1 :
名無しさんの野望 :
2011/06/11(土) 14:53:31.68 ID:iFqG+oIo
2 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 14:57:03.66 ID:oUUgNTN2
3 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 14:57:23.42 ID:77ONg/Qg
4 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 15:00:48.82 ID:cn0MNHhD
5 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 15:06:43.77 ID:UxvXzFwW
6 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 15:11:32.82 ID:neeJ+w5O
7 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 15:22:40.29 ID:vqF1wpBF
>>6 こんなのあったんだ?非公式サイトでログインとか購入とか超怖いな・・・って思ったら本家に飛ばすのね。
公式wikiとかも、日本語ページ欲しいところだよね。
8 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 15:23:05.35 ID:HD0W2Lla
だれかギフトコードください!!!!
9 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 15:24:20.13 ID:J7yKvrjP
10 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 15:24:36.28 ID:+4addJmZ
乞食乙
11 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 15:33:52.88 ID:iSqRJkVX
>>前973 水は1マスで光量-3。 925のは水幕2毎+4マス空間空けて、沸き層の端が光量4になってる。 水幕3+5マス空けで沸き層の光量0になるけど、3マスの水膜は張るのに多少手間かかるし、 5マス開けると天井でかすぎるんで簡易TTとしては微妙なので妥協。 水幕TTの注意点は、沸きブロックと水幕ある程度離さないと外周に出たMOBが水幕に引っかかってしまう事。 ただ、引っかかったMobはそのまま上に行くんで、下まで生きて降りてくるのはそういないが。
12 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 15:35:41.66 ID:p+fqDRgC
>>11 前スレ埋まってないのにこっちでレスすんな
13 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 15:45:29.00 ID:yKPEVXC0
前スレ1000、kwskも何も997で書いたことがすべてなのだが・・・ 少なくとも、自分の実験でクリーパーは ■■ハ ハ■■ や ハ■■■■ハ な環境からは落ちてくれなかった。 幅3で落とす方法を誰か教えてくれ
14 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 15:47:21.03 ID:zmNuUV9v
■に当てはまる文字を答えよ
15 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 15:48:31.47 ID:ZEamrGEv
16 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 15:49:24.59 ID:12CcmT6a
ハハハ ハハハ ハハハハハハ
17 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 15:50:32.72 ID:Iq7kMvzy
梯子も燃えてくれたら後処理が楽なんだけどなあ
18 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 15:54:26.96 ID:du5Wa3zQ
19 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 15:56:45.37 ID:a7tt+9D/
propertyReaderが404で落とせねぇ
20 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 15:57:15.99 ID:GxtGSumc
幅2十字ハッチ使用で十分高性能
21 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 15:57:34.07 ID:zmNuUV9v
>>7 見つかった当初はフィッシングサイト臭が凄かった
今でも利用しようとは思わないけど
22 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 15:59:25.71 ID:gm8a0m3L
しかしフォーラムが使えないのは痛い
23 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 16:02:22.15 ID:1n2Vc+ZV
24 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 16:03:08.60 ID:9YG1M+Uw
今までめんどくさくて落下式のトラップタワーしか作ったことがなかったんだが、別のタイプにしてみるのもいいか
25 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 16:04:15.97 ID:QHJqVgeU
3×3のハッチ落下式で真ん中には何も置いてないけど ボロボロ落ちて来るぞ
26 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 16:08:17.16 ID:iSqRJkVX
■■ハ ハ■■ で落ちないのは単純に、ハッチに乗ったMOBが真ん中みて躊躇う訳で。 ハ■■■■ハの外周が空間なら同じ理由。
27 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 16:08:22.28 ID:v023J5dF
水源って1ブロック扱いだよね多分 ガラス張りにして光遮断すればと思ったけど アプデしたら置けませんってなったら本末転倒だしなぁ どうしたもんか
28 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 16:10:24.51 ID:v023J5dF
1.5_01で最上段に水源置くって意味で 言葉足らず過ぎたwエスパーにしかわかんねwww
29 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 16:18:39.40 ID:Os3IzSwE
>>23 氷で屋根作った家が俺にもあったんだけど
ある日突然一部のバイオームが変わって酷い目にあった事があるよ
30 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 16:18:57.79 ID:du5Wa3zQ
水の光量減衰は4だと思ってたが3なのかと思って英語wiki見たら2って書いてあった
31 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 16:22:13.37 ID:escICPOl
じゃあ日本語wikiには1って書いておこうぜ
32 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 16:25:32.26 ID:77ONg/Qg
「水そのもの」は-2減衰させる、距離自体が-1減衰させるので 結果的に、ガラスや空間を通過すると-1、水を通過すると-1+(-2)で-3となる その辺の混同では
33 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 16:26:01.51 ID:zGOWTsp2
相変わらず、ピストンが1.66に対応しない だから俺も働かな−い
34 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 16:26:29.08 ID:KWegCH2F
公式ピストンが来るまで新築はやめとく
35 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 16:28:40.73 ID:du5Wa3zQ
36 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 16:29:29.09 ID:iSqRJkVX
水ブロックの減衰2,自然減衰が1で水ブロック1マスは結果3減衰する、というのが間違いない書き方かな。 天井ガラス張りの場合は注意点として、水はあくまで2減衰して「透過」なので、上部光に大しては自然減衰は無いし、透過した後も減衰しない。 TT天井に使うなら最低でも3マスの厚さの水が必要に。 ああ、天井葉っぱとか楽しそうだな。
37 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 16:31:55.85 ID:XwlUaED9
水を通した光は松明同様に減衰していくだろ
38 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 16:34:01.22 ID:dBQnVr2r
39 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 16:35:08.60 ID:iSqRJkVX
>>37 あ、すまんその通りだった。
ありがとう。
40 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 16:46:52.56 ID:+UCBs7aC
41 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 16:53:03.99 ID:GIZjDqCa
粘土バグfixファイルロダに上がってたよな
42 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 17:03:18.53 ID:qtzmWmPF
3マス穴の両側ハッチでTT調整し直したけど蜘蛛だろうがクリーパーだろうがポロポロ落ちてくるけどなあ もしかしなくてもハッチ下げた状態にしてないよな?
43 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 17:08:18.17 ID:v023J5dF
最上段ガラスTTは湧き効率悪そうだから断念して側面だけガラスとカーテンで覆ってみるか そうすれば中が見えるTTができる
44 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 17:09:55.58 ID:yKPEVXC0
>>25 ,42
すまない、正直3x3穴の発想は無かった。
自分は上から見た図で以下のように並べて試していたんだ。
■■ハ ハ■■
■■ハ ハ■■
■■ハ ハ■■
■■ハ ハ■■
■■ハ ハ■■
45 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 17:18:03.47 ID:4uV6A4Pt
ハッチと看板どっちが負荷かかるんだろうな 看板→文字列 ハッチ→開閉状態
46 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 17:26:05.84 ID:v023J5dF
トラップドアは回路ともつながるし意外に重かったりして
47 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 17:30:26.94 ID:zmNuUV9v
ハがゲシュタルト崩壊を起こす
48 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 17:37:41.53 ID:wXO7oIUE
鶏捕まえて一晩放置してみたが、卵結構採れた。20弱だが なかなか消えなくなってるね ペット化したい要望との兼ね合いなんだろうけど、太陽光の当たる場所では積極的にスポンして欲しいわ 整地した大草原が寂しすぎる
49 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 17:41:22.75 ID:uNR+2l4W
前スレの水カーテンのトラップタワーだけど、光を透過させない為に沸き場所から水を5マス離さないといけないんだな これは結構な広さになるぞ
50 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 17:45:08.54 ID:XwlUaED9
前スレでも書いたけど、自分の環境では軽くなった、ハッチ万歳!
>>48 元々近距離ではmobは消滅しないでしょ
51 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 17:56:14.59 ID:+ED6RmMC
52 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 17:58:15.93 ID:HrkaIXO/
水カーテンは見た目が良さそうだな しかし1.7でハサミが実装されるっぽいし それで採れる葉っぱブロックを壁にしたい
53 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 17:58:46.62 ID:GsiNeo1g
ネザーゲートの音が洗濯機の音にしか聞こえない
54 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 18:01:01.99 ID:zmNuUV9v
>>48 全動物テイムが来ると俺得なんだが
来るかどうかが分からない
55 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 18:01:35.41 ID:c8XTJvfV
誰かTTの内部見せてくれよ
56 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 18:01:49.96 ID:gev9VlO/
もう1.7の話題になってるのか… 毎回対応しないといけないかと思うと萎えるな 1.6対応はほっといて1.7まで待ってもいいんじゃないかって気がしてきた
57 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 18:02:19.69 ID:QCL71ys5
>>53 おまえんちのそれ、入ってみたらどっか出るんじゃね?
58 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 18:04:48.89 ID:77ONg/Qg
>>51 対象mobがプレイヤーから直線距離32マス以内にいても消滅する?
59 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 18:09:18.94 ID:FjmmvzS5
minecraftって家建てれば建てるほど寂しくなるゲームだよな NPCはデフォルト搭載じゃないからゴーストタウンがどんどんできて腐海に沈んでいくし
60 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 18:12:04.25 ID:QHJqVgeU
1.7が来たら俺の自宅まわりに作った巨大森林が火を吹くわけか 速く葉っぱブロック欲しい
61 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 18:15:08.26 ID:Dp2LYC++
堀作業はメロさんがいるけど埋める作業は孤独だお(´;ω;`)
62 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 18:15:52.59 ID:PrdxWe4G
海の上にTT立てたけどあんまり沸かないな もしかしてイカの影響なのか
63 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 18:17:19.31 ID:6IN0zt5R
>>62 地底大洞窟と沸きスペース不足じゃね。
まぁ俺の海上TTの事なんですけどね。
64 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 18:18:20.26 ID:dgOqXJXb
Android対応とか、キネクト対応とかいいから、 1.7早くだしてちょんまげ
65 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 18:21:17.59 ID:du5Wa3zQ
66 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 18:28:11.14 ID:+ED6RmMC
67 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 18:29:05.56 ID:qtzmWmPF
最初から一貫してバニラを通してる俺に隙はなかった まあ面倒くさかっただけなんだがな
68 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 18:30:28.45 ID:W/4ChcTp
自宅の近くに真四角に穴開いてる砂浜があったから何かと思ったら スポーンが埋まっててわろた
69 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 18:31:16.02 ID:PrdxWe4G
>>63 地底大洞窟とかどうやって見付けたの
海の底全部掘り起こしたとか?
