MOD総合】 Mount&Blade 8馬力 【Warband】
1 :
名無しさんの野望 :
2011/04/28(木) 05:49:22.32 ID:fe+bPKtF
2 :
名無しさんの野望 :2011/04/28(木) 05:50:33.81 ID:fe+bPKtF
3 :
名無しさんの野望 :2011/04/28(木) 05:50:56.01 ID:fe+bPKtF
4 :
名無しさんの野望 :2011/04/28(木) 05:52:37.13 ID:fe+bPKtF
5 :
名無しさんの野望 :2011/04/28(木) 08:12:51.15 ID:iaabdbck
男同士でヤレるModありますか? 子供作れたら更に嬉しいです
6 :
名無しさんの野望 :2011/04/28(木) 10:15:15.63 ID:RqY9m7Dw
申し訳ないがガチホモはNG
7 :
名無しさんの野望 :2011/04/28(木) 10:36:03.06 ID:iaabdbck
残念ですぅ…
8 :
名無しさんの野望 :2011/04/28(木) 11:06:45.43 ID:AFlsdVN6
>>5 caveは男同士もガッツリokだからGWは雄臭くネットリ過ごしてくれ
9 :
名無しさんの野望 :2011/04/28(木) 11:28:56.12 ID:PitzNAR3
どう考えても
>>5 は知ってて聞いてるだろ
質問内容が具体的過ぎるわwww
10 :
名無しさんの野望 :2011/04/28(木) 12:50:43.58 ID:Ten7poC2
WBのPOPで結婚式を予定してる城の所有者が離叛して 他国の領地になったんだけど、結婚式はどうなるの?
11 :
名無しさんの野望 :2011/04/28(木) 13:21:23.77 ID:04z7m+Lv
戦国MODで天下統一を目指してぇ
12 :
名無しさんの野望 :2011/04/28(木) 13:49:53.66 ID:RwL/buph
13 :
名無しさんの野望 :2011/04/28(木) 15:26:02.14 ID:iaabdbck
ブンドゥクみたいな元軍人で訓練官もできる男こそヤりたい
14 :
名無しさんの野望 :2011/04/28(木) 15:29:52.36 ID:oOEbPx0k
15 :
名無しさんの野望 :2011/04/28(木) 16:21:04.35 ID:hjNWTShY
POPで三賢者の大部隊が自分の城の周りうろうろしててウゼーって思ってたんだけど 攻めてきた敵国の大部隊を壊滅してくれた、ありがとう三賢者さん
16 :
名無しさんの野望 :2011/04/28(木) 17:18:38.13 ID:/PhQ9OUT
買って起動したはいいが、RGLエラーが動画見たあとに出てきてプレイできないわ・・・ どうすりゃいいんだこれは。パソコンの性能が悪すぎるのかね
17 :
名無しさんの野望 :2011/04/28(木) 17:37:15.70 ID:04z7m+Lv
18 :
名無しさんの野望 :2011/04/28(木) 18:06:31.73 ID:oOEbPx0k
TEWEの更新まだかな 戦技強化しまくりの少数精鋭脳筋プレーでもしながら待つかな〜
19 :
名無しさんの野望 :2011/04/28(木) 18:07:18.17 ID:8HkhxzWL
20 :
名無しさんの野望 :2011/04/28(木) 18:17:01.70 ID:8HkhxzWL
21 :
名無しさんの野望 :2011/04/28(木) 18:18:37.11 ID:xXyIKTuA
22 :
名無しさんの野望 :2011/04/28(木) 18:59:35.54 ID:lR4ttY/U
三賢者放置してたら、中身は三人とも討ち死にしててただの狂信者の集団になってた。 お前ら何が楽しくてそんな集団組んでる。
23 :
名無しさんの野望 :2011/04/28(木) 19:07:57.44 ID:+MytbvFD
>>22 一度生活を投げ出してそういうのに参加しちゃうと、もう元の生活には戻れないんだよ・・・
村にも居場所はないだろうし。
オウムの信者とか、赤軍派の幹部とか、現実でもいくらでも似たような例がある。
24 :
名無しさんの野望 :2011/04/28(木) 21:00:20.92 ID:+uMG6P/O
あの…… 落とし物ですよ………? .∧__,,∧ (´・ω・`) (つ【と) `u―u´
25 :
名無しさんの野望 :2011/04/28(木) 21:26:06.76 ID:LHrNUmBE
ほんとだw よく気付いたなw
26 :
名無しさんの野望 :2011/04/28(木) 21:29:40.38 ID:WBsMO/Fg
27 :
名無しさんの野望 :2011/04/28(木) 21:33:46.92 ID:WBsMO/Fg
bot統率は16人のプレーヤーかよ少ないなー
28 :
名無しさんの野望 :2011/04/28(木) 22:30:05.71 ID:oOEbPx0k
16人のプレーヤーでも
16人鯖:8人 x 24bot vs 8人 x 24bot = 総勢192人で対戦できるんだぜ?
これをハイスペ限定の仕様に改造できたりするとですね……
24人鯖:12人 x 24bot vs 12人 x 24bot = 総勢576人
32人鯖:16人 x 24bot vs 16人 x 24bot = 総勢768人
42人鯖:21人 x 24bot vs 21人 x 24bot = 総勢1,008人
こんなことになるわけですよ。
あとは、CPUのマルチスレッド対応とか、プレーヤー側の環境次第じゃないかね。
以下、本スレより(
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1302940760/ )
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
663 :名無しさんの野望 :sage :2011/04/27(水) 12:35:14.64 ID:c0owoxLm(2)
グラフィックじゃなくて別のとこで引っかかってるんじゃないの
664 :名無しさんの野望 :sage :2011/04/27(水) 13:17:54.49 ID:L626Yr1/(6)
>>663 そう思って検証してみたらCPUっぽかった。
環境はWin7 64bit,メモリ12G,2500k,HD6950。
グラフィックは最高設定でAAなし。
カスタムバトルでスワディア騎兵200VSページャー騎兵200。
2500k定格で25fps、GPU使用率は34%
2500kOC5.0Ghzで40fps、GPU使用率は55%。
HD6950を6970化しても結果は変わらなかった。
675 :名無しさんの野望 :sage :2011/04/27(水) 19:02:21.92 ID:k7xExVsM
>>664 検証乙です。5Gは凄いなw組もうとしてた構成に近いから参考になる
2600KでOCしてもバトルサイズ1000とか厳しいっぽいね
29 :
名無しさんの野望 :2011/04/28(木) 23:54:01.51 ID:+5JbzfQ1
マルチコアに対応してくれればいいんだがなぁ
30 :
名無しさんの野望 :2011/04/29(金) 01:34:56.92 ID:wHNQuQap
有志modのFSをWarband化しただけだから望み薄・・
31 :
名無しさんの野望 :2011/04/29(金) 02:17:51.14 ID:x7jZZ+ZH
TEWE少数精鋭脳筋プレー ようやく戦技レベル5だわさ。 横ナギ払いのスラッシュ、貫通突きのストライク。使いどころが難しい。脳筋プレーヤーとしては、ぜひ決めたいのだが。 溜め時間が気持ち長いから、城郭防衛戦とかじゃないと厳しいかな〜。梯子の上でストライクしたら超極まりそう。ハンマーでスラッシュとか。 Caveの隠れ家とかシステム的に拡張されてたりすると嬉しいんだけど。どんなバージョンアップになるんだろう。
32 :
名無しさんの野望 :2011/04/29(金) 04:44:28.30 ID:c1btnHYW
FSってどうなん? 課題だった内政部分とかの自由度や幅は広がった? あと攻城戦
33 :
名無しさんの野望 :2011/04/29(金) 09:32:27.67 ID:abkixUlX
4gamerにいくつか記事があるから見てくるべし
34 :
名無しさんの野望 :2011/04/29(金) 09:53:10.36 ID:anqCi9jM
bryste難しすぎる。 猪とか狩って金を貯めて部隊を整えてもすぐに賊にやられる。 助けて。
35 :
名無しさんの野望 :2011/04/29(金) 13:16:26.55 ID:lyWCpmIZ
36 :
名無しさんの野望 :2011/04/29(金) 14:34:08.47 ID:Iogk4F+q
37 :
名無しさんの野望 :2011/04/29(金) 20:19:45.34 ID:UIgzvP7+
38 :
名無しさんの野望 :2011/04/29(金) 21:47:55.38 ID:LPVTMBIM
materials_face_gen.brfでSkinやCoeff弄るくらいしか思いつかない
39 :
名無しさんの野望 :2011/04/29(金) 22:59:43.97 ID:JQur9iuL
PoPのおもしろさ教えてください
40 :
名無しさんの野望 :2011/04/29(金) 23:02:39.25 ID:XR/fVr58
やれよ
41 :
名無しさんの野望 :2011/04/29(金) 23:45:10.96 ID:xc8d+m3a
やれや糞カス!俺もやるからよ!!!!! うおおおおおおおおおおおおおお
42 :
名無しさんの野望 :2011/04/30(土) 00:09:09.31 ID:4LmU0nOr
PoPは色々素晴らしいけど翻訳が素晴らしい テキスト読んでるだけでも面白いよ。これは支持が高いの判る 去勢女ワロタw
43 :
名無しさんの野望 :2011/04/30(土) 00:14:35.16 ID:RHip1hsk
性的なネタが多いw 時々ファンタジー
44 :
名無しさんの野望 :2011/04/30(土) 00:32:36.99 ID:Yr83gxpl
POPは、いろんな人から噂話を聞くのが好きかな(だいたい一通り聞き終えたお 宿屋にいる旅人&奴隷商、お城にいる執事、そのへんをほっつき歩いている諸侯など あと王様に雇われた大傭兵団の長とかにも話きけるね
45 :
名無しさんの野望 :2011/04/30(土) 04:53:35.40 ID:OmK6KP/y
>>39 ゲームバランス的に後半がだれにくい
ModtoolやTweekMB使って弄ったり自キャラ編集しなけりゃ多分一番長く遊べる
村も育てれば収入4000とかくれるし自領守る意味もある
まあ今嵌ってるから押しとくけど
ところでDemonbodyとかの明らかにクリーチャーなMesh使った敵っていつ出てきますか?
畏怖軍団じゃなく、統一後?
46 :
名無しさんの野望 :2011/04/30(土) 05:55:56.54 ID:RHip1hsk
普通に出てきたぞ スネークカルトかどうか忘れたが、宗教系の軍
47 :
名無しさんの野望 :2011/04/30(土) 07:43:55.29 ID:oE+x7b7M
more bloooooooood
48 :
名無しさんの野望 :2011/04/30(土) 09:48:41.65 ID:rF36ko+L
無印の時は「悪魔戦士」がクリーチャーだったんだけどWB版では人になってる 〜アイグリムとかが率いる軍は皆クリーチャーだったかな 率いてる本人は固有名詞なのに死んでしまう罠
49 :
名無しさんの野望 :2011/04/30(土) 10:22:38.10 ID:BNHVFFw/
何時の間にかアップデートで異教徒の名称がおかしくなってるんだよ 異教徒司祭→元は重装備の異教徒戦士 悪魔戦士→元は軽装備の異教徒司祭 異教徒戦士→どう見ても素顔がグールな悪魔戦士
50 :
名無しさんの野望 :2011/05/01(日) 01:46:09.32 ID:mkf63ipX
TEWE脳筋プレーしてるんだけど、戦闘技術の応急手当って効果ないような気がする。 スキルで応急手当もってないとダメなのかね。
51 :
名無しさんの野望 :2011/05/01(日) 02:32:01.45 ID:nqXLUZmQ
思いっきりスキルの応急手当が重要だって書いてあるじゃねぇかw
52 :
名無しさんの野望 :2011/05/01(日) 02:37:23.18 ID:zIlT0n9l
Brytenwaldaのキャンプコマンドで色々弄ってたら特定の町に入ったら DEBUG--Prosperity:56とか出るようになってしまった。他にも似たような内部処理のようなログが出たりもするし 直したいからチートメニューからSet Debug messages 〜 みたいな項目を選んで試してみても元に戻らない 誰か助けて
53 :
名無しさんの野望 :2011/05/01(日) 03:06:55.54 ID:mkf63ipX
>>51 おれもキャラと一緒に脳筋化していってるみたいですw
何度もやってたら8だけ回復したよw
54 :
名無しさんの野望 :2011/05/01(日) 11:43:39.26 ID:vbtlIPLd
TEWEの各国の傭兵って、装備変えて給金が上がると 装備外しても、ずっとその金額を要求されるのか・・・? 大体、俺自体がノルドの傭兵になっているというのに 週給 450デナル/1人 とか払えるわけねぇだろ
55 :
名無しさんの野望 :2011/05/01(日) 13:21:55.97 ID:nqXLUZmQ
時間経過で適用されんか?
