創世紀1404・1701・1503・1602【anno総合】Part7
1 :
名無しさんの野望 :
2011/08/21(日) 16:45:00.01 ID:6z9CMJCx
2 :
名無しさんの野望 :2011/08/21(日) 16:45:45.98 ID:6z9CMJCx
3 :
名無しさんの野望 :2011/08/22(月) 12:53:38.07 ID:g9BZ5ppH
>>1 乙
褒美にガラス50トンとHonor500をあげよう
4 :
名無しさんの野望 :2011/08/22(月) 18:11:15.19 ID:z5LcL3+D
5 :
名無しさんの野望 :2011/08/22(月) 18:12:21.56 ID:iEbrUPNn
6 :
名無しさんの野望 :2011/08/22(月) 18:51:45.76 ID:8nPKAXOQ
7 :
名無しさんの野望 :2011/08/24(水) 23:47:55.73 ID:MgX9g1YA
>>1 乙
前スレで1404と1701のグラフィックの違い質問してた人いたけど、俺は1701の方が好きかな。
1701の方が海は青く、山は緑なので、逆に1404は何となく暗く見えてしまう。
8 :
名無しさんの野望 :2011/08/26(金) 13:53:57.08 ID:da8s5/If
9 :
過疎ってるな :2011/08/28(日) 03:20:07.49 ID:PCeaHHwc
2070って多分賛否あると思うけど、みんなはどう思う? ちなみに俺はナシ
10 :
名無しさんの野望 :2011/08/28(日) 04:00:46.70 ID:lQoAvVJz
自分はキャンペーンのストーリー性次第だな 1404の十字軍ネタや1701Goldの秘宝『ドラゴンの目』は面白かったから 単発シナリオだけならGold版待ちかな
11 :
名無しさんの野望 :2011/08/28(日) 07:06:44.82 ID:86BzDfVf
俺もなし〜自分がシリーズ初プレイなのもあるけど すごい楽しみ。海底都市見てみたい
12 :
名無しさんの野望 :2011/08/28(日) 07:19:39.11 ID:/NY952Qc
確かに1404キャンペーンの十字軍と絡めたストーリーは結構面白かった
13 :
名無しさんの野望 :2011/08/28(日) 13:31:05.42 ID:M9pT8wE9
良くも悪くも基本システムはほとんど変わってなさそうだし キャンペーンとシナリオの出来不出来次第かねえ。 海底はたぶん1404のオリエントみたいな感じで目新しさは無さそう。
14 :
名無しさんの野望 :2011/08/28(日) 13:59:12.27 ID:nlOYyJmq
まだ情報は少ないから、これだけでは判断できねえな
15 :
名無しさんの野望 :2011/08/28(日) 19:37:04.06 ID:PCeaHHwc
いきなり未来に飛ばんでも、もっとネタありそうな感じするけどねえ 古代とか産業革命とかさ。 少し史実に絡めるくらいがちょうどいいと思うけど
16 :
名無しさんの野望 :2011/08/28(日) 19:51:55.07 ID:svytelNK
何度か出てるけど未来じゃなくてファンタジーだったらな 最高に雰囲気あって面白いと思うんだよな
17 :
名無しさんの野望 :2011/08/28(日) 21:26:18.83 ID:aT/FgJYS
トロピコと客の奪いにならないか心配
18 :
名無しさんの野望 :2011/08/28(日) 21:39:46.64 ID:mfaRpwmD
多分少数派だけど、SF大好きなんで未来大歓迎 まったりプレイ出来れば問題なし
19 :
名無しさんの野望 :2011/08/28(日) 22:02:39.15 ID:PCeaHHwc
トロピコとは方向性が違うから大丈夫だと思うけどなあ
20 :
名無しさんの野望 :2011/08/29(月) 20:54:14.54 ID:VRBspfnL
未来っても近未来なのが残念だった どうせなら遠未来で惑星開拓したかったのに
21 :
名無しさんの野望 :2011/08/29(月) 21:01:26.10 ID:Z0+JDYFU
深海開発が楽しみ
22 :
名無しさんの野望 :2011/08/30(火) 00:20:35.27 ID:ww66Vcnr
海の中で熱帯魚の群れとかクジラやイルカやイカとか、たまにサメとか出会えたら楽しいだろうね〜。 もしくは飼育したり
23 :
名無しさんの野望 :2011/08/30(火) 00:32:52.95 ID:lL/CtSgI
欧米のゲームでいけるかねぇ
24 :
名無しさんの野望 :2011/08/30(火) 10:40:32.58 ID:ww66Vcnr
日本向けなら、海の底をバギーで探索したり、古代海底都市&古代海底自立兵器が出たりするところだなw
25 :
名無しさんの野望 :2011/08/30(火) 16:02:47.33 ID:FfhxDmQV
>日本向けなら VOICEが全てエロゲ声優で、他勢力の8割がエロゲヒロインキャラで 住人の拡大モデルが全部アニメキャラじゃないの?
26 :
名無しさんの野望 :2011/08/30(火) 16:08:41.90 ID:ww66Vcnr
それただのエロゲじゃんw
27 :
名無しさんの野望 :2011/08/30(火) 20:22:13.85 ID:8msILVfh
※この作品に出てくるキャラクターはすべて18歳以上です
28 :
名無しさんの野望 :2011/09/02(金) 11:53:27.39 ID:2ujBVQnR
1701を7でプレーしてる人いないかな? 互換モードで動くのかな
29 :
名無しさんの野望 :2011/09/02(金) 12:29:21.47 ID:sOXPO6Eo
英語DL版Goldは普通に7 64bitで動作しているよ
30 :
名無しさんの野望 :2011/09/02(金) 12:30:48.79 ID:qxf4IAHg
>>28 64ビット環境だが、全く問題なく動いてる。
うちのはsteam版だけど、パッケージ版との違いは分からん。
31 :
名無しさんの野望 :2011/09/02(金) 21:50:12.11 ID:kL3Rkv49
ANNO1404ってAoE3みたいな感じ? ボリュームがどのくらいなのかとかイマイチ分からない。
32 :
名無しさんの野望 :2011/09/02(金) 22:03:06.32 ID:VP3tN+q5
33 :
名無しさんの野望 :2011/09/02(金) 23:17:36.56 ID:2ujBVQnR
どっちかっつうと、シムシティ寄りじゃないかな。 デモなぜか再生できないから7の64bitダメかと思った
34 :
名無しさんの野望 :2011/09/03(土) 09:35:15.70 ID:j3kfy3YX
>>32 >>33 アドバイスありがとう。シムシティに戦闘がオマケであると思えばいいのかな。
ちなみにこのゲームってボリュームはどの程度?遊び方によっては無限に遊べるタイプ?
それかトロピコみたいに目標があってそれを達成するともう遊ぶ内容が無くなっちゃうタイプ?
35 :
名無しさんの野望 :2011/09/03(土) 12:35:14.31 ID:ZLbwnl74
デモやれよ
36 :
名無しさんの野望 :2011/09/03(土) 12:58:22.52 ID:MkS7vOFS
一応シナリオは用意されてて、6つしかないけど全部終わらすのにはかなり時間かかる それ以外にもチュートリアルを兼ねたキャンペーンもある 2行目にあるように自分で目標設定して楽しめる人ならフリーモードでずーっと楽しめるな 楽しさといえばパズルゲーム的な土地を活かしたレイアウト造りと資源の輸送を含めた管理・運用だな マイナーだけどシムシティ4よりよっぽど面白かった
37 :
名無しさんの野望 :2011/09/03(土) 13:09:38.92 ID:j92hFeRv
島2つだけで町を最大にしろとかは完全にパズルだよなあ
38 :
名無しさんの野望 :2011/09/03(土) 16:50:45.01 ID:K5Ir4bVz
39 :
名無しさんの野望 :2011/09/03(土) 18:09:29.39 ID:WyEH6Anc
アリガト 怪しいにほいの無国籍作業船みたいなのもいい感じだね。
40 :
名無しさんの野望 :2011/09/03(土) 20:30:24.37 ID:EqibFSli
41 :
名無しさんの野望 :2011/09/03(土) 22:36:19.04 ID:yHCaNKlH
>>40 それは俺も気になったw
でもそういうのもお約束なのかな?
2070って陸が少なくなった設定だっけ?
船が車みたいな役割になってるように感じた
42 :
名無しさんの野望 :2011/09/03(土) 22:58:28.52 ID:StuuzC94
anno1404を最近はじめたけど大聖堂のきつさに挫折しそう 最初イスラムがんばってお金稼いでからやるのがいいんですかね…
43 :
名無しさんの野望 :2011/09/04(日) 04:50:25.55 ID:YCdh4e+Y
>40 近未来設定に嫌な予感があったけど映像見てみるよさげだね(・∀・) 見た感じエンジンにもだいぶ手が入ってそう。 「近未来MOD」とかそういうレベルじゃなかった・・・。 温暖化で多くの都市が水没とか攻殻みたいな設定があんのかな。 水上娯楽施設みたいな船にカタカナ表記が。「カナモ」ってなんだ?w 続きの動画で水中都市があったけどこれもプレーヤーが開発できるのか・・・? グラボは相当上位じゃないとヌルヌル動かないだろうね〜コリャ。
44 :
名無しさんの野望 :2011/09/04(日) 08:53:15.05 ID:qas3ZPXW
やっぱりそうかな。1404に毛の生えたくらいのスペックでだいじょぶだろうって 無理からに思うようにしてたけど。
45 :
名無しさんの野望 :2011/09/04(日) 09:00:30.86 ID:W35Nte+J
低画質の1404ですらカクついてる俺はどうすれば…
46 :
名無しさんの野望 :2011/09/04(日) 13:24:38.25 ID:eMBYT4rB
annoシリーズは常にその時の最上位グラフィックスペックを求めるから悩ましい 今まではちょうど新シリーズが出るころが自分のマシンの買い替え時と一致してたから 何とかなったけど、これからはついてけるかどうか…
47 :
名無しさんの野望 :2011/09/04(日) 14:26:17.77 ID:O0+y+Hfa
>>43 攻殻は核兵器でクレーターできて水没だったけど
別動画のナレーションでは温暖化で水没うんぬん言ってたね
48 :
名無しさんの野望 :2011/09/04(日) 15:02:28.80 ID:ctngyMPm
ANNO1404って最高設定で動かすにはどの程度の性能が必要? VGAはHD6850ではキツイ?
49 :
名無しさんの野望 :2011/09/04(日) 15:39:07.97 ID:XnN5lwtm
50 :
名無しさんの野望 :2011/09/04(日) 16:05:28.58 ID:GNAG1NjY
>46 ゲーム、動画編集・エンコ等以外はあんまり買い替える必要感じないよね、最近 >48 たぶん間に合うよ 俺はHD5670で1920*1080の最高から見た目がそんなに変わらなさそうな項目を ちょこっと下げた設定でほとんどストレス感じないわ
51 :
名無しさんの野望 :2011/09/05(月) 15:51:20.75 ID:lvZvPevk
最近ニコニコで動画上げてる人が確か560tiだったような。 実際は動画よりキレイに写ってるはずだけど、一応基準にしてみてはどうかな
52 :
名無しさんの野望 :2011/09/07(水) 10:59:24.48 ID:8jrWvkmx
ANNO1404を中古で買おうと思っているのですが、このゲームは中古でも動作しますか? UBIのゲームにはアカウントを作るタイプのゲームが存在しますがこのゲームはどうでしょうか? アドバイスお願いします。
53 :
名無しさんの野望 :2011/09/07(水) 11:34:17.00 ID:N4hiOWd5
素直に「割るつもりです」 と言えよ
54 :
名無しさんの野望 :2011/09/07(水) 11:58:21.62 ID:8jrWvkmx
>>53 Amazonで中古が安かったので買おうと思っただけなのですが・・・
55 :
名無しさんの野望 :2011/09/07(水) 12:19:54.00 ID:uIdKqttn
普通、どんな中古屋でも動作確認くらいはする。 中古だとアクティベーションできないようなソフトはそもそも売らない。
56 :
名無しさんの野望 :2011/09/07(水) 12:33:23.43 ID:8jrWvkmx
>>55 了解しました。アドバイスありがとうございました。
57 :
名無しさんの野望 :2011/09/07(水) 13:03:00.46 ID:82XlG0Ly
輸入版なら無印2,250円で買えるしアクチあるソフトで中古はトラブルの元だから止めたほうがいいぜ。 DLサイトなら安いとこあるけどな
58 :
名無しさんの野望 :2011/09/07(水) 16:50:59.54 ID:8jrWvkmx
>>57 DL版だと拡張も込みで30$なんですね。DL販売を使用してみようと思います。
アドバイスありがとうございました。
59 :
名無しさんの野望 :2011/09/07(水) 17:47:47.45 ID:rqP42nXu
GetGamesで$14.99 日本語化不可
60 :
名無しさんの野望 :2011/09/07(水) 19:45:38.26 ID:VWXVP32k
ゲットとスチームは鬼門
61 :
名無しさんの野望 :2011/09/07(水) 20:33:59.73 ID:Rg53ogm1
1404って戦闘はどんな感じ? 動画を見るとAoEっぽいけど実際も結構爽快感とかはありますか?
62 :
名無しさんの野望 :2011/09/07(水) 22:15:26.27 ID:MULFNyRu
全くありません 戦闘目当てなら買うのお勧めしないよ 自分なりの街を作ってニマニマしたい人向け
63 :
名無しさんの野望 :2011/09/08(木) 06:23:06.54 ID:oLzVECrr
Steamはもうオワテルんじゃ
64 :
名無しさんの野望 :2011/09/08(木) 06:38:31.72 ID:vF4FCuNA
>>61 爽快感は皆無です、艦隊作って海上封鎖するのはイジメみたいで個人的に好きですが。
陸戦は真綿でクビをしめるような感じのトロさです。
65 :
名無しさんの野望 :2011/09/08(木) 14:09:39.23 ID:FrZlXN6n
66 :
61 :2011/09/08(木) 14:36:19.72 ID:8wXcMzEo
戦闘はイマイチなんですね。でも街がAoE3よりも綺麗で大規模だから期待して買ってみます。 アドバイスありがとう。
67 :
名無しさんの野望 :2011/09/08(木) 21:24:12.97 ID:/78coWuA
1503やってから1404やったら陸上戦の退化っぷりに男泣きした 個人的にはイスラム要素を削って戦闘要素に回してほしかった
68 :
名無しさんの野望 :2011/09/08(木) 22:20:43.14 ID:vF4FCuNA
1404の戦闘自体も好きじゃないが、ある程度まで文化レベルを上げないと、陸戦自体できないのもどうかと思う… フリープレイだと、先に要塞作って侵攻した時点で、ほぼ勝利確定だしな。
69 :
名無しさんの野望 :2011/09/09(金) 05:37:40.62 ID:PmKP7gUx
やっぱみんな戦闘って重要視するんだねえ。自分はひたすら箱庭作りに没頭してたい 始めはシコシコ金貯めて、自由に使える金ができたら別の島に理想郷作り
70 :
名無しさんの野望 :2011/09/09(金) 06:06:18.23 ID:Dhl0OLVi
>69 その気持ちも分かる。中途半端な戦闘要素があるから不満の対象になるんだな。 シムシティに「戦闘要素がねぇ!」とか思わないし。
71 :
名無しさんの野望 :2011/09/09(金) 06:46:38.00 ID:j+Ajn/ZK
選択するゲームが間違ってるだけだろw 戦闘バリバリやりたいならコサックスとかやりゃいいような。。。 まぁ、多分それはそれで文句いいそうだが
72 :
名無しさんの野望 :2011/09/09(金) 08:36:05.67 ID:PixteoAx
大金かかってもいいからNPCから地上げ出来たらなあ
73 :
名無しさんの野望 :2011/09/09(金) 14:07:27.93 ID:0j+TJ+oA
負ける要素のない飽和攻撃をボケーっと眺めるのも割と好きです ただしつこく市場を建てて無駄な抵抗をするのはやめてほしい、潔く撤退しろと
74 :
名無しさんの野望 :2011/09/09(金) 15:19:56.79 ID:jigimJ8A
ぎりぎりで撤去したりするから占領実績めんどいしなあ
75 :
名無しさんの野望 :2011/09/09(金) 17:35:46.76 ID:+g/0xkPH
76 :
名無しさんの野望 :2011/09/10(土) 05:59:04.29 ID:ZW2rka4P
1404ってマルチコア対応してる?
77 :
名無しさんの野望 :2011/09/10(土) 06:05:06.28 ID:xcdnpglM
してる
78 :
名無しさんの野望 :2011/09/10(土) 10:08:48.26 ID:ZW2rka4P
79 :
名無しさんの野望 :2011/09/10(土) 22:29:22.00 ID:2SsqCf6b
採掘所に住居置かずに工具やら武器やらひたすら製造させるエリア作ると、なんとかなく酒場起きたくなる。 けど、住居置かないと酒場意味ないんだよな。 たまには息抜きしてほしいんだけど、労働者働き過ぎだよ本当。
80 :
名無しさんの野望 :2011/09/10(土) 23:58:37.45 ID:19/0MAXW
住居も置けばいいじゃないか
81 :
名無しさんの野望 :2011/09/11(日) 04:10:55.18 ID:Usxle0dL
しかもその住居は発展させないようにして雰囲気出そうぜ
82 :
名無しさんの野望 :2011/09/11(日) 10:31:48.01 ID:CwbeDy8v
ナツメヤシしか食うものがないイスラム市民はかわいそう 開拓民らは魚だのパンだの肉だのバリエーション豊かなのに…
83 :
名無しさんの野望 :2011/09/11(日) 13:32:14.83 ID:MHOE7ulV
交易所の範囲内に住居建てれたっけ? わざわざ市場作りたくないしなあ
84 :
名無しさんの野望 :2011/09/12(月) 19:47:23.05 ID:evSrCWVM
トロピコ3にはまってシム系に手を出してみてたいのですがこのゲームは大体同じ感じですか?
85 :
名無しさんの野望 :2011/09/12(月) 19:57:45.67 ID:Ds6F6biD
86 :
名無しさんの野望 :2011/09/12(月) 22:03:24.29 ID:evSrCWVM
>>85 うーん・・・DLして解凍するとCRCがどうとか出て上手くいかないです。
思い切って製品版買って見ます。ありがとう。
87 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 05:37:58.28 ID:qJDlymaA
>>86 解凍ソフトラプラスとかつかってたらそうなった覚えがあるから
違う解凍ソフト使ってみたら?
88 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 09:00:15.83 ID:9x9hIwpw
PCゲームやるならMODの解凍やらなんやらあるから ひとまずWinrarあたりを使っとけば間違いないと思うよ 統合アーカイバプロジェクトでDLL落とせば何でも展開できるようになるし
89 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 11:37:21.92 ID:RIwg181k
一昨日久しぶりにこの系統のゲームやってはまったんだけど 今シリーズは初代ぶりだったんで初代の感覚で箱庭優先、軍事やらずに内政重視 全方位土下座外交繰り広げてたんだが、guyとか言うNPCがいきなり 宣戦布告してどうせ海鮮ぐらいだろ〜と数隻で海上封鎖の嫌がらせ しては逃げる繰り返してたんだけどなんか俺の島に城たって野営地出来てるし 大慌てでこれかな?と要塞立てて野営地立てると金が底をつき、 船でも応戦しながらやっとこさ撃退。こんなんだったのね。ゲームの趣旨勘違いしてた。。。 ところでお金って皆さんどうやって増やしておられますか? 内政と貿易じゃ現状維持+αしか溜らず、戦争したらまさにジリ貧なんだけど、 インディゴの島取られて貴族住んでくれ無かったんだが貴族住むようになったら 大分変わるのかな?
