Minecraft 75ブロック目

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1名無しさんの野望
Minecraftはサンドボックス型のものづくりゲームです。
レトロゲーを想起させるドットテイストのブロックが溢れる世界で、プレイヤーは建物やその他のものを自由に創造することが出来ます。

ベータへ移行しました!これに伴って、販売価格が 14.95ユーロ(約1,724円) に上がりました。

公式サイト http://www.minecraft.net/
公式Wiki  http://minecraftwiki.net/wiki/Main_Page
日本語Wiki http://www26.atwiki.jp/minecraft/

http://www.minecraft.net/play.jsp
無料で遊べるクラシック版です。有料版と違いHPや敵やインベントリなどはありませんが、自由にブロックを配置してお手軽に創作活動をすることができます。

http://www.pcgamer.com/2011/04/19/download-the-minecraft-demo/
無料体験版。有料版と内容は同じですが、プレイ時間に上限が設定されています。

http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/
minecraft専用アップローダ
http://pc.gban.jp/
minecraft専用アップローダ(避難所)

質問スレ:Minecraft 質問スレ chunk16 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1307076435/
マルチスレ:Minecraft Multiplayer 4World目 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1304268307/
ニコニコ関連スレ:【ニコニコ動画】maincraft実況 part1 http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1305380349/
Minecraft 避難所(したらば) http://jbbs.livedoor.jp/game/51918/

前スレ
Minecraft 74ブロック目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1307110195/

次スレは>>900辺りを目安に、立てられそうな人が宣言してから立てるようにしましょう。
2名無しさんの野望:2011/06/05(日) 13:54:44.26 ID:cjvrUXAB
【Minecraft】 方向音痴のマインクラフト Season2 Part3 【ゆっくり実況】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14648092
3名無しさんの野望:2011/06/05(日) 13:56:10.44 ID:ZXxoh53g
Minecraft セーブデータ・SS・Seed晒しスレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1300865691/

>>1
4名無しさんの野望:2011/06/05(日) 13:56:28.62 ID:0bTk/vml
>>1
5名無しさんの野望:2011/06/05(日) 13:56:40.33 ID:MN65GVYr
いちょつ
6名無しさんの野望:2011/06/05(日) 13:56:46.33 ID:8a31EhMt
>>1
埋めてた糞どもは、次スレURL貼られるまで我慢しろや
7名無しさんの野望:2011/06/05(日) 13:56:57.82 ID:573G3b0N
8名無しさんの野望:2011/06/05(日) 13:56:58.09 ID:0p1XdSfB
>>1
超イケメン
9名無しさんの野望:2011/06/05(日) 13:57:40.66 ID:e0ebw+6Q
⌒⌒〜〜 ⌒⌒〜〜
〜〜〜〜〜〜〜〜〜
ピカッ\\_
    \_ ̄ ̄>
     _/ /
   /__/ 
  //  
  | |__/| ドーン             
  \___|  
   人人人 <こ、これは>>1乙じゃなくて
   ) ['A`](  雷なんだから
  ) |∴:| (  変な勘違いしないでよね!
   )|_|_| (
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
10名無しさんの野望:2011/06/05(日) 13:57:57.90 ID:Bfyq6Z2F
>>7
SSはSS・Seed晒しスレで
11名無しさんの野望:2011/06/05(日) 13:58:33.51 ID:F73ksNbL
>>1

残り20レス切っても雑談してる馬鹿は何なんだろう
12名無しさんの野望:2011/06/05(日) 13:58:35.51 ID:XNiCVbz+
>>1乙!
なんで次スレないのに普通にレスするバカがいるんだ?
13名無しさんの野望:2011/06/05(日) 13:59:14.62 ID:5uZngAEr
>>1

nicoのURLを貼ってく単発がウザイいのは確かだが
NGにすると前スレ>>129みたいなのも見落とすことになるしな
痛し痒しというか
14名無しさんの野望:2011/06/05(日) 13:59:24.86 ID:ZzhzqwXS
>>1先輩オッツオッツ
15名無しさんの野望:2011/06/05(日) 14:00:17.93 ID:MN65GVYr
雑談はともかく新参とか騒いでてウザい
16名無しさんの野望:2011/06/05(日) 14:00:29.26 ID:ONc3DJYz
>>12
2chについて全く前知識のない、知ろうともしないニコ厨が流入してるからだろ
17名無しさんの野望:2011/06/05(日) 14:00:45.10 ID:3DDigjLB
>>1
とりあえず終わり際まで雑談してた奴等はHDDクラッシュな
18名無しさんの野望:2011/06/05(日) 14:00:45.15 ID:WB66oscc
【Minecraft】溶岩流を利用した水抜き【ゆっくり】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14639264

【Minecraft】溶岩流を利用した水抜き【ゆっくり】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14639264

【Minecraft】溶岩流を利用した水抜き【ゆっくり】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14639264

【Minecraft】溶岩流を利用した水抜き【ゆっくり】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14639264

【Minecraft】溶岩流を利用した水抜き【ゆっくり】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14639264
19名無しさんの野望:2011/06/05(日) 14:02:36.53 ID:xnD4Pjbp
>>1乙
lv40とか上忍どころか明らかに神話級。
20名無しさんの野望:2011/06/05(日) 14:02:49.49 ID:F73ksNbL
ニコ動のURLは開かないか又は技術・検証系以外ならすぐ閉じればいい
わざわざ本スレに貼られる実況系はアンチ誘導だから一々釣られてレスする方が馬鹿
21名無しさんの野望:2011/06/05(日) 14:03:07.44 ID:ypIlB+4q
>>16
前スレ最後の方でぐだぐだやってたのは
自称上級者の方々だったようだが・・・
22名無しさんの野望:2011/06/05(日) 14:04:30.35 ID:GnlsCQWs
>>1上忍乙

以下前スレ
>>918
ぜったいにゆr

>>925
>>929
>>949
レスさんきゅ。イカの人はとりあえず今から見てみる。

砂岩は見た目は俺は確認してないけど数で微妙だったわ。
砂28000個とか考えたくもない・・・。

ということでやっぱり羊毛なんかな。
イカの人参考にして青羊毛にするか、949の緑か赤を試してみるわ。
23名無しさんの野望:2011/06/05(日) 14:04:44.81 ID:pfhQ/ObR
>>1
Minecraft 晒しスレ Part2
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/net/1298897634/

基本晒しスレ誘導でいいんだが
動画、生放送なんかどうでもいいがニコニコはウザ過ぎる
紹介はあちらでやってくれ

【ニコニコ動画】maincraft実況 part1
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1305380349/
24名無しさんの野望:2011/06/05(日) 14:05:29.41 ID:OwLakmQf
>>1
スレたってないのに1000ならとか埋めてるバカは半年ROMってろ
25名無しさんの野望:2011/06/05(日) 14:05:54.21 ID:9j90TAAL
989 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/06/05(日) 13:45:51.70 ID:Bfyq6Z2F
nicovideoをNGは快適なにちゃんねるライフにおいて必須だろ
最近の新参は知らんのかな

995 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/06/05(日) 13:52:12.69 ID:d+YTNTzl
>>989
古参なのに脳内スルーできないのか

1000 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/06/05(日) 13:54:16.49 ID:Bfyq6Z2F
>>995
偽りの古参はスルーが正義だと思っている
本当の古参は新参に正しいことを教える そんなことも知らないのか 最近の新参は
26名無しさんの野望:2011/06/05(日) 14:06:47.81 ID:ZzhzqwXS
>>1000で夢がかなうのはVIPまで
27名無しさんの野望:2011/06/05(日) 14:07:21.74 ID:u7o3/akY
28名無しさんの野望:2011/06/05(日) 14:07:24.59 ID:C3OBtNLj
>>1

最後加速したアホなんなん?
29名無しさんの野望:2011/06/05(日) 14:07:39.98 ID:IovH736k
偽りとか本当のとかかなり・・
必死にレベルあげてたけれどやっぱり>>1にはかなわないな
>>1乙!
30名無しさんの野望:2011/06/05(日) 14:07:48.13 ID:0p1XdSfB
スライムの湧き条件が解読できない
31名無しさんの野望:2011/06/05(日) 14:08:36.76 ID:Bfyq6Z2F
最後に加速した奴は死ねよ
32名無しさんの野望:2011/06/05(日) 14:09:10.63 ID:KiIazZcB
>>1

>>27
やだ……なにこれ……
33名無しさんの野望:2011/06/05(日) 14:09:16.77 ID:IVTC+VIK
  ∵∴∵     ∵∴∵∴∵∴∵□□□
  ∵∴∵ 砂利 ∵∴∵∴∵∴∵□□□
  ∵_∵     ∵∴∵_∵∴∵□□□
  □□□           □□□
  □□□  砂        □□□
  □_□           □_□
  ■■■        ■■■
  ■■■  石     ■■■
  ■_■        ■_
  //////     ■■■//////////////
  //////  土  ■■■//////////////
>> //////     ■■■//////_//////
34名無しさんの野望:2011/06/05(日) 14:09:36.03 ID:0bTk/vml
>>27
音がでかくてビビったわ
35名無しさんの野望:2011/06/05(日) 14:10:26.51 ID:fUpZnLwW
セーブデータ交換ってイマイチ流行らないね
他人のMAPうろつくの楽しいんだが俺だけか
36名無しさんの野望:2011/06/05(日) 14:10:26.63 ID:gOLO39e3
最近の新参ワロタ
37名無しさんの野望:2011/06/05(日) 14:10:56.51 ID:IovH736k
>>27
SAN値が削れていく
38名無しさんの野望:2011/06/05(日) 14:11:11.03 ID:6j2Pw+QT
>>27
なんか関連動画がマジキチのばっかなんだけど
39 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/06/05(日) 14:11:33.43 ID:RZ3dQk6o
>>1超乙
ってninjaまたリセットされてたのね。。
40名無しさんの野望:2011/06/05(日) 14:11:38.65 ID:8a31EhMt
スケスポナーで矢骨回収用トラップ作ろうとしたら、クリーパーにスポナーブロックごと吹き飛ばされたでござる
スポナーブロックは存在しないのに、スケさんスポンする不思議空間ができあがった
41名無しさんの野望:2011/06/05(日) 14:11:45.74 ID:uak0FVh3
>>35
一応隠し要素満載の自マップだから形にするまでは人に見せられん
そして形にする間にさらに隠し要素が増えていくスパイラル
42名無しさんの野望:2011/06/05(日) 14:12:45.50 ID:6j2Pw+QT
>>35
自分でつくるほうがおもしろい人がこのゲームには多いと思うよ
人がつくったすごいものみたいなら他のゲームでプロのつくった町並みをみてるんでもいいわけだし
43名無しさんの野望:2011/06/05(日) 14:12:47.00 ID:ZzhzqwXS
スポンジブロック復活して欲しい
44名無しさんの野望:2011/06/05(日) 14:12:50.47 ID:P8xswh+U
>>1
修正もいい感じ

日本フォーラムとか大手情報サイトでもあれば人も分散するかもだけど
現状だと日本語で濃い情報集まるのがここぐらいだから手狭だな
45名無しさんの野望:2011/06/05(日) 14:13:35.85 ID:AG9IxFzM
ニコ動URLを貼れば確実にスレも動画も荒れるから
それを望んでる人がいる限り貼り続けられる気がする
46名無しさんの野望:2011/06/05(日) 14:13:51.61 ID:6j2Pw+QT
このスレの検証はんぱないしな
アプデ後のバグ検証とか世界一はやかった
47名無しさんの野望:2011/06/05(日) 14:14:11.58 ID:k1TTKplX
>>1
48名無しさんの野望:2011/06/05(日) 14:14:34.42 ID:XNiCVbz+
wikiも規制が酷くて発展しないからね
49名無しさんの野望:2011/06/05(日) 14:15:33.41 ID:0bTk/vml
ノッチ案外google翻訳通してここを見てそう
50名無しさんの野望:2011/06/05(日) 14:15:53.67 ID:O7qJrl9J
MINECRAFT ゆっくり実況プレイ その45
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14654814
51名無しさんの野望:2011/06/05(日) 14:16:02.34 ID:vVrwn6nC
>>1

>>30
yが同じ辺りでもスライムが湧く場所が妙に偏ってる気がするんだが
ヒントにはならんかね?
52名無しさんの野望:2011/06/05(日) 14:16:08.11 ID:MN65GVYr
砂岩って天然のは少ないのか?
海沿い歩いてても見つからない
53名無しさんの野望:2011/06/05(日) 14:16:28.66 ID:vB8aUlDR
次スレが立たない状態でスレが埋まっちまうような状況でキリ番取りにいったり、
「偽りの古参は〜(キリッ」とか頭沸いてんじゃないかと心配しちまうようなこと書き込むバカのマップから
赤石以外の鉱石がすべてなくなればいいのに。
54名無しさんの野望:2011/06/05(日) 14:16:43.10 ID:uak0FVh3
>>53
砂岩は砂の下だぞ
55名無しさんの野望:2011/06/05(日) 14:17:04.37 ID:B25Ul6HY
赤と茶のキノコの増殖条件ってたぶん違うよね
水の近くだと赤が増えやすいような気がする
56名無しさんの野望:2011/06/05(日) 14:17:18.14 ID:e0ebw+6Q
>>52
むき出しのは少ないけど砂ブロックの下に大量にあるよ
57名無しさんの野望:2011/06/05(日) 14:18:20.31 ID:k1TTKplX
>>27
人によってはグロ注意
58名無しさんの野望:2011/06/05(日) 14:18:30.44 ID:MN65GVYr
>>54
まじかよ…って考えりゃ分かることだよなw砂岩なんだし
59 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/06/05(日) 14:18:44.54 ID:uak0FVh3
oh anchor miss

レベル低いからか書き込み規制時間が長いしんどい
60 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/06/05(日) 14:18:59.87 ID:IovH736k
>>55
ああ、それで水辺の周りに増殖するのか
61名無しさんの野望:2011/06/05(日) 14:19:09.34 ID:8vdgUCQQ
>>52
海岸沿いか海底の洞窟に行ったら天井にぶら下がってるから好きなだけ取ると良い
62名無しさんの野望:2011/06/05(日) 14:22:01.73 ID:6j2Pw+QT
そういや前スレで粘土バグの原因つきとめてた人もいたしな
金とれるレベルの仕事ぶり
63名無しさんの野望:2011/06/05(日) 14:22:03.97 ID:MN65GVYr
>>61
掘りすぎて水没でロストフラグですね分かります
64名無しさんの野望:2011/06/05(日) 14:23:19.83 ID:6j2Pw+QT
>>52
砂岩は海岸の砂地をほるとその下に大量にあるよ
砂と土の境目におおい
65 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/06/05(日) 14:23:23.51 ID:ypIlB+4q
周辺に水のない地下室でキノコ栽培してるが赤キノコの方が増殖スピード速い感じ
66名無しさんの野望:2011/06/05(日) 14:24:02.76 ID:Yd2eXXh3
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14648092
神回すぎるwww
67名無しさんの野望:2011/06/05(日) 14:25:20.61 ID:0p1XdSfB
>>51
その通りなんだか座標が関係してるらしいことが書いてあるんだよな
それがどういう意味を持つのかはチンプンだが

前スレの粘土の人の爪の垢が欲しい
68名無しさんの野望:2011/06/05(日) 14:25:23.35 ID:6j2Pw+QT
久々に俺と友人でつくった地下都市に出向いたら腐海にのみこまれてた・・

キノコこわすぎだろ・・一面に・・
69名無しさんの野望:2011/06/05(日) 14:25:38.89 ID:ZzhzqwXS
オプーナのエナジーボンボン溶岩とガラスで再現可能な気がする
下は無理だが
70 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/06/05(日) 14:25:53.86 ID:k1TTKplX
test
71!ninjya:2011/06/05(日) 14:26:26.01 ID:fQS9N3Qz
>>65
うちは同じ面積で茶色が圧倒的だから一概に言えないとおも
72名無しさんの野望:2011/06/05(日) 14:26:42.18 ID:k1TTKplX
砂岩って砂2×2でできなかったけ?
73名無しさんの野望:2011/06/05(日) 14:27:46.37 ID:uak0FVh3
>>72
作れる、が砂って実は膨大にあるようだけど
ガラスにしてもTNTにしても回収できないから案外貴重なブロックなんだよね
74名無しさんの野望:2011/06/05(日) 14:28:27.08 ID:MN65GVYr
>>72
そうなんだけど天然のみたこと無いなあと思って
75名無しさんの野望:2011/06/05(日) 14:30:22.58 ID:ZzhzqwXS
海の下か初期リスポン地点掘ってみろ
76 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/06/05(日) 14:30:46.31 ID:fQS9N3Qz
>>74
天然だと砂と石の間くらい二ある
77名無しさんの野望:2011/06/05(日) 14:32:29.87 ID:8vdgUCQQ
貴重とは言っても鉱石と違って海岸沿いに探索するとすぐ見つかるから足りなくなる事は無いと思うがな
TNT作り出したら消費量が採取量を超えるけど
78名無しさんの野望:2011/06/05(日) 14:33:41.51 ID:6j2Pw+QT
砂浜は岩土の上に砂岩が一面にあってその上に砂がつもってる感じだからほればいくらでも砂岩でるんだが。。
天然のありまくりだよ
地表にでてないとやだっていうなら知らん
79名無しさんの野望:2011/06/05(日) 14:34:26.31 ID:C3OBtNLj
しまった
本宅より別宅のほうが異様に豪勢になってしまった
80名無しさんの野望:2011/06/05(日) 14:35:58.50 ID:xZC2JdUV
TNTって必要な人にとっては大量に必要だから、必要素材を減らしてくれてもいいよなあ。
なんで9マス全部埋まるほどに素材が必要なレシピにしたんだろう。
81名無しさんの野望:2011/06/05(日) 14:37:28.56 ID:MN65GVYr
普通に海沿い掘りまくったらたくさん出てきたわ
てかお陰でスケさんスポブロ見つけたよ
82 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/06/05(日) 14:37:50.80 ID:ptG8orZp
このスレ専属の鯖ってあったっけ?あっても荒れてそうだが ない場合需要ある?
83名無しさんの野望:2011/06/05(日) 14:37:50.94 ID:5uZngAEr
必要素材そのままでもいいが爆発力上げて欲しいわ
いまの線香花火みたいなTNTじゃ発破に使うのも一苦労
84名無しさんの野望:2011/06/05(日) 14:37:53.39 ID:2Qdgz2k8
あの体たらくでも一応危険物ですし
85名無しさんの野望:2011/06/05(日) 14:38:38.09 ID:6j2Pw+QT
もしTNTが簡単につくれると、俺は爆破ばっかして自然を取り返しつかないほどぐちゃぐちゃにしてしまう
いい抑制になってる
86名無しさんの野望:2011/06/05(日) 14:40:34.27 ID:OwLakmQf
必要素材がレアアイテムでいいから景色が変わるくらいの爆弾ほしいな
87名無しさんの野望:2011/06/05(日) 14:40:36.94 ID:pZB5s6Lo
>>82
かつてはあった、そして今は無い
何が起こったのかはお察しください
88名無しさんの野望:2011/06/05(日) 14:41:50.50 ID:15OOUVDS
TNTとダイヤつるはしの比較
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14552405

TNTの効率的な使い方
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14636404
89名無しさんの野望:2011/06/05(日) 14:42:58.00 ID:C3OBtNLj
>>86
ダイヤブロック8マスに
真ん中TNT
90名無しさんの野望:2011/06/05(日) 14:43:19.14 ID:6j2Pw+QT
>>82
前にあったけど 割合が荒らしのがおおいくらいになるんだよ・・
どのくらいかっていうと 地平線の向こうまで岩盤が見えるくらいに穴だらけになるまで荒廃する
そこに建築物はない 小さい穴に鉄のドアついててなにベットと箱があるような家がぽつぽつ
なんか核戦争後みたいであれはあれでおもしろかったけど
91名無しさんの野望:2011/06/05(日) 14:44:20.38 ID:ZzhzqwXS
>>86NukeMODでも入れたらどうだい
92名無しさんの野望:2011/06/05(日) 14:45:53.58 ID:N1HtCOmc
せっかく資料まで買って城たてたのにコレジャナイ城が出来上がってしまった。建設途中で発破解体したくなってきた。ジャパニーズキャッスルベリベリむずかしねー
ttp://beebee2see.appspot.com/i/azuYxvuABAw.jpg
ttp://beebee2see.appspot.com/i/azuYmtb8Aww.jpg
93名無しさんの野望:2011/06/05(日) 14:47:40.59 ID:ZvsvkHIf
>>86
黄金のリンゴ8個と真ん中にTNTか
94名無しさんの野望:2011/06/05(日) 14:47:53.21 ID:ZzhzqwXS
スポーン地点にゾンビスポナーあるけどこれって需要ある?
95名無しさんの野望:2011/06/05(日) 14:48:10.59 ID:k1TTKplX
>>92
もうちょっと縦横広げて、高さ出したらよくなるかも?
96名無しさんの野望:2011/06/05(日) 14:48:23.39 ID:tU/yMr+f
今は無き2chcraftのことか
97名無しさんの野望:2011/06/05(日) 14:51:50.24 ID:6j2Pw+QT
>>92
その規模だとすごくよく再現できてるとおもうぜ
でかければでかいほど細かくつくれるからもっとでかくするしかないかもね
98名無しさんの野望:2011/06/05(日) 14:51:52.94 ID:nb4xMSjI
俺も小ぢんまりしてるのが原因だと思う
99名無しさんの野望:2011/06/05(日) 14:54:05.29 ID:9KyIg9WR
今日インストした。
Cにファイル作られてしまったので、ググってbat作ってフォルダ変えようとした。
その前にminecraftフォルダ消しとこう、と思ったが消せない。使用中とか出る。
一つ一つ選択して何とかdicファイル以外は消した。何にも考えずに。

そしたらなんかタスクバーにクイック起動がないんですよ。
そりゃそうだ。消したのはmicrosoftフォルダだもの…。
100名無しさんの野望:2011/06/05(日) 14:54:32.00 ID:lkYnl3uz
>>92
和風と洋風の見本

【MineCraft】日本的な城ができたので晒してみるお【ゆっくり建築物紹介】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14613334
【minecraft】白の王城を妄想つきで作ってみた【アリスインナイトメア】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14654244
101名無しさんの野望:2011/06/05(日) 14:55:01.09 ID:6j2Pw+QT
>>99
もう一回インストすればいいじゃないか
102 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/06/05(日) 14:55:55.32 ID:ptG8orZp
>>87、90 じゃあTNTと火を制限したサーバーならどうだろうか? それじゃ人集まらないかな
103名無しさんの野望:2011/06/05(日) 14:56:34.70 ID:ZzhzqwXS
バカTNT禁止したら整地面倒になるだろ
104名無しさんの野望:2011/06/05(日) 14:58:34.12 ID:/81d5Uis
>>80
何故って
Notch星においてTNTが最先端テクノロジーだからだよ
105名無しさんの野望:2011/06/05(日) 14:58:41.39 ID:6j2Pw+QT
>>102
まあやってみるといいんじゃないかな
つくったらスレ民はみんなあそびにいくよ
106名無しさんの野望:2011/06/05(日) 14:58:43.72 ID:xbHOr+xo
>>82
適度な検証ようとか、
これは質問スレで出てた案だけどQ&Aの実践とか
需要はあるとおもうよできたらいきたいね
107名無しさんの野望:2011/06/05(日) 14:59:17.54 ID:pfhQ/ObR
>>102
>>1
マルチスレでやれって言ってんだよ
言わせんな
108名無しさんの野望:2011/06/05(日) 14:59:23.90 ID:vVrwn6nC
>>67
あぁやっぱそうなんだ、
ってこたぁやっぱり見かけたあたりに溶岩ぶちまけときゃスライム対策にはなりそうだ
109名無しさんの野望:2011/06/05(日) 15:01:11.67 ID:6j2Pw+QT
>>107
本スレ民専用ってことだろ
110名無しさんの野望:2011/06/05(日) 15:02:12.17 ID:zUlygdiA
>>92
規模が小さすぎるから難しくなるんだよ
>>100の動画参考にしてみな
111名無しさんの野望:2011/06/05(日) 15:05:03.24 ID:pfhQ/ObR
>>109
所詮個人の鯖
個人鯖が繋がらない人数制限とかバージョンいくつなの?
とかのレスなんぞ今マイクラやっている奴には他の個人鯖同様興味ない
マルチスレか専用スレでやれってことだ
112名無しさんの野望:2011/06/05(日) 15:06:34.73 ID:xbHOr+xo
>>111
???
113名無しさんの野望:2011/06/05(日) 15:07:29.37 ID:6j2Pw+QT
盆栽とか庭に風情あるものつくるとか 限られた範囲で美を追求するのは和の思想ではあるけど ブロック単位なこのゲームでは
大きくしないと難しいんだよね
ちいさくてすごいものはすごくむずかしい
114名無しさんの野望:2011/06/05(日) 15:08:34.70 ID:BAODnAuQ
スライムは毎回同じ場所でスポンしてるよね
そこに半ブロック敷き詰めてもいくつかの場所では沸かなくなったけど
それ以外では半ブロックでも変わらず沸いてる
検証しようといくつか広い空間を作ってみたけどせっかく掘った場所には沸かず
相変わらず同じ場所で沸いてる
115名無しさんの野望:2011/06/05(日) 15:14:04.56 ID:L73iTE/h
スライム湧いたところにマグマを流す
116名無しさんの野望:2011/06/05(日) 15:17:19.74 ID:/pZNDWvk
スライムってマグマで死ぬ様になったのか
117名無しさんの野望:2011/06/05(日) 15:17:33.74 ID:o3IhVFAq
スレ進行早すぎw
スレ読むのに疲れてMinecraftをプレイできてない
118名無しさんの野望:2011/06/05(日) 15:18:22.03 ID:6j2Pw+QT
自分の町のまわりに広大な地雷原をつくって満足してたら頻繁に爆発音がする
そうか感圧スイッチ式じゃ動物が踏んでも起爆してしまうじゃないか・・

