【HoI2】第二百七次 Hearts of Iron【Paradox】
1 :
名無しさんの野望 :
2011/08/24(水) 00:49:08.42 ID:zfGK2wfS Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲームHearts of Ironと続編Hearts of Iron2の話題を扱うスレッドです。
・Hearts of Iron2(日本語版)がCYBERFRONTより発売中。
・スタンドアローンDoomsday+拡張パックArmageddon(英語版/日本語版)発売中。
・スタンドアローンArsenal of Democracy(英語版/日本語版)発売中。
・拡張パックIron Cross(英語版/日本語版)発売中。
・スタンドアローン Darkest Hour(英語版)発売中。
前スレ 【HoI2】第二百六次 Hearts of Iron【Paradox】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1312977001/ 姉妹スレ【HoI3】Hearts of Iron 3 part23【Paradox】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1307882969/ 【皆様へのお願い】
☆NOCDを本スレで聞くのはタブーです。
☆愛あんやその他キャラクター性の強い二次創作のネタは荒れる原因となるので、
本スレでのネタ振り・質問・動画のリンク貼り付け等は一切お止めください。
キャラクター性の強い二次創作ネタについて語りたい方は、
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http://starlit.daynight.jp/hoiaar/?FrontPage へどうぞ
☆上記に該当しないニコニコ動画のプレイ動画に関する話題は禁止はされていませんが推奨もされていません。
盛り上がり過ぎないように注意。止められたらやめるように。
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☆「インストールできません、MODが上手く入りません等」の質問はwikiを読んでから。
☆数レスに渡るプレイ報告は
>>2 のAARwikiを推奨。注意されたら止めてください。
☆荒らし、煽り、違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題は徹底的にスルーしましょう。
放置できない人も荒らしです。
☆ゲーム画面のスクリーンショット画像は
こちらへ→
http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/upload.php また、サーバーの健康のため、必ずbmp→jpg等に変換するようにして下さい。
【初心者の方へのお願い】
☆まずはテンプレを熟読しましょう。大抵の問題はマニュアル、 wiki、過去ログを閲覧・検索をすれば解決します。
それでも問題が解決しなければ、「必要な情報を添えて」このスレで質問して下さい
2 :
名無しさんの野望 :2011/08/24(水) 00:49:38.64 ID:zfGK2wfS
3 :
名無しさんの野望 :2011/08/24(水) 00:49:58.50 ID:zfGK2wfS
4 :
名無しさんの野望 :2011/08/24(水) 00:50:37.02 ID:zfGK2wfS
5 :
名無しさんの野望 :2011/08/24(水) 00:50:56.89 ID:zfGK2wfS
6 :
名無しさんの野望 :2011/08/24(水) 00:51:16.66 ID:zfGK2wfS
7 :
名無しさんの野望 :2011/08/24(水) 00:58:51.22 ID:zfGK2wfS
,. .:.:´;:;ll:l.ijijijijij``ヽ /彡ミミミいj州 シノノノノハ /;;;;;;;;ヲ ⌒'''ー'''''⌒ヾノノノ! !;;ィ彡' ミ! !ィ彡 rニ'''=, ,.z''ニヽ .ミ! .!;:;:' ,rェテシ ヾテェ リ ここまでテンプラ ハ! ` ¨´ h 皆仲良く使うんだぞ? . !い ノ ,, ...ノヽ. l l ヽ_, ,.ィ彡ノノハミミヽ レ' ', '''"´ニニ `''''' j! i ,.イj ∧ 、 _ _,. イ /.:.\ /:.:.:ヽ /. :. :. :.ヽ .,. イ.:.:.:.:.:.:.:.\ ___/. :. :. :. :. :/ .: .: .: .:.:.:.l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:::\.:.:.:.:.:.:.:.:./ .: .:: .: ..:..:l .:.:.:.:.:./ 〇 \.:.:.:.:./. :. :.
8 :
名無しさんの野望 :2011/08/24(水) 01:06:35.68 ID:afBArjDs
同志スターリン万歳! 偉大なる同志は我ら人民の星です! Ураааааааааааа!
9 :
名無しさんの野望 :2011/08/24(水) 01:08:29.82 ID:PXQwVd5W
同志がどうしたって?
10 :
名無しさんの野望 :2011/08/24(水) 01:14:09.65 ID:J+0kZyHE
11 :
名無しさんの野望 :2011/08/24(水) 01:50:29.29 ID:qoaSgSfa
シベリアは すべりやすい シベリアだけに
12 :
名無しさんの野望 :2011/08/24(水) 10:51:31.50 ID:920Vktlh
スターリンよりプーチンが好きです
13 :
名無しさんの野望 :2011/08/24(水) 10:52:53.82 ID:WL4VAxZq
第二百七自宅警備師団が到着
14 :
名無しさんの野望 :2011/08/24(水) 13:33:52.35 ID:YHEVN961
r===========================、 || ┌─────┐ ┌─────┐ || || |::.::..::.:.:┐、 .:☆.| 外務省より報告 |::.::..::.:.:┐、 .:☆.| || || |::..::..::..:.:ゝ'ン..:..:| 内容 |::..::..::..:.:ゝ'ン..:..:| || || |::..:...::..:.:´.::.::.:.::.:| |::..:...::..:.:´.::.::.:.::.:| || || |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| 同志スターリンの動向 .|::..: :..::..::.::.::.::.::..:| || || |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| || || |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| 閣下 |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| || || |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| || || └─────┘ .同志.スターリン.が. └─────┘ || || 前スレを 併合し、かの国の領土としました。 || || || || 国際社会はこのような英断に || || 驚愕することでしょう……。 || || _____ _____ || || | 大変結構!| | 確認 | || ||  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ || `==========================='
15 :
名無しさんの野望 :2011/08/24(水) 13:39:59.32 ID:XMnrlX89
>>1 の提供はユナイテッド・フルーツ社でお送りいたします
16 :
名無しさんの野望 :2011/08/24(水) 13:45:10.24 ID:+iFWrcNs
前スレが死んだ!我々スレ住民は喪に服し、
>>1 には生きてもらおう!
17 :
名無しさんの野望 :2011/08/24(水) 13:57:05.33 ID:+gY3RzDf
前スレの
>>1000 で思い出したけど、四国動乱MODってどうなったの?
18 :
名無しさんの野望 :2011/08/24(水) 14:15:18.60 ID:xhmQUWvI
>>1 乙
暑い日は猫をおいかけまわして涼しい場所を奪うに限る
19 :
名無しさんの野望 :2011/08/24(水) 14:31:42.71 ID:920Vktlh
閣下!日本は「新スレ設立」において
「
>>1 は痛い目をみないとわからんようだ」を選択したとのことです
20 :
名無しさんの野望 :2011/08/24(水) 14:35:15.64 ID:bHz9y+eN
EU2と比べるとプロヴィンスの取り合いではなくあくまでユニットの 潰し合いですよね? 日本でシャンシーとの戦闘で国民党やシーベイサンマの領内にシャンシーが 撤退するものでユニットが潰せない・・・ 通行条約を破棄させないと勝利する事が出来ない? なんか泥沼の中国戦線。
21 :
名無しさんの野望 :2011/08/24(水) 14:35:35.58 ID:WL4VAxZq
>>18 猫「かかってこい!お前を無視してよその家に行ってやる」
22 :
名無しさんの野望 :2011/08/24(水) 14:44:53.91 ID:UL2+3T3C
蒋介石や秋刀魚が邪魔ならまとめて轢き潰せばいいじゃない そも、撤退中を空爆すれば撤退完了される前に溶けないか?
23 :
名無しさんの野望 :2011/08/24(水) 14:48:34.04 ID:3OV1BgVF
タンヌ・トゥヴァが宣戦布告しました 相手国はドイツです
24 :
名無しさんの野望 :2011/08/24(水) 14:48:52.41 ID:MbwXQQ0o
25 :
名無しさんの野望 :2011/08/24(水) 14:51:38.61 ID:KtblkA9z
>>20 戦闘が下手すぎんだろ。
wikiでも見て基本を学べ。
26 :
20 :2011/08/24(水) 14:56:45.81 ID:bHz9y+eN
撤退中に空爆。 やってみます。
27 :
名無しさんの野望 :2011/08/24(水) 14:57:49.16 ID:uMn86evI
>>20 前提の部分だけど、EUやVICの方がユニットの潰し合いの要素強いと思うよ
HoIはプロビ守備隊との戦闘無しに即占領ってなるけど、マップに存在するユニットの数も多い分、
EUみたいに敵国領の奥深くまで潜り込んでユニット潰すって意識でプレイするのはちょっと無理だ
ベタ押しで進軍しつつユニットを集めて数の暴力で前線をこじ空ける的なイメージかね
シャンシーは史実通り直接叩き潰していいのよ
28 :
名無しさんの野望 :2011/08/24(水) 14:57:49.29 ID:zfGK2wfS
AODだと効果薄いから注意な
29 :
20 :2011/08/24(水) 15:18:02.17 ID:bHz9y+eN
なるほど。 大変参考になります。 ユニットの進軍スピードからして戸惑いました。 ありがとう。
30 :
名無しさんの野望 :2011/08/24(水) 15:19:47.82 ID:PaCOe2aa
タンヌ・トゥヴァを使ってロシアを建国するAARはまだか
31 :
名無しさんの野望 :2011/08/24(水) 15:47:18.76 ID:920Vktlh
AoD1.04史実準拠のDoomsdayシナリオでベルギー選んで 「我々が西ヨーロッパの盾となろう!」って意気込んでたのに 米帝の快速師団が前線をさっさと東へ押しやったせいで暇でした
32 :
名無しさんの野望 :2011/08/24(水) 16:23:33.64 ID:J+0kZyHE
33 :
名無しさんの野望 :2011/08/24(水) 17:47:15.75 ID:qswKR7HU
>>29 AODだと包囲殲滅しないと溶けてくれない。
特にバージョン1.07だったら包囲殲滅を巧く使わないと,
日本で中国に勝てないからなあ・・・
34 :
名無しさんの野望 :2011/08/24(水) 18:04:07.78 ID:4ue5zeA1
DDAの方だったら爆撃機の地上攻撃でお手軽に消し飛ばせるけど あまりに現実離れした威力の上AIは集中運用しないからプレイヤーチートじみてる 爆撃機の中の人が全員ルーデルじゃないと説明つかないくらい強力だ
35 :
名無しさんの野望 :2011/08/24(水) 18:19:48.93 ID:rj2Ta0GT
チートコマンドで「量産型ルーデル」が生産できます
36 :
名無しさんの野望 :2011/08/24(水) 18:25:07.83 ID:XMnrlX89
AoDのCASは弱体化したらしいけど使う人いるのか 今までレビューでは戦術、戦略爆使う人が多いみたいだけど
37 :
名無しさんの野望 :2011/08/24(水) 18:28:09.06 ID:uwk3IQ3s
戦術、戦略爆を使う人は航続距離や汎用性の方を 重視してるんでしょう
38 :
名無しさんの野望 :2011/08/24(水) 18:28:10.58 ID:uMn86evI
AoD1.04のDDシナリオは共産圏絶望だよね 問答無用の初手モスクワ核攻撃で首都インフラ吹っ飛んで補給効率が死ぬっていう
39 :
名無しさんの野望 :2011/08/24(水) 19:01:13.61 ID:p5AglecL
>>27 俺はVICでHOIのような機動力のある部隊を駆使した包囲殲滅や、
攻撃ポイントを多数確保しての多重攻撃を心がけていたが、
とにかく鉄砲持った兵隊たくさん集めて、潰し合うのがもっとも効率が良い事に気がついた。
これってありとあらゆる新兵器や新戦術が駆使された第二次世界大戦が舞台なのと、
とにかく人命の消耗だった第一次世界大戦以前が舞台の違いをゲーム上でも表しているのかな。
>>37 俺は戦術爆撃派。ドクトリンが一本なのも楽なんだわ。
40 :
名無しさんの野望 :2011/08/24(水) 19:09:44.23 ID:kxOniwMK
>>38 シナリオいじってワシントンDCと平壌とソウルに同じ様に・・・。
41 :
名無しさんの野望 :2011/08/24(水) 19:29:47.69 ID:Hbi9222g
CASは戦術と同じ事が出来ないけど、 戦術はCASが出来る事、ある程度こなせるからな…。 CAS使わない時でも、艦載の為にドクトリンだけは進んでたりする。
42 :
名無しさんの野望 :2011/08/24(水) 19:38:30.59 ID:PaCOe2aa
1800年くらいのMODありませんか
43 :
名無しさんの野望 :2011/08/24(水) 19:40:26.03 ID:c4+UhA7m
マンパワー少なそうだな 国力振り絞ってやっと10万の兵力とかの時代だろ
44 :
名無しさんの野望 :2011/08/24(水) 19:49:05.53 ID:F09RARjv
1800年っていうとナポさんの時代か ロシア遠征のときは同盟国合わせて70万以上だったから それなりにマンパワーあるだろ それでもひとつの国でせいぜい30万くらいが限界かな
45 :
名無しさんの野望 :2011/08/24(水) 20:41:13.71 ID:YHEVN961
1800年?EU3でヤレ
46 :
名無しさんの野望 :2011/08/24(水) 20:49:10.84 ID:0g8Xf1Hf
DDAだと戦術+護衛機でなんでもできるよな 戦闘機より足長いし相手が戦闘機や迎撃機じゃなけりゃ何とかなるし
47 :
名無しさんの野望 :2011/08/24(水) 21:03:18.76 ID:J+0kZyHE
もしかしてDHって、日本語化しているとマルチプレイ出来ないのかな?
48 :
名無しさんの野望 :2011/08/24(水) 21:09:27.98 ID:nTlupyeg
イギリスから核攻撃喰らって不満度が10%上がったので、 ニューヨークを吹き飛ばしてみたら不満度が8%下がった。 核攻撃してきた当事国に報復しなくても不満度さがんのね。。。 酷い八つ当たりもあったもんだ。
49 :
名無しさんの野望 :2011/08/24(水) 21:10:28.42 ID:kwEiVGxM
パラドゲーはチェックサムがあっていれば普通に出来る チェックサム合わせが簡単に出来るマルチ統一パッチが無いのが問題では? あと英語版日本語化はチャットで特定の文字が化けるっう問題もある
50 :
名無しさんの野望 :2011/08/24(水) 21:19:26.45 ID:J+0kZyHE
>>49 なるほど。
日本語化していると、サーバーに入れないと前ーーーーーーの方に書いてあったから心配になりましたが・・
心配ないですね!避難所の待機スレで募集してみます
ありがとうございます
日本語化している人来ればいいなぁ
皆さんは、英語版でプレイしているのですか?
51 :
名無しさんの野望 :2011/08/24(水) 21:53:51.67 ID:p1Q2DCih
52 :
名無しさんの野望 :2011/08/24(水) 21:57:25.28 ID:ExSFavjl
>>48 「みんな不幸になれ!」ってなもんですなw
53 :
名無しさんの野望 :2011/08/24(水) 22:22:17.86 ID:hLrskUrT
AoD1.07は日本を強化しないとバランス悪すぎる
54 :
名無しさんの野望 :2011/08/24(水) 22:24:20.24 ID:hLrskUrT
もっともAoD1.04も浸透強襲強すぎでそれはそれでバランスがおかしいけど AoD1.07は日本の工場を東京や大阪に集中させると基礎工業力は同じでも実効工業力はかなり増える
55 :
名無しさんの野望 :2011/08/24(水) 22:56:50.89 ID:VI3NOIQE
米軍が頑張らないせいで大戦が終わらない 日本と渡り合う艦隊もないし… どうすんだこれ…
56 :
名無しさんの野望 :2011/08/24(水) 23:15:23.63 ID:RCuCHcwe
AoDでプレイしているのですが、 地上攻撃が弱体化したせいか、 ドイツ、アメリカでのプレイでも 空軍を粛清する羽目に・・・ AoDでの空軍のいい使い方ってありますか?
