1 :
名無しさんの野望 :
2011/05/21(土) 13:16:53.95 ID:BPNBzfHe
2 :
名無しさんの野望 :2011/05/21(土) 13:20:03.74 ID:5WyJmBYQ
3 :
名無しさんの野望 :2011/05/21(土) 13:20:55.03 ID:BPNBzfHe
4 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 08:18:00.72 ID:YuBtUjkt
次スレ確認
5 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 08:20:36.43 ID:tRJ049ws
*** joined the game. (((;;;:: ;: ;; ;; ;:;::)) ::) ( ::: (;; _ );:;;;)) )::: :; :)) ((:: :;; |∵| ;;;; ; :)) ((;;; | | ・・・・・ .|_|┘ ((;;;;゜;;:::(;;: __ '';:;;;):;:::))゜)) ::))) (((; ;;:: ;:::;; | ∵ | ;:;;;,,))...)))))) ::::) ((;;;:;;;:,,,." | | ;:;;))):...,),)):;:::::)))) ("((;:;;; | ̄| .| ・・・・・ 三__| __ |.・ .・.| ☆ | | ssssssss... | | ̄| 彡 |_| ̄ * * * koko ga atarasii wagaya ka + _______ + | | | ■ ■ | * | ▲ | |________.| | |
6 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 08:22:28.59 ID:cXoLqnUR
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●● ♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ┏━┓ ┏━━━━━┓ ┏━┓ ┏━━━━━┓┏━┓ ┏━┓ ┏━┛ ┗━┓┃ ┃┏━┛ ┗━┓┃ ┃┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃┗━┓ ┏━┛┗━┓ ┏━┛┗━━━┓ ┃┃ ┃ ┃ ┃ ┗━┓ ┏━┛┏━┛ ┗━┓┏━┛ ┗━┓ ┃ ┃┃ ┃ ┃ ┃ ┏┓┃ ┃┏┓┃ ┃┗━┓ ┏━┛ ┃ ┃┃ ┃ ┃ ┃ ┃┃┃ ┃┃┃┗━┓ ┏━┛┏━┛ ┗━┓ ┃ ┃┗━┛ ┃ ┃ ┃┃┃ ┃┃┃ ┃ ┗━┓┃ ━ ┏━┛ ┏━┛ ┃ ┏━┛ ┃ ┗┛┗━┛┗┛ ┗━━━┛┗━━━┛ ┗━━━┛ ┗━━━┛ ┏━┓┏┳┓┏━┓┏━━┓ ┏━┓ ┏━┓ ┏━┓ ┏┛ ┗┻┻┫┃ ┃┗┓ ┃┏━┛ ┗━┓┏━┛ ┗━┓ ┃ ┃ ┃ ┃┃ ┃ ┃ ┃┗━┓ ┏━┛┗━┓ ┏━┛ ┃ ┃ ┗┓ ┏━━┛┃ ┃ ┃ ┃┏━┛ ┃ ┏━┛ ┗━┓ ┃ ┃ ┃ ┃┏━┓┃ ┃ ┗━┛┃ ━ ┃ ┗━┓ ┏━┛┏━━┓┗━┛ ┃ ┃┗━┛┃ ┗━┓ ┗━┓ ┃ ┏┓┗━┛ ┗━┓┃┏━┓ ┃ ┃┏━┓┃ ┃ ┏┛ ┃ ┃┗━━┓ ┏┛┃┃ ┃ ┗━┛┗━┛┗━━━┛ ┗━━┛ ┗━━━┛ ┗━┛┗━┛ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂ ●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
7 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 08:37:06.65 ID:AHt6itI8
>>1おつ つダイアつるはし べ、別にお礼なんかじゃないからっ
8 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 08:37:39.69 ID:6WYkPiHU
9 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 08:43:51.88 ID:MQYU9SIS
10 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 08:49:19.15 ID:CRYF+O9G
._ |咒|<Ssss..... | ̄| ロ-ロ
11 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 09:00:20.56 ID:3AfmAfSe
いちおつ 気が早いけど次立てるときは63ね?
12 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 09:02:53.46 ID:iUEzoo78
950以降にまた同じ事言えば間違えないかもな
13 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 09:06:11.95 ID:MlqVt0TM
>>950 次スレは63ブロック目
こうしとけば後で抽出しやすいかね
14 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 09:08:42.63 ID:3AfmAfSe
書けるかわからんけど覚えとく!
15 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 09:08:47.81 ID:06wI8BsO
ダイヤをやっと30個集めたら急にやる気が無くなった・・・ 大きな建造物を作る→作るためにはダイヤのつるはしが必要→ ダイヤを集める のはずがいつの間にか手段と目的が摩り替わっていた・・・
16 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 09:10:59.93 ID:Z5yshUtx
17 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 09:16:00.55 ID:s8G76y0w
ここ数日loda.jpがみれなくて参った 1950と1952の画像誰かよそにはってくれないか
19 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 09:37:07.26 ID:nCk3QSZk
黒曜石の扱いが難しすぎる こいつもうネザーゲート専用か
20 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 09:43:58.60 ID:LUqnDDXQ
レコード回収トラップに黒曜石使ってる人は見た
21 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 09:57:45.77 ID:pjLaohMs
>>15 あるあ・・・あるある
ダイヤはすぐツルハシに変えるようにしてから多少マシになった
ただダイヤ切れで鉄に戻るとストレスェになる諸刃の剣
22 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 10:00:56.75 ID:wibZBd7V
おはよう。今朝もモンスの居ないいい朝だな。今週はいよいよいVerUp。wktkだな
23 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 10:04:57.72 ID:b9Gwqe4h
うちのダイヤは貴重で使うのが勿体無いっていうのと 大型建築作るときはダイヤ道具でもすぐぶっ壊れるから石装備がデフォになるっていうのとで 完全に箪笥の肥やしになってます
24 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 10:06:33.60 ID:X4m16CCm
INvedit使ったら?
25 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 10:07:19.67 ID:JdFmDsFj
石しかもってねぇ 鉱石でねぇ 敵怖ぇ しかし楽しい なんだかんだで合計18時間遊び過ぎた
26 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 10:20:26.27 ID:mqjRCBgx
おはよう諸君いい朝だ。 鉱石掘るときは最下層まで階段を作って、階段から左右に分岐させて掘っていってるんだが、 他の人はどうしてるのか聞いてみたい。後溶岩が怖い。
27 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 10:29:29.46 ID:wibZBd7V
>>26 普段なら洞窟見つけて探検がてら掘ってるけど
緊急に要りような時は目的の層まで階段に掘ってそこから3ブロック間隔の櫛型掘りかな
28 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 10:31:19.81 ID:NajF8cmv
・いつも 岩盤についたらそこからx16 y16 z10を全力で掘る でかい空間が出来たらニヤニヤする ・掘るのが面倒な時 XRayで鉱石のあるなしを確認してから 階段からそちらへ細い道を枝分かれさせる
29 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 10:34:07.69 ID:pjLaohMs
>>26 今さっきその方法に行き着いたところだけど
地上の拠点まで鉱石を運ぶのがめんどくさい
地下拠点にチェスト作っても後でもってくのは同じだしな・・・
30 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 10:37:44.49 ID:/jAXXaek
31 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 10:49:42.13 ID:93ktkBuf
>>30 いいね
時計は時計の絵を作って貼りつければいい感じになりそう
32 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 11:04:35.38 ID:I+RJhx5x
絵画のテクスチャに透過仕込んだらいろいろ面白そうと思って実際やってみたけど 透過部分から側面の木材質が見えちゃうなコレ…… 1x1なら使い道もありそうではあるけど。
33 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 11:08:14.78 ID:mqjRCBgx
>>26-
>>29 結構色んな方法があるんだな、ありがとうー
地下掘って大きな空間作るのも楽しそうだ。
洞窟は、掘り進めるより先に整備してしまうから困る。
34 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 11:22:42.85 ID:PdhRQp++
ノッチ!ノッチ!!ウェイクアップ!!!
35 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 11:32:42.42 ID:93ktkBuf
階段作って地下潜るならレール引いてチェストトロッコで運搬が効率良さそう って考えてたらやりたくなってきた
36 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 11:42:56.26 ID:4oIsOY7b
>>35 おい、これから昼飯食べようとマイクラ閉じたばかりなのに
レール引きに戻りたくなっちゃったじゃないかw
37 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 11:45:57.35 ID:yuHG9NKA
38 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 11:50:02.72 ID:LoxCvLwy
リスポーンすら丸石にうずめ 地下に広がる坑道を生涯の住処とする 地上に点在するマンホールには偵察用の窓だけが張られ、出入り口はない (特派員) なぜこのような生活をされているのですか? (Tさん) テン・・ソウ・・・メツ・・・テン・・ソウ・・・メツ・・・ そんなほぼモグラと化した生活を営むマイン県クラフト市のTさん(仮名) 日記はここで終わっている
39 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 11:52:04.82 ID:Vy8HisBZ
鉱石じゃなくトラウマを掘り起こすのはやめろ
40 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 11:55:18.02 ID:LoxCvLwy
>>39 はいれたはいれたはいれたはいれたはいれたはいれたはいれたはいれたはいれたはいれたはいれたはいれたはいれた
41 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 11:58:10.25 ID:hKlDYuR+
元ネタ何??
42 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 11:59:54.79 ID:LUqnDDXQ
そしたら、緑色の何かが、めちゃくちゃな動きをしながらカートに近づいてくるのが見えた。 形は豚を縦にしたみたいな、両手がないシルエットで
43 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 11:59:59.78 ID:X4m16CCm
???
44 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 12:00:07.03 ID:LoxCvLwy
>>41 テン・・ソウ・・・メツ・・・コピペとバイオハザード
45 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 12:05:02.73 ID:unthcquv
46 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 12:06:20.05 ID:LqJDwLXF
あげ
47 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 12:07:13.77 ID:iuMqwgUo
ぽぽ、ぽぽっぽ、ぽ、ぽっ…
48 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 12:08:35.67 ID:LoxCvLwy
あんまりおもしろくなかったから違う感じでまた挑戦しよう
49 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 12:11:08.12 ID:OBemKNS/
日光に当たるとダメージ受けるMODとか作ったら面白いかも。 地下で生活、外に出られるのは夜間だけ
50 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 12:13:34.62 ID:93ktkBuf
あれだ、ミイラ男に攻撃されると吸血病が発症して時間経つと日光でダメージ受けるようになるんだな
51 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 12:14:26.17 ID:ETnZ7XCy
>>49 ゲームの中くらいヒッキーを卒業させてくれろ
52 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 12:15:34.79 ID:LoxCvLwy
>>50 そして血が欲しくなるけども外に出たら死ぬから
外の動物を地下に運ぶTTが試行錯誤されるようになるんだな
53 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 12:18:15.23 ID:licVi+dc
ワールド作っては消し作っては消しを繰り返してたら削除したはずのワールドが作られてベッドや松明がそこいらに… よくあんのかコレ…
54 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 12:20:49.30 ID:OBemKNS/
同じシードだったとしてもワールド名違えば別に保存される筈だから 単に消し忘れてたワールド読み込んじゃっただけじゃない? それか、同じ名前でワールド作ったところで Windowsかセキュリティソフトあたりが 勝手にロールバック作業してくれやがったか。
55 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 12:22:13.75 ID:LoxCvLwy
>>53 神のお告げだろ・・・常識的に考えて・・・
56 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 12:22:21.26 ID:X4m16CCm
天狗の仕業じゃ
57 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 12:31:27.47 ID:qP5WE1m5
緑の爆発する奴は、 やっぱモブの中でもトップクラスにウザいのか
58 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 12:32:56.00 ID:yBXmm4Wo
ここが今日のオカ板ですか 六尺様ネタまであるじゃねーかw
59 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 12:33:15.54 ID:yBXmm4Wo
ごめん兄貴がまじった
60 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 12:34:49.89 ID:0RaLCwBD
>>49 ゾンビとかの日光によるダメージ処理をEntityPlayerに移植するだけだから簡単にできるよ
61 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 12:35:58.24 ID:LoxCvLwy
>>57 そいつは大きいの一発で逆にすがすがしいからウザさで言うと矢撃ってくるやつかな
62 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 12:44:14.98 ID:qP5WE1m5
スポーンしてギリギリで家に逃げ込んで扉閉めたら、緑が爆発して、 ドア側にまとめてあったチェストと松明まとめてぶっ壊された時は、流石にワロタ
63 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 12:55:13.68 ID:9qpatJ0b
64 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 13:00:30.06 ID:pjLaohMs
人のを見てる時は笑えるんだが いざ自分が爆破されるとムカツクことこの上ない
65 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 13:01:52.67 ID:l+z28u18
マルチでの出来事 何だ…あれは。 遠くからだからよく分からないが、人ぐらいの大きさの緑の物体が、兄の家の近くでぴょんぴょんと飛び跳ねている。 僕は一瞬奇妙に感じたが、ひとまずこう解釈した。 『あれ、新入りのプレイヤーじゃない?きっと!今まであの土地は開拓してなかった から、多分家を建てる土地を探してるんだよ!』 兄は、僕のズバリ的確な解釈に納得した表情だったが、その表情は一瞬で消えた。 蜘蛛が側にいたのだ。 しかし例の緑の物体は相変わらず飛び跳ねている。 蜘蛛も襲い掛かる気配がない。 兄は気になってしょうがないのか、少々ワクワクした様子で、『最初俺が見てみるから、お前は少し待ってろよー!』と発言し、 はりきってその生き物に近づいていった。 すると、急に兄の顔に変化が生じた。 みるみる真っ青になっていき、冷や汗をだくだく流して、 ついには持ってるStone Swordを落とした。僕は、兄の変貌ぶりを恐れながらも、兄にチャットしてみた。 『何だったの?』 兄はゆっくり答えた。 『わカらナいホうガいイ……』 すでに兄の文体では無かった。 兄はそのままログアウトしていった。
66 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 13:02:46.15 ID:iJnY1W+E
家の周りを堀にして水流トラップ+マグマブレードしてたら家が全焼した午前4時。 トラップはTTだけにしておくのが無難だね…
67 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 13:04:59.41 ID:w9lIpGNa
今度はくねくねかw
68 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 13:12:49.06 ID:jrbhOESF
夢でもマイクラやってて馬MOBが初登場していた 何あげればペットに出来るのかと試行錯誤していた マイクラやり過ぎで頭おかしくなってきたと思います。
69 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 13:16:14.08 ID:licVi+dc
>>54 適当なシード値で作成⇒ちょっと遊ぶ⇒飽きて削除を繰り返してたんだけども…どうなんだろう。
名前さえ合ってればシード値が関係ないって事はあるんだろうか…。
ってか、それ以外にもまるで山がモーゼの十戒みたいなカオスな状態になってたりで恐ろしい事この上ない…。
70 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 13:17:02.96 ID:mqjRCBgx
スケルトンのモンスターハウスってどう攻略すりゃいいのやら。 ゴリ押ししかないなかなー スケルトンは遠距離攻撃出来て強いし、クリーパーは愛されてるし、蜘蛛は見た目や音が怖いけど、 ゾンビさんには誇れるものがないような・・・落とすの羽だし。
71 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 13:22:10.12 ID:E2viZC+y
72 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 13:26:28.12 ID:37+OTBhT
>>69 ゲーム画面でワールド削除しても、たまにフォルダにデータが残ることがある
ワールド名が被った時に以前のデータの残骸が読み込まれたんじゃないかな
73 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 13:44:32.94 ID:4YZdblpv
74 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 13:50:02.65 ID:Ap02UIyU
75 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 13:55:59.93 ID:LoxCvLwy
なぬこれ
76 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 13:58:46.98 ID:jJu5FaSS
Youtubeで頼む
77 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 14:00:46.92 ID:w9lIpGNa
釣り
78 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 14:01:07.33 ID:X4m16CCm
ニコ厨きた(´・ω・`)
79 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 14:02:06.52 ID:GcLBmJFr
URLの尻が切れてるんじゃね ジブリワールドのセーブデータ公開されてるの落として見てまわったけど凄いなぁ
80 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 14:02:20.67 ID:vmeylkQ7
>>74 アドレス一桁足りないぞ
sm14535378だろう
81 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 14:03:38.93 ID:X4m16CCm
カイト・ルーフェイさん(´・ω・`)
82 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 14:12:48.14 ID:QwYVaSG5
一時期ニコのことで大騒ぎしてたけど 後釣り宣言のアホが消えてから静かになったな
83 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 14:13:17.84 ID:vQZteym3
せっかく進んだのに もっともだめだったときに バグって戻された 最悪
84 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 14:15:49.68 ID:/sOayIG4
スルーを覚えたんだよ
85 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 14:17:08.06 ID:qTzyoDid
みんなpvpサーバーで遊ばないの?人間相手にトラップ作るの楽しいよ! なんでもありのminecraftpvp.comがおすすめ!
