【ローグライク】Dungeons of Dredmor Part1

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1名無しさんの野望
風来のシレンを彷彿とさせるローグライクなターンベースRPG、
Dungeons of Dredmor (ダンジョンズ オブ ドレッドモア) について語るスレです。
雑談、攻略、質問、ローカライズ、その他、DoDに関する話題なら何でもOKです。

Steamにて販売中。定価は4.49ドル。
http://store.steampowered.com/app/98800/
 ※2011年7月16日現在、-10%割引の4.49ドルで買えます。
  現在の為替レートだと日本円にして約360円ほどです。

開発元 公式サイト GASLAMP GAMES
http://www.gaslampgames.com/
2名無しさんの野望:2011/07/16(土) 15:37:56.28 ID:e6JVbHIH
今だ!眉毛ゲット!
3名無しさんの野望:2011/07/16(土) 15:39:48.14 ID:cKIAJnGr
日本語化されたら買います。
4名無しさんの野望:2011/07/16(土) 15:40:10.65 ID:/awXKq9T
>>2
面白いのこれ?
5名無しさんの野望:2011/07/16(土) 15:40:14.55 ID:k972Kw33
あぁ定価は4.49じゃなく、4.99ドルだったわ
気が早いが、次スレ立てる時にテンプレ修正よろしく
その時、-10%割引が終わってたら※の説明も削ってくれ
6名無しさんの野望:2011/07/16(土) 15:41:29.23 ID:5bT8A9L1
メタスコア低いけどこれクソゲー?
7名無しさんの野望:2011/07/16(土) 15:47:46.98 ID:k972Kw33
とりあえず、ローカライズについての話だが、
文中のテキストは\Steam\steamapps\common\dungeons of dredmor\gameにXml形式で格納されてる

フォントは \Steam\steamapps\common\dungeons of dredmor\fontsにあるが、入ってるの欧米フォントだけみたいだな
ここに日本語フォントを入れて、テキストを翻訳すれば・・・果たして日本語化できるのか?
俺はちと雑用をしながら2ch見てるんで、誰かヒマがある人、検証してもらえないか

そして翻訳プロジェクトを本格的に立ち上げてくれ!
俺も翻訳には参加する
8名無しさんの野望:2011/07/16(土) 15:48:50.00 ID:4tLRhzhE
まだメタスコアついてないだろカス
9名無しさんの野望:2011/07/16(土) 15:51:15.47 ID:CH14FBM8
おしいな
>俺はちと雑用をしながら2ch見てるんで
この一言がなかったらやってた
10名無しさんの野望:2011/07/16(土) 15:58:21.27 ID:k972Kw33
>>9
深読みするなよw
ちょっと今、ゲームの起動はできないんだよ
ローカライズには、みんなの協力が必要だ

特に、翻訳するための場所(wikiなど)は、
DAOやCiv5の翻訳サイトの人や、海外ゲーム日本語化作業所の管理人のようなしっかりした人が管理する必要がある

俺はホントに、翻訳のほうで協力したい
11名無しさんの野望:2011/07/16(土) 16:01:29.09 ID:/awXKq9T
ポチってみた。
wikiも用意しといたから使いたければ使って。

http://dod.arcwiki.info/wiki/
12名無しさんの野望:2011/07/16(土) 16:04:25.69 ID:jwXkflNh
早くもwiki作ったのか
これは本格的に眉毛ブーム到来な予感!
13名無しさんの野望:2011/07/16(土) 16:15:49.27 ID:us/YV6uQ
うっかり開発してしまった
14名無しさんの野望:2011/07/16(土) 16:18:50.25 ID:JXLclfg5
シレン系と比べてどう?
教えて!
15名無しさんの野望:2011/07/16(土) 16:20:02.78 ID:cKIAJnGr
>>14
家ゲー<<<<<<<<<<<<<<<眉ゲー
16名無しさんの野望:2011/07/16(土) 16:21:11.68 ID:xi79hMRG
きのこスキルで作れるSporeが、何に使うのかよくわからん。
17名無しさんの野望:2011/07/16(土) 16:26:42.77 ID:eTq27zez
敵の死体にSpore使う→ムクムクッ
18名無しさんの野望:2011/07/16(土) 16:31:11.80 ID:xi79hMRG
なんとなくDungeon Crawlに似た感触だなーと思った。
あれが好きな人には合うね。
しいて不満があるとすれば、キャラの見た目に変化がないことくらい。
もう少し、ランダム生成の部屋パターンが増えてくれると、なお良い。

>>17
なるほどthx
冬虫夏草みたいだな…。
19名無しさんの野望:2011/07/16(土) 16:31:57.07 ID:AfmU1klL
Dungeon Crawlに似てるなら無料のDCSSやってりゃいいや
20名無しさんの野望:2011/07/16(土) 16:34:21.97 ID:vOfuiORk
スキルもアイテムもあまりに多すぎて初見だと難しいな
21名無しさんの野望:2011/07/16(土) 16:41:16.49 ID:g7iqVAf6
日本語表示できたよ。

そのままだと、化けるので、
バイナリエディタでDungeons of Dredmor.exeの中の
TTF_RenderText_Blended

TTF_RenderUTF8_Blended
に書き換え。(1箇所)

で、fonts内のフォントを日本語入りのやつに変えてあげて、
XMLをUTF8で書き換えでおk。
とりあえずゲーム開始はできた。

適当なスクリーンショット↓
http://l10n.clan.vc/up/src/ja0087.jpg

フォントはIPAの使ってみた。
http://ossipedia.ipa.go.jp/ipafont/index.html

あとはよろしく!
22名無しさんの野望:2011/07/16(土) 16:42:15.40 ID:1FRbteBX
すげえ絵だな
23名無しさんの野望:2011/07/16(土) 16:58:11.75 ID:eTq27zez
>>21
やったじゃん
アイテム名書き換えてみたけど問題なさそうだった
タイトル画面が出るのが遅くなるくらい
24名無しさんの野望:2011/07/16(土) 17:00:52.55 ID:JAZ45TAV
まゆげうぜえ
25名無しさんの野望:2011/07/16(土) 17:22:02.23 ID:6p7SXUju
日本語化で間口広がりそうだね。
攻略情報の交換が活気付きそうで嬉しい。
26名無しさんの野望:2011/07/16(土) 17:42:18.48 ID:LLE3QFEZ
マニュアル無いのかよ
インストールフォルダにもストアページにも
開発元のサイトにも無い
あとターンスキップはスペースキー連打しかないのか
手が疲れる
27名無しさんの野望:2011/07/16(土) 17:48:29.40 ID:/awXKq9T
>>26
海外にwikiあるよ。
ググってみ
28名無しさんの野望:2011/07/16(土) 17:58:21.54 ID:vdHkLsnB
>>11
左上が気になってしょうがない
29名無しさんの野望:2011/07/16(土) 18:14:12.47 ID:PYAkTgDZ
他にやってる人いなさそうで、自分もローグライクは大好きなので、
日本語化Wiki立ち上げときました。

ttp://www.dos-v.biz/wiki/jp/index.php?Dungeons%20of%20Dredmor
先人のおかげでローカライズ方法が確立されてるので、さくさくと作業が進められると思います。

自分も今、購入してゲームインストールしてるところっす
作業ファイルとかあげていきます。
30 ◆bQfpTN1j3M :2011/07/16(土) 18:16:46.71 ID:PYAkTgDZ
https://spreadsheets.google.com/spreadsheet/ccc?hl=ja&hl=ja&key=twd1uvwh7-SzuVe442OuBjQ#gid=0
ダウンロード遅いのでXMLあげといてくれたら、上記Wikiにあげてくれれば、先行で作業します。

はっしゅつけときます。
31名無しさんの野望:2011/07/16(土) 18:23:11.45 ID:jwXkflNh
>>30
おつかれ
WikiのDoD日本語化シートのリンクがBIOSHOCK2になってるよ
32名無しさんの野望:2011/07/16(土) 18:28:52.70 ID:PYAkTgDZ
>>31

OK,修正しました
33名無しさんの野望:2011/07/16(土) 18:41:47.05 ID:PYAkTgDZ
あれ。バイナリエディタで書き換えたら、起動しなくなってしまったな
間違えたか・・・
34名無しさんの野望:2011/07/16(土) 19:49:14.48 ID:U3uH3Icc
日本語化より先にゲーム内容のレビューとかwikiとかが先じゃないのか?w
35名無しさんの野望:2011/07/16(土) 19:58:33.78 ID:6p7SXUju
>>34
うーん、元々ローグライクファンだから、作品の良い点がうまく浮かばない。
買うか迷ってる人達は何が知りたいのかな?
36名無しさんの野望:2011/07/16(土) 20:01:07.90 ID:FFhMl7U1
このゲーム、音楽がちょっと雰囲気と一致してないかなぁと思った。
まだ、チュートリアルしかやってないけど。
37名無しさんの野望:2011/07/16(土) 20:06:34.31 ID:FFhMl7U1
チュートリアルの音楽がださかっただけだった。よかった。
38名無しさんの野望:2011/07/16(土) 20:07:07.39 ID:xi79hMRG
mobかアイテムにぶつかるまで通路を高速移動、みたいなゲームじゃないよね。
見た目のカジュアルさに騙されがちだが、一歩一歩に重みがある。
体力の少ない序盤は、適当に歩き回ると、多数存在する罠を連続で踏んで死ぬことも多々ある。
それを単にダルいと思う人は、買わないほうがいいが、
丁寧に攻略するのが好きって人には良い。
でもローグライクには珍しく、セーブ&ロードで遊べるモードもあるので、
死ぬと全ロストがいやな人でも遊べる親切設計。

参考になるかどうかわからないが、今のところ、俺はかなりハマッてる。
39名無しさんの野望:2011/07/16(土) 20:25:33.31 ID:BHS18mGC
武器とかどうなん?極稀に拾えるユニークアイテムとかある?
40名無しさんの野望:2011/07/16(土) 20:27:20.95 ID:U3uH3Icc
>>35
細かいゲームシステムが知りたいけど、そんなの一つ一つ書いてると
大変だろうから、あなたが今まで遊んだローグライクで一番似ているのはどれ?
41名無しさんの野望:2011/07/16(土) 20:28:40.95 ID:PYAkTgDZ
>>40

アスカとかっていうよりも、海外のネットハックとかに近い?
42名無しさんの野望:2011/07/16(土) 20:43:22.78 ID:k972Kw33
いよう おまいら! ドレドモアってる?

雑用終わったから翻訳参加したいなー
英語力あんま無いけど、ゲーム起動してスキル欄見てるだけで翻訳したくてうずうずするわ
Googleスレッド見ても真っ白だし、やり方分からなかったりOrz
43名無しさんの野望:2011/07/16(土) 20:48:54.62 ID:5FK63EQv
>>40
変愚が一番プレイ時間多い、と思う。
大体の有名所は手を出してるけど、累積プレイ時間が分からないから一番遊んでるって判断がしにくいw

DoDは環境によってはクラッシュが目立つから気になる人は待った方がいいかも。
ただ、今のところハイペースで修正パッチリリースしてるから、
まともに遊べる日も遠くないはず。
44 ◆N3zWIO/xlc :2011/07/16(土) 21:05:01.21 ID:PYAkTgDZ
うーん1つ問題発生。日本語化。
http://www.dos-v.biz/uploader/img/up00297.jpg
日本語化すると、説明とかを改行してくんない。

XML形式なので翻訳はやりやすい(むしろ1人レベルでもできる?)けど、ちょっと表現が変わってて訳しづらいな
英語スキル足りないせいもあるが。
45名無しさんの野望:2011/07/16(土) 21:13:58.66 ID:k972Kw33
>>44
<br>とか半角スペースは試してみた?
46名無しさんの野望:2011/07/16(土) 21:15:46.97 ID:CH14FBM8
見た感じ改行コードは入ってないけど
よくあるのが自動改行のタイミングにスペースが入ってないと駄目なときがある
英語はスペースいっぱい入るからね
47名無しさんの野望:2011/07/16(土) 21:24:45.43 ID:PYAkTgDZ
>>45-46

ずばり半角スペース認識みたいです。
ばっちりでしたー

あとは、XML形式でタブが入ってるのでコピーするとき
2セルに渡ってしまうのがちょっとやりづらいかなあ・・・。
最初だけですが。
48名無しさんの野望:2011/07/16(土) 21:30:50.88 ID:cKIAJnGr
頑張ってください
49名無しさんの野望:2011/07/16(土) 21:34:39.35 ID:CH14FBM8
しかし凄くオープンなファイル構成だなぁw
隠すつもりが微塵もないね
50名無しさんの野望:2011/07/16(土) 21:35:49.07 ID:k972Kw33
>>47
おぉぉ 素晴らしい
とりあえずスタートダッシュの翻訳はまかせていいのかね?
面倒になってきたら、ここで複数人で談合しながら翻訳を進めてもいいし
俺もなんか手伝いたいところだが

後、C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\dungeons of dredmor\ui に
アイコンやインターフェイスの文字の画像が入ってるから、ここらもまとめて日本語化できそうだね
今、Firewarksで試しにいじってみてるところだが、けっこうムズいw
上級者のフォトショ使いが降臨してくれればいいのだが・・・
51 ◆N3zWIO/xlc :2011/07/16(土) 21:39:32.00 ID:PYAkTgDZ
>>50

スタートダッシュはお任せくださいな。

とりあえずGoogle Doc普段使っていたけど、XML形式だからめんどくさいな・・・

あと、デザインフォントは、OTF系のフォント使うといい。
あればだけど。。。IPSフォントとかでも結構雰囲気は出ると思う。
52 ◆N3zWIO/xlc :2011/07/16(土) 21:40:59.49 ID:PYAkTgDZ
>>49

ローグライクだからかもしれんね

でも意外とオープンなファイル構成のやつは多いね
ここまでローカライズしやすいのは珍しいけど。

差分ファイル(パッチ)、日本語化が完成したら誰か作ってくれないかな。
バイナリエディタでいじれ!でもいいんだけどもw
53名無しさんの野望:2011/07/16(土) 21:46:33.01 ID:CH14FBM8
じゃとりあえず俺は眉毛を焼き海苔に変更する係やるか
54名無しさんの野望:2011/07/16(土) 22:08:40.24 ID:4RaRqc3B
不思議のダンジョン系?
55名無しさんの野望:2011/07/16(土) 22:18:14.81 ID:PYAkTgDZ
>>54
不思議のダンジョン系。
アスカとかシレンみたくカジュアルすぎず、ハードコアすぎずってかんじか?
でも最初のダンジョンからやけに難しく感じるけどw
56名無しさんの野望:2011/07/16(土) 22:26:19.24 ID:AfmU1klL
アスカとかシレンはカジュアルなんじゃなくてパズルっぽいんでしょ
ぶっちゃけ俺にはアスカのほうがDCSSより遥かに難しい
57名無しさんの野望:2011/07/16(土) 22:26:23.49 ID:RAI7h2ZR
シレンシリーズはメインストーリー一発クリアくらいできるけど、これ4階までしかいけん
3階以降のゲームバランスがトルネコ3の異界みたいになってる
やっぱ殴り中心だと駄目か?
58名無しさんの野望:2011/07/16(土) 22:29:12.67 ID:/j3IT4Hc
階段を上ったり降りたりすると良くCTDするなー

マニュアルが無いからいまいちルールが把握しきれないのだけど、
シレンとかみたいに同じ階にずっと留まってると何か起こったりするのかな?

59名無しさんの野望:2011/07/16(土) 22:40:42.15 ID:ZS7AOlk/
なんかムズイな、1階でサクっと殺される
でもななめ殴りがないんで敵が多くても意外となんとかなったりもするような
60名無しさんの野望:2011/07/16(土) 22:44:44.01 ID:jwXkflNh
まだあまりやってないけど、アスカのクリア後のダンジョンみたいに難しいね
まだ攻略法が確立してないだけで、さすがに白蛇や裏白ほどの難易度は無いんじゃないかと思うよ
テラリアみたいにパッチが頻繁に来そうだし、バランスもどんどん変わっていきそう
61名無しさんの野望:2011/07/17(日) 00:20:57.51 ID:xxmKeSnM
空腹度が無いから、詰まったら同じ階に留まってレベル上げれば打開できそう?
敵が無限リスポンじゃなかったら厳しいか。
62名無しさんの野望:2011/07/17(日) 00:34:32.05 ID:hf2fV93o
モンスターハウス見つけちゃうとレイプされるのみだ:;
63名無しさんの野望:2011/07/17(日) 01:18:26.15 ID:cyFmd5bW
Promethean Magicをメインにして、Blood MageとLey WalkerでManaが切れないようにする。
後はMagic TrainingとPerceptionを、Perceptionは罠での事故死を回避するのに重要。
取りたいスキルが特になければ、残りはArtful DodgerとMathemagicを。
スキル振りはPromethean MagicとLey Walkerを最優先に、
Promethean Magicに関してはLv4まで上げたら一旦止めてしまっても良い。
それからPerception(Lv3まで)、Blood Magic、Magic Trainingに振り分けていく。
ユニーク戦ではMathmagicのテレポートを使うと良いけども、保険にWyrmを召喚しておく事。
どうしてもすぐ死んでしまう人は、参考までに。
64名無しさんの野望:2011/07/17(日) 04:00:25.90 ID:LeHnM4zJ
このゲーム魔法強いな
65名無しさんの野望:2011/07/17(日) 08:56:44.17 ID:Uq7Uao7C
そういうバランスか
66名無しさんの野望:2011/07/17(日) 09:07:53.47 ID:snTyM73S
最初ぱっとしないBGMだなーと思っていたんだが
やっていない時間も頭の中をループするようになってしまった

近接攻撃メインにしてるととりあえず3階までは安定するな
敵が遠距離スキルとかを使い出すとしたらどうなるか分からんが……
67名無しさんの野望:2011/07/17(日) 11:39:32.47 ID:QONCqMte
Lord Dredmorを殺すって実績が未だ簡単な方から0.1%、0.1%、0%
ってとこをみるとなかなかまだ攻略されてないみたいだね
Lord Dredmorってのがどの階層にいるかも知らないがw
68名無しさんの野望:2011/07/17(日) 11:56:01.41 ID:iFSZle/c
結構このゲーム、BGMがいい気がするんだが・・・。
グラフィックもアジがある洋ゲーってかんじで、はじめはださいと思ったけど
やっぱローグライクにグラフィックはあまり関係ないのかもしれない?w
69名無しさんの野望:2011/07/17(日) 12:02:10.87 ID:s2pp3069
さっき買ったばっかでプレイ中なんだが
アイテム拾うのって、アイテムをクリックして自分をクリックするしかないのかね

覚悟はしてたが思ったよりアイテム数が多くて英語がきついw
70名無しさんの野望:2011/07/17(日) 12:05:03.71 ID:iFSZle/c
>>69
今がんばって日本語化してる
もう少し?の辛抱だw
71名無しさんの野望:2011/07/17(日) 12:12:36.29 ID:SxwTgCKf
最初の部屋で2回死んだw
ローグライクゲームは昔PCでやって投げ出したんだけど
これは簡単操作で楽しいねー
スキルとかまだ結構わからないことだらけなので
日本語化はマジ助かるっす
72名無しさんの野望:2011/07/17(日) 12:14:32.71 ID:QONCqMte
このゲーム中身空っぽのmodsフォルダとかあるけど
弄りやすいどころかmod容認タイプなのかな
73名無しさんの野望:2011/07/17(日) 12:20:24.58 ID:iFSZle/c
>>72

XMLで構築されてるし、アイテムとかも改変できるから
M&BみたいにModでどんどん拡張していってね!って感じなんだと思う。
74名無しさんの野望:2011/07/17(日) 12:23:24.02 ID:hf2fV93o
>>63
炎の魔法強すぎるw簡単に2階のモンスター家攻略
ちょっと魔法強すぎな気もするまだ2階だけど・・・
75名無しさんの野望:2011/07/17(日) 12:33:04.48 ID:0fYXatxP
日本語化の差分パッチ作ったよ
フォント部分だけでいいんだよね?

http://www.mediafire.com/?7jl9rih9lnehd3h
76名無しさんの野望:2011/07/17(日) 12:59:34.17 ID:SEA0qEMP
>>69
Shift押しながらクリックするとインベントリかベルトに直に入るよ
やっぱりマニュアルは欲しいね
77名無しさんの野望:2011/07/17(日) 13:09:47.48 ID:iFSZle/c
>>75
ありがとー 落としてあとで、アーカイブします
78名無しさんの野望:2011/07/17(日) 13:12:27.50 ID:Rit/jI9l
>>75
ふぉんとにありがとう
79 ◆N3zWIO/xlc :2011/07/17(日) 13:28:04.79 ID:iFSZle/c
現在、余分なスペースとTABが入っているので、編集しやすいように
再度GoogleDocにアップ予定です。
80 ◆N3zWIO/xlc :2011/07/17(日) 13:43:08.73 ID:iFSZle/c
インポート完了
一応ローカルではテストして、タブ、スペース削除状態でも正常動作することを確認しましたが、
いちど他の方もテストできそうなら、今の状態で動作するか、適当な.xmlシートを落として確認お願いします。
81名無しさんの野望:2011/07/17(日) 13:50:29.36 ID:PMoiGH3S
日本語化作業乙です。

craftDB.xmlの内容見てて思ったけど、itemDB.xmlのitem nameを訳すとなんかまずくないかな?
craftDB.xmlの合成でアイテム名が使われているけどどうなんだろうか。テストしてないけど合成できる?
なんか勘違いしてたらごめんなさい。
82 ◆N3zWIO/xlc :2011/07/17(日) 13:54:41.87 ID:iFSZle/c
>>81

item name を訳すと、ゲーム中に表示されたアイテム名も
訳されたものに変わるんだけど、どうなんだろう?

合成については試してないです。

同じ単語が別の場所に使われることもあるので、テストが必要かもしれません
83名無しさんの野望:2011/07/17(日) 13:59:11.20 ID:Bim8kv23
craftDB.xmlとitemDB.xmlで名前が一致してれば合成はできる
けどオートで素材配置する機能が使えなくなるっぽい?リンゴでしか試してないけど
84名無しさんの野望:2011/07/17(日) 14:01:38.47 ID:75di1wiY
自動配置用のレシピdataとかもあるのかな
アイテムをID管理してないゲームの翻訳ってめんどうだなw
85 ◆N3zWIO/xlc :2011/07/17(日) 14:05:43.21 ID:iFSZle/c
>>84

自動配置用のレシピデータがたぶんcraftdb.xmlではないかな?
outputskill・・・のあとにアイテム名称がついてるので

でも置き換えめんどくせぇwwですな。
86名無しさんの野望:2011/07/17(日) 14:14:54.24 ID:75di1wiY
アイテム名だけはデフォでは翻訳せずに
置換リストつくってどのファイルもそれで一気にやったほうが良いかもしれない
87 ◆N3zWIO/xlc :2011/07/17(日) 14:24:27.33 ID:iFSZle/c
置換対象リスト
誰か作っておいてくれませんかね

そのほかの翻訳進めておきます。
88名無しさんの野望:2011/07/17(日) 15:02:29.56 ID:+p4o/VKa
日本語化作業マジ乙。
FPS、RTS程度なら英語でも出来るけど、
やっぱRPGはきついので本当に助かる。
89名無しさんの野望:2011/07/17(日) 15:22:35.43 ID:kbNBMOew
Perceptionは必須だな
これ無しはありえない
assassinationとdead shotと斧スキル全部最高まで上げる、ほぼ全ての攻撃で追加攻撃出て反撃受ける前に殺せる事も多々あるけど
結局こっちのHPが全然あがらんからジリ貧になるんだよなー
やっぱPromethean Magicをメインにしないと駄目か
golemancyはどうなんだろ
90名無しさんの野望:2011/07/17(日) 16:29:27.70 ID:iFSZle/c
難しいなー
1面から先にすすめまへん
91名無しさんの野望:2011/07/17(日) 16:33:44.52 ID:s2pp3069
>>76
シフトキーか、ありがとう

日本語化作業してるひと感謝すぎる
92名無しさんの野望:2011/07/17(日) 16:41:05.09 ID:ozDj4chu
両手に盾持った格闘&投擲スタイルで今4F
武器ないと積むかなーと思ったけど格闘で覚えるスキルがノックバック系多くてなんとかなる
暗殺や回避も取ってるのでガードとカウンター出まくるけどたまに連続で喰らうとピンチになるのでちゃんとした鎧が欲しくなる

あと制作スキル取らなかったのを死ぬほど後悔してる
93名無しさんの野望:2011/07/17(日) 18:24:18.30 ID:iFSZle/c
2レベルまで進んだけどDeathにボコられました
バランス悪い・・・のかな?
94名無しさんの野望:2011/07/17(日) 18:28:04.80 ID:kbNBMOew
>>93
シレンとかアスカとかローグライクは1フロアさくっと回れば下降りる的な選択肢もあるけど、このゲームは1フロアがでかいから
全部隅々まで歩き回って敵倒すといい
大体一階で3レベルくらいまで上がるはず
95名無しさんの野望:2011/07/17(日) 18:34:54.66 ID:cyFmd5bW
>>89
Golemancyをメインに使うのには難しいですが、物理と併用して使うのには向いていると思います。
その場合、他の魔法関連スキルは無理に取る必要はありませんがLeyWalkerだけは取っておいたほうが良いです。
それと、Viking WizardryのPower of Magic SteelやHand of Belimawr(ダメージ付加魔法)は、
近距離はもちろん遠距離攻撃にも乗るので使ってみるのも面白いかもしれません。
96名無しさんの野望:2011/07/17(日) 18:51:24.65 ID:SFULO8Gd
近接するなら、とにかく良い武器があったほうがいいね。
高く売れるレアリティの高いBoltなどを売って、強い武器を揃えられると楽だ。
ダメージ食らう前に倒す感じで。
ローグライクの常として、ツモに左右されるのは、仕方がないっすね。

…などと余裕こいてたら、4Fでユニークに殺されたわけですけどもw
97名無しさんの野望:2011/07/17(日) 19:18:27.19 ID:s2pp3069
敵に菌まいてキノコ収穫するのは楽しいけど
正直キノコが微妙だなw
98名無しさんの野望:2011/07/17(日) 19:19:46.77 ID:SEA0qEMP
召還キャラのAIがバカだよ
すぐ引っかかる
99名無しさんの野望:2011/07/17(日) 20:09:22.52 ID:Zlj/XNLn
これってシレン系みたいに死んだら能力値とかアイテムとか全部失うタイプ?
100名無しさんの野望:2011/07/17(日) 20:16:11.50 ID:xxmKeSnM
全部失うというか、ニューゲームです。
101名無しさんの野望:2011/07/17(日) 20:16:55.85 ID:s2pp3069
全能の豚肉ソード とかなんなんだよw
電子辞書を片手にやるのしんどいぜw
102名無しさんの野望:2011/07/17(日) 20:37:21.53 ID:75di1wiY
でもセーブがあるからかなり違う
103名無しさんの野望:2011/07/17(日) 20:41:03.69 ID:CvBsYC2p
思ったより面白かったから、一気にやりこむのがもったいない気がして
他のゲームをプレイする合間にちょこちょこプレイしているw
104名無しさんの野望:2011/07/17(日) 20:45:36.84 ID:6H8vPHN4
商人は発見したが、アイテムの売り方はどうやるの?
105名無しさんの野望:2011/07/17(日) 20:45:39.97 ID:hf2fV93o
あれセーブが使えなくなったぽい
106名無しさんの野望:2011/07/17(日) 20:51:02.63 ID:ZM7L6GJw
>>101
原文なんだよそれwww
107名無しさんの野望:2011/07/17(日) 20:52:38.13 ID:6H8vPHN4
自己解決した 商人にアイテムをドラッグするだけか
108名無しさんの野望:2011/07/17(日) 21:04:40.18 ID:iFSZle/c
>>106

翻訳してても意味の分からない単語が多い

英語ってかドイツ語とか、、なんか変な感じ?
109名無しさんの野望:2011/07/17(日) 21:08:39.22 ID:s2pp3069
>>106
Omnipotent pork sword だよw
110名無しさんの野望:2011/07/17(日) 21:17:29.00 ID:6H8vPHN4
porkが付いてるんだから包丁のことじゃね?
訳すなら万能豚肉包丁ってとこか
アルクで調べれば分かるが、pork swordは俗語でペニスの意味があるらしい
111名無しさんの野望:2011/07/17(日) 21:20:49.41 ID:s2pp3069
なるほど、でも剣に赤っぽいものがささってた変なドット絵だったよ
今度みつけたら解説文もちゃんとよんでみるか
112名無しさんの野望:2011/07/17(日) 21:32:01.89 ID:kbNBMOew
剣に肉まいてあるんじゃね?あれ
っつーか最近落ちないと思ってたら歩いてる途中で突然落ちた・・・順調だったのに・・・
113名無しさんの野望:2011/07/17(日) 21:34:23.15 ID:r0G4sd4Q
ローグライクなのに不安定って、致命的な欠陥だよね
114名無しさんの野望:2011/07/17(日) 21:35:04.16 ID:92YyGjjD
いやそれどんなゲームでも致命的だから
115名無しさんの野望:2011/07/17(日) 21:36:51.42 ID:6H8vPHN4
>>111
なるほど、そういうドット絵なら俗語を反映した方が正しそうだね
全能なる肉棒 とでも訳した方が製作者の意図(ジョーク)が伝わるかもしれない
まぁ◆N3zWIO/xlcz氏におまかせだけど

