Civilization4(Civ4) Vol.212

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1名無しさんの野望
Civ村 http://community.rk3.jp/civ4/ (フォーラム)
Civ4wiki ガンジー鯖 http://twist.jpn.org/civ4wiki/
Civ4wiki パカル鯖 http://www.tk7-jp.net/civ4/ (プレイレポ)

本家 http://www.civ4.com/
制作 http://www.firaxis.com/
中毒したら http://www.civanon.org/
サイバーフロント http://www.cyberfront.co.jp/ ☆日本語版

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics http://www.civfanatics.com/

旧過去ログ http://civ.lazy8.info/
新過去ログ http://scrollseller.web.fc2.com/

Civilization4(Civ4) Vol.211
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1315096737/
2名無しさんの野望:2011/09/20(火) 00:46:17.92 ID:GTz3QYOB
【拡張パック・最新バージョン】
■英語版
無印 v1.74
拡張パック1:Warlords(WL) v2.13
拡張パック2(パック1の内容をほぼ含む):Beyond the Sword(BtS) v3.19

■日本語版
無印 v1.74
拡張パック1:Warlords(WL) v2.13
拡張パック2(パック1の内容をほぼ含む):Beyond the Sword(BtS) v3.19

※WLでしか出来ないのは、WL付属のモンゴルシナリオなどのシナリオのみ
※日本語版新パッチ→http://www.cyberfront.co.jp/support/support.html#civ4

Q. BtS3.13パッチはもうダウンロードできないの?
リンクが外されただけでサーバーには残っています。
http://www.cyberfront.co.jp/support/images/patch/Civ4BTS_Patch3.13.exe
3名無しさんの野望:2011/09/20(火) 00:47:18.34 ID:GTz3QYOB
●未プレイでスペックが不安です/うちのパソコンで動きますか?
→まずは体験版をどうぞ。これで処理が重いようだと製品版は辛いです。
http://www.4gamer.net/patch/demo/civ4/civ4.shtml
→公式の動作環境も確認しましょう
http://www.cyberfront.co.jp/title/civ4/03.htm
http://www.cyberfront.co.jp/title/civ4_bts/index.htm#spec

●d3dx9_**.dllが見つかりません。
→DirectXを最新のバージョンにアップデートしてください。またはdll名でぐぐる。
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=2da43d38-db71-4c1b-bc6a-9b6652cd92a3&DisplayLang=ja

●正しいCD-ROMを入れてアプリケーションを再実行して下さい/NoCD NoDVD 仮想化
→Safedisc4.81汎用パッチ等でディスクレス起動できます。詳細はぐぐる。

●画面が真っ暗で外交画面では目と口しか表示されません。
→グラフィックカードが対応していないと思われます。
http://www.stack-style.org/2005-10-27-08.html

★弓がヘリ落とすこともあります、慌てず騒がずプレーを続けてください。

★コテハンを付けるとスレが荒れる原因の1つになります。
 コテにアンカーする人もNGに巻き込まれるので注意。

★ウザい人がいたら、スルーまたはNG登録してください。
 連鎖あぼーん機能のある専用ブラウザがおすすめです。

★このゲームはciv星の歴史に準拠しています。
 現実の地球に興味が有る方はParadoxゲーなどがお勧めです。

★次スレ立ては>>950に委ねられます。
 >>950が不可能だった場合、>>960,>>970,と10ずつ繰り下げてください
4名無しさんの野望:2011/09/20(火) 00:48:18.72 ID:GTz3QYOB
関連スレ

Civilization4(CIV4) 質問スレッド 59国目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1312954813/

Civilization4 Fall from Heaven2(FfH2)スレ Vol.56
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1315369526/

Civilization4(CIV4) マルチスレ Vol.64
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1315071895/

Civilization4(civ4) MODスレ Vol.29
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1310990635/

Civilization4(Civ4) 天帝スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1204727429/

Civilization系統スレッド Part14
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1259656610/

Civilization IV: Colonization Vol.1
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1222687352/

Civilization4初心者ニコニコスレ part21
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1296993430/

Civilization5 (Civ5) Vol.41
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1314300305/

Sid Meier's Civilizationシリーズ総合
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1313586110/
5名無しさんの野望:2011/09/20(火) 01:02:18.87 ID:otgdvtIF
>>1よ、そつなく立ち回ったな。
スレ住人とは良い関係を保つのが得策というものだ。
6名無しさんの野望:2011/09/20(火) 09:36:44.61 ID:FCxznKbQ
今から始めるなら4と5どっちが良いですか?
7名無しさんの野望:2011/09/20(火) 10:14:52.32 ID:OJyARcXY
4一択
8名無しさんの野望:2011/09/20(火) 13:29:39.57 ID:GTz3QYOB
まじごめんほんとごめん
>>1でコピペみすってた

2010/4/27 BtS日本語版3.19パッチがリリースされました。
MODで遊んでいる方はアップデートする前にそのMODが3.19に対応しているかどうかMODスレなどで確認してください。

必見の情報源
通称すたすた http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki ペリク鯖 http://wiki.rk3.jp/civ4/

がないことに今になって気がつくとか…なんとお詫びしていいのかわからないくらいすいませんでした
9名無しさんの野望:2011/09/20(火) 18:25:33.65 ID:vGQ75WXF
>>1さんまじ乙女
10名無しさんの野望:2011/09/20(火) 18:29:59.03 ID:jsffpyyz
俺は優しいから教育くれれば許してあげるぞ
11名無しさんの野望:2011/09/20(火) 19:04:48.48 ID:1gzcWgfV
一神教で勘弁していただけませんか?
12名無しさんの野望:2011/09/20(火) 21:22:01.58 ID:NoxzSX8R
つファシズム
13名無しさんの野望:2011/09/20(火) 22:59:54.34 ID:+VMSlgqw
大商人の交易ミッションてShift押しながら都市見ていけば、事前にどのくらいゴールドもらえるか分かるが
大商人が都市タイル以外にいたら、視界に収まってる外国都市のしか事前に分からないんだな
コペルニクス的大発見だ
14名無しさんの野望:2011/09/20(火) 23:08:14.86 ID:gKEbmKjN
バランス崩壊するから仕方ないんだが、核兵器を爆撃機に搭載出来ないのはおかしいよな

like a revolutionに核爆撃機あったかな…
15名無しさんの野望:2011/09/20(火) 23:11:34.91 ID:DzOu6Goo
核の時点でバランス崩…いやなんでもない
16名無しさんの野望:2011/09/20(火) 23:15:05.37 ID:k4wkrL6G
もう一回4作り直して欲しいな
もっとシステム最適化して重くなりすぎ無い感じで
プログラムの事はよく分からんけどXMLでカスタムし易さ重視だから重かったり不安定になるのかな
17名無しさんの野望:2011/09/20(火) 23:16:57.62 ID:QQ9AMs1M
>>1

確かに核と特別奇襲や空挺部隊の組合せはアレだよな
18名無しさんの野望:2011/09/20(火) 23:17:35.38 ID:tcYsdB4D
リアルなことがバランスが良いとは限らないからな。
19名無しさんの野望:2011/09/20(火) 23:25:18.63 ID:hz3ngCJO
>>14
CivFanに核爆撃機の3Dモデルはあるんだが、
DLLもいじる必要があってWL用のDLLしか無いんだよな。
昔MODスレでちょっと話題に出た覚えがある。
20名無しさんの野望:2011/09/20(火) 23:25:22.80 ID:otgdvtIF
核のリスクがなぁ・・・
相互確証破壊による抑止力とか言っても、
開戦と同時に核を連続でブチ込んだら終わりだもんなぁ。
相手が核を持ってても先に潰せばいいわけだし。

核を使ったら属国は全て破棄。
国内の都市は全て反乱状態とかならどうだろう。
それか持てるのは1国につき1個だけとかゲーム中1回しか使えないとか。
21名無しさんの野望:2011/09/20(火) 23:28:23.68 ID:99cAGtRX
>>16
今のマシンでも工業化以降は重くてリロード必須だもんな
慣れたとはいえ一々中断するのはなんだかなと思う

あとタイルの温暖化は一気に萎えるからやめてほしい
22名無しさんの野望:2011/09/20(火) 23:32:21.58 ID:fogmw+p+
>>13
ついでに行動キューを全解除するときにはBackSpace一発
23名無しさんの野望:2011/09/20(火) 23:32:28.55 ID:78fZhTep
>>1乙だぞ!(+1)
24名無しさんの野望:2011/09/20(火) 23:35:47.67 ID:+VMSlgqw
>>22
知らなかった。それこそ実益になるw
25名無しさんの野望:2011/09/20(火) 23:37:54.41 ID:LDc1GpAs
核はもともと救済措置みたいなもんだよね
26名無しさんの野望:2011/09/20(火) 23:37:55.89 ID:cWr7xhL/
お前は隣の遺産屋なのだな(+4)
お前は遠くのマンサなのだぞ(-4)
27名無しさんの野望:2011/09/20(火) 23:41:44.79 ID:fogmw+p+
>>24
正しくはShift+BackSpaceね。交易確認してると必然的に押してるから。
BackSpace単体だと1個づつ消してく。
28名無しさんの野望:2011/09/20(火) 23:54:49.00 ID:Z5YA3EdW
>>26
R相手候補になるから両方マイナスじゃね?
あと
お前は仏教聖都を持っている(-6)
29名無しさんの野望:2011/09/21(水) 00:08:15.54 ID:IFzVlhHD
MODで特定の時間から先の時代に進まないって設定ができるやつでないかなー
騎士とかチャリっ泥臭い戦闘をしたいのにマスケットとかが解放されると萎える
30名無しさんの野望:2011/09/21(水) 00:17:24.17 ID:it/9+NQz
>>28
遠くのマンサ→どうにもならずぬくられる場合多し→マズ-
近くの遺産屋→将来その遺産が我が国の物に→ウマー
そもそもマンサに限らず遠くの国なんて開戦即決着つくほどこっちが強くなってるか
手出す前に終わるかで、R候補になりえないだろ

>>29
先に進まない、ではないけど、
ゲームスピードをマラソンにして何もかも遅くしてやれば
なかなか新時代のユニットがでてこなくなる
31名無しさんの野望:2011/09/21(水) 00:25:07.86 ID:bdcxMTU2
>>29
一定以上の技術ツリー切るように技術消すだけでいいんじゃない
デフォMODならCharlemagneだかが中世だっけか
32名無しさんの野望:2011/09/21(水) 02:15:38.44 ID:KbB6kBx/
変則ルールはだいたい人間有利になるよね
CPUは通常ルール前提の動きをするから
まあマゾ廃人がより自分を追い込むために用意した変則ルールとかは別だが
33名無しさんの野望:2011/09/21(水) 07:00:58.10 ID:Hy0u9thU
シャルル主役の中世シナリオがなかったか?
34名無しさんの野望:2011/09/21(水) 09:23:19.95 ID:SCtG6nla
Civシリーズは全くの未経験で今回とりあえずW買ってみようかと思ってるんですけど
ウォーロードとビヨンド・ザ・ソードと言う拡張パックも買っておかないと物足りないものですか?
35名無しさんの野望:2011/09/21(水) 09:28:22.21 ID:A+UJUzn/
音が無いのに響くって哲学的な名前だよね!
36名無しさんの野望:2011/09/21(水) 09:42:17.61 ID:39oNBs/L
>>34
無印だけだと球種がフォークとストレートだけのパワプロみたいなもん
37名無しさんの野望:2011/09/21(水) 11:14:15.16 ID:huExUkPL
>>34
無印も出来物ではあるがこのスレはほぼBTSが入ってるのが前提で話してるので
話についていけないかも
無印を買った後に拡張パック買い足す場合はウォーロードは不要
BTSだけ入れればいい
英語に抵抗ないならアマゾンでコンプリートパック1000円で手に入るが
シリーズ初心者にはつらいかもしれんな
38名無しさんの野望:2011/09/21(水) 11:29:47.01 ID:G3ajscAX
wikiが充実してるから暇で金無ければ中学英語でなんとかなる
39名無しさんの野望:2011/09/21(水) 12:35:15.59 ID:JIp7DW7x
むしろ慣れると書いてあることなんていちいち読まないから大丈夫
40名無しさんの野望:2011/09/21(水) 13:21:27.31 ID:rUu0EP14
普段の選択はアイコンで何とかなる
外交も決まったフレーズ数個覚えりゃ大丈夫
41名無しさんの野望:2011/09/21(水) 13:47:45.44 ID:dv7oDnBo
あーはいはい恐喝ですねってスペース連打してて資源恐喝だったときの後悔は半端ないけど
ロードすればいいだけかって思ってめんどくせーからいいやって戦争仕掛けられたときの後悔は半端ない
42名無しさんの野望:2011/09/21(水) 14:01:55.61 ID:Hy0u9thU
戦略資源?
43名無しさんの野望:2011/09/21(水) 14:35:30.85 ID:FazMrKGY
馬かな?
俺はジョアンにアルミ渡して宇宙飛ばれたことならある
44名無しさんの野望:2011/09/21(水) 15:15:56.69 ID:G3ajscAX
その解釈か・・・俺は正直何を言ってるのかさっぱり
45名無しさんの野望:2011/09/21(水) 16:03:45.42 ID:YduzvARQ
10ターン後に取り返せるし、資源の恐喝くらい受けておけば良かった
その上宣戦スイッチ入ってオワタ
って話じゃないの
46名無しさんの野望:2011/09/21(水) 16:54:49.23 ID:A+UJUzn/
なんかおかしいと思ったら
この大陸石炭がどこにもねぇ
47名無しさんの野望:2011/09/21(水) 17:10:24.44 ID:D5O26Iyo
銅鉄馬なんて輸出して小銭稼ぎだろ?
48名無しさんの野望:2011/09/21(水) 17:13:38.86 ID:zDsBHTYE
先週日本語完全版をゲットして昨日インストールしたんだけど、
最新パッチ当てる前に拡張パックを入れろって書かれてるね。
拡張パックはまだまだ手が出ないからとりあえず素で入れてパッチ当てたんだけど、
追加シナリオとかやらない場合でも拡張入れておいた方が良いの?
49名無しさんの野望:2011/09/21(水) 17:19:24.51 ID:D5O26Iyo
無印は拡張導入後でも別に起動できるので拡張あるなら入れない理由は無い
50名無しさんの野望:2011/09/21(水) 17:20:18.75 ID:V9evpbVU
Civ4には質問スレある
51名無しさんの野望:2011/09/21(水) 17:44:11.97 ID:JIp7DW7x
台風やばいよ建物が壊れちゃうよ
52名無しさんの野望:2011/09/21(水) 18:31:47.72 ID:LseuqMQ+
あと少しで大学建て終わる時に図書館が吹っ飛ばされるとかなりイラッとなる
6大学目となおのことw
53名無しさんの野望:2011/09/21(水) 18:42:42.89 ID:IucAhJQs
溶鉱炉と図書館はよく壊されるよな
イラっと来る
54名無しさんの野望:2011/09/21(水) 18:49:37.69 ID:pS+dri7o
最近の日本見て思った
不幸イベントってリアルでもゲームでも多いわ
55名無しさんの野望:2011/09/21(水) 18:54:11.50 ID:jOhewdcJ
いい加減現実もCIV見習って津波イベント消せよ
56名無しさんの野望:2011/09/21(水) 19:05:44.84 ID:t2B5Ofot
中世あたりまでだと図書館はともかく
溶鉱炉は人類には早すぎる施設。
57名無しさんの野望:2011/09/21(水) 19:20:13.54 ID:U+YkH35v
自然が猛威を振るってるねぇ
civでこれだけランダムイベントが起こったらイラッとしてリスタートしちゃうよ
58名無しさんの野望:2011/09/21(水) 19:46:37.54 ID:/okRoCvs
科学的手法後の僧院も結構なもんだよ
59名無しさんの野望:2011/09/21(水) 20:01:01.13 ID:iUMp7ZnJ
>>56
実はあれ鍛冶屋らしいな
60名無しさんの野望:2011/09/21(水) 22:02:16.57 ID:yV4zDZii
「綺麗な水」
61名無しさんの野望:2011/09/21(水) 22:14:57.19 ID:bXGX2M7w
原発作ったら事故起きやがった。
火力が国立公園で使えないから建てたのに。
62名無しさんの野望:2011/09/21(水) 22:19:35.21 ID:8LSiepAK
海賊船ってパンゲでも沿岸首都や群島地域に派遣すると結構美味しいのな
科学者から天文学独占してたら長いこと頑張ってくれた
AIは全然使って来ないけどされたらうざいんだろうか
63名無しさんの野望:2011/09/21(水) 22:28:32.34 ID:VmWXlz6y
ごくまれにAI私掠船見かけるがプレイヤーと違って回復をしないのですぐ消える
64名無しさんの野望:2011/09/21(水) 22:39:30.55 ID:FazMrKGY
AI私掠船は挙動が蛮族ガレーとほとんど変わらんな
なんでも襲える、だから使いこなせない感じ
65名無しさんの野望:2011/09/21(水) 22:52:43.58 ID:8UHDCfiS
国有化でハンマーが増えるのはわかるが工房からパンがでるのはなんでだろう
66名無しさんの野望:2011/09/21(水) 22:54:37.12 ID:r1+rRQfY
パン工房なんじゃね?
67名無しさんの野望:2011/09/21(水) 22:56:37.73 ID:RdueymGy
>>65
工房によるパンのマイナスを打ち消すだけだし、効率化ってことで。
68名無しさんの野望:2011/09/21(水) 23:09:06.72 ID:IucAhJQs
>>66
そうだとしたらハンマーが出ないだろ
69名無しさんの野望:2011/09/21(水) 23:15:05.19 ID:Sk6z9CvQ
食料の配給制
70名無しさんの野望:2011/09/21(水) 23:16:59.42 ID:U4dyx4Kp
>>65
スターリン「その工房で働く者たちの食事を減らせばいいだけのことだ」
71名無しさんの野望:2011/09/21(水) 23:33:59.85 ID:Q+ckC7NJ
つまり風車労働が勝ち組か
72名無しさんの野望:2011/09/22(木) 00:29:16.83 ID:pv7Y7suB
時代が移るのが嫌だから速度マラソンにしようかと思うんだが
ユニットの生産速度も落ちるんだよな…これ
73名無しさんの野望:2011/09/22(木) 00:33:03.53 ID:rqvlWX+E
XMLいじればいいんじゃね?
研究コストだけ増加させる事は簡単だよ
74名無しさんの野望:2011/09/22(木) 00:38:00.36 ID:pv7Y7suB
XMLのエディタないから中身すらまず見れないんだが
何すれば見れるんだこれ
75名無しさんの野望:2011/09/22(木) 00:40:47.03 ID:pv7Y7suB
エクセルで見れるのか

ゲーム用PCでやってたから入れてなかったわ
76名無しさんの野望:2011/09/22(木) 00:42:34.61 ID:rqvlWX+E
メモ帳でも見れるよ
ちょっとした改変ならそっちが早い
77名無しさんの野望:2011/09/22(木) 00:44:16.77 ID:mrTsIuCq
>>61
原発事故が起こる確率ってどのくらいなんだろう
XML読める人教えてください
78名無しさんの野望:2011/09/22(木) 00:50:54.00 ID:tevKVFA/
資源を金で借りるのってAI文明しか出来ないの?
金額が設定できない・・・
79名無しさんの野望:2011/09/22(木) 00:53:04.24 ID:2eftRgNc
<iNukeExplosionRand>が2000だから1/2000じゃないかってwikiが言ってた
80名無しさんの野望:2011/09/22(木) 00:56:16.63 ID:pv7Y7suB
>>73
icostを馬鹿みたいに上げればいいのかな?
81名無しさんの野望:2011/09/22(木) 01:29:43.97 ID:u4K4ZC1v
属国ガンジーでさえ産業主義を持ってるのに
後進国だから交換材料なくていつまでたっても戦車作れないシャルルカワイソス

カワイソスだから戦車Rでガンジーもろとも終わらせてあげた
82名無しさんの野望:2011/09/22(木) 02:11:18.98 ID:VLLVcj+7
つまり2000基の原発を建てれば毎ターン事故が起こりうる、と
83名無しさんの野望:2011/09/22(木) 02:24:13.91 ID:3XuLFaM4
>>80
CIV4HandicapInfo.xmlの<iResearchPercent>
84名無しさんの野望:2011/09/22(木) 02:55:33.00 ID:3iw4Y5Cb
>>80
ルネッサンスの入るテクの icost を上げれば大丈夫だ
xmlはメモ帳でもいじれるじゃん
85名無しさんの野望:2011/09/22(木) 02:55:58.36 ID:6+pG9Hf1
国有化路線だけでなく、自由主義、小屋スパム、の資本重視路線を活かすには
金銭を直接ハンマーに変換する普通選挙、をさらに最大限に活かすクレムリン宮殿
すなわち共産主義を真っ先に獲得する事が重要

やはりマルクス先生は間違って無かったんや。レーニンの奴が間違えただけなんや
86名無しさんの野望:2011/09/22(木) 03:04:07.67 ID:pv7Y7suB
移動式SAMの核だけ積めないってのはどこで制御してるんだ?

作成情報にも書かれてないし…
87名無しさんの野望:2011/09/22(木) 04:43:20.48 ID:cbmGdKzL
ハンマー出して研究に振るのと小屋スパムだったらどっちが早いのか
88名無しさんの野望:2011/09/22(木) 07:41:51.71 ID:jC+tce+z
>>86
そもそも移動式SAMは誘導ミサイルすらつめなかったはずだが?
89名無しさんの野望:2011/09/22(木) 08:08:11.85 ID:BfYKfMao
移動式SAMURAI
90名無しさんの野望:2011/09/22(木) 08:42:13.11 ID:JVO8aFC8
>>82
原発2000基でも割と事故の起きないターンも多いけどな
(1999/2000)^2000≒0.37
だから3Tに1Tは無事故のターンが出る計算
91名無しさんの野望:2011/09/22(木) 10:14:16.41 ID:6j3op+lz
そこまでの頻度で原発が爆発してたら国民も慣れるだろうな
92名無しさんの野望:2011/09/22(木) 10:20:52.35 ID:r5AbsMMv
一気にフォールアウトの世界に
93名無しさんの野望:2011/09/22(木) 10:32:17.95 ID:bNp1BOCj
>>90
それ平均すると一ターンに一回事故だろ。
現実的に20基だとすると毎ターン1%の確率。
100ターンに一回事故起きる計算。

スパイ送って爆破しても問題にならないのが笑えるが。
94名無しさんの野望:2011/09/22(木) 11:14:59.15 ID:lVH7PU8A
ウランもないのに勝手に爆発するのもわらえ……ねぇ…
95名無しさんの野望:2011/09/22(木) 11:28:36.80 ID:km5FHaqW
http://togetter.com/li/190890
このスパ帝ってやつ無断でプレイ動画上げてるくせになんで倫理がどうとか語ってんの?
死ねよ
96名無しさんの野望:2011/09/22(木) 11:43:05.80 ID:5HQCoNm7
無断でプレイ動画上げてるけど
むしろFiraxisとサイバーフロントが宣伝報酬払うべき
97名無しさんの野望:2011/09/22(木) 11:49:09.86 ID:dBbVtgr9
ネタバレ要素皆無のゲームだからな。
金払って雇いたいレベルだし。

エンディングでイザベルがデレる18禁シーンとか有るなら動画で満足しちゃって買わない人出るかも分からんが。
98名無しさんの野望:2011/09/22(木) 11:51:10.47 ID:6j3op+lz
>>95
言いたい事はわかるけど匿名掲示板で陰口叩いてるお前はどうなんだ?
ツイッターやってる人みたいだし本人に直接言ってやれ
99名無しさんの野望:2011/09/22(木) 12:00:52.42 ID:BOj/dTNP
金で核を買う→勝利
金で友人を買う→勝利
100名無しさんの野望:2011/09/22(木) 12:09:38.85 ID:1/C971RC
バーバーイェッツが聞きたいが為に何千円もお金払ってる人がいたら
その人は満足しちゃって買わないかも知れない!
101名無しさんの野望:2011/09/22(木) 13:05:13.09 ID:dg6uw8xZ
ババイェツは体験版でも入ってるわけで
102名無しさんの野望:2011/09/22(木) 14:19:18.33 ID:IJHezLVr
http://d.hatena.ne.jp/heatwave_p2p/20110512/p1
civ4に関しては動画アップは文句言われてないようだ
103名無しさんの野望:2011/09/22(木) 14:24:11.54 ID:cbmGdKzL
積みゲーだったこれを廃人プレイヤーまで導いてくれたスパイ経済に乾杯
104名無しさんの野望:2011/09/22(木) 14:29:48.16 ID:bNp1BOCj
スパイ帝は日本の生産を停滞させる為の某国のスパイって叩き方なら納得だが。
105名無しさんの野望:2011/09/22(木) 14:37:16.69 ID:1/C971RC
>>101
そうか良し 問題無いな
106名無しさんの野望:2011/09/22(木) 14:45:13.48 ID:dMkzkJbC
表現の自由やめて
civを発禁にしたほうがハンマー増えるんじゃねw
107名無しさんの野望:2011/09/22(木) 14:51:36.43 ID:58VGAogr
>>78
ターン辺りの黒字からしか指定できない
金銭税率を高くして交渉するべし
戦略資源とか信じられん程ぼったくられる
108名無しさんの野望:2011/09/22(木) 16:06:59.58 ID:pv7Y7suB
スマートマップ使うとなんであんなに海岸線がいびつなんだ?
109名無しさんの野望:2011/09/22(木) 18:36:01.60 ID:cbmGdKzL
表現の自由は確かにやめたほうがいいな
って言っても他に特別たいした制度も入れれず
110名無しさんの野望:2011/09/22(木) 18:42:22.90 ID:VLLVcj+7
>>106
civ発禁したらその代わり幸福が下がるんじゃないか?w
111名無しさんの野望:2011/09/22(木) 19:27:28.93 ID:e5GZIROX
Civilization コンピューターで解禁
建設した都市の不満 -25%
建設した都市のハンマー -25%
112名無しさんの野望:2011/09/22(木) 19:35:21.11 ID:cbmGdKzL
不満が減りすぎで怖い
113名無しさんの野望:2011/09/22(木) 19:39:53.48 ID:Yp2owzUL
萌えオタ文化 -25%
114名無しさんの野望:2011/09/22(木) 20:06:00.69 ID:6+pG9Hf1
絶望先生って、少なくとも宗教志向があるぶん、徳さんよりは全然マシと思うのに
なぜに最弱呼ばわりされてるの?UBだって図書館なら序盤の文化押しで使るし
やはり殿よりはなんぼかマシじゃね?
115名無しさんの野望:2011/09/22(木) 20:15:36.18 ID:zMyOGZKx
オラニエ「なんという低レベルな争い そんなんだから絶望扱いされるんだよゴミめ・・・」
116名無しさんの野望:2011/09/22(木) 20:23:17.14 ID:utrcLMXA
前は宗教志向の評価低かったからな
117名無しさんの野望:2011/09/22(木) 20:26:01.56 ID:Yp2owzUL
マンサ「俗物め」
118名無しさんの野望:2011/09/22(木) 20:29:04.42 ID:/FhvUseQ
侍とシェルが優秀なだけマシだろ。
119名無しさんの野望:2011/09/22(木) 20:44:08.19 ID:utrcLMXA
侍って資源制限に見合った性能ないよな
120名無しさんの野望:2011/09/22(木) 20:45:26.78 ID:hHNjMdJe
徳さんのUUはライフルという話も…
121名無しさんの野望:2011/09/22(木) 20:47:08.48 ID:cbmGdKzL
先制攻撃がいまいちわからん
122名無しさんの野望:2011/09/22(木) 20:49:37.41 ID:CdoqOxN9
最弱って言ったら徳川一択だろ……
しばらくここにいるけど、サラディンが最弱呼ばわりなんてされてないと思う
123名無しさんの野望:2011/09/22(木) 20:56:08.17 ID:/FhvUseQ
>>120
ボマーを機関銃兵にすると鬼だよな。
攻城兵器無効化するし。
124名無しさんの野望:2011/09/22(木) 21:13:32.21 ID:63yG7nC9
サラディンAIは別に弱くないしなあ
125名無しさんの野望:2011/09/22(木) 21:15:01.32 ID:utrcLMXA
日本とアラブは志向だけじゃなく初期技術がな
漁業と神秘主義ってどっちがマシだろうか
126名無しさんの野望:2011/09/22(木) 21:16:24.80 ID:zMyOGZKx
>>119
せめてちょこぬみたいに副次あったらなあ
ってそれは高望みしすぎか
127名無しさんの野望:2011/09/22(木) 21:19:08.14 ID:9na5dcMh
初手 労働者なら 初期技術なんか関係無いじゃん。
どうせ15ターン後にしか改善出来ないし。
128名無しさんの野望:2011/09/22(木) 21:35:09.33 ID:dMkzkJbC
サラディン先生のAIは割と優秀だと思う。
129名無しさんの野望:2011/09/22(木) 21:36:58.42 ID:63yG7nC9
森に覆われた首都でもろこし農場だけ作って、あとはしばらく道引くしかできることがないとかザラだぞ。
130名無しさんの野望:2011/09/22(木) 21:44:47.95 ID:6+pG9Hf1
>>125
漁業も神秘も悪い初期技術じゃないんだがな…
問題は、合わせて車輪って事なんだよな…
高難度なら序盤からAIが持ってる上に、それ自体かなり後回しでよい技術
神秘&車輪はユスティもだけど、あの御仁は志向やUU、UBが強力だからなあ
131名無しさんの野望:2011/09/22(木) 21:44:51.25 ID:zMyOGZKx
初期技術の車輪はまあ便利
132名無しさんの野望:2011/09/22(木) 21:52:20.10 ID:uj7Sv/ym
難易度が上がるにつれて初期技術は大事になってくるんだ
特に初手畜産が選択できない指導者なんかは再生成しないと大幅に出遅れるマップがある
天帝だと立ち上がりが重要で最初さえうまくいけば後は腕次第でどうにでもなる
133名無しさんの野望:2011/09/22(木) 21:53:57.69 ID:utrcLMXA
農業>採掘>狩猟>(超えられない壁)>漁業(沿岸首都)>神秘主義>車輪>(超えられない壁)>漁業(内陸首都)
くらいかな
134名無しさんの野望:2011/09/22(木) 21:58:51.07 ID:Q/xK6Uw1
農業採鉱はそれ自体が地形改善を解禁する点もさることながら、
農業から畜産、採鉱から青銅器と、
牛さんや豚さんが周りにいたり森だらけだった場合でも
早期にそれらに対応できるようになるのが強み
135名無しさんの野望:2011/09/22(木) 22:16:16.46 ID:84S3rQ4q
神秘主義はすごく強いよ。
アポロ神殿がぐっととりやすくなる。
低難易度なら仏教やヒンズーだって狙えるし。
136名無しさんの野望:2011/09/22(木) 22:24:25.97 ID:zMyOGZKx
組み合わせはでかいよな
その土地で利用可能な改善系が入ってないと泣ける
137名無しさんの野望:2011/09/22(木) 22:25:25.71 ID:6+pG9Hf1
>>135
農業とか採鉱とか地形改善系で回り道すれば、神秘先行の利点充分活かしきれないし
それ放置して宗教創始に固執したら、立ち上がり遅れまくるし
アポロとか遺産狙うなら、首都の改善なんかはある程度やっとかないとだし
大理石や石があるならいわずもがな。神秘&農業か採鉱ならいいだろけどね。

