1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2011/06/18(土) 18:18:00.14
妹 ID:/oiZd1ql
3 :
名無しさんの野望:2011/06/18(土) 18:26:28.41
妹 ID:/oiZd1ql
4 :
名無しさんの野望:2011/06/18(土) 18:27:29.74
妹 ID:/oiZd1ql
【イースシリーズ未プレイの人のためのプレイガイド】
○物語の全容を知りたい人、イースシリーズに末永く付き合いたい人。
1・2完全版(クロニクルズ)→6→フェルガナ→オリジン
○アクションを楽しみたい人。
6→フェルガナ→オリジン (6は略しても可)
○最低限、前提となってる旧作設定を知ってオリジンを楽しみたい人。
1・2完全版(クロニクルズ)→オリジン
○旧作の設定とかどうでもいいけどオリジンに興味がある。
オリジン
※コンシューマ版には手を出さない方が無難です。
※6初回版には一応初出の1〜5(
ttp://www.falcom.co.jp/ys6/complete/ys_cw.html )が全部入ってますが、グラフィックやゲームバランス等、今やるのは厳しいものがあります。
☆イース・オリジン
・「機能追加プログラム(Vista対応版は標準搭載)」のプレイレポート、特集(各ボス戦プレイムービーあり)等
ttp://www.4gamer.net/games/034/G003469/ ☆イース -フェルガナの誓い-
・最近のコンシューマしかやってない方はNormalでもHard以上に感じると思います。6のHardをフェルガナのNormalと考えてください。
エンディング等は変わらないので、初心者は下手に背伸びせずEasyまたはVery Easyでやりましょう。
☆イース6 -ナピシュテムの匣-
・初回版にはNormal以上の難易度とタイムアタックモードは搭載されていません。
「イースVI 通常版(普及版/Vista対応版)」のレビュー記事(初回版からの主な追加/変更要素)
ttp://www.4gamer.net/review/y6n/y6n.html ☆イース1・2完全版(イース2エターナル)
・イース2完全版(エターナル)は二周目以降のプレイではOP直後の二人の女神の会話等、数ヶ所イベントが追加されます
5 :
名無しさんの野望:2011/06/18(土) 18:28:14.97
妹 ID:/oiZd1ql
6 :
名無しさんの野望:2011/06/18(土) 18:33:57.93 ID:7wSt9+dV
7 :
名無しさんの野望:2011/06/19(日) 00:58:28.11 ID:5dDj+CUi
登録無しの直リンでゲームを落とすとか、お前ら割れ厨と同じだな。
これじゃPCでゲーム出そうという気も失せて当然。
自分で自分の首絞めといて、PC版の7を出せなんてよく言えるな。
8 :
名無しさんの野望:2011/06/19(日) 01:02:53.00 ID:t3O/3WeH
それはVIPスレで言えw
9 :
名無しさんの野望:2011/06/19(日) 01:09:46.17 ID:/yHFoXa8
ここの住人はすでに持ってるやつだらけだぞw
10 :
名無しさんの野望:2011/06/19(日) 01:15:39.67 ID:lLsBCMQF
まー大多数の奴らは関係ないけど
前スレでご丁寧に直リン貼って煽っといてい言えた義理でもないけどな
11 :
名無しさんの野望:2011/06/19(日) 01:22:54.83 ID:q5nUJSsY
別スレに普通のURLは貼ったけど直リンは貼ってないので問題はない…はず
12 :
名無しさんの野望:2011/06/19(日) 03:30:10.27 ID:P1TWWB1l
無料版ナピってパッチ当てられるの?
13 :
名無しさんの野望:2011/06/19(日) 03:57:06.40 ID:e3sPo1Zg
そもそも直リンで落とせるって時点ですでにやる気がなさ過ぎる
いくらで使用権売ったのかしらんがw
14 :
名無しさんの野望:2011/06/19(日) 06:16:45.26 ID:GDEJBJw+
>>7 本気で言ってんのかこの馬鹿は
自ら個人情報大公開しといてURL貼っただけの2chに脅迫してくるソニーと同じ臭い
15 :
名無しさんの野望:2011/06/19(日) 10:42:22.08 ID:e3sPo1Zg
久しぶりにやってみようと思って落として始めたけど
これフルボイスじゃなかったっけ?
16 :
名無しさんの野望:2011/06/19(日) 11:18:49.81 ID:eZKVz7Vq
声が付いてるのはPS2だけ
まあ出来が良くないので声はなくても困らない
17 :
名無しさんの野望:2011/06/19(日) 11:29:02.37 ID:e3sPo1Zg
ああそうか昔やったのはPS2だったか
しかし最近のバリバリ3Dのアクションよりアクションゲームって感じがしていいな
18 :
名無しさんの野望:2011/06/19(日) 13:15:17.42 ID:SC4NbBGc
6を少しプレイしてみたが、マクロスのovaマクロスゼロを思い出した
19 :
名無しさんの野望:2011/06/19(日) 17:01:31.92 ID:pwwhCtUd
グルーポンから来ますた
20 :
名無しさんの野望:2011/06/19(日) 17:14:02.70 ID:Am8y1tpm
21 :
名無しさんの野望:2011/06/19(日) 17:32:29.11 ID:XJyYs3H6
>>20 自分も6はPS2が先だ(Vジャンプの犬マユゲでいこうがきっかけ)
後にPC→PSP特別版と全機種プレイした
22 :
名無しさんの野望:2011/06/19(日) 19:31:30.98 ID:MlRWEGwg
俺はPSPクロニクルから入ってクロ→オリジン→ナピとプレイした新参だが
ナピ何気に難しくないか? その段階で勝つのが困難な敵に遭遇しやすいというか
突然敵の強さがインフレしてくるよな
こちらの強さを相手に合わせたらちょろいのはどれも同じだが相手に合わせた強さになるのが非常に面倒くさいんだよな
エメラス強化しに帰るのが面倒くさいだけかもしれないが
23 :
名無しさんの野望:2011/06/19(日) 19:46:37.14 ID:eZKVz7Vq
一回だけ緑水洞内で金剣MAXにして船の脱出を楽にしたことがある
24 :
名無しさんの野望:2011/06/19(日) 19:47:47.18 ID:Am8y1tpm
まあたぶんセーブポイントワープが6にあれば随分変わるんだろうけど
ストーリーとして端が落ちたときワープできてしまうと地下道行かないから
付けられないんだろうな
25 :
名無しさんの野望:2011/06/19(日) 20:30:48.47 ID:gh5+cc9i
グルーポンナピ終わった?
少し待てばまたどっかで配布やりそうな気もするし7対応版買うか迷うな
26 :
名無しさんの野望:2011/06/19(日) 21:08:07.00 ID:Q/HUBtyV
さすが途中終了、途中解約の詐欺〜ポン先生だな
27 :
名無しさんの野望:2011/06/19(日) 21:16:32.99 ID:k9LUU+3A
そっか、オリジンが快適に感じられるのは同じ所(且つ低レベルの敵)を
何度も通過して飽き飽きするってパターンが極端に少ないからか
28 :
名無しさんの野望:2011/06/19(日) 21:21:33.23 ID:gh5+cc9i
いや、速攻で直リンやられたら一旦中断してでも対策練るだろ
ただもうちっとやり方があんじゃねーの?とは思うけどな
29 :
名無しさんの野望:2011/06/19(日) 22:08:49.76 ID:lLsBCMQF
30 :
名無しさんの野望:2011/06/19(日) 22:15:31.53 ID:H7+Nj1rF
7 64bitでも問題なく動く?
31 :
名無しさんの野望:2011/06/19(日) 23:44:50.80 ID:QpCxkPIn
初回版だが問題ない
32 :
名無しさんの野望:2011/06/20(月) 00:30:04.75 ID:6f6f4qL8
無料のもらったからやってみたけど6おもしろかったわ
33 :
名無しさんの野望:2011/06/20(月) 00:38:50.96 ID:MrE7T6rV
イース6ウィンドウモードでやるとv-sync待ち設定してんのに無視してfps4桁超えるんだがどうなってんの
タイムアタックやると10秒の位が約1秒で回ってるし
CCCの垂直リフレッシュ常にON設定しても無視されてるフルスクリーンでやれってことなのか?
34 :
名無しさんの野望:2011/06/20(月) 01:02:25.70 ID:VDByoHNo
35 :
名無しさんの野望:2011/06/20(月) 01:25:15.01 ID:MrE7T6rV
ありがとう こっちでも調べてみたら、
>ラデヲンはCCCから垂直同期ONにしても効かない場合がある!
とか出てきてワロタw
Bandicamというソフトでfps制限かけれました
D3DOverriderは効きませんでした
36 :
名無しさんの野望:2011/06/20(月) 01:37:21.17 ID:xDpnV8JK
キャプチャ系の使った方が無難だったね
6は今回の乞食ホイホイでプレイヤー増えたろうし、次スレからFPS制限法テンプレ入りでいいかもしれん
37 :
名無しさんの野望:2011/06/20(月) 03:24:48.41 ID:F53IYozi
(∞) 魔法少年
スィー ||\ オチンポス・クッサー
━━<━≡三
38 :
名無しさんの野望:2011/06/20(月) 07:14:14.68 ID:VhzDaOnh
ダウンロード販売版って、
ディスクイメージなの?
それとも圧縮ファイルなの?
あと、マニュアル類に関してはどうなってるの? PDF?
39 :
名無しさんの野望:2011/06/20(月) 12:57:03.19 ID:7w6XMkEs
>>38 圧縮じゃないかね
ディスクイメージだったらマウントツールなり焼くなりしないとならんし
40 :
名無しさんの野望:2011/06/20(月) 15:59:34.03 ID:9PEc/XPm
>>39 ぐるーぽんのは圧縮だ
マニュアルはPDF
41 :
名無しさんの野望:2011/06/20(月) 16:07:46.56 ID:h4Wrq4rp
ぐるぽんの6はSSG使えないのかな。エラー落ちするわ
前に持ってた普及版では使えたんだが
42 :
名無しさんの野望:2011/06/20(月) 17:03:46.48 ID:Wz5E4y/6
イースTUクリアしたんだけど。
ダーム倒してハッピーエンドじゃないの?
最後なんかレアとフィーナまた黒水晶抱いて石なってたけど。
43 :
名無しさんの野望:2011/06/20(月) 17:28:10.41 ID:wDAEzT5p
女神二人は700年以上前から石になるのが趣味。リリアで妥協してくださいよ。
44 :
名無しさんの野望:2011/06/20(月) 17:31:26.95 ID:41mjO7OC
ナピやってんだけど地味にクソゲーじゃないかこれ
フェルガナな難易度高くても面白かったのに
45 :
名無しさんの野望:2011/06/20(月) 20:12:16.00 ID:Wz5E4y/6
>>43 オリジンやってからTUやったから、
今度こそ幸せになるだろうと信じてたのに・・・。
まあ趣味なら仕方ないか
46 :
名無しさんの野望:2011/06/20(月) 20:39:28.81 ID:LTQdSH9w
普通に生きてたら不老に近いし一般的な幸せとは縁遠いだろ
っつーかあの儚さがフィーナの人気だと思ったんだが違うのか?
47 :
名無しさんの野望:2011/06/20(月) 21:16:05.73 ID:8tEMBfK9
オリジンの時は再び目覚めると分かっていたが、IIの時は完全に石像だもんな。
PCE版IV?そんなもんシラネ。
48 :
名無しさんの野望:2011/06/20(月) 22:02:08.91 ID:fYoS/4q4
普通にSSG使えたけど別の作者のやつかな?
49 :
名無しさんの野望:2011/06/20(月) 22:07:26.59 ID:QciAtL8s
6は最初からナイトメアを選べないのが残念
50 :
名無しさんの野望:2011/06/20(月) 23:21:24.84 ID:thrxpyxB
乞食だけどクリア前にタイムアタック選べたんだけど、これってクリア後だよね?
選択はしてないけどニューゲームの難易度選択にナイトメアもあったし
6は初回盤が難易度選択とかないんだよな
52 :
名無しさんの野望:2011/06/21(火) 03:44:10.96 ID:68VaWqmp
初回版を買った者に通常版を安く買う権利をやろう
53 :
名無しさんの野望:2011/06/21(火) 04:02:17.91 ID:+iBVrFYl
自宅警備員
Very easy
Easy
フリーター
期間工
派遣社員
Hard
nightmare
正社員
54 :
名無しさんの野望:2011/06/21(火) 06:52:55.20 ID:VAvXKEsE
hellは?
55 :
名無しさんの野望:2011/06/21(火) 09:33:12.77 ID:eBZpE64j
ところでイースってPCアクションじゃないの?
探したら無かったしスレ無いのかとおもった
56 :
名無しさんの野望:2011/06/21(火) 09:51:02.49 ID:iYj2BtCm
アクション板って主にFPS板と思ってる
57 :
名無しさんの野望:2011/06/21(火) 09:56:15.60 ID:+zMe4xxF
RPG板ないの?
58 :
名無しさんの野望:2011/06/21(火) 15:03:53.75 ID:iYj2BtCm
オリジン初期版にパッチ1103を当てたら動かなくなっちまった
1100じゃないとダメなんですか
59 :
名無しさんの野望:2011/06/21(火) 15:23:58.46 ID:GKLnCg5J
60 :
名無しさんの野望:2011/06/21(火) 15:33:46.05 ID:W5fO/k1m
>>51 無いし難易度も通常版イージーに毛が生えた程度
61 :
名無しさんの野望:2011/06/21(火) 15:53:44.99 ID:9UMHCBcK
やっぱりPC88の頃が一番良かった。半キャラずらしでデュクシwデュクシwとか
62 :
名無しさんの野望:2011/06/21(火) 17:31:40.12 ID:weuVktBi
ダンジョン探索の楽しさはフェルガナはナピに遠く及ばないな
ストーリーも3から劣化というかいらん改変が多かった アドルの良い台詞やEDのナレーションも無くなってがっかりだったし
正直フェルガナでよかったのはボス戦だけだったのでよく言われるフェルガナがイース最高傑作ってのがいまいち納得いかない
63 :
名無しさんの野望:2011/06/21(火) 18:35:00.82 ID:4nCGwNMd
>>53 インフェルノはー?イース1のナイトメアはえげつなかったが
ナピの雰囲気とBGMは好きだ
あとリヴァルテの連打が癖になる(笑)
懐かし過ぎる・・・ファルコムさん外伝作らんのか(携帯除く)
フェルガナはスピーディーだったな
ボス戦ナン十回もやり直したやら・・・まぁ氷山辺りからは要領つかめて来るよな流石に
アクションだけなら最高峰(に指が疲れる)
64 :
名無しさんの野望:2011/06/21(火) 19:05:30.38 ID:A/cYqK2G
というかコレはアッチが良いアレはソッチが良いって個別の比較評価から総評の評価はオカシイって論調は正直どうかと思うの
イースはアクションRPGなんだからARPGとしての評価があってそれにストーリーや音楽の評価が加味された結果なわけで
65 :
名無しさんの野望:2011/06/21(火) 23:22:15.03 ID:NOYHZfcf
リヴァルトの剣技って、二段目が出せたら後は適当に連打してるだけで五段目まで出るんだなw
66 :
名無しさんの野望:2011/06/22(水) 07:00:06.33 ID:d/nQ175Y
地味にスレチなんだけど
フェルガナってPSP版とPC版の違いってグラ以外に何かあります?
67 :
名無しさんの野望:2011/06/22(水) 07:05:01.28 ID:nNPkT2hf
PC版って声無いよね。
68 :
名無しさんの野望:2011/06/22(水) 07:21:21.93 ID:sQZaecxL
>>67 声不評だったしわざわざ持ってこないだろw
69 :
名無しさんの野望:2011/06/22(水) 07:46:35.73 ID:uN9Batn2
ナレーション「アドルは静かに頷いた」
70 :
名無しさんの野望:2011/06/22(水) 09:06:40.08 ID:/yAWQlr8
声入れたら容量食って低スペPC使用者死亡になりそう
71 :
名無しさんの野望:2011/06/22(水) 09:09:38.89 ID:sQZaecxL
さすがにフルボイスにしただけで死ぬようなPCギリギリすぎるだろw
どんな環境の人が当てはまるんだ想像もつかない
72 :
名無しさんの野望:2011/06/22(水) 10:07:22.97 ID:QCKTKrvv
>68
不評ってどこの話?
