJCに登録すればいい。最近更新が少なくて詰まらんからなw
リプレイあげて貰う方向に誘導しようぜ
怒ってもしょうがない
プレイスメントって実力未知数の状態だから
むしろブロンズシルバー辺りよりも相手強いかもしれないぞ。
マスタークラスの奴でも、飛ばさないでプラクティスやってれば
50戦プレイできるんだからな。
ここにダイヤモンドの人いる?つーか日本人でいる?
日本人でもダイアくらいならゴロゴロいる。マスターはちょろちょろいる。
俺プラチナだけど
すまん。ここ初心者スレだった
頑張れ。雑魚でも頑張れ!
セールで買ったんだけど何から始めたらいい?
RTS自体はそこそこ経験者
>>705 RTS経験者なら、もういきなり色々触ってみるといいんじゃないかな
簡単なチュートリアルが用意されてるからそれだけやって、キャンペーンをやるもよし
弱いコンピューターと対戦しながらユニットやスキル、建物やシステムを確認するもよし
707 :
名無しさんの野望:2011/11/28(月) 15:32:13.49 ID:8bC4LsI8
トールマンですらダイヤなんだから。
日本人のマスターって50人はいたよね?
マスターの比率が全体の3%だからそっから日本人のアクティブプレイヤーの大まかな数が割り出せそう。
ダイアまで基本ができるかどうかだから少しやりこめばダイアくらい余裕よ
SC2が初RTSで今プロの人っていますか?
確かいたとは思うんだけど忘れてしまったな・・・。
でも殆どはBWプレーヤーか、海外選手だとWC3プレーヤーが多いね。
マスターは普通に50人以上いそう
あのランキング案外登録してる人少ないんじゃない?
上位は結構な割合で登録してるんじゃないかなと思ってたけど、FUZZのメンバーリストたまたま見てたらマスター多くてびびったわ
ランキングリストに載ってない人ばっかだし
トールのアンチってザーグリングで良いんですよね?
その割にはトールラッシュするとローチを作る人が多いのはなぜ?
トールの対地攻撃は単体だからローチでもまとめてぶっ飛ばされる心配がない
おまけにローチは射程があるから距離を詰めれば一瞬で溶かすことも可能。
Tでローチを出せないのはタンクの範囲+ボーナスがあるせいだからタンクさえ出なければローチは十分強い
最近はヘリオンFEが多いからローチは流行
7RR素敵やん
7RR開発された当時はそればっかになって
vZ引いたら決め撃ちで対策してダイア行った記憶があるw
ROACHの使いやすさは理解できる
ハイドラがスタンダードユニットと紹介されてるのがよくわからん
今更だけど
>>517の方はクレジットカード番号の間に4桁ごとにスペースいれてないか?
ほんと今更でスマソン
>>516 今確認してみたらクレカのリストの中にJCBもあるんだよな
何で買えなかったんだろ
>>708 小学生の子供でもスタクラやってる欧米と違って、日本のゲーマーはコアでオタな奴しかやってないから参考にならない。
平均レベルは高いけど層が薄いからプロがでない日本の特徴はそこからきてるんじゃないかな
>>721 プレイヤーの数は格ゲーと同じようなもんじゃね?
格ゲーは何人もプロが出てるのにSC2はマスター止まりでプロがいないのはなんでだろう。
やっぱり攻略情報が不足してるってのがあると思うんだが。
日本でリキペディア並みかそれ以上の情報がつまったサイトがあれば、もっとたくさんの人がやるだろうけど
現状では英語っていう壁が大きいよな。
半年前はダイアTだったがブランクが半年あるんでグリッド操作のランダムとして新垢で復帰することにした
またしばらく世話になるぜ
ここ半年のパッチで。ユニットとマップの変更が半端ないから
チェックしておいた方がいいよ〜
ウルトラリスクが空飛びながら爆撃してくるから気をつけて
ザーグリングが集まってキングザーグリングになるから
それキングスライムやww
インフェスターに取り込まれたらテランはインフェステッドテランになるけど、プロトスは取り込めないの?
>>722 コンシューマで出てて子供の内から遊べる格ゲーとsc2比べたら
プレイヤー人口100倍は違うと思うがw
そういや、インフェステッドバンカーはどうなった?
>>728 ザーグとの戦いの歴史が長いから種族の中で免疫みたいなの開発してんじゃねーの?
あの Hybrid どうする気なんだろうなぁ。
ところで Z 使いの人、Spawn Larva忘れずにやるにはどうしてる?
忘れずにやれないとやっぱダメだよなーとは思ってるんだけどいつも忘れてしまう。
もちろん余らせてしまった Energy は Creep にしてはいるけど…。
左側に「Larvaeできたよ!」って出てるのは知ってるんだけど、
戦闘とか出ると特に意識が全然回らなくてダメダメ。
ふと思い出してやろうと思ったら「まだだってば!」って言われるし…。
慣れるしかないんかなあ。
あと進軍速度揃えられないかな…。
Roach さんと Speedling さんで出かけると Speedling さんが速過ぎる。
ling に Roach を follow させたりしてみるもののイマイチ…。
>>713 それはね、Larvae が足りないからだよ。
Zerg には Larvae という第三(第四?)の資源があるのさ…。
ハラスでちゅーちゅー
ホットキー スタンダードとグリッドどっち使った方がいいかな?
グリッドの方が殆ど左手で操作できそうなのでこっちの方がいいのかな?
>>734 スパウンラーバはとにかく慣れ
あまりに苦手な人は後半なら内ハッチェを過剰建設してラーバを無理矢理供給するという技はあるが
リングローチでプッシュするときってだいたい序盤から中盤さしかかりが多くてそのタイミングではミュータインフェ等のグルーピング分けないといけないユニットはでてないからリングとローチをグルーピング分けてる
それ以上あとでローチリングはあんまり使わないだろうし
>>738 グリッドはとっつきやすいけど押し間違えの危険があるから一長一短
もう半額でDL版買えなくなってるんでしょうか?
パッケージ版になってしまうのですが・・・
つまりカスタム最強ってことでおk?
今、GOMTVでプロの過去の試合がただで見れるので、
勉強になるのかなっと見ているのですが…
参考になります?