つまちその路線狙うなら、インド最強。労働者のチート性能含めて
138名無しさんの野望:2011/09/22(木) 22:27:19.15 ID:uj7Sv/ym
【農業+車輪】or【農業+採掘】がベストな組み合わせだと思う(海産物のみ、群島のぞく)
車輪は初期技術では農業と並んでコストが高いし必須技術、他は>>134のとおり
でも車輪は漁業や神秘主義と組み合わせるとバランスが一気に悪くなる
結果、志向とあいまって先生や徳川が弱いとされたんだ
139名無しさんの野望:2011/09/22(木) 22:33:46.82 ID:utrcLMXA
初期技術だけなら中国最強なんだが指導者二人とも防衛なのが
140名無しさんの野望:2011/09/22(木) 22:34:46.60 ID:zMyOGZKx
やっぱ改善作れるってでかいよね
AIサラディンはボーナスのおかげでわりかし強い希ガス

徳川は・・・・・・
141名無しさんの野望:2011/09/22(木) 22:39:27.51 ID:u4K4ZC1v
だからオスマントルコは使い勝手がいいのか
142名無しさんの野望:2011/09/22(木) 22:40:12.71 ID:cbmGdKzL
聖なる山、ふぁっく
143名無しさんの野望:2011/09/22(木) 22:43:50.45 ID:cbmGdKzL
農場重いけど初手である必要はないと思う
144名無しさんの野望:2011/09/22(木) 22:45:19.83 ID:+OOuANZf
カパック、お前がナンバーワンだ
145名無しさんの野望:2011/09/22(木) 22:45:24.32 ID:8Av4f9ow
農業しか始めの選択肢がない5は糞だな
146名無しさんの野望:2011/09/22(木) 22:49:31.21 ID:cbmGdKzL
結局のところ遺産経済ができる勤労と寝てても戦争に勝てる防衛が最強の志向だよな
てことでサラディンは間違いなく最強指導者
147名無しさんの野望:2011/09/22(木) 22:57:04.63 ID:6+pG9Hf1
カパックさんの強さの半分はケチュアでできてると思う
安い戦士の量産で蛮族対策バッチリできるから、何やるにせよ余裕が違う
148名無しさんの野望:2011/09/22(木) 22:59:55.77 ID:zMyOGZKx
>>146
始皇帝「ちょっとまて」

どうでもいいけど強い文明に志向が強い指導者がいる感じがある
インカしかりオランダしかりペルシャしかり
149名無しさんの野望:2011/09/22(木) 23:08:19.44 ID:u4K4ZC1v
とりあえず最優秀UU決めるとしたら

ケチュア
プラエ
コサック
重チャリ
赤服
ジャガー

あたりが候補だな
150名無しさんの野望:2011/09/22(木) 23:14:48.68 ID:CdoqOxN9
>>149
それはおかしいwww

熟練を忘れるなんて!
151名無しさんの野望:2011/09/22(木) 23:15:23.38 ID:utrcLMXA
イェニチェリに対弓術昇進付けると侵略に結構使えるぞ
152名無しさんの野望:2011/09/22(木) 23:17:24.98 ID:9Ld0rNwG
>>95
確かこのゲームってメーカーがプレイ動画のupを推奨してるんじゃなかったっけ?
そういう広告すら打ったことあったような
実際プレイ動画を見るのが楽しいゲームだし
逆に一回見て終わりのストーリーを楽しむゲームだとプレイ動画は致命的だろうけどさ、このゲームはユーザーの数だけストーリーがあるからね
153名無しさんの野望:2011/09/22(木) 23:19:27.96 ID:mYd61/a/
徳さんのイェニはマジ強いよ
徳さんは実はオスマン帝国の指導者だったんだよ!
154名無しさんの野望:2011/09/22(木) 23:28:31.57 ID:uj7Sv/ym
しかし拉致した瞬間に熟練労働者に変わるのにはどんなインドの秘術が隠されているんだろうか
155名無しさんの野望:2011/09/22(木) 23:36:55.00 ID:3iw4Y5Cb
作りたての素人労働者→即捕まる→?→熟練労働者
きっと屈強な兵士たちに何かを叩き込まれるのだろう
156名無しさんの野望:2011/09/22(木) 23:42:22.97 ID:/FhvUseQ
開拓者が労働者になるのもな〜。
3みたいに維持費無しの奴隷とかなら面白いが。
157名無しさんの野望:2011/09/22(木) 23:45:21.51 ID:9G88EOB5
火器ユニットそれぞれの時代の敵を考えたら、攻撃志向があれば防衛志向はあまり機能してない気がする
つまり徳川はこけおどし
158名無しさんの野望:2011/09/22(木) 23:46:10.14 ID:6+pG9Hf1
>>149
不死隊忘れんなよ。
対弓ボーナスうめえ。
159名無しさんの野望:2011/09/23(金) 00:06:49.26 ID:Vy02T2uH
>>95
スパ帝はソーレンと友達だから権利者のしょうにレベル
160名無しさんの野望:2011/09/23(金) 00:12:23.74 ID:JTMPMrl5
>>149
そうかジャガーも最強の一角だったか
161名無しさんの野望:2011/09/23(金) 00:50:09.85 ID:7wcBSLvC
防衛志向だとユニットはカタパを運ぶだけでいいんだぞ
カタパが重いってのは置いといて
162名無しさんの野望:2011/09/23(金) 07:14:03.91 ID:7wcBSLvC
>>160
たしかに最強じゃが、おぬしに使いこなせるかな?
163名無しさんの野望:2011/09/23(金) 07:19:12.58 ID:Hyj6cjKa
フランスの銃士隊って独特のUUだし、改善荒し以外になんか有効な使い道無いかと
小一時間考えたけど無かった。
所詮トレブとカノン随伴しない戦えないマスケベースって時点で詰んでた
164名無しさんの野望:2011/09/23(金) 07:30:44.05 ID:4wPQA1y1
銃士と胸甲騎兵で早い進軍はどうよ。レポでしてたし
ナポさん曰く「戦力は兵力×速度二乗に比例する」
165名無しさんの野望:2011/09/23(金) 07:38:01.20 ID:QaD9MvZ3
感覚的にマスケ×2^2≦ライフル
そんな気がしてならない
166名無しさんの野望:2011/09/23(金) 08:07:35.17 ID:7wcBSLvC
3体だけ作って大将軍をつけると
167名無しさんの野望:2011/09/23(金) 08:17:33.02 ID:wJI7k0YR
>>160
ベホマ要員としてな。
168名無しさんの野望:2011/09/23(金) 08:44:15.37 ID:OqscquZ2
>労働者→作業船→弓兵の欲望にまみれた生産手順のテスト中。
>安全に行くなら作業船は後回しで戦士を挟む。
プレイレポより抜粋

最近スレも見てなかったんだけど、初手作業船ってもう古いの?
レポの画像見る限り6ターンで作業船が出そうな感じだったんだけど。。。。。

ちなみに首都隣には灌漑コーンと金だった。

ttp://wiki.rk3.jp/civ4/index.php?%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%AC%E3%83%9D%2FMOD%2F%E3%82%B0%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%90%E3%83%AB%E3%83%BB%E3%82%B7%E3%83%89%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%8910%E6%96%87%E6%98%8E%2F%E3%81%9D%E3%81%AE1
169名無しさんの野望:2011/09/23(金) 08:55:12.63 ID:4wPQA1y1
古くはないと思うけど、労働者出してモロコシ鉱山早く改善した方が出力高くなるんじゃね
作業船って労働者と比べコストパフォーマンス悪いもんだ
30ハンマーで一つの改善しかできない。それに比べ労働者は60ハンマーで無限大
作業船いっぱい出してると、一人目の開拓者の時期がよく遅くなるね
170名無しさんの野望:2011/09/23(金) 08:58:05.34 ID:4wPQA1y1
でも6ターンならありなのか?
171名無しさんの野望:2011/09/23(金) 09:07:35.38 ID:OqscquZ2
近海の魚(パン5コイン2)を8ターン後に改善出来るなら作業船の方が強そうだけどなあ。
筆者は検討すらしてなかったから、自分のほうが古いのかと思ってさ。

金は最序盤は使いづらいし、コーンは確かに最強だけど・・・・
172名無しさんの野望:2011/09/23(金) 09:11:37.14 ID:OqscquZ2
でもシド難易度だと作業船無視して
マップを見てから、場合によっては歩哨だして蛮族都市を回避出来る選択肢を残しておく
方がいいのかもね。
そのへんは難しい所だー
173名無しさんの野望:2011/09/23(金) 09:42:50.66 ID:v2QN1Hfm
レポと同じような地形をWBで作成し試してみた
まず、労働者→作業船の順で作成しコーン、金、魚が全て改善されるまでの時間を計る
23ターン目に作業船が魚の改善を終了したので、その時の状態を以下に記す

人口   : 2に成長済みで食料22備蓄済み
技術   : 採鉱と青銅器が開発済みで鉄器に61ビーカー
ユニット : 一体目の戦士に17ハンマー

今度は作業船→労働者の順で23ターン目まで進めてみた時の状態を調べる

人口   : 3に成長済みで食料6備蓄済み
技術   : 採鉱と青銅器が開発済みで鉄器に54ビーカー
ユニット : 戦士一体を作成済みで二体目に4ハンマー
ただし、金の改善が終わるまで後2ターン

こうして見ると初手作業船のほうがいいのかな?
ビーカーが若干少なめだけど、ハンマーと人口でアドバンテージが得られるようだ
後、今回の地形は魚が首都から2マスで1ターン改善が遅れるから
距離1マスの場合アドバンテージは更に大きくなる
174名無しさんの野望:2011/09/23(金) 09:45:26.00 ID:v2QN1Hfm
書き忘れ、難易度は皇子でやってる
ビーカー量の差自体は難易度で変わらないはずだから
問題ないとは思う
175名無しさんの野望:2011/09/23(金) 09:53:26.27 ID:EU9vITOK
>>173
そもそも作業船を(最序盤に)作らないプレイとどっちが良いのかね。
176名無しさんの野望:2011/09/23(金) 10:10:58.24 ID:6a+MC3zD
>>163
一方イェニチェリはなかなか優秀だった
177名無しさんの野望:2011/09/23(金) 10:11:43.64 ID:OqscquZ2
>>173
すばらしいレポート

戦士は1ターンでも早く出したい所なので、初手作業船の方がよさそうに見えるかな。
金山が2ターン後に終わるから最終的なビーカー差は15くらいになりそうだね。

普段俺は人口1文化0でハンマー4〜6出るなら初手作業船を基本にしてるかなー。

>>175
作業船自体を出さない場合は策敵にどれだけの価値を見出すかによるから、比べられないと思う。
178名無しさんの野望:2011/09/23(金) 10:16:53.71 ID:ZlIvyqWK
自由主義採るために専門化経済で各都市科学者雇っている間、
各都市に中途半端に出ているハンマーって何に使えばいい?
もしかしてそれすらも金銭に換えたほうがいいのかな?
179名無しさんの野望:2011/09/23(金) 10:18:55.90 ID:OqscquZ2
>>178
まったり鍛冶場か金生産が王道じゃない?
180名無しさんの野望:2011/09/23(金) 10:21:03.49 ID:WEwspB7x
あんまり漁業持ちでやらないから海産物のみはかなりげんなりする
忙しい時に限って南蛮カレーが来るし…
181名無しさんの野望:2011/09/23(金) 10:23:08.79 ID:OqscquZ2
グローブ座のための劇場とかもあるか。

いずれ生産都市→鍛冶場とか兵舎を今のうちに作っておく
そのまま偉人特化→民族叙事詩やら市場やらを作っておく
ゴミ都市→せめて裁判所だけ建ててから金生産

とか?
182173:2011/09/23(金) 10:29:36.57 ID:v2QN1Hfm
>>175
その場合は初手労働者の場合から作業船のハンマー分戦士が2体増えることになる
そう考えると作業船無視もありかもしれない

あと、>>173の戦士に17ハンマーは間違い、7ハンマーね

183名無しさんの野望:2011/09/23(金) 10:32:22.76 ID:aPkY6Jdj
富生産するなら遺産換金(加速資源ありで)
184名無しさんの野望:2011/09/23(金) 10:38:11.29 ID:xm+PjlsP
チチェン銀行にハンマー預金
185名無しさんの野望:2011/09/23(金) 10:44:56.10 ID:4wPQA1y1
金利0% 当銀行ではむしろ目減りしていきます
186名無しさんの野望:2011/09/23(金) 16:28:11.86 ID:0aLMOoP0
さて、カレーの具が煮えるまでcivでもするとするか
187名無しさんの野望:2011/09/23(金) 17:27:54.83 ID:gqOiD63a
ガレーの具は斧兵かな
188名無しさんの野望:2011/09/23(金) 17:31:02.67 ID:wJI7k0YR
>>186
朝からカレーかよ。
189名無しさんの野望:2011/09/23(金) 17:38:35.45 ID:hkeOpE8M
カレーは一晩寝かせるとうまいからね
190名無しさんの野望:2011/09/23(金) 17:46:15.79 ID:4msSTmz7
あ・・・さ・・・?
191名無しさんの野望:2011/09/23(金) 17:51:15.79 ID:HeCbS5vF
おまいらの朝はどうなってんだ
192名無しさんの野望:2011/09/23(金) 19:07:13.15 ID:SIqpuErv
【フィギュアスケート】浅田真央「今期のショートプログラムは『シェヘラザード』」
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1316765112/
193名無しさんの野望:2011/09/23(金) 19:15:04.14 ID:7wcBSLvC
最高に美しい文化勝利できねえかな
194名無しさんの野望:2011/09/23(金) 19:32:45.61 ID:XMamGLdw
浅田真央(用心している)
195名無しさんの野望:2011/09/23(金) 19:33:46.74 ID:PxAawtFO
休み恒例の糞立地を誰かアップしてないのか!
196名無しさんの野望:2011/09/23(金) 19:52:56.66 ID:wJI7k0YR
>>191
朝早く起きてCivだろ当然。
夜は大人しく寝る。

日曜夜に途中のデーターは破棄してすっきり月曜日。
197名無しさんの野望:2011/09/23(金) 19:53:41.13 ID:LuVqOo+F
gaslighting
198名無しさんの野望:2011/09/23(金) 19:56:29.90 ID:7wcBSLvC
マジコーラとタバコとCIV4やってみ
人格狂うぜ俺のように
199名無しさんの野望:2011/09/23(金) 20:39:29.17 ID:6xVFtQB0
不死隊強いわーマジ強いわー
中世までで6都市奪取・3都市破壊余裕だったわー
200名無しさんの野望:2011/09/23(金) 20:46:53.19 ID:Zh49yMyY
コンキスタいらんわーマジいらんわー
なんでこんな微妙な時期に・・・orz
201名無しさんの野望:2011/09/23(金) 21:26:02.55 ID:G+vj6JHd
代議制ピラの強さに目覚めてから、ソレ以外でのプレイができなくなってもうた…
勤労ハァハァ石材ハァハァ。
大陸の逆側の文明にピラ奪われると即ゲーム終わりなダメプレイヤー。。。
警察国民で超軍事国家とかもアリですかね。
国王になると宗教取りに行ったら勝てないわぁ。
建設都市数減らしてでも速攻一神教まで行って布教しまくるべき?
202名無しさんの野望:2011/09/23(金) 22:35:20.05 ID:4CJpMaw9
>>201
大手宗教の人と相互結んで入れてもらうの待て
聖都が欲しいならパパパパパウアードドン
203名無しさんの野望:2011/09/23(金) 22:42:17.08 ID:omrw/ikE
>>200
そういうな
野戦での防衛・迎撃では一応UUなりの活躍はしてくれる
まあすすんで職業軍人を選択する程の物ではないが・・・

スペインなら城塞ユニットの方がアドバンテージ大きいしな
204名無しさんの野望:2011/09/23(金) 23:39:10.69 ID:mMl97E4X
自由主義鋼鉄でカノンラッシュかけながら職業軍人を取り、生産したコンキを後追いさせる。なんだかんだ言って防御ボーナスが付いて移動力2で戦闘力12なのは便利。
スペイン城塞はUBというより実質的に2つ目のUUを齎すものなので、その2つのUUが近い時期に出せるのは結構楽しいよ。
205名無しさんの野望:2011/09/24(土) 00:05:10.10 ID:z8xTc1po
>>201
自分なら素直にピラミッドだけに注力する。都市減らすなんてもったいない。
組織化のついでにユダヤとっても他国に布教はしない。ハンマーにそんな余裕もないはず。
専門家経済なら儲ける前にルネRで聖都取れるだろうし。
警察のハンマー+と国民の徴兵は相性悪そう。国民や主従とか使える純粋は良いよ
206名無しさんの野望:2011/09/24(土) 00:28:22.32 ID:Za40ybRT
スペインのUUは城塞トレブ&城塞カノン
強すぎて脳汁出るレベル
個人的には中世最強の文明だと思う
207名無しさんの野望:2011/09/24(土) 00:45:45.68 ID:Hqsf9aV8
ほぼ退却するしな
でも遅すぎてやる気ない
208名無しさんの野望:2011/09/24(土) 00:53:53.47 ID:bN0WCErl
中世期はどうしてもハンマーが乏しいからなあ・・・トレブで数出すの大変なんだよね
城塞プラス定住将軍で上乗せ都市襲撃3&砲撃まで行くとユニット運用効率がとんでもないレベルにはなるんだけど
209名無しさんの野望:2011/09/24(土) 01:16:40.56 ID:TcHupKxv
核は良くないよね
でも別大陸で文化勝利を目指す邪悪な金融屋相手にならしょうがないよね
210名無しさんの野望:2011/09/24(土) 01:23:13.38 ID:B5v+XRdt
核禁止のチェックが欲しい
211名無しさんの野望:2011/09/24(土) 01:30:16.91 ID:hq5DBZjp
マンサ「僕、悪い金融屋じゃないよ」
212名無しさんの野望:2011/09/24(土) 05:47:36.32 ID:Hqsf9aV8
現代になっても一向に歩み寄る気配のない徳川さん
一度滅んだほうがいい
213名無しさんの野望:2011/09/24(土) 06:05:06.29 ID:lMdZVVa/
ゼウス→換金 OK
パルテノン→換金 まぁOK
アレク→換金 おい

俺チョーお金持ちじゃん
超パカル状態
214名無しさんの野望:2011/09/24(土) 08:35:31.84 ID:cXNw/t0j
戦争中の文明に対して平和主義を強要できないんだな
スパイで強制変更もできない
本当よく出来てるなCivは
もしかして他にも社会制度の小話ある?
スターリンは自由市場強要できないとか、モンテに奴隷解放強要できないとか
215名無しさんの野望:2011/09/24(土) 08:48:39.88 ID:cXNw/t0j
BBAI入れてるからバニラは違う可能性あるか MODなし検証メンド‥
216名無しさんの野望:2011/09/24(土) 09:00:16.52 ID:V4WEkmNV
BBAI関係無しに考えられる可能性

・相手がまだ哲学を開発していない
・自分が平和主義を採用していない
・相手が社会主義を変更した後の変更禁止期間中である(スパイなら無視できたっけ?)

まずはこのあたりを確認してみたらどうだろう

217名無しさんの野望:2011/09/24(土) 09:08:06.77 ID:cXNw/t0j
全部クリアしてると思うよ shift+Ctrl+Lで文明乗り換えできるし確認も簡単
218名無しさんの野望:2011/09/24(土) 09:19:36.46 ID:cXNw/t0j
バニラ検証した。バニラは強要できるね 赤文字だけどちゃんと項目でるし
スパイ強制変更も可能
BBAIすげ
219名無しさんの野望:2011/09/24(土) 09:41:58.83 ID:V4WEkmNV
検証おつかれー
そういうところでも賢くなってるんだな
220名無しさんの野望:2011/09/24(土) 09:49:46.23 ID:gnbTE56o
それは賢いって言うのかwルール改悪だろ
221名無しさんの野望:2011/09/24(土) 10:02:13.55 ID:EmwcYLzo
恐喝無しのチェックが欲しかった
222名無しさんの野望:2011/09/24(土) 10:16:07.40 ID:4EcuCGSf
シャカさんに死ねと!?
223名無しさんの野望:2011/09/24(土) 10:19:49.46 ID:ZMLyox4f
>>213
AA作ってくれ。超パカル状態の
224名無しさんの野望:2011/09/24(土) 10:46:09.48 ID:KiBxVwQ4
スパイでできないのはちょっと…かもな
225名無しさんの野望:2011/09/24(土) 10:58:35.66 ID:xZj0t1VX
>>211
何時もスパイがお世話になってます。
226名無しさんの野望:2011/09/24(土) 19:42:56.89 ID:Hqsf9aV8
スパイで内政干渉できるってすげえ世界だよな
227名無しさんの野望:2011/09/24(土) 20:00:23.45 ID:OYCtp7Et
内政干渉できるのはいいけどちょっと簡単すぎるよな
228名無しさんの野望:2011/09/24(土) 20:00:58.66 ID:dBYN43H/
侵略予定先の国の平和主義活動家を支援するのは戦争の常套手段
229名無しさんの野望:2011/09/24(土) 21:23:42.36 ID:5GKlLGen
一方アメリカは平和主義者の意見をガン無視していた
230名無しさんの野望:2011/09/24(土) 21:29:44.14 ID:b9seKIgU
ノリエガとかガイキチじみた指導者据えたりとかそういうのもアリだぜ。
イスラム世界は未だに神権政治…よし、絶望先生で神権制覇やってくる!
231名無しさんの野望:2011/09/24(土) 21:48:04.73 ID:G5jECRxb
文化勝利モードに入った隣のラムセスうぜええ
妙に軍事力大きくてバチカン押さえてやがるから攻めにくいが今に見てろよ…
232名無しさんの野望:2011/09/24(土) 21:58:21.22 ID:GJV6IkKj
BBAIやってみたけど宗教を全然広めないのな
攻撃的AIだからなのもあるかもしれんがアルファベットの時代に創始者以外全員無宗教って
確かにそれが効率的なのかもしれんけど何か寂しい
こっちが宗教プレイやれば世界を簡単に染められそうだ
233名無しさんの野望:2011/09/24(土) 22:16:31.50 ID:E9Wo76wE
宗教プレイすると途端に孤立
234名無しさんの野望:2011/09/24(土) 22:25:34.97 ID:zPzZ6bcS
私がBBAIでやっているときはあちこちで創始するいつものやつだけどなあ
難易度がそれほど高くない(皇子〜国王)のと攻撃的でないせいで
そこまで軍事にお熱でないせいかな
235名無しさんの野望:2011/09/24(土) 22:32:01.87 ID:GJV6IkKj
>>234
こっちの難易度は不死
創始はするんだけどなかなか広めないんだよね
多分宣教師自体作ってない
創始者がしばらく無宗教ってこともある
236名無しさんの野望:2011/09/24(土) 22:42:41.83 ID:z8xTc1po
いい加減スレ違いだろ
MODの話は他所でやってくれよ
237名無しさんの野望:2011/09/24(土) 22:49:02.74 ID:Hqsf9aV8
バチカン独占のために宗教を創始することはあるよな
238名無しさんの野望:2011/09/24(土) 23:14:44.83 ID:z8xTc1po
バチカンが一都市も入って来ない時の緊張感は異常。ってかトラウマ
神学ルートから紙→交換材料にする→味方にバチカンを建てて貰いたいね
官僚さえ無視できれば紙早いし、次に真珠研究しに行ってくれるかもで悪くない
239名無しさんの野望:2011/09/24(土) 23:23:33.19 ID:5/MuKwEA
心中王建
240名無しさんの野望:2011/09/24(土) 23:50:27.49 ID:lZsMQk0k
シコってい?
241名無しさんの野望:2011/09/25(日) 01:14:47.25 ID:Xo0kWlpO
>>216
社会主義を変更だと? このトロツキストめ!
242名無しさんの野望:2011/09/25(日) 08:47:12.83 ID:WgyfpZ29
>>240
誰がオカズ?
エカテリーナ?イザベル?
243名無しさんの野望:2011/09/25(日) 09:07:25.70 ID:IK53QJmv
エリザベスだろ
244名無しさんの野望:2011/09/25(日) 09:11:11.49 ID:0boIO9TT
プロはシャカで抜く
245名無しさんの野望:2011/09/25(日) 09:14:12.10 ID:haJTHNMW
シャカティクビ
246名無しさんの野望:2011/09/25(日) 09:46:05.60 ID:1nWRPTt/
モンテ可愛いよモンテ
247名無しさんの野望:2011/09/25(日) 09:49:47.20 ID:fDI33UQf
人ならなんでも食べちゃう変態が集まるシド星は伊達じゃなかった。
248名無しさんの野望:2011/09/25(日) 10:40:39.00 ID:fiX032Zc
アミン大統領しかいないのか
249名無しさんの野望:2011/09/25(日) 15:04:34.79 ID:VFlgGKn+
エカテしかいないだろ
ベスはブサイクだし鳩は奇形じゃん
250名無しさんの野望:2011/09/25(日) 15:21:12.31 ID:AHM8LFgJ
ヴィクトリア「おい話題にすらあがらないとか舐めてんのかお前ら」
251名無しさんの野望:2011/09/25(日) 15:25:50.74 ID:3W+SuK+N
EDなるわ
252名無しさんの野望:2011/09/25(日) 15:34:47.14 ID:WFrV8tpq
マリア・テレジア少女時代
ttp://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/5/5a/Andreas_Moeller_001.jpg

マリア・テレジアがこの肖像画準拠で居たらなあ・・・とwktkすることは有る
まあ多分出ても大人時代準拠だろうけど

大人時代
ttp://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/3/3e/Kaiserin_Maria_Theresia_(HRR).jpg
253名無しさんの野望:2011/09/25(日) 15:46:37.49 ID:e07+aMlD
下の人どこの相撲部屋の方?
254名無しさんの野望:2011/09/25(日) 15:51:39.63 ID:EG7WkQ5T
補欠枠だが3でオーストリアはあったけど4だと結局追加されずじまいだったな
255名無しさんの野望:2011/09/25(日) 16:22:27.70 ID:tRrbDGja
テレジアは神聖ローマ枠でいいと思う
256名無しさんの野望:2011/09/25(日) 16:35:45.97 ID:3W+SuK+N
あの時代だとフリードリヒが無謀すぎて凄い
モンテでも諦めて戦争企図しなくなるエネルギー差なのに自分から仕掛けるとか

シド星では哲人王な面が前面に出てるのか哲学志向の内政屋だけど
257名無しさんの野望:2011/09/25(日) 17:05:42.16 ID:x/CrVfpN
おまいらの世界史や軍事関係の知識はうらやましいぜ
フリードはガンジー系の優しい平和的指導者だと思ったし、空母と爆撃機の大きさも分からんかったわwww
258名無しさんの野望:2011/09/25(日) 17:17:00.81 ID:oKxbaDIg
そのフリードリッヒが今回は寿司とマイニングを創始してパンツァー軍団を蓄える難敵になっちまった
早期に叩いた方がいい相手が何人かいるなあ
259名無しさんの野望:2011/09/25(日) 17:20:19.01 ID:AHM8LFgJ
ステルス爆撃機を出せばどうということはない
260名無しさんの野望:2011/09/25(日) 17:31:36.92 ID:ktxLb5sq
フリードリヒ大王はあれ戦術的には戦争の天才だったかもしれないけど戦略的には駄目駄目じゃね
エカテリーナ死んでなかったらプロイセン自体滅亡してただろ絶対
261名無しさんの野望:2011/09/25(日) 17:34:40.55 ID:ktxLb5sq
あ、エカテリーナじゃなくてエリザヴェータだった
262名無しさんの野望:2011/09/25(日) 17:35:30.08 ID:tRrbDGja
Civの指導者って本当ならほとんど戦争狂ばっかだよな
歴史に残る活躍をしている=戦争で名を上げた
って例ばかりだから仕方がないけど
263名無しさんの野望:2011/09/25(日) 17:38:58.97 ID:HM139XpQ
仕方ないでござる
264名無しさんの野望:2011/09/25(日) 17:46:04.01 ID:tXJpWNHi
家康もCIV5の信長も戦争系指導者
どうしてこうなった
265名無しさんの野望:2011/09/25(日) 17:48:20.30 ID:LkGcyIxj
戦争狂はいくらでもいるのに、
なんでモンちゃんは実物とはかけ離れた性格になったんだろう
当初は違っていたけどグラフィックの容姿に引っ張られて変更されたりしたんだろうか
266名無しさんの野望:2011/09/25(日) 17:50:56.01 ID:N8eufjDr
野蛮人みたいなイメージがあるんじゃないの
267名無しさんの野望:2011/09/25(日) 17:55:56.13 ID:fDI33UQf
欧州こそ戦争キチばっかなのにな。
まあ平和主義者ばっかだとつまらんが。
268名無しさんの野望:2011/09/25(日) 18:07:02.60 ID:AHM8LFgJ
アメリカの好戦性の低さはおかしい
269名無しさんの野望:2011/09/25(日) 18:09:00.00 ID:5g8/aaDF
日本人の感覚だとエジプト代表はクレオパトラだよね
世界的にはハトシェプストのほうが有名なんか
あとドイツで一番有名な人はそりゃ出せないよなあ、ユダヤ教創始とかしたら面白そうだけど
270名無しさんの野望:2011/09/25(日) 18:13:31.49 ID:fiX032Zc
ヒト○ラー「我等が出会った記念に5万人のユダヤ人を(ry
271名無しさんの野望:2011/09/25(日) 18:18:49.38 ID:AHM8LFgJ
モサド「ガタッ」
272名無しさんの野望:2011/09/25(日) 18:23:14.31 ID:ZoL2H3yc
クレオパトラじゃギリシャ人も同然だし…
そういう意味じゃケルトとイギリスが別文明なのは妥当なんだな
靴職人は良くて絵描きは駄目ってのはやっぱり勝てば官軍ってことか
273名無しさんの野望:2011/09/25(日) 18:25:41.78 ID:LkGcyIxj
>>269
クレオパトラの頃のエジプトってラムセスやハトの頃のエジプトとちと違う
チンギスが中国とは別個のモンゴルになってるのに近い感じかな
274名無しさんの野望:2011/09/25(日) 18:32:41.26 ID:x/CrVfpN
総父さんは勤労・哲学、創造・カリスマ、防衛・組織のどれも行けそう
クレーマーに嫌われてるから出せないって迷惑な話だ
275名無しさんの野望:2011/09/25(日) 18:36:34.05 ID:tRrbDGja
>>265
アステカ文明の代表としてはあれでいいと思う
276名無しさんの野望:2011/09/25(日) 18:38:13.31 ID:VFlgGKn+
エジプトは強烈な印象のある指導者いないよな
世界史で必ず習うファラオって視点ならクフ王とかでもいいんじゃないの
世界史とってないから知らんけど
277名無しさんの野望:2011/09/25(日) 18:38:32.20 ID:5on6zLcM
クレーマー云々じゃなく
東欧諸国じゃ発禁レベルの禁忌なんじゃなかったっけ
彼とその組織って
278名無しさんの野望:2011/09/25(日) 18:39:10.21 ID:5on6zLcM
東欧じゃないや西欧
279名無しさんの野望:2011/09/25(日) 18:52:45.42 ID:tRrbDGja
総統は負けた指導者だし他に指導者いるなら取り上げる程の人じゃないと思うぞ
まぁWW2シナリオでパーペンがドイツ代表になってるあたりやっぱアレなんだろうけど
280名無しさんの野望:2011/09/25(日) 19:16:38.80 ID:BEpxHF+q
アメンホテプ4世とか?