一部の棒読みキャラ以外は概ね好評だったが
まあわざわざボイスのために買う必要も無いが
73 :
名無しさんの野望:2011/06/22(水) 10:54:47.12 ID:deXO41f6
アーニャが可愛くて誘拐したくなる
74 :
名無しさんの野望:2011/06/22(水) 12:44:31.51 ID:zLsJOJpT
イース2で氷霧の玉?を使わないと
先に進めない事を知らなくて
家の地下の所でレベル上げまくった
おかげで先に進んだ時に楽だった
75 :
名無しさんの野望:2011/06/22(水) 12:50:09.03 ID:f7x5O5LK
>>66 ボス調整、難易度調整、ダブルブーストくらいだな
76 :
名無しさんの野望:2011/06/22(水) 18:09:17.03 ID:dqMILvQa
>>75 ブーストジャンプの判定も追加で
PSPはLv1エルダーム登山とギルンスルーが出来ないよ
77 :
名無しさんの野望:2011/06/22(水) 21:16:56.06 ID:w7Ab3RHU
>>66 雑魚倒した後の薬草拾いの仕様がオリジン仕様に
78 :
名無しさんの野望:2011/06/22(水) 21:29:51.71 ID:oiGI5Wtv
何度もいうが声があるのが悪いわけじゃない
どうせテキストと同時にしゃべらせるんだからオプションでオンオフできればいい
79 :
名無しさんの野望:2011/06/23(木) 01:24:43.23 ID:1s/spm6U
YsはPCE版の1.2以来やってなかったが
Ys6はまさに王道突き進む感じのストーリでよかった。
アクションはダッシュジャンプ説明書どうりにやってもうまくいかねーよって感じ
イーシャのおにーちゃんにはワロタまさかここまで萌えが浸透してるとはw
80 :
名無しさんの野望:2011/06/23(木) 03:11:17.68 ID:aUWmnNvV
でも、6はよくあるガキの性格がうざすぎてイラッてくることがないどころか
どの子供キャラも愛嬌があったのは素直によかったと思う
81 :
名無しさんの野望:2011/06/23(木) 03:36:40.04 ID:PQAVje9F
6はよく壁にハマる
82 :
名無しさんの野望:2011/06/23(木) 03:49:35.44 ID:D5m3vaXz
6はまれに壁蹴りして、上れる
83 :
名無しさんの野望:2011/06/23(木) 09:32:47.32 ID:AgkqGU0k
>>81 エメラス工房でハマって抜け出せなくなったことは数知れず
84 :
名無しさんの野望:2011/06/23(木) 11:19:30.85 ID:BDT2x5Tw
緑水洞の宝箱のある部屋で宝箱の後ろにハマった
ハマりゲー
85 :
名無しさんの野望:2011/06/23(木) 14:53:26.82 ID:fdjWdSgQ
ナピでハマった事無いけどフェルガナハード以上のバレスタインでハマリ捲ったな
86 :
名無しさんの野望:2011/06/23(木) 18:57:38.06 ID:qUINS/gY
ナピは何だか、総プレイ時間に対してストーリーの密度が異常に薄いよな
さすがに1よりはストーリーあるが、2と3と4と5よりもストーリー薄い気がする
何というか途中まではただ旅してるだけというか
87 :
名無しさんの野望:2011/06/23(木) 23:23:08.17 ID:alokiDEt
ys6再開したって
88 :
名無しさんの野望:2011/06/24(金) 01:39:42.16 ID:Z3f9aHJz
マジだw
89 :
名無しさんの野望:2011/06/24(金) 01:42:03.65 ID:3fRW3aTt
グルーポンか、exeに直リン対策はしたんだろうなw
90 :
名無しさんの野望:2011/06/24(金) 08:28:00.72 ID:ghztIbA0
サギ〜ポン
91 :
名無しさんの野望:2011/06/24(金) 08:38:57.23 ID:bRNfJ1du
正史ではフィーナとレアは2で最後石造になってからはそのままなの?
リリアはどうなったの?
92 :
名無しさんの野望:2011/06/24(金) 11:36:09.94 ID:1BC1fkra
そろそろ5リメイクしないかな
7で盾ガード採用したのはその布石だと思いたいんだが
93 :
名無しさんの野望:2011/06/24(金) 11:43:11.27 ID:G+/lwnaZ
ダウンロード版って何か損するような要素はある?
パッケージ版が買えるならできるだけそっちを買うべき?
94 :
名無しさんの野望:2011/06/24(金) 12:10:20.88 ID:Z3f9aHJz
金欠の時にドナドナ出来ない
95 :
名無しさんの野望:2011/06/24(金) 14:01:33.89 ID:WTvNrvW8
96 :
名無しさんの野望:2011/06/24(金) 15:00:52.24 ID:zsGbYtfj
>>95 ニーナが7歳だったりテラが11歳だったりドギがでてくるVがやりたいんだよ
97 :
名無しさんの野望:2011/06/24(金) 15:03:34.01 ID:E13rWRbh
>>93 Vectorのダウンロード販売のはオリジンのみ修正パッチ未適応状態のVista対応版(他はほとんど最新修正パッチ適応済み)、共通:起動にディスクがいらない、マニュアルがpdf
他(DMMやらGyuttoやら)のダウンロード販売のは初回起動時オンライン認証型
*VectorはイースI、イースII完全版はバラ売りでXPまでの対応(他はオンライン認証型のVista対応I・II完全版セット販売)
**Falcomサイトにリンクがないが、Greva!ってダウンロード販売サイトにVector販売形式(オンライン認証不要)のVista対応I・II完全版セットが売ってある
98 :
名無しさんの野望:2011/06/24(金) 15:05:53.39 ID:E13rWRbh
>>96 エフィとラブラブなドギが出てくる原案のほうかw
99 :
名無しさんの野望:2011/06/24(金) 15:18:33.89 ID:WTvNrvW8
まあゲームの5は、なぜかリジェとの直接対決が無かったり
風の魔獣がディスられてたり色々と惜しい部分はあるな
まあ一番惜しいのはゲーム部分だけど
>>97 ありがとう。
けっこう違うね。
ディスク不要でもネット認証式は将来使えなくなると嫌なんでVector型にするわ。
紙の箱やマニュアルは好きだけど、
エロゲとかと違ってペラペラだもんな。
まあ、保存価値は無いってことで今後はダウンロード方向にするわ。
>>96 ロリコン乙
リメイク出すならストーカーとフォレスタは出して欲しい
ストーカーさんはさすがに改名するか
フェルガナのガーランドみたいな方式になるんじゃ
当時のゲームは、解くだけで自慢できるほど難しいゲームがありましたが、
イースは当時では、解いてもそんなに自慢できないゲームでしたか?
>>103 wikipediaのイースI に書いてあるけど、「今、RPGは優しさの時代へ。」が
キャッチコピーで、ザナドゥとかより難易度低め
当時のゲームは家庭用ゲーム機のヌルいのしか知らない奴には
まず解けないようなのが結構あるんだよ
だから誰でも解けるように優しくしたのがイース
素で間違ってるようだが、適応と適用では意味が違うぞ
っていうかロマンシアをノーヒントで解ける奴がいたら見てみたいわ
当時のパソコンゲームが凶悪なほど意地悪なゲームが多かったから優しく感じるだけで、
同時代のファミコンゲームに比べれば、意地悪な部類のゲームだったけどな。
>>106 おう…指摘サンクス
書き間違えてたのに全く気づいてなかったorz
同じ体当たりゲーのハイドライドシリーズはクリア以前に次のステップに進む事すら困難だったな
クソゲーで有名なジャーヴァスとかまだまだヌルい部類
ウルティマで羊飼いスタートになったら街から出ることすら出来なかったな。
今でもあれは詰みゲだと思ってる。
>>104 ザナドゥより難易度低めという基準で理解できるのだろうか…。
やった人なら納得できるのだが。
112 :
名無しさんの野望:2011/06/25(土) 12:35:00.78 ID:thtZfzb6
昔のゲームは無茶苦茶なバランスの物も多いんだけど、
スルメじゃないけどやり込むと面白いタイトルが多いんだよな。
>>111 やー、「当時の〜〜ありましたが」と当時を知っているっぽいのと、
(現在知っている人の人数は抜きにして)売上本数日本一の
記録ありなんで挙げたんだが
上手い例えが見つからんよ
2のオープニングとエンディングを弾けるようになる為だけにギター始めたぜ
イースエターナルのOPムービーが、歴代イースのOPムービーで一番好きだ
曲と映像だけで、完全にプロローグをやってのけてるのが素晴らしいよな
アドルのテーマが流れ出した辺りの俺のテンションの上がりっぷりはマジでヤバい
イースエターナルのOPは文字も出てるしTHEME OF ADORUなんて流れないんだが
もしかして完全版の事言ってるとしてもTHEME OF ADORUは流れてない
FIRST STEP TOWARDS WARSなら流れてるけど
>>116 その草原のフィールド曲が、ずっとアドルのテーマだと思ってたわ…
っていうかテーマオブアドルなんて曲が実際にある事すら知らなかったw
イースとかロードス島とかのあのファンタジーのふいんき大好きだ
PCE版スキーにとってはテーマオブアドルはとても慣れ親しんだ曲だ
FIRST STEP TOWARDS WARSがアドルのテーマ曲と言っても問題ないが、
1については、エターナルと完全版以降のOPは別物だからな。
グルポンでナピ貰ったけど何か寂しいから7対応版買ってきた
ようやく初回版から卒業できるわ…
>>116 イース1&2完全版のゲームCDに
OP曲のボツバージョンっぽいWAVEデータあって、それは最後の部分は草原じゃなくてアドルのテーマになってるから
そのバージョンのこと言ってるかと思った
データ販売のYs I COMPLETEサントラのボーナストラックにもアナザーバージョンと銘打って入ってるやつね
6のオマケである大全集に入ってる1ではボツ曲聴けないんだ?
頼むファルコム
次回作出す時はまたフェルガナの操作システムで出してくれ…
あのシステムの操作感覚が好きだったんだ
>>123 それでも1ボツ曲聞けるよ。コマンド手順も同じ。
ぐるぽんのイース6再配布キターーー
イース5のリメイクをフェルガナライクで出してくれ
やっぱり6FOがよかった。
イースと言えば爽快感だけど、ユニカやトールのように画面を駆け抜け、
飛び回ることができるのはチビキャラゆえだと思う。
前転した方がはやく移動できるとかもうねw
でももう後戻りはできないのかねぇ。
あれはびっくりしたなw
ぐるぽんフェルガナ配布マダー?
アドルは人気あるけどアレスは微妙だよな。
ダレスは?
イースがすごく楽しそうなので、無料DLをきっかけにオリジンとかもやりたいんですけど、
PS2コンでプレイされてる方がいましたらキーコンフィグどのように設定してるか教えていただけますか?
>>133 □攻撃
×ジャンプ
△メニュー
○ブースト
L1スキル切り替え
R1スキル
>>133 EASY辺りのヌルゲーマーだけど
□:攻撃
△:ジャンプ
×:魔法
R2:ブースト
L2:魔法切替
START:メニュー
>>134 デフォルトのコンフィグ見たら○(ボタン4かな?)が攻撃じゃなかったので意外だったので
カスタムされてる方がいたら教えて欲しいなーと
>>135-136 ありがとうございます。
参考にさせていただきます。
グルーポン組だけどハードでクリアしたお。
このゲームLvが1上がると全然違うね、ボスで完全摘んだと思ってもLv1上げるだけですごく楽になった。
あと最終ボス戦はLvMaxの剣があると簡単に倒せた。
そして全クリしてもアクセサリの欄は半分ぐらい空っぽw
Ys6ダッシュジャンプのタイミングがシビアすぎて忘却の遺跡で詰まった
3回に1回はダッシュ切りになるから落下しまくりで進めねぇ
ダッシュジャンプ必要な所って宝箱取るときしか必要なかったぞ?
「あそこに見える宝箱取れるまで進みたくない」って気持ちは分かるけどw
もしかしてサンダー使うところをダッシュジャンプでやってたりして・・・
ダッシュジャンプ必須なのは倒さなくていい小ボスの所への1回だけじゃなかったっけ
マジで?
普通のジャンプだと届かないところが結構あるような感じなんだが
もっとギリギリから飛べばいいのかな
遺跡で詰まるなんて事ないんだが。
何でもかんでもダッシュジャンプが要るとか思ってねえか?
サンダーのとこ以外の可能性としては、行く必要のない上側を回ろうとしているとか
四本柱のところは普通ジャンプでギリ届くらしい
俺はダッシュジャンプで行ったけど
操作ミスや移動中に弾食らって落ちるのはよくあった
でもダッシュジャンプで詰まる感じは無かったような
ダッシュジャンプは、ジャンプする前にしか方向キーを押さなくていい事を知ってから楽に出せるようになったな
いつも方向キーをチョン押ししてから、次にジャンプする時にもまた方向キーを押してたから失敗が多かった
最近オリジン徹しかやってなかったから、久々ナピは足が遅く感じられる
四本柱の普通ジャンプ、出来た
カプラの所も普通ジャンプらしいが、上向きアドルの影になってギリ判別できず、
失敗して落ちてばかりだったのでダッシュジャンプの方が楽だった
やっと忘却の遺跡抜けた
LV上がりまくってたからボスが楽勝だった
宝箱はほとんど取れなかったぜ
アクション超苦手だわ
Lv56で挑んだら二時間頑張っても半分削るのがやっとだった可愛い奴が居るな
150 :
名無しさんの野望:2011/06/28(火) 17:39:48.18 ID:MdY9HxxV
クローゼちゃんのデジ下痢カルビ丼大盛り、喰らう。
オリジン3回目の塔が辛くなりベリーイージーでやってもうた
なんか鉤爪の男が本編というか正史になるのかな
不本意ながらダーム誕生はトール編だけだしなぁ・・・
いいじゃんエコナ死なないし、エコナ
そいつが誰だか知らないけどキシュガル死亡ルートでもエポナは死ななかったよな
エポナ死は嫌だから今後はトールルートしかやらないと思ったんだが
PCからオリジン削除してたの忘れてた。
また3周しなきゃ・・・
ユニカでも死なないよ
ユニカとエポナの会話ぶりも割と好きだったなあ
「イースって人手不足なんじゃないの」は迷セリフ、これ中の人の叫びなんじゃねと
グルーポン組だけどダッシュジャンプ難しすぎだw
忘却の遺跡の宝箱とれない!
狭い足場を連続で跳ぶところはあきらめてもいいと思う
久々にナピ始めたらノーマルでLv5もあんのに狼っぽい草原の獣にぬっ殺された
あれ〜?と思って装備確認したら裸だったでござるの巻き
道理でガッシュ(笑)に一発30近く削られる訳だ
そうですか、よかったですね
>>162 とれたーーー
多分三ケタ挑戦したw
エリクサー的な回復薬貰ったw
まあ、取れる事に意義がある・・・のさ・・・
まぁもっとくといいことあるよ
>>163 自分も苦労したわ
そのあと他の宝箱もひと通り回収してからセーブせずに
隠しボスの部屋に入って一撃死したときは投げそうになった
同じところから再開できたからよかったけど
てかダッシュジャンプってPCが低スペックなほど難易度があがるんじゃなかったっけ?
