【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ41【オブリ】
1 :
名無しさんの野望 :
2011/06/06(月) 15:52:53.07 ID:hal/YKnI BE:59847034-2BP(1100)
2 :
名無しさんの野望 :2011/06/06(月) 15:53:11.68 ID:hal/YKnI BE:39898324-2BP(1100)
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おk
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
・スレ違いな質問禁止
・前スレ>>○○お願いします禁止、質問をもう一度書き込みましょう
・回答が曖昧になりそうな質問の仕方は避けましょう
・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう
・お礼ぐらいはしときましょう
・クエストの内容などに関する書き込みは「ネタバレ」になりますので要注意。↓こちらで相談してみましょう。
The Elder Scrolls IV :OBLIVION ネタバレスレ 7
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1301588890/
3 :
名無しさんの野望 :2011/06/06(月) 15:53:34.67 ID:hal/YKnI BE:69820872-2BP(1100)
●回答者 ・どんな質問にも全力で答える事 ・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底 ・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止 ・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事) ・他スレに誘導する時はかならず『そっちで質問しないように』と一言付け加えること ・威張らない、怒らない、叩かない ・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます ・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
4 :
名無しさんの野望 :2011/06/06(月) 15:54:02.56 ID:hal/YKnI BE:269309096-2BP(1100)
5 :
名無しさんの野望 :2011/06/06(月) 20:03:24.80 ID:jNAEFOok
いちょつ! CSでダメージ反射を0にする方法を知ってる方いませんか? 個々のアビリティやエンチャントから取り除いてもMOD追加される 敵に反射効果が付いてると意味ないので… 敵集団とガチバトル!と思っても脳筋には辛すぎorz ダメ反射ってマジで萎えるよね。(自キャラも敵キャラも) 異論は認めます。
6 :
名無しさんの野望 :2011/06/06(月) 21:41:16.21 ID:dsMy8Rca
>>1 乙です
攻略に関する質問をしてもいいでしょうか。
メインクエストは放置して、適当にダンジョン探索しながらプレイしているのですが、
インペリアルシティの植物園、商業区、タロス広場から行ける地下ダンジョンに行き詰りました。
タロス広場から降りて、ディナリ・アイニスの地下室より北に進んだ先の扉を開く方法がわかりません。
近くにクルクル回すバルブみたいなのがあるかと探したのですが見当たりませんでした。
商業区から降りて進んだ先のBeneath the Blood worksにある「The palace Sewers」という場所に入る鍵も見つかりません。
この地下ダンジョンは本来は何かのクエストで来る場所なんでしょうか。
盗賊ギルド加入クエストで関わった家の地下室にも繋がっていて、なぜか血まみれだったので何かあるのかと気になります。
地下から室内に侵入したら、鍵がないと開けられない扉まであってますます気になります。
家主は鍵を持っていないみたいなので、これも何かのクエストでしょうか。
盗賊ギルドのクエストを続けたらわかりますか?
地下ダンジョンとアマンティウス?さんの家の血まみれ地下室と開かずの扉。
もしクエストなら、ネタバレではなく何関連のクエスト(ギルドかサブかメイン)か教えて欲しいです。
7 :
名無しさんの野望 :2011/06/06(月) 22:02:11.67 ID:ySpuUHuZ
8 :
名無しさんの野望 :2011/06/06(月) 22:03:37.21 ID:jZI/+Kun
>>6 クエスト名教える=ネタバレなんだけどな
わるいことは言わん、黙ってサブクエやれ
9 :
名無しさんの野望 :2011/06/06(月) 22:22:11.62 ID:k0FEJw+s
なんでオブリだけ日本でスチーム販売されてないんだ?なにか問題があったのか?
10 :
名無しさんの野望 :2011/06/06(月) 22:27:18.62 ID:dsMy8Rca
>>7 クエストの具体名が知りたいのではなく、クエストで来るダンジョンなのか、野良ダンジョンなのか。
クエストなら、盗賊ギルド関連なのかサブ関連なのか、メインなのか。
大雑把なくくりが知りたかったのです。
>>8 サブクエで行くべきダンジョンですか!ありがとうございます。
一旦地下ダンジョンは諦めてクエスト関係なさそうな遺跡などでレベル上げしようと思います。
レベル上がったらインペリアルシティのサブクエを埋めていこうと思います。
回答ありがとうございました。
11 :
名無しさんの野望 :2011/06/06(月) 22:39:53.67 ID:Y1CVmkIY
12 :
名無しさんの野望 :2011/06/06(月) 22:59:47.34 ID:IReCjr5M
OOOのように回復薬の効果が変わるMODはあるでしょうか? あればMODの名前を教えていただけませんか?
13 :
名無しさんの野望 :2011/06/06(月) 23:07:42.34 ID:ugSRSc1u
>>6 明治大学近くの下水道からも入れる、すると何箇所かで「地下下水道の鍵」が見つかる
すると地下の大半を回れる、勿論この鍵では開かない鍵も有るけどその鍵はまた別のところで手に入る、
14 :
名無しさんの野望 :2011/06/06(月) 23:13:00.14 ID:H7QJwaVK
>>12 OOOの仕様はしらんがAdventurersでも変わる
ポーションゴリ押しできなくなってて楽しい
15 :
名無しさんの野望 :2011/06/06(月) 23:26:41.83 ID:dsMy8Rca
>>13 まだ他に侵入口があったんですね!見落としていたとは情けない…。
ということは、この下水ダンジョンは特にクエストなどとは無関係に自由に進められる場所ということでいいんでしょうか。
俄然、探索意欲が沸いてきました!広くてややこしくて、しかも入り口が各所に隠れている。燃える!
回答ありがとうございます!
16 :
名無しさんの野望 :2011/06/06(月) 23:26:56.10 ID:c9/Bo0Pg
>>9 箱○版出る時に、日本国内の販売権を独占で買い取ったはず。
箱○だしたメーカーが。
んで、そこが日本販売用PC版(日本語版だろうが英語版だろうが)だせば、あるいは、Steamに委託すればいいんだけど
PC市場(笑)ってメーカーだから、日本でオブリやりたきゃPS3かXBOXでうちから買えやってかんじ
Steamで売られたらこっちに金こねーんだばーろー状態
17 :
名無しさんの野望 :2011/06/06(月) 23:28:53.63 ID:2OMNcYSq
WryeBashに関して質問です。
WikiのBashed Patchの作成(
http://wiki.oblivion.z49.org/?MOD%2FTool%2FWryeBash#bashedpatch )の
部分なのですが、Bashed Patchに使用されるファイル、Bashed Patch, 0.esp は Mopy\Extras フォルダ内にあるので
それをOblivion.esmのあるフォルダ(Dataフォルダ)にコピーします。
と、あります。
この通りするとBashed Patch, 0.esp は Mopy\Extras内とDataフォルダ内に
それぞれ1ファイルずつBashed Patch, 0.espが存在する事になりますが、これでオッケーなのでしょうか?
それともBashed Patch, 0.esp は Mopy\Extras フォルダ内からDataフォルダに
"移動"するだけでいいのでしょうか?
18 :
名無しさんの野望 :2011/06/06(月) 23:29:25.53 ID:d8lvsWqo
FCOMでやり直してるんだけど、ニューゲームからリングやアミュレットが何故か表示されないようになってた Bashed Patchでもリング・アミュレット表示のTweakをOnにしてるんだけど、効果がない 調べるとLOD系MOD入れてるとそういう事が起きるって過去ログがあって、 実際以前は入れてなかったAEVWDを導入してるんだけど、原因としてはやっぱりこれなのかな・・・ 外すのも再構築もかなり手間なんで、躊躇ってます。
19 :
名無しさんの野望 :2011/06/06(月) 23:30:35.38 ID:483AG8Ww
Tamriel Travellersを使っているのですが、 いつの間にか設定用の指輪を無くしてしまいました。 また入手するにはどうしたらいいでしょうか?
20 :
名無しさんの野望 :2011/06/06(月) 23:30:46.10 ID:d8lvsWqo
>>17 元に置かれてる場所はバックアップみたいなもんだから重複してても全く問題ない
使い回すものなので移動でもいいし、念のためとっといてもいい、好きなようにかな
21 :
名無しさんの野望 :2011/06/06(月) 23:32:44.80 ID:2OMNcYSq
>>20 即レスありがとうございます!
バックアップとして機能するんですね。
解りやすく教えていただき感謝です。
22 :
名無しさんの野望 :2011/06/06(月) 23:33:52.55 ID:3ZWU4LvI
>>15 そういう攻略的な話はほんと、
回答する側と共にネタバレ行ってくれ。
サブクエとか聞いたくらいで納得できる気持ちの問題なら
全部クエストがらみだと自分で納得しろよ、
リアリティってそんなもんだろ。
23 :
名無しさんの野望 :2011/06/06(月) 23:36:12.52 ID:3ZWU4LvI
>>17 コピーしますって書いてあるのに何で移動とか考えるの?
24 :
名無しさんの野望 :2011/06/06(月) 23:38:05.83 ID:2OMNcYSq
>>23 それはお前の心の中で思っとけ^^
もう解決してんだよww
25 :
名無しさんの野望 :2011/06/06(月) 23:46:16.37 ID:H0RMxy4g
敵が自分の周りをクルクル周って中々攻撃が当たりません。 また、メイジも逃げ回ってばかりで、鬼ごっこばかりしてます。 逃げては回復され、敵は増えるしで困ってます。 自分はこう戦ってるとか、こんなMOD入れて対処してるとかありますか?
26 :
名無しさんの野望 :2011/06/06(月) 23:48:39.71 ID:l2YKHNhr
>>25 >敵が自分の周りをクルクル周って中々攻撃が当たりません。
一歩引けば目の前に
>また、メイジも逃げ回ってばかりで、鬼ごっこばかりしてます。
沈黙魔法とかスタミナダメージ魔法でぐったりとか麻痺させるとか
色んなやり方があるす
27 :
名無しさんの野望 :2011/06/06(月) 23:58:14.81 ID:H0RMxy4g
>>26 なるほど。下がるという手があるの思いつきませんでした••••。
ありがとうございます。
28 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 00:13:01.10 ID:QuD2Zv7E
バニラでもAcrobaticsが50になれば回避が使える。 当たらないかもしれないけど武器落としのパワーアタック(くるっと回るやつ)が当たると面白い。 メイジは弓で。
29 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 00:32:13.73 ID:rJ4Noa51
>>22 帝都地下下水道は攻略と言うかフィールドだと思うんだけど微妙な所かな。
ダイブロックに登れない、行けそうな所が登れないに対して、登り方のコツや
もう少し迂回すれば、ブルマから行けという程度だと思うんだけど
30 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 01:23:10.51 ID:amzr3VnL
>>29 鍵かかってるところに入れませんはさすがにネタバレだと思わない?
31 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 02:20:41.91 ID:/M87NoAr
BlessedMageKnightDress Glorious_Mage_Dress_ReColor+ この二つの装備特にスカートをが装備すると表示がバグるんだけど なんか良い方法ないだろうか。デザインが良いだけに使いたいがダンジョンいくとすごいことになってしまう。
32 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 02:35:53.74 ID:6fCk31vM
時折装備にcharacters\_male\Skeleton.nifが含まれている時がありますが、この手の装備に入っているSkeleton.nifでは、BBB導入時に入れたSkeleton.nifを上書きしない様にした方がいいのでしょうか?
33 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 02:45:17.45 ID:A4ENtP5k
34 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 02:49:48.65 ID:6fCk31vM
>>33 こんな物があったんですね
有難う御座います
35 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 03:11:14.89 ID:U0GqIGFG
BOSS 1-5 StableをダウンロードしたいのですがNexusのページからは消されてるみたいなので他にダウンロードできる所があれば教えてほしいです。
36 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 05:07:49.11 ID:QYYzAcjO
MBPのpart1がなぜか途中でダウンロード止まるんだけど、MEGAUPLOADがおかしいのかな…
37 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 05:12:24.41 ID:MtXx2N1d
38 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 05:59:34.85 ID:QYYzAcjO
>>37 キャッシュ削除でも他のブラウザでもダメだったので時間おいてみます
ありがとう
39 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 06:12:27.68 ID:U0GqIGFG
40 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 06:12:57.70 ID:GKAQbASV
>>38 この話題もしょっちゅう出るな
ダウンロード (安定版)MegaUploadの下のMirror1のshow押してMediaFire
から落としなさい
41 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 06:52:07.11 ID:xdyyk5nx
42 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 07:25:31.48 ID:6ifDI4O4
wikiのxeo5のページで >またMBPとも競合し、目の表示が崩れるので扱いには気をつける必要があります。 とありますが、まさしくこの状態になりました。 vainillaキャラの右目が潰れて(黒い)います。 これはどうすれば回避できますか?
43 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 07:41:47.66 ID:xdyyk5nx
>>42 >修正方法として簡単なのは、XEOのepsをBPより後ろのロード順にし、プレイヤーの瞳が黒くなったのを、コンソールでShowracemenuを打って顔作成画面を開き、目を選択しおすことです。
XEO 目 でググるとこういう対処が出てくるんだけどだめだった?
44 :
42 :2011/06/07(火) 08:00:02.63 ID:6ifDI4O4
>>43 ありがとうございます。
それもダメだったので、xeospを導入してみたら目の潰れは
直ったのですが、今度は言語が文字化けしてしまいました。
45 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 08:08:50.31 ID:TxWmLwNg
>>42 mbp++、x117++、xeo5入れてるうちの環境ではxeoxp.espを下のほうに
持ってきたらvanilla種族はなおった。
けどcutyTravellerがだめになった。
From2chLivesとmoDem's City Life for x117は大丈夫。
ググッた結果からだとvanillaを救うと追加種族は全部駄目になる
みたいなんだけどそうはなってない。
いつか原因追求しようとは思いつつほっといてる。
46 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 08:55:33.84 ID:uBfoz3JT
47 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 09:23:52.54 ID:xdyyk5nx
>>46 その二つの装備はどっちもスカートがアミュレットかテイル属性になってる
尻尾に対応して無いskeltonでテイル装備すると、いわゆる尻尾びょーん病になる
48 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 09:27:07.40 ID:3lq6MWXz
マジカの総量を2〜4倍くらいにするMODないですか? 要は面白そうな魔法も唱えることができないので、手っ取り早くマジカを増やしたいということです
49 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 09:40:08.25 ID:xdyyk5nx
>>48 More Magicka
3倍から25倍まで
50 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 09:44:09.78 ID:fNjbsnkw
>>48 LAMEはマジカの量を増やして回復速度を減らす。
51 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 09:48:08.00 ID:vT3KFMs8
>>46 人型の種族としっぽのある種族ではスケルトン(骨格データ)が違います。
mpcでコンパニオン作成するときもしっぽのある種族の場合骨格を指定し直さないと表示がバグる。
一部の装備はスケルトンのしっぽ部分を利用して表示するので、キャラのスケルトンを差し替える必要があります。
確か翼つき装備だの各種形態のスカートだの、これいれときゃおkのスケルトンがあった筈だが。
52 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 10:11:31.61 ID:3lq6MWXz
>>49-50 ありがとうございます
SIじゃないためMoreMagicka探してみます
53 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 10:34:56.27 ID:I1jtpeNa
クエスト系大型MOD入れるならどれがオススメ?
54 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 10:56:53.35 ID:1XbTxeZv
>>30 開錠出来ない施錠はクエスト絡みなのは確かだよね、
でもね砦のゲートと同じで下水道は操作で開ける扉の順番で一周出来るし
リスポーンで扉がリセットされた時のショートカット用に「下水道の鍵」がクエストと関係無く手に入るし
只の規模の大きい遺跡だよ
「入口はまだまだ有るよ」程度で済ますべきだろうけど。
55 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 11:09:03.76 ID:1XbTxeZv
>>51 生命探査使うととんでもない事になるので必要以上のモノを薦めるのはマズイと思うけど。
尻尾ボーンだと腰の剣みたいで相手の左右の向きが判る程度なんだけどな。
56 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 11:11:56.55 ID:uBfoz3JT
57 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 11:18:07.18 ID:1XbTxeZv
>>56 サムライスピリッツのミナ装備のMOD入れれば解決するはずだよ
58 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 12:01:33.72 ID:dU+hNC8i
というかBBB用のスケルトンを入れれば胸も尻尾も伸びなくなるから 3つ入れるだけだし入れちゃえば?
59 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 14:33:39.31 ID:I1jtpeNa
OMMでチェック入れてないespって消しも大丈夫ですか? あと、knights.espってのがあるんですが(チェックが入ってない)、これって何のespでしょうか?
60 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 14:37:44.60 ID:QfOdnCyp
knights.espはKnights of the Nineのespファイル 入れて始めるとアンヴィルの教会で魔法が買えなくなるから、プレイしないなら入れなくていいよ
61 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 14:39:29.67 ID:MtXx2N1d
DLCのKnights of the Nine 自分でMOD入れたものでespが必要かどうか判らないなら消さない方が良いかと
62 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 14:51:51.91 ID:I1jtpeNa
63 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 15:15:45.63 ID:3MLNw5fk
>>62 knights.espは置いといて、他に使っていないModがあれば調べて、要らなければ早めに消した方がいいかと
後になって255個問題とか色々出てくるからな
64 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 15:19:31.30 ID:I1jtpeNa
>>63 制限があるとはしりませんでした。ありがとうございます!
65 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 16:06:01.89 ID:7mKGCB22
すいません、ド初心者です。 Drake召喚MODを入れたのですが、ブレスのエフェクトが表示されません。 他に入れたのは日本語化とConjuration Level Based Summon Capsです。こっちは特に問題ありませんでした。 見当がつかない程無知で…申し訳ありません、お願いします。
66 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 16:09:03.04 ID:8ng9FNmx
最近出たFrom2chLive MOONを入れるのに簡単ルートでしなければいけない事はなんですか? TesやらWryeBashやら必須ですか? マスター指定がどうもうちの環境と私の下手のせいか出来ないのです。 もう一つ、最新のFrom2chLiveは元々入れてた環境なら上書きする感じで更新できますか?
67 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 16:23:00.66 ID:9MW033rE
>>66 もう少し、分かりやすい日本語で書いてくれると回答者も答えやすいと思うよ
Moonを入れていない自分が聞くのもあれだけど、
・とりあえず、「簡単ルート」がよく分からない。一番簡単な方法で導入する場合ということか?
・TESとはTES4Editのことか?
TES4Editでクリーニングしてから導入した方がいい、という意見は出ています
マスター指定はWryeBashがちゃんと導入されていればできると思います
・最新のFrom2chLiveに、Moonを上書きできるか、ということ?
68 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 16:27:39.42 ID:QuD2Zv7E
このアイテムをどの敵が落とすかをTES4EDITで調べるには、Creatureの欄をしらみつぶしに探すしかないんでしょうか?
69 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 16:29:33.27 ID:+NoOfGNr
>>66 ReadMeに詳しく書いてあるのに何でわざわざここで聞くの?
必須環境、元Modとの兼ね合いなんかも書いてる
全力スレだからって限度があると思う
マスタ指定のやり方がわからないとかならまだしも
70 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 16:45:14.73 ID:mdAAgLir
>>68 CSで調べたいアイテムを右クリックして
Use Infoを選べばそのアイテムを使用してる人や生き物、
置いてあるCellやLeveledListが表示されるよ
71 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 17:36:12.53 ID:6ifDI4O4
72 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 17:45:58.31 ID:1XbTxeZv
>>66 From2chLive MOON もFrom2chLive 最新版 も一番簡単な導入の方法はREADMEを読む事。
必要な事は全て日本語で書いてある。
正直言葉遣いが違うだけで同じ内容になるんだよ、日本人のMODは本当に詳しくて詳しくて。
マスター指定はWryeBash使うのでWryeBash入れてないのに上手く行かないなんて質問の意味がイミフ
73 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 19:36:32.80 ID:+yCFptKC
>>71 下にあるeps群がXEOの変更点を上書きして、無効にしてるだけ
俺もBP2chの兼ね合いで悩んでたが、WryeBashで試行錯誤してたら出来たぞ
74 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 19:38:34.03 ID:+yCFptKC
>>71 >>73 追記
もちろん、キャラクター作成画面には
XEOで追加された種族が表示されてるんだよな?
75 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 19:39:23.61 ID:Aq0roaHJ
76 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 19:48:51.01 ID:kKB1L0B4
77 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 20:02:33.48 ID:tP5gvAwd
>>71 じゃどんなキャラや皇帝に出会ったんだ?
バニラのまま?
もしバニラと違うけどそのURLとも違う皇帝ならそれで正解だよ
そのURLの皇帝はXEO5までのバージョン
XEOSPは男が老人も含めてみんなイケメンなのはつまらん渋いおっさんも出せ!
という意見が多かったので皇帝も含めてヒゲ面を増やしてる
ちなみにXEO5を導入すると目が潰れる問題だが
ups16139に修正ファイルがあるよ
78 :
71 :2011/06/07(火) 20:03:40.68 ID:6ifDI4O4
>>73 >>74 OBMでxeoより下にあるesp群の事ですよね?
BB2Cも入っているので、他のespより下に来るようにすれば宜しいのでしょうか?
もちろんキャラ作成画面では追加種族(XEO等)表示されております。
>>75 BOSSとwrye bashは導入していました。
基本的に理解しきれておりませんが、BOSS - Update Masterlist.batを起動後、
BOSS.exeを実行すればいいんですよね?
79 :
71 :2011/06/07(火) 20:22:57.61 ID:6ifDI4O4
80 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 20:29:31.62 ID:SiOP5jT1
>>76 買い、の意味がよくわかんないけどそれSIもKotNもはいってないし、パッチもあたってない
お買い得か?って意味ならアメリカ直で買えば2千円かからんし、BIOSHOCKとセット版の奴が2千ちょいで売ってる
81 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 20:32:24.62 ID:SiOP5jT1
>>76 書き漏らした
米直のはGotY版で2千くらい。
BIOSHOCKセットは無印で2千チョイ
82 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 20:36:21.86 ID:tP5gvAwd
>>79 ん〜残念だけどそれはバニラの皇帝陛下だね・・・
espは基本的に上から順に適応してるから
下に上の内容と違うデータが入ってると下の方が優先して適応されるんだよね
なので下の方の何かのMODに皇帝のデータが含まれてると
その皇帝のデータが適応されるので結果的に反映されないとなるんだけど
試しにXEOのespを一番下に移動するとかあるいは最後にXEOをOBMMに入れるとかやってみてもダメ?
83 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 20:54:35.08 ID:6ifDI4O4
>>82 OBMMでXEOを手動で一番下にしたところ、皇帝が30才位若返っておりました!
でもこれって新しいmod→BOSSって今後出来ないって事ですよね?
84 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 21:02:29.73 ID:tactWcOP
85 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 21:32:58.43 ID:6ifDI4O4
>>84 確かにそうですね。
皆さんありがとうございました!
86 :
68 :2011/06/07(火) 22:06:58.44 ID:QuD2Zv7E
>>70 ありがとうございます。CSですか、使ってるツールでよかった。
ただIDはずらっと並んでも人や生き物の名前が直接は出ません。何ででしょう?
そういや前にもCSの画面が人と違ってることがありました。自分が使ってるCSが古いバージョンだったりするのかな?
87 :
76 :2011/06/07(火) 23:03:17.34 ID:kKB1L0B4
さらに質問 oblibion+bioshockで、 bioshockハブってoblivionだけインストールということはできますか?
88 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 23:07:03.22 ID:SiOP5jT1
デキル
89 :
名無しさんの野望 :2011/06/08(水) 00:03:32.78 ID:BAEMwxzP
久々にオブリを起動したのですが一人称視点が自キャラの見る視点より高いのですがどういう不具合でしょうか? 天井を越えるあたりの視点なのでやりにくいです
90 :
名無しさんの野望 :2011/06/08(水) 00:05:50.00 ID:rF/0V+YS
うちはいつ頃からか座った時キャラの右肩が見えるようになってしまった。
91 :
名無しさんの野望 :2011/06/08(水) 00:08:32.56 ID:+ci+NZeS
>>89 一人称でポーズとらせるとそんな感じになるね
そのまま話しかけると直る
これに該当するかは知らないけど
92 :
名無しさんの野望 :2011/06/08(水) 00:16:33.54 ID:uaqBYxVO
93 :
名無しさんの野望 :2011/06/08(水) 00:42:11.83 ID:UtksQpYC
FLY_part_of_armorってもしかしてBCC入れてたら干渉して取れなくなってしまうのか 誰か分かる人居ませんか?
