1 :
名無しさんの野望:
背景・ネタ・キャラ(顔含)等の画像や自作MODを晒すスレ。
MODに関する雑談もこちらで大丈夫ですが日記は本スレで。
★お約束とお願い★
・質問は質問スレでお願いします。
・議論は荒れるので議論スレでお願いします。
・荒らしはスルーか2ちゃんねる専用ブラウザ(monazilla.org
http://www.monazilla.org/)でNGにして下さい。
・気に入らないMODや画像や話題は華麗にスルー。批判は筋違い。
・他人の画像をあちこちに貼るのは超迷惑。
・他人が見て不快になるかもしれないSSは内容を注記しておいてください。(グロ・ネタばれ等)
・このMOD何処ですか、再うpしてくれと言う前にテンプレウィキ、Skyrim Wiki JP、NEXUS、Planet Elder Scrollsで探すこと。
(探す気が無い人は全力スレに行ってください)
2 :
名無しさんの野望:2011/11/13(日) 03:58:22.88 ID:j4FKMqxy
3 :
名無しさんの野望:2011/11/13(日) 04:10:04.60 ID:yiA+I2Cp
おつおつ
4 :
名無しさんの野望:2011/11/13(日) 04:43:58.70 ID:gZ3D5gRO
おつどす
バニラでも十分楽しいのにMODが出たらどうなるのかー!
5 :
名無しさんの野望:2011/11/13(日) 10:42:56.50 ID:nesARHNU
6 :
名無しさんの野望:2011/11/13(日) 10:59:17.40 ID:ze+AIL02
7 :
名無しさんの野望:2011/11/13(日) 11:01:53.74 ID:9bAX+UIw
loda.jpってオブリのたまねぎでも言われてたけど、消せないバグとか色々不具合無かったっけ
8 :
名無しさんの野望:2011/11/13(日) 11:15:50.68 ID:77G5mJRf
fallout3だといきなりファイル全部吹っ飛んで今も復旧してないぜ
>>5が常時バックアップと復旧できるならいいんじゃね
9 :
名無しさんの野望:2011/11/13(日) 11:28:11.65 ID:nesARHNU
あーそういやそんな不具合あったっけか、単に容量で選んだから忘れてた
常時バックアップとか地味に辛いな・・・
shyみたいなのが出来ればいいんだろうけど自分には無理だし
まあとりあえず残しとくから、その辺わかってる人とかshyみたいなのができるまでとか好きにしてくれ
使わずにどっととか他のロダ使ってくれても構わんし
10 :
名無しさんの野望:2011/11/13(日) 11:36:52.83 ID:77G5mJRf
ごめん悪気はなかった
一応画像ファイルだけならファイル自体は生き残るみたいだからSS貼る分には問題ないと思う
shyの管理人の反応によるけど、MODはこの際Nexusか海外のろだに完全移行するのもいいかも
11 :
名無しさんの野望:2011/11/13(日) 11:49:03.00 ID:SXcOAxVb
12 :
名無しさんの野望:2011/11/13(日) 12:09:37.20 ID:fK6JRYEe
SS/MODスレ記念カキコ
今度は虚無僧ローダーかw
13 :
名無しさんの野望:2011/11/13(日) 12:10:18.15 ID:bOrbWmwj
14 :
名無しさんの野望:2011/11/13(日) 12:56:01.42 ID:mnHWQ4zl
既にMODが数十個あるのがすげー
15 :
名無しさんの野望:2011/11/13(日) 12:56:30.04 ID:TVX3AMnY
16 :
名無しさんの野望:2011/11/13(日) 13:15:31.66 ID:j4FKMqxy
17 :
名無しさんの野望:2011/11/13(日) 13:32:06.89 ID:1RYrgF75
>>15 NEXSUSに上げればいいのに
今ならDL数伸びるよ
18 :
名無しさんの野望:2011/11/13(日) 13:43:42.41 ID:OuwCUBLF
19 :
名無しさんの野望:2011/11/13(日) 13:55:41.82 ID:fK6JRYEe
20 :
名無しさんの野望:2011/11/13(日) 14:02:18.62 ID:fT1/Qy9A
後ろのMySQLが落ちたw
21 :
名無しさんの野望:2011/11/13(日) 14:08:12.14 ID:NH1nI15b
MODはNEXUSに上げちゃうのが一番楽でいいよ、英語良くわからないってレドメ書けばいいだけだし
上げとくとBOSSやWrye Bashに勝手に登録してくれるし種族MODなんか出来た場合統一性もとりやすい
BP2chが色んな理由でTESNに公開しなかったおかげで未だに海外の種族MODと競合してるからね
少し前にMBP++がTSENにアップされたおかげでそれも少しづつだけど解消されてきてる
無理に英語でコミュニケーション取れとは言わないけど、NEXUSに上げちゃうだけでも十分情報として伝わるんで有益な事が多いよ
大体NEXUSで英文で対話しようとしても相手が英語圏じゃ無い場合かなりあるんで英語圏の人もそれほどコミュニケーション取れてるわけじゃない
22 :
名無しさんの野望:2011/11/13(日) 14:34:32.96 ID:jDcq0UdD
23 :
名無しさんの野望:2011/11/13(日) 14:38:56.13 ID:bOrbWmwj
24 :
名無しさんの野望:2011/11/13(日) 14:46:30.09 ID:6BNKYtD6
TES Construction Set (Skyrim)とか
SkyrimのBSA解凍ツールとかは未だ出てないんだよね?
25 :
名無しさんの野望:2011/11/13(日) 14:54:03.29 ID:9bAX+UIw
BSAの解凍はOBMMでいけるみたい
なので今出てるMODはmeshとかTexture弄ってるのになるんだと思う
26 :
名無しさんの野望:2011/11/13(日) 14:54:39.80 ID:IjYiUZ4a
>>24 BSAはオブリインストールしてるならOBMMのユーティリティで解凍出来ると思います
単独でBSAアンパッカーというツールもあるからそれも使えるのではないでしょうか
SkyrimのNifがBlender249bで読み込め無いのですが、新しいNifScript出るまで待たないとダメなのかな
textureもノーマルマップの分類がが_nじゃなくて_msnになってますね
早い所いろいろ弄りたいんだけど3Dツール周辺はチュートリアルで覚えただけなんでいまいちよくわからない
27 :
名無しさんの野望:2011/11/13(日) 15:07:02.98 ID:oezDOFbD
28 :
名無しさんの野望:2011/11/13(日) 15:11:23.52 ID:DJUIGczB
このスレやがて自キャラオナニーで埋め尽くされると思うと言葉が浮かばないんやな
29 :
名無しさんの野望:2011/11/13(日) 15:20:42.67 ID:dhIRqJa3
せやな
30 :
名無しさんの野望:2011/11/13(日) 15:28:18.86 ID:lsdKCKey
だがそれが良い
31 :
名無しさんの野望:2011/11/13(日) 15:42:05.94 ID:p6CqzUZ5
オナニー見せつけられるなんて、興奮するじゃないか
32 :
名無しさんの野望:2011/11/13(日) 15:43:06.93 ID:ze+AIL02
おっさんが作り出したおっさんのオナニーSSでもか?
33 :
名無しさんの野望:2011/11/13(日) 15:50:48.71 ID:OactY9gk
これが本当のおやじギャルか
34 :
名無しさんの野望:2011/11/13(日) 15:50:53.56 ID:aPiOMa/2
SKYRIMだっておっさんたちの作り出した究極のオナニー世界なんだぜ?
35 :
名無しさんの野望:2011/11/13(日) 16:03:05.39 ID:NbCasibh
TESの元、というか全てのハイファンタジーの祖といえる指輪物語なんてトールキンっていう偉大なおっさんのオナニーだし
36 :
名無しさんの野望:2011/11/13(日) 16:08:53.87 ID:1RYrgF75
聖書やコーランの悪口はその辺にしといた方が・・・
37 :
名無しさんの野望:2011/11/13(日) 17:16:38.95 ID:Yy0thG4h
がっちりした髭爺兄貴が作ったオナニーとかすげぇ興奮する
38 :
名無しさんの野望:2011/11/13(日) 17:19:03.03 ID:VkN31May
>>10 話がよーわからんが、鯖は持ってるけど容量1Tしかないわ
どー考えてもパンクする。今乗ってるコンテンツもあるし回線的にもパンクする。
39 :
名無しさんの野望:2011/11/13(日) 17:45:12.96 ID:uUSohSiI
創作物なんてぶっちゃけみんなオナニーだよ
自己表現(笑)
40 :
名無しさんの野望:2011/11/13(日) 17:46:41.02 ID:OuwCUBLF
オナニー
この世全ての自慰
41 :
名無しさんの野望:2011/11/13(日) 18:13:17.53 ID:Saovgc+T
ボク、君たちのオナニー見たいな
42 :
名無しさんの野望:2011/11/13(日) 18:15:52.29 ID:/6c0MMCU
裸MOD来てるで!
43 :
名無しさんの野望:2011/11/13(日) 18:42:52.84 ID:Xgfdq9mm
裸MOD入れてみたけど
適当さがほのほのしてて良いわ
44 :
名無しさんの野望:2011/11/13(日) 18:46:08.41 ID:OaaNPjHQ
45 :
名無しさんの野望:2011/11/13(日) 18:50:07.91 ID:nesARHNU
46 :
名無しさんの野望:2011/11/13(日) 18:51:24.65 ID:DoaWOvsO
NVのアンジェリカたんに降臨してほしいでござる
47 :
名無しさんの野望:2011/11/13(日) 18:53:24.96 ID:Xgfdq9mm
48 :
45:2011/11/13(日) 19:06:19.05 ID:nesARHNU
キー変更modですが
Data\Interface\controls\pc
ってなるようにしてください。
ファイル構成そのままで圧縮しちゃったので一応・・・
49 :
名無しさんの野望:2011/11/13(日) 19:07:31.51 ID:/6c0MMCU
>>45 player.setavcarryweight xxxx を自動で入力するMOD作ってください!お願いします!
50 :
名無しさんの野望:2011/11/13(日) 19:09:08.63 ID:PDfzA/no
nexusに登録したけどskyrimのnexusにログインできない・・・
51 :
15:2011/11/13(日) 19:12:04.33 ID:TVX3AMnY
52 :
名無しさんの野望:2011/11/13(日) 19:16:08.64 ID:PDfzA/no
自己解決した
・・・疲れた
53 :
名無しさんの野望:2011/11/13(日) 19:22:40.23 ID:NH1nI15b
>>49 今現在だとプラグイン作成出来ないから無理、公式ツール出るまで待て
オブリやFo3で出来るからSkyrimもたぶん出来ると思うやり方がある
txtにコンソールコマンドを書いてA.txtとして保存、DATAフォルダ下に置く
ゲーム中にコンソール出してbat a.txtと打つ
これでtxtk記述のコンソールコマンド打ってくれる
SS撮影用の特殊光源のコンソール設定とかを毎回長文打つのは面倒なのでこれ使ってる
54 :
名無しさんの野望:2011/11/13(日) 19:34:10.31 ID:nCEfxwJF
というかツール出るの遅くないか?
オブリやFOの時は発売と同時じゃなかったっけ?
55 :
名無しさんの野望:2011/11/13(日) 19:39:34.21 ID:vTL8xarW
skyrimnexus重い
56 :
名無しさんの野望:2011/11/13(日) 19:40:46.50 ID:BLMWa0ci
Fo3のときはGECK出たのは二ヵ月後だったかな
57 :
名無しさんの野望:2011/11/13(日) 19:50:49.57 ID:/6c0MMCU
58 :
名無しさんの野望:2011/11/13(日) 19:57:10.58 ID:/6c0MMCU
だめでしたー
59 :
名無しさんの野望:2011/11/13(日) 20:12:18.95 ID:j4FKMqxy
>>54 今回はまさしく「tool kit」を作ってるからもうちょいかかるんだって
と言っても発売日近くにするよう頑張ってるとトッドさん言ってるからもうちょいじゃないかな
60 :
名無しさんの野望:2011/11/13(日) 20:20:23.09 ID:PDfzA/no
toolkitと言うことは地形や既存の素材使い回しの建物は作るのがかなり楽になりそうだな
61 :
名無しさんの野望:2011/11/13(日) 20:31:37.73 ID:vAPiTv5I
62 :
名無しさんの野望:2011/11/13(日) 20:41:21.82 ID:aubd2WFb
先に届いた攻略本眺めてたけど
武器強化とかできるんだね
深いダンジョンをひたすら潜るハクスラ系MODとか出ないかなあ
63 :
名無しさんの野望:2011/11/13(日) 20:50:09.93 ID:k3rWZUSk
常時minimapが表示できるmodが欲しいなぁ
64 :
名無しさんの野望:2011/11/13(日) 21:00:05.13 ID:/le43Y98
キャラクター作成の幅がオブリの10分の1くらいになってる気が
今回のキャラクリはマジでガッカリだな
65 :
名無しさんの野望:2011/11/13(日) 21:03:02.44 ID:cnChDoWv
それはさすがに懐古だと思う
66 :
名無しさんの野望:2011/11/13(日) 21:10:27.02 ID:DoaWOvsO
家ゲじゃあるまいしキャラクリなんぞMODきてからでええわ
67 :
名無しさんの野望:2011/11/13(日) 21:15:35.65 ID:dSedXwad
メモリがきついのさ
68 :
名無しさんの野望:2011/11/13(日) 21:23:54.84 ID:IUAZG6bW
69 :
名無しさんの野望:2011/11/13(日) 21:28:53.27 ID:4BRKr3FM
こんな事いうとアレだけど、
今作とオブリを比べるとバニラ状態でもオブリの方がなんかエロくなかった?
