Civilization4(Civ4) Vol.209

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1名無しさんの野望
2010/4/27 BtS日本語版3.19パッチがリリースされました。
MODで遊んでいる方はアップデートする前にそのMODが3.19に対応しているかどうかMODスレなどで確認してください。

必見の情報源
通称すたすた http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki ペリク鯖 http://wiki.rk3.jp/civ4/
Civ村 http://community.rk3.jp/civ4/ (フォーラム)
Civ4wiki ガンジー鯖 http://twist.jpn.org/civ4wiki/
Civ4wiki パカル鯖 http://www.tk7-jp.net/civ4/ (プレイレポ)

本家 http://www.civ4.com/
制作 http://www.firaxis.com/
中毒したら http://www.civanon.org/
サイバーフロント http://www.cyberfront.co.jp/ ☆日本語版

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics http://www.civfanatics.com/

旧過去ログ http://civ.lazy8.info/
新過去ログ http://scrollseller.web.fc2.com/

Civilization4(Civ4) Vol.208
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1311505811/
2名無しさんの野望:2011/08/06(土) 18:48:14.89 ID:JluEeMCg
【拡張パック・最新バージョン】
■英語版
無印 v1.74
拡張パック1:Warlords(WL) v2.13
拡張パック2(パック1の内容をほぼ含む):Beyond the Sword(BtS) v3.19

■日本語版
無印 v1.74
拡張パック1:Warlords(WL) v2.13
拡張パック2(パック1の内容をほぼ含む):Beyond the Sword(BtS) v3.19

※WLでしか出来ないのは、WL付属のモンゴルシナリオなどのシナリオのみ
※日本語版新パッチ→http://www.cyberfront.co.jp/support/support.html#civ4

Q. BtS3.13パッチはもうダウンロードできないの?
リンクが外されただけでサーバーには残っています。
http://www.cyberfront.co.jp/support/images/patch/Civ4BTS_Patch3.13.exe
3名無しさんの野望:2011/08/06(土) 18:48:47.48 ID:JluEeMCg
●未プレイでスペックが不安です/うちのパソコンで動きますか?
→まずは体験版をどうぞ。これで処理が重いようだと製品版は辛いです。
http://www.4gamer.net/patch/demo/civ4/civ4.shtml
→公式の動作環境も確認しましょう
http://www.cyberfront.co.jp/title/civ4/03.htm
http://www.cyberfront.co.jp/title/civ4_bts/index.htm#spec

●d3dx9_**.dllが見つかりません。
→DirectXを最新のバージョンにアップデートしてください。またはdll名でぐぐる。
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=2da43d38-db71-4c1b-bc6a-9b6652cd92a3&DisplayLang=ja

●正しいCD-ROMを入れてアプリケーションを再実行して下さい/NoCD NoDVD 仮想化
→Safedisc4.81汎用パッチ等でディスクレス起動できます。詳細はぐぐる。

●画面が真っ暗で外交画面では目と口しか表示されません。
→グラフィックカードが対応していないと思われます。
http://www.stack-style.org/2005-10-27-08.html

★弓がヘリ落とすこともあります、慌てず騒がずプレーを続けてください。

★コテハンを付けるとスレが荒れる原因の1つになります。
 コテにアンカーする人もNGに巻き込まれるので注意。

★ウザい人がいたら、スルーまたはNG登録してください。
 連鎖あぼーん機能のある専用ブラウザがおすすめです。

★このゲームはciv星の歴史に準拠しています。
 現実の地球に興味が有る方はParadoxゲーなどがお勧めです。

★次スレ立ては>>950に委ねられます。
 >>950が不可能だった場合、>>960,>>970,と10ずつ繰り下げてください
4名無しさんの野望:2011/08/06(土) 18:49:38.70 ID:JluEeMCg
関連スレ

Civilization4(CIV4) 質問スレッド 58国目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1309622499/

Civilization4 Fall from Heaven2(FfH2)スレ Vol.55
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1312214916/

Civilization4(CIV4) マルチスレ Vol.63
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1306916809/

Civilization4(civ4) MODスレ Vol.29
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1310990635/

Civilization4(Civ4) 天帝スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1204727429/

Civilization系統スレッド Part14
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1259656610/

Civilization IV: Colonization Vol.1
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1222687352/

Civilization4初心者ニコニコスレ part21
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1296993430/

Civilization5 (Civ5) Vol.39
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1311997025/
5名無しさんの野望:2011/08/06(土) 19:32:22.39 ID:hbTsnWC3
>>1
やったー!(+1)
6名無しさんの野望:2011/08/06(土) 20:17:17.49 ID:lKX9qMYH
大きくなったらお空に声がとどくかなー@無線通信(+5)
7名無しさんの野望:2011/08/07(日) 09:20:04.02 ID:XUybIN1v
新スレになればより素晴らしい未来が待っているだろう
8名無しさんの野望:2011/08/07(日) 09:54:32.15 ID:RVYnsMF7
明日は、未来がより良いだろう。
9名無しさんの野望:2011/08/07(日) 10:07:27.03 ID:PFrDNxIZ
徳川さんとは180度性格が違う金融指導者の日本も欲しかったな。
10名無しさんの野望:2011/08/07(日) 10:16:45.03 ID:2fMjPb3o
金融志向で自由市場を好み
技術秘匿度がゼロ
どっかで見た指導者だなw
11名無しさんの野望:2011/08/07(日) 10:41:14.92 ID:jAouUQL1
得意技は属国文化勝利です
12名無しさんの野望:2011/08/07(日) 10:43:52.52 ID:XUybIN1v
アメリカの属国になってアニメの力で文化勝利を
13名無しさんの野望:2011/08/07(日) 10:50:16.60 ID:mr9/4NjF
高度成長期の日本も面白いかも。UUは重役代替の企業戦士
14名無しさんの野望:2011/08/07(日) 11:26:48.73 ID:vuqJBXTX
SYACHIKUか
15名無しさんの野望:2011/08/07(日) 11:40:47.18 ID:5AfB6943
誘導ミサイルの代替カミカゼ
16名無しさんの野望:2011/08/07(日) 11:51:12.19 ID:v1fIwKrP
>>13
企業の出店費用がサビ残等の分安くなるんだろうか。
17名無しさんの野望:2011/08/07(日) 11:56:13.24 ID:XSlugz//
今更ながら
>>1乙であります!(`・ω・´)ゞ
18名無しさんの野望:2011/08/07(日) 11:58:58.18 ID:n2i2HZKx
スパイの係数が50
19名無しさんの野望:2011/08/07(日) 12:40:51.94 ID:6uk2m4DM
指導者でシドとかいないの?
20名無しさんの野望:2011/08/07(日) 12:43:02.89 ID:8c237+uP
蛮族の指導者がシドだよ。
21名無しさんの野望:2011/08/07(日) 12:56:49.90 ID:Sip/5xqP
AI全員の総親玉がシドだよ ゲームに勝てば勝ち 負ければ負け

そう言えばSMACじゃカスタムで出せたな
22しょかつみ:2011/08/07(日) 16:02:45.56 ID:MYMpBxxn
ただいま
レベルが10くらいあがってるw
23名無しさんの野望:2011/08/07(日) 16:03:43.83 ID:MYMpBxxn
誤爆しますた
24名無しさんの野望:2011/08/07(日) 17:18:18.46 ID:gtqBlCec
やった…ついに皇帝で国王の時のスコアを超えたぞ〜
1760年制覇でスコア15万ちょい。
パンゲアだけどこれより前に制覇勝利できる気がしない。
25名無しさんの野望:2011/08/07(日) 17:28:28.65 ID:2fMjPb3o
標準パンゲアタイムアタック
おれもはまってるな
労働者の動きとか偉人計画を見直すようになって
漫然とやるより色々上達するかも
26名無しさんの野望:2011/08/07(日) 17:38:49.52 ID:hSAyYsd/
制覇専門で国王なんだけど大体1800年代後半になっちゃう
使用文明とかコツみたいなもの教えてもらえないかな
好きな文明はペルシャ ローマ インカなんだけど
27名無しさんの野望:2011/08/07(日) 17:56:43.72 ID:NqiHCwL4
国王くらいならカタパラッシュして
工学出まわるくらいにこっちもトレプつくればそのまま制覇できるよ
28名無しさんの野望:2011/08/07(日) 18:01:34.01 ID:2fMjPb3o
開拓者が100ハンマーでケチュア戦士が15ハンマー
つまり都市は作るものではなく奪うもの
20ターン目ぐらいに国境沿いにうろついてる労働者さらってついでに改善破壊する
青銅器とってケチュア量産してればすぐ和平に持ってけるので即和平
後は隣国第2都市が人口2になるタイミングで再びしかける
Rかければ英雄叙事詩の条件を満たしやすいのも大きい
ケチュア10体分の150ハンマーで
300ハンマーぐらいのリターンと首都級立地が手に入る
ただ、かなりチート臭いのでケチュアRは縛ったほうがいい気がする

後は、軍事技術の前提である化学共通規格あたりは絶対ばら撒かずに
なるべく世界中を戦争で疲弊させるよう立ち回りルネRで全部飲み込む
毎ターン徴兵をやめなければ、軍事力で圧倒できるので2カ国同時進行とかやれるはず
29名無しさんの野望:2011/08/07(日) 18:05:11.48 ID:Sip/5xqP
うん バグで毎ターン最新兵科の歩兵出て来てたことあったが、
それだけで軍事力ホントにTOPになってたな 自分のところ小国だったんだけど
30名無しさんの野望:2011/08/07(日) 18:25:46.00 ID:6eSx5/Du
>>28
ケチュアラッシュが決まるのは相手に銅や馬がないのが前提だろう
あと防衛志向でないこと
31名無しさんの野望:2011/08/07(日) 18:27:24.33 ID:hSAyYsd/
2回に分けて攻めるとか上手に出来ないんだよな
時間掛けると都市駐留部隊が膨れて落としづらくなるのが怖い
とりあえず労働者拉致と改善荒らしは試してみよう
32名無しさんの野望:2011/08/07(日) 18:28:15.53 ID:B3fmzKIE
>>29
君、さっきから誤爆してないか?
33名無しさんの野望:2011/08/07(日) 18:28:44.59 ID:2fMjPb3o
前に同じ手順踏んだら、首都陥落寸前に斧兵がでてきたなw
川沿い銅とかそりゃないぜ\(^o^)/
34名無しさんの野望:2011/08/07(日) 18:33:12.08 ID:gtqBlCec
>>27
カタパとかトレブで制覇はきつくないか?
マスケならまだしも騎士とか胸甲騎兵が出てくるとアウトだし…
というか中世だと生産力不足でラッシュできるくらいの兵力作れる気がしない
カタフラッシュならワンチャンありそうとは思うけど。
35名無しさんの野望:2011/08/07(日) 18:38:01.15 ID:6eSx5/Du
>>34
城に立てこもっている長弓相手は辛いよね
36名無しさんの野望:2011/08/07(日) 18:41:44.25 ID:vuqJBXTX
最速クリアするならやっぱり馬で首都急襲→属国なのかな
fanaticsに最速とかの殿堂入りセーブデータあるっぽいけど、英語版持ってないから開けないんだよなぁ
37名無しさんの野望:2011/08/07(日) 18:42:53.88 ID:U5OQ16+V
>>27
こういうこと言う人って絶対自分ではデータ上げようとしないよね
38名無しさんの野望:2011/08/07(日) 18:43:40.91 ID:jAouUQL1
属国ってことは封建制まで研究が必要だけど
39名無しさんの野望:2011/08/07(日) 18:51:41.28 ID:a7M31ll0
>>36
英語版では日本語版のセーブデータ読み込めたからいけるかも
勘違いだったらスマン
40名無しさんの野望:2011/08/07(日) 19:08:19.15 ID:2fMjPb3o
初期Rで1国飲み込んで英雄叙事詩建設
後はグローブ座徴兵とトレブとゾウさんを最終兵科
にして決戦を挑んだことあるけど
Rかける時期がルネRより2,300年ははやくなるね
あと初戦の相手がムラビーで平原都市多めだったんで
トレブが意外と死なずに育ってくれた
初戦の相手はかなり重要だと思う
ただ、外交みすってAI同士の技術交換をふせげず2戦目で詰んだ
ミスらずにそのまま制覇できれば何年ごろクリアできたかはわからないけど
とにかくコレだけはいえる

中世戦争は楽しい
41名無しさんの野望:2011/08/07(日) 19:13:43.45 ID:SyuPY7bd
半導体の技術革新はツリーのどこに当てはまるんだ
コンピュータに含まれてるのか?
42名無しさんの野望:2011/08/07(日) 19:21:11.24 ID:vuqJBXTX
ただでさえ交通渋滞の現代ツリーをまた増やすんですかやだー
43名無しさんの野望:2011/08/07(日) 19:21:57.91 ID:QPnWpikT
中世戦争はルールを2.3割しか理解してなかったプロ将軍時代以来やってないなー
斧R→侍R→制覇!徳さん最強!俺TUEEEEしてた頃が懐かしい…
長弓兵は硬いし、ぬくってカノンRに頼りがちだし、何より建てたい遺産多いし^q^
初期R覚えて遺産病直せば高難度打開できるってよく聞くけど、どうなんだろうなぁー
44名無しさんの野望:2011/08/07(日) 19:31:44.53 ID:/euNgSvE
イザベル様使うといいよ
神権城塞の都市襲撃3トレブマジ最強
中世最強の文明だと思う
45名無しさんの野望:2011/08/07(日) 19:40:46.65 ID:hSAyYsd/
城なんて一度も作ったこと無いけどexp+5はなかなかエグいな
46名無しさんの野望:2011/08/07(日) 19:42:37.38 ID:XUybIN1v
イザベル使うと宗教プレイしたくなるから困る
この前も瞑想失敗一神教失敗神学とったときにモンちゃんが来た
47名無しさんの野望:2011/08/07(日) 19:49:52.76 ID:5U3FnjDz
トーテム+3、ゲル+4(+2)、シタデル+5
ゲルの不遇っぷりが浮き上がる
48名無しさんの野望:2011/08/07(日) 19:51:23.71 ID:QEadRSwA
城塞でLv4トレブ・カノンは強いんだけど神権政治採用しないといけないから
exp8で都市襲撃3まで取れて城倍速のチャーチル・スペインで良くやるな
49名無しさんの野望:2011/08/07(日) 20:03:05.27 ID:N2vLSUmn
>>30
銅や馬があったってその前に終わるから関係ないぞ
天帝でもあっさり決まるのがケチュア様
50名無しさんの野望:2011/08/07(日) 20:04:01.75 ID:2fMjPb3o
イザベル城塞トレブ→カノンのうpグレで
レベル4カノンを20体ほどそろえて
貴族時代から苦手意識のぬぐえない
エカチェをぼこぼこにしてやろうと思ったら
開戦直前にキュロスさんが職業軍人開発
エカチェはナショナリズムもまだなんで問題ないかと思ってたら
すかさずキュロスと防衛協定結んだんで
R先をかえようとしたらバチカンで防衛協定を通されてしまった
ならば宇宙だと、折角作ったレベル4カノンを全部捨てて
防衛協定にかまけてひたすら内政にはげんでたら
キュロスさんから協定破棄のまきこみ宣戦をくらい
戦争を尻目にエカチェは宇宙へ飛んでったことがあったな
まじでなんなのコイツ
51名無しさんの野望:2011/08/07(日) 20:05:00.65 ID:U5OQ16+V
3行で
52名無しさんの野望:2011/08/07(日) 20:05:48.67 ID:XUybIN1v
次は
エカテに
パパパウアー
53名無しさんの野望:2011/08/07(日) 20:18:05.88 ID:2fMjPb3o
城塞
カノン
不発
54名無しさんの野望:2011/08/07(日) 20:20:26.25 ID:XSlugz//
Rが遅すぎたんじゃないの?
55名無しさんの野望:2011/08/07(日) 20:23:04.81 ID:2fMjPb3o
トレブでつっこんどきゃよかった(´・ω・`)
56名無しさんの野望:2011/08/07(日) 20:24:39.61 ID:2Xu4ijrt
イザベルやる時はUBかUUか迷うわ。時期被ってるけど、どちらかでいいよっていう
Lv4カノンは鉄板だけどコンキスタもなかなか悪くない
57名無しさんの野望:2011/08/07(日) 20:35:04.23 ID:a7M31ll0
先制攻撃無効で長弓、対白兵で長槍潰せるしね
58名無しさんの野望:2011/08/07(日) 20:35:16.62 ID:NqiHCwL4
>>37
毎回できるようなこといってごめんw
でも国王でカタパトレプで制覇狙い自体はそんな難しくないと思う
前スレで上げられたマップやったやつだけど
http://wiki.rk3.jp/civ4/fileup/file/2324.zip
これは象カタパだけど斧集めれれば一緒
59名無しさんの野望:2011/08/07(日) 20:43:19.95 ID:hSAyYsd/
カタパトレブは都市防御削った後は1-2だけ副次期待で突っ込ませるの?
俺は全スタック突っ込ませるんだけどペロッと蒸発するからあまり好きじゃないんだよな
なんで全部まとめて突っ込ませるかというと、その方が最適化された戦闘順取ってくれるような気がするから
60名無しさんの野望:2011/08/07(日) 21:05:47.43 ID:2fMjPb3o
>>58
思ったより小屋が多くて驚いた
ハンニバルはやっぱり像が似合うな
61名無しさんの野望:2011/08/07(日) 21:06:50.62 ID:69HFR9HV
このゲームの自動化にそこまで期待しちゃいかんのでは
62名無しさんの野望:2011/08/07(日) 21:09:41.11 ID:/euNgSvE
勝率9割超えたら後詰の歩兵の出番にしてる
63名無しさんの野望:2011/08/07(日) 21:18:12.87 ID:NqiHCwL4
>>60
いやなにも考えてないだけ
無駄にライフリング鋼鉄まで研究進んでるけど
こんなに小屋いらないね
64名無しさんの野望:2011/08/07(日) 21:20:20.62 ID:gtqBlCec
>>58
研究ルートはどう進んだの?
工学取得からギルドルート?
騎士が多かったから後半は騎士ラッシュだったのかな
65名無しさんの野望:2011/08/07(日) 21:29:19.15 ID:NqiHCwL4
研究は建築→封建制→官吏→工学確か
騎士に意味はないけど普段つくらないからなんとなく
奴隷使ってスタック動かす以外適当だったから
上手い人ならもっと簡単にいくと思う
66名無しさんの野望:2011/08/07(日) 22:16:48.67 ID:nqOI8C/F
不死で誰もアポロ立てなかったので
美学と、法律と数学交換してアポロ官吏とったわ
おいしいなー宗教指導者がいなかったらこれ結構狙ってとれるんじゃまいか
67名無しさんの野望:2011/08/07(日) 22:59:26.14 ID:2Xu4ijrt
いやいやかなりのレアケースだろw
法律も数学も出回りにくいテクだし、好戦的なAI多くないとすぐ建てられるぜ
68名無しさんの野望:2011/08/07(日) 23:11:43.00 ID:a7M31ll0
マンサ「そこで私ですよ」
69名無しさんの野望:2011/08/07(日) 23:16:46.73 ID:XAGZ8nXm
国王初勝利に記念パピコ
迅速文化でも勝ちは勝ち(キリッ
70名無しさんの野望:2011/08/07(日) 23:19:56.05 ID:nqOI8C/F
そうそう法律はマンサから交換した
数学はピョートルが独占していたから、アルファベットやったら
あっという間に広がってみんな交換してくれるようになったな
で数学とって、+美学でマンサと法律だったけかな
美学のあとは君主交換のため聖職開発するんだが
その時アポロがたってないことは結構あったりする

まあ首都金あったから研究早かったってのあったが
71名無しさんの野望:2011/08/08(月) 00:36:17.44 ID:yoKuQiFb
国王まで来て初めて戦車爆撃機R
効果でかいんだけど配備が手間だな
72名無しさんの野望:2011/08/08(月) 00:41:10.83 ID:yhnIo5Ez
もうAIレベルの運用でも楽勝で勝てる国力の時は
労働者みたくAIに軍操作委託して楽したいわ
73名無しさんの野望:2011/08/08(月) 00:44:56.25 ID:yoKuQiFb
そして大量に作られるSAM歩兵
74名無しさんの野望:2011/08/08(月) 00:48:36.63 ID:BSUIMENv
hoi3好きのおれがきましたよ。自動化ならまかせろ。
75名無しさんの野望:2011/08/08(月) 00:51:22.53 ID:BSUIMENv
ttp://forums.civfanatics.com/attachment.php?attachmentid=245457&stc=1&d=1267980660

フランスとポルトガルの資源の差に全ジョアンが泣いた
76名無しさんの野望:2011/08/08(月) 01:30:36.27 ID:EKyfN+Iy
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1312734447454.jpg
初期ラッシュしようと思ったら銅がなかった、全アレクが泣いた
77名無しさんの野望:2011/08/08(月) 02:24:32.38 ID:wHUvPz/e
資源がどこにあるのかわからん
みんな表示なしでよくできるな
78名無しさんの野望:2011/08/08(月) 02:38:56.45 ID:HPOR0YCO
即WBは邪道
青銅器開発してさーてあるかな〜?って見渡すときが至福の時間
79名無しさんの野望:2011/08/08(月) 02:56:43.91 ID:gigeX7JV
銅が無いなんてわりとよくあるだろ
銅も鉄も両方ないならアレだが
80名無しさんの野望:2011/08/08(月) 03:06:07.39 ID:rTeEFtKC
銅も無い、馬も無い、鉄も無い、土地も無い
って時は流石にリロードした
81名無しさんの野望:2011/08/08(月) 03:36:56.38 ID:xc9inu0B
石炭石油アルミウランが沸かなかった時が一番心にくる
82名無しさんの野望:2011/08/08(月) 04:44:12.80 ID:x+SNvHLQ
資源も土地もないなら文化勝利すればいいじゃない
83名無しさんの野望:2011/08/08(月) 05:46:18.38 ID:DwEX9Cho
目指す所は一つ。高品質、低価格、低賃金だ
84名無しさんの野望:2011/08/08(月) 06:47:50.99 ID:m9bhIcAn
中世で戦争仕掛けるにはどうする場いいんだ
長弓に対抗するために数をそろえるしかないか?
85名無しさんの野望:2011/08/08(月) 06:49:34.37 ID:FpgcPfxL
>>80-81
素直に輸入してもらえば?
86名無しさんの野望:2011/08/08(月) 06:58:01.69 ID:FyRSKB17
中国のレアアースはcivでも起こる
87名無しさんの野望:2011/08/08(月) 09:23:39.16 ID:PXVYFQEV
>>80
どうしようもないな
88名無しさんの野望:2011/08/08(月) 09:25:46.56 ID:8iiWDHM9
スッキリでミス無く終えた日ってあるの?
89名無しさんの野望:2011/08/08(月) 09:26:03.03 ID:8iiWDHM9
ごめん誤爆
90名無しさんの野望:2011/08/08(月) 09:26:44.20 ID:eDjiAW34
すげぇ今更だけど情報画面の人口ランキングって人口15の都市が二つあるより30の都市が一個ある方がはるかに評価高いのな
91名無しさんの野望:2011/08/08(月) 09:39:45.55 ID:lnTfCS/q
いわゆる「人口」は市民配置や専門家のための便宜上のもので、
人口ランキングの「人口」は実質的な人の数。
どっちも「人口」だからまぎらわしいね。
92名無しさんの野望:2011/08/08(月) 10:00:38.34 ID:CuihrT3M
人口1    1000人
人口2    6000人
人口3  2万1000人
人口4  4万8000人
人口5  9万人
人口6  15万人
人口7  23万2000人
人口8  33万7000人
人口9  46万9000人
人口10 63万人
人口15 196万3000人
人口20 439万4000人
人口25 820万7000人
人口30 1367万5000人
人口100 3億9810万7000人
93名無しさんの野望:2011/08/08(月) 10:36:10.15 ID:pS4COZTo
AIはやたら海タイルに市民配置して人口伸ばすからなあ
94名無しさんの野望:2011/08/08(月) 10:39:32.14 ID:EKyfN+Iy
>>78
いやこれはやけに固まってたからクリア後に見てみただけだよw
95名無しさんの野望:2011/08/08(月) 11:03:23.41 ID:oSc/vFK7
東京が人口30の草原小屋スパムと考えたら強いな
官僚制だし、規模小さくなっても大阪も持ってると考えたらそりゃある程度は技術先行できるわ
96名無しさんの野望:2011/08/08(月) 11:21:22.04 ID:syYhMEw1
不満とニートが一杯出てるけどNE☆
97名無しさんの野望:2011/08/08(月) 11:26:23.20 ID:2Hx9jblM
実質的な人口と市民・専門家配置の数考えたら
人口増やせば増やすだけ不満のないニート作りだしてるようなもんか
98名無しさんの野望:2011/08/08(月) 11:35:50.71 ID:oSc/vFK7
放射能汚染で衛生も-8中か
斜陽やな
99名無しさんの野望:2011/08/08(月) 12:03:45.92 ID:lnTfCS/q
食料生産都市で余った食料を生産都市や小屋都市に配分出来ればいいんだけどな
100名無しさんの野望:2011/08/08(月) 12:10:20.38 ID:BSUIMENv
>>99
それは衛生の概念ですでに実装されてるぞ?
101名無しさんの野望:2011/08/08(月) 12:11:02.82 ID:vOOolGel
鳥取か島根に文化施設建てて国境押せば竹島が転向するんじゃね?
102名無しさんの野望:2011/08/08(月) 12:14:52.20 ID:9PuezLXw
転向しても糞立地じゃないのか・・・
103名無しさんの野望:2011/08/08(月) 12:15:26.21 ID:mIRjXfBO
つまんね
104名無しさんの野望:2011/08/08(月) 12:17:46.74 ID:CuihrT3M
シド星での無人地帯への文化侵略ってどうなってんだろう
105名無しさんの野望:2011/08/08(月) 12:19:14.49 ID:TE9lfCay
実際今のアフリカみたいな糞砂漠立地なら発展しようがないわな
リアルも立地運クソゲー
106名無しさんの野望:2011/08/08(月) 12:22:21.65 ID:Z0yVCvwz
気候って変化するんだよ。
日本海が日本湖になっていたとかベーリング海峡が歩いて渡れたとか
砂漠化けした土地の壁画に、カバだの象だのの壁画があったとか。
107名無しさんの野望:2011/08/08(月) 12:26:28.43 ID:173N2De9
現代まで来てスコア負けが激しいなんて早く次の星行きたいわ
108名無しさんの野望:2011/08/08(月) 12:28:43.24 ID:lnTfCS/q
>>100
パンそのものの配分の話
109名無しさんの野望:2011/08/08(月) 12:29:05.30 ID:TIxHmusO
>>104
別の陸塊には文化押し出来ない
110名無しさんの野望:2011/08/08(月) 12:29:48.71 ID:EKyfN+Iy
日本がスコア負けしてるんじゃなくてアメリカがチートなんだよ
中国はあんな立地が良かったのになぜ発展が遅れたし
111名無しさんの野望:2011/08/08(月) 12:32:42.55 ID:lnTfCS/q
>>110
中国は緊急生産使いすぎた
112名無しさんの野望:2011/08/08(月) 12:33:41.35 ID:vqQLVD0B
都市・文明の独立(しかも敵対関係)が乱発したからな
あと総合的には神立地でも部分部分ではなり切れてない印象
113名無しさんの野望:2011/08/08(月) 12:34:44.19 ID:mIRjXfBO
なに言ってんだ、中国なら元あたりまではあらゆる点で西洋より上だった
その後の人口爆発と大航海時代で逆転した
良立地だからってぬくってちゃ制覇はできないんだな
114名無しさんの野望:2011/08/08(月) 12:36:54.76 ID:TIxHmusO
ローマの遺跡をみる限り中国が上とは到底思えない
中世もイスラムのほうが数段優れてろようにみえるが
115名無しさんの野望:2011/08/08(月) 12:48:54.53 ID:TE9lfCay
攻略は質問スレがあるからこのスレの存在意義がわからないんだが
基本こういう雑談スレなの?
116名無しさんの野望:2011/08/08(月) 13:01:06.24 ID:lnTfCS/q
本スレは攻略と雑談がメイン
質問スレは初心者対応がメイン
117名無しさんの野望:2011/08/08(月) 13:53:58.13 ID:BvuKDVKP
質問スレに聞いても答えが帰ってくるか怪しいレベルの質問はこっちに書いたり
118名無しさんの野望:2011/08/08(月) 13:56:52.38 ID:12Lz2D+E
質問スレでの攻略質問は本当に正しい解答を求めるけど
ここではこういうのはどうよとかみんなはどうするみたいな解答を求めないような攻略の話もする
119名無しさんの野望:2011/08/08(月) 14:26:08.68 ID:PXVYFQEV
クソ立地神立地見ながらわいわい雑談したり
新しい戦術の検証したり
モンちゃんにいじめられたーって愚痴を書いたりするのがこのスレ
120名無しさんの野望:2011/08/08(月) 14:28:34.95 ID:EKyfN+Iy
まさしく総合って感じ
121名無しさんの野望:2011/08/08(月) 14:32:36.58 ID:mIRjXfBO
122名無しさんの野望:2011/08/08(月) 14:32:37.99 ID:wt7KMMxo
ハムラビさんハゲ湧かせすぎ…
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1312781474782.jpg
123名無しさんの野望:2011/08/08(月) 14:48:46.44 ID:TIxHmusO
Twitter見てるとトッププレイヤーはいまだに新戦略を研究し続けてる
終わりはあるのだろうか
124名無しさんの野望:2011/08/08(月) 14:56:39.50 ID:DwEX9Cho
またユニバーサルメルカトルツイッターか
125名無しさんの野望:2011/08/08(月) 15:02:19.53 ID:45VefX8d
つ言った、というか某帝の方は、だよね
面白くて為になるから、いつもレポを楽しみにしているよ
126名無しさんの野望:2011/08/08(月) 15:23:32.17 ID:CuihrT3M
wikiのコメントはいつまであのままなんだろう
変顔帝は様子見してるみたいだけど、一気に書き上げられたLNFT遺産無しレポの方のコメント欄がもの悲しい
127名無しさんの野望:2011/08/08(月) 16:02:12.82 ID:yoKuQiFb
科学者消費カノンRで1国飲み込むのはできるんだがそこから先がうまくいかん
国王まではうまくできてたんだがなぁ
128名無しさんの野望:2011/08/08(月) 17:04:45.98 ID:uqU5oiFD
なんで俺のプラエトリアンは斧兵にバッサバサ切られて死んで行くんだよ
129名無しさんの野望:2011/08/08(月) 18:15:51.67 ID:uH0q9M0H
全て平地
攻プラエ防斧
プラエ昇進無し斧昇進無し66.4 戦闘1、50 戦闘1+白兵29.2
プラエ戦闘1斧昇進無し71.7 戦闘1、68.1 戦闘1+白兵34.8