まあ欧州でよく売れるゲームだし
そっちに偏っているのは仕方がないw
281名無しさんの野望:2011/09/25(日) 19:58:18.07 ID:sKj5hgbN
windows7 64bitでも普通に動くのかよ・・・・
パソコン買い替えでせっかく引退できたのにな〜
また睡眠時間を削る毎日がくるのか・・・・・・・orz
282名無しさんの野望:2011/09/25(日) 20:02:31.39 ID:zVjU3aiV
>>279
総統よりもずっと小者な指導者も登場してる件
283名無しさんの野望:2011/09/25(日) 20:02:31.72 ID:AHM8LFgJ
わざわざインストールして試してる時点で、もし64bitで動かなかったら新しくPC買い直してると思いまする
284名無しさんの野望:2011/09/25(日) 20:06:42.36 ID:tXJpWNHi
PCショップ「>>283よ、そつなく立ち回ったな」
285名無しさんの野望:2011/09/25(日) 20:14:15.95 ID:sKj5hgbN
このままじゃダメになる・・・仕方ないけど引退するか・・・

三ヶ月後・・・・やりたくて仕方ない
ちょっとだけなら・・・・・やばいwwwww面白すぎwwwwww

このままじゃダメになる・・・仕方ないけど引退するか・・・

一ヶ月後・・・・やりたくて仕方ない
ちょっとだけなら・・・・・やばいwwwww面白すぎwwwwww

以下永久ループ

こんなん麻薬とたいして変わらんよ
286名無しさんの野望:2011/09/25(日) 20:23:14.89 ID:haJTHNMW
なんでハトだけ存在感違うの
あれcivのぴかちゅーみたいなもんだろ
287名無しさんの野望:2011/09/25(日) 20:25:23.26 ID:haJTHNMW
ダメになるって脅迫観念ある人は本当にやめたほうがいいと思う
生きることを
288名無しさんの野望:2011/09/25(日) 20:36:48.41 ID:tRrbDGja
>>282
他に有力指導者居ないような文明なら仕方なくね?
モンちゃんとか国を滅ぼした負け指導者だけどアステカ自体は結構な勢力を築いた国だし
289名無しさんの野望:2011/09/25(日) 20:44:04.12 ID:IQm1dfLn
警察神権主従試したけど強いね。
シャカさんデススタックのライフルカノンでゴリ押し制覇余裕でした。
世襲や平和主義とか環境保護主義を生かすには何が最適?
290名無しさんの野望:2011/09/25(日) 20:44:58.85 ID:IQm1dfLn
うぉ上げてもうたスマン。
291名無しさんの野望:2011/09/25(日) 20:50:22.29 ID:aDZ0FLqZ
今日は秋のイモータル蛮族祭りが開催されてしまった。
不死プレイヤーは、弓術を陶器の前と後どっちのタイミングで研究してる?
292名無しさんの野望:2011/09/25(日) 21:05:26.25 ID:x/CrVfpN
世襲はなんも考えんでも普通に使えるじゃない。平和と環境はOCCなら一石二鳥

弓なんて取りません。丘戦士が狩られたらメニューに戻ります。ヤッテルガー
293名無しさんの野望:2011/09/25(日) 21:06:36.06 ID:p8FoLxej
攻撃志向なら斧が出るまでは戦士量産でしのげるでござるよ
ついでに防衛志向も持ってれば斧が出てきても少数の弓で防げるでござるよ
294名無しさんの野望:2011/09/25(日) 21:09:00.36 ID:LkGcyIxj
万里一直線で蛮族対策しつつ、
沸いた大スパイで諸国漫遊の後に隣国に埋めて技術窃盗
295名無しさんの野望:2011/09/25(日) 21:11:42.56 ID:aDZ0FLqZ
>>293
そんな指導者いるのかよ・・・強すぎだろそれは・・・
296名無しさんの野望:2011/09/25(日) 21:14:58.80 ID:e07+aMlD
下人「殿、春が来ました。」
297名無しさんの野望:2011/09/25(日) 21:15:03.97 ID:hxs24hhB
世襲は序盤〜中盤の幸福確保,平和主義は偉人を活用する戦略全般のお供として当たり前のように使われているな
環境保護だけ「国連が言うので仕方なく」「工業化をばりばり進めたらうっかり衛生が足りなくなったので」といった
消極的根拠が多い気がする
風車などの増強を積極的に活用する例は見たことないなあ
298名無しさんの野望:2011/09/25(日) 21:23:35.63 ID:tFQ0abyz
>>297
環境保護主義を主題にしたレポはペリク鯖にあるよ
highlandだっけ、丘陵と山岳増えるマップタイプで風車経済してた
299名無しさんの野望:2011/09/25(日) 21:41:22.55 ID:tRrbDGja
性能は悪くないんだが解禁技術が遅すぎる
300名無しさんの野望:2011/09/25(日) 22:00:29.41 ID:0Z+ufWXX
>>291
俺は陶器より前に弓術研究してさっさと弓を生産する派
労働者はどうせ最序盤は資源改善や鉱山・道引きで忙しいからそこまで陶器は急がないし
最序盤はパンとハンマーのがいいと思ってるので
まあ森一杯で食料が牛や羊とかの首都で畜産と青銅器急いだらさっさと馬か銅を確保出来たとかなら弓術なんて研究しないけど
301名無しさんの野望:2011/09/25(日) 22:06:21.48 ID:ZoL2H3yc
そういうレポはあった、風車経済
ブルと仲良くするためという理由で使われることはあるのだろうか
302名無しさんの野望:2011/09/25(日) 22:26:02.97 ID:AHM8LFgJ
もうすでにその頃にはブルは美味しくいただかれちゃってるだろうな
303名無しさんの野望:2011/09/25(日) 22:31:27.64 ID:silJFw1u
ブルってAIだと弱いよね
得意の古典や中世ですら戦争屋1人によくボコられてる
よわすぎ
304名無しさんの野望:2011/09/25(日) 23:50:20.08 ID:kNL2f+MN
技術交換あんまりしないしな
305名無しさんの野望:2011/09/26(月) 00:12:03.85 ID:7fBkjUGo
技術秘匿度が高いAIは弱体化することが多い。
つまりマンサしねこだいすき
306名無しさんの野望:2011/09/26(月) 00:36:34.21 ID:WRgZ5dON
俺のブル隣国で歩兵まで生き残ってるんだけど
勿論ブルは犬戦士だが
307名無しさんの野望:2011/09/26(月) 00:41:33.51 ID:2PJuo+8v
AIだと弱いけど自分で使うと強いというのは色々いるよね
パカルとかパカルとかパカルとか
308名無しさんの野望:2011/09/26(月) 00:58:13.74 ID:Eg0W9tqa
ブルは意外とユニット生産率も高いしな
迂闊に攻め込むと多いわ固いわでえらいことになる
309名無しさんの野望:2011/09/26(月) 01:07:55.41 ID:QypKluPr
貯めこむ癖に他国に攻め入るわけでもないからただの維持費
310名無しさんの野望:2011/09/26(月) 01:08:51.59 ID:+z5C04q2
徳川みたいに技術遅れでも攻め込めば大国化するチャンスはあるのに、ずっと座りっぱなしだからなあ。
311名無しさんの野望:2011/09/26(月) 01:33:34.76 ID:MmtOTjJm
技術交換はしない
戦争もしないくせにユニットは溜め込む
宗教創始もしないし遺産も建てない上に好む社会制度は環境保護主義
そりゃ弱いわな
312名無しさんの野望:2011/09/26(月) 01:43:52.75 ID:jxjRCTJ+
戦争面でも序盤はクソ堅いけどライフル出る頃になると技術しょぼいからむしろヤワなんだよな
313名無しさんの野望:2011/09/26(月) 01:46:46.17 ID:+euE8jJ+
>好む社会制度は環境保護主義
何もそれ以外の制度を採用しないわけじゃないので、
そこは強い弱いとは関係ない
制度が出てくるまでブルが残ってることも少ないのでさらにどうでもいい
それと、AIは維持費補正受けてるのでよほどのキチガイスタックでもなければ
維持費で経済が圧迫されるほどでもない
314名無しさんの野望:2011/09/26(月) 01:47:33.11 ID:WRgZ5dON
ただ鬱陶しいカモ、ブル、ハンムラビ、モンテ、マンサ
315名無しさんの野望:2011/09/26(月) 01:48:46.25 ID:1LdeGOzz
AIは哲学志向使いこなせないからな
316名無しさんの野望:2011/09/26(月) 01:57:25.97 ID:MmtOTjJm
>>312
文章が中途半端な感じになっちゃったから環境保護主義もいれたんだよわかってくれ
まあ実際技術交換頻度が低いって時点で弱いAIになるシステムだわな
秘匿が80だもん
317名無しさんの野望:2011/09/26(月) 02:11:48.22 ID:1JsGQy3n
徳川「まったく、面白みがないやつだ」
318名無しさんの野望:2011/09/26(月) 02:18:17.64 ID:2PJuo+8v
ブルよりは徳さんの方がまだ大国化しやすいね
徳さん結構喧嘩好きだから、技術差がないうちの侵略で成功してることがたまにある
319名無しさんの野望:2011/09/26(月) 03:22:48.77 ID:A6y/DeX/
モンテスマにゃん(^ω^)ペロペロ
320名無しさんの野望:2011/09/26(月) 06:05:57.48 ID:BUPJW3n4
>>318
カノンRが基本な俺は中盤まで内政屋なのに、徳さんがキレて突っ込んできたから
主力を長弓で溶かしまくってたら他の国に飲み込まれてやんの。
こいつはいつもそう、攻められる覚悟もないくせに攻めて自滅する。
321名無しさんの野望:2011/09/26(月) 10:58:51.06 ID:A6vJLYh8
BC800にオラクル哲学ジャンプやられたw速すぎてスレッガーさんかとオモタ
322名無しさんの野望:2011/09/26(月) 11:44:58.43 ID:Zvcj0VYE
>>314
マンサはカモと思っていると…
323名無しさんの野望:2011/09/26(月) 13:15:28.35 ID:cBjZjEVV
シッティング・ブルなんてどの難易度で出しても一位になったことなんてありゃしない
パカルですら1割くらいはトップ取れんのに・・・・・
324名無しさんの野望:2011/09/26(月) 13:38:55.79 ID:6KYJOvvA
鳴かず飛ばずの微妙なAI選手権か
ブル・ブレンヌス・スターリン・ハンムラビあたり?

どいつも一位とってる場面なんかみたことねぇ
325名無しさんの野望:2011/09/26(月) 13:40:03.39 ID:z7EopKXQ
ブレンヌスは有るような気はするが
326名無しさんの野望:2011/09/26(月) 13:57:57.94 ID:ppjdC/zt
逆に強いAIって誰?
327名無しさんの野望:2011/09/26(月) 14:00:50.75 ID:+euE8jJ+
ユスティマンサジャージ
328名無しさんの野望:2011/09/26(月) 14:04:45.24 ID:yc3MFAnM
帝国持ちだろ。
開拓者が早い上、それなりに戦力もってむやみに戦争しないから後半どうしようもなくなる。
329名無しさんの野望:2011/09/26(月) 14:07:46.40 ID:couaqut6
殿「ガタッ」
330名無しさんの野望:2011/09/26(月) 14:26:37.09 ID:E1m6kmK9
ユスティかダレイオス
自由主義レース負ける場合はダレイオスが多い
331名無しさんの野望:2011/09/26(月) 14:46:32.03 ID:qPflLzMA
ユスティとエカテリーナとマンサとヤコブとアレクかな。
徳川家康もいると難易度あがるかな。
技術交換出来ないし、滅ぼそうと思っても固いw
332名無しさんの野望:2011/09/26(月) 14:52:34.88 ID:+euE8jJ+
通貨後の徳さんは古い技術を売りつけられるのでそこそこ役に立つ
そうこうしているうちに公明正大ボーナスや共闘ボーナスがついてデレてくる
333名無しさんの野望:2011/09/26(月) 18:55:24.40 ID:7iKCEToJ
そして大国化したプレイヤー文明に属国申請
334名無しさんの野望:2011/09/26(月) 19:33:11.53 ID:OCkAhkbG
ツンデレ徳さん可愛いな。
335名無しさんの野望:2011/09/26(月) 22:00:14.15 ID:f4bR6TQ7
殿と仲良くなるには運が要る希ガス
相互結べないから宗教も合わせられんし、宣教師招かないのは損させられてるよなぁ
336名無しさんの野望:2011/09/26(月) 22:09:45.92 ID:7iKCEToJ
宗教が入ってこないなら自分で創始すればいい >仏教
337名無しさんの野望:2011/09/26(月) 22:28:44.23 ID:akp3Zq2W
フラクタル標準界面低13文明に飽きてきた

みんなどんな設定で遊んでるんだ?
パンゲアは騎兵隊ゲーっぽくて楽しくない
パンゲア不死よりフラクタル皇帝のほうが絶対難しい
338名無しさんの野望:2011/09/26(月) 22:33:47.11 ID:1LdeGOzz
大陸マップで文明偶数にしてライバル大陸作って競争やりたいのに2VS4とか台無しになる場合が多いんだよなぁ
大陸二つ作って同数の文明配置してくれるスクリプトない?
339名無しさんの野望:2011/09/26(月) 22:41:23.40 ID:WRgZ5dON
あーダイレオス毎回静かにうざいなあ
あいつとオラニエとユスティ当たり鬱陶しくてかなわん
340名無しさんの野望:2011/09/26(月) 22:53:43.01 ID:13CkDBY0
>>338
マップスクリプト落としてこないといけないけどSmartMapでいけるはず
大陸の項目にで2プレイヤーで1大陸というのがある
3プレイヤー、4プレイヤーもあるから8文明まではいけるね
341名無しさんの野望:2011/09/26(月) 23:29:26.88 ID:DsKCoFb9
強い指導者の条件って結局何なんだろう
個別に理由があって強いのかな?
342名無しさんの野望:2011/09/26(月) 23:51:30.39 ID:cavQyjLT
>>338
hemisphereで2大陸にすれば良い
343名無しさんの野望:2011/09/27(火) 00:16:12.63 ID:rUqL+Khs
>>341
小屋スパムしてる
ユニット生産率が高すぎず低すぎず
技術秘匿度が低い
金融or帝国or創造

この辺が3つ以上当てはまってる奴が伸びてる印象
344名無しさんの野望:2011/09/27(火) 00:21:21.85 ID:REMeZwFL
ジョアンとギルも開拓者ねじ込んで来るので強いイマゲ
345名無しさんの野望:2011/09/27(火) 00:31:01.87 ID:XeqmPMUz
プレイヤーにリタイアを迫るシャカさんもある意味強い
プレイヤー無しでそのまま進めていったら遅れていくだろうけどね
346名無しさんの野望:2011/09/27(火) 00:32:44.47 ID:2NATumRH
徳川とか弱いの分かっててわざとそうしたって記事あったよーな
キャラ付けが強いか弱いか、プラスかマイナスかはあるね
347名無しさんの野望:2011/09/27(火) 00:41:02.46 ID:doCj6CSp
まあ鎖国は確かに技術が遅れてったしな
但し日本独特の文化は発達はしたんだが

開国後に外国の技術をすぐに真似出来たり、下地も無かったわけじゃないと思うし
348名無しさんの野望:2011/09/27(火) 01:08:54.35 ID:9xSWGvyA
お前らが作者としたら、徳さんの志向はどうする?
349名無しさんの野望:2011/09/27(火) 01:50:43.81 ID:vB5eNcIT
組織・防衛にする
なぜ組織・防衛の指導者いないのに徳さんを攻撃・防衛にしたのか
350名無しさんの野望:2011/09/27(火) 01:53:44.57 ID:sZEcNR4u
むしろ徳さんのイメージではなく日本のイメージなのでは
侍に先制攻撃があるのも2次大戦の記憶からではないかな
シェールは公害垂れ流しの生産力重視みたいな
更に言えば指導者が無能イメージ、こういうことではないだろうか
俺も組織・防衛だな
351名無しさんの野望:2011/09/27(火) 02:08:38.42 ID:TaaxuBBq
指導者無能だけど一般の歩兵1人1人は優秀になるとか
2chのネタみたいな設定だな
352名無しさんの野望:2011/09/27(火) 02:18:59.69 ID:doCj6CSp
まあ第二次世界大戦時の日本は下部組織に行けば行くほど優秀になるってどっかで見た
353名無しさんの野望:2011/09/27(火) 02:29:39.93 ID:vB5eNcIT
しかし戦国時代の大名にもそれが当てはまるのか?
徳川家康は間違いなく優秀な人間だったと思うんだけどな
354名無しさんの野望:2011/09/27(火) 02:33:01.20 ID:DRa+H2ol
Civpediaでは徳さんが海禁政策進めたわけじゃありませんよとちゃんと書いてあるので
制作側もわかってて差別化のためにあえてそういうキャラ付けにしてるんだろう
海禁政策は明と朝鮮もやってただろと言いたくはなるが
355名無しさんの野望:2011/09/27(火) 04:22:52.48 ID:Q070FGyj
まあ徳さんはネタキャラだよな
けど、もう少しUUやUBが使い勝手いいか、わざわざ使ってみたくなる面白い特徴もってないと
ネタでも使いにくいわ。
敵キャラとしても、別に強くもなければ、面白くもない。なんでこんなキャラになったw
356名無しさんの野望:2011/09/27(火) 04:39:45.52 ID:b9MxbFcc
無印の時と同じ攻撃・組織でいいよ
防衛志向じゃなければ侍の教練も生きるし
357名無しさんの野望:2011/09/27(火) 05:36:31.09 ID:1NDLkdgh
徳さんはAIとして出てきた時のつまらなさが致命的
蛮族と変わらない
358名無しさんの野望:2011/09/27(火) 05:38:04.17 ID:sZEcNR4u
プレイヤーとして使ったときのつまらなさも異常
何も面白くない、恐ろしい男
359名無しさんの野望:2011/09/27(火) 06:23:53.19 ID:LT3bnSGp
そりゃアメリカ人にしてみれば世界の一部のユーザーに過ぎない日本人に必要以上に気を使って強くすることは無かろうさ。
360名無しさんの野望:2011/09/27(火) 07:53:44.16 ID:/uqWphXx
そういう思惑が働くなら、
アメリカを強くしそうなものだが
361名無しさんの野望:2011/09/27(火) 08:14:48.63 ID:aIDdI/8g
日本は世界のいじられキャラ。
多少雑に扱っても怒らず、むしろ面白いリアクションを返してくれる。
362名無しさんの野望:2011/09/27(火) 08:15:46.48 ID:/nwjJeju
持ちギャグはまことに遺憾です
363名無しさんの野望:2011/09/27(火) 08:27:44.22 ID:Q070FGyj
>>360
それは言えてる。アメリカ連中の使いやすさは徳さんより上だろうが、何故かやる気がおきない。
まだ徳さんの方が縛りプレイで使う気になる
たぶんUUとUB解禁の異常な遅さのため。AIとしてのつまらなさも、もしかしたら徳さんより上かもw
364名無しさんの野望:2011/09/27(火) 08:44:54.30 ID:1U8vhTwL
アメリカの指導者に、
カリスマ・金融のジョブス追加とかどうだろう
365名無しさんの野望:2011/09/27(火) 09:18:09.61 ID:sZEcNR4u
結局UUが火薬までの指導者以外使う気にならねえよ
366名無しさんの野望:2011/09/27(火) 09:29:56.67 ID:fFLoyc5D
楽しさを語れなくなった廃人はただのポンコツだ
367名無しさんの野望:2011/09/27(火) 10:36:55.06 ID:b9MxbFcc
>>360
スタッフの影響力強い奴がイギリス系なんじゃねーか?
指導者に金融志向2人で赤福とか
チャーチルは防衛だけど赤福と相性いいし
368名無しさんの野望:2011/09/27(火) 10:51:06.53 ID:rUqL+Khs
エゲレスとローマは強くて当然だろう
むしろ弱い方ががっかりだ
369名無しさんの野望:2011/09/27(火) 12:11:05.05 ID:8ANO1XVq
ケシクなんとかしろよな。
昔のコサックみたいに攻撃力ぐらい上げてくれと。
370名無しさんの野望:2011/09/27(火) 13:34:20.69 ID:La4/b1La
ケシクは白兵+50くらいがちょうどいいと思うけどな。
槍に対しても遠くから弓でチクチクするだけだから、
全く影響ないし。
371名無しさんの野望:2011/09/27(火) 13:51:08.93 ID:m7/Yibld
ラクダ弓兵もパルティアがクラッスス軍を壊滅させたのとかでつおいイメージがあるのに残念賞
372名無しさんの野望:2011/09/27(火) 14:49:51.99 ID:UdMR+O/D
ケシクはもっと強くて良かったろうな。
あんなんで来襲されても、困る。
373名無しさんの野望:2011/09/27(火) 16:46:17.26 ID:rS8HY3Kw
世界最大の帝国作ったのにカワイソス
374名無しさんの野望:2011/09/27(火) 17:24:12.49 ID:RrninU48
AD1000シナリオは対弓と白兵ボーナス付けてやってるわ。
375名無しさんの野望:2011/09/27(火) 17:40:44.47 ID:BPL/w/rO
んーなんか、戦争バカが2人ぐらい居ないとAI全員ヌクって収拾つかなくなるな・・・どうしたもんか
376名無しさんの野望:2011/09/27(火) 18:05:40.70 ID:/2v8T82X
俺の星のカエサルは都市ねじ込みプラエヤクザなんですけど
俺の文化圏の端っこの、建設した瞬間5マスしか使用できない都市を作って逆切れとかありえない
377名無しさんの野望:2011/09/27(火) 19:01:41.76 ID:Q070FGyj
>>372
機動力を活かした物量戦をかまされたなら、脅威だろう
100隊くらいのスタックに騎兵を超える速度で迫られてみろ。
増援もそろわないうちに各個撃破だ。内政無視して騎兵作りまくったに違いない
だから後半のモンゴル帝国はgdgdだった
378名無しさんの野望:2011/09/27(火) 19:13:23.08 ID:mai5YxQr
アレクの狂犬ぶりをなんとかしてくれ
379名無しさんの野望:2011/09/27(火) 19:24:02.35 ID:LT3bnSGp
他にけしかけろ
380名無しさんの野望:2011/09/27(火) 20:26:03.63 ID:DasPFvSW
不死でしばらく頑張ってみた。
蛮族対策は弓を凄く早く出す事で何とかなってきたが、AIのねじ込みがどうにも・・・
381名無しさんの野望:2011/09/27(火) 20:33:47.16 ID:1+wAwd/7
>>376
ねじ込まれない間隔を心掛けれ。初期外交の調整手段って運と都市配置以外ないから。

戦争屋側への拡張は相手都市が建ってから隙間無く建てるのが確実。
都市圏に入る資源の総価値でねじこんでくるから、鉄は予想するしかないが象馬銅あたりは
無理せず謙譲するか絶対喰いに来れないように。

まあどうしようもないこともあるがな。
382名無しさんの野望:2011/09/27(火) 21:11:08.22 ID:sO00yiwD
首都石材で万里建てて余裕の6都市確保
既に勝ちが見えたなと思ったらBC1000に三カ国から宣戦されて詰んだ
なんでAIはアルファベット前に宣戦依頼できるんだよ
383名無しさんの野望:2011/09/27(火) 21:46:03.24 ID:JGNw8mHk
BTSのCDにひびが入って使えなくなったのでサイバーフロントに電話したら新しく買えと言われた。
ひどいもんだね。
アマゾンで英語版コンプリートパックをコンビニ払い・コンビニ受け取りで1000円で買ったが、やっぱり言語んとこで苦労している。
勉強はしとくもんだな。とうちゃんが昔よう言ってたわ。
384名無しさんの野望:2011/09/27(火) 22:10:13.06 ID:YIngkWbA
>>380
不死まで来ると土地を取られるのはもうある程度諦めるしかない
向こうの開拓者のが早い
初期遺産とか建物無視して開拓者出して囲い込み頑張りつつ
狭い土地で戦える腕を身につけるしかない
4、5都市とれりゃ十分
3都市以下とかになったら泣いていい
そんな状況になったことはないがそういうのを打開するレポがあった気はする
385名無しさんの野望:2011/09/27(火) 22:40:39.43 ID:Q070FGyj
首都立てたら、領内にバナナ1モロコシ2砂糖3氾濫元1
なんだこりゃ、食料が豊富なんてレベルじゃねーぞ。
ここまで大量の食料まみれの首都初めてなんだが、どう扱えばいいんだ
恵まれてるはずなんだが、逆に戸惑うな。
386名無しさんの野望:2011/09/27(火) 22:44:32.67 ID:p+jEBl/s
>>385
金*2・宝石・大理石・石材で食料がない俺の都市は・・・

食い物を恵んでください
387名無しさんの野望:2011/09/27(火) 22:47:19.84 ID:GIj6R7AO
丘羊「俺を呼んだかい?」
平原牛「ここはハンマーも出せるハイブリット資源である私にお任せを!」
388名無しさんの野望:2011/09/27(火) 23:01:55.35 ID:kWZXJWTn
>>385
首都食料資源を共有したほうが良さそうかね
偉人とかで食料が要る時に要る都市が使えばいい

腕の見せ所
389名無しさんの野望:2011/09/27(火) 23:06:52.47 ID:2NATumRH
小屋少ない食糧首都は民族グローブにしたりも良いんじゃね
390名無しさんの野望:2011/09/27(火) 23:08:29.68 ID:rS8HY3Kw
>>387
香辛料「ふん・・・ゴミめ・・・」
391名無しさんの野望:2011/09/27(火) 23:24:59.93 ID:mjEmY7lt
新ワールドトレードセンター完成予想動画
ttp://vimeo.com/28783919
なんか世界遺産完成ムービー思い出してしまった
392名無しさんの野望:2011/09/27(火) 23:42:08.11 ID:rS8HY3Kw
交易路関連強化か・・・
音楽が無駄にかっこよくて笑った
393名無しさんの野望:2011/09/27(火) 23:53:09.69 ID:xjszevjc
http://www.youtube.com/watch?v=XssXO8IMym8