94 :
名無しさんの野望 :2011/06/08(水) 01:04:11.16 ID:UtksQpYC
>>93 面倒だったんでCSで位置変えて事故解決しました
95 :
名無しさんの野望 :2011/06/08(水) 01:06:43.55 ID:D3/bnCxs
>76 俺もそれ買おうかと思ってた アマゾン発送はそれしかないみたいだから ダウンロード販売は購入ページ自体が出てこないし
96 :
名無しさんの野望 :2011/06/08(水) 01:08:42.57 ID:iX7iNSyY
昨日Bravilの外でoblivionが落ちてから、起動した時の最初のロードで落ちるようになってしまったのですが 何かファイルが破損してしまったのでしょうか。ULが原因かと思いespを全部外したりしてみましたが同じでした。
97 :
名無しさんの野望 :2011/06/08(水) 01:14:57.54 ID:Ha95ByHZ
心当たりはないの?その前後になんかMODいれたとかどっかいじったとか。 ないならとりあえずini捨ててみる だめなら再インスコ 嫌なら思いあたる事書くかエスパーがくるのを祈る
98 :
名無しさんの野望 :2011/06/08(水) 01:27:01.18 ID:gOD6vHs/
99 :
名無しさんの野望 :2011/06/08(水) 01:30:18.97 ID:UtksQpYC
>>98 いや、元々地下に在るんだよ
でもBCC導入したらその入り口の上に建物が建ってたわ
まぁCSが早くて簡単だったんでいいけど
今現在DarkUId DarNを使用してるのですが、それは使いながら HUDのHPの表示を、バーに%も追加でつけたいのですが そういうMODはありますか?
>>96 NewGameでは進む?
それで少し話が変わってくる
最初のロードって事は、セーブデータ選択以前じゃないか?
104 :
名無しさんの野望 :2011/06/08(水) 02:00:46.90 ID:RZBUGUID
フィールドに家を建てようとしてるのですが困っています。 見晴らしも良く、近くに泉のある場所{ 経度・緯度?(18.18) }の場所に家を建てようとしているのですが CSで家を立てる場所の木を退かし、家を置いたのですがゲームが始まると家が木に埋れてしまいます。 自分は「Unique Landscapes Compilation OMOD」と呼ばれるフィールドを変えるMODを入れています どうやら始まるとそのMODで足された木が埋れている原因だと思います 「Unique Landscapes Compilation OMOD」は何十種類の「Unique Landscapes」のMODをひとつにまとめた物らしいです 自分の立てたい場所に干渉してるのは「Unique Landscapes - Ancient Yews」でした そこでCSを立ち上げ、「Oblivion.esm」と「UL Ancient Yews.esp」をいっぺんに開き邪魔な木をどかして家を置き新しい名前「AAAHau」でセーブしました しかし、そのファイル読み込んでOMMでゲームを立ち上げるとやはり、家に木が埋れています 家は立っているので間違えありません もう一度「AAAHau」を読み込んでみると退かした木が表示されていなく、バニラの状態で家だけが置かれてました ファイルを開くを押して何が開かれているのか確認すると「UL Ancient Yews.esp」にチェックが付いていませんでした セーブする時には確かにチェックは付いていました。もう一度「UL Ancient Yews.esp」が有効になってる状態で 「UL Ancient Yews.esp」を入れることによって増える木を退かしました。新しい名前でセーブしてOMMで立ち上げてもやはり木に埋れてしまいます 「TES4Gecko.jar」で「Oblivion.esm(1)」と「UL Ancient Yews.esp(2)」でマージしましたが結果は同じです 一体何処がいけないのでしょうか??
>>104 CSではespをマスター指定したespを作れないのが原因
WryeBashでAAAHauにUL Ancient Yews.espのマスター指定を追加するか、
UL Ancient Yews.espに直接家を建てるかのどちらかを選ぶ
とりあえずヴァニラの木とかいじらないほうがいいぞ
Nexusのパス忘れちゃったんだけど、どっから再発行メール送ってもらえたっけ?
新しいメアドつくればいいよ
TES4EDITの導入について質問があります。 このツールはOblivionをプレイしていく上で必須ツールなのでしょうか? 現在Franとcoblくらいしか大きなMODは入れてません。 その他簡単なMODを作って導入しています。 たまにCTD起こす程度で現状で特に問題は抱えていません。 今後プレイしていく上でTES4EDITを導入する必要はあるのでしょうか。 そもそもwrye bashやbossのように 導入していて当然なツールなのでしょうか。 TES4EDITについてはMODの競合を調べたり MODの不要な所をクリーニングするツールだという認識をしています。 かなりハチャメチャな質問だとは思いますがよろしくお願いします。 質問の趣旨はTES4EDITを導入するべきか、と言う事です。
あったほうがいい。以上。
>>110 WryeBashみたいに導入に手間がかからないので入れないと損する部類のツールだと思う。
MODを自作してるならなおさら、っていうのは知ったかぶりだけど。
競合を調べられる、クリーニングできる、それが主要な機能なのでそれらが不要ならいらない。 しかしexe1個で動く小さいツールなんで持っておいて困る事はない。
ありがとうございます。 宝の持ち腐れになる事覚悟で導入してみようと思います。
>>114 利用法(
>>113 )が判ればCTDやメンドクサイ不具合(入ってみたら部屋が消えてるとか)の原因を潰せるツールなんだぜ。
持ち腐れにしないようにガンバレ。
116 :
名無しさんの野望 :2011/06/08(水) 04:52:06.08 ID:RZBUGUID
>>105 やっと言ってる事が理解出来ました…
朝になってしまった
ありがとうございました!
>>106 覚えておきます
もうすでにいじってしまってますが…
117 :
名無しさんの野望 :2011/06/08(水) 05:36:40.20 ID:RZBUGUID
何度もすいません 家や壁等のオブジェクトをいちいち出さなくてもわかる方法は無いでしょうか? 今柵を探しているのですがD&DでrenderWindowに表示させて目的の物でなければcell viewから探して消すと言うのふうにしているのですが余り効率的ではない気がします… どっかで写真と名前を照らし合わせて紹介されてるサイトなどありませんか? MODを作っているみなさんはどうしているのでしょうか?
>>117 tonaさんがまとめてくれてるよ
tona object でぐぐってみて
たぶんそれだと思う
From2ch Livesを導入したらジョーカー(2c004598)と言う キャラに黄色いビックリマーク どーしたらいいのか教えてください
>>119 CSで見てみれば?
多分MBP++が最新じゃないとかそんなだろうけど
ああTA22's01Armyの方か AT2 01-ShikiArmor入ってる?
MMMを入れて一週間以上経過させたけど いまいち変わった様子もないしモンスターが増えた感じしません。 うまくいってるのかいってないのかがわかりません。 むしろモンスター減ったようにすら感じます。 MMMを入れる前にAdrenaline Oblivionを入れてますが それが原因なんでしょうか。
お風呂をMODについて質問です まず「@Bathing Mod V1.0 JPver」と「Abathrevamp」を落としました 解凍したAの中身のBase.esm Placeable_Bathtubs.esp mesheフォルダ soundフォルダを@に上書きしました 後は普段通りOmod化して導入したのですが ゲーム内で石鹸を買って適当な川で試してみたら「水に入ってないと使えない」というダイアログが出るだけで使えません 水位を足首〜胸くらいまで変えてみても同じで、肩より↑の水に浮いてる状態になると使えるのですがモーションが出ません。 ロード順は特に指定がないので問題なさそうなんですが、なにが原因でしょうか?−?
x117race++を最新版にしようと思ったのだけど、 最新版は0.78だけどNexusのMain Filesに置かれてるのは0.77で、0.78にアップデートするには 0.76aを落としてそこから078 Subを上書きしなきゃならないの? 0.78のFULLはまだない?
>>124 元々のBathing Modは入れたの?
>>125 おれも気になったんだけど
77fullは入れてるんだけど
78差分の説明のところに
v0.7.6a -> v0.7.8て書いてあること
これは7.6a用の差分じゃないかってことで
77fullから78差分でも78になるのか誰か教えてくれ
>>126 俺もそれが気になって入れてない。
作者のミスなのか?
128 :
124 :2011/06/08(水) 10:31:22.41 ID:H4h1UmOU
解決した〜〜〜 WikiにあるBathingMOD1.0日本語版じゃなくて本家のver1.2の方でやってみたらいけました こんな早くなおすとか天才かもしれんねW
129 :
名無しさんの野望 :2011/06/08(水) 10:42:47.11 ID:Xv07RwTU
>>125 MBP++x117++はTESNに無ければ無い。
または個人的にOMOD化前に纏めた人のPCの中とか
130 :
名無しさんの野望 :2011/06/08(水) 10:53:09.34 ID:Xv07RwTU
あと差分と言っても髪型や目が殆どで、例えば Ver7.0FULL+7.4>7.6Sub のように間が開かなければ上書き分が増えるだけで問題無い。
>>126 多分ちょっと前からTESNのUP容量限度が1本1Gにされたんでその関係かもしれない
プレミアムなら2G行けると思うけど
mpc1.2.3のコンパニオンについて二つ質問です 1.山道を下ることが多いせいか、しょっちゅう嫁が落下で気絶します 軽い段差ですら上ってこれずについてきてくれない…嫌われてるのか? コンパニオンの軽業スキルだけマスターにすることは出来ますか? せめて落下気絶だけでも防ぎたい 2.嫁を守りつつ戦うプレイをしたいので、コンパニオンの戦闘禁止にしたら 戦闘中に目の前で棒立ちされてかなり邪魔 敵→嫁→←俺、狭い通路だとすり抜けられずに嫁がフルボッコ せめて背後で待機してて欲しいのですが、この辺の設定はmpcで出来ますか? 別modでHumantouchNPCの中のLine of Fireの機能がそれっぽい気もするんですが 単品で導入できるものなのか、mpcのコンパニオンに適用されるのか、戦わない設定のコンパニオンには意味無いものなのか 解決策あったら教えてくださいorz
>>132 mpcを守りながらやりたいなら、攻撃設定を消極的するか、遠距離設定にして剣でももたせておけば?
検証してないけど棒立ちにはならないんじゃないかな?
>>132 MPCの機能だけで対処するなら以下
・気絶対策
HPブーストをかける、全体で+120と個別でも追加可能
LV補正でPCより上にしてしまう
・戦闘対策
戦闘スタイルを魔法/補助にすると距離をとりながらヒールと補助しかしなくなる
HumantouchNPC使うなら杖か弓持たせて斜線確保に設定すれば良いです
そうだ、ついでにゲートを閉じるとMPCが勝手に集結しちゃうんだけど、他所方法ないですか?
>>136 仕様なので無理です、元々ゲート内に置き去りになってしまう不具合を解消した機能で無くすと大変な事になる
ゲート閉じた後沸いて来るのはfollow中のコンパニオンだけなので
追尾させない時は自由にさせるか家で待機状態にしておけば良いです
138 :
132 :2011/06/08(水) 12:16:01.09 ID:FK3Jqr/z
>検証してないけど棒立ちにはならないんじゃないかな? 言い方間違えてた、棒立ちというよりプレイヤーの前に移動しようとするので 戦闘中、こちらが移動しながら攻撃しようとすると嫁もついてきて敵との間に入ってきてしまう 野外ならまだしも、通路でこうなると嫁を守るどころじゃなくなる >・気絶対策 >HPブーストをかける、全体で+120と個別でも追加可能 >LV補正でPCより上にしてしまう 嫁のレベルはプレイヤーよりもかなり低く設定、とにかくひ弱な嫁を守るプレイがしたかった… 他スキルは上げたくないけど、落下気絶は切なすぎるから軽業だけ上げられないかと >・戦闘対策 >戦闘スタイルを魔法/補助にすると距離をとりながらヒールと補助しかしなくなる 魔法も武器も使用禁止、持たせない、守られるだけのICOっぽい嫁が理想 なんかアリーナのファンのたまねぎみたいな、ただし美少女に限る >軽業上昇の指輪でも作って渡したら? そうします ギルド未加入の一匹狼プレイもここまでか… 助言サンクスです
>>132 ついでに同行距離を短くすればワープしてくれるよ
テクスチャについて質問です 画像データとノーマルマップの解像度がバラバラでも、ノーマルマップは画像に合わせて伸縮するんでしょうか それともズレてしまうんでしょうか
143 :
132 :2011/06/08(水) 13:19:28.93 ID:FK3Jqr/z
>>141 そうだったのかー
これからは肩が触れるほど近くにいてもらうことにしよう
むしろお手手繋いで歩けるmodはないものか、ICOたんハァハァ
>>140 玉ねぎをTESで改変したら?w だと?
元がたまねぎとわかっていて、君は萌えられるか?
たまねぎがロリ美少女に変身とかwwwないわぁwww
…………ちょっと試してみるか、TESの使い方とか勉強したいし
144 :
名無しさんの野望 :2011/06/08(水) 13:22:29.45 ID:X2KDS7zp
Fearsome Magickaで必要なRefStuffが落とせないんですが一時的なことかな?
>>142 テクスチャとノーマルマップの解像度が違っても問題ありません
単純なノーマルマップなら解像度下げてファイル容量落とすのも有効な手段ですね
やる意味無いですけどアスペクト比が違っていても問題ありません
>>132 HumantouchNPCのLine of Fire機能はmpcのコンパニオンにも適用できたけど
あれはコンパニオンが遠距離攻撃をするときに自分の射線を確保する機能なはず
攻撃を行わないコンパニオンがプレイヤーの射線を避けてくれる機能ではないよ
>>121 うわぁぁ すんごいヒントありがとうございます
早速ググってきます
偶に屋内でセーブしてからロードすると自分の死体が足元に在って、それでも自分は透明な状態で動ける感じになるのだけど、対処方法知りませんか?
149 :
名無しさんの野望 :2011/06/08(水) 13:48:00.08 ID:X2KDS7zp
>>144 自己解決
Fearsome Magickaのページから落とせるようになってました。
150 :
119 :2011/06/08(水) 13:54:29.63 ID:i3/4EFvn
>>121 AT2_01-Shiki_Armor_Set_v1_8-22257を当てたところ表示されました
どーもありがとう
151 :
90 :2011/06/08(水) 13:57:49.34 ID:rF/0V+YS
>>92 ダメでした。 自分でBBB化してるのが原因なのかなぁ。
>>138 ずっとmpc使ってるけど間に入って邪魔って事にはならないなぁ。
剣持たせてた近距離なら前出るだろうけど。
ひょっとして先行モードになってたりしない?
と、書いてて思い出した事を。
始めて間もない頃、敵が全然出ない少ない+弱いんで、ガード&ギルドメン
狩りしまくってた時、mpcが何故か戦わなくなり、間に入るようになった。
そして自首するかのようにガード宿舎に向かう。
戦闘しないmpcは前に立とうとするのかな?
で、解決案?
魔法支援キャラにして、-マジカのエンチャ装備きせて魔法唱えられなくする。
ついでに応援ボイス&モーションに変える。
mpc独自の自動補給マジカ生成止める。
mpc設定に魔法禁止があったような気もしたり。
>>145 有難う御座います。
Really Textured Normal Maps for Vanillaを使うためにテクスチャをvanillaに戻したんですけど、
QTP3の高解像度画像にReally Textured Normal Maps for Vanillaのノーマルマップ挑戦してみます。
>>152 QTPはそもそもvanillaと違うテクスチャ書いてるのが多いから、vanillaテクスチャベースのReally Textured Normal Maps for Vanillaじゃ合わないんじゃないのかな
手間だけど開いて確認しないとダメかもしれない
154 :
名無しさんの野望 :2011/06/08(水) 14:56:25.62 ID:Xv07RwTU
生暖かく見守ってあげれ
Idles Poses Replaceを入れようとして、\Meshes\Characters\_maleに 解凍して出てきた.kfを入れたんですがどうも反映されてないっぽいんです 色々分からなかったんですが 既にSeductiveIdle、Natural Walk、Stylish Jumpを入れてあるので、 その辺と衝突してる可能性がある? 武器構えて放置してたらこのポーズに切り替わるの? それとも武器構えた瞬間からこのポーズになる? meshes\characters\_maleに突っ込んだだけで本当にOK? 剣装備時のIdleモーションは〜.kfを使ってね!みたいな指定は要らないの? この辺をどなたか教えてくれませんか
>>153 そうだったんですか!
数枚見る限り互換あるのかなと判断してしまってました
QTPの代わりにVibrant Textures Weather DistantLOD Vanilla Enhancementsとか考えてみます
>>156 普通に突っ込むだけ。武器装備すればすぐポーズ変わる。
stylishは入れてるけど別に問題はない。
なのでちゃんと導入されてないか、前者2つのMODが競合か上書きされてるかもよ
>>156 俺がMODのロード順すら分からない頃でも問題なくぶち込めたMOD
単に自分のやりたいポーズを3つの中から選んで入れるだけ
他にspecialanims系のフォルダに追加するMOD入れてないか?
>>156 それはespとか無く上書きだけなので、別MODが上書きしたか、階層違い。
ポーズ毎に階層再現してあるからDATAに突っ込む時フォルダ上書き警告出ない時は失敗。。
161 :
122 :2011/06/08(水) 16:59:41.12 ID:pOYw2lNH
>>132 Adrenaline Oblivion消してMMM入れても直りません。
調べてみたらOOOとの相性は良いみたいな記述あったので
MMMを諦めてOOOとの組み合わせにします。
>>161 しとしん版OOO+MMMだったら入れるのも簡単だからそっちがいいかと
163 :
156 :2011/06/08(水) 17:29:51.68 ID:MWsicnVa
前提として、上記3Mod含め、とりあえず全部半端な知識でOMOD化してます
そのどこかで間違ってる可能性も疑ってます
>>158 関係してそうな上記3Modを外して、Idles〜入れてみましたが構えは変わらないです
上記3Modで出るそれぞれのモーションがデフォに戻ったのは確認できました
>>159 specialanimsはStylish Jumpしか使ってないみたいです
Stylish〜を外すとspecialanimsフォルダも消えます(OBMMが消します)
164 :
156 :2011/06/08(水) 17:33:32.68 ID:MWsicnVa
>>160 ファイルを突っ込む階層は、解凍したIdles〜の使いたいポーズのフォルダを自分で掘って
弓ならBow1、Bow2、Bow3の3個のフォルダからBow2を選ぶとして、
Bow2\Meshes\characters\_male\ の中にある3個の.kfファイルを
oblivion\Data\Meshes\Characters\_male\ に自分でコピーしてる感じです
長すぎるって言われるんで分割してます
165 :
156 :2011/06/08(水) 17:36:14.28 ID:MWsicnVa
Idles〜入れると、武器の構えモーションは100%変更されるんでしょうか? 何%の確率で変更後、残りの確率でデフォポーズって訳では無いですよね? 上記3Modを外した状態で、Idles〜の.kfも消すと \_male\の中にはfamalefoot.nif、femalehand.nif、femalelowerbody.nif、femaleupperbody.nifの 4ファイルが残るだけになるんですが、これはデフォルトに戻ってるんでしょうか? OMOD化を間違えてたりして、必要なファイルをMod外すときに一緒に消したりしてないでしょうか? 忍法帳さんが強すぎる
vanillaからいる商人NPCに道具など販売させたいんですが、 CSでCell内に新規チェストを配置するだけで認識してくれますか?
Archive Invalidationし忘れてるとか…
>>165 100%なるよ。
SeductiveIdle、Natural Walkも入れてみたけど無問題だった
>>163 使ってんじゃないかよspecialanimsフォルダに入れてみろ
○装備の熟練度上げたくて放置プレイしたんだけど ダメージ反射ついてないのに敵が反射ダメージ受けて倒れてく… 試しにマッパでもやってみたけど同じだった スキルレベル上がりすぎると反射するようになるスキルなんてないよね? あとそのあたりいじってるMODって何かあるんだろうか
>>163-165 それぞれのポーズの先頭の
Bow2\Meshes\characters\_male\ を
DATE\Meshes\characters\_male\ にリネームすればインストール場所は解り易い、
後は解るだろ、OBMMでDATAフォルダ指定してOMOD化すれば良い
172 :
名無しさんの野望 :2011/06/08(水) 18:37:27.86 ID:1h9p/2Zh
香取慎吾がCMでたまねぎのキャラを完全にぱくってますけど あれは許可取ってるんですか?
174 :
名無しさんの野望 :2011/06/08(水) 18:39:06.73 ID:1h9p/2Zh
呼ばれた気がした
176 :
名無しさんの野望 :2011/06/08(水) 18:50:31.19 ID:M62gWjmL
【質問です】 CSで一般的な雑魚敵のNPCみたいにプレイヤーを見かけると 襲い掛かってくるNPCを作りたいのですが、どうすればいいのでしょうか?
XEO5導入についてなのですが、MBP MBP++ 117++いれててXEOをOMODで追加しアクティブ espをoffにしてWryeBashでNPCFaces Hair Eyesにタグ付け、すでに付いてたのでスルーして BashedPatchでRaceRecordsとImportNPCFacesにチェックいれてPatch作成。 で、XEOのロード順をMBPより前にしようが後ろにしようが、プレイヤーの目は変わらずに 片目が黒いNPCと普通のNPCがいて、アルゴニアンもオークも元の顔のまま髪だけかぶってる状態なのですが どこを間違ったのでしょうか?
>>176 まずはBandit辺りの敵NPCをコピーして、
やりたいように顔とかアイテム変えて配置するのが楽じゃない。
一応1から作る場合、Aggressionを100にすれば誰にでも襲いかかるようになる。
Factionを足せば敵同士は戦わなくなる。細かい手順は「Oblivion CS AI」で出てくる。
>>176 分かりにくい文章だったので補足。
細かい手順は「Oblivion CS AI」でググれば出てくる。
>>177 Import Actors、Import Graphics、Import NPC Faces、Race Records
俺の環境だと上記にチェックを入れてパッチを作ったら、正常に表示されたよ
>>173 ChanponC1だよ
働いている魔法効果のとこ見ても反射出てないんだけどなー
182 :
名無しさんの野望 :2011/06/08(水) 19:03:40.75 ID:M62gWjmL
>>178 おお!!すごい!!素早い回答ありがとうです(^^)
WAC導入されている方に質問です。 HGEC Equipment Replacer for WACという、 WAC 装備を HGEC体系に修正したmodがあるのですが これはEVEのNormal E-CUPを元にして作成しているらしいのです。 自分はEVEのC-CUPを導入しているのですが、 上記のmodは導入しない方がいいでしょうか?
>>183 wacの装備をしたときに胸の見た目がeになるだけだから、気にしなければ問題ない。
気になるなら導入しなくてもいい。
でもおそらく手足メッシュが盛大にずれる。
>>184 レスありがとうございます!
手足メッシュ盛大にずれますか・・・
導入やめておきます。(´・ω・`)
>>185 いやいやいや、違うぞ!普段のほうが盛大にずれてないか?
導入したほうがずれが無いはずだ。
>>186 まじですか!!
導入しますwwすみませんでした。
質問なんですがライバッシュでリビルドパッチするときのタグって 基本的に全部選択したほういいですよね?そのほうが動作が安定すると思うのですがこういう認識であってますか?
>>188 どんな結果になるか試してみれば良い
失敗したら自分の環境に合わせて調整しろ
TES4Editで中身確認して構築したい環境に合わせてタグつけるのが理想だが、 よく分からなければBOSSの推奨タグだけつけて、それで問題が起きた時は中身確認して対処すればいいと思うよ
なぜか遠くからImperial Cityを見ると黒くなるのですがこれはどうしたら改善しますか?