レベルが違い過ぎて意味がわからないのですが。
見れるのは各々1試合目だけだけどね
そりゃ参考になるさ、プロはいろいろ研究してやってるわけだから
マイクロは確かにすごすぎて参考にならないのかもしれないが、オーダーの組み方やシムシティ
プッシュタイミングやユニットの運用方法なんかは十分参考になる
初心者のうちはプロの真似しようと思ったら、操作追いつかないし真似できないと思う。
プロが何故そのプレイをやってる意味も分からないだろうし、参考程度に見るくらいが良いのでは。
自分の実力と同等か、やや上くらいの人の方が勉強になるんじゃなかろうか。
なぞめんの配信とかみたいに、プロの試合に実況解説して
意味を説明してくれてる人の録画配信見ると分かりやすいよ
ああ、そういう理由でこうやってるのかってのが分かるから
そうです、なんか今は投票かなんかで全試合見れるみたいなので。
なぞめんさんの配信が気になります、今でも見れます?
出来ればURLなんか教えて頂ければ。
>>720 あのリスト……というか、支払い方法の登録の意味するところがよくわからない
支払い方法登録しても購入画面行ったら「Other Payment Method」しか選べないじゃないか
以前、2ndにエンジニアベイを98%まで建てるっていうハラスが話題になってたけど
Zで1st片方、2nd両方の3つのガスにエクストラクター建てる戦法がなかなかいけてるんじゃないかと思った。
ミネラル25とドローン1人に見合う価値はあるかもしれないんじゃなイカ?
ゴールド上位のZミラーでやったけど相手完全にペース狂ってたわw
天才か君
>753 合計225ミネラル投げ捨てだぞ…? キャンセルすんの?
ベイはキャンセルでミネラルリターンするからやるわけでだな、さすがにコストが高いと思うんだが
1stはともかく、2ndのガスハラスは意味ないだろう
2ndのガスを取りたくなるころに戦闘ユニットがいないというのは考えにくい
zミラーでそんなことしたら即死だよ
そもそも序盤は2ガス掘ることはないからなんらダメージがない
反論があっても受け付けない。ないから。
>>755 え?Zのガスはミネラル25消費するだけだよ・・・。
え?ドローンのコストはミネラル50とラーバ1個だぞ・・・?
序盤に3体も失ったらブロンズでも勝てないだろ
しかもz相手にガスハラスとかw
>>744 観戦者視点の大会動画とかだと細かい点が分りにくい。
リプレイが早送りできたり巻き戻しも簡単だったりで一番効率良い。
Zは序盤全然ガス使わないだろ
P相手ならガスハラスはかなり有効
4GWか1GWexpoするしかなくなる
ZvPでいきなりドローン2体送り込んでダブルガスハラスすれば最強ですね!
ヘッヘッヘゼロットをダブルリングでおいしくいただ…やめてゼロットallinやめて
はじめたばかりの頃、PvPで2ガスハラスされて
のんびりとジーロット作ってたら即ヴォイドで終わったことはあるな
そうか! マップに存在する全てのガスに Extractor 建てたら敵がいつ拡張したかまるわかりじゃね!?
自分が拡張したときに即ガス採れるオマケ付き!
>>769 俺もそれ考えたわw
中盤以降、相手の3rd候補地にガス建てたり自分が拡張する予定地にガス建てとけば
おいしいんじゃね?みたいな。
いつもはザーグリングをミネラルのあるところに散らせてバロウさせたりそのまま棒立ちだったりしてたけど
ガスにしちまえばサプライを取らないからな。
敵が来たらすぐわかるし、一石二鳥やんか。
今シルバーのPなんだけど、PVPで即セカンドされたら
こっちはどう対応すればいい?
1ベースで行くにもキャノンが立ってるとどうしようもないんだが。
こっちも即セカンドか
ブリンクストーカーで内政荒らし
PvZだと即セカンドとるP多いね
Pミラーのダブルネクサスなんて普通に4GWで終了じゃないか・・・
775 :
忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/11/29(火) 06:53:46.67 ID:Kqe4aqbO
ブロンズ1位から全然シルバーにあがる気配ないんだけど
なぜ??
内部レートが低いから
ブロンズ以外に勝てないから
ゴールドにあたるようになるか、シーズン終了時に1200ポイントあれば上がる
>>771 相手が1st上にキャノン2以上でセントリー構えてるなら軍量増やしながら突っ込んでいけばそのうち終わる
>>734 オプションのホットキーのところで、なんのやつか忘れたけどハッチェの場所に飛ぶショートカットを自分の好きなキーに設定する
1.クイーンをナンバリング
2.ナンバリングしたキーを押して、例えばスペースキーでハッチェの場所へ飛ぶ
3.Vで産卵したらすぐスペースキーを押してまたVを押すの繰り返し
うちはこんな感じ
一番重要な所がわからんすまん
間違ったシフト+Vだった
これじゃないとクイーンが右往左往する
tes
783 :
名無しさんの野望:2011/11/29(火) 09:55:33.81 ID:/h0HwgrV
こんなところにもなぞめん信者が…
>>775 俺逆の悩み
最初に突入させられたのがプラチナ
もうここいられないな
GOLD相手でもボコボコにされるんだが
>>734 >>780 の方法の他にも、クイーンをナンバリングしたキーを押した後Vを押す→ミニマップ上のハッチェリーをクリックすると
近くにいるクイーンが勝手に産卵してくれるよ
ラーバが無くなるタイミングを意識していれば、そのうち自然に出来るようになるよ
最初はtabでsentryとHTのスキル使い分けるとか無理だと思ってたけど、やっぱ基本となる操作量上がってくると出来るようにちょっとづつ出来るようになるな
まだ拙いけど
不相応に高いリーグに所属されてしまったなら
落ちるから心配すんな
逆に何だかんだいいつつ、そのリーグに留まってるなら
そのリーグが適正なんだよ
調子良い時は上のリーグに連勝したり
逆に調子悪い時は連敗を重ねて、下のリーグの奴にしか当たらなくなって
それでも連敗なんてこと普通にあるし。
マジか
APM100超えの連中のなかに20台の人間がいるってマジワロス
判定試合で50〜70の奴に作戦勝ちして喜んでたのに、こんな壁が待ってるとは
>>789 ここで自分の名前とコード入れてもerrorになるんだけど、
全員登録されてるわけじゃないんだね
コードは確かBNのプロフィールURLにあるうんたら
>>791 名前とコードっていうかサーチのところで自分のアカウント名入れるだけだと思う
推移が見れるのがすごく楽しい
>>792 キャラクターコードの事だろ?
とりあえずポイントを元にランキングページ捲ってたら発見出来たけど
検索だけ無理だった、名前変えたりしたせいかもね
Zなんだけどおすすめの配信とかあるかな?
日本人だとbreek amesan
プロならSen Stephano SlayerS_Min あたりよくやってるかな
マスター以外だったら誰の見ても参考なると思う
プロの配信見るより自分より1、2ランク実力が上くらいの方が参考にはなると思う
日本人でTの上手い配信ってある?