今回、死ぬとその姿でほぼ固まってて味気ないし、ボーンとスキンがなんか変
筋肉質なのは良いけどね、腹筋最高(^0^)/
70 :
名無しさんの野望:2011/11/13(日) 21:35:15.91 ID:TVX3AMnY
71 :
名無しさんの野望:2011/11/13(日) 21:37:08.32 ID:qEsXASRk
何か死体が堅いよね
前作は手や足を持って引きずったり持ち上げたり出来たのに
72 :
名無しさんの野望:2011/11/13(日) 21:38:03.10 ID:/6c0MMCU
E/A長押しで掴めるよ
73 :
名無しさんの野望:2011/11/13(日) 21:40:16.92 ID:YlJpExg3
出来ればnexus直の画像ファイル辞めて欲しいな
重くなるし 見えないし
74 :
名無しさんの野望:2011/11/13(日) 21:40:53.99 ID:O2+g8nlf
>>70 お、なかなかいいじゃない
ドアに死体挟むとプルプルすんのはそのままなのかな
75 :
名無しさんの野望:2011/11/13(日) 21:42:31.85 ID:wk02OgU0
DATA FILESが選択できない。
割れだからか?
76 :
名無しさんの野望:2011/11/13(日) 21:47:06.37 ID:wk02OgU0
Skyrimprefs.ini
の
[Launcher]
bEnableFileSelection=1
ってやったらできた。すまん
77 :
名無しさんの野望:2011/11/13(日) 21:51:45.49 ID:TF5cLkh0
今時割れ対策もしてないのかBethesda
78 :
名無しさんの野望:2011/11/13(日) 21:51:47.62 ID:ZonBXPW/
79 :
名無しさんの野望:2011/11/13(日) 21:54:12.41 ID:1vTpBn7X
nexusがtoo many connectionで落ちちゃったじゃないか。お前等別のとこ使えよ
80 :
名無しさんの野望:2011/11/13(日) 22:00:59.84 ID:qEsXASRk
>>72 そのつかんで持ち上げた時が堅いんだよ
硬直した死体がそのまま持ち上がって手や足が多少垂れ下がってる感じ
以前だったら手の端を持って引きずったら手が引っ張られて体が付いて行く感じになったけど
81 :
名無しさんの野望:2011/11/13(日) 22:02:19.66 ID:GG+omddF
>>80 それはNif弄れるようになったら誰かラグドール修正だすだろうよ
多分BBB的な要素と一緒に
82 :
名無しさんの野望:2011/11/13(日) 22:04:50.67 ID:wk02OgU0
>>80 持ち上げやすくなったけどポーズで細かく遊べないな
83 :
名無しさんの野望:2011/11/13(日) 22:16:07.67 ID:Xgfdq9mm
84 :
名無しさんの野望:2011/11/13(日) 22:16:47.38 ID:Xgfdq9mm
そうだ、コマンドのtmがそのまま引き継がれてる
85 :
名無しさんの野望:2011/11/13(日) 22:23:11.31 ID:9wLb0St7
オブリビオンの今見ると多少荒く感じるグラフィックでさえ、
実際にゲーム内で見ると感動ものだったし、
この世界の中を散策したらすげーんだろうなー
86 :
名無しさんの野望:2011/11/13(日) 22:23:22.93 ID:5ydCDvMw
元がこれだけクオリティ高いと、
装備もモーションも相当クオリティ高いの作らないと浮きそう
87 :
名無しさんの野望:2011/11/13(日) 22:27:30.96 ID:Xgfdq9mm
草木から野菜まで葉が揺れてるしな
88 :
名無しさんの野望:2011/11/13(日) 22:28:03.77 ID:wk02OgU0
オブリビオンは背景に感動したけど
動きは酷かったなw
武器構えてる時は猫背だし攻撃の仕方はダサいしジャンプが特に酷い
89 :
名無しさんの野望:2011/11/13(日) 22:32:05.04 ID:2chAfIx/
バニラがスタイリッシュポーズだと、それはそれで違和感あるだろうw
90 :
名無しさんの野望:2011/11/13(日) 22:35:25.71 ID:K3cB60ez
今回はかっこいいモーションで凝ってるではないけど、しっかりと重いもの振り回したりそういう意味で凝ってていいね
91 :
名無しさんの野望:2011/11/13(日) 22:47:21.61 ID:j4FKMqxy
92 :
名無しさんの野望:2011/11/13(日) 22:47:57.17 ID:9wLb0St7
バニラは泥臭いリアル路線なほうがいいな。
MOD作る人はやっぱスタイリッシュでかっこいいもののほうを作りたいだろうから、
そういう地味渋なのはなかなか望めなさそうだし。
まあオブリのはどうかと思ったけどさ。
93 :
名無しさんの野望:2011/11/13(日) 22:49:24.24 ID:j4FKMqxy
94 :
名無しさんの野望:2011/11/13(日) 23:03:30.58 ID:z02k6uEL
そのうちリディア美形化MODとか出るんだろうな。
FFリディア化とか。
95 :
名無しさんの野望:2011/11/13(日) 23:11:00.02 ID:RHquRiHq
・・・ゴクリ
96 :
名無しさんの野望:2011/11/13(日) 23:25:59.42 ID:wk02OgU0
序盤だけでもいいから
日本語になるMODないかしら
97 :
名無しさんの野望:2011/11/13(日) 23:33:45.47 ID:2chAfIx/
割れでクレクレ。すげーな
98 :
名無しさんの野望:2011/11/13(日) 23:58:58.40 ID:/0lHZxpR
99 :
名無しさんの野望:2011/11/14(月) 00:19:05.31 ID:UOL4wHw1
その画面の小ささをまずどうにかしろよ
>>99 まずその画像の大きさに俺達はどう対処したらいいんだ?
画像の小ささにワロタ
携帯でももうちょっと解像度あるんじゃないの
106 :
名無しさんの野望:2011/11/14(月) 00:25:31.84 ID:5+wmuPbR
小さすぎクスォワロスゥンw
107 :
名無しさんの野望:2011/11/14(月) 00:36:34.29 ID:xCABGEL/
画像小さすぎww
>>99一体何時間skyrimやってんだよw
すこしは休憩しろ!!
くっそわろたww
109 :
名無しさんの野望:2011/11/14(月) 00:38:37.55 ID:xCABGEL/
>>105 もう大きいの出てたのね。
いろいろ言ってすまん
それにしてもドラゴンってどこでも出てくるから怖いw
だからもうこんな使いづらいロダやめろよ
画像専用でよかったら提供してやるから
じゅうぶん綺麗に見えるねぇ
行く先々の景色が綺麗過ぎて、SS撮っては見惚れるを繰り返し全然進まねー
>>112 ゲーム画面と言うよりはムービーの1シーンとかイメージボードみたいな感じだな
雰囲気いいなー
好きな場所でキャンプ張れる?
121 :
名無しさんの野望:2011/11/14(月) 05:26:57.51 ID:+lktFt/E
Companionsの顔にマーク入れてる女の子がかわいい
誰か転載プログラマーの人会話を一時停止できるmodを
作ってくれ〜〜〜〜〜〜!
Consele出せよ
Console*
126 :
名無しさんの野望:2011/11/14(月) 08:07:56.58 ID:qT1j+eR2
>>123 SKSE出ればコンソールキーを日本語の任意の1キーでon/off出来るように改変出来るからそれを待てば良いですよ
>>105 2枚目、主人公が竜から魂奪ったのを見たかしたNPCが驚愕してるのかな。
自分はまだ諸般事情で購入を先送りにしなきゃならないんだけど色々楽しみ。
えっコンソールだしたら会話消えるでしょ
普通消えないの?
おれはウィンドウモードにして画面切り替えで止めてる
>>131 ロード中のモデルも動かせるのがおもしろいよね
>>131 ネタバレが酷いのって2chのスレじゃなくてロード中のギミックだよね
OBMMでbsaからファイル取り出そうとするとエラー出るね・・・
>>135 OBMMの内臓ツールだと解凍出来ないBSAが結構ある
単独ツールのBSAアンパッカー使った方が良いよ
>>138 さっそくやってみる、ありがとう
っつてもリテクスチャー位しかできないけど
テクスチャはもうあるとして
肌の土台ボコボコとか髪型が問題だよな
>>140 textureは加工出来るんだけどNifファイルがBlennderで読み込めないんだよね、
出来はともかく読み込めるなら今すぐにでも新しい体型とか改変出来るし髪型も作れる
後口角がみんな下がってるね・・
シャウト使えるのに表情筋つかないのか・・・
>>141 なるほどー!
素人が勝手な事言ってごめんなさい
期待してます
144 :
名無しさんの野望:2011/11/14(月) 14:10:42.49 ID:qT1j+eR2
>シャウト使えるのに表情筋
その発想は無かったw
145 :
名無しさんの野望:2011/11/14(月) 14:13:55.53 ID:qT1j+eR2
釣りMOD期待してしまう
さっそく素手で捕るんだ
人間だけじゃなく動物も生活してたらいいなぁ・・・
なんか晴れ間が少ないから絶景もなかなか拝めない
151 :
名無しさんの野望:2011/11/14(月) 15:25:27.17 ID:1gwoYJ0h
>>149 鳥を追いかけるとちゃんと巣に帰って子供の世話してる
(´・ω・`)生きろ
肩まわりの仕様も気になる
オブリの時はバンザイ恐怖症になったからな
食材を武器として持てないのはおかしい
生肉とかニンニクとかカビの生えたパンで戦えばいい
Kitはやく欲しいな。
モデルは相変わらずNifデータ? 対応Scopeがまだなんだっけ
魚振り回して戦いたいな
OBMMみたいなMOD管理ツールはまだなのかな?
まだみたいだね、NEXUSにMODはいくつかあがってるみたいだけど
髪型はもうちょっと頑張ってもらいたかったな
髪型はいつものことだなw
Renさんはやくきてくれー!
こんだけリアルだとRenさんも大変だな
今作もカニが水辺でキュムキュム鳴いてるけ?
鳴いてたっけかな? 結構強かったのは記憶にある
マスターだからかもだがw
顔の見栄えが光源に左右されまくるのはマシになってるの?
モーションのデータみてみたら拡張子がオブリとは違うね
これは公式のツールでるまで無理か
オブリにしろ公式のツールなんてある?
blenderやnifskopeのplug-inやverで対応して貰えるかどうかって話じゃないか?
Nifと言えば、さっきNiftoolsのフォーラムみたら一応動き出してるみたいだったけど大分時間かかりそうな感じだった
アニメーション系の拡張子を見て「hkaはHavoKAnimation、hkxはHavoKXeletonだろう」とか
当たりをつけるところから始めてる雰囲気
間違えた
当たり付けを始めたところ、という雰囲気
172 :
名無しさんの野望:2011/11/14(月) 20:12:05.33 ID:oze4z1EU
日本語化MODはまだなの?
日本語化されてないとプレイする気にならないんだが
別にプレイしていただかなくても結構でございますが
174 :
名無しさんの野望:2011/11/14(月) 20:17:36.21 ID:5+wmuPbR
>>172 12/8に日本語くるから作ってないんじゃない?
もし作ってたとしても翻訳するの時間かかりそうだし
序盤だけでも日本語になってくれるとうれしいのだが
翻訳はまだどうやったら日本語に差し換えれるかの模索中だしな
圧縮度あげればいいんでない
種類の方は、pngありにした方がサイズあたりの画質は向上するだろうけど
>>176 フルHDのサイズだと500k程度で十分綺麗なSSになるよ?
標準のペイントだとフルHDで1MBぐらいいくみたいだから1.2MBにしときます
pngは同じ画像で5MBとかなるんで論外
そもそもあれは写真用じゃないし
そもそも見る側としてはSSにそんなに画質拘らないし
ちょっとサムネで見て、へーって思うだけなんだから
本スレ流れはえぇ、Modifyの範疇だからこっちでイイよね…
・起動時ベセロゴ飛ばし
Skyrim.ini
[General]
sIntroSequence= ;(default:BGS_LOGO.BIK を削除)
・主観/客観トグル時、コリジョンで手前に来たカメラが戻る時のにゅ〜んを無くす
Skyrim.ini
[Camera]
fCollisionRecoverySpeed=1000.0000 ;(default:3)
fMouseWheelZoomSpeed=1000.0000 ;(default:0.8 ココまで大きな数字である必要はないかもしれない)
・ついでに判ったもの
Skyrim.ini
[Camera]
fMinCurrentZoom ;(default:-0.2 マウスホイールでの主観/客観の切り替わるカメラ距離が、この値*fVanityModeMaxDistになる 1にするとホイールでトグル可能になるがzoom不可に)
fVanityModeMaxDist=200.0000 ;(default:600 客観時のカメラを離せる最大距離 zoomが不要なら↑を1にしコレを好きな値に調整して使えばマウスでのトグルが捗る)
fVanityModeMinDist=120.0000 ;(default:155 客観時のカメラを離せる最小距離であるが↑の値次第で働いたり働かなかったり)
f1st3rdSwitchDelay=0.0000 ;(default:0.25 0や極端に小さい値にした場合、主観>客観時のカメラ位置が必ずfMinCurrentZoom*fVanityModeMaxDisになる)
後は矢をつがえた時にエイムスピードが半分くらいになるのをどうにかするだけだ…
>>181 ロゴ飛ばしは応用すれば好きなロゴが出せるな。
BINK Videoならコンバータあるし配信とかで応用効くかも
気にせずうpでいいよ
どっかの炉だだし
>>181 うちのSkyrim.iniにはsIntroSequenceってのが無いんだけど
書洩らし
fMouseWheelZoomIncrement ;(default:0.075 ホイール1コロコロでカメラが動く距離がこの値*fVanityModeMaxDist 1にすると最近/最遠のトグルに)
>>179 標準ペイントで圧縮する様なやり方容認しないで良いともうけど、そもそも1.2Mとか専用ブラウザデフォで読み込み行かないでしょ
結局クリックして見に行く羽目にならない?
連レスすまん…リロすりゃよかった
>>184 saveiniすりゃ出てくるけど、本スレによると色味がおかしくなったりトラブるみたいだから
今あるiniに付け加えるだけで良い
全項目出るから、省略版をバックアップして何かよさげなの発掘してくれると嬉しいが
何故か今回もデフォルト0だった項目、data内のshadersetが(ryとか必要かもしれんけど
[Display]
bAllow30Shaders=1
>>181 矢のエイムスピードが下がるのってPerk的なものでなんとかできたっけ
>>181 すげぇ、ありがとう
ところで美人化MODってもうでたのかな?うぷろだに上がってる2枚がすんげぇ美人
>>190はフォトショで圧縮率下げて1.1MBあるけど、
一応試した範囲ではJane Styleや禁断の壷ではサムネ出るね
193 :
名無しさんの野望:2011/11/14(月) 22:08:08.31 ID:Ybszif2M
>>187 [Display]
bAllow30Shaders=1
がないのですがどこにあるんでしょ?