>>188 一覧にあるならチェック入れるもの
・Meage Pathes
・Import ActorsからImport Statusまでに一覧に出てる物全部
※ただしImport Namesは必要な物だけしかチェック入れないこと
・Global〜Tweak Settingまでは必要な物、変えたいものだけチェック
・levelList 自分で調整したくない限り、基本全部チェック
・Race Record 基本全部チェック
あとは導入して無いと見えない物ばっかりなんで基本チェック入れません、というか良く知らない
Patchのチェックリストの表示ですがロード順と同じく下のほうが後から読み込んで上書きしますので
同じ場所を変更する要素を持っていたら下のほうが反映します
順番を変えたい場合ロードオーダーを変えればPatch上書きの順番も変わりますよ
>>192 詳しい解説ありがとうございます
見直しながらやってみます
先日Midas魔法を杖にエンチャントできないか質問した者です。(結局面倒になってあれは諦めましたが) こりもせず皆さんのお知恵を拝借したいと思いまして書き込ませてもらいます。 Midas魔法の中に「達人拳」や「火炎拳」といった、素手にエンチャントする(したかのように見せる)魔法があるのですが、 これを有効時間のあるSpellではなく永久効果のAbilityにしてしまいたいと考えています。 ですがAbilityにして最初の数分か数発?は有効になっているのですが、その後何かの拍子に無効になってしまっているようです。 (ヒットすると見た目にエフェクトがかかるので、有効か無効かは判断できます) 何とか上記Spellを永久効果のAbilityにできないものでしょうか?
195 :
sage :2011/06/08(水) 20:48:53.66 ID:VXuOiDVB
「BOSS Version1.5(Stable)」を探しているのですが、最新版の1.65しか見つけることができません。 DLできる場所があれば教えていただけませんか?
ups27462がBOSS V1.5のようだが中身は確認していない
とある鎧MODを探してます TESNにあったと思うんですが名前がわからず見つからないので教えてください 以下特徴 ・全体的に白(銀)っぽい ・曲線的なフォルム ・ロボというかアンドロイドというか、そんな未来的な見た目 ・鎧にスクリプトがついてたはず ・エメラルドグリーンのラインが入ってた ・狐っぽい?
>>197 MechaFoxのことかな
TESNから消えてるっぽい?
>>196 確認できました。ありがとうございます。
>>198 これです!
でもTESNから消えてるんですね…以前見つけたときDLしておけばよかった
教えていただきありがとうございます
その装備は女性用と言われているが、男性用の可能性もある MODの可能性が高いが、バニラの装備の可能性も捨てきれない BU装備かもしれないがそうでないかもしれない ここまで絞り込めばきっと見つかるだろう
202 :
名無しさんの野望 :2011/06/08(水) 21:44:51.74 ID:OuPGd4Pq
オブリ今日からはじめます。 GOTY+KotNで、SIとDLC6以外を入れました。 日本語化しようと派生版でないMod突っ込んだんですが、 一部英語なのが気になり、派生版Mod導入しようと考えています。 日本語化wiki避難所にある「しとしん版 名詞日本語化ファイルセット」と 「Shivering Isles 名詞日本語化MOD @achi」の2つを入れようと思っていますが、 初プレイにおいて過不足はないでしょうか。 よろしくお願いします。
>>202 概ねいいけどDLC自体の日本語化もまたあるはずだからそれも探して入れよう
後バニラで遊ぶにしてもUI系改善系とOSRなどのパフォ改善・安定化系は入れとくとより快適だと思う
>>202 バニラで、プレイ改善のちょっとしたMODだけなら問題は無い。
UOP系まで入れるのならしとしん版 名詞日本語化ファイルセット最新版に付属の
Unofficial_Patch_Supplementals_335_JPverで日本語化するといい。
それと本の中身は別MOD
>>200 探せばあった、どうしても欲しいなら頑張れ
ヒントは拡張子
皆どういう楽しみ方してるの? Mod入れて普通にバニラのクエやってるの?
>>202 chace camera はいれたほうがいいかもw
ないと酔う
>>206 数え切れないほどのmodがあるのに
そんなこと聞いて不毛だとおもわないん?
>>206 よし、久々に新規スタートしよう!まずは日本語化のみでバニラの世界に浸るかな
↓
やっぱりUI・システム周りのMODは入れていこう
↓
HGECやMBP、装備MODも入れておこう
↓
家MODもたくさんあったほうがいいや
↓
グラ張替え・改善系もあったほうが・・・
↓
動作テストも兼ねてMMMやOOOも入れとくかな
↓
FCOMが動くかも試そう、ついでにDR5も
↓
Loversもやっぱり欲しい・・・
↓
Esp数255の壁にぶち当たる←今ここ
211 :
名無しさんの野望 :2011/06/08(水) 22:20:08.89 ID:RZBUGUID
>>118 お礼遅くなりました!
早速ダウンロードしてきます
朝早くなのにレスをくれて
ありがとうございました!!
DR6を入れてるんですがコレ以外にいい戦闘MODってありますか? どうにもl不安定で・・・
>>210 いや消えてるってことはそういうことじゃないかなと思ったからさ
たまに210みたいな人居るけど URL晒す前にれどめ見て再配布しても良い物か確認してる? 自分がうpしてないから関係ないと思ってるのか。気になる
AliveWaters120%を使っています。水中が賑やかで楽しいのですが、 魚取りのイベント等以外で本来いるスローターフィッシュをみかけないような気がしています。 このMODを導入していると通常のスローターフィッシュが出なくなったりするのでしょうか?
881 名前:実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー[sage] 投稿日:2011/06/08(水) 23:14:12.47 0
−−−−全力へ転載よろしくです−−−−
>>166 追加する新規チェストのOwnershipを商人に指定するのをお忘れなく
−−−− ここまで −−−−
エスパー出来る方がいたらお願いします ・自キャラでBBB装備着るのは問題なし ・mpcキャラが、どんな種族でも、BBB装備着ると即オブリがクラッシュ 以前遊んでたときは特に問題なかったのに 久々遊ぼうと環境再構築したらこうなった(;´Д`)
>>218 MAO入れてNPCの参照先変わっててそこにBBB用のskeletonが無いとか
遠くから建物見ると黒くなっておかしいのですが わかるかた居ませんか?
>>214 再配布の意味分かってる?
ろだ探してあったって事はまだ配布中だよ。
親切な俺がうpしてやったぜ!とかだと再配布になるけど。
>>220 OBGEかRAEVWD
もしくは他の遠景Mod入れてない?
OBSEで起動したらCTDが終了時に起きるようになってしまった・・・。 何が悪いのか良く判らんけど「saveini」で設定保存するしか手がなさそうな感じに・・・。
>>223 OBSEで終了時CTDになる事はまず無いですが、なにかのMODを入れたくてOBSEを導入したと思います
そのMODを書けば答えが見つかりやすいんじゃないでしょうか?
>>224 Oblivion Graphics Extender v2とOGE Shadersですね。
これの為にOBSE導入してみたんですが、何かCTDが・・・まぁ負荷かかってる方のCTDかもしれません。
後は、Unofficial Oblivion Patchを入れてないのも原因があるのかも・・・。
>>226 それだ、原因はOBGE
Oblivion Graphics Extender Support.esp使ってる?
>>225 有り難う御座います。
MODが多すぎて正直把握しきれて無いので、CTD用プラグインが有るとは知りませんでした。
早速使ってみます。
うわ・・・キー初期化と勘違いしてた
>>228 は無しで
>>226 OBGEでATIのVGAカードを使いAAが掛かるようVGA側で設定して起動させると正常終了できません
コンソールからqqqで抜けてください、AA掛けないで10.12以降のドライバを使えば正常終了出来るはずです
>>230 勘違いとは言え、有り難う御座います。
>>231 すいません、GeForceを使っています。
AAは基本どのゲームでも使わないようにしていますので、多分AAは関係ないかと思います。
234 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 02:48:41.87 ID:9xPtpbOB
Qarl's Texture Pack 3とダブらない Texture強化MOD教えてください
win7-64bit でやっと wrye bash を起動できた。 今日から始めた人間なのでいろいろ調べたが苦労した・・・。 参考になるか分からんが記録残しておこう。 ・oblivion のインストール先は program file (x86)。 (日本語化したりいろいろいじりまわした) ・UACを切る。切らないでいたおかげで詰んでた。 ・Wrye_Python_03a-22368.exe を「管理者として実行」で Python 関係全部入れた。 ・Wrye_Bash_291_--_Archive_Version-22368-291 導入。 この流れでやっとこ導入できたよ。。。 これでエロ可愛いキャラ入れられそうだ!
>>236 普通、ゲームとかはOSとは別のドライブに入れるだろ
>>236 「Program Files以下にゲーム(Oblivionに限らず)をインストールするのはおすすめしない」
と言う前提条件もあるので再インスコするときは気をつけて
それさえすればUACを切る必要は全くない
セキュリティ管理にまったく問題ないと言い切れないならUACは有効にしておくべきだよ
wrye bashは順次入れるだけだから案外導入は楽だったりする boss/obmm/obseも導入してMOD特盛+CTD祭りやろうず!!
241 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 09:11:13.43 ID:SMqIXzEt
>>236 昨日今日始めたばかりなら改めてインストールすればいいのに。
>>236 そういうネタはwikiいじったほうが早いかもしれん。
ここで書いてもそのうち流れちゃうし。
プログラムフォルダの外に入れてたらそんな苦労せずに済んだだろうに
244 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 09:39:53.34 ID:k7FFO78x
質問です。Ultimate 3rd Person Camera v151を使ってるんですが、 会話の時pcが邪魔で消したいんですけど、やりかたがわかりません。 わかる方教えていただけないでしょうか
消すことは出来ないけどoblivion.iniのfocusのところを70前後(だったかな?)にすればちょうど良くなると思う 数値はお好みで あるいはextended interfaceを使う手もある
246 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 09:49:05.63 ID:k7FFO78x
ありがとう がんばってみます
247 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 10:43:29.50 ID:SMqIXzEt
>>242 いやいやどちらかと言うと奨められないやり方だから。
ウイルスやスパイウエアの被害の確率は低くても自己責任でもね。
GAMEだけのフォルダ作ってセキュリティ解除して
「UCAの警告だけ」解除すればいい
「UAC回避のためにProgram Files以外にインストールする」というのが理解できない。 「ゲームだけ」とか例外つくるのも自己責任だろ。 どうせ警告でてもメッセージもろくに読まずに「続行」連打するんだろ? じゃあ、最初っからUAC切ってろよw
UCAのSystem的保護を有効にしたままゲームをプレイする手順のUCA回避自体は只の手段の話であって
そもそもの目的はVIST発売以前のゲームはUCAを考慮されていないので正常なインストールやパッチ作業が出来ないからだ。
この辺を理解出来ない奴がゲームが起動しないだとか騙されたとか騒いだりウイルスがーとかOSがーとか言うんだ。
>>248 ははは、何言ってるかわっかんないです
AFLevlingとelys uncapper併用してると スキルが200になると一気にレベルと能力値が下がる 多分200を100で認識してるんだろうけど この現象ってどっちか切らないと回避不能?
というか、Win7 64bitなら、みんな成功するのかは知らないけど、 Oblivion初心者講座というブログの手順通りに導入すればいけたな 自分の場合、最新含め他のバージョンではダメだったし、 一応Program Files以下ではないところに入れている
2週目につき大型MODのOOOを入れてみたところ 敵に囲まれるとほとんどコマ送り状態になってしまいます。 ゲームが落ちるわけではないのですが、非常にやりづらいです。 単純にスペック不足でしょうか。 スペックはWinXPの プロセッサ:Intel(R)Core(TM)2 CPU 6300 @1.86GHz(2 CPUs) メモリ:3070MB RAM DirectXバージョン:DirectX 9.0c チップの種類:GeForce 7900 GTX メモリの合計:512.0MB です。 パソコンにはあまり詳しくないので、情報が足りなかったらすみません。 バニラプレイでは特に問題なく、装備関係と種族追加しても特に動作に支障はありませんでした。 出来ればOOOを外す以外でカクつきを回避か軽減できる方法ありますか?
最低3GHzでないとキツイ あとビデオカードも1Gでないと
完璧にスペック不足だねー、それ T.I.E.とかならまだなんとかできるかも
>>252 確かにVGAは貧弱たが、
OOOは大して負荷が増えるMODではないからvanillaと比べてそんなに変化するのが不思議。
もしかしたらスワップが発生しててHDDがガリガリ言ってるとか。
ありきたりだが
デフラグをする
常駐ソフトを出来るだけ減らす
プレイ前に空きメモリを作る
などを試してみたらどうだろう。
見栄えを損なってもいいならHDRを切るのもアリか。
>>252 せめてグラボとメモリ入替えればな。
OSR入れても完全にスペック不足だわ。
>>253-256 なんだか完璧にスペック不足のようなので、一旦OOOは外しておきます。
パソコン買い替え視野にいれつつ今後を考えようと思います。
回答してくださった皆様、どうもありがとうございます。
>>257 むしろ負荷低減MODを大量に入れた方がいい
影とか草とか全部消すんだ
遠くの山も軽量化するんだ
その性能ならテクスチャーは標準以上でも行けると思う
低スペにはWarCryっすよ 間違えてNDの方やると死ぬがな!
260 :
252 :2011/06/09(木) 13:35:50.56 ID:YjWmGn6j
>>258 負荷低減というと
DeParallaxerやLowTriPolygrassのことでしょうか?
この際、多少見栄えを損なっても別ゲーにならない程度ならOOOでプレイ出来る方がいいと考えています。
どんなMODをありったけ入れた方がいいか教えてください。
何度も教えて君すいません。
>>252 OOOは常時何らかのscriptが働いてるのでCPUの性能がそれなりに無いと、
とても重たくなるよ。
パーツ交換できるPCならグラボをHD5770(1GB)CPUをC2DE8500にしては?
性能と値段を考えるとそれなりにバランスが良いかと。
OOOはAIが重いと言うが人口増加系よりは軽い。 一番重いと感じたのはBBC 大型MODと人口増加系をそれぞれ一つづつなら2コアCPU2.4GにHD5670でも十分
T.I.E.は数百人の人口増加されるけど重いと感じたことないなあ
始めたばかりで大変申し訳ないのですが、 このゲームってどこにどうやってアイテムとか売るんですか? お金が10円しかなくて宿屋にも泊まれません。
>>264 町や村のお店とか宿屋に売れるよ
でも、買い手によって買える金額の上限がある
>>260 Operation Optimization
Underwater and/or Shore Rock Remover
LazyPCB
こんなところ
>>264 序盤は錬金してポーション売るのも多少の稼ぎになる
269 :
264 :2011/06/09(木) 14:26:19.03 ID:nXSwoAZM
>>265 ありがとうございます!
今、最初の町にいるので、
いらない物売り払ってきます!
>>267 錬金する為の物がありませんので、手に入り次第やってみます!
>>268 家を買うんですね!
身ぐるみ剥いで売り払いまくります!
>>269 おまえ下水道抜けたの?
下水道のゴブリンがいた所の机の上に錬金術用の道具があったんだよ
271 :
252 :2011/06/09(木) 14:33:36.98 ID:YjWmGn6j
>>262 パーツ交換、やったことないのですがこれを機に少し勉強してみようと思います。
>>266 ありがとうございます。
早速試してみようと思います。
272 :
252 :2011/06/09(木) 14:35:03.99 ID:YjWmGn6j
273 :
269 :2011/06/09(木) 14:39:02.75 ID:nXSwoAZM
>>270 はい。今、下水道を抜けた最初の町です。
下水道では進むのに必死でアイテムとか目もくれませんでした。
進めれば手に入りますよね?
>>273 1stプレイって感じでいいね。がんばれ。
>>252 最低でも、CPUをCore 2 Duoの2〜3GHzにして、GPUも変えたほうが良いと思うけど。
とはいえ、今の主流のGTXシリーズは9800GT以降なら電源BOXの600W辺りへの交換も必須だし、
正直GTX260以降なら、バスのバージョン規格とCPU側がネックになってフルに性能発揮できない恐れが有りますねぇ。
一気に、PC自体買い替えた方が良いかもしれないです・・・。
ぶっちゃけ今更C2Dとかもったいないからね amdはブルも出るし、様子見てそれからで良いと思う SKYRIMも年末に出るし(まだスペック出てないけど) ゲームでもやっぱ我慢するのは精神的によくない
278 :
273 :2011/06/09(木) 15:07:47.70 ID:nXSwoAZM
>>274 そこを目標の一つにします!
>>275 はい!頑張ります!
皆さんありがとうございました!
出来る限り自分だけで進めてみます!
279 :
sage :2011/06/09(木) 15:36:04.84 ID:efZadNl6
ある時から突然、セーブ画面のセーブ回数が1-10をループするようになったんですが なにが原因なんでしょう?今のところこれによる不都合は出てないのでいいんですが、 一応気になったもので。
280 :
279 :2011/06/09(木) 15:38:43.67 ID:efZadNl6
sage入力場所間違えました。すいません。
日本人が作った建物追加MOD教えてくれくれ
強制終了が起こった後、セーブデータをロードしたら キャラクターを動かすことができない状態になりました ジャンプや装備品の切り替えなどはできるのですが、移動 武器を構えるなどの行動がまったく取れず 他のセーブデータをロードしても同じ状況になってしまいます tclを使用しても棒立ちのまま上下移動しかできない状況です。 原因や解決策について教えていただけないでしょうか?
>>281 Mage's Sky House
SbTurm Penthouse
パミャー基地
Northwest IC House
ICEGHouse
Exhouse
その他たくさん
日本人っていう所に何か意味あんの?
>>282 enableplayercontrols
これで直らなきゃ知らん
TES4Geckoを導入したくてショートカットの書き換えをしているのですが 上手くいきません。javaw.exeのパスはwikiと違っていますが自分の入れた Javaはこんな感じでした エラー内容は受け側に指定されたパス名C:\Program Filesは無効と出ています OSはWindows7です C:\Program Files\Java\jre6\bin\javaw.exe -Xmx1200m -jar "C:\GAME\TES4Gecko 15.2\TES4Gecko.jar" 宜しくお願いします
>>286 windowsのsystem32フォルダにもあるんです
つべこべ言わずにwikiの言うようにしてください
>>287 すんません、Javaを入れ直して再度確認したらありましたorz
32と64の両方を入れないとダメだったのかな?
とにかく返信感謝です
>>285 教えていただいたコマンドでは改善することができませんでした
しかし、新規にゲームを始めたところキャラクターを動かすことができ、
その後セーブデータをロードすることによって状況を改善することができました
原因や正しい対処法がはっきりわかっていないので不安ですが
何とか進められるようになりました
ありがとうございました
Script最適化OblivionScriptOptimizationについて質問なのですが >元のScriptを改変する為、日本語Modと組み合わせる場合は注意が必要です 上記Wiki(避難所)の注意と言うのはesm化してOblivion.esmの真下に並べる事だけで良いのでしょうか?
終わった・・・オブリが原因不明で真っ暗or真っ青になった 再インスコしても無駄だった HPやマジカみたいなHUDやマップ等のメニューは見れるんだが画面というか世界が全くない
>>291 終わってない終わってない
どんな状況なのか画像うpしてみそ
画像うpは今できないんだ・・・すまん やったことはDarNified UI を入れただけなんだがな・・・
OOOは3Ghzあった方がいいのか i7の920+HD6870使ってFCOMしてる(+BBC検討中)んだけど一応3GhzまでOCしておこう・・・
>>294 一回ログオフして他のユーザでやったら行けたからグラボの問題ではないかも
あと盲人になった感じだ人もいるし剣も触れるが画面が全く映らないHPとかも画面左下に写ってるのに
>>293 前まで普通にプレイしてたけど、急にその症状?
もしかしてnVidia製のグラボ使ってるとか?
初歩的な質問ですみませんが ・今から購入するならGOTY版で大丈夫ですか?(秋葉原が近いので適当に探そうと思っています) ・PCはASPIRE 5745GというノートPCですが、スペックは問題無いでしょうか? ・上記のPCは画面サイズが16:9と小さめなのですが、プレイするのに不便を感じたりするでしょうか?
>>298 バニラなら大丈夫だろ
MODを入れるには力不足だが
>>298 GOTYでok
スペックはバニラなら余裕
Modいっぱい詰め込みたいって言うのなら厳しい
coolsimsのhairってどこでDLできたっけ? アヴァロンってmod入れたら女だけつるっぱげで吹いたんだけど
>>302 =SKSだから基本NGだな
まあ探せばあるよ
あとMBP++あたりにデフォで入ってたきがする
アリーナでグラディエーターに昇格したら なぜか殺人回数がついてしまった。 これは仕様??
>>305 仕様
相手が納刀状態でトドメをさすと殺人カウントされる(はず)
細かい条件はうろ覚えだけどアリーナではたまにあr
Stop Dark Brotherhoodでも入れとけば問題ない
>>300 >>301 ありがとうございます、いっぱいMOD入れるのは無理かぁ…
参考にしたいのですが皆様はどんなPCを使っていますか?
まあアリーナに殺人者を求めてルシエンが来ている、って設定でも面白いけどね。
>>308 上を求めると天井知らずになるぜ?
Corei7-2600k,HD6970,DDR3-1333@16GBでも快適とは言えんし
スクリーンショット等を見ていると自分のキャラと一緒の鎧を着ているのに やたらスレンダーに見える(お尻や太もも)画像があるんですが、どうやっているのでしょうか?
体型Modの違いじゃない?
>>305 >>306 俺の所では後ろパワーアタックの追撃で倒したら殺人付いた、あとグレイプリンスも付くはず
>>303 NGなのかじゃあもういいか
あそこにすんでる女性はハゲが流行ってる事にする
あと++は9,4a使ってる
とにかく答えてくれてありがとう
>>244 U3Pはスクリプトを改変することで、会話時にPCを消すことが出来ます。
やり方は、ググってみてください。
>>314 最新版を使っているのに、ハゲになるのか?
自分の環境ではMBP++入ってれば髪の毛は問題なく表示されたなぁ
>>314 NexusのTolkien ElvesがCoolsimのオリジナルしょ
SKSとかぶってるような気がするのがあるってだけじゃない
++には同封されてるような記事を読んだような…入れてないから良く知らんのだけど
oblivionをプレイしていて思ったのですが遠景がノッペリ?していて変です 設定で遠景を強化することは出来ますか? よければ教えてください
iniのuGridsToLoadを9に デフォルトは5ね ただし、遠景Mod入れたほうがいい
>>310 PCのスペック等には疎いのですが、どの位なら快適に動きますか?
>>321 快適って人それぞれだぞ。
オブリは人によって構成が全く違うし。
こだわりだしたらキリがないからとりあえず予算を言え。
あるいはvanillaにどのMODいれてどの程度FPSが欲しいかを言うんだ。
>>325 オブリは本当に色々なスレ有るなぁ・・・みんな、親切だし助かってます。
>>328 TES5か
あれはスペックがまだ発表されて無いからそれを待ってから決めるのも悪くないと思う
・・・MOD入れたらきっとスパコンでも足りなくなるんだろうな
マルチコア対応なんだろうからオブリより快適になるっしょ
正直MODの無軌道なVRAM占有が問題なだけでそこだけ無くせば極端なことにはならない気がするけどなぁ
MODの読み込み限界の255?以上にすることは出来ないでしょうか?
上限突破は無理だけど、 装備とかUI・グラ関係マージしまくれば大分トータル数は減らせるよ むしろ家・装備・UI・Loversその他めぼしいのを殆どマージしても255近くになってからが本番
TES5のスペック発表されても、それで急いで買わない方がいい気がする ModがTES4並に充実するのは2年近くかかりそうだし・・・ そっから良スペック買った方が凄い安上がり
>>332 取り合えず、もし装備品をバラバラにespごと導入してるなら
まずはそれのマージから始めてみては?