57 :
名無しさんの野望 :2011/08/24(水) 23:26:50.38 ID:F09RARjv
戦略爆撃
58 :
名無しさんの野望 :2011/08/24(水) 23:31:08.83 ID:0g8Xf1Hf
ソ連では役に立った 貧弱な地上部隊を援護 攻撃しているところに護衛つきCASで地上攻撃で援護 ある程度まとめて運用すると結構使える 独ソ戦終わったら用済みになるけど
59 :
名無しさんの野望 :2011/08/24(水) 23:56:33.40 ID:E6AAmZf3
阻止攻撃だったかはAoDでもゴリゴリ使える
60 :
名無しさんの野望 :2011/08/25(木) 00:00:38.03 ID:Y4uoSH/C
対米戦で艦爆量産して戦後に傀儡アメリカに用無しの艦爆を売りつけたことがあります どんな気分なんだろう
61 :
名無しさんの野望 :2011/08/25(木) 00:05:03.71 ID:Cp3oyJZU
うーん……F2を導入する羽目になった空自? さて今日もソ連海軍の補充と増強に努めなければ……連合軍の空母が多すぎます同志クズネツォフ
62 :
名無しさんの野望 :2011/08/25(木) 00:06:45.30 ID:vw4MU71t
初期自衛隊の装備もそうだったじゃん 「日本人に向けて使われた兵器なんて使えるか!」 って声も現場から結構あったそうな
63 :
名無しさんの野望 :2011/08/25(木) 00:10:33.76 ID:Y4uoSH/C
>>62 よくあることなのか・・・
しかし爆撃機ないからって地上爆撃まで艦爆にやらせるのはどうなのよ
64 :
名無しさんの野望 :2011/08/25(木) 00:11:10.80 ID:EjB205zd
正直AoDは空軍いらない
65 :
名無しさんの野望 :2011/08/25(木) 00:17:05.98 ID:M3/Z0Oed
ドイツプレイでいつもバトルオブブリテンしてるんだが・・・
66 :
名無しさんの野望 :2011/08/25(木) 00:20:12.20 ID:85Z7ePKv
足の長い爆撃機で首都周辺のインフラを下げたり、 爆撃プロヴィンス指定で阻止攻撃はかなり使えるよ これもプレイヤーチートなんじゃないかってくらいには
67 :
名無しさんの野望 :2011/08/25(木) 00:20:12.47 ID:GLvNjXnw
インフラ攻撃ウザすぎ 60%のダメージとか迷惑極まりない
68 :
名無しさんの野望 :2011/08/25(木) 01:03:59.00 ID:wiPNj3eU
今買うとしたらスレの雰囲気的にAODなの? テンプレじゃDDA買えこんちくしょーだけど
69 :
名無しさんの野望 :2011/08/25(木) 01:05:53.12 ID:EjB205zd
ソ連がMI6に研究妨害成功させやがったww
>>68 DHかAoDだと思うよ
個人的にはDHおすすめ
70 :
名無しさんの野望 :2011/08/25(木) 01:06:30.36 ID:GLvNjXnw
もう少しまってパッチでたらDHが正解 待てないならAOD
71 :
名無しさんの野望 :2011/08/25(木) 01:23:37.13 ID:7PcdZzCd
戦術爆撃機 阻止攻撃も、10個師団以上でタワー建てまくってるソ連軍相手には微妙なんだよなぁ
72 :
名無しさんの野望 :2011/08/25(木) 01:27:13.01 ID:8BF0ciVI
ソ連相手だと包囲殲滅が面白いように決まるね
73 :
名無しさんの野望 :2011/08/25(木) 01:32:18.65 ID:wiPNj3eU
74 :
名無しさんの野望 :2011/08/25(木) 01:50:14.15 ID:wZNKGjZi
両方買え 安いから
75 :
名無しさんの野望 :2011/08/25(木) 01:53:40.88 ID:3Jc7vACF
MI6?
76 :
名無しさんの野望 :2011/08/25(木) 02:39:31.32 ID:h8iXOq2E
ベルギーをヨーロッパから叩き出したのにまだ希少資源を売ってくれます ごめんね。もう道路とか言わないよ
77 :
名無しさんの野望 :2011/08/25(木) 07:01:26.28 ID:M3/Z0Oed
DHも右クリプロビ譲渡が出来たらいいのに・・・
78 :
名無しさんの野望 :2011/08/25(木) 07:09:06.85 ID:EjB205zd
>>77 ほんとこれだけがネックだよなあ…
パッチで実装の可能性はないのかな?
79 :
名無しさんの野望 :2011/08/25(木) 07:11:53.33 ID:BtWB23VX
リビアを独立させた時の国旗がリアルで翻る日を見ることになるとは…
80 :
名無しさんの野望 :2011/08/25(木) 07:18:21.25 ID:Fah3OvMW
>>78 本家のフォーラムにでも要望してくりゃいいんじゃね
81 :
名無しさんの野望 :2011/08/25(木) 07:54:57.41 ID:31QIRMAl
サクラワクって今のどこの国だ?
82 :
名無しさんの野望 :2011/08/25(木) 08:01:14.97 ID:EjB205zd
>>80 英語なんて退廃的資本主義者の言語はだな…
83 :
名無しさんの野望 :2011/08/25(木) 09:04:22.12 ID:6zfHWd5x
>>54 うちの1.07、日本と国民党のバランス調整を繰り返してようやく日中戦争がいい感じになってきた
開戦序盤は中国が弱くて押されまくりだが、1940現在揚子江付近で膠着状態
このままの状態で真珠湾を迎えてくれると良いのだが、1942くらいに日本が押しきるかもしれない
84 :
名無しさんの野望 :2011/08/25(木) 09:38:53.59 ID:azNxdyB7
>>81 サラワクだろ
今のマレーシア
イギリスの保護国でサラワク王国ってのがあった
85 :
名無しさんの野望 :2011/08/25(木) 10:00:31.68 ID:31QIRMAl
へー 今のマレーシアか
86 :
名無しさんの野望 :2011/08/25(木) 10:54:08.82 ID:DGqcNl3s
AODで日本始めたけど中国強いな。盧溝橋後じゃ突破できん。 というか、タワー貼り付けて攻撃→中止→攻撃を連射してきて 激しくうざい。これのせいで充足率が回復しない。
87 :
名無しさんの野望 :2011/08/25(木) 11:00:01.41 ID:MNRB5c2e
IC8割くらい歩兵につっこんでおけば平押しでも勝てるよ それで満足しちゃって人的資源がどれくらい減ったかとか覚えてないけど
88 :
名無しさんの野望 :2011/08/25(木) 11:31:45.29 ID:h8Oj/Kvr
戦果と損害は統計画面に出てるだろ、アレ見てニヤニヤできるぞ
89 :
名無しさんの野望 :2011/08/25(木) 11:33:22.67 ID:vhbyl9P2
>>20 説明書に書いている条約関係のルールをよく読め。
90 :
名無しさんの野望 :2011/08/25(木) 11:37:08.93 ID:jrtATB5k
っていうか軍閥全部併合すると工業力三桁ってのがそもそもおかしい あのあたりの工業力は半分でも多すぎるぐらいだ
91 :
名無しさんの野望 :2011/08/25(木) 11:54:33.91 ID:jrtATB5k
国民党の本国州の工業力合計144で英独と並び米帝の半分・・・って1936年の支那のどこにそんな工業力があるんだろ
92 :
名無しさんの野望 :2011/08/25(木) 12:08:47.62 ID:w8CgbW8a
満州が大日本帝国の1/4の工業力があるというのは妥当なんだろうか。 大日本帝国の工業力の1/5が朝鮮半島にあるというのはつぎ込んだ国家予算から言えばそんなもんかなと言う気もするが。
93 :
名無しさんの野望 :2011/08/25(木) 12:16:59.66 ID:shVdXKnI
バランスバランス。 んなこと言ったらアメリカの工業力不当に低すぎ。 アメリカ人は怒っていい。
94 :
名無しさんの野望 :2011/08/25(木) 12:20:34.74 ID:Y4uoSH/C
アメリカの工業力(史実) IC1000ぐらい 資源も自給できるぐらい バランス取らなきゃこの化け物と戦えるんですね!
95 :
名無しさんの野望 :2011/08/25(木) 12:23:54.77 ID:GLvNjXnw
米帝はICだと普通にIC1000行くけどな
96 :
名無しさんの野望 :2011/08/25(木) 13:03:09.60 ID:azNxdyB7
>>92 30年代の中国の工業力の7割ぐらいが満州に集中してたから過小評価されてるぐらい
逆に国民党は割と過大評価されてる
97 :
名無しさんの野望 :2011/08/25(木) 13:04:33.90 ID:MNRB5c2e
過小評価過大評価っつか面白いゲームプレイの為の調節じゃね
98 :
名無しさんの野望 :2011/08/25(木) 13:10:35.04 ID:ky7BMjzR
各種海戦や陸戦などのイベントを発生させて、 士気や戦闘効率を 変化させるMODって需要ありますかね?
99 :
名無しさんの野望 :2011/08/25(木) 13:10:44.97 ID:azNxdyB7
>>97 ICみたいにイベントでドイツやアメリカの支援でって歩兵が増殖していったほうがバランスとれたかもしれんよ
華北で膠着したり大陸から追い出されるよか華中で泥沼やってくれたほうがいい
平日の真昼間だというのになんだこの攻勢は 逆浸透強襲ドクトリンでも開発されたのか
最後の夏季攻勢なんだろ
完全史実MODの開発を求む…って
昼飯時やがな 消耗抑制ドクトリンから段階的作戦ドクトリンへ
工業力は日本80満洲20国民党20その他軍閥は各5ぐらいだろうな
チベットやサンマの工業力は1で十分
アメさんは8000くらいでしょうか
AOD日本語版1.04だけど AIが新規に作る司令部が全て対空砲付きになっちゃう。 ユニットデータいじって司令部に対空砲つけられない様にしても 状況変わらないんだけど、みんなはそんな事無い?
ドイツ800くらいだろ
日米の鉄鋼生産量や鋼船建造量は十倍ぐらいの差だったから総工業力の差もそれぐらいだろう
質を考えなければ飛行機生産数は三倍ぐらいの差だったし、日米の差は十倍ぐらい 国民党は日本の五分の一未満 英独は日本の二倍ぐらいソ連は三倍か四倍ぐらいが適当だろう
米1200ソ連300英独200仏120日80伊60国民党20
正直国民党20とかイベントで民兵大量発生させても負ける気がせんわ 最低でも50くらいないと
ユニットの性能差がない時点で実際の工業力に当てはめようとするのはおかしくないか? それより史実通りに戦争が進むことの方が重要だとおもう
ユニットの性能差がない? それは違うよジョジョ 逆に考えるんだ 同じ性能のユニットを作るには同じ技術水準と同じ工業力が必要だと考えるんだ
その割にはイギリスの戦車開発は微妙だな もっとソビエトの研究機関は全てにおいて微妙だ 研究機関のレベルが微妙、適合スキルが一致しない
イギリスには万能研究所ヴィッカースがあるじゃないか あと暗号系とかアメリカ以上だし フランスとか一番先に脱落したせいか中大国に位置するイタリアとどっこいなんだぞ 海軍研究とか息してないし
お前ら昼間っからスレ荒らすなよ…
AoDでイタリアは救済されたのにフランスは…… 絶対にありえん!フランス万歳!
>>114 それはおかしいだろ…
実際工場作れば技術が上がる訳でもないし
無関係とは言わんが
>>200 AODではその点配慮されているらしいぞ
研究開発の資金を惜しみなく出していればスキルアップする
121 :
200 :2011/08/25(木) 17:26:41.55 ID:7CekoVyb
dクス
パリ砲なみに遠距離砲撃したもんだな
未来を砲撃出来るなんてさすがナチドイツです
>>200 それはちょっと違うな
初めてならとりあえずDDA買っとけ、AODはゲームに慣れてからで十分だ
君の次の質問の「最初にプレーするオススメの国」だが、このスレの経験豊富な同志たちが色々教えてくれるはずだ
俺のオススメはエチオピアだ、最初から戦争中だから初心者には面倒な内政や外交せずに戦争に専念出来る
糞つまんない流れ
ICだが1939シナリオからだと継続戦争起こらないんだが仕様?
>>127 暗いと不平を言うよりも、
すすんであかりをつけましょう
━━━━カトリック教会による
「心のともしび運動」のスローガン
つまり、「つまらない」という暇があるなら
自分で何か話題を振れということだよ、同志
じゃあ俺アルバニア!
なら私はエチオピアになるわ
僕はルクセンブルク!
僕、山西軍閥!
じゃあ俺スイスになってニヤニヤ見守ることにする
オーハラオーハラ
なら俺は新規独立でヨルダン!
ベルリンは占領した…でもこれじゃあ駄目なんだろ? モロトフー!パリまであと何キロー? ドボォウ
AODかHoI3かICか、今買うならどれがいいかな? DDAはもうMODふくめてだいぶもう遊んだから
前にも書いたが パッチでたらDH パッチ待てないならAOD
modが充実してきたAoDがよさそう。 全く変わったのが殺りたいなら3
3は要素は多いんだけど楽しみ方がよくわからん 熟練の3プレイヤーはどんな遊び方すんだろ
>>141 HOI3はプレイヤーが遊ぶゲームではありません。
未だにDDな俺
3は指示与えて一晩置いておくと結果が出てるゲーム
3は部隊編成するのがメイン
3買うのは先輩と知人と店員に止められた
お前ら… 3買ったら母が癌になって弟さんが事故にあい父がリストラされた インストールしたらパソコンが爆発した
☆りん
>>100 今現在、自動車工業会と関連企業は木金が休日です。
パルナスおいしいですー
ノ´⌒ヽ,,
γ⌒´ ヽ, ←
>>149 // ""⌒⌒\ )
i /:::::::::⌒ ⌒ ヽ )
!:::::::::::(○)` ´(○) 書記長からシベリアへの
|:::::::::::::::(__人_) | 転属書が届いたお
\:::::::::::::`ー' /
/:::::::::::: \
┌∪┐:::::: |、_)
└┬┘:::::: |
ヽ:::::::::::: ノ
∪ ̄ ̄∪
ベリアシベリアへ
ウルトラ警備隊西へ
ライトンR30爆弾 の研究が完了しました
158 :
名無しさんの野望 :2011/08/25(木) 23:32:37.22 ID:4SFM/g59
ドイツです 同盟国に戦車3台盗まれました(戦車がその国から来た遠征軍扱いになってました) どうしたら戻ってきますか
DA1.3で攻撃性普通だと、MR協定破っても不可侵条約期限切れまではソヴィエトは宣戦してこないけど、 他のバージョンやAoDだとどうなるんだっけ?
復活
赤い奴らが鯖攻撃か!?
☆リン!さんの事かっっっ
テストypaaaaaaaa
忍法帳消された!市ね!
てすと
てす
なんだったんだ あれ
ファシスト共による情報統制です
ファシストですって! やヴぁい濡れてきた
パンツァーファシスト
え?パンツァー?パンツじゃないから恥ずかしくないもん!
スト魔MODマダー?
ストパンMOD作ろうかと思った事もあったが、将軍の画像用意するのが無理そうで諦めた。 フミカネもHOI2やってくんねーかな…
>>107 司令部にもれなく対空砲がつくのはハードコードだから諦めろ。
AIは爆撃機にも強制的に護衛機つけてくるしな。
護衛機の旅団番号を陸軍用旅団に改造しても無理矢理つけてくるw
まあ、下位階級の悪行を挙げたらきりがないね
鈴木と野上はやってそうな気もするな
>>182 やめろってんだろうが
レスも読めないの?馬鹿なの?死ぬの?
ウザいから巣に帰れよ
ぼくらのなつはまだおわらない
夏季攻勢ノ時期カ
現在のスレ体制 .調和的−─────────□+自分語り .変革派−────────□─+保守派 新参歓迎−─────────□+懐古主義 MOD指向−─────────□+AAR指向 常駐住人−─────────□+非常駐住人 タカ派−□─────────+ハト派 .好戦的−□─────────+厭戦的
ヒトラーは死んだルーズベルトにも死を
いつも思うんだけど、常に自治さんの口調が汚いのって下っ端チェキストだから?
自分が守備隊だと思い込んでる民兵なんだろ
>>186 このスライダを見て思うんだが、AIの好戦性の数値はAI自身の行動に影響を与えたっけ?
>>188 これくらい言わないと聞かないほど荒らしが馬鹿だから
俺に言わせればどの辺が汚い口調なのか理解出来ないね テンプレすら守らず好き放題チャットしてるやつらに何言おうと問題ないし そもそも2ちゃんの雰囲気なんてこんなもんだ
板によって雰囲気違うし 何言ってんの
あハイ、暗い暗い暗い!Don't Cry!
とりあえず
>>176 と
>>177 は火種を撒いた罰としてシベリアで鉄道敷設してこい
>>191 と
>>192 はスレの平和な雰囲気をぶち壊した責任としてコルィマ鉱山行きね
俺が知ってる2ちゃんの雰囲気はこんな感じだな , -.―――--.、 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ .i;}' "ミ;;;;:} |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| __________ | ー' | ` - ト'{ / .「| イ_i _ >、 }〉} < 貴様ら全員シベリア送りだ `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-' \ | ='" |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ ''"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー- ヽ、oヽ/ \ /o/ |
むしろここは優しいとこだよね 定期的に同志が火消ししてくれるし
夏厨軍、夏期長期休暇万歳! 夏休みの崩壊が近くて悲しいんだろ、放っておけよ
その通りであります、同志!
口汚いファシストどもなど、法に従わぬアナーキストと一緒にシベリアにぶち込んじまいましょう!
>>190 AIの好戦性が高いと、すぐ他国に宣戦布告するようになるはず
, -.―――--.、 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ .i;}' "ミ;;;;:} |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| __________ | ー' | ` - ト'{ / .「| イ_i _ >、 }〉} < 全員シベリアで蚊の数数えてこい `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-' \ | ='" |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ ''"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー- ヽ、oヽ/ \ /o/ |
そろそろ開放された社会にスライダーを動かすべきだと思う
201 :
200 :2011/08/26(金) 16:44:30.03 ID:+C05AQLL
AODの研究はスキルアップがランダムですか?キメうちですか? レベル10超えてもバグらないですか? 今買うとしたらAODなの? テンプレじゃDDA買えだけど 同志のみなさん!初めてプレーした国教えて下さい!
しまった!200番取られたorz フランスに渡米して経験積んできますorz
HoIスレにて「夏進行」が発生 [確認]
>>200 また戦争する気なのかい?