>>192 Jane Styleだけど出るね、1M超えると軒並み表示しないのあったけどこれはアップローダー側の問題なのか
195 :
名無しさんの野望:2011/11/14(月) 22:15:29.47 ID:5+wmuPbR
>>193 ini にない項目があったら追加すればおk
HW Thread Countに関係する何かがあると思うね
…オブリヴィオンとかでもあったっけ
>>45 すごい今更だけど@は0x91だけど問題あったの?
>>137 115だけど今度こっち使ってみる
さんきゅードヴァキン
199 :
名無しさんの野望:2011/11/14(月) 23:05:32.50 ID:5+wmuPbR
>>201 伝説の剣が刺さってる!と思って近づいたら普通の斧
だったんだよねw無駄に綺麗
>>201 真のきこりしか抜けないキコリエクスカリバー
>>197 お恥ずかしながら、自分のキーボード@がたまに反応しないのです・・・(近々買い換えます
なので1つずらしましたが、気に入らない場合好きに変えていただいて構いません
206 :
名無しさんの野望:2011/11/14(月) 23:49:45.73 ID:5+wmuPbR
>>200 fw 38eeeとは?
なんかの設定ですかな?
まさかのこのスレが一番平和
>>206 オブリでの晴れにするコンソールのコマンド
くそっ綺麗な景色ばっかりじゃないか…俺のオブリと違う…俺もスカイリムやりてえ
ブルーマから北に歩けばいいんだろ?
ノードの国だぜ
だからかしらないけどノードのプリセットは美人おおし
がゲーム内じゃやっぱ違う感じになる
>>201 どっかの場所でも進んでたら目の前に直立で剣が刺さっててwktkしたな
ただの墓標のようだったけど
三人称視点の移動遅延をなくす設定が欲しいな
あれのせいで三人称視点で戦えない
>>212 プラグインの中身の設定なんでツールキット出ないと直せない、ネクサスにもまだ出て無いんでオブリやFOのツール流用も出来ないんだろうね
>>209 透明壁消して北に来なよ。見えてくる筈だぜ。不毛の大地が
217 :
名無しさんの野望:2011/11/15(火) 00:27:30.45 ID:bTAvvjcR
>>208 なるほど!
そのコマンド使ってもういっかい撮ってみます
219 :
名無しさんの野望:2011/11/15(火) 01:16:01.10 ID:bTAvvjcR
コンパニオンの上限増やすMODでないかねえ
複数人で練り歩きたい
前作が何人も連れ歩けたから今作も同じかと思ってた。
前作は気絶するだけだったNPCもいたしね。
MOD待ちだね。
ドラゴン戦とか多人数で挑んだ方が絵になるし、楽しそうだ
傭兵団みたいに大人数を率いて、集団戦とかやってみたいなー
絶対画面が止まるだろうけどw
リアルなポケモンだな
質問スレ違いかもで恐縮だけど
MODいれるのって、純正のファイルを展開しないとだめだっけ?
オブリみたいに
三画面でプレイしてる動画楽しそうだな
>>227 shaderって今回どこに格納されてる?
もしかしてオブリみたいにリネームとかする必要とかなくてSkyrimPrefs.iniに1を書き込めば良いだけかな
こんだけキレイに頭に刺さってると完全にパーティ用グッズだなこれ
{ ! / /ヘ |
ィ彡三ミヽ `ヽ ´ / ll\ |
彡'⌒ヾミヽ `ー l / \ヽ/ヽ |
ヾ、 l l ⌒ \ ⌒ | このスレは
_ `ー―' l l _ ヽ \ _ |
彡三ミミヽ l l l lヽ | はちまに
彡' ヾ、 _ノ l l / \ |
`ー ' l l ━ ━ | 監視されて
,ィ彡三ニミヽ __ノ ヽ ヽ ‖__ ヽ|
彡' ` ̄ l ヽ l l l l .| います
_ _ ノ ヽ lヽ 丶┴ノ |
,ィ彡'  ̄ l l ヽ── ノ|
ミ三彡' /⌒ / ̄ ̄ | : ::::::::::|
ィニニ=- ' / i `ー-(二つ
,ィ彡' { ミi (二⊃
// / l ミii ト、二)
ロバしね
238 :
名無しさんの野望:2011/11/15(火) 09:57:38.07 ID:uPO/bgQD
美顔MODいろいろ試したけどほうれい線と痩けた部分が治らねええええええええええええ
>>231 Shaders.bsaってのがあるから解凍してみたけど
オブリみたいにシェーダーがいくつもあるわけじゃなかったからiniに追記でいいのかな・・・?
一応saveiniするとSkyrim.iniの中にbAllow30Shaders=0って出るみたいだし
あと実際弄ったのはtesnにあるFXAAのinjFX_Settingsなので、紛らわしい書き方してすみません
>>239 なるほど
鼻のブロックノイズ直すやつ以外のMODは手つけてなかったわ
TESN重すぎて泣ける
>>241 劣化AAをかけるだけのものじゃないのか
見に行ってみる
スカイリム関連のサイトが軒並み重いねw
そんだけみんな見てるってことか
>>238 スカイリムは頬肉の設定ができないから丸顔がつくれないんだよね
細顔しかつくれないけど、虚無僧の23あたりがバランスとれてんじゃないかな
(リディアがいるからよく見えるだけかも試練がw)
現状はあれくらいが限界だと思う
スカイリムやってたら叶姉妹って実はとんでもなくふつくしいんだなとか脳が変な錯覚起こす
Renさん早くきてくれー!
>>247 あの人達はshowracemenuしまくってるんじゃないのか
亜人系は人間ほど見た目あんま気にしなくていいし好きだわ
バケツ系の完全に顔が隠れる頭装備もキャラメイク捨てていいから好き
まぁオブリの方で造形MOD入れまくりでテクスチャまで自作してると、
グラフィックが進化したとは言え 現状どうやっても見劣りするよな。
新メッシュ使った種族MOD来るまでは 確かにカジートかアルゴニアン安定だな。
トカゲはリアルすぎてアレだが、カジートは普通にカッコイくなったわ。
(´・ω・`)Esbernが居る開かない鉄扉の件について
バグですか
MOD満載オブリよりskyrimバニラのほうが綺麗なんじゃないの?
いったいどんな環境でやってたんだ?
申し訳ございません、誤爆しました。
あれ、Mod満載オブリとバニラのSkyrimならオブリのが綺麗じゃない?
Skyrimって絵作りは上手いからぱっと見は遠景とか綺麗なんだけど
そば寄ったりダンジョンとかになるとあれ?ってなること多いような…
たぶん家ゲに合わせてあってテクスチャーの解像度が低いか
エフェクト抑えてあるんだと思うけどよーわからん
鍵開けMODうめえwww
岩場に積もってる雪とか悲惨だよな。
視覚効果や光源処理はかなり頑張ってるから、この辺で誤魔化してる感はある。
ハイレゾ入れたFo3よりもちょい下くらいか。
特筆すべきはこのクオリティで設定ultraでも、Skyrimの方が圧倒的に軽いってコトだ。
MOD満載のMorrowindでさえSkyrimより綺麗
あたりまえ
そうなのかどうやらみんながやってたオブリと俺のオブリは別ゲーだったようだ
そのうち背景高画質Modもでるでしょ
そうそう、Skyrimの画面はテクスチャやメッシュの細かさじゃなく、明暗の作り方がすごく進歩してる感じなんだよな
何をもって「綺麗な画面」と呼ぶかによるんだろうけど、個人的にはこれはすごくいい方向への進化だと思う
顔のモーフとかスライダーハックするようなの来るかなあ。
友人からネガティブな話しか聞いてないから不安だや。
>>263 なにより軽いのが最高だよね。
オブリのMODなんかでも、やっぱり素人が作ると無駄に頂点数とかテクスチャとかがでかいからね。
制限なければ綺麗な装備作れて当たり前という。いかに頂点数減らしたり、ぎりぎりのラインで作れる
かが腕のみせどころでスカイリムはそれを体現してる感じ。
オブリビオンの時、最初の2年はX600Proでやってて、
延々とテクスチャを半分にする作業をしてたのを思い出した…
種族で微妙にシナリオ変わるから今回の新種族の設定は時間かかりそうだね
クエストとか細かい所で破綻が起きる
グラが綺麗かというより
描写センスが格段に上がってるんだよなskyrim。これが一番嬉しい進歩
オブもモロも解像度上げたところでバタ臭さは増すばかりだった
垢抜けたよなーあの胡散臭い世界も好きだったけど
今回主役的な扱いのNordとか、顔すごくいいもんな
確実にいいほうに向かってる
ただカッコ良くなりすぎて空からオッサンが落ちてきたりとか
道端にパンツ一丁で佇むノルドとかは出しづらくなった感はあるよなw
たしかにwオフザケは追加シナリオで来るのを期待
今回はモロシリーズ並に息が長くなりそうだし
モロシリーズ・・・?
オブリビオンシリーズ、みたいな不思議単語かそれ?
オブリ2はモロやってるとモロ3に見える不思議
>>267 オブリでも追加種族だと最初の牢屋で向こう側の主人が反応しないとかあったけど
追加種族は全部一まとめの反応にするとかで解決したじゃん
各地を放浪するばかりで全然メイン進めてないんだが、
種族による分岐ってのはクエスト内容や目的も変わるのかい?
オブリは最初のダンマーの会話以外は全種族共通だから対応が簡単だったが、
もしクエ内容まで変わっちまうなら面倒だね。
今はじめて気がついたけど
スチームの言語欄に日本語が書いてある
オブリの頃2バイトに対応してくれたら言いなって言ってたのに
はじめから日本語なんなんか涙出そう
まだプレイしてないしデータも見てないから憶測だけど
頬のコケとか口のシワとかはノーマルマップでやってんだよね
だとするとつるんとした肌にするのは簡単だと思うけど違うの?
すでに先人様がイラッシャッタ
でもバニラ骨格だと古いタイプのヨーロッパ美人になっちゃうのね
ネクサスの顔テクスチャダウンしてみたけど
格段にノーマルマップクオリティが上がってる
日本人好みの美女キャラ作るとなるとスカルプトリスとかで
綺麗なモデル作ってからじゃないと難しそう
Nifが読めればすぐに作業に入れるのに....早く出ないかな
オブリはバニラでも広いとこでカクついてたのにスカイリムは全然カクつかない
高画質テクスチャーも入れたことあるけどもうガクガクで、それでもスカイリムには勝てないし
ウクライナVPNでもOKなのあn
今更なんだがfomm使えばでbsa弄れるんだね、、、俺情弱すぎるわ
288 :
名無しさんの野望:2011/11/15(火) 20:23:24.23 ID:PssbmirM
お願い
画像を貼り付ける方は
画像を表示→画像URLをコピーして
終わりが「j.pg」になるURLを貼りつけてください。
そうすると専ブラで見やすいのです。
>>282 重量感あってクロコダインさん思い出したぜ
トカゲもいいな
そのうちZipで上げて下さいとか私が補間を願い出たらすぐにアップしてくださいとか言い出しそう
アニメーションgifでください
キャラの顔とかアイテムのグラフィックのセンスとか
向上っぷり半端なないなと思うんだけど、
走りポーズと両手魔法とかの芋っぷりはなんとかならなかったのかww
まあ実際人が戦ってたらこうなるのかもしれないけどw
.mp4でください
フィニッシュムーブのhkxファイルどこにあるかわかる?
\actors\character\animationsかと思って探してるけどわからん
走りモーションは嫌いじゃないよ
走りながら両手魔法のSelfやるとちょっと
スーフリの和田サンだよ!のポーズみたいで笑いそうになるが
hkx系はAnimations.bsa
302 :
名無しさんの野望:2011/11/15(火) 21:26:39.91 ID:m3b3HuDL
>300
すげ〜〜〜〜
ほすい〜〜配布して〜〜〜
>>288 あれ?コンパニオンって不死じゃないの?
やられてもその場で跪くだけなんだけど
オートってなんだ
>>301 >>302 >>304 おぉありがとう
とりあえず配布については考えてないです、ごめんなさい;
あとデータ弄ったりテクスチャの加工とか今日が初めてなんで配布・抽出方法も全くさっぱりです
>>310 そういわず配布してくれよ〜
おっちゃんの飴ちゃんあげるで!
魔法だったかジャンプだったかで
こんな風になるよね
/ ̄\ __ノヽ、_ノヽ
| | )
\_/ <. ゆっくりしね!!!!
| ノ
/  ̄  ̄ \  ̄ヽ,.-- 、,. -‐-
∩ / ::\:::/:: \ . ∩
l ヽ∩ / .<●>::::::<●> \ ∩ノ j
ヽ ノ | (__人__) | ヽ ノ
| ヽ \ ` ⌒´ / / j
. \  ̄ ───────  ̄ /
. \ /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ワ ゴ ン |
>310
それNexusに投下したら
エテこう達から賞賛されるんでないかな
またJapanのエロキターーーーってww
i3 2100と9600GTで普通に動いちゃうんだね。MODいれたオブリが重すぎだったのか…
>>311 MOD入れたらF12からPSに切り替わっててこうなった、ゴメン
>>312 まず何をどうやって配布するのかがわからない
基礎も知識も全く無くて良くわからんです
>>314 そうなの?なんだか複雑な気持ちになってきたw
つーか今の所必要なMODが考え付かない
OBLIVIONに比べてあらゆるものが快適だ
強いて言えばネクロマンサーMODがほしい もしかしてバニラであるのかな
niftoolsの対応が待たれるところだけど
そろそろボディメッシュで移植可能そうなのをリストアップしてみるか
EC,HGECクレジット表記しておけばよさそう
ロバートフィーメイル、作者に確認したほうがいいと思うけどリドミには自由に使っていいよとあったと思う
TFF好みなんだけど原作者がいなくなっちゃったので自由には使えないだろう
今回はバニラメッシュも良くできていそうなのでちょっと弄るだけでいいかもね
こんなところかな、オブでわりと利用者が多そうなのは
他にもあったらよろしく
あ、むしろFO3からの方が移植しやすいのかな?