綺麗な草原がぼこぼこになるまえにあの地雷源を処理しなくては \(^o^)/
119名無しさんの野望:2011/06/05(日) 15:19:00.24 ID:pfhQ/ObR
>>111
馬鹿は想像も出来んのか?
本スレに
「本スレ鯖つながりません」
「本スレ鯖MOD入れてくれ」
「鯖のバージョン上げろよ」
なんてどうでもいいレスが増えまくるそんなのマルチやっていない奴にはどうでもいい
本スレ専用なんかの鯖立てずとも検証やる奴はやっているから必要性がない
120名無しさんの野望:2011/06/05(日) 15:19:09.94 ID:QWC3xh7z
>>117
自動更新にして棒読みちゃんに読ませとけ
121名無しさんの野望:2011/06/05(日) 15:19:35.07 ID:L73iTE/h
>>116
スポンさせないためだよ
マグマの中でもスポンするのなら無駄だけど
122名無しさんの野望:2011/06/05(日) 15:21:22.21 ID:m3XY0qP9
パワーレールに、金ピストン、
minecraft内でもますます金欠になるのか・・・・
123名無しさんの野望:2011/06/05(日) 15:21:40.39 ID:TLfajc+M
>>92
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=2305 犬山城14×14
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=2306 丸岡城19×19
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=2307 郡上八幡城20×20
※(土台正方形部分)
犬山城は実際と比べるとまだ縦長だから19×19ぐらいは欲しかったかも
このぐらいのサイズはないと再現は難しい
124名無しさんの野望:2011/06/05(日) 15:23:02.52 ID:QWC3xh7z
>>118
岩盤まで掘ればいい
125名無しさんの野望:2011/06/05(日) 15:24:22.99 ID:lVV6XvGK
洞窟探索してたらうしろから匠に強襲されたワロエナイ・・・
126名無しさんの野望:2011/06/05(日) 15:24:45.87 ID:vVrwn6nC
>>116
別に死んだと思ったが
127名無しさんの野望:2011/06/05(日) 15:25:44.70 ID:y4mwpscI
>>110
某ゆっくり実況のひとは規模が小さくてもきれいなの作ってたよ
忠実に再現しようとするから難しい
128名無しさんの野望:2011/06/05(日) 15:26:46.64 ID:8vdgUCQQ
>>118
マインスイーパー乙
129名無しさんの野望:2011/06/05(日) 15:27:13.26 ID:ywLe6sOJ
スライム溶岩で死ぬよね。
でもちっちゃいスライムとキャッキャウフフするの楽しいです (^o^)/
130名無しさんの野望:2011/06/05(日) 15:27:16.10 ID:uak0FVh3
>>127
ドット絵と同じで少ない画素数で表現するのは非常に難しいんだよな
だから慣れないうちは大きめに作るしかなくなる
一番細かく作りたいところを基準に全体のサイズを決めたらいい
131名無しさんの野望:2011/06/05(日) 15:28:44.30 ID:FhhDo3nJ
>>119
言いたいことはわかるしその通りだと思う
ただあえて一応突っ込むと>>111は日本語でおk
それから自分にマジレスしなくていいよ
132名無しさんの野望:2011/06/05(日) 15:29:04.32 ID:J5o6hnAO
>>125
しょっちゅうあるから別に笑うほどの事でもないしな
133名無しさんの野望:2011/06/05(日) 15:32:10.36 ID:0p1XdSfB
TNTは火薬が5つ必要っていうのがな
多いってことよりも2で割り切れないからめんどくさい
134名無しさんの野望:2011/06/05(日) 15:39:19.54 ID:KqxUTmHp
ようやく鉄道1kmの実績解除したわ
1.5のうちにやっときゃよかった
135名無しさんの野望:2011/06/05(日) 15:39:34.19 ID:IsmiAZsn
しばらく潜ってない炭鉱に行ったらスライム湧きまくっててビックリしたわ
かなり広大な炭鉱だから半ブロック敷き詰めるのがクソ大変
136名無しさんの野望:2011/06/05(日) 15:41:35.85 ID:vB8aUlDR
>>135
とりあえず水だばーってやっとけば?
137名無しさんの野望:2011/06/05(日) 15:42:52.10 ID:0p1XdSfB
どうやらスライムはチャンク毎に湧く湧かないがある模様
138名無しさんの野望:2011/06/05(日) 15:44:07.54 ID:ctmCgFfZ
大きい建物作るといつも中身スカスカのハリボテ仕様になる……

みんなは内装はどうしてる?
139名無しさんの野望:2011/06/05(日) 15:44:36.44 ID:F73ksNbL
スライムの湧き条件のソース見たら
・出現矩形に他のmobが居ないこと
・出(ryにブロックが無いこと
・出(ryに液体が無いこと
とかを完全にオーバーライドして難易度とy軸のチェックだけにしてるように見える

まだ完全には追っては無いけど、これもしかして石の中にまで湧いて窒息してるんじゃ・・・
140名無しさんの野望:2011/06/05(日) 15:46:44.13 ID:Wln4zDmy
大きな洞窟の表面だけ埋めるのはやっちゃだめなのか・・・
141名無しさんの野望:2011/06/05(日) 15:48:25.60 ID:nnD5QH6M
大空洞あったら溶岩たれ流して入口に目印置いてふさいでる
142名無しさんの野望:2011/06/05(日) 15:49:00.35 ID:VexqkuvV
なんか場所によって湧くモンスターに偏りがある気がする
遠方の洞窟探索してたらクリーパーがエグザイル状態で襲撃してきた。それも二度も
143名無しさんの野望:2011/06/05(日) 15:52:13.48 ID:KqxUTmHp
背光性のせいクリーパーだけ選別されて集まる
近くに溶岩とか光源があるんじゃないのか
144名無しさんの野望:2011/06/05(日) 15:52:41.44 ID:J5o6hnAO
>>142
そりゃ当然というか
匠は1〜4体までの範囲でpopするからな
狭い範囲の湧き判定で大当たりを二回引けば8匹の匠が一箇所に湧く事になる
145名無しさんの野望:2011/06/05(日) 15:58:39.83 ID:VexqkuvV
>>143-144
あー。地表近くだったから貫通竪穴から光が入ってたのかも知れんね
クリーパーフィーバー引くとか運がいいやら悪いやら
結局洞窟一回りで火薬30ぐらい集まったよ
146名無しさんの野望:2011/06/05(日) 16:01:57.73 ID:4Pl1kBFH
あれ?じゃあ火薬欲しいならTTに光入れた方がいいの?
147名無しさんの野望:2011/06/05(日) 16:02:02.12 ID:RxrVkguz
沸き潰し面倒なのでトラップタワーを地下に埋めようと思うんだけど効率下がる?
マイクラ始めて1週間の俺に知恵を・・・
148名無しさんの野望:2011/06/05(日) 16:02:22.54 ID:/bJuuhgR
ものすごい量の声が聞こえてきてF3で調べたらビッグな数列の束がわらわらしてたときの絶望感
149名無しさんの野望:2011/06/05(日) 16:03:34.10 ID:QWC3xh7z
>>143
背光性は都市伝説
150名無しさんの野望:2011/06/05(日) 16:04:13.47 ID:mH1s1mEq
>>146
んなことしたら沸かなくなるだろ
151名無しさんの野望:2011/06/05(日) 16:05:23.12 ID:k1TTKplX
>>143
背光性は無いよ
いつぞやにリンクあったニコニコのTTを作ろうとか言う動画の人が検証してたはず
152名無しさんの野望:2011/06/05(日) 16:06:09.37 ID:4Pl1kBFH
>>150
はい
153名無しさんの野望:2011/06/05(日) 16:07:23.23 ID:k1TTKplX
>>143
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14552405
これのパート6か5で検証してたはず。
154名無しさんの野望:2011/06/05(日) 16:26:26.00 ID:0p1XdSfB
>>139
マジかよどこに書いてあったん
155名無しさんの野望:2011/06/05(日) 16:29:14.97 ID:6j2Pw+QT
ソースってかいてあるじゃん
156名無しさんの野望:2011/06/05(日) 16:33:36.13 ID:0p1XdSfB
ソースの中のどこだよ
157名無しさんの野望:2011/06/05(日) 16:33:42.50 ID:QWC3xh7z
>>154
ヒント:Java
158名無しさんの野望:2011/06/05(日) 16:34:56.39 ID:KqxUTmHp
>>153
ごめん
実況でなくてちゃんとした検証ないか?
159名無しさんの野望:2011/06/05(日) 16:36:19.51 ID:JXFVd58s
>>138
>>100の下の人の動画シリーズを見ることをお勧めする
160名無しさんの野望:2011/06/05(日) 16:36:50.01 ID:Dvu7S2P9
実況じゃないちゃんとした検証ってなんだ
ブログにでも書いてあればいいの?
161名無しさんの野望:2011/06/05(日) 16:37:42.55 ID:F73ksNbL
>>154
1.6.6をMCPでデコンパイルしたソースの
EntitySlime.getCanSpawnHere()のところ

サブ -> 親クラス
EntityZombie -> EntityMob -> EntityCreature -> EntityLiving
EntitySlime -> EntityLiving

・EntityZombieはgetCanSpawnHereをオーバーライドしてない
・EntityMobとEntityCreatureは中でsuper.getCanSpawnHere()してる
・EntityLiving.getCanSpawnHere()で衝突チェックしてる
・EntitySlime.getCanSpawnHere()はsuper.getCanSpawnHere()を呼んでない
162名無しさんの野望:2011/06/05(日) 16:38:00.96 ID:KqxUTmHp
ていうか、何かにつけて実況動画の宣伝に持って行くのは
見ててかなり不快
割れ生放送やらかしたりスレ荒らしたり埋めたりと問題児多発してるんだからちょっとは自重してくれよ
163名無しさんの野望:2011/06/05(日) 16:39:09.52 ID:XNOgWDGw
そっすか
164名無しさんの野望:2011/06/05(日) 16:40:05.35 ID:QWC3xh7z
>>162
何でもかんでも宣伝に見えるとか病気かよ
165名無しさんの野望:2011/06/05(日) 16:40:09.34 ID:0+4AkBer
143 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/06/05(日) 15:52:13.48 ID:KqxUTmHp [2/4]
背光性のせいクリーパーだけ選別されて集まる
近くに溶岩とか光源があるんじゃないのか

158 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/06/05(日) 16:34:56.39 ID:KqxUTmHp [3/4]
>>153
ごめん
実況でなくてちゃんとした検証ないか?

162 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/06/05(日) 16:38:00.96 ID:KqxUTmHp [4/4]
ていうか、何かにつけて実況動画の宣伝に持って行くのは
見ててかなり不快
割れ生放送やらかしたりスレ荒らしたり埋めたりと問題児多発してるんだからちょっとは自重してくれよ


自分で間違ったこと言ったのが恥ずかしくて適当に叩いてごまかしてるだけだな
166名無しさんの野望:2011/06/05(日) 16:40:43.56 ID:Ntz5YnRN
950から次スレ立て試行始めたのに
雑談でスレ埋めるとか
なんでこんな馬鹿が大量に湧いてるんだ?
167名無しさんの野望:2011/06/05(日) 16:41:33.89 ID:3YinI5wX
今日はにちおうび
168名無しさんの野望:2011/06/05(日) 16:41:46.11 ID:4ElRnnB/
詳しく検証してあるなら別に媒体は何だっていいんじゃねえの?
169名無しさんの野望:2011/06/05(日) 16:42:14.18 ID:XNOgWDGw
>>166
日曜日ですから
170名無しさんの野望:2011/06/05(日) 16:42:15.87 ID:QULqAZ2I
>>168
同意
171名無しさんの野望:2011/06/05(日) 16:42:39.50 ID:HkgPJXa7
>>165
こいつ面白いな
172名無しさんの野望:2011/06/05(日) 16:43:05.32 ID:8a31EhMt
現状日本語での検証とかはほぼニコニコしかない
検証はようつべにあげて欲しいところだわ
173名無しさんの野望:2011/06/05(日) 16:43:10.76 ID:NJCyYHJo
検証してる動画の人とかにしてみたら2chに貼られる方が迷惑だろ
この人のはあんま貼らないで欲しいわ、変なの湧いたら困る
174名無しさんの野望:2011/06/05(日) 16:43:20.83 ID:Dvu7S2P9
間違った知識に検証動画出して不快とか何様だよ
検証もしてないお前が当然のように嘘つくからだろ
お前の存在が不快だよ
175名無しさんの野望:2011/06/05(日) 16:43:32.73 ID:KqxUTmHp
動画の中で○○さんがこういう風に言ってました
は検証として無価値なんだよ
「言ってた」ってのが事実かどうかは確認できても、それが正しいかどうかの検証に莫大な手間がかかるから。
大概、そういういい加減な情報に限って尾鰭端鰭ついて一人歩きするし、
またさっきみたいに、そういういい加減な情報でもって他人の話に割って入り「それは間違いだよ。ソースはこの動画」と。

あんまキツイ言い方すると荒れそうで嫌だけど、はっきり言わないといつまでも状況が悪化しっぱなし。

君ら、迷惑なんだ。自重してくれ
176名無しさんの野望:2011/06/05(日) 16:43:54.70 ID:3YinI5wX
仮にも登録必要なサイトだしな
177名無しさんの野望:2011/06/05(日) 16:44:43.69 ID:Ntz5YnRN
>>168
「2chとニコニコ動画は戦争状態にあるのだ!」
って馬鹿なVipperが言ってた。

ニコニコのURL貼りまくる奴は当然止めて欲しいが
だからといってニコニコ叩きゃ良いってもんでもないよな。
何がしたいんだか…
178名無しさんの野望:2011/06/05(日) 16:46:08.06 ID:QULqAZ2I
>>175
燃料投下してる時点で何の説得力もないわ。
179名無しさんの野望:2011/06/05(日) 16:46:41.59 ID:umyXewPw
実況云々は置いといて、疑い出したらそれこそ検証の情報も本当に正しいのかでっち上げなのか判別できなくね?
180名無しさんの野望:2011/06/05(日) 16:47:01.55 ID:Dvu7S2P9
なんというブーメラン
181名無しさんの野望:2011/06/05(日) 16:47:38.06 ID:VexqkuvV
そのなんだ、妙な話題振った俺が悪かったよ
182名無しさんの野望:2011/06/05(日) 16:47:44.05 ID:HkgPJXa7
>>175
検証用に作った構造を動画で晒した上で、結果を数値化して出してるのを声で説明してるからかなり信頼性が高いソースだぞ
183名無しさんの野望:2011/06/05(日) 16:47:56.02 ID:4ElRnnB/
登録しなくても見れるとは言え基本的に登録必須だからニコが検証動画あげるのに不向きなのはわかるけどな

>>175
動画で実証してあるから勧めてくれてるんじゃねえの?
この手の検証動画は実況の有無に関わらず実際に動かして検証してる場面を録画してあるのが基本だろ
実際にあってるかどうかわからないのに動画にできるわけねーだろ
184名無しさんの野望:2011/06/05(日) 16:48:14.66 ID:AqbMzeDw
いい感じの山を見つけたから開拓して和城作ろうとしたら和風の砦らしきものが出来たでござる
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=2311
185名無しさんの野望:2011/06/05(日) 16:48:20.34 ID:F73ksNbL
>>175
>動画の中で○○さんがこういう風に言ってました
>は検証として無価値なんだよ

それ検証じゃなくて伝聞じゃね
それと>>153の動画は以前見たが統計取ってちゃんとした検証をしていたはず
186名無しさんの野望:2011/06/05(日) 16:48:24.02 ID:bKYCWhUE
ID:KqxUTmHp
なにコイツ痛すぎる
迷惑だから自重しろはこちら側の台詞だろ
187 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/06/05(日) 16:48:44.15 ID:tK8nPjZM
検証動画はこちらのスレで
実況動画はニコニコ実況スレで

ってかんじでいいじゃん
テンプレ2つに分けて注意事項を明記する時期にきてるのかな
188名無しさんの野望:2011/06/05(日) 16:49:03.97 ID:IN4NoEVw
さわったらだめ
189名無しさんの野望:2011/06/05(日) 16:49:17.43 ID:5uZngAEr
自分で確かめたこと以外信じたくないなら勝手にやってろと

ちなみに背光性の検証はかなりちゃんとしている
これを信じられないならソース読んで解析した方が早い

結論:背光性は存在しない
190名無しさんの野望:2011/06/05(日) 16:49:19.17 ID:Ntz5YnRN
>>175が分かりづらいので翻訳したよ

「俺様は自分で検証するなんて面倒な事はしないから
 確実な検証をちゃんとやって、俺の前にもってこい。
 余計な物は見せるなよ、俺様に迷惑だろ。自重しろ」

「何でも自分でやる」というDIY魂がないと
(Minecraftをやるのは)難しい
191名無しさんの野望:2011/06/05(日) 16:49:47.79 ID:OwLakmQf
動画の話はよそでやれってことだよ言わせんな恥ずかしい
192名無しさんの野望:2011/06/05(日) 16:49:56.78 ID:0F8fPg5z
あの検証で駄目ならソースを見ろよってレベルだと個人的に思うがな。
193名無しさんの野望:2011/06/05(日) 16:50:17.99 ID:HkgPJXa7
>>187
そういやあのスレはニコニコスレじゃなくてニコニコ実況スレなんだな
スレ建てした人は気が利いてるな
194名無しさんの野望:2011/06/05(日) 16:50:32.64 ID:OpGD371m
未だに背光性信じてる奴は情弱w
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14610859
195名無しさんの野望:2011/06/05(日) 16:50:34.18 ID:f8nimGUR
俺は外国の存在を信じないぞ!!!
196名無しさんの野望:2011/06/05(日) 16:51:30.44 ID:4ElRnnB/
>>187
検証にもsoftalkの声入れてる人が結構いる印象だから厳密に分けるのは難しそうだけどそれでいいんじゃね
197名無しさんの野望:2011/06/05(日) 16:53:16.24 ID:3cjLlo1o
まぁ、最初に「いい加減な情報」を垂れ流そうとしたのは>>143なんですけどねwww
198名無しさんの野望:2011/06/05(日) 16:53:31.14 ID:o3IhVFAq
PCゲー板でMinecraftだけニコ厨沸きすぎだろw
2chじゃニコニコは叩くのが当たり前みたいなもんだろ
そんなにニコニコに依存してんなら向こうの掲示板でやれよ
199名無しさんの野望:2011/06/05(日) 16:53:52.06 ID:ZzhzqwXS
Minecraft 質問スレ のありかたについての議論 スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1306053908/l50
ID:KqxUTmHpはここからでてこないでちょうだい
200名無しさんの野望:2011/06/05(日) 16:54:05.03 ID:YHbwqRn9
201名無しさんの野望:2011/06/05(日) 16:54:17.16 ID:8vdgUCQQ
ニコニコは信用できないとか言う癖にwikiや2chに書かれたデータは鵜呑みにしちゃう男の人って・・・
202名無しさんの野望:2011/06/05(日) 16:54:21.56 ID:mzpvo+k9
スルーカ足りなさすぎ
203名無しさんの野望:2011/06/05(日) 16:54:45.23 ID:F73ksNbL
>>168 >>187
同意
>>198
こういうのもウザイ
204名無しさんの野望:2011/06/05(日) 16:55:56.51 ID:4ElRnnB/
検証動画とか、デザインの参考になるような動画は重宝するけど割れがどうとかは正直どうでもいいから向こうのスレでやって欲しい
205名無しさんの野望:2011/06/05(日) 16:56:10.78 ID:qI31BBn6
同チャンク内に2つスポーン見つけたんだけど、これって珍しいの?
どうやって料理しようかなぁ・・・
ゾンビ: -256, 21, 192
助さん: -271, 28, 192
206名無しさんの野望:2011/06/05(日) 16:56:34.06 ID:sxFZbnfh
ニコニコ動画のネタを持ち込む人らに
自分等がトラブルメーカーだって自覚が無いのが一番の問題

>>187の案でテンプレに組み込んだ方がいいと思う
207名無しさんの野望:2011/06/05(日) 16:56:49.60 ID:5uZngAEr
観覧者すげー多いわりにwikiの駄目さ加減は異常
やっぱ@wikiじゃ誰も編集する気にならないんだろうな
208名無しさんの野望:2011/06/05(日) 16:56:52.58 ID:QWC3xh7z
>>192
それ、検証してる本人も言ってたからな
ソースを確認して背光性があることが分かったとしても
体感できる程のものではない(誤差レベル)ということが
証明されてるわけだしな

それなのに背光性とか言っちゃう時点でもうねw
209名無しさんの野望:2011/06/05(日) 16:56:54.43 ID:ZqNpf+tu
>>202
急降下爆撃機が足りないだって?
どこを整地するつもりなんだ
210名無しさんの野望:2011/06/05(日) 16:57:33.33 ID:4Pl1kBFH
それより卵の効率的な集め方を模索しようぜ!!
鶏見つけてそいつを囲うように家を作ってしばらく眺めるくらいしか分からん
211名無しさんの野望:2011/06/05(日) 16:58:09.80 ID:HkgPJXa7
>>209
そりゃスツーカ
212名無しさんの野望:2011/06/05(日) 16:58:12.89 ID:XNOgWDGw
>>207
規制きつすぎて登録しないと編集出来ない
213名無しさんの野望:2011/06/05(日) 16:58:53.60 ID:0p1XdSfB
>>161
SlimeのgetCanなんちゃらはLivingのgetCanを呼んでないってことは衝突判定がなされていないってこと?
JAVA初心者だからsuperがあやふやだからちょっと直腸洗浄ググってくる
214名無しさんの野望:2011/06/05(日) 16:58:58.49 ID:4ElRnnB/
>>206
一番の問題点はここに割れ実況がどうのこうのとか言って持ち込んでくるような連中は
まずテンプレなんか読まないし単発で終わるか注意無視して貼りまくるかであんまり意味が無いことだ
215名無しさんの野望:2011/06/05(日) 17:00:02.34 ID:dpcbhTLf
>>200
この放送超面白いHAHAHA
216名無しさんの野望:2011/06/05(日) 17:01:00.59 ID:HlpO0a0f
現代の空軍基地を作ろうと思ったが、飛行機ってどれもでかいんだな
コンパクトな戦闘機のグリペンやF-35でさえ1チャンクにすし詰めで2機が限度。WW2のスツーカも同じくらいのサイズな
輸送機とか置こうと思ったら3*3チャンク無いと狭苦しい

海上に正規空母浮かべようとすると20*5チャンク必要とか一線級TTの湧き潰しかよってかそんなでかい海ねーよ
217名無しさんの野望:2011/06/05(日) 17:01:01.49 ID:0p1XdSfB
直腸洗浄は余計だった
GoogleIME…
218名無しさんの野望:2011/06/05(日) 17:01:14.05 ID:XNiCVbz+
急降下爆撃機をがんばってつけないと
スレが機能しなくなるレベルまで荒らされそう
219名無しさんの野望:2011/06/05(日) 17:01:23.40 ID:WDWhrS4/
>>200
(◕‿‿◕)
220名無しさんの野望:2011/06/05(日) 17:02:16.69 ID:0F8fPg5z
そういえば動物の沸きってなんで明るさ無視になっちまったんだろうなぁ

農場作るにしてもこれからは144マス草刈らなきゃならないんでしょ?
TTよりも敷居たけぇ
221名無しさんの野望:2011/06/05(日) 17:02:53.89 ID:ZzhzqwXS
だれかHaroさん呼べ
222名無しさんの野望:2011/06/05(日) 17:05:39.03 ID:8vdgUCQQ
>>210
野原のあちこちにTT用の水路作って
終着点に高さ2マスの生物を溶岩ブレードで焼く施設を付ければ
ニワトリばっかり集まるんじゃね?
223名無しさんの野望:2011/06/05(日) 17:06:49.82 ID:6TVrk0EU
>>207

編集できないから、情報が散乱してるよね。公式wiki翻訳はじめる頃合いなきがする。
韓国語、チェコ語ですら翻訳プロジェクト立ち上がってるぐらいだし。
224名無しさんの野望:2011/06/05(日) 17:08:02.73 ID:wEY9Dr0V
動画貼っといて説明不足だから見る気がしない
最初っから検証動画であることを明記しとけ
あれじゃ実況の中でたまたまそういう話が出た程度に認識されてもしょうがない
225名無しさんの野望:2011/06/05(日) 17:08:17.24 ID:GOrx2yO/
wikiに書いてあったから背光性を信じて赤トーチ置いてたわ…
226名無しさんの野望:2011/06/05(日) 17:08:51.41 ID:Ntz5YnRN
>>206
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1298541881/57

こんな感じでどうだろう?
テンプレも少し変えてみたんだが。
227名無しさんの野望:2011/06/05(日) 17:08:55.45 ID:DVEBFnM/
>>175
馬鹿にしてるニコ厨に知識で負けるって
死にたくなるくらい恥ずかしいよね><
228名無しさんの野望:2011/06/05(日) 17:09:40.55 ID:UoxUZfu2
見る気がなくても見ることは出来るんだからとりあえず見てくればいいのにね
229名無しさんの野望:2011/06/05(日) 17:09:44.67 ID:d2QH9BMs
>>224
情弱は見なくていいお(^ω^)
230名無しさんの野望:2011/06/05(日) 17:09:48.07 ID:0p1XdSfB
明るさが7以下でも暗ければ暗いほど敵が湧きやすいから赤トーチは完全に逆効果
231名無しさんの野望:2011/06/05(日) 17:10:24.10 ID:uak0FVh3
>>210
ある程度卵が手に入ってるなら水ブレード作ってそのうえに鶏だしときゃ卵が増えていく以下繰り返し

もしくは動物用タワーを作って落下式で中に水ブレードを仕込んでやれば鶏以外は通過していくから仕分け可能
232名無しさんの野望:2011/06/05(日) 17:10:27.98 ID:k1TTKplX
153だが俺が動画貼ったのがまずかったな・・・
すまん
ROMってる。
233名無しさんの野望:2011/06/05(日) 17:10:32.34 ID:1FiZG25V
234名無しさんの野望:2011/06/05(日) 17:11:00.17 ID:tftVBXpZ
動物農場作って、仕分けてやりたいこと別に機能をつけるのが結局一番早かったりするんだよな・・・

鶏農場は、安定稼動状態に要る卵の数と、一回稼動させたら、その場を離れられないのが問題だな。
235名無しさんの野望:2011/06/05(日) 17:11:25.31 ID:bKYCWhUE
>>232
お前は何も悪くない
236名無しさんの野望:2011/06/05(日) 17:11:32.92 ID:e0ebw+6Q
またこの手の話題かよ、つまんねーよ
237名無しさんの野望:2011/06/05(日) 17:12:16.60 ID:UoxUZfu2
>>232
お前は何も悪くない、悪いのは過剰に毛嫌いするごく一部だから
238名無しさんの野望:2011/06/05(日) 17:12:54.35 ID:i0dGIQFf
亀だけど前スレの>>849
自分も気になったからちょっと探してみた
MEINE KRAFT (4 Packs)のANTIK0.6かHONEY0.6てやつかも?
239名無しさんの野望:2011/06/05(日) 17:12:54.15 ID:vB8aUlDR
>>224
動画見る気しないんだったら端からニコ動のアドレスをNGにしとけよ
そういうくだらない言い合いに興味がない人間には迷惑なんだよ。


