【マルチコア対応】CitiesXL 2011 part3【しろよ!】
1 :
名無しさんの野望 :
2011/07/11(月) 02:14:29.45 ID:6FPzCguw
2 :
名無しさんの野望 :2011/07/11(月) 10:05:37.77 ID:KWVaiZ9M
おつ
3 :
名無しさんの野望 :2011/07/11(月) 10:13:51.63 ID:Z/h5WM6F
このゲームってもう続編開発中?
4 :
名無しさんの野望 :2011/07/11(月) 14:19:42.27 ID:7SJdZsXL
続編はトロピコ4です
5 :
名無しさんの野望 :2011/07/11(月) 15:58:28.07 ID:Y9gxr2LR
マルチコア対応してなかったのか・・・!
6 :
名無しさんの野望 :2011/07/11(月) 17:23:03.00 ID:Z/h5WM6F
最近買って気になる事があるんだけどCities XL 2011で検索するとマルチプレイに重点を置いたゲームって記事があるけど2011ってマルチプレイ中心なの? wikiを見るとシングル専用ってあるから全くわからない。先輩方教えてください。
7 :
名無しさんの野望 :2011/07/11(月) 18:12:58.61 ID:7SJdZsXL
>>6 俺も新参だけど
cities XLはマルチ対応 ※オンラインプレイはすでに終了
cities XL 2011は最初からマルチ非対応
だそうで
8 :
名無しさんの野望 :2011/07/11(月) 18:48:38.36 ID:Z/h5WM6F
>>7 丁寧にありがとう!2011はシングルのみか。嬉しいなぁ。
マイナージャンルのゲームだからマルチに重点置かれるとむしろ寂しい結果になりかねんしね。
早速今から一人シコシコ遊んでくる!
9 :
名無しさんの野望 :2011/07/11(月) 22:28:30.78 ID:XQ7eXe9/
おつ これ地区配置するときの道路えらべんの?大通りメインでつくるとちまちま一個づつ区画配置になるの?
10 :
名無しさんの野望 :2011/07/11(月) 22:57:07.64 ID:rnDrt+f3
区画配置のアイコン右クリ
11 :
名無しさんの野望 :2011/07/12(火) 01:48:07.12 ID:aAY0cYT5
うお、こんなとこに隠れてやがったのか thx
12 :
名無しさんの野望 :2011/07/12(火) 07:44:15.72 ID:387Ku1L9
商品不足で暴動が起きるほどなのに、リソースシートでは配給過多。 商店建てようにも商品が非常に売れにくい状態。 交易の項目にも出てこないから余剰分を輸出する事もできない。 どうすりゃいいのさ…。
13 :
名無しさんの野望 :2011/07/12(火) 13:49:46.16 ID:bfa2tac7
今までも言われてるけど、たまに良く分からない理由で詰まることあるよなぁ
14 :
名無しさんの野望 :2011/07/12(火) 18:36:44.96 ID:mh8GJCD7
海外のフォーラムに全く同じ内容の投稿あった。 基本的に商業地区だけは一ブロックずつ建てた方が良いみたい。 出来るだけ大通りに面して住宅に囲まれた場所に建てて要求を満たすのがコツなんだと。 現実じゃ商店街とかで纏まってるもんだけどなぁ。
15 :
名無しさんの野望 :2011/07/13(水) 14:33:43.82 ID:DVuf7r+K
視界を回す時にマウスホイール押して回そうとするとかなり勢いがあって思い通りに行かないけどこれってどうにか設定で弄れない?
16 :
名無しさんの野望 :2011/07/13(水) 16:36:53.11 ID:DwFKYHjZ
俺もそれで回しすぎてイライラ みんな我慢してるのかな
17 :
名無しさんの野望 :2011/07/13(水) 18:20:44.07 ID:kZz0EuD0
すぐイライラしない設定に切り替えた
18 :
名無しさんの野望 :2011/07/13(水) 19:54:23.09 ID:DVuf7r+K
>>17 その設定にする方法を教えて下さい。お願いします。
19 :
名無しさんの野望 :2011/07/13(水) 22:56:17.78 ID:kZz0EuD0
20 :
名無しさんの野望 :2011/07/13(水) 23:20:46.73 ID:DVuf7r+K
>>19 あああああ!可愛いけどこれじゃカメラの速度は変わらないよぉぉ!!
21 :
名無しさんの野望 :2011/07/14(木) 04:32:41.37 ID:ZwEklQ+h
しかし街でかくなってくるとどうしようもなく重くなるな フォーラムでも散々マルチコアパッチをリクエストされてるのに音沙汰なしとは・・・ シングルコア用に作られたものを切り替えるのは難しいのかね
22 :
名無しさんの野望 :2011/07/14(木) 04:41:16.86 ID:d6opdZkH
このスレのスレタイとしても、もてあそばれているぐらいだからなw Janeで見ると、マルチコアに対応したのかと錯覚するわwww
23 :
名無しさんの野望 :2011/07/14(木) 06:50:54.81 ID:3p7we87J
重いってのは散々言われてるけど逆にどうしたら軽くなるのかな?設定はAAはOFFで影の設定は低だけどこれでもまだ重い。 スペックは OS:vista 32bit CPU:Q9400 VGA:HD6850 MEM:4GB だけどおすすめの設定項目とかあれば教えてください。
24 :
名無しさんの野望 :2011/07/14(木) 08:31:59.65 ID:q+GegfHh
cities XL と cities XL 2011 だったら、どっちを買うべきなんでしょうか? 後者は、前者の三倍くらいの値段なんですが、それほどの価値がありますでしょうか? プレイ動画などを見た限りでは、両者の違いがわからなかったので質問させていただいております。
25 :
名無しさんの野望 :2011/07/14(木) 14:25:14.24 ID:3p7we87J
26 :
名無しさんの野望 :2011/07/14(木) 19:13:03.65 ID:vIryyLdU
グラは前バージョン程度でいいから、根本のシミュレーション部分のバグをなんとかしろ
27 :
名無しさんの野望 :2011/07/14(木) 22:24:45.83 ID:g6FUczZM
スチムーで2011買ったばかりだが割引されるのか、安心した。
28 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 09:45:56.33 ID:K+JBq3tg
垂直同期の掛け方をどなたか教えて頂けませんか?ティアリングが気になってしまいます。 アドバイスお願いします。
29 :
名無しさんの野望 :2011/07/16(土) 02:48:11.96 ID:98r7pOk0
グラフィックもゲーム性もほとんど変わって無いのに新作として発表するとかCXL詐欺と名付けられてもいいレベル
30 :
名無しさんの野望 :2011/07/19(火) 22:35:50.88 ID:8GpEu7F/
垂直同期ってなんだ? てか新作はなんか変わったところあんの?せめて鉄道ぐらいは自由に引けるようにさせてもらいたい
31 :
名無しさんの野望 :2011/07/21(木) 14:58:59.65 ID:aENTyJ72
32 :
名無しさんの野望 :2011/07/22(金) 01:56:12.28 ID:NS7ETJMZ
>>30 垂直同期ってのはfpsをある程度固定する機能なんだけどこれがあればfpsに大きな開きが出ない。
これが掛かってない場合環境によってはカメラを動かした時にティアリングが発生してテクスチャが少しだけ乱れる事がある。理由はfpsにばらつきが出るから。
今時のゲームで垂直同期が無いのは驚きだな…
33 :
名無しさんの野望 :2011/07/22(金) 22:43:10.03 ID:W+zWPPUg
>>32 thx で このゲームはそれが標準装備されてないと。 無理やりかけれるのか?
34 :
名無しさんの野望 :2011/07/25(月) 05:00:41.21 ID:l0FuPdTg
産業の生活の質がまっかっかでどうしようもない 騒音公害もないんだが… 生活の質ってどうやってあげるの?
35 :
名無しさんの野望 :2011/07/28(木) 12:50:34.65 ID:h5+0WMNW
輸出ルートが遠いとか通勤時間長いとか?
36 :
名無しさんの野望 :2011/08/01(月) 13:38:02.27 ID:uThE9pUJ
四角ツールで住宅を作るときにSim4みたいに道路を引かずに作れないの?
37 :
名無しさんの野望 :2011/08/02(火) 02:13:52.01 ID:Vj0kg8Xe
道路沿いにパパっと用地作りたいってことか わからんな
38 :
名無しさんの野望 :2011/08/03(水) 11:43:34.07 ID:AsHTycOe
交通渋滞が起こった時点でバスとか使えないってどういうことだよ マジクソゲーだなこれ バランスも何もあったもんじゃない
39 :
名無しさんの野望 :2011/08/03(水) 16:05:36.90 ID:1hq5zZTL
40 :
名無しさんの野望 :2011/08/03(水) 17:00:50.12 ID:AsHTycOe
41 :
名無しさんの野望 :2011/08/03(水) 17:35:49.12 ID:XfUQLo5m
このゲーム視界を一気に下げると一瞬カクっとなるのはどうすればいいの?
42 :
名無しさんの野望 :2011/08/05(金) 22:55:30.67 ID:y1m0rZup
次の作品ではマルチコア対応してくるのかな。2011してるけど影の設定下げたりテクスチャの設定下げてもまだ重いわ。
43 :
名無しさんの野望 :2011/08/17(水) 18:25:26.80 ID:DNA4L4IH
ほしゅ
44 :
名無しさんの野望 :2011/08/22(月) 15:44:23.62 ID:DW1Y7Ca7
過疎ってるなぁ
45 :
名無しさんの野望 :2011/08/26(金) 07:02:38.42 ID:uoRu6v9A
Operating System : Microsoft Windows XP Professional 5.01.2600 Service Pack 3 Processor : Intel Core 2 Quad Q9650 @ 3000 MHz Physical Memory : 4096 MB (4 x 1024 DDR2-SDRAM ) Mainboard : Gigabyte P35-DS3 Video Card : ATI Radeon HD 4800 Series という環境でCitiesXL 2011日本語版をインストールしたんだが、
46 :
名無しさんの野望 :2011/08/26(金) 07:04:45.85 ID:uoRu6v9A
起動直後の左下に"LOADING..."と書いてある最初の画面で 「問題が発生したため、CitiesXL Game Application を終了します。 ご不便をおかけして申し訳ありません。」 Exception Information Code: 0xc0000005 Flags: 0x00000000 Record: 0x0000000000000000 Address: 0x000000000062973a となってしまってまったく起動しないんだが、何か情報ないですか? OSも再インストールしたばかりで、基本的なところで グラフィックドライバとDirectXの最新版とゲーム自身の再インストールも試したがダメだった
47 :
名無しさんの野望 :2011/09/04(日) 01:02:33.57 ID:CrWNoaEN
みなさんスレにはきておられないのですね
48 :
名無しさんの野望 :2011/09/04(日) 19:31:24.62 ID:OyqO1Qph
日本語版購入したなら、メーカーに問い合わせて下さい
49 :
名無しさんの野望 :2011/09/05(月) 23:02:05.13 ID:EU5vnZW3
50 :
名無しさんの野望 :2011/09/06(火) 06:24:09.18 ID:l5QAZhPS
51 :
名無しさんの野望 :2011/09/11(日) 03:33:44.76 ID:bxpyqFbp
会社-12とかでも、不満なく発展している気がするのだけど何かアカンのかな。 電気や水がこれぐらいマイナスだと明らかに倒産とかするのに。
52 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 08:59:36.34 ID:p5o7JpH8
2012が来月出るんですね。 2011を買おうかと昨日思ってたんですが、待つべきか••• 建物の種類も増えてるみたいだし、システム的な改善点とかあるかもだし、待つべきかな。。。
53 :
名無しさんの野望 :2011/09/19(月) 12:27:45.54 ID:GemgSBck
サイト見てみたけど2012って2011の拡張っぽい? マルチコア対応は無さそうだな・・・
54 :
名無しさんの野望 :2011/09/20(火) 08:35:07.41 ID:cq6Ncsv5
地上駅くるの?
55 :
名無しさんの野望 :2011/09/27(火) 18:36:55.51 ID:6mEIwYnL
56 :
名無しさんの野望 :2011/09/27(火) 20:42:21.55 ID:AeOjEL8D
奥の方に2本ブルジュ・ハリファみたいのも立ってるな ちょっと縮尺がおかしい気がするけど
57 :
名無しさんの野望 :2011/09/27(火) 21:54:00.06 ID:cYUuMxCM
まあリアルな縮尺だとどうやっても合わないし
58 :
名無しさんの野望 :2011/09/28(水) 21:12:37.45 ID:MhzD6apb
なんか違和感感じるのは建物の密度が日本と違うからか
59 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 06:00:26.97 ID:n4OhdTTL
まあ、超高層ビルの地域に1階建ての商業施設が建ち並ぶ、なんて変だよねw
60 :
名無しさんの野望 :2011/10/08(土) 08:49:36.90 ID:aC9DWW+b
交通の充実と車の遠方からでもの表示は切に願う
61 :
名無しさんの野望 :2011/10/11(火) 06:46:02.13 ID:voA3tKUz
2012 pre-order来たな 前回みたく前作持ちは 50%offじゃなくて、2011持ちはExpantion買えってか Expantion扱いってことだと、やっぱ中身はほとんど変わってないんだろうな
62 :
名無しさんの野望 :2011/10/11(火) 09:24:47.13 ID:aU4vVeWt
66%OFFで買えるし買ってみようかな。 これは前作もってるから安く買えるんだよね?
63 :
名無しさんの野望 :2011/10/11(火) 15:07:59.44 ID:pIdtPFSo
何も変わってないんだろうなーと思いつつ-66%に負けて買ってしまった
64 :
名無しさんの野望 :2011/10/11(火) 19:11:08.29 ID:pIC8AwYq
結局、建物・MAPパック臭いなぁ システムが進化してないとあんまり買う気にならん
65 :
名無しさんの野望 :2011/10/11(火) 19:26:52.65 ID:aU4vVeWt
一番必要なのはマルチコア対応だよね。
66 :
名無しさんの野望 :2011/10/12(水) 12:49:50.24 ID:9ptlZGDe
拡張扱いだから、マルチコアには対応しないままぽいね。 システム要件のプロセッサのとこがIntel/AMD 2,5 GHz or higherのままだし けど$13だからつい買ってしまいそうだ
67 :
名無しさんの野望 :2011/10/13(木) 08:04:07.34 ID:gKiU9QXZ
68 :
名無しさんの野望 :2011/10/13(木) 09:52:34.06 ID:GEHWVqJY
平坦化ツールでこんなに細かく地形いじれたのか
69 :
名無しさんの野望 :2011/10/13(木) 17:34:01.43 ID:x9MhOzKZ
70 :
67 :2011/10/13(木) 21:31:20.85 ID:gKiU9QXZ
71 :
名無しさんの野望 :2011/10/13(木) 22:37:08.61 ID:x9MhOzKZ
72 :
名無しさんの野望 :2011/10/14(金) 01:18:15.56 ID:K/RNocKn
>>70 火事、眺める人がいて面白いね
もしや消防ヘリ⁉と期待したのだが…
73 :
名無しさんの野望 :2011/10/14(金) 01:37:48.52 ID:piVRDPuZ
新しいパッチって出てる?
74 :
名無しさんの野望 :2011/10/14(金) 16:06:47.47 ID:0x3nAczj
1トークンっていくらに相当してるの?石油が足りなくて取引したけど1トークンが限度だった。経済的に。 それで石油問題は解決したけどいくらに相当するか分からないから取引しにくい。 アドバイスお願いします。
75 :
名無しさんの野望 :2011/10/14(金) 17:00:37.52 ID:hEIKlg3s
2012出たら、2011版の相場価格、安くなるかな
76 :
31 :2011/10/14(金) 18:30:30.38 ID:OPdniBVD
77 :
名無しさんの野望 :2011/10/14(金) 19:43:55.86 ID:0x3nAczj
>>76 情報ありがとう。1トークン13400って結構高価なんだね。
78 :
名無しさんの野望 :2011/10/14(金) 20:04:07.76 ID:YxS4Tx0G
>>77 つ1 Cash Token = 100 Credits
つ134 Cash tokens is a income of 13,400
79 :
名無しさんの野望 :2011/10/15(土) 08:13:24.66 ID:w8xu3Xc3
動画見てると色々学べるな 一段凹んだ高速の作り方とか 地下鉄を如何に地上に出すか・・・ なぜあそこまで作りこまれてて地下Onlyにしたのか・・・
80 :
31 :2011/10/15(土) 12:48:45.25 ID:7H7ZGh2e
81 :
名無しさんの野望 :2011/10/15(土) 13:01:38.97 ID:pY1VAaBT
このゲームって終わりはプレイヤーが判断する感じ? 制限時間とかないよね?
82 :
名無しさんの野望 :2011/10/15(土) 14:15:23.99 ID:w8xu3Xc3
ない。自由に街作れよゲーム。 ただでかくすると立てられる道路や交通機関・地区とかが増える。
>>80 あれば良点が増えるのにな
83 :
名無しさんの野望 :2011/10/15(土) 14:46:55.65 ID:pY1VAaBT
>>82 情報ありがとう。自由ってのがいいね。眺めて遊んで本当いいゲームだわ。
84 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 01:18:31.04 ID:Xfh7YZXc
初めて買ったんだけど、どうも都市計画がうまくデザインできません・・・。 だれかお手本に自分の都市のキャプ画うpしていただけませんか?
85 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 03:58:43.19 ID:i0Rrc6tY
Youtubeで動画みるといい あとは紙にでも適当に計画書くとか やり手感がするぞ
86 :
名無しさんの野望 :2011/10/17(月) 01:17:30.81 ID:3nb5mrw/
アップデートパッチってどこにあるの?