装備資源化MODはほしいよな
ドラゴンは硬いだろうな生物の組織は頑丈だしドラゴンだぜ? ドラゴン
つーかドラゴン簡単に倒せすぎだろ
ドラゴンだぞオブリビオンでは神だぞ
神の眷属を軽々と倒せちゃだめだろもっと神格化しろ
今一番ほしいのは、インベントリのソーター
アルファベット順だけでは不便
>>324 神なのはアカトシュであって
ドラゴンは普通の生物だぞ
アカヴィリでも一回戦争で滅ぼされてるし
トロルやマンモスより弱いもんな、ドラゴン・・・。
トロルにドラゴンがやられて、そのままトロルがこっちにも来てやられたわw
ドラゴン強化MODを作って序盤はドラゴンから逃げるしかないような状況にするか
トロルやマンモス相手にするならドラゴンは徒党を組んで戦うべし
全然話題になってないけど
沼地にいるワームみたいなの
すげーキモいし、結構強いしヤじゃない?
なんかアンパッカーでBSA展開できなかったからテクスチャいじるの諦める。
くっそなんでだ。
>>318 同意
なんかオブリでよく使われたMODをskyrimで取り入れてるよな
Real Lightとか、細かいけど、3人称で横歩きした時にカニ歩きしないとか、
いろんな面で改善されてて、オブリでMODたくさん入れてた環境に慣れてても、skyrimは全然ストレスないわ
ショートカット拡張modは欲しいわ
あと魔法効果のタイマーも出したい
そういえば今回血飛沫の飛び方変わった?
UIの全体的な改善がほしい。
現状は完全にパッド向けになっている。
パッド向けなのなんとかならんかな
パッド向けだからといってパッドでやっても操作性糞なのには変わりは無いし
開錠システムも調理システムもFallout: New Vegasと同じ
魔法作成と自由なエンチャントシステムが無くなった
錬金材料を食べなくても効能を教えてくれるマスターがいればいいのに
鉱夫生活しようと思ったけど鉱脈はリスポーンが1ヶ月とは・・・
薪割りで小銭が稼げるのも面白い
やれる事が多くて楽しすぎる 時間がどんどん過ぎ去っていくw
公開MOD見てたら FONV用のFNVEditが流用できるみたい
>>337 たしかにパッド向けだな
でも
・Eキーで決定、Tabキーでキャンセル
・WASDで上下左右
この操作はもちろんしてるよな
まあ自由な魔法作成とエンチャントシステムは完全に蛇足だったなw
あれほどゲームバランスぶち壊しなものもなかなかないぞ
ドラゴンは神の眷属だからドレモラや蜘蛛女と同じランクってことでいいんだよな
だとするとドラゴン強い方だ、さすがAedraいい部下を持ってる
NifSkopeでもNifスクリプトでも来てくれれば
なんだって移植できるのに
待ち遠しい
>>345 これはいいグロw
ネクロマンサー関係かな
中の状況のSSも見たいでござる
精液を飛び道具扱いにして体にまとわりつかせる・・・無理か
>>349 まずはCS的なものを出してもらわない事には何もできんよ・・・
早くしてくれ
字幕データってどんな形式で格納されてるの?
簡単に弄れそう?
だからリサイズしてアドレスの最後をjpgにして貼れっつてるだろカス
いちいち馬鹿でかい画像貼ってんじゃねーよ
1920x1080とか1280x1024で馬鹿でかいって
お前は初代DSかなんかでブラウジングしてんのか?
専ブラで見れないからじゃない?
解像度でかいのはまぁいいけどファイルサイズが2M3Mあるのはでけーよとは思うな
専ブラでカーソルあわせるだけで開けるけどね
ここ最近貼られてるのはカスばっかやな
貼りもしないで文句言ってるお前は一番カスなんだけどなw
なんでもいいからおちつけよ
Jane系ならImageViewURLReplaceで
jpgつけろ云々とか関係ないのに
何でファビョってらっしゃるのかしら
jpg付ければJane系以外でも見れるからでしょw
ごめん2ページ目のだと頭メッシュ開くとエラー出るから
1ページ目のxmlでいいみたい(こっちは普通に開けた)
>>367 きったぁああああああああら
Nifスクリプト来てないからウエイト設定とか出来ないけど作業は進めることが出来る
見た感じテクスチャの継ぎ目はオブリやFo3よりは目だた無くできそう
>>369 口元から滲み出る老いの深み・・・
おばちゃん無理すんな、と言ってあげたい
>>367 読み込めたけどUVとtextureの情報が読み取れないし指定も出来ないねこれ、まだ弄れるレベルじゃなさそう
375 :
369:2011/11/16(水) 09:04:13.67 ID:AQ0Ojk7m
>>374 blenderで読み込めないんだけどNifScriptのバージョンいくつ使ってます?
なんで仲間にしたん…
うはNifskopeのバージョンあげちゃった
つNifscript 2.5.2
>>379 2.5.2って事はBlender2.4.8aかな、
2.4.9b入れたんで2.5.7にしちゃってるんだけど読み込め無いや
なんか進展しててwktkが高まるな・・・
こっこれはご降臨なされるか
Renとかの髪型移植さえあれば雰囲気美女は作れそうなんだよなぁ…
バニラの髪型は全部生え際後退し過ぎワロタ
またバンザイは鬼門なのかよ・・・
魔法のモーションは何とかしたいねぇ
魔法使いと言うより超能力者って感じだし
昨日どっかのスレでみたSSは髪型はあれだったが顔はすごく綺麗だったな
>>377 なんとなく200年前にいた女オークを思いだして嫌いになれない
サザエきたー
今回はオブリの時の種族MODの造形はすごく浮きそうな気がする
まだプレイしてないのにMOD製作してる者です
もしかして
Fo3にあった部位破損無いの?
装備作る上では一手間省けるだけど
なんか残念だ
>>391 この人、火の鳥の生命編に出てた人だよね?
ちょっとテクスチャいじってみたが391の画像のすごさがわかったわ・・・
今回、なんでか知らんが女NPC殺してもイタズラする気にならんな、なんでだろう?
死んだ途端ロボットか人形みたいに固まってしまうからかな…
>>397 今までのTESよりノリがシリアスだからじゃない?
>>394 メイスでは頭が取れたりするらしいけど自分はまだ未確認
でも多分手足が吹っ飛ぶってのはないんじゃないかな?
ここらへんはmodでなんとかして欲しいところ。
メイスでも頭を吹っ飛ばすよ。…なんとなく切ってる感じで変だけど…
両手ハンマーもおんなじ感じだ。叩き潰せよ!って思っちゃうな
ハンマーはFOにあった死体がばらばらになるゴア表現にして欲しかった
せめて
両手槌・・・頭クラッシュ
両手斧・・・首チョンパ
両手剣・・・胴真っ二つ
位の演出欲しいw
種族追加Modでドレモラきてるな
ドヴァキン似合いそうだしやり直すか
もう種族追加かよはえーな
bAllow30Shadersって意味あるのかな
RendererInfo.txt見ると、「3.0 Support: yes」とかあるんだけど
bAllow30Shaders有効にして効果あった人いる?
>369
GPU温度スゲーw
何使ってるの?
>>407 ほんとだ
ちょっと高いな
雪原2あたり付ければ快適になるのに
確かに寿命を考えたらエアフローを見直すべきかも
部位破損無いのか
Fo3初期に人体欠損ばかりのグロ動画がちょっと問題になったからその影響かな
腕を切り落としてからフィニッシュとか期待してたんだが残念
falloutバリのゴア表現はエルダースクロールの世界観、雰囲気と合わないからやめたそうだ
ツールまだ〜?
>>406 つーかどれでもいいけど弄るとマップがおかしくならね? ロード時の色々でてくるの赤くならね?
両手斧のフィニッシュに首切るのあるけど
Mortal KombatのX-RAY?みたいな演出が欲しいな
てかそういうMODが出てくれないだろうかw
>>413 それはsaveiniやるとなる
saveiniやったなら、下のとおりやれば直るよ
774 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/11/16(水) 00:52:13.63 ID:XmlwhmxG
saveiniするとロゴが赤くなるのは以下の6行を消すと直る
[Interface]
:
rUIMistMenu_AmbientZPosRGB=0,0,0
rUIMistMenu_AmbientZNegRGB=0,0,0
rUIMistMenu_AmbientYPosRGB=0,0,0
rUIMistMenu_AmbientYNegRGB=0,0,0
rUIMistMenu_AmbientXPosRGB=0,0,0
rUIMistMenu_AmbientXNegRGB=0,0,0
:
最初に体型MOD作る人気をつけろよ?
最初に出来た奴に乗っかって装備MODとか作られるのでそれで統一されかねないから
クオリティー気をつけないと
個人的には公式ツール出るまで待つべきだと思う
ですね
そうだねびみょうだね!
Oblivionっぽい
豹頭の仮面を読みたくなったな
そんな暇などないが
誰かジャイアント種族MODとか作りそうだな
manga体型期待してるぜ
二刀流はマジックウェポンもつとキチガイ性能になりそう
ビューティフォー
今回終盤の探索要素すげーな。
すげーーっ!て声が出ちゃったよ。
ああ……
誤爆スマソ
バニラで体つきがエロイのはすばらしい
俺の持ってるエボニー剣は
黒くて唐草模様なんだが
Epicってあるし一品物じゃないのこれ
>>387 他のも見てみたけど
なんか綺麗にしすぎてリアルさが無くなってオブリみたいになっちゃってるな
どこにもダウンロードするとこないけどまだリリースしてないのか
(Epic)って鍛冶の砥石で磨くとスキル値で決まる奴じゃなかったっけ?
スキル低い(Fine)〜高い(Legendary) みたいな・・・
スキルは80付近で鍛治してたらEpicになったね
エキスパートだとかな
職にあぶれて笑顔ってシュールだなw
>>442 雰囲気楽しむフォントだからシステムメニューだけで十分だろうな
bsaunpackerでテクスチャ抽出しようとしたらエラーでるんだがどうしたらいいんだろう
ちなみにFOもオブリもないのでMMはインストールできません(´・ω・`)
FO3Archive
ちょっと前skyrimnexusにunpackerが出てたのは見た
使ってないから出来るかは知らないけど・・・
プレイしてる人に質問
オブリみたいに上半身、下半身に服分かれてる?
いまボディメッシュ弄ってるけど
足と体が別パーツになってた
上半身と下半身に分かれるのなら
その分離線を弄らないほうがいいので教えて欲しい
>>448 服や鎧は上下一体で手足は別部位になってます、分類に多少差はありますが仕様的にFallout3と一緒ですね
おそらくプラグイン内部でFallout3の様にArmorパッケージやAlternatetextureの設定もあると思います
>>448 今作は頭・体・腕・脚ですね
オブリみたく上だけ下だけってのはなさそう
>>451 MODでは無理やり出来るんだけど、仕様上上下一体だとちょっと不都合がありますね
逆に上下一体の方が素体上下の法線がおかしくならないので継ぎ目が綺麗になる利点もあります
例えば無理やり上着とパンツに分けた装備を作るとします、この場合素体(上下一体)をどちらかで表示させなければいけません
両方表示させるMeshにすると素体が二重表示になってしまいますからね
肌の見えない装備ならそれほど問題はありませんが、肌の見える下着等の着合わせで問題が出てきます
素体をブラジャーにつけて、パンツを上から重ねるタイプにしたとします
このやり方ですとパンツを素体にぴったり合わせて作ると突き抜けやすく、ちょっと隙間を多めに作らないといけない、逆にしても同様です
そのため上下別にして着合わせするセットMODと言うのが作りにくいです
上下一体の下着セットにして装備の種類で色違いを用意するのが綺麗な物が出来ますね
この際にAlternatetextureの設定が出来ると色別にMeshを用意する必要が無くなります
プラグイン側でMeshのテクスチャ指定を変更出来るからです
>>445 俺もBSA UNPACKERでエラーが出て抽出できない
.NET Frameworkインストしなおしてもダメだった
>>450,451
サンクス
だとするとバニラの下着で隠れる線で別に深い意味はないのね
バニラテクスチャフルコンパチでスラッっとした体系を作る予定
どうせムチムチ巨乳は外人が作りそうだし....
顔はかなり難しそうだが日本解禁向けて準備中
早くNifスクリプト来ないかな
FO3ArchiveでBSA unpack出来るでしょ?
>>454 どうだろうな
フォールアウトの方が流用しやすいとなると
フォールアウト同様ロリ&ガリな体型になりそう
>>456 Falloutの場合Skeletonの肩幅が広いのであんな体型になるんですよね、Type3がダメと言うわけでは無くSkeletonの問題が大きいです
Skyrimは素体見る限りそこまで肩幅広く無いのでHGECのコンバートも十分可能だと思います
ダブルメロンでやってたわ
ロバートフィーメイルかTFFと言う選択肢も
GrowlfsとかEshumeと言う手も
bab好きだった
TGNDもあるで
結局綺麗なSS撮るにはFXAAよりAAの設定をあげた方がいいのか
今晩頑張ってみよう
FXAAはぼやけてしまうからね。
画質と低負荷を両立できるのはいいけど、PCでスペック高いなら必要なし。
撮る時だけ、一時的に設定弄れればいいんだけどね
低スペックだと・・・AAかけない方がまだましかもね?
本スレで比較画像貼ってる人いたけど、全然違うね
高画質でプレイしたい人はFXAAは切っといたほうがいいだろう
>>445 Fallout3がなくても、FOMMを入れてbsaファイルに関連付ければ、
Texture.bsaを直接実行してFOMMのUnpackerから抽出できるよ
寝ぼけてた、Skyrim - Textures.bsaね
>>467 FOMMのインストール時にFallout3のインストールレジストリ見に行かない?