Tだとレジさんかなぁ。SJCに登録してないからニコ生で探さないといけないけど
マスターTがいた気はするけど名前は忘れた
日本のトップTはなぜか配信してないんだよねAshさんとかnemukeさんとか。
Pでテランの初期マローダー中心のラッシュがきついんですが
イモータル出ても1、2体じゃあ厳しい・・・
ジーロットも引き打ちで処理されるしどうしたらいいですか
FF張ってお帰りいただく
FF完璧に張れる自信無いなら、プッシュくるようなら拡張しない
坂上ならFFで簡単に守れるでしょ
はじめたての頃は
セントリー選択→Fプッシュ→坂のいい感じのとこ選択の動作ですらまごつくものよ
まぁ練習するしかないんですけどね
3vs3やったら、こちら側がランダムチームであいては名前そろえてる完全なチームと当たったんだけど
萎えた。チーム戦ってこんな仕様なの?
セントリー選択しなくていい、軍全部を選択してるホットキーがあればセントリーが自然と最初になってるんだから
まぁ、坂上でもFFミスるのはプロでもやるからね。常に見てないと行けないのは厳しい
breekって日本で一番強いんだっけ?
プロになったらもっと日本でも盛り上がるんだろうけどなぁ。
実際、日本人トップと世界のプロの壁ってどれくらいよ?
そりゃまぁ結構高い壁があるんじゃないかと
日本トップテランのnemukeさんもESWCは全敗して帰ってきたし。
breekがこんどWCGに行くからどうなるかって感じかな
>>807 nekumeはESWCで一勝も出来ず
TCLでは相手は素人なのにnemukeが一回勝っただけ
ただbreekはcraft cupやZOTAC cupで結果出してるも事実
そしておそらくプロとの差が一番小さかったのはGMレベルだったnanasi
まぁあれは素人というには詐欺レベルのクランだけどね。グラマスだらけだしプロを目指してる集団だから、アレを素人の基準にするにはちょっと
でもまだプロになれてない人たちにまったくかなわなかったのも事実
前やったとこは台湾で1、2争う強豪クランだっけ?
あと日本で一番うまい人って言ってもブリークネムケサイアーククロア辺りは結構似たり寄ったりだと思う
オーストラリアのクランだよ。メンバーの一人にはBlizzconに出た選手もいたくらいだから、ちょっとさすがにレベル違いすぎ
プロが操作してるとユニット一体一体が意識を持ってるかのように動くよなあ
どう考えても俺の持ってるゲームと違う……
グラマスの素人って・・・w
そいつらが素人かどうかはどうでもいいけど
>>807 >実際、日本人トップと世界のプロの壁ってどれくらいよ?
この観点からいくと、予備軍にも勝てない、それなりの壁はありそうだね
まずプレイヤーの数が足りないからね
たくさん入れば1〜2人は達人がでるんだろうけど
日本人プレイヤーなんて精々200人くらいなんじゃないかなー
買った人はもっともっといるんだろうけど
nanasiはグラマスが無かった頃にブリが公式で公開したus鯖TOP200に入ってたよね
今もうやってないのかな?
メンテ何時までですか><
だれか教えてください><
nanasiはちょっと色々あったからな・・・
>>814 プロじゃない=素人
日本語間違ってるか?
9pylonでCBかけずに11gateとかその後フォーラムに載って人気記事になるくらい流行った戦法なのにな
ちょっと時代を先取りしてただけでこの扱いかわいそす
あったねそんなこと
そんなことする人がTop200に入れると思えないけど
今にして思うと当時考えたよりTOP200はすごい
もったいねー
というか、この疑惑の時の煽り喰らったのはnanasiじゃなくてairlityだけどな
>>804 一応RandomチームとArrangedチーム(Party)とではArranged側のレートが高く評価されてマッチングされるようにはなってたはず
極端にいうとRandomプラチナ3人vsArrangedゴールド3人みたいに組まれるってことね
まあチームとか手慣らしくらいの意味しかないんだから適当にやるほうがいい
nanasiがフェードアウトしたのってそれが原因だったのか
俺が最後に見たのはKothのbreek戦かなぁ
そんな疑惑はいはいって感じで軽く反論してその後も何ヶ月か普通に続けてただろ
どう考えたら直接的な原因だと思えるんだ
なんでキレてんすか
ブロンズの俺には関係ないな。
enzaが早く本気出せばいいのに
enzaさんこないだのSJCカップ出てなかったっけ
833 :
名無しさんの野望:2011/11/29(火) 23:07:53.36 ID:sV1H+B4l
sorrowrushにいくら練習してもかてなかったからだろ
まぁこのへんの話は本スレで、だな
>>820 うん、そうだね
つまり、日本人のトッププレイヤーは、どうなの?
世界でみるとプロ予備軍(素人)にも勝ちこせない様、レベルが低いって結論で良い?
大分どうでもいい話だね…
メンテ終了
>>826 THX
なるほど、そういうことね
息抜きにチーム戦やったら、チーム戦専門みたいなのに当たってびっくりしたよw
>>255 MacProでグラボ追加で何とか出来るレベル。
仕事でWin使ってる俺は、マウスの具合にどうしても慣れなくて、スタクラ用にWin買った。
モニタ付き9万でヌルヌル。
nanasiさんはLOLに移ったからSC2やめたんだよ
ここにもクソゲーLOL弊害が
sorrowrushに負けて萎えて辞めた結果としてlolに行っただけだろ
PvPが絶望的に勝てないんだけど何すれば勝てんの?
4GW→坂上ワープインまで行ってもワーカー総動員+ギリギリ芋出されて全滅あとは流れでgg
3GWRoboミラー→なぜか死ぬ
3GWBlinker→6Stalkerで行ったら3GW編成に余裕で対処されてgg
3GWAir→Blinkerで死ぬ
2GW→1GWForgeで対処されてry
キャノンラッシュ極めるしかねーの?
逆にやられて嫌なことすれば良いじゃん
>>841 なんでもいいから一つのオーダーに絞って研究するべき。
ちょっと手を出して勝てなくてすぐやめて別のオーダーに手を出してを繰り返し全部中途半端になっているんだよ。
何やっても駄目な時はあるから
そういう時はスッパリ止めた方がいいよ。
連敗重ねて勝ち急いだり、普段やらない戦法したりして
逆に普通にやってれば勝てるような相手にも負けて
イライラしながらチーズやればあっさり返されて
さらにドツボにはまってイライラMAXで平常心平常心
1戦1戦を大切に行こうと気を取り直してプレイしたら今度は
オールイン系のチーズ食らってあっさり負けてブチ切れたりしちゃうから
今やってるのは4GWで突っ込んで相手は坂上で処理されてそのまま攻守交替みたいな感じで負けるんだわ。んでたまに勝てる。
俺も3GWroboでガン待ちすれば良いの?そうするとobsで視界取りながらチクチクやってくるし俺の攻め時がわかんねーし相手コロ出してて為す術なく終わる感じ。
Pミラーの4gwで坂上ワープイン成功してるのに勝てないのはどっかで確実にしょうもないミスしてる
プロの配信見始めたけど、マウス操作は別にとんでもないバケモノって感じじゃないんだな。
キーボード操作がやばくてなにやってるのかわからないのと、画面がチラチラ変わって
スローで見ないと何をやってるのか不明だわw
プロの配信見てて思ったんだけど
なんであんなに一瞬で画面が切り替えられるの?