転載です
>>290 JPwikimodやしとしん版はゲーム中の文章を日本語化するために
メッセージが含まれるscript全般も日本語化しているので・・・
このmodをespあるいはesmに変換して導入した場合、日本語modとのロード順により
一部の日本語のメッセージが英語に戻されたり、あるいはせっかく最適化した箇所が
日本語化modによって元に戻されたりすると思います。
このmodの修正をすべて生かしつつ日本語化環境で併用するためには
scriptmessagesをすべて日本語化して、CSでコンパイルする必要があります。
やり方が分かるなら自己責任でやってみるのもひとつの方法。
分からなければwikiにあるようにesm化すれば日本語環境では
ひとまず問題無いとは思います。
これは余談ですが・・・jpwikimodなりしとしん版なり、競合箇所のIDを調べれば
日本語化されたscriptmessageが見つかるはずなので、分かる人は自分で日本語化して
導入されてるんじゃないか、とも思います。
作者さんに許可頂いて日本語版公開すればそれなりに需要もありそうですね。
slim種族の顔と体の繋ぎ目が、他の種族と比べて かなり目立つ感じなんですが、繋ぎ目を少しでも 目立たないようにしたいんですがどうすれば良いでしょうか
自分でテクスチャ弄るかネックレス
>>338 やはりそうですか
どうもありがとうございます
BreakUndies2.0は今までのようにcsでnifファイルを登録しなくても iniに記述するだけで動作するという事なのでしょうか? よろしくお願いします
>>340 YES、その通り
その代わりにCSやTES4EditでFoamIDの調べ方を覚えないとダメ
>>340 ちょっと補足wBUに使うnifはCS登録しない
FoamIDはespに登録してある装備のものだから
BU装備の大本のespは必ず必要
343 :
124 :2011/06/10(金) 07:00:03.21 ID:Wj3Dnt69
x117種族で頭防具がおかしなコトになってしまいます どうしたらいいですか?−?
仕様です。x117 頭装備でググって自分で調整しれ
>>336 >wikiにあるようにesm化すれば日本語環境ではひとまず問題無いとは思います
昨晩esm化後に導入してみた所、大きな問題もなくプレイ出来そうな感じでした
日本語環境でもひとまず問題は無いとの事なので様子見で常用してみようかと思います
>scriptmessagesをすべて日本語化して、CSでコンパイルする必要があります
時間がある時に1試してみたいと思います。返信有難うございました
346 :
124 :2011/06/10(金) 08:28:27.76 ID:Wj3Dnt69
>>344 っとゆうことはx117でプレイしてるひとは頭装備をつけないでガマンしてると
いうわけだね〜〜なんかMOD入れてると良い頭装備多いからちょい勿体無い気がして
>>346 MODによっては作者が最初からx117用に調整済みのを入れてるのもある
もし無ければ自分で装備のサイズだけ変えればいい
x117ってのは頭の大きさを1.17倍にしてるだけだから、装備も頭だけを1.17倍にしたら大抵はフィットする
髪型とか耳が装備と干渉しあう的なマイナーな部分ってのは自分で弄れ
shyにつながりません 俺だけ?
x117種族の睫毛が真っ黒な帯になってしまいます。 何か必要なmodが足りないのでしょうか? もしくは、グラボとかが駄目なのですかね?グラボはhd5770です
>>351 質問するときは画像があった方が良いかも
その症状はCS画面なのかゲーム画面なのかでも変わるし
さらに言うとx117は何のMODで導入したかも書いた方が良い
CSで種族を確認して睫毛modのmeshesが口になってるか確認してみると良いよ
ちゃんと設定されていたらmeshesを別のものに変えるとか試して
分らなかったら睫毛modでぐぐると良いとおもう
354 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 13:10:44.69 ID:RVfL8v89
昨日ニコ動の生放送でオブリ配信を見てて、そこの主さんがナルトの雷切?みたいな魔法?技?を使っていたのですが MOD名もわからず配信中にMOD関係の質問をするのも失礼だと思ったので 色々自分で探してみたのですが、雷切じゃ検索にも引っかからず見つけられません スレッド利用は初めてなので、MOD関係の質問はもしかしたらタブーなことなのかもしれませんが、どうしても見つからないので質問してみました ヒントでもいいのでMOD名やそれは個人のMODで公開されていないなどの情報いただけないでしょうか? タブーな事だったら諦めようと思います
>>354 名前は控えるけど、生主さんの自作と思われる
現状、交流のある生主さんにだけ配布されてるみたい
だから一般には公開されてないはず
どうしても気になるなら、思い切って放送中に聞いたほうが早い
配信中にMODの事くらいだったらおkじゃね? てか昨日酷いのいたわ オブリのインストールから始まって日本語化まで 配信者に聞いてくるアホがいた Wiki読んでください、れどめ読んでくださいって対処してたけど 可哀想だったわ
ナルト知ってるの前提で聞くとかバカなの?
雷切って言われてもどんなのかさっぱりわからん
雷十太なら聞いたことがあるが
ニコ生のNOOBは全力スレ見たり聞いたりするのすら面倒なんだろ。 何匹かそういうの見たけど、親切な奴らのおかげで本編はじまっても MODのクオリティー低い()とか平気で言うから親切心なんて出すもんじゃねぇぞ お前ら
361 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 13:53:58.52 ID:RVfL8v89
355>> 366>> 自作MODだったのですね。おかげでスッキリしました。 いえ、他のリスナーさんもいるし個人的な質問はあれかなと思って 一般公開を期待してまったり待とうと思います 357>> 358>> 申し訳ありません。一番パッと思いつく表現がナルトだったので。 腕にものすごい雷まとって攻撃する技?って言われても想像しにくいだろうし・・・ 説明下手でごめんなさい; 質問に答えていただいてありがとうございました
>>360 確かにw
「しかたないからコミュ入ります」「個人的に教えてください」
ってコメ見たときは寒気した
マジゆとりの巣窟やで
目ばっか肥えてやがるし上客気分も大概にしてくれと思う その手のに限ってやたらエロから入って来るし 分かる人だけって但し書きあるのにLovers関連の質問も普通に飛び交うし白旗振るレベル とりあえず雷切は知ってるけど、それっぽいMODは見た事ない 電撃属性のタッチで無ければおそらくは自作だから、本人に聞いてみるべき
>>腕にものすごい雷まとって攻撃する技 こっちのがよっぽど伝わりやすいと思う
安価の付け方も覚えれ
よくSSとかで色々なポーズ(腕組みとか)を見るのですが、 ああいうのって専用のMODを入れているんですか? 自分のは常に武器や拳を構えてるデフォなんですけど、 普通に構えずに立つ事はできるんですか?
能力低下エンチャントが付いた防具のSSを撮るとき プレイヤーを包む赤い光を消すMODあったら教えてください。 「Initial Glow」というものを導入してみましたが、能力低下のエフェクトには対応していないようなので。
>>356 それは酷いな・・・。
Wikiを読めば判る事を、一々聞くな・・・(;´∀`)
いや、インスコからだし、マジ初心者か・・・知り合いとかに詳しい人居ればのう・・・。
>>366 ポーズMODというのがある。武器装備しなければ普通だろ
>>366 アニメーションには不思議な法則がある
specialanims とかでググれば詳しく解説してくれてるとこが見つかる
>>370 全力だと「どれを購入するか」の段階からの相談があるぜ
>>352 ちゃんと出来てるか確認の為に始めてみたら、x117種族だけハゲて睫毛が黒い帯になってました。
>>353 入れてあるmodは、MBP、MBP2ch、x117++です
>>369 その発想はなかった
ありがとうございますた。
>>374 x117がハゲるの仕様というか髪を選択すればいいだけ
MBP2chって昔のBP2ch?それ入れなくていいよ。
たぶんMBP++入れれば直る希ガス
Deadly Reflexなんですが verは何を入れれば妥当ですか? 環境はfcom+wac+bbcとてんこ盛りです 以前の構築でver5を後入れしたら挙動がおかしくなったので 今回の構築ではまだ入れていません それとモーションもてんこ盛りなんですが危険だったりしますかね? パーソナリティアイドルと腰くねくね DMC、指ぱっちん、杖装備で浮く、格闘、弓 これらのモーションが入っています
379 :
124 :2011/06/10(金) 15:30:49.58 ID:FT19fv2L
>>377 そんだけいれてるんだったら自分でわかるだろ タコ
君。お礼は言わない、煽る、最低だな
ID:FT19fv2L
きっと124の顔文字とかが気にくわなかったんだろうな
>>374 というか、x117++はMBP++必須だよ?
ちゃんとReadMe読みなよ
>>377 ですが
なんかまずかったっすかね?
まぁ荒れると嫌なので、自分の質問には今後答えて頂かなくて結構です
失礼しました
CCAO使ってる人いるか?刀のモーションカコイイと思って導入しようかと思うんだが即効意味不 目当てのモーションフォルダ_male以下のkf ファイル入れろって書いてるんだが 例えば2H_Katanaファイルに_male以下のkf ファイル全部入れたら2H_Katanaファイルに入ってる元のkf ファイル上書きしてしまうんだがコレでいいのか? それとも2H_Katanaの中のkf ファイルをオブリ側の_maleに上書きするのか? どれをどっちに入れるのか一体どのkf ファイルなのか分かんね
>>384 俺はそれ入れてないけど、ここや本スレ見てるだけでも挙動がおかしくなった話はけっこう聞く
自分でロード順やバッシュで何とか出来ないなら入れない方がいいかもね
>>377 DR5ならFixの方も入れたり生首のデータを内部で削除するMODも追加で入れたりすれば何とかなる
と言うかちゃんと入れてれば結構問題ない
俺はBBCは入れてないからそっちは解らんが
>>386 ありがとうございます
ロード順見直しやwryでの作業を見直して見ます
>>384 前スレから変なの居ついてるからそっちは気にするな。
それはさておき安定するかどうかは入れてみてからじゃないとわからないな。
早い話がやってみろ、としか…。
ver6よりver5系のほうが安定するとは聞くね。
ありがとうございます 取りあえずFIX入れてみたり esp見直してみたりしてみます〜
hotfixのespに差し替えてver5を入れてみた所、正常に動作しました 前回の構築で不安定になり、これが原因の為再構築に至り 入れるのが怖かったんですが、ここで聞いて良かったです ありがとうございました
どうでもいいがすべからくの意味間違えてる奴未だに多いな
395 :
124 :2011/06/10(金) 16:54:26.56 ID:FT19fv2L
けんかはやめろ
知ってんだよオオォォッ!! 国語の教師か、うう…うう…うおお、おっ、おっ、オメーはよォォォォ
>>393 うん、今更だけど素直にそうしておけばよかった
ファイルのリンクがある備考欄の具体例もコピペすれば良いことだし
ビューティフルピープル入れると絶対に目がおかしくなるんだが 皆はどうしてるんだ?
>>399 MBPを入れていて問題起こったことは特にないな
ゲーム用PCをXP環境からwin7-64に変えたんだが、Construction Set がうまく動いてくれない。 Faceタブで顔グラ表示できずに終了したり安定しない。 UACは切ってるし、インスト先もいろいろ試したがダメ。解決方法おしえてくれまいか。
Scorn’s Vampirismを導入したいと思っているのですが、導入方法がよくわかりません・・・。 一応OBSEもダウンロードとインストールは終えてあるのですが、OBSEが必要なMODを入れたことはないです。 具体的に使い方や、このMODの使用方法などを詳しくのっけているところはないでしょうか? 日本語版readmeはもっています
>>399 どういう風におかしいのか言ってくんないと助言のしようが。
目がおかしくなるケースでよく聞くのはXEO入れてる場合なんだが
君はどうしてるんだ?
>>402 OBSEが必要なMODでも入れ方は普通のMODと同じでいい
使い方はScorn’s Vampirismでググれ
>>401 顔から開かないで全体像をまず開くと顔も見えるようになるはず
>>405 すまん、書き方わるかった。顔グラ表示できても安定しない。強制終了のタイミングが
特定できずに困ってるところなんだ。全体像からやってもセーブまで安定しないので
とても使える状態になってない。いまさらXP環境には戻したくないし困った。
>>406 終了セーブは出来ない物と決めて必ず保存ボタンを押す癖をつける
PCのマイク端子に何でもいいからピンジャック突っ込んで音声入力デバイスを認識させとく
後はこんなもんでしょうか
>>406 Faceタブじゃなくて、多分矢印で隠れてFaしか見えてないと思うけど
その右にあるFace Advancedを先に開くんだ。そうすると落ちないよ。
もしうっかりFaceタブを先に開いちゃったら、すぐにNPC編集窓を閉じれば落ちずに済むよ。
あ、ちなみにFace Advancedタブを開いた後ならFaceタブを開いても大丈夫。
おおみんなありがとう。まともに使えるのがCSだけだったんで代用ツール探すところだった。 マイク端子に突っ込んでみるのとFAタブから先に開く、保存ボタン先に押すでやってみるよ。 なんだかみんな、だましだまし使ってる感じなんだな。
後はVMPlayerなどでXP環境で使う手もあるぞ 手間だと思うかもしれないが、ある程度スペックあれば仮想マシン上でバニラも動かせるから、 ちょっとしたMODのテストや調整にはすごく便利 あれこれ入れてるといちいち起動テストするだけでも時間かかるのが、バニラだと試行錯誤楽だし
とっとと
>>385 の質問に答えろよボンクラ共
ああ〜ココの奴らもわからないのか
まったく使えねーカス共だな
このMODの作者も説明下手糞だしもっと分かりやすく書けよな
ググってもやり方書いてるサイト全然無いし
あってもリドミのコピペだしマヌケばっかだな
導入ミスったらデータ破壊とかふざけんなよ糞が
モーションで質問 specialanimsフォルダにスキルレベル毎の攻撃モーション入れて適用させたいんだけど これってスキルレベル○○以上はどのファイル、て指定しないとダメだよね? CSだとこの指定ってどこでできるんだろうか それとも考え方間違ってる?
指定するも何も そんな事できねーよ
>>413 スキルレベルごとの攻撃モーションなんて無い。
あるのは通常攻撃モーション、通常パワーアタックモーション
あとは各スキル25刻みで解放される各パワーアタックだけだ。
ごめんごめん攻撃モーションじゃなくて スキルレベル25毎のパワーアタックのモーションのことだわ 構えとかはPCとNPCで分けられるけど パワーアタックの個別化は無理?
もうちょい具体的に書いとく。 Handtohandを例にとると handtohandattack 通常の攻撃モーション handtohandattackpower 通常パワーアタック handtohandattack(right,left.foward,back)power 通常パワーアタックの()内の前後左右に対応したモーション handtohandskill1attackpower スキル25のパワーアタック handtohandskill2attack(left,right)power スキル50の左右パワーアタック handtohandskill3attackbackpower スキル75の後パワーアタック handtohandskill4attackfowardpower スキル100の前パワーアタック もちろん()内はそれぞれ一つずつだぞ。
Supreme Magickaで追加された魔法、ゴーレム召還やマジカ回復などを エンチャントや呪文作成で扱うことはできないのですか?
デュアル画面でやってるんですが ゲーム画面をとなりにもってきたいのですが ゲーム画面のドラグ&ドロップができません。 どうすればいいでしょうか。
>>419 iniの[Display]
iLocationのX、Yで調整できる
>>420 ごめんデュアルの場合はどう指定すればいいでしょうか?
1920×1200の横配列だと3840×1200で考えればいいのかな??
みんな 答えて貰ったらちゃんとお礼言おうな 最近、礼を言わずに質問しっぱなしの人が多い
>>418 CSやTES4EDITなどでMagic Effectを確認したとき
「Enchanting」にチェックやフラグが入っていない魔法効果はエンチャントできない
同様に「Spellmaking」にチェックが入ってないものは魔法作成メニューに出てこない
Restore Magickaはこの理由
Restore Magickaあたりはチェック入れてもいいけど
ゴーレム召喚って精霊をまとめて召喚する魔法だろうか?
多重召喚系はたぶんシステムの想定外なんだと思うよ
>>442 当たり前のことが出来ない人が多いよな。
端から質問する態度じゃないヤツとか
本格的にここらでテンプレ変えた方が良いな
ここはwikiに書いてあることやググってすぐ判ることを
回答者が”代理”するスレじゃないからな
あくまで最低限自分で調べたり実行してそれでも判らないことを質問してほしい
windowsの基本的な操作や拡張子、解凍も判らないのは問題外
かたくなに全力スレの定義を変えたくない人もいるけど
こないだのランチャー野郎みたいにイチからいちいち説明してたら
他の人の質問・回答がまともにできない流れになる。
TIEの日本語化MODってありますか?
>>424 これMOD入れてヌルヌル動かそうと思ったらFF14のベンチマークで
10000以上出さないと厳しい感じだなw
全力で返答では有るけど、礼が無いのは流石に失礼だからねぇ・・・。
>>425 同意
今までが異常、荒しが建てたスレだからな
>>410 同じくWin7x64環境で、不便だ不便だと思っておりました。
CSEを導入してみたら、その辺りの動作は改善されたよ!
Faceから開いても問題無く動くよー。
>>425 テンプレ変更っつーか元祖の質問スレが荒らしの立てた全力スレに駆逐された。
アホが建てたスレの再利用を繰り返してたら本家が廃れた。
>>428 俺は礼はともかく、解決したかの報告は欲しいな
それがないと回答が合ってたかすらわからんし
433 :
422 :2011/06/10(金) 23:51:59.62 ID:fHbdH3hO
テンプレ変えるかどうかは俺は判断しかねるが 礼は本当に言った方がいい 俺もズブの素人の時に何度もここの世話になったし ここで答えてくれた人達がいるからこそ、今の俺がある 今は恩返しで回答側に回ってるけど 昔はこんな感じじゃなかったと思う・・・ だからちと悲しい
>>432 ああ、症状への対応すら確立できない状態か。
確かに、そこも重要だねぇ・・・。
ユーザーも多少増えて来てるような感じだし、
一度その辺りを線引かないとねー。
二コ動の影響だな あそこでオッサンとかオブリの動画が人気出て オブリ買うガキが増えた で、MODと言う存在を知り分からないことが多くて ここで質問するガキが増えた ユトリクズなので当然礼なんか言わない 常識とか礼儀、道徳なんか知らないゴミ 教えてもらって当然って考え
436 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 23:58:35.16 ID:G7IBbolw
失礼します。 先日「The black wood company」のMoDを導入したのですが、 ジャ=ファジールの会話にギルドの加入といった選択肢が出現しなくて困ってます。 バグが多いとは聞いていましたが、まさかこんな序盤から・・・? 何か解決策を教えていただけませんか? 宜しくお願いします。
教えてもらって当然みたいなテンプレだもの ツール入れるのもMOD入れるのも 本人に過程や学習や時間が必要なのに ただ回答する側が結果や解決法だけ与えても 本人のためにならないと思うけどな
>>412 これとかひでぇな
なっちゃねぇよなっちゃ
糞ガキはコンシューマでもやってろっつーの
分からなきゃ喚く
これがゆとりか
>>436 既に戦士ギルドに加入してたり、戦士ギルドをクリア済みじゃありませんか?
440 :
422 :2011/06/11(土) 00:08:38.36 ID:sZ8aHLEZ
テンプレ変更かぁ・・・
俺は賛成だけど、全力スレでいたい人もいそうだよなぁ
>>436 >>439 さんの方法でもダメだったら以下のロード順で試してみて
他のesp
C&C - The Blackwood Company.esp
Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp
C&C - The Blackwood Company - OOO.esp
他のesp
441 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 00:08:57.65 ID:ADRSNvfE
なんかタイミング悪い時に質問しちゃったかな・・?
>>439 すみません。書いてませんでしたが、
新しくRPがしたかったのでほぼ最初から始めました。なので加入ギルドは無しです。
何か条件があるのかと、戦士ギルドにはいって即効追放されたりなどという暴挙にでたり・・
一応本社(BWCの)の中に見慣れないチェストがあったので導入には失敗してないとは思うのですが。
他のMODの影響もあるのでしょうか?
このゲームの日本語化って一体どこまで進んでいるんだ? 書物とか会話とかは出来てるけど魔法を習得できる書物?はまだ翻訳されてないな
追加 OOOを導入している場合のみです もし、OOOを導入していないなら OOO関連のespをアクティベートしてるとバグります
>>440 全力スレでいたい人は自分に甘えているだけ
頼めば何でも手に入ると思い込んでるからな
>>435 まぁ影響は仕方が無い。
ただ後半は言い過ぎだと思うけど。
増えるのは良い事だけどマナーが崩壊するのは良くない事ですねぇ・・・。
>>438 明らかに釣りだし、口調の悪いのは最悪NGで良いと思うんですけど。
相手にして貰える最低限の礼儀の無い方は、正直スルーで良いです。
446 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 00:12:48.92 ID:ADRSNvfE
>>440 >>443 様
どうもアドバイスありがとうございます。
一応ほぼヴァニラの状態です。すみません。
とりあえず礼を言うとかそういうマナー面は置いといて
最低限のウインドウズの操作だとかそういうのも全部含めて全力スレだと思うんだぜ
これぐらい最低限しろだのググったら一発で出ただのそういうのが積み重なって
以前の上級者が高みを目指す質問スレ(笑)と同じ状態になりかねないし。
>>412 みたいなあからさまな釣りみたいなレスに過剰反応せずにボチボチ上手くやって行こうぜ
>>442 魔法を習得する巻物って何だ?w
殆どは既に日本語化されてるよ
>>442 自分が欲しい翻訳を手に入れる状況かな
海外で制作されたMODの細部まで翻訳は不可だろうしね
発売から四年余りでユーザーによる日本語化が進められて今や製品より高いレベルまでに仕上がってる
β版の翻訳でもかなりなレベルの日本語化が成されてるし
自分がこだわる細かい所まで全て日本語化したいのであれば
自分がパッチ自体を作る他ない
その為の日本語化プロジェクト
未だにプロジェクトが動いているのが凄い
もう到達点まで来ちゃってるのよこのゲーム
だから細部までやりたかったら自分が動かなきゃね
>>448 DLCのSpellTomeじゃないかな。
まああれは一部敵NPCと呪文を覚えるだけの本が追加されるだけだから
わざわざ翻訳しなくても特に困らないからだろうな。
人間沢山いたらマナーの良い奴悪い奴いるのは当然のこと。 部分を見て全体を語るな。気に入らない奴はスルーしれ。 上級スレに行って思う存分説教するのも良いぞ。
>>442 それMODの本だろ
>>444 >>440 が言ってるのは回答者のほうだろ。
wiki嫁、ググレks全盛時代を知ってる人はやっぱ抵抗あるよ
ここはあくまで全力スレで残して良いんじゃないかな
とはいえ、wikiを読んで実行してから、それでも分からなかったり、トラブったら質問してくれる分には全然かまわないけど
1から教えてくださいってのはちょっとなー
ああ、魔術師塔か・・・ あれを翻訳を考えた事はなかったな
上級者とか初心者とか全力とかスレとテンプレ関係なく 人としてコミュ力というか何かが足らない人が多すぎる。 お腹が痛いです。どうすればいいですか? 薬を飲みたいんですが、どこで買えばいいですか? いくらの買えばいいですか? この薬は自分に合うでしょうか? 薬を飲んだら眠たくなってきました。寝てもいいですか? こんなのばっかり
とりあえずwikiのこのページを熟読して1からやってみてください でもいいと思うけどなあ それやんないとどこで困ってるのかも分からない場合が多いし
有難う 翻訳できた oblivion.iniで出血量を変えようと開いたんだがiMaxDecalsPerFrameって項目が見つからない どこにあるんだ?
>>451 そうなんだけど、マナー悪いのは論外として
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
このテンプレある上に全力の冠がある以上は答えないとね
ここらのテンプレが抜ければ俺もwiki嫁で済ますがw
・・・まぁ、そんな不満なら回答側に回るなって話だけどw
あはw
>>455 現実に病院に来る人もそういう人が沢山いるわけで。
自分の常識と他人の常識が同じだと思わない事は大事。
初心者の頃に遡って考えたらヒントが欲しいだけなのよ実際 ちょっとしたヒントが解決の鍵になる wikiにもあるけど「少しの向上心」 これがキーワードなのよねこのゲーム わかんねーから教えろカスじゃ脳みそスキャンしてもわかんねーっての だからこその全力スレ そろそろスカイリムに移行する時期だし 当の発売元だって日本語化を明言してるわけじゃないし 今後乗り切って行くにはまだまだこのままで良さそうだ だが衰退期にありがちなクズが散見出来てなんか悲しいのよ本当に
>>457 1.開いてる場所はマイドキュメントのoblivion.iniか
(oblivionフォルダにあるOblivion_default.iniはいじっちゃダメ)
2.Oblivionを開いて、正常に終了してもまだないか
(Oblivion終了時にOblivion.iniの作成、書き込みが行われる)
>>459 俺はURL貼りつけで済ます手抜きだけど、
それで文句言われたこと無いし適当に手を抜けばいいんでは。
>>457 ちなみにだけど、上に下にと検索してみた?