インカの歌知ってるか?
394名無しさんの野望:2011/09/28(水) 00:07:56.24 ID:D8oKfwWg
曲始まる前に何が起こるかわかったわw
395名無しさんの野望:2011/09/28(水) 00:13:26.89 ID:6aqLv5g4
>>394
作者はケチュアラッシュで殺されるな。
396名無しさんの野望:2011/09/28(水) 00:41:35.42 ID:GaC9/JmQ
フラクタルって、とんでもなく広い後背地もらえる事あるよな。
ジャングル地帯を創造志向パワーで蓋したら、後ろは凄い蛮族パラダイスだった。
397名無しさんの野望:2011/09/28(水) 00:43:51.69 ID:hwNPaBjt
皇帝で珍しく広大な後背地を囲い込めたんでちょっとずつ入植してるんだけど研究鈍化して哲学1番乗りもアレクも取られた
広大な領土の場合って小屋スパムの方がいいのかな?
398名無しさんの野望:2011/09/28(水) 00:54:13.43 ID:7euJh7mP
ちゃんと囲い込めたんならそんな急いで都市増やさなくてもいいよ。
基本的に都市数増やすと序盤〜中盤の研究スピードは鈍る。
一等地だけ先に建てて、二級都市は帝国運営が軌道に乗ってから増やせばいい。
ハンマー出したい時期に合わせて使えるようにしていけばOK。
399名無しさんの野望:2011/09/28(水) 01:03:09.95 ID:R3b6A8SD
>>391
civ6の遺産ムービーがこんなだったら感動
400名無しさんの野望:2011/09/28(水) 01:06:22.65 ID:DYCf/mHg
5「ガタッ」
401名無しさんの野望:2011/09/28(水) 01:18:33.75 ID:jM7HaRIJ
強いと評判のオラニエさん、実際に使ったことないんだど
モアイの上にダイク重ねたら、もしかして海ハンマーって+2になるの?
402名無しさんの野望:2011/09/28(水) 01:19:53.59 ID:p8QPIpDc
なるよ
403名無しさんの野望:2011/09/28(水) 01:23:00.21 ID:1f6k5X9S
つー助教授civ5始めたっぽいけど果たして流行るのだろうか
404名無しさんの野望:2011/09/28(水) 01:25:02.89 ID:hwNPaBjt
>>398
計5都市(首都、囲い込み都市3、一級地1)だから急いでるつもりでないのだが改善が追いつかない
ゆっくりって隣国と相互通行条約結ばないままずっとやるの?
405名無しさんの野望:2011/09/28(水) 01:40:01.10 ID:D8oKfwWg
相互結んでも、こっちの文化圏で蓋してあるところを乗り越えてAIが開拓者出してくることはないよ。ただし、蛮族都市は落としにくるので注意。
406名無しさんの野望:2011/09/28(水) 01:45:19.52 ID:hwNPaBjt
>蓋してあるところを乗り越えてAIが開拓者出してくることはない
知らんかった あんがと
407名無しさんの野望:2011/09/28(水) 02:54:15.79 ID:DYCf/mHg
魚があったら海沿いに建てるしかないじゃないですかああああ
408名無しさんの野望:2011/09/28(水) 02:59:23.27 ID:LqDfVlks
自文化の周りに優良な空き地がない 且つ 国庫の収支等の関係 または無印で
AIでも乗り越えて入植してくることもあるんじゃないか BTS天帝やると蓋してもえげつない所に入植してきよる
409名無しさんの野望:2011/09/28(水) 03:22:27.42 ID:R3b6A8SD
俺もガレーで侵入されて入植された事がある
沿岸も含めて完全に蓋して、ガレー見たら即国境開放を
取り消しできるようにしとかないと入植される可能性はある
410名無しさんの野望:2011/09/28(水) 03:24:10.73 ID:DYCf/mHg
でも最初に都市数5くらいもったら相互の誘惑にやられそうになるよな
金がたんねえ
411名無しさんの野望:2011/09/28(水) 08:13:09.01 ID:7euJh7mP
>>404
5都市でそんだけ遅れるのは単純に内政がどっか間違ってる。
改善が追いつかないってことは労働者が少なすぎるとか、
奴隷や科学者をちゃんと使えてないとか、余計な回り道研究しすぎてるとか。

レポとか動画とかで序盤の動きとか哲学取るまでのターン数とか、自分と比較してみるといいかも。
412名無しさんの野望:2011/09/28(水) 09:08:25.59 ID:n2uQATYT
今更だけど投げ売りされてたciv4無印買ってきたお

あんなやさしいガンジーさんなんであんなに嫌われてるん
413名無しさんの野望:2011/09/28(水) 09:35:51.39 ID:4Ld0KsZo
文明数多めで環状フラクタル海面低にすると
立地格差がひどくなって糞立地愛好家にはたまらんな
初期配置が極地にあったりで首都意外ほぼツンドラ氷土とか普通にありえるわ
414名無しさんの野望:2011/09/28(水) 10:24:05.57 ID:ImCnVMED
>>412
絶対BtS買うべきだぞ
415名無しさんの野望:2011/09/28(水) 10:52:45.65 ID:DYCf/mHg
俺は始めたばっかりのころにガンジーさんの文化押しにいらいらして戦争したら仏教連合にふるぼっこにされてなみだ目になったからやつは許さない
アショーカには恨みはないが許さない
416名無しさんの野望:2011/09/28(水) 11:12:21.14 ID:Nn2UsNP6
>>401
オラニエさん、強いけど面白くないんだよなあ
417名無しさんの野望:2011/09/28(水) 11:22:35.06 ID:tUUtUbsD
>>412
シンナー吸ってるDQNが正義感のある人に注意されたらパパパパウワードドンしてくるだろ?
418名無しさんの野望:2011/09/28(水) 12:00:31.13 ID:FmQv4RGz
聖人面が気に入らないんだろ
419名無しさんの野望:2011/09/28(水) 12:33:46.52 ID:dea42brZ
志向逆だろと言われるギルさんハムさんを実際に入れ替えて使ってみたが、
攻撃組織の死鳥隊ラッシュで大帝国を築きやすい偽ギル、
防衛創造のバビロニア弓兵のおかげで、
創造で文化圏拡大→寄せてきた戦争屋の文化圏圧迫→やんのかコラァ、が来ても大丈夫と、
序盤のやりやすさがオリジナル状態とまるで違う
420名無しさんの野望:2011/09/28(水) 12:40:51.99 ID:enMouUNS
ちょっと慣れてからオラ公使うと図書館倍速のありがたさが身に染みる
421名無しさんの野望:2011/09/28(水) 13:16:50.21 ID:AOWzhgU9
維持費がキツイ難度では真ジッグラトの建て易さが嬉しい。忍者的な意味でもw
真ムラビはAIの時に得してる気がする
422名無しさんの野望:2011/09/28(水) 13:22:23.46 ID:PIYGjMIO
ラートハウスやジッグラトに組織はずるいザマス
423名無しさんの野望:2011/09/28(水) 13:22:35.42 ID:OiJQao8O
ペリクレスがオックスフォード建てる際の快適さは以上
424名無しさんの野望:2011/09/28(水) 13:24:36.66 ID:p8QPIpDc
モンゴル2人組のゲル・ケシク、サラディンのラクダ弓兵、スターリンのコサック、スペインの城塞⇔コンキスタドール
あたり相性酷いよな
ブルの犬戦士、王建の火車、シャルルのランツクネヒトあたりは防衛ユニットとして一応合ってるけど
425名無しさんの野望:2011/09/28(水) 14:25:25.40 ID:FaQ/dSO+
小国非戦で宇宙船勝利する場合に電気系遺産って重視しない?
俺の場合幸福とか衛生とか厳しいんで交易材料として重要なんだけど
wikiとかプレイレポではあんまり触れられてないんだよね

衛生は環境保護主義でなんとかなる、幸福は資源を金で輸入とか?
あとそれほど人口を伸ばさないって感じなのかな
426名無しさんの野望:2011/09/28(水) 14:44:38.06 ID:VsfW9cfe
非戦宇宙勝利orOCCでは相手の文化勝利を実力で妨害することが困難なので
電気系遺産は自分で立ててしまうのが普通だと思う
電気幸福資源は企業用資源の交換材料にも使えるから有用
427名無しさんの野望:2011/09/28(水) 14:54:59.30 ID:Hxox1zu8
小国非戦宇宙だと、内政帝と変顔帝のオックスフォード無視レポがあるけど
どっちも電気系分化遺産は建ててるよ
428名無しさんの野望:2011/09/28(水) 16:02:14.47 ID:BFiII4tt
神聖ローマのUUいらねえ
429名無しさんの野望:2011/09/28(水) 16:08:09.50 ID:QeRa9Uck
さっき起きたビックリな出来事

サラディンの国境沿いを斥候で探索してたんだ。
そしたら1歩歩いたところで動物2匹を接触。1歩戻ってやり過ごすことに。

次のターンにサラディンの聖都が文化で拡大。斥候押し出されてライオン2に見つかる。

430名無しさんの野望:2011/09/28(水) 16:31:25.68 ID:RA6bvpzZ
クネヒトはクソつええぞ。
対白兵・騎乗+100%で基本攻撃力12の歩兵ユニット、対弩兵に長弓混ぜてトレバとスタック組ませりゃ中世無双。
パイクメーン!
431名無しさんの野望:2011/09/28(水) 17:09:30.60 ID:0glnltvj
ながゆみ には こうかが ない みたいだ……
432名無しさんの野望:2011/09/28(水) 17:16:02.19 ID:Wf/WLwE+
長弓メインで襲ってくるってどんな狂犬だよw
433名無しさんの野望:2011/09/28(水) 17:48:32.39 ID:6aqLv5g4
小銭稼ぎように騎士まぜりゃいいだろ。
自給しないと軍事費は重いからな。
434名無しさんの野望:2011/09/28(水) 17:52:16.04 ID:pyrj8tKh
>>432
トーテム兵舎主従神権ブル長弓ならやってやれないこともないんじゃないかな
やったことないから知らんけど
435名無しさんの野望:2011/09/28(水) 18:21:13.87 ID:oyxqBZPh
サラディンレポで長弓Rがあったような…
436名無しさんの野望:2011/09/28(水) 20:00:29.43 ID:DYCf/mHg
弓は使いやすい
437名無しさんの野望:2011/09/28(水) 20:18:00.19 ID:aLFtA+QT
この戦争はこれまでの関係を台無しにするぞ、だと?
お前から仕掛けて来たくせによく言うわ
むかついたから無関係のパカルでも殴りに行くか
438名無しさんの野望:2011/09/28(水) 21:16:47.45 ID:tvOggw12
ギャー、イザベルが属国を申し出てきたから何となくおkしたら
スレイマンが、ラグナルが、パカルが、始皇帝が一斉にパパパパウアー
次のターンにはスーリヤも便乗してきて泥試合になった。

なんでイザベルが苛められてた事を忘れてたんだろうな
439名無しさんの野望:2011/09/28(水) 21:50:44.74 ID:DYCf/mHg
わが国を襲ったってお前が仕掛けたんじゃ
何参戦要請してギャグ切れしとんねん
440名無しさんの野望:2011/09/28(水) 22:01:00.07 ID:0Sgen390
天帝全然勝てない・・・
441名無しさんの野望:2011/09/28(水) 22:09:38.13 ID:GaC9/JmQ
ゆうたろう氏の宗教勝利レポ読んでると、自分でも天帝勝てそうな気がしてくる。
まあ気がするだけだが。
442名無しさんの野望:2011/09/28(水) 22:28:43.56 ID:DXs+MvWa
 群馬県立近代美術館(高崎市)で開催予定だったロシア国立エルミタージュ美術館所蔵のガラス工芸品展が
  「東京電力福島第1原発に近い」との理由で開催中止になったことが28日、近代美術館への取材で分かった。

  エルミタージュ美術館の意向で「放射性物質による展示品の汚染が懸念される」との説明を受けたという。
  近代美術館は福島第1原発から約210キロに位置している。

  近代美術館によると、展覧会は6月から北海道、東京、岡山で既に開催。
  高崎では12月から開かれる予定だったが、5月にエルミタージュ美術館から中止の申し入れがあった。

2011/09/28 13:14 【共同通信】
http://www.47news.jp/CN/201109/CN2011092801000466.html
443名無しさんの野望:2011/09/28(水) 22:32:58.94 ID:p8QPIpDc
長弓って剣士と同じ戦闘力6だし、中世の間に防衛を兼ねて長弓どっさり作っておいてカノンのお供に連れて行ったらいいんじゃね?
と思ってカノン&長弓Rやってみたがイマイチだった。
444名無しさんの野望:2011/09/28(水) 22:38:41.05 ID:6aqLv5g4
>>442
ちょっとエカテに核プレゼントしてくるわ。
445名無しさんの野望:2011/09/28(水) 22:46:23.73 ID:Zp6qtxp9
スターリン「チェルノブイリ付近の国民は被曝しても別にいいけど美術品はだめだよね〜
国民なんぞどうでもいいということを日本はよくわかっているようだ さすが社会主義の同志」
446名無しさんの野望:2011/09/28(水) 22:51:03.55 ID:tvOggw12
>>442
「もうこの日本にはうんざりだ。ついでに言えば、貴公の顔にもな」
447名無しさんの野望:2011/09/28(水) 23:10:45.56 ID:tUUtUbsD
>>445
「お前の志向は優雅さに欠ける(−6)」
448名無しさんの野望:2011/09/28(水) 23:20:46.84 ID:V5gXvp2+
>>441
Wikiの攻略・考察に中級者向け迅速天帝文化勝利ガイドって載ってるが
あの方法はゲーム速度迅速以外でも応用が利く

ただ、あの説明とちょっと違って法律ルートは放置して美学ルート鉄板、
大理石確保してパルテノン&システィーナ礼拝堂がベターな気がする

難易度迅速じゃないし、恐らく指導者はカパックがベスト
棚畑の文化もでかいしね
449名無しさんの野望:2011/09/28(水) 23:21:51.18 ID:oqx1WuAJ
あぁ〜酒に酔ったら、ちょっとでも気に入らなければ再生成
全然MAPが決まらないからもう寝よう
450名無しさんの野望:2011/09/29(木) 00:00:23.56 ID:FVTOCiGm
ちょっと試したら、天帝でもエリザベスで神学一番乗りしてバチカン建造できた。
ついでになぜかユダヤ教も創始できてた。
>>448
天帝速度普通でも3都市で文化勝利出来る?
451名無しさんの野望:2011/09/29(木) 00:10:25.04 ID:BHAFm9Yi
中華の石弓R好きだけどな
ただ立ち上がりがすげえ遅いの
452名無しさんの野望:2011/09/29(木) 00:12:03.29 ID:BHAFm9Yi
>>442
朝鮮人お断りの看板見て笑ってたが世の中甘くはなかった
453名無しさんの野望:2011/09/29(木) 00:30:00.47 ID:HKWcbctd
>>442
この話の笑える点は、東京の東京都庭園美術館(第1原発から約230km)には貸し出して、
高崎市の群馬県立近代美術館(同約210km)は「原発に近い」って理由で拒否るっていう点だなw

「原発に近いから」って230kmと210kmにどれだけの違いがあるのかとw
454名無しさんの野望:2011/09/29(木) 00:36:13.78 ID:UW7yl2MS
>>453
群馬は立ち退きレベルとこも有るからね〜。
455名無しさんの野望:2011/09/29(木) 00:37:42.13 ID:bpj/oJQT
グンマーの危険さに海外も気付き始めたのだ……
456名無しさんの野望:2011/09/29(木) 00:46:50.51 ID:VANxL2Kj
>>453
福島原発付近住民の避難範囲と比べてみようか

それと単純に考えれば、360度全周囲に広がっていくから、
ちょっとの差も数字上は馬鹿にならない
実際のところは、風の流れや地形天気で全く変わるだろうがね
単純に距離だけ見てたら意味がない
457名無しさんの野望:2011/09/29(木) 00:51:32.22 ID:PQGI7kxe
civの1スクエアは何平方メートルなんだ
458名無しさんの野望:2011/09/29(木) 00:53:51.69 ID:4KsA8WLT
過去に計算していた暇人がいたはずだが・・・
459名無しさんの野望:2011/09/29(木) 00:57:50.35 ID:HKWcbctd
>>454
もしホットスポットにあるんだったら判るんだけどね。
高崎に近いホットスポットは沼田市だと思うけど、
東京だって東京-埼玉-千葉の3県境千葉側はホットスポットなわけで。

東京の美術館-千葉県境と、高崎の美術館-沼田市の距離は
後者の方が遠いように見えるしなあ。
460名無しさんの野望:2011/09/29(木) 01:13:08.83 ID:lGL/AXB3
地球マップだと四国が1タイル
461名無しさんの野望:2011/09/29(木) 02:01:48.46 ID:ok2bcd9Y
マンサは自分で指定したが、
他は全部ランダムなのにこうも濃い面子が揃うと
シド神の存在を信じたくなる
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1317229070934.jpg
462名無しさんの野望:2011/09/29(木) 02:04:16.64 ID:OJWFvXUF
消化試合めんどくせえ…時間かければ勝てるけど、属国滅ぼさないと
宗主国に侵攻できない状況って、マジめんどくさい。
属国って、一度軍門に下ると、なんであんなにしぶといんだ?
宗主がやられるまでは、最後の1都市になっても降伏しない忠義者になるからなあ。
463名無しさんの野望:2011/09/29(木) 02:05:35.95 ID:xol5Qvf/
>>461
ハンニバルが嫌そうな目でこちらを見ている
464名無しさんの野望:2011/09/29(木) 02:18:16.96 ID:0VbhA4PB
勝利条件をゆるくすれば消化試合感は減るんだろうけど、それをしたらしたで今度は「まだ勝負ついてないだろ」ってなるだろうしバランスが難しいんだろうな
465名無しさんの野望:2011/09/29(木) 02:20:41.78 ID:lGL/AXB3
属国が独立することもたまにあるよ
466名無しさんの野望:2011/09/29(木) 02:30:30.89 ID:OJWFvXUF
>>465
宗主を先に叩いて弱体化させればそうなるけどな。
地理上の問題で、まず属国叩かないとだめな状況が凄くめんどい。
属国単独の降伏が存在しないからなあ。あってもいいと思うんだが。
宗主国が属国も防衛しないと、寝返りかねない仕組みとか
467名無しさんの野望:2011/09/29(木) 02:38:41.32 ID:tRfxqvDC
>>457
計算してみた
1タイルの大きさはマップサイズによらず 1,000 square km(km^2)
で、1km=1,000m なので 1,000,000m^2(百万平方メートル)
ちなみに一辺の距離は 31.6km だった
468名無しさんの野望:2011/09/29(木) 02:44:04.11 ID:tRfxqvDC
間違えた
1タイル = 1,000 km^2
1,000 km^2 = 1,000,000,000 m^2
十億平方メートルか
469名無しさんの野望:2011/09/29(木) 03:35:40.29 ID:2YeaXPQE
>>466
平和的手段による属国化ではない場合、属国になった時点の国土面積が半分になれば
守ってくれなかった宗主国を見限り独立するにはするけど
まぁいったんやられた状態のさらに半分なわけだからほぼ滅亡と言えなくもないな
確かにめんどくさい
470名無しさんの野望:2011/09/29(木) 06:41:42.82 ID:PQGI7kxe
31.6kmか 丘の斥候は63.2km先の熊やライオンを見つけてたんだな
オスマンサンコンもビックリの視力
471名無しさんの野望:2011/09/29(木) 07:05:24.47 ID:9oq4yw4A
1ユニットは1個師団だからな
熊やライオンだってそれなりの数の群れを1ユニットで表現してるはずだ
472名無しさんの野望:2011/09/29(木) 07:11:18.95 ID:esHb2SIP
ヒョウや熊の群れか
473名無しさんの野望:2011/09/29(木) 07:22:10.03 ID:Skg+2MMT
数千人の腰蓑が数千匹の熊と殴り合ってるのを想像したらすげぇな
474名無しさんの野望:2011/09/29(木) 07:24:06.26 ID:BHAFm9Yi
いや実は戦士の弱さが数の少なさを表している
戦士が斧を持っただけで2.5倍の戦力になるだろ?
あれは斧とまた別に数が増えてるからなんだよ
475名無しさんの野望:2011/09/29(木) 07:43:29.05 ID:CFPyBqt1
まあ斥候が戦闘力1だからな。そういう考え方はアリだな。

ん?探検家って何人編成なんだw
476名無しさんの野望:2011/09/29(木) 08:15:35.59 ID:mfmw8kLg
>>450
パルテノン神殿とシスティーナ礼拝堂さえ建てば
あとは宣戦回避できるかどうかだけだった
1番早い時でワイナ・カパックで1650年文化勝利できたよ
まぁその時は宗教が5つ流入する幸運はあったけど
その他でも先の2つの遺産さえ建てば1700年代で勝ってる

囲い込みに成功してれば資源確保用に4都市目は建てていいけど
基本的にその都市は裁判所建てるだけであとは延々富生産でいいはず

ちなみに不死ではOCC以外勝ったことがないレベルでこれだから
結構、誰でもできると思う
477名無しさんの野望:2011/09/29(木) 08:46:28.63 ID:VfGCpx+w
サークルの友人にこのゲーム渡されて徹夜明け
辞められない止まらない
あぁ、講義あるからそろそろ出ないと
でも、あとちょっとで鉄道完成する
あぁ……
478名無しさんの野望:2011/09/29(木) 09:00:31.42 ID:wjg7lSEX
自らを律さないとマジでいくらでも人生転落できるからな?
廃人育成ゲームの通り名は伊達じゃないのよ
479名無しさんの野望:2011/09/29(木) 09:08:11.09 ID:4pnRKkxx
その後>>477の姿を見た者はいない
480名無しさんの野望:2011/09/29(木) 09:14:11.87 ID:UW7yl2MS
>>478
えっこのゲームはその訓練でしょ?
この程度で人生狂うようじゃ他のものに嵌ってもっと酷い目に遭うよ。
481名無しさんの野望:2011/09/29(木) 12:28:19.50 ID:BHAFm9Yi
斥候は素手だろ?熊殺しのマサみたいなもんだよ
そんなやつが包丁もったらウォアアアになるじゃん
だから4倍
482名無しさんの野望:2011/09/29(木) 12:29:17.34 ID:emQZw5Ub
株式市場は地獄だぜ
483名無しさんの野望:2011/09/29(木) 12:29:27.96 ID:BHAFm9Yi
そもそもこのゲームだけじゃないわな
俺のように既に人生修了者にはたいした問題ではない
484名無しさんの野望:2011/09/29(木) 15:43:20.42 ID:BHAFm9Yi
おい誰か俺の人生についてまだ始まってもいねーよとか擁護してくれよ
死にたい
485名無しさんの野望:2011/09/29(木) 15:56:14.84 ID:Skg+2MMT
>>484
立地が悪い
なぜ再生成しなかった
486名無しさんの野望:2011/09/29(木) 16:01:21.03 ID:UW7yl2MS
>>484
モンテ様に捧げる生贄になって貰おう。
487名無しさんの野望:2011/09/29(木) 16:18:52.01 ID:BHAFm9Yi
>>485
おい傷ついたぞ
>>486
頼むわ、全裸で待ってる
488名無しさんの野望:2011/09/29(木) 16:55:04.19 ID:o6voLOM6
たまに敵の首都占領すると残りの都市が全部手に入る時あるけど
あれはどういう仕組みなんだ?
489名無しさんの野望:2011/09/29(木) 18:22:38.77 ID:9oq4yw4A
>>488
んなあほなw
なんかファイルおかしくなってるんだろ
490名無しさんの野望:2011/09/29(木) 18:37:30.09 ID:tR3jIJYv
ヌルゲーすぎだろww
491名無しさんの野望:2011/09/29(木) 18:39:50.19 ID:xTNWF/h+
今日、ライフって言う映画見に行った いろんな動物のドキュメンタリーなんだけど
鯨が出てきて「鯨でけー・・・でも光学までアレなんだよなぁ・・・」とか
ジャングル地帯のシーンでは「ここは労働者二人一組で伐採だなぁ・・・」とかいろいろ妄想してた
何が言いたいかっていうと、ここの住民ならマジおすすめ 是非見に行ってみてくれ
492名無しさんの野望:2011/09/29(木) 18:58:31.18 ID:o6voLOM6
>>489
いやマジであるぞ
都市を分断させてから取ったからかしらんが
3都市の内の首都占領したら文明が滅亡して辺境の二都市が解放された
493名無しさんの野望:2011/09/29(木) 19:01:50.95 ID:lGL/AXB3
懐かしの開拓者バグかな
494名無しさんの野望:2011/09/29(木) 19:05:09.64 ID:PQGI7kxe
>491                _ -─ ¬く  ̄  ‐- 、
                 /    _==-ミァ-─‐-、 \
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                |,-‐¬  ̄---┘'7 |!  ハ! |,、-┼十|! | | |
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      / ||ヽ  -'     / ̄ )` __      |ヒノ:} '` ,イ/ |  |
    ,r '   ヾ、  ,-、____ , イ ̄,r==-      ==-'  レ' /|  |
  / ヽ    `ーソ  ' | |ト、,ヘ ′""          "" / / || |
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           /   / / |  ヽ 川\    ヾ三ニ‐'′//! |  | |  |
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      /    / / /  \  \ 「`ー- 、    /  .〉  ト、|  ヽ、
     ,イ    /-─=¬ニヘ、_  \   厂\ 厂ヽ /!|   | `ー=ヘ
 -‐  ̄ /─ '  ̄     ├- ヽ\  \ノ\ \ 人 ハ!ヽ ||  |-┤ ヽ
      /          /!‐-- | |\   ト、_`ヽ oヽ  ト、!  ||  |‐┤- ヽ
  // 〉      __ /  ├‐-  ||  | 川-‐  \_| |  厂7! ハ!  ├:┤  ̄ヽ
  / / ー ─    ̄       ├‐- リ  || ハ!ヘ   | |  ト┤|/′ ヾ,┤   ゙i_
  ‐ '              〉‐-    | / /\ .|o | /ヽ/(′    ∨     \
‐--─ ──-r、___-、    /ー_     {(   '´>、! /ヽ/       |\       \
         ||  | |ヽーrイヽ / !    ヾ、    /∨、 /          ト、 ヽ     \
495名無しさんの野望:2011/09/29(木) 19:10:35.67 ID:tRfxqvDC
首都落としたら・・・って話、一回もなったことないぞ
496名無しさんの野望:2011/09/29(木) 19:17:40.88 ID:mfmw8kLg
>>491
ライフはオーシャンズのスタッフが作った作品だと知ったので見に行くのやめた
オーシャンズつまらなさ過ぎて、ホテルのリラックス映像見てるみたいだったもん
俺以外にも寝ちゃった人かなり多いみたいだった
497名無しさんの野望:2011/09/29(木) 19:34:40.80 ID:ZJVIKKtE
>>492
3.13時代にあったような
ある都市を占領すると沿岸都市も一緒に落ちるバグ
498名無しさんの野望:2011/09/29(木) 20:07:59.20 ID:TLU/+Q3e
>>477
実はその友人は>>477のポストを狙っていた知能派
仕事で追い落としたい奴にciv4を布教するのだ。偉大な技術者でも生産力が落ちる
499名無しさんの野望:2011/09/29(木) 20:21:37.50 ID:o6voLOM6
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2081540.zip.html
これなんだがバグっぽくないんだよな
仕様なら仕組みが知りたい
500名無しさんの野望:2011/09/29(木) 20:28:52.15 ID:sW26Pups
そういや春頃やってた映画アレキサンドリア見逃したわ
ファロスとかアレク図書館の映像化見たかった
501名無しさんの野望:2011/09/29(木) 20:54:07.99 ID:FVTOCiGm
>>476
文化勝利でも最強なのかよ…
カパック師匠隙なさすぎ
502名無しさんの野望:2011/09/29(木) 21:16:37.57 ID:OJWFvXUF
>>500
見た事ないけど、マヤ文明が文学秘匿してピラミッド技術者で一気にアレク図書館を建てる話かな。
カオスだな。
503名無しさんの野望:2011/09/29(木) 21:34:59.25 ID:IEsdb+s4
【歴史】大友宗麟が製造 最古の国産大砲か? ロシアの博物館に展示
http://raicho.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1317296597/

日本のUUが変わるでしかし
504名無しさんの野望:2011/09/29(木) 22:12:36.94 ID:9oq4yw4A
>>499
環境がおかしいのか元からなのか知らんが明らかにバグだろ
505名無しさんの野望:2011/09/29(木) 22:22:05.05 ID:qAKOh+y8
まあ、侍って兵科というより階級だからなあ。封建制で解禁の攻撃型ユニットか、マスケットのUUだったらそれらしかった気がする。
506名無しさんの野望:2011/09/29(木) 23:20:41.23 ID:cRr442mH
Wikipedia見ただけでもジャガー戦士、ケシクあたりは兵科ではない様だしそんなに厳密じゃなくていいだろ
厳密にしすぎるとシェール油みたいに誰も知らないUUが大量に発生するぞ
507名無しさんの野望:2011/09/29(木) 23:22:20.04 ID:o6voLOM6
明らかにバグの根拠はなんだ
バルチザンみたいなもんもあるしそういう類のものじゃないのか
wikiにも無いから困るわ
508名無しさんの野望:2011/09/29(木) 23:23:31.37 ID:VfGCpx+w
>>498
なんという狡猾さw

さて、続きプレイするか
509名無しさんの野望:2011/09/29(木) 23:26:03.54 ID:WxdtR+MQ
>>508
おかえりw
ほどほどにしとけよ?
510名無しさんの野望:2011/09/29(木) 23:35:32.88 ID:4KsA8WLT
講義とか言ってたから学生なんだろうけど
今時期は後期始まったばかりだからちょっとくらいサボってもよかろう
とか考えておるとズルズルと転がっていくんだぜ
511名無しさんの野望:2011/09/29(木) 23:36:46.33 ID:4IrpCmAP
このゲームって三日ぐらいぶっ続けでやってから、ランニングすると全身にぶつぶつできるよね
512名無しさんの野望:2011/09/29(木) 23:45:51.97 ID:VfGCpx+w
>>509-510
えぇ、気を付けます
513名無しさんの野望:2011/09/30(金) 00:48:18.77 ID:ECQYA8oh
>>511
途中で気を失ってたらいいけど起きっぱなしだと脳みそが物理的に壊れ始めるぞ
514名無しさんの野望:2011/09/30(金) 00:58:15.89 ID:lPPozkSd
えっとお、これからあ、キリスト教に変えるねー^^
515名無しさんの野望:2011/09/30(金) 01:00:40.41 ID:ZEYpv/VX
ちょっと聞きたいんだけど、このゲームで委任とか使ってる?
それとも作業量増えてもちゃんと動かしてる?