87 :
名無しさんの野望 :2011/10/20(木) 16:24:19.71 ID:IAnb+696
そんなんあったっけ
88 :
名無しさんの野望 :2011/10/20(木) 16:59:49.12 ID:Qtaqc96H
公式の Downloadにある。steam版は自動なのかな 日本語版は知らん
89 :
名無しさんの野望 :2011/10/20(木) 20:32:40.39 ID:xf5vCF3G
2012がリリースされたけどマルチコア対応どうなんだろう 期待しないでSteamのプレオーダー配信待つか・・・
90 :
名無しさんの野望 :2011/10/20(木) 21:03:01.02 ID:SeJGXO+I
2012文字化けするね なんじゃこりゃ
91 :
名無しさんの野望 :2011/10/20(木) 21:07:18.26 ID:SeJGXO+I
だめだ、2011から再インストールし直しても、2012のファイル名から何から何まで文字化けしている ロケールの設定を外しても直らない こんなことならexpansion なんて買うんじゃなかったかな
92 :
名無しさんの野望 :2011/10/20(木) 22:11:50.08 ID:SeJGXO+I
focus拡張版 ・文字がすべて四角になる。ロケールやグローバルセッティング等色々いじっても四角。 ・何故か2011のexeファイルが残る。実行すると2012が起動する。シリアルナンバーの入力もすり抜けられる? 結論・これテストしたの?
93 :
名無しさんの野望 :2011/10/21(金) 02:25:14.09 ID:DEu3lz10
2012買えばいいのか?
94 :
名無しさんの野望 :2011/10/21(金) 03:36:43.52 ID:XA385ZBG
2012は言語はENだけだね 2011からJPフォルダ持って来て LOCALIZATION/LANGUAGE=JPすれば日本語表示にはなるけど 2012で追加された?部分は文字化けする感じなのかな
95 :
名無しさんの野望 :2011/10/21(金) 03:46:01.09 ID:vZ8aoIjV
取りあえず起動してみたが見事なまでにCPU1コアしか動いてないな 本当に2012なのか不安になった
96 :
名無しさんの野望 :2011/10/21(金) 03:59:54.69 ID:xILGUI8u
せっかく都市開発シミュはシムシティがほぼ撤退したのになぜ本気で作らないのか
97 :
名無しさんの野望 :2011/10/21(金) 04:11:24.31 ID:kmIKqxwY
Steam版でPre-orderのアップグレードを買ってインストールしてみた 2011が上書きされるのかと思っていたけど全く別個にインストールされた 2011も今まで通り起動できるけど、2012へのセーブデータ自動引継ぎなどされない模様 言語はENのみ、マルチコア対応はやはりしていないね 日本語で遊びたい人はもうしばらく様子見がいいかも
98 :
名無しさんの野望 :2011/10/21(金) 05:31:07.87 ID:TGBl7R7b
Steamのはアップグレードじゃなくて 2011持ってる人への値引き
99 :
名無しさんの野望 :2011/10/21(金) 06:36:17.05 ID:BXXZ8nsH
開発元が一度倒産してるからなあ・・・ エンジンそのまま使って後はデータだけ増やしてお茶を濁してるのかも
もうこのジャンルはダメなのか
おい2012なんだこれ買わなきゃよかったで
結局違うとこ探す方がむずいってか 本気出せば買うのに
2012で思ったんだけどなんでOPも同じ音楽でその他画面も同じなんだろう。 これってDLCで出しても良かったと思う。これをフルプライスで買うのはきつい。 まぁフルプライスって事は新規だろうからそれは良いかもしれんけど。 シングルコアってのが苦しいよぉ・・・
シングルコアってとこがヤル気なさ出てるよなあ ここは最低でもマルチ対応だよなあ
アップデート300円でも良かったぐらいだわ
大型修正パッチみたいな感じの内容だね ・特徴的な地形のマップが増えた ・建物の種類が増えた ・税収が把握しやすくなった ・環境改善しやすくなった この辺りは評価するけど、マルチコア対応したわけではないし、画質が良くなったわけでもない 2012の購入価値がないというより2011を買わなきゃよかったような気分になった 何よりまたやり直すためのモチベがなあ…
地形、もう少し考えてほしかった あんなやっつけなギザギザじゃ都市らしい都市をつくれん
今から2011と2012だったら2012買ったほうがマシって事か?
>>108 現状でのローカライズや対応modの数なんかを気にしないならゲームとしての出来は2012の方が上。
但し難易度の低いmapは少なくなったような気がする。
2012に東京とか日本のマップはありますか?
もう一つのcitiesのこといってんのかね
2012日本語化まだ?
2011とほとんど変わってないよ?
このシリーズ初めてなんだよ
2012が日本語版が出たら買おうかと思ってるんですが、可能性はありますか? あるいは、modみたいな、有志の方の日本語化は可能でしょうか?
2012日本語化? steamの起動設定にLOCALIZATION/LANGUAGE=JPを追加 update_2012.0.data.pakの中に日本語訳も入っていて それで表示されるみたい。たぶんこのファイルの訳文が2012追加分ぽい。
>>117 の方法で日本語化されるね
2011並みなら日本語MOD作ろうと思ってたけどこれなら大丈夫かも
まだマルチコア対応してないのか・・・ 2011持ってる身としては買う気なくすなぁ
>>117 これどういうこと?
\Data\Localization\
このフォルダにJP入ってないとだめなのかな?
\Data\Config\
の中のglobalsettingsでlocalizationをjpにしても意味なかった
>>120 Steamのライブラリで「Cities XL 2012」を右クリック、「プロパティ」を選択
「起動設定」をクリックして「LOCALIZATION/LANGUAGE=JP」をコピペ。
自分で2011のJPフォルダを移動したりすると2012からの差分が文字化けするし、変な訳ばかりで使いものにならないからやめとけ
LocalizationにはENフォルダしかないけど 実際には訳文が含まれているファイルがあるって事ですね。
2011と2012って、結局何が違うんでしょうか? マップだけとかなら嫌だなぁと・・・。
そのsteamっていうのがそもそもないんだが lang.iniには日本語訳があったりして 日本語使えるっポイ雰囲気はあるんだがなー
正直英語で十分な気もする 特に2011からやってるひとは。色違いの建物が申し訳程度に増えただけ。 namだけが楽しみ。
steamないならショートカット右クリして同じくプロパティの中のリンク元をいじればたぶんできるかも "元々あった記述リンク元" -LOCALIZATION/LANGUAGE=JP こんな感じでかっこの後ろ半角スペース開けてハイフン(いらないかもしれない)つけて例のコマンド
日本語化できなさそうだし、しょうがないから自分でちまちま訳すか 翻訳ファイルがただのテキストファイルだから俺でも出来そう
Steam版じゃなかったのか・・・ それならCXL2012のショートカットを作成してプロパティを開き リンク先の末尾をこんなかんじに↓ \common\cities xl 2012\CitiesXL_2012.exe" LOCALIZATION/LANGUAGE=JP steam以外でもこれで日本語化出来るはず
>>126 おお!それでいけたww
すごいなー俺情弱だったわ
ありがとう!!
>>128 ありがとう
デスクトップに張られたショートカットのパラメータが
LOCALIZATION/LANGUAGE=en
となってたので書き換えるだけでできた
日本語対応を表ざたにすると何か問題あるのかねー
日本語版出たらスチムーは削除されそうだな バックウpしとこうか
ああ
steam版2012今落としてる。 15ドルなら、単にマップと建物が増えただけでも 自分としては買いです。
134 :
名無しさんの野望 :2011/10/26(水) 17:20:11.49 ID:p8GAepyr
2011からのセーブデータも手動なら引き継ぎできるね 全部移行できたし2011はアンインスコするかな
9ドルになったら買う
>>136 そんな事言ってたら買えるのは1年後だなw
というか2011持っていれば15$だよ。
2010なら持ってるんですけどね
139 :
名無しさんの野望 :2011/10/26(水) 22:26:34.39 ID:T8/LgBaz
2012がおもしろいのかどうか知りたいんだが
>>139 ただのDLCだよ。実際は。
2011が気に入った人向け。
来年には2013がでるのかなぁ〜?
毎年出さなくて良いからエンジン作り直してマルチコア対応してほしい。 そんな体力もないかもしれんが。
破産したからなw
いくつボーリング場建てても娯楽が真っ赤なんだけど、そういうもんなの?
ボーリング嫌いなやつは何すればいいんだよw
娯楽施設は金食い虫のくせに効果低くてコスパ悪いから 殆ど立てて無いな。他の満足度でカバー。
ラブホ建てろよ
おらも教育、警察、病院、消防だけちゃんと建ててでレジャーは無視しとる
レジャー要らないのか thx
道路ってだんだん大きくできるみたいだけど 作り直すと、建物に被ってひけないですけど どうすればいいですか?
俺は地道にタテモノぶっこわして拡幅してるけどなんか手あるのかね
>>150 邪魔にならない隅っこで深く考えず適当にどんどん街開発、
道路など建造物アンロックしたら金にものをいわせてつくりこみたい場所でしっかりつくって初期街は全て破壊
都心部を流れる大道路は最低限必要だしそんな流れで開発してる
細かく拡張しながら開発した方が街づくりの醍醐味は味わえるのだろうけど
壊さんとも新市街と旧市街にはできるな。本命の土地はあとにとっておけばいい。
昨日やり始めたんだけど、地下鉄とバスは乗り換えしてくれるの?
>>154 乗り換えしてくれる。バス停-別路線バス停も乗り換えしてくれる。
バス停・電停と交差点の位置出渋滞が変わったりして結構現実味がある。
2012を一番安く売ってる所って、どこでしょうか?
>>155 ありがと。してくれるんですね。
しかしこのゲーム、ほんとにマルチコア非対応なんだな・・
sppedfanで温度見てみるとcore0と他のコアの温度が10度くらい違う
マルチコアっているか? 軽いし特にいらないんだが
このゲームのどこが軽いんだよwww core i7 とかの最新のPC積んだ俺でも、途中から重くなってくるのにw
ワロタwww
executive の住宅で、建った直後から道路に接続していない旨のアイコンが 出る建物がある。これをいちいち壊すのが面倒くさい。まだパッチが出ていないのかな。
>>162 あるある
一旦クリックしてDelete押せばすぐ解決だけど数が多くなってくるとやっぱりめんどくさい
カクカクしてうっとーしーんだけど、どーすればしこりながらプレイできるぐらい快適になる?
2600KとGTX580の組み合わせでもカクカクになるから無理 しこる方に集中すれば気にならなくなるだろ
GTX260とi7 860で最悪画質だと150万人当たりからカクカクしてくる
>>166 hpだがほとんど同じスペックだ
重いよね。。
simのほうが出ないのでこっちに来ました 自給自足はほぼ不可能ってロード中に言われたんだけど 各分野専門の都市つくって、複数切り替えながらプレイするのが正しいの?
>>168 全ての資源のある都市が用意されてない、
という意味で自給自足が不可能なのだと
しょっちゅう切り替えしてトークン調整すると金銭損失は減ると思うが
ロード重いから自分はある程度時間経つまで切り替えしないかな
どうせマルチコア対応しなさそうだし毎年マイナーチェンジっぽいから初代ずっと持ってればいいんじゃね?
・商業都市 ・重工業・製造・石油・電力・ゴミの都市 ・観光都市 ・水・農業都市 の4つに制限して作っている。あまり作りすぎると行き来がとても面倒になるよ。 このゲーム、オムニコープ使うと簡単すぎるよね。
2012での追加要素が関係しなければ従来のMODも大抵使えるね 2011で便利だったものを丸ごとコピペしたら十分な感じ。
カクカクする前に 気分が悪くなる
なんだろ・・・吐きそう
毎回面倒くさいし気休め程度の効果ではあるけど、マルチコア動作させる方法として参考までに。 CXLを立ち上げてからタスクマネージャを開き、プロセスタブのCitiesXL_2012.exe *32を右クリックする。 「関係の設定」を選び、開いたウィンドウで"すべてのプロセッサ"をチェック解除、チェックを再び戻してOKを押す。 これで一応複数コア動作するようになるんだけど、1コア目がやたら重いのは相変わらずなので CPU0はチェックを外しておいたほうが幸せになれるかも。 動作の程度改善にはあまり期待せず、CPU負荷の低減目的としてどうぞ。
ついに原発建てたけど、やっぱり爆発したりするのかね
>>176 そんなことしても処理を間引きすることはできないよww
内部ロジックで1コアしか使わないようにしているんだからw
180 :
名無しさんの野望 :2011/11/01(火) 20:11:45.13 ID:vhNv7C7H
やっぱ意味ないよなそれ 変わらんもん処理
チート使ったら飽きたwwwwwwwwwwww なんか同じ作業の繰り返しでつまんないんだよね
ストーリーミッション的な要素がないからなあ 自己満足以上の遊び方がないよね
184 :
名無しさんの野望 :2011/11/02(水) 15:52:47.36 ID:A47q+LBB
俺さ・・・2011持ってるんだけどさ・・・ core2duo e7500 geforce GT220 俺のスーパーコンピュータでさえ人口5万くらいからカクつくorz
>>184 、ミ川川川彡 ,ィr彡'";;;;;;;;;;;;;;;
ミ 彡 ,.ィi彡',.=从i、;;;;;;;;;;;;
三 ギ そ 三 ,ィ/イ,r'" .i!li,il i、ミ',:;;;;
三. ャ れ 三 ,. -‐==- 、, /!li/'/ l'' l', ',ヾ,ヽ;
三 グ は 三 ,,__-=ニ三三ニヾヽl!/,_ ,_i 、,,.ィ'=-、_ヾヾ
三 で 三,. ‐ニ三=,==‐ ''' `‐゛j,ェツ''''ー=5r‐ォ、, ヽ
三. 言 ひ 三 .,,__/ . ,' ン′  ̄
三 っ ょ 三 / i l,
三. て っ 三 ノ ..::.:... ,_ i ! `´' J
三 る と 三 iェァメ`'7rェ、,ー' i }エ=、
三 の し 三 ノ "'  ̄ ! '';;;;;;;
三 か て 三. iヽ,_ン J l
三 !? 三 !し=、 ヽ i ,.
彡 ミ ! "'' `'′ ヽ、,,__,,..,_ィ,..r,',",
彡川川川ミ. l _, , | ` ー、≡=,ン _,,,
ヽ、 _,,,,,ィニ三"'" ,,.'ヘ rー‐ ''''''"
`, i'''ニ'" ,. -‐'" `/
ヽ ! i´ /
ノレ'ー'! / O
俺もAthlonXP・sis740のスパコンでシムシティ4やってたわ
187 :
名無しさんの野望 :2011/11/02(水) 17:16:47.81 ID:CKLGtftB
2012買ってみました。 普通に3画面表示できてちょっとビックリ・・・ でもUIが端と端にあるから見にくいw 位置変えられませんか?
189 :
名無しさんの野望 :2011/11/02(水) 19:38:54.38 ID:CKLGtftB
パネェww
>>189 これはすごいなw
Ctrlとか押しても移動出来ないみたいだね。
なんちゅうハイスペ GF9600のおれ涙目
>>189 すごいですね
2011のときにあったような、「地下鉄を何本か建設すると一部の路線が消える」などのバグは
まだ残っていますか?
すげえw
こんなゲーム出てたんだな、いま4gamer見て気づいたわ。シムシティ、シティライフとか大好きだったから、これは買わねば。
代理店や流通小売がぼったくりまくってる国内パッケは買わずにSteamで買った方がいいよ ネットでクレカは不安とか手元にパッケが無いと嫌とか言ってる奴も 一度値段を比較してみるといいと思う
日本語版は倍以上の値段するしなw 買うやついるんかよ
66%OFFで買った身としては7000円ってぼったくりにしか感じないわ。
稼働環境とか意地悪しないで推奨を教えてひょん
>>199 ハイスペックPCでもカクつくらしいから推奨なんてもの存在しないんじゃないかな
前作との違いは15マップと設置物約280種類が増えたってことだけなのね
UIやシステムやグラフィックや新要素等の違いは一切ないのか・・・ただの拡張じゃん・・
やっぱり「拡張版」として出すよりも「新作」として出した方が新規客取り込めて売れ行きかなり違うんかな
トロピコ4もそんな感じだよな 最近ベージョナップ詐欺が多いような気がする・・・
差分販売してるだけ良心的じゃまいか
Cities XL2013にご期待ください!!
2012の拡張版インストールしたらインターチェンジが一つ選択できなくなった なんでだろう
そろそろマップエディタをだな
206 :
名無しさんの野望 :2011/11/05(土) 16:51:07.38 ID:dKhK5VUo
もうちょっと車の描写を遠くからでもするようにしてほしいな 自由にカーブや高さ変えられるのはエディタあったら最強なのになあ
今の不満点はCities XL2015くらいには解消されるんじゃない?
道路を直線ツールで真っ直ぐ敷いてるつもりが微妙にずれてしまうのは仕様なのかな 狭い場所に詰めて作りこみたい時に不便で困る
209 :
名無しさんの野望 :2011/11/05(土) 21:27:40.33 ID:dKhK5VUo
あるな 地形のせいかもしれん 微妙に坂になってるとか まあ、ないほうがいいよなあ・・・
A9みたいな交通網が加わればすごくいいのになぁ A9はマゾすぎて挫折したけど
でもこのゲーム、地下鉄とか通しても渋滞はあまり解消しなくない? 地下鉄が消えてしまうバグみたいなのもあるし・・・。
地下鉄ぜんぜん使ってくれないよね
地下鉄なのに地上にあるwwwwwww
わはwwwwwwwwwwwwww うけるwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
役所をアップデートしていくとどんなメリットがあるんですかい?
付近の環境ボーナス
このゲーム人口100万人超えてもヌルヌル動くPCって存在するの?
