Minecraft 168ブロック目

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1名無しさんの野望
Minecraftはサンドボックス型のものづくりゲームです。
レトロゲーを想起させるドットテイストのブロックが溢れる世界で、プレイヤーは建物やその他のものを自由に創造することが出来ます。
現在ベータ版で、通常価格の3/4の14.95ユーロで購入が出来ます。日本円でいくら?→http://www.google.co.jp/search?q=14.95eur

※ 公式wiki多言語化プロジェクトの一環として、日本語ページの作成が進行中です。
※ 翻訳にご協力いただける方を随時募集しています
http://www.minecraftwiki.net/wiki/Minecraft_Wiki:Projects/Japanese_translation

■関連サイト■
【公式サイト     】 http://www.minecraft.net/
【公式Wiki      .】 http://minecraftwiki.net/
【海外フォーラム....】 http://www.minecraftforum.net/
【うpロダ        】 http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/
【うpロダ予備    】 http://pc.gban.jp/
【過去ロダ       】 http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/
【避難所(したらば)】 http://jbbs.livedoor.jp/game/51918/

■体験版など■
【無料クラシック版 】 有料版と違いHPや敵などサバイバル要素が無い。
   http://www.minecraft.net/play.jsp
【無 料 体 験 版】 有料版と内容は同じだが、プレイ時間に上限が設定されている。
   http://www.pcgamer.com/2011/04/19/download-the-minecraft-demo/
【1.9プレリリース版】 正式版リリースに向けた機能追加テスト版。現在第4版(pre4)配布中
   http://assets.minecraft.net/1_9-pre4/minecraft.jar
   http://assets.minecraft.net/1_9-pre4/minecraft_server.jar
 ※その他関連スレはPCゲーム板をMinecraftで検索。
 ※動画は「検証・技術系動画=このスレ」「その他=上記実況スレ」と住み分けを。
 ※次スレは950あたりで宣言して立ててください。立てられない場合は代理を指定。
Minecraft 167ブロック目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1319427894/
2名無しさんの野望:2011/10/26(水) 01:29:36.67 ID:rsyhx299
〜キャラ紹介〜

   [ - -] カラン        [ - -] ヴァー    [ 咒]         [ ゜A゜] ヴォヴォ
  \┼\|)          \:::::|\        |:::::|  シュー      /|::::::|\
コロン _|_          ヴァー |##|         |:::::|           |##|
   |  | 【スケルトン】    || || 【ゾンビ】  ||_||_| 【クリーパー】  || ||  【プレイヤー】

      ジュル                ジュル.               [;:-}゚] _|_ ボゥ
   __   ジュル           __  ジュル          ボゥ \ {:|─|
 /:/:/:[゚゚::゚゚]\           /./.[゚゚ ゚゚]\                |;}:._|
 | | | ̄ / / / 【スパイダー】 |  |  ̄ / / 【ケイブスパイダー】   || ||  【ゾンビピッグマン】
   _____                               ___
  |    _, ,_  |          >(]]]])         __      |:::::::::::::::::| ペタッ 
  |  __ __ | 【ガスト】      【シミ】.     |::=:=|      |::::□::□|
  |   /  /  |                      |\:::|  ペタッ |:::::::::::::::::| 【マグマキューブ】
  |   __  | ヴゥゥゥ                 |::::::\\      ̄ ̄ ̄
  |_____|       | ̄ ̄ ̄| ペタッ      | |  □
   |.| |.| |.| |.|        |  ゜。゜ |          | |
  // // // //    ペタッ |___| 【スライム】.  | |  【エンダーマン】

   炎炎               [ - -] カラン.           [ = =]
 炎[ ゚ ゚]炎         .コロン  \┼\|)             (|::::::|) I'll be back...
 | |炎炎| |              _|_    ジュル         |##|
 |_|:::| |:::|_|        ジュル /:/:/:[゚゚::゚゚]\            || ||  【Herobrine】
  ::::|_|::::  【ブレイズ】    | | | ̄ / / / 【スケルトンジョッキー】
3名無しさんの野望:2011/10/26(水) 01:29:55.69 ID:AhYyIs7p
2
4名無しさんの野望:2011/10/26(水) 01:30:36.04 ID:TqWWFqMK
英語読めないけどMineCraftやりたいっていう
わがまま極まる人はこちらへどうぞ
http://www26.atwiki.jp/minecraft/
http://forum.minecraftuser.jp/
5名無しさんの野望:2011/10/26(水) 02:23:29.26 ID:UbkxpKpa
>>1
チェスト一杯のかぼちゃの種をやろう
6名無しさんの野望:2011/10/26(水) 02:28:48.27 ID:gX8InvQb
チェスト一杯のゾンビ肉の活用法求む
7名無しさんの野望:2011/10/26(水) 02:29:14.36 ID:JY9jeAR8
>>1
チェストいっぱいのダイヤ・・・じゃなくてパンをプレゼント
8名無しさんの野望:2011/10/26(水) 02:33:15.41 ID:TqWWFqMK
>>6
FeatherFallingのダメージ検証で大活躍したぞ
落ちては食べて飛び跳ね、落ちては食べて飛び跳ね……
9名無しさんの野望:2011/10/26(水) 02:33:44.85 ID:31iDIud8
>>1
チェストいっぱいの石クワをあげよう
10名無しさんの野望:2011/10/26(水) 02:40:00.93 ID:QGRaNgOz
>>4
英語読めない人のための日本語化プロジェクトというものがあってだな
11名無しさんの野望:2011/10/26(水) 02:45:14.34 ID:TqWWFqMK
>>10
英語読めない人のための話なら翻訳終わってからにしてよね
12名無しさんの野望:2011/10/26(水) 02:52:33.43 ID:QGRaNgOz
JPwikiがないほうが、みんな早く翻訳して欲しいと思うだろ?
翻訳に参加する人も増えるし、応援する人も増える
ちゃんとそこら辺まで考えろよ
13名無しさんの野望:2011/10/26(水) 02:56:27.92 ID:w+minIK5
うるさい、おまえらどっかいけ。
14名無しさんの野望:2011/10/26(水) 03:07:42.86 ID:TqWWFqMK
英語読めない人に完成してない今の翻訳なんか何の足しにもならないし
応援がないから過疎る翻訳なんて所詮その程度の物ってことだよ
翻訳がなかなか始まらず始まっても進まない理由をJwikiのせいみたいに言うのは筋違いだし

叱られちゃったのでどっかいく
15名無しさんの野望:2011/10/26(水) 03:08:55.77 ID:CaeTtgxS
今日のキチガイは早くも3時でどっかいったか
よかったよかった
16名無しさんの野望:2011/10/26(水) 03:15:08.52 ID:WHSbbDyX
昼間のアレと違ってかわいいな。
17名無しさんの野望:2011/10/26(水) 03:17:07.26 ID:bod47rxo
昼間あんだけ暴れてまた戻ってきたのが凄いわ
18名無しさんの野望:2011/10/26(水) 03:20:46.47 ID:vYAlpTde
毎日毎日ご苦労なこった
19名無しさんの野望:2011/10/26(水) 03:31:51.71 ID:5Gyi/9Pl
いや、煽りとか便乗荒らしでなく、本気でhiraga対策考えた方が良くないか
毎日50〜80レスペースで張り付いたうえに事あるごとにスマホかなんかで単発荒らし、
挙げ句に昨日今日の連投
自治スレ立ててでもどうにかしないとそのうち他ゲーにも迷惑かけそう
20名無しさんの野望:2011/10/26(水) 03:35:32.09 ID:0cC8COzk
どうにかって
具体的にどうできるんだよ
21名無しさんの野望:2011/10/26(水) 03:44:51.51 ID:ztc8/kip
先に前スレ埋めろよ砂利どもが
22名無しさんの野望:2011/10/26(水) 03:45:41.08 ID:DdrvFNd4
スルーすればいい

はい論破
23名無しさんの野望:2011/10/26(水) 03:47:36.03 ID:18F0gX+P
昔の人は言いました
反応するなスルーしろ
NG入れとけ通報しろと

そもそもご丁寧に反応するやつが増えたから荒れるんだよ
終了
以下minecraftの話題をお楽しみください
24名無しさんの野望:2011/10/26(水) 04:45:19.92 ID:qajosK3P
叩かれちゃったからどっかいく なら書きこまなくていいよ

ってか不満の多い改善しないwikiを使い続けるより
不備のないwikiを利用しやすくする方がより建設的だろ。

べつに、本スレが日本のminecraftの中心、ニコニコが、jpwiki,フォーラムが ってわけじゃないじゃん
ここが最新情報求めて、非公式wikiふぉーらむが馴れ合いや確定要素だけ求めて、ニコニコがにこにこしてたら
それでいいじゃん?

罵り合う必要なんてある?
ここに非公式wikiの誘導貼る必要ある?
それぞれ別々にminecraft楽しめばいいよ。
25名無しさんの野望:2011/10/26(水) 05:28:47.05 ID:d2b52whO
・剣
 ・Sharpness(シャープネス):レベルT〜X
   威力が上昇(+1レベルごとに+1ダメージ(ハート1/2個分)、特殊エフェクト発生
 ・Smite(強打):レベルT〜X
   対アンデット威力上昇(ゾンビ・スケルトン・ゾンビピッグマン)
 ・Bane of Arthropods(蜘蛛殺し):レベルT〜X
   対節足動物威力上昇(蜘蛛・毒蜘蛛・シルバーフィッシュ)
 ・Knockback(吹飛ばし):レベルT〜U
   ヒット時にmobがより遠くにヒットバックする
   レベルUでダッシュ切りと同等レベル、ダッシュ切りと併用可
 ・Fire Aspect(火炎の剣):レベルT〜U
   ヒット時に確率でmobに火がつく
 ・Looting(略奪):レベルT〜V
   確率でアイテムドロップ率+数が上昇()

・防具
 ・Protection(プロテクション):レベルT〜W
   キャラクターのダメージを鎧へのダメージに変換
 ・Fire Protection(耐火):レベルT〜W
   火のダメージ減少、マグマダイブは死ぬ
 ・Feather Fall(落下耐性):レベルT *ブーツのみ
   落下ダメージを軽減、落下時にブーツは摩耗しない
 ・Blast Protection(対爆耐性):レベルT〜W
   爆破ダメージ軽減
 ・Projectile Protection(防弾):レベルT〜W
   矢によるダメージ軽減
 ・Respiration(呼吸):レベルT〜V *兜のみ
   水中での空気減少速度が減少、窒息状態の被ダメも減少
   レベル+1で、呼吸時間+15秒、窒息被ダメ時間+1秒
 ・Aqua Affinity(水親和性):レベルT *兜のみ
   水中で掘削速度が低下しない、地上と同等速度で掘れる
26名無しさんの野望:2011/10/26(水) 05:30:19.82 ID:d2b52whO
・工具(つるはし、斧、シャベル)
 ・Efficiency(効率化):レベルT〜X
   採掘スピードが上昇(レベル+1ごとに採掘速度+10%、ダイヤピッケルだと超速)
 ・Unbreaking(耐久性):レベルT〜V
   確率で耐久値が減少しなくなる、結果的に長持ちする
 ・Fortune(幸運):レベルT〜V
   鉱石(ダイヤ、ラピス、赤石、石炭、小麦種、メロン)破壊時の採集量が増加
   (T:+30%で2つ・U:+25%で2つ、+25%で3つ・V:+20%で2つ、+20%で3つ、+20%で4つ)
   砂利から矢じりが出る確率も増加(Vだと100%)
 ・Silk Touch(シルクタッチ):レベルT
   いくつかの採取不能ブロックが採取可能に
   (鉱石ブロック・スポナー・草の生えた土・氷・巨大キノコ・菌糸・ホワイトストーン・ガラス)
   (現状で回収後のスポナーは豚スポになる)
27名無しさんの野望:2011/10/26(水) 05:30:50.34 ID:d2b52whO
有志作成のポーション表
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=1366.png

  本  えんちゃ台
ダ黒ダ
黒黒黒

  ブ
丸丸丸 ポーション台
28名無しさんの野望:2011/10/26(水) 05:31:33.03 ID:d2b52whO
188 名前:名無しさんの野望 [sage] :2011/10/21(金) 19:22:56.03 ID:s4kGrilu
ttp://pernsteiner.org/minecraft/
コード解析かな? エンチャントや経験値の仕組みが解説されてる

ttp://pernsteiner.org/minecraft/enchant/spendxp.html
ttp://pernsteiner.org/minecraft/levelcalc.html
・得られる経験値量はmobにより決まっている(動物などのパッシブは1-3、ブレイズは10、他の敵は5、スライムはサイズごとにそれぞれ)
└レベルアップに必要な経験値=(現在のLV+1)*7 …… LV1→LV2は14、LV5→LV6は42など)

ttp://pernsteiner.org/minecraft/enchant/algo.html
・エンテャントの選ばれ方。素材の違い、各種エンチャの必要レベル帯、二個め以降の計算式、エンチャ重複時の競合ルール

ttp://pernsteiner.org/minecraft/enchant/tables/
・注ぐ経験値量と狙うエンチャントの当選確率表

ttp://pernsteiner.org/minecraft/enchant/books.html
・本棚の並べ方。30個がキャップで、それ以上増やしても効果なし
29名無しさんの野望:2011/10/26(水) 07:30:34.71 ID:GFuqL2AF
>>1

半径128チャンクみっちりのクリーパーをプレゼント
30名無しさんの野望:2011/10/26(水) 07:48:11.14 ID:ceH5rANY
エンチャントはほんとにランダムじゃなくてもいいよなあ。
経験値の他に追加素材で効果選べるとかなんかもっとねえ。
これじゃネトゲのガチャガチャやでぇ。

RC1ではドラゴンとジエンドの完成版が目玉になるのかしらん。
31名無しさんの野望:2011/10/26(水) 08:04:07.79 ID:L8ZtaAr9
アプデまだかよ・・・クソッガラス殴っちまった
32名無しさんの野望:2011/10/26(水) 08:16:54.55 ID:TqWWFqMK
コッコッコパリンッ
33名無しさんの野望:2011/10/26(水) 08:20:44.70 ID:XrxLreJw
エンチャ選べたら必要なもの以外つけないし、攻略楽すぎになるからじゃない?
34名無しさんの野望:2011/10/26(水) 08:26:19.36 ID:1h3IfU9b
1.8.1でネザー→地上でエラーでる確率たかくね?
35名無しさんの野望:2011/10/26(水) 08:27:16.97 ID:ceH5rANY
>>33
必要なものっていっても今のところゴミエンチャ扱いになっちゃってるのって
防具のProtectionだけだし、選べるようになれば Protection も復権すると思うのよね。

まあもう仕様凍結してるし当分このままいくしかないんだろうけど。
36名無しさんの野望:2011/10/26(水) 08:27:22.76 ID:SRJYu96y
そもそもエンチャやポーションなんて誰も望んでない
37名無しさんの野望:2011/10/26(水) 08:33:11.37 ID:Jl3l68Ok
エンチャはまだしもポーションは複雑な上スタック出来ないもんだから

リリースした一瞬だけ盛り上がって案の定村と並ぶ空気になったな
38名無しさんの野望:2011/10/26(水) 08:38:45.84 ID:jeSPkwLK
ポーション?何それおいしいの?
役に立たない物なら動力トロッコなら知ってるけど
39名無しさんの野望:2011/10/26(水) 08:42:04.67 ID:LsRKqix+
>>34
全ロスト&初期リスポーンに何度泣かされたか。萎えるわー
40名無しさんの野望:2011/10/26(水) 09:12:27.55 ID:1wPTWBwI
それってPCのスペック足りてないせいじゃ
41名無しさんの野望:2011/10/26(水) 09:14:56.42 ID:tDF+f8Bi
>>37
回復アイテムは今までそうだったんだし、仕方いない気がする

ファイアプロテクションとか特殊耐性みたいなのは、
これからのボスキャラとか、溶岩を突っ走るプレイとか
マゾ需要に期待だな
42名無しさんの野望:2011/10/26(水) 09:19:01.21 ID:ceH5rANY
言われて見ればパンってスタック出来なかったんだよな。
43名無しさんの野望:2011/10/26(水) 09:24:32.48 ID:PIMLQZjJ
JPwikiネタの次は追加要素叩きか
必死だのう
44名無しさんの野望:2011/10/26(水) 09:25:57.70 ID:Tt+dM5Z4
Lootingしか付いてないダイアソード使ってたら、いきなり敵が吹き飛ぶようになった。
おかしいと思ってエンチャント見たらシャープネス4とノックバック2が増えてたけど、これはバグなのかな
45名無しさんの野望:2011/10/26(水) 09:38:53.68 ID:uUwhNrjG
その剣あれだろ使ってると成長するソーディアンとかいうやつだろ
46名無しさんの野望:2011/10/26(水) 09:43:14.84 ID:XP07jyPz
取ってつけたようなもんだもんなーポーションって
全然凝ってない

あんなん初心者MOD作者が
合成の種類増やしましたってレベル
47名無しさんの野望:2011/10/26(水) 09:47:44.48 ID:iOwEzTOf
そろそろノッチがマインクラフトさんのデフォスキンを
もっとファンタジー色の強い物にかえそうだな
48名無しさんの野望:2011/10/26(水) 09:48:27.57 ID:esBUXGfB
ポーションはあんなに種類要らないから、
スタックできる回復薬と毒消しだけで良かったな。
49名無しさんの野望:2011/10/26(水) 09:48:33.61 ID:L8ZtaAr9
50名無しさんの野望:2011/10/26(水) 09:57:26.32 ID:R6JW/KBf
>>45
むしろエクセレクターだな
51名無しさんの野望:2011/10/26(水) 10:06:23.66 ID:LZHPZXZu
楽しそうな職場ですな
52名無しさんの野望:2011/10/26(水) 10:08:51.77 ID:tDF+f8Bi
>>47
公式で32×32のテクスチャ用意してくれたら余裕で使うわ
まあないと思うけど
53名無しさんの野望:2011/10/26(水) 10:10:22.53 ID:tDF+f8Bi
>>49
でもちゃんとクリーパーとか居るんだなw
54名無しさんの野望:2011/10/26(水) 10:10:24.12 ID:doYx73UI
一人だけレス頻度/編集頻度突出しててもお構い無し
議論の結果出ないままテンプレ変更/編集を強行、既成事実化を図る
基本「俺が正しい」 人の話聞かないし聞いても平行線

口調は変えてるけど、本スレのhiなんとかとwikiのなんとかmoonって行動パターン似てるよね
55名無しさんの野望:2011/10/26(水) 10:14:03.38 ID:hREDoqm1
ふぅ
トラップタワーをTNTで破壊すると爽快だな
56名無しさんの野望:2011/10/26(水) 10:18:54.86 ID:QzS/CStF
なぜかエンチャやポーションにやたら否定的なとことかも
wiki問題・本スレ荒らし共通してるな

さすがに同じ人ってことはないと思うが。それ
57名無しさんの野望:2011/10/26(水) 10:20:46.76 ID:L8ZtaAr9
マントとは一体なんだったのか
58名無しさんの野望:2011/10/26(水) 10:21:52.38 ID:XP07jyPz
全部肯定しなきゃいけないの?
どっかの新興宗教じゃあるまいし
59名無しさんの野望:2011/10/26(水) 10:22:04.19 ID:PZXlYyiy
>>49
ナーフがあるな
あっちじゃ人気なんだね
60名無しさんの野望:2011/10/26(水) 10:24:20.00 ID:jclG7COz
>>58
嫌ならやらなきゃいいじゃないたかがゲームなんだもの
61名無しさんの野望:2011/10/26(水) 10:26:32.81 ID:hREDoqm1
あれ、これ×押して終了してもセーブされちゃうんだ
62名無しさんの野望:2011/10/26(水) 10:27:02.93 ID:WWPPa94k
まあポーションは削除しても誰も困らんくらい価値が薄い
わざわざ作る暇あるなら他の行動した方が効率いいし
63名無しさんの野望:2011/10/26(水) 10:27:19.16 ID:XP07jyPz
0か1かの1ビット人間でもあるまいし
やるかやらないかの2択でもないし
全部嫌か全部良いかの2択でもない
64名無しさんの野望:2011/10/26(水) 10:28:14.48 ID:L8ZtaAr9
俺としては早く公開マルチサーバー一覧表示とか、自動的に他サーバーに接続する機能とか
そっちにもっともっと力を入れて欲しい
65名無しさんの野望:2011/10/26(水) 10:41:18.04 ID:1PMHIy1U
>>55
特にハッチ式や背光式TT、あと4x4ピストンドアなんかをIC2の核爆弾で吹っ飛ばすと爽快極まる
66名無しさんの野望:2011/10/26(水) 10:48:08.68 ID:uzxas0md
ちょっと計算してみたけど
EfficiencyV UnbreakingIII FortuneIII のエンチャントをするためには
ダイヤならLv46 金ならLv36 ということでよろしいか
67名無しさんの野望:2011/10/26(水) 10:51:16.98 ID:xCHzwckw
はい
68名無しさんの野望:2011/10/26(水) 10:52:03.14 ID:LNZrSiZR
69名無しさんの野望:2011/10/26(水) 10:58:16.90 ID:fgqE35Bc
そういやJPwikiに載って即消えた背光性の再検証動画、
背光性は本当は存在するんです私が間違ってましただの本当にごめんなさいだのって
卑屈すぎて気持ち悪いくらい平謝りだったけど
誰かに何かされたんだろうか・・・
70名無しさんの野望:2011/10/26(水) 11:00:16.08 ID:CaeTtgxS
TT作ったはいいけど直接攻撃しないと落とさないアイテムもほしいな・・・
蜘蛛はどうにでもなるけどエンダーさんをどうにか経験値TTにできないものか
71名無しさんの野望:2011/10/26(水) 11:00:30.84 ID:JJTe6snU
>>69
これどうなった?
143 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2011/06/05(日) 15:52:13.48 ID:KqxUTmHp
背光性のせいクリーパーだけ選別されて集まる
近くに溶岩とか光源があるんじゃないのか
72名無しさんの野望:2011/10/26(水) 11:05:24.46 ID:uzxas0md
>>70
エンダーマンに何か特殊ドロップあったっけ
73名無しさんの野望:2011/10/26(水) 11:08:43.26 ID:CaeTtgxS
>>72
エンダーアイはドロップしないのかな、戦闘苦手でやったことないけど
74名無しさんの野望:2011/10/26(水) 11:09:49.77 ID:uzxas0md
75名無しさんの野望:2011/10/26(水) 11:10:48.88 ID:RW3NiJ4V
夜、一面海、見上げると小さく浮いてるネザゲートがあるはずだが雨で見えない
持ち物にはなけなしのダイアピッケル、食べ物はゾンビーフが少し

押し続けていたスペースキーを離して沈みながら男は思った。俺はただ孤島に飽きて村を見つけたり普通の肉がたべたかっただけなのに…
76名無しさんの野望:2011/10/26(水) 11:12:03.25 ID:+8wBHAgg
>>66
金につけても石炭が増えるだけだ
77名無しさんの野望:2011/10/26(水) 11:12:08.91 ID:CaeTtgxS
>>74
そうなのか、ありがとう!