全体的にジョークを織り交ぜた文章が多そうだね
Beat the ever-lovin' poop out of a Diggle.
こんなのそのまま訳しても日本人にはなんのこっちゃって感じだろうなぁ
116名無しさんの野望:2011/07/17(日) 21:44:15.30 ID:kbNBMOew
セーブデータ普通にコピーしたらロードできなくなるしパッチ待ちかこれ
セーブっつっても中断セーブの上にオートセーブもないしなあ・・・・
117名無しさんの野望:2011/07/17(日) 21:48:21.23 ID:hf2fV93o
>>112
俺もだ・・・やり直して2階に降りた瞬間クライアント落ちた
ちょっと寝かせて翻訳手伝ったほうがいいかも
118名無しさんの野望:2011/07/17(日) 21:49:03.99 ID:CvBsYC2p
ニューゲームで始める時、一番下の項目のチェックを外しておけば、
死んだらセーブしたとこからやり直せる
119名無しさんの野望:2011/07/17(日) 21:54:07.84 ID:cyFmd5bW
Lutefiskやら広報ポスターやら、所々にこういうNethackみたいなおふざけが多いからなぁ。
例えばNot DrizztだってDungeons & Dragonsを知らないと意味不明なネタだし。

CTDに関しては今週にまた修正アップデートをするってアナウンスをしてるから、それで幾分かマシになると思う。
落ちるタイミングは店に入るときと出るとき、階段での移動時って分かってるんだけども、
それ以外で状況で落ちたのならdampを送ってあげたほうが良いかもしれない。
120名無しさんの野望:2011/07/17(日) 22:53:31.52 ID:xxmKeSnM
スタックアイテム分ける方法はクラフトツールの枠に入れてから戻すしか無いでおk?
キノコ変化させたいけど大量に変化しちゃうのはやだ
121名無しさんの野望:2011/07/18(月) 02:37:18.38 ID:+OG81rWW
今週出る予定のパッチの内容だそうです

修正済み:
Anvils of Krongが通路にも生成されてしまう
階段での移動で強制終了してしまう
Knightly Leapが正しく機能していない
店でセーブ、ロードをした後にアイテムを拾ったり置いたりするとShopkeeperの動きがおかしくなる
適切でない飛び道具のスプライト(グラフィック)が使用された時に強制終了してしまう
階を移動しても店での清算がされていない事になっている
モンスターが正しく遠距離攻撃を行わない(AIが正しく機能していない)
選択状態のスキルが新規データ間で移行されてしまう
セーブデータがある状態で、そのデータと同じ名前で新規にプレイを始めるとデータを上書きしてしまう

追加予定:
キーボード操作機能の向上
強制終了が起こった時のためのオートセーブ機能
Permadeathの仕様を変更。セーブファイルを完全に削除するように
自動拾い機能の追加
シフトクリックと通常のクリックを変更できるボタンを追加
(わざわざシフトを押しながらでなくてもシフトクリック機能が使えるように)
店でのシフトクリックでアイテムを直接売れるように
50個の実績を追加
Steam Overlayに対応するように
オンラインランキング(Leaderboards)機能を追加
グリルでステーキを焼けるように
ユーザーインターフェースの改善
122名無しさんの野望:2011/07/18(月) 02:40:19.71 ID:1AqzkqE6
結構頑張ってるな
123名無しさんの野望:2011/07/18(月) 02:48:10.89 ID:uqgx/z06
パッチ情報の翻訳乙です。いろいろ修正されるようですね。
124名無しさんの野望:2011/07/18(月) 02:51:14.86 ID:L5FOJWtV
セーブデータ引き継げなそうだ
125名無しさんの野望:2011/07/18(月) 03:16:38.85 ID:p2ClPP8+
がんばってると言うか早く出しすぎたな
テラリアもそうだけど未完成の状態で飽きてしまう
126名無しさんの野望:2011/07/18(月) 03:27:05.29 ID:RB6/7VqD
まー日本で言えばいわゆる同人ゲームだしな、インディーズって。
XML見ると2006年とか日付ついてるのあるから、がんばったねって幹事だけど。
127名無しさんの野望:2011/07/18(月) 05:48:39.70 ID:nEbudgBU
にしてもアップデート多いな
翻訳が大変だ
128名無しさんの野望:2011/07/18(月) 10:17:49.71 ID:3uanD96i
要らないアイテム整理してて間違えてキューブにキューブ入れたら爆発した
129名無しさんの野望:2011/07/18(月) 11:51:12.60 ID:0xESYDP0
右クリックと左クリック間違えて店長誤射して大変なことになった
130名無しさんの野望:2011/07/18(月) 12:12:44.75 ID:1AqzkqE6
これSteamしか売ってないの?
フレが気になってるんだけどカード使えない奴だから強くすすめられない
131名無しさんの野望:2011/07/18(月) 12:16:58.81 ID:qAKxnzy6
プレゼントしてあげればいいじゃない
132名無しさんの野望:2011/07/18(月) 12:18:37.98 ID:1AqzkqE6
リアルの付き合いとか無いしそこまではw
無いなら一人でしとく
133名無しさんの野望:2011/07/18(月) 12:36:44.67 ID:d39YjbE2
カード使えない友達に360円のものすら送れないのか
134名無しさんの野望:2011/07/18(月) 12:40:50.77 ID:MxLJ4vZX
>>133
学生か金にケチ(しっかりしてるとも言える)な人ならあり得る。
リア友でなくとも、それなりにSteamで付き合いあるフレなら送るなー少額に限るが。
135名無しさんの野望:2011/07/18(月) 12:44:09.99 ID:0xESYDP0
なんかインターネットショッピング専用の使い捨てクレカなかったっけ

それかデビットカードとか
136名無しさんの野望:2011/07/18(月) 12:47:55.36 ID:1AqzkqE6
なんでSteamで付き合い有る事になってるの
Steam垢すら持ってない奴だし

クレカ面倒で持ってないから使えないだけらしいからそのへんのカードとかも意味ないし
いいんだよ他の購入方法がなければないでそれでw
その程度のフレなんだよ
137名無しさんの野望:2011/07/18(月) 12:51:13.51 ID:MxLJ4vZX
ああ、ごめん。
リアルで付き合いなくて、フレとか聞いたら真っ先にSteam思い浮かんだんで。
mixiとか他方面もあるわな。
138名無しさんの野望:2011/07/18(月) 12:57:30.81 ID:qAKxnzy6
しかしsteamも持ってなくて、真っ先にこれに興味示すとか
なかなかコアなフレだなw
139名無しさんの野望:2011/07/18(月) 12:58:09.70 ID:7bzwmB9U
terrariaみたいにニコニコで流行りだしたんじゃね
140名無しさんの野望:2011/07/18(月) 13:02:08.11 ID:1AqzkqE6
俺が話したから興味持っただけなんだけどね

てか俺も有志日本語スレで話し出て興味もつまでSteamでも知らなかったけどw
141名無しさんの野望:2011/07/18(月) 13:02:53.23 ID:tUQ0XaRo
見た目シレン系だし、コアでもなんでもないだろ
売り上げも発売してからずっと上位にいるから興味を持つ人間は多いんじゃね
142名無しさんの野望:2011/07/18(月) 13:07:15.21 ID:mfHXDlaJ
テラリアもってるけどニコニコで流行ってたのを初めて知った
143名無しさんの野望:2011/07/18(月) 13:19:38.69 ID:W53EdtKY
ニコ厨お得意のニコニコで流行ったから話題になったというどうしようもない発想だから気にしないほうがいい
144名無しさんの野望:2011/07/18(月) 13:22:23.75 ID:L5FOJWtV
まぁクラフト関係が全く分からんから動画出来たら嬉しいです
145名無しさんの野望:2011/07/18(月) 13:39:18.94 ID:7dUKR3Te
シレンとかアスカにグラ変えるMod出たら色々とはかどりそうだな
XMLでほとんど記述されてるからModも作りやすそうだし
誰か着手しないのかなw
146名無しさんの野望:2011/07/18(月) 13:41:42.87 ID:eofdRyl6
眉毛だけで良いから書き換え方法知りたい
147名無しさんの野望:2011/07/18(月) 13:42:52.31 ID:1AqzkqE6
やっぱ焼き海苔化パッチの需要ありそうだな
148名無しさんの野望:2011/07/18(月) 13:52:45.87 ID:mfHXDlaJ
いつも2、3階で死ぬ俺だけど
そろそろ有用なスキルがわかってきたからクリア目指す
149名無しさんの野望:2011/07/18(月) 13:56:41.09 ID:mfHXDlaJ
やべえ、いままでつかったことなかったperceptionが便利だ
150名無しさんの野望:2011/07/18(月) 14:17:13.38 ID:5/O4LnSQ
ラスボス倒したけど実績解除こねえw
151名無しさんの野望:2011/07/18(月) 14:18:54.05 ID:7dUKR3Te
>>147

あると思うぜ…

だれかModつくっといてくれ

その間に翻訳進めとくわ

むしろアスカ化とかシレン化とかできそうな勢いだな
152 ◆N3zWIO/xlc :2011/07/18(月) 14:39:44.87 ID:7dUKR3Te
すまん、ちょっと教えてほしいんだが
gamesフォルダにある
tutorials.xmlの103か104行目あたり
<room name="チュートリアル: アイテムの使用" playerStartX="4" playerStartY="5"/>

の原文を教えてくれー 出先でわからん
153名無しさんの野望:2011/07/18(月) 14:48:06.65 ID:L5FOJWtV
<room name="Tutorial Chamber: Item Use" playerStartX="4" playerStartY="4" />

Yの方の数字が違うけど、あそこが5なのはなかった
154 ◆N3zWIO/xlc :2011/07/18(月) 14:49:50.27 ID:7dUKR3Te
>>153

ありがとッス。
そこの名前訳すと、どうもダンジョン不整合かなんかで
高確率でゲームが堕ちる感じなので。
直しときましたー
155名無しさんの野望:2011/07/18(月) 14:53:36.64 ID:mfHXDlaJ
<room name="Tutorial Chamber: Item Use" playerStartX="4" playerStartY="4"/>

ちなみにおれも見てみたけど上記のとおりだった
156 ◆N3zWIO/xlc :2011/07/18(月) 15:52:04.56 ID:7dUKR3Te
まだテストしていないがtutorial.xmlとwands.xmlは翻訳完了
校正まち。

めんどいのはアイテムとモンスターとスペルかな
スキルを優先して訳していくか…
157名無しさんの野望:2011/07/18(月) 15:59:34.95 ID:L5FOJWtV
お疲れ様です
158名無しさんの野望:2011/07/18(月) 16:36:56.76 ID:/W6FDOOy
おお、スレ探してみたら日本語化作業しているお方が!
これはありがたや…
159名無しさんの野望:2011/07/18(月) 17:14:31.57 ID:mCk5K3K1
これ回復ってどうやるの?
食料いっぱい持ってるけど回復出来ない
160名無しさんの野望:2011/07/18(月) 17:33:49.62 ID:dzCkDvs6
食料食べたら徐々にlife回復、飲み物は徐々にmana回復
161名無しさんの野望:2011/07/18(月) 17:45:47.65 ID:G4qmhYxM
ローグライクにしては珍しく店がシレン形式なんだね

盗みとかできるのかな
162名無しさんの野望:2011/07/18(月) 18:13:41.44 ID:mfHXDlaJ
「まあなんとかなんだろ」の精神でてきとうにやってたら5階で死亡ワロタ
装備も即時回復アイテムも余裕があったのにもったいない

クラフト系のスキルが微妙な気がする
163名無しさんの野望:2011/07/18(月) 18:42:06.59 ID:G4qmhYxM
金の単位の名前が意味不明すぎて理解にしばらく時間がかかったw
164名無しさんの野望:2011/07/18(月) 18:45:01.90 ID:2AY1U3qC
サイオニックだっけ。
あれの三つ目のスキルに、体力回復がある。
初期状態の寝かしだけでも、けっこう重宝してるお。
165名無しさんの野望:2011/07/18(月) 18:50:32.38 ID:G4qmhYxM
クラフト系のスキルが微妙っつーか、レシピに作った後の効果がのってないから強いのかどうか意味不明すぐる
166名無しさんの野望:2011/07/18(月) 18:52:15.00 ID:0xESYDP0
一回飲んだポーションとキノコは効果を書いておいてくれませんかね
167名無しさんの野望:2011/07/18(月) 19:06:23.14 ID:eofdRyl6
そろそろwiki作らないんですか?
168名無しさんの野望:2011/07/18(月) 19:06:54.92 ID:0xESYDP0
え?あるよ?
169名無しさんの野望:2011/07/18(月) 19:49:32.20 ID:sJJAU9TC
食料ってどう食べるの?
食べようとしたらなんか出てきて食べられない
170名無しさんの野望:2011/07/18(月) 19:52:27.97 ID:0xESYDP0
右クリック
171名無しさんの野望:2011/07/18(月) 19:56:34.30 ID:MgvxXMnV
>169
172名無しさんの野望:2011/07/18(月) 19:58:24.37 ID:MgvxXMnV
みすった

スキル選択でVampirismを取っていると飯が食べれない
173 ◆N3zWIO/xlc :2011/07/18(月) 19:58:35.62 ID:nEbudgBU
若干やらかしました、すいません

シート再アップします;;
174名無しさんの野望:2011/07/18(月) 20:08:47.42 ID:XT3Me9qW
クラフト系スキルとってないと、ほとんどの素材がゴミになるな。
俺のインベントリはキノコで埋まってる。
175名無しさんの野望:2011/07/18(月) 20:47:30.97 ID:F5JrXK8d
TinkeringいいよTinkering
必須の罠解除あがるし高値で売れるボルト作れるようになる
176名無しさんの野望:2011/07/18(月) 20:58:27.11 ID:mfHXDlaJ
このゲームってシレンでいうところの武器合成ってないよな?

いい武器がでるまでKrong金床をスルーしてるんだが
6F到達してもいい武器がでねえ・・・
177名無しさんの野望:2011/07/18(月) 20:59:31.84 ID:7v7S8CGr
178名無しさんの野望:2011/07/18(月) 21:25:37.79 ID:weIsWajI
最初の扉開けたら大量のこうもり出てきて死んだ
179名無しさんの野望:2011/07/18(月) 21:40:07.12 ID:L5FOJWtV
>>176
武器合成っていうのが分からんけど
武器と金属を合成してランクが上の武器は作れる
180 ◆N3zWIO/xlc :2011/07/18(月) 22:02:18.43 ID:nEbudgBU
TSV形式でアップロードしなおしました。翻訳シートのURLは変更ありません。

キーがtextのものはほぼ 文章で確定です(文章っぽいもの・・・) それは翻訳してもOKです
問題はキーがnameのもの。 訳していいものと 悪いものが混じっているので困り物です。(ゲーム中で同一nameを使っていたり、呼び出していたりすると)
181日本語化”管理”者 ◆N3zWIO/xlc :2011/07/18(月) 22:05:50.75 ID:nEbudgBU
とりあえず、固有名詞は後回しで、
textキーの 説明文 を先に訳していく形で、どうでしょうか。
ご協力願います。
182名無しさんの野望:2011/07/18(月) 22:20:05.96 ID:Ga8mAkns
スレ出来てたのか。
久しぶりに素晴らしいローグ系ゲームだね。
183名無しさんの野望:2011/07/18(月) 22:33:48.59 ID:G4qmhYxM
クラフト系のインターフェースにはアイテム4つ入れられるから
実質的にインベントリが3枠増える

これ豆な
184名無しさんの野望:2011/07/18(月) 22:44:51.14 ID:G4qmhYxM
>>175
罠解除の経験値ブーストは意外と馬鹿にできない様な気がする
185名無しさんの野望:2011/07/18(月) 22:48:55.54 ID:mfHXDlaJ
>>179
俺の求めてるのとはちょっと違うかもしれん


Krong鉄床はてっきりプラス効果だけかと思ってたが
結構な確率でマイナス効果もでるな・・・もう-2が3種類ぐらいついてしまったw
186名無しさんの野望:2011/07/18(月) 22:51:09.61 ID:HODbAdKZ
>>181
了解
初日本語化だけどやるぞー
187名無しさんの野望:2011/07/18(月) 22:53:30.17 ID:mfHXDlaJ
うああああああああ
次の階に降りたら強制終了しやがった・・・・
188名無しさんの野望:2011/07/18(月) 22:58:46.44 ID:aXvunX36
このゲーム無駄に時間かかりすぎ
1階に1時間とかかかるし
クラフトに使うアイテムばっかで物もてねーし、スキル選択の自由度があるだけで戦術の幅は不思議なダンジョン系列より狭いし
何で持ち上げられてるか分からん。フリーソフトの不可思議のダンジョンのがよっぽど面白いレベル
189名無しさんの野望:2011/07/18(月) 23:00:12.28 ID:0xESYDP0
>クラフトに使うアイテムばっかで物もてねーし
捨てろよwwwwwwwwwwwww
190名無しさんの野望:2011/07/18(月) 23:05:48.92 ID:OAJ2zBNp
やっぱ合成スキルもってないとあれ全部ゴミなのかね?
191日本語化”管理”者 ◆N3zWIO/xlc :2011/07/18(月) 23:08:34.93 ID:nEbudgBU
>>186

楽しく日本語化してきましょー
192名無しさんの野望:2011/07/18(月) 23:09:50.69 ID:p2ClPP8+
>>187
すぐパッチくるから積んどいたほうがいい
193名無しさんの野望:2011/07/18(月) 23:12:00.24 ID:mfHXDlaJ
必要レベル0でつくれるやつは合成装置さえあれば合成できるけど
ひとつもクラフトのスキルを所持してない場合は有効活用できないんじゃないかな

例えばポーション1をもってたら鉄インゴットはそれなりにほしいし
194名無しさんの野望:2011/07/18(月) 23:17:47.89 ID:mfHXDlaJ
俺も日本語化を手伝おう
キノコとポーションが日本語化されると大分便利になりそう
195名無しさんの野望:2011/07/18(月) 23:19:20.25 ID:pTSDS+F8
すいません。
私は応援しかできません
がんばってください
196名無しさんの野望:2011/07/18(月) 23:46:42.55 ID:cRndiNME
いや、本当助かる。
がんばってくれ〜
197名無しさんの野望:2011/07/18(月) 23:58:31.86 ID:G4qmhYxM
なんかInkullzar the Mangler of Grindingsとかいう透明なDiggleに
2発殴られただけで死んだ・・・
4万の武器買って「楽勝すぎワロタ」とか思ってたんだがなー
3Fでこれかよw
198日本語化”管理”者 ◆N3zWIO/xlc :2011/07/19(火) 00:26:48.65 ID:eBxhUkIF
2Fでモンハウ即死

1F進むのに時間がかかるからきついなあ・・・・
199名無しさんの野望:2011/07/19(火) 00:34:04.71 ID:nYVGVLvF
モンハウ逃げて一体しか通れないとこで戦うといいよ
逃げてる間に勝手に罠にはまってHP削れるし、ポイズンアローとかあると楽
200名無しさんの野望:2011/07/19(火) 00:50:45.41 ID:dcQ9WvDr
斜め攻撃がないから、通路じゃなくて壁背にするだけでもかなり楽
2Fのモンハウじゃ殲滅力足りなくて囲まれることもないと思うけどな
まぁ、スキルの取り方にもよるか
201名無しさんの野望:2011/07/19(火) 01:00:41.34 ID:tXi06+5e
稚拙な翻訳やってて気づいたが
Plumber's agaricって「配管工のキノコ」って意味かw

説明文の下ネタもそれと懸けてたのねw
202名無しさんの野望:2011/07/19(火) 01:41:28.40 ID:x8c8NT/G
>>21氏の方法をexeに適用するパッチプログラムを作ってみました
差分パッチと違いバージョンアップ等でCRCが変わっても対応できます(多分)
よろしければご利用ください
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/256509.zip
203名無しさんの野望:2011/07/19(火) 01:50:26.44 ID:kksOp7wz
>>202
マジGJ
204日本語化”管理”者 ◆N3zWIO/xlc :2011/07/19(火) 05:07:46.01 ID:eBxhUkIF
>>202

これはいいですね
翻訳完成したら同根したいのいですがOKですかー?
205名無しさんの野望:2011/07/19(火) 08:23:44.85 ID:dcQ9WvDr
日本語化手伝おうと思ってるんですけど
これって今のところD列がtextってなってる行のE列とF列どっちも日本語文にすればいいの?
206名無しさんの野望:2011/07/19(火) 10:11:32.82 ID:rbGLxQJK
日本語化より
冗長であいまいな表現をすっきりしてもらった方がうれしかったりする
ポーションやステータスの説明とか

どろりとした赤い液体がフラスコを満たしている
で結局何なんだよって
207日本語化”管理”者 ◆N3zWIO/xlc :2011/07/19(火) 10:14:11.29 ID:eBxhUkIF
>>206

冗長であいまいな表現については
たぶん、、、チュートリアルでもあったんですが
アイテムの効果は自分で覚えろ見たいな感じみたいなんですよね、、、、

とりあえず課題ということで。
208日本語化”管理”者 ◆N3zWIO/xlc :2011/07/19(火) 10:14:33.49 ID:eBxhUkIF
>>205

F列だけですー
E列は原文です
209名無しさんの野望:2011/07/19(火) 10:16:33.62 ID:XvDJxmiy
>>206
原文に無い攻略情報を追加しろと言っているのですか?
210名無しさんの野望:2011/07/19(火) 10:55:34.13 ID:rbGLxQJK
日本語化の方では良いや
公式アップデートで改善してくれれば
冒険の途中で手に入れた未知なる物
みたいな演出とかポリシーがあるなら仕方ないけど
ポーションやきのこの効能は今はwiki見ながらやってるけど
やっぱりまどろっこしい
211名無しさんの野望:2011/07/19(火) 11:03:23.92 ID:Pu+EfRBO
PCローグではアイテム効果説明が不親切なのはよくあること
スポイラーがあるだけマシだな
212名無しさんの野望:2011/07/19(火) 11:42:12.15 ID:rFiln/8F
ローグのアイテムは使ってみて覚える。
たとえ、日本語化されても、そういうものじゃないかな。
213日本語化”管理”者 ◆N3zWIO/xlc :2011/07/19(火) 11:55:31.03 ID:eBxhUkIF
すいません ドキュメントエラーで昨夜の0:30ごろまでロールバックしてしまいました;;
214名無しさんの野望:2011/07/19(火) 12:25:19.99 ID:YQRykQ/a
試行錯誤&覚えゲーだからね
215名無しさんの野望:2011/07/19(火) 12:36:46.18 ID:VLCshomL
ポーションとか使わないと効果がわからんのはローグライクの伝統だろ
これだからゆとりはw
216名無しさんの野望:2011/07/19(火) 12:38:22.84 ID:dcQ9WvDr
未鑑定だからわからないのと、鑑定してあっても意味不明なのは全然ちがうでしょ。
ローグライクの伝統とか関係なくこのゲームのポーションは意味不明なの多すぎるよ
217名無しさんの野望:2011/07/19(火) 12:48:01.90 ID:YQRykQ/a
同じだよ
めんどくせーならwikiればええねん
218名無しさんの野望:2011/07/19(火) 12:49:27.82 ID:dcQ9WvDr
同じじゃねーよw

弟切草 の説明文が 「悲しい逸話のある植物だ」 とかなってるレベル
219名無しさんの野望:2011/07/19(火) 12:51:05.15 ID:dcQ9WvDr
ミダス王のポーションみたいに、飲んで付いたバフのツールチップまで意味不明なこともあるしさw
220名無しさんの野望:2011/07/19(火) 13:11:00.14 ID:dcQ9WvDr
『この矢はあなたを殺し、ダンジョンを破壊する』とか書いてあっても怖くてつかえねーよw
売ったら8000Gになったけど
221名無しさんの野望:2011/07/19(火) 14:20:56.56 ID:dCLbIIRI
まぁネットハックだって効果の説明なんて無いからな。
あえてそうしてるんだろ。
222名無しさんの野望:2011/07/19(火) 14:34:27.29 ID:zZ/xWT5W
そういうもんだろうに。
鑑定してもよくわからない。怖くて使わないでとっておく。

あー、もう無理ってところでヤケクソで使ってみたら起死回生の効果で挽回。
その逆もある。楽しもうよ。
223日本語化”管理”者 ◆N3zWIO/xlc :2011/07/19(火) 15:39:48.26 ID:eBxhUkIF
むしろこのゲーム、鑑定という要素がないというか、、、覚えゲーというか
224名無しさんの野望:2011/07/19(火) 16:04:20.56 ID:agTm+BQS
実績が60個に増えてるな
パッチはよう
225名無しさんの野望:2011/07/19(火) 16:12:57.52 ID:69jQxSbN
きのこ職人になればlutefisk作り放題だな
226名無しさんの野望:2011/07/19(火) 16:20:51.14 ID:wyFIAjJH
何で「自分で説明文を追加するMODを作ります」ぐらいの事が言えないんでしょうか。
それはともかくパッチのリリース時期ですがスチーム側の都合を考えると、
最悪、遅くても(北米時間での)金曜までには来るようです。
既に実績の追加がされているという事は、意外とすぐリリースされるかもしれません。
227名無しさんの野望:2011/07/19(火) 16:32:45.27 ID:z7FjUYUw
ジョークをそのまま訳しても、日本人やローグ系未経験者には意味不明なものも多いからな
原文に忠実にジョークを生かした訳文にするか、分かり易い説明文に置き換えるか難しいところだね
228名無しさんの野望:2011/07/19(火) 16:54:31.37 ID:dcQ9WvDr
ネットハックとかツールチップすらない時代のゲームでしょ
せめてDangeon Crawlくらいにはしてほしいわw
229名無しさんの野望:2011/07/19(火) 16:54:44.99 ID:dcQ9WvDr
Dangeon lol
230名無しさんの野望:2011/07/19(火) 17:05:35.84 ID:KIU6GPMC
Wiki見るようにすれば説明文に効果の事書かなくて済むんじゃね?と思ったが日本のWikiは全然書かれてなかったんだね
これは向こうのWiki丸パクリでもいいから書いた方がいいのかな?
231名無しさんの野望:2011/07/19(火) 17:23:51.58 ID:zyfGW4N5
ナナメ攻撃がないとか…
232名無しさんの野望:2011/07/19(火) 17:38:50.39 ID:dcQ9WvDr
wikiってパクリ訳するとめんどくさいことになるんじゃなかったっけ
233名無しさんの野望:2011/07/19(火) 17:39:31.29 ID:dcQ9WvDr
そもそもポーションよりキノコのほうが良いアイテムが多いという世界
キノコ術やってよくわかったw
234名無しさんの野望:2011/07/19(火) 17:40:57.81 ID:oav5zd37
斜めがないのはわざとだと思う
これで斜めありだと、近接キャラは勝利不可能だし
235名無しさんの野望:2011/07/19(火) 17:42:37.05 ID:dcQ9WvDr
基本的に道が広いからね。
ま、逃げるのにレベル2で覚えるブリンクが便利すぎるからわりと余裕かもしれんが
236名無しさんの野望:2011/07/19(火) 17:50:02.05 ID:cAeXqgtk
順調に7階まで来たのに毒の罠で一瞬で死んだ
今度は近接キャラでやるかな
237名無しさんの野望:2011/07/19(火) 17:52:05.49 ID:tXi06+5e
早く強制終了大作のアプデこないかな
238名無しさんの野望:2011/07/19(火) 17:52:40.90 ID:dXb4oCth
>>229
ころすぞおまえ
239名無しさんの野望:2011/07/19(火) 18:03:14.30 ID:oav5zd37
>>235
逃げることはできても、攻撃ができないんじゃ
危なくて
グループに会うたびに、ずっと前の1タイル廊下まで逃げ帰るゲームなんてつまらないやね
240名無しさんの野望:2011/07/19(火) 18:17:59.59 ID:dcQ9WvDr
>>239
えっ?
それこそローグライクの基本では??
241名無しさんの野望:2011/07/19(火) 18:32:34.34 ID:oav5zd37
>>240
これに限っての話ね
他のローグライクは廊下が基本1タイルだからそれでいいけど
これはそういう場所が少ない
242名無しさんの野望:2011/07/19(火) 18:40:41.30 ID:z7FjUYUw
真っ直ぐこちらに向ってくる敵ばかりじゃないから、角とかを上手く利用すれば
必ずしも1ブロック幅の通路まで逃げ帰る必要は無いんじゃね?
243名無しさんの野望:2011/07/19(火) 18:49:04.21 ID:WDFiBPE/
通路少ないから近接だと厳しいな。モンハン掃除も時間かかりすぎる
ファイア覚えたら楽勝すぎてつまらんけど
244名無しさんの野望:2011/07/19(火) 18:52:17.10 ID:dcQ9WvDr
つーか攻撃が痛いくらい尖ったスキル構成なら、ザコは一撃でしょ?
AIは結構見失うから、楽勝だと思うんだけど3階くらいまでは少なくとも。
柔らかくて攻撃力がないスキルとってるのは、それこそマゾなんだから、
多少めんどくさいことはしないと
245名無しさんの野望:2011/07/19(火) 18:53:19.47 ID:dcQ9WvDr
近接もアーマーと武器/鎧作成覚えれば1〜3Fはユニーク以外は1ダメージで抑えられるよ
スラッシュしてくる変なロボは6〜8点くらい食らうけど
246名無しさんの野望:2011/07/19(火) 18:55:43.71 ID:dcQ9WvDr
武器/鎧作成はレベル3になるとingot3つ作れるようになるから、
ボーキサイトとかスティールはそれまでは作らないほうがお得だね
247名無しさんの野望:2011/07/19(火) 19:03:15.45 ID:oav5zd37
でも後半装備溶かす敵がでてくるんだよね?
近接でそれに耐えられんのかな
248名無しさんの野望:2011/07/19(火) 19:04:37.74 ID:LuPeSeIC
ゴーレム召還覚えたらそうそう死なない
249名無しさんの野望:2011/07/19(火) 19:06:34.53 ID:dcQ9WvDr
>>247
インゴットいくつかもってけばいつでも作り直せるよ
重さ制限の無いゲームだし、序盤過ぎれば素材あまりまくるし
250名無しさんの野望:2011/07/19(火) 19:30:17.23 ID:oav5zd37
>>249
なるほどありがとう
じゃ武具作成できない俺は詰んだな
251名無しさんの野望:2011/07/19(火) 19:38:21.80 ID:x8c8NT/G
>>204
翻訳お疲れ様です
制限無しで同梱でも再配布でもOKです

