1 :
名無しさんの野望 :
2011/09/10(土) 22:53:53.89 ID:3dSDycNW
2 :
名無しさんの野望 :2011/09/10(土) 22:54:35.68 ID:qEIV6QAn
3 :
名無しさんの野望 :2011/09/10(土) 22:54:42.46 ID:FP6KFUpK
4 :
名無しさんの野望 :2011/09/10(土) 22:55:09.19 ID:klaTaL9R
乙 ↓ランキング
5 :
名無しさんの野望 :2011/09/10(土) 22:55:12.54 ID:OqMU/pDT
6 :
名無しさんの野望 :2011/09/10(土) 22:56:01.38 ID:VqnwlQBy
7 :
名無しさんの野望 :2011/09/10(土) 22:56:57.15 ID:2zzHDA5J
│ _、_ │ ヽ( ,_ノ`)ノ 残念 私のおいなりさんだ │ へノ / └→ ω ノ >
8 :
名無しさんの野望 :2011/09/10(土) 22:57:00.63 ID:oL6QLp9u
おつおつ ランキングが無い・・・だと・・・
9 :
名無しさんの野望 :2011/09/10(土) 22:57:23.35 ID:pL77yRr6
〜キャラ紹介〜 [ - -] カラン [ - -] ヴァー [ ゜A゜] ヴォヴォ \┼\|) \:::::|\ /|::::::|\ コロン _|_ ヴァー |##| |##| | | 【スケルトン】 || || 【ゾンビ】 || || 【プレイヤー】 [ 咒] ジュル |:::::| シュー __ ジュル |:::::| /:/:/:[゚゚::゚゚]\ ||_||_| 【クリーパー】 | | | ̄ / / / 【スパイダー】 _____ | _, ,_ | | __ __ | 【ガスト】 | / / | | __ | ヴゥゥゥ | ̄ ̄ ̄| ペタッ |_____| | ゜。゜ | |.| |.| |.| |.| ペタッ |___| 【スライム】 // // // // __ [;:-}゚] _|_ |::=:=| \ {:|─| |\:::| |;}:._| |::::::\\ || || 【ゾンビピッグマン】 | | □ | | >(]]]]).. | | 【エンダーマン】 【シミ】
10 :
名無しさんの野望 :2011/09/10(土) 22:57:40.40 ID:73k2Mh5g
11 :
名無しさんの野望 :2011/09/10(土) 22:57:40.48 ID:Cvp3rDLe
S+ 初代ラピュタ 千と千尋 S 史上最大 劇的 赤面 2週間ラピュタ ---------視聴義務の壁------------ A 自然派テーマパーク 和風 イカ B Jmon フリーダム ダンジョンV ---------視聴推奨の壁------------ C ボンバーマン われた水玉 新世界の神 世界樹 D マイナー良作 ---------見る価値ありの壁------------ E 方向音痴 初めての(インセイン) F マイナー駄作 G 浮遊した世界で
12 :
名無しさんの野望 :2011/09/10(土) 22:57:47.29 ID:2RFCMooJ
13 :
名無しさんの野望 :2011/09/10(土) 22:58:39.84 ID:OqMU/pDT
14 :
名無しさんの野望 :2011/09/10(土) 22:59:45.44 ID:xg0kE/CJ
15 :
名無しさんの野望 :2011/09/10(土) 23:01:08.14 ID:B2LByhps
>>1 乙
ラージチェストいっぱいのツタをくれてやる
16 :
名無しさんの野望 :2011/09/10(土) 23:03:11.02 ID:UpszTu/W
何でもいいから確実なかまどフリーズ回避方法教えてください 前スレで書かれてたの色々試したが全滅
17 :
名無しさんの野望 :2011/09/10(土) 23:03:21.82 ID:O6jgKHj1
>>1 乙
チェストいっぱいのダイヤ・・・じゃなくてツタをプレゼント
18 :
名無しさんの野望 :2011/09/10(土) 23:06:09.04 ID:gCfnkPcl
19 :
名無しさんの野望 :2011/09/10(土) 23:09:01.86 ID:2XZq8zjv
>>1 乙
チェストいっぱいのエンダーパールをプレゼント
20 :
名無しさんの野望 :2011/09/10(土) 23:11:52.34 ID:7kDV+l8n
1ブロック分を通るミニスパイダーも
21 :
名無しさんの野望 :2011/09/10(土) 23:14:40.77 ID:NCHN9aFj
>>1 乙
チェストいっぱいのバグをプレゼントしよう
22 :
名無しさんの野望 :2011/09/10(土) 23:15:54.17 ID:xg0kE/CJ
23 :
名無しさんの野望 :2011/09/10(土) 23:15:57.55 ID:x9KBBt9+
24 :
名無しさんの野望 :2011/09/10(土) 23:18:21.67 ID:pL77yRr6
ジュル __ ジュル /./.[゚゚ ゚゚]\ | |  ̄ / / 【ブルースパイダー】
25 :
名無しさんの野望 :2011/09/10(土) 23:22:07.59 ID:i7zr61P2
紙魚全然でねーorz 普通に出る?
26 :
名無しさんの野望 :2011/09/10(土) 23:23:44.32 ID:Y3CAxEgT
27 :
名無しさんの野望 :2011/09/10(土) 23:25:08.49 ID:bywXfTC4
28 :
名無しさんの野望 :2011/09/10(土) 23:26:47.94 ID:qEIV6QAn
29 :
名無しさんの野望 :2011/09/10(土) 23:28:00.44 ID:fA6MzOHm
てst版導入 密林開始、っていうか一面木だらけだわ
30 :
名無しさんの野望 :2011/09/10(土) 23:28:14.57 ID:OqMU/pDT
1Lぐらいは欲しいな
31 :
名無しさんの野望 :2011/09/10(土) 23:29:22.29 ID:O6jgKHj1
32 :
名無しさんの野望 :2011/09/10(土) 23:32:31.75 ID:fA6MzOHm
木炭製作したらおちた 白樺未加工を4:1ぶっこんだところでクラッシュ
33 :
名無しさんの野望 :2011/09/10(土) 23:32:46.59 ID:1E9FqGlI
あーくそ、1.8いれたPC自体起動したけど重すぎてブルースクリーンでたわ。 こりゃ新しいPCにでもせんと無理やわ・・。
34 :
名無しさんの野望 :2011/09/10(土) 23:34:24.48 ID:Y3CAxEgT
しかしわりとどこでも真下に垂直堀すると廃坑にぶち当たるな
35 :
名無しさんの野望 :2011/09/10(土) 23:34:40.22 ID:GuPGfufw
これ経験値って何の意味あるんだ 攻撃力とか上がってるのかな
36 :
名無しさんの野望 :2011/09/10(土) 23:35:03.86 ID:7kDV+l8n
37 :
名無しさんの野望 :2011/09/10(土) 23:37:58.20 ID:bXnc6cQo
やっぱ竈のひを見なければ落ちないな トーチの光源とか変わってるし、光源は原因な感じかな
38 :
名無しさんの野望 :2011/09/10(土) 23:39:47.09 ID:dWdJlXqY
エンダーマンやら青蜘蛛やら強い敵が出てくるようになったから、防具の重要性が増したな スプリントアタックのおかげで、匠回避が比較的楽になって良かった
39 :
名無しさんの野望 :2011/09/10(土) 23:39:51.44 ID:12bBAfsi
>>37 竈の火を直視してはならないってこと?
竈にエンダーマン
40 :
名無しさんの野望 :2011/09/10(土) 23:40:39.88 ID:l9LQujRA
防具削れるから面倒なんだよなあ いままでほとんど防具なしで生きてきた
41 :
名無しさんの野望 :2011/09/10(土) 23:40:57.18 ID:Y3CAxEgT
今気づいたけどmultiの鯖を登録して置けるのか こりゃ便利
42 :
名無しさんの野望 :2011/09/10(土) 23:40:57.50 ID:OqMU/pDT
ゲームに「見てはいけない」とは画期的な
43 :
名無しさんの野望 :2011/09/10(土) 23:41:00.52 ID:KR8h9JRN
エンダー竈か・・・
44 :
名無しさんの野望 :2011/09/10(土) 23:42:11.60 ID:/XzKkdre
竈の光を見てはいけない、気がする。難易度高いな
45 :
名無しさんの野望 :2011/09/10(土) 23:42:40.43 ID:FK89oB71
チェストとラージチェスト、アニメーション化のおかげで完全に別々のテクスチャになったんだな これでラージチェストにした途端豪華になったりするチェストが作れるのか
46 :
名無しさんの野望 :2011/09/10(土) 23:43:07.11 ID:2RFCMooJ
エンダーマンの仕様(不完全) 体力:フルパワーの弓矢2回分(要検証) 攻撃力:2.5 (?)は要検証 ・ブロック(土・砂利・石・木・葉 要検証)持ち、移動させる。 ・真下のブロックも持ち運ぶ事ができる。 ・戦闘モード時にブロックを持ち運ぶ事はない。(?) ・ワープする。急に後ろにでてきたり、距離を詰めてくる。逃げてもワープで一気に近づいてくるが水の上へのワープはできない。 ・明るいところにはワープしてこない(?)。あるいは目の前に障害物があるとワープしてこない(?)。 ・クリエイティブモードで空を飛びながらエンダーマンとの鬼ごっこは一見の価値あり(?)。 ・ゾンビ、スケルトン同様に日光にてダメージを食らう。 ・水に触れるとダメージを受ける。ワープはできなくても歩きでプレイヤーを追いかけるときに水に触れて死ぬこともある。 ・ドロップアイテムはエンダーパール。持っていたブロックは落とさない(?)(もしくは死んだ際にに設置されるか) ・エンダーパールの使い道は今のところなし(?)。 ・エンダーマンに対して使うとワープを封じる事ができる(?)。リアクションはなし。 ・泣き声はゾンビと共通。(音声は.jerに含まれないため今後変わるかも?。 ・口をあけている姿は結構かわいい。 ・背の高さはブロック3つ分の大きさ。それによって沸くさいに必要な空きブロックも3つ。 暇だったら追加オナシャス
47 :
名無しさんの野望 :2011/09/10(土) 23:44:40.80 ID:GuPGfufw
エンダーマンの出現条件誰かおせーて
48 :
名無しさんの野望 :2011/09/10(土) 23:44:49.14 ID:FK89oB71
フルパワーの弓は間違いなく8以上10以下の攻撃力。牛が一撃で倒せるけど普通の敵性Mobは倒せないし
49 :
名無しさんの野望 :2011/09/10(土) 23:45:08.73 ID:6fQDRHK8
>>39 竈に火つけると明るくなるじゃん
あれを見てたら落ちるみたい
だから、竈を反対につけて火が見えないようにすると良い感じ
50 :
名無しさんの野望 :2011/09/10(土) 23:45:43.16 ID:OqMU/pDT
家の周りに掘り作ればいいのか 掘り?堀?濠?壕?
51 :
名無しさんの野望 :2011/09/10(土) 23:46:00.46 ID:50RbBSGj
松明1個置いたまま家作ってたら出てきたけど
>>47 ゾンビとかと一緒じゃない?
52 :
名無しさんの野望 :2011/09/10(土) 23:46:17.77 ID:l9LQujRA
53 :
名無しさんの野望 :2011/09/10(土) 23:46:27.82 ID:qs99fh5j
自宅の要塞化がさらに進むな・・・
54 :
名無しさんの野望 :2011/09/10(土) 23:46:31.19 ID:FP6KFUpK
ノッチが何かついーとしてる
55 :
名無しさんの野望 :2011/09/10(土) 23:46:41.09 ID:7kDV+l8n
>>49 竈1ブロックしたに埋めて設置すればいいんじゃね?
56 :
名無しさんの野望 :2011/09/10(土) 23:47:15.76 ID:bthA/YB2
■1.8preQ&A Q、アドベンチャーとクリエイティブってどうやって切り替えんの? A、ワールドごとの設定なので切り替えはできない。データ弄ればあるいは。 Q、ダッシュって何キー? A、W(前進)二度押し Q、フライングモードって何キー?(クリエィティブ) A、スペース(ジャンプ)二度押し。ついでにスペースで上昇、シフトで下降 Q、NPCは?ダンジョンは? A、まだ。 Q、エンダーパールって何? A、まだ。 Q、これどうやって作るの? A、それはggr どう?
57 :
名無しさんの野望 :2011/09/10(土) 23:47:34.82 ID:50RbBSGj
とりあえずかまどとなにもしなくてもクラッシュするのなんとかしてほしいノッチ
58 :
名無しさんの野望 :2011/09/10(土) 23:47:57.95 ID:6fQDRHK8
周りの光とも関連してる感じだね 松明で照らしてる家の中ではバグが発生しないけど 外ので竈点けた時&消えた時に落ちる
59 :
名無しさんの野望 :2011/09/10(土) 23:48:04.29 ID:KNqChoQv
アプデはまだこんのかいのう
60 :
名無しさんの野望 :2011/09/10(土) 23:48:57.03 ID:UcYZwYs1
61 :
名無しさんの野望 :2011/09/10(土) 23:49:33.12 ID:+JuqQgWq
62 :
名無しさんの野望 :2011/09/10(土) 23:50:47.81 ID:s6yb/TqG
近くにあった村の小さい小屋から斜め彫りして廃坑見つけたけど怖すぎわろた
63 :
名無しさんの野望 :2011/09/10(土) 23:51:43.67 ID:OqMU/pDT
Q、経験値の使い道は? A、まだ Q、竈でバグるんだけど A、竈の火を見てはいけない な感じ
64 :
名無しさんの野望 :2011/09/10(土) 23:52:00.82 ID:G+0KP5li
65 :
名無しさんの野望 :2011/09/10(土) 23:52:52.46 ID:Zk68KAQd
村MOD入れた時とどっちが重い?