攻斧防プラエ
斧昇進無しプラエ昇進無し34.1 戦闘1、29.9
斧戦闘1プラエ昇進無し64.3 戦闘1、35.5
斧戦闘1+白兵1プラエ昇進無し73.2 戦闘1、69.9

攻撃志向斧には普通に負けるなこれ
130名無しさんの野望:2011/08/08(月) 18:35:01.91 ID:fzdXT+NZ
素の状態で白兵+50%なんだから戦闘力7.5相当
戦闘力8のプラエでも楽に勝てる相手じゃないだろ
131名無しさんの野望:2011/08/08(月) 18:39:18.98 ID:Z0yVCvwz
カタパを2つ犠牲にすればかなり変わりそうw
132名無しさんの野望:2011/08/08(月) 18:50:01.54 ID:9sYySUdG
さすがに2つは重すぎないか?
やっぱカノンだよカノン
133名無しさんの野望:2011/08/08(月) 18:52:17.01 ID:dfSSNQIb
カタパとトレブは使い捨てる物なんだろうけど
どうしても出し惜しみしちゃうんだよなあ
134名無しさんの野望:2011/08/08(月) 20:22:47.12 ID:G0j3HbZt
兵を大事にするのもいいし使い捨てにするのもいいけど
その場その場で最適化することが大切だなw
135名無しさんの野望:2011/08/08(月) 21:25:15.61 ID:iOUE3Cvd
イェニチェリいいな

補充がマスケ並でマスケより使える
136名無しさんの野望:2011/08/08(月) 21:31:24.94 ID:2wkn0/8b
マスケのUUなんで当然だと思います
137名無しさんの野望:2011/08/08(月) 21:38:51.40 ID:9sYySUdG
>補充
銃士隊「ガタッ」
138名無しさんの野望:2011/08/08(月) 21:55:17.96 ID:uMdsPBL8
オロモオモロイな

先制が侍並でUGしても使える
139名無しさんの野望:2011/08/08(月) 21:57:48.47 ID:OW9kVJd1
不満は無いから突如ブチ切れて近隣国家全部まきこんで我が国に攻め込んできたオラニエ死猫大好き
140名無しさんの野望:2011/08/08(月) 22:34:47.45 ID:TIxHmusO
最近マスケの使い勝手がわかってきた
実はつかいやすいんだな
141名無しさんの野望:2011/08/08(月) 22:41:43.67 ID:tOnDR6gY
マスケといえばオランダか
142名無しさんの野望:2011/08/08(月) 22:56:42.13 ID:9sYySUdG
カノンのお供にするとマスケが最強に見える
143名無しさんの野望:2011/08/08(月) 23:02:49.85 ID:bhN6E4SA
大キュロスの楽しさは異常

こういう上手い組み合わせって他になんかないかな
144名無しさんの野望:2011/08/08(月) 23:06:12.37 ID:PXVYFQEV
攻撃・防衛
145名無しさんの野望:2011/08/08(月) 23:07:57.08 ID:M55zh4Y7
>>144
究極の組み合わせでござる!!
146名無しさんの野望:2011/08/08(月) 23:11:04.63 ID:9sYySUdG
攻撃・防衛? 
ブーディカでおk
147名無しさんの野望:2011/08/08(月) 23:12:32.69 ID:SV4JbPiE
日本の初期技術が農業採鉱なら徳川は神指導者だったはず
148名無しさんの野望:2011/08/08(月) 23:14:47.26 ID:cs/tGApO
あんまり使ってる人はいないと思うけど
金融防衛や哲学防衛とかの経済系+防衛志向はなかなか楽しいぞ
安心してぬくれるから内政屋にオススメ
149名無しさんの野望:2011/08/08(月) 23:16:55.73 ID:G0j3HbZt
ブルの弓はロマンがある。
馬だけは勘弁な。

王建は戦争関係は割りと微妙。
悪くはないのだが火車そこまで使いやすくないのよね。
150名無しさんの野望:2011/08/08(月) 23:20:11.95 ID:SV4JbPiE
天帝3都市半島で徳川に閉じ込められたときに
弓火車ラッシュを試みたけど見事に粉砕された
徳川こそ最強であることに疑いはないだろう
151名無しさんの野望:2011/08/08(月) 23:28:05.82 ID:tnID21ee
中世徳川なら大丈夫と思っていたら古代シャカ殿の物量に押し負けたでござる
152名無しさんの野望:2011/08/08(月) 23:30:03.73 ID:G0j3HbZt
シャカさんはしっかりカタパ作るのが厄介。
153名無しさんの野望:2011/08/08(月) 23:31:43.63 ID:yoKuQiFb
攻/防って初めから兵が強い志向だから
生産コストボーナスがつく高難度AIこそが徳川さんの真の性能を発揮してくれるのではなかろうか
154名無しさんの野望:2011/08/08(月) 23:32:55.11 ID:9ix1N3F8
>>143
ワシントンの拡張カリスマ
資源が少なくても都市をガンガン成長させられる
資源があればなおガンガン成長させられる。奴隷とも相性がいい

科学者での電球経済ならペリクの創造哲学は他に比べてさらに爆発力がある
序盤からする大スパイ中心のスパイ経済ならフリッツに勝るものはいない
155名無しさんの野望:2011/08/08(月) 23:35:26.41 ID:PQzvk+a+
>>126
お前は私の悲しみを理解してくれたのだな(+2)
156名無しさんの野望:2011/08/08(月) 23:59:19.92 ID:uMdsPBL8
徳川率いる赤福とか楽しいぜ
徳川@フランストルコエチオピアはお勧め

↓ブーディカプラエ禁止
157名無しさんの野望:2011/08/09(火) 00:06:49.28 ID:U1sqTPPU
チャーチル「はいはい、文明変えなくてもいいのにガン無視ですか 分かってますよ」
158名無しさんの野望:2011/08/09(火) 00:15:13.59 ID:yYJpLFwz
ナポレオンは初期ラッシュ向き
カリスマは立ち上がりが早く奴隷も多く使える
組織は戦争拡張後の財政を助ける

まぁブーディカのほうが使いやすいけど
159名無しさんの野望:2011/08/09(火) 00:20:45.45 ID:FWQhCJPi
中国は、維持費死にしてるところにライフルラッシュを食らったのだ。
160名無しさんの野望:2011/08/09(火) 00:22:32.78 ID:aYWx5XmS
普段、皇帝でぬくっては襲われてを繰り返している俺
都市の効率化を意識すべく天帝に挑んだら80ターンで首都焼かれた
アレクと二人ぼっちっておい
161名無しさんの野望:2011/08/09(火) 00:29:52.38 ID:yYJpLFwz
天帝は筆記開発前でも斧兵スタックを整えてくるから困る
162名無しさんの野望:2011/08/09(火) 01:03:32.39 ID:WLG48pE1
全ての兵をUU化するブーディカ、キュロス、チンギス
最高の金余り志向のダレイオス
最強の文囲い込み能力を持つエカテ
都市拡張に強いワシントン、スーリヤ

志向の組み合わせが優秀といったらこの辺か
チンギスはキュロスブーディカに比べてスルーされやすいけど
精鋭兵の作りやすさではこの二人に劣らないと思うんだけど
・・・騎兵文明ということを忘れて歩兵生産に専念すれば
163名無しさんの野望:2011/08/09(火) 01:16:32.84 ID:QrrGrPiq
ジョアンの拡張、帝国も立ち上がりかなりはやいな
164名無しさんの野望:2011/08/09(火) 01:19:53.87 ID:KIv0sZJI
一番目立たないっていうか最後まで思い出せないのはメフメドでいいよな
165名無しさんの野望:2011/08/09(火) 01:22:54.25 ID:NICRyzX6
ユニット生産率トップのメフメフを地味と申したか
166名無しさんの野望:2011/08/09(火) 01:27:20.66 ID:WLG48pE1
最地味指導者はルーズヴェルトだと思う
167名無しさんの野望:2011/08/09(火) 01:27:59.31 ID:chGaIyes
自分で使うとなると同じオスマンのスレイマンが目立つから忘れがちだな
初期拡張に便利な帝国、哲学志向をフルに活かしてカノンR、
お供に最適なイェニチェリ、幸福衛生両方にボーナスのあるトルコ風呂
168名無しさんの野望:2011/08/09(火) 01:29:28.90 ID:KIv0sZJI
あと勤労カリスマって誰だったっけーといつも悩む
169名無しさんの野望:2011/08/09(火) 01:31:46.45 ID:NICRyzX6
トルコ風呂と言われるとR18を創造する俺はおっさん
170名無しさんの野望:2011/08/09(火) 01:35:18.47 ID:RsBDLWkV
志向1 金融
志向2
UU
UB ダイク

志向2とUUは何がいいかな
171名無しさんの野望:2011/08/09(火) 01:49:57.12 ID:jYUBwCh6
志向2 創造
UU ケチュア or 熟練労働者

とりあえず無難な奴
172名無しさんの野望:2011/08/09(火) 01:56:26.10 ID:NICRyzX6
志向2 哲学/UU 赤服   あれ?75%リズ・・・
     攻撃   プラエ  ベルセルク涙目
173名無しさんの野望:2011/08/09(火) 02:03:35.65 ID:X3Pjnh1V
ケルトの文明が酷くてブーディカのお陰で空気だが
ブレヌスの宗教・カリスマは結構いいと思うんだがな
非戦で英雄叙事詩が建てられる組み合わせだし
寺院半額とカリスマで幸福ボーナスよくて世襲遅らせてもいい
志向が内政・外交・軍事全てに対応してるから爆発力はないが安定性が高くて志向が死なない
174名無しさんの野望:2011/08/09(火) 02:08:19.70 ID:nIinehEw
個人的にはカリスマ哲学、城塞、ケチュア辺り…これはチートだw
175名無しさんの野望:2011/08/09(火) 03:10:48.43 ID:aYWx5XmS
序盤の幸福は何するにしても大きいね
176名無しさんの野望:2011/08/09(火) 08:21:46.40 ID:ijK9Tb7G
カリスマ哲学ならリンカーンだな
UUの登場の遅さと性能が微妙だが
177名無しさんの野望:2011/08/09(火) 08:27:51.05 ID:VcD56kS0
志向の優秀性でそれを相殺としても、ペンタゴン、ブロードウェイ、ハリウッドが世界遺産と
あれだけアメリカageしてるゲームでアメリカ使うと知らん間に洗脳されてそうで嫌だ
178名無しさんの野望:2011/08/09(火) 09:20:38.58 ID:uV6tGoGG
制覇勝利目指して進んで最後に強力な戦争屋との決着をつけるって時に
空気を読まず文化的勝利されるのって凄く冷める
かといって大して強くない内政屋と戦争するってのも・・・
179名無しさんの野望:2011/08/09(火) 09:25:29.82 ID:8mrgQ1I2
文化勝利も立派な勝利条件の一つでおます
それで負けるなら普通に負けだよ 負けたくないなら止めなきゃいけない

まあ別大陸でぬくったマンサの文化勝利は止めようがない、とかはあるけど
180名無しさんの野望:2011/08/09(火) 09:57:32.95 ID:hksEPajR
攻撃的AIにするとみんな「文化?宇宙?なにそれおいしいの?」になるんだっけ
初期Rが恐くてできないんだけど、攻めAI でやってる人の感想とか聞きたい
181名無しさんの野望:2011/08/09(火) 10:01:49.98 ID:fJ3G5s95
研究が遅くなるからトータルでは難易度が下がるらしい。
182名無しさんの野望:2011/08/09(火) 11:09:45.03 ID:ObsM8Vt8
別大陸の200ターン台文化勝利はマジ脅威。
183名無しさんの野望:2011/08/09(火) 11:21:57.66 ID:Ecn1Spm3
>>178
カスタムゲームで文化的勝利を外すことをお勧めする
184名無しさんの野望:2011/08/09(火) 12:22:39.40 ID:4sQNZN5y
大陸は大陸ごとに宗教が統一されてみんな仲良くなっちゃうって文化勝利止めにくいんだよな
185名無しさんの野望:2011/08/09(火) 12:54:44.63 ID:QrrGrPiq
攻撃的AIは外交を操れる上級者なら研究落ちるから楽かもしれないけど、
そんな人が果たして何人いるのかと。
186名無しさんの野望:2011/08/09(火) 13:38:53.17 ID:ObsM8Vt8
プロ貴族なんで上のこた分からんw
不死で勝てたのなんて一度だけだし。
187名無しさんの野望:2011/08/09(火) 15:10:15.68 ID:WH9WuhNG
初期は親しみなんてもっていきようがないから
戦争屋のラッシュを確実に避ける外交はできないな
攻撃的AIだと防衛が強いんじゃね防衛が防衛
188名無しさんの野望:2011/08/09(火) 15:50:50.48 ID:4sQNZN5y
あと兵舎も早く作りたいよね
189名無しさんの野望:2011/08/09(火) 15:52:10.55 ID:rlffUd4W
いや開拓者で囲い込みが先だろうJK
190名無しさんの野望:2011/08/09(火) 15:56:14.41 ID:6cs2keAZ
>>188はフラグ立てのような気もするがjk
まあ敢えて拾わない

開拓者早く出して相手に早めに都市あげられるのもいいなあ
191名無しさんの野望:2011/08/09(火) 16:01:51.13 ID:hksEPajR
ジャングルばっかとか、立地によって戦士の前に兵舎は普通でもアリだろ
攻撃志向じゃないなら素直に弓行くべきだが
192名無しさんの野望:2011/08/09(火) 16:02:01.63 ID:pehfGCuB
島系マップで勤労指導者、石or大理石ありだと勝利の形が決まってしまう…
193名無しさんの野望:2011/08/09(火) 16:02:13.88 ID:4sQNZN5y
>>190
拾って欲しかったでござる
194名無しさんの野望:2011/08/09(火) 16:07:15.91 ID:6cs2keAZ
>>193
徳さんを使うと徳さんがAIとして出てこなくなるから安心だよね
195名無しさんの野望:2011/08/09(火) 16:18:27.03 ID:NICRyzX6
強指導者、弱指導者はよく話題にあがるけど、ど真ん中位の指導者って誰?(シングルのプレイヤー文明で
196名無しさんの野望:2011/08/09(火) 16:38:22.89 ID:hksEPajR
志向は11あるから、3・4・4で上中下に分けられる
仮に上位陣が創・哲・金だとすると、防衛の他に嫌いな志向を3つ選んで
残りの4つで組み合わせたら、ほどほどの指導者になるんじゃないか
197名無しさんの野望:2011/08/09(火) 16:42:42.11 ID:bEjfRnsC
それは上中下+論外の3・4・3・1じゃねーのかw
198名無しさんの野望:2011/08/09(火) 16:43:14.59 ID:BXA+LmCb
52人中金融哲学持ちが18人だからな……。
これに非金哲で強指導者と言われる指導者を足したら半分超えてしまうんじゃないか。
199名無しさんの野望:2011/08/09(火) 16:44:38.04 ID:6cs2keAZ
創・拡のスーリヤや創・攻のフビライって強指導者なんか

ナポレオン辺りは中指導者で挙げられてるの良く見るかな
200名無しさんの野望:2011/08/09(火) 16:47:09.09 ID:dtdgAYzP
創造より帝国のほうが使いやすい気がするが
201名無しさんの野望:2011/08/09(火) 16:57:33.57 ID:NICRyzX6
202名無しさんの野望:2011/08/09(火) 17:02:02.43 ID:O4kiFtSe
あとUUが無駄に強力な連中も省いたほうが。
カタフR楽しいです(^p^)
203名無しさんの野望:2011/08/09(火) 17:04:51.28 ID:Kb1/HTLg
Civ4のプレイレポかいてみたけどあまり人が来ないのであげてみる
画像の編集が下手で見にくいけど良かったら見てください
左のカテゴリからどうぞ


ついでに感想もらえるとうれしいです
がんばれればもう少し画像をうまく使って
次もあげたいと思いますので

http://tsurezure21.blog.fc2.com/

204名無しさんの野望:2011/08/09(火) 17:20:21.85 ID:AH60bE81
>>195
前ど真ん中はジョアンて導き出した書き込みあったな
205名無しさんの野望:2011/08/09(火) 17:37:15.05 ID:gsCzTAxI
シャカはUBの有無で評価が変わってくると思うんだ
206名無しさんの野望:2011/08/09(火) 17:46:42.59 ID:xzeKoFzt
カリスマってありがたみがいまいちい実感できないんだよなあ
207名無しさんの野望:2011/08/09(火) 17:56:06.45 ID:ReZRVP3Y
創造より帝国のがいい気がする
創造はカリスマあたりとどっちがいいかくらい
おれはカリスマのほうが好きだけど
あと勤労ってなんかいつも過小評価されてる気がする
208名無しさんの野望:2011/08/09(火) 18:24:35.97 ID:u231IV2J
今のパッチは斧とか槍蛮族がガスガス出てきてヤバイから、蛮族対策になる創造の方がいいや
帝国はパンゲならいいけど、それ以外ではあんまり
209名無しさんの野望:2011/08/09(火) 18:32:48.47 ID:4sQNZN5y
カリスマ楽しいやん
まあ所詮経験値13ぐらいまでしかいかないけどさ
210名無しさんの野望:2011/08/09(火) 18:48:25.20 ID:eYyMFH4h
ブーディカ中世軍でマンサ近代軍を倒すとか燃えるな
将軍集中定住させてやってみようか
211名無しさんの野望:2011/08/09(火) 19:30:53.84 ID:5MGd/fcH
序盤の幸福1か2はそのまま国力に変わってくるからカリスマはそれなり
212名無しさんの野望:2011/08/09(火) 19:31:28.55 ID:KIv0sZJI
結局、志向の強さは条件による
狭いなら創造 広いなら帝国
金融哲学なんかは条件に左右されにくい上に強い 防衛は逆
でも一番目だないのはメフメド
213名無しさんの野望:2011/08/09(火) 19:37:37.34 ID:qSVuakCR
どうみてもパンゲア限定っぽい評価の仕方みたいですね
214名無しさんの野望:2011/08/09(火) 19:40:03.45 ID:WLG48pE1
防衛が蛮族にもっと強ければなあ・・・
都市駐留じゃなくて文化圏内戦闘+20%とかなら改善荒らされずに済むのに
215名無しさんの野望:2011/08/09(火) 19:58:30.45 ID:k6Xzqcxq
FfH2では大体そんな感じだから、移植改造は難しくないんじゃないかね
216名無しさんの野望:2011/08/09(火) 20:35:28.70 ID:EtOCm84l
なぜ宗教志向が無政府なしなんだろう
国教変え放題とかイミフすぎる

そう考えていた時期が俺にもありました
217名無しさんの野望:2011/08/09(火) 20:37:58.56 ID:voxFxFFt
哲学は国土狭いほうが有効じゃないの
OCCとか必須だし
逆に金融は広いほうが有効だな
218名無しさんの野望:2011/08/09(火) 20:41:33.27 ID:dtdgAYzP
哲学はどんな立地でも効果を発揮する志向
金融もどんな立地でも効果はあるがどちらかというと狭いほど効果が強力
219名無しさんの野望:2011/08/09(火) 20:56:49.75 ID:Kb1/HTLg
確かに防衛は少し使い図らいよねー
対AIだと結局戦争避けて兵作らないほうがほうが
防衛するよりコストかからないことが多いから

結局こっちから仕掛けるなら攻撃のほうが断然使いやすいしね

ただ序盤の防衛には役立つから
蛮族とかシャカとか相手にしてるときには幾分使えると思う
後はかなり戦略的な運用しないとうまく使えない
220名無しさんの野望:2011/08/09(火) 20:57:39.69 ID:2FHqtHMg
ライフルから主力ユニットにボーナスがあるのは嬉しいけどね
221名無しさんの野望:2011/08/09(火) 21:02:41.36 ID:IQLMDuWJ
戦争中に敵の国境付近に労働者わざと配置して、領内に侵入した釣られユニットを殺す。
これを繰り返したら大将軍ポイント結構溜まるな。
マンサ相手にずーっと内政しながらやってたら降伏した。斧兵時代に1都市破壊しただけなのに
モンテに後ろから攻められたのもあると思うがw
チンギス特別奇襲歩兵でゲル・ケシクなんていらなかった。
222名無しさんの野望:2011/08/09(火) 21:04:03.17 ID:dtdgAYzP
防衛は使える立地に当たったときは神のように強い
問題はそんな立地あんまないってことなんだが
223名無しさんの野望:2011/08/09(火) 21:08:18.68 ID:zbV1Iqwv
>>212
むしろ帝国は狭いときほど強いんじゃないか。
特にパンゲアとかのAIとの囲い込み勝負だと、開拓者の出る「速度」が重要なんだから。

ただマップが広くて開拓者をたくさん生産する場合だと
開拓者の総ハンマーが安くなるっていう「量」のメリットしかない。
そういう量のメリットは創造側にもモニュや図書館やらあるから劇的な差はつかない。

広い後背地があって、蛮族対策に都市を〜というのは、皇帝以上だと維持費的に無茶できないし。
224名無しさんの野望:2011/08/09(火) 21:09:36.01 ID:NICRyzX6
Hubで道1マスなら・・・!超限定的だが
225名無しさんの野望:2011/08/09(火) 21:10:13.45 ID:3CiL2JHG
フリードリッヒの強さを見直そう
226名無しさんの野望:2011/08/09(火) 21:15:27.03 ID:dtdgAYzP
俺の経験上

どんな立地でも効力を発揮するタイプ
そのうち狭いほど効果が強力
・金融 帝国 カリスマ
そのうち広いほど効果が強力
・哲学 創造 組織 拡張 宗教

特殊な立地でのみ効果を発揮するタイプ
・防衛 攻撃 勤労
227名無しさんの野望:2011/08/09(火) 21:15:51.61 ID:oTj/7ymq
フリードリッヒって最速でカノン出せるんじゃなかったっけ?
228名無しさんの野望:2011/08/09(火) 21:42:25.97 ID:4sQNZN5y
毛沢東の空気っぷりがすごい
229名無しさんの野望:2011/08/09(火) 21:48:16.57 ID:voxFxFFt
>>218
相対的な効果の話
たとえば10都市以上で専門家雇っても偉人はほとんど増えないだろう
だがOCCなら絶大な効果を発揮する
逆に金融はOCCではあんまり使わないだろう
狭いときは専門家経済のほうが有効で小屋は少なくなるから金融の効果は相対的に少なくなる
230名無しさんの野望:2011/08/09(火) 21:48:51.32 ID:bEjfRnsC
1.専門家なら組織>金融だろ!派
2.自力研究より大スパイのが早い
3.フリッツとペリクを勘違いした
4.マジで最速
231名無しさんの野望:2011/08/09(火) 21:56:22.26 ID:pehfGCuB
ルイ決めうち文化勝利ほぼ小屋無しプレイのゲーム時間が2時間ちょいでなんだか泣けてきた
しかも途中で主従神権騎士で英雄叙事詩立てようとしてドゴールじゃないことに気付いたり
232名無しさんの野望:2011/08/09(火) 21:58:05.95 ID:h76xMCsH
あんま評判良くないようだけどフビライのケシクがすごく強くないか?
敵地の銅鉄を簡単に抑えれる
233名無しさんの野望:2011/08/09(火) 22:07:17.05 ID:LL5zov0f
酋長クリアできたから1個飛ばして貴族やったら
モンテスマに滅ぼされた(´;ω;`)
ユスティニアヌスはイケメンだった
スレイマンは何考えてるかわからなかった
234名無しさんの野望:2011/08/09(火) 22:14:08.83 ID:ZDy2PaoS
ユスティは怒った時のあの眼が怖い
235名無しさんの野望:2011/08/09(火) 22:15:56.45 ID:WLG48pE1
>>232
というかケシクは改善荒らし以外の使い道が・・・
236名無しさんの野望:2011/08/09(火) 22:16:21.96 ID:dtdgAYzP
>>229

哲学志向(や平和主義)は多数の都市で少ない専門家で順番に偉人を出すときにもっとも効果を発揮する
1都市でしか出さないのなら哲学志向の効果は小さい
偉人Pのグラフを書いてみるといい

そして金融は狭いほど効果が強力になる
こっちはもっと単純で掛け算のもとになる1コインがアカデミーとオックスフォードとさらに官僚の効果が増幅されるって話
官僚やオックスはひとつしか作れないしアカデミーもいくつも作る類のものではないので
結果狭いときこそ戦闘力を発揮するのが金融
広ければ広いほど金融の1コイン増幅と元タイルの工房の4ハンマーの差が縮まるし
また表現の自由を採用するくらい広ければ経験的に組織志向のほうが有利

あと小屋OCC強力だぞ
やったことないならやってみるよろし
237名無しさんの野望:2011/08/09(火) 22:20:29.45 ID:dtdgAYzP
もうちょっと書くと金融は狭い逆境のときこそ戦闘力を発揮する志向というべきかな
帝国志向も同様
狭くて光速で開拓者出さなければならないときに強い
もともと広い立地が与えられてたらどうせ維持費で引っかかるのであまり帝国志向の恩恵は受けられない
広いなら開拓者を急ぐ必要がないので創造のほうが使いやすい