56 :
sage :2011/05/01(日) 14:15:22.68 ID:Z7wtLv2c
荷物箱から矢が補充できないんだけどバグ?
57 :
名無しさんの野望 :2011/05/01(日) 14:16:20.90 ID:Z7wtLv2c
あ、間違えた。
58 :
名無しさんの野望 :2011/05/01(日) 14:16:46.43 ID:vbtlIPLd
>>55 次の支払い時に下がってくれる?
つーか傭兵の傭兵って二重派遣じゃね?
ゲーム内ですら格差社会を見た
59 :
名無しさんの野望 :2011/05/01(日) 14:39:36.41 ID:70SwkTFa
支払い時に装備変えて給料安くってのが出来ないようにしてある。って作者さんがコメントしてたよ
60 :
名無しさんの野望 :2011/05/01(日) 14:45:21.18 ID:giOBtAlC
くだらねぇ 給料なんざ下げるように改造しちまえよ
61 :
名無しさんの野望 :2011/05/01(日) 15:28:44.16 ID:dRYA6qI5
FSがでたらお払い箱だし少しの我慢だ
62 :
名無しさんの野望 :2011/05/01(日) 15:51:47.68 ID:ts3yOzxm
63 :
名無しさんの野望 :2011/05/01(日) 15:55:43.60 ID:nqXLUZmQ
ありえないな 未だにKENGEKIやるし
64 :
名無しさんの野望 :2011/05/01(日) 16:02:38.90 ID:DUIp7PiI
あんまりFSにwktkしないんだが…
65 :
名無しさんの野望 :2011/05/01(日) 16:08:44.01 ID:nP5Nw3i4
軽装の鎧よりもバケツ、銃よりも弓・剣 デモ映像では剣持ったPCに対して棒立ちシコシコだったし よほどの事が無い限りWBとそのMODで粘らざるを得ない
66 :
名無しさんの野望 :2011/05/01(日) 16:46:18.46 ID:t7XeVICJ
F&Sでは手榴弾を範囲攻撃魔法に置き換えたファンタジーMODとか出るような気がするんですよ
67 :
名無しさんの野望 :2011/05/01(日) 17:11:02.31 ID:nqXLUZmQ
範囲攻撃はWBMODでも使われてるけど
68 :
名無しさんの野望 :2011/05/01(日) 17:21:07.11 ID:xK405O8g
キリッ
69 :
名無しさんの野望 :2011/05/01(日) 17:32:02.56 ID:gXbU41C/
何がキリッだかしらんが、FSの追加用素は銃も爆発もWBで達成されて目新しさは無い 大型MODも半年は時間がかかるだろうし、すぐに乗り換える必要もなかろうよ まぁ、販促したいなら頑張って
70 :
名無しさんの野望 :2011/05/01(日) 17:32:33.26 ID:t7XeVICJ
それは知ってるけど公式でサポートされる方が、 表現の自由度上がるんじゃないかと思うんだけどそういうもんでもないのかな Caveとか苦労してたみたいだし
71 :
名無しさんの野望 :2011/05/01(日) 17:38:53.65 ID:QHMl8YJT
steamのデイリー3位だし(コンプと合わせたらF&Sの売り上げ数portal2超えてるだろう) 販促する必要もなくね?時代はF&Sだ
72 :
名無しさんの野望 :2011/05/01(日) 17:49:32.87 ID:WTKstRQX
思いのほか内政要素が良くなってた という夢が正夢になるといいなw したら俺もすぐ買うw
73 :
名無しさんの野望 :2011/05/01(日) 17:49:56.95 ID:vQZObONz
MODより公式サポートのほうが最適化されてるから軽いよ
74 :
名無しさんの野望 :2011/05/01(日) 17:50:33.47 ID:mkf63ipX
範囲攻撃とか、処理負担のかかるスクリプトで実現していたものがエンジン側で処理できるようになる。 MOD制作時の制約が軽くなるかもしれないので、F&SのMODには期待が膨らんでしまう。 WarbandのMODがF&Sに移行するってだけでワクワクする。 F&S自体には期待していないというか。 ほとんどのひとが現行で満足してるだろうから、こんなもんじゃないの。
75 :
名無しさんの野望 :2011/05/01(日) 17:50:48.90 ID:vQZObONz
市場がどうとか書いてたからよくなってると信じてる
76 :
名無しさんの野望 :2011/05/01(日) 18:33:58.39 ID:N0b5lhur
1257ADやってるんだが、テンプルと聖ヨハネの騎兵ってどこで雇えるのか知ってる人いる?
77 :
名無しさんの野望 :2011/05/01(日) 19:17:36.74 ID:/3yFhqdR
そのうちに銃と手榴弾中心で申し訳程度に接近戦武器のMODが出るに違いない
78 :
名無しさんの野望 :2011/05/01(日) 19:19:58.14 ID:zYDC/wz8
もうそれ素直にFPSをw
79 :
名無しさんの野望 :2011/05/01(日) 20:26:24.61 ID:Lc1PS3od
質問させてください。 無印の武器MODはWarbandに導入しても使えますか?
80 :
名無しさんの野望 :2011/05/01(日) 21:29:05.34 ID:QMsbx9Rp
81 :
!omikuji :2011/05/02(月) 00:08:06.99 ID:B0OnDIlR
wbのpopのリンクのやつDLしたらexeだったんですが インストして起動はしますが日本語化ができません と、言うのも日本語化ファイルを適用するファイルがありません
82 :
名無しさんの野望 :2011/05/02(月) 00:12:28.34 ID:2mbHaQ23
83 :
名無しさんの野望 :2011/05/02(月) 00:19:38.62 ID:B0OnDIlR
>>82 わざわざありがとうございます
caveの時と導入が全然違ったんでわからなかったんです
やってみます。
84 :
名無しさんの野望 :2011/05/02(月) 00:26:56.60 ID:B0OnDIlR
ごめんなさい。日本語化ファイルは持ってるんですが、 \ProphesyofPendor3.2xx\languages このファイルが無いんです。 POPをDLし解凍してもPOPフォルダではなくアプリケーションしか 出てこないんです。
85 :
名無しさんの野望 :2011/05/02(月) 00:31:19.48 ID:x/+Ev2rq
exeを起動してインスコするんじゃないの?
86 :
名無しさんの野望 :2011/05/02(月) 00:34:13.08 ID:5eHa5rlk
解凍じゃなくてexeを実行してインストールしてください。
87 :
名無しさんの野望 :2011/05/02(月) 00:42:14.78 ID:B0OnDIlR
それは実行して起動はしました。 ただ、日本語化ファイルを適用すべきファイルが無いのです インストしたファイルはデフォならどこに行くのか分かる方いますか?
88 :
名無しさんの野望 :2011/05/02(月) 00:44:03.66 ID:rL7oGDEX
>>72 俺は外交に期待。停戦したと同時に軍勢率いたまま敵都市に平気で入れるとかおかしい。
停戦と通商条約と同盟くらいに分かれるべき。
89 :
名無しさんの野望 :2011/05/02(月) 00:52:20.81 ID:TMe9us79
>>87 プログラムファイル>Mount&Blade Warband>Modules
90 :
名無しさんの野望 :2011/05/02(月) 00:57:35.61 ID:7MoevqXC
steam版? C:\Program Files\Steam\steamapps\common\mount and blade warband\module こんな感じの場所に保存すべきものが C:\Program Files\Mount&Blade Warband\module ここに保存されたんじゃない? もしかしたらプログラムファイルに中身のないM&Bファイルがあるかもしれない 正直文章から正確な状況が一切伝わってこないから再インストールして保存先きちんと確認して もう一度languagesフォルダ探したほうがいいと思うよ。
91 :
名無しさんの野望 :2011/05/02(月) 01:20:01.20 ID:5eHa5rlk
F&Sより、WarbandのMod「関東動乱」の方が楽しみ。 無事にリリースされるといいけど。
92 :
名無しさんの野望 :2011/05/02(月) 01:30:58.43 ID:pt5WJQSR
和製MOD楽しみだけど進んでるのか微妙なんだよなー 関東動乱スレにもう1つMODあるけど動いてる気配ないのが残念
93 :
名無しさんの野望 :2011/05/02(月) 02:04:41.74 ID:5eHa5rlk
他のModと違ってオブジェクトとか、いちから作ってるみたいだしね。アイテム作って雰囲気だすとかって乗りじゃないから時間も掛かってしまう。 もう一つあるってのは、どれのことなのか分からないけど。別だてするより初版リリースに協力して、その拡張を作ること考えた方がいいよね。でなければ、Shogun Modの二の舞になりそう。
94 :
名無しさんの野望 :2011/05/02(月) 02:45:43.02 ID:GjjxcbwN
>>93 Japan1580
和製MODだからJapan1580と関東動乱は期待してる
95 :
名無しさんの野望 :2011/05/02(月) 05:44:41.28 ID:B0OnDIlR
>>90 その逆でした・・・
パッケ版だったのですが英語版だったので
思ってたファイルは違うとこにありました
貴方お陰でpopライフ送れそうです。
本当に感謝。
96 :
名無しさんの野望 :2011/05/02(月) 05:48:03.36 ID:BqgxoXPZ
英語パッケならスチームのはずだがまぁいいか
97 :
名無しさんの野望 :2011/05/02(月) 13:47:39.04 ID:ZA6mGTJ2
つーかインスコ方法違っても結局CaveとPoPは同じmoduleフォルダに格納されてるはずだから、 見つからないってのも不思議な話だった
98 :
名無しさんの野望 :2011/05/02(月) 15:05:31.22 ID:TngwdaKa
戦国時代で国獲りがしたいからJapan1580に期待してるんだけどな
99 :
名無しさんの野望 :2011/05/02(月) 17:28:42.58 ID:VDEoIDlB
blood and steelを導入したろころ、起動はするんですが 新規ゲーム開始の「鞘から県を抜いているところだった」という画面から先に進めないんですが、どうしたらようでしょう
PoPにて、弓の熟練をどれだけ上げてもレティクルが閉まりきらないんですが、これはそういう仕様なのかな? トーナメントなどの大会ではレティクルは閉まりきるのですが、野戦だと締まりません。 重量でマイナス補正がかかっているのかもと手袋以外の防具を外してみましたが、同じようにダメでした。他の方はレティクルどうなってますか?
101 :
名無しさんの野望 :2011/05/02(月) 18:03:29.81 ID:UIAP2c8b
レティクル座妄想
弓が悪いんじゃないの
CAVEはじめてみたけど相性と最初から士官してる奴がいるせいでコンパニオンが女しかいなくてワロタ あとベージャーのガンナーいれてみたけどなんかいまいちな気が•••• 弓兵のがいいのかな?
あれw 城ラスト1つな大華と和睦するのに、条件でその城指定したら和平しちゃったよwwww わりかしたまによくあること? 城の外でぼーっとたたずんでた諸侯2人げっとwwうめえwww
>>103 暗黒兵が全体的に強い。ベージャーは色々安い
城の守りには悪くないな
兵士のデータ見れるからそっち見たほうが判断付くだろう
弓は命中91くらいの神様がくれたやつですね。
>>105 ステータスだとやっぱノルドの弓兵か
てか暗黒はロードが強すぎるだろww
CAVEはサウロン捕まえて隠れ家で穴掘った後に全裸で売っぱらうのが好き。
110 :
名無しさんの野望 :2011/05/02(月) 19:00:58.20 ID:VDEoIDlB
>>110 お腹が痛いんですけどどうしたら良いでしょうとだけ言われて腹痛を治せる医者はいない
112 :
名無しさんの野望 :2011/05/02(月) 19:23:15.93 ID:VDEoIDlB
じゃあ自力で考えるしかない こちとらエスパーじゃない。
とりあえず
>>1 のテンプレ埋めてみようぜ
そしたら分かる人も居るかもしれない
ならどうしようもないってことさ というか1時間半で答え催促ってもうちょっと我慢しろよw このスレにエスパーが住んでて どんな質問にもすぐに答えてくれるとでも思ってるのか
>>112 ■質問、バグテンプレと質問者の方へ
【OS、CPU、メモリー】
【VGA】搭載メモリと使用ドライババージョン明記
【Mod名 ver】
【質問内容、バグ内容】
・どこで
・何が
・どうしたか
ひんと:GW
怒ってるやつらがBaSやってなかったら笑えるんだが ちなみに俺は未プレイ
オレも未プレイだけどこの手の質問はイライラくる インストールしなおすとかPC再起動とかスペック不足かもだからスペック晒すとか、いくらでもやりようあるのにな
誰かPoP詳しい人おねげぇしますだ 町2つ城1つ村2つほど、さらに元帥位持っててドラゴン騎士300人ほどお城に常備する自称大公なんだけど ノルドールの町を未だに発見できない というかあるの?