家庭用PCでは厳しいだろうなw
GTX260で300万人だぜ
1090T&5970だけど300万いったらかなり重いで
重くなるのはいやだから、いつも景観都市を作って遊んでるよ。
初代XLの時から日本人の実況動画見たことないんだが誰かやってくれよ 初級者用の解説付きでさ
需要はここにもあります。 プレイ動画って自分の知らない小技が分かるから役に立つし面白い
いまいち盛り上がらないねこのゲーム キャピタリズムも続編でないかなー
キャピタリズムは史上最高の経営ゲー。 ゲームとしてはつまらんけど…
サンクス! いまから研究してみるよ
日本人的というか碁盤の目で無駄なスペースがない面白みのない街を作ってしまうわw
シムシティ慣れしてると碁盤の目になりがち。 XLに慣れてからSC4とかやってみたら昔なかった個性が開花して面白いね。
皆さん、地下鉄とか使ってます? このゲームって、自分の家に職場が近くないとダメなんですよね? ってことは、住宅ゾーンと工場ゾーンみたいなのを作ってそこを地下鉄で結んでも、 住宅ゾーンの近くに職場ができてしまうと、みんなそこに行ってしまう?
231 :
名無しさんの野望 :2011/11/09(水) 00:45:44.40 ID:/J9vWKgE
職場が供給過多ならなるんじゃない 不足してるなら遠くても行くでしょ
聞きたいことがあるけど、市の中心部に労働施設建てまくって郊外に住宅街建てまくっても問題ない?
>>232 いいんじゃない?
ただ交通量に注意しないといけないかも。
234 :
230 :2011/11/09(水) 02:06:18.91 ID:cvWsxGaY
>>231 わかりました、ありがとうございました。
XL 2011を買ったのですが、なにか注意しなければならないことはありますか?
致命的な欠陥など・・・。
過去スレを見てみると、鉄道を通すと消える?みたいなことが書かれてましたが、これは最新パッチでも
治ってないのでしょうか?
これ運転機能ないのか・・
水とか石油とかって範囲が被らないように建てるのか、被っても数を建てるほうがいいのかどっちかな? 生産量とかがわからないから判断しづらい
資源として少ないものだと被せて数を作らないと、効率アップ用の施設がアンロックできない場合もあるね。
>>233 交通量か・・・俺はあんまり整備するの得意じゃないから気をつけないと。
このゲームって思うけどあんまり適当な事すると大変な事なるよね。
町はかなり豊かで更に活性化する為に大規模工場を開設しその周辺に大量に住宅を作り労働者にとって最高の町にしたつもりだった。
だけど労働者が工場の近くは嫌だって言い出して工場と住宅街のお金回収出来ずに収支はマイナス5万になって経済が破綻した。泣いたわ。
重工業と製造業と空港の近くに住宅はダメでござる
2011と2012、どっち買えばいいか迷ってる 2012に目玉となるような新機能とか、ついたの?
>>240 ただいくつか施設が追加されたり機能も加わったけどマイナーチェンジだよ。
だけど今更2011を買う意味はない。
2012なら2013が安くなるかもな
まだ10万人の街なんだけど輸送能力が100でオミニコープとの交易が頭打ちになっちゃった 道路を外部に接続しても増えないしどうしたらいいの?
高速は別腹ですぞ
>>244 高速道路はまだ作れないんだけど、郊外の紫のとこに片っ端から繋げたら280まで増えた!
オムニ社との交渉の件だけど、取引する内容によって必要なトークンが違ったりするんですか? 特に水や油が高価になってる? 製造業とかを売って水を買おうと思っても、なぜかエラー画面が出る。 英語だからわからないし・・・。
>>247 日本語化して、貿易画面も日本語になってるんですけど、たとえば貿易でトークンが足らなかったときに出る
エラー画面だけは英語のままなんです・・・。
働き手って余分に住まわせて輸出するもの?
250 :
名無しさんの野望 :2011/11/12(土) 11:55:45.88 ID:PT8KJOJV
電力とか水ってこっちでどうにかなったっけ
252 :
名無しさんの野望 :2011/11/14(月) 13:31:28.63 ID:8XHhY95/
Steamのページで、「2011」では「サードパーティの DRM: SecuROM 5 コンピュータの有効化制限」ってあったのですが、 「2012」では、その記載がないのですがサードパーティの DRM: SecuROMの規制は無いのでしょうか? それとも、記載漏れ?
ゲイブに聞けとしか
まぁ仮に5台までだとしてリセット出来ないとは思わないし、そもそも2011、2012と出てるから1年で5台の入れる事はない気がするw
SecuROMなんてRemoval Toolがあればどうでもいいような
ベッドタウンで労働者のトークンプラスにして他の労働者がほしい都市にトークン輸出しても 輸入した都市のトークンはプラスになってるのに労働者が足りないとか言うのは何がいけないんだ? ちなみに2012
>>256 うちも同様の状態だわ
輸出用に廃棄物処理と燃料採掘だけのマップを作ってるんだけど
輸出先の都市からの労働力輸入がトークン以外に反映されてない
役所もゴミ処分場も無人のままで結局隙間に居住区を建ててスモーキーマウンテン状態
見苦しいから何とかしたいんだけど、これもリアルだと言われたらそうかもしれない気がしてるw
2012やってるけど、 Skilledの中密度、Executiveの高密度の住宅で 道路とうまく繋がらず使えない物件があるね。
259 :
名無しさんの野望 :2011/11/21(月) 01:16:25.96 ID:qEGd64Bo
>
商業とオフィスで、小さくてスペースができるやつもあるね あれも地面が露出して見た目悪いからわざわざ消してるわ 2012ははっきりいって改悪
2012持ってたら2011はもう遊ぶ事ない?
ないね。
高密度の会社で正方形の敷地からはみ出す建物なんとかならんかw 隣のビルにめり込んだり道路塞いだりw バグフィックスしてないだろw
世界中からクレームが出ていると思うのですが、 なかなかパッチが出ませんね。早く直らないかな。
スキー場について詳しく聞きたいのですが もう製品版お持ちでスキー場建設された方いますか?
スレチだったらすいません。 Cities XL 2012ってSimCity4と似ている? それとも違う点が多い? Steamで半額セールをやっているから迷っている。 SimCity4はマルチコアとか対応していないし、エラー吐いて落ちることが多いから困っているから 似ているならやってみたいんだけど…
>>268 シムシティした事ないから分からないけど、Cities XL2012もマルチコアは未対応。映像が綺麗な分ハイスペックが必要だよ。
>>269 OS: Windows7 Pro 64Bit
RAM: 12GB
CPU: Core i 7 860 2.8Ghz 定格
GPU: Radeon HD 5850 VRAM 1GB
です。
性能十分だよ安心すれ
窓化はできないの?
>>270 俺もそれとほぼ同じだけど、住人が増えれば増えるほど重くなるのは、こういう系のゲームではしょうがないかもね・・・。
274 :
名無しさんの野望 :2011/11/28(月) 09:54:10.25 ID:LUwzN5Qe
>>272 2012日本語版だけど、オプションにウインドモードがあるよ
解像度の隣の三角マークをクリックしたまま下までスライドすればOK
地下鉄作るときって駅作る以外の方法で曲線引けないの?
日本語版ってMODとかは大ジョブなのかなあ
どーして街(国)の名前は日本語が使えないんです!?
あの漢字使ったらバグが出た たなからぼたもちにしたら金がおかしくなったとか 色々対応が大変だからじゃない?
steamで安かったから買ったけどMODとか入れなくても日本語に出来るしこれは面白い
steamの安売りで買っときゃよかった… 美麗なグラフィックで自分好みの街を作るのが面白そう
【年内】シムシティ新作の発売日が決定【SimCity5】 おーいもう今年終わりだぜ。。。。
こないだのSteamで買ったんだけど、トンネルってどうやって作るんだ?
284 :
名無しさんの野望 :2011/12/03(土) 11:02:29.61 ID:WFhWRL9k
>>283 Steamのは日本語表示できるんですか?
うん
286 :
名無しさんの野望 :2011/12/03(土) 12:50:50.76 ID:WFhWRL9k
ありがと でも、$39.99もするんだ 安売り終わったってことですかね
>>286 steamで一日限定で20$だったのに何故その時買わなかった・・・
大丈夫だ心配するな スチームのクリスマスセールで100%くるから待てるならそれまで待つんだ
支柱付道路(海外に設置する奴)ってどうやって道路に繋がるんだよ 支柱月の入り口みたいなオブジェクト使ってもうまくいかないし
過疎 なんでこのゲームはシムシティみたいに流行らないんだろうな
シムシティは音楽が好きでダラダラやってるうちに 町がでかくなって来たからもうちょっとやるか・・・みたいな感じ
このゲーム音楽かなり良いと思うけど。未来的でクール。
もうちょっと曲数多いといいんだけどな。
SIMシリーズは単調にならないように音楽には気を使うっていってたな
既出報告かもしれんが、2012の交易画面にバグないか? 検証までしてないんだが、現金スライダをいじってるうちに収支無視で変なところで固定できてしまったりする おかげでろくに輸出してないのに交易からの現金収入が毎ターン数十万とかになり、数分で1000kたまるような別ゲーに……
>>295 逆にオムニコープに吸いとられ続けるマゾプレイもできるお
なんか公共交通の紹介動画があったんだけど線路が地上に普通に引いてあった そういうMODでもあるんか
>>297 ひけるで
でも駅は地下のみやから期待するとがっかりする
正直やれることが少なくなったシムシティって感じが…
MODでどこまでいくもんなん?それによるべ
地下鉄はシフト押しながらマウスで線路の高さを地上に持ってくれば、地上にひけるみたいだな
だけど地下鉄は急に路線が消えたりするバグがあるからなぁ
深度の浅い地下で路線を作ってると地上を壊した時に地下路線まで壊れてる気がする そこそこの深さで線路を引いていれば問題ないような
俺もそう思ったで
306 :
名無しさんの野望 :2011/12/09(金) 21:44:49.33 ID:P57NgvqS
これのテーマ曲好き
20000人くらいから一気に環境悪化を止められない評価は黄色くらいで妥協すべきなのだろうか
テーマ曲だけ抜き出すことってできますか?
\cities xl 2012\Data\Sound\Music\XLにmp3がある まず自分で調べてから聞こうな
>>307 都市の密度を減らすしかないっぽいね
高密度の区画を大量に作ると環境が悪くなるっぽいね
このゲーム、トークン使ってでかい建造物作るのが楽しいね この点はシムシティとは違うところなのかな オムニ使わなようにしてプレイすると難しいわ
>>310 一箇所に密集させずに都市内に8箇所くらいに分散してみたものの
あまり上昇せず。(エリートが38%→44%)
いまいちサービス系の人口対効果がわかってないのが痛いのかも
上手く街つくれてるひとコツとかおしえてください
でかい建造物だしたいけど壁が高い
最初の都市名入力ができません。 窓7なんですが....
日本語は無理だぞ
誰もいないでござるの巻
XL2012が面白すぎてみんなレスする暇がないだけです
MODでマルチコア対応にできたら最高なんだがなあ 重くて起動する気にならない
設定とかはどうしているの?
近隣の肥料とやらがずっと真っ赤なんだがどうやったら解決するんだこれ
サイロを建てる 効果アップしたいなら「elmod_super_silo.patch」で検索すると少し幸せになれるよ
すげえ こんなんできるんかw
もんてかるろじゃないか!
>>326 Cities XLで作られたものじゃないです
こういう感じのをCities XLで作りたいのです
>>328 さん、
>>325 の画像のゲームはなんてゲームですか?
Cities XLで作るとなると、「高速道路」を使えばそれらしものはできそうですね(もちろんレースは開催されないがw)
あと、ホイールの上下の視点は、どうしてもそうなってしまいます。
まああくまで、「まるでその場にいるかのような雰囲気」を味わうためのズーム機能なんでしょうな・・・。
>>329 レスどうもです
高速道路 ですね、是非試してみます
視点は無理なんですね…Cities XLで作ったコースを↓のゲームで使おうかと思っていたのですがT_T
ゲーム名はURLにある通り、miniracingonlineという神様視点の無料ゲームです
steam割引こた
スポーツゲームじゃないんだから適当にちょろっと追加して年号変えただけじゃ俺以外誰も飛びつかないよ
334 :
名無しさんの野望 :2011/12/24(土) 16:20:11.51 ID:8tWCw4BJ
我慢できずに先週買ってしまった・・・・
2012XL がスチームで安売りしてて始めてこのゲームしったのだけど、 専用スレなかった。 このゲームおもしろい? この手のゲームはA列車系とシムシティーくらいしかやったことないんだけど
建物の種類は結構豊富だから 箱庭するのが好きってだけなら、面白いと思うよ。
俺もスチームで買ったけど日本語化のやりかたがわからん。 2011用のMODを入れたらいいの?
このゲームって、チートってある? たとえばお金がいくらかはいるチートとか。
>>336 レスありがとう
ゲーム性より箱庭で遊ぶのはきらいじゃないから候補にいれとく
Steamセールで買った 同じ製造業でも密度が高くなるに連れて熟練→管理職が必要になっていくのがおもしろいね シムシティ4にはなかった考え方 ところで質問なんだけど、密度を変更する場合、一度ブルドーザーで壊す必要があるのかな? シムシティ4だと上書きしておけば勝手に建て替えてくれたので、便利だったんだけど
高密度住宅がアンロックされた辺りから資源が足りなくなって赤字になる やり方が雑なのかな
343 :
名無しさんの野望 :2011/12/25(日) 15:31:31.85 ID:Pe6Twh58
資源施設を結構作っているのに、あまり使われていないように感じるな。 自都市内の需要は満たせているみたいだが、他都市への供給ができていないのか。
>>345 まぁ、日本語パッケージ版のシリアルの認識くらいはできるだろうけど
現状だと関係ないね。
しかし、Steamで買っても日本語化できるものをバカみたいな値段上乗せしてパッケージで売るって
詐欺に近いような気がするんだがどうなのこれ。
日本語の開発はZooがしてるんかね?
Zooが開発してるなら、DLCとして日本語化パッチを販売とかできないのかね。
Steamを入れたくない人だっているから別にいいんじゃないの 本人次第
>>347 Steam入れたくない人はこのゲームできないんじゃないの。
名目上、日本国内の販売権契約を結ぶ時の条項に織り込んでるのかもね 別ソフトだけどCities in motion(サイバーフロント)だと、日本語パッケージ版のシリアルでも steamに登録が普通に通ってあとはsteamアプリと同じように扱えたし
5分格闘したらできましたw お騒がせしましたm(_ _)m
ウインドモードが一番下にあるのでは?
俺は解像度変更ができなくて困ったことがあった あれが上下に動かせるつまみだと気づくのに何日もかかったw
バグ多いですね。 バグ取りしてるのか?
Steamで買ってみたんですが、このゲームは現在利用できませんとなります キャッシュの整合性やらQ&Aのやつも全部やってみたけど出来ない。。。 最近Steamで買って出来た人いる?
何も調べてないけど、Steamつながりのほかのゲームもやってて そっちのスレでも昨日動かないってレスがあったから、 Steamに不具合でも起きてるんじゃないかな?
たぶん不具合 なんか更新がきてしたら治ったよ
>>356357 情報thx
一応またSteam更新してみたがダメだった
早くCitiesしたいのに(・´з`・)
メールしてもテンプレ解答ばっかりイライラ
2012だよね?俺の環境だと問題なく動作してる 一旦アンインストールしてから再インストールしてみたら? 一度買ってあればsteamを通す限り同じPCに何度でも再インストールはできるんじゃなかったっけ
>>359 いや2011なんだが・・・
再インストールは3度ほどしてるがダメみたい('A`)
361 :
名無しさんの野望 :2012/01/10(火) 01:38:30.60 ID:n//KDoms
近隣の輸送サービス ってどうすれば改善できるの? ビジネスホテルを数設置するも、近隣の輸送サービスが赤状態で ビジネスホテルの事業が始まらず建たない。 で会社も衰退してゆく・・・ バス路線を引いて渋滞緩和する? 道路をグレードアップもしくは道路を増やす?
外部との接続を増やす
最大限つないでもそうなるんだが・・・。
建物から外部と接続してるまでの道路の渋滞緩和だYO
365 :
名無しさんの野望 :2012/01/10(火) 23:05:09.99 ID:EzAh2hZo
コノゲームと シムシティ4どっちが買い?
simcity5作らないのかねほんと 正直このゲームの続編より待ち望んでる人世界中でかなりいるだろ
2012を最近セールで買ったんだけど、sim5待ちするのに丁度いい感じ。 地味にMODとかも出てきてるみたいで楽しみ
ウィル・ライトが関わって無いシムシリーズなんて・・・
SimCity4スレもなんやかんやで続いてるな ソサエティがあんなんだからなあ
>>367 自分も望んでいるけど、肝心のウィル・ライト氏がゲーム作らないからね。
それにシムシリーズのスタジオは、「ザ・シムズ」ばかりだし、ソサエティーズがこけて4が売れ続けているから、作る気がないんじゃないかな
>>365 4と2012持ってるけど、
・グラ
4<<<<<2012
・建物の種類(MODで逆転も)
4<<<<<2012
・システム面の細かさ
4>>>>>2012
・MODの充実
4>>>>>2012
・ゲーム動作の良好さ
4>>>>>2012
MOD無しでやるのなら2012、入れるなら4のほうが楽しめると思われ
つか都市シミュレーションってジャンルが被ってるだけで 目指してるところはまるっきり別物だと思う
農業帝国最強伝説 平地は農地を作りまくって食料を輸出でキャッシュフローウマウマ 住民は山岳の余った土地に適当に配置。 1メインなので娯楽施設とか教育施設等贅沢品一切不要。 最強
>>368 ウィルはウィルでなんかもうゲーム作ってるっていうか商売してるだけだしなぁ
昔のウィルだったらともかく今ウィルが関わってるからどうのって言うのは正直もう無い
sporeも雰囲気ゲーで終わったしな
SimEarth2を期待してた層は絶望したんだよあの出来に
Sporeは2004年か2005年頃のGDCで公開された時は凄くいい感じだったんだよ でもEAのカジュアル化圧力であっという間に骨抜きに・・・ウィルがゲーム作りやーめた、ってなったのも この辺の確執がかなり関わってる気がする
Simsも2,3とどんどん変質していったしな
まぁ実際携帯のボタン連打するだけのゲームのほうが面白いって評価されるのが市場だからなw
380 :
名無しさんの野望 :2012/01/14(土) 01:20:23.28 ID:SDidY25g
コノゲームってシムシティ4みたいに 収支に気をつけないといけないの?それとも関係ない?