建物ショートカットに登録して数字連打で変えてるの?
マウスだけでの操作じゃ、およそ_な動き
そんなのプロじゃなくてもブロンズ上位くらいからしてるんじゃないの
建物ショートカットプラスF5〜8でロケーションショートカット登録してるんじゃない
TvsTで質問です。
今はOCのエネルギーで二回目はスキャンに回しているのですが、
相手のオーダー予想が出来なき時が多々あります。
あからさまに3Raxなどならばともかく、
二回目のスキャンでFactoryにテックラボついてると、
マリタン、青ヘリドロップ、バンシーと選択肢多くて謎です。
あるいは、隠し気味にFactory、SP建てられてるとお手上げ。
どうすれば良いですか?
1/1/1でオーダーが絞りきれない時は三回目のエネルギーもスキャンに回した方が良いですか?
一応、今のところはバンシーに行ってはいるのですが…
それって他の種族から言わせるとスキャン無しで対応しないとダメだからねぇ
さすがに甘えとしか
852 :
名無しさんの野望:2011/11/30(水) 11:07:46.23 ID:Q80hWSKT
相手のファクトリーのテックラボが稼働中なら、クロークバンシーの可能性は除外。
んでもってスキャンした範囲にタンクがいればマリタン(+バイキング)、ヘリオンがいるなら青ヘリでほぼ間違いない。
スキャンのタイミングを6分前後にするとテックとかで分かるんじゃない?
もしくは5分半くらいにSCVを敵陣に送って、そこにいるユニットで判断とか
Talで2nd建設妨害してFFEしてたら1ベース全力ローチで死んだんだけど
何したら防げんの?
キャノン複数とセントリーがあれば防げるよ
安全にいきたいならFFEした後はとりあえずVoidだしていこう
最近プロで見る7ローチっぽいのでしょ
なんとか予想してキャノン乱立して、建物壊してるローチをストーカーマイクロでチクチク攻撃して
Voidでるまでに被害をぎりぎりまで少なくするしかない
プロでもそれでGGもしくは大幅な不利になってるから相当厳しいと思う
まあ一体ぐらいVoid出してもすぐNexus割られてそのままggだよ。
ローチ着弾までにセントリー3体とVoid2隻は欲しいね
>>858 そんな適当なアドバイスをしちゃいけない。
着弾までにそんなにユニットは出ない。
コアの後に即SG建ててvoidが1出るかどうかってタイミング。
>>854 確実に防ぎたいのであればコアの後にすぐSGへ行き、1voidを出すのが良い。
ローチが建物を割って侵入してこようとするので、割られそうな建物の後ろに建物を追加して壁を作りvoidが出てくるまでの時間稼ぎをして守る。
もしvoidを出て相手のプッシュがすぐに来なかった場合は、直接相手ベースに向かわせるのではなく、相手がローチプッシュだった場合、そのローチが向かってくるルートを通らせながら向かわせるのが良い。
こうすることによって仮に遅めのローチプッシュや、別のプッシュ例えばベインだったりした場合でもユニットが向かってくる途中に発見できるのでより安全になる。
もしSGに行かずに防ぎたいのであれば、偵察を事前に察知し、キャノンを増設することが必須になる。
そのためどこかにプローブを隠しておき、2ndがキャンセルされていないか、1stベースにプール以外の建物があるのか、ガスを100以上掘っているかどうか、この中のうち一つは確認する必要がある。
2ndと建物はいいとして、ガスをいくら掘っているのかどうかは相手のガスをクリックすることで確認出来る。
もし相手がマクロゲームへ向かいたいと考えているのであればガスは100まで掘って、その後掘るドローンの数を減らす。
1体で掘らせる場合もあるが、3体で掘っていることはまずない。
当たり前だけど、ガスを建てていなければ警戒する必要はない。
>>859 そんな適当なアドバイスをしちゃいけない。
着弾した時点でvoid1がいたところで防ぎきれない方が多い。
>>854 確実に防ぎたいのであればコアの後にすぐセントリーを出しながらキャノンを3,4個作るのがいい。
ローチが建物を割って進入してこようとするのでストーカーでちくちくしながら割られた後入って来そうになったらFF。
GWにずっとクロノかけながらキャノンとセントリーを出しつつ相手がローチを出しまくってるならあまった資源でvoid。
出してないのならそのまま6GWでプッシュ。
>>860 他人のアドバイス否定するなら代案置いてけよ…
全部読む前に非難してしまいすみませんでした
こうしてまた世界に平和が訪れたのであった
Z側から言えば1ベースのローチラッシュとかリスキー過ぎて出来ないくらいだが
7ローチだけ出して上手に前押しながら拡張してくマクロだとFF張っとけば踏み込まれる事はないと思うけどね
脊髄反射からの流れにわろた
ネスティーがやってたんだけど、即セカンドからのドローン17体、クイーン無しの全力ローチラッシュっていうのもある
これは相手7ローチも警戒出来ない上にラーバも十分確保できるから優秀だと思う
7RR出してある程度決まるともう立ち直れない
開始8分かけて作り上げたワーカーがほとんど削られ、残り3体
相手のローチはなんとか全滅させたもののバラックス一個壊され
ユニットも半数は大破される
そんな状況からどうやって挽回する?
開始10分前にワーカー削られるともう終わりだよな
偵察してマローダーバンカーでTは余裕だろ・・・
7ローチなんて失敗したらZ側ほぼ負けなんだから偵察してしっかり返せよ
決まった時点で勝敗の行方は大きく傾いてるから
Zが大きく判断ミスしない限り勝てるわけない
不利状況からなんでも挽回できたらそれこそ真にTimba
さて、今日も連敗記録作ってくるお(-_-)
バンカーラッシュがある程度決まったら相手が立ち直れるか?
