1 :
名無しさんの野望 :
2011/06/09(木) 19:21:31.49 ID:k2sioPlM
2 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 19:22:50.22 ID:vtWfQOXf
秩父揉みてぇ
3 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 19:23:18.58 ID:Oo9Ykq4V
マグマダイブしたけどダイヤ見つけたからいいや やっほおおおおおおおおお
4 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 19:23:22.60 ID:AdEUksFy
5 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 19:23:41.50 ID:jcMEBxoT
1乙
6 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 19:24:34.53 ID:t3x1GWGY
おつおつ!
7 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 19:28:45.61 ID:AJfY5LaC
8 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 19:39:53.48 ID:0JcJwib3
9 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 19:45:41.98 ID:bxAfPUqw
10 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 19:47:35.58 ID:ck+67k3X
全部あのコテと同一人物なんじゃないか
11 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 20:04:41.34 ID:9h2/dOFa
12 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 20:05:55.36 ID:5BvuDH9V
あのTTの人も災難だこと。 マッチポンプの単発IDに粘着されるなんて。 しかし、あいつもバカにも程があるよな。コメした直後にスレに報告とかバレバレだってのに
13 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 20:08:28.99 ID:YgDggAI7
入れ食いだな
14 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 20:16:28.65 ID:9S1eMy+4
ニコニコ動画スレはちゃんとあるのになんでそっちいけないんですかね^〜^;;
15 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 20:19:57.69 ID:0JcJwib3
16 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 20:20:25.64 ID:AlNHuIcO
>>14 そんなに目につくのが嫌ならNGいれとけよ
17 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 20:22:13.60 ID:Q4ibrD25
>>14 君のように学習能力が無く反応してしまう子が居なくならないからだよ
18 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 20:27:02.90 ID:KhuGv1OD
19 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 20:28:41.67 ID:77kvC3Ig
このスレの三分の一のレスは、、、自演だったんだ!!!
20 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 20:30:13.37 ID:NMX3DGQu
低スペだけど体験版がそれなりに動いたから購入 糞グラボ使ってんじゃねーよと怒られた 何という罠・・・
21 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 20:30:44.15 ID:9S1eMy+4
おお、コワイコワイ^〜^;;;;;;
22 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 20:34:35.09 ID:0JcJwib3
23 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 20:39:14.68 ID:TMie/AcE
体験版で、予習として葉ブロックの家建ててみた ・・・なかなかオサレ ガラス代わりに入れてステンドグラスみたいにするのがいいかも
24 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 20:42:04.96 ID:UPCHZEpZ
25 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 20:42:05.17 ID:Ci8w3vN6
麦畑を田んぼっぽくしたいんだけど うまいこと水田に見せる方法ってないかな。 麦と麦の間に水流してるだけだと水田っぽくないし 水没させると麦が流れちゃうし…
26 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 20:48:10.17 ID:9/Y9+plP
マイクラだけで幾つスレ作ってるんだよ・・・
>>25 後ろに和風の民家建ててここは田んぼですアピール
28 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 20:55:07.39 ID:t3x1GWGY
29 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 20:56:55.39 ID:gehnZclz
前スレ使えよカス共
30 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 20:56:55.67 ID:AGu/Lg93
前スレぐらい埋めてレスしようぜ・・・
31 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 20:57:01.13 ID:F8o8joyW
>>28 ああ、「間に水流」がどんなのかはわからないが、畝みたいになって畑感を増幅してる可能性はあるな
32 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 20:57:41.10 ID:G2Z0ThA8
マイクラエロサイトについてkwsk
33 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 20:59:04.08 ID:KhuGv1OD
34 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 21:02:45.24 ID:VWdJS0S1
35 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 21:07:09.93 ID:Ci8w3vN6
>>27 あぁなるほd… ってそうじゃないんだよな。
>>31 そうそう、畝風にはしてあるけど
どうしても水没してるわけじゃないから
田んぼっていうより水の入った畑状態。
36 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 21:12:51.76 ID:MwJInxFE
>>!いおつしゅ0
37 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 21:12:57.87 ID:yEqRm0i+
38 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 21:15:33.37 ID:Ci8w3vN6
>>37 すげぇ麦畑っぽくてそれはそれでいいんだけど
陸稲じゃなくて水稲っぽくしたいんだ。
よく考えたら、クワで削いだ「湿った土」のテクスチャを
水っぽく書き換えればいいんじゃないかって気がしてきた。
39 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 21:19:13.50 ID:TMie/AcE
>>38 いっそテクスチャいじって麦の下半分を水で埋めるとか
40 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 21:26:27.79 ID:Ci8w3vN6
>>39 麦のテクスチャって基準になるテクスチャを
井の字型に立体配置して表示されるから
少なくとも下の土ごと変えないとダメじゃね?
でも試してみるありがとう
41 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 21:28:36.19 ID:FxQAqSrE
水の中にまで草(緑の土ブロック)が侵食しだしてなんじゃこりゃ状態 あいつら水の中でも枯れないのかよ
42 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 21:29:32.25 ID:kCEkwggE
MODに関する質問は先ほど貼られていた[MineCraft Texture・MOD]でいいんですよね?
43 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 21:29:41.44 ID:/LQNymdx
44 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 21:31:44.13 ID:Gqxd+8ed
ビックサイトってどうなったの?
45 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 21:41:17.46 ID:x6hMgZ1Z
核MODとか何が面白いん? 非常に不快なんだがお前らも同じだろ?
46 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 21:42:26.86 ID:BAFRSfsS
47 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 21:43:47.47 ID:t3x1GWGY
前KAMIKAZEがどうたらとか言ってた人か
48 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 21:44:37.69 ID:0JcJwib3
>>45 核はおまけ
ってかなにが不快なんだ?
嫌なら入れるな
49 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 21:46:55.45 ID:gvokUnye
50 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 21:47:54.61 ID:oHmB3FkE
きょうもぎじえにつられるほんすれみんであった
51 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 21:48:53.74 ID:ck+67k3X
クソッ!単発IDは全部自演だ!死ね!
52 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 21:49:26.85 ID:xsRy2Iyg
さいしょはだれでもたんぱつなの
53 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 21:49:37.37 ID:QdBiVBCP
54 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 21:54:34.01 ID:SJpbyAE/
55 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 21:55:48.77 ID:2GB3Taah
今完璧に沸き潰しして岩盤から限界までの高さのトラップタワー作り終わったところなんだが 普段苦労して集めてるアイテムがこんなに集まると逆にモチベ下がるな いっそセーブ消して最初からやっかな
56 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 22:03:04.76 ID:TMie/AcE
TTつくろう ↓ 湧き潰しは17×17か。289マスくらいちょろいな ↓ 17チャンク×17チャンク!?
57 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 22:05:15.90 ID:FyGXQKdk
58 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 22:07:51.74 ID:zvQLxwvz
ニコ動貼るのは単発 それを叩くのも単発 どういう事か分かるよな?
59 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 22:08:15.63 ID:L7ffthRz
俺が単発だ
60 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 22:09:12.69 ID:x6hMgZ1Z
61 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 22:09:24.63 ID:EOSga6zk
統計がバグってるんだけどなんだこれ 何回も作ってるのにカウント0個とか・・・
62 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 22:09:34.72 ID:wtXziow0
F3で地面見たときに豆粒みたいなIDがウジャウジャしてるのキモすぎw
63 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 22:09:45.88 ID:bZDV4uO8
俺がガンダムだ
64 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 22:09:59.83 ID:G1etVVO9
このスレの半分は単発で出来ています
65 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 22:10:12.50 ID:PqnGh+G7
俺がクリーパーだsss...
66 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 22:10:12.54 ID:QdBiVBCP
nicovideoをNG入れとけばいいだけなのにな
67 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 22:12:06.46 ID:FyGXQKdk
68 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 22:12:29.24 ID:UDLpdjKU
ローカルルールとかテンプレに動画投稿禁止とか書いとかないといつまでたっても 単発で動画張りまくる馬鹿が居座り続けるんだが
69 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 22:14:09.55 ID:GJR46eaN
俺たちが、単発だ ところで前にスレに張られてたレッドストーン回路のシミュレーターのURLだれか知らないか ちょっと変わった水流エレベーター作ろうと思ってるからシミュりたいんだが
70 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 22:14:53.91 ID:x6hMgZ1Z
71 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 22:16:16.24 ID:/ZM6e54p
>>69 本当気色悪いな、ニコ厨に親でも殺されたのか?
72 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 22:18:24.14 ID:AQoJzGLK
落ちつけェ!
73 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 22:19:49.02 ID:IXQkMlPP
最近ゲームのほうはやってないけどスレは見てて 貼られたニコ動みて楽しんでるんで貼ってくれるとうれしいです
74 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 22:20:52.77 ID:gvokUnye
なんでニコ厨って言われたのかわからんのだけど MODの話じゃなかったの?
75 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 22:21:36.09 ID:xLv9LIAz
とりあえずニコ厨って言いたい年頃なんだよ スルーしてやれ
厳しい現場だなー(*;ω;)
77 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 22:22:31.04 ID:ggd5cggn
57 投稿日:2011/06/09(木) 22:05:15.90 ID:FyGXQKdk ↑ 2011年06月09日 22:04 投稿 ↑ 新着に反映される前にこっちに貼っちゃったのか ここから怒濤の言い訳開始
78 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 22:23:17.59 ID:x6hMgZ1Z
79 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 22:24:19.24 ID:SJpbyAE/
80 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 22:24:41.22 ID:hJcPPFTX
頼むからマイクラって略すの辞めようぜ
81 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 22:26:06.12 ID:aHtsIwN3
インクラ
82 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 22:26:51.33 ID:wFPRcWic
マラ
83 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 22:26:58.53 ID:Zfk3s5bA
マラフト
84 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 22:27:39.58 ID:77kvC3Ig
この流れは酷いw 分かってるよね?おまえら、どうするべきか
85 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 22:28:52.17 ID:Za2OM+kV
イクラ
86 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 22:28:52.34 ID:t3x1GWGY
三日三晩漬け込むんですよね?
87 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 22:29:16.13 ID:G2Z0ThA8
まいんちゃん
88 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 22:29:29.76 ID:GJR46eaN
流れにのったらニコ厨扱いされたでござるの巻
>>79 サンクス、助かったぜ
しかしこんなおっさんに厨っておかしいだろ
ちゃんとおっさんって呼べよ
89 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 22:29:42.84 ID:7fwmser2
ニコ動画リンクなんて反応しなけりゃいいだけなのに、いちいち文句言ってる人はNGを実践しないクズで イイテクニック紹介動画が張られたらニコ動画だろうが スゲー とかどうせいうんだろ
90 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 22:31:25.43 ID:Za2OM+kV
>>86 よく知ってるなそのぐらいが一番美味いんだ
よくみりん入れ忘れてる人が多いから忘れずに少し入れろよ!
91 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 22:31:25.56 ID:TbbVBxKv
うるせえからいい加減NG入れとけよ屑ども
92 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 22:33:00.63 ID:sB3GCqQn
既出だったらすまん。 木にダメージ判定があった。当たるだけでダメージとか・・・ 再ロードで治ったけど。
93 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 22:33:01.01 ID:15hGymEX
ニコニコはクリーパー出るたび匠だ何だ騒いだり木造の家建てるたび暖炉がどうこう騒ぐから嫌いだ
94 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 22:34:17.62 ID:G1etVVO9
NG入れてないんじゃなくて、意図的にやってるんだろう
95 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 22:34:19.61 ID:BDMiBKQx
96 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 22:34:30.03 ID:UYuaOUX2
>>89 Wikiにも動画貼ってるぞw
ニコ動嫌いなくせになw
97 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 22:35:45.04 ID:JetOLLx7
最近変なの湧くようになったな
98 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 22:36:55.01 ID:LUNBjXT2
99 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 22:37:54.64 ID:3nSEzP4q
俺ニコニコから来たけど ニコ厨とプレイ動画全般嫌いだわ 自宅紹介と技術関連の動画しか見ない人は居ないの?
酷い流れのコピペ考えてたらそのまんまの流れになっててワロタ
>>99 そういう同意を求める奴はニコ厨とか以前に嫌い
沸きつぶししてたら死角からクリーパーに殺された 適当に潜ってたからたどり着けない ああ、俺の地図が
水没トラップ意外と強い
>>95 ここの連中は口だけ。
しかも気に入らなかったらニコ動荒らしに行くんだぜ。
動画荒らしておいて単発のせいにするんだぜ。
嫉妬が見苦しすぎる。
楽しそうだな
書いても居座るだろうけどな
私うんこだけど自分の意見通すために場の空気シカトするのは日本人のコミュニティに受け入れられるはずがないと思うし空気どころかマナーもシカトするのは全世界どこにも居場所がないと思う(*'ω')
>>103 真ん中あたりのピラミッドは何だ?w
ブラスターをぶち込んでてっぺんを吹き飛ばしたくなる形と色だ。
お前が(ry
(*'ω')...