ネザー1.7で作っちゃったからどうしようもねぇ…
78名無しさんの野望:2011/10/26(水) 11:15:22.04 ID:uzxas0md
>>76
mjk
使ったことないから知らなかったが、鉄よりレアなのに能力悪いのかよ
79名無しさんの野望:2011/10/26(水) 11:18:10.44 ID:ppPwXdPE
>>75
そして海底に沈んだと思ったら地下渓谷に出るんだな
80名無しさんの野望:2011/10/26(水) 11:22:20.56 ID:L8iiVLXU
preやってないからエンチャント体験することにワクワクしてる俺はもう
飼いならされてるっぽい
ノッチによ
81名無しさんの野望:2011/10/26(水) 11:22:37.38 ID:/mlvU2Ga
>>79
気づいたら孤島の拠点なんだろう…
82名無しさんの野望:2011/10/26(水) 11:25:35.12 ID:uUwhNrjG
>>78
石を掘るときの速度なら色々ダイヤより早いよ!是非使ってあげてね!
83名無しさんの野望:2011/10/26(水) 11:29:02.68 ID:+OVfBFj6
そして最速でピッケル物故割れて泣くんですね
84名無しさんの野望:2011/10/26(水) 11:32:48.38 ID:xFlscqVX
>>79
よく天井抜けて海と繋がってるよな
85名無しさんの野望:2011/10/26(水) 11:45:32.38 ID:1/3ihsFS
そういやエンダーパールのテレポート機能ってまだ生きてるの
86名無しさんの野望:2011/10/26(水) 11:56:05.86 ID:I3rmMQZP
そろそろいつもの時間帯
例の人もう来てる?
87名無しさんの野望:2011/10/26(水) 11:59:09.06 ID:gBPDnAd8
エンダーパール集めたいけど攻撃しても
それは残像だとばかりに瞬間移動するしメンドすぎる
遺跡探したいのに材料集まらないよエンダーマンさん
88名無しさんの野望:2011/10/26(水) 12:00:22.42 ID:1/3ihsFS
エンダーアイみたいな感じのスポナー発見用アイテムも実装してくれよォ!
89名無しさんの野望:2011/10/26(水) 12:02:13.20 ID:ceH5rANY
>>85
ちゃんと生きてるぞ。
ようつべの動画でみたけど、下から投げると天井を貫通(?)してワープしたりもするみたい。
ただ気軽に使えるほど手に入らないのがネックだね。
90名無しさんの野望:2011/10/26(水) 12:02:25.38 ID:+OVfBFj6
>>87
pre4からお宝チェストにエンダーパール入ってるってよ
遺 跡 の チ ェ ス ト の中にな
91名無しさんの野望:2011/10/26(水) 12:07:24.86 ID:VcYd11xs
エンダーって本当にいらないよなー、ブロック持ち去りとか誰得だよ
TT対策だとかさ、なんでそこまで必死なの
92名無しさんの野望:2011/10/26(水) 12:10:01.58 ID:tDF+f8Bi
エンダーマン楽しいな
そのうちエンダーマンのテレポ封じるエンチャやらが追加されると良いな
剣に直接エンダーアイ刺せたりさ
93名無しさんの野望:2011/10/26(水) 12:12:19.25 ID:ceH5rANY
いつからTT対策だと錯覚していた?
94名無しさんの野望:2011/10/26(水) 12:12:37.30 ID:1eGquXNA
TTとかつくったらぬるゲーになってつまんないわ
95名無しさんの野望:2011/10/26(水) 12:17:03.52 ID:jclG7COz
TT作るくらいならチートで出すわな
96名無しさんの野望:2011/10/26(水) 12:17:21.38 ID:+OVfBFj6
TTはヌルゲーにする為に作ってるわけじゃないだろ
アイテム大量つっても火薬とエンダーパール以外はTT以外でも十分溜まるし
その二つが大量にあっても難易度には影響しないし
97名無しさんの野望:2011/10/26(水) 12:18:04.04 ID:3YtO5pRN
スケスポで経験値トラップ作ったら骨と矢がものの五分で1スタックたまる
ネザー行くのにも困らないのは良いんだが骨はどうしたものやら・・・
98名無しさんの野望:2011/10/26(水) 12:20:33.21 ID:1eGquXNA
ゾンビ肉→いらない
矢→作れる
骨→無くても問題ない

なのに対して
火薬は整地が楽になるし
エンダーは探索に影響が出る

TTがないと大量に入手できない物ほど需要があるんじゃないの?
99名無しさんの野望:2011/10/26(水) 12:22:11.81 ID:ceH5rANY
犬がうらめしそうにこっちを見ている!
100名無しさんの野望:2011/10/26(水) 12:24:05.64 ID:1eGquXNA
狼有効活用してる人っているの?
ぶっちゃけ動物消えなくなったしラブモードもある上に
豚スポーンブロックもあるんだし
寂しいから狼ってのはいらなくなってきてない?
101名無しさんの野望:2011/10/26(水) 12:24:29.47 ID:xFd54Wkx
TT作る労力の方がでかいよな
存在そのものが無駄
102名無しさんの野望:2011/10/26(水) 12:24:55.22 ID:tbP1lZ1s
エンダーさんは敵対させてから視点をエンダーさんの足元に向けてやるとワープしないよ
ただ一直線に近寄ってくるゾンビとかわらん
103名無しさんの野望:2011/10/26(水) 12:25:42.58 ID:gBPDnAd8
>>90
赤さん思い出したじゃねぇかよ…
好い加減エンダーさん対応TT作ろうかなぁ…作り方知らんが

>>99
お前ドコにいるんだよ、1.8で生成したMAPなせいか1.9pre4になっても近場じゃ全く見ないぞ…
104名無しさんの野望:2011/10/26(水) 12:26:46.48 ID:+OVfBFj6
>>98
すまん、やっぱり全然共感できんわ…
俺は大量のTNTとエンダーパールがあっても、探索の難易度に変化があるとは思えん
整地の効率や移動で遊べるっていうなら分かる
105名無しさんの野望:2011/10/26(水) 12:28:41.14 ID:Tw32Ybdc
あんな無駄施設のためにハッチ看板戦争とかやってたんだもんな
そりゃあトチ狂うわ
106名無しさんの野望:2011/10/26(水) 12:29:18.45 ID:3YtO5pRN
1.9にしてからエンダーさんを見ない事に今気付いた
ちったぁ地上で捜索するべきか
107名無しさんの野望:2011/10/26(水) 12:30:32.09 ID:1eGquXNA
まあ自分は整地はTNT使わない派だし、探索メインではないから
TT無くても変わらないんだけどね
経験値用スケルトントラップあるけどアイテムは全部燃やしてるし
108名無しさんの野望:2011/10/26(水) 12:34:45.66 ID:rZfyHr4B
Looting3もがっつり効果あるなw
エンダーパールが4つ落ちたり、牛倒したときぽかーんてなるくらいアイテム転がったり‥
109名無しさんの野望:2011/10/26(水) 12:35:04.76 ID:ADVC3VlW
エンダー邪魔
ポーションいらない
ピストン回路気持ち悪い

1.7以降ろくなアプデねえなw
もう1.6再配布してくれ
110名無しさんの野望:2011/10/26(水) 12:36:12.63 ID:SF275h4A
バージョンによっても違うけど
羽の入手が難しくなったから矢の入手方法としての価値は上がったと思う
同じく羊毛ブロックを建材として大量に使う場合もね
それ以前に何か機能を持った建物として、建物自体に価値を見出す人も多いのでは?
111名無しさんの野望:2011/10/26(水) 12:36:54.00 ID:3YtO5pRN
>>109
情弱乙
取っとくのが普通だろ
112名無しさんの野望:2011/10/26(水) 12:38:05.66 ID:usFCg+y3
ここまで建設的な話なし
113名無しさんの野望:2011/10/26(水) 12:38:48.41 ID:iHVHUx2N
じゃあ今日もお豆腐ハウスの製図を始めるか・・・
114名無しさんの野望:2011/10/26(水) 12:40:03.50 ID:ceH5rANY
殺伐したスレにお豆腐ハウスが(AA略
115名無しさんの野望:2011/10/26(水) 12:40:13.45 ID:fJuEzjJd
ピストンは気持ち悪くないだろ
使ってる奴がキモイの多いだけ
116名無しさんの野望:2011/10/26(水) 12:40:36.68 ID:WWPPa94k
>>108
他の効果はどうでもいいが
lootingとfortuneは生活レベルが激変するよな
117名無しさんの野望:2011/10/26(水) 12:40:54.49 ID:DpNQI2nH
>>109
そういやα版から今までのバージョンを自由に変更できるツールあったな
でも違法だよね
118名無しさんの野望:2011/10/26(水) 12:41:15.72 ID:1eGquXNA
>>110
1.8以降は養鶏所作れば卵が何百個も手にはいるから
焼き鳥装置作れば羽も食料にも全く困らないぞ
119名無しさんの野望:2011/10/26(水) 12:42:19.89 ID:+OVfBFj6
>>107
まぁ僕もぶっちゃけるとTT作ったことないんですけどね。てへっ☆

ごめん

>>110
矢は鶏繁殖かスケスポトラップでガンガン溜まるよ
出会う敵全てに矢を使う人なら、もしかするとそれでも足りんのかも知れんが
120名無しさんの野望:2011/10/26(水) 12:43:51.24 ID:+98wyHOr
2chに建設的な話を求めるのが間違い
JPwiki叩いてるけど、やってることの中身は大差ないよ

荒れてないぶんwikiのほうがまとまってるくらい
121名無しさんの野望:2011/10/26(水) 12:45:10.11 ID:2ORdamL8
全レス入りましたー
122名無しさんの野望:2011/10/26(水) 12:46:25.51 ID:VkjAdump
>>110
俺は機能を持った建物として建ててるから、TNTなんて今まで10も使ったことないし
そもそもTT自体、完成直後と沸き潰し後とVerうp後しか稼動させたことがない
それでも、中型水流式に中型落下式、小型落下式と3つあるよ
TTをデザインして建築して、沸き潰ししてって行為を遊びとして楽しんでるけど
つまらん人にはただの苦行だろうなw
123名無しさんの野望:2011/10/26(水) 12:47:30.06 ID:DHwHtzHv
ゲームで遊ぶ労力の方がでかいよな
存在そのものが無駄



って言われかねないぞ
124名無しさんの野望:2011/10/26(水) 12:48:58.63 ID:ceH5rANY
1.8以降はバニラでの沸き潰しがほんとに苦行でしかなくなったからってのもあるんだろうな。
125名無しさんの野望:2011/10/26(水) 12:50:06.91 ID:tDF+f8Bi
拠点の近場にスケスポ見つけたから、経験値トラップでも作るかなあ
126名無しさんの野望:2011/10/26(水) 12:51:38.17 ID:VkjAdump
1.8.1以降はさすがに沸き潰しが楽しめないから
地下の生成が変わらない限り、もう作ることはないなあw
どうしても作るなら1.7.3に変えて作るわ
127名無しさんの野望:2011/10/26(水) 12:53:21.65 ID:55zHhRsD
骨は骨粉にして花増やしまくってる
128名無しさんの野望:2011/10/26(水) 12:54:02.79 ID:gBPDnAd8
>>116
自分は少し前まで燃料を樹から作る事も考慮してたのに
今じゃ石炭専用チェスト作ってる位だしなぁ…マジ出すぎ
そういや作るだけ作ったオプ4剣が倉庫の肥やしになってたけど、これでエンダーさん狩るか…
129名無しさんの野望:2011/10/26(水) 12:54:59.70 ID:dJk9KoE6
TT作ってまで経験値稼ぐくらいならpre1入れてスペース連打ツールだな
自力で稼いでないのは一緒
130名無しさんの野望:2011/10/26(水) 12:58:23.66 ID:7aNvUIWg
案の定単発ばっかだ
わかってると思うが反応するなよ
平和なレスはこのスレの義務だ
131名無しさんの野望:2011/10/26(水) 13:05:19.65 ID:26l+SupI
エンダーさんどこですか
132名無しさんの野望:2011/10/26(水) 13:06:23.84 ID:BkibptXs
荒らしのID変えまくるの羨ましい
やってみたい
133名無しさんの野望:2011/10/26(水) 13:09:07.12 ID:pYH5Xoc/
経験値のために初めてTT作ってるけど思ってた以上に面倒だな
ハッサンがいたら俺がやるって言いそうなくらいモタモタチビチビ作業してるわ
設計ミスで落下地点から約20マス上の水でプカプカ浮いてる奴いるし
134名無しさんの野望:2011/10/26(水) 13:11:38.08 ID:jclG7COz
>>132
できてるじゃん やったね
135名無しさんの野望:2011/10/26(水) 13:12:38.19 ID:ceH5rANY
今日もなのか
136名無しさんの野望:2011/10/26(水) 13:13:22.11 ID:BkibptXs
テステス
137名無しさんの野望:2011/10/26(水) 13:13:29.70 ID:QkBNmaaD
家の隣に養鶏場作ったらすぐ近くの一部分だけやたらと重くなった
結局鶏は全部焼き鳥にして家から少し話した地下に養鶏場を作り直す事に・・・

やっぱ水を常に流しとくのは失敗だったかな
138名無しさんの野望:2011/10/26(水) 13:13:43.81 ID:qbUlLOV4
ID変えることくらい簡単じゃない
139名無しさんの野望:2011/10/26(水) 13:15:03.33 ID:C6y+1Af+
経験値稼ぐのマジ面倒
スポブロに沸き上限さえなければ
140名無しさんの野望:2011/10/26(水) 13:16:13.68 ID:UCazdMZO
IDくらい盗めるし
141名無しさんの野望:2011/10/26(水) 13:16:17.13 ID:qbUlLOV4
>>137
たぶん養鶏所を作ってあるチャンクからほかのチャンクに移るときとか重くならない?
音とかの処理で重くなったりするっぽいよ

自分はピストンと鉄ドアを連携させて入室時にはアイテム回収できて
ドアを閉めてるとアイテムが溶岩行きになるようにしてる
鶏は10匹くらい飼ってる
142名無しさんの野望:2011/10/26(水) 13:18:24.71 ID:26l+SupI
経験値は牧場で動物増やしまくっといて大量殺戮
肉も皮も増えるよ!
143名無しさんの野望:2011/10/26(水) 13:19:44.36 ID:qbUlLOV4
>>139
処理場所(落下地点)とスポーンブロックの中心を20マスくらい離して作ってみな
敵を溜めたいときはスポーンブロックの近くで放置
ある程度たまったら処理場所で倒す
144名無しさんの野望:2011/10/26(水) 13:21:01.67 ID:qbUlLOV4
1時間くらい放置すれば100〜200体は溜まるから
数十分おきに処理すれば効率がいい
145名無しさんの野望:2011/10/26(水) 13:21:17.97 ID:VcYd11xs
ブロック持ち去りやめてほしいと言っただけなのに、どうしてこうなった・・・
146名無しさんの野望:2011/10/26(水) 13:22:14.30 ID:k+UPNkSB
>>140情弱wwwwwww
147名無しさんの野望:2011/10/26(水) 13:23:46.06 ID:pYH5Xoc/
>>137
前からだけど水流がある所ってやたら重いよな
雨の音が聞こえなくなる距離に比べたらちょっとマシだけど
あれどうにか出来ないのかね
148名無しさんの野望:2011/10/26(水) 13:24:25.91 ID:k+UPNkSB
>>146
お前がな
149名無しさんの野望:2011/10/26(水) 13:25:20.20 ID:vNeo+T9y
>>71
モンスターはまずランダムに座標を1箇所選択される
その場所に湧けるとなると、さらに周辺にランダムで数匹湧けるかどうかの抽選がある
だからMOB1匹みたら、近くに同じ種類がもう1匹2匹居ることはよくある話
150名無しさんの野望:2011/10/26(水) 13:33:52.69 ID:je5Z7IKk
初ロスト・・・
咄嗟に強制終了させても意味なかったしにたい
151名無しさんの野望:2011/10/26(水) 13:35:15.15 ID:3GPugL7h
夜に外眺めてるとクリーパーは5匹ほど群生popするのはよく見かけるね。

今までと違ってゾンビが他mobより体力増えたからTTで高さによる死分けをしてExTTにすることができるよ。
ただ湧き層が必ず高さ23,24(2.5+20>23,24>2.5+22)を厳守しないといけないのでよく見かける湧き層を縦に積み上げるTTでは最下湧き層のゾンビしか残らない。

こういうのを考えるのがTTの醍醐味でもある。
152名無しさんの野望:2011/10/26(水) 13:40:08.58 ID:QkBNmaaD
>>141
チャンク境だったのか
地下に行く階段の途中なもんでずっと悩んでたんだ
音出さないようにするとかじゃ駄目なのかねぇ

スポブロの経験値用処理施設、自分はブロックの下を掘って生まれた瞬間に落ちる様にしてるけど
一度横に離してから落とすのとどっちがいいんだろ
個人的にはよく湧くんだけど水流で集める段階で瀕死にならない奴が多い感覚
153名無しさんの野望:2011/10/26(水) 13:43:34.45 ID:yiN+i+Ii
自然形成される山の中って空洞あるんだっけ?
山ぶち破るTTってどうなんだろ
154名無しさんの野望:2011/10/26(水) 13:49:20.00 ID:QkBNmaaD
>>153
やった事あるけど整地厨にはお勧め
それ以外にはお勧めしがたい 景観は割と守られるけど
155名無しさんの野望:2011/10/26(水) 14:00:05.04 ID:yiN+i+Ii
>>154
景観はやっぱ大事かなー
参考に大きさと製作時間教えてくださいな
156名無しさんの野望:2011/10/26(水) 14:02:11.67 ID:pYH5Xoc/
地下に湧き層作ってエレベーターで上空まで上げて落とすTT作りたいけど
mobの上に落ちない程度に散らせて落とす方法が思いつかないから諦めた
157名無しさんの野望:2011/10/26(水) 14:10:38.09 ID:qbUlLOV4
>>152
自分はBGMも効果音も切ってるけど少しはましかなーくらい
まぁスペックのせいなんだけどね、

効果音まで切ると敵の音とかまでも聞こえなくなるから難易度は上がるよ
158名無しさんの野望:2011/10/26(水) 14:19:47.71 ID:QkBNmaaD
>>155
20四方ぐらいだったかな?
結局完成前にデータが飛んじゃったのよ
時間は大体同規模のブランチやるぐらい、と思えばいいと思う
159名無しさんの野望:2011/10/26(水) 14:25:15.40 ID:Ypdwef1+
160名無しさんの野望:2011/10/26(水) 14:33:44.94 ID:/mlvU2Ga
>>159
振り切ったの?
161名無しさんの野望:2011/10/26(水) 14:35:24.47 ID:Ypdwef1+
>>160
Minecartに乗ったままどっかにいった
162 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/10/26(水) 14:43:49.77 ID:4N8x2xZy
怖すぎわろえない
163名無しさんの野望:2011/10/26(水) 14:53:32.44 ID:yExTUbxd
エンダさんがカートに乗ってたのか
カートで移動してたら猛スピードで後ろから追っかけてきてるのかと思った
それだったら怖すぎるな
164名無しさんの野望:2011/10/26(水) 14:58:12.62 ID:Pf+XwHLG
カーっとなってやった
165名無しさんの野望:2011/10/26(水) 15:03:55.04 ID:PawwN3S6
>山ぶち破るTT

ドラゴンのことかとおもた
166名無しさんの野望:2011/10/26(水) 15:08:28.15 ID:Kd/LtqZD
>>158
なるほど、ありがとう
がんばってみる
167名無しさんの野望:2011/10/26(水) 15:19:32.80 ID:t4VMOtrY
TTの中でレッドドラゴンさんが暴れるのか
168名無しさんの野望:2011/10/26(水) 15:39:35.11 ID:zA7BX55Q
169名無しさんの野望:2011/10/26(水) 15:41:22.83 ID:S19uXiJf
Pre4でひたすらエンチャントをツールに付けているんだが、シルクタッチが全然でてこねえ…
170名無しさんの野望:2011/10/26(水) 15:55:57.68 ID:O97C4mTV
バージョン上がって色々増えるのは楽しいんだけど
推奨PCスペックが上がっちゃうのが辛い
1.8で厳しくなってきて1.9preはもうダメだった・・・
171名無しさんの野望:2011/10/26(水) 15:59:29.37 ID:/oN8jIpo
シルクタッチ付いた人経験値いくつで付いたか教えてください
172名無しさんの野望:2011/10/26(水) 16:01:23.88 ID:eiJkon9x
理論値は10とかだったな
ダイヤなら8とか
173名無しさんの野望:2011/10/26(水) 16:01:41.73 ID:Jcbr+koQ
>>170
1.9pre1は酷かったけど、pre2以降は1.8並かちょっと重いくらいでない?
174名無しさんの野望:2011/10/26(水) 16:04:37.25 ID:XrxLreJw
学校のゴミPCでも動くぞ>プレ4
まあ快適ではないが
175名無しさんの野望:2011/10/26(水) 16:07:58.41 ID:nGsOo4UL
>>171
606 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/10/22(土) 05:00:36.52 ID:YftabVCt
>>315の計算式を信じてシルクタッチが出るまで
ダイヤピッケルをひたすらエンチャしまくった。
Lv10はなんとか出せたけどLv10未満は無理!
500本以上エンチャしても出ない。もう疲れたよorz
ダイヤの場合、理論値は最小Lv7らしいけど・・・
寝よう・・
176名無しさんの野望:2011/10/26(水) 16:08:09.61 ID:S19uXiJf
>>171
ttp://pernsteiner.org/minecraft/enchant/tables/Silk_1.html
これによるとレベル50でも17.5%だってよ
どおりでエンチャントしないわけだな…
俺は11レベルでやってみるか
177名無しさんの野望:2011/10/26(水) 16:08:24.64 ID:gBPDnAd8
>>171
自分は大体30位からシルクタッチがちょこちょこ出るようになるって感じるかなぁ
まぁ大概半殺しTTで50にしてからやってるけど
178名無しさんの野望:2011/10/26(水) 16:09:03.90 ID:Zx5nq+oE
>>162
やられたでござるか
179名無しさんの野望:2011/10/26(水) 16:09:04.46 ID:uUwhNrjG
ど(ry
180名無しさんの野望:2011/10/26(水) 16:12:52.23 ID:4N8x2xZy
>>178
いやPC変えたんだ
もちろんまいくらの推奨スペックがあがったからっていう理由だが
181名無しさんの野望:2011/10/26(水) 16:17:46.00 ID:35+H/L+3
エンチャントの選ばれ方は3つの段階を踏む

1.注ぎ込む経験値LVに、変数1を加算してから、変数2を乗算する
└変数1・・0〜武器/防具/素材特有の値(Step One下の表参照)、その値に更に+1
└変数2・・0.75〜1.25(つまり-25%から+25%)
└例・・ダイヤの剣に経験値LV10でエンチャントすると、
(10+(0〜12)+1)*(0.75〜1.25)=8.25〜28.75(端数は近いほうの整数に丸めるので8から29が結果になる)

2.項目1で算出された数字を使って、Step Two下のエンチャント表から選ばれうるエンチャントのリストが作成される
└同じ種類で強度が違う二つのエンチャントのレベル帯に跨る場合は、より強度が強いエンチャントがリスト入り
└例・・剣にLV21でSharpnessが選ばれた場合、1〜21のSharpness Iではなく、17〜37のSharpness IIがリストに入る

3.項目2で作成された選ばれうるエンチャントのリストから、Step Three下の表の当選率にしたがってどれか一つのエンチャントが選ばれる
└例・・防具のProtection(10)とRespiration(2)では、Protectionが当選する確率はRespirationの5倍ということになる
└2個目のエンチャントが付加される確率を算出する
 └確率は、(項目1の数字/2+1)/50
 └例・・項目1の数字が30なら、(30/2+1)/50=0.32 つまり32%の確率で二個目のエンチャントが付加される
 └当選したなら、最初に選ばれたエンチャントに”競合しないエンチャント”※を、項目2で作成されたリストの中から一つ選ぶ
  └どれが選ばれるかはStep Three下の表を同様に参照する
└項目1に戻って上記と同じ処理を行う