>>380 人口が増えると建物の種類が増えていく代わりに
資源のバランスとかしっかりやらないと
支出ばかりが嵩んで酷いことになる
序盤は何も考えずにどんどん成長させれて収入ガッポリなヌルゲーだけど
何も考えないでやってると10万人超えたあたりで突如財政破綻の道を進む
382 :
名無しさんの野望 :2012/01/17(火) 01:02:05.23 ID:7EuJCPAe
マルチコア対応したら、そこそこのグラボでも軽くなるの?
日本人でこれのMODを作ってる猛者はいないのかな
ベテランから教えてもらったコツは 作り過ぎないこと、だな
>>381 10万人超えてきたらどういう感じに経営していくのがオススメ?
これHD6850でも重い?
HD5770だから参考にならないかもだけど、マップの3分の1が埋まるか埋まらないかぐらいで既にもっさりw とてもマップ全体を開拓することはできないと感じたw というか、ビデオカードよりもこのゲームがマルチコアに対応していないからじゃないかな? ちなみに俺はcore i7です
マルチコア対応って難しいのかね 5000円くらいで対応してくれるっていうなら出すけどw
390 :
名無しさんの野望 :2012/01/17(火) 23:12:04.87 ID:OckzDMIv
質問させてください。 2012買ったのですが、最初の都市名が入力できません。 キーボード押しても文字が入力されないのです。どうしたらよいのでしょうか?
392 :
名無しさんの野望 :2012/01/18(水) 00:54:14.02 ID:juHVmItv
パッケージ版ってプレイごとにDVD入れないといけないの? それともインストールのときだけ?
>>390 俺も最初そうだった。
一度終了して再度起動したら入力できたけど焦った。
日本語版と言いつつ都市名を日本語入力できないのはいかがなものか。
>>392 インスコのときだけでオケ。
このスレの通り10万人こえたあたりで石油電気水資源が減りまくって財政破綻への道を歩んでるわ・・・ あとはHD5750ごときじゃ動作が重くなってダメだ
>>395 単一都市でまかなおうとしてたら無理だぞ?
資源用の都市を作らないと。
ちなみにチートで建物解禁すれば、水資源が無いマップでも
浄水場とか貯水場が作れて水を生み出せる。石油等でも同じ。
397 :
名無しさんの野望 :2012/01/18(水) 14:16:32.19 ID:Df3TfBEU
セーブせずにゲームを終了したい場合はどうすればいいの? 自動的にセーブされちゃうんですが
このゲーム時間の流れを止めることはできないの?
>>398 上のバスアイコンの下にちっちゃいポーズボタンがあるよ
5倍速まで早送りもできる
>>397 ウインドウモード(F2キー)に切り替えて
右上の「X」クリック閉じるでオケ。
保存させずに終了できる。
402 :
名無しさんの野望 :2012/01/21(土) 13:32:08.93 ID:wnWH1GKh
ゲームを始めてしばらくたつと、自動的にセーブされることがありますが、 これを停止することはできないのでしょうか?
オプションにあったと思うけど
オプション見てもなかったです。どこにあるんでしょうか。
このゲームってシムシティみたいに区画の上書きってできませんか? 小規模から中規模にするには壊してからやり直すしかないのか 道路も作りなおすの超面倒なんだけど・・・・
そうです
>>404 オートセーブは解除できないよ。
なので、都市計画において「ここ」と思えるポイントでは自主的にセーブポイントとして残しておく。
セーブポイントは名前を変えればいくつでも残せるし、それによりオートセーブよりも過去に戻れるから
オートセーブ機能自体、俺はそんなに苦にならない。・・・まぁ無いほうがいいけどw
>>405 区画の上書きはないよ。
少しでも面倒軽減のノウハウとして・・・もし知っていなければ・・・
道路はグレードアップで済むなら壊さずに。壊すならブルドーザーでなくて「del」キーでオケ。
建物区画は「del」しても住宅や商工業は再びニョキるのでブルドーザーで。
医療教育などは「del」でオケ。
>>407 やっぱ上書きできないのか。。。
delでクリックしないと消せないのなw
一回del押してならなかったから
できないかと思ってたよ。情報サンクス
他に有用なショトカってある?
>>408 ショトカって何だよ。
意味不明な単語やめてくれない?
>>409 ショートカットキーでしょ
どこが意味不明なの?つかお前に聞いてないし出てくんなks
通常はそれは「ショートカット」と言います ショトカなんて聞いたこと無い
つか2012で始めてるんだけど 一般労働者の家作れ->職場作れ 熟練工の家作れよ->熟練工の職場作れ で、初期は選択できる職場も限られてるし そればっか作ってたら商店が「これ以上売れないんだから生産絞れよ!」ってうるさいんだわ で、家を増やして需要をまかなったら今度は「職場がねえよ!」->生産は増やせない、商店は売れない このスパイラルどうしたらいいの??
>>412 俺も人口10万人あたりから伸びなくなってきたな
石油のないところだからトークン取引ばかりで
いやになってきた
>>412 一般労働者と熟練工の段階なら取引もまだ開いてないだろうし
行き詰まることはないんでない? 病院と学校がないとか?
このゲームの商店は、シムシティの商業感覚で設置すると多すぎるよ。
むしろメッセージに「商店不足」が出て作るくらいで充分。
>414の言うように10万超えて、さらに管理職やエリート社員の高密度がアンロック
ハイテク、会社の高密度がアンロックされてくると取引が肝になるねー。
ひたすら人口増で進めるなら
人口パネルと資源パネルのバランスキープで100万まではomniだけでもオケ。
人口パネルを注視してチマチマと必要な建設物を設置。
高密度は一度に大量に設置すると需要供給のバランスが崩れて
赤字転落することもあるからチマチマが無難。
資源パネルも平行して注視。
資源が「要求」側に傾いてオレンジや赤になっているものは緑になるまで施設を増やすor取引で賄う。
衰退している産業があれば息を吹き返す。資源不足が原因であることが多い。
人口&資源パネルだけ見ていても原因不明の行き詰まりにぶち当たり
結局「近隣の輸送能力」が原因だったこともあったけどw
様々なバランスを調整して進めるゲームだなぁって思った。
>>415 もうむりやり取引ウインドウ開いてトークン管理やってるよ
自動で処理してくれれば良いのになと。辛過ぎる
学校と病院はいくつか設置して管理職も呼べるようになったけど
職場作れって言われてもアンロックされたのが多いから
必然的に田畑作るか店作るかくらいしか無くなっちゃってるよ
417 :
名無しさんの野望 :2012/01/24(火) 14:50:06.64 ID:1G1Tpe3J
書き込みだけ見てると、 結構奥が深そうなゲームだけど、何で人気ないの?
人気がないんじゃなくて知名度がないんじゃないかなー
そもそもよほどの有名シリーズでもなければ 国内向けの宣伝なんてあまりしないしね
立体的な景観都市を作ろうとして高速道路の橋を引きまくると、 その維持費で財政圧迫するあたりは現実社会と同じだな。無駄な道路や橋は作れない。 グラフィックと道路の自由度が優れているゲームなのに道路族には甘くないなw
高速道路自体の維持費はまぁそうでもない でもMAP外に繋げるだけで5000くらい維持費跳ね上がるんだよ あれはマジで罠
422 :
名無しさんの野望 :2012/01/25(水) 12:45:01.10 ID:IM4Ylq3T
このゲームって主要都市以外にも 平行して別の都市作成しないとだめなの?
>>421 都市が大きくなると、色々な要素で成長が足踏み状態になることがあるから
そんな時は他都市と取引することで復活することができる
そういう意味で別に都市を作っておいたほうがいいかもね
初期取引段階ではomnicorpで十分だと思うよ
simcity5が出ないけど、実質citiesXLがsimcity5になっちゃうの? 開発メンバーや著作権の問題でsimcity5という、タイトルが付けられないから、citiesXLにした・・・みたいな。 もう、simcity5は出ないのかな。
地上に電車走らせられないのに幻滅
opでは地上に走ってるね。何あれ?
地下鉄を地上に走らせてるだけ 地下鉄の路線を地上に走らせることだけならできるけど、 地上には駅作れないから基本的にはやるだけ無駄 地上の鉄道あったらいいのにね、ホント
地上の電車がないのは前バージョンからの仕様だしな どうしても電車に拘りたかったら、A列車かSimCityかCities in motionを 買うしかないな 俺は諦めてそのまま使うことにした
cities in motionとcities XLの合体・・・ゴクリ・・・
431 :
名無しさんの野望 :2012/01/26(木) 17:53:04.19 ID:1Oou3+tX
XL 2012 の話題もここでいい?
いいyo
PCの変更を考えていますが、 セーブデータってどうやれば引き継げますか?
mod活性化すれば地上駅とかも出てくるんだろうけどな… まずはでゅあああああああああああああああああああああ
そうだよな マルチコア対応は是非やってほしい
生産とかを増加させるMOD(チート)とかないの?
デモってあるの? スペックに不安なんで
>>438 そう言われるとレスしたくなるのよ
うふふ
>>439 いじってくれてさんくす
回線は光マンションタイプで常時80Mbps出てるのに
2時間DLでやっと92%か
これじゃ今夜はもう遊べないじゃんか
DL長かった 疲れた オープニングを観て少しだけ吐き気をもよおした 次の起動からESCで飛ばそう これから少しだけ遊ぶ ではおじゃましました
マウスでぐりぐりやってると酔いそうになるときがあるな
steamそんなに重かったか 土曜ということもあったのかな 夜寝る前に30分だけやろうとして、結局朝までやったこともあったなw 都市が大きくなると負荷もでかいわ
444 :
名無しさんの野望 :2012/01/29(日) 03:53:29.70 ID:3wO456jw
>>165 この組み合わせでマジでカクつくの?
なら、世界で一番重いゲームということにならないかい?
>>433 Win7だったらこのフォルダの中身をコピーすればいいんじゃないかな
他にも何か必要だったら詳しい人に任せる、寝る
"C:\ユーザー\ユーザー名\AppData\Local\Focus Home Interactive\Cities XL 2012"
俺の環境だと人口が1萬前後あたりでもうカクつき始める 画面設定を落とさないとだめっぽい
昨夜に長時間かけて落としたファイルをバックアップしようとしたけど見つからない もしかしてこのゲームを再インストールするときはまた長時間かけてDLをやり直さないとだめなの?
>>447 steamのブラウザ⇒ライブラリ⇒ゲームタイトル右クリック⇒ゲームファイルのバックアップでOK
見つからないって 自分で移動したならどこに移動したかくらい覚えてるだろうし 移動してないならもう一度DLしようとすれば保存先フォルダ 表示されるからそこにあるはずでDLツール使ったならそれも 保存先くらい指定できるはずだし
>>448 できました ありがとうございました
>>449 steamで購入したこのゲームに限って
一番最初のDLのときも保存先を問われなかった
ドキュメントのダウンロードのフォルダーにもなく
citiesでエクスプローラを検索してみても それらしいサイズのDLファイルを見つけることができなかった
Steamのインストール先=ゲームのインストール先 ってことはご存知?
>>451 知らない
Steamは一昨年にCiv5を入れたとき以来さわってなかった
それにCiv5のときは普通にDLファイルの保存先を指定できていたから
今回のCitiesXL2012のDLとインストールは何も指定できないままSteamのプラウザですべて半自動的に進行してた
たぶんSteamが既に入っていたか新規でインストールだったかで違っているんだと思うが
CドライブがSSDで容量が少なくCitiesだけは別ドライブに入れたかったのに Steamは不便な仕様だなこれ
>>444 に答えれる人はいないの?みんなしょぼいPCなの?
>>453 少しはネットで検索とかしてみろよ。
このゲームはシングルコアにしか対応してないからBGAやVPUが良くても意味が無い。
ある程度の人口超えると一気に重くなる。
俺の場合長時間やってると重くて 建物選んだりの反応が劇悪になるんだけど 再起動すると完全に直る
マルチコア対応じゃないのか PC売ってくる
>>458 みんな考えていることは同じなんだな
ならば そのうちにsteamが正式に仕様を変更してくれるかもね 不便すぎるから
Windows7を導入後しばらくOSの再インストールずっとやっていなかったから思い切ってやった
今度はちゃんとsteamをHDDのドライブへインストールしました
7は再インストールにもそれほど時間が掛らないから これも他の方法のひとつだなw
システム周り詳しくないんだけど、 オブリビオンに、メモリ3GBのリミットはずして4GB作動させるツールがあったんだけど、 こういうのじゃどうにかならないもんなの?
461 :
名無しさんの野望 :2012/02/01(水) 14:08:12.48 ID:PfYrEAQ0
このゲーム、シムシティみたいに災害起こせる?
16時間ほど遊んでみて資源や産業や労働者や公共エネルギーなどを 作り出したり消費したり輸出入しながら都市を成長させていくってゲームコンセプトはわかった 水や石油や農産物などのマップ資源はそれらの活用施設を建設すれば生産できることもわかった だけど資源のホリデーをどうやって生産すればいいのかがわからないんですが?
群島にホテル(ビジネス用じゃないほう)を立てるんだ
>>463 教会とか公園とか環境にいいものをまとめて設置するとホリデー用ホテルが建てられるエリアが湧いてくる
このゲームの攻略本ってありますか?
>>466 そもそもPC専用ゲームに攻略本なんて無いと思う。
つA列車
469 :
463 :2012/02/02(木) 07:21:38.77 ID:m6hQ8XMg
ホテルはいまのところビジネスホテルしか建てられないけど 資源のホリデーエリアに教会とか公園ですね さんくす
470 :
463 :2012/02/02(木) 08:06:26.71 ID:m6hQ8XMg
ホテルの項目の下にビジネスの項目とホリデーの項目が分かれてあるんですね これを見逃しているだけでした お騒がせすみません けどホリデーの資源は教会や公園で作り出すことができるという情報を得られてよかった 気がつかないだけでまだまだ奥が深そうだね このゲームおもしろい
重いのだけ除けば結構楽しめるゲームだと思う ある程度都市が成長すると取引が重要になるよね
SimCity4ではできなかった シームレスな表示や、住人と同じ視線で街をうろうろできるのがいいね
これで車とか運転できたらかなりいいんだけどね 自分が作った街でタクシーミッションとかやって遊びたいんですが MODとか有料DLCでもいいからそういうの出るといいな
>>467 こう言うレス見るたびに俺も年を取ったんだなと思うわ
RPGはおろかシミュレーションゲームでも バンバン攻略本が出ていた時代もあったのにな・・・
攻略本なんていま出しても売れないってことか 米のフォーラムや攻略サイトもあるし2ちゃんもあるしな たしかにもう何年も攻略本とかの存在は忘れてたわw
ただネットとかだと一覧性がないから 本が欲しくなるようなソフトも中にはあるけどね
このゲームのことですね!
A列車9とか攻略本とセット販売もやってる品
これはシムシティとトロピコを足して3で割ったようなもの?
citiesxl2011かsimcity4どっち買うか迷ってる どんなのが作れるのかは動画である程度把握したんだけど、 どの位までクオリティーの高い町が作れるのかが やった事無いから想像がつかない プレイヤーの人にとって傑作といえるのがあったら参考までに教えてほしいです
>>481 まずRadeon使ってるならSIMCITY4はお勧めしない
ソフトレンダリングでないともの凄く重くなる
ゲーム的には似て非なる二つだとしか
カジュアルに遊んで楽しいのはSC4かなあ
CitiesXLは道が曲線で引けるし町並みをリアルにのぞけるってのは
単純だけど良い動機になると思う
ただ資源のやりとりとかの管理がめんどっちい・・・
>>482 でもGeForceでも古いやつじゃないと表示がバグるからソフトレンダリングにせざるをえない
僕の愛しのGeForce240ちゃんでも動きますか? ビデオメモリ1024B+α(メインメモリ)なんだけど・・・
cities X L2012のデモ版マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>484 ゲフォだとメーカー推奨GT8800以上だからちょっとキビシイかも
いずれにせよ現状版は非マルチコア対応だから高性能のグラボ
積んでももっさりした動きになると思う
488 :
名無しさんの野望 :2012/02/20(月) 15:08:01.99 ID:tIdgtEw4
いつもハイテク産業が増えすぎて詰むんだけど ハイテク産業はどうやって消費すればいいの?
裕福層が消費する
490 :
名無しさんの野望 :2012/02/21(火) 12:19:20.97 ID:DYWtBV41
>>489 なら管理者とエリートを増やせばいいってことか?
なんか生産と消費がアンバランス過ぎて
輸出入0でトークンの収支も0に安定させるのが難しいな
このゲーム相当面白いと思うけど なんで人気ないの?