仲もよくない人間にはエルフも招待してくれない、とピンハネクイッグがおっしゃってます
>100 弓術スキルと同じランクの弓を使ってないか?
POPの弓・ボウガン痛すぎワロタ 金馬で槍と盾構えて突撃して馬死んだら片手斧と盾で攻防 なーんかいまいちしっくり来ないなぁ
PoPは武器の種類でいえば全種痛いよ そのうち馬より先に自分が死ぬくらい硬いチート馬が手に入る
126 :
名無しさんの野望 :2011/05/02(月) 23:27:37.22 ID:VDEoIDlB
【OS、CPU、メモリー】 Windows7 home premium 64bit版 Intel corei7-2600K 3.40GHz メモリ 8GB(2GB×4) 【VGA】 AMD Radeon HD 6900 Series (Radeon HD 6970) ドライバー パッケージのバージョン 8.801-101125a-109723C 【Mod名 ver】Blood and steel ver1.191+ver1.171日本語化データと修正パッチ 【質問内容、バグ内容】 新規にゲーム開始自体ができない状態です。 →キャラ制作、どこへ向かう隊商に参加するのかまでは選択できるものの、 賊との戦闘画面に移動できないという状態。 普通に見落としてました。失礼しました。
Blood and steel ver1.191を再インストールして ver1.171日本語化データと修正パッチをいれないで起動してみ
129 :
名無しさんの野望 :2011/05/03(火) 00:36:41.77 ID:FlMSZqar
弓術7なので、必要スキル4や3の弓を装備して試してみましたが、やはりレティクルは締まりきりませんでした。インポートしたので弓の武器熟練は600です。 スキルのほうの武器熟練とかも関連してたっけなあ、バニラやら他のMODなら250もあればレティクルは完全に閉まっていたと記憶しているけど・・・。
熟練度と武器自体の拡散率の兼ね合いじゃね? PoPのルビールーンボウみたいにDmgがかなり高い奴は相応の熟練度要求された気が あとNativeだと弓の拡散率は99%前後だったと思うけど PoPは90%前後が多かったと思うからそこらへんだと思う
確かに命中に大してそこまで深く考えたことがなかったですね。するとあれくらいが限界なのかな。 トーナメントできっちり閉まるのは支給されてる弓の命中が100ってことなのかなーちょっとショップ回ってそれらしい弓探してみます。
Nativeだと全ての弓が命中率99だけど、Modによってはそれより低くなってて 熟練度をいくら上げても最大精度にはならない PoPだと命中率99の弓はサファイアルーンボウだけ
ルビールーンとかウォドンゼンにあげてそれっきりだなぁ 毎回毎回戦闘ログの最初にウォドンゼンが2、3人殺してるのが表示される
136 :
名無しさんの野望 :2011/05/03(火) 10:33:18.58 ID:FlMSZqar
>>135 文字化けはしてなかったと思いますよ
まず最初の画面しかやれませんでしたし
中身が壊れてるんじゃないの? ダウンロードやり直したら?
つまり日本語化すると止まるの?
じゃあ日本語化かパッチが原因じゃん。 日本語化だけ入れて起動してみた?
CRPGの日本語化の解説よく分からない。 解凍したものをそのままMount&Blade Warband\Modulesフォルダに入れれば完了です。 ↑これはした 日本語化したい場合は(Nativeを日本語化していることが前提) ↑native日本語化した Mount&Blade Warband\Modules内のNativeフォルダを 同じフォルダ内にコピーしたものcRPGという名前にリネームし、解凍したMODの中身を上書きしてください。 ↑よくわからない
>>140 日本語化する場合は、解凍した『cRPG』を『Modules』に入れる前に
Mount&Blade Warband\Modulesにある『Native』のフォルダをその場でコピペ
すると『コピー 〜 Native』ってフォルダができるから
それを『cRPG』って名前にリネームする。
その後で、解凍した方の『cRPG』の中身を
↑でリネームした方の『cRPG』フォルダの中に全て入れて上書き
>>126 1.191に1.171用の修正ファイルなんぞ入れたらそりゃ何が起きても不思議はないわな
と、普通なら考えると思うんだが
144 :
名無しさんの野望 :2011/05/03(火) 18:47:34.07 ID:FlMSZqar
>>142 今入れないでやってます
wikiにリンク貼らなきゃいいんじゃないかと
lol
>>144 wiki編集した事ないだろお前
公式マニュアルかなんかだと思ってんのか・・・
これはひどい
LMAO
俺もBaS1.191に1.171の日本語ファイルを入れてプレイしてるが 最初の賊討伐クエストをやったあとに日本語すれば支障無く プレイ出来るようになったな。 修正パッチは入れてないんで知らん
標準で日本語化して問題ない部分は日本語化されてるんだから我慢しろ
もう一つ質問したいです
cRPG
DL先
解 説
マルチプレイ専用MOD。参考URL:
http://forums.taleworlds.com/index.php?topic=116868.0 普通のマルチとは大きく違い。プレイを重ねて経験値とお金を稼ぎ、キャラクターのステータスと装備を整えていく。
初期は完全に追いはぎ。一度プレイし、その名前と好きなパスワードでDL先のURLからログインし、そこで買い物とステータス上げを行う。
武具の種類は大幅に追加されており、自分の好きなようにキャラクターを作っていくことができる。
とありますが、ログイン先のユーザーとパスワードってSteamのアカウントとパスワードを入れるのですか?
そんな基礎的なことわからん時点でMOD導入するの無理だと思うわ 簡単な中学レベルの英語から勉強したほうがいいと思うぞ、割とマジで
むやみにsteamのパスや垢を他サイトに入力するのはやめれ 冗談や煽りでなくて、聞かないと分からないなら登録制サイトを利用するのは止めた方が良いよ
特にcrpgは無理だろうな
F&Sが発売されるまでにwarbandでkengekiをプレイできる日は来なかったな・・・
作者が萎えヤメしてるからな 音楽とか市販ゲーからひっぱりまくってるのに、クレジットがどうこうとか言い出してたのはワロタw
>>37 ってkengeki作者だよな?聞いといてレス(
>>38 )もらっても無視かよw
ぶっちゃけ装備作って画像うpってレス乞食が目的だもんな。 さすがにやりすぎて皆しらけてるが。
そりゃ萎えるわ
もちつけ
これで萎えないほうがおかしい
ひんと:kengeki批判は必ず単発単芝 したらばに叩きスレでも作って思う存分叩いてりゃいーんじゃないですかねェ
FaSもう出たのか
>>37 がkengeki作者かどうか知らんけど、
質問に答えてもらっといて無視するヤツは非難されて当然
まぁ、GWですから
>>158 市販ゲームからBGMひっぱっといてとか
無印時代のしかもスレ内で公開したやつだけだろ?
それをいつまでも関係ないwarbandのときまで引っ張ってきて
批判するとか・・・
昔からなにかとkengekiの話があがるたびに曲がどうのこうの言って
るのってお前だよな?もうほとんど病気だわ
スターウォーズやpopですら他の著作権あるBGM使ってることぐらい分かってるだろうし
>昔からなにかとkengekiの話があがるたびに曲がどうのこうの言って >るのってお前だよな?もうほとんど病気だわ FS発売されたから久しぶりにMB関係のスレ回ってるだけなんだが 勝手に同一人物にするとかお前が病気だわ、頭おかしいんじゃねえのw
>>37 だって一人だけ答えてる人いるけど、
たぶん質問の答えとはずれてると思う。
それからまったくレスされてないし
その答えてもらったレス見逃してたり、忙しくて見てないだけかもしれないだろ?
今までだってkengeki作者はたまーにきて経過報告とかする程度だし。
ほんとのとこは知らんけど、お前らのつまらん批判でMOD作者の数減らすのは気に入らないな
>>169 決め付けたのは悪かったが、
warbandのkengekiがまるまるのっとられ掛けてクレジットがどうのこうのの話はつい最近ではなく、
何週間か前のことだろ?矛盾してるぞ
まぁいい相手にした俺が悪かった以後スルーしとく
つまんねえこと言い合ってる暇があるならゲームやってこいよ
yuiasuさんのヤル気削ぐのが目的の荒らしなら、つまんねえことで切り捨てるわけにはいかんがな 昔やってたDia2の人気MODで作者が萎えて制作中止になっちゃった事があったし いつまでも罵りあいを続けるもんではないってのは同意だけどね
俺はやる気を削ぐとかそんなことしたいわけじゃなくて 「もう萎えてるだろ」って事実を言ったまでなんだが 別にKengeki自体のアンチじゃねえしw caveの次期verでヴァルキリーとかデスディーラーも出るらしいし やる気のある製作者応援したほうがマシって話
どうでもいいMODの話ばっかしてんなよ
もう喋らずROMっとけよ。
Kさんの応援にすらなってないどころか迷惑の火種になりそうですしのう
アホめw MODの総数が減れば、頭のおかしな奴も少ないMODに流れて潰れる可能性が上がるんだ 興味ないなら何も言わなけりゃいいんだよ
179 :
名無しさんの野望 :2011/05/04(水) 18:08:18.46 ID:bIgxi5ta
しゃぶってよ、怒ってんの?
MODもupせずに批判とは笑止
>>174 自分の発言が萎えさせる一因になってる自覚ないなら、マジ終わってるわお前
誰の応援もしなくていいから一生書き込まず引きこもっててくれ
こんなマイナーゲームのMODでも儲とアンチの対立があるなんてな いい加減鬱陶しいから消えろ
ゴミカスみたいなスレだな
こんなゲームやってるのゴミカスしかいないだろお前も含めてな
反応する人は荒らし虫に餌をやってるのと同じ スルースルーとにかくスルー
またボルチャか・・・
TEWのスキルMAXて10ですか? 15なら本読まないでおこうと思うし10なら読んでしまおうかと。
TweakMB入れて確かめてみるのが確実 今調べてみたんだけど、プレイしたのがだいぶ前なもんで 既にいじってるような気がしてヘタな事言えんわすまん
radiantCrossで850日目の24時になった瞬間フリーズするんだが同じ様な事に なった方います? CTDでもRGLエラー起して落ちる訳でもなくフリーズってのは 何が原因なんですかね。
基本15で医療系や訓練などが10ですた 医療系上げたかったんで本読ませてあがりにしよっと
FSでWBのModが普通に起動するな テクスチャがないとこは落ちるから補完したら それで普通に動いたけど 特に変わった点がないな
メモリ使用量とかCPU負荷とかも変化ないかんじ?
たびたび名前の挙がるBaSを入れてみたんだが、 これ基本部分の翻訳ファイルはインストーラーに同梱されてるのね 過去バージョンの有志作翻訳ファイルとざっと見比べてみたけど、そのまま入れるのはちょっと危険な気がした ところでこれ最初に選択するクラスで自キャラ全然違うのな LV1なのに体力・敏捷63あるバーバリアンとか、弓熟練400↑でチート弓持ってる傭兵弓兵とか、 ユミラ並に戦闘能力終わってる商人とか、英雄適正あるっぽく見えるけど、 やっぱり全て終わってる農民あたりが面白そうに思えた これからやりこんでみる!
FS、最弱の族ですら銃もってる即死ゲーじゃねーか・・・
>>195 新翻訳ファイルのマージ超期待してる!!
BaSは大砲を持っている兵を20人ほど入れれば 簡単にシンレッドラインが作れるから困る
Call to Arms を入れて銃を使ってヒャッハー!って気分でやっているんだが 馬上弓術とかスキル振っても銃には影響が無いのですか? まぁ弓術って書いてあるから仕方ないとは思っていますが気になったので聞いてみました。 銃のオススメなスキルとかあれば教えていただきたく思い、書き込みました。
弓術は上げても意味ないけど馬上弓術はあるんじゃないの? まあ銃は熟練度さえ上げれば大丈夫だと思う
BaSですが、なぜ翻訳wikiに共同作業ページを設置していないのですか? 設置したら他にも有志さん集まりそうですかね?
wikiは欲しいと思った人が追加してるだけで、翻訳有志の総意で決定してるわけじゃないだろうし 追加しちゃえばいいんでないかね 俺は英語できないけど、既存翻訳ファイルとの重複分の手動差し替え等、単純作業なら手伝うよ
・・・もうあるよな?
過去バージョンの翻訳ファイルはWBwikiに直リンされてるけど、 日本語化wikiには項目もファイルもないね 今上がってるファイルは、もしかしたら一人で作り上げた力作かもしれん バルキュリーとか騎槍兵とか独特の言い回しがあったし
はじめまして、ちょっと質問させてほしい 無印にはまってMODにも手を出し この間warbandも手に入れて wikiにあったcall of armsで遊んでいるんだが どうも攻城戦ですぐ落ちてしまう タイミングは画面内に兵士が密集しているときや 武器などが溜まってくるあたりで重くなる グラ関係を軒並み下げても効果なし 無印では森以外ではサクサクだった warbandはdx7モードじゃないとモデルがお化けみたいになる 単にスペック不足かもしれないが wikiやスレを見てもwarbandの方が軽いと書かれているのでそれが疑問 あとバニラでもmodでも毎回フィールドで赤字のログが大量に出て 急にログが表示されなくなるのでこれも原因かな?