描画関数の制御奪ってモンスター名無理やり日本語化してみた
これだとパッチ無しでもいけるけど、うーん
http://postimage.org/image/2ei2exesk/
252名無しさんの野望:2011/07/19(火) 19:41:08.48 ID:dcQ9WvDr
>>250
弓とブリンクあればそうそう詰まないかと
階段登って敵が追ってこないのと、敵のHPの自然回復がないから
逃げるのもかなり簡単だと思うぞ
253名無しさんの野望:2011/07/19(火) 20:40:25.40 ID:RYruCnF9
絵がダサい終了
254名無しさんの野望:2011/07/19(火) 21:11:08.46 ID:jkAunDJB
ブリンクってなんのスキル?
255日本語化”管理”者 ◆N3zWIO/xlc :2011/07/19(火) 21:22:28.76 ID:eBxhUkIF
>>251


アップデートで対応できないですからねぇ
むしろアップデートでいずれ対応してくれそうな気もしないでも・・・

グラフィック書き換えとか簡単にできるんですかねー そのあたりぜんぜん見てませんが。
256名無しさんの野望:2011/07/19(火) 21:26:14.48 ID:wyFIAjJH
>>254
近距離テレポートっていう意味でブリンクと言ってるのなら、
MathmagicsのFroda's Jump Discontinuityがそうです。
257名無しさんの野望:2011/07/19(火) 21:28:41.92 ID:dcQ9WvDr
>>254
すみません スーパー俺語でした
精確にはArtful Doggingのレベル2で覚えられるKnigtly Leap ってスキル
MP使わないし6ターンクールダウンで使えるし まじIMBA
258名無しさんの野望:2011/07/19(火) 21:32:48.86 ID:gS1qYQBq
>>257
スタクラ2乙!
259名無しさんの野望:2011/07/19(火) 21:38:34.73 ID:rrH0mmq2
汚いなさすがプロトス使い汚い
260名無しさんの野望:2011/07/19(火) 21:57:59.28 ID:z7FjUYUw
さっそく俺語使いが出没してるのか
ダンドレ人気がますます盛り上がっていきそうだな
261名無しさんの野望:2011/07/19(火) 21:59:42.46 ID:DSwRS+1+
>>253
262名無しさんの野望:2011/07/19(火) 22:05:18.44 ID:dcQ9WvDr
だってこのゲーム全体的に技の名前が変なんだもん・・!
263名無しさんの野望:2011/07/19(火) 22:15:55.65 ID:T6a72/ss
ブリンクといえばメタスコア70点。
マルチ隔離だったりで日本では発売前に終わっちまった。
英語版買ったけど、やはり点数通りビミョーな出来だった。
264名無しさんの野望:2011/07/19(火) 22:28:40.26 ID:x8c8NT/G
>>255
displaynameの2バイト文字対応はしてくれるかもしれないですね
2バイト文字使ってる国って結構あるし

日本語化がひと通り終わった時点で未解決であれば
関数乗っ取り法を使えるようにしてみます
265名無しさんの野望:2011/07/19(火) 22:46:26.34 ID:KIU6GPMC
Root ofなんちゃらとかいうタコの足みたいな奴
回復量からして嫌な予感はしてたけどまさかあんなにヤバいとは思わなかった…
266名無しさんの野望:2011/07/19(火) 22:48:59.19 ID:kh6WbS9G
>>255
アイテムやダンジョンやUIはそのままpngで入ってるので簡単かも(試してないけど)
キャラのアニメーション画像などは多分sprファイルなのかな?
267名無しさんの野望:2011/07/19(火) 23:15:41.06 ID:z7FjUYUw
画像の日本語化ってこんなのでいいのだろうかw

http://crab.axfc.net/uploader/Img/l/8621102190/v/Img_121093.jpg
268名無しさんの野望:2011/07/19(火) 23:21:13.36 ID:gS1qYQBq
良いと思います。
269名無しさんの野望:2011/07/19(火) 23:34:26.59 ID:kh6WbS9G
>>267
フォルダ覗いてきましたが、画像の文字は比較的簡単ですね。
確実に「こんな簡単な英語訳す意味あるの?」って人が出てくるだろうから、
配布するとしたらオプションでって事になりますかねー
270日本語化”管理”者 ◆N3zWIO/xlc :2011/07/19(火) 23:37:00.01 ID:eBxhUkIF
>>267

ぜんぜんいいと思うんだw
271日本語化”管理”者 ◆N3zWIO/xlc :2011/07/19(火) 23:38:47.38 ID:eBxhUkIF
個人的にはUIも日本語化したいほうなんで、画像ありがたいです。配布は いただけるなら omake とかでオプション扱いでの
配布でもOKかと

画像について個人的希望 日本語化と関係ないですがー

Modというかキャラとかモンスター書き換え・・・
誰かやってないですかね?

さてチュートリアルの一通り意訳が もう少しで終わりそう。
アイテムの説明、スキル、魔法、ポーション

まだ先は長い。
272名無しさんの野望:2011/07/20(水) 00:06:04.91 ID:IuQMkE0J
いつのまに実績水増ししたんだw
273名無しさんの野望:2011/07/20(水) 00:55:21.40 ID:QrT1vQLc
数学のスキルって何の役に立つんだろ
274名無しさんの野望:2011/07/20(水) 01:14:37.74 ID:QrT1vQLc
ワープの魔法等が使えるのか
なぜ数学なんだ
275名無しさんの野望:2011/07/20(水) 01:37:11.12 ID:mF3un14I
スキルって、最初に表示される分だけで後から増えたりしない?
なんか3個しかないのとか育てがいがなくて損した気分になる
276名無しさんの野望:2011/07/20(水) 03:29:01.05 ID:n9znojam
まぁ、普通は全部のスキル育てる前に死ぬかクリアしてるべ
277名無しさんの野望:2011/07/20(水) 06:39:35.99 ID:ohgWDbso
>>274
ワープする技術を開発した・・・とか
278日本語化”管理”者 ◆N3zWIO/xlc :2011/07/20(水) 07:59:36.42 ID:HMNQQc6V
なんかアップデートきてる?
279名無しさんの野望:2011/07/20(水) 09:09:05.09 ID:l/JurSzw
アップデート着たね
280名無しさんの野望:2011/07/20(水) 09:13:52.89 ID:S5gRiBB+
Tweaked Perception to be more useful.
更に安定のスキルになってしまった。
281名無しさんの野望:2011/07/20(水) 09:17:16.28 ID:S5gRiBB+
クラッシュで強制終了したら、実績取れた。うぜぇw
282名無しさんの野望:2011/07/20(水) 09:21:59.75 ID:l/JurSzw
あれ?以前のデータをロードすると必ずクラッシュするんだが
283名無しさんの野望:2011/07/20(水) 09:22:26.94 ID:BZ3u/p5p
>>280
あれより便利にするってどういうこっちゃ
284名無しさんの野望:2011/07/20(水) 09:29:17.78 ID:BZ3u/p5p
オートルート機能しねーって思ったらオプションからルートするアイテム選択しないと駄目なのね
でも種類別にオートルートってかなり便利そうだな
285名無しさんの野望:2011/07/20(水) 09:46:39.67 ID:S5gRiBB+
キノコの自動ルート機能してなくね?
自分で生成した奴はだめなんだろうか
286名無しさんの野望:2011/07/20(水) 10:08:26.30 ID:/ahc3Anz
>>282
またまたご冗談を

と思ったら本当だった
LV6到達したところだったのにどういうことなの
俺の30d剣が…
287名無しさんの野望:2011/07/20(水) 10:14:37.38 ID:BZ3u/p5p
なんか処理が重いというか時々おかしい感じがするんだが
というか敵が連続行動みたいなのしてるんだがなんかの効果なのか・・?
そういえば前からだけど魔法のエフェクトが早いときと遅い時あるのはなんなんだろう
288名無しさんの野望:2011/07/20(水) 10:51:40.65 ID:uXhzReAm
>>282
289名無しさんの野望:2011/07/20(水) 11:36:30.39 ID:PaypTLtP
まじでロードするとクラッシュするじゃないか
LV5まで行ってたのにマユゲェ……
290名無しさんの野望:2011/07/20(水) 11:38:36.09 ID:+q4lg0OC
本当だクラッシュする
291名無しさんの野望:2011/07/20(水) 11:55:55.39 ID:5uHXE+Fy
君の眉毛は新しく生まれ変わった
292名無しさんの野望:2011/07/20(水) 11:57:12.01 ID:iJQg4YuS
眉毛が本体なの?
293名無しさんの野望:2011/07/20(水) 12:05:13.86 ID:uXhzReAm
確かめたら本当にダメだ。
もう泣きそう。
294名無しさんの野望:2011/07/20(水) 12:11:43.78 ID:+q4lg0OC
そのうち対応するかもしれないからセーブデータは放置して
ニューゲーム開始
295名無しさんの野望:2011/07/20(水) 12:14:25.00 ID:DUhzepkU
対応した頃には放置してたデータの事は忘れてるなw
296名無しさんの野望:2011/07/20(水) 12:29:34.51 ID:Sr8Gpe/7
>>121
パッチの内容はこれ?
追加予定というのはまだなのかな
297名無しさんの野望:2011/07/20(水) 12:53:38.57 ID:oeSpi+XU
アップデートしてから、なんか序盤が安定しないなー
298日本語化”管理”者 ◆N3zWIO/xlc :2011/07/20(水) 14:59:23.55 ID:HMNQQc6V
足踏み機能が激しくほしいですね・・・
299名無しさんの野望:2011/07/20(水) 15:00:13.42 ID:ArXvPtHs
足踏みってスペースでできるけど
300名無しさんの野望:2011/07/20(水) 15:00:56.12 ID:n9znojam
>>299
なんつーの、超素早く足踏みできるけど敵が視界に入ったら止まってくれる機能
301名無しさんの野望:2011/07/20(水) 15:07:03.60 ID:iBxitoj2
攻撃アニメーションの省略機能も地味にほしいな
302名無しさんの野望:2011/07/20(水) 15:15:33.54 ID:DUhzepkU
なんかUpdateが変な終わり方した気がするんだけど
1.0.2で最新あたってる?
303日本語化”管理”者 ◆N3zWIO/xlc :2011/07/20(水) 15:18:26.78 ID:HMNQQc6V
>>299

連打しなくてもいいってやつですわ。
304名無しさんの野望:2011/07/20(水) 17:06:56.59 ID:MEASP6X8
Kongもうちょっと派手な効果ついてもいいのにな
いままで補正+−1しかついたことないわ
305名無しさんの野望:2011/07/20(水) 17:35:16.85 ID:5RffXQfm
前のセーブ読み込めるようにするパッチきたぞ
試す前にセーブのバックアップ取ってね!
http://twitter.com/#!/GaslampGames/status/93594803773767680
http://www.gaslampgames.com/dredmor_hotfix.zip
306日本語化”管理”者 ◆N3zWIO/xlc :2011/07/20(水) 17:46:20.55 ID:HMNQQc6V
スキル翻訳中

説明が抽象的すぎるのが結構多くて苦戦。
307名無しさんの野望:2011/07/20(水) 17:51:03.87 ID:n9znojam
>>304
ショップで売ってる4万くらいの武器置くとマイナス効果が一気に4〜6個つきますお
308名無しさんの野望:2011/07/20(水) 17:54:27.66 ID:a3iCne3W
スタックされてるアイテムをひとつだけとりだすのってどうやるんだ?
店屋でひとつだけ売りたいとかやりたいときに困るぜ
309名無しさんの野望:2011/07/20(水) 17:57:50.50 ID:iBxitoj2
クラフト用のアイテムの中に入れれば分ける事が出来るよ
310名無しさんの野望:2011/07/20(水) 18:00:35.92 ID:1LXphW0P
>>305
親切設計乙

イカの矢ってなぜか凄く高く売れるね
311名無しさんの野望:2011/07/20(水) 18:05:34.62 ID:4Tcz0dZC
octoが遠距離攻撃してくるようになってる
前からだっけ?
312名無しさんの野望:2011/07/20(水) 18:07:59.09 ID:n9znojam
>>302
俺は1.0.3ってなってるけどアップデートされた様子がない
313名無しさんの野望:2011/07/20(水) 18:25:32.17 ID:n9znojam
Knitly Leapは将棋でいう桂馬の動き方しかできないから使うのに慣れてないとよく死ぬわw
314名無しさんの野望:2011/07/20(水) 18:26:08.04 ID:a3iCne3W
>>309
なるほど

アプデきてからドアあけるのにいちいちクリックしないでいいから楽だわ
315名無しさんの野望:2011/07/20(水) 18:26:59.32 ID:n9znojam
あ!!!つーか、だからナイト(チェスの)なのかwwwwwwwwwwww

今わかったわwwww
316名無しさんの野望:2011/07/20(水) 18:27:20.74 ID:a3iCne3W
>>313
そのスキル知らないけど
そのままチェスのナイトなんだなw
317名無しさんの野望:2011/07/20(水) 18:30:00.81 ID:n9znojam
桂馬の動きは100%成功するから、
3*3の水路の中にある島のアイテムを取れるね
ようやく使い方分かってきた
318名無しさんの野望:2011/07/20(水) 18:32:24.03 ID:4Tcz0dZC
炎をファイヤーボールまでとってley warlkerとmagic trainingをMAXってのでやってみたけどきついな
何がきついって足踏みないからMP回復がクソ面倒なのがきつい
でもどっちにしろ5階の敵相手だとドラゴンがフルボッコにされるから無理くさいな
319名無しさんの野望:2011/07/20(水) 18:39:33.51 ID:S5gRiBB+
blood mage オススメ
320名無しさんの野望:2011/07/20(水) 18:42:53.38 ID:n9znojam
>>318
自販機で飲み物買いまくれ
5Fとか金余りまくってるだろ
321名無しさんの野望:2011/07/20(水) 18:49:52.76 ID:S5gRiBB+
後、低lvの階でキノコ養殖して、MP回復キノコに変化させまくれば良い。
322名無しさんの野望:2011/07/20(水) 19:01:05.60 ID:DUhzepkU
>>312
あり
やっぱ失敗してたかインスコし直しだな
323名無しさんの野望:2011/07/20(水) 19:34:02.73 ID:1pG1P/sL
ドラゴンは囮
ドラゴンもろとも群がっている敵にファイヤーボールをぶち込む
324名無しさんの野望:2011/07/20(水) 20:15:42.86 ID:+BJHBV0k
ley warlkerとblood mageあれば9Fくらいまでは自動回復だけでいけるだろ
パッチで弱体化されたけどそれでもファイアボール強すぎ
ハンハウの中が扉を閉めると見えないようになってるが扉に向かって撃ってれば敵にダメージ与えられるしな
325名無しさんの野望:2011/07/20(水) 20:47:25.40 ID:a3iCne3W
合成してすぐセーブして辞めたせいかつくった剣が消えてた
そのくせ素材はなくなってるから困るw
326名無しさんの野望:2011/07/20(水) 21:23:22.68 ID:mF3un14I
肉巻き剣って、狙って作った方がいいほどつおいの?
327名無しさんの野望:2011/07/20(水) 21:57:54.57 ID:S5gRiBB+
Piercing 2 Slashing 2 HP +10 だから序盤なら嬉しいなってぐらい。
328名無しさんの野望:2011/07/20(水) 22:10:13.61 ID:mF3un14I
>>327
thx
肉が集まらないのでやめときます
329名無しさんの野望:2011/07/20(水) 23:43:52.68 ID:RKcss6TF
なかなか面白いな、これ
330日本語化”管理”者 ◆N3zWIO/xlc :2011/07/21(木) 00:07:05.44 ID:qVeIyhgO
Modとかグラフィック変更でいろいろダンジョン変わったりするとより面白くなりそう。
素地はあるんで、あとは味付けか・・・

純粋なローグライクと違って斜めがなくて、スキルがあるってのも変わってる。
難しいローグライクが好きな人にはちょっとぬるめか?
331名無しさんの野望:2011/07/21(木) 00:18:03.67 ID:DKOsAQ7G
基本的に不可能レベルのユニークが出るから、結構難しいよ
332名無しさんの野望:2011/07/21(木) 01:00:09.90 ID:nGiySwct
画像の日本語だけど、NewGameの選択画面はこんなんでいいかい?w
初心者でも分かり易くw
ElvesとDwarvishはどちらが難易度高いんだろ

http://octopus.axfc.net/uploader/Img/l/618796934/v/Img_121156.jpg
333名無しさんの野望:2011/07/21(木) 01:46:09.09 ID:rPusiz4x
雰囲気も出てて良いのではないでしょうか。GJ!
334日本語化”管理”者 ◆N3zWIO/xlc :2011/07/21(木) 01:49:00.54 ID:qVeIyhgO
>>332

順番どおりっぽい?>難易度
エルフは低難易度
ドワーフは普通
335名無しさんの野望:2011/07/21(木) 09:10:25.84 ID:l2MSkuiV
パッチ来てから、店とレシピにより強い武器が
並ぶようになった気がする
二刀流でほとんどの敵が一撃だぜ
336名無しさんの野望:2011/07/21(木) 09:28:49.30 ID:0LC0yD93
これ何Fまであるの?
337名無しさんの野望:2011/07/21(木) 10:29:07.83 ID:0ijONzIo
曲変わる時?に変な読み込み入るのがすごく同人臭いな
338名無しさんの野望:2011/07/21(木) 10:29:38.60 ID:DKOsAQ7G
クリック売り実装でかなり楽になったな
339名無しさんの野望:2011/07/21(木) 10:44:43.21 ID:DKOsAQ7G
>>335
初期レシピも増えたし、二刀+スミスで1Fから30ダメージくらい安定して出るもんな
340名無しさんの野望:2011/07/21(木) 11:15:55.79 ID:qNleeWST
キノコの祭壇ってなにしてくれるの?
キノコ幾つか捧げてもカウントされるだけで何も起こらない…
341名無しさんの野望:2011/07/21(木) 11:27:37.58 ID:D3l8nqKw
lutefiskなら幾つか貯まるとアイテムくれるんだが、キノコはまだ見てないな
342名無しさんの野望:2011/07/21(木) 11:40:16.00 ID:0LC0yD93
フラスコ3種でモンハウ制圧おもしれ
343名無しさんの野望:2011/07/21(木) 11:41:30.70 ID:ggsByes6
level 01: Dungeon
level 02: Crypt
level 03: Moonbase Dredmor Alpha
level 04: Marble
level 05: Wood
level 06: Fungal
level 07: Frozen
level 08: Mines
level 09: Lava
level 10: Pandemonium
344名無しさんの野望:2011/07/21(木) 12:34:13.88 ID:DKOsAQ7G
攻撃とか抵抗の属性が多くなりすぎるとセロハンテープで拡張する演出がなんか好きw
345日本語化”管理”者 ◆N3zWIO/xlc :2011/07/21(木) 12:54:09.37 ID:qVeIyhgO
skillDB、固有名詞の訳協力願います
項目多い上に ちょっとわからん英語も多いため。
346名無しさんの野望:2011/07/21(木) 13:13:56.51 ID:DQl3/dM6
>>345
450個ほど頑張ったけどダジャレや造語が多くてつらいですね。
もうちょっと頑張ります。
347日本語化”管理”者 ◆N3zWIO/xlc :2011/07/21(木) 14:22:49.73 ID:qVeIyhgO
>>346

ローグライクとか指輪物語のネタとかお手上げですw
348名無しさんの野望:2011/07/21(木) 14:42:07.88 ID:DQl3/dM6
確かに指輪物語のネタからクトゥルフ神話、ブリタニア、下ネタやスラング。
はてやDiabloから向こう地元の土産物みたいなものまでw
349名無しさんの野望:2011/07/21(木) 15:32:18.48 ID:DKOsAQ7G
lutefisk作るキューブはインターフェースまで似ててなんかワロタw
350名無しさんの野望:2011/07/21(木) 15:33:04.32 ID:DKOsAQ7G
つーか、lutefiskってやっぱ捧げた数でもらえる物変わる?
10個くらい捧げても☆1〜2のアイテムしかもらえん
351日本語化”管理”者 ◆N3zWIO/xlc :2011/07/21(木) 15:43:51.75 ID:qVeIyhgO
アイテムの固有名詞が 固有名詞 シートに反映され終わっています。
item シートの名称の部分の置き換えと、合成アイテムのテストが必要なので
ご協力いただけると幸いです(特に合成がうまくいくかどうか)
352名無しさんの野望:2011/07/21(木) 15:51:32.84 ID:mR4PXLkn
テストで翻訳作業してる人以外の力が必要なら
ファイルとして落とす方法を書いたほうがいいのじゃないかな
あとwikiと日本語化wikiとシートがリンクしてないから新規さんには訳がわからなそう
353名無しさんの野望:2011/07/21(木) 15:58:53.62 ID:oagkTISi
lockpickのスキル取れば序盤がかなり楽になるな
354日本語化”管理”者 ◆N3zWIO/xlc :2011/07/21(木) 16:23:40.49 ID:qVeIyhgO
>>352

そういえばパッチ配布許可もらっていたのに、
公開するの忘れていましたすいません

http://www.dos-v.biz/wiki/jp/index.php?Dungeons%20of%20Dredmor

方法と含めて公開しました。

ちょっとマンパワー欲しいので協力よろしくです。
355名無しさんの野望:2011/07/21(木) 16:27:58.58 ID:X5YkQmM7
アイテムとかスキルみたいな固有名詞も全部日本語化してるのか
356日本語化”管理”者 ◆N3zWIO/xlc :2011/07/21(木) 16:31:32.74 ID:qVeIyhgO
>>355

賛否両論分かれるところだと思いますが・・・
基本Wiki方針としては固有名詞も含めてすべて日本語化できるところはする
という方針です

が、ゲームのプログラム仕様上で名詞まで一気に日本語化できない状態なので
まず固有名詞単語帳を作成しています。
357名無しさんの野望:2011/07/21(木) 16:54:46.22 ID:751goSri
今暫定何%程度まで進んでる?
358日本語化”管理”者 ◆N3zWIO/xlc :2011/07/21(木) 16:59:49.34 ID:qVeIyhgO
>>357

大物が結構残っています。(例 text、itemDB、craftDB、SkillDB)
よく見て10-20%程度?
359名無しさんの野望:2011/07/21(木) 17:53:33.40 ID:0ijONzIo
ホラドリックキューブのパチモンワロタ
360名無しさんの野望:2011/07/21(木) 18:16:27.43 ID:Tvm8tmHI
lutefiskとlutefisk cubeの使い方が分かりません><
361日本語化”管理”者 ◆N3zWIO/xlc :2011/07/21(木) 18:21:45.23 ID:qVeIyhgO
>>360
祭壇にたくさんささげるとアイテムがもらえるらしい?です
362名無しさんの野望:2011/07/21(木) 18:22:59.25 ID:Tvm8tmHI
>>361
ありがとうございます
中に何か入るようですが、空でいいんでしょうか
363日本語化”管理”者 ◆N3zWIO/xlc :2011/07/21(木) 18:25:41.42 ID:qVeIyhgO
>>362

それに何でもいいのでアイテムを入れてみてください(いらないやつ)
そうするとlutefiskになるので・・・それを祭壇に。。。

間違ってたらスマソ
364名無しさんの野望:2011/07/21(木) 18:29:53.96 ID:Tvm8tmHI
>>363
なるほど、分かりました
何度もありがとうございます
365名無しさんの野望:2011/07/21(木) 18:38:34.67 ID:DKOsAQ7G
>>364
キノコ術で無料で作れるsporeでもキューブに入れると1個になるから、
無限に貯められるぜ
366名無しさんの野望:2011/07/21(木) 18:43:43.50 ID:Tvm8tmHI
>>365
ほうほう
キノコはややこしそうなので敬遠していましたが
一度やってみます
ありがとうございます
367名無しさんの野望:2011/07/21(木) 19:07:17.84 ID:DKOsAQ7G
ううーマクロがほしいなぁ
1Fでlutefisk無限貯め始めたけど心が折れそうw
368日本語化”管理”者 ◆N3zWIO/xlc :2011/07/21(木) 19:12:13.43 ID:qVeIyhgO
マクロもそうですがダッシュ機能と自動休憩が欲しい。
369名無しさんの野望:2011/07/21(木) 19:58:36.34 ID:fcY72Vwk
店主のとこの無限湧きぽい敵でレベル上げし放題だが別の階に逃げれない泣いた
370名無しさんの野望:2011/07/21(木) 20:14:07.33 ID:9Xo66qBi
日本語化するならさっさとしてくれ
安かったから買ったのに遅すぎる
RPGみたいに会話があるわけじゃないんだしサクサク日本語化してくれないと困る
371日本語化”管理”者 ◆N3zWIO/xlc :2011/07/21(木) 20:17:20.75 ID:qVeIyhgO
>>370

ぜひ翻訳シートみにきてちょうだい。

下手なゲームより 単語単語が難解だから難しいですわー。

いくら少ないつっても1万行近くはあるので。
今日も休みだったんで1日作業してましたが、そんなに進んでないですよ
372名無しさんの野望:2011/07/21(木) 20:24:49.13 ID:cScfpC6h
>>370
こんなでかい釣り針見たことないぞ
373名無しさんの野望:2011/07/21(木) 20:53:59.03 ID:p3FnaSkt
ストックするアイテムでlutefisk作る時はクラフト用アイテムの中に入れて一個ずつに分けてから入れたほうがいいのに今更気づいた
374名無しさんの野望:2011/07/21(木) 20:54:39.34 ID:9Xo66qBi
1日に100行すれば最低限の所はすぐに終わるでしょ
適当に翻訳してない?
必要なとこから翻訳していくってわかる?
無駄な作業は時間の無駄なんだから効率よく作業して
とりあえず来週中にはスキルとアイテムまで終わらせといて
375名無しさんの野望:2011/07/21(木) 20:57:05.94 ID:rPusiz4x
>>374
自分でやればいいんじゃね?
376名無しさんの野望:2011/07/21(木) 21:13:32.63 ID:3rLirs/W
日本語化始まると必ずこういうのが沸く
377名無しさんの野望:2011/07/21(木) 21:14:32.34 ID:oagkTISi
これが夏厨だ
378名無しさんの野望:2011/07/21(木) 21:21:14.07 ID:O32Zwr7u
そいつは何もしないのに、何故か勝手に期限切って急がせるやついるよな。
機械翻訳で自動で簡単に翻訳してると思ってるのだろうか。
379名無しさんの野望:2011/07/21(木) 21:55:34.49 ID:y3W00F9u
釣り堀に釣り糸垂らしてそれに食い付く雑魚がいっぱい
いつもの夏の光景じゃないか おどろくことじゃない
380名無しさんの野望:2011/07/21(木) 21:56:37.43 ID:yLjzi2sR
>>374
わろたw 船のイカリ並に巨大な釣り針だな
しょうもない釣りを5行も書くなカス
381名無しさんの野望:2011/07/21(木) 22:02:00.06 ID:B/wjazCa
日本の夏 2chの夏
今年も盛り上げて東北を応援しようぜ!
382名無しさんの野望:2011/07/21(木) 22:07:21.59 ID:O32Zwr7u
>>翻訳管理人さま
翻訳お疲れ様です。表示の動作確認を少ししてるのですが、MOD推奨の固定幅の基準フォントを決めてもらえると
ダイアログやポップアップの1行の文字数を何文字以内で半角スペースを挿入すればいいか決められると思うので
基準フォントを指定してもらえるとありがたいです。たとえばIPAゴシック(Ver.003.03)等

自分は翻訳スキルが無いのでフォントが確定したら改行位置合わせ等お手伝い出来るかなと思ってます。
383日本語化”管理”者 ◆N3zWIO/xlc :2011/07/21(木) 23:13:48.84 ID:qVeIyhgO
>>382

一応ゴシック体でやっています
IPAexゴシック(Ver.001.02)
になります。

動作確認ですが、幅の調整も大変助かります

あとやってほしいリストとしては

・itemDBに日本語固有名詞を挿入。
同時に
・craftDB/itemDBでそれぞれ日本語対応

そのほかとして
・spellDBと、skillDBでspell名の日本語対応
・textdbで使用されている、アイテムの冠詞や助詞(魔法アイテム)の日本語表示確認。
384名無しさんの野望:2011/07/21(木) 23:25:13.08 ID:nGiySwct
誰かUIフォルダの、文章が長い画像を翻訳してくれない?
画像の修正は俺がやるので

dredmor_intro1.jpg
dredmor_intro2.jpg
dredmor_outro.png

どうも、うまく翻訳するのは俺には厳しい
385名無しさんの野望:2011/07/21(木) 23:55:29.12 ID:O32Zwr7u
>>383
フォント了解しました。IPAexゴシック(Ver.001.02)基準で位置合わせのテストをしてみます。

nameキーは原文のままで固有名詞一覧のデータを使って>>251さんの方法で表示を置き換えると思ってました。
もしくは固有名詞一覧のデータを使って各xml内のnameキーの値をあとで一括置き換え。
シートに反映させるのは手入力?になるので一か所でもミスするとクラッシュの恐れがないですかね。
自分はシート上で自動で置き換える方法がわからないのでnameキーの作業はやめておきます。

各xmlのnameやtextの所を自動的に置き換えデータの内容で置き換えるツールみたいのがあるといいな。
386名無しさんの野望:2011/07/21(木) 23:58:05.01 ID:DKOsAQ7G
>>384
dredmor_intro1.jpg

幾時代も過去のこと、
偉大な英雄が闇の王ドレッドモアを
この地に邪悪な災いがこれ以上起こらぬようにするため、
地の底に封じた。
汚れたリッチのアラスは、
ドレッドモアが悪辣で忍耐強いことを証明した。
そう、ドレッドモアの魔術的な封印は徐々に失われつつあるのだ。
光に満ちた世界に邪悪を広げるために、
ドレッドモアはゆっくりと自由を手にしつつある。

奴を止めなければ!
……再び!
387名無しさんの野望:2011/07/22(金) 00:06:25.27 ID:q97tNeot
>>384
dredmor_intro2.jpg



今回も冒険が始まるよ!
栄誉に満ちた英雄の冒険だ!