むしろ面白いから人気があるはずってのが不思議
マルチコア対応してないから
2012は対応してる
してないがなwww
2013は対応するかも
497 :
名無しさんの野望 :2012/02/22(水) 03:25:22.27 ID:nkd/N02Y BE:557674324-2BP(0)
XL2012 がsteamで10ドル
いまいち良いプレイ動画が無いのも原因じゃね どんなゲームか調べた時にロクな動画や解説サイトなかったし
steamのセールで2011買ったけど1回もやってないんだよねw 2012と2011でだいぶ変わってる? 75%オフなら買いたいんだが2011とあんまり変わらないようなら買うまでもないかな
>>499 俺は2011買ってから初回起動時にチュートリアルで拡大して人眺めただけだわw
なのに2012が出たのでいつ買おうか考えてます。
他のゲームにハマってるし買ってもやらなそうなので
$5になってからにしようかな。しかし、その頃には2013が(ry
このゲームって他の人のセーブデータって使える? 最近の都市育成ゲームだと複数の都市作らないといけないのが多いんだけど あんまり時間がないのでまず1都市だけ集中して作りたいんだ
steamで買ったけどマルチコア対応になるまで寝かせるわ メタスコア低いのもわかる
いまどきマルチコア対応じゃないなんて・・・。
>>502 どういうこと?
マルチコアにアップデートなんてありえるの?
>>504 このゲームはまずあり得ないだろうけど、Hearts of Iron3というゲームは2つ目の拡張パックでマルチコアに対応させたよ。
それで動作が劇的に軽くなった。
2012なんて前作の拡張レベルなんだからマルチコア対応させとけやってのが正直な感想だけど。
506 :
名無しさんの野望 :2012/02/22(水) 21:37:15.55 ID:nkd/N02Y BE:1045638735-2BP(0)
>>504 まっとうな感覚を持った会社ならさせると思う
ただ、ここまで放置なのを見ると放置なのかとも思う
んー・・・・やっぱ2013出るまで待つか
NVIDIAドライバでたけどCitieXL1012の対応されてるね。
Steamって日本でも買えるん? クレジットカードとかか?
>>505 それまじ!?
HOI3なんとなくもっさりで放置してたけど拡張2ソッコー買ってくる
情報ありがとう
>中世のCitiesXL1012 フイタw >509 できるよ 決済はクレカだね 俺はスカイリムとcitiesを購入したよ
>>508 どこに書いてある?Nvidiaのドライバページ見たけど分からなかった。
514 :
名無しさんの野望 :2012/02/23(木) 10:18:20.86 ID:/lwHrglq BE:418255823-2BP(0)
マルチコア未対応もそうだしあれこれ残念な部分が目につくソフトだな やっぱりシムシティは偉大なんかな
ドライバのリリースノート見ると"3D Visionに"対応した記述があるけどこれのことかな? Adds or updates 3D Vision profiles for: Cities XL 2012?‐?rated Good レスついでに2点質問です。 ・外部プログラムでなく設定かMODでWASDキーでカメラ移動できる方法ってありますか? ・(文字が小さいので)UIのスケールを100%以上にする設定方法かMODってありますか?
今スチームでCities XL 2012セール中だよ つい買ってしまった
>>516 俺もその口だ
昨日から始めて今日からシムシティに戻った
>>517 戻ったんだw
シムシティはPC98でちょこっと遊んだくらいで今のPCで動くものは持って無いや
とりあえずCities XL 2012をやってみる
なんだこれマルチコア対応してねえって思ったら上の方にも散々書かれてたんだな
スレッドタイトルにもなってるしね・・・
きっと2013は対応するさ ・・・・だからメタスコア低いんだよ
というかスレ立てた人の粘着、自作自演の疑いが濃厚 マルチコア非対応の一点ばりで、これだけレス伸ばしてるのはアンチを騙ったステマかもw
523 :
502 :2012/02/23(木) 18:24:03.75 ID:Dwxu+Gs6
「マルチコア非対応でも何とかなるでしょ」って思ってたけど甘かった こういう事実を隠して売るってのはまさに”ステルス”マーケティングだね、俺の負けだわ
マルチコア対応/否対応はエンコソフトぐらいでしか気にしたことがないなぁ
俺のチンコもマルチコア対応してない
ソケットが無いの間違いだろ
最近のSteamのセールで買った。 このスレはずっと前から見てて微妙ゲーってのも知ってたけど やってみたらSimCity4よりハマったわ。 ゲーム性が微妙、というかその辺ちゃんと作りこまれてないおかげで 景観作りに集中できる。絶妙なユルさが心地良いな。 俯瞰から一人称視点までシームレスなのも気持ちいいわ。
528 :
名無しさんの野望 :2012/02/23(木) 22:08:36.63 ID:/lwHrglq BE:1673021164-2BP(0)
>>527 一個一個の建物とかはシムシティーより魅力的だよな
だらだら出来る感じは俺も好き
それだけに何かと残念すぎる
なんかパズル作ってるみたいな感じで街作れるのねコレ
細い道から広い道へひき直すときのめんどくささは simcityの比じゃないとは思う
Steamみたら75%OFFなんだが・・・。
買うか迷うよな
迷ったら買えがSteamの鉄則
800円ほどたぜ買っちゃえよ
次回作出るとしても10月っぽいから、買っといた メタスコア63の実力、見せてもらおう
既に2011持ってる奴は買わなくていいからな〜 色違いの建造物に800円の価値があると思うなら止めないが
クアッドコアだとこれ駄目なん?スレタイが気になった シムシティみたいでやってみたいんだが敷居が高そうで悩んでる 日本語化も無理そうなんか
>>538 ちょっと触っただけだがシムシティより敷居は低いと思う
日本語化は
>>121 のやり方で出来るよ
簡単だけどシムシティみたいに細かくできない感じだよ
MODでUIをでかくするやつない? あと新しいマップ
全く期待せずに買ったから 思いのほかちゃんとしてて凄く楽しめてる メタスコがやけに低いのは前作からほとんど変化がないから? 単体で見たら63はないよな
メタスコアは価格や期待に対しての評価も含んでるからシリーズ物なんかはかなりの出来じゃないと高評価付きにくい 逆に意欲作とか斬新なアイディアが組み込まれてるものは結構粗があっても評価されてるよ
まだチュートリアル1しかやってないけど、シムシティ5ってこうなんだろうなと思わせるものがある ジオラマ好きな人には評価されるんじゃないいかなこれ
街を作るってよりもジオラマを作るって感じか セールで買ってやりたいけどスペックの関係で好きにプレーできないのが残念
546 :
名無しさんの野望 :2012/02/25(土) 22:06:34.71 ID:RXHFKQEK
547 :
名無しさんの野望 :2012/02/25(土) 23:37:06.96 ID:MyiP/htO
誰か、お金が一気に増えるチート知りませんか? 15万人が最高でいつも、破綻する。 もう嫌だ だから、景観だけに集中して作りたいんだけど、チートのメニュー見ても お金はリセットしかないし。。 毎回めんどくさいから、どなたか教えてくれる人いませんか? 本当にお願い。
548 :
名無しさんの野望 :2012/02/26(日) 00:13:20.43 ID:QyZG32+T BE:1742730555-2BP(0)
>>547 左上のXLボタン→メニュー→チート→現金を500000にセットってない?
2012だけならすまん
LOCALIZATION/LANGUAGE=JP で、日本語表示モードにすると起動しなくなった。 いっしゅん日本語で表示されるのは確認したんだけど。 5760x1080だと日本語表示できないのかね。
石油利権いっとけばあfみたいにOmniからキャッシュふんだくれるじゃん
税金のマークと↓がついていて、情報に"この建物は、浪費しています。これが継続すると破産するかもしれません。" とある場合は税金を上げればいいいの?
セールで買ったものの攻略サイトないときびしいわ。 レジャー建てても退屈しっぱなしだし英語のサイト探すしかないのか。
なんで廃業になるかって社員の生活がダメだと会社もだめになるんだな お金足りないよ・・・
俺様の560tiですらカクつくぞ! なんだこれは!
>>554 GTX580でも後半はカクカクです。気にしないで遊ぼう。
>>551 従業員が確保できないとか
何らかの理由でその建物が儲かってなくてもうすぐ倒産しますよってこと。
エンコもやってるから敬遠してたけど、HTオフにしたら随分軽くなるね
HTと見てpen4が思い浮かぶ人はおっさん
斜めだとか、曲線の道が作れるからsimcityに比べて自由に町が作れるんだろうけど どうもsimcityの癖で碁盤の町になってしまうな・・・ 一度町が出来上がると道路ってか、区画の再開発するのも結構しんどいね 攻略サイトとかがないからコツつかむのが大変そう でも、適当に区画を並べても、一人称視点にするとそれなりにきれいに見える町が作れるのはいいね
試行錯誤して今の街が10つ目ぐらいだわ・・・
適当な間隔でスクショとって後で町がどんな風に発展したのかニヤニヤしながら見ようと思ったが ついつい熱中してしまってスクショ撮るの忘れてしまう 自動で撮ってくれればなぁ・・
おっさんだった
563 :
名無しさんの野望 :2012/02/28(火) 10:21:24.51 ID:uIUfB9Zr
CitiesXL 2011輸入盤はwin7 64bitに非対応なのでしょうか? 何故かDVDドライブに入れても動きません、どなたか教えて下さい。
>>559 >一度町が出来上がると道路ってか、区画の再開発するのも結構しんどいね
これにつきる
最初から太めの道とブロックごとに所得層を分けた区画を念頭にやらないと
あっと言う間にめんどくさくなる
日本とヨーロッパの建築ポリシーの違いをまざまざと見せつけられる
所得層かゾーニングの変更なら大きさ変わるの高密度だけだし結構楽じゃないか。 道路の変更はそれぞれ太さが微妙に違って異常にめんどくさいけど。
道路でも区画でも、キーボードショートカットで一発選択出来ないのが個人的にきつい 道路をいちいち壊して敷きなおしたりする作業は嫌いじゃないから苦にならないんだが
>>563 steamをインストールして起動、左下の[ゲームを追加] > [アイテムを有効化する] で
パッケに添付されてるシリアルを入力ではどうだろう
exeから起動したらいいじゃん・・・
569 :
名無しさんの野望 :2012/02/28(火) 17:17:34.78 ID:uIUfB9Zr
>>567 その方法で出来ました、有難うございました
>>566 しかも区画にそってひき直すのって地味にむつかしいんだよね
あのー質問ばかりで申し訳ないですが 日本語化パッチ持ってるのですが、どこに入れていいか分からないです Cドライブの何処に入れたらいいですか?(インストールの場所はいじってないです)
l10n_50.patchというパッチです、教えて下さい
Steam版なら元々日本語入ってる Steamのライブラリからゲームタイトルを右クリック プロパティ→起動設定「LOCALIZATION/LANGUAGE=JP」をコピペで完了 ちなみにインストールフォルダは/Steam/Steamapps/common/
>>573 steam版なのでコピペで日本語化出来ました、有難うございます
日本語パッケージ版をアマゾンで買った俺は 馬鹿なの?
日本語版クソたけーよな
クレカ持ってたら、残念だったな。Steamで800円で買えたぞ
でもsteam版は公式に日本語対応してない以上ずっと日本語でプレイできる保障はないからなぁ。 トロピコ4みたいにバージョンアップで日本語化できなくなることは十分ありえる。
>>576 俺なんてパッケ版買ってインスコ->steamに登録はできるけどライブラリ化できない
->結局steam版を買い直してパッケ版アンインスコ
パッケ版はマニュアルに大金払っただけだったぜ
>>580 どういう意味?
なんでパッケージ版プレイできないの?
>>581 いや、プレイできないんじゃなくて、
steamにアイコン追加はできて起動もできるけど
steamで最初から売ってるソフトとは同じに扱えないってこと
ライセンス番号のアクティベートと管理もできない
更新サービスもうけられないし、業績登録も無い
steamがただのランチャーとしてしか機能しない
たとえばこのスレの過去レス(345以降)にもあるけど
Cities in Motionだと日本語パッケージ版のライセンスで
steamに登録、アクティベートもできる
通常のsteam版Cities in Motionと全く同じ様に
業績も表示されるし更新サービス等のsteamが持ってる機能も使える
ところがCitiesXL 2012の場合、パッケ版だとアイコン登録できるくらいで他の機能が一切使えない
最初からsteam上でオンライン販売してるやつだとできる
単純に非steamゲームをライブラリに追加したってことでしょ?
steamとパッケージがそれぞれ売られているからってパッケージで買った方が全部steamに登録できないだろ steam worksに対応しているパッケージじゃないとダメだった気がする
>>584 そう言う事なんだけど、
俺はただたんに576よりもめんどくさい事をしてしまったって事を
581に説明したかっただけなんだ
2012でバグだろうけどOMNIからこれでもかってほど金ふんだくる方法見つけた メニューからチートでトークン+10にして可能な限り輸出 そしたらトークンバランスが要求側に真っ赤になるけどそこでトークンチートを無効にする 当然トークンの輸出はキャンセルされるけどなぜかOMNIは金を振り込み続けてくれる やめたい場合は再度交易画面で現金のバーをスライドさせれば通常になる 単に景観建設ゲームとして楽しみたい人にしかオススメできないけどね
適当に街作って一気に破壊したら人口0なのに収入だけ多いままとかバグは多いね
このゲームは要求に適当に答え続ければクリアできちゃう?
そもそもこのゲームにクリアなんてあるのかい
全然金が貯まらん 石油と貯水塔立てたらひどいことになる
石油や水で金はじゃんじゃん稼げるんだけど どのマップでも十億C超えると金が増えなくなるのは仕様ですか?
地下鉄曳いたのに市民が全然乗ってくれんとです。 バス通勤のほうが優先されてるんだろうか?
これ車を追尾しても1人称視点だと交差点で消えちゃうんだな。 手動だと操作性悪くて大変だからオートで町をのんびり散策できるモードがあるといいんだけどなぁ。
595 :
名無しさんの野望 :2012/03/05(月) 01:08:49.47 ID:pTnTeTga
もう嫌だ 俺はただ、街を作りたいだけなんだ 住民の要望に答えようとしても 金は無いし赤字だし、どんどん会社や工業が潰れていくし ひどい。 もう街を作りなおして20個目ぐらいで2ヶ月前からずっとやり続けてるのに 10万人超えた当たりからどうも崩壊する。。。試行錯誤してもダメでした なのでどなたか、10億円にセットできるチート教えてください 500000円セットのチートはめんどくさい 本当にお願いします・・・ 俺・・・街を作りたいだけなんだ・・・
>>595 ひとつの町ですべてを賄おうとしていないか?
メインの町の他に、ダーティ産業専用の町とか必要だぞ。
上に出てたOmnicorpから詐欺ったら金なんていくらでも入るでしょ 詐欺専門都市と割り切れば1都市五分くらいで作れるからそれを量産するんだ
オムニさん騙して税金タダにして家立てまくって福利厚生充実させれば余裕
ひとつの都市だけでは絶対にうまくいかんようになってるから
600 :
名無しさんの野望 :2012/03/05(月) 23:54:43.48 ID:pTnTeTga
詐欺るってどういうことでしょうか? チートから10トークン加える感じですか?
>>595 このゲームは10億なんかより黒字維持する方が重要だよ。
金増やすだけなら他の都市から貰ってしばらく放置すればいいだけだし。
赤字になると、交易もできないから余計悪化するしな
詐欺では無いけど電力は積載容量に制限が無いからOmniへ作っただけ出荷出来る。 金が欲しいなら電力を作ってOmniへ売ると手っ取り早い。
石油売るのと電気売るのどっちがいいんだろう 汚染が嫌だから石油のまま売ってるけど
>>603 石油と電気のダブルパンチでやろうとしてさ
なんとか研究所立てたらひどいことになったんだ
ライトさんがいない時点でまったく期待してない
グラならこっちのほうが勝てるんじゃないか?
>>610 まだインゲームの画像や映像が無いのに比較できんだろ
>>608 この要求スペックから行くと意外とショボい感じかも知れないな
SC4の時みたいに当時の廃スペックマシンのさらに上を行く重さを危惧する反面ちょっと期待してるんだがw
フラシム全盛期とか重いタイトルの為にマシンをスペックアップする楽しみがあったし
昔と違って最近はハードの進化にソフト側がもう追いついてない感じがあるもんな
マルチGPU構成を前提にアプリ開発することはできないから ユーザー側はそこそこのグラボ乗せてメモリ足しておけば 当時みたいな事にはならないだろうね あの頃の延長でシングルコア向け設計にしてもXL程度だろうし マルチコア対応にさえなればそう重くならない気がする FPS以外でもハード性能を使い切れるタイトルで遊んでみたいのだけどね
>>610 つかその5の画像でみるとちょっとケバすぎる
ソサエティーズやCity Lifeみたい
CitiesXLはそういう意味では俯瞰してる分にはそこまでケバくないしね
4の要求スペックも相当低かったしなー i7 860 GTX260で動くかな
マルチコアってデュアルコアでもいいんでしょ?
サクサク快適なら何でもいいです、はい
人のプレイ動画見るの面白いわ 参考になる
自分で作るよりうまかったりするしな
ソサエティーみたいなカジュアル狙いすぎてクソになったやつじゃなけりゃなんでもいい
622 :
名無しさんの野望 :2012/03/16(金) 10:38:05.16 ID:klDZtWxU
PakUnPakはフランス語だSGBIN作ってパッチ生成しても落ちるし、 datが問題かと思ってcxlPackager.exe探したら「消えたよバーカ」ってドイツ語で罵られるし最悪
シム5のスクショが地雷というか爆死臭くてヤバイ 正直4を高精細にして立体にしてくれればそれでいい それぐらい4は完成されてるし
>>623 スクショなんてまだ出てないんじゃない?