66 :
名無しさんの野望 :2011/09/10(土) 23:53:42.13 ID:7kDV+l8n
67 :
名無しさんの野望 :2011/09/10(土) 23:54:44.34 ID:iHqPH2f5
68 :
名無しさんの野望 :2011/09/10(土) 23:55:33.15 ID:unX4S06o
なんだと
69 :
名無しさんの野望 :2011/09/10(土) 23:55:43.44 ID:6fQDRHK8
70 :
名無しさんの野望 :2011/09/10(土) 23:56:37.73 ID:PsP8atIz
1.8プリリリースを透明バグなしでプレイできてる人はどんなメモリ搭載してるの? 規格が同じであれば増設は異なるメーカーのでもOKなのかなあ
71 :
名無しさんの野望 :2011/09/10(土) 23:56:37.69 ID:8oUb13zv
TODO: メジャーバージョンアップ時はかまどにバグを仕込む
72 :
名無しさんの野望 :2011/09/10(土) 23:56:46.72 ID:DrCjC8sr
うおおおおおおお大量のメロンとエンダーマンだああああああああああああやったああああああああああ
73 :
名無しさんの野望 :2011/09/10(土) 23:56:55.70 ID:/pUkZrch
74 :
名無しさんの野望 :2011/09/10(土) 23:57:07.28 ID:klaTaL9R
ストロングホールドかこれ
75 :
名無しさんの野望 :2011/09/10(土) 23:57:23.50 ID:BwU1Cnlo
>>67 おおおおおおお
どうやって見つけた!?
あとシードと座標教えて欲しいな(チラッ
76 :
名無しさんの野望 :2011/09/11(日) 00:00:29.95 ID:BGuMwRvh
チェストが開くたびに家の扉をあけて誰かが入ってきたんじゃないかって、周囲を確認してしまう そんなチキンクラフト
77 :
名無しさんの野望 :2011/09/11(日) 00:01:42.45 ID:l9LQujRA
>>70 Advanced OpenGLの設定いじってもだめか?
78 :
名無しさんの野望 :2011/09/11(日) 00:01:56.97 ID:cVpPlrHd
1乙
79 :
名無しさんの野望 :2011/09/11(日) 00:02:48.61 ID:9WGmu3Yc
>>70 メモリ増設、グラボ増設は同じメーカーの同じ規格が望ましい
80 :
名無しさんの野望 :2011/09/11(日) 00:03:08.68 ID:TMI3WjE7
アップデートきたのかな?
81 :
名無しさんの野望 :2011/09/11(日) 00:03:35.73 ID:KyCcKXC6
グラボはそんなことなくね
82 :
名無しさんの野望 :2011/09/11(日) 00:03:45.76 ID:WZpWeCIf
地下図書館遺跡とか胸熱すぎんだろJK
83 :
名無しさんの野望 :2011/09/11(日) 00:03:49.79 ID:iCDCpTiV
Q、洞窟で聞きなれない変な音がしたんだけど A、絶対にうしろを振り返ってはいけない
84 :
名無しさんの野望 :2011/09/11(日) 00:03:59.66 ID:OqMU/pDT
何故地下に本棚を置いたのか
85 :
名無しさんの野望 :2011/09/11(日) 00:04:30.88 ID:xx96Gjz5
毒蜘蛛スポブロやばいな・・・死んだ
86 :
名無しさんの野望 :2011/09/11(日) 00:04:33.66 ID:L9A1di71
■1.8preQ&A
○新要素編
Q、おいアップデートされんぞ。
A、ここでjarとって置き代えれ
ttp://www.minecraftforum.net/news/214-want-to-play-18-early-heres-how/ Q、アドベンチャーとクリエイティブってどうやって切り替えんの?
A、ワールドごとの設定なので切り替えはできない。データ弄ればあるいは。
Q、ダッシュって何キー?
A、W(前進)二度押し
Q、フライングモードって何キー?(クリエィティブ)
A、スペース(ジャンプ)二度押し。ついでにスペースで上昇、シフトで下降
Q、NPCは?エンダーパールって何?経験値って何?
A、まだ。
Q、ダンジョンは?シミ(シルバーフィッシュ)は?
A、発見されてるのであるにはあるらしい。
Q、レシピ
A、それはggr
Q、弓が飛ばない、連射できない。
A、溜め打ち専用になりました。がんばって射抜いてね。
○バグ編
Q、かまど使うとバグる。
A、炎を視界から外すと良い。
いっぱい追加してやったぞ、バグ編は別にしないとそろそろ入らん
87 :
名無しさんの野望 :2011/09/11(日) 00:04:49.97 ID:HE3w4W9D
88 :
名無しさんの野望 :2011/09/11(日) 00:05:39.89 ID:Y3CAxEgT
89 :
名無しさんの野望 :2011/09/11(日) 00:06:13.27 ID:fA6MzOHm
90 :
名無しさんの野望 :2011/09/11(日) 00:06:23.16 ID:gNhRr1le
砂の上でもサトウキビおけた
91 :
名無しさんの野望 :2011/09/11(日) 00:06:25.23 ID:5GdXUVII
竈の火を見つめてはいけない… かっこいいな
92 :
名無しさんの野望 :2011/09/11(日) 00:07:18.55 ID:Ki+68/J7
93 :
名無しさんの野望 :2011/09/11(日) 00:07:20.86 ID:Ous9viH+
94 :
名無しさんの野望 :2011/09/11(日) 00:07:25.51 ID:L9A1di71
>67 てか良く見たら廃坑刺さってるのなw
95 :
名無しさんの野望 :2011/09/11(日) 00:07:41.74 ID:aSt6GuRj
>>86 超親切にjarのバックアップを取るように書こうぜ
96 :
名無しさんの野望 :2011/09/11(日) 00:09:24.70 ID:nX2taW7T
ダンジョン内の図書館的なものは、Terrariaでもあったけど、3Dだとやっぱり違うね。 地下峡谷とかも、水や溶岩が流れ出してるところも多くて綺麗だし、見てるだけでもたのしい。
97 :
名無しさんの野望 :2011/09/11(日) 00:09:59.32 ID:Ki+68/J7
jarというか.Minecraft自体取っておいた方が
98 :
名無しさんの野望 :2011/09/11(日) 00:10:04.01 ID:aAv3Asy6
99 :
名無しさんの野望 :2011/09/11(日) 00:10:26.21 ID:BGuMwRvh
マルチだとOP権限必要だが、プレイヤーごとにアドベンチャーとクリエイティブの切り替えができる 短時間でお試しやるならマルチ環境でやるのおすすめ 自分で鯖たてなくてもオープン鯖あるっぽいしな
地下図書館とかロマンあふれすぎだろww バグ治ったら神アプデだなこりゃ
jarのバックアップとってなかったんだけどこれやばいかな
>>95 いざとなりゃbin消せばいいしその程度で喚く奴は正直お断りですしおすし
麻帆良の図書館島ですねわかりますん
>>98 怖すぎる
特にメガネを表現したと思しき目のでっぱりが怖すぎる
修正もしくは4倍規模での精微建築を要求する!
106 :
67 :2011/09/11(日) 00:12:28.10 ID:sXYs/QuO
seed:kyonyuyoujo x:684 z139 から水源があるので、そのまま水にのって一番したまで降りて あとは適当に探索するべし! seed値には突っ込むな!
フルパワーの矢に当たってみたけどハート4つなくなった MOBだと2発で死ぬけど流石にハート8はないよな・・・
こんなバグだらけでも歓喜だから、正規版来たときどうなるんだろうか楽しみだ
>>101 全消ししてMinecraft.exe起動すればまだ1.73が自動ダウンロードされるよ
竈やべぇ… 反対に置いても、地下に埋めても駄目だ でも、一回竈を点火して落ちなければゲームを終了するまで落ちないな
ひどいseedだなおい
数字で言えばよかったのにw
今どれだけの人間がkyonyuyoujoと打ち込んでワールドを新規製作したのか考えると
>>109 マジか
じゃあバックアップとらなくても一手間かければいいのね
木が根元切ったら枯れるようになっとらす・・・
こいつはまずいな、新ワールドで始めたら時間を忘れてプレイしてしまったw
エンダ―マンに釣竿の針つけるとワープ阻害できるっぽい
119 :
67 :2011/09/11(日) 00:17:11.27 ID:sXYs/QuO
あ、追記 水から降りたところの x686 y35 z143まで降りたら zをマイナス側に進むと落とし穴から SSのところに行ける
公式糞重すぎわろえない
珠 エンダーパール 珠珠 エンダーブロック エンダーマンに運ばれないTT用ブロック 珠珠 珠 エンダーアロー 当たったmobを適当な場所にワープさせる 矢 珠 珠CD珠 黒っぽいCD 珠
ぼくのかんがえたさいきょうのって付けろよ
>>46 追加
エンダーマンの仕様(不完全)
体力:フルパワーの弓矢2回分(要検証)
攻撃力:2.5
(?)は要検証
・ブロック(土・砂利・石・木・葉 要検証)持ち、移動させる。
・真下のブロックも持ち運ぶ事ができる。
・戦闘モード時にブロックを持ち運ぶ事はない。(?)
・ワープする。急に後ろにでてきたり、距離を詰めてくる。逃げてもワープで一気に近づいてくるが水の上へのワープはできない。
・明るいところにはワープしてこない(?)。あるいは目の前に障害物があるとワープしてこない(?)。
・クリエイティブモードで空を飛びながらエンダーマンとの鬼ごっこは一見の価値あり(?)。
・ゾンビ、スケルトン同様に日光にてダメージを食らう。
・水に触れるとダメージを受ける。ワープはできなくても歩きでプレイヤーを追いかけるときに水に触れて死ぬこともある。
・ドロップアイテムはエンダーパール。持っていたブロックは落とさない(?)(もしくは死んだ際にに設置されるか)
・エンダーパールを持ってエンダーマンに右クリックでプレイヤー付近に強制テレポートさせる。hateは保持(?)また持っているだけでhate発生レンジを半減(?)
・エンダーマンに対して使うとワープを封じる事ができる(?)。リアクションはなし。
・泣き声はゾンビと共通。(音声は.jerに含まれないため今後変わるかも?。
・口をあけている姿は結構かわいい。
・背の高さはブロック3つ分の大きさ。それによって沸くさいに必要な空きブロックも3つ。
暇だったら追加オナシャス
竈で落ちないバグ修正か方法の確立が望まれるな…トーチで囲っても点火面埋めてもさっぱりダメだ しかも火が付いた時と消えた時の両方で落ちるからタチが悪い
何度やっても同じようなマップだな
酷いシード名ほど、面白いワールドになるという法則かw
かまど使ってるけど全然バグらないけどなあ 環境の差?
苔付きも割れ付きも全部ただの石レンガになってしまうのか・・・
>>131 俺も最初やった時はまったく落ちなかった
新しいマップで始めたら落ちまくり
1.5に作った一面砂漠ワールドのシード値打ち込んだらタイガ半島ワールドになってて驚愕した
こんな時間に釣りか!
ああテクスチャ張り替えるの忘れてただけか
家作っちゃえばエンダーさんそんなに怖くないな
そういや、自分ではためしてないけど、友達がマルチでかまど使用時鯖がぬるぽで落ちた 恐らくエフェクト絡みでない不具合はあると思うよ アイテム削除、アイテム追加、なんかをやるあたりでの例外処理漏れじゃないかなと思う 作るアイテム、燃やすアイテム、燃料アイテムの、種類やスタック数なんかが 影響して、落ちないパターンがあるんじゃないかな? めんどくさいので追跡調査はしてないけど、流石にこんなすぐ見つかるような内容だから 既にバグレポに上がってんじゃねーかな
クリエイティブモードマジ無敵だな 溶岩の中泳ぐとか初めてやったわ
リーク版入れてみたいが、なんかありそうで怖いからできねえよ
マイクラのためにPC買ったりしてるけど、みんな旧PC何年ぐらいつかってるの
1.8にしたらフリーズするんですけど・・・・
光源処理の不都合でほぼ結論出てないか 環境スペックの差はあるかもしれんが松明置く前は木炭でも鉄鉱でもお構いなしに落ちてたぞ
かまど埋めても裏でもだめ 松明からの距離とか関係あるかね
147 :
名無しさんの野望 :2011/09/11(日) 00:35:53.14 ID:ZIdA9pzs
クモスポーナーの近くに蜘蛛の巣大量発生しまくってるな
-2018777312 このシード面白かったわ ちなみに、スポーン地点で数秒待機してると、 上から砂利が降ってくるのが見える。
>>140 をガッしたくなる…これもいきものの佐賀か…
>>143 4年くらい前に自作したPC まだまだ現役、何も問題はない
>67の奥のほうで階段からイカ流れてきてびびった
152 :
名無しさんの野望 :2011/09/11(日) 00:39:45.17 ID:ZIdA9pzs
遺跡をひたすら修繕して遊ぶとかもできるね 村もそうだけどノッチはやっぱりセンスが半端じゃない
かまどは俺の場合、前方1マス下のブロックを取り除いたらバグらなくなったな
そういや、シングルのクリエイティブモードって動物含めたMob沸きなしなんだっけ?