86 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 14:17:31.08 ID:X4m16CCm
宣伝うざ
87 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 14:19:41.66 ID:BYRLgvUX
ニコ動マイクラスレに行ったんじゃね? それっぽいのがいたし。
88 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 14:21:54.46 ID:QwYVaSG5
攻城戦とか楽しそうなんだがイマイチ要素が足りないんだよな… ハッチも色々使えそうで楽しみだわ
89 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 14:23:59.39 ID:NYCmGm6c
ダイヤブロックの家を作って一通りニヨニヨしてお前らに自慢しようと撮影の為に外に出たらSsssss... おい知らない場所に飛ばされたぞ
90 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 14:25:56.35 ID:mqjRCBgx
地下迷宮とか、見晴台とかトラップ作ってpvpとか面白そうだよね。 ステージ作ってフィールド破壊禁止で攻撃行動のみ、とか。 一緒に出来る身内とかいないから妄想で終わるんですけど!
91 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 14:27:46.55 ID:u/6Md/p1
村mod入れたら、自分の家用に整地してた場所に いきなり豚小屋建てられてキレそうなんだが
92 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 14:28:56.01 ID:KpQ+KaSp
マイクラでPVPって剣と弓しかないのに面白いのか? マルチには銃MODの鯖もあるみたいだけど
93 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 14:28:56.73 ID:v2WUdCoP
>>91 お前が豚に見えたから家を建ててくれたんだろう
94 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 14:29:21.66 ID:qTzyoDid
>>90 適当に英語喋れば同盟ぐらい簡単にできるよ。
俺は同盟裏切ったけど。
96 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 14:31:47.73 ID:HoOeM/ex
ガスト砲撃てたら面白いんだけどな 打ち返されるリスクもあってスリリング
97 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 14:32:29.13 ID:jJu5FaSS
は?コテハン? 消えろ ぶっ飛ばされんうちにな
98 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 14:32:29.39 ID:X4m16CCm
うっわコテ付けてる^^;
99 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 14:33:19.25 ID:GcLBmJFr
ニコは好きにすれば良いけどコテっておまえ…
コテハンとか都市伝説だと思ってた
>>92 TNTトラップとか落盤トラップとか発想次第で幾らでも
ハッチが来れば溶岩落としが出来るぞな
// / .人 / (__) パカ / ∩(____) あ、うんこっこインしたでしゅ! / .|( *'ω')_ // | ヽ/ " ̄ ̄ ̄"∪
自動駅とかでトロッコやボートを重ねたのをディスペンサーって呼ぶけど、ディスペンサーブロックと紛らわしいよな
本家フォーラムでも同じ単語で呼んでるのかな
>>96 戦場にガストスポーナー置いておけばいいんじゃね
104 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 14:39:19.83 ID:qTzyoDid
>>92 溶岩と火打ち石ありのところだったら戦略は広がる。
やってみると分かると思うけど、マイクラのpvpは騙し合いみたいなもん。
例えば、ダイアモンドフル装備だったらそれだけで相手を萎縮させられる。
わざと何も装備せず逃げ回って、相手が弓を持っていないことを確認して弓で反撃とか。
105 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 14:39:28.69 ID:vmeylkQ7
>>95 ちょうどminecraftタグで動画探してたから目に入ったんよ
コテハンはまあ叩かれる前にやめたほうがいいんでね
まあ叩かれること気にする時点で一生名無しでいたほうが幸せだろうな
コテハンが叩かれる風習は昔からあるけど 逆に言えば「コテハンにするからうざかったらNGしてくれ」ってことでは?
そもそもコテハン嫌うんなら名前欄って何であるのかと思う新参者
なぜコテハンは叩かれるのかを理解せずに叩いてるアホが増えすぎてどうにもならなくなったな
110 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 14:45:41.54 ID:qTzyoDid
結局のところ、pvpでは弓が最強。その次にLava。 敵がいない時に、敵のTTで弓矢とガンパウダーを補充すると楽。 あるいは相手の隠し砦を荒らして、ダイアモンドを奪うのもいい。 相手が接続切断して完全に逃げてしまったら、そこにLava設置。 次に相手がサーバーに来たとき、相手と相手の持ち物全てが燃え尽きる。
>>71 亀すまん。
サンクス、その方法でやってみるー
使える道具や設置物が増えれば作れる罠も増えて楽しそうだな。
落とし穴とか作ってみたいのう。
pvpって盗みや拠点破壊もアリなのか ニート最強じゃん
陰湿過ぎワロタ ルールぐらいはあるだろ TNTカノンで城壁破壊とか胸熱
>>96 サドルでパイルダーオンするのか…
動きが遅いから弓で狙い撃ちされそう
どちらかというと時間決めてトラップハウス作って 自分の宝を制限時間内に取られなきゃ勝ちとか PvPも宝アイテムの破壊禁止とか決めないとダメだよなw
新規ワールドで参加者が各自体勢を整え、翌朝に戦闘開始とかかな あるいは各自拠点を作って、それをプレゼント交換みたいにランダムに割り振るとか 開始時に全員にひとつずつ通常ではアイテム化できないアイテム(草とかポータルとか炎とか)を渡しておいて、最終的にそれの所持数で順位を決めたり まあマシンも腕も低スペックな俺には縁の無い話だ
ネトゲの視点からだけど、やっぱり日本人はそういうスポーツ的な対戦の方が好みの人多いんだよな 問答無用のPvP・PKゲーはあまり流行らない
118 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 15:10:19.94 ID:qqX6xd8K
最近javaに不具合が起きてマイクラ起動できなくなった人っていますか?
119 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 15:11:27.56 ID:gzhEATDF
SAMURAIとBUSHIDOUの国だからなここは
122 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 15:12:15.42 ID:6ec2uUfd
昔風の感じで弾作るのが大変でもいいから銃でないかなー
ステータスをセーブデータ毎にしてほしいけど あんまり見ないし現状でも別に困らないな・・・
大量のマスケット銃を用意して連射するとかそれなんて死亡フラグ
猟銃ならありだと思う弾丸一発作るのに火薬1鉄1消費とかなら それに合わせて空飛ぶ鳥も欲しいな撃ち落として絵に描いたような丸焼きとか作ってみたい
城壁が全部黒曜石だったら
対等であるからスポーツになるんであって日本人でも自分のほうが相手より確実に強いって分かってれば蹂躙するだろ
>>116 終戦時には、この場所のこの時間に集合ってことで
アイテムを積み上げて行って数で確認だな。
普通は手に入らないものをチェストで受け渡し出来るのかな?
出来たら開戦時に、皆でチェストに入れて埋めて終戦時に取りに行くと。
チェストの場所を敵に発見されてTNTを下に埋められたら・・・
POP地点に即死罠とかMMOでもBANされるだろうがw やるなら気持よく死にたいわ
notch Markus Persson It's Monday! 1.6 release week! =D I love my job! 1分前
よくある話だな 対戦相手を搾取の対象としか思ってない連中もいる それで廃れるネトゲもね
132 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 15:22:52.24 ID:vmeylkQ7
地下迷宮がいろいろ繋がりすぎて道が分からなくなった\(^o^)/ 家の地下が大迷宮すぎた
遊びは遊びと割り切るのが苦手なんじゃね
仲良し同士で殺し合いを演じられない
あとは不平等な結果を突き付けられるのに慣れてないとか
勝って得られる利益より負けて失うリスクを重視して全員が守りに入ってゲームにならないとか
>>118 俺はなったこと無いが人によってはよくある事態と聞いている
質問スレとかwikiとかに色々書いてあったような気がする
135 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 15:24:20.54 ID:vmeylkQ7
1.6 is aimed at Wednesday. Which means we'll probably release it late Thursday. ;) ってことは水曜〜木曜に掛けてアプデ来るのか 胸熱
>>130 >notch Markus Persson
>It's Monday! 1.6 release week! =D I love my job!
>1分前
対訳
これは問題だ!1.6を出す週だ!(^O^) お仕事楽しい!
うおおおおおおおお胸が高鳴るぜ
エアアプデ楽しみだなあ(^O^)(^O^)
>>121 特と見るがいい、我が盟友が作りしマインクラフトの奥義を!
角掘りか
またMOD入れ直しの日々かw 今のMODでやれることは桐乃いいところまで済ませておくか
訳 やっべ月曜日じゃん、今週1.6リリース(予定)だよ!まだ作業終わってねーけど('A`)あー楽しい あ、あと1.6は水曜…いや、木曜の遅く…えーと、金曜にリリースしたいと思ってるよ。うん。('A:;:;,,.;,...
143 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 15:34:04.08 ID:auFoNrES
今回のアップでなにがくるか誰かまとめてくれー
MODって同じクラスを改ざんしてるMOD同士って同時に使えないよね その辺対応してくれる気はないのかなノッチ
>>143 こんな感じかな?
Fix
各種バグ修正
・水流バグ
・トロッコバグ
Change
パワードレール強化
SMP: Nether対応
Add
マップ実装
トラップドア実装
?
蜘蛛の巣追加
雑草追加
ピストン追加
Sky Dimension追加
>>144 その辺りはMod製作者同士の話じゃないかな
146 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 15:49:54.54 ID:auFoNrES
雑草を実装しましたつってな
え?
雑草は試験的にやってみたら結構簡単だったってだけだったような
トロッコバグの修正具合が気になるな 度合いによっては今いる鉱山から出れなくなっちゃう
雑草生えまくりで色々面倒になりそうだな どうぶつの森かよ
>>150 テストするってのは実装する気があるかもしれないってことで
一応?に入れておいた
?の実装はまず無いと思っていいんじゃない?
1.6はバグ修正がメインってNotch言ってたし
だから雑草なんて着火すりゃあいいんだよー!カチッ
>>147 見る限り雑草とクモの巣は1.6じゃ実装しないっぽいな
蜘蛛が嫌いな俺は蜘蛛の巣が設置されたらどうすればいいんだあああ
158 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 16:11:46.10 ID:txM+42/v
最終的に製品版ではどの程度までアップデートする予定なんだろ。 敵とか武器とかブロックの種類とか増やして欲しい。 あと、プレイヤーがスポーンした場所からある一定の所に 敵の大きな巣ができて、時間とともに成長、大挙してせめて来る、 みたいなの実装して欲しいな。一応ボス的なものもいて。
>>157 激同 クモだけスポーンしない設定が欲しいくらい
蜘蛛の巣がどういうものかだよね 洞窟内でブロックにランダムで飾りとして付くのかとか
notch Markus Persson 1.6 is aimed at Wednesday. Which means we'll probably release it late Thursday. ;) 51分前 木曜だって
目標は水曜日 遅くても木曜日 解ってると思うけど現地時間な
>>160 通過するとSoulSandみたいに動きが低下するって噂だけど
アイテムとしてドロップしたらやっぱ蜘蛛の巣になるんだろうな
そうなると蜘蛛の巣を任意に設置できるかも
落下を軽減するとか付加価値がついたら何かに使えそうだな
>>162 俺は暖炉で騙されて家と森林が失せたばかりか地下まで飲まれて大変だったわ
その後数日して今度は溶岩こぼして修復作業中に匠に爆撃されてその衝撃で壊れたオブジェから垂れてきたりして以来俺は絶対に木材で建築しないようにしてる
暖炉作るときは先に外にモデル暖炉を作って実験した方がいい
167 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 16:29:55.04 ID:auFoNrES
てかハーフ木材ブロックで建てれば全て解決じゃないのか
いや木材はほんと自分の家を自分で守れる人間に限るわ
暖炉で火事ネタはよく聞くんだが暖炉如きでなぜ苦戦するんだ? いつも不思議でならない
ちゃんと火の性質を理解していて作るなら簡単さ ちゃんと、な
土の処理に焼却炉つくるよ!→自分が焼却されたよ!
そんなゴミですこんちにわ
1.6以降で仕様は変わるだろうけど、1.5での蜘蛛の巣 ●移動が極端に遅くなる。水流に逆らって歩くくらい遅い。 ●ジャンプができなくなる ●落下速度も遅くなる。高台から蜘蛛の巣に落ちてもノーダメージ。 しかし落下の際のエネルギーは残ってて、巣から地面に降りたら大ダメージ食らう 高台→→…→蜘蛛の巣→水って感じで置けば水1マスでも無事着水できる が、蜘蛛の巣から出るのが面倒なので使い物にならない ●アイテムの落下速度も遅くなる。良く見ないと分からないくらいかなり遅い。 ●燃えない ●水の中に設置しても壊れない サトウキビっぽく水中での空気確保やランタンを巣で囲ったイカ捕獲機とか作れそう ●光を100%透過させる。ガラスと一緒。 ●素手1発で壊せる。超脆い ●矢は通さない。スッカスカだけど1本も通さない ●なぜか蜘蛛も移動が遅くなる。お前の巣だろ
最後わろた
アイテム取り出すMODで一様設置出来たんだっけ>蜘蛛の巣
蜘蛛が自分の巣で絡まらないのは 粘着力がある糸とない糸の二種類で巣を組み上げて 粘着力がない糸を移動経路として使っているからとかうんたらかんたら
一様 一様wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>173 なんだ?矢を防ぐのにでも使えってことか?w
蜘蛛が糸飛ばして攻撃するようになったら泣く
入手方法はどうなるんだろうね。 蜘蛛が勝手に設置するのを壊して回収?