前半はかなり考えてプレイ出来るけど
8〜9都市ぐらい管理するようになると労働者やら建設やらが段々てきとーになっちまう
戦争後に都市制圧のせいで爆発的に増えた時も面倒くさくなるし
516名無しさんの野望:2011/09/30(金) 01:11:03.79 ID:AOna7J/C
鉄道辺りで国境付近に自動労働者が居るのに開戦しちゃうのはみんなやるだろ
無限生産であふれて隣国に駐留した空軍を忘れてて纏めて踏み潰されたり
517名無しさんの野望:2011/09/30(金) 01:16:54.13 ID:CQ0o6RV1
都市の特化がうまくいってれば市民配置は自動でも大体適切になる
都市の特化により作らなければいけない建物も定まるので、生産予約しておく
戦争するならユニット連続生産予約と集合地点指定
労働者は頑張って動かす
というか戦争で都市が増えたら半分くらい消化試合なので適当でも何とかなるでしょう
518名無しさんの野望:2011/09/30(金) 01:19:59.94 ID:ECQYA8oh
市民配置はハンマー重視とか都市ごとにやっておけばまあ大丈夫だな
労働者は面倒になったら巨大スタックで動かす
鉄道引きは自動で国教沿いの犠牲は気にしない
どうせ1ターンで作れる時期だし
519名無しさんの野望:2011/09/30(金) 03:44:23.12 ID:9srtWL4J
消化試合になったらもうてきとー、それまではちゃんと操作するぜ
鉄道も最初は都市間と鉱山、あとは自動化
520名無しさんの野望:2011/09/30(金) 06:45:01.53 ID:FWwhTqkT
都市多くなったら、主要都市以外はてきとーでいきたいもんだ
全て最善をつくそうとすると、莫大に時間がかかる
最善で天帝に勝つより、てきとー不死勝ちの方が楽しい気がしてる
どこで自分の時間と折り合いをつけるか各々で判断すればいい訳だが。
シミュレーションの醍醐味って「楽しい選択の連続」だと思う
しかし後半になるほど、一つの選択の重みが減る
選択の価値が減ると、一回の選択の結果から得られるエクスタシーも減る
ダイナミックなゲーム展開を望む自分は、戦略級の選択、主要都市だけ要検討してあとはてきとーを心がけてる
作業量感は減らしたいのは、Civ製作サイドも苦慮してるんじゃない?
(あとBUGなどよくできたインターフェイス改善MODは作業量減らすのに一役買ってると思う)
521名無しさんの野望:2011/09/30(金) 06:49:10.26 ID:zJhVgC2M
やったー昨日届いたー帰ったらやるぞー
522名無しさんの野望:2011/09/30(金) 07:37:59.51 ID:yDCZnxXj
ただ市民自動にしてて勝手にスパイ雇われるとイラっとする
523名無しさんの野望:2011/09/30(金) 12:44:08.84 ID:4MrNZNsm
某動画に影響され、デラックスパックを尼でポチって今日届いたんだが…
噂には聞いてたけど、マニュアルの厚さパねぇっすな!w
これを読んでいるだけで一日が終わるw
524名無しさんの野望:2011/09/30(金) 12:50:31.25 ID:3yCn4ieM
SMAXはあんなもんじゃなかった
525名無しさんの野望:2011/09/30(金) 13:26:28.51 ID:gIyCsXU5
SMAXは250ページぐらいあった気が
526名無しさんの野望:2011/09/30(金) 13:43:22.88 ID:3yCn4ieM
というか幅もデカい
527名無しさんの野望:2011/09/30(金) 20:28:08.17 ID:zJhVgC2M
マニュアル?読んでないな。実践で覚える(キリッ)
528名無しさんの野望:2011/09/30(金) 20:40:43.86 ID:RTG5WPph
最初はマニュアルを読んでもチュートリアルをやってもまったく分からんと思う。
しかもマニュアルを把握したつもりでもプレー感との乖離がでかいのがこのゲーム。

プレーしてみると「なんか面白くないんだけど・・・こんなもん?」なんだけど
少しずつルールを把握してきて改善や外交、戦争や立地など色々な項目を
コントロールできるようになってきた時にマニュアルを読むと物凄く実感が湧いてくる。
マニュアルはプロ貴族あたりから面白く読めるものだと思う。

最初はやれることを何でもやって無駄に施設を作りまくって他国に蹂躙されて乙る。
新しくできたユニットを何でも作って、都市も特化なんて考えずに
小屋と鉱山と農地のバランスを考えてなんちゃって内政屋になってたり。

でもまぁそういう時が一番楽しいんだけどね。
理詰めで不死や天帝をやってる時って面白いとはなんか別の所でプレーしてる感がある。
529名無しさんの野望:2011/09/30(金) 20:47:19.20 ID:A+e13xX4
占領し次第、裁判所→穀物庫→工場→発電所→刑務所→劇場→溶鉱炉→公安局→諜報機関→富生産みたいなキューを入れる
どんぶりでも勝てるしね
530名無しさんの野望:2011/09/30(金) 21:05:10.27 ID:CCuAD4GP
マニュアルは読んどけ。くだらん質問してスレに迷惑かけんな
531名無しさんの野望:2011/09/30(金) 21:09:55.16 ID:6pvg0dx/
動画見ると結構分かりやすい。
文化圏と都市圏の違いも分からなかった貴族のあの頃…
「とりあえず沢山囲い込めばいいんだ!遺産とかよくわかんないし!」
   ↓
「あっれ・・・超赤字・・・アルファベット終わらない…」
   ↓
パパパウアー
532名無しさんの野望:2011/09/30(金) 21:14:07.65 ID:ji9euu6g
もうとっくに過疎化してるから迷惑も何も…ねぇ?
むしろ新たな話題投下になっていいような気が。

マニュアル?あんなのは飾りです。偉い人にはそれがわからんのですよ。
533名無しさんの野望:2011/09/30(金) 21:19:37.53 ID:zcnLDxo2
マニュアルはほとんど読んでないが、
ファランクスに行軍がついてるとか書いてたな
あのマニュアルは合ってるのか?
534名無しさんの野望:2011/09/30(金) 21:34:15.68 ID:9OmfriiK
>>528
確かに何も知らないときにとりあえずマニュアル読んだけど、目が滑る滑るw
なかなか頭に入ってこないから、先人のプレイを参考に勉強したよ
手探りでマニュアルとゲームを行き来するの楽しかったわ
535名無しさんの野望:2011/09/30(金) 21:56:51.58 ID:mNgXzELF
ゲーム始めたら最初何をしたらいいのかもわからず
ツー助教授の動画みて流れが分かった
536名無しさんの野望:2011/09/30(金) 22:01:26.02 ID:kzgl0ILn
俺も教授動画から入ったけど、ゲームと動画とマニュアルとWiki行き来してたなぁ

未だに皇子国王あたりで勝ったり詰んだり投げたりで遊んでるけど
537名無しさんの野望:2011/09/30(金) 22:26:25.53 ID:e2oHY61b
マニュアルよりWikiのほうが分かりやすいよな
有志のおかげで情報量が凄い上に整理されてて見やすい
538名無しさんの野望:2011/09/30(金) 22:35:28.19 ID:som887hO
なんだかんだで教授動画は分かりやすくてプレイヤーの裾野を広げたね
539名無しさんの野望:2011/09/30(金) 23:00:12.06 ID:dRphf2BW
教授動画→FreeCiv→Civ4体験版→デラックスパック
540名無しさんの野望:2011/09/30(金) 23:53:05.87 ID:YkXsAQGo
>>539
あれ? 俺いつ書き込んだっけ?
541名無しさんの野望:2011/10/01(土) 00:17:34.56 ID:0N+YrWtn
変顔帝のレポ見てると本当にどこからでも攻略できるゲームなんだな
未だにやれることが増えていく
542名無しさんの野望:2011/10/01(土) 00:29:39.42 ID:745h4W+Q
友人に無印を借りさせられる→返却日にBtSをAmazonに注文する
543名無しさんの野望:2011/10/01(土) 01:26:31.30 ID:qhWxsCAx
wikiも動画もここもちゃんと見てれば役に立つからなぁ。
年単位でプレーしてたが要塞運河とか目からウロコだったわ。
544名無しさんの野望:2011/10/01(土) 01:32:19.88 ID:hrcXT20i
お前らの最高スコアどれくらい?
545名無しさんの野望:2011/10/01(土) 02:07:50.34 ID:iP0EQaS1
スパイ経済の動画見てCiv4始めたのは俺くらいだな
546名無しさんの野望:2011/10/01(土) 02:35:39.32 ID:gJ86fHky
>>545
あれ?俺がいる。
547名無しさんの野望:2011/10/01(土) 02:39:36.51 ID:iP0EQaS1
スパイ経済動画をわけわかんねーがなんかワクワクしながら見て
体験版やってから購入したった


本当にマスケ弱くてワロタ
548名無しさんの野望:2011/10/01(土) 04:03:29.38 ID:iaff9Ym4
お前らうざすぎ関係ないとこまでやってきて4が至高他はカスとか書き込むのやめろ
4以外で楽しんでる奴に恨みでもあるのか?
549名無しさんの野望:2011/10/01(土) 04:09:58.32 ID:qhWxsCAx
知らんがな。
こんな所に泣きついてこないでそいつと煽りあってろ
550名無しさんの野望:2011/10/01(土) 08:00:29.68 ID:r5fcR7t3
>>548
4スレにも3信者が来て暴れまわった事があった

キチガイはどうしても居るものだ、諦めれ
551名無しさんの野望:2011/10/01(土) 10:42:31.64 ID:xxGb78rY
離反工作は通常両方にやるからな
552名無しさんの野望:2011/10/01(土) 10:47:39.44 ID:q+MvnIOI
スパイポイント貯めて防諜しないと
553名無しさんの野望:2011/10/01(土) 10:55:05.17 ID:fuOLh1zS
だれか同士のAA持ってきて
554名無しさんの野望:2011/10/01(土) 10:57:22.88 ID:fuOLh1zS
誤字
×同士
○同志
555名無しさんの野望:2011/10/01(土) 11:14:58.02 ID:iP0EQaS1
ハーツオブアイアンにまで食指が伸びそうな俺がいるボスケテ
556名無しさんの野望:2011/10/01(土) 11:30:11.51 ID:Fy8/F1tl
そーいやいつかここで勧められたStrongholdついにやってる どーも
557名無しさんの野望:2011/10/01(土) 11:42:46.66 ID:m34c9Q1p
>>555
こいよベネット、人生なんか捨ててかかってこい!
558名無しさんの野望:2011/10/01(土) 12:27:08.46 ID:r5fcR7t3
Tropico3やって3週間で飽きたけど、こっちはまだ続いてるなぁ
アレは葉巻無双過ぎるんだ
559名無しさんの野望:2011/10/01(土) 12:28:03.65 ID:UeuVz2HI
さぁトロピコ4買おうか
560名無しさんの野望:2011/10/01(土) 13:07:24.37 ID:F0N93y1e
朝起きて
civ4立ち上げ
シャカに会う
561名無しさんの野望:2011/10/01(土) 13:13:17.41 ID:xxGb78rY
もはや昼だとたれぞ諌めん
562名無しさんの野望:2011/10/01(土) 13:23:48.75 ID:jWu3w8Jc
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'
    |┃     |    ='"     |
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
563名無しさんの野望:2011/10/01(土) 13:29:04.58 ID:0XCUstOz
帰れよ
564名無しさんの野望:2011/10/01(土) 13:59:10.04 ID:Et8EFZ0S
日本語化対応したというので5に手を出してみた
やっぱりCiv4の発想と操作が身についてると慣れないな
序盤の動きが全然違うから戸惑うし、UIがものすごく不便だわ
AIが「親しみを感じている」状態で殴ってくるなら、一体何を外交指針にすればいいのかと…
565名無しさんの野望:2011/10/01(土) 14:05:20.84 ID:JC/Q9ZSp
5は超デカいMAPを超高性能なPCでやれたら楽しいだろうなぁ
566名無しさんの野望:2011/10/01(土) 14:12:56.55 ID:qhWxsCAx
俺なんか4ですら超スタックを組んだら激重になるからなぁ。
涙を飲んで処理を軽くするチェックを入れるしかないわ。
単体ユニットが「あひぃ!」とか見ててもなぁ・・・
567名無しさんの野望:2011/10/01(土) 14:25:41.62 ID:bl8Udij4
6年前の英語版発売に合わせてPCを新調した(Ahtlon3700+)
先日BUGを導入したところかなり重くなったのでPCを新調した(Phenom X4 955)
相当快適にはなったがまだ上を目指してCorei7 2600あたり導入すべきなのか

あと時間経つと重くなる症状(フルスクリーンから画面切り替えで元に戻るやつ)は相変わらずなんだな・・・
568名無しさんの野望:2011/10/01(土) 14:31:16.96 ID:JC/Q9ZSp
コア、グラボ、メモリを変えても何もかわらない
物は試しだとSSDに変えてみたが、確かに変化はあったものの期待を遥かに下回る
ソフトの方で限界があるのかねぇ?上の部品に限らず全体的に良い部品を選んで組んでるのだが・・・
569名無しさんの野望:2011/10/01(土) 14:34:41.33 ID:C2mIDJUI
マルチコアCPU対応したら速くなるかと。
570名無しさんの野望:2011/10/01(土) 15:20:04.29 ID:CbtNQ5d6
6はよおおおおおおおおお
571名無しさんの野望:2011/10/01(土) 15:53:00.53 ID:qhWxsCAx
砂漠の改善まだぁぁぁぁぁぁ
572名無しさんの野望:2011/10/01(土) 17:17:16.46 ID:o2gcA+bu
CPU:Corei7 870
グラボ:Radeon hd6850クロスファイア
メモリ12G

だけど34civsを最高画質でも
重くなることはないな
573名無しさんの野望:2011/10/01(土) 17:45:51.84 ID:oclcM7mh
流石に最新PCだともう処理落ちは無いな
SSDだと早いし
574名無しさんの野望:2011/10/01(土) 17:51:22.52 ID:4B2f6dto
銃士隊はなんかインピ2って感じで笑ってしまう
575名無しさんの野望:2011/10/01(土) 18:52:12.23 ID:RAnsY/35
イガンダで開眼だ
576名無しさんの野望:2011/10/01(土) 21:00:14.93 ID:aQs5/pNR
空母艦隊で蹂躪→騎兵隊突撃が最近すげー楽しい
歩兵?機銃?だから何?って感じ。機動要塞さまさまです
行軍で妥協するか奇襲まで伸ばすか迷う。教官都市もらえたらいいんだけど
577名無しさんの野望:2011/10/01(土) 21:10:14.23 ID:iP0EQaS1
都市にとりあえず建ててるもの
序盤・図書館
中盤・銀行
終盤・空港

奪った都市にとりあえず建ててるもの
序盤・モニュメント
中盤・劇場
終盤・空港
578名無しさんの野望:2011/10/01(土) 21:12:14.73 ID:6s3g2DW3
砂漠のド真ん中に都市を建てて、周囲8ヘクスに要塞を作って爆撃機天国
579名無しさんの野望:2011/10/01(土) 21:15:58.78 ID:JIhLG2GM
最近のパソコンでもCivの終盤や大サイズマップ多文明プレイは重くなるんだろうなぁ
最大サイズ地球マップをキュロスで大征服プレイしたい
580名無しさんの野望:2011/10/01(土) 21:16:17.04 ID:1oX6BwfC
ステルス爆撃機出るの遅いけど出してしまえばあっという間に勝てて楽しい
581名無しさんの野望:2011/10/01(土) 21:19:31.78 ID:6s3g2DW3
敵もステルス出してくると泥試合になって困る。
移動式SAM仕事しろよ。
582名無しさんの野望:2011/10/01(土) 21:38:37.64 ID:aQs5/pNR
でも自分でステルスやると何でサム兵なんかに落とされんだ!クソゲー!ってなるふしぎ

よかった。みんな飛行機好きなんだな
戦争って言うといつもカノンやライフルばっかで、こーゆーのよく分からんかったわ
583名無しさんの野望:2011/10/01(土) 21:46:25.03 ID:HVGZxHkR
サイズサイズが標準より大きくなると面倒になって俺は駄目だ
584名無しさんの野望:2011/10/01(土) 21:47:19.50 ID:ytgkMZFm
Civは空戦のシステムいい加減だからなぁ
陸戦メインになるのは仕方ないこと
585名無しさんの野望:2011/10/01(土) 21:55:11.25 ID:s8rgL9Cl
最終的に陸で勝てばいいわけだし
海(笑)になる時も多いよな
586名無しさんの野望:2011/10/01(土) 23:16:10.19 ID:745h4W+Q
海からの砲撃で陸上ユニットに副次ダメージ、ぐらいあっても良かったよな。正直空気
上陸戦の後は漁場荒らしだけってどうよ。最終的には核兵器キャリアーとして恐怖の的だが
587名無しさんの野望:2011/10/01(土) 23:20:01.60 ID:JIhLG2GM
艦砲外交がしたいとです
588名無しさんの野望:2011/10/01(土) 23:43:40.73 ID:1oX6BwfC
海軍の癖に陸軍並の規模にできるからな
コスト高くしてもいいから副次損害ほしかった
589名無しさんの野望:2011/10/01(土) 23:48:31.45 ID:5lH1j/Jt
もうちょいミサイルが活躍できるバランスだったら。
核強すぎ、ミサイル弱すぎなんだよな。
590名無しさんの野望:2011/10/01(土) 23:48:42.27 ID:/cByyxQ4
あぁ?5やれやカスども
591名無しさんの野望:2011/10/02(日) 00:06:04.69 ID:lGShCF0G
海軍が重要になるなSLGって舞台が海上に限られてる作品以外では殆どなくね?
592名無しさんの野望:2011/10/02(日) 00:24:34.54 ID:8o2vXmSp
射程1、副次的損害ありの海軍用ミサイル有ればおk
593名無しさんの野望:2011/10/02(日) 00:25:21.81 ID:82+dRPaQ
そういや提督の決断も外交と海戦がメインだったか。

そもそも海戦で一番大事なのは制空権で、軍船にとって一番恐いのは
爆撃機や攻撃機の対艦攻撃なんだよね。
海上制空権を意識して作っていれば空母も大活躍できてたろうに。
まぁあまり航空ユニットによる対艦攻撃を意識されると日本のUUが零戦に
なりそうではあるがw
594名無しさんの野望:2011/10/02(日) 00:27:36.31 ID:3NQm7z4h
Civ4外交と戦争が上手くいきません。

自国ーA国
 |
B国

みたいな状態でB国を落としたいから、A国と仲良くしてB国の敵国やA国の友好国とも国交をもつようにしました。
それで、B国を攻めてある程度都市落として停戦したまではよかったのですが、
しばらくしたらA国から宣戦布告されました。それに乗るようにでA国の友好国までもが戦線布告してきました。
どうすれば、上手に外交できますか?


また、別の質問なんですが戦争してる途中に停戦投票が入ったり、相手が全然関係ないところと属国状態になって別の国とも戦争させられます。
これを防ぐ方法はありますか?
595名無しさんの野望:2011/10/02(日) 00:42:48.05 ID:OdoyQQPS
簡単じゃないか
全て滅ぼせ
596名無しさんの野望:2011/10/02(日) 00:58:40.79 ID:R9oL7e5F
宣戦されるってことはA国と仲良く出来てないってことじゃないか
宗教は合わせたか?相手の好む政治体制にしたか?資源交易はやってるか?
戦争中は頻繁に外交画面確認して戦争相手が降伏を受け入れるかどうか確認しろ
降伏を受け入れる状態なら、自分以外の文明の属国に成りうる状態でもあるってことだ
597名無しさんの野望:2011/10/02(日) 01:00:49.12 ID:82+dRPaQ
上の質問は漠然としすぎてて答えようがないというか・・・
指導者の性格、立地、国境沿いの戦力、ケースバイケースで対応は変わる。
どうせ最後には裏切るんだから宗教を合わせて土下座外交で親しみまで持っていくか、
抜け道的だけど10円せびりとかあるわな。

停戦投票は諦める。
属国参戦の場合、属国なりたての国は国力と戦力が異様に低下してるので
すぐに部隊を送り込んでこないからそれまでに宗主国の前衛部隊と主力部隊を
潰しておけとしか。
598名無しさんの野望:2011/10/02(日) 01:25:07.10 ID:EXllGqq4
CIV4の戦闘機とか爆撃機が出てきて陸戦のみ→陸+空戦に切り替わっていく感じが好き
599名無しさんの野望:2011/10/02(日) 01:28:28.11 ID:82+dRPaQ
苦労して爆撃機まで辿り着いた時には他国では
既に戦闘機が都市を防衛してる段階とか泣ける。
まぁそういう国は陸戦がまだライフル主体だったりするんだけど。
600名無しさんの野望:2011/10/02(日) 01:34:46.03 ID:w0KIdVNA
小屋厨「人はパンのみに生きるにあらず」
平原牛「首都はパンのみに活きるにあらず」
601名無しさんの野望:2011/10/02(日) 01:48:25.69 ID:aa6Xvo7v
防空戦闘機に対して戦闘機で戦闘しかけるって概念がないのが気に入らない
602名無しさんの野望:2011/10/02(日) 01:56:02.01 ID:v4Rc5wGZ
先に戦闘機飛ばせばいいじゃん。
戦闘機は迎撃率100%だから迎撃任務中の戦闘機に確実に戦闘しかけられるだろ?
603名無しさんの野望:2011/10/02(日) 01:57:45.58 ID:dVfkVS1I
>>594
情報が少なすぎる
エカテリーナみたいに親しみを感じている相手にも宣戦する奴も居るし
A国とB国が友好国にだった場合、B国に宣戦したせいでA国から「お前はわれわれに宣戦布告してきたのだぞ」で評価が下がった可能性もある
604名無しさんの野望:2011/10/02(日) 01:58:58.09 ID:/KpdNlpZ
蛮族ライフルとか出るんだな…
605名無しさんの野望:2011/10/02(日) 01:59:00.25 ID:EXllGqq4
敵の防空能力がなくなるまで戦闘機をぶつけたのちに爆撃機で攻撃
そんな物量戦の中で生き残っているエース戦闘機萌え
606名無しさんの野望:2011/10/02(日) 01:59:35.86 ID:EXllGqq4
>>604
最終的には機械化歩兵蛮族とか出るんだっけ?
607名無しさんの野望:2011/10/02(日) 02:00:48.16 ID:82+dRPaQ
ジェット戦闘機に連勝しながら爆撃機に50%のダメージを食らいまくるうちのエース
608名無しさんの野望:2011/10/02(日) 02:02:20.04 ID:7QEnpoUO
向かいの島から蛮族ガレーから鉾槌と長弓が
首都横に上陸してきて蹂躙されたことなら

12都市建てられる孤島で向かいにも2都市と3都市級の無人島とか酷すぎた…w
609名無しさんの野望:2011/10/02(日) 02:14:05.59 ID:8o2vXmSp
エース付けられるステルス爆撃機が出たら「ナイトレーベン」って名前付ける
面倒臭いけどどうせほとんど見る機会ないシナ

「エース」って空戦での撃墜王のことだよな 自分もそう思う
610名無しさんの野望:2011/10/02(日) 02:26:38.59 ID:v4Rc5wGZ
3機だったか5機だったか撃墜すると空軍からエースの称号もらえるんだっけか?
611名無しさんの野望:2011/10/02(日) 02:33:51.22 ID:/KpdNlpZ
ttp://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1317490231842.jpg
パンゲアでこんな時代まで放置されるものなんだなー
自領にこんな地形があったら確かに面倒くさい

>>609
挟まっちまうぜ
612名無しさんの野望:2011/10/02(日) 02:35:52.34 ID:7QEnpoUO
そういうときAIはたまに蛮族に対して核使うからなw
613名無しさんの野望:2011/10/02(日) 02:36:25.71 ID:82+dRPaQ
>>611
威圧されすぎだろw
614名無しさんの野望:2011/10/02(日) 02:51:29.94 ID:khO0RwMk
その国家蛮族ではないきがする
615名無しさんの野望:2011/10/02(日) 03:33:21.00 ID:t3h7tS4t
さすが天然万里難攻不落だな
616名無しさんの野望:2011/10/02(日) 03:42:05.40 ID:bVBsA61J
現代に入っても、アメリカはリアルで蛮族狩りやってるからな
中東やアフリカとかで、対テロ戦争とか言って。ああいう感じじゃね?
617名無しさんの野望:2011/10/02(日) 04:58:28.29 ID:khO0RwMk
まあ確かにテロは国家と認められてないやつらがやってるな
618名無しさんの野望:2011/10/02(日) 05:14:49.80 ID:Yr/F2rb/
ふぅ、いくら休みだからってつい最後までやってしまった
619名無しさんの野望:2011/10/02(日) 09:08:25.42 ID:N/FC7V9B
軍事教官が50人ぐらい軍事都市に定住するような大戦争プレイがしたい
620名無しさんの野望:2011/10/02(日) 09:13:25.46 ID:khO0RwMk
おまそれだけ定住しちゃったらもう敵いないんじゃないのか
621名無しさんの野望:2011/10/02(日) 09:17:55.22 ID:M4SnXzeJ
羊の毛を刈ったらもう毛生えてこないのか?
柵の中に2匹放置してあるんだがずっとハゲのままなんだが
622名無しさんの野望:2011/10/02(日) 09:21:42.41 ID:M4SnXzeJ
誤爆
623名無しさんの野望:2011/10/02(日) 09:27:26.34 ID:8MiOwg++
生えてくるに決まってるだろw
624名無しさんの野望:2011/10/02(日) 09:27:27.94 ID:Do8VDfYU
マップ最大のレイクで征服のみチェック入れて攻撃AIマラソンでプレイしたらいけるよ。
教官定住50人。
625名無しさんの野望:2011/10/02(日) 09:31:24.06 ID:khO0RwMk
確か現実時間1時間半くらいで戻ったと思う
でも競争激しいからがんばれよ
後店売りはムーングロウお勧め
626名無しさんの野望:2011/10/02(日) 09:51:26.62 ID:N/FC7V9B
マップ最大は重すぎてにっちもさっちもいかなくなるのが早いんでちょっと
大掛かりなプレイしようとするとどうしても終盤の重さが最大の敵になる
Civ5だとこの辺マシになってるのかな?
627名無しさんの野望:2011/10/02(日) 10:42:08.64 ID:ct72DXAO
CIV5も終盤重いよ
628名無しさんの野望:2011/10/02(日) 11:05:37.10 ID:82+dRPaQ
テラ最大、指導者MAXで宇宙・文化に逃げるのも許さない戦争プレイ。
国連もチェック外してたら核を防げなくて最後は打ち合いになって泣いた。
国連は外したらいけないな。

にしてもマンサやパカルは大国になっても戦力を小出しにして各個撃破されるな。
モンテやシャカは当然として、ブーディカやナポレオンでも鬼スタック組むのに
やはり指導者によって戦争の上手い下手はあるんだろうか。
629名無しさんの野望:2011/10/02(日) 13:08:02.71 ID:uflVaTSP
ユニット運用のAIアルゴリズムに指導者差はないんじゃないの?
630名無しさんの野望:2011/10/02(日) 13:08:30.06 ID:khO0RwMk
お願いしますブルでアポロ立てさせてくださいorz
631名無しさんの野望:2011/10/02(日) 13:12:20.09 ID:A7eHerSe
いったいなにに使おうと言うのだね
632名無しさんの野望:2011/10/02(日) 13:25:14.57 ID:IY6bVPBo
漁業
633名無しさんの野望:2011/10/02(日) 13:26:01.73 ID:m3JkweU+
>>628-629
スタックを組まない、戦争下手というより、
ユニット生産率が高くないからデススタックを組めるほどユニットが溜まらない
前線じゃなければ腰蓑一体いればいいのプレイヤーと違って、
AIはどの都市にもこれくらいは置いておこうという思考で動くので、
大国になっても駐留ユニットに割かれて野戦軍を構成できるスタックを作れない
なおかつマンサパカルともに戦争をあまり企図しない指導者で、
ハイパーユニット生産タイムに入る機会が少ないのもそれを後押しする
634名無しさんの野望:2011/10/02(日) 13:33:50.32 ID:nVCdoZaQ
ゲーム開始以来一度も戦争準備に入らなかったシャカがAD500に自由主義を獲得したが
こういうこともあるんだな
635名無しさんの野望:2011/10/02(日) 13:33:52.86 ID:bVBsA61J
でもマンサとかは侵略した際には、世代の進んだ兵器で出迎えられる事が多々あるからなあ
ライフルRかけたら既に歩兵いたよなんてよくある。それでもカノンと飛行船随伴なら、何とか戦えるもんだな。損耗凄いけど
パカルには多数の遺産で出迎えられる事あるな。
636名無しさんの野望:2011/10/02(日) 15:11:00.22 ID:GrVIzOID
奴隷解放の不幸きつすぎるんだけど(警察かーすと国有化で戦争路線)
圧力に屈して革命する?文化にお金かける?多少の不幸は無視?
637名無しさんの野望:2011/10/02(日) 15:40:58.51 ID:dVfkVS1I
小屋経済なら奴隷解放
専門家経済なら文化
638名無しさんの野望:2011/10/02(日) 15:44:15.13 ID:uflVaTSP
技術研究もうしないなら文化にお金かける ハンマー最大化
技術まだ進めるなら多少の不幸は無視 (ハンマー最大化の芽を残しつつ)ビーカー最大化
まだまだクリアが遠そうなら圧力に屈して革命する
639名無しさんの野望:2011/10/02(日) 15:44:24.03 ID:iKGcTT6C
幸福きついなら警察国家やめて世襲にすればいい気が
640名無しさんの野望:2011/10/02(日) 15:49:33.85 ID:khO0RwMk
俺も世襲で最後まで行っちゃうな
>>631
封建制と神学いってから戦争したいな、なんて^^
641名無しさんの野望:2011/10/02(日) 16:52:58.66 ID:8AgLqrQQ
隣でオラニエさんがヒンズーユダヤ儒教キリスト創始してた
そんなに聖都持ってなにがしたいんだ
642名無しさんの野望:2011/10/02(日) 18:10:58.69 ID:wvaoN5eA
オラニエ「信教の自由を採択します」
643名無しさんの野望:2011/10/02(日) 18:16:02.26 ID:YG95aHcL
正しき人は、声高に叫ばれる人類進歩の主張に萎縮する必要などありません。
644名無しさんの野望:2011/10/02(日) 18:25:03.59 ID:A7eHerSe
オラニエ「やべー普通に研究してたら宗教4つも創始しちゃったわー やべー」
645名無しさんの野望:2011/10/02(日) 18:59:52.11 ID:tUSGdEjP
>>643
Civ4のイザベルさんが年食ったら
あんなふうになるんだろーかね
宗教マジ怖い