水流らせんエスカレーター作ってて水流してから角を一段上げようとしちゃってたことに気づいた もうだめこのまま完成させちゃう
当たり前の事なのに嫉妬でスレ立てちゃう男(笑)
ここは怖いインターネッツですね
末期だな
>>103 thx個々に違うんだなやっぱ見てて面白い
これ海やら湖拡張したのか、凄い水の割合が多い・・・w
>>100 なんでだろうな、GTAをグラセフって略されるのもすごい嫌な感じがするんだよね
なんだろうなこの違和感は、こういうのってなんだろうな
少数意見じゃないと思うんだけどな
田んぼは表面を水っぽい色にテクスチャ描き変えて割とよくなった。
ただ、水の色は変化するので並べると状況によって色の差が出る。
表面が水っぽいので
>>37 みたいに並べて、周囲を水路にすれば
それなりに見えるっぽい。
それより稲のテクスチャが難しい。なんで井の字型なんだろう…
花やキノコみたいに十字型なら描きやすいのに
いまの流れ 木造住宅に暖炉作って火を点けちゃったみたいな
>>119 ロダにいくつかあるからサムネ表示で探すといいよ
生まれてから理論づけられた存在意義に凝ることは一度忘れて 生まれた理由について再度考え直してみるのもいいかと思います
それと本スレにぼそっと日記をレスする方はTwitterを始めてみてはいかがでしょうか
お邪魔しました トランスッフォーーームッ(名無し)
>>126 壁全部照らす根気があるなら床に置けよw
落下式トラップタワーの床の高さを間違えた 柵ってなんでこんなに固いんだよ
つ剣
>>130 低層の敵は溶岩、高層の敵は落下死という構成にすればいいと思う
落下TTってスポーンが高い所で見つからないと無理だよね・・・(´・ω・`)地価ふかーくにしか見つからない
なにか勘違いをしているようですが
雪原多い土地はうらやましいな
前スレだかの世界地図みたいな規模はMAPの外行って新しいMAPを精製したのをくっつけたのか 未知のエリアで雪原探してくる
mobの沸き数は決まってるんだから、 沸いたら即倒したほうがTTとしての回転がいいよね? 持ち上げ式って移動させてる時間は新たなmobが沸かないから効率悪くならない? そういう意味では、スポーンブロックとかも高い位置にあったほうが良いという理屈も 分かる気がするけど。
こっちは一面雪原ばかりの土地だが 地図一枚分歩き回っても砂漠&サボテンが見つからない 砂が少ないとガラスを始めとしていろいろと不便よなあ
>>141 スポブロじゃなくて普通の沸き場じゃいかんの?
そもそもスポーンブロックってプレイヤーが近くに居ないと沸かないから高い場所にあっても意味無いんじゃ・・・
雨が降ると3回に1回は雷が鳴る 昼に雨振ると怖くて泣きたくなる 上空をガラスで覆うのも面倒だしなあ
>>144 スポーンから沸いた敵をエレベーターで上げて落とすならわかるけど
既に高い位置にいるスポーンの敵を落下させる場合、高さと沸く距離が釣り合ってないよな
>>136 その海底鉄道のトンネルは、もちろんガラス張りだよな?
>>143 まあ、確かにね。
>>134 の理屈で考えてみての書き込みだったから
スポブロに限定して書いてた。
>>144 確かに落下死する高さ離れてると、スポブロからは沸かないな。
書き込んでから気づいた。。
でもまあ、普通のTTでも沸き即潰した方が効率いいと思うんだけどな。
それとも誤差の範囲程度の差なのかな?
スポーンブロックならもう素直に水没でいいんじゃないかな…
1週間後、そこには元気に沸き潰しをしている
>>148 の姿が!
スポーンの場合、蜘蛛以外は溶岩ブレードが一番早いと思う
海底鉄道みんな作ってるんだなwww 自分だけかと思って自慢しようと思ってたのに
沸き潰ししてたら一日でスポブロ5つ見つけたよ スポブロ式作るか・・・
スポーンブロック式は倒されていくモンスターをまったり見るのが楽しい トラップタワーは改良して敵がたくさん流れてくるのが楽しい だから無駄に水路が長い
>>153 とてもわかる 俺もいらないのにハッチつけたり運んだり
わかれ道作って右行けばマグマ 左行けば水没 とか考えるのがすき
スポーンブロックは16マス以内じゃないと沸かないのがなかりのネックだな
効率自体は1000/hもあれば放置で十分溜まるんで、眺めて楽しむというのは結構重要な要素 高効率落下式で雨のように降り注ぐmobの群れを眺めるのも楽しいけどね
祖イレント缶詰
MOBエレベーターが楽しすぎてついつい眺め過ぎてしまう
クモスポンあるけど、スポナー使わずにクモオンリーのトラップタワーとか作ってみようかな 高さ1の湧き層…大量にブロックが必要になるっつーか、改修が面倒くさそうだw
1.7ーっ! はやくきてくれー!
ほんとびびった
>>121 十字じゃ密度が減るじゃん?
収穫時の水田なら水入ってないしそんなに気にならんと思うんだけどなぁ
周りぐるっと水路で囲むだけでも良いと思うんだが 水水水水水水水水 水麦麦麦麦麦麦麦 水麦麦麦麦麦麦麦 どうせ中の方の地面は見えんのだし
165 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 00:24:42.33 ID:8O8Yj8Ij
SSssss
日本語フォーラムがあると議論とか議題の細分化もできて便利そうだけど Wikiみたいにレンタルで作れないのがきびしいな どっちにしろ日本人の性には合わないだろうからあんまり流行らないだろうけど
>>141 スポブロは普通の流水+マグマトラップ、その回収ポイントに合わせてトラップタワーでいいと思うが
スケスボンがあれば何も怖くない
そのためのしたらばだろ
「2chで話したい、でも他人が振る話題は自分の好きなように制限させたい」 こういうのはただのワガママなんだよな
だからスボンって何だよスポーンだろ
すっぽんぽん
どうでもいいわ
リスボン地点が砂ばっか…
まーたポルトガルの影響か
砂漠から始めて緑化プレイしたくなった
スボナーみつからねえ
メロさんと整地たのしいなー(´;ω;`)
体験版やってみたけど制限時間=ゲーム内時間だから ベッドで寝るとすぐ終わってしまう・・・ あとバージョンは最新版じゃないからwiki通りにはいかないんだな
でかい建物の外装完成して満足してたら内装を全く考えてなかった 図書室と展望台はつくろうと思ってたのに普通の部屋は全く考えてなかった
スポーンブロックってクリーパーさんで簡単に壊れるのな… 見ろ貴様らのクリーパーさんのせいでワシのスケスポーンが焼け野原だ…
自然銅とかでないかなかな レッドストーンを銅線に変えるとか
>>180 何ヶ月前の俺だよ
外見は馬鹿でかい館なのに中は畑とか植林場とか変なものしかなくて泣きそうだぜ…
>>181 おそらくそれがクリーパーさんスポーンが存在しない理由
スポーンブロックが爆発耐性を持ってクリブロ来てほしいなーとか思ったけど今度は周囲の地形が耐えられないな
黒曜石で囲えばおk
このゲームの夜怖くて外に出れない っていうか夜来たら速攻家帰って寝てる
またステータスがリセットされてるんだけど何これ
地下で生活すれば時間気にしなくてええんやで
地下でまっすぐ掘ってると背中がムズムズするから困る
新ワールド作ったばっかりでダイヤ手に入れたいけど真下に掘っていくのは景観的にちょっと抵抗がある 落とし穴こわい
ベッドが無い頃は夜は家で内職か地下拡張だったな それも楽しいからベッド使わず過ごしてみ!
>>193 2×2
もしくは3×3で階段状に掘って行けばいい
ピストンはカナリ期待してる 機能的にも装飾的にも幅が広がるブロックが欲しい 看板みたいに工夫次第で椅子とかに出来ちゃう感じの
197 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 01:59:31.12 ID:4Qoe5P6E
>>196 ピストン使って大ジャンプしてる動画みてからわくてかが止まらないぜ
>>192 .minecraftフォルダ自体弄ってない
多分うまくログイン出来なかったせいだな
割れのあれが出てる
199 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 02:02:26.45 ID:4Qoe5P6E
>>198 ログイン失敗したときに割れのアレ出るよなー・・・。
実績も全部消えるし困ったもんだぜ
>>197 そんな事もできるのか!
ますますwktk
>>200 残念ながら公式ピストンではそれはできなくなります
なーんだ残念; でもいいんだ、水流操作出来れば
トロッコを押すことはできるのかな 出来るならトロッコ発着場の幅がもっと広がるんだけど
どうなんだろうね固定ブロックじゃないと駄目とか…
206 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 02:10:15.18 ID:4Qoe5P6E
>>202 マジかよ・・・
まあピストン使っていろんなギミックが生み出されるだろうし、楽しみにしておこう
日本語wikiの苗木の項目でさ 土または草地の上に植えることができます。(Classicでは草の上のみ) 木の上に木を植えることも可能です。 ってあるけど木の上に苗木植えること出来なくね それとも自然に出来た木ブロックの上に木ブロック置いたら草がどんどん増えていよってことなのかな
レールごと押されるんですね知ってます
正式版では置いたあとのチェストやワークベンチの向きを変えられるようになってると信じてる
ピストンMODだとレールふっとぶな
そうか レールも1ブロック扱いだからピストン使ったら吹っ飛ぶな やっぱり発着場はスイッチでの線路切り替えしか無理か
壁から隠し階段がせり出すとか楽しそうだよな
ピストンで挟んでMob殺すことはできるんだろうか
>>207 苗は土と草はおkだが葉や丸太の上には植えられないな
>>211 まぁ実はMODでの話だけどピストンを一段上でプレイヤーに当てる感じでおけば
射出できたよ
スイッチと同じ高さに仕込む事になら回路組むの楽そうだな。
何やら変な日本語になったけど言わんとしている事は 分かってくださるだろうか。
>>213 なら大丈夫そうだな
公式がどうなるかは分からんが
線路の向きに対して直角方向に押し出し
隣のレールに移らせるとかできないかな
>>217 童話でなんかこんなのあったよな
動物が積み重なる奴
>>217 冬虫夏草連想したw
Mobもちゃんと当たり判定あるんだな
密集地に落としたら地面じゃなくて頭に着地してダメージ少ない、とかあったりするんだろうか
>>218 ブレーメンの音楽隊はこんなアンバランスなシロモノじゃないw
>>218 ああ、ありましたねそういうの
名前・・・思い出せない
一応報告
1.6の修正で落下ダメージは乗ってる方にも適用されるように
スケライダーはクモとスケルトンに落下ダメージで同じダメージ、同時に死亡する事を確認しました
高さも単独落下の場合と同じ条件です
>>217 こんなのが突っ込んできたら怖くて漏らすわ
ニコニコでランクしめてたのでやりたくなったけど クレカ必要とかありえねw 割れないの?
クリーパータワーw
もうその流れ飽きたんで
とりまやっとけば有名になれるみたいだし 代理購入とかいうのやってみますww
>>219 プレイヤーが豚に乗る、スケルトンがクモに乗る
っていうのと同じ条件なので、上に乗っている側は自由に移動できなくなるんですよ
ただ親子関係まではセーブされないんで終了してロードしなおすと
全部ばらけて襲ってきますw
>>211 カートの後ろにピストンでブロックをせり出させて
カート発車後に引っ込むっての考えてたが
そこの部分だけ線路が置けないんだよな
下からせり出させた場合、ブロックに線路がひっついたままだったら
実現できそうだけど、壊れるんだろうなあ
さーて 今日もネザーで全てを失ったことだし、寝るか!
TTで湧いたスケさんライダーを観察して気づいた ちゃんと座ってる
俺も気球のってたらクラッシュしてアイテム消えたし寝るか
>>227 鶏に乗せたらクリーパーもパッシブになるの?
>>231 スパイダーにゾンビ乗せたらちゃんと座ってました
人型のモデルはそういう関節実装してるんですね
クリーパーさんは座らないけどw
>>233 近づいたらスイッチ入ります 撮影し直しで何回も・・w
Mobの移動先を直線で描画するMOD入れたら黄色い線が全部こっち向いてました
>>235 こええw
機動トーチカ多重スケライダーとか楽しそうだな
そして貴方後ろ後ろのHerobrineライダーい
てかどうでもいいが明らかに更新されなくなったMODとか日本語Wikiから外したらどうだ?
238 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 03:20:12.44 ID:HMscjign
言い出しっぺ云々 wiki編集するの手間かかるから誰も編集しないんだよなぁ
どうみてもネコじゃない件wwww
草ブロックになるのを作業しながら待ってたらこんな時間。 なんか、アプデ後から土→草になる時間が長くなった気がする。 気のせいだけど。
>>239 . ィ
.._ .......、._ _ /:/l!