70 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 18:35:28.89 ID:dgOqXJXb
TT沸き潰しの時だけはF3解禁
71 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 18:35:55.31 ID:du5Wa3zQ
>>69 洞窟をさまうこと一週間、やばくなって真上に掘り進んでいったら見知らぬ大海原の真ん中を掘りぬいたことならある
72 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 18:37:12.31 ID:cOQTe0Ee
73 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 18:38:30.53 ID:yKPEVXC0
海の中の暗さを思い出せ
74 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 18:39:21.83 ID:ulclaVbz
俺も沸きつぶしだけF3解禁だな でもその沸きつぶしが延々終わらんのですけど…
75 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 18:40:17.08 ID:cOQTe0Ee
76 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 18:40:20.60 ID:uNR+2l4W
ハッチ作ろうとして作業台64個作ってしまった<(^o^)>
77 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 18:41:50.39 ID:G1Q1NjM+
BLACKMESAの研究所を作ろうかと思ったけど地下をあれだけ掘るのは気が遠くなるな・・・
78 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 18:45:14.55 ID:L6roWAkT
APATUREは更に絶望的だな
79 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 18:46:03.95 ID:GIZjDqCa
日本語化mod作った作者ここ見てるならImprovedchatとoptimine対応版を・・・
80 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 18:46:28.07 ID:AO22VLGl
立派なブラックメサを作ったところでバールがなければ片手落ちだ
81 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 18:46:46.90 ID:+ydvWBy+
棒で我慢しよう
82 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 18:47:09.66 ID:G1Q1NjM+
カンカンカン キン カンカン…
83 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 18:48:26.47 ID:yelSAzdQ
湧き潰しはTT周辺128ブロックを地下まで掘りつくせば、F3なんて必要ない
84 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 18:50:55.55 ID:5qjjnwLa
85 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 18:53:28.02 ID:8XkqWK7C
水膜TTいいな ちょっと研究してみるか
86 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 18:54:31.12 ID:c2nkJBVU
おまえらってばつくづく優秀だなあ
87 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 18:54:56.36 ID:6IN0zt5R
>>69 1. 建設予定地の近辺を事前調査
2. 付近の地上に横穴洞窟一箇所だけ発見⇒あとで潰そう。
3. TT建設とりあえず完了
4. 沸きスペース拡張の前に沸き潰しするか。
5. 放置してた横穴洞窟入ってすぐ先にほぼ最下層まで貫く縦穴を2個発見\(^o^)/
地上から見える所に建てたいって欲求が完全に裏目に出て自業自得なんだが、
今回ばかりはピースフル&F3解禁したわ…沸き潰し全然おわらねぇ。
88 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 18:55:48.61 ID:FfrkH8CL
89 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 18:55:59.39 ID:zmNuUV9v
90 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 18:57:06.94 ID:+UCBs7aC
91 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 19:00:19.67 ID:6loK17ph
地雷作ろうと思ったらTNTの上に感圧版おけないんだけど 前からそうだっけ?
92 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 19:12:30.29 ID:MEYU/rTi
>>69 今なら地図があるから頭上が何かわかるだろ
93 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 19:12:42.57 ID:ew5YUhtR
94 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 19:14:11.52 ID:OiPfXFUF
TT解体するのにめんどくさくなって発破かけたら浮遊石だらけにorz 慣れないことするもんじゃないな
95 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 19:21:22.18 ID:dgOqXJXb
家の地下をTNTで爆破掘削してたら、ダイヤがいっぱい! 家の地下にあったのかよwwwって思ったら、 家に置いてあったチェストを爆破していただけだったというのは良い思い出
96 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 19:22:23.56 ID:6loK17ph
97 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 19:23:16.17 ID:2XqzYEmE
>>93 板の上に砂があるように見えて実はその下に爆弾があるがその先に水もある。
その状態から、一見平気なようでも奥には危険が潜んでいるが、それを超えた先に安心もある。
という意味の四文字熟語になった。
98 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 19:26:48.43 ID:Zuyqo6gF
99 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 19:28:49.26 ID:HrkaIXO/
>>72 CCW使ってると光を遮らなくなるから水幕は全く意味がない
properties弄れ
>>97 安心はねーよwwwwwwwww
地雷&落とし穴で凶悪なだけじゃねーかwwwww
>>93 これってTNTと砂が重なって普通に爆発しちゃうんだけど
水敷く意味あるの?
まぁ申し訳無いけど
>>93 じゃ不完全なんだけどね。
水の下を開けておかないと砂で水が埋まってしまうし、この構造だとブロック置いて脱出ができないってだけで地形は吹っ飛ぶ。
ばんさばくすいってかっけーな
そもそも地雷なんて作って誰が得するんだ
マルチってそんなに殺戮としてるのか…
サーバーによっては。
初TT建設中 溶岩建設してるが、ウチのクソPCでは穴空きまくりっていう・・・ 早く新しいPC来ないかな
>>106 単なる身内の遊び場がエスカレートしていって、
家を見つける→即爆破がデフォになることもある
単発で動画のURL書いてる人って何なの 同一人物?
ブランチマイニングで普通に丸石余るから、 下向いてスペースおしっぱで右クリックかちかちやった方が確実に早いわ
ダンジョン探索より、ブランチマイングの方が効率良いのかな 素材集めは。精神が削り取られる。
ある程度数揃ったらまとめて通報しとくから、 あんま気にせんでもおk
欲しい素材で掘る層を選べるのが強み Y=6で掘ってるけど 金ダイア赤石大量でかえって鉄が足りなくなるさ
小さいウィンドウから大きくするとかなり迫力があるな
水膜TTの構造がいまいち理解できん\(^o^)/ まずは水の特性を知るべきか
40x40のTT作るべくTNTで露天掘りしてるんだがやっと深さ16m。先がなげえ もっと早く掘る方法ねーかなぁ
>>123 沸きつぶししてあるのもあるがかなり良い
落下穴が多いから沸いたそばからどんどん落下。
ただアイテム拾いにいく時に気をつけないと落ちてきたMOBに当たって死ぬ事がある
MOB沸く条件って高さは3あればいけるみたいだけど横って最低どれくらいから沸くのかな
>>121 いろいろまとめてあるんだなこれ
参考にしてみるわ、th
>>125 E3でもすっかり話題の中心だったなノッチ
>>126 1x1x2でもたまにゾンビとか湧いてる
もともとゾンビスケクリーパーは1x1x2だろ? 高さ3必要ってのは移動するのにジャンプするからその時頭ぶつけて移動妨げるのを防止するってだけで
e3でなんか話題あったっけ? 箱の移植だけじゃね
みんなって設定でMAXFPSにしたら60超えてる? なんか俺前は普通に100以上超えてたんだけど今見たら60固定なんだよね
やめてください!今1層の高さ2でTT作ってる人もいるんですよ!!?
136 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 21:04:19.18 ID:rMckS+II
洞窟掘り進めてるとき、洞窟の中の滝からジャバジャバ聞こえるのマジこええ… 見に行ったらクリーパーさんが水浴びしてたよ。
湧き層14x14x2で30段重ねの落下型TTあるけど全く問題なく動いてるよ
>>120 こりゃ見た目いいな、俺も挑戦してみようかな
よし水膜TTつくろう
足場の高さ2幅1でも問題なく稼動中、毎時換算2万
うちのTTの湧き床は1*1*2と1*2*2ですが
われた水玉最高
>>11 ■源□□□□■■〜天井〜■■
こんな感じで良いのかな
ちょっと作ってくる
. . ∞ (ノ'A`)ノ ( ) , , , , / >
1.7は挑戦的なアップデートか・・・wktkがとまらないな modのサポートも追加してくということだし、 modの活動もさらに活発になっていくのかな
. . ∞ (ノ'A`)ノ ( ) , , , , / >  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |溶岩溶岩溶岩
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| b | ノ |溶岩溶岩溶岩
TTの外壁をガラスにして、そとに水膜にすれば登ってしまう事もないな、ただ手間は相当かかるが・・・
壁ん中がクリーパーでパンパンだぜ。 ってクリーパーは集団スポンするから、一匹見つけたらその数倍いるのな。 三匹目が仲間もろとも自爆しやがった。。
>147 死ぬなっていっただろ!なんで僕の命令が聞けないんだ!
スケルトンって元はいったい誰の死体だったんだろう そもそも主人公以外の人間がいない理由とは…
夢
主人公:アダム Herobrine:イヴ
ログインサーバー落ちてる?
156 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 21:30:03.66 ID:rMckS+II
>>38 われた水玉34うpされてるぞ
マジ天才すぎる
>>151 猿の惑星的展開を妄想してみた
宇宙旅行から帰ってきたら地球様変わりだったぜやっほいみたいな
New "scary" mob気になるな、どんなんだろ 鳥とか追加されたら空が寂しくない感じでいいと思うんだが カモメとかハトとかカラスとか
scaryだから洞窟の天井から首がボトボト落ちてくるんだろう
顔がHerobrineで速度とジャンプ力が通常の3倍のクリーパーだろ
壁をすり抜けるゴーストとか
165 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 21:40:40.41 ID:1lpzJHH+
I put lighting data in a second texture, u is skylight, v is blocklight. To fade skylight, I just dynamically change the texture data. Also, this means that skylight and blocklight can have different colors now. Nights are brighter, but tinted blue now. Blocklights are warm. なんか照明がどうのこうのって書いてあるなー
ようやっとか
どういうことだってばよ?
Lv15以上の光源くるか?!
明かりの色味が変わるってこと?
scary「モルダーあなた疲れているのよ」
自然光とblocklight?の色味が変わる 夜の月光は今より明るいけど青っぽく、blockは温かみのある色になる
テクスチャが変わるって感じも書いてあるよね?
173 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 21:49:12.31 ID:QHJqVgeU
ランタンとかそういう別の光源アイテムかと思ったけど空の明かりのお話か
ガラスの線変更来るか?
光の色って事じゃないのかな 例えばカボチャだと周囲にオレンジ色の光を出すだとか。
またテクスチャ作成者が阿鼻叫喚するのか…
太陽、月の光と、松明とかのブロックによる光で、それぞれ暗→明の色味をテクスチャで指定できるようにしたよって事か?
178 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 21:59:12.99 ID:1lpzJHH+
光源によって色味が変わるのかな
夕焼け来るのか
アイテムで鏡とかあったら面白そうだな 自分の顔を映すのに使ったり、光を反射させて暗い場所を明るくしたり
>>180 指向性のある光ってあんまないから使いどころが難しそうだな
>>180 計算量がめちゃくちゃ増えるから相当重くなりそうな予感
スポットライトみたいな距離減衰がなく遠くまで照射できる光源があればなーとは思う
新光源や新家具は欲しいな
>>160 高地で建設作業していて、鳥に押されて落下死が増えるよ!やったね!
雰囲気だけ変わるって事か? うーん、素晴らしい 無人島生活が楽しくなるな
窓に突然スズメが突っ込んできていろいろ飛び散るのまで再現してほしい
ある程度でかいmobじゃないかなあ 熊とか恐竜とか
レッドストーントーチが染色で色変えられたら良いのにと思うのは俺だけ?
お前だけ
MODでなかったかカラフルなパウダーとトーチ
>>165 自然光のU、ブロックライトのV、2つのテクスチャにライティングデータを置くよ。
自然光をフェードするために、テクスチャデータを動的に変更するよ。
また、自然光とブロックライトが、異なったカラーを持つことを意味するよ。
夜は明るくなるが、今はブルー色。ブロックライトは暖色。
自然光とライトストーンやかぼちゃランタン、松明辺りの明かりを別のテクスチャにして
色合いを変えるってことか
前以上のバグ地獄になりそうだ 恐ろしい
光に温かみが加わる ↓ 自宅に暖炉を設置する人が続出 ↓ 自宅が炎上する人が続出 こうだな
>>194 それよりも星空をテクスチャにしてくれ、Notch!
ポリゴンで星を作ってるのか知らないが、テクスチャ見当たらないよね?
家の中とかかなり雰囲気変わるだろうな 木造の家とか暖かみが増していい感じになるかも
ハンター1911完売になっててワロタ でも出来良いよコレホント この仕上げでミルフィニッシュは今後も頼む
誤爆
しかしf3使い出したら沸き潰し全然終わらないな わざわざ立地を海に選んだのにどんだけ空洞あるんだよ
水幕式TTはPCスペックが低いと大変なことになりそうだなぁ
>>194 secondに二つって意味あったっけ?そうじゃなくても何に対してsecondなのかよく分からんけど…。
UとVはたぶん横軸と縦軸のことだ。テクスチャっていうとそういう事になる。
一枚の画像の中で横軸と縦軸でそれぞれ自然光とブロックの光に対応したグラデーションを用意するんだと思う。
鯖難民になっちゃって一時的に止めてたんだけど、オススメの鯖有る?
