Minecraft 77ブロック目

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1名無しさんの野望
Minecraftはサンドボックス型のものづくりゲームです。
レトロゲーを想起させるドットテイストのブロックが溢れる世界で、プレイヤーは建物やその他のものを自由に創造することが出来ます。
ベータへ移行しました!これに伴って、販売価格が 14.95ユーロ(約1,724円) に上がりました。

■関連サイト■
【公式サイト 】 http://www.minecraft.net/
【公式Wiki.  】 http://minecraftwiki.net/
【日本語Wiki...】 http://www26.atwiki.jp/minecraft/
【うpロダ    】 http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/
【うpロダ予備】 http://pc.gban.jp/

■体験版など■
【無料クラシック版 】 有料版と違いHPや敵などサバイバル要素が無い
http://www.minecraft.net/play.jsp
【無 料 体 験 版】 有料版と内容は同じだが、プレイ時間に上限が設定されている
http://www.pcgamer.com/2011/04/19/download-the-minecraft-demo/

■関連スレ■
【質問スレ      】 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1307076435/
【マルチ関係     】 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1304268307/
【データ晒しスレ  】 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1300865691/
【避難所(したらば)..】 http://jbbs.livedoor.jp/game/51918/
【実況動画関係.   】 http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1305380349/
※動画については「検証動画=このスレ」「実況動画=上記実況スレ」と住み分けをしてください

■前スレ■
Minecraft 76ブロック目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1307294468/
2名無しさんの野望:2011/06/07(火) 02:52:23.44 ID:tCK3RGgo
>>1
3名無しさんの野望:2011/06/07(火) 02:53:40.25 ID:cBi4EsSl
        \  ヽ     ! |     /
     \    ヽ   ヽ       /    /       /
        >>1乙だああああああああああぁぁぁ!!
        \          |        /   /
                        ,イ
 ̄ --  = _           / |              --'''''''
          ,,,     ,r‐、λノ  ゙i、_,、ノゝ     -  ̄
              ゙l            ゙、_
              .j´         (.
    ─   _  ─ {           /─   _     ─
               ).   ['A`]    ,l~
              ´y   |∴:|    <
               ゝ   |_|_|   ,
4名無しさんの野望:2011/06/07(火) 02:54:15.00 ID:rseoGBKJ
Minecraft 1.6.6 まったり解説
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14672735
荒らしダメ!絶対ッ!
5名無しさんの野望:2011/06/07(火) 02:56:42.46 ID:rXVXNHTB
箱の話はスレチだから別スレ早く立ててそっちでやれ

家庭用ゲーム
http://toki.2ch.net/famicom/
6名無しさんの野望:2011/06/07(火) 02:58:40.69 ID:LJUmkGoK
>>5
ベータ版なのにコンシューマー移植考えちゃうノッチも気が早いが
その気が早い構想を受けてすれ立てるとか
気が早すぎてクーガーさんすら驚くレベル
7名無しさんの野望:2011/06/07(火) 02:59:49.31 ID:HQfmksPV
速さが
8名無しさんの野望:2011/06/07(火) 03:01:37.56 ID:OhF0VRA7
女子高生ですけどギフトコードください
[email protected]
9名無しさんの野望:2011/06/07(火) 03:02:43.19 ID:QTmKc5q9
>>8
1万通送った
10名無しさんの野望:2011/06/07(火) 03:03:29.82 ID:HTnJZFZ6
今でさえニコ動と2chで争って荒れてるのに
こんどはコンシューマーゲー信者とPCゲー信者で荒れて さらにゲハから箱アンチとかもくる
ならここで争いがおきて居つかれるより先に隔離しようという>>5の判断はただしいと俺は思う。
ただ どうせここが荒れるとおもうけどなwww 勢いあるとこにみんなくる
11名無しさんの野望:2011/06/07(火) 03:03:50.35 ID:QTmKc5q9
>>1
12名無しさんの野望:2011/06/07(火) 03:04:36.55 ID:HTnJZFZ6
>>8
おくったよー
もうおくったからこれ以上おくったら無駄になるからみんなおくらないでね
13名無しさんの野望:2011/06/07(火) 03:04:58.63 ID:KXqSI3iC
>>8
送った
14名無しさんの野望:2011/06/07(火) 03:15:35.18 ID:LJUmkGoK
>>8
送ったよ^^
15名無しさんの野望:2011/06/07(火) 03:20:01.65 ID:e497qXaj
>>8
送りました
16名無しさんの野望:2011/06/07(火) 03:20:09.73 ID:HQfmksPV
17名無しさんの野望:2011/06/07(火) 03:23:09.36 ID:HTnJZFZ6
裁判沙汰になりそうね
18名無しさんの野望:2011/06/07(火) 03:23:30.43 ID:Xx8m2T1B
小学一年生の授業に組み込まれたりコンシューマーデビューしたり
マインクラフトさんは凄いっすなぁ
19名無しさんの野望:2011/06/07(火) 03:27:19.32 ID:HTnJZFZ6
スタークラフトも大学の授業に組み込まれてるとこあったな
20名無しさんの野望:2011/06/07(火) 03:27:45.28 ID:Dpc6M+a8
>>8
男だったら普通に送ってあげたんだけどなw
21名無しさんの野望:2011/06/07(火) 03:28:50.16 ID:CutsdLH1
ていうか、PCでβテスト→コンシューマでリリースって
それテストの意味あるんかいな
また一からバグ取りとか調整とかやんの?

大丈夫かいな
22名無しさんの野望:2011/06/07(火) 03:29:07.30 ID:gZyAj1mn
23名無しさんの野望:2011/06/07(火) 03:30:40.19 ID:4r2AEFEH
■関連スレ■
【質問スレ      】 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1307076435/
【マルチ関係     】 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1304268307/
【データ晒しスレ  】 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1300865691/
【避難所(したらば)..】 http://jbbs.livedoor.jp/game/51918/
【実況動画関係.   】 http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1305380349/
24名無しさんの野望:2011/06/07(火) 03:30:44.23 ID:HTnJZFZ6
しつこい
25名無しさんの野望:2011/06/07(火) 03:31:35.30 ID:e497qXaj
fortresscraftどうなるんだろうなww
26名無しさんの野望:2011/06/07(火) 03:32:12.52 ID:3SE8hqct
>>22
うわぁ…
27名無しさんの野望:2011/06/07(火) 03:32:22.58 ID:Dpc6M+a8
>>4
自演ばれてどんな気持ち?w
28名無しさんの野望:2011/06/07(火) 03:32:36.49 ID:yedDRDud
>>1乙!
29名無しさんの野望:2011/06/07(火) 03:32:36.87 ID:HTnJZFZ6
あれにてるとかそんなレベルじゃないからな
30名無しさんの野望:2011/06/07(火) 03:32:40.72 ID:CutsdLH1
さっきも書いたけど、投稿主の対応悪すぎ
自分らが原因で荒れてるんだから、せめて投稿控えて様子見しときゃいいものを
31名無しさんの野望:2011/06/07(火) 03:34:39.70 ID:QGii9pxu
巣に帰れよニコ厨
32名無しさんの野望:2011/06/07(火) 03:36:01.37 ID:Kt7X92rX
お前ら成長しないな
33名無しさんの野望:2011/06/07(火) 03:36:25.14 ID:Xx8m2T1B
スルー検定はもういいよ
34名無しさんの野望:2011/06/07(火) 03:37:17.29 ID:V64Ky45u
荒らしにはかまうニコ厨に全力反応
平常運転です
35名無しさんの野望:2011/06/07(火) 03:37:41.82 ID:ZK3duZez
お前ら餌というか疑似餌に余裕で引っかかるんだよな
いっつもいっつも釣られてるのに懲りないバカどもクソワロス
荒らすな荒らすな出ていけ出ていけー!って言って荒らしちゃってるバカばっか
36名無しさんの野望:2011/06/07(火) 03:40:09.96 ID:KtPFUCRP
>>16
キネクトって聞こえた。
マウスじゃないと視点移動面倒だと思ってたけどキネクトだとやり易そうでいいな。
37名無しさんの野望:2011/06/07(火) 03:41:05.19 ID:WaBxneYY
ここまでテンプレ
38名無しさんの野望:2011/06/07(火) 03:42:01.81 ID:BhyPMgMz
>>25
前にここで似てるとか言われれてたから気になって体験版したけど、完全な糞ゲーだったぞ
39名無しさんの野望:2011/06/07(火) 03:42:08.01 ID:HTnJZFZ6
単発はぜんぶキチガイの自演
40名無しさんの野望:2011/06/07(火) 03:42:11.51 ID:KtPFUCRP
>>25
ブロック指定の光がうるさかった。
あれは無いわぁ。水綺麗だったけど。
41名無しさんの野望:2011/06/07(火) 03:42:28.25 ID:Xx8m2T1B
ところでピストンてどんな使い道があるんだ?
いまいちピンと来ないんだが
42名無しさんの野望:2011/06/07(火) 03:44:49.36 ID:RWzz4msF
>>41
ニコでもつべでもいいからピストンMOD使ってる動画見てみ
イメージはつかめると思う
43名無しさんの野望:2011/06/07(火) 03:45:32.99 ID:CutsdLH1
何かに使えるんじゃね

というか、マインクラフトに特定のきまった用途があるブロックってほとんどない
看板でエレベーター作るようなゲームだし
44名無しさんの野望:2011/06/07(火) 03:47:57.14 ID:+tIqB8Cc
松明で砂を止めるゲームだからな
何がどう使われてもおかしくない。
45名無しさんの野望:2011/06/07(火) 03:49:12.45 ID:HTnJZFZ6
まあ まずはドット絵オブジェの股間かケツに配置されるだろうけどな
46名無しさんの野望:2011/06/07(火) 03:49:55.85 ID:Eu0i/INj
XBOXでキネクト対応とか胸熱すぎてゲップがでるわ
http://www.youtube.com/watch?v=lH567U4blJQ
47名無しさんの野望:2011/06/07(火) 03:50:08.74 ID:sYeshak5
モッド入れたり消したりいろいろやってたら実績と累計データが消えたわ
いろいろ数値狂ってて信用できないデータだったけど消えると寂しい
石の破壊数10万こえてたのにまた0からカウントしなおしか
48名無しさんの野望:2011/06/07(火) 03:51:19.98 ID:ZRpUUzv9
>>6
既に正式リリース日決めてるんだから別にコンシューマ発売を考えてもいいんじゃね?
49名無しさんの野望:2011/06/07(火) 03:51:20.49 ID:HQfmksPV
バックアップ取っとけって散々注意にも書いてあっただろうに
50名無しさんの野望:2011/06/07(火) 03:51:44.74 ID:+tIqB8Cc
>>47
次は黒曜石10万個目指して頑張ってね!
51名無しさんの野望:2011/06/07(火) 03:53:21.54 ID:ZRpUUzv9
定められた使い道を逸脱して使うのが面白いゲームだよな
52名無しさんの野望:2011/06/07(火) 03:53:36.48 ID:HTnJZFZ6
そういうや友人にバックアップしとけっていったら PCのバックアップしてた奴いたな・・
53名無しさんの野望:2011/06/07(火) 03:53:46.80 ID:6M6GvGgm
縦の半ブロックくれよ縦の
矢狭間が作りたいんだ
54名無しさんの野望:2011/06/07(火) 03:54:01.68 ID:Xx8m2T1B
>>42
見てきた
色々使い道ありそうだなー
とりあえず自分で思いついたのはトロッコのスターターくらいだった
55名無しさんの野望:2011/06/07(火) 03:58:38.77 ID:02A2ZNS5
矢の発射台が作りたいな、ボウガン固定させるとか。
んで回路なりをセンサーみたいにしてモンスター感知で自動発射。
矢は1枠分セットが可能 とか。
56名無しさんの野望:2011/06/07(火) 03:59:07.18 ID:HTnJZFZ6
おれピストン実装されたら 今までの技術を総動員してインディージョーンズにでてくるような罠だらけの遺跡つくるんだ
57名無しさんの野望:2011/06/07(火) 03:59:44.56 ID:NtNnUha1
>>51
ただ明らかに想定されてない挙動を利用してるとそれがバグとして修正されてしまうこともあるけどなw
58名無しさんの野望:2011/06/07(火) 04:00:56.95 ID:+tIqB8Cc
>>57
トロッコェ・・・
59名無しさんの野望:2011/06/07(火) 04:05:35.59 ID:HTnJZFZ6
>>55
ディスペンサー・・・
60名無しさんの野望:2011/06/07(火) 04:11:01.53 ID:CutsdLH1
空のカートでも蓄積するのな
ttp://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=2356.png
61名無しさんの野望:2011/06/07(火) 04:11:41.18 ID:HTnJZFZ6
>>60
しない
62名無しさんの野望:2011/06/07(火) 04:11:54.64 ID:FhxSYISO
箱にもマイクラきたー!
63名無しさんの野望:2011/06/07(火) 04:12:49.57 ID:jyYXtBPd
>>22
ワロタw
64名無しさんの野望:2011/06/07(火) 04:13:47.76 ID:ys4cIKfO
E3:『Minecraft』Kinect対応   …はぁ?
65名無しさんの野望:2011/06/07(火) 04:14:41.67 ID:HTnJZFZ6
ツルハシみたいにコントローラーふるんだろ
66名無しさんの野望:2011/06/07(火) 04:18:44.94 ID:kL0MpsH9
さっき新しいマップ作ったらリスポン地点すぐ横にゾンビのスポーンブロックあってびびったw
しかも宝の中身がレコードとかどんだけw
67名無しさんの野望:2011/06/07(火) 04:19:44.85 ID:EzKa2GCT
シード値くれ>>66
68名無しさんの野望:2011/06/07(火) 04:19:54.48 ID:HTnJZFZ6
seedは?
69名無しさんの野望:2011/06/07(火) 04:21:27.39 ID:x9a4ofvX
せっかく初TT作ったのに、近くに超巨大空洞あって涙目
もうたいまつ600本は消費しているのに、全体像見えてこないよ・・・しかも案の定迷子だし。
70名無しさんの野望:2011/06/07(火) 04:22:52.44 ID:Bb3E3Psg
いや、データ晒しスレでやれよ……
71名無しさんの野望:2011/06/07(火) 04:23:26.24 ID:HTnJZFZ6
1.7たのしみですな
Adventure update, or something similar. Note that this is not necessarily Adventure Mode
New features in the terrain generator; things which will only appear in new worlds/new generated areas.
Shift+Click on items will work correctly.
The Clay bug will be fixed.
Labels for items will be added
Shears, will be the only way to harvest wool from sheep without hurting them.
They also destroy wool and leaf blocks faster than by hand.
Shears used on TNT will defuse it.
Using shears will be a legitimate way to obtain placable leaf blocks.
Wool particle colours fixed.
Multiplayer server list.
Probably pistons.
Sticky Pistons will likely be included as well.
Player List - Press tab in multiplayer and player list comes up.
72名無しさんの野望:2011/06/07(火) 04:26:40.86 ID:kL0MpsH9
>>67
CJIJっていれた
ただ何回作ってもおんなじの出ないけど‥
なんか釣りっぽくてすまん
73名無しさんの野望:2011/06/07(火) 04:29:02.47 ID:Xx8m2T1B
seed値はシードチェッカーでチェックしたほうが確実だね
74名無しさんの野望:2011/06/07(火) 04:30:16.70 ID:ZvpvkRtC
>>71
散々既出ですので
75名無しさんの野望:2011/06/07(火) 04:31:09.45 ID:/sfGo+7S
>>41
sticky pistonだから、ピストンに接した1ブロックだけ押したり引いたりできるものだと思ってる。
水をせき止めるブロックを動かしたり、引き戸のような扉を作ったり。

stickyということで、modのピストンのような上に乗せたものが大きく飛ぶような仕様は無いと信じている。
物が飛んだり、ピストンで何十ブロックもまとめて押せたりするのは世界観を損なうから無くていい。
76名無しさんの野望:2011/06/07(火) 04:32:36.82 ID:HTnJZFZ6
水流が制御できるのは ガラッと世界がかわるな
77名無しさんの野望:2011/06/07(火) 04:35:06.31 ID:x9a4ofvX
そこでモーゼの十戒ですよ
78名無しさんの野望:2011/06/07(火) 04:38:46.25 ID:wCyQBLFS
I wish I could say more about it.
Graah!! I'll just sneak in some more adventure patch coding instead.
30 minutes to kill before lunch! :D
79名無しさんの野望:2011/06/07(火) 04:41:15.68 ID:6M6GvGgm
>ツルハシみたいにコントローラーふるんだろ
腱鞘炎になるな・・・
80名無しさんの野望:2011/06/07(火) 04:42:24.05 ID:DNGOllBI
Dynamic Lights Modいれるとレッドストーンとかかまどが
異常に明るくなるのだが
81名無しさんの野望:2011/06/07(火) 04:45:24.50 ID:HTnJZFZ6
Dynamic Lights
82名無しさんの野望:2011/06/07(火) 04:47:37.88 ID:X0kte3WZ
ああーまたやっちゃったよ
マインクラフトで貫徹
83名無しさんの野望:2011/06/07(火) 04:55:19.12 ID:HTnJZFZ6
そろそろ寝るか
今日はよく働いた あすは鉱山だ
暇ができたらミニゲームでゲーム開発もしないとなぁ
あああああああああああああ 締め切りがあああああああああああああ
84名無しさんの野望:2011/06/07(火) 04:55:20.72 ID:lODW+qfg
>>36
>マウスじゃないと視点移動面倒だと思ってたけど

操作をコントローラーに割り当てて遊んでる俺、参上
苦手なんだようASDW移動+マウスエイムw
85名無しさんの野望:2011/06/07(火) 04:57:06.57 ID:T6nFYY7g
>>75
本家Wikiには通常のPistonが前提で、もしかしたらStickyもいっしょに実装するかもって書いてあるよ
86名無しさんの野望:2011/06/07(火) 05:02:08.10 ID:d6GHLwTf
>>60
空のカートだと減衰が大きすぎる。

平地でも25mまで届かないし、上り坂だと10mも上れない。
87名無しさんの野望:2011/06/07(火) 05:03:06.07 ID:AW/Lh+AS
1.6対応エレベーターキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
http://www.youtube.com/watch?v=YN92ztfOvOU
88名無しさんの野望:2011/06/07(火) 05:16:20.90 ID:nzWGBCB9
>>87
これだから情弱は・・・

(自称)世界最先端技術のボート式エレベーター 【minecraft 1.6.5対応】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14615710
【minecraft】ボートがずれない高速上昇     ←最速
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14600682
89名無しさんの野望:2011/06/07(火) 05:18:25.49 ID:HTnJZFZ6
自演でやっててかなしくないか・・
90名無しさんの野望:2011/06/07(火) 05:19:10.98 ID:KJMDUav6
何恥ずかしいことしてんだ
91名無しさんの野望:2011/06/07(火) 05:20:28.55 ID:AW/Lh+AS
これは恥ずかしい
92名無しさんの野望:2011/06/07(火) 05:28:31.39 ID:T6nFYY7g
水源でエレベータ埋めれば上昇するのはわかってたけどおせーなやっぱり
93名無しさんの野望:2011/06/07(火) 05:29:46.95 ID:HTnJZFZ6
俺のスライムちゃんがおしてくれるエレベーターのがはやいな
94名無しさんの野望:2011/06/07(火) 05:30:02.47 ID:X6R9j0oy
ボート式ってマルチだと面倒で困る
95名無しさんの野望:2011/06/07(火) 05:31:52.77 ID:nzWGBCB9
>>93
動画貼れカス

【Minecraft】水流一切不要の新型エレベーター
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13974476
96名無しさんの野望:2011/06/07(火) 05:39:37.37 ID:HTnJZFZ6
ゴミばっか宣伝してんじゃねーぞ
97名無しさんの野望:2011/06/07(火) 05:42:23.85 ID:HTnJZFZ6
できたぁああああああ
やっとコードかけた
とうぶんはまたマイクラ三昧できるぜwww
98名無しさんの野望:2011/06/07(火) 05:43:06.27 ID:nzWGBCB9
>>96
Wikiで宣伝してんじゃねーぞ
http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/44.html
99名無しさんの野望:2011/06/07(火) 05:44:55.61 ID:T6nFYY7g
NGIDが増えて困る
100名無しさんの野望:2011/06/07(火) 05:46:09.41 ID:iYjPPM3J
101名無しさんの野望:2011/06/07(火) 05:47:10.54 ID:Q9nglBLl
wikiにある動画を偉そうに貼る馬鹿と
それを自演認定する勘違い馬鹿と
それに釣られる猿

まさに争いはうんたらかんたら
102名無しさんの野望:2011/06/07(火) 05:52:08.73 ID:RHBzGEAi
チャンク作成時に重くなるのなんとかしてくれのっち
103名無しさんの野望:2011/06/07(火) 05:53:13.85 ID:HTnJZFZ6
>>98
おまえさっきからいったいなんの話してんだ?
とりあえず俺は締め切りにコードが間に合って気分がいい
これで金の心配なく当分は遊んでくらせるお


>>100
いいなこれ seed晒しスレにでもseed置いとけば需要ありそう

>>101
おまえも仲間入りだなw がんばれw
104名無しさんの野望:2011/06/07(火) 05:53:51.46 ID:YjpKb6i/
ふとランダムシードでワールド生成したらリスポンポイント真横に3×3ぐらいの縦穴があって
飛び降りたら縦に20ますぐらいあってわろた
105名無しさんの野望:2011/06/07(火) 05:58:02.79 ID:q7FlWJZs
そういや駅作ってないな
ちょうどいいから遠心加速器使った駅でも作ってみようかな
106名無しさんの野望:2011/06/07(火) 05:59:02.60 ID:nzWGBCB9
>>100
きもいテクスチャ使ってんじゃねーぞ

428 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/06/06(月) 18:33:01.28 ID:TF4Xj1aW
このテクスチャに愛を感じたので黙ります

[128X][1.6.6] OKAMI TEXTURE PACK (BETA)
http://www.minecraftforum.net/topic/73974-128x166-okami-texture-pack-beta/
107名無しさんの野望:2011/06/07(火) 06:01:57.20 ID:l4C+wrjo
ちょいと気紛れにBiosphere MOD入れて遊んでたらこんな時間になっちまった

sphere中央に溶岩溜まり→地下大空洞で匠多数来襲
→強制リフォームで溶岩溜まりの底が抜けて大惨事

貴重な鉄が焼けたのがきついわw
108名無しさんの野望:2011/06/07(火) 06:02:02.61 ID:HTnJZFZ6
だめだこいつww
botなんじゃねww
109名無しさんの野望:2011/06/07(火) 06:06:57.01 ID:6gzKzqM+
>>107
そのmod面白そうだな、と思っているのだけど
1.6.6で動くんかな?
110名無しさんの野望:2011/06/07(火) 06:07:34.27 ID:HTnJZFZ6
まだ対応してなかったような
111名無しさんの野望:2011/06/07(火) 06:08:11.71 ID:r683LcEG
ID:HTnJZFZ6
こいつ一晩中はりついてんのか
キモすぎ
112名無しさんの野望:2011/06/07(火) 06:08:59.36 ID:HTnJZFZ6
2ヶ月くらい前からずっといるが?
113名無しさんの野望:2011/06/07(火) 06:12:02.83 ID:s9JeMqqB
ニート乙
114名無しさんの野望:2011/06/07(火) 06:14:57.38 ID:e497qXaj
       _人人人人人人人人人人人人人人人_
        >   そうなんだ、すごいね!      <
       ´ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
            __、、=--、、         __
           /    ・ ゙!       /・   `ヽ
           | ・   __,ノ       (_    ・ |
           ヽ、 (三,、,         _)    /
            /ー-=-i'’       (____,,,.ノ
            |__,,/          |__ゝ
             〉  )          (  )
115名無しさんの野望:2011/06/07(火) 06:16:14.15 ID:l4C+wrjo
>>109
Biosphere Beta 1.6.4をminecraft 1.6.6に入れてるが今のところ問題無いよー
116名無しさんの野望:2011/06/07(火) 06:27:58.15 ID:HTnJZFZ6
なんで毎日いるからってニートになるんだよ
おれ不定期だけどちゃんと拙いプログラム売って働いてるぜ
親の遺産で立てたマンションからも安定して収入あるからもし病気したらその貯金おろせるし

いまはマイクラが日々の仕事みたいになってるから充実してるよ
通勤が苦痛だった俺には夢みたいな生活だ
117名無しさんの野望:2011/06/07(火) 06:30:29.46 ID:KJMDUav6
      ∧∧
      (д`* )
      (⊃⌒*⌒⊂)
       /__ノωヽ__)
118名無しさんの野望:2011/06/07(火) 06:30:31.80 ID:CZf2LZFP
このペースだと今日だけで100レス以上行きそうだな
119名無しさんの野望:2011/06/07(火) 06:31:28.43 ID:KJMDUav6
1.7はよ
120名無しさんの野望:2011/06/07(火) 06:34:33.33 ID:HTnJZFZ6
ピストンへの期待でねむれません
121名無しさんの野望:2011/06/07(火) 06:34:52.47 ID:nzWGBCB9
>>116
聞かれてもいないのに語り出すんじゃねーよきめえな
122名無しさんの野望:2011/06/07(火) 06:35:34.04 ID:KJMDUav6
ちょっとネザーで寝てくるからだれかベッド貸して
123名無しさんの野望:2011/06/07(火) 06:39:17.02 ID:HTnJZFZ6
>>121
おまえはなにをイライラしてるんだよ
力抜けよ
たのしめないなら2chむいてないぞ?
124名無しさんの野望:2011/06/07(火) 06:43:38.40 ID:6noGrK+h
火薬貯まって来たから初TNT作ったけどこれは癖になるな
125名無しさんの野望:2011/06/07(火) 06:52:16.10 ID:OWfuZ7z/
>>116
さすがプロのニートさんは違うなあ
126名無しさんの野望:2011/06/07(火) 06:56:21.58 ID:cWAVQEwS
物凄い妄想だなぁー。
127名無しさんの野望:2011/06/07(火) 06:56:28.84 ID:nr1gs2VE
初期リスポーン近くにカボチャがあるとテンション上がる。
使いどころがなかなか無いんだけどな。
128名無しさんの野望:2011/06/07(火) 06:57:34.30 ID:1AKLreut
>>124
しかし石掘ろうとすると期待外れ感がひどい
129名無しさんの野望:2011/06/07(火) 07:04:01.96 ID:HTnJZFZ6
TNTで整地しようとするとよけい荒れるよね。
おおきい穴ほりたいなら便利なんだけどね
130名無しさんの野望:2011/06/07(火) 07:06:39.14 ID:6noGrK+h
いろんな動画見てるけどよく考えるなぁって思うような仕掛けばっかりだな
なんか面白い仕掛け作りたい・・・
131名無しさんの野望:2011/06/07(火) 07:08:10.38 ID:ry1DcCz+
>>129
TNTの使い方が下手なだけ
132名無しさんの野望:2011/06/07(火) 07:10:02.73 ID:6gzKzqM+
>>115
情報サンキュー、導入してみるわ
133名無しさんの野望:2011/06/07(火) 07:16:43.25 ID:cKCr3IpZ
【Minecraft】毛深い村で生活してみた〜Part.3〜【実況】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14674610