決まった瞬間終わるからラッシュなんだよ逆に防いだら勝ち
まぁバンカーラッシュは防いでも勝ちにはならないんだけどなorz
まあたまにバンカーラッシュでセカンド割られてから
勝つプロは見るけどね
>>871 買うなら北米版を買ったほうがいい(日本人は殆どみんな北米版だから)
「輸入版」の表示は、北米版かアジア版か選べないって書いてあるから
運悪くアジア版が届いたら、日本人が全然いない所でプレイするか
鰤に英語で「北米にリージョン変えてくれ」って言わなけりゃならない。
それが嫌なら、公式のDLストアとかで初めから北米版買ったほうがいいかと。
>>871 どっちも一緒だね
あとは北米版かどうか確認すること。北米版じゃなくてもブリザードにメールすれば国変更してくれるとかなんとか
>>871 レビューを見るかぎり、上はSEA(東南アジア)版、下はEU版が来る可能性が高そう。
SEAは北米のアカウントも取れるので問題ないが、EUだと英文メールでブリザードと交渉する必要があって面倒。
下は安いけど、それでもDL販売と同等程度の値段。というか数日前ならDLは半額だったのに惜しい。
>>871 俺もちょうどこれの下の安いほうを注文したところ
これユーザーレビューのところにEU版が来たって書いてたから、店に何版が来るのか聞いてみたら分からないって解答だった
で、ちょっと悩んだけど、おそらくEUが来る可能性が高くて、最悪別のリージョンが来る可能性もありそうなんだけど、安さに負けて後からリージョン変更するつもりで購入したよ
もしリージョン変更できなかったらしょうがないからあきらめてそのリージョンで遊ぶつもり
このゲームって一度不利になったらずっと不利なままっていう感じだよね。
なんていうか、逆転性やドラマ性がない。競馬で言えば逃げと先行しかないみたいな。
格ゲーみたいに条件が厳しいけど逆転の望みもある要素つけた方がいいんじゃないかな?
たとえばZで15分たってもサプライが10を切ってたら
ウルトラリスクの倍のデカさでマザーシップの5倍の硬さの飛行ユニット『エクストリームリスク』が1試合1体限定で作れるみたいなやつ。
Pならクローク標準装備で地上空中OKなスーパーゼロットの中隊がどこからともなくワープでやってくるとか
Tならコロニーレーザーでマップのミネラルライン3つ分をそれぞれ核の5倍の範囲でランダム攻撃とかさ。
そんなことしたらただの運ゲーになるじゃん
>>879 競技仕様で作られてるゲームだからそれはマズイでしょ。
スポーツでも負けてる側のラスト10分間は点数5倍ね♪とかあったらウンコ。
直撃したら一発逆転クラスの事態も多々あるんでない?
キャスターユニットやコロ・トールなんかがアンチに直撃した時なんかは特に
自分でチャンスもってこれるのがこのゲームのよさだろ
ハイテンドロップとかベネドロップとかナイダスとかワンチャンで逆転狙えるような選択肢はいくらでもあると思うが
プロの試合見てりゃ信じられない逆転なんていくらでもある
クロークユニットやキャスターユニット、ベイン地雷やナイダス、マルチタスクドロップなんかは逆転を引き起こす要素だろう
後半はジョークだろうけど前半は同じようなこと考えたことがあるなあ
これはAoE開発者の言葉だけど自分はこれで納得したよ
http://www.4gamer.net/games/050/G005010/20080726001/ 「例えば,1回のプレイ時間を……そうだな,60分くらいに長くすれば,
その中に10回前後の「駆け引き」を盛り込めるかもしれない。
序盤のミスを挽回するというのは,システム的に言えばそういうことだろう?
けれど,RTSというシステム,そしてオンライン対戦といったものの特性を考えていくと,
私には,それが「より良い形」だとは思えないんだよ。
むしろ,駆け引きを減らしてでもゲームのプレイ時間を20分前後にまとめ,
それを3回遊んでもらうようなもののほうが,
RTS……ひいては対戦ゲームのシステムとして正しいのではないか。そう感じているんだ。 」
>>879 雪だるま式のゲームだよな
でも、最初10分拮抗すればあとは攻め・守り・内政ぐるぐる回せるよ
wc3はサプライ少ない方が資源を有利に獲得できたり
強力なヒーローの一発逆転スキルで比較的そういう逆転要素高かったけど
逆にsc2よりしんどかったよ。
逆転要素が認められてるってことは逆に自分が逆転される可能性も高いわけだからね。
ってか序盤でやらかしたのを挽回出来るスポーツのほうが少ない気がするけどな
前半5分でレッドカード出されてPK決められる
1回投げきれずに先発投手が6失点ノックアウト
競馬で言うならスタート時動揺して豪快に出遅れる
こっから逆転出来るようなシステムを無理やり盛り込んでそれで逆転したとして、それ面白いか?
攻略ガイドブックがほしい
サイト参考にしながらやるの限界感じてる
6連敗中
>>889 俺も日本語版で内容の濃いガイドブック欲しい。
コミケとかで同人誌出すクランないのかな?
AOE3はかなり濃いのが売られてたみたいだけど。
コピーして手元に置くと良いよ
>>889 心配しなくても、6連敗なんてマスターでもあることだから気にしなくていい
攻略ガイドはプロが毎日無料でしてくれてるぜ
洋ゲーに自分から足を踏み入れておいて
英語の壁をなげくなんて馬鹿げてるよな
これできるようになったら上手くなるよって課題が欲しい
APMトレーニングとか色々あるみたいだけど英語だ…
英語の壁分厚い…
返信ありがとう
どちらにせよ北米版が来るのは運なんですね
安いほうを購入してみます!!!
>>889 何戦ぐらいしたのか知らないけど、6連敗程度で凹まないで
凹まずにプレイし続けることができれば、それは何よりの上達のコツ
みんなが言ってるようにリプレイや配信を見るのが手っ取り早いけど
アタック移動、建物ショートカット登録による生産や
785の操作とか、知っておきたいことはけっこうあるね
APM気にする人多いけど、それは後から付いてくるものであって
あまり気にする必要ないと思う、個人的にはAPM低くて強い人の方が
尊敬するはw
>>889 www.gosugamers.net/starcraft2/replays/
パッチ変わってから落としてないリプあったら全部見るべき。
どうでもいいところは早送り、必要なところは等速かつ何回でも見たりメモっておく。
負けたリプレイでも負けた理由を考えてみる。
英語ができれば上手くなるってわけじゃない
英語ができる出来ないは全然関係ないでしょ
お前ら几帳面どすね、たかがゲームどすえ
上のランクにいっても結局連敗はつき物だからなあ
最高で9連敗くらいした事あるわ
12連敗、1勝して8連敗、1勝してまた7連敗とか
普通にあるわ
このゲーム初心者いねーのか?