90 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 12:23:48.63 ID:O+uJxSWs
>>89 資金不足の原因は人口に対して設備が過剰であることと、税率を上げていないことが殆ど。
・過剰生産している施設は積極的に休眠させる。
・税率は黄緑か黄色まで下げるのが基本、住民をランクアップさせたい時だけ緑にする。
この2点は徹底した方がいいよ。
91 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 12:25:25.27 ID:4OLuHSWh
必要以上の生産施設を作らない+税率操作で結構金は溜まっていくよ イスラム貴族が住むようになれば真珠のネックレス作りまくって輸出すれば中々儲かる
92 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 13:13:35.90 ID:eE33kWsX
迂闊にほいほいランクアップさせると 却って必要経費が増えて収入が減るパターンもあるよね
93 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 13:20:59.82 ID:O+uJxSWs
市民ランクまでの街を新しく作るってのも収入増に割と有効
94 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 14:08:32.90 ID:RIwg181k
>>90-93 なるほど。ありがとう御座います。やっぱ税金とイスラムですかぁ。
本国重視でイスラムは資源目的くらいしか考えて無かったのが
ダメでしたかねぇ。攻撃で海上封鎖されてイスラムの物資が
届かなくなったせいもあって税金も活用してませんでした。。
開戦前は収支+400くらいはあったんですが
ノーガードだったこともあり相手が海岸線にくまなく建ててくれた
城やら奪ったり部隊やら塔やら、あと船とか多少増やしていく内に
収支も悪くなり、貯金も底をつき、急いで人口増やしたら
上級市民が増えて設備に余力が無くなり投資したら
収支が悪くなりのスパイラルで結局永世中立?のNPCにガラスや武器とか売ったり
クエストで食いつなぎ相手の猛攻を防ぐ状態で。。
やっぱ先手必勝ですねぇ。
95 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 20:05:22.72 ID:qJDlymaA
市民ランクまでの町作るのは有効だね 香辛料とか余ってるやつ持ってこれると収益あがるし 最悪なしでも酒場立てりゃ開拓民よりかはあがる
96 :
名無しさんの野望 :2011/09/14(水) 07:32:23.07 ID:R2HqXp2m
AIとの外交は、隙あらば金を要求と褒めることだけやってればいいとおもう
97 :
名無しさんの野望 :2011/09/14(水) 08:13:33.80 ID:MJFecSwR
おっさんに名誉を貢いで外交成功率のボーナスをもらっておくとAIと仲良くやっていけるぞ
98 :
名無しさんの野望 :2011/09/14(水) 11:08:30.68 ID:FSPtZkUJ
AIって金くれるって驚きました。 褒めると違って成功率7割とか書いてあるのに10数回試してほぼ 失敗なんで、AIはくれないもんだと思ってました。 なんか国の規模がAIよりでかくないと、とか テクノロジー的に発展してないととか, 求めるAIとの関係とか成功率補正の裏パラメーター ってあるんですかね?
99 :
名無しさんの野望 :2011/09/14(水) 11:22:33.06 ID:MJFecSwR
ありがとう御座います。そりゃそうですよねw実世界でも似たようなもんですし。。。 ところで海賊船大量撃破クエストって地道に壊すしかないんでしょうかね? 敵船活動海域ギリギリに大型軍艦3隻くらい並べて速度アップさせた イスラム大型軍艦でヒットアンドアウェイでおびき寄せて 敵が転舵したところで大型軍艦で総攻撃して反撃でやばくなったら 海域離脱でシコシコ30分くらいやってたんですがもうちょっと マシな方法はないのかなと。。
向こうも基本的に攻撃集中させてくるから 最大21隻を真っ正面から叩きつぶそうとすると それこそ十数隻で突っ込んでいくらか失う覚悟で行くしかなさそうな
近場の島取って臨港防衛塔立てて勝手に潰れるの待ってた
志村〜 自爆アイテム 自爆アイテム
町が大規模になるにつれ人捜しクエが苦行でしかないな・・・ 7000人超える町でベリーダンサー2人とか探せるんだろうか・・・ ものの二分でやる気無くしたわ
セーブ→街を更地にする→対象の位置を確認→ロード
1.セーブ 2.一時停止 3.建物全て破壊 4.目的の人物を見つける 5.ロード 6.ロード前と同じ場所にいるお尋ね者を捕まえる
クエスト受けた瞬間だけターゲットが全部spawnしてて、その一瞬を逃すと出たり消えたりするんで難易度がぐっと上がるような気がする
なるほどwthx そこまでして探すものなんだなw 貴重な休日に馬鹿正直にさがしてた昨日の俺を殴りたい それにしてもこのゲーム時間が幾らあっても足りない・・・ しかしある程度国力つくとこちらからアクション起こさない限り 隣国もなんもしてこなくて作業ゲーになるから域外第三国からの 侵略、入植イベントとかあってもいいかなぁとは思った まぁ箱庭ゲーになに期待してんだと言われそうだけど
更地にする瞬間が結構楽しいのは俺だけではないはず
なんか1万人超えるくらいになると交易船がごちゃごちゃして見づらいな もうちょっと見やすくしてくれてもいいのに
私のように 1. 交易専用港 2. 荷揚げ専用港 3. 修理専用ドック港(クレーン大量) を並べて作って悦に浸っても良くってよ?
港湾設備はいろいろ遊べていいよな 巨大な港を演出したいから港湾事務所を意味なく並べて範囲広げてるわ
>>55 海外の会社は気を付けたほうが良い
Amazonのマーケットプレイスでネットでメール登録とシリアル登録が必要なのが中古で売られてる(俺が買ったのはThe Fantasy Kingdom sim)
輸入物だから返品も面倒いしそのまま放置してる
新作は11月に決まったのかしら
>>109 市場Wクリックで住宅が全部緑に染まるから
青の縁取りが多少は見つけやすくなる・・・らしい
わざと港湾設備を建設範囲ギリギリに建てて陸地との通路取り壊して 出島みたいなのつくって塔とか桟橋とかクレーンとか倉庫とか 作るのが好きな俺は異端かな?
監視塔はよくやる
>>117 塔とクレーンはオレもよくやる、好きとか嫌いとかじゃなく戦術的な理由で配置してる。
海賊最強にしたら強すぎてなきそう
最強海賊の襲撃を鼻くそほじってても勝手に撃退出来る位に 港湾防衛タワーを積み増しして、俺TUEEEEEな堅牢港を作るのが醍醐味なんじゃないのか
今1701をやっていて 研究ツリーで残り0:00分のまま止まってしまったんだけど・・ バグなんですかね?
敵AI強いで海賊最強だと泣けてくるな。。。 全方位土下座外交で最初のうちは穏便にとやってたのに 初めて45分くらいで海賊に交易船潰され、白眼の目力凄いおっさんに いきなり宣戦布告されるわ。旗艦潰されるわ。 なんなんだあの尋常じゃない生産力は。。。
今時4:3とか
他人にケチしかつけられないような心根の貧しい人間にはなりたくない、と思わせてくれるレスだな
根元までブーメラン刺さっとるがな
オマエモナー
ここまでレベル落ちるなら英語のままでよかった
1503なんですが黒字化が厳しい。 コツありますか?なるべく採算ギリギリを狙って経営してますが 何かトラブルが起きると崩壊しますし、建築するたびに赤字化幅が 増えていって困ってます。
黒字化は正攻法しかないからなー。どうしてもダメなら攻略サイトを見て それぞれの生産施設1チェーンが養える人口の最小公倍数を目安に人口を増やしていけばいい
132 :
名無しさんの野望 :2011/10/02(日) 01:29:37.77 ID:hNyekGr3
初めてこのシリーズやろうと思ってるんだけど、1404・1701・1503・1602 どれから始めるのが正解なの?
若干簡略化されてて取っつきやすい1701から入るのがオヌヌメ
いや簡略化でいうと1404無印だろうな あと単発シナリオでなくキャンペーンなので 世界観にはまると楽しいな Windosw7だと、1503はインストールで若干面倒&不具合あったな
1701は主に供給物資の面で1404よりシンプルだよ 1701なら食料や飲料が全種類要求されないから簡単 グラは1701から最近のゲームらしく小奇麗になってるからこのへんからがいいと思う
1701はおっさんとかコミカルすぎた 1404くらいリアル系の方が好き
そうだな、コミカルなのでも問題なければ1701、リアルなのが好きなら1404って感じだな 個人的には1503が好きなんだが、今から始めるにはグラフィック的にキツイかも
1701やってたら熱暴走でよくPCが落ちること落ちること・・・
139 :
名無しさんの野望 :2011/10/02(日) 18:39:33.45 ID:B3gw77nN
>>133-137 レスthx!! 半日で数人がレスしてくる事がまず嬉しいと思える、この辺の板だとw
2票ずつある様な気がするがシステム的には1701が良さそうな感じなんだね
出た順は1503−1404−1701?あれ、1602は何処だ
それと箱庭ゲー大好きなんだが、シムシティの(ここ7,8年のは知らないんだけど) どうにも変な現代のリアルさで、日本的な冷たさというか殺風景な感じが好きじゃなく 建造物や歴史なども欧州が好きだったから、このゲームを知って俄然やる気が出たんだ だからグラフィックはどれも好きだし、1503でも全く何も問題ないんだが デスクトップがXPで(6年くらい前の3DMMO(当時のリネ2)がまぁ普通に動くレベル) と ノートが7(フラッシュゲーでも時折固まる、ゾンビvsプラントの中盤から重くて光集めれなくなるレベル) なんだが、このスペックだとやはりデスクトップの方が好ましいだろうか
>>139 出た順は1602-1503-1701-1404、1404が最新だぞ
>>140 うちでは5年前にかったノートでも1404が動いてるぞ、グラフィックの設定はは中級レベル位まで落としてるけどな。
>>140 >>141 の通りの発売順で、1701から一気にグラが向上した
とはいえそこそこのPCなら問題ない
1404はさらにもうすこーしだけ重いので、
PCに自信がなくてこの二つから選ぶならやはり1701がちょっとお勧め
>>140 全部動くと思うが、
1404はクオリティ落とさないと悲しいフレームレートかな
誰かが言ってたけど1701のコミカルさはいいぞw
シナリオのほほえみデブは最高
1701ってAI同士仲が悪い設定で必ず戦争する組み合わせがあるけど 1404もそういう組み合わせある?
廉価版
トロピコとANNOだとどっちが面白いですか? トロピコはやったことあるんですが、ちょっとヌルく感じます
その人の好みによるとしか言えないが、一応、両方のシリーズをプレイしているものとしてはAnno1404や1503の方が やりごたえがあるように思える。 もっとも、君の言っているトロピコがトロピコ3ではなく、初代トロピコなら、君は大抵の箱庭ゲームをヌルいと感じるだろうな
mapの自由性がもっとあればなぁ 1503の巨大マップみたいなのほしいわ
1503のゲームバランスと1404のグラフィックを兼ね備えたAnnoを出して欲しいな
アマゾンの安売りで1503を買って一通りチュートリアルをこなしたんですが フリーシナリオの市民で初めて気がついたんですが これって難易度低いモードだと他の民族って存在しないんですか? 足りないものを交易でなんとかしたいんですが、どこの島に偵察隊を放っても交易相手が見つからないんですが
>>155 他の民族は必ずしも居るとは限らんハズ。
それと、念のため確認だが、輸入設定はしているんだよな?
ベニスの商人との取引の仕方が分からないという話ではないよな?
>>156 ベニスの商人がいると言う事自体知りませんでした
マニュアルをもう一度良く読んでみます
個人的には他の人々を探索して交易できれば楽しいかなと思ってたんですが
難易度を高めにすれば良いんでしょうか?
>>157 ベニスの商人ってのはたまに港にやってくる商船のことな。
あと、異民族と難易度が関係があるかどうかはちょっと分からない。
アマだと中古しか売ってないんだけど、買っても大丈夫そうなのかな 中途半端に高いだけに気になるわ
どのバージョンのことを言ってるんだ、どれも普通に売ってるように思えるが?
1404のステージ2で衣類を5t分送るという任務があるのですがそこの説明には民間人の家を選択し衣類を提供させるとあります。 ですが実際にやってみるとどこで集めればいいのか分かりません。 きっと私が見落としがあるのだと思いますが、どうすれば良いのかアドバイスお願いします。
>>161 麻服5tを普通につくって送り届ければいいだけ
民間人の家を選択して…っていうのは、一時的に民間への麻服の供給をストップさせれば、在庫を早く貯められますよってだけの話で
無理に供給をストップさせる必要はないよ。
このイベントの意味合いとしては、需要と供給のバランスがとれてる時は在庫が溜まりにくいから、供給を一時停止して在庫を作るという
手法のチュートリアルになっているんだと思われる。
そうやって短縮できたのかw ひとつ勉強になった
口だけじゃなく行動してくれる人ってステキ
Jane使ってReplaceStr.txt入れてる俺に隙は無かった
JANE使ってデフォルトのまま画像見れねーって言ってる俺とは大違いだな
もう5年はjane使ってるが
>>166 なんて知らなかった俺の人生は死角だらけだ
もうちょっとで石英ゲットだと思ってた矢先にいきなり宣戦布告されて イスラム港ぶっつぶされたのでこの野郎と海上封鎖して干上がらせようと 海上封鎖してたらいつの間にかもう一匹もいつの間にか敵対関係になってて 上陸されたでござるの巻(石英がないので要塞建てられずに積んだ。 同盟結んでると共闘してくるんだっけ?
175 :
名無しさんの野望 :2011/10/08(土) 15:13:35.94 ID:Q4Bjcj1p
創世記1503ゴールドパックを買おうと思ってます。解像度1600*1200は設定できますか? またはウィンドウモードでプレイできますか?
無理 できる
177 :
175 :2011/10/08(土) 23:55:07.30 ID:Q4Bjcj1p
>>176 ウィンドウモードでプレイできれば解像度は気にしなくて良さそうですね。
買うことにします。教えてくれてありがとうございます。
あれ、ゴールドはウィンドウモードにできるんだ? 無印1503でXPの環境でできないようなんだけど、それとも何か見落としてるのかな
ini編集とかショートカットの起動オプションとか窓化ツールとか 1701は >Anno 1701フォルダの中のEngine.iniを開く。 ><ScreenFormat>0</ScreenFormat>を探して0→1にする ということらしい
>>178 英語版のANNO 1503 GoldでWindows7 64bitだが、
ショートカット作ってリンク先の最後に /w 付ければ
ウィンドウモードで起動するよ
日本語版ゴールドのXP環境は知らんけど。。。
2070はsteamで買えるようになるかな?
サポ切れあるからsteamで買えても買わんなぁ 合っても良いとは思うけど、後々切るなら最初から無い方がいい気がする
買えるかもしれんが買いたくは無いなw
そうなの?公式とか、ほかのストアの方がいいのかな 俺は日本のカードしか持ってないので、もし出たらたぶん突撃しちゃいます 来月17日やで〜
1404みたいにサポート打ち切られてアップデートに難儀することになるかもしれないが それでもいいならSteamはありじゃね あとVISAかPaypal垢あれば大抵のDLサイトで買えると思うんだがな
創世紀とシムシティって、両方ともやってる人はどのくらい居るんだろうか 箱庭好きの層としては完全にかぶってるけど、どちらも遊ぼうと思えば 1年2年単位で余裕でやってられるから、あんまり浮気しなさそうではあるよね まぁこっちはシムシティに比べたら、かなり知名度も低いけど
シムシティは4でなんか複雑になって止めた、3000まではやってた
4は3000に比べて取っつきにくかったな。。。 俺もある程度押さえるところだけ押さえてあとは 脳みそ空っぽにしてって感じが好きだったのに 複雑になってやめちゃったな。3000はほんと2年くらい 遊んだわ。
>>132 から少し質問させてもらってたが、昨日1701ポチってきたぜー
久々にゲームやる楽しみが出来そうだ
MMOも家ゲーも合わせて、もう2年くらいまともにやってなかったからな
>>189 とりあえず最初はチュートリアルシナリオやるのだ
なにげにすげー楽しいんだこれがw
1701はチュートリアルあったっけか、忘れちまったな とにかくキャンペーンやれば操作は親切に教えてくれたはず ベニスの商人のアゴによろしく言っといてくれ
微笑みデブが心底憎くなる最高のチュートリアル
最近1701をやりはじめたんですが、 シナリオの下から3つ目の文書を4つ集めるやつで 造船所を破壊するか所有権を奪うとありますが、 所有権を奪うというのはどうやってやるのでしょうか?
敵の広場をぶっ潰したりしてできない?
>>191 >>192 今チュートリアル全部終わった所だけど、チュートリアルにはキャラとか
登場しなかったし多分「シナリオ」の事言ってるのかな
というか日本語版なのに、何でオープニングに字幕つけてくれないのかと
肖像画を選ぶ時、可愛い貴族の娘系のキャラが1人もいねえよおおお
ってのが悔しかったのが最初の感想、凄い面白いけどねw
あと
>>179 ><ScreenFormat>0</ScreenFormat>
コレ探したけど上記のような並びは無くて、代わりとして考えられたのは↓
<ScreenFormat>0</><RefreshRate>
コレを1に変えたらウインドウモードに出来たよ、XPでね
そろそろ新作の季節ですか?
後一ヶ月待ちたまえ
>>195 基本的にいかにも日本人好みなおにゃのこは一切登場しないから
硬派一徹するか自分のストライクゾーンを色んな意味で広げるかしかない。
俺は島のあちこちに生息する野生動物に癒されてた。あとクジャク。
>>199 いや、いわゆる洋ゲーキャラの造形は全然嫌いじゃないのに
婆さんばっかりで普通に若い女が1人もいなかったから戸惑った
今シナリオ2の一難去ってまた一難、やり始めたんだけど
漂着したはずの火山島で、脱出する目的のくせに何で街作ってんだよwww
羊飼って服作ったり教会なんて建ててる暇あったら船作れよwwwって
1人で心の中で突っ込みまくってたぐらい面白い
ってかあと1ヶ月で新作出るんだ 俺は一通り気が済んでも、次はまだ1404買わないといけないから 新作はそのまた次になるから、皆に追いつくのは当分先だろうな
市場範囲に入ってないからじゃないのか?