167 :
名無しさんの野望:2011/06/30(木) 05:56:41.61 ID:3IdWBIz6
ルーシー先輩の美味しいウンコ、たっぷりと食べる。
平地ではほぼ完璧にダッシュジャンプできてると思うのに
噂の忘却の遺跡では最初の所でさえダッシュジャンプ成功しない・・・。
放物線さえ描かず吸い込まれるようにピューッと穴へ落ちちゃう。入力タイミングは同じはずなのに。
それとも自分がダッシュジャンプと思ってやってるのが実はダッシュジャンプじゃないのか?。
ダッシュジャンプを図解でもしてるような所があればいいんだけどなぁ
方向キー入 → 方向キーニュートラル → 攻撃 → ジャンプ
攻撃とジャンプを同時に押してはいけない
ナピで初めてガッシュの野郎をやっつけたけど・・別に何も変わらんなあ
>>168 ダッシュジャンプの映像とかないのかな?
ダッシュジャンプは攻撃とジャンプを同時に押す、とか言ってるサイトも多い
PC環境によってはそうじゃないとできないPCがあるのかもしれん
まず普通のダッシュ斬りできるか?いつもの移動と違って明らかにギュイーーンって進むからハッキリした違いがあるぞ?
自分がダッシュジャンプ出来てないかもって思ってる奴は出来てないだろ
青剣のスキルもそうだけど平原で成功するものがダンジョンで失敗
ダンジョンで成功するけど平原に出ると失敗って事が多いから
どうしても内部処理のラグが出る仕様なんじゃないかと思ってる
以前の環境が
窓XP SP1 XP2500+ ゲフォ5700U mem1GB
今の環境が
窓7 SP1 605e ラデ5770 mem4GB
どっちも平原とダンジョンで入力タイミングがズレるからスペックはあまり関係ない気がする
1フレーム(1/60秒)が大事なんだよ、攻撃・ジャンプ同時押し時の微妙なタイミングズレが致命的になる。
ぴったり同時に押したとしても人間だから微妙にずれるだろ?
1/60秒ぴったり同時押し成功 ?ダッシュジャンプ成功
ジャンプの方をわずかに早く入力してしまう ?ダッシュジャンプ失敗
ジャンプの方をわずかに遅く入力してしまう ?ダッシュジャンプ成功
ジャンプを早く入力した場合のみ失敗するから、ジャンプを気持ち遅く押すようにすると成功しやすくなるよ
連続ダッシュジャンプしてると
すぐゲームが終わるw
>>173 オレ真面目に、ダンジョンではド緊張するから失敗するんだと思ってたわ。
オリジンってあまり話題に出ないがどうなんだ?
PSPで出さないのかね
あたし、騎士になる! 絶対なってみせる!
バポナ死ぬのは裕吾の時だけだったっけか
>>173 処理落ち、フレーム落ちしない環境下で(?)
平原とダンジョンで差が出るなんて意識した事も無かったが
明らかに処理が落ちる昔の845Gオンボ環境と、
処理落ちの心配が無くなった今のGeForce9600GT環境とでは、
ダッシュジャンプに関する操作感や難易度が全く違ったのは確か
オリジンクリアしたら久しぶりにI・IIやりたくなったんだが
クロニクルズってPSPの解像度そのまま移植らしいしどうしたもんかな
PSP本体を買えばいいじゃないか。
>>180 自分は気にならなかったな
ただ、ダルクさんは強すぎたと思った
183 :
名無しさんの野望:2011/07/01(金) 01:43:22.11 ID:D4DBd018
選挙スレ落ちたな。
間延びしてかったるいからな
187 :
名無しさんの野望:2011/07/01(金) 23:04:56.61 ID:z8JyHEXo
>>184 じゃあ何か探そうぜ。
エポナ嬢の源氏名
epihonnが良いです
馬嬢
190 :
名無しさんの野望:2011/07/04(月) 23:14:34.78 ID:4pvCRwAN
フィーナはおれの
ズリネタ
イース6のセーブ落として2周目やろうと思うんだけど、最初からフル装備状態でも会話とかって正常に進行する?
デストロイモード!!
なんかチート使うと、ヤバいモードに強制突入したような
フェルガナで能力強化系アイテム使うタイミングを間違えるとパラメーター限界突破
何故か街中でも武器振り回す事になって街人ジェノサイドだったっけ やった事無いけど骨とか血痕とかエグい事になっていてガクブルもの
>街人ジェノサイド
ナピでなったことがある
話しかけたつもりが木っ端みじん
ナピがアイテム所持数限界突破 フェルガナがHP1000突破・・・だったっけ
エレナ最強伝説がジェノサイドで証明されたんだよなwww
200 :
名無しさんの野望:2011/07/05(火) 17:25:24.54 ID:WNovcpBk
ジェノサイドモードに関して株主から質問が昔の総会で上がったのは本当なの?
カトルの霊水大量投与とか修正前の状態でアイテムいっぱい持った状態で宝箱からもう一個入手したり
まぁジェノサイドモードとかでググってくれ
>>197 >ナピがアイテム所持数限界突破
そうだったのか
最初からやり直してしもーた
イース6やってるけど難易度というかゲームバランスおかしくね?
全く攻撃通らない敵がいて、一レベル上がると攻撃が通るってどうかと思うわ
オリジンでも同じだったけど、レベル上げ第一でテクニックは二の次だったらアクションの意味がない。
アクションゲームじゃないし。
たしかにこのゲーム技術頼りで低レベルクリアとかタイムアタックみたいなこと出来ないな
「このボス強いなー」って苦労して倒して次の区画行くと
雑魚にダメージ全然通らなくて「適正レベルじゃなかっただけかよ('A`)」ってなるのはよくある
レベル上げすぎで「あの攻撃の避け方よく解らなかったけどなんか初見で倒せちった('A`)」とかな
ボスラッシュは適正レベル固定の技術勝負だけど、
本編でも欲しいって言うと「それはイースじゃない」って言われちゃうのかな?
ヌルゲーマー救済措置だし
207 :
名無しさんの野望:2011/07/06(水) 05:27:45.35 ID:EErXQ7LK
メイベル市長の“特濃”ゲリグソフトクリーム、ペロペロ。
>>203 言いたい事はもっともだと思うけど
俺みたいなヘタレだとこまっちゃうw
LV補正でかいのが有りがたい
>>203 ナピだとレベル足りてないと1点すら通らない
フェルガナとオリジンはレベル足りて無くても最低1点は与えられる
イースは当てることより避けることの方が重要だし
フェルガナはナピと違い一本道だからナ適正Lvに達してないエリアにうっかり迷い込んでびっくりって驚きが無い
>200
本当だとしたらファルコム側の返答がすごく気になる
チートしたやつへのペナルティとはいえ心優しいアドルにあんなえぐいことさせる必要は無いだろうに
そんな仕様がゲームに組み込まれてるってだけで嫌な気分になる
ゲームアーカイブのイース4ってPCエンジン版?
難易度ハードからレベルキャップすればいいだけのことだろ
一定LVになったら雑魚敵の経験値1とかにすればいい
ヌルゲーマーはノーマル以下にすれば問題ない
>>213 ファルコムTwitterでPCE版1〜4全部アーカイブスで出すとは言ってたが現時点では3まで
と思ったら今日配信開始されたのな>PCE4
普段Twitterチェックしてないから気づかんかった
PCE4って音楽問題クリアしたのか?
ならエターナルリメイクしてくれよ
トンキンハウスとハドソンが夢のコラボ
219 :
名無しさんの野望:2011/07/06(水) 13:02:16.22 ID:YsB3avxB
>>203 ほんの僅かだけ通ってもそれはそれで辛いけどな。
最初のイースで初めてデカキャラに遭遇したときはダメージ通らなかった。
確かに頭にくるけどあんま戦闘せずにそこまで来れたんだって事実は新鮮だったな。
220 :
名無しさんの野望:2011/07/06(水) 13:49:43.83 ID:KUjZftag
トンキンハウス(笑)
アーカイブス・イース4の全曲差し替え無しを確認。
無修正かよw
まあ、確かに偉大なる試練はアレだけどさ
そもそも何に差し替えるのかとw
差し替え無しかよw
苦情来ないのか?
大丈夫なのか?
これでトラブったら4エタ化とか無理になるんじゃないだろうな
>>203 レベル上げ第一かどうかはプレイヤー次第。
イースのレベル(RPG要素)は救済措置みたいなもんだから、レベル上げが嫌なら上げなければいい。
hard以上なら最低1ダメージはでるんで、実際できるかどうかは知らないが、ザコを全く倒さなくてもクリアは可能。
おいおい、大丈夫なのかよw
>>222 例えばSFC版のみ使われた曲の中から雰囲気に合った曲をアレンジした奴とか
>>221 なにが問題なのかわからないからググってみて、
音楽聞いたけど、これはひどいwww
SFC(笑)
PCE(笑)
トンキンハウス(爆笑)
-a new theory- (大爆笑)
6で一番面白いのはボスラッシュRTAだろ ストーリーはほどほどにレベルあげてほどほどに楽しめればいいのさ
231 :
名無しさんの野望:2011/07/07(木) 02:06:28.37 ID:+UIpP1rl
グルーポンのイース6やってるんだけど、ゾンプラスって、レベル21でもダメージ通らないんだけどバグ?
タイムアタックの人はそれより低レベルで倒してるようなんだが。
>>231 あーわかった
エメルで剣鍛えてないままだった。
オリジンのクレリアみたいに、イベント的に入手するアイテムで剣を鍛えるのかと思ってた。
すぐバグとか
落ち着けと
偉大なる試練生き残ったのか・・・まぁ好きだけどねw
イースのコミックス2巻読んだ人いる?
久々にナピやってるけど緑水洞後半の敵ってあんなに固かったっけ?
Lv35剣Lv8で通らないとかレベル上げメンドイ
やっぱ初回版はヌルかったんだな…
アドルが街中で剣を振り回して皆殺し実行したんだけどこれってバグ?
意図して入れたかどうかを訊いてんじゃね?
さっき忘却のなんとかであんとか水をとるために18回くらいダッシュジャンプしてたけど、
チートもありだなって思ったの
ダッシュジャンプを出すのはそれほど難しくないの
問題は着地なんだよね
イースのコミックは原作レイプだから読むなよ
243 :
名無しさんの野望:2011/07/07(木) 18:10:14.38 ID:CLe5WymR
>>236 初回版でもそこに行く頃にはレベル35なんてとうに越えるんだがw
バカは何でもバグだとかヌルいとか言ってんのな
雑魚潰しながらじゃないと進めない下手くそ基準のゲームだから仕方ないな
>>243 ヌルいって書いてバカ扱いとか照れるなw
まあ、ダメ通るまで地道にLv上げるしかないけどね
ナピのナイトメアをクリアしたんだが、ウドメイユが一番強かったな
あとガルヴァロアの炎弾攻撃、避けられなくね?
プレイ済みで慣れてて道中手こずらずに最低限の敵だけ倒していってたらそらレベル上がらんわな
探索上手がハチに文字通り蜂の巣にされるわけだ
>>246 左上に避けるとセーフで右上に避けると食らう感じじゃなかったかしら
ごめん違った。↑はデミガルヴァの火炎攻撃だった
>>236 こうもりみたいなやつは音無の鈴とかいうのを装備すればダメージが通るようになる
平原にいるボスの大蜂がもってる
アドルの影みたいなのは虹のかけらを装備すれば別の敵に変わる
グルーポン版だとSSGファイル使えないな
中身は普及版のはずなんだが
>>246 あの火炎はたぶん剣魔法使わないと全段回避は無理なんじゃなかろうか。
できるだけ接近して撃たせないようにするしかないと思う。
>>251 相手はスライムだったんだわ
てか、もうナピ突入前w
イース2のOPに惹かれてイース始めようと思ってるんだけど,
イースT・Uて結構種類があるのね
テンプレでクロニクルを勧めてるけど,PSP持ってないんだ
PCE版は音楽は一番なんだけど,ストーリー一本化で大幅変更されてるんだよね
後のシリーズとか見て,正史扱いなのはどのバージョンなの?
一番プレイ人数多いのはPCE版な気がするけど
EGGでPC88版が最も正解に近い。
一番面白いのは
1&2:エターナルか完全版
3:フェルガナ
4:PCE版
まあPCE版はゲームアーカイブスで安く全部出来るし出来も良いのでオススメだ
そしてそのあとエターナルやフェルガナをやるとグラの進化に感動する
PCの6とPSPの6ってグラが違うんだな
PSPの6は…その…
手元にあるか手に入れやすい奴からやればいいんだよ値段とか
イイ奴ばっかやってもイースはかたれないし悪い奴やっても肥やしにはなるから
いろんな種類のやって俺はよかったと思ってるし、自分の中のイース育てればいいよ
イース1,2なんてどれもひとつこなせば2〜7時間あればバンバンクリアできるんだし
そんな複数クリアとか制覇なんて時間の無駄だから1つで充分すぎる
昔ならともかく今PSE版の4勧めるのは違うと思う
エルディール様が噛ませ上等
女神あっさり登場でUの感動を破壊
黒歴史ジーク=ファクト
完全なものをいつまでも出さないファルコムが悪い
なんだかんだで、PCエンジン版4の人気が盛り返して、再びスーファミ版は忘れられそうだけどな。
あの時点では完結編として作られたんだから、1・2のキャラを勢揃いさせたのは正解だったと思う。
1993年のゲームとして考えたら、びっくりするくらいの出来映えだし。
そもそも突然SFC版イースWが正史扱いされたのはイース大全集の都合のせいだぞ
それ以前は存在すら忘れられててPCエンジン版が正史扱いだったのに
今考えてみると、PCE4の五忠臣巡りと7の五大竜巡りは被ってる
PCE版4は大作感が凄かった
満足感パない
ちゃんと答えてくれてありがとう
とりあえずすぐ手に入るPCE版やってからWin版考えるわ
PCE4は、絵がDBっぽいというか鳥山っぽいよな
90年代前半の典型的アニメ絵っぽい
>>272 魔神英雄伝ワタルのスタッフが絵やってるからじゃないか?
絵師さんは今は全然絵柄違うけど。
声優陣も豪華だが、今じゃ亡くなってる人もいるな…。
PCE版1・2は、1のボスが戦う前に弱点バラしちゃうので、
まずは他のバージョンを薦める。
PCE版はサントラ、もしくは派手なイースを楽しむ用。
>>257 それはないw
・・・と思ってアマゾン見てきたら生産終了とか書かれてて結構な値段でやんの。
2000円で買って使ってない新品黒売り飛ばしちゃおうかな・・・
ファミコンカラー持ってるし、そもそもGBも遊ぶからSPがメインだし。
誤爆orz
279 :
名無しさんの野望:2011/07/09(土) 06:56:43.09 ID:tk/Dm16C
ガディス様の台詞は至高
88版の新品持ってたらいい値段付くだろうな。
箱は色褪せてそうだが。
ディスクにカビが生えてる危険性があるから何とも言えず
ゲームより少々高そうな装丁のマニュアルの方が価値あるかも
当時PC持ってなくて友人の家でプレイしてた身としては、
ハードカバーのマニュアルは結構憧れだったわ・・・
漫画版の売ってないな 2巻でたばかりだが
>>281 オクで88ゲーやってる俺から言わせてもらえばイースに高値はつかねえよ
新品は出てないだろ?
未開封新品なら相当だと思うが。
それが新品のザナドゥであっても高値は付かないよ
まったく希少じゃないんだ
ファルコムだとアステカ以前じゃないと話にならんくらい新しすぎるのだよ
PCE版4よりSFC4のほうがゲームテンポが良いから好きだな
話もSFC版のほうが好み
別にいいんじゃない。
好みは人それぞれなんだし。
イースはとかく、この機種や作品じゃないとダメだ、という奴が多いけど、
いろんなバージョンを楽しんだもん勝ちだと思うけどな。
安価で手に入れる方法が増えてるからな
敵を切り付けた時の効果音はSFC4が一番好き
フィーナってうんことかどうしてたんだろう?
牢の中はすさまじいアンモニア臭と糞臭と雌臭なんだろうな。
あのアドルが夢中になるわけだ。
女神はうんこなんてしない
296 :
名無しさんの野望:2011/07/12(火) 00:30:09.29 ID:nU8yntWN
フィーナちゃんの芳醇な御大便、泣きながら喰う。
イース新作いつ?