俺は閉鎖社会でいいと思うんだが
とりあえずは夏が終わるまでじっとしてようぜ
>>205 閉鎖社会の国はいずれ滅びる歴史が証明してることだ
国が滅びる前に開放された社会しなければ
そんな事よりも統制経済に振り切る方が先だろ
トリポリの地名を聞くたびに北アフリカ戦線の補給を思いくかべる
ロンメルに補給戦がついていたからうちの牟田口にもつけておいた
>>210 ロンメルに補給戦スキルとか悪い冗談だよな。
補給を無視して突撃した揚句、北アフリカ戦線を全面崩壊させた張本人なのにさ。
ロンメルの悪口だけは許さん
ロンメルにつくなら全将軍につけていいんじゃないか
牟田口以外の全将軍につけてもいいと思う。
砂漠の狐というアフリカ戦ですげえ頑張ったみたいなイメージが先行してしまった
マイナスのスキルっていうのがあったら面白かったかも。 プラスのスキルと一長一短で指揮官を誰にするか悩む、みたいな感じで。
将兵に慕われる的な将軍特性とかあってもいいと思った 配下の師団は士気に+5ボーナスみたいなの
完全にムッチー虐めじゃねーかそれ
VICは結構そういうのあったけどな 逆にFTGは「デフォ指揮官より無能なヒストリカルリーダー」というのはほぼいない まあその代わり君主の能力にかかわって来るけどな、特に外交
司令官特性の追加がAoDで実装されなかったってことは、 海外のMOD屋さんはそこいじるのはあんま興味ないのかな? DHはどうなってるんだろう
>>211 (補給待ちしてたら補給合戦でブリテンに絶対勝てないんだから)しゃーない
アフリカ戦線の補給どうこう言い出すと 地中海のマルタ攻防戦とかその辺の話にも広がるから… イギリスのしぶとさは異常とか 枢軸はいつも粘りが足りないよねーとか
エラン・ヴィタル→士気がアップするも、指揮統制値がダウン 物量戦→指揮統制値アップも物資消費量も増える 例えばこんな感じのスキルがあったら面白い。
エラン・ヴィタルって何が何でも攻撃、攻撃、ってイメージしかないな HoI2の頃の静的防御マジノ線万歳なフランス軍からは考えられん
古典派の司令官は避けるよね
HoIだとアフリカの後方補給基地的な意味での中東やインドってあんまりありがたみないよね むしろシングルでは日本、マルチではソ連の獲物でお荷物すぎてなんかもう
>>222 トリポリ港には物資が十分にあったけど
必要とされている物資を前線まで運べなかった
hoiの補給輸送船は異常 通商ルートの長さと時間が関係ない アフリカ周りのルートとスエズジブラルタル通りでは輸送時間違うだろ
>>232 それもあるけど、イタリアからの輸送船がイギリスに破壊されまくりで僅かしか到達しなかったよ
>>234 「補給戦」でそれは否定されているよ
輸送艦を輸送船にすることはできるのに輸送船を輸送艦にできないのが残念
ほら見ろ
>>228 が優しく言ってやったのに誰も聞かねえ
同志諸君、私と共にコルィマに行こうじゃないかね
戦いは数だ
韋駄天ハインツ「いや速度だろwww」
つまり航空騎兵最強ってことだろ!!?
馬が空を飛ぶのか!
熊が空挺降下できるから馬が空を飛べてもおかしくはない
装甲騎兵って装甲車が混じった騎兵部隊ってことかな 騎兵も装甲車も偵察に使うし。
流石にもう馬はいないんじゃないか
もしポーランドに装甲騎兵があれば、たぶん全部馬だろう
そろそろAoDにでもギャラクシーみたいな大型輸送機を実装してほしいなあ 開発は1945年以降でいいから
機動力生かした任務に投入される役割はあんま変わらなくて 馬が装甲車に変わっただけだろう イタリアかどっかの国で活躍した軍馬の名前を受け継いで 装甲車の固有名に付けてる部隊とかあるそうな
サヴォイア騎兵連隊の馬の名前が確か名前になってたはずだな ドン川の突撃で死んだ馬の名だったはず
陸自戦車のニックネームがハイセイコーとかシンボリルドルフ。
俺の息子にレンジャーがついてた ちょっとシベリアで平均気温18度にしてくる
スペインで無敵艦隊を再建させてみたいけど、 いい艦名が思い浮かばなかったので後ウマイヤ朝やナスル朝っぽい 名前をつけてみるのはどうなんだろう
ウチは中堅国以上の場合だと 艦船にはその国の都市か遺跡、 飛行機にはその国の酒か女優、 戦車隊にはその国の料理か男優の名前を付けている
満州だとリコウランとかw? 普通に神話の名前か人物名だな カイザービルヘルムシュレーとか
鹵獲ができたら最高なのに
鹵獲は港を占領するとたまに出来るだろ
>>252 なるほど
空母「ナスカ」 戦艦「モヘンジョ・ダロ」
戦闘機隊「スピリタス」 爆撃隊「モンロー」
打撃軍「鳩サブレー」 機甲師団「トム・ハンクス」 みたいな感じか
石川県民の自分は、
「空母加賀はあるのに能登が無いのはおかしい!」
ってことで戦艦や空母に能登とか名付けております
よく分からない国で遊ぶと命名がすごく困る罠・・・ なんかオイラが海軍嫌いな理由が分かった気がする 名前付けるの面倒くさいんだ、とても
潜水艦が弱すぎる 敵艦隊からもっと逃げやすいようにしておくれ
>>253 シュレーってギムナジウム以下の少等学校のことだぞ
>>257 でも数が少ない分、陸軍より情が移るよ
オーストラリアやカナダでプレイする際、海軍だけ派遣したりするようになった
で、撃沈履歴を見てニヤニヤするようになってしまった
>>260 よく分からん国(=中小国)だと陸軍の時点ですごい情が移るぞ
アレより移ったら俺はおもむろに画面ぺろぺろし出す可能性があるんだが
>>261 国民党の数少ない初期配備されてる36年式歩兵とか、
超重戦車付きの機甲師団とか?
海軍は陸軍よりも全滅しやすいから、一挙手一投足に気を配ることになるから
自然と愛着が湧くのかもしれない
米帝やロイヤルネイビーに沈められて儚い思いをしたりとか
まあ自分の場合は、工場増設を我慢して作った主力艦が沈んで
「あああああああああ(発狂)」ってなることが多いけどw
アルバニアの第一警察師団なんかもう戦力が1削られただけで核兵器を相手国全土に打ち込みたくなる衝動に駆られる
自宅警備師団も大事にしてくれよな
撃沈履歴見るのは楽しいよね 撃沈履歴を伸ばすためにイギリスとアメリカはさいごまでとっとく
国力絞って作ったささやかながら美しい編成の艦隊が チマチマ戦果上げるのみてニヤニヤし 主力艦隊とぶち当たって壊滅するのをみて悲嘆にくれる これが弱小海軍の醍醐味
>>260 俺もやってみよう
海軍のみで連合軍援護プレイ
自分はAoDプレイヤーだけど 日米英は初期配備の海軍が多すぎて味気ないし、 かといってドイツやソ連は海軍を建造する時間がない 英連邦諸国や北欧諸国はIC不足だし、バルカン諸国は建造技術も海軍ドクトリンもない イタリアは何気に海軍プレイに一番向いてる気がする
外務大臣ってすごく大事な役職なのに HOI2だと友好上げの費用が変わるくらいであんまし個人差無いよな。 海外植民地の労働力+10%とか工業+10%みたいな派手な効果が無いのが寂しい。 AODでは国策の効果自由に変えられるけど DHでは閣僚特性の効果を変更出来たりするんだろうか
フランス「掛かってこい相手になってやる!」 スペイン「1945年には無敵艦隊再建だ!」 ブラジル「アルゼンチン海軍?アメリカ海軍が全部沈めてくれますが何か?」 ボリビア「ボリビア海軍の戦いはこれからだ!」
>>269 閣僚特性はAoDでも追加変更出来たはず
db/ministers/minister_modifiers.txt←多分これ
よく分からない国で海軍作るときは、とりあえずプロパンガスの名前つけてるわ
ドイツで空母を大量建造してみた→艦名がイマイチ気に入らない→WW1のエースの名前をつけてみよう!→人数多すぎるだろオイ まったく、WW1の頃からろくでもねぇなドイツの戦闘機乗りは
空母ヘルマンゲーリング… いや、なんでもない…
空母モルヒ・ネデブ
空母「トハチェフスキー」 ウラー!ウラー!ウラー!
空母イェズホフ
空母トロツキー
戦艦はとりあえず「ポチョムキン」にするよね
,. .:.:´;:;ll:l.ijijijijij``ヽ /彡ミミミいj州 シノノノノハ /;;;;;;;;ヲ ⌒'''ー'''''⌒ヾノノノ! !;;ィ彡' ミ! !ィ彡 rニ'''=, ,.z''ニヽ .ミ! .!;:;:' ,rェテシ ヾテェ リ 全員反革命容疑で ハ! ` ¨´ h ルビアンカ中庭送り . !い ノ ,, ...ノヽ. l l ヽ_, ,.ィ彡ノノハミミヽ レ' ', '''"´ニニ `''''' j! i ,.イj ∧ 、 _ _,. イ /.:.\ /:.:.:ヽ /. :. :. :.ヽ .,. イ.:.:.:.:.:.:.:.\ ___/. :. :. :. :. :/ .: .: .: .:.:.:.l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:::\.:.:.:.:.:.:.:.:./ .: .:: .: ..:..:l .:.:.:.:.:./ 〇 \.:.:.:.:./. :. :.
スターリンにも死を!
ついでにエジョフも!
空母マルクスが沈んだ アメリカェ
外交関係のmod詳しい方お願い。 ・外交官移動にかかる日にちのmod ・友好関係上げるコマンドでの有効度上昇数のmod これはどのファイルに定義されてるかわかる?
移動も上昇もハードコード
アイアンクロスって結局どうなのさ
>>288 AIはかなり優秀
欧州でのバランスは良好
極東のバランスは全然駄目
恐ろしく重い
現時点では買いたいなら買えば程度だな
鉄十字は重い
>>289 >>290 一応スペックは自信あるけど
日本プレイダメなのか
極東MODうpしてくれるまで様子見ようかな
登場時からの元帥でスキルが高い指揮官ってかなり少ないみたいだけど みんな若いころはもっとできたけど年取って劣化しちゃったっていうことなのかな 無能だけど出世だけはしたってのは嫌すぎる
階級が上がると率いる規模も増えて 命令を徹底しにくくなるのを表現したとかなんとか
>>288 ちなみにDHは、1950年でも軽いです(ノートPC)
ICはマルチコア対応してるの?
>>292 ほとんどデスクワークしかしてない司令官とか結構いそうだなあw
>>296 クリ…カイテル元帥のことかー
一度も部隊を率いたことがないのに元帥になっちゃった人
本人もかなり気にしてたらしくどんな部隊でもいいから前線勤務にしてくれと懇願していたとか
若き日の真マンネルハイムはいかほどのスキルなのか 奉天会戦参加して中央アジア探索して WW1で戦ってフィンランド独立戦争指揮して 30年後にはフィンランド軍率いて冬戦争と継承戦争って… よく考えたらキャリアすごすぎる
WWIで大将、WWIIでも現役の元帥ってマンネルヘイム閣下唯一人だった希ガス
>>291 プレイヤーが入る分には問題ない
泥沼の日中戦争が体験できるぞ
HoI系以外のパラドゲーって興味はあるけど手を出したことはなかったんだけど、 Vic2とかにマンネルヘイム閣下は登場しないの?
2は知らんが初代Vicにはマンネルヘイム兄貴出てくるぞ ……そもそもフィンランドが独立する状況がレアなんだけどね
共通して出てくるのは ペタン、ヒンデンブルク、スマッツ、マッカーサー
誰かDHか独立MODのやつでもいいけど 一次大戦AARを書いてくれたら興奮するんだけどな 二次大戦はもう見慣れちゃったから新しい時代のHoI2を見てみたい
>>303 マッカーサーってマッカーサー父の方だろ
>>303 Vicのマッカーサーは1912年がDeathDateだからダグラスじゃなくて親父のアーサーのほうだぞ
……画像は明らかにコーンパイプくわえたダグラスさんだけどさ
あ、あとHoI2だとドイツ所属になってるエルモリがVicにオーストリアの将軍で出てたわ
世界不況で生き残りそうなのは 日本、ドイツ、スイス(中立)、石油輸出国 あれ、このパターンどこかで聞いた事があるぞ
hoi2はビクトリアやEUより経済性がないから、べつに戦争しなくr()
>>295 エンジンが変わったって話は聞かないしマルチスレッドは非対応だと思う。
ICアンインストールしちゃおうかなぁ…自分にはまだはやかったみたい。
ICが重いってどれくらい? 新型のMacbook AirにWindows入れてHoi2やってみたいと思っていたんだが 大丈夫だろうか…
CPU i7 2600k メモリ 8G ビデオカード Gforce 260 OS windows7 SSD OCZ aglity3 60G ICは.、以上の環境でスクロールががたつく。 たぶん、ある程度以上になるとハードウェアの性能は関係ない。
その性能で駄目か…orzありがと
>>313 それは素直にエミュでwindows入れてICやるって事?
それとも文字通り、OSをwindowsに入れ替えるって事?
で、MacBook Airの新型とやらはこれ↓
http://kakaku.com/item/K0000273076/ でいいのか?
合ってると言う前提で話すけど、こいつのi5はsundy世代っぽいし、ベンチスコア的にはシングルコアでもなかなかだ。
勿論、年代が進めば重くなると思うけど、主観的にはプレイ不可ではないと思う。
SSD入ってるから比較的ロードも早いだろうし。
ただ
>>314 を見ると現状どんなPCでもダメなんじゃね? としか思えなくなるなw
GTX260を GTX285 あたりに変えると・・・・ 何だろそのガチ重3Dゲーム仕様
ICだがwikiに書いてある軽くする方法論やると多少マシになるぞ
方法
ICは軽いDHに入れても重い、AODだともっと重い セキュロムだったかプロテクト掛かってるCFのAODだと論外の重さ
IC Core2DuoT7500 GeForce8400M メモリ4G でサクサクなんだが
>>314 なんだこのハイスペック!?(驚愕)
これだけあればBattleField3もヌルヌル動くだろうなぁ・・・羨ましい
260だからBF3がヌルヌルってわけでもないべ Europaエンジンには遥かにオーバースペックだがw
お前ら産業研究に随分つぎ込んでる様だな
なあに、革命的投資だよ
昨日からずいぶん解放社会だなww
ヽ('A`)ノ カイホウシャカイサイダイ! ( ) ノω|
ブリテン島の周りにUボート浮かべて戦略爆撃機で本土丸焼けにしたらどうなるのっと
それはなんかもったいないぞw Uボートで封鎖して資源切れ狙っても、IC自体が減るから意味無くなっちまう
SF版のAODICなんだけど、ICをアンインストールしたらAODに戻るんだと 思っていたのになんだかAODが起動してくれない…。 AODもいったんアンインストールしようとはしてみたんだけど コントロールパネルではもうアンインストールされてるっぽい。 でも、AODを再インストールしようとしてもインストールされてるっぽくて インストールできない…。
サンフランシスコ版? てのはまぁ置くとして、Windows Installer Clean Up ユーティリティかなんか使って レジストリにあるインストール情報を削除 その後AODをインストールして、それをアンインストールてのが急がば回れな道じゃなかろうか
334 :
名無しさんの野望 :2011/08/27(土) 16:37:05.17 ID:KEM3YJTO
1944ドイツ フランス、イタリアの鬼畜米英潰して 1947年に東部で攻勢 翌年 モスク占領 気がついたら同盟結んだスペインに米軍たくさん スペインとはもう同盟しないと決めた
せんせーモスクってどこですか
337 :
名無しさんの野望 :2011/08/27(土) 17:37:18.33 ID:R+RMSzcC
技術ツリーで字が枠からはみ出てるんだけどどこをいじれば直るの?
>>336 そこのモスクが建設された経緯を調べると結構面白いな
我慢できずに鉄十字買ってきた! プロヴィンスが多いせいかcorei7で最初のロードに3分ぐらいかかった ざっと見た印象では技術ツリーが異様に見にくい 産業やドクトリンと兵器開発が絡み合ってるらしいがどれがどれやらわからん あと早速バグというか誤植というか神奈川が金沢になってる でもデータたくさんでやり応えありそう
キャプチャソフトってwikiにもいくつか紹介されてるけど、オススメはどれでしょうか? ちなみにwin7です 俺、キャプチャソフト入れたらバルト三国のどれかでAAR書くんだ…
すまん、AOD1.4で戦車に工兵くっつけたら最高速度が4も下がるんだがこれってバグだよな だれか知ってる人いたら教えてほしいんだが
>>341 俺はwinshotだけど
申し訳ないが最近スレが荒れ気味なのでスレチはNG
旅団を付けた場合の速度キャップが、DDAの時の11のままだから工兵をつけると速度が落ちる 直したい場合は、db - divisionsの中のファイルを開いて、speed capの値を変更
>>340 技術ツリーはどの技術が前提条件になってるのかすごくわかりにくいよ。
産業研究が前提になっている兵器とかがあるから…
あちこちみないといけない
>>344 情報ありがとう、だがやってみたけど反映されなかった
>>345 すまん、wikiも見てたが見落としてたわ。説明書には工兵は移動力を上げるとか書いてあるから絶対バグだと思った
>>343 ありがとうございます
スレチすみませんでした
>>347 変更したことはセーブデータには反映されないよ
画像差し替え以外のほぼすべての変更は、
新しくシナリオを始めるときに読み込まれて反映される
>>349 ありがとう、確認してみたら新しく作ったユニットは反映されてた
>>347 そういえば自分も前に日本プレイで、指揮統制と士気+20%に目がくらんで
自動車化歩兵に砲兵旅団付けてシベリアダッシュするハメになったなぁ
まあ、今でも時々するけど
>>351 それは悩ましいところだな、だが自走砲じゃダメなのか?
体験版やってみたんですけど、難しいですね 慣れればハノーファーまで落とせますか?
>>353 >>4 にも書いてあるが、あの体験版は難易度高すぎると評判なので気にするな
訓練された古参兵なら多分余裕
>>337 聞かないとなおせない時点でお前じゃ無理だ
諦めろ
>>353 そこは、製品版買ったらわかります。
はい、難易度高いです。始めての人に、一点突破からの包囲殲滅なんて無茶です
初プレイで出来る人は、製品版持っている人以外多分居ないと思う
バルジ攻勢なんて初見でも楽勝だろ
俺は余裕だったとか言うブルガリアのハゲ↓
対ソ戦めんどくさいからと首都にタワー築いてたハンガリーの提督↑
そんな二人を余裕の笑顔で轢くアルバニアの国王
...極東MODforICって需要あるかな...