>>202 影響範囲が採掘所をカーバーするように交易所を近くに立てればオッケー
あーそういう事だったのか…こんな時間にthx!! 解決できなかったんで最初からやり直してしまった所だが
後悔する必要はない。どうせ町並みで気になる所が出来ると 新しく作り直したくなる衝動に駆られるゲームだ
1404venice買うか新作にするか迷うわー
新作は今回人柱待ちだからお前ら頑張れ
おう頑張るぞまかせとけ ただシリーズ初プレイだから比較できないけど
軍事費高すぎワロタ
1701は内容では満足できるんだけど、操作性での不満が結構ある 視点変更するのにいちいちキー操作が必要で、それもXやY、←や→、Pageupとか 自分でキー割り当てを変更したとしても 、細かく分かれすぎてて 全部右クリとホイールだけでやれないあたりに凄く不便を感じる それとクリック反応範囲が狭すぎて、特に交易で売り買い選択する所とか 数量決める所とか…パッと操作できず、何秒もかかってイライラしてしまう 1404はそういった操作性の面は1701より良くなってる?
212 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 05:37:17.63 ID:7HHzdodC
農場系は範囲かぶっちゃうと生産性が落ちるから重ねちゃダメってのが あったと思うんだけど、農場の敷地に肉屋だったり民家だったり 他の建物建てたらそれもやっぱり同じ事で生産性落ちる?
213 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 06:16:34.42 ID:7HHzdodC
214 :
名無しさんの野望 :2011/10/17(月) 08:34:17.70 ID:yQh1F35f
自己レスなんだが、それまでグラフィック全ての項目ほぼ最高レベルで
サクサク動いてたのに
>>213 入れたら、急激にラグがひどくなり
ずっと砂時計マーク出たまま何秒もかかり、まともにプレイ出来なくなってしまった…
仕方ないので一度消したら、またちゃんと動く様になったんだが
同じ様な症状になった人いるかな?問い合わせてみた方が良いんだろうか
アカデミーで関税カードが出る条件ってあるんだろうか? 序盤は絶対出なくて、数時間放置しても出ない でもゲームを進めていくと出るようになる気がするんだけど。 一度Cheery oriental Customs officer(ミルク・コーヒー5t) が出た後に、1000人の貴族が上流市民に下がってしまって 貴族人数0人になったんだけど、それ以降、50枚くらい(?) アカデミーで関税カード出なくなった。 貴族の人数が鍵になってるのかな?
追記: 貴族26人で再び50枚以上放置したところ、 アカデミーの関税カード0枚でした。
俺上級市民1700〜1800だったか、貴族280だかの時に ようやくアカデミーのある島入植して2枚目くらいで香水と 真珠ネックレスの関税カード出たな。 単にランダムで確率低いってだけじゃないの?
>>217 情報サンクス!!
確立低くて、ムラあるのは同感です。
ただ、序盤はアカデミーから関税カードが出ない感じがするんですね。
序盤に比べてある程度ゲームを進めると確立が上がるように感じるんです。
貴族の人数が鍵になってるんじゃないかと思うのですが。
その後、貴族1200人にして40枚ほど放置したところ、
関税カード3枚出ました。
もうちょっと注視して、再び上流貴族に落として再検証してみます。
追記: 結局、貴族1200人50枚ほど放置で6枚出ました。
再び貴族を0人にして放置して50枚分放置したところ、 関税カードは一枚も出ませんでした。 貴族人数がアカデミーの関税カードが出る条件になっていると考えます。 以上、俺得検証で失礼しました。
お疲れさん、今度オレもなにか調査してみるかな
身も蓋もないけどドイツの攻略wikiに クエスト報酬も含めて出現率載ってた気がする 市民クラスじゃないと出ないとか貴族まで進むと出ないとか そういうのもあったはず
さすが本国ドイチュランドwikiだな。読めねえけど
224 :
名無しさんの野望 :2011/10/20(木) 05:02:30.82 ID:7nvJdAo9
初歩的な質問でごめん。舟ってどうやって削除するの?
Delete
226 :
名無しさんの野望 :2011/10/20(木) 05:09:05.24 ID:7nvJdAo9
Anno2070とか、えらいぶっ飛んだなw もう陸地も輸送もいらねーだろと
228 :
名無しさんの野望 :2011/10/20(木) 11:12:18.69 ID:izV9p+r7
それより俺にとっては、未来的な都会みたいなのがやりたかったら シムシティやればいいじゃんって感じだったから annoにはそういうのを求めてたんじゃないんだよなあ…
Spore宇宙ステージの強化版みたいなもんかね 中世近代だけやってればいいものを
日本人が感じる中世ヨーロッパへの美、自然との調和を大切にする街づくり (annoには関係ないけど魔女・ヴァンパイア) 海賊ものなどへのロマンと 欧米の人が現代の東京に感じるらしい、機能的な都市への憧れって 結局お互い無いものねだりなのかね (恐ろしく正確な交通網、電車の本数とか よく褒めてるけど、こっちはそんなに良いものだと思えないしなあ)
>>230 そんなもんだとおもうよ
自分に無い物が神秘的に見えるんだ
あちらさんがアレ守ってるのは対露っていう軍事的な側面があるからじゃなかったけか。
2070はなぜデモらないのだろう。 よほどクソゲーなんだろうか
2070はなんか中途半端なんだよな。 2070年なんてスレ民の半数はまだ生きてるだろう程度の未来だし。 いっそのこと2300年とかにして 島=惑星、海=宇宙みたいな感じの大宇宙を舞台にした惑星開拓物にして欲しかったわ。
>>234 >2070年なんてスレ民の半数はまだ生きてるだろう程度の未来だし。
俺生きてる自信ないがww というか今25歳の奴だって84歳だぞ?
ダウンロードゲームじゃないし、そこそこのPCが必要って点で
10代がわんさかやってるゲームじゃないと思うから、ほとんど死んでる年齢だろw
まーそーだわな。 格差もでかくなってるだろうし、金持ちは寿命300歳とか半永久レベルになるかもしれんが 同時に貧民は短命になるのだろう・・・
トキオが好きだったので、未来も悪くない。 俺は死ぬけど、みんなは生きておくれ。
TOKIO 哀しい男が吠える街 TOKIO TOKIOが星になる by 沢田
やだ…このスレ凄い加齢臭
anno1404のサプライチェーンを施設の必要数まで書いた図って無いかな。 例えば小麦畑(2)→粉引き所(1)→パン屋(1)みたいな。
テンプレにある
マジだ良く見てなかった。thx
いかん、その字面を見るとまたあのパン生産チェーン長方形が作りたくなってきた
1503のケースなのですが、中型交易船は荷物のスロットが6あるのに 大型交易船を作るとなぜか4スロットしかありません... 何か根本的に画面の情報を見誤ってるとか誤解してるとかそもそも理解してないとかありますか(>_<) ちなみにDL版のゴールドってやつででやってます... 10回くらいやり直してやっと財政が安定して造船所を作れたのに……
1日しか休みない状態で半日も寝ちまった後だとやるにはつらいゲームだなあこれ 1日72時間くらい欲しくなる
止めどきがないゲームだもんなあ なので中断したキャンペーンのプレイ再開のめどが立たないまま 半年以上経ってるよ…
最近ようやく最高難易度でこなせるようになってきたぜ
Adjust settingsの3匹強いAI Hardでならやれなくないけど 固定のhardgameではやったこと無いなぁ。 とにかく上級市民が住み始める前後がいちばんきつくて 人口増加、軍拡と生産性拡大で資金がカツカツだけど どれかおざなりにすると途端に海賊や敵AIに付け入る隙与えるから いつも資金そこ尽きてクエストで食いつないだり、Hounerで 軍艦供与して貰って綱渡りしてるけど、大抵その頃には どこかと敵対状態になっててなんかオートセーブ時に いきなり全員から宣戦布告くらって積んだりなかなかうまくいかないわ。
>>248 市民が住み始めて鉄取るまでは最小限の設備でいいよ
資金に関しては緊急の場合はHounerと金交換してもらうのが一番いい
最初の海賊船対策は旗艦に速度アップの装備つけて攻撃→修理→攻撃で対処すれば旗艦1隻でも倒せるよ
上級市民の前にトーナメント開いてAIの好感度アップはほぼ必須
1404無印の一番広い島って川つきなんだよなあ 二番目に広い島よりこっちのほうが家建てられるのかしら ベニスには良い本島候補追加されているんだろうか
今日も最高のフリーマップを探す作業がはじまるお
シルバーシップやらゴールドシップ取るまでやりこんだひといる?
Civ、Sims、Citiesとかやって飽きてきたんだ 1404買って楽しめる?
俺は楽しめた デモあるはずだからやってみたらどうよ
連ですまん
>>252 バグで威圧20回だけ取れなくて諦めた
他はやった
ああDemoあるのか失礼した ありがとよ
威圧実績はパッチ当ててない初期の状態なら獲得できるらしいな パッチ当てて取れなくなるとか、ましてやそれを修正するパッチを出してないとか何なのって感じ
ゴールドシップは取れたけど燃え尽き症候群になっちまったな とにかく依頼系がめんどくさい。それ以外は依頼を待つ間にちまちまやってたら達成できる。
AIプレイヤーの上級市民限定依頼待ちはめんどくさそうだよなあ
>>257 マジでか…
Steamで買った俺涙目
確かパッチ当て済のやつを売ってるんだよな
Steamって中途半端にしかパッチあたってないし、いろんな意味で涙目だなw
安い分、サポートも最低ってこった
じゃあ次作は出さない方針なのかな
なんで販売停止したんだろうな 2070のDeluxe Edition内訳 Anno 2070 Two Exclusive Soundtracks Poster (.pdf) Artbook (.pdf) 2 ULCs : Breona Ibori + Formula: Sonic modulator あと予約特典に戦艦のスキン 通常版の+5ドルでこれならお得なのかな
なんかannoももうちょっと民家の種類多くなってくれるとマンネリも多少解消されると思うんだけどな
>265 ずいぶん地味な改善で解消されるマンネリなんだなw トロピコ4,、ストホ3が評判いまいちだから2070が今年の箱庭系最後の砦だわ
2070は今年発売なのか 楽しみやわ
あと半月ほど
ストホは今までの変遷がすべてを物語っているが Annoには裏切られたことが無いからな 2070が正念場だろうね
Annoの面白さは異常。Civについて時間忘れるわww
今年のスレで1404の拡張版は日本語化できないって聞いたけど 2010年に更新されたwikiには拡張用の日本語化パッチが載ってる・・・ どういう事!?
ゴールド版はできないって話だろ 無印・拡張単品で持ってる人は普通にできる
ありがとう 買うの止めよう・・・
2070は未来都市より海底の方が楽しみだなあ このシリーズは背景に力入れてるから、色んな海の生き物出してほしい んで、生き物に関するミニクエストみたいなのがあればいいなあ
海にいる7匹のイルカを見つけ出して総督に届けて下さい
1404日本語で完全版出ないかな
2070であったらいいな ・倉庫を初めて建てた時の音楽はそのまま踏襲 ・1701、1404のキャラの子孫が登場
ハゲの子孫にまたいぢめられるのか・・・胸が熱くなるな
むしろハゲが不老不死のままやってくる
富と権力をもった奴が最後に求めるのは、不老不死と相場が決まってるしな コールドスリープについたハゲが2070に目覚め、世界を掌握しようと 跋扈するストーリーで別ゲー1本作れそうだな
そういや海外、特に本国でもハゲはこんな感じの扱いなのだろうか
1404で登場したLeif Jorgensenの子孫らしきTilda Jorgensenってキャラが 2070でも登場するとFacebookのページに書いてあったらしい。 他のキャラはどうだろうね。
開拓民20000人って単調作業すぎる…
創造的なお仕事です
ずいぶん前にSS上げてた人がいたな 見渡す限りのスラム街みたいでワロタわ
シリーズの中ではどれが好き?
俺はAnno ZEROかなー ハンティングを覚えて服を着る頃の投石棍棒ラッシュが好きだ
1404でちょっとお聞きしたいことがあるんですが クエスト成功とか住人がランクアップとかすると AIの態度に影響ありますが、あれって完全ランダムなんでしょうか? 相手と波風立てないように土下座外交しつつ、相手に 付け入るすき与えない程度に町を発展させていって ギリギリの綱渡りをしてたんですがイスラム貴族が入植した途端 態度が16も悪化して宣戦布告されました。どうしろとwっていう感じなんですが。。。
290 :
名無しさんの野望 :2011/11/04(金) 10:44:44.08 ID:0stLScYQ
回答お願い>< 昨日ANNO1404買ったけど 日本語のバッチを当てようと思ったけど、やり方が分かんない 一応1404ファイル中のmaindataにダウンロードして、それを解凍しようと思ってダウンロードしたものが見つからない
イスラム氏ね的な狂信者だとそうなるんでない
イスラムジジイのクエストこなすとルシアス卿に嫌われるしいたしかたないわな
遊びでたった6,7万の物も買えない奴ってどんな人生送ってんの? 思ってたよりイマイチだった場合にも「あーやっぱりちょっと失敗だったかなあw」 と笑って終わらせる事も出来ない人生とか、想像つかないわ
完全に誤爆
はい
英語版demo出たぞ
なんかまた細かいなあ それと大洪水タイムリー過ぎんだろ……
2070って新しい星に入植したてだから争ってる感じなのかね それとも後半世紀ちょいであらゆる国家は崩壊し 領主による自治領乱立って未来がくるのか
メインメニューのビデオブリーフィングで状況の説明があるよ。 水位が上昇して海沿いの土地の多くが水没、資源の生産量は大きく落ち込んだが それまで不毛な荒野だったところが肥沃な大地となった。 SAATという研究機関がArk、EVEなど新たな技術を開発。 再開発が進む中で台頭してきたのがGlobal Trust(TYCOON)とEden Initiative(ECO)。 2勢力は影響力を高めるために争っている。 プレイヤーはとあるArkのキャプテンとしてこの2勢力とつきあっていく。 体験版に登場するStrindbergはGlobal Trust陣営に属するStringberg Inc.社の社長。
yuplayで予約したぜ デモ出てたの知らんかった、今から凸るか
TYCOONの偉い人から船買ってECOの偉い人に貢物届けに行って香辛料作る系?
304 :
名無しさんの野望 :2011/11/06(日) 16:39:24.45 ID:bi/BPrYB
anno2070 予約しますた。 発売まで待てないので、demo版でもします。 >297 ありがとう
日本語化されたら感謝しつつ買います
eng0.rdaをバラして日本語化したけど描画の際に文字が崩れないか? ほかに試した人いる?
そりゃ1byte文字用のレイアウトに2bytes文字入れたら崩れるだろ
いや、文字化けするのではなく、フォントが横に崩れる感じ 横の文字幅がまずいみたい。 それにリソースはUTF-16でマルチバイト対応はされている
またマルチ強化したのか? 本国でも求められてないだろうに
シムズのように永遠交流だけするゆっるーいマルチならまだいいけど どうせRTS対戦だろうから付いていけないだろうなぁ
>308 縦の方は文字の間隔が縮まったりはしてないのかな。 たぶん設定ファイルで1文字あたりの幅を指定しているんだろうけど 2バイト文字のことを想定してなければハードコーディングされてるかもね。 自分でも試してみたかったがツールのダウンロードページが403で無理だった。
312 :
名無しさんの野望 :2011/11/06(日) 23:05:50.67 ID:yLr2moQe
新作よりもanno14〜17世紀の雰囲気そのままの、オンラインゲー作ってほしい 大航海時代みたいなのとか国取りものとかそういうネトゲでなくて 基本は通常のannoと同じで1人1MAPでソロプレイで、人と会う事は無いんだけど ランダムで絶対出る特産品と絶対手に入らない物とか、そういう要素があって 特殊な大陸MAPに行くと、その時いるプレイヤー全員と会えて、売買取引なんかが 自由に出来て、交易協定を結ぶとお互いのMAPに行ける様になって そこで初めて攻め込んだりする事が出来る…とかさ 最初から戦うこと前提じゃないから、ずっと鎖国してても問題無い程度のゲーム
haven&hearthってゲームが近いかもよ 航海要素は0だけど
314 :
sage :2011/11/07(月) 03:22:41.94 ID:I39O7H+H
>>301 おお、背景説明ありがとう
んじゃ海底探索なんかで嘗ての大都市なんかの跡とか見つけられるのかなあ
通販しない場合は 秋葉原までいかないと販売店ないかなぁ? 問い合わせはアンノって発音するの?アノウ?
アノウ
おk分かった あのうアノウ2070置いてますかと聞けばいいわけですね。
それ言いたかっただけちゃうんかと
>>320 そう思ったけどやっぱり笑ったww
まぁネタでもannoって伊語でしょ、だったらアンノでも問題無いと思うし
そもそもゲーム店員が発音なんて気にしてなくて、表記のままアンノって読んでそうだけどね
デモやってみたけどフリープレイはないんだね デザインは従来シリーズと完全に別物だけど ゲームエンジンは1404と同じだからバグとかフリーズに悩むことはなさそう
デモ=体験版=無料じゃないのかよw
誤爆か?
未来なのに船・・・
未来だと船が無くなるのか?
いやあるだろうけど半重力で飛んだりさ
小さい船はゲーム内でも空飛んでるじゃない まあ輸送ヘリくらいはあってもいい気がする
船のように物を運んだりはできないけど一応飛行機は出るらしい。 あとECOだと環境浄化の為の飛行船があるとか。
まあ船は安価に大量の物資を運ぶのが役目だから 何百年経っても海の上をドンブラコしてる気はする
未来のまえにまず現代をやりたいわ
そういえば2070ってどうなった?と思い出して覗いてみたら今月リリースでDEMOまで出てるとかびっくりだわ。 にしても発売近いのにSteamでは売らんのかねー。 1404の販売打ち切りの件の影響か、Steamで売りたくないのか売らせてもらえないのかわからんが BF3みたいな殿様タイトルじゃあるまいし、Steamで扱わないとしたら販路面でも宣伝的でも痛すぎるだろ… まんま1404の未来版みたいだから革新性はともかく出来は間違いなさそうなだけに売れるのか心配だわ。
スチムは開発側にとってもアコギやし
未来になっても箱庭感は最高ですな Steamで売らないっぽいよね。1404の流れからすると まぁどこかのDL販売で取り扱ってくれればいいや
1404の第二章なのですが手紙を届けるべき島は発見したのですがそこの港に船を着けても何も発生しません。通常の取引のみです。 これはどうしたら手紙を渡す事が出来るのでしょうか?
港に手紙を放り込む
>>336 本当ですか?手紙自体がどこの欄にあるのか分からないのですが・・・
船の積荷に手紙が載ってるだろ? それを港に横付けした状態(交易する時と同じ要領)で港に放り込むんだよ で確定すればクエストクリアになる筈
別の船に乗ってるか、間違えてどこかの港に降ろしているか、 船が沈んだり捨てたりしているならどこかの海に落ちている
>>340 別の船にありました!ヒントありがとう。
あんまりデモの感想あがりませんなぁ みんなやってないの?
イスラム市民20000人に挑戦してる。
開拓者ばかりで市民がないせいで麻が作れない・・・助けて。
住宅の数が足りてないんじゃないか? それと、礼拝堂の範囲とかは大丈夫?
>>345 住宅は現在たしか70か80程度です。礼拝堂の範囲は気をつけているので問題ないと思います。
じゃあ満足度だな ちゃんと緑ゾーンに入ってるか?
>>347 満足度の4つの項目は100%でした。
ただ気になったのが0/57の市民権が無効ですという表示です。これが原因なのでしょうか?もしそうだとしたらどうすれば解決出来ますか?
税率と資材の在庫は?