>>177 さっきからトゲトゲしいぞw
家でも焼けたのか?
クモのパワーアップ版として、ついにアシダカ軍曹が! ってふと思ったけど勝てる気がしない・・・
183 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 16:56:26.83 ID:4qfC3CU2
パリーンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
馬鹿が一様と言っているのはよく見るんだがなぜ彼らは意味不明な使い方をできるんだ? いつも不思議でならない
わりとどうでもいい
馬鹿だからさ
1次元低いゲームやってたらもう1.6実装が近くなってたか、新しい土地に拠点でもつくってくるかな
Terrariaは甘え
素直にTerrariaって言っちゃいなよ
>>182 クリーパー先生を駆除してくれるとか胸熱
採掘する時はね 誰にも邪魔されず自由で なんというか救われてなきゃあダメなんだ 独り静かで明るくて…
一様、永遠と、あと何あったかな・・・ 文字の意味を知るのではなく、音で曖昧に覚えるから間違えるんじゃないだろうか
「確立」とか まぁこれは誤変換だろうけど
リスボンとかかな
きずくだろ
>>193 そんなのふいんき(なぜか変換できない)が伝わればいいんだよ
あとスレチ
ひらがなカタカナで間違えてるのはまだわかるが漢字で間違えるのはホント不思議だ 漢字からなんとなく意味が違うとわかるだろうに
だからいつまでたっても馬鹿なんだ
Maincraftとか? えぇ、私の事です
イベントリと言ってる奴はたまに見る 別ゲーでも
>>195 ネオアトラスのやり過ぎだな
スタート地点=リスボン
でもmineってのもおかしいよネ 地雷ってなんだよwww 地雷作れないと知りマジワロタ
TNTに感圧スイッチ置けばできるんじゃね?>地雷
// / .人 / (__) パカ / ∩(____) あ、うんこっこインしたでしゅ! / .|( *'ω')_ // | ヽ/ " ̄ ̄ ̄"∪
mine 1 [しばしば修飾語を伴って] 鉱山,鉱坑; 《英》 (特に)炭鉱 2 [a ?] 豊かな資源,宝庫 a (敵地の下まで掘り地雷を仕掛ける)坑道. a 〈鉱石・石炭などを〉〔…から〕採掘する [form] b 〔鉱石・石炭などを〕(採掘するために)〈…に〉坑道を掘る [for] 2 〈…に〉地雷[機雷]を敷設する; 〈…を〉地雷[機雷]で爆破する 《★通例受身で用いる》. つまり、mineはクリーパーに爆破される事を意味する
// / .人 / (__) パカ / ∩(____) あ、うんこっこインしたでしゅ! / .|( *'ω')_ // | ヽ/ " ̄ ̄ ̄"∪
実績は何か追加されんのかね。
Aaaand I just nerfed fire. It will no longer spread infinitely. 俺得?
そしてぇぇぇ火を弱めた。もう無限に広がり続けることはないだろう mjd
実績 ・ダイヤを1000個入手した ・狼を100匹手懐けた
215 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 17:53:54.19 ID:N7PJo6p+
高さ制限は引き上げされるのか
火を弱くしたよ!ゾンビやスケルトンが日光で燃やされても次の日没まで生き残るくらいにね! だそうです
Aaaand I just nerfed fire. It will no longer spread infinitely. 15分前 それと、火の拡散力を弱めました。もう火がとめどなく拡がることはないでしょう
218 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 17:57:21.04 ID:G5QOm3Y3
スレチかもしれんが、今インできないのはアプデだから?
勇なまは好きだったがTerrariaはイマイチだな どうしても奥方向へ進みたくなる
221 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 17:59:12.66 ID:auFoNrES
燃え広がらないのはマジで歓喜なんだが マルチでせっかく作った羊毛ドット絵が荒らし一人入り込んだだけで燃やされるおそれがなくなった
燃え広がらないっていうのとは違うんじゃないか じゃないと今度は木を燃やしたりが面倒になるし
>>222 /⌒\
( )
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( *'ω' )んんんんんんんんんんん無理!!!!!!
エキサイト先生 私がただ他車にぶつけたAaaandは発火します。 それはもう無限に広まらないでしょう。 トロッコバグの永久機関はもう無理ですよ的な?
>>147 >Minecart collisions causing extreme velocities (Minecart bug boosting will not work)
世界中の駅が動作不能に陥るとか胸熱
蜘蛛が大量に沸いて 糸を飛ばして攻撃してきてプレイヤーが糸まみれになって死ぬMODとかないかな
>>227 そんなMOD来たら俺の白い糸がビュッビュ出ちゃうわ
>>227 ん〜でもそれじゃつまんないし間にワンステップほしいな^^
「nerf」は弱体修正を指すスラング ( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェーー
ノッチのツィート
>>230 電池持たせるために機内モードオンオフしてたらIDコロコロ変わるのでしゅ(*;ω;)iPhoneの宿命でしゅ
(*'ω')これ自演に使う奴もいるから注意するでしゅよ〜
すれちー?(*'ω')むむー
ω') ばいばいうんこー
')
)
飛び火する距離を縮めた(隣接なら全焼)とか 発火源から一定距離で延焼しなくなるようにしたんだろうか
ノッチが挙げてる動画、マジですげぇな
単なるバグフィックスだと甘く見てたけど、修正箇所多すぎてちょっとした新要素追加みたいなもんだなw
>>236 たぶんそういうことだろな
今までは一度火がついたら結果は全焼だったけど
今度からは結果穴があくだけってことになるのか
つまり御しやすい匠発破に成り下がるってわけだ
242 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 18:16:05.41 ID:W2JAs2ou
スタッフの個人ブログ見てたんだが、 ノッチの性格から言ってTerrariaに実装されてる要素を導入するのは気が進まないらしい。 Terrariaに実装されていてマイクラに実装されてないものは期待しないほうがいいかも。 アプデしたもの勝ちみたいな感じになる。
面白そうなものは取り込んでくれたほうがうれしいがなぁ
というか追加要素なんかノッチの気まぐれなのは明らかだろ。 矛盾してたり意味不明な追加要素がけっこー目立つしな。
>>231 トイガンのブランド名が発祥なのか
へー
Terraria知らんからどうでもいいがアイディア争奪戦になるのか まあ今より悪くなるわけじゃないならいいけど
マイクラ初心者だけど岩盤近くで掘り進んでたらダイアでてテンションあがた。 だけど溶岩がどんどん出てきてこわい
まぁ競争相手がいると質は高くなっていいと思う
>>245 れべるたけぇw niconico()w
まだ駆け出し組織だし、洋ゲー詳しくないからTerraria出してるとこの規模しらないけど 似たようなゲームでアイデア盗ったとかの揉め事は起こしたくないよな普通は MODで手の届かないとこは誰か作るだろうし問題ないっしょ
むしろTerarriaと同じもの導入して2D3D以外の差がなくなっても困る
>>252 あああ帰りに通路から溶岩へ足滑らして死んだorz
ダイアモンド・・・
まあ両方やってんだけどな
Terrariaはminecraftのアイデア取りまくってるからこっちが取っても問題ないだろ BloodMoonとか入れて欲しい。あとボス戦も
>>245 音が後付なのかそれとも何度もやり直したのか
ちょっとボタン押すタイミングズレたら狂っちゃうよな?
ANDか何かで同期とれるんだろうか
ある程度同期取ってんじゃね
>>256 あと二回は同じこと起こるから^^でもみんな通る道だから大丈夫だよ^^
上の方で言われてた地雷を試してみたら木スイッチの高感度で危うく自爆する所だった。 でもこれは泥棒orモンス対策にいける・・・はず!
動物が押して荒野になる
TNTが水に落ちるようにしておけ
木で作った大豪邸が燃え広がる様はマジで凄惨だからな まぁ木の家やログハウスレンガ外壁の暖炉の家hロマン溢れてるからな その辺の延焼のジレンマもあってのアプデだろう
>>265 でも日本的美が失われたような感もある
つついただけで崩れてしまうような繊細な美しさが木造住宅にはあった
とかいいつつ地下の石造小屋で過ごしてる俺だけども
鉄ブロックで鉄柱つくっとくと周囲何マスの範囲に落ちる雷は鉄柱のてっぺんに落ちる ただし鉄柱より高い建造物がある場合はそっちに落ちる みたいな妄想
>>245 あの画面がぐにゃっとなるMODを有効活用する奴がいるとは…
>>245 宇宙人の後ろにある星がドラえもんに見えた
今週1.6かー
>>245 なにこのシェーダ
GLSLのAlternativeにこんなのあった?
そういえば落下中の攻撃の威力が速度に比例されるようになるとかなんとか ジャンプ斬り的な要素実装するみたいな話なかったっけ
>>245 SPAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAACE!?
落ちながら戦ってくる助さんの矢一発で死亡か・・・
上から落ちてきたクリーパーの威力が倍になるって?
コメットクリーパーの実装か・・・
すげぇ、あのクリーパーカウントダウンしながら落ちてる・・・なんか炎を纏ってるし
とりあえずトロッコブースターの修正にそなえてボートを使った路線を整備してみた なにこれ早すぎワロタ 鉄もいらないしもうこれでいいやと思ったけどスペース食うな…
す、すげえ・・・落ちながら戦ってる・・・(ネザー的な意味で)
>>279 満を辞し空中ワールド(New!)より侵攻を開始したピストン(New!)エネルギー空中母艦マザークリーパー
底面のハッチ(New!)が開閉するたび次々に落下してくるクリーパー軍
落下エネルギー(New!)により威力を増し、さらにマップ(New!)を元にした精密極まりない爆撃がワールドを襲う
あるものはカートで逃げ惑い、あるものはエレベーターを使い応戦を試みるものの、
弱体化(New!)されたそれらではなす術もなく、蜘蛛の巣(New!)にかかる死体だけが増えてゆく
決死の放火作戦も燃え広がらず(New!)失敗に終わり、クラフター達はネザー(New!)への後退を余儀なくされるのであった
まで妄想した
上から降ってくるクリーパーとかまんまお許しくださいだろ
天候クリーパーとか寒気がするな
落下ダメージに耐えられずカコン...って音がするまで読んだ
スカイロッド作ってTNTでも落とすか
発想を転換させて 爆発すると土の山が出来るクリーパー
みんなが拠点を地下に移したのを見計らって地表貫通クリーパーとかうpだてされるんだろうか
291 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 19:55:58.43 ID:W2JAs2ou
クリーパーに破壊されないブロック作りたい。 鉄と何かを組み合わせるみたいな感じで。
溶岩に水をかける作業に入るんだ。
鉄と木の棒とお前の頑張りを組み合わせて生まれるダイヤにさらに木の棒とお前の頑張りを組み合わせるとクリーパーでも壊せない黒曜石が手に入るじゃん
鉄鉄鉄 鉄鉄鉄 □鉄□ フライパン 殴られると死ぬ
クリーパーが持っているもの、それは・・・
>>294 フライパンがあれば!フライパン+かまどで料理ができる!
あれ?フライパン要らなくね?→打撃武器にしよう
フライパンがあるのならゾンビが走ってくる仕様にしなきゃな
>>294 □□鉄
□棒□
□棒□
「おたま」もセットで実装しよう
クリーパーって 頭・胴・足四本 のパーツでできてるだろ? @足部が一次爆発 A胴部が二次爆発 B頭部が三次爆発 この連発形態によって何が可能となるか まず ・長距離の爆撃 二回の爆発で頭部はかなり遠距離まで飛べるはず 足が四本あることを利用してある程度のコントロールもきくだろう ・地中への爆撃 足部と胴部の爆発によって地面に穴をあけ 上空に射出された頭部が穴に落ちて爆発 飽きた
wikiにガラスのレシピだけ載って無いように見えるんだが 俺の目の錯覚か
MODじゃないけど 鉄の剣がフライパンになるテクスチャはあったな
スケルトンの矢はどこから供給されるのか 骨身を削っているのか 身は無いが
マイホーム建造中なんだが今の位置だと微妙に空が紫がかってるのが気になる 少し海の方に出ると青空でいい感じなんだが
肉とか魚とかの食べ物がいつまでたっても公式でスタックできるようにされないのは 例えば料理のミニゲームみたいなのが実装されて その出来栄えによって同じ名前のアイテムでも個々に効果の違いが出てくるフラグだと思うんだ そうなると出来の違う焼肉がスタックされたときなんかに個別のデータが保持出来なくなるからな
>>282 そんな面白そうな物があるのかとググってみたらWikiが出たけど
あの図の意味がよくわからなかった
引き続き画像か動画を探す作業に入る
ミニゲームとかいらんな それよりかだったらブタの死体から腸をとって、それに肉詰めてソーセージにするとかのほうがいい
>>282 早いんだけど水流作るのめんどくさいんだよな
キチガイレコードってそういうことか なんだよゴミじゃんこれ ダイヤモンド返せよ
食べ物個別のデータと言えば鮮度だろjk まあ実装されたら面倒なだけだから無効化MOD入れるけどな
鮮度なんて実装されたら冷凍MODが出るな
その前に冷蔵庫が実装される
>>317 ニコニコでよければsm13808413とか
Wikiのテクニックの項目に船駅とか追加してくれればいいんだけど
あ、もうあったのか 更新されてたの知らなんだ
水流は苦手だからちょっと手を出しにくい
ボートもさらっと修正されたりしてなw
いやむしろボートでハーフブロック側への通行が制限されたりして すり抜けるってのは一応バグだろうし
1.6は神アップデートになると予想
素直にブースターレールか下り坂使えってことか・・・
ところがどっこい次の日には1.6_01
毎度おなじみだな
森林火災もなくなるのか。 重いから助かるわ。
Fire will no longer spread infinitely ↓ Google: 火は、もはや無限に広がっていく Yahoo: 火は、無限にもはや広がりません ( ゚д゚ )
中学英語
いや原文は読める。試しにWEB翻訳機に通してみただけ
336 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 20:59:55.68 ID:tOszEveS
着火点から何mまで、とか火の伝播何回までとかで制限すんのかね
なんか高笑いが聴こえた
点火直後だけ延焼範囲が広い、これが無くなるとか?
339 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 21:02:58.25 ID:QGGax94C
木の近くだと重くなってカクカクなるのなんとかならんかね。
>>319 ありがとう、なんとなくわかった気がするから今度試してみる
ただその動画以上にその人の他の動画で
サトウキビを暖簾っぽく使ってるのに目から鱗だった
こっちはすぐ設置したい
歩くスピードよりも船のスピードのほうが速そうだから空中に水路でも引こうかな。
342 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 21:19:19.17 ID:auFoNrES
もうブースターバグは使えなくなるって確定でいいのかな?