出来たらICポチっちゃうかもしれないw
DH版で
リトアニア同盟無しプレイに挑戦中 手こずりそうだ
カナリア諸島が中核州になってるマカロネシアすげぇな セントヘレナやアゾレスが要求領土になってるICでも有数の誰得国家なのに、マップ外工業力が20近くもある……
プロイセンのマンシュタイン先生はドイツ第三帝国での彼の2/3程度実力だが、 これはやはりマンシュタイン先生のスキル9は偉大なる伍長総統閣下が最大限の配慮を行った結果と言うことだろうか?
わかったから大陸打通して来い
母国語の読み書きが不自由な人って気の毒だよね・・・・
>>340 そこは金沢文庫か金沢八景と脳内補完するのがセオリー
デュアルディスプレイ32bitカラー環境なので、Virtualbox上の仮想WinXPでDHやってるけど それでもネイティブ環境下のCFDDA/AODよりはるかに高速で、最高速だと追いつかないくらい。 快適。
うちもトリプルでまともに動かなかったからどうしようか悩んでたが そういう手があったか。
>>361 オレは世界で一番このMODを待っていた
またか… どうしてソ連併合寸前まで進めると落ちるのだ セーブしておけばよかった…
政策スライダーの効果弄って常備軍にもう少しメリット付けたいんだけど どのファイルに記述されてるの? wikiみてもぐぐっても効果一覧とかは出てくるけど いじり方がわからない…
スライダーの効果自体はハードコードよ スライダー位置をトリガーにイベント作って補正するって手はある
AoDのごちゃまぜMODには、徴兵軍に人的資源ボーナスついてなかったっけ?
,. .:.:´;:;ll:l.ijijijijij``ヽ
/彡ミミミいj州 シノノノノハ
/;;;;;;;;ヲ ⌒'''ー'''''⌒ヾノノノ!
!;;ィ彡' ミ!
!ィ彡 rニ'''=, ,.z''ニヽ .ミ!
.!;:;:' ,rェテシ ヾテェ リ 同志
>>361 、いつ頃出来上がりそうかね?
ハ! ` ¨´ h 完成したらスターリン勲章に推薦してやろう
. !い ノ ,, ...ノヽ. l l
ヽ_, ,.ィ彡ノノハミミヽ レ'
', '''"´ニニ `''''' j!
i ,.イj
∧ 、 _ _,. イ /.:.\
/:.:.:ヽ /. :. :. :.ヽ
.,. イ.:.:.:.:.:.:.:.\ ___/. :. :. :. :. :/ .: .: .:
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..:..:l .:.:.:.:.:./ 〇 \.:.:.:.:./. :. :.
このスレに散発的に登場するAOD1944ドイツで巻き返したという偉人様方は 何故誰もAARや各国戦略の手引きを書いてくださらないのか・・・
シベリアにカンズメにしてMOD製作とな
AAR書きたいけどwikiの編集スキルねぇ
古典派にはキツイぜ
wikiの編集スキルなんて、そんなに知識は必要ないけれどね。 誰か他の人のAARから適当にソースコピペして どこをどういじればいいのか見ればわりとすぐにできるよ。 AOD1944年ドイツで巻き返すよりたぶんずっと簡単。 …うん、ただ書くのがメンドクサイの。
ゲームに熱中しすぎて、あるいは単調すぎて スクリーンショットや状況のメモを取り忘れるからです
「このAARは同志スターリンに報告するものだから丁寧に記録せねば」 みたいにイメージすれば、上手くいくんじゃないかしら
AARはSS絶対取り忘れるからやれない
ニコ動にあるCORE2プレイ動画みたいに全部動画で取って あとで音声つけて投稿するという手もあるな。 すごく面倒くさそうだが。
>>388 civ4でいうスパ帝動画みたいなもんか?
まぁこれ以上はテンプレに触れるからよしとこうぜ
キャプってSS切り出すっていうやり方自体は大いにありだと思う セーブデータたくさん置いとかなくてもすむしねー
ICのマップ細かすぎ もう一段階マップ拡大出来るといいんだがな
>>384 さあAod1.07の44ドイツでAARを書くんだ。
>>380 1 wiki編集素人 メンドクサイ
2 読者を楽しませる高度な文才、構成力が無い
3 自己顕示欲が1、2を鑑み消滅する
本来の意味でのAARなら、文才はいらなくて プレイの記録を淡々と書き記すだけでいいと思うの。
>>393 でも、それを超えた達成感(自己満足とも言う)とコメント欄に書かれた読んでいる方のコメント(批判的なものはほぼ無い)
それで、モチベーション上がる
最高だよ?
向き不向きなんだろ プラモや機械いじりと同じで 作業工程自体を楽しみ創造、表現が好きな者もいれば(上手い下手は別 それをメンドイと感じる者もいる 人それぞれよ
プラモとか電子工作キットとかボードゲームとかジグソーパズルとか 箱から出さずに遠目で眺めてニヤニヤしているキモイやつがモニタの前にいます
ある意味それは正常なヘビーユーザーの姿だろ
自分でプレイするよりも、AIの動きを眺めているほうが好きだわ。
そんなあなたにHOI3
HOI3もそれなりに楽しめるんだがなぁ・・・ いかんせん弄りにくいし・・・
AI担当の司令部にAAついてるのってハードコードなのか? そこをいじれない様にする意味あんのかな
>>403 このスレの中に同じ質問があるから、それを読みたまえ
405 :
403 :2011/08/28(日) 21:38:30.30 ID:FaKgsG3q
いや、それ見たから書いたんだよ…。 俺も前からAIの生産設定いじっても司令部がAAつけてくるんで気になってたんだ。 hoi2wikiでもそんな情報見た事無いけど書いてないだけで気づいてた人結構いるのか? てーことは司令部以外にも付属旅団があらかじめ決められてるユニットありそうだな
ICに1.01rev7を当てるとゲーム開始のロードが終わらないんですけど同じ症状の方いませんか? OS:XP AoDのver:1.07 PCのスペック不足とかは無いと思います AoD1.02、1.04でも試したけどうまくいきませんでした たすけてください;−;
セキュリティソフトのリアルタイム検索をオフ
艦隊の編成がわかりません。 どのように組み合めばいいですか?
自分の好きなように組み合わせればいいんです。
>>408 オールサブマリンドクトリンを採用しよう
411 :
406 :2011/08/28(日) 22:11:56.45 ID:d/fd9/p8
>>407 ありがとうございます。
それも試したんですがうまくいきません・・・
o ゜ ○ ゜ 。 o 。 ゜゚ ゚ . o ○o \丶 r⌒ヽ (⌒⌒) r⌒ヽ/, / ___ ヽ 、、;(⌒ヾ . (((⌒⌒))) /⌒) ), |パスタ|⌒)/)) ., / 、ヾ (ゝ /⌒ヽ ( ゚д゚ ) ハ,,,ハ |__|/,,⌒⌒);;;;;)))⌒) 、\(⌒ゝ;(⌒ヾ/ ´_ゝ`) O┬O ( ゚ω゚ )|__| ((⌒-丶(;;;(⌒ゝ;;.| ┬ / ( .∩.| O┬−へノ )))⌒));;;;)-⌒)) (;;;;(⌒(⌒;;( (⌒ゞ ,l, ι| |j::.. ( .∩.| ─=⌒⌒)ノ;;ノ;;;::) ゞ (⌒⌒=─ ゝ,,ノ∩ ノ ∪::::: ι| |j::... ─=≡⌒)丿;;丿ノ ((⌒≡=─. | |レ':: 日本 ∪:::::: ∪:::::: イタリア ドイツ ミサイルだって作っちゃう!科学も電撃進軍の独逸! 鬼軍曹はここから生まれた!艦載機主体のニューウェーブ大日本帝国! アルプス一万弱!パスタ料理の天才伊太利亜王国!
海軍よりも山岳兵+浸透強襲だろJK…
>>408 簡単な話は補助艦と主力艦を同数にする例えば
空母4、重巡4、戦艦2、軽巡10、輸送艦10、駆逐艦10
>>408 , -.―――--.、
,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
.i;}' "ミ;;;;:}
|} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| _______________________
| ー' | ` - ト'{ /
.「| イ_i _ >、 }〉} < 駆逐艦500、輸送艦500!それで駄目ならその倍だ!
`{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-' \
| ='" |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i゙ 、_ ゙,,, ,, ' {
丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ
''"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-
ヽ、oヽ/ \ /o/ |
いくらソ連でも駆逐艦500は…
>>411 aod.exeの開くファイルをスキャンしないようにする
極東forIC、前に作ったAOD版よりもずっと難易度高そうだけど、需要はあるみたいなので 頑張ってみます。完成はいつになるかわかりませんが。 自分の環境は日本語版AOD+ICなので、それ用のものになります。 ただ、あのマップで有効に機能する戦闘AIを作る自信はないので、 AIに関しては改良なしになるかと。
ぶっりゃけ海軍って要らないよね 上陸戦したくなったら輸送艦オンリーのゴリ押し人海戦術で行けるし、 よっぽど研究スキルで優遇されてない限り陸空に力いれた方が良い気がする
トルコでさえ保有するのに我がギリシアが持たないわけには……
艦隊一つあればいいよね
ユニットデータとmisc弄って海軍ユニットを生産しやすくしたのに実際に海軍にまともにIC振ってるのは米国だけだった しかも正規空母が250隻ちょい、恐らく米国以外のすべての国がまとまって海戦を挑んでも勝てない 米帝マジ米帝
AI弄らなきゃダメだよ
AIにICを海軍に優先的に振り分けるにはどこを弄ればよいかどなたかご教授願います 空前の大海戦を見てみたいです
訂正 ×ICを海軍に優先的に振り分ける ○ICを海軍に優先的に振り分けさせる
全部の国を100%にすればいいんだよ!
艦船の生産にかかるIC半減すればいいんじゃね? 同じICの振り分けで二倍の艦隊作ってきそうだが
DAバニラのAI日本は空母を最大12隻にしちゃうんだよねえ せっせと8型空母を無料で贈呈しても片っ端からどこかに捨ててしまっていた気がする
>>418 DH軽いしマップもIC程じゃないのでDHお願いしたいが…
需要はICのほうが上なのかな
DHだったらDDA向けのをいじればいいんじゃね
先生方に聞きたいです。 hoi2,mod無しの状況です。 ・戦略爆撃機ってダメですか? ・大臣の特性(同類イデオロギー国家との同盟確率+50%)とかの、 50%を書き換えたいですがここらへんわかるひといるう?
>>434 > ・戦略爆撃機ってダメですか?
はい
> ・大臣の特性(同類イデオロギー国家との同盟確率+50%)とかの、
> 50%を書き換えたいですがここらへんわかるひといるう?
はい
やっぱそうかー。
米帝以外で核攻撃以外のために戦略爆撃機作った事ないな
航空機って意外と人的資源削られるからねー イギリスでやったとききつかった
AODだと戦略爆撃で敵国首都を叩くのも悪くないって聞いたけど
>>434 のバージョンはどれなの?
初めて国民党を外交交渉で傀儡化させたので 満州含む本国プロビをあげたらIC130以上あって吹いた 宗主国の日本の1.5倍もあるじゃないか もう陸戦は中国人に任せて海軍増強しろってことですよね
DHはプロビの右クリ譲渡が出来なくてめんどくさすぎる
>>434 AoDだと、イタリア程度の国が相手なら戦略爆撃はかなり有効
連合・枢軸のメンバーを一国また一国と潰していくのなら考慮の余地あり
>>434 ソ連の後方プロをインフラ攻撃
増援を遅らせる
無印HOI2での戦略爆撃からの回復速度は 建材にDG細胞でも組み込んであるのかと疑うほど
分かるわー V2V1合わせて150をイギリスにぶち込む→IC100ちょっとになる ニョキニョキ回復して140にエ
うんちんぐんぐ(´・ω・`)
誤爆ったわすまんw
スカトロとか正直ブルジョワの趣味だよね 一般人民は出すものも出せないくらい餓えてるわけだし
スカトロとか下痢ラ戦とかチェ・下痢腹とか お前らホントにキューバ革命好きだな
>>441 名前:名無しさんの野望 投稿日:2011/08/28(日) 05:11:39.82 ID:Vjb9BTnX
1937年の粗鋼生産米五千万トン独二千三百万トンソ千八百万トン英千三百万トン仏八百万トン日六百万トンベルギー四百万トンルクセンブルク二百五十万トンチェコ二百三十万トンイタリー二百十万トン
ドイツの工業力はイギリスよりもずっと上でソ連と対等ぐらいだろう
206 名前:名無しさんの野望 投稿日:2011/08/28(日) 05:23:15.92 ID:Vjb9BTnX
基礎工業力米600ソ連200独180英150仏100日80伊40他は全部20未満で世界全体で1500から1600ぐらいにすればいいだろう
これぐらいに調節すればok
月曜の真昼間に何を話してんだよ…
ルクセンブルク>>イタリアとか胸熱 でも粗鋼生産はあくまで工業力の一部なんだし 経済規模で比べるのはどうだろ?
イタリア、ルクセンにも負けてたのかよ
鉄の生産量ならスウェーデンが超強いぜ!と思いきや、スウェーデンは鉄鉱石として輸出してたもんな。
>>450 そこまで書くならバキューム革命まで拘って欲しかった
糞味噌色の革命
>>455 そこらへんこのゲーム省略していて史実と全然違うことになっているよね
完全史実MODの需要ありそうだねえ いや作らないけど
需要はあるけどバランス悪すぎるな
アメリカで史実なぞるプレイとかならアリだと思うけど そのMODだとドイツでどんなに頑張っても勝てないとかそんなゲームになりそうだな
地獄の総統閣下だって二次元の中でぐらい夢を見させて欲しいと思ってるだろうしな
また閣僚が変わるイベントか
1900年のイギリスを100とした場合の各国の工業力の比 1928 1938 英:135 181 米:533 528 独:158 214 仏:82 74 ソ:72 152 伊:37 46 日:45 88 ※P・ケネディ「大国の興亡(上)」 参考程度に
ソ連と日本頑張ってんな 10年で倍増かよ
フランスは恐慌からの脱出能力が現代日本なみだったってコトか…
資料が見つからんが 昔はアジアの方が工業力が高い ヨーロッパが束になっても勝てない 因みに江戸時代の日本のGDPは当時のドイツやフランスを超えるレベル
1位 明 2位 オスマン帝国 の時代なら、そりゃそうだろとしか
470 :
名無しさんの野望 :2011/08/29(月) 15:38:23.45 ID:Xje5JNee BE:2730084858-2BP(0)
これだな 各国の実質GDP 単位10ドル 1700年 1913年 日 15 72 中 83 241 印 91 204 英 11 225 仏 21 144 独 12 237 米 1 517 米帝凄すぎるw
ドイツなんてその頃小国家だらけで纏まってないじゃないか
神聖ローマ帝国とかあったじゃん
最後の夏期攻勢だぞ耐え切れ
神聖ローマ帝国(笑)第三帝国(暗黒微笑)
選帝侯どもは EU スレか KoH スレにおかえりください
チェイコフ「レスは二日に一回だ。スルーしなかった奴は銃殺だ」
>>466-467 W・シャイラーの「フランス第三共和制の興亡」には
景気回復の為の予算の財源と不平等な税制の改革を→富裕層が猛反発海外へ資産を流出させる→
税制改革が頓挫する→貧困層が反発する→政権崩壊
これが何回もループしてるからな戦間期のフランス
>>468 昔のGDPは工業力じゃなくて農業とかだったから
自然と人間の多いアジアが多かったわけで・・・
インドと中国の1700年ごろから第二次大戦前かけてのGDPの落ちぶれ方は凄いぞ
みんなイタリア馬鹿にしすぎだろw あれでも世界第4位の海軍大国だぞ
あれでもって言うなよw
>>478 1913時でもインドのGDP多いみたいだよ?
好い加減にしないとそろそろ怒っちゃうよ?
>>481 いや、「ちょっと前までバラバラだった国家なのに」とか言う意味も含めて凄い
よく「イタリアの潜水艦が漁船相手に降伏した」とかネタにされてるけど、
あれ調べると結構シリアスな話だったぞ
パスタは地中海の制海権だけ握っててくれたらいいよ
だから強く言わないと聞かないんだってあれほど… というかそもそもこの話題自体何回目だよっていう
>>484 爆雷攻撃で潜行用設備破損の上に砲撃が艦橋直撃で艦橋要員の大半が戦死してたからな
撃沈確実だから艦と運命を共にする日本人ならいざ知らず普通は降伏するわな
検索してみたら武装漁船とか出てきたぞ。なんだこいつら
だいぶhoiから話が遠ざかっています そこまで自分の知識を自慢したいなら軍事板、世界史板等で披露してください
兄弟国併合って普通の併合とどこが違うのでしょうか? 今から初めて国粋派プレイに挑戦しようと思いまして……
潜水艦と言えばなんでジブラルタル海峡は潜水艦で通過できないのだろ 潜水艦で封鎖突破した話は残ってるのに
ジブラルタルだけで言えば確かに対戦前半は地中海へ突破することは出来た が、地中海から大西洋へ戻ったUボートは存在しない 大概機雷やら対潜哨戒機で撃沈 海峡である以上そこを重点的にパトロールするのは当然 hoiでもその通り再現したまで
ドイツ軍は直接英国軍を相手に突破を図るよりも まず猿を狙えばよかったのである
キール運河ほしいわ でもMAPいじるのは大変
>>492 でもイタリアの潜水艦が往復してたりするんだぜ
確率で突破でいい気がする
実はコペンハーゲンのあれとは別にキール運河もHoI2にはあるんよ デンマークと戦争前、戦争中でバルト海側の港と北海側の港を行き来して比較してみ
>>494 キール運河って無かったっけ。バルト海から大西洋に一方通行的なのが
デンマークと戦争初めて封鎖されると分かる
ってかキール選ぶとそんな説明があった希ガス
498 :
名無しさんの野望 :2011/08/29(月) 21:08:25.21 ID:tP1pZuri
そうだったのね
>>489 イタリア軍は史実でもhoi2でもネタの宝庫だからね、しょうがないね
>>490 併合時に相手の軍隊まで頂けるのだ。
他に兄弟国設定の国ってどこがあったかなあ・・・
ドイツオーストリア
ソ連とロシア
アメリカ南軍とUSA
東西ドイツ
南北朝鮮
507 :
490 :2011/08/29(月) 23:01:20.77 ID:0omjScPc
兄弟国設定ってincファイルのレギュラーID? がそれでしょうか? 極東やってますがオーストリアの兄弟国がドイツで、ハンガリーの兄弟国がオーストリアになってます これは一方的な兄弟国設定でしょうか? それとも相互でそういう設定になっているのでしょうか? 例えばオーストリアで、ドイツもハンガリーも併合すればどちらの軍隊も手に入るという認識でよろしいでしょうか? もしそうなら、オーストリアで枢軸入り→ハンガリー食べて枢軸抜ける→独ソ戦中のドイツを後ろから刺す をやってみますが…
一方通行
DHでマルチ出来る人居ないかな?