>>349 税率はデフォルトで植民者達は満足扱いだったはずです。
資源は木材、果樹園の果物、魚、工具の4種類を持っていますがどれも不足はしてないです。
税率が一番左の緑になってないんじゃね
>>342 新しい要素出てくる前にデモおわるんだもの
>>351 情報ありがとうございます。今確認したら緑の一つ右に合わさっていまして左にずらしたらすぐ市民が発生しました。
困っていたので助かりました。
アドバイスをくれた方々に感謝です。
2070のサンプル画面見たら日本語が出てくるな 看板にに「カナモ」って書いてあるw
gamesplanetで1404 Goldが10ドルでセール中(今日まで)なのですが ここで以前購入された方、日本語化が可能かどうか教えて頂ければ幸いです
Goldはできない。 過去ログ参照。
>>356 あれ、日本語化のwikiを見るとGoldにはvenice版を当ててくださいとありますがGoldには実際は適用不可能なのですか?
152 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/01/06(木) 10:29:53 ID:W0xVTExo [1/2]
>>151 Steam版Gold以外のGoldも日本語化は出来るよ
公式にある1.2を当てた後に日本語化パッチ1.2を当てればいい
その後に公式アップデーターで1.3にすれば無理やり1.3の環境を
日本語でプレイする事もできる。不具合が出ない保証は無いがね
両方に共通してるのは最新の日本語化パッチ1.3とベニス用の日本語化パッチが当てられない事
ちなみにパッケージ版ANNO 1404とAnno1404 VeniceはDawn of Discoveryとシリアルは共通してる
つまりダウンロード版(Steam版は試してない)でアクティベートした後Dawn of DiscoveryGoldをアンインストールして
パッケージ版ANNO 1404+Anno1404 Veniceをインストールした場合は既にアクティベートされている状態になる
Dawn of Discovery Goldを持っている人で友達にパッケージ版ANNO 1404+Anno1404 Veniceを持っている人がいれば
CDを借りることで最新の日本語化でプレイする事も出来る(アカウントはDawn of Discoveryの物)
創世紀1404・1701・1503・1602【anno総合】Part6 388 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/02/27(日) 00:13:20.47 ID:N7eVpplK いい加減ペニス日本語化してやりたいんだけど EAゲーみたいにUBIゲーもSteamで買ったものを別で登録してダウンロードとかできないのかな ひどく損した気分だは… 389 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/02/27(日) 00:18:26.64 ID:ZzOzS5aL UBI版とアマゾン版とパッケージ版の計三つ買ったけど シリアルは全部共通でいける、ただし日本語化出来るのはパッケージ版またはゴールドエディション以外のバラ売りのみ スチーム版は買ってないので共通かどうかはわからん
あらーGoldは鬼門みたいですね 大人しく未来版まで待つことにします thx
英語といっても文章も定型の繰り返しがほとんどで大して難しい言い回しもないし、対戦ゲームでも無いのでポーズかけてゆっくり読んでもいいわけで、10ドルなら買っとけば?
2070も日本語版でないんじゃない? MOD対策もさらに強化されてそうな感じがするわ
2070のDRM TAGESなのか UBIのオンラインDRM使えない理由があったのかな
1404の質問なのですが施設を建てれる範囲は市場を建てただけでは広がらないのでしょうか? 現在4章なのですが採石場を建てれず困っています。付近に市場を設置し範囲内のはずなのですがどうすればいいのでしょうか?
採った石は交易所に運ぶ必要がある 市場は住民への品物を売る場所であって生産品をストックする施設ではありません
製品を交易所に運び入れることはできるけど 材料を交易所から持ってこられない っていう半端な距離に生産設備建てちゃって 生産できなくて停まってるとかもたまにやらかすw
大体交易所Aに運び込んだ筈の真珠が、 はるか遠方の交易所Bから取り出されてネックレスになるとか可笑しいだろ… 何が言いたいかと言うと、交易所間輸送も考慮させろと。 渋滞で生産効率悪化とか、2車線にするとか、石畳にすると大型馬車で大量輸送可とか、そういう悩みもしたいw 複雑になりすぎて面倒なだけなんだろうけど。
交易所-交易所 とか 交易所-市場-交易所 みたいに繋がってないとダメとかにした方がしっくり来るな
まあ、自分で交易ルートに縛り入れてプレイすればいいだけかもしれんが…
複雑な航路をやりくりしながらニヤニヤするのもこのゲームの醍醐味だからな 確かにその辺を伸ばしても面白そうだ
このシリーズと昔のアートディンクのアトラスとを 混ぜたようなゲームをやりたいなぁ。
2070だと通常の道路と二車線のHighwayがあるらしいよ。 前作の石の道路みたいな位置づけみたいだけど。 あと倉庫とDepot繋ぐと、Depotの持つカートの数が増えるとか。
最初5年ぶりくらいのANNO(初代しかやったことない)だったから 市場と交易所は繋げないとイケナイものだと思って 全て未知を繋げてえらい効率が悪くなってたなぁ。。 あれ全部道で繋げていると交易所のカートのおっさん えらい遠くまで行くんだね。範囲内だけだと思ってた。 全て石畳にして交易所も大にしているのにホント効率悪かった。 んで敵に攻めに行ったときに誤りに気が付いたけど、 景観的にはこっちの方がしっくりきていた希ガス。 遠く離れた交易所の四方に道1ドットだけつくって周り 畑で囲ってって味気ないもんなぁ。
発売まであと一週間か
住民の動き見てると、何処からか樽を交易所までコロコロ転がしてるのがたまに居るよね
1404の第4章だけど工具が足りなくてクリア出来ません。 アドバイスに工具を作る施設を建設しろとありますが採石工場や製鉄工場や炭作りする施設するのに工具が回ってしまって・・・ もしかしてあの章の序盤は市民の生活空間を作るよりも工具作りに必要な施設を作ったほうが良いのでしょうか?
>>378 リチャードから購入しても工具が不足するというのであれば、必要な施設を優先して作った方が良いと思う。
というか、住民がランクアップするときに工具を消費するので、大量に住民がランクアップすると工具が
不足することになるからだ。
コレを回避するには住民のランクアップを手動にし、施設の建築に必要な住民数だけランクアップさせるように心がけると良い。
>>378 すまん、3章と勘違いしてた…
でも、住民のランクアップで工具を消費するので、むやみな住民のランクアップは工具不足の原因となるので、
手動で管理した方がいいのは同じだと思う。
4章は子供探すのだっけ? 修道院から工具買えばいいんじゃね
そういや4章ってイスラムの爺さんからも工具買えたよな、高いけど。。。
1)住民のアップグレードは手動にし、必要数だけ行う事。 2)港が動き始めたら、工具を買い取り設定する事。 3)リチャード〜イスラム爺さん〜本島の道具買取船を就航させる事。 (序盤に発生しがちな道具待ちでの木材や魚の余剰在庫も売りさばく設定だと尚良し) 工具生産がリストに載ったら最優先で作れるように工具を節約しつつ 上記で乗り越えたな、俺。
どうして毎度毎度Steamで出ないのがどうのこうのって奴が出てくるの? 何でも普通に公式やアマで買えばいいのに、何が嫌なわけ?犯罪者の自覚も無い割れ厨なの?
なんでキチガイが出てくるの? 管理が楽だからSteamで統一したいって心情も理解できない間抜けなの?
1404で船の護衛ってどうやるの? 護衛対象を追尾するだけで護衛船が攻撃されない限り応戦してくれないんだが
近寄って来る敵船に先制攻撃すればよい
それしかないと思う
いちいち見て操作しないとダメってことか リチャードの「護衛をつけろ」アドバイスとはなんだったのか・・・
まあ護衛さえしておけば、ターゲットがまず沈むことは無いしな 狙ってもいない海賊船に気を取られていつのまにか護衛任務を無視して余所へ向かっていたとか そんな状況になるよりはましだとおもうが
>>385 あんなレスに何で脊髄反射でファビョってんのかイミフだし
たかがゲームで管理だとか統一だとか言ってる奴の方がまぬけ
またキチガイ出てきたよ
キチガイのいる島に船を派遣しましょう。1つにつき 軍需品 60t が必要です。
Steamで出ないなら買わないって層も少なからずいるし、宣伝効果も大きいでしょ。 ただでさえニッチなジャンル。売上=次作が無事作られるためにも販路は多い方がいいと思うぞ。 UBIなんて売れなかったら平気でパッチは出さんし、シリーズやスタジオ潰すとこだし。 っていうか年末の大作ラッシュがあるにしてもあまりにひっそりしてて心配だわ。 いいゲームなんだからもう少し広告費割いて宣伝してやってほしいわ。
同じUBIでACRと被ってるし、そっちに力入れるでしょ
>>380 >>381 >>383 アドバイスありがとうございます。住民のアップグレードに工具が居るとは知らず開拓民の住宅を大量に建設しておりました。
まずは修道院とつないで見ます。情報助かりました。
>>390 指定して放置だと必ず最初に一発殴られる仕様だから
対象が小さかったり護衛距離が長かったりすると
殴られる→耐久減って速度落ちる→結果的に殴られる回数増える
の相乗効果でやばいときもある・・・
初心者のオレにお金の稼ぎ方教えろ下さい 上流階級出たあたりでいつも住民増やす→必要資源の施設増やす で金マイナスのスパイラルに・・・
税率をこまめに弄る 住民をレベルアップさせる時以外は薄緑に 金がピンチの時は黄色にして凌ぐ あとは他のプレイヤーから金をたかってみたり
>>398 1.むやみに施設を増やさない。
赤字の原因の大半は設備過剰による維持費の増大。
2.住民のランクアップは手動にし、必要な分だけランクアップと住民の増加を行うようにする。
急激な住民増加への対応が設備過剰の引き金となりやすい。
3.税率は基本として黄緑または黄色にする。
住民をランクアップさせたくない場合やランクアップしない場合に税率を緑にしておく必要はない。
4.高く売れる物を生産して、輸出する。
序盤なら鉄、工具、麻服、ロープ、中盤以降は絨毯、武器、ガラス、コーヒー、ネックレスが高く売れる。
5.外交で他のNPCを脅迫する。
なるほど輸出と住民制御か・・・ ありがとうございました
上級市民とか貴族にはあわててしなくていいぞ 病院とか重要施設作る資金がたまるまでは急がないほうがいい
はよ戦艦つくらんと・・・って思うとなあ 上流市民前に開拓民だけの島作ればいいんだけろうけど
別の島に市民までの街を作るのも金を稼ぐ有効な手段の一つだね
魚開拓民は供給のコントロールがしやすいからな ぴったり供給でしっかり黒字
交易所だけどあれって輸送の限界はあるんだよね? 範囲内に一個置いてあるだけだと各生産施設の倉庫に溜まってしまう。 これは必要に応じて交易所を追加する感じ?
>>406 西洋なら、交易所のアップグレードでカートの数が増える。
あとは道を石畳にすることでカートの速度が上がり、効率が上がるよ
交易所を増やす前に↑をやってみよう
>>406 効率の良い輸送が可能な施設の配置を考えるのもこのゲームの醍醐味だぞ
1404のnoriaMODって無印ver1.3じゃ動作しないの?
2070デモやってるけど、長いことAnnoプレイしてなかったせいか面白すぐるw グラがアップグレードしてるだけで楽しく感じるわ… オプション画面の切ないBGMとかもいい。 予約するならDeluxe editionが正解かな?
in-game itemは実際に使ってみたら微妙な感じになりそうだけど 値段もそれほど違わないしDeluxeにしてもいいんじゃないかな。
>>408 1701しかやってないんだけど、こっちは市場しか無いし
何でも範囲内に立ててればOKだよね?ずっと住人の動き見てても
たとえば、木こり→手押し車の奴が回収に来る→市場に持ってくだけ、にしか見えないし
サンクス、上のレスにもあったけど値段ほとんど変わらないね yuplay.ruが一番安いんだろうけど特典内容が微妙に違うような… 発売後すぐ英語パッチが出回るかも分からないので 最初から英語版を買う事にします
>>413 非常に細かいことだが、例えば川を挟んであっちに生産施設
こっちに市場を置く。もちろん生産施設のある側にも市場を置くだろうが
川向かいの市場の方が「直線で」近い場合はそちらの担当になり、荷役夫は大回りして荷を取りに行く。
これは崖でも起こる。入り組んだ島に隙間なく敷き詰めた後にこれが発生すると悶絶するので注意。
>>415 なるほど、直線上で近い方に行くのか。なだらかな土地しか選ばないから
あんまり複雑な地形の島を、大きく発展させた事なくて知らなかったわthx
あぁだったらでも、何か遠回りしてる面倒くさそうな箇所があったら その隣に市場建ててやれば済む話ではあるよねw 隙間がなければ道具屋とか何かしら一軒くらい潰して、そっちを少しズラせばいいだけだし
>>414 Yuplayの2070は素で英語含んでるっぽいよ
>>418 language:English Text:Russian
とあるから、ボイスのみ英語でテキストは全部ロシア語なんじゃないのかな?
英語パッチが出るまで寝かせとくか
そんな記述あったかなとyuPlayの商品情報ページ見たら 言語のところが先週の時点ではEnglishだけだったのに何か追加されてるね。 発売されてみないとなんとも言えないけどyuPlayで予約した人は再検討したほうがいいかも。
ほんまや・・・!
テキストが読めないと攻略サイトが充実するまで キャンペーンのクエストの時に困る予感。 EVEやキャラクターがしゃべってくれるけど、 具体的にどうすればいいのかテキストみないと分かりにくくね? あと、予約得点にBIOSPHERE GENERATORという 鳥や魚やクジラが集まってくる素敵アイテムがあるけど、 UBIとyuplay.ru以外には付いてこないみたい。
ほんとだ、予約特典はよくみたら違ったのか。 まあイルカさんだけでもいいやw(気休め)
海中のArkに魚がたかってるスクショ見て欲しくなったw>biosphere ユーロ高いけどubiで買う
デラックス版の特典「SEALEOPARD」ってシーシェパードのパロディなのかな
クレイグ・トーマスって人の書いた小説「レパードを取り戻せ」(原題:Sea Leopard)ってのがあるし そういう艦名の潜水艦(由来はヒョウアザラシ:Leopard seal)もあるそうだし、まず関係ないな
知ってるか?マッコウクジラの英名はスペルマホエールなんだぜ?
SEALEOPARDはデラックスの特典ではなく予約特典な
このゲームってセーブデータはUBIのサーバーで管理?
1404の実績、動物愛護ってどうやるんだ? 捕獲なんてコマンドあったっけ
このゲームがどのゲームかは知らんが、すべての作品でセーブデータはこちら側に保存されている
>>431 ANNO1404です。最近のUBIゲームは向こうのサーバーで管理の作品多かったからANNO1404もサーバー管理かと思ってたorz
>>430 大聖堂建てた後リチャードからアイテムとして購入できる
なんだ、動物園でも作れるのかと期待したのに…
ANNO1404の予約特典「銀の船」って、どんな効果があるんですか?
かっこいい
>>433 thx
購入が保護か・・・釈然としないな
>>437 あの実績名ってAnimal Loverだから動物愛護ってより動物愛好の方なんだよね
だから保護のための購入じゃなくてただペットとして愛でるために購入って事
機械翻訳使ってる誤訳だな
箱庭好きとしてはBiosphere Generatorは欲しい…!! しかしポンドどドルじゃエライ違いだ Yuplayはロシア語でよくわからんし うお〜
>>440 ヒント:google翻訳
海外フォーラムもチェックしてみたんだがBiosphere generator はubi限定特典っぽいんだ。
Yuplay.ruには特典として記載されてるけど、
Ubi以外のどのストアにもない特典が(少なくともぐぐった限りではなかった)
yuplay.ruに付いて来るものかな…?
Yuplayで買った人は報告お願い。
つーかユーロと勘違いして注文して俺涙目 もうオワタ
UBIshopはユーロだよ
>>443 だよね…間違えたと思って焦った
発売まであと3日か
あら、ユーロだったんだwスマソ てか発売迫ってるじゃん。もうubiでかおうかな〜 未来の箱庭作りが待ち遠しい
まあストアがただ載せてない可能性もあるけど>biosphere generator Ubi限定ならそう書いてくれれば分かりやすいのに 外人もこれ欲しさに渋々Ubiで買ってたわ
447 :
名無しさんの野望 :2011/11/15(火) 02:12:21.37 ID:8JugJArU
anno2070のために、新しいグラフィックボード買いました。
2070って未だにAIと島の資源をめぐって争うんだろうか
争うのはCO2排出権とかでしょ
1404で在庫が溜まりはじめて自分の操作量でさばききれなくなったらどうしてる? はじめのうちはいいんだけど貴族出てくるころになるともう島の数が多くて
出来るだけ本島に集めて気が向いたときに売り払う
その頃には収入も安定してるから在庫を売るより過不足なしを目指す
第5章なのですが一部の3つ島を保有しており殆どが市民です。 途中まで大変経済が上手くいっていたのですが途中からどんどんお金が足りなくなっています。 こういう場合はどうすればいいのでしょうか?市民の税率を一つ上げてもだいたい+80程度です。
>>454 途中から金が足りなくなるということと、市民までの住民で資金不足ってことは、何かしらの過剰設備か
住民の数が少なくて税収が不足しているのが原因だと思う。
以下の点に気をつけて見るべし。
1.過剰生産になっている施設が無いかチェックし、あればこまめに休眠させる
2.現状の施設で養える住民数の限度を把握し、限度近くまで住民を増やす
>>455 了解です。言われてみるとかなり余分に生産してる施設がありました。(石材工場など)
一度休眠させてみたりして様子見します。アドバイスありがとう。
2070でもそういう攻略の類の話になるのかな。 シリーズ初体験だからはやく話に参加したい。
予約完了。Biosphere generator欲しかったからubishopでユーロ払いだ しかしAnnoシリーズになら金は惜しまんぞ 今回もアンロックの建物とか用意されててほしいな 1404はアレを使って遊園地っぽいゾーンとか作って自己満してた
>>457 どこでこのシリーズを知ったんだ
結構人を選ぶゲームだから動画や体験版に手付けといたほうがいいぞー
2070は海の生き物たちも増えてて動物好きには嬉しい エイ、イルカ・熱帯魚の群れや魚群など堪らん 陸にはクマがいたけど2070年になっても毛皮作るんだろうか
>>459 シリーズを実際に買うのは初めてってこと。書き方悪かったごめんなさい
シリーズ初期のころから(今回も)デモはやってるし
当時の似たようなゲームも好きでやってたからコツはつかんでる。と思う。
でも忠告してくれてありがと。
このシリーズは1作目からやってきたが、手持ちのPCで2070のデモが正常に動作しない俺には辛い年末になりそうだ。 PC買い換える金が欲しい…
1404プレイした人に聞きたいけどシナリオクリアしたら何して遊んでるの? フリーでぬくぬく街づくりかな。
通はシナリオすらせずにぬくぬく街づくり
全部シナリオ終わったら卒業したな
ヴェニスのシナリオに期待して買ったけど全く下らないものしか無くてガッカリした
>>464 みたいに自由に遊べる人がうらやましい
なんか目的設定されてないと楽しめないんだよね
そして作った街を眺めてニヤニヤする 面倒だけどボーナス建設物開放もあるし
目的ならフリーシナリオでも設定出来るぞ こっちとしては全てを自分色に染めたいだけなのにそれを阻害されるだけだと思ってるから手はつけてないが
自分で目的設定してそれクリアすんのって最高に空しいんだよ 俺みたいに自由度高過ぎるとハマれないって系統は少なからずいるよ
人それぞれ遊び方があるんだね。 自分はまだシナリオ途中だからこれクリアしたらどうしようかなと思い質問したんだよね。 フリーで自分の色に染めて遊ぶのも楽しそうだね。 あと自由度とか気になる事もあるけどCities XLシリーズなんてシナリオすらないから、それから入った俺はフリーモードでも楽しめそう。
フリーシナリオでリーフ君をいじめるのが楽しい。 撤退しない程度に存続させて、かつできるだけ絞り取るプレイ。
こっちなんかは強烈な内政キチだから、3x4があれば最適な畑の位置を考え 1マスのロスも無いような配置が出来ることに快感を覚え、敵AIの隙間だらけの配置に教育というなの鉄槌を与え 自分で理想の土地を再開発する事で楽しんでいってるからなー でも景観重視が好きな人も居るし、少々物足りないが戦争も好きな人だって居るし、旗艦をカメラで追ってるだけで満足してる人も居る annoはそんなもんだと思うよ
472 :
名無しさんの野望 :2011/11/16(水) 16:42:32.06 ID:dz5eH5et
>471 すごいわかる。
シナリオ終わったらやる事なくなるから 1404より長めだといいな 実績集めもやるけど、いかんせん大量なので 全部集め切る前にやめちゃう
2070また対戦付きなんだよな 1503楽しかったっけ?