神動画キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
134名無しさんの野望:2011/06/07(火) 07:18:35.13 ID:+jhdHm0C
また嫌がらせで動画貼ってニコ厨死ねと自演ですか
135名無しさんの野望:2011/06/07(火) 07:19:00.02 ID:s9JeMqqB
ハッチを使ったカートディスペンサーを参考に脱出機構付きのコックピットを試作したぜ
あとはこれを収めるロボットか要塞を作るだけだ
136名無しさんの野望:2011/06/07(火) 07:27:15.52 ID:cwGiMisE
大神テクスチャいれてるのに全然狼を見掛けないぜ
137名無しさんの野望:2011/06/07(火) 07:36:17.74 ID:OzBP0I2D
単発荒らしに紛れて普通に宣伝しに来てる人がいそうだ

しかしピストンか
ピストンの作者には報酬が支払われるんだろうか
138名無しさんの野望:2011/06/07(火) 07:37:30.67 ID:+jhdHm0C
>>137
いや普通に宣伝するのも論外だろ
技術的な参考動画を貼るならともかく
139名無しさんの野望:2011/06/07(火) 07:42:05.12 ID:+jhdHm0C
>単発荒らしに紛れて普通に宣伝しに来てる人がいそうだ

単発荒らしに紛れて普通に宣伝しに来てる人がかわいそうだ
に見えてた
140名無しさんの野望:2011/06/07(火) 07:42:29.14 ID:E5McuydI
箱移植されるのかー。
その利益で技術ある人雇ってPC版をどんどんアップデートしてもらえるといいな。
141名無しさんの野望:2011/06/07(火) 07:44:10.16 ID:OzBP0I2D
>>138
ああ、いや、単発の人のせいにしてしれっと自分の動画を張りに来てる人がいるんじゃないかとな
まぁ誰も踏んでないだろうけど
142名無しさんの野望:2011/06/07(火) 07:45:33.32 ID:nAcnTWcT
>>133
初めて見たけど面白いな
143名無しさんの野望:2011/06/07(火) 07:48:48.00 ID:cwGiMisE
なんだろ、仕事中だとあれしたいこれしたいって妄想が膨らむのに家に帰ると全然違うことしてる。
144名無しさんの野望:2011/06/07(火) 07:53:29.82 ID:VbyK/k0j
ランタンが欲しい
145名無しさんの野望:2011/06/07(火) 07:56:26.22 ID:cB8tRQE+
>>144
Jack-O-Lantern

まあ、普通のランタンがあればいいってことか?
146名無しさんの野望:2011/06/07(火) 07:56:59.50 ID:3LFMDN8Q
ジャックオーランタンが被れる仕様だったらいいんだが。まぁMiner's Helmet入れるがね。
147名無しさんの野望:2011/06/07(火) 08:12:47.40 ID:VbyK/k0j
>>145
もちろんそういう意味
松明置くのはもったいないし夜道を歩くのがカナリ不便だ
マルチとかだと尚更だな
148名無しさんの野望:2011/06/07(火) 08:23:11.09 ID:BhyPMgMz
ずっと前にトーチがランタンになるよ!って言ってたから
一生懸命ラージチェストに溜め込んでたのにランタンいつくるんだよ
149名無しさんの野望:2011/06/07(火) 08:29:22.16 ID:E0LHdazN
俺は看板500枚で心が折れそうになったけど、
世の中の看板式TT作者はすげーなあと思う・・・
150名無しさんの野望:2011/06/07(火) 08:31:58.57 ID:qJ1LaQ7X
ランタン/松明時間消灯はアルファの時の実装予定からずっとほったらかしのままだな。
151名無しさんの野望:2011/06/07(火) 08:35:00.07 ID:gI0YDH36
20*20位で、周りに水を流して、
部屋の角から落とすタイプのTTは
作りやすいだけに、実は面積当たりの
効率が悪い。とか有るのだろうか?
3層でやってて、600item/h位なんだが。
152名無しさんの野望:2011/06/07(火) 08:35:45.92 ID:0rOdEsw3
装備式ランタンならいいけど、松明でそれされたらグロウストーンゲーになっちゃう
153名無しさんの野望:2011/06/07(火) 08:45:45.58 ID:H7rCoI3g
方式よりも沸き潰しの方が重要だと思った
トラップタワー建設中の場所の地下が穴だらけだったから辛い
154名無しさんの野望:2011/06/07(火) 08:55:35.95 ID:1AKLreut
看板式は水流式に比べて回転率がいいだけに、
沸き潰しをしっかりしないとすぐ効率が落ちる印象
155名無しさんの野望:2011/06/07(火) 08:56:38.86 ID:oHdVHuwK
>>128ー129
niconicoでTNTを使った整地説明してる実況者がいたがこれから仕事なのでうらるは勘弁。
結構参考になった。
発破整地の場合は[欠けを埋めて仕掛ける]が基本なんだそうで爆発の圧力が安定してほぼ真四角に穴が開く。

2掘り下げて仕掛け3×3×3,空いた空間にの真ん中にやわいブロックおいてその上に仕掛け上から叩いてジャンプ退避、で5×5×5が開けられる。
TNT2個で152の石を除去可能。
156名無しさんの野望:2011/06/07(火) 09:00:30.48 ID:1AKLreut
>>155
5×5×4な
横からやれば5×5×5もできるが、そんなシチュエーションは滅多にないな
157名無しさんの野望:2011/06/07(火) 09:01:34.36 ID:oHdVHuwK
>>155
おっとミス。
5*5*5で角に1ブロックずつ残ってたから144ブロック@1TNTだった。
158名無しさんの野望:2011/06/07(火) 09:03:31.30 ID:oHdVHuwK
>>156
お、そうだったのか、すまん。
計算は動画見ての机上計算なのて申し訳ない。
159名無しさんの野望:2011/06/07(火) 09:18:08.53 ID:gMdYW7+3
>>133
それMODは面白いんだけど話し方が鼻につくんだよな〜
俺って面白いでしょオーラがぷんぷんするけどイライラするくらい面白くない
160名無しさんの野望:2011/06/07(火) 09:18:49.08 ID:R6Irrr7B
ニコニコ動画の解説動画は独自研究をそのまま無検証で出すことが多いから、
ぱっと見て有用な情報でもいまいち信用性に欠けるんだよなあ
ちゃんとForumとかで確認できればいいんだけど、
出展もとの記載もないから結局自分たちでデータ集めて再検証しなきゃならないのが面倒

Softalk音声も日本のニコ動以外では概ね不評で
見向きもされないことがおおいし、
なんとかならんかなこの状況
161名無しさんの野望:2011/06/07(火) 09:21:36.95 ID:E0LHdazN
同じコンセプトの動画ばっかでアホかと思うわな。
有用なものはダイヤ発見率並み。
162名無しさんの野望:2011/06/07(火) 09:22:43.32 ID:HlZ+YKSG
ストップストップ
163名無しさんの野望:2011/06/07(火) 09:27:35.00 ID:gMdYW7+3
あっごめんね
164名無しさんの野望:2011/06/07(火) 09:28:59.21 ID:+tIqB8Cc
ニコニコは身内向け。
ユーザー同士でしか話にならん。
165名無しさんの野望:2011/06/07(火) 09:29:19.20 ID:t17LrEgc
自分じゃ何もしないのに他人に求めて文句だけ言う
なんとかならんかねこの状況
166名無しさんの野望:2011/06/07(火) 09:29:30.66 ID:1AKLreut
ちょっと実験してみたが、TNT2段発破をするときは2マス掘りじゃなくて、
3マス掘りの方が良いんじゃね?って気がしてきた
167名無しさんの野望:2011/06/07(火) 09:33:16.51 ID:qp+CVmi0
100分無料体験版だって?これ毎日やれば買わなくてよくねwwwww

2日後

クレカの作り方ググろう…
168名無しさんの野望:2011/06/07(火) 09:42:42.33 ID:R6Irrr7B
いや、別にニコ動を叩く意図はないんさね
要は、前の背光性騒動みたいに
独自研究に基づいた誤った解説を発信
→デマを真に受けた人が一人歩きして他所の正確な情報と衝突、論争
→再検証のために大勢のてを煩わせて
→結果やっぱり嘘でした
こういう事例があった以上、
せめて原因となった動画の訂正と再発防止の手だてがないと
ニコニコ動画の情報は扱えないよ

繰り返し言うけど、別にニコ動の実況動画自体を否定するつもりはないよ

雑談や小ネタで面白おかしく紹介するのは良いことだと思う
けど、あくまであれはエンターテイメント。情報としては無価値なんだ現状。
169名無しさんの野望:2011/06/07(火) 09:44:26.94 ID:Bb3E3Psg
ソース未解析なら二度と話題に出すな
170名無しさんの野望:2011/06/07(火) 09:49:15.22 ID:12V9B4uj
箱に移植と聞いて飛び起きました
171名無しさんの野望:2011/06/07(火) 09:51:33.16 ID:r1r4ud8X
>>168
どう見ても叩きたいだけです。本当に(ry
ニコ由来だろうがブログ由来だろうが、

>→デマを真に受けた人が一人歩きして他所の正確な情報と衝突、論争
>→再検証のために大勢のてを煩わせて
>→結果やっぱり嘘でした

これは板住人が勝手にやったことだろ。そこの責任まで由来先に取れとかマジキチ
172名無しさんの野望:2011/06/07(火) 09:52:33.45 ID:Bb3E3Psg
TT無効化に向けてノッチ頑張れ。羊のドロップ周りを流用すればすぐだろう
173名無しさんの野望:2011/06/07(火) 09:52:41.74 ID:hbK8kbBI
>>168
面倒になるからそんな事ココで語るなって
174名無しさんの野望:2011/06/07(火) 09:53:01.98 ID:/J2FjObC
実験とソース解析は両方必要
あと動画作者が言ってもいないことを勘違いして嘘でしたは無いと思う
前提条件、結果、考察を分離して考えらない人は検証に向いてない
175名無しさんの野望:2011/06/07(火) 09:53:25.12 ID:TxWmLwNg
>>168
仮説が提示され、検証され、真偽が明らかになるってのはしごく真っ当な
ことじゃないの?
検証期間中のあやふやな状態が嫌なら明らかになるまでスルーしとけば
良いし、参加するのも良いよね。ソース見りゃわかるんだし。
176名無しさんの野望:2011/06/07(火) 09:53:32.06 ID:t17LrEgc
>>168
アレはTT時の背光性についての実験と検証で
効率にはあまり関係ないなって動画なのに
勘違いした馬鹿が一人ムキになってただけだろ
そいつは他の人が検証やってた時もただ文句言ってるだけで何もしなかったしな

動画の訂正と再発防止とかアホか
177名無しさんの野望:2011/06/07(火) 09:59:34.85 ID:1AKLreut
荒らしのやり口を真に受けて他所に敵意持つなんて純粋な奴だなあ
178名無しさんの野望:2011/06/07(火) 10:00:02.09 ID:R6Irrr7B
最低限。
動画を見て「背光性は発現しない」と誤解する人をこれ以上増やさないための対策をして
この「ニコ動vsそれ以外」の馬鹿げた対立が収まるまで動画の投稿(燃料投下)は控えてほしいところだよ
179名無しさんの野望:2011/06/07(火) 10:00:31.08 ID:TG9g4Ks5
なんでyoutube板の方でやらないの??????
180名無しさんの野望:2011/06/07(火) 10:02:41.16 ID:Bb3E3Psg
R6Irrr7Bのような人間がさっさとゲーム引退しますように
181名無しさんの野望:2011/06/07(火) 10:03:10.64 ID:ivLKfuSl
スレの流れ早すぎて追っかけるのやめた\(^o^)/

PR検証だけ抽出するわ。
今のとこパワー蓄積型が最強でFA?
182名無しさんの野望:2011/06/07(火) 10:03:11.63 ID:dbqHO8ky
型枠に溶岩流して作業してると大仏職人みたいだな
183名無しさんの野望:2011/06/07(火) 10:03:28.36 ID:TxWmLwNg
>>178
誤った説を述べたものは以降発言してはいけないって言ってるぞ。
気づいてるか?
184名無しさんの野望:2011/06/07(火) 10:16:19.90 ID:6noGrK+h
敵の倒し方はマグマ、水没、落下、トロッコとかに載せてブロックにめり込ませての窒息死くらいか
これらを使って面白いTT作りたいところ
185名無しさんの野望:2011/06/07(火) 10:16:44.17 ID:bFf3Hk/a
まぁお前ら落ち着けよ。頭空っぽにして整地作業に戻るんだ
186名無しさんの野望:2011/06/07(火) 10:18:34.55 ID:1AKLreut
>>184
日光浴も忘れるなよ
ゾンビとスケルトンしか死なないけど
187名無しさんの野望:2011/06/07(火) 10:20:22.18 ID:r1r4ud8X
>>184
ピストンでの圧死も近々できるようになるな
188名無しさんの野望:2011/06/07(火) 10:21:19.73 ID:XT445VCY
>>178
その理論だとニコ動アンチがいる限り動画投稿できないよね。
189名無しさんの野望:2011/06/07(火) 10:21:45.25 ID:xsrhWgL9
>>181
動力トロッコさん最狂でFA
190名無しさんの野望:2011/06/07(火) 10:22:54.43 ID:0OKzXWNZ
レッドストーンにあたらしい使い道こないかな。大チェスト3個分くらいあるんだが。貧乏性なもんで見つけたら掘ってしまう。
191名無しさんの野望:2011/06/07(火) 10:25:41.38 ID:6noGrK+h
レッドストーン硬いからほどほどしか取ってないわ
なんであれだけあんなに硬いんだ・・・
192名無しさんの野望:2011/06/07(火) 10:28:17.82 ID:hbK8kbBI
ハッチで地下に続く収納式の階段を作ったら赤石すぐになくなったわ
193名無しさんの野望:2011/06/07(火) 10:29:39.28 ID:TG9g4Ks5
リピーター生産しだすと途端に足りなくなるから困る
194名無しさんの野望:2011/06/07(火) 10:29:58.26 ID:/J2FjObC
>>184

http://www.youtube.com/watch?v=u350uod6Xzo
半自動TTになってしまうが

>>178
馬鹿げた対立作ってのはお前みたいな奴じゃね?
195名無しさんの野望:2011/06/07(火) 10:31:19.54 ID:3N7ay8ZN
>>181
旧ブースター並みの馬力を得るまでには結構間がかかるようだし
その時間で進む距離を考えたら大して変わりがなさそうなんだよなぁ
空車で回しておいて・・・という使い方ができればまた別なんだろうけど

最初に高度を稼いで後は下るだけの作りにすれば
相当数の金を節約できるかもしれない
196名無しさんの野望:2011/06/07(火) 10:45:05.45 ID:+tIqB8Cc
give!give!
197名無しさんの野望:2011/06/07(火) 10:47:04.99 ID:ivLKfuSl
>>195
馬力のチャージは結構時間かかるんだね
じゃあわんわん乗せといてその鬼馬力トロッコに押してもらうっていうのはどうだろう

俺は高架線路にする予定だから高度は稼げないんだよなあ

>>189
動力トロッコさんどうなの・・・使える子になったの?
198名無しさんの野望:2011/06/07(火) 10:48:18.33 ID:V0n/7Il7
パワー蓄積型はマスドライバーから出るのを手動にされると途端にダサい感じになりそう
あと目が回るw
199名無しさんの野望:2011/06/07(火) 10:51:12.16 ID:m1W3iWcM
検証も流れも読んでないけど内輪差って修正されたっけ
早すぎると認識されないやつ
200名無しさんの野望:2011/06/07(火) 10:52:59.29 ID:gMdYW7+3
>>190
よく道に迷うので、道しるべ代わりに置いてるよ
今までは道に迷ってはハシゴで緊急脱出してたけど、
パウダー置くようにしてから迷わなくなった

回収はポコポコ殴ればすぐなので意外と楽だよ
201名無しさんの野望:2011/06/07(火) 10:53:26.81 ID:V0n/7Il7
そういえば結局TT作るのに沸き潰ししないといけない範囲って17x17チャンクでFAなのか?
あの辺どうも良く分からないんだよね
動物なんかそんなに遠くで沸いてもすぐに消えちゃうんじゃないのかな
イカはともかくとして
202名無しさんの野望:2011/06/07(火) 10:57:26.04 ID:r1r4ud8X
>>198
タイマーのリピーターの点灯を射出レールの横にトーチ建ててシンクロさせたら雰囲気出そうだな
203名無しさんの野望:2011/06/07(火) 10:59:20.16 ID:V0n/7Il7
とりあえずマスドライバー使うなら遅延回路組むのは必須じゃないかとは思った
204名無しさんの野望:2011/06/07(火) 11:02:38.49 ID:6noGrK+h
MOBの横判定の押し合いを利用して銃口からMOBが飛び出すオブジェ作ろうとしたけど思ったより飛ばないなー
205名無しさんの野望:2011/06/07(火) 11:03:49.62 ID:nTbPwJZO
正直、グルグル回るくらいならPR量産する・・・
206名無しさんの野望:2011/06/07(火) 11:07:27.76 ID:V0n/7Il7
>>205
良く行くようなとこならPRで頑張るのが正解だよ。
加速過程が明らかに遅いし目が回るし。
ものすごく遠くまで鉄道引く場合にだけ意味がある
207名無しさんの野望:2011/06/07(火) 11:10:53.89 ID:nTbPwJZO
なるほど、遠方行きの臨時路線とかか
機会があったら試すかも
208名無しさんの野望:2011/06/07(火) 11:11:42.01 ID:cliM+mIR
>>199
カート蓄積量見ながらPRグルグルで確認したけど
□の2ブロックがあると痛い損失になる
■■■■■
→→→¬□
■■■↓□
■■■↓■
■■■↓■

→はPR □は土、階段、ガラスで確認
209名無しさんの野望:2011/06/07(火) 11:13:33.13 ID:bFf3Hk/a
雷対策として家の上空にガラス張ったけどこれは意味あるんだろうか・・・
天候いじれると色々試せるんだがなぁ
210名無しさんの野望:2011/06/07(火) 11:17:44.75 ID:fv6ys93o
雷が落下するのは雨が降っている場所のみだった気がするから意味あうんじゃないかな。
211名無しさんの野望:2011/06/07(火) 11:19:40.78 ID:t17LrEgc
>>201
autoTorchってモンスターを松明に置き換えるって話だったから今実験してきた
17×17の範囲で松明置かれてた
これって動物は松明化しないんだっけ?
212名無しさんの野望:2011/06/07(火) 11:20:54.88 ID:65qz3WEe
ニコ動の解説動画(イカの人)は9x9説
2chで自動松明の範囲見た人は17x17説
個人的には
湧き範囲が17x17で、9x9から外側はモンスがアクティブにならなくて影響しない説じゃないかなと思ってるけど
検証のための設備建設にかなり時間かかりそうで
今はまだどっちとも言えん
213名無しさんの野望:2011/06/07(火) 11:23:22.53 ID:/J2FjObC
>>201
通常mobはプレイヤーから半径128離れると消滅する(EntityLiving.func_27021_X)
生成直後にこの判定で消滅する例がある(ログから)
X,Z軸少なくとも片方がプレイヤーから140以上離れている例があった(ログから)

17チャンク以内にする直接の処理を俺は見つけてないけど
英語wikiは確度高そうだし合ってる可能性は高いと思う
214名無しさんの野望:2011/06/07(火) 11:23:42.41 ID:ejeQMyUh
CrystalClearWaterの1.6.6対応版来たと思って入れたんだが
ブラックアウトしてうんともすんともうごかねぇー
MCpatcherとMODLoaderとPropeatyReaderシカ入れてないんだが
なーにが原因なんだろうなぁ
215名無しさんの野望:2011/06/07(火) 11:25:21.47 ID:t17LrEgc
>>212
1.4までは9x9で良かったんだと思う
1.5から体感的にもモンスターが湧いてる範囲広いような気がしたんだ
どこかのブログで湧きつぶし範囲広げたら効率良くなったみたいな実験してた気がする
15x15までしかやってなかったと思うけど
216名無しさんの野望:2011/06/07(火) 11:25:31.14 ID:cliM+mIR
>>201
canSpawnHere()でテクスチャ名、座標出力したログ見たら
自分がいるチャンク、周囲8チャンクの17x17チャンクにスポーン判定実行されてたよ
217名無しさんの野望:2011/06/07(火) 11:28:19.29 ID:nTbPwJZO
スポーン自体は17×17chunkで確定で
128ブロック以上だと湧き直後に消えてるかもしれないって理解でいいのだろうか
218名無しさんの野望:2011/06/07(火) 11:34:57.89 ID:MO8egHaz
>>214
おれもだめだ
PropertyReaderの読み込み時にフリーズするな
219名無しさんの野望:2011/06/07(火) 11:35:08.43 ID:n5DVa/sz
これ難易度ピースフルでも敵沸くんだな、身構えてなかったからスゲーびびった
ただ沸いてすぐ消えたから、つまり「敵が沸かない」んじゃなく「沸いて即消える」って設定なんだろうな
220名無しさんの野望:2011/06/07(火) 11:37:46.74 ID:d6GHLwTf
>>212
SpawnerAnimals.performSpawning(World, boolean, boolean)の先頭あたりで、
Playerのいるチャンクの-8〜+8のチャンクをeligibleChunksForSpawningに突っ込んでる。
221名無しさんの野望:2011/06/07(火) 11:39:05.07 ID:65qz3WEe
そういや
ピスフルでスポンブロックに乗ると湧いた敵にちょっと押されるな
すぐ消えるから落ちはしないけど
222名無しさんの野望:2011/06/07(火) 11:39:47.72 ID:t17LrEgc
>>219
なるほど、ピースフル時のスポンブロックのあれだな
松明を置くとそのボワン自体がなくなるから、判定自体が無くなるんだろうか
とすると17x17の湧きつぶしも判定自体をなくせるから効率は上がるんだろうか
なんともメンドクサイ話だな
223名無しさんの野望:2011/06/07(火) 11:41:56.48 ID:V0n/7Il7
>>216
いやそれはだいぶ前のスレで出てたから知ってるんだわ
問題は半径128から離れると消滅する(>>213)のなら、結局沸き潰しはイカ以外半径128でいいんじゃね、って思った
224名無しさんの野望:2011/06/07(火) 11:43:21.46 ID:cliM+mIR
>>213
func_27021_Xでのデスポーンは距離16384を超える場合になってますね
あと 1024より遠くにいてかつ600歳以上は800分の1でデスポーン

見えないところで勝手にマグマに飛び込む、勝手に落下なんかもあるから
ログ出力をどこに仕込んだかですね



225名無しさんの野望:2011/06/07(火) 11:45:50.43 ID:WHkUEHP2
どっかにスケルトンのスポーナー落ちてないかなあ染料足りん
拠点の下超空洞なのにスポーナー一個も見つからない
226名無しさんの野望:2011/06/07(火) 11:48:08.35 ID:d6GHLwTf
>>224
×距離
○距離の2乗
227名無しさんの野望:2011/06/07(火) 11:48:09.83 ID:/J2FjObC
>>220
なるほど、これか

>>223
すぐ消えるとしても湧くことでTTの効率に影響を与える可能性もあると思う
228名無しさんの野望:2011/06/07(火) 11:48:39.63 ID:7RESzujV
スケスポンと染料の関係は?
229名無しさんの野望:2011/06/07(火) 11:49:00.04 ID:iUII9XS1
>>225もテクスチャ弄って下覗いて溶岩地帯の広さに絶望すればいい
230名無しさんの野望:2011/06/07(火) 11:49:38.89 ID:TG9g4Ks5
骨粉も染料
231名無しさんの野望:2011/06/07(火) 11:50:21.67 ID:fv6ys93o
>>228
肉骨粉だろ。ほかの染料と混ぜる。
232名無しさんの野望:2011/06/07(火) 11:51:08.39 ID:bFf3Hk/a
骨>骨粉>花 かな?
別にTT作っちまってもいいんだぜ
233名無しさんの野望:2011/06/07(火) 11:51:35.71 ID:7RESzujV
  ヘ⌒ヽフ
 ( ・ω・) d
 / ~つと)   d
234名無しさんの野望:2011/06/07(火) 11:51:47.60 ID:WHkUEHP2
ほかの染料と混ぜるのもあるんだけど花が欲しいんだよね
ノッチー栽培させろー
235名無しさんの野望:2011/06/07(火) 11:53:21.19 ID:V0n/7Il7
>>224
え、ちょっと待って
それだとmobは事実上離れても消えないも同然ってことになる
でもモンスターはともかく動物は明らかに離れたら消えるよね?
236名無しさんの野望:2011/06/07(火) 12:01:14.35 ID:cliM+mIR
>>226
おおおおおおなんということだ sqrt が無いじゃないか
17x17Chunkで沸くけど距離128越えで即デスポーン

  ご、め、ん、な、さ、い
237名無しさんの野望:2011/06/07(火) 12:03:03.12 ID:nTbPwJZO
効率程ほどでいいなら128ブロック以内を湧き潰しで
完璧を求めるなら17×17chunkまでやれという感じなのか
238名無しさんの野望:2011/06/07(火) 12:03:16.18 ID:ivLKfuSl
>>234
花咲くよ。骨粉を草原にまいてみ。
239名無しさんの野望:2011/06/07(火) 12:04:28.35 ID:6noGrK+h
一番楽に羊毛ブロック手に入れ方は蜘蛛ブロックでトラップ作って放置かな?
蜘蛛ブロックどっかで見つけたけどめちゃくちゃ深かったんだよなぁ('A`)
240名無しさんの野望:2011/06/07(火) 12:04:28.66 ID:T6nFYY7g
>>224
double d = ((Entity) (entityplayer)).posX - posX;
double d1 = ((Entity) (entityplayer)).posY - posY;
double d2 = ((Entity) (entityplayer)).posZ - posZ;
double d3 = d * d + d1 * d1 + d2 * d2;
if(d3 > 16384D)
これだよね。
d3は平方和だから距離にするなら平方根取らないとだめじゃね?SQRT(16384)=128