哲学志向は広いほど効果は強力だけど
狭くても戦闘力は高い
238名無しさんの野望:2011/08/09(火) 22:23:41.48 ID:C2FgeuXt
>>201
ハンムラビ大王こそ中の中なイメージ
顔とか特徴ないし
239名無しさんの野望:2011/08/09(火) 22:42:22.39 ID:fJ3G5s95
シッティングブルも良い感じかな。
弓にしか経験値がつかない部分が。
240名無しさんの野望:2011/08/09(火) 22:44:56.26 ID:IQLMDuWJ
ハンムラビ大王は、AIで出てくると最悪の敵だな
文化系好むからウザ弱いけど、コイツがカパック先生の志向なら
今よりもっとウザくなるはず
個人的にマンサ以上にウザイ 強い弱いとかじゃなくて
241名無しさんの野望:2011/08/09(火) 22:46:09.49 ID:oTj/7ymq
AIブルって弱いよな
一番能力を発揮する中世でさえ、戦争屋にボコられてるイメージがある
242名無しさんの野望:2011/08/09(火) 22:48:33.04 ID:chGaIyes
>>236
しょせんコイン+1
タイルからのコインは数が集まるからこそ強いわけで、
1都市だけじゃ金融で増幅しても10枚ちょいが精々、
大領土の非金融から見れば町が二個増えたくらいの出力じゃ誤差レベル
OCCで大事、強いのは長年に渡る定住で十分すぎる元をとる定住偉人であって
小屋なんざどうでもいい領域
243名無しさんの野望:2011/08/09(火) 22:53:02.70 ID:voxFxFFt
>>236
金融の話は哲学にもあてはまるんじゃないの?
民族叙事詩があるんだから1都市に集中したほうが効率いいでしょ
多数の都市で雇うと後のほうの都市は偉人ポイント無駄になりがちだし

アカデミーオックスフォード官僚の効果はどんな場合でもあるが広いと金融の効果がさらにプラス
金融は小屋都市10あればそのままプラスされる
哲学は偉人都市10あっても必要ポイントがだんだん増えるからそのままプラスにならない

小屋OCCはいつもやるけど哲学は必須でも金融は使わないわ
244名無しさんの野望:2011/08/09(火) 22:57:15.14 ID:dtdgAYzP
>>242
1コインが4.5ビーカー
官僚図書館アカデミーだけでも2.6ビーカー
このビーカーはルネサンスラッシュをかけるときに絶大な効果を発揮する

小屋OCCの場合は少々使い方が異なる
小屋OCCの場合官僚制採用時の大幅なビーカー加速で世界を引っ掻き回し逃げ切る方式
大量生産くらいまでは天帝でも楽に先行できるはずなのでその段階までにどれだけ引っ掻き回せるかが勝負
定住方式は最後が楽
小屋OCCは中盤が楽

ピーク時期が異なるんだな
245名無しさんの野望:2011/08/09(火) 23:00:59.80 ID:dtdgAYzP
>>243
民族叙事詩は所詮+100パーセントでしかないんだ
官僚制やオックスという大幅な上昇効率を持つコインとはちと違う
それに民族叙事詩はすげえ重たいという地味な弱点を持つ

んで偉人は正直無駄にならないように管理しろとしかいえない
大体ルネサンスまでに必要な偉人は4人くらいだから
それくらいは順番に出す気持ちで
246名無しさんの野望:2011/08/09(火) 23:08:41.19 ID:4sQNZN5y
OCCはまた違うかも知れんが、基本的に金融は領土でかいほうが有利でしょ
247名無しさんの野望:2011/08/09(火) 23:11:13.21 ID:eYyMFH4h
ブルは弩兵を何体か作っておいて鬼機関銃を作るのが割と好きだ
248名無しさんの野望:2011/08/09(火) 23:15:37.04 ID:voxFxFFt
>>245
だから相対的な効果の話だって言ってるんだけど
OCCで哲学と金融どちらかしか選べないとしたらどちらを選ぶ?
10都市以上作れるマップならどうなの?って話

OCCなら絶対哲学を選ぶが10都市なら絶対とは言い難い
となると相対的に哲学は狭いほうが効果的じゃないのかっていうこと
249名無しさんの野望:2011/08/09(火) 23:22:44.08 ID:WLG48pE1
金融は単純に小屋タイル分だけ出力増えるんだから、
トータルの小屋タイルが多い、つまり大国ほどトータル出力の追加は大きくなる
トータルで出せる偉人の数は大国でも小国でもさほど変わらないので、
大国でも小国でも有効

という風に思えるんだけど
250名無しさんの野望:2011/08/09(火) 23:23:13.32 ID:NICRyzX6
国土広く取れるなら小屋、狭いなら官僚制か専門家ってのはずっと言われてることだよね
251名無しさんの野望:2011/08/09(火) 23:25:15.50 ID:dtdgAYzP
>>246
やっぱ逆境に強いという言い方が一番わかりやすく伝わると思うぜ
グラフで言うと平方根関数というか
最初にピークが来て領土が広くなるにつれてだんだん上昇の度合いが小さくなる
例外はオックスフォード条件(標準で6都市)のみ
ここだけ大幅に跳ね上がる

組織志向とか創造志向は一次関数のイメージ
上昇の度合いはほとんど変化しない
大体表現の自由を採用する広さ(経験上10都市くらい)で組織志向で得られる利益が金融志向を上回る

>>248
純OCCなら哲学
拡張戦争できないからというのが最大の理由
10都市作れるのでも哲学
早期カースト大商人による維持費の捻出は大きい

哲学志向の地味なメリットとして哲学ジャンプが必要ないというのがある
252名無しさんの野望:2011/08/09(火) 23:36:06.12 ID:4sQNZN5y
>>251
上昇率はどうでもいい
上昇率が低くなっても、上昇してるならやはり領土が多ければ多いほうが強い

ってか創造志向は最初にしかメリットなくね
253名無しさんの野望:2011/08/09(火) 23:41:49.63 ID:dtdgAYzP
>>252
領土が多ければ強いと思うかもしれんが
領土が十分に多ければもうそれは勝負の趨勢が決しているし
決してないゲーム初期の話であれば
維持費という地味だが確実に避けられない問題がのしかかってくる

共産主義以降維持費の問題は解決するけど
そのころは草原ひとつで4ハンマー出るわけで
1コインの価値はかなり小さくなってるわけよ

金融は広くても効果はあるけど
十分な領土が得られてるのならさほど効果はない
広いのなら組織志向のほうがよほど効果が出る

もっとも上でも書いたように組織志向が金融を上回る場合はたいてい勝負の大勢は決してしまっているという罠
254名無しさんの野望:2011/08/09(火) 23:47:25.68 ID:RsBDLWkV
金融と組織の両方を持っていれば最強じゃね
255名無しさんの野望:2011/08/09(火) 23:49:08.31 ID:xy0jPNNr
見てて思うんだが組織が都市維持費半減と思ってるやつ居るんじゃね?
公民維持費しか半減してくれないから金融に勝るような事はほとんど無い
感じなんだが。

広い時に哲学が嬉しいのは維持費で汲々としている時に偉人使って研究を
進められる事じゃないか?あと、俺に取って金融が嬉しいのは小屋の時より
沿岸で働かせてる時だな。
256名無しさんの野望:2011/08/09(火) 23:52:10.44 ID:ReZRVP3Y
序盤に大商人とか貰える金少なくて
勿体無く感じて困る
1000貰えるかどうかだよね
ファロスとかたててでるといつも定住させちゃうけど
消費したほうがいいのかな
257名無しさんの野望:2011/08/09(火) 23:55:20.47 ID:dtdgAYzP
>>256
収入が80万の人の1100万の価値と
収入が600万の人の2300万の価値をどうとるか
絶対とは言い切れないが多くの場合は再投資したほうが有利

前者が古典時代基準
後者が工業化時代基準
258名無しさんの野望:2011/08/09(火) 23:56:34.04 ID:4sQNZN5y
>>253
金融は維持費をもみ消すだけの力持ってるし、小屋を置ける数が多ければ多いほど他の志向を引き離せるからやはり領土が多いほうがいい
多くの領土獲得しても勝負決まってないってこともままあるし

あと、コインの価値は変動するから一概には言えない 後の戦争に引っ張るなら重要だし、そうでないならハンマーが重要とか
259名無しさんの野望:2011/08/09(火) 23:56:39.68 ID:NICRyzX6
初期に広く取れるなら〜とか条件つけだすと金融哲学よりも創造帝国の方が、という話になってしまう
それ以上言い争っても意味ねーとおもうがな
260名無しさんの野望:2011/08/09(火) 23:57:48.96 ID:WLG48pE1
商人は2〜3人まとめてミッションやらせて
ライフルやらカノンやら騎兵隊やらのうpぐれに使うのが一番ありがちだけど使いやすいパターン
261名無しさんの野望:2011/08/09(火) 23:59:49.78 ID:AH60bE81
首都で10人学者雇う vs 10都市で1人づつ学者雇う
どっちも哲学志向の効果は一緒じゃねーの?
262名無しさんの野望:2011/08/10(水) 00:02:25.41 ID:voxFxFFt
>>253
勝負の趨勢とか志向関係ない話になってるぞ
維持費は哲学のほうがより影響がでかいだろ

組織が広いほうが効果的なのはいいがそれが金融が狭いほうが効果的な理由になってない

>>251
領土が広くなるにつれてだんだん上昇の度合いが小さくなるのは哲学だろ
必要偉人ポイントがどんどんでかくなるんだから
金融はとりあえず小屋張って10ターン経てば効果でるんだから小屋の数に比例+オックス他の効果
金融は一次関数、哲学は平方根関数のイメージだな
263名無しさんの野望:2011/08/10(水) 00:02:25.80 ID:Ug0i6y45
>>256
少し我慢して紙に電球で叩き込むのもありだと思う。

定住かどうかは偉人都市次第じゃないかな?
小屋経済で偉人都市が弱ければ定住して科学者+0.5人が大きい。
#電球消費やアカデミーを加速するわけで。
専門家経済だとどこかを加速しても大したこと無いからミッションで。
264名無しさんの野望:2011/08/10(水) 00:03:45.03 ID:i7z9eUp/
>>258
維持費は思っている以上に高い
特に社会制度維持費
スライダー効率(図書館やアカデミーの増幅度)を考えると領土が広い場合はそうそう打ち消せない
まあ領土が広い(10都市くらい)もとれたら天帝でも楽勝なわけだが・・・

>>259
あと他の要因として
大陸に何文明あるかということを完全に無視した議論になっている
哲学志向は技術交換が楽な多文明大陸に有利であり
金融志向は自力研究による小文明大陸に有利
創造志向や帝国志向は文明数に影響はあまり受けない

265名無しさんの野望:2011/08/10(水) 00:05:01.65 ID:UBmWft+9
大商人は定住のパン+1も魅力だよな
266名無しさんの野望:2011/08/10(水) 00:08:31.49 ID:BNZazHNR
定住考えるとハンマー出るハゲのほうが魅力的に写ったり
特に序盤は
267名無しさんの野望:2011/08/10(水) 00:13:10.65 ID:i7z9eUp/
>>262
狭いときのほうが効果的なのはさっき上で書いたやんか>>236
同じことは2度はかかんぞ
官僚制やオックスフォードはいくつも作れないのだ


んで哲学志向は平和主義なしに偉人をバンバンだせるから
その売却益や大商人のミッションで維持費を出そうという発想
金融もビーカー増えるよ!というけど大商人一発で1000オーバーの維持費がもらえる哲学に比べて
領土が増えるにつれて維持費という地味な問題にぶつかる

カースト法律まで持たなかった?
ご愁傷様でした
別に狭く拡張してもいいのに
268名無しさんの野望:2011/08/10(水) 00:17:01.02 ID:gAEKhnks
>>263
官吏のなかなか
と思ったけど鋳造と君主政治あたりがネックかな・・・
269名無しさんの野望:2011/08/10(水) 00:21:22.73 ID:R/snSGGq
大商人 群島ならわりとすぐに1300ぐらいもらえるんだけどな
270名無しさんの野望:2011/08/10(水) 00:22:48.98 ID:5sI6wito
>>266
代議制ハゲ、代議制システィーナ大将軍の定住時の効果欄を見るのが好き
271名無しさんの野望:2011/08/10(水) 00:23:46.39 ID:i7z9eUp/
キャラベルで別大陸に大商人を運んでるときなど快感すら覚える
272名無しさんの野望:2011/08/10(水) 00:27:36.61 ID:zxAzDRDF
大商人は取り敢えず旅させて目的地で貰える金が技術より高けりゃ金もらうし技術のが高かったら電球してる。
273名無しさんの野望:2011/08/10(水) 01:02:45.39 ID:hGC9Oz0e
なぁなぁ、マンサ氏ねこ大好きってよく言われるけどさ
技術放出、文化傾倒、属国化の頻度考えると
ペリクレスやピョートルなんかも大概でね、と思うんだが
マンサ氏ばかりが人気な理由って何があるんだろ
274名無しさんの野望:2011/08/10(水) 01:05:46.10 ID:u3HB1+Pn
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        |              \  , ≠-―――- .._    \  -ミ       彡
       , -┴==――-  .. _        〉'´       、   `ヽ     ヽ三   ギ  そ  三
.    //´             、 、 /   、 \     \    ヽ.  三.  ャ  れ  三
    { /   , -‐ァ===‐- .._   ヽ ∨  / 、\ \    \    ヽ 三   グ  は  三
    \/  /   /, {     `ヽ  !   /  }ヽ. ヽ、 ヽ、__ ..二、    三.   で       三
     , '   , '    // ハ   |  ト、 |l   {  /二ヽ `¨¬x=-ミ_‐┐  三   言  ひ  三
   /   /_, / //∠=ヽ、 }   lハlハ   イィ::f_} \  ´ vイ} ´ /}   三    っ  ょ  三
    l / { ,ィf´ ノノ 7f_j`ゞV   } |__ハ  {` ゙ー'   `   ̄  ノ,′ /三.   て   っ  三
   j∧ 「{kツ     ゙ー'  /   ,′厂´ \ ヽ、 `        /   イ 三   る  と  三
      ヽ{   `      ノ   / /    {{爪    -:‐   ー=彡イ /  三  の   し  三
       八   ´`     ー=イ  fl /      {  \      ..:::::::::〈 /   三   か  て  三
      ハ\     ...::::::|  jハ{     { + \__..:::::::::::::::::∨ ┼ 三  !?    三
        \{` ー‐、.:::::::::::| /         { + } / ∧:::::,. -‐/    〃彡      ミ
           `    」::::::/j /\       /{ + } ≠x 〉´  / + 〃r 彡川川川ミ
          /x=く  ´ _f〜、      / /Y´‐}  〃}}、 /´ ̄ Y 〃 ノ ハ \ \
         f^ア 〃ノハ ヽ  ノメ〜ヽ   / / { ニ} {{ 〃}} {二  | 〃f´ /  }  ヽ ヽ
275名無しさんの野望:2011/08/10(水) 01:08:31.43 ID:BNZazHNR
マンサは初期ラッシュで潰せないのも面倒な理由
スカミのせいで攻城兵器解禁まで手が出せない
276名無しさんの野望:2011/08/10(水) 01:08:48.61 ID:OAL884jV
>>267
だから相対的な効果の話だって何度も言ってるんだけど
OCC官僚制アカデミーオックスがもっとも効果的なのはいいとしてOCCで金融選ぶかって話
そして官僚制やオックスフォードはいくつも作れなくても小屋は土地があればいくらでも作れるのだ

対して哲学は必要偉人ポイントがどんどん増えていくから都市が増えても比例して偉人が増えるわけではない

極端な話だが金融なら100都市目でも効果を発揮するが哲学では何の効果も発揮しないだろう
277名無しさんの野望:2011/08/10(水) 01:12:25.95 ID:R/snSGGq
マンサのほうが出現率高い
後、AIは偉人の運用があんまうまくないんじゃないかな
ピュートルは宣戦依頼に応じやすいから
あっけなく没落したりする
278名無しさんの野望:2011/08/10(水) 01:44:34.78 ID:6qpQDgmt
出現率なんてあんの?
もしかしてイギリスとかロシアみたいに3人居る所はどれか一人しか選ばれないとかの事なのかな
279名無しさんの野望:2011/08/10(水) 02:20:22.97 ID:GM8Ra5xZ
行動が極端なやつは強い弱い関わらず印象に残るだけだろ
マンサしかりモンテしかり徳川しかり

なにもかしこも中途半端なアメリカ組なんてぜんぜん印象にのこってないだろ?
280名無しさんの野望:2011/08/10(水) 02:29:11.34 ID:gAEKhnks
なんかよく分かんないけど強いやつってむかつく
281名無しさんの野望:2011/08/10(水) 02:32:22.27 ID:zxAzDRDF
>>279
顔が印象的な奴も印象に加えて欲しいナリ
282名無しさんの野望:2011/08/10(水) 02:59:04.46 ID:XjprhIeD
組織はほかに比べてEPを早いターンからためれ、さらに大スパイも早く出せる
つまりフリッツ親父はOP
裁判所を建てる1ターンの差が全てを覆す力になる

>>252
グローブ座たてるときに6つの劇場を用意するときや、劇場・コロシアムと文化スライダー様で幸福を補う場合なんかもある
グローブ座は最近まったく作らんが、徴兵祭りをするときは劇場だけでも建てて文化スライダー様にすがる俺にとっては序盤以外においても神志向の1つ
どんな立地であれ多少の飯さえあれば1ターンに3体の兵が出るんだからな。ハンマーがない場合は施設の倍速が本当に助かる

まあ攻撃防衛勤労以外は全て神だが
283名無しさんの野望:2011/08/10(水) 04:09:49.14 ID:JN/FAygj
>>276
あなたは相手を言い負かすために本質的でないどうでもいいことにこだわるタイプですね
それじゃ相手されなくなるよ
284名無しさんの野望:2011/08/10(水) 04:30:55.62 ID:UBmWft+9
グローブ座をはじめとする国家遺産すべてにブーストかかる勤労
285名無しさんの野望:2011/08/10(水) 05:20:36.08 ID:oeUM1Kxs
>>283>>267なの?
286名無しさんの野望:2011/08/10(水) 05:23:53.03 ID:kwW7YU4g
よくある専門家を二人雇って偉人がでるまで偉人都市として機能させて順番に偉人を一人ずつ出して
偉人が出た都市を順々に生産都市にする戦略の場合
100都市目でも効果自体はあるような
100人目の偉人になんの価値があるかわからんけど
287名無しさんの野望:2011/08/10(水) 05:24:58.55 ID:cbJ6PYIn
別に小屋経済でも科学者ださないとかないし
哲学だから平和主義いれないとかないし
専門家経済の上位が小屋なんだけど
288名無しさんの野望:2011/08/10(水) 06:05:27.68 ID:JN/FAygj
上位?
首都小屋である官僚制経済を除き
専門家経済と小屋経済は相容れないものなのだが…
289名無しさんの野望:2011/08/10(水) 06:11:25.93 ID:cbJ6PYIn
ツイッター野郎か
290名無しさんの野望:2011/08/10(水) 06:29:46.91 ID:UBmWft+9
金融vs哲学でここまで争えるお前らすごいな
291名無しさんの野望:2011/08/10(水) 06:41:03.16 ID:JSzft/K3
>>286
偉人10人目で1000ポイント、20人目で3000ポイント、30人目で6000ポイント必要
この増え方だと100人目は55000ポイントくらいか?
専門家二人雇った場合、100人目だすのに3000ターン以上必要
ゲームが3000ターン以上続くなら一応効果あることになるな

292名無しさんの野望:2011/08/10(水) 07:24:14.74 ID:hssGv/Pb
それぞれ状況により使い分けるでいいだろうが
非戦プレイの攻撃志向じゃ話しにならんだろ?
293名無しさんの野望:2011/08/10(水) 07:50:41.30 ID:p9DuIVIV
それぞれ状況により使い分けるか
広いときは小屋経済がいいの?専門家経済がいいの?
狭いときは       同上
294名無しさんの野望:2011/08/10(水) 07:55:55.68 ID:3fbop5yJ
平和主義と重商主義ってまったく使わない・・・
295名無しさんの野望:2011/08/10(水) 08:38:09.16 ID:4IYlZSMn
重商は銀行制度が早い星かつ宗教志向やタジマ黄金期ならたまに
UG用大商人搾り出すために使ったり、平和主義は…使わない星が無いレベルw
296名無しさんの野望:2011/08/10(水) 08:39:33.00 ID:im1ud8AO
AIが全員重商採用してたら使うことあるかな
297名無しさんの野望:2011/08/10(水) 08:40:49.62 ID:XYXConUu
重商主義、属国となら交易出来た覚え有るなあ
298名無しさんの野望:2011/08/10(水) 08:58:07.62 ID:jf7UFtvJ
都市数多め、代議制、交易相手が限られている、の時は自由市場より重商で
商人雇う方がビーカー増えたりする。
299名無しさんの野望:2011/08/10(水) 09:58:38.32 ID:3fbop5yJ
文化勝利のこつをお願いします
300名無しさんの野望:2011/08/10(水) 10:02:47.58 ID:f3hUPBQz
金融パワーで文化あげるか
哲学パワーで芸術家だしまくるか

どっちが上か さあファイト!
301名無しさんの野望:2011/08/10(水) 10:07:29.87 ID:XYXConUu
どこで研究止めるか、とか
セオリーまちまちで結構ややこしいんだやな
簡単だと言われてはいるけどその分比較的追求されてない気がする
302名無しさんの野望:2011/08/10(水) 10:09:49.94 ID:YvjJzYZB
ナショナリズム止め
生物学止め
電気ルート突入
あとは?
303名無しさんの野望:2011/08/10(水) 10:17:03.38 ID:5sI6wito
重要なのは文化ボムで一気にスパートをかけるのと、
宗教がどのくらい入ってきているか
宗教が増えれば建てられる聖堂の数が増えるので、宗教一つだけしかない少ない場合はきつい
ヒンズーユダヤ仏教は最低でも一つはAIからの布教があるだろうから、
それと儒教道教(創始)の、3つくらい揃うのが最低ラインと思ってる
どこでとめるか、は単なる最適化の問題でおまけレベル
304名無しさんの野望:2011/08/10(水) 10:22:08.74 ID:XYXConUu
>ヒンズーユダヤ仏教は最低でも一つはAIからの布教があるだろうから、

それは儒教道教創始してしまってそれしか国内になく、
平和主義時にしょっちゅう外交で地獄見てる俺への当てつけか

近場が無宗教国ばっかりだと辛いなあ
沿岸に一個都市建てれば何か流入してきたりするけど
305名無しさんの野望:2011/08/10(水) 10:40:27.64 ID:D6PwS7Yh
チャーチルでアメリカ先住民にすれば超防衛弓兵が出来るのでは
使い道とか考えるのはやめておく
306名無しさんの野望:2011/08/10(水) 10:45:10.55 ID:0xTwK97p
チキンな俺は文化勝利の追い込みでも代議制でビーカーを稼いでライフルや鉄道を研究したりしてる。
現代機甲部隊の前では紙くずにすぎないわけだが。
307名無しさんの野望:2011/08/10(水) 12:18:32.48 ID:cVrmsASE
システィナ芸術家文化勝利目指したらアホみたいに時間かかって大芸術家がデススタックになってしもうた
308名無しさんの野望:2011/08/10(水) 14:18:05.09 ID:Z3yEV+U4
77turnで蛮族弓騎兵スタック来た
絶対返せんだろ
309名無しさんの野望:2011/08/10(水) 14:20:20.65 ID:xE3w9bNS
蛮族対策が面倒だからいつも万里立ててるな
スパイあんま使わんが
310名無しさんの野望:2011/08/10(水) 14:21:08.87 ID:cbJ6PYIn
貴族普通カパックで文化勝利
石と銅あり代理なし小屋2生産1偉人1
伝播宗教はユダヤ儒教道教
聖堂は首都1小屋2生産都市はエルミで
首都ピラ生産都市パルテ民族システィナタージ
研究は自由ナショ止め活版は税率0%から代議の芸術家のビーカーで取得
これで1580くらい
311名無しさんの野望:2011/08/10(水) 14:22:30.26 ID:Z3yEV+U4
国王未満って参考にならんだろ
312名無しさんの野望:2011/08/10(水) 14:39:35.84 ID:p9DuIVIV
1580年て早くねーか
313名無しさんの野望:2011/08/10(水) 15:10:39.28 ID:1yMBdb4B
スパム対策で色々施してみたのですが、逆に通常の書き込みに影響がでたため戻しました -- admin? 2011-08-10 (水) 14:40:00


なかなかスパムレスにならなくて大変そうだな
314名無しさんの野望:2011/08/10(水) 15:11:54.10 ID:hv/zWEli
>>312
木族だし
315名無しさんの野望:2011/08/10(水) 15:16:18.19 ID:/ZirdwSM
文化勝利に貴族はあんまり関係なくないか
むしろ技術交換が阻害されて速度落ちかねん
316名無しさんの野望:2011/08/10(水) 15:23:29.87 ID:hv/zWEli
>>315
貴族なんだから土地取り放題
おまけにカパックなんだから遺産建て放題だろう

OCCで適当にやってても宇宙勝利できるレベル
317名無しさんの野望:2011/08/10(水) 15:31:30.43 ID:ytpQ230O
早いと思うけど貴族でためしてみる気はでない
318名無しさんの野望:2011/08/10(水) 15:32:15.15 ID:cbJ6PYIn
文化勝利のやり方はニコ動の天帝文化勝利RTAだったかって名前のやつとそうかわらんよ
ピラがあって都市が一つ増えて指導者が違うくらいかな
哲学組やってる人いないの?
319名無しさんの野望:2011/08/10(水) 15:46:39.36 ID:iLxS8ohY
>>317
同感。労働者なしでも勝てるレベル
320名無しさんの野望:2011/08/10(水) 15:55:52.03 ID:YvjJzYZB
労働者なしって何から文化生むの?
畑も小屋もないんだろ?
321名無しさんの野望:2011/08/10(水) 16:33:50.61 ID:zsDGOGIE
労働者なしはさすがに・・・
322名無しさんの野望:2011/08/10(水) 16:55:26.16 ID:7si54Hau
ケチュアRで奪うんだよ
323名無しさんの野望:2011/08/10(水) 17:16:03.32 ID:vGNwiXwG
今週のネタプレイお題は「労働者生産数0でクリア」だな
324名無しさんの野望:2011/08/10(水) 17:32:26.64 ID:kwW7YU4g
>>291
だよなあ
仮定としては効果はあるがその仮定がかなり無意味という・・・
325名無しさんの野望:2011/08/10(水) 18:18:08.91 ID:qX/n1zf+
>>323
生産数って先行スタートの労働者も含むのか?
326名無しさんの野望:2011/08/10(水) 19:02:51.04 ID:Ye1ABjMv
海産首都ならいけるんじゃね?作業船作って専門家経済
まぁ生産都市作れないから戦士辺り量産して大商人ライフルUGになるんだろうけど
ペリク辺りがやり易いか
327名無しさんの野望:2011/08/10(水) 19:39:48.63 ID:f3hUPBQz
ただの生産数0なら拉致ればいい
地形改善一切なしが主旨に近い
328名無しさんの野望:2011/08/10(水) 19:43:57.08 ID:BNZazHNR
開拓者でもきつくないかそれ
せめて労働者完全オートぐらいで
329名無しさんの野望:2011/08/10(水) 19:49:43.05 ID:f3hUPBQz
まあ改善じゃなくて建設でコインやハンマーやパンが増える海タイル次第か
330名無しさんの野望:2011/08/10(水) 20:04:09.68 ID:XntBc8II
>>315
全宗教網羅して文化+350%ができる
331名無しさんの野望:2011/08/10(水) 20:22:42.67 ID:VRRo6Qro
労働者なしプレイか。
貴族でも割りとマゾい気がするのうw

海産物首都で奴隷が使えないと厳しそう。
332名無しさんの野望:2011/08/10(水) 20:24:11.49 ID:VRRo6Qro
ダイクのオラニエ
生贄の祭壇のモンテ

致命的なまでのハンマー不足を補うのはこいつらか?
333名無しさんの野望:2011/08/10(水) 20:26:48.65 ID:f3hUPBQz
改善ないから幸福衛生もキッツいだろうなw
334名無しさんの野望:2011/08/10(水) 20:28:41.83 ID:HE5kzZXP
労働者生産縛りなら序盤ラッシュで奪えばいいけど
改善縛りはどうやってクリアするんだろうな
335名無しさんの野望:2011/08/10(水) 20:33:05.87 ID:f3hUPBQz
自分の都市を改善したい!