使えたとしても金レールよりは劣るようになるんじゃないかな
マルチで採掘してたら丸石がやたらと貯まったから道路整備してる うちの近所は田舎だから引きがいがあるぜ ゆくゆくはその道を使って鉄道整備したいけどレール盗難にあうのは目に見えてるわ
体験版開始直後目の前の木に火を付けたら体験版終了まで燃え続けるんだが
はたしてそうかな
もうブースターバグ対策済みなんだが、バグ修正って事は看板式TTも使い物にならなくなるんだろうか。 あの苦行が統べて無駄になるかと思うと目頭が熱くなるんだが
プレイヤーが操作できない流木みたいのも欲しいよなぁ
バグ多めでもいいからモンスターや栽培などの要素を増やして欲しいな・・・ ピストンとか、いつ実装してくれるんだよ。
ブースターバク修正するってことは不自然な点は全部解消する姿勢ぽいしな
じゃあバケツから水が湧き出るのも無くなるのか… でも1ブロックの水でも1000リットルだからバケツの担当じゃねーわな
354 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 21:54:47.75 ID:uBZRczyf
ブラウザ版でもMODが使えるようにならないかしら
モンスターを栽培だと?クリーパーが地面から生えるというのかね
>>349 ボートを設置するための設備を別口で用意するべき
たとえるなら横から幅3マスの水路を低い位置に作る
交通網が水源とかそれなんていう海洋都市
溶岩を航行出来るボートでネザーで船旅したい
呪符デジョン実装してくれー
ジープやヘリ、レジャーボートに汽車に気球に飛行船に飛行機戦車までMODであるけど潜水艦がないな 潜水艦にのってイカと戯れたい・・・
壊れにくい鉄のボートは欲しいな というか今のボートが壊れやすすぎるだけなんだが
やっとキノコ栽培できるのかね
>>360 そんなに深い海ないし、イカって一番底でごそごそしてるからね・・・
手漕ぎボートの上位版のshipを出して欲しい。 チェストがついてて荷物を入れられ、 帆がついてて舵をきればその方向にキー操作無しでずっと進む感じの。 航海した先で簡易拠点になるような大きさの船が欲しいな。
ボートにチェスト付くなら絶対壊れないようにしてくれないとスレが阿鼻叫喚
航海するほど広い海がほとんど生成されないのが問題
高さ制限をせめて256にして欲しいなぁ
マルチで正規空母作ろうと思ったがどう考えてもボトルシップ状態だったので沿岸警備艇で我慢した
Minecraftってぐらいだから海に重要性が無いんだよね 海底(水と石の境目)にしか出来ない鉱物とかあるわけでも海産物があるわけでもないし ましてや水中は滅茶苦茶暗いし息続かないしで探索も困難だし ドアとジャックでいけるけどさ
広大な海のマップ欲しいね 見渡す限り一面海で、ボートで日中全部使ってやっと新大陸くらいで全然おkなのに
深さも欲しいところ
minecraftで漁業生活もいいね 魚やエビ獲ったり、ウニや貝を獲ったり、鯨を獲ったり、ワカメや海苔を育てたり 酸素ボンベあればいいのになー
それとシーサーペントな これを忘れられちゃ困る
今は海関連はMOD入れるしかないけど バニラでも色々出来るようにして欲しいな それにクリアウォーター入れてないデフォルトの海は暗すぎる
「Ocean」バイオームができたらいいかもね 今のリアス式だかフィヨルドだかわからん海岸線もいいけど、もっとマクロな分布として大陸と大洋が欲しい
海はもっと広くていい 島を一通り採掘したら帆船に乗って次の島へ… とかやりたい
Civ4みたいにパンゲアとか選べたらいいよね
なんかポケモンを思い出した
となると船が欲しいわ 動く床とか作れないのかな
拠点をなかなか去れない ワープポイント欲しい
作業感ハンパないから、ブランチマイニングあまりしないんだけど、 やっぱ効率いいな…三層残し、ダイヤピッケル1本で、ダイヤ15個、鉄35個、その他諸々。 今回は鉄ハズレだったが。
>>376 ワンピースmodとかあったらおもろそうだなw
ログポーズ的な
海洋バイオームいいなあ。浅い深度で横穴掘りづらくなりそうだけどw
山になだらか高原が欲しいわ 海も山もコンパクトになりすぎててつまらない でも広くしたら広くしたで色々な場所を探索するには面倒になるし どうにかならんもんか
Oceanバイオームはぜひほしいな 大航海時代を楽しみたい そうなると、空腹や渇きの要素もほしいところ
もはや別ゲーw でもciv4だとMODで全く別のゲームになったりするからそんな大型MODが出る日も来る…か?
まずはブロックで作った船を移動させられるMODをだな
スケール広げると重くなるからわざとコンパクトにしてるのかな 以前飛行船MODで飛んでみたら前方はほとんどマップ生成できてなくて何度も突然の山肌にぶつかった
風と波と潮の概念が必要だな
海洋バイオームの要望送ろうぜ
自作の船動かすとか、風だ波だがあるとスペックあがりまくりだろうから その辺はないんじゃないかな 大海ができても、今のボートより一回りでかい船くらいのもんでしょ
深さ1マスだと座礁して即座に粉々になる大型船が追加されたりして
大型MODがくるならDwarfFortressっぽいのをやりたいなぁ DFのメカニズムとminecraftの操作感と回路が組み合わされれば (一部の人間にとっての)夢のようなゲームになる、はず ビールと跳ね橋あたりはMinecraftでも実装される日は来るかもって思わなくもないけど
ネザーでゲート作ってさあ帰還だと意気揚々と帰ったら空中にゲート作られててそのまま前に進んで落下死したんだが…せめて地上にゲートを…
なんでもいいからブロックをつけて動かせる部品が欲しいな 載せたブロックごと動く船でもいいし蝶番のような関節でもいいし
アプデでどう変わるか分かんないから下手に手つけられなくなってきた はようきてくれ・・・
実際のところネザーワープって実用的なの?
>>396 みたいなことになるんじゃ使えないような…
世界の果てを見たい場合は実用的
狙ったとこにゲート出すのめんどくさいけどちゃんと整備すれば移動早いよ ネザー鉄道整備すれば更に
新規にゲート作って移動ってのはほぼ無理 何度かネザーに通ってゲートを何箇所も作っておけば手軽に遠出できるようにはなる
敵がどこに沸いたか分かるレーダーが欲しい。 緊張感なくなるかもしれないけど連続攻撃で死に繋がりアイテムロストするくらいなら じっくり戦略的に動いた方がたぶん楽しめる。
身代わり人形と照明弾が欲しい
戦略的?に動きたいなら音と暗い場所に注意すればモンスターとの接触はかなり避けられると思うが もしくはピースフルにするか
ブランチマイニングで地上から下までレール引いてチェストトロッコで運搬ウハウハと思ったけど ブースターレールだとパワー不足で上まであがれん…(Bレール20個でy32からy57くらいまで) 早く1.6きてくれー
ブースターレールは実際どれだけ強化されるんだろうね
金を掘りにいく作業が始まるな
MOBの種類がもっとほしいな 洞窟探検が更に楽しくなる 壁を破壊しながら突き進み、辺りに炎を吐き散らすドラゴンとかいたら最高!
洞窟に潜るときに、わざと洞窟の自然音を流して 雰囲気を盛り上げる自分…。
ほんと、マイクラで大航海したいよ・・・
>>409 つまり、採掘した金を地下から地上まであげるために大量にブースターレールを作ったら、地上に上げる金がなくなるのな。
トラップタワーを地下まで伸ばす為に掘ってたら途中でスポーンブロック(ゾンビ)発見したんだがこれ潰したほうがスケさんとリーパー沸きやすくなるかな? にしてもピースフルで作ってたから初のスポーンブロック発見も感動がすくない…w
金とか今までは無視 捨てたりもしてたな
ノッチのツイート 地形データの圧縮するん?
つまりどういうことだよ
>>413 スポーンブロックは16マス以内にいないと沸かないし、トーチで封印してしまえば内のと同じ
>>417 16マス以内って制限があったんだな、thx!
封印してきます
金を掘るために金を使う作業が始まるのか
スキン変えたらアチーブメントやらがリセットされちまったああああ
金も鉄ぐらいでてくれ!
オンライン、人と会わなさ杉ワロタ 広すぎるんだよ・・・
425 :
名無しさんの野望 :2011/05/24(火) 00:08:58.24 ID:5T8FE2m5
ノッチの発言見ると通信の改善と地形データの読み込みの改善かなんかのこと言って感じかな マルチでの挙動とシングルでの地形読み込みの改善に期待してもいいんだろうか
BiosphereのMODのある場所がわからん…
そうなんだ
もうverうp来るのか・・・ノッチはデモンズやり始めたんじゃなかったっけ?
道路か、なるほどな。サンキューな!
クモ以外は誰も登ってこれないはずの屋根の上に骨が落ちてるのを見つけたんだが スケルトンライダーって日光浴びるとクモだけ残るのかな
はい
あーあまた荷物ぱんぱんでしんじゃった。懲りないなぁ
ありがちな質問かもだけど、 ジブリ総合マップでなくて、 ラピュタの城オンリーで作り込みが凄いマップってどこかでDL出来ますか? 鯖に入ったけど跡形も無かったから・・・
>>429 デモンズどころかLAノワールまで始めてる
はやく内燃機関とか原動機とか自作したいお(ヽ’ω`) それで蒸気船とか工場とか作るのだ
所々に別荘構えて 拠点ポイント沢山作るプレイもありだよな 夢が広がるぜ! 匠「新居と聞きまして……」
ぶちゃけ近代の機械を公式で出されると萎える
>>436 でじま!? 穴だらけのverうpですぐ修正くんじゃねーだろな
世界の一番上をガラスで全部埋めるってのはどうだ
パネキットみたいな遊び方もしてみたいと思ったことはある
>>442 高所恐怖症をゲームで矯正するのかと思うと胸が熱くなる
というかNEW WORLDのMAP端から端までの移動距離プレイ時間で何分かかるんだろう……
妄想は果てしない……
マイクラを元ネタにしたゲームMADとか沢山できそうな気がしないわけでもない
445 :
名無しさんの野望 :2011/05/24(火) 00:56:30.62 ID:5T8FE2m5
>>441 修正メインのVerUPで穴だらけとは思いたくないがな
期待は裏切られるためにあるんだよ・・
447 :
名無しさんの野望 :2011/05/24(火) 01:13:11.19 ID:5T8FE2m5
信じるものは足元を掬われるって言うしな・・・
だれか自慢の整地画像うぷしてくれ 整地にハマってる
>>449 WA2にこんなフィールドがあったな
不安になってくる
ちゃんとしたの貼れよ
スレの雰囲気が一面wktkになっててワロタ 1.6楽しみだ
整地画像貼れ
懐かしすぎワロタ 早く続編出ないかなぁ
>>456 あと10年くらい待てば実現いけそうだな
>>456 ずいぶん緻密な描写をするようになったな
>>458 UYUNI Pack.zip .exe
一面岩塩ブロックだな
高速水路できたー!
ボートを高いところから落としてやると、沈み込んで高さ1マスの水路に収まってくれた
1.6で動作確認できるまでマルチに敷設するのはおあずけだな
>>463 使ったらインターネットがおかしくなりました
道に迷わないために洞窟の通路ふさぐのを渋ってしまう 未開の地なら行くのが男 なんとかこの癖なおしたい
レッドストーンが道標
急にターシャの庭のようなガーデニングライフに挑戦したくなった。 どのMODを入れるかな
ドアか。方向音痴の俺にはいい案だ。
そのままセーフルームにもなるしな
マルチで人の掘った洞窟で何度迷子になって泣きそうになったことか
誰か指定した区間にレールをはってくれるmod作ってください。 レールはるのめんどくせえぇええーよーーw
そこまでするならツールで設置してしまえよ
洞窟探検ではチェックポインターとしての役割のために随所に扉を設けてる俺が参上 出来ればその隣りに簡易詰所(作業台と焼台と格納庫が置いてある部屋)を要所要所で作ると尚良し まだ名無しの冒険は始ったばかりだ(匠から必死に逃げながら
初ネザー!そして初のゲートを用いた長距離移動! wktkしながら辿り着いた先は…空中から見ても果てない山林の中でしたと(´Д`) …別方向にもういっこ作ろう
洞窟から帰還し、完成途中の家に戻ったら中に匠がいたでござる
たいまつケチるなってあれほど言ったのに…
小麦を水流で収穫できるように作った農場がようやくプロトタイプまでこぎ着けた が、農場っていうよりは工場な感じになって今ひとつ・・・ 段々畑みたいな景観にしたいけど効率との兼ね合いが見つからない
初TTが無事完成 アイテム流れてくると単純に嬉しい
>>484 景観用と生産用の両方を作ればいいんじゃね?
つい先程体験版をやって感じた事 こいつはダメだ。俺が廃人になる。
廃人にはならなかったな 住人にはなったが
住んでる世界が変わっただけ
廃になると現実世界でブロックが見えそうになるけどな
650Wの電源きた!これで勝つると思ってGTX460たんを差し込んだらまさかの電源不足 おいィ?
fix多過ぎw マルチでドアなんかの音が出るようになるのは個人的に神アプデだ
地図とハッチ、キノコの増殖 あとはカートの接触バグとブロックの角に水流判定が出るのを修正ってのが大きいかね エレベータ作り直さないと…
>>493 GTX460って省電力版もあるっぽいけど、やっぱりパフォーマンス違うのかな?
背の高い草は雪国にもはえるのかな 松明ある部分が寂しいから楽しみだ
USBやHDD繋ぎまくりとかじゃなければ 650Wで不足することなんてそうそうないと思うけどな。 補助電源挿してなかったり何か別に原因がないか?
fix大杉。正式リリースに向かって本気ってことやね
すげーなw 普通のアプリだったらbug fixedの一言だけで終わるところを 全部書き出すとかwww
Fixed minecarts next to each other causing extreme velocities (sorry!) もう許した
とりあえず誰か全部の日本語訳頼む
とりあえず全然読めないけどマルチ関連で結構バグ潰ししてくれてる気がする
特定のModを入れた状態でマルチにはいるとブロックやモブに干渉できなくなるのはバグじゃないの? Mod名を具体的に言うと、Single Player Commandsと、Modを入れた状態でのMCPatcher
追加でネザーのマルチ対応
Added tall grass in some biomes いくつかの生物群系の加えられた高い草 あー…あ、雑草か!