>>500-
>>506 やはり史実的にはそんなところか
プレイヤー操作の国民党って、軍閥が日本に滅ぼされたら
そこの兵士を引き継げたっけ?
蒋介石マジック以外で。
>>510 遠征軍送られているなら
遠征軍送った国併合→送られた国の軍になりますぜ旦那
>>464 ゲーム内のICと比例させようとすると
英 250
米 750
独 300
仏 100
ソ 230
伊 80
日 160
こんな感じ?米帝vsALLじゃねぇかw
超初心者です 面白すぎて辞めどきがみつからない状態でしたがインド征服してアフリカまで行きそうってとこでノモンハン事変が起きて詰みました なんの対策もしてなかったよ許してスターリン
>>513 ノモンハンって二次対戦始まる前?
それとも、普通にソ連に宣戦布告されたのか
あきらめろ
どうしてもやりたいなら、戦略的再配置を上手く使って
満州から来たって?そりゃ無理
さあ、ウラジオストクに上陸してチョソン半島の赤軍を包囲殲滅しようか
釣りだろ。 「超初心者」が赤い国対策スルーってありえない 無理してでも満州・蒙古からぐるーっと国境沿いに1ユニずつ並べるはず
漏れには36年から中東→インド→中央アジア荒らしてアフリカ行こうとしたら 日中同盟組んで襲ってきたに見える。
>>510 軍閥の軍隊も普通にもらえるよ
だから序盤歩兵不足な国民党では山西軍閥とか広西軍閥の歩兵とかありがたいわ 18年式だけど
>>512 IC700のアメリカとイギリスの領土を引き継いだカナダとソ連で戦争したら強過ぎて泣いた
AARwikiにその敗北記録が・・・
ってこんな未明になんだろう?
ICだけで無く、研究ラインも20まで増やして核研究と原子炉許可してやると 圧倒的な絶望感を味わえるよ
>>519 いや、核は普通に撃って来たよ。
自国の原子炉直撃わろえない
DHを買おうと思うのだが何処でDLするのがオススメなのか教えて下さい
Gamersgateでいいんじゃないかな
Gamersgate推奨
調べて買ってみます。ありがとうございました。
ごちゃまぜ参考に政策スライダーにボーナス付けてるけど やっぱハト派と孤立主義が難しい… ハト派にIC+と諜報ボーナスで落ち着いたけど 孤立主義は防諜ボーナスしか思いつかん
AOD1.04 オーストリアで、ハンガリーと、ユーゴスラビアを併合した後 アンシュルツでドイツに併合されてやった 元ハンガリーとユーゴの領土も含めてまるごとドイツのモノになっちゃうのねw がんばればギリシアまでいけるかもしれん ドイツは旧ユーゴの領土からクロアチアを独立させるんだけど 旧ユーゴの海沿いの、イタリアが同盟加入していればイタリアの領土になる部分が なぜかクロアチアに編入されてた。
>>512 1941年末まで平時補正ー90%で開戦してからフル稼働まで二年・・・やっぱ無理ゲーっぽい
人的資源も終戦時兵力千二百万はソ連以上で世界記録だったっけ・・・
>>525 孤立主義だと消費財の要求が減るっていうのはどうかな?
1937年石炭世界合計十三億トン米四億五千万英二億五千万独一億七千万ソ連一億三千万・・・日本三千万 褐炭世界合計四億六千万独三億ソ連一億 石油世界合計二億八千万米一億八千万ソ連三千万ベネズエラ三千万イラン一千万 鉄鉱石も全世界で一億トンのうち米が四割の四千万トン
>>褐炭世界合計四億六千万独三億ソ連一億 これは1953年の統計なんで1937年は違うかも・・・石炭石油鉄鉱石は1937年単位はすべてトン
>>528 イベントとか技術開発で設定できる効果しか付けられないのよ
国内産業育成でインフラボーナス…?
自主防衛で指揮統制UP…?
干渉主義の対になるには変だよなぁ。
干渉の逆というと、引きこもって滅亡先延ばしプレイのお供になると良いんかな となると要塞関係・・・
外交的孤立だからねえ 中立とみなせば貿易や資源取引に補正かね
孤立主義で消費財がへりハト派で消費財が増えるのか
内政重視という事で、自国の資源産出増加とか?ペルシャやスウェーデンみたいな資源国だと、それっぽい
自由経済計画経済スライダーがあるだろう ぶっちゃけるとハト派だと外交や貿易に+&平時補正がつくかわりインフラや基礎工業力が自然成長とかがいいだろう 年率一割ぐらいなら実質的に工場増産と同じことになる
戦争ゲームなんだからハト派や孤立主義は基本的にマイナスでいい
戦争にとってプラスかマイナスかを議論すればマイナスに他ならないだろう でも平時から戦時体制を敷き続けるのは無理がある だからハト、自由経済、孤立には戦争以外のプラス補正がいると思うだけど インフラ、工場の生産時間を短くするとか、資金が増大するとか、貿易しやすくなるとかect
球形マップにして北極海実装してくれ
平時にタカ派だったらペナルティが付くようにすればいいのでは?
タカ派は外交が高くて成功率も低い、でいいんじゃないかなあ
このスレにいるだろうOKWのプロたちに聞きたいんだが 1936年時の陸軍の元帥のエルモリ元帥って何者なんだ?
オーストリア=ハンガリー二重帝国陸軍第2軍司令官だった人だろ どういう経緯で国防軍に流れてきたかは知らんがお達者なことだ
前このスレにもあがってたが お飾り的な元帥で実権はなかったらしい ヒトラーから権威の象徴として元帥杖を授与された AoDでは削除されていると聞いた
如何にも古典派
AAまだー?
エルモッリだったのか… エルモリで調べてからヒットしなかったぜ しかし、読んでるともう少しスキル高くてもいい気がするな(2ぐらい) みなさん、ありがとう
ついでに政策スライダーが移動できるようになったら通知する機能つけたらどうですか
AODだとそれは意味無い、不満度付きの早期スライダーに反応するしてウザイことこの上ない
ごちゃまぜについていたけど不満度付きのスライダーには反応してなかったけど
ごちゃまぜは早期スライダー禁止だよ
早期スライダーって使う? 満州国ならともかく不満度下るの待つなら同じような気が
何かのMODであったけど、毎年1月1日に通知するイベントで良いと思う
お正月のお知らせか
CF厨の自分にはICが日本語版で出てDHはでないのが辛い 1次大戦やりたいよおおおおおおおおおおおお VICのあれは大戦じゃないよおおおおおおおおおおおおお
36ドイツでもいつも使うな、早期スライダー 閉鎖社会MAX、本国プロヴィンスばかりだと不満度の影響も少ないし経済振り切らせたら総ICあがるしね 常備軍に振り切るのも間に合う、戦争始まってからは1年1回開放社会振りがよさそうな気がするが 多分ロシアとかでも使いやすいんでない?
559 :
名無しさんの野望 :2011/08/30(火) 16:25:06.65 ID:socfGQ4L
インターフェイスの見た目を変更するMODってある?
なんでwiki見ないん
>>511 >>517 なるほど、ありがとう
将軍はちゃんと付いてくるのかな・・・?
ひろにしの李宗仁とか、共産党の朱徳とか
>>559 君がAODならトライパータイト+スライダーグラ
AODじゃないならgdgd言わずにAOD買え
DH買う時Gamersgateを利用した人は何で支払った?
体
肉体
すみません 体(労働者的な意味で) でした
CFの夏季攻勢が激しいな、DWの次はFTMかよ この分だとDHは来年来るな
カツラ
空挺をつくったが使い所がない どうしたものか
>>569 ブリテン島を落とすのだ!
忌わしき共産主義者たちを包囲殲滅するのだ!
すいません初空挺作戦でジブラルタルに叩き込んで即全滅させました
空挺は響きの良い師団名を付けて首都あたりに飾っておく調度品みたいなもんだろ… 実戦投入したら十中八九、マーケットガーデンとか義烈空挺の二の舞になるし
ブリテンには落としたが数が足りないようだ
港に落としてピストン輸送だ
>>573 上陸不可の海岸あるだろ?
そこに空挺落として、占領する
するとびっくり。上陸不可なのに、艦艇輸送できるようになります
質問です 技術MODを作っていますがいくつかわからないことがあるので・・・ @ユニットの対人攻撃力を+する技術を作り、テストプレイしたところ 技術開発後に新規に生産する師団には効果が適用されますが、既存部隊には適用されませんでした 他の能力関連も同様でした 解決法はないでしょうか? AAI国が自作技術を全く研究しません 史実年度や研究難易度を変更しても駄目でした 恐らくデフォAIのためあらかじめ研究する技術が決まっているのが原因だと思われます こういうときは、すべての国家のAIに手を加えるしかないのでしょうか?
李宗仁が民国の国家元首だったこともあるんだなしらんかった
>>576 ICでは能力値の更新をするイベントがあるので可能だと思う…
やり方は分からん
>>578 DDAなので仕様が違うと思いますね……
ちなみに今作ってるのはTRAPの改造版で
完成したら「私的改造案」としてMODwikiのTRAPのページで紹介しようと思うのですが
やはりTRAP作者さんの許可が必要ですかね?
>>576 DDAか?バグじゃなく仕様だ
うpぐれすれば反映される
戦闘力を上げたいなら、途中からユニットの攻撃力弄るのはダメ
指揮統制で調整するのが正しい
俺tueee用ならそれで何も問題ないだろ?
どうしてもAIに新規追加技術研究させたいならAI全部作り直せ
TRAPのAIがgdgdなのはこれの手を抜いたせい
>>579 許可は絶対事前にとった方がいい。
でないと、武装親衛隊MODみたいになるぜ。
>>580 >>581 アドバイスありがとうございます
研究AIについて、最後にもう一つだけ質問させていただきます
technology = の欄で
preference = の技術が「優先」
ignore = の技術が「無視」となっていますが
preferenceに入っていない技術はignoreに入っていなくても研究しないものなのでしょうか?
無視に入ってないなら、優先研究がなくなった時点で年代の古い順から産業や歩兵とか割り振った割合に応じて年代の古い順から研究始める 優先に入ってなくても年代が5年以上古いものはそれから始める もし年代とジャンルが同じ研究があったら技術IDの小さい方が先 ネタやロマンで入れたものでもAIは律儀だから意味のないものや絶対作らない物も研究する この辺の無駄系をキッチリ無視に入れておかないと日本やドイツが激弱になってゲームがgdgdになるぞ
日本でやるときって戦車研究する? なんか戦車使えるくらい石油が余裕になるころには山岳砲兵無双になってるからもったいない感じがするんだよな 初手アメリカ侵攻なら別だけど
>>583 正確にどういう挙動をするかはいまいちわかってないけど、
・同じ史実年代の研究ならばpreferenceを優先する
・preferenceに入っていなくても、その年代に存在するpreferenceがなければ研究する
という感じだと思う。つまりpreferenceより年代優先なのかな?
あとはそれぞれの分野に配分する研究の重み係数とかでいろいろ変わるかも。
>>585 機甲戦持ちの為に少しは作りたいので一応研究はする
>>584 迅速な回答ありがとうございます!
大変助かりました このスレ優しすぎです
では、完成したらMODwikiでνTRAP?といった形でアップロードさせていただきます・・・
>>585 チハたんを愛してるなら研究して生産
愛していないなら山岳主力でおk
ICをアンインストールしてAODに戻したら、すっきりサクサクになった。 すばらしい。
カザフスタンから西へ突進したいなら テキサスを東へ爆走したいなら 戦車研究しとくっきゃないでしょ!
592 :
名無しさんの野望 :2011/08/30(火) 22:03:02.54 ID:Xc+slg0t
でも石油がないし、エネルギーもない
シベリアを開放すれば余裕できるよ
機械化歩兵でいいやって思う
そしてロシアのあまりの広さとアレさになんとなく航空騎兵を量産してみる そして後悔する
日本なら当分は騎兵でもいいよね? 歩兵の機械化はインフラ整ってる西欧やアメリカ侵攻に合わせれば良いんでないの
中国戦まではV型騎兵で充分 W型になると石油喰うし山地で移動力落ちるし
ひたすら工業化プレイたのしいな アイルランドが46年には英国を超える大工業国になったぜ
騎兵につける旅団ですが 大国なら初期に持ってる装甲車で間に合わせてますが ちゃんと旅団つけるべき?
用途によるんじゃ? 大国なら実際用途はロシアンダッシュ・山岳走破主体だろうし 小国なら唯一つかえる機動戦力だったりするしな 前者なら石油食う旅団はおすすめできないからね
騎兵に砲兵旅団はロマンス
騎兵とー砲兵旅団がー出会った〜
騎兵ってきっちり旅団付けて使えば 何だかんだで装甲騎兵まで十分戦えるような… 足もあるから使いであるしさ
憲兵つけて警視庁騎馬隊プレイ
ドイツで騎兵(+守備隊+HQ)プレイは何の問題も無く世界征服できたな 用意されてる師団の名前が「コサック〜」なのは、やはり西欧諸国にとってコサックはブランドなんだろうな、と感じさせるね
ICで空挺強襲って垂直包囲と支援攻撃を開発したら、空挺歩兵と輸送機の開発段階は問わないよね? 空輸補給は改良型輸送機開発しないとできないけど。
クェゼリンにロケット砲付き騎兵師団を置いてたら、見事に米海兵隊2個師団を撃退した。 マリーンも島で馬に蹴られるとは思わなかっただろな。
そういやロケット使ったことないな…
ロケット砲は安いけど…弱いし速度落ちるし。 …それなら砲兵でいいじゃないって思うな。
ああ、砲兵と違って速度キャップはないか
>>605 ドイツならウーランも忘れちゃいかんぞ!・・・と、最近AoE3やり始めた自分が言ってみる
シナリオ選択の項目を増やせるのかなと思い 後のMOD製作の為にやっつけで新シナリオを作ってみた 中身は1936年のコピーだが自分でつけたタイトル名が 選択欄に乗ってて感動 俺たちの戦いはこれからだっ!!
新たなMODder誕生の瞬間である
大変結構!
新しいPCにHOI2インスコしてみたけど、いろいろ具合が悪すぎて 元の半壊PCの方が快適だった
DHにAODのインフラ効果があれば最高なのに 俺的に、もうこのゲームはインフラ整備の楽しさなしじゃ遊べなくなってしまった ICは重いらしいししばらくAODを続けよう
>>615 自分はPC買い換えて、ディスプレイを1920x1080のにしたら
hoi2の画面が変な縮尺になって困った
解像度変更ツールはCF版じゃ使えないようだし・・・
工場を対空砲みたいに設置できるようにして 実行IC100とかになった主要都市を見てニタニタするのが楽しい
資源をもっと細かくしてほしい 石油は原油と重油、軽油の3項目に分けて、原油を製油所で精製して生産するようにする 金属は鉄鉱石で、製鉄所で鋼鉄にする 希少資源は銅鉱石やボーキサイトとして、精錬所で純銅やアルミとする エネルギーは水力発電所や石炭発電所などの施設として、石炭は原石炭と精製炭にする 技術の発達で精製効率が上がっていく
その辺を抽象化したからこそこの規模の戦争を全世界対象で扱えてるって気もするけどなあ 細分化したら行き着く先は太平洋戦記だろ?
ICを増やしたら輸送能力が勝手に増えてくというのも微妙に気に入らないんで、 消費財や生産と同じようにスライダーでICをTCに振るというシステムが良かったなとかは思う
てかTCの最大値が低すぎる
補給線の設置ができたらなぁ
>>624 ごめんなさい知ったかしてました(´・ω・`)
船舶等の燃料として重油
航空機燃料や自動車などの産業用の燃料はまとめてガソリンとして、2項目
え?
バルボのおきて!!
まさか空軍がサーチャージを要求してくるとは・・・
サーベルチャージ!ウラー!
>>629 イタリアのサヴォイア竜騎兵連隊にボコボコにされたソ連さんちーっす
原油として産出されるだから軽油に使おうがガソリンだろうが同じだろ
ドゥームデイで国民党軍ではじめたんだけど ICの(技術によって-80%)ってずっと消えないの? IC100あるのにこれとパルチザンの影響でほぼ0なんだけど
資源の細分化はVictoriaで失敗したと思うけどな アレをリヤルと思うか別として
ギレンの野望みたいに 例えば北方方面軍みたいなのを一括登録して 方面軍アイコンをドラッグしていくようなインターフェイスにならんもんかね
それしたいならHOI3すればよくね?