とりあえず
>>1 のテンプレ埋めてみて
warbandのほうが無印より要求スペック高いぜ、MODとかは特に。
CtAはまだ軽いほう
nativeで赤字のログ大量に出るのはやばそうだな 再インスコのほうが早い気がする
208 :
名無しさんの野望 :2011/05/07(土) 11:30:09.15 ID:6nPouHpq
>>205 エントリークラスのカードでもいいからグラボ買いなよ、世界が変わるから
今日休みなんだろう?つバイト、一日の日当で買えるよ
DX7でやるなんてせっかくのグラが台無し
逆にDX7で遊び続ければ、「ゲームの面白さはグラじゃないんだ!」と開眼できる。
TEWEを8600GTの256Mでテクスチャ50%で遊んでたんだが(100%だと時たま落ちる) ラデ5770の1Gに変えてこれで100%で遊べるぜヒャッハーと思ってたら普通に2戦目でruntimeエラーで落ちた・・・ 結局メモリが重要なんだね、メモリ2Gじゃ100%は不安定でできん
>>210 Native本体だけで1G食うよ
最低でも1.5G以上なければ話にならない
2G程度じゃやっぱDX7しないとUNKってことっすな 頭に来たからBF3出たら12G積んだ新pc買っちゃうもんね!
回答ありがとう 【OS、CPU、メモリー】win7 64bit / Phenom II X4 / 4G 【VGA】Radeon HD4770 512MB (使用可能は2Gと表示されてる) 上の書き込みを見る限りグラボの性能不足かね
>>210 runtimeエラーならドライバじゃない?
rgl_config.txtのrender_buffer_sizeを256ぐらいにするのもいいかもしれん
久しぶりにTEWEやろうかとインスコしにいったら消えていたでござる
wikiのTEWEのDL先が404になってるな
俺臨時教師やってて明日から行く学校に学校指定の有害図書・ゲームってトンデモルールがあって その中にM&Bが入ってて驚いたんだけど何が有害指定なんだろう?
女性モデルのゴリラ体型が有害なんじゃね
一応年齢制限あるからじゃないの ところで臨時教師が臨時調教師に見えた
阿呆が学校のPCにインストして遊んでたんじゃない?
国を侵略するのがいかんのではないだろうか
これだけの時食い虫、学生からしたら サキュバスレベルの悪魔だろ
これとHoI合わせると、プレイ時間余裕で半年超えてるわ
BaSってバランスめちゃくちゃだな 昔の洋ゲー大好きだったこと思い出させてくれたわ
BaSは戦闘中環境音とかでBGMないから、なんか乗れなくてすぐやめちゃったな・・・
だがそこがいい
みんなFSに移行した?
まだWBで遊べてるし、夏のセールくらいまで様子見の予定 どうせ年内は調整パッチが続くんだろうし
FSは移行するものじゃなくてM&Bシリーズの一MODぐらいのつもりだったけど 主流になる・・・のか?
無印のSoDやってるよ。
Modツールもまだ無いのに主流も何もねぇべや せめて翻訳、Bugfix出来てからだの
>>230 WBがシステム的にバージョンアップしないならベースにはなっていくと思うけど
WBのアイテムが使えなくなるから入れ替えそうな気もする
Brytenwaldaで統一戦争を開始したけど、この規模になってくるとさすがにきついな。
俺も今がんばってヒルベニアから統一してるところだけど、諸侯がまっったく仲間になってくれず 広大な土地を自分をひとりで管理している状態。 これってマジで諸侯仲間にしにくいなー。
>>235 あるあるwwww
自分は諸侯の管理が面倒だから、仕官して一諸侯として城を落としまくってる。
POPが導入と聞いてカムバック組みなんですが インストールするとき下記の注意メッセージが出てしまうんですが、解決策はありますか? Warband installation directory could not be determined from Registry or Steam game data! you should make absolutely sure the installation path is correct when asked.
Brytenwaldaのレアアイテムを手にいれる方法をご存知の方いませんか? カー・ライリッドの宿屋でウルガタ聖書を手にいれることはできたのですが、 それ以外の剣や防具が見つからないので・・・
>>238 その1
ディン・エディン城内の詩人アネイリンのミッションをこなす。
成功すればベオウルフの剣、フルンティングがもらえる。
その2
ダン・フォイザの雑貨屋の主人の問いに答える。
街の中を雑貨屋まで歩いて行って話しかけること。
ただし名声がないと相手にしてくれない。
全ての問いに正解するとゲイ・ボルグがもらえる。
その3
名工から購入。(名工のいる街は宿屋の店主から教えてもらう。)
レアではないが、かなり高性能。
購入するためには、街の中を武器屋まで歩いて行って話しかけること。
これも名声がないと売ってくれない。
その4
トーナメントで優勝すると時々もらえる狼の胴鎧はかなり優秀。
F&Sの話が全然ないな 誰も買ってないのか?
241 :
238 :2011/05/09(月) 00:09:15.78 ID:WsW4ANqs
>>240 いや・・・だってここMODスレですし・・・
>>240 日曜の昼ぐらいまで本スレの方でも色々と書き込みがあったが、
完成度が低いらしくて話のネタが続かなかったようだ。
F&Sが前提にはなりそうにないってことか?
MODスレ的にはFnSの新要素はこれまでスクリプトで実現してきた範囲だし、ms1.139リリースされるまでは特にFnSについて語る事はないよね
F&SのModツールがリリースされたらシングルはすぐに移行始まると思うけど。 新しいエンジンの方がいろいろ実現できるだろうから。 マルチは好みもあるのでプレーヤーが別れてしまうかもしれませんね。銃なくてもバランスいいんじゃないかと思ってるけど。
前提というのはどういう意味かな?
MODのベースにってことでしょ
ああ、そういう意味か。
250 :
名無しさんの野望 :2011/05/09(月) 15:58:55.69 ID:UJOQZxrl
Wedding Danceで遊んでるけど、 宿屋のDrinkウザイから殺したけど、何にも罪に問われないのな。 宿屋で殺戮し放題w それにしてもカーギットとノルドは女兵士しかいないんだな。 イソラが男になってるのは吹いたけどw
Weddding dance英語からっきしだからスルーしてたわぁ 移植計画とかも頓挫しちゃったみたいね
>イソラが男 解散
>>242 ごめん
頭のMODってところ完全に見落としてた
254 :
250 :2011/05/09(月) 19:36:28.47 ID:UJOQZxrl
>>252 それ以外にも
・カーギットは貴族全員女、村長も女、村人は男もいる
・ノルドはラグナール王が女性他何人かが女性に性転換
・家族が登場(プリンスやプリンセス)←求婚して結婚も可能、さらにクエも請けられる
・村のクエにバンデットから家畜を守れとか、川下りクエも登場
・宿屋に酔っ払い登場、殴られたら反撃も可能、殺しても一切お咎めなし
・王位簒奪者の性がNativeとはまるっきり逆
・イソラが男性に、それ以外は女性に変更
・音楽も結構イイ!
エロいだけじゃなく、結構いろいろ手を加えられていた。
Nativeとカブる部分は日本語で出るから、そんなに苦労しないで遊べる。
胸が熱くなるな 翻訳の下地さえ出来れば全力で翻訳するわ
TEWEの城での兵士を自動的に募る、ってのはどういう挙動をしてるんでしょうか。 金を預けてしばらく放置しても増えてる様子が無いのですが、何か勘違いしてる?
一日一回徴兵してなかったか? 見知らぬ新兵とか増えてないかね?
>>256 日付が変われば城なり街なりに新しい兵増えてるっしょ?
Brytenwaldaでコンパニオンを口説こうとすると、 そんなことしてる場合じゃねぇ、と言われるようになったんだけど、 これって何で?
>>260 >.257
ちゃんと確かめた訳じゃないが、どうも1人も居ないと日がたっても補充されない様な気がする。
0人からでもちゃんと補充されるよ。 包囲されてるとかそういうことじゃない? 撃退して包囲解かせてから一日待ってみ。
自分が城に駐留してると増えなかった気がする
POPのクォリス石の1個目は取れたのだけど 2個目が、旅人からレインを捜索しろといわれて 付近一帯を歩き回ったけれど隠れ家が出てこなくて 2個目からは取得方法が変わるの?
レインを探索してないようだね
ホントだあったよあった! まさか街の中にあるとはおもわなかったよありがとう
クォリス石は後一個楽な入手方法があればルビー武器でもう少し楽できるんだけどなー。 欲を言えばクォリス武器の1hdの長さ100有れば2hd以外の選択肢も考えうるんだけどなー。
最終的にはクォリス石は命中99弓に使うだけじゃね? 難易度によるけどダメージ普通なら近接武器なんか使う機会ほとんどないし
その石売っちゃった… ただの宝石かと思ってた…
1000日越えて旧ペンドール復興してヤツとか異教徒の大軍団何度か撃退してるけど 未だに最初の二つ以外のクォリス石みっかんないでござる あとノルドール軍が賊に追いつけなくて友好上げれないでござる
直に戦って捕まえて釈放ってのが手っ取り早いね ノルドールの都市って落としたらなんかあるのかな?
>>272 ロードやコンパニオンみたいに固有の名前があって体力(%)表示のある奴をとっ捕まえる。
その後会話で解放の交換条件としてクォリス石を差し出させる。
戦闘前にセーブしておくといい。
賊は逃亡先に先回りして誘導すれば上手く行くかも。
BaSって作者のコメント読んで硬派で渋いMODだと思い込んでたんだけど、 CAVE以上にカオスでアホなMODだったでござる 戦闘すると画面上が常時キルログで埋まってるし、攻城戦で1万人に攻められるし、 でも寡兵で勝てちゃうし、100日強でコンパニオンのLVが40超えちゃうし ハンドグレネード&砲兵無双ゲーでしたわ プレイ上支障はないけど、テキスト周りのバグが多すぎるのと、 一万人規模で攻められた場合、適度に退却しないとメモリ足りなくて落ちるのがネックだな
>>273 一回チート使って落としてみたが(正攻法じゃ俺には無理だ・・・)
友好度-50にさがって城も消える、戦利品は略奪高ければかなり旨いかもしれん
ノルドールの友好度上げはヤツ族を追い込み漁してたな
失礼厨きた〜^^;
ばかげているとかそういう意味に読めるが。 前後の文を読まずに単語だけとって批判するのは浅はかだわ
アホっておもしろいってことじゃないの
関西ではアホは侮蔑の意味が強いそうだが、そっちの人か? ま、文章全体のニュアンスを読み取れてないようだけど
あなた方もそうやっていちいち煽るようなこと言わないの
アホは関東の方が侮蔑の意味になるんじゃね? 関西人は気軽にアホアホ言ってる印象がある
せやで
侮蔑するときはボケ・ダボと言います
せやなぁ
関西は馬鹿が強い意味合いで取られるから代わりに軽くアホと言うんだと聞いた 関東だと馬鹿といってもアホ程度にしかとらないけど関西だと違うとか
どうでもいい
POPでジェム集めようと旅人からお宝情報でるまでセーブ&ロード繰り返して宝箱開けまくってんだが まったくと言っていいほど中身がしょぼくなっている 期間置かないで開けているのはだめなのか?
ジェムは初回だけじゃね? それ以降はかなり難しい
レイン初回と宝の地図初回は固定で、あとはネームド蛮族から入手するしかないね
Brytenwaldaでレアアイテム集めでアーサーの剣探してたら 僧院長に掛け合った後エアドフリスに角笛求めに行った所で詰んだ…。 軍勢と戦うほうを選んだら倒した後に捕虜にもならずイベントにもならず詰み。 3000払って場所を聞いたら「2日前にアファン・フェルディックが買った」とか言う。 アファンは詩人で元々このクエストの出発地点の人だし、案の定行って見て話しかけても 「何か?」とかいってイベントすすまねぇ… このMODって武器も槍どころか戦斧すらも全く同じグラだし、 ver1.332でもまだまだ不具合山盛りなの?