不幸なことに、その英雄は「君」だ。



君は王の命により呼ばれた。
君自身を証明するために、国と人々を守るために、
伝説の英雄達に列せられるために、
勝利せよ、ドレッドモアの洞窟に。
388名無しさんの野望:2011/07/22(金) 00:19:50.59 ID:q97tNeot
>>384
dredmor_outro.png

君がトドメをさすと、ドレッドモアは地面に崩れ落ちた。
ぐちゃぐちゃの干からびた骨の山と布切れ。
今や、彼の邪悪は封じられたのだ。

意気揚々と君は洞窟の外まで登っていき、
惜しみない感謝を送る人々が待つ場所へと向かう。
今やこの国には恐怖はなく
自由にお互いに意地悪をすることもできるようになったのだから。

だが、未だに悪は滅びてはいない

英雄よ、休むがいい。
君の仕事は終わった。
今、悪は眠りについている。
だが、すぐに、間を置かずして、
別の全く同じ姿をした英雄が、
探索するように命じられるだろう。
ドレッドモアの洞窟を。
389日本語化”管理”者 ◆N3zWIO/xlc :2011/07/22(金) 00:28:57.01 ID:JyyNYgE0
>>386-388

翻訳お疲れっす!
いい翻訳ですね。

さてスキルも半分くらいは終わったかな。
だいぶ適当訳なので、補足たのんます。
390日本語化”管理”者 ◆N3zWIO/xlc :2011/07/22(金) 00:32:36.62 ID:JyyNYgE0
>>385

心配なのはitemとcraft、spellですね。
今のところskillはnameを訳しても翻訳されてます。(ゲーム中のスキル取得画面=Kキーで出るやつ)


まだ見ていませんが、スキル選択画面の翻訳箇所がないっぽい。です。
391名無しさんの野望:2011/07/22(金) 00:57:53.30 ID:SAs5lFt7
>>386-388
ナイス翻訳、ありがとう!

下の方のDungeons of Dredmor のロゴは、Theで締めくくって文章と繋がってるみたいだな
デザイン的にロゴはそのままにしとくかな
392名無しさんの野望:2011/07/22(金) 01:06:55.37 ID:qC+kGQv1
skillDB.xmlとtutorial.xmlのみ置き換えてチュートリアルをテストしてみたけど
スキル使う所で持ってるはずのスキル(Norwegian Axenado)が無いのではまった。
tutorial.xmlで<ability name="Norwegian Axenado" />を使う定義がされていて
skillDB.xmlでは<ability name="ノルウェーのアクサナド" 〜略 となっているためみたいです。
nameキーは複雑に絡んでいて正直なところ厳しいですね。

あと、スキル選択画面のテキストはDungeons of Dredmor.exeの中にあるみたいです。
393名無しさんの野望:2011/07/22(金) 01:11:22.85 ID:Ez6ECRK/
ゲーム開始準備の所を翻訳しないと人が増えないな
一度始めたら良さが分かるんだが
394名無しさんの野望:2011/07/22(金) 01:25:49.33 ID:J/MH8UsP
今日は疲れたので翻訳終わります。昨日からずっと固有名詞と格闘してました。
100個中700くらいまでは終わりましたね。明日には固有名詞は全部埋めれそうです。
650個目くらいの考古学者のスキル名に
This Translation is All Wrong!ってスキルがあって、ドッキリかと思いましたよw
395名無しさんの野望:2011/07/22(金) 01:26:50.95 ID:J/MH8UsP
1000個中。。
396名無しさんの野望:2011/07/22(金) 02:47:35.28 ID:S27PWMNv
ついったーで日本語化wikiのことちょっとつぶやいたら、開発元のGaslamp gamesから「 We will change the call to TTF_RenderTextUTF8 in the next patch.」という反応がありました。参考になれば。

しかし、ゲームタイトルが入っていたとはいえ、日本語のつぶやきまで拾ってるとは…
397名無しさんの野望:2011/07/22(金) 02:56:16.66 ID:SAs5lFt7
さっき、ちょこっとアップデートきたね
バージョンは同じだけど
398名無しさんの野望:2011/07/22(金) 03:05:26.05 ID:U5Hyh10+
>>397
アプデ前のセーブデータが〜ってのの修正みたいだね
399名無しさんの野望:2011/07/22(金) 05:20:44.77 ID:hyY/pa3O
ちょっと裏技、既存ならすまんが
店で物を盗んで、しかも店主に追われない方法がある

手にいれたいものを拾い上げる(バッグに入れるのではなく)
-> 店主は入り口をはだかる
拾い上げたまま店主の手前のブロックに落とす
-> 店主はもとの位置に戻る
入り口のブロックで立って、物を拾い上げる
-> 店主は入り口をはだかる(自分と重なる)
物を入り口の外の一ブロックに落とす
-> 店主はもとの位置に戻る
自分は店を出られる
この場合、もし物を持ったまま(拾い上げ、バッグ、装着いずれの場合も含む)入り口と二ブロック離れたところを超えたら、なんかトリガーが触発され追われることになる
それを避けるための方法は、物を拾い上げてまた外のブロックに落とすでの繰り返し(自分はけして物を持ったまま移動しないこと)
一定の距離を離したら(入り口と5ブロックぐらい?)安全になる
完了

ただし、再び店(どの店も)を訪ねる場合、盗んだ物を持ったままあの触発線を店の外に向けて超えたら、またトリガーが引かれる
だから、店に入りたい場合、追われないためには以下の措置のいずれかが必要:
盗んだ物を店のそとで落としてから店に入る
物を持ったまま店主に声を掛けて返済する
物を店の中に落としてから店を出る
盗んだ物また一回盗む(説明した方法で)
400名無しさんの野望:2011/07/22(金) 07:18:43.54 ID:5YhU+1fk
なんかこういう原始的な裏技が見つかるあたりが
昔のゲームっぽいな
401日本語化”管理”者 ◆N3zWIO/xlc :2011/07/22(金) 08:06:47.09 ID:JyyNYgE0
>>392

Tutoralは、Skill Nameと合わせれば読み込みますね。
ノルウェーのアクサナド と tutorialに入れればOKでした。

一括置換してしまえば問題ないかも?と思います。
が、とりあえず説明文の翻訳が先ですね

作者にお願いしといたほうがいいかな

普通は変数というか、名前そのまま読み込まないようにつくったりするのかなと
思うんだけど
402名無しさんの野望:2011/07/22(金) 08:15:19.31 ID:oUh73ZSQ
wikiの編集やめて翻訳に協力するかwiki編集するのが先か,ちと悩み始めてきた.
403日本語化”管理”者 ◆N3zWIO/xlc :2011/07/22(金) 08:38:07.38 ID:JyyNYgE0
まだ試していないけど、craftDBとitemDBのnameが同期していてもクラッシュする?(日本語)
これ、作者に変数化してくれって頼まないと名詞訳できねーな

誰か、、、言っておいてくれますかw
404日本語化”管理”者 ◆N3zWIO/xlc :2011/07/22(金) 08:41:56.32 ID:JyyNYgE0
>>402

どっちもやらなきゃあならないってのが
ボランティアのつらいところだな 覚悟はいいか 俺はできてる


冗談です。
暇つぶしにというか、気分転換に参加してくれれば。
405名無しさんの野望:2011/07/22(金) 11:32:30.85 ID:q69V23bD
翻訳を重視して進めてください。お願いします。
406名無しさんの野望:2011/07/22(金) 14:20:02.57 ID:MzBtn17J
おお
wikiのポーションに説明が付いている
知らなかったことばかりだ
乙です
407名無しさんの野望:2011/07/22(金) 19:53:36.54 ID:qC+kGQv1
次のパッチ1.04の情報が出てますね。
http://www.gaslampgames.com/blog/2011/07/21/laundry-day/
408名無しさんの野望:2011/07/22(金) 20:01:41.49 ID:Ez6ECRK/
?Game should render text using Unicode-8 internally, for the Japanese translation teams. (Especially since they showed me how to do it.)
相手にされてる!
409名無しさんの野望:2011/07/22(金) 20:10:18.47 ID:nHwAcKDb
日本語翻訳チームってこのスレの英雄達の事を言ってるのかな?
すごいーーー
410名無しさんの野望:2011/07/22(金) 20:22:44.03 ID:Oa/t8EvH
おお!公式公認か〜
411名無しさんの野望:2011/07/22(金) 20:39:03.51 ID:1x6fbtXs
はじまったな
412251:2011/07/22(金) 21:06:30.12 ID:lbt0uKAt
>>385
nameキーは内部的に保持されていて、翻訳不可だと勘違いしていました
全参照置換でクラッシュしないのであれば>>251は不要です

日本語化ファイルが提供されたので、>>251の方法を試してみたんですが
リアルタイム置換のためゲームがプレイできないくらい重くなります
最適化で改善の余地はありますが、あくまで最終手段ということで
413名無しさんの野望:2011/07/22(金) 21:20:06.94 ID:iwL1EX/0
>>407
さすがインディーゲー、フットワークが軽い。これでパッチあてなくても日本語化できるんじゃないの?
報告した人も翻訳してる人も管理してる人もGJ
414名無しさんの野望:2011/07/22(金) 21:25:06.29 ID:9LUM+rQK
日本語化がこんなに進んでるというのに
うちの眉毛は全然進まんぞ
415名無しさんの野望:2011/07/22(金) 21:34:55.62 ID:mr5Tjhar
Archaeologyの3つ目のスキル、数字の高い装備さえ手に入ればある程度自分好みの装備が作れるから結構面白いな
後よく確認してないけど装備劣化も消してくれるっぽい
416名無しさんの野望:2011/07/22(金) 21:34:56.24 ID:eAROTvnW
ようやく10Fまでたどり着いたと思ったら
ArchDiggleにカウンター→殴りで瞬殺された・・・
417名無しさんの野望:2011/07/22(金) 21:53:42.37 ID:q97tNeot
10Fまでまだいったことねーわー
ユニークじゃなくても10Fはやばそうだな
418名無しさんの野望:2011/07/22(金) 21:54:54.72 ID:q97tNeot
このゲームはwandの効果がよくわからないのと
wand afinityが高くないと1〜2回で燃えちゃうから、
シレン脳だときついな。
とりあえず騎士飛びで逃げる これ
419名無しさんの野望:2011/07/22(金) 21:57:03.11 ID:5YhU+1fk
>>416
俺もあるわ・・・10Fはもう徹底して近接は禁止にしたほうがい
なんかしらんがMP回復が大量におちてるからそういうつくりなんだろう、ドア開ける前はMP全快で

二刀流の36ダメ+32ダメ+アクセ4ダメでも特定のやつは削るのきつい
420名無しさんの野望:2011/07/22(金) 22:10:25.50 ID:hfOOtGkl
5階が壁だわー
421名無しさんの野望:2011/07/22(金) 22:25:43.35 ID:5YhU+1fk
鍵開けスキルのLV3はもはや必須なんじゃなかろうか
あれちょっと万能すぎて再発動のクールタイムもゆるいし
422名無しさんの野望:2011/07/22(金) 22:31:14.09 ID:MzBtn17J
鍵は扉にも勝手に使ってしまうので足らないね
先に鍵のかかった扉は、蹴破って節約するとかしないと
423名無しさんの野望:2011/07/22(金) 22:35:20.81 ID:mr5Tjhar
ガチ近接プレイだったけど10Fは燃やす→逃げるの繰り返しで何とか乗り切ったな…
雑魚にはかなり苦しめられたけどラスボスは強化系アイテム使って殴ってたら3ターンぐらいで沈んで吹いたw
424名無しさんの野望:2011/07/22(金) 22:47:35.76 ID:96L/ifS/
ロックピックは制作系アイテムの中に保管しておくとドアなどに使用しなくなるので
箱を開ける時だけインベントリの中に移して使って節約してる
425名無しさんの野望:2011/07/22(金) 22:51:09.68 ID:TXhUOG0d
high scoresが記録されないのですが何か特別な設定とか必要ですか?

具体的にはR.I.P.のお墓画面でテキスト部分が無く
背景画像しか表示されていない感じです
遊ぶのに不都合は無いけどなんか気になって・・・
426名無しさんの野望:2011/07/22(金) 22:52:04.91 ID:MzBtn17J
>>424
なるほど
その手があったのか
参考になります
427名無しさんの野望:2011/07/22(金) 23:11:13.93 ID:XO+CXPhE
>>425
難易度は?
428名無しさんの野望:2011/07/22(金) 23:23:12.61 ID:TXhUOG0d
>>427
真ん中、黒文字のDwarvish Moderationで主にやっているのですが
もしや赤文字のGoing Rogueでないと記録されないのですか?
ちょっと試してきます
429名無しさんの野望:2011/07/22(金) 23:30:06.85 ID:TXhUOG0d
Going RogueでやってもElves 〜 have funでやっても
同じ結果で表示(記録)されませんでした

うーん、なんでだろう
430名無しさんの野望:2011/07/22(金) 23:31:35.81 ID:MzBtn17J
再インストかな
431日本語化”管理”者 ◆N3zWIO/xlc :2011/07/22(金) 23:35:02.00 ID:JyyNYgE0
おお、公式でUTF8パッチ入れてくれるんですね

あとは、内部参照のName Keyの改善してほしいですねえ・・・一か所訳したら他も反映してくれるのが一番いいんですが
作業量考えると大変か
432名無しさんの野望:2011/07/22(金) 23:51:11.90 ID:TXhUOG0d
>>430
再インストし直してみたけどダメでした・・・

他に同症状の人も居ないようだし私の環境の問題なんでしょうね
433日本語化”管理”者 ◆N3zWIO/xlc :2011/07/23(土) 00:04:24.57 ID:tFa07eiE
This Translation is All Wrong!, in addition to having bugs, is too powerful. It needs to be reined in

クソワロタw
434日本語化”管理”者 ◆N3zWIO/xlc :2011/07/23(土) 00:13:09.22 ID:tFa07eiE
ついでに、開発側が対応してくれそうなんで(前にメールしておいたんだが)
以下のメールを送ろうと思うけど 誰か英訳してくんないかな? 俺のブロークンイングリッシュでは伝わるものも
伝わらないw

from Japanese Translation Team

親愛なる Dungeons of Dredmor 開発チーム様

ver1.04パッチのニュースを拝読させていただきました。
我々は急ピッチで日本語化を進めています。(中には 日本語独特のジョークに変えてしまったものもありますが…lol)
さて 開発チームに向けて 我々からお願いと、申出があります。

お願い

1.itemDB、SkillDB、SpellDB CraftDB等で使われているnameが、重複しているために
435日本語化”管理”者 ◆N3zWIO/xlc :2011/07/23(土) 00:17:29.62 ID:tFa07eiE
途中で送ってしまったorz

1.itemDB、SkillDB、SpellDB CraftDB等で使われているnameが、重複しているために
合成がうまく行えない、といった問題が起こっています。
1つのxmlを翻訳したら、他の箇所にも反映されるようにできないでしょうか?

2. 改行の判定がスペースでされているために 日本語だと表示が難しいところがあります。
字数で自動で改行するようにできないでしょうか?

3. 新しいアイテム・スキルなどの追加があった場合に、
翻訳がやりやすいように 何らかの方法を考えてくださると助かります。
(たとえば、差分テキストのみを提供していただくとか)

日本語化が完了した暁には、開発チーム宛に成果ファイルを送らせていただきます。
この素晴らしく、面白く、楽しいゲームを、日本でももっと知ってもらうために、
翻訳を関係者一同頑張って行っています。
もし可能であれば、お渡しした翻訳ファイルを、製品に含めていただいても結構です。

以上 厚かましいお願いですが、ご検討よろしくお願いいたします。
436名無しさんの野望:2011/07/23(土) 00:22:10.31 ID:wKDx+stp
うーん、話のツボがわかんないから難しいな

例えば[1.]なんだけど、なんで英語版はちゃんとうまく合成できているの?
437日本語化”管理”者 ◆N3zWIO/xlc :2011/07/23(土) 00:22:32.61 ID:tFa07eiE
ついでにキャラクターのspr形式は書き換えられるようにならないのか
聞いたほうがいいか?
438日本語化”管理”者 ◆N3zWIO/xlc :2011/07/23(土) 00:23:33.64 ID:tFa07eiE
>>436
要するに1は、
nameが分散しちゃってるから翻訳側としては
全部変えなくちゃいけないから大変だし整合性取るのがつらいってことなんだけどね
シートうんぬんの話はどうでもいいか
439名無しさんの野望:2011/07/23(土) 00:24:54.73 ID:wKDx+stp
すまん、よくわからなかった。
他の人お願いします。
440名無しさんの野望:2011/07/23(土) 00:33:27.22 ID:KXpASZhj
>>438
1は、nameとは別にdisplayNameとかで表示名を定義できるようなれば楽かな
他のXMLから参照する際に、キーとしてnameが必要なのは仕方ないですね
441日本語化”管理”者 ◆N3zWIO/xlc :2011/07/23(土) 00:37:31.90 ID:tFa07eiE
>>440

何らかのnameが必要なのは仕方ないけど
そのまま言語を読みだすのはマルチランゲージにできねーよなぁという
あれ?DoDって英語版だけじゃなかったよな・・・
xmlをそれぞれの言語ごとに用意してあるのね。
442名無しさんの野望:2011/07/23(土) 00:58:28.51 ID:UFRhf1f1
剣・・・・・切る・突き刺す カウンター・避けるが上がるので、カウンターを使う二刀流と相性がよい
    範囲攻撃は自分の前方へ直線で3マス
斧・・・・・切る・突き刺す 避けるが上がる 剣と似た能力値が上がるので剣との二刀流の相性がよい
    範囲攻撃は自分の周辺8マス
メイス・・叩く・刺す 避ける・クリティカルも上がる
     範囲攻撃は自分の前2マス横3マス
443日本語化”管理”者 ◆N3zWIO/xlc :2011/07/23(土) 01:25:06.69 ID:tFa07eiE
スキルの名詞反映+とりあえず訳完成

大変なのはこっからだ・・・
とりあえず寝ます。
444名無しさんの野望:2011/07/23(土) 01:35:24.47 ID:UFRhf1f1
お疲れ様です
445日本語化”管理”者 ◆N3zWIO/xlc :2011/07/23(土) 01:40:12.80 ID:tFa07eiE
http://www.dos-v.biz/uploader/img/up00315.jpg
craftDBとitemDBの名称、全部合わせたら合成もOKぽいです。
動作確認とれたので、両方のシートを一気に編集しよかな。たぶんローカルで置換したほうが速そうですね
446名無しさんの野望:2011/07/23(土) 06:11:07.63 ID:ijqaYgH1
>>435
3だけど、新しいバージョンが出るたびにオリジナルのXMLファイルを保存しておけば
WinMerge等の比較ソフトで前のバージョンから変更された差分はわかると思いますよ。
今だとVer1.02とVer1.03のXMLファイルの比較でわかると思う。
あと、ちょっと気になるのはシートのXMLってVer1.02の内容かな?
447名無しさんの野望:2011/07/23(土) 08:51:12.18 ID:ftNnSeov
召喚する
→セーブして中断

を繰り返すとWyrmlingが沢山召喚できた
448日本語化”管理”者 ◆N3zWIO/xlc :2011/07/23(土) 09:26:32.36 ID:tFa07eiE
>>446
あっ 1.02ですー
WinMergeの使い方がわからんかったですが

そういえば、オリジナルファイルで比較すりゃいいだけの話でしたなw
v1.02のオリジナルファイルがもうないですが;;
449日本語化”管理”者 ◆N3zWIO/xlc :2011/07/23(土) 09:36:50.86 ID:tFa07eiE
あ、でも1.02一部訳済みと1.03を比較したけど行数変わってなかったぽいので
言語ファイルはいじられてなかったっぽい?(あいまい
450名無しさんの野望:2011/07/23(土) 12:00:56.25 ID:ijqaYgH1
>>449
日本語化WikiのページにオリジナルのVer1.02のgameフォルダーのファイル群を添付しておきました。
不要になったらお手数ですが削除をお願い致します。
WinMergeは比較したいファイルを2つ開くだけで差分が表示されるはずです。

あとVer1.03で更新されたファイル(タイムスタンプが違う)は以下のようです。
skillDB.xml rooms.xml itemDB.xml craftDB.xml spellDB.xml monDB.xml

バージョンアップが来たら毎回オリジナルのgameフォルダーのバックアップをしておくといいかもです。
451日本語化”管理”者 ◆N3zWIO/xlc :2011/07/23(土) 12:25:01.97 ID:tFa07eiE
>450
ありがとうございます

今itemの固有名詞を和訳中(置換)をローカルでやってます。

差分、、、ありますかね?
452名無しさんの野望:2011/07/23(土) 14:27:06.68 ID:ftNnSeov
一番難易度が高くなるスキルの組み合わせってどんなんだろ
453名無しさんの野望:2011/07/23(土) 14:47:22.92 ID:rb4Y6Lra
クラフトのみ
454名無しさんの野望:2011/07/23(土) 15:46:32.84 ID:zLDudigj
日本語化のほうはよくわかんないから海外wiki見ながらwiki埋めるかー
455名無しさんの野望:2011/07/23(土) 16:40:25.82 ID:p8lZ4HHm
サイオニックの押し出すスキルはトラップも押し出してくれるから便利だなー
一本道で毒矢のトラップで死ぬことがなくなった
456名無しさんの野望:2011/07/23(土) 16:42:58.75 ID:ftNnSeov
Bolt of Mass Destructionって壁まで壊すのね
457名無しさんの野望:2011/07/23(土) 18:36:06.67 ID:DDqrfxrX
まーたクラッシュした・・・と思ったらオートセーブなんて追加されてたのな
かなり巻き戻されたけど
458名無しさんの野望:2011/07/23(土) 19:04:34.13 ID:mWFE9Yxi
一回クリアするまでは楽しめたんだけどリプレイ性があるようで無いね
459名無しさんの野望:2011/07/23(土) 19:10:37.52 ID:tSAHwode
快適性が低いのがキツいような。
一回熱中の波が引くと粗ばっか見えちゃうというか。
460名無しさんの野望:2011/07/23(土) 19:28:29.06 ID:8M1mDn19
結局クリアするにはどういうスキル構成が一番いいのかね
やっぱ炎の魔法特化?
461名無しさんの野望:2011/07/23(土) 19:30:38.51 ID:wKDx+stp
>>456
打っても死ななかった??
462名無しさんの野望:2011/07/23(土) 19:30:57.20 ID:k8DDQ+dm
攻撃方法にスキルからませなくてよかったんじゃないかなぁって思うな
その他のスキルはいい方向だけど攻撃だけは仇になってる気が
463名無しさんの野望:2011/07/23(土) 19:32:25.54 ID:UFRhf1f1
あたしゃ2週目だよ
魔法楽しいです
464名無しさんの野望:2011/07/23(土) 19:46:43.23 ID:p8lZ4HHm
Dredmorさん、魔法で壁作って囲ってあげたら何故かお亡くなりに…
アイテムまだ回収してないのに勝手に逝かれても困る

>>460
Fireball無双になる
Promethean Magic・Blood Magic・Ley Walker・Magic Training
の4つあればいい。後はご自由に
自分は上記4つとPerception・Psionics・Golemancyでクリアした。

Fireball以降のスキルはカスなので実績取る気がないなら他にまわしたほうがいい。
あとFireball撃った後の燃焼範囲だけど、
上に乗っていてもスペースで足踏みするとダメージ受けない。
465名無しさんの野望:2011/07/23(土) 19:55:33.69 ID:ftNnSeov
炎の魔法の火柱は同一タイルに重ねがけできるから
踏んだら即死するトラップを作れる

使いどころ無いけど
466名無しさんの野望:2011/07/23(土) 19:58:30.61 ID:ftNnSeov
>>461
多分ダメージすら受けなかったけど
467名無しさんの野望:2011/07/23(土) 20:27:23.70 ID:ZtoNya+L
通常攻撃に対してすごい硬い構成にしてみたけど
魔法がすごいいたい。
このゲームで近接なんてなかった。
468名無しさんの野望:2011/07/23(土) 20:43:28.89 ID:mWFE9Yxi
Swords,Artiful Dodger,Vampirism,Burglary,Assassination,Archaeology,Tinkering
こんなビルドでもクリアできたよ
試行錯誤の結果、守り固めるよりVampirismで吸うという結論に落ち着いた
469名無しさんの野望:2011/07/23(土) 22:18:13.66 ID:wKDx+stp
Vampirismはキノコで代用できるしなぁ
470名無しさんの野望:2011/07/23(土) 22:27:29.27 ID:rb4Y6Lra
魔法の矢強いな
近接でも持っとくとモンスターハウスが楽
471名無しさんの野望:2011/07/23(土) 22:41:47.79 ID:UFRhf1f1
Lutefiskは何個くらい入れると効率がいいとか
そういう情報ないですか?
472名無しさんの野望:2011/07/23(土) 23:21:03.03 ID:YZM38Qx5
dredmorさん倒したらクラッシュしたwww
473名無しさんの野望:2011/07/23(土) 23:28:47.15 ID:DDqrfxrX
肉焼いたらクラッシュしたでござる
474日本語化”管理”者 ◆N3zWIO/xlc :2011/07/23(土) 23:42:51.23 ID:tFa07eiE
固有名詞を反映し終わった(craftDB,itemDB)…だが
なぜかゲームスタートでクラッシュ。。。

.dmpファイルにエラー出てるのかなー、7だとどうやって開くんだこれ。

とりあえず原因わかる方が先に出るかもしれないので、作業済みファイルをアップしました。
http://www.dos-v.biz/uploader/upload.php?id=00317
475日本語化”管理”者 ◆N3zWIO/xlc :2011/07/23(土) 23:53:20.19 ID:tFa07eiE
うーんcraftDBだけ反映させた状態ではスタートできるようです。
もしかしたら どこかの一部だけ 日本語だと認識しない部分で、エラー落ちしてしまうのかも…
アップデート待ちか…?
476日本語化”管理”者 ◆N3zWIO/xlc :2011/07/24(日) 00:00:13.50 ID:r2k6RTPU
あっ、、、何度もすいません
BOM付のせいかも… 思い当たるフシがあるので、ちょっと試してみます。 スレ汚し失礼しました
477名無しさんの野望:2011/07/24(日) 01:00:09.18 ID:rYJ83aoL
ArchaeologyのLv.3 It belongs in a museumってどうやれば効果が出るんでしょうか?
アーティファクトをジャイアントに送ると何やらっていうのがさっぱり分からない
478名無しさんの野望:2011/07/24(日) 01:04:00.42 ID:77I+Q8Vf
This skill allows you to trade an artifact for experience points. って海外wikiに
479名無しさんの野望:2011/07/24(日) 01:13:08.48 ID:rYJ83aoL
>>478
ありがとう
経験値が入るだけなのか
480名無しさんの野望:2011/07/24(日) 01:46:05.41 ID:bu9MQS+Q
海外WIKIのSmithingの項目に見たことない装備が並んでるんだけど、
これってSmithingのスキル上げたらリストに出てくるようになるの?
481名無しさんの野望:2011/07/24(日) 02:09:20.49 ID:3x3x4TK4
>>474
スクリプト書いてざっと調べてみた
craftDBで使われてる以下の3項目がitemDBに定義されてない
修正までは試してないから原因がこれなのかは不明

鋼糸のローブ
サイコロ肉
Silver Ring
482名無しさんの野望:2011/07/24(日) 02:18:26.73 ID:3x3x4TK4
修正してみたけど落ちるな・・・
何か見当違いのこと言ってるかもごめん
483名無しさんの野望:2011/07/24(日) 02:24:44.22 ID:69rTd8f0
>>480
たまにある調べられる本棚からレシピが出るので
それで作れる物が増えると思います
484日本語化”管理”者 ◆N3zWIO/xlc :2011/07/24(日) 02:29:36.62 ID:lfZmlC59
>>481
定義されていない場合は、
該当のアイテムレシピの表示されてないアイコン?にマウス合わせると
ゲームが落ちたりしてました。
485名無しさんの野望:2011/07/24(日) 02:34:05.70 ID:bu9MQS+Q
>>483
このページのhiddenレシピの項目が本棚から出るレシピでしょうか?
http://www.dredmorwiki.com/wiki/Crafting_(Smithing)

槍系やカイトシールド系などもリストに出ないのですが、これも本棚からですか?
486日本語化”管理”者 ◆N3zWIO/xlc :2011/07/24(日) 02:35:47.29 ID:lfZmlC59
>>482
あと、関係者から以前に、GoogleDocからコピーしたものは
見えない文字で先頭行に空白文字がつく?ので
それを消さないとゲームが落ちたりする、といったようなことを聞いてました
なんかバイナリエディタかなんかで削らないとダメとかどうとか・・・
失念。
487名無しさんの野望:2011/07/24(日) 03:13:14.51 ID:7tKR70qL
>>485
多分defaultは初めからあるレシピ、hiddenは本棚から出るレシピであってる
defaultにある槍系やカイトシールド系は初めからレシピリストにあるはず
488名無しさんの野望:2011/07/24(日) 04:30:07.70 ID:8gXOPBFl
>>486
UTF8のBOMのことか?
489名無しさんの野望:2011/07/24(日) 07:32:13.13 ID:VQo94yQq
>>485
新規キャラでSmithingスキルとってみたけどレシピにカイトシールドや他のDefault Recipesのレシピはあるよ。
タイトルの左下のバージョンの数字は1.03だよね? ゲームのバージョン古くない?
バージョンが古いならSteamからゲームを再インストールか整合性のチェックを実行で最新版になる。
490日本語化”管理”者 ◆N3zWIO/xlc :2011/07/24(日) 09:17:25.39 ID:lfZmlC59
開発チームから返信あり。
新しいバージョンだと動いたとか…。

I think it's because the game doesn't use UTF-8 yet. We have moved it to UTF-8 and this will be going into the next patch. I will test your files with the newest EXE and make sure it works. Do you have a copy of the fonts you are planning on using?