>>619 簡易なシステムだからこそのゲーム性だと思う。
情報増やし過ぎるのもどうかと・・・
このゲーム、飽きてやらなくなる期間もあるけど、ふとまたやりたくなって
そっから1月程やりこむ・・・・なんて繰り返しだ。
するめなんて生易しいくらい噛めば噛むほどおいしいゲームだからな…
>>632 確かそれは国共内戦時の国民党腐敗補正。解除条件はないはず。
HOI2 は基本何もかも自分でやりたい人向けだよね さすがにAOD以前の諜報クリックゲーまではもうやりたくないけどw
DH凄く欲しいんだけど英語が全く分からないので買える気がしない 値段もよく分からんしね
簡易じゃないとMODもここまで隆盛しないだろうしな
そういえばAoD用の極東MOD試した人っている?
>>641 日本語化できるぞ
10ドルぐらいだから買っちまえよ
買ったら楽になるぞ
DHだとソ連強いな
AOD感覚で戦車師団使ったらだめだな
やっぱり山岳+砲兵が強い
>>644 すでに1.07いれてて動作しなかった記憶が
>>645 steamは論外として買うならどこが良いかな?
GamersGateがいいのかな
日本語版だけど、なんかICの南京中国の本国プロビ酷くない? 試しに独立させてみたら、ヤバイんだけど 最新版では直ってるのか? つーかこんなんばっかかICは
>>647 GamersGateでいいんじゃないか?
steam以外なら日本語化できるんじゃないのか?
>>648 具体的にどう酷くどうヤバいのかをちゃんと書け
文盲か?
激重ICの代わりに期待してたMOD33 for DHが出たが640MBもありやがる ろだが重すぎ、いったい何時間かかかるんだ なんかフランス語版オンリーの先行リリースで、英語版がないって常識はずれだカスって 非難されてるしなんだかなあ
>>644 案内どおりCF日本語版ver1.04であれば動作したね。
もっとも動作するようにしただけのようなので中国の工場移動で
IC増えたりという現象が・・・。大分いじった覚えがある。
>>653 はぇ〜
しょうがない、埃を被ったDDAのパッケージを取り出すとしよう
AoD1.07でICが19にまで減らされた国民党はさぞや弱かろうと思ってたら、 むしろ1.04よりも日本を追い出しやすい件
>>650 見れば分かる
しかし言葉にすると、南京周りのプロビが本国プロビに登録されてない
あと、満州の西側の中核州登録も適当になってる
要するに、決定的なまでに中核州の登録がいいかげんだという事だ
なんか面白そうな新しいMODが来てる!!これで冷戦勝つる!!!!
〜送りといえば
アラスカ
スピッツベルゲン島
ルドン
コルシカ
ゲットー
仕
東部
314です。 OS、ケース、電源は流用したけど、以下は全部そろえて6万円弱程度。 大した値段じゃないから、皆さん自作に調整してみたらどうでしょうか。 CPU i7 2600k メモリ 8G ビデオカード Gforce 260 SSD OCZ aglity3 60G マザーボード P8Z68
DHの場合はノートPCで十分。 ICはそのくらいがベストかな?
すまん、ビデオカードも流用だった。 まあ、自作なら、ハイスペックマシンへの買い替えも 5万円程度ってことです。
結局DDAが至高か
ビデオカードは流用じゃない…のか? そこだけえらい古いんだが
>>639 >>643 サンクス、生産技術研究してなんとか-70%まで落とせた
あと占領してる全てのプロヴァンスでパルチザンは0なんだけど
ICのとこで見るとパルチザン活動で-25%くらいいってる
しかもどんどん増えてる
これも国民党軍の仕様?
すいません、事故解決しました
早まったか…
IC、アイルランドを戦前に潰してもイギリス怒らないからWW2開幕アシカとかやりやすいな AOD以前は独立保障とか掛かってたような気がするが 南アフリカも開戦までは中立だから、ドイツなら南西アフリカ割譲させた後で潰して置くと色塗り楽だ
ドイツで、南西アフリカ割譲・・だと? 無理してポルトガルと同盟しなくていいってことか
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
>>675 / \ 東南アジアや香港に興味ないのかい?
/ ヽ
l:::::: |
/ ̄\ヽ-=・=-′ヽ-=・=-′|
r┤ ト::::: \___/ |
/ \_/ ヽ:::. \/ ,ノ
| _( ̄ l―--- -――'"ヽ__
| _)_ノヽ\/ ▼ \/ / ヽ
ヽ____)ノ \ ■/ / ヽ、
AMD派はどうすればいいんだ もうすぐ出る新型期待できるんだろうか…
>>675 1938年の旧植民地要求イベント後は、領土要求50%確率で承諾するお>南アフリカ
それ以前にヴィシーやらイタリアがいい感じに暴れてくれて見てる分にはアフリカは面白くなってる。 トーチ作戦で上陸してきた米軍をイタリアが後方上陸して包囲殲滅したりする
AOD1.4のドイツが強すぎたのでワシントンの人的資源を70にしたら ヨーロッパに機械化の津波がw調整でベルリンの人的資源を50に したけど、結果は同じだった。 IC.資源.人的資源が揃うとどうやっても無敵になっちゃうか。
Hoi2では、敵国のその3つの要素のうちの2つまで押さえ込めば 戦争に勝てるからね
空軍の地上攻撃で戦果があがらない・・・ ちゃんと昼のみ攻撃してるのですが。 敵部隊はちゃんと敗走中です。 戦闘中の表示をみてもパーセンテージがなかなか増えない。 なかなか溶かしてくれません。 なにか落とし穴でもあるのだろうか・・・
683 :
682 :2011/09/01(木) 12:41:43.89 ID:dVbz6wAE
すみません。 忘れてました。 DDAです。
空ドク全然研究してないかCAS系と術爆間違えて研究したってってオチだろ
685 :
682 :2011/09/01(木) 12:53:01.67 ID:dVbz6wAE
>>684 ありがとー。
空ドクはまだ研究してませんでした。
しかし大戦初期(1939)なので当然かと思ってました。
軽爆撃機です。効果は初めから薄くて当たり前?
1939年頃は地上攻撃では溶かせないで当然なのでしょうか?
>>682 戦闘機で地上攻撃してない?
後、敵を殲滅するには包囲殲滅が一番
>>685 近接攻撃支援機使ってみて。ガンガン溶ける
戦略爆撃機じゃ溶けないよ
688 :
682 :2011/09/01(木) 12:56:48.45 ID:dVbz6wAE
>>686 ありがとー。
大戦初期は空軍による溶かしは使えない?
包囲殲滅のみで敵軍を追い詰めるべきでしょうか?
689 :
682 :2011/09/01(木) 13:02:00.62 ID:dVbz6wAE
>>687 ありがとー。
それが知りたかったです!
戦略爆撃機で溶けないとは思いもよらなかったです!
1939日本でプレイしてたのですがすぐに中国に宣戦してたのですが
少し早すぎたようですね。
研究を軽くみてたかも。
CASはヨーロッパ向けだよ 日本だとCASは足が短すぎて使いにくい つか米帝と戦うまで空軍自体いらない 歩兵で押して足の早い騎兵で包囲殲滅するのがいい
691 :
682 :2011/09/01(木) 13:20:50.16 ID:dVbz6wAE
>>690 ありがとー。
初心者サイトを調べると”空軍による溶かしは基本”みたいに
書かれていたのでついつい・・・
地上部隊で包囲殲滅が基本なんですねー。
納得。
>>691 空軍は地上部隊を吹き飛ばすための物じゃない
忠実でも、空軍で地上部隊1個師団(18000名)が消滅なんて
少なくとも自分は聞いた事が無い
693 :
682 :2011/09/01(木) 13:41:34.32 ID:dVbz6wAE
>>692 ありがとー。
阻止攻撃をメインにして地上部隊の支援を行えばいいかな。
あまり”溶かし”に注意する必要はないようですね。
>>692 DDAなんだから地上部隊を吹き飛ばすもので合ってるだろう
3師団以上の部隊ならアレだけど 1〜2師団ぐらいなら敗走 or 移動中ならがんがん溶けるよ
>>692 ,、、、、、、,,,,
/.:.:.::::::::::::::.:.`丶、
/:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:.`ヽ
///⌒ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;',
iiii! ``ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;jj!
iii! `ヾjjjjj!
jj! 、、、,,, ,,,、、、、 jiii!
ハ ´,rテ弐 rテェシ Vハ
い ´ i:.` ´ i i
ぃ ,. .l:::;、 ノ ノ まったくだ聞いたことない!
`1 jiiiiiiiii! イ だから自分は西部戦線で空軍をまったく配備しなかったのだ!!
', -ゞ''''''‐- j ト、
ト、 ´¨¨` ノノ/.:.::.、
ノl ヽ、 __ _,.イ.:.:.:.:.:.:.:.:ト、
,. ィ´.:.:.ハ ,,,.. -‐ '´/.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.ヽ、
,. ィ´;;;;;;;.:.:.:// `ヽ /.:.:.:.:.:.:.:.:./. :. :.: .: .:ヽ、
/ /.:.:.:l;;;;;;;;.:.:.::l/ ハ /.:.:.:.:.:.:.:.:./ .:. :. :. : .: .: .
/.:.:./.:.:.:.:l;;;;;;;.:.:.:.:l ハ `y′..:.:.:.:.:.:./.: .: .: .: .: .: .: .: .:
溶けるっつってもヤーボ(戦術爆)で機甲狙った時しか溶けないと思う そして AoD では機甲さえも溶けない
AODのドイツ空軍は護衛戦付き術爆飛ばして阻止攻撃だけさせてたらいいや …と思ってたら無数の連合戦闘機が飛んできて術爆はボロボロにされるわ 工業地帯は軒並み戦略爆撃されるわで泣きたくなった
ID:nfemkQzD >近接攻撃支援機使ってみて。ガンガン溶ける >戦略爆撃機じゃ溶けないよ >空軍は地上部隊を吹き飛ばすための物じゃない >忠実でも、空軍で地上部隊1個師団(18000名)が消滅なんて >少なくとも自分は聞いた事が無い どっち主張したいねん
DAならCASなり術爆なりで敗走中の部隊を地上攻撃すればハードソフト問わず消し飛んでいくだろ インフラが整っていてプロヴィンス間の距離の短いヨーロッパではすぐ敗走が終わっちゃうから全部一気に消し飛ばせないことも多いが。 36年時点では塹壕の掘れない国も結構あるが、そういう国の部隊なら敗走中でなくても余裕で消滅させられる
ありがとー。←これやめろ
CASで溶かすのは楽しい これに慣れるとAODが最初クソゲーに思える だが、インフラ建設が楽しすぎるし、上級スライダー便利だし、無限任務やプロry指定空爆やプロry右クリで占領地譲渡出来ること知ったらDDAには戻れなくなった 1.07のプレーヤーチート封じがあさっての方向行っちゃってのはあれだが、AODってよく考えて作ってるよな
>>699 .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ
つまりAODで溶かせるようになれば最高と
AODで溶かせないのって空爆が弱体化したからだろ? 自分で弄ればいいじゃん
AoDはデフォの3倍くらいにmisc弄ってるが、溶かし用途よりも阻止攻撃で敗走狙いだな マジノ線あたりでもガンガン勝ちを拾えるのがでかい
CSみたいなFPSゲームでも言われてるけど 「ゲーム性とリアリティは反比例する」ということだね
反比例とまではいかないけど両立は難しいな
そのためにmisc.txtがあるわけだね
リアリティを追求すれば1936年開始で史実プレイすれば確実に我が偉大な枢軸陣営が敗北するではないか 政治的に上手く立ち回ってもVPを1番多く回収するのは難しい RTS系なら戦闘描写はリアリティが感じられるが…
ゲームにおいてとことんリアリティを求めてみろ そんなものゲームとして成立しないし、誰もやりたがらない ある程度省略し、抽象化し、ゲーム性を持たせてるから面白いのだ
CF版AoD1.04です。 現在オーストリア帝国MOD(も活用した自作MOD)のために、オーストリア用のAIファイルを作っています。しかし、質、量ともに優勢であるにもかかわらずポーランドやソビエト相手に 進撃しないばかりか、敵国と直接国境を接しない状況になると首都や地中海沿岸にタワーを建て始めてしまいます。せめて他の主要国のAIのように、同盟国と敵国の国境にも 陸軍を回すようにしたいんですが、どうしたらよいのでしょうか。
AODから始めているけど,空爆は強いと思うけどな。 陸軍だけじゃ70〜80個師団使える戦力あっても、3〜40個師団以上で守っている 所を突破出来ないけど,戦術爆撃機が4×4とか居たらあっさり突破できるもんな。
>>712 国粋派スペイン辺りをベースに作ればいいんじゃね?
715 :
名無しさんの野望 :2011/09/01(木) 20:14:33.43 ID:26cBE7n4
後発組として質問させて欲しい DDA1.2の36日本開始時の国民党がやたら数が多くて強い ところが44開始だと国民党は弱い これは36開始には国民党が強化補正でもされてるのかと思うけど、どうなんですか?
準備不足。
44年シナリオの日本はドイツと違って意外と余裕があるけど、 中国国民党のほうはかなり消耗してる上にたびたび講和を持ちかけてくるほど弱気なんだよな
補正というか調整不足っぽいな 36年の中国戦線が泥沼化するためのバランスだろうけど
なんかHoIシリーズはグダグダになってしまったな HoI2DA以降はだめだこりゃ
現代のきな臭い国債経済と アジアの中国覇権、中東の民主化、EUの移民問題、治安悪化 これらを踏まえた現代版を・・・と思ったが、現代戦は核で終わるか
・ドクトリン等の技術差がひどい ・初期配置の陸軍ユニットの大半が民兵 これが36年から盧溝橋開戦とかだとAIが歩兵師団もある程度用意してくれるんだけど、 開始時には既に大戦争をやらかしてる44年シナリオでは史実を基にした初期配置ユニットの質が戦況にモロに影響する 前のバージョンでは前線AIもうんこだった気がしたけど1.2ではそんなことはなかった それにしたってちょっと弱すぎるよなあ
>>715 準備不足、日中戦争終わるまで工場と海軍や空軍なんか作ってはいけない
軍備は陸軍一択、36年開始速攻で輸送船団1ライン×99、付属旅団不要で歩兵3ライン×30
余ったICは全力で改良に回す、改良は騎兵を最優先
南洋に散らばってる守備隊を山西国境あたりに集める
貿易はオランダとアメリカ様を中心に希少と石油を集める、エネルギーはドイツ様から
これで勝てる準備は万端、あとは君の腕次第
久しく盧溝橋開戦してないからやってみるか
蒋介石「対日戦が終わったら(掃共戦に)本気出す」
例え大陸から追い出されようがどうせ中国は海を超えてこない 失敗しても内地で陸軍増強していれば中国には勝てる
>>682 既に、いくつかの点は回答が出ているようだが…
空軍ドクトリンの開発において気をつけなければいけない点がある。
それは、近空を使わない場合においても
近空の1936年ドクトリンである戦場破壊ドクトリンだけは開発しなければならないという点だ。
戦場破壊ドクトリンは、近空の指揮統制や士気をあげる効果の他
地上攻撃効率+50%というすごい効果があって
これを開発しているのといないのでは地上攻撃に天地の差が出る
らしいよ?
>>725 なんという敗北主義 北進してシベリアを進むのだ さあ早く
>>710 政戦略上のミスが多かったのは枢軸陣営なんだから史実プレイでそうなって不思議じゃあない
枢軸国の政戦略上のミスが減るか連合国や共産国のミスが増えればすぐに不思議大戦になるから問題ない
729 :
名無しさんの野望 :2011/09/01(木) 22:43:11.60 ID:SHAWOnDr
空母航空隊が一まとめなのが気に入らん 普通に近接支援できるようにしてほしい
空母だけは上陸不可の沿岸プロヴィにも艦砲射撃できるとかだったらいいなぁとは思う
今までは、ドイツでも基地空爆ドクトリン取りにいってたんだけど さっき初めて潜水艦使ったんだが、正直侮ってたわw
日本プレイの太平洋に散らばる守備隊を回収して回る作業がもう面倒で面倒で
1944年に2008年の日本がタイムスリップするMODやってるけど シャンシーや共産党を独立させたら必ず落ちるなw やっぱ、普通に国民党を潰すか和平を結ぶしかないかな
>>729 潜水艦が居ないとか・・・・・
レーダーさんに申し訳ないと思わないの?
世界中の将軍が見られるサイトない? スキルとかそういうの知りたい
付属のエディタもといビューワ使えばいいんじゃね
>>735 レーダーって大艦巨砲主義だろ?
潜水艦はデーニッツじゃなかった?
>>706 デフォの3倍って言えば、自分は
difficultyファイルで自国のCOMBATを300%補正にしてるけど
これだとだいぶ難易度変わるねぇ…。
日本で基地ドクコースしてて通商破壊に潜水艦45年式を作って 海に出したら即効全滅した、おとなしく空母でしろってことか しかしDDA潜水艦の対艦攻撃力が低すぎる 二倍にしたらバランス悪いかな?
AOD史実準拠日本で空母無し水雷戦隊プレイしたけどかなりいける 軽巡で空母おとすと脳汁やばい
>>740 その結果が無印の無制限潜水艦ですねわかります
AODの重潜水艦隊も大分アレだけどな ドイツでアシカしないでブリテン島の周りを通商破壊するだけで 連合側の輸送船ほぼ全滅するし
重潜水艦もかなり弱くしないとバランス悪いね 自分で弄れるから良いとしても、明らかにバランス悪いモノは修正して欲しいよな バランス調整と実行ファイルをDH並に高速化。1.08があるならこれだけで十分
>>744 これだけって、ものすごい欲張りじゃねーか
重潜のバランス調整はやりそうだな 結局、海上人海戦術最強っつうどんどんつまらないゲームになっていく 最適化?重くなることはあっても高速化はありえない バグ修正だけだったはずの1.06(1.07)が1.05より重くなっただろ
アメリカ様プレイでも隔月間空母が再現できないのがなぁ 何ラインも乗せて一隻当たりに換算すればそうなるんだけど、それは何だか違う気もするし
一ヶ月ごとに空母製造ラインを1つ増やすんだ
援蒋ルートカット インパール作戦成功させても中国がピンピンしているは不思議!?