MODのSoDで質問なんですが聖騎士?にアップグレードするには 具体的にどうすればいいんでしょうか 宗教を十分広めてそれらしいメッセージもでてきたのですが wikiをみてもイマイチ何をすればいいのかわかりません
>>292 の記述なんだけど間違った。
アファン・フェルディックは最初にクエを受ける時の詩人とは全くの別人だ。
でも金払った後はクエが進まないのは変わらない。一応エアドフリスの軍と戦って勝った後
アファンの所へ行くと「何故か」角笛と竪琴両方持っているみたいな話になった。
んでここでも金2000払えばOKとか言われるのに、結局金払った後角笛と竪琴はもらえないし、
クエの報告に最初の詩人の所に行っても駄目、つーか何故かクエストがまた最初から受けられる。
Brytenwaldaは地味ながら面白いという評判を聞いてやってみたんだが、確かに色々と良い所はあると思うが
それにしたってウォークライやバトルクライを発動すると何故か自軍の兵士がマップの端っこに瞬間移動したり
クエスト関係のフラグが今回のも含めて色々と滅茶苦茶だったり酷すぎる。
MBやっててストレス溜まったのは始めてだわ。
戦う前に誰かに渡したっつってたろ? 倒したらそいつに会いに行け そこでクイズに正解したらもらえる あとベオウルフの剣フルンティングな
>>294 フェルディックのところの選択肢は「クイズに答えるか、2000受け取って手を引く」の二択だった気がする。
間違ってお金を受け取る方を選んじゃったんじゃない?
あとなぜアファンが両方持っているかはちゃんとクエストの途中で説明されてるよ。
この人、人の話は聞かないが、自分のことは良く喋る人なんじゃ…
>>293 いくつか条件がある。
最上位の貴族兵とアップグレードする為の宗教施設。
最上位貴族兵を連れてると*マークが付いて、宗教系施設を建てた城か町でアップグレード可能。
Ver5.0からは村にもその手の宗教施設が建てられる。
ただ戦闘で経験を積めば*マークが付くわけでもないようだ。
聖職者との関係、改宗者の数、あとは布告で信仰兵+-XX%に影響を受けるかも。
あと最上位貴族兵のランダムイベントがあって、直に信仰兵になることもある。
そういえばヴォイドを選んだ時のプレイでは非常に信仰兵になり辛かった。
あの信仰があんなんだから名誉を上げない方がいいかもしれない・・・
>>294 >ウォークライやバトルクライを発動すると何故か自軍の兵士がマップの端っこに瞬間移動
会話のバグは時々あるけど、そういうバグは見たこと無いぞ。
POP勇者のアップグレードまでの流れがいいね 最初はごろつきやってるけどいろいろな経験を経て勇者に至るってのがかっこいい 維持費も勇者は聖人じゃないってのがわかる費用だし
やっとこさノルドールの貴族様がうろうろしてるのを見つけたと思ったら 捕虜吸収しまくって1000人規模の大軍団になってたでござる うん無理ゲー
>>299 posレジスタの競合が起こってるんであ?
発生元が同じトリガーでcall_scriptで飛びまくってるとよく起こるよ
突然変なとこへ移動したりするのは大抵それだと思う
nativeちょっとかじってからMODばっかりやってるけど、追加要素からバランスを大幅に変えたものまで あって飽きる暇ないわー。 今ctaやってるんだけど、ベジャ弓でけん制ノルド歩兵で押し上げスワ騎士で蹂躙ってのが nativeでの個人的に鉄板の戦法だったんだけど、サランとロドックの銃兵が強力なせいで真正面から力押しだけじゃ どうしようもならなくなるケースが出てきて良い編成に頭悩ませるのが楽しすぎる。 ただ個人的にロドック銃兵が剣盾に銃持ってて遠近両用こなせちゃうからノルドの肩身が狭い…ロドックは育成も楽だから どうにかしてノルドの活躍の場を作りたいんだけど…。
MOD入れたいけどPCが低スペックすぎてcaveとかTEWE入れられないだろうから困る 軽めなのはctaという奴だっけ?ほかにも軽めなMODってありますかね?
スペック書いてみれば?
>>298 なるほどー最上位貴族兵も連れていれば*付くんですね。
ありがとうございます。
もう一つだけ質問なんですが連隊を自分の街や城に行かせたらもう回収不可能なのでしょうか?
守備隊の所にもいないし城主の間にもいません…
今となっては低スペの部類だと思うが、Athlon 64 X2 5000+、メモリ2G、 GeForce8600でもBrytenwaldaがフルHDで遊べてる。 他のMODでもこのくらいあればなんとかなるんじゃないかな。
>>303 ctaは上位賊(姉妹団とかああいうの)で稼ぎ易いから野戦はスワ騎兵系
のみでもほぼ平気じゃないかな?城攻はノルド歩兵とロドックorベージャー弓兵で。
銃兵は確かに強いんだけど、騎兵、歩兵、弓兵の最上位と比べるとどうしても
劣る感じがする。
所詮DX9だからね
Erhanionの人のところにつながらない
>>306 前の書き込みの訂正です。
ランダムイベントで最上位貴族兵が直に信仰兵へとアプグレする、というのは間違ってた。
イベントが起きて三つある選択肢の一番上を選択すると*付きになるだけだった。
以前のVerだと*付きと信仰兵の二人に増えたんだが、今思えばバグだねこれ...orz
城や街に入った連隊との接触は、自分もよく分からない。
城の中庭とか町の中にも居ないかな?
城主の間に居る元帥に全ての部隊と傭兵への召集命令でもダメだったら、お手上げかな。
>>310 今試したら普通に見れたけど
特に更新とかはなかったよ
異種族ファンタジー楽しみだが、要求スペック高そうなのが怖い・・・Caveがそもそも重いし
POPやってるんだけど、戦闘で騎兵がたくさんでてくるとガクガクになる・・・ 歩兵ばっかの戦闘ならなんともないんだけど、何が原因なんだろ。
POPの重さと不安定さは不具合レベルだよな。 DX7+画質最低+戦場規模100で見た目戦場でもサクサクなのに町で買い物してる時に 落ちたりする。 steam版のままだからいかんのだろーか。
4年前のPCだけどPOPを重いと感じたことない
重い軽いの話見る度に思うんだが、 スペックと設定と状況とfps全部晒さないと、絶対話かみ合わない気がするんだがw
スペックの方はWindowsVista32bitにQ9450とGTX460積んで、メモリは4GBでやってます。 設定は大体高設定(7割くらい)にしていて、バトルサイズは300程度にしてて、 よく言われてる買い物とか、戦利品受け取った後に落ちるって事もなく戦闘も快適にできてるんですが 戦闘中に騎兵(20匹以上)が歩兵にぶつかると一気にfpsが一桁まで落ちてまともにゲームができなくなります。 ちなみに、グラフィックの設定落としても改善されませんでした。 他のModとかバニラだとこういう事は起こらないんですが・・・
32bitならそんなもん。 一つのプログラムに対して、2GBまでのメモリしか使われません。 64bitにするか、3Gスイッチを試してみたら?
馬と人は別のメッシュだから、人20が来て大丈夫でも騎兵20が来て大丈夫とは限らないね
人40が来ても大丈夫な環境なら、POPの馬のメッシュかテクスチャかスケルトンがおかしいのかもしれない
あとはビデオカードのドライバ位か
まあ、
>>318 が書いてるように3GスイッチかWin7 64bitに移行するかが一番な気がする
多分64bitならそのスペックで問題ないよ
バトルサイズ300だと64bitでも4Gじゃきつい メモリの解放が上手く出来てないんだと思う 3Gスイッチ関係なしにメモリキャッシュが馬鹿みたいにたまってくし
>>317 グラボ以外は同じスペックだけど(Q9450定格、Vista32bit 3Gスイッチ済み、メモリ4G、HD57701G)
バトルサイズ300でもカクツキ全く無いよ
俺も3GスイッチかグラボのVRAMじゃないかと思う
このスペックだとAD1257が動かないね。RGLが出る
プログラミングのレベルが低いのか
Brytenwaldaやってみたんだが、最初は金策どころか移動だけでてこずったりしてたけど いざレベル20ぐらいまで上がって貴族の仲間入りする頃になると途端に楽になるな。 名声あげちまえば統率無くても休憩や食料を欠かさなければ指揮は気にしなくていいみたいだし、 敵も味方も装備も能力もショボいせいで強打5もあれば優秀な装備も必要無し、 むしろnativeのより更に弓がショボいせいで流れ矢に気をつけずに近接で無双できちゃうという…。 色々と出来る事も多くて楽しいのはわかるんだが、熟練300になる頃には敵兵がゴミのような 弱さに感じてしまうのがなける…。
自分と味方のダメージ普通でやってる? Brytenwaldaは被ダメージ下げちゃうと温いよ 普通にすると生き抜くのに必死になれるし、 相手が上級兵揃えてくると自軍の下級兵がばったばったと死にまくる
325 :
310 :2011/05/13(金) 23:52:21.34 ID:h2NuYtrv
>>312 見れた。なんか回線の調子が悪かったんだろうか
お騒がせしてスマソ
>>323 アイルランド島へ渡るまでは自分もそう感じてました。
グレートブリテン島で無敗を誇った我が軍団が惨敗する様を
みて、ここは修羅の国なのかと思いました。
POPのシンガリアとかベッカヴィアとかって好感度あげる意味あるのかな?
他の島に遠征できるのがbrytenwaldaのいいとこだよね POPもカルラディア以外の勢力に遠征できるように拡張されたらよだれが止まらない自信がある メッテンハイムの本島にはノルドールみたいにドワーフ的マッスル歩兵がいてとかあったら失神する
メッテンハイムは遠征軍がたむろしてるが皆歩兵で盾持ってないから弱すぐる
TEWEの技能技ってAIでも使用してくれるのかな?
>>323 まだレベル3+殆ど小作人ばかりの状態なのに、賊が速攻で海賊しかいなくなって詰んだ。
賊の出ないところで交易の日々を送っているがつらい。能力も初期値まで下げられろくな鎧も武器も持てない。
これが貴族と貧民の差ということか・・・。
貧民は命があるだけ感謝しろ ってイソラ様が言ってたよ
>>331 初期はコンパニオンだけとかにして賊を避けたほうがいいぞ。
北のほうに弱い賊しか出ないエリアがあるから、そこで訓練するのも手。
多分南部のサクソン領域で活動してるんだろうけど、
あの海賊どもは下手な正規軍より強いから気をつけるんだ。
NEKのMUSICにあるbandit_fight_2の BGMの詳細知ってる方います?
>>333 南部で活動してた。北部行ったらもっとヤバいのがいそうで怖くて行けなかった。
コンパは既にいっぱい居る。生産小屋いくつか建てたら北部に遠征してみるよ!
>>334 NHKアニメの精霊の守り人のBGMだったと思う
装備が凄く好みなんだが
>>37 ってなんのMODか知ってる人居ないかい?
KENGEKI作者の製作中MOD
>>324 遅レスの上蒸し返してすまん、Brytenwaldaの難易度の件だけど、キャンペーンAIは弱い以外は他ダメージ普通で防御も
マウス方向とかの設定でやってるよー。
狩猟用槍が長い上に早くて使いやすいから馬に乗ってチクチク敵兵の頭ふっ飛ばしてた。
敵の投擲も数が少ないから歩兵主体の部隊は射程ぎりぎりで囮になって消費させたり
騎兵編成の相手には森か山に引き込んで密集陣形でふるぼっこしたら弓が苦手な俺には楽勝といかないまでも
事故死らしい事故死が無いから楽に感じるんだ。城攻めも他MODと比べて拠点というには笑えるほどお粗末な場所が多いから
盾3つ持って片手斧で敵の一角からの攻撃を防御してれば味方歩兵が横から勝手に殺してくれるし。
あと上位の正規兵でもちょっと劣勢になるとすぐ逃げる気がする。
全体的に鬼畜じみた装備やPoPのような兵士ユニットでヒーローレベルのような奴がいないから
地味な立ち回りは要求されるがチャンバーブロック狙うのを躊躇う程攻撃速度が速い強敵が居ない分
そんなに難易度高いとは思えないんだよなぁ、闘技場で貰える鎧とマント装備で近接での即死は無くなる上に弓がゴミだから
HS率めっちゃくちゃ低いし…。
Brytenwaldaの城攻めはいつも軽い鎧とバケツ兜装備で槍、弓、矢×2で攻めてるわ。 城の大半は一方的に弓で攻撃出来るポイントがあるからそこを探して狙撃するのが楽しい。 弓が生かせない城の場合は味方と一緒に特攻してよく返り討ちにあってたがw カー・ウェンドレウの城攻めで狙撃できるポイントが無いか探してたら、 高くて横長の堅牢な城壁が実は横から内部に進入できるハリボテ構造になってる事が判明して唖然とした。
343 :
名無しさんの野望 :2011/05/15(日) 14:43:30.32 ID:XEUCodjO
マルチが過疎ってるので対戦型のmod作ろうぜ。 例えば、Duelで普通に遊ぶだけでラダーリーグに参加できるなんてどうよ。 cRPGみたいな鯖集計システムで個人のレーティングを鯖で管理。 どうよ?