The translation looks amazing, even if I can't read it. :)

Cheers,

Nicholas
491名無しさんの野望:2011/07/24(日) 13:33:45.55 ID:Q94z48Ne
おう
今何%や?
492名無しさんの野望:2011/07/24(日) 14:38:42.93 ID:lLNi5KAM
5%や
噂では段階的に10%まであげるみたいやで
493名無しさんの野望:2011/07/24(日) 16:17:04.97 ID:pNp3Hbmq
おっ、今7%になったみたいやで
494名無しさんの野望:2011/07/24(日) 16:24:02.51 ID:RT6ftMMk
ドア越しのfireballで処理されるdredmorさん…
495名無しさんの野望:2011/07/24(日) 17:06:53.77 ID:K4WpZa52
dredmorさん、なんですぐ死んでしまうのん?
496名無しさんの野望:2011/07/24(日) 17:34:01.04 ID:PY68u8On
そのメイスでかかってこいよ
497名無しさんの野望:2011/07/24(日) 18:37:18.17 ID:0Jc1jIKk
やけに日本語化作業が盛り上がってるねw
日本語化しないと遊べない俺みたいな人間にはうれしい事だわw
これ買ってないけどなw
498名無しさんの野望:2011/07/24(日) 18:42:30.95 ID:MOBXL0Zc
   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__) 
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }  ミ        ピコッ
.  ヽ        } ミ  /\  ,☆____
   ヽ     ノ    \  \ /     \
   /    く  \.  /\/ ⌒   ⌒ \
   |     `ー一⌒)  /   (●)  (●)  \
    |    i´ ̄ ̄ ̄ \ |      (__人__)     |
               \_   ` ⌒´    /
                /          \
499名無しさんの野望:2011/07/24(日) 19:15:43.39 ID:zmyf0Nw6
はよ完全日本語化しろやカス
500名無しさんの野望:2011/07/24(日) 19:32:52.26 ID:nOMeT1Ed
良い調子で進んでたのに毒矢×2食らってそのまま昇天・・・
毒矢つよすぎね?
501名無しさんの野望:2011/07/24(日) 19:33:36.85 ID:iWPWpSl/
回避・火魔・魔学・血魔・MP回復で火球中心でもぐってみてるんだけど
序盤がつらいのともうすこし体力がほしくなる・・・
残り二つスキル選ぶとしたらなに選ぶかね
502名無しさんの野望:2011/07/24(日) 19:52:48.58 ID:rYJ83aoL
体力に影響する赤い腕のアイコンのを上げられるのはsmith
しかし、魔法メインでsmithは
503名無しさんの野望:2011/07/24(日) 20:01:07.23 ID:iWPWpSl/
うむ、そう思って肉魔法を選んでみたんだが、序盤では使えないからまだ使用感がわからん・・・
あと、装備強化用に冒険者とってみたんだが、アーティファクトを送る〜ってスキルはどう使えばいいのだ?
504名無しさんの野望:2011/07/24(日) 20:02:12.22 ID:RT6ftMMk
>>501
近づかれなければどうということはない


数学と知覚で
505日本語化”管理”者 ◆N3zWIO/xlc :2011/07/24(日) 20:12:55.10 ID:lfZmlC59
作業報告
monDB完成(name以外)

textDB、spellDB(の効果説明text)、potionDB、spellDBと、itemの説明文が残り作業です。
ご協力願います。

v1.0.4来たら名詞を置換して完了予定。
506名無しさんの野望:2011/07/24(日) 20:33:42.09 ID:pPC+ctvG
Google ドキュメントエラーになっちゃう・・・
507日本語化”管理”者 ◆N3zWIO/xlc :2011/07/24(日) 20:44:14.89 ID:lfZmlC59
508名無しさんの野望:2011/07/24(日) 21:56:38.86 ID:pPC+ctvG
>>507
開けました
私のPCのエラーだったようです
509名無しさんの野望:2011/07/24(日) 22:25:40.08 ID:rYJ83aoL
>>503
アーティファクトがどれかすら分らんよ

あと、素手のスキル弱いな
510名無しさんの野望:2011/07/24(日) 22:27:33.90 ID:9kr9CR2i
他のローグライクでは大抵素手が強いからバランスとってるのかも
511名無しさんの野望:2011/07/24(日) 22:38:39.79 ID:sTAqtp1k
画像の修正の件だが、この画像はどう訳せばいいだろうか?場所はもちろんuiフォルダ
krong_displeased.png
krong_pleased.png
lutefisk_god_bg.png
lutefisk_god_bg_slot.png

まだこれらの画像とゲーム中に遭遇したことがないから、文章もさっぱり分からんw
512日本語化”管理”者 ◆N3zWIO/xlc :2011/07/24(日) 23:22:50.58 ID:lfZmlC59
krong_displeased.png
krong_pleased.png

Krongが誰かわからんけど、上が 主人公によって不快にさせられた(アイテムが弱化)
下が主人公が来たことを喜んだ(アイテム強化)
だと思うたぶん 

lutefisk_god_bg.png
ルーテフィスクをルーテフィスク神に捧げよ
…ルーテフィスクはノルウェーの代表的な魚ゼリー料理でクリスマスに食うらしい。

lutefisk_god_bg_slot.png
貢物を受け取った 的な。わからんw アイテム捧げるとアイテムもらえる。

適当ですまん
513日本語化”管理”者 ◆N3zWIO/xlc :2011/07/24(日) 23:28:07.52 ID:lfZmlC59
lutefisk_god_bg_slot.png

神は汝のヌルヌルした貢物を召し上がった(受けとった?)

belcheth の意味がわからんけど、たぶん食ったってことだろうか
514名無しさんの野望:2011/07/24(日) 23:31:36.20 ID:RT6ftMMk
515日本語化”管理”者 ◆N3zWIO/xlc :2011/07/24(日) 23:37:09.93 ID:lfZmlC59
>>511
Krongの

All exaltations unto

全ての昇進はKrongへ みたいな意味。たぶん。

(つまり武器の強化はKrongにお任せって感じやろか)

言い回しがいろいろ難しいなあ
516日本語化”管理”者 ◆N3zWIO/xlc :2011/07/24(日) 23:37:35.11 ID:lfZmlC59
武器じゃなかった装備…

すまん
517名無しさんの野望:2011/07/24(日) 23:47:09.68 ID:sTAqtp1k
なるほど・・・
作ってる人物(会社?)がノルウェーだったのか
道理でSKOL!みたいな英語らしからぬよく分からん掛け声があるはずだ
これもノルウェー語っぽい

どういう局面で出てくるものなのか理解してからでないと、訳すのが難しいなぁ
よく分かんないのはとりあえず、そのままほっとくかな
518名無しさんの野望:2011/07/24(日) 23:49:02.39 ID:cRxfbshI
>>11のwikiって見た人が編集せずにコメントできる#commentみたいなのってないのかな?
あったらスキルの使用感とか適当にコメントできていいと思うんだけど
519名無しさんの野望:2011/07/24(日) 23:51:43.53 ID:nOMeT1Ed
ノルウェーってまたタイムリーやな・・・
520名無しさんの野望:2011/07/24(日) 23:57:27.29 ID:jTj3iIEq
近接二刀のローグタイプで罠や遠距離攻撃駆使してなんとか5Fまできたがキツイなあ
使用条件や値段高くてもいいからインベントリ拡張できるバックパック的なものがほしい・・・
521名無しさんの野望:2011/07/24(日) 23:59:37.02 ID:sTAqtp1k
うーむ
だいたい画像を訳し終ったので、管理人さんのテキスト日本語化を入れて訳文の整合性を取ろうと思ったんだが、
Googleドキュメントのページを開くとブラウザがフリーズしてしまう なんやねん・・・
522名無しさんの野望:2011/07/25(月) 00:34:44.35 ID:NkKhDmHx
バイキングマジックって時点で気づくべきだったな
523日本語化”管理”者 ◆N3zWIO/xlc :2011/07/25(月) 00:44:19.83 ID:PDNgc7Pb
>>521

他のブラウザでもだめっすか?
自分はFirefoxであります

DoDやってからまたローグ熱が始まってしまったですよ
今まで不思議系とかが多かったけど
初めてDungeon Crawlに挑戦して今更ハマっているという…
524名無しさんの野望:2011/07/25(月) 00:46:37.35 ID:NkKhDmHx
>>523
Stone soupはもっとおすすめですよ
UIがクリックベースになってて(もちろんkeyでも操作できます)すごい快適
525日本語化”管理”者 ◆N3zWIO/xlc :2011/07/25(月) 01:13:36.89 ID:PDNgc7Pb
>>524

日本語化がないらしいですね
Crawlなれたら関係ないのかもしれませんが…。
Crawlクリアしたらやってみたいと思います

Dod日本語化で疲れてきたら軽くDungeon Crawl遊んでますw
526名無しさんの野望:2011/07/25(月) 01:20:49.54 ID:8lfNkD+k
無理しない程度に作業してください!
応援してます!
527名無しさんの野望:2011/07/25(月) 01:37:47.34 ID:NkKhDmHx
またなんか13/15/10とかのGPが人のせいにしてるし
528名無しさんの野望:2011/07/25(月) 01:40:04.58 ID:NkKhDmHx
誤爆w
529名無しさんの野望:2011/07/25(月) 01:40:53.43 ID:80nYu2hD
LoLはおもしろいよな
530名無しさんの野望:2011/07/25(月) 02:50:24.76 ID:BsEm/dIQ
作ってる会社はカナダじゃなかったっけ
メンバーにノルウェー人がいるのかもしれないけど

あとAll exaltations untoは、すべての賛辞はKrongへ
要はKrongを褒め称えよ、みたいなことだとおもう
531名無しさんの野望:2011/07/25(月) 11:21:28.31 ID:1ldYvvQi
アイテム説明とか、説明の原文読んでると
どう見てもビールか酒かっくらって勢いで書いてそうな文章ばっかりな件
532名無しさんの野望:2011/07/25(月) 11:41:28.16 ID:vPADSx2U
日本語化終わったらsteamスレでおしえてね(^o^)/
533名無しさんの野望:2011/07/25(月) 13:29:14.62 ID:8VnOR/8A
>>531
だってYou need more boozeだもんよw
534名無しさんの野望:2011/07/25(月) 15:12:48.65 ID:1ldYvvQi
>>533

主人公からしてMP回復アイテムが酒だしな
あと開発者は絶対チーズ大好きなはずだ。
ルーテフィスクは大嫌いだろうw (ネタアイテムだな)
535名無しさんの野望:2011/07/25(月) 20:10:45.83 ID:UwuVdEEh
チーズは発酵食品だからかなーとも思った
腐らないし、というか既に腐ってるし

って思ったけど肉は腐るが他のサンドイッチとかは腐らんな
536名無しさんの野望:2011/07/25(月) 20:14:43.15 ID:1FCrEGDw
どんなに腐った肉でもさっと一炙りすれば同じステーキさ
537名無しさんの野望:2011/07/25(月) 21:58:41.04 ID:1FCrEGDw
UberChestって開いたり開かなかったりするけど
解錠条件ってある?ランダム?
538名無しさんの野望:2011/07/25(月) 22:25:41.92 ID:6Ma30bUR
俺もあれわからんわ。
鍵がいるって言うけど、鍵なんて落ちてないしロックピックは条件じゃないみたいだし。
どこかのレバーのことかね?
539名無しさんの野望:2011/07/25(月) 22:39:18.62 ID:DwQaExGl
たぶんレバーじゃないか
あかないから放置してフロア回ってるうちにいつのまにか開くようになってるし
540名無しさんの野望:2011/07/25(月) 22:45:10.74 ID:NkKhDmHx
そう
同じ階のレバーのどれか動かすとパックリいく
541名無しさんの野望:2011/07/25(月) 22:53:46.26 ID:1FCrEGDw
あぁそうなのか
なんか何もしなくてもロード繰り返してたら開いてた気がしたもので
542名無しさんの野望:2011/07/26(火) 00:01:55.08 ID:lgL8fLJ5
ボタンの和訳だけど、Awesome!とShucks!はどう訳そう?
はい、いいえと同じく、対の選択肢になってるんだと思うけど、
素晴らしい!と、ちくしょう!とかでいいかね

誰かの問いに対する反応なら上のでいいと思うけど、
アイテムの取捨選択なら、いる、いらない とかにしたほうがいいだろうし、
どういう局面で出てくるボタンかわかんないと、ジャストフィットな和訳は難しいね
543名無しさんの野望:2011/07/26(火) 00:18:05.69 ID:Txy1hLv6
メタスコア出るの後少し先みたいだけど、
けっこう評価高いなー。
544日本語化”管理”者 ◆N3zWIO/xlc :2011/07/26(火) 00:22:49.45 ID:ax1aSnNm
>>543

外人にはなおさら受けるんだろうなあ
545名無しさんの野望:2011/07/26(火) 01:02:12.80 ID:crs+wy8U
おし、やっつけ仕事だが、画像翻訳あらかた終わったのであげとく
第一版つーことで
http://www1.axfc.net/uploader/H/so/139049
パス dod

◆N3zWIO/xlc氏、管理よろしく!

たぶんおかしなところは多々あると思うので、ここで指摘してもらえれば
随時修正していく予定

みなでドレモアを盛り上げようぜ!
546名無しさんの野望:2011/07/26(火) 01:15:15.79 ID:0IwhRciY
>>545
凄い!!
ありがとうございます
547名無しさんの野望:2011/07/26(火) 01:29:56.48 ID:xnPRhPZ/
>>545
画像翻訳お疲れ様!
助かります。
548名無しさんの野望:2011/07/26(火) 01:33:28.40 ID:Ug322Upg
お疲れ様です!
549名無しさんの野望:2011/07/26(火) 02:26:40.87 ID:sp7MdeFp
>>545

やっつけでこのクオリティーだと?
545の情熱に脱帽
550名無しさんの野望:2011/07/26(火) 02:45:00.33 ID:7txlUzjx
金銀プラチナとか貴金属がゴミのようにあまるんだけど
これって換金アイテムってことでいいんかな
551名無しさんの野望:2011/07/26(火) 02:47:38.33 ID:N+QHyL82
クラフトしないなら、後は使い道はlutefiskに変換するくらいしか無いんじゃないか
552名無しさんの野望:2011/07/26(火) 02:52:38.87 ID:7txlUzjx
一応鍛冶と修繕スキルは持ってるけどパッと見ほぼ使わないみたいだし、
隠しレシピ程度ならこんなにいらないし本当に換金用かな

スティールなんて需要高いのに素材のチョークが全然落ちてないから原石ばっか溜まる
553名無しさんの野望:2011/07/26(火) 06:29:09.49 ID:VchAW+D0
指輪とかに加工して売ると高く売れないかな
554日本語化”管理”者 ◆N3zWIO/xlc :2011/07/26(火) 11:32:52.17 ID:ax1aSnNm
>>545

お疲れ様です!
早速ダウンロードして保管しておきます。
555日本語化”管理”者 ◆N3zWIO/xlc :2011/07/26(火) 12:26:47.68 ID:ax1aSnNm
作業状況報告

itemDBの説明文翻訳中。3分の1くらい意訳完了。
残りSpellDBとtextで終わり。
556名無しさんの野望:2011/07/26(火) 18:08:46.18 ID:LmggIPlj
両手に盾持って、素手のスキルと組み合わせたら
これは相当使えるんじゃないか
そう思った時期が私にもありました
55792:2011/07/26(火) 18:29:23.35 ID:aCMeSliA
>>556
呼んだ?

確かなんか6Fくらいですごくくだらない凡ミスの罠踏みとかで死んだ気がする
まあでもスイッチやオブジェクトやワープ装置を蹴っ飛ばして有利な地形にできるのは便利だったと思う(もっと便利なスキルあるだろうけど)

そんな私もPrometheanスキルに出会ってからはファイアーボールプレイで無双です 彼女(wyrmling)もできました
558名無しさんの野望:2011/07/26(火) 18:31:05.58 ID:N+QHyL82
そろそろwikiかなんかでスキルビルドの話もしたいねぇ
559名無しさんの野望:2011/07/26(火) 19:11:23.75 ID:c5F8VQsN
初プレイで回避アップのスキルを見て
「最初から見切りの盾もってるようなもんじゃん、つえー」
と思ってました

実際回避5とか上がった程度でそんなに回避率変わるのかな
560名無しさんの野望:2011/07/26(火) 20:32:09.58 ID:crs+wy8U
画像ちょっぴり追加しとくw
戦闘中や鍵を開けた時とかに出るちっちゃい文字
>>545でアップしたやつへの追加分です
訳を間違えてんのもあるかもしれない(´・ω・`)

http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/258973
パス dod

ちょくちょく修正すると思うので、またそのうちまとめてアップし直します

>>555
翻訳お疲れ様です!
561名無しさんの野望:2011/07/26(火) 20:33:59.04 ID:ytBrQAdZ
>>555
お疲れ様〜。
俺にはセール前に買って、本家の売上に貢献するぐらいしかできない…。
562日本語化”管理”者 ◆N3zWIO/xlc :2011/07/26(火) 20:46:25.33 ID:ax1aSnNm
>>560

更新そちらもお疲れ様です!
ほとんど日本語製品版”っぽく”なりますねー
563名無しさんの野望:2011/07/26(火) 21:38:08.63 ID:xjGbJxF2
すいません
現在、日本語化はどのくらいすすんでるのでしょうか?
5割くらいでしょうか?
564日本語化”管理”者 ◆N3zWIO/xlc :2011/07/26(火) 21:48:16.49 ID:ax1aSnNm
>>563

そうですね、よくいって5割ですね
UI周りなんかは大体訳し終わってます。

テキスト量が思ったより多い&ちょっと変わった表現が多いので
意訳でも想定より時間がかかってます。
…あとは共同作業してくれる人のマンパワーですかねー。。。
協力願いまする
565名無しさんの野望:2011/07/26(火) 22:11:57.40 ID:JlnppX60
今ちょっと訳のファイルを触ってるけど
英語のダジャレが多くて訳すのが難しい
どのくらい意訳していいものやら
566名無しさんの野望:2011/07/26(火) 22:13:46.58 ID:crs+wy8U
テキストも、みんなでチャチャっと翻訳しよう
手の空いてる人は集まれ!
567名無しさんの野望:2011/07/26(火) 22:20:22.55 ID:WOrXYAwR
日本語化パッチダウンロードして解凍したらup00308っていう拡張子もないファイルが一個だけ出てくるんだけど
こっからどうかするの?ちなみにサイズは解凍前が104kb、解凍したら106kbなんだけど
568名無しさんの野望:2011/07/26(火) 22:29:00.68 ID:Huaofh7R
自分でもできそうな単語だけのやつを訳してるけど
ゲーム内のどこで使われてるものなのか全然わかってない
569日本語化”管理”者 ◆N3zWIO/xlc :2011/07/26(火) 23:07:44.20 ID:ax1aSnNm
>>565

もう結構意訳しちゃってます
あとで見直すしかないかな・・・と。
570名無しさんの野望:2011/07/27(水) 00:57:58.87 ID:oxjX1l5r
レシピは材料もいるんだからもう少し大盤振る舞いして欲しいな
本棚自体少ないし、白紙の時すらあるって
571名無しさんの野望:2011/07/27(水) 02:22:44.58 ID:ltkVrvLA
>>568
俺も俺もw

>>569
オレもめっちゃ適当に意訳してます。まぁ後でプレイ時に気になるようなら直す、という方法しかないですよねぇ
572名無しさんの野望:2011/07/27(水) 02:33:17.16 ID:AwNLNinT
某日本語化で「稲妻も避けられると聞くがどうかな・・・」
と言いつつクロスボウを向けていたが
それ稲妻ちゃう、矢(bolt)や、雷避けるとか超人すぎるだろって思った記憶が
573567:2011/07/27(水) 07:46:08.12 ID:FHlO47/c
せめてODFからXMLに変換するツールを教えてくれー
WORDがないからOpen XML Translatorも使えないしよう
574日本語化”管理”者 ◆N3zWIO/xlc :2011/07/27(水) 07:54:08.66 ID:SvXuo8q4
>>573
http://www.dos-v.biz/uploader/upload.php?id=00308
こちらにODF−XML変換パッチプログラムあるはずですがー

ODF−TSV−XML
という順番に変換していきます。
575日本語化”管理”者 ◆N3zWIO/xlc :2011/07/27(水) 07:54:58.99 ID:SvXuo8q4
>>573

ああ、解凍ができないという方ですね
解凍ツール変えて試してみました? 前も同じような人がいたので。
LhazかLhaplus,あるいはLhacaとかどうでしょう
576567:2011/07/27(水) 08:11:26.85 ID:FHlO47/c
いえ、lhaplusと7-zipで解凍したのですがどちらも無理でした。
7-zipの場合は[Content]という名前のファイルが一個だけ解凍後に出るだけです。
リンク先のファイルが壊れているわけではないのですか?
577名無しさんの野望:2011/07/27(水) 08:46:07.28 ID:BfNpXG3C
Lhaplusで解凍確認
578日本語化”管理”者 ◆N3zWIO/xlc :2011/07/27(水) 09:12:06.38 ID:SvXuo8q4
>>576
壊れていないようです。解凍できますよ。
ブラウザを変えて試してみてください。全部落とし終わっていないかも?
579日本語化”管理”者 ◆N3zWIO/xlc :2011/07/27(水) 09:12:40.00 ID:SvXuo8q4
>>576

あとウイルスチェッカーなどでもZIP壊すことがあったようなないような。
バスターさんとかノートンさんでよくやらかします
580名無しさんの野望:2011/07/27(水) 09:42:21.44 ID:T2yyiOU9
7zipで試したところ正常に展開できます。
ファイルを正常にダウンロードできてないだけですね。
581567:2011/07/27(水) 12:28:40.70 ID:FHlO47/c
sleipnirやIEじゃ無理だったけど、chromeインストールしてダウンロードしたらあっさり解凍できたわ
これで心置きなくプレイできるよ
582567:2011/07/27(水) 12:32:44.07 ID:FHlO47/c
ありがとうございましたー
583名無しさんの野望:2011/07/27(水) 23:40:58.55 ID:hVeuhF7h
一度踏破した階って未探索状態に戻せないのね
階を昇り降りしたらまだランダム作成されるのかと思ってたわ
584名無しさんの野望:2011/07/28(木) 00:14:47.37 ID:zmoCjG5a
>>583
そこらへんはネットハックと同じだね。このゲームはどうか知らないけどネットハックは最後地上へ戻らないといけないから階層が保存されるのは重要だったりする。
585日本語化”管理”者 ◆N3zWIO/xlc :2011/07/28(木) 00:34:03.62 ID:3UoeAuLF
Dungeon Crawlにもハマってしまった…
あっ日本語化の息抜きにやってるだけなんでご安心をw
やーっと獣の道走破中だよ。

Ver1.04いつ出ますかねえ。。
586名無しさんの野望:2011/07/28(木) 03:06:53.35 ID:DP/hEWHP
587名無しさんの野望:2011/07/28(木) 11:38:52.09 ID:ZnW2nWTk
前も4亀で紹介記事来てたとか言って
ギアーズ3のムービー見せられたんだけど
なんだ?
588日本語化”管理”者 ◆N3zWIO/xlc :2011/07/28(木) 11:54:49.91 ID:3UoeAuLF
>>587

わかりづらいけど、SKIP画面が右上にありますよ

いわゆる記事前広告ですな
589名無しさんの野望:2011/07/28(木) 14:43:39.44 ID:mLbSqZsc
正直全く期待してなかったけど、$5ならいいかーと思ってポチったら想像以上に面白かったわ
590名無しさんの野望:2011/07/28(木) 17:17:35.60 ID:d+5H1cw2
Wiki見ても日本語化できない情弱だから公式のパッチ来るまで待ちます・・・
591日本語化”管理”者 ◆N3zWIO/xlc :2011/07/28(木) 17:24:11.48 ID:3UoeAuLF
>>590

なにがわからないですか?全部?
どこで詰まってるのか教えてくれたら
できる限りは教えますが

あと公式パッチは、UTF8対応だけで、
プロジェクトが完成したら提出はしますが、それが製品のパッチとして配布してくれるかどうかは、わからないので
自分でできるようになっておいたほうがいいですよ

最終的にはxmlファイル形式+画像+フォントでDLできるようにしようと
思ってますがー
592名無しさんの野望:2011/07/28(木) 17:33:33.33 ID:l526ABs1
情弱向け全自動インストーラでも作るか?
593名無しさんの野望:2011/07/28(木) 17:43:20.90 ID:d+5H1cw2
>>591
4.Googleドキュメントで落としたODFファイルを
日本語化パッチ中の
DoDOds2TSV.exeにドラッグ。TSVファイルが出来上がる。
※シート上の表記名がそのままファイル名になるため、
dungeons of dredmor/game フォルダにある名称とあわせてください。

の名称が違うのがあるので合わせられないです
594名無しさんの野望:2011/07/28(木) 17:59:08.19 ID:xbCjHtTp
いやだから違うのがあるから自分で書き換えて合わせてねって書いてあるんだけど
595日本語化”管理”者 ◆N3zWIO/xlc :2011/07/28(木) 18:06:08.79 ID:3UoeAuLF
>>593

ああ、それですかーすいません
作業中のシートで名前が変わってるのですよ

翻訳に必要ないファイルは


固有名詞一覧
翻訳ルール
翻訳状況
がいらなくて、

あとはだいたい、 校正って文字を消せばOKのはずですがー

とまぁ、やり方はこうなんですが、
http://www.dos-v.biz/uploader/upload.php?id=00322
一応アップしてみました。ただしitemDBとCraftDBは現時点では動作しません(v1.04から動く予定)
ので、含んでいません。
596名無しさんの野望:2011/07/28(木) 18:23:33.85 ID:d+5H1cw2
>>595
ありがとうございます
早速やってみます
597名無しさんの野望:2011/07/28(木) 20:49:50.94 ID:OQpiKlNS
7FのMonstrous Maskって敵なんなのほんと
20ダメージ確定の魔法、地雷設置、敵の蘇生、高火力、カウンター率異常でこいつだけ桁違いに強い
キャロット系の敵の安牌っぷりが嘘のような強キャラだわ
598名無しさんの野望:2011/07/29(金) 00:55:09.27 ID:81IsO/Ik
確かにあのシャーマンは強い
8Fに行くと敵が弱くなったように感じるほど
しかし、近接系には鬼門でもファイヤーボールがあれば見つけ次第燃やせてしまう
それはそれで飽きやすいけど
599名無しさんの野望:2011/07/29(金) 01:10:02.79 ID:Vn17L4A4
弱くなったと感じるっていうか実際弱いよね
ほとんど全員通常攻撃しかできないのに7Fの敵より威力低いし
7Fと8F逆じゃねーのか
600名無しさんの野望:2011/07/29(金) 02:12:21.15 ID:dbu4vHMe
たまに一つ階層が下の敵が出てくる時があるけど、そいつがまさにそのシャーマンで俺も殺されたわ

あれが7Fには普通にゴロゴロいるのかー
どうしよう…
601名無しさんの野望:2011/07/29(金) 03:11:40.92 ID:Vn17L4A4
難易度ローグ近接メインでクリア!やったああああ!
と思ったのに・・・ないわ・・・ないわ・・・
http://www.rupan.net/uploader/download/1311876577.jpg
602名無しさんの野望:2011/07/29(金) 04:58:22.67 ID:g32wp+uv
>>593
情弱っつーより低脳だなこの場合
そもそも情弱の使い方を勘違いしてる時点で頭の程度が知れるわ
603名無しさんの野望:2011/07/29(金) 07:06:37.34 ID:h3b0iSfE
書いてあることをそのままやるだけで出来るんだがなあ
604名無しさんの野望:2011/07/29(金) 10:31:39.90 ID:NBOQ3W4R
>>601
難易度ローグのドレッドモア強いよな
俺も相討ちで死んだわ…
竜巻のスリップダメージが異常すぎる
605名無しさんの野望:2011/07/29(金) 12:16:48.26 ID:0jTttQll
17のスリップダメージとかどうしろっていうのか
竜巻打たれる前に倒すしかないんだけどそれだとファイアボールぐらいしかないのかな
606名無しさんの野望:2011/07/29(金) 17:34:00.70 ID:tXNW5pYU
公式でマルチランゲージに正式対応する予定があるのね
んで、◆N3zWIO/xlc氏のサイトで完成した日本語ファイルを、製作者に提供するんだね
ということは、俺が日本語に修正した汚い画像ファイルも提供するのかい?w
もしそうだとしたら、照れるな ワッハッハ ガハハハハ
607名無しさんの野望:2011/07/29(金) 17:50:41.93 ID:mImGUtr5
汚い画像なんて謙遜するなよ。
良い仕事したと思う。GJだよ。
608名無しさんの野望:2011/07/29(金) 18:28:27.73 ID:fWSDCTfE
近接+肉魔法で始めたけどMeat Shieldかけなおすのめんどくさくなってきた
盾でBlockしてもMeat Shieldの回数減るのな
609名無しさんの野望:2011/07/29(金) 22:11:50.47 ID:6qVnlKob
近接やりたいんだけどみんなどんなスキル構成にしてる?
とりあえずAssassinationは必須っぽいんだが
610名無しさんの野望:2011/07/29(金) 22:22:46.21 ID:81IsO/Ik
Assassinationはどうかなぁ
クリティカルが少し上がるのと、20%位の確率で少し攻撃力が上がる
確実性ではバーサーカーの方が上かも
気に入った武器2種と二刀流
611日本語化”管理”者 ◆N3zWIO/xlc :2011/07/29(金) 22:29:38.41 ID:7bwu9pmR
>>606

えーとそれは、許可もらえればですな
おkです?