>>205 ああ、そうか、a second textureだから二つ目の〜ってことかな?
草や木のBiomeのテクスチャみたいな感じにするんだろうね
マルチスレでやれ
スマン、マルチスレ行くわ
>>207 違うわ
a second textureは、2次元のテクスチャってことだわ
>>205 の言うとおり2次グラフのテクスチャの縦軸と横軸って意味だ
勉強になるな
二次グラフのテクスチャって バイオームで使ってるあれか
>>212 綺麗だー
見た目がいいってのも水幕タワーの長所だよな
>>123 正確に測ってきた。
23×23×3を8層、沸きつぶしは表面のみあり
日の入りから計測、事前に沸いているMOBを消すためにピースフル→ノーマルに変更
アイテム自給598/20分
この作成の簡単さ、壁が無いお陰で無限に広げられる拡張性でこれだけ出れば十分だと思う
落下しながらこっちを狙撃してくるスケさん怖ええw
水幕タワーって日本発の技術になるん? 公式フォーラムに投稿すれば割と高評価を頂けそうだが
水幕って敵逃げ出さないの? それだったら初TTつくろうかなあ
>>220 うん、見直して自分でも気持ち悪くなった
正式リリースまでROMるよ
気分を害するようなレスしてごめん
あれ?沸き場が網目で間にトラップドアだと蜘蛛沸くなぁ 落ちて来なくて困るどうしよう
>>120 ,212
代わりにマグマ垂らしたらどうなるんだろ
>>223 足場+空間で湧くから
足場を中心とした3*3の空間を作らないようにハーフブロックを置くか、全面改装
>>224 明るくなるから湧かなくなるんじゃなかろうか
CCAOは
>>226 まままじかよ
半ブロック置きに行きたいけどうまく置かないと本人が移動できなくなっちゃうな
しかもモンスター沸きまくりの中を改装工事とかこれはエキサイティングだぜ
誤爆した…スンマスン
村MODの魔法のステッキみたいなやつや釜みたいなのって何に使うんだ・・・
>>224 お?おもろいなと思った俺は227を見て自分がアホだと気づいた
鉄ってやっぱ掘るしかないん?
ノッチの地元ノルウェーのヴァイキングは土の中の鉄を溶かし出して武器を作ったそうだ この事をノッチに伝えれば、土をカマドに入れたら鉄が出来るようになるかもな
水の幕の外側に溶岩垂らしたらと思ったがすぐに消化されるな
237 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 23:55:26.64 ID:/2Ptj0yB
>>234 出来てもグロウストーンの粉みたいな鉄くずだろうけどな
239 :
名無しさんの野望 :2011/06/12(日) 00:01:59.82 ID:lIz7lAW7
>>236 こういうのだったらTMI使ってたって文句無いよw
その調子で地下も拡張するんだ
>>234 土を砕く時、稀に砂鉄がでますってなりそうだw
初TTを夢見て沸き潰ししてる最中なんだが 結局、水幕式は水からいくら離して沸き層作ればいいんだい?
色んなMOD入れて遊んでたけど、結局ややバニラに落ち着いた OptifogとTogglesneakだけのプレイが今は楽しい
暗闇で右手に揺れる緑の物体がHerobrineに見えた
>>238 そそ
>>239 さすがにそこまでやるのはきついかな。内装もかなり手抜きだし。
ちょっとした地下室ぐらいならあるけど
>>245 ちゃんど読んでなかった・・・。ありがと。
とりあえず天井つくりをはじめるか〜
初めてなら素直に普通のTTでも作った方がいいのでは?
>>247 初心者でも作りやすいのが水幕タワーの良さじゃない?
きちんと作り方まとまってないとTTちゃんと作れる人しか作れないぜ変則タワー
本来のやつだとやたら高い壁作る必要があるからな その手間と消費材料のこと考えたら水幕式TTは画期的なんじゃないだろうか まぁ俺TT作ったことないんですけどね
外壁が足場の基礎になり、メンテや拡張時の上り下りの足場にもなる それが無い水壁が初心者向けとは思いにくいが
俺も水幕TTやってみようかな・・・
>>247 自分の中での沸き層の階層だとか、広さとか決めれてなくて
この方式だと横に広げるのが簡単そうっていうのと、
高さの上限から流しておけば、高さにも困らなそうで
いろいろ自分でやってるみる分にはいいかな。と思って。
水幕作って見たけど、ろくに設計もせずにやったら機能しなかった 幕は広く、中は狭く作らないとだめだな
片開きで戸締りしてるのに寝てもモンスターが夜這いしてくる 辛い
>>224 マグマたらす→最後まで垂れるのを待つ→水をだぱぁ→?
北だけ壁作って層を積んでいって残りの3方向の壁作るのめんどくさくなって水幕にした
水幕TTの水幕を2層にすると中はもっと暗くなる・・・んですかね
天井源水 水水 水水 水水 こう置いたら2層になるよね とはいっても沸き層と水幕をある程度離さないとモンスターが水に入っちゃうし
前に一回はかったんだけど忘れたんだが 雲の上突破してから何ブロックくらいで限界きたっけ?
質問スレが人大杉で見れないんでこっちで訊くけど、誰かMacでテクスチャ作った経験者いませんか? zipにしてもマイクラで読み込めないんですが。 落としてきたばかりの正常に読めるテクスチャパックを展開→再圧縮したら読めなかったんで Mac標準のアーカイバじゃ駄目なのは確実で。 いくつかzip圧縮できるアプリ落としてみたけどうまく行かないので、もし「できたよ」って人がいたら 使ったアプリとかお教えいただきたい。
>>259 はいいやり方かもしれんな
壁一枚→屋根→三方向に水カーテン
>>261 だなあ
水2枚にしたら一個空けるだけで十分な暗さになるが、それだけだとMobエレベータになっちゃうな
ていうか、水幕ってMobの視界遮らないよな?
水突っ切って外に落ちてきたりしそうなんだが
考えるのが楽しくてまだ作ったことが無い
>>263 ZIPに仕方が間違ってる。
中のファイルをまとめて圧縮するんだよ。
展開したら、パックの名前のフォルダができるでしょ?その中開いて、pngファイルとかmobフォルダとかを選択して圧縮してみ。できるから
それはきっとherob・・・・
なにこれこわい
お前を祀るためのモニュメントだよ
百歩譲ってそういう地形が生成されるとしても、雪ブロックは精製されないはず、つまり。
つまりそういうことだ
後ろを振り向いてはいけない
無かった事にしてはいけない
ウオッ
PCのメモリが少なくなってる時なのか、java側のメモリが少なくなってる時なのかわからないけど 地形データ読み込むときに、自分のプレイデータとかから引っ張る時あるからその影響かな 直前に消したseedのデータとかを引き継いだりもするし、仕組みはよくわからない 雪ブロック作ったことないなら、御払いでも・・・
簡単じゃないか 知らないほうが良いこともあるんだ ただそれだけだよ
heroblineさんの怖さはドッペルゲンガーに通じるものがあると思う
>>263 人大杉って、専ブラ使えよ
ってMacか
もうまじやめてほしい…今がちで怖い 雪ブロックは別のデータで作ったことはある こんな風に積み上げたりはしてないけど このニューワールド、不自然にぶつ切りになってるところが多いし、この雪の塔の近くの森が溶岩どこにもないのに自然発火したり、もうやだ
>>279 やめろよ、マイクラ起動出来なくなるだろ
MacならV2Cじゃないか?
>>280 その手があったか!
ちょっとシードの出し方調べてくる
皆にも見てもらいた;;
そしたらちょっと気が楽になるかも
それが彼の遺した最後の言葉になった
>>284 ・・・本当に良いのか?
これで皆が作ったワールドが普通だったら・・・
シード値出すの案外簡単だったのね
4757995946872158587
これが俺が作ったニューワールドのシード値のようです
雪の塔は描写範囲を最大にしてればリスポン地点から普通に見えたと思う
>>285 やめてくれえええええええええええええええ
>>287 座標を教えてくれ
俺のスポーンじゃ見えなかった
この流れは……ざわ……ざわ……
何もねえっすw
座標か!すまん x:-1 y:78 z:12に雪の塔がある
自分で作ったことのある地形なんだったら、同じ名前で世界を作り直した時に、古いファイルが何らかの理由でちゃんと消えてなかったとか? saveフォルダから削除してみれば
俺は確認できず Herobrine's Towerとして祭ろうじゃないか
>265 ああ、なるほど・・・解凍するとフォルダになるんでてっきりフォルダごと圧縮するもんだと思ってたけど フォルダ内だけ圧縮ですか。それは考えなかった・・・やってみたら確かに動作しました。 ありがとうございます。
>>287 試してみたが見えなかった
イカさんなら大量にいたけど
気を紛らわそうと思ってスケットダンスのアニメ見ようと思ったら 10話のタイトルが「見てはいけない」っていう呪いのビデオの話なんだけどww 怖いww怖いww 寝る前に新マップ作って遊ぼうなんて馬鹿なことしなきゃよかったwwああああああwwww
自分でも見たけど、塔なんかなかった 塔なんかなかったんやー!!
>>297 寝たほうが良いんじゃないか?寝てすっきりしたほうがいいよ
お憑かれさまでした
>>293 確かにNewWorldっていうデフォの名前で何度かマップを作ったことある そのマップで今も使ってるマップはあるけどリネームしてる saveフォルダは雪の塔のsaveフォルダを消せばおk? ていうか俺こんな気味悪いマップのデータいつまで残してるんだ・・・ もう少ししたら消します
うん、無いな、普通に海と氷の場所だった
>>299
おい、漢字;;
>>301 この塔見ただけでもいまビクッとしてしまった
この呪われたマップでプレイするかい
なんか 一つの画面にダイヤ、ラピス、赤、黒、鉄が収まったw
うん、そろそろそんくらいにしておけ これにレスしなくていいからもう寝ろ
>>304 金
怖いといえば、ダンジョンに松明がいっぱい並んでた
よくよく考えたら砂利を消して遊んだ後だった
矢を乱射したくてTT建てたのに沸き潰しの途中でスケさんスポーン掘り当てた件
もう怖いんでマップ消しました しばらくマイクラ起動できんわ… 書きこみまくってスマソ
>>301 それ俺も発見したかもw
すげぇ広い砂漠とかすげぇ広い海があってTT作ったり牧場作ったりとかに良さそうなMAPだ。
起伏の激しいMAPも面白いけど、同じバイオームしかないんじゃねーのってのもいいな。
浮気性は良くないなあ
>>310 起動しなくても、常にあなたの後ろにいるんですけどね
雪原探しに探検に出かけて帰る途中にクッソ重くなった FPS1ケタいったのでTiny、FastにしたのにFPS1ケタ 何があったし
モンスター沸く範囲って自分のいるチャンクが中心で9*9チャンクって見たから、 自分から80マス離れたとこなら確実にモンスター沸かないってことか! と理解して、2個目のTTを1個目から80マス離れたとこに作ったのですが、 沸きが悪くておかしいと思ったら、普通に80〜100マス離れた1個目のTTに モンスターが沸いているようでした この情報は古くて、モンスターの沸く範囲は変更があったのでしょうか?