キノコと花は自然発生でも良いと思うんだよなあ 栽培でもいいけど ちょっと増やしたくらいじゃなあ
ついに俺にもしらないところに飛ばされるバグがきた やっと家を見つけて帰ろうとしたら、例の止まるチャンクバグ これはきっと新しいワールドでやれというお告げなのだな seedがんばろう
柵燃えるようになるのか
二度目のリスボンバグに遭遇した。 原因は多分リスボン地点付近にモンスターが居ると安全確保の為に強制移動されるみたい。 急いで旧リスボン地点に行ってみたら巡回ゾンビがリスボン真下付近でハマってた。 初期リスボン X=186 Z=-248(うろ覚え故おおよその位置) 旧 リスボン X=135 Z=64 新 リスボン X=285 Z=84(海のど真ん中)←今ここ 1チャンク X=14 Z=14 Y=128 だよね? 離される距離は10チャンクて所かな?
おおぅ ネザー経由でリスボンいってくるは 洞窟攻略メインで建築物なんてまだだから松明さんは行動範囲内に最低限しか置いてないぜ
513 :
名無しさんの野望 :2011/05/24(火) 06:29:24.31 ID:NGN4Rsmd
線路引いてトロッコ乗るのが楽しすぎる・・・
レコードの種類いっきに15かうれしいな
1.6 アプデ詳細 + Added Nether support to multiplayer + Added craftable maps + Added hatches + Added tall grass in some biomes + Mushrooms now spreads (very) slowly + Added server property view-distance. Sets the radius of terrain updates (in chunks) to send to the players. Range 3-15, default 10. * It’s no longer possible to build solid blocks on the top layer of the maps (sorry!) * Players stuck in walls will slide towards the nearest gap if there is one * Made booster tracks speedier * Severely nerfed fire so it spread slower, and doesn’t spread infinitely * Seeds are now found in tall grass, using a hoe on the ground no longer works * Blocks destroyed by other players in multiplayer now shows the breaking block particle effect * Activated dispensers make sounds and trigger particles in multiplayer * Doors make sound for other players in multiplayer * The record player now supports more than 15 different songs * Fixed running out of memory corrupting the current level * Fixed the side textures of grass getting extra dark when mining them * Fixed anaglyph 3d rendering mode having severe visual bugs * Fixed the crash screen vanishing immediately * Fixed not being able to target blocks when at x or z pos 1000 * Fixed the achievements screen messing up the sky color * Fixed saving while sneaking dropping the player through the ground * Fixed a system clock change messing up the game speed * Fixed rain sounds not playing with fast graphics enabled * Fixed hair and cloaks being rendered in the wrong locations on sneaking players * Fixed the attack/swing animation not being applied to the armor layer * Fixed player rotation not being loaded correctly when loading a saved game * Fixed arrow physics, making them not get stuck midair when you open * Fixed arrows hitting reeds, portals, and other non-solid blocks
* Fixed keybindings not getting saved properly under certain conditions * Fixed the player not being able to sneak off lowered blocks like cacti * Fixed a bug where the player could mine without swinging their arm * Fixed boats placed on snow being placed too far up * Fixed submerged boats rising very very fast * Fixed sand dropping onto boats getting stuck in a falling animation * Fixed a game crash when riding a vehicle or animal into the nether * Fixed falling while riding not dealing damage to the rider * Fixed buttons and levers too close to the player being impossible to use * Fixed dispensers shooting through walls * Fixed fire hurting through wall corners * Fixed entities reaching water through wall corners * Fixed placing doors next to cacti creating half-doors * Fixed buttons and levers being placeable on leaves in “fast graphics” mode * Fixed furnaces and dispensers not dropping their contents when destroyed * Fixed dispensers biasing later slots * Fixed farmland taking too long to dig * Fixed tilling below some blocks being possible * Fixed tilling the underside of blocks somehow working * Fixed fences and stairs sometimes becoming invisible * Fixed walking on top of fences not producing step sounds * Fixed fire sometimes existing mid-air as an invisible block of pain * Fixed fences and wooden stairs not being flammable * Fixed fire effect on burning entities sometimes getting rendered in the wrong location * Fixed fishing rod rendering being a bit lacking * Fixed fishing rods being stackable * Fixed mining glass hiding the clouds behind the glass * Fixed rain falling through liquids * Fixed items in glass blocks not getting ejected properly * Fixed water interacting strangely with glass * Fixed glass not blocking rain sound
* Fixed fences and signs preventing grass from growing * Fixed rain and snow being incorrectly lit * Fixed grass staying alive below stair blocks * Fixed the achievement screen not pausing the game * Fixed some screens breaking the sky tint color * Fixed fullscreen mode switching causing mouse issues and screen closes * Fixed chat messages surviving through game switches * Fixed ice so it regenerates regardless of whether it’s snowing or not * Fixed rain falling too slowly * Fixed levers being placeable on weird locations * Fixed floor levers sometimes not delivering a signal downwards * Fixed floor levers sometimes not being removed when the floor is removed * Fixed rail tiles sometimes not properly connecting to a new neighbor * Fixed minecarts next to each other causing extreme velocities (sorry!) * Fixed wolves not following their owner if the name has different caps * Fixed creepers retaining charge level when they can’t see their target * Fixed dying in the nether spawning new portals * “Fixed” beds in the nether * Fixed inventory acting weird when portaling by making the portal close all screens * Fixed wooden pressure plates being mined with pickaxes * Fixed redstone repeaters having the wrong particles * Fixed saplings being plantable through snow onto non-grass blocks * Fixed ore density varying per quadrant from the center of the world * Fixed dispenser graphics being one pixel off. ONE PIXEL!!! * Fixed mushrooms spawning everywhere during nights * Fixed animals only spawning near light during the night * Fixed the multiplayer join screen input field being too short * Fixed IPv6 addresses being parsed wrongly. To connect to a specific port in IPv6, use the format [1234:567::1]:25565 * Fixed network packets being sent unbuffered, causing huge amounts of packets being sent
多すぎだろw
URL貼ってるのになぜわざわざ長ったらしいリストをコピペするのか
何一つ読めない
* Fixed entity positions going out of synch sometimes. They get re-synched every 20 seconds now.
* Fixed inventory icons not animating after being picked up in multiplayer
* Fixed mushroom soup not leaving a bowl in multiplayer
* Fixed entities above the map height limit becoming invisible
* Fixed healing not flashing the health bar in multiplayer
* Fixed arrows being animated really strangely in multiplayer
* Fixed arrows triggering too many entity move updates in multiplayer
* Fixed the compass not pointing at the spawn location in multiplayer
* Fixed fires being impossible to put out in multiplayer
* Fixed record players spawning client-side fake records in multiplayer
* Fixed records not playing for other players in multiplayer
* Fixed players spawning in the wrong location and quickly lerping to the correct location
* Fixed monsters not being visible for players with their difficulty set to peaceful
* Fixed pigs getting hit by lightning in multiplayer spawning client-side zombie pigmen
* Fixed loads of exploding tnt generating way too many particles, possibly crashing the client
* Fixed bonemeal use in multiplayer sometimes spawning fake client-side trees
* Fixed saplings sometimes spawning trees client-side in multiplayer
* Fixed weather sometimes changing client-side in multiplayer
* Fixed grasscolor.png and foliagecolor.png not being read from texture packs
* Fixed stats getting saved to different files in offline mode if the caps in the player name differ from the true spelling
以上
http://notch.tumblr.com/post/5775170768/the-changelist-for-1-6 アホな機械翻訳は貼るなよ
>>510 ,512
リスボンはポルトガルの首都だって言ってるだろうがこのダボハゼ!
respawn(リスポン、リスポーン)って元の英単語で覚えてくれると
きっとクリーパー先生も喜んでくれると思うよ!よ!
523 :
名無しさんの野望 :2011/05/24(火) 06:54:22.90 ID:3HRxgNiA
全翻訳かヤフーグーグル矛盾翻訳まだー
じゃあ、今から手分けして翻訳しような 3行ずつな + Added Nether support to multiplayer マルチプレイヤーでNetherをサポート + Added craftable maps 作成可能なマップを追加 + Added hatches ハッチ追加
ディスペンサーの壁抜けが出来なくなるのかな?
かな入力だと「゛」と「゜」が隣同士で押し間違いやすいんだよ・・・ 見た目もほぼ同じだから押し間違いに気が付かないで書き込んじゃう。 だからリスボンて打ち間違う椰子みたら、かな入力の人なんだなーと思ってくれ・・・ 素でリスボンだと思ってる椰子はシラネ
かな入力とか可愛いなおい
「素でリスボンだと思ってる」わけでなく、 「押し間違いやすい」だけなのにことごとくリスボンなのな
ハッチって何よ
屋根に取り付けられる扉みたいなの
>>526 ブラウザをプラウザって間違ってる人もよくいるけど、見間違えてるのかと思ってた
屋根裏部屋とか地下室とかの出入り口に使うやつ って言えばわかりやすいかと
534 :
名無しさんの野望 :2011/05/24(火) 07:10:58.70 ID:1IhVb6OT
// / .人 / (__) パカ / ∩(____) あ、ぽこたんインしたお! / .|( ・∀・)_ // | ヽ/ " ̄ ̄ ̄"∪ これ
>>534 それ自分が使う分には良いけど
いきなりクリーパーがそこから頭出して
プシュー
とかいいはじめたら恐ろしくてしょうが無いんだが
開ける プシュー 閉める 爆発する
逆に頭を出したところに Sssssssssssssの方がやばいな
で、いつうpでされんの?
「今出しました」
ハッチ実装されたら家の中から見えるようにガラス張りにして スイッチ式マグマ落とし穴設置で家の周りを囲ってヒャッハーwww と思ったけど、1マスなら蜘蛛が落ちないんだよな・・・
レコードプレイヤーが15以上の追加曲に対応ってどういうことなんだ レコードの種類が一気に増えたって解釈でいいのか
レコードでマトモな音楽が聞けるようになるんだろう
時折流れてるBGMをレコードで聴けるようにすればいい
>>537 アプデは今週水曜か木曜らしいよ
日本時間じゃないけど
ハッチ実装来たらマルチで「総統も相当冗談がお好きで」って言ってもらうんだ
ハッチってそれかよ 孵化システムかと
アイテムボッシュートができるのか ノートブロックでチャラッチャラッチャーンとか鳴らす奴が出てきそう
船着場の発進が楽になりそう
ハッチでTNTキャノンを連射式に出来るかな
// / ./ / / パカ / ∩./ / .| | ■▲■|_ // | ヽ/ " ̄ ̄ ̄"∪
・背の高い草がいくつかの環境に生えるように ・キノコは(凄く)ゆっくりだが増える ・サーバプロパティに見える距離追加、デフォは10で3−15まで *マップの一番上にでかいブロックを置けなくした *プレイヤーが埋まると最寄の空間にズリズリと移動するように *ブースタートラックが早くなった *火を弱体化、ゆっくり燃え移るように、あと燃え広がる距離も制限 *種は背の高い草から取れる、クワで地面を耕しても種は出なくなった *ブロックが他のプレイヤーによって破壊されると壊され中のエフェクトを表示 *マルチで動作しているディスペンサーの音がなり、エフェクトも出るように *マルチでドアの音がなるように *レコードプレイヤーが15種類以上の音楽に対応 修正点 *メモリリーク修正? *横の草テクスチャが掘ると暗い色になる *飛び出る☆3Dモードの見た目が変 *クラッシュレポート画面が即閉じる *x or z が1000のブロックがターゲットできない *アチブー画面を開くと空が凄いことになる *スニーク状態でセーブして再開すると地面に埋まる *システムクロックが変化するとゲームスピードまで変わる *作画がfastだと雨の音が鳴らない *スニーク状態のプレイヤーの髪とマントがずれている *攻撃/振るアニメーションがアーマーレイヤーに適用されていない *プレイヤーの向いていた方向が正しくロードされない *矢の物理、あけると空中にスタックしない(?) *矢がサトウキビ、ポータルのような硬くないブロックに当たる
ウィンドウズの時計進めて超高速堀りが出来なくなるのか…
*特定の状況だとキーバインドが保存されない *サボテンなどにプレイヤーが重なっているとスニークが解除できない *腕を振らずに掘れる *ボートを雪の上に置くと変に高い所に設置される *沈んだボートがとんでもなく早く浮かぶ *ボートの上に砂を落とすと落下アニメ中にスタックする *何かに乗ったままネザーに飛ぶとゲームがクラッシュする *乗り物に乗っている乗り手が落下ダメージを受けていない *ボタンとレバーを使えなくなる距離が近い *ディスペンサーが壁を貫通して発射できる *火のダメージが壁の角からはみ出ている *水の判定が壁の角からはみ出ている *サボテンの隣にドアを置くとドアが半分に切れる *作画がfastだと葉っぱにボタンとレバーを設置できる *炉とディスペンサーを壊すと中身が消滅する *ディスペンサーがスロットの後ろのほうに偏る(?) *畑がやたら硬い *下が同じブロックだと耕せる(?) *なぜか判らないが下のブロックを耕せる(?) *フェンスと階段がたまに消える *フェンスの上を歩いても足音がならない *たまに見えないブロックが空中で燃えている *フェンスと木製階段が燃えない *燃えた物に表示されるはずの炎エフェクトが変な所にでる *釣竿が微妙に欠けている *釣竿がスタックできる *雲で隠れたガラスを掘ると後ろのガラス(???) *雨が液体を貫通する *草ブロックにはまったアイテムが正しく出てこない *草の近くだと水の挙動が変 *草が雨の音をブロックしない
>>沈んだボートがとんでもなく早く浮かぶ ボート使った水流エレベーターもか・・・
釣り竿スタックってバグだったんだ てっきり仕様かと
>フェンスと木製階段が燃えない これやばいw Serverがverあげた瞬間に俺の家が火事で消滅するwwww
>プレイヤーの向いていた方向が正しくロードされない これが修正されるのは地味に嬉しい たまに洞窟とかでセーブ&ロードすると、自分がどっちに向かってたのか分からなくなるから
>>フェンスと木製階段が燃えない やべえ ハーフ木もその内修正されそうだ
レコードも追加すんのかよ神アプデじゃねーかこれ
*火のダメージが壁の角からはみ出ている *水の判定が壁の角からはみ出ている これ修正されると壊滅する罠棟が出てきそうだな
レコードはマルチだと聞こえるのならした人だけとかいうのが寂しすぎる ハメトラップとか使わず自力で苦労して手に入れたのに
コピペするなら項目に番号振ってくれればいいのに
Added:1〜6
7.It's no longer…
15.The record…
Fixed:16〜109
16.running out of…
32.a bug where the player…
64.the achievement screen…
109.stats getting saved to…
とすると
>>515 >>554 は1〜29に該当
21.アチーブメント(実績)画面を…
28.矢の刺さったドアを開けると矢がドアに追従せず空中に刺さった状態になってしまう
>>516 >>556 は30〜60
45.ディスペンサーは中身がランダムで出てくるはずだが後ろのほうに入れたやつが出やすい
47.土ブロックが埋まってる場合も横から耕せる
48.下からも耕せる
56.ガラスを殴ってる最中、向こう側の雲が見えない
>>517 は61〜89
>>521 は90〜109
↑最後の3行、草じゃないやガラスだw *フェンスと看板が草の成長を阻害する *雨と雪が変に照らされている *草が階段の下でしぶとく生き残る *アチブー画面を開いてもゲームが停止しない *いくつかの画面が空の色を変色させる *フルスクリーンモードから切り替えるとマウスが動かない&開いていた画面が閉じる *チャットメッセージがゲームを切り替えても残る *氷は雪が降っていても、いなくても、復活する *雨が凄いゆっくり落ちてくる *レバーが変な所に設置できる *地面に置いたレバーが、たまにオフ信号を送らない *地面に置いたレバーが、たまに地面を壊しても残る *レールがたまに正しく接続してくれない *トロッコで超ブーストができてしまう *名前に大文字・小文字をまぜるとワンコが飼い主を見失う *クリーパーがターゲットを見失うとチャージレベルを維持しやがる *ネザーで死ぬと新しいポータルに飛ばされる *ネザーにベッドを設置できる *ポータルを通って何か画面が自動で閉じられるとインベントリー操作が変になる *木製感圧床を掘る道具がツルハシになっている *レッドストーンリピーターのパーティクルが間違っている *苗木が雪を通すと草ブロック以外に設置できる *鉱石分布が偏っている *ディスペンサーがドット欠けしてる *キノコが夜だとどこでも生える *動物が夜だと明かりの近くでしか発生しない *マルチ接続画面の入力フィールドがめっちゃ短い *IPv6アドレスの分析が間違えてる *ネットワークパケットがバッファーされていないので糞多いパケットが送られている
*種は背の高い草から取れる、クワで地面を耕しても種は出なくなった
今のうちに少しは溜めておかないと雪国はつらいかもな
>>564 それどころか一部エレベーターが機能しなくなるんじゃない?