はい
すごいModができそうだな
MODのSword of Damoclesについて質問です。 アンタレス帝国でプレイしているのですが作者のHPのユニット紹介をみると 信仰兵や貴族兵最上位ユニットのさらに上位の馬に乗ってるユニットが紹介されていますが アップグレードする条件がわかりません。 どなたかわかる方いないでしょうか?
warbandで14世紀〜16世紀くらいのヨーロッパが舞台のMODってありますか? 百年戦争のMOD以外でお願いします。
>>347 すいません違います。
それのさらに上位のユニットっぽいです
>>349 SoDのtroops.csvを調べたが、該当するユニットは無かった。
アンタレス帝国の紹介ページにあるから信仰兵ではないと思う。
Ver4.57時の兵士ツリー図にも貴族の騎兵は載ってない。
気になって他の国のも調べたら、ゼリカニアンにも差異を見つけた。
兵の名前も幾つか違うし、貴族の装備が断然違う。
今のゼリカニアン騎兵や貴族の装備は色が派手だが、紹介ページに載ってるのはひたすら地味だ。
ページの更新日時が下の方にあったんだが、最後に更新されたのが二年前のようだ。
他のページも二年前の四月が最後の更新になってる。
もしかしたら過去のVerには存在していたのだが、他国との差別化を図るために無くなったんじゃないかと。
>>351 DarkKnight以外はエイデンの信仰兵だな。
信仰兵のツリー図によると信仰兵の兵種は国によって決まってて、
アンタレスは全部近接歩兵になり、エイデンなら近接騎兵という具合になる。
DarkKnightは見当たらないが、近いのはヴォイドのエイデン信仰兵かと。
M&BRにアップされたばかりのRise of Bandit まだalphaだけどこれは流行る。まだやってないけど ダウンロードして帰ったらやろう
>>352 そういうことだったんですか!
わざわざありがとうございます。
WBのKENGEKIはまだなのけー 待ち遠しすぎて泣きそう
つ肩貸すよ
>>353 へぇと思ってDLして見たけど
KGBって圧縮形式を解凍するえらく時間がかかる罠発動
無圧縮でパッケージしたものがあればそっちをDLしたい勢い
本気でやりたいんならその圧縮に耐えろってことだろう
解凍するのにうちのポンコツだと1時間程度かかるから 飯食って風呂は入れるぜw うp主の回線環境がどうやら残念らしいから、まぁ致し方無い
361 :
353 :2011/05/16(月) 21:11:00.47 ID:TQZeYrTF
まだ始めて10分程度だけどRise of BANDITの報告 ・Mod名の通り賊が国を治めてる時代。確認できるのだけで、馬賊、森族、沼族?の3つ。 nativeの国も普通に存在する。 ・色々巡ってみたけど骨っ子は見当たらず。 ・結構native色が強いかも?(ここはもう少し続けないと分からない) 気になったのは自分の環境だとゲーム始める際、スクリプトのエラー吐く。 creat_kingdom_hero_partyとかがちゃんと動いてないみたい。 キングダムヒーローとかすごい気になるんだが。 始めればすぐ分かる程度だけど、りどみもフォーラムも見てない。英語も苦手だから勘弁な。 これからも続けると思う。 長くなってごめんね。
creat_kingdom_hero_partyは元からあるスクリプトで初期処理とかで国のロード(=hero)を作るときのスクリプトだよ
363 :
353 :2011/05/16(月) 21:14:58.55 ID:TQZeYrTF
失礼、海賊が治める国もあった 今後海戦とかも追加されるみたいだね。地味に釣りも気になる。
>>362 そうなのか、thx
ロードとは別にヒーローユニットがあるのかと思ってwktkしてた
賊の国は敵対状態だから仲間探すのがちょいと面倒に 港で釣りとバイトが出来るのは序盤にいいな 釣りは1日で魚の燻製が7つ手に入るし バイトは1週間拘束で2500d
CaveのVerUpを鼻を長くして待ってるんだが
ピノキオが出たぞー
これは嘘をついてる鼻だ
俺も鼻を赤くして待ってる
blood and steelってnativeから結構スキルを変更しているんだな。 Heroismスキルのheroesとnon-heroesってなんだろう。コンパニオンと一般兵の違いか?
>>371 370じゃないがggrksぐらいしか書いてなさそうwww
BaSの独自スキルって効果わかりづらいんだよな 始めた当初はこりゃ面白いと思ったんだけど、 武器・防具の性能が極端過ぎてスキルでの補正なんて誤差としか思えない
Brytenwaldaのワールドマップって東西南北逆転してるんだね アイルランドが東側にあったから、最初違うMODインストールしたのかと思った
1257ADやBrytenwaldaってメモリ6GBあれば足りる? やっぱり8GBないときつい?
自分は8GつんでるけどBrytenwaldaは諦めた 600日あたりからゲームするのが苦痛になるぐらいガクガクして堪らんかった メモリが原因なのかどうかわからんけど
POPで傭兵プレイしたいんだけどどうやって雇ってもらえばいいのでしょうか?
すいません自己解決しました
>>376 おれ、2Gだけど普通に遊べてるよ?
グラボがしょぼいからDx7だけど。
現在700日越え
別な要因があると思われ。
そんなきついのか 4GメモリでもサクサクうごいてるTEWEとかはすごいんだな
「The Eastern Wind」と「The Eastern Wind EXTENDED」の事で質問なんですが、 いきなり「The Eastern Wind EXTENDED」から始めても大丈夫ですか? 「The Eastern Wind EXTENDED」がキチンと動くなら「The Eastern Wind」はあまりやる意味はないのでしょうか?
とりあえず6GBでやってみようと思います。 ありがとうございました。
>>382 TEWEはTEWをベースにした別のMODで
シリーズものって訳じゃないからどっちやってもいいし、どっちかはやらなくてもいいって訳でもない
TEWEはTEWに比べれば重いけど、あくまで「比べれば」だからそこまで重くないと思う
>>384 返信ありがとうございました。
なるほど、TEWとTEWEは別物なんですね。
「EXTENDED」が付いてるので、TEWの拡張版みたいなのと思ってました。
じゃあ、TEWから先に始めた方が良さそうですね。
拡張版みたいなもんだよ とりあえずTEWEダウンロードしてreadme読んでみたらいいんでないかな 全部書いてあるから
>>292 と同じようにBrytenwaldaのベアウルフ剣クエでエアドフリスが角笛買ってから詰んだんですけど原因わかる方いますか?
エアドフリスが何か?としかいわない・・・
>>387 誰に売ったか聞きだした後
もう一つの選択肢を選んでそいつを殺さないといけない。
ここら辺はバグだろうな。
>>388 進めました。
これは罠すぎる・・・・
ありがとうございました!
390 :
名無しさんの野望 :2011/05/19(木) 04:41:21.37 ID:/G4Adit9
PoPの3.2ってもうDLできないんですか?どこ探しても見つかりません。
>>390 ググっても最新verのリンクしか見つからない。
以前のバージョンは削除されてるようだ。
ちょっと質問なんですが、PoPの領主共が持ってる固有武器って入手できるものなんですか? 入手に条件でもあるのか、それともセーブ&ロードでがんばるしかないんでしょうか…?
結構長くやってるけど手に入ったことないね馬も
Anno Domini 1257の公式音楽追加が無くなってる・・・此の時代大好きだったんだけど無理っぽいね。
ベッカビアさんが悪魔戦士100吸収して総勢1300軍勢になってしまった件について
↑の方で紹介されてたRise of Banditやってみたんだけど、 これキャラの顔テクスチャだけでなく、メッシュもいじってるね 鼻孔とか上下唇の厚さの変更とかできたんだが誰得だよって思ったw ところで人名・アイテム名くらいは翻訳しようかと思って、 Google翻訳にぶっこむ作業をしてたんだけど、 「Viking Sailor Cloth」を訳したら「美少女戦士セーラー布バイキング」になったんだが なんなのこれ・・・
バイキング化した美少女戦士の布なのではないかな。
ヴァイキング、水夫、服 だろうがw
グーグル先生はわりとエキサイト先生よりはっちゃける時があるから困る
海賊「月に代わってモアレイディン!」
sailorだけだとちゃんと水夫なんだけど 後に単語続けるとすぐ美少女戦士になるなw
>>396 正直「布」しか訳してない気がするな…w
あぁもう連中見ても、こち亀の月光刑事としか見えなくなりそうだ
[(ti_on_?, [(store_trigger_param_1, ":1224979098644774912"), (copy_position, pos51, pos1), (call_script, "script_oim_deliver_granade_damage", ":1224979098644774912" ,210 ,7)])], 爆弾のトリガーをできるだけpyに復元してみた 攻撃力表示は意味ないみたい?210が最高ダメ、7が爆弾の効果範囲 ti_on_?やdeliver_granade_damageの応用でダメ変化のある範囲攻撃(攻城兵器とか)が色々生まれそう
Blood and Steel v1.20キタ なんか骨が跋扈してやがる・・・
BaS 1.20入れたんだけど、戦闘中のBSキーが効かなくなってるのは俺だけかな
SoDにて、城や町に入ったままの連隊や傭兵部隊の出し方が分かりました。 城主の間に居る元帥との会話内にて「全ての連隊と傭兵に行軍するためここに駐屯するよう通達してくれ。」 という選択肢があるが、正確には「ここで駐屯している全ての連隊と傭兵達に外へ行進するよう伝えてくれ。」だった。 これで連隊や傭兵部隊が外に出てくれる。
PoPの話なんですが、名誉騎士団って何がおすすめでしょうか? 迷って決められない・・・
弓兵なら銀霧レンジャー、騎兵はどれも大差ないけど野戦ならグリフォンが生き残りやすい気がする あと帝国不死兵?の騎兵バージョンみたいなのが投げ槍持ってっから攻城戦でもそこそこ活躍できる
>>408 結成後に金払って強化できるから
好きなカラー、装備や戦法を考慮してつくればいい
黎明・グリフォン・ライオン・ドラゴン・ファルコン・夕暮・ユニコーン・聖十字・漆黒の槍は
どれも大馬上槍に片手武器の組み合わせ
タフさでは黎明が一番上、
総合力では朝星を装備し体力も平均以上なグリフォンか
百人隊長は投槍騎兵で黎明と並んでタフ、不死兵はその下馬バージョン
クラリオンと疾風は弓騎兵
黒檀はボウガンとハンマーで城攻めの専門家
銀霧はノルドールの装備劣化型
銀霧レンジャーの速射で盾持ってない奴らいじめんのが楽しかったな
黒檀篭手騎士は歩兵として運用しづらいからイマイチ使い勝手悪かったな 結局劣化ノルドールレンジャーであり、強化レイヴンスタンレンジャーである銀霧レンジャーが一番使いやすかった そしてPOPの翻訳で唯一しっくりこない銀霧レンジャーは、シルバーミストレンジャーに直してる俺
ノルドール城に入れるようになってコンスタントにクォリスが手に入るようになったら ノルドールレンジャーでいいな。後方で射撃させてるだけだから滅多に死なないし。 まぁその頃には精鋭揃いで作業ゲーと化してるけども
騎兵なら亡霊軍百人隊長がダントツにステータス高いな なんでアレだけスキルや熟練度が勇者並なんだろ
みなさんどうもです、参考にさせてもらいます!
確かに最初銀霧レンジャーって見た時どっかの戦隊物かよって一人で笑ってた 今では立派な銀霧レンジャーの総司令官です
スワレンジャイ!
419 :
名無しさんの野望 :2011/05/22(日) 19:52:34.88 ID:9mzO/Zhe
>>343 そのラダーリーグmodみたいなのは製作中だったりするの?
是非やりたいな。
作り方とか全然分からないけど取り合えず言ってみた感じなんじゃないかと思う
ドリフターズMODって誰か作ってたりしないんかのう
チョーさんなら再現できそうだが…体型やメガネがきびしい。
盗賊がヒゲダンス踊りながら迫ってきたりするのか
石の代わりにレモン投げて盗賊がそれを突いて止めたりな
セットの城がパタンパタンと倒れたりすんのか
もしもシリーズ
新勢力バカ殿
稀に停電で真っ暗になったりするのかw
ボルチャーうしろ〜!うしろ〜!
ナチュラルにバカ殿が多い世界だから困る
バカ殿で印象的だったのは上半身裸の女で神経衰弱だな 裸modが必要か
しかしながらバカ殿はドリフではない
一コーナーのキャラだったのが独立したって聞いてたけど違うの?