むしろこういうゲームでシナリオってやったことないわ フリーモードしかやらない
今更知ったが水汲み水車を何個も集中して建てることで 設置する農場・飼育場1つだけでも生産能力100%いくんだな…
477 :
名無しさんの野望 :2011/11/16(水) 22:12:33.20 ID:dz5eH5et
はやくも、YesAsia.comから anno2070が発送されたとのメールが来た。 今回の兵器は、ロボットなどでてくるのだろうか。
noria exploitだな。それを利用した上での効率よい設置が考えられてる場所もある あとそれは砂漠地帯だけでなく草原地帯の方でも使えちゃったりする
戦闘はどんな感じになってるんだろ。 やっぱり兵隊投与、投石器の代わりにミサイル等落として相手の建物叩き壊すのかねぇ… 1404と同システムだとちょっと萎えるな
1404の戦争はとにかく単調でのろかったからな マルチ推しなら2,3時間くらいで決着ついてもいい
>>481 見るのが楽しいゲームだよね
もう少しマップに自由度があればよかったなぁ
水車にそんな効果が・・・ それにしても2万の画像は壮観だね。
教会がカジノだったり魚の次はバーガーだったりと ずいぶん現代っ子になっちまったなあ
倉庫の交易画面見たら海苔巻きみたいなアイコンの食料があった。 Ecoの住民用の食べ物なのかな。海藻の養殖場なんて建物もあるそうだから 米と海藻で海苔巻き作れたりして。 海藻の養殖場はTycoonだと燃料のもとになるらしい。 1404ではヨーロッパとオリエントで取れる物資が全然違ったけど 2070では原材料はある程度共通、それを陣営ごとに違ったものに 加工して消費するとかなっているのかもしれない。
>481 遠近感ゴイスー
バーガー作るには牛が必要になるんだろうか 上流市民はなに食べたがるんだろうね〜 ステーキか? 今日の午後三時ごろにはDLできるかな…
シナリオだとようやく街作りが盛り上がってきたってところで強制終了させられるから シムシティでもトロピコでもコレでもフリーモードしかやったことないわ
2070のDemo版プレイしてみたけど グラフィックはキレイだしゲーム内容もさほど変わらなさそうではあった あとは日本語化さえしてくれたら・・・(´・ω・`) 日本人がちゃんとこういうゲーム買わないせいで、市場として無視されてるのが悲しいな
Yuplayの2070の言語 英語が消えてロシア語しか記載されてないな
秋葉に用事出来たからついでに探してみよう さっと見つかったらまた書き込むけど置いてそうなとこ教えてクレクレ
>>490 ほんまや…
最初は英語オンリーだったのに色々ややこしいな
おいおい俺たち上流市民はピザを注文するにきまってるだろHAHAHA
1404だけど貿易船jは護衛必須?大体どの程度の数を護衛に割り振ればいいの?
>>494 交易ルートの距離にもよるが、よほどの長距離でなければ基本的に護衛は無くてもいい。
むしろ、交易港沿岸の警備を充実させるのと、アイテム等で交易船の速度をできるかぎりアップさせた方が良い。
それでも心配なら交易船に大型戦艦を使え。
護衛船はぶっちゃけ役に立たないから、 臨港防衛塔だくにイスラム交易船(大)で安定だよ
ところで、1404の小型戦艦って使いどころが無い気がするんだが、なにか有効な使い方ってあるだろうか?
大型までのつなぎ 旗船と一緒に海賊船をボコる用に1隻くらいは造ってもいいかなレベル
1404の追加パック入れたはいいが ベニス港追加したぐらいで目新しいことないな 火山島もでなかったし・・・ そしていつものごとく人口増やすだけプレイしようと思ったら いい感じのマップ出なくてゲーム終了 やりこみプレイ用の鉄板マップとかないのだろうか
戦艦が必要だけど大型戦艦は作れない時って、イスラム爺さんからイスラム戦艦もらった方が便利な気がするんだよね 小型戦艦はどうにも頼りなくて使う気になれない…
>>499 鍵使ってAIの島を金でもぎ取れるのは嬉しい
いちいち戦争する必要が無い。まあ難易度あがれば結局戦争になるだろうけど
色々アドバイスありがとう。とりあえず大型戦艦を護衛にします!(`・ω・´)
いや、護衛じゃなくて戦艦で交易しろと…
>>503 ごめんなさい・・・意味を違えて読んでた。危険区域は戦艦で貿易します。
2070リリースされたみたいだけどubishopに繋がらん・・・
>>501 ソロプレイしてたから気づかなかったぜ
小型戦艦の脅威はNPCがアホみたいな大軍で出してきた時だな
対策する間もなく航路死んで積んだことあった
>>505 おっ気づかなかった、サンクス
届いたメールのリンクからダウンロードできるけどそれも無理?
>>507 メールにアドレスついてたんですな!
ハイパーリンク付いてなかったから気付かなかったwどうも〜
ぐお〜ダウンロードに7時間だと…? 光回線でこのレベルは始めてだ
deluxe editionがすぐ落とせて喜んでたら例のpdfでがっくり 本体は3時間とか4時間とか…こりゃあ今日は無理だな 今夜プレイできる人が羨ましい
9時半ごろから落し始めてやっと70%まできたわ 今日中にインストールできるかな
待ってる間にアートワーク見てるが 海底?にアイボがいるw
アートワークってメールについてた2つのURLのうちの1個目かな? たまたま2つ目からDL始めてしまった。
SteamにAnno2070追加されたね。 なんで発売日になっていきなり追加されたのかわからんが…… キャンペーンは1404と比べるとちょっと短めかな。 予約特典についてはGamers Gateの場合やはり船だけだった。 メインメニューに投票の項目が2つあって、これはオンラインのユーザーで ECO、TYCOON、TECHのどれか1つに投票して、当選したところのボーナスがもらえるらしい。
もらえるボーナスはプレイヤー全員一緒ってことなのかな。それじゃ意味ないか。 自分が投票した代表が落選したらもらえないってことかな。 でも結構今の時点で、上院のほうは得票率に差がついたりしてるけど ある程度迎合する必要があるのかなw
ゲーム起動して確認したら投票した時点でSenate Effectって出てた。 どうやら結果またずに投票した時点で効果は出るらしい。勘違いですまん。 投票といってもユーザー内でどれが人気あるか見られるだけで実際には単に選択するだけだね。
1404で確か6章だったと思うんだけど中東のじいさんに金庫と鍵を届けるって任務でどうしても金庫は見つけれても鍵が無い・・・ どこにあるか心当たりないでしょうか?
それ俺も前困ってここで聞いた記憶がw 金庫と鍵どっちだったか忘れたが、右下の島(砂嵐が出てる)をよーく見ると砂漠に箱が落ちてて クリックで拾えたような。で、何個か拾うとクエクリアしたよ うろ覚えですまんこ
>>518 ありがとうございます。早速探してきます。
今steam見たら本当に2070きてた 1404は紹介ムービだけだったから、まさかくるとは思ってなかった
ストホ3が残念な結果に終わりそうなので、こっち買うことにした 1503はキャンペーンクリアするくらいにはやりました 1404か1701で迷ってるわけだが、前者は生産が複雑だけど戦闘がメンドウかつつまらん 後者は戦闘重視だけど、生産は簡略化、キャンペーンもなし こんな認識でよろしいでしょうか?
1404は戦闘は簡略化 1701は劣化RTS 今買うなら1404でいいと思うよ
>>520 前はSteamでも1404売ってたんだよ
途中でパッチが当たらなくなり、その後、販売自体中止になったけど
そういう意味だと2070もSteamで買うのは避けたほうが無難
発売日にいきなりsteam追加とか意味不明すぎる
Ubishopから2070を落としたんだけどアクティベーションが失敗するのは俺だけ?
1404はスロットシステムが地味に秀逸。あれのお蔭で都市で特定の資源の生産力を75%まで増やせるとか 内政タイプには大喜びのシステムだ。1701も似たようなのあるけど、あれは130%だしな 関税とかのシステムもよかったし、新作でも残してほしいんだがどうなんだろうか
もはやうろ覚えだけど1701は研究ルートを一つしか選べないし 生産物一種類だけだったりギルドハウスの範囲内だけだったり ブースト関係はなかなか悩ましかったな。 1404のスロットは自由度が跳ね上がって確かに便利。 お気に入りの船を超強化することもできるし。
ホントだ、何いきなり追加してんだsteam 1404でパッチが当らなくなったのとBiosphereが欲しかったから 予約できても買ってないけど
スチムを信じるものは騙される
>526 うちもなので今朝とりあえずUbisoftの方のカスタマーサービスの webフォームから(シリアルとエラーメッセージも書いて)メール送ってみた。 すぐにきた自動返信メール(17 Nov 2011 18:00:43 -0500EST)によると >You should expect a response from us within the next >business day. おーい金曜日中に対応してくだせい
公式に2070のDemoあったんで今からやるお
2070の音楽はどう? 1404は音楽が凄く良かったから今回も期待してるんだけど
まだクリアしてないけどキャンペーンは前作の方が面白かったかな。 Chapter 2まではまあいいとして、3はプレイしていて楽しくない難易度の高さな気が。
2070のDemoを起動してみた 2070っていうより2170ってレベルなんだけどw
俺もまさかのアクチエラー Ubiにメール送ったけど自動返信メールこない… せっかく今夜のプレイ用に食糧調達してきたのにな
結構認証エラー出ている人がいるんだね 土日でプレイできないなんてあり得ないぞ〜〜!!! 海外のフォーラムも後でチェックしてみよっと
>>538 チェックしてみたが同じ問題抱えてる人達がずらっと…
別の海外フォーラムでもずらっと…
無論全員指で買った人達
皆、購入したのはデラックスっぽい
あとサウンドトラックのリンクもないけど
どうなってんだ?
なんにせよ海外の誰も指から連絡ないので
かなり非難されてるよ
前科ありのスチムーと指でデラックスは避けた方がいいのか
Demoはミッション1のチャプター2までか。どんなゲームかはやれば掴めるな。 2070っていうよりはSF風にしてみましたって感じだけどね。現代でもやれば出来そうだし。 住居の近くで掘削工事は勘弁だわwww
行動予約はやっときたかっていう機能
スタッフからのコメント@ubi forum 「今週は何本ものゲームをリリースして問い合わせが増えてるので (メールの)返信が遅れるかも。 問い合わせが多いからって対応してないわけではないが、おそらく24〜48時間かかる。 support.ubi.comに注文番号とシリアルを送ってください。」 ↑俺ら負け組決定じゃん
他に今週発売のUBIゲームってあった?
自社でまともなDLサービス展開できないなら限定の予約特典なんかつけなきゃいいのに… あ〜土日は2070プレイするために仕事頑張ったのに〜 orz
>>547 d
PCユーザーにはあんまり話題になってなかったから気がつかなかったわ。
2070のフォーラムにスタッフが書き込んでるな。 今頑張って問題探してるから辛抱してねって
Steamで2070が起動できないと思いきや 問題発生中だったのか
問題起きてるのはUBIshopのだけじゃないのか
>>539 途中で宇宙人に侵略されるスケジュールだろうからあってるのかもな
1980年代にも21世紀になれば車は空を飛んでいてタイムトラベルも可能に なんて思い描いていたんだしそういうもんじゃないの とはいえ現実を見せ付けられて未来に対して子どもの時のように夢みれなくなった気もするが
今日中に修復は無理っぽいからもういいや 今夜プレイしたくて仕事頑張った& 持病の薬も眠くなるから差し控えてwktkしてた俺バカス
アクチ通った!!
558 :
名無しさんの野望 :2011/11/19(土) 00:00:11.85 ID:WlTDpOSY
steamのほうはまだだ・・
今日中になおるとは思わなかったw
フォーラムの外人はまだ気づいてないのかw
>>558 こっちが直ったからsteamも大丈夫だよきっと
560 :
名無しさんの野望 :2011/11/19(土) 00:26:08.32 ID:WlTDpOSY
>559 thx 期待してpcの前で正座で待っています。
PCのスペックが低いせいか、2070のデモがまともに稼働しない…
ubishopで買った人、特典のBiosphere generatorって何処かで使えた? まだミッション序盤だから使えないのかな
Anno2070で、魚が全てLabの懐に入ってしまうんだけど、 これEcoに回すにはどうすればいいの? 勢力毎に漁港別物?っとかおもって色々して見たけど、解決策がわからん
Rotten Fishなら環境悪化で食べられない状態になってる。 クエスト進めていけば戻るはず。
Annoシリーズやったことなくて2070に初めて手を出してみようと思うんだけど、 英文ってけっこう固め?初心者でもとっつきやすそう?
ごめん、demoあるのね。試してくる。
ふう、もう昼か
やっとアクチできたと思ったら、今度はサーバの接続がロストしたとかいうエラーが出てプレイできないわ…
Annoはインターフェイスが親切だから、英分が分からなくてもプレイし易いと思う 何をドコに持っていけ、とかマップ上にアイコンがでるから直感的に理解できる やっぱりAnnoシリーズは裏切らないなぁ。今回も楽しい
annoっていうか海外のゲームはそんな感じなの多いよ
NPC邪魔だけどいないと寂しいんだよな・・・邪魔だけど
1404のWorld Editor2を起動できた人いる? ToolOneは起動するんだけど World Editor2は↓のエラー出て起動しない… 誰か助けて! Just-In-Time (JIT) デバッグを呼び出すための詳細については、 ダイアログ ボックスではなく、このメッセージの最後を参照してください。 ************** 例外テキスト ************** System.NullReferenceException: オブジェクト参照がオブジェクト インスタンスに設定されていません。 場所 WorldEditor2.MainForm.OnResize(Object sender, EventArgs e) 場所 System.Windows.Forms.Control.OnResize(EventArgs e) 場所 System.Windows.Forms.Form.OnResize(EventArgs e) 場所 System.Windows.Forms.Control.OnSizeChanged(EventArgs e) 場所 System.Windows.Forms.Control.UpdateBounds(Int32 x, Int32 y, Int32 width, Int32 height, Int32 clientWidth, Int32 clientHeight)
>>569 とりあえずdemoやってみたよー
何やればいいのかは分かるんだけど、おっちゃんらが話す中身が聞き取れなくて泣けた
採掘施設とかって家から近くて問題ないのかな、あれ
ベニスの日本語化ってかなり未完成で更新止まってるんだな 新アイテムの効果いまいちわかんね・・・
市民が満足度100%でも上流市民にアップグレードされない事があるんだけどこれはどうして?
>>575 ・市民の税率が一番左の濃緑じゃない
・アップグレードの為の資材が無い
・上級市民の数が一杯でアップグレードする余裕が無い
2070のパンダ野郎・・・! いや、楽しいけどさ、2070。 海底都市作れるのかな〜。ベニスみたいに、指くわえて見てるだけなのは勘弁。
2070は結局どこで買うのが一番よさそうなんだ
>>577 >・上級市民の数が一杯でアップグレードする余裕が無い
これはどうすれば改善できますか?もしかすると階級ごとに数は決まっているのでしょうか?
家増やすしかない 酒場とか教会とかに隣接してると成長しやすいけど 1701と違って全部の家が成長するわけじゃないっぽい 貧民が増えると比例して若干成長することもあるか
>>851 丁寧にありがとうございます。よく理解できました。感謝です。
>>582 情報ありがとうございます。まず家を増築します。
お前らがプレイしてる2070の画像よこせ
Biosphere generator 等はcareer ladderのランクを上げて arkをカスタマイズできるようにしないといけないのかな? まだそこまでいってないけど、チャプター2のC.O.R.E.から資金繰りが難しくなるな 収入がマイナスになったまま、ついでに魚も腐ったままだ…
>>586 まだ先なのかもね〜。早く使いたい
まだ物資がどんな感じで繋がってるのかが見えてないから手探り状態
俺もまさにチャプター2のそのステージで破産しちゃったよw
魚を食べられる状態に戻してこれからだって思ってたら資金がマイナスに…
指示に従ってるだけじゃなくて、もっと住民ふやして基盤たてないとダメだね
市民=開拓民・貧民により権利が増加 上流市民=市民・イスラム貴族により権利が増加 貴族=上流市民により権利が増加 権利の発行数はバザーや市場から見れる。87/87とかそういう感じの奴
建てた西洋の家の総数×0.8の家が開拓者→市民に 建てた西洋の家の数×0.48の家が市民→上流市民に 建てた西洋の家の数×0.192の家が上流市民→貴族に 建てたイスラムの家の数×0.7の家がイスラム貴族に 乞食住まわせたらその分開拓者→市民になれる家が増えて イスラム貴族増やせば市民→上流市民になれる家が増えるってこった
>>587 最初にTycoon workerを増やしとくと
ストーリー進めたら元に戻る資金+になった。
魚がダメになるとマイナスになるけど、
食べられる状態まで持っていくとすぐ元に戻ったよ。
Techの住民だけでも、住宅をとにかく沢山建てればOKかもしれんが
Tycoon(もしくはEco)の方がコストかからなくていいかも。
>>588 イスラム貴族と連動してるとは知らなかったぜ・・・
道理で人口比おかしくなるわけだ
発電所は最終的に原発か タイムリーすぎて建てるの躊躇するな アカデミー建てたらbiosphere〜やsonicなんたらがあったが コストと所要時間がすごい
>>591 Techのみで住宅ラッシュと税率調整で強引に乗り切っちゃったw
なるほど、別の勢力の住宅も組み合わせりゃよかったのか。
2070は買い? クリスマスセールまで待つか悩む
1404好きだったんで購入検討してるんだけど、今回の目玉っぽい Ecoとかの3つの勢力っていうのは1404でいうイスラムみたいな物と思っておk? 1404が西洋+イスラムだったのが、今回はArc,Eco,Techになったと。 見た目以外にどの辺りが変わったのかよければ教えてほしい。
>>595 Tech以外だと食材が魚しか用意できないから
Techの住宅でやる方がいいけどね
techのエンジニアをリサーチャーにアップグレードしたら
収入が+1500以上にふえてかなり楽になった
アカデミー建てたら更に色んな便利アイテムが開発できて
今回は色々便利になってるな
1404の西洋とオリエントみたいなのを想像してるとちょっと違う。 EcoとTycoonは対になる存在でTechは海底の開発とかに使うサポート役。 キャンペーンだとEco、Tycoon両方とも使っていくこともあるけど Continuousだと最初にどっちか選んで、途中からTechが使えるようになる。 (もしかしたら最終段階まで行ったらEco、Tycoon両方使えるかもしれんが) Tycoonの建物は生産効率はよく、必要な土地も少なめ(だと思う)。 その替わりに島の環境に与えるペナルティが大きく、環境が悪化していくと 畑とかの収穫量にペナルティがかかる。上位の物資ほど影響が大きい感じ。 鉱山は環境悪化してもペナルティは無い。 あと環境悪化すると災害が起きやすいらしい。 EcoとTycoonで必要な物資はほぼ違うが材料は結構重複してる。 例えばTycoonだと米から作った酒が飲み物になるが Ecoだとその米と野菜を使って2段階目の食べ物を作ったりする。 船の種類にも個性はあって、Tycoonだと潜水艦に強い船が造れて Ecoだと飛行機に強い船が造れたりする。 1404のHonorはLicenceっていう名前になっててクエストクリアでもらえる。 これで中立のArkから種などのアイテムを買ったりできる。 アイテムはTechの研究施設で物資を消費して生産することも可能。
600 :
597 :2011/11/20(日) 01:50:17.19 ID:GborY0bL
>>599 動画とか見た限り、1404と中身はあんまり変わってないようにも見えたけど結構違うんだね。
>>596 みたいにセール待ちも頭にあったけど、話聞いてたら猛烈にやりたくなったからポチってくる!