英雄伝説シリーズが2本でた後
グルポン組だけどイースの爽快感はなかなかのモノと感じた
国産RPGも地味にがんばってるのね
洋ゲー厨がやたら重要視する「通行人を殺せる」も満たしてるしな。
別にそこピンポイントで重要視はしてねぇだろw
ただの通り魔じゃねえか
ヒロインランクングどうなったんだよ。
いつ発表されるんがよ。
されたばっかだろうに
PSPの6って何かダメなん?
PS2版をやったらPSPのがPC版に近いと聞いたんだけど
>>304 この間買ってやり出したところだけど、とりあえずマップ切り替わる度に
ローディング画面が出てウザい。
306 :
名無しさんの野望:2011/07/13(水) 20:35:22.32 ID:GnhhC/WW
ルーシー先輩の汚物炒め定食、注文。
PCEアーカイブスのセーブシステムどうにかならんのか
Wせっかくクリアしたのにうっかり電源切っちゃって精神世界に戻されたわチクショー
PS3でやれ。
PSPでやるならオートセーブをオンにして、バックアップRAMはセーブもロードもするな。
そうすれば何も変化しない。
TUコンプ版なんですが、グラ関連の設定に描画関係の
オプション無いみたいなんですが、ウインドウモードで
プレイすることってできないんですかね?
イースシリーズでウインドウモードなんて無いんだがw
ぷ
>>310 いや、ですからフル画面でしか出来ないのかなー?と。
シリーズもなにも、そもそもイース初めてなんで。
なんとか窓で起動する方法は無いもんかと思って。
>>312 窓化する外部アプリがないことも無い。後は自分で探しなさい
まちがってもココで聞くなよ、ここしらべればでてくることなんだから
>>313 おお、ありがとう!やっぱそゆのあるにはあるんですね!
探してきまっさー!
おじゃましましたー
アドルの身長っていくつなんだろう
ググっても出てこなかったけど公式では明言されてないのかな
そもそもシリーズ通して成長してるから身長なんて毎回違うか
6センチくらいじゃね。
あれだけの高さから落ちて死なないんだからそれくらいかもね
むしろあの程度で殺せると思ってた
チェスターが馬鹿
いや、殺そうと思ってないだろ
PS2版6の攻略本(ザ・コンプリートガイド)に載ってたメインキャラクター身長対比図だと
アドルは175よりちょっと低いくらいだった
なんだ俺か
赤毛のアドルとか壁破りのドギみたいな二つ名いらないよな
髪の色で名が広まったわけじゃないんだからさ
「冒険者」アドルでいいだろうに
壁壊しだってプレイヤーがまた壊したwみたいにネタで楽しんでるのはいいがそれをゲーム内でドギ本人に言わせるとか寒すぎる
はあ
>>322 その辺りの匙加減が出来ないのが、6以降のイースが同人っぽい事にも
繋がってるんだろうと思う。
壁破りのドギってもう冒険者でも何でもなく只の土木作業員じゃん
発破のマサみたいな感じ
膜破りのアドル
328 :
名無しさんの野望:2011/07/16(土) 05:15:17.57 ID:90kZSVeT
ドギ=壁
もっと幻想殺し(イマジンブレイカー)のアドルとか厨二全開の二つ名がいいよね
二つ名・・・イースネクソスのエクストラステージではモンスター全てに二つ名ついてた
331 :
名無しさんの野望:2011/07/16(土) 09:54:59.48 ID:T5eeUZub
レンちゃんとティータちゃんのスパイシー・ダブルウンコチーズバーガー、イートイン。
オリジンって1週目クリアしたらやる気なくなるな、キャラ違ってもステージ同じだし
一応ストーリー少し違うしトール編までの3回は頑張ってクリアしたが
そこで飽きて別難易度とか全くやってないな。
つBrandishVT
>>333 ノシ
オリジンは俺のPCだと真ラスボス戦での挙動がヤバかった
>325
変身はしないけど27才のミニスカ魔法少女は出てくる
そもそもアドルって、実はそれほど女を落としてないよね
フィーナ、リリア、テラ、イーシャくらいか?
エレナは終始お兄ちゃんお兄ちゃんだったしな。
落とすって表現もイヤだな
アドルの方から恋愛感情らしきものを見せたのはフィーナだけだし
勝手に向こうがケツを振ってきたんだよな
>>340 勝手に向こうがケツを掘ってきたんだよな
に見えた
アッー!
4のヒロインと7のヒロインは、アドルに見向きもしなかったよな
4のリーザはしょうがないとは言え、7で誰も引っかけられなかったのは歳取って魅力が無くなってきてるって事なのか
ヒロインは主人公に惚れなきゃいけないなんて決まり無いだろ
エレナもフェルガナで無理矢理アドルに惚れさせる必要なかった
4のヒロインはリリア。
>>346 フェルガナってそんなのあったか?
エレナは最後まで兄一筋だった気が。
アーニャならアドルに気があるような雰囲気だったけど。
>>344 カーナ忘れてるぞw
SFCだとラストでレムノスといい雰囲気になってたけどな(他機種は未プレイ)
エレナはドギがお似合い
最初から最後まで敬語とかありえん…別にそういう娘ではなく、ドギにはフランクな言葉遣いで話しかけてるわけだし
352 :
名無しさんの野望:2011/07/18(月) 12:03:54.73 ID:eTGduZHa
レンちゃんの下痢ソースを潤沢に用いた“ローストビーフと香味野菜の”汚物パスタ、オーダー。
兄&幼なじみで既に良いポジション埋まってて
アドルは完全に蚊帳の外の傍観者だよな。
つーかドギは典型的主人公の位置にいるな。
354 :
名無しさんの野望:2011/07/18(月) 13:59:10.40 ID:Z+ffNnKo
ドギはホモ
>>350 アドルとレムノスがいい雰囲気になったのかと一瞬
アドルのケツマンの人気に嫉妬するピム↓
カーナとレムノスは姉弟だったタイトー版
その上、レムノス死亡するし。
重装機兵レムノス
チェスター、エルンスト、サイアスの三人は、よくラスボス前座のイケメン組って事で一緒に語られるけど、
2(クロニクル)のダレス、4のグルーダ、5のカリオンも、ラスボスの前座でイケメンなんだよな
ラスボスの前座がイケメンなのはイースの伝統か何かなのかい
ダルクファクト
>>360 ・美形の副官が黒幕で、リーダーは乗せられてるだけ
・野望により復活した古代の魔王がラスボス
この2つの定番ベタ設定を組み合わせると
結構な確率であんたの言うようになるだろ。
5は本来リジェがそのポジションなんだけどな。
カリオンを美形というのは無理がある。
・美形の黒幕が魔王で、副官は乗せられてるだけ
・野望により復活した古代の副官がラスボス
野望により復活した古代がラスボス
リジェは男だったな 原案
男だらけのイースやってみたい。
ゲームの5では、なぜリジェ戦が無いのか理解に苦しむ
ついでに言えば風の魔獣どこ行ったんだ
>349
護衛イベントこなしたらEDで次会ったら告白したいっぽいような事言うじゃん、顔赤らめて
俺はあれが気に入らなかったから二週目以降はイベント起こさなかった
ワンダラーズでは終始にいさんにいさんで最後にアドルありがとうだったがイースのヒロインあれくらいでいいんだよ
アドルはフィーナ以外見向きもしない子なんだからいちいちヒロインに惚れさせるなと思う
プレイヤーもどうせ報われないのが分かってるからかヒロインがアドルにときめいてもふーんで終わってしまう
リメイクされてもアドルとフィーナは絡み少ないまんまなのがちょっとな
また1&2を超リメイクして、アドルとフィーナの絡みをもっと多くそして濃厚に艶めかしく描写してほしい
4だの5だの、存在しないゲームを語り始める阿呆どもw
PCEw
5はあるだろ
ゲームセンターCXでイースやんないかな
アーケード版なんてないじゃん。
>373
イースには1 2、F、6、Oしか存在しないのにな
ファルコム純正じゃないからな>4とか5
5は純正だろw
>>377 Windows版のイースは所詮偽物。
5までとは別のシリーズ。
>>379 コンシューマでしか出してないものは全て非純正かよw
>>375 「イーっすって挨拶みたいですね」と番組中一言だけ触れられたことがあるぞ
でも5って、小説書きに「何でこの原案のままゲームにしなかったんです?」って言われているしなあ
マスクオブサンよりドーンオブイースの方が実はファルコムが密接に関わっていたということも併せて考えると
本家製作にもスタッフ自身の悪乗りによる落とし穴があるってことなのかもな
5はSFCの方が好きだけどな
>>384 その悪乗りを後の作品で取り入れて公式化するのはどうかと思う>ファルコム
フェルガナはジェノスというのが出てきてシナリオがおかしい
後付け後付けでおかしくするのはかつてのSNKみたいだな
プライドというものが無いのか
そのままじゃ背景が足りなかったんだろ。
町の人が少なすぎれば変だし、各設定の詳細を詰めればツナギは必要になるし。
ジェノスとかは要らんかったな
クレリアも魔法の力も失い、同時に自信も少し失せたアドルが敵の強大さに戦きつつ魔王に挑むというのがシナリオの肝だったのに
先代勇者が丁寧に説明とこれからやるべきことのガイドをしてくれ、おまけに二段ジャンプの力を与えてくれるわ、これで前回上手くいったというお墨付きのブレイブ装備なんていうクレリアもどきが出てくるわ
>>389 そこはガルバラン先生が律儀にジェノスの力を奪って、
リングアーツ使用不可にしてくれるじゃないっすか
>>381 7以外のコンシューマ版と違って、6以降は正式なシリーズだよw
4とか5こそイースという名ばかりの偽物な
>>382 製作に関わってないんだがw
トンキンだのハドソンだのだろ、作ったのは
えっ5……
まあ5はファルコム製とは言いがたい出来のイースだったな
BGMは地味だしボス戦はヌルい上にガードゲーだし
まだトンキン4の方がイースっぽかった
4にもファルコムの関係者は結構関わってるよ。
6以降は会社がファルコムなだけでオリジナルスタッフはほとんど絡んでないのに
純正扱いするのもどうかと思うが。
あれ、ワンダラーズ完成の頃にはもうほとんどスタッフ抜けてるんじゃなかった?
操作性と話は別である
そこはわかってほしい
いまだに5がファルコム製作だと知らん奴がいるのか。
398 :
名無しさんの野望:2011/07/21(木) 02:17:47.78 ID:NesTnV8J
テレサ院長の熟糞ハンバーグ、ペロリと平らげる。
>>397 ここはPCゲーム板だからさ
5はおろか4すら認めたくない奴もいるんだよ
イース好きって純正だのなんだの拘る奴が多いんだな
頭の固くなったオッサンが多いからw
固いもなにも拘れる世代は限られてるっていうのがわからん人がたまにいる
つか、常に何かにケチを付けずにはいられない人種なんじゃね
アドルが実はハダルとジェンマに造られた戦士という設定の
漫画があってだな 冒険家というのは無視してた 生身の人間じゃ無くなってた
頭は固くなったが頭皮は軟らかいのか
>>404 そんなのはすでに小説のときで耐性はできてるがな
別に驚きもしない
>>394 PSP版しかしらない子供かよw
オリジナルスタッフw
そんなの、3までしか居ないからな
PCE版がありでエターナルは無しなのかw
珍しいってか訳わからんなw
>>408 石川女史を始め、今も数名は残ってるが。
PCE版4は音楽と雰囲気が良いだけで
ストーリーは黒歴史満載
ジークファクトより平然とフィーナが復活する方が問題だと思う
イース1でも遭難せずに普通に船でエステリアに上陸してたし、全体を統括する人がおらず各人が自分のパートを好き勝手に作ってたのかねえ
だからコナミに乗っ取られるんだよ
ハドソンがコナミに乗っ取られたのは、桃鉄やボンバーマンに続く
新たな柱を生み出せず低迷を続けたのが大きな原因でしょ。
元々、PCEの頃ですらメーカートップ10の大半が他社作品移植と
続編で埋め尽くされるちょっと異常なメーカーだったが。
>>411 ゲームバランスや演出もいい
イース4のOVAは制作が中止になった
ハドソンが関わってたのか
イースオリジンがやりたくて中古ゲーム屋回ったんだけど、VISTA対応版しかなかった・・・
当方PCのPSがwin7なんだけど、動くかな・・?
もしwin7でVISTA対応版普通に動いてるよーなんて方がいたら教えてください。
なんでダウンロードしなかったのタダだったのに
ああいうのってタダに見えてタダじゃないんだよな。
普通に動くよ
てかVISTAサポートのゲームが7で動かなったとかやつ今まで見たことない
OSどうのこうのは、XP対応版でない1完全版で肉汁ガーが
激しくつらかったのが印象に残っている
>>417 私へのレスじゃないよね・・?
ダウンロードできたのって6しかしらないけど・・・
>>419 まぁたぶん動くだろうなぁってのは思うんですけど、
win7対応版とか出されたらVISTA版は動かないの?って思ってしまったのでよ。
買ってから動かなかったらいやだし。
次いってあったらかってみます。ありがとうございました
>>421 OSが出るたび、いちいちxx対応とか出さないからw
グルーポンでとったイースYがセーブできないんだが体験版仕様なのか?
もし割れ扱いならどうせタダだったし諦めるが
>>423 7対応版なんて無いけどw
真っ赤にしてしらべた割に屑だなw
>>425 7対応版て書いてあるだろ。
それでもないと言うなら公式みてこい。
>>425 amazonで「イース windows7」を検索するとちゃんと7対応版が出てきますがw
>>421 あったんだよグルーポンじゃなかったけど
イース1&2完全版のVISTA対応版が欲しかったんだけど、
Windows7 64bitでまともに動かないって話を聞いて諦めてた(映像バグる等)
>>419が本当なら買って来るんだけど、実際の所をご存知の方いましたら教えて欲しいです
オリジンの黒幕ネタバレしたった
ダレス戦直前で
死にたい
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < フェルガナ配布まだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
直リン流出でもう永久にないだろw
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < イース1&2完全版 windows7対応版 配布マダー?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
誰か
>>430マジたのむ。7-64bitで動くの?
435 :
名無しさんの野望:2011/07/23(土) 23:12:54.89 ID:7gcBVq3G
>>434 256色とかに設定してやれば1は動いた。
ダルクファクトで詰んだから2はやってない。
当時もダルクファクト倒すまで相当時間かかったが、
今はさらに腕が落ちてるんだろうな
>>435 ありがとう。安心してvista版買ってくる
437 :
名無しさんの野望:2011/07/23(土) 23:34:15.47 ID:7gcBVq3G
438 :
名無しさんの野望:2011/07/24(日) 18:54:41.62 ID:5vcv3mFi
パッケージにOS名が書いてないと動かないと思い込んでるアホのスレw
アドルが死んだ百年後にはアドルに感情が無く魔を倒す為の聖戦士とか
アドルが魔女とヤッた 等の説とか
神話の様に語り継がれてたりな
むしろ世界を股にかけた伝説の女泣かせとして語り継がれてそう
赤髪の末裔の一族と、緑タイツの末裔の一族とが争うゲームになるんですね
それ系のネタを好むのはニコ厨やにガキのファンだけで
ここにいるような古参ファンやおっさんは嫌悪感を示すって印象あったんだがそうでもないのな
445 :
名無しさんの野望:2011/07/25(月) 10:07:24.50 ID:6EoTnF6L
ジョゼットちゃんのリリカルな糞便、とっくりと。
フェルガナみたいに1、2、4、5も新フォーマットでリメイクしてくんねぇかしら
12はそのうちやるんじゃない?