まあ含まれるかどうかは、正直わからないし
ただ日本ユーザーが増えて活気出ればいいなぁって感じです。

いい仕事してると思いますよー!

あと Haiwareだっけ、未訳のは、あれは魔法防御!か回避!だと思うんだけど…
612名無しさんの野望:2011/07/29(金) 22:42:43.57 ID:6qVnlKob
>>610
バーサーカーは最初使ってたけど、
数ポイントダメージが増えた程度じゃ「だから何」感がどうもなあ
せめて攻撃力1.5倍ぐらいじゃないと倒すために殴る回数も減らないし
二刀流は目に見えて火力上がるのがいいよね
613名無しさんの野望:2011/07/29(金) 22:51:37.61 ID:wtqzKP4K
脳筋やるつもりが気がついたらアーチャーになってる件
614名無しさんの野望:2011/07/29(金) 23:21:53.93 ID:tXNW5pYU
>>611
無論、おkw

今もちょこちょこいじってるけど、Haiwareは魔法防御とか回避とかそういう関係だったのか
俺は混乱だと思ってたわ 宇宙人みたいなMOBに殴られた時によく出ない?
それが出た後、勝手に2〜3歩いてた気がしたが、気のせいかな
corruptionはどういう時に出るのか知らないが、買収→腐敗にした 買収はあり得ないかなと思ったw
正しい効果知ってる人いたら情報よろ
heroic_vandalismは神のような銅像を破壊した時に出るので、聖像破壊とした

ちなみに今の状態
block→ブロック、caketown→ケーキタウン、corruption→腐敗、counter→カウンター、crit→クリティカル
dodge→回避、haywire→混乱、heroic_vandalism→聖像破壊、lockpicked→開錠、no_crossbow→弓がない!
outofammo→弾切れ!、resist→抵抗、theft→盗んだ!
615名無しさんの野望:2011/07/29(金) 23:55:15.21 ID:6qVnlKob
銅像はドレドモアの像だから聖像はちょっと変かも
ストレートに「打ち砕いた!」とかでよさそう
corruptionは敵の特殊攻撃で装備にマイナスエンチャントがついたときに出ますよ
616名無しさんの野望:2011/07/29(金) 23:59:23.15 ID:gIP6qA2z
>>614
heroic_vandalismってあれドレッドモアの像じゃないの?

おいらが翻訳するなら直訳して英雄的破壊かなぁ
617名無しさんの野望:2011/07/30(土) 00:19:13.55 ID:yJNPgM2u
あれ、ドレッドモアの像だったのかw イエス・キリストとかお釈迦様とか、そういう聖像かと思ってたわ
なら偶像破壊のほうがしっくりくるか

直訳だと意味が分かりづらいかなと思って、俺もいろいろと調べてみたんだけどね
ただ像を壊すだけだし、ボーナスもペナルティも特にないようだし、
ヒーローや英雄だと大袈裟な感じがして、何かあるのかと勘違いしてしまう人もいそうだなと

欧米人の用いた言葉だから、何か日本語にするのに適した言葉はないものかと、模索していた

さて、どうすっかなw
618名無しさんの野望:2011/07/30(土) 00:51:40.40 ID:/1OKngHH
>>611
haywireは魔法のクリティカル率じゃなかったっけ?

>>617
ただ像をぶっこわすだけのことが英雄的というジョークだと思う
619日本語化”管理”者 ◆N3zWIO/xlc :2011/07/30(土) 01:04:44.26 ID:wHN4LVHA
>>618

Haywireって出るとき、罠を回避したとき?とかも出るんですよね
620名無しさんの野望:2011/07/30(土) 01:09:44.69 ID:a6cchc5f
アイテムを手にとった状態で2マス以上離れたアイテムをクリックで取ると手にとってたアイテムが消えるのは俺だけ?

バグなのかなあ…
アイテム整理してたら集めてたスチールが消えて俺の心のライフフォースがランニングアウトしそうだ
621名無しさんの野望:2011/07/30(土) 01:10:43.66 ID:yJNPgM2u
英語のフォーラム見てたんだけど、Haywireって、もしや魔法攻撃のクリティカル?
haywire chance ( critical hit with magic)

1.0.4のBug fixにこういった記述もある
Haywire not triggering, except when it absolutely shouldn't. ( Vampirism, traps, everything but your spellcasting.)
つまり、今は魔法を使った時じゃなく、像を破壊した時やトラップに掛かった時に発生してるけど、
これはバグで1.0.4で、スペルキャスティング時に発生するよう修正される、ということだよね
622名無しさんの野望:2011/07/30(土) 01:15:23.55 ID:yJNPgM2u
スレを更新してなかった レスが付いてたのか
魔法クリティカルで確定だね

>>618
まぁ深く考えず、◆N3zWIO/xlc氏案の英雄的破壊にしとくわw
623名無しさんの野望:2011/07/30(土) 01:15:44.38 ID:/1OKngHH
>>621
そうそう
今現在がバグってるだけ
624日本語化”管理”者 ◆N3zWIO/xlc :2011/07/30(土) 02:27:11.50 ID:wHN4LVHA
そういや日曜日に修正がくるらしいですね?
となると、日本だと月曜2時とか?
625名無しさんの野望:2011/07/30(土) 02:44:56.98 ID:/1OKngHH
どこの情報ですか?
626日本語化”管理”者 ◆N3zWIO/xlc :2011/07/30(土) 02:59:14.77 ID:wHN4LVHA
残作業状況

textDB 少しかな
itemDB あとちょい
spellDB まだまだ

こんな感じです。ver1.0.4出て 差分チェックできたら、リリースって感じですかね。初版
627日本語化”管理”者 ◆N3zWIO/xlc :2011/07/30(土) 02:59:52.24 ID:wHN4LVHA
>>625

公式ですよー
Sundayって書いてあったので
http://www.gaslampgames.com/blog/2011/07/28/patch-status/#more-2178

ごめん適当に読んでるので、違ってたらすいません
628名無しさんの野望:2011/07/30(土) 03:52:36.91 ID:/1OKngHH
日曜は引越しの話みたいですね
629名無しさんの野望:2011/07/30(土) 09:43:33.19 ID:E7HORCFV
IGNで8.5"Great"が付いたぞ〜。様子見してる奴はとっとと買え〜。
630名無しさんの野望:2011/07/30(土) 10:16:56.52 ID:8GKEFX6s
次のバグ修正でこのゴーレムハーレムともおさらばか
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1845059.jpg.html
631名無しさんの野望:2011/07/30(土) 14:18:15.12 ID:t6qjDPVk
モテモテでうらやましいですな
632名無しさんの野望:2011/07/30(土) 20:25:14.10 ID:BStWYlOf
Toque of Kanada(ニット帽ぽいやつ)の氷耐性で7Fのシャーマンの竜巻をノーダメージにできた
もしかしたらドレドモアの異常に強い竜巻も氷耐性で軽減できるのかな
序盤にニット帽拾ったら7F対策に一個持っておくと役に立つよ
633名無しさんの野望:2011/07/30(土) 20:33:24.97 ID:vXwuVsSL
あれ氷ダメージじゃなかったっけ
634名無しさんの野望:2011/07/30(土) 22:07:56.29 ID:BStWYlOf
やっぱり軽減できたのか
ニット帽は実はわりと重要アイテム?
635名無しさんの野望:2011/07/30(土) 22:56:57.63 ID:324Nmsgq
Lutefiskの箱の中身がバグるんだけど俺だけかな?
セーブしたのをロードするか初めて拾うと中身が鉄や銀になってる時がある(他のクラフト用のアイテムの中に入ってた奴っぽい)
しかも中にアイテムを入れると中身のアイテムが増えちゃうからヤバいことに
636名無しさんの野望:2011/07/30(土) 22:59:26.20 ID:t6qjDPVk
バグるね
637名無しさんの野望:2011/07/30(土) 23:26:10.11 ID:04Bf1YUC
死体が消えたら血溜まりも消えるようにしてくれないかな
モンハウ処理した後とか重すぎてたまらんよ
638名無しさんの野望:2011/07/31(日) 00:06:55.64 ID:cMh5ZyRX
血痕好きもいるからオプションで選べるようになると良いね
639名無しさんの野望:2011/07/31(日) 00:21:27.70 ID:+wOEUjMv
日本語化ドキュメントの翻訳不要シートって、消したらページ軽くならないかな?
640名無しさんの野望:2011/07/31(日) 00:55:32.71 ID:QgQn4ymS
>>635
クラフトツールに何か入れたまま終了すると、
他のクラフトツールにズレるっぽい
まだ持ってないツールがあるならそこに無くなったLutefiskが入ってると思うよ
641名無しさんの野望:2011/07/31(日) 01:43:17.76 ID:QgQn4ymS
うわ、まちがえてSir Albrecht's Helmを博物館送りにしてしまった
It Belongs In A Museumはスロットから外したほうがいいなこれ
そこそこいいもの送っても全然経験値もらえないし
642名無しさんの野望:2011/07/31(日) 07:20:24.15 ID:yrwY87NC
あんなにでかでかと警告出るのになんで間違うんだよww
643名無しさんの野望:2011/07/31(日) 09:52:56.47 ID:UeQPovtY
>>641
あれはアーテファクトが出たら、右クリックで発動?
クエストアイテムが出たら右クリしてたけど何も起こらないし
絶対使い方が違っている
644名無しさんの野望:2011/07/31(日) 12:43:33.95 ID:usRsul4v
足が遅いクラスにテレポーター譲るのは普通だね
ヘビーとか優先的に譲るといいよ
レベル3ならどんどん乗っていいと思うよ
645名無しさんの野望:2011/07/31(日) 12:44:42.80 ID:usRsul4v
誤爆
646名無しさんの野望:2011/07/31(日) 13:46:37.05 ID:+IZwv+Xj
TF2スレと誤爆したんか
647名無しさんの野望:2011/07/31(日) 14:17:39.31 ID:QgQn4ymS
>>642
エンチャントの数字書き換えるスキルと間違えたんだよ
隣のスロットにスキル配置してたのがまずかった
648名無しさんの野望:2011/07/31(日) 19:55:44.96 ID:XcFVIqTY
その2つを間違えるのは俺もよくやったからよくわかる

経験値変換スキルは割と手に入るアーティファクトを経験値に出来るから、無駄にならなくて結構使えると思ってたんだがそうでもないのかな?

649名無しさんの野望:2011/07/31(日) 19:59:48.94 ID:QgQn4ymS
1000ぐらいで売れるもの送っても経験値300ぐらいしか増えないし、
それぐらいならなあ・・・と思っていつも店に売っちゃうんだよな
相当すごいアイテム送っても経験値1000も入らないんじゃないか
650名無しさんの野望:2011/07/31(日) 20:05:51.50 ID:UeQPovtY
すまん
アーティファクトって具体的にどれでしょうか
クエストアイテムじゃないよね
651名無しさんの野望:2011/07/31(日) 20:39:39.57 ID:QgQn4ymS
エンチャントが付いた武具ですよ
krongの金床で強化したり、金の宝箱に入ってる武具は
普段と名前が違ってたりするんで、それなら博物館に送れる
652名無しさんの野望:2011/07/31(日) 20:43:09.56 ID:UeQPovtY
>>651
なるほど、ありがとうございます!
653名無しさんの野望:2011/07/31(日) 22:25:37.43 ID:yrwY87NC
ググッて一番上に出てくるページ見れば大体見当付くだろ
654名無しさんの野望:2011/07/31(日) 23:07:35.40 ID:8OQp3iua
大方ググッてないんだろ
655名無しさんの野望:2011/07/31(日) 23:25:56.91 ID:UeQPovtY
フフフ

一応それらしい見当はついてたよ
ただ拾うとCAKETOWNって声の出る特殊な盾に使ってみても駄目だったもので
656日本語化”管理”者 ◆N3zWIO/xlc :2011/07/31(日) 23:32:15.21 ID:XJtRyxrh
ところでCAKETOWNってなんなんでしょうね
ケーキの町? なんのあれなんだろ
657名無しさんの野望:2011/07/31(日) 23:43:56.27 ID:EkBaIqC+
>>656
Shield of Caketownってアイテムがあるみたい
http://i53.tinypic.com/2crua1j.png
658名無しさんの野望:2011/08/01(月) 00:20:10.96 ID:u1PpE0bL
会話成立してなくてワロタ
659名無しさんの野望:2011/08/01(月) 00:29:17.04 ID:Zl3hW4xD
スパルタを描いた映画300のパロディーらしい
http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=2001051

http://www.youtube.com/watch?v=EmOH5f1J1Uc
のmadness? This is Sparta!のシーンが
http://www.youtube.com/watch?v=TAk5Urc6L94
MADでなぜかThis is CAKETOWN!になってあの盾に

なぜそうなったのかが分からない
外人さんの笑いのツボなのかな
660名無しさんの野望:2011/08/01(月) 00:34:09.67 ID:8JyHKwE4
>>657が馬鹿すぎワロタ
661名無しさんの野望:2011/08/01(月) 00:37:07.80 ID:B53d22Qq
krong使いに上の階に戻ったら敵が再湧きしてるじゃないですか
経験値と金とキノコ稼ぎ放題!と思ったらまばらにしかいないのな
662名無しさんの野望:2011/08/01(月) 00:45:20.20 ID:OrK+0WqR
パロディ版のほうの再生数は6万ちょいなのに
本当にそれなのかw

でも文章のくだりがまんまだなw
663名無しさんの野望:2011/08/01(月) 01:37:54.45 ID:KKEbVjsm
>>659
300のトレイラーを子供でも見れるように
お菓子の国の話にしたもの
台詞が歯を磨けよとかになってる

一応台詞の方の訳は
おまえら狂ってる!
狂ってるって?これがスパルタ人だ!!!
664名無しさんの野望:2011/08/01(月) 02:19:08.05 ID:/ybwgJer
Half-lifeネタしか気づかなかったけど色んなネタが盛り込まれてるんだな
どんなネタがあるのか気になるから向こうのwikiか何かに元ネタ一覧のページみたいなのが出来てくれないかな
665名無しさんの野望:2011/08/01(月) 03:16:12.96 ID:kB6TVux/
アイテムを自分で作成して追加するツールを、作られた方が居るので貼っておきます。
itemDB.xmlを改変してしまうので、意味が分かる人だけバックアップを取って使ってください。
ttp://www.gaslampgames.com/forum/discussion/661/armourfoodpotion-creator

それと28日の時点でブログに書かれているので今更ですが、>>408の内容は次回パッチに導入済みだそうです。
- Game renders all text using UTF-8 internally, for the Japanese Translation teams. (Ganbatte!)
日本語翻訳チームの為に、UTF-8を使用する全てテキストがゲーム内で表示できるように。(頑張って!)
666名無しさんの野望:2011/08/01(月) 14:53:15.03 ID:FMB2FuzX
最下層にいってもDredmorが出てこないんだが
どうすればいいの・・・
667名無しさんの野望:2011/08/01(月) 16:05:35.62 ID:0Q3KRZYL
10Fのどっかにいるはずだけど探してみた?
668名無しさんの野望:2011/08/01(月) 16:08:26.73 ID:FMB2FuzX
10階を2時間くらいかけて全部屋回ったけどいなかった
諦めて店長全員殺して自殺した
669名無しさんの野望:2011/08/01(月) 18:19:07.69 ID:b1FoUFuQ
#かべのなかにいる
670日本語化”管理”者 ◆N3zWIO/xlc :2011/08/01(月) 19:26:03.91 ID:yNuKuf+o
itemDB、説明文訳し終わった…超意訳ですが

あとSpellDBの呪文説明と、textの少しを訳したら終わりですー
671名無しさんの野望:2011/08/01(月) 19:33:57.09 ID:/QJt3kyr
IPSフォントDL出来るとこ教えてエロい人
672名無しさんの野望:2011/08/01(月) 20:31:52.02 ID:8JyHKwE4
>>671
wiki嫁ks
673名無しさんの野望:2011/08/01(月) 21:06:08.57 ID:W84KJyIr
IPAフォントでいいんでないの?wikiの記述だと適当に落としてくるって書いてあって
IPSフォントでぐぐってもそれらしきものないからIPAフォント入れたらおkだった。
674671:2011/08/01(月) 21:38:17.64 ID:/QJt3kyr
>>672
すまん
>>673
ありがとう
675名無しさんの野望:2011/08/01(月) 21:45:17.25 ID:NNqBMvWe
>>671,673
Wiki分かりにくかったみたいだから更新しといた
676名無しさんの野望:2011/08/01(月) 22:11:29.19 ID:+6QtttM0
>>670
乙です
自分も洋ゲーの翻訳に携わってみたいです
677名無しさんの野望:2011/08/01(月) 22:21:46.85 ID:0C8lVw1c
>>675
ありがと!

ところで、現行Verで日本語化すると、一部のスキルが消えるのは周知の事実かな?
鍵を作るスキルが見つからなかったから、
英語版に戻して起動し直したら、表示されるようになった。
他にも博物館に送る上位版のスキルも消える希ガス
678日本語化”管理”者 ◆N3zWIO/xlc :2011/08/01(月) 23:34:18.66 ID:yNuKuf+o
>>677

スキルの nameがどっかで使われてるのかも?
とりあえず1.0.4待ちでテストしたいんですけどね
679名無しさんの野望:2011/08/01(月) 23:41:27.12 ID:OrK+0WqR
IPSフォントひろってきたら900MBぐらいあった
680名無しさんの野望:2011/08/02(火) 00:02:14.81 ID:7M+3KxlC
IPSフォントって何だ?聞いたことないがw
ググってもそれらしきサイトはほとんどヒットしないし怪しげだな
681名無しさんの野望:2011/08/02(火) 00:05:33.88 ID:T2UeZWL4
IPAって打とうとしたらAの隣のS打っちゃったパターン
682名無しさんの野望:2011/08/02(火) 00:11:49.60 ID:BRLDHxgp
>>681
と思うだろ?
実はwikiでIPSフォントと書かれてたんだな、これがw
少し前に修正されたみたいだが、差分でまだ見れたりする。

普段から接してる人は誤字だと一発で気づくんだろうけど。
そうでなかったら、wiki信じて探すだろうね。
683日本語化”管理”者 ◆N3zWIO/xlc :2011/08/02(火) 09:58:45.30 ID:MfsE53Op
>>680

あれっ、IPAフォントだったか
それはガチで間違えてる

でもIPSフォントって入れても、Wiki記載のDLサイトはすぐ出てくるんですけどねw

まあどっちにしても誤解させてスマソ。
684名無しさんの野望:2011/08/02(火) 23:32:46.24 ID:GMu0bWck
回転しながらUltwwww
685名無しさんの野望:2011/08/02(火) 23:33:28.58 ID:GMu0bWck
誤爆
686名無しさんの野望:2011/08/03(水) 06:52:54.35 ID:DIsOxZms
結局IPAだったのか、IPSでぐぐってもちゃんとでないし
と思ったらキリングフロアってげーむでもIPSフォントとかいわれてたから
どっちが正しいかわからんかった
687名無しさんの野望:2011/08/03(水) 10:19:23.78 ID:tG70ZVzh
スキルランダムでやるのも面白そうだな
688名無しさんの野望:2011/08/03(水) 12:34:20.42 ID:uL2IkfXu
武器スキル3つとか引いて悶絶しそうだ
689名無しさんの野望:2011/08/03(水) 16:19:11.17 ID:cT1p+LFM
武器無し引いたらどうすんだw
690名無しさんの野望:2011/08/03(水) 16:28:52.57 ID:4VFljnTs
諦めるな!
691名無しさんの野望:2011/08/03(水) 17:01:39.09 ID:JcXXZZ2c
acid burnになる罠が痛すぎて禿げる
692名無しさんの野望:2011/08/03(水) 19:57:39.67 ID:DXxyH3yQ
さっきヴァンパイア初めて使ってみたけど結構いいね
他にも有用なスキルあるのかなー

それにしてもこのゲームのBGM、スーファミ臭がして好き
693日本語化”管理”者 ◆N3zWIO/xlc :2011/08/03(水) 20:01:42.58 ID:PumB42pj
息抜きのDCがここまで進んでしまった件
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r2795.txt

あっ翻訳状況は、あとspellの説明で終わり
実質ほとんど終わってます、v1.0.4リリースと同時にマージして
正式リリース第1版予定…といったところでしょうか。
意訳の見直し願います
694名無しさんの野望:2011/08/03(水) 20:09:50.69 ID:HvYCzYJH
1.04まだぁ
695名無しさんの野望:2011/08/03(水) 20:32:35.23 ID:ZU7HnjIT
>>693
乙です
696名無しさんの野望:2011/08/04(木) 01:18:33.52 ID:mccFlcWV
ヴァンパイア前使ったけど自然回復不可&food系食べれないから罠踏んだ時の回復手段が足りなくて終盤きつかったわ
アルケミー取ってポーション量産出来るようにした方がいいかもしれんね
697名無しさんの野望:2011/08/04(木) 01:35:36.69 ID:DYyeKK7w
>>696
ペット召喚お勧め
殴って食ってで回復できる
698名無しさんの野望:2011/08/04(木) 01:49:47.54 ID:T8Lpm8Fo
>>696
キノコ栽培もなかなか
Fairywodgerの回復効果とInky Hoglanternの透明化が便利
699名無しさんの野望:2011/08/04(木) 03:58:52.33 ID:vZpICaPL
8階まで来たのに、また毒の罠で死んだ・・・
見えにくい所にあったから踏んだ後に2、3歩動いて即死だった
700名無しさんの野望:2011/08/05(金) 01:33:08.30 ID:rTrf4BU7
罠のおかげでZodiacal Wand持ってないと怖い
701名無しさんの野望:2011/08/05(金) 02:47:15.54 ID:jZIzCU8n
Potion of Purityで毒も呪いも一発回復
魔法系ならAlchemy入れない手はないと思うわ
702名無しさんの野望:2011/08/05(金) 09:47:23.96 ID:KdhiXJQ1
下側が影になって見えないのはやめてほしいよな。
完全真上見下ろしにしてほしい
703名無しさんの野望:2011/08/05(金) 14:32:21.30 ID:/Uvz2DSz
パッチまだかなー
704名無しさんの野望:2011/08/05(金) 16:08:41.51 ID:jp2DLzR4
日本語化WIKIにて
http://www.dos-v.biz/uploader/upload.php?id=00308
ここから日本語パッチをダウンロードとありますが
up00308という謎のファイルしか落とせません。
報告しておきます。
705名無しさんの野望:2011/08/05(金) 16:11:35.11 ID:jp2DLzR4
すでに取り上げられてましたね
失礼致しました。
706名無しさんの野望:2011/08/05(金) 16:12:27.71 ID:rTrf4BU7
謎のファイルもなにも・・・
707名無しさんの野望:2011/08/05(金) 16:27:53.58 ID:6Gay+jzf
謎のファイル
708名無しさんの野望:2011/08/05(金) 17:13:27.26 ID:5kmjpjZ+
爆笑したわwwww
コンシューマーに帰れよ
709名無しさんの野望:2011/08/05(金) 17:14:39.43 ID:xG0FPiD+
このゲームで弓矢または飛び道具で攻撃するときは、敵のどの辺を右クリックすればいいのですか?
時々相手に近づいてそのまま武器で攻撃してしまいます
710名無しさんの野望:2011/08/05(金) 17:17:20.65 ID:5kmjpjZ+
敵のHP表示出てるなら弓打つと思うけど
711名無しさんの野望:2011/08/05(金) 17:24:54.01 ID:kbl01JUI
アップデート情報かどっかにそれ不具合だから修正するって書いてあったと思う
体感だけどあんまり急いで右クリック連打してるとその症状が出るね
712名無しさんの野望:2011/08/05(金) 17:51:48.61 ID:1f9CXMmp
>報告しておきます。
>報告しておきます。
>報告しておきます。
713日本語化”管理”者 ◆H1r5yMtZM2 :2011/08/05(金) 17:58:06.68 ID:kXGJba/O
もしかしたらハッシュ間違ってるかも知れないが

まだアップデートきませんねー。差分がまた多いと
第1版リリースが遅れてしまいますが、そこいらが不安です。

というわけで少し時間が出来たのでDungeon Crawl遊んでます
なんだかんだで初打開できそうです。1日2時間の1週間くらいかな…。
ってどうでもいい&スレチでしたね。余談ということでーー。
714名無しさんの野望:2011/08/05(金) 18:01:47.38 ID:zkbX2WpO
>>704
情弱って言葉がびったりあてはまるやつ久々に見た。
715名無しさんの野望:2011/08/05(金) 18:02:23.03 ID:/Uvz2DSz
ちょっと叩きもしつこいな
716名無しさんの野望:2011/08/05(金) 22:46:01.23 ID:GdSIVhJP
俺も落としたら中身壊れてたけど
Google Chromeだと落とせたからブラウザの問題かも
717名無しさんの野望:2011/08/05(金) 23:22:18.25 ID:jZIzCU8n
スレが伸びてると思ってワクワクしたらこれだよ
718名無しさんの野望:2011/08/05(金) 23:28:12.47 ID:xG0FPiD+
かぼちゃ強すぎる
まだ二階以降行けてない・・・
719名無しさんの野望:2011/08/06(土) 00:18:01.49 ID:LDevEJ/y
たまにひとつ下の階の敵出てくるからな
かぼちゃってたしか3階で最強の敵じゃないか
720名無しさんの野望:2011/08/06(土) 03:59:24.13 ID:qOcY7LPH
>>718
とおおおおおおってもカワイイドラゴンちゃんに退治してもらえばいいんじゃよ
721名無しさんの野望:2011/08/06(土) 08:20:44.63 ID:IGJDWaCI
>>720
そのドラゴンちゃんが倒されちゃったんだけど・・・
722名無しさんの野望:2011/08/06(土) 08:31:50.58 ID:qOcY7LPH
うちのドラゴン4Fでも現役だけど?
魔法攻撃力とか難易度で召喚獣のステ変わったりするんかな?
723名無しさんの野望:2011/08/06(土) 10:19:47.48 ID:DKQ9fJqC
MathemagicのCurse of the Golden Ratioもマジオススメ。
二回くらい唱えて2〜3歩歩かせたら相手は死ぬ
724名無しさんの野望:2011/08/06(土) 11:01:15.03 ID:5i9Kf3co
あぷでまだかよおおお
725日本語化”管理”者 ◆N3zWIO/xlc :2011/08/06(土) 12:01:36.32 ID:FbZwjRlM
DoDクリアする前になぜかDungeon Crawl初クリアw
ttp://roguelike-games.com/rlg01/dat/r2798.txt

突然変異つけられまくって、転位が入ってるのは何気にやばいですが、結局ついたままで打開。

DoDバージョンアップまだですかねえ…
726名無しさんの野望:2011/08/06(土) 13:12:22.26 ID:CZ1TK7HQ
公式は音沙汰なしなの?
727名無しさんの野望:2011/08/06(土) 13:23:45.14 ID:8xB1KBO3
DoDクリアする前にDCSSもクリアするのであった
728名無しさんの野望:2011/08/06(土) 15:39:23.44 ID:1RxmwZrI
正直、いまのバランスだとファイアーボール以外がゴミ性能にしか感じられないわ
729名無しさんの野望:2011/08/06(土) 16:04:04.09 ID:hPsX/xg4
恒常のクロークとか勝ちゲーじゃねぇか!
730名無しさんの野望:2011/08/06(土) 16:06:34.10 ID:qOcY7LPH
Prometheanのスキルはfb以外もかなり使えるんだよな
あれ入ってれば他のスキル適当でもクリアできるレベルの強さ
他のスキルももう少し強くて良い気がするんだがなー
投擲武器は矢とか手裏剣はともかく、爆弾系はfbみたいに好きな位置に放れるようにして欲しいわ
731名無しさんの野望:2011/08/06(土) 16:20:41.36 ID:rcNxq2Pv
>>725
さすがに別ゲーの日記はよそでどうぞ
732名無しさんの野望:2011/08/06(土) 16:25:36.75 ID:Qggc1427
何もしないけど上げ足だけはしっかり取らせてもらいます
733名無しさんの野望:2011/08/06(土) 16:30:20.95 ID:AxIGpWKv
>>725
分かるよ
お気に入りの物は最後に残して置きたくなるよね

DoDのMODサポートはいつ頃くるのだろうか
MODがサポートされたら有志の手による凝った追加ダンジョンがどんどん出てきそうだ
734名無しさんの野望:2011/08/06(土) 16:58:33.63 ID:LDevEJ/y
近接でローグモードやってみたけど本来はこれが正しいバランスだったんだろうなと思う
ファイアボールとかはどうしてああなった
735名無しさんの野望:2011/08/07(日) 02:32:33.08 ID:PCoZM+FC
Diablo的なあれかい
736名無しさんの野望:2011/08/07(日) 02:39:27.46 ID:VRvsryRM
Diabloとローグを足して2で割ったような
737名無しさんの野望:2011/08/07(日) 21:56:19.43 ID:08+3IlEL
早く修正パッチでないかな
肝心なときに遠距離攻撃をせず近づいたり、ドアの横に立てなかったり、セーブ&コンティニューしたはずなのに終了したり・・・
738名無しさんの野望:2011/08/07(日) 23:47:02.15 ID:UdelnG4Z
平和ー堂
739名無しさんの野望:2011/08/08(月) 03:48:18.96 ID:Oz8F8jpx
このゲームデータ消去ありでクリアできる気がしないんだけど
まだ最高3Fというね
740名無しさんの野望:2011/08/08(月) 17:08:25.86 ID:764Wggpu
741名無しさんの野望:2011/08/09(火) 01:26:51.84 ID:FUqsDYZA
過疎ってますね。
742名無しさんの野望:2011/08/09(火) 01:50:08.21 ID:XIzBsGZF
過疎ってると言うよりこんな物だろ?