使ってるテキストエディタによっては(例えばwin標準のメモ帳とか)
カーソルより上にある検索ワードは、下方向検索だと検出されないし
下にあるワードは上方向検索だと検出されないよ。
>>457 iniを開いてテキストの一番上の左端でクリック
カソールが点滅したら編集をクリック、リストの中から検索を選ぶんだ
後は
>>464 の言ってる通りみすればおk
覚えると超便利w
他にも置換とかコピペのショートカットとかも覚えると更に良いことがあるよ
>>423 ゴーレムは変性魔法扱いでフロストアトロナックの色違いを召喚出来るやつです
種類違いなら複数召喚出来るので一つにまとめられたら便利かなと
簡単に変更できる様なので適当にやってみることにします
ありがとうございました
20 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2010/10/15(金) 05:07:50 ID:LL8nYOHB >1はよくできてるな。 一読すると「Wiki読んで、ググって、過去ログ調べれば、ほぼすべて解決するんじゃ?するとこのスレの意義は?」 と思うんだけど、それが公然とまかり通っていたのが旧質問スレなんだよな。 今となってみると、意味不明で面白いな。 前スレと違って、この>1のおかげで、変に迷い込んでくる初心者もいないし、よいスレになってるよ。 まあ、全力スレもあと数ヶ月して世代交代が起きてくると、 >2の経緯を知らずに「Wiki読め」厨が現れるだろうから、そのときまたこのスレでがんばろうぜ! なんという預言者。
wiki読めとかググれとは言わない そのほうが速く解決するだろうなぁとは思うけど それよりなにより、現状を正しく説明してくれないと答える方が困る
なんで荒らしが建てたスレのテンプレをそこまで頑なに守るかな テンプレなんて、皆が使いやすいように変化していくもんだぜ
テンプレを頑なに守ってる上級スレがあるじゃないか どうしてそんなにムキになっているんだ?
中間が無いw wiki載ってる事は教えてくれない上級w
自分が変えた自分の質問スレが欲しいのだ。 上級は高みを目指す上級者wのスレじゃないか。 わかってやってくれ。
質問し難い雰囲気になってるぞ、議論は他所でやれ。
>>469 そのレスで言う「Wiki嫁厨」ってのは上級スレ向きの回答者ってことだと思うんだが。
自分の同士になりうる人材を厨呼ばわり?でも上級スレでは世代交代は行われない?それは妄想なんじゃ?
>>471 おまいさんだって「荒らしが立てた」っていうしがらみからは抜け出せてないじゃん
質問スレの大前提として「答えたくないものは答えない」ってのはジャンル関係ない。それは全力でも同じこと。
>>471 お前のような上級者のための質問スレがあるのに
わざわざここにきてテンプレ変えろどうのこうの言ってる意図はなんなんだ?
気に入らない質問に回答しないだけだから俺はどっちでもいい、と前置きしたうえで… 昔のスレで>496を見た事もあるがこれも言ってることが極端なんだよ。 そもそも質問がないならないでいい。解決できないようなトラブルがないって事しその時はスレごと消えればいい。 この意見はあくまでもスレの存在が第一目標にすり替わってる。 それとさすがに上級スレは糞スレでしょう…。 スレタイは微妙なラインだがテンプレは煽りまくりだし再利用にもならんだろう。
1. 追加アニメーションの格納 CCAOのアニメーションはまだ十分ではありません。あなたは追加のアニメーションを入手したら、それらを以下のフォルダにおいて下さい。 \CCAO\UserFiles_PleaseEdit\MUST_SetYourStances 例:2H_Katanaの場合、\CCAO\UserFiles_PleaseEdit\MUST_SetYourStances\2H_Katana\ 例:男性の歩行モーションの場合、\CCAO\UserFiles_PleaseEdit\MUST_SetYourStances\00_Male\ このフォルダの下に各種のスタンスに対応したフォルダがあります。それぞれのフォルダに *.kf ファイルを格納して下さい。 ↑の部分いらんだろ 2H_Katanaを例にするから訳わかんなくなるんだよ 元からkf ファイルあるじゃねえかってよ 大体必要なファイルは元から入ってるんだから CCAOInstallHelper.bat実行でいいじゃねえか 中身の無いフォルダは変更したいモーションファイル入れれば良いって 書いてりゃ悩まずに済んだんだよ糞が 訳ワカンネエ言い回ししやがって誰が訳したんか知らんが 説明するならもっと分かりやすく書けよ糞が やっと理解できたわ こんな事も説明できないお前ら屑共には用は無い ウンコでも食ってろやカス共
>>480 え?確かに全部のモーションは入ってないし、
基本セットもカスタムできる余地を作ってあるのにその理解でいいのか・・・?
例えばonehand用のtrochidle.kfやsneak用のkfは含まれてないし、
他の気に入ってる攻撃モーションmodとか無いのか?
482 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 02:55:50.98 ID:G/eUxoHf
>>315 スクリプト改変やってみたんですがU3Pが稼動したとたんに落ちますね
後は自力でがんばってみます。情報ありがと
483 :
124 :2011/06/11(土) 03:01:08.90 ID:wVnAPTj0
ウェザーAll natural1.3について質問です Wikiにはこれはいろいろな環境系MODがいっしょになってると書いてますが convertion dataを用いてOmod化した場合 「AllNatural.esp」が有効になってれば他の「Enhanced Weather」「Natural Environments」「Atmospheric Weather System」 とかも機能しているという理解であってますか?−?
>>483 各機能のON/OFFや調整は付属のiniファイルでやりますのでそのままなら三つともONになってるはずです
485 :
124 :2011/06/11(土) 03:06:16.46 ID:wVnAPTj0
↑ごくろう
The Lost Spiresを導入してみたのですがタイトルいく前に落ちてしまいます なにか不都合のあるMODって報告ありますか?ちなみにOOOとMMMは入ってません
タイトルに行く前のCTDはesm見直しで殆ど解決するそうですよ
質問しづらい流れでアレですが Akatosh Mountを入れてドレイクをステイさせていたのですが 離れたすきに死んでいました。生き返らせる手段はあるのでしょうか? ドレイクには回復魔法は効かないのでしょうか? 調べては見たのですが解決方法を見つけることができませんでした
>>488 1回外してセーブして入れなおせばいいんじゃね
>>489 外した後セーブ!
ありがとうございます
もう一つ知りたいのですが 戦闘でhpが少なくなったドレイクの回復は
魔法でできるのでしょうか? まったく魔法がドレイクにかからなかったのですが
自分のレベルが低いせいなのか そういう仕様なのでしょうか?
491 :
124 :2011/06/11(土) 04:41:19.99 ID:mZlUGhEm
天候系のMODについてもう1つ質問ですw 今iniの調整で夜を暗くしてみたんですが、こういう明るさの調整というのは NPCの視界にも影響しますか?−? 暗くしたことであっちも見えにくくなるみたいな
そのいきなりwつけるの人バカにしてるみたいだからやめれって言われたの覚えてる?
返答ありがとうございます The Lost Spiresかとおもってたら関係なかったです。 2ヶ月前ほどはプレイできたのですが今日突然タイトル行く前に落ちるよう になってしまいました。2ヶ月前から弄ってないです。試しにバニラで試し ましたが起動せず。オブリの再インスコしましたがやはりタイトルいく前に 落ちます。これはもうOS再インストールですか?
こんなんだから全カスなんて言われるんだよな
>>494 試しに\My Documents\My GamesのOblivionのフォルダを
適当な名前にリネームしてからランチャーでグラフィック再設定、
OBSEで起動してみそ(フォルダは新しく作られる)
ini弄りもそうだけどクイックセーブのフォルダが壊れてると起動に失敗する事があるよ
間違えたセーブのファイルな
498 :
124 :2011/06/11(土) 06:37:27.68 ID:mZlUGhEm
すいません今反省してるんで、答えをおしえてください
質問お願いしま!!! コンパニオンの放った矢が自分に当たってそんでもって吹っ飛んで倒れたまま操作不能になりましたw これってなんでですかね? あと、クイックロードを二回するとランタイムエラーでるんですけどどーしたらよさげですか? どなたか助けて!!!
>>499 吹き飛んで動けないのは気絶、ある意味正常、お前さんもそのうち気絶させるようになる。
ランタイムエラーはCTDとは別物ウインドウズアップデート後に頻発しだしていつの間にか治る事がある、
対策は無い。
そしてCTD回避MOD(携帯でごめん)は外す事、XPだとOSごとフリーズした、VIST7は知らない。
夜NCPや羊の前うろついて見ろ。
>>491 NPCやクリーチャーはサーチで敵を検索してるから
そういった所を弄るMODを導入してなければ明るさ自体は関係ない
ramdiskにmeshesフォルダを、SSDにTextureフォルダを直接コピー シンボリックリンクはって、元フォルダ名me、texにリネームしてみたんですが、HDDよりガクガクが酷くなる場所がありました SSDはusb接続の5000円32gbの安物です たしかにfpsは60〜45、戦闘40〜35と高くなったんですが、止まったと勘違いするくらいロードに時間かかるようになって これはSSDが遅いのかよくわかりません いまのところmod追加しようと思わないのでmeshes、textureフォルダをBSAにしてramdiskに入れたほうが安定するんでしょうか もしくは様々なサイトで紹介してるようなバニラbsaばらして直接上書き、再bsaにしたほうが安定しますか?お願いします
USB接続のSSDなんて投げ捨ててしまえ
>>500 回答ありがとうございます!!
気絶あるのは知ってたんですけど、いくら待っても起き上がってくんないんですよw
ちなみにNPCに当たっても同様の状態になっちゃいます。(無双し放題)
ランタイムエラーは様子みてみます!
ありがとうございました!!!
CSの顔編集画面を大きくするものがあったと思うのですが、 どこにあるのでしょうか? 一度見つけたのですが忘れてしまいました。
荒れるのが嫌だからあんまり言いたくないけど、 「!」や「w」を多用したり、特定の顔文字を何回も使うと、 落ち着きのない子供に見えるからお勧めしないな
あとやけにぼかした言葉遣いするやつ
文章読めばバカはすぐ判るな 特に質問にw付けるヤツ
お前ら僕のこと言っとんのかああああああ!!!!! まぁ伝わればいいかなと思ってます。 !やwを見てうざがる人もいるかもしれないですもんね これからは自重します
>>504-505 ありがとうございます。やっぱそういうのがありますか
素直にramdiskのみで頑張ります
>>496 回答ありがとうございます
フォルダリネームし起動して見ましたがやはり同じとこで落ちます。
なんか久々の絶望感
>>514 WryBashでマスター指定は確認したのか?
うちもXPだかフリーズもしなければCTDもしなければ、 ましてやOSごと落ちたことなんて一度もないわ 自分の環境で起こる一部の不具合や症例をMODのせいに 決めうちするのは止めた方が良い
518 :
124 :2011/06/11(土) 13:17:06.38 ID:mZlUGhEm
>502 あそうなんだ〜〜〜 でも ロード画面の時に「明るいところだと発見されやすくなります」みたいなTips出るし どっちが真実なの
みんなXPなのか
Oblivionとは関係がないかもしれないがGeforeceの 最近のドライバはFlash動かすとブルースクリーンになる現象がある。 ブルースクリーンになる前段階で短時間のフリーズもする。 この現象、なぜかfixされずにグラボのバージョンが上がり続けてるから 心当たりがあるなら調べてみるといいかもね。
>>518 どっちも本当。弄ってるのはプレイヤーから見た画面の明るさだけで、それに連動して内部ステータスが変更されるわけがない。
スニークが100までいくと暗い所で敵の真正面にいても発見されないが、たいまつ付けると発見される。
同じ条件で暗視を使うとプレイヤーにははっきり見えても敵の視界が暗いのは変わらない。
アなるほど〜〜〜そういう系ね なんか名前のとこ数字でてるの今気づいたし、それで特定されてたワケか
:\Documents and Settings\Administrator\Local Settings\Application Data\Oblivion にもファイル作るけどその辺は?
>>515 >>517 以前に何人か報告もあった事で、急にランタイムエラー頻発するんだよ、
で心当たりが多かったのがウインドウズアップデートでMOD構成とは関係なかった、
うちもMOD出し入れしてなくてもエラー吐きだした、
その時CTD回避MOD(先頭何文字かが小文字)のを入れた時はOSごと落ちたって事。
MODが悪いとかの話じゃなくて、ランタイムエラーとの相性が悪いって話
エンチャ装備とかアイテムの効果の小窓が出る時と死亡後ロードでほぼ確実にランタイムエラーのウインドウ出して落ちた。
>>525 みてみましたけどそこは入れたMODが書いてあるtxtが置いてありました
リネームしましたがOBMM立ち上げるとMODのチェックが全部外れました
特に現象変わらずです。タイトル前のload画面で(10%〜20%)落ちます
load画面まで行くって事はdata/下を読んでるときに落ちてるって事で
いいんですかね
>>527 Wrye Bashは見た?
俺の場合起動しなくなる場合の殆どはそこが原因だけど
529 :
528 :2011/06/11(土) 16:11:39.19 ID:gxvflcLX
っと既に確認はしたのか チェック外してみても起動しないなら困ったな OBMMで一端MODを外しながらチェックするしか
それ最近、やったばかりのミスだわ Bashed Patch, 0.esp のマスターに指定されるから外すと起動しなくなるんだよなぁ
少々困っているので質問させて下さい 剣とか弓とかで敵を攻撃すると通常は後方にノックバックすると思います 自環境では体感的に30%程度の確立ほどですが、こちら側に吹き飛んでくるのです 自キャラの遥か後方に敵が移動する事もあるので戦術も何もあったもんじゃありません 戦闘系を変更するMODは入れていないのですが・・・ 主な導入MODはFCOM+OWCNDです 情報が少ないのですがエスパー解答でもいいので宜しくお願いします
>>527 Bashed Patch rebuildした?
>>532 >>533 SI環境はいってます。Rebuildもしました。ってか
Bashed Patchは置いておきましたけどもともとチェックは入れて
なかったんです。それでも起動してましたし。分からないのは
2ヶ月位前は普通にプレイしてて何にも弄ってないのに前触れもなく
昨日全然起動しなかったことですね。変えた事と言えばThe Lost Spires
が面白そうだったんでやってみようかなってDLして入れて見て
落ちたんで外してみたらそれでも起動しなかった。そっから試行錯誤です
いまdata/下にはThe Lost Spiresは置いてないです
れどめは読んだんですがいまいち分からないのでどなたか教えて下されば大変助かります Map Marker Overhaulはどうやって導入したらいいのでしょう? 導入方法で検索もかけてみたんですがよく分かりませんでした どうか宜しくお願いします ちなみにOBSEは最新版に更新できた(はず)と思います
BOSSダウンロードしたら1.7になったからなのかwikiのとファイル構成が違うんだが。 これどうすりゃいいので?
>>536 解凍して出てくるBOSSフォルダをOblivion.exeが置いてあるディレクトリに置けばいいみたい
今回ので完全にDataフォルダから独立した形になる
>>537 本当だ、独立したのか。サンクス。
userlistはwikiと同じなのかな?dataフォルダ下にuserlist.txt作るの?
ごめん、見落としてた。GUIファイル起動したところにedit userlistあったな。 本当に独立してるんだな。
完全に新規に導入、もしくは改めてMasterlistを取得する場合はBOSS GUI.exeを起動 右側のRun Optionsのところで、「Update Masterlist」にチェックを入れた上でSort Modsにするか、Update Masterlist Onlyを選択 その上で、左下のRun BOSSをおして作動させる これまで使っていたuserlistがあるなら、BOSSフォルダ内に放り込むことで引き続き使用可能 直接メモ帳で開いてもいいし、BOSS GUI.exeから「Edit Userlist」で開いてもいい そういう細かい操作がなければ、BOSS.exeを起動させればMasterlist(とあればUserlist)を元にソートしてくれる
質問なのだけど、userlistを使う際に、masterlist未登録のmodを、 masterlistに登録されているが導入していないmodの前後に並び替える構文を使った場合、ソートはしてくれるの?
俺のだとBOSS.exeやらなにやらを直接Dataフォルダに入れないとエラー出て動かないんだが… Oblivion.exeがおいてあるディレクトリやData\BOSSも駄目だった 1.7なのになぜ…
>>541 試してみれば分かると思うがしてくれるよ
>>541 masterlistを基準にするからちゃんとやってくれるよ、自分もその要領で扱ってる
>>542 あれ、説明悪かったかな・・・
Bethesda Softworks\Oblivion\BOSS こんな感じのディレクトリになると思うんだけど、それでもだめ?
あとこのフォルダにmasterlistがないと、そのせいでエラー吐くから新規取得するか旧版から持ってくる必要ある
>>544 フォルダの中身をOblivionフォルダに入れてたぜ…
>BOSSフォルダをOblivion.exeが置いてあるディレクトリに
~~~~~~~~~~
って言ってくれてたのに見逃してたよ
ありがとう
>>538 同じ同じ
テキストファイルで作ってコピペで作るなり
以前のをそのまま持ってくるなり
WikiのBOSSのページをVersion1.7のBOSSにあわせて基本的な使い方の部分を書きかえてみたので おかしなところがあれば修正してくれると助かります 朝出かける前に編集できればよかったんだが時間がなかったw
BOSSのuserlistで登録したMODが、今後のBOSSのアップデートでmasterlistに登録されたら どっちが優先されるの?
>>548 ADDで登録してたmodが今回更新されたら、
読み込みがスキップされたとかなんとか出た。
ただOVERRIDE使えばまたuserlist>masterlistになるんだから
あんまり気にする必要はないと思う。
>>549 なるほどなー。ほんと進化してるんだな・・・。
ところで整理されたlist見てたら
Note: Needs TES4Edit cleaning
ってあるMODがいくつかあったんだが、これはこのMODはtes4editでクリーニングしなさいってことでいいのかな?
そりゃそうだ
Alternative Start Arrive by Shipというスタート地点変更するMODで Questの0002466E <Charactergen>の一部CTDA Conditionが削除されてるんだけど、 bashed patchにその削除を反映する方法ってある? Alternative Start Arrive by Ship自体にいろいろタグ付けてみたけど無理だった bashed patchって変更はマージするけど削除されたデータはマージ出来ないのかな oblivion.esm -> JPWikiMod.esp -> Alternative Start Arrive by Ship -> Bashed Patch の順になってて、oblivion.esmとJPWikiMod.espを直接修正するのは避けたいから、 出来ればbashed patchで解決したい
iniにちゅてお願いします 以前、このスレで「目の反射距離を長くする」項目についてお話があったと思います SSなどで死んだ魚のような目になるのを防ぐのに必須だったのですが・・・ 誤ってiniが初期化されて、どの項目だったか思い出せません どなたかお願いいたします
>>552 よく意味がわからんのだけど、そのロード順で打ち消されるってことは
JPWIKIにタグでも付いてるのか?
打ち消された部分をEDITで新しいespにぶっこぬいてjpwikiの後ろにでも置いて
Jpwikiと同じタグつけりゃいいんじゃね?
変更箇所が一箇所程度なら最悪バッシュパッチの後ろに置けば、お目当ての
状態になるはず
>>555 返答ありがとう
oblivion.esm、JPWikiMod.espのどちらにもタグは付いてない
一つ調査してて分かったことがある
Alternative Start Arrive by Shipで削除しているfunctionはGetPlayerInSEWorldなんだけど、
bashed patch作るときにSEWorld Testsのチェックを外せば、CTDA Conditionの部分はマージされないみたいだ
とりあえずはこれで暫定対処いけそうだけど、
Wrye Bash Pictorial GuideにはSEWorld Testsをいつも選択するように書いてたからちょっと心配だ
>>534 ですが DarkUId_DarNはずしたら タイトルいけました。
お騒がせしました。だけどあれ外すとフォント入れなおさないといけないし
これ入れるとfontフォルダの中がDarkのやつだけになってデフォの消えませんか?
入れ方が解らんす
>>558 DarkUId_DarNはトラブル多いと言うか導入が難しいけど
一度入れると外せないくらい便利だからなぁ・・・
設定でロード画面関係入れてたりしなかった?
俺も前それで競合(?)してすぐ落ちるようになった事あるけど
オブリの世界の通貨の単位がよくわかりません セプティムなのか、ゴールドなのか、ゴールドセプティムなのか 上記どれも同じでただ単に色んな呼び方があるのか、千単位とかで呼び方が違うのか もやもやするのでだれか教えて下さい
>>560 通貨の名前=セプティム
量=ゴールド
ちなみに前作ではドレイクと言う呼び方もする。
1ドレイク=1ゴールド
Morrowindの通貨の名前らしい。
微妙に訂正。 DrakeはSeptim金貨の俗称らしい。 Septim金貨は表にTiber Septim、裏に帝国の紋章Drakeが描かれていることから。 言葉の使用感としては1万円を諭吉1枚と呼ぶようなものとネットで見かけた。
>>560 セプティム=円
ゴールド =金(かね)
いや、その考えはおかしい セプティム:万札 ゴールド:円
DarnUIでロードすぐに落ちる場合はhudmainmenu_config.xml が原因だとおもう 自分もMODの出し入れでこれが無くなっててロードで落ちた
Lovers入れてクリーチャーH許可にしてもフレイムアトロナックたんとセックルできません。 これは仕様ですか?
adrenalinとMMMの沸き増加って共存できないんでしょうか 大規模集団戦がしたいのですが
>>567 adrenalin外してMMMの沸く量を増やせばいいんじゃない。
MMMで増やせばヴァニラの敵も増えるし。
adrenalinとMMMの最大沸きはスペックに余裕無いと 道中30人くらい山賊が突っ立ってる光景が見れる ゴブリン洞窟は150体くらい沸くんじゃね
>>566 アトナックにはアレが無いから仕方が無い
アレさえあれば犬でもコウモリでも大丈夫なんだが
BOSS 1.7とWrye Bash 291を使ってるんだけど、 BOSSのuserlist.txtに書いたBashタグが、BOSSのソートを実行しても Wrye Bashに反映されなくて困っています。 BOSSのログには、ちゃんと* Bash Tag suggestion(s): {{BASH:Names}}って出ていますが、 Wrye Bashを起動するとタグがついていません。 どうすればタグが反映されますか?
>>568 >>569 adrenalin+MMMやってもそんなに沸かないんですよ。
それぞれ1つずつアクティブにしたのとかわんないというか
adrenalin切ってMMMをMAXにすればだいぶ増えるんですが
30人バンディッツがみられるように色々ためしてみますw
動画を作っているのですが、コーンソールコマンドtfcのように自由な角度からプレイヤーキャラが歩いている姿を再現するのにいい方法はないでしょうか
ありがとう
>>571 以前詰まった事があるのだけど、
masterlistのほうにtag追加が記述されている場合、userlistのほうにaddで書いたtagは効果がない。(logには正常にtagを追加したように出る)
overrideなら正常動作する。
おそらくだけどuserlistでaddしたtag→masterlistのtagと、順番に上書きされてしまっているんじゃないかと思う。
masterlistがアップデートされてtagが追加された場合、userlistでaddしてたtagが正常動作しなくなるのもあり得る。
ただ、最近BOSSのver上がったらしいから、もしかしたらfixなり変更なりされてるかもしれない。
578 :
571 :2011/06/12(日) 03:55:09.55 ID:QZSrTof3
>>577 ありがとう、解決しました。
結果はBOSSフォルダをOblivion\Data\BOSSって置くっていう初歩ミスでした。
Wrye BashってBashTagをOblivion\Data\BOSSもmasterlist.txtとuserlist.txtまたは
Oblivion\Dataのmasterlist.txtから読み取ってるみたいで、
ちゃんと決められたとこに配置しないとBashTag自動読み取りしないみたい。
Oblivion\BOSSって間違った配置をしても、esp並び替えはちゃんとやってれるから気がつきにくい。
>>536-545 の人も気を付けて。
プレイ中のことなんですがインベントリ画面でマウスのカーソルが遅くてこまてます コントロールパネルのマウスは一番早くなってて、3個ほど試したんですがどれもおなじっぽいです Escのコントロールから視点移動の速さは変えれるようですが マウスのカーソルを早くするにはどうしたらいいですか?−?
>>579 常に遅いの?