>>747 いやそれはそういうのじゃないの?
有り余る工業力を背景にした大量建造という面を抽象化したら
HoI的には並列生産となるってことで。
#カサブランカ級の用途を考えると護衛艦の能力UPとかで表現するべき?
>>749 史実準拠MODならちゃんとカットされるよ
国民党を資源不足やIC不足には追い込めても、人資不足に追い込むのって難しいな。 日米英独ソを追い込むより難しいかも。
アメリカの月刊空母って一ヶ月で一隻ってわけじゃないだろ。
>>753 このあと2人の捕虜は拷問のあと軍刀の試し切りに・・・・(ノд-。)
正規空母の建造期間一ヶ月とか流石のアメリカでもないわー
ICで建造期間短縮のイベントがあって、そいつが溜まり溜まって、終盤には歩兵師団1日機械化歩兵3日とかなって笑った 駆逐艦一週間くらいだった気がする
駆逐艦一週間とか現代技術の粋を結集してもいけるのかw 歩兵と機械化歩兵は銃とかの操作マニュアル渡してるとか・・ すごく・・革命的です
AIドイツって史実どおり撤退戦がアホみたいに下手糞だね 本土進攻してるのになんでどうでもいいハンガリーとかユーゴに固執するの 守るべきはそこじゃねーだろ
>>759 第一次世界大戦でドイツが負けた理由考えればわかる
俺はICで資源喪失するイベントがたてつづけに起きて全て三桁以下にされたことある てか海軍軍縮条約のイベントずさん
762 :
名無しさんの野望 :2011/09/02(金) 18:11:45.20 ID:ZH6jQ+2K
AoD1.4日本語でMOD作ってます イベントで新国家独立かつ傀儡にさせたいのですが出来ません↓ action_a = { name = "○○を独立させよう" ai_chance = 95 command = { type = independence which = 国名 value = 1 when = 0 } command = { type = make_puppet which = 国名 } } 誰か賢者の方お願いします
>>762 俺も以前作ってみたけど独立と傀儡は一緒のイベントで出来ない。
蒙古国を例に出すと、日本で蒙古国独立イベント→蒙古国が傀儡になったって感じで
別々に用意すればおk
DDAで軽空母に艦載機旅団がなく対潜用なのが不満だったので ファイルをいじってCAGを付けれるようにしたんだ それで実際海戦させたんだけど敵に向かって 軽空母が接近戦しかけたんだが失敗だったようだ 軽空母のポジション値も空母と同じなんだろうか それすら分からなくて修行が足りないと思いましたまる
765 :
名無しさんの野望 :2011/09/02(金) 19:19:14.63 ID:ZH6jQ+2K
イタリアって第一次世界大戦時ドイツ側だったのか 世界史が新しくなるな
何を今更w
三国同盟側だったけど、未回収のイタリアって言う領土問題で亀裂が・・・ その後ドイツを裏切り、連合として参戦
それと一次大戦で負けた理由がどう関わるんだ?
イタリアがオーストリア軍を追い詰めて、壊滅させた・・・らしい ハンガリーとかに執着するのは、裏切りを防ぐためだと思う(キリッ
そういえばhoi2のイタリアプレイではオーストリア攻めること多いなぁ ドイツ様とスピード勝負になっちゃうけど
スペイン内戦で火事場泥棒しようと荒らしたら占領したプロビが内戦終結後も一時預かり状態だった なんだこりゃ
>>773 いやーあそこでオーストリア軍が持ちこたえてもドイツは負けてたよ
イタリア戦線ではなくてオーストリアはロシア戦線で疲弊したのが原因 ブルシロフ攻勢でオーストリア軍は徹底的に壊滅したんだよ あとアメリカは史実で着工してから2ヶ月で完成させたわけじゃないぞ いったい何を言っているんだ? 完成した空母が隔月であったってこと
やっぱ喧嘩両成敗であるべきだよな
金持ち喧嘩せずですよ
参加したいけど仕事だよチクショー
仕事でさんか出来ねー 仕事やめるか
DDAもってないよ
一度参加してみたいと思ったけどポート開放できなかったよ スウェーデンにクーデター仕掛けたらスカンディナビアになっちゃった・・・ 私の可愛い諜報員達を返せー!
ホストじゃなかったらポート開放なしでもできるよ
フランスでプレイしたらマジノ戦で引きこもったまんまソ連のベルリン占領からアメリカのモスクワ占領まで過ごしてしまった
引き篭もりの鏡だな。
フランスはいつも対ソ連戦で詰む 日本が全然ソ連に宣戦布告してくれなくてこっちで攻めると逝く
マジノ線ってひきこもっててもベルギー方面から進入されるんですけど…
海まで伸ばせばいいじゃない
マジノ線に引き篭もってたら北アフリカが全部イタリアに喰われました(泣 それでも手出しをせずに我慢してたら今度はイタリア半島からドイツ軍が侵入してきました(泣
アメリカの月刊空母って一ヶ月で一隻ってわけじゃないだろ。
>>793 エセックス級なら起工から就役まで1年半ってとこだな
ニコニコ動画でHoI2プレイ動画がランキング上位にランキングし、HoI2が爆売れ中! とりあえず昨日の1日で100人近くがニコニコ市場経由で購入した HoI2動画はそれなりに数あったが、ランキングに載ったのはこれがはじめて 現在、再生数3万回以上、マイリスト数2300以上 アップ後2日でのこの数は、大人気動画クラス
新兵に切れる下士官が増えそうだな
まぁ
>>1 に目を通さないバカが湧くんでなければ、喜ばしい話ではあるけどな
ぎゃー、ビタピで落ちたー!筆髭氏ね!
hoi3もFTMでかなり良くなったけど たまにhoi2に戻りたくなる不思議
>>796 >>797 この手のゲームは過疎が怖いからね〜
まあ、hoi2と全く関係のない話題になっていったら、
自分がなんとかhoi2のネタを絡めて軌道修正するから大丈夫大丈夫
ニコ動でWW2ゲームなんて荒れる様子しか思いつかん
ニコ動でHOI2を知ったクチなんだがなぁ…そういう人もいるということで
テンプレも守れない馬鹿が流入してくるのは勘弁して欲しい まあこのスレには特高が潜んでるから大丈夫だと思うが
今見たが思ったより荒れてないな。 しばらくは過疎で滅ぶ事はなさそうだな 変なのいっぱいこなきゃいいが…
>>801 実際、前回の日本プレイでは作者さんが史実論争禁止って言ってるのにも関わらず、
南京大虐殺について長文で論じてる輩がいてワロタ
806 :
名無しさんの野望 :2011/09/03(土) 11:52:52.35 ID:rcAHHT00
Hoi2 なんですが昨日買ってプレイしはじめてみました。保存して終えたはずでデータも残っているのですが・・・ そしたら次の日なぜか保存してあるゲームのところにあるデータ選んでも開始できないんですがどうしたらいいか誰か知りませんか?
開始できないと言うと? どんな状況になるの?
国を選択してないというオチ
最初にシナリオをプレイする時と同じ手順でやればできるだろ。
810 :
名無しさんの野望 :2011/09/03(土) 11:59:33.88 ID:rcAHHT00
保存してあるゲーム のところの下に アメリカ合衆国_1936年9月12日 とかありますよね? そこにカーソル合わせてクリックしても始まらないんです・・・ 右下の開始ボタンかなと思っても黒色のままですし・・・ OSが7ということと関係ありますかね?
811 :
名無しさんの野望 :2011/09/03(土) 12:03:14.24 ID:rcAHHT00
国を選択してなかったぜ・・・ ありでしたー
これからはこんなのが続くのか
国家選択しれ
使い捨ての臨時質問スレ必要かもな
オーストリアとハンガリーの中核州いじってるんだが、帝国時代の領土ってどうなんだろうか ハンガリーは王国の領土を参考にしたけど、それ以外の場所はオーストリア領で良いんだろうか
「それ以外の場所」となると、オーストリア領がだいぶちっちゃくならない? 重複して問題ないと思うけど・・・まあどういう風にいじりたいかによるか
>>815 Wikipediaでのアンシュルスに出てる地図を参考にするといい
>>816 中核州全回収と両国同盟でオーストリア=ハンガリー帝国を再現したいんだ
>>817 おおおっ
わかりやすいよ、ありがとう
助かりました
同じ位に発売された、同じWW2ゲーのCoH(Company of Heroes)は、対戦型RTSにしてはスレも穏やかだな 同じ時期にリリースされた、同じRTSゲーのAoE3(Age of Empires3)はスレが殺伐としてるというのに でも殺伐としていても過疎よりはいいか AoE3スレは発売から6年も経ってるのにかかわらず、今だ凄い勢いでカキコミがあるし 1日100レスとか羨ましい
Vicでその時代を体験しよう!
直近だがここの勢い78,0 AOE3スレの勢い67,0 過疎を心配するほどではない
>>820 CoHは体験版しかやったことないけど、多分AoE3はマルチ対戦で
ゼロサムゲーム状態で階級が変動するからだと思う
そのうえ操作量がハンパないだけでなく、定石を覚える必要があるし・・・
現在のスレ体制 .調和的−──────□───+自分語り .変革派−──────□───+保守派 新参歓迎−────□─────+懐古主義 MOD指向−─────────□+AAR指向 常駐住人−─────────□+非常駐住人 タカ派−───□──────+ハト派 .好戦的−─□────────+厭戦的
夏終わったしもう少し常駐住人に傾いてるだろ いくら某動画がランキングに入ってるとはいえ
というかHoI2動画なんて昔からかなりニコニコにあったじゃないか なにをいまさらって話だ
対戦型RTSが殺伐としてるのはキーボード元帥様が暴れるからだろ。
テンプレートを変える必要があるかな 大体読んでいない奴多いから、インパクトを持たせたほうが良いかと 現在のテンプレートの中でも特に、忠実の事件関係と某動画サイト関係
まーた革命派か
, -.―――--.、 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ .i;}' "ミ;;;;:} |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| __________ | ー' | ` - ト'{ /特高?何だそれは .「| イ_i _ >、 }〉} < 我等のNKVDより優れているかね? `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-' \ | ='" |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ ''"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー- ヽ、oヽ/ \ /o/ |
>>829 個人的には
・Hearts of Iron2(日本語版)がCYBERFRONTより発売中。
・スタンドアローンDoomsday+拡張パックArmageddon(英語版/日本語版)発売中。
・スタンドアローンArsenal of Democracy(英語版/日本語版)発売中。
・拡張パックIron Cross(英語版/日本語版)発売中。
・スタンドアローン Darkest Hour(英語版)発売中。
この部分は下にずらしてもいいと思うんだよなぁ
>>833 一番大切な所を、同志書記長に言って貰えば良いと思う
テンプレ改定議論は避難所でお願いね ここでやると絶対に変えたくない子と超変えたい子の両極が煽り合いをやらかして面倒だし
まぁスレ終盤の風物詩でもあるわな
837 :
第1警察師団 :2011/09/03(土) 14:01:11.50 ID:YOJB+s+s
ここまでテンプレ
軍事大国チリで南米覇権を狙おう
>>835 こんな感じか
テンプレ論争:
〜〜〜〜〜〜。
・HoI純化を求めるテンプレ右派に譲歩する
・HoI系二次創作も認めるテンプレ左派に譲歩する
・1からの新テンプレ設立を求めるテンプレ過激派に譲歩する
・現状のテンプレを維持する
うん、どれ選んでもスレの不満度は増大するなw
陸軍としては海軍の提案には反対である。
そういった要件は同志の判断を仰がなければ
内務大臣「陸軍が賛成なら賛成だ」
提督の決断ごっこも禁止すべきという急進派が現れるのも時間の問題だなw
>>837 掛かってこい相手になってやる!
ニコはタブーじゃないだろ
1回や2回ニコの話題をチラッと出したって超保守派のヒャッハー!がないように妥協した結果だろ
ニコリンク貼ったらそいつが二度スレに来られないようにフルボッコにしていいぞ
事実、ニコ動のこなハル動画でHOI2が爆発的に広まっただろ。
このスレの夏政府の終わりイベントっていつ発動したんだ まだ夏政府が続いているように俺には見える
あーおれしらね
スレ民の不満度が下がりません><
書記長 書記長! 夏厨が僕に恐ろしい約束を囁きかけてくる 書記長は聞こえないの?
>>846 まぁ確かに俺もその動画から入ったクチだが
いちいち動画名までは出さなくていいと思うんだが
つか削除騒動云々のせいで住み分けがされるようになってだな・・・
そういう俺も、ニコ動の「チェコスロバキアで世界征服(春閣下で世界征服)」でHoIを知ったクチなのでとやかくいえない
あのさぁ
はいはい終わり終わり まだ夏季攻勢が続いているのか?
わざわざこのタイミングでニコ動から入ったアピールする奴ってなんなの
夏季攻勢の補給切れを待つしかないな
/ // / // ______ / // / / // /| r'7\ ,.ヘ‐'"´iヾ、/\ニ''ー- 、., / / / / | |::|ァ'⌒',ヽ:::ヽrヘ_,,.!-‐-'、二7-ァ'´|、__ `'ー-‐''" ヽ、_'´ `| |:::::|'" 二.,_> ,.へ_ / //__// / / / `ヽ7::/ か 言 だ | / // メ,/_,,. /./ /| i Y // ァ .っ か. |'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ , |〉 | て ら ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´ ,ァ=;、`| ,ハ |、 / | る 動 > o ゜,,´ ̄ . ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____ | じ 画 / ハ | u ,.--- 、 `' ゜o O/、.,___,,..-‐'"´ | ゃ の | / ハ, / 〉 "从 ヽ! / | な .話 |,.イ,.!-‐'-'、,ヘ. !、_ _,/ ,.イヘ. ` ヽ. ッ い は |/ ヽ!7>rァ''7´| / ', 〉`ヽ〉 ! ! で 荒 .', `Y_,/、レ'ヘ/レ' レ' す れ ヽ、_ !:::::ハiヽ. // / る ./‐r'、.,_,.イ\/_」ヽ ', / / っ / `/:::::::/ /,」:::iン、 / / て 〈 ,,..-‐''"´ ̄ ̄77ー--、_\.,__ / ,.:'⌒ヽ ´ | | , i |ノ `ヾr-、
人がなにから入ろうと別にいいじゃん つか、東方や愛あん動画プッシュ訳じゃないないし、自由だと思うが? あれか?政治コピペ貼られたほうがいいのか?
>>858 上の一行は同意だが
その名前を出すと確実に荒れる
攻勢の激しさを夏のせいにしてはいけない(戒め)
俺は4gameの連載を読んでhoi2に興味もったなー ニコ動のHoi2はいくつか見てるんだけど最初から最後まで見たのは あんまりないや追いかけるのがつらくって。 春閣下のとか早苗さんのとかわりと見てはいるけど。 AARウィキでも、ニコ動でも、4gameでもゲーム自体に興味をもってくれるのは いいことじゃないかしら。 そこから軍史だの兵器だのを語りだすウザイ人にならなければそれで。
歴史を語らないならパラドゲーの面白さ半減だろ
お前らいくら土曜だからって調子乗りすぎ 早くシベリアでも何でも行けや
別に軍史だの兵器だのを語り出してもいいが、それに釣られる奴とうざいって言われて逆ギレする奴が始末に終えない
攻勢も良いけど、とっくに補給線伸びきっているからねー 小休止しようか
現在の俺体制 他力本願−□─────────+自力本願 .変革派−──□───────+保守派 国粋主義−────□─────+TOEIC990 .Simcity指向−─────────□+HOI指向 .文字レス主義−──□───────+ユナイテッドフルーツ社AA研究 ロリ派−─□────────+熟女派 .アウトドア派−──────□───+引きこもり派
意味はないけど内陸にある海?にも港置きたい 意味もなく敵無しの海に大艦隊を浮かべたい
申し訳ないがカスピ海は我が共産党が農地開発を 行う予定なのでNG
社会主義の勝利と進歩の暁には、黒海もカスピ海も存在しないであろう
そんなことをすれば海が汚染されるぞ!
我がスイス海軍に栄光あれ!
内陸国を独立させて、それに隣接する自国領がないと資源上納してくれないのな 自動船団が必死に航路を設定しようとしているのが涙ぐましい
ユーラシアの国じゃないと、アゼルバイジャンやトランスウラルの資源を活用できないんだよね
南アフリカやリベリアでもやれないことはない 理論上可能と言うだけで実際にはなかなか苦戦するが
まあ逆に考えれば、通商破壊の効果が増したともいえるね
↑はAoDの話ですごめんさい
? 海岸まで自領で地続きにすれば日本でもアメリカでも資源上納してもらえるだろ トージョー回廊とかルーズベルト回廊とか脳内補完すればいい
だな。大陸からの上納がないイギリスは紅茶から砂糖を抜いたようなものだ。
インド人の人的資源をまったく活用できないイギリス
パラドさん、日本に琵琶湖が存在しないのですが? 琵琶湖水軍が作りたくなってきた
インドの人的資源を有効活用できるようアシカ作戦をしかけるHTRは人間の鑑
>>882 インドには日本軍が来るだろ!いい加減にしろ!!
DHは英領インドが存在
マルチに興味がある初心者ですけど、どのぐらいの腕があれば参加してもいいのでしょうか?