いい加減半キャラずらしはないだろ
448 :
名無しさんの野望:2011/07/25(月) 11:24:40.68 ID:wqcNe0Sb
ナピシュテムの誓い
1,2のボスバトルを6,Fのシステムでリメイクして
ストーリーを付け足したのがオリジンだからなぁ。
流石に出ないでしょ。
>>449 ボスで良リメイクだったのって百足と蟷螂だけだな
イース3はアドルにとって最も困難な冒険らしいから
いろんな憶測があったな フェルガナのドラマCDの冒頭で説明してた
フェルガナはボスも個性的でいいとおもうけど、なによりアドルの操作性がすばらしすぎる。
でもオリジンのアドルはダメ。
フェルガナいいけど、魔法は溜め撃ちじゃないほうがよかったな。
ボタン放したときに出るからタイミングずれる。
エルダーム山脈に入れねえ・・・何でだ
廃坑やってないならそっちが先だ
クリアしたら町長にちゃんと報告
入り口のジャンプで超えるところで一回詰み掛けたの思い出した
3のエンディングでもそういうテロップがあったな
フェルガナのラストは無かったが
461 :
457:2011/07/27(水) 00:16:19.79 ID:Hd2rZypg
>>458 どうやら459さんと一緒の状態だったようです
こなしてないイベントでもあったかと思ったわ・・
3の頃はフラグ立てるとピロン♪なんて音が出てたな
それで新しいところに行けるようになる
どなたかイースオリジンの機能追加プログラム修正パッチをUPしてくださいませんか?
ナイトメアやりたす(´・ω・`)
"イースオリジン" "torrent" でgoogle検索すると見つかるかもよ?
465 :
名無しさんの野望:2011/07/27(水) 21:24:42.67 ID:jWn3jDul
vista版移行買え
イースオリジンNormalではじめたけど、他のイースやってたら物足りないとかあるのかな?
フェルガナはEDテロップは無くすし僕から冒険を取ったら〜の語りはドギに喋らせるし
アドルを喋らせない無個性キャラにしたせいで3のいろんないい部分が犠牲になってしまった
フェルガナには冒険者としてのアドルが微塵も感じられなかったな
ただ友達の故郷へ行って悪い奴を倒したってだけの話になってしまったよ
キャラを牛股と藤木に置き換えればOK
喋らないなら喋らなくてもおかしくないようにするべきなのに
代わりに周りが全部喋るっていう最低の仕上がりだからなぁ
7なんかも酷かった。
なんだって!そんなこと許せるはずがねえぜ、なぁアドル!
アドルは頷いた。
コミュ障にもほどがあるだろ…
ファルコムのライター無能すぎるわ
アドルが無口に感じるなら、プレイヤーが無口なんだろう。
俺のアドルは饒舌だぞ。
あれか
ファルコミュ障『ご想像にお任せします(キリッ』
前田英紀のアドルは感情が無い奴にされてたな
イースYで花と蜂のボスが倒せないからレベル上げついでにエメラス集めようと思うんだけどどこで集めるのが一番効率がいい?
ちなみに現在6/6/7
せめてどこまで進めるかはかけよ
緑水洞、最初はセーブポイント起点に回復メインで往復、
楽になってきたら洞窟のなかをぐるっと回ってりゃ上がらないか?
銀スライムとか美味しかったような
蜂の宝箱取ったら洞窟後半の左奥で、近づくと飛んでくるのを
集めておいて青の魔法でまとめてサクサク、画面移動して戻って
またサクサク、ってやってた記憶がある
緑水洞に行けるレベルなら、途中のセーブポイントあたりまでで稼げる
それ以降は蜂を倒して鈴を手にいれないときついけどな
ちなみにロムンイベント以前の花ボスは倒す必要は無い
ありがとうございます
ラスボス倒してクリアできました
イースオリジンクリアしたんだけど、途中で敵の中ボス?の女の斧拾って結局何も使わなかったんだけど、
何か使うところあってあった?
>>482 ユニカ編の対エポナで拾えるロッドかな
あれは鏡に飛び込んで移動するのに持っている必要がある
親戚の子(小学生)がちょこちょこ遊びに来てるそうで、
何してるか聞いたら家のイースやってたらしい
既に1、2、ナピ、オリジンの4つをクリア済だそうだ
今日たまたまカチ合ったから、どれ一番面白かった?って聞いたら1だって
半分ずらしが新しかった!って言われてワロタ
古典になる物ってやっぱ廃れないもんだね
廃れてるから逆に目新しさくて面白かったんだろ
今週の壁紙のクルシェかわいい
うちの息子(小学生)はフェルガナが一番面白いとか言ってる。
オリジンはナイトメア以外がぬるいのと単調だから2、3周すると
飽きる、ナピは装備のレベルアップの手間とごり押しで何とかなるのが
つまらないらしい。結局気に入ってるのが完全版とフェルガナなんだけど
インフェルノデュラーン2とチェスター2戦が好きみたいで、T、Uより
自己流の戦術の組み立ての幅が大きいのがつぼにはまったらしい。
つ〜か俺まだインフェルノなんか本気兄貴にアドル殺られっぱなしだよorz
ナイトメアボスラッシュまではどうにかなったんだけどインフェルノヤバイわw
前スレ810, 836のニュータイプの続きかw
>>491 今は夏休みだからwiiの桃鉄やってる。
早く寝ろと言ってるんだけど聞いちゃいないよorz
まあ俺が2CHやってるから言えないんだけど、
佐久間、えんま、あしゅら、息子でやってる。
カードの使い方と基本的なルールだけ教えたら悪魔的に強くなってる。
やっぱ30代も半ばに近づくと厳しいね。新しい事はすぐに子供に抜かれる。
チラ裏だわもう
息子の自慢してたやつか。
ファミコン全盛期時代の小学生ならフェルガナインフェルノ程度のゲームなんてクリアする奴いくらでもいたし、はっきりいって自慢できるほどのことでもないわ。
古臭いと言われ続けても、子供にも楽しめてるのは嬉しいな。
イース7のPC版まだかなー
>>496 解像度480x272の移植になりますがよろしいでしょうか?
>>497 つまりPSPをディスプレイに接続して遊ぶのと同じだよね
クロニクルズがPSP解像度での移植なんだっけ?
クロニクルズは公式エミュだってことに価値があるんだけどな。
あの移植でおkならいつでも出すぞ?ってことなんだろうなあ
アレならいらねーよなあ
まさかとは思うが
PSP Remasterくるか?
昨日中古でオリジンを買ってユニカを終わらせたんで、タイムアタックのナイトメアに挑戦してみたが
どう頑張ってもキシュガルに勝てねえ・・・
参考になりそうな動画とかないかな?
>>506 ありがとう愛してる
と言っても操作誤ってタイトルまで戻った所だったが…
ファルコミュなんでアクションかアクションRPG全然出さんくなるの?ヌルゲーマーと体臭優先なん?
ツヴァイやぐるみんが大して受けなかったからな。
あまり知られてないだけだろ。
発売から一週間だけ売ったらあとはワゴン、
みたいな今の風潮は版を重ねながら長く売るファルコムには合ってない。
こんな投げ捨て商売じゃ新作が作れるメーカーいなくなるぞ。
極論になるけど、そういうメーカーが無くなる事をユーザーor市場が望んでるって事じゃないの?
売り方腐ってるからな
>>503 むしろVitaのイースが完全版のエミュとか平気でやってきそう
イース7面白すぎワロタ
7は色眼鏡を外して見れば、RPGとしては秀作だよな。
アクション性が低いのが、近年のイースとしては残念だったが。
オリジン弁当がVITAで出るという話が
7プレイするくらいならダンジョンシージの方が良い気が
いや、あれはあれで長すぎて飽きるか
オリジン弁当シナリオ美味しかったけど(わざとらしさは否めないが)ダンジョンソッコー飽きた
ジャンプアクションはそれほど良かったとも思えなかったけどなぁ
DMC4みたいなアクションにリメイクしてくれるならオリジンでも良い
スーファミみたいなアクションはもう飽きた
521 :
名無しさんの野望:2011/08/17(水) 17:15:13.00 ID:rv1EgMW6
どうせなら大きくアレンジしたらいいのにね
ユニカとユーゴは使い分けながら進むとか
フェルガナみたいにjdk新アレンジサントラとか出たら買うしかない
オリジンはPC版そのままだったらイラネ
PCE版WにGargoyleのKATSUJIが参加してんだな
ガーゴイルのカツジって、クロマニヨンズとかアニメタルの?
バラバラバラ!意識分解
>>516 あのスペックならナピエンジンなんてどんな糞移植でも余裕だろうな
3DSでも何か出してくれんかな
ジャンプで飛び乗るボスとかやりやすくなりそう
任天堂とファルコムの相性が今んとこ最悪な気がする
別に
>>529 その場合、任天堂ハードには、コナミ(ハドソン含む)又はスクウェア・エニックス(旧タイトー含む)がライセンス(ry
532 :
名無しさんの野望:2011/08/25(木) 20:13:59.67 ID:yxQE1sYX
サラとセックスしたい
おう
グルーポン版イース6を今更プレイしてるが
手持ちMatrox M9128だと性能的に荷が重いのか
最高設定(但しMSAA指定不可)1600x1200だと一部処理落ちするな…
まぁ800x600まで落とすと常時60fps維持可能だから
プレイ自体は問題ないけれど…
むしろオンボの方が性能良いんじゃね?
的とか3Dにはいちばん不向きだろ
537 :
名無しさんの野望:2011/08/29(月) 17:53:40.27 ID:ia3sJNqy
セシルちゃんの“ドカ便”、食らう。
任天堂と言えば、今更感が物凄いけど、
アイテム入手の小曲がメトロイドと酷似しているのはどうして?
イースのアイテム入手ジングルはメトロイドのそれを参考にしたかららしい。
初代メトロイドとイース1のタイトル画面の曲も似てる部分があるけど。
ゼロミッションはわざとかしらんがその似てる部分を最初に持ってきてるし
シリーズ後の方になる度にジングルがイースに近づいてる気がするw
イースオリジンの特殊攻撃が上手くだせないんだけどコツとかないの?
慣れとしか
⇒と○ほぼ同時に連打しまくって感覚つかむといいよ
むしろ同時じゃ駄目だろ
アナログパッドがあるなら、弾いてニュートラルに戻してから攻撃ボタンだが
なくてもクリアできるけどな
アドバイスありがとうございます
アドバイスして下さった方には申し訳ありませんが、いくら練習しても実戦では出したいときにだせないので特殊攻撃は使わないことにします
ユーゴで序盤の時は結構重宝したけどな、それ以外あんま使ってなかった気がする
546 :
名無しさんの野望:2011/08/31(水) 05:37:36.45 ID:n2hfsmTm
テレサ院長の悩ましい糞尿、喰らいゆけ。
鉤爪の男編クリアして、さぁEDだと思ったら強制終了ってどういうことですか・・・
一番いいストーリーだっただけに、台無しだったわー
548 :
名無しさんの野望:2011/08/31(水) 23:48:57.12 ID:Zz95cbU/
俺も鉤爪ののラスボス倒した後で唯一強制終了したな。
おかげでラスボスは2回倒した
549 :
547:2011/09/01(木) 00:01:07.35 ID:sU67VLJA
チラ裏気分で書いたのに、まさか同じ境遇の人がいたとは思わなかったよ
1回目と2回目は同じことしても問題なかったのかな?流石に2回強制終了されたら起動する元気も起きなくなる・・
糞スペなのに高品質にして、ナピシュテムの匣と戦ったら2〜3回戦闘中に強制終了したな
低品質にしたらいけたけど
PCE版のヴァジュリオンが倒せない。
あいつくらい判定おかしいだろ・・・
PCE版は難易度の違うバージョンがある。
WiiのVCは低難易度、PSPのGAは高難易度。
ねーよw
海外版は難易度上げたって言ってたろ。
552の言ってるのは間違ってるけどw
>>551 ヴァジュリオンは足元しかあたり判定が無いから
合体した時に下を狙うんだ
>>553,554
そうか……
WiiよりPSPでやったときのほうが、
ヴァジュリオンの思考が厳しかったり、
ダームでレベルを上げないと辛く感じたんだ。
(当時も、自分のと人から借りたROMで、同じことを感じてた)
イースオリジン始めたんだけど、ヴァジュリオンさん何であんなに格落ちしてるん?
雑魚だったニグティルガーはあんなに強く怖くなってるのにw
本来そんな程度だったけどダームとクレリア鉱脈の一番近くに居たからパワーアップしてたんだろ
PSPのナピシュテムやりたいんだけど処理落ち酷いって本当?DL版やるつもりなんだけど
>>559 ロードの長さは本体の型番次第だが、処理落ちは気にならなかったな。
>>561 1000でイライラして3000に変えたが大してかわらんかったが
白き魔女は劇的に早くなったけどね
>>562 そっか。俺はいきなり2000だったので、言うほど遅くなくね派だった。
>>560 なぜばれたし
あの後結局オリジンを買ったんだが、やっぱりPCよりPSPでやりたくなって迷ってる
>>561 ありがとうございます
プレイに問題無いレベルならPSP版にしようかと思います
PSPよりPCのほうがいいとおもうがねー
家庭用6はフェルガナと違って他社移植だからな
PSPの寝転がってゲームして好きなときにスリープしてやめれるのがいいんだ
とりあえず「TOO FULL WITH LOVE」は至高。
俺的に知りうる限りのゲームミュージックの中で最高をキープし続けているぜ。
でも、歌詞ありは黒歴史ということで勘弁・・・
カラオケで歌ってきたばかりなのに……
ミュージックフロムイース2の難波アレンジは無駄なうるささと
1周目と2周目に1分近く入る伴奏(?)で嫌いだったから
歌付きが一番マシだった。
571 :
名無しさんの野望:2011/09/07(水) 00:17:57.12 ID:cO1HNUrL
リースちゃんの大便ソテー、ガッツリと。
ファルコムがPS VITAで移植ではなく新規を発表って噂があるね
もし仮にそれがY'sだった場合、ここの人は喜ぶのか落胆するのか聞いてみたい
俺はVITA購入予定なので、もしY'sなら嬉しい
VITAならスペック的にはいいかなー
PSPはちょっとスペック不足過ぎてSEVENもイマイチだった
まあPCで出してくれればそれが一番いいんだけど
あとはマジでシナリオどうにかして
>>572 ファルコムがVITA行くって時点でVITA買うのは決定だから
Ysが来てくれりゃ嬉しいかな。本体買う勢いがつけやすい。
PCの方が嬉しいってのは確かにあるけど、もう無理だし。
あと、Y'sじゃなくてYsな。
とりあえずVITAでオリジン出るなら、無理矢理でもいいからティアルマスとドルーガーをどこかに挟んでほしい
こいつらだけいないってのは収まりが悪いぜ
Vitaなら解像度が高いからPCに移植ができるかもね
PSP専用のは7もゼロもPCで見たら汚すぎて
ベタ移植なんか無理だから書き直しで殆ど作り直し同様でしょう
Vitaには外部出力機能はない。
うおっとYsでしたね失礼しました
PSPのSEVENはドギと交代っていうのが合わなくてスルー
アドルはやっぱ一人旅じゃないと
>>579 激しく同意
一人であのフィールドを突き進むと
旅してるって気分に浸れるだよね
あとアドルが喋らなくなってからも
一人旅だったからあまり気にならなかったけど
SEVENでドギがアドルの代弁して気持ちが悪かった
イース6の特典のイース1-5をWindows7でプレイできてる人いますか?