大陸マップで宗教3つも創始して過ちに気付いた時には
別大陸で仏教連合出来てた宗教マジ怖い
646名無しさんの野望:2011/10/02(日) 19:04:05.56 ID:uflVaTSP
「あんなふうに」で分かった プレイしたことないけどキャラだけ知ってる
647名無しさんの野望:2011/10/02(日) 19:07:01.19 ID:khO0RwMk
そうか、宗教すべてを創始すればよかったんだ
648名無しさんの野望:2011/10/02(日) 19:22:36.46 ID:XfV7wE//
そんなことしたら自国でメガテンが販売できなくなる
649名無しさんの野望:2011/10/02(日) 19:27:21.14 ID:/AfBVoZ9
>>648
たまたま別タブでメガテンスレをみてたから紅茶吹いたわ
650名無しさんの野望:2011/10/02(日) 19:38:44.23 ID:o1JfFD0M
悪魔を率いて唯一神を倒すとか会社燃やされるレベルですw
651名無しさんの野望:2011/10/02(日) 21:37:19.18 ID:fC1tCEzd
アト〇スさんは、製作中に会社で祟りが起こったりもしちゃう会社ですから・・・
やっぱシドも変なお便り送られたりしてんのかなぁ
652名無しさんの野望:2011/10/02(日) 22:14:54.43 ID:GrVIzOID
どんなんか知らんがひでー話だ。こないだの〇〇〇ーさんかよ
宗教が無くなっちゃったのはしかたないのか…
653名無しさんの野望:2011/10/02(日) 22:16:29.53 ID:Wz9kEnrW
Civは宗教は限りなく無味無臭な扱いしてるから割と安全な気はするけどなあ。
それでも「うちの宗教が最強じゃないのはおかしい」みたいなクレームはあるんだろうか。
「うちの文明が出てないのはおかしいニダ」ってクレームはあったらしいが。
654名無しさんの野望:2011/10/02(日) 22:37:13.94 ID:dVfkVS1I
まぁ仏教とヒンズー最強なバランスは変な気もするな
655名無しさんの野望:2011/10/02(日) 22:47:45.21 ID:SkM8WNUa
イスラムとキリスト教は分断政策要員。
656名無しさんの野望:2011/10/02(日) 23:46:24.54 ID:yLmjspVG
宗教と技術の関係はだいたい妥当だと思うけど、
イスラム教を一神教ルートから外してるのはまずいと思う
アブラハムの宗教なんだから
657名無しさんの野望:2011/10/02(日) 23:49:16.13 ID:HPD9OEz9
しかし複数の宗教を創始した文明はパレスチナ問題みたいなのが起こって不幸が現象しそうだよな
まあインドみたいにそんな衝突が起きない場合もあるか
658名無しさんの野望:2011/10/03(月) 00:04:10.29 ID:AJnj+No6
??「我が国はいいところでござるよ」
659名無しさんの野望:2011/10/03(月) 00:07:01.99 ID:ZyHXy/Tf
アレク建造,哲学ジャンプと割と順調に進めたので
平和主義を採用して自由主義を目指していたのだが
教育を研究している辺りで宣戦されてしまった。
中世ユニット同士なのでやったりやられたりの挙げ句何とか退けたのだが
増産したユニットのコストがきつく,研究予算が40%まで落ち込んでしまった。
流石に自由主義鋼鉄取得は難しそうで,化学が取れたらいいところかなと言う展開になっている。
皆さんは自由主義以前に一戦始まっちゃったら偉人は妥協してでも宗教の組織化や神権に変えちゃう?
660名無しさんの野望:2011/10/03(月) 00:36:40.11 ID:20vNSO4K
>>658
ぺでぃあによると、残念ながら我が国は「未開宗教」扱いでござる
国教も制度も無しとかどんだけ縛りぷれいでござるか

>>659
可能なら奴隷や徴兵もいれるくらい。生き残るのが大事
英雄、将軍おいしいですって強がる
661名無しさんの野望:2011/10/03(月) 00:38:31.65 ID://4Pr4Qv
外交上の懸念があるなら無防備平和主義は最初から諦める
662名無しさんの野望:2011/10/03(月) 00:40:50.71 ID:yS6YiX9s
そんなことより、わが国は核製造禁止という縛りを何とかしてほしいでござる
ICBM1ターン量産できそうな工業力と技術がありながら…
663名無しさんの野望:2011/10/03(月) 00:49:06.59 ID:QFr+wFcO
日本に核が有っても無くても、撃ってきた国は終わると思うんだけどなあ
物理的に終わるか外交上で終わるかって違いなだけで

客体で例を挙げるなら、現時点で北朝鮮が韓国に撃ったら、先制攻撃で韓国の核潰したとしても北朝鮮終わりそうな気がする
664名無しさんの野望:2011/10/03(月) 00:56:37.97 ID:rX/Szf1A
相互確証破壊を踏まえた抑止力としての核とか言われてるが
正直言って、核なんて兵器としては前時代のシロモノだよ。
戦後処理、国際世論など考えてもこんなに使い勝手の悪い兵器はないってくらい。
ただ、核は持ってるだけで政治的発言力が増すので
兵器としては使い勝手が悪いが、政治には便利。

どちらにせよ核兵器の軍事的な効用は、恐らく20世紀最大の幻想のひとつだと思うよ
665名無しさんの野望:2011/10/03(月) 00:57:03.39 ID:lIv3C/HI
>>657
インドも、イスラム教とヒンズー教の対立はあるみたい

>>663
「属国への宣戦」ですね
666名無しさんの野望:2011/10/03(月) 00:57:54.37 ID:6OiSmEza
>>660
都市取られても勝てると踏んだら別に。そうでないなら奴隷徴兵は自然と。
667名無しさんの野望:2011/10/03(月) 00:59:12.40 ID:2wZbOATb
核とかできて100年もたってないし
もしかして切羽詰まったら抑止力にもならず
普通の戦争なら負けても復興可能だけど
核使ったら狭い日本に人間が住めなくなるかもしれない
まぁ難しいことわからんけど
668名無しさんの野望:2011/10/03(月) 01:02:16.59 ID:OawMzZIO
ちたまじゃエコロジー開発できてないからなぁ
669名無しさんの野望:2011/10/03(月) 01:16:50.18 ID:U/Aik+hC
>>663
自国内だけで資源まかなえる大国ならば外交悪化しても問題ないと判断するかもしれない
670名無しさんの野望:2011/10/03(月) 01:23:06.80 ID:CDhpggv3
鋼鉄開発して終わりにしようと思ってたのに、気が付いたら宣戦布告してた
671名無しさんの野望:2011/10/03(月) 01:26:48.20 ID:1wnql/Eu
0時になったら終わりにしよう
2時になったら終わりにしよう  ←今ここ
3時には寝ないとヤバいな・・・
むしろもう寝たら起きられないから起きていよう
今日は午前休でいいか
もう有休使っちまえ
672名無しさんの野望:2011/10/03(月) 01:30:44.33 ID:ho7eNnQt
鉄が出なかったらメインメニューに戻ろうと思ってたのに
気づいたらアルミが出てた
673名無しさんの野望:2011/10/03(月) 01:33:35.62 ID:rjYkClCm
>>665
超大国の影に隠れて軍備放棄してシコシコ内政してるマンサ死ねとか思ってたらそれ日本だったでござるの巻
674名無しさんの野望:2011/10/03(月) 01:49:45.36 ID:+KE8SjUF
>>669
外交関係悪化しようが勝利条件満たせばいいのさ
滅びた世界を見下ろしながら宇宙に逃げるとか人口が大幅に減った世界で外交勝利するとか
3都市さえ残ってればOKの文化勝利とかも
まあ核の力で徹底的に世界を破壊すれば地球の未来とか考えなければ勝利気分は味わえるんじゃないかな
675名無しさんの野望:2011/10/03(月) 01:51:35.68 ID:KNV5rv8w
金食い虫の核戦力に手を出してないからGDP比は抑えてあるけど
人口が多いから欧州勢とはそこそこ張り合える規模あるよ
自衛隊
676名無しさんの野望:2011/10/03(月) 01:57:01.82 ID:yS6YiX9s
そんな遠国のろくに輸送艦持ってない国どうしが張り合ってもなあ
隣国、仮想敵国と張り合えるかだよ、問題は。
677名無しさんの野望:2011/10/03(月) 07:37:12.47 ID:/8gPZDz4
何の問題だよ
678名無しさんの野望:2011/10/03(月) 11:37:32.41 ID:Y6DFxM03
医術と飛行機と金2700あげるといったら
属国二つ持ち点数トップのハンムラビに喧嘩売ってくれたユリウスまじキチ

お前がハンムラビひきつけてくれたおかげで属国二つ食えて外交勝利できた
679名無しさんの野望:2011/10/03(月) 12:01:08.43 ID:/8gPZDz4
勝てればいいのかよ!
680名無しさんの野望:2011/10/03(月) 12:14:12.88 ID:tbxows19
>>679
最終的に勝てばよかろうなのだァー!
681名無しさんの野望:2011/10/03(月) 12:37:00.60 ID:AkWBJKq9
都市圏タイルが全部川沿いの金融持ち垂涎の都市って出るのかな?
2-3タイル川沿いじゃない、あと少しの都市ならそれなりに出るんだけど
682名無しさんの野望:2011/10/03(月) 12:50:59.44 ID:n7bqP7WY
隣国の第二都市だったけど
氾濫原12マス川沿い草原3マスなら出たことある
そして初期ラッシュで頂いた
683名無しさんの野望:2011/10/03(月) 12:54:40.00 ID:/8gPZDz4
この金が川沿いだったならば!
684名無しさんの野望:2011/10/03(月) 13:08:07.26 ID:2rEJBqWL
序盤の金山はお米がな
贅沢言うな?ごめんなさい
685名無しさんの野望:2011/10/03(月) 13:09:15.74 ID:/8gPZDz4
もろこしと金
686名無しさんの野望:2011/10/03(月) 13:20:13.50 ID:nZLTueO9
特別奇襲部隊のために事前に敵国に作っておいた鉄道網を属国が破壊して回ってやがる…
687名無しさんの野望:2011/10/03(月) 14:12:38.46 ID:f/nJD4ZH
今からCIV4を買う場合、DXパックがオススメなんだと思うけど、
例えば無印とBtSのみでも、無印からの追加要素は、全てBtSのマニュアルに
記載されている?

要はWLを買わなかった場合、WLでの固定シナリオ?がプレイ出来なくなるだけで
その他は特に支障ないのかな?と。

そもそも固定シナリオ?ではほとんどプレイしない人がほとんどだよね?
688名無しさんの野望:2011/10/03(月) 14:20:06.61 ID:0oAZNThA
DXパック買わないで、無印とBtSを個々で買うつもりか
どうせマニュアル陳腐化してるし、問題ないんじゃね
689名無しさんの野望:2011/10/03(月) 14:26:46.29 ID:HrlQUTg1
>>687
WLとBtSの追加要素は大体ここにかいてある
ttp://wiki.rk3.jp/civ4/index.php?Civ4%E6%83%85%E5%A0%B1%2F%E6%8B%A1%E5%BC%B5%E7%89%88#r50e1e24
指導者の志向の変更の詳細とか細かいところは書いてないが。
690名無しさんの野望:2011/10/03(月) 14:54:08.06 ID:/8gPZDz4
マニュアル陳腐化、いい表現だな
691名無しさんの野望:2011/10/03(月) 15:09:17.69 ID:f/nJD4ZH
仕様などがBtSで変わった部分は陳腐化していると思うけど、
無印からの継続仕様の部分って、無印のマニュアルにしか
書かれて無いんだよね?

もしマニュアルはBtSのものだけで無印からの継続部分も
マニュアル化されているなら、無印はオクでメディアのみで
BtSだけをフルセットで買えば良くなるけど…そんな都合は良く無いか。

>>689のWikiで追加要素などは分かったんだけど、プレイしていないから
肝心の意味が分からないんだ…

高々数千円の話なのに…と思う人はスレ汚してごめん。
692名無しさんの野望:2011/10/03(月) 15:23:14.27 ID:s0En2lvV
DX版に付いてくるBtSのマニュアルは新要素だけしか記述されてないね。
具体的にはスパイとか企業とか追加シナリオとか。
693名無しさんの野望:2011/10/03(月) 16:25:30.41 ID:/8gPZDz4
これまでの経緯から貴国が我が国に友好的だとわかっている+9
694名無しさんの野望:2011/10/03(月) 17:15:07.91 ID:On5SiFsc
分からないことがあったらwiki中心でいいよ
マニュアルが参考になるのは基本操作基本ルールくらい
実際のゲームの進め方はプレイ動画とプレイレポを参考に
695名無しさんの野望:2011/10/03(月) 21:18:21.19 ID:77yG20YB
マニュアルなんてなくても
ペディアがあるからなんとかなるだろう
つうかマニュアルなんて最初の一ヶ月しかみないよ
696名無しさんの野望:2011/10/03(月) 21:26:28.66 ID:AIUA4Qdd
むしろ最初の一月はマニュアル読んでも理解できなくて、
その後じっくり読むものじゃなかろうか
697名無しさんの野望:2011/10/03(月) 21:35:08.76 ID:0G1LY62U
土地が余ってると、どうしても取りたくなってしまう・・・
バチカン外交勝利とか文化勝利狙うなら、
無駄に広くしても宣戦食らう可能性高めるだけだよね?
698名無しさんの野望:2011/10/03(月) 21:45:20.35 ID:1vJAgXCY
その土地が美味しそうと思われたら高くなるだろうね
国境問題にならないよなとこに都市建てて割譲してしまえばいいんじゃね
699名無しさんの野望:2011/10/03(月) 21:46:22.68 ID:20vNSO4K
とっとく。
外交なら人口がそのまま影響するし、文化なら寺を作れるじゃん
700名無しさんの野望:2011/10/03(月) 21:49:12.76 ID:6OiSmEza
>>697
広さより接する国数。経済は多少遅れるけど
都市割譲の選択肢が増える分だけ外交は楽になると思うよ。
戦争屋なら態度稼ぎに、平和主義者なら緩衝国ウォールを構築+強くなってもらうために渡す。
まあそこまでガチにいく事はそうそうないけど。
701659:2011/10/04(火) 00:52:25.87 ID:mlc2k6K8
変顔帝の新レポート読んでいたら
>中世戦争を本気でやれば貧弱な経済は死ぬ。
>中世物量戦争をやる以上、早い段階で平和主義は使用不可能なユニット維持費が発生する。
とあり,昨夜あんなこと聞いたばかりの私は胸に何か突き刺さった。
私がプレイしているのは国王なんで重みが全然違うが
702名無しさんの野望:2011/10/04(火) 01:56:35.16 ID:cY1toI76
天帝エカテでやってたらAD1030年にやっと教育独占が崩れたので 自由主義で鋼鉄・ライフリング両方取れるという珍しい状況に(鉄を輸出できないので自由主義止めしてた)
情熱大陸だったのと文明がひとつ滅亡したのが大きいか?どっち取るか悩むw 仮想敵はブルだし鋼鉄でいいかな。憲法で刑務所建ててコサックRって手もあるが・・・
エカテってことを忘れてずっとカノンRするつもりだったから白兵とトレブしかないよぅ・・・ 贅沢な悩みだ
ttp://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1317660629013.jpg
703名無しさんの野望:2011/10/04(火) 05:16:06.84 ID:oEFighdU
>>702
ここの人たちに言わせると
中途半端なことしないでどっちでもいいからサクッと取ってとっととラッシュかけろ
ってなるんだろうな
704名無しさんの野望:2011/10/04(火) 07:18:07.74 ID:ZiwAZFbh
じゃあ大量生産行ってみよう!
705名無しさんの野望:2011/10/04(火) 07:57:43.56 ID:hCdXClFp
俺ならライフリングとって共産主義いきつつコサック貯めるなー
コサックは産業主義まで陳腐化しないよ。
議論はあるだろうけど最強のUUだと思う。
騎兵で天帝クリアはしたことないけどコサックなら簡単
706名無しさんの野望:2011/10/04(火) 09:07:07.18 ID:q8jmElIm
文化防御はどうしてんの?
スパイとかなしで
707名無しさんの野望:2011/10/04(火) 09:16:00.73 ID:xBK0udre
敵がライフル無いなら文化防御なんか無視しても楽勝じゃない?
708名無しさんの野望:2011/10/04(火) 10:53:12.25 ID:8Wlye4kk
ライフルでもカノンでもいいからラッシュかけて隣国を飲みながら
騎兵隊(コサック)ラッシュに移行する方が早い強い楽と三拍子揃ってる
不死や天帝で騎兵隊ラッシュは場合によってはライフルに歓迎される、
シド星の技術状況次第なところが欠点
ライフルまで出されるとスパイで文化防御ふっとばすか
撤退突撃が出来るだけの物量が用意できる国力、要はそこそこ国が大きくないときつい
709名無しさんの野望:2011/10/04(火) 11:18:56.17 ID:q8jmElIm
やった事無いけど
移動力2のベホマ戦士とコサックだけいればおk?
710名無しさんの野望:2011/10/04(火) 11:42:52.55 ID:ZiwAZFbh
俺はライフリングばっかり行ってたけど
最近軍事科学方面も見るようになった
あそこらのバランスが絶妙なゲームだな
711名無しさんの野望:2011/10/04(火) 12:38:19.01 ID:a4bgUCvt
擲弾兵からライフルにUGできればなぁ
712名無しさんの野望:2011/10/04(火) 14:02:51.65 ID:1wpA6NEE
>>709
戦士だと進行速度遅れるから、
ベホマはチャリとか時代遅れのユニットにつけようず
713名無しさんの野望:2011/10/04(火) 14:06:27.01 ID:Q0ajTdxa
斥候でもいけんことはない
士気つけて移動力3にするのはムズいが
714名無しさんの野望:2011/10/04(火) 15:08:53.46 ID:HR2hHC9j
0.1の現機隊に負けるうちの斥候。
腐っても機甲部隊か。
715名無しさんの野望:2011/10/04(火) 15:34:30.38 ID:qfIACESC
戦争屋には特化都市いらないよな
臨機応変なハイブリッド都市だけで最後まで圧倒できる
716名無しさんの野望:2011/10/04(火) 15:48:11.46 ID:U1Bo+fCD
>>715
土地があって生産力があるならね
AIでも狭い土地に押し込まれたら弱小国になるしかない
717名無しさんの野望:2011/10/04(火) 16:55:42.41 ID:m1uOhefv
滅亡寸前でサンコーレ完成させてるムラビー
これが本当の遺産って奴か
718名無しさんの野望:2011/10/04(火) 17:06:16.46 ID:r2yEsCxe
遺産は奪うものって習わなかったんだな。
719702:2011/10/04(火) 17:31:36.78 ID:cY1toI76
鋼鉄とって憲法・科学的手法の交換入手を目論見つつカノンで侵攻しながらライフリング・共産主義を目指すことにしますた。初志貫徹は大事。
遺産はサンコーレしか建ててないから陳腐化そんなに痛くないし。
世界情勢はこんなカンジ
ttp://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1317717008409.jpg
隣にはブルの他にジョアンがいるけど ライフリング開発するおそれあるし唯一の親しみだからまだ食いたくない。
ただ、ブルの硬さとトルコ属国化・ヒンドゥー教の聖戦が心配材料でつ。
720名無しさんの野望:2011/10/04(火) 17:35:52.02 ID:lyz5W4Jx
唯一の楽しみだからまだ食いたくないに見えたガクガク
721名無しさんの野望:2011/10/04(火) 17:44:38.11 ID:lmm4eoq8
ブルが自由主義脅かしてるの初めて見た
722名無しさんの野望:2011/10/04(火) 19:01:31.81 ID:5VCv1nO1
バッファローブrいやなんでもない
723名無しさんの野望:2011/10/04(火) 20:02:42.14 ID:UenhydXR
気づいたんだけど、ウォーローズってつまらないねwww
ビヨンどざそーどとあまりに出来の差がありすぎる
724名無しさんの野望:2011/10/04(火) 20:04:29.56 ID:lyz5W4Jx
カパパック使い安い
725名無しさんの野望:2011/10/04(火) 20:48:00.09 ID:i4eEzjOT
ぱんつってやっぱ強いんだな……
援軍か便乗か知らんがうちの主力みんな融けたわ(藁
726名無しさんの野望:2011/10/04(火) 20:59:38.18 ID:lyz5W4Jx
沖縄の溶解パントゥー
727名無しさんの野望:2011/10/04(火) 21:16:08.40 ID:cY1toI76
パンツよりドロワーズが好きです(迫真)
728名無しさんの野望:2011/10/04(火) 23:53:23.42 ID:lmm4eoq8
でも象さんの方がもっと好きです
729名無しさんの野望:2011/10/05(水) 00:13:55.84 ID:MJKPvd/2
そんなお目が高いあなたに首都像×5
730名無しさんの野望:2011/10/05(水) 00:20:46.54 ID:TaK4WkFe
領土が大きくなってくるにつれ、
スタックの管理がめんどくさくなってくる。
731名無しさんの野望:2011/10/05(水) 00:50:02.16 ID:jz/zF1aJ
征服勝利のみでプレイしてて、AIダレイオスに技術かなり先行されてジェット戦闘機だされるかな
と思ったら相手にアルミがなかったらしく爆撃機、長距離砲、ガンシップのコンボで溶かされなくて勝てた
産業主義研究後、アルミはあと1マス押されてたらとられてた
相手が表現の自由で押してきたから、こちらも同じにして押し返したけど
システィナは偉大
732名無しさんの野望:2011/10/05(水) 01:00:28.74 ID:ylmTSmLT
ジェット出されても倍のレシプロで叩き落とせる
AIは十分な量で制空権を取ろうとしないし
宇宙競争とか現代奇行が出る出ないほど深刻じゃないだろ
733名無しさんの野望:2011/10/05(水) 03:21:41.94 ID:YG3hXYQd
速度普通不死パンゲアで、3都市のみで文化勝利行けたわ。
少し前に速度普通でも3都市で行けるって書いてくれた人マジ感謝。
734名無しさんの野望:2011/10/05(水) 09:02:12.10 ID:4np7WAJR
リアルウォール街がヤバイことになってるな
100ゴールド位払って沈静化させるか
軍隊を使って鎮圧する代わりに不満+1
みたいな選択肢が頭に浮かんだ俺はもうダメだ
735名無しさんの野望:2011/10/05(水) 09:39:39.21 ID:x4JUKGfg
どうやら俺の金融都市は架空マネーを生み出す都市だったようだな
736名無しさんの野望:2011/10/05(水) 09:39:55.60 ID:MBCDyTyR
ゲーム内でもインフレでそのうち首が回らなくなるしね。
そこまでプレイせんけど。
737名無しさんの野望:2011/10/05(水) 09:41:24.65 ID:x4JUKGfg
インフレってどうすれば収まるんだい
貧しければいいのかい
738名無しさんの野望:2011/10/05(水) 09:56:50.80 ID:MBCDyTyR
核実験の回数パネェ。

http://www.youtube.com/watch?v=fvB9HdtAjvY

シド星だと使っても100ぐらいだよな?
739名無しさんの野望:2011/10/05(水) 10:22:34.54 ID:ju6Um37g
シド星の核実験ってどうなってんのかな
740名無しさんの野望:2011/10/05(水) 10:23:12.66 ID:Y/VJt7mZ
>>737
ひたすら収入を増やす、つまり既存都市の拡張、新規都市の開発をする。

インフレそのものは防げない。
741名無しさんの野望:2011/10/05(水) 10:45:17.45 ID:x4JUKGfg
>>740
助かった!
742名無しさんの野望:2011/10/05(水) 11:11:58.55 ID:u1S4c9IC
>>739
友好国に供与すると勝手に実験を行ってくれるよ
743名無しさんの野望:2011/10/05(水) 12:21:07.04 ID:7tpmod3X
>>737
インフレを下げるには、ランダムイベントの連邦準備制度にかけるしかないんじゃ
744名無しさんの野望:2011/10/05(水) 16:46:59.41 ID:9ihqnMiZ
今起こった事をありのまま話すぜ
隣国ハンニバルから仏教にしろとの打電をうけ即改宗
その2ターン後、ハンニバルから宣戦布告された
何を言ってるのか分からないと思うが俺も何をされたか分からなかった
civの恐ろしさを味わったぜ・・・
745名無しさんの野望:2011/10/05(水) 16:51:39.50 ID:+aW9kKtz
>>744
土下座外交してる国は信用ならんだろ?
746名無しさんの野望:2011/10/05(水) 17:23:11.45 ID:hYkkzFQi
改宗要請って恐喝扱いにならないのか
747名無しさんの野望:2011/10/05(水) 17:39:59.65 ID:aUbZRM2Q
>>744
そういう話を聞くとやっぱ宗教志向は便利だなと思う
使い慣れちゃってもう宗教志向以外の指導者を使う気がしなくなってしまった
748名無しさんの野望:2011/10/05(水) 17:48:16.38 ID:32dYeqRW
サラディン「徳川ワロス」
749名無しさんの野望:2011/10/05(水) 17:50:59.87 ID:dIuz82YV
宗教志向は柔軟性が武器だからね
良い土地、外交での予定調和プレイでは強みがないけど
それ以外で安定性が増す
750名無しさんの野望:2011/10/05(水) 18:15:55.84 ID:gC6AoSj4
恐喝扱いじゃないくせに、断ると戦争準備フラグ立つんだろ うぜぇ
751名無しさんの野望:2011/10/05(水) 18:23:25.41 ID:YPY6M4X3
似たようなことをシャカにされたからむかついて他国に最新技術渡して
4対1のフルボッコにしたらシャカがオシャカになった
752名無しさんの野望:2011/10/05(水) 19:33:16.67 ID:H+Ga5k0C
通商断絶要請受け入れても+ボーナス付かないのな。
ちょっと納得いかん。
753名無しさんの野望:2011/10/05(水) 19:38:15.07 ID:x4JUKGfg
AIもプレイヤーと同じなら-だらけで世界中戦争絶えないだろうな
754名無しさんの野望:2011/10/05(水) 19:47:07.36 ID:tDpTonDl
乙女座のシャカ
755名無しさんの野望:2011/10/05(水) 19:55:23.94 ID:WkcTxwuu
蟹座の俺に謝れ
756名無しさんの野望:2011/10/05(水) 20:04:32.56 ID:dIuz82YV
乙女座の俺よりマシだろう
出番多いし圧倒的な強キャラ描写されてたし
757名無しさんの野望:2011/10/05(水) 20:21:45.50 ID:YPY6M4X3
>>747
攻めに役立つ攻撃志向に安定の宗教志向
鉄も銅もなくても作れるから道路を引く必要すらないジャガー
使いやすい奴隷制度を助ける生贄の祭壇

つまりモンテは初心者向けなんだな
758名無しさんの野望:2011/10/05(水) 20:39:39.92 ID:x4JUKGfg
ケチュア「攻撃志向w」
759名無しさんの野望:2011/10/05(水) 20:40:07.62 ID:hYkkzFQi
重チャリRでユスティ丸呑みにした後
余力あったから金属持ってないモンテを食おうとした時ジャガーが出てきて面倒だったな
まぁ滅ぼしたけど
760名無しさんの野望:2011/10/05(水) 20:42:08.58 ID:6/+InqfA
宗教志向で巧みに外交を操りつつ
金融・哲学で内政力を大幅にブースト
おまけにユニークまで強力なマンサやガンジーがいかに優秀かよくわかる
761名無しさんの野望:2011/10/05(水) 20:48:15.80 ID:pVHSg9qR
戦争中に攻め込んだ国が属国になって大国に攻められて詰んでしまった…
大国とは親しみだから安心してたのに…態度は関係ないのかな
762名無しさんの野望:2011/10/05(水) 20:57:40.22 ID:ByO6aGKK
今まで金融使ったことなかったんで試しにカパック使ってみたんだけど
小屋スパムかけてみたらなんつーかコレ、マジで凄いな。
にわかには信じがたいわ。
763名無しさんの野望:2011/10/05(水) 21:04:29.54 ID:Glvz7vf0
低難易度やってた頃は、
「カパック? 金融と勤労って噛み合ってないじゃん UUが戦士?使えねーわ」って感じだった
高難易度に行くとその安定感が分るな
どんな立地でも対応できるし、弓蛮族を戦士で守れるのは貴重
764名無しさんの野望:2011/10/05(水) 21:09:11.15 ID:eOJG1XN+
金融小屋≦川小屋
リロード志向最強や
765名無しさんの野望:2011/10/05(水) 21:18:29.02 ID:C8roKOcY
だな。やっぱあらゆる状況に柔軟に対応できる指導者こそ至高だよ。
そこいくと俺なんかはさ、狭ければ攻撃斧でRかけれるし金属湧かなくても防衛弓できっちり守れる。
海産首都でも即漁船出せて、道引いて開拓者加速だって出来る。そうそう、貴重なハンマーボーナスUBもあるな。
それに中世から歩兵時代までUU出し続けるなんて離れ技だってできるんだぜ。