あんまキツイ言い方すると荒れそうで嫌だけど、はっきり言わないといつまでも状況が悪化しっぱなし。

君ら、迷惑なんだ。自重してくれ
240名無しさんの野望:2011/06/05(日) 17:12:57.25 ID:QULqAZ2I
もう生産性のないこの話はおしまいにしようぜ。
話始まってから今までの時間で金25個手に入ったわ。
241名無しさんの野望:2011/06/05(日) 17:14:04.02 ID:BHkRnJu3
そんなことより金鉱脈探そうぜ!
242名無しさんの野望:2011/06/05(日) 17:14:16.04 ID:TKq2lKHb
背光性のせい(キリッ
243名無しさんの野望:2011/06/05(日) 17:15:45.17 ID:a2ESdtpO
真面目に検証してるトラップタワーの人の風評被害が心配
244名無しさんの野望:2011/06/05(日) 17:16:24.71 ID:wEY9Dr0V
ああ言い方が悪かったな
動画をみるきが置きないんじゃなくて
内容も明示してない上に5か6とか適当な誘導されてそれがまともだと思うのがおかしいってことだよ
くだらない言い合い云々は関係ないだろw
245名無しさんの野望:2011/06/05(日) 17:17:34.81 ID:uupuuOrE
1.66になってから頻繁に落ちる
246名無しさんの野望:2011/06/05(日) 17:17:49.40 ID:sxFZbnfh
もうダメだなこのゲーム
247名無しさんの野望:2011/06/05(日) 17:18:04.48 ID:CydqeZKi
>>244
負け惜しみ乙
248226:2011/06/05(日) 17:18:45.50 ID:Ntz5YnRN
wEY9Dr0Vはもうどうでもいいから
せっかく作った新しいテンプレを見ておくれよ

あと、スレ立てしやすいように
次スレの時期が近づいたら更新版のテンプレを
ゴミスレ(晒しスレ)に貼っといて
それをコピペして直ぐスレ立てできるようにしよう。
ゴミスレの再利用もできて、エコ!
249名無しさんの野望:2011/06/05(日) 17:19:47.98 ID:I6a6oQ7r
殺伐としているこのスレに倉庫が!
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=2290.png
250名無しさんの野望:2011/06/05(日) 17:19:53.35 ID:KqxUTmHp
テンプレ修正はスレ内でやらないと周知不足でまた荒れるぞ
251名無しさんの野望:2011/06/05(日) 17:20:26.56 ID:dV81VEF7
>>250
背光性(笑)
252名無しさんの野望:2011/06/05(日) 17:21:25.14 ID:UoxUZfu2
マグマ地獄の倉庫はエレガントさが足りない
253名無しさんの野望:2011/06/05(日) 17:22:03.74 ID:aDZwvBEb
>>138
でかいの作ると俺も確かにハリボテぽくなるな
適当に小部屋や吹き抜けつくってごまかしてる
内装
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=2312
外装
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=2313
254名無しさんの野望:2011/06/05(日) 17:22:32.88 ID:sxFZbnfh
荒らしてうやむやにした方が
ニコニコ動画ユーザーには都合がいい状況だから
別スレでルール化してから突き付けた方がいいと思う
255名無しさんの野望:2011/06/05(日) 17:23:09.91 ID:lVV6XvGK
>>249
もう許
256名無しさんの野望:2011/06/05(日) 17:23:50.17 ID:XNOgWDGw
>>248
元のままでいいよ
257名無しさんの野望:2011/06/05(日) 17:24:04.47 ID:KqxUTmHp
>>252
荒れてる状況下で貼るものだし、あれで良いと思う
258名無しさんの野望:2011/06/05(日) 17:24:12.96 ID:Ntz5YnRN
>>138
でかすぎる場合は植林場とか栽培ルームにしとるよ。
259名無しさんの野望:2011/06/05(日) 17:24:47.85 ID:55qF3KfT
なんだ?
前スレのキティ害が今日も暴れてるのか?
260名無しさんの野望:2011/06/05(日) 17:24:52.01 ID:Bfyq6Z2F
となりの山を改装してジェットコースター作ったけどイメージと違う
ジェットコースター作った奴見せろよ
261 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/06/05(日) 17:24:52.54 ID:tK8nPjZM
>>226
ありがとう
>>900近くの時に俺がいたら利用して建てさせてもらうわ
262名無しさんの野望:2011/06/05(日) 17:25:05.33 ID:Wln4zDmy
やばいブルースクリーン出た
雷雨がきたらカックカクになるし寿命が近いというか死にかけ
263名無しさんの野望:2011/06/05(日) 17:26:18.16 ID:L73iTE/h
ホテルや屋敷みたいな建物だと、同じ部屋をいくつも作ればいいけど
中途半端に広い建物は同じ部屋を作りにくくて困る
264名無しさんの野望:2011/06/05(日) 17:26:37.49 ID:QMybDID7
>>253
こんなでかいの作ったらNPCがほしくなるだろうな
265名無しさんの野望:2011/06/05(日) 17:27:22.21 ID:XNOgWDGw
倉庫はこうだろ

├┼┼┼┼┼┤ 木
[|][|][|][|][|][|][|][|]
∵∴∵∴∵∴∵
∵∴∵∴∵∴∵ 砂利
∵∴∵_∵∴∵
□□□□□□□
□□□□□□□ 砂
□□□_□□□
■■■■■■■
■■■■■■■ 石
■■■_■■■
//////////////
////////////// 土
//////_//////
266名無しさんの野望:2011/06/05(日) 17:27:59.97 ID:J5o6hnAO
>>253
こりゃ材料集めからして大変そうだ
267名無しさんの野望:2011/06/05(日) 17:28:18.27 ID:C3OBtNLj
>>253
なんだこれタイタニックか
268名無しさんの野望:2011/06/05(日) 17:29:06.48 ID:Ntz5YnRN
>>253
船すげぇなぁ

海に舟状構造物って、そういえば作ったことないわ。
景観的にも良さそうだしつくってみようかな
269名無しさんの野望:2011/06/05(日) 17:29:24.34 ID:HlpO0a0f
>>263
がらんどうの中に巨大水槽を作って水族館にする
水槽の中を整備するのも面倒ならスーパーカミオカンデと言い張る
270名無しさんの野望:2011/06/05(日) 17:30:11.01 ID:0p1XdSfB
>>253
いい意味でアホだ
271名無しさんの野望:2011/06/05(日) 17:30:17.20 ID:IVTC+VIK
豪華客船だと内装考えるのも楽しそうだな
272名無しさんの野望:2011/06/05(日) 17:31:09.21 ID:L73iTE/h
Clear WatersとSound Mod Enablerの1.6.6対応まだああああああ
273名無しさんの野望:2011/06/05(日) 17:31:24.86 ID:C3OBtNLj
明り付け忘れた船室でゾンビとか湧いてそう
274名無しさんの野望:2011/06/05(日) 17:33:17.68 ID:UTLEmjh8
>>253
ここまで作ったんなら中もちゃんと作れよ
275名無しさんの野望:2011/06/05(日) 17:33:28.68 ID:4Pl1kBFH
あえて明かりを付けずに幽霊船とか楽しそう
276名無しさんの野望:2011/06/05(日) 17:33:58.83 ID:8a31EhMt
>>275
クリーパー湧いて浸水する未来が見えた
277名無しさんの野望:2011/06/05(日) 17:34:15.88 ID:L73iTE/h
ミシシッピー殺人事件っぽく床にトラップドア付けて落とし穴作ろうぜ
278名無しさんの野望:2011/06/05(日) 17:34:35.03 ID:0p1XdSfB
海底に船を作って水で満たしてその中にダイヤいっぱいのチェストを
279名無しさんの野望:2011/06/05(日) 17:35:02.40 ID:C3OBtNLj
海に沈めて所々穴開けて水漏らして明り付けずに沈没幽霊船か
いいな
280名無しさんの野望:2011/06/05(日) 17:38:51.34 ID:QULqAZ2I
>>253
凄いとしか言えない。

こういう大きな船見ると、
タイタニック、ポセイドンアドベンチャー、超絶B級映画ゴーストシップ
あたりを思い出す。
281名無しさんの野望:2011/06/05(日) 17:41:30.14 ID:IVTC+VIK
なんだっけ、時間経つと船が傾くゲーム
謎物理現象のマイクラならあれ系のダンジョン作れそう
282名無しさんの野望:2011/06/05(日) 17:43:22.29 ID:0p1XdSfB
>>277
あとドアを開けたらディスペンサーでナイフの代わりに矢が
283名無しさんの野望:2011/06/05(日) 17:46:44.32 ID:ZqNpf+tu
>>253
すげぇ…
操舵室が見てみたいです
284名無しさんの野望:2011/06/05(日) 17:51:58.26 ID:II7daPLo
ランキング7位パネェ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14648092
285名無しさんの野望:2011/06/05(日) 17:53:25.51 ID:IsmiAZsn
海底に神殿とか遺跡とか作りたいけどすげえ時間かかりそうだな
どっちにしろ建物内が浸水しちゃうかな
286名無しさんの野望:2011/06/05(日) 17:53:47.81 ID:L73iTE/h
SM太郎166号の使い方が分からないんだけど、作者いたら使い方教えてマジで
Sound Mod Enablerっぽく使えばいいのかと思ったけど違うし
287名無しさんの野望:2011/06/05(日) 17:54:00.60 ID:zll6fyhR
ちょっと目を離した隙に
一定の実験してるものを切り捨ててごちゃごちゃ言うバカが沸いてたのか

じゃあようつべさん()なんかにあるようなものも全部同じように斬って捨てるぞ
たかが10分の動画に編集しただけで本当かどうかなんて分かりません全部デマですでいいな
288名無しさんの野望:2011/06/05(日) 17:54:03.32 ID:IVTC+VIK
酸素ボンベでも作れたら…
289名無しさんの野望:2011/06/05(日) 17:54:15.23 ID:m3XY0qP9
ピストンあれば、海底施設の天井が開いて、トロッコがGOとかできるのか、
やべぇE3早く終わって、ノッチ仕事してよ
290名無しさんの野望:2011/06/05(日) 17:54:49.92 ID:anBoIFJU
さとうきびがあるじゃないか
291名無しさんの野望:2011/06/05(日) 17:55:50.26 ID:C3OBtNLj
>>287
終わった話を蒸し返すバカ
それにレスする俺もバカ
292名無しさんの野望:2011/06/05(日) 17:56:24.76 ID:hT9OrcZK
ていうか、インゲームでの背光性の検証ってどうやってやってるの?
293名無しさんの野望:2011/06/05(日) 17:56:39.88 ID:KqxUTmHp
砂糖黍は設置位置に制限あるからちょっと使いにくい
かといってドアだと見た目が
294名無しさんの野望:2011/06/05(日) 17:57:09.22 ID:zll6fyhR
>>289
「ピストンでトロッコ押すときに
 ゴニョゴニョすると爆速発射になるよ!」
なんてことになって物議を醸さないようにしてからリリースしてもらいたいけどなあ
295名無しさんの野望:2011/06/05(日) 17:58:28.46 ID:8a31EhMt
ピストンに期待してるけど、ブロック動かすとかとんでもないバグ生みそうだな
ごにょごにゅすると元の位置にブロックが残ったままで、増殖するとか…
296名無しさんの野望:2011/06/05(日) 17:58:31.39 ID:5jAoFjQE
空洞にきのこがいっぱいあってびっくりした
297名無しさんの野望:2011/06/05(日) 17:59:02.41 ID:Dlr4mVNG
きのこはもうおなかいっぱいなんでいいです
298名無しさんの野望:2011/06/05(日) 17:59:42.96 ID:/81d5Uis
>>281
エクセリオン
ハイペリオン
ダンデライオン
ゴライオン
ガンバリオン


違うな
セプテントリオンか
299名無しさんの野望:2011/06/05(日) 18:00:34.98 ID:sem0FsPd
300名無しさんの野望:2011/06/05(日) 18:01:09.17 ID:0p1XdSfB
>>286
SoundModEnablerと同じだった気がするけど
301名無しさんの野望:2011/06/05(日) 18:02:22.77 ID:sxFZbnfh
ボカロ信者と一緒で、「僕の大好きな動画が否定された」と腹に据えかねたんだろうな
そういうところが荒れる原因なんだが、
なんせ聖戦士様は自分が正義ですから

多少荒れるのはしょうがないとして、
ルール化したうえで機械的に処理していけばそのうち居なくなるからそれまで触れないのが大事
302名無しさんの野望:2011/06/05(日) 18:03:38.71 ID:ZzhzqwXS
>>298奴を入れないとは愚か者め
もういい、貴様はさよなライオンだ
303名無しさんの野望:2011/06/05(日) 18:03:41.52 ID:XNiCVbz+
あらかじめ部屋にモンスターを15匹くらい沸かせて
片方に松明を立てて明るくし
暗い部分と明るい部分を作る
モンスターがクラフトさんをトレースしなくなるくらい離れて
F3押してどっちにモンスターが多いのかで検証してる人がいたよ
304名無しさんの野望:2011/06/05(日) 18:04:18.54 ID:e5MckeH2
なんだかんだ言ってもニコ動に詳しいんだな
305名無しさんの野望:2011/06/05(日) 18:04:41.49 ID:zfMBbAJM
>>292
左右対称の湧き空間作って一方に松明、逆側にはレバーでも設置しておけばいいんじゃね
それで十分離れた上か下からF3で観察
検証動画は対象じゃなく松明側に移動不能とはいえ空洞があるのがちょっと気になるけど
その程度の影響に左右される微々たる効果ってのは変わらないけど
306名無しさんの野望:2011/06/05(日) 18:04:53.87 ID:QULqAZ2I
>>301
唐突でイミフ、何に対してのレスなんだよ。
307名無しさんの野望:2011/06/05(日) 18:05:20.93 ID:IVTC+VIK
>>298
それだッ!!
家具全部逆さま配置とかテクスチャ弄って出来そうだが
あれを3Dで再現したら確実に酔う
308名無しさんの野望:2011/06/05(日) 18:07:10.51 ID:XNiCVbz+
>>306
スルーしろよわざわざ荒れるようなレスするなよ
俺もだが
309名無しさんの野望:2011/06/05(日) 18:08:11.35 ID:xzKRT2vb
検証動画もそうだけど、
背光性と湧き条件をごっちゃにするのがそもそも混乱の原因
「湧きやすい空間」と「集まりやすい空間」をごっちゃにしたままいい加減な検証するから
背光性は無い なんて誤解が生じる
310名無しさんの野望:2011/06/05(日) 18:10:15.86 ID:O1BYrim8
>>309
背光性があるっていう反論ソース出せよ
311名無しさんの野望:2011/06/05(日) 18:10:38.77 ID:0p1XdSfB
お前らその情熱を何かにいかせよ
312名無しさんの野望:2011/06/05(日) 18:11:14.36 ID:KqxUTmHp
単一の湧き層からエレベーターか何かで一箇所に集めて、
明暗どちらに向けて移動するかを個別に確認しなきゃならんのか
結構大がかりな構造になりそうだな
313名無しさんの野望:2011/06/05(日) 18:14:44.10 ID:9AcA4Vrt
レッドストーントーチ置いたときと置かなかったときの効率の差を何回か取るとか?
314名無しさんの野望:2011/06/05(日) 18:15:36.51 ID:iURqoclv
>>309
君もそうだけど、
背光性があるって考えているのが混乱の原因
「wiki」と「2ch」で聞いたことをごっちゃにしたまま検証すらしないから
背光性は有る なんて誤解が生じる
315名無しさんの野望:2011/06/05(日) 18:16:21.40 ID:0bTk/vml
もうその話題はいいから
316名無しさんの野望:2011/06/05(日) 18:16:48.97 ID:sxFZbnfh
それは「湧きやすさ」の検証
走光性とは別
317名無しさんの野望:2011/06/05(日) 18:18:11.36 ID:L73iTE/h
>>300
変わらないんだよね…
SM太郎入れて音を変えても、音がデフォに戻っちゃう
318名無しさんの野望:2011/06/05(日) 18:18:17.62 ID:0F8fPg5z
もう背光性云々よりも自分が否定されて辛抱溜まらんのだろ。

ってか暗いほうが沸くんだから別に背光性とか気にしなくてよくね。
未だに初期の沸きエリアでやってんの?
コ型か看板式すればそんなん同でも良くなる思うんだが。
319名無しさんの野望:2011/06/05(日) 18:19:41.07 ID:xzKRT2vb
効率 でもって数値化を図るのが問題なんだな
走光性背光性は移動性の差な訳だから、厳密には
”何匹集まったか”じゃなく”どこに移動したか”を見なきゃいけない
320名無しさんの野望:2011/06/05(日) 18:19:58.07 ID:O1BYrim8
>>316
ソース出せない奴が偉そうに何言っても説得力ないw
321名無しさんの野望:2011/06/05(日) 18:20:13.49 ID:zll6fyhR
今回の話だと
「クリーパーにはほかのmobとは背光性のパラメータが違ってて
 洞窟内に光源があるとクリーパーだけ集まってくるような事態が起こり得るのか」
がスタートなのに
いつのまにか背光性の厳密な存在自体の有無に摩り替えて検証不足だ何だと騒いでるだけじゃん

「日光以外の光源置いて火薬だけ抽出できるTTが作れました」って動画上がったら土下座してやるよ
322名無しさんの野望:2011/06/05(日) 18:20:32.32 ID:uIZLrQos
テクスチャ変えたら蜘蛛がリアルで怖い
323名無しさんの野望:2011/06/05(日) 18:20:53.26 ID:HCfIdLSn
>>320
お前なんか勘違いしてるとおもうぞ
324名無しさんの野望:2011/06/05(日) 18:21:13.28 ID:3pfm5qrQ
蜘蛛が洞穴の上から降ってきたときは、マウス投げた
325名無しさんの野望:2011/06/05(日) 18:22:05.87 ID:KqxUTmHp
>暗いほうが沸くんだから別に背光性とか気にしなくて

元々の話がダンジョン内での遭遇だからな
TT効率は別の話
326名無しさんの野望:2011/06/05(日) 18:22:19.54 ID:99DXZtAd
高さ制限調整MODって需要あるかな?
327名無しさんの野望:2011/06/05(日) 18:22:40.97 ID:8a31EhMt
>>326
ymodじゃだめなん
328名無しさんの野望:2011/06/05(日) 18:23:41.92 ID:MYJsFIbJ
>>326
上限512まで解除するmodが既にあった気がする。
329名無しさんの野望:2011/06/05(日) 18:24:12.28 ID:xivQL07v
結論
モンスターに背光性は現状「確認されていない」
しっかりと背光性がないと確定するには膨大な量のデータが必要

でいいじゃん
330名無しさんの野望:2011/06/05(日) 18:24:27.32 ID:ZL/cobyq
え?ymodって1.6.6で使えるの?
331名無しさんの野望:2011/06/05(日) 18:24:39.53 ID:iURqoclv
そもそも松明から逃げるMOBを一回も見たことないぞ。見たことある人いるの?
332名無しさんの野望:2011/06/05(日) 18:24:46.93 ID:9AcA4Vrt
移動関係のソース見ればいいだけじゃね
333名無しさんの野望:2011/06/05(日) 18:25:30.40 ID:S3oiGoma
でも背光性があるんなら、家の出入り口の外にたいまつを置いておけば、
出たとたんにモンスターと出くわすことは基本的にないんじゃないか?
どうやってモンスターがこちらを感知しているのかにもよるけどさ
334名無しさんの野望:2011/06/05(日) 18:26:00.59 ID:iKPY2WBY
なんか粘土の生成にバグがあるとかきいたけど1.6以降は新規ワールドやら遠出してマップ生成させるの控えたほうがいいのか
335名無しさんの野望:2011/06/05(日) 18:26:37.57 ID:/81d5Uis
世界一のトラップタワーの人だったっけ
暗室と松明部屋を用意して
そこにモンスターを誘導して背光性を試してたよな
確か、暗室の方に集まりやすいって結果が出てたけど
どうなんだろうな

ソース見ちゃえばいいんだけどね
336名無しさんの野望:2011/06/05(日) 18:27:06.16 ID:we4YLW7Y
検証してる動画あったけど背光性に関しては有意な結果はでなかったよ
337名無しさんの野望:2011/06/05(日) 18:27:43.32 ID:zywwLzZI
>>334
粘土FixMODを入れれば今まで通り
338名無しさんの野望:2011/06/05(日) 18:27:51.44 ID:zfMBbAJM
自分のマスが明るくなった、回れ右して戻るなんて単純なものを避ければ
周囲5*5でも25マスの明るさ分布を参照して移動先を決めるなんてのを
200体(?)のmobが移動のたびにやってるとは思えないのだけど
339名無しさんの野望:2011/06/05(日) 18:27:59.90 ID:XNiCVbz+
松明の近くに普通にモンスターいるもんな
松明に囲まれたエリアにいるのに襲われたときはもう怖くてやばかった

洞窟探索のとき壁のでっぱりに引っかかった蜘蛛が下を通ったとき降ってくるのも怖くてやばい
340名無しさんの野望:2011/06/05(日) 18:28:52.52 ID:ZdE0RuZN
EntityCreature#updatePlayerActionStateと
EntityMob#getBlockPathWeightを見た感じ、
背光性は有るよ。
341名無しさんの野望:2011/06/05(日) 18:28:54.30 ID:5k7t0X1l
>>337
minecraft clay fix modでググってるが見つからん・・・
342名無しさんの野望:2011/06/05(日) 18:28:57.77 ID:iKPY2WBY
>>337
MOD頼りか、気分悪いな…
自宅拡張に勤しむか
343名無しさんの野望:2011/06/05(日) 18:31:24.28 ID:/81d5Uis
>>342
1.7でFixされる予定だからそれまでは家の周りで
のらりくらりしてたらいいさ
344名無しさんの野望:2011/06/05(日) 18:32:20.92 ID:5k7t0X1l
>>340
そのシャープなに?rubyでの表記をjavaに持ち込むなよ
345名無しさんの野望:2011/06/05(日) 18:32:22.87 ID:9AcA4Vrt
背光性よりプレイヤー感知しておそってくるほうが最優先だろうから
普段は気にするレベルじゃねーんだろうな
346名無しさんの野望:2011/06/05(日) 18:32:42.59 ID:zll6fyhR
1.5→1.6の雑草問題については骨粉で救済措置したけど
1.6→1.7の粘土問題はどう手を打つつもりなんだろうな

まあβだから呑んでくれや、でもいいんだけどさ。粘土必需品じゃないし
347名無しさんの野望:2011/06/05(日) 18:32:49.00 ID:NvpN05ww
>>340
見た感じ(笑)
具体的に説明しないと意味ないだろw
348名無しさんの野望:2011/06/05(日) 18:33:18.20 ID:xbHOr+xo
>>341
189 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/06/04(土) 11:10:22.43 ID:JamYPsa/ [2/4]
Minecraft 1.6.6粘土Fix
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=2268

阿鼻叫喚な現状を嘆いて5分ででっち上げた。
入れ方は他のMODと同一だけど衝突の可能性も有り。衝突してもそれ用のFixは作らないので勘弁して下さい。
349名無しさんの野望:2011/06/05(日) 18:33:52.17 ID:KqxUTmHp
そもそも、背光性が全く無い場合
「スタート直後に松明を立てまくりモンスターが寄ってこないようにする」テクが使えなくなるわけだが
現状そんな報告無いし。
というか、TTみたいに湧いてから誘導路に乗せるまでが短い構造だと
走光性に関係無くすぐ誘導路に落ちちゃうからほとんど有意な差は出ない
350名無しさんの野望:2011/06/05(日) 18:35:09.66 ID:8a31EhMt
>>349
>スタート直後に松明を立てまくりモンスターが寄ってこないようにする
じゃなくて
立てまくるのは明るくすることで、モンスターのスポンを防ぐのが目的じゃね?
351名無しさんの野望:2011/06/05(日) 18:35:14.98 ID:9AcA4Vrt
>>344
えっ

staticメソッドじゃなければ普通シャープだよ この手の表記では
352名無しさんの野望:2011/06/05(日) 18:35:22.49 ID:C3dLOnHH
7918896020997754549
中々の良マップ
初心者にはいいかも
353名無しさんの野望:2011/06/05(日) 18:36:18.94 ID:QULqAZ2I
>>342
洋ゲーではよくある話。
判明してるバグ半年以上放置してユーザーのFix頼みのFallout NVとか、
発売数年経っても公式でバグ潰ししないパラドゲーとか。
354名無しさんの野望:2011/06/05(日) 18:36:45.62 ID:zll6fyhR
>>349
沸く場所潰すのとごっちゃにされてますよね
検証が必要ですね
355名無しさんの野望:2011/06/05(日) 18:37:27.72 ID:cksgw2ki
それは背光性じゃなくて一自分の周りの一定範囲に敵が沸かないってのと
ある一定の範囲の光量があると敵が沸かないのが理由だろ
356名無しさんの野望:2011/06/05(日) 18:37:44.56 ID:we4YLW7Y
>>349
いや検証に関してはMOBをある部屋に沸かせて、片方の壁に松明を設置、
MOBの感知範囲外まで移動してF3でどちらに寄っているかっていうのを見てたんだけど、
暗い方に寄るどころかむしろ明るい方に固まっちゃってた。まあ誤差の範囲だろうけど
357名無しさんの野望:2011/06/05(日) 18:37:56.49 ID:NvpN05ww
>>349
それは光源の近くでは「湧かない」だけだろ
背光性とはまた違う

背光性
・光源の違いによる背光性の有無及び効果
・敵(プレイヤー)探知した場合の優先順位

Javaのソース見るなら最低これくらいは調べてくれ
358名無しさんの野望:2011/06/05(日) 18:38:20.30 ID:y6nLbK3O
背光性が理論上存在するかどうかは解析できる人に任せておいて、背光性が実際の現象として見られるかどうかは実験できそうだな。実験の方法について議論してみないか
359名無しさんの野望:2011/06/05(日) 18:38:27.93 ID:DTcl6MYj
まぁ喧嘩するほどマイクラも流行って
今後に一層期待だな
360名無しさんの野望:2011/06/05(日) 18:38:34.41 ID:VNcgkLw1
ユーザ「今回の○○はバグが少ないじゃないか!バグを潰す楽しみを返せ!」
361名無しさんの野望:2011/06/05(日) 18:39:43.62 ID:y4mwpscI
>>349
ゲームやったことあるの?基本的なことすら理解できてない気が
362名無しさんの野望:2011/06/05(日) 18:39:56.09 ID:5k7t0X1l
>>348
おお、これかthx
363名無しさんの野望:2011/06/05(日) 18:41:24.47 ID:4Pl1kBFH
ひょおおおおお人生初ダイヤきた!!!4個つながり!!!
これで勝つる!!!
364名無しさんの野望:2011/06/05(日) 18:41:25.88 ID:QULqAZ2I
>>360
確かに1.5より1.6の方がバグ多い分盛り上がったよね。
365名無しさんの野望:2011/06/05(日) 18:41:51.66 ID:xzKRT2vb
まず十分なサンプル量の得られる巨大な湧き層を用意して
水路やエレベーターで全mobを一ヶ所の選別室に集める
で、選別室の一方を明るく、もう一方を暗くして
それぞれの端に集計室への水路を設けて別室に仕分けて集計する
こんな感じの構造が要るね
もちろん、集計室と選別室はそれぞれ湧き潰しして、
水路は選別室側に明かりが漏れないように15block以上の距離をそれぞれ設ける