>>317 ちょっと言ってる意味が分からないのですが
チャンク=16x16x128
そこから計算してくれ
320 :
名無しさんの野望 :2011/06/12(日) 02:06:44.10 ID:8W9ifxK/
>>311 右下いつぞや戦闘機っぽいの作ってTNT爆発しちゃった奴みたいな地形だな
>>317 現在は自分を中心に17チャンクに湧き、半径128ブロック外のものは消去、なので半径128ブロックで沸き潰せが定説
俺の言ってる事のほうがよくわからなかった
弓だけで戦う遠距離PvP鯖構想を思い付いたが 俺には鯖スペックと運用する腕がない 死んでリスポーンする度事に弓と弓矢5スタック(320発分)自動支給される素敵仕様
325 :
317 :2011/06/12(日) 02:30:36.89 ID:7DW6pC0I
みなさんレスありがとー 17*17ってことは2個目建てたの完全に無意味と言うか 逆に1個目の回収率下がって終わりだったとは まぁ適当に作ったからTNTで華麗に破壊してくる λ...
窓の外にわたしはいません 暗いところをじっと見て あなたはもう寝たかな もう一人にはしない すぐ迎えにいくよ 静かに目を閉じ 踊りましょう 箱庭の中で あなたと 永遠に そう 今
mobエレベーターでどっかに運んじゃうとか。 あくまで回収ポイントから高さも含めた距離で半径128ブロックなんで 9チャンク離れてるなら上空に回収ポイントみたいなお遊びTTとして再利用は出来んことは無いぞ
>>325 1つ目と2つ目をつないで、間にアイテム回収フロアとかどうでしょう
水幕式TT試作してみた …一番多く手に入ったのがイカ墨ってどういうことよw
半径127の沸き潰ししようと思って洞窟に乗り込んだら半径127からどんどん離れて関係なくなっていく不具合
TTの水膜2幅って 流源流 流■流 流 流 〜略〜 じゃあだめなの?
水幕TT作ってたらブロック設置上限の上に水源設置して消せなくなった
2幅にするのはいいんだけど、2幅にしても沸き層と膜が近いとモンスターエレベーターになっちゃう
そうか ガラスで壁作って水に触れないようにすれば
336 :
名無しさんの野望 :2011/06/12(日) 03:18:45.19 ID:8W9ifxK/
いっそガラスを石にすれば光も入ってこなくなって湧きよくなるんじゃね
そうか、水なんていらないんじゃね
そして全ては原点に戻る……
もう面倒だから溶岩幕にすればいいんじゃね
空中に足場だけ作って置いて夜だけ機能するTTでいいよもう
省略する事も大事だけど拘る事も必要だと思うの
ガラス壁と緑地を使えば、動物回収トラップに……… なる、かな??
皮欲しい
ふと気づいたら水のなかまで緑地が広がって気持ち悪いんだが これClear Watersの影響?もとからだっけ?
まずMOD何入れてるかわかんねーから入れてるMOD全部書いてくれよ!!
Clear Waters消してNew Worldやってみた やっぱClear Watersのせいだった
たぶんCCWで明るさが減衰しなくなるせいか
海草ですね、わかります
なんかすてきやん
カコイイな! ブラックライトみたい
ネザーゲート用に奇数ブロックの部屋作ったらゲートそのものが偶数ブロックでキリが悪い どうしようこれ辛い
部屋を作り直せば良いじゃない。 よくある事、よくある事。
>>356 元ネタは騙し絵かなんか
落下した水が流れていくといつの間にか滝の上に戻ってるという謎の構図
minecraftでも再現できるのかな
騙し絵作品紹介してる動画はあった気がする 同じものではないけど 何処で見たかは忘れた
>>353 作りたいけど、水って斜めにぶったぎれるのかな…。
水通さないならMOD探せばできそう
立体錯視は何個か見るけど、そのレゴっぽいのがどこでつぎはぎしてるのか分からん
>>353 レゴっぽいCGであってレゴではない、か
ノッチがなんか呟いてる
凄いな、光源が更にリアルになってる
すげええええ
Login出来ねえ アップデート来るか?
スムーズでリアルだな
言うほど変わったか?
短縮URLを春野やめーや
Smooth Lightingのせいかもしれないけど松明暗いな
Smooth Lighting ONは元々暗い。 だからいつもOFFにしてプレイしてる
>>372 この松明よく見たらアイテム化してる奴じゃね?
え、まさか・・・
てかよく見たら光源Lv15以上ないか?これ
土の色が赤っぽくなってるんだけどバニラってこんなだっけ
松明の明かりがオレンジ色強くなって、 それに照らされた物も暖色系になってるのぉ
=夕焼け実装の可能性はあるな
1.7から手持ち松明で洞窟探索が出来る夢を見ながら寝る
スレチだったスマン
>>382 DynamicLightMod入れれば今でも出来るじゃなーい
DynamicLightって、光源になるアイテムを持って歩くと重くならない? それとも俺が低スペだから?
低スペだからだね
低スペだからじゃないかな?
耳の中からクリーパーが出てきた
整地し始めて、気がついたら朝になってた。
ニコニコでMincraft流行り過ぎてなんか嫌だな
>>392 自分のものだけにしたいオタク心理だなw
人気が出るのは確信していたがまさかここまでとはな
3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2011/05/14(土) 22:49:33.44 ID:ze7ygs660
ニコニコがなきゃここまで流行らなかっただろこのゲーム
4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/14(土) 22:49:50.30 ID:FOihaWrG0 [2/2]
>>3 だよな
建物紹介と技術系とネタは好きだが ダラダラと実況するのは好みじゃない もっと建物自慢しておくれ
>>393 まるでニコニコの流行に乗ってるような錯覚に陥る
他から見てもあ〜ニコニコで流行ってるあれね〜しか思われない
はい論は
この流れは・・・荒れる!
ろんば、って読むんだよカス
早朝だから荒れないはずさ あとからきたのが亀レスして荒れる可能性はあるが
草の生えない乾いた土ブロックとか追加されないかな 舗装するほどでも無い細い道を作るときに砂利と砂の2択はキツイ
ニコニコだろうがなんだろうが、流行ってプレイ人口増えたら嬉しいけどなぁ
追っかけ心理に似たものはあるな 人気出ちゃうと萎えちゃうみたいな
wikのtype1の溶岩プレート式トラップタワーを未だに使ってるんだけど なんか効率悪いような気がする 蜘蛛の糸なんてめったに出てこないし 違うタイプのトラップタワーを新設したほうがいいのかな
そんな事よりMinecraftの重さ異常だろ。 さすがに最近のでは最高設定は無理になってきたが、 たいていの3DゲームはCore i7 920とGTX 285で乗り切ってきた。 しかし、雷雨中にトロッコとか乗ってるとFPSが一桁になる。 BF3に合わせて2600K+GTX580にしようとおもうが、これでもMinecraftまだ重いんだろうか。
>>405 人が増えると変なのも増えるからな そこそこがいい 2ch鯖は尊い犠牲に
そして流行についていけない猿が自治しだして荒れると
>>411 サブの安物のノートPC コアi5 gefo GT425Mでも余裕だからグラボの相性があるのかもね
>>410 おまえとことん馬鹿だな
草のはえる条件確認しろ
>>409 溶岩ブレード1枚でやってたりしないか?2〜3枚あれば渋滞は減らせる
あと穴から落ちてくる落下地点を柵にすれば、落下で死ぬ確率が上がる
見てれば分かるけど蜘蛛の糸は極稀にしか燃えない、1個も燃やしたくないなら落下式か水没式にすべき
>>411 うちのPenD&9800GTですらfps1桁は無い。
ドライバか何かが問題起こしてないか?
>>415 >>418 レスありがとう。
雷雨中は寝るかTT回収タイムにして我慢してたが、
ちょっと相性とドライバ関連調べてみる。
>>411 グラボが何か問題を起こしてるか
地下にスライムやキノコが大量発生とか?
>>416 舗装するほどでも無い細い道って書いてるじゃん
野原や森にある踏み荒らされてそこだけ草が生えてない獣道が良いの
舗装の意味わかってんのかよ
>>411 おい後ろにheroblineさんが100人ぐらいいるぞ
>>423 やめてくれw
スライムとキノコも当たってみるか。
雷雨中トロッコは常時重いけど、特に重くなる場所あるので。
>>422 石、丸石、レンガで作ったら舗装でしょ
やっぱり砂利道で妥協するかな
本当wikiといい、このスレといい頭の回らないガキが増えたなぁ・・・
ところでマインクラフトを知ったきっかけって皆どうなんだろ
草の生えない土ブロックは俺も欲しいな 家の前の草原の中、一本だけ土色の道があるのは趣がある
>>426 ■■□■■
■■□■■
■■□■■
■=草の生えた土
□=ただの土
ってのにしたいんじゃね?
ソウルサンド辺りのあんま使わないテクスチャ土に変えるのは?
>>426 アスファルトとコンクリートだけが舗装じゃ無いよ?
>>428 starcraftスレとまちがえて開いてテンプレ読んだらおもしろそうだった
誤解して人を馬鹿呼ばわりしてるのか 可哀想な奴等だな・・・
ID:6EUrzbdR ID:cqS9r5w8
最初はこんなに殺伐じゃなかったんだけどなあ
wikiもみない馬鹿は死んでいいとおもうよ
1.1からやってる俺は異端?
ID:6EUrzbdR(9) ID:cqS9r5w8(6)
少なくとも12月の時点では殺伐としてた
10年以上2ch見てるが経験的に 過疎か殺伐が90% 絶妙の人口バランスでまたーりしてるのが10%
ここ最近になって過激になり易くなってる この前だって背光性が云々ですごいスレ消費してたし
>>445 10年以上ってwww
って言うつもりだったが数えたら8年目だった
時の流れって怖い
ごめん、計算したが10年以上はなかったわ。 俺も8年だったわ。
古参自慢wwwwwwこのスレも終わりダナー
じゃあ新参自慢しようぜ!
雑談系の板あたりにバラけたりすれば多少マシになるかもね
まともだったのは2ブロック目までかせいぜい3ブロック目まで
背光性の件は、影響ないってデマ流し続けてたニコ厨がこのスレで検証結果とソースだされてくやしくて粘着してたからなぁ
なんか普通の書き込みにウジ虫が2匹くらいたかってるように見えるな
>>450 ここに来たのはまだ3ヶ月だから俺は新参です
まだ実績の解除もしてません
鞍ってそんなによく出る?レコードは出たが鞍こねー
荒れる原因作ってるのはいつも同じ奴なんだよな
>>455 かなり出る
レコードなんかよりはずっと出るな
>>455 2回に1回は鞍が入ってるんだが・・・
カカオとかりんごとか見たことねー
ハエがたかるとは言うけど ウジ虫はわくと言いたまえ 粘着してたニコ厨もアンチのなりすましでしょさすがに いや・・・まさか真性・・だと・・・
>>455 鞍10個あげるからレコード1個くれってレベルで出る。
>>453 背光性のせいでクリーパーだけ選別されて集まるの?
NGにしてる奴をハエや蛆虫に例えてしまったら 集られてる俺らはウンコって事になるだろうが 便所の落書きだし違和感は無いけども
>>417 type1のやつだから溶岩プレートは幅2のやつが6枚ある
F3でTT内を確認しても十分にモンスターは沸いてるんだけど
なかなか落ちてこないんだよな
モンスター流す溝が高さ1しかないから十分に流れないのかな・・・?
>>462 頭大丈夫か?
クリーパーが集まることと背光性になんの関連性があるんだ?
モンスターは基本暗いほうへ進むぞ
よし、やっと城壁内に松明置き終わった これで安全だ
>>465 背光性は無いよ
いつぞやにリンクあったニコニコのTTを作ろうとか言う動画の人が検証してたはず
>>465 これお前だろ
143 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2011/06/05(日) 15:52:13.48 ID:KqxUTmHp
背光性のせいクリーパーだけ選別されて集まる
近くに溶岩とか光源があるんじゃないのか
>>467 同じ人が指摘されて再検証して背光性はあったって
逆の結果になってたよ
>>467 もういいから
ソース見た感じ一応ある。
その動画の人もこの前新しく検証して背光性あるってなったの
いやマジレスされても困る
今起動したらなんかDL始まってる
何でおつむの弱い子は同じ事を繰り返そうとするの?