譲渡

改善が終わった頃に長弓Rで返してもらう 
336名無しさんの野望:2011/08/10(水) 20:39:49.74 ID:a0oYrwqq
改善済の敵都市を奪いたいが
無資源で初期Rなんかできんしなあ

ケチュアも微妙に回答としては違う気がする
337名無しさんの野望:2011/08/10(水) 20:42:23.06 ID:f3hUPBQz
ジャガー、犬、ホルカン、ケチュア「俺たち新大陸勢の時代か・・・・」
338名無しさんの野望:2011/08/10(水) 20:45:04.66 ID:VRRo6Qro
スカミ「おっと、俺のハンマーの安さは忘れないでくれよ。」

あと、資源は魔上に建設することで多少は回収できるなw
339名無しさんの野望:2011/08/10(水) 20:45:31.00 ID:aKmpDb4W
労働者縛りのラスボスはスターリンのスパイ攻撃か
340名無しさんの野望:2011/08/10(水) 20:46:52.65 ID:7YhSerFt
貴族労働者0といえば、昔、一マス孤島OCCがあったよね。
光学まで他と接触もできないの。海産資源もクジラのみ。
たしか、首都の足元に石が置いてあったか。

あれはオランダピョートルでやったけど、どうということはない難易度だったよ。
341名無しさんの野望:2011/08/10(水) 20:47:35.53 ID:vwmO7ssf
スターリンってスパイを良く使うのになんであんなに弱いんだよ
AIだからしょうがないんだろうけどもう少しスパイを有効的に使えっての
342名無しさんの野望:2011/08/10(水) 20:48:07.87 ID:kwW7YU4g
スパイを有効活用されたらゲーム投げる
マジで

5ターン毎に革命とかどんなくそげ
343名無しさんの野望:2011/08/10(水) 20:51:52.79 ID:vGNwiXwG
>>338
地形改善しばりなら道路も無しだろうから、位置によってはやっぱり取れないだろう

もともとの意図は労働者拉致ならOK、のつもりだったが


>>340
オランダ以外でやってからいうべきではないか
344名無しさんの野望:2011/08/10(水) 21:03:46.90 ID:f3hUPBQz
よく考えたら、改善なしなのにAIの改善を利用するのは邪道だな
文化圏に入ったら即破壊すべきだな 略奪経済はっじまるよー

首都代理直の哲学 海沿いならなんとかなるか?
345名無しさんの野望:2011/08/10(水) 21:05:06.08 ID:7YhSerFt
水をさしてしまったなら済まない。
直下に石、オランダピョートル、OCCという特殊な条件なら、けっこう簡単だよっていうくらいの報告ってことでひとつ。
346名無しさんの野望:2011/08/10(水) 21:30:44.80 ID:cbJ6PYIn
労働者なしとかお似合いじゃん
347名無しさんの野望:2011/08/10(水) 21:51:10.41 ID:jf7UFtvJ
貴族で海沿いならファロス経済で楽勝なんじゃね?徳さんでやってくるかね。
348名無しさんの野望:2011/08/10(水) 22:02:27.39 ID:w1Llt9eL
それはゲームとして面白いのかい?
349名無しさんの野望:2011/08/10(水) 22:06:29.56 ID:VRRo6Qro
貴族初手未来技術みたいな楽しみ方じゃないのかなw

あれもかなり厳しかった。
350名無しさんの野望:2011/08/10(水) 22:11:37.43 ID:p9DuIVIV
できてた事ができなくなるとイライラする しかしなんでも出来ると大味化してしまう
難しいものだ
351名無しさんの野望:2011/08/10(水) 22:15:42.74 ID:VRRo6Qro
>>350
いわゆるツンデレというやつか(棒
352名無しさんの野望:2011/08/10(水) 22:42:24.47 ID:XntBc8II
>>349
ちなみにどんなルートだった?
353名無しさんの野望:2011/08/10(水) 22:53:53.11 ID:Olur1SJL
>>352

http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1312984375790.jpg
アステカで見てみたがなにこれこわい
354名無しさんの野望:2011/08/10(水) 22:56:52.72 ID:jf7UFtvJ
何度か途中までやってみたけど、意識がかわるなこれ……。川沿いor海沿いの資源直に
入植したいから入植スポットが少ない。改善無しって事で作業船も作らないと燈台+湖が
神に見える。内陸スタートだとファロスは半々ぐらいかねぇ。
355名無しさんの野望:2011/08/10(水) 22:57:16.82 ID:zsDGOGIE
16の天文学でも驚いたが、27で無線通信とは・・・
356名無しさんの野望:2011/08/10(水) 23:00:58.49 ID:VRRo6Qro
>>352
もう覚えてないが暦-天文学一直線で他無視なのが辛かった。
小屋で技術拾えると大喜びw

>>353
暦地獄だねw
357名無しさんの野望:2011/08/10(水) 23:02:41.39 ID:Olur1SJL
もうちょい見てみたが農業か狩猟持ってないと畜産も取ってくれない
358名無しさんの野望:2011/08/10(水) 23:06:20.18 ID:ODhrpcd8
殿だと技術交換出来るまで食料系改善が漁船だけって事かよ
森林の多い首都を引くと蛮族並みになりそうだ
359名無しさんの野望:2011/08/10(水) 23:54:39.86 ID:BNZazHNR
農業ガン無視で車輪と陶器が暦の後か
アルファベットも天文学の後だし・・・
360名無しさんの野望:2011/08/11(木) 00:09:04.98 ID:+bc2aFyM
技術交換ありなの?
361名無しさんの野望:2011/08/11(木) 00:30:20.88 ID:GWAKAeDV
技術交換なしなら農業ないの論外だな
362名無しさんの野望:2011/08/11(木) 00:42:49.22 ID:VVqCTuT/
初手未来技術でやるとしたら誰が良いか…
戦士で粘る事になるからインカか車輪があればチャリ出せるからエジプトか
363名無しさんの野望:2011/08/11(木) 00:52:49.36 ID:2XTuAK2q
前にペリクバビロニアでやったら不死でもいい所まで行けた>初手未来技術
バビロニアの農業車輪はかなり使い易い
364名無しさんの野望:2011/08/11(木) 01:02:58.45 ID:lECABDLX
>>353
アステカの祭壇? 怖くて開けない…
365名無しさんの野望:2011/08/11(木) 01:05:25.29 ID:hNybML3k
天文学が場違いすぎてある意味怖い
366名無しさんの野望:2011/08/11(木) 01:09:52.48 ID:+9meK5ns
教育の前に燦然と輝く無線通信(7800)
367名無しさんの野望:2011/08/11(木) 02:33:53.76 ID:/Nt/ROsy
初手未来技術の簡易レポなら昔アップされてたなあ。
交換/スパイでのAIからの技術取得は禁止、偉人ジャンプありで、
紙の直後に教育を大科学者でゲットすると楽って話だった。
最後は核分裂を大科学者大量投入で取って核で蹂躙してたような?
368名無しさんの野望:2011/08/11(木) 10:45:12.16 ID:HSjcvUBz
拡張志向の労働者ブーストを、初手の労働者で使うにはハンマー4がないと意味ないんだよね?
都市ハンマー2か平原森丘の3が無いとダメか・・・
369名無しさんの野望:2011/08/11(木) 12:10:44.01 ID:8YgyfN0C
パン3タイルがあるなら人口2に伸ばして労働者生産はどうだい
370名無しさんの野望:2011/08/11(木) 12:27:07.28 ID:E/QWbxn7
久々にオランダでプレイして思ったけど、堤防強過ぎだなこのゲーム
殆どの場合川沿いに都市立てるのが正解になってしまう
371名無しさんの野望:2011/08/11(木) 12:29:20.09 ID:8YgyfN0C
史実も川沿い栄えたし
372名無しさんの野望:2011/08/11(木) 12:31:53.05 ID:HSjcvUBz
4大文明なんかその最たる例だしな
373名無しさんの野望:2011/08/11(木) 12:32:33.65 ID:HSjcvUBz
>>369
サンクス
374名無しさんの野望:2011/08/11(木) 12:33:41.45 ID:DDGOA0lx
川沿いに都市建てない理由ってなんかあるのかよ
堤防だけの問題じゃないだろ
375名無しさんの野望:2011/08/11(木) 12:34:48.23 ID:Q6i0TfMP
川沿いより初期ハンマー
立ち上がり重視
376名無しさんの野望:2011/08/11(木) 12:43:02.30 ID:YDgzKUf4
川は交易路にもなるから
川沿いは初期ハンマー = 労働者 の削減にもなる
377名無しさんの野望:2011/08/11(木) 12:43:21.81 ID:E/QWbxn7
商業にプラス補正かかるのは分かるけど、なんでその上にハンマーがっていう
堤防って河川の持つデメリットを打ち消すものだろ
378名無しさんの野望:2011/08/11(木) 12:45:42.94 ID:Q6i0TfMP
堤防って日本的なイメージでなく
ライン川的イメージ
タンカーが内陸部まで入れるようになる

ハンマー増えまくりだろ?
379名無しさんの野望:2011/08/11(木) 14:11:33.08 ID:6I2L7gHv
皇帝が安定してきたから不死に挑んでみたけど
・AIの開拓者早くて土地が取れない
・自分の研究が重くなってて特に初期の研究が難しい
・AIの研究早すぎ
で壁が厚いな〜
うまく土地とれても自由主義鋼鉄が安定して取れない
380名無しさんの野望:2011/08/11(木) 14:34:30.72 ID:4qn4wZn0
そこで専門家経済だ
爆速で鋼鉄いけます
381名無しさんの野望:2011/08/11(木) 15:03:02.80 ID:GWAKAeDV
別に不死でも活版印刷とか化学あたりで
妥協しても十分カノンラッシュは成功する
382名無しさんの野望:2011/08/11(木) 15:10:43.41 ID:dZW75y4Z
カノンラッシュってよく耳にするけどそんなに鉄板なの?
CPUは騎兵好きだからすぐ溶かされるような気がするんだけど
槍を護衛に付けても側面で崩されるよな
国王がやっとのヘタクソの疑問です
383名無しさんの野望:2011/08/11(木) 15:15:32.70 ID:b9oxK5GW
>>382
騎士はカノンに側面攻撃できない
これが答えである
384名無しさんの野望:2011/08/11(木) 15:19:08.24 ID:dZW75y4Z
!
そうだったのか
ありがとう
385名無しさんの野望:2011/08/11(木) 15:24:08.78 ID:b9oxK5GW
>>384
なにかつかんでもらえたようで嬉しいので少し詳しく
ゲームルール的には、騎士はカノンに側面攻撃できないは常識なんだけど、
これには技術格差がある相手を狙え、相手を良く見ろということが含まれている。
すなわちナショナリズムと音楽を持ってて鉄・馬が供給されているようなのを襲うな
相手が騎士作ってるのならば、技術動向に注意しろ(胸甲騎兵作る資源はあるということだから)
馬が無いならやっちまえ、相手がライフルでも頑張れば何とかなる
386名無しさんの野望:2011/08/11(木) 15:39:55.25 ID:2XTuAK2q
まあ槍か象いないとカノンが矢面にたって傷つくんだけどね
387名無しさんの野望:2011/08/11(木) 15:40:12.86 ID:/Nt/ROsy
あとは都市内に立て篭もってれば側面攻撃は食らわないってのも。

特に2国目に手を出したときなんかは胸甲騎兵出たりするけど、
まず、突っ込んでくる馬を都市で迎撃してしまえば、
後はカノンが死ぬほどの量が一度に襲ってくることはまずない。
388名無しさんの野望:2011/08/11(木) 15:42:42.86 ID:LusEnZGl
AIの本隊を溶かしてしまえば物量で胸甲騎兵なんざ怖くないってのもあったりするけど
でもやっぱり獲物予定がナショナリズムルート直行してると(´・ω・`)

長距離砲さんは側面攻撃まず受けないから強いんだけど、その後ろに化け物が控えてるのがなあ
389名無しさんの野望:2011/08/11(木) 15:56:18.61 ID:Q6i0TfMP
長距離砲の後ろの怖いのなんかいたっけ?
せいぜい野戦でレベル4歩兵やレベル3対戦車兵にボコボコにされる雑魚がいるくらいだろ
航空優位さえ保っていればロボット工学か高度航空術まで最前線で使える

戦闘術も副次もつけられなくなった戦車は野戦では海兵隊以下の雑魚ユニットになってしまった
都市攻略戦では最強だが
390名無しさんの野望:2011/08/11(木) 16:00:44.63 ID:V0TC2ebo
もうちょっと待って戦車で終わらせるって意味では
391名無しさんの野望:2011/08/11(木) 16:03:40.74 ID:/Nt/ROsy
核のことじゃね? >化け物
電気ルート優先してるときは当然なんだけど、
上ルート優先してても長距離砲に物理学が要る関係で、
長距離砲と核って案外近いんだよなあ。
392名無しさんの野望:2011/08/11(木) 16:11:46.56 ID:J6nSi4Py
>>389
戦車に戦闘術がつけられなくなった?
393名無しさんの野望:2011/08/11(木) 16:12:03.73 ID:oV2znI9L
>>389
お前さん戦車全部に手当たりしだい都市襲撃つけてるだろ
デススタック撃破した後の小出し戦力でやられるのを防ぐために、
2-3両ほど戦闘術や対火器をつけておくだけで野戦でも十分強いっての
そんな余裕がないってのなら、もっと数を用意してから戦争するもの
394名無しさんの野望:2011/08/11(木) 16:15:42.37 ID:1opKQtZ4
戦車までなげーし本体相手なんて歩兵長距離でいい
戦車の本領発揮は国有化からのスパイ経済で戦車とスパイポイントが揃った瞬間
395名無しさんの野望:2011/08/11(木) 16:26:10.55 ID:35zqeGQ7
勝ち確だと思ってたら 宇宙船完成と同時にマンサに文化勝利されたー
396名無しさんの野望:2011/08/11(木) 16:33:51.49 ID:IQLu8tvP
インターネット手に入れてる状態で、どこかのAIの文化勝利と競争になって
生産力で負けない自信があるなら、技術ばら撒きまくるという技がある
397名無しさんの野望:2011/08/11(木) 16:35:32.65 ID:hFRERWAl
主力スタックと主要都市を3つと首都落としても降伏しないんだがどうすればいいのだろうか
そんでほかの国の属国になるし
ゲームになんないヨ
398名無しさんの野望:2011/08/11(木) 16:40:00.55 ID:yUawgwAR
カリスマ志向を使ってるとどうしても騎兵隊を使ったラッシュを仕掛けたくなるけど
厩舎立てたり職業軍人とる手間考えると効率的にはどうなんだろ
399名無しさんの野望:2011/08/11(木) 16:42:24.61 ID:X40tIjTF
>>398
相手が後進国でスパイポイントがたまってる時に
400名無しさんの野望:2011/08/11(木) 17:15:49.11 ID:2ETceAtZ
金哲創帝の次に強い志向を挙げろといったらカリスマになるんかな
海マップなら組織 スパイ経済での宗教とかあるけど頭一つ飛びぬけている気がする
401名無しさんの野望:2011/08/11(木) 17:57:11.37 ID:YZJ1pHMN
組織とカリスマは帝国より上じゃねーかな
帝国って天帝パンゲア限定じゃん
実質2人も作れば陳腐化するし
402名無しさんの野望:2011/08/11(木) 17:57:44.59 ID:VVqCTuT/
>>397
まとめて潰したらいいじゃない
403名無しさんの野望:2011/08/11(木) 18:13:34.02 ID:1opKQtZ4
前半の1T>後半の1T
レスにヘタクソさが滲みでてるな
404名無しさんの野望:2011/08/11(木) 18:13:56.81 ID:zfu57z1A
【韓国】「見てるか日本?」 パソコンゲーム「文明5」で東海表記 [08/11]
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1313049067/174
405名無しさんの野望:2011/08/11(木) 18:18:04.33 ID:SqeZHooN
ランダムイベントでカノンに戦闘術ついたときはワロタ

衛生兵とか対白兵の昇進とかつけれるカノンきめえw
406名無しさんの野望:2011/08/11(木) 19:04:24.60 ID:LoC8+jV2
「女傑と呼ぶにふさわしい歴史上の偉大な女戦士たち10人」
らばQってサイトの↑の記事でブーディカ姐さんが出てるんだが美人過ぎて笑った
ttp://labaq.com/
407名無しさんの野望:2011/08/11(木) 19:25:32.46 ID:5PefWqTx
そりゃ元が元でも絵ならどうにでmゲフンゲフン

つーか絵のクオリティの差がひどいな・・・
408名無しさんの野望:2011/08/11(木) 19:49:30.40 ID:pz+t4TVc
>>404
詳しい説明dする
これならciv5が人気ないのも分かる気がする

文明5とか言われても分からんかったわw
409名無しさんの野望:2011/08/11(木) 20:34:04.18 ID:8xYoySW2
複数国と戦争→属国化→全戦争強制終結
ってどうにかならんの?

第二次大戦のソ連ばりに
土地割譲要求とか宗主国もろとも宣戦布告とかやりたいんだけど
410名無しさんの野望:2011/08/11(木) 20:40:02.19 ID:uqZbu6Ne
戦争相手がどっかの属国になるのも面倒極まりないな
まあ受け皿になる国が弱いとたいした脅威にならんけど
411名無しさんの野望:2011/08/11(木) 20:44:00.14 ID:V0TC2ebo
>>409
分割会議は死体よな
412名無しさんの野望:2011/08/11(木) 20:53:53.56 ID:QWuwvPNv
シャカ「首都は当たり前として河川沿いの都市は全部ウチの領土に編入するから」

パパパウアー
413名無しさんの野望:2011/08/11(木) 20:58:03.81 ID:SqeZHooN
始めたころは貴族で歯ごたえあるなあって思っていたのに
今は国王が普通くらいの難易度に感じる
414名無しさんの野望:2011/08/11(木) 21:03:08.88 ID:5PefWqTx
>分割
フリードリッヒ「なんか」
エカテリーナ「呼ばれた気がした」
415名無しさんの野望:2011/08/11(木) 21:34:44.99 ID:Iz3k/3tc
いつも迷うんだけど、偉人雇用するときは
人口限界まで上げてからのほうがいい?
416名無しさんの野望:2011/08/11(木) 21:41:03.29 ID:xBxlvKLb
人口多いほうがいいべ
カースト平和ならなおさら
417名無しさんの野望:2011/08/11(木) 21:48:47.32 ID:MN5tzPte
>>406
Civfanaticsのciv5のどっかのページで見たブーディカはかなり美人だったぞ
418名無しさんの野望:2011/08/11(木) 21:52:46.86 ID:HSjcvUBz
>>415
専門家雇う都市が2つ以上あれば解決だな
419名無しさんの野望:2011/08/11(木) 21:52:53.32 ID:LoC8+jV2
>>417
ちょっと興に乗ったんで、ブーディカさんの画像を調べてたらこんなのが出てきた
ttp://morfis.wordpress.com/2011/04/12/the-regal-twelve-digital-portraits/

姐さんの肖像もすごいがエリザベス一世がなんというかすごすぎてw
420名無しさんの野望:2011/08/11(木) 21:56:25.05 ID:HSjcvUBz
このエリザベスはFF8に出てきそうだ
421名無しさんの野望:2011/08/11(木) 21:59:36.96 ID:LoC8+jV2
髪で発電できそうだよなw
422名無しさんの野望:2011/08/11(木) 22:05:19.67 ID:V0TC2ebo
このブーディカならローマにレイープされてもしゃーない
423名無しさんの野望:2011/08/11(木) 22:05:27.86 ID:SJitaPrf
>>419
これはアウト
424名無しさんの野望:2011/08/11(木) 22:06:41.50 ID:2XTuAK2q
>>415
偉人は出すタイミングが重要な場合(主に電球消費やUG大商人等)と
そうでない場合(定住等)があるけど消費なら草原農場等人口1伸ばしても専門家が
0.5人しか増えない場合は人口を伸ばさずに専門家配置を優先した方がいい事も多い
425名無しさんの野望:2011/08/11(木) 22:08:12.84 ID:5PefWqTx
なんかもういろいろとだめだな
格好がおかしい
426名無しさんの野望:2011/08/11(木) 22:16:36.29 ID:LoC8+jV2
>>423
あ、もしかして倫理規定みたいなものがあった?
別に荒らすつもりは無かったんだ あまりに面白かったんで
つい、書いてしまったんだがルールに抵触してしまったならすまん
427名無しさんの野望:2011/08/11(木) 22:25:35.81 ID:CspIMxLY
ねーよそんなもんw
428名無しさんの野望:2011/08/11(木) 22:26:19.57 ID:husSVcHF
美人かどうかはともかく
赤毛で長身だったと歴史書には書かれてるらしい>ブーディカ
429名無しさんの野望:2011/08/11(木) 22:27:05.21 ID:SJitaPrf
>>426
おっぱお的な意味だから気にしなくていいよ
半島でイザベルに蓋されて気が立っていたらしい
430名無しさんの野望:2011/08/11(木) 22:31:58.65 ID:LoC8+jV2
>>427 >>429 そっか、ほっとしたよ
このグラフィックで書かれてたらブーディカのプレイレポが(日本人では)
倍増していただろうとひそかに思っているw
431名無しさんの野望:2011/08/11(木) 22:36:38.84 ID:5PefWqTx
ってかそもそもブーディカは志向の組み合わせがすごいからなあ
432名無しさんの野望:2011/08/11(木) 22:57:57.72 ID:pz+t4TVc
俺ブーディカ好きだけど、いまだにガリアとダン使いこなせないんだ…
指導者制限ナシで侍とかやると面白いんだが、なんかズルした気になるし
433名無しさんの野望:2011/08/11(木) 23:10:02.77 ID:PU9lZxFZ
もー蛮族のせいで序盤運ゲーすぎだろ!
マッシヴすぎるんだよあいつら!
434名無しさんの野望:2011/08/11(木) 23:10:17.91 ID:5PefWqTx
ガリア3までつけてライフルにアップグレードしたら強いぞ!

まあ普通に都市襲撃つけたほうが強いんですけどね
435名無しさんの野望:2011/08/11(木) 23:29:22.38 ID:husSVcHF
考え方を変えればいいんだ
ブーディカにとっては全ての白兵・火薬ユニットがUUになるのだから
無理にガリア戦士を使おうとしなくてもいいと考えればいいんだ
436名無しさんの野望:2011/08/11(木) 23:31:56.03 ID:5PefWqTx
ブレヌスに死ねと
437名無しさんの野望:2011/08/11(木) 23:34:42.55 ID:xBxlvKLb
ついでにアショーカさんに謝れよ
438名無しさんの野望:2011/08/11(木) 23:38:23.64 ID:rqXQW4wR
豚姉さんは顔がケンナオコじみてるのが…
アショーカさんはあれだね、画商とか裏カジノの社長
439名無しさんの野望:2011/08/11(木) 23:44:53.16 ID:husSVcHF
アショーカは悪くないよ
ガンジーのキャラが立ち過ぎてるのが悪い
440名無しさんの野望:2011/08/11(木) 23:55:41.34 ID:rqXQW4wR
ガンジーとかエイリアンですしおすし
441名無しさんの野望:2011/08/12(金) 00:05:09.71 ID:7Xef8fdv
ダンは前線丘都市とかだと擬似防衛みたいなものだから役に立つこともある
ブーディカなら別にいらんけどブレヌスなら多少は使える
ガリアは擁護できん
442名無しさんの野望:2011/08/12(金) 00:06:42.71 ID:FqGnMMDz
アショーカは志向が微妙に思えて使う気がおきん、ガンジー最高
443名無しさんの野望:2011/08/12(金) 00:14:07.85 ID:G1uPPXQu
アショーカさんはやたら宗教ボーナスがついて安心してたら
信教の自由採用していつの間にか仲悪くなってるイメージしかない
444名無しさんの野望:2011/08/12(金) 00:21:54.64 ID:j9O1xBH3
強指導者だと逆に萎える人にとっては丁度いいじゃなーい
熟練労働者強いけど
445名無しさんの野望:2011/08/12(金) 00:24:45.72 ID:efARAeOq
ガンジーで万里を決めるとポコポコ大スパイが湧いて爽快だよ
446名無しさんの野望:2011/08/12(金) 00:31:55.48 ID:ImA0mHb5
ガンジー万里で天帝勝てるかな
447名無しさんの野望:2011/08/12(金) 00:45:34.75 ID:wHRYk7Je
ガンジーは普段OCCで愛用してるからAIで出てくると違和感がある
そして文化押しうぜえ
448名無しさんの野望:2011/08/12(金) 01:09:42.54 ID:wvzAwYkk
>>446
建てば勝てるんじゃね
449名無しさんの野望:2011/08/12(金) 02:34:07.19 ID:WwvTJCp6
>>446
少なくとも死にはしない(蛮族的な意味で)
450名無しさんの野望:2011/08/12(金) 02:40:32.79 ID:XxyJ7MzN
インドが隣になるとどうしても軍備サボりがちになってしまう
一度それでアショーカさんに背中刺される失態をやらかした
451名無しさんの野望:2011/08/12(金) 03:04:34.59 ID:FqGnMMDz
AIでもっとも出てきてほしくない指導者=シャカの俺はいつの間にかズールーでプレイすることが多くなった
452名無しさんの野望:2011/08/12(金) 04:48:12.02 ID:Ci+jOQUH
拡張志向ってパッチというか拡張wディスクが出た度に弱く調整されたきたけど
無印仕様そのままでも良かったと思うのだけどなぁ

453名無しさんの野望:2011/08/12(金) 08:55:21.45 ID:C8jSgM1u
カノンラッシュってどうやればいいのか解らん。
占領しても守りきれないし・・・
基本破壊してくのが目的なのかな
454名無しさんの野望:2011/08/12(金) 09:02:33.76 ID:lnLtRmzy
守りは適当にマスケットとか長弓とか連れていけばいいだけ。

カノンは、城の防御力を削ってから何台か突撃させる。
そうすると剣士あたりでも勝てる位弱体化するから相対的に有利。
455名無しさんの野望:2011/08/12(金) 09:03:37.46 ID:aFmFkreF
>>453
予めカタパやメイスを作る。最新兵科でも数は大事だぜ
相手が20ならこちらは30用意するつもりで軍拡だ
456名無しさんの野望:2011/08/12(金) 09:03:53.69 ID:C8jSgM1u
んー、でも一国も二国も飲めるほどカノンの数揃えられない
457名無しさんの野望:2011/08/12(金) 09:11:49.42 ID:lnLtRmzy
1国飲み込んだら十分じゃね?10:10:10:10:10として14:9:9:9:9、こうなれば勝ちはほぼ決定なんだから。
458名無しさんの野望:2011/08/12(金) 09:21:23.11 ID:/8FmFCX4
相手の機動戦力落とせば落とした都市防衛はほとんどいらなくなる
459名無しさんの野望:2011/08/12(金) 09:26:34.36 ID:M5NFY3nh
カノンRしてるとマスケが頼もしく見えてくる
460名無しさんの野望:2011/08/12(金) 09:51:41.10 ID:J1EXo4jc
マスケさんは使い方次第で紙にも雑魚にもなれる
461名無しさんの野望:2011/08/12(金) 09:52:39.02 ID:ImA0mHb5
装填に時間かかりすぎなんだよ
462名無しさんの野望:2011/08/12(金) 09:58:13.92 ID:YcJ5LR9Z
火薬入れて、弾入れて、索杖で突き固める昔ながらの方式
そうじゃないのも有るみたいだけど
463名無しさんの野望:2011/08/12(金) 09:58:38.84 ID:wvzAwYkk
世界最強の剣士
世界最強の弓兵
世界最強の騎士
世界最強のマスケット兵
世界最強のカノン砲


マスケットだけどんな奴かイメージがわかない
464名無しさんの野望:2011/08/12(金) 10:06:33.90 ID:YcJ5LR9Z
漫画やアニメなら思いつくものも有るけどなあ
史実に沿うなら雑賀孫市と雑賀衆みたいなもんか
465名無しさんの野望:2011/08/12(金) 10:18:49.28 ID:rj6BLC1m
スウェーデンのマスケットは世界一ィィィィイィ!!(装填速度的な意味で)
466名無しさんの野望:2011/08/12(金) 10:19:34.45 ID:Io0MTpcj
三銃士とかマスケット兵の癖にレイピアばっかアピールしやがって。
マスケは現実でも黒歴史なのか
467名無しさんの野望:2011/08/12(金) 10:20:14.77 ID:B7K/c6p6
世界最強のマスケットは首を食べられるという結末を迎える
468名無しさんの野望:2011/08/12(金) 10:24:57.49 ID:blPDnubL
マスケット兵「ティロ・フィナーレ!」
469名無しさんの野望:2011/08/12(金) 10:40:37.95 ID:wHRYk7Je
>>466
戦国時代の火縄銃運用がそうだが、一騎当千するものじゃなくて集団で運用してこそ、な代物だろう
長弓の猛者には適わないがそこまで到達するにはものすごく時間がかかる
マスケならそれなりの訓練でそこそこの連中ができる
そんなわけで個人レベルでは凄い人はでにくい代物かと
470名無しさんの野望:2011/08/12(金) 10:56:23.78 ID:OPVfVnX2
空中から次々に銃を取り出して撃ちまくるイメージが浮かんだ…