こりゃエディタか何かつかわないと相当面倒だぞ
366名無しさんの野望:2011/06/05(日) 18:44:13.46 ID:GbYTz+Wv
家の四隅に見張り台みたいなもの作りたいんだけどなかなかかっこいいの出来ない……
367名無しさんの野望:2011/06/05(日) 18:45:30.91 ID:y6nLbK3O
うちはMODが使えないんだが、

上階にスポーンさせるための暗室を用意して、そこからモンスターを下階に落とす

下階は片側を明るく、片側を暗くしておく

一定時間ごとに、下階のモンスターの位置を記録

こういう形を考えたが、この方法になにか問題はないか?
368名無しさんの野望:2011/06/05(日) 18:45:34.21 ID:zll6fyhR
>>358
TTの湧き層を大型化したものを用意して
左右両端だけに中のmobから姿を見られずに開閉できる明り取りの窓と落とし穴を設置
定期的に窓の開閉を入れ替えつつアイテムの出を比較、でいいと思うんだが。

そのくらいの検証法で有意差が出ないんだったら
もしソースで存在するとしても実プレイにおいて意識する必要は無し、と。
369名無しさんの野望:2011/06/05(日) 18:47:38.15 ID:y6nLbK3O
考えてる間に既出だったか。MOD使えて挑戦できる人いないか?いなければ試してみるが。設備の用意に相当時間がかかるが。
370名無しさんの野望:2011/06/05(日) 18:47:44.47 ID:+inkoVmA
お前らって犬何匹くらいいるの?
出来れば犬小屋も見たい
371名無しさんの野望:2011/06/05(日) 18:51:00.49 ID:zfMBbAJM
原点に戻って話すと
同一のmobが固まるのはグループで湧き、それが同じ空洞内に偶然集中した
(上や横の空洞に湧けば同時には遭遇しない)
それだけだよな、ゾンビやスケルトンだって集団に出会うのもよくあることだし

特殊な実験場でのことは別として
同一種が光で選別されるなんて現象が起きる前に消滅してるだろ

偶然だよ偶然
372名無しさんの野望:2011/06/05(日) 18:52:09.78 ID:Voh6x1gX
いや、マインクラフター的には自動でモンスター数をカウントする装置をだな・・・
373名無しさんの野望:2011/06/05(日) 18:52:40.43 ID:iURqoclv
>>349
「スタート直後に松明を立てまくりモンスターが寄ってこないようにする」テクって何?
初めて聞いたんだけどw
現状そんな報告聞いていないってそんな情報ないからじゃねw
374名無しさんの野望:2011/06/05(日) 18:54:40.56 ID:fj9b0M/t
理科の教科書とマインクラフトスレでしか背光性なんて見ないな
そのうち正の接触走性のあるモンスターが群れるようになったりしてな
375名無しさんの野望:2011/06/05(日) 18:54:45.37 ID:ZzhzqwXS
>>369そもそもなんで使えないんだ
宗教上の都合か?
376名無しさんの野望:2011/06/05(日) 18:55:27.04 ID:NvpN05ww
>>368
特殊相対性理論の速度合成の話を思い出した
377名無しさんの野望:2011/06/05(日) 18:56:13.52 ID:zll6fyhR
>>370
6匹。
自宅近くで負傷したときに助けにきてくれるのがかわいいから
犬小屋は作ってない。
378名無しさんの野望:2011/06/05(日) 18:57:04.15 ID:cksgw2ki
そんな事より豪雨が降り注ぐエリアの地表面で10×10程度の範囲だけ
まったく雨が降らないんだけどどういうことなのさ。屋根も無い
379名無しさんの野望:2011/06/05(日) 18:57:37.41 ID:ZqNpf+tu
狼か…
自宅の庭で爆死してからなんか仲間にするのに抵抗が…
380名無しさんの野望:2011/06/05(日) 18:58:19.47 ID:45H/yl2w
>>378
そこだけバイオームが違うとか
知らんけども
381名無しさんの野望:2011/06/05(日) 18:58:43.12 ID:zfMBbAJM
>>378
そこだけバイオームが砂漠なんでしょ
382名無しさんの野望:2011/06/05(日) 18:58:49.72 ID:y6nLbK3O
>>375
うちのPCがダウンロード版で起動できず、ブラウザ版でしかプレイできないから。理由は良くわからんが、多分グラボが古いのかな。もしブラウザ版でもMODが使えるなら楽だな。
383名無しさんの野望:2011/06/05(日) 18:58:57.67 ID:GbYTz+Wv
384名無しさんの野望:2011/06/05(日) 18:59:26.66 ID:IVTC+VIK
>>378
バイオームが砂漠だからじゃない?
385名無しさんの野望:2011/06/05(日) 19:00:18.93 ID:fj9b0M/t
必殺三連ツッコミ
386名無しさんの野望:2011/06/05(日) 19:00:26.42 ID:/NK7G0be
>>340
EntityMobのgetBlockPathWeight(j1, k1, l1); は 0.5から明るさを引いた値を返す
※日光の場合は1.0〜暗さ方向で0.0へ近づく

以下を9回試行 {
移動先抽選 自分中心にX,Z13マス、Y7マスの範囲
getBlockPathWeight(j1, k1, l1);で暗さの度合いを取得
より暗い場合に座標を採用
}
指定ポイントへ移動

どいう処理が行われてますね

387名無しさんの野望:2011/06/05(日) 19:00:39.02 ID:cksgw2ki
>>380
バイオームが何に依存して決まってるのかいまいち分からんのよね
388名無しさんの野望:2011/06/05(日) 19:00:49.30 ID:VNcgkLw1
>>364
ベセスダゲーの話
389名無しさんの野望:2011/06/05(日) 19:02:01.30 ID:e5MckeH2
こんな困った空間どうすれば有効活用できるというんだ・・・
ttp://pc.gban.jp/?p=30535.png
390名無しさんの野望:2011/06/05(日) 19:03:28.38 ID:5uZngAEr
うーん・・・
ソース読んでみたけど、俺にはぶっちゃけよく分からなかった

現在位置から13x13x7の範囲に10カ所ランダムにポイントを打ち
そのポイント内で最も暗い場所を移動箇所に選ぶ、って感じなのか?
上下方向にもブレるから有意差が出ないのかも

誰か精密な解析求む
391名無しさんの野望:2011/06/05(日) 19:06:39.47 ID:IVTC+VIK
バイオームはwikiに載ってたノッチのグラフによれば
温度と湿度で決まってるようだけど
http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/45.html

そんな内部の数値あったのか…
392名無しさんの野望:2011/06/05(日) 19:07:46.64 ID:SCsj2Uwz
キノコにも関係してくるかな?
393名無しさんの野望:2011/06/05(日) 19:07:58.44 ID:2+mDBmoN
粘土もそうだが滝も修正されて生成されにくくなってるて前スレにあったけどどうなんだろ・・・
394名無しさんの野望:2011/06/05(日) 19:08:54.91 ID:6D3Us+DE
マインクラフト始めて4日目だけどいろいろ初めてがあって楽しいな
きょうは初マグマダイバーしてきた。ダイヤとか金とかいっぱい燃えた\(^o^)/
395名無しさんの野望:2011/06/05(日) 19:11:38.03 ID:ZzhzqwXS
>>382ノートパソコンなのか?
まあ質問スレで助けを求めるのもいいかもな
396名無しさんの野望:2011/06/05(日) 19:15:53.56 ID:xzKRT2vb
要するに
周辺から一番くらい所をさがしてそこへ移動する
イコール背光性あり、と。

結論出たんじゃね
再検証乙
397名無しさんの野望:2011/06/05(日) 19:20:08.80 ID:5uZngAEr
いや、ちょっとまった
EntityCreatureでgetBlockPathWeightがオーバーライドされてるからこっち呼ばれるよな?
これ常に0.0F返すようになってるから背光性もクソもねーじゃねーか\(^o^)/
398名無しさんの野望:2011/06/05(日) 19:20:29.10 ID:Qw1tvXvC
>>396
いい加減な検証で納得するなよ
399名無しさんの野望:2011/06/05(日) 19:21:19.01 ID:XSy6kJ8v
>>389
俺の始めてのリスポーン場所にそっくりだ・・・あと氷があったけれども
砂と土と木、山のワールドを思い描いていたから、どうしようかと途方にくれたよ
400名無しさんの野望:2011/06/05(日) 19:23:14.86 ID:Ado5IV1p
>>398
ID:xzKRT2vbが客観的な評価ができないただの背光性信者だということが良く分かりました!
401名無しさんの野望:2011/06/05(日) 19:23:37.39 ID:ZdE0RuZN
>>397
逆や
402名無しさんの野望:2011/06/05(日) 19:24:43.43 ID:sxFZbnfh
「背光性は都市伝説」自体が都市伝説だったのがソースから確認できたわけだ

とりあえず、いい加減な検証で嘘情報流して再検証やら解析やら荒らし対策やら周囲に莫大な迷惑と手間を振り撒いた実況主とニコニコ動画ユーザーには
謝罪と再発防止策を提示していただきたい
403名無しさんの野望:2011/06/05(日) 19:25:42.67 ID:xPwBArwL
>>370
数えてみたら19いた
4階建ての原木の円柱状の建物に住まわせてる
404名無しさんの野望:2011/06/05(日) 19:25:43.90 ID:QzBU6q3/
まだ粘土生成バグ修正こないのかよ
405名無しさんの野望:2011/06/05(日) 19:26:12.38 ID:0p1XdSfB
自動松明と同じ要領でスライムが湧いた時にハーフブロックを敷くようにしたら
四角形が浮かび上がってきた
ttp://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=2314.jpg
406名無しさんの野望:2011/06/05(日) 19:26:51.50 ID:SCsj2Uwz
何このスレ…キモイの沸いてる
407名無しさんの野望:2011/06/05(日) 19:27:14.86 ID:KqxUTmHp
TT建設中に結論出ちゃったか
周辺13マス四方から10箇所抽選して一番暗いところに移動すんのね
408名無しさんの野望:2011/06/05(日) 19:27:19.14 ID:cZyIvg1G
TTの暗室の水路って、十字よりロの字のほうがいいの?
409名無しさんの野望:2011/06/05(日) 19:28:12.87 ID:0p1XdSfB
>>397
mobのほうがサブクラスですぜ
410名無しさんの野望:2011/06/05(日) 19:30:40.84 ID:HPtoo2no
>>402
実際のプレイにどの程度影響するの?
ソース見たなら具体的な数字で示せるよね?
411名無しさんの野望:2011/06/05(日) 19:31:07.55 ID:XNOgWDGw
まだやってんのかお前らwwwwwww
412名無しさんの野望:2011/06/05(日) 19:31:14.02 ID:jhd4Hudd
>>402
なにが謝罪だよ
半島へ帰れ
413名無しさんの野望:2011/06/05(日) 19:31:16.45 ID:vB8aUlDR
まぁ、その判定がどれぐらいの頻度で行われて、実際のMOBの動作にどの程度影響してるかなんて実験しないと分かんないけどね
判定自体はしてても有意差がなければ無いも同然だし。

ぶっちゃけどっちでもいいけどねぇ・・・
414名無しさんの野望:2011/06/05(日) 19:31:46.95 ID:3j4WF1n5
背光性を意識したプログラムがあるのと実際にそれが有効に機能しているは別だろ
抽選時に移動可能かの判定はあるのかな?
415名無しさんの野望:2011/06/05(日) 19:32:35.26 ID:oeJC8qT4
検証とかはもう、ちゃんと情報が残る別の場所でやってほしいなー
416名無しさんの野望:2011/06/05(日) 19:34:28.75 ID:zywwLzZI
>>382
BadvideoCardでPixsel 〜 ってエラーなら質問スレのテンプレの、起動時のコマンド設定で突破できるかもしれないぞ。
数値は環境によって違うが、自分は600〜700だった。
417名無しさんの野望:2011/06/05(日) 19:34:37.38 ID:xzKRT2vb
一連の騒動見てて思ったけど、
実況動画と検証活動はきっちり分けないとダメだわ

検証動画はyoutube、なれ合いはニコ動、くらいにサイトごと分けないとtwitterばりのデマ拡散器になる
418名無しさんの野望:2011/06/05(日) 19:34:58.04 ID:HPtoo2no
モンスターや動物の走光性、背光性
http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/52.html
トラップタワーを作る際には、レッドストーントーチ を暗室の中央(隅に水路がある場合)に置いておくと、
モンスターをより水路に追い込みやすくなり、収集の効率がアップします。

どれくらい効率アップするの?
419名無しさんの野望:2011/06/05(日) 19:35:06.91 ID:PXXk2TDp
避難所でやるのがいいんじゃね
そっちの方が残るし
420名無しさんの野望:2011/06/05(日) 19:35:51.73 ID:F73ksNbL
0か1かでしか思考出来ないのと議論しても意味無いだろう
あの検証動画の作者も無いなどとは言ってない
統計取った結果、有意な差は見られないというもの

質問スレの方でも書いたけど影響が極めて微少なら
無いと考えて差支えない
421名無しさんの野望:2011/06/05(日) 19:37:33.91 ID:zywwLzZI
>>417
そんなに分けたいなら、まともな検証動画だけyoutubeに転記した上で、リスト作ってwikiに張り付けていけばいいじゃないか。
作る側はどこにあげるも自由なわけで。
422名無しさんの野望:2011/06/05(日) 19:37:35.13 ID:uak0FVh3
そんなに気になるなら自分で検証してデータ上げたらいいと思うんだ
みんな喜ぶし
423名無しさんの野望:2011/06/05(日) 19:37:45.43 ID:vB8aUlDR
>>417
すごい話の飛びっぷりだな

マリオは卑猥!とかドラゴンボールから軍靴の音が!とかそういうレベル
ニコ動嫌いなら関連ワード全部NGにぶち込んどけよ
424名無しさんの野望:2011/06/05(日) 19:37:48.26 ID:6C0TJO60
1.00000000001は1じゃねーよ死ねボケ!!

・・・て言ってる子供みたい
425名無しさんの野望:2011/06/05(日) 19:39:05.53 ID:romm3KYs
>>422
ログも読めないの?馬鹿なの?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14610859
426名無しさんの野望:2011/06/05(日) 19:40:03.01 ID:HlpO0a0f
誰だよ単発のスポーンブロック置いた奴
427名無しさんの野望:2011/06/05(日) 19:40:03.71 ID:uak0FVh3
>>425
馬鹿はお前だろ・・・その検証に対する反論があるなら自分でデータ取ってあげろって言ってんだよ
428名無しさんの野望:2011/06/05(日) 19:40:44.28 ID:0DfHpEI5
一体、みんな誰と戦っているんだ・・・
429名無しさんの野望:2011/06/05(日) 19:40:50.50 ID:ngMyqi0v
なんだこの流れw
430名無しさんの野望:2011/06/05(日) 19:41:35.39 ID:ZXxoh53g
ニコ動
ニコニコ動画
ニコ厨
nicovideo

気になるならこの辺全部NGにしとけよもう
431名無しさんの野望:2011/06/05(日) 19:41:40.36 ID:AlzKvPUJ
そろそろ新しいWorld作ろうぜ。こんな溶岩と砂利しかないマップは勘弁だ
432名無しさんの野望:2011/06/05(日) 19:42:48.61 ID:/QyvaAfu
>>405
zipくれ
433名無しさんの野望:2011/06/05(日) 19:42:58.04 ID:vB8aUlDR
>>429
下水みたいな流れだよね
クソとカスとゴミしかない
みんな誰かの汚物まみれ

しかも浄水場もありゃしないときた
434名無しさんの野望:2011/06/05(日) 19:44:36.62 ID:Bfyq6Z2F
マジレスするとニコニコは愉快犯だろ
これだから新参は
435名無しさんの野望:2011/06/05(日) 19:44:40.96 ID:IVTC+VIK
∵∴∵∴∵∴∵
∵∴∵∴∵∴∵ 砂利
∵∴∵_∵∴∵
□□□□□□□
□□□□□□□ 砂
□□□_□□□     <私が浄水場になろう!
■■■■■■■
■■■■■■■ 石
■■■_■■■
//////////////
////////////// 土
//////_//////
436名無しさんの野望:2011/06/05(日) 19:44:54.19 ID:XNOgWDGw
蛇口のAA置いておきますね

  @
―┴┐
437名無しさんの野望:2011/06/05(日) 19:44:55.82 ID:C3OBtNLj
浄水場つったら濾過だな
濾過つったらこれだな

∵∴∵∴∵∴∵
∵∴∵∴∵∴∵ 砂利
∵∴∵_∵∴∵
□□□□□□□
□□□□□□□ 砂
□□□_□□□
■■■■■■■
■■■■■■■ 石
■■■_■■■
//////////////
////////////// 土
//////_//////
438名無しさんの野望:2011/06/05(日) 19:45:24.15 ID:wEY9Dr0V
人を間違った解釈で勝手にカテゴライズしといて
自分は違うと思ってるバカとかな
439名無しさんの野望:2011/06/05(日) 19:45:28.45 ID:zywwLzZI
>>431
ポータル作ってネザーから出ようぜ

440名無しさんの野望:2011/06/05(日) 19:45:33.26 ID:KqxUTmHp
>>418
暗室の大きさにもよるけど

たとえば10x10の外側2列を看板落下にして中央にトーチおいた場合
「移動先」として看板床が選ばれて落ちる確立は 1-0.36^9 = 99.98%
トーチを置かず明るさに差がない場合の確立は 1-0.36^1 = 64%

まあ、最近湧き床1列で「どっちに動いても即落下」のが主流だから
これだとトーチ有無に関係無く100%落ちる
441名無しさんの野望:2011/06/05(日) 19:45:39.34 ID:d9DRr4lX
殺伐としたスレにハーフブロックが!

    __
.  /   /|
  | ̄ ̄|/
.   ̄ ̄
442名無しさんの野望:2011/06/05(日) 19:45:57.36 ID:SCsj2Uwz
もの凄くこの言葉を言いたい「こんなげーむにまじになっちゃってどうするの」
443名無しさんの野望:2011/06/05(日) 19:45:58.12 ID:C3OBtNLj
かぶった上に遅かった
恥ずかしい
444名無しさんの野望:2011/06/05(日) 19:48:13.51 ID:8a31EhMt
検証はユーザー登録とかなく、軽くて簡単にシークできるつべのほうが良いだろうし
実況とかは視聴者を制限できるニコ動のほうがいいだろうな

キノコは丸太ブロックの上でしか増えないようにして欲しいわ
キノコで埋まった洞窟とかワロス芝刈してる気分になってくる
445名無しさんの野望:2011/06/05(日) 19:48:28.03 ID:zywwLzZI
>>441
吹いたww
446名無しさんの野望:2011/06/05(日) 19:48:35.89 ID:IVTC+VIK
なぁに、二重ろ過すれば怖いもんなしだぜ!
447名無しさんの野望:2011/06/05(日) 19:50:34.90 ID:we4YLW7Y
>>418
背光性の他に暗いところのほうが沸き抽選に当たりやすいっていうのもあって、
部屋の中心に赤石トーチ置いたら端の方が沸きやすくなって、
結果として水路に落ちるのが早くなるっていうのも考えられる
448名無しさんの野望:2011/06/05(日) 19:51:32.37 ID:KqxUTmHp
別に、実況動画の投稿主だって悪気があってやってるわけじゃないと思うぞ
「トラップタワーの湧き効率」に限定して言えば、
有意な差が出ないような作り方も出来るってのは事実だし。

問題なのは、その「トラップタワー限定」の説明を十分な補足無しで見せて
「背光性は無い。都市伝説。」と誤った解釈のまま拡散したこと
449名無しさんの野望:2011/06/05(日) 19:51:51.52 ID:SCsj2Uwz
>>444
どうもしいたけのイメージが出てしまうw
スエーデンのキノコ栽培やキノコのイメージってどんなんだろ?
450名無しさんの野望:2011/06/05(日) 19:52:58.40 ID:ZXxoh53g
>>444
俺もてっきりキノコは丸太の周りにだけ生えるもんかと思ってたわ
前までは割と貴重品だったのに増えすぎてなんだかなー
451名無しさんの野望:2011/06/05(日) 19:54:01.03 ID:y6nLbK3O
実証なしで言い合ってても仕方ない。背光性を実現しそうな関数は現実にあるとして、問題はこれがプログラム上正しく呼び出されて、機能してるかということだろ。バグで常に同じ値を返してしまってて、機能してない可能性もあるわけで。

ただ純粋に検証したいだけで、べつにどっちが悪いだの水掛け論がしたいわけではない。
452名無しさんの野望:2011/06/05(日) 19:54:56.13 ID:OjdKSRbd
453名無しさんの野望:2011/06/05(日) 19:55:23.05 ID:HlpO0a0f
洞窟の中やネザーにまで生えてるってのはちょっとどうかと思ったな
倒木がないと説得力のある絵にならないからかな
454名無しさんの野望:2011/06/05(日) 19:55:55.94 ID:Bfyq6Z2F
マインクラフト実況にありがちなこと
・クリーパーに過剰反応する投稿者と匠wwwwと騒ぐギャラリー
・地上でも「真下堀りやめろwwwww」
・ギョン(Windowsのエラーの音)
455名無しさんの野望:2011/06/05(日) 19:56:31.66 ID:zll6fyhR
で、実プレイにあからさまな影響があるのかないのか聞いたらだんまりじゃねーか
もう争ってる次元だけがおかしな方向に突き進んでいってるわ
456名無しさんの野望:2011/06/05(日) 19:56:56.15 ID:DqvL3MS1
>>448
見当違いな言いがかりだな
文句は動画見てから言え
457名無しさんの野望:2011/06/05(日) 19:57:28.72 ID:SCsj2Uwz
ID:Bfyq6Z2F
おまえがニコ厨だと言うことはよく分った
458名無しさんの野望:2011/06/05(日) 19:58:36.77 ID:y4mwpscI
>>448
>「背光性は無い。都市伝説。」と誤った解釈のまま拡散したこと

これはどの動画のことをいってるんだ?
459名無しさんの野望:2011/06/05(日) 19:59:57.59 ID:ZzhzqwXS
ちょーっとSTOPSTOP
倉庫の話でもしようぜ
460名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:00:42.22 ID:RBsxpgfU
俺なら、ここの連中に見てもらいたいと思ったならyoutubeに
日本のminecraftプレイヤーに見てもらいたいと思ったらニコ動に
動画アップするな。

視聴者数にそれぐらい差が出てくる。
461名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:01:22.00 ID:SCsj2Uwz
レンガが大量にあればな…モダンな倉庫をたくさん作ってみたい
462名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:01:27.22 ID:0F8fPg5z
ぶっちゃけあの糞検索で日本のマイクラ動画だけ探すとか拷問だろ
463名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:01:51.69 ID:8a31EhMt
>>452
登録なしでも見られるか
でもまだ読み込んでない部分へのシークができないから、さっさと必要なところだけ見ることが出来ないのも辛い
そんなに急いだって5分程度しか違わねぇだろうけどな、やはり待ち時間はだるい
464名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:01:54.41 ID:KKqkydaA
ケーキにするだけで何故あれほどのダサさになるのか

昨日辺りに出てた倉庫街的なのは全然ありだったのに
465名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:03:21.79 ID:3j4WF1n5
>>455
影響は無いんじゃない?
キッチリ機能してるなら骨やゾンビはこちらが接近するまで日中は木陰ですごしてるはずだし
466名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:03:31.22 ID:zywwLzZI
誰かチェストカートを使った高性能倉庫を
467名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:03:53.98 ID:I5oZKKHg
MINECRAFT ゆっくり実況プレイ その46
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14659870
468名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:04:02.06 ID:Bfyq6Z2F
>>457
ニコ厨はお前やろ
469名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:04:03.63 ID:ZdE0RuZN
>>453
ネザーは元々キノコワールドなんだぜ。
前は増えなかったけど。
470名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:04:22.18 ID:UoxUZfu2
赤レンガ倉庫みたいなのはいつか作ってみたい物だよな

もう少し出るようにしてくれないかな・・・
471名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:04:56.20 ID:6j2Pw+QT
ソースみると背光性や光によってくるのは記述があるな
472名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:05:06.27 ID:d9DRr4lX
473名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:05:19.67 ID:cZyIvg1G
ID:KqxUTmHp は >>349 のレス見ただけで馬鹿であることが分かるね
背光性の有無を語る上で役不足だよ

背光性は今は無い(もしくは感じ取れないレベル)みたいだけど、昔は確かにあったんだよ
昔のバージョンでは、松明でライティングした家の窓から外を見てれば、
遠くの方でモゾモゾ動いてるモンスターは、プレイヤーを認識しない限り、いつまで経っても家の近くに寄ってこなかったはず
474名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:05:41.17 ID:XNOgWDGw
>>472
だっさ






だっさwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
475名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:05:42.91 ID:SCsj2Uwz
>>466
良いなぁどこかの駐車場に無かったっけ?車をゴンドラで運んでくれるみたいな奴
476名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:05:58.37 ID:ZzhzqwXS
必死だなお前らもうニコニコで騒ぐな
ピストンの話でもしようぜ
477名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:06:05.37 ID:IVTC+VIK
役不足




役不足
478名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:07:06.16 ID:6j2Pw+QT
ニコの検証はあくまでその本人の考えた検証法であって
その方法では影響はみられなかっただけであり
ほんとに背光性がないとは だれもいってないとおもうんだけど

このまま背光性はない で結論の流れはおかしいんじゃないかな。
479名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:07:54.09 ID:ZdE0RuZN
背光性テストセーブ画像
ttp://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=2316.png