:~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、| _
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=. _〜:、 /_.}'':,
``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:' ノ゙ノブ <またまたご冗談を
" .!-'",/ `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
.-''~ >'゙:: ‐'"゙./ ヽ.,' ~ /
//::::: ', / ,:'゙
鞍があるのに馬がいない世界
氷の上に置いたハーフブロックって滑るんだなw
>>243 つまり鞍は元々豚に乗るためにあったということだ
なんか唐突に農作物が欲しくなった 家の周りをコーヒーやトウモロコシの農場にして番犬でも放してまわりを地平線が見えるレベルまで整地して のんびり過ごすんだ・・・
247 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 03:50:19.89 ID:HMscjign
ヘリコプターで農薬散布する規模
>>246 これからの季節(日本だけだが)ひまわり畑とか欲しくなるなw
整地しながら空洞音を聞く ↓ 大洞窟に当たる ↓ ダイヤ17個金鉱石6個鉄鉱石91個採掘して帰還 ここまで4時間以上かかった…orz寝るつもりだったのに><;;
250 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 04:27:35.69 ID:HMscjign
糸 硝硝硝 硝鉄硝 とかで風鈴できないかな 硝は硝子ね
洞窟が広すぎていい加減つらくなってきた 今日はもう寝る
>>238 編集者が絞られてるからね。
その編集者も、Wikiにニコニコ動画へのリンク貼るような輩だったり。宣伝かよ、という。
自鯖のサーバー情報以外は更新する気起きないわ
そういやノッチって豚好きなのかな クリーパーとかピッグマンとかサドルとかずいぶん豚押すよな
>>251 俺もう3日も大空洞でさまよってる。
松明も軽く二列分使ってる。
まだ先がある…
>>252 どこ編集したらいいかまとめがあればするよ。
あと何でMod消さなきゃダメなんだ?
あ、更新されなくなったModか。 疲れてるようだ。
>>252 wikiからニコ動排除すべきだな
つべだけでいい
検証・技術動画まではいいが、解説まで行くとな・・・
もういっそ参考動画は自分で探してくださいってことにすればいいよ
自分的にはyoutubeがうざい。 あれこそ宣伝だろ。
動画に関しては貼るか検証するページにまず貼る。そこで抽出して本ページに記載するという方向でどう?
ニコニコとかつべがどうこう言ってるお前らが一番うざいわ
一番いらないのは日本語wiki
どうせ日本発の技術なんて無いんだから自分で動画撮らずに 海外の解説動画に翻訳テキスト付けたらそれでええやん
世界まる見えか
ニコ動アンチ→動画アンチ→Wikiアンチ→張りつけURLそのものにアンチって具合にすすんで スレの書き込みにまで自治しようとしてくるようになるし最後は飽きて本スレ見なくなるっていうオチ 変則的になるとminecraftイラねえって言い出すアンチしていたいだけの自己満マジキチ だからアンチこそが害悪だ
すげー論法だな これを使えば自分が嫌いな物こそが悪にできる みんなもやってみよう!
別に参考で動画載せるのは良いと思うぞ?水流エレベーターとか図解より動画解説の方が分かりやすかったし ニコ生動画をわざわざ紹介しに来るのは叩かれてもしょうがないと思うけどw
じゃ今のままで何も問題なかったと。 1.7はまだかな。 いつくらいになる事か。
って言うとまたアンチが貼るんだよな
Minecraftスレも精神障害者に目をつけられちゃったな。もう終わりか。
質問スレに隔離してたんだが本スレにも出てきやがったか・・・
質問スレとかMODスレとか話題をどんどん他スレに隔離してったら 本スレの存在価値が無くなるのは当然だろ バカじゃなかろうか
お前ら朝からまたその話? 何回目だよワロスワロスwwww
どいつもこいつも馬鹿みたいにTTとアイテム収集
TT作るのとイベントリエディタでアイテムを直接出すのって同じなのになぜ後者は嫌われるのか
過程無しで結果を得られるちゃうから
同じなのは結果だけじゃん
ぶっちゃけTT作るのが目的でアイテム回収はオマケだから
動かせるものがMobと乗り物とTNTくらいだからみんな似たようなことやってる感出ちゃうよね ピストンには期待してるけど、もっといろんなリアクションくれるオブジェクト(例えばボールとか)が欲しいな
俺は繋がってさえいればどんな方向へでも水や溶岩を流せるパイプが欲しい。 工場作りたい。
>>282 ボールいいな。
パネキットみたいに競技してスコアを競うことが出来ればやること増えていいんだが。
なんだかノッチ的にやりたいことはやっちゃったような気がしてならない。
俺の倉庫のスライムボールを早く使わせてくれw
水管MODあったな ダクトっぽくて、地面に這わせてあるとかっこよかった
TTは見るもの
戦ってアイテムを手に入れる事すら満足にできない TTしか作れないアイテムはそこからしか調達できない MAPとかSEEDとか関係ないなw
トロッコの上にブロック置けるようにならないかな 地面に面してなければ動く感じでさ そしたら電車でも車でも戦車でもロボットでもなんでも出来るんだが
おまいら朝ですよ
>>291 ブロックは整数座標管理だから難しそうだな
マイクラスレには病人が多いな
世の中の仕組み 男が男だけで楽しむ場所を作る ↓ 面白いので人も増えてくる ↓ 女、子どもが寄ってくる ↓ 女子供が自分たちの住みやすいように主張し始める ↓ マスコミや女目的の男が嗅ぎつける ↓ 男が去っていく ↓ その分野が完全に腐る ↓ 一番初めに戻る
>>291 実現したら俺の列車砲が陽の目を浴びることができそうだな
ピストンが来ても、1.5以前のインプライズ回路を使ったような自動駅は作れないだろうな… あれを再現できれば、パワーやスピードなんてどうだっていいのに…
俺はチキン野郎だからピースフルオンリーだが やるんだったらスリルと恐怖を味わいつつ敵を狩るクラフトライフを楽しんだらいいと思うんだ マルチ鯖なら話は別だけどw
301 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 09:01:23.29 ID:uRkgS80K
ま〜いにち ま〜いにち カスどもはニコ動の〜 人気に 嫉妬して いやんなっちゃうよ〜
だから実況動画は(ry
304 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 09:03:46.46 ID:uRkgS80K
ニコ動人気に嫉妬して発狂するサルどもをサンプルとしてここで育てている事に気づけ
頼むからマイクラって略すの辞めようぜ
MC
307 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 09:19:42.61 ID:w9/7h16+
住み分けって大事だよな ニコ動にも掲示板あるしコミュもあるんだからニコ厨全員そっちいけ こっちくんな
マクラ
マラフト
マイクラフト
私蔵…
魔威苦羅
最初の頃は、「これは俺にぴったり」と木を切って家建てたり農耕したり釣りしたりのほのぼのライフを楽しみ TNTを作っても使わず記念に飾ったりしていたのに いつしかTTで燃えるモンスター達を見てニヤついたり TNT128個作ってそこらじゅう爆破しまくったり ついにはナパームMODとかに手を出して山一つ火の海にしたりしている この変化は一体何なんだ 俺はどうなってしまったというんだ…
ニコ動を楽しめない人って人生損してるよね
ニコ動は人生か信者ぱねぇ
ニコ動を楽しめない人って人生損してるよねって言う人って人生損してるよねって言う人って人生損してるよね
以外ループ
楽しめる人は得だな でも楽しめなくても別に損じゃない
ここまでテンプレ
ニコ動はニコ動で普通に見てるんだけどな Minecraft動画はyoutubeの方が主流 それと比べるとニコ動のはゴミみたいに質が低いから見ないってだけの話で Minecraft以外のは普通に見てるよ Softalkなら大坂とかさ技師、生声なら訛り実況とかオワタ式ゼルダとかをBGMにしてMinecraftやってるよ
323 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 09:56:34.67 ID:uRkgS80K
ニコ動に嫉妬発狂するだけではあきたらず、 マイクラという定着した呼び名にも文句を垂れるクズがいるのか クラスにひとりはいたよね 流行を認められないやつって
ニコ厨の居るスレは例外なく荒れる
排他的同士仲良くしなよ
選民厨が発狂するからな
どうやって大量の黒羊毛集めろっていうんだよクソックソッ もうイカと黒羊を探す旅は疲れたよ・・・ ってか家どっちだっけ・・・
寒冷地広いな
お前らあぼーんだらけで何やってんだよ 今更ながら座標って+0と−0があるんだなorz 座標見てぴったり1000mの線路ひいたのに、最後に松明つけてて気づいた それが家から400m位の所だから直すのに時間かかるし・・・
あーいるわー大多数はどうでもいいと思ってるのに一人で騒いでるやつねー見てて痛々しくてしようがない。
お前らほんと学習能力無いねえ
地図埋めるのって結構楽しいね。 いままで行ってなかった近場でカボチャ見つかって嬉しい。 あと帰り道覚えなくていいから探索に集中できるし景色も好きなだけ見れる。
>>335 地図埋めてもカボチャ見つかってない俺は泣きそうだ
スルーできなくても仕方ない気もするがな たまに家爆破されるならこういう事もあるかって思うけど 毎日とか一時間おきに爆破未遂がおきれば いい加減にしとけよって言いたくもなる
お前等の人生なんてそもそもクソだから損するも得するもねーだろ
ゲーム自体の知名度がアホみたいに高いのに、 どうしてあそこまで酷くなるんだろう、 構成どころか編集のへの字もないようなぐっだぐだな展開 解説は間違い誤解が多すぎて話にならんし 紹介動画もただの公開オナニーになってて見るべき所はほとんど無い 駄菓子屋のwiz動画みたいにゲームの知識をしっかり持ってたり、 10元参加者みたいに特徴的なキャラがあればまだしも それらしい見所が全くないまま 雑談だか解説だかわかんねえようなぐっだぐだの長話聞かされて 話の中身は何週間も前にyoutubeやらForumで既出 そのくせやたらと前面に押し出してくるどや顔ほめてほめてオーラ 気持ち悪い ていうか怖い
縦読みじゃないのかよ
人生クソのバカ(=
>>338 )は、自分が人生クソなので、他の2ちゃんねらーも全員
自分同等の人生クソだと勘違いしている
文句があるならコメントで言えばいいのに 荒らしたいオーラが出まくってますね
TT作ろう → 沸き潰ししないとな → 鉄すげぇ集まった → 線路でも引くか → 景色のいい道探さないと → そうだ地図埋めよう → マグマダイバー ←今ここ TT半分も作ってないけどminecraft楽しいです
りょうすれ
釣堀状態
カボチャは最初リスポーン近くに見つけたがそれから一個も見つからねぇ…
ここんとこ毎日こんな感じだな・・・
いいんじゃないかい。一切言葉を交わさないよりは荒らしでも、それに反応してようとも ニコ厨だろうと、無駄に拒否反応起こすアンチニコだろうと、多数派意見に1人マイナー意見 言うのがかっこいいと思ってる影でハブられてるボッチだろうと、無駄にネットではリア充アピ して企業勤めとか言いながら常時書き込みに反応ある見栄張りニートだろうがさ。 同じネラーじゃないか。
TTとか小麦農場作っちゃうとゲームの中で、資源確保のために建てなきゃいけない施設ってもうないから やることなくって暇になってスレが荒れる お前ら全員ビッグプロジェクト立てて建設してこい 面倒くさがってる場合じゃないぞ
>>344 TT作る前に沸きつぶしとか真面目だなw
とりあえず作ってからしか考えない。建築物も整地も洞窟内も全部四角形。
>>351 MODスレは自治厨が消えてからは平和そのもの
リスポン地点なんて200×200に収まる位の島だったわ そろそろ拠点移そうかな お前ら拠点場所の選択基準何よ?
Minecraft自体の知名度は高いんだから、 いちいち方々に宣伝して回ったり2chにマッチポンプ仕掛けんでも十分Minecraftとかトラップタワーで検索かけたついでとかで引っ掛かるんだ それでもなお評価が最底辺クラスでyoutube勢その他に大差で評価負けしてるのは 単純に動画の出来が悪いんだってことをいい加減自覚すべきだと思うよ 民主党じゃあるまいし、自分の能力不足を棚にあげて「○○のせい」ないいわけを自作自演で作ったって何の解決にもなってない
亮
>>354 海に浮かぶ孤島
無駄にかっこいい浮遊島
超高い山脈の頂上
(´・_・`)
そもそもネタが分からんのだが
大抵リスポーンの地下掘り出してそのまま拠点になる 最初の拠点にTT建てて煮詰まってきたら 雪探して雪原に第二拠点、ついでに溜まった資材で長距離線路ひく
>>354 ネザー内でもう1個ゲート作って出た先の周辺とかでいいんじゃね。
移動楽だしさ。ネザーゲート制御で空の上に作った島行ってる人もいるんだしw
話題に上がらないけど動物の沸き条件って1.6で変ったよね? 全然沸かないわ
>>363 雪いいな!!