イメージ映像だけだな
ニコニコ動画で拝見して購入 まず衝撃を受けたのが区画を斜めに設定出来ること 道路を曲線で敷けること 橋を斜めに(曲線に)作れること シムシティ4で出来なかった事が出来て凄く楽しい 完全3DはA5を思い出した 残念なのがゲーム自体が重い 百万人あたりから辛くなってくる マルチコア対応だったらサクサクプレイ出来るのかな? とにかく厨房の頃までトミカで街を作ってニヤニヤと遊んでいた俺にとって脳汁出まくりの優良ゲー
そうだよなぁ ゲーム自体はとてもいい線いってるのに、マルチコア対応してないからとても重い。 最初は市長か何かになったつもりでマップ全体を開拓しようと意気込むんだけど、あまりの重さに とてもじゃないけどマップ全体の開拓は無理w このまま新種の無理ゲーとならないことを祈るw
これから次回作 次々回作に凄く期待できるね てか今の時代にマルチコア未対応ってw スカイリムサクサクの俺のPCだけど重い… celeronでシムシティ4してた頃みたいだ
数百万人に増えて金もアイテムも手に入れたらでっかいブルドーザーでガンガン街を破壊していくのが楽しい
>>626 トミカ+レゴブロックで楽しんでいたな…
ていうかアップデートでマルチコア対応化とかできないのかな?
シミュレーションゲームとかマルチコアで頑張って欲しいゲームが対応して無くて 家ゲマルチのハリウッド風脳筋FPSみたいのばっかり対応してる (それも2コア+おまけぐらいのおざなり対応)のが現状だよね ほんと今のPCって家ゲに引きずられて宝の持ち腐れだわ
家ゲー云々は関係無いだろう… それ以下なんだから
日本もPCゲーが盛んになればなぁ まぁ日本語版出してくれただけでも有り難いわな 中身そのままでマルチコア&64ビット完全対応で出してくれたら一万円出しますw i7だがシム4と同じで強制終了がたまに出る マルチコア未対応が原因だろうな
シムシティ5までのつなぎとして買ってみたけど、こっちはこっちで違う味があるね
636 :
名無しさんの野望 :2012/04/11(水) 00:55:40.49 ID:GwL232lW
もう俺はシムには期待してない こんなに長く新作出さないなんてユーザーなめすぎ それにシムシティ4に比べてCitiesXL出来ること大杉 これからはCitiesXLの時代だな でもマルチコア未対応は許せんw
リリースされた順番を考えような
でもどう考えても5は4の続編になりえなさそうだしなあ
いつまで毎年リリースするんだろ PS2のA列車みたいに「毎年新作つくります!!キリッ」って言っておきながら自然消滅するなよな しかしSC4に比べて過疎ってるよなー 出来は良いのに
641 :
名無しさんの野望 :2012/04/25(水) 18:20:29.39 ID:G91Uz/bi
>>640 MODに関しては参考にできる情報が日本語で全く無いので、翻訳ツール使いながら手探りで導入していくしか無いわな
交易なんだが労働者(一般〜エリートまで)を輸入すると、住居を建てる必要は無い?
各20程輸入して重工業、製造を拡張したんだがすぐに労働者不足になってしまう…
空港3つも作ったのに(゚Д゚)
2011持ってるんだけど2012って買う価値ある? >the version 2012 now offers a huge choice of nearly 1.000 buildings and structures and over 60 different constructible 上の一文に凄い惹かれてて 日本風の建物とか増えてると嬉しいんだけど
アジア系の建物はチャイないばかりよ。 東京都庁ならあるけど
644 :
名無しさんの野望 :2012/04/29(日) 09:26:37.28 ID:7fquHSGn
フジテレビや東京タワーもあるぜ ビジネスホテルとして梅田スカイビルもある 横浜の有名なビルも無かったか?名前忘れた 他にもあるはず
でもブロック単位が基本の欧風街路の風景になじまないという
解除モードはかったるくてやってられん 実績とかどうでもいい
647 :
642 :2012/05/02(水) 04:25:22.12 ID:11XDHl5k
>>643 ,644
日本風建築はランドマーク系しかないのかな
一般住宅で日本風なのが欲しかったのだが
2013に期待するか・・・
648 :
名無しさんの野望 :2012/05/03(木) 22:11:15.99 ID:TUEKOgQb
2013はマルチコア対応と地上鉄道駅の実現 この2つは最低限頼む
というか、この不人気の中、2013は出るのかね?
650 :
名無しさんの野望 :2012/05/11(金) 12:41:01.51 ID:i9pvCpOs
買った!面白いね。 おまいら人口何万人くらいでやってらんないくらい重くなる?あげ
そもそも 日本語版が出てるのが奇跡に近いと思うんだがどうよ? こんだけ日本ではマイナーなのに
買って最初2週間くらいは毎日遊んでたけど、ある程度発展すると激重&赤字の連続で飽きてしまった。
653 :
名無しさんの野望 :2012/05/13(日) 06:26:26.45 ID:3AThmlOd
このゲーム、マップの全域を発展させることがで来た人っているのかな?w (スペック的に)
やっぱSimCity4が一番だな
simcity5が楽しみで勢いでサイト立ち上げたった 書くことないけど
一瞬simcity5スレかと思ったじゃないか…
ちょっと過疎りすぎだな sim5はまだか
ほんとグラとコンセプトは良いんだけど鉄道がしょぼすぎ そこが残念
あと、死ぬ程重くなる・・・
$10だから来てみたけどX2 4200+に8800GTじゃ無理そうだな
拡大していって町民市民がキャッキャしてるのを見るのは最高に楽しいけど 人口増加とともにしゃれにならないくらい重くなるからなあ
安売りで買おうと思ったけど重くてきつそうだからやめとこ
グラや重さばっかりで都市経営ゲームとしての 面白さみたいなのが殆ど語られてないけど そこら辺はやっぱり適当なの? amazonのレビューも辛口だったな。
75%offで買っちまった 描画負荷はそれ程高くないのに、息継ぎしないシングルスレッドが一生懸命走ってんだな UIからなにからがスレッドの無反応に思いっきり足引っ張られてレスポンス悪くしてる 不満点 カメラが角度固定とか操作しづらい&キーコンフィグがない(wasd移動が出来ないとか諸々) オプション弄るのにメインメニューまで戻らないといけない(頻繁にアクセスはしないけど) ウィンドウ化するのにGlobalSettings.cfg弄らないと、解像度変更すら正常にできない不具合があった 91度の角度で敷かれた一見すると平行な道路が後々不具合を起こす、とか 住居・商業・工業・道路の無駄な種類と柔軟性の無さで、置いたら消せないモヤモヤ こういうのはメリットにもなりそうなんだけどな、残念すぎる 長文失礼
角度変更はホイールボタン押しながらでできたような…
シングルコアのゲームばっかりやってるから特定のコアだけ劣化してる気がするww
中ボタン押しながらの視点変えの反応がピーキー過ぎて使い辛過ぎる マルチ非対応もだろうが全体的に最適化不足なんじゃないだろうかというカクツキ 普通にスクエアで地区を割り当てただけなのに道路に接続されていませんが少なくない頻度で発生する と、まあ不満はあるけど10ドルで買えたと思うと十分すぎるほど楽しい シムシティは必死になって黒字を維持してたけど、これはある程度住民に不満があっても 気にせずダラダラプレイで金が普通に溜まるのは思いのほか快適
>>665 仰俯角の事、ホイールクリックはチュートリアルでもやるんで
人口が増えると極端に重くなるから設計とか実装が悪いんだろうなとは思う
ジレンマだな、人工増やすかレスポンス増やすか
ゲーム自体は楽しいし$10だからと割り切れば許せちゃうが、本来の価格じゃ考えちゃうな
ホリデーのメーターってどんなのを作ればあがりますか?
670 :
名無しさんの野望 :2012/06/17(日) 13:36:30.72 ID:m0cYRbc1
steamで$10で買ったけど、これは糞ゲーだわ なんで攻略サイト、批評サイトが無いのかGAMEやって理解した 攻略サイトを作ろうと思うほど、だれからも愛されないんだよ、このGAME steamで良かった
これ、シングルスレッドとか人口が増えると重くなるんじゃなくて、リークしてるだけだな XLボタンから惑星戻ってロードし直せばガックガクな状態は緩和する そこまでスキル無くても一晩ソース眺めればリークくらいは見つけられると思うんだがな 重い言われ続けてるって事は直せない類の物かもしれないが ゲーム外の事で重くなるとか残念すぎるにも程があるわ
Steamでセール中だから購入するか悩むなあ 重くなるってどの程度のものなのか気になる。ガクガクすぎてストレス貯まるようじゃ嫌だしな・・・
お前のPCスペックなんて知らんし 10$ぐらいで躊躇してるなら買わないほうがいいよ
初めて間もないがやり方間違ってる奴が多いなwikiの都市相関図が全てだと思うぞ。 行き詰まる奴はひとつの都市を育て過ぎとりま数万超えた辺りでお金も 残った状態で都市8種類揃えるのを目標にして出来たら交易でお金を 稼ぎつつ徐々に育てていけばいいと昨日気が付いた。 バランスが崩れると破綻する綱渡りみたいなゲームなんだと悟ったよ まるでジェンガを逆にしたような感じを受けた。
>>673 推奨環境は大幅に超えてはいるけどPCのスペックに関係なく重くなるみたいだからどうなのかなって・・・
ゲーム終盤まともに遊べないほどガクガクするんじゃ10ドルといえちょっと考えるよ
ガクガクってあまり言うほど大したことないのかな、それならすぐにでも購入するんだけど
ガクガクだよ ほんとに
もう少し詳しくいうと 今俺が作ってた街が四百万人位なんだけど マウス押してから反映まで1〜2秒かかってストレスがマッハです
出来る事はそれなりにあるがそれを行うための道具が不十分だな システムは許容するのに形にするまでの手順を要する事が多い ・地形操作 立体交差とか面倒くさい事しないと作れない ・区画の調整 既存の区画に沿う道路は敷けるし、道路に沿う区画は出来るのに、 道路の種類を変えるとか高密度化するのに壊す必要がある 良いゲームなのにもったいない
うちはi7のHD5870だけど、同じ。10万超えると途端に重くなって楽しめなくなる。 このゲームはまだまだ改良余地あるよね
XL2014くらいにヅアルコア対応されそう
Steam安かったから買ってみたけど 重いのは確実にマルチスレッド非対応だからだな、コレ。 GPUは全然負荷かかってないし…。 マイクラみたく、MODでマルチ対応とかできりゃいいのに
682 :
名無しさんの野望 :2012/06/20(水) 02:13:01.39 ID:HXvPVD7E
スチムで10ドルだったから買ったけど 道路ひく時に邪魔な建物とかは勝手に破壊してくれるSim4方式だとよかったな ある程度都市が完成してから道路を改善しようとしても不可能に近いわ
マルチスレッド化といっても、同期コストのことを考えるとアイキャンディ類のエフェクト 処理をまとめて別スレッドに投げるくらいが限界じゃないかと思うけど、それによるパ フォーマンスアップはそれほど大きくなさそうだしなぁ…
2013での軽量化と優待セールに全財産$10を賭けたのであった
・IOから何から全てシングル上で動いてる ・解放しない無駄処理の累積 直るんかなー直らねぇだろーなー
なんで他の都市の計算までするんだ処理が重くなってゲームにならないよ 先達が言っていてことがここまで酷いとはこれは売ってはならないレベルだね。 ヤりたい事は凄いけど実際やると重すぎてCPUもメモリも全然足りなくなっちゃう 理屈倒れの典型だマルチスレッド化して16コアで64bitOSメモリ32G位無いと無理なんじゃ それでももっさり動きますって感じがする。
現状、8スレッド64bit16GBメモリでも遅いからな そもそもこんな糞重いゲームでマルチコア非対応って有り得ないよな
現状CPUのクロック上げるしかユーザーは対策できないっしょ メモリ増やしても、コア増やしても使ってくれないし・・・。
色々試したら人口が増える度に都市を減らして行くとなんとかプレイできてる だがどこまで統合できるかとりあえず今5つだけど100万人になると1都市でも 激重になるんだろうか? その前に統合しても3つが限界な気もするが
出来る事やり尽くして、モチベ回復しようとカメラmod入れてみたが そもそもミドルクリックの反応がぶっ飛びすぎてて使い物にならんな 影の解像度落とされる弊害も相まって常用は出来ない代物だったわ unpackしたら出てきたのがXMLだけってのに驚いた XML弄ったら改善出来るんか分からんが弄ってみるかな
拾ってきたmodよりも、本体からunpackしたcamera.cfgを編集して、 data以下にそのまま置いておくだけで読み込まれるのか 再packしなくていいのは簡単で良いな 実装予定だったのか知らないが、ネットワーク越しのトレードとか臭わせるデータが垣間見えるし どう見てもゲームに使用しないデバッグ用か不具合連絡用の画像とか入ってたりもするが ゴタゴタしてたんだろうか
2012日本語版で「水」専門都市を作ろうとプレイしている。 水道公社や研究所など建設可能になってさらに水施設を増やしていると会社ボーナスが。 会社で特定の条件を満たすと建設可能になる建築物 の中に 「原子力会社」というのが出現し、建設したら水トークンが激増した。 しかもいくつでも建設できるので20個ほど建設すると水トークンが一気に80,000越え。 なんだこれ!? 他の資源専門都市でも「原子力会社」が建設可能になって建設したが 特にトークンが増加するわけでもなく・・・ 水の生産に特化したボーナスか? 教えて工口ぃ人。
ウチでは一回しか建設できんけど? 水が増えるのはバグだろうね本当は電気が増えるんじゃ? まあ詰まる訳でもないしお得なバグだねてか電気の方が欲しいw
鉄道敷く時のFPS0.1以下とか勘弁してほしいわ 線引くだけの処理にどんだけ処理能力要求してんだよ
地形とか大量に建て替えするとフリーズしたかと思うほど遅くなる。 多分メモリの管理がネックなんだろう色んなコマンド実行する毎に 空きメモリが減って重く成る。 そこで重くなった時はまずマップ選択まで戻ってリロード。 すると結構軽くなるそこでまず敷設してミソ。
どうせ軽くなってもまんこマークの形に道路を敷くだけで満足しちゃうんで
2013出るかな マルチコア対応は無理なのかもしれんが、ちょっとしたバグ修正して欲しい 欲を言えばたくさんあるけどw
マルチコアが最低条件、あと鉄道だな
最大の要望というか要請は軽くする事だろ 無駄処理8割あるんだから、本質は最適化とバグ潰しだと思うが 現状シングルでも、惑星の所はFPS3桁出るしマップに入っただけの状態なら十分軽い
マルチコアなったら買うかな
マルチコアなる頃には シムシティの新作が出てるのでは
シムシティは4DXで完成形だよな あとは完成3D化とMODみたいに地下高架化、路面電車とかできれば、あと曲線もできれば良いかな システム面は文句無い
人口が300万超えたけど1000万人口までやることが無くなってきたそして カクカクとの戦いになりそうだ
2012 パックにある「支柱付道路」どう使うんだろう? 桟橋入り口を使って繋げても市庁舎に接続されていないってなるし・・・
買うなら何がいいでしょうか? SteamのDL版でOKでしょうか?
$9.99セールきたな
マルチコア対応が先か、CPUの速度進化で1コアでもヌルヌルになるのが先か
いくらソフトが安くなってもマルチコアじゃないとなぁ 2013はよ!
2013はマルチコア対応 メモリ管理を完璧にして 道路の引き直しツールを付けてくだちい
バス路線が最初から壊れてるのもどうにかして
>>705 まあカクカクフリーズしても我慢して続ける根性アンドそう鳴らない様に
いろいろシステムのメモリの使い方とか工夫できるスキルがあれば
そこそこ楽しめるよ。日本語で出来てるのでsteamで良いんじゃないか。
みなさんMODって利用してますか? XLnationの中のXL Exchangeを見ていると魅力的なMODが結構あるんだけど やり方が間違っているんだろうか、PCに取り込んでもゲームに反映されない・・・orz
713 :
712 :2012/07/19(木) 02:02:27.38 ID:v9+Iuwzk
自己解決しました。 MODスゲー! これは・・・さらにリアルな都市を追求できますね。
714 :
名無しさんの野望 :2012/07/23(月) 23:21:34.46 ID:NlEvYo/8
>>712 導入方法詳しく教えておくれ
全部英語だからサッパリわからん!
結構前のセールで買ってチュートリアルやらんでやったら意味輪からナスだったけどこれシステムわかれば面白いよね
716 :
712 :2012/07/27(金) 02:41:08.77 ID:HfaS+SlW
>>716 随分と優雅な都市だな俺とは真反対かもしれん効率重視で思い通りにキッチリ作ったら
地形ツールでまっ平らにして直線ばかりでCPUかと思うくらいの杓子定規な待ちになっていた。
>>258 俺もそれで困ってんだが、なんだ全然解決されてないんだな
あれってほっといたら別の建物に建て直されたりしないの?
>>716 高架道路(橋)は分岐できないはずがだ、URLの都市では所どころに高速乗り口みたいなのが見えるね。
あれはMODなんだろうね。
>>718 俺はとりあえずdelキーで別建物になるようにしている。ブルドーザーでなく。
放置だとそのままマークが付いたまま残ってるようだ。
greenmangaming.comで$4.98
なんか、これ以上購入者増えても被害者が増えているようで可哀想になってくる ゲーム進行に支障をきたす不具合があるにも拘わらず直さないもんな 相当儲けてるんだろうからパッチとかケチ臭い事言わないからバグ直った次回作作ってくれよ
だな どんなハイスペでも街が大きくなるのに比例して劇重になる 楽しくないわ 次作はマルチコア対応にしないといくら建物増やしても地上鉄道できても買わんぞ
Intelがそのうち10GHzのPentium4出すらしいからそれまで我慢だ。
>>723 節子、そろそろ諦めろ
世の中はi7、PentiumDまで出たんだぜ
町の大きさっていうかプレイ時間に比例して重くなる感じじゃね? どうしようもなくなったらセーブ&ロードで重くなくなる まだ100万人届いてないけどな!