背光性テストセーブデータ
ttp://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=2317


思ったより分かれたわ。
480名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:08:04.80 ID:0p1XdSfB
>>432
スライム退治さん166号
ttp://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=2315
これを入れてる間MOBが湧かないようになるます
そしてスライムが湧くはずだった場所に石の半ブロックが置かれまうす
481名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:08:08.15 ID:Bfyq6Z2F
ニコ厨は本当に疫病神だな
482名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:08:47.64 ID:6j2Pw+QT
お おもしろくなってきた!!!
483名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:09:10.59 ID:1RoP+v3/
>>480
スライムさんきたー
484名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:09:38.37 ID:I8lYs5v9
背光性とかどうでもいいから黙れ
485名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:09:41.85 ID:iURqoclv
>>481
ほんとだよなw
・クリーパーに過剰反応する投稿者と匠wwwwと騒ぐギャラリー
・地上でも「真下堀りやめろwwwww」
・ギョン(Windowsのエラーの音)
なんて詳しくしっちゃってるニコ厨は疫病神
486名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:09:45.02 ID:wLspBNdm
気になったからソース見てるけど、確かに背光性らしき座標の求め方してるね。
ただ、このロジック入るの相当確率低そうに見える。
具体的には0から79の乱数2つで両方0を出した時にしか入らない。
当然それ以外の前提条件もあるし。
487名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:09:56.08 ID:ZdE0RuZN
>>479
セーブ画像って何だよw
と自己突っ込み
488名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:11:00.17 ID:+inkoVmA
>>485
なんでお前そんなに詳しいの?
お前がニコ厨だろ
489名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:11:26.13 ID:j3KfbEIu
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14610859
お前ら凸するんじゃねーぞ!?絶対するなよ!?
490486:2011/06/05(日) 20:11:31.51 ID:wLspBNdm
ごめん、>>486は嘘だ。
0から79の乱数2つのうちどっちかが0の時だ。
491名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:11:41.34 ID:BHkRnJu3
前から自宅から空洞音がしててずっと放置してたがいざ地下掘ったら
いままでで最大級の洞窟があってワロタ
492名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:12:50.10 ID:/QyvaAfu
>>480
これで拷問作業とお別れだ
493名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:13:24.03 ID:L73iTE/h
バニラだと大繁盛だったTTがMOD入れたら全然機能しなくなったワロス\(^o^)/

SignTagsが原因っぽいけど違う気もする
もういいや、諦めて寝よう
494名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:13:30.74 ID:HlpO0a0f
マジレスするとニコニコは愉快犯だろ
これだから新参は
495名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:14:05.96 ID:4Pl1kBFH
溶岩を照明にしようとして2階に置いたら家が全焼した
お前らも気をつけろよ!
496名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:14:43.28 ID:45H/yl2w
溶岩は床暖房に限る
497名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:15:14.80 ID:SCsj2Uwz
どっちもダメだよ木造だとw
498名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:15:41.74 ID:f4OAGfXe
雷の音にビビって、外みたら画面の中だったでござる

リスポ前の助スポの横穴からちょっと進んだら、また助スポがあった
んーどうしたものか
499名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:16:10.61 ID:OwLakmQf
PCゲームスレ見るときは nicovideo NGで安定
500名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:16:15.30 ID:ZzhzqwXS
>>488
>>454を丸パクリしてるだけだろ
501名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:16:18.48 ID:E9h6k0Zz
TNT楽しすぎだろ
TNTキャノンとか使ってマルチで戦争とかしたいな
その前にブロックを線路等で移動できる滑車とかそういうモノが実装されれば列車砲とか夢じゃない
502名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:16:21.95 ID:ZdE0RuZN
>>490
移動先が設定されていない場合に乱数二つ、設定されている場合乱数一つじゃね?
503名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:16:39.28 ID:iURqoclv
殺伐とするスレに割れ配信が
http://live.nicovideo.jp/watch/co1161212?ref=rec&tags1
504名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:17:00.14 ID:HlpO0a0f
>>499
偽りの古参はスルーが正義だと思っている
本当の古参は新参に正しいことを教える そんなことも知らないのか 最近の新参は
505名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:17:41.12 ID:k7E3+flF
506名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:18:18.17 ID:6j2Pw+QT
背光性あるなぁ・・
507名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:18:47.42 ID:y6nLbK3O
>>484
すまんかった。
もくもくと調べることにする。
508名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:18:47.25 ID:0p1XdSfB
>>139
ああなんか今やっとわかったごめん
509名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:19:19.84 ID:6j2Pw+QT
露骨に差が出てるんだが・・
510名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:19:27.95 ID:Bfyq6Z2F
>>504が痛すぎてもうね・・・
511名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:20:49.17 ID:ZecE5Ake
ケーキ倉庫の話題が出たついでに、と思ったら流れ早すぎだろ

今だ許されざる作者の贖罪の助けになればと思って、
完成品のケーキ倉庫ほぼ完全再現版のセーブとSchematicを上げてみることにする
これをみんなで爆破するなり増築するなり改造するなりして、少しでも彼あるいは彼女が許されることを願っている

ttp://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=2318
512名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:21:04.43 ID:fH/JcZNm
>>509
それ明るい場所で湧かないだけと違うか?
513名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:21:07.82 ID:0p1XdSfB
>>483>>492
※ただし効率はさっぱり
514名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:21:33.47 ID:C3OBtNLj
>>510
コピペだろばーか
515名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:21:51.08 ID:pB05gkb7
つかニコ厨ニコ厨って騒いでる奴もクソだろ?w
わりーけど俺はニコ厨以下だと思うわw
これで俺にニコ厨乙とか言い出すんだろうなまぁニコ厨だけどwww
いいです好きになんとでも言ってください2chの低脳共w
516名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:22:40.76 ID:6j2Pw+QT
>>512
構造よくみてみろよ・・・

沸いたモンスがおちてくる

片側に光 片側はくらい
それで左右に穴があって仕分けされる
517名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:23:23.82 ID:KKqkydaA
>>501
ドーラって言うんだっけ?
518名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:23:23.95 ID:0p1XdSfB
>>515
 か
 り
 れ
 い

か、かりれお・・・?
519名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:23:31.86 ID:XNiCVbz+
>>504
前スレのバカの発言じゃないかw
520名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:23:50.54 ID:0DfHpEI5
こんなクリーパーだらけのWorldにいられるか!
俺は自分のWorldに戻る!
521名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:23:52.41 ID:HlpO0a0f
>>516
ということはクリーパーだけ落ちてくるTTが実現できるわけだな
522名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:23:58.78 ID:wLspBNdm
>>502
あー。ほんとだ。
ツッコミありがとう。
523名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:24:33.71 ID:ZdE0RuZN
>>521
クモは湧かさない。
ゾンビ、スケルトンは日光で燃やす。

これで十分じゃね?
524名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:24:42.23 ID:jiPOITF3
背光性の検証動画

ここまで 0
525名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:25:13.93 ID:y4mwpscI
>>479
一回湧いてから光いれたの?
わかないレベルの光が沸き層に最初からあるのか?
その辺がわからないのだが

それだけモンスターがいるなら暗いところに一本だけ松明のほうが分り易くないかな
526名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:26:03.72 ID:zll6fyhR
>>523
話のきっかけは
「クリーパーだけ背光性の関係で洞窟内の溶岩か何かの光源に集まる」
だから。
527名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:26:15.90 ID:6j2Pw+QT
セーブはってあるんだから みればいいだろ・・
528名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:27:30.85 ID:1RoP+v3/
>>513
置いた覚えのないところにボワーッと増えてた
とりあえずしばらく入れておいてみる
ありがとう
529名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:27:32.12 ID:GbYTz+Wv
>>511
テクスチャ変えればちょっとはかっこよくなるかと思ったけど
全然かっこよくならない




絶対に許さない
絶対にだ
530名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:28:14.30 ID:E9h6k0Zz
>>517
ドイツの世界最大列車砲だよね
いいよねえロマンだよねえ・・・

動かさなくてもいいから似たような形の作ってみようかな
531名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:28:24.58 ID:HCfIdLSn
>>514>>519
前スレのバカのIDとそいつのID見比べてみろ
532名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:28:26.94 ID:we4YLW7Y
>>161
ほんとだ、super.getCanSpawnHere()読んでないね
533名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:30:18.79 ID:Dp/aPSXm
>>440
光源は沸き確率に悪影響を与えるからなあ。落下しやすいタワーほど光源は損だろう。

沸き層とは独立したmobを誘導したい場所がある、そういうところで光源を活用することも出来ますよ、という話でしかないか。
534名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:30:38.58 ID:ZdE0RuZN
>>525
自分の頭上にモブスポーナーがあって水流で分別層まで移動させてる。
分別層と、分別後の床はガラスにして湧かないようにしてる。
535名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:30:39.28 ID:vB8aUlDR
避難所にも、物知り顔の奴がソースの内容乗っけてるな

なんか移動確率が+-方向で等しくないっぽいってところのほうが気になるんだが
536名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:31:31.39 ID:oeJC8qT4
ノッチの威を借る
537名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:33:09.20 ID:ZdE0RuZN
>>535
XZ軸
0-6 = -6
12-6 = +6

Y軸
0-3 = -3
6-3 = +3

538名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:33:18.80 ID:eIUUPpKJ
どうやら背光性は存在し、有意差が生まれるレベルで機能していると言えるようだね

けどこれを利用するのは難しそうだなあ
トラップタワーだと光源置くと沸きが悪くなるし
539名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:33:43.40 ID:6TVrk0EU
>>531

その前スレのバカの、このスレでの発言のきもさがすごいんだが・・
540名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:33:51.99 ID:HCfIdLSn
>>535
一緒でしょ・・・俺たちわからない組はわかる人の説明をおとなしくまってましょうねー
541名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:34:37.78 ID:vB8aUlDR
>>537,540
OKちょっとTTの中に入ってモンスターと戯れてくるわ。
542名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:34:38.35 ID:eIUUPpKJ
Yは上下方向だから平面方向のXZと差があっても不思議ではないと思う
543名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:34:44.49 ID:Bfyq6Z2F
>>539
お前の日本語のヘタっぷりにはびっくり
544名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:36:03.04 ID:jiPOITF3
545名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:36:44.43 ID:oeJC8qT4
本スレも屑の養殖地となったか
546名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:36:45.34 ID:jiPOITF3
誤爆
547名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:36:48.69 ID:KKqkydaA
>>510
何こいつ怖い
548名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:37:38.29 ID:L73iTE/h
海底が光ってる現象が起きててどうしたもんかと思ってたけど
水置きなおしたら直った
なんなんだこれ
549名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:38:14.95 ID:XNiCVbz+
>>531
自分の発言に痛い・・・だと・・・?
550名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:38:21.03 ID:SCsj2Uwz
割とどうでも良いことでヒートアップして廃れていくのか
551名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:38:34.08 ID:ZzhzqwXS
鶏「クルットー」
552名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:38:50.44 ID:6j2Pw+QT
背光性ないとかいってたニコ厨いまどんな気持ち?
553名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:39:04.37 ID:gOLO39e3
俺、ピストンが実装されたら気球射出装置作るんだ…
554名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:39:23.00 ID:/gMhf44u
>>348
それよりもこっちのが新verかもよ。粘土の話

573 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/06/04(土) 21:06:40.92 ID:JamYPsa/
英Wikiに既に検証結果あったのか/(^o^)\
とりあえずこの粘土がノッチの意向なのかは分からないがあまりにも酷過ぎるので1.6.6の専用関数方式で1.5レベルの粘土が発生するように修正してみる。
http://www8.atpages.jp/kuukai/cgi/Download/Main.cgi?ClayFix2.zip

このMODを導入すると座標計算がX Y XからX Y Zに変更される。
結果的に1.5_01と同じ場所に同じように生成される。
555名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:39:39.54 ID:umyXewPw
>>550
分析してる人は割と冷静だから問題ないんじゃない
廻りの理解しない人がうだうだ文句言うだけ
556名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:40:10.42 ID:KqxUTmHp
>光源置くと沸きが悪く

湧き潰しを徹底して、TT以外に湧く場所がないって状態にすれば
光源による湧き効率低下は抑えられる
作業灯として赤トーチ置いてる人も結構居たはず
557名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:41:43.46 ID:EPO+fvfl
日曜劇場 JIN-仁- 完結編 第八話 其ノ壱
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livetbs/1307272922/

マルモのおきて 第7話 ★1
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livecx/1307274000/

日曜洋画劇場「おっぱいレーツ オブ カリビアンドットコム」☆1
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/liveanb/1307266205/
558名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:42:00.68 ID:Dp/aPSXm
>>538
最新の効率の良い沸き層に光源を使うな、使うなら沸き層を照らさない場所での誘導に使え、だね。

「都市伝説だったから」と沸き部屋の赤石トーチを外していく人も見たことあるけど、沸きの減少を無視しても
効果的とは言えない置き方だったし、細かいことを気にしない人にとっては都市伝説のままで良いと思う。
559名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:42:48.62 ID:y4mwpscI
>>534
データ入れてみてみたんだけど
スポーンブロックにちかよれないから沸かないぞ
階段つけておくれ
560名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:42:53.38 ID:Bfyq6Z2F
ぶっちゃけピストンはMinecraftの世界観から逸脱しすぎだろ
実装したらMinecraftも終わりだな
561名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:44:40.37 ID:ZdE0RuZN
>>559
開始位置で十分近いはずだけど?
562名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:45:21.58 ID:D5iRuYLw
自宅の奥のほうを拡張してたらなんかガタンバタン変な音がするんで
玄関見に行ったらブタさんが家の中でこんにちはしてた

やっぱり感圧スイッチで玄関開け閉めするのはやめた方がいいな
これがクリーパーさんだったらと思うとぞっとしない
563名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:46:11.37 ID:F73ksNbL
黙々と調べているとスレ進行の速さを実感するわ
調べてるのはスライムのことだけど
564名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:46:12.81 ID:KKqkydaA
>>560
パワーレールはアリなのか
基準がわからん
565名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:46:37.30 ID:kRdIVvDK
結論:TTの効率を劇的に変えるほどの背光性は無い。
566名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:47:43.90 ID:zll6fyhR
>>565
そもそもTTの効率の話ですらないからな
洞窟内の光源でmobの湧き方や配置に変化が起こるかって話なのに
どうしてこうなった
567名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:48:19.98 ID:fj9b0M/t
ご丁寧に感圧式の扉を開けて駅に侵入しご丁寧に出発用感圧を踏んでトロッコをダダ漏れにした羊許すまじ
俺はこの方式が好きなんだよ寄ってくんな
568名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:51:06.79 ID:M3DpaajN
>>562
家の外はドアベルっぽくボタンを使うか、直接左クリックで開けるようにして、
家の中にだけ感圧スイッチを使うのがオススメ。
569名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:52:11.43 ID:vB8aUlDR
>>566
ニコ動嫌いが、「ニコ動の連中が嘘をついてる!」としたいがために話を広げたため、かな
570名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:52:20.17 ID:Bfyq6Z2F
>>568
基本それだろwwwww
571名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:52:24.17 ID:kRdIVvDK
>>566
クリーパーだけ光に集まってるところなんか見たこと無い
572名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:52:29.49 ID:y4mwpscI
>>561
開始位置から動かなくても沸かなかったんだ
他の人はどうなのかな?
573名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:54:00.90 ID:LhtnS20U
         从
         (())   _, ,_
          ||   (・ω・ )
          (~)、 /   i  )
          \ ` |_/ /|
  从   从    `ー_( __ノ |
 (())  (())     (  `(  、ノ
  ||   ||       L_ノ`i__ノ
574名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:54:29.07 ID:0p1XdSfB
>>480を使って30分くらい放置してみたけど地中にハーフブロックが置かれなかったから
多分どこかで地中に湧かないための処理が行われているものだと想像した
575名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:54:36.82 ID:cZyIvg1G
>>440
その計算は、モンスターが反対側に動くと看板床が無い場合の計算だよ
実際には、どちらに動いても壁際まで歩けば看板床はあるわけだから、
トーチを置いた場合と、置かない場合の、確率的な差はない

つまり、外側に看板床が設置してあるタイプのTTでも、中央にレッドストーントーチを置くのは全く意味がない
576名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:56:47.20 ID:4myVz+NU
>>572
問題なく敵が出て問題なく確認できたよ
Peacefulにしてない? F3押してブロックの上のMOB確認した?
577名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:58:18.71 ID:y4mwpscI
>>576
当然確認してるけど、何が原因かわからんなあ
modなんて入れてないし
578名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:59:57.85 ID:gOLO39e3
>>573
いいじゃん
579名無しさんの野望:2011/06/05(日) 21:00:29.41 ID:y4mwpscI
ちょっと全部消して再インストールしてみる
580名無しさんの野望:2011/06/05(日) 21:01:37.27 ID:L73iTE/h
レッドストーントーチの上にもMOBって湧くんだなあ…
581名無しさんの野望:2011/06/05(日) 21:05:56.00 ID:AP/0xH4f
硝硝硝
硝葦硝
鉄赤鉄
582名無しさんの野望:2011/06/05(日) 21:06:37.84 ID:y4mwpscI
わいたわいた
迷惑かけてごめんよ

なるほど綺麗にわかれるもんだ
しかしクリーパーも普通に暗い方に行くね
583名無しさんの野望:2011/06/05(日) 21:10:19.33 ID:45H/yl2w
背光性ってそもそも光を避ける性質のことちゃうのんか?
更に言うなら普通植物に使う言葉で動物なら負の走光性とちゃうんか?
584名無しさんの野望:2011/06/05(日) 21:11:38.26 ID:U3uZYB8e
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13845445

やべええええええ
これ神すぎるんだが・・・
マインクラフトの歴史史上最高の建造物じゃない?
誰か海外のフォーラムやノッチに緊急電報打ってくれ
今俺は鳥肌が止まらない
歴史的瞬間を俺達は見てるんだな
585名無しさんの野望:2011/06/05(日) 21:12:41.41 ID:Joe8Aulj
>>584
すげえええええ!!!
586名無しさんの野望:2011/06/05(日) 21:13:38.40 ID:Dlr4mVNG
>>583
ちゃうちゃうちゃうんとちゃう?
587名無しさんの野望:2011/06/05(日) 21:14:01.52 ID:ZzhzqwXS
>>584凄いのはわかるんだけどノッチに救急電報はおかしいだろ
iceで頭冷やせ
588名無しさんの野望:2011/06/05(日) 21:14:11.05 ID:KKqkydaA
>>584
コピペになるレベルだな
589 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/06/05(日) 21:14:36.96 ID:kKc/r6C4
最近、スレ速度が上がってると思ったら
minecraftの動画がニコニコで上位にランクインしてたのか。
590名無しさんの野望:2011/06/05(日) 21:14:38.91 ID:HkgPJXa7
>>584
そうですね
ではお薬1ヶ月分出しておくのでまた来月来てください
591名無しさんの野望:2011/06/05(日) 21:14:53.36 ID:XNOgWDGw
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=1709.png
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=1710.png
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=1711.png

やべええええええ
これ神すぎるんだが・・・
マインクラフトの歴史史上最高の建造物じゃない?
誰か海外のフォーラムやノッチに緊急電報打ってくれ
今俺は鳥肌が止まらない
歴史的瞬間を俺達は見てるんだな
592名無しさんの野望:2011/06/05(日) 21:15:15.31 ID:Joe8Aulj
ニコニコの宣伝効果すげえ
593名無しさんの野望:2011/06/05(日) 21:15:33.89 ID:UtewRAxb
もう許
594名無しさんの野望:2011/06/05(日) 21:15:37.65 ID:Etwn5csu
うざい
595名無しさんの野望:2011/06/05(日) 21:15:47.89 ID:AlzKvPUJ
>>591
もう許
596名無しさんの野望:2011/06/05(日) 21:15:57.51 ID:0F8fPg5z
どうせエディタでも使ってやったんだろ?チート乙www


とか言ったら背光性みたいな流れで荒れるのかな(ワクワク
597名無しさんの野望:2011/06/05(日) 21:16:56.76 ID:SCsj2Uwz
>>591
許さないが今回は褒めてやろう
598名無しさんの野望:2011/06/05(日) 21:17:16.15 ID:TH5rN4+n
なんていうか、まあニコ動を貶めたいのはわかるがそれくらいにしとけよ
599名無しさんの野望:2011/06/05(日) 21:17:59.01 ID:RBsxpgfU
>>591
癒されるなぁ
600名無しさんの野望:2011/06/05(日) 21:18:53.76 ID:Dlr4mVNG
 || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ||  ニコ厨は常に誰かの反応を待っています。
 || ○相手にしてほしいニコ厨は煽りやニコニコ擁護であなたのレスを誘います。
 ||  ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
 || ○反撃はニコ厨の滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。
 ||  ニコ厨にエサを与えないで下さい。     。   Λ_Λ
 || ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて   \ (゚ー゚*)
 ||  IDなどをNGワードに登録するのが一番です。 ⊂⊂ |
 ||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_      | ̄ ̄ ̄ ̄|
      (  ∧ ∧__ (   ∧ ∧__(   ∧ ∧      ̄ ̄ ̄
    〜(_(  ∧ ∧_ (  ∧ ∧_ (  ∧ ∧
      〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)
        〜(___ノ  〜(___ノ   〜(___ノ
601名無しさんの野望:2011/06/05(日) 21:19:10.11 ID:y4mwpscI
あからさまな釣りに反応するなよ
こういう感じのループだなあ最近
602名無しさんの野望:2011/06/05(日) 21:19:31.68 ID:Bfyq6Z2F
アホばっかだな
面白そうだから毎日来てニコニコのURL貼ることにするわ
603名無しさんの野望:2011/06/05(日) 21:19:39.32 ID:NmyrqwMl
粘土がねえんどwwwwwwwwwww
604名無しさんの野望:2011/06/05(日) 21:20:00.23 ID:U3uZYB8e
馬鹿にしてるが動画見れば気が変わると思うよ、正直
俺もどうせ大したこと無いんだろと思って見たがね

と り あ え ず 見 ろ

これだけだ、言う事は
605名無しさんの野望:2011/06/05(日) 21:20:27.54 ID:ZzhzqwXS
うるせえお前らメガンテすんぞ
606名無しさんの野望:2011/06/05(日) 21:20:55.47 ID:umyXewPw
>>603
【審議拒否】
      ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧∧ (・`  ) (  ´・) ∧∧
(ω・` ) U  )  (  Uノ( ´・ω)
| U   u-u   u-u (U  ノ
 u-u ∧,,∧  ∧,,∧  u-u
    (・ω・`) (´・ω・)
    (l  U)  (U  ノ
    `u-u'.  `u-u'
607名無しさんの野望:2011/06/05(日) 21:21:15.05 ID:y4mwpscI
>>603
ねん・・・だと・・・!
608名無しさんの野望:2011/06/05(日) 21:21:53.68 ID:xbHOr+xo

ttp://gavie.net/play/movie.php?t=74696
>>479ので動画とってみた
なぜかスケさんの襲撃受けた
おしまい
609名無しさんの野望:2011/06/05(日) 21:23:44.65 ID:6j2Pw+QT
ニコ厨 背光性は都市伝説 ニコ動でもそう検証されてる
本スレ 背光性はソースみてもあるんだが・・?
ニコ厨 動画で検証されてる 背光性ないこともしらないの?
本スレ それはそのトラップタワーでは有意差がでなかっただけでは?
ニコ厨 ごちゃごちゃうるせーよ
本スレ 検証したら実際に有意差があるんだが・・ ソースコードでも明らかなんだが・・
ニコ厨 ニコ厨叩きしたいだけだろwwww
610名無しさんの野望:2011/06/05(日) 21:24:04.24 ID:IVTC+VIK
殺伐とした〜って張るのが面倒くさくなってきた

これで我慢して 且
611名無しさんの野望:2011/06/05(日) 21:24:30.94 ID:koYwRZw3
>>592
方向音痴のおかげだな
612名無しさんの野望:2011/06/05(日) 21:24:30.98 ID:KjDuHKF9
この糞みたいな流れをいつまで続ける気なのか
613名無しさんの野望:2011/06/05(日) 21:25:29.47 ID:oeJC8qT4
糞が集まるゲーム
614名無しさんの野望:2011/06/05(日) 21:25:48.79 ID:0+4AkBer
>>591
チェストの上にガラスとか少しは工夫が見られるだろ
もう許
615名無しさんの野望:2011/06/05(日) 21:25:54.70 ID:cZyIvg1G
結論:背光性は無い でいいでしょ
なんで背光性があることにこだわる人がいるの?
自分で検証もせずに、wikiを鵜呑みにしてTTにレッドストーントーチを立ててしまったことが悔しいの?
616名無しさんの野望:2011/06/05(日) 21:26:09.52 ID:ZzhzqwXS
今日は変なの沸きまくってるな
沸き潰ししないとTTの効率が下がる
617名無しさんの野望:2011/06/05(日) 21:26:28.49 ID:gqVXeUDW
ニコ厨のほうが楽しそうにゲームで遊んでるな
618名無しさんの野望:2011/06/05(日) 21:27:25.90 ID:ZdE0RuZN
>>608
ただの設計ミスだ。
気にしないwwww
619名無しさんの野望:2011/06/05(日) 21:28:17.17 ID:6j2Pw+QT
>>615
お前馬鹿か?
背光性はあるぞ??
620名無しさんの野望:2011/06/05(日) 21:28:27.93 ID:OzsxiwdX
なんか知らないけどここにスポナー置いときますね っ冊
621名無しさんの野望:2011/06/05(日) 21:28:29.05 ID:umyXewPw
殺伐としたスレにスライムが!

      □
622名無しさんの野望:2011/06/05(日) 21:28:30.62 ID:d9DRr4lX
>>608ので背光性ありって分かるだろ
終了
623名無しさんの野望:2011/06/05(日) 21:29:20.33 ID:y4mwpscI
>>608
おれもスケさんに襲撃うけたわw

>>609
お前だけだぞ変なコト言ってるの
こんなに顔真っ赤にしてる感じの人めずらしいな
624名無しさんの野望:2011/06/05(日) 21:29:52.58 ID:e5MckeH2
ピースフルおいしいです
625名無しさんの野望:2011/06/05(日) 21:32:22.92 ID:ZzhzqwXS
おいおいこのニコ厨スライムかよ
ピースフルにしても消えないぞ
626名無しさんの野望:2011/06/05(日) 21:33:37.31 ID:8KaW8Zv3
今日旅行で戸隠行ったんだが杉の参道すげえな
しかしこれをマイクラで再現…とか、鳥居の影が暗くなってるとトーチを…と考えちまって、ひさびさのリアル世界て少し凹んだわ
627名無しさんの野望:2011/06/05(日) 21:33:40.70 ID:koYwRZw3
>>2
神動画
628名無しさんの野望:2011/06/05(日) 21:34:27.04 ID:HlpO0a0f
>>625
真のクラフターは自分で除去しに行く
そしてマグマダイブ
629便 ◆UNKOKKOu8. :2011/06/05(日) 21:34:32.58 ID:Dlr4mVNG
 殺 伐 と し た ス レ に う ん こ の 香 り が !!
      //
    / .人
    /  (__) パカ
   / ∩(____)   あ、うんこっこインしたでしゅ!
   / .|( *'ω')_
  // |   ヽ/
  " ̄ ̄ ̄"∪

(*'ω') ごほん!!

(*'ω') みんな!下賤な気持ちが少しでも存在すればスレは荒れるでしゅよ!!

(*'ω') 他人は知らんけど 自分だけは高貴な行動を厳守するのでしゅ!!

(*'ω') 下賤な話題には絶対に触れない!!関節的にでも触れない!!

(*'ω') 目障りなら「何も言わずにそっとNG!」それが紳士!