反論するときにまず相手を馬鹿にしてから自論ぶつけるのやめよーぜー そんなの人間として最低だろう?
>>468 おまえはいったいさっきから何をいってるんだ・・?
なんか病気なのか
マジレスしとかなきゃ700位までこの流れ続くだろ
426 名無しさんの野望 [sage] 2011/06/12(日) 08:26:20.66 ID:6EUrzbdR [7/12]
>>425 馬鹿すぎわろたww
441 名無しさんの野望 [sage] 2011/06/12(日) 08:49:59.42 ID:6EUrzbdR [9/12]
wikiもみない馬鹿は死んでいいとおもうよ
465 名無しさんの野望 [sage] 2011/06/12(日) 09:10:15.11 ID:6EUrzbdR [11/12]
>>462 頭大丈夫か?
クリーパーが集まることと背光性になんの関連性があるんだ?
モンスターは基本暗いほうへ進むぞ
475 名無しさんの野望 [sage] 2011/06/12(日) 09:22:30.04 ID:6EUrzbdR [12/12]
>>468 おまえはいったいさっきから何をいってるんだ・・?
なんか病気なのか
あたまいいのわかるけど少し落ち着いて話せ
ニンジャー まだ無理か。
レコードの追加はまだなのっと
442 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/06/12(日) 08:50:38.85 ID:cqS9r5w8 [6/7] 1.1からやってる俺は異端? 449 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/06/12(日) 08:58:04.41 ID:cqS9r5w8 [7/7] 古参自慢wwwwwwこのスレも終わりダナー
吹いたw
ID分裂症まで読んだ
>>484 「ぼくがまちがってました。ごめんなさい。」は?
>>484 ID真っ赤になってますよ。
治療の為に病院行った方がいいですよ。
レス飽食うざすぎ
れすほうしょく・・・?
食包食
凄い流れを感じる
492 :
名無しさんの野望 :2011/06/12(日) 09:56:36.60 ID:UowX1Cp7
飽食の僕
絶対に流されるなよ 許されざる倉庫とか貼られても絶対にn(ry
>>486 残念だけど全部君の妄想なんだよ
もしどうしても過去にスレで煽られたのが悔しいなら、もうここを見ないほうがいいとおもうよ・・
多分その妄想癖は深刻だと思う くやしくてたまらないだろうけど、君が恨んでる相手は僕ではないしその本人はいまの君を見て笑ってるとおもうよ。
君が今、いらだってるって事は 煽った相手の思う壺なんだよ?
家族や恋人とすごしたりして有意義に過ごしたほうがいいとおもうよ
ID:6EUrzbdR は
>>468 を書いた人間じゃない
だから言葉多く、しかも激しくない割と穏やかな言葉遣いでレスをすることができた
そろそろ各人にモヤモヤが溜まる頃だ
すっぱりスルーしよう
みんなキノコって栽培してる? 栽培できるようになったって聞いて、植えてみたんだけど全然増えない・・・。 もっと広い範囲確保してやらないと、栽培って言えるほどのスピードでないのかな。
おお、こわいこわい
で、おまえら仕事や学校は?コピペじゃないよマジレス頼む
>>494 こういう文章を書いてる人の顔ってすごいことになってるんだろうね。
一度ウェブカメラとかで文章書いてるときの自分の顔を見てみればいいと思うよ。
>>498 えっ
>>498 だいたすうのひとにとって、きょうはおやすみなんです
>>501 やっぱりそうなの・・・?
日本語Wikiみた後に、英語のほうも見てみたんだけど
ライトがどうのこうのあったから、もしかして。って思ったんだけど。
自分の部屋に直通だからなぁ。キノコ部屋作ったほうがよさそうね
黄色と緑のレコード 両方やっと手に入ったー アプデの時、曲が15種類に増えるとかって聞いたけど、あと13枚あるの?
浮き島の下に円すい状の地形がある 冒険したいけど真っ暗でこえええ
地下通路の両脇に赤・茶キノコを交互に並べて飾っていたのに ヴァージョンアップで大惨事ですよ
峰クラと関係の無い話はやめてください!!
やたら連結してる巨大空洞うろつくより
ブランチマイニングでもしたほうが効率面では絶対良いと解ってるけど
それでも止められないこの心理状態は一体何なんだ?
>>496 暗いとこで増えるんだっけか?
近所の空洞で壁を無視して大増殖しててビビったんだぜ
最初に入った巨大洞窟地下深くにキノコあったが 整地してないから2度といけない気がする・・・ 今頃キノコだらけになってんだろうなー
キノコ大繁殖するよな・・ 地下の別荘は腐海にのまれたよ
>>509 どうしても○○を作るために、□□が欲しいってとき以外はブランチは使わないな
ブランチ慣れすぎると、洞窟一切行く気なくなるから
きのこはあんまほっとくと重いから、群生してたらさくっと刈り取るな
洞窟でみっちり生えてる茶キノコは蓮コラなみの破壊力
ID:6EUrzbdR(9) ID:cqS9r5w8(6)
赤キノコの繁殖力は異常 逆に緑?キノコは全然生えねえ やっぱ水いるのかな
休日と平日の区別がつかないくらい休みたい
キノコって横から生えないかな? そしたら腐海を再現できるのだが
水幕TTいいなあと思って作りかけたけど 凍る…
雪国は雨の時がすこぶる素敵だが、その分ちょっと不便でもあるよなw そういえばバグ祭りで忘れてたが増えるとか何とか言ってたレコードどうなったんだっけ バグで阿鼻叫喚してるなかクリーパー一生懸命スケぽんタッグで倒してたのが懐かしい
>>512 そっか、効率考えすぎるとどうしようもない作業感に呑まれるかもな〜
始めて4日だし、まだまだ思いつきで気ままにやるべきか
ちなみに、みんなの気分転換って何よ?
俺は簡易タワー作って自宅周辺眺めたりする
あの辺はああしようとかその辺はこうしようとか妄想しながらね
地上の湧き潰しの整地作業(爆弾採掘も含む
このゲームは雰囲気楽しんでごっこ遊びするもんだから 効率を求めた瞬間に終わる。 あるいは効率を求めるだけのゲームになる
今更だけど second texture に二次元って意味ないだろ・・・ ホントはお前ら消防じゃないのか・・・
>>520 天井部分に松明並べて凍結防止するか、超手間掛かるが氷TTにするんだw
260*260の整地がようやく終わったお・・・ ようやく自動牧場作りに入れる・・・うん・・・
ふんいきだけの牧場作ったらそれ以来動物沸かなくなった・・・
>>524 効率を求めすぎて単純作業(苦行)の繰り返しになり、
ストレスが溜まった結果、ここで憂さ晴らしするわけですね。
牧場の地面にTNTと感圧スイッチをおいてですね
なるほどだから荒れるのか おまえら整地や石積みでストレス溜まるからってここで吐き出すなよ
公式wiki翻訳したいと思ったけどプロジェクトすら立ち上がってないのな まあ不完全とはいえ一応日本語wikiあるから、誰も手を付けたがらないのか
立ち上げちゃえばいいんじゃないかな
>>536 俺は翻訳なんて面倒だからお前等ちゃんと翻訳しておけよ
というか何で翻訳プロジェクトも立ち上がってないんだよお前等真面目に翻訳してろ
って意味の発言だろ
@wiki編集けられるから、公式wikiで記事作っていきたい人もおおいそうだよね プロジェクト立ち上がったら翻訳参加者は多いとおもうよ。
Google先生に丸投げするだけのお仕事なら俺も参加する^^
1.7きたか
まだでふー
地球防衛軍MOD誰か作れ
よいことよいおとなのマインクラフト誰か作れ
建設地のバイオームが森のようで、整地終わってるのに狼沸きまくるから 片っ端から懐けていったら15匹目くらいでMobが全く沸かなくなった 情報は知ってて、結構離れたTT建設予定地に全部移住させたのに まさかワールド全体に効果を与えるとは……;; でもF3のAll値は145くらいあるのが不思議 イカ以外いないんだががが
公式wikiのプロジェクト立ち上げってどうすんだ? と言う程度の英語力の俺らしか居ないからな
てか英語版wikiの英語は簡単なんで、大ざっぱな内容だけ日本語で入門して、細かいのは英語読めば済むような 翻訳作ってもいいけど仕様コロコロ変わって追従しなきゃいけないとなると面倒見切れないんだよね
で、でも、アプデ情報があると颯爽と現れて 解り易い翻訳を貼っていってくれる人達がいるじゃないか! その人達がやってくれ下さい
Google翻訳にぶちこんでそのままの内容で良いなら俺でもできるぞ!!
正直自分だけわかればそれでいいっす って人が多いんだろう
洋ゲーする時点である程度英語力いることぐらい覚悟するだろう普通w
いまだにスポーンないんだけど、高さとか関係あるのか?
マイクラでの建築における技術はまとめたいね。階段と看板で椅子を作るような小さなオブジェクトでもいいから
砂利の感じがいいテクスチャ何かない?
一番の問題はwiki編集がクソ面倒臭いってことだ
トラップドアの使い勝手がよすぐる
>>553 四月から始めて30くらいスポーナー見つけたけど
高さはあんまり関係ないかも
地表近いのからy10付近でブランチマイニングしてる時に掘り当てたのまであるし
海抜よりも高いところに見つけた報告も見たことあるし
>>556 気づいたとこ直そうと思ったらスパム報告されてるからダメって言われたわw
二度としてやるもんかとおもったねw
>>553 普通に山に埋まってるとこもあったし、ガケのネッコにもあったから高さは関係ないかと
トラップドア使いづらい 閉じたドアのふちにアイテムとか引っかかるし 半ブロックに設置できないし
間違えた開いたドアのふちだ この部分 ↓ □□ [|□□□
豚が龍になろうとしておる・・・
豚の滝登りか
なんだろうこの、せっかく集めた沢山の狼を 中立Mobが沸かなくなるからと屠殺した 言いようのない切なさ…… 1頭だけ残したけど、これから中立狼見た時は そっとしておこうと思う
日本語wikiのユーザー登録そんなに手間掛からないから 編集する人もっと増えてくれー
これはキャトルミューティレーション・・・!
やっぱり狼って中立MOB沸かなくなるよな・・・ 多少離したところに十数匹置いてるんだけどそれでもまだ沸かないんだよな・・・ もっと離したところに放置したら沸くようになるかねぇ
>>561 探索慣れしてない頃に
怖いからってやたら洞窟内を明るくして
要領悪くて同じ洞窟の同じ場所を何度も歩き回ってた時によく見つけたよ
たぶん明るくしたことで湧き潰しのような効果があって
そこを何度も歩き回ったことで
埋まってるスポーナーからのMob湧きの声を聞く機会が増えたんだろうと思う
ぶっちゃけF3押して沸きつぶしやってると腐るほど見つかるよね… ロマンが無くてアレだけど
>>573 俺もやたら明るくしてたりするんだけどなー。
でも一つのダンジョン拡張していく派だから、遠出してみるわ。
でかい洞窟探索中だが、スケゾンゾンで3つ目のスポナー 高さは40くらいで浅め
スポーンブロックって、 つるはしとかで回収して好きなところに設置できるの?