トーテム弓にゲリラ2付けてザラ・ヤコブの労働者拉致しまくったらやたら効率がよかった。
自力で労働者作るよりずっと早い。
ケルトでも似たことができるんじゃないかな。
471名無しさんの野望:2011/08/12(金) 11:00:47.57 ID:aH86OQzZ
>>456
カノン15マスケ20くらいでよくね
あとはチマチマとマスケを送っては奪った都市を守らせてる
国王までしかしてないからそれ以上の難易度ではわからんが
472名無しさんの野望:2011/08/12(金) 11:10:20.44 ID:FqGnMMDz
カノンのお供に徴兵マスケって戦略はよく聞くけど、大科学者消費で自由主義鋼鉄とか目指すとナショナリズムとかに寄り道してる余裕無くないか?
その場合化学とか、自由主義とかを放出してでもナショ得るべきなの?
難易度は主に皇帝でやってるんだが
473名無しさんの野望:2011/08/12(金) 11:13:58.54 ID:YcJ5LR9Z
ナショナリズムは結構AIの優先度高い気がするしなあ
レポではそうやってるらしきのを目にしたことが有る
474名無しさんの野望:2011/08/12(金) 11:21:44.65 ID:QP7yQ8EQ
自由主義鋼鉄とれるなら
取った後ついでにナショナリズム開発するくらい余裕ありそうだけど
475名無しさんの野望:2011/08/12(金) 11:44:45.33 ID:7Xef8fdv
>>472
不死でやってるけどタージマハルうまいしナショナリズムはさっさと取りにいくけどな
哲学をなるべく止めときゃ狙う奴も減る
化学ルートは大科学者で研究するんだから通常研究をナショナリズムにするくらいの余裕はある
自由主義化学止まりになることもあるけどナショナリズム止めとけば職業軍人も遅れるからそんなに遅れが痛くないし
476名無しさんの野望:2011/08/12(金) 11:50:02.50 ID:ImA0mHb5
剣士からちょっとずつ生産してれば徴兵は必要としない
477名無しさんの野望:2011/08/12(金) 11:50:18.80 ID:AVfNO6GS
急いで仕掛けなきゃいけないときマスケトレブラッシュに走れるから
自由主義化学にしてでもとることがあるな
478名無しさんの野望:2011/08/12(金) 11:54:19.74 ID:Ci+jOQUH
鋼鉄取得後は、基本共産主義一直線でしょ。
479名無しさんの野望:2011/08/12(金) 11:55:04.41 ID:lnLtRmzy
トレブじゃ都市防御削れないからスパイも必要じゃない?
480名無しさんの野望:2011/08/12(金) 12:06:54.01 ID:YcJ5LR9Z
精密砲撃付きのが8〜9体居れば城有りでも2ターンで削れる
カノンでも精密砲撃を5体に大体付けるとするなら、精密砲撃付けないのがそこに5体砲撃に加われば2ターン

精密砲撃トレブが5体、都市襲撃IIトレブが10体居るなら2ターン目は精密砲撃トレブだけで
城有り都市の都市防御削りきれる
481名無しさんの野望:2011/08/12(金) 12:08:54.76 ID:mnaFI/1Z
哲学一番のりすればAIは他のルート行くから少し余裕できるよ
あと他国にはぬくらせず自国のみぬくるのが鉄則
外交のやり方とか見直した方がいいかも
482名無しさんの野望:2011/08/12(金) 12:16:07.55 ID:AVfNO6GS
>>479
急いで仕掛けなきゃいけない軍備の薄い国叩くときにしか使わないから大抵は全部削る必要ない
マスケはその戦争で使い切るくらいのつもりで突っ込ませる死ね
483名無しさんの野望:2011/08/12(金) 12:22:35.36 ID:KvAcQ2lU
なんてひどいやつなんだ
マスケにもあいするかぞくがいるんだぞ(棒
484名無しさんの野望:2011/08/12(金) 12:25:38.54 ID:fGi4ukpg
マスケの家族って食糧資源のことでしょ?
485名無しさんの野望:2011/08/12(金) 12:46:06.92 ID:3p0mgHWR
マスケ「俺、この戦争が終わったら結婚するんだ・・・」

マスケからUGしたライフル「・・・」
486名無しさんの野望:2011/08/12(金) 12:53:25.85 ID:blPDnubL
マスケット兵「もう何も怖くない」

長弓兵「」

剣士「」

長槍兵「」

空挺部隊「」
487名無しさんの野望:2011/08/12(金) 12:56:24.99 ID:IRgkDgVE
お前らスパ帝の影響受けすぎw
488名無しさんの野望:2011/08/12(金) 13:02:01.26 ID:LaDlFKH7
マスケットだってちゃんと活躍できるんだぞ!ライフル兵へのUGする時とか凄く輝いてるぞ!
489名無しさんの野望:2011/08/12(金) 13:02:21.88 ID:qWmcrjLe
盆バーマンを忘れんといて!
490名無しさんの野望:2011/08/12(金) 13:03:50.40 ID:IRgkDgVE
カノンラッシュなら槌矛兵で十分だろう。常識的に考えて・・・
491名無しさんの野望:2011/08/12(金) 13:25:41.20 ID:kkVJ4CYo
侍「ガタッ」
492名無しさんの野望:2011/08/12(金) 13:30:44.33 ID:EolOONQn
先制攻撃の利点が良く分からない
先頭術なら+10%で分かりやすいんだけど
493名無しさんの野望:2011/08/12(金) 13:37:26.30 ID:aH86OQzZ
>>490
イェニチェリ「」ガタッ
象さん「」ガタッ
プラエ「」ガタッ
ケチュア「」ガタッ
494名無しさんの野望:2011/08/12(金) 13:41:16.05 ID:YcJ5LR9Z
>>492
先制攻撃は戦闘術つけるより勝率は悪いけど、「まぐれ当たり」を減らす昇進、って自分は前に教えてもらった
495名無しさんの野望:2011/08/12(金) 13:41:43.02 ID:FqGnMMDz
>>493
いくら壊れ性能だといってもケチュアはねーよw
496名無しさんの野望:2011/08/12(金) 13:46:49.47 ID:wHRYk7Je
先制自体はこちらが圧倒的か先制無効持ち以外じゃないと効果発揮しにくいのがなんとも
先制つけた駆逐艦でフリゲートとかの旧世代艦狩りすると効果のほどがよくわかるんだけど
そっちよりも副次ダメージ軽減に注目したいところ
497名無しさんの野望:2011/08/12(金) 13:47:19.92 ID:3p0mgHWR
斧兵「ガタッ」
スカーミッシュ「ガタッ」
重チャリオット「ガタッ」
ガリア戦士「ガタッ」
ケシク「ガタッ」
ランツクネヒト「ガタッ」
連弩兵「ガタッ」
498名無しさんの野望:2011/08/12(金) 14:23:17.34 ID:YcJ5LR9Z
むしろカノン突っ込ませた後の瀕死の敵に先制攻撃で無傷勝利を多くして行軍速度を上げる、
ってのも考えたんだがカノン自体が傷ついてるから結局やすまにゃいかんしな

間接砲撃があればまた違ったのかも知れぬ
499名無しさんの野望:2011/08/12(金) 14:43:49.24 ID:FqGnMMDz
カノンにも先制つけられるけどだいたいの場合都市襲撃が優先されるしな
500名無しさんの野望:2011/08/12(金) 15:00:28.26 ID:QP7yQ8EQ
先制攻撃って基本防衛で長弓丘みたいに
高い勝率で勝てる場合に無傷勝利を多くするために使う
感じの気がする
501名無しさんの野望:2011/08/12(金) 16:17:28.67 ID:OMdfpcux
迷ったらとりあえず戦闘術付けとけってえらいひとが言ってた気がする
502名無しさんの野望:2011/08/12(金) 16:40:07.96 ID:jfrZygzm
先制攻撃って戦闘ターンで負けた時しか意味が無いから、
攻城兵器以外を特攻させる時に使ってる。
503名無しさんの野望:2011/08/12(金) 17:02:57.51 ID:NEDKVgEM
同じ様な話題をもう何年も続けているような気がしてきた。
504名無しさんの野望:2011/08/12(金) 17:07:34.61 ID:YaEoXvkH
気のせいじゃないです
505名無しさんの野望:2011/08/12(金) 17:09:52.49 ID:3p0mgHWR
逆に考えるんだ、何年たっても答えがでないほど奥が深いと
506名無しさんの野望:2011/08/12(金) 17:11:49.65 ID:MiOtIScN
先制の勝率って表示されるオッズ*先制分の試行回数なの?
それとも試行された結果の表示がオッズなの?
507名無しさんの野望:2011/08/12(金) 17:28:53.49 ID:QO1ZtddP
modとかで昇進たくさんの無双ユニットを作れるやつだと
戦闘術より先制のほうが体力の減りが抑えられて無双しやすいってのは実感する
バニラでそこまで効果がある場合があるのかは分からない
508名無しさんの野望:2011/08/12(金) 17:29:37.05 ID:UH3EzUPC
>>486
なんか一人だけ時代が違うぞwww
509名無しさんの野望:2011/08/12(金) 17:47:05.52 ID:4EtqFqNZ
>>508
マス=生首さん
長弓=概念さん=空挺
長槍=食い意地さん
剣士=おバカさん
510名無しさんの野望:2011/08/12(金) 17:49:41.39 ID:3p0mgHWR
マスケはまだカノンのお供という役目があるからマシ

本当にかわいそうなのは海兵隊
511名無しさんの野望:2011/08/12(金) 17:50:18.96 ID:OMdfpcux
>>510
いや、たまには群島もプレイしてあげてくださいよ。そりゃパンゲアでは使えないだろうけどさぁ
512名無しさんの野望:2011/08/12(金) 17:52:02.26 ID:UH3EzUPC
>>509
それだと一人いない、ような・・・
513名無しさんの野望:2011/08/12(金) 17:54:32.28 ID:3p0mgHWR
>>511
群島でも戦車を一旦上陸させてから戦ってる
やっぱ歩兵相手に都市襲撃なしはキツイっす いや俺の戦い方が悪いのかもしれねえですけど
514名無しさんの野望:2011/08/12(金) 17:57:16.14 ID:DZM+3gwn
上陸戦でも都市襲撃付けた戦車のほうが強いし
石油確保できない場合はフリゲガレオンの貧弱海軍で仕掛けることになるからそれどころでない
515名無しさんの野望:2011/08/12(金) 17:58:05.32 ID:OMdfpcux
>>513
そうなのか、個人的に群島で戦車はあまり使わなくて俺は航空戦力に頼りがち
輸送艦から直接の陸揚攻撃がメインでそういう考えはなかった。1マス島でも大丈夫

案外人によって群島は攻め方の差あるのかもなぁ
516名無しさんの野望:2011/08/12(金) 17:58:38.91 ID:loI2YUHp
>>509
一人だけUGしまくるキャラがいるよね
戦士→擲弾兵→機関銃兵→機械化歩兵みたいな

シールズですら使われないのに海兵隊さんは……
517名無しさんの野望:2011/08/12(金) 18:06:43.59 ID:APBVSMj6
群島なら海軍拠点殲滅したいから奇襲かけるよ
ただし陸戦で使い物にならない海兵隊は全員使い捨てる
海兵隊で削って戦車でトドメ
518名無しさんの野望:2011/08/12(金) 18:09:03.53 ID:OMdfpcux
計算中

戦車基本32:都市襲撃20%又は40%(相手補正次第なので戦闘算出不可)、上陸戦補正敵側に+50%、ハンマー180
海兵隊基本24:戦闘術10%(26.4)又は20%(28.8)、ハンマー160

うーむ・・・ハンマー貴重な群島では・・・ハンマ20の差は・・・いや自分でプッシュしておいてなんだがやっぱり微妙だな
戦車でもいい気がしてきたぞ
519名無しさんの野望:2011/08/12(金) 18:11:00.63 ID:/Kn7w+4L
>>518
戦車の戦闘力は28
520名無しさんの野望:2011/08/12(金) 18:11:46.40 ID:RXund4G/
レンジャー3の機関銃兵部隊か。
国境の丘森においておくと相手スタックが勝手に溶ける。

ジャガーからだと量産しやすいのよね。
521名無しさんの野望:2011/08/12(金) 18:12:53.79 ID:OMdfpcux
>>519
/^o^\フッジサーン
戦車の戦闘力間違えるとか耄碌としすぎだろ、モンチャンで戦車ゲーしてきますorz
522名無しさんの野望:2011/08/12(金) 18:17:48.73 ID:3p0mgHWR
なにより守りの主力歩兵・機関銃兵に対火器が備わってるの痛い

あと俺的になんとなく航空支援はジェット戦闘機じゃなきゃやだ まあこれは好みだけど、戦闘機待ってると時期が遅れるってのもあるし
523名無しさんの野望:2011/08/12(金) 18:24:11.71 ID:UH3EzUPC
>>516
大将軍でも付いてるんじゃなかろうか
524名無しさんの野望:2011/08/12(金) 19:00:00.39 ID:IdYryWeh
>>522
機関銃には50%の補正がつくから問題ないだろう
525名無しさんの野望:2011/08/12(金) 19:02:40.69 ID:3p0mgHWR
>>524
すまぬ・・・すまぬ・・・
526名無しさんの野望:2011/08/12(金) 19:03:25.28 ID:FqGnMMDz
海兵隊は機関銃と一緒にして占領後の守備に回すことが多いかな
527名無しさんの野望:2011/08/12(金) 19:17:15.40 ID:J1EXo4jc
なんでWW1で機関銃スタックを長距離砲は抜けなかったのだろうか
528名無しさんの野望:2011/08/12(金) 19:29:25.99 ID:J2zxkhfL
>>516
最終的に長弓兵になるじゃないですか
529名無しさんの野望:2011/08/12(金) 19:31:07.95 ID:dJVq1LRg
シャカみたいな型落ちしてても大量にユニットをそろえる文明との戦争が面倒だ
少しは内政でもしろよ
530名無しさんの野望:2011/08/12(金) 19:34:01.18 ID:/8FmFCX4
シャカさんの大量騎兵隊に抜かれるのはよくありこと
531名無しさんの野望:2011/08/12(金) 19:35:29.06 ID:PyVQx+rQ
シャカさんはほんとなんなんすかね
隣に居るとテンション下がるわー
532名無しさんの野望:2011/08/12(金) 19:42:35.21 ID:3p0mgHWR
確実にこっち狙いに来るよな

まあ宣戦されたら余裕のメニューだけど
533名無しさんの野望:2011/08/12(金) 19:47:26.56 ID:QP7yQ8EQ
シャカさんとか近くの蛮族都市おとした
勢いのままそのまま隣にいるだけで宣戦してくるのが
534名無しさんの野望:2011/08/12(金) 20:15:33.67 ID:B7K/c6p6
>>529
内政とは軍を作ること
535名無しさんの野望:2011/08/12(金) 20:31:03.53 ID:TZKKppIo
>>532
大将軍ポイントと英雄叙事詩を建てるために貢献してくれてるんじゃないか?
カタパのない序盤なら防壁作って立こもれば余裕で撃退できるでしょう
536名無しさんの野望:2011/08/12(金) 20:52:37.74 ID:7Xef8fdv
>>532
そういう時に防衛志向だとかトーテムポール・ダンと言ったUUが役に立つんだよ
ダメならメニューに戻るだと実感しにくいけどダメになる確率を減らすのがこれらの意義
537名無しさんの野望:2011/08/12(金) 20:54:23.72 ID:azMV08C5
一方俺は斧兵を量産した
538名無しさんの野望:2011/08/12(金) 20:55:14.76 ID:Io0MTpcj
ほげええ
539名無しさんの野望:2011/08/12(金) 21:17:02.08 ID:3p0mgHWR
>>536
俺は全裸防御で楽しんでるが
540名無しさんの野望:2011/08/12(金) 21:36:37.20 ID:RXund4G/
高めの難易度で自分より隣のシャカさんの土地が恵まれていると絶望的ですなあ。
2人目の開拓者での都市譲渡が選択肢になるw
541名無しさんの野望:2011/08/12(金) 22:17:43.79 ID:ImA0mHb5
○人目の開拓者ってのは、一番最初に無料提供されてる開拓者を
含めてるのか含めてないのかいつも分からなくなる
542名無しさんの野望:2011/08/12(金) 22:30:51.91 ID:aH86OQzZ
攻撃的AIパンゲア国王でやっていたらシャカがハンムラビになぜかキレまくり


……半島にいるシャカを封鎖してたらそりゃキレられるわなぁ
543名無しさんの野望:2011/08/12(金) 22:45:29.44 ID:DZM+3gwn
全裸防御といっても各都市幸福維持用ユニットがいくつかはいるわけだから
カタパ以前の宣戦ならほぼ必ず、中世でもほとんどは耐えれる
この辺りの時期はAIもハンマー不足だから、人間様が本気で軍を出せば抜けない
スーパー長弓兵でも作って放置しておけば、ルネサンスの頃には立派な後進国の完成である
544名無しさんの野望:2011/08/12(金) 23:30:04.14 ID:izOfz/YD
>>528
昇進がものすごくついてるから現代機甲も倒せる・・・はず
545名無しさんの野望:2011/08/13(土) 00:00:04.95 ID:x2cvIYgQ
たぶん超ガイシュツなネタ。でも目の当たりにするとやっぱすげえ
世界遺産:コミックマーケット +10文化 +2偉人P(大芸術家)
必要技術:活版印刷、文学 コスト600〜800ハンマー?
A案.幸福資源・書物(図書館で幸福+1)を5供給。文化+50%。超早いアメ遺産。
文化勝利のお供に。マスメディアとか遠すぎるわ! 普通プレイでは輸出で稼ぐ遺産

B案.全都市の芸術家が金銭と幸福を生む。専門家は1、偉人は2。アンコやシスティナ的な強化遺産。
文化勝利のお供に。不幸な市民?無償の専門家?とりあえずマンガ描かせとけ!
546名無しさんの野望:2011/08/13(土) 00:06:16.05 ID:4EtqFqNZ
>>545
ニートが文化+1くらいが関の山
547名無しさんの野望:2011/08/13(土) 00:20:26.24 ID:x2Q+wdnN
>>545
文才なさすぎてつまんねー
テンション高いオタほどウザいもんはないな
548名無しさんの野望:2011/08/13(土) 00:24:06.73 ID:pIWh6rhF
むしろ萌え豚のせいで文化衰退してるから
549名無しさんの野望:2011/08/13(土) 00:46:50.91 ID:a0UoLssV
>>546
文化じゃなくて金銭+1じゃね?
550名無しさんの野望:2011/08/13(土) 00:48:52.96 ID:w0XjWdRo
人口が一時的に爆発的に増加して衛生幸福ともにマイナスだな
551名無しさんの野望:2011/08/13(土) 00:50:44.55 ID:EFB16jnh
相手なしにどう爆発しろってんだこの野郎
552名無しさんの野望:2011/08/13(土) 00:51:10.72 ID:v2iON/8S
東京は人口30のうち何人分ニートなんだ
553名無しさんの野望:2011/08/13(土) 00:54:18.99 ID:w0XjWdRo
>>551
ワロタw
奴隷消費した分だけ特別市民雇えるとか
554名無しさんの野望:2011/08/13(土) 01:01:34.60 ID:Lx71Y4cw
解禁技術:無線通信
文化+50%
文明に幸福資源:同人誌を供給
建設した都市の不満+2、不衛生+2
諸外国の態度に-1補正
このくらいでいいだろ
555名無しさんの野望:2011/08/13(土) 01:18:53.46 ID:PvFmAfbV
なんつうか、ブロードウェイからはじまるアメリカ遺産以上に失笑モノなんだが…
556名無しさんの野望:2011/08/13(土) 01:19:20.08 ID:Qhi/HR8j
>なんでWW1で機関銃スタックを長距離砲は抜けなかったのだろうか

シビロペディアの記述に若干の混乱がありますが、機関銃の活躍を見てから
機関銃を抜ける兵器・戦術を開発したということで良いと思います。

557名無しさんの野望:2011/08/13(土) 01:23:07.21 ID:701con0X
ボクの考えた系列は基本つまらんのが仕様
558名無しさんの野望:2011/08/13(土) 02:28:07.16 ID:Qhi/HR8j
人口2を強制的に芸術家にする、という効果はどうだろう>ビッグサイト
559名無しさんの野望:2011/08/13(土) 02:47:17.38 ID:Hx87fRfZ
だからやめろって・・・
560名無しさんの野望:2011/08/13(土) 03:42:27.28 ID:+XnLzokr
10 名前:風吹けば名無し[] 投稿日:2011/08/13(土) 03:12:31.70 ID:YIA1Bm9E
ごめん俺シムアント派なんだ…

11 名前:風吹けば名無し[] 投稿日:2011/08/13(土) 03:13:57.33 ID:avmLEnwH
四国に流れてる川のことだね


・・・・・ってそらシムアント川やろ!!!
561名無しさんの野望:2011/08/13(土) 03:50:02.81 ID:iewMHkAj
みんなの贔屓の指導者を聞いてみたい。

自分はハンムラビ大王。
理由は組織大好き・攻撃&UUで序盤安定・非金哲。
ちなみに不死ヤッテルガー。
562名無しさんの野望:2011/08/13(土) 04:32:11.37 ID:BSUioVGA
殿・・・と言いたい所だが
今 たまたまランダムで引き当てた殿の初期立地が
氾濫原1 牛1 像1 その他全部森
青銅器遠いよ・・・
563名無しさんの野望:2011/08/13(土) 04:36:24.71 ID:x2Q+wdnN
僕はキュロスちゃん
564名無しさんの野望:2011/08/13(土) 06:30:03.40 ID:B2+77qIB
宗教志向好きで成長を優先する俺はイザベラがすき
UU、UBともに良好だしな
でも初期技術のせいで立ち上がりが遅いよ・・・
565名無しさんの野望:2011/08/13(土) 06:35:22.01 ID:0RffpCft
エカテ一択だな



いや創造帝国が好きなんで、はい
ねんごろ?何のことかちょっと
566名無しさんの野望:2011/08/13(土) 07:10:32.00 ID:v2iON/8S
万里建てた後遅れた拡張を挽回してくれるアウグスだろ
567名無しさんの野望:2011/08/13(土) 07:55:30.69 ID:YByFiFRM
徳川・・・の純粋強化種ラグナル
568名無しさんの野望:2011/08/13(土) 08:18:27.66 ID:UgEYS90r
ハンニバルだろ、ただしUUなんてなかった
569名無しさんの野望:2011/08/13(土) 08:23:25.49 ID:a0UoLssV
失礼な、ケシクよりは使えるだろ
570名無しさんの野望:2011/08/13(土) 08:32:47.08 ID:rygxDfc+
胸甲以降にアップグレートするつもりなら十分優秀だぞ
あ、ケシクさんは引っ込んでてください
571名無しさんの野望:2011/08/13(土) 09:23:28.45 ID:awUYZZRL
みんな日本に住んでなければ徳さんなんて使わないだろ?
つまり徳さんはみんなから贔屓されたみんなのアイドル でござる
572名無しさんの野望:2011/08/13(土) 09:31:44.87 ID:701con0X
忍者だー!!
573名無しさんの野望:2011/08/13(土) 09:55:09.61 ID:V3ITlEtP
>>564
スペインのUBって城だろう?あれって役にたつのか?城自体の寿命も短し
574名無しさんの野望:2011/08/13(土) 10:45:21.29 ID:cgWqt0gE
兵舎神権と合わせるだけでレベル4の攻城兵器ができるんだからバランスは取れてると思う。
英雄叙事詩も立てやすいし。
575名無しさんの野望:2011/08/13(土) 10:55:58.68 ID:X6Lonrl+
城の寿命が短いといっても、大量生産が必要になるまでは経済学は必要ないからな。
ルネラッシュするのなら、どうせ国有化だしさ。
576名無しさんの野望:2011/08/13(土) 10:57:13.51 ID:4bB/cnW8
Lv3のカノンか長距離砲量産すればイザベルの強さは分かると思うw
577名無しさんの野望:2011/08/13(土) 11:11:09.79 ID:a1irqVqf
意図的に経済学避けつつ、神権とあわせてトレブ量産してカノンにUGすると相手ボコボコにできる
578名無しさんの野望:2011/08/13(土) 11:29:18.64 ID:OGjG7FpN
各時代の重要技術って今一分かっていないんだよな。

古代だと、陶器と青銅器。アルファベットあたり?
579名無しさんの野望:2011/08/13(土) 11:36:36.98 ID:0RffpCft
毎ターンレベル4騎兵吐き出すキュロス様もいるぞ
580名無しさんの野望:2011/08/13(土) 11:36:55.03 ID:701con0X
俺も昔は陶器は重要だと思っていた
早めに街を作ればその分技術に優位に立てると思ったからね

でも実際はそうじゃなかった。大抵の市民は資源マスで作業をしているから小屋の必要性は少なく
むしろ序盤は拡張のためのハンマーがとにかく欲しいって思い始めてから、陶器の重要性は低くなったな
581名無しさんの野望:2011/08/13(土) 11:37:16.70 ID:brLXzOC/
陶器や青銅器って太古の技術じゃねぇの
582名無しさんの野望:2011/08/13(土) 11:41:14.99 ID:v2iON/8S
自分が意識してるのはアルファベット官吏自由天文学コンピュータ封建制ライフリング産業主義かな
AIがライフリング取ったら劇的に強くなる
583名無しさんの野望:2011/08/13(土) 11:59:33.32 ID:V3ITlEtP
>>580
陶器を早期に取って、第二都市で小屋スパムがベストだと思うね
拡張するにも維持費で首が回らなくなる

金とか宝石があれば後回しでもいいけど
584名無しさんの野望:2011/08/13(土) 12:03:01.07 ID:GL0ChMa2
上手い人は車輪重視してるね なんか

自分はライフリングとった後の化学以降で分からんようになる
鋼鉄、蒸気機関、天文学、軍事化学、科学的手法、共産主義、生物学、物理学etc・・・・・・
どこから行けばいいのか
585名無しさんの野望:2011/08/13(土) 12:04:07.46 ID:b2TtptkP
え、?それって茶利夫ラッシュって事?
586名無しさんの野望:2011/08/13(土) 12:25:39.33 ID:CXEP4pVz
最近は、天文学が重要だと思ったな
AIは、こちらが研究し終わった技術を研究したがらないから
自由主義天文学でAIとの研究力の差をつければ、かなりの間は有利を保てる
土地がないとか攻められてたら軍事系とらないといけないだろうけど
587名無しさんの野望:2011/08/13(土) 12:26:19.32 ID:GL0ChMa2
>[序盤の技術選択] 最序盤はとにかく研究力が不足する。あまり必要でない技術をスキップする事は重要だ。実際の所、80ターンまでに毎回必須なのは採鉱・車輪・筆記くらいの物である。以下、状況次第ですっ飛ばしても良い技術を紹介。 #Civ4
>
>返信する
>RTする
>ふぁぼる
>
>verdamil 2009/11/21 07:54:37


他にも動画で「流石に車輪がないと都市に防衛戦力送れなくて死ぬ」とか見たことある
588名無しさんの野望:2011/08/13(土) 12:28:07.35 ID:701con0X
その頃には強力な蛮族も湧いてくるから、憲兵だけじゃあまずいことはあるかも
こっちは二都市目が完成する頃に車輪は研究終わらせるかな
589名無しさんの野望:2011/08/13(土) 12:35:22.50 ID:GL0ChMa2
URLごと載せた方が良い?

civ4攻略本
ttp://togetter.com/li/1450

狩猟、弓術についても出てる
まああくまで「状況次第ですっ飛ばしても良い技術」としてだけど
590名無しさんの野望:2011/08/13(土) 12:57:29.27 ID:Gewbsdlo
エカテやる時は早めに小屋が欲しい
拡張しすぎてストライキってのがよくある
591名無しさんの野望:2011/08/13(土) 12:59:28.95 ID:0RffpCft
MAPによって優先度なんて変わってくるだろ