マルチだと被攻撃全部ノーダメになるけど、先生は必ず爆発オチで被害が止められないw
>>143 ママンは確かもう5-6年前のだな。DS3R
CPUはE8500、メモリ4G、グラボHD5770
156 :
名無しさんの野望 :2011/09/11(日) 00:42:59.31 ID:FQVsFqu1
あれ?サーバーつながらないが俺だけか?
>142 リークって言葉のニュアンスの問題だろうけど、 DL元は公式だからそういう心配は無用だよ。 リークと称したテストバージョン。 twitterでも、正式リリース前にテスト版.jar配布するって言ってたしね。
なんか蔦生えた木の群生地カッケーな
俺らだけじゃデバッグ間に合わねえからお前ら手伝え!な感じ
tinyでまぁカクつかずにいけてたから地下行ってみた 水とマグマだらけの峡谷+廃坑で一気にカクカクだ PC買うためにそろそろ働くか
>>150 >>155 ありがとう
やっぱ、1年半で変えるのは早いか・・でもノートでなにもできないし・・
>>98 なんだっけあれに似てるゆうすけサンタマリアがでてるクイズ番組の
紙魚どこだよ紙魚
かまどバグ再現できねえ
さすがにfarはやめようかなという感じの微妙な重さアップとスペックのバランス
おいログインできねーぞ
>>169 _____
/ ̄ ̄ ̄ ̄\,, /−、 −、 \
/_____ ヽ / | ・|・ | 、 \
| ─ 、 ─ 、 ヽ | | / / `-●−′ \ ヽ
| ・|・ |─ |___/ |/ ── | ── ヽ |
|` - c`─ ′ 6 l |. ── | ── | |
. ヽ (____ ,-′ | ── | ── | l
ヽ ___ /ヽ ヽ (__|____ / /
/ |/\/ l ^ヽ \ / /
| | | | l━━(t)━━━━┥
TNTおもれぇwww 地下まで埋めて爆破したらすげぇなw
夜にエンダーマン出てきたと思ったら勝手に死んだ 何もアクションせず見てただけなのに
地下めっちゃ暗くなったの俺だけ?一寸先が闇なんだけど
あああわかった「勉強小僧」だ でも似てねえな
ログインできねー
明るさは変更できる MAXまで明るくするとついついたいまつケチっちゃう どの暗さで敵が沸くのか把握しずらくなるな
雪が見つからないな 見た人いる?
181 :
名無しさんの野望 :2011/09/11(日) 00:54:50.55 ID:AmJWk1AM
エンダーマンが石もってるうううううううわあああああああTTがあああああああああ
蜘蛛の巣に松明付いててびびった
英語できねえから報告も碌にできん 俺は屑や
>>148 ありがとう!直りました!!
すっごく重いな。
ずんずん進むと先のチャンク読み込んでる途中にエラーで終了するしw
坑道恐ろしすぎワロタwwwwwwワロタ・・・ 坑道の下に大洞穴とか聞いてない・・・ 松明7スタック消費とか・・・
>>106 それに突っ込んだら通報物だろうJK・・・
エンダーマンがプレイヤーが設置したブロックに手を出すのは想定外の仕様なのかな。 バグリストに挙げられてるけど。
>>179 1.8とかいうレベルじゃねえだろ
とっととグラボ載ったPC買え
半ブロック×2の横に窓ガラスおいてもくっつかないな 耐火性を得るために半ブロックオンリーで建築してたらどうしても窓ガラスと壁の間に隙間あいて困った
190 :
名無しさんの野望 :2011/09/11(日) 01:01:01.40 ID:NNWxn6Qz
いい地形に引越して全部荷物置いて バグって再起したら いわなくてもわかるよな
廃坑みっけたけどせっめぇ
そんなもん自作板でも行けよ スレ違いだ
竃バグの回避方法として砂漠全面小麦畑化という手法を、俺はアラブ諸国から学んだ。 第一歩を踏み出した直後予想外に深い井戸で溺れ死んだ。
196 :
名無しさんの野望 :2011/09/11(日) 01:03:07.19 ID:R6r7ALfr
坑道は下手に狭い分怖いな… そのうえ普通の洞窟と被ってる時もあるし、迷うし、蜘蛛のスポーンブロック多いしで鬼畜仕様だぜ
>>146 松明を四方に置くと良いとは言ってたけど
光源レベルによるのかね?
自作板じゃなくてPC一般いっとけw
情弱と厨房が蔓延る最近のスレ
真っ黒なところに1回松明設置すると治るんでない?
>>201 地味にすげえと思ってしまった俺はまだまだクラフター初心者なんだろうな
>>180 雪は出ない・降らないみたい
ツンドラは雪なしで出現する 多分
オンになってるディテクターレールをピストンで撤去した時下方向のオン出力が消えない のバグが消えてない
メロン植えてみたら隣のブロックに実がなったけどこれから先の展開あるのかね?
>>199 これが初めてのPCだから初心者なのは仕方ない・・
欠点はわかりきってる。ありがとう
現存MAPのモードを変更するためのソフトって出てないのかな 無いなら自分で作るのも面白そうだな
重いってのは新規ワールドないし新規chunkで言ってるのかがわからん 新規なら草や木が多く、地下に廃坑が生成されるんだから重くなるのは当然だと思うんだが 前に地下の茸が多い場所が処理落ちで判別できるって奴も居たくらいだからな 見えない部分もちゃんと演算すると大変なんじゃねーの
バグまとめ見てるけど相当な量があるな・・・ 安定版まで大きな建設物は作れないな 雪バグ・竈バグ?が痛すぎる
まだリーク版だってのにおまえら早漏だな
雪原バイオームが無いってこと?
マップモード変更はバイナリいじれば出来る まぁ公式アップされたらまた変わるだろうけど
1.8.4ぐらいで安定するよきっと
リーク版ってかプレリリースなんだけど…どうでもいいか。
217 :
名無しさんの野望 :2011/09/11(日) 01:18:30.66 ID:mjbceEst
おまえらログインできる? ログイン障害おきてないかな?
ちょっと放置しといたら蔦がすぐ下の洞窟まで伸びててきもすぎわろす
一回バグおくっとけよ 一気にこられても一気に直せるわけないんだから
>>201 スライムが湧くくらいの深さだと描画範囲に関係なくモヤがかかる仕様っぽい
>>217 諦めずログインオンラインやれってイチローが言ってたよ
1.8おもすれー 新世界に降り立って日中探索 ↓ 海が大きいなあ〜 すごい深い崖が多いなぁ~ ↓ やばい夕暮だ! ↓ 廃墟の村発見!結構まともな作りwww ↓ まわりはMODがウヨウヨ・・・ 朝まで待つか 楽し過ぎんだろJK
>まわりはMODがウヨウヨ・・ なにそれこわい
怖すぎィ!!
廃墟にしろ廃坑にしろ 無人ってのは何か嫌だよな
うほっ・・・・いいMOD じゃなくてMOBですぅうぅぅぅうぅぅ(><)
メロン叩いたら6等分のスイカになったけど玉で収穫する方法あるのかね
エンダーマンを無効化するMobの開発が待たれるな
うわああああああ住み慣れた自分の家なのに怖いよおおお
メロンなのかスイカなのか
井戸やばいな。 何もアイテム持ってない状態で、気軽に潜ったら、上がれなくなってワロタ くる〜きっとくる〜
エンダーで抽出したけど既出だったらごめん エンダーマンの運ぶブロック検証しました 運ぶ 石・丸石・レンガ石・木材・原木・本棚・木のハーフブロック2段重ね(これは同時に2つ分運びます) カマド・作業台・チェスト・黒曜石・ダイヤブロックなどなど スポーンブロックを運ぶ姿も確認しましたが再設置したときに豚のスポーンになってました 運ばない(近くに設置したけど運ぶ姿を確認してない) 木の柵・鉄の柵(?)・ピストン(閉じた状態) 木のハーフブロック1つ分
>>221 そうなのか・・・確かにここのy座標は9だった
この仕様を変更するMODができることを祈るしかないな・・・
わらめろん
1.8で高さ制限なくなるって話だったけど制限なくなった??
岩盤つきやぶってしんだわろた
>>238 ←こいつ最高に情弱。
日本語wikiにも詳細あるのに…
やはり西瓜は収穫しても茎のほうが残ってれば何回も収穫できるみたいだな 前スレにもあったが西瓜1切れで種、9個で西瓜ブロックになる ただブロックにすると総合の持ち歩ける量は増えるかもしれないが割るときに減るだろうからインテリア以外に作る意味は薄そうだな
なんとなく草の色合いがくすんでて草原に行ってもあんまりさわやかじゃない 前みたいな鮮やかな緑がほしい というか地形ごとの草の色のつなぎもはっきりしすぎて前より明らかに違和感感じる 前のバージョンだとあれ、草の色さっきとちょっと違う?みたいな 微妙なグラデーションだったと思うんだが
クリエイティブモードでダッシュ→飛行モードで離陸を繰り返してたら一日が終わった
245 :
名無しさんの野望 :2011/09/11(日) 01:37:32.44 ID:D6JRcv5Z
正直村の存在意義がわからない というかマルチで村出るのか
246 :
名無しさんの野望 :2011/09/11(日) 01:37:43.36 ID:NNWxn6Qz
割るときは6個なのに戻すときは9個って圧縮し過ぎだろそらバグるわ。
なんか自動生成の村にすら建築センス負けてる気がするんですが
>>231 国によってはメロン(melon)もスイカ(watermelon)も同じような扱い。
日本では味に違いがあるけど、海外では両方ともきゅうりっぽい感じ。
日本のメロンもスイカも海外ではメロン。
新バイオーム、地形の適応もまだ荒削りだよね 1.8プレ来たのは嬉しいけどまぁ正式版、致命的なバグ修正版が出るのは月末かなぁ・・・ まぁ1.8乗り切れば1.9ではそこまででかいUDじゃないだろうから11/11には製品版大丈夫だと思いたい
早く村をTNTで爆破したい…無人村じゃダメなんだ…村人を巻き込まないと… とりあえず廃坑から脱出しよう
>>245 開始時に村が近くにあると初期の展開がかなり楽。
村の家をリフォームしてみる
村なのに人がいないのがこわい
村に人狼的なミニゲームを搭載!…しなくていいです。
かぼちゃって結局栽培できんの?
重い、落ちる、って体感とか状況は全く書かないだけのレスじゃそっから発展するもんでもないし 他の人の環境でも起こせるような、確実な再現手順を探したほうがいいんでないかな
高さはクリエイティブなら128以上にもすっ飛んでいけるようになったけど、 ブロックを置ける範囲は128までだったな。解除Mod待ちじゃね
急になにいってんすか
開始直後に村を見つけると、シェルター作らなくていいのは楽だね。
羊が見つからなくて、ベッドが作れず、家の中で震えてるところなんだけども…。
>>254 夜になると帰ってくるよ。
かつての住人たちが。
メモリ2Gだけど別に落ちないし動作は1.7.3とたいして変わらない ワールド生成さえ終わっちゃえばそれなりに遊べる
>>260 今のでマジで眠れなくなったどうしてくれよう
>>260 村にワークベンチ、かまど、井戸、焼却炉、本棚が揃ってると完璧だな
ちょっと改造すれば住める
W2回押してダッシュしながらスペースで長押しで Jumpしながら走るとなんかすごく楽しい移動速度がものすごく速く感じる
>>244 おいやめろ俺のメイン居住区なんだぞ
砂漠で農耕してるけど
>>267 爽快感すごいよね。めっちゃ気持ちがいい。
ダッシュからジャンプで敵殴るとクリティッカル+大ノックバックでさらに気持ちいい
いまのところ完全にゴーストタウンだからな…。
無人の村は、洞窟のなかにいるよりも怖いw
>>264 サーセンwww
ん?1.8のアップデート来たのか? 一応ggってみたけどそれらしいものが見つからない情弱の俺に誰か教えてくれないか
>>242 >>250 バイオームの範囲が広がったのと、新要素が加わったのは良いけど、
正直、地形の生成は以前のままがよかったな・・・
シャコはどこがつえーんだよ こいつクソチャンプだわ
FOV上げてダッシュしながらピョンピョン跳ぶと ちょっとQuake気分
TNTのエフェクト面白いな、ガンダムでよく見えるエフェクトじゃないか
281 :
名無しさんの野望 :2011/09/11(日) 02:02:36.85 ID:NNWxn6Qz
このスレのび過ぎじゃね?