とか書いてるうちにすでに気づいてたかw
241名無しさんの野望:2011/06/07(火) 12:06:36.17 ID:T6nFYY7g
>>237
半径128ブロックね
この128が9x9chunkの沸きつぶしでも問題なかった原因っぽいね
242名無しさんの野望:2011/06/07(火) 12:07:12.85 ID:E0LHdazN
木を急いで育てようとしたら家の周りが草ぼうぼうになっただよ・・・
243名無しさんの野望:2011/06/07(火) 12:07:22.57 ID:CRUtSOtK
>>214
俺だけじゃなかったのか
自分の頭に不具合があると思ってあきらめてたわ
244名無しさんの野望:2011/06/07(火) 12:07:42.00 ID:V0n/7Il7
とすると128x128ブロックは沸きつぶしてない場所に敵が溜まって効率が下がるので可能な限り潰す
それ以上は最大17x17チャンクまで敵が沸くが即座に消えるので沸き判定まで突き詰めたいなら潰す意味はある
17x17チャンクより遠くはどうでもいい

という認識でいいのかな
245名無しさんの野望:2011/06/07(火) 12:07:51.39 ID:d4+722MY
地面透かしながらやってたらつまらなすぎてすぐ秋田
やっぱチートは良くないなと思ってワールド消去
246名無しさんの野望:2011/06/07(火) 12:08:46.14 ID:T6nFYY7g
いや、9チャンクって幅144だから128ってほとんど17chunkの幅カバーしてるじゃないか
スマン
247名無しさんの野望:2011/06/07(火) 12:10:34.60 ID:T6nFYY7g
>>244
128*128ではない
自分から128の距離までってことね
248名無しさんの野望:2011/06/07(火) 12:14:51.03 ID:V0n/7Il7
あ、2乗してるからあくまで半径128だな
249名無しさんの野望:2011/06/07(火) 12:15:58.71 ID:nTbPwJZO
回収地点中心に半径128ブロックか
これ、縦方向も適用されるなら範囲は球形になるのかな
250名無しさんの野望:2011/06/07(火) 12:16:46.96 ID:YZEwPB0z
半径128をカバーするんなら
回収位置から直径256に松明置くことになるんだろ?
それって結局17*17チャンクと大差なくね?
251名無しさんの野望:2011/06/07(火) 12:17:52.33 ID:V0n/7Il7
ああしかし、そうか、半径128か。それだと概ね16x16チャンクに内接する球体なわけで
どちらにしても256x256級の空間を潰す必要があるのか
252名無しさんの野望:2011/06/07(火) 12:19:15.96 ID:T6nFYY7g
>>249
そういうこと

>>250
17x17chunk:272x272x128の角柱
直径256の級

まあ17x17chunkよりは狭い範囲
253名無しさんの野望:2011/06/07(火) 12:23:34.51 ID:YZEwPB0z
いや、俺が言いたいのは9x9chunkじゃ全然足りてなくね?ってこと
254名無しさんの野望:2011/06/07(火) 12:25:05.27 ID:V0n/7Il7
うん。9x9チャンクでは全然足りない。
事実上17x17チャンク掃討しないといけないと考えて良いと思う
255名無しさんの野望:2011/06/07(火) 12:27:51.68 ID:gBINFq3x
(すごい流れだ、なんか別のスレに来たみたいに感じる)
256名無しさんの野望:2011/06/07(火) 12:32:02.78 ID:q3oJ+ms3
プログラム板かと思うよな
257名無しさんの野望:2011/06/07(火) 12:32:14.12 ID:nTbPwJZO
海抜0を回収地点とすると上側はほぼブロックが無いので半球で
さらに海抜ゼロからなら高度限界64だから完全な球よりは結構容積減るのかな?

・・・ん?これ上空に回収地点があるほうがさらに湧き潰しの容積が少なくなるんじゃね?
258名無しさんの野望:2011/06/07(火) 12:32:51.65 ID:rBV3KmDT
地下に限っては9x9chunk以上潰してたけど
地上は9x9chunkしか松明置いてなかった
夜になると極端にTTの効率落ちてたのはそれが原因だったのかな
259名無しさんの野望:2011/06/07(火) 12:34:35.42 ID:T6nFYY7g
>>257
高さ上限に回収ポイント置いたら結構範囲狭くなるかもね
260名無しさんの野望:2011/06/07(火) 12:36:35.17 ID:Dpc6M+a8
適当なTT作って沸きつぶしする時間をずっと放置にまわしておけば
飽きるまでに使う分だけの素材は集まりそうだよなw
261名無しさんの野望:2011/06/07(火) 12:36:36.85 ID:dbqHO8ky
ピストン来たらゲーセンのコインゲーみたいなトラップタワー作れるのかな?
262名無しさんの野望:2011/06/07(火) 12:38:41.97 ID:Va8Uy1wz
いや、こんな物だろ。
TTができはじめの頃はほんとに凄かったぞ。
昨日とかおかしかっただけ。

検証お疲れ様
つ旦~
263名無しさんの野望:2011/06/07(火) 12:39:05.30 ID:V0n/7Il7
素材が欲しいだけなら1000/hそこら出るタワー作って放置しとけば使い切れないほど溜まる
でもそうじゃない、そうじゃないんだよ…!
264名無しさんの野望:2011/06/07(火) 12:41:09.54 ID:V0n/7Il7
>>258
地上はトーチを置く以上に動物をどうするかが問題だ…
地肌を全部剥がすとかマジ気が遠くなる
9x9チャンクは全部TNTで爆破したんだがなぁ
265名無しさんの野望:2011/06/07(火) 12:41:35.49 ID:l4C+wrjo
>>261
ピストンを一定時間で動作させる回路作って強制落下式とかできるようになるのかな?w
266名無しさんの野望:2011/06/07(火) 12:42:48.72 ID:QKLGx6rB
最上限座標にいれば範囲は実質半球になるから、最下点では松明1つで済むのか。
267名無しさんの野望:2011/06/07(火) 12:43:14.19 ID:3bFo8CLc
            r'。∧。y.
         ゝ∨ノ       俺達が建造物を            ,,,ィf...,,,__
          )~~(             建てている間に   _,,.∠/゙`'''t-nヾ ̄"'''=ー-.
         ,i   i,                        ,z'"    ̄ ̄ /n゙゙''''ー--...
         ,i>   <i     ノッチはどんどん金持ち  r”^ヽ      く:::::|::|:::〔〕〔〕
         i>   <i.     になってていく・・・・・。 入_,..ノ ℃      ̄U ̄_二ニ=
`=.,,ー- ...,,,__  |,r'''"7ヽ、|  __,,,... -ー,,.='             >ーz-,,,...--,‐,‐;;:'''""~
  ~''':x.,,  ~"|{ G ゝG }|"~  ,,z:''"                     ___
      ~"'=| ゝ、.3 _ノ |=''"~      <ー<>         /  l ̄ ̄\
        .|))    ((|        / ̄ ゙̄i;:、      「 ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄ ̄ ̄\
             ))|       r'´ ̄「中] ̄`ヾv、   `-◎──────◎一'
268名無しさんの野望:2011/06/07(火) 12:45:08.25 ID:rBV3KmDT
>>264
ウチは砂漠の真ん中だから9x9は問題なかった
暇を見つけて周囲を砂漠化してるけど砂漠を広げるために砂漠を削る作業が始まるな
269名無しさんの野望:2011/06/07(火) 12:45:10.17 ID:lTZ0rmxi
>>257
実践するとなると上空で処理しないといけないから水没か溶岩のニ択だな
なんか手間かかるワリには地上の落下式より効率出ない気もするんだが…
沸き潰しが減るから準備やらメンテは楽そうだけど
270名無しさんの野望:2011/06/07(火) 12:45:25.05 ID:q3oJ+ms3
TT      トロッコ

  ?  ブタ(鞍)
271名無しさんの野望:2011/06/07(火) 12:47:27.37 ID:V0n/7Il7
ちょっと離れてるけど128以内に糞でかい山があるんだが
地上の沸き潰しマジどうしよこれ
溶岩でも撒くか…
272名無しさんの野望:2011/06/07(火) 12:50:11.85 ID:V0n/7Il7
最上限座標のトラップに向かってひたすらmobエレベーターに乗って昇天していくトラップか
効率はともかく絵的に面白いなそれw
273名無しさんの野望:2011/06/07(火) 12:53:14.87 ID:YdH1ZGYN
効率のために地表がネザーじみた風景に
274名無しさんの野望:2011/06/07(火) 12:53:50.48 ID:fv6ys93o
冥土inヘヴン・・・か
275名無しさんの野望:2011/06/07(火) 12:54:49.74 ID:QKLGx6rB
>>237
やはり人間は環境を破壊するものなんだな・・・。
276名無しさんの野望:2011/06/07(火) 12:55:53.29 ID:jwxNYRHa
上昇TTは考えたがエレベータが遅すぎて効率悪いのでやめたわ
277名無しさんの野望:2011/06/07(火) 12:57:07.71 ID:lTZ0rmxi
俺も昨日除草大作戦敢行したが数チャンクやった所で終了した
見渡す限り緑豊かな所だから完全に潰すとか途方もないわ
あと見た目的にも荒涼とした大地になっちゃうのがなぁ
278名無しさんの野望:2011/06/07(火) 12:57:33.71 ID:AouAj3hs
>>274
うまい!テーレッテレー
279名無しさんの野望:2011/06/07(火) 12:58:18.77 ID:r1r4ud8X
どうにかしてアイテムを上に運ぶ仕組みが必要になるな
ピストンがあれば出来るのだろうか
280名無しさんの野望:2011/06/07(火) 12:58:32.15 ID:nTbPwJZO
まあ、回収地点を上にするのは湧き潰し範囲を極小にしようとするとの話なので
効率求めるなら範囲は広くなるがちゃんと湧き潰して普通に設置するのが良いと思う
281名無しさんの野望:2011/06/07(火) 12:58:59.53 ID:Q0qEjENJ
デカイ船とか作って動かせたらなあ。
282名無しさんの野望:2011/06/07(火) 13:00:14.74 ID:AouAj3hs
地下の空洞って昔から多いの?
283名無しさんの野望:2011/06/07(火) 13:01:12.03 ID:lTZ0rmxi
>>281
接岸に失敗すると跡形もなく大破するがよろしいか
284名無しさんの野望:2011/06/07(火) 13:03:19.16 ID:X0kte3WZ
何で耐久が木のボート基準なんだよ
ありえないだろ
285名無しさんの野望:2011/06/07(火) 13:06:07.10 ID:r1r4ud8X
流氷にぶつかると沈没するがよろしいか?
286名無しさんの野望:2011/06/07(火) 13:07:01.14 ID:KXqSI3iC
パネキット早くしろ
287名無しさんの野望:2011/06/07(火) 13:07:07.33 ID:bFf3Hk/a
接岸に成功しても降りたらテュルンって海に逃げていく大型船か・・・胸が熱くなるな
288名無しさんの野望:2011/06/07(火) 13:07:43.17 ID:AouAj3hs
>>285
そして木の棒と木材になるんですね
289名無しさんの野望:2011/06/07(火) 13:08:52.29 ID:c4XLNiDH
なんだよ〜まだ77スレ目かよ〜 おめーら勢いねーなぁー?


あ?
290名無しさんの野望:2011/06/07(火) 13:10:09.98 ID:TG9g4Ks5
実装されるとしてもきっとヴァイキング船なんだろうな
291名無しさんの野望:2011/06/07(火) 13:10:28.03 ID:eD2Kskow
minecraftがXboxにも対応か
292名無しさんの野望:2011/06/07(火) 13:10:49.80 ID:cliM+mIR
半径128だから直径256の球 水平方向で見ると16チャンク分
回収場所チャンク中心に正方形じゃなく円筒形で沸き潰せばいいのか

よし 上空に半径 128.5の円でブロック置いて下を全部掘りつくすか
293名無しさんの野望:2011/06/07(火) 13:15:04.17 ID:Q0qEjENJ
ガレオン船あったらいいわ
294名無しさんの野望:2011/06/07(火) 13:17:24.51 ID:nTbPwJZO
帆船の操作って難しそうだよな
295名無しさんの野望:2011/06/07(火) 13:17:47.66 ID:QEVhTTvO
だんだん湧き潰しの規模が巨大化してきてるけど
いい加減妥協しないとTT製造+湧き潰し作業のほうがロスになってくるレベルだな
ここの人たちって仕様の追求と理論的な話好き過ぎて
もはや実効率どうでもよくなってるよね
296名無しさんの野望:2011/06/07(火) 13:19:56.02 ID:WFQ+4v1T
せやな
297名無しさんの野望:2011/06/07(火) 13:20:49.66 ID:nTbPwJZO
高効率のTTってのはアイテム収集の手段としての他に
建造物、機械としての美しさがあるってのはなんとなく理解できる
298名無しさんの野望:2011/06/07(火) 13:22:48.42 ID:6JvorBpX
帆船でるなら風を実装しないと
299名無しさんの野望:2011/06/07(火) 13:23:20.29 ID:N4AhlkYD
その無駄がいいんじゃないか
300名無しさんの野望:2011/06/07(火) 13:24:16.67 ID:rBV3KmDT
誰かが言ってたけどマイクラやってる時点で人生の効率無駄にしてるわけですし
301名無しさんの野望:2011/06/07(火) 13:24:28.15 ID:YZEwPB0z
たぶん>>295とは話が合わない
302名無しさんの野望:2011/06/07(火) 13:24:37.58 ID:V0n/7Il7
いやそもそもアイテム収集だけが目的なら1000/hも出れば使い切れないほど溜まるわけで
それ以上は効率そのものがロマンだよ
303名無しさんの野望:2011/06/07(火) 13:25:08.77 ID:fv6ys93o
というか、羊毛かTNTで超巨大建築以外ではTTとかほとんど存在価値ないっていう。
低効率で十分だけど、巨大鉄道とか大規模農場的なロマンがあるっていうか。
304名無しさんの野望:2011/06/07(火) 13:27:08.17 ID:V0n/7Il7
羊毛はともかくTNTなんざ砂を掘る方が大変という…
305名無しさんの野望:2011/06/07(火) 13:28:19.00 ID:N4AhlkYD
そして砂は他にも使い道があるからな
306名無しさんの野望:2011/06/07(火) 13:30:23.56 ID:nTbPwJZO
緑の大地より砂漠の方が喜ばれる不思議な世界
307名無しさんの野望:2011/06/07(火) 13:30:40.24 ID:QEVhTTvO
>>302
ロマンはいいけど某所なんかだとその時周知されてる
最高効率以外の物作ってると叩かれるんだぜ。あほかと

>>304
色付羊毛で壁画をと思って染料でくじけそうになった事あるわ
308名無しさんの野望:2011/06/07(火) 13:32:04.69 ID:WFQ+4v1T
某所がどこか知らんがヨソの話はヨソでしてりゃいいだろ
309名無しさんの野望:2011/06/07(火) 13:34:35.54 ID:IQ5jkEl4
トラップタワーはアイテムがみっちり詰まった水流眺めてニヤニヤする施設だろ
もちろん水流の先は溶岩
310名無しさんの野望:2011/06/07(火) 13:36:02.55 ID:qrSS/t49
プログラムの話は結構だけど、JAVA覚えたてか知らんが
自分が作った訳でもないソースベタベタ貼るのは止めてほしい
311名無しさんの野望:2011/06/07(火) 13:37:27.51 ID:N4AhlkYD
ソースといえば、あのソース読める奴ほんとすげーな
312名無しさんの野望:2011/06/07(火) 13:37:36.55 ID:Ln1YewUO
『Minecraft』 (開発元 : Mojang、発売元 : Microsoft Studios)
『Minecraft』は、Kinectにより、全く新しいゲームとして今冬生まれ変わります。
本作は、PCとXbox 360の両方でプレイ可能なクロスプラットフォーム対応ゲームです。
http://www.xbox.com/ja-JP/press/release/20110607_2
313名無しさんの野望:2011/06/07(火) 13:38:40.83 ID:YZEwPB0z
>>310
検証時には普通に必要だろ
314名無しさんの野望:2011/06/07(火) 13:39:35.87 ID:qrSS/t49
世の中には著作権というものがあってだな
馬鹿につける薬はないかな
315名無しさんの野望:2011/06/07(火) 13:41:01.12 ID:12V9B4uj
荒らしが起きたのか
316名無しさんの野望:2011/06/07(火) 13:41:47.63 ID:ACYpXL85
Kinectといい、PSmoveといい、3Dテレビといい、
大してユーザーが求めてるとは思えないものをなぜメーカーは推すのかね

地面掘るのにひたすら腕を振らせるつもりかよ
317名無しさんの野望:2011/06/07(火) 13:43:26.54 ID:V0n/7Il7
>>306
土なんか不要資源の王様ですしおすし
318名無しさんの野望:2011/06/07(火) 13:44:40.28 ID:7NZzLydf
>>314
著作権があるから、ソースをベタベタ張るのは止めましょうってことか?
319名無しさんの野望:2011/06/07(火) 13:45:28.09 ID:gyrFmlKt
>>168
>独自研究に基づいた誤った解説を発信
検証動画の作者は背光性はあると思うと言ってる
ただし、それがTT効率を上げるものかというと
そこまで影響ないのではという話をしている(#6)

さらに別の動画(#7)で、ソースを解析して説明するのは
面白くもなんともないからやらないと言ってる

亀レスですまん
320名無しさんの野望:2011/06/07(火) 13:45:50.88 ID:E5McuydI
湧きつぶし湧きつぶし言うから久々に探索したら
絵に書いたようにクリーパーが降ってきて水流溶岩コンボで全ロストしてワロタwwww

ワロタ・・・・
321名無しさんの野望:2011/06/07(火) 13:46:43.43 ID:fv6ys93o
丸石>砂利>砂>土>粘土 って出来るようにすればイインダヨ!
322名無しさんの野望:2011/06/07(火) 13:49:10.46 ID:YjpKb6i/
建物建造中に狙ったように襲ってくるクリーパーなんとかしろ
おかげですっかりピースフルに馴染んでしまった
323名無しさんの野望:2011/06/07(火) 14:00:56.12 ID:6M6GvGgm
朝になったらまずは見回りだろ
324名無しさんの野望:2011/06/07(火) 14:01:56.57 ID:t7kB7szC
>>214
まだ見てるのか分からんけど自分もブラックアウトするんで、
昨日いろいろ試してClear Water使える用になったから報告。
PropertyReader v1.24にしたら動いたよ。
325名無しさんの野望:2011/06/07(火) 14:03:58.52 ID:qrSS/t49
>>318
モラルの問題だよ。プラットフォーム的にリバースできるのは仕方ないとして
定形外の遊び方してるんだったらその自覚は持たないと
プログラムする人間なら人のソースを公開するなんて発想はしないもんだけどね
326名無しさんの野望:2011/06/07(火) 14:06:05.22 ID:7is8dWA7
穴掘るとかそんなもん
nukeMOD使って一発だぜ!
327名無しさんの野望:2011/06/07(火) 14:06:56.86 ID:AW/Lh+AS
著作権法的に言えば普通に引用の範囲内なんでは
328名無しさんの野望:2011/06/07(火) 14:07:00.55 ID:dT//ZSTA
ブラックアウトってPCの電源落ちるやつか

俺のVistaはしょっちゅう何かのひょうしに突然画面が暗くなっていって「うぅうん・・・」って声だして死ぬ
329名無しさんの野望:2011/06/07(火) 14:07:43.76 ID:dT//ZSTA
Vistaの話したらIDがSTAまでそろってた
330名無しさんの野望:2011/06/07(火) 14:07:44.37 ID:MpqJA9Zp
>>328
それは別の問題で割りと致命的な気がするんだが大丈夫か
331名無しさんの野望:2011/06/07(火) 14:09:08.44 ID:ACYpXL85
>>328
ブラックアウトはマイクラのウィンドウだけ黒い画面で止まっちゃうやつだろ
お前のそれは修理に出せよw
332名無しさんの野望:2011/06/07(火) 14:09:27.25 ID:9t0ufTjd
>>327
とりあえずお前が一生懸命ぐぐったのはわかった
333名無しさんの野望:2011/06/07(火) 14:10:09.40 ID:dT//ZSTA
>>330
他のゲームでもたまに同じ具合で落ちるから仕様と思って諦めてるよもうめんどくさい
Vistaはめんどくさいほんとに

Vistaつくったやつはいろいろロストすればいいと思う
334名無しさんの野望:2011/06/07(火) 14:11:03.64 ID:AW/Lh+AS
>>332
大丈夫かおまえ
335名無しさんの野望:2011/06/07(火) 14:11:06.53 ID:gyrFmlKt
>>328
パソコン買い換えろw
336名無しさんの野望:2011/06/07(火) 14:12:38.39 ID:IQ5jkEl4
>>333
熱でシャットダウンされてるのかな?
337名無しさんの野望:2011/06/07(火) 14:12:47.09 ID:HTnJZFZ6
>>333
グラボとかの消費電量に供給に間に合わないとそうなるよ
OSのせいにしたいならそれでもいいけど
338名無しさんの野望:2011/06/07(火) 14:12:51.79 ID:Wjju/lO7
何だかんだで背光性や湧き潰しの正確な情報が明らかになったのは良いこと
間違った情報を垂れ流されるのは本当に困る
339名無しさんの野望:2011/06/07(火) 14:15:42.73 ID:ZK3duZez
電源が原因だろ
Vistaのせいにしちゃうとか…
340名無しさんの野望:2011/06/07(火) 14:16:14.20 ID:HTnJZFZ6
散々背光性についてデマながしたあげく
正しいことがわかった直後から 荒れるからもうその話題だすなとか、検証した人まで荒らし扱いしてるニコ厨達
結局背光性あるのかないのかわからないままの人もおおそう
341名無しさんの野望:2011/06/07(火) 14:19:01.73 ID:xOkmqkxR
>>340
お前はほんと一日中いるねw
342名無しさんの野望:2011/06/07(火) 14:19:02.56 ID:6noGrK+h
TNTさんもうちょい簡単に作れるようになるか破壊力上がらないかなぁ

ろくに山1つ吹き飛ばせねぇ
343名無しさんの野望:2011/06/07(火) 14:22:47.18 ID:tjWXNtGz
背光騒動の原因は
クリーパーが光に集まると言い出した馬鹿だからな
あの後検証してた人達にも牙剥いてたし
344名無しさんの野望:2011/06/07(火) 14:23:34.15 ID:oK6i1Mc5
自分に関係ないことまでしゃべって自分語りして何十レスもするキチガイのいるスレ
345名無しさんの野望:2011/06/07(火) 14:24:31.45 ID:gyrFmlKt
>>340
荒れるのは挑発的に話す人が多いからだよ
もっと建設的に徹底的に解明しないと

それに背光性の有無が分かっただけでは意味がないよ
背光性を利用した効果的なTTを作るまでやらないとね
346名無しさんの野望:2011/06/07(火) 14:24:47.40 ID:ZRpUUzv9
>>219,221
スケスポンだとたまに矢が飛び出る
347名無しさんの野望:2011/06/07(火) 14:26:09.03 ID:N4AhlkYD
>>333
vista使ってるけど何も問題なく動いてるぞ
348名無しさんの野望:2011/06/07(火) 14:26:34.23 ID:nTbPwJZO
背光性があるのは分かったがトーチの明かりでスポーン頻度が鈍くなるのかどうかがいまだに分からん
349名無しさんの野望:2011/06/07(火) 14:27:16.69 ID:Rd7TAQxk
おれもVistaだが問題なし
Vistaはよくスケープゴートにされるなw
350名無しさんの野望:2011/06/07(火) 14:28:02.50 ID:HTnJZFZ6
>>345
背光性あるかないかわかったのは意味があるとおもうぜ
なんでTTに利用できないと意味ないんだ?
351名無しさんの野望:2011/06/07(火) 14:28:08.55 ID:7NZzLydf
>>325
Modを簡単に作成できる環境が整っていて
数多くのModが出回っているんだから
このゲームに関しては、そういった話をするのもありじゃね?と思うわ。
Modスレがあれば別なんだろうけど。
352名無しさんの野望:2011/06/07(火) 14:28:16.88 ID:IQ5jkEl4
背光性を意識したプログラムはあったが
背光性として機能していないってのが現状でしょ
壁の中を選択から除外すれば背光性として機能するだろうけど