それともFPSが下がった時にインベントリ開くと遅くなるの?
oblivion\BOSSって置いた
>>536 だけど、今見てみたら置いたはずないのに最新版のmasterlistとuserlistが
oblivion\Data内に置かれてたよ。
219:名無しさんの野望:2010/11/01(月) 21:28:45 ID:30XoGxU1 [駄レス!] [良レス!]
今さら気がついたんだけど、
高解像度にすると、ダイアログやインベントリとかでのマウスカーソルの動きが遅いな。
Sensitivityは、カーソルの速さには影響がないみたいだし。
これどうにかならないのかな。
220:名無しさんの野望:2010/11/01(月) 21:30:07 ID:a2KdUV8n [駄レス!] [良レス!]
俺はマウスのdpi?高くしてる
何とかなればいいんだけどね
221:名無しさんの野望:2010/11/01(月) 21:39:34 ID:Qe7C5cuZ [駄レス!] [良レス!]
>>219 オブリだとマウスレート高いと取りこぼしで変な動きになります、
これはUSB接続の高レートのゲームマウスを前提で開発してなかったからだと思います、PS2接続だと100〜200hzが限界でしたからね
ピッキング画面でマウスの反応がおかしいのはそれなんですが、レートを200hz以下にすると改善します
インベントリ画面でマウスカーソルがおかしいのもこれで直ると思いますよ
レート確認や変更はぐぐればツールがいろいろ転がってます
230:名無しさんの野望:2010/11/01(月) 22:42:59 ID:i8x6iNcJ [駄レス!] [良レス!]
マウスカーソルは垂直同期切るとキリッとした動きになるな
>>578 BOSS1.7からはOblivion\BOSS\にmasterlist.txtとuserlist.txtを置くのであってる
WryeBashは292からBOSS1.7対応してOblivion\BOSS\を見てくれるよ
>580 つねに遅いの ようするにインベントリ画面とか、会話画面とか、買い物とかのマウスカーソルね
wrye bashを291から292にしたらmodの名前に、いくつか紫で表示されるのが出てきたんだけど、 これは何を表してるの?
>>585 文字が紫なら
Purple: A mod tagged with NoMerge.
>>586 ああnomergeってことか・・・。サンクス。
ていうかいまだにこのタグがよくわからんのだが、activateしちゃだめなのか?
bashed patch作る際にこれはdeacivateしますか?って聞かれるし.でも意図的にマージしないのだから
deactivateしたら効果なくなってしまうのではないの?基本的なことですまん。
さっき狼と戦ってたら帝国兵が襲ってきました 殺してしまったのですがこのままゲームを進めても問題ないでしょうか このままでもヒーローになれますか?
一度兵隊に話しかけて逮捕されるか罰金を払うといいよ そうしたら前科持ちでもヒーローになれる
ヒーローになるだけがoblivionじゃない。 あなたにはあなたの物語があるのです。きり
BOSSを1.6→1.7、Wrye Bashを291→292にして、 Bashed Patchを自動で項目が表示されたものはほとんどチェックして Rebuild Patchの後にゲームを始めたら、Oblivion XPのIniで設定した 体力・マジカの数値が反映されてなかった。 しかたないので、Wrye Bash291でBashed Patchを作り直したら、 Iniの設定どおりの数値に戻ったんだが、これってどういうことなんだろう?
罰金払ってみます レスさんきゅ
Lv19でクヴァッチ解放に乗り込んだら、ディードラ系とアトロナック系のほとんどが物理ダメージ反射スキル付けてました これ何とかする方法ないでしょうか CSで弄って攻撃反射消すとか出来たらいいんですが… それとも何かのバグ?
>>593 その自分で作ったespのロード順を一番上にしてみたら?
それか作ったespをtes4editで見てcell部分を丸ごとりむーぶ(espのバックアップは忘れずに)
>>582 なおった〜〜〜〜〜〜〜〜
なんかマウスの底にレートとdpiを変えるスイッチが付いてて
いじってたら直ったさすがオレのまうすw
あり
597 :
名無しさんの野望 :2011/06/12(日) 08:13:47.93 ID:73vSdsHS
>>570 ありがとうございます。
PC攻クリーチャー受はできないのね。
>>595 レスthx
やってみたが変化無いわ
それ所かArboretumに入るとCTDするようになってしまった
まぁこいつは諦めて明日辺りアンインスコして1からやり直すしか無さそうだな
>>593 BBC入れてますよね、BBCは帝都の地面の高さ弄ってるんで、vanillaの高さに戻されたらそうなります
帝都に変化を加える(コンテナ1個追加でも)MODはBBCより上でロードしてください
The Dungeons of Ivellonを導入したらBrumaに入れなくなっちゃった(ctdする) wikiにあるテストホール移動、三日間待機、セーブ、ライバッシュで掃除でも入れなかった ちなみにIvellonのespチェックを外しても入れない… 出来ればやってみたいMODなので どうかご助言お願いします。
>>600 そうだったのか
多分最初の段階ではそれが原因だったんだろうな
さっきTes4使ってクリーニングしたり、そのコンテナも含めてMOD自体消して
序にBBCもArboretumだけDisactiveにしてみたんだが駄目だったんだ
多分直そうとしてる内にどうにもならなくなったんだろう
今回はもうどうやっても無理な雰囲気だし、次装備追加する時の参考にするよthx
>>561-564 タイバーセプティムが描かれているなんて知りませんでした
面白い
ありがとうございました
”食事をしないと死ぬ"MODってないでしょうか 探してもステータスダウンするだけのものばかリで…
>>606 食事だったらHTSClight一択だろう
死ぬかどうかの差がパフォーマンスや安定性を犠牲にする価値があるとも思えんが・・・
HTSClight0.3.1 HTS with Cooking v2.044 これ?実際使ったこと無いけどブログ読む分には死ぬらしい
詳しくないけど Real Hungerとか あとMOEにもあるらしい
HTSClightでも餓死・枯死するよ。 ・・・機能OFFにするのを忘れてて、テストホールで待機してしまったんだorz
HTSClightは体型維持するのめんどくさそうで入れてないなあ
612 :
607 :2011/06/12(日) 13:54:09.18 ID:YVluR1dJ
HTSClightも餓死したのか 勘違いすまぬ という訳でHTSClight超お勧め ただコンパニオンのHP表示と一緒に使うとステータスバーが重なるんだよな・・・ 設定で位置は変えられたと思うんだが
ブレイドの女性用鎧の露出を高くして、BBB対応にするMODの名前を教えてください。 お願いします。
キャラクターのテスクチャについて質問です Wikiにある高解像度のフェイス、ボディテスクチャを入れてみようと思ってるんですが LopearElfu-miniはどの種族のものが使われているんでしょうか?−?
?−?
>>616 ここのスレ名を10回音読したあと書き込みしてみて
>>611 体型維持って、あれ見た目は変わらないよ。
肉とか野菜とか焼いたり、ほし肉にしたり、パンこねたり、
そういうRPが楽しめるならオススメ。
携帯ベットロールも追加されるからオブリビオンXPとの相性もかなりいい。ぜひセットで
生活系はめんどくささを楽しめる人用だな
最初は楽しいんだがそのうち本当に面倒になって外すか無効にするかだなw
CSの質問です。 商人NPCを作成していますがAI設定で売買にチェックを入れようとしたら 限度金額以外の部分がグレイになっていて入力できません。 検索で見つけた「Construction Setの使い方(商人の設置方法)」によると NPC作成→AIの設定→会話設定したい場合Dialog→商品コンテナの作成と内容物設定 →配置、コンテナ所持者を作成NPCに指定 になっているので 商品コンテナの有無とAI側の売買設定には直接関係はないようですが何か見落としがあるのでしょうか。 キャラクターのクラスも検索先のAAだと商人であるかどうかは関係ないようですが…
>>623 ステータスの自動算出にチェックが入ってると出来なかったかも。
そこら辺はあんまり弄ったことがないから、間違ってたらごめんよ。
AIのところにある売るもの種類は決めてあるよね?
AIパッケージのチェック項目は入れてある?
サービスを提供し続けるのところ
>>624 それは関係ないみたいですよ
自分の作った商人はステータスの自動算出にチェック入れてない
むしろ入れるとダメやも?
626 :
名無しさんの野望 :2011/06/12(日) 16:35:27.15 ID:s+3v53df
obmmについてなんですが、 バニラで遊んでいてそろそろmodを入れたいなと思い、 wikiなどを見てobmmを入れるのが普通と知りTES NEXUSのアカウントをとり、 いざDLしようとobmm 1_1_12 full installerをクリックしたのですが、 待てど暮せど一向にDLが開始されません。 クリックした際新しいウィンドウが表示されましたが、 探し方がよくないかもしれませんがどこにもDLにつながるリンクもありませんし、 いろいろ調べてみましたがどこのサイト質問掲示板を覗いても自分と同じような事例を見つけることができませんでした。 どうかご助力お願いします。
サーバー選んでないんでねーの?
ログインしてないだけかと
630 :
名無しさんの野望 :2011/06/12(日) 16:49:47.61 ID:s+3v53df
さすがにログインしていないというオチはありませんでしたが、 サーバーを選ぶというのが初耳なのでよければ教えてください。
>>626 新しいウィンドウが表示されたならしばらく待ってれば保存先を指定するウィンドウが開くはず。
ちなみに時間にして5秒くらい。
1分とか待っても出なければ、
・ブラウザを変えてみる
・アンチウィルスソフトが邪魔してる
とかが考えられるかなぁ。
>>627 >>629 OBMMは2M以下だしアダルト向けでもないから関係ないと思うよ。
>>630 鯖選択のポップアップが出たら
washington dc
dallas,usa
seattle,usa
maidenhead,uk
のどれかを選択
>>624-625 キャラクターのPCレベル変動を外し、ステータス自動算出を解除できるようにしたところ
AIから売買品の項目チェックもできるようになりました。ありがとうございます。
634 :
名無しさんの野望 :2011/06/12(日) 17:04:58.69 ID:s+3v53df
>>631 セキュリティソフトは無効化してあるのでファイアウォールを無効化してIE、火狐、クロームで試してみます。
>>632 ありがとうございます。ポップアップが出たらですね?今回は出てこなかったので今後のために覚えておきます。
>>619 Lopmini入れてないから俺にとってはこれが全力なんだ
全力とは1から10まで手取り足取り教えるってことじゃないぞ
636 :
名無しさんの野望 :2011/06/12(日) 17:19:20.69 ID:dotsTY6g
>>623 LvをPC連動にしてもクラスをMerchantタイプにすればいけるようだ
各クラス毎に可能なサービス提供に制限されるけど
>>619 そういう事は他人に言って貰うものであって自分で言うものではない
暇な時にでもご助力下さい。 クエストに関わるNPCに話しかけ、ジャーナルが更新された瞬間 突然、プレイヤーが延々と自分に透明化魔法をかけ続けるようになってしまいます。 (魔法のセットされたキーを連打している様な感じで、マジカが切れても、キーボードから手を離してもやめない) にも関わらず下に表示されている魔法を見ると、その透明化の魔法とは無関係のものだったりして不気味です… 最初にAnvil邸のクエストでこの現象にかかり、セーブ&ロードしても戻らないのでそこからは進めないで別のクエを進めていたのですが 別の場所でも同じような現象が起こり、にっちもさっちも行きません。 このような事になったのは初めてで、よくあるバグ等を調べても、同じような事例がないようで… 似たような現象に陥った事のある方、いらっしゃいますか?MODを外して行っても駄目だったのでデータ自体が壊れているのでしょうか… やはりこれを機にアンインストールすべきですかね…
>>637 普通のMerchantではダメですがMerchPublicanなど売っている物が決まったタイプなら
レベル連動可能なんですね。
AIパッケージの組み方に慣れたら時々仕入れや取引に各地を旅するような演出も入れたかったので
レベル固定は自キャラの成長で危険になっていく道中が心配だったのですが
何とか対策できそうです。ありがとうございます。
641 :
名無しさんの野望 :2011/06/12(日) 17:59:40.40 ID:CGGm5hya
ちょっと意味わからん質問だと思うが 正直このゲーム面白い?動画とか見て見たら 攻撃モーションが残念なんだが・・・ 残念なモーションのおかげで手を出せないでいる
>>641 モーションはMODで変更できる。
面白いかどうかはぶっちゃけ実際にやってみないことには。
自分が楽しめるMODを探すのもいいし、遊び方はそれぞれ
興味あるならやってみたらいいとおもう。
>>641 モーションは自由に変えられるからあまり気にならないんじゃないか。
たとえばこんな風にモーションを変えることもできる。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4887356 それに一人称でやってればモーションは気にならないと思う。
このゲームの面白さは色々見てると思うけど、
おおざっぱに説明すれば自由に改変データ(mod)をDLできるのと、
modを作ることができるということ。modを落とし続けても延々と遊べるけど、
modを作り始めたらそれはそれとして楽しむことができる。
とにかく時間があればある分だけ楽しめると思う。
逆に時間が無い人だとmodの管理が難しいんじゃないかな。
>>641 攻撃モーションが残念おもうなら、Mod入れても所詮オブリだからやめときな
後からやっぱりつまらんとか言い出すからな
アクションゲーとして期待するなら肩透かしかもね
RPGだかんね
>>639 それWACのWarCryAbilityバグ
直す方法は無いので、話しかけられて詰むところは自キャラクリックして
setUnconscious 1 で強制的に進めるしかない
648 :
639 :2011/06/12(日) 18:35:44.36 ID:ZBF+VQ+5
>>647 WACが原因だったんですね…魔法関係のMODやセーブデータばかりに目が行っていたので盲点でした。
回答有難うございます、助かりました!
>>641 テーブルトークRPGが好きならお勧め
ドラクエやFF、テイルズなどしか、した事がないのなら止めとけ
メインクエストを終了したら途方に暮れるだけだ
>>579 >>492 でもまた言われて、
>>498 で反省してるとか言ってたのに
またふざけた顔文字使ってるけどバカなの?
なんでその顔文字をつけないといけないわけ?
それに質問する時だけ敬語で下手に出るくせに
いざ解決したらさすが俺w、だの、天才かもw、だの、挙げ句は
>>485 みたいなクソなレスするわ、
頭おかしいの?親はお前をどんな風に育てたわけ?
スルーでおk
かまうなかまうな スルーでおk
nifscopeでの装備の切り貼りについての質問です
幾つかのブログを見て取り合えずそこで出てた物と全く同じ方法でやってみようと思い
まず一体型装備からBoneだけを抜き出して、そこに装備のメッシュをCopyBranch→PasteBranchで移動しようとしたんだけど
failed to map parent link NiNode〜と出てしまい先に進めません
選択した箇所とか作業の手順はこの画像の通りなのですが、何処で間違えてるのか教えて下さい
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups27666.jpg
>>653 全部を移動してから、いらないメッシュを削ればいんじゃないか
クエストのAllies for Bruma で 元老院いかないで他の都市の全てのゲート閉じて領主からの援軍要請とりつけたら 元老院にあえないうえにクエスト進行できなくなっちゃんだけどどうすればいい?
>>654 早速試してみたのですが、削って無い状態でも駄目でした
試しに画像でやったのとは全然別のMOD同士で同様にやってみても駄目で、それ所か同じ装備の色違い同士でのメッシュの移動すら出来ませんでした
なので多分どこか根本的な所で間違えてるかNifScopeの設定ミスの様な気がします
>>656 コピー元のScene Root.00をScene Rootにリネームしてから対象をコピー
>>657 有難う
"0 NiNode Scence Root"部分のValueを揃えたら、Boneだけの状態への移植は失敗したんですが
削っていく方法ならできる様なりました
>>647 WACってこんなバグあるのか・・・
やっぱβなんだなあ、WAC入れたばっかだけど不安だ
>>659 ずいぶん前にその話出てたけど、その症状起きてる報告自体がものすごい少ないので他のスクリプトと競合してるんじゃないかな
WACは導入してから4回再構築してるけどその症状は出た事が無いです
>>660 レスありがとう。
なるほど競合バグなんですね。
WarCryAbilityバグってことはWarCry系modとの競合なのかな。
気をつけます。
>>639 俺もそれなって前スレで聞いたがクリーチャーの使う魔法が原因らしい。
Wikiに載ってる ItemLootFix4v1.0b を入れたら出なくなった。
といっても感染したセーブデータは直らないので WAC入れる前、50時間前の
セーブデータからやり直したが 。
>>658 failed to map parent link NiNode〜
ってメッセージはCopy BranchしようとしたBranchの中に親ノードへのリンクがあると発生します
つまり構成が
A
└B
_└C
__└A
みたいなときにBのBranchを枝ごとコピーしたりペーストしようとすると枝の上で矛盾が生じてエラーになります
(ペーストした先にAに相当するものが無かったり違ってたりするので)
こういうときは回避方法としてエラーメッセージを頼りに枝より上を参照してる箇所
(上の例でいうとCノードにAを参照してるプロパティやChildがある)を探して空白にして
上位へのリンクを切ってからCopy Branchすればいけます
空白にしちゃった箇所はうっかりセーブしないように、閉じるか元に戻してから保存するかしましょう
>>665 詳しい説明助かります
お陰で柔軟な装備改変が出来そうだ
有難う
>>663 どういう事だ?こういうのって翻訳されてないのかと思ったが
皆のはこういう本も翻訳されてる?
>>667 しとしん版を入れてるが、ちゃんと翻訳されてるぞ
ロード順が上から DLC翻訳 DLC本体 って具合になってないか?ってこと 後ろ(下)にあるものが前(上)にあるものを上書きするから この並び順だと和訳しても英語に戻されてしまう あるいは DLC本体 DLC翻訳 DLCを弄るMOD とかね
>>667 もっかい言うけど
後ろにある何かが上書きしてるんだろ
ああOBMMのことか理解力が足らなくてスマンな 先ずこの本ってDLCの本なのか?そういう事も良く解らんのだが しとしん版を入れてみようか 入れるのは楽か?
楽かどうか聞く前に、しとしん版DLしてreadmeでも読んでみればいいじゃん やる事やってから聞きなよ
676 :
名無しさんの野望 :2011/06/12(日) 22:15:43.25 ID:DJXPsCCe
>>601 その場しのぎでしかないですがweOCPSを使ってみては?
>>672 DLC4 Spell Tomes用の日本語パッチ当てるだけで済むよ。
>>675 のページの下の方のDLC 名詞日本語化ファイルセット @achiの中にあるよ。
フルスクリーンだと普通にプレイ出来るんだけど、ウインドウモードだとウインドウが表示されなくてまともにプレイできない ちゃんと動いてはいるみたいなんだけど… 原因やら解決法を教えてください
環境ぐらい書けっつーの
>>678 iniでXY座標が変なとこ行ってるんじゃね?
下記のようなMODってないでしょうか ・Windowsのクリップボードのコピー&ペーストが出来る ・オブリビオン内でWEBサイトを閲覧出来る
>>681 それはMODの範疇を越えてるな
ひたすら高スペックなPCとモニターを用意してウィンドウモード
>>681 ・メモが書けるようになるMODはどこかで見た気がするが(コピペ出来るかどうかは不明)
・ミリ、ウィンドウモードでブラウザと切り替えるしかない
>>679 環境くらい書くべきでしたね…すいません
>>680 その通りでした!どうもありがとうございます!
>>683 Adventure's Memoのこと?>メモが書けるようになるMOD
これだったら自分はフルスクリーンでやってるが、開始前にテキストをコピーしておいて
ゲーム開始後にページ開いてペーストで普通にコピペできるよ。TESNにある。
>>685 それだ。コピペできるのか、使ってみたいと思ってたんだ。ありがと
スペルトムは翻訳できなくてもいいか 大した問題じゃないし スカイリムは凄いがモーションをいい加減直してもらいたいな 他のオープンワールドとは密度が違うがアサシンクリード並のモーションになったら面白いだろうな
TES4EditとCSでアイテムをマージしたespを作ってたんですが、 あるアイテムをマージしたらOPのメニューが出てくるところで不正終了するようになって、 obse_loader直やobmmから起動できず、なぜかライバッシュからのみ起動できるようになってしまいました マージしたespを外すと起動はできますが、TES4Editのバックアップを戻してもアイテムの構成ファイルを削除しても復活せず… obse経由しないと起動できるので、駄目元でobseの構成ファイル3つを入れなおしたら回復しましたがこんなこともあるんですね
>>682 ,683
無理でしたか
OBSEなる拡張が存在するならTCP/IPを使う方法もあるのかなとちょっと期待してました
OSの機能にアクセス出来ないということならコピペも無理そうですね
有難う御座いました
>>685 ってコピペ出来るんですか!
有難う御座います
ローディングスクリーンを増やすMODを入れているのですがバニラの画像が表示されることが多いです バニラのものを表示させないようにするには、BSAの中の画像ファイルを削除すればいいのでしょうか?
>>687 オブリよりだいぶマシになってると思うけどな、フィニッシュムーブもあるし
トゥームレイダーとかアサクリのようなアクションを活用して見せるゲームとは違うから
モーションMODは出るだろうけど、根本的なところは変わらないと思うよ
質問です。 最小化した後再度ゲーム画面に戻ると文字が消え、少し操作するとOblivionが強制終了してしまいます(途中でwiki等を見れない) modはしとしん版UPSを使用していて、OSはwindows7の64bitです。 何かわかる方いましたらお願いします。
>>693 最小化せずウインドウモードでESCキーを押してメニューを出してから
alt+tabで切り替えると落ちにくい
>>693 Fake Fullscreen Mode Windowed - Alt Tab Fix
これ使え
では、F1中継に戻る
>>695 初めて知ったから面白そうだと思ったらSteamじゃ使えないんだな
ああ、単にSteam事前に起こさないと駄目なだけで1,5なら問題ないか
>>691 ライバッシュのタグを付けてれば全部追加分に変わるはず。
タグはどう付けてる? あとどのmodでやってる?
MODの一部のデータを新しい.espに 一括でコピーor移動する方法はあるでしょうか。 例えばFace dataとInventlyを弄っているmod"A"と 別のNPCのFace dataとInventlyを弄っているmod"B"の Face dataのみを抽出したmod"C"を作りたいのです。 mod"C"を作る事が目的なのでBashed Patchではダメです。 今のところTES4EDITを使い、手作業でAからBに 1つ1つFace dataをコピーし、BのInventry dataを また1つ1つ削除しているのですが かなり大量にDataがあるので気が遠くなりそうです。 複数のNPCのFace Dataのみを一括にコピー或いは移動できれば 作業が捗るのですが出来るでしょうか。 要はMod"A"とMod"B"の"NPC Face"のみをMargeした Mod"C"を、楽して作りたい、ということです。 どうかよろしくお願いします。
>>699 TES4Geckoで両方のmodをマージしてディアクティブにする。
でライバッシュでNpcFacesのみ使うとかでどう?
DarkUId DarN導入して、最初は使えていたのですが、最小化から復帰してから表示がおかしくなってしまいました UIが全体的に上にずれていて、実際に押せる位置がさらにそれより上にあるんですが、どうすれば直せるでしょうか
>>691 基本的にファイルそのものの削除というのは極力やめたほうがいいよ。
何のMOD使ってるかしらないけど、そのMODにWryebashでGraphicのタグ付けて
Bashed patch作成、MODはオンにしたまま。でうまくいかないかな
>>701 最小化と言うのはフルスクリーンからタスクマネージャ?
ウィンドウモードで最小化から復帰?
どちらにせよ再起動としか言えない気がする俺の全力
Enhanced Hotkeysを導入しつつ、フルキーの数字は通常のホットキーのままにしたいのですが、 それは可能でしょうか。このMODはホットキーが大量に増えて便利なのですが、 フルキーを何か別の機能に設定しているMODと併用すると、その機能が使えなくなるため、 フルキーについては従来どおりのままの方が便利なのですが…
>>701 再起動で治らないなら、ini消して再設定
あと、上にあるFake Fullscreen Mode Windowed - Alt Tab Fix つかうといいよ
>>704 出来る
オレもあのころに比べてかなりのMODを導入してきた ここのスレたちに助けられたおかしで そろそろOWC-ndのコトでわからん人に教える側になる時がきたかもしれん からわからん人いたらきて
OWCNDって何が入ってるかわからんから入れる気が起きない。
久しぶりにインストールしたらコンソールキーが@じゃなくてf8になってる。どうやれば@にもどせますか?