※競合エンチャント
・同じ種類のエンチャントはダブルで付加されない(Efficiencyが二つとかはない)
・防具のエンチャントは一つのみ。ただしFeather Fallは例外で、競合しない
・特攻系エンチャント(Sharpness, Smite, Bane of Arthropods)はどれか一つのみ
182名無しさんの野望:2011/10/26(水) 16:20:52.35 ID:ROUSicQj
とうりとはなんだったのか
183名無しさんの野望:2011/10/26(水) 16:21:51.21 ID:iyRQX++T
Dia pickaxeで41から49レベル試して47でSilk touch Iが出ただけだった
184名無しさんの野望:2011/10/26(水) 16:24:27.60 ID:/oN8jIpo
まじかよ・・・
スポーンブロックでちびちび経験値貯めてるくらいじゃ厳しそうだな
185名無しさんの野望:2011/10/26(水) 16:31:12.48 ID:vNeo+T9y
>>184
ゾンビを水流などで移動させて、スポーンから10マスほど離れた場所に落下する瀕死トラップを作り
1時間ほど放置するとゾンビ肉が3セットたまる位ゾンビが詰まってる
スポーンから16マス以内で放置すればいいだけだし、何より作るのが簡単
3時間分くらいやればLVも相当たまる
186名無しさんの野望:2011/10/26(水) 16:31:27.20 ID:35+H/L+3
>>175
>>176を見ると1000回や2000回で出せる数字ではなさそうだな
187名無しさんの野望:2011/10/26(水) 16:34:25.76 ID:w8r2pPr6
>>171
初めて15でやったらシルクタッチ含めた4つついて
次に18でやったらまたシルクタッチついた
どっちもDia pickaxe
188名無しさんの野望:2011/10/26(水) 16:50:13.16 ID:f1G/0SsS
要らん追加要素をこっちで好きにスイッチできる仕組みが公式で必要だと思わんか
腹減りも経験値もエンチャントも蛇足だと感じてる
消せとは言わんけどON/OFFさせてほしいよな
189名無しさんの野望:2011/10/26(水) 16:50:50.35 ID:XrxLreJw
>>188
クリエイティブがあるじゃない
190名無しさんの野望:2011/10/26(水) 16:54:52.12 ID:GQDPJx0l
ピースフルでも良いじゃない
191名無しさんの野望:2011/10/26(水) 16:54:56.40 ID:oYNIuOaB
ゆるい感じのサバイバルと資材集めと建築のバランスが絶妙だったんだ
クリエイティブはこれじゃない感がぱない
192名無しさんの野望:2011/10/26(水) 16:55:57.59 ID:RSELa/4n
そういうMODを自分で作ればいいじゃない
日本のコンシューマゲーとは違うんだぜ
193名無しさんの野望:2011/10/26(水) 16:56:41.67 ID:XrxLreJw
>>191
イージーなら空腹無視でもええんとちゃうん?
ゲージなくなっても体力減らないんじゃなかったかな
194名無しさんの野望:2011/10/26(水) 16:57:04.55 ID:esBUXGfB
空腹はゾンビ肉でどうとでもなるし、他のは気にしなけりゃ良いだけ。
それよりも不具合の修正に力を入れて欲しいわ。
195名無しさんの野望:2011/10/26(水) 16:57:55.39 ID:pzGyWkkM
ここも作ってから考えるインターネッツだったか
196名無しさんの野望:2011/10/26(水) 17:07:14.81 ID:UdPHfwkB
ところで石材で巨大建築するとき
地下を採石場にする派と地表や山を削る派と丸石生成機派と
どれが多いんだろうか
197名無しさんの野望:2011/10/26(水) 17:08:41.37 ID:qEbZHecZ
>>196
地下巨大採掘派
ピラミッド型に掘るときれい
198名無しさんの野望:2011/10/26(水) 17:09:39.70 ID:NAZQ1Jyt
>>196
俺は焼き石製造器
199名無しさんの野望:2011/10/26(水) 17:10:19.06 ID:ZcyBg7Yu
特に巨大と呼べるものも作ってないけど
地中に採石場作ってくり貫いた穴は次の施設建設地になるな
200名無しさんの野望:2011/10/26(水) 17:11:03.43 ID:UdPHfwkB
俺は鉱石採取も兼ねて地下
201名無しさんの野望:2011/10/26(水) 17:11:22.69 ID:zC/OgivN
湿地の境界修正早く
202名無しさんの野望:2011/10/26(水) 17:12:03.83 ID:4N8x2xZy
俺も地下だな
鉱石採取もあるけど地下都市作るのもたのしいぞ
203名無しさんの野望:2011/10/26(水) 17:12:44.34 ID:1h3IfU9b
整地ってModもいれずに馬鹿正直に掘ったりする人っていないよね?
204名無しさんの野望:2011/10/26(水) 17:13:10.77 ID:XrxLreJw
えっ!?
205名無しさんの野望:2011/10/26(水) 17:13:59.37 ID:qEbZHecZ
>>203
何言ってんの
その馬鹿が楽しいんじゃん
206名無しさんの野望:2011/10/26(水) 17:14:28.02 ID:4N8x2xZy
えっ・・・
自分で整地したあとの達成感がやばくて手掘りだが何か
207名無しさんの野望:2011/10/26(水) 17:14:52.31 ID:+OVfBFj6
むしろ整地こそが楽しいって奴もいるし、勿論そうじゃない人もいる
208名無しさんの野望:2011/10/26(水) 17:16:54.40 ID:J1Ydi6Xi
いつまでpreなんだ
209名無しさんの野望:2011/10/26(水) 17:18:12.35 ID:1h3IfU9b
そういう楽しみ方もあるのか
210名無しさんの野望:2011/10/26(水) 17:18:45.99 ID:L0Lo+sSO
1.0が楽しみだ
211名無しさんの野望:2011/10/26(水) 17:18:52.94 ID:ZcyBg7Yu
そういう作業してる間に生まれるアイデアもあるしな
212名無しさんの野望:2011/10/26(水) 17:21:19.15 ID:ER1QRdts
嗚呼、綿花があればいいのに。
213名無しさんの野望:2011/10/26(水) 17:21:42.25 ID:XrxLreJw
便利系ツールは、何よりゲームの寿命を急激に縮めるからな
214名無しさんの野望:2011/10/26(水) 17:22:46.40 ID:2X/tTGHg
マルチでは整地厨と建築厨が合わさり最強に見える
215名無しさんの野望:2011/10/26(水) 17:25:10.99 ID:qEbZHecZ
でもマルチが平原だったとき整地厨は行き場を失う
そして地下に潜りだす
216名無しさんの野望:2011/10/26(水) 17:26:17.23 ID:pVNNCEnj
整地するの好きだけどMODで整地する人の気が知れない
217名無しさんの野望:2011/10/26(水) 17:28:55.99 ID:UdPHfwkB
城を建てようとして少し整地したとき
整地厨の気持ちが少し分かった気がした
218名無しさんの野望:2011/10/26(水) 17:33:48.99 ID:BkibptXs
整地するの好きだけどMOD無しで整地する人の気が知れない
219名無しさんの野望:2011/10/26(水) 17:34:49.26 ID:+OVfBFj6
スポブロ使った小規模トラップ作ったときに、初めてTT建築が楽しいって奴の気持ちが分かった
なんでもやってみるもんだな
220名無しさんの野望:2011/10/26(水) 17:34:49.90 ID:uqDcB3qa
>>216
どう削るか考えるのが好きで実際の作業は面倒くさい派
平地じゃないと気が済まないけどmceditは嫌派
微妙に不便な整地MODを使いこなすのが楽しい派
221名無しさんの野望:2011/10/26(水) 17:42:04.82 ID:pVNNCEnj
とりあえず自分みたいな整地好きは
大抵建築のセンスが無くて作るものがない
222名無しさんの野望:2011/10/26(水) 17:42:06.65 ID:fS/tla9R
223名無しさんの野望:2011/10/26(水) 17:43:23.67 ID:5cXITgaS
町長ってなんで動画1個しかあげてないのにもかかわらずランク入りしたんだ?
224名無しさんの野望:2011/10/26(水) 17:43:50.25 ID:AIVmckDE
クリエイティブの整地がつまんない
ブロックの硬度の差って楽しさをかなり左右する要素なんだと最近よく思う
225名無しさんの野望:2011/10/26(水) 17:45:25.78 ID:5cXITgaS
確かにサクサクできるがすぐ飽きるな。
というか1.9pre4のハードコアモードで洞窟潜ってるんだが敵が全くでてこないのはバグ?
226名無しさんの野望:2011/10/26(水) 17:45:39.28 ID:ceH5rANY
>>224
あるあるある
フィードバックって大事だよね!
227名無しさんの野望:2011/10/26(水) 17:53:23.73 ID:i2zatq4I
1.6の時に購入して、熱も冷めてやってなかったけど、新要素増えすぎててビビった
また始めよう
228名無しさんの野望:2011/10/26(水) 17:53:57.02 ID:DdrvFNd4
>>224
俺はブロックが入手できるか否かに面白さがあると思う
ポコポコ音は偉大やでぇ・・
229名無しさんの野望:2011/10/26(水) 17:55:22.21 ID:hREDoqm1
ピョコポコポコピョコピコ
230名無しさんの野望:2011/10/26(水) 17:55:54.46 ID:jA+IzMvO
ポケモンの厳選は面白かったけど整地を面白いと思えない
231名無しさんの野望:2011/10/26(水) 17:59:24.52 ID:fzRMCzN9
プチプチを潰す間隔と似ている
232名無しさんの野望:2011/10/26(水) 18:01:15.09 ID:Uiat8TAj
整地と建築を同時にやる
なんか完成が着々と近づいてるって感じがして好き
整地だけを一気にすると不毛感が襲う
233名無しさんの野望:2011/10/26(水) 18:01:29.13 ID:qdN4ms2W
>>231
なるほど
234名無しさんの野望:2011/10/26(水) 18:04:29.43 ID:qEbZHecZ
クラシック    → けっこう面白い ハマる
クリエイティブ → なんか違う 便利
235名無しさんの野望:2011/10/26(水) 18:10:21.37 ID:P6ryv2pH
切り替え楽だしBukkitでやれよ。
まだ1.9対応してないけど
236名無しさんの野望:2011/10/26(水) 18:14:19.70 ID:uUwhNrjG
クリエイティブはインベントリエディタ機能以外はシステムを変更せずに
一撃破壊出来るつるはし、浮遊出来る靴、無敵になる鎧などが
アイテムリストにある方が良かった気がする
237名無しさんの野望:2011/10/26(水) 18:16:29.97 ID:jA+IzMvO
クリエイティブはブロックの数数えるのが難しいんだよな
松明壊すと後ろのブロックも壊すこともあるし
238名無しさんの野望:2011/10/26(水) 18:16:51.84 ID:QGRaNgOz
せめてブロック一撃破壊は、どっかでOFFに出来るようにして欲しいね。
流石に一撃は強すぎる
239名無しさんの野望:2011/10/26(水) 18:17:12.94 ID:vxBc0hFF
Creativeは火消すとき下のブロックも壊れてだるい
240名無しさんの野望:2011/10/26(水) 18:18:15.46 ID:7kUSJcUp
やっとマップ4枚目にしてずっと続けているワールド初の雪源バイオームに松の木と苗木発見
森林と山岳地帯と砂漠ばっかりだったから発見できた時は嬉しいね
先人みたいに3k離れてなくて良かったよ(*^ω^*)
(まぁこれまで3マップ埋めたから3kとあまり変わらないけど)
241名無しさんの野望:2011/10/26(水) 18:22:41.89 ID:AIVmckDE
>>239
あーあるある…
サバイバルでやれよって話だけど回路もすぐ土台破壊しちゃってだめだな
ブロック破壊は1〜3段階くらいで選べれば見違えたように快適になりそう
242名無しさんの野望:2011/10/26(水) 18:29:50.74 ID:0jenwUKc
町長伸びすぎワラタ
243名無しさんの野望:2011/10/26(水) 18:30:09.35 ID:94jv0H5X
エンチャント失敗したダイアピッケル貯まりまくるので
今日も整地だお
244名無しさんの野望:2011/10/26(水) 18:30:11.27 ID:P6ryv2pH
ブロック破壊のときにせめて音がでれば松明の後ろのブロックを壊してしまうことも少なくなる気がする
245名無しさんの野望:2011/10/26(水) 18:32:39.24 ID:WMor6pgD
TNT厨と整地厨の兆候が見え始めたのでおれもそろそろTT作成にでもとりかかるかな…
246名無しさんの野望:2011/10/26(水) 18:33:22.50 ID:K8nxc4VI
>>243
バックアップとって1日中エンチャントしてる自分が情けなくなる
247名無しさんの野望:2011/10/26(水) 18:40:05.34 ID:hx9z1O1v
こんなマイクラ厨だらけのスレにいられるか!
俺は掘っ立て小屋に戻るからなっ
248名無しさんの野望:2011/10/26(水) 18:44:19.80 ID:TqWWFqMK
>>243
チェストに入れて壊して取り出すと……
249名無しさんの野望:2011/10/26(水) 18:45:10.35 ID:ucx8yuE0
>>247
Ssssss......
250名無しさんの野望:2011/10/26(水) 18:47:33.50 ID:VPBnRGPV
>>247
[- -]
251名無しさんの野望:2011/10/26(水) 18:49:50.64 ID:sEyUSkFA
公式wikiにFlint and Steelの火を使って、鉱石を精錬できるってあったけど
やってみてもできない。最新版じゃ無理なのかな
252名無しさんの野望:2011/10/26(水) 18:52:25.20 ID:WGP5diDF
俺、The Endから帰れたらメイドと結婚するんだ・・・
253名無しさんの野望:2011/10/26(水) 18:56:48.62 ID:uUwhNrjG
冥土に行く必要があるな
254名無しさんの野望:2011/10/26(水) 18:56:58.71 ID:DHwHtzHv
だが冥土
255名無しさんの野望:2011/10/26(水) 18:57:08.07 ID:VPBnRGPV
256名無しさんの野望:2011/10/26(水) 18:57:28.02 ID:DHwHtzHv
クッソなんか凄く悔しい
257名無しさんの野望:2011/10/26(水) 19:03:13.01 ID:ceH5rANY
>>251
http://www.minecraftwiki.net/index.php?title=Flint_and_Steel
>Before furnaces, flint and steel could be used to smelt ores.
のこといってるなら、「かまど登場以前は」ってことだから
今はできんのでしょう。
関連動画も今はいないNPCうつってるし。
258名無しさんの野望:2011/10/26(水) 19:04:27.71 ID:7hHBOExJ
いま翻訳中だけど便利そうだから貼っとく
現在のpreでエンダーマンが動かすブロックはたったこれだけ

草 土 砂 砂利
タンポポ バラ 茶きのこ 赤きのこ
TNT サボテン 粘土 カボチャ
ジャック・オ・ランタン スイカ 菌糸
259名無しさんの野望:2011/10/26(水) 19:06:32.58 ID:ceH5rANY
一瞬たんぽぽって何だろうと思ってしまった。
スイカ泥棒するのか。かわいいな。
260名無しさんの野望:2011/10/26(水) 19:10:05.74 ID:VPBnRGPV
俺のスイカは俺のもの
お前のスイカも俺のもの
261名無しさんの野望:2011/10/26(水) 19:12:09.76 ID:uUwhNrjG
>タンポポ バラ

黒スーツを身に纏い、赤い薔薇の花を手に持ち迫ってくるの遠い国の紳士
時折ワープする
262名無しさんの野望:2011/10/26(水) 19:12:37.89 ID:L6D7nkqu
自宅近所の森の木をエンダーマンが中途半端に持っていくのが何か嫌
263名無しさんの野望:2011/10/26(水) 19:12:53.56 ID:ztc8/kip
廃坑の木材も動かさないんか?
264名無しさんの野望:2011/10/26(水) 19:13:47.70 ID:TqWWFqMK
>>259
手ぬぐいほっかむりという伝統的DOROBOUスタイルですね
265名無しさんの野望:2011/10/26(水) 19:15:49.02 ID:Cn4mfKYg
おまいらログインできる?
Minecraft.netにつながんねーよって言われるんだけど
266名無しさんの野望:2011/10/26(水) 19:18:22.99 ID:uUwhNrjG
そもそも勝手にブロックを持つんじゃなくて
目があったら近くのブロック取って殴り掛かって来る方が良いのにな
プレイヤーが関わることなく勝手に持つから不評だったわけで

そういう仕様なら土より石持った方が攻撃力が上がるとかもありだし
267名無しさんの野望:2011/10/26(水) 19:19:09.01 ID:AIVmckDE
ふつーにログインできたよ!
268名無しさんの野望:2011/10/26(水) 19:20:12.01 ID:1/3ihsFS
スイクァ
269名無しさんの野望:2011/10/26(水) 19:21:03.13 ID:5cXITgaS
http://i.imgur.com/qot7O.png
豆腐しかつくれないセンスをいい加減どうにかしたい
270名無しさんの野望:2011/10/26(水) 19:22:24.21 ID:WGP5diDF
ガラスを使うにはセンスが必要だ
271名無しさんの野望:2011/10/26(水) 19:22:42.31 ID:QkBNmaaD
>>269
象?
272名無しさんの野望:2011/10/26(水) 19:22:50.56 ID:Cn4mfKYg
>>267
マジか…
さっきまでは普通にログインできてたんだがな
何が悪いんだろ
273名無しさんの野望:2011/10/26(水) 19:23:46.43 ID:sEyUSkFA
>>257
ああ、そうだったのか。
火に鉄鉱石放り込んで無駄にしてしまった
274名無しさんの野望:2011/10/26(水) 19:24:41.93 ID:1UmjcH0v
>>269
豆腐ではないがセンスがないのは否定しない
275名無しさんの野望:2011/10/26(水) 19:25:25.95 ID:5cXITgaS
うん。ありがとう。
276名無しさんの野望:2011/10/26(水) 19:26:01.47 ID:5cXITgaS
おまいらいつも何参考にしながら家作ってるんだ(´・ω・`)
277名無しさんの野望:2011/10/26(水) 19:29:32.18 ID:bod47rxo
またお前か
278名無しさんの野望:2011/10/26(水) 19:29:52.14 ID:5cXITgaS
違う。人違いだ。
279名無しさんの野望:2011/10/26(水) 19:31:33.08 ID:bod47rxo
ごめん誤爆し

って、なんか過敏に反応されたお方が一人
なんぞ後ろめたいことでもありましたか?
280名無しさんの野望:2011/10/26(水) 19:32:08.77 ID:oze1P5rp
クリーパー×スケルトンの薄い本はよ
281名無しさんの野望:2011/10/26(水) 19:32:19.76 ID:5cXITgaS
いやいつもいる変なやつと間違われたのか思った。
282名無しさんの野望:2011/10/26(水) 19:34:19.89 ID:2+EvNIrv
ID赤い時点で気づけ
そして触れるな
283名無しさんの野望:2011/10/26(水) 19:34:43.84 ID:TqWWFqMK
お前らいつもの人大好きなんだなw
284名無しさんの野望:2011/10/26(水) 19:34:49.68 ID:Uiat8TAj
写真や絵で良さそうな建築物を見つけてこれ作りてーなと思ったらその写真か絵を参考に作る
それ以外の場合は何も参考にしない
285名無しさんの野望:2011/10/26(水) 19:35:00.01 ID:bod47rxo
把握した

なんかもうごめん
286名無しさんの野望:2011/10/26(水) 19:35:09.94 ID:WMor6pgD
エンダーさんが石もってうろうろしてる図自体は
結構かわいいんだよね
287名無しさんの野望:2011/10/26(水) 19:35:22.74 ID:5cXITgaS
単発ID()
288名無しさんの野望:2011/10/26(水) 19:39:33.68 ID:A6OMfk4J
あちゃー
289名無しさんの野望:2011/10/26(水) 19:42:23.84 ID:TqWWFqMK
基本的に過疎スレなのにIDの色まで気にし始めたら
なおさら何も言えなくなっちゃうな
290名無しさんの野望:2011/10/26(水) 19:46:24.12 ID:VPBnRGPV
俺に何か用でも?
291名無しさんの野望:2011/10/26(水) 19:49:00.30 ID:QGRaNgOz
過疎スレ?
292名無しさんの野望:2011/10/26(水) 19:49:09.64 ID:1/3ihsFS
お前じゃねえすわってろ
293名無しさんの野望:2011/10/26(水) 19:49:22.38 ID:F6NA0lLs
ピストン使った灯台作っててグロウストーンをウェーブのタイミングで出したり隠したしてるんだけど、少し(5マス程度)離れただけでストンが止まって見えちゃう
近づけば普通に動いてるんだが•••

これはPCのスペックを怨むしかないのか?
294名無しさんの野望:2011/10/26(水) 19:54:28.16 ID:ceH5rANY
疑心暗鬼杉
295名無しさんの野望:2011/10/26(水) 19:55:13.93 ID:VPBnRGPV
>>292
サーセン
296名無しさんの野望:2011/10/26(水) 19:56:26.75 ID:5cXITgaS
♪ ∧,_∧  ♪
   ( ´・ω・) ))   
 (( ( つ ヽ、   ♪
   〉 とノ )))
  (__ノ^(_)


   ∧_,∧ ♪
  (( (・ω・` )
♪  / ⊂ ) )) 
  ((( ヽつ 〈
   (_)^ヽ__)
297名無しさんの野望:2011/10/26(水) 20:00:18.33 ID:VPBnRGPV

                、.._ /~" ̄~""''''""~ ̄~""`ヽ、
                ~i"  /        l.l.| l  }
              :、_r/,. l .|    ; }    '.' || .}
               V   ,!、|、,-- ,〉ヽ; . __,,./〔 |
               ‘ー"   } ハ~|""~    ) } .|
                      ノ、{  〉.l、    ノ_{,}._|
         ∩_∧∩ 彡
         /丿・∀・) 
     .   /     /   エイッ
 _,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄"'''ョ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ
T  |   l,_,,/\ ,,/l  |
,.-r '"l\,,j  /  |/  L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,|  ,,∧,,|_/
298名無しさんの野望:2011/10/26(水) 20:01:08.95 ID:TqWWFqMK
1、スレッドが立つ。
2、才能のある人間がネタを提供して盛り上げる。
  感動を求めて人が集まってくる。
3、更にオリジナルネタを書ける人間が乗ってきてさらに盛り上げる。最盛期。
4、盛り上がりに乗じて何も書けない魯鈍と白痴が寄ってきてスポイルする。      
  彼らの無駄な愛着が逆効果を及ぼし、スレッドのレベルが著しく低下。
5、飽きて大勢が去っていき、行き場の無い魯鈍と白痴が残される。       
  低レベルな自慢、排他的なレス、馴れ合い、煽り合い
6、煽りと馴れ合いしか出来ない魯鈍まで魯鈍同士の空疎な煽りあいに飽きて去る。 ←今ここ
7、何も提供できない白痴が過去の栄光の日々を夢見て空ageを繰り返す。
  脳死状態。

VerUPで盛り上がるといいなぁ
299名無しさんの野望:2011/10/26(水) 20:01:55.39 ID:5cXITgaS
今の所叩いても何もしてこない動物って羊と牛と豚と鶏だけだよな。
他にこれ系の動物実装しないんかなー
300名無しさんの野望:2011/10/26(水) 20:02:31.53 ID:dSTDo3A7
やめなサイ

どや?
301名無しさんの野望:2011/10/26(水) 20:02:37.84 ID:hOJ7T/5F
牛に跳ね飛ばされたい
302名無しさんの野望:2011/10/26(水) 20:03:05.50 ID:yyIyh02X
イカ カワイイデス
303名無しさんの野望:2011/10/26(水) 20:03:42.30 ID:5cXITgaS
イカ忘れてた。
304名無しさんの野望:2011/10/26(水) 20:04:46.00 ID:ceH5rANY
作ったら作ったでMillénaireの時みたいにMo'Creaturesでいいじゃんとか言われそうだ
305名無しさんの野望:2011/10/26(水) 20:07:52.43 ID:s/hbqA/N
イカガワシイデス
306名無しさんの野望:2011/10/26(水) 20:08:07.39 ID:o/fAAxZD
あのへんのMODは正直金出してでも入れたいと思うわ
307名無しさんの野望:2011/10/26(水) 20:10:38.80 ID:5cXITgaS
正式に移るにつれ有料になりそうだの。
308名無しさんの野望:2011/10/26(水) 20:17:29.01 ID:XiPBY4CK
正直Mojangって来年辺りには解散してそう
309名無しさんの野望:2011/10/26(水) 20:19:17.31 ID:l2KumWRo
え?クモの目食えるのかよ…一瞬ビビったわww
310名無しさんの野望:2011/10/26(水) 20:22:32.14 ID:rkjyjlj5
正式になったら金かかるのか、、、
311名無しさんの野望:2011/10/26(水) 20:23:11.72 ID:rkjyjlj5
正式になったら金かかるのか、、、
312名無しさんの野望:2011/10/26(水) 20:24:02.84 ID:5cXITgaS
そんな動揺して二度言わなくても
313名無しさんの野望:2011/10/26(水) 20:34:26.54 ID:pVNNCEnj
>>307
既に14.95ユーロと有料だが?
正式版1.0リリースされたら元の値段に戻るし
314名無しさんの野望:2011/10/26(水) 20:39:45.17 ID:ceH5rANY
高機能MODのこといってんじゃないの?
315名無しさんの野望:2011/10/26(水) 20:39:53.15 ID:XuX3l/p0
なんだこのアスペ
316名無しさんの野望:2011/10/26(水) 20:40:52.30 ID:VPBnRGPV
本体の話じゃねえよと
317名無しさんの野望:2011/10/26(水) 20:42:17.66 ID:XuX3l/p0
既に14.95ユーロと有料だが?