俺ってサイコーだろ?
766名無しさんの野望:2011/10/05(水) 21:30:56.05 ID:x4JUKGfg
スカーミッシュの戦闘力4万はやばいと思う
小さなマップだったら隣国が青銅行く前にRできちゃう
767名無しさんの野望:2011/10/05(水) 21:33:48.07 ID:1Fw8jwTn
>>765
やベー何その最高な指導者
768名無しさんの野望:2011/10/05(水) 21:54:22.71 ID:MBCDyTyR
イエヤスぇ〜
769名無しさんの野望:2011/10/05(水) 22:00:41.51 ID:L5nVgQ6p
軍事学さえとらなきゃ安い鎚鉾を量産して襲撃歩兵とかできそうだけど……
やっぱ奇襲は捨て難いな
770名無しさんの野望:2011/10/05(水) 22:09:35.34 ID:pf6laLot
>>765
お戯れも程々に
771名無しさんの野望:2011/10/05(水) 22:15:46.22 ID:38PUC0rC
てすと
772名無しさんの野望:2011/10/05(水) 22:16:28.47 ID:hYkkzFQi
ただケチュアに慢心してると蛮族槍や蛮族斧が出てきて…
773名無しさんの野望:2011/10/05(水) 22:33:05.20 ID:u1S4c9IC
流石にそいつらが出てくる頃になると視界確保と
自分及び相手の拡張により蛮族封殺できているし
後背地多目でやばい場合は勤労を活かして万里に逃げる
774名無しさんの野望:2011/10/05(水) 22:35:07.23 ID:LpudpCul
高難易度だとカパックの初期技術の神秘だけが欠点だ。
棚畑がモニュの代わりに使えるから、神秘が遊んでしまう。

農業採鉱だったらカパック一強だった。
775名無しさんの野望:2011/10/05(水) 22:42:38.06 ID:Glvz7vf0
>>774
ストヘン→ハゲ定住で偉人経済
776名無しさんの野望:2011/10/05(水) 22:58:16.71 ID:32dYeqRW
ついでにアポロも
777名無しさんの野望:2011/10/05(水) 23:55:15.96 ID:QhB1+bQM
まだ買ってから1週間も経ってないけどルネサンス時代の
騎兵隊できてヒャッハーしようとしたけどカノン砲ないと出来ないんだね(´・ω・`)
弓+槍+防御ボーナスでカタパルトの数がどんどん減っていって
流れを失ってしまった。こっちのほうが圧倒的に技術上なのに
778名無しさんの野望:2011/10/05(水) 23:56:25.40 ID:2l8Ng06d
それだけで一強とか馬鹿じゃね
初期技術なんて斥候持ちがダッシュできるがそれが何って感じ
779名無しさんの野望:2011/10/05(水) 23:56:51.39 ID:6yfYQ1Q9
まぁ棚畑は重いし資源確保するためにモニュメント建てることもあるからまるっきり無駄になるわけじゃないからね・・・
780名無しさんの野望:2011/10/05(水) 23:59:37.62 ID:6yfYQ1Q9
>>777
BtSなら敵国にスパイポイント振って(諜報スライダーや刑務所を利用して)スパイで反乱扇動すればカノンいらず騎兵隊の足の早さを生かせるよ。
擲弾兵も出てない相手なら文化防御無視の物量作戦もいいと思うけど。
騎兵Rは後詰部隊を落としたばかりの都市にすぐ派遣できるのがいいよね。思わぬ反撃を受けにくい。
781名無しさんの野望:2011/10/06(木) 00:21:51.66 ID:JFuUUNPD
>>778
不死や天帝やるとわかるが狩猟、採鉱、農業といった、
その先に弓、畜産、青銅器がある技術が全くないと序盤の展開が全然違う
カパックの場合は弓を後回しに出来るけど他の文明は
いくつか技術とったら改善解禁技術を後回しにしてでも弓に向かう必要があるので、
場合によっては目の前の牛や豚は長いことお預けだったりすることがザラ
出力はあがらないけど弓はつくらないといけないで、
初期技術が残念だと出だしが苦しすぎる
782名無しさんの野望:2011/10/06(木) 00:29:55.31 ID:kpLx8TiV
最強指導者・UUUBに加えて初期技術まで優れるとは、他文明に申し訳ないぐらいでござるな!
783名無しさんの野望:2011/10/06(木) 00:34:08.36 ID:61sXg/DA
>>774
イザベル「初期神秘バカにする気?そうならあんたもう死ね!」
784名無しさんの野望:2011/10/06(木) 00:42:12.39 ID:T5fSY8mg
>>782
強すぎて使いたくなくなるよな
785名無しさんの野望:2011/10/06(木) 00:46:00.09 ID:LJEYKNUy
勤労志向の遺産ゲットに失敗してもお得感があるところが好き
石材つきでピラミッド取得に失敗しても大金持ちになれる
でもやっぱり軍備は遅れる隣にザラヤコブがいる軍くつの音が聞こえるパパパパオパー
786名無しさんの野望:2011/10/06(木) 00:55:37.79 ID:w2YYjG8P
資源なしユニットで意外と厄介なのがホルカン

ただしAIがうまく使えないのがミソw
787名無しさんの野望:2011/10/06(木) 01:02:04.39 ID:vcTk20qf
不死パンゲアメフメフで3都市純粋専門家経済中なんだが、
カノンRにはハンマーが足りなさそうだし、ライフルに行くには自力研究力がない
そして隣国がオラニエカパックのチートペア
今135Tで教育げっとだから遅いってわけではないと思うんだけど、打開策が見つからない
戦争で足引っ張って、奴隷ですりつぶしてなんとかカノンRが現実的かなぁ
788名無しさんの野望:2011/10/06(木) 01:15:34.62 ID:Uppsuv94
>>785
超パカル状態ですね わかります
789名無しさんの野望:2011/10/06(木) 01:17:34.87 ID:1OY3K1Kv
スレイマン「俺使えばすべて解決」

メフメフって聞くと可愛らしく聞こえるけどふた開けてみるとおっさんっていう
790名無しさんの野望:2011/10/06(木) 01:28:14.56 ID:gryN46O/
>>787
大商人出してカタパ。135Tだと内政は既に終わり時。
平和主義下だろうが徴兵見越して幸福代わりにカタパ積み上げとけ。
791名無しさんの野望:2011/10/06(木) 01:28:22.67 ID:BjS8qXV3
>>729
ぞうっとした
792名無しさんの野望:2011/10/06(木) 02:09:09.62 ID:61sXg/DA
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1317834448072.jpg
周り全部森林なのに宝石の上にだけ沸いたこのワザとらしいジャングル!
793名無しさんの野望:2011/10/06(木) 02:19:25.75 ID:nbfArXkY
今日届いたんだけど麻薬ゲーて言われてるのが分かるわ 止め時分からんw

徳川がキリスト教に改宗しましたとかワロタ
794名無しさんの野望:2011/10/06(木) 02:24:30.38 ID:Uppsuv94
確かに初心者臭溢れる感受性豊かなコメントです
795名無しさんの野望:2011/10/06(木) 03:59:53.96 ID:w2YYjG8P
>>794
お前優しいな。

辛らつな言葉でcivを嫌いにさせようだなんて。
796名無しさんの野望:2011/10/06(木) 04:10:42.36 ID:Qo1ZWdpA
最近ギルと接触するたびほとんど無意識にメインメニューに戻る・・・
近くにいると帝国並みの速度で糞ねじ込みしてきて勝手に切れてパパパパウワーードドン
遠くにいても何故か遠征でパパパパウワーードドン
797名無しさんの野望:2011/10/06(木) 04:16:13.18 ID:Uppsuv94
あの時間に書き込んでる時点でもうだめかもわからんけど言っておく・・・
なぜ私がこの時間に書き込みできるか考えてみるがいい!!
皇帝勝利安定しないのが悪いんや・・・
798名無しさんの野望:2011/10/06(木) 06:32:24.89 ID:kN9b4Hyf
>>777
騎兵隊いるならカタパルトいらない。
側面攻撃2をつけて撤退50%になった騎兵隊を突っ込ませればいい。
どうしても堅い都市はスパイ。
弓や槍程度には負けないはず。
799名無しさんの野望:2011/10/06(木) 09:20:55.34 ID:zUuSUL2U
側面攻撃全然効果ないよ!
800名無しさんの野望:2011/10/06(木) 10:11:11.99 ID:sz+MuQDh
久々にCiv4やろうとして再インスコしたんだが
wikiのペリク鯖が死んでるみたいでCGEの最新版を見つけられない
どこかに上がってたりしないかな

MODスレ向きの話題だったらすまない
801名無しさんの野望:2011/10/06(木) 10:18:20.43 ID:w/WVDj+J
開拓者負けした狭い土地で宇宙勝利したときの達成感たまらん。
802800:2011/10/06(木) 10:37:33.36 ID:sz+MuQDh
googleキャッシュからリンク見つけました スレ汚し失礼
803名無しさんの野望:2011/10/06(木) 10:53:07.72 ID:C5cHdzjb
>801
OCCみたいなもんだね。大国化していくゲーム展開全然ちがくなるよね
資源乏しく、自力研究は途中まで速い
いろんなゲーム展開の勝ち方ができるから4は飽きない 5は戦争ばっかみたいね
804名無しさんの野望:2011/10/06(木) 11:33:58.11 ID:w/WVDj+J
>>803
官吏が早いのが大きなアドバンテージになるよね。秘匿すればするだけリード広がるし。

大理石あれば労働開拓者に使う予定だったハンマーをまわして95ターン目ぐらいでアレクが建つ。
官吏完成までにアレクパワーで哲学ジャンプ用とアカデミー用大科学者確保できれば、
哲学配って取りこぼし拾いながら研究サクサクでなおよい。
805499:2011/10/06(木) 12:01:26.24 ID:MioWlDac
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2107088.zip.html
また同じような事が起きたがバグなのか
それとも強力な文明に占領されると連れ添いで落ちる仕様なのかわからん
806名無しさんの野望:2011/10/06(木) 12:37:56.59 ID:FYzgBdp4
>>805
しつこいな 明らかにバグだよ
バグが起きる条件はわかんねーよ
そのバグ報告してる奴ほとんどいないから環境が関係あるんだろ
他の人に検証して欲しいんだったら環境とか設定とかもっと情報出せ
807名無しさんの野望:2011/10/06(木) 13:10:21.69 ID:MioWlDac
これが起きるのは首都占領した時だけなんだよな今んとこ
お前がcivを知り尽くしてるかどうかも不明なのにバグの一言だけで片付く訳ないだろ
報告がないなら尚更仕様の可能性が高い
wikiも情報不足でつかえねーし困ったもんだ
808名無しさんの野望:2011/10/06(木) 13:25:44.04 ID:FYzgBdp4
バグにしろ仕様にしろ
困った困った言ってるだけじゃどうにもなんねーだろ
愚痴を言いたいだけかよ
809名無しさんの野望:2011/10/06(木) 13:37:55.77 ID:MioWlDac
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2107243.zip.html
これが占領直前のデータだから落として占領してみろ
同じ現象が起きるなら環境に問題はない事になる
愚痴っていうか212にもなるスレにわかる奴いねえのかよって話だろ
810名無しさんの野望:2011/10/06(木) 13:47:17.76 ID:w6M9jk/X
そんな事より俺のカノン砲を見てくれ、こいつをどうおもう?
811名無しさんの野望:2011/10/06(木) 13:49:22.41 ID:xk2vMjRZ
すごく大きいです
812名無しさんの野望:2011/10/06(木) 13:53:17.76 ID:86m0EQ9g
お前らカノン砲使うときにいちいち「キャノン砲ー!」って叫ぶの?
813名無しさんの野望:2011/10/06(木) 13:57:49.92 ID:FYzgBdp4
>>809
普通に占領できたからやっぱ環境じゃないか
814名無しさんの野望:2011/10/06(木) 14:03:10.55 ID:cj9H6iQp
>>809
おれもなんともない
OSから再インストールでもしたらいい
815名無しさんの野望:2011/10/06(木) 14:05:09.21 ID:FJi2x0Hm
>>809
うちも無問題。占領後のセーブデータ↓
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2107317.zip.html
816名無しさんの野望:2011/10/06(木) 14:06:36.47 ID:/7qzhAoL
>>809
俺もならないな
今後の人のためにも環境くらい晒しといてあげてくれ
どんだけスレが進もうと解決しないぞ
817名無しさんの野望:2011/10/06(木) 14:11:26.93 ID:K0rUegcd
ノータリンが何かのたまっててワロタ
818名無しさんの野望:2011/10/06(木) 14:11:31.80 ID:x3Fo7syt
>>809
俺は普通に占領できるんだけどなあ 敵首都落としても上に1都市残ってるし
パッチが最新じゃないのでは?最新であれば再インスコでしょ
819名無しさんの野望:2011/10/06(木) 14:29:06.26 ID:FYzgBdp4
そういや以前から疑問に思ってて面倒だから検証してないことがあるんだけど
A 3.02→3.13→3.17→3.19
B 3.02→3.13→3.19
C 3.02→3.17→3.19
D 3.02→3.19
ABCDの各順番でパッチ当てた場合最終的な状態は同じになるのかどうか
もし違いが出るならそれが環境の違いとして影響を与える可能性もある
ちなみに俺はDパターン
820名無しさんの野望:2011/10/06(木) 14:39:45.75 ID:vCy+RwHM
元々AだったけどDにしたらセーブ上書き確認がバックグラウンドで出るようになった
821名無しさんの野望:2011/10/06(木) 14:45:30.23 ID:BtSQdsRn
>>820
それ不具合だったのか…
822名無しさんの野望:2011/10/06(木) 14:51:19.12 ID:d2pG3WWO
wiki(ペリク)落ちてます
823809:2011/10/06(木) 15:04:41.23 ID:MioWlDac
いやあお騒がせしたようだな
>>818
ご名答、最新パッチあてたら見事に直った
長い事やってなかったからパッチの事忘れてたわけだ

これで後世に偉大な教えを残すと共に俺は最新パッチで新たなcivを楽しむ事ができる

めでたしめでたし。
824名無しさんの野望:2011/10/06(木) 15:22:30.14 ID:6HjlwL1B
昼間から即座に試せるって事はオマイ等モバイルにインスコしてんの?

流石に会社のPCには入れ無いよな?
825名無しさんの野望:2011/10/06(木) 15:31:33.47 ID:FYzgBdp4
>>823
うぜえw
826名無しさんの野望:2011/10/06(木) 15:32:14.19 ID:kf0g2L2v
>>823
ちなみに最新以前のパッチっていくつ?
827名無しさんの野望:2011/10/06(木) 15:51:04.79 ID:zUuSUL2U
>>824
俺は事務所のPCに入れてるよ
828名無しさんの野望:2011/10/06(木) 15:53:30.93 ID:zUuSUL2U
指導者
スティーブ・ジョブス(創造・金融・勤労・カリスマ)が追加されました。
UU、特別重役
UG、アップル
書いててなんて発想力のない俺なんだ
829名無しさんの野望:2011/10/06(木) 16:09:57.99 ID:nqqiVrup
>>828
企業が独立勢力なら面白いよね。
国有化されないように気をつけながら世界市場を制覇。

ってもはや別ゲームか
830名無しさんの野望:2011/10/06(木) 16:33:40.12 ID:uMcBtJTN
>>828
MODにたまにある、「お前は優雅ではない!」の対象になりそうだな

常時外交感情に-4ポイントとかついてて、基本スペックは高いが最初から外交的に死んでる
831名無しさんの野望:2011/10/06(木) 16:57:49.40 ID:EB5r+XK1
ジョアンの飛行機が10Tかそこらの間に3回、自領土に落ちた
その前にも1度落ちて計4回
外交+4もらったけど、アンタから飛行機のテクノロジーを受け取るのは嫌だなぁ
832名無しさんの野望:2011/10/06(木) 17:23:01.12 ID:jg8OoSLc
>>823
>>497で分からないとはまったくもって使えないな! パパパパウアー
833名無しさんの野望:2011/10/06(木) 17:26:51.58 ID:stgVgIsG
ジョアンって最初は没落してても最終的にはラスボス級の存在になってる。
バランスがいいのか、なんでなんだ。
834名無しさんの野望:2011/10/06(木) 19:22:42.33 ID:IfukzOJD
このゲーム数年積んでたけど最近になってどはまり中
Wikiどっぷり読んで皇帝ランダム指導者で勝率安定したから国王いって
鋼鉄独占できたヒャッホイ!隣攻めるぞー→多方面から戦線されてわからされる
失敗から学べるいいゲームだわぁ
835名無しさんの野望:2011/10/06(木) 19:27:06.24 ID:zUuSUL2U
オラニエパカルジョアンマンサこの三人は隣にいてほしい
即座に消すために
836名無しさんの野望:2011/10/06(木) 19:32:34.43 ID:Uppsuv94
>>834
皇帝から国王か・・・
837834:2011/10/06(木) 19:36:09.81 ID:IfukzOJD
書いてた時に感じてた違和感はそれか・・・
皇子です調子に乗ってすみませんでした(・ω・`)
838名無しさんの野望:2011/10/06(木) 19:36:23.62 ID:61sXg/DA
企業ってリアル地球に当てはめたらどの社がどの国にあるんだろうな
シド寿司は日本として
839名無しさんの野望:2011/10/06(木) 19:39:10.62 ID:wYLsSAWe
ほとんどアメリカだろ
840名無しさんの野望:2011/10/06(木) 19:46:33.11 ID:stgVgIsG
お前の所の株価が仕手化しているのだぞ!(-6)
841名無しさんの野望:2011/10/06(木) 19:46:46.01 ID:cziWc7IU
>>835
シャカ「優しい俺が突っ込んであげよう」 パパパパウアー
842名無しさんの野望:2011/10/06(木) 20:29:01.53 ID:4mxaMyGs
>>841
一人は>>835の嫁なのだぞプオープォプォプォ
843名無しさんの野望:2011/10/06(木) 20:47:42.22 ID:nqqiVrup
>>840
国有化したら本社有る国がバババウぁ〜
844名無しさんの野望:2011/10/06(木) 20:47:41.83 ID:Qo1ZWdpA
貧弱で鈍足な戦士(笑)はお菓子の小屋で帆走やら地図やら戦士湧きを引いて二個目の小屋を引けずに経済がおかしくなって弓蛮族に殺されて死ぬ。
逆に俊足な斥候は次々と技術やら小銭やら引いて彼女ができる。蛮族がきてもシュシュッと移動して長生きする。
やはり戦士よりやはり斥候だな。

845名無しさんの野望:2011/10/06(木) 20:54:14.85 ID:86m0EQ9g
移動後に視界外の豹に食い殺される斥候(笑)
846名無しさんの野望:2011/10/06(木) 20:58:16.42 ID:XfGUhV2g
森丘にいても腰蓑に撲殺される斥候
847名無しさんの野望:2011/10/06(木) 21:01:27.33 ID:nqqiVrup
島マップで即失業する斥候。
まあガレーと一緒に探検も出来るが。
848名無しさんの野望:2011/10/06(木) 21:01:32.61 ID:Uppsuv94
川・山・森で大丈夫だと思ってたらまさかの二匹目ライオンかみ殺される斥候()
849名無しさんの野望:2011/10/06(木) 21:37:19.81 ID:jYixN1MY
蛮族ガレーのウザさは異常
850名無しさんの野望:2011/10/06(木) 21:47:53.59 ID:Nt/viuJ8
初期戦士は何にも貰えなくても泣かない、たまに小屋に入っても逆に敵対的村人を引くからな
森丘さがして定住する大事な仕事は斥候にはできないけど
851名無しさんの野望:2011/10/06(木) 21:53:14.54 ID:Qo1ZWdpA
丘に陣取った弓。文化防御も20%、滞在ボーナスもしっかり溜まってる。天帝といえど蛮族に遅れをとることはあるまい。
戦士*1弓*2が来て死にました。そっとメインメニューに戻る・・・
852名無しさんの野望:2011/10/06(木) 22:32:34.42 ID:gU98962y
金融文明取れば、国王までは安定して勝てるけど
金融以外など、国王レベル マジ安定しねー

技術先行、質で他国を圧倒する戦術使えないと
俺勝てない見たい・・・

後、海面普通とかでマップを広く設定すると
自分は6国精一杯なのに、AIは普通に10都市とか
平気で維持するから、 後半じり貧になる。
853名無しさんの野望:2011/10/07(金) 00:12:13.27 ID:8mzTwdvz
>>851
弓は先制持ってるからぶつけられると相殺されるから安定して削れてく。
蛮族丘都市攻略する時、先に弓ぶつけると結構いい仕事をしてくれるよ。
854名無しさんの野望:2011/10/07(金) 00:32:11.52 ID:8U5lOAWA
天帝攻撃志向だと弓術取らないで対弓付けた戦士で誤魔化す?
蛮族少なめな立地で地形効果生かしても流石にちょっと不安定に思えるんだけど
855名無しさんの野望:2011/10/07(金) 00:44:25.94 ID:8mzTwdvz
>>854
狭い時は斥候戦士で誤魔化すこともあるけど、基本的に弓を前に出すことになる。
都市はまず人口2+奴隷に確保。じゃないとエラーに対応できないし、
弓モニュ労働者のどれに奴隷注ぐか決められるから結局のところ大差無い時期に完成する。
856名無しさんの野望:2011/10/07(金) 01:03:27.34 ID:52+/WqWv
ライフルやカノンR仕掛ける前に
数合わせに中世ユニット事前にある程度生産して混ぜるけど
その場合メイスとマスケどっちがいいんかな。いつもちょっと迷う
857名無しさんの野望:2011/10/07(金) 01:20:51.88 ID:NC5bkyqY
都市襲撃のために基本メイスで、
奪った都市に置くためのマスケも少し混ぜる感じじゃね?
858名無しさんの野望:2011/10/07(金) 01:24:26.49 ID:Z058hO6u
昇進が2個付けられる状態だとして
攻撃要員ならメイスに都市襲撃
防衛要員ならマスケットに都市駐留
が好みだなあ
859名無しさんの野望:2011/10/07(金) 01:25:27.12 ID:Z058hO6u
お,これは結婚?
860名無しさんの野望:2011/10/07(金) 01:27:34.72 ID:vqO0UcIs
マスケットとな
861名無しさんの野望:2011/10/07(金) 01:55:05.19 ID:vG1cm9+z
金太マスケット・・・
862名無しさんの野望:2011/10/07(金) 01:58:10.80 ID:KRwdmC7B
ライフルR前の作れるうちに作るにしても、
奪った都市に置いておく防衛要因なら長弓で十分でしょ
最初の1-2都市は念のためにマスケも混ぜるので少しだけ作るかってくらいで、
30ハンマー余分にかかるマスケを長弓にして他ユニットを増やしたい
863名無しさんの野望:2011/10/07(金) 01:59:50.94 ID:5pYPn/jD
ルネラッシュで後進国いじめてるときに、先進国による属国保護で戦わされるのなんとかなんねえのかな
カノンメイスでだらだら攻めてるとこに歩兵とかやめてくれ

この仕様が嫌いすぎて無印恋しくなる
864名無しさんの野望:2011/10/07(金) 02:07:07.29 ID:w85yfzAn
オプションに属国無しというのがあってな
自分は属国使いたいがAIは使うなとかだったら知らん
865名無しさんの野望:2011/10/07(金) 02:59:44.52 ID:1KQOsRl6
シャカとモンテとアレクの情熱に包まれたでござる・・・
866名無しさんの野望:2011/10/07(金) 05:50:40.55 ID:frQP3dOd
AIも本当にゴミな都市は防衛すらしないんだな。
譲渡した純正砂漠のみ国境都市が、宣戦してるのに防備0だった。

即破壊されてたが、むしろ壊して欲しかったのかもしれん。

そしてAIとプレイヤーの間に公明正大+4だけが残った。めでたし
867名無しさんの野望:2011/10/07(金) 08:14:10.69 ID:robNbBz2
先進国と仲のいい国をダラダラ攻めちゃいかんってだけっしょ。
友人がいじめられてたら助けたくなるのが当然の人情。
さっくり終わらせるか、そもそも世界の嫌われ者を攻めるかしないと。
868名無しさんの野望:2011/10/07(金) 11:19:49.32 ID:oz7V5Hur
侵略戦争の難しさ 古代≦中世>ルネ>>工業時代以降 って感じだよね
古い時代ほど侵略戦争しにくいのは、いいゲームバランスなんじゃね?
だって序盤に広い土地が簡単に手に入れることが出来たら、後半の意味がなくなるもの
序盤に勝ちが確定するような展開って冷めない?
869名無しさんの野望:2011/10/07(金) 11:36:56.73 ID:kjhsPown
>>865
今やってるゲームが強化殿・モンテ・ブレヌス・チンギス・ブル・強化パカルという酷い大陸だった
技術先行して都市駐留オロモ強いです^ ^で何とかなったけど
870名無しさんの野望:2011/10/07(金) 12:08:55.02 ID:OtItWL2a
堤防の仕様が実にむかつく
川が1マス向こう、湖隣接の都市のなんと多いことか!
都市圏に川がありゃ建てられるはずだろ!
もうビルドで川を1マス伸ばしちゃうよ!
871名無しさんの野望:2011/10/07(金) 12:26:35.27 ID:bTkhKSpD
>>870
⊃ダイク
872名無しさんの野望:2011/10/07(金) 12:33:11.05 ID:52+/WqWv
>>869
技術進行の遅そうな連中ばっかだから、序盤の戦争屋からの連鎖宣戦とか気をつけてれば
ルネRできる頃にはどうとでもなりそうだな。パカルとか戦争屋の的だろうし、生存すら難しいんじゃね
873名無しさんの野望:2011/10/07(金) 12:58:15.35 ID:0NL9cbUR
川もそれだけでタイル占領すれば色々勘案する対象だったのにずるいな
湖が美味しいのは灯台の効果を受ける時ぐらいだもんなぁ
タイル単独で見ればオアシスのほうがマシという…
874名無しさんの野望:2011/10/07(金) 13:00:38.59 ID:01+82083
文化圏と護衛ユニットの間に1マス隙間があって
ちょうどそこで開拓者が止まったターンに
視界外から来た動物に食われた…
875名無しさんの野望:2011/10/07(金) 13:42:10.60 ID:ZyLS8gkv
>>873
平原オアシスとかオアシス都市ヤバイよね。

ビルダー以外では不可能だが。
876名無しさんの野望:2011/10/07(金) 14:56:44.45 ID://4ZCXBb
それよりも海洋都市の弱さよ。作業船の高いハンマーを払っても灯台立てないと食料出力が最大5だし
3.19になってから無駄に蛮族ガレーが沸くようになったから三段櫂船を作らないといけなかったり、
戦争になればすぐ改善壊されるわ交易封鎖されるわで。。。
877名無しさんの野望:2011/10/07(金) 15:19:57.70 ID:M8rX6qd9
>>876
⊃ダイク
⊃コトン
878名無しさんの野望:2011/10/07(金) 15:38:44.90 ID:frQP3dOd
近海のコイン2は序盤の交易路一本分に値する。
港で衛生だしてくれるし、序盤〜中盤にかけては十分使いやすいと思うよ。