確か線路ひく途中、遠くに雪があったの思い出したわ!
>>364 それも考えたんだが、ネザー出たら高さ110の土の中だったんだ
近くのグロウとラック回収しかしてないから、全然未開拓で時間かかりすぎる
先に雪行って別荘はその方向で行こうかな
湧いたそばから犬に食われてんじゃないのか
>>365 十分に沸き潰しすれば余裕で沸くから安心しろ
新拠点の周囲にクリーパーばかり湧く・・・ 夜が明けて外に出るとヤバい
対動物の沸き潰しって景観悪くなったりしないもんなのか そこらへんの草地石で埋め立てるくらいしか思いつかんのだが
ガストさん呼んで野球ごっこしたら草原が岩山になった
マルチで友達とやってると建築物の壁を 外壁 黒曜 内壁 と作りたくなる
ウェヒ!ウェヒヒ!ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙!
>>371 一種類で統一して平地にすれば見栄えいいんじゃないかな
そこに畑とか家とか色々作っちゃえばいいんだし
むしろTT用に周囲のMob潰しが面倒だわ
1.6からは自分のいるチャンクから9チャンク四方になったんだっけ
自分中心にして17chunk四方だな 128m以遠は湧き潰さんでも勝手に消えるが
湧きつぶしは溶岩ばらまくのが手っ取り早い
俺はネザーラック埋めて火付けてるわ 外回ってると焼肉とか落ちててありがたいw
みんなは線路どこに作る?地上派?空中派?地下派?
地上に作ると柵もつけないと牛にぶつかったりして面倒
383 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 11:37:02.80 ID:hqVKteLB
マラ
頼むからMCって略すの辞めようぜ
マラキャノン
マラマラマラマラ…
388 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 11:45:33.82 ID:mK6xGiGr
>>379 イカきたああああああああああああああああああああああああああああああああ
茶色キノコが見つからなくてシチューが量産出来ない 食料難が辛い
>>389 パンと小麦持ち歩いたらどう?
小麦はスタック出来るし、パン足りなくなったら作ればいいし
パンを現地製造するたびにワークベンチ柔らかくなれって思う あと赤石とダイヤの強度入れ替われ
パンの時代は終わったんだよ
ずるいけど一瞬peacefulで食糧難から解放
魚釣り派の俺には関係ない話だな
>>379 ニコ厨レベル低すぎ
この程度で騒いで馬鹿みたい
連鎖あぼーん素晴らしいなw
探索拠点をケーキで埋める奴は俺のほかにいないのか
小麦1スタック→パン21個→105health→ハート52.5 3スタック持ち歩くとしてハート157.5個 赤茸1スタック白茸1スタック器→茸汁64杯→320health→ハート160個 焼豚3個→24Health→ハート12個 やっぱ小麦のコスパ良いな。
序盤から容易に入手できるしな
>>398 魚舐めんな
バケツで無限水源作って釣竿もってきゃ回復量無限だぜ
面倒だから長期探索にしか使う気起きんが
訂正 赤茸1スタック白茸1スタック器→茸汁64杯→640health→ハート320個 やっぱ茸汁最強だな。
私のきのこをなんたらかんたら
>>401 俺洞窟中継地点にクモスポ見つけてたんだった・・・
考慮してなかったスマン
よし1.7でたけのこ実装して派閥わけしよう
>>389 赤も茶も探索済みの洞窟を再探索した時に栽培所かと思う勢いで見つかったが
これってバグ?
後4時間頑張ればマイクラができる!
豚のコスパの悪さは異常
肉1個=1スタック
>>385 いい呼び名があるなら教えてほしい
マイケル
マイコー
>>397 地図埋めする時はキノコ持っていって暗がりとか未探索の洞窟に放り投げてくる
次に行く時はどうせ忘れてるから再度見付けた時に大増殖してるのが楽しめる
予測変換使えよ Miの時点でMinecraft出るから略す必要ねえぞ
ミネさんでよくね
じゃあいっそ不二子
マクラって呼ぼうぜ
416 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 12:36:41.66 ID:hqVKteLB
ジャクソン
もうマラでいいよ
>>405 おい馬鹿やめろ
たけのこ実装したらたけのこ最強すぎできのこ厨死んじゃうよ(^p^)
たけのこはすぐに竹に成長するとか
焼きたけのこ たけのこのお吸い物 たけのこシチュー メンマ ほら最強だ
マント マイク→Minecraft インク タケノコが成長すると高さ10mのサトウキビになるんですねわかります
竹ブロック来るな
424 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 12:49:56.82 ID:hqVKteLB
マイクラ→マイケル→ジャクソン マイクラ中毒→ジャクソン中毒→ジャクチュウ 瀬戸内寂聴 寂聴
はい
>>426 小麦、焼き豚、メンマ、お椀でラーメン実装が期待できるじゃないか
ちゃんと麺作りしようよ
メンマがたけのこからできるとかデマもいい加減にしろ あれは煮込んだ割り箸だろ
小麦+お椀+水→うどん
>>427 メンマ除けてパイコー麺なら今でも作れそうだよな
食材・食品がアホほど増えるグルメMODの開発が待たれるな
ここからマインクラフトでの食生活を語るスレになります
>>427 それはそれで期待できるがそうじゃねぇw
壷とか実装しないかなぁ 醤油作ったり漬物作ったり発酵食品が作りたい
まず飲み水がねえ
ココア 茸
>>437 牛乳+お椀+キノコでヨーグルトとか発酵しそう
>>438 ガラスをU字型にしてコップ作成>水を汲む>かまどで沸騰させる>ゴクッゴクッ
食い物は効率いいの一種類あれば充分だからそれぞれに地味なバフ付きそうだ 移動速度うpみたいな 食うのより置く事ができる食い物ブロック欲しいです
コップを火にかけるぐらいなら いっそバケツごと火にかけろよ
バケツでシチュー作ればよくね?
まず水を精製して塩を作らないといけないな あの世界パンもシチューも塩入ってないからまずそうだ
海水と淡水の区別無いよね
スポーン部屋の麦はいったいだれが育てた パンまで作ったの誰だ まさか調味料にグールパウダーを
そもそもきのこシチューなのにきのこ以外使って無い時点でお察し クラフト台で火が使えるとも思えないし あのきのこって二種類を混ぜる事でなんかとんでもない変化を起こすか・・・ 或いは何か白い液体を出すんだろう きのこだけに
E3終わったか。 さて次は1.7アップデートだな。
きのこせっかくバンバン増えるんだから他の使い道も欲しいよなあ かと言ってきのこ使うブロックなんて思いつかない腐ったブロックとか?
鉄茸鉄 鉄□鉄 鉄□鉄
丸石とキノコを使って苔石ができるといいなあ
糸糸糸 鉄□鉄 糸□糸 羊鉄毛 □□□ 鉄鉄鉄
需要があるなら料理MOD作るわ
1.5.5で地図埋めてたらフリーズし、ロード不可になり、バージョン戻す→地図消える→バージョン戻す→地図消えたまま。 泣きたくなりました。 早く家に帰ってアップデートしたいな。。。
線路の真上から水かけたら線路が解けて消えた・・・
>>457 段差さえあれば無限に広がっていく水源を直接受け止めてるんだぞ
レールごときが耐えられるわけないじゃまいか
>>456 地図データは残ってるから
新しく地図作って消えた地図の名前にリネームすれば復活するとか何とか
前スレくらいで言ってた人がいた気がする
>>458 線路より看板のほうが強いってどういうこと…
いや、ぽろっと外れると思ったら消滅したんだ 最初は気がつかなくて、地面掘ったり探し回ったよ
水流のある場所だと たいまつや線路が消滅することあるよね
流されたくなかったら線路に外壁作れってことか…ん? 源水水水水水 水水石線石水水水 だと流されるよね。 ガラスで囲むしかない?
水をかけなければ良いではないか
源 源 水 水 水水線水水 水土土土水 とかならいけるかも 頭上に水張りたいならガラスいるけど
ずれずれ
ピストンってスポーン動かせるんじゃね?
>>460 木材に似たナニカ
上部から水流受けるとレールとか松明は消失する
横方向なら外れる って感じだったかな
今は地下から水面通って地上への路線引いてたんだ・・・ サンダーバード的なイメージでさ さてどうしようかな
>>469 俺の岩盤直通線路が壊滅した理由がやっとわかった
サンクス
>>464 川に走る線路もいいなぁと思って。
>>465 みたいなシャワーカーテンの中を走るのもいいな。
水源はアイテム消えるからなぁ それこそはしごから何から何までポンと消えるから困る
バケツ、卵、ミルク、砂糖で夢のバケツプリンが。 タケノコ実装されたらアク抜きのためにヌカブロック作らないとな!
火って四方を完全にレンガや石で囲っても3マス内に燃えるものあれば燃えるのな・・・ 俺の世界樹が燃えカスになった
生肉と卵で「オウッ!」
>>476 着火直後は燃焼範囲が広がる
不燃物でも着火する
先に着火しといてから作っていくといいよ
家の周りに植林してたら、家の外壁にかけてたはしごが木の葉っぱに飲まれて消えた ちょっと離して植林しないとダメだな
>>478 なるほど
先に火付けてある程度時間たってから周りのレンガを少なくしていけばいいんだな
ちぃ、おぼえた
食い物ブロックはほしいなあ バニラは装飾要素薄すぎるんだよ
暗くてよく見えん・・・
遠すぎた被写体
空とぶ乗り物は欲しいよね ていうか大きな乗り物が欲しい 船とかでっかいののりたい
JCBカードで買えるようになったんだな 日本で何万本いくかねえ
外見が微妙だから遠くで見て欲しいんだ・・・
台所にキノコ置いてたら床下がキノコ王国になってた
台所作ってるけどパッと見待ったく台所に見えない コレジャナイ
>>487 雨振ってるから余計にわからないからだと思う。
>>487 空に何かブロック浮いてるなーとしか分からんよ
TNTを設置してたらミスって爆発起こしてしまった しかもTNTが山積みだったから 連鎖爆発起こして爆撃機が粉々んにっふ気飛んだ っこんな不幸な日はない 雨呪うぞこらあぁあぁぁあああぁぁぁあああああああああああ
おらんぷっぅぅうぅxおいしいおおおおおおおおおおおおおおあががっがgせふぇgrが
惨すぎる…www
スクショ公開して30分の出来事であった
TNTとか溶岩使う時はバックアップしろとあれ程・・・
逆に考えるんだ あんな酷いもの消し飛んで良かったと それに消える前にスクショ撮れて良かったじゃん 普通はセーブのバックアップを先にとるけどな
だから壊れないように黒曜石でつくっとけとあれほど・・・ 言ってないね。
本日は世界樹と爆撃機がお亡くなりになりました。
黒曜石だと建築中にミス設置で禿げ上がりそうだw
壊れても惜しくないできだし いいんじゃないか?
とりあえず土で下地作れば大丈夫だろうw そういや特定のMod消したら、右クリックによる2連続ミス設置がなくなった。 ずっと壊れかけのマウスが原因かと思ってたが違ったようだw そして、TTの効率が村Mod消したら上がった。動物とか村人とかもMobの沸きにかかわるのね。 こりゃ、せっかくMo'Creatures新しいの出てても入れるか迷うな・・・。
>>505 >そういや特定のMod消したら、右クリックによる2連続ミス設置がなくなった。
詳しく
たぶん、soartex入れるのにバニラから日本語化Mod入れずパッチあてて あまりに俺のショボPCでは村Modカクついたから消した。 この2つ消したら、こーなぜか意図せずポポン!って無駄に設置されてしまうことがあった 2連続設置が完全になくなった。どっちの何が理由だかは知らない。
>>507 なるほど、ありがと
たまになることがあったから、気になってたんだ
村Modは入れてないから、恐らくカクツキによるものかもしれんね
俺はワールドデータごとお亡くなりになったよ
1個のTTから流れてくるアイテムを2つ以上の場所に流すように出来ないかな? 要は2人で作ったTTのアイテムを2人の家まで流すってことなんだが
>>510 2つでも4つでもできるだろ
何を馬鹿なこと言ってるんだ
ニマスの水路で出来るだろ
正確に二分される用にはできないのではないでしょうかね
ダイヤとラピスラズリってどっちがいい素材なの? ところでせっかくプレイするなら何か目標を決めてプレイしたいんだけど、これで作った芸術的作品ってどんなのあるの? ラピュタは見たんだけどさ
ワロタとwを同時に使う奴は何なの
>>510 それやったら偏る
2人の家を回収場所に繋げるのがいいだろ
>>515 どっちもゴミ
なにか作るのが目標なの?