318名無しさんの野望:2011/10/26(水) 20:42:30.80 ID:OcgacEmh
ここから100レス連続で自宅またはメイン建造物晒し
319名無しさんの野望:2011/10/26(水) 20:49:54.13 ID:yyIyh02X
ちょっと豆腐買って来る
320名無しさんの野望:2011/10/26(水) 20:51:35.82 ID:5cXITgaS
俺の分もよろしく頼む
321名無しさんの野望:2011/10/26(水) 20:52:40.63 ID:pVNNCEnj
>>318
言いだしっぺの法則
322名無しさんの野望:2011/10/26(水) 21:02:05.55 ID:K8nxc4VI
SS晒しスレを使ってあげても良いじゃないですか
323名無しさんの野望:2011/10/26(水) 21:04:50.89 ID:b+Pyiepu
SS晒しスレは高度な建築術を見せる場に思えて豆腐を晒すのは躊躇する
324名無しさんの野望:2011/10/26(水) 21:04:57.16 ID:eiJkon9x
豆腐の時は荒れてたのを流れ変えたから良かったけど
ただのSSは専用スレでいいわ
325名無しさんの野望:2011/10/26(水) 21:06:07.84 ID:jA+IzMvO
仕分けするにつれてこのスレは過疎る一方
本末転倒とはこのことだな
326名無しさんの野望:2011/10/26(水) 21:06:23.11 ID:55zHhRsD
    ,.、,、,..,、、.,、,、、..,_       /i
   ;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
   '、;: ...: ,:. :.、.∩.. .:: _;.;;.∩‐'゙  ̄  ̄
    `"゙' ''`゙ //゙`´´   | |
        //「: ェ: ェ | | |
        | |」:    L// <うるせぇ、エビフライぶつけんぞ
        \      /
     *゚.   |   /. ゚o
      。  /   / 。*
     __  |   |  __
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327名無しさんの野望:2011/10/26(水) 21:11:18.22 ID:M1MTeZlq
>>77
亀すぎるけど
1.9以前に生成されたネザーでもちょっと遠くいけば新要素は反映されるよ
328名無しさんの野望:2011/10/26(水) 21:12:23.29 ID:yyIyh02X
そして立てられる豆腐専用SS晒しスレ
329名無しさんの野望:2011/10/26(水) 21:12:27.04 ID:VPBnRGPV
それはぼくのえびふらいです  かえしてください
330名無しさんの野望:2011/10/26(水) 21:14:49.46 ID:7kUSJcUp
雨に振られたり翌日晴れたりすると持ち逃げされるからね
331名無しさんの野望:2011/10/26(水) 21:17:33.45 ID:ROUSicQj
だいたい質問はここで良いのになんで質問スレ立てる必要があるんですか
332名無しさんの野望:2011/10/26(水) 21:19:06.00 ID:5cXITgaS
豆腐まだ?
333名無しさんの野望:2011/10/26(水) 21:24:48.11 ID:66c2uAJL
1.7までは面白かったのに
334名無しさんの野望:2011/10/26(水) 21:28:52.50 ID:qdN4ms2W
αまでは面白かったのに
335名無しさんの野望:2011/10/26(水) 21:31:41.16 ID:16usDXfC
レゴブロックは面白かったのに
336名無しさんの野望:2011/10/26(水) 21:41:34.65 ID:y6gA6i18
まーたネガキャン野郎か
黙って消えるかノッチに直接言えよ
337名無しさんの野望:2011/10/26(水) 21:44:07.20 ID:ROUSicQj
810ブロック目と893ブロック目が楽しみ
338名無しさんの野望:2011/10/26(水) 21:45:54.53 ID:1UmjcH0v
なんかわろた
notch/Markus Persson2011/10/26(水) 17:09:27 via web
@jeb_ Hey, look at this! ttp://wwwi.imgur.com/JLSCo.jpg
339名無しさんの野望:2011/10/26(水) 21:49:31.79 ID:d/s4nHNF
…?
340名無しさんの野望:2011/10/26(水) 21:55:00.30 ID:3VvSU2ZF
>>323
だったらいろんな豆腐で埋め尽くしてこいよ
341名無しさんの野望:2011/10/26(水) 21:55:41.54 ID:Uiat8TAj
豆腐は埋めるものじゃなくて醤油をかけるものだろうが!!!
342名無しさんの野望:2011/10/26(水) 21:56:58.26 ID:2X/tTGHg
食べるラー油も添えてあげて!
343名無しさんの野望:2011/10/26(水) 21:57:38.27 ID:zA7BX55Q
id シード値
344名無しさんの野望:2011/10/26(水) 21:59:08.39 ID:1/3ihsFS
>>337
ホモは帰って、どうぞ
345名無しさんの野望:2011/10/26(水) 22:01:55.47 ID:gdJ3OF3I
>>318
お前が素晴らしいのを上げたらこっちも上げてやるよ
346名無しさんの野望:2011/10/26(水) 22:03:27.03 ID:RPK6ehdI
今日から始めた新参者だけど、
赤石手に入れて意気揚々と探索してたら横穴から匠×3が来てロストした・・・なにこれ楽しい
347名無しさんの野望:2011/10/26(水) 22:04:38.08 ID:DdrvFNd4
赤石手に入れて意気揚々とするあたり、ホンマもんやな
348名無しさんの野望:2011/10/26(水) 22:05:07.60 ID:eiJkon9x
>>346
ようニコ厨
349名無しさんの野望:2011/10/26(水) 22:06:29.83 ID:jA+IzMvO
赤石を初めて見つけた時の感動は大事にするといい
350名無しさんの野望:2011/10/26(水) 22:08:02.78 ID:hx9z1O1v
使う人は大量に、使わない人は全く使わない赤石
351名無しさんの野望:2011/10/26(水) 22:13:11.31 ID:mUqbyF52
本当ニコ厨死ねよ
352名無しさんの野望:2011/10/26(水) 22:16:57.20 ID:hx9z1O1v
突如としてシャドーボクシングを始めるスレ住人
353名無しさんの野望:2011/10/26(水) 22:19:16.17 ID:ceH5rANY
海外フォーラムでもようつべ信者死ねよとか言われてんのかな。
354名無しさんの野望:2011/10/26(水) 22:20:16.92 ID:JY9jeAR8
シャドーボクシング・・・そうか、製品版の暁には遂にマインクラフトさん自身が敵になるのか
355名無しさんの野望:2011/10/26(水) 22:21:38.57 ID:YSsEeJe8
これが海洋バイオームか
木が一本しかないぜ…!
356名無しさんの野望:2011/10/26(水) 22:26:35.74 ID:ROUSicQj
木があるなんてラッキーだな
俺なんて沼や崖スポーンばっかなのに海洋が出たら木が無いぞ
357名無しさんの野望:2011/10/26(水) 22:34:44.58 ID:YSsEeJe8
>>356
軽く散策したけどマジ木が一本しかないw
この木から苗木とって育てていくか
358名無しさんの野望:2011/10/26(水) 22:35:23.14 ID:/wb5YsGk
海洋バイオームの孤島からスタートってゲーム的にはまさにサバイバルって感じで
生活が安定するまではすごい楽しい縛りプレイができて好きなんだよね。
木が無くて海スタートのシード値教えてもらったときはさすがにしんどかったけど、
木を見つけた時の感動がすごくて、1.8になって一番良かったことは孤島プレイだとおもうのは俺だけかな
359名無しさんの野望:2011/10/26(水) 22:40:23.58 ID:QGRaNgOz
シード値はよ
360名無しさんの野望:2011/10/26(水) 22:44:31.64 ID:YSsEeJe8
>>359
4241663471

探し回ったが生物がいな
361名無しさんの野望:2011/10/26(水) 22:44:36.17 ID:FPn04jV1
やっぱり洞窟に篭るのが一番ですよ奥さん
362名無しさんの野望:2011/10/26(水) 22:47:27.05 ID:7WwLtuxV
そういや>>2みておもったけどマグマキューブとブレイズって全然見たことないけどないけどネザー限定?
ネザーとか初めて言ったときがトラウマ過ぎて全然いってないや
363名無しさんの野望:2011/10/26(水) 22:49:44.30 ID:o/fAAxZD
そうです
364名無しさんの野望:2011/10/26(水) 22:53:16.83 ID:/wb5YsGk
孤島において坑道を見つけるのが生命線になるのが面白い。動物いないからベッドすら作れないんで
糸12本を地上の蜘蛛から取るか坑道の蜘蛛の巣で集めるかしないといけない。
ゾンビ肉や糸で釣竿作って食い物確保するのに必死になるし、マジ楽しい。
安定するとやること見当たらなくなるのが弱点だけど、それまでの間は楽しいよね
365名無しさんの野望:2011/10/26(水) 22:58:09.35 ID:7WwLtuxV
>>364
安定したらでかける、そうだろう?
366名無しさんの野望:2011/10/26(水) 23:17:30.82 ID:ceH5rANY
日本語wiki 1.9の内容いきなり充実しててワロタ
367名無しさんの野望:2011/10/26(水) 23:22:25.67 ID:Uiat8TAj
こういうのってたいてい編集した本人が言うんだよねー
368名無しさんの野望:2011/10/26(水) 23:23:40.66 ID:DdrvFNd4
しっ!
369名無しさんの野望:2011/10/26(水) 23:25:08.13 ID:iHVHUx2N
( ´Д`)・・・。
370名無しさんの野望:2011/10/26(水) 23:25:52.42 ID:55zHhRsD
羽の矢以外の使い道をはよ
371名無しさんの野望:2011/10/26(水) 23:27:49.19 ID:Zbowb4Wx
日本語wikiなんてあったのか
372名無しさんの野望:2011/10/26(水) 23:29:09.95 ID:hx9z1O1v
weekly (or so) pre releasesという話だったけど、遅くても25日にはpre5出ると思ったが結局何もなかったな
jebも未だにいつになるか分からんって言ってるし
思ったよりも切羽詰ってるようだな
373名無しさんの野望:2011/10/26(水) 23:29:53.75 ID:L8ZtaAr9
その充実している1.9のページってこれ?
http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/335.html
374名無しさんの野望:2011/10/26(水) 23:31:08.45 ID:XrxLreJw
翻訳は何名かマッタリしてる人もいるみたいだが、
下の方の何名かは凄まじい速度だな
まあ慌てず着実にやってほしいね
本当にありがたいことやわ
375名無しさんの野望:2011/10/26(水) 23:31:45.11 ID:q/vyp0Od
pre4始めたら廃坑に毒蜘蛛スボが
5個近距離にかたまってありました・・。

レベルあげ施設つくってみます。
376名無しさんの野望:2011/10/26(水) 23:32:41.38 ID:ceH5rANY
いやいや俺編集してないよ。
質問スレで日本語wikiでエンチャントの記事見たっていうから見に行ったんだよ。
>>373
そうそれ。
377名無しさんの野望:2011/10/26(水) 23:33:58.40 ID:K8nxc4VI
廃坑探検したいんだがまたバイオーム追加とかあるんじゃないかと思って中々遠出できないでござる
378名無しさんの野望:2011/10/26(水) 23:34:17.12 ID:TqWWFqMK
充実どころか本スレ民にJwikiが邪魔されてなかなか進まない
ってそこ編集してる人が言ってたよ
379名無しさんの野望:2011/10/26(水) 23:36:23.82 ID:+B4J0Biu
>>373
期待して見に行ったら見づらすぎで笑った
380名無しさんの野望:2011/10/26(水) 23:36:33.31 ID:hx9z1O1v
>>377
大体でいいから例えば北方向だにけ探索範囲を伸ばす、とか決めると良いんじゃないかな
381名無しさんの野望:2011/10/26(水) 23:37:25.93 ID:jaA2hajJ
>>380
北はどっち?
382名無しさんの野望:2011/10/26(水) 23:39:02.05 ID:ceH5rANY
>>378
でもそのわりにはエンチャントのとこなんかこのスレのテンプレそのまんまだよね。
383名無しさんの野望:2011/10/26(水) 23:40:33.06 ID:qEbZHecZ
>>381
北はのっち



・・・太陽が昇るほうが東だ
384名無しさんの野望:2011/10/26(水) 23:40:46.97 ID:CEd0GS0/
本スレ民さんとやらは恐ろしい生き物なんだな
385名無しさんの野望:2011/10/26(水) 23:41:30.68 ID:Pf+XwHLG
>>373
見にくすぎだろwしかも2chのコピペ丸出し
386名無しさんの野望:2011/10/26(水) 23:42:03.28 ID:zoLwMqh+
「進まないのは嵐のせい!」「荒らしは全て本スレ民!」

素晴らしい理論だすばらしい
387名無しさんの野望:2011/10/26(水) 23:42:53.71 ID:4fcUizcY
見辛いとか文句あるなら自分でいじれよ
何の為のwikiだよ
俺は編集しないで見るだけだから文句言わないけど
388名無しさんの野望:2011/10/26(水) 23:43:11.88 ID:VPBnRGPV
F3で表示される数字が方角なんだろうけどまったく分からん
389名無しさんの野望:2011/10/26(水) 23:43:38.85 ID:MMMvg6xs
PhoenixTerrainModはもう更新しないのかなー…
390名無しさんの野望:2011/10/26(水) 23:44:09.76 ID:TqWWFqMK
>>382
他所で探す気とかレイアウト作る気が起きないんだな単純に
それでも載せただけマシと取るか盗人猛々しいと取るか
391名無しさんの野望:2011/10/26(水) 23:46:07.55 ID:L8ZtaAr9
情報は知られてこそ意味があるから載せただけマシと思いたい。
392名無しさんの野望:2011/10/26(水) 23:46:10.39 ID:oFVeic5+
>>387
こんなwikiの編集するくらいなら公式wikiの編集手伝うわw
393名無しさんの野望:2011/10/26(水) 23:46:57.67 ID:jA+IzMvO
結局は翻訳戦争もアンチwiki派の一人相撲ということが証明されたね
394名無しさんの野望:2011/10/26(水) 23:48:07.98 ID:sYJZPlof
395名無しさんの野望:2011/10/26(水) 23:48:10.54 ID:ceH5rANY
先にあやまっとく
396名無しさんの野望:2011/10/26(水) 23:49:05.60 ID:M6s4JUJR
>>373
ここで見た情報がそのまんま載ってて糞わろたwww
ちょっとは表に纏めるとなり変えるなりしろよw
397名無しさんの野望:2011/10/26(水) 23:49:12.19 ID:OcgacEmh
>>345
じゃあ未完成だけど、ちょくら外観だけ晒しとくよ
398名無しさんの野望:2011/10/26(水) 23:49:49.99 ID:BBYaoMD3
単発じゃないと喋れないのか?
399名無しさんの野望:2011/10/26(水) 23:50:19.91 ID:TqWWFqMK
ほう、経験が生きたな
400名無しさんの野望:2011/10/26(水) 23:52:29.02 ID:TqWWFqMK
これで急にレイアウト整っちゃったらまた何か言われんのかなw
401名無しさんの野望:2011/10/26(水) 23:53:13.28 ID:hx9z1O1v
>>388
x、y、z、の下
f:2が北、f:3が東、f:0が南、f:1が西だな

方角と言えば、スポブロのズレも変わってたよな
今までは8x8の南西側に寄ってたけど、今は南東寄り
402名無しさんの野望:2011/10/26(水) 23:57:35.59 ID:XrxLreJw
公式の情報の厚さは神がかってるわ
独自攻略(笑)
403397:2011/10/26(水) 23:59:00.44 ID:OcgacEmh
ttp://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=1489


うpロダめちゃ重い
404名無しさんの野望:2011/10/26(水) 23:59:32.58 ID:YgZOxszE
まあ公式より動画が充実していて情報が豊富なのがニコ動なんだけどね
画像とテキストだけの情報なんて見る気がしない
405名無しさんの野望:2011/10/27(木) 00:00:09.95 ID:ceH5rANY
>>402
きのこシチューが4x4で作れるようになったことと
Statisticsのとこに表示される時計とコンパスがちゃんと機能してるから持ち歩かなくても良いってのが
最近の収穫。
406名無しさんの野望:2011/10/27(木) 00:00:21.32 ID:XrxLreJw
はい単発単発
407名無しさんの野望:2011/10/27(木) 00:01:08.26 ID:KPGHLjZb
4x4ってどこの作業台だよ。きのこシチュー2x2で作れるようになったの間違いな。
408名無しさんの野望:2011/10/27(木) 00:01:41.29 ID:7OoxkHeE
>>401
座標の+-方向で表現してくれ
409名無しさんの野望:2011/10/27(木) 00:01:55.38 ID:XrxLreJw
>>405
普通に気付かなかった
キノコ、死んでなかった…
410名無しさんの野望:2011/10/27(木) 00:01:58.09 ID:s5JuY+72
豆腐にしては凸凹してるな、ちゃんと平らにならさないと
411名無しさんの野望:2011/10/27(木) 00:01:59.00 ID:H3HZMdro
>>403
すげぇ
412名無しさんの野望:2011/10/27(木) 00:03:06.14 ID:8J2ag5xr
でけぇ豆腐だ
413名無しさんの野望:2011/10/27(木) 00:03:37.31 ID:cFaR4amP
キノコ牛からも採取できるしまじできのこシチュー始まったな
414名無しさんの野望:2011/10/27(木) 00:04:07.48 ID:UC8S2+w8
エンダードラゴンは未実装なのかしら
415名無しさんの野望:2011/10/27(木) 00:05:10.59 ID:obnnghd2
>>403
すげーー!!
416名無しさんの野望:2011/10/27(木) 00:05:47.08 ID:YFnsnn6A
>>413
スタックできないのとお椀が面倒くさいんだよねぇ
いっそのことキノコ牛から直接シチューを吸えばいいんじゃないかな
417名無しさんの野望:2011/10/27(木) 00:06:25.87 ID:KPGHLjZb
>>403
KAKKEEEEEEEEEEEEEE
418名無しさんの野望:2011/10/27(木) 00:07:02.45 ID:uDgMsoqS
>>403
すげーなあんた……
ここまでくるのに何ヶ月かかった?
419名無しさんの野望:2011/10/27(木) 00:08:11.32 ID:7/JrEUfU
ところで、pre4とかで草ブロックの発生条件変わった?
地下深くで草ブロックになっているのを2回目撃したんだが・・・
420名無しさんの野望:2011/10/27(木) 00:09:10.44 ID:obnnghd2
>>416
まあ食い終わったら重ねられるし、
最悪皿捨てるとか
食うときだけ作るけど、ワークベンチ無しでオッケーってのはかなり良い
421名無しさんの野望:2011/10/27(木) 00:09:11.55 ID:s5JuY+72
>>419
公式wikiは見た?
422名無しさんの野望:2011/10/27(木) 00:09:56.14 ID:dh9ogVtv
>>418
1.3の頃から作ってるから。。。 半年以上?
でもマルチのMAPリセット後はデータ貰ってシングルに移行して、
今はエディタも併用して使ってるからずいぶん作業速度は上がったとも

おやすみなさいまし
423名無しさんの野望:2011/10/27(木) 00:10:33.10 ID:NKgdom1w
俺のほうが凄いは
424名無しさんの野望:2011/10/27(木) 00:12:06.66 ID:zct9WqqQ
425名無しさんの野望:2011/10/27(木) 00:14:52.28 ID:8YEbU17i
おい晒そうと思ったけどいきなりレベル高すぎるだろ
426名無しさんの野望:2011/10/27(木) 00:15:33.97 ID:obnnghd2
>>425
あそこまで行くと別格なので晒しましょう
427名無しさんの野望:2011/10/27(木) 00:16:10.14 ID:c4qoqbrs
.>>425
豆腐なら晒しスレおいでよ
428名無しさんの野望:2011/10/27(木) 00:16:38.26 ID:NKgdom1w
関連スレ誘導は無視で
429名無しさんの野望:2011/10/27(木) 00:19:42.35 ID:1nHJQzv6
>>427
むしろ豆腐ならここでいいんじゃないか
430名無しさんの野望:2011/10/27(木) 00:20:12.24 ID:Z8uYOWBD
>>403の世界にドラゴン放してー
431名無しさんの野望:2011/10/27(木) 00:23:06.87 ID:WgdRl86w
キノコシチュー、ロールプレイ的には一週間に一度は食べたいけど、
隠し満腹度とか、スタックの可否の関係で、豚肉安定だなあ
ブタスポの(+シルクタッチの)お陰で、どこにでも養豚場作れるし
432名無しさんの野望:2011/10/27(木) 00:24:43.35 ID:s5JuY+72
豚「俺だって、乳さえ出ればこんな扱いは……!」
433名無しさんの野望:2011/10/27(木) 00:24:49.65 ID:c4qoqbrs
キノコシチューとパンで満腹になる時が一番心が満たされた感じがする
経験値稼ぎでゾンビ肉続きだった後ならなおさら
434名無しさんの野望:2011/10/27(木) 00:26:14.49 ID:2ZKdQS34
養豚場作らなくても適当に歩いて見つけたブタを毎度狩ってればいつの間にかお肉のバーゲンセールだよ
435名無しさんの野望:2011/10/27(木) 00:36:37.25 ID:YfEOqeo5
>>401
サンクス
436名無しさんの野望:2011/10/27(木) 00:44:19.25 ID:33vhvBjq
>>353
公式wikiでの赤石回路解説ページの再編議論でも、
こんな低俗なつべ動画全部消せよ(意訳)的な記述があったり
437名無しさんの野望:2011/10/27(木) 00:51:35.42 ID:WgdRl86w
>>434
pre4になって、動物って湧きやすくなった?
最初にMAP埋めるために、ぐるっと一回り狩りをしながら歩き回ると、その後ほとんど動物見なくなる
イカも最近ぜんぜん見ないから、黒染料も貴重品だし
1.8以降動物の湧き条件が分からなくて困る
養鶏場、養豚場、牛舎、羊小屋とか作ってるから湧かないんだろうか
438名無しさんの野望:2011/10/27(木) 00:53:36.81 ID:NKgdom1w
ちょっと遠出したらよく固まっている
沸くMOBもバイオームに依存するってのも聞いた気がする
439名無しさんの野望:2011/10/27(木) 01:06:50.41 ID:l+EySyO6
>>437
木の上にスポったのかハマってたり、渓谷に落ちてたり以外は特に問題ないけど
あ、狼はレアか
440名無しさんの野望:2011/10/27(木) 01:17:24.44 ID:E2Pg2peR
pre4だけどやり始めはいっぱい動物いたのに、今は家の近所に生物が全くいない
441名無しさんの野望:2011/10/27(木) 01:19:53.42 ID:4NbeMKpy
>>440
あーあ…繁殖させる前に全部狩っちゃのか…
442名無しさんの野望:2011/10/27(木) 01:20:45.48 ID:OplMxUul
定住してると動物が消える仕様か
ノッチはモンゴルにあこがれてるんだな
443名無しさんの野望:2011/10/27(木) 01:27:37.87 ID:2ZKdQS34
初期リスポンポイントの四方を、見渡すかぎりの平地と雑草が覆っていたMAPに出会ったが
進めど進めど延々と羊の群れがメーメー鳴いていて羊を見るのも嫌になったことがあった
あれは羊が湧くバイオームだったのか
444名無しさんの野望:2011/10/27(木) 01:27:43.66 ID:fV+J0hYg
あるある
445名無しさんの野望:2011/10/27(木) 01:29:52.28 ID:8YEbU17i
だいぶ前に一度晒したけどサイズが小さくて見にくかったのとちょっと増設したので晒します
建築物とは呼べない物体になってきた!
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=1492.png
上から
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=1493.png
446名無しさんの野望:2011/10/27(木) 01:33:22.63 ID:GZ/wPox1
すげーのはすげーんだが
エディタと聞いた途端凄さが10分の1以下になるな
447名無しさんの野望:2011/10/27(木) 01:39:31.28 ID:OplMxUul
お、俺だってエディタがあれば余裕だわ、余裕

いややらんけどね
逃げてるわけじゃなくて
448名無しさんの野望:2011/10/27(木) 01:41:18.79 ID:8YEbU17i
これ自体にはmcエディタは使ってないっすよ!
modで氷ブロックをもってきちゃったけど・・・
449名無しさんの野望:2011/10/27(木) 01:46:10.00 ID:GaCoQ3aV
1.8で作った家のあるチャンクのみ残して消し、1.9に上げると1.9の作成システムでマップって構成されるん?
450名無しさんの野望:2011/10/27(木) 01:46:34.42 ID:CTN2eLBX
>>446
エディタでセンスまで作れるならそうだな
451名無しさんの野望:2011/10/27(木) 01:50:59.27 ID:GHzVyfST
>>445
いい家だけど左の線路タワーはこれ俺確実に吐くわ
452名無しさんの野望:2011/10/27(木) 01:51:59.92 ID:OplMxUul
視点を変えればエディタ叩きって自分の明らかな非力を体よくごまかす方法のひとつだよね
453名無しさんの野望:2011/10/27(木) 01:52:00.21 ID:pNNgUD68
>>450
それ以上いけない
454名無しさんの野望:2011/10/27(木) 01:52:34.14 ID:+Izh1PE9
やっぱ高さ制限なくすと重たすぎてどうにもな・・・
最新のミドルスペックPCでもカクカクとか、もうちょい軽くできないものか
ttp://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=1494
455名無しさんの野望:2011/10/27(木) 01:52:51.03 ID:FhH3q0i+
エディタ談義はニコ動でお願いします
456名無しさんの野望:2011/10/27(木) 01:54:45.31 ID:8YEbU17i
正直に申しますと黒の羊毛とレンガブロックもmodで少しばかり数を増やしました
でも制作自体は手打ちだよ、ていうかこれより凄いのでエディタ使ってない人なんかいっぱいいるんじゃないか
457名無しさんの野望:2011/10/27(木) 01:55:37.85 ID:FtNK0Jhd
なんとなくに新しいMAP始めようとおもったけど全然面白い地形でないわ・・・
何か面白い地形なSEED値ない?
458名無しさんの野望:2011/10/27(木) 01:57:15.90 ID:Lb7lGdDP
ゾンビスポナーで落下式経験値トラップ作ったんだが
水流で幅1のMOBエレベーターに詰め込む際
どうも入り口でゾンビ達が反発しあって中々入らないんだけど
なんかいい方法あるか?
459名無しさんの野望:2011/10/27(木) 01:58:13.85 ID:8YEbU17i
球形の作り方ってなにか法則でもあるの?
いろんなサイズの球形作りたいけどどうすればいいんだろう
460名無しさんの野望:2011/10/27(木) 01:58:42.47 ID:qTb5kuI6
メインのworldで本番作るときはエディタ無しでやるけど、
回路設計やらデザイン検討やらはエディタ無しじゃやってられんぜ
ちょうど今試しにエディタ無しで回路やってるけど、
建築時間より赤石掘ってる時間の方が3倍くらい長くて全然進まねえ
461名無しさんの野望:2011/10/27(木) 01:59:42.96 ID:86KzPw9e
>>457
Seedスレに晒したやつだが

371569881841400391
x=200,z=200付近の大空洞に住むの超おすすめ
462名無しさんの野望:2011/10/27(木) 02:01:24.90 ID:NAZ/TLVa
>>459
前に貼られたこれをあげよう
ttp://www.plotz.co.uk/plotz.php
463名無しさんの野望:2011/10/27(木) 02:02:09.73 ID:oPyofyCb
>>458
俺は看板つかって1段上に押しこむ用の水流作ってる
464名無しさんの野望:2011/10/27(木) 02:04:34.10 ID:8YEbU17i
>>462
これはわかりやすい!!ありがとう!ちょっと球体増やしてくる!
465名無しさんの野望:2011/10/27(木) 02:14:31.21 ID:TTtUvgKr
自宅地下を掘ってたら巨大空洞にぶち当たったんだけど、
そこに廃坑マップも重なってるみたいで空洞の空中にいくつもの木製アーチが連なってた
バグかな・・・
466名無しさんの野望:2011/10/27(木) 02:15:07.38 ID:nXD6Qk/d
お豆腐しか作れないなら、お豆腐の方が雰囲気が出る何かを作ればいいんだ!
と考えた結果がこれだよ…

ttp://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=1495.png
467名無しさんの野望:2011/10/27(木) 02:23:07.83 ID:F6PjjnY4
>>458
ちょっと見づらいかもしれんが
http://pc.gban.jp/?p=35158.png
468名無しさんの野望:2011/10/27(木) 02:23:38.95 ID:30H2l2x0
>>466
RPGの町とかでありそうな町だなw
469名無しさんの野望:2011/10/27(木) 02:29:49.00 ID:nXD6Qk/d
>>468
まさにそれを目指してたので、そう言ってもらえて嬉しい
470名無しさんの野望:2011/10/27(木) 02:29:51.79 ID:iKZSK3Ja
●うちの拠点
・麻婆豆腐(お椀付)
・豆腐味噌汁(お椀付)
471名無しさんの野望:2011/10/27(木) 02:31:41.64 ID:i1j6IoF7
472名無しさんの野望:2011/10/27(木) 02:37:22.29 ID:TinwPJzn
もしかして1.8から引き継いだMAPだと雪が降らない?
マップ一枚分ほど歩き回ったんだがどこの針葉樹林にも雪が無かった
もう羊毛を漆喰と言い張るのはいやだ! 屋内に暖炉が欲しいんだ!
473名無しさんの野望:2011/10/27(木) 02:42:54.66 ID:Yx0pli4p
>>472
さあ、その手に持っているMAPを捨てて旅に出るんだ
474名無しさんの野望:2011/10/27(木) 02:52:13.65 ID:TinwPJzn
>>473
こんなこともあろうかと自宅に屋根裏部屋をつくっておいたので
その隅の小チェストにそっと思い出とMAPをしまって旅に出るよ('(゚∀゚∩

1.9preって書いとくの忘れててごめん
475名無しさんの野望:2011/10/27(木) 03:03:00.97 ID:WgdRl86w
>>472
針葉樹林帯は1.8から雪が降らないバイオームになったらしい
現状雪が降るのはかつてタイガと呼ばれた、だだっ広い平野だけ
シベリアで木の本数を数える作業はできなくなってしまったのです
300回くらいMAP作った経験からいくと、地図一枚分の中に雪が見つかるのは1/10くらいの確率かな
今やってるワールドは砂漠とタイガと針葉樹林帯と海と沼に囲まれた広葉樹林帯という、個人的には神ワールド
後はキノコバイオームを見てみたい
476名無しさんの野望:2011/10/27(木) 03:11:40.39 ID:TinwPJzn
のっちたんはフィンランド人なので雪とオーロラと白夜は見飽きてる
まで読んだ

うそです 雪原をみつけて線路をひく夢ができた ちょっとwktkしてきた!
でもキノコバイオームだけは正直なところ発見次第掘り崩して海に沈めちゃいそうな気がする
477名無しさんの野望:2011/10/27(木) 03:39:30.69 ID:zRewsTeV
そして誰も居なくなった
478名無しさんの野望:2011/10/27(木) 04:36:37.66 ID:Hm5++KgI
pre4では地下の遺跡って生成されにくくなってるとかある?
しばらく探してるんだけども、全然当たらない。

ってか、それとは関係ないけどもいつもお世話になってるminecraftブログの記事で
ゲームニュースではなく、一般のニュースサイトにも進出 ってのがあってさ
見てみたらR25の記事だったんだけども 正規版発売日が
11/11のままなのね。
何処見て記事書いてるか知らないけど、ろくに調べもせずにテキトーな記事かくんだと
がっかりしたわ。
最近まで11日って吹聴してたjpwiki() ってネタふりではなくて、
新たに記事かくのにきちんと調べもしないってのが、がっかり
479名無しさんの野望:2011/10/27(木) 04:44:19.24 ID:85k8c9Pw
遺跡が見つからないならEye of Ender投げれば良いじゃない
480名無しさんの野望:2011/10/27(木) 04:47:07.66 ID:kdpVJsVn
キノコ島でやってるけどキノコバイームには敵がスポーンしないのなw
481名無しさんの野望:2011/10/27(木) 04:53:49.81 ID:0HZ4ZrNH
キノコバイームなら敵どころかモッシュルーム以外は出てこないからな
キノコバイームの地下なら安全に探検できるけど、ピースフルとかわんなくって飽きる
キノコバイーム
482名無しさんの野望:2011/10/27(木) 05:11:05.42 ID:pg9LGBI+
バイーム!!
483名無しさんの野望:2011/10/27(木) 05:18:48.62 ID:JefYOmjz
キノコバイーンって敵すら出ないのかよ
キノコバイーンに汚染されたキノコバイーンクリーパーとか居てもいい
484名無しさんの野望:2011/10/27(木) 05:22:30.32 ID:Hm5++KgI
>>479
忘れてた。ありがとう 見つかったー!