あんま綺麗じゃないしデカイけどBrytenwalda Ver1.33のコンパニオン相関図作った。
某Brytenwalda攻略サイトがベースなので全部は確認してないけど、自分の見た限りでは合ってる。
>>1 の画像用うpろだにアップしたので、よかったら参考にしてくれ。
しかし、いきなりドリフのmodがほしいなんて言い出す
>>421 は斬新な発想の持ち主
ドリフターズって漫画の方じゃないのかよ
聞いたことないぞ
漫画ドリフターズ物語の事だろ
漫画も出てるのかさすがだな
M&Bでドリフなら人形劇の孫悟空ベースだろ
しかし何故唐突にドリフMODなんだよ
フーターズなら欲しい
wikiだけ見てるとすげーカオスで面白そうな漫画に思える
キチガイ侍率いるキチガイ軍に首刎ねられるMODか
Blood and Steel 1.21きてるね オプションでdodgeのOFFが出来るようになったから嫌っていた人には嬉しい更新
割とガチでコント集団のほうのドリフターズだと思ってたわ・・・
戦闘中に髭ダンスしてなんの意味があるのかって真面目に悩んでた
佐藤賢一のジャガーになった男と似た設定だな
何でエグザイルじゃなくてドリフなんだろうな
>>445 >>446 ヘルシング書いた人のか! ヘルシングはカオスでおもしろかったがさてドリフはどうだろ
「諸君、私は戦争が大好きだ」またこんな名言出てくるんかなw
王様プレイしたいんだが王冠が被れるMODってなんかない?
お前が被ればw
>>455 Nativeの適当な王冠に販売品属性つければ良いんじゃない?
王冠付バケツをTEWEで見かけたな
PoPは王になると王冠貰えるぞ 王冠付きバケツもあったかな
>>459 あ、なかったかも。
Brytenwaldaならあったから、そっから引っ張ってくるとかか
Blood and Steel更新早いな
何度もすいません。家にネットがない者です。 ネカフェでプレイはできますが、家ではプレイできないんですね…。教えてくれた方ありがとうございました。 やってみたらマウスで動かすのが予想より難しいですね…商人プレイが楽かもしれませんでした
キー登録したら家でもできると思うが?
俺はマウスとコンバータ噛ませたPS2コントローラー使ってるな。キーボード操作嫌いだし
>>463 だからsteam版じゃなく本家版をインスコしろと何度も
何度言ってもだめなやつは、もうあきらめるしかない
>>463 ネカフェのPCでスチームでMBやったってことだよね
スチームのライブラリ→MB選択→右側に表示されるCDキー選択→出てきた4×4 or 5×4の文字列をメモる
→TaleWorlds公式サイトの左側メニューDownlordからWarband1.134のクライアントをDL
→USBメモリあたりに保存して、家のPCにインストール
→起動させるとキー認証してくださいと言われるので、ネカフェでメモった文字列を入力する
キー認証がネット経由だったら残念賞
MODとか日本語化もクライアント落とすときに一緒に
ネカフェでとか正気の沙汰とは思えない
図書館のインターネッツ使えばいいじゃないか
ネカフェって行った事ないんだが、PC持ち込んだりできないのか
できなくはないけど接続すんのがめんどいと思う ネカフェPC-USB無線LAN(親機にもなるタイプ)-ノーパソ ※PSPやipodとの接続用途でwep接続しかできないぽいからセキュやばめ ネカフェPC-LANクロスケーブル-ノーパソ ネカフェPC-USBクロスケーブル-ノーパソ
外付けHDDかUSBメモリにインストールしてネット環境のあるとこでキー登録して自宅に持ち帰ればいいだろ
ネカフェのうんこPCじゃバトルサイズ100くらいしかできないんじゃ
これは恥ずかしい
レジストリは自分で書き換えればいいだろ
一通りのMODはやったと思う(TEWE、CAVE、POP、bryten)んだけど汎用で兵科最強ってなんだろうね 歩兵:POPデシャル暗殺かTEWEノルドベルセルク 槍兵:TEWEロドックランツクネヒト 弓兵:POPノルドールレンジャー 弩兵:POP帝国重装弩兵 銃兵:CAVE圧倒的な墓守 投擲兵:POP帝国軍団兵 騎兵:POP悪魔戦士かPOP勇者 弓騎兵:POPノルドール黄昏 賊軍:POPノルドール ロード:CAVE冥王サウロン、 自分の印象だとこんな感じ。BaSはやってないからワカンネ
こうして見るとCave勢はそれほどブッとんで強い兵士いないよな ただし王賊テメーはダメだ
レジストリに限らずどこにどうファイルをコピーしたり書き込んだりしてんのか分からんだろうに それとも自分でそれを実際にやってて動くよっていう報告を上げてくれてるのかな?
>>484 恥の上塗りすぎて笑えないよな。
知識が無いなら取り繕わなきゃいいのにねぇ、釣りにしても陳腐だし。
兵士の性能ならどれもPoPが一番強いんじゃないかな 銃はCtAの最上位イェニチェリの方が強いと思う(射程的に) BaSは一部PoP並の性能の兵士や極端なステータスの兵士がいるけど、 独自スキルが多いから比べるのは難しい なにより装備が他MODと比べると総じてチート級なので、 異種MOD戦したら鈍器持った兵じゃないと、BaSのプレート鎧来た上位兵にはかすり傷すら与えられないと思う 防御力200超えるからね 砲兵とハンドグレネード持った歩兵が無双するMODですわ
シリアルキー通したレジストリをコピーして自宅PCのレジストリに書き込めばいいだけ
ハードのハッシュとそれに対応したアクチコード要るだろ 自分は間違ってない って言い訳探してないでさぁ・・・ ただ単にマニュアル認証をすればいんだよ?
話通じてんのかも怪しいな
お前らなんでいつも一緒に出てくるんだw
BaSは土台から違うんだね その感じだと冥王とかノル黄昏の団体さんでも異種戦駄目だろ〜なw
なんとかなるw
BaSに限らず他MODに侵略しあったら面白いだろうね 数は500、手術7くらいで他MOD侵略・・・胸熱!! 500サウロンさんは自滅率高いから3城くらいが限度だろうけどノル黄昏は結構な所までいくだろうね Cave蛮兵VSPoPメッテンハイムとかイェニチェリVS圧倒的な墓守とか見てみたいわ 実はCaveの悪魔召喚が一番チートかもしれないけどw
なんじゃそりゃw
スパロボのM&B版か
TEWEのベルセルク結構強いんだ 印象に残ってないから知らんかった
奇跡も魔法もあるんだよ、だと・・・ これは指輪modを待ち続けてきた俺の死亡フラグなのか・・・ ドワーフ思ってたより身長高そうだな 人間の腰くらいなのかと思ってた
BaS 1.22リリースされてた 何が変わったのかわかんね
TEWEにアイテムちょこちょこ混ぜたりで遊んだりしてるんだけど なんか撃ったボルトが空中に刺さって止まるんだよね 単純に表示の問題なんだろうけど同じような現象になってる人はいないかしら。何とか直したいのよね…。
申し訳ない。原因が判明した。 アイテム追加にはMODToolを使っているんだけど、項目にあるWeapon length、 これを射程と勘違いしてクソ長くしておりました。 どっこいこれは単純に弾自体の長さの設定だったらしくこれの調整をしたら直りました。 誠失礼をいたしました…。
せっかくだからその矢を使ってバリスタ作ろうぜ!
Native ExpansionのWarband版が出たのって既出?
いつのまにかBaSって日本語同梱されるようになったんだな
PoPWarband3.301の、開始直後の路地でScript Errorが多発して先に進めないのは俺だけ?
>>506 同梱されてるのはNativeの翻訳ファイルだった気がする
>>500 ってどのMODのことなんだろう…
気になって仕方ないんだが、誰かわかる人います?
最近cRPG始めたんだけどまったく勝てない
最初は前線に留まりつつもひたすら逃げ回るのが仕事だよ そうすりゃ経験値とお金が入ってくるよ 間違っても斬り合ってはいけない
>>513 今は前線に居なくても金入ってくる
収入も経験値も増えてVer1のころよりすごい楽だぞ
修理費取られるけどな
Brytenwaldaやってたら、 ケントの王様が捕虜からコンパニオンになったんだけど すげーバグだな おもしろいからいいけど
>>516 やり方わかるなら教えてくれ!
諸王の王になってみたいwwww
PoPってちょっと時間経ったらどこの城も兵員数400〜700になるんだが こんなもんなの? 単独で城攻めして勝てないから永久に城持てる気がしないw
>>517 516ではないが、やり方は
1.王や諸侯を捕虜にする
2.話しかける→「貴公は大罪を犯したのだ」
3.選択肢から「このくず野郎め!話はもう終わっているぞ。」を選択
4.2〜3を数回繰り返すと、突然今までと会話が変化して仲間になる。
王や諸侯はかなりレベルが高い上、武器の熟練度が高く回復系のスキルが8なので、
仲間にすると心強いけど、たくさん揃え過ぎるとBrytenwaldaとしてのおもしろみが無くなるかも。
あと、そのうちバージョンアップするらしいから、そのときにこのバグは消えるかも。
BoS 野蛮人で始めたらレベルアップにペナルティがあるらしいけど具体的にはどういうことですか?
>>518 適当にブラブラして、城攻め終わった直後の城を奪えばいいだろ
ノルドール兵揃えれば余裕だけど
レベルアップと同時にどんどん毛深くなる
>>519 現実的に考えれば、当時の王なんて家臣に出来てもおかしくは・・・
って、コンパニオンになっちまうのか。それはさすがにおかしいな。
あいつら戦闘すると兵士殆ど死亡するけど、回復系8も持ってたのか。
無印PoPの方なら、700人いても実際に城攻めしたら援軍回数制限でせいぜい300〜400人ぐらいしか殺さなくていいよ。 最初は弓撃って撤退を繰り返して地道に数減らしてたけど、面倒になって攻め込んだらあっさり落ちた。 おかげで毎度数百人規模の捕虜が出て牢屋は満員。 WB対応の方は援軍回数変わったのかな?
無印POPとWBのPOPって結構違いますか?TEWやってるんだけどTEWEやるかPOPやるか迷ってるんですよね
>>519 ありがとう!
コンパニオン→ロード化で家臣にして王の軍団作ってくる。
そういや、王様引き抜かれた国はどうなってしまうんだろう?
お礼にどうでもいいバグを一つ
1.お城で適当な諸侯に練習試合を挑む
2.そのまま闘技場にいかず、ご婦人に話しかける
3.闘技場へ移動→なぜかご婦人との決闘が始まる。
お城にいる司祭や宮廷詩人とも決闘できる。
出来るだけだけど。
>>514 落とせたら報告してくれ。俺も落としたい
あとドワーフ使いたいだけなら無印のWarswordという手もあるが・・・
なんか低身長の相手に攻撃当たらないんだよな
同症状の人いたし俺だけにおこるわけじゃないバグ
>>527 まだ公開してないみたいだ…残念
今はwarbandで作ってるみたいだけど、F&Sのモジュールシステム公開されたらそっちで作り直すらしいから、首を長くして待つのが吉かなぁ
popとかやってるとよくフリーズすると思うけどお前らどうやって復旧してんの? いちいち強制終了してパソコン再起動はもう嫌だお
俺は糞PCだけどPoPに限らずPCまで巻き込まれた経験は一度もないよ
メモリ8G積め
popの闘技場むずいな…
全画面でフリーズしてアプリの終了の仕方が分からないオチじゃないよな PCごと固まるのはM&Bの使用メモリ量がOSの使用メモリ分まで食い潰したとかなんじゃね
大した値段じゃないし、要らなくなっても高値で売れるし悩む前に8GB積んじゃったら Win7 64でWBネイティブ、PoP、Cave、BaSやってるけど一度も落ちたこと無いよ
POPでセーブしようとすると度々落ちてたが POPをラムディスクに乗せてからは一度も起きてないな
POPで全城統一して名前付き族を好きに狩る楽しみをとっておいたのにみんな消滅してしまったようだ また現れてくれないのかこれ?
↑にあった500サウロンをCave内でやってみたら150減っただけで統一できちゃったよ 自滅する前にサブウェポンの弾幕がハンパないし城攻めは梯子で無双状態 ノルドール城制圧撤退なしでいけるかもしれん
POPがセーブ時に落ちすぎる… RAMディスクにのせるくらいしか対処法ありませんか?
>>539 セーブ前に最小化→戻す
これでメモリ解放されて落ちないと思う
>>539 caveとかTEWEしてるとセーブ時に落ちてばかりだったけど、3Gオプションしてからはセーブで落ちることが無くなったよ。
環境によると思うけど他のゲームとかでも安定感が増した気がする。
>>541 3Gスイッチがしっかり出来てるか自信ないんだけど確認できる?