ウチは海抜以上の高さに露出したスケスポンあるし 高さは関係ないんだろうな ただ深いところの方が多い気はする あくまで体感だけど
サトウキビも燃えるようになるとは考えないんだ
>>581 考えてる
ただ、サトウキビの真横に水を流したら
燃えるのが勝つのか、消化が勝つのか……
とも考えてる
それをハシゴでやればええやんとも考えている…… orz
オススメの動画教えろ!w
そういえばピストンについて ■敵□ □敵■|= ■■■ こういう状態で ■敵□ 敵■|= ■■■ こうやって押したらどうなるんだ?敵死ぬの?
>>586 普通にピストンにめり込むっつーか埋まるだけでしょ
上が開いてたらその後跳ねて上に乗っかるだろうけど
>>586 埋まるか押し出されるかは仕様を確認するしかないだろうな
>>583 燃える素材でやってみりゃ分かるだろ
木の横に水流して、反対側に溶岩流す
>>559 スパム報告なんたらだと
そのページのコメント欄とかも書き込めない?
亀だけど土ブロックに火をつけたらアイテム化して、再配置するまで草が生えないとかいう仕様になったら
>>403 的な事もできるよね
DokuCraftがCTMに対応してるではないか
たとえば鯖につないでプレイしてたらあの世界地図表示させるソフトは使えないよな?
最近、生成される洞窟がえらい広いんだけど変わったのか すごい天井高の広間でちょーーーーーっと飛び出た砂1個削ったら 大崩落した。おまえら崩落自慢しる
メロさんが目の前で地盤沈下に飲まれたくらいか
砂岩が生成されない頃にリスポン地点が砂漠かつ洞窟地帯のワールドを引き当てて苦労したことならある モンスターよりも天井が怖かった
さすがにホラーネタは一週間に一回あれば十分ですよ?
Herobrineのエロ本チェックが入ったんだな
MODの影響で地形がズレることが稀によくある ってことを暗黙のテンプレとして覚えておいてくれ
鏡見たら自分がHerobrineだった
ピストンって水源は押し出せるのかな
>>607 水源つぶれるだけじゃね?
いや、実際はわからんのだけど。
=□敵□= ならメメタァって潰せるんじゃね
>>586 エレベーターアクションというものが昔あってだな
スポン部屋見つけて、準備万端で突っ込んだら落ちてきた 砂利で部屋が埋まってた事がある。 マルチだから回ってるの豚なんで、結局何のスポンなのかはいまだにわからない。
>>609 潰すって利用法じゃないけどそういうふうにピストン設置して
両側から開くSF的なドア作ってる人がいたなーとかなんとか
seed値 6805889924219750242 x:150 y:220付近に巨大山脈、2重アーチ有り
JMONの奴今度はwiki荒らしだしたぞおい
JMON?
ブランチマイニングやってみたがマジうめぇな 石造TTとネザー探検で減った石も増えるし一石二鳥 ところでダイヤブロック、鉄ブロックを作ってみていいなコレと思っちゃったんだが これは何かの予兆だろうか
背光性の項目で編集合戦状態になってるね というか、そもそも背光性と湧き効率混同してるのがもうね
wikiのどのへんが荒らされたんだ
JMONって何かと思ったら海外フォーラムで暴れてた奴か 追放されたからこっちに流れてきたのか?
話題とは関係ないが水幕TTって背光性利用しやすい形だな
>>605 MODの影響なのか
ふと思ったけど、閉じた空間にある家具が
一定期間で勝手に配置替えされるMODとかあったら面白いな
ゆっくり実況が多すぎて本当にウザい 動画のプレイより完成した建築物を見せろや
いちいちご丁寧にリンクまで張らなくていいよ
何事かとおもったら日曜日か 一週間はやすぎワロエナイ
>>625 お前みたいに空気読めない奴がWikiにもいるってことだろ
TT拡張作業めんどいわぁ…
でも効率もうチョイ上げないとTNT採掘とか整地をするには火薬の数足りんし…
こんしゅうも まいんくらふとすれ は へい わで す
>>627 俺は昨日が土曜日だったから
薄々1週間経ったことに気付いてたよ。
>>628 わからないなら答えなくていいから
作業面倒ならやめればいいのに頭悪いの?
エヘヘ^p^
愚痴にマジレスとか。
いつもの殺伐タイム開始
>>635 ゾンビの相手してても羽しか手に入らないぞ
そこには童貞の俺がいた
お前らスルースキル無さ過ぎ頭悪いの?
ここから関係ないやつがレスするの禁止な!!
642 :
名無しさんの野望 :2011/06/12(日) 15:34:07.79 ID:lIz7lAW7
I keep getting the great idea to make lanterns cast skylight instead of blocklight to make them stand out. Then I realize why it won't work. Notchがランタン云々言ってるけど期待してもいいんだろうか
( ゚д゚ ) ガタッ .r ヾ __|_| / ̄ ̄ ̄/_ \/ /
>>642 ガラスとトーチでランタンとかだったら面白そう、持てるジャックオランタンみたいな感じで
スケさんに撃たれてパリーンとかされるんだろノッチさんめ
持ち歩けなくてもランタンが置けたら見栄えもいいよなあ バグは怖いけど1.7はすげー楽しみ
651 :
名無しさんの野望 :2011/06/12(日) 15:45:50.56 ID:lIz7lAW7
>>645 光源を持ち運び出来れば探索も楽になるし楽しみだ
>>652 かぼちゃ被ってランタン持てば良いんじゃね
光源のバリエーション増えるのは嬉しいな スイッチ点灯とかできればTT内部とかスポーン部屋に設置とか夢がひろがりんぐ
シャコが顔面に…? 節子それフェイスハガーや
そうか氷で上壁作れば光がかなり遮蔽されるか 俺も雪マップまで辿り着いたら水膜TT作るよ 見た目がカッコ良さそうだから
スイッチ式光源が無いのがずっと気になってる
将来的には白熱灯まで欲しい。ちゃぶ台置いて豆腐小屋で細々と自給自足生活
>>658 頑張れば壁全部氷も可能
恐ろしくだるいけど
>>660 時々怖いお兄さん方がドアの前に居座るんですね分かります
>>659 レッドストーントーチ「私だって一生懸命輝いてるのよ!」
水膜式ってさCrystalClearWaters使ってると日光透過して機能しないかな? 見た目がいいから作ってみようかと思うんだけどさ
>>659 苦し紛れだがリピーターがあるじゃない
あれ一応敵が湧かない程度には明るくなるよ
日本語対応化とImprovedChatの共存って出来なくなりました? あとConvenientInventoryとTMIの共存もうまく出来ないんだけど方法変わりました?
マルチすんなカス
668 :
名無しさんの野望 :2011/06/12(日) 16:23:46.20 ID:/DOGw4WQ
結構いい眺めじゃね? 2485237235788228855555 x-78,z-77周辺に良い感じの崖があって、海も開けてた
神社の敷地内に豚や鳥が湧いてギャーギャーうるさいのはなんか違うなって思って 草地を緑羊毛で置き換える作業を始めたんだけど なんだこれ気が遠くなるな……
岩盤に穴あいて奈落に落ちられるところ見つけた
>>669 雀に脳内変換するか
おおかみに警備させる
家を改築して仕上げに暖炉に火を付けたら家が全焼した……
なるほど、鶏→雀 豚→猫 とテクスチャ&音声を差し替えれば それだけで神社っぽくなるかもしれんな。
猫→皮 + 糸 ↓ 三味線
氷河って氷壊してそのまま維持できないの?
引越しするとき全部持っていく派? 要るものだけ持っていく派? 長距離レール敷いちゃう派?
下二つかな
>>678 長距離レール敷いて、移住先に持って行こうと思ってた
鉄と金が尽きちゃう派。
スイッチで松明以上の明かり、赤石トーチ、明かり無しを切り替えたいな リアルでも滅多に豆球なんて使わないけど・・・
長距離レール作ったけどトロッコないので、 線路走るよ派
>>678 貴重品だけ持っていくな。
ほかは現地調達。
というか、新しい場所に移る時って
「やった!これでまた材料集めができる!」
って気分
引っ越さないで自分の手のかかっている土地を広げていくよ派
スクラップアンドビルドするので引っ越しなどしない派
マップ一つ埋めただけで30Mか・・・ セーブデータ結構容量食うな
建物をバラバラに建ててしまうので材料もバラバラに置いて整頓してない
引越し先を探しているはずが気付いたら発見した穴に潜ってる派
駅のそばに拠点作っちゃうよ派
ネザーに石畳敷いて徒歩で行き来する派 松明や赤トーチに染料で色つけるの公式に実装しないかな 青い照明と白の点滅でラブホ臭いクリスマスイルミネーションの豪邸作りたい
染料で狼の色変られるようにならんかな。
そういやMinecraftって豚や牛を殺しまくってるが 愛護団体から動物虐待する酷いゲームだ!とかよく言われないな
テクスチャいじればよかやん ルーイじゃないんだから色物なんていらんよ
>>693 肉が豚しか無いからイスラム圏では流行らないだろうなーとは思った
>>695 見分けるのが困難だから首輪だけでも変えられないかなーとは思った
>>693 欧米では牛や豚、ニワトリとか家畜は愛護の対象外、権利など存在しない。
イルカ様、クジラ様等の野生生物が愛護対象。
OpenGLのゲーム録画すんのって普通のやり方でいける?
結構中途半端な団体なんだね 駅を中心に町を発展させていくプレイも楽しそう
アマレココかあ ちょっとやってみる
ハッチ落下式TT完成 周りを沸き潰ししていくとどんどん能力上がるのが楽しい
色はどうでもいいけど猫科の動物はほしい
イスラムってどうなん
豚関係は発狂物だろうな
(´・ω・`)・ω・`) キャー / つ⊂ \
牛が皮と牛肉おとすようにすればいいんじゃね
もう少し動物のバリエーションが欲しいと思う
豚さんがトンキーかと思うと・・・
スポブロ仕事しなさすぎじゃね 周囲の湧き全部吸って部屋ミッチミチにするくらいやってみせろよ
牛もインドではヤバイよね。 インド人でも牛肉食べる人は食べるけどさ。 万国共通なら羊肉・鶏肉が無難なんだろうけど。
そのうち国によって出る動物が変わったりなんてするかもね
なんで牛肉と鳥肉が無いのだろうか 小麦粉で揚げてフライドチキンとかありそう
それよりパンが熱要らないことのほうが納得いかない
それより全部のブロックに半ブロックと階段を足してください
自宅に松明ってのもよく考えたらあれだよな やっぱキチンとした照明が欲しい
>>716 熱どころか水すらいらないのは昔から納得がいかなかったな。
>>718 グロウストーンのテクスチャをランタンにする作業に
ネザーだと変な感じになるけど
┃ ┃ ┃ ■ 我が家の照明
豚に似てるけど豚じゃない生き物だって言い張ればいいんじゃないかな
でもポークチョップって書いてある件
クリーパーって豚の出来損ないが爆発してるからこれもやばいな
畑は作っても小麦粉を使う機会があまり無いよな
ブタを殺す気がない時は畑は結構いいとおもう
>>726 それ言っちゃだめえええ。でも豚肉焼くのめんどいから結構使ってるよ。
それより、今の規模でも回収水路から、ポポポポポって取得されるから結構テンションあがる。
一時的ではあるけども、TTより音がすごくてテンションあがる。
今、更に種増産+拡張作業中。
豚肉焼くのも、パン作るのも手間同じ気がする
豚とパンは3個でいいからストック出来るようにして欲しい
自宅ならケーキ、外ならパンだなあ ある程度の収穫装置を完成させてしまえば この二つが手間暇的に一番楽だしロストも苦にならない
くらふぃてぃんぐてーぶるあれば64個麦スタックしてたくさん作れて便利なんだけどね
>>726 選択肢があるってことはいいことだよ
洞窟潜るときは麦と作業台持っていけばコストパフォーマンスいいしね
自分はXie氏のModを全部導入しているから色んな食べ物作れて楽しい
食料の種類があるって至極幸せを感じるよ
めんどいことこの上ないけど腹減りModも入れているから食料ないとあせるしね
街作ったんだけど、住人が動物さんだけだと寂しいな MODに手を染めるべきか。 図書館で本を読むだけのMOBとか本気でほしい。
>>734 そのXie氏のMODての調べてみたがめちゃくちゃ楽しそうだな
牧物好きにはたまらん
>>736 もし導入するなら、クッキング、ファーミングModだけじゃなくて
食料スタックと腹減りModも導入するとバランスいいよ
食料スタックのModはチートって言われるとそうかもしれんけど
スロットには1個ずつしか置けないし、何より腹減りMod入れてると食料の減りが半端ないよ
洞窟もぐったりしてる時にインベントリを開く回数が増えるからある意味危険だしね
超オススメModsだよ
>>735 完全無害無影響なMob追加Modてなんかあったっけな
動物を人間グラフィックに置き換えるとか無いのかな
おっさん4人くらいが草むらウロウロしてて、殴るとメェーとか言いながら羊毛残して全裸に
おまわりさんこっちです
TTの湧き部屋ってどんな感じにすればいいんだろう〜 四方と十字に穴作ったけど落ちてくれない〜
>>742 穴のサイズは最低でも3*3にしましょう。2*2だと蜘蛛がつっかえます
そしてモンスターは、そこが穴に見えるとさすがに自分から落ちたりはしません
トラップドアや看板を使い床に見せかけましょう
質問スレ行けよ というかwikiくらいよめ
おさわりまんこっちです
やるだけやってみて駄目なら人に聞けよ、な?その方が絶対面白い
どう見ても釣り
安心のID抽出
750 :
名無しさんの野望 :2011/06/12(日) 19:54:27.23 ID:PpzISmnQ
また割れだよ
あえて釣られる俺は異端?