Eye of Enderは何目安で飛んでいくんだろうか。
マップビュアーで確認したけど、図書館、紙魚スポナーとか何があるわけでもないし
生成された遺跡のX,Zの中心なのかな。
485名無しさんの野望:2011/10/27(木) 05:34:53.97 ID:KB3PMfDW
ソーマブリンガーのリングタワー作ろうと思ったらくるくるくるりんになってた
486名無しさんの野望:2011/10/27(木) 06:37:20.75 ID:atXjcHVd
>>484
遺跡内の階段を目指して飛んでいくみたい
透過テクスチャで調べてたらそうだった

階段の真上で投げると地中に潜るんだよなww
487名無しさんの野望:2011/10/27(木) 07:38:44.17 ID:oMQgP74T
クリエイティブでしかキノコバイーム見つけたことないな
今やってるワールドでもキノコバイーム見つけたいな
キノコバイーム
488名無しさんの野望:2011/10/27(木) 08:23:13.12 ID:Hm5++KgI
>>486
俺も確認したら階段だった。
2回そうなったけども、9×9のセンターじゃなかったから、偶然なのかと思ってた。
どちらも、遺跡の真ん中っぽい位置にはあったんだけども。
階段が遺跡の入口ってつもりでつくってるのかな、ノッチは
489名無しさんの野望:2011/10/27(木) 08:30:32.53 ID:ZfPLZtXq
キノコバイームについて誰か突っ込んでww
490名無しさんの野望:2011/10/27(木) 08:36:28.77 ID:YZCZxgq0
クリエイティブでしかキノコバリウム見つけたことないな
今やってるワールドでもキノコバリウム見つけたいな
キノコバリウム
491名無しさんの野望:2011/10/27(木) 08:37:18.15 ID:Z8uYOWBD
それはあまり面白くないです
492名無しさんの野望:2011/10/27(木) 08:39:02.10 ID:Hm5++KgI
>>485
ソーマブリンガーしらなかったから調べてみたけど、かっこ良さそうだな。
バベルの塔みたいで。バベルもそうだけど、先細りの徐々に登っていくタワーって
つくるのなにげにめんどくさいよな
493名無しさんの野望:2011/10/27(木) 08:43:47.41 ID:jHvzBR64
俺のエンダーアイはすぐ汚い花火になっちゃうし
エンダーパールが簡単に手に入らないから
俺は遺跡を諦めた
494名無しさんの野望:2011/10/27(木) 08:44:07.87 ID:qq2b0P3h
塔って何も考えずに作ると完全に長細い箱になるよね
495名無しさんの野望:2011/10/27(木) 08:51:16.82 ID:KPGHLjZb
くそっバイームなんかでわらっちまった
496名無しさんの野望:2011/10/27(木) 08:51:18.29 ID:atXjcHVd
バイームwwwwwwwwwww
497名無しさんの野望:2011/10/27(木) 08:54:33.41 ID:qq2b0P3h
キノコバイームwwwwwwwwwwwww
498名無しさんの野望:2011/10/27(木) 08:55:39.68 ID:TAfa3Oa0
バイームwwwwwwwwwwwww
499名無しさんの野望:2011/10/27(木) 08:58:17.73 ID:W0RP5jLt
戦隊物の怪人で出てきそうな名前だな、キノコバイーム。
500名無しさんの野望:2011/10/27(木) 09:01:31.23 ID:6HbRjDdi
キノコバィイイイイム!
501名無しさんの野望:2011/10/27(木) 09:02:37.52 ID:LJIx/LSn
久々に起動してみたがpre3に続きpre4も重いままかー
のっちなにしてくれたんだよ・・・
502名無しさんの野望:2011/10/27(木) 09:03:31.18 ID:0B0S5Fsk
  /"lヽ
  ( ,人) <キノコバーム!!!!
  |  |
  ノ   ノ
 (__人_)
503名無しさんの野望:2011/10/27(木) 09:04:08.11 ID:qq2b0P3h
>>499
キノコバイーム「先にネザーで待ってるぞぉ!」
ドカーン
504名無しさんの野望:2011/10/27(木) 09:07:03.22 ID:atXjcHVd
バイームはヘブライ語で「ようこそ」
http://blog.goo.ne.jp/nanatea/e/bd6d015ea20ca1945a571bed84893d59
505名無しさんの野望:2011/10/27(木) 09:12:47.24 ID:1nHJQzv6
┌─┐┌─┐    ┏━━━━━━━━━━━┓
│咒│ |=. =|     ┃こんなたてものに まし゛に┃
└─┘└─┘     ┃なっちゃって と゛うするの .┃
 | |   ||\\     ┗━━━━━━━━━━━┛
 ロロ   ||  □                       完
506名無しさんの野望:2011/10/27(木) 09:13:53.32 ID:Uz32tlY9
ネタがないなら無理して盛り上がってる風に装わなくてもいいんだぞ
ここ数日の雰囲気は異様
落ち着け。
507名無しさんの野望:2011/10/27(木) 09:21:01.92 ID:YFnsnn6A
いや、お前が落ち着けw
508名無しさんの野望:2011/10/27(木) 09:27:23.72 ID:qq2b0P3h
わかった、裸で正座してPre5だかなんたら1を待つか
509名無しさんの野望:2011/10/27(木) 09:28:11.13 ID:uDgMsoqS
まずうちさぁ、ドット絵あんだけど……焼いてかない?
510名無しさんの野望:2011/10/27(木) 09:28:35.56 ID:llG7VPiu
平日の朝九時に
オの字一個抜けたっつって大爆笑するスレですよここは
511名無しさんの野望:2011/10/27(木) 09:31:24.76 ID:OXSQKGGU
ここは仕切り屋の多いインターネットですね
512名無しさんの野望:2011/10/27(木) 09:33:15.33 ID:OK7T5kgO
いいじゃないか平凡で
513名無しさんの野望:2011/10/27(木) 09:33:39.17 ID:KPGHLjZb
わざわざ水をささなくてもいいと思うの
514名無しさんの野望:2011/10/27(木) 09:33:49.33 ID:Ti0u4zDT
カボチャ人形置いときますね
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=1500.png
515名無しさんの野望:2011/10/27(木) 09:34:26.55 ID:QhJxEdpb
落ち着いた雰囲気 とか
建設的な話 とか
そういったものを求めるなら、別スレを立ててそちらでやった方がいいと思いますよ

ああ、前にもそんな事を言って荒らしスレに住み着いて、ピストンがどうのこうのと愚痴ってた人が居ましたね
あの人その後どうなったかご存じですか?
516名無しさんの野望:2011/10/27(木) 09:37:22.75 ID:KPGHLjZb
どうなったんですか?
517名無しさんの野望:2011/10/27(木) 09:40:07.23 ID:VO+itq8D
minecraftがまだpecaでちょっと流行ってたぐらいの時は本スレで
晒しから配信の話題skinにmodに回路に質問にカオスなスレだったな
細分化していったけど
518名無しさんの野望:2011/10/27(木) 09:41:08.24 ID:bBZpI40A

今日は朝からか
519名無しさんの野望:2011/10/27(木) 09:41:32.77 ID:W0RP5jLt
>>515
まさか、キノコバイーム・・・!?
520名無しさんの野望:2011/10/27(木) 09:46:03.68 ID:buYV3L0P
細分化自体はいいことだけど、作る順番がまずかった
雑談すれを最初に作るべきだったな
521名無しさんの野望:2011/10/27(木) 09:47:57.39 ID:6SwWy/K3
しっているのか!?>>519
522名無しさんの野望:2011/10/27(木) 09:58:22.88 ID:nhJJGPsM
誰とは言わないけどなんであれRSスレ行かなかったんだろな
523名無しさんの野望:2011/10/27(木) 10:01:32.69 ID:i1j6IoF7
みんなきてね^^

Minecraft 晒しスレ Part10
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/net/1319253517/
524名無しさんの野望:2011/10/27(木) 10:13:30.71 ID:1M8ajSAb
>>514
頭にもレバー乗っけたらコロ助にナリそう
525名無しさんの野望:2011/10/27(木) 10:40:17.06 ID:uDgMsoqS
金のリンゴ(遠野の睾丸)
526名無しさんの野望:2011/10/27(木) 10:58:48.37 ID:yH6O0bD/
l-l   ,-、,-、
/ ̄  ̄\   \
l  iillllllllllllii l l;;;;;l l;;l
l  llllllllllllllll  l l;;;;;l l;l
`、 ``´´  /  l;;;;l ll
`l ̄ ̄ ̄l  ll l/ /丶
l    l  ノノ l l  l ̄─、
/\_∠ノノ l´l l l    `l    ____
(      l  l` 、 l ll ,─、l   /     \    
/  ___」  l_ノ l  l丶、_/ /   ⌒  ⌒ \   
(     ̄ ̄l    _」__⊥、/ /    (●)  (●) \
)       `-─ ̄  l´ )  |   、" ゙)(__人__)"  )    ___________
(   ─_____-─´、  \      。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | |             |
`l             l `) /          \  |__| | |             |
l  ─_____ニ ̄ ̄              \n||  | |             |
丶_         l ̄)              r.  ( こ) | |             |
─____─ ̄ l                 |\ (⊆ソ .|_|___________|
`、 l     l /          ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二  _|_|__|_
丶l___」/
527名無しさんの野望:2011/10/27(木) 10:59:16.25 ID:yH6O0bD/
あ、悪い誤爆
528名無しさんの野望:2011/10/27(木) 11:24:09.12 ID:kdpVJsVn
しかもキノコバイームの土って普通の草ブロックより堅いのなwシャベルで掘っても
遅い 
529名無しさんの野望:2011/10/27(木) 11:30:55.25 ID:qq2b0P3h
そのためのダイスこっぴゅです
530名無しさんの野望:2011/10/27(木) 11:31:36.15 ID:Y1ZHtu7d
ぴゅでちょっとわろた
531名無しさんの野望:2011/10/27(木) 11:33:30.53 ID:oQGfj3rk
Minecraftにはおまんこ舐めたくなるようなキャラがいない
532名無しさんの野望:2011/10/27(木) 11:34:18.33 ID:Y1ZHtu7d
まだ朝だぞ
533名無しさんの野望:2011/10/27(木) 11:44:17.28 ID:Bf2eMyTB
>>531
いるだろ
牛とか
534名無しさんの野望:2011/10/27(木) 12:11:23.70 ID:uUZkvIEA
富野乙
535名無しさんの野望:2011/10/27(木) 12:20:04.13 ID:fV+J0hYg
スライムたんハァハァ
536名無しさんの野望:2011/10/27(木) 12:25:10.11 ID:OXSQKGGU
>>528
マジレスすると剣が速い
ソウルサンドと同じだ。剣が痛む速度が速くなるのも同じだけど
537名無しさんの野望:2011/10/27(木) 12:35:00.76 ID:rHaAkOEn
そりゃ菌床に限らず剣使えばあらかた早くなるだろに
硬いって話だろ
538名無しさんの野望:2011/10/27(木) 12:36:13.62 ID:rHaAkOEn
マジレスは禁止です
荒れるので出ていってください
539名無しさんの野望:2011/10/27(木) 12:40:38.61 ID:uDgMsoqS
そもそもこのスレは荒れるのが目的です
荒れなければMinecraft本スレではありません
540名無しさんの野望:2011/10/27(木) 12:41:48.57 ID:0HZ4ZrNH
pre3でキノコバイームがあるシード値をpre4で作ったら、キノコバイームのとこだけ
断崖絶壁で切り取られて角がはっきり見えるような砂漠と山の地形になってたわ
キノコバイームだけで起こるようなことなんかね?
541名無しさんの野望:2011/10/27(木) 12:42:23.46 ID:mWLplUHR
シャベル未対応なのか
542名無しさんの野望:2011/10/27(木) 12:43:00.85 ID:K+AwtIOn
キノコバイームって雰囲気が違うよね
きっとバイーム様が俺の侵入を察知してるんだろうと思う
543名無しさんの野望:2011/10/27(木) 12:45:09.50 ID:+vlpEeDk
マジレスすると、その手のチャンク生成ミスは1.5からずっとある
あと質問は質問スレで
544名無しさんの野望:2011/10/27(木) 12:55:29.44 ID:Hax3g1C1
中国軍のスコップほしいな
掘れるし木も切れるし剣にもなる
フェンスモ切れる
545名無しさんの野望:2011/10/27(木) 12:57:01.27 ID:QWtI2N3Y
ニッチ過ぎる需要なんてのっちには届かんよ
MODで我慢しとけ
546名無しさんの野望:2011/10/27(木) 12:58:47.69 ID:XaUWklHQ
>>544
軍用スコップMODの事か?
あれは流石にチートクラスの道具だろ
っつっても最近多少コストが見直されたんだっけ?
547名無しさんの野望:2011/10/27(木) 12:59:08.53 ID:YZCZxgq0
つまんなかったか(´・ω・`)
548名無しさんの野望:2011/10/27(木) 13:02:12.75 ID:OXSQKGGU
いい加減このスレに疲れました
夕方のごく短い社会人タイム以外でまともな言葉のキャッチボールが出来る気がしない
いつまでもこんな沈みかけた船のような場所でグズグズと時間を無駄にするのもどうかと思ってたが、やっと見切りがつけられた
他の奴らも、いい加減に目を覚ましてこれ以上こんな所で時間をドブに捨てるなよ
549名無しさんの野望:2011/10/27(木) 13:02:46.04 ID:QWtI2N3Y
>>546
今はスコップにインゴット3つというレシピ
550名無しさんの野望:2011/10/27(木) 13:03:04.16 ID:NuRBozGM
みんな生き急いでるなぁ
551名無しさんの野望:2011/10/27(木) 13:04:01.35 ID:uDgMsoqS
時間は投げ捨てる物
552名無しさんの野望:2011/10/27(木) 13:04:16.26 ID:Hax3g1C1
>>546
そんなMODがあったのか
553名無しさんの野望:2011/10/27(木) 13:07:26.99 ID:97ojE3ey
軍用スコップは俺の中での必須ツール
554名無しさんの野望:2011/10/27(木) 13:08:23.51 ID:SnXlvNcr
Modの話はModスレへどうぞ。
555名無しさんの野望:2011/10/27(木) 13:10:06.84 ID:0ji0pAy8
つまらないなら無理して続けなくてもいいのよ
556名無しさんの野望:2011/10/27(木) 13:11:11.64 ID:XaUWklHQ
>>552
知らないで言ってたのかw
一部の人には有名なツールなの?軍用シャベルって
まぁJPWikiなりMODスレなりで探すなり聞くなりしておくれ 俺は入れてないからよくは知らん
557名無しさんの野望:2011/10/27(木) 13:12:02.43 ID:yVsZwMYY
そして誰も居なくなりけり
558名無しさんの野望:2011/10/27(木) 13:12:52.01 ID:uUZkvIEA
現実の中国軍の軍用シャベルも、色んな意味で凄かったな
万能ナイフのスコップ版だし
559名無しさんの野望:2011/10/27(木) 13:23:55.14 ID:xOzvY1Nw
マシレスすると、ちゃんとした話がしたいなら日本語フォーラムにいくべきだと思う
こっちはコミュ弱と気違いの隔離場
560名無しさんの野望:2011/10/27(木) 13:24:03.86 ID:NuRBozGM
ttp://www.youtube.com/watch?v=4hiyNcAQo_c
もう軍用シャベル一本でいいんじゃないかな?ってレベルだ
ゲームバランス崩壊甚だしそうだが、試しに入れてみようかな
561名無しさんの野望:2011/10/27(木) 13:24:40.69 ID:K+AwtIOn
>>559
わかりきってる奴がなんでここに居るの?
キチガイ通り越して池沼だろお前
562名無しさんの野望:2011/10/27(木) 13:27:56.54 ID:F4zsRgTm
やっぱり管理人がいれしっかり管理されてる所でないと駄目だな
自治スレすらない2ch じゃ太刀打ちできないよ
563名無しさんの野望:2011/10/27(木) 13:28:11.91 ID:SnXlvNcr
だからさっさとModスレ行けって
564名無しさんの野望:2011/10/27(木) 13:30:30.43 ID:9MBPoRlT
>>562
全くだな、同じ理由でJPwikiも糞だな
565名無しさんの野望:2011/10/27(木) 13:31:19.76 ID:fWlSoobc
マジレスすると中国軍なんて物はこの世にないよ
中国共産党の軍ならあるけどね
566名無しさんの野望:2011/10/27(木) 13:34:53.61 ID:VVALCO06
日本語フォーラム以外にまともに機能してるところが全くないんだから
素直にごめんなさいしてリンク貼り直せばいいんだよ

ごねてるのはいつものhiraなんとかだけでしょ
567名無しさんの野望:2011/10/27(木) 13:37:23.00 ID:Xnb9UXIU
日本語フォーラム()
568名無しさんの野望:2011/10/27(木) 13:37:32.59 ID:oMQgP74T
きっとキノコバイームに触れたんだわっ!可哀相に・・・
もうそっとしておいてあげましょう。゚・(ノД`)人(Д` )・゚。
569名無しさんの野望:2011/10/27(木) 13:37:59.41 ID:QWtI2N3Y
いつもの人の発作が始まったか
570名無しさんの野望:2011/10/27(木) 13:38:58.95 ID:uDgMsoqS
まーたすずしなか
571名無しさんの野望:2011/10/27(木) 13:45:01.46 ID:XaUWklHQ
>>560
すげぇw腐っても四大文明なだけはあるのなwww
これがどうしてああなるのか・・・
572名無しさんの野望:2011/10/27(木) 13:50:11.80 ID:kdpVJsVn
そもそも俺がキノコバイームなんてボンミスするからだ…みんな…ごめんな
573名無しさんの野望:2011/10/27(木) 13:55:11.69 ID:Nifi6tcr
キノコバイームでポショーンをツクルノデス
574名無しさんの野望:2011/10/27(木) 13:55:19.87 ID:QWtI2N3Y
>>571
あの手の携帯スコップ的なものは昔からどこにでもあるよ
たまたま2chで話題になった中国軍スコップが
コピペブログ通して拡散したせいで「中国のもの」って印象が過剰に広められた印象
575名無しさんの野望:2011/10/27(木) 13:55:51.77 ID:9xPLe98c
>黄金のリンゴはインベントリ内で青く輝く

どーでもいい変更だなぁw
576名無しさんの野望:2011/10/27(木) 13:55:55.38 ID:8MyOKnO+
577名無しさんの野望:2011/10/27(木) 13:56:35.56 ID:oMQgP74T
ボンミス?ちょっとなに言ってるか分からないですねえ。
キノコバイームはキノコバイーム、なにも可笑しなことはない。
これが世界の真理
578名無しさんの野望:2011/10/27(木) 14:00:01.17 ID:3vv/YPZV
フォーラム<バイーム
これはシンリ
579名無しさんの野望:2011/10/27(木) 14:04:57.58 ID:mFebUEY7
軍用シャベルMODはニコニコ発祥で非公式フォーラム育ちだから、本スレで嫌われる要素満載だね^^
580名無しさんの野望:2011/10/27(木) 14:08:26.76 ID:XaUWklHQ
>>574
そーなんか
しかし栓抜き代わりにしてちょくちょく壊れてた銃とは大違いだなぁw
581名無しさんの野望:2011/10/27(木) 14:09:59.93 ID:3Y+hbRpr
普通にシングルで軍用シャベル使うならクリエイティブモードでいいと思うの。
動画あげたり、あまり集まれないメンバーでマルチでの効率向上のためとか、他人を意識したプレイをする時には良いんじゃないかと思うが。
582名無しさんの野望:2011/10/27(木) 14:15:26.31 ID:KPGHLjZb
わざわざ貼らなくても>>4みたいな親切な人がいなくなることはないので大丈夫。
あと質問スレの方では普通にテンプレだし。
583名無しさんの野望:2011/10/27(木) 14:16:38.57 ID:1nHJQzv6
俺が単発だ
584名無しさんの野望:2011/10/27(木) 14:17:25.71 ID:cy8uQPH1
バイームって単語が定着しそうですね。
585名無しさんの野望:2011/10/27(木) 14:17:51.85 ID:6s3zK+fn
俺が、俺達が単発だ
586名無しさんの野望:2011/10/27(木) 14:18:06.22 ID:enKk+AFA
遠出して方位磁石頼りに帰ろうとしたら
何も無い海の上に導かれたわ・・・
587名無しさんの野望:2011/10/27(木) 14:19:53.74 ID:fHVJbgLB
バイームってなんかマヌケな響きだなw
日和の芭蕉が言ってるようなイメージ
書き込んだ本人が一番マヌケだが
588名無しさんの野望:2011/10/27(木) 14:20:14.93 ID:QWtI2N3Y
遠出するなら地図を持つべき
589名無しさんの野望:2011/10/27(木) 14:21:19.37 ID:7VnExUTc
>>586
母なる海に帰れ、ということでしょう
590名無しさんの野望:2011/10/27(木) 14:21:35.39 ID:4PyT3But
よし
日記帳スレ立てよう
591名無しさんの野望:2011/10/27(木) 14:22:22.13 ID:fHVJbgLB
リスポーンバグじゃねーかw
とは言い切れなくなったんだよな
592名無しさんの野望:2011/10/27(木) 14:23:21.60 ID:BdRMVPi9
日記
ジェットコースター作って試験運転してたらゾンビが乗り出してワロタ
593名無しさんの野望:2011/10/27(木) 14:24:30.67 ID:QWtI2N3Y
コンパスが初期スポーンでなく最後に寝たベッドの位置を指すようになるのはいつだろう
594名無しさんの野望:2011/10/27(木) 14:26:57.09 ID:8dYYql/h
>>592
ホーンテッドマンションか
595名無しさんの野望:2011/10/27(木) 14:29:09.70 ID:vjSzb9lt
Minecraftにっき 1ぺーじめ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1319559929/
596名無しさんの野望:2011/10/27(木) 14:31:53.61 ID:oMQgP74T
なにそのかわいいスレタイ
597名無しさんの野望:2011/10/27(木) 14:34:35.38 ID:0B0S5Fsk
1.8だが見つけたスポブロが丸石と苔石で石棺にされていた
恐らくエンダーの仕業だろう
セルフ鎮圧とかなんなのこれ
598名無しさんの野望:2011/10/27(木) 15:38:59.27 ID:6UoDJeAR
>>593
それよりも明後日の方向を指すバグをですね
599名無しさんの野望:2011/10/27(木) 15:40:16.50 ID:rJgAXj6h
まだ心の隅に学生に戻りたいって気持ちがあるので学校作って満足してきますね
600名無しさんの野望:2011/10/27(木) 15:43:10.72 ID:ZpsfVq0b
【ニコニコ動画】Minecraft実況 part7
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1319697579/
601名無しさんの野望:2011/10/27(木) 15:43:56.56 ID:BVvDLT5x
そして上手く学校の構造を思い出せずに愕然とする>>599であった
602名無しさんの野望:2011/10/27(木) 15:45:44.31 ID:rJgAXj6h
ふっ、制作に取り掛かろうとしたら中学校の校舎の構造を思い出せないぜ・・・
10年も経てばそりゃそうだわ
603名無しさんの野望:2011/10/27(木) 15:48:19.07 ID:1CHP0AvD
豚スポーンブロックって沸き条件違うの?
草地必須なのかな