世界遺産みたいなのなにか作ればいいんじゃないかな。
>>510 どっちかにもよりそうだけど、常時2人共に流したいなら
最終的に流す水路を2分したらよくないかえ。
水水水水
←→
←← →→
的な。
どちらか1方に集めるのを切り替えるなら
←←←←
ハ
←←←
とハッチつけてアイテムがハッチのとこで落ちるようにしたら・・・
ノッチ最近E3ばっかりな
>>510 頭悪いの?どうせTTも設計図まるまるパクって何も考えずにそのまま作ったんだろうな・・・
整地おわらないでしゅ^p^
>>510 内部で仕切りをつけてもいいし
水路を分岐させてもいいし
悩むこと自体が分からん
>>510 水路を上下に分けてハッチを上手く使えばできるんじゃね?
流行に乗って買ってみたが面白すぎて脱糞した ちっちゃいころ砂場で遊ぶのが楽しかったのを思い出した
>>521 最近って・・・
E3開催されてたんだから当たり前じゃね?
んー。安直な考えで作ったのが 土土水水土土 土土↓↓土土 ←←←→→→ 土土土土土土 これで一応分配されるんだけど 半分は真ん中で止まっちゃうんだよねぇ
サボテンでゴミ箱作ってみた。別にすごくもなんとも無いんだけど楽しい。 サボテン自体が育って折れてサボテンの周りにたまったらいやだなーと思って わざわざ屋外に水で流して光を入れないようにして見たけど、サボテンって暗所でも育つのかなぁ… 断面図 ←屋内 →屋外 壁 壁 壁 □□戸□□□□□□□□□ □水→→→→→→→サ □ □□□□□□□□□砂□□
ゴミ箱って正直埋め立て式が一番いいと思うんだが 溶岩にしろサボテンにしろ仮にミスって落として流れ着いた場合容赦なく消失するし
そこでハッチ併用型ですよ
スケルトンってスケさんって呼ばれてるくせに拡散しないよな
えっ
スケさんなのに拡散しないよな
【審議中】 ∧,,∧ ∧,,∧ ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧ ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) | U ( ´・) (・` ) と ノ u-u (l ) ( ノu-u `u-u'. `u-u'
>>531 地下水流で遠くに輸送してアイテム墓場を作るという手も。
____ r、/ ⌒ ⌒ \ |.l1 (● ) (● )ヽ えっ? .|^ ) (__人__) | .ノ ソ、_ ヽノ _/ ̄`! / イ イ7 _/ {__/\ ヽ {
>>531-532 観音開き2ドアの要領で、上を開けたら下が閉じて(仮廃棄&ミス落下防止)
上を閉じたら下が開く(廃棄実行)なゴミ箱とかいかがか
>>529 斜めの水流が出来るとそうなる
実験してないからうまくいくかわかんないけどこんなのはどう?
縦の水流からアイテムが落ちて、横の水流に入る感じ
*横から見た図
■■水水■■
■■看看■■
←←←→→→
とりあえずゴミは海に投げ捨てて自然消滅待ちしてるなw マルチで作った最初の家は勇敢にも木材建築、地下に溶岩ゴミ箱という 暖炉一歩手前の冒険の痕跡はあるけどw そうか、俺の今の家に足りないのは暖炉か。今の技術なら木造建築でも怖くない。 俺、暖炉できたら次はゴミ箱作るんだ。
ゴミ箱とかいらなくね?
誰かマイクラ本スレに処理所の時点で分ければいいだろって言ってやってくれって言われた
トイレを作ってトイレに流すようにしている 流したものは外に出るようになっている
いらないとわかってても捨てられない性分
ていうか、TTの出力を自宅まで引っ張るってのがまず理解できん どういう設計だよ
シングルではいざ知らず、マルチではいらない物はすぐに廃棄した方が鯖にやさしいよ
>>548 採掘先で拾った羽は荷物がいっぱいになると優先して捨ててる
ダイヤ拾ってももったいなくて使えない病
こうすればおk。 土土水水水土土 土土↓↓↓土土 ←←←↓→→→ 土土土↓土土土 ↓ ↓ 大岡越前「三方一両損でめでたしめでたし」
いくつか前のスレですげー簡単で便利なハッチ式ゴミ箱紹介されてたろw
>>529 >>540 と
>>530 のハイブリッド型を設計してみた
コレで多分結果的には平等になるはず
*横から見た図
■■■■■■水水■■■■■■
■■■■■■看看■■■■■■
自宅←←サ←←←←→→→→サ→→自宅
■■砂■■■■■■■■砂■■
mobを二方向に分けてそれぞれにトラップ作った方が早いんじゃ
>>556 平等にアイテム行き渡らなくて喧嘩にならず済むね
>>554 赤石とスイッチ使うやつだっけ?
あれ便利だよな
場所もあまり取らないし
サボテンでいいじゃん 安全だし
うーん・・・。 \ウチの子だよ!/ 土土土土土土水水水水土土土土土土 土土土土土土↓↓↓↓土土土土土土 母親←←←子供→→→母親 <あたしの子だよ!」 /痛いよカーチャン!\ 白州白州白州白州白州白州白州白州 大岡越前 <・・・・・・ 白州白州白州白州白州白州白州白州
これからの流行はシンプルな全自動ゴミ箱か、胸熱だな
74ブロック目でログ見つけたと思ったら先越されてたwww
>>563 ,566
サンクスコ これなら家の隅っこにも設置できそうだな!
マルチならラージチェスト大量に並べて「ご自由にお取りください」って看板つけとけばいいんじゃね
>>568 ネトゲのギルド倉庫にご自由にお取りくださいでも実質ゴミ箱です!みたいなのあるよな
んでラージチェストに羽根いっぱい・・・
いや、大量の土ブロックだろ
>>569 廃人が使わない低ランクポーションとか入れておいてくれると初心者には助かったりするんだけどな
でもこの場合羽なんて入ってても使い道ないだろ・・・鏃が一緒に入ってるなら話はべつだけど
ブロックはゴミにはならんな。 チェスト10個分くらい土で埋まってても 使うときは使うからねぇ
自学のために
>>563 をレッドストーン回路シミュで書こうと思ってるんだができん…
>>540 試してみたけどやっぱり真ん中で引っかかるなぁ
>>553 ちょっと盲点でしたwこれはすごいキレイに流れます。
ただもう1人アイテムを受け取ってくれる人を探す必要がありですな
そしてギルド倉庫にゴミ入れるな!ってなって、権限で制約かかって面倒くさいことになるんだ。 ようやく効率も上がってきたトラップタワーを飛行機でグルグル飛びながら眺めてニヤニヤしてたら トラップタワーに落ちて墜落した。 不謹慎ながら2つの某タワーテロを思い出したよ。毎回着陸に焦ったり、俺操縦下手なのかな・・・。 超超距離滞空砲撃を避ける為に、高度1000フィート以下維持で狭い谷間を飛びながら逃げた あのエース時代はどこへ行ったのだろう。
普通にモンスターを殺す時点で二つに分けときゃ良いだろ
トラップタワーに落ちて墜落
■■↓↓■■ ■■水穴■■ ■■穴水■■ これは?
>>575 多分これなら行けるはず
*横から見た図
■■■■■■水水■■■■■■
■■■■■■看看■■■■■■
自宅←←←←←源ササ源→→→→→自宅
■■■■■■砂砂■■■■■■
>>575 田=ハッチ
□水□ 俯瞰図
□↓□
□田□
□↓□
□↓□
至Aさんのおうち
□水□ 川下から見た断面図
□田□
水→→→ 至Bさんのおうち
□□□□
これでハッチが定期的に開いて落ちるか、閉じたままでスルーするか変わるよう
長めのクロックにしとけばいいんじゃね?
>>580 非効率的だ
Mob落下地点を溶岩かサボテンで覆えばアイテムも同時に処理できる
>>513 最初に作った奴よりはマシになったんだぜ、これ
水路型→イカのテロ行為
タイマー4つ型→504の上側にある壁(リピータータイマー)が四方に
で、タイマー1つにまとめ直したのが504のSS
マップ埋めてたらケーキを包丁で切ったような絶壁に遭遇したけど普通なんでしょうか
TP作ろうと思ったけどよく考えたらそんなにドロップ要らなかった スポーンブロックあるしな
>>582 こうか
*横から見た図
■■■■■■水水■■■■■■
火火■■■■■■看看■■■■■■火火
自宅←溶溶溶溶溶溶溶溶溶溶溶溶→自宅火
■■■■■■■■■■■■■■■■■■
ぐるぐるブースターだとか、そういう用語ってどうすればわかるようになる?
>>575 うまくいかんかったか。スマンな
しかし何だこの流れ。ゴミ箱発表会か
>>575 できたわ。
水水土
土看□土
土□看土
土看□土
←源看土土
土土源→→
土土土
これでどないでっしゃろ。
よく考えたら1段不要な件。まぁ、いいか。
>>590 またおまえかw
一度その世界で遊んでみたいもんだ
>>590 俺のお友達と遊ぶだけの鯖に来て、
同じの作ってくれよwww
殿中〜
>>590 建物よりも周りを探索したくなるから困る
ここまで時間どれくらいかかったの?
>>590 すっげぇw
城たてようとしたら、小さな蔵が1つ建っていた。
何を言ってるかわからないと思うが・・・。
今だに20×20を超える建築物を作った事がそもそもない。狭い家超落ち着く・・・おちつk・・・(ry
TNTでふっとばしたくなるなぁ 爆撃機のパイロットでたのしいそうだよなぁ 空からじゃよくみえないか
やっぱ落下式TTって端っこに穴つくると効率悪いのかね
>>605 蜘蛛が壁伝いする
MOBがうろつく距離が長いと効率落ちる
>>601 大体1ヶ月近くですかね?
掘って羊毛集めて積んで掘って伐採してーとやってなんとかここまで漕ぎ着けたのですよ。
まー、バックアップしてたデータを見つけてふと見比べたくなったというだけです。ハイ。
>>606 20×20だから明らかに効率悪いわ
上スケスケメガネで見ても真ん中彷徨ってるし
>>576 AC04か、ストーンヘッジを作ってその回りを飛べw
>>605 落下式といってもいろいろあるけど、その「端っこに穴作る」ってなんか違うんじゃない?
4隅、壁際に集めるタイプだと昼とかTTの外が明るいと本当に微妙に効率下がる
>>609 3... 2... 1... 今!(ドーン)
メビウス1、墜落!
>>612 わかりません。
最初は神社作成したのですが、それからは…
→じゃあ近くに城っぽいの作ろう
→そうだ、小麦畑を作ろう
→城の近くに畑だけっておかしいし、段差を使って家建てよう
→塀無いとしっくりこない気がする
→家1件2件じゃ足りやしないからもっと作ろう
→今に至る。
そんな増設に増設を重ねているので厳密な大きさがわかりません。
多分200*200ぐらいですかね?
実際に測った訳じゃないのでそれぐらいかな程度をお話ですけど。
>>614 そうかぁ
すごい整地力だな
見習いたい
>>614 敷地の隅っこの対角2点に立って
F3のX・Z座標の差を求めれば敷地面積が分かるかも
俺も現在50x100で聖堂立ててるけど
おかげでデカイの立てれる人のすごさがホントよく分かった
今作ってる建物が17×20ぐらいでyが60前後だけど 俺にとってはこれで既にでかくて大満足だわ
>>590 うーむ 美しい・・・
俺もこのSSを参考に似たような城を作ってみよう
もっといろいろな角度から撮ったSSが見たいなぁ
ディスペンサーにボタン付けられなくなったのかな 前には出来てたのに
jw bーっm
命を手の上で転がすのってが快感だよね
のってがー木を切るー
>>621 俺はこんなことで喜ぶ人間じゃなかったのに
minecraftは俺を変えてしまったのだろうか
civで核ミサイル乱射して喜ぶようになった俺より数百倍マシ。
>>624 蟻の巣に水をぶっかける感覚
やった事無いのか?