直射日光の当たる地面の1ブロック下や溶岩の向こうの壁の中が選択されちゃってるし
353名無しさんの野望:2011/06/07(火) 14:28:50.42 ID:ZRpUUzv9
>>257>>259
海抜60ブロックの地点に回収ポイント設けたTT作ったけど
あんまり効率が良いような気はしない
湧き潰しはあんまり出来てないけどね
スポーン高さってチャンクごとだから無制限じゃなかったっけ
354名無しさんの野望:2011/06/07(火) 14:30:51.42 ID:ZRpUUzv9
>>295
前に世界一TTの人が検証してた時にも言ったけど
最高効率を求める事は結果的に小さくても十分な効率が出せるシステムの構築につながる
355名無しさんの野望:2011/06/07(火) 14:31:50.84 ID:gyrFmlKt
>>350
じゃあ、例えばどういった場合に役に立つ?
実用性が無いなら背光性があってもなくても同じことでしょ
プレイヤーは気にしなくていいという意味で
356名無しさんの野望:2011/06/07(火) 14:33:58.75 ID:DcHsKTqt
効率や背光性だなんて・・・箱のような家を世界に点々と作っては狼と走り回る世捨て人生活してる俺には難解すぎるぜ・・・
357名無しさんの野望:2011/06/07(火) 14:35:31.90 ID:HTnJZFZ6
>>355
>>実用性が無いなら背光性があってもなくても同じことでしょ
これは君の考えだろ? 現実でも実用がまだできない理論研究を馬鹿にする人がいるけど
技術革新っていうのはまず理論の確立があってその上で実用的な方向にすすむんだよ
ゲームでもそれはおなじ
358名無しさんの野望:2011/06/07(火) 14:37:54.14 ID:MCesRCab
効率考えること自体が楽しみなんだよ
投入する時間を言い出したらゲーム辞めろって結論になっちまう
359名無しさんの野望:2011/06/07(火) 14:38:34.52 ID:q3oJ+ms3
IDがあれだからホモスレから人呼んでこようか?流れ変わるぜ
360名無しさんの野望:2011/06/07(火) 14:38:37.06 ID:lvcnNvYA
minecraftみたいな箱庭自己満足ゲーで効率とか…w
さっさとチートでも使っとけよ。
361名無しさんの野望:2011/06/07(火) 14:38:57.28 ID:qnALmudK
seed値 「Iwouldliketokillmyself」試してみ
良かったら感想よろ
362名無しさんの野望:2011/06/07(火) 14:39:10.13 ID:gyrFmlKt
>>357
いやいや、理論研究を馬鹿にしてるわけじゃないって
背光性があるならそれを利用する方法を見つけないと
せっかくの理論が無駄になる(使えない)と言ってるだけだよ
何か気に障ることを言った?
363名無しさんの野望:2011/06/07(火) 14:39:39.14 ID:iUII9XS1
連鎖あぼーんがNGに対応してないのは何とかならんかね
364名無しさんの野望:2011/06/07(火) 14:40:13.86 ID:tjWXNtGz
・明るさによる仕分けが不可能
・光で移動させるより即転落させるほうが遥かに効率的
・壁の中や向こう側まで透視してるので設備大型化を招く割に費用対効果悪し

よって実用性のない仕様であることがわかった というのが成果でしょ
それを仕様としてはあるとかないとかの土俵で
独り相撲する馬鹿がいるから困る
365名無しさんの野望:2011/06/07(火) 14:40:34.79 ID:nTbPwJZO
背光性自体の結論は出てるんだから、その情報に対しての評価は個人でやってくれ
意味の有無とかまで議論されると困る
366名無しさんの野望:2011/06/07(火) 14:40:47.40 ID:RodA832n
もう好い加減にしろよ
367名無しさんの野望:2011/06/07(火) 14:42:16.22 ID:Qx/Vh7ye
あのさぁ・・・
368名無しさんの野望:2011/06/07(火) 14:42:55.01 ID:ZRpUUzv9
有用性はこちらで決めるからあるのかないのかだけで十分だ
369名無しさんの野望:2011/06/07(火) 14:43:04.13 ID:QTmKc5q9
はぁ
370名無しさんの野望:2011/06/07(火) 14:43:27.73 ID:N4AhlkYD
そんなに話し合いたいのなら専用スレ立てるのがお勧めですよ
371名無しさんの野望:2011/06/07(火) 14:44:03.48 ID:CRUtSOtK
>>324
別の人だけどありがとー
modcenterのだと 1.20 ( - for Beta 1.5_01) で動作しました
水がきれいだぜー マヂthanks
372名無しさんの野望:2011/06/07(火) 14:44:17.57 ID:a3pcd3YC
>>361
なんだっけそれ
カートコバーン?
373名無しさんの野望:2011/06/07(火) 14:44:56.61 ID:HTnJZFZ6
>>362
有用性がないと無駄ってのはおまえの勝手な意見だからだよ
374名無しさんの野望:2011/06/07(火) 14:45:40.57 ID:65qz3WEe
なあ
湧き一層+直下に落下トラップのBiofactory風のTTを、上限ギリギリにずらっと並べてたんだ
回収地点を岩盤ギリギリにして、時間と空間の許す限りこの17x17x30のユニットを増設しまくろうと
試運転を楽しみにしながら
湧き潰しとユニット増設の繰り返し
で、今日わかったんだが
高さも含めて距離が128超えるとモンス消去
湧き層と回収地点の高度差が120くらい
天井を埋め尽くすつもりで並べてたダートの箱が
本当にただの天井になりそうなんだが
どうしたらいいと思う
375名無しさんの野望:2011/06/07(火) 14:46:41.76 ID:q3oJ+ms3
ハイコウセイという言葉で総500レスくらい話し合える力を身につけられるゲーム Minecraft
2011年11月 発売
376名無しさんの野望:2011/06/07(火) 14:46:48.19 ID:oK6i1Mc5
回収地点を高くすればいいだけじゃ
377名無しさんの野望:2011/06/07(火) 14:47:46.52 ID:6M6GvGgm
背光性十字型TTで四隅にレッドストーントーチ置いたら
効率落ちたから全撤去したよ
378名無しさんの野望:2011/06/07(火) 14:48:08.36 ID:YvbvF/yv
自分もフォーラムやwiki、2chでのいろんな報告を自分なりに検証するために、個人でminecraft.jar内の
コードを読むのはやってたけど、流石に不特定多数が目にする環境へのコピペは自重してた。
ただ、特定の挙動に対するログ取りとか、MODとしての検証方法の配布は開発者がMODを特に禁止してなきゃ
問題ないんじゃないかな。
379名無しさんの野望:2011/06/07(火) 14:49:59.79 ID:PAmVnBhJ
zzzzzzzzzz
380名無しさんの野望:2011/06/07(火) 14:50:33.48 ID:gyrFmlKt
>>373
そうか、わかった
どうやっても有用性が見つからない理論ということで結論は出たわけだね
381名無しさんの野望:2011/06/07(火) 14:50:58.09 ID:ZRpUUzv9
>>374
落下地点の床を作る
382名無しさんの野望:2011/06/07(火) 14:52:26.49 ID:nTbPwJZO
>>374
湧き範囲から出ないようにドーム状に浮かべるというのはどうだろうか
383名無しさんの野望:2011/06/07(火) 14:52:54.52 ID:svPaAgTd
ハイコウセイよりジョシコウセイの方が好きです
384名無しさんの野望:2011/06/07(火) 14:53:27.55 ID:2bwyhHWR
>>353
あくまで高所に回収ポイント置いたら湧きつぶし範囲が小さくできるってだけの話

>スポーン高さってチャンクごとだから無制限じゃなかったっけ
そしてこれの意味がわからん
385名無しさんの野望:2011/06/07(火) 14:53:50.02 ID:sWl7InQj
俺の家のきのこ農園寄ってかない?
386名無しさんの野望:2011/06/07(火) 14:53:57.80 ID:A2NLMhex
初プレイでツンドラ、スタートか
カマクラ作れ、いうことか
387名無しさんの野望:2011/06/07(火) 14:57:06.33 ID:rNW1ZkEA
>>383
俺もジョシコウセイとコウハイイでしたい
388名無しさんの野望:2011/06/07(火) 14:57:17.80 ID:q3oJ+ms3
millenaireがエラーはきまくりで発展しないのにキレちまったよ
cjbでブロック出して売って・・・って生活してたらついにライティングがおかしくなったわ
389名無しさんの野望:2011/06/07(火) 14:59:22.32 ID:HTnJZFZ6
>>380
なぜ >>どうやっても有用性が見つからない理論が結論 に急に飛躍したんだ・・?
だれもそんなこといってないぞ
効率を重視したTTには現状意味がない なら判るが


君は無意味って決めつけたいだけじゃないか?
390名無しさんの野望:2011/06/07(火) 15:02:35.59 ID:oH/8d9o2
ディスペンサー連射って1.6で出来なくなった?
391名無しさんの野望:2011/06/07(火) 15:03:19.44 ID:/J2FjObC
殺伐としたスレに松明が

   i
392名無しさんの野望:2011/06/07(火) 15:03:29.57 ID:nTbPwJZO
>>384
湧き判定自体はchunkごとで17×17chunkの正四角柱状空間にスポーンするという意味ではないだろうか

ただ、デスポーン判定がプレイヤーから128ブロックなのだとすると
実際的にMOBが存在し続けるのは高度限界部分で欠けた球状空間になるとは思うが
393名無しさんの野望:2011/06/07(火) 15:03:49.27 ID:Wjju/lO7
まあ今のアルゴリズムがウ○コだから利用しようにも難しいもんがある
コスパはどうあっても向上しないだろうな・・・
394名無しさんの野望:2011/06/07(火) 15:04:39.44 ID:gyrFmlKt
>>389
なんでそう噛み付いてくるの?
背光性を利用した効果的なTTが知りたいだけだよ
395名無しさんの野望:2011/06/07(火) 15:05:36.83 ID:CnDtXzmh
ハイセイコーとか懐かしいな
馬の導入マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
396名無しさんの野望:2011/06/07(火) 15:06:01.13 ID:kuNQkfxq
大体おやつの時間あたりからこの流れになるんだな
397名無しさんの野望:2011/06/07(火) 15:06:18.33 ID:/J2FjObC
スライムが特定の空間に集中的に湧いてるっぽいけど
何のロジックの影響かいまいち分からない
早く家に帰って実験したい
398名無しさんの野望:2011/06/07(火) 15:06:24.84 ID:Mf4N1b79
Minecraft 背光性について議論するスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51918/1293638487/
399名無しさんの野望:2011/06/07(火) 15:08:13.15 ID:fv6ys93o
>>390
5クロックは撃ってくれる。4トーチ焼き型だと無理だった。
即死トラップ作るには、頭上からTNTしかないのかね。罠つくりたいお。
400名無しさんの野望:2011/06/07(火) 15:08:19.41 ID:HTnJZFZ6
>>394
なら最初から素直にそうやって質問スレで聞けよ
回答 現状ない
401名無しさんの野望:2011/06/07(火) 15:08:26.84 ID:tjWXNtGz
そうやって
ひとつの仕様ごとにスレ立てて追い出していくのか?
じゃあTTの話も外に出してくれよ
いつまでも潰しと整地MODの話繰り返すだけじゃねーか
402名無しさんの野望:2011/06/07(火) 15:08:54.16 ID:F6ryp8sE
>>386
放っておくとすぐ水が凍るし雪降ったら雪かきの必要もあるし
雪国はつらいぜ…
403名無しさんの野望:2011/06/07(火) 15:09:12.89 ID:sYeshak5
>>380
いい加減基地外にエサやるのやめてもらえませんか?
404名無しさんの野望:2011/06/07(火) 15:09:40.38 ID:xBqtSRq8
今こそ本スレの存在意義が問われるとき
405名無しさんの野望:2011/06/07(火) 15:10:09.59 ID:q3oJ+ms3
Fortの役割がtownhallになってたんだな
昔のバージョンで迷惑な建物だと思って削除してたよ
406名無しさんの野望:2011/06/07(火) 15:10:36.83 ID:fv6ys93o
>>399に追記
4トーチだと無理って言うか、処理落ちみたいになって、連射が不定期で5クロックより落ちる。
PCスペックよければ別なのかもしれないけど。
407名無しさんの野望:2011/06/07(火) 15:11:25.44 ID:957BDGaj
360版って鯖とかどうすんんだろね
408名無しさんの野望:2011/06/07(火) 15:11:40.73 ID:HTnJZFZ6

水を凍らせては積みをくりかえして 氷の家をつくれるのは雪国だけの楽しみ

松明とかで明るくすると溶けるけどな!
409名無しさんの野望:2011/06/07(火) 15:12:00.83 ID:gyrFmlKt
>>403
すまんかった
410名無しさんの野望:2011/06/07(火) 15:12:02.76 ID:RG/PiOU/
スイッチ敷いて1マス下に水源張ったTNTを仕掛ければブロックダメージナシで踏んだ奴殺せるかと
踏んでから動かないの前提ね
411名無しさんの野望:2011/06/07(火) 15:13:19.29 ID:nTbPwJZO
通路とか部屋単位でTNTを仕掛けるというのはどうだろう
壁の中とか床にびっしりと・・・
412名無しさんの野望:2011/06/07(火) 15:13:52.50 ID:HTnJZFZ6
>>410
スイッチの下を砂その下をTNTにしとけば踏んだ瞬間砂が1段階さがるから足止めできるよ
413名無しさんの野望:2011/06/07(火) 15:14:32.06 ID:G1jV6WlJ
ちょっと有名になりすぎたな
414名無しさんの野望:2011/06/07(火) 15:14:37.11 ID:N8SSRnGv
TNT解体できるアイテムが欲しい
現状、一度TNT仕掛けたら爆破させるしかないし
415名無しさんの野望:2011/06/07(火) 15:15:31.68 ID:HTnJZFZ6
>>414
次のアプデではさみが追加される

それで解除もできるようなるよ
416名無しさんの野望:2011/06/07(火) 15:17:05.70 ID:KXqSI3iC
>>414
(^p^)
417名無しさんの野望:2011/06/07(火) 15:19:05.45 ID:xBqtSRq8
>>413
自分本位な考え方しててこそそういう意見が生まれて無駄に荒れる
418名無しさんの野望:2011/06/07(火) 15:20:26.38 ID:vE62zj43
>>417
日本語でおk
419名無しさんの野望:2011/06/07(火) 15:21:18.83 ID:fv6ys93o
一応今構想してるのは、ディスペンサーを5クロックで三方向二段からで撃つって奴か
回路で上に引っ張って、天井一面からTNT落下って奴なんだが。
っていうか、TNTってオブシディアン壊せるの?壊れないなら部屋中に張る手もあるのかなぁ。

リアフレとマルチでやってて、隠し部屋見つけられたら驚くようにしときたいんだよね。
まぁ、見つけられる可能性は少なそうなんだけど。
420名無しさんの野望:2011/06/07(火) 15:22:12.79 ID:sYeshak5
TNTって柱にくっつけた状態で起爆させて下に落とそうとしたときに
ぴょこんって跳ねて目の前に着地したりして可愛いよね
あまりの可愛さにおどろいて転落死とかよくある
421名無しさんの野望:2011/06/07(火) 15:22:24.65 ID:r1r4ud8X
422名無しさんの野望:2011/06/07(火) 15:27:13.30 ID:HTnJZFZ6
>>419
隠し部屋をみつけられたばあいに
まず床を砂でつくり松明で支えて置くようにする 一番したの松明がこわれると連鎖でぜんぶ砂がくずれるようにね

置くのドアの前のスイッチをおすと地下深くのTNTが爆発して水がながれてくる それが、床の砂をささえてる一番基点になる松明を押し流す
そうするとすべてが一気にくずれて床が落ちる
その落ちた先が黒曜石でかこわれてる穴 ってのはどうだい?
423名無しさんの野望:2011/06/07(火) 15:27:57.59 ID:3uCvoXoS
適当に掘り進んでたらこんなのにぶち当たったんだけど なにこれ?
マインクラフトではよくあること?

http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=2363.png
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=2364.png
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=2365.png
424名無しさんの野望:2011/06/07(火) 15:29:20.01 ID:fv6ys93o
>>412
TNTがオブジェクトに変わるの利用したトラップか、それいいな。考えつかなかった。
425名無しさんの野望:2011/06/07(火) 15:29:26.87 ID:HTnJZFZ6
>>423
それはスペック不足や回線速度の低下でおきるよ
426名無しさんの野望:2011/06/07(火) 15:29:30.57 ID:2bwyhHWR
>>407
マイクロソフトが出すんならMS鯖だろう。
開発元:Mojang
発売元:Microsoft
みたいな。
427名無しさんの野望:2011/06/07(火) 15:30:52.59 ID:MpqJA9Zp
>>423
マルチではよくあること
428名無しさんの野望:2011/06/07(火) 15:31:58.75 ID:lvcnNvYA
>>425
1.6初期のマップ生成時によくなってたな。奈落があちこちに。
429名無しさんの野望:2011/06/07(火) 15:32:41.97 ID:nTbPwJZO
隣接ブロックに何か変化を起こしたり再起動すると治る
430名無しさんの野望:2011/06/07(火) 15:34:12.24 ID:HTnJZFZ6
マルチで回線速度をツールでしぼると全部が>>423みたいにみえる
だけどじっさいはブロックあるから落下しない
それを悪用してダイヤだけぜんぶもっていったりする輩がいる
431名無しさんの野望:2011/06/07(火) 15:39:43.73 ID:fv6ys93o
>>422
・・・・・・むしろ、俺今まで松明にブロック置けるの気づかなかったわ・・・
これもかなりいいね!一番下に溶岩とか考えちゃったけどロストは洒落にならないから黒曜石にしとくよ。
落とし穴は罠の基本だしインパクトあってよさそう!楽しくなってきたわ。


問題は注意力散漫なリアフレ達は恐らく隠し部屋を見つけられないって事だ・・・
432名無しさんの野望:2011/06/07(火) 15:39:49.06 ID:pztSYzgh
>>414
下に水を敷いて起動させたら周りに被害はでないよ。
433名無しさんの野望:2011/06/07(火) 15:41:58.20 ID:957BDGaj
>>426
クロスプラットフォームって書いてるから
PCと共有することになるんだが
434名無しさんの野望:2011/06/07(火) 15:42:27.86 ID:3uCvoXoS
なるほど、見えてないだけか
踏み込んだときにダメージ受けたのは*いしのなかにいる*だったんだな
435名無しさんの野望:2011/06/07(火) 15:46:57.41 ID:HTnJZFZ6
>>431
松明のうえにそのまま砂おけるんじゃなくて
i=松明 で


■ i  みたいなとこに 

■□
■ i    って砂(□)を置いてから■をとると

 □
  i       こんなふうに砂や砂利がうく
それを連鎖させて砂がういてる建物たてれるけど 土台の松明こわれるとぜんぶ崩れるかんじ
436名無しさんの野望:2011/06/07(火) 15:48:39.80 ID:q3oJ+ms3
>>433
でも家庭用ゲーム機でMOD使用鯖なんか入れるんかな
437名無しさんの野望:2011/06/07(火) 15:48:56.43 ID:2bwyhHWR
>>433
CSの場合クロス(マルチ)プラットフォームって言っても普通は鯖はハード別なのよ
まあごく稀な例でプラットフォーム間対戦できるのもあった気もするが。
マイクラの場合ゲーム内容的にはCS・PCで同一鯖でも問題ないと思うけど、鯖立ててるの一般プレイヤーだからな…
やっぱり360とPCで同一鯖って難しいと思う
438名無しさんの野望:2011/06/07(火) 15:50:08.67 ID:fv6ys93o
>>435
試してみたら、それで崩れても落下ダメージ受けるみたいね。
上手くやれば落下式即死トラップが作れる予感!

足止めTNTも含めて採用させてもらいます!ありがとう!
439名無しさんの野望:2011/06/07(火) 15:51:15.00 ID:ACYpXL85
>>436
MODを(有料)DLCとして用意いたします(キリ    とか
440名無しさんの野望:2011/06/07(火) 15:53:17.40 ID:6M6GvGgm
下に水流せば911が再現できるな
441名無しさんの野望:2011/06/07(火) 15:54:13.48 ID:HTnJZFZ6
>>438
砂や砂利が落下した先に松明おいておくと 落下した砂が自動でアイテム化されて積もらない
それを利用して落ちた床が降り積もらず落下距離をかせいだりもできるよ
トラップはたのしいよなぁ おれもインデージョーンズの遺跡みたいな罠だらけの場所つくりたくていろいろためしてるとこ
442名無しさんの野望:2011/06/07(火) 16:01:09.57 ID:fv6ys93o
>>441
ああ、松明掘りを利用する形かぁ。これ使えば岩盤まで掘らなくて済む!
トラップは楽しいね!ピストン来てくれればもっと色々自然に出来るようになるのになぁ。
針が欲しいけど、バニラだとないからサボテンを構想してるけど、これも溶岩もロストしちゃうのが難点なんだよね・・・

遺跡か・・・俺は建築センスが死んでるから単発トラップくらいしか作れないんだよなぁ・・・家とかただの箱だし。
天井爆破で生き埋め窒息とか、水がダバーとか考えてるけど、それように施設作らないと厳しいからなぁ。

俺もトラップハウスみたいの建造してみようかなぁ。
443名無しさんの野望:2011/06/07(火) 16:06:08.49 ID:/J2FjObC
落ちたあとにディスペンサーでお出迎えするとか
444名無しさんの野望:2011/06/07(火) 16:10:48.17 ID:nTbPwJZO
オーソドックスに溶岩
445名無しさんの野望:2011/06/07(火) 16:13:26.81 ID:xkje+RTK
ケーキとかがいいな
446名無しさんの野望:2011/06/07(火) 16:14:18.67 ID:HTnJZFZ6
>>445
それいいなww
奈落の底におとされたとおもったら豪華な部屋でケーキおいてあったりw
447名無しさんの野望:2011/06/07(火) 16:14:26.99 ID:KI2QfnVW
迫りくる針壁は無理でも
矢に撃たれる廊下はディスペンサーで再現できるわな
448名無しさんの野望:2011/06/07(火) 16:15:49.66 ID:KXqSI3iC
わざわざ落とした後ディスペンサーでゴミを押し付けたい
449名無しさんの野望:2011/06/07(火) 16:16:55.94 ID:HTnJZFZ6
スライムボールの出番か
450名無しさんの野望:2011/06/07(火) 16:18:17.85 ID:K8ZPM6mw
451名無しさんの野望:2011/06/07(火) 16:20:05.74 ID:fv6ys93o
ケーキとか逆転の発想すぎるwww
岩盤まで落として、下に水敷いといて、豪華な部屋にケーキで誕生祝い・・・!ワンチャンあるでコレ。
リアフレの誕生日近いし・・・試してみる価値ありますぜ!

>>447
スイッチ系だと、離れるか、入れなおしでディスペンサー止まっちゃうから
ディスペンサーでアイテムを飛ばして木の感知床をスイッチにクロック回路で行くのは考えた。
452名無しさんの野望:2011/06/07(火) 16:23:35.26 ID:r1r4ud8X
しかし水深が浅かったが為にその友人は死んでしまうのだった
おしり。
453名無しさんの野望:2011/06/07(火) 16:25:04.61 ID:1HpRQXg5
>>452そこは看板と水で何とかなる
454名無しさんの野望:2011/06/07(火) 16:26:01.97 ID:dUjI5qGY
岩盤まで落ちた先にはケーキのような倉庫が!

かと思った
455名無しさんの野望:2011/06/07(火) 16:26:47.04 ID:qme75uPE
許されざる倉庫がお出迎えか胸熱
456名無しさんの野望:2011/06/07(火) 16:30:09.08 ID:jwxNYRHa
で、ケーキかと思ったら落ちてきた穴から溶岩が流れ出てくるんだろ?
457名無しさんの野望:2011/06/07(火) 16:33:02.59 ID:HTnJZFZ6
>>456
わろたww
ホッとさせたあと殺すのかww
458名無しさんの野望:2011/06/07(火) 16:33:16.39 ID:RnbP+L3q
ホットケーキか
459名無しさんの野望:2011/06/07(火) 16:33:54.26 ID:az09Wx1T
17*17のスライム潰しとか俺が泣いちゃう
Slime-awayの更新きてくれー
460名無しさんの野望:2011/06/07(火) 16:40:15.22 ID:HTnJZFZ6
なんか俺のTTの位置は下が広大な深い洞窟なんだけど
スライムまったくわかないんだよね

スライムがうまれる場所って粘土みたいに一定の法則あるんじゃないかっておもっちゃう
さいしょからうまれない土地選定してTTつくったほうが後々らくだね
その法則性がわからないけどスライムがでない土地はあるんだよね。。
461名無しさんの野望:2011/06/07(火) 16:41:12.99 ID:xhCk+Egd
the cake is a lie
462名無しさんの野望:2011/06/07(火) 16:43:10.93 ID:fEC2cKAQ
考え方がGLaDOSっぽくなってきたなw
463名無しさんの野望:2011/06/07(火) 16:44:41.96 ID:e4kn3Hbi
スライムは地下空洞を
一定以上掘って広くすると沸く

勘だがな
464名無しさんの野望:2011/06/07(火) 16:45:00.59 ID:Zvz34kXv
落ちてきてケーキのトッピングにされるのかと思った
465名無しさんの野望:2011/06/07(火) 16:46:27.71 ID:oHD/7GZK
1人あぼーんしたら一気にスッキリしたでござる
466名無しさんの野望:2011/06/07(火) 16:46:51.30 ID:ZK3duZez
良いシードに巡りあえない…
いや、人工的に自然な滝や川や池を作ればいいんだよな
467名無しさんの野望:2011/06/07(火) 16:48:23.06 ID:oV0mYcnc
1.7でクリーパーが溶岩に触れたらその瞬間大爆発するようになって
その影響からトラップタワーが大変なことになって完全水没式に作り直す、・・・っていう夢をみた
468名無しさんの野望:2011/06/07(火) 16:49:40.78 ID:6noGrK+h
>>466
3622969235960036901
469名無しさんの野望:2011/06/07(火) 16:51:55.14 ID:mgSV9ZTd
>>467
ノッチ「それいただき!」
470名無しさんの野望:2011/06/07(火) 17:00:18.42 ID:q3oJ+ms3
>>467
だが黒曜石
471名無しさんの野望:2011/06/07(火) 17:01:50.73 ID:EoaSel0T
      砂
      砂
      砂
黒黒黒ダ■■■
黒  黒○■■■
黒  黒大■■■
黒黒黒■■■■
472名無しさんの野望:2011/06/07(火) 17:03:12.04 ID:MpqJA9Zp
>>470
黒曜石のTTとか色んな意味で死ぬ
473名無しさんの野望:2011/06/07(火) 17:11:02.09 ID:pztSYzgh
黒曜石まで行かなくても、レンガ建築の1マス設置ズレミスとか心折れるわ。
474今北産業:2011/06/07(火) 17:14:24.25 ID:bw2k1FYC
>>467
なにその鬼畜ゲー
475名無しさんの野望:2011/06/07(火) 17:20:15.06 ID:0bUKDu6K
クリーパーが爆発すると溶岩源をばら撒く仕様にするか
476名無しさんの野望:2011/06/07(火) 17:21:58.47 ID:LrjcVDML
ペンで書く前に鉛筆で下書き推敲するだろ
土で仮組するんだ
477名無しさんの野望:2011/06/07(火) 17:23:16.35 ID:8du/Eyx/
ダンジョンにもっとお宝追加してほしいな
テラリアみたくマジックミラー的なのとか
478名無しさんの野望:2011/06/07(火) 17:23:38.66 ID:r1r4ud8X
そこでピストンの出番ですよ
479名無しさんの野望:2011/06/07(火) 17:33:50.87 ID:ilvIaaEJ
ずっこんばっこん
480名無しさんの野望:2011/06/07(火) 17:40:04.72 ID:cliM+mIR
>>460
ワールドのシード値とチャンクのx, yをあれこれ演算した結果を乱数のシード値にしてるんだけど
この乱数生成は毎回同じシード値を与えて初回の乱数を1回取得してるだけ
つまり
チャンク単位でスライムが沸く場所、沸かない場所が存在する
481名無しさんの野望:2011/06/07(火) 17:41:57.64 ID:ilvIaaEJ
湧かないチャンクには湧かないってこと?
482名無しさんの野望:2011/06/07(火) 17:42:41.89 ID:r1r4ud8X
その判別が可視化出来れば半ブロック置く作業も少しは楽になりそうだな
483名無しさんの野望:2011/06/07(火) 17:45:28.62 ID:HTnJZFZ6
>>480
すげえじゃあ土地の選定をしっかりすればスライムの沸きつぶしはいらなくなるなぁ