全部作り終わってから沸かないことに気づいた
604名無しさんの野望:2011/10/27(木) 15:48:30.67 ID:yKZTn4R+
そんなあなたに希望が峰学園
605名無しさんの野望:2011/10/27(木) 15:52:29.79 ID:Fze8CPfG
>>603
ゾンビのスポブロが周囲が明るいと沸けないのと同じこと
地面が草地じゃないなら当然豚は沸けない
606名無しさんの野望:2011/10/27(木) 15:56:15.38 ID:1CHP0AvD
>>605
下全部水流にしてしまったぜ
明かりも必須ってことね
サンクス
607名無しさんの野望:2011/10/27(木) 15:59:10.67 ID:H/+6kYTa
Markus Persson
I was talking about ender dragon eggs.
608名無しさんの野望:2011/10/27(木) 16:03:07.12 ID:Fze8CPfG
>>606
豚肉製造機を作りたいなら

断面

看草看草看草看




源溶溶溶溶溶溶
看看看看看看看


   人<燃えてる豚が降ってきて快適
609名無しさんの野望:2011/10/27(木) 16:04:07.81 ID:Fze8CPfG
ひどい図だけどきっと理解してくれるであろう・・・・・・
610名無しさんの野望:2011/10/27(木) 16:04:59.90 ID:uUZkvIEA
>>607
最終的に卵から育てられるのかな
611名無しさんの野望:2011/10/27(木) 16:13:05.97 ID:fWlSoobc
出るとしたらやっぱり真四角な卵なのかな?
612名無しさんの野望:2011/10/27(木) 16:16:01.86 ID:1CHP0AvD
>>608
水流で一箇所に集めて殴ろうと思ったんだけど
全撤去したらめんどくさくなって
ただの草地部屋にしてる
自分が入って殴ればいいやと・・・
613名無しさんの野望:2011/10/27(木) 16:24:26.61 ID:XaUWklHQ
>>608
草地を格子状にして交差部分を火の付いた地獄石にすれば溶岩いらないんじゃね?
614名無しさんの野望:2011/10/27(木) 16:31:18.12 ID:Azd6vtfq
鶏のたまごを投げると、低確率でドラゴンが産まれるんですね!
615名無しさんの野望:2011/10/27(木) 16:33:09.45 ID:Ti0u4zDT
殴るより火つけるのが楽でいい
616名無しさんの野望:2011/10/27(木) 16:34:20.23 ID:fWlSoobc
大がかりな施設なんか作らなくても
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=1501.png
これで十分だと思う
617名無しさんの野望:2011/10/27(木) 16:34:43.28 ID:oMQgP74T
手軽く焼き豚を手に入れるならスポブロの下に火をつけたネザーラック1個を敷けばいい
これなら自分は燃えることなく豚さんだけが燃えてくれる
でも焼き豚が燃えることが結構あるから、俺も>>608とほぼ一緒の形で落ち着いたわ
618名無しさんの野望:2011/10/27(木) 16:35:20.90 ID:rJgAXj6h
すぽなー取れるエンチャント効果ってなんだっけ
619名無しさんの野望:2011/10/27(木) 16:36:02.63 ID:fWlSoobc
Silk Touch
620名無しさんの野望:2011/10/27(木) 16:36:07.25 ID:fHVJbgLB
結局従来の焼き肉製造機を改良した形が最強じゃねーか
621名無しさんの野望:2011/10/27(木) 16:38:34.83 ID:1CHP0AvD
豚のスポナーって高さ何マスいけるんだろか
今上下2マス空いてるけど空けすぎたか
622名無しさんの野望:2011/10/27(木) 16:39:15.02 ID:3+r1LzsX
炎剣で殴ればイインダヨ
623名無しさんの野望:2011/10/27(木) 16:41:59.17 ID:fHVJbgLB
そういや家畜湧き条件って最新だとどんな風よ?
1.7.3で牧場作っても稼働しなくなると思うと作れないんだけど
624名無しさんの野望:2011/10/27(木) 16:44:32.77 ID:TinwPJzn
>>623
バイオームによって湧く動物が固定っぽい
あと、ひょっとしたらチャンク生成時に湧いてデスポーンしない?
625名無しさんの野望:2011/10/27(木) 16:44:56.04 ID:ALiXzJl3
>>623
作ろうとしてたけどPreやったら作ってなくて良かったと思ったよ
626名無しさんの野望:2011/10/27(木) 16:46:39.97 ID:fHVJbgLB
張りきって作ってアプデ後に閑散とするんじゃあねぇ…

牧場計画は無しにしておこう
627名無しさんの野望:2011/10/27(木) 16:51:57.50 ID:H/+6kYTa
Sharpness Vが出なさすぎて泣きそう
来るべきボスMOBに備えて作っておこうかと思ってたけど諦めろってことか
628名無しさんの野望:2011/10/27(木) 16:58:20.68 ID:6ydjtak3
むしろ牧場は今のほうが作りやすいだろ
っていうか1.7で牧場作っても遠出して帰ってきたらもう何もないじゃん
629名無しさんの野望:2011/10/27(木) 17:01:01.36 ID:VfGbZTNH
>>627
武器エンチャで一番きついハズ

Sharpness V 65-85
Lv50でダイヤ剣 38-79
630名無しさんの野望:2011/10/27(木) 17:01:26.41 ID:ALiXzJl3
動物TTのつもりでレスしたけど普通の牧場のことだったんだろうか・・・
631名無しさんの野望:2011/10/27(木) 17:03:38.56 ID:uUZkvIEA
難しくなったとか言われてたけど、エンチャあればむしろぬるゲー化してるな
ポーション使ったらもう無双
632名無しさんの野望:2011/10/27(木) 17:08:05.72 ID:0HZ4ZrNH
それぞれの動物がつがいで確保できたら小麦で増やしていけるから1.8より1.9のが牧場しやすいね
肉と矢の素材の羽落すから養鶏場か皮と牛乳とれる牛牧場くらいで、豚と羊はあんま出番ないのがちょっと寂しい
羊毛より見つけやすい蜘蛛スポから糸集めたほうが楽。豚は肉しかないし、動物の新素材がでればいいんだけどねえ。

ああ、あとモッシュルームは一匹でも囲っておけばキノコシチュー無限製造機になるんで便利だわ
キノコバイーム見つけたら一匹でも釣竿で住処にひっぱっていくと食料問題解決だな
633名無しさんの野望:2011/10/27(木) 17:15:37.83 ID:Uwa6IX1F
エンチャントは作る手間とその恩恵を考えると、どうも前者が重すぎる
設備を揃える、ダイヤツール作る、経験値貯める、エンチャント台で目標レベルが出るまで粘る、欲しい効果が付くかは確率ランダム

一番最後で心折れるわ。5回くらい50レベルまで粘った結果全部UnbreakingVとかもうね
634名無しさんの野望:2011/10/27(木) 17:16:52.17 ID:mWLplUHR
いいなー俺も炙りスポナー欲しいわ
マルチで豚スポ乱用してた時は大量のスポーナーと少なめの草地で溶岩通して落とす小さな塔が最適解だったけど同じかな?
635名無しさんの野望:2011/10/27(木) 17:18:42.11 ID:uUZkvIEA
>>633
個人的にはそれくらいの制約は必要だと思うな
効果がチートじみてるのもあるしな
636名無しさんの野望:2011/10/27(木) 17:23:33.72 ID:buHBLlJ+
綺麗に整地されたワールドデータってない?
実験用のワールドが欲しいんだけど
637名無しさんの野望:2011/10/27(木) 17:25:46.61 ID:hPVD/U3h
 .minecraft内のsaveをコピーしておく
→エンチャント→いい結果ならばそのまま
         →気に入らなければsaveデータを入れ替える
638名無しさんの野望:2011/10/27(木) 17:33:06.44 ID:7gDlp0hc
金やダイヤを掘るために鉄つるはしが必要になるのと同じで
スポブロや氷を手に入れるためにシルクタッチツールを作るようなもんだから
別に手間とか労力はかかってもいいんじゃね?って思う派
639名無しさんの野望:2011/10/27(木) 17:33:36.41 ID:H9lNw7gf
640名無しさんの野望:2011/10/27(木) 17:39:00.52 ID:EP7gCQyn
エンチャの作成コストがパフォーマンスに見合うと思うなら作れば良い
そう思わなければ作らなきゃ良い
何でもかんでもヌルゲー化しようとするのは甘えでしかない
641名無しさんの野望:2011/10/27(木) 17:43:36.40 ID:Ti0u4zDT
MCEditもいいよ
642名無しさんの野望:2011/10/27(木) 17:47:08.77 ID:ki6wskED
エンチャの運要素なくなったらそれこそ目標まで経験値溜めるだけに感じて辛いわ
643名無しさんの野望:2011/10/27(木) 17:48:41.16 ID:ALiXzJl3
加藤さん、それジュピターの人だよ
これもジュピターの人だよ
ttp://deaimuryou.matrix.jp/up/src/up8850.jpg
644名無しさんの野望:2011/10/27(木) 17:49:55.53 ID:ALiXzJl3
しまった、アイマススレにいるのがバレるな
645名無しさんの野望:2011/10/27(木) 17:52:05.37 ID:s5JuY+72
そうそう
みんなで一緒にProtectionついた防具見て深い溜め息ついたり
つるはしにFortuneとSilkTouch同時について壁ドンしたりしようぜ
646名無しさんの野望:2011/10/27(木) 17:53:50.87 ID:1nHJQzv6
ちょーっとブレイズ強すぎんよー
647名無しさんの野望:2011/10/27(木) 17:58:35.83 ID:fWlSoobc
>>646
弓で楽勝
648名無しさんの野望:2011/10/27(木) 17:59:39.36 ID:ki6wskED
火耐性のポーション作るとブレイズはゾンビより楽になるな
スライム狩る必要があるけど
649名無しさんの野望:2011/10/27(木) 18:16:59.11 ID:X8cyPIas
地中に埋まってるブレイズスポナー探すか自分で封入するといい。行動範囲が限定されてて射線上に遮蔽物があれば弓で狙い撃つだけで殺せる。
650名無しさんの野望:2011/10/27(木) 18:26:32.82 ID:qq2b0P3h
Pre4やってると突然蔵落ちするんだけど、同じ人いるかな?
651名無しさんの野望:2011/10/27(木) 18:27:32.02 ID:NKgdom1w
落ちやすくなった気はする
後よく止まる
652名無しさんの野望:2011/10/27(木) 18:32:50.43 ID:qTb5kuI6
いるよー
直したけど
653名無しさんの野望:2011/10/27(木) 18:32:59.76 ID:rJgAXj6h
ところで1.9あたりからログイン画面がこうなったんだけど他にもいる?
http://i.imgur.com/aHtX6.png
654名無しさんの野望:2011/10/27(木) 18:33:39.72 ID:rJgAXj6h
あ。サイドバーが消えたって言いたかった。
655名無しさんの野望:2011/10/27(木) 18:34:48.81 ID:VfGbZTNH
>>650
javaコンソールで何か吐いてないか調べるとか
656名無しさんの野望:2011/10/27(木) 18:35:24.23 ID:qq2b0P3h
>>652
マジでー、すげー
無理だからこのままやるわ
657名無しさんの野望:2011/10/27(木) 18:38:13.64 ID:qTb5kuI6
うわ
658名無しさんの野望:2011/10/27(木) 18:40:07.42 ID:tosox235
レスする前に相手のIDチェックする癖つけような
659名無しさんの野望:2011/10/27(木) 18:40:22.96 ID:buHBLlJ+
>>639
こういうの欲しかったありがとう
660名無しさんの野望:2011/10/27(木) 18:48:41.72 ID:1nHJQzv6
おまたせ!キノコシチューしかなかったけどいいかな?
661名無しさんの野望:2011/10/27(木) 18:51:37.75 ID:rJgAXj6h
そんな235回も塗装しなくても
662名無しさんの野望:2011/10/27(木) 18:55:25.46 ID:/9PgeWGc
なんだこのオッサン・・・
663名無しさんの野望:2011/10/27(木) 18:56:45.22 ID:BdRMVPi9
(驚愕)
664名無しさんの野望:2011/10/27(木) 19:12:13.22 ID:YfEOqeo5
単発に言われるとイラッとくる不思議
665名無しさんの野望:2011/10/27(木) 19:36:53.50 ID:6iTpGVkL
アプデは山へ行ったんかいの
666名無しさんの野望:2011/10/27(木) 19:40:14.91 ID:s5JuY+72
山? そこには更地しかなかったはずだぜ
ところでこの土と石の詰まった大量の大チェストをどこに捨ててきたらいいと思う?
667名無しさんの野望:2011/10/27(木) 19:42:55.85 ID:ki6wskED
溶岩ぶっかけりゃええがな
668名無しさんの野望:2011/10/27(木) 19:46:16.53 ID:TZ6yJQhi
おじいさんは山へ整地に、おばあさんは川を埋め立てに
そして桃太郎は鬼ヶ島へ沸き潰しに
669名無しさんの野望:2011/10/27(木) 19:51:30.71 ID:FkZvtOcP
>>668
殺伐とした桃太郎だな
670名無しさんの野望:2011/10/27(木) 19:53:24.55 ID:uCEvgi2d
pre5まだかいな
671名無しさんの野望:2011/10/27(木) 19:53:38.00 ID:oaemC+xg
まとめてTTに投げ込まれる犬・猿・雉
672名無しさんの野望:2011/10/27(木) 19:53:59.34 ID:ETX+ANqJ
水流からは大量の腐った肉、骨、矢、火薬、糸などが流れてくるのか
673名無しさんの野望:2011/10/27(木) 19:54:06.60 ID:BdRMVPi9
犬は地中深く穴を掘って、鳥は木を切りまくり広大な畑を、猿はいろんな建物を建築しました
674名無しさんの野望:2011/10/27(木) 19:55:57.35 ID:AS7Dt+kZ
つまんね
675名無しさんの野望:2011/10/27(木) 19:57:09.46 ID:0HZ4ZrNH
桃太郎「ここに鬼の湧き層作って、落ちたとこに罠仕掛けて殺す装置作るか」
676名無しさんの野望:2011/10/27(木) 19:58:35.62 ID:Azd6vtfq
桃太郎こえーなw
677名無しさんの野望:2011/10/27(木) 19:59:16.78 ID:K+AwtIOn
桃太郎、鬼の事舐めすぎ。
678名無しさんの野望:2011/10/27(木) 20:00:28.92 ID:Nifi6tcr
この桃太郎ならTNTキャノンぶっぱできるな
679名無しさんの野望:2011/10/27(木) 20:02:08.50 ID:Q8JfWrPW
突如リスポーン地点に現れる犬、なんだか焦げ臭い・・・
680名無しさんの野望:2011/10/27(木) 20:02:16.23 ID:nGSdPN2R
トリビアで放送されたあの桃太郎を思い出した
ttp://blogimg.goo.ne.jp/user_image/6b/05/107003b901b6d2b750d0b2bfd8e23a30.jpg
681名無しさんの野望:2011/10/27(木) 20:05:00.78 ID:yqyfr8nL
桃太郎は鬼をスポーンさせて諸国から財宝を集め、水流で刈り取って全て回収しました
めでたしめでたし
682名無しさんの野望:2011/10/27(木) 20:08:13.63 ID:9MBPoRlT
>>681
水流で刈り取るとかいうから小麦みたいに土からニョキニョキ生えてくる鬼と
必死に種を植える桃太郎が頭に浮かんだ
683名無しさんの野望:2011/10/27(木) 20:10:04.58 ID:Azd6vtfq
ネザーワートって赤鬼の頭か
684名無しさんの野望:2011/10/27(木) 20:10:32.27 ID:fHVJbgLB
MODの鬼(オーガ)なら相当強いけどな
並のTTなら壊されるよ
685名無しさんの野望:2011/10/27(木) 20:30:32.25 ID:OplMxUul
障害物を破壊しながら迫ってくるやつだな
これほどまでとは・・・!とか言いながら死んだ
686名無しさんの野望:2011/10/27(木) 20:34:13.72 ID:GZ48LSct
並じゃないTTってなんだよw
687名無しさんの野望:2011/10/27(木) 20:36:36.50 ID:9MBPoRlT
>>686
全部岩盤でできてるTT
688名無しさんの野望:2011/10/27(木) 20:37:12.88 ID:Y1ZHtu7d
>>686
効率が10000/h以上のTT
689名無しさんの野望:2011/10/27(木) 20:45:27.38 ID:yqyfr8nL
黒曜石レベルじゃ弾かれるか殺される
690名無しさんの野望:2011/10/27(木) 20:47:18.21 ID:NKgdom1w
TT(並じゃない)
691名無しさんの野望:2011/10/27(木) 20:49:20.63 ID:9MBPoRlT
並 ←地面にしりもちついた人
692名無しさんの野望:2011/10/27(木) 20:51:13.78 ID:kjMey++7


頭が地面にめり込んでる人
693名無しさんの野望:2011/10/27(木) 20:51:23.93 ID:TdQ6ArB2
並 ←地面におかれたプレゼント
694名無しさんの野望:2011/10/27(木) 20:53:07.02 ID:yZy/qYvt


クモ目線
695名無しさんの野望:2011/10/27(木) 20:53:16.03 ID:oMQgP74T
さすが、並じゃないな
696名無しさんの野望:2011/10/27(木) 20:54:15.46 ID:yqyfr8nL
Π(並じゃないTT)
697名無しさんの野望:2011/10/27(木) 20:56:44.65 ID:9MBPoRlT
おっΠ(並じゃない)
698名無しさんの野望:2011/10/27(木) 20:56:54.48 ID:06dWN59A
wiki翻訳してて知ったんだがサントラなんてあったんだな
マイクラは音楽が地味に良いよな
http://c418.bandcamp.com/album/minecraft-volume-alpha
699名無しさんの野望:2011/10/27(木) 21:05:39.55 ID:6dG2SD15
>>698
4のDeathやべぇw
700名無しさんの野望:2011/10/27(木) 21:07:13.65 ID:oaemC+xg
>>699
割とマジでびびって左振り向いた
701名無しさんの野望:2011/10/27(木) 21:19:59.52 ID:3Y+hbRpr
オーガ対応TTでも作るか……。
702名無しさんの野望:2011/10/27(木) 21:40:23.48 ID:7OoxkHeE
1.9preの地下が鬼すぎる・・・ なんのために海のど真ん中に建てたんだよ

   未
    |     @TT建設位置 毒蜘蛛スポ9個分廃坑
B―@―未  A洞窟 松明5セット設置
    |     B廃坑 ←new!
    A     
703名無しさんの野望:2011/10/27(木) 21:51:33.44 ID:EG2akmxL
704名無しさんの野望:2011/10/27(木) 21:51:34.90 ID:b9nAQ63j
Question
1.8以降の湧き潰しが面倒です。どうすればいいですか?

Answer
全て岩盤まで掘り返しましょう。
705名無しさんの野望:2011/10/27(木) 21:52:06.22 ID:bscYK0gs
>>702
もともと海に立てる利点って地上の沸き潰ししなくていいってだけで
地下に関してはどこも条件は一緒だからしゃーない。
それでも1.8以降はほんとにきついが。
706名無しさんの野望:2011/10/27(木) 21:58:11.00 ID:0SJxN9CD
>>702
すぐ終わるよ。
そのうち空洞音が恋しくなる。
707名無しさんの野望:2011/10/27(木) 21:58:37.44 ID:5TLdWYUO
普通に平地を探して湧きつぶしした方が簡単だよね
708名無しさんの野望:2011/10/27(木) 22:07:20.04 ID:3e3qG3Pc
海底ぶちぬいてだだ漏れしてる水のうざさを思うと
露天掘りできる陸地のがいいのかもね…
709名無しさんの野望:2011/10/27(木) 22:10:17.87 ID:TinwPJzn
>>698
これamazonで買うより音がいいんかな
助かったありがとう

うちの環境だとDeathのSEが全部真ん中からしか聞こえないんだが
どこの設定間違えてるんだろうか<(^o^)>
710名無しさんの野望:2011/10/27(木) 22:12:14.53 ID:Vn96+1U/
>>698
すげえiPhoneでも視聴できるうえ
全曲自動連続再生とか曲の前にこのサイトに感動した
711名無しさんの野望:2011/10/27(木) 22:17:10.65 ID:2ia3X4EU
タワーやめてフィールドにしようぜ
712名無しさんの野望:2011/10/27(木) 22:35:01.73 ID:OKCuPOSo
サツバツ!
713名無しさんの野望:2011/10/27(木) 22:35:32.12 ID:6ELAVSTk
うお!新ワールド生成直後にオオカミ居る。ラッキーだな!

よしすぐ近くの洞窟にスケルトン探しに行くぞ!