50戦ほどしてまだ1回も勝てないんだが・・・
気持ちが切れたら一度やめてリラックスしたほうがいいと思う
人の集中力って30分から1時間がピークだから
>>902 プラクティスでやってるとかそういうオチじゃないよね?
プラクティス飛ばしちゃったからじゃない?
ブロンズ下位だとお花畑でガチガチに固めるような人もいるだろうし50連敗は何か決定的に間違ってる気がする
ニコニコでもようつべでもいいから人のプレイ見たら?本当に50連敗してるとはにわかには信じがたいが
うわあ、いっぱいレスきてる
対人で気持ち萎えてたからAIとやってた
さっきHardAI三種族相手に潰してきたよ
どれも40分以上かかってる
kurOa氏?のリプレイとか他にも少しだけ見た(
>>897ありがとう見てみる)
785操作って何だろう…?調べるよん
>>902 悩んでる俺が言っても説得力ないけど、ガッチリ守るときは守る
攻める時は攻めるでメリハリつけると兆しが見えるかも
practiceなら分からんでもない
そしてラダーで50連敗してるんなら・・・それは言っちゃ悪いがダントツで弱いということだ
いくら50%でマッチングされるからといって極端に強い奴と極端に弱い奴にはそれが効かなくなるからな
それ以上弱い相手いないんだから
とりあえずnormalかhardのAIに勝てるまで練習してみたら?
ワーカーだけで戦闘に挑むとか、そういうレベルの間違いを犯してる気がする
えっ何もしなくても開始即落ちとかで勝てることがあるだろ。それすら無いのなら運がなさすぎる
相手開始直後即落ちとか、回線落ちタイムアウトとかで勝ち取ることあるよな。
50連敗ともなるとそういうのは除かないと実際結構難しい気がする。
さっそく897氏の見たんだけどnAniって人APM低いのに勝ってるね
プロキシーパイロンを上手く使った攻撃で完封だった
俺もRTS初めてなんだけど10戦やって1回くらいしか勝てん、FPSからRTSに手出してみたのに、FPSはある程度腕あるから勝てるし楽しいけどRTSは負けてばっかでつまんないよー
もう少し頑張れば50%勝てるようになるよ
まずAIに勝って勝つ楽しさを味わってからラダー回せば?
AIに勝てるようなら基本的なこと出来てるってことだし、ちゃんと勝てるようになると思うけど
勝てないって人はリプレイ挙げればアドバイスできるから
リプレイあげよう
初RTSの場合には、変な間違いがある場合もあるし
最初はみんなこんなに負けるもん?てかSCは1からやってたとか他のRTSやったことある人とかばっかなのかな?
リプレイ上げてみるから上げ方教えてください
昔もこの流れ見たことあるような
デジャヴ
初めてならミディアムどころかイージーにすら負けるよ
たぶん、accountsフォルダーとかの底だから、SC2内のshow in folderとか、あとリプレイ名でググったりするのも良いかもしれん
>>921 Marine つよいよ、Marine。
一回 Banshee にぼこぼこにされたのだから、
その後はちゃんとタレット建てるなり Marine 作るなりすべきだった…、
のは言われなくても分かってるみたいだけど。
慣れないうちは操作が追いつかないのは仕方ないから、焦らずに着実にやること。
戦闘しながら生産できるに越したことはないけど、
最初のうちからあれもこれもやろうとしても上手くいかないと思うから、
そういう場合はもっと生産施設をたくさん建てるようにする。
で、Unit がある程度溜まったらちゃんと攻める。
攻めてると Unit の生産忘れてると思うけど、
「あ、Unit作らなきゃ!」って思ったときに生産施設がたくさんあれば、
多少資源余っても一気に使える。
あと Orbital の Energy 余ってたのは勿体無い。
通常は Mule (or Scan) に使うべきだけど、Supply 詰めちゃったのなら Calldown したっていいと思う。
基本的には Calldown しないのが理想なのは確かだけど、
慣れないうちからヘンな縛り入れても仕方ないと思うし。
もっと慣れてから順次気をつける範囲を広げたらいいんじゃなかろうか。
ウチは Terran 使いじゃないので BO がどうとかは正直ワカラン。
その辺は他の人ががんがん教えてくれると思うので任せた。
>>921 まぁ直接の敗因は対空ユニットがいなかったということだけど・・・
あとは、yabotとかで軽くビルドオーダー覚えた方が良いんじゃないかなと思った
http://wiki.teamliquid.net/starcraft2/Orbital_Command_Opening とりあえずこれえだけでも忠実に真似出来るように
初心者にありがちなワーカーの少なさが無かったのは良かったけど、序盤でSCVの生産が止まってる事が多々あって気になった
で、序盤のプッシュでダメだったのは、プッシュする前にスキャン入れて相手の軍構成を見れてないことかな
特にTvTはtankあるから絶対見とかないといけない
そしたら勝てそうか勝てなさそうか分かるし、その時々で諦めて戻るかプッシュするかを選択できる
というか、出来ればもう少し序盤からスキャン入れて相手のオーダーを特定しておきたかったかなぁ
それとミネラル余ってるね
ミネラル余ってるってことはもっとBarracks建ててmarine出せるって事だから
それか400も余ってるなら2nd行って、より多くの建物から軍を出すようにしてもいい
1st、2nd、フルで回したら1stのみの時より2倍多く軍を出せるということだから
あ〜、正直Tは分からんから、TvTとかさっぱり
もっと具体的なことはTプレイヤーに教わったほうがいい
何故 2 連続で T 以外なんだ!w
>>921 ワーカーが少ないし、バラック等の軍生産施設がとにかく少ない
基本的なオーダーを知らなくても
1、ワーカーの生産を絶対止めない
2、資源は余らせないで軍に変える
3、そのために生産施設をもっとバカスカ建てて軍を生産
(リプだと中盤まで1バラック1ファクトリーでいくら何でも少なすぎ)
4、最初のバラック建てたらすぐにオービタルに変形
(エネルギーを余らせないように)
5、作った軍でもっと攻める
この辺りを意識するようにしてやってみて
>>922-933 ありがとうございます、なんかT使いって少ないんですね
自分もZとかのほうが好きなんですけどよくわからないので初心者向けっぽいT使ってます
あとはアンチユニットを作ることとビルドオーダーですか、やっぱりいつも敵より軍が少ないのはビルドが適当だったからなんですね
>>925 あの試合は久しぶりにと言うか初めてくらいに自分から詰めたんですけどやっぱり詰めたほうがいいですよね
いつも待ってて敵が来て殺されるだけなんですよねw
嫌いな種族やってもしょうがないから好きな種族使うのが
一番良いと思うが、とりあえず本当の初心者レベルだったら
プロトスが一番シンプルで強くなれるとは思う
詰めるにしてもあのタンクの配置だと視界が取れてないから意味ないね
敵2ndの位置にばれないように配置したりしてメディバックみたいな空中ユニットで敵の封鎖してる施設あたりの視界をとるといい
PvP勝てないとか言ってた
>>841だけど、今度はProxy2GWが防げなくて同じヤツに3連敗されたわ。
Metaloの縦最短の間の3rd建設地の所と、リッチの端っこに10GWx2で3-4体のProbeでパイロン壊しに行っても
次々建てられてって、Zealotが出て壊しに行く頃には2Zealot出されてそのままggになる。
偵察回って相手ベースに何もなくて初めてProxyって気づくのがGas回しててCore建設完了間近ってタイミングだからどうしようもねーんだけど?