パンゲアと群島の差とか言わずもがなだが
広さや立地、新大陸の有無でもぜんぜん違う
592名無しさんの野望:2011/08/13(土) 13:04:04.29 ID:R3zCjWQL
そりゃそうだ
しんじゅおーけんはパンゲア最大18文明では
難易度シドですら中世技術まで一気にキャッチアップできるまさに神のような技術交換力を持つが
大半のマップでは使えない

しかし多くのマップで役に立つ技術は存在する
筆記や官吏等だ
593名無しさんの野望:2011/08/13(土) 13:41:31.15 ID:a1irqVqf
>>589
信者が出張ってくんなよ
594名無しさんの野望:2011/08/13(土) 13:43:18.46 ID:GL0ChMa2
>>584からの、車輪についての話題だが
595名無しさんの野望:2011/08/13(土) 13:45:14.39 ID:evL5JceW
首都と周りに海産物や川沿いなしだと
早めに小屋いかないと維持費で拡張できなくなってオワタになる
596名無しさんの野望:2011/08/13(土) 13:49:36.64 ID:6x0WX5pk
採鉱、車輪、筆記
あと食料改善技術1つないしは2つ

土地や文明に関わらず必要なラインっつーとこのあたりか。
597名無しさんの野望:2011/08/13(土) 13:50:24.60 ID:qTEBH73e
現実としてTwitterのほうが腕のある人が圧倒的に多いからな
598名無しさんの野望:2011/08/13(土) 13:53:46.90 ID:UgEYS90r
群島だから陶器いらないなとか思いながらアポロ鋳金狙って完成したら気付いてそっとメニュー
599名無しさんの野望:2011/08/13(土) 14:07:52.67 ID:6x0WX5pk
俺なんてプロ貴族だからなーw
600名無しさんの野望:2011/08/13(土) 14:39:03.18 ID:amH2wNUc
>>582
なぜかサイクリング専業主婦に見えた
601名無しさんの野望:2011/08/13(土) 14:41:02.22 ID:701con0X
いっつも中世からは教育まっしぐらだな
オックスフォードの出力強化は魅力的だ
602名無しさんの野望:2011/08/13(土) 15:22:51.76 ID:Q0Lp9PGP
哲学志向はハンマー倍速だから余計に早いよにゃあ
6都市にほとんど必須で、ろくにハンマー出ない都市でもつくらにゃならんから
拘束期間短いのは大きい
603名無しさんの野望:2011/08/13(土) 15:39:02.33 ID:Hx87fRfZ
それは・・・狙ったというのかっ!!
604名無しさんの野望:2011/08/13(土) 16:36:02.33 ID:T1w0mroj
最近は大スパイ経済からのメイスRばっか
徴兵ボタン連打して爆上げする軍事力グラフ見てる間が 一番楽しい
605名無しさんの野望:2011/08/13(土) 18:07:17.29 ID:E1uXYu2m
タンクに入り、すべての敵を薙ぎ倒すことは、指導者一人一人に課せられた究極の義務である。
606名無しさんの野望:2011/08/13(土) 18:24:20.23 ID:v2iON/8S
議長‥ 偶然今日元ネタを知った。今やっても面白いかな
607名無しさんの野望:2011/08/13(土) 19:44:32.84 ID:a1irqVqf
肉体の粗野な要求を克服するよう努力せよ
608名無しさんの野望:2011/08/13(土) 19:56:08.23 ID:a1irqVqf
なんか質問スレに変なのが
609名無しさんの野望:2011/08/13(土) 21:05:20.77 ID:Lx71Y4cw
微妙遺産の上手い使い方ってないものかな
ハギア・ソフィアとか、チチェンとか、マルウィヤ・ミナレットとか
610名無しさんの野望:2011/08/13(土) 21:14:54.36 ID:701con0X
黄金の巻き糞は換金に使える
611名無しさんの野望:2011/08/13(土) 21:15:13.31 ID:evL5JceW
アンコールワットハゲ経済とか良さそうな気がするけど誰か試して
612名無しさんの野望:2011/08/13(土) 21:33:21.31 ID:QwD0y9Jk
エジプトでピラ建てて湧いた技術者でアンコールワット建てるのは割と面白いw
オベリスクと半額寺院、代議ハゲで枠も出力もいいしね
613名無しさんの野望:2011/08/13(土) 22:49:53.57 ID:WuKV1gdi
5から戻ってくると、ハギア・ソフィアとチチェン・イツァの使えなさに驚く
614名無しさんの野望:2011/08/13(土) 22:56:24.04 ID:Lx71Y4cw
スタートして出会った文明がシャカ、ラグナル、モンテ・・・
この大陸嫌だ・・・
615名無しさんの野望:2011/08/13(土) 23:15:10.46 ID:PvFmAfbV
久しぶりにOCCに手出してみたら
南にイザベル北にモンちゃん西にラグナル、東に誰もいない半島があり蛮族が心配と、
なかなかやり応えのありそうな立地がでてきたw
少し離れたところにユスティもいたので、
宗教次第で酷いシド星になりそうだ…
616名無しさんの野望:2011/08/13(土) 23:49:14.28 ID:VSHPs6yR
>>611
国王でラムセスによるハゲ経済やったけど割と楽しかったな
ヘンジによるオベリスク乱立にアポロも建てて聖職者量産してアンコールワットで強化
金とハンマーに困らないし序盤は重チャリラッシュしかけて土地を拡大
沿岸都市でも結構ハンマー出せたりするし戦争しても全然遅れたりしない
むしろ積極的に戦争して土地増やそうぜ
ハゲは定住・祭殿・官吏ジャンプ・神学ジャンプと普通に使えるし
アポロ神授王権が上手く決まると結構強い
マルウィヤは宗教をある程度支配し戦争拡大する戦略だと良遺産だし
科学者ジャンプをやらないから交換材料としては神授王権が普通に優秀だしな
617名無しさんの野望:2011/08/14(日) 00:03:37.41 ID:9Wc7zn5p
国立公園保安林アンコールワットでハンマーも出せる万能都市へ
618名無しさんの野望:2011/08/14(日) 04:54:26.44 ID:s6EBDpsC
生産都市って
カノンラッシュするときにはは1ターンで作れるようになってるのが理想的なのかな
619名無しさんの野望:2011/08/14(日) 05:06:55.90 ID:MkhpwBSz
>>611
宗教経済はプレイしてると凄い楽しいけど、やっぱり高難易度じゃムリゲな気がする

宗教は持ってる都市が多ければ多いほどいいんだけど、
そのやり方がすでに高難易度では向いてない、維持費で死ぬし、蛮族多いし
そもそも広大な領土持ってるなら宗教無視で勝てるし

おまけに遺産や建築物にハンマー使うことになるから軍備がおざなりになりがち、宣戦されるとどうしようもない
んで頑張っても科学的手法で一気に効果が半減する、こっからってところで使えなくなるのも厳しい

専ら貴族-国王レベルで遊ぶのが限界じゃないかなーって気が俺はする
620名無しさんの野望:2011/08/14(日) 05:13:41.48 ID:fy2PSqgq
そこを出来るようにするのが上の人の力ですよ
621名無しさんの野望:2011/08/14(日) 06:03:34.11 ID:5QygqWyr
よく判らんが、アンコールワットで禿雇いまくるのは意外と悪くなかったな
大禿も黄金期、定住、聖都等、3〜4人くらいまでは使いこなせるし
622名無しさんの野望:2011/08/14(日) 08:12:57.09 ID:RUS3vMPr
ケシクで世界征服の方法教えて
623名無しさんの野望:2011/08/14(日) 08:15:20.72 ID:Dg3QDc81
>>622
civ5をやる
624名無しさんの野望:2011/08/14(日) 08:16:21.63 ID:RUS3vMPr
civ4でケシクで都市落とす方法教えて
625名無しさんの野望:2011/08/14(日) 08:21:16.22 ID:4bJaEzHJ
開拓者でやる
626名無しさんの野望:2011/08/14(日) 08:21:36.34 ID:RUS3vMPr
もっと具体的に言うとチンギスでケシクを使い世界征服したいです
できないわけじゃないけど斧のほうが安定してるお
627名無しさんの野望:2011/08/14(日) 08:22:57.24 ID:RUS3vMPr
ケシクが斧より強いってところを教えてください
となりにはクメール戦象さんがいますけど
628名無しさんの野望:2011/08/14(日) 08:45:33.59 ID:hj80Lu8A
LNTFでならケシクで世界制覇するレポがあったな
629名無しさんの野望:2011/08/14(日) 08:46:53.47 ID:RnPZr361
斧と比べればカノンのお供にケシクがいい。行軍昇進もとりやすいし、行軍しながら略奪もできる
長距離砲とも相性がいい。クメール象がいたとしても楽勝。
630名無しさんの野望:2011/08/14(日) 08:59:57.25 ID:1porg6Uj
XMLファイルを弄る
ケシクさんとラクダさんとシールズさんは弄らないと使う気になれん
631名無しさんの野望:2011/08/14(日) 09:01:36.34 ID:9S+W88kO
すべてを弄る
632名無しさんの野望:2011/08/14(日) 09:02:46.32 ID:z1ZjCBO9
ケシクは攻撃力を+3、先制攻撃2位つけても罰はあたらないよね。
633名無しさんの野望:2011/08/14(日) 10:09:16.80 ID:7fsOm/Ab
国王レベルの話だけど、
不死隊・プラエと比べると畜産で可視化されてから騎乗まで時間的に余裕あるために安定度高いと思った
前の二つは資源が美味しい場所に沸きつつ急がないと苦しくなっていくんで運が良くないと不発しやすい
チンギスよりフビライ派だな
634名無しさんの野望:2011/08/14(日) 10:33:55.64 ID:kCRfDcD4
攻撃志向が馬系もカバーすれば良いのに、とはよく思う。モンゴルとかスターリンとか
代わりに防衛志向は兵器ユニットにボーナス。機関砲や火の車的な意味で
城とか守る側だって投石、落石を効果的に使ってたし……こじつけすぎるかw
635名無しさんの野望:2011/08/14(日) 11:01:31.10 ID:PRKwc5Et
ゲルは馬系ユニットに戦闘術+1と経験値+2付与、あたりにすると
兵舎とあわせることでレベル4相当のユニットが量産できるようになって、
さすが騎馬民族、って感じになれたかもな
ケシクは忘れろ
636名無しさんの野望:2011/08/14(日) 11:03:52.30 ID:yLDBEfY0
ブーディカ騎兵隊に経験値8で行軍スキルが付いてしまうが大丈夫か?
637名無しさんの野望:2011/08/14(日) 11:07:41.76 ID:sHIG0onH
遺産溜めこんで国境圧迫してきたビスマルクから逆切れ宣戦された
638名無しさんの野望:2011/08/14(日) 11:45:51.00 ID:UjlfIDLt
良く有る良く有る
639名無しさんの野望:2011/08/14(日) 11:50:39.90 ID:dBN0LSBz
>>636
他のカリスマ一同「その効果なら我々も・・・」
というか現状でもつけようと思えば付けれた気がする
640名無しさんの野望:2011/08/14(日) 11:55:15.51 ID:Q6cOAdI0
大丈夫だ。問題無い。
641名無しさんの野望:2011/08/14(日) 12:59:44.44 ID:yLDBEfY0
>>639
カリスマだけだと経験13必要だからけっこう遠い
642名無しさんの野望:2011/08/14(日) 13:19:02.14 ID:tRe7hLX4
>>641
カリスマ騎兵隊主従神権カースト国有化最終戦争仕様だと
ウエストポイントor将軍2人でレベル5出せるからそんなに遠くないような気がする。キュロスだと特に
本当は警察国家も付けたいけどピラを相手が持っていることを祈るしかないw
643名無しさんの野望:2011/08/14(日) 14:08:09.33 ID:9aSO0t/F
西洋人はモンゴルに制服されかけて良いイメージ持ってないからな
それが故のケシクの性能だと思う
644名無しさんの野望:2011/08/14(日) 14:13:18.94 ID:UjlfIDLt
まあ日本もリメンバー・パールハーバーで侍に先制攻撃の昇進付いてるからな
645名無しさんの野望:2011/08/14(日) 14:16:10.77 ID:sHIG0onH
>>644
その理屈でいくならどうせだったら特別奇襲ほしかったな
646名無しさんの野望:2011/08/14(日) 14:17:30.57 ID:UjlfIDLt
>>645
>>643の論理で行くなら強くしちゃったらマズいじゃないか
647名無しさんの野望:2011/08/14(日) 14:40:11.41 ID:UjlfIDLt
アポロ神学でバチカン作って、
アポロのポイントで出たハゲで官吏ジャンプとバチカン宗教の礼拝堂作って、
ってのも面白そうなんだけどな
バチカンの使い方がよう分からん

質問スレでふと思ったけど内容的にこっちに書いてみた
648名無しさんの野望:2011/08/14(日) 14:48:58.01 ID:92kbvKyb
ん、確かにこっちのスレの話題か>バチカンの使い方

一人バチカンは
聖戦食らったり自分の戦争止められたりすることがなく
バチカンハンマーを独占できるってだけでも十分強いと思う。
外交的に孤立気味になってもお釣りが来るくらい。
ただし戦争したくない相手には宣教師送り込んで強制和平できるようにしておきたい。


649名無しさんの野望:2011/08/14(日) 14:59:17.86 ID:AQ7dD72/
神学ジャンプとか音楽芸術家でするものですしおすし
650名無しさんの野望:2011/08/14(日) 15:00:50.89 ID:c8E1cMiT
割譲決議とかあったら出して反対して賛成票を投じたのだな付けるとかたまにやる
651名無しさんの野望:2011/08/14(日) 15:07:10.95 ID:UjlfIDLt
隣がシャカさんやモンテさんでも戦争止められたり、
遠い国に聖戦決議発動させてマンサを戦争に巻き込んだり、とか
上手い具合に転がせるのかのう
652名無しさんの野望:2011/08/14(日) 15:37:24.25 ID:1VFlV5rr
でもバチカン宗教を国境にしてないと教皇庁でもなかなか思い通りの決議が議題が出ない
653名無しさんの野望:2011/08/14(日) 15:52:29.82 ID:UjlfIDLt
アポロ神学で出た宣教師を、隣国の無宗教国家の首都に直撃させれば・・・・・・
一ヶ国くらいはキリスト教に染まっててくれるんとちゃうかな・・・・・・うん・・・・・・
654名無しさんの野望:2011/08/14(日) 16:28:24.91 ID:kCRfDcD4
中途半端に宗教経済をやろうとするのは良くない。聖都収入を期待するならその前のユダヤか儒教がお勧め
バチカンも取るならその宗教をまくのは最小限にすべき。ハンマーの独占と、余計な決議をされないだけでも十分意味はあるよ
宗教志向か音楽黄金期で完成直前だけ鞍替えするんだ
655名無しさんの野望:2011/08/14(日) 16:33:46.11 ID:+h12KnfP
>>643
>モンゴルに制服されかける
・・・だと
656名無しさんの野望:2011/08/14(日) 16:39:58.93 ID:UjlfIDLt
>>654
>>653はむしろバチカン宗教を国教にした場合の、外交的孤立を避ける目的

国教にしなくても選挙には選ばれるのか
657名無しさんの野望:2011/08/14(日) 17:09:41.24 ID:kCRfDcD4
選ばれるよ? 教皇庁自体が被選挙権を保障してるし
国教じゃないと票数が半減するけど、どこの国も採用してなきゃこっちの勝ちだろう
他の宗教で仲良くなってキリスト教でバチカン勝利とか普通普通
658名無しさんの野望:2011/08/14(日) 17:31:38.21 ID:PRKwc5Et
バチカン決め打ち外交勝利と文化勝利は
天帝の厳しさにどうにもならない皆様のお越しを心よりお待ちしております
659名無しさんの野望:2011/08/14(日) 18:23:59.94 ID:dBN0LSBz
>>641
一応衛生兵Tから行軍付けれる

だからなんだって話だけど
660名無しさんの野望:2011/08/14(日) 21:56:28.46 ID:5QygqWyr
Inland_seaに環状マップがあればいいのに
661名無しさんの野望:2011/08/14(日) 22:16:28.23 ID:yLDBEfY0
>>660
ラップを円筒にするのではなく?
662名無しさんの野望:2011/08/14(日) 22:21:20.04 ID:8VzjygJf
パカル2世のAAください。
663名無しさんの野望:2011/08/14(日) 22:38:51.01 ID:eg/WC1mm
昇進を巧みに使った戦争ってカッコいいけど
昇進つきまくるほど戦争したら大体物量で押せてしまうんだよな
664名無しさんの野望:2011/08/14(日) 22:48:29.74 ID:1GAIN3Cg
技術差>>(越えられない壁)>>昇進

例外は核戦争での特別奇襲くらい
665名無しさんの野望:2011/08/14(日) 22:51:33.06 ID:W+nIrEmB
動物に対しても地形の防御ボーナスは有効だよな?
攻撃志向の戦士さんですら動物に対して弱すぎっす
666名無しさんの野望:2011/08/14(日) 22:57:53.88 ID:9jTia+U3
殿の機動部隊を元スーリヤ都市に閉じ込めて
赤福tueeeしてたら、スーリヤが殿に宣戦して
機動部隊に3都市ほど奪還されたでござる
都市襲撃3の侍は止められなかった
技術差がありすぎて赤福の意味がなかった
結局、最後は押し切ったんだけどね
侍の意地をみたわ
667名無しさんの野望:2011/08/14(日) 23:27:48.32 ID:hj80Lu8A
>>663
そこで大将軍なしでも特別奇襲歩兵が量産可能なブーディカですよ
668名無しさんの野望:2011/08/14(日) 23:43:12.00 ID:jo4Sk4AD
いやまあ意地があろうが何だろうが攻城兵器次第なんで
669名無しさんの野望:2011/08/14(日) 23:55:18.42 ID:sHIG0onH
都市襲撃しかついてないような侍をわざわざ都市まで呼び込んだ悪手
野戦に持ち込めばライフルの敵じゃねーだろうに
670名無しさんの野望:2011/08/14(日) 23:58:30.31 ID:A35G1fHJ
※戦争は数だよアニキ
だったのかも知れぬ

15の都市ライフルvs30の丘侍だったらキツくね?
671名無しさんの野望:2011/08/15(月) 00:05:48.74 ID:oQPerbUj
殿スタック身動きとれてなかったんで
各都市バラバラに進軍しちゃったんだ(´・ω・`)
自国以外にピョートルも殿に宣戦してたから
ピョートル→スーリヤの宣戦依頼が通って
スーリヤの都市に埋もれてたのが
野戦に持ち込む暇もなく押し寄せて\(^o^)/
672名無しさんの野望:2011/08/15(月) 00:08:11.20 ID:JBEoJs7t
わかりにくい文章やな
673名無しさんの野望:2011/08/15(月) 00:53:46.00 ID:KOCg3rM6
赤福はボンバーに対しても有効なのがええよなぁ
674名無しさんの野望:2011/08/15(月) 01:03:04.83 ID:1TudQbf0
>>673
甘い物が食いたくなってしまったではないか(-2)
675名無しさんの野望:2011/08/15(月) 02:47:24.96 ID:TzxzHOM1
砂糖舐めろよ
676名無しさんの野望:2011/08/15(月) 03:33:56.00 ID:NE1ef4bp
カノンラッシュする場合
鋼鉄研究終わってカノン20機揃えるのにだいたいどんくらいのターンかかるものなの
677名無しさんの野望:2011/08/15(月) 03:42:04.74 ID:iWRIkUGr
アップグレードで一発だぜ
費用が安いところもいいところ
678名無しさんの野望:2011/08/15(月) 04:27:03.83 ID:7w4XNYky
トレブからカノンって戦闘力4から12って三倍になるのにやたら安いよね
カノンから長距離砲はげんなりするほど高い
679名無しさんの野望:2011/08/15(月) 04:27:17.59 ID:AeobHveD
>>676
トレブを商人でUG
680名無しさんの野望:2011/08/15(月) 04:35:49.45 ID:AeobHveD
>>654
聖都使いたいなら
まだ宗教を制定してない宗キチに宣教師を一体プレゼントする。そうすると勝手に広めてくれる。
681名無しさんの野望:2011/08/15(月) 07:11:23.60 ID:NE1ef4bp
>>679
そもそもトレブをそんなさっさと揃えられないなぁ・・・
682名無しさんの野望:2011/08/15(月) 07:25:37.80 ID:jnBaWbmr
>>681
施設とかをほとんど無視して勝ち負けを考えずにそろえようとプレイすればできるもんだよ。
で、実際に揃えれたら意外とそれで勝てる。
683名無しさんの野望:2011/08/15(月) 07:41:10.18 ID:+p0NFqIy
自由主義鋼鉄のときって、工学入手と鋼鉄入手がほとんど同じタイミングになるんだが
どうやって揃えろと
684名無しさんの野望:2011/08/15(月) 07:51:51.01 ID:Rbm+OXA/
685名無しさんの野望:2011/08/15(月) 08:04:33.19 ID:LWeMomqd
トレブ80カノン100だからほとんどハンマー違わないだろ
トレブを早めに作れるのなら意味あるけど、鋼鉄入手してからトレブ作るとかアホか
自国に鉄がないならともかく
686名無しさんの野望:2011/08/15(月) 08:06:27.13 ID:x4rBUbWh
>>661
円筒形だと南北から攻められないのよね
687名無しさんの野望:2011/08/15(月) 08:18:49.17 ID:MJ9NNSxs
まあなんちゅうか、無い袖は振れない。どれだけ施設を削っても出せない限界点がある。

ただ質問意図からすると、答えは大体その時期の総生産力が100〜200だから8〜16Tかかる。
移動のターンロスも込みで集結で15T〜20Tを見込むと十分だろう。後は逆算で目標としたいR時期が決まれば
生産開始時期が想定できるから、頑張ってそれまでに人口数と兵舎だけは揃えておく。
(要するにここが内政限界点でこれを越えると色々大変になる。人口と偉人の食い合い)
鋼鉄後は自国鉄を輸出するか軍事ユニットで破壊すればトレブ生産可能。

これだけだとカノンしか揃わないので、徴兵を利用するのと通常兵を貯めておく。色々兼ね合いを考えると
長弓が安くて都市が守れて先制付きで使いやすい。
688名無しさんの野望:2011/08/15(月) 08:35:06.67 ID:MJ9NNSxs
んでもって補足。ここで大抵の人が大商人を出すのは色々バランスを取るため。
R最速は鋼鉄後金銭100%で全ての商業も金に換えてハンマーにぶち込む方法。
経済鈍化を防ぐには鋼鉄後もビーカー100%。

前者を達成するにはトレブじゃなくカタパを使う。商人の金を使い果たせる状況を早期に達成するため。
その後はアップグレードは使わずに普通に生産。
トレブ20台をUG(16000ハンマー+1600G)
カタパ10台をUG+カノン10台(1500ハンマー1700G)
トレブとカタパ+カノンは100Gと100ハンマーの差となり、どちらが後の国家運営に必要かで選択すると良いよ。
689名無しさんの野望:2011/08/15(月) 09:14:45.59 ID:MJ9NNSxs
あとは蛇足かな。
使えるカネの量は、大商人が確実に出るかとかAIにルイがいるか(カネを大量放出しやすいAI)とかで変わってくる。

カネも見込めずトレブ解禁も酷く遅かったり、沿岸都市が多い場合は奴隷制で擬似的に先行生産する。(ただし人口貯蓄は幸福衛生次第)
1タイル配置の最大出力は+5ハンマー食糧-2(黄金期下なら6。)なので、直近5〜10Tの短期的目標において
30ハンマーのアドバンテージはカースト制で到達できないラインに開戦時期を持ってくることが可能。
ただし相応の国力低下を招くのであくまで短期的手段で中長期的にはリスクを負う。要は選択。

初期拡張終了したら首都に斧やら長弓を流し込んで幸福強化。これは擬似的な首都へのハンマー投資の集中。
良立地の首都で効果大。
690名無しさんの野望:2011/08/15(月) 10:05:33.48 ID:Dr3qRUTS
ペリクがまた落ちてるな
691名無しさんの野望:2011/08/15(月) 10:42:02.40 ID:V1saaVVf
civ4の面白さは異常
civ5のつまんなさは異常
692名無しさんの野望:2011/08/15(月) 11:03:24.09 ID:Xn7ZTR0y
5は広大なMAPをマルチでプレイすると最高かもな
AIに戦争させるとアホさがより際立つ
693名無しさんの野望:2011/08/15(月) 11:51:26.95 ID:AKiXvDO9
これ以上の立地は見たことない

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1905338.jpg.html
694名無しさんの野望:2011/08/15(月) 11:58:20.73 ID:tv1tY5z6
前に宝石*6とかなかったっけ
それに比べれば
695名無しさんの野望:2011/08/15(月) 12:02:39.78 ID:VkpciIIn
>>693
平原丘の金は食料産出しないから
見た目ほどたいしたことがない
草原染料の方がはるかに良かったりする
696名無しさんの野望:2011/08/15(月) 12:04:55.10 ID:CuArWxzx
5って戦争が大戦略みたいな感じなんだっけ?
697名無しさんの野望:2011/08/15(月) 12:19:00.40 ID:E2a59Xm4
変顔さんがボツSSで草原宝石祭りのラグナルうpしてなかったか
698名無しさんの野望:2011/08/15(月) 12:32:42.90 ID:6xpnBX0E
草原染料に劣るとは思わんけど
草原宝石には完全に劣ってると思う<平原丘陵金

採掘と暦の差はでかい
まあ草原宝石が大抵ジャングル宝石なのは見なかったことにしよう
699名無しさんの野望:2011/08/15(月) 13:27:36.68 ID:GhFl/nZT
大抵というか首都補正でジャングルが除去されない限りはジャングルの中
普通は鉄取るまでお預けな地形なわけで
採掘さえあればだから、開始直後から取ることもできるのが金の魅力
700名無しさんの野望:2011/08/15(月) 14:00:02.67 ID:iWRIkUGr
幸福が増やす手段が絶望的な時代での幸福+1もデカいしね
701名無しさんの野望:2011/08/15(月) 14:14:04.02 ID:VwBeNGuf
イベント湧きの金銀宝石は神
702名無しさんの野望:2011/08/15(月) 14:30:07.37 ID:NhWPPS5e
生産特化した都市で終盤に湧かれるとうざい
703名無しさんの野望:2011/08/15(月) 14:34:04.59 ID:Ix5ZsqQZ
>>699
パンゲアでもたまにジャングルじゃない場合があるよ
パンゲア以外なら首都でもジャングルあり
704名無しさんの野望:2011/08/15(月) 14:34:41.64 ID:cKLPijxg
金は初期位置に1,2枚あるだけで神だけど、
増えれば増えただけ嬉しさもがんがん上がるかというと…。食料の影響が辛くなるし。
上手く周辺都市とやりくりできるといいんだけども。
705名無しさんの野望:2011/08/15(月) 15:07:07.18 ID:NhWPPS5e
王建の攻撃で2chが重い
706名無しさんの野望:2011/08/15(月) 16:10:31.73 ID:miZrbf1E
>>693
氾濫原金7
氾濫原銅11
近海魚2

そんなOCC
707名無しさんの野望:2011/08/15(月) 16:23:16.48 ID:wxdJJp1F
鉄が無いとは使えない立地でござるな
708名無しさんの野望:2011/08/15(月) 16:45:30.33 ID:iWRIkUGr
多分文化圏が二段階目になったら解禁されるんだと思う
709名無しさんの野望:2011/08/15(月) 19:16:07.27 ID:WBBeqclY
金と宝石は育てなくてもコインが出るからいいよな
次点で染料
710名無しさんの野望:2011/08/15(月) 19:45:18.08 ID:28qVodsJ
パオ〜ン
711名無しさんの野望:2011/08/15(月) 20:07:12.74 ID:8D+3esJ9
強力遺産ピラミッドアレクファロスの三つってエジプトにあったんだな
エジプト恐ろしい子
712名無しさんの野望:2011/08/15(月) 20:12:10.38 ID:tkz3rpe7
>>711
リアルの遺産分布と照らし合わせるとおもしろいなw
太古の時代、イギリスなんて蛮族しかいなかったはずなのにヘンジがあるし
むしろケルトの持ち物か
713名無しさんの野望:2011/08/15(月) 20:24:55.81 ID:bmGjIXKj
CIV内で世界遺産と、グローブ座やラシュモアみたいに国がはっきり分かる国家遺産ない国どこだろ?
714名無しさんの野望:2011/08/15(月) 20:34:07.48 ID:MzO9wQAL
にっぽ・・・