老人や浮浪者に似合うガリガリ体系メッシュって無いですか?
>>710 試しにやってみたが弾かれるね。
import用のtxt同梱されてるんだからCS使えば?
espの中身まで見てないから正しく適応されるかは知らんが。
aohigeさんのパッチでFrancescosOptionalNewItemsCreaturesのアイテムも日本語化されるのでしょうか?
CSって今、どこでダウンロード出来ますか?
531はむずかしいからだめ
>>709 @になるのは日本語化パッチを当ててるからだそうだ。
>>718 別に解決しろとまでは言わないよ。
OWCND環境のみで>531の現象に心当たりがあるかで原因が少しでも特定に近づくかもしれない。
723 :
717 :2011/06/13(月) 17:06:42.66 ID:ZutpDOBT
髪型Modを入れてキャラにその髪型を選んだらハゲに なっちゃうんですが
>>724 メッシュかテクスチャが足りてないか、メッシュとテクスチャの指定先がおかしいかどっちかだと思う
726 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 17:36:42.88 ID:ngMdNKc+
aohigeさんって事はしとしん版基準だな。 Wikiに載っている分のやつはちゃんと日本語になる。
普通に入ってるものをDataに上書きしただけですが 間違ってるでしょうか
MODによっちゃあメッシュテクスチャは他MOD必須のもあるからreadmeは眼を通しときなよ というかそのMODって何よ
>>729 まずその髪型modがなんなのか教えて欲しい
ものによってはCS側で調整が必要なものもあるし、ファイル構成がそのままじゃ使えないものもある
>>721 >>727 他にも入れるものが有るのかと思っていろいろ探してたんですが、
翻訳されるみたいで安心しました
MMM導入したんですけど城壁上で巡回するはずの弓兵士が下でウロウロしてるんですが これってどうしようもないんですかね。
>>733 どうしようもないです。
街に入った瞬間「ハンッ!!」って声がして衛兵が死ぬのもどうしようもないw
>>733 ソレばかりはある意味仕様だなぁ
まぁいつの間にか戻ってると思うけど
いつもアッー!とか言って落ちるよな
そうですか・・・ BGMが増えたと思っておきます;^;^;
強いて言えば、自分で地形変更MOD作って、城壁を低くして登り口を付けてやるくらいか。
城壁下に扉を貼り付けて、城壁上の床に落とし戸を置いて繋いで 両扉付近までパスグリッドを近づけてやれば、扉を利用して上に戻らないかな?
>>738 素晴らしい案だが外側のマップ側の城壁には外側に、内側には内側に
階段を付けると言うのは城壁としてもゲームとしても(入っちゃいけない所に入れる)
どうなんだw
>>740 階段は干渉も多いし色々問題がある。
>>739 の言うようなポータル的なものだと大丈夫なんじゃないか?
>>700 んー、やっぱりWrye Bashになっちゃいますよねぇ…。
マージはTES4EDITで既に行っているので
マクロ組んで半手作業にします。
>>731 すみません入れたのは
OBLIVION 劇的!! びふぉ〜After" 様の "KKK004_v0.1です。
>>743 OK、該当のmodを確認できた
どうやら髪型を種族に登録する手順は理解しているみたいだからそれは省くとして
んで、そこの記事を見てみたら、通常種族と117種族用のものとがあるみたいだけど
ハゲになってしまった種族は117種族だったりしないだろうか
兜なんかでもそうだけど、髪型でも通常種族用のものを117種族で使うと頭の大きさが合わずハゲてしまう
745 :
704 :2011/06/13(月) 20:45:36.69 ID:cSgVpko4
>>705 ご回答ありがとうございます。
具体的な方法についてはEnhanced Hotkeysの説明書(日本語版)に書いていなかったので、
できればその方法も教えてていただけないでしょうか?
ただ、ホットキーを別のキーに変更する方法は書いてあったので、
これを実行すればフルキーの数字はバニラのままになるのでしょうか?
>>744 そうですハゲたのが117族です。
この場合117族用の髪を使えばいいんでしょうか?
探している家MOD(もしかしたらクエストや大型MODに入っているのかもです)があるのですが、なかなか探し出せません。 家は川沿いに立っていて、家の裏手だったか側面だったかの川に 果物や野菜(確かスイカは浮いていました)を冷やす小さな?囲いがある家なのですが、 他の情報はすっかり忘れてしまいました、あやふやで申し訳ないです。 小さな物なので自分でCSで作れば良いのですが、どうしても気になってしまい・・・ どなたか心当たりがあれば不確かでも良いので教えていただけると嬉しいです。
>>698 >>702 MODはLoadingscreens-AddOnです
恥ずかしながらBashedPatchに組み込んでいなかったので、Graphicタグで作成して様子を見てみます
回答ありがとうございました
steam版日本語化しようとするとOPでフリーズします。 wiki通りに、日本語化パッチやMODはきちんと所定の場所・フォルダに入れてます。 steamのコミュニティ有効で、右クリ→管理者として実行でも無理です。 パッチやMODのバージョンも最新です。 他に何か試すことあるでしょうか?
750 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 22:08:12.06 ID:VcRI3tRq
オブリ再インスコしたら、起動してもディスプレイの画面信号が途絶えて常に真っ暗。 BGMとかは鳴ってるから起動自体はしてると思う。 MOD切ってもダメだった。 助けてください。
>>750 再インスコしてなにかしら不具合ある場合はini消し忘れが多い
miqoteレース入れたら頭真っ黒体紫ツートーンになりました。燃え尽きました。 CS月影ファイル差し替えリテクスチャやったりMPBのOP入れたりしても、やり方ミスってるようで治りません。 混乱しながらいろいろ入れていたらオブリフォルダの容量が1.5倍近くになりました。 こんな猿にでも解るように簡単にできる別でも何かの方法を説明してくださるエスパー様お願いします。
754 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 22:19:26.48 ID:VcRI3tRq
>>751 消してみたけど変わらず。
インスコ中に不具合起きて2回ほど強制終了したんだけど、それが原因だったりする?
>>752 OBMM使ってる?
UtilitiesボタンのArchive Invalidationを選んでUpdate nowを選択してみて
>>753 それもやったんですがダメです。
ちなみにWindows7 64bitです。
>>754 関係するかわからないけど
ちゃんとインスコできない原因をハッキリさせた方が良いと思う
>>756 俺もWindows7 64bitなんで協力できそうだが
情報が少ないのでアドバイスのしようが無い
>>756 う〜ん、日本語化していないvaniraで起動確認は出来た?
役に立たんですまんね
>>746 そういうことになる
同じサイトの記事に117種族用のファイルも上がってるからそれ試してみてくれ
>>755 OBMMは使っていて、それも念のため何度かやっているんですけど
症状が治らなくてorz なんのMODがテクスチャが足りないのか混乱してます・・・
>>756 ひょっとしてオブリデータがC:\Program Files以下にあるとか?
もしそうならC直下にオブリデータ置いたほうがいいと思う
的外れだったらごめん
CSで開いて種族が参照してるメッシュテクスチャが指定してる場所にあるか確認してみたら?
764 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 22:55:07.58 ID:VcRI3tRq
>>757 1回目はフリーズして、2回目はブルースクリーンからの強制終了だった。
ちゃんとアンインスコも出来てたと思う。
書かれている通りにやりました バージョンは最新です これにどれだけの人が騙されたか
>>765 wikiの通りに入ってればまず問題なく起動する
それらが適切に入ってるかどうかこちらじゃ確認のしようが無い
入れてるModとそのロード順などもっと具体的な情報がないとこ
こで聞いても回答は得られないよ
OOO+MMMかOWCNDを入れたいんですが 今の環境で大型チックなのがWarCryのみでその他導入MODの合計が190前後です 大型は競合やらが多いみたいですが上記二つどっちか入れるなら 一回アンインストールした方がよさげですか?
769 :
218 :2011/06/13(月) 23:41:15.81 ID:/vn06QhT
モーション変更のBreakUndiesAddonMotionChangerがいけなかったようです。
外したところ、mpcキャラでBU装備着てもクラッシュしなくなりました。
そのうち、共存できる方法を探りたいと思います。
>>219 さん、ヒントありがとう
>>766 何様?wikiは有志のボランティアがこれから導入する人のために無給で労力を費やして書いてくれた物
ましてPC環境やVer別に完璧なマニュアルを用意するなんざ無理
さらに言えば日本語化に関しては(ここでも2日一人くらいくるけど)99%導入する側の勘違いor凡ミスorオツムが足りないかのどれか。
つうか騙したとか頭おかしいんじゃない?
そもそもPCゲーってのは自分で解決するのが普通なんだよ。普通は。
おとなしくニンテンドーでもやってろよまじで
>>770 流れ読めよw
お前が勘違いor凡ミスorオツムが足りないかのどれかになってるぞ。
それはユキチカがフェイスブックを買収するといってるようなもの
>>777 何に困ってるのかわからない。
SSだってハゲてないし。
>>779 ハゲ頭っていうのはshowracemenuで髪型のところにハゲ頭って書いてあって
この髪型から変更できないんです
それとミコッテにしたいんですがこれは顔がエルフのような気がするんです・・・
ミコッテの顔のテクスチャが入ってるMBP++というののテクスチャを指定先に入れてみたりもしたんですが
>>781 そもそも何のMODのミコッテなのか書けよ。
MBP++0.94のミコッテいじりまくってそうなったのなら全部外してアクティベートし直せとしか言えない。
>>781 何のMODなのかもわからないのではPCの中身見れるエスパーじゃなきゃ答えようがないぞ。
>>777 MBP++まで入れれはりテクスチャを入れるだけで正常になるぞ。
手を抜くならオプションの「MBP用」ESPのマスターを「MBP++」に変更すればREN位は髪形が使えるようになる。
オススメはCS使って好きなものだけ追加だな
NEXUSのミコッテMODです MBP++のミコッテはいじったというかそのままDATAフォルダに入れただけです こうなったのはミコッテの顔黒体紫脱出関係のサイトを参考にしてNEXUSのミコッテのespファイルをCSで月影 でBODYとFACEのテクスチャを入れ替えたんですが何かミスったかなと
このゲームをやりたいがために、PC版買うか、あるいはPS3 or Xbox360のハードごと買おうと思ってます。 どのコンソールでもクラッシュやフリーズがあるそうですが、一番ましなのはどれですか? 若干スレ違い気味の質問ですが、適したスレが見つからなかったのでここに書かせてもらいました。よろしくお願いします。
あぁそうだMiqote はTESNのAnother Miqote Raceだろ月影って事だから。 MBP++94の奴は最近出てきたMiqoteで紛らわしいがテクスチャに互換性が無いから、 それとSSは月影の通常テクスチャだな、りテクスチャなら額の模様もパンダも無いはず 標準だと日焼け肌なんだが入れなおした方が早そうだ
>>787 なるほど〜ありがとうございます!
ちょいとやってきます
>>786 オブリのHPとか色々見てきたら?
画像が多いとこだと「オブリ オサレメモ」とかで検索して
装備MOD一覧でも見てきてから決めればいい
>どのコンソールでもクラッシュやフリーズがあるそうですが、一番ましなのはどれですか? 何故その疑問でPCと家庭用を並べるのかよくわかりませんです
>>786 個人的にはWryeBashの遅延バグ修正とTCLの二つだけでもPC版を勧める。
ただ現在品薄で入手しにくい。
家庭用のメリットは「誰でも手軽にオブリを楽しめる」所だと思ってる。
>>787 すいません、なんか聞きづらいんですけど
ちなみにその最近出てきたMiqoteって何でググれば出ますか?
聞いてばっかですいません・・・
794 :
770 :2011/06/14(火) 00:53:43.72 ID:ZItdqK4S
誠に申し訳ございませんでした。 オツムの足りない勘違い凡ミス野郎はワタクシで御座いました。 マリオカート64を50週して出直してきます。
>>789 ありがとう、調べてきます。
>>791 クラッシュやフリーズの頻度のことを伺っているんです。
>>792 >個人的にはWryeBashの遅延バグ修正とTCLの二つだけでもPC版を勧める。
あ、バグへの対処状況がコンソールごとに違うんですか? PC版が一番修正パッチが頻繁に出ているとか?
>>794 . .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::::::::: * 。+ ゚ + ・
∧ ∧. _::::。・._、_ ゚ ・ ドンマイ!
/:彡ミ゛ヽ;)(m,_)‐-(<_,` )-、 *
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::iー-、 .i ゚ +
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l ゝ ,n _i l
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄E_ )__ノ ̄
>>797 それなりにPCの知識がある、何年も遊びたい→PC版
PCの知識が殆ど無い、手軽に遊びたい→家庭用機(PS3 箱)
バグ関連で言えば、家庭用機はバグ出ると南無三だけど
PC版はパッチで修正も効くし、CSでどうにでもなる
>>795 >クラッシュやフリーズの頻度のことを伺っているんです。
そんな環境依存な事を聞かれてもなあ
>>795 PC版しかやってないのでその辺は割り引いて聞いてくれ。
コンシューマ版のよく聞く不満点
1.顔がひどい(PC版はmodで解決)
2.バグが多い(PC版はコンソール【開発者モードみたいなもの】とmodで解決)
3.modが無いのでクエストを一通り終えるとやることがなくなる
PC版のよく聞く不満点
1.日本語化で詰まる(たまにいる)
2.mod導入でOblivionが不安定に(よくあること)
3.そもそもmodの導入で詰まる(よくあること)
金に余裕があるならコンシューマで一周やって二週目からPC版オススメ。
クラッシュ、フリーズの頻度ならコンシューマの方が少ないはずだけど、
コンシューマはクエスト(イベント)が進行不能になるバグが多いみたい。
それこそ各家庭用ゲームの方のスレで聞いた方が良いと思う
>>796 ちょっといろいろ見たりなかったみたいで、すいませんorz
見直して入れ直してみます。どもでした!
>>797 wiki読むのが早いんだけど、ゲームしてたらいずれ遭遇するキャラの寿命を手を加えて伸ばすことができる。
TCLはデバッグモードからスタックを解除できる機能。
後者はゲームに備わってる機能、前者は有志によるツールによるもの。
公式で修正されてるものではなくほとんどが有志によるMODで修正が加えられる。
だから、というか、プレイするまでが長い。このスレでもいまだに日本語化の質問が出てることから大体分かると思う。
>>803 ダメダメ、家庭用機スレでPC関連の話出したら袋叩きにされるぞ
すまん質問スレか 誤爆った
>>807 いやPCじゃなくてPS3、箱○でのバグやフリーズについてだ
>>799 なるほど、ModはPC版の強みですね。
>>800 PCの知識は・・・どうだろう? あんまり豊富じゃないかもなぁ。PS3やXboxでも、一応修正パッチはあるんですよね?
>>801 環境依存。なるほど。この点では、PCよりゲーム機の方が、まだ皆の状況が近いぶん、皆の話を直接参考にできやすいのかな・・?
>>802 詳しくありがとう。そうか、試しに最初にコンシューマ機でやってみるのも手か。
>>805 こちらも詳しくありがとう。そうか、PC版はデバッグモードもあるのか。
>>811 どうせやるならskyrimをやればいいじゃない
>>812 これって続編ですか? まだ発売してないんですよね? 確かにすごく楽しみだけど、まあまだ発売までまだ
時間があるみたいなんで、少なくともその間はOblivionがやりたいというかw
こんな時間帯だったのに多くのレスがもらえて助かりました。自分でもいろいろ調べてみます。レスくれた人達、ありがとう。
>>814 ありがとう。今使ってるこのPCは、Win7 Ultimate 64bit, Core i7 2600K 3.4GHz, 16GB RAM,
AMD Radeon 6950 (2GB VRAM)です。スペック的には大丈夫と考えていいのかな・・?
まあ結局は自分で実際に試してみないと分からないんだろうけれども。
Modも面白そうなのがたくさんあるみたいなんで、後で調べてみます。
嫌みかw
From2ch Livesで追加される「エデン」という場所に行こうとしたら見えない壁に阻まれたため bBorderRegionsEnabled=0に設定し直してロードしたら即強制終了するようになりました その後bBorderRegionsEnabled=1に設定し直しても強制終了 ニューゲームでもフィールドマップに出たとたん強制終了してしまいます 何が原因なのでしょうか
>>804 Lyaco でググればMiqote単体で入れられるの出てくるぞ
そのままだと耳無しになっちゃうけど
Nif Scopeでの装備の切り貼りについて質問です 幾つかの装備から、胴体に使われているパーツを幾つか持ってきて組み合わせた場合、何かが干渉し合っているのか、NifScope上では全てが正常に表示されていても、ゲーム内だと表示されない事があります その部分が表示されないだけで、CTDしたりする事もない為、Bone関連でも無さそうで、またNifScopeではテクスチャも含め、ちゃんと表示されるのでパス指定等のミスでも無さそうで、どうしたら良いのか見当もつきません これを解決する方法は無いでしょうか?
問題の切り分けをしないとです まず元の装備が正常に表示されるのかどうかを確認してください
表示されます
もしかしてアレですか、 こういう事がある、と言う話であって 実際に今起きてることではない?
ちなみにNifskopeで表示されるのに ゲーム内で表示されない一番の理由はノーマルマップが無いからです 次点としては同じように見えるBoneでも別なものを使用している場合があります 海外製のモノにはたまにそういうのも これを普段使っている素体に組み合わせると、表示がおかしくなる可能性があります 見えなくなるより動作に現れると思いますが
>>823 実際に起きていて困っています
素材にした装備は全てゲーム内でどの部位も正常に表示されています
更に詳細な状態としては、大元として使用させて頂いた装備のメッシュは勿論、テクスチャも全部オリジナルからリネームした上でパスの指定先も書き直し、新規にespファイルを作成して導入しています
具体的な話しをすると
R18PN 04 - Amy AM SetのUpbody2.nifからmain、kuroseto.002.00、kanagu.001、Foot:Legs.007および.016を
Dancing Shadow Rose ArmorのDSRBodyC1.nifからJacketを移植させて頂きました
その結果、NifScopeでは問題が無いのですが、ゲーム内では上記のJacketだけが表示されてません
ただ見えないだけで、表示や動作は本当に”ジャケットを着ていないだけ”と言った感じで、適当にエリア移動や武器、魔法を仕様しても何か異常が起きると言う事は無かったです
>>819 単純に親ツリーに貼り付けないで、子ツリーに貼り付けちゃってるとかじゃないんですか?
>>817 うちは壁に阻まれることなく行けた鍵がなくて入れなかったけど(ver1.2)
iniそのものを削除してみたら?
>>823 書き忘れましたが、上記を組み合わせる際にメッシュ同士の干渉を防ぐ為、BlenderでFoot:Legs.007のレースの背中の部分のみ削除しています
QTP3をいれるとインペリアルシティ回りの川がおかしくなるんですがどうしたらよいでしょうか きちんとバグフィックスも最適化も洞窟パッチもあてております。
>>828 QTP3入れてるけどおかしくならないな
>きちんとバグフィックスも最適化も洞窟パッチもあてております。
これ初めて聞いたわ
俺はそれ入れてないけどその入れ方がおかしかったんじゃね
>>826 確か鍵は坊主頭を倒したら持っていたような
忘れてしまった・・・
>>824 詳しくはないから答えにならないかもだけど、
自分の経験だとSpells>Batch>Update All Tangent Spacesをやってセーブすると
ほとんどがゲームでも表示されるようになる。
もうやってることだったら、悪いがこれ以上はわからないので他の人よろしく。
833 :
名無しさんの野望 :2011/06/14(火) 10:58:37.47 ID:uusLnDer
>>810 2048入れてないかい?
それより右のセーブデータをだな
>>832 早速やってみたら出来たthx
何でこれで表示されたのか、仕組みは分からないけど有難う
CSでNPCの会話を作成する際、NPCのPCに対する好感度を条件にするときは 条件式の何処を見ればいいのでしょうか? (好感度が低いとつっけんどんに、高いと親しげに挨拶するようにしたいのですが。
Enhanced Hotkeysの2.2を導入したのですが、インベントリ画面を開いて ショートカットキーを押しただけでCTDするようになってしまいました。 その後oblivion.iniを確認したところ、本来は変更されるはずのquick1〜8の項目が デフォルトのまま(0002FFFF〜0009FFFF)変更されていませんでした。 ところが主導でini内の記述を変え上書き保存したところ、結果が反映したため、 どうもソフトウェアからのiniの変更にロックがかかっているようです。 そこで確認したいのですが、ini変更のロックを解除するにはどのようなすればよいのでしょうか? またそれができない場合、お手数ですがEnhanced Hotkeys独自のQuick1〜8の数値を教えていただければと存じます。
HTSCLightの動作について質問です Bettershakの自宅キッチンに初めて入ってみたんですがカマドとかが動作せず しばらく続けてたら携帯用調理器も動作しない(アクティベートせずに回収される)ことに気づきました 自宅キッチンに入る以前は調理器や食べるモーション、HUDなど特に問題なかったんですが 原因のわかるかたいたら教えてください
>>835 GetDisposition playerで分岐させれば良いんでね
エロmodスレってどこでせうか?
しとしんさんの日本語化UPSを使って日本語化したのですが、本やメニュー、SI部分、DLC部分も すべて日本語化されるのでしょうか? 同梱されているインストール方法にはこれで完了になっているのですが、ある紹介ページでは 本、地名、メニューやSIの本などは別途入れるように書かれていました。 インストール方法に書かれていたDLC4 Spell Tomesの日本語化は別途導入済みです。
全部じゃないよ。SIは入れてないからわからんけど 本、地名、DLCは別途必要かと ただ本、地名の日本語を入れるかどうかは好みの問題 メニューというのはロードとかオプション画面のこと? それもMODがある
>>843 ありがとうございます。
探して導入しみます。
初めての導入ですが、ゲームをやってないのに何を入れるかを
考えるだけで楽しいですね。
時間はかかりますが、ゲームを本格的に始めるのを楽しみに頑張ります。
あれもコレもと入れまくって起動しないandクラッシュもこのゲームの醍醐味 Wrye Bashを使いこなせるようになればCTDも殆どしなくなるが OBMM→BOSS→Wrye Bashとほぼ最終段階だからな CSをどの段階で使うかは人それぞれだが
MPB++のmiqote導入成功して萌えて朝から悶え苦しんでるんですが、もっと苦しみたくなり コンパニオン化しようと決行したのですが、CSで最初に空のespファイルを作るときに miqoteの素体ファイルをチェックするときに、どのファイルらをチェックしていったらいいでしょうか? 素体ファイルは全部でどれなんでしょうか? 言ってることもおかしいかもしれませんが、エスパー様よろしくお願いします>< 余段ですが今朝からCTDに悩まされていたら参考になるかわかりませんがx64環境で Quiet_Feet_MAXとウインドウモードにしたらCTDかなりなくなりました。(ドラで最高速で飛んでると落ちるときありますが)
ウィンドウモードでプレイしていましたが、一度フリーズし、 それ以降、起動すると音は鳴るものの画面が表示されなくなりました。 フルスクリーンだと問題なくプレイできるんですが・・・。 やはりmodが問題をおこしているのでしょうか?
>>847 oblivion.iniの「iLocation」が変なことになってない?
その現象だとwiki参考にしてグラボのドライバアップデートやダウンロードしてみるとか 自分ならですがやってみます。あとはグラボの設定をいじっていたら初期に戻すとか 直前にini変更していたらini外して起動してみるとか PCやMODに原因がなければそのあたりでしょうか データフォルダに異常があればMODそのままで基本だけ再インスコしたら治ると思いますが・・・
>>810 お礼遅れていました><
無事なんとかできました。自分のも肌同じような状態になってますw
でもこれはこれでリアルで十分満足です
>>846 Beautiful People 2ch-Ed.esm
俺も昨晩からmiquoteコンパニオン化してて、後は喋らせたいんだがうまくいかないw
>>851 どもです!