XP(32bit)から7(64bit)にしたらフルスクリーン表示がおかしくなった。
ウインドウ表示は問題無い。
ハードルが64bitってなのか7自体なのか知りたいです。
>>581 Windows7で何も問題なくプレイできてるよ
多分64bitがダメなんじゃないかなあ
確かxpでも64bitではバグたって言う報告
公式BBSで見た気がする
583 :
名無しさんの野望:2011/09/08(木) 10:40:33.01 ID:0aZY5IwF
>>582 そうですか。ありがとうございます。
最近パソコン買い換えたら、色々動かなくなりまして。
無線LANもアプリの更新止まってて使えなくなりました。
XP(32bit)のデュアルブートも考えたけど、動かない物は諦める事にしました。
Windows7がProfessional以上ならXPモードを試すとか。
XPモードでのXPはSP3の32bit版だったはず
XPモードならRDP 6.1ではDirectXをサポートしていない
>>584>>585 ホームです。
最初XPモードに期待してプロフェッショナルにしようと思いましたが、ダイレクトXに非対応と知りホームにしました。
ホームにも互換モードはありますが自分の場合全然ダメでした。
ファミ通 ファルコム近藤社長インタビュー 後編 その1
・今の「零の軌跡」にあたる作品は、当初PC向けに制作を始めていた(当初は「空の軌跡4」的なものだった)
・社内で「PSP向けに切り替えて、今後はPCゲームの開発を止める」と言った時は社内は大反対だった
・スタッフにかなり食い下がられ、PCで続けるためのアイデアをいろいろ出してくれて、それはそれで嬉しかった
・けど、会社として客観的に考えた上で、そこはこだわるべきポイントではなかったので、私が押し切ってPSP専用の開発に切り替えた
・今思うと、ファルコムはPCゲー好きでわざわざ入社する社員が多く、どこかで「未来永劫PCゲーを作っていられる」と思い込んでいられる面があった
・正直言ってPCゲー時代は売り上げはあまり気にせず「イイものができた、バンザイ!」で終わっていた、それでもやってこれた
けどコンシューマ市場ではそのスタイルではやっていけない
ファミ通 ファルコム近藤社長インタビュー 後編 その2
・軌跡シリーズは3rdの次作を「空の軌跡4」として出すのか新規で出すのか悩んだが
コンシューマーで勝負するために新規顧客獲得の意味もこめて、
新規タイトルの「零の軌跡」を「家庭用ゲーム機向け」であることをかなり意識して制作を再開
・「零の軌跡」からの流れは「碧の軌跡」で一旦完結させる
・「碧の軌跡」の次の作品はPSP以外のハードで挑戦したい、ソーシャル機能も入れたい
・ファルコムの武器はきちんとゲームを作り込むこと、音楽やシナリオを重視すること、この二つはお金が無くても工夫でなんとかなる
・今後もそれは変えずにきちんと作って、そして「きちんと売って」いきたい
PCオンリーユーザーは、これからどうしろと言いたいんだろうか?
ファルゲーやりたきゃ素直にPSPかPSVita買えってか。
これからファルコムは家庭用で"それなり"のモノ創ってくから、PCユーザーさん今まで有難う!
って事でしょ。
アップデートも無いマイナーチェンジでボッてたし今更だな
初回限定版を買った貴方に
難易度変更、ボスラッシュ付き通常版を安く買う権利をやろう
>>592 権利貰ったけど買わなかったわそんなもん
PS2版イースは評判が悪いらしいが・・・知ってる人具体的に教えてくれないか?
動画とかでは今ひとつどこがどうなのか分からない
スレチ
だが説明する必要もないくらい糞移植
興味あるなら中古で買ってやればいい
ただしクソゲーだと伝えたんだから文句は言うなよ
596 :
名無しさんの野望:2011/09/10(土) 23:01:08.98 ID:ZDUO0QVH
ポア
>>594 1・2に関してはロードのクソ長さで30分くらいで投げた。
3〜5はグラの時点でやる気にならない。案の定評判も非常に悪い。
6は比較的マシらしいが等身の高さとか3Dグラとか色々やる気にならない。
素直にPC版かPSP版(ただし6はPC版か、PSP2000以降で特別版)
やっとくのが吉かと。
PSPなら、PCE版すべて遊べるしな。
PSPシリーズ(新規層)でやってくならイースなんて古いIPいらんだろ
どっか海外デベロッパにでも売ってやれよ
国内外共にどこも欲しがらんな…orz
昨日PC版オリジンをVECTORからダウンロードして丸半日やってるんだけど
ユーゴ君があまりにも厨二病すぎて続けるのが辛い・・・
ルオオオオォォォォ!
>>601 個人的にシナリオでも好きなキャラでも、ランキングでユーゴが挙がることはない
ユーゴは擬似ダルクファクトって感じで、操作してて燃えるからいいじゃん
ユーゴはいい
ユニカがいらん
ユーゴは中二病というより
ツンデレだと思う。
とりあえず、イースを襲った魔物の中にベラガンダーとゲラルディが入ってるのが納得いかん
ついでに言えば、ゲラルディが怪魔でコンスクラードが剛魔らしいけど、
逆にした方がいいと思う。あのコンスクラードのどこらへんが『剛』なのかと
剛魔→なんだか堅そう
怪魔→イース2エターナルの時は超きもちわるいボスとして評判になったんじゃないのあいつ
なんかオリジンやってたら要求スペックを余裕で上回ってんのにカクつく
敵を倒した時とか新しい敵が召喚された時とかだけカクつくから何とかして治したい
同じ症状になった奴とかいないか?
610 :
名無しさんの野望:2011/09/11(日) 22:54:39.36 ID:sY8g1BJ7
俺は6やFではぬるぬるだったのにOではFPS20くらいしか出なかったから
ビデオカード買い換えたな
>>611 OS:Windows XP
CPU:Core2Duo E8500 3.16Ghz オーバークロックして 3.8Ghz
メモリ:4G
グラボ:Radeon HD 5700 1G
こんな構成、公式のと見比べても全然余裕なはず
常駐全部切ってアプリはイース以外動かさない、セキュリティソフトを切ってもさっき書いたようにカクつく
なんでや!!!
グラボが悪いんじゃねーの?
俺もそう思って一度設定いじくった
結果判明したのは最低設定だろうが最高設定だろうが全く同じカクつきが発生するって事だ
グラボの負荷云々では無いと思う
負荷じゃなくてRadeonだからじゃない?
性能というより相性の問題なんだろうな。
俺は当時XPのペンM1.6GHz搭載オンボードノートでプレイして
塔最上階でも全く問題無かったくらいだし。
下手に新しいせいで、逆にきちんと認識されてないとか。
Oは水のフロアが真っ暗でマシン買い換えたわ。
火の玉打って、どこまでが壁か確認しながら無理やり解いた。
フェルガナやりすぎてオリジン全然やってない
>>614 この様子だとフルスクリーンモード、ウィンドウモードもどっちもカクつくんだろうなぁ。
XPのサービス疑ってみるとか。
あとマニュアルにも載ってるだろうが、Dxdiag実行してみるとか。
イース セルセタの樹海 IVがベースのようだが詳細は不明 7のようなPTプレイ
元々無かったPTプレイ仕込むとか
ストーリー滅茶苦茶になりそうだなw
新アクション、タッチによる謎解き
2012予定
以上ファミ通フラゲより
PTプレイはPCエンジン版にあったよ
カーナとドギが仲間になった
フェルガナで有翼人と関係性を持たせたみたいに
セルセタにエルンストかガッシュが出てきたら笑える
笑えん…
そもそも闇の一族や有翼人の初出がセルセタだからなぁ
本人が出てこなくとも存在を匂わすようなセリフはありそうだ
アドルとロムン帝国が関わるのもセルセタからだっけ
ラスボスはエルディールかアレムか。
セルセタの樹海楽しみすぎる
Vita買うぜ
イースは画面写真やイラストはあるけど詳細不明
>>623 途中だけのスポットだったらまだいいんだけどね
ラスボスにまでついてくるとさすがにウザい
↓フラゲ人のレス
>>623が正解かね
74 :名無しさん必死だな:2011/09/14(水) 12:19:12.50 ID:0z3a+hzPP
>イースは7を綺麗にした感じ?
そうですね^^ キャラ3人を入れ替えるかんじかな?
PCでだせよおおおお
Vita買います
本発表までの間に空気を読まずに言うと
ケフィンのリメイクをマジで待ってる
買うしかないわめ
これはVリメイクも来るで
TGSトレーラーyoutubeにアップされてる見れないけど
5リメイクはストーカー(名前はガーランドみたいになっていいから)とフォレスタ出してくれ
まずはリメイクで様子見か
買ってやるから新規イースとPC移植頼んだぞファルコム
え… う、うん…
…そうなの?
そんな感じなのかーあはは…
・・・ほら、あれだ・・・今度のイースはパーティーを編成してクエストを受けて冒険するやつなんだよ、きっと・・・
セルセタの樹海はイースの中でも特に一人ぼっちで頑張る感の強いシナリオだろ
パーティ編成なんかやらせんないでくれよ…
アドル<各個撃破だ!
まさかマルチ対応しちゃうの?モンハンなの?
m9(^Д^)プギャー
音楽がよければファルコムゲーの面目は立つ
内容はどうでもいい
グラはPCのフェルガナやオリジンくらいにはなるの?
PCのフェルガナやオリジンくらいにはなると思ってたんだけどな
解像度やスペック的には
目が覚めた気分だ。俺の中のイースは終わったかもしれんw
ネガばっかりになりそうだから消えますごめんなさい
>>648 こういう奴って毎回わくよなw
にわかの証拠だけど
操作性良くて処理オチ発生しなかったらグラなんて別にどうでもいいです
というかファルコムにグラ求めんなよ
PS VITA大勝利
グラよりゲームが面白いかどうかだろ
あとファルコムの場合は音楽も重要
ここPC板だしやっぱ多少グラや音質に拘る人もいるんじゃないの?
ケフィンはトンキン爆死で影薄いけど
シナリオはなかなか良いんだぜ
PS2のリメイクはその良いところをカットしててイミフなんだぜ
ケフィンにトンキンは関わってないぞ。
PCじゃなくてもいいからせめてパーティープレイは止めてくれ
フェルガナの進化系でいいんじゃねぇか
>>640 グラはZWEI2より少しマシなくらいか
粘土人形や低等身やめたあたりは評価できるけど…
丁寧というには程遠い粗雑な印象だ
現段階じゃザナネクより劣ってるじゃん
まあこなれてくれば変わってくると期待はしてる
グラは激的には変わらんだろね
しかしなんでこんなPSレベルなのか
7のエンジン使いまわしてるからだろ
PS2版のイース4を見せられた時のような気分
>>640 またなんでこういうことしちゃうの
これが丁寧に作りこむというやつなのか
まだ開発段階でグラフィックが適当(仮のもの)なだけ…と信じたい
イース4はボリューム的には7を上回る規模だからな。
町やダンジョンの数もシリーズで一番多いし。
開発期間を考えても、今回はグラフィックを犠牲にしたんだろう。
これひょっとしてジャンプできないのか?
またジャンプできないのか?
つか地味にグラは上がっているんだけどな。
PVの背景…遠景とか見たらとてもPSPレベルとは思えんのだが。
草木は周りに馴染んでいないし
エフェクトがしょぼい。ガタガタ
敵がなんかのっぺりしてる
敵アイコンや体力表示とかが適当。作ってなかったから今急いでつけましたって感じ
このまま発売はないはず…
ファミ通見たけど、雷雨の聖域とイリスの塔が混じったようなダンジョンがあるっぽい
本体が25000で…つうか、メモリとか入れると幾らするんだ?
セルセタもアルタゴもケフィンもPCオリジナルが出てない件
イースの画像がvitaのネガキャンに使われてていろんな意味で泣いた
PC厨、いい加減、覚悟決めようぜ。
逆にテカテカマッピングでリアルモデリングだったら引くわw
677 :
名無しさんの野望:2011/09/15(木) 05:14:27.70 ID:qzJqSs8L
アルタゴはPSPのが公式オリジナル
いい加減見苦しいよ
スレチだしどうでもいい
なんで家庭用とPC板は一緒にしないの?
えーと普通に今までのどのゲーム機のWより酷いと思うんだが。
しかももうこれARPGじゃなくなってないか?RPGだろ。
イース7のころからこんなもんだろ?スキルでガード、回避できるから
アクション性はそりゃ減ってる。
しかし、記憶喪失とかまたべたな。設定も大分捨てたな。
>>680 これでARPGじゃないって、聖剣伝説とかその辺全部敵に回すんじゃね?
しっかしまあアドルの見た目もずいぶん軽くなったな
ついには鎧すら着けなくなったかwww
ストーリー上で青い私服で街散策したり、裸で鞭打たれたりする事はあったけど、
鎧グラなしで戦闘するのはこれが初めてか?
それにしてもアドルの剣ごっついな、もうこれ両手剣の域じゃね?
全然4と違うね。
そしてドラクエ7混ぜたのは分かったよ。
なんかね。これキャラも根本的に違う。
完全新作じゃね?記憶を取り戻すってのがミソだと思う
IVのダイジェストで7後の物語ということかな?これだと辻褄が合うし
>>490 あと、ヲマエの息子はヒロインが好きなだけw
小学生から萌えですかw
むしろ完全版とフェルガナってそれゲームw
さすがに小学生に耳属性はないらしいw
>>688 手紙もらってセルセタに向かう途中流されて記憶喪失で辻褄合わないでしょうか
「未開の秘境」セルセタって言ってるし、普通に4を再構成しただけだと思う
自社ではイース4を出してないから、実質リメイクじゃなくて新作って事にしてるんじゃない?
「完全」新作かどうかは怪しいもんだけど…
フェルガナも3から大分大筋変えてきたし、まだわからないな
早く続報が欲しいもんだ
SEVENもだったけど、音楽しょべえ……
もう全然イースっぽくないわ
オリジンも曲だけは良かっただけマシだったんだなと思った
ただでさえYs4は原案だけ出して、肉付けはトンキンやハドソン、タイトーに丸投げだったからな
Falcom自身がまた違うように肉付けしてきてもおかしくはなさそうだ
Ysのゲーム世界はアドルの冒険記録を元に構築したものなのだそうだけど、
それだけセルセタ編の記述は曖昧だったってことなんだろうかね?
>>687 ファルコムは6やフェルガナであの大陸周辺はすべて有翼人やエメラスと関係があるかような設定を大会議してまで決めたのに
SEVENであっさり有翼人の設定捨てたからなぁ
深くは考えてないんだろう
>>696 エレシアとアルタゴは別大陸だから、別に矛盾は無くね?
リメイクではなく
猿の惑星のような、リジェネレーション、というべきか
にしても記憶喪失って、安易すぎるんじゃない?
>>698 そんなこと言ったらアドルの漂流頻度なんて…
pcエンジンの4をアーカイブに出したのはこれの複線だったのか
と言っても時間軸から違ってそうだけど
ってかなんかもうすっかりイース自体が別物になっちゃってまあ
漂流
初期装備
記憶喪失←いまここ
グラフィックがやっぱネックだな…背景はまあまあ形になってるが、キャラグラとか準HDマシンの絵とはとても思えんほどショボい
これじゃPCで勝負できなくなったのは仕方ないわ
漂流も弱体化も伝統だからいいけど
記憶喪失はねぇ…
>>697 え?むしろ大陸は一緒でしょ
アフロカのケフィンはエメラス伝わってるのにそこから地続きのアルタゴをはさんではるか西のカナン諸島に伝わってるし
>>705 一応アルタゴにも精霊信仰の道祖神(Y以降全回復で定番のアレ)があったし、無関係ではなさそうだよな
となるとあそこにもエメラスに類するものがあったはずだけど…
ガルバラン同様五大竜がそれとか、もしくは5つの秘石がそれとか、色々考えられそうね
社長のお言葉
イース4は日本ファルコムが作ってないから
イース4のリメイクじゃない
イース8だと思ってる
完全新作です
本スレのをそのまま流すと、
「ファルコムがつくる初めてのイース4」
「実は僕たちはイース4を作った事が無いんですよ」
「イースセルセタの樹海はFalcomが初めて作る”イース4”、リメイクではなくシステムも新しい完全新作」
「スタッフにはイース8作るくらいでやってもらっている」
だそうで
とりあえず移動はローリングがデフォな
ハドソン、トンキン、タイトーの夢のコラボ
そこに米コナミも参入ですよね、わかってます
いやいや7のアルダゴ平原の曲良かったじゃん
嫉妬はやめようぜ
安価付けようじゃん
誤爆かと思ったぜ
イース4制作会社の現在
ハドソン→コナミ子会社、トンキン→撤退、タイトー→スクエニ子会社
5とかどうなってしまうんだろうな。
てか、今の7移行がスデに
1〜6からかえたシナリオになってる。
なんで4もかえそうじゃね?