一分後戻るとオオカミは居ない。
714名無しさんの野望:2011/10/27(木) 22:36:28.46 ID:zliA3KQ/
囲っておけよ
715名無しさんの野望:2011/10/27(木) 22:40:25.14 ID:HFZZYRAn
わずか1分でも消えるのか
レアすぎるな
716 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/10/27(木) 22:41:24.30 ID:ytBq/Yvs
1分でも消えるのか
717名無しさんの野望:2011/10/27(木) 22:44:58.72 ID:AlUrAdsm
718名無しさんの野望:2011/10/27(木) 22:47:31.65 ID:AlUrAdsm
ごめんサイズでかいわ
719名無しさんの野望:2011/10/27(木) 22:48:47.32 ID:rJgAXj6h
リサイズ編集くらいせーや
720名無しさんの野望:2011/10/27(木) 22:49:57.39 ID:p3Egh2Qh
SSを撮るときは逆光は勝利、FOVは真理て先代部長が言ってたやう
721名無しさんの野望:2011/10/27(木) 22:50:52.59 ID:nek/dLse
どこに松明つけとんねん
722名無しさんの野望:2011/10/27(木) 22:51:37.48 ID:+ItI5EF0
本に松明刺すくらいなら柱追加するべき
723名無しさんの野望:2011/10/27(木) 22:51:41.19 ID:mwEv+aPI
かっけー、テクスチャの勝利を感じる
どの図書館なのこれ
724名無しさんの野望:2011/10/27(木) 22:55:53.22 ID:1CHP0AvD
豚スポーン作り直してみたけど
スポーンの距離短かったきがす
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=1503
725名無しさんの野望:2011/10/27(木) 22:57:42.42 ID:J/3v0byS
tnt炸薬223個使って爆風で飛翔したらY座標にして3500上昇したと謎の報告だけおいて立ち去る
726名無しさんの野望:2011/10/27(木) 23:03:49.80 ID:zliA3KQ/
クリエイティブモードだったらどこまでも上昇できるけど
あれって限界はいくつなんだろ
727名無しさんの野望:2011/10/27(木) 23:08:38.94 ID:WgdRl86w
天井無いのに、ブロックおける制限だけあるのは何でだろうね

どうせ掘るならダイヤが出るあたりで、っと思ってY10あたりに地下鉄作ったら、
スライム(大)にかまれて死んだ・・・
728名無しさんの野望:2011/10/27(木) 23:12:06.42 ID:yGAWiMan
あれはかまれてるのか?
729名無しさんの野望:2011/10/27(木) 23:12:16.32 ID:8IbP7/zX
地下鉄で思い出したが
ネザー鉄道って豚人問題どうしてるんだ?
あいつら線路上に佇んでて非常に邪魔なんだが
730名無しさんの野望:2011/10/27(木) 23:12:55.21 ID:BdRMVPi9
確か追い出す方法があったはず
忘れたけど
731名無しさんの野望:2011/10/27(木) 23:13:01.42 ID:7gDlp0hc
>>729
線路の上にガラスでも張っとけ
732名無しさんの野望:2011/10/27(木) 23:13:04.99 ID:liRT6J4R
>>717
なぜかピングドラム思い出した
733名無しさんの野望:2011/10/27(木) 23:13:53.30 ID:A+s3Ha2f
>>727
こんなのあるよ
[1.9pre4/1.8.1]Fishtaco's mods - Better Caves, 1.8BiomeTerrain, Height mod!!
http://www.minecraftforum.net/topic/544429-19pre4181fishtacos-mods-better-caves-18biometerrain-height-mod/
[1.9pre4] DynamicHeight V1.3
http://www.minecraftforum.net/topic/664311-19pre4-dynamicheight-v13/
734名無しさんの野望:2011/10/27(木) 23:15:06.93 ID:WgdRl86w
>>728
ガブッって感じのSEだから、かまれてるんだと思ってた
何気に攻撃に専用SEあるのってマイクラではめずらしい?
735名無しさんの野望:2011/10/27(木) 23:15:26.56 ID:8IbP7/zX
>>731
なんかガストに割られそうだけど・・・
試してみるか
736名無しさんの野望:2011/10/27(木) 23:20:24.78 ID:InfA5wDd
ガラス越しだとMobはこっちを見つけられないから大丈夫
737名無しさんの野望:2011/10/27(木) 23:21:38.79 ID:9awL1vnq
>>720
トライXで万全!
738名無しさんの野望:2011/10/27(木) 23:29:29.72 ID:AlUrAdsm
>>732
何故かっていうか元ネタが同じだね
739名無しさんの野望:2011/10/27(木) 23:42:00.43 ID:nj7e8Igi
pre5きたぞ
740名無しさんの野望:2011/10/27(木) 23:42:10.45 ID:+6NKHv+p
741名無しさんの野望:2011/10/27(木) 23:42:14.25 ID:gqxj8Gnk
pre5きたあああ
742名無しさんの野望:2011/10/27(木) 23:42:22.19 ID:vjSzb9lt
pre5きたー
743名無しさんの野望:2011/10/27(木) 23:43:18.04 ID:fV+J0hYg
はいはいエアアプデエアアプデ
744名無しさんの野望:2011/10/27(木) 23:43:30.80 ID:9MBPoRlT
マジもんきたあああああああああああああああ
まだ入れないけど
745名無しさんの野望:2011/10/27(木) 23:44:03.23 ID:0SJxN9CD
不意討ちキター
746名無しさんの野望:2011/10/27(木) 23:44:12.16 ID:rJgAXj6h
まじもんじゃねえかwwwwwwww
747名無しさんの野望:2011/10/27(木) 23:44:26.93 ID:Y1ZHtu7d
来てるじゃねーか
748名無しさんの野望:2011/10/27(木) 23:44:45.21 ID:0B0S5Fsk
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
749名無しさんの野望:2011/10/27(木) 23:44:46.68 ID:NKgdom1w
チョコレートみたいな土が追加されてる
ドラゴンも追加されてるのかな
750名無しさんの野望:2011/10/27(木) 23:45:37.40 ID:mwSCpQP1
pre5の変更点はどこ見ればわかるの?
751名無しさんの野望:2011/10/27(木) 23:45:40.86 ID:atKx+N4D
マジやん・・・!!
今日は祭りか・・・!
752名無しさんの野望:2011/10/27(木) 23:45:55.30 ID:K+AwtIOn
誰かエアアプデのAAもってこい
753名無しさんの野望:2011/10/27(木) 23:46:56.60 ID:lg8xZbHW
本当にきてた
エンチャント台が一発で壊せるバグとスイカ(メロン)を壊しても1個しか出ないバグがなおっているといいが
754名無しさんの野望:2011/10/27(木) 23:46:58.08 ID:A+s3Ha2f
755名無しさんの野望:2011/10/27(木) 23:47:17.12 ID:cFaR4amP
ちょっと入れてみたがpre4より軽くなってるっぽいな
常に使用率100%だったのがいくらか下がってる
756名無しさんの野望:2011/10/27(木) 23:47:26.54 ID:0B0S5Fsk
         \363 名前:名無しさんの/
350 名前:名無 \  ウソだろまじで /
やめろ0時までくる \   きた・・  /293 名前:名無しさんの
  なまじでやmねろ \∧∧∧∧/ 0時までにきたら!
430 名前:名無しさん<    ア >  裸でアナルにネギさし
ネギ買ってくるか・・・ < 予 ナ  > て踊って動画うpする
             <    ル >
─────────< 感 ネ >──────────
296 名前:名無しさん<   ギ > 
 んなもん見たくねー <  !!! の > 360 名前:名無しさんの
    >>293     /∨∨∨∨\ おいマジで来てんぞ
314 名前:名無しさ/  ∧_∧ !? \          >>293
 ネギ農家の人 /   (  'A` )    \ 998 名前:名無し
   に謝れ  /    /   \     \ >>1000なら>>293
       /     /    / ̄ ̄ ̄ ̄/  \  解除不可能
      /    __(__ニつ /  NEGI  /_,   \
               \/____/
757名無しさんの野望:2011/10/27(木) 23:48:10.69 ID:NKgdom1w
投擲の音変わってね?
758名無しさんの野望:2011/10/27(木) 23:48:20.33 ID:fWlSoobc
スポブロ取れんくなっとる・・・
759名無しさんの野望:2011/10/27(木) 23:49:25.09 ID:jvxf5dRz
ネギ買ってくるか・・・
760名無しさんの野望:2011/10/27(木) 23:49:30.26 ID:s50HwiMV
スイカなおってる
761名無しさんの野望:2011/10/27(木) 23:49:44.27 ID:2CXfhRPd
うわーwwwこれjebいまごろtwitterとかの反応をニヤニヤしながら見てるんだろうなwww
762名無しさんの野望:2011/10/27(木) 23:50:08.55 ID:nek/dLse
よしテスト班頼む
763名無しさんの野望:2011/10/27(木) 23:51:25.15 ID:rJgAXj6h
風呂入ってくるから情報まとめよろ
764名無しさんの野望:2011/10/27(木) 23:52:01.53 ID:+6NKHv+p
terrain.pngの草、石、土、木材、砂利、鉄金ダイヤブロック、ネザーラック、グロウストーンのテクスチャが変わってる
特に鉄ブロックが
765名無しさんの野望:2011/10/27(木) 23:53:29.23 ID:1uJXvN62
本当にpre5来ててわろた
766名無しさんの野望:2011/10/27(木) 23:53:35.58 ID:VO+itq8D
スポーンブロック取れなくなったのか焼肉製造おわた
767名無しさんの野望:2011/10/27(木) 23:53:49.76 ID:KgftoyKC
下向きの水流は全部無限水源になる仕様っぽいね
768名無しさんの野望:2011/10/27(木) 23:53:58.32 ID:lg8xZbHW
まとめ

スイカ(メロン)を壊した時に1つしか取れないバグがなおってる
エンチャントピッケルを使ってもスポナーは回収不可になった

バグ
エンチャント台が一発で壊れるバグは直っていない
769名無しさんの野望:2011/10/27(木) 23:54:22.25 ID:C90Vmm0a
雲の負荷が地味に高いのな
Fancy + Far + Smooth で65fpsな環境で新オプションの雲OFFにしたら80fpsまで上がったわ
770名無しさんの野望:2011/10/27(木) 23:55:31.67 ID:dvtiqJ9p
まースポナーは回収できちゃああかんわな。
MODの役目や
771名無しさんの野望:2011/10/27(木) 23:56:27.82 ID:Ti0u4zDT
ちくしょう、これから寝ようと思ってたのに!
772名無しさんの野望:2011/10/27(木) 23:57:07.40 ID:aNmFyZvv
追加要素は無しかなー
773名無しさんの野望:2011/10/27(木) 23:57:13.42 ID:ikEP1/1T
本物?
腹がくだりまくっててゲームしてる場合じゃねえ・・・
774名無しさんの野望:2011/10/27(木) 23:57:22.40 ID:EP7gCQyn
スポブロのためにpre4は大事にするか
775名無しさんの野望:2011/10/27(木) 23:58:31.43 ID:gqxj8Gnk
ざっとみたところブロック・アイテム変更なし
mobのエンダードラゴンに目とシャッフルという画像追加
isomというjavaのソースのあるフォルダが増えてる

>>764
pre4と比べたけど変化ないけど?
776名無しさんの野望:2011/10/27(木) 23:58:31.88 ID:Z8uYOWBD
焼き肉製造機作ってからアップデートするか
777名無しさんの野望:2011/10/27(木) 23:59:08.62 ID:O2vVDOu3
あのThe Eneの石ってEnd Stoneっていうのか
778名無しさんの野望:2011/10/27(木) 23:59:12.41 ID:tKbBLp10
Pre5入れたら音消えてワロタ
779名無しさんの野望:2011/10/27(木) 23:59:32.65 ID:aNmFyZvv
クリエイティブでEnd Stoneが置けるようになってる
独自の性質はないのかな
780名無しさんの野望:2011/10/27(木) 23:59:37.49 ID:ETX+ANqJ
寝るか。明日までにまとめは任せた
781名無しさんの野望:2011/10/27(木) 23:59:50.38 ID:+6NKHv+p
>>775
拡大してよく見ないとわからない
鉄ブロックは横線が入っていて変化がわかりやすい
782名無しさんの野望:2011/10/27(木) 23:59:52.95 ID:NKgdom1w
ドラゴンなし
主にバグ取りかね 軽くなった気がする
783名無しさんの野望:2011/10/28(金) 00:03:05.53 ID:Nq8hZxrP
バグ取りと軽くするアップかな 
新要素はあまりなさそうだ
784名無しさんの野望:2011/10/28(金) 00:03:23.40 ID:TpDE/PjD
チェストが開いたり閉じたりする音は相変わらず実装されてないな
785名無しさんの野望:2011/10/28(金) 00:03:27.05 ID:+f2xsQz3
確かに横線入ってるな
つるっとしたタイル感が無くなった
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=1505
786名無しさんの野望:2011/10/28(金) 00:05:31.29 ID:LP2PSg/p
>>781
ほんとだ、すまん
鉄ブロックはわかりやすいが
他は若干って感じで注意してないとわかりにくいな
787名無しさんの野望:2011/10/28(金) 00:05:37.56 ID:SPodmMfj
The Endは変化ないっぽいな
バグ取りだけかもね
788名無しさんの野望:2011/10/28(金) 00:05:42.27 ID:tI0CyEo0
相変わらずスカスカだな
789名無しさんの野望:2011/10/28(金) 00:06:32.42 ID:Nq8hZxrP
比べるとわかるな
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=1506.png
ついでに左上のバージョン表示が復活してる
790名無しさんの野望:2011/10/28(金) 00:07:47.51 ID:dgvO5Ay8
バージョンは1.8からついてるよ
791名無しさんの野望:2011/10/28(金) 00:07:49.62 ID:+QNKA1Wy
ダイヤ透明にならないかなー
792名無しさんの野望:2011/10/28(金) 00:08:01.74 ID:KnKRdOol
村人は依然沈黙
ナンカシャベッテヨー

草地と沼地の境目もクッキリのまま
気になるんだよなコレ
793名無しさんの野望:2011/10/28(金) 00:08:08.35 ID:OXyQkfjy
バグ取り、変更くらいで新規追加は無さそうかな
794名無しさんの野望:2011/10/28(金) 00:08:12.06 ID:r6Jq7+Vn
トイレ晒しの流れ?
795名無しさんの野望:2011/10/28(金) 00:08:54.31 ID:Nq8hZxrP
>>790
pre4の時にはなかったような気がしたんだが・・・
796名無しさんの野望:2011/10/28(金) 00:10:01.56 ID:J5Dit7mp
>>792
pre5で生成された村でも何もなし?
797名無しさんの野望:2011/10/28(金) 00:11:51.94 ID:4imOIdZF
pre5は目には見えない部分をいじっただけってことか・・・?
798名無しさんの野望:2011/10/28(金) 00:11:59.61 ID:Vt3Jy9zj
ドラゴンのテクスチャって前からあったっけ?
799名無しさんの野望:2011/10/28(金) 00:13:05.03 ID:WucGueNV
ドラゴンのテクスチャはpre4からあった
今回ender_eyes.png、shuffle.pngが追加されてる
800名無しさんの野望:2011/10/28(金) 00:14:09.90 ID:Qc2zJtDJ
新規作成時のワールドタイプも相変わらず選べないみたい
801名無しさんの野望:2011/10/28(金) 00:14:12.75 ID:cMf1/jj9
pre5入れたらジャンプできない、壁すり抜ける、移動が前後反転するようになった・・・・・・
なんなのこれ・・・・・・
802名無しさんの野望:2011/10/28(金) 00:14:53.14 ID:Z+4MPzKB
optionで雲の表示・非表示が切り替えれるね
803名無しさんの野望:2011/10/28(金) 00:15:02.65 ID:ZwmDqdaz
これ、前からかな?村のモブのテクスチャごとに役職みたいな名前になってる
村人に役職があって、もしかしたら村で仕事するのかな?
804名無しさんの野望:2011/10/28(金) 00:15:26.00 ID:KnKRdOol
>>796
Pre5新規で始めたけど
村で特に変わったところは無いね 
805名無しさんの野望:2011/10/28(金) 00:15:43.07 ID:03Ofj1x6
notchは村modに白旗あげてバニラ村は削除していいんじゃないかね
806名無しさんの野望:2011/10/28(金) 00:17:53.78 ID:ZwoHNnay
村modはもっと軽くなれば神
現状じゃ重すぎて低スペが涙目になりそうだ
807名無しさんの野望:2011/10/28(金) 00:20:32.63 ID:r6Jq7+Vn
クリエイティブのモブが中立になってるwwwwwwwwwwwwwww
クリーパーかわえええwwwwwwwwwww
808名無しさんの野望:2011/10/28(金) 00:20:57.99 ID:DEOoq4RG
ためしに新ワールド作ってみたら1発目からこんなんでた
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=1507.png
809名無しさんの野望:2011/10/28(金) 00:20:59.83 ID:Z+4MPzKB
810名無しさんの野望:2011/10/28(金) 00:21:07.96 ID:odllHJWm
pre4とpre5の違い(terrain)
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=1508.gif
811名無しさんの野望:2011/10/28(金) 00:21:14.42 ID:k1yZRYj0
エンダーアイが遺跡の階段ではなくシミスポのあるへやに向かうようになっているな
氷は以前同様取れるしネザーで割って水に変えることができる
キノコバイームの土に名前が付いた
812名無しさんの野望:2011/10/28(金) 00:22:26.76 ID:Q8yZH+73
村modて日本文化も追加される予定あるんだよな
刀とか出てきそうだ
813名無しさんの野望:2011/10/28(金) 00:23:20.30 ID:pisGP6lW
814名無しさんの野望:2011/10/28(金) 00:25:55.05 ID:PkBfLjvm
>>810
鉄ブロック以外変える必要あったのか・・・?
815名無しさんの野望:2011/10/28(金) 00:30:18.88 ID:cys3BHYx
>>810
鉄ブロック以外何のこだわりがあってドットの位置変えたんだろう
816名無しさんの野望:2011/10/28(金) 00:30:44.19 ID:9fdDsjyl
pre5の鯖立てたらDos画面がなくなってUI無し設定なのにUIのみ出てきた
仕様が変わったのか
817名無しさんの野望:2011/10/28(金) 00:32:19.58 ID:e1QDOVSW
村にまた本棚が設置されるようになってる?
感圧スイッチの机の横に立っても反応するようになった?
柵の当たり判定が変更されてる?
818名無しさんの野望:2011/10/28(金) 00:32:58.61 ID:LP2PSg/p
あれ、MとNキーで回転なんか今までしてたっけ?
819名無しさんの野望:2011/10/28(金) 00:33:08.76 ID:vQfQpYoO
>>810
ドット単位の微妙な変更してるのは何だ
モアレ対策とか?
820名無しさんの野望:2011/10/28(金) 00:33:09.88 ID:WucGueNV
>>817
下2つはpre4からじゃね
821名無しさんの野望:2011/10/28(金) 00:33:34.17 ID:J6WojRNr
微妙に変わったテクスチャは遠めに見るとよりフラットになった感じがするな
ドットのばらつきが均等になったというか
822名無しさんの野望:2011/10/28(金) 00:34:36.49 ID:Z+4MPzKB
>>818
これは酔う・・・
823名無しさんの野望:2011/10/28(金) 00:35:02.62 ID:Vi1RX0Dv
グロウストーンは分かりやすいぞ
遠くからみるとよりピカピカして目立つようになった
824名無しさんの野望:2011/10/28(金) 00:35:06.45 ID:r04X641J
肉屋
農夫
司書
司祭
鍛冶屋
村人
825名無しさんの野望:2011/10/28(金) 00:36:24.24 ID:kOKletLH
大きいアプデ無いなら豚スポーン使いたいしアプデしなくてもよさげかね
826名無しさんの野望:2011/10/28(金) 00:37:15.02 ID:Vi1RX0Dv
>>818
おええええええええええ
827名無しさんの野望:2011/10/28(金) 00:37:37.54 ID:Z+4MPzKB
YUIOHJKNML のキーで画面が変なことに・・・
828名無しさんの野望:2011/10/28(金) 00:37:53.41 ID:cS7+2iXx
Hキーなんだこれwww
829名無しさんの野望:2011/10/28(金) 00:37:57.23 ID:KMPkbjhA
テクスチャーは色を平坦にした感じだな
830名無しさんの野望:2011/10/28(金) 00:38:08.51 ID:LMgcWRCi
水源の下も水源になる仕様はいやだな・・・
831名無しさんの野望:2011/10/28(金) 00:38:12.18 ID:odllHJWm
>>818
これは新しいw
832名無しさんの野望:2011/10/28(金) 00:40:47.35 ID:DXNwA8HU
spider eye食べられたっけ・・
833名無しさんの野望:2011/10/28(金) 00:40:56.47 ID:s9UwmLE+
アチーブメントにエンチャントとかTHE ENDの項目って前からあったっけ?
834名無しさんの野望:2011/10/28(金) 00:41:53.76 ID:LP2PSg/p
>>801
これ何馬鹿なこと言ってるんだ?と思ったけど
F6でそうなる移動の前後反転はならないけど
透過ブロックならすり抜け
違うのなら1ブロックまでだけど押し戻される
F6押したタイミングのy座標固定で移動
んで微妙な慣性

ちなみにMとNキーだけど同時で初期値に戻る
835名無しさんの野望:2011/10/28(金) 00:42:08.69 ID:aCn4qsfR
>>792
開発者「ドット単位の緻密な変更があったので、村人まで手が回らず」
836名無しさんの野望:2011/10/28(金) 00:42:26.15 ID:VC48q+x3
MN同時押しでリセットできるんだな
837名無しさんの野望:2011/10/28(金) 00:43:06.56 ID:phghwRTH
結局 ハスの使い道はまだ無いの?
838名無しさんの野望:2011/10/28(金) 00:43:11.63 ID:/Q1TN005
F8って今までこんなのあったっけ?
839名無しさんの野望:2011/10/28(金) 00:43:26.88 ID:VC48q+x3
クリエイティブで空飛びながらMかNおしっぱにすると
空っぽの頭に夢詰め込めるなw
840名無しさんの野望:2011/10/28(金) 00:43:41.98 ID:Vi1RX0Dv
>>838
あった
一時期なくなってたけど
841名無しさんの野望:2011/10/28(金) 00:44:59.70 ID:KnKRdOol
あれから村を色々見てたら
エプロン付けたオッサンや
紫っぽい服来たオッサンを確認
これが職業なんかな?

Pre5

-8600905063509238362

村の大体の場所
x:-359
y:67
z:346

気になる方はドゾ
842名無しさんの野望:2011/10/28(金) 00:45:25.90 ID:DEOoq4RG
Yキーに無限大の可能性を感じた
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2190208.png
843名無しさんの野望:2011/10/28(金) 00:45:50.76 ID:Qc2zJtDJ
>>830
うわまじだ…この水の変更かなり嫌
高所設置時に置き間違えたらかなりだるいぞこれ
844名無しさんの野望:2011/10/28(金) 00:46:24.24 ID:VC48q+x3
F8いいなぁ、動画取るときに重宝しそうな機能だ
845名無しさんの野望:2011/10/28(金) 00:47:34.07 ID:aCn4qsfR
>>841
変わっても、みんな「オッサン」なのかw
846名無しさんの野望:2011/10/28(金) 00:48:14.70 ID:KMPkbjhA
F8ってカメラワークに慣性が着くやつ?
1.7あたりにはあったじゃない
847名無しさんの野望:2011/10/28(金) 00:48:21.22 ID:q62WmlBM
全部おっさんwww
848名無しさんの野望:2011/10/28(金) 00:48:48.50 ID:gaxfY4fE
水源の下も水源?
滝の処理がめんどくなるってこと?
849名無しさんの野望:2011/10/28(金) 00:49:09.74 ID:6m177NDO
水UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
850名無しさんの野望:2011/10/28(金) 00:51:05.56 ID:DVbF5rCZ
でも、水中の粘土をとった時に発生する水流とかはなくなるのか
一長一短だな
851名無しさんの野望:2011/10/28(金) 00:51:26.86 ID:VC48q+x3
>>848


   流源流
   流土流
   流□流
   流□流
   流□流


の状態で、土壊すと


   流源流
   流源流
   流源流
   流源流
   流源流

こんな感じになる
852名無しさんの野望:2011/10/28(金) 00:53:14.11 ID:gaxfY4fE
>>851
うわああああああ面倒くさいいいいいいいいいいい
853名無しさんの野望:2011/10/28(金) 00:53:24.52 ID:VC48q+x3
この水の仕様だと水槽を作りやすくはなったな
854名無しさんの野望:2011/10/28(金) 00:53:45.23 ID:TpDE/PjD
>>810
魅せてあげよう ドット単位のエクスタシー
855名無しさんの野望:2011/10/28(金) 00:53:53.45 ID:/GVhjs4V
>>830
 これってつまり、今までは

水面下の水源が何らかの理由で無くなる→周囲から水流が流れこんで処理が重くなる

と、なってた問題の解決=軽量化ってことになるんじゃね?
856名無しさんの野望:2011/10/28(金) 00:54:36.97 ID:mdmn/HbV
ということは1*1の水の柱は作れなくなったのか
あと洞窟内の滝を消すのが面倒くさそう
857名無しさんの野望:2011/10/28(金) 00:54:55.77 ID:xK3JpUdo
ボートエレベーター作るときは楽そうだ。滝作って消そうとおもったら地獄だな
溶岩で水を消すのもできなくなってるし、全部砂利か砂で埋めるしかないんかな・・・
858名無しさんの野望:2011/10/28(金) 00:55:14.09 ID:Y1CjIFLe
雲ありなし設定きてるね
859名無しさんの野望:2011/10/28(金) 00:55:53.96 ID:kWDqHDUz
元の水源潰しても水消えねぇ・・・
洞窟探索が壮絶に面倒臭くなるな・・・
860名無しさんの野望:2011/10/28(金) 00:56:01.68 ID:gcQqEXzj
水源はちょっと嬉しかったり
人工湖が作りやすくなった
今まで一段一段水源重ねてたからな
861名無しさんの野望:2011/10/28(金) 00:56:40.84 ID:XuO/wNgR
M、Nは神経質な人は押さない方がいいな
なんか前よりズレてる感じがして気持ち悪くて仕方がない
862名無しさんの野望:2011/10/28(金) 00:57:27.88 ID:LMgcWRCi
F9でカメラ固定的な機能??
FPS視点だと画面動かなくて
F5押したあとだと結構おもしろい
あとF9押した後壁抜けバグ注意
863名無しさんの野望:2011/10/28(金) 00:57:34.15 ID:s9UwmLE+
>>856
あくまで水源の下が水源になる仕様だから水流で水の柱を作る事は可能だよ
864名無しさんの野望:2011/10/28(金) 00:58:14.14 ID:pisGP6lW
溶岩で潰さにゃならんのか
865名無しさんの野望:2011/10/28(金) 00:58:35.01 ID:LMgcWRCi
>>863
水源になるから横に広がっちゃうんだよ
866名無しさんの野望:2011/10/28(金) 00:58:36.58 ID:NwMla9kL
水源の下が自動で水源になるのはいらなかったなぁ
それよりソリッドブロックの上でない周り2マス以上を水源に囲まれたマスを水源にする処理をしてほしかった
867名無しさんの野望:2011/10/28(金) 00:59:00.71 ID:wET1CgW2
視点移動つかったらX-rayもどきができちゃうなwww
868名無しさんの野望:2011/10/28(金) 00:59:23.71 ID:odllHJWm
(A)
 ̄|(B)
 ̄|

(A)から流した場合
源水
 ̄|水
 ̄|水

(B)から流した場合

 ̄|源
 ̄|源
869名無しさんの野望:2011/10/28(金) 00:59:28.91 ID:NwMla9kL
>>365
源流
土流
空流
空流
空流
空流

ならできるよね。見た目微妙だけど
870名無しさんの野望:2011/10/28(金) 01:00:54.12 ID:VC48q+x3
俺的にはこの水の仕様は嬉しい
海の中に不自然な水流あるの気に食わなかったんだよね
871名無しさんの野望:2011/10/28(金) 01:01:20.10 ID:OopvDf2y
俺が嫁さんと別れ話をしている間に
pre5だと
872名無しさんの野望:2011/10/28(金) 01:01:21.80 ID:PkBfLjvm
>>868
(B)から流した場合

 ̄|源水
 ̄|源水
873名無しさんの野望:2011/10/28(金) 01:02:37.35 ID:oOpzeaQ5
拠点から3000ブロック四方のバイオームを調査してみた(pre4
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=1509.png