なんかいいseed値ないかな
ガラス隔てた直ぐ目の前にぼとぼとmobが落ちるTT作ったら最高に面白かった 俺はいつからこんな事になってしまったのか
>>626 どちらかというと蟻の巣に水を流し込む感覚に似ているな
モンスターを集めるだけ集めて手動で溶岩を流し込む部屋は作った
ふと思ったんだが、マイクラでエイジオブエンパイアみたいに、素材集め、武器作り、索敵からはじめる集団戦(RTS)がやろうと思えばできるんだね。 そうやって遊んでる鯖とかあるのかな。対戦のたびに新ワールドから始めるような。
動物が湧かなくなったんだが。。。 狼を10匹前後飼ってるが、そこから144マス以上離れても全く沸かない どうなってんだ
>>621 水没トラップは、ビクンビクンとのたうち回るのがヤバい感じだよな
脚や羽や腹をもいでいったり
炎天下のマンホールに貼り付けてみたり
ガチャガチャの容器に入れて虫眼鏡でじわじわ焼いていったり
理科の授業でもらった注射器の中に入れて先を塞いで一気にピストン引いたり
マチ針で磔にして100円ライターの圧電素子をつないで感電させたり
>>635 動物の断末魔っていいよね
犯罪者予備軍の巣窟(←なぜか変換できる)はここですか
モンスターが焼けるときのじゅぁわって音が良い
溶岩に蜘蛛が入ったときの手足をばたつかせるのが好き
スレから荒れてる時とは違う狂気を感じる
1×1のスペースさえ設ければ蜘蛛だけのTTできるかと思ってやったら何にも沸かねーのwwwwwwwwww 一週間くらいかけてやったのに全然沸かない糞ワロタwwwwwwwww ワロタ・・・・
>>640 まさかぁ
羊毛欲しいのに困ってるんだよなぁ
>>643 階層を1階置きに壊せばふつうのTTとして使えるんじゃない?
>>644 俺も動物の沸きが悪すぎて困ってる
家作り始めの時はうざいくらい居たのに今はまったく居なくなった
謎だぜ
ここはサイコな臭いのするインターネッツですね
羊の群れというのは、柔らかい新草を求めて移動していくらしいですね
高校時代の生物の教師が言った。 「私の小さい頃にはトンボの羽をもいだり、アリをバラバラにしたり そういう経験があります。昔の人ならば結構覚えがあるのではないでしょうか。 今の子供達は自然に触れ合う機会が減り、そういう事をしないから 命の儚さや大切さを身近に感じる事が出来ず、悲しい事件を起こしやすく なっているのではないでしょうか。」 つまり、minecraftで目の前で燃え尽きる儚い命を眺めるのは悪くないんだよ。 それで学ぶ事もあるんだ。・・・もうイイ年になっちゃってるけどな。
まあおかしな事件は昔の方が多いけどな
まあ実際は路地裏も透けて見えるようになったからですけどね
地下のスケルトンスポーナーから水ハシゴで自宅まで輸送して 自宅の一角に水槽作ってそこで溺れさせてる。 まったり錬成とかしいながら、赤く点滅するスケルトンを鑑賞。 優雅だ
まあがかぶったので風呂入ってきます
>>633 なんかそういう企画はあった気がする。
ダンジョンを作成して、エリア保護とかかけて、洞窟内にチェストをあちこちに設置して
チェスト内に入れられた素材を集めながら武器作って、出会ったらPvPみたいな。
うちのトイレの紙を飛ばしてくれるディスペンサー・・・紙再利用って相当アレだよね。
133:【マイクラ】キノコハウスが爆発(1) オワタ…オワタヨ… 前川的にはこの先生キノコる、みたいな?
>>655 minecraftスレになーっ!
金魚をなーっ!
>>633 もっと簡略に棒倒しみたいなんが面白いかもね。
高さ20マスぐらいに積んだブロックの上の松明を消したら勝ちみたいな。
もちろんお互いに見える位置に置いて一日は直接戦闘は無しで準備期間、
二日目の日の出と共にスタートみたいな。
ゆるさーーーーーーーーーん
TNTキャノンの撃ち合いがしてえ・・・
作った船とか戦車なり丸ごと動かしたいな
この前貼られてた学校の先生が子供達のためにアスレチックみたいなの作ってたの見て マルチの可能性を感じた
ピストンで上下の路線変更って出来るのかな
>>663 バンジョーとカズーイの大冒険:ガレージ大作戦をおすすめしておくわ
どうせなら直接攻撃禁止で互いの陣地にあるオブジェをTNTキャノンで先に破壊した方が勝ち とかやってみたい敵の陣地には侵入禁止で 着弾点調整に命をかける男達
それなんて海戦?
>>655 いかん・・・つい読み耽ってしまった・・・
>>643 biofactoryでググれ
湧き条件載ってるから
せっかくやるんなら砦を作って空中も地下もありでやりたいな 砦の地下には溶岩を仕込んだり暗室を作ってモンスターを利用して足止めしたり
>>674 敵陣隣にTT作って砦にモンスターを流すとか考えてた時期もあった
ゲームのメニュー画面の黄色文字で "Seecret Friday update!" って書いてあるけど、Updateあるんかな
>>676 それver1.0系列のころの名残
昔はアプデが何週間かおきの金曜日だったんだよ
>>677 そうだったのか、ありがとう
て事はやっぱりUpdateは無いのか・・・ちょっと残念
>>643 湧く位置の真ん中は高さ2ないとダメなんじゃなかったっけ
1層とばしで天井に1マス置きの穴開ければ蜘蛛しか湧かなくなると思う
バレル付きのTNTキャノンて自分で作るとバレルに当たった時点で爆発するんだがあれどうなってるんだ
683 :
633 :2011/06/10(金) 22:27:44.66 ID:3uVrwT4a
個人的には、今のシステムならベッドを鯖で使用不可にして
相手のリスポーン地点占拠で決着がつく感じかなと考えてました。
ただそれだと人数によってはこう着状態ですね。
>>660 みたいに簡略化したほうが短い時間で何度も遊べて楽しいのかな。
>>633 そういう企画があったんですね。楽しそう。
勝利条件は簡単(棒倒し的)だけど、戦略には幅がある(
>>662 −675あたり)とより楽しいでしょうね。
スポーンした瞬間、速攻で石斧人数分作って索敵してラッシュかけるのも楽しそうですがw
そもそもノッチはいまE3だしね。 帰ったらまたコード書くよといってるけど。
685 :
633 :2011/06/10(金) 22:32:09.97 ID:3uVrwT4a
686 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 22:33:54.63 ID:HMscjign
世界ふれあい街歩きやふしぎ発見みてると いつかこんな街作ってみたいと思う
>>667 いいな、この動画
やっぱりブロック遊びは盛り上がるよな
明日は待ちに待った土曜日です
>>667 こんな授業されたらコンピュータ好きになるわなあ
今週末でTTの沸き潰し終わらせたいな。 って先週も思ってたような気がする。
ネザーでどこか遠い地上の場所へ行こうかと思った。 丸石で整備した区画内から安全に移動できるようにと真下掘りした。 即高い位置からマグマの海へダーイブ!するかと思ったが 予め仕掛けて置いた縄梯子のおかげで助かった。思いっきりタマヒュンは味わえたケドモナー。
初製作の地底式TTがやっと完成した 1時間放置で効率を測定したら約80item/h・・・ 沸き潰ししないとホントに効率残念なんだな
洞窟にいるモンスター怖すぎ
マイクラの中毒性は採掘したりブロック置いたりする時の音によるとこが大きい気がする。気持ちいいもん
コッコッコッコッコッココッ パリーン
モフッモフッモフッモフッモフッ ボフッ ポコッ
ジュッ
プシュッ・・・・・ ボーーーン!
705 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 23:25:45.75 ID:HMscjign
ベチョッベチャッベチャッベチョッ
トントントントントン・・・ ポコッ
ウォッウォッウォッウォッ
右クリックエレベータはえーな 水流なんていらんかったんや
木材 棒 木材 棒 木材
バケツもったままのぼろうとしちゃって、水すくってボート壊して>709みたいな状態になるのは仕様ですね
ウオッウオッは誰もが通る道の筈
前から思ってたけど なんか俺のマップ、初期リスポーン位置の 周辺1・2チャンク内のあちこちに粘土がめちゃくちゃ群生してる レンガハウスいつ作れるかな〜
| \ | ('A`) モォオ~オ / ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ /
木の苗を植える→スケ粉撒く→ウォッウォッウォッウォッ
| アーウー \ | ('A`) キィーキィー / ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ カランコロン /
\コオオォォォォ…/
| \ | ('A`) シュルシュルッ / ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ /
| \ | ('A`) ウオッウオッ / ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ /
お前ら新しく世界作ったときどういうところに家建てるの?
/グゴオォオオォォン…\
>>721 その日の夕方までに見つかった中で一番住みたい場所。
住みたい場所が見つからない場合は穴掘ってビバークするか
木の上に見張り小屋つくるかする。
>>721 とりあえず崖かな
壁が一つ完成してるから少ない資源ですぐ建てれる
辺り一面整地し終わるまで家建てない派
初めて30×30レベルの構造物に手を出したがシンドい 動画で見せるようなばかでかい奴作ってる人間が信じられない
巨大構造物は、設計図というより完成想像図が頭の中に出来上がってるかどうかだと思う
家の裏側に簡易式落下トラップを仕掛けておくかな。 2マス>5マスぐらいの段差で堀を作って落ちた敵を鑑賞する。 中に軽い段差を作っておくと助さんとケンカ始めて暇潰しにもなる。 大体匠が仲裁に入って丸くおさまるけど。
レッドストーン回路で色々試してみてるんだが埋めて隠そうとすると面倒くさいなー ふたになる床を置いたらピカピカプシューとか壁面レバーは諦めて床レバーにしよう
連日沸き潰ししてると、リアルにも影響出てくるな。 暗い場所見ると、ああ、沸き潰しできてないって思考に一瞬なっちゃう。
皆トラップタワーは毎時どれくらいのアイテム効率出る奴作ってんの?
雪原探して散策してたら天然の滝と近くに溶岩の滝を備えた良物件を見つけたのであらかじめ用意していた黒石でゲート作ったら拠点に作ったゲートに繋がった。 もう行き方がわからないorz
1item/secぐらいで満足してる
イカちゃんは深い場所に行こうとするらしいからなあ 正直F3なしじゃ見えない
1item/10sec。。。 作り方とか、沸きつぶしとか、いろいろ甘いみたいだ
>>729 そりゃ蓋のブロックが短絡回路になっちゃってる
横から見て
赤ブ
ブト
赤:赤石パウダ ブ:ブロック ト:横付け赤石トーチ
横付け赤石トーチの出力が上のブロックに伝わりそれが赤石パウダに伝わり
その下のブロックに伝わり、そこに付いている赤石トーチがOffとなり…
って感じで赤石トーチ自身がOn/Offを繰り返しちゃっている
つまり、遅延のないクロック回路が出来上がっているから焼き切れる
>>737 うん、理屈はわかるんだけど面倒くさいなあって
もうちょっと回路をお手軽に上下移動できればなあと
1item/10sec 沸きはいいのだが引き回しに凝り過ぎた・・・
>>738 そっか
抵抗がないならガラスや半ブロックで蓋するといいよ
赤石パウダが見た目切れちゃうけど
回路の阻害しないから
羊毛ブロックを歩いた時の音が良すぎる ぼふぼふぼふぼふ
>>740 本当だ、これはもうちょっと考えてみる
どうもありがとう
>>741 なんかわかる
殴ったときもボフボフボフボフって感じだよな
>>721 初めてやったら、絶海の孤島にリスポンして
しかたないから、海上要塞みたいな城作ろうとおもってるんだけど諦め始めた
島が平べったくて迫力ないわ
>>744 絶海の孤島だなんて喜ぶ奴多いだろうな
是非シード値知りたい
>>732 拠点のゲートにつながったって事は検索範囲には入ってるはずだから、地図もって探しにいけばきっと見つかるさ。
736の動画のポータルの解説わかりやすいんだけども、「Yは全検索」で解説終わってるから、
勘違いしやすいのが、Yもきちんと両世界に対応してるから、X,Z座標が対応してるポイントでゲート作っても、
Yの座標が離れすぎていたら、狙ったゲート同士にならないのを注意して。
1.7から小規模ながらMODの対応始めるのか ソースはノッチブログ
ということはHD Textureが標準で充てられるようにもなるわけか
マグマ造壁が楽で楽しいなこれ
雷雨うるせえええ おもいいいいいい
最近豪雨の日に外に出ていく年寄りの気持ちがわかった気がする ちょっと作りかけのドット絵見てくるして匠に殺られたorz
そういや聞きたかったんだけど 1.6でトロッコの当たり判定修正されたけど カーブで感圧スイッチって踏めなくなった?
うん
そのためのディテクターレールです
今日も整地・・・明日も整地・・・
バグなのかわからんが小文字アルファベット5文字のシードだと同じ地形で同じ断層が出現する
トロッコバグが無くなったおかげでチェストの中の金が埃被ってるのに気付いた 金てPR以外使い道ないな
>>759 まったく使い道なかったのに使い道ができたと考えるんだ
というか長距離鉄道引いてるとPRだけで全然足りなくならないか?