*なぜか判らないが下のブロックを耕せる(?) 土壁の真ん中(上に土がある)でも水と同じ高さなら耕せるバグか
前スレでアプデ来たとか言ってたのがいたが水曜だろ?
このスレのアプデ情報は信用するな 100中70がエアアプデだからな 日本語wikを見ればわかる
溶岩トラップも機能しなくなるな・・・ エレベーターもだしどうしたものか
*火のダメージが壁の角からはみ出ている *水の判定が壁の角からはみ出ている *フェンスと木製階段が燃えない *沈んだボートがとんでもなく早く浮かぶ これらが修正されると ボート式水流エレベーター 方角依存のエレベーター マグマのはみ出た位置でモンス焼いてるTTは機能しなくなるし アプデおわったとたん一部の家で照明、暖炉で火事多発するなww おれの家マグマを柵で空中に浮かせてとめてあるから すぐに修正はじめないとww
パワードレール弱すぎワロタ… 長い坂道だと2つおきに置いても途中で登れなくなる…
そもそもノッチのつぶやき見てればいちいち釣られる事はないと思うの
今のところ水流はしごを使ってる箇所は1つだけど トラップはどうした物か…
*鉱石分布が偏っている これどういうことだろう?今の均一な状態が嫌でOreRedistributionを入れてるのにw
*実体の同期がたまにはずれる、20秒ごとに再同期するようにした *マルチで拾うとインベントリーのアイコンがアニメーションしなくなる *マルチでキノコスープを食うと入れ物まで食う *マップの高さ制限を超えた実体が見えなくなる *マルチで回復してもヘルスバーが光らない *マルチの矢のアニメーションがまじで変 *マルチの矢が大量の実体更新トリガーになっている *マルチでコンパスが変な方向を指す *マルチだと消火が非常に困難 *マルチだとレコードプレイヤーからクライアント側に偽レコードを発生させる(?) *マルチだとレコードが他のプレイヤーでは再生されない *プレイヤーが変な所に湧いて正常な場所に高速移動させられる(マルチでの話し?) *プレイヤーがピースフルに設定しているとモンスターが見えない(同上) *マルチで豚に雷が落ちるとクライアント側にゾンビピッグマンが発生する *TNTを設置するとクライアントをクラッシュする程の大量の煙が出せてしまう *マルチで骨粉を使うと、たまにクライアント側だけに木が生える *マルチでたまにクライアント側だけに苗木が出る *マルチでたまにクライアント側だけ天気が変わる *grasscolor.pngとfoliagecolor.pngが読み込まれていない *マルチで本名を大文字・小文字が混合する名前に変更してセーブすると違うファイル名で保存される 間違ってたらごめんな!
*クリーパーがターゲットを見失うとチャージレベルを維持しやがる これはあったほうがいいよね カウント停止したと思って殴ろうと近づいたら突然爆発する、あの緊迫感がたまらない 実況動画見てても、それがあるから楽しい
>>578 乙乙
日本中の英語苦手なプレイヤーがあなたの文章で一喜一憂してるとおもうと胸があつくなるな
アプデ後の絶叫が楽しみすな^^
来たら来たで手放しで喜べないアプデになりそうだな ボートブースター駅も修正対象かもしれないとは
>>578 *マルチだとレコードプレイヤーからクライアント側に偽レコードを発生させる(?)
これはマルチでレコード再生中にレコードを取り出すと2枚レコードが出るバグだな。
一枚は取れるがもう一枚は見えるだけのバグ。
前、のっちが大量に偽レコードが落ちてる動画に爆笑してた覚えがある。
TOEIC550しかないが(?)マークつけてるのくらいは手伝わせてくれ。
ボート式もはみ出た水流つかった方角依存のエレベータもだめとなると 高速でのぼれるエレベーターの開発競争が楽しみだなぁ
翻訳超乙
暗くても草地ならどこでもスポーンするようになるってことなんだろうか
*マルチだとレコードプレイヤーからクライアント側に偽レコードを発生させる(?) ジュークボックスからレコードを抜くと拾えないレコードが出現する問題のことかと。
>>沈んだボートがとんでもなく早く浮かぶ なるほど、浮島開発してた俺に開発中止の命令が下ったというわけかああああ
ボート修正ってことは超速水路も弱体化するのか
よっぽど遅くならない限りまだ使えると思う 問題は方角による水ばしごだな…
浮きが遅くなるとアシスライダーもダメになっちまうんだなぁ…
昨夜地底湖を掘り当てたんだけど、なんとサトウキビが群生してた 掘り当てるまで真っ暗だったろうに、サトウキビって日の光なくても育つんだな なんという生命力
>沈んだボートがとんでもなく早く浮かぶ うちの急斜面上昇スライダーが死んだww
ブースターバグは金レールの強化度合によって左右されるな
>>579 難易度easyだとリセットされると記憶していたけど
それがちゃんと動いていなかったとかじゃない?
TT、エレベーター、ブースター、水路etc 数々の建物が廃墟となるのかw それはそれで遺構として残すのもおつなものだな
>>547 孵化システムなら既にあるんじゃね?
卵投げつけると何個かに1つ生きた鶏入ってる
TTは今のところwikiの蜘蛛対応型でやっているが 水没式に切り替えるか、
ボートエレベータも水流エレベータも全滅か
新型が開発されれば良いけど、手段無しってことにもなりそうだ
>クリーパーがターゲットを見失うとチャージレベルを維持しやがる
一旦sss...ってなったらもう近付けなくなるな
弓使うのは正直つまらないけど仕方ないか
>>597 normalでやってるけどリセットされてる
2chマルチ鯖でお前らともにもにしたい
宙に浮いた看板もそのうち引っぺがされそうだな
それは困る3マス水路が終わる
そのうち看板が水流に負けるようになったり 水中ドアや水中トーチが設置出来なくなったして
バグつぶしは仕事として正しいと思うが反比例して 仕掛けが地味になってしまうジレンマ
バグは無いに越したことはないけど、あると嬉しいバグがあるのも事実だなー
攻撃の戻りモーションを必殺技でキャンセル出来るバグっすね
>>602 2chマルチ鯖って荒らし大量発生で破棄されたと聞いたけど
知り合い以外とマルチやるなんて荒らしが怖すぎて絶対無理だわ
みんなの整地画像貼ってください
>>601 今まで
殴る→Sss(9/10)→離れる→...(9/10)→近づく→Sss(10/10)→オゥ
アプデ後
殴る→Sss(9/10)→離れる→...(0/10)→近づく→Sss(5/10)→やったね!
じゃないの?
>>612 難易度低ければ今でも下の状態
Hardだけが上の状態
またHardじゃないヌルい実況が増えるのか
整地画像upしてくれ!
>>マルチだとレコードプレイヤーからクライアント側に偽レコードを発生させる レコード入れて、取り出すとレコード2つ出てくる。 1個は取れて、また1個は取れない。 多分それの修正かな
整地画像貼れ
今でも注意深く探索してたら不意の匠以外で死ぬ要素ないんだし Hardでもぬるいと思うんだけど 別に他人がどの難易度でやっててもいいだろ
そう思うなら黙ってりゃいいのに
>>621 本当かどうかは知らんぞ、このスレでチラッとそういう書き込みを見ただけだ
マルチって何すんの?重くなるだろうから派手な仕掛けは避けるだろうし 土地決めてオブジェとか作ったりすんの?
人恋しいんだろう
気持ち的に難易度の固定モードがほしいな ハードで始めたらずっとハードで、それ以外を選べないモード
いらねーよ自分で縛れアホ
そろそろチーム戦MODが出てもいいはず
いちいちうるせーよハゲ 難易度固定があってもお前が困ることはねーだろ
エネミー カート スポテッド!
>>628 どうでもいい機能要求するなって言ってるんだよマヌケ
>>574 坂道の場合パワードレールと普通のレールは4:2で置け
そもそも難易度ってそんなに変えることなくないか 俺やり始めてからずっとノーマルのままだわ
同じく
>>630 どうでもいいのはお前の主観だろ いちいちごちゃごちゃうるせーんだよタコ
潔癖症かよ
取りあえず今日帰ったら起動する前にバックアップ取ろう。
ハッチマジ期待 ポッチ ステーション
お前いくつだよw
639 :
名無しさんの野望 :2011/05/24(火) 11:19:37.21 ID:4BpvX18g
>>628 なにいちいちイライラしてんだボケが死にたいか
パワードレールの設置はアプデ後まで待ったほうがいいな アプデまでに金を集めんと…
>>634 そんな糞機能を必要としてるのはお前だけだろ
お前よく馬鹿って言われない???
お前ら頭沸きすぎだろw
匠以上に沸点が低いな
今までないがしろにされた金の復讐劇だな
>>634 難易度固定が動画向けに欲しいってことだろうけど
結局MODで変更可能 とかになる可能性が高いため意味がない悪寒
動画見ててどうせ難易度云々思っちゃうより素直に楽しむのが吉
水流判定はみだしがなくなったら地下施設へのアクセスどうすっかなあ
スケさん「おまえらカルシウム足りてないんじゃね?」
もったいないと同時にそんなに効果がないPレールがどうなるか見物だ
やだ、身を挺して俺達にカルシウム補給させてくれるスケさんかっこいい
何人か細かいことでキレすぎだろw
スケルトンの骨って人骨じゃねえの?
ん?柵と階段が燃えるってことは、そのうち看板とハシゴと半ブロックも燃えるってことか? 1.7以降で溶岩トラップが使えなくなるかもしれないな… しかしまだ1.6ではTTは大丈夫そうで良かった
下りは水ドボンで上りは螺旋トロッコ って思いついたけど微妙そうだなぁ
今回のアプデはなんか修正が多いから、看板や梯子で止めてた溶岩が流れ出すような事態になったら恐ろしいな 今のうちに修正しとくかな
発 者 同 . 。_ ____ 争 生 同 .じ . /´ | (ゝ___) い .し 士 .レ .__/'r-┴<ゝi,,ノ ro、 は、 .な で .ベ ∠ゝ (ゝ.//` ./`| }⌒j .い し .ル } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´ .! ! か の / ´..:.} >、、___, .r、 ソ、`\ / ..:.:.} / |∨ ` ̄ / ..:.:./ | 丶 / _、 ..:.:.:.{ .{.:.:. \ { ..:Y .ゝ、 {.:.:.:.:. ヽ |、 ..:/ 丿 .:〉 >.- ⌒ . ヽ / {. ..:./ ソ ..:./ .( ..:.:.:` ..:} ./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./ .\ ..:.:r_,ノ、.:.:} ./..:.:/|.:/ {.:./ X.:.:}.} X X /..:.:/ .}.:| }:/ .Y丶ヽ Y.:Y . __/.:/ { } 《.〈、 _,,__>.:》丶 Y.:\ /.:.:.:.:.::/ !.:.:ゝ ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ \.: ̄>
>>650 でも木が一瞬で育つくらい栄養が豊富だよ!