なんでもない
715名無しさんの野望:2011/08/15(月) 20:42:35.43 ID:Dr3qRUTS
無い国のが多くね
716名無しさんの野望:2011/08/15(月) 20:54:14.63 ID:NhWPPS5e
>>714
そこで寿司ですよ
717名無しさんの野望:2011/08/15(月) 21:14:14.73 ID:JD5tBP45
貴族で半々で勝てるようになったとこなんだが
気まぐれにフラクタル選んだらいい感じの土地だった
モンちゃんと二人っきり大陸なこと以外は。

防衛や囲いこみ蛮族対策やってるうちに後進国になっちまうんだが
どうしたらいいんだろうか
718名無しさんの野望:2011/08/15(月) 21:41:01.83 ID:+wuO68sW
>>711
ラムセス「だてに180人ガキいるわけではないわい」
719名無しさんの野望:2011/08/15(月) 21:59:25.35 ID:CIiT02nI
>>717
貴族なら小屋立ててそこに市民を配置する事を心がけてれば経済は回るんじゃないか?
720名無しさんの野望:2011/08/15(月) 22:04:27.27 ID:WBBeqclY
>>717
光学最優先で何とかならん?
721名無しさんの野望:2011/08/15(月) 22:10:50.25 ID:rjMhjgRo
>>717
とりあえずモンちゃんぶちのめしてから光学と天文学で海外交易してみたらどうだ
なに、貴族なら行ける行ける
722名無しさんの野望:2011/08/15(月) 22:15:29.25 ID:Pe7PPxCh
そうそう、フラクタルで二国だけってどうすればいいのかわからん
とにかく光学最優先か。
二大陸に半々で分かれてても光学最優先?
まあ場合によるって怒られる質問の典型だが…
723名無しさんの野望:2011/08/15(月) 22:18:57.67 ID:w+VuVwbH
他の文明と会わないと技術ロンダリングがなぁ
で、最初の文明と技術交換しまくって、
よっしゃーって思っていたら技術後進国の嫌われ文明だったってパターンもw
724名無しさんの野望:2011/08/15(月) 22:22:58.49 ID:DVkQTMbt
>>714
姫路城はどこへ行った
725名無しさんの野望:2011/08/15(月) 22:26:34.30 ID:GhFl/nZT
フラクタルとかの大陸複数世界だと自由主義と並行して光学を急いで、
自由主義で天文学をとると強い
光学は他文明と接触するために、
天文学は大陸間交易を可能にするので交易路のコインがグンとあがる
でも重商主義だけは勘弁な
726名無しさんの野望:2011/08/15(月) 22:45:54.80 ID:MzO9wQAL
>>724
そんなもんねーよ
727名無しさんの野望:2011/08/15(月) 22:46:24.93 ID:U7Ne++Ut
合方が戦争屋で技術交換もままならない相手なら弓兵スタックでいなしつつ
光学最優先だろうなぁ。瞑想神学官吏を取らずに光学天文学に大科学者
つっこむ事も考えてみるといいかも。

技術交換できる相手なら自由主義天文学目指すかな。
728名無しさんの野望:2011/08/15(月) 22:48:22.44 ID:/TeyQsyg
世界史厨的には別大陸に漕ぎ出すってシチュのあるマップじゃないと燃えないんだよなぁ
パンゲアはゲーム的すぎるというか現実味に欠けるっつーか
729名無しさんの野望:2011/08/15(月) 22:54:16.37 ID:EXINi0oj
地球風のマップって山岳と平原多すぎてやりにくいんだよな
しかもヨーロッパが狭い
730名無しさんの野望:2011/08/15(月) 22:56:23.51 ID:d25ZnRc0
戦争屋と二人きりなら無理してでも戦争したほうがいい
不満がないでも襲われたりすることもあるし
戦争準備もわからんしきつい
731名無しさんの野望:2011/08/15(月) 23:12:40.85 ID:Zh9GJJtn
>>728
パ、パンゲアだって2億5,000万年前は現実だったんだぞ!
732名無しさんの野望:2011/08/15(月) 23:24:29.15 ID:WBBeqclY
まだ見ぬ文明との出会いに期待をふくらませて
最初のキャベラルを探索に送り出すときのワクワク感は異常

そして最初に出会った文明がモンテだったりアレクだったりした時の
失望感も異常
733名無しさんの野望:2011/08/15(月) 23:32:10.32 ID:Zh9GJJtn
マンサ「やっぱり私くらい技術交換に積極的じゃないとだめですよね 私は特に別大陸にいてほしいですよね」
734名無しさんの野望:2011/08/15(月) 23:33:44.37 ID:ierJqQ9B
最初に出会った文明が圧倒的先進国のマンサだった絶望感に比べれば
735名無しさんの野望:2011/08/15(月) 23:42:41.68 ID:t4wEYY3a
属国文化勝利ってやめて欲しいんだけど?
属国にしても技術開発はしない癖にやたらと技術は欲しがる
マンサって何様なんだ?
736名無しさんの野望:2011/08/15(月) 23:48:49.54 ID:OhkYbGCo
>>735
王様
737名無しさんの野望:2011/08/16(火) 00:03:49.87 ID:Ftp/ZEjY
>>735
お前口調わかりやすすぎだろw
738名無しさんの野望:2011/08/16(火) 00:58:24.57 ID:d2UqytHP
来年でマンサが即位して丁度700年だそうな
739名無しさんの野望:2011/08/16(火) 04:17:07.80 ID:H4a8q4J+
マンサ 即位700年 記念
技術交換祭り開催
740名無しさんの野望:2011/08/16(火) 07:19:26.88 ID:1DedGEIH
尼でダウンロード販売開始で半額セールktkr
英語版だがな!
741名無しさんの野望:2011/08/16(火) 08:08:58.44 ID:ruKqs1eE
スターリンと1対1の大陸になると
すっげぇイライラするよ
742名無しさんの野望:2011/08/16(火) 09:25:55.44 ID:L/0gKrvo
スターリンと徳川とブルの大陸。
743名無しさんの野望:2011/08/16(火) 11:05:47.00 ID:bOszhnrh
平和志向度的にブルがいないほうがうざい気が
744名無しさんの野望:2011/08/16(火) 11:22:24.23 ID:L9YK8Ri/
先週BSでやってた大聖堂、ようやっと全部見た

ハンマーの事で頭がいっぱいだった
745名無しさんの野望:2011/08/16(火) 13:29:21.92 ID:rQ7mdT7Z
現実世界のように世界200カ国の指導者でcivやったらどうなるかな?
凄いカオスになりそうだけど、PCが重くて動かんだろうな。
746名無しさんの野望:2011/08/16(火) 14:01:39.51 ID:VvdJHIeJ
有利でも不利でも工業化時代まで来るとかったるくなって放り出してしまう
747名無しさんの野望:2011/08/16(火) 14:09:12.98 ID:12YmJdPU
>>745
現実世界のように次々植民地化されて40程度にまで減る
というか200の国に増えたのはここ50年の話で、それ以前はry
748名無しさんの野望:2011/08/16(火) 14:42:36.68 ID:m4Z8EhSx
蛮族ゲーだな
749名無しさんの野望:2011/08/16(火) 15:23:36.53 ID:FcRerckE
34文明MODでも相当にカオスだ
特に欧州戦線は
750名無しさんの野望:2011/08/16(火) 16:05:00.04 ID:zTUZTyr5
文化侵略で1割くらい滅びそうだな
751名無しさんの野望:2011/08/16(火) 17:27:52.42 ID:mwQafSBA
ヤコブやマンサが属国になりたいと言って来ても
どうにも受ける気がしない
文化グラフ確認したり
752名無しさんの野望:2011/08/16(火) 18:28:19.81 ID:/5hJfd4b
amazon ダウンロード販売で英語版 complete edition が半額\1250セール中
753名無しさんの野望:2011/08/16(火) 20:29:12.87 ID:zhu5uQa/
なんで英語版なんだ
754名無しさんの野望:2011/08/16(火) 21:04:49.30 ID:1DedGEIH
サイバーフロントに聞いてくれ
755名無しさんの野望:2011/08/16(火) 21:13:49.83 ID:FcRerckE
属国にしていいマンサはツンドラ氷土都市に押し込められたマンサだけ
756名無しさんの野望:2011/08/16(火) 21:15:40.94 ID:bOszhnrh
マンサ「じゃあユスティの属国になりますね^^」
757名無しさんの野望:2011/08/16(火) 21:16:22.44 ID:rFgzr9er
連休の終焉・・
758名無しさんの野望:2011/08/16(火) 21:18:33.01 ID:Xbyjwrhx
待って!もう一日だけ…
759名無しさんの野望:2011/08/16(火) 21:40:52.47 ID:srWzQUyH
最後に評価されるのか
胸が熱くなるな
760名無しさんの野望:2011/08/16(火) 21:46:05.49 ID:486O5/QO
>>757-758
の流れに笑ってしまった。
761名無しさんの野望:2011/08/16(火) 21:48:50.36 ID:7I/6fXAu
>>758
上司「貴公の席は片付けられるのがお似合いだ(解雇を通告)」
762名無しさんの野望:2011/08/16(火) 22:10:08.46 ID:+Ui2QeQI
外交って難しいね…
不死OCCでマンサが一国従えたのでやばいと思って近所のモンちゃんとチンギスに必死に
技術供与して戦争してもらったけど結局マンサが2国とも属国にして外交勝利されてしまった…
軍の譲渡とかもするべきだったのか?
763名無しさんの野望:2011/08/16(火) 23:06:48.07 ID:9qGynYS5
さあ、シムシティで一服したのでCIV4やるよ。
ひいたのはチャーチル。でも隣がイザベル・・。
764名無しさんの野望:2011/08/16(火) 23:08:29.49 ID:UnOXdIxs
>>763
隣がイザベルは比較的当たりじゃね?
自国がほかの宗キチと隣接してたら少し厳しくなるが
765名無しさんの野望:2011/08/16(火) 23:33:23.65 ID:/2Wa4bGo
久々にやった 休みもう少しくれ
766名無しさんの野望:2011/08/16(火) 23:34:55.03 ID:H4a8q4J+
pspみたいな 携帯ゲームでciv4できる 時代に早くならないかなー
電車とかでやりたい
767名無しさんの野望:2011/08/16(火) 23:39:28.30 ID:UnOXdIxs
>>766
イヤホン越しにでもパパパパゥアー聞かされる身にもなってみろ
768名無しさんの野望:2011/08/16(火) 23:40:00.41 ID:bOszhnrh
お客さん! 終点ですよ!
769名無しさんの野望:2011/08/16(火) 23:41:33.31 ID:UnOXdIxs
>>768
もう1ターンだけ・・・
770名無しさんの野望:2011/08/16(火) 23:51:18.32 ID:yIC9myXp
>>762
核ならともかく、軍を送っても焼け石に水じゃないかなぁ
普通と違ってOCCでは領土差が酷くて一国独走になりやすい
停戦要求しても効かないとか、外交でどうしようもない無理ゲーも多い
771名無しさんの野望:2011/08/16(火) 23:53:40.54 ID:zoh+N2J2
メールの着信音パパパパゥアーにしてるんだが毎回ビビるな
772名無しさんの野望:2011/08/16(火) 23:55:09.24 ID:i8fkKKnJ
中世にラムちゃんが俺に宣戦布告
次のターンにラムがトップであるフビライの属国に自発的になって強制的にフビライと戦争状態になった
ラム!お前ずるすぎ!!
773名無しさんの野望:2011/08/16(火) 23:55:43.88 ID:FcRerckE
>>766
CivRevでいいなら・・・
774名無しさんの野望:2011/08/17(水) 00:02:20.55 ID:fUpp1CM8
>>771
嫌いな上司の着信音にするべきだな
775名無しさんの野望:2011/08/17(水) 00:08:49.81 ID:mt2A1ADZ
civ4の効果音ってどうやって抜くんだろうと思ってググったらこれかな?
ttp://www.niconicommons.jp/material/nc25475
776名無しさんの野望:2011/08/17(水) 00:14:49.60 ID:tcGz5/6q
普通にフォルダにあるっしょ
777名無しさんの野望:2011/08/17(水) 00:16:53.32 ID:4cLDZM3H
>>775
いや普通にフォルダに入ってるから・・・
Sid Meier's Civilization 4\Assets\Sounds
778名無しさんの野望:2011/08/17(水) 00:17:42.74 ID:mt2A1ADZ
C:\Program Files\CYBERFRONT\Sid Meier's Civilization 4(J)\Assets\Sounds 

見つけた
普通にmp3なんだな
779名無しさんの野望:2011/08/17(水) 00:34:46.01 ID:P0UWXqPG
>>774
おまえあたまいいな
780名無しさんの野望:2011/08/17(水) 04:00:39.91 ID:VpAWEQyX
OCCで得点20万突破記念カキコ。

序盤に破壊的蛮族で涙目になってたペリクが自発的属国申し込んできたので上手く活用したら
征服勝利できてしかもOCCなのに得点20万突破してびっくらこいた。
781名無しさんの野望:2011/08/17(水) 04:14:51.71 ID:ZGqWUiw1
>>780
難易度かけよ
782名無しさんの野望:2011/08/17(水) 07:14:57.03 ID:vofz/+eo
毎日毎日同じ様な話題ばっかり
783名無しさんの野望:2011/08/17(水) 07:16:53.24 ID:2dzoMPrB
OCCで属国ってあるのかw
784名無しさんの野望:2011/08/17(水) 07:23:43.86 ID:4cLDZM3H
OCCで制覇勝利しばりってどうかな
785名無しさんの野望:2011/08/17(水) 07:56:30.42 ID:a5z4MaYV
先日貴族で激戦を繰り広げました
同教のかたがたと戦争してまして異教徒の要求がん無視してたら反対側から中国様が属国引き連れてやってきました
あの石弓はやばい!
786名無しさんの野望:2011/08/17(水) 08:17:45.02 ID:80Xdjv1M
どうせ弓兵だろwww って油断してるとガリガリ削られるんだよなw 対白兵もあるし
関係ないけど、オートボウガン強かったなーって思う
787名無しさんの野望:2011/08/17(水) 08:42:36.80 ID:wnXMl3Bv
フラクタル糞立地になるとあれだな・・・
788名無しさんの野望:2011/08/17(水) 11:45:52.21 ID:vofz/+eo
CIV風に最近の世界情勢を説明してくれよ。
もうわけがわからん。
789名無しさんの野望:2011/08/17(水) 11:52:47.24 ID:CU1FtsmG
いつの時代もわけわからんだろ
見通せる奴なんていないんだから
790名無しさんの野望:2011/08/17(水) 12:10:03.94 ID:4iLoWPeH
こちら側の戦力が圧倒的なのに戦争吹っかけてくる連中って何がしたいんだ?
こっちが二正面作戦してるわけでもないのに
791名無しさんの野望:2011/08/17(水) 12:21:30.58 ID:xhCNW7Uj
皇帝なのにスーリヤが150体のスタック組んでてわろた
792名無しさんの野望:2011/08/17(水) 12:37:25.47 ID:VLc9zed9
>>790
戦争がしたいんだよ
793名無しさんの野望:2011/08/17(水) 13:16:23.60 ID:a5z4MaYV
>>786
俺の都市襲撃白兵が溶ける溶けるw
そこそこ育ってたのにほぼ新兵と入れ替わりましたわ
794名無しさんの野望:2011/08/17(水) 14:04:58.34 ID:0Yxb0wBF
>>766
iPadとかでは発売されてないのかね?
795名無しさんの野望:2011/08/17(水) 14:39:12.14 ID:2I9FjIrh
せっかくキャラベルで漕ぎ出したのに隣の大陸が同一宗教先進国だったときの絶望感

技術買って大陸統一して宇宙に逃げるかな
796名無しさんの野望:2011/08/17(水) 14:40:42.41 ID:UX7jXTck
よくある話
自由主義でも開発されれば一部信教の自由採用してくれないかね
797名無しさんの野望:2011/08/17(水) 15:04:45.21 ID:hiKKi0SY
OCCのつもりでやってたら実はチェック入れてなかったとかある
798名無しさんの野望:2011/08/17(水) 15:05:59.55 ID:YO1y99HM
>>791
昔貴族なのにイザベルのスタックが200超えてたことが。

3ヶ国属国だった時点で注意すべきだった…
799名無しさんの野望:2011/08/17(水) 15:22:00.13 ID:rDZhllBB
凄いなそれw
800名無しさんの野望:2011/08/17(水) 16:25:55.48 ID:AhUv7sa7
スパ帝のレポ読んでたんだけど、2年くらい前までは補助都市・乳母都市っていう戦略概念は無かったの?
去年の秋くらいからciv始めたんで分からないんだが
801名無しさんの野望:2011/08/17(水) 16:40:11.55 ID:om0Kmw3T
乳母都市というか、都市間でのタイルの受け渡しなんかは上級者は当たり前のようにやっていたんではないのかな。
2年前というと、専門家vs小屋やライフルvsカノンの話題が多かった気がする。
802名無しさんの野望:2011/08/17(水) 16:43:12.27 ID:tcGz5/6q
ずいぶんと不毛な戦いだなそれ
803名無しさんの野望:2011/08/17(水) 16:43:46.90 ID:bYi3nYZU
過去ログ検索してみたが、2008/02/13の時点で、
「天帝レポで乳母都市ってのを見たが都市って被らせるもの?」
「↑被らせて首都の小屋をとっとと育てろ。官僚制はでかい」
ってやりとりがあったから、この時点で既にやってる人はやってたんだろうね。
804名無しさんの野望:2011/08/17(水) 17:33:27.84 ID:80Xdjv1M
やばい大陸めんどくせぇ・・・
久しぶりにやったけどやってらんねぇ
805名無しさんの野望:2011/08/17(水) 17:56:42.80 ID:9SxPOfet
国王パンゲア攻撃的AIでやってたらハンムラビ従えたアレクが宣戦してきた
なのにハンムラビより少ないスタックw弓騎兵カタパ斧がそれぞれ数体ww

お前だけAIちがくね?
806名無しさんの野望:2011/08/17(水) 18:17:22.04 ID:hiKKi0SY
そういう時はメインディッシュが後に控えている事がある
807名無しさんの野望:2011/08/17(水) 18:31:00.93 ID:qNqWeZEc
>>802
小屋経済ライフルラッシュ信者みたいなのがいたからな
今の専門家経済全盛をどんな気分でスレみてるんだろうな
808名無しさんの野望:2011/08/17(水) 18:34:54.92 ID:8oNnVUQx
当時の人に大スパイ経済見せたらどう思うのかも気になる
809名無しさんの野望:2011/08/17(水) 18:38:20.60 ID:Wcs+A9n4
今のトレンド(つーか結論?)は官僚専門家経済・音楽ルート・自由主義鋼鉄・カノンラッシュかな
場合によるだろ厨が湧くとあれだけど取りあえずの定石ってことで
810名無しさんの野望:2011/08/17(水) 18:42:12.17 ID:I+862bnc
厨というか実際そうなんだからしょうがないだろ
予防線張るのは潔くないぞ
811名無しさんの野望:2011/08/17(水) 18:51:21.91 ID:9SxPOfet
>>806
いや結局チマチマ送られてきたのを撃退していたらバチカン停戦
しかもその後しばらくしてから仲良しなって防衛組んだんだが
ラグナルに襲われた俺に助けよこさないどころかナポに喧嘩うる有様

やっぱアレクおかしいわ
812名無しさんの野望:2011/08/17(水) 19:07:01.61 ID:ry6xfcjX
場合によっちゃ小屋すら建てないもんな
813名無しさんの野望:2011/08/17(水) 19:14:06.79 ID:80Xdjv1M
あれ? フェイトリアって実は残念UB?
パンゲのでは税関すらろくに建てなかったけど、後半になってから1コイン増えても・・・
帝国拡張の組み合わせは好きだが、金融志向じゃなきゃあんま嬉しくない感じ?

キャラックは小島にあった蛮族都市にメイス送り込んでトレーニングに使いますた
814名無しさんの野望:2011/08/17(水) 19:20:00.76 ID:929QRt0J
でもマルチで専門家経済なんて一人もやってないのはなんでなんだぜ
まあ普通に考えて時間と手間か
815名無しさんの野望:2011/08/17(水) 19:21:04.90 ID:I+862bnc
オラニエ「んなもん超残念UBに決まってるだろ」
816名無しさんの野望:2011/08/17(水) 19:26:04.86 ID:hWnDTHBG
>>814
交換不能。これに尽きる
817名無しさんの野望:2011/08/17(水) 19:29:12.47 ID:929QRt0J
>>816
忘れてたわ
超アホな質問して死にたい
818名無しさんの野望:2011/08/17(水) 19:29:23.37 ID:/h64Hvo/
交換可能な対戦とかも見てみたいところ

外交が大変なことになりそうだが
819名無しさんの野望:2011/08/17(水) 19:31:59.23 ID:pzHp6FkH
>>813
その辺に加えて、建てやすい港と違ってフェイトリア(税関)重すぎ
ダイク(堤防)作るのと同じハンマー要求されるんだぜ
追加効果は微妙だけどちょっとハンマーが安くて建てやすい、なら良UUになれたかもしれないのに
ダイクは逆にもっとハンマー要求されろ
820名無しさんの野望:2011/08/17(水) 19:46:18.01 ID:80Xdjv1M
  ま た オ ラ 公 か !!
821名無しさんの野望:2011/08/17(水) 20:01:28.44 ID:IV2Uq9KI
フェイトリアがコイン+2だったら結構来てたかも判らん
822名無しさんの野望:2011/08/17(水) 20:21:58.34 ID:FTS7rMYC
おいステラさんやヒッポドロームさんの悪口はやめろよ
823名無しさんの野望:2011/08/17(水) 20:23:09.38 ID:a5z4MaYV
ハンニバルオジサン大好き!
824名無しさんの野望:2011/08/17(水) 20:29:45.85 ID:VLc9zed9
>>819
金融パワーで購入のオチ
825名無しさんの野望:2011/08/17(水) 20:37:06.21 ID:HSjPOyeC
今日フラクでやってたらジョアンが天然万里に囲まれてた
帝国主義(笑)

http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1313577216371.jpg
826名無しさんの野望:2011/08/17(水) 20:38:42.09 ID:2dzoMPrB
なんでわざわざ音楽いくんだ?
827名無しさんの野望:2011/08/17(水) 21:05:46.52 ID:NAZ3/B7E
>>825
あー悪いけどそういう報告もういらないから
828名無しさんの野望:2011/08/17(水) 21:13:21.43 ID:I+862bnc
>>827
あー悪いけどそういうの言わなくていいから
829名無しさんの野望:2011/08/17(水) 21:15:07.39 ID:3MxoY2D1
830名無しさんの野望:2011/08/17(水) 21:16:49.96 ID:NAZ3/B7E
俺が見たくないだけだから
お前が見たいんだったらクレクレしてればいいんじゃね?w
831名無しさんの野望:2011/08/17(水) 21:19:01.63 ID:g303sVkd
ステレオタイプなくらいの厨房だな
832名無しさんの野望:2011/08/17(水) 21:19:26.34 ID:UX7jXTck
ほう、こいつは天然の夏厨か
833名無しさんの野望:2011/08/17(水) 21:24:35.76 ID:qslhZlpE
厨vs厨
スルーできずに夏とか言い出す奴も同じw
834名無しさんの野望:2011/08/17(水) 21:25:53.40 ID:hiKKi0SY
>>826
科学者はジャンプとアカデミーに使いまくるので
黄金期要員として無償芸術家を確保しておくに損は無いから
あと交換用として音楽は案外優秀だから
835名無しさんの野望:2011/08/17(水) 21:35:06.02 ID:mt2A1ADZ
正直初期立地のスクショはwikiの画像ろだでやって欲しいわ


と思ったらあっちに貼りつつわざわざ1時間後にここに貼り直してんのな
まぁ死ねばいいと思うよ
836名無しさんの野望:2011/08/17(水) 21:38:48.84 ID:YFlq2xzD
糞立地スクショ貼り→おいセーブデータうpしろ→みんなでプレイ
それこそいつもの流れと思ったが違うのか。
837名無しさんの野望:2011/08/17(水) 21:43:51.12 ID:otNPk76/
何でもありのスレにいつもの流れとかないから。

あ、でもぼくのかんがえた最強日本のUBの流れは糞つまらんな
838名無しさんの野望:2011/08/17(水) 21:46:29.87 ID:eU89Ucq/
UB?UUじゃなくて?
839名無しさんの野望:2011/08/17(水) 21:47:01.25 ID:I+862bnc
そりゃスクショが何連続も続いたらうざいかも知れんが単発ぐらいスルーすりゃいいじゃねえか
面白いスクショでも出せない雰囲気になったら台なし
840名無しさんの野望:2011/08/17(水) 21:55:10.92 ID:S2Zn0IYt
OK俺が悪かったそういうことにしとけ
841名無しさんの野望:2011/08/17(水) 21:57:18.79 ID:H2WF2a5G
じゃあ以下ぼくのかんがえた最弱日本のUU/UB
842名無しさんの野望:2011/08/17(水) 21:57:29.27 ID:2I9FjIrh
>>840に対して聖戦を行う
843名無しさんの野望:2011/08/17(水) 21:59:16.48 ID:/zkEypGr
こんなオウム返しのレスしかできない低脳しかいないんならスクショのがマシだなw
844名無しさんの野望:2011/08/17(水) 22:00:28.42 ID:2I9FjIrh
>>841
「メタンハイドレード発電」
火力発電所の代替で、石油なしで使える
ただし汚染がひどい

火力発電所とかそもそも使わない上にさらに汚染がひどい
どっちにしろ石油なしだと苦しいことに変わりはないし
これ弱くねw
845名無しさんの野望:2011/08/17(水) 22:02:02.32 ID:wRN1Xktk
自分で草生やしてるけどそれのどこが面白いの?
846名無しさんの野望:2011/08/17(水) 22:08:01.26 ID:I+862bnc
皮肉じゃね?
847名無しさんの野望:2011/08/17(水) 22:10:56.51 ID:/zkEypGr
文盲?
848名無しさんの野望:2011/08/17(水) 22:12:18.25 ID:hWnDTHBG
>>844
そもそもCivの火力は石炭onlyだし、ぢたまでメタンハイドレートというか天然ガスは汚染に関して他と比べて圧倒的にマシ。
849名無しさんの野望:2011/08/17(水) 22:17:52.43 ID:ZSd1TOPx
もっと休みくれ糞上司 奴隷にしてすり潰すぞ
850名無しさんの野望:2011/08/17(水) 22:18:53.61 ID:vofz/+eo
いまだにスレの残っているCIV3と違い、こっちは幼い子が多いね。
CIV3までのCIVユーザーと、CIV4以降のユーザーはちょっと違う感じ。
CIV3ユーザーって昔のオタクって感じだが、CIV4以降は最近増殖したにわかアニオタみたいな。
851名無しさんの野望:2011/08/17(水) 22:20:25.14 ID:I+862bnc
>>847
バレバレすぎてだめだな
852名無しさんの野望:2011/08/17(水) 22:21:39.41 ID:/zkEypGr
Twitterでciv4タグ検索した方が遥かに面白いな
ここまさに便所の落書き。
853名無しさんの野望:2011/08/17(水) 22:23:50.82 ID:wRN1Xktk
俺も見えない敵と戦わせてくれよなー頼むよー
854名無しさんの野望:2011/08/17(水) 22:24:23.31 ID:CXPBmqq2
なんか久々にこんな古参アピール見たな
ちょっと改変すればコピペにできそう
855名無しさんの野望:2011/08/17(水) 22:31:43.05 ID:wRN1Xktk
つか質問スレがあるからこっちのチラシの裏は別にいらない
856名無しさんの野望:2011/08/17(水) 22:32:42.73 ID:AhUv7sa7
いまだにスレの残っているCIV3と違い ←あなたが書きこんでるスレは何スレでしょうかね
857名無しさんの野望:2011/08/17(水) 22:33:24.25 ID:+3CeetFq
さっさと埋めようぜ
858名無しさんの野望:2011/08/17(水) 22:34:38.37 ID:JYilM+gS
いまだにスレの残っている前作ユーザーと違い、こっちは幼い子が多いね。
前作までのユーザーと、今作以降のユーザーはちょっと違う感じ。
前作ユーザーって昔のオタクって感じだが、今作以降は最近増殖したにわかアニオタみたいな。