>>469 Fallout3やNVのインストールディレクトリを指定したりするのはインストール終わってFOMM本体を起動させるときだから、
FOMMを起動させずにFOMMに関連付けたbsaファイルを叩けばOK
俺もスカイリム…と思ったが4MBのnifをblenderで読むとPCが凍ったかのようになる…(´・ω・`)
すごいパソコンがほすい…
美人セーブデータを誰かが嫁に出してくれるまで
適当プレイで待つことにした
475 :
名無しさんの野望:2011/11/17(木) 01:36:35.03 ID:w8+1+4Hp
てす
翻訳プロジェクトは動き出したみたいね
こっちも早くMOD作りたいず
Tradeとか箱開けた時に自分の既に持ってる方のPotionとかを
クリックすると消費しちゃうのはどうにからないんだろうか
Rで箱の中に入れたり売ったりするのに箱のほうでR押すと全部取り出しちゃうし
結局家ゲメインで作ってるからだろうけど、他はほとんど不満もないのに、
この辺の操作が全然統一されてないのがすごい残念な感じ
FOMM内蔵のTESsnipでGMSTがいじれるようなので解る範囲でいじった 詳しくはググって欲しい
http://loda.jp/komusou/?id=68.rar ・Arroe take Chance 死体から矢を取得できる確率を33%→66%に Perkあるが気にするな
・Bash Cost シールドバッシュのスタミナ使用量が多すぎる気がしたので少しだけ減らした
・Comat Mahicka Regen 戦闘中にマジカ回復が遅くなるのを停止させる これで撃ち合いが出来るようになる
・Level Up Carry レベルアップごとに10持てる量が増える(デフォ5) 効いてないかもしれない
・LockPick Chance ちょっとだけ鍵開けを簡単にした あくまでちょっとだけ 効いてないかもしれない
・Power Atack パワーアタック時のスタミナ使用量をちょっとだけ減らした
・Regen Time 非戦闘時の各種自動回復速度を上昇させた
・Rune x2/x3 ルーンを置ける数を増やした
・Tekekinesis Distance テレキネシスの距離を増やしたはずだが、たぶん効いてないと思う
・Level Up Skillx2 レベルアップに必要なスキルアップを二倍にしたはずだが、たぶん効いてないと思う
・Training Cost 40%off トレーニング費用を減らした アンバランスかもしれないし、たぶん効いてないと思う
・Ward Power ワードを少しだけ強くした たぶん効いt
効いてないばっかりじゃないかっ!
とにかく乙です
なんかMOD用のロダって無いみたいだし、立てたら需要あるのかな
Nexusに上げるか、Oblivionと同じでSHY使い続けるかじゃないの
効いてなーいわろたw
効いてないばっかりじゃないですかー!やだー!
>>481 ちまいのは未だにうpろだ使おうと思ってしまうし
あったら使うと思う
Nexusには安定してから上げたいとか思っちゃう
GMSTを流し読みにして関係ありそうな箇所の数値をいじってるだけだから
まじで効いてるかどうかわからない
効いてないと思う関連のフィードバックをとても期待している
それでみんなが助かるしガイジンも助かるし俺がマッハでNexusに登録して
プレミアムメンバーなんかになっちゃたりして宝探ししないで済んだりしてみんな助かる
ってめんどくせーからしねえよ!
人柱になれってこった
>>482 今のSHYにそのままバンバン上げるのはまずいと思うんだよね
「XXするMOD」とだけ書いてあった時にOb用かSk用か分からないし
SHYのひとが新しく立ててくれるのが一番いいと思ってたんだけど、
しばらく様子見しても立たないようだったら立ててみる
みんなSHYに慣れてるだろうから、保持数無制限でずるぽん系ロダがいいよね
>>490 あとは骨格と髪型がなんとかなれば十分美人になるんじゃないか!
>>491 明大クエのラスボスじゃないですかー、やだー
こいつと正面から殺り合うのは不可能だったわ
>>491 その仮面8種類あるっぽいんだよな
まだ2種類しか発見できてない。
>>491 スタミナ70うpのやつは脳筋の私にはもったいないぐらい神性能だった
日本語版だと使えないMODとか出そうで日本語版買うの怖いなー
wikiのskyrim開始前の設定説明はありがたいな。
わかりにくかった部分がよくわかった。
>>496 実行ファイルをマルチバイト化したぐらいでMODが使えなくなるなんて事は無い
オブリの初期の日本語化patchも同じ事してるけど使えないMODなんて無いですよ
・英語版だろうと日本語版だろうとMODが使えなくなる不都合が起きる事は非常に考えにくい
・ユーザー作成ツール類が日本語版で動作しない可能性は高いが開発側にバイナリ追加してもらえば良いだけの話
後はご自分の好みでどちらを買うか決めれば良いだけです
日本はともかく数々の力作Modを作ってきたロシアをないがしろにするとは思えんけどなー
オブも初期はexeにパッチをあてる形式で日本語化してたけど、OBSEの開発陣もすぐに対応してくれてたよ
ましてや今回は公式のパッチだし、自分はそういう心配はしてないよ
それ以外で何かあってもCK来れば自分で何とかできるだろうし。
もっとも、保証はしないけどね。心配ならどうぞ英語版を買ってちょ、日本語出る頃には輸入版が英語でプレイできるかも判明してるだろうから。
スチームで日本語買ってパッケージで英語版買えば何も心配ないな
オブリの時はblender使って既存装備くっつけるだけだったけど
skyrimから本気出す!
>>502 それパッチのせいじゃなくて
フォントが壊れてるかfontconfig.txtの適用の仕方まちがってるだけだと思う
自分もパッチ適用してるから
ためしにクレジット見てみたが口がでることはなかった
504 :
名無しさんの野望:2011/11/17(木) 09:20:46.05 ID:d9jPC+Vg
スカイリムは元のクオリティが高いからオブリほどは良質なMODが出回らないかもね
リアルな方向でのクオリティは間違いなく高くなってるが
あんな古風なヨーロピアンフェイスは御免だ!
装備にしても臭そう、絶対臭い
男キャラはあれでもいいけど美女MODは確実にオブリ超える
なにせ元がいいからさらによく出来る!いや!する!
システムが改善されたおかげで複雑なメッシュでも軽いそうだからつるんつるんの顔とかつくれそう
あのシステムではオブリ超えたとしても
オブリほど楽しくはないだろうなぁ
chanponみたいに、みんな同じ顔になるだけっぽい
508 :
名無しさんの野望:2011/11/17(木) 09:47:20.44 ID:i/8CkHb8
>>491 マナリジェネよりマナコスト減の方が有用だと気づいてしまって即刻お蔵入りしてしまった。
髪型追加早くきてくれー!
現時点じゃショボいMODしかない
OBの様に入れるに値するのが出てくるのは
2年後あたり
nifscriptさえ来てくれりゃ三日待たずに来るはずさ
さぁみんなで叫ぼう
nifscript早く来てくれぇぇぇ!
斜め押しは正直使いずらいわ。試しにやってみたけどトリガーボタンきかなくなるし微妙…
>>518 んー…紹介してくれてありがたいんですがこれは更に使いづらいですな
BACKボタンがメニュー呼び出しになってて時間進められなくなったのと
Xボタンで抜刀したあとXボタンが効かなくなって納刀できなくなっちゃいますね
>>520 X+BACK = Wait
X+A = Ready weapon
って書いてあるけどダメ?
522 :
名無しさんの野望:2011/11/17(木) 12:36:21.80 ID:d9jPC+Vg
パッドでホットキー増やしたいならJoytoKey使った方がいいんじゃね
今回そんなコントローラーでやらんとやりにくいのん?
今回そんなコントローラーでやらんとやりにくいよん
慣れれば気にならん
一人称でパッド(苦笑)
箱コンのスティックだと移動が無段変速なんでより没入感が出るんですよね
自分の感覚で歩き回れるのはオープンワールドRPGでは大きいです
スティックを生かしてマウスが使えればベストなんですけど方法がわからないんですよね
NEXUSになんかきとったで
>>530 その辺知ってるけど結局箱コンと同じにはならないでしょたぶん
アナログ深度で入力を切り替えるだけならJoyToKeyでもできるし
ベセスダがFallout3からXInputなんてもんを採用するからややこしくなってるんだけど
まあスレ違いだからやめるわ
FXAA Post Process InjectorとSkyrim Better Performance入れてる人いる?
いたら感想を教えて欲しい
そもそもFXAA適用すると不安定になる自分は入れられない
FXAA Post Process InjectorはFXAAを切れるようになればな
質問スレにったサザエさんModの詳細をご存知のかたいらっしゃ〜い?
FXAA Post Process Injector導入するとfpsがガタガタになる
またラデの病気だろうな
>>538 RADEだけど特に不具合無いよ?
普通のAAは切ってあるけど
ならHD6970の持病かな
11.11入れてみるかねえ
>>537 おお、比較画像ありがとう!
ちょっと入れてみるかな
CPUが頭打ちなんだろう
MODかなんかで4コア使えるようにならんもんか
OBGEの様なプラグインで
AA、AFを別処理に出来るだけでも良いな
modじゃ無理だろうなぁ…エンジンから作り直しじゃね?
MODの範囲で武器の系統とか増やせたりできる?
槍系とかほしいよね。
あと二刀や素手でも前後左右パワーアタックモーション欲しいわ
MODの範囲で可能ならがんばりたいところだが。
納刀、抜刀状態でカメラは同じにするMODあったっけ?
>>547 出来ると思うけど、どこで制御してるのか不明なんで無い。
プラグイン内部の場合ツールキットが公開されないと変更は出来ないね
>>546 槍は確かに欲しかったな
まあ二刀流できるようになっただけでも大きな進歩だけども…
新武器追加は厳しいとしてもパワーアタックモーション追加なら環境が整えば何とかなりそう
モーションといえば今回はShowAnimとかPlayIdle使えないのかな
今回モーションがよくできてるから色々動かしてみたいぜ
>>547 Skyrim.iniの[Camera]に
fOverShoulderCombatAddY=-100.0000
fOverShoulderCombatPosZ=20.0000
fOverShoulderCombatPosX=0.0000
fOverShoulderPosZ=-10.0000
fOverShoulderPosX=30.0000
を追加して、値をいろいろ変えてみて
>>546 CKが出てない今の時点では誰に聞いても答えは出ないからその質問には意味がないかも
まあオブリのときの経験から考えると、効率とか安定性考えなければまったく出来ないものは無いと考えてるよ
ほとんどは見せ方の問題だったりするしね
自分はCKとSKSEが揃うまではあれこれ考えずにバニラで遊ぶ
>>552 見やすくていいですね
swfフォントファイルの作り方を教えていただけるとありがたいです
自分でセットするマスターソードか
随分血にまみれたマスターソードだなwww
いけにえとかささげられてそうなマスターソードだ
両手のユニークを探して三千厘今だ見つからない
>>553 flashが作成できるソフト(自分はadobe flash)で
`1234567890
-
=~!@#$%^&*():"_+QWERTYUIOP[]ASDF
GHJKL;'ZXCVBNM,./qwertyuiop{}\asdfghj
kl;'zxcvbnm<>?|!¢£?\§¨ca≪R ̄°23´¶・,1o≫
?AAAAAAACEEEEIIIIDNOOOOO×OUUUUYTsa
aaaaaaceeeeiiiidnooooo÷ouuuuyt y
と好きなフォントで入力してswfで書き出ししました。
その後fontconfig.txtにswfファイルの指定と、フォントを変更したい箇所にフォント名を記入して出来上がり(たぶん)
ヴァニラのswf見るとわかりますが、一つのswfの中に複数のフォント入れられるのでフォントの数分swfを作る必要はなさそう
ああ、やっぱりスレに書きこむと文字変わっちゃうか・・・
>>560 ありがとうございます
映画字幕フォント作ってみます
>>561 変わる場合は画像に文字貼り付けか・・・
flpで良ければ上げましょうか?
flpってなんだよ・・・flaね
SSはもう貼らなくていいわ
MOD紹介とそれに伴うSSだけでいいよ
それはスレ違いだわ
たしかにSSとMODスレ分けたほうがいい気がするな
確かにSSはいらんわ自己満みせられてもな
見なきゃいいだろwwwww
オブリの時も最初はSSとMODスレ分かれてたけど、くっついたんじゃなかったっけ・・・?
嫌なら見るな
分ける必要ないよwオブリでも初期は、Mod使ったSSは貼るな!って言い出すグラアシアがいて
分けてもこういう奴が暴れだすのは目に見えてるw
類似荒らしとして、加工したSSは貼るな、OBGE使ったSSは貼るな、などがいるw
スレ分け賛成
MODに関係ない普通のオナニーSSはいらん
タイトルがなぁ・・・
>>575 オブリの場合嫁SSを本スレに貼るのがうざいと言う理由で顔晒しスレが出来た
その後MODの話題も取り扱うと言う事でSS/MODスレに改名した
なんでこうなったかと言うと初期にMODなんて大した物が無くてセーブデータ配布がMODの様なものだったため
後は顔作成のノウハウやtextureの話題が出てたからだね
MODスレと言う物は存在してないよ、ずいぶん後になってから専門知識をメインにしたMOD作成支援/相談スレは出来たけど
これま今もあるしすみ分けが出来てる
所詮洋ゲーなのでオブリより知名度は上がったとはいえ、2,3ヶ月たてば過疎りだすと思うしね(´・ω・`)
その時にスレを統合しようとしても、すったもんだと揉めることになるし
583 :
名無しさんの野望:2011/11/17(木) 22:29:30.89 ID:tVIQQ8/H
新参だからMODのSS晒すスレだとずっと思ってたわ
SSウザイとか言ってるのは新参
あと、単発って事は荒らしだろうね
>>571 ありがとう!