5もそのうちリメイクするんじゃね
7のシステムを基準にすると言う事は
イースファンだけではなく聖剣シリーズファンも楽しめると言う事か。
718 :
名無しさんの野望:2011/09/15(木) 21:52:54.87 ID:+0SyWhp7
パーティーは、アドル・カーナ・デュレン(闇の一族)なのか?
まあやっとこさセルセタに真面目な解釈が入るんだから見守ってやろうじゃん
どうせ、ドギが人の気持ちを勝手に代弁するんだから、
記憶喪失したって意味なさそう。
※ドギは出ません
俺リリアよりドギのほうがアドルのストーカーだと思ってるのだが
おい今見たけどVITAのあれなんだよ
糞グラじゃねーか
あれがしゃっちょさんのいう丁寧に作りこむっていうレベルです
あしからず
Vitaのソフトってどんなものなの?
ダウンロードだけなの?
なんかメモリースティックみたいなROMで売るの?
PSP go同様、DL販売オンリーじゃなかったか
>>725 Vita全体があんなんだっていうならともかく、他のと比べてぶっちぎりの糞グラフィックだからな…
他のゲームをプレイしてた人が「ドットの存在を感じません」なんていう紹介文書いてたりするのを見ると、心苦しいわ
Vitaのピクセル数ってどんなもんだったっけ? 5インチなのは覚えてるんだけど…
ごめん自分でググった、960x544で220dpi位になるのか
市販のスマホが240前後だからちょっと低いくらいなのね
733 :
名無しさんの野望:2011/09/16(金) 11:10:00.13 ID:mGv/y6eX
効果音とかがイース7まんまってのは悲しいな
別に革新しろとは言わないけどちょっとは変えて欲しい
>>729 よく見たらパッケージもあるみたいだね
ありがとう>>All
PSPだけか・・・さよならファルコム
PSStoreにあがってるプロモだと
グラフィックはYs sevenとかわらんね
>>735 もうパソコンなんてエロゲ専用機でしょう
それに携帯機で経験値稼ぎとか楽だからもう据え置きやパソコンでチマチマやる気にはならないよ
アクションは厳しいけど
グラボ買う金があるならPSPやVitaくらい買えるでしょ
>>736 いやー少なくともPS2水準にすら追いついてないわ
そのPS2のゲームはロード時間あるだろ?
ロード時間があったら、どんなにグラフィックが良くてもアクションゲームとしては致命的。
Vitaのロードがどれだけ長いか不透明なのに、そこまで言えるの、すげえわ。
FF14やcorei7要求するエロゲじゃあるまいし…
>>738 そりゃお前だけだわ
dia3まだれすか
>アクションは厳しいけど
とか言いながら
>どんなにグラフィックが良くてもアクションゲームとしては致命的。
もうわけがわからないよ
>>745 別人だからな
上のは俺だが下のは知らんよ
内容も同意しかねるし
池沼合戦はいらないっすよ
イースはPCでなきゃイースじゃねえよ!
って言ってるやつはイース初心者
これ豆な
あと
「喋るアドルは認めない!」
も追加で
初心者でも何でもいいけどPC以外でやる気もやる手段もないからまったり待つわ
待つって永久に出ないわけだが
あれだな
sevenはマルチプラットフォームで、といったのは
そのうちケータイかiPhoneで出ておわりのパターンだな
10年後くらいに現行携帯機でリメイクしてマルチプラットフォーム第二弾とか言ってそう
まあPCのVとエターナルの間は9年もあいてるしね。
気長に待ってもいいんじゃないかと。
逆に、9年しか開いてないのかと思ってしまう。
歳のせいか、イース6からの8年とかに比べるとえらく長く感じるわ。
イースはリリアが出てこないとやる気起きん
4はPCエンジンでやったが、2人の間に赤毛の子供が出来て以下略
そしてイース初心者の俺はやっとユーゴ君クリアしました。
トール戦終わってから最後のセーブポイントすっとばして
ラスボスまで行っちゃったんでものすげー緊張した。レベル補正万歳。
上の方に同じマップを3周するゲームだけどな、って書いてあるけどマジか。。。
大マジだ
一応トール編だけは若干ギミックが違ったり真ボスが居たりはするが、まあ真ボス以外は殆ど変わらんのでがっかりするがよい
大ボスはほとんど変わらない
人間キャラのボスはキャラによって違う
あと攻撃方法とかスキルが変わるくらい
アクションのおまけにストーリーがあると考えればおk
>>756 あれ、子供じゃなくて孫じゃね?
リリア(と同じ声優)が婆さんになってたんだから。
婆さんではないだろ。
ドラクエのアニメ(アベル伝説)と混同してないか。
高齢出産という線でひとつ
冒険キチのアドルを捕まえるのに苦労して遠回りしすぎたんだよ
すまん。
見直したら、声が老けてるだけで腰は曲がってないな。
新ゲームの話ばっかりだけどなぜ本スレに行かないの?
766 :
名無しさんの野望:2011/09/18(日) 23:29:14.41 ID:+4HhuVy8
グラフィックしょぼいなw誰が買うんだよw
>>766 リアルさなんてイースに求めてない
快適かつ爽快なアクションができればイースはそれで良いんだよ
面白ければいい、グラフィックだけ良くても面白くなかったら意味ないだろう?
>>767 リアル求めるように読めるのかw
こういうこと言う人ってなんで1か0かなんだろ
グラフィックだって重要な要素だろ
>快適かつ爽快なアクションができればイースはそれで良いんだよ
俺の考え=全ての人の考え
グラフィックはエターナルか6くらいあれば十分綺麗だと思うわ
進化は嬉しいけど退化はガッカリする、ってそれだけの話だろ
見た目ショボくなって嬉しい奴なんかいねーよ
グラフィックの綺麗さがどうこう言ってる時流を読めてないヤツが減ったところでイースの存在に何の影響もないから一生ここで文句たれてればいいよ
ただ、あんまり小さい画面で細かく書き込まれてても何やってるのかわからないよ
PSPフェルガナのラスダンとか暗いしわけわからなかった
PCのは同じところでもよくわかったんだけど
つーか信者じゃないつもりだけど同じものを別ハードで買いすぎだww
で、お前らハードと同時購入確定なの?
俺は初期不良、カラバリ展開、値下げのコンボが怖いから暫く買う気無いぞ
PS系ならカラバリ1年、値下げ2年とかしそうだな
同時購入したいけど、お金が貯まるまで買えません><
セラミックホワイトかパールホワイトが
きっと半年ないし一年後には投入されると思うんだ
だからそれまで待ちたい
けど待ちきれないかもしれない
ファルコム製の4という事以外、買いたい要素が全く見付からないから、年単位で待てるな・・・
ハード自体、大慌てで作った感があるし、型番が2、3回変わるまでは安心できない
キーアサインがあるから、気にしなくても良いっちゃあ良いんだけど、
何で最近のイースってデフォの攻撃ボタンが○ボタンに設定されてるんだろう?、
○ボタンで攻撃の操作って、ボタンの位置的にもやりにくくて手が疲れないか?
PCならパッドごとにボタン番号違ってて設定変更が当たり前だから
同じつもりで、変更できるんだからデフォルトは順番通りでいいだろと思ってるのかも
俺は□ボタンに攻撃配置するけど、これが多数派なのかどうか分からない。
デフォルトは無難に○ボタンでいい気がする。
□だと×もすぐに押せるんだが○だとそれだけだよな
上でアドルの漂着頻度とか言ってる人いたけど漂着したの1と6だけじゃね?
別の話題だがイースシリーズのスマブラ参加はあるんかね?イースもお祭りアクションゲームやっちゃったし、もしかしたら今ちらほら噂されている新作にゲスト枠で出れるかもしれへんで!
密かに期待してるんだ。俺
>>785 PCエンジン版4ならゲーム中3回くらい漂着してる。
鎧着てて沈まんの?
超必死で水かきしてるから大丈夫
また水神の護符でも使ってるんじゃね? それが無いと溺れてダメージ喰らうとか
…言ってから「それ何てゾーラの水かき?」と思った
今までの他社ゲスト参戦はソニックとスネークくらいだっけ。
PCならともかくCSでは比較にならんな。
コナミとタカラのスマブラもどきがせいぜいだろw
ファルコム × グローディア
ファルコム × ウルフチーム
ファルコム × リバーヒルソフト
ファルコム × ハード
レンちゃんの煉獄ウンコ、ムシャリ。
799 :
名無しさんの野望:2011/09/21(水) 22:45:29.98 ID:ZOgG4m1F
趣味 漂流
>>787 リンクと被りそう
・重装備剣士
・イースVのアクションもほぼリンクと同じ
・遠距離が魔法と物理の違いくらいでやってることは同じ
ひさし振りに6してダッシュジャンプの難しさにビックリした
エルダーオーブ全然取れない
802 :
801:2011/09/22(木) 17:24:47.81 ID:T1P8xJdt
過去ログとか見てキーボードでやれば良いとか言うの実戦して獲れた
803 :
名無しさんの野望:2011/09/22(木) 23:09:58.56 ID:4coICrEk
>>790 何故か毎回最強鎧を捨ててレザーアーマーだから逆に浮くんじゃね?
海水に浸かってその後も大丈夫かどうかは別問題だけどな
そもそも同じ主人公のシリーズもので前作の最強装備を引き継いで始まるゲームってあるのか?
あった気がするが忘れた。
まぁその装備品もすぐ無くしたような覚えがあるが
ポポロクロイス物語1→2は、2の最初から 1の最強装備:竜の剣を持ってた様な…
まあ相当弱体化されてるんだが
ゲームブックのイース2と3は、装備を奪われるところからスタート。
PCE版の4もいい感じに奪われたな。
売る・奉納・返還あたりの理由で手放してるんだろう、と脳内補完してる。金にならない冒険ばっかりしてるから、どっかでお金も必要だろうし。
放浪の旅だから、金も必要だが荷物も極力減らして身軽にしなきゃキツいだろ。
それにしたって明らかに宝剣クラスのフレイムソードやバトルシリーズ処分すんなよwとは思うw
再度その場所で騒動が起こったときの為に、次の勇者に武具を残してるとか。
※アドルバンクに預けてます
元あった宝箱にしまってるんだろ
軌跡でいいだろ
イースYを買おうと思うんだが、店で見たらvista版と7版で値段が2倍近く違ったんだが
XP使ってるなら、vista版で大丈夫?
OK
Vista版は7の64bitでも動くよ。
でも、7版の方がインストールすればディスク不要だから便利。
イース6は古過ぎるやつ買うと最新バージョンにアップデート出来なくなる場合があるから注意な
>>819 詳しくは覚えてないけど初回版、通常版だとダメだったかな?
普及版、VISTA版、7版なら大丈夫なはず
821 :
名無しさんの野望:2011/09/23(金) 20:38:17.48 ID:PwvgAsuO
いや、初回版だと難易度設定やボスラッシュがついてないというだけ。
(かわりに1〜5のエミュ版がついてる)
初回版でもwin7の64ビット版でもちゃんと動く
初回版だと難易度選択できなかったり、タイムアタックが無かったり、
ボスの攻撃パターンが違ったりするな
>>821 一部ボスの攻撃パターンも違うな、特にエルダオーブのとこにいるアイツは別物
8年経つけど、初回版を通常版化するパッチを出さなかった事は今でも根に持ってる。
イース6初回版ってDVDの中に1〜5が焼いてあるの?
めっちゃ欲しいんだけど見分け方とかある?
>>826 おお、これならすぐ見つけられそうだ
教えてくれてありがとう
6初回版にタイムアタックや難度選択を追加するパッチは非公式のがあったなぁ
本物の通常版とはどっか違うらしいが。
エレナって全然可愛くないな
ワガママで自分勝手・・・ティアといいロクなヒロインいないな
原作かフェルガナかでちょっと変わるんだが
831 :
名無しさんの野望:2011/09/25(日) 00:36:00.90 ID:mB5rWV+y
>>828 敵の硬さが違ってた
通常プレイ
非公式パッチのノーマル≧通常版ハード
タイムアタック
通常版ナイトメア>非公式パッチのノーマル>通常版ハード
このくらいの印象
ノーマルなのにデミガルヴァとガルヴァロアの炎の追尾が尋常じゃなかったような記憶もある
ほぉ。
非公式パッチって確か有志が通常版と初回版の差分を強引にパッチ化したものだと
思ってたが、なんでそんな違いが出るんだろう・・・謎だ・・・
>829
エレナは3の頃は健気で良かったよ
チェスターが島と一緒に沈むつもりと分かったときもアドルがあたふたする横でいち早く覚悟を決める
芯の強さにも感動した
フェルガナのエレナは終始うざったいキャラだった 最後の取って付けたような告白っぽいシーンは
蛇足もいいとこだったわ
フェルガナのドラマCDはチェスターの先祖の話がメインだったな
そういやそんなのあったな買って満足してた
>>832 非公式版はバランス調整前のやつを強引にプレイしてるだけだからじゃね
PSP版のイース12クロニクルは、PC版の代わりになりますか?
>>837 若干の修正部分はあるけど、おおむね同じと考えていいかと
イース12てはロムン帝国へ乗り込むんだよね
イース13ではリリアへ乗り込むんだよね
イース64では北極に乗り込み・・・
ところで、クロニクルと完全版の違いは何かあるのだろうか
>>842 完全版からクロニクルズへの変更点は、
・ゲーム解像度が640x480から480x272に変更されている(PC移植版も同様)
・意匠枠が撤廃され、HPMPバーはゲーム画面内に配置されるようになっている
・アイテム・装備選択画面のUIが変更されている
・クロニクルズモード時は絵やエンディング演出が大幅に変更されている
・音楽がクロニクルズ、完全版、PC-88版とオプションで選択できるようになっている(ゲーム中も変更可能)
・一部ボスの登場シーン時にアドルが操作出来なくなっている(ヴァジュリオン戦 など)
・Tのボスにあった二つ名(フェニス=トバ、グラック=ジェンマ など)の裏設定が削除され、ボス名の下に表示されないようになっている
とりあえずパッと思いつくのはこんなとこ? 細かい変更点はまだあるかも
>>842 立絵の絵師がちがう
BGMがアレンジ、PC88版、完全版から選べる
イースシリーズお馴染みの額縁が無い
立ち絵も選択出来るけどね
新規絵師の絵は好きじゃないがラストの演出は神だった
クロニクルズのリリア冷遇はひどい。
1での図鑑は完全版には無かった気が
>>842ですが
色々ありがとうございます
一概にどちらが上位互換とは言えないのですね
>>845 むしろラストの演出を見るためだけに買った、あとは正直どうでも…
>>843 1のボスの裏設定は無くさずにオリジンでも採用してほしかったな
たぶんベラガンダーとゲラルディを参戦させたいって理由であの裏設定を削除したんだろうが…
>>850 対神官用魔物の設定は結構気に入ってたから残して欲しかったよな
YsO出た時はぇーって思ったわ
イース12なら、PSPのクロニクルか窓版完全版のどっちがいいんでしょうか?
>>852 今のJDKバンドの音楽が好きならクロニクルズ、総合的に安定してるのは完全版
但し、完全版は64bitPCでは表示がバグることがあるから注意すべし
零の軌跡フルボイス版を来年VITAで出すらしい
お得意のリメイク商法ですらPCは相手にされなくなってきた、
と感じたんだがお前らどうよ
7もセルセタもPCに来ないんじゃね
どうせ主要キャラだけでしょ
ひどいかけあいになりそう
需要がそこまで増えるるのかね
OS対応版と同じイメージか
>>853 ありがとうございます
スレの最初にあるように6をやる上で、12やらないと設定が分かりにくい感じですか?
>>856 6をやる前提だと、最低限ストーリーを知りたいなら1,2、
前作から継続で出ているキャラを知りたいなら1,2,5、
根幹設定を知りたいなら1,2,3,4をやると幸せになれる
6は結構1,2からのネタが多いからそれだけはやっといた方がいいかも
ほとんどの作品でドギは絡むから、12はやったほうがいいな。
ドギ アドルの親友 ゲーム中ではアドルのピンチに駆けつける壁クラッシャーとしてあまりにも有名
でも、「壁壊し」の二つ名は要らんな。無粋で下品でいかにも同人じみてる。
イース1・2やってて思ったんだけど、結局アドルって最後に何壊してたん?