つか、竈バグやっぱバグレポにあるわ
おおよそ予想通りの原因っぽいし、MCP使えないと自前で直すのもしんどいから、
正式な修正まちしかかないと思うわ
>>267 そっから更にクリエイティブのフライトに移行するとなんか別のゲームしてる気分になるw
たのしい
283 :
名無しさんの野望 :2011/09/11(日) 02:04:15.44 ID:iu/FflL6
せっかく炭鉱という新たな要素ができたんだから、もう少し地下空間に遊びを追加して欲しいよね。 例えば、氷だけの世界の地下には氷漬けになったマンモスがいたり、広大な遺跡が露出している 地下には地下鉄の跡があったりさ。
284 :
名無しさんの野望 :2011/09/11(日) 02:05:41.00 ID:NNWxn6Qz
地震とか 津波とか あってもいいのに
>>283 地下図書館は浪漫あふれてて良かった
遺跡はいいな
未だに砦が見つからん
あれだ。クリエイティブモードの整地は、プチプチを潰すのと同じだ
288 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/09/11(日) 02:08:45.79 ID:NNWxn6Qz
食べ物について詳細kwsk
チェスト開けるだけでも落ちるようになったオワタ
>>283 時代が安定しないなw
廃坑はもっと道が広ければよかったなぁ・・・
未だにシミが見つからん
俺正式版きたら廃坑の線路を完全復活させるんだ
3層構造にしろってことなのか・・・? 2層目は囮で床の被害を少なくしピストンによる無限供給。
1層目だけ取られて破綻しそうだ
ろだの画像リンク貼るときは .jpgとか拡張子までつけると俺が喜ぶ
298 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/09/11(日) 02:19:44.69 ID:NNWxn6Qz
295シードkwsk
ん、空腹時はダッシュできない?
301 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/09/11(日) 02:21:13.56 ID:NNWxn6Qz
ZOMBIE肉とか何なの
>>298 シードチェッカー使って調べてみた
-8403329188726413331
今回最初からたいまつがちょこちょこあるのな。村はともかく廃坑にまで。 見覚えの無い場所にたいまつあって最初すげーびびった
306 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/09/11(日) 02:25:18.02 ID:NNWxn6Qz
303あり でもF3で出るんだよシード
総つっこみワロスw
>>302 ブラウザで見てたらどっちでもよくね?
専ブラ使ってるからこそなんだけども…
最近のはデフォでろだ用の置換入ってんの?
1.8プレリリース版は、村はあるけど廃墟でNPCはまだ登場しないでOk?
廃坑見つけたけど、青蜘蛛強すぎてかなり怖い。 制圧するのにかなり時間かかった。
エンダーマン、沸き層床取るようだったら対応しようがなくね 次第に内部破壊されてっちゃう 沸かせる構造のTTがアウトなのかもしれない
バージョンアップしたのかい?今北産業
>>302 jane使ってるけど、拡張子までないと専ブラで開けないんだが
他の専ブラならいけるのか? それともロダを登録すれば拡張子URLじゃなくても専ブラで開けるの?
クリエイティブで新マップ作って空飛んでただ見て回るだけ ほどなくして新マップの繰り返し それがものすごく楽しくて寝れない
>>314 暗にTTというシステムに対するノッチの解答なのかもね。
320 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/09/11(日) 02:33:10.94 ID:NNWxn6Qz
>>320 同じシードでもリスポン地点はランダムだよ
坑道探検してたら2分おきに落ちるんだけど これ光源処理やばくないか
324 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/09/11(日) 02:34:45.16 ID:NNWxn6Qz
いあ F3のでてきたシードみたら全く違う
1.8をやってますが。 CPUはCore i5-2400 メモリ16GB グラボはゲフォGTX560Ti ですが、out of memory連発・・・ デュアルモニタが原因かと思い一画面に戻してもやはりout of memory 1.73ではほぼ起きなかったのですが、何か悪い所があるんでしょうか?
326 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/09/11(日) 02:36:29.22 ID:NNWxn6Qz
まさかのjava32bit入れてるとか? 俺それ原因でout of memonyばっかだった
スポナーは周囲の一定範囲内に暗い空間があるとPOPだから、 無理してスポナー周囲をトーチで囲もうとしなくても、外周からブロックで防護壁壁作りながら 明るい領域を広げていくと、楽に制圧できるよ 特にクモは横1幅なら超えてこれないから、坑道が狭いおかげで制圧しやすかった クモ糸は剣で切り落とせばOK
>>325 質問スレの
>>2 てか質問スレでやれ
>>323 ,325
うちははるかに下のスペックだけど、かまど以外じゃまったく落ちないぞ
かまどの上下左右とっぱらって空中に浮かせたらフリーズしなくなった ヤベー蜘蛛KOEEEE
>>314 試した範囲で床は取られてないが、壁を取られるから光ががが。
>>324 それは大問題ですね。すぐにうちの社員に確認させます。
数日後・・・
こんにちは。MOJANGから来ました(シュー・・・)
アップデート出たつうから久しぶりにやってみたら ブロック壊したのにしばらく表示されてたり重なったアイテム取れなかったり なんなの
>>325 とりあえずXms増やしてみよう
搭載メモリが多くてもJVMが使ってなければ変わらない
GC重くなるけど落ちなくはなると思うよ
あとは、デバッグモードで消費メモリの増えるタイミングを追っかけて
何が原因かを調べてみるといいと思う
うそついた Xmxだったわ
337 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/09/11(日) 02:43:01.11 ID:NNWxn6Qz
338 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/09/11(日) 02:44:02.26 ID:NNWxn6Qz
エンダーすげええw 奈落ミスって行く可能性があるのか
ネザーラックこわせねー
>>330 壁に近づけさせないように、壁際は2-3ブロック離した落下のみにしたり
水流防壁を設置してみるのはどうだろう
やりすぎると重くなりそうだけど
>>336 沸いたらすぐ水に落ちる or 30m以上落下して死ぬ形のTTならおkじゃ?
エンダーマンだけ固まって4匹沸いてて危険を感じたが 初日に見た木の下だと安全発言から・・・ わざと土で2マスの高さの屋根作ったらエンダーマンがゴミと化したw しかし、なんていうか・・・メロンを過保護に守って 育成するだけのゲームになっているなう。
>>336 エンダアアアアアアアアアアアアアアアアイヤァアアアアアアアアアアアアアアアアウィルオオオオオルウェイズラアアブユウウウウウウウウアアアアアアア
>>342 それは廃鉱ではなく、海溝なんじゃね?地下水流か、渓谷のどっちかじゃないかな。
廃鉱は区切られた部屋と線路があるとこだと思うんだw
うちは水幕だから壁は問題ないから、床だなあ 床をぼろぼろ運ばれると、ピストン型はスペック的にきついのでサヨナラTTだ
TTはエンダーを沸かせないよう高さ2に改造するしかないな 若干効率悪くなるが破壊されるよりましだ
353 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/09/11(日) 02:49:56.40 ID:NNWxn6Qz
マルチやってる鯖とかある?
エンダーがよくわからない 声ゾンビだし
>>353 身内マルチやってるけど
カマド普通に使えてる。
カマドウマ
ああ高さ2にすればいいのか 全然サヨナラTTじゃなかったw けど沸き潰しがだるそうだから、作る気おきるか・・・
357 :
名無しさんの野望 :2011/09/11(日) 02:51:50.01 ID:9ZKc8Kl+
廃坑広すぎて迷子になった でも木と鉄と石炭は簡単に手に入るな メロンの種成長遅いなー 早く収穫したいわ
load.jpの画像張るときは、サイト表示したあと、画像をクリックしてからURLコピーすると 専ブラで開けるから見やすいよ
クリエイティブで飛びながら釣り竿で敵を吊り上げて叩き落すの楽しいな
-5138902240157445698 開始地点が渓谷、廃坑と洞窟がかなり広大 スポブロ7つまでは確認したんだがこれくらい普通なのかな?
高低差のある地形がふえたせいで、山の中まで潰さないといけなくなって面倒になった感じ 海上がんばるしかない
362 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/09/11(日) 02:57:59.88 ID:NNWxn6Qz
2010547822 島ばかり 大陸見つからねえ
毒蜘蛛は小ささが厄介だなぁ すげー嫌な相手だ
何かどこを掘っても廃鉱か洞窟か渓谷に当たるな 多少めんどくさい
366 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/09/11(日) 03:01:06.10 ID:NNWxn6Qz
>>366 どうでもいいけどさっきからなんなんその無駄な余白はw
1.8のやつ入れてからログインできない気がする
まさかF2でスクショ取れるの知らない奴とかいないよな…?
この1.8は、正規版じゃないってことは、感覚的にはMODとして捉えた方がいいね。 これからバグとりやもしかしたらアイテムIDも変更するかもしれない。 もちろんみんなバックアップとってからプレイしてるだろうけど 新規ワールドや、バックアップとった削除可能なワールドでプレイしないと 正規版でワールドの続き出来ない可能性あるから気を付けないとだね。 なんにせよバックアップとっとけってことだよ。・・ってことだよ。
372 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/09/11(日) 03:07:40.83 ID:NNWxn6Qz
あ・・F2でスクショ機能たくさん使ってるのに その画像そのまま送るという方法忘れてた
エンダーマンってプレイヤーが置いたブロックは壊さないってのは それって公式情報なの? 公式wikiの1.8バグに書かれてるけどそもそもそういう前提あったんだっけ?
言い訳はいらん だれもそこまで気に留めてねえよ
>>396 Winキー押し snip と入力 → Snipping Tool 起動 → 範囲を選択 → 保存ボタン
サイズが小さい、色が少ない場合はPNG、ある程度のサイズならJPGを選ぶと
ファイルサイズも抑えられるよ
>>370 安価もできずkwskとか多様してる時点でもうね
>>372 ペイントでやったとしても
右下ドラッグすれば大きさかえられるぞ…
そしてdatくれた人ありがとう無事動いたわ
>>113 このシード666見てみたけどマジで近くていいな
しかもその近くに巨大な地割れが2つもあってすげえかっこよかった
レス番間違えた F2はなんかしら事情があって使ってないものだとおもったけど、忘れてただけかw
坑道探索で最下層到達 bedrockから煙みたいのが上がってるのと、 地下渓谷が視界に入ったときの負荷が半端無いのがわかった あと、地下坑道生成時に レールやトーチも発生→即水流で流されてアイテム化 同時に坑道内の木が溶岩で炎上 生成と同時に大量のアイテム発生して負荷落ちするケースが多数
えんだあああああああ
>>381 イヤァアアアアアアアアアアアアアアアア
そういや廃坑のレールが浮いてたんだけど同じの見た人いるかな 仕様なのかバグなのか
ログインできねえ
ペイントなら貼り付ける前に領域を画像より小さくしておけば ピッタリにできるだろうに
387 :
名無しさんの野望 :2011/09/11(日) 03:22:01.14 ID:AmJWk1AM
そういや線路ういてたな 気づかずに下落ちてオワタ
俺地上で生活するわ!!
>>380 Advanced OpenGLの設定どっちにしてる?
アイテム系の処理オチはどっちにしても回避できなさそうだけど
もし無効なら、描画へって多少改善される可能性はあるかもしれない
レールもトーチも何カ所か浮いてたな
入れないな
また公式おちてるっぽいねw
青蜘蛛の毒消す方法ないんだよな? もう何回あいつにやられたか・・・
木材で補強するくらいだった廃坑なのに 鉄やら石炭がむき出しなのは何の冗談かと思ったw
火をもって火を制す 毒のものを食えば治ったりしてな
火じゃねぇよ毒だよ何言ってんだ
なんだログインできないだけかよ いろいろMODいじってる途中だったからそのせいかと思ってバニラに戻しちまった
・・・ん? MODいれなくてもx64テクスチャ使えるのか >pre
俺も弄った後だったから焦ったわ
やばいシルバーフィッシュすごい気持ち悪い… 足下ぐにょぐにょ攻めてくる…
っていうかクライアント落ちすぎてやばい 他の人落ちないの?
うわかまどバグってこれかSavingChanksとか出て落とされた
俺も落ちまくり
シルバーフィッシュがかわいく見えてきた
かまどバグ初めて出たわ こえーなこれ
村が無人で怖いから、すべての家を連結して一つの家にすることにした。 無駄にならなくて、しかもけっこう楽しいw
うっかり天井低い所で寝て埋まって死んだw
村は資材略奪するしか使い道ないものなw
1.8来たと聞いて駆けつけたんだけど本家重過ぎてウンともスンとも言わないw ミラーかtorrent出してるところって無いですか?
>>410 俺がマイクラ始めたばかりの頃に作った家とうり二つでワロタ
懐かしいなあ(´・ω・`)
>>410 z-930だよね・・・?
ちょっと遠いなもしかしてと思って探したら930で見つけた
雪原バグは雪が降らないのか 雪が降るバイオーム自体が出ないのかどっちなん?
415 :
名無しさんの野望 :2011/09/11(日) 03:53:43.65 ID:hOML85+Z
>>382 1チャンク当たりの鉱物資源の量って、廃坑の空間の分だけ減ってるんだろうなあ…
廃坑をよけて配置されてるならいいんだけど
ランチャー起動してもうんともすんとも言わないんだけどなにこれ
>>420 接続数が増えて混んでるんじゃね?たぶんしばらくログイン不可だと思う
かまどバグで落とされてダブルパンチだよ・・・
折角エンダーマンに似たMOBの追加MOD入れようとしたらこれだ 1.8の体験版っぽいものが出てるのね アメ公氏ね
かまど落ちすぎ
>>421 落ちてる時ってログインできないだけオフラインでもできないのか…?
こんな症状初めてなんだが
>>414 tndrは至k…じゃなかった、ツンドラのバイオームは存在するみたいだけど、
降らない積もらない、って聞いた。とおもう
曖昧だし、自分で確かめてはいないけど
あと、Wikiの既知バグにはMacのSSPで、ツンデレ生成されないかも?