それだけで良かったんですね
変にいろいろ組み合わせてたからエラーでてたのかorz
なんで自分で勝手にこれはこうだろうと思い込んで失敗する奴が多いのか
wikiにあるMBP2ch、MBP++、x117RACEを入れようと思っているのですが、 「BP2ch 互換性維持用スクリプト」はどのタイミングで実行すれば 良いでしょうか? 3つ全てを入れて、OBMMでActivateにした状態で良いのかな。
>>854 その組み合わせならBP2ch 互換性維持用スクリプトは必要ない
MBP2ch→MBP++→x117RACEでおk
>>854 bp2chは古いから入れなくて良い
MBP、MBP++、x117++と入れてけばいい
コンソールコマンドを試してたら、tfcでキャラを撮影したあともっかいtfcで通常画面に戻したんだけど
なんか一人称視点で移動キーを連打しないと歩けない状態になってしまいました
たすけて〜〜〜〜
あと
>>837 はHTSClを入れなおしたら直ったみたいです
>>855 >>856 ありがとうございます。
どうやら私が勘違いしていたみたいですね。
安心して導入してみます。
859 :
名無しさんの野望 :2011/06/14(火) 17:00:47.48 ID:uusLnDer
>>842 日本語MOD構成
タイトルメニュー等メニュー全般 は日本語MOD内のMenuフォルダを入れる
「本」関連 はJPBookかBookJacketの日本語化
UOPサプリメントの日本語パッチで日本語化はOK
色々MOD入れると英語に戻されるが大体名詞だけなのであまり影響はない
よく変わるのは目視した際の(Objectとしての)地名と本のタイトルかな
ライバッシュでバッシュパッチにデータインポートすれば良いけどね。
>>855 ,856
おいおい、古いMOD使うなら「BP2ch 互換性維持用スクリプト」必要でしょ
BP-2chとMBPで構成が変わっているので、古いBP-2ch基準で作られているMODをMBPで使うと、禿げる
そのようなときに「BP2ch 互換性維持用スクリプト」を使えば、禿げないで済む
入れるのは最後でいいけど、
そのような古いMODを入れて互換性維持が必要になってからでいい
CSで空ESP作って、それにbashインポートでフェイスデータ移植して CSで対象のID見にいってFACEタブクリックするとCSが右下にupdating... って出たまま固まるんですが、これ相当時間かかりますか? 2回目に指定したファイルは2ch.esmとアクティブ化した空ファイルなんですが
>>860 互換維持が必要なバージョンはBP2chのv1.8以前なんですけど、現在入手不可能なんで必要な人はほとんどいないはずですよ
v1.8以降からフォルダ構成もファイル指定もMBPやMBP++にそのまま引き継がれてます
あとは海外産のBPベースに種族を追加するクエストMODなどを導入した場合ですね
>>854 の場合x117RACEと書いてあるのでこれは互換性無いのですがx117++導入すれば良いだけですね
おそらくx117とx117++があることを理解してないっぽいだけなのでx117++を導入してください
>>848 >>849 ご回答ありがとうございます。無事解決しました。
「iLocation」を見た所、何故か-3200となってました・・。
たぶん自己解決しました クリックしなくてよかった所だったみたいです 失礼しました><
>>862 お前新参者だろ
わかってないね
嘘は教えるなよ
Beautiful WomanMODを使いたいのですが、Addonは どうやって入れればいいのでしょう? 入ってるespを片っ端からOBMMでActiveにすればいいのかな?
>>867 自分に必要なものをActiveにしてください
>>866 他のゲームとかでも明滅とかが頻繁に起きる様なら、
GPUの故障も視野に入れないと駄目だが・・・難しいなぁ。
>>862 必要無くはないってところだよ
普通にやってる分には全然それでOK
極稀だけど、その環境に拘る・・・も居る訳で
>>868 Activeにするのはあってるんですね。
Addonの効果がちょっと分からず必要かどうか分からないんですが、効果が分かりますでしょうか?
873 :
名無しさんの野望 :2011/06/14(火) 19:45:54.84 ID:zOAhlFSP
ElderFaceCopyを使うとfile could not be openedというエラーが出てしまいます。 対処の方法はございませんか? 顔コピーするだけならコレが一番楽だと思ったのですが・・・
874 :
872 :2011/06/14(火) 19:55:47.21 ID:fBeo3TzX
>>869 仰るとおりグラボでした
“アンビエント オクルージョン”という項目がパフォーマンスになっていたのが原因みたいです
これをオフにするかクオリティに設定することで解決しました。ありがとうございました
876 :
名無しさんの野望 :2011/06/14(火) 20:03:07.56 ID:zOAhlFSP
873です vistaが問題というのを調べて分かったのでwin7で試したところできたのですが、今度はロードして数歩歩くと固まって動かなくなってしまいます。 原因が分からず困っております、対処法分かる方教えてください。
>>873 顔コピーするならWrey Bashのほうが簡単だと思うけどな
878 :
>>828 :2011/06/14(火) 20:37:39.17 ID:SDhxqUYa
>>828 です。
具体的には、インペリアルシティの川が一部分表示されません。遠くからみるとインペリアルシティ付近の川だけ、色が違います。
調べてみると、UOPでパッチあてたメッシュをさらにQTP3が上書きしてしまうとのことらしく、QTP3のれどめにもなんかかいてあります。
今から試行錯誤しながらQTP3のメッシュとテクスチャを分けていれてみたいと思います。
879 :
名無しさんの野望 :2011/06/14(火) 20:46:30.11 ID:zOAhlFSP
>>877 自分がダメなんでしょうか。
Wrey Bashも使ってみたんですが説明見ながらでもちょっと難しくて諦めてました。
もしよければWrey Bashの分かりやすいサイト教えてください。
>>851 もう出来たかもしれないけど、コンパニオンのコンフィグ画面で会話の内容の設定できましたけどこれと違うかな。
あと放っておくとNPCと会話始めるみたいでした。クエスト的な
自分もやっと導入できました、そしてやっとオブリビオンの冒険の世界へ!と思った矢先にCTD
そして関係ないけど最近NPCが走ったり早歩きしたり集団で固まってたりする・・・w
前途多難だ・・・
882 :
名無しさんの野望 :2011/06/14(火) 21:07:30.35 ID:zOAhlFSP
>>881 Wrey Bashの説明見ながらやってみました。
説明どおりにはできたのかなーって感じなのですがそのデータをロードするとエラーで落ちてしまいました。
obseのセーブデータだからでしょうか?
>>882 Face以外にもチェックつけてたりとか?
Raceにチェックいれてると種族がないと使えないぞ
885 :
名無しさんの野望 :2011/06/14(火) 21:46:23.87 ID:zOAhlFSP
>>883 チェックはFaceのみにしてあります。
うーん困りました。
>>871 Readmeを翻訳にかければ誰が美化されて誰がされないかちゃんと書いてあるので
それみて好きなのを・・・って意味です
>>885 プレイヤーキャラに顔移植だよね?
ニューゲームでやってみたらどうかな
OBSE経由で起動してないとか、でも顔だけでもひつようなのかな?
889 :
名無しさんの野望 :2011/06/14(火) 22:23:44.72 ID:zOAhlFSP
>>887 ニューゲームでやってみましたがやはりロードしようとすると落ちてしまいます。
フェイス改造って難しいですね(;´∀`)
890 :
名無しさんの野望 :2011/06/14(火) 22:30:59.54 ID:zOAhlFSP
889です。 自分の別のセーブデータからの移植の場合問題なくできました。 他からダウンロードしたものがダメみたいです。
アイテムをまとめて捨てた時 ポーションや矢は(数)になってまとまり、宝石や骨などは一つずつ散らばりますが こうした違いはどの部分によって決定されるのですか?
893 :
名無しさんの野望 :2011/06/14(火) 22:36:54.03 ID:+lD1XX35
どうも、始めまして まだオブリビオンは持っていませんが アマゾンでGame of the Year Editionを買おうと思っています 質問したいのですが私は、パソコンに詳しくないのです 簡単に始められるでしょうか? 前にマウント&ブレード・ウォーバンドをやっていたのですが 何を失敗したのかゲーム中盤から強制終了が連発して・・・ すこし不安です まだゲームも持っていない新参者ですが何か これだけは、やっておけ!って言うアドバイスあったらお願いします (PCのスペックは問題ないと思います)
Deadly Reflex 5.0に関して質問です。 Deadly Reflex 5.0を導入後にキーの設定画面が出るとおもうのですが、 その際、[完了(OK)]を押してから該当キーを押すのでしょうか? それともキーを押しながら[完了(OK)]をクリックするのでしょうか? Deadly Reflex 5.0導入に関しては色々なサイトで紹介されているのですが、 この辺がどのサイトでもバラバラなので・・・ すみませんがわかる方いましたらお願いいたします。
>>874 遅レス(´・ω・)スマソ
そんな原因も有るのか・・・。
とりあえず原因が判明してよかったね。
900 :
名無しさんの野望 :2011/06/14(火) 22:48:02.25 ID:+lD1XX35
ありがとう! アマゾンボタン押してきます!
>>893 PC知識というか、ある程度勉強する気が無いとまた同じ失敗するんじゃないかな。
めんどくさいのはイヤ、楽しみたいだけってならコンシューマやってたほうがいいと思う。
魔法を使った戦いと剣と盾を使った戦い、どっちも楽しみたいんだけど、 どの種族とクラス(?)を選ぶのがおすすめ?
あとAmazon業者のGotY1万ってのはどうみてもボッタクリのような・・・w
>>880 ありがとう。
All VoiceSound Batch for MPCの導入に手こずっていたんだけど単純なパスミスだったw
PCとは喋るようになりましたよ。
だけど、NPCとの会話は無音で台詞が流れるだけだね。同時にコンパニオン化したSynxはちゃんと喋るんだだけど…。
質問ですが、コンパニオン化したMiquoteがNPCとの会話で喋るようにするにはどうしたらいいのでしょうか?
>>891 宝石もある程度まとまったりするんだけど、何故か意図しない分かれ方をする(12個と1個と1個とか)のはよくわかりません
>>893 じゃあ私は簡単ではない、と言っておこう。難しいというよりややこしい。
オンゲーみたいに常時通信も必要無いし途中で必要環境が変わることは無いので、
軌道に乗れば後は慣れでなんとかなる。
>>902 どうにでもなるから見た目とか直感でおk。
906 :
名無しさんの野望 :2011/06/14(火) 23:04:50.10 ID:+lD1XX35
ボタン押してきました!来るのが楽しみです 通常のプレイ→MODで色々遊んでみます 問題はMODの導入かな? M&Bの時もMOD入れてから変になってしまった たぶんインストールやら設定やらミスってたんだと思うけど とりあえず来るまでウィキを何度も読んでおきます!
>>893 今アメリカの尼見てみたらOblivion 5th Anniversaryが30ドルくらいだから
アメリカからの買い方見てクレカとかあるならこっちの方がいいんじゃないかな。
発売は今月末だから急がないならだけど。
あ、ごめん、発売7月12日になったみたいだね。
M&Bってネトゲだと思ってたわ。これは恥ずかしい・・・
B&Sと勘違いしたのかしらというエスパー
ステとスキルの上限変更プラグインはあるみたいだけど レベルの上限変更できるMODて何かある? OblivionXPのiniいじれば変えられるのかな
CSのセル編集でオブジェクトの位置を変えてセーブしたにもかかわらず いざゲームを起動して確認してみると、変える以前の位置から変わらないオブジェクトがいくつかあるのですが これについて解決方法がございましたらよろしくお願いします 今回だけでなく前からセル編集すると稀になるので困っています
>>913 家具などのアクティベーターが付いてるオブジェクトは一回アクティベートするとセーブデータに記録されてしまいます
そのため家具の位置を変更したプラグインを後から適用してもセーブデータの位置が優先して表示されてしまいます
そのcellにまだ入った事のないセーブデータで確認してみてください
あとは家具を移動させるのではなく削除して新規IDのオブジェクトで設置するのも手です
>>710 翻訳ギルド見習いの oputi です。
パッチが通らなくなったのを確認しました。
しとしん版名詞日本語化 ver3.3 に準拠した形で再度パッチを作ります。
もうすこし待ってください。
>>914 詳しいご回答ありがとうございました!
おっしゃる通り移動しなかったのはアクティベータのオブジェクトでした
一旦オブジェクトを削除し、新規IDで置いたら見事にきちんと置いた場所にありました
まさかセーブデータに記録されてしまうとは…
>>908 ありがとう。Miquoteが喋ってくれるようになりました。
ずっとソロだったから賑やかになって楽しいw
すいません Duke Patricks - Actors Can Miss NowとMPCの組み合わせでCTDを起こすのですが 対処法は無いですか? 今まで使ってたACMNがV2でさっきV3に切り替えたのですがどうにも調子が悪いです V3ではMPCと共生できますか? 対処法があると思われるホームページが休止中で手も足も出ないです
特定のモンスターやNECを特定の場所にワープさせるコンソールみたいのありませんか? 市街地戦がやりたいのでw
>>922 サンクス
でも Compiled script not savedってでるんだけどなんでだろ。
>>920 俺はぐぐって記事もってきただけだからお礼はAirscapeさんへ
>>924 ええ あそこの記事には大変お世話になりました・・・内容も多いし解りやすいし
でもここ暫く更新してないからか今は広告しか見れない
926 :
918 :2011/06/15(水) 02:26:38.90 ID:Psi4L8QL
ぶっちゃけるとFrom2chLivesのボスキャラを 市街地に呼んでアフォなことやろうとしてるんだけど 任意のIDはCSでみれるEditorIDではないの?
>>923 念のため言っとくが [ ] はいらんぞ?
928 :
918 :2011/06/15(水) 02:41:32.14 ID:Psi4L8QL
>>927 入れてないよ。
ただInvailed object'ID' for parameter ObjectID. Compoled script not saved!
ってでる。
929 :
923 :2011/06/15(水) 02:42:28.19 ID:Psi4L8QL
間違えた コテ半918になってるけど923ねw
AliveWaters120%について分かる方いましたら教えてください。 必要と書かれていたSaltwater_FishとClear_Stream_Fishは取得したのですが、 導入の仕方が分かりません。 Readmeには 「両方落としたら、ESPファイルをAliveWaters120%に差し替えて使ってください」 としか書かれていないのですが、どういう風にしたら良いのでしょうか。
>>930 コピペで元のを塗りつぶすと言う意味でない?
そういうのは元のテクスチャとメッシュデータだけ欲しいと言うパターンにあるけど
>>931 おっしゃる通りSaltwater_FishとClear_Stream_Fishには
テクスチャとメッシュデータ、あとESPファイルが2つづつあります。
一度テクスチャとメッシュデータを統合してAliveWaters120%の
ESPファイルを一緒にOMOD化をしてみました。
結果、川海に魚を大量追加するMODなのですが、あきらかに魚が
少なくほとんどいない状態でした。
(少しはいました)
どこかやり方が違うのだと思うのですが、分かる方いないでしょうか。
120%って名前から大量追加するようなMODとは思いにくいが
紹介ページの画像では結構いたのですが、たまたまだったのかな。 この状態でしばらくやってみます。 回答くれた方ありがとうございます。
>>925 俺も最近まで気づかなかったが広告表示のおかげで表示順が変になってるだけで
ずっと下までスクロールしていくと記事自体は見られるよ
広告→記事へのコメント→記事本文→記事へのコメント、と並んでいるから
IE9とFirefox4ではそう表示されている
>>932 うちで導入したときの手順書いておきます。これで反映してますので参考にはなるかと。
AliveWaters
Modders Resource - Fishes2種
AliveWaters120%_ver1.3
これらを入手して解凍。
AliveWatersは解凍するとmeshesフォルダ、texturesフォルダ、3つのesp、Readmeが直に出てくるので
これらのうちmeshes、textures、AliveWaters - Koi Addon.esp、AliveWaters - Slaughterfish Addon.esp
をオブリの「Data」とは別途に「Data」フォルダを作って入れる。
元のAliveWaters.espは不要。代わりにAliveWaters120%.espを置く。
リソース2種のメッシュ、テクスチャー、SB Modders Resource - Saltwater Fish v1.0.espと
SB Modders Resource - Saltwater Fish v1.0.espを入れる。
Demo.espのほうは不要の筈。
必要データの入った「Data」フォルダをOBMMでomod化して適用。
Tes4Editで直前の動作を取り消す(Undo)の操作て出来ませんか? 間違えて操作する度にイチからやり直しているのですが…。
>>936 横からだけどありがとう
リソースのespの扱いについてれどめ何度読んでも分からなかったんで
入れるの見送ってたんだ、今からちょっと入れてくる
>>935 なんだって・・・ってほんとだ
気付かなかったーー
サンクス!
>>938 たまに出る大物魚はPCスペックによってはとんでもなく処理が重くなるから気をつけてねー。
うちいっぺんなんかのはずみで2匹近距離にいて完全フリーズしたことがある。
転載
892 名前:実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー[sage] 投稿日:2011/06/15(水) 09:21:23.82 0
すいません、全力スレへ転載お願いできないでしょうか?
=====================
>>932 >>936 AliveWaters120% を使うならSB Modders Resourceに入ってるespはいりません。
ちなみに AliveWaters - Koi Addon.esp は帝都のお堀などに錦鯉を追加
AliveWaters - Slaughterfish Addon.esp はバグfixsです
あら、あれいらなかったんですか>リソースのesp 妙な挙動はないんですが、なくてもいいならesp総数減らせますね。訂正ありがとうございます。
>>926 EditorIDじゃなくてFormID
944 :
名無しさんの野望 :2011/06/15(水) 10:49:04.84 ID:p3QPkt26
気絶の時間って何に左右されるんですか? 魔法開発のためにタマネギに気絶用魔法かけたらまったく目覚めなくなって;x;
魔法MODは触ってないからよく知らないが、スタミナ0のまま回復してないとか?
946 :
名無しさんの野望 :2011/06/15(水) 11:12:14.41 ID:p3QPkt26
MOD魔法じゃないです 麻痺中の玉ねぎに魔法耐性−100の魔法を効果重複するかよくわからないけど8回かけて スタミナ減退18pの120秒かけたら2分以上起きなくなったんで……
魚と言えば、巨大殺人魚はバニラでも居るのかな?大サイズだけかな? IC周辺はMMM、アンヴィル沖はBBCなのは知ってるんだけど。 ULだと鯉や虹鱒、鰻が居るよな。
バニラにはいないとおもう。OOOかな こないだ挑戦してボコられた
>>946 重複してマイナスに突入してるから魔法が切れても自然回復が追いついてないんじゃないだろうか?
KoTNの騎士団を生き残らせる方法にそんなのあった気がする。
>>947 バニラでもリスポーンなしの規格外サイズがいるらしいがまだ見たことないです。
ネタバレスレ向きかなこれは。
951 :
名無しさんの野望 :2011/06/15(水) 11:33:59.71 ID:p3QPkt26
>>949 ありがとうございます
気絶時間はスタミナ回復量依存なんですね
>>948 >>950 そだねネタバレ行ってくるよ、身長の2〜3倍のを見かけたからどのMODかなと思ってさ。
ULとFran入れて色々回ったけど始めて見たから気になって。
一昨日、steam版で日本語化MODを入れるとフリーズすると言っていた者です。 C直下に再インストールしたのですがやはり変わりません。 obse_1_2_416.dll obse_editor_1_2.dll obse_loader.exe obse_steam_loader.dll srcフォルダ をoblivionフォルダにコピー ↓ \Data\OBSE\pluginsに obja_12416.dll obja_config.exe をコピー ↓ JPWiKiMod.espをDataにコピー ↓ STEAMからoblivionを起動、「Data Files」を選択。WJWiKiMod.espにチェックを入れる。 とwiki通りやっていますが・・・ 他にはoblivion.exeをDEP実行防止の例外に設定、管理者として実行などやってみましたが無理でした。 windows7 64bit corei7-2630QMです。
Seph_Hand_to_Hand_Animation_Replacer_v2_0のダブルラウンドキックとかを ため攻撃下押しとかに割り当てたいんですが、ダブルラウンドキックファイルをリネームしてhandtohandskill3attackbackpowerに上書き したらいけるかな?と思い上書きしてみましたがモーションかわりませんでした どうやったら変えられますか? 今現在はメッシュと1人称のフォルダだけインストールしてあります
>>954 NifscopeでNiControlをAttackBackPowerにしてみる
>>953 \OBSE\plugins のスペルミスOR全角
obja_config.exe 未起動のためフォント設定ファイルが無い
obse_loader.exe も管理者権限
インストールフォルダをフルコントロールに
サイトとかを見て購入を検討しているのですが 出血描写とか耐性ないとプレイはきついでしょうか?
>>957 グロ表現は元々少ないし設定でほぼ0に出来るが
その程度の覚悟だと多分起動する前に挫折する・・・
まぁそれでもと言うなら頑張れ
>>956 やってみましたがやはり無理でした。
obja_loaderを起動すると、(パッチ処理が待機時間内に終了しませんでした)というエラー画面が出てくるのですが何か関係あるのでしょうか。
>>957 個人的には全然平気だが、人それぞれだから動画見たりして自分の基準で判断して欲しい
>>952 franの設定メニューで敵のサイズを変える設定項目があるよ
>>955 ダブルラウンドキックのファイルのcontroalのvalueをAttackBackPowerにリネームしてからさっきのリネームして上書きしてみたんですが変わりませんでした
インストールする場所が違うんですかね・・・
流血表現はオプションで調整出来るけど……… 薔薇薔薇死体や首吊り逆さ吊り、張り付け火あぶり拷問、片腕首無しゾンビや心臓やら個人名の付いた部位やら有るぞ
964 :
名無しさんの野望 :2011/06/15(水) 12:43:41.72 ID:8IwxqRGX
>>959 OBSEプラグインとしてインストールしたなら起動はobse_loader.exe だ
それ以前にスチーム版はスチームローダーで起動だし
やはり関係ないですか。 普通にsteamから起動しているんですが・・勿論日本語MODをactiveにしていないときは普通に起動します。 もうどうにもならなそうだと諦めるしかないですね・
>>965 >>964 なんでプラグインに追加してるのにobjaから起動するんだ、
×obja
○obse
964参照って事な、紛らわしくてすまね
>>962 ダブルラウンドキックにする前のパワーアタック変更は反映されてるの?
>>968 はい、seph hand to hand のMeshesのデフォルトかな?は反映されてて
待機モーションの手首回しや横ための回転回し蹴りと通常ためのサイドキックはできるんです
>>970 HandtoHandのスキルが足りてなくて発動してないってオチは?
>>971 それもないと思います
なぜならそのデフォルトのスキルも50以上じゃないと発生しない設定みたいで
50から発生できるようになりました。そして自分のスキルは60です
>>972 バックパワーアタックってスキル75必要じゃなかった?
25で通常パワーアタック、50でサイド、75でバック、100でフロント
>>972 コンソールでスキル100にして確認してみたら?
おお、そうだったんですか ちょっとやってみます。情報どもでした!
おかげさまでできました。どうもありがとうございました
ちょっと質問 スクリーンショットを撮って保存するとbmpという拡張子で保存されるんですが jpgにするにはどうしたら良いんでしょうか?
ペイントで別名保存
Fraps
ペイントは弄ったこと無いからわかりませんでした ちょっとググってやってみます ありがとうございました
確かwryebashでも変更できる
拡張子変換ソフトなるものが落っこちてました 無事にjpgにすることが出来ました 即レス感謝です、ありがとうございました
本当だ。できなかったわ。すまんかった。
次スレ誰もいってないのかよ 立ててくる
991 :
957 :2011/06/15(水) 15:47:20.58 ID:kU84MYgH
質問に答えてくれてありがとう 死体とかゾンビは平気なんだが出血だけはなぜか苦手なんだ 動画とかも色々みてくる
>>19 CSでTamriel Travellersのespを開いて探す
その後にコンソールで入手する
もしくはTamriel TravellersをomodでDeactivateして起動、SAVE
そのSAVEをロードしてみるのはどう?
試したことはないけど、これで入るかも
うわ、間違って古いのに答えちゃったorz
>>991 出血表現についてはほぼ完全に非表示に出来るよ。
ただし首つってるゾンビとか荒い描写だけど腐って内臓でてるとか
ちぎれた腕や足が転がってるとかそういうのはどーしようもない
みないようにするしか
>>991 キツイのはヴァーミルナって神様のクエストと闇兄弟のクエストの後半
それ以外はそんなに怖い所はないし血も怖くない
ume
うめ
うんめwwww
なにもしてないのに起動しなくなった どうしたらいいですか?−?
次のスレへ続く
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