陸蛮族には襲われにくいしね。
後半の出力不足は仕方ない。そうゆうものと思って敵の陸地を侵略すべし。
879名無しさんの野望:2011/10/07(金) 16:12:05.24 ID:KRwdmC7B
1マス島にモアイとダイク建てて黄金期発動させた時の凄まじさ
880名無しさんの野望:2011/10/07(金) 16:48:33.27 ID:1PtXzfg7
ダイクがあれば大抵の都市は何とかB級ぐらいにはなるだろ
それでもダメな場所にはそもそも都市建てない方がいい
881名無しさんの野望:2011/10/07(金) 17:03:04.86 ID:NC5bkyqY
沿岸都市は将来性無いから、積極的に将来性を捨てる運用すると便利。
灯台も穀物庫も放置で維持費捻出とかエンドレス奴隷都市とか徴兵連発とか。
海産資源ないところはどうしようもないけど。
882名無しさんの野望:2011/10/07(金) 17:22:35.11 ID:1KQOsRl6
美学とってアルファベットと交換しようと思ったら
ドヤ顔のシャカがこっち見てんだけど・・・
そりゃお前しか持ってないけどさぁ・・・
883名無しさんの野望:2011/10/07(金) 17:31:54.15 ID:f212nGnJ
みんな何言ってんだっ!
沿岸都市がないと死のジェット戦闘機リングが作れないだろ!?
これさえあればどんなに敵が大軍でも楽勝なんだから!
884名無しさんの野望:2011/10/07(金) 17:39:51.32 ID:oz7V5Hur
クズ都市は積極的に将来性を捨てる運用か レベルが上がった気分
885名無しさんの野望:2011/10/07(金) 17:44:21.41 ID:vTC6FH2g
クズ都市なんて建てんな
886名無しさんの野望:2011/10/07(金) 17:51:22.58 ID:1KQOsRl6
委譲前提前だしクズ都市
887名無しさんの野望:2011/10/07(金) 17:52:33.90 ID:vTC6FH2g
>>886
確かに将来性を捨てる運用だな
888名無しさんの野望:2011/10/07(金) 18:21:30.94 ID:ZyLS8gkv
>>876
核戦争やると有難いだろ。
全く影響受けない。
889名無しさんの野望:2011/10/07(金) 18:32:36.32 ID:L7YTlCUx
食料資源でもあればとりあえずは元が取れる都市にはなるだろう
商人でも雇うとかして
あって損するレベルじゃなければどうとでもなるさ
890名無しさんの野望:2011/10/07(金) 20:03:28.05 ID:BwUllvWE
人間畑にもならないクズ都市は徴兵にすら使えんからな…
891名無しさんの野望:2011/10/07(金) 20:19:16.03 ID://4ZCXBb
5回お菓子の小屋踏んで斥候斥候地図神秘主義(エカテ使用中)地図ってなんの嫌がらせだよ・・・
892名無しさんの野望:2011/10/07(金) 20:25:20.79 ID:8lfjSkOj
経験値16のスーパー斥候が爆誕した時は微妙な気分になった
893名無しさんの野望:2011/10/07(金) 20:29:53.07 ID:bvix5fvA
英雄叙事詩に書かれる伝説の斥候
894名無しさんの野望:2011/10/07(金) 20:31:01.94 ID:0gFaPKHm
斥候UUあっても良かったんじゃないか
探検家並の性能で
895名無しさんの野望:2011/10/07(金) 20:45:56.07 ID:vG1cm9+z
探検家の価値を上げてほしいぜ。
ジャングルを移動してると一定の確率で財宝発見(国庫ボーナス)とか。
隠し食材タイルを発見したりとか。
896名無しさんの野望:2011/10/07(金) 20:55:54.85 ID:3TZaIrZ2
ユーラシア並みの大大陸でもその大陸限定なら世界地図がけっこう序盤から簡単にできて大陸の端同士でも直接交易できちゃうからな
探検要素は低くならざるを得ない
逆にこのシステムのゲームで探検要素が高かったらすごくプレイヤーにとって不便でストレスのたまるものになったかもしれない
まぁでも砂漠ジャングルツンドラ氷土を軍事ユニットが通過できるようになるのは時代がある程度進んでからでもよかったかもね
897名無しさんの野望:2011/10/07(金) 21:22:57.86 ID:2SBRp4Kv
レンジャー3がとれないのはサギ
898名無しさんの野望:2011/10/07(金) 21:37:34.07 ID:GKrs/BEK
そういえばチャスキスなんちゃらっていたね……
899名無しさんの野望:2011/10/07(金) 22:03:59.31 ID:ifpYVJAl
沿岸かどうかとジェット戦闘機ってどういう関係がありますか?
900名無しさんの野望:2011/10/07(金) 22:07:37.63 ID:1jBMZk0n
海軍(空母)作れないってことだろう
901名無しさんの野望:2011/10/07(金) 22:18:53.08 ID:2SBRp4Kv
よく見よう「〜ないと、〜リング」だよ
空母があればいくらでもスタックできるようになる
空戦は消耗が激しいから、この集中運用と都市(+病院)の回復力は大きいと思う
902名無しさんの野望:2011/10/07(金) 23:12:20.48 ID:SVb2B4Q6
魚んとこまで作業船持ってて改善させたのに市民配置できないんだけど?
どーすればいいのんコイツ
903名無しさんの野望:2011/10/07(金) 23:15:33.64 ID:ySjthWBL
空戦とかかんがえたことなかったな
というかジェット戦闘機が出る時代に悠長なことしてたら宇宙船が飛んでいってしまう
904名無しさんの野望:2011/10/07(金) 23:31:43.36 ID:vG1cm9+z
宇宙船か・・・

最近、工業化まで行ったら最初からやり始めることが多くなったな。
初期の立ち上げからルネあたりまでのやりくりが一番楽しいと
思ってる俺みたいな内政屋は現代には合わないようだ。

情熱大陸だったら長弓ヒッキーで俺ツェーするし、
技術屋が多いならカノンRまで内政しまくるだけだし。
civ4を隅々まで楽しめてない気もするがまぁいいw
905名無しさんの野望:2011/10/07(金) 23:39:34.43 ID:MqloqpYc
パンゲアで初期位置に首都建てると海接続で海産資源なしってどういう事?
しかも海タイル7、湖1あるよ・・・どういう事なの・・・
イベントで鯨が湧く?将来、石油が出てくる?要るのは今だぜ師匠
906名無しさんの野望:2011/10/07(金) 23:50:00.68 ID:2SBRp4Kv
>>904
セツコ、それ内政屋やない!戦爭屋や!!
907名無しさんの野望:2011/10/07(金) 23:52:20.00 ID:yCKl2N+N
>>890
人間畑になれるから優良ともいう
908名無しさんの野望:2011/10/07(金) 23:53:17.83 ID:enO8a8ml
>>906
言われるまでだまされてたw
909名無しさんの野望:2011/10/07(金) 23:57:53.23 ID:M8rX6qd9
パンゲアって、群島みたいな細い陸地+島が続く地形が十分の一くらいあったはず。AIの初期立地がそこだと大抵沈む。
910名無しさんの野望:2011/10/08(土) 00:02:29.45 ID:unle3kIN
>>906
違う!することがないだけなんだ!w
信長でも三国志でもそう。
周囲が熱くなってる時に一人で国内をシコシコ励んで、
「することなくなったし、そろそろ戦争してみうようかな」と思ってるだけなんだ。
戦争への優先順位は極めて低い、俺は平和主義者なんだよ。


トレブ30ユニットを一気にカノンにするのって楽しいね
911名無しさんの野望:2011/10/08(土) 00:33:37.57 ID:Bw/Z2vue
カノン30体も揃える内政屋がどこにいるwww
912名無しさんの野望:2011/10/08(土) 00:36:46.37 ID:hgJks96j
大商人経済ってカツアゲとの戦いになったりしないの?
913名無しさんの野望:2011/10/08(土) 00:41:04.44 ID:nJ8Cw5QW
内政屋が戦争をするのは、宇宙や文化でゲームを終わらせようとする不埒なやからを
戦車や機械化歩兵で蹂躙する時だけだ。
未来技術を取りまくるまで内政は終わらんよ。
914名無しさんの野望:2011/10/08(土) 00:49:28.02 ID:i+Y+FLGN
俺もカノン大前提の国家運営だわ。内政ってゆーか、ルネRの準備

で、2.3国落としたとこでよく「うわぁ、どうしようコレ……」ってなるw
先進国相手にどう立ち向い、勝利条件を満たすかも面白い(重いしめんどいけど)
915名無しさんの野望:2011/10/08(土) 00:52:12.69 ID:unle3kIN
まぁ内政屋かどうかはともかく、カノンR前提ばかりやってるから
序盤のRの下手なこと下手なことw
プラエRとか全く形にならんもん。

プラエを敵に回すとすげぇウザいのに、俺が使うとすげぇ雑魚く見える。
916名無しさんの野望:2011/10/08(土) 00:54:15.48 ID:F4lE1N82
なぜあきらめる必要がある
おまえもあのパカルの甘さは知っていよう 今の時代をあいつでは生き抜いていくことはできん!!
となれば空中庭園は必ず だれかの手に落ちる!!
それでもいいのか!!おまえほどの男がなにを迷うことがある! 
奪いとれ!今は悪魔がほほえむ時代なんだ!!

Welcome to this crazy Time. このイカれた時代へようこそ〜
917名無しさんの野望:2011/10/08(土) 01:12:30.49 ID:yU/t/0FB
産業化時代あたりまで引っ張っちゃってから、
ああ序盤のうちに軍備の甘いラムセスをつぶしておけば!
っていうパターンあるなあ。重チャリ?ああそんなのもいたっけ…
918名無しさんの野望:2011/10/08(土) 01:15:08.25 ID:unle3kIN
>>916
相変わらず甘さが抜けんなァ(-6)


くらい言われそうだな
919名無しさんの野望:2011/10/08(土) 01:17:02.91 ID:PZeRVHYV
>>916
ワロタ
920名無しさんの野望:2011/10/08(土) 01:25:22.13 ID:aujpsHlD
>>916
あなた、アニマックスで北斗2見てましたね
921名無しさんの野望:2011/10/08(土) 01:53:55.11 ID:kp2eX4xL
さて大陸制覇したし、燐大陸の超大陸ラグナルとの決戦だ
生産力は2倍あるのに、エネは半分しかないってんだから天帝AIのハンマーボーナスは異常・・・

と思ってたら、近場の船が山盛りの都市を1Tキルしたら相手のエネが俺以下にw
楽勝w
922名無しさんの野望:2011/10/08(土) 01:56:32.17 ID:PnPI4ttr
船に満載されてたデススタックが海の藻屑となって消えたわけだな
923名無しさんの野望:2011/10/08(土) 01:57:08.14 ID:lOh5jDGh
序盤にシャカられても泣かない子になりたいとは思うんだけどねぇ…
924名無しさんの野望:2011/10/08(土) 02:00:14.21 ID:ZmSpeTaq
>>923
シャカ「じゃあ泣かないために一緒に訓練しようか」
925名無しさんの野望:2011/10/08(土) 02:01:39.59 ID:PnPI4ttr
一人目の大科学者出すまではやめてください
926名無しさんの野望:2011/10/08(土) 02:09:07.23 ID:aujpsHlD
序盤ぱぱぱぱうあーで身をもって体験できる初期ラッシュの厄介さ
927名無しさんの野望:2011/10/08(土) 02:23:51.43 ID:+rJHMG0q
初期ラッシュされたら痛いけど
しても隣のマンサがニヤニヤしながら
技術先行していくんですけど
928名無しさんの野望:2011/10/08(土) 02:25:41.95 ID:HUEofUgt
正解は、毎回のプレイで初期ラッシュされても泣かないプレイスタイルを通す、じゃなくて
シャカが居るからその時のプレイでは初期ラッシュされても泣かないようにする、なのかな
929名無しさんの野望:2011/10/08(土) 02:44:33.21 ID:unle3kIN
俺の初期Rは明日なき軍拡だから、余程のことがない限りやらないな。
初期Rして経済も整える人って尊敬するわ。
930名無しさんの野望:2011/10/08(土) 03:12:16.23 ID:yU/t/0FB
全てを賭けたラッシュより、そこそこ軍を出して労働者拉致と小屋略奪で経済を補うのが最近のお気に入り。
労働者拉致部隊はAIの移動力計算を誤魔化せる
トーテム弓、ダン弓、ジャガー、ケシク、インピってところ。
931名無しさんの野望:2011/10/08(土) 03:15:45.96 ID:ZmSpeTaq
俺はそもそも初期ラッシュでは相手を再起不能にするほどの軍量を出せない
1,2都市奪って和平でも別にいいんだろうけど、国力残ってると戦争仕掛けられそうで嫌なんだよなあ
932名無しさんの野望:2011/10/08(土) 03:29:00.49 ID:aSDFm21U
そいや八重って人まだcivやってる?
933名無しさんの野望:2011/10/08(土) 03:41:07.70 ID:bNM3sgLq
ggrks
934名無しさんの野望:2011/10/08(土) 05:06:22.82 ID:lLBZdrvX
初期ラッシュは聖都か首都を奪うってのが一つの指針だよ。
高難易度だとここらへんの都市はマジで3都市分の仕事してくれるから、一時研究で落伍しても追いつける。

妥協案としては鉄と銅を奪って和平。
弓かチャリしか出せなくなったAIは槍剣士部隊に対しての抵抗力を失うので、二の矢で再起不能にすればいい。

それも無理なら戦争しないのが一番だけど、するならせめて文化で使えなくならない都市を取ることだね。
創造相手だと古代じゃ押し勝てないし、文化防御が高いのでお勧めできない。
935名無しさんの野望:2011/10/08(土) 07:04:26.00 ID:F962spe3
パカルとキュロスの相互防衛が邪魔だったからパカルに宣戦布告依頼して
安心してキュロスに攻め込んだらパカルがあなたに宣戦布告しました
となって詰んでしまった。
936名無しさんの野望:2011/10/08(土) 07:12:11.20 ID://Xx1WII
先週始めたばかりだけど
ちゃんと理解しないとゲームにならないなとロードしながら細かいルール確認しつつ進めてたら
なんだかセーブ&ロードの最適手が習慣になってしまって飽きた
937名無しさんの野望:2011/10/08(土) 07:17:36.00 ID:zytLtLUe
>>936
さようなら。
半月後にまた会おう。
938名無しさんの野望:2011/10/08(土) 08:07:31.80 ID:8pLHdyI+
序盤から戦争しながら進めたいんですが、進め方はどのようにしたらいいです?
戦争に勝てなくてつらひ
939名無しさんの野望:2011/10/08(土) 08:36:46.02 ID:zytLtLUe
斧兵を作りまくる
940名無しさんの野望:2011/10/08(土) 08:39:10.76 ID:lLBZdrvX
>>936
初めて一週間で最適手を体感できる程単純なゲームじゃないぜ。
最良の乱数というなら分かるが。
941名無しさんの野望:2011/10/08(土) 08:45:34.04 ID:RvABxEXR
>>938

自分の斧RorチャリRのやり方だけど、

研究・・・農業→採鉱→車輪→青銅器(畜産) 以降は法律ルート
首都生産・・・労働→戦士→開拓(人口2になってから)→兵舎→斧orチャリをエンドレス
第2都市はラッシュに必要な資源があるとこに建てる 首都に生産資源があるなら首都近くの農業資源あるとこで
第2都市の生産は最初っから奴隷連打で斧orチャリエンドレス

ユニットが10揃ったら宣戦布告。近くの都市を襲撃する。襲撃2都市目はできれば敵首都狙う。
首都奪ったらいったん和平して、10ターン後再度宣戦布告残りの都市を奪う。

成功させるコツは1ターンでも早くユニットを10揃えること。
指導者はダレイオスおすすめ、不死隊強いし、金融+裁判所半額で戦後復興が楽。皇帝まではこれでヌルゲできる。
942名無しさんの野望:2011/10/08(土) 08:46:03.80 ID:UHiESKpd
>>936
最初はその方法でも良いから貴族皇帝あたりをクリアしようぜ。
リロード上等再生成連発でも、勝つゲームのほうが楽しい。
943名無しさんの野望:2011/10/08(土) 08:49:00.11 ID:YtwZSVZv
どういう尺度で図るかによって最善手も変わるしな 50T以内で元をとるかゲーム終了までに元を取るか。
>>938
とりあえず食料改善技術→青銅と進めて二都市目で銅を確保 できれば都市1マス圏内(創造志向なら2マス圏内でも可)。
難易度にも依るが銅沸かなかったら諦めたほうが無難。その後は陶器に向かう。
伐採と奴隷で斧18槍2くらい作ったあたりで維持費で首がまわらなくなると思うんでおもむろに隣国になだれ込む。
首尾よく首都と技術奪ったら二回戦 あとは通貨→法律とかで復興しつつメイスRなりギルドルートから鋼鉄いくなりすれば戦争しまくりできるだろ。

944名無しさんの野望:2011/10/08(土) 09:12:52.63 ID:8pLHdyI+
>>941,>>943
ありがとうございます、早速試してみます!
945名無しさんの野望:2011/10/08(土) 09:54:41.94 ID:aujpsHlD
初期ラッシュは十分な数揃えて開戦することより、
反撃にこられても壊滅しない程度の数(5体くらい)が揃ったら、
国境沿いに相手労働者が来次第、拉致しておっぱじめるのを意識した方がやりやすいよ
場合によっちゃ2-3体で拉致開戦だってある
以降はそのまま落とせるなら首都を落とし、無理なら改善破壊して
生産力を落とし弓しか出せないようにして後続を合流させて落とす
946名無しさんの野望:2011/10/08(土) 11:38:19.27 ID:78K3vUtl
相手が銅や鉄(できれば馬も)を改善して斧が沸く前に宣戦し、敵の各都市に少しだけ兵を張り付かせて、敵の労働者や開拓者を都市に封じ込め続ける。
相当時間稼げるので、その間に兵を増強して攻め込む。敵に弓しか沸かない状況にできればベスト。
ただし、長引く場合は便乗参戦に注意。
947名無しさんの野望:2011/10/08(土) 12:07:41.92 ID:/pgHxFYl
ひたすら戦争し続けるのに一番向いた指導者と文明の組み合わせってなんだろうね
戦争だけなら指導者はキュロスあたりだろうけど
序盤の経済が貧弱な内から戦争し続けるための維持費とかのこと考えると結局内生を補強できる文明&指導者の方がいいのかな
948名無しさんの野望:2011/10/08(土) 12:32:05.10 ID:DsYM1/DB
金が無いと戦争できないから
949名無しさんの野望:2011/10/08(土) 12:45:59.27 ID:u4o8w4RK
対AI戦だと局地的な数の優勢はいくらでも作り出せるから、兵の質はそこまで重要じゃないと思う。
序盤からの長期戦を支えるなら汎用性の高さで哲学かな。
950名無しさんの野望:2011/10/08(土) 13:29:59.97 ID:3j8ucMS/
>>947
OCCスレイマンでがんばってピラ万里建てて準備整ったら全文明と戦争プレイ楽しいよ
偉人と将軍がバカバカわいてくる
951名無しさんの野望:2011/10/08(土) 14:51:21.26 ID:KO8z4Mk9
初期ラッシュで一番嫌なのは戦争している最中に別のAIが変なところにねじ込んでくることなんだよなあ
せっかく奪っても、文化開いたところにねじ込んできたりするし
952名無しさんの野望:2011/10/08(土) 16:06:50.52 ID:F4lE1N82
他人に先んじて次スレ立てて>>1でコピペミスってた汚名を晴らそうと思ったら寄生虫で立てられなかった

次スレ立てる方へ
>>1のコピペに>>8の足りない部分くっつけるの忘れずにおなしゃす
953名無しさんの野望:2011/10/08(土) 16:17:17.11 ID:ZuJM4YLe
寄生虫呼ばわりか
954名無しさんの野望:2011/10/08(土) 16:29:50.75 ID:FwJF+919
たてるわ
955名無しさんの野望:2011/10/08(土) 16:33:24.43 ID:FwJF+919
次スレ
Civilization4(Civ4) Vol.213
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1318059061/
956名無しさんの野望:2011/10/08(土) 16:35:08.20 ID:F4lE1N82
あぁ、それは見事なマンサ文化勝利だったよ
957名無しさんの野望:2011/10/08(土) 16:36:43.01 ID:14mpOE+g
>>955
うぉつん
958名無しさんの野望:2011/10/08(土) 16:42:24.66 ID:F4lE1N82
>>955
ありがとう
959名無しさんの野望:2011/10/08(土) 16:53:33.46 ID:qH+1zbpe
徳ちゃんのために技術を貢ぎ、物資を格安で融通してあげ
やっと通商条約を結んでくれるところまで心を開いてくれた

いきなり脈絡もなく勝てる見込みがまったくないのに仏教連合にケンカを売る徳ちゃん
徳ちゃんの代わりに方々に頭を下げて回って矛を収めてもらう

ここまでしてもだよ?
国際連合・外交勝利で投票棄権ってどういうことだよ徳川!!ぶっ殺すぞ!!!
960名無しさんの野望:2011/10/08(土) 16:58:30.84 ID:92tz8HMw
お前と別れるのが辛いんだよ
961名無しさんの野望:2011/10/08(土) 17:04:52.55 ID:uCSbbJrI
わしには勝算があったのに余計な事をしおって(-3)
962名無しさんの野望:2011/10/08(土) 17:07:59.00 ID:u4o8w4RK
>>959
おまえすごいな
長らくcivやってるけどTさんが心開いてくれた事一度も無いわw
963名無しさんの野望:2011/10/08(土) 17:11:39.59 ID:PZeRVHYV
徳さんは一緒に戦ってるとデレやすい
すぐ相互結べるし
964名無しさんの野望:2011/10/08(土) 17:17:14.39 ID:fvqp3P8j
徳さんほどデレた時のギャップがでかいAIもないよな
都市割譲するといとも簡単に国交を開いてくれる

問題は、それまでに宣戦される可能性が高いことだが・・・
965名無しさんの野望:2011/10/08(土) 17:59:47.52 ID:fqX86HdW
防衛条約結んだ徳さんに宣戦布告されたのも良い思い出

一体何がトリガーだったんだろう
966名無しさんの野望:2011/10/08(土) 18:08:03.78 ID:2V4nfW72
防衛条約「我が国防衛のため数ターン後までに貴国に宣戦する事を認める」
967名無しさんの野望:2011/10/08(土) 18:17:49.98 ID:qC1mVpUK
シャカられた時安値でたすけてくれた徳川
968名無しさんの野望:2011/10/08(土) 18:19:13.17 ID:kp2eX4xL
AIってなんで金や銅や鉄の上には平気で都市立てる癖に
淡水や魚を犠牲にしてまで、絹や象牙の上を避けて建てるの?
馬鹿なの?そんなに焼いて欲しいの?
969名無しさんの野望:2011/10/08(土) 18:33:32.86 ID:/pgHxFYl
史実マップで史実通りの都市配置を再現したマップを作ろうとすると
名前的にはA級都市のはずの都市が都市圏かぶりまくりのクズ都市ばかりになってつらい
970名無しさんの野望:2011/10/08(土) 18:57:02.83 ID:zytLtLUe
>>969
マップサイズを大きくする。
971名無しさんの野望:2011/10/08(土) 19:00:38.95 ID:+v3I8ZnK
>>950
結構楽しかった
972名無しさんの野望:2011/10/08(土) 19:08:29.46 ID:icwAr7Yi
>>950
シャルルで長弓とツクネの少数精鋭しようと思ったら
過信しすぎて滅びた
973名無しさんの野望:2011/10/08(土) 19:08:57.87 ID:qC1mVpUK
聞いてすぐ試すとは、すばらしい心がけだ(+1)
974名無しさんの野望:2011/10/08(土) 20:23:05.74 ID:3zA1BHlx
金直・資源直はまだいい・・・焼いて立て直せば元通りだから・・・
だが氾濫原直はいただけねー 砂漠になる上焼いても戻らない 俺様のためだけにある氾濫原を潰すなよ
975名無しさんの野望:2011/10/08(土) 20:50:56.22 ID:UoAfDxfL
やばい。将軍で安定してきたから貴族はじめたら
すごい難しい、序盤安定しない。
はじめは奴隷制のために人口増やすことに重視したほうがいいのかな。
初手労働者安定ってよく聞くけど
976名無しさんの野望:2011/10/08(土) 20:54:00.79 ID:ZsZvjahZ
初手労働者→人口5になるまで戦士等
これでいけると思う
ライバルに取られそうな、確保したい立地があったら人口4とかで開拓者でもいい気がする
977名無しさんの野望:2011/10/08(土) 20:57:24.14 ID:UoAfDxfL
>>976
ありがとう。出来たら自分で試してみたかったけど
何度もはじめに小屋特化だー、軍事特化だーとかやってて負け続けてたから
正直気力が持たなくなってた。奴隷制が上手く使えないと厳しいんだろうなぁ
978名無しさんの野望:2011/10/08(土) 21:02:52.26 ID:3zA1BHlx
>>975
首都はもちろん第二〜第三都市あたりまで初手労働者が安定する。序盤のコツとしては
入植予定地に戦士等を置いておく。
パン>ハンマー>>>コインくらいの優先度で改善を進める。拡張がひと通り終わってから小屋を貼る。
人口2になったら奴隷でモニュメント・漁船等を建てる。 拡張志向なら人口1消費で穀物庫も建てられる。
序盤の幸福は限られてるから人口を伸ばしすぎないようぎりぎりで抑制することが大事。
不幸な市民や素の地形で働いてる市民は出力が最低なんでできるだけそれが発生しないように心がける。
979名無しさんの野望:2011/10/08(土) 21:04:09.54 ID:AE74CdPk
序盤のコツとしてはまず神秘主義持ちの指導者を選び
初手戦士でコインの出るタイルで市民を働かせながら瞑想を研究すること
980名無しさんの野望:2011/10/08(土) 21:04:45.97 ID:unle3kIN
大丈夫、プロ貴族な俺は奴隷制がまったく使えていない。
それでも勝率は8〜9割くらいある。
貴族なら研究に一貫性を持たせるプレーをすればなんとかなるよ。
正直、自由主義まではルーチンワークになってる。
981名無しさんの野望:2011/10/08(土) 21:07:20.40 ID:3zA1BHlx
>>977
別に奴隷制は無くても死なない。天帝レベルになると青銅器が重いので指導者・立地によってはスルーして奴隷制を一度も採用せず
カースト制で最後まで通すことも多い。
モニュがなくても穀物庫が無くても図書館さえ建てばなんとかなることも多いし。
982名無しさんの野望:2011/10/08(土) 21:15:58.93 ID:zytLtLUe
>>981
そういう例外的な状況があるとしても、奴隷制安定は変わらん。
983名無しさんの野望:2011/10/08(土) 21:28:32.08 ID:aujpsHlD
生産都市なんかは穀物庫がなかったりするけど、
984名無しさんの野望:2011/10/08(土) 21:30:48.40 ID:aujpsHlD
途中で送信してしまった

生産都市なんかは穀物庫がなかったりするけど、
穀物庫ないってのはないわ
カースト制で賄うから図書館の方がなかったりする
985名無しさんの野望:2011/10/08(土) 21:35:50.75 ID:hw8KSxgI
幸福資源がある⇒奴隷で人口潰すの勿体無い
幸福資源がない⇒人口潰してニート撲滅しないと勿体無い

つまりスターリンの政策は実にロシア向きであったと言えよう。
開拓者が6ターンくらいで作れるくらいのハンマーがあれば人口5まで待たなくてもいいよ。
序盤の拡張でいい土地取れれば後々楽だし。
使えるのが代議制重商平和主義パルテノンピラミッド⇒偉人定住させて研究力ガッポリだぜ!
警察主従神権ピラミッド⇒兵舎+大将軍定住で生まれながらにLv3!兵力大量に作って世界制覇だ!

986名無しさんの野望:2011/10/08(土) 21:38:21.54 ID:3zA1BHlx
行けるなら奴隷制を採用してモニュメントも穀物庫も図書館も防衛用の兵士も全部作るのが理想だよ。皇帝あたりまでは全部建てる余裕もある。
でも難易度上がるごとに技術にしろ建造物にしろ優先度付けて取捨選択することが必要になってくるわけだからね。
で、青銅器及び奴隷制は確かに強力だけど序盤の拡張と筆記〜法律or美学到達の過程において状況次第で優先度が下がる場合があるってこと。
「絶対に青銅器建てて奴隷入れてモニュメント建てなきゃ」ていうふうに決めつけないで欲しいってこと。

>>984
プレイスタイルの違いだろうがカースト制解禁までの専門家枠の為に1〜2都市には優先して図書館を建ててる。穀物庫建てても幸福の問題で人口持て余すこともあるし。
987名無しさんの野望:2011/10/08(土) 21:41:26.26 ID:92tz8HMw
メシが最重要よな
988名無しさんの野望:2011/10/08(土) 21:49:03.75 ID:+v3I8ZnK
メシハンマーで出力6のタイルがあると…おっと、牛さんがアップを始めちゃったぞ
989名無しさんの野望:2011/10/08(土) 21:56:42.76 ID:MeOkmoFh
食料が牛などしかない首都の場合、幸福限界まで伸ばしてから開拓者生産する必要ないよね
防衛用の兵士は奴隷生産してねーな
奴隷しまくるとハンマーに傾斜しすぎる事がある
990名無しさんの野望:2011/10/08(土) 21:57:47.39 ID:zytLtLUe
>>986
誰が「絶対に」なんて決めつけてんのさ?
Civ4で「絶対に」なんて言える要素は極めて少ないよ。
991名無しさんの野望:2011/10/08(土) 21:58:21.92 ID:qC1mVpUK
牛「米よりはましだろ」

つーか米って一番耕地面積あたりの収穫高が高いらしいのにどうしてこうなった
992名無しさんの野望:2011/10/08(土) 22:02:12.62 ID:MeOkmoFh
でも米は寿司 シリアル スタンダードと3つの企業に使われる。汎用性が高い優秀さ
そのおかげでその3社は競合店扱いになり、共存できないわけだがw
993名無しさんの野望:2011/10/08(土) 22:05:16.79 ID:3zA1BHlx
>>990
スマン「奴隷制安定」って言い方に引っかかっただけなんだ。
とりあえず重商主義が弱い(黄金期に偉人出す時くらいしかペイしないよね・・・)ことと国有化が強すぎることぐらいかな 社会制度で「絶対」って言えるのはw
994名無しさんの野望:2011/10/08(土) 22:05:51.91 ID:u4o8w4RK
草原の多い低緯度地方に湧きやすい米がモロコシより大出力だったら、ゲーム的にバランス取れないのでは?と愚考。
995名無しさんの野望:2011/10/08(土) 22:14:41.59 ID:aXE0PxE9
u
996名無しさんの野望:2011/10/08(土) 22:16:49.17 ID:aXE0PxE9
m
997名無しさんの野望:2011/10/08(土) 22:18:38.15 ID:i+Y+FLGN
俺わりと積極的に重商いれるかも。
宗教、たじま、不慮の偉人とか使って
998名無しさんの野望:2011/10/08(土) 22:22:00.12 ID:92tz8HMw
なぜか大岡昇平という単語が浮かんだ
999名無しさんの野望:2011/10/08(土) 22:28:52.61 ID:aXE0PxE9
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1000名無しさんの野望:2011/10/08(土) 22:30:04.60 ID:aXE0PxE9
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