でも予期しないエラー\(^o^)/
CS3の俺はちからつきた
今は統合でも良いけど日本のMODDERが増えてきたら
分離したほうがMODスレとしては濃厚になるぞ
流れが早いと情報も流れてしまう
その頃にはMOD作成支援/相談スレができるさ
これから旅行にいこうと思ってる場所の写真をどや顔で見せ付けられてる気分なんだなぁ
見なきゃいいだけって言われりゃそれまでなんだが
>>567 カッケー
今魔術師プレイしてるけど、絵になるのはやっぱり戦士だな
>>587 そっちも建つと流石にスレが増え過ぎるか
Wikiの充実で何とかなりそうな気もするけど
装備modが上がった時に色んな奴がその装備着せたSS上げたりしてて
俺は統合のほうが好きだけどなあ
オブリは質問(MOD支援)スレの方が本家より流れ早かったりするからなぁ
とりあえず今は本スレの流れが早過ぎてMOD上げる人がいてもすぐ淘汰されるから
MODスレを作るのには賛成だけども
現状はこのままで、日本語発売後どうなるか見てからで良いのでは
スレの消費スペースは早いけど・・・まぁ、今の所MODが沢山出てきてないですし、
暫くSS主体でいいでしょうね
今後次第だよなー、と言いつつ2スレ用にOBLIVION SS/MOD晒しスレのテンプレ持ってきた
一部修正して2スレ以降に使いたいな
-------------------------------------------------
背景・ネタ・キャラ(顔含)等の画像や自作MODを晒すスレ。
MODに関する雑談もこちらで大丈夫ですが日記は本スレで。
★お約束とお願い★
・質問は質問スレでお願いします。
・議論は荒れるので議論スレでお願いします。
・荒らしはスルーか2ちゃんねる専用ブラウザ(monazilla.org
http://www.monazilla.org/)でNGにして下さい。
・気に入らないMODや画像や話題は華麗にスルー。批判は筋違い。
・他人の画像をあちこちに貼るのは超迷惑。
・他人が見て不快になるかもしれないSSは内容を注記しておいてください。(グロ・ネタばれ等)
・エロやウホッはエロスレでお願いします、ロリはPINKのおいらロビーに移転しました。
・自分が作ったMODをうpするときは再配布や補完再うpの許諾意思をできるだけreadmeに記載をお願いします。
・このMOD何処ですか、再うpしてくれと言う前にテンプレウィキ、Oblivion Wiki JP、TES NEXUS、Planet Elder Scrollsで探すこと。
(探す気が無い人は全力スレに行ってください)
>>585 CS3なら新規ドキュメント作成して、ライブラリから新しいフォント(字幕で使いたいフォント)追加して、
リンケージしてパブリッシュするだけ。別にテキスト打ち込む必要はない
フォント名が日本語の場合は、fontconfig.txtで指定した後UTF-8で上書き保存したらOK
このMODでこうなりますの参照SSは大歓迎
SSスレは別にわけなくていいよ
必要ない
糞 自 慢 画 像 は 貼 る な
まあオブリのSSスレも実際自慢画像大会になってるしなぁ
MODスレ作るのなら早めに切り分けた方がいいとは思うぞ
>>596 文字うちこむ必要ないのか
ありがとう!
あとでやってみる!
綺麗な風景SSは必要
主に俺の精神保養として
ぶっちゃけ貼られたSSに自分のModが使われてると誰であれ嬉しいと思うんだよね、Modderならモチベも上がると思う
TesシリーズのModderは見返りを求めてアップしてるわけじゃないのでなおさらなんじゃないかな
Oblivionがそうだからと言って真似る必要は無いですが、装備MOD作ってスレに公開してる身としては一緒の方が好きです
気軽に装備してくれた画像貼ってくれるし、そういうSS見るのはこちらとしては非常に嬉しいですね
MODスレと言うスレタイに何を求めているかにもよるんでしょうけどね
オブリでもあった、
Skyrimで起きた面白い出来事スレを立てて
SSありにすれば良い。
>>603 すでに家ゲの方にはあるんだけど、PC用で建てる必要あるかな?どうだろ?
結婚可能なNPCの顔一覧マダー?(・∀・)っ/凵⌒☆チンチン
とりあえず、このくらいの速度なら分ける必要ないよね
あと、SSが駄目とか言うならその度に、自分達でNGにしてれば良いと思うんだけどね
この論争はオブリの時にもあったからもう蒸し返すなよ
嫌なら見るなでいいじゃん
>>604 需要がなければ落ちて消える、それが2ch。
ModありがとうSSとかはとても重要だと思うんだよね
あとはバニラでもテクスチャの話とかもね
ゲームに普通にでてくるものを「これどーよ、見て見てー、すごくね?」ってSSにして
頻繁に貼られると文章読んで選別するのが面倒になる
>595のテンプレでいうところの「日記は本スレで」が俺の気持ち
個人的には
>>558みたいなのは凄い心惹かれるものが有るんだけどなあ
風景SSとか、新キャラ作ったー!とかそれこそ今しか見れないものだし好きだけどな
まあMODを急く気持ちは分かる
でも、急ぎすぎて心が狭くなってる気がする
この状況で均衡が取れないなら切り離しには賛成だ
MOD作成初心者でも簡単に出来るやつほしい
>>601 使う側がテイクしか求めてないんだろうな
まだ英語版しかないとはいえ、板がこれだけ活発でも
日本版wikiの情報なんか全然だし
分ける必要は特に感じない
人が多くなるって、こういう事なんだろうな
すまん、言い方が悪かった
求めてるものが違うわけだから住み分けできないかなってこと
アホみたいな枚数貼ったりアホみたいにでかいの貼ったりしなきゃどっちでもいいわ
>>613 まずないだろう
過去作から開発環境はそんなに変わってないから
一度使い方覚えればTESだろうがFalloutだろうが応用効くようになる
modの為だけのupスレとかmod作る側からしたら絶対避けたいスレだな
スカイリムのゲーム中のスクリーンショットを無断で掲載するのは普通に犯罪じゃないの
誰に許可とりましょうかね
スカイリムの著作権もってるところだね
>>620 MODアップするだけならTESNEXUSにあげるしね
MODだけあげろとかずうずうしいにもほどがある
ベセスダ辺りじゃね?
著作権法違反になんのかな?
>>625 ならんよ、なるならMODも出来ないしSSもMOD用サイトで撮れないでしょ
SSなんてMODサイトのTESNEXUSとかに大量に上がってるけど今まで問題が起きたなんて聞いたことない
MODは著作権元に帰属する旨を記してないとだめじゃね
それを著作権側が認めてればの話だけどオブリは認めてたんだよね
>>626 それは著作権が親告罪だからじゃないかと思ったけど、アメリカは非親告罪なんだっけ?
>>629 そもそも、ここがアウトなら海外もアウトだよ
だからアウトだって言ってるじゃん
翻訳スレでありがちな
素人の法律議論とか始まっちゃうの?
誰か著作権持ってるとこに聞いてこいよ
昔からあるスレのルールを変えるかどうかって話になるんなら公式な回答をもとにしなきゃ
想像で話しててもらちがあかないよ
おれ英語できないから頼んだぞ
SSの著作権〜の流れはオブリでもあったよ。完全に荒らし目的だったけどね
人様の作ったものを勝手に公衆に向けてUPするのは犯罪
割れ厨が漫画スキャンしてUPしてんのとかわらんよ
>>634 うむ、何を持って著作〜違法とするか勘違いしてる奴が良く沸いてるよね
おいおい現実見ろよ
犯罪してるって自覚ないのか
まじで恐ろしい
また法律荒らしかw
SSでうだうだ言うのなんて日本の馬鹿ゲームメーカーぐらいだわ
そもそもゲームインストールする時点でMODや作成物の著作権は放棄する事に同意してる
そしてその代償として営利目的で無い限り公開やコミュニティを作る事を公認してる
だからSSもMODも問題無い
SSの著作権がベセスダに帰属するとしても、投稿者がベセスダの中の人じゃない証明はできないだろと思う
>>640 うぃ、その通り
だけど、重大なネタバレとか早期に出ると流石に海外でも怒られるらしいので注意
まぁ・・・ブログとか、人が極端に多い所に限りますけどね
普通にSS上げるだけなら著作権にも放映権にも抵触してないからな
連番で1クエ分丸々上げるとかアホなことやるなら別だけど
>>641 >著作権は放棄する事に同意してる
わろたwしてないしてないwフリー宣言と勘違いしてる
実際にスクリーンショットを無断で掲載して逮捕された例がいくつもあるよ
以下一例
福岡県警のプロジェクトチームと久留米警察署は5/18に自分が運営しているゲーム速報サイトに著作権者
(ゲームメーカ)に無断でゲーム画面を公開していた東京都の会社員男性を逮捕したとの事です。
この男性は運営していたゲーム速報サイト『gameonline.jp』にゲームソフトの画像を
ゲームからの取り込みやゲームメーカーのサイトから取得して
ほとんど無断でホームページ上に公開していたとの事
とりあえず、これ以降は著作権の話は無しで
本来のスレとかけ離れてますよw
アスペかよこいつ
>>645 はぁ?商用利用と個人利用じゃ制作会社の対応が違ってあたりまえだろ
問題はskyrimがどうからだろ?会社に直接問い合わせて確認してから文句いえや
>>644 >普通にSS上げるだけなら著作権にも放映権にも抵触してないからな
>連番で1クエ分丸々上げるとかアホなことやるなら別だけど
これ同じことだよ
Aくんが1Pページ目、Bくんが2ページ目
最後まで別の人でコミック全部揃ったこれ犯罪なのは理解できる?
何ページ何枚だろうがダメ
ただの釣りだったらしい
>>648 会社の対応云々の話してないし
法律に違反してるって言ってるんだし
>>650 水面もそうだよね
近くは綺麗なのに中間的な距離の描画がひどい
iniやオプションいじってもダメだし、modに期待するしかあるまい
>>650 うーん有ったような気もするが・・・まぁこれから充実して来るだろうし、
詳しい人が教えてくれるのもスレ的に有りだよね
>>652 馬鹿じゃねーの?
著作権の話してるんだろ?
>>645 インストール時の同意事項のRESTRICTIONS ON USE読んでみて、書いてあるから
ベゼスダ系のゲームとツールキットなら全部インストール時にこれに同意させられるよ
>>653 確かに遠くの水面も酷いw
近くだと綺麗なんだけどねえ
>>654 まぁoblivionほど遠景全改善必要みたいな感じじゃないし、すぐ目につくから結構早く出そうな気もする
とはいえまた大幅改造MOD作る人もいるんだろうなw
>>657 >>659 こっちも読みかけたけど、有難う助かる
>>658 遠景水面改善はねぇw
PCだと遠景とかも綺麗に表示できるから盲点だったんだろうかなぁ・・・
また数ギガクラスの画質改善MODくるのだろうか
でも元がキレイな分オブリほど感動しそうにないなぁ
621が問い合わせてくれるんじゃないの?
すげー勘違い法律正義君だな今回のはw
笑えるからもっとトンデモ解釈垂れていいぞ
>>661 景観とかは接近した時の荒を隠してくれるノーマルマップ程度で良いかもね
問題は肌のテクスチャとノーマルマップ、装備品全般が粗すぎるのでそっちの高画質textureが欲しいね
非商業利用である限り使ってOKと有るね
まぁそうじゃなければMODは使えないよなー
>>661 恐ろしい事を言うw
オブリとかそれで様変わりしたよねぇ
>>660 まだ水や木は許せるが遠景の滝だけは許せん
あれが視界に入ると萎える
ID:HgwRhaTl はもう恥ずかしくて出て来れねえだろ
いつもの奴が翻訳妨害失敗したからこっちにシフトしてるんだろ…
オフゲでソロしかないしわりと他人のSS見るの好きだったから自分も貼ってたんだがこんな感じに思われてたのか
だったらSSスレなんて必要ないし次からMODのみで立ててくれ二度とはらんから
>>666 まぁ、海外でもそうだろうし、暫くまって風景MOD職人現れるまで待つしかない
CS機の弊害だけど、まぁPC版出るだけいいかなーとも思ってたりする
とはいえ、ゆっくりゲーム業界が死に向かってる感じがしないでもないけど・・・
今回の荒らしの事については、テンプレにもMOD・SS利用云々書いて置いた方が良いかもね
今後問題提起されても困るし
オブリからの通例ですね
>>672 くだらないレスするなよ・・・
設定全部ultraに決まってるじゃん(GPUはGTX570)
>>674 景観は手前が実際のオブジェクト表示で後方が遠景用のテクスチャとノーマルマップに切り替わる
この表示境界はINIで制御してるんでINI弄ればオブジェクト表示をもっと遠くまで表示する事が可能になりますよ
おそらくオブリなんかと一緒なので記述参考にして検索すればすぐ見つかると思います
ただし増えるオブジェクト数がかなり増えるんでものすごく重くなります
>>675 遠景MOD状態がMOD無しで出来るのか?
色々と凄いな今回は・・・
>>675 majika!
じゃぁ中間ギリギリの所まで表示させるように設定すれば全部綺麗ってのがデフォでできるのか・・・重さもパネエ事になりそうだけど
>>676 12/8をwktkしながら、ここ覗いてる身なんだけど遠くに写ってるのが主に木と山で
建物等が無い所をみるとオブリの遠景MOD状態とは、また違うんじゃないかな?
しかしVanillaで、これとは…美しすぎる…と、共に俺のしょぼグラボじゃultraは無理そうだw
誰かかっこいいカジートのSSください
>>679 官界の遠景表示は結構凄いよ・・・まぁ弄ってないので遠景MODと同じかどうかは判らないんだけどね
スレ分けるなんて話があったのか
毎回、勘違いした奴が言ってることなんて、まともに相手すんなよw
このスレが気に入らない奴は、勝手に別にスレ建ててやればいい
官界→今回 (;^ω^)
そういえばオブリスレの方ではウイルスコード張られたりとかして、かなり面倒な事になってるね
これも削除対象に出来るようにテンプレに追加するべきかな?
ウイルスコードなんて除外してスルーすればいいだけ
そこまでする必要なんてないだろ
ウイルスはskyrim本スレでもあったなあ
何がしたいんだか
ウイルスコードまで行きゃ運営に通報してアクセス規制でもしてくれんじゃね
ウイルスコードって見たことないんだけどどんな物?
URL踏んだらっていうようなやつ?