656 :
名無しさんの野望 :2011/05/24(火) 11:26:16.92 ID:f9AWGYGv
難易度オプションに触らなきゃいいだけだろ。頭沸いてんのか。
>>646 ._
|咒|<あの日なんだよ・・・言わせんな恥ずかしい
トラップの部分はどうでも良くて問題は沸き場と水路の制御なのよね エスカレーターやエレベーターが作れなくなると困るっていう
殺伐としたスレに蜘蛛の巣が *
将来にわたってのアプデを考えると落下式水没式が安定か
>>658 鉱山なんだからゴンドラとかあってもいいよな、オバケも出てくるし
ヘルメットもほしいところ
>>645 いや、MODとかを使わないと難易度をまったく変更できなくするってことじゃなく、
新しいワールドを始める時に難易度をロックするモードがあったらいいなと思っただけだが
キチガイの逆鱗に触れたようだ
あ、ごめんMOBエスカレーターやエレベーターのことねあれは看板使うから アプデで徐々に使えなくなってしまうのは寂しいがそうなったら改良あるのみだな
664 :
名無しさんの野望 :2011/05/24(火) 11:33:31.76 ID:D7XONGcp
そんなモード全くいらないよね 勝手に縛っててくださいお馬鹿さん
*動物が夜だと明かりの近くでしか発生しない これバグだったのか これからは暗いところでもスポーンするようになるのか…
個人的にはラピュタで出てきたゴンドラみたいな奴が欲しいところだ パズーがブレーキかけてた奴
>>661 こうもりも追加してこうもりの糞に当たったら即死するようにしようぜ
668 :
名無しさんの野望 :2011/05/24(火) 11:35:58.51 ID:D7XONGcp
アトランチスかよ
669 :
名無しさんの野望 :2011/05/24(火) 11:37:04.09 ID:ghKc3Yyh
スペラn・・・アトランチスかよ
2マス飛び降りると死ぬとかどんなクソゲーだよ
梯子以外に長い距離用の昇降装置は確かに欲しい
672 :
名無しさんの野望 :2011/05/24(火) 11:38:45.92 ID:NGN4Rsmd
マイクラ買ったばかりなんだけど、ジブリマップすごいな この中を見て歩くためだけに買ってもいいってくらいの出来
金を使ってブースターはしごこないかな
ON-OFFできる光源がほしいな
>>666 あれこわすぎだろww
油断したらべちゃってなる
加速装置付き梯子かよ
降りるのは水に落下で良いけど上昇がなぁ 回数制限の無いトランポリン的なものがあれば・・・
殺伐としたスレにアナルが! *
金装備に付随効果があっても良いと思うブーツなら足が速くなるなるとか てか本当に不遇だな金w
鉄糸鉄 鉄棒鉄 鉄糸鉄 で垂直レール 鉄鉄鉄 鉄空鉄 鉄鉄鉄 で高さ2の鉄箱 これで昇降可能なエレベーターが欲しい
ラピスラズリ「……」
>>675 でもあの速度と引き換えなら命も惜しくないぜ
683 :
名無しさんの野望 :2011/05/24(火) 11:44:04.46 ID:4BpvX18g
なんかもういろんな便利なものが無くされていきそうで怖いわ 水に落ちた時も高所からだと10Mくらい水ないと死ぬとか平気でやってきそう
684 :
名無しさんの野望 :2011/05/24(火) 11:44:48.05 ID:6enPWy4w
「ヤシの木」って出来ないかな。 葉っぱの生え方に特徴がある感じで、食糧なヤシの実付きとかの。
エレベーターならバグなんて使わずに youtubeに本格的なエレベーターがあるじゃん 甘えんなよ
>>682 マルチで親方から「ブレーキだ!」といわれる事になるのか
ラピスは稀少価値高い割には染料にしかならないからもうちょっと使い道増やして欲しいよね…
>>682 マイクラ内ならいいなw
現実だとぜったいのりたくない装置だわwww
>>683 工夫するのが大好きな人があつまってるゲームだからさ
じきにあたらしいなにかがうまれるよ
このスレからうまれるかもしれないしね
ラピスも金も少ないってだけが希少価値って感じだもんな 「いくらあってもたりねぇw」って位が丁度良いのかも極端なのはごめんだが。
材料の新しい用途が増える時って、更新内容で告知されるの? こっそり増やしてくれたら楽しそう
浅い所限定の鉱物資源とかもあってよさそうな気がする
terrariaみたいに金を加工して通貨にできるようにすれば、マルチで取引に使えるんじゃね アイテムの種類がもっと増えなければ、面白味が少ないかもしれないけど
加工と言えば、なんで銀が無いんだろうと思った 銀細工作りたい
金(→Pレール)もラピス(→カラー羊毛)も 現状でも十分使い出したら足りねぇ
水流エレベーターってなんか色々あるけど、梯子より優れてるのか? 降りるのは落下+水クッション、昇るのは梯子 でずっとやってる
パワーレールとか電機っぽい奴の材料は銅で良いと思うんだ、個人的に
梯子より早いからな 設置が面倒だけど岩盤→地上を行き来するなら設置したほうがいろいろ捗る
pレールって意外と使えるやん きんがたりねえええええやんw
レッドストーントーチ+染料で性能そのままに青色トーチとか緑色トーチ作れたらいいなあ
梯子でのタルい移動やだなぁ 判定はみ出し修正しないでほしいぐらい
伸び てる と思 っ たらこ れか
>>696 登りがとにかく早い
面積と設置の手間を省いても使える、が
それもここまでのようだ…
自宅前に憩いの場として湖作ってたら水浴びに来た鳥が良く溺死するホラースポットになった 完成して水位が一定になれば解決するのかな
>>698 >>704 そういえばボート式はものすごく速いな
速度を表示してくれるMODとかないかな
>>700 違う色が互いに干渉しないなら回路をコンパクトにできるかも
色が違っても動作が同じならカラフルなイルミネーションが簡単にできる
どっちがいいんだろう
滝になってる部分に頭突っ込んでよく溺死してるなw鶏
>フェンスと階段がたまに消える これの改善はありがたい 今日消えてびっくりしたわww
問題は ・ニワトリなのか ・カモなのか
>>707 ダイヤをこんなふうに使うなんて贅沢すぎる…
>>702 やっぱあるのか。いいなあ、電飾したいなあ
>>706 レッドストーンパウダー+ラピス→赤石回路と干渉しない青い回路が引けるパウダー
みたいなのができたら、駅小さくしようと考えてる人にはラピスの需要上がるのかな
階段とフェンスがやたら硬いのは修正されないのか
今回ほとんど修正パッチだよな ハッチくらいしか新しいのないし 新しいマップ作成ってのがどんなのか気になるが
地形のパターンが増えるということならまた新ワールド作らないとなー 別にそうでなくても定期で乗り換えるけどな まったくネザーは地獄だぜ
>>716 いつも当日にちょっとしたサプライズを追加してるから
今回も何かあるんじゃないかな
マップの状態をある程度指定できるのかも
溶岩ブレードが乙ったら俺のTT施設はMOBの巣窟になり果てる
ブランチマイニングしてたら大空洞に行き当たって いつの間にかダイヤピッケル持ったままダンジョンアタックしてた 目的が手段ェ・・・
>>707 うちのメロさんに自宅まで削られたぜw
アップ前に知人回りに火災警報だしておく必要がありそうだなこれは…
俺のTTは初期型の落下+溶岩トラップだから1.6でも問題はないが 回収場所から地上へ帰るためのエレベーターが息をしなくなるな・・・
なんで家にいないときに限っていいアイデアが思いつくんだよ! 次帰るの金曜日なのに・・・
726 :
名無しさんの野望 :2011/05/24(火) 12:43:28.76 ID:4BpvX18g
てか今回もピストンこないのにがっかりだ もともと1.5で実装するってのはなんだったのか
新しいMAP作成ってyoutubeとかフォーラムにもある地図システムじゃないのかな 行ったことある場所は地図として作られていくってやつ
>>725 でも家帰っていざ手を付けるともはや完成した妄想には決してかなわないから作業感ハンパないんだよね
雑草がスポーンしないんだったらやばいな 今のうちに胚芽集めとくか
大丈夫畑始めると種余るからw
雑草の種を植えたら麦ができるとか、品種改良ってレベルじゃねえ
階段は外し速度そのままでいいから階段のまま取れるようにして欲しいなぁ・・・
>>731 雑草にまぎれて落ちてる麦の種を拾ってるんだよ
ちなみにそこで芽が出ても雑草が土の養分吸うから麦が育ってるとこは珍しい
やったああああああああああああ俺のテンションwwwwwwwwwwwwwwwバグばぐぐうぐぐっが食いあっ画bうえwdhんbぬいhんふえうぃあj3ふぃぇうえwくぃうあふぇいあえいんjふぃえわgふぇw
どうしてこんなになるまで放っておいたんだ! 三 三三 /;:"ゝ 三三 f;:二iュ 三三三 三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン /.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三 〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__ ,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ . 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド' };;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
┌→ ダイヤピッケルが欲しい ─┐ │. │ └─ブランチマイニングしたい←┘ ま さ に 無 限 ル ー プ
りんごってどこどこどこどこどこどこどこどk
アフロ…
>>740 ■源水水
■■■水■■
↓
■源水水
■■■■■■
>>720 溶岩ブレードは
□溶溶溶溶源■
□梯■■■■
こんな奴だろ?
今回の修正で乙るのは
■溶■
□■□
こんな溶岩そのものの判定じゃなくて
それから飛び出た判定を使っているタイプ
アプデキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
うっせーしね
はしごや看板が燃えるようになったら全滅だ
トラップドアも水通さないらしいしそっちに期待
おお、マジでアプデ来てるjじゃん Terrariaの
空中に牧場作るんだけど芝生引っ張ってくるのめんどくね? ほっといたら生えるっけ?
そういえば溶岩に羊毛が浸かってても 上にガラスがあれば燃えないってのがあったけど あれも修正になるのかね
1.3 (笑)
湧きエリアを草にして松明置きまくったら、豚肉とか牛革が流れてくるTTになるの?
>>741 さん さっきためしていたらできました!
穴をあける位置が悪かったみたいです。
ありがとうございました!
1.3_01
>>749 多分その木材ブロックのどっかに下に空間があるだろ
ハッチって横と縦を切り替えるドアなのかね それなら薄い壁にできそうだけど
床がないと設置出来ないから無理かと
>>754 動物が明るいところでしか湧かないのが修正入るんじゃなかったっけ
マップ機能の追加が今回のメインだな。 作業台から作成って書いてあるから紙9枚使いそうだな。 楽しみだなー
黒曜石を久しぶりに掘ってるけど糞かてぇ
>>758 ハッチの横にブロックがないと駄目みたいなこと言ってたから
中空には無理なんじゃない?
ダイヤでしか採掘出来ないのは良しとしてもう少し柔くても良いよなあれ
>>760 動物は明るい草地にしか湧かなかったのが
暗い草地にも湧くようになるだけだったはず
草地はどの道必要
>>759 たしかにそうか、ってかハッチじゃなくて普通の扉でいいか、天井低いけど
レッドストーンを使って必要なときだけ架けることができる橋とかも考えたけど無理だろうなぁ
fastで雨の音が消せるのがなくなるのか、SEの種類別の音量設定が欲しいな ネザーにベッドが設置不可になる?機能しないだけで十分だろ 天候に因らず氷復活とは雪国で港を作ってる人は大変だな 鉱物の分布が偏っているとか南東に出やすい? 斧での木の感圧破壊や木の階段燃焼、木のハーフブロックが燃える日も遠くないのかな
俺はレッドストーンの硬さをどうにかして欲しい 数の多さの割りに硬くて掘るモチベが下がる
黒曜石は勢いあまって一つ奥の石まで掘っちゃうな
>>761 マップの仕様がどんなのかだな
マップを開いたら自分の周りの行ったことがある地形が表示されるのか
マップを開いたらそこを中心にマップに書き込まれて、その場所専用の地図になるのか
作った場所を中心としたマップが出来上がるのか
どれでもいいけど有効活用できるようなのがいいな
赤石も固ったいなーそのわりに出てくるのが粉という
>>773 あ〜、さすがに地下マップまでは無いか。
また道に迷わないように洞窟を広げる仕事が始まるよ・・・。
なんだろと思ったら なるほどね。割れはVer上がんないのね 2月くらいの写真だよって言ってもダメか。ちょっと行ってくるよ
>>773 なるほど
マップ作成時に周辺が書き込まれてある一定の範囲(chunk単位かな)をそのマップで網羅できる
その範囲を抜けるとマップには書き込まれないと
もしこのままなら、便利すぎるわけでもないから丁度いいのかな
この辺りの仕様を読んでなかったわ
thx
>>776 疑われるのが嫌ならIDを看板に書いて
1.5_01の画像をSSにすればいいじゃない?
凝ったものを作りたいけどアプデ後に酷いことになりそうで怖くて作れないジレンマ ノッチ早くアプデしろや
だね、1.5_01で看板にID書いたSSうpしてね
>>776 割れでもアップデートは受けれる
マルチはできないだけでシングルは製品版と一緒
>>779 お前最新Ver割ってきただろと言われるのがオチ
マルチのどこかの鯖に入ってSS取ればいいんじゃね どうでもいいけど
>>784 言い出したらきりないか
どうでもいいや
それじゃ主要マルチ鯖のどこかで 誰でも場所分かる場所に置いた看板にID打ったSSうpでおk まぁ割れだろうけど
2時間かけて作った坑道が不意のブラックアウトにより全て元通り 元通りにならなかったダイヤスコップピッケルだけ消費・・・ ノッチさんこれ早く直して・・・
どうせID変わるまで出てこないんだからほっとけばいいんだよ
ブラックアウトは防げるだろ
minecraftは5MB程度のexeファイルDLして実行すればできるからお手軽だよな
>>789 バックアップは忘れずに
ってしか言えないわ
ブラックアウトなんてMod導入失敗以外なったこと無いけどな
>>786 広すぎて吹いたw
アプデきたらキノコの栽培もできるようになるよ!よ!
>>786 一体何があなたをそこまで駆り立てたのだ
お前らminecraftの割れはクライアントを丸々DLするタイプじゃないから 偽装exe 実行して 公式からクラDLするタイプだから
お前らminecraftの割れはクライアントを丸々DLするタイプじゃないから 偽装exe 実行して 公式からクラDLするタイプだから
お前らminecraftの割れはクライアントを丸々DLするタイプじゃないから 偽装exe 実行して 公式からクラDLするタイプだから
お前らminecraftの割れはクライアントを丸々DLするタイプじゃないから 偽装exe 実行して 公式からクラDLするタイプだから
>>797 そういう諧謔味、嫌いじゃないぜ
1.3で止めてたのはMOD導入の都合か何かか?
>>797 あぁ、割れ確定だな
マルチ鯖でのを張らないとか確信犯すぎる
>>800 オイ。お前なんでそんなこと知ってんだよ
>>797 我だろうが何だろうが面白いから評価する
ID:kSJnVQma はつまらない
むしろなんでお前らそんな割れに詳しいんだ やってみてぇ→即買い だったから、そんな知識を仕入れる余地が全くなかったんだが
面白くないよ
>>801 だからSSが2月のなのさ
つまんないSS張ったらこのザマだよ
恥ずかしくて顔面匠だわ
痛々しいわ
お前らminecraftの割れはクライアントを丸々DLするタイプじゃないから 偽装exe 実行して 公式からクラDLするタイプだから
また犯罪者?
しつこいw
813 :
名無しさんの野望 :2011/05/24(火) 14:09:56.44 ID:5T8FE2m5
>>805 俺もそうだなあ
勧められて即購入したから割れ厨が居るって事自体頭に無かったわ
Ver低い画像貼るのもあれだし割れだの言いだすのもあれだし どっちもどっち
パリーンwwwwwwwwwwwwwwwww
ぼやぼやしてると後ろからばっさりだ どっちもどっちも……どっちもどっちも!
あなたが割ったのはガラスですか、それとも水面ですか
単芝w
煽りとかじゃなくて本当に何のSSなのかわからん 誰か教えて
キチガイ増えたなここ
ハッチ使って焼豚を水流で流して回収できるようになるな ハッチが開いたら上に乗っていたアイテムが横にずらされたら どうしようもないけど ハッチで色々応用が効きそうだな
鉱山病で頭がやられてしまったのだ
最近始めたんでわからないがちょくちょく聞くエア夜勤ってなんだ? MODBANのことならわかるんだが・・・
>>819 100割の確立でこう
うはwwwwwwww落盤してるwwwこれ珍しいだろwwwwwwwwww
↓
早速うpしようwwwwwww反応wktkwwwww
↓
↓
↓
>>819 砂を掘ってたらスポーン部屋が埋もれてた ゴクリ
>>821 もしハッチで上に乗ったアイテムが横にずれるなら
段差なし水流でアイテムが流せるってことになるのか
早くアプデこい
楽しみだ
>>819 スポーンブロックだね
俺も昨日粘土探して水辺歩いていたら、砂に埋もれた奴と水中とで2箇所見つけた
ああ、なるほど 出っ張ってるのはスポーンブロックとチェストのぶんか
地下深くで雨音は聞こえないのに雷の音だけなってびっくりするバグは改善されないのか? 1.6のバグフィックスがこんなに多いと今までの経験からして絶対にエンバグ起こして _01 _02 _03と即座にパッチが何度も当たる羽目になりそう・・・
>>829 頼むからもう書きこまないで腹がよじれる
うっせえハゲ
あ、なるほど 2箇所出っ張ってる砂の下にスポーンとチェストがあるのかな すごくすっきりしたわ 3ヶ月そのままだったのか、今復元したのか…
ID:3d6/IU6hさんを怒らせてはいけない
>>833 そこは釣りというか、わざとしていると思ったけど
違うのかな?