詳しく書いてくれてありがとう!
>>601 いいじゃないの、ゲームだからこそ躊躇できるんだよ
初歩的な質問ですが… 海底倉庫ってどうやって建設するんでしょうか? Techが利用可能になって海底進出しようと思ったんですが、潜水交易船(Harpoon)に 必要な物資積載して潜水し、海底の島?を発見するとこまでは出来たんですが、 倉庫建設ボタンが出てきません。
2070のengine.iniは1404と共通してる部分が多いんだけど カメラのズームロックを解除する記述を試してもダメだなぁ 海外のフォーラムでもそれっぽい事試してる報告があるんだがドイツ語でよくわからない 描写が細かくなってるから、もっと近くまで寄って眺めたい…
2070買ってプレイしてみてるが、意外と大味なゲームなんだな、変数の細かさで言えばシムシティのほうが遥かに細かいね。 どちらかというとRTSよりなのかな?戦闘もあるみたいだし。
RTSよりってかRTSそのものだと思うが
>>604 島に一つだけ建てられるwarehouseの事だよね?
海底の島はマップに紺色で表示される
無人で建物が建てられるスペースがあるなら
Warehouse(日本語失念)が建設できると思うけど…
>>606 街育成ゲームではないからな
面白いけど時代が合わない 俺は海に帆船浮かべたいんだよ
やっぱり中世ファンタジーを舞台にしてほしかったな
中世なら海捨てて全陸で交易路みたいなのでも良いよ
それなんてsettlers
yuplayのシリアル蔵が英語版でも通るんだな
デモやったけど2070は未来である必要があったのか・・・? 空とぶ輸送機も道作らないと走れないとかw もっと制空権や衛星とか使ったシステムになればよかったのに やってること1404と殆ど変わってなくね
615 :
名無しさんの野望 :2011/11/20(日) 19:01:14.20 ID:q/p2eojb
2070でcarrier point って何かよくわからん。
>614 港についてる飛行型の輸送機は道なくても運んできてくれるよ。 パッと見、違いがなさそうだけどいくらか変わってるんで 建物のレイアウトとかはまた新しい工夫ができそう。 >615 キャンペーンのミッションをクリアする等でもらえて ある程度貯まるとボーナス要素がアンロックされていくっぽい。 同じUBIから発売されたMight and Magic Heroes 6でもこういう ゲーム内の行動で貯めた、Profileに対して蓄積されるポイントがあった。
2070のDemo来てたからやって久しぶりにAnno1404やろうかなって思ったら6時間ぐらいやってたわ。 画面にリアルの時間表示してないととんでもないことになるなw
1404のボーナスアンロックできる何かないのかね 残念なことに苦痛か難易度激ムズかってのが多すぎる
ボーナスってクソの役にも立たない装飾品だよな あの類欲しがるのって、そういうの苦にしないタイプだけかと思ってた
>>618 ボーナスビルディングを全部アンロックした状態のプロファイルをUPしてる人がいたよ
前スレにURL張ってある
>>620 見つかったありがとう
ようやく街づくりに専念できる
2070でとりあえず生産系のチェーンを網羅しようと敵なし1人プレイやってるんだけど アカデミーの仕様がよく分からん… 各種項目のリサーチとプロセスに分かれてるみたいだけど、何がなんだか… 作ったアイテムは街のスロットに入れて使う形態なのかな
や…やっとbio sphere generator が開発できたお… 確かに生き物達が集まってくるけど、 海中のカメラビューの範囲が狭いせいかちょっと地味かも… 上記の理由でスクショもないわ しかし水族館気分が味わえるのは楽しい
>>622 リサーチのdiscover formulaとか分かりにくいよなぁ
リサーチしたら他の開発に使えるアイテムが作れたけど
どのアイテムが出来るかはランダムなのかな
>>614 2070は未来である必要があったのか・・・?
インディアンや中国人みたいなのが野蛮人的な扱いで登場するのが
ヨーロッパで問題無くてもアメリカでは、問題視されるようになったのかも?
626 :
名無しさんの野望 :2011/11/21(月) 00:08:39.03 ID:xw58XJbi
>616 なるほど。thx やっぱ日本語版ほしいな
どっかの小惑星に前線基地作ってコロニー拡大して星域間貿易するのを期待したんだが demoやってなんだろう・・・この寒い感触・・・1701の方が楽しかったぞ 判り難さと見た目だけ未来に向かって中身産業革命みたいでなんだかな スチームパンクな世界にして蒸気機関開発とか飛行船開発とかの方がよかったよん
日本語化プロジェクトXはまだかね
やる事自体はそれ程難しくないけどな 今までのAnnoと同じようなもん 今のところ気になるのはサーバーに繋がってないと Arkの機能が制限される事 ログインできないのはまだいいけど Arkのこの仕様はどうかと思う
>>623 bio sphere generatorの材料になるPROTOTYPEの部品2種類って
アカデミーでリサーチしていくと出るのかな?どの項目で出ました?
島に残ってるPollutionは破壊できたりしないんでしょうか。 Chapter3-1はガンガンWeatherControlStationを建てていくしかないのかな。 なんか芸がないようなw
>>631 そのために鉱山が多めに設置してある
原油汚染はラボで除染装置を作って掃除する
ANNOのテーマ的に入植+開拓出来ない現代も船貿易出来ない古代も 作りにくかったのかな。 まあハズレは無いだろうから2070も買うけども 1404みたいな製品版毎の差異はないのかしら
2070って戦闘はどうなってるの?宇宙船や光線銃出てくる?
原油流出もモニタリングポストも3-2からだったような。 3-1の時点ではウェザーコントロールステーション起きまくるしかないはず。
>>630 Electroactive micro organizm は
アカデミーのSpecial buildings resarch で作れました。
Innovative molecular filterは、どのリサーチでできるか分からないのと
リサーチの時間が長すぎるのでNPCから購入。
アイテム変更に金がかかるの知らなかったのでG40,000溶かしてしまいましたが
こまめにチェックすると出てくるよ。
今はイルカを集めるSound Wave狙ってるんだが
Electroavtive〜が5個も必要なのがきつい
637 :
名無しさんの野望 :2011/11/21(月) 20:18:47.06 ID:xw58XJbi
3-3でクラゲを持っていくとかいうミッションがよくわからんかった。 だれかわかる人いる?
記憶にないけどたぶん前作にもあった人捜しクエストじゃないかな。 海底でクラゲっぽいのが泳いでいるのは見た。 今回は探す対象が光っているからすごく探しやすいね。 Veniceで追加されたクエストも一通り最初から入ってる気がする。 あとちょっと前にContinuousだとEcoかTycoonかって書いたけど最終的には両方使えるね。 自分の選んだ陣営の住民が3段階目でTech、4段階目でもう片方の陣営が解禁かな。
Annoシリーズ初プレイなんだけど、キャンペーンの初っ端で、選択した船を右クリックで移動できることに気づくまでに30分、 Data Logと書いてあるところをクリックするとゲームの解説が見れるということに気づくまでに2時間かかったぞw
じゃあ6時間後には・・・?!
>>640 Chapter2-1で突然魚が食えなくなって詰んだ
割とアホでも色々気が付くように配慮されてるんだけどなw
生産チェーンが一対一対応してないとか 税率の意味とか データログの説明読んでも過去作やってないと理解するの難しい気がする
初めてする人には敷居が高いからなぁ・・・定石踏まないと あっという間に詰む様になってるし
1404しかやったこと無いけど、キャンペーンが壮大なチュートリアル兼ねてて親切だと思った
2070はチュートリアルだと油断してると所々殺しに来る ところで輸送船が安くなったおかげでずいぶん展開が速くなった 軍用艦も実質弾薬だけで建造できるし戦争しやすくなった印象
1404は戦争に必要なものが多いし、展開は遅いし、ひたすら泥仕合だからなぁ
2070 オゾン発生施設+原発 これ最強 ところでTycoon勢力のエコ施設ってマイナスのエコバランスを補正するだけで ECO勢力の様にプラスにはならないっぽい?
2070のキャンペーンはチュートリアルとしてはちょっと中途半端というか 最後の段階まで進化しないし、モニュメントも建てないし 説明もとりあえずデータログ読んどけみたいな感じで物足りない。 あとキャンペーンで話に関わってくるキャラが少ないのも寂しい。
>648 ならないっぽいね。 エコバランスがプラスになると農業系の建物で収穫増えるけどECOだけの特典なのかな。
エコバランス考えると住宅/農業/鉱業・組み立てでそれぞれ別の島に隔離すべきなんだろうが 最終的にオゾン発生装置作れば解決するな
>>650 マニュアル(Database)を半分まで完訳して読んだ立場から言うと
エコバランスを良くした時にプラスの効果を得られるのはECOだけの特権。その変わり環境悪化に敏感らしい。
>>636 Special buildings resarchをコンプしたけど、それが出てこなかった…何故だ〜
もしかしてスペシャルビルディングから造れる生産品ってこと?
リサーチにかかる時間が長すぎて、眠くなってしまうw
>>653 確かにそのリサーチだったとおもうんだが…
最初にSpecial buildingリサーチをした時ポロッと出来たんだ
特定の建物から作れる生産品ではなかったよ
その後いろんなリサーチやってるがアイテムは出来た事がない…
自分の記憶違いだったらごめん
貴重なアイテムは物売りのおっさんから買えるからそれもチェックしてみて
アカデミーの周辺が最低ランクの住人ばかりだとリサーチに1時間以上かかるが
アカデミーをリサーチャーの密度が高い所に設置&
インフォメーションセンター(だっけ?)で流す情報を
リサーチ用に変更する事で30分以下まで短縮できる
スペシャルビルディングの意味を勘違いしてたw その項目のどれかから造れる生産品とは別だよ。 リサーチしかしてないしな… 引き続きいろいろ試してみる。
茶とかみたいに畑を建てなきゃいけない設備の、畑を建てられる範囲と建てるべき数と 畑の形状が建設前に分からないのはどうにかならないですかね 覚えろということですかそうですか……
>>632 ,635
ありがとうございました。いっぱい建てることにしますw
2070やってたらこんな時間になってた…
まだ祝日じゃねえぞw
今日は2070発売○日経過記念日
そういえば今日は最初の開票日かな?
1404の戦争は時間かかるし戦後処理面倒なんだよな 全部デリートしたくなるくらい
2070買ってからゲームしかしてない
早く仕事終わらせてプレイして〜
明日が祝日でよかった
>>656 コーヒーが一番嫌い。
畑がでかいくせに6枚も敷けとかもうね
Anno1404やってるけど麻農場だと柵を4つ作れば100%で始動するけど4つ以上作っても100%以上の効果は得られないの?
得られない
>>664 無理、施設のパーセンテージは生産高というより、労働者の稼働率なんだろうよ
>>664 規定数以上作れるのは南方の灌漑しなきゃ作れないところで
規定数建てても87%とかになっちゃう時のためっぽい
南方は水車重複で却って畑少なくて済むとか言わないw
2070はちゃんと材料施設と生産施設の道繋げないとダメなのか 今までが変っちゃ変だったのか
なるほど。あんまりたくさん耕しても意味ないのか
2070ってマルチ搭載らしいけどあんまり話しに出てこないね。面白くないのかな。
2070の港は生産施設と繋げなくてもいいから 範囲内いっぱいに畑施設建ててる 効率落ちるかもしれないけど面倒がなくていい
673 :
名無しさんの野望 :2011/11/22(火) 20:04:34.92 ID:AFJ/bCCq
キャンペーンクリアーしました。 今度はシナリオ制覇に挑戦中です。
これがクソゲー、トイストーリーの恐ろしい所なんですよ
誤爆
結局のところ2070は面白いのか? 1404と比べてどっちが面白いだろうか? まあ、どのみち俺のPCじゃスペック不足で2070は動かないんだけどさ…
【P2P】PCゲーム総合スレ Vol.289【Warez】
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1321700288/ 732 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2011/11/22(火) 22:37:10.99 ID:jOa5BUsa0 [1/2]
anno1404また落ちてくるかな
2070出てやりたくなってみた
734 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2011/11/22(火) 22:40:59.25 ID:dQ9f6BY90 [2/2]
>>732 PDでいける
ANNO1404だけじゃなく1701までも爆速
736 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2011/11/22(火) 22:47:03.65 ID:jOa5BUsa0 [2/2]
>>734 PDじゃなきゃ駄目かー
HDDの残り容量あんまり残ってないから洒落の方がええんだがなー
743 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2011/11/22(火) 23:16:31.76 ID:4Z012dAa0 [1/2]
Anno 2070 - RETAIL DVD - MULTI5 Skidrow Games 5.5GB
17日に来てるで
円高だし、買えよ って思います。
>>676 全体的にテンポよくなったのと
戦闘がべらぼうに面白くなったので俺は2070の方が好き
編隊組んだステルス化爆撃機でAIレイプしたりできる
>>679 戦闘が良くなったのか、それは何よりだ
1404の一番の難点が戦闘だったから、改善されてるのは嬉しいね
投票見る限りエコが人気なんだな 電力周りの関係でタイクーンの収益力の方が上な気がするがどうなんだろ
2070で初めてuplayポイントの使い道を知った アサクリ2やスプセルにもボーナスがあったんだな
683 :
名無しさんの野望 :2011/11/23(水) 03:34:11.13 ID:MOPKGLUI
内政向き、エコ 戦闘向き、タイクーンかな。 後半はエコバランス簡単に上げれるね。
684 :
名無しさんの野望 :2011/11/23(水) 03:59:23.06 ID:OAhp7TjR
割れやってる奴は死ね、今すぐ死ね
ダウソのレスに反応するとはまだまだだな
ageてる時点で張った本人の釣りだろ
>>653 海外フォーラムによるとPROTOYPE部品の作成はランダムらしい
でもリサーチしまくったけど作成確立低すぎるのか全然造れない
トレンチコートから買うか
1404にもあったマップ外へ探検に行った方が早い
水力発電、どうやって建てるんでしょうか? Academyで青写真研究完了してて、全住民階層とも最上級まで解除したんですが、 どうにも建てられませんで。
キャンペーンじゃアンロックできないものとして俺はあきらめた
>>687 なんてこった…ランダム要素だったとは
リサーチと併用しつつ購入模索するしかないか
thx
水力発電所建設用のアイテムを作って スクリューが回っているようなアイコンのところに使えば建てられない?
ブループリントを港のアイテムソケットに入れたら建設できたけど
キャンペーンじゃ無理なの?
一気に+500されるから便利なのに>水力発電
>>690 Biosphereの材料は各1個ずつだからトレンチコートの所で簡単に集まるよ
あれから50回以上リサーチしたがアイテムが出来たのは一回きり
本当にランダム要素なら確立低すぎる
チャプター3の大陸を核の汚染から回復するやつやってるんだが、これ南の島はどうやってeco-50まであげれば良いんだ?陸地をweather control center でカバーしても-150 だぜ・・・
ウェザーじゃなくてエンジニアの鉱山に設置する方使う
あ、解除されてた 3-4のじいさんからオメガチームもらって光ファイバー奪取ってのは出来たんだが、 大君のおっさんから貰った光ファイバー取って攻撃力アップのを開発しろって奴がクリアでけん じいさんと違ってオメガチームみたいなの貰えないし、現地行っても反応ないし なんかバグってんのかな
Tycoonの方はShipyard、Ecoの方はAirportを壊すとアイテムが海に落ちるので それを拾って届ければOK。
そうだったのか… 1個こわしてなんもなかったから、かたっぽ残してたんだ 壊してくるわ、ありがとう
2070出てたのか、見た感じカウボーイビバップぽいからBGM流しながら遊んでみようかな
>>692 あきらめてトレンチコートから購入してBisphere Generator作りますた
お〜Arkに魚が集まって鳥が上空に…
早速水中を覗いてみよう!→ザッパーン→カメラ位置が深すぎて何も見えねぇ!!