有用な情報をありがとう
それを元にそのうちそれを可視化できるツールができそうだね
484名無しさんの野望:2011/06/07(火) 17:46:57.83 ID:ilvIaaEJ
(たいぼうのめ)
485名無しさんの野望:2011/06/07(火) 17:48:16.13 ID:P5nOsZm9
1.7ではシード値に現在時刻が加わったりしてなw
486名無しさんの野望:2011/06/07(火) 17:49:17.13 ID:p8rUlzT+
>>459
自分で作っちゃえよw
487今北産業:2011/06/07(火) 17:51:58.73 ID:bw2k1FYC
<<485
いいなそれwwww
488名無しさんの野望:2011/06/07(火) 17:53:24.60 ID:vE62zj43
うわぁ
489名無しさんの野望:2011/06/07(火) 17:53:37.25 ID:ilvIaaEJ
>>487釣りだろうけど一応
490名無しさんの野望:2011/06/07(火) 17:54:36.46 ID:r1r4ud8X
>>487
はは、ワロス
491名無しさんの野望:2011/06/07(火) 18:01:23.51 ID:vKl0PKdB
自動農場作るのだるくなって来たわ・・・・
鋏の出現前にたくさん羊毛欲しいんだけどなああああああ
492USBb:2011/06/07(火) 18:02:58.11 ID:bw2k1FYC
>>489 >>490

申し訳ない。素です
493名無しさんの野望:2011/06/07(火) 18:03:12.35 ID:qme75uPE
TT作って蜘蛛の糸から作ったほうが楽なんじゃね、4個で1個作れるようになったからそうしてる
494名無しさんの野望:2011/06/07(火) 18:07:47.33 ID:dUjI5qGY
>>478
野生のピストンか…
狭い洞窟を歩いてたら急に壁が迫ってきて潰されるわけだな
495名無しさんの野望:2011/06/07(火) 18:09:01.19 ID:ilvIaaEJ
>>492
行き当たりばったりでとりあえず行動しちゃう奴、嫌いじゃないぜ
496名無しさんの野望:2011/06/07(火) 18:09:15.70 ID:YTe8sSkD
鋏って羊傷つけないように
毛刈るようじゃないの?
鋏ないとかれないわけじゃないでしょ?
497名無しさんの野望:2011/06/07(火) 18:10:52.51 ID:q2a7CTiH
ギフトですけどゆとりコードください
498名無しさんの野望:2011/06/07(火) 18:11:12.05 ID:AP7wFdTz
>>496
殴ってむしり取るほうが早いよな
499名無しさんの野望:2011/06/07(火) 18:12:20.86 ID:X6R9j0oy
羊の毛が復活するようになるflgだったりして
500名無しさんの野望:2011/06/07(火) 18:14:30.84 ID:r1r4ud8X
英語読めないけど訳した感じそうみたいだね。
ただ、なんの為に傷付けないの?って話で
そうなってくると生かしておく意義が後々生まれるフラグに思える
という事は、わんこみたいにテイムするか何かで消えなくなるとかで農場が作れる様になるのか!っていう妄想が生まれて来て俺得
501名無しさんの野望:2011/06/07(火) 18:15:46.24 ID:HQfmksPV
多分
ハサミ使うと羊傷つけないし羊毛が多く取れるとかそんな仕様じゃないかと思ってみる
502名無しさんの野望:2011/06/07(火) 18:18:18.56 ID:lTZ0rmxi
鋏使わないと羊毛が取れなくなる
だったりしてな
503名無しさんの野望:2011/06/07(火) 18:18:29.55 ID:vKl0PKdB
>>493
染料節約したいんだ
>>496
まじかよ
殴って1〜0個。鋏で3個確定 みたいな妄想だったわ
504名無しさんの野望:2011/06/07(火) 18:18:55.09 ID:r1r4ud8X
>>501-502
あっさり夢を砕くなwww
505名無しさんの野望:2011/06/07(火) 18:19:01.42 ID:YvbvF/yv
うざい雑草をむしゃむしゃ食べて毛を伸ばすんだったりして
506名無しさんの野望:2011/06/07(火) 18:21:12.20 ID:TG9g4Ks5
1.8で牧畜が来ると予想
507名無しさんの野望:2011/06/07(火) 18:23:28.88 ID:HQfmksPV
パフォーマンスをpower saverにしたらbalancedより重くなったんだけどどういうことなの
508名無しさんの野望:2011/06/07(火) 18:23:37.68 ID:fv6ys93o
牧畜はマジでお願いしたいところ。小麦畑に、キノコ栽培、花畑作って・・・
動物を飼育して、モンスターを倒して、合成で道具とか作って・・・!

あれ?DSあたりでやった覚えがあるわ。
509名無しさんの野望:2011/06/07(火) 18:24:07.41 ID:ejeQMyUh
>>324
うおおおーありがとーやってみる
510名無しさんの野望:2011/06/07(火) 18:24:15.70 ID:ELankLQw
で、1.7では何が実装されるの?ピストンのみ?
511名無しさんの野望:2011/06/07(火) 18:24:37.85 ID:YjpKb6i/
野外にかまど作ってそこで錬成してピースフルにしてゼブラーマンでも観るかあ!

はいなんかイージーになってて死亡近くにあったチェストもご丁寧にクリーパーがほとんど除去
久しぶりに大ポカやらかしたわ
512名無しさんの野望:2011/06/07(火) 18:24:49.45 ID:bFf3Hk/a
map上限(雲の上)のガラスブロックで雨防げたから一応雷対策になるよって報告
無駄な情報だったらスルーしてくれ
てか、雨降って欲しい時はなかなか降らないのな
513名無しさんの野望:2011/06/07(火) 18:25:13.48 ID:iz73nEsL
前方の左右に19×19を2層建ててたんだけど沸きが甘くて
右のほうにも1層建てたらすげー沸いた

なんか縦に伸ばすより水平に作ったほうが沸きやすそうだな
514名無しさんの野望:2011/06/07(火) 18:29:49.36 ID:3Biu84Fe
TTに頼るのは楽してせこい、ピースフルは甘え。

そう思ってた時期もありました。
初めて作り始めたTT、心折れてピースフルにして延々と沸き潰しする日々。
いつ終わるんだこれ。

TT本体はそれほど時間かからないのね。
試行錯誤の初TTでも10時間ほどで出来たが沸き潰しは…。
515名無しさんの野望:2011/06/07(火) 18:30:39.78 ID:/J2FjObC
>>507
PCの負荷が上がったってこと?
描画が遅くなっただけ当然だと思うけど
516名無しさんの野望:2011/06/07(火) 18:31:33.04 ID:/J2FjObC
×だけ当然
○だけなら当然
517214:2011/06/07(火) 18:36:12.27 ID:ejeQMyUh
PropertyReader v1.24が見つからなかったから
b1.5_01対応版PropertyReaderいれたら無事動きますた
最新のv1.3対応のMODさえなければこれで大丈夫そうです
>>324愛してる!!!1!!
518名無しさんの野望:2011/06/07(火) 18:36:19.95 ID:iz73nEsL
>>514
俺なんてさらに心が折れてF3キーのお世話になり
溶岩沈没してもっと心が折れて自動松明に手出す始末

1.6から溶岩増えてない?
溶岩の厚みも1,2マスぐらいだったのが3マス5マスとか多くなってるイメージだ
519名無しさんの野望:2011/06/07(火) 18:37:16.86 ID:qme75uPE
>>503
染料は黒系と青系さえ楽に手に入れば良いんだけどねぇ
集めるのに困らない赤・黄・橙・緑・黄緑はもう白を染めて作ってるわ
520名無しさんの野望:2011/06/07(火) 18:39:37.85 ID:HQfmksPV
>>515
あぁそういうもんなのか
パフォーマンスが向上するから軽くなるのかと思ってた
521名無しさんの野望:2011/06/07(火) 18:44:08.02 ID:cR2ztxV6
単純にFPSを落とすという、
普通のゲームで当然やる負荷対策とはひと味違うんだよな

プロセスの占有率を下げて結果的にFPSが下がる
FPSを一定に保てないからゲームのパフォーマンスは下がる
522名無しさんの野望:2011/06/07(火) 18:46:20.45 ID:PdWoJsGS
よくわからんよね。
balancedにしてGLオンの方が軽いって軽く困惑する。
523名無しさんの野望:2011/06/07(火) 18:48:21.05 ID:qMobSfx0
なんか日増しにスレの勢いあがってないか・・・?

【PR検証】
PRの使い道だが、元々「PRの使用数節約でなるべく効率よく移動」
を目的とした検証結果だったんで、金塊が潤沢なら方法にこだわらなくていいのよ。

実際カートは山を登ったり海の上を進んだりするから、土地や高さが
必要な加速系を組めない(or メンドイ)場合も往々にして出てくる。
回転加速中に匠が営業に来ることもあるしね。

その目的、土地柄や目的地、雰囲気に合わせて使い分けるのが
いいんじゃないかな。山登りも、ループやスイッチバックを敢えて
使うのも乙だと思うよ。
524名無しさんの野望:2011/06/07(火) 18:48:56.69 ID:AP7wFdTz
>>518
MODとか使わずになんとかして溶岩抜き出来る技があれば欲しいよな
整地するとき溶岩は苦労するわ
やっぱ砂・砂利で埋めるしか手は無いか・・・
525名無しさんの野望:2011/06/07(火) 18:50:37.59 ID:E0LHdazN
沸き潰ししてたらレコード拾えたヤッター
526名無しさんの野望:2011/06/07(火) 18:52:38.18 ID:qlz/iCxq
527名無しさんの野望:2011/06/07(火) 18:52:59.03 ID:HQfmksPV
あああああああああ
スポーン部屋でレコードみっけて帰りに道拡張しながら言ってたら溶岩ドボンしたあああああああああ
528名無しさんの野望:2011/06/07(火) 18:52:59.27 ID:9RoiSo4r
>>525
おめでと
俺は初レコード不気味なやつだったわ
529名無しさんの野望:2011/06/07(火) 18:54:25.53 ID:az09Wx1T
power saverってPCのパワーセーブするってそのままの意味でしょ?
だったら処理遅くなってminecraft自体は重くなるの当然だと思うけど
530名無しさんの野望:2011/06/07(火) 18:55:59.91 ID:QKLGx6rB
普通はそんな処理はしない。
OSに返す時間を長くする。
531名無しさんの野望:2011/06/07(火) 18:58:06.62 ID:6M6GvGgm
これ地下が大迷宮になるのは絶対なん
地上は気候と起伏に富んでてほしいが地下はあんまりいらないんだが・・・
532名無しさんの野望:2011/06/07(火) 18:59:09.59 ID:oJDxH3Bm
レッドストーンの動力を伝えなくてある程度強度のある絶縁ブロックが欲しいなぁ
マルチで入口を鉄扉で閉めてもスイッチ設置されて意味がないw
533名無しさんの野望:2011/06/07(火) 19:01:39.99 ID:CutsdLH1
>1.6から溶岩増えてない?
>溶岩の厚みも1,2マスぐらいだったのが3マス5マスとか多くなってるイメージ

大きな洞窟のあるところはもともとそんな感じ
Lv10以下は洞窟がまるまる溶岩で埋まってる
534名無しさんの野望:2011/06/07(火) 19:02:33.07 ID:K7D65WoB
他の3Dゲーでは滅多に酔わないのに、このゲームだけやけに酔う。

原因はたぶん視点が近すぎるんだと思うわ。
近視か?ってくらい近いよな。

これ、視点を若干遠くするMODとか無いかねぇ?
535名無しさんの野望:2011/06/07(火) 19:03:42.53 ID:CutsdLH1
F5
536名無しさんの野望:2011/06/07(火) 19:04:38.11 ID:9RoiSo4r
>>534
オプション設定してる?
537名無しさんの野望:2011/06/07(火) 19:05:56.76 ID:ejeQMyUh
>>534
頭ゆれONにしてたらそれをOFFにするだけでもだいぶマシだよ
538名無しさんの野望:2011/06/07(火) 19:08:27.12 ID:ZK3duZez
>>534
FOV狭いよなぁ
俺もつくづく思う
539名無しさんの野望:2011/06/07(火) 19:11:22.53 ID:ilvIaaEJ
それでオンボロPCで一番快適に動く設定は何なんだよ
おう早くしろよ
お願いします
540名無しさんの野望:2011/06/07(火) 19:11:59.49 ID:Wbbv1c4B
MCEditとかマイクラのテクスチャとか使ってるけど著作権的に大丈夫なん?
541名無しさんの野望:2011/06/07(火) 19:12:16.56 ID:x9a4ofvX
>>534
俺も酔って日常生活に支障が出るほどだったけど、
我慢して10時間ぶっとおしでやったら、それからは大丈夫になったよ
542名無しさんの野望:2011/06/07(火) 19:13:02.55 ID:cR2ztxV6
低スペックマシンで動作するとは何処にも書いてない不思議
543名無しさんの野望:2011/06/07(火) 19:14:05.57 ID:TX7zbwoq
おっさんですけどPayPalとかこわいのでギフトコードくれさい
[email protected]
544540 :2011/06/07(火) 19:14:11.01 ID:Wbbv1c4B
一応質問スレのほうがいいな スルーしてくだしあ
545名無しさんの野望:2011/06/07(火) 19:14:46.72 ID:MxOPea2x
なんか前もノッチは近視に違いないとか言われてたけど、逆に遠視気味なゲームある?
Minecraftで酔うってのが全くわからないから違いを体験してみたい
546名無しさんの野望:2011/06/07(火) 19:17:33.76 ID:jwxNYRHa
というか大抵のFPSはFOVを自由に変更できる
547名無しさんの野望:2011/06/07(火) 19:18:22.37 ID:e497qXaj
>>543
送りました
548名無しさんの野望:2011/06/07(火) 19:20:57.44 ID:n544Zcp8
>>545
BFBF2とかCoD4とか
549名無しさんの野望:2011/06/07(火) 19:22:45.52 ID:K7D65WoB
>>534

おお、レス多いな。
同じように思ってる人多いんだな。
作者って近眼じゃね?とか思ったりするわ。

頭の揺れは既にオフにしてるけど
テクスチャ次第でも酔ったり酔わなかったりありそうだな。

F5キーはとりあえず、やりにくすぎて却下だわな。

これFOVっていうのか。
Field of viewってなとこか?
誰かMOD作ってくれぃ。
550名無しさんの野望:2011/06/07(火) 19:24:32.54 ID:lVugrkH7
遠い近いというよりはカメラが低い。
1ブロック1m(ノッチ談)なんだから
もう少し目の高さはあるべきだわな
551名無しさんの野望:2011/06/07(火) 19:25:28.97 ID:X0kte3WZ
自分中心に半径144マスって結構な距離だからね
552名無しさんの野望:2011/06/07(火) 19:26:06.31 ID:hlmOy+3Q
大鋏でクリーパーの信管を排除!
553名無しさんの野望:2011/06/07(火) 19:26:37.28 ID:gBINFq3x
階段ブロック上り下りするときの揺れ、1.5のように無くしてくれんかのぉ
554名無しさんの野望:2011/06/07(火) 19:27:34.81 ID:MxOPea2x
ああ、近いって見える範囲が狭いってことか
双眼鏡のぞいたまま歩いたらそりゃ酔いそうだな

FOVでぐぐったら視野角って書いてあったけど、視野角でぐぐったら液晶画面の斜めから見ても見える範囲っていう意味しか出てこなかったわ
555名無しさんの野望:2011/06/07(火) 19:30:06.38 ID:PdWoJsGS
3:1ぐらいにウインドー引き延ばせば快適だけど大概iniとかで弄れるようになってるわなw
556名無しさんの野望:2011/06/07(火) 19:30:25.25 ID:PGSfjkPp
ウィンドウ横長にすればいいんじゃね
557名無しさんの野望:2011/06/07(火) 19:30:42.88 ID:X0kte3WZ
視界を遠くしたい人の為に眼鏡(頭装備)を実装

は、やらないだろうな・・・

そうそう3D酔いしないから俺にはどの程度遠いのが酔わないのかわからんね
558名無しさんの野望:2011/06/07(火) 19:30:53.74 ID:lVugrkH7
>>553
天井2マスのとこで半ブロックなどにゆっくり乗ると
地下に落ちる不具合との兼ね合いがあるから
ぬるっと上る仕様は諦めたほうがいいかもしれないね
559名無しさんの野望:2011/06/07(火) 19:32:05.35 ID:MpqJA9Zp
TPS視点にすりゃ平気なんだろうけどそういう問題でもないんだろうな
あのまま視点を高くしたらつまりキャラの身長まで変わるわけでええと・・・
560名無しさんの野望:2011/06/07(火) 19:33:47.80 ID:K7D65WoB
>>556
そそ。
なんか不自然なほど横長なウィンドウにしてやってるよ。

上が見えなくて窮屈になったりするけどねぇ。
561名無しさんの野望:2011/06/07(火) 19:36:55.15 ID:CpdaAtG4
>>559
身長3メートルか
まあ一抱えある巨木を素手でへし折って木材にする男には相応しい身長かもしれん
562名無しさんの野望:2011/06/07(火) 19:38:25.82 ID:AP7wFdTz
>>561
スキン変えたらか弱い女の子だっているんですよ!!
声は野太いけど
563名無しさんの野望:2011/06/07(火) 19:39:29.54 ID:OgApyoy7
うおっ
564名無しさんの野望:2011/06/07(火) 19:40:08.65 ID:8alMqbzz
女の子「オウッ!」
565名無しさんの野望:2011/06/07(火) 19:41:38.64 ID:lVugrkH7
1ブロック60cmってことでいいんじゃないか?
身長2m弱で肩幅1mの今もなかなかの怪物
566名無しさんの野望:2011/06/07(火) 19:45:23.16 ID:YjpKb6i/
今まで地下の大きな大空洞ってのを観たことないんだよなあなんか地下探索の9割損してる気がするわ
567 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/06/07(火) 19:47:13.85 ID:DEZFy/LE
一日であれだけの石をつるはしで掘れるから
普通に怪物でいいと思う
568名無しさんの野望:2011/06/07(火) 19:50:23.64 ID:6noGrK+h
俺のメロさんが怪物扱いされてると聞いて
569名無しさんの野望:2011/06/07(火) 19:52:13.38 ID:8alMqbzz
大空洞だと喜んだら何もなかった時のガッカリ感は異常
グロテスクなクリーチャ―がいてもいいのに
570名無しさんの野望:2011/06/07(火) 19:52:48.46 ID:QWl7aGaG
おや・・・ クリーパーのようすが・・・?
571名無しさんの野望:2011/06/07(火) 20:01:10.63 ID:OgApyoy7
地下大空洞はクリーパースポーンブロックの跡地
572名無しさんの野望:2011/06/07(火) 20:01:19.15 ID:r2FUQ01b
暖炉作ろうと思ったらWikiに載ってない
573USBb:2011/06/07(火) 20:02:12.59 ID:bw2k1FYC
暖炉w
574名無しさんの野望:2011/06/07(火) 20:04:34.64 ID:FWrWWsKB
テクスチャいじるのおもろいなあwwhttp://beebee2see.appspot.com/i/azuY5KGIBAw.jpg
575名無しさんの野望:2011/06/07(火) 20:06:04.61 ID:MxOPea2x
クモさん目真っ赤www
暗闇で光跡が出るようになると映画的な迫力が生まれるかもしれない

>>574
グロ
576名無しさんの野望:2011/06/07(火) 20:06:05.99 ID:pztSYzgh
>>574

わろた 

意外とかわいいじゃんw
577名無しさんの野望:2011/06/07(火) 20:06:06.57 ID:qojwuIF+
>>574
その狼、もちろんSsssssって鳴くんだよな?
578名無しさんの野望:2011/06/07(火) 20:07:05.31 ID:FWrWWsKB
>>577
そうするw
579名無しさんの野望:2011/06/07(火) 20:08:08.42 ID:12V9B4uj
>>574
窓の外にサボテンがあるだけでビクってなっちゃうのに
こんなの家の中にあったら確実にうんこ漏らす
580名無しさんの野望:2011/06/07(火) 20:12:09.80 ID:UHM0vbz7
>>566
開始直後に見つけたがけっぷちの石炭掘ったらいきなりぶち当たった。
30時間くらいやってようやく踏破したかも?ってとこ。
まあそのうち10時間くらいは迷ってる時間だろうけどw
581名無しさんの野望:2011/06/07(火) 20:12:17.33 ID:kuFJR93F
右のブロックはランタンか?
いっぱい置くと怖いだろうなぁw
582名無しさんの野望:2011/06/07(火) 20:13:29.20 ID:FWrWWsKB
>>581
そう、ランタンだから光る
583名無しさんの野望:2011/06/07(火) 20:14:28.35 ID:NFl4vpzT
>>574
こわっ!
敵に自爆攻撃しそうな狼だなw
584名無しさんの野望:2011/06/07(火) 20:17:59.07 ID:qBKPwMe/
今日は今まで見た事のない流れだな
585名無しさんの野望:2011/06/07(火) 20:18:56.93 ID:+P8BNvpL
クリーパーのSsssssを飛行機のエンジン音にしたら
意外と怖くなってわろえない
586名無しさんの野望:2011/06/07(火) 20:20:58.54 ID:q2a7CTiH
PCが糞でトライアル版で少しカクカクだったから買おうかどうか迷ってるとこなんだけど
今買った人とアルファ版を買った人とじゃ何か待遇の違いあるの?
587USBb:2011/06/07(火) 20:25:54.03 ID:bw2k1FYC
>>574
うわあああああああ
588名無しさんの野望:2011/06/07(火) 20:25:59.33 ID:MxOPea2x
そういえばクリーパーって爆発するのは頭?体?
爆発する部分が常に水か溶岩に浸ってるようにすれば>>467になってもTTの効率はむしろ上がりそうだが
589名無しさんの野望:2011/06/07(火) 20:26:23.48 ID:r2FUQ01b
>>586
安いよ!!!11
590名無しさんの野望:2011/06/07(火) 20:27:48.74 ID:Xnb5z9U2
次のアップデートいつ?
591名無しさんの野望:2011/06/07(火) 20:29:41.46 ID:/y8ZJLqV
>>586
値段が製品版>ベータ>アルファ
うちもクソノートPCだけどMODで大分ぬるぬるになった
592名無しさんの野望:2011/06/07(火) 20:30:25.82 ID:q2a7CTiH
どっかでアップグレードに金かかるとか聞いた気がするんだが…
593名無しさんの野望:2011/06/07(火) 20:31:15.90 ID:iXl3mBnG
こんなファミコンレベルのグラで満足してるやつらはレトロゲーでやってくれ
594名無しさんの野望:2011/06/07(火) 20:31:46.29 ID:ACYpXL85
>>592
今更聞いた所でαになれる訳でもなく、
製品版で買うか、ベータ版で少し安く買うかの違いしかないと思うが
595名無しさんの野望:2011/06/07(火) 20:32:10.83 ID:/sfGo+7S
β購入→製品版、は有償だろうね。
α購入→製品版は無償明言済み
596名無しさんの野望:2011/06/07(火) 20:35:00.07 ID:/sfGo+7S
X360のKinectマイクラは、いい運動になりそうだな。
道具を模した棒にゴムをつけて、ゴムの一端をクツに固定すれば運動効果アップ
597名無しさんの野望:2011/06/07(火) 20:35:32.41 ID:p8rUlzT+
>>595
嘘書くなw
ベータも製品版までは無償アップデートだ
アルファは製品版後の追加コンテンツも無料
598名無しさんの野望:2011/06/07(火) 20:37:03.12 ID:AouAj3hs
>>597
釣りだと信じたい
599名無しさんの野望:2011/06/07(火) 20:38:08.35 ID:r1r4ud8X
>>598
ベータに以降する頃にそんな話になってたよ
600名無しさんの野望:2011/06/07(火) 20:39:03.69 ID:n544Zcp8
またこの話題か
お前らもヒマだな
601名無しさんの野望:2011/06/07(火) 20:39:32.96 ID:CZf2LZFP
無限ループ
602名無しさんの野望:2011/06/07(火) 20:40:38.46 ID:q2a7CTiH
>>597でFA?
なら追加コンテンツもそんなに欲しいとも思わないし早めに買っとくか
603名無しさんの野望:2011/06/07(火) 20:41:36.93 ID:YvbvF/yv
ワンモアセッ!
あのおっさんなら確かにあの動きも納得…
604名無しさんの野望:2011/06/07(火) 20:42:07.86 ID:p8rUlzT+
>>598
公式見にいったみろ「pre-purchase」ってなってるだろ
つまり製品版を事前購入したことになってんの。
その特典としてベータが遊べるってだけで。
アルファのときは将来全て無料アップデートって名言されてたからベータとは違うが。
605USBb:2011/06/07(火) 20:42:40.80 ID:bw2k1FYC
>>568
メロさん怪物ならラナさん何者なんだろwwwwww
606名無しさんの野望:2011/06/07(火) 20:44:09.57 ID:AouAj3hs
追加コンテンツなんて無くても十分遊べるんだからねっ!追加コンテンツが何か知らんけど
607名無しさんの野望:2011/06/07(火) 20:44:15.69 ID:q2a7CTiH
なるほろね
つまり製品版以降のアップデートはどうなるかわからんよってことか
608名無しさんの野望:2011/06/07(火) 20:44:21.39 ID:/sfGo+7S
609名無しさんの野望:2011/06/07(火) 20:44:44.57 ID:MjP57ngg
雨って降ると何か良いことあるの?
筍とか生えれば良いのに
610USBb:2011/06/07(火) 20:45:10.27 ID:bw2k1FYC
>>606
追加ってなんなんだろ…「マントの装備」とか?wwww
611名無しさんの野望:2011/06/07(火) 20:46:04.48 ID:ZRpUUzv9
よくもわるくも「どうなるか分からない」なんだってば
612USBb:2011/06/07(火) 20:47:52.02 ID:bw2k1FYC
理解
613名無しさんの野望:2011/06/07(火) 20:48:21.57 ID:QGii9pxu
法的にめんどくさくなるから表記を変えただけ
614名無しさんの野望:2011/06/07(火) 20:48:29.73 ID:eWxR2cO+
結局betaもalphaと同じ待遇になるだろう
そんための値上げだ
615名無しさんの野望:2011/06/07(火) 20:50:25.10 ID:QuGtai5q
9400GTからHD6850に換えたんだがかなり静かになった。
グラフィック面はそんなに体感ないけど静音性だけでも換えてよかったレベル
616名無しさんの野望:2011/06/07(火) 20:51:20.73 ID:e497qXaj
617名無しさんの野望:2011/06/07(火) 20:51:27.81 ID:7RESzujV
今後βの人も課金しないと製品版移行できないとかだったら
もうとっくにファッキン外人が発狂してるはずだろJK
618名無しさんの野望:2011/06/07(火) 20:53:30.31 ID:yjotwJv9
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=2370.png
あれ・・・こんなの前にも見た・・・
619名無しさんの野望:2011/06/07(火) 20:55:18.22 ID:gvg9zwPr
今割れてやってる連中も潜在的な客だと解釈してるから、
製品版はセキュリティをさらに固めて結果的にベータ版から始めた人も製品版を買うってことになることも考えられる
620名無しさんの野望:2011/06/07(火) 20:56:50.85 ID:MxOPea2x
殺伐に備えて倉庫作ったよ!
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=2371.jpg
621名無しさんの野望:2011/06/07(火) 20:58:52.07 ID:9hedAxCC
>>618
デジャヴすぎるw
622USBb:2011/06/07(火) 21:00:01.38 ID:bw2k1FYC
何故リア友のリンク的なの張られたしwwww
きょう疲れたから寝る
623名無しさんの野望:2011/06/07(火) 21:03:27.69 ID:r1r4ud8X
メ欄・・・
624名無しさんの野望:2011/06/07(火) 21:04:09.03 ID:n544Zcp8
>>622
おやすみ
625名無しさんの野望:2011/06/07(火) 21:04:23.26 ID:gKImFOeS
チェスト付きマインカートって、ブースターが死んだ今オワコンだったりする?