まぁ、ゲームの方に集中してて〜というので人が居ないのなら、良いんだけどね。

743名無しさんの野望:2011/08/09(火) 01:58:20.70 ID:Mqp0hbWY
みんなパッチ待ち状態
744名無しさんの野望:2011/08/09(火) 01:59:19.83 ID:QAMoGjtU
ぶっちゃけ飽きる
超性能アーティファクト自慢とかも地味すぎてできないし
745名無しさんの野望:2011/08/09(火) 02:00:09.37 ID:QAMoGjtU
翻訳のヒトがDCにはまるのもわかるよ
あっちのほうが数段面白いのに無料なんだもんw
746名無しさんの野望:2011/08/09(火) 14:12:25.65 ID:l2d4nOCn
今更買ってみたけど面白いね。こういうタイプのやったことないから新鮮。
ちまちましてるのも凄くいい。
747名無しさんの野望:2011/08/09(火) 16:50:56.58 ID:hoJMwSgj
まゆげ
748名無しさんの野望:2011/08/09(火) 17:19:34.09 ID:tz1EI1mc
ノリ
749名無しさんの野望:2011/08/09(火) 17:29:22.61 ID:nmIBJIef
リンクの眉が濃くなったのがこのゲームの主人公
750名無しさんの野望:2011/08/09(火) 19:18:54.77 ID:l2d4nOCn
一通りスキル試してみて近接で行く事にしたのだけど、これ魔法スキル一つも無くて中盤以降大丈夫?
魔法じゃないとダメージ与えられない敵とかそういうのあるのかな。
751名無しさんの野望:2011/08/09(火) 20:25:03.83 ID:WeVEFNsn
このゲーム一定確立でカウンターが発生するから、
7Fのシャーマンとかカウンター出しやすい敵相手のときは注意すればいいよ。
ラスボス戦はカウンターで即死とかしたら嫌だから飛び道具連打したけど、
物理攻撃通らない敵は居ないから安心していい
752名無しさんの野望:2011/08/09(火) 22:13:08.01 ID:l2d4nOCn
それは良かった。ありがとうございます。
753名無しさんの野望:2011/08/10(水) 00:49:32.80 ID:kYGidW8S
でも近接だと難易度上がるのは確かだと思う
一気に殲滅できないからミスが増える
754名無しさんの野望:2011/08/10(水) 05:18:32.81 ID:OeDr52TU
近接はmeleepowerの伸びが悪いから武器依存が強いのに
後半はCorrupt Equipmentでせっかくの強い武器をごみにされることがあるのがきつい
755名無しさんの野望:2011/08/10(水) 13:59:35.20 ID:OVI2vB4G
このゲーム1つのフロアにMZ二つあることがあるのな
いきなり水色の部屋が二つ出てきてびっくりした
756名無しさんの野望:2011/08/10(水) 17:35:28.93 ID:f0cVOI24
近接脳筋で初クリアしたけど、Vampirismは無いときついと思った。Zooで押し負ける。
終盤に糞強い武器手に入ったから割と余裕だったけど、運が良かっただけだなぁ。
武器をマイナスにされた場合はThis Translation~でほぼ消せるのでこれも必須。
あとは逃走用にBurglaryと回復手段があれば、残りは適当でいい気がする。
757名無しさんの野望:2011/08/10(水) 18:20:15.37 ID:k5KjvyFF
食べ物使えないのは不便だけどキノコは食えるし、なにより戦闘中のタフさが段違いだよね
近接やるなら手数増やすためにアサシンとメイスも欲しくなる
吹き飛ばしと眠り、麻痺の追加効果はうれしい
それにくらべてドッジやアックスの罠っぷりときたら
758名無しさんの野望:2011/08/10(水) 18:21:44.95 ID:OeDr52TU
Vampirismは防御力高い防具がMagic Powerマイナスってのがなぁ
今はバグのおかげでいっぱい回復できるけど

次のパッチきたらThis Translation〜も修正されるらしいし近接はさらに厳しくなりそうだ
759名無しさんの野望:2011/08/10(水) 21:35:27.26 ID:ICux9PEU
修正されるってことはあのマイナス消しは仕様じゃなくてバグだったのか…
罠解除が上がるし経験値変換も地味に使うから毎回Archaeologyとってたが、マイナス消しが無くなるのは痛いな
760名無しさんの野望:2011/08/10(水) 21:40:55.44 ID:OVI2vB4G
逆に魔法中心でやってたら罠解除できなくてキツすぎた
761名無しさんの野望:2011/08/10(水) 22:07:50.57 ID:b4z8p1Im
Tinkerとれば罠解除なんて一発
762名無しさんの野望:2011/08/10(水) 22:27:41.42 ID:lyzEbahe
Tinkerにスキル割くなら装備の罠解除ステータス上昇のが良くないか
763名無しさんの野望:2011/08/10(水) 22:42:42.66 ID:b4z8p1Im
それを言ったらSmithingとるぐらいならいい装備拾えばいいとかって話に
764名無しさんの野望:2011/08/10(水) 23:18:53.99 ID:lyzEbahe
ArchaeologyでThis Translation使ってたら自然と罠解除+3くらいのamuletとかringできるから
有用スキルの多いArchaeologyのが良くないかって話です。

Tinkerの生産物を使って打開するスタイルなら別だけど
765名無しさんの野望:2011/08/10(水) 23:51:34.74 ID:f0cVOI24
>>757
ドッジは1振るだけで桂馬飛び出来るので、一部の方(自分含む)に大人気ですw

現状死にスキルが多すぎるので、次のパッチではバグ修正だけじゃなくバランス取りにも期待。
766名無しさんの野望:2011/08/11(木) 00:01:32.31 ID:wlYn2K86
Settings左上の、switch click modeはチェックを入れると何が変わるの?
767名無しさんの野望:2011/08/11(木) 00:04:26.73 ID:GYarJu+r
斧はlamberjackで眠らせられるし全然死にスキルじゃないじゃんと思ったら
blackjackの見間違いだった。
768名無しさんの野望:2011/08/11(木) 00:24:21.84 ID:BNBj3i/w
>>766
アイテムがシングルクリックで拾えるようになる。
あと見落としがちだけど、オートルートは左下のアイコンをクリックしないと反映されない。
769名無しさんの野望:2011/08/11(木) 00:42:54.04 ID:r2HgIzLH
剣:ステータスボーナスは豪華、前3マスに攻撃できるが貧弱、隠しレシピは存在意義が怪しい
斧:周囲8マスに攻撃(笑)
槌:吹き飛ばしスキルが便利、隠しレシピがハズレ無し。お勧め武器
杖:2種類の麻痺スキルが神、その代わりクラフトの質は最低
射撃、投擲:弾薬回収率が上がるだけとか嘘だといってよ!
770名無しさんの野望:2011/08/11(木) 01:25:04.42 ID:BNBj3i/w
剣は貧弱だけど体感で出現率が高いのが利点かな。最強武器もこのカテゴリだし。
メイスは一番好みだけど、パッシブ吹き飛ばしは状況次第で諸刃の剣な時も。
杖は・・・どうなんだろう。魔法系のボーナスが付くのが多いからやっぱりそっち用?

>斧:周囲8マスに攻撃(笑)
やめたげてよぉ!
771名無しさんの野望:2011/08/11(木) 17:16:18.32 ID:7ADVevDH
過疎ったね
772名無しさんの野望:2011/08/11(木) 17:24:43.45 ID:VKDrRe/h
日本語化か完成すれば盛り返すよ
日本語化されるまで手出してない人多いと思う
773名無しさんの野望:2011/08/11(木) 17:31:16.70 ID:y7lWVMfX
問題はそのためのアップデートがまだ来てないと言う事だ
Terrariaみたいにセールとアップデート合わせるつもりなのだろうか
774名無しさんの野望:2011/08/11(木) 18:00:34.04 ID:RtdzsqqR
でもこのゲーム説明文があいまいだから翻訳が必要な要素がほとんどないよね

>>773
今月末まで金がなくて作業が遅れてるらしい
775名無しさんの野望:2011/08/11(木) 21:05:23.05 ID:wlYn2K86
なんとなく、スレ見る限りDoDやってる人は、文字と記号のローグライク系やってる上級者が多そうだから、
日本語化が完成したら、人は一気に増えるんじゃね?
普通に面白いからな、このゲーム。安いし。
776名無しさんの野望:2011/08/11(木) 21:28:37.21 ID:wlYn2K86
>>768
thx こりゃ便利だ
777名無しさんの野望:2011/08/11(木) 21:30:02.88 ID:UNeqSun3
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1891426.jpg
2FのMZにEelyが地面に埋まった状態で出てきてワロタ
778名無しさんの野望:2011/08/12(金) 06:41:54.05 ID:/c3fB7RY
なんか開発がごたついてるみたいだな
パッチが遅れてるのもそのせいとか
気長に待つとしよう
779名無しさんの野望:2011/08/12(金) 07:27:13.10 ID:lawfusE1
あれだけ変更点あったら時間かかってもしょうがないよ
780名無しさんの野望:2011/08/12(金) 15:27:22.48 ID:q2UH+wEW
やっとVampirism・Archaeology・Promethean Magic無しの近接プレイでDwarv+Permadeathクリアできた
近接プレイといいつつ後半は弓と投げ物頼りだったが

使ってて思ったけどSmithingってすげー微妙だな
781名無しさんの野望:2011/08/12(金) 17:37:41.39 ID:xPU2zKSK
Smithingはレベルと材料が揃えば序盤にKatanaや指輪が作れるから装備が揃えられるのが魅力だけど、Katana級の装備は店に売ってるときあるし、装備が揃っちゃうとやることがなくなるからなあ…
攻撃力と罠解除が上がるし作れるIngotが増えるから完全に死にスキルじゃないのがせめてもの救いか
材料を大量に使って作った装備の能力増減とか出来たら中盤以降も使えるかもと思ったけどさすがに強スキルすぎるな
782名無しさんの野望:2011/08/12(金) 18:52:58.61 ID:In7eNtU5
まあ強スキル弱スキルできるのは仕方ない
783名無しさんの野望:2011/08/12(金) 19:19:11.07 ID:TAf32jr3
既出かわからないけど、毒を負った状態でSAVE&QUITしてまたすぐ再開すると毒のダメージをくらわずに毒を解消できる
784名無しさんの野望:2011/08/12(金) 19:20:42.85 ID:2aDOgZ1j
開けられないUberChestて結構ある?
チェスト2個、マップ踏破してレバーは全部引いたの確認したけど2つともまだロックされたまま。
785名無しさんの野望:2011/08/12(金) 19:58:33.37 ID:3RId6l96
smithは決して弱スキルではないと思うけどなあ
アルミ防具とfine steel武器作ればとりあえず7Fぐらいまではかなり楽になるし
メイスならどれでもいいから隠しレシピ拾えばラスト付近までつかっていける。
終盤まで装備が安定するし、悪くないスキルじゃないか
786名無しさんの野望:2011/08/12(金) 20:27:23.06 ID:qzXKgUKX
Empty Flaskってcraftでつくれないの?
787名無しさんの野望:2011/08/12(金) 20:49:07.44 ID:CSDTSX3x
>>784
ある気がする
ある程度あきらめないといけないっぽい
788名無しさんの野望:2011/08/12(金) 21:49:12.92 ID:2aDOgZ1j
そうだよね。さっき2フロア計4箱開けられなくて悲しかった。ありがとう。
789名無しさんの野望:2011/08/13(土) 00:51:16.74 ID:fyu09ctJ
レバー壁にうまってたりしてな
たまにクエストモブうまってたりするし
790名無しさんの野望:2011/08/13(土) 01:11:15.96 ID:YZvHrVYN
やっと初クリアした。カナダ帽は本当使えるね。
しかし一度も武器壊れたりしなかったんだけど、溶かす敵って10階に出るの?
フロア入ってすぐボスに遭遇してしまい探索しないままクリアになってしまった。
運よく一度も溶かされずに気付かなかったのか、まだその敵に会ってないのか判らず。
791名無しさんの野望:2011/08/13(土) 01:49:02.11 ID:WwcF//qF
10階のオレンジのナメクジみたいなやつに武器溶かされた
792名無しさんの野望:2011/08/13(土) 02:11:36.94 ID:YZvHrVYN
あらら、最後の難関に遭遇する前に終わっちゃったのね。
にしても武器破壊ってきついよなあ・・・ いやでもそのピンチ感がまたいいのか・・・
パッチが待ち遠しいですな。
793名無しさんの野望:2011/08/13(土) 03:07:01.92 ID:juWFNNqw
ランキングの1位チートだろ
794名無しさんの野望:2011/08/13(土) 09:32:35.33 ID:kxh5c9rE
武器壊すというか変なマイナス効果つけられる
知らないうちに自分の上下左右しか視界取れなくなってたときは何のバグかと思ったよ・・・

紫のドラゴンとかも使ってきた
795名無しさんの野望:2011/08/13(土) 17:19:36.27 ID:YZvHrVYN
ウィキのビルド紹介を見てたら
近接なのにヴァンプもサイオニックも肉盾も入れてないのが幾つかアリ。
自分も最初それで7Fでどうしても詰まってやり直したんだけど、回復ナシの近接で最後までいけるのかな?

他にはアルケミとインディージョーンズでペナルティを相殺してネクロメインで行くビルドとかあって
皆色々考えてるんだなあと面白かった。
796名無しさんの野望:2011/08/13(土) 18:37:57.10 ID:kxh5c9rE
>>795
自分が回復スキル無し近接(ポーション作成もなし)でクリアしたときは
投げ物で削ってメイス二刀で一発で倒すようにしてなるべく被ダメを減らす
やばそうなときはKnightly LeapとかBurglaryのスキルで逃げる
って方法でクリアした

7階あたりでそろそろジリ貧になるってのが見えてきたから
アイテムが十分にあるなら8・9階は階段見つけたら即降り推奨
797名無しさんの野望:2011/08/13(土) 20:56:36.36 ID:YZvHrVYN
ほぼ全く同じ構成・戦法だったけどいけるもんなんだね。
とにかく回復手段が食料しかないのに全然手に入らず、B7入ったら常にライフ1/5状態できつかった。
同様に矢も補給が追いつかず削り足りなくて被弾、乏しい食料が更に厳しくみたいなループに陥り諦めてしまった。
798名無しさんの野望:2011/08/13(土) 21:14:55.02 ID:WTyPviTc
店のガーゴイルアロートラップを買う

どこから飛んでくるのか気になって店内で動作テスト

回収して店を出る

なぜか泥棒扱いになる

なん・・・だと・・・?
799名無しさんの野望:2011/08/13(土) 23:55:55.81 ID:WTyPviTc
今気がついたけど3Fと5Fのゴーレムも冷気属性なんだな
カナダ帽の利用価値がどんどん上がっていく
800名無しさんの野望:2011/08/14(日) 03:23:46.32 ID:kOFCtwYh
ローグモードのUnarmed Combatメインでようやく8F行こうとしたらエラーが出た
なんだこの仕打ち
801名無しさんの野望:2011/08/14(日) 03:32:07.86 ID:kOFCtwYh
再起動したらオートセーブがあった!
生きてるって幸せ!
802名無しさんの野望:2011/08/14(日) 13:24:14.80 ID:LO0j/2TV
796読んで思ったけど、ローグライクって本来そういうゲームだよな・・・
ファイアボール使うと全員殲滅できちゃうもんだから、なんかDiabloみたいな感覚だった。
803名無しさんの野望:2011/08/15(月) 14:01:35.00 ID:2524PVgI
日本語化作業してくれてた人達がこのゲーム飽きちゃったのかな、、、
804名無しさんの野望:2011/08/15(月) 15:33:46.64 ID:N+o9Tckd
まぁもうしばらく待とう
805日本語化”管理”者 ◆N3zWIO/xlc :2011/08/15(月) 23:24:18.53 ID:9mqJuVLZ
>>803

Ver.UP待ちです
むしろ自分も日本語化完成してからクリア目指してるんです。
1.0.4きたらマージしてまとめてアップ予定です。

訳は見直す必要がありますが、一通りは終わっています。

あと画像作ってくれてた方、残りの画像はもう作らない…のかな。

1.0.4でアイテムや合成が増える可能性あるので、リリース後すぐってわけにはいかないかもしれませんが。
806名無しさんの野望:2011/08/16(火) 00:18:17.03 ID:qXR/kxrY
>>805
作ってるよ。アップデートで画像の構成が変わるかもしれないから、
1.0.4きたら確認した上でアップロードしようかと思ってたんだ。
1.0.3がきた時も少し変わってたからね。
807名無しさんの野望:2011/08/16(火) 00:20:25.43 ID:8fFb2KRw
アップデート来てからの盛り上がりを想像するだけでワクワクするな
808日本語化”管理”者 ◆N3zWIO/xlc :2011/08/16(火) 01:09:08.15 ID:Gim4ygMI
>>806

了解!
しばらくは地にもぐりつつ…お互いにw
809名無しさんの野望:2011/08/16(火) 18:44:38.37 ID:Ag+BlDID
ずっと近接でやってたから魔法メインで行ってみようかと、ファイアボール以外のを幾つか試したところ
接敵しない立ち回りって結構難しいのね。大変というか。

その魔法ツリーがどんなもんなのか把握するのにバンプ二刀流+魔法+マナ回復系3種で
魔法6段階目まであげてバンバン撃てるまで育ててるけど
結局魔法で削って吸血二刀でとどめのいつものパターンに落ち着いてしまう。

810名無しさんの野望:2011/08/16(火) 19:57:48.12 ID:tYmZGvlp
接敵しない立ち回りというか近づかれたらテレポで逃げるって感じでやってるなぁ

やっと難易度ローグでクリアしたから実績埋めようと思って使ってないスキル選んだらNecronomiconomicsでよくわからず死んだんだけど
あれはダメージ与えたりする代わりに状態異常になるスキルなの?
811名無しさんの野望:2011/08/16(火) 20:28:29.74 ID:Ag+BlDID
テレポートか。今ゴレの壁でやりくりしてたけどそれもいいね。次はそうしてみよう。

ネクロは使う度に自分にデバフ掛かるね。マナ回復-1とかマジックパワー-2とか一杯種類あって
その内の1ターン毎にネクロダメージを自分に食らうのが危険、気にせず使ってるといつの間にか死んでるという。
装備である程度は軽減できるからやりようは色々あるみたい。
812名無しさんの野望:2011/08/17(水) 18:27:46.91 ID:hDNSYsfc
skillのアイコンとか見てると使ってないの結構あるけど、パッチで使えるようになるの?
813名無しさんの野望:2011/08/18(木) 17:34:43.27 ID:7BGrnr9+
ハイスコアが表示されないのとポーション類がストックされない時があるのはバグだよね?
814名無しさんの野望:2011/08/18(木) 20:16:33.77 ID:n6HqOnyy
バグの多さといいバランスといい、ベータ版みたいな完成度だよな
815名無しさんの野望:2011/08/18(木) 21:06:58.90 ID:u/cC3pgg
インディーズゲーによくあるパターン
816名無しさんの野望:2011/08/21(日) 19:35:27.12 ID:f8lzz2GB
同じようなものかと思ってavadon the black fortress買ってみたけど非常にとっつきにくいな
817名無しさんの野望:2011/08/23(火) 06:37:07.60 ID:kbEBxpSP
勢い落ち過ぎワロタ
818名無しさんの野望:2011/08/23(火) 08:40:24.76 ID:cICrviWM
パッチのテストは進んでいるそうだから、もうちょっと辛抱しろよ。
819名無しさんの野望:2011/08/23(火) 15:26:14.24 ID:6Qtge2Gp
なんだよもう飽きたのかよ
820名無しさんの野望:2011/08/23(火) 17:09:56.08 ID:HzL8UXSZ
クリア目前なんだけどハイスコアが記録されないままなので
ずーーーーっとアプデを待ってみてる
821名無しさんの野望:2011/08/23(火) 18:18:32.42 ID:+XKFtYHR
パッチはよせーや
もう飽きたぞ
822名無しさんの野望:2011/08/23(火) 23:18:51.31 ID:l5w+9UlL
正直、飽きた
823名無しさんの野望:2011/08/25(木) 03:09:28.85 ID:Zq1LZTmh
来週の前半にはアプデ来るみたいだ
824名無しさんの野望:2011/08/25(木) 06:15:30.90 ID:0P26+OF0
wktk
825名無しさんの野望:2011/08/25(木) 06:22:46.62 ID:7Ky71m/c
tえ
826名無しさんの野望:2011/08/25(木) 07:55:26.55 ID:nS+VwD55
仕事が一ヶ月遅かったな
827名無しさんの野望:2011/08/25(木) 14:44:14.49 ID:jq1dywNI
最初の頃のパッチラッシュにはやる気を感じたんだがなぁ
828名無しさんの野望:2011/08/25(木) 15:06:36.89 ID:5e2LfjPo
パイレーツカリビアンの曲に似てる
829名無しさんの野望:2011/08/25(木) 21:47:48.64 ID:i/5STEbu
オープニングのことか
830名無しさんの野望:2011/08/26(金) 00:12:34.92 ID:NzbYIP3y
俺もそうおもった
831名無しさんの野望:2011/08/26(金) 08:42:18.91 ID:RSYRnEr2
tes
832名無しさんの野望:2011/08/29(月) 12:17:32.01 ID:fyTPVFvV
日程は決まりましたかな?
833名無しさんの野望:2011/08/29(月) 13:37:09.05 ID:dNLFFQF9
クエストでアイテムを渡されることがあるのですが、
これはどうやったらクリア出来るんでしょうか?
後、5層あたりから出てくる緑のスライムにアイテム2つ以上
盗まれると2つめ以上は消失…なのでしょうか。
834名無しさんの野望:2011/08/29(月) 13:50:18.09 ID:cAH95g2Q
オベリスクや目玉祭壇にドロップする。クエスト情報開くと書いてあるよ。
消えるかは知らないけど気付いたら消えてた事多かったのでスロットの前半はゴミアイテムで埋めてる。
835名無しさんの野望:2011/08/29(月) 13:50:57.64 ID:fyTPVFvV
アイテムはその階の何処かに持って行けばいい
モノリスとか
緑からは最後の一個目以外は取り戻せない
836名無しさんの野望:2011/08/30(火) 07:57:45.84 ID:KvIa5U0g
パッチのベータテストでバグが見つかったからちょっとだけ延期
今日の午後ベータテスターに修正したパッチを配布する
9月1日にリリースを目指している

現状こんなかんじらしい

日本語翻訳は現状全部終わってるの?
837名無しさんの野望:2011/08/30(火) 17:40:42.46 ID:7J93HgYw
>>834、835
レスありがとうございます。やっと理解しました。
やっぱりスロット前半はゴミで埋めるんですね!
838日本語化”管理”者 ◆N3zWIO/xlc :2011/08/30(火) 17:47:01.00 ID:cZQOzNO0
>>836

差分があると思うので、それをどなたかパッチ出た後すぐにドキュメントに
反映してくれれば、速い段階で日本語化Modはリリースできると思いますが〜

1.0.4までの翻訳はほぼ完了です。
839名無しさんの野望:2011/09/01(木) 12:57:18.39 ID:GVXbaxrg
時差わからんけど明日になるのかな
840名無しさんの野望:2011/09/01(木) 14:38:29.81 ID:GslJG95r
順調に行けば金曜日だってさ
841名無しさんの野望:2011/09/02(金) 20:11:16.30 ID:TnkOisIC
パッチキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
842日本語化”管理”者 ◆N3zWIO/xlc :2011/09/02(金) 20:12:27.42 ID:QjFd/N9m
あれ?きてないですよね?
釣りかな
843名無しさんの野望:2011/09/02(金) 20:35:04.10 ID:TGmeG2vQ
エアうpではminecraftスレでやれ
844名無しさんの野望:2011/09/02(金) 20:41:06.90 ID:7nOTpidf
Dungeons of Dredmor 1.0.4 will be live on Tuesday, September 6th. (We would release it Monday, but apparently there is a Labour Day)
845名無しさんの野望:2011/09/04(日) 07:31:13.68 ID:2JCrQ7Dg
はよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
846名無しさんの野望:2011/09/04(日) 10:44:58.17 ID:tJXc4n3B
明後日か、ちんぽ握り締めてまっとるで。
847名無しさんの野望:2011/09/05(月) 22:25:54.76 ID:K4rvUSqK
まだちゃんと握りよるかな
848名無しさんの野望:2011/09/06(火) 20:41:41.31 ID:FWG6YGIY
まだけ?
849名無しさんの野望:2011/09/07(水) 03:07:57.99 ID:YjhjW7nx
GMT的に考えて午前9時までになんとかしてくれる・・・はず
850名無しさんの野望:2011/09/07(水) 04:20:08.79 ID:fzSAk+z+
twitter見た感じだと今日は期待できそうだ
851名無しさんの野望:2011/09/07(水) 05:09:18.57 ID:8OfRQUzN
うおー こんな時間アップきたぞー!
852名無しさんの野望:2011/09/07(水) 05:09:42.04 ID:6GTaJ6z0
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!
853名無しさんの野望:2011/09/07(水) 05:13:58.08 ID:B7nnefKP
アプデ内容翻訳おね
854名無しさんの野望:2011/09/07(水) 05:19:34.02 ID:6GTaJ6z0
挙がってるのだけで108項目?
多すぎわろりん
855名無しさんの野望:2011/09/07(水) 05:29:50.14 ID:YjhjW7nx
ランダムスキルのアイコンが新しくなったらしい。
856名無しさんの野望:2011/09/07(水) 06:22:31.67 ID:Isr5uez0
やっとアップデートきたな!
857名無しさんの野望:2011/09/07(水) 07:18:54.21 ID:kTMLAuAN
digestボタンがデンジャラスすぎる
858日本語化”管理”者 ◆N3zWIO/xlc :2011/09/07(水) 10:14:24.35 ID:nmnimJar
Game renders all text using UTF-8 internally, for the Japanese Translation teams. (Ganbatte!)