みたいなことが書いてあるぽい
>>411 しねかすぼけ亀頭野郎おまえのかーちゃんでべそ!!!
>>418 ありがとうございます!ログイン鯖も重いんですか・・・がんばります
死ね割れ厨
これ、トーチがもとから設置されてるから、探索済みの目印に使えないのが恐怖だな。 あと、坑道死角多すぎだ。デモンズソウル並のマゾゲーになったわ
>>427 なるほど。
せっかくの新地形だけど、また自宅近辺で引きこもっておいた方がよさそうだな
いい人ぶって餌与える前に >ミラーかtorrent この時点で気付けよ
.minecraft消したらとりあえず動いたからなんかクラッシュしてんのかな 何もいじってないはずなんだけどw まぁどうせ繋がらないとバニラすら落としてこれないしなにもできない…
>>431 赤石or赤石トーチ矢印マーキングの出番だ
深いとこは砂もまずないから、砂マーカーも割りと便利
エンダー先生に持ってかれる可能性はあるけど
クリエイトモードとサバイバルモードの切り替えはどうやるんだ?
>>436 セーブコピー
セーブを手作業で修正
修正データを戻す
拡張子変えるようなもん
かまどを床に埋め込んで使ってるけど全く落ちない かまどの四方をブロックで囲んで使えば良いんじゃないか
>>437 決定した後はずっとモード変更できないのか・・・orz
やっと村発見した 俺の家より超すげぇ… ここに住むか
441 :
名無しさんの野望 :2011/09/11(日) 04:09:33.03 ID:AmJWk1AM
あ、データ消えた、、、
メモリーアウトして再起動しろと言われた。 坑道怖すぎる。 頭上でどれだけ湧いてるんだ・・・
マイクラ繋がらないんだけど何これ1.8キタの?
>>435 赤石やむなしだなぁ。探索時にトーチ見つけた時のドッキリ感はなくせないが。
しかしほんとアドベンチャーアップデートだな。これは落ち着いて建築できないわ。
この1.8はテスト版であり流出 そのためバグだらけ不正落ちだらけ
内容からみて、公式重くて落とせないーってことじゃねーの
本家はオンラインモードの認証とかと被ってて反応なくなること多々あるし
スレなりで誘導見た人なんかだと、実際は公式に立ち寄る必要はないのわかるけど、
前情報ないと、どこで配布してるかわからんから、とりあえず公式見るだろうし
BTのそういう用途しか知らないのは、確かにわからなくはないけど、
今日割れ厨実況がーだのTwitterでアホなRTしまくってた奴等じゃねーんだから、すこしおちけつ
>>432 なぁに、正式きたらまた新MAPを作ればいい。開拓の出だしが一番楽しくもあるしな…!
>>442 out of memoryなら、Xmxを大きめにすると改善するかもしれない
多少かくつきが増えるかもしれないけど
ああ、なるほどランチャーで最初の画面をネット上に読み込みにいってるから固まるのか てことはいまさらだがこれ完全なオフライン環境じゃできないってわけか(少なくとも起動毎にネットに繋がってないといけない?) 何度も自己レスすまね
なぁ、Fで視界変更できなくなってないか
とりあえずMCpatcherから起動してる
なるほど。全然重くて起動できないししばらく様子見かな・・・
'F' key will no longer alter render distance/fog, but will still be adjustable from the options screen. “F”キーが描画距離(フォグ)の切り替えキーでなくなる。ただしオプション画面で変更可能 うぷで予定に入ってたね 英語読めないからどこで変更するか分からなかったり
オフラインでプレイすると何か困ることあった? archivementとマルチができないだけ?
>>436 マルチならOPもちで /gamemode USERNAME 0/1 で切り変えできる。楽ちん
普段シングルな人でも、テストプレイするだけなら、自鯖でひとりぼっちのマルチ環境も充分アリだと思う
ある程度メモリは積んでおきたいけど、そこさえクリアすれば色々試すにはうってつけだと思う
バグバグ版だろうが本腰入れてプレイしたい…って人には向かないプレイスタイルだけど
455 :
名無しさんの野望 :2011/09/11(日) 04:23:47.25 ID:ZWHGwrIT
エンダーマン高さ2のトラップタワーに沸く? 今検証したら全然出てこないんだが
だってエンダーマンのサイズ高さ3だし
ログインIDとパスワードを引数に bin/minecraft.jar を直接コマンドから起動すれば、Minecraft.exe が表示する画面は見えないんじゃね
mcrunman とか MCPatcher とか使うと多少マシになるとおもわれ
>>438 設置方法より、原料に何を何個いれて、燃料に何を何個入れて稼動し、
精錬結果が何個できて、どのアイテムが余ったか、あたりが重要だと思うよ
落ちたときも、上記に加え、どのタイミングで落ちたかや、その際のスタックトレースが重要だと思う
設置場所みたいな、ゲーム内での環境はおそらく関係ない
新たな地形生成だけで満足だけど、炭鉱生成しすぎだな もっと超レア生成でいい
マルチに繋ごうとすると蔵フリーズするのは自分だけか
>>459 洞窟・戦闘あたりはノッチ自身が「ツマンネ」って言ってたからなぁ
天然洞窟も豪快なのが出来るようになってるんだし
冒険パートはこれでいいと思うよ。
農業の合理化と従来型TTのオワコン化も含めてかなり上手く解決させたもんだ
初カキコです…ども 俺みたいな糞スペノート野郎他に居ますかね…メモリ1G、OS7で動作は普通だた。っていねーか。 青蜘蛛小さい?幅1マスでも入ってくる。毒で死亡しないのが救い。それスポブロで死亡ね。 It a beautiful New world 新しい地形はとんがってますね。 竃はクラッシュから再起で普通にプレイ可能。竃に火がついたことになってる。 ただし、また火が消えるときにクラッシュする。
紙魚は砦の石レンガ壊すと出るっぽいって公式wikiに書いてるな
廃坑には宝箱もあるのか
廃坑道のチェストは宝箱のあるダンジョン攻略みたいで、なかなかいいよね。鉱石とか鉄とか入ってるし
ってか坑道は柱ぶっこわして棒作れるから、道具調達も楽になって、本気で地上に出る必要なくなるな
>>460 online-mode=trueでの認証は問題なさそうだし、フリーズだから別の問題があると思う
バッチから起動してスタックトレース確認したり、ModLoaderのログ確認したりもやってみるといい
で、あとは質スレで使用Modや蔵、鯖のバージョンなど環境の詳細書いて質問してみたほうがいいかも
なんだよアプデ来てたのかよw 12日とか言ってたから、今まで安心して別ゲーやってたはw まあでもmod対応までしばらく待ちだな
公式つながらないなー
>>466 リリース前のプレリリース。α版みたいなもん。正式リリースじゃないぞ
>>465 バニラでやっても変化無し、接続エラーが試すごとにバラバラ。エラーが出ずに進んだ場合蔵が応答なしになる
思い出せば前の接続障害も同じようになった。要するに
全部公式が悪い という結論が出ました
ニートなのにマイクラのために10万のパソコンぽちってしまったんだが
村は平地にできるそうだが、まったく見当たらないなw てか起伏激しすぎて平地ねえよw
>>473 ほい
OS:Windows 7 Home Premium x64 DSP版
パーティション指定:C:1000GB
リカバリディスク:なし
ディスプレイ:なし
キーボード/マウス:なし
CPU:Core i7-2600
マザーボード:MSI P67A-G45
ケース:ANTEC OneHundred ブラック +620W
メモリ:NB DDR3-1333 8GB (4GBx2枚)
ハードディスク:1TB(1000GB) SATA3 6Gbps
光学式ドライブ:DVDスーパーマルチ 日立LG GH24NS70BL ブラック
FDドライブ:なし
グラフィック(カード):GeForceGTX560 1024GB (PCI-E2.0)
地デジチューナー:なし
カードリーダー:なし
電源ユニット:Antec EarthWatts EA-650-GREEN 650W
即納オプション:なし
延長保証:なし(通常保証)
476 :
名無しさんの野望 :2011/09/11(日) 04:57:05.96 ID:dh4ty6vB
1.8 着てター
グラボが未来に行っている
>>478 いや、なんかごめん、1024GBに反応しただけなんだ・・
minecraftやる分には十分すぎると思う
>>479 そこまでPCに詳しくないから心配になったw
ありがとう
481 :
名無しさんの野望 :2011/09/11(日) 05:03:12.28 ID:ZWHGwrIT
山岳のバイオームはすばらしいな preなのにもうワールド決めたくなる
自作しろよ捗るぞ
>>475 よさそうだね
今ノート使ってるみたいだけどディスプレイは別に買うの?
しいていうならP67選んだならたいして価格差ない2600Kのほうが後々幸せになれたかも
まぁスレ違いだしいいか
これで10万・・・と思ったらメモリが4Gx2なのか どこで買ったの?
まぁそうだなBTOで何が怖いってメーカーだよな ドスパラとかじゃなければいいが…
スペック厨が押し寄せてくる
>>483 ディスプレイは別に買うことになるな。2600k・・・まあいいか
>>484 一応前は働いてたから少し貯金あった。車検もくるし働かないと
>>485 パソコンショップセブン
どんだけここでお喋りしたいんだよバカども
いつの間にか1.8が来てたと聞いてやってみたけど 深い階層だと強制的にFogかかるんだね、うちの拠点が全部死んだ…
1.8プレリリースでブロックの足元への積み上げが出来なくなったのは仕様 なのかな?それともバグ?
やっとログインでけた… 混雑しとるのー
マルチができんな
ちょっと調べてみたら、公式wikiにも足元にブロックを置けないことは 仕様なのかバグなのか、わからない、って書いてるのな。 仕様だったら困るなぁ。空中に建物造るさいの足場を作る手間が増大するし、 縦穴に落ちたときの脱出がめんどくさいし。
地面透過テクスチャあったらURLおしえてほしいです
足元に限らずクリックしっぱなしでブロック置けないよね?
反応する方もする方だけど、スレチどころか板違い言われても続けるのも相当だぞ しっかし皆楽しそうだけどv1.8正式リリースまでどれ位かかるんだろう
クリエイティブモードで坑道を見て回ってるけど、 普通に遊んだら確実に迷う&死ぬなこれ…。 蜘蛛の巣がやばい。 それと、森林がちとでかすぎて、大味な生成になってる気がする。
>>497 この調子だと今月〜来月中じゃないかな?
>>499 なにその20代〜30代、もしくは40〜50代の犯行
>>496 Holding down right-click will not place blocks continuously.
It is uncertain whether this is intentional or a bug.
だそうだから、仕様かバグかは不明。…あれ、これだと「右クリックしっぱなし
では連続してブロックが置けないよ」ってことだから、一応、下には置けるのかな?
>>499 来月中までにリリース来ない=製品版リリースの超直前 or 製品版のリリース遅れる って事じゃないですか!
>>503 製品版はバグが多いのでリリース遅れます
ない事を祈ろう・・・
>>502 一つずつ置くことは可能
来月までリリースがずれこむことはないと思いたい
506 :
名無しさんの野望 :2011/09/11(日) 06:06:01.56 ID:AmJWk1AM
kyonyuuyoujyo の図書館見つからねーw
今、試してみたら、やはり連続的には(つまり公式wikiに書いてあるとおりに)
ブロックが置けない。どの方向でも同じだった。
さっき、下に置けなかったのは、いつもの癖で押しぱなっしにしていたからだった…。
押しぱなっしにしないで、ジャンプとタイミングを合わせてクリックしたら、
ちゃんと置けたわ。
>>500 だな。…仕様だとするとこれはこれで面倒くさいなぁ。
剣持った状態での防御が爆発ダメージのみ軽減なんだが、普通は逆じゃね? 爆発は防御貫通、近接&弓ダメを軽減ってのが妥当だと思うが クリーパーの即死級の爆発もほぼ防ぐし、例えばある程度軽減しても武器耐久値大幅ダウンとかさ
クリック連打で下には置けるよ 手が痛くなる・・・
アイテムが無限に使用できるバグ発生してない? 作業台で鉄を使っていて発生したんだけれど1つの鉄がいくら使っても消えない 他のアイテムは普通に減る
〇〇ってバグ? 〇〇って俺だけ? なんでこの手の奴はまず調べないんだ
坑道?が思ったよりすごかったナリ クモの巣も見つけたけど、どうやっても壊れない
>>511 なんかバグっぽい動きするけどバグだって言い切る自信もないから
「こここういう挙動するよね?」って聞いてんじゃね?
調べてどうこうとかじゃなくね?
こいつら英語読む気ねーしな
迷ったら剣で切れ
本wikiにはバグレポートがあるんだな アップデート予定の所ばかり見てた 材料残さなきゃ大丈夫そうだ
坑道っぽいとこレールとかも引いてあって本当すごい たまに宝箱?みたいなのがあって普通にダイヤとか入ってる
日記でやれ
こんだけ海広いと、ボートじゃ物足りないな・・・
>>511 これまで見た事も無い動作してたら確認したくもなるわ。
マルチプレイでネザーのブロックが全て手を加えられない状態(ホスト、参加者全員ブロック壊しても元に戻る)なのが仕様かバグかホストの設定ミスか教えて欲しいぜ。
クリック連打で下には置けるよって、今まで連打しなくても連続で置ける環境があったのか?