そうか、戦車は空中攻撃できないから空中ユニットで輸送すればよかったのか
>>930 自分はproxy2gateやキャノンラッシュがうざいので
いつも2gateでスタートしてゼロット4体とストーカー2体作って
攻めるオーダー使ってる
>>930 まあどうしようもないようなことは確かにあるけど
3−4体のプローブでそんな遠くのパイロン壊しに行くのはない
すぐにフォージ建ててキャノンで何とかふせげないか?
>>930 1gateから出せるだけzealot出しながらフォージ急ぐのが普通だと思う
カウンターのキャノンラッシュもオプションであるし、core完成後に気づいても諦めずにキャノン完成まで粘るしかない
>>930 core建設完了間近?
それ一番近いとこも偵察行ってない?
9pylonのprobeで2つ回るのってそんな時間かかんないと思うし
とりあえず怪しいと思ったら即2つのGWかforgeで
hosが出てアークシールドが実装されれば
もうプロキシ2GWラッシュも、4GWも
テランのオールインもザーグの6poolも何も恐くなくなるんだけどな
早くhosでねーかな
>>933 AntigaでもXelTowerん所に建てられたの確認してForge建てて初期ラッシュでggは免れたんだけど芋出されて裏からドロップとワープされて死んだ
>>935 Season4から縦最短ないからソレは無いけど12GWからの偵察だと防げないモンなの?
そんなことはないでしょ
適当なオーダー覚えて資源余らせないようにするだけで最低でもシルバーはいけるぞ
そのへんのラッシュに使えるような少ないエネルギー消費だとは思えないけどな・・・めちゃくちゃ強いスキルなわけだし
クロノブースト2回、下手すりゃ3回や4回分になる可能性すらある
>>937 9pylonでの偵察早すぎて負けたって事はほぼないと思うけど、12GWからの偵察で負ける事はあると実感してるんじゃない?
特に広いMAPは最後まで当たらなかったらcheeseへの対処遅れてヤバイと思うけど
とりあえず今回なら、相手がおかしいと9pylonの偵察で分かってたら、probe動員して壊しに行かなくても、2GWなりforgeなりでガッシリ構えて返せたんじゃないの?
hotsカスタムでやった限りではアークシールド25だったよ
>>921 〈技術面〉
行動予約:建物をたてたあと暇にしてるワーカーが目に余った。建物建造中のワーカーを選択したままミネラルにShift+右クリックで行動予約というものができる。
こうすることで、建物をたてたあと自動的にミネラルを取りに行ってくれる。これを身につけよう。
ガス1つに対してワーカー3体:ガス1にワーカー3。これがガスを一番効率的に取れる比率。
それ以上多くしても待ち時間があるだけで残りのワーカーは無駄になる。
下のガスに5体のワーカーを当ててたのは2体が無駄だった。
ラリーポイントはユニットに対しても可能:スターポート→メディバックで地上軍を補助しようという魂胆が見えた。
それならば、スターポートのラリーポイントをユニットにするべきだと感じた。
そうすれば相手の陣地に乗り込んでる時でも、メディバックは地上軍についていける。
Muleの出し方:MuleはミネラルをクリックしてMuleを出すと自動的に選択したミネラルを回収してくれる。
オービタルコマンドをショートカットキー1に登録したのだから、ミネラルクリック→1→Eでスムーズにいけた。
サプライブロック:10:31〜あたりに43/43でとまったのが目に余った。
相手陣地の場所がわかり、オービタルコマンドのエネルギーを使う当てがないのであればExtra Supplyを利用しよう。
そうするとワーカーによる建造より早くサプライが増える。
〈建て方〉
建てる数に制限はない:バラックス・ファクトリー・スターポートが自軍敷地内に一つずつ建てられていてバランスのとれたものになっている。
ただ、残念なこととに1つずつしか建っていない。資源が余っていたのだから、バラックスをもう一つ自軍血敷地内建てるべきだった。
きっと僕ならバラックス3つ、ファクトリー2つ、スターポート1つは建てていただろう。
2ndをとったあとはバラックスが5つ、ファクトリーが2つ、スターポート2つになっていたと思う。
〈戦術〉
マリーンは対地・対空:マローダー・シージタンクの組み合わせで突入を試みたが対空ユニットがない。
どちらも対地だ。マローダーの代わりにマリーンの大群にすると良かった。マリーンは対地・対空どちらも対応している。
マローダー・シージタンク・メディバックの組み合わせをマリーン・シージタンク・メディバックの組み合わせにすれば、戦況は変わったはずだ。
クロークバンシー対策:早い段階でのバンシーというのはよく使われる戦術だ。
特にクロークしたバンシーで相手の陣地に切りこむのはよく使われる。
このとき、バンシーの攻撃の対象となるのがワーカーだ。
ミネラル近く、もしくはガスの隣にミサイルタレットを用意しよう。
ミサイルタレットは対空建造物でありクロークも見破る。マリーンを大量に用意しておけばバンシーをすぐに駆除できるだろう。
〈研究〉
コンバットシールド→コンカシブシェルズ→スティンパック:
Tech Labについて話す。個人的にはスティンパックから研究するよりも、この順序で研究したほうが良いように思えた。
コンバットシールドはマリーンのHPを10あげる。コンカシブシェルズは移動速度を遅くする。
スティンパックは…モウツカレヨパトラッシュ
ごめん、Muleのところ
ミネラルクリック→1→E
じゃなくて
1→ミネラルクリック→E
どっちもいけるかもだけど、前者はいけないかも
1→E→ミネラルクリックじゃね?