追加されたみたいですね、クラフトアイテムの追加等あるようなので、
1.0.3からの差分テキストを作業シートに追加しなければいけません
まとまった作業時間が取れないのと、差分反映慣れていないので、どなたか可能であれば差分反映していただけると助かります。
859名無しさんの野望:2011/09/07(水) 12:05:42.20 ID:Jg99pdiY
スキル増えてる?
860名無しさんの野望:2011/09/07(水) 12:25:00.83 ID:AmuAgY+6
アップデート来てから起動できなくなったけど
config.xml消したら起動できた
861名無しさんの野望:2011/09/07(水) 12:48:54.13 ID:dkvpW2DP
初歩的な質問ですみません
patchのDLはどうすればいいんでしょうか…?
862名無しさんの野望:2011/09/07(水) 12:55:30.67 ID:AmuAgY+6
steamならいじってなければ自動で当たってるはず
863名無しさんの野望:2011/09/07(水) 20:54:00.17 ID:SpTctOsc
ついに1.0.4きたかっ!
修正がすごい数だけど、Modの対応はまだのようだね
864名無しさんの野望:2011/09/07(水) 20:57:00.86 ID:GDqUZJsw
Game renders all text using UTF-8 internally, for the Japanese Translation teams. (Ganbatte!)
素敵やん
865名無しさんの野望:2011/09/07(水) 21:24:03.86 ID:UyK5B9lz
1.0.4が出たと思ったら1.0.5とか書いてない?よくわからねー
http://www.gaslampgames.com/blog/2011/09/06/patch-1-0-5-is-now-up/#more-2267
866名無しさんの野望:2011/09/07(水) 22:21:00.32 ID:yiAOWL44
>>865
1.0.4のバグをFixしたんだろ
867名無しさんの野望:2011/09/08(木) 19:59:26.18 ID:XIVmsUxt
なんか一回クリアした場所から敵が出てくる確率が上がったぽいな
視野内でも急に出てくるし、魔法メインだとちょっと辛くなったのかな
868日本語化”管理”者 ◆N3zWIO/xlc :2011/09/08(木) 22:15:02.14 ID:JOxDBbi4
1.0.5用のXMLファイルがWikiで公開されています。
テストおよび、文章の改行などが必要な部分が多いので、お手伝いお願いします。
869名無しさんの野望:2011/09/08(木) 22:52:26.25 ID:DkR3BOPW
過疎ったね
870名無しさんの野望:2011/09/08(木) 22:54:19.70 ID:ETFnK4DI
これから盛り上がるよ
871名無しさんの野望:2011/09/09(金) 00:11:10.84 ID:ALNaoACe
マイナーゲームの日本語化って完成度低くてもパッチとしてリリースして行かないと人も増えにくくて過疎るんだよな
872名無しさんの野望:2011/09/09(金) 00:17:19.43 ID:fcIfYN2/
たとえこのゲーム程度のわずかなテキストでも日本人にとって英語の壁はでかいからな〜
日本語ファイルを開発者に送る予定あるらしいけど公式に日本語対応すればどかっと増えるだろうね
873日本語化”管理”者 ◆N3zWIO/xlc :2011/09/09(金) 01:29:07.25 ID:EH4QMn/2
>>872

今のところ問題点として

・マップとか地名、単語訳しても、反映できない箇所がある(英語が残る)
・アイテム・クラフトの合成DBをアップデートで追加されるたびに追記しなければならない
(名前が一致していないと合成できないか、エラー落ちする)
・改行が自動ではないので、はみ出す部分がある。(手動で調整すれば対応可能)

という問題があります。
874名無しさんの野望:2011/09/09(金) 08:30:40.70 ID:9cXCjHIF
杖に良い品が追加されている気がする
875名無しさんの野望:2011/09/10(土) 13:31:13.42 ID:Rp2mOrRL
It Belongs In A Museum

1.アーティファクトを手に入れる
 アーティファクトは普通のアイテムに追加効果のついたもの
2.イベントリーにアーティファクトを入れたまま、It Belongs In A Museumをアーティファクトを選択した状態で右クリックで発動
3.Yesを選べば、それに応じた経験値が貰えてアーティファクトは消滅する
 Noを選べば当然何も起きないが、クールダウンするまで発動できなくなる

浅い階で拾ったしょぼい物でも150程度貰えるのも序盤はおいしい
876名無しさんの野望:2011/09/11(日) 16:58:56.60 ID:1lkEaO+P
スキルは日本語訳されています 乙です

http://dod.arcwiki.info/wiki/%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8

細かいアイテムやクラフトはこちらで

http://dungeonsofdredmor.wikia.com/wiki/Dungeons_of_Dredmor_Wiki
877名無しさんの野望:2011/09/11(日) 20:55:06.99 ID:9qBNSO9N
炎ドラゴン二匹同時召喚できたりクエストボスが壁の中に埋まってたりまだまだバグ多いね
味方AI阿呆すぎてついてこないし横に敵がいても攻撃せずに殴られっぱなしだったり
878名無しさんの野望:2011/09/11(日) 21:15:19.61 ID:ls7AUg7p
1.05から初期装備なしになった?
スキル選択してるのに最初に持ってるのアイテムだけで武器と防具ないんだけど
翻訳のせいかな?
879日本語化”管理”者 ◆N3zWIO/xlc :2011/09/11(日) 21:33:42.56 ID:T2/m9ZWf
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0Al6UoUVkZrnXdHJ1bXZKWHFQbWNVVlA0MUtSMnBCbFE&hl=ja#gid=0
1.0.5の新日本語化シート及び日本語化ツールを準備してもらいました。
進捗状況も記載されています。ご協力をお願いいたします。
880名無しさんの野望:2011/09/11(日) 22:44:27.16 ID:ty7Y04jE
おお、素晴らしい。乙です。
881日本語化”管理”者 ◆N3zWIO/xlc :2011/09/12(月) 01:40:07.24 ID:8scJQTqd
テスト作業および、未訳部分の保管願います。
正式版リリース近いです。

また、以前スレで画像UI作ってくれてた方、更新とかあります??
リリース時にパッケージしたいのですがー
882名無しさんの野望:2011/09/12(月) 18:18:13.33 ID:A4EucVSu
>>881
ほいきた!うpしたよ
http://www1.axfc.net/uploader/Li/so/108948
パスdod
管理よろしく頼みます

一応、uiの中身を差分チェックして追加・変更されたファイルを調べたから漏れは無いはず。
訳とか、デザインとか、何でもいいからおかしいところがあったら、みんな報告よろしく頼む!
レイヤーで保存してるからすぐ修正できるぜ。遠慮なく言ってくれ!
883名無しさんの野望:2011/09/12(月) 18:34:29.47 ID:A4EucVSu
うpしたばかりでスマンけど、一つ訳が合ってないファイルがあったから修正した

追加
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/274005
パスdod
884名無しさんの野望:2011/09/12(月) 19:58:42.38 ID:A4EucVSu
たびたびゴメン 入れ忘れたファイルがあったので、まとめて圧縮し直した
追加じゃなくて丸ごとなので、上の二つは必要なし

http://www1.axfc.net/uploader/Li/so/108957
パスdod
885名無しさんの野望:2011/09/12(月) 20:31:03.89 ID:A4EucVSu
まじですまない・・・ 2つ目のファイルを置き換え忘れてた
もう一度圧縮し直した
今度こそラストw

http://www1.axfc.net/uploader/Li/so/108961
パスdod
886名無しさんの野望:2011/09/12(月) 21:05:45.15 ID:limLR7dD
言うまいと思ったが流石に

モチツケ
887日本語化”管理”者 ◆N3zWIO/xlc :2011/09/12(月) 21:11:58.40 ID:8scJQTqd
>>885

GJ!! いい出来っすね

翻訳のほう、訳自体出来ない箇所があったりするんで
開発者さんにメールしておきました。
テスト作業しながら、未訳を翻訳中です!
888名無しさんの野望:2011/09/12(月) 21:20:03.47 ID:bnfCXzHa
おおー初めて見たけどこれはすごい
889名無しさんの野望:2011/09/13(火) 00:11:39.90 ID:uUbCrcUZ
これはいい、日本語化が待ち遠しいな
890日本語化”管理”者 ◆N3zWIO/xlc :2011/09/13(火) 00:47:50.10 ID:C3xexpRM
>>889

かなりの項目を翻訳完了していますが、意訳が多いのと(そもそも英文が特殊で難しい。)
また英語でしか表示されない部分が結構あって、
さらに自動で改行されないことから、
完全日本語化への道のりは遠いです。

問題点に関しては逐一、開発サイドにも報告していますので
対応を期待したいところです。
891日本語化”管理”者 ◆N3zWIO/xlc :2011/09/13(火) 09:28:59.71 ID:C3xexpRM
開発の方からメール届きました

We will be moving the internal EXE strings into an external file as soon as we get a moment. Hopefully for 1.0.6; if not for 1.0.6, then for the mod support patch.
892名無しさんの野望:2011/09/13(火) 15:10:56.45 ID:NNCB0irM
うほw ちゃんと対応してくれる予定なんだ、ありがたいな。
日本以外の2バイト文字圏でも助かるね。THX。
893名無しさんの野望:2011/09/13(火) 15:15:39.44 ID:pMoZI4Gh
ありがたやありがたや
894名無しさんの野望:2011/09/14(水) 00:48:28.37 ID:8mRahLFx
左下のDIGESTボタンは、どういう条件下で押せるようになるの?
895名無しさんの野望:2011/09/14(水) 03:14:56.42 ID:gbV1j7mw
飯食った後
896名無しさんの野望:2011/09/14(水) 04:14:16.96 ID:rSnw33zd
食い物の回復ポイントをその場で一気に消化したい場合にスペース連打しなくても済むボタン。
897名無しさんの野望:2011/09/14(水) 09:04:22.14 ID:DzfbHW/h
1.1.0までのロードマップが発表されましたな。
エクスパンションも作るつもりのようだし、気長に待つとしましょ。
898名無しさんの野望:2011/09/14(水) 10:38:02.65 ID:kUCMNg39
878の質問誰か回答お願いできませんか?
初期武器無いとかなりつらいです。
899名無しさんの野望:2011/09/14(水) 12:57:52.08 ID:rSnw33zd
>>898
初期の武器防具あるよ。日本語化はしていない。
Forum見ても同様の現象はないみたいだから、もしかすると日本語化特有の問題かもしれないね。
900名無しさんの野望:2011/09/14(水) 13:22:58.91 ID:cZ+qSe8W
skillとってないだけだろ説
901名無しさんの野望:2011/09/14(水) 13:37:58.63 ID:X2rIrhPg
その可能性高いなw
近接攻撃スキルとらないと武器付いてこないよ
902名無しさんの野望:2011/09/14(水) 18:33:12.34 ID:Rx6jDbOI
まじで?武器どころか帽子鎧すらなかったような・・・ロックピックは持ってたけど
903名無しさんの野望:2011/09/14(水) 19:15:23.88 ID:rSnw33zd
なんどか最初からやり直して確認してみれば?
すぐできるでしょ。再現性があるならバグレポした方がいいかもよ。
904名無しさんの野望:2011/09/14(水) 20:15:47.94 ID:IKpJ8X1h
この機会に格闘スキルでローグモード制覇しろってことさ
905名無しさんの野望:2011/09/14(水) 20:30:10.45 ID:X2rIrhPg
今キャラ作って確認してみたけど武器スキルとれば初期武器つくし
魔法職でも服は着てるね。なのでずっと持ってないなら何かおかしい。
906名無しさんの野望:2011/09/14(水) 23:11:34.05 ID:kUCMNg39
みなさん回答ありがとうございます
ちゃんとスキルは選んでます
毎回なるので再現性はあります
902の人は私と同じ現象が起きてるみたいですね
多分日本語化がちゃんと出来ていないのではないかと思うのでやり直してみます
907名無しさんの野望:2011/09/14(水) 23:27:47.49 ID:BUTOF4UQ
再インストールしてバニラ状態でもなるのかどうか確認してみろよ
908902:2011/09/15(木) 18:51:05.04 ID:bWRq9kwH
元に戻したら装備ついてた・・・
909名無しさんの野望:2011/09/15(木) 19:04:19.35 ID:bVS1Lztc
そうでしょう
910名無しさんの野望:2011/09/18(日) 09:33:42.43 ID:K0NdCFrQ
急に静かになってるけどみんなもう飽きちゃったの?!
911名無しさんの野望:2011/09/18(日) 14:29:32.61 ID:OTvV4Jqx
日本語化の完全版を待ってから買おうかと思ってたんですが、我慢できずに買って
しまいました。
翻訳してくださった方、ありがとうございます。

さっそく日本語化ファイル使ってやってみたのですが、どうやら
itemDB.xml、craftDB.xml、この2つのファイルを日本語版でやってると強制終了する
みたいです。
912911:2011/09/18(日) 14:31:37.89 ID:OTvV4Jqx
・ニューゲーム時、スキルを選択して名前入力の前で落ちる
(ランダムスキル選択だとスタートできた)
・クラフト系アイテムを開くと落ちる
・最初と最後のチュートリアル以外を選ぶと落ちる
・最後のチュートリアルはメイスが落ちていないので、進めない

上記の2ファイルを英語版にすることで、これらの異常は出なくなりました。
まだ1階をうろついただけなので、先に進めると落ちるかもしれませんが。
913名無しさんの野望:2011/09/18(日) 18:37:35.91 ID:rjVChUqn
このゲーム、シレンみたいに何度もやりたいという気にならないんだよな
面白さよりも面倒臭さを先に感じてしまう
中盤以降はほぼ毎フロアにMonsterZooあるし、それが範囲攻撃のないメレーメインだと苦痛でしかたない
スルーしようにも扉閉められなかったりするしあまりサッサと降りちゃうとレベル不足になる
ランダムマップ言っても単に出来合いの部屋をランダムにくっつけてるだけみたいだし
914名無しさんの野望:2011/09/18(日) 18:55:19.98 ID:lrsNBB5+
近接でも範囲攻撃あるよ
あるいは、スプラッシュ系の薬か矢を使うと楽
915名無しさんの野望:2011/09/18(日) 20:14:40.62 ID:ZlIe2CvA
近接の範囲攻撃とか正直使い物にならないレベルだしなあ
Zoo対策にbrimstone frask持ってると結構楽になる
なければいまいち力不足だけどpoisonで。Acidはゴミ
916名無しさんの野望:2011/09/18(日) 20:18:46.80 ID:lrsNBB5+
メイスのは使えると思うけどな
下がりながら貯めて、前方六マスとノックバック
917名無しさんの野望:2011/09/18(日) 20:27:47.37 ID:ZlIe2CvA
すまんメイスは結構いけてるわ
超貧弱でも一応遠隔できる剣はないよりはマシだけど斧(笑)はどうすればいいの
クールタイム1ぐらいにしてくれてもいいのに
918名無しさんの野望:2011/09/18(日) 20:46:24.53 ID:5lWoLu87
>>913
だよなあ
シレンみたいに工夫して切り抜けるのではなく、最終的には能力依存だしね
スキルはいいシステムだと思うんだけどね
919名無しさんの野望:2011/09/18(日) 20:46:57.79 ID:8wds9U4q
魔法系のマナ回復みたいに近接系はCD減少能力があればいいのに
920名無しさんの野望:2011/09/19(月) 07:33:47.56 ID:vqBNZgxa
メタスコ80もあるのか
あまり参考にはしてないけどちょっと高すぎかな
個人的には68点くらいのゲームだと思う
921名無しさんの野望:2011/09/19(月) 13:07:48.91 ID:MaBlYEy3
俺も全裸バグキタワァ
スキル何取っても全裸。工作スキルの金床とかは手に入るんだが…
おかげで開幕無理ゲー。ちょっと敵倒す度に店に引きこもって足踏み連打するしかない
パッチ入れたら発生した気がするからそういうことかね
922名無しさんの野望:2011/09/20(火) 14:56:25.38 ID:E8Pb1tsv
>>920
定価$5のゲームだぞw
シレン系と比べればつまんないけど、価格を考えれば80点は妥当。
開発者もまだまだアップデートを続ける意思があるようだし、この先Modの対応もあるから化ける可能性アリ。
923名無しさんの野望:2011/09/20(火) 16:57:36.13 ID:cM5+JPHE
空腹要素のオプションが欲しい
924名無しさんの野望:2011/09/20(火) 18:34:21.11 ID:xkg2igyU
>>922
いや$5でも過剰評価
フリーで出ててもおかしくないレベル
アップデートを続けるというとよく聞こえがちだが未完成品を売ってるだけなのにおかしい話だ
DLCがたくさん出るのを喜ぶ人らと変わらんと思うんだがな
MOD対応の可能性でメタスコ評価が上がるなんてのもヘンテコな話だな
そんな事言ったらあらゆるタイトルが可能性で高評価
925名無しさんの野望:2011/09/20(火) 19:17:52.54 ID:E8Pb1tsv
まぁそう偏屈にならずに、ゲームを楽しもうぜ。大切なのは楽しむ心。
926名無しさんの野望:2011/09/20(火) 20:08:57.57 ID:crQvqYfw
>>924
DLCがたくさん出るのを喜ぶとなんかまずいの?
927名無しさんの野望:2011/09/20(火) 22:33:24.39 ID:krTA9fIT
>>926
コマ切れのものを評価するのは可笑しくないかってことだと思う

ストーリーもので一章だけ発売してDLCで二章から最終章なんてことなら賛成できるが
このゲームの場合そうならない訳で的外れな意見だと思う
928名無しさんの野望:2011/09/20(火) 23:28:00.30 ID:E8Pb1tsv
そういう中身の無い文句は楽しんでる人からすれば不愉快だから、
どうせなら>>913>>918みたいにレビューや感想を書いてくれ。新規購入者の参考になる。

だいたい、先人達の意見を見ればこのゲームが未完成で不完全なのは買う前から分かるだろう。
多くの人はそれを承知の上で、高い得点を付けてるわけだ。
そこを指して、高い得点が納得がいかないというのは、どこかズレている。
発売後すぐに買ってしまったのなら、これからは新作をすぐに買わず注意深く観察した上で買うことを奨める。
929名無しさんの野望:2011/09/21(水) 02:17:25.93 ID:jaGOfxYK
今までアップデートという概念がなかった家庭用勢の意見みたいな感じ
930名無しさんの野望:2011/09/21(水) 08:43:32.05 ID:T6koJa6o
アップデートやDLCを全否定するのは頭悪い感じがしますね
未完成で売ってるんだろっていう発想がひがみっぽいよ
そういう商品もあるだろうけどケースバイケースでみていこうぜ
メタスコアは信じないのに先人達の意見とやらは信じるのも頭かたいです
僕はこのゲーム買ってよかったです
931名無しさんの野望:2011/09/21(水) 09:36:57.90 ID://0mBhXv
中身の無い文句と同じくらい、中身の無い賛辞も邪魔だと思うけどね。
良かったのなら何が面白かったのか、書くなり引用するなりしたほうが。
932名無しさんの野望:2011/09/21(水) 17:01:00.43 ID:2Fx3crhh
低脳な揚げ足取りが一番邪魔
ざっと1から読んでみたが賛辞と思えるレスなんて一つも無かった
933名無しさんの野望:2011/09/21(水) 17:04:47.49 ID:jaGOfxYK
賛辞のレスってこれおもしれーwとかそういうレス?
普通にゲーム内容語られてるだけで十分評価されてると思うけど
934名無しさんの野望:2011/09/21(水) 17:13:22.48 ID:IyJh+eFk
変なのの相手したらいかん
935名無しさんの野望:2011/09/21(水) 19:53:31.68 ID:KJiiG/45
まあ今までPCゲーそこそこプレイしてきた人ならどこにでもある普通のローグライクで取り立てて評価するようなところもないんだがな
アプデ嬉しがったりするのはPCゲーに来たばっかなんだろうな
先人の意見(なんだそりゃ)で不完全と書かれてりゃ不完全な製品売ってても文句言うなってか
おバカさんだね
子供だらけなんだろうなこういういゲームやるのって
絵も子供向けっぽいし
936名無しさんの野望:2011/09/21(水) 20:20:16.21 ID:2Fx3crhh
変なのが居着いちゃったな
937名無しさんの野望:2011/09/21(水) 20:21:52.35 ID:ke8lv1cQ
相手してもらえたから嬉しいんだろう
938名無しさんの野望:2011/09/21(水) 21:51:46.58 ID:cHmkPpxo
(キリッ
939名無しさんの野望:2011/09/21(水) 22:06:09.29 ID:ke8lv1cQ
(キリリッ
940名無しさんの野望:2011/09/21(水) 22:24:07.07 ID:jaGOfxYK
きりりっていうジュースなかったっけ
941名無しさんの野望:2011/09/21(水) 23:13:49.70 ID:G6c6SG1I
きりりん
942名無しさんの野望:2011/09/21(水) 23:39:35.60 ID:xEI77cbk
頭に血がのぼっていくぅ!
943名無しさんの野望:2011/09/23(金) 03:45:45.78 ID:WT6r6GNH
>>935
敵を殺したら血が床にこべりつくこのゲームが子供向け・・・?
944名無しさんの野望:2011/09/26(月) 23:01:13.75 ID:oUY2BaOg
日本語化のパッチ当てようと思ったらパッチ済みファイルですって出て
案の定フォント入れて翻訳ファイル入れても日本語化できないんだけど解決方法ありますか?
945名無しさんの野望:2011/09/28(水) 00:59:10.43 ID:2HCglllT
ゲーム内容は話すことないの?
やっぱつまんないのか。
946名無しさんの野望:2011/09/28(水) 02:33:05.76 ID:r40Tbcil
大きな変更があったわけじゃないからな
947名無しさんの野望:2011/09/28(水) 02:45:07.19 ID:Vy5QJm6M
>>945
そうだよ
948名無しさんの野望:2011/09/28(水) 02:48:14.27 ID:c6LdI+sE
面白かったけど
もう発売からだいぶ立ったもの
949名無しさんの野望:2011/09/28(水) 16:39:34.00 ID:20xjygFE
うん
つまらないわけではないけど、そんなに奥が深い作品でもないし
950名無しさんの野望:2011/09/30(金) 18:43:25.18 ID:ZGm/MFl4
このゲームって、VLUPしてもスキルポイントとHPMPが貰えるだけで、肉体的な成長は無い?
951名無しさんの野望:2011/09/30(金) 21:44:38.37 ID:h0w06PWL
1.0.6が来るぞ〜
952名無しさんの野望:2011/09/30(金) 22:23:46.02 ID:Y7IDZmD2
>>950
厳密に言うとスキルポイントだけでHPMPももらえない
スキルポイント振ってスキルのレベルを上げるとあげたスキルによって対応したWar・Rog・Wizのどれかのポイントが増える
War・Rog・Wizのポイントが増えるとPrimary Statsが上昇する
でHPやMPみたいなSecondary StatsはPrimary Statsの影響を受けて増減する

詳しい計算式はwiki参照
953名無しさんの野望:2011/09/30(金) 22:28:50.24 ID:ZGm/MFl4
>>952
ありがとう
ってことは、手持ちスキルにポイントをつぎ込み終わったら、キャラの成長は止まっちゃうんだねぇ
ちょっと残念かなぁ
954名無しさんの野望:2011/10/01(土) 10:06:06.33 ID:PVQ5DZIW
そこまで行く前にボスにたどり着くから大丈夫
955名無しさんの野望:2011/10/02(日) 22:06:49.80 ID:ZiIyArVd
手順通り日本語化したんだけど、ちと疑問が。
・日本語化wiki掲載画像のように、ステータス画像や起動画面も日本語化したい場合
・ゲーム開始時のスキル選択が日本語化されていないのは仕様か?
956名無しさんの野望:2011/10/03(月) 17:39:36.15 ID:YDHJeQkk
>>955
>>885の人が作ってくれたファイルを入れる。
開始時スキル選択は、英語のまま。
957名無しさんの野望:2011/10/03(月) 19:03:49.12 ID:1H0Gmry2
>>956
レスサンクス。wikiに記載がなかったから気付かなかったよ
それとも探し方が悪かったか……
958名無しさんの野望:2011/10/12(水) 05:35:45.09 ID:fHUPgFkz
眉毛アップデート来ました
959名無しさんの野望:2011/10/12(水) 10:37:31.11 ID:74sC0d1u
イラネ
960名無しさんの野望:2011/10/12(水) 12:06:31.17 ID:a26bP4xH
イルネ
961名無しさんの野望:2011/10/12(水) 22:33:38.82 ID:QMzqW9H1
GAMEPLAY: Mace and Axe skill trees have been revamped and enhanced.
GAMEPLAY: Smithing is now a Warrior archetype.

位が気になった
http://www.gaslampgames.com/blog/2011/10/11/patch-1-0-6-is-now-live/#more-2354

じっと見てると目が痛くなる
962名無しさんの野望:2011/10/13(木) 01:27:51.13 ID:ptf82pyK
クリアせずに積んでたので久々に再開してみたんだが
お店の人がいつもと違うから殺したらEDを迎えた
なんでラスボスが店番してんだ…
963名無しさんの野望:2011/10/13(木) 21:32:22.75 ID:QwTpy1+w
RPGの謎の一つ、なぜ魔王が世界を支配しているのに武器屋を放置しているのか
に対するdredmorさんの答えだな
964名無しさんの野望:2011/10/14(金) 00:18:16.86 ID:ZJWZCzBN
斧の時代が来るぞー アクスネードガキャンガキャガキャガキャ
965名無しさんの野望:2011/10/14(金) 02:37:49.82 ID:C0Vg2q9C
lutefisk cubeにまとめてアイテム入れても一つにならずに
その数のlutefiskがちゃんとできるようになってるね
前からだったのかもしれないけど今気付いた
966名無しさんの野望:2011/10/14(金) 03:29:38.53 ID:vjvv3ody
>>965
1.0.4からかな?
その代わり、捧げるLutefiskの数も増えてる希ガス
967名無しさんの野望:2011/10/14(金) 21:28:27.63 ID:FrxuiL1v
あぁ、そんな前からだったのか
気付いてなかった

3階に出てくる青い魔人みたいなのが20位くらう毒魔法を連射してくるのでかなり難しい
968名無しさんの野望:2011/10/15(土) 00:38:37.75 ID:TtyINpH7
それもカナダ帽子で防止できるってだいぶ前にこのスレに書かれてたよ
969名無しさんの野望:2011/10/15(土) 10:38:03.96 ID:Nn5Ba8In
アプデきたぞー日本語まだかー?どんどん過疎るぞ
970名無しさんの野望:2011/10/15(土) 11:28:19.72 ID:ORoIsV7z
乞食の脅し
971名無しさんの野望:2011/10/15(土) 20:51:47.09 ID:7HSoQ6M8
乞食するだけならタダやしな
972名無しさんの野望:2011/10/15(土) 23:47:16.95 ID:IJOQjCQz
>>968
djinn fizっていうのが3個位の属性の魔法で攻撃してくるんで、カナダ帽被ってても20位食らう時ある
973名無しさんの野望:2011/10/16(日) 10:12:14.47 ID:OMP+drdp
日本語化wikiのv1.05 表示確認用XMLを入れると
初期装備なしになるんですけど
自分で翻訳シートから作れば大丈夫なんですか?
974名無しさんの野望:2011/10/16(日) 12:13:42.32 ID:U2TjNAoF
大丈夫じゃない 自分が試した限りでは
975名無しさんの野望:2011/10/20(木) 12:16:23.99 ID:mTxzfkQh
976名無しさんの野望:2011/10/20(木) 13:13:24.60 ID:lSPRrdXr
$2-$3か
買おう
977名無しさんの野望:2011/10/21(金) 13:30:38.35 ID:iiAVTk0W
>>973

1.0.6リリースされてますので確認してください
978名無しさんの野望:2011/10/22(土) 13:03:50.79 ID:HYa/sUsP
日本語Wikiにスキルについての考察ページをつくろうかと思うんだけど、需要ある?
979名無しさんの野望:2011/10/22(土) 13:10:00.32 ID:jg3D6Xcv
是非よろしく頼む
980名無しさんの野望:2011/10/22(土) 16:38:44.50 ID:wqcD6+wl
>>977
1.0.6で試しましたがだめでした
981名無しさんの野望:2011/10/22(土) 18:27:46.78 ID:XZUuzeWF
itemDBとcraftDBあたりを入れなければ回避できると思う
あと初期装備無しのデータは元に戻してもロードすると落ちるから新しくデータ作ったほうがいいかも
982名無しさんの野望:2011/10/22(土) 19:22:34.96 ID:U0EIg4ts
昨日購入してwiki見ながら日本語化してみたんだけど
完了後の画像と違うんだよね
今のverって完全に日本語化出来ない?
983名無しさんの野望:2011/10/22(土) 21:19:24.60 ID:XZUuzeWF
それ上の方にレスあるUI用の日本語化したやつじゃないか
あとdredmor_introの1と2がjpgになってるからpngに治すといいよ
984名無しさんの野望:2011/10/23(日) 08:36:50.29 ID:o+3XvptX
DoD日本語wikiのStatsのページの能力値の解説って、今のところはゲーム内のややわかりにくい説明文が原文ママで書かれてるけど、
簡潔に説明した文で書き換えていいかね?
985名無しさんの野望:2011/10/23(日) 08:51:53.35 ID:W9QDmXHq
しばらく誰も更新してないwikiなんだから好きにしなよ
986名無しさんの野望:2011/10/24(月) 07:38:54.15 ID:uCuB1sva
残り>14
987名無しさんの野望:2011/10/25(火) 07:44:55.94 ID:l6GRicmK
残り>13
988名無しさんの野望:2011/10/25(火) 11:12:22.46 ID:pPvxe0DV
androidでシレンやってみてるけど、シビアというか緊張感があるな
これも飢餓と復活なしをデフォにしといた方が
よかったのかな
989名無しさんの野望:2011/10/25(火) 16:10:58.44 ID:Den4f4IN
はやく日本語パッチ用意しろや有志諸君ども
9901:2011/10/26(水) 12:16:23.34 ID:ZH2Mxmkx
991名無しさんの野望:2011/10/26(水) 20:57:52.03 ID:eD9KPeJS
だれかたててくれ 俺は建てれなかった

風来のシレンを彷彿とさせるローグライクなターンベースRPG、
Dungeons of Dredmor (ダンジョンズ オブ ドレッドモア) について語るスレです。
雑談、攻略、質問、ローカライズ、その他、DoDに関する話題なら何でもOKです。

Steamにて販売中。定価は4.99ドル。
http://store.steampowered.com/app/98800/
10月26日現在の為替レートだと約380円です。

開発元 公式サイト GASLAMP GAMES
http://www.gaslampgames.com/
海外wiki
http://www.dredmorwiki.com/wiki/Main_Page
日本語wiki
http://dod.arcwiki.info/wiki/
992名無しさんの野望:2011/10/26(水) 21:45:57.54 ID:RHq4zamg
993名無しさんの野望:2011/10/27(木) 00:00:09.08 ID:GdFO/nlV
埋め
994名無しさんの野望:2011/10/27(木) 00:01:53.00 ID:tizTgluj
995名無しさんの野望:2011/10/27(木) 00:07:32.01 ID:DlcRW9OW
996名無しさんの野望:2011/10/27(木) 00:09:32.58 ID:gKVr7lfr
つまかえて
997名無しさんの野望:2011/10/27(木) 02:11:22.29 ID:0ZJpotfI
998名無しさんの野望:2011/10/27(木) 02:42:03.89 ID:sYTImY1e
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999名無しさんの野望:2011/10/27(木) 08:19:15.28 ID:BK/CvpuV
バースト読んで
1000名無しさんの野望:2011/10/27(木) 08:27:28.18 ID:3+zAnVlX
ウメハラがNorwegian Axenadoオオオオオォォォォォォ!!!!!!!!!!!!!
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。