あぁなんという生殺し
Engine.iniの編集でズーム弄りたいなぁ。まだフォーラム探しても出てきてないっぽいけど
700 :
名無しさんの野望 :2011/11/23(水) 18:19:25.53 ID:MOPKGLUI
>695 >696 おいらは、Cloacking Field MK っていうのを開発するのがわからん。。 マップ右上の海中にあるアカデミーを破壊したんだが。。そこから進まん まぁこのミッションクリアーしなくても、FATHERは破壊できたけど。。
Ecoがシールド、Tycoonが攻撃力アップ、Techが周囲のユニット隠すアイテムだっけ。 TechのARKに船近づけるとアイテムもらえるので、潜水艦に持たせて見つからないように 北東の研究所に近づければ目的のアイテムが手に入るんじゃなかったかな。 でもなんかこのミッションはバグがちらほらあって、アイテムもらわずにARKの横を 通り過ぎちゃうと2度ともらえなくてハマリになったことがあったような気がした。 単に受け取ってどこかにしまってそれを忘れていただけかもしれないけど。
702 :
名無しさんの野望 :2011/11/23(水) 19:11:55.31 ID:MOPKGLUI
>701 thx! なるほどそうだったのか。ちょっとやってみよう
初ANNOで2070のDEMOやったんだけど キャンペーンとかって時間に追われるクエストとかってありますか? DEMOやった感じだと期日とかなくて良かったんだけど ポーズも出来るけどポーズ中にクエストログとか見れなかったし 英語だからログ読みながらゆっくり出来るなら買いたいんだけど
キャンペーンは3-4以外は倍速かけて放置してても問題ないくらいゆったりしてるよ 3-4は船にシールド付けるまでは放置してるとたまに潜水艦に交易船が攻撃されたりするけど クエストも時間制限つきのはないしね 単発ミッションのクエストは時間制限付ばっかだな 今最初のやってるからそんなにシビアなやつはまだ無いみたいだけど
>>704 ゆったり出来そうなので買ってみます、ありがとうございました。
どうにかして手っ取り早くキャリアポイント稼ぐ方法ないかな
>>705 直接的な時間制限は無いが収支がマイナスの時にボケーっとやってると破産するぞ
予約特典のSound wave modulator 作ったけど イルカが一匹ピロッと出てくるだけ… 一生懸命愛想振りまいてるけど苦労するわりにはなんかショボいw
Biophere generatorほしさにUBIで買おうと思うんだけど そういう記述ある?通常とデラックス見たけど、見当たらないんだが
>>709 予約特典だよ
1404のシルバーシップと同じくもう手に入れる機会は無いと思う
UBIショップだかから買ったら起動できないみたいな不具合はもう直ったの? steamからは前作みたいになるのが怖いから買いたくないんだが
アクティベーションに失敗する不都合なら修正されたよ UBiショップのDigital riverは再ダウンロード可能な期間が30日しかないから 今から買うなら別の所がいいかもしれない
2070は装飾設備みたいのは無くなってしまったのかね? アンロックオブジェクトの要素もなさそうだなんだよな今回は 1404では建てたオブジェクトに住民が反応して楽しかったんだが
自分用メモってことで研究所で生産できるアイテムの効果などを左上から順に。 C … Credit BM … Building Module RE … Rare Earth(名前違うかも) 船装備 1段目 Emergency Equipment 7500C 30Tool Oil Rigの火災を消す Effluent Pump 10000C 30Tool 原油流出による海岸の汚染を除去 Motor 750C 10Kerosene 10Iron 船の移動速度+20%。5分間有効 Impact Booster 750C 10Weapon 10Kerosene 船の攻撃力+20%。5分間有効 2段目 Kinetic Shield 750C 10Iron 10Steel 耐久力500分のシールド。自動回復あり。5分間有効 Electromagnetic Generator 750C 10Copper 10Iron EMP発動で周りの船(敵味方とも)停止。1分間有効 Detonator 750C 10Uranium 10Tool 自爆して周りの船(敵味方とも)にダメージ。使用後15秒で爆発 Metamaterial 750C 10Oil 25BM 透明になる。10分間有効
港装備 3段目 Generator 2000C 15Tool 20BM その島の電力+75。30分間有効 Filtration Plant 2000C 15Tool 20BM その島の環境値+75。30分間有効 Control Module 1500C 15Tool 20BM 加工施設の稼働率+25%。30分間有効 Worker Drone 2500C 15Tool 20BM 加工施設の維持費-10%。30分間有効 4段目 Basalt Cutter Head 5000C 15Tool 玄武岩の埋蔵量+7500 Coal Plow 5000C 25BM 石炭の埋蔵量+18000 Iron Drill Bit 5000C 25BM 鉄鉱石の埋蔵量+7200 Limestone Drill Bit 5000C 15BM 石灰岩の埋蔵量+3600 5段目 Sand Filter 5000C 15BM 砂の埋蔵量+90000 Copper Drill 5000C 15Tool 銅鉱石の埋蔵量+4500 Oil Drill Head 5000C 15Tool 原油の埋蔵量+8100 Lobster Farm Baskets 5000C 15Tool ロブスターの埋蔵量+27000 6段目 Uranium Drill Bit 5000C 30Tool ウラニウムの埋蔵量+1800 Gold Filter 5000C 30Tool 金(砂金?)の埋蔵量+1800 Fine Chemicals 1500C 10RE 活動中のBlack Smokerがある海底島で使う。活動停止しランダムで鉱石が取れるようになる Maintenance Unit 3000C 10Weapon 10Kerosene Oil Rig、原発、研究所の事故発生率を90%低下させる。2時間有効 埋蔵量増やすアイテムは5分間かけてゆっくりと増やす。元から産出しない資源は増やせない(たぶん全部?)
2070の日本語のwikiってまだないんですよね?
英語wikiすら御覧の有様状態だしな
日本語wikiはまだないんだっけ
2070のビジュアルに一目惚れしたんですが、目的に追われることなくまったりと都市運営できるようなモードはありますか?
>>719 あるから大丈夫
6時間以上あっという間に経つぜ…
このゲームってすごいおもしろいと思うんだが人気ないよね 一度箱○とかでローカライズしたら売れそうなんだがどうなんだろ
アメリカ人「殺し合いが盛り上がらんからダメ」 中国人「強奪が楽しくないからダメ」 韓国人「住人をレイプできないからダメ」
日本のPCゲームの市場なんて集中治療室はいりっぱじゃない
>>720 ありがとうございます。シリーズ初挑戦ですのでデモ落としてプレイ続けられそうなら買ってみます
725 :
名無しさんの野望 :2011/11/24(木) 11:41:38.69 ID:Kh6Ts94g
世界人口が「マイナス」266兆人になってる(笑)。バグか? パッチはすぐにはこないか・・。
翻訳でもしようかしらと思って来たんだけど もうプロジェクト立ち上がってる? wiki自体がまだない??
>>726 wiki自体まだ無いっぽいね
今作って翻訳プロジェクトを開始すればあんたが主役だ!
729 :
名無しさんの野望 :2011/11/24(木) 12:08:25.29 ID:Kh6Ts94g
お、もうすぐ新しいシナリオが追加されるみたい。
730 :
名無しさんの野望 :2011/11/24(木) 12:16:44.01 ID:2YfmqY7x
ズーは今回やらんのかね 某築城ゲーのおかげで満身創痍かもしれんけど
>>727-728 そうか、管理までは時間的に無理だからなぁ
空いた時間に手伝いするぐらいの感じでやりたいんだ、脇役でいいよw
まあまだ出たばっかだからね
しばらく様子見てまた来ます
1404翻訳のときも思ったけど このゲームNPCが妙なタイミングで喋るから難しいんだよね・・・ 敵の戦艦が攻めてくるときの味方NPCのメッセージが 「撃退してくれてありがとう!でも奴らはまた来るよ」(撃退時のメッセージの使いまわし) だったときはどう訳しゃいいんだと思った
所々ドイツ語残ってるし、既に英訳するときにどこかしらミスってる可能性がある
HoI2のでたらめ音写将軍名とかを思い出す
2070 Uplay特典の20ポイントで買えるair transpoterって買った人いる? 見た感じ空中輸送ができそうみたいなんだが
翻訳プロジェクトまだー
>>735 確かに浮いてる奴はいるんだけど、普通に他の車が輸送してる感じ
つーかちょいちょい輸送車が消えて工場いっぱいになってんだがバグか?
738 :
名無しさんの野望 :2011/11/24(木) 16:14:24.41 ID:Pag8BBVF
1404の八章で金庫を届けるクエストのクリアの仕方を教えてください。
探し回るのも良いが、南西の岩礁にいる敵を撃破してみよう
>>732 「ありがとう、あなたが頼りだ。気を抜かずに取り組もう!」なんてダメ?
741 :
名無しさんの野望 :2011/11/24(木) 20:12:02.02 ID:Kh6Ts94g
tycoon は火力発電所ばっかりになってしまう。。 この前、石炭が切れて大停電になって死んだ。
>735 AcademyのSpecial BuildingsにAutomated Transport Facilitiesっていうのがあって たぶんこれらしいんだけど材料がなかなか…… Fully Automated Analysis And Optimization RobotはTrenchcoatから買って Worker Droneは自力で生産、でもOptimized Inventory Turnoverっていうのがどこにもない。 元々飛行型の輸送機持ってるWarehouse、Port Authorityだけではなく 陸上型しか出せないDepotにも追加されるらしいから、結構使えそうに思えるけど これだけ労力がかかるとなると単にDepot多めに置いた方が楽な気がする。
タイクーンは石炭が尽きる前に原発立てないと詰むね
石炭補給のアイテム研究して使えばいいだけじゃね techの建物作る前に石炭枯れてるのか?
745 :
名無しさんの野望 :2011/11/24(木) 22:28:03.08 ID:Kh6Ts94g
patch キター
鯖に繋がらなくなった 再起動の度にAutoPatcherが何か処理してるけどあれ何してるんだろ
748 :
名無しさんの野望 :2011/11/24(木) 23:18:55.81 ID:Kh6Ts94g
WORLD EVENT もきましたね。
ホバークラフトが嫌に弱体化してるな ダムが修正入ったのは残念 一つくらいお手軽建物を残しといて欲しいw
steamで特に考えずにデラックス買ったけど安いなぁゲーム
海底のBlack smokeがウランだった時の喜び
エコの居住地域に原発建てると定期的に原発取り壊しの要求が来る… 太陽光維持費たけーんだよ
やっぱりAnnoシリーズは面白いなー。時間を忘れてプレイしてしまう。 今年は色々PCゲー買ったけど、Anno2070が一番の当たりだなぁ。
原発の隣に住んでみたら気持ちが分かるだろw しかし原発事故起こったらどうなるんだろ 放射能を除去できるアイテムはなかったと思うが
756 :
名無しさんの野望 :2011/11/25(金) 01:36:35.43 ID:7SnAW2To
普通のシナリオで、海底から原油取ってたら、 事故が起きて原油流出して、少し離れた自分の島まで流れてきて汚染されたw キャンペーンと同じことが起きてしまった。
757 :
名無しさんの野望 :2011/11/25(金) 01:38:02.70 ID:7SnAW2To
>752 ウランがなかなか見つからなくて、原発簡単に建てれない・・。
Eveちゃんが船と取引してくれなくて、Ark強化も渡せずArk生産品も海に投げ捨てるようになるのは サーバーから切断されてるせいなの?
しょっちゅうログインできなくなるのはなんとかならないのか せめて告知くらいほしい
2070の話だと思うけど、もしかして1404と一緒で毎回認証求められるの? アレすごいダメなシステムだと思うんだけどな
やべえ買っちまった 大災害もあったしなんだかタイムリーなゲームだ
762 :
名無しさんの野望 :2011/11/25(金) 08:41:27.81 ID:YY0JM9rM
UBIの糞認証は知れたこと。 アサシンクリードのときはログイン鯖が落ちて正規ユーザーがプレイできなかったし
これってSteam版は日本語対応なのかな?
日本語はないよ 日本代理店を挟まずに日本語化されてる(される)のってSkyrimぐらいじゃないの? 他に何かあったっけ?
ぱっと思いつくだけでもMafia2とかCiv5とか 最近だとOrcs Must Die!やSpaceChemとかのインディー系なんかも OMD!とたぶんSkyrimは吹き替えにも対応してる たぶん、俺も知らないだけで他にもあると思う 印象としてはDL販売が主流になっておま国も増えたけど 日本語対応してくれる物も少し増えてきたような気がする
valve製品は最初から日本語含めた10カ国語ぐらいの字幕を最初からブチ込んでるような
>>764 へ〜そうなんだ
最近Steamでは2070以外買ってないからな
そう言えばCiv5も英語パッケージを登録したんだが、日本語化可能になってたな
PC版「Ghost Recon: Future Soldier」が発売中止、“我々の消費者のうち95%が著作権侵害を行う”Ubisoftが発言
Sebastien Arnoult氏はPC GamerのインタビューでPC版のリリースを断念した理由について“私たちの消費者のうち95%が著作権侵害を行うことを知っている”と語り、
考えを変えてこういった状況に順応する必要があったと明言。以前からUbiosftが問題視しているPC向けタイトルへのスタンスをより強固なものとして提示しています。
http://doope.jp/2011/1120777.html
割れとか死ねと思うが、割れの方が快適にできるのをどうにかしないと 割れ厨増える一方だと思うわ
科学派閥人気ねーなオイ
割れといえば実は2070の割れはまだ出回ってない
>>770 だって科学者って簡単にレベルアップするから今回のボーナスのありがたみ薄いし…
>>766 ああ、Valve忘れてたw
あそこは昔から日本語訳付いてくるね、毎回やってるせいか質も良いし
>>769 UBIはSettlersかなんかだったと思ったけど、正規購入者がForumで
Crackどうやるのか探してたりとかちょっと異常だよね
正直、割れが95%もいっちゃうのはUBIならではって感じ・・・
2070キャンペーン2-1でOIL RIGが建てれなくて困ってます 海底都市、島にOIL資源はあるはずなんですがDEEP SEA WAREHOUSEの範囲内でも建てれません MINEのように資源がある場所は表示されないし何処にでも建てれるものだと思ったのですが違うんでしょうか
>>774 クエストで爆弾手に入って岩礁破壊できるようになる
そこにオイルリグ建設
>>775 そうでしたか、自分の勘違いでメインクエスト?にはまだOIL RIG建てる必要なくてクリア出来ました
次のキャンペーンで必要になりそうですね、ありがとうございました
お前ら支持派閥と世界統括官選挙どこに投票した?
同じくキャンペーン質問で最後のミッションで奴のArkが倒せない 各勢力のクエ3つやって、EMP撃って、建物壊して、んでHP減らしてあとどうすればいいんだ
779 :
名無しさんの野望 :2011/11/25(金) 22:06:05.67 ID:xm1UWdVt
普通に面白いんだけどなんか世間に忘れられてる感じが否めない
日本語化立ち上げろよ
イイヨー
>778 パッチノートで書かれていたから直ってるはずなんだけど 砲台壊して次に本体を攻撃するとき早送りしてるとイベントが起きなくなる。 イベントは残り耐久力が500ぐらいで発生するので1000くらいまで減ったら通常速度で進めた方がいい。
翻訳に協力するから日本語化wikiとMODは頼んだ
日本語化は翻訳の粒度会わせるのが大変なんだよな なるべく原文に近いままでなおかつgoogle翻訳厳禁だし 立ち上げのまとめ役は本当に大変だぜ
日本語化の方法そのものはどっかのブログで上がってたような 誰かがまとめてくれるなら俺も協力するお
>>782 バグなのか。ありがとう
パッチノート確認してなかったし、このままだと時間を無駄にしていた…
相変わらず表示される英文自体はそんなに難しくないから翻訳は協力できる ただまとめ役はちょっとな… どうせ日本語版なんぞでないだろうし、やれたら良いのだが
>>777 ポイント目当てでタイクーン
土地がやせてて鉱床少ない高難度では石炭を露天掘りできるメリットが大きすぎる
取合えず、2070のデモ版での日本語化を書いてくよ 1.eng0.rdaをRDAExplorerGUI.exeとかの解凍ツールで解凍 2.data/loca/eng/localisation.xmlにフォントの設定が あるのでFontNameの値をMS PGothicとかにする ※フォント差し替えただけだと、文字が横につぶれるので RelativeFontWidthとか適当に弄る必要があったと思う。 3.data/loca/eng/txt/*.txtを訳す 4.圧縮してオリジナルのeng0.dataと差し替える 製品版で日本語化できるかは購入してないので不明。 ツールは昔ゲットしたので、適当にぐぐってくれ。 まとめ役は前の日本語化プロジェクトで変な粘着系に 絡まれたので、今回はパス。
ここで人集めてしたらばで作業する したらばなら粘着もされることないし スカイリムがちょうど今したらばで翻訳やってる こっち立ち上がるならこっちすぐ終わるだろうから協力するよ
製品版だとeng0以外にeng1、eng2もあって中を見るとlocalization.xmlとテキストファイルが入ってる。 eng0はちょっと編集して見た限り反映されず。 eng1、2は起動時の整合性チェックで修正しても戻される。 起動時の順番は整合性チェックと復元→ランチャー起動→ゲーム起動なので ランチャーが起動した後でファイルすげ替えればいけるかも。ただ面倒くさすぎるけど。 いろいろいじってたらログインできなくなったのでとりあえずこれ以上はやめとく。 サイズが一番大きいのはeng0.datだけどチャプターの名前とか見ると 製品版と微妙に違ったりして、実際にゲーム内で使われているデータは eng0をベースに1と2の内容を上書き更新っぽいかな。
ランチャーをデバッガーで監視して 整合性チャックのコードを無効化すればいけそうだな ランチャー自身が自分のCRCチェックとかしてたらNGだろうけど。。。 まぁ、その辺はほっといてもXeNTax辺りでドイツ人が解析しそうだな。
何言ってるかまったく分からない・・・
神様の言葉が人間にわかるわけないだろう・・・ 俺みたいな下々のものは翻訳できる場が整うのを待つことしかできないのさ
おいらバカだから難しいことはわかんねえや!でへへ!
カーボンとか木が使ってないのに減ってくんだけど 何に使われてるのか全くわからない、施設建てたわけでもないのに減っていく どういうことだってばよ
結局他人に責任押し付けて、まとめ役にはなりたくないのばっかりなんだから日本語化はあきらめな 日本語じゃないとプレイしたくないって人は買わないべきだろう・・・
>796 家のアップグレードじゃないかな。 Ecoの2段階目→3段階目以降で木を、Techの1段階目→2段階目でカーボンを使うはず。
>>798 なるほどそういう事だったのか!
謎が解けてすっきりしたわ、ありがとう
2070のキャリアポイントって何がきっかけで増えていくか誰かわかる?
面白いのに日本語がないってだけで埋もれるのはもったいなさすぎる
あまり1404と比較してのレビュー見かけないけど確実に面白くなった感じなの?
Skyrimと同時期というのも 埋れゆく理由のひとつだと思う
>800 キャンペーン、シナリオをクリアするかあとはメインメニューのCurrent Eventsってところで 日替わりクエストが出るから、まず陣営を選んでおいてシナリオかContinuous内でクリア。 選んだ陣営のキャリアポイントが50報酬としてもらえる。
skylimが出来てるのに2070がいまだにゴニョゴニョされて無いのも埋もれゆ(ry
シリーズが発売される毎にこの流れになるなw
技術ある人は早く翻訳プロジェクト立ち上げてくれ wikiとかMODとかわからないけど翻訳は協力できる
ようやくAtomic Terror終わった。 最後のシナリオでTechのクエストがバグっててアイテムもらえないせいか、きつかった。
問題は
>>791 が指摘してる通り
仮に日本語MOD作ってもファイル整合性チェックでひっかかって
回避方法が出るまで日本語化が不可能なんじゃないかって所だな
Alwinic Anion Catalystって発電施設のリサーチで見つかるん? 店にも売ってないしアカデミーのリストにもないんだが
根気よく探せば店に売ってることがある アカデミーでアイテムを製造してると副産物としてたまに入手できる 海賊や敵の船を沈めると落としたりする 要は確率なので出るまで粘るしかない
キャリアポイントって溜めるといいことあるの?