(*'ω') きみの1レスが不本意にも殺伐を助長しちゃうのでしゅ!!

\(*'ω')/ うんこげんきいいいいいいいいいい!!
630名無しさんの野望:2011/06/05(日) 21:34:44.66 ID:zywwLzZI
だれかスレをピースフルにして沸き潰ししといてくれ。
631名無しさんの野望:2011/06/05(日) 21:34:52.31 ID:rmtVDA95
正直26レスもしてる時点でもう
632名無しさんの野望:2011/06/05(日) 21:36:28.78 ID:FhhDo3nJ
お前らバカみたいにレスしやがって
粘着より粘土のほう問題にしろよ
633名無しさんの野望:2011/06/05(日) 21:36:40.15 ID:Bfyq6Z2F
>>625
別にゲームと絡ませても上手くないよ
ドヤ顔でさっきから書き込んでるけど
634名無しさんの野望:2011/06/05(日) 21:36:57.00 ID:raqVzy4e
最近は沸き層は横幅1マスが主流なんて知らなかった……
635名無しさんの野望:2011/06/05(日) 21:37:37.18 ID:GbYTz+Wv
うわああああああああああああああ
ダイヤ24個と金40個と鉄鉱石200個以上持ったまんまマグマダイブしたあああああ
636名無しさんの野望:2011/06/05(日) 21:38:02.84 ID:6WRDigMA
今日1日出かけてて、今74スレ見終わったんだが

このスレやたら早くね?見るの面倒だからここまでの流れ教えろ
637名無しさんの野望:2011/06/05(日) 21:38:54.22 ID:1RoP+v3/
>>636
気にするな
638名無しさんの野望:2011/06/05(日) 21:39:06.40 ID:V++ICWne
またお前らどうでもいいことで熱くなってんのかよ
実生活で熱くなれよ!
お米食べろ!
639便 ◆UNKOKKOu8. :2011/06/05(日) 21:39:11.66 ID:Dlr4mVNG

  /⌒\
 (     )
  |    |  
  |    |  
  |    |  
  |    |  
  |    |  
 ( 'ω'* )んんんんんんんんんんん!!!!!!
640名無しさんの野望:2011/06/05(日) 21:40:30.25 ID:e5MckeH2
雪が降ってる時のメロさんがやけに絵になる件について
641名無しさんの野望:2011/06/05(日) 21:41:21.93 ID:ZzhzqwXS
ぽこたんじゃなくてマララーじゃねえか
642便 ◆UNKOKKOu8. :2011/06/05(日) 21:43:15.88 ID:Dlr4mVNG
\         /
  \  ノヽ   /
   \(*'ω')/ ああああああaaaああああうんこっこも割と目立ちたがり屋さんdeshu!!!!!!!
    (*'ω') 
    (*'ω')    〜(*'ω')〜(*'ω')〜(*'ω')〜(*'ω')
    (*'ω')  〜(*'ω')〜(*'ω')〜(*'ω')〜(*'ω')〜(*'ω')
    (*'ω⊃〜(*'ω')〜(*'ω')〜(*'ω')〜(*'ω')〜(*'ω')〜(*'ω')
   /  \ 〜(*'ω')〜(*'ω')〜(*'ω')〜(*'ω')〜(*'ω')
  /    \   〜(*'ω')〜(*'ω')〜(*'ω')〜(*'ω')
 /      \
643名無しさんの野望:2011/06/05(日) 21:44:56.48 ID:koYwRZw3
http://www.nicovideo.jp/mylist/23976036
神動画すぎるだろこれ!!!!!!!!!
644名無しさんの野望:2011/06/05(日) 21:45:02.99 ID:F7T8R7UK
もはやうんこ要素が無いじゃねーか
645便 ◆UNKOKKOu8. :2011/06/05(日) 21:45:36.27 ID:Dlr4mVNG
  _________
  |            |
  |便◆UNKOKKOu8.|
  |..            |
    ̄ ̄∩ ノヽ∩ ̄
      ヽ(*'ω' )ノ ホラどうしたお前ら!食ってかかってこいよ!

(*'ω'*)三二一二三(*'ω'*) 煽るのが好きなんだろ!
646名無しさんの野望:2011/06/05(日) 21:46:03.29 ID:dy6Yc13k
>>641
お前気持ち悪いな…
647名無しさんの野望:2011/06/05(日) 21:46:29.11 ID:b6jWmgQq
殺伐としたスレに倉庫が!

http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=2281.png
648名無しさんの野望:2011/06/05(日) 21:46:40.19 ID:ceqNx6If
2chもニコニコも同時に荒らせてさぞや気分が良い事だろうな
649便 ◆UNKOKKOu8. :2011/06/05(日) 21:46:47.55 ID:Dlr4mVNG
    ノヽ
●ヽ(   )ノ●
●ヽ(  *)ノ●
  ( *'●
  ( ノ● )
  ( ●*')
  ●ヽ*')
 ●ヽ*'ω) おいどうした!構ってくれないのか!
`●ヽ*'ω')
●ヽ(*'ω' )●
●ヽ(*'ω' )ノ●
650名無しさんの野望:2011/06/05(日) 21:47:10.48 ID:6WRDigMA
>>637
とは言われても気になったからスクロールしながらざっと見たわ
見る内容ほとんどなさそうだな
651名無しさんの野望:2011/06/05(日) 21:48:10.72 ID:Bfyq6Z2F
このニコ厨のマイページがキモすぎるんだけど
http://www.nicovideo.jp/my/top
652便 ◆UNKOKKOu8. :2011/06/05(日) 21:49:30.66 ID:Dlr4mVNG
            ノヽ
          /     \
         /         ヽ
         /  * ┃  ┃ |
         |    (__人__) }   うーっす
        /、.    ` ⌒´  ヽ
       /            |
       |           | /
       ヽ_|         |丿
         |         |
         |         |
653名無しさんの野望:2011/06/05(日) 21:49:48.67 ID:6j2Pw+QT
草原に火をつければいいってことにきづいたww
やっと地雷源処理できるww
654名無しさんの野望:2011/06/05(日) 21:50:37.14 ID:QULqAZ2I
今日も2chは平和だな。
とても原発吹っ飛んだ国とは思えないな。
655名無しさんの野望:2011/06/05(日) 21:51:27.78 ID:NmyrqwMl
リスポーンするから平気
656便 ◆UNKOKKOu8. :2011/06/05(日) 21:51:33.85 ID:Dlr4mVNG
かえろ(*'ω')
657名無しさんの野望:2011/06/05(日) 21:52:23.43 ID:ZzhzqwXS
草なんぞ梅ろ
658名無しさんの野望:2011/06/05(日) 21:52:30.92 ID:IsmiAZsn
>>591
絶対に
659名無しさんの野望:2011/06/05(日) 21:52:36.93 ID:/gMhf44u
そうか?煽りとか抜きに見れば
あやふやな部分がはっきり検証結果出てよかったと思うが
660名無しさんの野望:2011/06/05(日) 21:52:59.58 ID:+LJTFhEs
近所の大陸に縦穴があったから軽い気持ちで探索してみたんだ
途中少し曲がりくねってたけどほぼ一直線に下に続いててようやく開けた場所についたと思ったらそこかしこに溶岩プール
F3で測ってみたらyが71から13までほぼノンストップだった
周りを見渡すと穴だらけで心が折れそう
この穴どうしてくれよう
661名無しさんの野望:2011/06/05(日) 21:54:16.16 ID:d9DRr4lX
1ヶ月コツコツと石スコップと石ピッケルで整地した拠点
もう整地が趣味になってる
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=2319.png
662名無しさんの野望:2011/06/05(日) 21:56:07.98 ID:k1TTKplX
>>153だが
>>232にも書いたように本当に俺がニコの動画貼ったのが悪かった。
もう一生でもROMるからもうやめてくれ。
頼む、悪気は無かったんだ、この動画参考にならないか?ってな気分で貼ったのが悪かったんだ。

もういちど言う、謝るからもうやめてくれ
663名無しさんの野望:2011/06/05(日) 21:56:38.50 ID:ZqNpf+tu
>>661
わくわくする土地だな
664名無しさんの野望:2011/06/05(日) 21:56:42.05 ID:rmtVDA95
天井ぶち抜いて日光が底まで届くようにして木を植えまくるとか
その上で地上まで届く大タワー建築するとか
665名無しさんの野望:2011/06/05(日) 21:58:19.53 ID:Bfyq6Z2F
>>662
気持ち悪いなぁ やっぱニコ厨はニコ厨だわ
666名無しさんの野望:2011/06/05(日) 21:58:22.30 ID:uayKk2Gf
殺伐としたスレにハーフブロックが!

    __
.  /   /| <テトペッテンソン テトペッテンソン
  | ̄ ̄|/
.   ̄ ̄
667名無しさんの野望:2011/06/05(日) 22:00:37.96 ID:ZzhzqwXS
殺伐としたスレに黒曜石が!
■溶■
■T赤■←赤
■丸■■■■
668名無しさんの野望:2011/06/05(日) 22:01:15.11 ID:YK9Qe4yp
前スレでふと思ったんだが、メロさんってなんだ? MOB関係のMODだと思ったんだが、Wikiに乗ってないMODらしいな
669名無しさんの野望:2011/06/05(日) 22:01:35.15 ID:NfYOecfZ
背光性のせいクリーパーだけ選別されて集まる(笑)
近くに溶岩とか光源があるんじゃないのか(笑)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14610859
670名無しさんの野望:2011/06/05(日) 22:01:41.70 ID:vB8aUlDR
>>668
わざわざ蒸し返すなよ・・・
671名無しさんの野望:2011/06/05(日) 22:04:09.68 ID:Z69lKwdE
結局Herobrineってでまかせだったんだろうか
あの動画思い出す度採掘してると怖くなるんだが
672名無しさんの野望:2011/06/05(日) 22:04:54.93 ID:AVrmzGdU
トラップタワーうまくいかねー。
わきつぶしがまだまだなのか。。。
673名無しさんの野望:2011/06/05(日) 22:05:11.43 ID:HlpO0a0f
>>668
作者がwikiに載せないでって言ってる
674名無しさんの野望:2011/06/05(日) 22:05:41.63 ID:M3DpaajN
>>479,582
ちょっといじりつつ4条件でやってみた。

1,そのまま…暗い方にほとんど入る。すし詰めで分岐部分まで詰まり始めると明るい方にも入り始める。
2,丸石の側も反対側と同じようにしてグローストーンに変える(左右両方明るい)…多少ばらつきもあるが同程度に分かれる。
3,グローストーン側を丸石に変える(左右両方暗い)…多少ばらつきもあるが同程度に分かれる。
4,丸石の側をグローストーンに、グローストーンを丸石に(元の配置とは左右逆)…暗い方にほとんど入る。
  そちらがすし詰めになったら、明るい方にも入る。

座標軸上に沿って一直線上に明るい方と暗い方があったら、敵モブは暗い方に向かって移動するという
傾向はあるんじゃないかなあ。
実際の明るさの分布は2次元・3次元状に広がるから、どう変わるかわからんけど。
675名無しさんの野望:2011/06/05(日) 22:06:08.52 ID:ZzhzqwXS
>>671やあ!君も16.5にグレードダウンしなよ!
君がマルチに行く時遊びに行くからさ!
676名無しさんの野望:2011/06/05(日) 22:07:03.83 ID:umyXewPw
16.5だと・・・?
677名無しさんの野望:2011/06/05(日) 22:07:06.30 ID:465UcTxu
いい加減に質問スレに誘導すんのも飽きたぞ
678名無しさんの野望:2011/06/05(日) 22:07:23.18 ID:Z1lpWo37
>>675
お前未来に生きてんな
679名無しさんの野望:2011/06/05(日) 22:08:50.91 ID:ZzhzqwXS
おっと1.6.5だったよ
680名無しさんの野望:2011/06/05(日) 22:08:52.57 ID:zg8Sq28t
【Minecraft】マイクラで新世界の神となる Part:8【実況プレイ】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14660439

神動画キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
681名無しさんの野望:2011/06/05(日) 22:09:01.85 ID:y4mwpscI
>>671
アップデートでもう出なくなったと言っていたけど
ノッチのことだから何かシークレットデータを入れてることに期待したい
682名無しさんの野望:2011/06/05(日) 22:11:47.53 ID:PXXk2TDp
ニコ房うざい
683名無しさんの野望:2011/06/05(日) 22:13:18.52 ID:ypIlB+4q
うおおお初めてピンクの羊に会ったぞ
羊毛一個しか落としてくれんかったが
これでまだ見ぬレアはリンゴだけか・・・
684名無しさんの野望:2011/06/05(日) 22:14:46.86 ID:IVTC+VIK

             .;gggggggggg
             ]lilii.i.](;;;;i.i.lili!
             〈[ ]l.[ ]l]]!
             〈:.:.ll;, .i.llll;,;,!
             〈i.i.;;;;i..;;;;;;;;][
          ];,;,;,;,;,;,;,;,;\/;,;,;,;,;,;,;,;,]!
          ];,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,]!
          ]:.:.:.:.;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,:.:.:.:.]!
          ]:.:.:.:.;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,:.:.:.:.]!
          ]:.:.:.:.;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,:.:.:.:.]!
          ]:.:.;,;,;,;,i.i.i.i.i.i.i;i;;;;;;,;,;,;,:.:.]!
            `、i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;]゜
             .li;i;i;i;i;i;i;i;i;i;][
             .li;i;i;i;i;i;i;i;i;i;][
             .li;i;i;i;i;i;i;i;i;i;][
             .li;i;i;i;i;i;i;i;i;i;][
             .l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;][
             ^^^^^^^^^"
685名無しさんの野望:2011/06/05(日) 22:16:12.13 ID:/gMhf44u
>>684
何そのいかにも自動生成ツール使いましたって感じのAA
686名無しさんの野望:2011/06/05(日) 22:17:08.22 ID:IVTC+VIK
あー駄目だ出直してくるorz
687名無しさんの野望:2011/06/05(日) 22:17:19.58 ID:3j4WF1n5
>>479
これ楽しいな、暗い側に配置ミスのブロックがあるね

たいした時間試してないけど
両側の外に遮光用のブロックつけて暗い側の外を明るく
明るい側の外に暗室をつける
そして床を判定の外に置けるように掘り下げると
半々ぐらいになった

移動不可能な範囲や空中も選択されてるのかな
688名無しさんの野望:2011/06/05(日) 22:19:40.39 ID:0bTk/vml
質問スレでも聞いたけど、shiftと左クリックで64スタックできない
.minecraft削除してもだめだった誰かボスケテ
689 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/06/05(日) 22:20:07.81 ID:yPyrLl43
TNTほすいい
690名無しさんの野望:2011/06/05(日) 22:20:24.10 ID:AlzKvPUJ
>>688
1.6.5で実装されましたが、1.6.6で使えなくなりました
691名無しさんの野望:2011/06/05(日) 22:20:34.54 ID:/NK7G0be
背光性について たぶん結論
マウス中クリックで20マス下にゾンビを沸かせる改造して検証
松明を設置してある壁の裏が暗いと、そこへ向かってしまい壁に張り付いた状態になる
対策として松明壁の床下、壁裏に広く松明を設置
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=2320.png
結論 トラップタワーに利用する場合 壁裏も明るさを確保する必要がある
692名無しさんの野望:2011/06/05(日) 22:20:55.52 ID:/gMhf44u
>>688
MOD入れるかver下げれば幸せになれるよ
693名無しさんの野望:2011/06/05(日) 22:21:04.62 ID:nwpqUoLq
起伏が多いくて、どこ掘っても巨大洞窟しかない所を整地して家を建てて
TTも作り沸き潰しまでした後にさ
洞窟も溶岩も無い、どこを垂直堀りしてもほぼ安全な土地を見つけたよ
今までの苦労は何だ(´・ω・`)
694名無しさんの野望:2011/06/05(日) 22:21:53.03 ID:nwpqUoLq
多いくてって何だ俺アホか
695名無しさんの野望:2011/06/05(日) 22:24:32.72 ID:0bTk/vml
質問スレでも聞いたけどshiftと左クリックで64スタックできない
.minecraftを削除しても駄目だった誰かボスケテ
696名無しさんの野望:2011/06/05(日) 22:24:44.70 ID:xbHOr+xo
>>691
TTの外壁に溶岩流すのは意味があったということだな!
697名無しさんの野望:2011/06/05(日) 22:24:55.55 ID:XNOgWDGw
698名無しさんの野望:2011/06/05(日) 22:25:51.40 ID:y4mwpscI
>>687.691
ということはTTで誘導したい場合は壁の外側を明るくしてやれば誘導できそうってことか
ロのじ型も真ん中にグロウストーンおいて石で囲っちゃえばいいのね
荒れたわりには有意義な検証になったなあ、おつであります
699名無しさんの野望:2011/06/05(日) 22:27:09.49 ID:C3OBtNLj
空間や壁の中の明るさも背光性に影響すんのか
てことはTTの真ん中にレッドストーン置いてても
外側の壁に松明置いてるとレッドストーンは全く意味ないのね
700名無しさんの野望:2011/06/05(日) 22:28:10.39 ID:QULqAZ2I
>>695
>>688

一回誤爆してないか。

>>699
701名無しさんの野望:2011/06/05(日) 22:28:18.66 ID:0bTk/vml
連投すまん 前のverに下げてきます
702名無しさんの野望:2011/06/05(日) 22:30:22.70 ID:vB8aUlDR
18*18*6の空間を見るってことは壁の有無を見てないって事なんだろうね
とにかくランダムで選んで、その中から暗いトコにいくと

1マス壁の壁際だと、範囲内のうち結構な数が明るい空間になってるから
明るいとこばっかり選ばれて、結果踏みとどまる、とかになっちゃってんのかな
703名無しさんの野望:2011/06/05(日) 22:30:25.73 ID:QULqAZ2I
× >>699
>>690

俺も誤爆った orz
704名無しさんの野望:2011/06/05(日) 22:30:38.58 ID:1FiZG25V
TTに応用する場合は収穫量で検証してからにすべき
705名無しさんの野望:2011/06/05(日) 22:31:50.58 ID:C3OBtNLj
お?
なんか間違った?
ロの字型だとそうなると思ったんだけど
706名無しさんの野望:2011/06/05(日) 22:32:21.67 ID:vB8aUlDR
極めたい奴が勝手にやってくれるんじゃないの?そういうのは
707名無しさんの野望:2011/06/05(日) 22:32:48.85 ID:mZAbHonN
>>668
俺も気になって探してみたクチだけど結局見つからなくて
>>670の反応見て某所産だと気付いたよ
日本語でググれば出てくる
708名無しさんの野望:2011/06/05(日) 22:33:22.48 ID:QULqAZ2I
>>705
いや、一個前のレスで>>690と書くつもりが、
>>699と書いてしまった。
709名無しさんの野望:2011/06/05(日) 22:33:46.00 ID:vFYyO33x
クリーパーだけ集まるって話はどうなった?
710名無しさんの野望:2011/06/05(日) 22:35:11.76 ID:0p1XdSfB
>>709
たぶん偶然ってことにならなかったっけ
711名無しさんの野望:2011/06/05(日) 22:37:07.89 ID:y4mwpscI
>>704
TTに関して言えばロの字型しか収穫量の差は出なさそうだけどね
その場合外側の壁をどのくらいの厚さにするかが問題だな
水も考慮に入れて7マスぐらいの壁があればいいのかな?
712名無しさんの野望:2011/06/05(日) 22:38:39.28 ID:xbGkkfOI
クリーパーだけ集まるんじゃなくて
光源が日光だとゾンビとか焼かれてクリーパーだけ残るんだと思うけど

まあ、意固地な人は自己流解釈に走るから話噛み合わないよね
713名無しさんの野望:2011/06/05(日) 22:41:44.12 ID:vFYyO33x
ここまでやったのなら誰かソースをちゃんと解析してくれよ
モンスターがどんな条件でどんな風に動くのかとか
で、その結果を応用した新TTの考案までやってくれよ
中途半端に終わらせたら勿体無いじゃないか
714名無しさんの野望:2011/06/05(日) 22:42:51.26 ID:L73iTE/h
\言いだしっぺの法則/
715名無しさんの野望:2011/06/05(日) 22:43:21.68 ID:dP/AjQbE
>>691
こんなに違うものなのか
MOBが偏るなら、逆側に位置取って射撃練習するのにいいかも
716名無しさんの野望:2011/06/05(日) 22:43:22.32 ID:xbGkkfOI
do it yourself
717名無しさんの野望:2011/06/05(日) 22:44:17.01 ID:vFYyO33x
俺はソース読めんからなw
何人か解析のプロがいるだろw
718名無しさんの野望:2011/06/05(日) 22:44:49.03 ID:y4mwpscI
>>713
ソースは解析出来てるの
それを実証してたのさっきから

新TTは言いだしっぺの法則な
719名無しさんの野望:2011/06/05(日) 22:47:03.94 ID:vFYyO33x
>>718
>ソースは解析出来てるの
詳細は?
720名無しさんの野望:2011/06/05(日) 22:47:51.35 ID:HCfIdLSn
>>718
二転三転してるようにみえるけど解析できたと言い切ってるなら説明できるよね
よろしくー
721名無しさんの野望:2011/06/05(日) 22:48:29.00 ID:HlpO0a0f
もしかしてプレイヤーがいるかどうかの判定も18*18*6?
違うか。壁で遮れるし的確に迫ってくる様子見るとランダム要素少なそうだし
722名無しさんの野望:2011/06/05(日) 22:50:20.31 ID:FI5reYFT
日本語化MODいれたら

http://crab.axfc.net/uploader/Img/l/5243988391/v/Img_117303.jpg

こんな状態で表示されたんだけど


Ver1.5のときは普通に使えてたのにどうしたんだろう
723名無しさんの野望:2011/06/05(日) 22:53:09.61 ID:/NK7G0be
>>702
そうなんですよね 完全に *いしのなか* を選択する場合もあるんで
明るさは最低ランクで採用されちゃいますね

明るさの度合いがあるから、明るい中でも暗めの方が優先されます
724名無しさんの野望:2011/06/05(日) 22:54:21.42 ID:SCsj2Uwz
飛行機はなぜ飛ぶかで議論してるみたいだ
725名無しさんの野望:2011/06/05(日) 22:55:05.55 ID:FhhDo3nJ
>>722
関連してるかどうかは知らんけどMisa'sのHD fontもだめだったな
terrainと同じで読み込む場所変わったのかも
726名無しさんの野望:2011/06/05(日) 22:55:12.19 ID:C3OBtNLj
おもしれーな
あれだけ背光性はねーよって言いまくってたやつらがぱったりといなくなった
727名無しさんの野望:2011/06/05(日) 22:55:57.33 ID:/NK7G0be
>>721
プレイヤーをタゲっている状態は背光性処理を通らずそのまま直線的移動ですね
728名無しさんの野望:2011/06/05(日) 22:56:28.40 ID:zh6jT52S
>>584
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14524931
こういうの使ってるのかな
729名無しさんの野望:2011/06/05(日) 22:56:31.79 ID:HCfIdLSn
なんでそう「あいつら論破されて逃げた俺たちの勝ちだ」みたいな煽りいれるかなー
730名無しさんの野望:2011/06/05(日) 22:56:50.77 ID:6WRDigMA
>>719
>>720

よく知らんがこの辺の話じゃねぇの? >>386
731名無しさんの野望:2011/06/05(日) 22:57:34.01 ID:C3OBtNLj
ごめんなさい
732名無しさんの野望:2011/06/05(日) 22:57:42.87 ID:f84auuv4
>>604
お前みたいなやつがいるから東方が云々
733名無しさんの野望:2011/06/05(日) 22:58:28.15 ID:HCfIdLSn
>>730
よくわかってない人が結論づけないでくださいってこと言いたいのわかってくれるかな
734名無しさんの野望:2011/06/05(日) 22:58:50.39 ID:OZBitvwe
>>728
3Dモデルをマップ上に埋め込むのなら既にあるから
それか、それの応用か何かでしょ
735名無しさんの野望:2011/06/05(日) 22:59:24.64 ID:BqiKsBiQ
新DokuCraft
http://i.imgur.com/dk4kA.jpg

どんだけ期待させるんだこの人。すげぇわ
736名無しさんの野望:2011/06/05(日) 22:59:31.16 ID:SCsj2Uwz
ここまで議論するほどの物かとぶっちゃけ思う
トロッコブースターもバグを利用してみんな使ってたけど
プログラム的にどうだとか中の数値云々よりも
それをどう使うかでみんな試行錯誤してた気がする。
最後にこの言葉を「なるものはなる」
737名無しさんの野望:2011/06/05(日) 23:02:40.67 ID:6WRDigMA
>>733
一緒にしちゃってごめんね
738名無しさんの野望:2011/06/05(日) 23:02:48.42 ID:BqiKsBiQ
ごめん。こっちのほうが画質よかった。
http://i.imgur.com/8ksTX.jpg
739名無しさんの野望:2011/06/05(日) 23:04:03.83 ID:iURqoclv
 発 者 同         . 。_   ____           争
 生 同 .じ     .    /´ |  (ゝ___)          い
 .し 士 .レ      .__/'r-┴<ゝi,,ノ   ro、      は、
 .な で .ベ      ∠ゝ (ゝ.//`   ./`|  }⌒j     
 .い し .ル        } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
 .! ! か の       /  ´..:.} >、、___,  .r、 ソ、`\
             /   ..:.:.}   /   |∨ ` ̄
            /   ..:.:./    |   丶
           / _、 ..:.:.:.{    .{.:.:.   \
          {   ..:Y  .ゝ、   {.:.:.:.:.    ヽ
          |、  ..:/ 丿 .:〉   >.- ⌒  .  ヽ
          / {. ..:./ ソ ..:./  .(    ..:.:.:`  ..:}
         ./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./   .\ ..:.:r_,ノ、.:.:}
        ./..:.:/|.:/   {.:./     X.:.:}.}   X X
        /..:.:/ .}.:|    }:/       .Y丶ヽ  Y.:Y
  . __/.:/ { }  《.〈、     _,,__>.:》丶   Y.:\
  /.:.:.:.:.::/   !.:.:ゝ  ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ   \.: ̄>


740名無しさんの野望:2011/06/05(日) 23:04:37.08 ID:dP/AjQbE
>>736
トロッコブースターも、個数によるトロッコ同士の反発の具合が1フレーム単位で争論になってたら
ソース解析してまで議論してたかもね
何がトリガーになるかわからん
「解析有き」がデフォになっちゃうと確かにつまらなくなるかもな
741名無しさんの野望:2011/06/05(日) 23:07:03.73 ID:vFYyO33x
プログラム上は背光性があるはずなのに
ニコ動の検証では背光性を前提としたTTの効果は
Wikipediaの内容と違って期待外れだったんだろ?
何でそうなったわけ?別の条件があるの?
そこが分からないと新TTは作れないと思うんだが
>>718は分かってるなら教えて欲しい
742名無しさんの野望:2011/06/05(日) 23:08:08.03 ID:o3IhVFAq
ニコ厨の悪いところは内輪ネタをさも皆が知っているかのように当たり前に話すこと
メロさんだかゆっくりだか知らんがここはニコニコのコミュニティ外なんだよ
向こうの動画の上に文字流して喋ってりゃいいだろうが