右のフランクフルトみたいなゲージって何?
船舶MODに期待だな
>>523 未実装
この先のアップデートでパン+肉でウインナーロールが実装されてそれに関連したゲージらしい
それはさすがに…
>>519 地形の広さが現実に近づいていい感じだけど
マッパーの処理時間と出来てくる画像の重さがうなぎ登りだから困るw
処理時間が上がってマッパーの負荷がマッハーってかwwww
エンダーマンさん、
>>528 のダイヤ持ってっちゃって
530 :
名無しさんの野望 :2011/09/11(日) 07:14:58.55 ID:gpQyRMXx
531 :
名無しさんの野望 :2011/09/11(日) 07:21:33.91 ID:ZIdA9pzs
534 :
名無しさんの野望 :2011/09/11(日) 07:27:21.34 ID:gpQyRMXx
今回から地下だけ生活ができるな あと図書館修復してるんだけど 別データの自宅よりセンスがいいな
>>527 >>519 はmcmapかな?
陸地だけでいいならYrangeの下限を50〜60ぐらいにするとレンダリング速度が多少マシになるかも
fで霧の切り替えができないのがつらい ギャグじゃないぞ
押しっぱなしで剣を連続切りできなくなったり 押しっぱなしでブロック置けなくなってるのも地味に痛い
>>537 そんなに頻繁に変えるか?
俺はずっとFar固定だけど
>>537 低スペが誤ってF押してjava例外発生対策だろうな
541 :
名無しさんの野望 :2011/09/11(日) 07:38:12.72 ID:AmJWk1AM
>>535 図書館見つけたシードと場所教えてくれええええええ
>541 >106のはじめの源泉ってとこは少し掘るけど簡単に図書館に行けるよ
廃坑に途切れ途切れに引いてある線路が廃墟好きの心をくすぐるなぁ そのまま繋ぎ直して機能を復旧してもいいし、回収して地上で使ってもいいんだな
>>539 ちょっとカクつくから遠くみたいときはfarにして普段はshortってやりたいから一発で切り替えられると楽だったんだよね
>>540 そういうことならしょうがいなのか
seed値完全に変わっちゃったんだな・・ 1.7.3以前で使えるダイナミック地形シード2つ張っておくよ 6633461147199249148 205209000324702761 暇な人は遊んでみて
今日以降アプデ予定って言ってたけど結局プレリリースを出すつもりだったのが昨日流出したのかね
誰か一緒にマルチで一からやらねーか?
>>536 おお、そういえば設定項目色々あったんだったな、thx
昨日からエンダーマンのバイト始めたけど楽しいわ
どうせSandyにするならZ68がいいんじゃね
お前らおはよう minecraft.net死んでね…?
ログインのまま先すすまねえwwwww
村にはまだ人はいないのか
ログインからすすまんな
普通に繋がるが
559 :
名無しさんの野望 :2011/09/11(日) 08:20:32.29 ID:AmJWk1AM
>>543 何時間も掘ったがみつからんかった;;z-500くらいまでは掘った
繋がらんな。あれか、欧米がネット時間になったとかか。
マルチプレイやるわけじゃないんだからログインさせろよ シングルプレイ一筋なんだよ!111111
入れたわ
Rei's Minimap 1.8で動作確認きてたのか これで勝つる もう迷わない
こんなにバグ多いのに月曜日とかない気がしてきた 木か金曜日でいいや
バグもそうだけど回線激混みが酷い。
沸き層2のTTだけどエンダーマンたまに降ってきてなんかワロタ
プレ版のSeed値って1.8正式版でそのまま使える?
>>539 俺はけっこう頻繁に変えるなー
PCが微妙な性能のせいでNormalとShort行ったり来たりするのが一番安定するという
開発者しか分からないような事聞くなよ
川あったけど美しいな・・・
logging in...から応答ねー 大儲けしたんだったら鯖増強しろよと
新鮮で楽しいけど探索面での難易度は相当上がったな
とりあえず、半端な気持ちで坑道入ったら出れんなw
>>573 入ったら真上掘りで帰るしか無いくらいの覚悟でいけばおk
もう1時間もログインできん。諦めるか。
オフラインしろとのお告げか
探索済み坑道の木材はすべて切るくらいの覚悟無いと詰む 全く同じ構造の3x4x3の小部屋が百個以上連なった構造で迷わないはず無いだろ
Notchゾンビを殺すと脂肪が手に入るという夢を見た
休日とリリースアップデートが被るとまともにログインできないな 今日は諦めるか
nocthを追加するNPC系MODなら結構あったと思うけどな
これなら村MODでよくね
582 :
名無しさんの野望 :2011/09/11(日) 09:14:22.22 ID:kdi0om/t
シルバーフィッシュかわいかった
もし旧ランチャーを持っているならそっちからログインすると楽に入れるよ
身内鯖止めてオフラインモードで入ったった 住民どもスマネ
みんなオフラインでやろうず
586 :
名無しさんの野望 :2011/09/11(日) 09:23:55.24 ID:gOjAlKFc
オフラインでプレイしてみたけど、たいまつの明かりが変。 夜になってもモブが湧かないんだけど設定があんのかな? あと焼き豚が異常に不味い色に変更されててわろた
ログインできるようになった
松明の明かりは柔らかく変更されるってだいぶん前からお知らせされてるじゃないですかーっ!
シルバーフィッシュかわいいなw
>>580 ゾンビ化したノッチが出てくるMODもあったな
紙魚さんは一匹タゲると壁を掘り進んでワラワラ集まってくるのがなんとも…
ゲームの主旨が ・建築 ・採掘 から ・冒険 ・戦闘 になりそうだな。
地下廃坑+地下渓谷の湧き潰しが終わらんぞ
これからのアプデで牧畜も加えて欲しい
もう既出かも分からんけど、 きのこ植えてコップン巻いたら巨大きのこなった! 自然生成のはまだみたことないな〜
セーブデータ生成ロジックは変わらないだろうから プレ版で本格的にやり初めてセーブデータ移行でいい気がしてきた ただどうせ1から始めるなら面白いシードでやりたいし悩む
かまどから何か取り出すとクラッシュする
>>180 今回久々にWorld作成したけど雪積もってるツンドラ地帯に出たよ
杉の葉っぱの上にも積もるもんなんだなーと感心した
でも降雪中ってわけじゃなくて見渡す限り一面雪だったってだけだ
>>595 確かに骨粉は使えるけど大きくならないな。
どれくらいスペースとった?
Ver1.8 seed:Neet これ、厳しくね?
坑道が空中に生成されないようにできないかね
坑道まじ迷宮 毒蜘蛛がやっかいすぎる・・・ せっかくのスイカのタネをロストしてしまった・・・
廃鉱みつけた
巨大赤キノコがファンシーすぎるwww
>>605 これのお陰できのこ農場なんて面倒なもの作らなくてよくなったわ
柔軟な発想に感心した
これキノコの傘の部分壊すとキノコ出てくるんだな
困った時はまず骨粉、だな。 メロンの成長遅いみたいだけどこれは骨粉使えないのかな?
>>611 メロンには骨粉つかえなかったよ〜
クリエイティブでカボチャの種らしき白い種も試したけどそっちも使えなかった
>>600 -945,64,240でやっと陸地見つけたー と思ったら島だった
何キロ遠出すれば木が見つかるんだよここ…
64bitのやつは64bitのJAVAないと落ちまくるな やっと直った
廃鉱すげーわ 金もあるしトロッコ用の道もあった もちろん木箱は壊して自分の物にした あと宝箱にレッドストーンとパンが
ふと思えば蜘蛛の巣あったら蜘蛛狩る必要無いな
廃坑なんて生成されるようになったのか これでMODを使う理由のひとつが消えたな しかし、どうしよう Pre版プレイしてしまうか、あえて正式版を待つか・・・
巨大キノコはブロックでゲットできないのか…キノコハウス作りたかったのに
ModLoaderはまだ出て来てないのか。 しばらくバニラでアプデ環境いろいろ試してこようかな
初廃坑。見つけた時のwktk感が半端ないな そして襲い来る毒蜘蛛強すぎワロタ
家のアクセントにとおもって蔦たらしたら繁殖して家が蔦まみれになっちゃった
廃鉱で迷ったwwwww
廃坑で迷うとか方向オンチすぎだろw ちゃんと目印になるようにトーチとかブロック置いていけば余裕だろww そう思っていた時期が 俺にもありました
>>618 自分もそういうの考えてたけど、
鋏が無かった頃のツリーハウスみたいに工夫して育てないと無理っぽいね
ちなみに巨大きのこは剣で壊すのが一番はやいと思う
クリエイティブモードやってたら でっかい蜘蛛がでてきた・・・
>>627 オフラインモードでプレイしてるとそうなる
ログインしよか
オフラインモードでしたーありがとうございます だってオンラインつながらないのよ・・・
マルチのネザーが掘れない不具合、英wikiにも載ってないな。 シングルのデータ2、3個マルチに入れて試してみても、全部ネザーだけ採掘できない。
と思ったらログインできたー!
え・・・ちょ・・・サウンドいじったらフリーズした
牧畜したい
スタッフA「ちょっと新要素詰め込みすぎたかな」 スタッフB「だな。バグが多すぎて今月中は無理そうだ。来月までリリース伸ばそう」 スタッフA「けど今月上旬って言っちまったぞ、ヤバイって。ファンに殺されるよ」 ノッチ「ファンは今月上旬にやりたい、俺らはバグ多すぎなのは出したくない」 ノッチ「出さないとファンが怒る、だよな?」 A&B「そうです」 ノッチ「ならリリースせずに1.8を出せばいいんだ。調整中のデータがリークしたならリリースしたわけじゃない」 ノッチ「ファンは暫く大人しくなってバグ発見もしてくれる、俺らはその間にバグ潰しを進める事ができる」
今来たんだけど、1.8って来たの?
>>636 なるほど、1.8のプレはファンを黙らせるためでありバグを見つけてもらう策略だったっと
>>637 非正式リリースとして、jarを置き換える形で来てる
本体のパッチャーから自動更新はされない
バグてんこもりなので、やるならテスターだと思って
廃坑は木材崩しながら進まないとマジで迷うな
>>636 ノッチも人の子よ…
他人に任せたい時だってあるさ…
無限水源出来なくなってるんだな
閉所からスタートなんかあるんだな。真っ暗だからバグかと思ったんだが。
>>642 マジかよ…
村の井戸とかもそのうち枯れるのか。
環境依存で落ちるものもあるなこれ ドライバ更新したらコンフィグで落ちるのが改善された
>>646 ちゃんと川ができてるってのがよくわかるな
>>642 マジか・・・
水を多く使う作業で無限水源使えないとなるとバケツ大量に用意しなきゃな
バケツ・ハサミにレールやピストン…鉄が足りなくなるな。今のうちにブランチしまくっておくか
>>644 すまん、何度か試したら普通に出来たw
でも湖とかから水とると何かそこに水流が出来たりはするんだよな
なんなんだろう
>>647 川を伝えば海に出る・・・そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
高い所から落ちてダメージ食らってもクラッシュ
>>649 それは普通じゃね?
1.7とかでもある程度の深さがある湖から水とってると水表の水流が凄いことになってるし。
全ての川は海へ繋が・・・らない。
ありがとう。1.8いれてみたよ。今遊んでる。 ところでなんかクリエイティブモードにある、Iron Barsってのは一体何? 実装予定の鉄の柵みたいなもの?
調子こいて質問厨化
紙作りたいけど サトウキビが見つからん・・・
よくあるパターンじゃないか何を今さら
シード値入力してできるワールドって1.8より前と後で変わったりするものなん?
>>658 僕は大幅に変わったよ ほかの人は変わってないかもしれないけど
エンダーマンに設置したブロック取られるとまともに建築物が 立てられなくなるんじゃないの サバイバルモードで要塞なんかを作るのは諦めるしかないと?
松明設置しまくればTT以外は特に影響ないんじゃねーの
俺はあえて正式版を待ってみるよ。お前らの話を聞いてると1.8は期待通りよさそうだしな
苗の周りに生成されるのか、よくできてんな
かぼちゃの種は宝箱以外に入手方法無いのかな
javaのエラー出たから最新版にした
>>661 いいなー
3時間くらい廃坑さまよったけど種みつからねー
1.8のお勧めシードくれ
>>661 メロンと書いててもウォーターメロン(スイカ)なんですけどね
なんとか幼女
>>667 ないときはない
素直に別の地域の地下を探しに行ったほうがいい
案外すぐに見つかる
>>672 これ神シードだな
毒蜘蛛スポナーまである
x 687
y 44
z 199
辺り
677 :
名無しさんの野望 :2011/09/11(日) 11:15:19.59 ID:blf5X91h
霧の変更っキーじゃ変更できなくなってる?
青蜘蛛スポナーなんか腐るほどあるっちゅうに 普通のスポナーを1としたら青蜘蛛スポナーは5くらい
なんか知らんが、木の棒グラが地面に落ちてて拾えず 下ブロックを砕くと落下する
抜いた
>>680 加工し始めた頃
投げた覚えもないからそもそもなぜ落ちてるのか謎
>>679 バグだぜ
それ利用すれば何でも無限生成可能
既出のバグ クラフトボックスの中身入ってる状態で作業やめると 中身が飛び出て見た目だけ残る
廃坑のせいで湧きつぶし大変なるって話あるけど 逆じゃね?どこにあるかわからん3x3x3ぐらいの空洞探すよりは鉱山探索のがましだよ
こりゃ1.8は新規で作るしかないか 前のワールドから建造物そのまま移動できたらなぁ
やっとこさパン作ったのに食べれないとかどういう事のな・・・
結局1.8プレリリース版って公にプレイしてますって言ってもいいような物って事でいいのか?