AI戦で試しちゃったじゃないか
リプ見てないけどどんなケースだろうとシールドよりスティムが先
コンカッシブはvPの最序盤にプッシュ行くときはコンカッシブ先だけど、それ以外ではスティム先
リキペディア見たら有名プレイヤーは本名ぶっぱされててワロタww
日本人でプロじゃない人まで写真と本名載ってるとか恐ろしいわw
そりゃ大会に出るようなプレーヤーの本名が出てるのは当たり前だろう
>>946 嘘やめてね
メディ急がないオーダーをはじめマリーン多めのプッシュ気味のオーダーでは先シールドは十分選択肢としてありうる
実際プロも使ってたりするし
見解はそれぞれだよね
僕は真似した相手がコンバットからやってたからコンバットやってるだけだし
別にスティムから先にしたいというのであれば、そうですかと答える他ないし
始めたばかりだとスティム優先っていう意識が強いけど
ある程度わかってくるとシールド優先でもいい、守れるなら
>>849 ロケーションショートカットの操作方法知りたいです。
>>952 ctrl+F5-F8 で登録
F5- で呼び出し
自分はF2-F4 に変えてる
HardAI相手に20分で仕留めたから調子のって対人やったら20分で仕留められた
ゴースト効果的に使いすぎ
いや、ハードに勝てたなら調子のって対人始めて全然いいと思うよ
最初は勝てないだろうけど気にしない
やられたユニットのスキルやそのアンチをきちんと確認していく段階に入ってる
>>949で合ってるよ
ただほとんどの場合はstim急いだ方がいいのも事実。
配信者とかに質問してみたら?
ゴールドだけどベリーハードといい勝負だ
ブロンズだけど、ベリハはいつも同じ戦法ばっかりだから、対策すれば勝てるんだけど、自分のやりたいオーダーの練習してるといつも潰されて負ける。
今ゴールドの一位で16連勝したけどまだプリチナに上がらないのはなぜでしょう。ダイヤにも連勝してるんですが・・どうして自分だけ・・・・
>>959 本当に連勝してるならレートが落ち着いたら上がるから
心配すんな
プラチナに4連勝したらダイヤに当たるようになって2連勝しましたのは本当です・・
レートが安定ってゆうのがよくわからないですが、頑張ってもうちょっと対戦してみます
単にプラチナで上がれないだけなのに
どうして自分だけ・・・・とかなんで悲劇のヒロインっぽいんだよwww
まぁ単にプラチナ、ダイヤだっただけでレート低かったんじゃない?
>>959 ひとつ言えるのはその状態を維持しつつ次のシーズン迎えたら必ず昇格するよ
なるほど。ところでみなさんはAPMはどれくらいですか?自分は多い試合で75くらい、少ない試合で45くらいです。
966 :
名無しさんの野望:2011/12/01(木) 17:44:11.62 ID:bREleHhD
ゴールドテランだけど、35-55だな
ダイアテランだけど試合終わって平均60超えてたことなんてないな
>>955 プラチナだし
相手強いのばっか当てられるし
APM30超えないプラチナです
明らかに場違いです
負けすぎてクソゲー認定しそう
ところで、APMってゲームやってる最中表示できるの?
ぜひとも表示させたいのだが
ちなみに時計もグリッドも表示してる
うるせーよ
しね
すまん
イライラしすぎてた
自重する
今の目標は対人戦で10勝すること
まだ3回しか勝ってない
ゲーム中のリプレイだと平均APM60ぐらいだけど、
リプレイ解析ツールのSC2Gearだと平均APM100ぐらいある。
なんでこんなに違うんだろ
だから相手が常に同じ程度の実力ってことは
裏を返せば、全ての対戦相手とギリギリの戦いになるってことなんだから
対COMのゲームのように「俺tueeeee!!!」は永遠にできないよ。
誰だって連敗くらいするし、全く勝てない時もある。
相手が自分と同じくらいの強さなんだから当たり前。
本当に場違いならランク下がるんだから心配すんな。
>>974 少し前にユニット選択時のAPMカウントが変わったけどSc2gearsはそのままなんだと思うよ
Sc2gearsの方はEAPMっていう値があるからそっちが大体今のゲーム内APMと近いと思う
一ヶ月前はそのCOM相手ですら俺TUEEEEができなかったんだけどね
Hardは化け物だと思ってた
でも、今じゃ勝ってる
>>969はプレースメントだけ勝っちゃってプラチナになった
でもプレースメント全勝でプラチナだから対人戦では5勝してないとおかしい
妄想癖と虚言癖のあるブロンズ君なのか、プレースメントの戦績は除外しているのか
一体どっちなんです?
スレ立てしてくる
だめだった
ならば私がいこう
>>979 え?プレースメント3勝でプラチナになれたよ
プラクティスでも何度か(5回以上?)勝ってるから、合わせると10回超えてるかもしれん
プラクティス途中で飛ばしちゃったんだけどね
どのランクにいようが、自分が楽に勝てるような
格下ばかりと当たるなんてことないゲームだから
マスター上位だって10連敗してへこんでることが良くある
ブロンズはブロンズでブロンズ同士で当たるから、これも
楽には勝てない
プラチナだけど、ブロンズとかシルバーみたいな格下と
やりたいなーって言ってるんだったら、そんな狩りみたいなことはできない
たまに下のランクの奴と当たるぞ
なんか楽な試合だったなとおもったら大体1ランク下が相手だった時
そして相手は格上に当たったのにキイイイイイイイイですね分かります
Dia未満の人は配信者やクランとかで実際に説明してもらいながらやるとさくさく上がれると思うんだぜ
「おれの知識すげーだろww」って説明でこっちに理解させる気がないやつで最悪だった思い出がある
しまいにゃ「説明が理解できるレベルじゃない。」とかいいだした
馬鹿野郎テメーが俺のところまでレベル下げてくれねーと意味ねーだろ
それってもしかして・・・w
役立つ知識持ってるだけrなんとかくんよりはマシだよ
君、説明がへたくそだね
クランで説明してもらうのって嫌だな〜
強くなりたいけど所詮ゲームだし人間関係作るの面倒(ショーキョクテキ
もしかして、アンダーゴールドのあの試合の人か
クランは所属してる人多いのかな
わいわいチーム戦やってくれる友達が出来るかもしれんが、
アドバイスはどこまで受けれるか謎だよ
昨日配信者が教えながらカスタムやってたけど、
教えてるほうもちょっと酷かった
あれならまだ2chにリプ晒した方がマシなアドバイス来ると思うよ
UnderGoldには参加してないけどこの間の配信を見た感じ、
問題点の指摘に重点をおいて数をこなす観戦配信ってのはすごい得るものが多そうに感じた
やってる人は大変なだけだと思うけど
998 :
名無しさんの野望:2011/12/01(木) 23:33:22.80 ID:wMfqXgW1
999で
ヽ|/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
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| / ̄⌒ ̄ヽ U.| ・・・・・・・・ゴクリ。
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1000ならハイドラさんにHP増加研究が入る!
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。