Download板に「Minecraftの割れ専用スレ」でも作って 割れの話題はそっちに行ってもらうとかできないかね。 毎日割れ厨と通報厨が仁義無き戦いを繰り広げるスレ
マイケルがいなければここまでニコニコ流行らなかったよな
今、劇的ビフォーアフター見てるけど、 何気にminecraftの参考になるなw
>>754 リスポーンが海岸になるのが多いのと同じで
溶岩の海のふちも多いだろう
海上タワーなんで洞窟とダイヤ探しにブランチしてたんだけどスライムって結構湧くもんなんだな まあスライムいてもそこそこアイテム出てるから良いけど
>>757 砂利運搬して埋め作業中なんだぜ
砂はもったいないから砂利集めがきつい
>>758 珍しくない光景なんかな
砂漠のど真ん中から飛んだのにな
イカって消えるんだっけ?あるいは次元の狭間に行ったか 6マスに四匹詰めてたら一匹消えた
イカはロード時に座標が少しずれて埋まって死ぬ
>>754 中途半端な高さにポータルが作られるよりよっぽど好立地
溶岩に困らないからTTも作りやすい
>>761 セーブロード時に座標がずれて壁の中で窒息死
出来た水槽にはイカ墨だけが残る、悲しいな
>>754 良い場所じゃないか
俺のネザーなんか地中過ぎて溶岩見るために全方向に50ブロックほど掘ってやっとだぞ
おかげで快適ワープポータルとして機能してるけど
地中のほうがいいわ
トロッコに乗ったままネザーに行ったらいしのなかで焦った もう修正されたかな
>>636 検証を名乗ってるくせにF3はズルっぽいから使わないとかクソすぎんだろ…
イッテQを見てたら巨大ダムを作りたくなってきた
うむ なかなか見事な土左衛門だ
水膜TTのためにCCWを抜くが そうすると湖の景観がしっくりこない 再度CCWを入れるとTTに湧かない 諦めてスポーンブロックを探しに出かけましたとさ
つい最近このゲームのことを知って買ったんだが、立方体萌えの俺得すぎてやばい 休日が一瞬で消化される…恐ろしい中毒性だな そして50階建て水流エレベータ式物見櫓がやっと完成したぜ! 水の仕組みから勉強して1日かかったわ…感無量だ
TTとかCCWとか略語大杉てわしゃあもうついていけん
>>774 むしろ一日で理解したなら今後に期待する
動画再生しながらだったからか終了時にやたらもたついた そしてpcフリーズ 油断しすぎか
俺なんかロード時のMOB大量湧きバグでイカが100匹ほど湧いたぜ 重くてムカついたんでSPCのkillallで消したけどな!
>>779 どわあああああああああああああああああああ
城の奴、ニコニコにも上げてるんだよな 自慢厨か
平坦な線路にチェスト付きマインカートを2個以上並べて 後ろから体で押してやるとカッ飛んで行くのって既出? 南北方向でやってるんだけど、方角が関係しているんだろうか?
このゲーム自慢してなんぼだろw
砂 土 ↑と積むだけでケーキに見えてくる おなかすいた
城俺も作ろうかな。かっこいいねええええ
ケーキといったらあの・・・なんだっけ? 一目でぱっとなにかがわかるあれだよ・・・
まだ許されてないのかw
なんか良いアイテムの整理方法ないかな〜
>>784 お前もどんどん自慢してくれよ
俺はバトルタワーと円形世界modでサバイバル主体だから
クラフトは正直スゲーと思うわ
良いじゃねぇか凄ければよ。 ところで1.7の情報とかは着てるかい
それはねーよ
ノッチが昨日E3から帰ってきてプログラミングするってツイートしてた 光の調整が入るみたい
自慢するつもりでうpしました。すまんかった・・・ また懲りずにあげるので見てくれよなっ
>>794 ID:cqS9r5w8でスレ内検索すると
殺伐としたスレに例の倉庫が!
お前らどんどん自慢してくれ
gobaku
そういう方向のリアルは求めてないんだよね 安定のsoartexだな
つまんね
ガラスが野暮ったくなければなんでもオーケー
木材 棒 木材 棒 木材
落下TTというものを作ってみようと思う 海で始めて、もっと低い位置から始めればよかったと後悔中
海でいいじゃん
露天掘り跡地を落下式TTに再利用したは良いけど、思ったほど成果出なくて涙目なんだが
815 :
名無しさんの野望 :2011/06/12(日) 21:26:24.01 ID:f15pNKIO
俺・・・ピストン実装されたらY=120くらいの空中に床を作って 「エレベーター」 って看板とボタン設置して、押したら看板が 「じ ご く い き の な ! !」 に入れ替わってTNTが起動する仕掛けを作るんだ・・・
落下式はぼーっとしてるとスケルトンが落ちながら戦ってくるから困る あと沸き層の一番下を低めにしたから、水流でアイテム運べなくなっちゃったんだよあ
豚を焼き殺せば焼肉ですお
水バケツ2と釣竿
自分の気配を消すMODとかねーの? モンスターが沸く様子とか見たいのであるが
トラップタワーをガラスにして望遠鏡MDOで見るとかどう?
狙撃してぇ
>>724 え、これって自動で収穫なの?しくみkwsk
麦育てて水ぶっかけてみろ
>>822 単純にwool壊したら水が畑にだばーってなって小麦と種が水流に乗って集積場に流れつくんじゃない?
人工大樹育てるの楽しいな 盆栽育ててる気分
face view MODってoptimineと競合するのか… ちくしょう
>>822 ピストンでウールを動かすんじゃないの?金ピストン実装されたらの話だけど。
>>826 上空に幹が通れるように「ロ」の字型に障害物組んどくと背の高い木になるよな。
あれって何処まで一気に伸ばせるんだろうか……。
>>824 >>828 あ、そういうことか・・・てっきり完成したら勝手に回収されて勝手にまた植えられるかと思った
ピストンって半ブロックぽいんだけど横に設置したら半ブロック分ずれないか
盆栽は、1.7ではさみが導入されてから本気出す
半ブロック分ずらすなんていう高等な事が出来るとでも?
粘土修正されるまで、遠出できないので、 TT制作してたんだが、終わっちまってやる事がない。 ノッチ、1.7で修正してくれんかな。
粘土は修正するって書いてたな
836 :
名無しさんの野望 :2011/06/12(日) 22:23:35.36 ID:yziupkXL
スライムボールって何に使えるの?
見えない溶岩ですべてロストした泣きたい…
このスレ75より転載
これ入れて新ワールドでもやってればいいんじゃないかな
189 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/06/04(土) 11:10:22.43 ID:JamYPsa/ [2/4]
Minecraft 1.6.6粘土Fix
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=2268 阿鼻叫喚な現状を嘆いて5分ででっち上げた。
入れ方は他のMODと同一だけど衝突の可能性も有り。衝突してもそれ用のFixは作らないので勘弁して下さい。
スライム対策って何してる? 沸きつぶしは地下洞窟探しまくって照らすくらいしかしてないんだけど
埋める
半ブロックかガラス敷き詰める あるいは空洞を無くすとか? あいつら壁の中ですら沸いて窒息するらしいからな
犬って、TTの効率に影響する? 影響するなら、ちょっと今晩悩むつもりなんだ・・・
悩むといいよ
>>840 >>844 Fixあったのか、サンクス入れるわ。
1.6で新ワールド移行してから粘土の問題知ったので、
狭い範囲でしか動けなかった。
TTってBGMに良いよな、どのmobがやられてるのも解るし心地いいお
>>845 15頭飼ってたけど、中立Mobの湧きが激減した俺が通ります
座標300くらい離れたところに待機させても変わらず
ワールド全体に影響が出ていた気がする
F3で見たところ、敵Mobは地下にうじゃうじゃいた
All値は通常と変わらない数値を示していた
PeacefulとNormalを切り替えても、地下の敵Mobの湧き具合に変化はなかった
地上の中立Mobの湧かなさっぷりにも変化はなかった
これがTTに良い影響なのか悪い影響なのかは分からない
おまえらもっと建物自慢してもいいんだよ? 遠慮なんかすんなよ倉庫だっていいよ
>>843 mjsk・・・埋めるのもむしろ危ないか・・・
水(も確か)・ガラス・半ブロしかないですかね
TT作ってるんだけど石が全然足りなくて泣いた
Twitter転載は別スレでどうぞ
こんなアホ垢フォローしてる奴もアホ丸出しだな
なんでTwitter転載してんの?
どうでもいいからしね
>>863 Twitter見てない本スレ住民も手軽に情報なり画像なり入手できます。。
需要ゼロではないと思ってます
今思いついたけど今度からノッチのツイートも掲載してみます。。
868 :
名無しさんの野望 :2011/06/12(日) 23:21:14.98 ID:CwbuJF2p
スポーンチェストにレコードが 初レコードうれP!
このクソコテかまってちゃんじゃなくてガチ池沼かよ
なんでも巻でも別スレ別スレって言うけど、前出てたしたらば案はどうしたんだよ って思ってたんだが、したらば既にあるんじゃねーか!管理人誰?管理ちゃんとこまめにしてる人なのか? 2chは本スレだけで、晒しやらは全部したらばあるんだからそっちに移行しろとマジレス。 乱立しすぎだろマインクラフト
>>861 反対する意味がわからんな、本スレなんてどんどんスレ消化されていくのに、
専用スレなら転載だけで全然埋まらないから纏めれるわけだぞ?バカだろ・・・
>>866 悪いけど3レスも使ってオナニーされるのは正直うざい
仕切ったり煽ったり忙しいねと単発が申し上げます
一番の問題はどの転載もどうでもいい内容なこと 感嘆するようなものならともかく
本格的に自慢したいときはSSスレに 倉庫のような心和む建築は本スレに
こんな休日に外にも出ず整地しながらスレに張り付いてる人間のことも考えてください
したらばでやれ
なご・・・和むかはどうかとして提案は本スレのほうが面白いかもな
ここはいったんキノコシチューを飲んで落ち着くんだ
ゴクッ
滝の裏に秘密基地建設中 超楽しいな
きのこ生で食えたら食料問題は解決する
Sssss.......