スイカ栽培できたけど、種って収穫できないのかな ツタ叩いたら壊れただけだった
>>691 切れ端をクラフティングで種ができるはずだぜ
>>691 スイカを砕いてカットしてそれをインベントリに入れると。
いかん。質問もダメだがそれに答えるのはもっとダメだ。1.8年ROMる
プレリリースやれると聞いて久々に起動したら、 10分プレイしただけで酔いまくりワロエナイ オェエエェェェエエ
インベントリじゃなくてクラフティングだった
F7で時間を進められるんだな
>>699 俺も1.8で久々に再開したけど
3〜4時間耐えたら体が思い出すから頑張れ。
といいつつ俺は耐えられずに、風邪薬(吐き気・頭痛薬)飲んでプレイした。
>>704 なるほど風邪薬もありかもな・・・
まあ少しだけ睡眠不足もあるから仮眠でもとるかー
level.datを変更して 1.7.3のワールドを引き継がせてみた チャンクの境目で 川が出来てて おもしれー! 上流端(or下流端)設定で川下り気分
>>709 Biome変わってセカンドインパクト気分もおもしれー
お前らエアアプデ乙だわ
え?
エアアプデ楽しいよ
キノコ王国でも作るか
捏造スクショと大量の人員を動員した壮大なエアアプデ
むしろニアアッープデートきとるできよし君
正式版まで我慢したいがうちのレトロカスペックPCで動くのかどうかだけ気になる はあまじはあ
まだやってないが大海があるって聞いて早くやりたい 何日もかけて航海をして大陸を発見する喜びをマイクラで味わえるのか・・・
>>709 level.datの変更の手順をまず解凍して変更 ってところから教えてください
俺もやったんだけど失敗するからやり方が違うと思ったので
>>718 絶海の孤島すぎてボートを作る木が調達できない
廃坑にあたれば木は随分手に入るんだがそこまで掘るのが大変だな
1.8のterran.pngはプレリリース版の奴で完成してるのかな?
きのこバイオームってあったの?
早くレベリングMOD出しテ!
あれ?jar入れ替えたら音鳴らないんだけど
>>723 脊髄反射で聞かずにちょっとスレ見渡す位しような
いい加減糞スペックでPCゲー触るのはやめろ
1.8が明日と聞いて
エンダーマンのワープ距離調べて溶岩の堀を作れば完全に対策できるかな
谷と廃坑つながってて木材浮いてたわろた
ワールド引き継ぐ場合はマッパーで表示されてないとこ行けば新地形見れるってことでいいんだよな?
level.datは拡張子gzで圧縮されてるからLhaplusとかで解凍する
↓
levelってファイルが出てくるからバイナリエディタ(Stirlingとか)で開く
↓
このスレか前スレあたりに何か書いてあったと思うからその通りに値を変更して保存
272 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/09/10(土) 16:49:30.67 ID:pFb6PaWi
マップ引き継ぐときのメモ
level.datを解凍して開いて
GameTypeの次が
00 00 00 00 01 00 0BだとSurvival
00 00 00 01 01 00 0BだとCreative
MapFeaturesの次が
00 03 00 07だとStructuresがoff(村/廃坑がでない)
01 03 00 07だとon
1.7.3から引き継いだマップはSurvival/Structures offになってるから修正しないと村がでない
↓
保存したlevelファイルを拡張子gzで圧縮する
↓
level.gzをlevel.datにリネームして任意のセーブフォルダにぶちこむ
↓
新バイオームが増えるよ!やったねたえちゃん!
>>729 エンダーマンは水超えれないから川を上手く利用したり海上プラントに住めば勝つる
TT作るなら海上に高さ2の落下式トラップ作ればなんの問題もなっしんぐ
1.8で追加される新地形、バイオームって何がある?
念願の落下TT兼スケスポ利用したレコード大量生産トラップを作成したぞ!! これ蜘蛛に対応できないんだけど、どうしたらいいかな
頭の悪い質問で悪いが、1.8プレリリースってどうやってマインクラフトにアップデートさせるの? ダウンロードはできたけどそのあとが解りません。
>>735 .minecraftフォルダのbinの中にあるminecraft.jarと入れ替えるだけ
>>732 水越えれないじゃなくて水でダメージ受けるの間違いだった
解毒薬って作れるのか? 毒蜘蛛怖すぎ・・・
そこでゾンビ肉ですよ
>>719 詳細を
>>732 が書いてくれたので そちらをどぞ
俺も失敗してはググりを繰り返したから ガンバ
エンダーマンて家入ってきたり破壊してきたりするの?
松明が水の中に一瞬だけ設置できてすぐアイテム化するんだけど、 光源の判定だけ残ってるバグって既出?
>>711 エアアプデじゃなくて、プレリリースがきてんだよばーかwwwwwwwww
先週買ってアップデート知らなくて世界作りまくったんだけど・・・ これ作り直し?
>>748 ネザー経由で遠くまで行けば新地形に会える
え?アプデきたの?
作り直さなくてもバイナリいじれば何とかなる
kyonyuyoujoの図書館を復元したdat誰かください 眺めていたい
プレリリースだからな! 既存のセーブデータでやるならバックアップ取っておけよ!
>>748 732 名前:名無しさんの野望 [sage] :2011/09/11(日) 12:29:55.57 ID:cFX0rW/G
level.datは拡張子gzで圧縮されてるからLhaplusとかで解凍する
↓
levelってファイルが出てくるからバイナリエディタ(Stirlingとか)で開く
↓
このスレか前スレあたりに何か書いてあったと思うからその通りに値を変更して保存
272 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/09/10(土) 16:49:30.67 ID:pFb6PaWi
マップ引き継ぐときのメモ
level.datを解凍して開いて
GameTypeの次が
00 00 00 00 01 00 0BだとSurvival
00 00 00 01 01 00 0BだとCreative
MapFeaturesの次が
00 03 00 07だとStructuresがoff(村/廃坑がでない)
01 03 00 07だとon
1.7.3から引き継いだマップはSurvival/Structures offになってるから修正しないと村がでない
↓
保存したlevelファイルを拡張子gzで圧縮する
↓
level.gzをlevel.datにリネームして任意のセーブフォルダにぶちこむ
↓
新バイオームが増えるよ!やったねたえちゃん!
こうやって書いてくれてるし、これさえやって、新しい場所に行けば大丈夫じゃない?
>>749 >>754 ありがとう!
今半泣き状態で書き込んでたらかすぐ植えも見れなくてごめんなさい
肉焼いたら落ちたんだがかまどバグは恒例か
プレ版である程度バグ把握できるから 本番で安定版までのバグ取りアップデート祭りは避けられるのかなあ 1.6の時とか酷かったし
窓ガラス、壊して回収できるし数増えるし光透過するしでこりゃいいや、と渓谷のふたに使ってた。 一面貼り終えて走りまわってたら、下に落ちた。 横に並べる場合、縁部分は歩けるけどブロックの間にできる隙間からは自分もアイテムも落ちる でも水流は防ぐ。 特殊な挙動で面白いわ、何かに使えそうな使えなさそうな
かまど使うたびに落ちてイラ壁 明日アプデ来るとか言われてるけど大丈夫かな
1.6のバグは道具ロストのアレだよね。 自分的には1.7のワールドデータ破壊の方がキツイと思うが。
>>759 大量にやると落ちないか?
チマチマやってりゃあんまり落ちない
なお火を入れるときに落ちたら焼きあがったときにも落ちる模様
昨日の夕方からフル稼働だが一度も落ちないぞ
毒の継続ダメージ量がやばすぎて廃坑が怖い 最大10HPなのに5HPdmgとかきつすぎるだろう 満腹状態前提か?
廃坑とかネザーより余裕で地獄だろ
ダンジョンに拠点を作ってスポーナーで経験地稼ぎをするのは楽しい
>>767 背中向けにかまど設置
地下覗いたら空洞多すぎワロタw わろた・・・ 余裕で心ボッキンボッキンですよ
火を見るな ってなんかホラーみたいだな
廃坑が広すぎて心が折れる クリエィティブで潜って見たら、広い&複数層&元々置いてある松明のせいで迷った これサバイバルで攻略しきれるのか・・・?
今までの地下攻略が簡単すぎた
火を見たら駄目ってスタンド攻撃受けてるみたいだな
もう少ししたら廃坑攻略に行きたい
かまどで焼いてるところ見ても落ちないけどなぁ 環境依存なのか
この広さを沸きつぶし…死ねる
furnace使って落ちてた人間が落ちなくなったので一応設置報告 上面9マス以外を周り全部dirtで埋めて、更にtorch8本で囲ったら落ちなくなった
>>768 火が壁側になるように設置したのに落ちたじゃねーか!!
その前にただ放置してても落ちるのを何とかしてくれ
オー、みんながんばってるねー 俺は新世界で再出発するから、バグレポたのんだぜーw
村どこだよ・・・
先生・・・鉄が・・・マンセー的に足りないです・・・・・・
1.8だけどかまど6つ同時に使っても落ちないぞ
>>771 もとからある松明はまじでやっかいだな
右置き、左に見て帰還とかやりにくし、
そもそも「あの明るいとこいったのか?いってないのか?」の罠にかかる
炭坑で地図作るのじゃダメなんか。
竈のバグは再現出来んな・・・ 身内鯖立ててやってるけど、最初に一度クラッシュした後からは普通だな 家の中に無造作に置いて焼きまくってみたけど至って普通なんだが もちろん360度周りから舐め回すように視姦しても、部屋真っ暗にしても問題無い
Creativeのサーバはまだたてれない?
目印の松明がついたブロックをそっと持ち去るエンダーマンさんとか無いよね? ・・・無いよね?
>>790 OP渡して"/gamemode username 0or1"でモード変更
確か0がサバイバルで1がクリエイティブだったな
かまどは入れる数や燃料の数がどうのとか言われてるけど 落ちなかった人はそのへんどうなん
と思ったら落ちた……条件が謎すぎる 今度は昼と夜とか晴天と雨天で試してみるか
道に迷いやすい人はレッドトーチで目印おすすめ マジオススメ
seed値 2ch なんか2秒でツタ?がみつかった。
>>793 石炭30個を燃料に金50個ほどぶち込んで放置でもおkだった
もちろん火を見ても問題ないな
>>758 ならアイテム運搬がより自由度を増すじゃないか
エンダーマンは落下死する?
上で出てたシード値Neetやってみたけど凄いな・・・木どこー?
かまどについて 新ワールドでかまどを作って何でもいいから焼く → saving chunk 既存ワールド(1.73で作成したもの)で既に配置されているかまどを使って、何でもいいから焼く → 問題ない 既存ワールド(1.73で作成したもの)でかまどを作って何でも(ry → 問題ない
>>786 範囲広すぎだろ…
いつになったら見つかるのやら
感圧板の挙動がなんかおかしくね? いや、ドアがおかしいのかな・・ 板に乗ると閉まるんだが。 で、仕方ないから板外してドア閉めて寝たら平気で侵入されたっていう。
>>801 旧ワールドは知らんが新ワールドでもクラッシュしないぞ
>>801 おお、173のワールドデータだとバグらんな
173再度適用して、かまど作ってから
プレリリース適用してかまど使ってみるか
一つの世界でのモードの切り替えはデータ弄れば可能って言われてもどう弄るのか…
そういうのもういいから
ヴァーの声が更に恐怖過ぎる
地下渓谷広すぎワロタ 制圧できる気がせんわ
しかしエンダーマンさんガスポーンする瞬間を見てしまった こえぇ
村と廃坑を見たい奴用 シード値: -288062998 "Gluttony" 廃坑: -98 259 地表に穴が開いていて、下の方に溶岩と廃坑が見える 村 52 581 スポーン多し。そもそも地表面から見えるスポーン部屋がリスポン位置周辺に複数存在する あとリスポン位置に犬が固定で湧いている感
ヴァーの声より廃坑の蜘蛛の音のほうが10倍怖い
まさかきのこ農場を揺るがす存在が生まれるとは…
>>816 廃坑で松明立てて進んでたら少し前方にエンダーマンさんがわいてた、煙にまみれて怖かった
弓矢で早急に処理した
大キノコの傘の部分はともかく軸の部分からはなにも出ないんですかね
そのすぐ後に青蜘蛛さんにつつかれた、死ぬかと思った
ツタ伸びすぎだろーーー! 家が埋もれるどころか崖から地面まで埋もれちまったじゃねーか
>>809 -2757981858243497183
SSの場所はx:110 z:-48辺り。
何かエラー出てJar開けないんだが・・・MODのせいかな? だとするとどうすればいい?
日光が地底に届かなくなってるな
地下渓谷あると軽くひと潜りするだけで鉄一スタック採れるな。 美味え
ヴァー シュルシュルッ が恐怖度を増している
832 :
名無しさんの野望 :2011/09/11(日) 14:06:33.31 ID:9reqb1Wq
やばい全然繋げない・・・ MODいじったあとだからそのせいかと思ったけど・・・ もしかして俺だけ?