建設予定地に大量の土を運びたいんだけど、
チェスト付きマインカートが空マインカート扱いで減衰が酷いんだったらどうしてくれようか……。
626名無しさんの野望:2011/06/07(火) 21:10:17.50 ID:qp+CVmi0
誰かが「豚や牛はともかく、羊毛を刈るのに羊にダメージを与えるなんて可哀想><」とNotchに言ったのだろうか
だから、リーフブロックを刈る以外メリットのないはさみが追加されたのだろうか
627名無しさんの野望:2011/06/07(火) 21:12:19.65 ID:pztSYzgh
>>626

動物保護うんたらかんたら的なテロ集団にか・・・
628名無しさんの野望:2011/06/07(火) 21:14:34.59 ID:QRu49HHO
ウェブマネーとかその辺で簡単に買えるようになればいいんだけどなぁ
カードだとネットとかの評判に流されて買ってくれたりする中高生が買えない→割れってなるし
629名無しさんの野望:2011/06/07(火) 21:15:43.30 ID:Fw/yBj3m
>>619
ベータ版購入者の製品版購入時取り扱いが「現在ベータで割り引かれてる分の金額を払ってアップグレード」なら
まあ納得できるけどね。
630名無しさんの野望:2011/06/07(火) 21:16:18.78 ID:WaBxneYY
×買えない
○買いたく無い
631名無しさんの野望:2011/06/07(火) 21:19:02.92 ID:1Rp2SQ/3
前スレの話題で恐縮だが、ぐるぐるブースターって、
感圧スイッチのOFFをトリガにするんじゃいかんかな?
632名無しさんの野望:2011/06/07(火) 21:19:33.02 ID:wCyQBLFS
つまりはαテスターの俺大勝利ってことだな
633名無しさんの野望:2011/06/07(火) 21:21:26.20 ID:/sfGo+7S
>>628
18歳未満はやらない方が良いな、いろんな意味で。
18になれば銀行振り込みでも買えるし
634名無しさんの野望:2011/06/07(火) 21:23:24.14 ID:iz73nEsL
あまりにも溶岩ひどいからマッパーで見てみたら
ほんと多い・・・
天然水源のせいで表面だけ黒曜石で下は岩盤まで溶岩とかもあるし

地下なんてなかったことにするか
635名無しさんの野望:2011/06/07(火) 21:23:29.55 ID:e497qXaj
>買えない→割れ

    / ̄ ̄ヽ  ┏┓
   / (●) ..(● ┏┛
   |   'ー=‐' i  ・
    >     く
 _/ ,/⌒)、,ヽ_
   ヽ、_/~ヽ、__)  \
636名無しさんの野望:2011/06/07(火) 21:25:30.77 ID:QKLGx6rB
割るくらいなら代行でも使ってろよ。

>>631
それだけじゃ短すぎないか?
637名無しさんの野望:2011/06/07(火) 21:27:13.82 ID:wCyQBLFS
割れ厨は買う金と方法があっても割るだろ
638名無しさんの野望:2011/06/07(火) 21:29:28.30 ID:1ABmhAHw
ウェブマネーって日本だけでしょ?
全世界対応のクレカやPayPalに対して、わざわざ局地的な支払い方法をサポートするだけの特別な価値が日本の市場にはあるのか?
639名無しさんの野望:2011/06/07(火) 21:29:29.57 ID:QKLGx6rB
>>619
それはないだろう。
なんのための会員登録だ。
640名無しさんの野望:2011/06/07(火) 21:37:13.06 ID:gKImFOeS
チェスト付きマインカート使ってみた。
オワコンだった。

これは自分で持って向こう岸にチェスト置いてってやったほうが早いわ。
641名無しさんの野望:2011/06/07(火) 21:39:15.20 ID:q7FlWJZs
>>636
水流でアイテム流して、その先に木の感圧スイッチ置けば良い

スイッチを押す→ディスペンサーからゴミアイテムがポイ&トロッコ発車
ゴミが感圧板に流れ着くまでトロッコ回転→射出
642名無しさんの野望:2011/06/07(火) 21:39:51.78 ID:QKLGx6rB
>>640
ブースターレールだらけで接続して、マルチで分担作業する形だったらまだ使えるかも。
643名無しさんの野望:2011/06/07(火) 21:42:04.72 ID:QKLGx6rB
>>641
水流タイマーか。
レッドストーンは節約できるが、ごみアイテムの装填と、アイテムが消える前に再発車するときはアイテムを拾いにいかなきゃダメだな。
644名無しさんの野望:2011/06/07(火) 21:42:58.34 ID:ACYpXL85
>>640
箱つきは沢山並べて貨物列車するもんだぜ
645名無しさんの野望:2011/06/07(火) 21:43:29.74 ID:BePAgiQO
マイニングしてて天然丸石発見
お スポブロか 掘るべし!
オレンジ色がこんにちは うわわわー!?
ジュポン!

……(´・ω・)!?
てなった
646名無しさんの野望:2011/06/07(火) 21:43:57.46 ID:AP7wFdTz
>>643
っディスペンサー
647名無しさんの野望:2011/06/07(火) 21:44:56.57 ID:AP7wFdTz
ごめんよく読んでなかった>>641に書いてあったね
648名無しさんの野望:2011/06/07(火) 21:45:27.38 ID:1YBmXzy0
TT改造楽しい
649名無しさんの野望:2011/06/07(火) 21:45:38.76 ID:l4C+wrjo
動力付とチェスト付のオワコン2つをまとめてくれりゃ良いんだ
んで減衰を人が乗ってるのと一緒にした荷物運搬専用マインカート
のっち頼んだ
650名無しさんの野望:2011/06/07(火) 21:49:21.75 ID:CdX+XCXt
誰かギフトコートください

[email protected]
651名無しさんの野望:2011/06/07(火) 21:49:25.86 ID:QKLGx6rB
>>645
上に水源があるのか。
652名無しさんの野望:2011/06/07(火) 21:50:17.50 ID:7RESzujV
>>650
送りました
653名無しさんの野望:2011/06/07(火) 21:50:17.73 ID:pztSYzgh
アルファもベータも製品版には無料でアップデートされるよ。
もちろん製品版以降は、有料追加コンテンツもあり得るだろうけども、pcだったら同等の無料modも充実するんじゃない?オブリ見たいに。
そもそも課金ゲームじゃないんだから

kotaku の記事にあったけど、mojangはハードウェアメーカーから広告業者、他のパブリッシャーからのオファーも来ている。
「私たちは自分たちで作ったゲームのパブリッシングも考えているのですが、同時にインディーズゲームを我々のブランドで出すことも考えているところです。」
箱以外のコンソールでの販売でも、売り上げは十二分に取れるだろうね。pspとかでマイクラとか買ってしまうわ。
654名無しさんの野望:2011/06/07(火) 21:51:11.63 ID:QKLGx6rB
>>649
チェスト動力付きマインカート?
なんかチェストの中の石炭を勝手に消費して走りそうだ。
655名無しさんの野望:2011/06/07(火) 21:51:16.17 ID:e497qXaj
>>650
送りました
656名無しさんの野望:2011/06/07(火) 21:52:03.43 ID:bR5dR3GE
木造住宅で原木使わないのっていろいろ損してると思う
あとなぜ葉を使わないのか
657名無しさんの野望:2011/06/07(火) 21:53:48.07 ID:PdWoJsGS
>>656
色々とは?通常葉は建材に使えないし。
それとも遊んでるだけ?
658名無しさんの野望:2011/06/07(火) 21:54:58.23 ID:/TjYrv99
大量の石炭と水バケツ、レール2列の幅が無いと走れないけど
斜面を物ともしないパワーと積載量を兼ね備えた蒸気機関車とか
659名無しさんの野望:2011/06/07(火) 21:55:56.07 ID:q7FlWJZs
>>643
ディスペンサー使うとアイテム装填は手動だけど、
感圧板を射出した先のレールの横に置けばトロッコに乗ったまま回収できると思う
660名無しさんの野望:2011/06/07(火) 21:56:42.76 ID:bR5dR3GE
>>657
俺の価値観偏見押し付けることをまず断っとくけどminecraftの木造住宅たるものせっかく原木があるんだからそれを使わずして何がminecraftの木造住宅であるのか問いたい
661名無しさんの野望:2011/06/07(火) 21:57:07.86 ID:0bUKDu6K
わざわざ木を何回も植えては整え植えては整えの盆栽プレイは試したけど面倒
662名無しさんの野望:2011/06/07(火) 21:57:15.41 ID:qMobSfx0
【PR検証】 ぐるぐるブースター
http://i.imgur.com/DhzhA.png

>>631 実に的を射たネーミングすばらしい

簡便なものってことで、こんな感じが一番楽だわ。
ゴミを載せておいてトロッコでぐるぐるし、10周くらい
したらハッチの高さでクリック連打してるだけでOK。

狙いを定めなくてもいいんで酔わなくなった。
でも個人的にはピタゴラスイッチの方がいいな。
663名無しさんの野望:2011/06/07(火) 21:58:07.30 ID:GxrkByzG
>>660
俺の価値観偏見押し付けることをまず断っとくけど原木って見た目気持ち悪いんだもん
664名無しさんの野望:2011/06/07(火) 21:58:12.47 ID:bR5dR3GE
我ながら本スレっぽい話題だと自惚れ
665名無しさんの野望:2011/06/07(火) 21:58:56.00 ID:PdWoJsGS
>>660
ごめんよくわからんw
666名無しさんの野望:2011/06/07(火) 21:59:08.77 ID:bR5dR3GE
>>663
杉のつつましさは勃起するレベル
667 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/06/07(火) 21:59:30.11 ID:UeTNCkJr
白樺で白い家を建てようとしたんだけど。。
黒い点がキモイくて諦めたんだぜ。
668名無しさんの野望:2011/06/07(火) 22:00:26.45 ID:/y8ZJLqV
白樺を建材に使うとなんか壁に目がついてるみたいに見えてきて気持ち悪くなるよな
669名無しさんの野望:2011/06/07(火) 22:01:02.02 ID:bR5dR3GE
>>667
しらかぶは量産仕様だから情がないイメージ
670名無しさんの野望:2011/06/07(火) 22:01:21.36 ID:PdWoJsGS
青空と南風もいるしな
671名無しさんの野望:2011/06/07(火) 22:02:29.15 ID:QKLGx6rB
>>662
なんというMinecraft的解決法。
672名無しさんの野望:2011/06/07(火) 22:03:16.14 ID:bR5dR3GE
しらかぶといえば俺も何を血迷ったか地下拠点の壁紙に採用して激しく後悔したことがある
673名無しさんの野望:2011/06/07(火) 22:04:09.12 ID:Xx8m2T1B
カブの漬物おいしいよね
674名無しさんの野望:2011/06/07(火) 22:04:10.55 ID:e497qXaj
しらかばだろ
675名無しさんの野望:2011/06/07(火) 22:06:01.09 ID:q7FlWJZs
前スレの人の動画を参考にしつつ
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=2372.png
676名無しさんの野望:2011/06/07(火) 22:08:04.11 ID:bR5dR3GE
俺なんでしらかぶって言ってたの?
677名無しさんの野望:2011/06/07(火) 22:09:25.05 ID:PAmVnBhJ
>>675
ワッツディス
678名無しさんの野望:2011/06/07(火) 22:10:17.41 ID:CdX+XCXt
おまいらコードくれねぇからちょっとマイクラ買ってくるわ
679名無しさんの野望:2011/06/07(火) 22:10:43.04 ID:oHD/7GZK
これで加速してからスイッチで線路つなげて発射的な装置?
680名無しさんの野望:2011/06/07(火) 22:11:05.89 ID:0rOdEsw3
>>678
無理しなくていいよ、生活苦しいでしょ?
681名無しさんの野望:2011/06/07(火) 22:11:31.65 ID:e497qXaj
>>678
送ったよ?
682名無しさんの野望:2011/06/07(火) 22:11:37.72 ID:ebUDqAK6
前スレで話題になってたトロッコの円形カタパルトだな
683名無しさんの野望:2011/06/07(火) 22:11:48.47 ID:bR5dR3GE
どどしこしこしこらぶどっぴゅん装置
684名無しさんの野望:2011/06/07(火) 22:12:20.79 ID:QKLGx6rB
水流アイテムタイマー式のぐるぐるブースターだな。
685名無しさんの野望:2011/06/07(火) 22:13:16.89 ID:hbK8kbBI
>>675
実用的にもこんなのがいいんだろうけどなぁ
貧乏性の俺にはアイテムをアイテムとして使わないのはもったいないって感じる
686名無しさんの野望:2011/06/07(火) 22:15:39.55 ID:QKLGx6rB
>>685
つ[羽根]
687名無しさんの野望:2011/06/07(火) 22:15:49.63 ID:IHJ38TIw
グルグルブースターはリピーター大量にくっつけて遅延させて切り替えるのはダメなの?
688名無しさんの野望:2011/06/07(火) 22:16:54.87 ID:Di/jA+/o
なんかぐるぐるブースターを想像してたらだんだん室伏が見えてきた
689名無しさんの野望:2011/06/07(火) 22:17:00.76 ID:AP7wFdTz
>>675
発車時のディスペンサーに繋げるのは押しボタンスイッチよりディテクターレールの方が良さそう
690名無しさんの野望:2011/06/07(火) 22:17:15.07 ID:bR5dR3GE
確実に酔う
691名無しさんの野望:2011/06/07(火) 22:17:45.01 ID:QKLGx6rB
>>687
それでも普通に行けると思う。
ただ、リピーターのコストが高かったり、場所取ったりするからこうしてるんじゃないか?
692名無しさんの野望:2011/06/07(火) 22:18:15.38 ID:OeftHvXy
大きな畑作って沢山麦が収穫できて
「豊作だわぁ〜〜い♪」て喜んでたけど
麦こんなにいらない使わない…
麦を大量消費するクリエイトとか追加されないかな
693名無しさんの野望:2011/06/07(火) 22:19:27.69 ID:CdX+XCXt
>>680べ、別に苦しくなんかねーし!!

>>681釣りだよな?そうだといってくれ
694名無しさんの野望:2011/06/07(火) 22:19:50.07 ID:0rOdEsw3
ぐるぐるブースターは最大8方向に曲がり角減衰無しで発射できるから
実にリーズナブル
695名無しさんの野望:2011/06/07(火) 22:20:23.82 ID:jwxNYRHa
>>693
この先何百時間も遊ぶなら自分でお布施したほうがよいよ
696名無しさんの野望:2011/06/07(火) 22:22:00.25 ID:AP7wFdTz
>>694
なるほど
各方向への切り替えの機構さえ作ってしまえば
少ないスペースで4方向への発射が可能だな
塔型の駅も夢じゃない
697名無しさんの野望:2011/06/07(火) 22:25:20.79 ID:CdX+XCXt
>>695
そうか、じゃあ行ってくるわ
698名無しさんの野望:2011/06/07(火) 22:26:50.33 ID:WaBxneYY
くそ・・・スライムが全部脱走してやがった
こいつらワープでもしてるのか
699名無しさんの野望:2011/06/07(火) 22:31:02.52 ID:qMobSfx0
>>685
>>675のはすばらしいじゃないか。あの位置なら発射した
瞬間ちゃんとアイテム(流しそうめん?)も回収しつつ出発できるぞ
700名無しさんの野望:2011/06/07(火) 22:33:42.35 ID:nKh6PyUx
クレジットは借金だから絶対に作らないと言う信念が有るのだが
このゲームのせいでそれが揺らぎそうだ

銀行振込でも買えると上に有ったけどどうやるの?
変な中間業者使うのは勘弁だけど
正規になんか方法有るの?
701名無しさんの野望:2011/06/07(火) 22:34:38.73 ID:7liEWO3l
デビット作ればいいやん
702名無しさんの野望:2011/06/07(火) 22:34:44.65 ID:ilvIaaEJ
>>700
これがゆとり教育の弊害か!
703名無しさんの野望:2011/06/07(火) 22:35:46.39 ID:e497qXaj
704名無しさんの野望:2011/06/07(火) 22:35:48.43 ID:ZRpUUzv9
デイビットにたのんでこいよ
705名無しさんの野望:2011/06/07(火) 22:36:03.39 ID:h2ZGyCKh
借金ワロタ
706名無しさんの野望:2011/06/07(火) 22:37:47.78 ID:nKh6PyUx
デビットも嫌なのよ、なんか扱いがよくわからん

とりあえず現金主義、口座引き落としすら嫌いで
公共料金も郵便局かコンビニに払いに行っているぐらい
家賃だけはどうにもならんから口座引落にしてるけど
707名無しさんの野望:2011/06/07(火) 22:38:06.92 ID:q3oJ+ms3
家訓で子供を持つまでクレカが作れない俺はなんなんだ
708名無しさんの野望:2011/06/07(火) 22:38:32.16 ID:ucLy0s6f
クレジットは借金・・・あながち間違っちゃいないけどな
709名無しさんの野望:2011/06/07(火) 22:39:31.31 ID:qMobSfx0
http://i.imgur.com/YCc4P.png

新築っていいもんだな、お客さんを呼びたくなるよ。
ちなみに外ではほっといたぐるぐるブースターにいつの間にか
牛が乗ってた。
710名無しさんの野望:2011/06/07(火) 22:39:49.72 ID:CnDtXzmh
>>706
知らないのか、コンビニ店員の公共料金横領が問題になっているんだぞ…
711名無しさんの野望:2011/06/07(火) 22:40:17.52 ID:Xwf0Aa2I
>>709
お客さんきてるぞ
712名無しさんの野望:2011/06/07(火) 22:40:53.47 ID:Hu1aNFtk
最近のスレの流れ見てて思うんだがお前らぶっちゃけ飽きてきてるだろw
713名無しさんの野望:2011/06/07(火) 22:41:47.39 ID:q3oJ+ms3
>>706
VISAが付いているが、一回払いしかできないローンの組めない、口座にチャージするイコカって考えればどうだ

デビットだけでも作ったが世界変わったよ。steamでセールに参加できたし。
714名無しさんの野望:2011/06/07(火) 22:41:55.10 ID:nKh6PyUx
>>710
知ってる、一応領収書は必ず取ってる。
何年分かの領収書が部屋の奥に置いてある
715名無しさんの野望:2011/06/07(火) 22:41:56.08 ID:QKLGx6rB
いいや全然
716名無しさんの野望:2011/06/07(火) 22:42:17.39 ID:qlz/iCxq
>>700そんなあなたに、>>526
717名無しさんの野望:2011/06/07(火) 22:42:36.70 ID:YjpKb6i/
建設中の近くの穴ほってたら観たことのないような入り組んだダンジョンに落っこちてしまって
ここ2時間ほど全く別のゲームを味わえた、やっぱり楽しいわ
718名無しさんの野望:2011/06/07(火) 22:44:43.41 ID:CnDtXzmh
>>714
レシートも領収書と一緒に貰っとけ!
719名無しさんの野望:2011/06/07(火) 22:46:30.34 ID:nn7SdJFX
>>667
白樺の模様って

<●> <●> ジィ…

に見える。
720名無しさんの野望:2011/06/07(火) 22:47:14.02 ID:UscPTDRE
>>714
カードだと、米尼で色々なものが円高でウマウマだぞ
メーカーが日本ユーザ舐めプしまくりで安いのも良い
721名無しさんの野望:2011/06/07(火) 22:47:32.87 ID:q7FlWJZs
PR5個、節約すれば赤石もトーチ含めて7個以下で装置作れるね>ぐるぐる
722名無しさんの野望:2011/06/07(火) 22:47:35.80 ID:8FWlCyzF
17×17チャンクのy=16以上を全てTTの湧き層か落下スペースにしてしまえば、湧き潰しの必要はない、ってことか。
723名無しさんの野望:2011/06/07(火) 22:47:56.59 ID:QKLGx6rB
中間業者でもまともにやってくれるところはあるぞ。ただし、自分の時は。
試すなら自己責任な。
724名無しさんの野望:2011/06/07(火) 22:48:04.90 ID:NFl4vpzT
ぐるぐるブースターの遅延機構は、
押しボタン・ディスペンサー・水流・感圧スイッチが一番楽で低コストなのかな。
安直にリピーターを並べて組んでいたのだが、場所を食うのが難点だ。
725名無しさんの野望:2011/06/07(火) 22:48:58.32 ID:8alMqbzz
白樺は小型のガストに見える
726名無しさんの野望:2011/06/07(火) 22:49:27.93 ID:qp+CVmi0
バニラテクスチャで、ドアから4,5マス?正面の位置に白樺があると
ドアから見える白樺の模様が超怖い
727名無しさんの野望:2011/06/07(火) 22:49:41.29 ID:q3oJ+ms3
むしろ中間業者が嫌でデビット作った俺が居る
得体が知れないし高いし
(そもそもL4D2海外版取り寄せた時に手数料払うのもうんざりしてたから)
728名無しさんの野望:2011/06/07(火) 22:50:52.89 ID:Xx8m2T1B
クレカでもコンビニで支払いできるよ
本質的な意味では携帯のコンビニ支払いとそんなに変わらないはず
729名無しさんの野望:2011/06/07(火) 22:51:06.90 ID:OeftHvXy
何故かこの部屋では赤はじゃんじゃん増えるのに茶は全くふえないんだよね
もう10時間以上はやってるのに
ttp://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=2373
730名無しさんの野望:2011/06/07(火) 22:52:15.95 ID:ebUDqAK6
カードは借金だから怖いってイメージは俺も高校ぐらいまであったなあ
現状俺のクレカは完全にネット通販用になってるが
つかネットでもの買うのにカード無しじゃめんどくさすぎて生きていけないレベル
731名無しさんの野望:2011/06/07(火) 22:54:08.96 ID:UscPTDRE
カードは支払い期限日に払えなくて、
契約の権利をサラ金とかに売却されたときが怖い
732名無しさんの野望:2011/06/07(火) 22:54:53.54 ID:wp3Oqchs
ご利用は計画的に
733名無しさんの野望:2011/06/07(火) 22:56:00.03 ID:3Biu84Fe
時々クレカに異常なほど拒否感持つタイプいるが、
現金は完全自己責任な時点で大金持つの怖いわ。
金持ちも現金大量に持ち歩いてるとか滅多にないだろ。

一回、海外で不正利用された事あるが全額保証されたし、
ちゃんとした職についてるんだったら、
銀行系のクレカ作ってクレジットヒストリー積み重ねといた方がいいぞマジで。
734名無しさんの野望:2011/06/07(火) 22:57:18.59 ID:UscPTDRE
なんとなく三井住友VISAカードにしたんだが、
会社が三菱系列なのに何バカやってたんだと思う
735名無しさんの野望:2011/06/07(火) 22:57:30.27 ID:DcHsKTqt
>>726
俺も不気味なAAスレで見かけるスフィンクス?みたいな奴の目に見えて怖くなるときがある
736名無しさんの野望:2011/06/07(火) 22:59:51.67 ID:AP7wFdTz
>>675の押しボタンスイッチをディテクターレールに置き換えて検証してみた
ディテクターレールによる押しボタンを押す手間が省けるようになった
60マスほど掘り下げた所からの直線坂道ならなんとか乗り越えるくらいの出力があった
露天掘り中の俺には嬉しい駅になったわw
737名無しさんの野望:2011/06/07(火) 23:00:27.30 ID:ps2r4pMF
カードって実際の支払い値段が違ってそうでこわい
738名無しさんの野望:2011/06/07(火) 23:02:13.34 ID:sYeshak5
トラップタワー作って何時間もかけて沸き潰ししてようやく軌道に乗ってきたところで
虚脱感とういうかなにもかもきれいに整理して一からやり直したくなる、そういうことはないだろうか
739名無しさんの野望:2011/06/07(火) 23:02:17.58 ID:QTmKc5q9
キノコオセロってどうよ
740名無しさんの野望:2011/06/07(火) 23:05:05.81 ID:8alMqbzz
>>737
もしそうならカード会社は信用をなくしてこの世に存在していない
741名無しさんの野望:2011/06/07(火) 23:05:46.56 ID:7RESzujV
>>738
TT作ると自力でやった建築物とはいえ
今まで苦労してコツコツ貯めてたアイテムがチート並に手に入るようになるから
それで萎えるのあれならスポーンブロックのトラップ版が丁度良い
742名無しさんの野望:2011/06/07(火) 23:06:00.46 ID:gKImFOeS
ヤバイ、これからはボートの時代や、と思っていたら……

ぐるぐるブースター+現在駅作成中+丸石足りなくて採掘所作りたい
=トロッコの時代や!