雪とキノコ島が見たいのに遠すぎるぜ・・・ どっちに進もう
874名無しさんの野望:2011/10/28(金) 01:03:18.64 ID:odllHJWm
>>872
訂正d
875名無しさんの野望:2011/10/28(金) 01:03:59.49 ID:VC48q+x3
>>871
ゲームなんてやってる場合じゃないだろ、おまえ
876名無しさんの野望:2011/10/28(金) 01:04:16.70 ID:wET1CgW2
地上にいながら岩盤のある洞窟最奥部まで見られるとはすげー仕様だなぁ 
877名無しさんの野望:2011/10/28(金) 01:06:25.28 ID:VC48q+x3
溶岩源の下はさすがに溶岩源にはならないようだな
878名無しさんの野望:2011/10/28(金) 01:06:26.01 ID:DIL8YJSe
>>873
すごくヨーロッパっぽい
879名無しさんの野望:2011/10/28(金) 01:07:30.12 ID:1umuhy6o
海底が崩落して水が流れ込んだ場所を塞ぐには
穴を塞ぐではなく、従来でいう水抜きの作業が必要になるのか?
880名無しさんの野望:2011/10/28(金) 01:08:45.65 ID:odllHJWm
>>879
そういうこと
881名無しさんの野望:2011/10/28(金) 01:09:09.08 ID:/J7NjAXx
>>873
そのツール教えてください
882名無しさんの野望:2011/10/28(金) 01:09:54.70 ID:B2BITXLK
砂とか砂利置き落としたら水源とか溶岩を潰していく仕様にならないかな…
水源つぶしがまじで面倒だ
883名無しさんの野望:2011/10/28(金) 01:10:08.98 ID:gcQqEXzj
>>879
そうなるな
これはなかなかの鬼畜な予感
海底渓谷とか最悪だな
884名無しさんの野望:2011/10/28(金) 01:11:13.02 ID:XuO/wNgR
水幕TT作った奴涙目じゃね
885名無しさんの野望:2011/10/28(金) 01:11:20.71 ID:VckZKqph
溶岩置いてすぐ回収の水抜きはもうできないの?
886名無しさんの野望:2011/10/28(金) 01:11:22.67 ID:PkBfLjvm
迷子になって真上掘りで脱出!
→海底ぶち破って大惨事
887名無しさんの野望:2011/10/28(金) 01:11:43.82 ID:+mA+2RLn
なんかF5が視点切り替えじゃなく異常動作するんだが・・・
888名無しさんの野望:2011/10/28(金) 01:11:51.17 ID:B2BITXLK
>>881
Stronghold Finderでググレ
889名無しさんの野望:2011/10/28(金) 01:12:18.27 ID:Qc2zJtDJ
クリエイティブにスポンジ追加されてたから脱水アイテムかと思いきや
なんてことはないスポンジ柄のただのブロックであった
890名無しさんの野望:2011/10/28(金) 01:13:36.67 ID:odllHJWm
>>884
あくまでも水源の下が水源になるだけだから大丈夫だと思うけど
891名無しさんの野望:2011/10/28(金) 01:13:39.29 ID:beVGARk4
ドラゴンはまだなのか
後何個か豚肉スポナーとるまではpre4で楽しむか
892名無しさんの野望:2011/10/28(金) 01:13:46.10 ID:/J7NjAXx
>>888
ありがとうございます
この御恩は一生忘れません
893名無しさんの野望:2011/10/28(金) 01:14:45.56 ID:6h5KEseE
水槽や池には今の仕様が良いかもしれないが、
地下の至る所で水が流れてる現状、この仕様は困った事になりそうだな

思い切って水を二種類用意すればいいんじゃないかと思うが・・・仕様って固まったんじゃないんだっけ
894名無しさんの野望:2011/10/28(金) 01:17:57.30 ID:kWDqHDUz
今まで         pre5
    源            源
    水            源
    水            源
    水            源
    水        水水源水水
土土水土土    土土源土土
土土土土土    土土土土土
 
 ・・・って事??
建設中の海底都市が終わったな・・・
895名無しさんの野望:2011/10/28(金) 01:20:06.48 ID:rBRuZTfQ
下に水源作りたくなきゃ、洞窟内の滝と同じように水源から1マス横に流してから下に落とせばいいだけじゃね
896名無しさんの野望:2011/10/28(金) 01:23:11.30 ID:6m177NDO
溶岩消えるの早くなった気がする
897名無しさんの野望:2011/10/28(金) 01:23:11.84 ID:e1QDOVSW
水源確かめてみたら、クリエイティブの空バケツの仕様が変更されてる?
水源の上に水が置けないように戻ってる?

>>820
隣に何か設置する時の四角い枠の形が変更されてる?
Pre4でTT作ってる時の柵はもっと設置しやすかった気がする
898名無しさんの野望:2011/10/28(金) 01:23:22.93 ID:Mdi1mnDQ
NとMかYとH同時押しで初期状態に戻せるんだな
899名無しさんの野望:2011/10/28(金) 01:23:32.41 ID:VC48q+x3
>>894
正確にはこうなるだろ

  水源水        水源水
  水水水        水源水
  水水水        水源水
  水水水        水源水
水水水水水    水水源水水
土土水土土    土土源土土
土土土土土    土土土土土

多分こういうことを言いたかったんだとは思うが
それでもこうなる

  土源土        土源土
    水          水源水
    水          水源水
    水          水源水
    水        水水源水水
土土水土土    土土源土土
土土土土土    土土土土土
900名無しさんの野望:2011/10/28(金) 01:24:52.28 ID:7oN1tG1k
うおお、キッツいな…
901名無しさんの野望:2011/10/28(金) 01:25:13.31 ID:odllHJWm
(A)
 ̄|(B)
 ̄|

(A)から流した場合
源水
 ̄|水
 ̄|水

(B)から流した場合

 ̄|源水
 ̄|源水
902名無しさんの野望:2011/10/28(金) 01:25:44.27 ID:/gy3CMsQ
あんまり妙な物作んなってことだよ
903名無しさんの野望:2011/10/28(金) 01:25:50.40 ID:m7MZIp5x
【速報】動力トロッコの時代が戻ってきました
904名無しさんの野望:2011/10/28(金) 01:26:29.59 ID:VC48q+x3
>>897
あ、ほんとだ水源の上に水源置けなくなってる
評判悪かったのかな
ってことは今回の水の仕様も本決まりとも言えんのだな

クリエイティブモードの
空バケツは何個でも水源とか溶岩とか取れるようになって
便利になったね
905名無しさんの野望:2011/10/28(金) 01:26:37.91 ID:E5I9Zlt3
>>903
え?そんな時代いつあったの?
906名無しさんの野望:2011/10/28(金) 01:26:51.22 ID:cP6vorD1
キノコバイオーム探してるけど見つからない
どんな土地なんだ気になるぞ・・・
907名無しさんの野望:2011/10/28(金) 01:28:47.10 ID:1umuhy6o
2chでもちょくちょく質問として出る「流れの無い池を作りたい」
その要望を簡単に実現するために試行錯誤してるのかね
908名無しさんの野望:2011/10/28(金) 01:28:56.94 ID:QwuWdFX2
>>906
大海バイオームにしかないから、その辺の陸地探してもないぞ
909名無しさんの野望:2011/10/28(金) 01:30:25.77 ID:nnayV4Zb
pre5にして初めて村人に会った

これが・・・のっちの望む世界なのか・・・!!
910名無しさんの野望:2011/10/28(金) 01:30:26.23 ID:S9kndOui
キノコバイームいいよね、キノコバイーム
911名無しさんの野望:2011/10/28(金) 01:30:34.36 ID:s9UwmLE+
>>897
柵の当たり判定が一ブロック分じゃなくて、
花とかガラス板みたいに見えてる部分にしかあたり判定なくなったね
柵の隙間から敵殴れるのはありがたい
912名無しさんの野望:2011/10/28(金) 01:31:00.09 ID:McTRkINJ
海底いじくってる俺にはpre5は鬼門っぽいな
913名無しさんの野望:2011/10/28(金) 01:31:42.33 ID:7oN1tG1k
あ、地下室のポーション用に作った無限水源に
1段上から水流して溜池っぽくしてるんだけど、
それもヤバイのかな…
914名無しさんの野望:2011/10/28(金) 01:32:41.90 ID:odllHJWm
>>906
Seed:
lost (目の前)
-133594636 (すぐ横)
4 (スポーン後まっすぐ右。地図なら左。)
915名無しさんの野望:2011/10/28(金) 01:33:26.10 ID:cP6vorD1
>>908
なん・・だと・・・
大航海時代か
916名無しさんの野望:2011/10/28(金) 01:33:32.55 ID:/xcyK+OU
高所作業とかで帰る時に水流して降りてたけどそれもできなくなるのか
めんどくせぇ
そんなことする前に生成をまともにしろ
崩落して水浸しになってる洞窟どんだけあると思ってんだよ
そもそも池?に砂を出すな
917名無しさんの野望:2011/10/28(金) 01:36:08.33 ID:VC48q+x3
>>916
できないこたねーよ
ちょっと注意事項は増えたが
918名無しさんの野望:2011/10/28(金) 01:36:18.50 ID:cP6vorD1
>>914
uhyoooo
親切にありがとう、この恩は忘れない
しかしキノコ牛怖いな
919名無しさんの野望:2011/10/28(金) 01:36:25.42 ID:p5JXVVLV
んー、下が水源ブロックの場合でも他ブロックの時のような水源化の仕様になって欲しいんだが
そうなれば何処から水汲んでもボコボコにならなくなるのに
920名無しさんの野望:2011/10/28(金) 01:36:35.04 ID:Fr2D9kbR
この水の仕様はめんどいなぁ
pre4安定かな
921名無しさんの野望:2011/10/28(金) 01:37:08.81 ID:1umuhy6o
下向きの水流使ったイカトラップがまた効率低下するのか
水源直下でピストンを使った水流操作も水源化か、水源ずらせば済むけどさ

>>916
壁面に水を設置せずに、足場の上に設置すればOKでしょ
922名無しさんの野望:2011/10/28(金) 01:39:35.07 ID:gJOJE7iz
手早く水抜きが出来る方法があればなぁ
923名無しさんの野望:2011/10/28(金) 01:42:16.88 ID:B67AWpix
ノッチさん、水の挙動は変えないんじゃなかったんですか…
924名無しさんの野望:2011/10/28(金) 01:44:57.37 ID:s9UwmLE+
ネザーゲートつかったアイテム増殖は修正されてないみたいだな・・・
まぁ新しい要素も特に無いみたいだしPre4でもやるか
925名無しさんの野望:2011/10/28(金) 01:45:43.53 ID:LP2PSg/p
縦2段と水1個で無限水源か
926名無しさんの野望:2011/10/28(金) 01:46:21.50 ID:cuzdIqPr
1.8.1からpre5にしたけど、雪の積もる速度半端ないな
927名無しさんの野望:2011/10/28(金) 01:48:32.87 ID:Nq8hZxrP
設定弄っていたらジャンプできなくなったけど一回pre4に戻してからまたpre5にしたらジャンプできるようになった
http://assets.minecraft.net/1_9-pre4/minecraft.jar
928名無しさんの野望:2011/10/28(金) 01:49:23.50 ID:xK3JpUdo
>>903
地味に続報待ってるんだから動力トロッコがどうなったか教えてくれろ

水の仕様も「バグでしたてへぺろ☆」ってことになってあとで修正とかあるんじゃね
不評ならあとから変更もあるのがプレリリースだろうし
それよりもボートに乗りながら水面からハーフブロックに乗ったときのありえないダメージや
死ぬ仕様の変更はいつになったら修正してくれるんですかね・・・
929名無しさんの野望:2011/10/28(金) 01:50:51.47 ID:bTLr00g7
経験値TTのテスト運転してるんだがなぜか偶に落下で死ぬ奴が出てくる
水路は全部高さ2マスだからジャンプは出来ないはずなんだが死ぬ奴と死なない奴の差がわからん
930名無しさんの野望:2011/10/28(金) 01:53:40.48 ID:wET1CgW2
1.8以降の変更、いろいろと不評だけど、つくられる世界の異様さとか美しさは
ダントツ今のほうがいいな。昔のGlacierなんて今の世界じゃむしろ凡庸なレベルだし。
931名無しさんの野望:2011/10/28(金) 01:54:10.75 ID:s9UwmLE+
>>928
動力トロッコさんは夜になるとアサシンのごとく姿を闇に隠します
932名無しさんの野望:2011/10/28(金) 01:55:54.28 ID:KMPkbjhA
>>928
ボートダメージを0にするしかない
933名無しさんの野望:2011/10/28(金) 01:56:31.29 ID:m7MZIp5x
>>928
登坂性能よくなって、チェストトロッコも押し上げれるようになった気がしたんだけど
そうでもなかったです すまん
934名無しさんの野望:2011/10/28(金) 01:57:36.32 ID:oOpzeaQ5
Jeb has asked testers to check and report bugs here, to make sure as many bugs as possible are squashed before release day!

http://twitter.com/#!/jeb_/status/129568379932639232

@jeb_Jens Bergensten
Please help by checking if the bugs marked with [F] really are fixed http://www.minecraftwiki.net/wiki/Known_bugs/Version_1.9pre4

935名無しさんの野望:2011/10/28(金) 01:59:23.88 ID:xK3JpUdo
>>931
え?そういう?そういう方向性なの?え?マジで?マジでわけわかんないんスけど?
連結で後ろのカートをゆっくりだけど確実に坂道登って牽引できたり、押して昇ったり
なんかそういう本来の役割的な分野でなく? 姿を消す? すでに存在が消えかかってるのに?
936名無しさんの野望:2011/10/28(金) 01:59:46.26 ID:7oN1tG1k
なんか、バグ報告より「元に戻せやゴルァ」って来そうな気がするなぁ
937名無しさんの野望:2011/10/28(金) 01:59:56.97 ID:odllHJWm
溶岩が水に触れたら焼石になるのはpre5からだっけ?
938名無しさんの野望:2011/10/28(金) 02:01:36.91 ID:oOpzeaQ5
てわけでここに書けば良いんじゃないのかな
http://www.minecraftwiki.net/wiki/Known_bugs/Version_1.9pre5
939名無しさんの野望:2011/10/28(金) 02:02:13.80 ID:xK3JpUdo
>>933
ああ、やっぱりなんにも変化なかったんですね。ちょっとガッカリ
坑道からパクってきたレールを適当に敷地に並べて走らせる分には動力トロッコさんはカワイイデスヨ・・・
940名無しさんの野望:2011/10/28(金) 02:03:04.66 ID:oOpzeaQ5
>>937
pre3か4での変更
941名無しさんの野望:2011/10/28(金) 02:05:19.14 ID:odllHJWm
>>940
d
新しいワールド作ろう
いろいろ混ざって訳が分からなくなってきた
942名無しさんの野望:2011/10/28(金) 02:09:39.44 ID:s9UwmLE+
>>935
これには悪意を感じずにいられなかった
http://imgur.com/BTuZq
943名無しさんの野望:2011/10/28(金) 02:11:56.56 ID:1umuhy6o
>>942
もう確認のリストから外されてるんだろうな・・・
本当はそんなことすらしてないのだろうが
944名無しさんの野望:2011/10/28(金) 02:12:42.78 ID:mCrdH7Or
ここまでのpre5まとめ(英wiki超意訳+勝手に追記)

・実績追加
・設定で雲消せる
・鉄ブロ、草などのテクスチャ微調整
・クリエイティブの敵が中立に
・デバッグ用各種視点変更キー(Jebの消し忘れ)
・菌糸とエンドストーンがクリエイティブのインベントリに追加
・階段の光源バグ修正
・蓮がインベントリで正しく表示される(湿地の水面に設置可)
・スイカの収量修正

・空中水源の真下が無限水源に
・水源の上に水源を置くことは不可能に
・シルクタッチでスポナー回収不可
945名無しさんの野望:2011/10/28(金) 02:14:55.44 ID:Z+4MPzKB
動力トロッコさんに光を!!
ってどうすればいいのだろう?
できることならMODでもいいから修正したい・・・
946名無しさんの野望:2011/10/28(金) 02:16:11.16 ID:7of+NC0i
なにを隠そう動力トロッコは古来より暗殺に用いられ……
947名無しさんの野望:2011/10/28(金) 02:17:41.76 ID:7oN1tG1k
つうか、preじゃなければ
ダッシュはあるし、エンダーはいるしで
トロッコ自体要らないよな…

この調子じゃ正式版が出たあとは、ノッチは他に行っちゃうだろうし
948名無しさんの野望:2011/10/28(金) 02:18:49.80 ID:QwuWdFX2
>>942
ワロタww
949名無しさんの野望:2011/10/28(金) 02:19:36.61 ID:iuqDfPxd
水源はこれバグだろ
どう見ても劣化してんだろw
950名無しさんの野望:2011/10/28(金) 02:21:24.45 ID:odllHJWm
>>942
隠密スキルがあるのか
951名無しさんの野望:2011/10/28(金) 02:23:00.42 ID:oOpzeaQ5
M & N - Turns the screen
f3 - Some new memory features at the right
f6 - Your controls are different: forward is backwards, etc
f8 - When you want to move your sightfield, it goes alot slower
f9 - you can only move with wasd, not with your mouse
f10 - Your mouse popses out, don't know how to say that lol

Y & H - Zooming
O & U - Zooming in and out
IJKL - You can control your point of view

Minecraft Beta 1.9 - New Camera Options
http://www.youtube.com/watch?v=9TmOy0Is7zw
952名無しさんの野望:2011/10/28(金) 02:23:16.84 ID:odllHJWm
次スレ誰か頼んだ
953名無しさんの野望:2011/10/28(金) 02:24:24.53 ID:oZPDw+lS
水源の件はマジでバグだと思う。
思いたい。
954名無しさんの野望:2011/10/28(金) 02:25:32.45 ID:e1QDOVSW
クリエイティブの敵中立だけど、蜘蛛とエンダーは普通に向かってくるよな?
955名無しさんの野望:2011/10/28(金) 02:28:20.59 ID:iuqDfPxd
>>953
冷静に考えたらあり得ない仕様だろ
これ、ゲーム進行を大きく阻害するし
956名無しさんの野望:2011/10/28(金) 02:29:28.32 ID:q3p5UQe2
>>954
スケルトンがこっち見てぼーっとしてたのは中立になってたのか
エンダーさんは目が合うと中立崩れるね
957名無しさんの野望:2011/10/28(金) 02:31:00.46 ID:DlzzQL9O
水源の下が水源になるとか俺のダムの放水制御機能が…
958名無しさんの野望:2011/10/28(金) 02:32:29.84 ID:V/geGOmA
動力トロッコの扱いが俺とだぶってワロタ・・・ワロタ
959名無しさんの野望:2011/10/28(金) 02:40:49.01 ID:NhJrlEvv
蜘蛛も夜になると中立崩れるっぽいな
960名無しさんの野望:2011/10/28(金) 02:41:21.49 ID:NhJrlEvv
すまんsage忘れた
961名無しさんの野望:2011/10/28(金) 02:49:16.98 ID:8gLmaWRs
A 64 bit java installation is recommended for 'Far' render distance (you have 32 bit)

こんな注釈が出るようになってたけど、32ビットOSでFarなんか見んなや殺すぞってこと?
グラボの買い足しぐらいはいいけどOS入れ替えは嫌だなぁ
962名無しさんの野望:2011/10/28(金) 02:52:19.15 ID:8gLmaWRs
うわぁぁぁぁぁ
チェスト壊しても中身のエンチャント効果が消えなくなってるぅぅぅぅ
963名無しさんの野望:2011/10/28(金) 02:58:45.73 ID:SQij5564
真上掘り海底ぶち抜きが暑い!

詰んだ
964名無しさんの野望:2011/10/28(金) 02:59:40.98 ID:ndYo2jaM
三人称視点でカメラ回したらマトリックス始まった
965名無しさんの野望:2011/10/28(金) 03:02:14.99 ID:7of+NC0i
>>961
64bit版javaを使うんならFar設定をオススメするよ(ちなみにあんたは32bitね)

ってなもんで、単に、64bitの人に対するパフォーマンス面でのアドバイスってだけだろうよ
966名無しさんの野望:2011/10/28(金) 03:09:09.64 ID:YsSTUv0t
また糞化か・・・
967名無しさんの野望:2011/10/28(金) 03:09:45.73 ID:oZPDw+lS
pre6はでるんだろうな?ん?
968名無しさんの野望:2011/10/28(金) 03:11:31.28 ID:YCKFe51M
な、なあカメラリセットってどうすればいいのこれ
回転ズーム等々をフルに使ってたら戻らなくなってしまった。
一旦ログアウトすれば戻るのかと思ったのに戻らねーぞ
>>951にもリセットは書いてないし・・
969名無しさんの野望:2011/10/28(金) 03:13:48.22 ID:foBaOjhY
>>968
NとM同時押しだと想う
970名無しさんの野望:2011/10/28(金) 03:16:41.40 ID:oZPDw+lS
pre5からスポナーがエンチャント効果でとれなくなったってのもバグそうだよな。
971 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/10/28(金) 03:17:08.41 ID:m7MZIp5x
てす。立てれそうだったら次すれいきます
972名無しさんの野望:2011/10/28(金) 03:19:14.17 ID:oZPDw+lS
がんばれ
973名無しさんの野望:2011/10/28(金) 03:19:52.73 ID:YCKFe51M
>>969
サンクス、NとM同時押しと、YH同時押しでオールリセットかな
974名無しさんの野望:2011/10/28(金) 03:20:04.96 ID:OKD53+R5
>>970
さすがにブタスポ量産は、空腹度システムに相反するから修正されて当然じゃね?
といいつつ、今のうちにたくさん集めとこうと廃坑に向かう
975名無しさんの野望:2011/10/28(金) 03:22:24.18 ID:m7MZIp5x
余裕で無理でした ごめんなさい
976名無しさんの野望:2011/10/28(金) 03:23:48.87 ID:QwuWdFX2
仕方ない、行ってこよう
977名無しさんの野望:2011/10/28(金) 03:25:23.98 ID:bqUCjwqH
毎回1.9_pre.*でSEED値入れてやってるけど今回は酷かったな・・・
てかやっぱり皆は1つのワールドずっと続けてるの?
978 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/10/28(金) 03:25:38.61 ID:m7MZIp5x
Thousandでは、たてれないのかな
と思って試したけど、ERROR:ホスト規制された
979● 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/10/28(金) 03:26:17.79 ID:oZPDw+lS
仕方ない、行ってこよう
980名無しさんの野望:2011/10/28(金) 03:26:51.12 ID:oZPDw+lS
と思ったら>>976外たのを忘れてた
981名無しさんの野望:2011/10/28(金) 03:26:54.68 ID:MIg3nQxT
せっかくLv50なったから本棚で囲ってエンチャ台作ったのに
300回ほど置きなおしてもLv50確認できん
Lv45とかならでるのになんでだ。くそっ
982 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/10/28(金) 03:27:16.63 ID:VC48q+x3
レベル足りてるかなぁ・・・
983名無しさんの野望:2011/10/28(金) 03:27:19.40 ID:odllHJWm
>>977
バージョンが上がるごとに増えていく
続けてるのもあれば新しいのもある
984名無しさんの野望:2011/10/28(金) 03:28:05.36 ID:QwuWdFX2
無理だった
985名無しさんの野望:2011/10/28(金) 03:31:11.65 ID:oZPDw+lS
いってくる
986名無しさんの野望:2011/10/28(金) 03:35:23.13 ID:oZPDw+lS
Minecraft 169ブロック目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1319740442/

立てた。あと1.9pre5のある程度のまとめも載せといた。
987名無しさんの野望:2011/10/28(金) 03:36:31.32 ID:e1QDOVSW
>>986


埋めついでにこいつを見てくれ
クリエイティブじゃなかったら最悪だよな
ttp://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=1510.png
988名無しさんの野望:2011/10/28(金) 03:38:26.95 ID:oZPDw+lS
>>987
なんだってんだよこれは・・・!?
989名無しさんの野望:2011/10/28(金) 03:40:12.62 ID:BF3TTjgE
>>987
自分もこれなってびっくりしたわw
990名無しさんの野望:2011/10/28(金) 03:43:04.72 ID:QwuWdFX2
>>986
991名無しさんの野望:2011/10/28(金) 03:44:27.51 ID:HJQRY5HE
埋めっと
TMIの対応が相変わらず早すぎワロス
992名無しさんの野望:2011/10/28(金) 03:45:33.02 ID:odllHJWm
>>987
飛べない豚はなんたら
993名無しさんの野望:2011/10/28(金) 03:45:47.35 ID:oZPDw+lS
もう対応したのかTMIwwwはええw
994名無しさんの野望:2011/10/28(金) 03:46:05.89 ID:TDW5ilWl
>>792
ウオッ ウオッ
995名無しさんの野望:2011/10/28(金) 03:46:31.27 ID:BF3TTjgE
早いなぁ、すばらしい
996名無しさんの野望:2011/10/28(金) 03:49:30.13 ID:QwuWdFX2
TMIっていつも早いね
Mojangと契約してそうな勢いだ
埋め
997名無しさんの野望:2011/10/28(金) 03:50:30.83 ID:YsSTUv0t
クリエイティブやってるみとあちこち不便だし結局その手の建築ばかりしたい人には
サバイバル+TMIが便利なんだよな
クリエイティブの空飛ぶのも変な慣性があってやりにくいし暴発しやすいし
なにより足場を作るっていうのも建築の楽しみなんだわ…

もうどうすんだよ…
998名無しさんの野望:2011/10/28(金) 03:57:51.39 ID:odllHJWm
TMIとSPCとWorldEditが◎
999名無しさんの野望:2011/10/28(金) 03:57:54.47 ID:oZPDw+lS
1000名無しさんの野望:2011/10/28(金) 04:01:01.54 ID:kIW3MRCM
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