地図持って旅してて気がついたけど俺のワールド海がないぞ・・・デカイ湖はあるけどそこがどれも浅い こう、船に乗って大海原へ!みたいなことが出来なくて寂しい
ものすごく広い大海原って、出来る場合とできない場合があるよね。
あたしのところへ 旅をしにおいで あたしといっしょに 東に行こうよ 酒だけが命で 祭りだけなんて そりゃ アッホ そりゃ アッホ そりゃそりゃそりゃそりゃ アッホよー アッホよー 鑿(のみ)と金床 持ってさえいりゃ もっと遠くへ エクソダス あなたを連れて ヤーパンへ ドームを捨てて エクソダス あたしといっしょ エクソダス
>>764 グロかと思った。終わりどころ以前に、なんでそんなに間隔を狭く立ててしまったんだ。
>>764 これからずっと隙間があったら敷き詰めるのか。
ごくろーさまです。
俺は整地してもテキトーに何本か立てて終わりだなぁ。 たまに暗くてモンスター湧く
>>765 整地で大量に松明の素ができたんだ
やることは一つしかないだろう
と思って甘く見てたら並べるのに2日ほどかかった\(^o^)/
マジキチ
間7マス空けて8マスごとに松明置いてるのは俺くらいだよな
間6マス空けて7マスごとに松明じゃないの? ググって出てきた画像付き解説見てその置き方してるけど
>>764 鼻パックでにゅるにゅる取った奴に似てる
吐きそう
>>770 わざと暗いところを残して安全地帯じゃなくしてるってこと?
四角の真ん中だけ暗いから、そこにも松明置いてるんだ サイコロの5みたいな感じで
そろそろ新しい動物が欲しいところだなぁ
やるやるw スムースライトOFFにして、真ん中の暗いブロックに どんどん松明立ててく作業好きだわ
男は黙ってピースフル
松 13 12 11 10 11 12 13 松 13 12 11 10 09 10 11 12 13 12 11 10 09 08 09 10 11 12 11 10 09 08 07 08 09 10 11 10 09 08 07 06 07 08 09 10 11 10 09 08 07 08 09 10 11 12 11 10 09 08 09 10 11 12 13 12 11 10 09 10 11 12 13 松 13 12 11 10 11 12 13 松 松 13 12 11 11 12 13 松 13 12 11 10 10 11 12 13 12 11 10 09 09 10 11 12 11 10 09 08 08 09 10 11 11 10 09 08 08 09 10 11 12 11 10 09 09 10 11 12 13 12 11 10 10 11 12 13 松 13 12 11 11 12 13 松 松 13 12 11 10 09 08 09 10 11 12 13 松 13 12 11 10 09 08 09 08 09 10 11 12 13 12 11 10 09 08 09 10 09 08 09 10 11 12 11 10 09 08 09 10 11 10 09 08 09 10 11 10 09 08 09 10 11 12 11 10 09 08 09 10 09 08 09 10 11 12 13 12 11 10 09 08 09 08 09 10 11 12 13 松 13 12 11 10 09 08 09 08 09 10 11 12 13 12 11 10 09 08 09 10 09 08 09 10 11 12 11 10 09 08 09 10 11 10 09 08 09 10 11 10 09 08 09 10 11 12 11 10 09 08 09 10 09 08 09 10 11 12 13 12 11 10 09 08 09 08 09 10 11 12 13 松 13 12 11 10 09 08 09 10 11 12 13 松
TT作るにあたって地下の湧き潰しはしなきゃいけないのはわかるんだけど スライムが面倒だよな 明るさ関係なく地層深くの空間さえあれば無条件で湧くから 大洞窟だと果てしなくめんどい
そうそうスライム沸く?
スライム対策も、イカ対策もやっていない海上TTだけど、 1item/secぐらいで自分には十分なので、別に気にしてない。 地下は超巨大大空洞だけど、
溶岩でも流してみたらどうだろう
今日も今日とて湧き潰し
スケスポが地表近くにあるところに建てた家が快適すぎて旅をしたくないでござる
湧き潰しって、地下の洞窟を埋めたり、松明起きまくったり、リスポン箱壊したりだよな
リスポン箱破壊はかなり重要だからな
スボナーは壊したらいかんでしょw もったいないじゃん
箱壊す必要がどこにあるのかは知らないけどな
スポーナーがあったらそのまま回収機作るだろ。
普通に松明置いて設備整えて拠点にするわ
雷こえー
>>790 >この番組は存在しないか、削除された可能性があります。
3D酔いが俺を襲う
BobbingってONにしてる? あれの必要性がわからん
>>794 ちらっと見たけど割れって書きこまれた瞬間、放送が切断された
1.6うpデート直後はそれほどでもなかったが 最近なんかPCの調子が悪い JAVAのうpデートが関係あるのだろうか
暑くて湿気った季節になってきたから PCには厳しい時期かもね
>>794 一応プレミアもってるからタイムシフトでみた
バージョン1.3でプレイ開始
バージョンふるいと指摘
6分くらいで割れかとかコメントはいる
その後バージョンアップを放送主が開始
最初minecraft.netへの接続が不良
4・5回目で接続成功、バージョンアップ完了
うわさで聞く割れメッセージはでていないようだった
29分59秒で普通に再生終了、たぶん放送枠の時間切れ
>>797 はたぶん読み込みしきれてない
コメント追おうとして読み込みできてない部分へ飛ぼうとするとシークが追いつかない
その場合受信できているところまで再生して停止
この現象はYouTubeなどのダウンロードと再生を同時に行う再生方法を取るサイトでよく見られる
割れかどうか一発で解るような表記あればいいのにな・・・それすら消せるのが腹立たしい
MODの入れなおしが面倒でまだ1.3にいる俺なんかが生放送とかしたら えらい叩かれそうだね。 つまらん奴が多い世の中だ。
ここで例の割れ厨のお墓を
ニコニコのURLよく貼られるけど 他の場所にも貼られてて、それ見た馬鹿が荒らしに行ってるのか それともこのスレ見てる奴の中に大馬鹿者が居て荒らしに行ってるのか どっちなんだろうな。 いまどき2chで堂々と他所のサイト荒らしに行くスレとか、珍しいよ。 祭り板やヲチ板ですら、完全に叩ける相手と確信するまでは大人しいというのに。
始めてトラップタワー作ったら、一時間で5アイテムくらいだったのが湧き潰し頑張ったら10分で213アイテムもたまるようになった。 湧き潰しってだいじなんだな。。
>>801 今は消せる表記みたいだけど
これから割れ対策強化して行くでしょ
警告はしたぞ、って意味に捉えてた
javaでかかれてる以上無理だよん
809 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 05:01:15.87 ID:m5jrfOWB
>>805 URL貼ってる本人が荒らしてるだけだから気にしなくて良いよ
箱○で出すのは移植が楽なのと割れがPC版に比べて圧倒的に少ないからなのかねぇ
コンシューマだと割れ対策はプラットフォーム側(箱○ならMS)がやってくれるからな 対策に労力を割かなくて良いのは利点
女も割れに手を出せる地合いになったわ
女が手を出してるんじゃなくて 男が女に手を出してやってやってるんだろwww そりゃマインクラフトやるし ヤるしみたいな。もうやだ死にたい。
816 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 06:17:52.34 ID:Ym6aftcn
それつまらんからいちいち貼らなくていいよ
なんでスクリプトに話しかけてんの
NGワード追加: 神動画
なんつーロングパス
720レスのはざまを超えてここに新たな交流が
気分転換に探索してたら洞窟を発見 どうやら大空洞らしい 段差を降りたらスケさんが大量に沸いていた なんとか生き残ったと思ったら1匹だけ残ったスケさんにスナイプされて ダイヤ一式、マップ2枚、その他ロスト 洞窟の入口すらわからねえ・・・
あれ?承認ページ落ちてる? 何故かログインできなかった
>>826 俺もどこまで行っても雪が無くて捜索一時中断してるわ
あと新チャンク生成時に粘土が現れないのってバグだったっけか
修正来るまで開拓は待った方がいいのかね
>>828 自分も粘土バグ修正まで待とうかなぁと思ったけど、我慢できなかったw
粘土欲しい人は遠征しないで待った方が良いかもね。
>>826 俺のマップは下半分雪だ方角は関係ないよきっと
旅に出たくなったぞ どうしてくれる
粘土バグは修正MODが前スレのどこかで出てたと思ったけど
>>830 あらぁ、そうなんだ。左に出発して、たまたま左上にあって幸運だったのか、thx
じゃあマップ埋めた人リセット確定じゃないですかァーッ!
>>834 俺は結局リセットしたわ。
粘土もそうだけどデフォで雑草ないのがなぁ…。
下手すると内容次第では1.7でまた移住になりそうだけど。
俺も粘土バグ修正パッチ入れてからワールド再生成したわ とりあえずマップの3/4をざっくり埋めたところで、レンガ200個分くらい しかし、杉が無い・・・
雑草はこっぷん撒けばすむじゃない
>>778 きれいだなこれ
数字だけでなく濃淡でも明度がわかるとは
どこぞのアレみたく新ワールドにアイテム引継ぎできたらいいのに
ロスト後テンションだだ下がりだからwiki見てまた勉強しよう
>>89 すれごとにNG設定できるのって何?
ここ以外でルールにのっとたにこうrlは問題ないのよ
バックスペースきかなくてマルチサーバー1つ しかいけないんだけどなにこれ積んでる
ツンドラにある遠浅の海を埋め立てる時の辛さは異常
バニラのテクスチャで32x32のものってないよなあ
もうちょっと海底探索のし甲斐があったらな クリアウォーターで魚が泳いでてサンゴ礁とかあって 海底深くには謎の遺跡があって宝箱があるとかだったらテンションあがる 釣りもレアな魚が釣れたり水槽に飾れたりしたらそれなんてどうぶつの森
水関係はアップデートですべゴミになる可能性がかなりあるから、やめておけ。
やはり徒歩が一番なんやな
ネザーゲートワープでいいんじゃないか
レッドストーンダストの上もちゃんとmob湧くのな 家の中でスケルトンの音がするから何事かとおもったら 前に挙げられてたハッチ式のゴミ箱の裏側に湧いてたわ
>>848 資材に困ることはなさそうだけど使えなくなったときが痛いな
高いだけなら取り壊し・作り変えは簡単だけど、横に長いとかなりつらい
ずぼらなもんで、整地の間に鉱石掘ったところは丸石で表面だけ埋めてたら どこに居てもゾンビの声と空洞音がするwww
お前らスルースキル上がったなgj
ネザーの整地が楽しい ラックは簡単に壊れるし、グロウ見つけたら嬉しいし、ガストのスリルもあるし
テクスチャ入れようといろいろ見るけど、しっくり来なくて結局元に戻る
>>859 バニラのヒビとガラスだけ変えたのずっと使ってるわ
安定のsoartex
>>859 自分でいじるのが一番
そしてバージョンアップで死ぬ
お前らsoartex好きだな
でもアイテムテクスチャが標準で困る
俺は手動でバックアップとってるんだが、バックアップツール率は高いのか?
soartexきれいなんだけど群生してるキノコとか石炭ブロックが蓮コラっぽく見えてダメだわ
テスト用に作ったデータが神マップだった 天然アーチ2連を抜けるとその先にラピュタ、更にそこから見える範囲だけでそれなりの大きさのラピュタが2個、 アーチを形成している雲の高さの雪山に登ると、見渡す限りの大雪原
>>868 8277117085284799912
雪山の頂上あたりの座標
x=221 z=-193
神MAPとか言われたら見るしかないじゃないですかぁー!
>>870 おー面白い地形やね
雪山の上に登ってたら足元がいきなり雲になってて死んだw
>>876 そのグラフの見方がいまいちわからないからF3がまるで活用できない
グラフで真っ赤になるからMob探しなんてできない
>>877 下のグラフはただの処理状態を表してるだけだ
処理が重ければグラフが高くなり、安定してれば低くなる
グラフが高すぎて上の方の数字が見えないとかでもない限り、気にする必要は無い
とりあえず画面左中央辺りにある
x: プレイヤーのX座標/ブロック 正は南方向、負は北方向
y: プレイヤーのY座標/ブロック+0.62(座標 0:最下層 64:海抜高度0m)
z: プレイヤーのZ座標/ブロック 正は西方向、負は東方向
が分かれば役に立つ
ネザー使った垂直移動を模索してるんだけど、なかなか難しい。 X軸Z軸合わせておけば、Y軸が一番近いポータルに出る、 って訳でもなさそうだ。
あるゲームのマップをまるごと再現しようとしたら 海に山を創るハメになって絶望した 資材の為に周りの地形崩すわけには行かないしいつ終わるんだコレ…
大人しくDQ2のアレフガルドぐらいにしておけ
>>881 こないだ簡単な海の水抜き方法紹介してる動画があったよ。
水抜きしてあれば溶岩流して水で固めればいい。
海はそのままで上に土被せて隠しても良いんだろうけど。
落下式のトラップタワー作るみたいに溶岩でデカイ壁作れば? 張りぼてみたいになるけど・・土が足りないな
>>879 グラフは全く関係なかったのか
いつも皆あのグラフから何かを読み取ってるもんだと思ってた
このゲームの割れってどんなんなの?最初のログイン画面すっとばす感じ?