キャンペーンのチャプター3-1でWeather Control使ってエコバランスを-50まで戻すクエストをやってる所なんだけど 最初の島は広いからいいが南の島どうやったらいい?エリアかぶったらかぶってる分だけ効率悪くなる(無意味になる)し・・・ 2時間程いい方法無いか探したがお手上げだ
エコの上位住人作って鉱山に設置するやつ使う monitering center?だったか?
>>815-816 建物の存在を知らなかったw
EVEからのミッションを先に終わらせたらアンロックされました
お二人ともありがとうございます。
yuplayで買ってもゴニョゴニョすれば英語でプレイ出来ますか?
キャンペーン3-2で初めてトレードルートの船襲われてボロボロにされたぜ VIPER空の敵攻撃出来ないのかよ、ちゃんとタレット建てないとだめね
キャンペーンならECOのホバークラフトが対空優秀だよスピードもあるし 潜水艦対策に対水中40くらいある船2隻くらい買えばおk
輸送船は建材だけですぐ作れるから少々襲われても問題ない 3-3で砂糖輸送する時に5隻くらい沈んだ
1404キャンペーンの6章これぜってークリア出来んと思った。 敵の第一陣を倒した時は結構楽勝?と思ったけど、2陣以降幾ら倒しても終わらない から、どんだけ準備を慎重にやらないといけないゲームなんだと1戦目でクリアを あきらめてしまった。(負けてクリアかも?と思って城を落とされるまでみてた) なんか途中でおじいちゃんに助けを頼む手紙運んでって言われたけど、え!もう港 ないよ!状態で放置してたが、あれがフラグだったなんてw 元々このゲームで戦闘方面はやりたくないから倒してクリアが条件だったら ほんと辛かった。 しかし、この戦争で市民の暴動ってのを始めて経験したw いやいや今暴動なんてしてる状態じゃねーだろ!
戦争中こそ反乱を起こす絶好の機会じゃないか 平時だとすぐ鎮圧されちゃう
日本語化プロジェクトはよっ
自分が必要なものを自分で壊して自爆していく 頭がおかしいと思ってしまうが笑えない光景である
そろそろ一休みしようと思ったら週末無くなってた
日曜は週始め
土曜を潰したことに今気付いたと言うことだろう
2070港のプラットホーム建設ってどうすればいいんだろう 建設メニューから見つからなくて、しかたないからNPCの所からスポイトで選択してやってるけど…
ガワだけ変えた1404じゃね、と思ってたが 海中が絡みはじめてから俄然面白くなってきた。
>>829 プラットホームってどれのことだろ
港関連は建物生産のEVEのアイコンのところにあるのと、後はTechの海底関連かな
単発ミッション1個目やっとおわったわ ダム諦めてソーラー発電強化の研究の前提全部終わってさぁ開発だってところで 2500人達成で終了 開発終わるまでやらせてくれてもいいのに…('A`
>>831 道路みたいな感じで、海の上に1コマずつ置けるやつなんだけど、メニューからいけたりする?
日本語化まだですかいの・・・
うお〜2070に装飾設備をくれぇえええ! 無駄要素かもしれんが欲しかった…
1404と違ってピカピカ光ったりいろいろギミック仕込めそうなのにね>装飾設備
2070のデモをプレイするとPCの電源が落ちる…
839 :
名無しさんの野望 :2011/11/28(月) 02:56:25.96 ID:jLJCSC4l
>838 おいらも電源落ちまくったから、700Wの電源買った。 このゲームかなりpcに負担かけるなぁ。 world event もクリアしたし、あとは残りのシナリオ全部クリアしとくか。
クリスマスにはサイバーなクリスマスツリーが出てくるのかな?2070
海面上昇フェチの俺にぴったりなゲームを見つけた
倉庫をアップグレードすると空飛ぶ回収車が追加されるね
海面上昇と沈んだ科学プラントなんかの影響で巨大海洋生物がときどき襲ってくるとか もうちょっと非現実的な面白さがほしかったけど、今年入って始めての有料βじゃないゲームだったので満足
>>842 あとuplayのポイントで最初から飛行回収車追加できる。
序盤で港周りに施設固められるからキャンペーンちょっと進めいちポイント入ったら解除すると楽
ほんと時間泥棒過ぎて始めるのが怖いゲームだよな
ANNOシリーズはマジで時間泥棒 恐ろしい・・・
海底が単なる資源採取、加工場じゃなくて、 都市とかも作れれば良かったなぁ。
あなたは既にこのゲームを2時間プレイしています。
最新作で盛り上がってるところ申し訳ないが、1404についてちと質問
>>359 あたりみるとGold Editionは日本語化できないとのことだけど、
これはパッケージ版、DL版ともにってことかな?
メタンハイドレートとか出てくる?
米アマゾンで1404ゴールド版をDL購入したけど一度だけ日本語化できた。パッチが1.2のとき。 今はなぜかできない。1.2patch当ててから1.2verの日本語化当てても無理だった。 今は英語でやってるけど何をすればいいかアイコンでわかりやすいので問題ない。 わからないことがあったらwikiみれば解決する。
基本技術開発(basicなんとか)ですら約30分ぐらいかかるからな〜
2時間なんてあっという間
>>848 2070拡張版でTECHの海底都市とか追加されそうだな
エバシサンが主役の拡張だな
855 :
850 :2011/11/28(月) 14:36:27.15 ID:nrUH2W+4
>>852 お答えサンクス
パケ版もできないって考えた方がいいかな
まあ、拡張の追加要素もよさげなんで、俺もGold買うわ
>>851 メタンハイドレートじゃないが
熱水噴出孔を開発して好きな鉱床に作り変えたり出来る
1.3verは一度も成功したことないですね。1.2はなぜか当たったんだけど。今は何回やっても無理だわ。
パッチを実行する場所を間違ってないか? 1.2と1.3では実行する場所が違ったはず
それも大丈夫。指定された場所で実行してもうまく当たらない。 あとゲームのverと日本語化のパッチのverもきちんと合わせてやってます。 まぁ日本語化したい人はパッケが一番確実だと思う。 英語できない俺でもやれちゃうゲームだし問題ないよ。2070も。
最初の倉庫建てたときの音楽は、毎回のあの音楽?
今回のは時代があまり好きになれないなあ 前作の北欧の島って感じは見てるだけで楽しかったけど 近未来になると作業的に感じてしまう
863 :
名無しさんの野望 :2011/11/29(火) 13:51:17.91 ID:su/v2wsL
>861 同じですな。前作と同じ音楽がいくつかあるような。
864 :
名無しさんの野望 :2011/11/29(火) 13:56:32.85 ID:su/v2wsL
Licenceは9999までしか増えないのね。。 1万超えて、しばらく気付かなかった。。 拡張版はいつごろくるかなぁ
今更1701でデビューしたけど市民階級から忙しすぎワロタ 最低限の資材をプールとか出来ればいいのに… 集荷量で調整するしかないって
微減か微増し続けるようならベニスの定期船で一定量になるように売買することもできるよ
2070少しだけ遊んでみたがグラ以外殆ど1404なのな 14004も1701と一緒だったのかもしれないけど
箱庭に限らずリアリティのあるシムやSF物はやはりドイツ人の食いつきがすごいなw
2070でworld eventのAtomic terror3面がムズすぎ コマンドシップ2〜3隻造っても向こうが10隻近くで潰しにかかるし ガンタワーつくってもダメだし、、俺の島の鉄鉱石が底を付いたぜ クリアできんのか〜
871 :
名無しさんの野望 :2011/11/30(水) 00:56:20.92 ID:ImiDPqCz
おいらはガンタワー4,5くらい建てて前半粘ったよ。
World EventのAtmic Terror3面ってやっぱり難しいんだな プレイする時間がなくなって1面すらクリアできてないけど 22日にはイベント終了しちゃうのが痛い
ジャンル自体が廃れてるのか、 最近のストラテジー系大作続編がマイナーバージョンアップ的なものばかりだな
どこら辺がマイナーなのか
魚を始め、1404から使い回されてる資源アイコンを見るとなんかニヤッとしてしまう
2070で石油採掘所ってどこに設置すればいいんでしょう? 特産物的に石油が出る島じゃないとダメってことですか?
1404の皇帝のクエスト発生頻度少なくて頭禿げそう。 2時間やって1個とか。だるすぎる。パッチで本当に改善したのかよw
>>877 そうだよ
まずは石油がある島か海底に入植しなきゃだめ
その後は島ならOil driller 海底ならOil rig建設
>>878 シナリオの勝利条件にクエスト5回だったかある奴は
まめにセーブしてうまいこと発生直前を捕まえられたら
連続クエストが出るまでリロードで粘るのが楽らしい
実績埋めもそれでやれるんだっけかな?
>>874 エンジンの使い回しをマイナーチェンジと言うなら
そこらじゅうの大作FPSやRPGもほとんどマイナーチェンジじゃねーか
それはそうとあの軍人野郎が強すぎる
ワールドイベントの海賊なんて目じゃなかった
倉庫の空中集荷があれば道路要らなくね? あれどういう条件で発生してどれくらい運べるんだろう
でも道路で繋がってないと空輸も動いてくれないよね
アクティベートするためにシリアルキーの入力を求められたから、指示に従ったらアクティベート成功!って出るんだけど、 そのままokを押すとまたシリアルキーを入れてくださいって表示されてしまう。 無限ループこわいです。誰か似たような状況に陥ってる人いない? ちなみに2070のDemoもインスコしてあるけど関係があるかどうかはまだ不明。
セキュリティソフトがレジストリ書き込み禁止してるだけじゃね?普通外部からのアクセスで レジ弄らせたり、システム変更させたりさせないし ウィルス自爆バスターとか使ってたらスルーしてくれそうだけど
2070やってる人に聞きたいんだけど 今回も道路繋げずに倉庫点在させる町並みになってしまう感じ? 港から徐々に発展させていくのは無理?
>>886 それって自分の作り方次第でどうにでもなる部分じゃね
港から発展した感じにしたければそういう順番で作ることも出来るよ
効率重視しなければ街並みは幾らでも変えられる。 俺なんかどうしても2ブロック幅のメインストリートつくりたい病だから、効率なんて常に二の次
いつも街のど真ん中に4マス分くらいの大通りを作ってしまう俺もいるぜ!
久しく起動してみたら日本語化の文字が重なるようになったけど これはなにやらか原因?
原因は知らんが 日本語化ファイル消してみたりゲームアンインストールすれば解決するんじゃね
1404の綺麗な街並みの画像が見れるサイトとか無いのかな
2070の日本語化始めました
895 :
名無しさんの野望 :2011/12/01(木) 21:39:22.90 ID:N6J71r/A
>893 神が来た 期待!
>>893 頑張ってくれ!
俺のPCじゃ2070できないけどさ…
いままで翻訳作業というのをやったことなかったけど俺も今回から参加しよう あくまで貼り付けられた原文を訳すだけだけど
1404はドルフィンを船を追尾されるアイテムとかあるよね。
結構wikiに乗ってないものもあるよね
ECOのモニュメント立ててやっと終わったと思ったら 今度は移住計画を立てるはめになったでござる
2070の日本語化始めました
俺も始めました
>>887 自分自身はそれで解決なんだけど問題はCPUなんだよね
ハゲとか相手にするなら同じようにやらないと余裕で惨敗するし
まぁ開発としてはシムシティがしたかったら低難易度でやれってことなんだろうけどさ
冷やし中華はじめました
オレもはじめました
2070の日本語化始めました
頭髪がさびしくなり始めました
僕の肛門も日本語化されそうです
912 :
名無しさんの野望 :2011/12/02(金) 18:54:59.26 ID:LJMDo3kQ
2070って自動交易の仕方変わった? 船の割り当てで使える船が無いって出るんだが
2070の日本語化辞めました
2070の日本語化終わりました
2070の日本語化おめでとう
>>912 特に変わってないよ
実際に船を全く所持していないか、バグかな
私のAssHoleも日本語化してください
919 :
599 :2011/12/02(金) 22:04:38.60 ID:HaLVhqXI
冷やし韓国始めました byウジテレビ
920 :
名無しさんの野望 :2011/12/02(金) 22:16:32.88 ID:oftr+QC2
結局日本語化どうなるんだw
今1/5くらい終わってる
完了してから報告入れるといいよ、全て終わって無くても 叩き台でもいいから画面上最低限和訳が必要。イベント 文とかは後でもよかったりする
FPSなら日本語化しなくてもなんとかなるけど RTSとかシミュゲーは日本語化するだけで世界が変わるからな 翻訳チームには感謝してるよ
2070はwikiも立ち上がって無いんだな とりあえずシステム面だけでも日本語化されれば一気に敷居下がるんだが
翻訳は得意なんだがそれ以外のローカライズ?の知識がないんだよなぁ PC関係はちんぷんかんぷんでさぁ・・・
926 :
名無しさんの野望 :2011/12/03(土) 04:03:59.72 ID:7sFBPVW0
エコバランスは999まで上げれるね 農作物は稼働率175%でストップだが、 住民の満足度は30%まで上がるな。
人口が一定以上まで行くと満足度上昇による税収で維持費と電気代の元取れるから本島だけはいつも限界まで上げてる
2070入れてみたけどマウスカーソルが表示されん・・・ グラフィックの設定にもそれらしいのが無いんだがどうすればいいんだ
ウィンドウモードにしたら表示された これでいいや
2070、倉庫に荷物とりにいけって最初のクエがうまいこといかないんだが。なんだこれ。
肉工場は切なすぎて胸が痛い
2070って戦争とかはないのですかね?
ありまくり 戦闘ヘリみたいのとか潜水艦とか
まじっすか! 面白いっすかね?
英語わからないとすげーつまらないけどな なんとなくやってるけど1701の足元にも及ばない
英語のゲームを買っておいて、英語わからないくて何となくやってつまらないって馬鹿か
日本語化は甘え
日本語化やってるのマジ? なら手伝いたいんだが、専用のwikiとかはないのか
俺の勘だとやってるやってる詐欺
日本語化なんてやってるわけないよw 少数の人間が自演したりしてるだけだぜ
でも期待しちゃう
ペース的に次スレは980あたりでオナシャス
上の方に誰か書いてたけど、起動時の整合性チェックを 回避しないといけないから日本語化はかなり難しそうね 実質DRMの一部を回避するってことだろうし もちろん、チョメチョメしてCrackファイル持ってくれば 出来るんだろうけど、ぶっこ抜き並に真っ黒だろうしw
1404の時ってどんな感じだったの? ロンチされてすぐに誰かがwiki立ち上げてそののち日本語化プロジェクト発足って感じだったのかな 多分あのwikiすらなかったら1404の面白さ理解する前に投げてたかもしれん
1404のクソ面倒だった占領作業が爆撃機数発で終わるからほんと戦闘楽しい
946 :
名無しさんの野望 :2011/12/03(土) 22:46:01.81 ID:7sFBPVW0
>945 そんな簡単におわるの?
マップサイズによるけど 空港を2つか3つ作って空爆すればわりとすぐ終わる 核兵器はまだ試してない
1404の戦争は内政の合間にやる感じだったな 陣を組む間に1分くらいの時間があるから、その間に内政をやっていればいい感じに両立出来た
1404の翻訳作ってた人は2070やってないんだね 誰かが去っていったのを実感すると寂しいな
wikiすら編集したことがないけど翻訳はプロの俺がプロジェクト立ち上げたらどうなるかな 七転八倒しながらでもみんなついてきてくれる?
2070は期待はずれだったてこと?
僕の肛門も立ち上がりそうです
1404でちょっと問題があったから様子見してる人が多いんだろうね 今後の出来次第で大きく結果がかわる
>>950 ついてくよ
本当に立ち上げるならついてくよ
>>953 問題kwsk 俺的には十分面白かったけどな。
500円ぐらいのビックカメラ特価のときに買ったワイもセールまで様子見や! 1404がおもろかったから、2040はセールで20ドル以下になったら買うで!
2070
2110
2142
2070の日本語化辞めました
俺も2070の日本語化辞じめました
0721始めました
ならワイは1919いくで! ついてきてくれよな!!
次は宇宙を舞台にして島を惑星に見立てればいける ANNO3070
これだけ売れてないともうさすがに次はないかな 有志にも見放される始末
日本みたいなPCゲーム市場のシベリアで売れるとか売れないとか言われましても
1404の日本語化立ち上げた人もベニスには手をださなかったくらいだからな かなりメンドクサイんだよ もうあきらめろ
中途半端に売れても代理店が出てきて食い散らかすだけだぞ
1404のhonor800〜1000相当のアイテムって ひたすらシャッフルして売りに出るの待つのがベターなのかね 宝の地図で1回出たっぽかったが見た目ゴミアイテムだったんで売った時に気づいたんだよなぁ でもレア出る頃には開発するところなくなって惰性モードなんだよな・・・
おっしゃるとおりです
その点2070は自前で開発できるのがいい レアアイテムはかなり開発面倒なのが難点だが
ヴェニスも最低限日本語化されてるだけで充分遊べた けどヴェニス自体が全然面白くなかった
これ1404と何が違うの? 絵柄が未来チックになっただけじゃないのか
>>973 どうでもいいんだけどそのwikiはfaviconがOpenOfficeOrgと似過ぎていて毎回見る度にどきっとする
肉工場はもっとマイルドな表現でやって欲しかった なんか哀しくなるので見ないようにしてる
>>973 綺麗なんだけど実用性がな。
Liquorなんかは倉庫1棟につき農場4棟しか使わないから勿体無い気がしてしまう。
倉庫数増やして超密度ゴリ押し生産はこのシリーズの伝統だぜ
2070の日本語化辞じめました
2070待望の中国語化始めました
2070初の産婦人化始めました
この始めました言ってるのは、日本語化阻止したい人達? スレざっと見てもやってるのかやってないのか全く分からん
阻止とか本気で言ってるのか お前陰謀説とかの話大好きだろ
色々なゲームの翻訳関係見てると分かるが、 誰も得しないのに荒らしてくるやつなんていっぱいいるよ 今だとskyrimが旬だよ
985 :
名無しさんの野望 :2011/12/05(月) 12:38:18.60 ID:jci3ppBK
skyrimは最初の翻訳管理者が荒らしだったじゃねぇかw
何それ面白い どういう経緯でバレたんだよ スレチだが教えれ 誘導でもいいが
当該スレを「管理」で検索しただけで山ほどhitして面倒になって流れ読むの止めたわ
988 :
名無しさんの野望 :2011/12/05(月) 12:55:39.06 ID:jci3ppBK
ある程度翻訳が進んでた状態で急に管理人が翻訳wiki全部消してトンズラ 理由を聞くとどこからか著作権関係の警告が来たとのこと。 どこから来たのか聞いても自分の発言で悪化うんぬんで明かさない。 そういう流れで荒らし認定されてた。 その後、それが起爆剤になってバックアップ使ってすげぇ勢いで翻訳されてたけどなw
なるほどthx やっぱ発起人はある程度背負う覚悟無いと出来んわな 報酬出る訳じゃないし
明後日日本語版出るのにな、こっちやってくんないかな
このシリーズ初で2070を買いました 動画を見ていると既に建っているのと同じ建物を増やす際に 右下のメニューからではなく、建物を直接クリック?して 建築対象に選んでいるのですが、どうすれば出来るのでしょうか
コピーツールでは