しかし地下渓谷なにがつらいって上からモンスがふってくるふってくる。 幸い最初から足場があるから上から順に制圧しないといけないみたいね
>>762 ,798
網っぽくはできるんだけども
1ブロックが十の形になって線上にあるものは落ちないのよ
落ちる落ちないがランダム過ぎるw
でもまあいろいろ試すのが楽しい
地下渓谷が壮大過ぎて泣きそう
とりあえず完成したし作成用ワールドをCreativeへ移行してやる
841 :
名無しさんの野望 :2011/09/11(日) 14:15:45.72 ID:9reqb1Wq
諦めてバックアップとってから再ダウソすることにしますたorz
なんかアップデートしてるかと思ったけど まだしてるわけじゃないの?
ログくらいみようぜ。
多分来週もこない予感
1.8pre 地下空間(デフォルト) カオスすぎ・・・
沸きつぶし無理だね^^;
確実に遭難する
いやこれ沸き潰し絶対無理っしょ・・・。 ・・・はっ、もしかしてこれが間接的TT潰し対応・・・!?
お前らの拠点は地上ではないのだ
廃坑にTNT落ちてればいいのな 沸き潰し終わらなくてTT作れないな
いや、TNTは二段すればいけるからwwww 上のレスみろやwww
廃坑&地下渓谷のコンボはキツい 溶岩垂れ流しまくったろうかと思った
ごめん、TNTじゃなくてTTね
F3での調査もできなくなったから本格的に周辺エリア全部吹き飛ばさないと湧き潰し無理だな
廃坑から地下渓谷に行った後廃坑に戻ったけど碁盤の目みたくつながってるからもう帰れないかも
>>857 TTできても沸きつぶしを怠ったらぜんぜん取れなくね?
沸き潰ししないでTT作ったら悲しくなったぞ
毒蜘蛛スポーンって明るくするだけじゃだめなの?
甲子園作るか
F3できねええええええ
F3で敵が表示されねえええ
1.8対応テクスチャまだー?チンチン
豚さんオワコンになってしもたん?
>>726 流れが速すぎるんだよ
めんどうくせえから素直に教えてくれよ
ようは、一応きのこはあるにはあるけど、バイオームって形では無いってことでいいんだよな?
>>862 近所にこういう家あるわ
お化け屋敷って呼ばれてる
ダメだな。furnaceのon/offで落ちる時は見ても見なくても落ちる。 焼いたままそこそこ離れた廃坑探索中に落ちたから。となるとやっぱ放り込むアイテム次第か…
F3の代わりに、画面が緑掛かってMOBの位置と体力、距離計が表示される頭装備が欲しいです。
押しっぱなしブロック設置出来なくなってる?
>>862 俺の近所の屋敷とうり二つでワロタ
そういや3Dの鼻を見たいのに豚がいない
ホントだ押しっぱなし設置できない不便
左クリックも連続素振り出来ないから仕様かなあ
バグってどこかにまとめてある? 日本語Wikiにも動きがないし
そんなことよりだ フェンスゲート小さすぎじゃね?
-1554879322881745805 x -101 y 47 z 292 の位置に行ってみろ クリエイティブじゃないときついぞ
エンダーマン雨でもダメージ食らうのか そんなに濡れたくないんだな
>>886 くっつけてもラージフェンスゲートにならないのには驚いた
竈バグやべぇ・・・
>>874 きのこに骨粉を撒けば巨大になる事から
もしかすると木と同じように自然に大きくなるのかもしれない
もしもそうだったら自然界で見られても不思議じゃない
まぁきのこだけがいっぱい生えてるようなバイオームはきっと無い、もしくは今後追加かも
かまど落ちないけど?とかレスした直後から落ちるようになった・・・ 呪い移すのやめろ!
>>885 日本wikiにプレ版のバグレポートなんて作ったら混乱の元だから
公式フォーラムの該当スレに行けばおk
>>880 窓:窓ガラス
フ:フェンス
レ:レッドストーントーチ
フ石□
フ窓レ → スカウター
□□□
なんか想像したのとは違って、酷くゴテゴテした頭装備になりそうだ・・
それで敵が見えたらいいんだけどな
F3を1,7のときみたいに敵を表示するmod出そう
>>891 きのこだけじゃないけどきのこがやたら生えてるバイオームなら今住んでるぞ
ツタの垂れてる森があって、その木の下にきのこが生えまくってる
そういえば1.8から直接HP回復する手段はなくなったのか?
901 :
名無しさんの野望 :2011/09/11(日) 14:59:58.76 ID:tWocMeBf
>>898 それ新登場のジャングルバイオームだな
海洋バイオームの類なのかマングローブ林のバイオームもある
水深1の水中から木が生えまくってて圧巻だった
>>898 てか、そのバイオームだらけの印象だわ
最初にそのバイオームひいて木の上に巣ポーンするのがよくある
スポーンスポーン 木の上スポーン スポーンスポーン きのこにスポーン
もうテクスチャパック出てるんだな
湖に谷ができてて地底湖みたいになってるな
>>888 西欧における妖魔・吸血鬼みたいなイメージなんかね
水を渡れないとかなんとかそういう設定で
>>900 キノコスープどか喰いに対するノッチの答えなんだろうね
あとエンダーマンほっとくとその場で複数回ブロックの積み下ろししちゃうんだな
効率高かったTTは軒並み壊されちゃうんじゃね
>>907 ヒント:高さ2
とかそういうのじゃダメなの?
エンダーマンが動かした葉っぱを見つけた
そうだ、キノコで森を作ろう!(閃き)
中立エンダーと1*1*2のスペースに二人っきりになってアッーーー!!!
巨大赤キノコいいな外灯に使える
青蜘蛛やばすぎワロタ
剣振り回せなくなったんだなw
ボタン押しっぱで物が置けなかったり道具を振り回し続けられなくなってるのはバグだとさ
>>893 なるほど、行ってくる
一括でNotchに言いに行けばと思ったが海外は既に見つけてそうだよな
もう900かよプレだというのに早すぎ
なんかニコ厨くさい
>>917 そんなこといってる暇あったらプレ版しろよ
例の大海ワールドのシード 1410139109 つかこれ、例のkyonyuyoujoを入れて作ったワールドなんだが・・・w
921 :
名無しさんの野望 :2011/09/11(日) 15:22:34.56 ID:LFkwAZY0
うわあああああ かまどで鉄31個が消えた・・・
横から見て ド網ド網ド網 ア網ア網ア網 で蜘蛛が通れないぞ、しかもゾンビも通らないから使える
> ※次スレは
>>950 あたりで宣言して立ててください。立てられない場合は代理を指定。
>>922 は日本語読めないのか?勉強しろよ
>>924 この勢いでなにを言っている?
昨日の流れを知らんのか
スレ立て如きでなんでそんな怒ってるんだよ 次から気をつけろくらいでいいだろ
ランキングの犯行だからだろ
昨日は
>>900 でスレが立ちました
さすがに宣言なしはあれだけど
昨日の加速っぷりとは何だったのか
>>930 の言ってることが脈絡なさすぎて
何を言いたいのかさっぱり分からない
あ、900取ってたのか気付かんかったすまんな
青蜘蛛の何がやばいって、毒状態になったらどうにもならんことがやばい
マインクラフトスレで
>>950 を取った奴は
100%踏み逃げする
999でぎりぎり次スレ報告とかあったというのになんてことを言う
前スレで1.8プレリリースの影響でレス消化が早いから 今回は900で立てね?と議案が800レス台で出て、 特に異論なく実行された。 次もそのつもりでいた住民と、前スレ見てない人間とでは、 そりゃ話はかみ合わない。 というわけで次スレも900が宣言して立てるでどうですか、皆の衆。 平日になるので若干落ち着くと思うが。
938 :
名無しさんの野望 :2011/09/11(日) 15:37:14.81 ID:LFkwAZY0
>>937 平日だし勢いが落ちると思うからいらない。
>>937 前スレの流れを明らかに勢い落ちてる次スレに持ち越すお前みたいなやつとは
そりゃ噛み合わないわな
平日の出来事だったから
スレ建てに文句言う暇があんなら教えたがり君たちをなんとかしろよ
>>924 ルール無視して立てたとはいえ複数立てるほうがPCゲーム板的にまずくねぇかな?
>>922 使えば別にいいでしょ
まあ宣言はした方がいいよ 重複すると面倒だし
>>939 いや、けんか腰で噛み付いたの俺じゃないから。
IDちゃんと見てくれよw
>>938 やっぱ平日は落ち着くか。
じゃあ950で問題ないか。
シルバーフィッシュってやっぱり気持ち悪いんかな?
946 :
名無しさんの野望 :2011/09/11(日) 15:40:58.81 ID:LFkwAZY0
とりあえず
>>922 を利用
133から950スレ立てでいいんじゃねーの
どうみても、スレ消費の速さ云々じゃなくて、テンプレ改変したいが為の早め先行スレ立てに見える
>>937 テンプレに書いておいてほしいわ・・
てっきり荒らしがまた勝手に建てたのかと思った・・
以前に、レス番がまだいってないのにも関わらず勝手に立てた奴がいて凄く荒れたじゃないの・・
どうみても勝手に立てたように見えるんだけど
950 :
名無しさんの野望 :2011/09/11(日) 15:42:32.00 ID:LFkwAZY0
>>947 よく見るとテンプレが改竄されているな・・・。
そんなに実況動画をスレに貼りたいのか。
951 :
67 :2011/09/11(日) 15:42:47.47 ID:n1UjlXoy
>>920 あれ、kyonyuyoujoだけど
数字だと1846603675なんだが
>>942 別に乱立しろなんていってねーよ
書いてあるルールがまもられてねーって言ってるだけだよ
>>948 Minecraft本スレで自分が知る限り
早い段階での無宣言スレ立ては全て、荒らしやテンプレ・スレタイ改変だった気がするんだが
またテンプレ改ざん荒らしか!
テンプレ改変あった 動画スレが無い!
テンプレ見てなかったが改ざんされてたのな、ごめんよ
957 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/09/11(日) 15:46:08.44 ID:NNWxn6Qz
きっと俺と同じでシード値の一番右にスペースあるんだよ おれもそうだった
ん?消されている部分があるのに、名前部分(1 名前:名無しさんの野望[sage] 〜...)からコピペしてるのはおかしくね
スレタイに問題は無いし
動画スレに関しては
>>10 以内に触れてるレスがあるし
問題無い 続行
> 389 名前:削除エメラルド ★[sage] 投稿日:2011/04/20(水) 22:00:11.53 ID:???0
>
>>388 > 検索してもスレに辿り着けないようなスレタイでスレを立てられた、
> スレタイに重要削除対象が含まれている、といった理由ならまだしも、
> テンプレが気に入らない、スレ立て者が気に入らない、
> このスレは元々重複スレとして立ったので使いたくない、
> といった理由で新スレを立てなおさないでください
向こうに改変前(いろいろ削られる前)のテンプレ貼って再利用でよかろ
名前の行からコピペしたせいで文字数制限にひっかかった と好意的に解釈して平常運転だな
相変わらずMinecraft本スレ住民の民度の低さには呆れかえるばかりだ
次々スレ以降しっかり戻せばよし
流れもそれなりに速いしね
>>922 は反省の弁くらい述べろ、荒らしならもう出てこないだろうが
好意的解釈にも程があるわwwww
当分こんな感じで荒らされながら、収まるのを待つしかないのか
対策は…取れそうな対策は、いたちごっこになるかスレが乱立するか、のどっちかになりそうだしなあ
>>960 単に1行目を削除し忘れただけだろ 前スレの部分はちゃんとこのスレに変わってるし
スレの加速を見計らって頑張って早めに立てたのに この有様なら というのもあるが 実況動画スレが無いのはどういう
>次スレたてたお^^ このレスの時点であきらかに荒らしっぽい上に確認取らずにレス番早い段階で建てたから噛み付いたのに みんなから何怒ってるのとか昨日の流れを知らないのかよとか言われたでござる
>>965 民度の高い方のレスは一味違いますね^^
そうだな・・とか言ってたのに今更ぶり返すな その流れ終わったお^^
972 :
920 :2011/09/11(日) 15:56:52.10 ID:vOCY4/Hf
>>95 もういちど入れなおして見たら確かに
1846603675だったw
コピペだったから範囲選択ミスなんだろうけど、
怪我の功名だなw
まあ、民度高すぎて未だに300レス代の建築用本スレよりは
んで、どこ次スレだ?
>> 976 流れはやい時にこういうとこもさっさと消費したほうがいいな ゴミスレ多すぎw
梅ノ木
このスレ埋めないで次スレ行ってる輩は無理
エンダアッーマン! つまりホモゲー
梅
議論スレの!ninja全て俺だし自分専用忍者スレになってるし
エンダーマン対策は天井2マスでいいか 落下式だと3マスも2マスも大差なくていいや
>>984 あのさぁ・・・もう淫夢ネタはいいから。とりあえずしゃぶれよ(棒読み)
1.8プレは00でほとんどスポーンしない埋め
埋めるか
点呼
石少
エンダーマン梅
初期リスポは森が多い埋め
えんだあああああああああああああ
いああああああああああ
1000
1000
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。