これで汎用性が増したんじゃないか?
859名無しさんの野望:2011/08/17(水) 22:35:38.82 ID:UX7jXTck
番号増やすタイプのゲームのスレに貼ればコピペとして使えるな
860名無しさんの野望:2011/08/17(水) 22:37:04.96 ID:2I9FjIrh
とりあえずFFスレに貼ってくればいいのか
861名無しさんの野望:2011/08/17(水) 22:42:36.38 ID:wRN1Xktk
ググッても出ないってことはマジでコピペじゃないのか
862名無しさんの野望:2011/08/17(水) 22:51:58.97 ID:B6R2OCeN
よく荒らされてるけど今日はやけに攻撃的な奴が多いな
863名無しさんの野望:2011/08/17(水) 22:53:44.79 ID:5arHBHkG
雑談スレだからしょうがない
864名無しさんの野望:2011/08/17(水) 22:54:27.38 ID:FTS7rMYC
ちゃんと毎ターン外交見ろってヤツか
865名無しさんの野望:2011/08/17(水) 22:58:01.26 ID:5arHBHkG
盆休みが終わりで社畜の気が立ってるんと違うか?
866名無しさんの野望:2011/08/17(水) 23:10:37.67 ID:ZSd1TOPx
余裕の社畜でござるよ 何だお前ら、貴族か
867名無しさんの野望:2011/08/17(水) 23:20:58.41 ID:3+O7o5UN
人生の難易度は天帝やでぇ
868名無しさんの野望:2011/08/17(水) 23:25:09.87 ID:wRN1Xktk
あ あんしん公務員
869名無しさんの野望:2011/08/17(水) 23:26:01.59 ID:2I9FjIrh
不満を持った市民です

奴隷制ですりつぶされてます
870名無しさんの野望:2011/08/17(水) 23:30:17.25 ID:x42Ryaai
内政帝と戦争狂宰相の人がciv4で新作動画出してるが何人くらいがこの人知ってるんだろうな・・・
871名無しさんの野望:2011/08/17(水) 23:34:40.44 ID:ZSd1TOPx
ま、俺もいずれすり潰されるけどな 久しぶりになべ奉行でも観にいこ
872名無しさんの野望:2011/08/17(水) 23:41:29.06 ID:3+O7o5UN
なべさんの名前久しく聞いたわ。
あの人の動画見てciv4買ったわ
873名無しさんの野望:2011/08/17(水) 23:48:06.89 ID:B6R2OCeN
ただのリーのみ手が、リーチ一発ツモ三暗裏3で親倍24000……だと!?
874名無しさんの野望:2011/08/17(水) 23:51:03.68 ID:B6R2OCeN
はい、ごめんなさい誤爆です
ザラにケンカ売ったらメフメフのデススタが来たとかよくある話だよね
875名無しさんの野望:2011/08/17(水) 23:55:48.26 ID:F2vaTnTm
場合による
876名無しさんの野望:2011/08/17(水) 23:57:28.18 ID:ukDVKnNb
そんなものAIの勝率チート並によくあることじゃんよ
877名無しさんの野望:2011/08/18(木) 00:11:59.99 ID:5bb1+D7c
そういや、ポルトガル指導者ってジョアン1人なんだよな
エンリケ航海王子の他にもアントニオ・サラザールみたいに
候補者はそこそこ居そうなもんなのに
878名無しさんの野望:2011/08/18(木) 00:24:43.20 ID:hlRDn0H8
なんか「なんでこいついないの?」って指導者結構いるよな

ヒトラーなんかは政治的事情っぽいけど、
中国の光武帝とかタイのラーマ帝とかトルコのケマルとか入れて欲しい気はする
879名無しさんの野望:2011/08/18(木) 00:27:19.63 ID:e0tBz/og
キリがないんじゃないですかね
MODに開かれた仕様なのは文句あったら勝手に作れってメッセージ
880名無しさんの野望:2011/08/18(木) 00:34:58.69 ID:hlRDn0H8
まあCiv Gold入れりゃあ解決する話ではある
881名無しさんの野望:2011/08/18(木) 00:38:59.24 ID:xAqa+e0O
あまり多くても…ね
882名無しさんの野望:2011/08/18(木) 01:10:24.25 ID:rfAtJV38
志向の組み合わせを埋めるだけの指導者を絞って、後は泣く泣く切ったとか
883名無しさんの野望:2011/08/18(木) 02:05:10.21 ID:qkHfPv/1
哲学勤労の指導者はゲームバランス上、排除したんだろうか。
日本なら古代の天皇とか仏教にはまりつつ遺産つくりまくりで、うーん、それだと宗教勤労か……
884名無しさんの野望:2011/08/18(木) 03:25:33.77 ID:yMPr6Crp
都市割譲で、要塞建ててるとこはコムはあんまり改善しないね。スパイこんもりの要塞だらけの極地都市もらって友好度あげるなんて、コムも奇特だね。
885名無しさんの野望:2011/08/18(木) 03:46:03.74 ID:Z2P09p0I
攻撃攻撃とか金融金融とかいてもよかったと思う
886名無しさんの野望:2011/08/18(木) 04:00:31.78 ID:yMPr6Crp
像は強いね。メイスだとそろえるもんが多すぎる。でも都市襲撃2が簡単につくけどな。都市襲撃は兵科を選ばない万能スキル。像で丘長弓をやぶるのには数台のカタパの犠牲が必要。
でも象はとにかく早い。ほぼプラエ。
でも、ヘリと同じく象もよく死ぬね。
887名無しさんの野望:2011/08/18(木) 04:20:25.19 ID:X7/BTjVC
ないのは防衛組織 カリスマ創造 勤労哲学か。
出来れば3文明で出して欲しかったな。
888名無しさんの野望:2011/08/18(木) 05:13:36.12 ID:brnTyoEC
>>808
いや
専門家VS小屋のときにはすでに大スパイ経済のレポはあったし
ピラなし純粋専門家経済のレポもあった
それでも小屋最強を連呼していたような記憶がある
889名無しさんの野望:2011/08/18(木) 05:13:36.50 ID:O4Kn8dEp
防衛組織持ちは殿並にネタ指導者になりそうだな
残り二つは文句なしに優秀だろうけど
890名無しさんの野望:2011/08/18(木) 05:29:22.96 ID:ELWTo3hU
カリスマ創造はモニュ発生の幸福が微妙だな。
まぁそれでも優秀だけど。
891名無しさんの野望:2011/08/18(木) 05:30:56.44 ID:3meFyrYD
>>888
確か始めはレポは無かったよ。ここで話しててもラチがあかなかったから
消費型純粋専門化経済の例としてウルヴァンの大筒が投稿されたはず。

それでピラ無し小屋無しはそもそも無理って意見はかなり消えた。
技術ルートがほぼ固定になるからAI次第で詰むよね?とかって意見はまだまだあったけど。
まあレポ読まずに粘着してた奴もいたがw
892名無しさんの野望:2011/08/18(木) 06:12:05.09 ID:O4Kn8dEp
大商人だと思ったら大スパイだった・・・?
ttp://sankei.jp.msn.com/world/news/110816/erp11081618050001-n1.htm
893名無しさんの野望:2011/08/18(木) 09:28:04.48 ID:yjdEiiEd
文化勝利する場合ってやっぱ世界遺産建てまくるの?
894名無しさんの野望:2011/08/18(木) 09:34:15.78 ID:YQRJ6cLz
小屋のコインを文化スライダーで全開にして文化出力を確保するのが基本だから
遺産がなくてもなくても十分行ける
もちろん立てる余裕があればガンガン立てちゃったほうがいい
特にシスティナは
895名無しさんの野望:2011/08/18(木) 09:49:23.48 ID:PfqzaxJc
基本は宗教施設を建てまくって大聖堂の文化力だのみじゃないの?
896名無しさんの野望:2011/08/18(木) 09:58:31.13 ID:LUa/t9e6
最近PC新調してOSもXPから7の64bitにしたんだが、
civ4がやたらフリーズするようになった
XP環境じゃ一度もフリーズなかったのに
897名無しさんの野望:2011/08/18(木) 10:01:27.62 ID:YQRJ6cLz
大聖堂は+50%ブーストだから基本の文化出力が高くないと意味が無い
で、基本出力の底上げに小屋を使うか施設を使うか専門家を使うかというところ
898名無しさんの野望:2011/08/18(木) 10:02:02.98 ID:1qPtZMZt
>>896
俺は逆にXPから7(64bit)に変えて安定した。
グラボは何処製?
899名無しさんの野望:2011/08/18(木) 10:15:34.73 ID:LUa/t9e6
corei5 2500k メモリ8G 全部定格で
内蔵(Intel HD Graphics)でやってるよ
グラの設定は中程度

windowsや他のアプリでは全然止まらないんだがな
900名無しさんの野望:2011/08/18(木) 11:24:54.73 ID:X7/BTjVC
一応memtest回してみたら?
901名無しさんの野望:2011/08/18(木) 11:42:33.59 ID:X2Kp1zZ7
ここでいう小屋はなぜか全面小屋張りだからな
立地がいいときは専門家都市+小屋が一番優秀だよ
902名無しさんの野望:2011/08/18(木) 11:44:36.03 ID:yjdEiiEd
偉人都市って今まで上手く作れたことが無い・・・
903名無しさんの野望:2011/08/18(木) 11:59:08.52 ID:X2Kp1zZ7
偉人都市を複数作る上で気をつけなきゃいけないことは
必要数の偉人がでた後ラッシュする時期まで暇ができないようにすること
俗に言う純粋専門家経済はこれを克服できないから論外なんだよね

904名無しさんの野望:2011/08/18(木) 12:04:40.43 ID:PZwz8qbC
>>893
システィーナ礼拝堂、パルテノン神殿の2つがあると早い気が
905名無しさんの野望:2011/08/18(木) 12:28:11.66 ID:/ja46cim
その論外なスタイルで大量のレポがある現実

現実が見えない人っているよね
906名無しさんの野望:2011/08/18(木) 12:35:05.18 ID:E2UhSjmb
偉人出した後の都市って工房配置だと思ってたんだが
907名無しさんの野望:2011/08/18(木) 12:36:43.83 ID:/ja46cim
偉人都市から生産都市への移行すら知らないレベルの人ってことだな
908名無しさんの野望:2011/08/18(木) 12:39:14.18 ID:Cg5/nxfH
純粋専門家経済が論外なのは技術交換不可能なケースだけよ
909名無しさんの野望:2011/08/18(木) 13:13:54.29 ID:X2Kp1zZ7
経済が必要な時期に生産都市に移行してどうすんの?
純粋専門家経済が成り立つのは必要な数の偉人を出し終えた瞬間に軍事増強体制に入ること
経済が必要な時期に人口を持て余すことじゃないんだよ
せっかく書いてくれたレポ読んでも何も分からなかったようだね
910名無しさんの野望:2011/08/18(木) 13:18:01.89 ID:PTrR3Jh3
ビーカーを稼ぐ上で一番辛いのが、技術交換できない立地のときなんだがな
そのときに役に立たない専門家経済なんて
911名無しさんの野望:2011/08/18(木) 13:21:36.33 ID:/ja46cim
4都市で偉人を一人ずつ出したら経済が必要な時期は超えるという事実

あとは有り余るハンマーで隣国を踏み潰すのみ
912名無しさんの野望:2011/08/18(木) 13:24:57.34 ID:Nnj8Bx1k
必要な数の偉人が出る=必要技術が揃ったもしくは揃う前なので、
必要技術揃うまでにラグがある時は全力商人雇い体制に移行して金を工面してその時を待てばいい
そこで時間がかかりすぎるというなら、それは必要な数の偉人が揃ってないだけだ
913名無しさんの野望:2011/08/18(木) 13:31:59.32 ID:X2Kp1zZ7
カースト+ギルドまたは化学の時期より早く偉人を出し終えたところで意味が無い
だから黄金期用に一人余分に偉人をだしてもハンマーにも商業にも効果がある
科学者を雇うのは食料資源があるだけで可能だが
工房の発達時期や鉱山がろくに無い都市の偉人排出調整を視野に入れることで
どの程度偉人都市が必要でどの都市で偉人を出し終えたらいいのかが変わる
純粋専門家経済というくくりに縛られて本質を見ず経済の損失をしてるのがお前等
914名無しさんの野望:2011/08/18(木) 13:37:09.98 ID:/ja46cim

ギルドも化学も自由主義とほぼ同時でしょ
ってことはそれ以前に(計算上10から20ターン)偉人を出し終えた都市は人口がちょうど増えた時期でピッタリじゃないか
ラッシュ後には共産主義が控えてる
915名無しさんの野望:2011/08/18(木) 14:41:29.14 ID:wX6yEu12
勝手に「お前等」とかいう空想上の生き物を持ちだす奴と議論が成立する可能性は皆無に近い
916名無しさんの野望:2011/08/18(木) 14:44:39.58 ID:kBz/63IY
なんでそんな必死なん
917名無しさんの野望:2011/08/18(木) 14:47:13.88 ID:5BxOKSIj
あー良スレすぎて何も書きこむ気にならねえなあ
918名無しさんの野望:2011/08/18(木) 14:50:32.98 ID:uHpcsQlo
まあ900超えた後で良かったな
919名無しさんの野望:2011/08/18(木) 15:14:24.75 ID:/ja46cim
純粋専門家経済を否定するのは別にいいと思うのだけど
否定している人がレポを書いたことは一度もない
結果小屋経済も官僚経済も純粋専門家経済も立地に合わせて使いこなす上級プレイヤーのレポばかり増えるという現実


昔否定されていたピラなし専門家経済の有用さを書いたのはひとつのレポだったわけで
小屋経済レポを書けば同じようにあらたにパイオニアレポになる可能性も高いぞ
920名無しさんの野望:2011/08/18(木) 15:16:26.85 ID:KNcGTPsB
>>899
Win7 32bit corei5 2500k メモリ4Gで
「ディスプレイドライバの応答停止・・・」は時々出る
数秒〜10数秒固まって復帰するかんじ
あとオプションの「効果オフ」にチェック入れてないと頻度があがる
921名無しさんの野望:2011/08/18(木) 15:49:05.93 ID:JsxZomKr
専門家経済disとか懐かしいなw
922名無しさんの野望:2011/08/18(木) 15:59:57.55 ID:u9XN4+to
MAPや立地で使い分けするもんじゃないの?
923名無しさんの野望:2011/08/18(木) 16:20:19.35 ID:5AVMaMvu
専門化経済なんてやったことなす
924名無しさんの野望:2011/08/18(木) 16:46:37.50 ID:f8v7PFPa
まあ小屋と専門家経済の差は結局立地によるとしか言いようがないよな

あと無駄に煽ってるやつはなんなん?
925名無しさんの野望:2011/08/18(木) 16:52:35.23 ID:zg0Lhvwj
ヒント:夏休み
926名無しさんの野望:2011/08/18(木) 17:34:56.02 ID:VauR5XPk
専門家:制覇・征服
小屋:宇宙

って結論出てなかったっけ
927名無しさんの野望:2011/08/18(木) 17:36:26.89 ID:Z2P09p0I
暇なスパ帝が普通に煽ってる説
928名無しさんの野望:2011/08/18(木) 19:05:09.44 ID:JsxZomKr
宇宙でも小屋首都or国立公園首都&定住偉人経済でいいんじゃない?
929名無しさんの野望:2011/08/18(木) 20:01:03.56 ID:f8v7PFPa
さすがに小屋の方が出力高くて安定してるんじゃないかなぁ
930名無しさんの野望:2011/08/18(木) 20:12:07.62 ID:frrUjno1
難易度高いと専門家のが安定すると思う
931名無しさんの野望:2011/08/18(木) 20:18:57.69 ID:b0e/ZUZ9
作るにしろ奪うにしろ小屋無しプレイってのはさすがに稀だと思うが
932名無しさんの野望:2011/08/18(木) 20:38:22.26 ID:KQl08GD7
専門家経済ってどうしてもカースト代議制じゃないと出力落ちるから
奴隷解放採用されるときつくならない?
平時ならなんとかなるかもしれないけど戦時だと不幸発生しまくり
そんなわけで高難易度だといまだに純粋専門家経済はうまくいったためしがないなあ・・
エロイ人はどう工夫してます?
933名無しさんの野望:2011/08/18(木) 20:46:17.95 ID:TwYE2Vdo
専門家経済なんて戦争ありきの先行逃げ切りがすべてだからそこまで引っ張らない
専門家の威力が圧倒的なのは序盤だけだからさっさと戦争して二三国飲む
934名無しさんの野望:2011/08/18(木) 20:58:58.12 ID:YQRJ6cLz
専門家経済にしているつもりでも毎回首都は小屋スパムにしちゃう
官僚制おいしいです
935名無しさんの野望:2011/08/18(木) 21:02:51.39 ID:TwYE2Vdo
まあ専門家経済っつっても普通は首都だけ小屋の官僚専門家経済だから多少はね?
936名無しさんの野望:2011/08/18(木) 21:36:04.49 ID:d7BOkNM1
やっぱり首都ぐらいには小屋張っておいた方が何かと応用利いて便利だよな。

ていうか官僚制SEでの科学者の管理だけでも大変なのに純粋SEで商人も管理しなきゃならんとか
超めんどくさがりの俺には無理です(>_<)
937名無しさんの野望:2011/08/18(木) 23:16:04.02 ID:9AWgi5DJ
維持費で死ぬから6都市以下で、首都が小屋置けるタイルが10以下なら
純粋SEもありえる
938名無しさんの野望:2011/08/18(木) 23:21:36.55 ID:f8v7PFPa
SEっていう略し方初めて見たわ

Senmonka economicの略かと一瞬マジで思ってしまった
939名無しさんの野望:2011/08/18(木) 23:23:34.23 ID:ktQ7eCsg
ピラが建つなら純粋にも普通に行く
940名無しさんの野望:2011/08/18(木) 23:30:17.20 ID:aScptc8r
スペシャリストのSだよね?
941名無しさんの野望:2011/08/18(木) 23:33:42.58 ID:O4Kn8dEp
SEってなんの略なの?
942名無しさんの野望:2011/08/18(木) 23:34:35.03 ID:Ja7zmaHI
一般的でない造語をうれしげに使うのは概ねバカだよな
943名無しさんの野望:2011/08/18(木) 23:34:59.94 ID:T/38envE
systems engineer じゃね?w
944名無しさんの野望:2011/08/18(木) 23:36:07.53 ID:NbBxXGNn
SE=Specialist Economy=専門家経済
CE=Cottage Economy=小屋経済

海外(Fanaticsとか)だとこれが一般的だが日本人は別に覚えなくて良し
945名無しさんの野望:2011/08/18(木) 23:38:09.90 ID:ktQ7eCsg
初めて見たからスルーしたけど、海外産だったんか
946名無しさんの野望:2011/08/18(木) 23:39:15.36 ID:HHl03ATr
なるほど
947名無しさんの野望:2011/08/18(木) 23:43:14.78 ID:O4Kn8dEp
>>944
そういうことか、サンクス
948名無しさんの野望:2011/08/18(木) 23:48:11.22 ID:T/38envE
海外だと一般的らしいから、次回からSEorCEを使う際は全部英語でよろしくなw
949名無しさんの野望:2011/08/18(木) 23:49:22.73 ID:RxbxWoJ3
なんでそんなに噛み付いてるのかよくわからん
カルシウム摂ろう
950名無しさんの野望:2011/08/19(金) 00:00:19.11 ID:9AWgi5DJ
枝葉末節に拘るのがねらーだから。本論はどーでもいい
951名無しさんの野望:2011/08/19(金) 00:00:24.04 ID:xAqa+e0O
俺がスレを立てるッ!!!!
952ひみつの文字列さん:2024/11/02(土) 05:04:52 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
953名無しさんの野望:2011/08/19(金) 00:00:38.74 ID:UFZ41Mkv
シャカとかモンテスマみたいな奴しかいねぇ…
954名無しさんの野望:2011/08/19(金) 00:57:45.78 ID:4q3hXFD6
ガンジー「全く・・・」
955名無しさんの野望:2011/08/19(金) 01:02:08.19 ID:qSl2sHHV
956名無しさんの野望:2011/08/19(金) 01:03:32.12 ID:2qrBs2bA
マンサ「我々を見習うべきデスネ」
957名無しさんの野望:2011/08/19(金) 01:16:18.55 ID:EQh54z+/
マンサは教えて君
958名無しさんの野望:2011/08/19(金) 03:15:20.58 ID:aWC1gl4a
今回こそは専門化経済でいくか!って毎回思うのに
気付いたら小屋にまみれちゃう
959名無しさんの野望:2011/08/19(金) 03:32:18.55 ID:MsTShotn
再生成とかで良立地選んでたら自然とそうなる
高難易度糞立地でやってみよう
960名無しさんの野望:2011/08/19(金) 07:41:00.21 ID:la2kLK+Z
おお、言葉が全く通じないからてっきり蛮族かと思ったぞ
次からはその汚い顔を踏みにじられる前に名札を出して貰いたい
961名無しさんの野望:2011/08/19(金) 08:35:25.22 ID:wOD8/QHy
内蔵なら低設定にすべき
962名無しさんの野望:2011/08/19(金) 09:30:54.02 ID:u5q9X4j7
実際並立地なら六都市あれば勝てるものなの?貴族で大陸マップね
963名無しさんの野望:2011/08/19(金) 09:39:57.08 ID:DyuXw+EM
貴族だろうが不死だろうが勝てるよ天帝大陸はやった事ないから知らない
964名無しさんの野望:2011/08/19(金) 09:42:39.36 ID:EQh54z+/
貴族は適当にやってても勝てるな
965名無しさんの野望:2011/08/19(金) 10:03:51.50 ID:MSM+bv2R
むしろそのヌルさが貴族の魅力
966名無しさんの野望:2011/08/19(金) 10:19:02.93 ID:6d5C+oOk
国王止まりだからたまに貴族で俺つえーを満喫するw

戦車祭がいよいよ本番になる手前でうっかり外交勝利したときは萎えたが
967名無しさんの野望:2011/08/19(金) 10:36:48.96 ID:dvUFkzxe
最近始めたばっかで貴族がやっとだわ
それはそうと宇宙船打ち上げたターンにフリーズして
どうあがいてもダメっぽいんだが
泣いてもいいよね
968名無しさんの野望:2011/08/19(金) 11:18:08.30 ID:HLdmcLxg
>>967
まずPCを買い換えよう。
969名無しさんの野望:2011/08/19(金) 11:33:10.19 ID:6qADeihK
>>967
オートセーブフォルダにデーターが入ってる
970名無しさんの野望:2011/08/19(金) 12:10:53.57 ID:6d5C+oOk
宇宙船を打ち上げなければよくね?
そこまでテクノロジー発展してれば武力でなんとかなるだろ
971名無しさんの野望:2011/08/19(金) 12:21:13.76 ID:uTJWVYNz
宇宙に向けた都市・外交状況と制覇征服系のそれでは違いすぎないか
もちろん似通う場合もあるだろうが
972名無しさんの野望:2011/08/19(金) 12:28:04.42 ID:dvUFkzxe
毎ターンシステムメッセージ出るのに
オートセーブ完全に失念してた・・・すまぬ、すまぬ
教えてくれてありがとう、下らないことで申し訳ない

>>970
宇宙開発ばっかり優先してて軍備ボロボロなんです

973名無しさんの野望:2011/08/19(金) 12:28:30.26 ID:TkxjJde+
ところで川沿い平地でコインが増えるのはなぜだ
砂金でもとってるのか
974名無しさんの野望:2011/08/19(金) 12:38:01.13 ID:70LXl73N
>>973
馬鹿発見
交易、交通
975名無しさんの野望:2011/08/19(金) 12:41:24.44 ID:RqucqBaM
>>973
河川を利用した公益による利益という設定
976名無しさんの野望:2011/08/19(金) 14:09:34.72 ID:MF5KpCzF
海からもコインが湧いてるよ
977名無しさんの野望:2011/08/19(金) 14:21:01.15 ID:RY5LP4NL
人が多いところからは利益取れそうだやな 税収とか、あるいは町が賑やかになるだけでも

交易に便利で交通量が多いってことは人通りが多いってことだし、人通りが多いなら宿屋や飯屋も商売になる
淡水が有れば人は住み易くなるし、史実でも、大都市は大体河沿いに発展しやすいしな
978名無しさんの野望:2011/08/19(金) 14:23:15.62 ID:EkHgySwe
つまりエジプト最強ですね、わかります。
979名無しさんの野望:2011/08/19(金) 14:53:36.21 ID:RqucqBaM
四大文明が証明してるます
980名無しさんの野望:2011/08/19(金) 14:58:06.35 ID:lNxy34WM
地球34文明での最強立地はラムセスである。
981名無しさんの野望:2011/08/19(金) 15:05:52.04 ID:Ub046IYR
人の文化圏の端っこにある食い物欲しいから都市ねじ込んできたくせに
勝手に逆切れしてくんな
おまえはブタなのかヤクザなのか
982名無しさんの野望:2011/08/19(金) 17:15:16.26 ID:OMSS4U4C
いいえシャカです
983名無しさんの野望:2011/08/19(金) 17:15:29.24 ID:FvYLGlpM
自分で土地寄せてきて国境すら開かない上に技術を恐喝し勝手にぶちギレる
それがAI
984名無しさんの野望:2011/08/19(金) 17:25:01.27 ID:fipchFjb
どんな立地でも文句言わないし良心的じゃん
985名無しさんの野望:2011/08/19(金) 17:30:54.45 ID:OMSS4U4C
属国になっても最後まで絶対諦めないからな

特にマンサ
986名無しさんの野望:2011/08/19(金) 17:37:08.26 ID:wOD8/QHy
属国文化勝利とかマジ勘弁
987名無しさんの野望:2011/08/19(金) 18:25:08.28 ID:GE+FgzwX
プロ貴族の俺はすべてを武力で解決します
988名無しさんの野望:2011/08/19(金) 20:26:02.86 ID:pw53qcwd
プロ貴族の俺は圧倒的な技術や軍事力があっても文化で解決する。
989名無しさんの野望:2011/08/19(金) 21:00:05.40 ID:OMSS4U4C
一方そのころ俺は群島でオラニエを使っていた
990名無しさんの野望:2011/08/19(金) 23:23:33.99 ID:QpAiM3t5
超食料首都でおもしろいプレイになりそうだと思ったら
おもしろいのは首都だけじゃなかった
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1313763524876.jpg
991名無しさんの野望:2011/08/19(金) 23:45:21.98 ID:u5q9X4j7
文化勝利できねえええええええ
992名無しさんの野望:2011/08/20(土) 00:11:55.35 ID:YGS+7X/n
首都小屋官僚制以外は石有りピラ専門しか思いつかないので
いつも川沿い草原多で金か宝石有りまで再生成
余裕ないね俺
993名無しさんの野望:2011/08/20(土) 00:15:54.48 ID:h9ubIfYT
ゲームなんだから楽しみ方は人それぞれだよ(キリッ
994名無しさんの野望:2011/08/20(土) 01:29:58.02 ID:86LDkIYd
しかし序盤で150ハンマーださないと最大効率で働かせられないというのはきつい
995名無しさんの野望:2011/08/20(土) 09:55:37.45 ID:CccH14yV
文化勝利ってマスメディア研究終わったあとは
研究やめてスライダーを文化100%にして
上位3都市で文化生産やればいいの?
996名無しさんの野望:2011/08/20(土) 09:58:05.54 ID:cR00qip4
>>995
レポ読め、wiki読め、難易度かけ
997名無しさんの野望:2011/08/20(土) 10:14:20.94 ID:P8tZZZG9
次スレからレポ嫁、wiki嫁、空気嫁が標語になります
998名無しさんの野望:2011/08/20(土) 10:30:53.53 ID:a6dJ0DRy
まんまんうめうめ
999名無しさんの野望:2011/08/20(土) 10:32:39.45 ID:MTdSnrJx
次スレ立ってるね
1000名無しさんの野望:2011/08/20(土) 10:33:27.61 ID:5aeQGsrT
>>1000ならシャカさんがあの頃は俺も若かったぜとちょっと落ち着く
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。