URL貼られてもいちいちログインするのが面倒
紹介したい動画があるならつべなりアカウント無しでワンクリックで見られるところに上げてくれ
743名無しさんの野望:2011/06/05(日) 23:08:51.70 ID:d9DRr4lX
そんな事より動力トロッコの扱いについてだな
744名無しさんの野望:2011/06/05(日) 23:09:26.51 ID:MYJsFIbJ
ソース解析したり統計取ったりして
一つの結論が出ればいいんだけど、
そういうわけでもないしね。
いかにも便所の落書きらしいなw
745名無しさんの野望:2011/06/05(日) 23:09:55.63 ID:vMSA6ZTu
>>742
過剰反応するなよ…ニコ厨と同レベルだと思われるわ…
746名無しさんの野望:2011/06/05(日) 23:10:11.36 ID:dP/AjQbE
煙吐きながらレールを進んでいく動力トロッコを眺めていると癒されるよ
747名無しさんの野望:2011/06/05(日) 23:10:15.34 ID:6WRDigMA
>>743
ドラゴンボールという漫画にはヤムチャというキャラがいるんだ
748名無しさんの野望:2011/06/05(日) 23:10:22.79 ID:umyXewPw
動力トロッコは犠牲になったのだ・・・
749名無しさんの野望:2011/06/05(日) 23:11:25.57 ID:5yU66bP2
>>742
方向音痴最強
750名無しさんの野望:2011/06/05(日) 23:11:55.29 ID:SCsj2Uwz
>>747
微妙に違うと思う動力トロッコは最初から出番がないw
751名無しさんの野望:2011/06/05(日) 23:12:26.81 ID:DuPIVnG5
争いはうんたらかんたら
752名無しさんの野望:2011/06/05(日) 23:12:59.82 ID:eRt74j9D
蜘蛛のスポーントラップようやくできた。調べても全然分からなかったから
通路に流し込む方法思い付くのに3日もかかったわ……
753名無しさんの野望:2011/06/05(日) 23:13:08.82 ID:dohAw2OY
沸点低い人はニコ厨と一緒に消えて欲しい
754名無しさんの野望:2011/06/05(日) 23:13:12.13 ID:cZyIvg1G
>>698
ということは、ロの字型は、昼間の稼動は太陽光の影響でMOBが中央に寄っちゃって
効率が落ちるということだね
755名無しさんの野望:2011/06/05(日) 23:13:16.60 ID:4Pl1kBFH
おい卵集め用のタワー作ってたけどこれ作ってる時間でその辺歩いて卵取った方がよかっただろ時間返して
756名無しさんの野望:2011/06/05(日) 23:14:00.49 ID:ZzhzqwXS
>>747
飲茶、最初強い
時の流れでゴミと化す
動力トロッコ、最初からゴミ
757名無しさんの野望:2011/06/05(日) 23:14:39.22 ID:C3OBtNLj
>>754
壁を分厚くしてやればいいんだよ
758名無しさんの野望:2011/06/05(日) 23:14:54.29 ID:6WRDigMA
>>750
それもそうか
ますます動力トロッコがかわいそうな子に・・・
759名無しさんの野望:2011/06/05(日) 23:15:19.32 ID:xbHOr+xo
>>752
考えるのは楽しいよな!
760名無しさんの野望:2011/06/05(日) 23:15:22.73 ID:1RoP+v3/
>>754
つまりロの字型は影響ないくらいに密集乱立型最強説?
761名無しさんの野望:2011/06/05(日) 23:16:00.85 ID:6WRDigMA
>>756
見た目だけって事でウーロンではいかがでしょう?
762名無しさんの野望:2011/06/05(日) 23:16:49.50 ID:/NK7G0be
>>741
効果が出なかった理由はタワーの外側の明るさ確保だと思います
>>691で松明壁にひっついてるゾンビさんとか
壁裏の暗い場所に向かって歩こうとしてる様子でした
763名無しさんの野望:2011/06/05(日) 23:17:30.24 ID:h1lknghE
TTに背光性を利用するのはTTの人がすでに提案してるが、
1歩動けば即落ちの方が効率がよかったのでもう利用されてない

看板の量を減らす省木材なTTを狙うなら今も意味があるだろうけど、、
調べる利点は失われてるから言い出しっぺの法則になる



提案だけじゃなく当時に効果もでてる事は確認されたてような…というのはうろ覚えなんで断言しない
764名無しさんの野望:2011/06/05(日) 23:18:01.71 ID:zll6fyhR
>>740
というか
「そのトロッコの1フレームの反発まで加味して
どうやって設備建設に入れ込むのよ?」という話が度外視になって
「ソース解析の結果こうすべきなんだから黙れ」を繰り返すなら
それもやはり検証が無意味になってしまうわけで

要は必要な範囲、可能な範囲での結果を嫌がって騒がなきゃよかっただけなんだよ
765名無しさんの野望:2011/06/05(日) 23:20:09.13 ID:HlpO0a0f
>>763
細い湧き床のTTは徹底的な湧き潰しが必要になるけど、背光性利用なら湧き面積多く取れるからお手軽TTに最適なんじゃね
766名無しさんの野望:2011/06/05(日) 23:21:18.97 ID:F73ksNbL
スライムの湧きが少ないから湧き潰しようと思って
自動松明君のアイデア頂いてやってみたら便利すぎワロタ
767名無しさんの野望:2011/06/05(日) 23:25:38.14 ID:rwulAki8
家の近くで犬10匹ちょい飼ってんだけどなんか近くに家畜沸きにくくなった気がする
もしかして飼いすぎたら上限とかに引っかかるのかな
768名無しさんの野望:2011/06/05(日) 23:26:29.67 ID:SCsj2Uwz
もっと言うと検証しろ!ソース出せ!これでどうだ!
とかいっても仕様が変わったらおじゃんなんだから
無駄に熱くなってもねぇ
769名無しさんの野望:2011/06/05(日) 23:27:08.47 ID:BMEn7rcH
移動先選択が壁の中でも容赦なく起きるって事は
中央落とし型(wikiのTYPE3)で上空にTT作って外壁に松明とかだと
移動先選択が自然とTT中央方向に偏って背光性を利用できるって事かな?
770名無しさんの野望:2011/06/05(日) 23:29:11.65 ID:IMuUSN1y
左上の割れ警告消えねーなと思ってたら複数のブラウザでログインしてたからね
771名無しさんの野望:2011/06/05(日) 23:29:45.43 ID:vFYyO33x
>>768
そんな悲しいことを言うなよ・・・
772名無しさんの野望:2011/06/05(日) 23:29:50.26 ID:vB8aUlDR
処理の内容は避難所にあると何度いったら理解できるのか
773名無しさんの野望:2011/06/05(日) 23:30:09.20 ID:3f6oVA3o
むしろ知らない出来事に殺されるのが
ゲームの楽しみ
開拓もの(とは若干違うが)は特にだろ
774名無しさんの野望:2011/06/05(日) 23:30:33.29 ID:gj2MvlXN
とりあえず俺はTTの中にレッドトーチ使って誘導するようにしてみたらまったくモンスター沸かなくて困ったよ
17×17の端っこにおいても沸かなくなった、1.5の時の話だけど

MOB全部の沸きつぶしが完璧ならそこにも沸くのかななんて思ってたけど、そこまで根性ないからやってない
調べたことと聞いた話全部ぶちこんだ一発目のTTで、稼動させるまで偉い大変だった
775名無しさんの野望:2011/06/05(日) 23:31:20.26 ID:4Pl1kBFH
鶏がたまご産む条件ってある?
かれこれ10分くらい地下に閉じ込めて時を過ごしてるけど産んでくれない
776名無しさんの野望:2011/06/05(日) 23:31:36.12 ID:HCfIdLSn
>>768
何をもっと言ったのかしらないけどそれはおかしいでしょ・・・
仕様を把握しようとすることに対する暴論だよそれは
777 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/06/05(日) 23:34:05.52 ID:RZ3dQk6o
まだβだかなんだし、動力トロッコとか、スライムボールとか。

全てのアイテムに有用性が無くたっていいじゃない!
notchも試行錯誤してるってことだろうし、そのうち何か有効活用されるんじゃない?


VerUpで消えてたら知らんw
778名無しさんの野望:2011/06/05(日) 23:34:45.31 ID:KqxUTmHp
思ったんだが
壁面を階段で作って裏側に溶岩か何か入れたら
「壁の中」の明度も高くできるんじゃね
779名無しさんの野望:2011/06/05(日) 23:34:51.29 ID:we4YLW7Y
>>775
時間以外の条件は特にない
ただ間隔がランダム
780名無しさんの野望:2011/06/05(日) 23:36:27.38 ID:wumFJ4gB
おまえらもう寝ろ
頭冷やせ
781名無しさんの野望:2011/06/05(日) 23:36:29.30 ID:/gMhf44u
湧き潰し完全にはしてないからF3で見ながらTTの湧きが甘くなったら
ピースフルでリセット繰り返してるんだけど
これだと通常よりスライムが凄い沸く
いつか貴重な素材となるスライムボールと信じて・・・
782名無しさんの野望:2011/06/05(日) 23:37:24.59 ID:wPPsLmTr
>>778
もらった
783名無しさんの野望:2011/06/05(日) 23:37:33.10 ID:SCsj2Uwz
そいつはすまぬ(´・ω・`)
でもここまでアレな空気だと言いたくなるのよ
もっと冷静に議論できないのかって
あまり度が過ぎると「ここもじきに腐海にry」となってしまう
784名無しさんの野望:2011/06/05(日) 23:39:14.91 ID:wpCtp1GM
20x20x13層の落下式で30マスは離してるのにチマチマ移動しないと沸かない・・なぜだぁぁぁ沸きつぶし完璧なのにぃ。
785名無しさんの野望:2011/06/05(日) 23:40:00.32 ID:e5MckeH2
改編したけど完全に出すタイミングを逃した

【争いチュウ】

 発 者 同            チュウ                 争
 生 同 .じ           +  ゚  ・ +              い
 .し 士 .レ            ゚∧,,∧∧  ゚            は、
 .な で .ベ    チュウ      (* ゚(   )       チュウ
 .い し .ル  .+  ゚  ・ +  l っと  ヽ  .+  ゚  ・ +
 .! ! か の    ゚∧_ ∧∧  ゚ と__(__(^)(^)   ∧∧ _∧
           (*´・(   )            (   )・`*)
            l っと  ヽ           /   つと l
            と__(__(^)(^)          (^)(^)_)_つ
786 忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2011/06/05(日) 23:40:05.79 ID:tK8nPjZM
今戻ってきたらやたら進んでて、やっと追い付いた

つまり現時点のところ
・背光性は存在する
・壁隣の光にも反応する
・それを有効に活用したTTのアイデアは議論・検討中
てことでおk
787687:2011/06/05(日) 23:40:18.98 ID:3j4WF1n5
>>479を使って今度は明るい側に分厚い壁を作り、その外に松明
暗い側をガラスをブロックに変えて中に光が入らないように外側にして、外に松明
こうすると真逆の結果になる

移動不可の壁の向こうの空間ですらなく、壁の中へすら向かうのか
洞窟内は壁だらけ、地上も地面があることを考えると
ほとんど機能しないのか
788名無しさんの野望:2011/06/05(日) 23:41:47.85 ID:F73ksNbL
スライムの生成と死亡ログ取ってみたけど
やっぱり石の中に生まれてすぐ窒息(ログのInsideBlock)してる奴が結構いる
まだ確証は取れてないけど半ブロックじゃ防げないかもしれない

ログ(.txt.zip)、使ったseedはwikiに載ってたworstseedever
ログ時刻23:21以降は座標x0z0y65で放置
ReplaceTorch〜はモンスターを松明に置き換えたログ(スライムが中々湧かなかったから湧き潰し)
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=2323.zip
789名無しさんの野望:2011/06/05(日) 23:41:55.86 ID:C3OBtNLj
>>783
腐海テクスチャとかあったらいいな
すっげぇ気分変わる
790名無しさんの野望:2011/06/05(日) 23:42:36.10 ID:L73iTE/h
TTを作るための整地も
ただ深い穴を掘る整地から、分厚い壁を作る整地へと進化していくんだな
791名無しさんの野望:2011/06/05(日) 23:42:56.56 ID:4Pl1kBFH
>>779
ランダムか
眺めてたら産まないのに、目を離してるといつの間にか産んでるのが怖い
この恥ずかしがりやさんめ
792名無しさんの野望:2011/06/05(日) 23:43:07.96 ID:we4YLW7Y
>>788
窒息死する分には問題ないんじゃないか
793名無しさんの野望:2011/06/05(日) 23:43:56.68 ID:XNOgWDGw
スライムが問題なのはデスポーンしないからだろ
794名無しさんの野望:2011/06/05(日) 23:44:19.82 ID:zll6fyhR
>>791
ニワトリ小屋作ってるけど
たくさん離しても最初に産むようになるまでは変に時間かかる
長時間放置する気があるときだけ挑戦するものだと割り切ったほうがいいと思う
795名無しさんの野望:2011/06/05(日) 23:44:25.02 ID:C3OBtNLj
稀に溶岩層の階段にスライムボールが落ちてたりするのは窒息したスライムの残骸だったのか?
796名無しさんの野望:2011/06/05(日) 23:46:03.26 ID:dP/AjQbE
  ┌┐┌┐┌┐
┌┘├┘├┘│
└┬┼┬┼┬┤
┌┘├┘├┘│
└─┴─┴─┘
階段を↑みたいな壁に置けたら、
後ろで水や溶岩を透けさせてキレイな模様ができるかもしれない
797名無しさんの野望:2011/06/05(日) 23:47:54.35 ID:F73ksNbL
>>792
石の中に湧くってことは空間があったらどこでも湧きうるということ
y16以下の空間を全部埋めるか、マジでスライムだけは自動溶岩君にしないと潰せないかも

ただ、特定の場所でスポンしてるっぽいというレスもあるので
そこだけ潰せばいいのかもしれない
798名無しさんの野望:2011/06/05(日) 23:48:47.00 ID:wPPsLmTr
>>783
「お前がニコ厨だと言うことは分かった」なんて発言しといてよくそういう真逆の意見を口に出せるな
何が「冷静な議論ができないのか」だよ 火に油注いでんのはお前だろ

スレが荒れるのはお前みたいな自分の発言に無責任な奴が原因なんだよ
お前の場合は加えて自信過剰だ どの口でもって何の啓蒙かと思ったわ

晒しageだ馬鹿野郎
799名無しさんの野望:2011/06/05(日) 23:49:22.89 ID:PFrzzcPC
自動溶岩とか困るから自動半ブロック君にしようか
800名無しさんの野望:2011/06/05(日) 23:50:18.00 ID:e5MckeH2
>>796
これを仕様じゃなくてバグとして直してもらわないと
夜に外から見たら屋根裏の隠し部屋がバレる
801名無しさんの野望:2011/06/05(日) 23:50:45.78 ID:we4YLW7Y
>>797
ああー空中か
802名無しさんの野望:2011/06/05(日) 23:51:19.81 ID:F73ksNbL
>>799
空間埋めなら半ブロックじゃなくて自動ガラスとかで良いと思う
どこに湧いても窒息するなら問題無いし
803名無しさんの野望:2011/06/05(日) 23:52:00.87 ID:XNiCVbz+
ガラスで窒息しましたっけ・・・・?
804名無しさんの野望:2011/06/05(日) 23:52:38.48 ID:ZGsXzAac
>>796
うちはそれ+半ブロックで丸石階段の手すりを飾ってる
丸石ベタだと圧迫感があるけど、落ちない程度に隙間が出来ていいよ
805名無しさんの野望:2011/06/05(日) 23:53:39.63 ID:dP/AjQbE
書き方おかしかったな
横向きに並べた階段ごしに、背面のブロックが見えるということを言いたかった
階段の透過は、うちの場合ないと昼間の室内が暗くなる
806名無しさんの野望:2011/06/05(日) 23:53:55.77 ID:L73iTE/h
自動ガストに見えてさらなる地獄を想像した
807名無しさんの野望:2011/06/05(日) 23:53:56.31 ID:SCsj2Uwz
>>798
ふざけんな!sageてんじゃねーよカス!
808名無しさんの野望:2011/06/05(日) 23:54:05.79 ID:rwulAki8
かなり長い時間マイクラやってるつもりだけどいまだにスライム見たことないわ・・・
809名無しさんの野望:2011/06/05(日) 23:54:36.74 ID:BAODnAuQ
スライムはせめてスライムボールに使い道が出来ればいいんだけどな
そうすればスライム狩りも多少はやる気が出るんだが
810名無しさんの野望:2011/06/05(日) 23:55:41.48 ID:mzpvo+k9
構ってちゃんを相手にしないもの愛情
811名無しさんの野望:2011/06/05(日) 23:55:57.63 ID:F73ksNbL
あれ?ガラスって窒息しないの?
それなら普通に砂とか石か

ところで動物の湧き潰しって半ブロックが良いんだろうか?
1マスごとだと時間掛かりそうだからとりあえず水源で試してみるか
812名無しさんの野望:2011/06/05(日) 23:56:46.81 ID:SCsj2Uwz
ごめんな、笑えないレスしかできなくて('A`)
813名無しさんの野望:2011/06/05(日) 23:57:11.00 ID:eRt74j9D
階段ブロック壁に使って透過させる、までは思いつかなかったわ。
綺麗に見えるか試してみよう…
814名無しさんの野望:2011/06/05(日) 23:57:14.82 ID:we4YLW7Y
ガラスとか半ブロックは窒息しないね
815名無しさんの野望:2011/06/05(日) 23:58:18.95 ID:we4YLW7Y
>>811
動物なら単純に草地を取り除けばいいだけでは
816名無しさんの野望:2011/06/05(日) 23:58:52.71 ID:e5MckeH2
>>805
すまん、普通に考えたらそうだよな
自宅で一番の悩みどころだから脊髄反射でレスしてしまった
817名無しさんの野望:2011/06/06(月) 00:00:14.32 ID:Kcx8t3hX
       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
   /  .`´  \
     ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    (・∀・∩< スライムをこの世から消し去ればいいんだ
    (つ  丿 \_________________
    ⊂_ ノ
      (_)
818 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/06/06(月) 00:01:14.93 ID:RZ3dQk6o
>>795
あれって、落下ダメージで発生かと思ってた
819名無しさんの野望:2011/06/06(月) 00:02:18.00 ID:yvC7MD0T
楽しいゲームだ
820名無しさんの野望:2011/06/06(月) 00:02:51.89 ID:xXK8JqwA
おはよー
821名無しさんの野望:2011/06/06(月) 00:03:29.71 ID:iUO9RfQ2
ダイヤブロック64個作るまでこの鉱山を掘り続けてやるわ
メロさんヒヒヒ・・・・
822名無しさんの野望:2011/06/06(月) 00:04:40.16 ID:gKoZfuTC
ymodの新しいの出してくれるすげえ人いないかな
金出すレベルで欲しいな
823名無しさんの野望:2011/06/06(月) 00:05:15.99 ID:GYVlkSNT
そんな縦長にして何を作るんだい?
824名無しさんの野望:2011/06/06(月) 00:06:55.77 ID:wZbpCBS5
あれ?もう土日終わってら…
825名無しさんの野望:2011/06/06(月) 00:07:45.50 ID:bmmBk+9r
ここから朝チュンコースです
826名無しさんの野望:2011/06/06(月) 00:07:57.77 ID:bE1ju1cs
俺のTT効率悪すぎて泣ける
まだ2層しか作ってないし湧き潰ししてないけどけどこんなものなのかしら
827 ◆0NNKUcIB6. :2011/06/06(月) 00:08:08.89 ID:Dlr4mVNG
6/5(Sun) Twitter 収集用ID@MCJP_T2のフォロワーのツイートから「#minecraftjp http」で抽出したものを貼っつけます
あなたもぜひご利用ください

@teesskarunt
http://twitpic.com/56we91:ここの砂地から砂と砂岩を回収するお仕事開始
http://twitpic.com/56x7e5:回収完了なのです

@sufuxikku
http://twitpic.com/56xc9l:まあそれはともかく地下に作った施設、使用法は金が集まってからご紹介

@ezelsapienta
http://photozou.jp/photo/show/1522173/83091971:ビックバイパーとりあえず50%はできたと思う。作りこみでどんだけ時間かかるだろうか…

@tacticsrealize
http://twitpic.com/57blai:インベントリを満タンにする(2300個)までに丁度1時間半かかる程度のTT

@AJI_NIRA
http://yfrog.com/h7ma5vp:いしのなかにいる
828名無しさんの野望:2011/06/06(月) 00:09:27.16 ID:xXK8JqwA
俺のTTの効率が悪い理由が背光性って分かったからこれから改造しないと
829名無しさんの野望:2011/06/06(月) 00:09:37.28 ID:RaoI5Z+e
粘土MODのおかげでシードegashira2:50にも粘土が戻ってきたわ
830名無しさんの野望:2011/06/06(月) 00:09:52.65 ID:gVnstRzb
個人晒し
831 ◆0NNKUcIB6. :2011/06/06(月) 00:10:28.77 ID:4wWG71dS
>>830
一行目が読めないとは><
832名無しさんの野望:2011/06/06(月) 00:11:12.31 ID:HXBBe26H
誰も見てないついったーの奴を貼ってる奴は基地外だと思ってたら
やっぱり基地外だった
833名無しさんの野望:2011/06/06(月) 00:11:54.23 ID:bmmBk+9r
着信が無いと思ったらコテか
834名無しさんの野望:2011/06/06(月) 00:12:13.57 ID:xYiDLoRY
実は背光性って関係無いそうだよ
微々たる差しか出てない

よって湧き潰ししてない個所がどこかにあると推測
835名無しさんの野望:2011/06/06(月) 00:13:09.75 ID:Dg76WNgQ
透明あぼーんにしてると
本気で話題の意味がわからない時が稀によくある
836 ◆0NNKUcIB6. :2011/06/06(月) 00:13:54.72 ID:4wWG71dS
ここは怖いインターネッツですね><
837名無しさんの野望:2011/06/06(月) 00:14:59.25 ID:0lp9lR9h
そういえばスライムトラップって無いよね
作ってどうするって感じだが
838名無しさんの野望:2011/06/06(月) 00:15:05.63 ID:pajkhlHG
1.66で粘土少ない+スライム消したい
=自動粘土君でいいんでね?
839名無しさんの野望:2011/06/06(月) 00:15:14.87 ID:xXK8JqwA
そういえばハッチを使えば看板より数段は楽だな
みなぎってきた
840名無しさんの野望:2011/06/06(月) 00:17:34.44 ID:i/CmQfz5
ハッチって落ちるか?
841名無しさんの野望:2011/06/06(月) 00:17:57.10 ID:PUSKJQGC
MCJP_T2 ◆0NNKUclB6
数分レス止まってますし割と見られてると思います
6月5日
842名無しさんの野望:2011/06/06(月) 00:18:15.58 ID:xYiDLoRY
落ちるよ
蜘蛛も落ちるって
843名無しさんの野望:2011/06/06(月) 00:18:52.63 ID:nBAUTtTq
俺スライムって見たことないんだけど、どこに居るの…
844名無しさんの野望:2011/06/06(月) 00:18:59.87 ID:KslDwA0t
高さ2ブロックの場所にいると発狂しそうああああああああああああ天井掘らないとあああああああああああああああああああああ
845名無しさんの野望:2011/06/06(月) 00:19:04.53 ID:XaFCJBp4
>>838
!!
846名無しさんの野望:2011/06/06(月) 00:20:12.11 ID:xXK8JqwA
>>788
すごいなこれ
847 ◆0NNKUcIB6. :2011/06/06(月) 00:20:48.70 ID:4wWG71dS
>>841
見たら仲間外れにするゾ的な雰囲気作らないでください><
848名無しさんの野望:2011/06/06(月) 00:21:20.92 ID:+fVgJlv8
>>843
あなたの心の中に・・・
849名無しさんの野望:2011/06/06(月) 00:21:31.29 ID:SIXaK2N7
スライムのmod入れたあとずっとやっててブランチマイニングの跡地で確認してたけど
y12とy16の高さの場所でx,zほぼ同じ範囲に半ブロック出現
さらにその下のy9あたりをちょっとだけ掘ってみて放置したらやっぱり半ブロック増えた

mod入れ始めた時に出現した範囲以外ではずっと半ブロック増えなかった
ちなみにブランチマイニングの跡地は大体150*150

これって沸くx,z座標が大体決まってるって事なのか
850名無しさんの野望:2011/06/06(月) 00:22:09.96 ID:6Q20poUf
スライムが湧いたところに半ブロック敷き詰めても湧いてたから
やっぱ半ブロックじゃ効果ないってことか…
851名無しさんの野望:2011/06/06(月) 00:22:21.37 ID:2wbEZpdu
雪ブロックでかまくら作ったが意外としっくりこない・・・
松明の光が暖色がかってたらいい雰囲気出そうなんだが
852名無しさんの野望:2011/06/06(月) 00:22:33.79 ID:xXK8JqwA
>>838
お前のような天才がMOD制作すれば何かが起きるんじゃね
853名無しさんの野望:2011/06/06(月) 00:23:07.47 ID:SIXaK2N7
>>850
そこはもう沸くものだとして岩盤からy16まで埋め尽くしたらどうなるだろう
854名無しさんの野望:2011/06/06(月) 00:23:18.72 ID:bE1ju1cs
竈バグで作った無限アイテムが全部個数100になってた
855名無しさんの野望:2011/06/06(月) 00:24:29.58 ID:xXK8JqwA
時代は自動溶岩くんか
地底が熱くなるな
856名無しさんの野望:2011/06/06(月) 00:24:52.22 ID:+fVgJlv8
y16以下を空間にして下に溶岩敷き詰めるのと
全空間埋めるのでは
やっぱ埋める方が労力少なくていいのか
857名無しさんの野望:2011/06/06(月) 00:24:57.80 ID:lEIxb/i5
でもハッチって立てた状態でも判定あって引っ掛かるんだよな
そこまで気にする事ないと思うけど
858名無しさんの野望:2011/06/06(月) 00:25:52.37 ID:iUO9RfQ2
スライムさんってそんなに気になるレベルでTTに影響するの?
859名無しさんの野望:2011/06/06(月) 00:27:10.20 ID:lEIxb/i5
半ブロックの1段上の空間にスポーンしてたり?
860名無しさんの野望:2011/06/06(月) 00:29:59.39 ID:+fVgJlv8
そうか
空間全部を看板で埋め尽くせばいいんだな
861名無しさんの野望:2011/06/06(月) 00:30:31.63 ID:ZafPFvfU
>>858
一度沸いたら倒すまで永遠に居座る
長く放置してると存在できるMOB数の上限に引っかかるから長期運用には必須
862名無しさんの野望:2011/06/06(月) 00:30:39.38 ID:lEIxb/i5
1番でかいスライムだと8匹分のMOB扱いだったりすんのかな
863名無しさんの野望:2011/06/06(月) 00:33:10.28 ID:xXK8JqwA
うげえスライムさん空間スポーンだとかなり面倒だな
スライム潰しくんも効果なしかよ
864名無しさんの野望:2011/06/06(月) 00:34:58.73 ID:4GcYK3In
そこまでMODでいじるくらいならもっと根本的なMODで沸かせればいいのに
865名無しさんの野望:2011/06/06(月) 00:36:10.30 ID:4LfVRiC4
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=2324
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=2325
ものすごい縦穴に落ちた
メキシコのあれ思い出す
866名無しさんの野望:2011/06/06(月) 00:36:20.49 ID:zPmcnAdo
どうせTTでとれるアイテムは箱にいれきらなくなってそのままマグマに落とすようになるのにねw
867名無しさんの野望:2011/06/06(月) 00:36:43.37 ID:qZzU/8Bb
マップエディタで除いてみたら地下ダンジョンすごすぎワロタ
しかも密閉空間ありまくりだし沸き潰しなんて無理だろ
868名無しさんの野望:2011/06/06(月) 00:37:24.96 ID:KslDwA0t
MOD使ってまで沸かせるくらいならインベントリエディタで以下略
869名無しさんの野望:2011/06/06(月) 00:40:37.11 ID:6Q20poUf
スライム
・y16以下ならどこでも(壁の中でも)湧く
・消えない

イカ
・水中ならどこでも湧く
・消えない

こいつらマジうぜえ
870名無しさんの野望:2011/06/06(月) 00:42:43.03 ID:4LfVRiC4
縦穴岩盤近くまで直で繋がってた怖い
871名無しさんの野望:2011/06/06(月) 00:43:49.94 ID:A8VUbY+C
蜘蛛ってタゲられてると水流に逆らうんだな
wikiのタイプ3の沸き空間作ったら蜘蛛だけ溜まっていく・・・
872名無しさんの野望:2011/06/06(月) 00:44:33.38 ID:PUSKJQGC
スライムが消えない仕様なのはなんでだろう
みんなのアイドルになって飼育される予定だったのかな
873名無しさんの野望:2011/06/06(月) 00:44:49.11 ID:SDICoztT
>>811の動物→水源置換やってみた
こんな世界イカにくれてやるよ
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=2326.png
874名無しさんの野望:2011/06/06(月) 00:44:59.67 ID:JEUXl6Xe
蜘蛛だけ壁越しでもこっちをタゲるのはなんでなんだろうな
875名無しさんの野望:2011/06/06(月) 00:46:49.91 ID:dFwslUUd
朝起きてすぐ部屋から出たら蜘蛛に襲われるプレイヤーを見たいのっちの遊び心
876名無しさんの野望:2011/06/06(月) 00:48:02.34 ID:dFwslUUd
0Z*/-9+63
.0.0
}_* vcx vcx\
741[
+-*
877名無しさんの野望:2011/06/06(月) 00:48:05.69 ID:xXK8JqwA
>>874
いまソース見てきたら蜘蛛がプレイヤーを見つけようとするときだけ壁の処理がなかった
入れ忘れかそれとも透視能力か
878名無しさんの野望:2011/06/06(月) 00:49:09.32 ID:YP3ylT/E
>>877
熱感知能力…とか
溶岩壁も無視するのは仕様。
879名無しさんの野望:2011/06/06(月) 00:49:10.59 ID:+80HsrYX
>>869
狼は?