エンディングで女神達が黒真珠封印して眠りについてたから、黒真珠そのものを壊したわけじゃないよな?
黒真珠から産み出された「魔」の核を壊したとか言う解釈で良いんだろうか?
魔として暴走した黒真珠を女神達が封印できる状態まで弱体化させたと言う解釈をしてる
>>861 PCE版Ys4を無かった事にするならあれは「魔」のコアで良いんじゃないかと思う
旧作は兎も角として、完全版やクロニクルズでは、
黒真珠は真円、ダームの核は楕円として明確に物を区別してるし
余談だけど、昔は黒い真珠(タルフがポロリしたやつ)が実は黒真珠と同じ材質で、
黒真珠はしっかり壊したけど、黒い真珠の方がまた暴走する危険性があるから、
女神はそっちを封印したんじゃないか、っていう解釈をしている人もいた
まぁこれはオリジンでバッサリ否定されたけどね(オリジンをどこまで信じていいのかはわからんけど…)
オリジンはマジで無かったことにしたい
1、2エターナル(コンプリートでももちろん可)はもちろんその後のイースシリーズともとつじつま合うように
ちゃんとリメイクしたのをVitaで出して欲しい
あれは原作知らないヤツが暴走した俺同人以下レベル
幸いWinでしか出てないからまだ直せる余地はあると思うんだ
クロニクルズは大分オリジンの設定に引っ張られてるよな
ルタさん何故か眼鏡してるし、ダレスさんなんかイケメンになってるし、
>>843も言ってるけどボスの二つ名無くなってるし
まあヴァジュリオンのどこらへんが光を司ってて、
ピクティモスのどこらへんが時を司ってるのかとかはサッパリ分からんけどな
>>867 いや、あれは別に司ってるとか言うのじゃ無くて、
例えばヴァジュリオンならダビー家に対抗するために作られた魔物、って意味だよ
そんな設定ってどこで語られてたの?
オリジナルのスタッフが語る裏設定です
ggrば判る
>>869 原典はなんだったかな…と、ググってみたらこんなのがあった
> 山下章氏の「AVG&RPG III」では、「イースI」のボスキャラにはそれぞれ神官にちなんだ別名があることが紹介されている。
> ジェノクレス:フェニス=トバ、ニグティルガー:セムス=ハダル、ヴァジュリオン:ガルバ=ダビー、ピクティモス:マナル=メサ、コンスクラード:グラック=ジェンマ、ヨグレクス&オムルガン:アミューダ=ファクト&ファド=ファクト。
> 六神官に対抗する六体の魔物という関係を意識して、こうした設定が作られたのかもしれない。この設定は後に「エターナル」で採用されている。
>>868 そうなのか。
だが、地面這いっぱなしのニグティルガーとか蝙蝠のヴァジュリオンとかは、
対応してる神官と相性が悪そうなんだが…
罠張ってコソコソ戦うジェノクレスとか勇気を持ってゴリ押ししなきゃいけないコンスクラードとかは
対応する神官の弱点を立派に付いてるかもしれんが。
ニグは確かに相性悪そうだなwww
ヴァジュの場合は、ダビーが光を灯して真実を暴いてる事を考えれば、
自身を分散させて正体を隠すような戦法は案外有効なんじゃないだろか? 光じゃどうにもならないだろうし
>>863-864 回答サンクス、やっぱいろいろ解釈があるんだな…
黒い真珠とかただの魔法具程度にしか見てなかったよ
前田英紀のイース漫画を読んだけど何だありゃ
オリジナル設定作りすぎだろ 別タイトルでやりゃいいのに
ここではどんな評判だい?
4→セルセタと違い自社製作なのに作り直せと言われる弁当哀れw
リリアが女神の指輪の加護のお陰でサルモンまでたどり着けたとか、その加護が効かないダレスにさらわれたとかって話は最初の2の時点からあったっけ?
>>878 指輪のおかげで魔物と遭遇しなかったという設定はPC-88の頃からあったはず
ダレスに効かないことが明確に書かれていたかまでは覚えてないけど…
PS2版のイース4にでてくる鳥と魔術師が強すぎる
6なら突っ込んでくる鳥めがけて剣を振れば軽く倒せるが、4ではそれすら無理
魔術師っぽい敵は遠距離攻撃がとにかくうざい
近寄ろうととしてもすぐ移動してしまい、満足に近づけない
あいつらのせいで雑魚敵なのに5回も死んだ
あいつらの攻略法教えてくれ
ディスクを叩き割る
前田英紀のは「イース 異聞 呪われし戦士」にしとけ
と思った セドゥーとか設定が電波っぽい
改変し過ぎて別物だよな
リリアとかワロタ
先日空の軌跡の漫画を公式で買ったのだが
昔からファルコムのゲームを漫画にしたのをYsやらザナやら読んだが
漏れずたがわず糞だな
小説もそうなのか?
小説なら飛火野 耀のイースの1と2読めばいい
漫画のほうがまだ・・・
イースXの原案小説はいつか読んでみたいな
前田なんとかのイースはアドルに感情が無いという奴だった
あれはたぶん、旅を続けているうちに感情が沸いてくるって展開だ。
羽衣イースって人気あったから7巻も続いたんじゃないの。
今、『イースオンライン』というオンラインゲームの課金アイテムが無料になっているのである。
なぜそんな太っ腹なことをしているかというと、本国(韓国)での開発終了にともない10月3日に
サービスが終了するため、最後にやけくそ気味のキャンペーンをしているから。
実際にお金を使わずに全力で課金をした気になれる場として、絶好なのではないかと思う。
おい雰囲気楽しみにいけるらしいぞww
変なアプリ入れてPC汚すだけじゃん
ファルコム作品ではイースとザナネク、
大昔のザナドゥぐらいしかやったことないんだけど
軌跡シリーズってどう?
空三部作も零も見送ってきたんだけど
碧がやたら売れてるみたいで気になる
良くも悪くも王道という呼ばれ方の普通のJRPG
一作一作がやたら長いから、今から追いかけるのはつらいんだよな…軌跡シリーズって
前作ネタも多いから途中から始めると置いてけぼり喰らうこともあるし
>>893 オリジンのシナリオの感じでRPGになったものと考えれば
897 :
893:2011/10/01(土) 14:44:30.60 ID:Yvx0x9wD
894-896
スレチ、で終わりかと思ってたから感謝
空はソフマップで中古があったはずだから
あたってみる
王道のJRPGか
FFもDQも好きなんで大丈夫だと思う
軌跡はつまらなくないんだけど、異様に疲れる…
イースvs空の軌跡は一度やってみたいな
収録曲も多くて豪華みたいだし
クソゲーだけどな
ドラマCDもただの声優ネタだったし褒める所が無い
>>898 SCも3rdもあんまり疲れるって印象はないな
ポイント全部取ろうとするとFCが一番疲れるわ、特に終章が
久しぶりにイース2をやったら最後クレリアシールドもらうの忘れた。
その後ルタがずっとクレリアシールド持って歩いてて笑ったw
ちゃんともらい忘れバージョン用意してあんのね。
強制的に渡されるかと思ってたのに。
VSはクソというほど酷くないがとりわけ面白いゲームでは無いな
ファルコムサントラ詰め合わせ&ファンディスクって考えたらお買い得かも
88版のイースがでてきたが・・・動かないよね、多分・・・
それがフロッピーなら、それなりの知識は必要だな。
6の初回版買った方が手っ取り早いな
それなりのwwwちしきwww
イース ネクソスサービス終了
被害者多数
なんであんなもん作ったし
グリーに個人情報渡しただけだったな
チョンオンラインに続きまたも最悪なオチ
>>904 保存状況次第だろうな。
俺が持ってた98フロッピーまだ生きてたし。
PS2版イースやってるんだが、聖域の城にあるトールシールドが見つからない
あれってどこら辺にあるの?
ぐぐれよ
>>905 英雄伝説ならともかくイースで起動ディスク自作する作品てあったか??
914 :
911:2011/10/03(月) 06:40:21.76 ID:gqbnI2nL
>>912 くぐっても詳しい場所までは出てこないんだよ
プレイ動画も全部見れなくなってるし…
マップ集もサイトごと消えてしまった…
915 :
904:2011/10/03(月) 07:23:30.29 ID:w+q1+aFD
88FE2を一応持っている。ビデオ端子に接続できるから結構便利なんだよね。
でも88が動くかどうか。さすがにフロッピーの方は死んでるかも・・・
自己解決した
まさか雷の剣があるへやから二部屋前の隅の方にあったとは
>>825 最近パソコン自作したらWindows7 64bitだとウインドウ表示しか出来なかったな
他にエロゲ半壊だしWindows7 32ビッドに変えるか検討中
918 :
904:2011/10/04(火) 01:14:21.45 ID:xIUXiWoR
うーん・・・88FE2が映像ビデオ端子で映らない。フロッピーは生きているっぽい。
BGMも流れるし操作もできるけど、薄型テレビには昔の映像ビデオ端子を受け付けないってことは
ないよなぁ・・・って事はPCエンジンとか映らないのかな???
なんつーか本当に昔に生きてるな
920 :
904:2011/10/04(火) 01:28:48.78 ID:xIUXiWoR
いやぁ、88版スナッチャーをプレイした時に、ゲームの中に5インチFDが出てきて、
「昔使われていたディスクです、今は使われていません」とか言ってたんだよね。
そん時は、こんな時代が来るのかな〜、とか思っていたんだけど・・・意外と早かったな。
まさかゲームの出来事を再現してしまうとはね・・・^^;
PS版イース4クリアーした
ある縛りだと遠距離攻撃してくる敵がきついけど、ダッシュオンリーなら何とかなった
でも、セーブポイントがボスの前にないのはきつすぎる
せめてボスの前にはおいてくれ
あと、エンディングでグルーダを突き刺してたけど、光の剣で突き刺した
その後、はらぼてバミーのところにやってきたのはグルーダだったということなんだろうか
PCE(PS3)のイースI•IIやってみた
フィーナ助けてもついてこないからびっくりした
いつのまにかエターナルが基準になってたわ
あとフィーナが宝箱の鍵もってたり
微妙に違う気がする
PC版はマスクじゃなかった?
>>922 うろ覚えで書く
宝箱の鍵はPCE版だけ
マスクオブアイズはエターナル以降
88等の初期のほうは何も持っていない
>>921 斬ったのは、クレリア製のイースの本。
アドルが無節操に人殺しするわけないだろ。
女には無節操っぽいけどな
このスレにいるような古参ファンはそういう現地妻・種馬ネタは嫌ってると思っていたがそうでもないんだな
>>926 むしろそのネタは昔から鉄板だったような
まあそこをネタにされて某シリーズ作られたぐらいだからな
>>926 _人人人人人人人人人人人人人人人_
> わりとどうでもいい <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄
ヘ(^o^)ヘ
|∧
/
冒険家が探検中に現地人と仲良くなる、男女の仲にもなる、時には子を授かることもあったかもなってのは
リアル史実でもあっただろうことで
考え方としては別に批判はしないが、
「現地妻」「種馬」って呼び方をネタとして言ってる風潮は個人的に嫌い
なんか下品じゃねえかと。
書いてるやつは面白いと思ってんの?
男はつらいよのマドンナ、007のボンドガール
とかそこらへんの話なら平気なんだけどね
「現地妻」「種馬」になるとイラッとする
実際アドルは女とセックルズコバコにはさほど興味無さそうだしな
ドギと気があって何年も二人っきりで旅を続けてるんだから、基本は馬鹿話が好きな活発で明るい性格なんだろうね
「おいおいドギ、こんな可愛い子と知り合いだなんて隅におけないじゃないのよ」って普段から冗談飛ばすくらいはやってそう
妄想きめぇwww
リリアとフィーナだけでも俺に・・・いやいい、なんでもない
>>936 飛火野の小説には道中、どこぞのだれかとやったことになってるがな・・・
>>937 ドギに気があってに見えた・・・
アイドルやらヒーローはトイレにも行かない
オナラもしないと妄想しているくらいで丁度良いのかもな
>>940 あの程度でズコバコとは言わんだろ・・・
943 :
名無しさんの野望:2011/10/06(木) 11:08:11.30 ID:ssUC2fRn
エリィちゃんの太くて臭い一本大便にバター・ガーリックソースを付けて噛り付く。
飛火野版はある民家の村娘と愛を交わしたり
してたな
ドギのファルコムラジオ腕が痛いです…でもがんばります
949 :
名無しさんの野望:2011/10/08(土) 00:20:48.68 ID:Cs91PV5S
ジョゼットちゃんの美味しいウンチ、ガッツリと。
950 :
名無しさんの野望:2011/10/08(土) 11:34:39.89 ID:9rtjXcZz
テレサ院長のウンチの臭い、嗅ぎ味わう。
ポエマーいらんだろもうw
>948
ファルコム関係のスレで何年も前から暴れ続けてる奴だからもうみんな諦めてる
ある程度の流れがあるスレならまだいいがPSPガガーブスレみたいな過疎なスレでやられるときつい
一時はスレの7割くらいがこんな基地外レスだった
面白いのは荒らしてる本人だけ
幼女リディア厨みたいなもんか
糖質なんだろ
いい加減精神病院逝けよ
956 :
名無しさんの野望:2011/10/09(日) 00:56:14.59 ID:k5HG6b8b
ティオちゃんの悩ましいウンチ、たっぷりと。
専ブラで透明NGしてるから、最近は全く気付かんなー。
馬鹿に知恵与えることになったら困るから具体的には言わないけど
ちょっと工夫すればほとんど見えなくなる。
しかし、ふと我に帰って死にたくなんないのかね?ww
>>957 なってたらやらんだろww
透明しなくてもスルーしてるしな
リリアの下敷きは今でも使ってるよw
960 :
名無しさんの野望:2011/10/09(日) 11:15:25.78 ID:k5HG6b8b
リースちゃんの気合の入った巻きウンチ、ムシャリ。
適当に海外版のイース調べてたら、海外のイース3はSFC版が人気らしい
向こうはよくわからんな
メトロイドが人気ある国だからな
難しけりゃいいとかその程度じゃないの
SFCのイース3は音楽がめっちゃ面白かった
プァー
968 :
名無しさんの野望:2011/10/09(日) 16:04:04.94 ID:/rltFvQ4
ジョゼットちゃんの一本糞サンド、クラウ。
イースネタでやってくれよ
そしたら 俺も とか おう! とか返しようがあるだろ
うるさい!うるさい!
971 :
名無しさんの野望:2011/10/09(日) 20:39:29.02 ID:+Ty5DEW1
ルーシーちゃんの上品なウンチ、下品に喰らう。
偽物が増えたようだな
ぱぺぱぷー
しかし、
>>970にスレを立てる能力はあるんだろうか。
キチガイの偽者増えすぎw
976 :
975:2011/10/09(日) 22:50:54.28 ID:wnSmUPmp
Lvが足りないとか表示されてスレ立てられない……
ルオオオ
再チャレンジしても板に反映されてないし
977 :
975:2011/10/09(日) 22:57:37.75 ID:wnSmUPmp
うう……
ギコナビでやってもIEでやっても板に反映されない……
レス番指定しときます
>>980
978 :
名無しさんの野望:2011/10/10(月) 01:26:48.16 ID:xmyKEWJq
クローゼちゃんのウンチより立ち昇る高雅な臭い、じっくりと愉しむ。
久しぶりに覗いたら軌跡版からポエマー出張してるのか
980 :
名無しさんの野望:2011/10/10(月) 10:53:25.03 ID:88dXVZrC
セシル姉の味良し糞便定食、注文。
エターナルは名作やのう
1・2エターナルで初めてファルコムを知って、
それからずっとファルゲー買ってたなあ