メモリの使い方が糞すぎるせいで重い 建築物のポリゴンデータ等を読み込んだり解放すると重くなる カメラを操作して画面に表示する建築物が変化しても同じ 左下の建築物メニューを開いたりアイコンを選択しても重くなる 全てプレイヤーが操作する事が重くなる要因になってる 惑星に戻ってから再度マップに入ると軽くなるのは、マップ関連のメモリデータは一度しっかりクリアはされる(プロセスが使ってるメモリは解放されないけどな) そしてマップに入ったら画面に表示される建築物しかロードされないから軽い
GreenmanGaming でセール中 20%引きクーポンで 4$で買える 飽きたら、トレードインすれば3$になるから元はとれる。
初代Cities XLのプログラマーが退職して もはやマルチコア対応が絶望的な Cities XL さんに敬礼! Core i5 4GHzで頑張るわ。
729 :
名無しさんの野望 :2012/08/08(水) 03:09:28.83 ID:MDAgJqB3
保守しとこう
プレイヤーは種だけ撒いて 後は世話をしながら勝手に育っていくようなゲームがやりたいのに(´・ω・`)
>>730 都市開発系だと意外とそういうの無いね
俺もあれば面白いと思う
基本的にはSimCityみたいに区画割って道路振って公共施設作ってって開発していくんだけど そのベースとしてA列車みたいに交通量に応じて勝手に建物や道路が建設される機能があって 勝手に生えた道路や住宅を高密度化するのは何もない荒野に新区画どーんと作るより安いとか発展しやすいとか そんな感じでさ
街の名前を変えたいんだけど どうやったらいいんですか? まさか変えれないってことはないですよね。
なんで鉄道が地下鉄しかないんだろう
アメリカでは地上を走る鉄道は遠距離で貨物を輸送するものだから。 市街地を走るのは地下鉄と高架なんだろう
消費者の輸送は ・都市間は地上or高架鉄道、船、飛行機 ・都市内は地下鉄、バス ・高速道路は都市内も都市間も といったところか
橋と道路の維持費ってぜんぜん違うのな。 高さ調節が面倒くさいから橋を道路がわりにしてたら 維持費がとんでもないことになった。 維持費2万ドルってどこの橋だよ。
MODいれたら結構よくなるんだな だが重くなりそうで億劫だ
砂漠の水不足を解消する為に、水王国を作って、輸入予定。 これって、遠路はるばる、交易道路から輸送されるのかな? 交易で募集したサラリーマンも、遠路はるばる、通勤してるのかしら・・・ 地球儀ですごい離れてるので、なんか疑問にw
確かに都市間距離って関係してるんだろうか 遠い都市に通勤すると労働者満足度が下がりやすいとか… 食品を地球の裏側に届けたら腐る、ということもなさそうだ
余剰生産した資源はいったん、交易都市 Oosaka にあつめて そこから各都市に分配してるわ。 1元化しないと誰がどれだけの資源を持ってるのか ごちゃごちゃになって分からん。
一元化する為のomniじゃないん 許容量的に専業化した物は直接取引、少し足りない物をomniにしてるけど、 収支がマイナスになるとomni以外から買い取りできなくなるのは糞仕様だと思う
おむにバグでウハウハ
Omniを使うと有料でトークンを売り買いすることになるから損じゃん。 都市間のトレードなら、お互いに足りないものを無料で融通しあえるから 交易都市を1つ自分で作っておけば、 そこを基点にして全ての都市へ物々交換トレードでやりくりできる。 Omniとのやり取りも交易都市が窓口役になって 一括して引き受ければ便利便利。 余ったリソースは 交易都市からOmniに投げ売りして換金すればキャッシュトークンも貯めこめる。 こうすれば、銀行係としても活躍できるようになる。
A都市を作成 そこで数時間遊ぶ その後石油や水が足りないのでA都市を保存し B都市を作成 そこで数時間かけてA都市のための都市ができた その後B都市を保存し A都市をロードすればB都市がある状態で遊べる?
できるよ てかそれは自分で試すの簡単だろ
水王国はいい感じに発展してきた、次は出来るだけ直線道路を使わずに、 ほのぼの農業王国か、スイスみたいなスキーや観光都市を作るか・・・ 面白いゲームだけど、なかなか攻略サイトがないから、試行錯誤状態orz
みんなお盆で暇なのね〜 俺もたまにはやるか
>>747 実際にやってるんだが
数字が1か0ばかりで
本当に反映されているのかよくわからん
なんかシフト押して高さ指定しても 道路を高架にできないんだけど・・・ あといまいちトークンの仕組みが分からんww 充実したwikiないの?
お前が作るんだよ
>>751 道路は地面に接するか、橋かだけ
高さがほしいならどんな形でも橋で作る
>>753 マジで?
じゃあなんのための高さ調節なんだ!
しかも地面走る高速道路とかいやだな・・・
確かに我々日本人にとっては高速道路は高架というイメージがあるよね
だね 洋ゲーの高架って日本じゃ「こうか?」て事多い
不覚にも餃子喉に詰まらせて鼻から餃子吐き出してしまったアル
会社系で必要な、近隣の乗客輸送サービスってどうやって上げるの? バス路線引いたり地下鉄引いたりしてもいまいち上がってない気がする あとレジャー満足度上がらなさすぎだろ! どんだけ建てまくればいいんだよww
空港やマップ端っこのCiti Linkの門との距離(とおそらく道路の太さも)。 あれは、外からのお客さんっていう意味だから。
近隣の(都市との間の)乗客輸送サービス ということか
>>760 だとしたらだよ、全ての職場はマップの端に近いところに置かなきゃいかんじゃないか
なんてことだ!
それもそうだね。 でも、外周付近の面積の方が 中心近くの面積よりも広いし配置が楽ちんじゃん。
近隣に出やすくして、住宅に大気汚染がこないように、重工業地域はマップの角に集中。 発展すると、市街地へ直通ノンストップ高速道路やバス、地下鉄設置。 高速を拡大して見たり、電車バスのすごい利用率を見てニヤニヤしてしまう。
やるやる
都市10個を管理してるんだけど、 Trade画面で都市では 都市IDの若い順から8個しか表示されない。 そのため、9個目以降の都市のトレードが開けない。 適当にごちゃごちゃと輸出入を操作してたら、 Omniから無料で5000トークン輸入される設定になった。 本当は何かを輸出する見返りにトークンが輸入されるはずなのに、 ボランティアでお金くれてワロタw
クソ重いよぅ:;(∩´﹏`∩);:
omniとの取引は、一度大量の何かを輸出し、見返りに現金トークンを受け取れば、 その後何かの輸出を取り消しても現金トークンの輸入は維持される 現金トークンのスライダーを触ると適正に戻るけどね
>>767 めっちゃ重くなってきたら、
その都市は壮年期に入ったとみなして、
次の都市を作る計画に入るわ。
こうやって無駄に都市が増えていく。
>>768 ただのバグじゃねぇかw
>>759 レジャー満足度のシステムがいまいち納得いかないよな
元から全て緑のマップもあるが
全て真っ赤なところは教会などの観光地的なのを4つくらい一部に集中して作ってやっと緑が出てきた
>>767 少し重い程度なら
セーブしてロードすると軽くなる
ハイテク産業とかの「生活の質」の要素ってどうすりゃいいの? 住民満足度高くても真っ赤のままなんだけど そのせいでハイテクがどんどんつぶれる・・・
>>772 ランドマークで上がる
生活の質、言い換えれば周囲の土地の魅力だね
自由の女神かビッグベンなんかが範囲が広くて使い易い
レジャーの映画館(円筒のやつ)も少しだけランドマークの範囲を持つ
マジレスする。 Quality of Life はちょっとした隠しパラメータみたいなものだ。 これは住民のSatisfactionとは別で職場が持つパラメータ。 対策としては、 その職場の従業員に通勤に使われている道路の渋滞を減らすのが効果的。 それと職場の周囲にNoiceが少ないこと。 バスケットコートとか野球場とか学校とかがあってはダメ。 職場自身もNoiceを少量ながら発生させてしまうので、 Hitech産業を隣接させて密集させすぎるとこれもまたQoLを下げてしまう。 QoLを一番てっとり早く稼ぐのはその施設をHoliday Zoneに立てること。 Holiday Zoneは範囲内の全ての施設のQoLにボーナス点を加えてくれる。 これだと、密集させてもそれなりのQoLを維持できる。 Decoration のなんとかParkを作れば、 周囲のQoLが増えるけど この公園は維持費が3000かかるし、効果が弱いので維持費分の元もとれない。
近隣の乗客輸送サービスや生活の質は俺もあれこれ悩んだなぁ。 しかしMOD入れてから難度が初期より随分ヌルいゲームになってしまった。 今や景観都市を作ることだけに没頭している。
2013はまだかー
ときどき画面に出てくる This City Exporting なんとか to other than Omni. and Available 1 tokens. Reducing なんとか to Omni 80%. って何なの? 何回 OK を押してもPop upしてウザいんだが。
なにそれ見たこと無い
ゴミ集積場って設置面積で性能変わる??
>>780 NO
いくつ(何区画)あるか、がポイント。
最小面積でオケ。
低密度地区から中密度や高密度に変更するのって 一度ブルドーザーで更地にしないとダメなん?
大きさ違うしなぁ
ていうか、中密度と高密度って密度ほとんど同じだよな。 面積1の正方形で2人 面積2.25の正方形で5人
>>784 このゲーム、何人って数値は出てこないと思うが
詳しく頼む
low 1人 medium 2人 high 5人 very high 8人?未確認 住宅や職場の表記は全てこの人数だよ。 画質を最高設定にして、職場をクリックしたら 職場と住宅を結ぶ線が表示されるじゃん? あの線1本が 「1人の労働者の住宅と職場の通勤経路」 を示してる。
最大8人だと、500万人都市は区画が60万以上あるってことになるの?
え、1区画最大8人ってこと? ありえなくない? まだマップの1/5くらいしか開拓してないけど35万人くらいいるよ・・・
1人っていうと語弊があるな、1単位だ。 人口の表記では、1単位が100人?か500人? くらいに換算されてるんだろう。
公共交通機関って乗り換えロジックあるのかな 住宅地環状線と勤務地環状線を作ってそれを繋ぐ路線作るってやりたいんだけど
バスと地下鉄でも乗り換えてくれるらしい ただ地下鉄って環状線作れなくてむかつくんだよね
地下鉄の利用率が全然上がらんのに道路は大渋滞 労働力を輸入しても使用されない 重工業など区画に建物が建つタイプは過剰生産すると倒産してしまい専業化できない
Omniに輸出しろよ
>>793 専業化する場合は他の都市に輸出する在庫が過剰にならない様に
3つくらいタイプの違う都市を作って補い合いながらバランスよく成長させ
ないと行き詰るから注意な。
輸出多くて輸送枠が足りなくなる時は時間止めて輸出道路を引けば
隣接して引けるこれで上限まで増やせる余りはオムニへ売ればいいよ。
所で高速道路って特別必要ない気がするんだけど意味有るの?
確かに地下鉄って全然利用されないよね
バスの方が優先順位高いのかな?
ちなみに乗り換え考慮して経路作ったけど、直接職場へつながる路線の時に比べ
半分以下しか利用者がいなくなったよ・・・
>>795 一般道路と同じくくりにある高速道路はかなり使えるけど
50万人になってから作れる別枠の高速道路ってはっきり言って使えないよね
まず一般道と交差できないし、高速道路同士の交差に使うジャンクションは
ジャンクションの一本道のところで大渋滞おこって、本線緑なのにジャンクション真っ赤で交通が動かなくなるし
さらに一般道とつなぐインターチェンジのオブジェクトも本線と別のキャパがあるらしく
本線が黄色程度でもインター真っ赤で大渋滞
それなら一般道のくくりの高速道路の方がよほどスムーズに流れるよ
2011買おうかな とりあえずOC必要みたいだな
通勤満足度と近隣の輸送って、 時間的な要素より途中に渋滞があるかないかで判断されてるよね。 だからこそ「高速」道路の意味がない、もったいない。 一般道との交差は片方を橋作って高架にすればできなくはない。
>>797 4GHzを5GHzに上げた程度じゃ通用しないよ。
でもまぁ人口増えすぎると経営破綻し易いし、ある意味丁度いい。
CPUパワーに関係なく、買って損はしない程度には楽しめるはず。
日本のゲームと違って激安だからなー
むしろ某列車とか値段高杉だろ?w
保守
マルチ対応してくれればクロック周波数なんて HT対応8Core勝ち組
age
渋滞解消のために迂回路作っても使ってくれない脳筋住民どうにかしてくれ
せっかくバイパス道路作ってんのに、わざわざ渋滞してる細い道行くよな
2013が出る気配がないんだが
ts
落ちる・・・の・・・か?
810 :
名無しさんの野望 :2012/10/06(土) 16:52:18.58 ID:frDsWxzQ
させないっ!!
811 :
名無しさんの野望 :2012/10/06(土) 16:53:48.88 ID:frDsWxzQ
てかもうBGM飽きたぞ シム4みたいにBGM入れ替え出来ないのですか?
シムシティの2013どうよ?
steamで75%オフしてたから、買ったった。
マルチコア対応してないからスルーしたった
地ならしが凄いメンドクサイ もっと大きくできんのかな
マルチコアはよw 2013はよ…
いやーなんてーの。 最初から廃棄物やら石油やら水やらがマイナスばっかりでなにこの絶望都市って思いながら 必死でランク1と2を作りながら収益黒字にして少しずつライフライン整えてて んで重くなってきて一旦再起動させたら、次に出たヒント見て笑った でも最初から一部の資源が無い状況ってのも割とスリリングで面白かった
steamで買ったぜ 重さ減らすための工夫って何かある? 影なくすとかかな
多少は効果あるけど、ある程度人口増えたら問答無用で劇重になる
citiesは次のシムシティまでの繋ぎだな
でもシムシティに比べて好きな建築物を建てる事が可能なのは嬉しいな 景観重視で作りやすい
シムセテーはあの手軽さと 道路や区画の作り直ししやすさがレゴ的な魅力 こっちはどっちかというと、夢を具現化するためのツールって感じ
庭として都市作るまでのゲーム そっから先が劇重とつまらなさが出てきちゃう
いや面白いんだけどね 街が完成する前に重くなるんだよね あとさ、マウスのホイールで視点変更する時の感度高すぎね?
これ区画の密度変えようと思ったら、一回ぶっ壊さないといけないのか めんどうだな
農業シビアだな
目の前で農業2013の75%offが元に戻った時はシビアだったよ
農業はmap選びが重要 後はひたすら農地を作ればそのうち増収+40%とかのビル立てられる筈そこまでは我慢。
そういえば高密度会社の一つに、ハイテク産業を要求しない上に税収も高い奴があるけどあれバグなのかな
Pentium4でも遊べる?
>>830 以下を満たせば起動はすることにはなっている。そんな太古代マシンでのプレイはおすすめはしないが。
OS: Microsoft Windows XP SP3, Vista SP1 or 7
Processor: Intel/AMD 2,5 GHz or higher
Memory: 1 GB RAM (XP), 2 GB RAM (Vista/7),
Graphics: ATI Radeon HD 3850/INTEL HD/NVIDIA Geforce 8800 or higher, 512 MB RAM
DirectXR: 9.0c
Hard Drive: 9 GB disk space
ネトバは10GHzで動作させることを想定して設計されてるから そろそろこのゲームが快適に動くPen4が出てもおかしくない時期だ
廃棄処理場って小さく作った方がいいの? 農業と違って%表示もないからわからん
外人で5000万人都市とか作ってるやついるけど、どんなpc使ってるんだろう
農場はまだいい気がするな。本体もトークンも収入があるから特化するには土地だけでいい 問題は資源類や廃棄物の特化だ。こいつらはデフォが支出だから何かとの組み合わせが重要そう 別件だけど配置する建造物もステータスよく見ないといけないね。近隣に効果を及ぼすものを置いてるつもりだったのに、よく見ると効果は都市単位 そんな施設が割と混ざってるから怖い
omniの財布が枯渇してトークンの現金化に限度が来て困った 税収を生み出す効率が良い施設を揃えないとダメだな
このゲームセールで結構面白いな。 碁盤にしないようにしないようにしてるけど、最終的に碁盤になってしまう。 ランダムmapとかmapエディタもあればなお良かった。
マップにランダム性が無いのは残念だね。数は沢山あるからいいけど 税収生み出す施設って一番いいのは製造所かなあ ハイテクの方が収入は高いんだけど、あいつらは要求するものが多くて敷き詰め辛いんだよね 製造分野は収入そこそこで大気は汚すけど、距離さえ近ければ安定した資金を出すから詰め込みやすい
839 :
名無しさんの野望 :2012/11/07(水) 00:18:38.36 ID:2UgwQGpt
ニコニコで2012を実況プレイしようかと思うんだが需要ある? 動画を見て少しでも新参者が増えてくれれば、売上も伸びて続編期待出来るってもんだが…
ノシ
>>839 ニコ動はやってみたレベルの動画しか無いね
計画立ててキレイな街作ってたら見に行くよ
最近simcity5待ちでモチベーション上がって再度citiesXLもやってるけど、重くならないように高密度の区画の数を縛りでやってる。マップ全体を街にはできないけど、農業とか田舎部分も再現して前やってた時より内容が濃い街になるよ
なんかこのゲーム物足りないんだよなぁ。 Simcityのようにハマれない。
マルチコアになってヌルサクにさえなってくれりゃあ、街の再開発までやる気になれるんだが 税収が安定して来ても、重くてなると道路の設置すら面倒になるし・・・
2012steamだけど、オートセーブに失敗して落ちてしまうのですが何かいい方法ないでしょうか?
なんのエラー出てるの?