>>831 それこそマップとVerは退避させておいても良いんじゃないかな
ネザーって地獄の割には お土産3つ(光、火、泥)しかないよな さみしくね?もうちょい何か欲しい
敵に特殊ドロップくらいは有ってもいいよね
クレカない俺オワタトル
マイクラ関連ってなんでこんな香ばしいんですか^^;
若い子が若い子を呼んでるから
845 :
名無しさんの野望 :2011/05/24(火) 14:35:17.51 ID:GEd1clmR
屋外の竃で焼肉してるから
>>842 moneybookersで銀行振込すればいいじゃん
人気があるものは人口がおおい 人口がおおければ変なやつもいる それだけ
>>847 そりゃ尤もらしい言葉で思考停止してるだけだ
傾向ってのは必ずある
ないよ
ないあるよ
せやな
アプデで方角指定の水流の外側昇るエレベーターは使えなくなる可能性高いの? そうなら地下行動への移動手段を考え直さないと・・・
上の方にその話題あった気がする
アプデ前だから皆殺気立ってるんだよ
水流とかのエレベーターが使えなくなるor遅くなる どっちにしても、そんな修正入れてまで梯子使えって言うなら 現状の梯子の仕様も改善してほしいな、 昇り降りのスピードを早くするとか、落下事故死が起きないように降りやすくするとか
パワーアップされるというレールを引くか梯子を使うか バグ利用は安定しないな
なにが自然かはともかく。代替手段があればいいんだけれどな
858 :
名無しさんの野望 :2011/05/24(火) 14:52:52.48 ID:enwH9QsG
便利な物に慣れると文句しか出ないね いや、文句がある奴が騒ぐから目に付くだけか
いや代わりになる物の目星が付いてないのに便利な物潰されて文句出ないやつってただのマゾだろ
そもそも潰されるようなものを利用してない俺に隙はなかった
仕様の抜け穴みたいなものは潰されもて文句言えないと思うんだが
それは人それぞれさ 仕様を読み解いて頑張って作ったなら、そこを汲んでくれると嬉しいだろう
螺旋状のトロッコで上下すればいいだろ、場所取るし景観アレだが せっかくレール強化されるんだしよ
判定の漏れはバグだから修正されるのは仕方が無いと割り切れるけど 船の浮上が遅くなるなんて修正は完全にエレベーター狙い撃ち そんなにはしごを使って欲しいのかね
方角水流エレベータはともかく、ボートエレベータは据え置きにしてほしかった どのくらい遅くなるんだろう
はしごは使えなさは異常 あれもうちょっとどうにかならんのだろうか
梯子の速度が十分ならエレベータ作る奴も少なかっただろう
868 :
名無しさんの野望 :2011/05/24(火) 15:08:47.75 ID:5T8FE2m5
水流エレベータは仕方ないとしてもボート使った方も潰されるのはちょっとなー ハシゴもう少しスピードでればいいんだけど
ネザーが縦方向も対応してくれ
いずれこうなるだろうと水流やボートのエレベーターを作ってない俺勝ち組 というよりめんどくさくて作ってないだけだけど。 水流やボートをバグとして直すって事はいずれ正式な代替手段が出てくるよ
ピストンくるまでの我慢
ブースターレールがどれだけ変わるかが読めない 割合が分からないと線路が引けなくて困る
水流エレベーターははみ出し判定式の前のやつってなかったか?
>>742 うちのTT、上の焼却機構使ってるんだけどアプデ後も大丈夫なんだろうか?
梯子が燃えちゃうとやばくね?
ハシゴはまだ燃えないだろ
1.6で使えなくなると思われる水梯子とボートエレベータの速度を、 岩盤から天辺まで使って測ってみた。 水梯子のぼり 約5.6m/秒 飛び降り速度 衝突直前時 約60m/秒 ボートエレベータ 上下ともに約16m/秒
水のはみ出し判定なくなるなら当然溶岩のもなくなるんだろうな、 あの理不尽な死因になる要素はぜひ潰して欲しい
本当に致命的なアップデートが来たらその前が最終Verだ。 そう思えばいい。
普通のハシゴの速度書いてなかった。 ハシゴ上り 約2.35m/秒 ハシゴ下り 約3.00m/秒
いずれは、砂や砂利以外のブロックは DFみたいに他のブロックと繋がってる部分が無いと、浮いてるブロックが全て落下する仕様になりそうだな
とりあえず水槽が機能するようになるっぽいから俺歓喜
島が作られる感じのseedないかなぁ
>>882 で、探索してる最中に墜落した浮遊島とか発見するわけだな
ボート、もろくて使いづらいのにこの上遅くなるのかw
アップデートで今までインチキしてたのが潰されたからって ここでピーピー喚く奴はちょっと静かにしてほしいよね 俺なんか夜に動物が光るところに集まるのは習性と解釈して ミートキューブ生産工場作ったのに今週末で廃業だよ 絶対に許さないよ
水流エレベーターはバグというより 「木の浮力を利用した〜〜〜」って感じで バグとは思ってなかった 不便になるのは構わんが寂しいよな
俺も水流エレベーターはそんな感じで利用してたなー エレベーターやめてトロッコ引くかな。
上から降ってくる溶岩マジ死ねるぜ・・・ ダイヤツルハシ消滅して泣いた
「面白い程度ならバグ・変仕様があった方がいいゲームだ」ってのは任天堂だっけな
βでそれを言うのはいくらなんでも早すぎる
仕様変更で嘆くのは頭を使わない人 仕様変更で喚起するのが頭を使う人
894 :
名無しさんの野望 :2011/05/24(火) 16:01:40.22 ID:5T8FE2m5
水流エレベータはゆっくり上るアトラクションだと思えばいいじゃない
>>894 頭使う使わないは別として
Update来るたびに何が出来るかってのでワクテカだわ
>>894 だよな。それを考えるのもアップデートの楽しみの一つだろう。
せめて、トロッコで垂直に上れる機構作ってくれればな。
ダイヤはもっと出てくれていい 9個が溶岩に消えて泣きそう
↓ダイヤを掘る7つの方法
まず服を脱ぎます ↓
とにかく地下を掘り続ける
チートMOD入れればダイヤなんてゴミ
ハシゴ→おせえ氏ね 階段→建設規模でかすぎだろ氏ね 螺旋階段→雰囲気いいけど酔う、景色楽しめない氏ね パワードレール昇降→氏ね 水はしご→氏ぬのかよ氏ね ボート昇降→速度未定だが自動だし景色楽しめるなら悪くない ここまで書いて思ったけど リアルだとエスカレータとかエレベータあるけど文明の利器だし世界観合わない 素直にハシゴか階段で城とか砦を昇降するのが一番雰囲気あるのかもしれないな 空中や地底に家とか建てたいのは分かるけど、今後はもっとこう普遍的なレゴみたいなのを全面に押し出していきそう 製品後は好きにMOD入れればいいから世界観とか固めてる感じかね
誰かインダストリアルMOD作ってくれ 石油掘り当てて発電機作ってエレベーター
いまさら何ですが、ネザーで新規のゲート作るときはあらかじめ黒曜石掘って用意しておかないとだめ? 溶岩に水掛けてその場で調達できないの・・・?
ネザーでトンネル掘ろうと思ったら ゲート周辺が厚さ1マスの皿の上だった
>>904 >世界観とか固めてる感じ
これは分かる気がする
後はMODで好きに仕様変更すれば良いじゃん!!
って路線で行くんだろうね
かご型の昇降機とかは有っても雰囲気悪くないと思う
ええ これ です よ
>>906 できる
その黒曜石の配置がポータルの出現に適したものになりさえすればその手段は問われない
ネザーでは水が使えないから黒曜石持って行くしかない
バケツの水持ってっても、ネザーで使用すると一瞬で蒸発しちゃうよね
そこまでいろいろ変えるんだったら、ネザーでも水使用可能にしてくれんかなあ
917 :
名無しさんの野望 :2011/05/24(火) 16:45:11.64 ID:Lf4XgnfR
水だと思ってぶちまけたら溶岩に変わる仕掛け作ってくれんかな
まあ実はインベントリエディタで水とか氷持ってくと使えちゃうんだが ばらまくとたちまち溶岩の海が大惨事になるので確かに使えないほうがネザーぽくはある
水は一瞬で蒸発するのにプレイヤーは大丈夫なのか・・・ ゼルダみたく、鉄以上の装備じゃないと時間でダメージ受けるとかのが自然だなー
拠点の家のイメージを求めていろいろ探す内に面白いものを見つけた。 西洋風のいわゆる古い豪邸ってカントリーハウス(English country house)って言うのな。 英語でぐぐるといろんな貴族の館が出てくる。 建てるのに城とか要塞とかは確かに魅力的だけど、建造にかかる時間やコストを考えると躊躇してしまう。 だがカントリーハウスなら自分でもなんとかなりそうだ。 そして古代ローマ風の豪邸はヴィラ(villa)ってんだな。これも捨てがたい。 いろいろ建築の勉強というか見聞を広めることにもなるし、マイクラいいな。
溶岩が地上より広がるから水は逆に地上より広がらないようにすればいい
>>919 バケツの水が一瞬で蒸発すんだぞ
例え防火服着てても人間が耐えられるワケがないだろ
自然()って鼻で笑われるぞ
でもバケツに入ってる水が蒸発しない!ふしぎ!
>>923 ちゃんと横にSssss.....って書き足しておいたんだろ?
>>914 すんません、ありがとうございます。
次から質問スレ逝くようにします。
次スレは63。みんなしってるね
マグマの火が体に引火した時って消す方法は水だけ? 真上のブロック壊して砂利を頭から被ると消せるとかそういうの無いのか さっきアーマー無かったら普通に死んでたぞ
消費はえーな
>>931 質問なのか愚痴なのか雑談なのかはっきりしとくれよ。
質問ならwiki見てから質問スレな。
936 :
名無しさんの野望 :2011/05/24(火) 17:27:37.18 ID:pAbxO1L+
匠も助さんもいないネザーのほうが 安心して探索出来ると感じるのは俺だけじゃあないはず
引火したら燃えながら焼肉を食う
>>937 その通りなんだけどなんか納得いかねえw
それじゃパンで
黒曜石のログハウスが完成してすぐに匠の襲撃をうけたがびくともしねえ
オブシディアンハウスや
TNTで匠を囲んできたぜ
>>545 下の方に行って#3の書き込みから落とせってさ
>>934 愚痴ってことでw
俺は黒曜石使う時はその内側と外側を木で囲うなぁ。
クリーパー先生の攻撃を受けても内側の黒い部分だけが見えてて
無傷だと・・・みたいな服の下に鎖帷子を仕込んでいるようなことをしてる。
見かけは普通のログハウスでも実は要塞並の耐久力というのがポイント
>*乗り物に乗っている乗り手が落下ダメージを受けていない これ辛い人多そうだぞ・・・w
じゃ… この「チョコクッキー」をひとつください
次スレは 63ブロック目 です
自分で踏めばいいんだった
>>945 以前世界樹マンションつくった時に幹をそうしてたわ
分厚い壁にでっかい門とか心踊るよね
通る時に中の黒曜石が誇らしげに輝いて頼もしい
雷で全焼して黒曜石の円筒だけが残りましたとさ
ぐぬぬ 村MODで男しか生まれなくて 村がハッテンしないので困る
>>947 俺のジェットコースターが…
60マス近く落ちるんだが即死じゃねぇか
>>945 つーことは壁の厚みが3なのか
重厚すぎる気もするが、違和感は無い感じに仕上がっているの?
×このレスの残り ○このスレの残り 今時スレとレス間違えるおとこのひとって・・・
>>954 水のクッション層を落下地点近くに作れば存続できるか・・・
ジェットコースターの安全基準見直しによりウォータースライダー化が義務付けられることになりました
しっかしアプデ前だからスレの消費が早いな
湖作って底に秘密基地を作った 1.6でハッチが来れば完成するんだが 水中では水圧でハッチが開かねえみたいなことが無いように祈る
相変わらずニートタイム荒れてんなww 朝っぱらから張り付いてID赤くしてる奴とかかわいそすぎて同情するわwww
乗り物落下ダメージとか 俺のトロッコエレベーター(くだり専用)おわたw
ID:3d6/IU6h様の勢いは留まるところを知らないな
うっせえハゲ
>>947 これってボート乗って海に落下してもダメージ来るんだろうか
滝の裏から海に向かって飛び出す秘密救助隊の出撃口が・・・
お前ら TFCs Mod Manager になんか不満点とかある? こういう使い方したいなとか。
>>952 乙
助さんのスポーンあったんで初めての罠に挑戦してみたんだけどまあほどほどだな
俺、1.6になったら初めてのトラップタワー作るんだ
マルチで俺の犬小屋にいたずらしようとするひとがいるから ドアあけたら床の砂がおちてマグマでおおわれたガラスの部屋の中にはいるようにしといたら数人かかっててわろた
どうでもいいが割ってても普通にマルチできるぞ
みんなクリーパーになれー
業務しつつiPhoneそこに置いて一瞬の暇を突いてほぼ1文字ずつ入力して書き込む俺みたいなアホもいるぞー
>>975 >ドアあけたら床の砂がおちて
どうやるんだそれ?
>>975 ただ他の人の建物を見学にきただけって事は・・・?
マルチ鯖に入ったらまず最初に他の人の建物がどのくらい進行してるか見学に行く俺も、その罠ひっかかりそうだぜ
マルチで犬30匹くらい飼ってる人やめてもらえませんか〜 犬がスポーンしないんだけど
んな事鯖管に言えよ
>>979 レッドストーンと水流の再計算使うんでは
公式に1.6トレーラームービー来た
材料にコンパスだとww
公式トレーラーは当然のようにマップ推しかー
地図きたな
今のうちに紙作っとくか。
草も生えてんなー
うめ
地図に自分で名前書きこむ機能とか、欲しいなぁ。 自分で見つけた山とか、湖とか、入江とかに 名前をつけるだけですごく楽しそう
ume
埋めた地図の端まで行ったらどうなるのっと
匠に家壊されたw
一定の範囲が書込まれるのはうれしいなこれでやっと 開発区の範囲決めが出来る
余った砂利で埋め立て
余った土で埋め
匠が1000get
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。