(´・_・`)...
>>881 出入り口を失敗して秘密基地が水没するまで読んだ
いくら批判しても転載し続けると思うし もうほっとけばいんじゃね?
俺的にはSS晒スレに貼ってくれるとネタにしやすい
鉄の出る深さでブランチマイニングしたら鉄いっぱいでるの?
既出かもしれないけどNotchを倒せば赤いりんごが手に入るらしい
自宅に地下倉庫作ろうと掘ってたら、大空洞を掘りあてて、 制圧に四苦八苦してたらダイヤピッケルロストした。 半泣きでタイトル画面に戻ったら、ランダム表示のテキストが「HAHA,LOL!」になってて泣いた。
細分化反対も糞もすでにそれ用のスレが立ってるんだからそっちでやれと 細分化・したらば云々はそのスレ使い切ってからでいいじゃん
>>884 マジ需要ないんでやめて
欲しいって奴は専スレ見てるだろうからそっち行って
貼るたびに荒れるのは不本意です。。 画像はSS晒スレに、他は私で判断します ご迷惑をおかけしました。。
NGしやすいようわざわざトリップつけてくれてるというのに
せっかくコテつけてくれてるんだし 見たくないやつはNG入れとけ
せっかく人口増えてるんだし、したらばとかにいろんなスレたててそこに分散するといいんだけど、
無理に誘導しても動くもんじゃないし難しいよね。
>>884 まあコテつけてる以上叩かれることもあるさ。イキロ
したらばをしつこく勧める人はあっちの人だと思ってる
今度転載する奴来たら踏むように ここにTNT地雷を仕掛けておこう (ザッザッ | | ←出口 _ λ|<これでよし  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ■
>>866 ここ情報収集スレじゃないし、Wikiや外部サイトでやったら?
>>900 表現は悪いですが今までは「玉石混交」でしたので
情報に合わせて分けようと思います。。
ツイッターの人は2chに晒されて怒らないの?スレ分化とかどうでもいいけど、その辺だけ樹になる
怒らないから態々フォローしてんじゃね?
とりあえず本スレから消えてくれればどうでもいいよ
>>902 その点はしっかり許可をいただけた方のツイートだけ掲載させてもらってますので大丈夫です。。
>>888 鉄なんて高さ64以下を掘れば何処だって嫌なほど出るよ
1chunkを岩盤まで掘ってみな
腐るほどでるからさ
>>905 ツイッターの人達は荒れる原因になってるのに気にしないの?
整地は快感だな 特にいじくりまわした土に草が戻ってくる間の時間がたまらない
>>854 俺は壁は土で代用してる
天井は動物沸きを考えて石
>>908 荒れる原因になってるのは他ならぬ私です。。
>>884 ここ20分でフォロワー4人減ってるぞ
本当に転載の可否を確認してるか?
DMで一人ひとり確認しておいた方がいいぞ
>>896 ,
>>907 ありがと。
もっかい様子見に行ったら、高低差が随分ある上に、
立体的にわかれ道が10方くらいある気がするww
リスポーン地点直下がこんなところだったとはね
驚異的なモンスター生産性を誇るが、肝心の処理層が壊滅的に脆弱なTT それがこのスレ ところで予習を兼ねてピストンMOD入れてみたが これが正式採用とか1.7は大型アップデートもいいとこだな。夢がひろがり過ぎてヤバイ とりあえず縦に二つ並べてスライドドア作ったが、かっこよすぎてワロタ
ぼくのピストンも加速しまくりです
次はスライドドアか・・・ これは目頭が熱くなるな
もう荒らしの相手するなよ 荒らしが本スレから出てけばそれで解決するんだから
>>913 プロフィールに明記してますので問題ありません
>>913 流石に相手のプロフも見ないでフォローするような奴を擁護する気にはなれない
粘土Fixでたんですか?やったー マルチ対応してないじゃないですか!やだー
スライムとイカの出現状態をほかのmobと同じにしてくれないかなぁ なんでこいつらだけ保存されるんだよ
ピストンで卍型に開く扉とかワクワクする 時間差で左右上下に開く二重扉とかもう奇声を発するレベル
ここで延々と騒いでるから減ったんだろ。 それはそうとはさみで葉ブロックをアイテム化できるというのは確定事項なの? 確定なら樹上ハウスとか作りたいのだけど…
喋りすぎました。。
>>921 マルチ用粘土Fixも作ったけどBukkit非対応すぎて公開してませんすいません。
Bukkitの仕様が良く分からない上に鯖管に負荷かけそうだし1.7もうすぐだしマルチは我慢して!
ピストンのレシピをとりあえず先に公開してほしいなあ。材料集めときたい。 ただ、ピストンを使う上で重要なのは、ピストンそのものの材料よりも制御に使うレッドストーンの確保かなあ。
やっぱ金は使うのかな そしたら加速線路と重なって金の価値が一気に爆発することになるが・・・
Bukkitの妖精MOD対応頼む。
そいやまれに庭で座らせてた狼がいきなり地下にワープしてくるんだが、同じ人いる? 畑を荒らしてたラナさん倒したり溶岩に落ちて死んだり
キノコはつかうんじゃないかな
>>930 お座りさせてなければわんこはワープしてくるよ。なんという不思議仕様
建設中にうっかりワープさせちゃって転落死がかわいそうすぎる
>>930 警備範囲とでも言えばいいのか
わんこの近くで敵に攻撃されるとわんこが出動するよ
ある程度の距離でプレイヤーがダメージを受ける オオカミがダメージを受ける この二つでお座り解除されるはずだが
いや、座らせてたはずなんだが・・・それにスライム沸く深さだったんだ、多分y12 庭見ながら考えてたら仮説が思い当たった 狼の近くに水源張ってたからなんらかのMobに押されて落ちてお座り解除とかかもしれない
また喧嘩してたのかお前ら 気に入らんのは全部NGしてシカトしろと何回も言ってるだろ こいつ酉付けてんだからいくらでも無視できるだろうが ゆめゆめ自由主義の他者危害排除を忘れるな さて今日も三時までの潤いタイムだ 誰も邪魔するなよ
>>936 俺もそうだと思う
高所作業中に犬小屋の上で水源落っことしたときに
犬が高台に上がって来て共倒れした覚えがある
NGもできずにそのまま飛びかかる奴は三流 セリフ付きでやっとNGできて二流 無言NGで一流だ お前らはいつになったら一流になれるんだ?
>>926 ⊂ ⊂ヽ、 /)/)
c、 `っ( ヽ
( v)c、 `っ
V''V ( v) / ̄`⊃
V''V | ⊃
( v) ハ,,ハ
V''V (・ω・ )
⊂⊂ ヽ
> )
(/(/
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
金貴重すぎワロタ 「金塊」とかないかな。日が昇るたびに金が補充される地下の宝箱とか。
キノコなかなか繁殖しないなー
>>938 やっぱりそれっぽいな
犬に水場は必要だよなとか思ってたが縮小するか・・・
TTとか自動〇〇機とか機能性のあるもの以外作る気になれない それは俺に芸術性がないからだ
それと 人の理論を借りて発言する奴は必然的に言葉遣いが荒くなる 自信がないからだ そんな奴の言うことは誰も聞かんぞ もちろんこの言が俺にブーメランで直撃してることに触れる奴はいないと信じている
なんか水のアレが来てから水が重すぎて辛い 水中作業中呼吸がきれてあがろうとするけど ダメージ受けて沈んで繰り返して…カナヅチすぎんだろ
forumすら読めない馬鹿に発言権はないと思う
900超えたけど、そんなに速度はやくないから950が次スレでいいね
スレ立ては他の誰かがやってくれ俺は知らん
なら踏むなってのw 俺が行ってくるぞ
じゃあ書き込むなよ・・・
ワロタwwww
>>893 まぁどんまい。俺は少なくとも見てた。ちょっとしたテクニック参考になってたしな
わざわざ許可まで取り付けて乙だったよ
>>956 お礼に大チェストいっぱいの羽を4チュスト分献上しよう
やれやれ今日も俺は勝ちっぱなしだな たまには敗北を知りたい
1000まで今プレイしてるシード値を言っていけ
この地形を生かして何かを作って欲しいものです
次からは拡張子を…っ!たの…む…
スレ立て乙
前砂岩だけ残して露天掘りやったとき
>>966 みたいになってたわ
当時砂岩は天然物しか採れないと思ってたから後生大事に残してたが、
砂固めるだけで作れるとわかって速攻爆破した
バグで砂が浮いてるのかと思ったらちゃんと下が砂岩になってるんだな
バグで思い出したが、今ある暗いところの不自然な光源バグは 1.7の光源処理変更へ向けての布石だったのか・・・とも思う。
>>959 /(^o^)\
じゃBukkit導入してる鯖には粘土Fixは不要なのね。
それなら安心してマルチ散策できる。
Biosphere MODが更新されてたので入れてみたらconfigファイルに water_worldって項目が増えてたからtureにしてみた スフィア外が水で覆われて綺麗なのは良いが(CCW使って無いが水の透明度が変わってる?) イカちゃん沸き過ぎだろ、これw
バクで思い出したが、光源バグのとこの横で寝てたら 高い確率でスケさんが夢を食べに来てた
ガイキチは放置プレーで。 そんなことよりTTの回収場所周辺の湧き潰ししてるんだが、ゾンビの声は聞こえるのに空洞にぶち当たらない…ちまちま掘るより露天掘りしてマグマ流したほうが早いかな?
ダメだ、もう何度もティンとくる地形を求めてニューワールド作成してるが 一向に来ない。俺はいつになったら冒険を始められるのだろう(´・ω・`)
>>975 F3押して位置探れ
そこに向かって掘り進めばぶち当たるはずだ
978 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 01:08:24.06 ID:dTebbfMR
>>976 ティンとくる地形を自分で作ればいいじゃない
>>975 湧き潰しだけはF3解禁してるなぁ
ゾンビの声もヘッドホンでなら左右どっちからかは聞き分けできるけど
上下がぜんぜん分かんないよね
>>978 ウオッ、俺に自然の創造主になれと申すか…
正直その発想はなかったわ。ちょっと適当なワールドで始めてみるかな
>>980 火サスの崖みたいなの作ってみたいと思うんだがなかなか良い崖が作れんw
>>982 それをherobrineさんに差し替えてだな・・・
>>982 誰かbrineさんかクリーパーに変えておね
動物が明るい所以外でもスポーンするようになったのが地味に痛いな アニマルタワー作るのにも湧き潰し必須になっちまった
>>829 何それ始めて知った
今まで木の上に土置いて苗置いて粉かけて
土払って木置いて・・・で大樹育ててた・・・
スライム型クリーパーっていうのを考えた 爆発→分裂→成長→爆発 ちょっと実装されて欲しいかもしれない・・・怖いもの見たさ的なかんじで
>>990 かわいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
梅
ああああああ1マスの天井穴からモンスター3匹も振ってきて ダイアロストwwwwwwwwwwwwwはああぁあああああああああああん
埋め 洞窟中腹に犬待機させて探索して帰って来たら匠と戯れてて凄い疎外感 ってか色んな意味で近寄れない
梅
梅より桜が欲しい
うめてんてー
木のハーフブロックがうんたらかんたら
気がついたらもうこんな時間だった うめ
1001 :
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