>>873
水だばあmod入れようぜ
880名無しさんの野望:2011/06/06(月) 00:51:53.88 ID:PUSKJQGC
>>877
聴覚が鋭いんだろう
毎朝玄関の上に陣取ってうじゅるじゅる言ってる蜘蛛さんかわいいよ蜘蛛さん
881名無しさんの野望:2011/06/06(月) 00:51:54.87 ID:JmupSDow
>>873
あらきれい。
眺めるだけの庭としてならこれはいいなぁ
882名無しさんの野望:2011/06/06(月) 00:51:56.26 ID:h7TSQHEJ
>>876
ワロタ
883名無しさんの野望:2011/06/06(月) 00:53:20.23 ID:JEUXl6Xe
>>877
なるほど、他のモンスターと差別化させるための蜘蛛の特殊能力って設定なのかね
サイズといい壁越し感知といいほんと面倒なやつだわー
884名無しさんの野望:2011/06/06(月) 00:55:05.82 ID:PBiz+sQS
初めてのTT出来てテンション上がってきた
落下式でなかなか効率よさそうだけどたまーに殺し漏れがあるから溶岩でもおいておくかと
複合式にしようとしたら流す場所間違えてあばばばばb
885名無しさんの野望:2011/06/06(月) 00:57:50.97 ID:bBDSklRg
>>869
スライム捕獲したが次のログインで消えていたんだが・・・俺だけか?
イカは消えないけどさ
886名無しさんの野望:2011/06/06(月) 01:00:19.35 ID:oP7E4mvT
スライムは離れると消える
ペットにしようと地下から運んできたのに消えて泣いた
887名無しさんの野望:2011/06/06(月) 01:08:57.31 ID:YG+vsQTH
俺もイカ早く飼いたいでござる
888名無しさんの野望:2011/06/06(月) 01:10:36.21 ID:o95Mg0pQ
天然洞窟だけを攻略してるせいかダイヤ全然みつからん・・・
岩盤近くの層まで探検して
鉄1000、金80、ラピス500、ダイヤ3だった
やっぱ計画的に掘り掘りしないとだめなのか
889名無しさんの野望:2011/06/06(月) 01:15:07.10 ID:xXK8JqwA
スライム埋め太郎くん166歳
ttp://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=2327
スライムが湧いたところを砂利で埋めるようにやっつけで作ってみたが
890名無しさんの野望:2011/06/06(月) 01:15:14.61 ID:T9uLR2QH
TT作ったのは良いけど湧きがよすぎてボロPCじゃ処理おいつかねえ
PC新調までワールド凍結
891名無しさんの野望:2011/06/06(月) 01:16:09.80 ID:0NbBQujX
>>874
逆に利用して壁際待機でトラップに誘導したりもできるな
892名無しさんの野望:2011/06/06(月) 01:16:53.96 ID:+fVgJlv8
なんの変哲もない地形からスタートして
ちょっと遠くへ行ったら崖とかアーチとか浮遊島が見られる
っていうのは期待できないのかな
微妙な土地を結構開発しちゃったから奇岩とか見たくてウズウズする
893名無しさんの野望:2011/06/06(月) 01:22:22.64 ID:YG+vsQTH
メロさんMOD入れてる人は付属のルナ?だっけ MOBキャラも入れてる?
寂しいから入れたい気もするんだけど犬多いせいかただでも家畜湧きにくいのに更に悪くなりそうで悩んでるんだよなー
894名無しさんの野望:2011/06/06(月) 01:23:18.11 ID:6rJJa8+H
スポーンした場所のまわりが異様に暗くて、あれ?って思って上見たら天井があった
暗くて怖かったので即行でお日様の元へ逃げた
895名無しさんの野望:2011/06/06(月) 01:23:43.88 ID:lEIxb/i5
>>886
イカもそうだけど起動した時だかに座標がずれて
壁にめり込んで窒息するって聞いた
896名無しさんの野望:2011/06/06(月) 01:27:14.51 ID:xShMhEnl
>>892
意外とシードとか考えずマルチ鯖建てたりすると面白い地形に出会ったりするからやめられんね
897名無しさんの野望:2011/06/06(月) 01:27:20.38 ID:PBiz+sQS
>>892
俺も今同じ気持だ
一番初めに開始したワールドで未だに続けてるけど地図持って旅したら
砂漠と熱帯林とサバンナだらけでデカイ山が幾つかあるだけとかなんの変哲もなくて泣けてくる
特にタイガとツンドラがないのが痛い、この二つ期待してたのに
ずーっと遠くまで遠征するしかねえな
898名無しさんの野望:2011/06/06(月) 01:30:01.78 ID:++7xSvep
雪がないのは地味に辛い・・・
899名無しさんの野望:2011/06/06(月) 01:31:50.60 ID:SDICoztT
動物→半ブロック、モンスター→松明、スライム→ネザーラックの置換設定で
プレイヤーをx0z0にて放置中、目的は色々と仕様を知るため
イカはそのまま

半ブロックによる湧き潰し効果が松明と違って1マスしか無いから必要回数が多い
1:00ゲーム開始、1:10日没、1:20日の出

取った限りの湧き座標はXZ軸が-143〜157以内だった

とりあえず湧きと置換の実行ログ(.txt.zip)
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=2328.zip
※1:30現在でまだ湧き続けてる
900名無しさんの野望:2011/06/06(月) 01:32:31.21 ID:bjGuf6tv
>>898
どんなに進んでも雪しかない、海はすべて氷になってる

そんな状況で建築したせいか、もう雪があるワールドでは建築したくない
901名無しさんの野望:2011/06/06(月) 01:33:50.99 ID:++7xSvep
>>900
お互い辛いのぉ……
902名無しさんの野望:2011/06/06(月) 01:35:13.63 ID:5imHz1cs
なぜ動力トロッコを最初から死んだものとして考えるのか!
そうやってボートは死んだことにされていたが奴はちゃんと生きていた!
何か、何かがあるはずだ!
903名無しさんの野望:2011/06/06(月) 01:35:26.41 ID:Fz4UbG2F
砂が少ないのも辛い
海岸にちょこっとある砂集めないとガラス使えないっていう
904名無しさんの野望:2011/06/06(月) 01:37:19.41 ID:zPmcnAdo
一面氷原は難易度高い
まず木がまったくない 木をもとめて数日さまよってもまだ氷原
木のつるはしがつくれないから石炭もほれないかまどもつくれない
縦2マス幅1マスの穴の中で夜を明かす
905名無しさんの野望:2011/06/06(月) 01:38:21.37 ID:+fVgJlv8
さっき見つけたスポーン部屋が3つくっついてたからいいや
906名無しさんの野望:2011/06/06(月) 01:39:26.70 ID:W8ruKcte
>>893
Ranaさん、そこかしこに湧いて賑やかだけど
よくボートストッカーにハマったりしてて邪魔な時もある
907名無しさんの野望:2011/06/06(月) 01:40:02.79 ID:f5Gcwnwl
土の建築をやってるとあっという間に周辺が石だらけになってくる
砂は普通に消耗品だから砂漠もどんどん消えていく
なんだこの自宅の周囲に広がる灰色の大地は
908名無しさんの野望:2011/06/06(月) 01:42:48.23 ID:zPmcnAdo
おれはまわりが石や氷だとなんか落ち着くよ
砂や土がむき出しだと なんか汚い気がしてぜんぶ石がみえるまでほってから舗装してしまう
909名無しさんの野望:2011/06/06(月) 01:43:18.76 ID:A8VUbY+C
砂漠最高だぜ
死ぬほどガラス作り放題
上部はサクサク削れる





問題はスコップで横掘ったら20マスぐらい落ちたことかな
910名無しさんの野望:2011/06/06(月) 01:44:59.22 ID:GYVlkSNT
自分は最初にプレイした時から、リスポン地点を自宅兼作業場にしてるんだけど
もしかしてリスポン地点から遠出して家作ってる人多いのか?
最初にベッド作るの?
911名無しさんの野望:2011/06/06(月) 01:46:00.33 ID:++7xSvep
>>910
リスボン地点から少し動いたところにあった崖に穴を掘って巣穴にした。


今では崖だった小山は小さな砦になってしまった
912名無しさんの野望:2011/06/06(月) 01:47:29.87 ID:HmOBqY5m
>>877
壁越しどころか、Y方向の厚みが薄い場合は床越しや地面越しでもタゲってるような気配が。
(トンネル内を端(2chunkほど先)にある拠点まで歩いてる途中頭上付近の地上で湧いた蜘
蛛が、拠点の上までずっと地上を追っかけて?きた挙句拠点の上に作った池に嵌って勝手
に溺死してる事がよくある)
913名無しさんの野望:2011/06/06(月) 01:47:32.37 ID:zPmcnAdo
>>910
うん 最初にベットになることもある
バイオームが木が一切ない広大なツンドラ系だと生きていけない土地だから移動するしかない
914名無しさんの野望:2011/06/06(月) 01:48:39.78 ID:5imHz1cs
>>911と似たようなもんだなー
近くにあった丘に穴空けて一夜を過ごした時にその地下を掘ってた場所が
今では拠点の地下室として使われてるわ
915名無しさんの野望:2011/06/06(月) 01:49:20.20 ID:5JaLEVdj
周囲に木が見当たらない砂漠スタート→初期位置目印に砂積み上げよう→
3m掘ったら土、その下大空洞、底にマグマでアボン
最初のMAPは5分で終わったぜw
916名無しさんの野望:2011/06/06(月) 01:49:57.30 ID:7Dx/a48E
スライムのスポーン処理でクリーパーや蜘蛛を沸かせたらどうなるんだろう。
917名無しさんの野望:2011/06/06(月) 01:50:28.63 ID:zPmcnAdo
>>915
わろたww  
918名無しさんの野望:2011/06/06(月) 01:50:34.58 ID:v7HaElzk
そろそろ前スレのバカみたいな人が出ないように
次スレの話題でも?
テンプレは晒しスレの奴使ったほうがいいのかな
919名無しさんの野望:2011/06/06(月) 01:50:45.66 ID:f5Gcwnwl
>>910
俺は初期位置から軽く放浪して粘土とか鉄の資源をとりつついい場所を探してたら
自宅の座標が(x,z)=(-3000,700)程度になってしまった
戻されたらショックだZE
920名無しさんの野望:2011/06/06(月) 01:50:58.33 ID:f5Gcwnwl
土の建築をやってるとあっという間に周辺が石だらけになってくる
砂は普通に消耗品だから砂漠もどんどん消えていく
なんだこの自宅の周囲に広がる灰色の大地は
921名無しさんの野望:2011/06/06(月) 01:51:44.88 ID:zPmcnAdo
なぜ2回言ったし
922名無しさんの野望:2011/06/06(月) 01:52:15.89 ID:+fVgJlv8
>>919
初期リスポンまで線路引いておけば実績も解除されていいじゃないか
923 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/06/06(月) 01:53:32.56 ID:nBAUTtTq
次スレ立て用テンプレ

http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1298541881/58

多分このまま使えるはず
924名無しさんの野望:2011/06/06(月) 01:54:18.06 ID:e6i1iNBW
>>910
常にベット携帯で、夕方になったらさっさと寝るので
自宅はまだない
925名無しさんの野望:2011/06/06(月) 01:56:18.67 ID:v7HaElzk
挑戦してみるね
926名無しさんの野望:2011/06/06(月) 01:56:49.21 ID:A8VUbY+C
>>920
地図を灰色にする作業に戻るんだ
927名無しさんの野望:2011/06/06(月) 01:57:33.35 ID:QkUvRMU6
初マップは初期位置が平坦な森だったな
視界の悪い森の中からうようよスケさんやらクリーパーやらが湧いてくる
最初の拠点は、文字通り塹壕で囲んだ前線基地だったよ
まさか地下に空洞全く無くて全部地上湧きしてたなんて思わなかった
928 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/06/06(月) 01:59:35.91 ID:QkUvRMU6
そろそろ忍法帳確認の季節
929名無しさんの野望:2011/06/06(月) 02:00:01.28 ID:fzYIy9zu
初のトラップタワー完成した!!
家にしてる山の中の一部をくりぬいて作ったぞ
10分でクリーパーさん3匹くらいじゅぁわ出来た
生産性が良いかはよく分からんけど水の流れとか調整するの楽しかったな
これで山に農地と植林場と採掘場、TTが出来たから、次は採掘場から上がれるエレベーターに挑戦しよう
930 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/06/06(月) 02:00:11.86 ID:++7xSvep
いつの間にか、山もだいぶ削れたなぁ
931ninja!:2011/06/06(月) 02:00:32.70 ID:v7HaElzk
ERROR:Lvが足りなくてスレッド立て(ら)れません。
やっぱ無理か
テンプレは
>>923
で大丈夫みたい
76ブロック目
932名無しさんの野望:2011/06/06(月) 02:01:08.12 ID:0NbBQujX
>>927
TT作りやすそうだし、質的に神MAPじゃね、それ

天然洞窟、麓の横穴と山頂の縦穴が直角に交わってることに最近気付いた。
たったそれだけのことなんだが俺の中で糞MAPから神MAPに変わったわ。
933 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/06/06(月) 02:01:26.19 ID:Kcx8t3hX
次スレの季節だから減速な
934名無しさんの野望:2011/06/06(月) 02:01:32.01 ID:6Q20poUf
常にピースフルなのでスポン地点に家建てるの楽勝でした^q^
SPCのhomeコマンドで自宅に一瞬で戻れるから自宅リスポンは便利です
935 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/06/06(月) 02:01:34.34 ID:5imHz1cs
多分レベルが足りない
936 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/06/06(月) 02:02:41.58 ID:v7HaElzk
ごめんテスト
937 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/06/06(月) 02:04:07.60 ID:+o8SKy25
!ninja
テスト
なんレベルから建てられるんだ?
938名無しさんの野望:2011/06/06(月) 02:05:16.84 ID:dFwslUUd
10レベルから
939 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/06/06(月) 02:05:19.99 ID:e6i1iNBW
ニンニン
940名無しさんの野望:2011/06/06(月) 02:05:30.75 ID:PBiz+sQS
>>910
リスポン地点が何も無い海岸沿いで資源さまよって山の中
今では山の奥で木が生い茂ってるところを見つけたからそこに巨木型マイハウス建造中だ
941 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/06/06(月) 02:05:33.66 ID:bjGuf6tv
レベルなんてなかった。

Lv10〜スレ建OKなはず
942 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/06/06(月) 02:07:32.82 ID:PBiz+sQS
tesu
943名無しさんの野望:2011/06/06(月) 02:08:44.43 ID:+o8SKy25
雑魚ばっかだなこのスレw
944 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/06/06(月) 02:08:57.59 ID:biBmz6by
ts これでいいのか
945 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/06/06(月) 02:09:06.35 ID:sZkQ4ajb
test
946名無しさんの野望:2011/06/06(月) 02:10:17.05 ID:bjGuf6tv
>>943
水遁やらでいつの間にかレベル下げられるんだもの。

数日前まで50代だったのに。
947 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/06/06(月) 02:11:10.60 ID:nBAUTtTq
夜くらい大人しく上忍様の登場をまとう

スレ立てはLv10から
948名無しさんの野望:2011/06/06(月) 02:11:16.42 ID:dFwslUUd
50代w
949 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/06/06(月) 02:12:33.46 ID:nzneYTNt
またリセットあったのか
950 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/06/06(月) 02:13:03.06 ID:xXK8JqwA
aa
951 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/06/06(月) 02:14:01.36 ID:+80HsrYX
どうだ
952 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/06/06(月) 02:15:14.81 ID:5aVU7V2v
Ninjacraft
953 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/06/06(月) 02:15:23.90 ID:uR7cQduP
tes
954 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/06/06(月) 02:17:34.38 ID:urbGIz2B
いちおう
955名無しさんの野望:2011/06/06(月) 02:18:20.33 ID:bmmBk+9r
おい、テストで埋めるなよ里でやれ
956 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/06/06(月) 02:18:24.86 ID:6rJJa8+H
山の中の盆地に家を建てて自宅周りに一生懸命植林してたら、いつのまにか森の中の一軒家になってた
昼でもすげー暗い
957 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/06/06(月) 02:18:34.43 ID:bjGuf6tv
おい誰もT付いてないじゃないかどうする・・・
958名無しさんの野望:2011/06/06(月) 02:19:24.35 ID:kSz2+hhL
本スレでninjaテストするとか…

ninjaレベルチェックはこっちでやってくれ

Minecarftやろうぜ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1284404487/
959名無しさんの野望:2011/06/06(月) 02:19:37.92 ID:dFwslUUd
私が建てよう
960ninja!:2011/06/06(月) 02:19:51.36 ID:zPmcnAdo
あうあうあー
961 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/06/06(月) 02:20:20.76 ID:/1ahSrQ0
testing
・・・無理だろうな
962名無しさんの野望:2011/06/06(月) 02:21:29.35 ID:dFwslUUd
963 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/06/06(月) 02:22:03.30 ID:wB8fllnE
otu
964 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/06/06(月) 02:22:13.92 ID:e6i1iNBW
>>962
金のりんごをやろう
見つけたら、な
965名無しさんの野望:2011/06/06(月) 02:22:27.93 ID:+fVgJlv8
>>962
966名無しさんの野望:2011/06/06(月) 02:22:57.10 ID:KslDwA0t
よくやった
褒美に粘土をやろう
見つけたらな
967 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/06/06(月) 02:23:46.92 ID:7oiLHPEU
test
968名無しさんの野望:2011/06/06(月) 02:24:00.74 ID:Kcx8t3hX
>>962
969名無しさんの野望:2011/06/06(月) 02:24:16.64 ID:/1ahSrQ0
よくやった!
970名無しさんの野望:2011/06/06(月) 02:24:43.29 ID:nBAUTtTq
>>962
ありがとう上忍様
羊のスポーンブロックあげるよ
971名無しさんの野望:2011/06/06(月) 02:24:48.65 ID:7oiLHPEU
>>962
972 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/06/06(月) 02:26:05.45 ID:esSnoa0F
>>962
973名無しさんの野望:2011/06/06(月) 02:28:25.70 ID:4GcYK3In
ワールド生成やめられないな
俺の凡百の建築よりよほどドラマチックな地形を楽しめる
974名無しさんの野望:2011/06/06(月) 02:29:03.94 ID:PBiz+sQS
>>962
乙乙
お礼にために貯めたレンガブロックをやろう
全部で7個もあるぞ
975名無しさんの野望:2011/06/06(月) 02:30:38.99 ID:TMXNMsjd
>>962
976名無しさんの野望:2011/06/06(月) 02:39:14.83 ID:DMCXCGDC
雪とか砂漠しかないMAPは上級者向けとしか言い様がないのが泣けてくる
977名無しさんの野望:2011/06/06(月) 02:41:38.75 ID:QkUvRMU6
無事立ったかー
お疲れ様です
978 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/06/06(月) 02:41:57.02 ID:4PP1lVaM
>>962

むしろ私は砂漠しかないMAPが大好き
どんな酷い場所でも500~1000も歩けば木は生えてるし
979名無しさんの野望:2011/06/06(月) 02:42:56.56 ID:KslDwA0t
素敵なアーチ地形かと思って近づいてみたら単なるブロック透明化現象だった
死にたい
980 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/06/06(月) 02:46:24.66 ID:4PP1lVaM
あっと
初プレイ時に一面砂しかない場所だったけど、そこが気に入ったってことね
981名無しさんの野望:2011/06/06(月) 02:47:39.63 ID:5/IZej2p
俺も雪原好きだな
てか探せば生えてるもんさ
一本でも見つけらあとは植林でなんとかなるし
982 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/06/06(月) 02:49:36.34 ID:H9zQSm5o
埋める
983名無しさんの野望:2011/06/06(月) 02:50:39.34 ID:nBAUTtTq
ここは俺がつくりすぎたガラスブロックで埋めるぜ

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984名無しさんの野望:2011/06/06(月) 02:50:56.34 ID:PDwF/KrB
木材不足は苗入手までの苦労だからな
どっちかっていうと森林地帯のほうが見晴らし悪くて整地も面倒くさくて嫌だな
あと孤島
985名無しさんの野望:2011/06/06(月) 02:51:36.86 ID:H9zQSm5o
っ火打ち石
986名無しさんの野望:2011/06/06(月) 02:53:33.68 ID:DMCXCGDC
500〜1000歩いて木材調達出来りゃいいけどな

最初の立ち位置で土と石に囲まれて環境でないと安心できない
ただねこれも困った環境で明るくても天然に暗い洞窟とかうす暗い木の影から敵がスポーンしやすいのがネックだったりする
987名無しさんの野望:2011/06/06(月) 02:53:58.08 ID:A8VUbY+C
チャンクの範囲調べるのに砂漠が楽でいいや
中心から土4スタック分もって前後左右に走る
距離がちょっと足りないけど目安作るのが楽でいい
988名無しさんの野望:2011/06/06(月) 03:01:11.01 ID:qrizHUOK
アルファからやってるけど初めてTT作ったー
こりゃ楽しい…ぐへへ
989名無しさんの野望:2011/06/06(月) 03:05:15.36 ID:DMCXCGDC
自分のところもリスポーン地点の森林地帯が凹凸激しくて
砂漠いけば大丈夫だろうと移動したらそんなことは無かった
一区切り超えるのになだらかな大きい砂山を上ったり下ったり
まぁ楽しいっちゃ楽しいけどw
990名無しさんの野望:2011/06/06(月) 03:05:51.43 ID:Pa19HXQ9
test
991名無しさんの野望:2011/06/06(月) 03:07:24.90 ID:PBiz+sQS
でかい建物作ろうとすると整地がだるくなって必要最低限の整地で建造に取り掛かってしまって
建物完成したらそれで満足してしまう
自然が1番という事で納得してる
992名無しさんの野望:2011/06/06(月) 03:15:09.12 ID:+fVgJlv8
うみゃー
993 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/06/06(月) 03:17:35.39 ID:5N95N0am
砂砂砂
砂砂


___
994名無しさんの野望:2011/06/06(月) 03:25:23.52 ID:DMCXCGDC
メイン拠点だけシンプルな作りにして遠征先がメイン(チェスト含めて)の拠点でも十分いいよね
※ただしシングルに限る
995名無しさんの野望:2011/06/06(月) 03:31:51.83 ID:TMXNMsjd
自宅のあまりの重さにイラついて
ラージチェスト5箱分の丸石で地下空洞を埋め立て中
996名無しさんの野望:2011/06/06(月) 03:48:35.98 ID:+o8SKy25
>>962
おつぱい
997 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/06/06(月) 04:14:20.79 ID:CfDUyuCc
悪い子はチェストにしまっちゃうよー埋め
998名無しさんの野望:2011/06/06(月) 04:16:35.60 ID:Y4EyKB46
1日1スレうめ
999名無しさんの野望:2011/06/06(月) 04:18:01.54 ID:fn9cyQYz
うめ
1000名無しさんの野望:2011/06/06(月) 04:18:03.88 ID:zkOtxhn5
とっととウメ太郎
10011001
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