地下鉄作るか……。
743名無しさんの野望:2011/06/07(火) 23:10:32.98 ID:1qsduYkE
>>714
銀行振り込みはマイクラ公式の支払い一覧にある
Moneybookersっていうのでできる

ttp://moneybookers.web.fc2.com/
744名無しさんの野望:2011/06/07(火) 23:11:27.21 ID:HQfmksPV
PCが低スペだからたまに重くなって
ブロック2個置いちゃうとかよくある
ガラスとかの時はすんごいイライラする
745名無しさんの野望:2011/06/07(火) 23:12:22.44 ID:7F6l8zvo
ボートの手軽さ&速さもよかったけどトロッコは風景を見ながら移動できるからいいね
746名無しさんの野望:2011/06/07(火) 23:13:42.08 ID:QKLGx6rB
>>744
コッ、コッ、コッ、コッコッ ....パリーン!
コッ、コッコッ ...パリーン!
747名無しさんの野望:2011/06/07(火) 23:14:17.23 ID:q7FlWJZs
>>736
Dレール?
トロッコの下はPRだからスイッチにしたんよ
発車と同時にディスペンサーもゲロっと。

まあ場所によってはぐるぐるもディスペンサーの位置も変わるし
水流の長さを調整するって手もあるけど、Dレール使う手もあるか
748名無しさんの野望:2011/06/07(火) 23:15:55.20 ID:CnDtXzmh
取り敢えずでっかい会社の方が何かあった時にとんずらされなくて安心だぞ!
個人の代行なんて相手の所在地すら分からんからな
749名無しさんの野望:2011/06/07(火) 23:17:51.38 ID:oH/8d9o2
1.6でディスペンサーの連射間隔に制限がかかったっていう認識でおkなのかな?
750 ◆0NNKUcIB6. :2011/06/07(火) 23:23:26.30 ID:lVXh+e06
http://twitter.com/MCJP_T2
6/7(Tue) Twitter
「#minecraftjp http://」の検索結果から@MCJP_T2のフォロワーのツイートをコピーし掲載(つまり許可取ってます)
現在登録者20名ほど。有効活用してくださいまる

@AJI_NIRA
http://yfrog.com/gzixup:緊急脱出口がこのざまだよ
http://yfrog.com/gyp5xbp:マグマの熱と明かりで強くたくましく育つ麦
http://yfrog.com/camvnip:草地除去まじだるい

@teesskarunt
http://twitpic.com/57x7qx:砂岩が8000個強必要とかどうとか

@dragonewt
http://twitpic.com/585zwr:このワールド(シード値:minecraft)はすげぇ!

@sufuxikku
http://twitpic.com/586b2c:いったい何を考えているんだろう俺は
http://twitpic.com/586kdb:なんかとんでもないはやし方をしてしまった

@jyu_su
http://twitvideo.jp/05k1g:なんか気になったので修正してみた。 照明を増やして、床を全てハーフに・・・


来週ぐらいまで早め
751 ◆0NNKUcIB6. :2011/06/07(火) 23:25:22.70 ID:lVXh+e06
個人的に家の建築画像が欲しいので 勝手に使っていいよって方はぜひお知らせくださひ><
752名無しさんの野望:2011/06/07(火) 23:26:27.31 ID:qMobSfx0
ぐるぐるブースターのトロッコほったらかしで
風呂入ってたら、いつの間にか匠が乗ってた

ジャンプできないんだな。仕方ないから切り替えて
出発してもらった。帰ってこなかった。
753名無しさんの野望:2011/06/07(火) 23:28:25.72 ID:T6nFYY7g
DokuCraftのクリーパー恐すぎワロタ
暗がりでヌッと出てきたときはまじで叫びそうになったわ
754名無しさんの野望:2011/06/07(火) 23:28:25.93 ID:LJUmkGoK
最近スレ加速しすぎだな。
XBOX発売されたらもっとひどくなるのか・・・
755名無しさんの野望:2011/06/07(火) 23:29:19.30 ID:dzqcdW9T
Seedが思い浮かばなくて近くにあったソフトのElshaddaiを入力したら
天界どころか地表にマグマがあって木に燃え移って地獄と化してた
756名無しさんの野望:2011/06/07(火) 23:29:21.11 ID:0rOdEsw3
家ゲースレへ行ってくれるから大丈夫だろ
757名無しさんの野望:2011/06/07(火) 23:29:34.69 ID:tsxTl3XF
腕上がらなくて書き込めない奴か鍛えすぎてキーボード破壊する奴
しかいなくなるから大丈夫
758名無しさんの野望:2011/06/07(火) 23:29:38.21 ID:3Biu84Fe
>>754
CSはこことは別になるだろ。
ここPCゲーム板だし。
759名無しさんの野望:2011/06/07(火) 23:30:38.85 ID:n544Zcp8
パッwwwパッwwパッドでマイクラwww
とかいうレスで溢れるようになるのか
760名無しさんの野望:2011/06/07(火) 23:31:46.29 ID:tsxTl3XF
キネkっトたじゃなえmmとみとめでないs
みたいになる
761名無しさんの野望:2011/06/07(火) 23:32:25.48 ID:3Biu84Fe
パッドでFPSwwwwwwwww
と同じ扱いになる未来が見える。
762名無しさんの野望:2011/06/07(火) 23:32:32.94 ID:e497qXaj

       γ⌒) ))
       /⊃ノ ___
    〃/ /⌒  ⌒\
    / /( ⌒)  (⌒) \ ∩⌒) パッ・ドで・マイクラ!パッドでマイクラ!
    |  |:::⌒(__人__)⌒ 〃/  ノ
    |     |r┬-|   / /
  ((  \ ヽ_ `ー-´  / / ))
763名無しさんの野望:2011/06/07(火) 23:32:46.07 ID:LJUmkGoK
>>758
ニコニコ動画とここはゲーム板とYoutube板だから
住民の住み分けは完璧のはずだろ?
764631:2011/06/07(火) 23:34:13.65 ID:1Rp2SQ/3
あー、そうか、ぐるぐるブースターは乗った状態でしばらくぐるぐるしないとダメなのか。
ログちゃんと読んでなかった。

やっぱり個人的には遅延回路に繋いで自動発車がいいので、リピータータワーとか考えたw
リピータブロックを入れた回路が登って降りてくる。

……大人しくパワードレール並べろ。
765名無しさんの野望:2011/06/07(火) 23:35:09.76 ID:nWXrXwEf
オブリなんかだと平和に住み分け出来てるけどなあ
766名無しさんの野望:2011/06/07(火) 23:36:38.17 ID:CutsdLH1
ちなみに
リピータ60個繋いでも坂道80m行かなかったぜ

届かなくて戻る時間がすげえ空しい
767名無しさんの野望:2011/06/07(火) 23:37:06.88 ID:Dpc6M+a8
でもFPSといっても正確なエイムは必要ないからパッドでも十分だと思うけどなw
パッドは寝ながらできるのがいいわ
768名無しさんの野望:2011/06/07(火) 23:39:17.82 ID:QKLGx6rB
>>766
速度が頭打ちしたらそれ以上は早くはならないんだろうから、
チャージから発車まで自動の中継ぐるぐるブースターを設置するしかないのでは。
769名無しさんの野望:2011/06/07(火) 23:39:29.57 ID:L97okdKI
よし後3〜4日祝ってくれ
Minecraftにはそれが必要だ
770名無しさんの野望:2011/06/07(火) 23:39:38.03 ID:+jhdHm0C
デビットが嫌とか言う奴初めて見たわ
完全に食わず嫌いじゃねえか
771名無しさんの野望:2011/06/07(火) 23:40:19.97 ID:3Biu84Fe
マイクラならパッドもありだと思うよ。
マウスでプレイすること前提に設計されてるので、
現状ではプレイしづらいと思うし、俺はマウスでやり続けるけど。
772名無しさんの野望:2011/06/07(火) 23:40:58.78 ID:1Rp2SQ/3
>>767
クリーパーに気づかれない距離からパッドで狙撃する自信ないわ。
773名無しさんの野望:2011/06/07(火) 23:41:30.54 ID:LJUmkGoK
パッドでプレイした事あるが、やり難いんだよなぁ。
パッド操作モードとか用意してくれると凄い助かるわ。
今はUSBテンキーとマウスでやっとる
774名無しさんの野望:2011/06/07(火) 23:42:25.03 ID:rfVQNVDA
PCのFPSでパッドはありえないと思うけど
マインクラフトくらいならマッタリやるからむしろちょうどいいと思うな やったことないけど
775名無しさんの野望:2011/06/07(火) 23:44:30.85 ID:xhCk+Egd
パッドはめんどくさいし操作しづらいしあんま好きじゃないな
776名無しさんの野望:2011/06/07(火) 23:45:12.20 ID:ds7Fk9nH
俺片手コントローラーとマウスだわ
777名無しさんの野望:2011/06/07(火) 23:45:54.44 ID:FbbkZoPL
洞窟内では正確にエイムして矢を撃たないと、
アッという間にクリーパーに貼りつかれることがあるぞ
目の前の脇道からひょっこり出てきたり、数ブロック先ほどの至近距離に突然落ちてくることも多いからな

あと、つるはしや松明はマウスホイールを回して切り替えてもいいが、
弓はショートカットで瞬時に選択できるよう慣れておくと、死亡率が下がる
778名無しさんの野望:2011/06/07(火) 23:46:23.78 ID:4aQwkVwU
頼むからマイクラって略すの辞めようぜ
779名無しさんの野望:2011/06/07(火) 23:46:45.59 ID:3Biu84Fe
じゃあMC
780名無しさんの野望:2011/06/07(火) 23:47:02.25 ID:HQfmksPV
パッドなら
いきなりクリーパーさんに出くわしてものすごいビビって
マウス動いて視点がどこ向いてるか分かんない
なんてことにはならないのかな
781名無しさんの野望:2011/06/07(火) 23:47:33.03 ID:Xx8m2T1B
>>778
理由を述べよ
782名無しさんの野望:2011/06/07(火) 23:48:07.80 ID:n544Zcp8
>>778
マイフト
783名無しさんの野望:2011/06/07(火) 23:48:37.42 ID:e497qXaj
>>778
マクト
784名無しさんの野望:2011/06/07(火) 23:48:44.76 ID:4aQwkVwU
なんでだろうな、GTAをグラセフって略されるのもすごい嫌な感じがするんだよね
785名無しさんの野望:2011/06/07(火) 23:49:13.63 ID:WW1xpB3q
>>780
びっくりしてパッド落として
拾ってるところを爆殺されそうだな
786名無しさんの野望:2011/06/07(火) 23:49:28.24 ID:ERigExaC
ビール飲みながらブランチマイニングしてる時が一番しあわせです
787名無しさんの野望:2011/06/07(火) 23:49:43.11 ID:3Biu84Fe
>>778
マイク
マト
マクラ
マント
マr

さぁ選べ。
788名無しさんの野望:2011/06/07(火) 23:50:17.79 ID:0rOdEsw3
ぐるぐるブースターで
・多方向発射
・帰ってきた時はレール切り替えで再ぐるぐるしない
ってのをやとうとしてるけど、切り替え用のレール配置は結構考えないといけないな
789名無しさんの野望:2011/06/07(火) 23:51:15.46 ID:Xx8m2T1B
FFをファイファンって略す感じか
790名無しさんの野望:2011/06/07(火) 23:51:15.35 ID:jwxNYRHa
>>778
じゃあ掘作で
791名無しさんの野望:2011/06/07(火) 23:51:37.26 ID:CnDtXzmh
マンフトってなんかヤラシイ
792名無しさんの野望:2011/06/07(火) 23:51:52.07 ID:1Rp2SQ/3
>>784
そりゃ、オートがどっか行ってるからじゃねーの?


パッドはやったことないけど、たぶんすごく辛い予感。
立体地形で回転半径小さいから、エイム以前に機動が心配。

ま、そんなガチバトル、めったにあってほしくないけどw
793名無しさんの野望:2011/06/07(火) 23:52:08.66 ID:KJMDUav6
埋蔵
794名無しさんの野望:2011/06/07(火) 23:52:14.47 ID:xhCk+Egd
そういう略し方が変な感じするのはわかるわ
普通にMCとかでいいと思うんだけどな
795名無しさんの野望:2011/06/07(火) 23:52:30.48 ID:4aQwkVwU
minecraftはマインクラフトでいいじゃない
ブラッドピットはブラッドピットでいいじゃないか

便宜上、略すならMCでどうだろう?
796名無しさんの野望:2011/06/07(火) 23:53:17.35 ID:1Rp2SQ/3
じゃあ「蔵」で。許されざる倉庫的な意味で。
797名無しさんの野望:2011/06/07(火) 23:53:50.59 ID:vKl0PKdB
わかりゃいいよ
798名無しさんの野望:2011/06/07(火) 23:54:45.06 ID:KJMDUav6
マラでいいよ
799名無しさんの野望:2011/06/07(火) 23:55:26.54 ID:3Biu84Fe
MCでもマイクラでもいいじゃない。
マクドナルドもマクドでもマックでもいいじゃない。
800名無しさんの野望:2011/06/07(火) 23:55:33.17 ID:ds7Fk9nH
MC
801名無しさんの野望:2011/06/07(火) 23:56:07.15 ID:1NgLW79g
リピーターや水流の長さがどれくらいあればどれだけ進めるのかの検証が進めば
ぐるぐるブースターも役に立つんだがな・・・
802名無しさんの野望:2011/06/07(火) 23:56:22.30 ID:ds7Fk9nH
マインクラフト!略して劇的ビーフォーアフター!
803名無しさんの野望:2011/06/07(火) 23:56:32.79 ID:4aQwkVwU
なんだろうなこの違和感は、こういうのってなんだろうな
少数意見じゃないと思うんだけどな
804名無しさんの野望:2011/06/07(火) 23:57:17.08 ID:rfVQNVDA
わかりゃなんでもいいだろ 気持ち悪い
805名無しさんの野望:2011/06/07(火) 23:57:49.66 ID:e497qXaj
               ヽ人人人人人人人人人人人人人人人ノ
             <                      >
             <  嫌なら見るな! 嫌なら見るな!  >
             <                      >
             ノ Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Yヽ

         / ̄(S)~\
       / / ∧ ∧\ \
       \ \ (゚Д゚ ) / /
         \⌒  ⌒ /
          )_人_ ノ
          /    /
      ∧_∧ ∩  (   ))
     (   ; )ω   ̄ ̄ヽ
   γ⌒   ⌒ヽ  ̄ ̄|  |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
806名無しさんの野望:2011/06/07(火) 23:58:00.54 ID:a4EsgDm7
>>803
それぞれ好きに呼べばいいじゃない
くどい寝る
807名無しさんの野望:2011/06/07(火) 23:58:06.93 ID:OeftHvXy
イクラで良くない?
808 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/06/07(火) 23:58:22.14 ID:JPbhtnsf
トラップタワーに大量のイカが沸いてるんだけど
どういうことなの・・・
809名無しさんの野望:2011/06/07(火) 23:58:48.05 ID:zgx2Gb/r
少数意見だから誰もMCって略してないんだろ
810名無しさんの野望:2011/06/07(火) 23:58:56.24 ID:1YBmXzy0
MJ
811名無しさんの野望:2011/06/07(火) 23:59:12.20 ID:9YaoGUC5
ttp://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=2375.png
マルチでぐるぐるブースターやってみたけどいいなこれ

なんかしらんけど、リピーターがばぐったりショートしたりしたけど
その部分はレッドストーンでごまかした
812名無しさんの野望:2011/06/07(火) 23:59:25.08 ID:3Biu84Fe
俺も寝るわ。
マイクラ嫌ならマイクラNGにすれば解決するよ。
MCって司会を先に連想してしまう。
813名無しさんの野望:2011/06/07(火) 23:59:28.97 ID:NFl4vpzT
>>675を参考にして、遅延を2段にしたぐるぐるブースターを組んでみた。
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=2374.png
溜めに時間がかかるけど、パワードレール5つで一気に上れるのはいいねぇ。
設置場所の都合で65段の上昇しか確認できてないけど。
814名無しさんの野望:2011/06/08(水) 00:01:12.81 ID:RsnSW+BN
>>805
                 ヽ人人人人人人人人人人人人人人人ノ
        / ̄(S)~\  <                      >
      / / ∧ ∧\ \< ン゛ア゛アアアアアアアァァァァァ!! >
      \ \( ゚Д,゚ ) / /<                      >
        \⌒  ⌒ /  ノ Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Yヽ
         )_人_ ノ  
        /    /
       ∧_∧ ( 
      (     )  ̄ ̄ヽ  チュバチュバ
    γ⌒   ⌒ヽ  ̄ノ ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
815名無しさんの野望:2011/06/08(水) 00:03:33.91 ID:2EQhuNrU
ガストのあたり判定ってどうなっるんですかね?
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=2376
816778:2011/06/08(水) 00:03:43.82 ID:PQx4wtXe
マイクラって略してる奴はガサツな人間というイメージがあるわ
書き込みにも品が無いような気がする
817778:2011/06/08(水) 00:04:38.58 ID:e497qXaj
ごめんやっぱマイクラで良いわ忘れてくれ
818名無しさんの野望:2011/06/08(水) 00:05:05.19 ID:e497qXaj
ID変わってねえじゃんクソ
819名無しさんの野望:2011/06/08(水) 00:05:49.03 ID:pU6y13r3
ワロタ
820名無しさんの野望:2011/06/08(水) 00:07:41.28 ID:7SfNSH1p
クソワロタ
821名無しさんの野望:2011/06/08(水) 00:07:42.82 ID:ZKGQ6ZAU
あたしあいまーいまいんsssssssss
822名無しさんの野望:2011/06/08(水) 00:08:37.58 ID:vzlBUtgm
うわあ^^;
823名無しさんの野望:2011/06/08(水) 00:09:08.78 ID:pU6y13r3
私は主観でしか物事を判断できない人間ですと、
自ら認めるとか、俺には真似できない、その潔さマジ憧れる。
824名無しさんの野望:2011/06/08(水) 00:09:41.57 ID:ZKGQ6ZAU
たまの煽りは愉しみかもね
825名無しさんの野望:2011/06/08(水) 00:11:34.14 ID:Q8PJMDAq
826名無しさんの野望:2011/06/08(水) 00:13:15.73 ID:4Iv26eao
さっきワールド作成したら
近くの砂がいきなり陥没して何かと思ったら
ゾンビスポーンだったわ
827 ◆0NNKUcIB6. :2011/06/08(水) 00:16:51.35 ID:YslUd4iE
MCとか言っちゃう人ってスナイパーをSR(口語えすあーる)って略して「それ略ししてなくね?」って突っ込まれる人だよね
828名無しさんの野望:2011/06/08(水) 00:17:23.97 ID:YslUd4iE
コテ外し忘れてました今日はROM
829名無しさんの野望:2011/06/08(水) 00:18:06.60 ID:YxygpqPx
俺もROM
830名無しさんの野望:2011/06/08(水) 00:18:34.48 ID:7SfNSH1p
じゃあ俺もROM
831名無しさんの野望:2011/06/08(水) 00:19:06.81 ID:hpvwkx+0
マラ
832名無しさんの野望:2011/06/08(水) 00:20:06.72 ID:PQx4wtXe
な?

マイクラ擁護する奴って馬鹿みたいな奴しかいないだろ?
833名無しさんの野望:2011/06/08(水) 00:21:58.07 ID:e72kcquL
じゃあ俺はBOM
834名無しさんの野望:2011/06/08(水) 00:22:35.52 ID:OccJbYk1
「まいんくらふと」って何気に言いやすいから話すときは略さずに済んじゃうんだよなあ
書くときはMinecraftだし
835名無しさんの野望:2011/06/08(水) 00:22:42.76 ID:vjlLjaXH
略し方一つで他人に命令できるような奴に馬鹿にされてるぞお前ら
836名無しさんの野望:2011/06/08(水) 00:22:57.16 ID:asK97g/3
ssssssss
837名無しさんの野望:2011/06/08(水) 00:23:05.02 ID:PQx4wtXe
マイクラって略してる奴は、馬鹿コテと馬鹿ガキなんだよね
838名無しさんの野望:2011/06/08(水) 00:23:50.15 ID:e72kcquL
(触るなってば)
839名無しさんの野望:2011/06/08(水) 00:24:26.72 ID:BZFaQisS
煽り豚がニコ厨の次のエサを見つけたようです
840名無しさんの野望:2011/06/08(水) 00:25:16.41 ID:JEWdblut
まい☆くら
841名無しさんの野望:2011/06/08(水) 00:25:27.49 ID:7LTdkGq6
やたらとアルファベットで略したがる奴いるわ確かに
minecraftにしてもマイクラならマインクラフトの略だって即想像つくけどMCは他の意味のほうが認知度高い

まあMCのほうがかっこいいけどな厨二的に
俺はマイクラのほうが「略す」って目的に合ってると思う以上偏見
842名無しさんの野望:2011/06/08(水) 00:25:31.20 ID:OccJbYk1
マジレスすれば好きに言えばいいんじゃね、と
843名無しさんの野望:2011/06/08(水) 00:25:54.39 ID:7SfNSH1p

マイクラって略してる奴は、馬鹿コテと馬鹿ガキなんだよね
 ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ∧_∧
    ( ´・ω・`)     ∧_∧
    /     \   (´Д` )
.__| |    .| |_ /      ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
||.  (    )     ~\_____ノ|   ∧_∧
  /   ヽ           \|   ( ´_ゝ`) 
  |     ヽ           \/     ヽ.
  |    |ヽ、二⌒)        / .|   | |
  .|    ヽ \∧_∧    (⌒\|__./ /
844名無しさんの野望:2011/06/08(水) 00:26:43.46 ID:HQJxjULP
MCクリーパー
845名無しさんの野望:2011/06/08(水) 00:27:09.83 ID:7LTdkGq6
ちなみにウルトラマンコスモスはマンコと略して呼んでます
846名無しさんの野望:2011/06/08(水) 00:29:46.56 ID:7LTdkGq6
時よ動けー許してー動いてー
847名無しさんの野望:2011/06/08(水) 00:30:32.53 ID:PQx4wtXe
マイクラじゃあまりにも馬鹿臭くてスレの偏差値が低くなるから

紳士は
まいんちゃん、もしくはミネさんて呼ぼうな
848名無しさんの野望:2011/06/08(水) 00:31:05.58 ID:j+UzMOnM
掘芸とか漢字で隠語っぽく
849名無しさんの野望:2011/06/08(水) 00:31:17.93 ID:ikodzBf2
四の五の言わずに穴を掘れ!
850 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/06/08(水) 00:31:29.06 ID:ebGzqAk7
マインクラフトでもマイクラでもMinecarftでもどれだっていいじゃない 人間だもの
851 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/06/08(水) 00:32:06.62 ID:mJAarqZM
エレベータ作成に失敗した上に溶岩ダイブでモチベが下がってしまった
建築物の写真や他の人のSS見て元気出そう・・・
852名無しさんの野望:2011/06/08(水) 00:32:34.04 ID:YwNpL/NL
つるはし→上から振り下ろす動作
スコップ→下から突き上げる動作
斧→横に薙ぐ動作

来るべき時に備えてちょっとトレーニング器具買ってくるわ
853名無しさんの野望:2011/06/08(水) 00:33:26.87 ID:E/ra2oRz
東方のおかげで有名になったゲームだなこれ。
854名無しさんの野望:2011/06/08(水) 00:33:35.19 ID:7SfNSH1p
           / ̄ ̄\/ ̄\    もう寝る。おやすみ。
        / ̄ ̄ ̄`.  \    \
       /           、    、
      /           i     l
   _/ 、  ,イ            /.
  (     )_/______ノ__ノ.
855名無しさんの野望:2011/06/08(水) 00:33:43.10 ID:zc2A0u7e
まもなく次スレの季節
856名無しさんの野望:2011/06/08(水) 00:39:33.34 ID:ikodzBf2
>>852
剣は居合い斬りな
857名無しさんの野望:2011/06/08(水) 00:40:29.14 ID:nCvB1VXT
ぐるぐるブースターとか使い道余り無いなと思ったけどy10付近の炭鉱から一気に帰れるのか・・・
858名無しさんの野望:2011/06/08(水) 00:41:57.61 ID:BZFaQisS
地下鉄作ってた奴らには恰好の素材>ぐるぐる
859名無しさんの野望:2011/06/08(水) 00:43:32.71 ID:s2MRuy6W
敵MOBは9チャンク
動物MOBは14チャンク
イカ・スライムは17チャンク(座標ズレ窒息以外デスポーンなし)

という情報があるんだけどどうなんだろう?
860名無しさんの野望:2011/06/08(水) 00:44:12.66 ID:/pl5VfXK
魔印苦羅腐吐に一票
861名無しさんの野望:2011/06/08(水) 00:45:16.46 ID:RsWKMC/j
>>853
福島原発の事故がニュースに出た数時間後にスーパーXIIIで氷漬けにする動画が上がったのは笑ったわ
大映厨にお前らドット絵じゃ節足動物は再現できないだろって言われて巨大蜘蛛像で返したりとか今では懐かしい思い出だよな
862名無しさんの野望:2011/06/08(水) 00:47:35.33 ID:to3QXlwh
ピストン実装されたらスポーナーも動かせるようになるのか胸熱
863名無しさんの野望:2011/06/08(水) 00:49:20.58 ID:E3u4dCqA
>>859
全部17x17チャンク。
スライム:距離が離れるとデスポーンする。
イカ:距離が離れてもデスポーンしない。
864名無しさんの野望:2011/06/08(水) 00:51:48.02 ID:bjnYc0EJ
アカン、トンでもないゲーム買ってもーた
他のことが手に着かない上に時間が足りない・・・
865 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/06/08(水) 00:52:55.93 ID:9JmJT0C7
俺、このスレが埋まったら寝るんだ・・・
866 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/06/08(水) 00:56:08.03 ID:RUROIcrR
あああ!
沸き潰し中に新たな洞窟見つけて探検してたらこんな時間!!