安いから割る必要ないしなぁ
粘土バグ修正はよこい
階段作りたい →Stoneで階段作れないのか・・・ →そうだ、半ブロックならStoneでも出来る! →半ブロックたくさん作った →1段ずつ+0.5されるから上れない →今焼いてるStoneで階段作ろう →Stoneで階段作れないのか・・・
>>885 あれ基本的には邪魔だからFM DebugMod入れるとすっきりする
単にグラフ消すけだけのMOD
難易度そのままでTTのメンテのために様子伺いながら暗闇の中に松明置いてく作業が、モンスター映画好きにはたまらない。
>>893 あり。
i7か…やはりそろそろスペックアップの時期か…
>>897 グラボのが影響おっきいのになにいってるのこのおじさん
グロウストーンダスト100個ちょうど取ってうきうきしてゲートくぐったら なぜか迷子になって松明きれてsssss... なんで夜なのに必死で動いてたんだろう なんで迷子になったんだろうorz
砂石の階段欲しいお・・・
902 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 13:12:02.99 ID:k4mzMea4
たまには違う世界をと思ってやり始めたら 止まらなくなってきた こうゆうのは軌道にのるまえのときが 一番楽しく感じてしまう リスポン場所の近くにスケさんスポーン見付けたんだけど まだ溶岩ないから落下か水没にしようかと 思うんだけど、どっちがいいかな?
>>901 2600kと560のSLIでも20万切る時代だし買い換えちゃいなよ
>>902 スポンブロックならコンパクト追求すべきだろ
水没に一票
まあ今時のPCならintelオンボでさえなければ余裕で動くだろ。うちのE-350機ですら割と快適だぞ
>>902 水没がコンパクトかつお手軽だから一択だろう
ボーナスでPCを買い換えようと思ってるんだけど ノートPCで快適にマインクラフトが動くPCってあるかな。 DELLかHPあたりで注文できるといいんだが性能に疎くて何を基準に選んでいいのかがまるで分からん。
mod落とそうと思ったらminecraft.netがSQLエラーだしているな
>>849 ゴミになったときに考えれば良いじゃん、と思うけどな。
今時点の仕様で楽しめればおk
>>903 そうしたいが予算がせいぜい頑張って三万くらいしか出せないからcpuとボードで終わる予感。
>>806 亀だけど1時間で5アイテムって規模小さすぎないか
>>910 おお、凄いな。
ありがとう。こんな方向でいろいろ調べてみればいいんだな。
もう内心これを買うことに固まりつつあるぜ。ありがとう。
XP32bit、E8400、DDR2 3G、HD5770でふつーに動くからしばらくはこれでいい VISTA32bit、Athron×2 4400、DDR2 1.5G、HD5450だとfarでカクつく
さっき再起動したらアップデートが勝手に始まって アップデートしたら固まっちゃうようになった・・・ MODが対応してないとかなんだろうか・・・?
面白マップってどんなシードでも延々と歩いてりゃ そのうち見つかるのかね?
>>905 最新のIntelオンボはそこまで酷くない
少なくともIntel HD Graphics 3000は8600GTとそんなに差がない
まあ動かない言ってる人の大半がCore 2でオンボなんだろうな
>>917 seed値はあくまでおおよそのリスポン地点を弄ってるだけで
全ての一つながりの同じ地形なのではないかみたいな憶測があったけどどうなんだろうね
>>918 ベンチ値はね。実用したらひでえもんだったわ
負荷かけると不定期にプチフリみたくなるし
まあ軽いとはいえゲームやるっつってんだから大人しくGPU入り選ぼうぜって話だ
OSはVistaと7よりもXPの方が動作は速いんだよな、多分。
>>920 メーカー製のPCはGPU入りクソみたいに高いけどな
確かに内蔵はFPSが安定しない
CAF-ModとかOptimine入れるとどうなのかはしらんな
壁に埋まっててデカい手が出てきそうだとか言われてた ネザーゲートの画像誰か持ってないだろうか…アレを参考にしたい
1.6.6になってから新規ワールド始めたんで、初期のドロップ集めついでにローコストな簡易TTを目指して作成中。
ttp://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=2472 落下式:自力回収:サイズ:22*22*64(天井だけ33*33)
沸きスペース:高さ3、4*4の□を床にして7*7で1層、それを現在5層(最大13層)
水のカーテンで外壁を排除し、落下式でアイテムは自力で拾うという人力っぷりだが、沸き潰し皆無でもそこそこ稼げて満足。
景観重視のTT建てる時にも水幕型は結構使えそうだ
メーカー製よりかはショップブランドの方を薦めるな。 構成に細かいこだわりが無ければ、自作するのと大して値段かわらんし。 サポートもある程度期待できるし。
よくアイテム回収地点をタワーのすぐ近くにしてる人いるけど、プレイヤーよりある程度離れてないと沸かないとか無かったっけ?
水幕いいね
BTOが手っ取り早いけど、 小さいトラブルも自己解決できない本当のPC初心者は ドスパラとか値段売りにしてる所はやめとけよ。 割高だけどエプソンダイレクトとかにしとくのが無難。 ソースは俺(´;ω;`)
>>927 落下式だと第1層からその範囲外に出ないか?
>>927 プレイヤーから周囲24だか25マスだったっけ
* We’re starting the modding support on a small scale with 1.7. We’ll be giving the source code out to a very VERY small group of people before the release of 1.7. We’ll use those experiences to work out the final details, then we’ll get the modding api out as soon as possible after 1.7 has been released. 今更だけど1.7からMODサポートくるのか!
水幕見た目いいねぇ 始めたばっかりでTT作ったこと無いけどこんな感じの作ってみようかな
E3とっくの昔に終わったけど1.7いつくるんだろうね まったく情報が無い
店頭展示PCにMinecraftクラシックを起動して放置してみたら、とおりすがりの子供がハマってた。 英語読めなくても遊べるもんな。
敵が湧くのは24マス〜120or144マスだった気がする 高さも考えて回収場所決める必要があるな
子どもは好きだろうね。 ところでMinecraftフォーラム落ちてる?
アドベンチャーモードが楽しみすぎんなぁ MODも沢山増えるだろうし。
某コミュでF5呼びかけてる
ネザーから戻る→出た先は地下の大空洞→マグマダイブ やっぱ帰る場所はちゃんと考えないとダメだな
>>933 水幕型一度作ってみると、光量計算や水流調整の勉強にもなるんでオススメ。
箱TT作るよりも圧迫感無いしね。
高さ方向も含めて24マスくらいなのか!
>>938 落ちてる
MODおとせねえ;;
某コミュってなんなのかわからないけど迷惑この上ないな
湧き制限は高さも含めて24だから極論言えば落下式は落下層直下のど真ん中に回収ポイントがあってもいいことになるな
落下式って看板貼り付けで敵が誤認して自分から飛び降りるんだっけ?
947 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 14:40:54.19 ID:02eFvdZq
XYZどれでもいいから24マス離れてれば良いのを勘違いして がんばって全部24マス離してたわ・・・
セーブデータが3ギガになってる
そろそろ次スレの時期だねぇ
>>946 看板またはハッチのあるブロックは敵AIが「歩ける」と誤認するのでI can flyする
ハッチはやや引っかかりがあるんでもしかすると落ちる効率若干悪いかもしれないけど
仕様的にハッチ=trap doorはこの動作は意図的(看板はちょっとバグ臭い)と思われるので
今から作るならハッチの方がいいんじゃないかなと思ってたりする
>>946 今はハッチの方が楽だよ。
しかし沸きは高さ関係ないのか。
海外のも含めて動画とか色々見てたらやっぱ回収地点離してるの多いので、
なんとなく俺もそうしてたわ。
うおっぷ。950が立てるんだっけ?ちょっとTNTで整地してくる
>>951 俺、床サイズ14x14で最下層を周囲ガラス張りにしてるんだが
ガラスにかぶりつき(=高さ以外は明らかに24ブロック以内)で見ててもちゃんと動いてる
24マスってのは球形だろ?
>>940 なんでそんな事するんだろうね・・895のMOD入れようと思ったのに;;
落下式自体は落下さえすりゃ種類は問わないから、ちょっと試してみたい方法もあったり。 4*4の□の4隅をサボテンにして、接触ダメージの反発で落下させる、とか。 沸きスペース減るから、効率的には潰した後じゃないと美味しくないだろうけど。
特に950という決まりは無いけどな 作るタイミングでちょうど忍法帖リセットとかもあったし そろそろ10以上の一般忍者増えてきたからテンプレに入れてもいいかもしれないな 次か、次の次のスレくらいに
確かにハッチは引っ掛かりあるよな 水流してアイテム放り込んでみればわかるがハッチの蝶板側だと全部引っ掛かって流れなくなる
963 :
sage :2011/06/11(土) 15:08:20.32 ID:z1QcFBQg
フォーラムェ…
負荷軽減を狙って看板からハッチに変えたけど 効率には変化はないと思う、数回の計測なんでほとんど体感値程度の物だが 作るのが楽、設置時の移動が楽、低スペにやさしいとハッチはすばらしい物だよ 仕様は足場1マス幅、穴2マス幅
なんだ?と思ったらフォーラム重ぇぇぇぇぇぇぇぇ
水幕って中がMOB沸くくらい暗くなるのものなのか・・・ 見た目いいし地下組み上げあるけど水幕TT作ってみようかな
ごめん上げちゃった><
最近看板に文字で模様書いて家具のアレンジしてるんだけど こだわりある奴いないか?
969 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 15:11:16.61 ID:k4mzMea4
>>904 >>906 レス、サンクス
水没か作ったことないけど
頑張ってみる
木の少ない土地だとスケさんがとても有り難く感じる
洞窟探索では出会いたくないけど(´・ω・`)
看板にAA
回収地点離さないと俺みたいに蜘蛛が張り付くぞ 結局ハーフブロック置いたけど沸きスペース落ちて撤去予定
水って1マスあたり光量いくら減衰だっけ。4か5くらいだったと記憶してるが
974 :
972 :2011/06/11(土) 15:14:10.50 ID:iHjIVCUR
>>986 のこだわりに期待
>>968 マルチだと結構やってるひといるよ。
散歩してみればいい刺激になる。
C2Dだが普通に落ちないぜよ メモリはフル、グラボは20000円くらいの 3Dゲームをオンボでプレイとかもぐりだぜ
>>969 わかってるかもだけども、落下式だと、いったん持ち上げて落とすか、
回収は後回しにしないと、スポーンブロックは近くじゃないと、モンスター湧かないよ。
>>968 看板じゃないけど、絵画のテクスいろいろ入れて家具っぽくして楽しんでるよ
>>971 クモってガラスあろうが問答無用でこっち向かってくるよな
あれって反応範囲どのくらいなんだろう
そうそう 看板落下式の看板をハッチに変えてる人結構居ると思うけど 看板は厚み0、ハッチは厚みあるからな 幅2以上の穴でないと、落ちない事はないけど狭くなるぞ
>>979 幅3〜の穴にハッチ置いても蜘蛛以外落ちないような
次でボケて!
トッラプドア式はホント便利だよな。 看板式の地獄と比べると極楽のようだ
今まで雪が好きで雪原に住んでたけど 初めて草原の雨に出くわした これは良いもんだな…屋外にいると音もそれっぽく変わるし
え?
幅3の穴だと両脇にハッチつけても真ん中は空くから 真ん中はやっぱ看板付けた方がいいのかな
は、はんぱねぇ…
レスアンカーって大事だね こんなことになるとは思わなかった
せ、せやな
□□■■□□■■□□ □□■■□□■■□□ □□■■□□■■□□ □=沸き場 ■=ハッチ で普通にクモも落ちてる。 3マスは知らん、1マスだとひっかかるとか以前かかれてたような。
>>988 引っ掛かるとはいえドアの上に来た時点で落ちるから問題ないんじゃね?
誰も悪くないけど、ちょっと期待してしまった
以前は壁際に回収ポイントがあったから上から落ちてきた蜘蛛がプレイヤーに反応して引っかかってたけど 今はスケルトンライダーで殺し損ねた蜘蛛かスケルトンだけが残るだけだな
これは事故だから 俺に責任はないよね
□□■ ■□□■ ■□□ □□■ ■□□■ ■□□ □=沸き場 ■=ハッチ この形だと蜘蛛以外のMOBはそもそも勘違いしてくれないはず ■□□□□■ ■□□□□■ この形も同じ
>>927 うちの海上TTは回収地点と落下地点がほぼ真横だけど
縦に30は距離つけてるから余裕で湧く
うめとくか、続きは次スレ
1001 :
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