正確に言うとアンチウィルスに誤検出させるコードであって
別に何かが走って害を為すわけじゃないからな。
いい加減ノートン先生も修正すればいいのに
>スクリプトじゃないと対象にならないってさ
だそうだ
こうやってSS貼る人がどんどん減ってくんだろうな
>>678 色々変えてみたけどいまいち変わったのか変わってないのかって感じだわ・・・うーん
明日またやってみよう
勘違い君に勘違いされるくらいで人減らないだろwww
てかSS見たいからどんどんはってくれ、開かなければいいのに貼るなとか言ってる基地外はほっといていいから
とは言うものの、Oblivionの時だってスレ荒れてる時は
SSもMODも有意にアップロード減ってたけどな
SSの取捨選択くらい見てる側で出来るんだからSSもどんどん貼ってほしいな
SSで好きなmod紹介したりそのmod何って聞いたりもできるし
他人のキャラなんか見たくない!俺の見たいものだけ載せろ!とか言う一部の人の
好みに合わせて自重して活気をなくす必要はどこにもない
いや単にショボPC環境だからフルHD画像とかがうらやましいんだろw
まあ1M超すようなファイルは減量してからうpしてくれとは思うが
無闇に連投とかしなければ全然問題無い
698 :
名無しさんの野望:2011/11/18(金) 03:00:21.26 ID:vjt1t59M
ID:HgwRhaTl
人様に恐ろしいとかよく平気でそんなこといえますね
名誉毀損で訴えますよ?
>>699 しつけーよ
終わってんだから蒸し返すな
名誉棄損(笑)
法学勉強してから書き込めよニート
俺は釣られたか?w
恥ずかしいし糞して寝るわ^−^
はい
お前ら全員基地外だよばーかwwwwwwwwwwwwwwwww
たくさん雑草生えたな
もっと増やしていいよ
開錠画面をちゃちく感じるのは俺だけかな…?
重いしピック粗いしオブリ、FOの方が良かったわ。
oblivionよりグラが悪いとかいわれてるけど、skyrimより綺麗なグラのmodってあったっけ?
確かにoblivionのmodの方が草とかは多かったけど
>>578 むしろMODがいらないんだが・・・
MOD専用でやれよ
マッチポンプっすか?
>>645のレスで引用してるニュースの記事にも著作権があるんだけど。
記事元のサイトが転載、引用を認める旨を記載してない限りは
無断転載や引用は著作権違反になるはずだがwwwwwww
>>714 MOD導入できない人なんだよ言わせんな恥ずかしい
>>712 描く対象が違うからじゃね?
オブリは肥沃な大地と大都会なのに
スカイリムは荒野と田舎町だからね
汚い所まで描写してるからグラが悪く見えると
>>716 さすがにファイルの上書き位は出来るだろうに
上書きですらまともに出来ない奴最近よく見るわ
>>717 それ「綺麗」の対象ちがうんだよなぁ…
目が相当悪いんだろう
スレはOblivion準拠でいいじゃん。
早速隔離用にSkyrim議論スレが必要な感じになってきたな
>>712 メッシュはどっちの方が細かいんだろうな
SS見てる感じ質感がオブリビョンじゃなくてフォールアウター3の方に近いせいじゃないかなぁ
ファンタジーよりリアル寄りっていうか
>>724 割れ厨のすくつとかこわいじゃないですか
つられないクマー
俺が買ったらうpしまくるから待っててくれ
割れ厨宣言とか勘弁して
>>725 ヨを小さくするなよwww
こうですかわかりません
スカイリュン
0点
>>550 Thx
弄ったら見事に自分好みのカメラになりましたm(_ _)m
>>735 [Camera]
fOverShoulderCombatAddY=-1.0000
fOverShoulderCombatPosZ=10.0000
fOverShoulderCombatPosX=20.0000
fOverShoulderPosZ=-10.0000
fOverShoulderPosX=30.0000
あいよ
カメラほとんど動いてないよ?
>>736 トントン
俺も弄ってるんだけど中々どうして
データ参考にさせてもらうね〜
ちょっとスクリプトに挑戦してみたいんですが
今回もcに近い感じですか?
まだCK (CS) 出てないからBethesdaの中の人にしかわからん
ただし他の構成はOblivionやFallout3から大きく変わっていないからその可能性は高い
Hotfiles全部入れたぜ
Tabaxiとか種族MODまだかなー
>>742 公式ツール出ないと作成出来ない、あとNifもBlenderで読み込め無いので加工が出来ないね
この辺が出揃うまで本格的な追加種族MODはオブリからの移植でさえ無理
鎧や盾や武器なんかはもういけるんですよね?
NifScopeのobj書き出しすればブレンダーで加工は出来る
Skyrim対応のNifスクリプト来てないから書き出しは出来ないけど
>>745 nifskopeで開ける?
ヘッダのエラー出るんだけど
環境が整い次第、早急にミコッテーの種族mod作るんやで?
>>748 サンクス
とりあえず胡坐かいて待ってるわ
Nexusで拾ったMODの話はどこでするんだ?
ここでいいのか?
あとNifだけどオブリしか弄った事無い人だとNifSkope見ても結構戸惑うかもしれない
仕様はFallout3に似てるんでFOのメッシュ弄った事ある人だとそれほど違和感は起きないと思う
ニコイチ装備とか部位削除とかオブリのようにただコピペではNifSkopeで出来ない
本スレでもmodの話してるしゴチャゴチャだな
こっちに来いよ
剣かまえたときへっぴり腰で山賊みたいな構えなの早くなんとかしてくれー
二刀流にしよう
NifToolsフォーラムskyrimのtopicが2個しか無くて泣いた
普通につながる
>>754 ほんと初歩的ですまんが、ウチのskyrim\dataの直下にはtexturesってフォルダ
ないんだが、これ解凍したtexturesフォルダを\dataの直下に作っていいの?
それともどっかにあるんかな・・・フォルダ検索してもヒットしないん・・・
すまん繋がった
>>761 だいたいのフォルダは無かったら作ればいいと思うよ。
>>761 Vanilla状態では全部BSAファイルに格納されてるんで、DATAフォルダ下に同じ階層でフォルダを作成してやる
12/08待ちで展開してないんだけどちょっと疑問に思った点
texture反映しないですとか質問来ない所見ると、今回Archive Invalidationする必要無いのかな?
デフォで展開されたフォルダから見に行く様になってるんだろうか?
今やもう雑魚PCのデョアルコアで遊んでるけどOblivionよりむしろ軽いし安定してるんだよね
これがF-com+@の旧作とVanilla状態の新作の差か…
グラフィックの質感と雰囲気はOblivionの新作というよりFallout3のアップデートバージョン的な感じがする
Skyrimでブヒブヒ出来る時は果たして来るのだろうか
誰かと思ったらSanguineさんじゃないか
高画質なSSを見るだけでも癒されますな
>>766 気さくちゃうで、ヤリチンデイドラらしいで
それよりも
やっぱりBBAには鉄ヘルムが似合うんだなあ
NPC美化MODマダー?(・∀・)っ/凵チンチン
SKYRIMのエロスレってもう立ってる?
>>774 別途ないけどオブリエロMODスレにちらほらMODが紹介されてる
オブリの方いっちゃ駄目でしょー
エロMODを切望する
体格変更MODはまだ当分先だろ
いつかはBBB対応のHGECやDMRAでビキニアーマー着ながらスカイリム闊歩する日が来るはずだ
細かいことだけど寝そべったら乳は重力で潰れて欲しいものだ
ダブルメロン着てほしいね
>>778 手足の接合部は装備品との兼ね合いもあるのでVanillaに合わせたんだと思うよ
Vanilla装備も一括でリプレイスするつもりで良いなら接合部をVanillaに合わせる必要は無くなるよね
実際Robertの男性体型はVanilla装備一式Replaceされたファイル入ってるし
>>782 うん、だから今回はスカイリムの手足に合わせたほうがいいのかなと・・この辺は実際に移植する人たちに任せるしか無いですけどね
>>779 スカイリムだと相当寒そうだよね
つっても半裸のBanditsが闊歩してるからなぁ
バニラでも結構綺麗な人いるなあ。
Companionsの入れ墨の人とか、古Nordの人とか。
エロMODきぼんぬ
>>785 参考になったよ。ぼやっとした感じが減って好みかも。
入れてみるわサンクス。
CK無いのにmod希望とか…
blenderむずすぎわろた
ドラゴン繋がりで7thドラゴンMODとか欲しいな・・・
メッシュ見た感じFalloutの進化版と言った所
ただメッシュの頂点数はさほど変わってない、むしろ少なくなってる気もする
ノーマルマップのクオリティが格段に上がった事であの質感を出している
オブリのノーマルマップは結構適当だからそのまま移植すると今までより浮き方が激しくなりそう
やはりZbrushやSculptrisとかで作らないといけないかも
火・氷・雷竜に逆鱗をレアで仕込んでだなDragonSmithingに真竜の剣を…
日本人好みの子はなかなか居なそうだなー
Change!!!
Hは声が可愛かった
ブサイクしかおらんではないか
おいO人外
7番これAKBでセンター張ってる人じゃね?
順番にじっくり見て行って16で吹いたわw
>>802 CS出たら、日本人向けの嫁改変Mod出して下さいねきたいしてます
>>803,805
なんのことかしら
13番いいな
22今の嫁だ
>>807 フード剥いで見たいんだけど
どうやら装備のPlayableがオフっぽい
これから解析する
811 :
名無しさんの野望:2011/11/19(土) 01:41:17.91 ID:jFsSYnN0
Nexus Mod ManagerでMOD管理しようとしたんだけど
圧縮ファイル内にきちんとフォルダ掘ってるもの以外は見当違いの所に入れまくるから
危なっかしくて使えないね
MODに手を出すのは初めてだけど、基本は手動管理なのかな
リディアも実はバケモン顔だよな・・・
マップ操作しにくくなった上、たまに描画抜けするから個人的には捗らない
Hi-Res系のMOD片っ端から入れまくったらFPS20切った
>>817 ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::。:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::。::::::...... ... --─- :::::::::::::::::::: ..::::: . ..::::::::
:::::::::::::::::...... ....:::::::゜::::::::::.. (___ )(___ ) ::::。::::::::::::::::: ゜.::::::::::::
:. .:::::。:::........ . .::::::::::::::::: _ i/ = =ヽi :::::::::::::。::::::::::: . . . ..::::
:::: :::::::::.....:☆彡:::: //[|| 」 ||] ::::::::::゜:::::::::: ...:: :::::
:::::::::::::::::: . . . ..: :::: / ヘ | | ____,ヽ | | :::::::::::.... .... .. .::::::::::::::
::::::...゜ . .::::::::: /ヽ ノ ヽ__/ ....... . .::::::::::::........ ..::::
:.... .... .. . く / 三三三∠⌒>:.... .... .. .:.... .... ..
:.... .... ..:.... .... ..... .... .. .:.... .... .. ..... .... .. ..... ............. .. . ........ ......
:.... . ∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧ .... .... .. .:.... .... ..... .... .. .
... ..:( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ無茶しやがって… ..........
.... i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ / .. ..... ................... .. . ...
.. 三 | 三 | 三 | 三 | ... ............. ........... . .....
... ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
三三 三三 三三 三三
三三 三三 三三 三三
>>815 確かに詳細まで見れて便利なんだけど、
>>816の言うようなマップ欠けもあるし、夜は真っ暗で見辛いし、マップ画面開く時にランダムで重くなるしで、切った
>>812 NMMは出たばっかりでちょっと使い勝手が悪いかも、でもこれあるからSKMMなんて作られないんだろうなぁ
今回はWrye Bash出たらBAIN管理するのが一番良いかもしれない
間違いなく出るであろうツールで必須とも言える物
BOSS
MODのロードオーダーを適正な順番に並べてくれるツール、フォーラムに情報を上げればソートリストに追加してもらえる
ソートするリスト(masterlist)はwebupdateなので随時新しい物に置き換わる、masterlistに記載されないMODや自作MODはUserlistを自分で作成すれば良い
すでにv1.9でSkyrimに対応済み
Userlist作成が簡単行えるBOSS Userlist Manager(BUM)と言うツールもある
Wrye Bash
簡単なGamesettingの調整やMOD同士の競合の対処、MOD導入の管理等書きだすときりがないくらい便利な機能が満載のツール
BOSSと連動しておりBOSSでソートすると自動でWrye Bashの競合対策に必要なタグ付けをしてくれる
流れとしてBOSSでソート>Wrye Bashで競合対策のpatch作成と言う感じになる
これ覚えればMOD適当に200個つっっ込んでも不具合はなかなか起きない
MOD自体もこれらのツール使用が大前提で作っている物が多いので逆に使わないと競合修正にものすごい手間がかかる
この二つは必須ともいえるんで出たら必ず導入した方が良い
この他にも出るであろうと思われる使うと便利なツール
TES5Edit
TES5files
Constructionkit(公式ツール)
TES5LODgen
>>822 この後Bethesdaに「TESっぽくない!!」と問い合わせが行き
現在のモデルの不細工化に繋がりました。
美女美男子ばかりにしろとは言わないけど、もうちょっとなんとかならないのかなぁ。
TESの世界ってまだ一般市民の教育水準がそんなに高くなさそうだから、
若い年齢で結婚する人間が多そうなんだが。
なんでどいつもこいつも一人か二人殺してそうなおっさんおばさんばかりなんだ。
今回Wyre Bashはなんて名前になるのかな
Wyre Skashとか?
>>764 そういえば今回は特に何もしてないけど展開したフォルダから普通に読みに行ってくれてるな
HadvorさんとRolfさんと結婚出来ないですかー!やだー!!