今日は早く寝ようと思ってたのに〜!
867名無しさんの野望:2011/06/08(水) 00:58:24.18 ID:IMQKH7Xk
ttp://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=2377

手持ちのリピーター(17個)全部使ったらいい感じに発進できた
コンパクト重視で作ったけどやっぱり水流式と比べるとかさばるな
868名無しさんの野望:2011/06/08(水) 00:59:48.55 ID:IMQKH7Xk
869名無しさんの野望:2011/06/08(水) 01:06:06.32 ID:btlvrn7V
>>867
回路部分をボックス化して
上なり下なりに配置するとすっきりするかもね
870名無しさんの野望:2011/06/08(水) 01:07:23.01 ID:BZFaQisS
リピーターはやっぱ地下だよな
あとは帰ってきた時の挙動をどうするかだよ
871名無しさんの野望:2011/06/08(水) 01:15:52.25 ID:ikodzBf2
とりあえず板違いになる可能性があるけど
ttp://gs.inside-games.jp/news/283/28311.html
872 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/06/08(水) 01:17:22.67 ID:GTN4yNzP
洞窟探索が終わらなくて寝られない
873名無しさんの野望:2011/06/08(水) 01:19:06.47 ID:S3Ir4o8H
宿題が手につかないワロン
874名無しさんの野望:2011/06/08(水) 01:19:33.22 ID:3zNKCHah
ハッチの上に乗ってボタン押してタイミングよくトロッコが来たときにハッチが開き
トロッコに落ちて乗っていくような感じに出来ないだろうか
875 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/06/08(水) 01:19:41.99 ID:nvR6EoD2
!ninja
テスト
876名無しさんの野望:2011/06/08(水) 01:24:47.63 ID:4Iv26eao
もう木を育てるのに疲れたから寝るわ
おやすみ
877 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/06/08(水) 01:26:18.96 ID:/kMS0yc0
この時間からちょっとだけ整地しようと起動すると死亡フラグ成立
878名無しさんの野望:2011/06/08(水) 01:37:45.42 ID:ZevDOOAM
ぐるぐるブースターでちょっと実験してみた。

トロッコの幅が1.5ブロック(だったか2ブロックだったか)あるので、
1個おきにPRを置いても常時PRの加速を受け続けられるのではないか

また、カーブ4つとPR4つだと、
PRに常時触れ続けて加速するのはいいが、カーブにほとんど常時触れ続けて減速するのが重なって
効果的な加速を得られていないんじゃないかという実験

http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=2378
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=2379
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=2380

実験装置はスイッチを押してトロッコをPRで加速ループへ突入
またディスペンサーでアイテムを流し、感圧スイッチで射出機構が作動
登った坂のY座標を記録する

加速地帯のYは65。登坂コースの最高高度は127
ディスペンサーがアイテムを放つ位置に誤差があるので5回ほど計測した平均をとる

パターンA:Y120程度 約55m上昇
パターンB:Y110〜115程度(誤差が多かった) 約45m上昇
パターンC:Y113〜120程度(最も安定しなかった) 約48〜50m上昇
パターンD:Y127越え 計測不能

以上の事から、加速地帯はできるだけPRを多く配置しカーブに触れている時間が少ない方がいいらしい
879名無しさんの野望:2011/06/08(水) 01:42:30.28 ID:Kac8tVtJ
寝る前に植林地の伐採に行ってくるか
880名無しさんの野望:2011/06/08(水) 01:43:36.55 ID:s3dGP8Ad
伐採中に次のが生えてくる恐怖
881名無しさんの野望:2011/06/08(水) 01:45:03.90 ID:ONF4sSlQ
ギフトコードくだしあ(^_^)
882名無しさんの野望:2011/06/08(水) 01:46:09.72 ID:e72kcquL
おくりまいた(^_^)
883名無しさんの野望:2011/06/08(水) 01:46:41.24 ID:pCcCsE3i
植林所広くしすぎて完全に生えてこなくなるまで伐採すると3スタック超えてしまう
884 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/06/08(水) 01:47:11.73 ID:ONF4sSlQ
ε=ε=ε=ε=ε=ε=┌(; ̄◇ ̄)┘
885名無しさんの野望:2011/06/08(水) 01:50:27.55 ID:D2H7iN5D
>>878
ttp://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=2381
こんな感じで良いんじゃね?
886名無しさんの野望:2011/06/08(水) 01:52:37.66 ID:DFeekfLR
腐海テクスチャの作成に取り掛かるか
はてさて128で腐海を表現することができるのか
887名無しさんの野望:2011/06/08(水) 02:02:01.60 ID:BZFaQisS
>>878
>>885
まとめると下りPレールを角に設置して、1マス空けてPレール配置した
3*5or5*5が一番効率いいのか
888名無しさんの野望:2011/06/08(水) 02:04:48.52 ID:jDIawH4x
>>886
期待してるぞ
889名無しさんの野望:2011/06/08(水) 02:12:42.96 ID:IMQKH7Xk
>>870
ttp://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=2382.png

>帰ってきた時
ブレーキ変わりにPR付けてみた
OFFのPRで止まるからスペースも省けていい感じ
890名無しさんの野望:2011/06/08(水) 02:13:47.27 ID:zc2A0u7e
加速に必要な時間を考えると
単に60m程度上昇するために使うのは効率悪い、と作ってから気づいた
自宅地下採掘場からは階段昇るか…
やっぱ長距離移動用かなぁ
891名無しさんの野望:2011/06/08(水) 02:16:32.85 ID:jDIawH4x
またトロッコ増殖した
稀に線路上にトロッコが等間隔で増殖してる
条件分かんないけど開始直後に増えてるみたい
なんだろこれ
892名無しさんの野望:2011/06/08(水) 02:30:32.69 ID:zid24KLz
ぐるぐるブースターいいね、軽く坂道登ってくれる馬力が懐かしいw
しかしテストで作ったから路線切り替えが手動で糞しんどいw
皆が自動化頑張ってるの納得だわ
893名無しさんの野望:2011/06/08(水) 02:30:42.65 ID:bU0GxceH
やべぇw
爆弾採掘&洞窟整地が楽しくてこんな時間までぶっ続けでマイクラやってた

マジベーわこのゲーム
894名無しさんの野望:2011/06/08(水) 02:32:02.94 ID:fO1PozZk
暇ができたから沸き潰しにかかったら広いところにでてもうたー

二時間さまよってもまだ奥がある。もうやだー
895名無しさんの野望:2011/06/08(水) 02:32:09.64 ID:h/CG/qKY
整地したい でも敵には出会いたくない ってときにピースフルが紙だ
油断しすぎて水没してしにかけたけど
896名無しさんの野望:2011/06/08(水) 02:36:20.64 ID:p7TKWkmT
すげーどうでもいいけど最近ずいぶん荒らしががんばってるが、なんかあったのか
897名無しさんの野望:2011/06/08(水) 02:38:22.46 ID:jsb9Hmpb
仮駅舎がこのままぐるぐるブースター出発地点になりそうだ
898 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/06/08(水) 02:38:41.65 ID:e72kcquL
そろそろ次スレですよ
899 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/06/08(水) 02:49:59.83 ID:kh8Pdixn
このゲーム、たまに途方に暮れる事あるよな

TT上手く動かなくて原因調べてたら、一段ずれてたさ
柵ブロック1344個と看板912枚を張り直す作業がこれから始まるお
900 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/06/08(水) 02:57:49.86 ID:RoYv6X0k
てst
901名無しさんの野望:2011/06/08(水) 02:58:09.08 ID:y4GYu86f
>>896
微笑みの毎時ランキングにいつでも一つは入ってるからな
902名無しさんの野望:2011/06/08(水) 02:58:34.94 ID:lzsCTOCZ
ニコ動に嫉妬してるやつらの吹き溜まりだからなこのスレは
どうしてもマイクラブーム貢献を認められないようで(笑
動画のアドレスはって「宣伝するなな」ってコメしてる自演やろうだもんねー
903名無しさんの野望:2011/06/08(水) 02:59:49.32 ID:olOOAMkM
>>896
荒れそうなワードをNGに入れまくって、
それに釣られて返信したレスも自動あぼーんするようにしてるからかなり平和
904名無しさんの野望:2011/06/08(水) 03:01:49.03 ID:c64TQfeq
>>902
そいつはダイヤルQ2で怒られて親からお金をもらえずマイクラを購入できない情けない引きこもりだぞ。
その腹いせに毎日ニコニコとココを監視して憂さ晴らししている。
905名無しさんの野望:2011/06/08(水) 03:04:08.50 ID:kh8Pdixn
こんな時間に釣りやったって埋め立て荒らしは無理だろうに
906名無しさんの野望:2011/06/08(水) 03:05:31.66 ID:o4d2wGNV
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=2383
部屋造りのセンスが無いので絵画でも貼って誤魔化そうとしたら完全に浮いた
907名無しさんの野望:2011/06/08(水) 03:07:38.29 ID:24MEsUSl
>>906
絵よりも圧迫感が気になった
天井もう1マス高くした方がいいんじゃない?
908名無しさんの野望:2011/06/08(水) 03:08:14.32 ID:4Iv26eao
>>906
その絵の裏に隠し通路をだな・・・
909名無しさんの野望:2011/06/08(水) 03:10:56.73 ID:nBT9hio0
>>906
天井を1段高くしたほうがいいかもね
やっぱり窮屈な感じがするし
910名無しさんの野望:2011/06/08(水) 03:12:25.98 ID:OiFOVghW
うちの家なんて2段しかないのに
911 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/06/08(水) 03:13:06.31 ID:AyLoWOFn
900超えたからいちおう立ててくるわ
912 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/06/08(水) 03:13:59.36 ID:WA9yk9Fv
900台チェック
913 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/06/08(水) 03:14:36.76 ID:/2HWNkaD
>>911
レベル高すぎだろw
914名無しさんの野望:2011/06/08(水) 03:15:17.61 ID:9T++pUKd
>>911
なんでそんなに高レベルなんだよww
915名無しさんの野望:2011/06/08(水) 03:16:51.10 ID:h/CG/qKY
お、本家●持ちじゃないか お試しの出番はないな
916名無しさんの野望:2011/06/08(水) 03:17:00.20 ID:TLYHBKjR
●持ちとかだろ
917名無しさんの野望:2011/06/08(水) 03:17:40.88 ID:o4d2wGNV
>>907
>>909
貧乏性だから天井が高いと落ち着かないんだけどやっぱり低いかな

>>908
もう寝なさい
918名無しさんの野望:2011/06/08(水) 03:21:05.42 ID:AyLoWOFn
遅くなってスマソ
Minecraft 78ブロック目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1307470798/

●ログインがちょっとできなくて立たなかったw
919名無しさんの野望:2011/06/08(水) 03:21:22.96 ID:/2HWNkaD
>>917
高さの割りに横幅があるからちょいと窮屈かもしれんね
ほら現実の部屋だって正方形に近いだろ?
920名無しさんの野望:2011/06/08(水) 03:21:55.71 ID:e72kcquL
>>918
921名無しさんの野望:2011/06/08(水) 03:24:47.90 ID:h/CG/qKY
>>918
おつ
922名無しさんの野望:2011/06/08(水) 03:28:46.76 ID:p7TKWkmT
>>918
乙です
923名無しさんの野望:2011/06/08(水) 03:33:43.28 ID:o4d2wGNV
>>918
乙n
924名無しさんの野望:2011/06/08(水) 03:34:33.43 ID:RoYv6X0k
>>918
乙つ
925名無しさんの野望:2011/06/08(水) 03:35:56.40 ID:nBT9hio0
>>918
乙乙
926名無しさんの野望:2011/06/08(水) 03:36:31.61 ID:EOKL/XF6
箱で出るんだね
927名無しさんの野望:2011/06/08(水) 03:37:30.98 ID:9T++pUKd
>>918
●持ちだったのね
928名無しさんの野望:2011/06/08(水) 04:05:48.21 ID:fO1PozZk
>>918
929名無しさんの野望:2011/06/08(水) 04:13:03.42 ID:jI61dHrs
>>918
ブランチマイニングしてたらゾンビの声聞こえてきたんだけど何処にいるのかわかんねー
930名無しさんの野望:2011/06/08(水) 04:16:20.35 ID:P5Ezxhx5
振り返っちゃだめだからな
931名無しさんの野望:2011/06/08(水) 04:21:17.40 ID:btlvrn7V
Ssssssss
932名無しさんの野望:2011/06/08(水) 04:40:33.05 ID:3BRAcI1N
ブランチマイニングでダイヤ掘り当てるより湧き潰しついでの大洞窟入った方が気楽に取れるなw
933名無しさんの野望:2011/06/08(水) 04:46:02.13 ID:4uVIKWo7
俺はブランチ中に見つけた空洞で、松明800本以上置いても制覇できない上にダイヤ一個も見つからないという目にあってから
深くてももとからある空洞には期待してない
地道に掘った方が迷わないからいいのさ!
ダイヤも出るしね!
934名無しさんの野望:2011/06/08(水) 04:48:10.86 ID:bU0GxceH
溶岩に隣接してるダイヤを安全に取りきった時の達成感も捨てがたいよね
こんなゲームに巡り合えて幸せを感じずにはいられない
935名無しさんの野望:2011/06/08(水) 04:48:22.35 ID:MJTJFLXV
毎度毎度、新スレ直後に湧くやつら逆に感心する。
特に割れ布教してる人って、本人は全く得しないじゃん。モラルのない子供たちを喜ばせてるだけで。

消えろ とか 馬鹿が とかレスがつくのが幸せのひとときなんだろうか。
936名無しさんの野望:2011/06/08(水) 04:49:43.43 ID:GxZ1a4iM
洞窟の行き止まりが土や砂利だとその先があったり
薄い壁隔てて新たな洞窟に接続したり限が無いからな
937名無しさんの野望:2011/06/08(水) 04:51:45.85 ID:tzMUk55q
>>935
お前みたいにスルーできなくて反応しちゃうやつがいるからじゃね?
938名無しさんの野望:2011/06/08(水) 04:52:04.55 ID:e72kcquL
>>935
きっとお前みたいな奴が釣れて喜んでるよ
939名無しさんの野望:2011/06/08(水) 04:53:41.56 ID:MJTJFLXV
幸せを振りまいてしまった・・
940名無しさんの野望:2011/06/08(水) 05:03:19.71 ID:fO1PozZk
>>933
うわ…こっちも似たような勢いだ。
まだ300本超えたあたりだが先流そうだ(F3したらまだmobがそこかしこに見える

あばばばば
941名無しさんの野望:2011/06/08(水) 05:24:12.05 ID:p7TKWkmT
正直空洞が全くない地形ってのもなかなかリアルでいいと思うの
うちの地下もすっかすかで地震でもおきて全部崩落して埋まってくれないかとか
わりと本気で考えるときがある
942名無しさんの野望:2011/06/08(水) 05:29:17.23 ID:QlW2azCl
http://twitter.com/#!/jeb_/statuses/78167135435759617
http://i.imgur.com/VRqvH.png

新情報来てるね
ピストンだけどピストンと呼ばないってさ
押したブロックはピストンがOFFになったら引戻すってさ(フォーラム参照)
943名無しさんの野望:2011/06/08(水) 05:37:58.58 ID:RsnSW+BN
>>942
縦の半ブロックの代わりになりそうだな・・・
944名無しさんの野望:2011/06/08(水) 05:38:20.09 ID:luf4emFV
前情報で、stickyって言われてたからね
945名無しさんの野望:2011/06/08(水) 05:44:24.39 ID:qpPpmNHr
まだこんな糞ゲーやってる奴いんの?w
テラリアやれよww
946名無しさんの野望:2011/06/08(水) 05:50:59.20 ID:ddvm1ckM
まずケーキが上下する謎のオブジェ作るわ
947名無しさんの野望:2011/06/08(水) 05:52:40.76 ID:bU0GxceH
絶対
「ケーキあげようか?はーい上げたー」
とか動画にする奴出てきそう
948名無しさんの野望:2011/06/08(水) 05:56:34.29 ID:XEeSqWA5
レシピ予想しようぜ
□木□
丸棒丸
丸赤丸

だと思うわ

  
949名無しさんの野望:2011/06/08(水) 06:05:25.39 ID:1YhgIKoZ
>>942
大事なのは水門として使えるかだな
950名無しさんの野望:2011/06/08(水) 06:08:23.31 ID:xvJo6GFr
>>942
鉄じゃないのか?
石と木で作れそうだから赤石さえあれば楽に量産できそうだな
951名無しさんの野望:2011/06/08(水) 06:18:35.20 ID:35SrU+ZP
>>949
仮に単体で無理だったとしても、ブロックを動かせるなら絶対に作れるんじゃないか?
952名無しさんの野望:2011/06/08(水) 06:26:26.84 ID:UsYZ7S5v
>>951
それならば水流回収が楽になりそうだな、ただし植えるのは手作業だが
953名無しさんの野望:2011/06/08(水) 06:28:54.77 ID:GTN4yNzP
>>918乙!
954名無しさんの野望:2011/06/08(水) 07:12:59.78 ID:sUIvrpTC
もう既に自宅裏庭に滝作ってあとはピストン置くだけの状況

スイッチ一つで滝のオンオフ・・・胸熱・・・
955名無しさんの野望:2011/06/08(水) 07:15:32.31 ID:ddvm1ckM
やべえな秘密の発進口フラグ
956名無しさんの野望:2011/06/08(水) 07:15:42.00 ID:MbuAiz0l
>>954
赤い滝かっこいい
957名無しさんの野望:2011/06/08(水) 07:17:57.36 ID:Zh7EHw/u
Sticky Piston使えば、ケーキ+圧力感知板+ブロック+溶岩でいい(対プレイヤー)トラップができる気がする・・
958名無しさんの野望:2011/06/08(水) 07:19:11.45 ID:h/CG/qKY
過去にあった仕様で整えた環境が最新の仕様では廃墟と化す そこにしびれる
959名無しさんの野望:2011/06/08(水) 07:25:02.52 ID:Eq66Ct0N
滝でサンダーバードごっこができるな
960名無しさんの野望:2011/06/08(水) 07:25:51.40 ID:YwNpL/NL
過去スレで誰かが言ってた
  ┌┐┌┐┌┐
┌┘├┘├┘│
└┬┼┬┼┬┤階段を横向きに並べて壁に…
┌┘├┘├┘│
└─┴─┴─┘
を、洞窟住居の入り口に採用してみた
採光も十分だし小窓がおしゃれ
ただ、階段の向きを合わせるのに苦労して20個くらいの階段が犠牲になった
961名無しさんの野望:2011/06/08(水) 07:34:22.13 ID:mWRg40Me
WiiUでマルチしたら面白そうだ
巨大建造物の全体像をTVで確認しながら各人が作業できる
962名無しさんの野望:2011/06/08(水) 07:40:35.51 ID:4vFPEwBj
階段さんの無駄な硬さはなんなの、ハーフブロックはあんなに柔らかいのに
963名無しさんの野望:2011/06/08(水) 07:42:29.23 ID:hUkGwbAK
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=2384
3方向行きぐるぐるブースターのテスト
964名無しさんの野望:2011/06/08(水) 07:44:38.23 ID:+u5ifXc6
八ブロック分の固さと三ブロック分の堅さの違い?
965名無しさんの野望:2011/06/08(水) 07:47:26.57 ID:ZWQTGR8Y
階段さんは早く壊れるか回収可能にするかどっちかにしてほしいわ
966名無しさんの野望:2011/06/08(水) 07:49:21.37 ID:35SrU+ZP

■■
↓彫り出すと
■■
■■

増えてどうする
967名無しさんの野望:2011/06/08(水) 07:58:46.33 ID:YwNpL/NL
■■  ■■  ■■  ■■  ■■  ■■ 
■■  ■■  ■■  ■■  ■■  ■■

■    ■    ■    ■ 
■■  ■■  ■■  ■■
↓    ↓    ↓    ↓
■■  ■■  ■■  ■■ 
■■  ■■  ■■  ■■

コストパフォーマンス…
968名無しさんの野望:2011/06/08(水) 08:03:54.05 ID:rPRItjSa
ブロック2個減少するの考慮すると……な……

ただ設置すると移動が快適になるからな
ブロックの扱いなんとかならんかねw
969名無しさんの野望:2011/06/08(水) 08:14:21.49 ID:P5Ezxhx5
割ったガラスを精錬で元に戻せたら近所の砂浜がボッコボコになることもなくなるのに
970名無しさんの野望:2011/06/08(水) 08:31:37.48 ID:RsnSW+BN
>>969
駆け回ると足の裏がズタズタになる浜辺か・・・
971名無しさんの野望:2011/06/08(水) 08:47:44.44 ID:rPRItjSa
>>969
クラフティングでのコスパは考えないほうが精神的に良さそう
あと鉄道系も運用(道の整備)次第ではPRも節約できそう

ガラスのためだけにテクスチャパック入れたのは俺だけじゃないはず
ガラス以外がほぼバニラに近いから楽しみが増えたわ
画像差し替えるだけで雰囲気が様変わり噴いた
972名無しさんの野望:2011/06/08(水) 08:49:05.14 ID:BZFaQisS
出かける前に作った、ぐるぐるブースター発着&帰還用(写真左)
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=2386

発射時は左の坂道PレールをDレールでONにしてカーブ
帰還時は坂道PレールにOFFのまま乗り上げ

あとはルート切り替えと遅延用リピーターを地下に埋めれたら完成か
973名無しさんの野望:2011/06/08(水) 08:49:18.26 ID:fBHYA5jS
本棚粉砕仕様だけは納得いかない・・・
974名無しさんの野望:2011/06/08(水) 09:00:53.43 ID:EQLwwrXB
>>885
数値取ってみましたけど
角の下り坂PR効果で通常のPRより加速できてますね

  885 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2011/06/08(水) 01:50:27.55 ID:D2H7iN5D
  >>878
  ttp://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=2381
  こんな感じで良いんじゃね?
975名無しさんの野望:2011/06/08(水) 09:57:16.99 ID:W6duVj9j
128ブロック圏内の湧き潰しについて色々考えてたんだが
斜め方向って縦横で2ブロック相当にカウントしたりするのか、もしかして
976名無しさんの野望:2011/06/08(水) 10:11:03.95 ID:W6duVj9j
スマン質問スレ行って来るわ
977名無しさんの野望:2011/06/08(水) 10:11:31.99 ID:zGL9ewm3
これ買う時に名前とか入れるけど、これって英語じゃなきゃ駄目?
978名無しさんの野望:2011/06/08(水) 10:13:23.78 ID:vexklRX3
>>977
Minecraft 質問スレ chunk16
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1307076435/

アルファベットで書くに超したことはない
979名無しさんの野望:2011/06/08(水) 10:15:33.34 ID:zGL9ewm3
>>978
質問スレはなぜか規制されてるorz
スレ汚しsry
980名無しさんの野望:2011/06/08(水) 10:18:48.54 ID:K3oWpDlZ
スレッド単位の規制なんてあったっけ?
981名無しさんの野望:2011/06/08(水) 10:19:13.31 ID:+u5ifXc6
砂石を分解して砂にできないもんかね
ガラスのために砂掘ってたら貯まる貯まる
あと砂利となんか混ぜてコンクリートとか
できたらな
982名無しさんの野望:2011/06/08(水) 10:22:38.07 ID:mWRg40Me
ないと思うが…
983名無しさんの野望:2011/06/08(水) 10:23:12.70 ID:MociSrns
砂利、砂岩、土は建材や埋め立てくらいにしか使えないせいで溜まる溜まる
加工して別の物に出来るようになれば嬉しいんだが
984名無しさんの野望:2011/06/08(水) 10:29:41.89 ID:W6duVj9j
砂利で枯山水や!
985名無しさんの野望:2011/06/08(水) 10:32:02.69 ID:YwNpL/NL
砂利掘るの大好きだからメチャクチャ溜まってる
986名無しさんの野望:2011/06/08(水) 10:34:00.25 ID:U1GM9Kl8
洞窟探索中にでっかい砂利層に当たったらメチャクチャ面倒だよw
987名無しさんの野望:2011/06/08(水) 10:37:55.31 ID:bU0GxceH
多けりゃろうそく立て掘りすればいいじゃない
988名無しさんの野望:2011/06/08(水) 10:38:18.78 ID:to3QXlwh
デフォルトでくっつき仕様なのね、ピストン
989名無しさんの野望:2011/06/08(水) 10:44:45.53 ID:bU0GxceH
またアプデと旧既存技術を天秤にかける作業が始まるな
カートブーストが便利すぎて生きているのが辛い
990名無しさんの野望:2011/06/08(水) 10:47:14.00 ID:iJ+nL+UZ
くっつきってことは角で押すベルトコンベアは作れないってことか。
まあ、mobピンボールは出来るかな。
991名無しさんの野望:2011/06/08(水) 10:49:47.87 ID:W6duVj9j
壁際からMOBを強引に落下させるTTが出てくるのか・・・
992名無しさんの野望:2011/06/08(水) 11:08:27.91 ID:aR88XdKs
>>952
水水水源
□□□□
□□ピ□

これでいけるんじゃない?
993 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/06/08(水) 11:11:31.64 ID:6VUICmSq
>>991
ゲーセンのコインゲームの再現ですね
994名無しさんの野望:2011/06/08(水) 11:42:16.36 ID:9XaiXIrG
ところで、そろそろ埋めなイカ
995名無しさんの野望:2011/06/08(水) 11:42:38.47 ID:aR88XdKs
んじゃ
つ砂利
996名無しさんの野望:2011/06/08(水) 11:42:46.33 ID:V/7u7WcN
砂利
997名無しさんの野望:2011/06/08(水) 11:43:21.38 ID:V/7u7WcN
砂利
998 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/06/08(水) 11:45:11.16 ID:lrymmOUn
うめうめ
999名無しさんの野望:2011/06/08(水) 11:45:35.09 ID:sLvfW7yU
砂利
1000名無しさんの野望:2011/06/08(水) 11:45:35.80 ID:mWRg40Me
|咒| ssss...
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