>>866 早くユナイテッドフルーツ社のAAを作る作業に戻るんだ
>>879 イギリス人といえば紅茶のイメージがあるけど
あれって大体輸入品であって国産茶じゃないっぽ
>>886 一通りの操作やゲームのルールが把握できていれば大抵問題なし
>>889 ありがとうございます。
なら安心です ポート開く作業にかかります
>>886 一通りの操作ができて、独ソ戦で勝てるくらいなら十分じゃないかな
マルチはやったことないけど、弱くてもそれを考慮したバランスになるだろうし
弱ドイツVS熟練ソ連なら、戦後のソ連台頭を危惧して米帝がソ連侵攻とか
>>891 なるほど、相手がAIじゃないから、その辺のバランスは自然に整いそうですね
とりあえず
バニラ殆どやらず、すぐ極東や史実基準MODに行っちゃって
そっちでは、ドイツプレイでソ連に勝ち、日本も中国ソ連も勝てました
ご指南ありがとうございます。
マルチは時間を止めずにプレイできるかが大事かも? 時間止めずに独ソ戦勝利できる自信がないなぁ
俺、「移動/上陸/乗船終了」「攻撃開始」「戦闘勝利」で止まるように メッセージ設定してるからマルチとか絶対無理
途中で寝ちゃうから無理だ
実はマルチは未経験なんだけど、マルチって時間の流れはどうなるの? wikiには平時と戦時で違うみたいなことが書いてあったけど、プレイヤーがいじれるのかな
マルチ関係のご質問でしたら
パラド避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/ のマルチ待機所スレで訊いてくだされば
喜んでお答えさせて頂きます
ここでこれ以上やるとマルチに興味のない方のご迷惑になりますので…
あとマルチをやる前に毎回ここで告知している、というわけではないので
とりあえずマルチをやりたい!という方はぜひパラド避難所のスレをちらちら覗いてみてください
金土日の夜、土日の昼あたりにやっていることが多いです
>>897 誘導ありがとうございます。
お手数掛けて申し訳ないです!
マルチはやっぱ1国につき 立案するやつと操作するやつとその間の伝令するやつの3人ずつ欲しいなあw
日本で提決ごっこの流れですなこれは
結局1944年ドイツマルチの予定は……
AOD1.04ソ連プレイ MR協定後に速攻でバルト3国つぶして 冬戦争も即終了 やることなくなったのでペルシアにちょっかい出して併合したら 40年6月にドイツに宣戦された… ちょwヒトラーさんフランス占領もまだ終了していないのに気が早すぎやしませんか 西ポーランドまでは進軍できたけど フランスに行ってたドイツ軍が戻ってきはじめて戦線降着… これはちょいまずいか?
ニコニコを肯定的に評価しつつ語るスレが欲しい ニコニコに限らず特定の事項がいやな奴は、避難すりゃいいのにとおもう。 ニコニコ以前からの住人が既得権にしがみついて見苦しいったらない
だったら避難所にでもスレ立てすればいい ここで文句言ってるよりも百倍マシだ
>>903 申し訳ないが火薬庫に火をつけるのはNG
2ch自体、ニコニコが苦手な人多いからね、しょうがないね
とりあえず900ラインで火薬つけるのやめようぜ?
既得権は論争の結果、妥協されたものらしいし
再度ライン引くなら議論スレで、次スレで
俺は
>>904 の意見に賛同するけどね。特定の事項を語りたい人が特定のスレ立てをすればいい
>>903 ニコ派が枢軸
2ch保守派が連合で戦って決めれば良かろう。
あっ勿論我らが同志スターリンは連合側な。
>>903 なんで古参を非難させてニコ厨が本スレに居座るみたいに言ってるんだ
非難するまたは隔離されるのは愛あんとニコ厨だろ
パラドの避難所があるんだからニコ厨はそこでやれ
>>903 少なくともニコ嫌いな連中に避難させてこのスレをニコを評価するスレに代えるっていうのは
ちょっとどうかなー。むしろそいつらが避難して新しく新設しろって話だと思うけど。
つーかもうPCゲーム板に3含めたHoiシリーズニコ動画スレでも作っとけよ。
他スレの住人からどう見られるかも考えると 別スレ立てるのは危険かもしれない。 同じHoiシリーズなのに2と3で別スレ立ててるだけでも贅沢なのに ニコスレだけでまた別スレ立てるのかよ…一緒のスレでやれよ って思われるかもしれないぞ。 ヤヴァイ ドイツの攻勢が止まらないわ
>>903 悪ノリしなきゃ多少ニコ語ってもいいんだよ、それが既得権益との妥協の結果で今のテンプレなんだよ
ただ今はちょっとでもニコを出すと注意が入る
なぜかって?
最初に止めないと許されたものと勝手に勘違いして次から次に湧いて来て暴走して、
注意されたら邪魔されたと言って逆ギレする空気嫁ない奴が増えてるから
スレが荒れる前に止めが入るんだよ
君が自治厨ウゼーと愚痴った時点で残念だが君の居場所はここにはない
>>903 新しいスレ建ててニコ好き集めればいいやん
>>913 じゃあEU3とか含めたパラドシリーズのスレにでも行って動画の話題可能なように
訴えたらいいんじゃない。少なくともHoi2では閉鎖社会がデフォですから。
確かに同じ板に2つも3つもあるのはアレだし、 つべ板にパラドゲー総合かなんかで立てればいいんでね? ここで話題に持ち出す必要はないわ
>>901 AOD1.07の1944年シナリオなら参加したい。
AOD日本語版1.04マルチは重いらしい。
ICマルチは重いのだろうか。
ICはマルチじゃなくても重い
>>913 ある程度同意
「hoi2のアホどもは派閥社会だな いちいちスレ建てるまでのことでもないだろ、うぜぇ」
って思われるのが一番怖い
スレが平穏になっても、板そのものが殺伐とするようではな・・・
ニコ動は東方やアイマスが苦手ってのが多そう 字幕だけのほうが見やすいんだがなあ
DHマルチやりたいお
ここじゃなくてyoutube板でなおかつパラド総合動画スレにでもすればいいんでないか?
大々的に話すならゆっくり実況スレでいいんじゃね? 少し話しを出す程度ならここでいいだろ。
なんで別板に新しいスレ立てちゃ駄目なん? あえてここでやらんでも
927 :
名無しさんの野望 :2011/09/03(土) 20:04:00.11 ID:egvV1AQc
>>925 >少し話しを出す程度ならここでいいだろ。
少し話しただけでも荒れるから、専用スレはつくったほうが良いと思う
このペースなら今晩中に埋まるからそろそろ次スレよろ
このスレのテンプレートを参考にして建てて来ようかな ようつべ板に建てるか。
>>925 その少しすら許されないのがこのスレだから
たててみる。テンプレなにもいじらんが。
早すぎだ馬鹿!
同じ板にたくさんスレあるとアレだよねって話したばっかなのにー
>>950 もまだだけど埋めちゃうん?
埋めんで良いだろ そのうち埋まる
シベリアは滑りやすい なぜだろう
操作分かるくらいで待機所マルチ参加したら散々罵倒されたよ
まぁまたーり雑談でもしてればスレ終わるのもわりとすぐじゃないですか?
>>901 1944ドイツマルチってプレイヤーがよっぽど仲良くないと
お前の操作ミスが原因で東部戦線突破されただろ!
いや、西部戦線に引き抜かれたのが原因だろ!
そもそも生産計画がまずいんだよ!
もっと潜水艦つくろうよ〜
海軍は黙ってて!
みたいな状態になりかねないから危険じゃ?
シュタイナーはどこだ?ヴェンクはまだか?って独り言を呟く人がいるんですねわかります
アルマゲドンにシナリオ付けするMODはまだか だれもアルマゲドンの話ししなくて悲しい 研究も真っ白で最初から泥沼の戦争ができるのに…
さぁ君が作ってうpするんだ期待してるぞ
そういやチベットってどうなったんだろ
>>944 安心したまえ。我らが同志毛が併合しておいたぞ。
チベットって日本で傀儡にすると 意外と歩兵作ってくれるよね
うわあ・・・、これはヴェルナーですね。
>>948 ホモを軍隊に置いておくと他の兵士が危険だからね、しょうがないね
>>945 Fullにはアルマゲドンシナリオ無いよ・・・
敵兵をホモにする爆弾なんてトンデモ兵器が少し前に開発されたっけ
そんな爆弾多少性病が流行るくらいであまり効果はなさそうだけど
むしろ部隊の士気が上がるんじゃないでしょうかね・・・
マルチ待機スレでDH日本語化マルチ募集します。 参加出来る人は参加お願いします 詳細は待機スレで
テーベ神聖隊は精鋭部隊だったからな
お待たせ、ムッソリーニのケツしかなかったけど、いいかな?(マジキチスマイル)
前から気になってたけど このゲームの星条旗って掲揚する向きが逆じゃないか?
つー教授のシムシティ4講座で、シムシティがアマゾンランキングPCゲーム部門の1位を6ヶ月ぶっちぎりで取り続けたり、 同じくつー教授のシヴィライゼーション4講座、およびシヴィ4マルチ対戦解説実況動画で、シヴィがアマラン1位を3ヶ月取り続けたりと、 なにげにニコ動ってレトロゲーの起爆剤でもあるのは否めないなんだよな HoIも爆発して欲しい
ごめん。 上の、6ヶ月じゃなくて6週間。 6ヶ月って半年じゃんw
/ / ヽ ヽ | /| / ヽ V / / / | ヽ i / / / /l ! ll l l i / / ! l| !i ト、 ! l 十 ゙ ! l ノ / l l | i ! レ'l l i レ tナ ! l | ,イ /-―l/ i l ニl/,斗ェァl l`! / ., -| l l / l/-― l / 云テlyi´ / /// ナ ┐ヽ i┬ヽ l lV_!,.斗テ元于〒 |ツ lリ !/_/ /ィ 、ノ .l l/ iヽ. | l≦代_ツ_,ン′' ー' l l | | . !ヽ._ l \ ヽl ^ー一 ' 〉 ! l | | l 十 ゙ `ー-r! \! ,,,,,, _ ノ! l | | レ tナ ,ハ |、 ´ / l l ! | i ヾ゙ヘ l ` 、 /l l | | l | つ rくl ヽ. ヘ ` .ァ‐- ._,.ノ | l | | l l / \\ ヽ. ヽ ∧ V | l | l l | ナ ┐ヽ . \\ ヽ. ヽ | l l | l | l l | 、ノ \\ ヽ ヽ !. l l | l l ! i l
ニコ動の話題は荒れるからやめろ
歴史から学べとあれほど・・・
しかし歴史は繰り返すとも言うぞ
伸びてると思ったら基地外ニコ厨の来訪イベントが起こったのか
歴史に学ばないヤツは歴史に復讐されるのさ
>>965 いや革命勃発で赤軍と白軍に別れての内戦だ
ニコで語りたいなら専スレたてりゃいいじゃねーか civ4に同じ趣旨のスレがあるからテンプレ参考にて立てろ そしたら誘導ぐらいはしてやるよ
>>967 第三次世界大戦にならなかっただけマシ。
話題になったのがキモオタ創作系だったらひどかっただろうな。
硬派な俺カコイイ
そんなにニコ語りたいなら、ニコ+初心者質問スレ立てればいいんじゃねーの? 遺恨が残るからニコを追い出したんじゃなくて愛あんの様に自発的に出て行った形にしないと駄目 本スレとニコ初心者質雑スレはMR協定ばりに棲み分けする 対象は ・東方と愛あんとホモネタを含めたニコのリンク貼りALLおk ・特亜ネタや現代政治ネタと政治コピペALLおk ・マニュアルどころかテンプレもウィキも読む気ない奴の質問 ・本スレで禁止になったミニAAR書きたい奴 これだったら、同じ板に同じHOI2スレが2つも3つもあるって、とやかく言われねーと思うぞ んで、本スレはニコのニの字も全面禁止の閉鎖社会MAXに振り切る、これならニコ嫌いの硬派や保守派も満足するだろ
硬派(笑) それはともかく対象の上から2つ目は勘違いして 本スレに特攻してくる奴絶対いるぞ
どうせ大半は飽きるか訓練されて本スレに居着く 専スレ作ってもcivみたいに燃料不足で失速していくのは目に見えてる ニコの名前でる度に火病患ってる奴らと新参が居る限り、終わらない戦いなのだよ
専用スレがあればこっちでその手の話題を振られても“向こうでやれ”って言えるからそれなりに便利 ニコニコとの住み分けはVicで例えるなら移民たるお客様の流入ペースが、 本スレの雰囲気に同化させられる許容量を超えないようにするための措置でもあるから、 動画の内容が2次ネタ架空戦記とかより“硬派”だからどうとか、そういうだけの話でもないのよ
,、、--‐.'∠,__ __,,,、-‐‐───-- 、、, ,,、‐'":::::::::::::::::::::Z゙´ _,、-'''''"::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽf゙:::::::::::::::::::::::::∠´,,_ 、ゞr ...:::::,、/:::://:::/i::::::::N:::::::..... ::::: :: :::::::::::::::,、-'''゙ ̄ /'"/.::::/ /::::/ /:::/ l:::::| l:::::::: ::: ::::: ::::::::∠ --───-- 、 / , ::::/ /|:::/ |::i ,、r '|゙:| |:::::ハ::::: :: .: :. : ::/ \ /::::::/,_. |/ 、f'゙ .,,,,、、リ、、 .|::::| |::::::::..:: ..:::::| 使 何 | //|/i ゙゙゙'ヽ ‘゙';;;;;;;;;;;;;゙l |:::| |::::::::::..:::::::.| わ で | / /,,、-‐ =i'' ゙'、 , ,..ノ |/ .||r-- 、:::::| な N | / ,';;;;;;;;;ノ .|:|゙ヽゝ、ヽ::| い. G │ . ,' ゙ "´ |::| (ii l |::| ん ワ │ i |::| )i:lソ |::l. で | │ . i 、-‐ ''''' ‐ , |::| ト |::|ノ:∠ す ド | /,.、 ," ヽ .|::|__,,、-''|::|::::/| か. を │ /:/ \ !,, _ ,,、 ' i::ノ:::::::::::::|:::|" | / /::/ //ヘ、  ̄ ン'::::::::::::ノ|::::| ヽ,______ /
ちょっとようつべ板に建ててくる
いやここでいいだろ、civの初心者ニコニコ〜ってスレとこからテンプレパクれ
ニコ厨とアンチニコ厨は精根尽き果てるまでこのスレで殴りあうがいい 次スレに持ち越さないようにな
>>971 正直分離先のが人多いならこっちから移住するわ。
当方開放主義なので。
ほんとに一応なテンプレだな
全板検索してHoI2スレが一つしかなければ皆ここに集まってくるさな 不満のある人々は新大陸に船出して、そこで自分たちのルールによる国を造ればいい 後の変態国家であるな
NGワードとかそういう機能は自分のブラウザにはないしなー。
>>982 そしてその新大陸でも内戦が始まるんですねわかります
NGワードにしようが馬鹿にレス消費させられるのが我慢ならん
自分が気に入らぬから馬鹿呼ばわりとな
>>984 そして旧大陸で内戦が起きた時に主役は新大陸を統一した青い国に交代と。
梅
旧大陸と新大陸の冷戦か・・・胸熱
>>986 はあ?テンプレに従えよ
愛あん、ニコ厨の話題をここでやる奴のことを馬鹿と言っただが?なにか問題でもあるかぁ?あ?
でもこれで心置きなくつべ板行け言えるからよかったよ 向こうも伸びるといいなあ
>>987 そんでもって「Yankee go home!」の嵐ですね、わかります
旧大陸の中で内戦やるより、冷戦の方がましですし、そも冷戦になるとも限らない
ニコ動からの新規加入が多いなら、新大陸の労働力も事欠かないでしょうし、双方賑わい栄えればええんじゃよ
>>990 お前みたいなのが一番レス消費加速させるって気付こうな
煽るような書き方はマズかったけど言ってることは超正論だと思うよ!
995 :
名無しさんの野望 :2011/09/04(日) 10:21:54.45 ID:EVpZKclM
梅梅
おらっ!出てこい
>>1000 !!
ドッカン ゴガギーン
_ ドッカン ☆
===( ) /
`∧∧ ||___ ∧∧
( )||| |(Д`)
f ⌒ノ/ | |/ \
| / | //| / /
| | |ヘ/\|_/ /
( | ロ|\/\(_ノ)
| ∧ | | | Y /
| ||| | | ||
| |/ / | | ||
| / /__|__| ||
((_) (_)
やめて! 腐ったドアが壊れちゃう!
正論だろうと極論だろうと邪論だろうと、読んだ相手に受け入れられない書き方をして その結果スレが荒れるならそれは… それはやっぱりダメだと思うけれど。 そもそも、馬鹿にレス消費されるのが我慢ならんっていうのは 自分の狭量さをあらわにしているだけであって どこが正論なのか疑問だよ? 世の中に馬鹿はたくさんいるけど、うまくつきあっていかなくちゃダメだよ。
いろんな意見があるのがスレのいいところだろ とはいえテンプレも見ずに突撃されれば切れもするだろうがw
ひぃぃ ━━━━━) )= ∧_∧ | | バコンッ! ( ;´Д`) |________ 「 ⌒ ̄ | | | | _ _ .' , .. .∧_∧ | / | _ .- ― .= ̄  ̄`:, .∴ ' ( ) | | | |" ̄ ̄ __――=', ・,‘ r⌒> _/ / | | | |  ̄\-―  ̄ | ̄  ̄"'" . ’ | y'⌒ ⌒i | | | ロ| ̄ ヽ \_. ロ| | / ノ | | ∧ | | | \__) .| , ー' /´ヾ_ノ | | | | > | | | / , ノ / / / / | | | | / / / / / / / | | | | / / ,' / / / /. └──┴──┴──┘ / /| | !、_/ /
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