Win7の64bitですけどこれが出て落ちてしまいます(ーー;)。 "Failed to save dump file to'log12-11-17_214200_BugReport.dmp(error-2147024888
>>847 windows7proの64bitだけどプレイできてる
問題は別だね
ちなみにそのエラーはエラーが出た時の状況を記録したファイルを保存したというエラーだから
読めば解ると思うが、解決できる様な内容ではない
>>848 やっぱ原因特定できないですよねー。色々弄ってみます(´・ω・`)
>>851 ありがとうございます
曲に関してはどこかほかの場所で聞いてみます
>>852 調べたら、一曲目はLovespirals の Hand in Hand だったよ
二曲目はわからない…
港が作れないんだが、シムシティと同じように半分は海で半分は陸地のところにカーソル持っていっても 港のエリアが必要です言われて、設置可能なグリーン表示にならない コツ教えてくれ(´Д`)
>>854 レイヤー表示(ゲーム内の呼び名は失念失礼)で港が設置可能なエリアが設定されてるから、
海+陸地ってだけでは設置不能だったはず
Steamで2012がセール。75%offで9.99ドル
自動セーブってしんらいできるの?
858 :
名無しさんの野望 :2012/11/25(日) 23:39:46.68 ID:fAWc2R8o
>
>>855 ありがとう。別な町でやってみたら、港を作ろうとすると特定のエリアだけ白くモヤモヤが表示されるのね
>>853 横からだけど、いい音楽だね保存しました
860 :
名無しさんの野望 :2012/12/03(月) 22:11:08.03 ID:hUBjt0Om
マジでマルチタスク関連がゴミだな 全てを台無しにしてやがる・・・
都市発展後に道路を拡幅しようとすると既存の建物を壊さないといけないのは 区画整理みたいなもんだと思えばリアルといえばリアル。 と思えなくもないな。
863 :
名無しさんの野望 :2012/12/15(土) 11:32:32.68 ID:FOafOEkc
864 :
名無しさんの野望 :2012/12/15(土) 12:32:48.41 ID:ESy45Xk7
どーせまたマイナーチェンジ版だろ
マルチコアないとほんと意味ない
何も変わってないだろうな
おう半額アップデートなら買ってやるよ
868 :
名無しさんの野望 :2012/12/16(日) 06:11:16.36 ID:uVw6z6Pz
マルチコア完全対応 地上鉄道の追加で、田舎駅から大都会駅まで15種類の駅 日本風の高架ハイウェイの追加 車の表示距離の延長 街が大きいほど通行人がごったがえす これなら12800円でも買います
【マルチコア対応】CitiesXL 2011 part3 おおっ!したのか!マジか! 【しろよ!】 してねーのかよ('A`)ガッカリダヨ
>>868 こういう奴が居るから何時まで経ってもボッタクリが無くならないんだよな
いやそれなら15000円まで出せる
ぜんぜんぼったくりじゃないな マルチコア対応ってだけでも
タイトル「ハンバーガーショップからの脱出」 え・・・
誤爆ww
こんだけボロクソに書かれてるとさすがに購買意欲がなくなる〜 2012が9.99ドルでセールしてるけど、それでも買わない方が良いレベル? カクカクしてプレイできないってのは面白さ以前の問題だから気になる。
俺はそうなる前に飽きたから安心して買え
買わなくても良いし、買えばどんだけ糞か理解する 値段で躊躇うなら買わなければいい
安いしとりあえず買った! ありがとう!
結局MOD作ろうと思ったら3DSMax2008がないと無理なのかねこれ? PakUNPakとかじゃテクスチャの張替えしかできない気がする SGBINファイルを新規に作る方法(改変じゃなく)は3DSMax2008に公式ツール使うしかない?
米尼DL安かったので、買ってキタ〜。日本語化簡単なんだね〜。
Sim系が好きな人は、格安だったら買って自分で試してみるのがいいんじゃない いちおう俺は61時間遊べたし まぁSim系で61時間ってめっちゃ少ないけどねww
あけおめ〜俺は360時間って出た 重くなってくるとつい新しいマップで始めちゃうから多くても300万人くらいにしかならない Cities in Motion CollectionがGMGで$8.75だったから今年の初買いした
884 :
名無しさんの野望 :2013/01/01(火) 16:07:20.24 ID:D/hJq+5r
思い出の街をスクリーンショットとりまくって満足したから、 Greenman で$7の下取りに出しました さようなら、ぼくのまち
一度大気汚染が発生したら、原因(工場とか)を無くしても元に戻らないの? おしえてエライ人!
エライ人「戻るよ」
公園置いて5倍速にしてトイレいったら汚染が無くなってた 時間がかかるのかな? ありがとうエライ人!
道路の種類が、初期道路からアメリカの道路に突然かわってしまったんだけど、これってバグ? 途中で直せないのかな?
889 :
名無しさんの野望 :2013/01/20(日) 21:22:55.52 ID:Pqq0XiFD
シムシティ(2013)見てきたけどかなりcitiesxlを意識してると思う 資源とか曲線道路とかそのまんまだったぞ マルチコア対応してるし映像も綺麗だが強制オンラインなのがな citiesxlも凄く惜しい!あと少し改良するだけで神ゲーになるのに・・・
シム2013はオンラインゲーなのか 回線遅いと無理かな?
オンライン固定でしかも基本はマルチプレイ ソロプレイしたい人は共有を不可に設定して遊ぶべきらしい 割れ対策とmod排除なのかもしれんけど ネット環境が無い所で遊べないのはどうなんだろう?
あと整地ツールをまともにしてほしい
【規制中】筑波大学付属駒場中・灘中・開成中・麻布中・武蔵中・栄光学園中・聖光学院中・浅野中
p1062-ipbf203kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp
p30088-ipngn101aobadori.miyagi.ocn.ne.jp
softbank218183173089.bbtec.net 218.183.173.89
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894 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 21:39:16.88 ID:C5BK+9FT
このゲームで資金無限にする方法ない?
4万人くらいからプレイしてないんですが、まったく理想とするような街には出来てません。 根気良くプレイされてる方で、いろいろSSアップしてくれないでしょうか? ちょっと刺激がほしくて。
待ってろ、今俺がうpしてやるからな ∧_∧ ハァハァ シコ ( ´Д`/"lヽ /´ ( ,人) シコ ( ) ゚ ゚| | \ \__, | ⊂llll \_つ ⊂llll ( ノ ノ | (__人_) \
すげw よくこれで重くならないな スペック高いの?
3770に680だけどかなり重い
>>899 すごい( ´ ▽ ` )ノ
俺ももうちょっと頑張ってみようかな、
ありがとうございました。
このゲーム、普段は上からしか見ないが、斜めからSS撮ればそれなりに綺麗に見れるんだよな 区画の密度変えておけば複雑さが増してよりよくなるし ただ、ゲームは重すぎてプレイできないっていうねwww
シムシティがあんまり期待してたのと違うっぽいから、しばらくはCitiesXLに定住だな マルチコアを擬似的にシングルコアに見せかける技術とかないのかな
俺もSIMCITY失望したわけじゃないけど、なんか動画見てたらこれまたやりたくなったから戻ってきたよ でも、いまいち流行ってないのが悲しい.... 景観作成したい人にとっちゃこんないいゲーム内と思うんだけどなあ
HT切った方が少しだけ軽くなるな
先輩市長方に質問です。
ミス 専門化した都市はwikiの様に9つほど作った方がいいですか? 2つの専門化した都市を1つにまとめてつくる事はできませんか? 簡単に作ればいいんだろうけど、時間があまり無いので3,4つくらいの交易都市作ってからメインの景観都市作りたいと思ってまして。 そうなると町が大きくなりすぎて重くなっちゃうのかな・・・。 あと、専門化都市作るにしても同時進行の方がいいですかね? とりあえず石油と廃棄物の町作ってきます。
できるけどあれもこれも特化すると資材や他のものが足りなくなるから 時間がないなら尚更1種類に特化した街にしたほうがいいよ 欲張って赤字になるのが最悪パターン。輸出できなくなるからね まあ産業2種類くらいなら無理なくいけると思うけどね
あーだこーだリソースやりとりするのが楽しい人はいいけど、それが苦痛な人は Ultimate Omnicorp MODおすすめ
2,3日返信無いのは覚悟してたんだけど、早速の返信ありがとうございます。 様子見ながら2つの資源都市を作ってみたいと思います。 オススメMOD等の情報が得られる日本語サイトって無いですよね? 公式フォーラムのみだと英語がからっきしなのでなかなか探しずらいですが、UltimateOmnicorpMODですね。 翻訳ソフト使いながら調べてみますね。 他の方もオススメのMOD等あれば情報交換しましょう。
初日から過去作品持ちは85%PFFや!!
相変わらずLOCALIZATION/LANGUAGE=JP で日本語化できるね。 つまりマイナーバージョンアップってとこなのかな。
うわあああっぁぁ 機能不全ゲームまだ売る気なんだ うわぁ・・・・
その値段で新作としてやるなら追加機能ふんだんにあるんだよな??
以前の持ってる人は85%offって事は、 追加機能は4.5ドル程度の内容なんじゃないの。 なんでDLCという形にしなかったのかはよく分からんが。
シムシティが控えてるこのタイミングw 2011まで85%off対象に入れてくれるなんて嬉しいわ。 2011は起動確認くらいしかしてなかったけど、 これを機に応援する意味も込めて買ってプレイしておこう。
これがステマってやつですか
・50の新しい建物 ・CXL 2012のバグ修正 ・3ds maxの互換性 これぐらいか
散々言われてるマルチコア対応は?
あんまりやらないけどせっかく持ってるし買うだけ買っとこうかなあ
Gameplanet版持ってるけど、放置なのかな(´・ω・`)
購入して起動してみた CPU使用率を見てみたけど、CPU0のみ振り切ってる… 若干軽くなってる感じはあるけど、正直シングルのみじゃ力不足かも
あとメニューの展開が早くなってたり 一応改善してある まだあまり触ってないけど、今の所あんまり変わってない感じ
>>926 じゃあマルチコア対応じゃないのか・・・
はっきりいって2012中盤以降重すぎてまともにプレイ出来ないからなあ
はよどうにかしろよマジで
先週2011から2012にアップグレードしたとこなのに・・・ アナウンスとか無かったよねw
マルチコアさえ対応すれば戻ってくるんだが
俺はもうこれで打ち止めって意思表示だと思ってるから、一応買ってあげる XLまだMODプロジェクトとかあるから心残りだけど、さすがに、完全新作が見たいです
今更だけど、マルチコア対応じゃなくマルチスレッド対応だよな
2013はよ simcityが期待できない分はよ
934 :
名無しさんの野望 :2013/02/07(木) 17:40:26.44 ID:eBYd252V
ふざけた商売やってるよな こんなもんパッチという形で充分じゃないのか
reddditでも今回のはそんなに金払ってするほどの価値はないと叩かれまくっててわろた メモリリークもなおってないやらで
〜2011発売〜 ・合計オブジェクト数700種類以上 ・合計マップ47種類 ↓ 〜2012発売〜 ■2011との違いは ・建物を含むオブジェクト数が280追加されて合計1000種類以上 ・マップは15追加されて合計62種類 ↓ 〜プラチナ発売〜 ■2012との違いは ・オブジェクト数が50使いされただけ?
今気がついたけど、2012のストアページが削除されているね。
発売したばかりなのに話題がないだと!?
新しい建物何かなー 終わり!
2011持ってるんだけどplatinumはグラとかも変わらないの?
なんかさ、管理職か熟練労働職かの高密度マンションで 青い屋根の建物が建つと必ず道路未接続のマークが出るけど、あれバグだよな? あと、赤字になるとOtinpomilkとかいう都市以外と取引できなくなるのも糞仕様っぽい 地下鉄の駅作るのに、土地空けないといけないのも糞だしさ 普通、地下鉄なんて大都市になってから作る物なんだから、既存の道路の下通したりして 駅の出口も建物を間借りするやん
専業化・交通整理・市長プレイ そんなものは全て幻想です。 このゲームは如何にしてプレイヤーにクソゲーかを悟られないようにするか"だけ"で成り立っています。
このゲームが根本的にはつまらんことはわかってるんだよ! googleの航空写真見ながらお絵かきするのが楽しいんだよ
いやゲーム自体はめっちゃ楽しいよ ただマルチスレッドに対応してないから 自分の思い描いた都市にする前に重くなってゲーム終了
マルチスレッドじゃないから重いってのは間違い 重すぎるのはゲームの基幹設計が悪いから シングルでこれだけ重くなるのは実際問題考えられないだろ 仮にスレッド増やせたとしても基幹が糞だから重さは改善しないよ
なんかメモリ管理がおかしいんじゃないかと思う事があるな 遊んでるとどんどんメモリが食われて行くし
>>945 だけど別ゲーだけどHoI3なんかは最初の2作はシングルスレッドのみで重かったけど2つ目の拡張でマルチスレッド対応して一気に軽くなった。
シングルスレッドでも軽く作る事は出来るだろうけど 今時4つから6つ程度のコアが入ってるわけで それを全部使いきってくれれば複雑な仕様でもキビキビと動く コア1つあたりの性能はあまり進歩してないから マルチスレッド対応をしないなら、ゲームシステムも古いままでないといけない シングルで使うなら最新のPCも5年前のPCも大して変わらないから
949 :
名無しさんの野望 :2013/02/12(火) 14:28:33.87 ID:xEz4Pev/
このゲーム3時間で飽きたけど その原因は立体交差など難しすぎると思う 操作性もマウス左右は可能で上下はダメなのも致命的 それと夜景があまりにもショボイ 街眺めながらウトウトするのが好きなんだが 住人がゾンビのようでキモイ skyrimのあとだったから攻撃したくなった 山の斜面に道路引いたとき高架が出来るのじゃなくて、地面にのめりこむ のが、景観重視派としては最悪だな 一気に萎えたはw
>>947 "重い"にも種類があって、
単純にグラや計算量が多くて重いのと、メモリリークにより本来必要のない某かの処理によって重い
前者は処理能力が向上すれば重くなくなるが、後者は処理能力がいくらあっても軽くなる事はない
このゲームは後者
そして、その別ゲーの事は知らないけど、このゲームの開発は既にこのゲームを"開発"していない
ゲーム本体の更新ではなくゲーム内データの追加でリネーム商売している事からも分かると思うけど
元々の開発元からどっかに買収されちゃったんだっけか。たしか
つまり永遠にマルチスレッドに対応することはなく、 システムの基本設計を改良することもないのか
メモリリークが原因としたら ゲーム専用のメモリ解放ソフト使ってもダメなの?
よくわからないけどそういうのって メモリをロックしたまま開放してない行儀悪いプロセスを強制終了するだけでしょ? ホントに無駄に保持されてるだけのメモリなんて 外部のアプリケーションからは解らないだろうし 無理矢理ツールで開放させるとトラブル呼ぶだけだと思うけどな?
オープンソース化しろよ
プラチナ版買ってみた感想 インターフェイススケールがちょびっとデカくなった気がする ただ、相変わらずマウスオーバーしないと視認できないカンジなので文字の大きさはこれまでと変わってないのかも? あと、追加された建造物は名前だったり説明文が日本語化されてない まぁこれはプラチナ版の日本語版がないから当然か 交通やトークン関係もろもろゲームバランスについては変更はない模様 相変わらず市民は地下鉄に乗りたがらない ゲームの重さも変化は体感できなかった あと気になるのはバグだらけだった設計図か、これはまだ調べてないんだけど直ってるのかな?
簡単に言うと ちょこっと建造物が増えただけってことですか! これは買う必要ないでファイナルアンサーですか? はい、ファイナルアンサーです
これもうちょっと軽くなってくれたら嬉しいんだけどなぁ
このゲーム、梅田スカイビルの大きさ小さすぎて笑った
このゲーム、梅田スカイビルの大きさ小さすぎて笑った
市民が病気になっています!
>>961 何だ1000万都市いけるのか
ここで散々重い重いといわれてるゲームだから大きな都市は無理だと思っていたが
軽いゲームじゃん
やったね
だといいんだけどな・・・・
くそ重くて投げそう なんとかしろ
それは多分気のせいだ 961をみてみろあんなにエンジョイしてるじゃないかHAHAHA 重いなんて都市伝説さ
初CitiesでPlatinum買ったが GPU使用率一桁でフレームレート一桁とかなにごとだよ CPUもシングルしかつかわんし 開発陣はろくにテストしてないのか
してない
あ、はい
シムシティ新作で、こっちも気になって来たんだけど。 買収されて細々と命脈を保ってるだけだったか。。。 マルチスレッド対応とか、過去の資産はある程度生かせるとしても、 基本的な土台は、ほぼ一から作り直しだろうし。
え、日本語版は旧作所持者85%off無いの? おいズーちょっとおい……
この値段じゃないと採算取れないのか?
圧倒的フルプライスwwwww
977 :
名無しさんの野望 :2013/02/22(金) 20:53:32.74 ID:b3eNg4Vb
steamで2012買って、プラチナ入れたら二度と2012遊べないの? メニューにあるが、遊べないんだけど・・・
てすと
あ、解除されてた Cities買おうと思うけどスチムでセール待つのが賢明かな?
ts
解除されてた プラチナ版もシングルスレッドなの?アホやね
なんだ 毎年新作出してるんじゃなくて毎年焼き直してるだけかwww
無印→2011→2012→プラチナまでずっと建物追加してるだけ 中身はまったく進歩していない 無印→2011で地下鉄が追加されたくらいか City Life→City Life 2008まで戻ってもたいして変わっていない気もする なんかCity Life出した2006年から建物追加だけしてる気がしてきた
うおおおぉぉぉぉぉーーー安いwwwwww安すぎるwwwwwwww steam版持ってるけどかっちゃおうかなぁwwwwww 日本語版の存在しかしらない人はかわいそうだよな・・・
確かこのゲームの開発元ってもうとっくの昔に倒産してて著作権を引き継いだ所が売ってるだけだよね
毎年売れてるんやろな
シングル箱庭ゲー自体が壊滅状態だからな。 不満があっても代替のゲームすら無い。 ま今度simcityの新作が出るからこのシリーズもいったんこれで終わりでしょ。