>>825 皆スーパーウーマンみたいなんだよなー
体臭がキツそう
さぁ、Wikiに気に入ったMODの紹介を書く作業に戻るんだ
wyre shoutとか
>>817 全部入れ状態のスクショ見てみたかったわ
>>791 すみません、今確認したところゴシックの入ってないほうは
修正前のファイルでしたので、ゴシック版を入れていただければ改善されると思います。
ゴシック体はデフォのでいいんだよ!って場合は、ゴシックの方のfont_en2.swfと
ゴシックのない(dataフォルダの)方のfontconfig.txtを使用してみてください。
また文字化け等あったら報告していただけるとありがたいです(フォントのリクエストもあればどぞ)
NMMは初心者向けだね。
それ以前に不安定でダメすぎる。
早いSKMM出してくれ
>>796 まるでこの前行った35歳以上の婚活パーティーのメンツのようだ
17,21,22ね
特殊記号とか使うんじゃなかった・・・
840 :
名無しさんの野望:2011/11/19(土) 07:08:19.64 ID:+9/QKY5f
FXAA Post Process InjectorってAAやAFやFXAAをきってもいいの?まったく別のAAってこと?
>>827 オブリだってArchive Invalidationなんてやる必要ないよ
BSAとフォルダにあるファイルの日付を比べて
新しい方を読みに行くだけ
x1.18raceまだか
>>795 俺もiniいじりまくったけど、不安定になるのは
iPreloadSizeLimit
uExterior Cell Buffer
bUseBackgroundFileLoader
あたりだなぁ
初期値に戻したら安定した
オブリからまったく変わってねぇ
>>796 Ysoldaちゃんと夫婦で店やるんだ…
当たり前じゃんオブリヴィオンでも遠景を写すため単純にuGridsToLoadやCell Buffer増やせばいいけど
それってCellそのまんま読み込むからそこにいるモンスターや全て読み込むって事だから重いし不安定になるから
建物とかだけを表示する遠景MODが開発されたんだもん
お宝探しはじめっ!の音量でかすぎる
>>845 彼女にはお前のマンモスをプレゼントするわけですね。
>>847 5でいいんじゃね?
とりあえず俺はSkyrim版OSR待ちです
High設定で40fps前後の俺は遠景MODは諦めなきゃいけないかも・・・
描画距離を伸ばすと、途端に不安定になるな。
エンジンが最大のネックになってしまっているから困る。
移動をESDFでやってる人っている?
決定のデフォEキーと被ったりメニュー上下左右と連動しなかったりするんだけど、そういうのが改善されるMODってあるのかな・・
被ったのは被った奴を変えればいいじゃん
メニューは普通にwasdでやりゃいいだろ
これくらいの設定に抑えると全然不安定にならないぞ
uExterior Cell Buffer=72
iPreloadSizeLimit=52428800
uGridsToLoad=7
uInterior Cell Buffer=6
bUseBackgroundFileLoader=1
オブリのときはuGridsToLoad弄ると不具合あるって言われてたけど
skyrimでも再現されたりするのかな・・・?
んな現実の女は確かにブスばかりだけどそこまで真似て欲しがるあたり、外人ってブス専なのかね
現実主義なんだよ
>>850 /薬用石鹸ミューズ!\
\ みゅーず!!゛ /
<ミューズ!_____やくようせっけんみゅーず!>
|<宝探し始め!! |ウワーイ!>
|<ミューズ泡ハンドソープW! みゅーず!!>
<保湿成分ですべすべ! |薬用石鹸ミューズ!!>
|<ミュー: (ノ'A`)>: テッテーテレ!>
/ ̄ ̄ ̄ ̄: ( ヘヘ:: ̄ ̄ ̄宝探し始め!!>
<すべすべー! \ ミューズ!>
あの挙動のドラゴンに乗れるMOD出たら楽しそうだな
宝探しはじめ!は広告ブロック系のaddonでおk
くっきりテカテカってかんじだな
綺麗になるというよりは、質感がソフビっぽくなる
三次元=ブス淫乱雌豚
二次元=初恋彼女嫁
宇宙の真理
preset2は一番良いと思うけど、街中でちょっと不自然な色に感じるんだよなあ
>>855 Favoriteキー設定してもメニュー内のキーは固定だったりとかで使えないんだよな
その手の設定はパッドでやってる
うおー翻訳作業疲れるな、、。SSで癒されよう
874 :
名無しさんの野望:2011/11/19(土) 15:52:18.90 ID:oTwW6kCj
翻訳お疲れ様です<(`・ω・´)
>>876 落ちてる本が拾えなくて絶望しながらWASDを渋々使ってたけど、これでESDFに戻せそうだ、ありがとう
>>806 XEOシリーズの人がまたやるだろ
そういやFONVじ老人、一般、子供で種族分けてたから
体型MOD入れても婆さんがナイスバディ!にはならなかったが
skyrimじゃ無理なのかな…
クロスヘアを見やすくするMODある?
このスレのおかげで、日本語版出ても美顔MOD出るまで買わない決心はついた
まだ無いっぽいな
SkirimやりながらTesのMod再構築して遊んでるんだけど
TesからのMod移植ばかり叫ばれてるけど
逆にSkyrimのバニラ状態のグラとか移植って
できるんかな?
Skirim=TES5
Oblivion=TES4
Morrowind=TES3
背伸びしなくていいのに
tesってだけで何もナンバー無いってことはarenaの事を言ってるんだろう
暇だからってバカにしなくても
いいやんwww
SkyrimってTes5の表現でよかったのね
知らなかった。
全部の行バカにされるぞそれw
そんだけオブリをやってない層にも売れてるって事だな
うれしい反面めんどくせえ
バカにされてる間に試したらtree簡単に
Tes5からTes4に移動できた。緑の草原に雪のかかった木だらけでシュールだわ
>>892 俺のコンパニオンも巨人に吹っ飛ばされたあとこうなったわ
ENB入れるといい感じ
FXAAinjectorよりも、こっちが好み
>>887 そんなこといわれても「Skirim」とか言われたら馬鹿にもしたくなっちゃうだろ・・・
MODツール出るのって結構間開くのな
NVのときは結構早かったような気がするんだが気のせいか
>>899 全部とはいわないから出し惜しみしないで欲しいよね
大幅アプデ後はツールもバージョンが変わるから
まだ無理じゃないかな
>>899 結構早いというかリリースしたその日に出てたような
早く出て欲しいね
>>896 え、ENBもう出てるの?
パッチのことじゃないよね
WinXP 32bitのプチフリ問題の修正パッチとFXAAのシェーダプラグインを同居させたい人へ
1.まずはFXAAのシェーダプラグイン(FXAA Injectorなど)を使える環境にする
2.d3d9.dllを任意の名前に変更する(以下例は「d3d9_2.dll」に変更したものとする)
3.ENB修正パッチをskyrimフォルダに展開する
4.enbseries.iniファイルを以下のように修正
・EnableProxyLibrary=true
・ProxyLibrary=d3d9_2.dll
5.起動する
あ、本スレと間違えたすまん
>>902 NVの場合FO3のGECKがすぐ改変出来たからすぐ出ただけですね
FO3もOblivionも1カ月ぐらいは掛ってたはず
CSはよ…
>>908 あっちこっち探したけどまだ配布はされてないみたいですねぇ
少しずつ変化していってるみたいなのでいずれはアップされるのかもしれませんが・・・
されて欲しいですね('A`)
俺も知りたい
これでまともな髪型きたら完璧だよな
>>910 これ確かアップのやり方判らんって人の自作テクスチャじゃなかったっけ?
bsa展開してddsの調整までできる人が、アップの仕方判らんってのは疑問だったが…
俺もオブリで使ってた美顔テクスチャを流用してちったぁマシになったくらいだが、
これ程までじゃないな。
やべえな…こりゃやばい
だからCSはよ…
>>913 そういうのって大体は
上げるの嫌だけど嫌と言いたくない場合の方便じゃないか
画像アップしてる時点で、あげられないなんてこたないしw
XEOいれると完璧にTES観ぶち壊しになるけどやっぱり入れたい
>>917の4枚目
上で出てきてたサザエさんじゃねーかw
face cleanの人のかと思ったが違ったのか
>>917 なるほど別人だったか…失礼した。
ノーマルマップを弄くれば、一応、法令線は目立たないようにできるね。
ノルドやインペリアルはそれだけで結構美人にできるが、
ブレトンの額のシワがどうにもならん…どのファイルが悪さしてるんだこれは('A`)
>>921 顔データのパラメータだと思うからCKでないと弄れないね
そろそろテンプレまとめなおすか
きゅうにだれもいなくなった
>>926 そりゃ、こんな時間だからね、付けれて寝てるんだろうw
疲れて寝てるんだろう (訂正
(..*) オハズカシイ・・
疲れるも何も夜は寝る時間だろう
クリエイションキットまじ急いで
何が発売日に限りなく近いだ
(日本の)発売日に限りなく近いとかだったら笑うに笑えない・・・
>>926 スーパー深夜アニメタイムしてたぜ
べ、別にアニオタなんじゃないからね!
ただMODでどんな衣装作ろうかの参考にしてただけなんだからねっ!
>>906 なんかミラ・ジョヴォヴィッチみたいな顔だなw
UOみたいな家の箱の中身を共有化するMODきてくれんかのー・・・
inventorymenu.swfとmagicmenu.swfをそれぞれリネームしたら
表示位置が逆になった(当たり前といえば当たり前なんだけど・・・)
>>917 なんかミラ・ジョヴォヴィッチって感じじゃね
酒場だけOnline Modでないかな〜
出るわけないか
出たら嬉しいなあ
でもMOD使っていろいろ改造してるキャラをどうやって同期すんだという
>>939 肌の質感リアルだなぁ
イチゴ鼻まで再現されてるじゃないかw
>940
同機はバニラ服強制置き換えでw
酒場がにぎやかになればリアルだね
冒険にはいらんけど
制限入れれば技術的には可能だけど
規約とか版権上厳しいと思う
初回酒場訪問時にバニラでもう一つキャラメイクしてそれ使うとかならできるかも。
TOOLkitって何処までのことが出来るようになるの?
たとえば、一からつくったモデルデータとかも取り込んで
ゲーム内でうごかせるかんじです?
そういう事聞いてる人には縁のないツール
そんなことないけどな
最初はみんな知らないし
>>946 自分で作ったモデルの取り込みも可能だし、既存のマップやモデル、キャラクターなどを修正することも出来る
オンラインもとまる奴は八割が中学生
Co-opは欲しいなぁ
いらねーよ
友達と一緒に世界を散歩したり、敵と戦ったりするわけか
おまけ程度でも欲しい人は多いんじゃないか
そういうMOD作ってくれよ
オブリでもOBSE通してWin API呼び出すようなMODもあったし、
頑張れば実現可能だと思うぞ
別ゲーからモデル持ってくるやつ続出だな
ダクソのゴーストや血痕みたいなのはあると楽しい気もするけど
Coopはいりません。
俺が欲しいなと思っただけで
別にお前が欲しいかどうかなんて聞いてないんだけど
えっ
じゃなんで書き込んだの
反論されたり否定されたりが嫌なら
掲示板に書かないほうがいいよ
TES4のcoop modのプロトタイプは幾つかあるから自分で改良して作れば。
3年位前にα版が出た8人オンライン化できる奴は、ソース公開されてた覚えがあるし、
同じPCに繋いで2人同時プレイする奴ならつい最近出てたと思う。
欲しければ自分で作れば良い、それだけの話。
961 :
名無しさんの野望:2011/11/20(日) 12:12:53.85 ID:bFSqZ0lK
それでもいらないから!残念ッ!!
Co-opはいらんなぁ
否定的な奴が多いな
俺もあっても友達いないからやることはないんだろうが
コンパニオンときゃっきゃうふふできればいいや
必ず利用しないといけないものじゃないし
別にあって損になるものでもないと思うけどな
Co-opはいらんなぁ
CTD対策MODってもう出てる?
MOD出揃った後でオンライン化したら、らぶデス555状態になるな!
・気に入らないMODや画像や話題は華麗にスルー。批判は筋違い。
裸mod最高
批判しようにも存在してないっていう
欲しいという人といらないって人はいるけど
作るなって言ってる人もcoop mod批判してる人も居ないよね
むしろcoop持ちだしてきた奴が掲示板全否定チラ裏
非実在MOD規制
街とかダンジョン内で重くなるんですが
改善modとかありますか?
INIいじれ
978 :
名無しさんの野望:2011/11/20(日) 12:58:43.78 ID:YXTAFKal
イニイジレ ってなんかいやらしい
>>978 Σ(゚∀゚ノ)ノキャー
とりあえず、次スレでは現行問題が無い限りは、SS張るなとかの辺りのスルーは皆さんにお願いいたします
テンプレにもスルー&NGしてくれと有りますからね
ロリMODまだかなー
Skyrimでは乳とロリどっちがはやるかな
FFT死者の宮殿のような階層クリア型の
重層ダンジョンを作りたい!!
Toolkitでたら挑戦してみせるぜ
MOD開発の質問はここよりも質問スレですべきかね
>>983 OBLIVIONの方は MOD作成支援/相談スレ があるな
需要出てきたら誰か作るかもしれんね
俺は両手アックスが好きでずっと使ってるんだけど、
実際の戦闘でのフィニッシュブローは最後まできっちりスロー再生して欲しいよな
なんか最後の方で元にもどってスカシっぺみたいな事が多くてガッカリする
>>986 ちょっと何いってるのかわからないんだけど
デフォよりテクスチャのクオリティあげたSSってこと?
もうメインクリアした人も多いんだし、そろそろ大地下遺跡のSSも貼ってよ。
うちのへぼPCでも綺麗だったから超絶スペックな人のSS見たい
>>988 日本語化を待たずに始めちゃった
ってこと
これ全部バニラだよ
modはひとつも入れてない
設定はultra
2年前のPCでも軽い
今から始めようと思うんだけど
とりあえずこれは入れとけ、ってMODある? テクスチャ系とかUIとかで
ないよ
裸MODと有志翻訳+機械翻訳の日本語ファイルと日本語化パッチですね
しいて言うなら鼻がカクカクなのを直すくらい
裸MODいろいろあるけどどれがいい? てかオブリのとくらべると
テクスチャがぺったりしててなんか萌えなんだけど
Tool Kitはよ…いろいろアイデアはあるんや
nifがいじれないとまだ無理だな
一番ほしいのはショートカットMODだな
こればかりはscriptingできないとどうにもならん
1000ならゼニマックスアジア消滅!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。