BaSはNPCは砲兵雇用しないの? こっちに防衛300人で内大砲30人居たら、2100の敵勢がはしごまで誰も辿りつかなかったよ 相手も使ってきたら楽しそうなんだけど
>>542 win7 32bitだけどシステムの実装メモリのところで使用可能メモリが増えてると思う。
使う前の使用可能メモリを見てなかったから間違ってたらごめん。
64bitにしておけばよかったといまさら後悔してるけど入れ替えるとなると面倒。
>>537 できるだけ賊の小軍保護(放置)して規模が大きくなるの待つしかないんじゃないかと思う
もしくはキャンペーンAI?賊大軍の沸きってキャンペーンAI強くしたら早く沸くのか?
でもそうだとしても諸侯が速攻復活するから意味ないのか・・・どうなんだろ
ネームドの大軍団が沸かないのも問題だけど、たまーに、全滅させても捕虜にならないどころか、逃亡した、ってダイアログすら出ないことあるんだよなぁ… なんぞこれ…
BrythesdaでどうにかPoPの音楽を鳴らせないですか? MusicとMusic.txtを上書きしてもダメでした。
PoPの新verきた
>>548 Brytenwaldaってソース添付されてたっけ?
されてるならソースから好きなように書き換えればいいと思う
PoPはmtf_culture自体が違うし、module_scriptかmodule_mission_template内でもBGMトリガ叩いてるってのを読んだ記憶があるので、コンパイル済みのmusic.txtは他のmodと全く互換性無いと思う。
PoPバージョンアップしたけどセーブ互換無しか…
何が変わったんだ?
>>546 PoPの事か?
それなら原因はわかるので、一応書いておく
捕獲判定が行われるのは「ネームドが戦場にいる時」のみ
そのためネームドの体力が10%未満になっていて戦場に出ていない時に
軍団を全滅させても、捕獲判定は行われない。
なので対策は軍団しばらく放置して、ネームドの体力を回復させる事だけだよ。
Blood and Steel 1.23も来てた これもsave互換無いみたい
>>553 うーん、〜〜を気絶させた、ってダイアログもあったし、戦闘結果にも気絶で表示されてたはずなんだけどなぁ…
HPが減ってないか確認してもう一回試してみます、情報ありがとう
>>555 一回の戦闘で全滅させられず、次の戦闘で出てこない場合はどうなのかな?
大軍団との戦闘は大体3〜5回戦うことが殆どだから、連続戦闘は捕縛には関係しないんじゃないかな あと〇〇は逃走したってのは敵ロードだけだったような気がする、確証は全くないけど。
PoPもBaSも微調整だな 特に追加要素は無い
名前付き賊は逃亡するよ 今逃げられた
PoPってこんなに地形に起伏あったっけ? 俺の思い違いだろうけど
>>527-528 まだ超作業中なのでどこをどう探しても落とせませんヨ!
ドワーフですが、Warswordのように全然当たらないという事はないです。
当たり判定はスケルトン(ポリゴンの骨組み的な物)にあるので、低身長すぎたり、ボーン(骨組みを構成する骨的な物)まで小さくしてしまうと、凄く当たらなくなってしまうんですよね。
ErhanionではWarswordのように近接が当たらない、という事は無いです。
しかしちょこっとテストした感じ、Erhanionのドワーフも弓の当たる面積がやはり若干小さくなっていて、同ステータスの人間よりは強くなりそうでまだ調整が必要だと感じています。
頭1つちょっと分しか小さくないドワーフはまだいいとして、更に小さい種族の実装時に調整で死にそうで今から腹が痛くなってきた。
F&Sのmodule_systemが出たら作り直す件ですが、多分、という事で・・・未定です。
とりあえずwarbandのms1.134で、最初のリリースバージョン位までは作ってしまいたいと思ってます。
多分今度もTaleworldから詳細な情報が与えられないままリリースされる気がするので、大手チームの対応見て考えようかな的な。
F&S版module_systemで何が出来るようになるか次第という感じです。
現在は既存の鎧をドワーフ/エルフ男性/エルフ女性用に加工する作業(あと100メッシュ位を3パターン)を延々やっている感じで、ろくにスクリプト部分に手を付けれていない状況・・・なので、暫く公開リリースは無いです。
忘れられた頃にリリースされるんじゃないか的な。手が足りな過ぎる。
期待して下さってる方々スミマセン。
そして長文サーセン
あ、それと、Warswordの件ですが 無印って左右攻撃を上下に角度つけたりできましたっけ?出来なかったような・・・ 水平に攻撃して、頭のボーンがそれより下にある状態なら、多分それは縦切りしか当たらないんじゃないでしょうか。 もしそうなら、バグというよりは仕様の穴ですね。 Warbandだと(?)左右攻撃を振る時に角度調整出来る(出来るよね?)ので、多分そういう事はないんじゃないかと思います。 ・・・ないといいな!
荒らしかと思ったら神だった
矢継ぎ早に新パッチが出るのはmod製作者にとっちゃ賽の河原みたいなものなのだろうか
かみなんてとんでもねえ、あっしはただのボルチャでして Warbandの最初のmodule systemのリリースがverなんぼだったかとかもう忘れましたけど、あの頃は皆怖くて恐る恐る手を付けていくような、そんな空気があった記憶がありますん まともに動いてるプロジェクトが暫くの間Litusだけという状況が続いていたような・・・ F&Sに1.134 Native突っ込んだら動いたって話がありますので、F&Sは本当に追加のみで、warbandの上位互換になるかもわからんですね もしそうなら、自分含め今1.134で開発してる人達は、9割がF&Sのmsに移行すんでないでしょうか そういう流れだとみんなシアワセなんですけどね!
公式HPのトップがまだにWarbandってとこ見るとF&Sは公式MOD扱いなんじゃないだろうか
>>565 書き込んでる暇あったら1秒でも作業に当ててよ
謙遜した態度がイライラする
leecher
まあ落ち着いてミルクでも飲もうや カルシウムとビタミンDが足りてないからそうイライラするんだろう多分
貧相な煽りだなあ
Cじゃね?
ttp://zlog.xrea.jp/ Erhanionってココの人のMODか
ボルチャネタって数人で面白がってやってるだけだからやめた方がいいよ
そのブログ形式の無駄に長い文章と改行もココじゃ見づらい
辛辣な単発シャワー
俺が双発だ
単発機のF-35を艦載機として運用予定とか馬鹿げてる
そうはつでクォリアの授業思い出した クォリス石の由来なのかな?
手伝うんならまだしも 何なんだこいつわ・・・
578 :
名無しさんの野望 :2011/06/01(水) 13:36:17.60 ID:zAPmZUiv
Erhanionには期待してる
あーPoPKの人か 期待してます 頑張ってガンダムになってくださいw
>>527 >あとドワーフ使いたいだけなら無印のWarswordという手もあるが・・・
>なんか低身長の相手に攻撃当たらないんだよな
>同症状の人いたし俺だけにおこるわけじゃないバグ
warsword\Data を Mount&Blade\Data にバックアップを取って上書きすれば当たるよ!
ゴミみたいな煽りしかできない単発自治厨はほっておいて 開発報告楽しみにしてるぜーー
それほっておいて、とは言わない あおってる、って世間では言う
最近、和製Modでないから期待
関東動乱はどうなったんだにゅ
ちょっと遅れたけBSでどタイムラインな
ラテン語でおk
PoPの大軍を20、30とか大量に発生させたいんだけどコードどこいじればいい?
Brytenwaldaで最初の陣形を無効にしたい。 オプションに無効って項目がないみたいだけど無理なの?
PoPの勧誘って最上位兵科勧誘できない? ベッカビア女王騎士やメッテンハイムハンプトマンとか賊の最上位も全然寝返ってくれなくて辛い 必死になって鈍器で殴ったのに・・・
PoP始めようと思うけど、3.204日本語化ファイルでも3.302遊べますかね?
そんなに大きな問題は無いよ メッテンハイムはイベントで雇ったことあるけどねぇ・・・
PoP3からLv40以上の兵士は捕虜解放しても仲間にできないらしい
多分仲間にできないのは固有の騎士ってかユニットだけだと思う。ハスカールとか普通に勧誘できたし。
Brytenwaldaで聖なる木立だっけ、そんな感じの地名の場所があるけど、あれって何か意味ある場所なんだろうか… いまだに存在意義がよくわからない…
POPの新ver 3.302の変更点に All sounds in the Sounds folder have been converted to wav format to improve performance and remove crashes というのがあるが、どの程度軽くなるか気になったので、また最初からやってみるか
POP最新版どこで落とせる?
599 :
名無しさんの野望 :2011/06/02(木) 20:12:47.59 ID:92PuuJhP
>>590 新しいバージョンではどうだかわからんけど捕虜解放でならできる
ただ勧誘できないユニットの場合はそのユニットと 同名のユニットが
所属してるパーティに捕虜として移さないと解放するときにいない
>>598 ありがとう!
あと僕の場合はバージョンと日本語化のバージョンが違っても不具合はないよ!
>>599 それができるのは確か〜2.xまでだった希ガス
今のPoPはレベル40までのユニットしか、解放した捕虜を仲間に加える事はできない しかし何故かデシャル蠍暗殺兵は例外だけど ヤツ族将軍やメッテンヘイムハウプトマンみたいな本来仲間にできないユニットでも イベントで傭兵として極少数だけ雇える事がある
>>595 フォーラムで同じことを聞いている人がいるけど、
どうやら次のバージョンを待てということらしい。
オプションにあるパフォーマンスの目安はなんなんだ 100%超えてるのに歩くだけでカクカクってどういうことだよ
スマン誤爆
>>603 ありがとう、ようやく気になってたことが解決したよ
イベント実装を楽しみに待つことにします
tes
PoP最新版悪くない。 前版より安定して動いてる。
ほとんど変わってないしやるメリットないな
ヴァンズケリーの隠れ家を襲うために僕は最新版をプレイします
以前のPoP特有のフリーズが解消されたのはデカイ
PoPのバークレイの兵士がかっこいい
WBのPOPはレイヴンスタンレンジャーが弱くなってる気がする すぐに矢がなくなってるんだよな
それはWBで弓兵の射線に味方がいる時の射撃頻度が上がったからだよ むしろ強化なんだけど、ちゃんと射撃停止命令を出して矢を節約しないとね
聞いてた通りデシャル蠍暗殺兵までなかなか成長しないね CPの部隊には結構いるのに自軍は全然作れない
しかし、バーサーカーほどじゃないが足早くて盾持ってないから 使い方誤ると敵陣に突っ込んですぐ死ぬ
今日海外DVD版買ってきた。とりあえずシングルプレイを日本語化したいんだけど、どのModがそうなのかな? Modがすごい沢山あって楽しみなんだけど、いまいちよくわからなくて。初歩的な質問でごめん。 あと海外版の最新パッチ当ててから日本語化したいだけど、最新パッチに対応してるのかな?
>>618 即レスありがとうm(_ _)m そうそう、Warbandです。助かりました。プレイするの楽しみです。
CCかDiplomacyのどっちか分からないけど 滅亡した国が復興するのをオフにするにはどうしたらいいのでしょうか? 最初は困ったやつだなwって思ってたけど、事あるごとに復興してきてウザ過ぎる
PoPの最新版っていつ出たの? 変更点はバグ修正だけ?
>>621 かなり安定してると思う
セーブ時に結構落ちてたけど、最新版は今んところなし
背景の画質?を調整するtxtファイルで、 岩とか林とかの設定をいじれるtxtファイルって名前は何でしたっけ? 一番上の数値が80位の設定ファイルでその数字を下げると負荷が下がるファイルです。
すいません。自己解決しました
POPの歩兵最強を集めたいんだけどなにかな? 帝国不死兵は盾なしが辛い
ノルドール黄昏騎士を下馬させればいいんじゃないかね
POPでノルドールの里?に行くためにヤツ族軍を倒したいんだけど、なんの兵種でたおしました?参考までにお願いします
騎士団作ってなくて農民上がりの兵種だけでいくなら 森に誘い込んで、高台に陣取ってハスカールかデシャル剣豪で壁を作り、その背後からレイブンスタンレンジャーで射倒すと割りと犠牲が少なかった 半数以上の騎兵はスタックして下馬しちゃうから 逆にノルドールに森で戦うと大変な事になる
wikiのSoD紹介ページにてver5.0の変更点を追加してみました。 よかったら参考にどうぞ。
CC使ってるんですが序盤が過ぎたころになると海賊や盗賊がいなくなってしまいます。 これって仕様でしょうか?
それぞれの賊にリーダーがいてそいつが引き連れてるから集団で移動してる ギルマスと話すとそのリーダー倒してくれってクエが始まる時があるから その情報頼りに探すといいよ
王位主張者と結婚できるMODが出た よ
嫁を諸侯やコンパニオン化するmodとかないのかな
634 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 14:59:17.56 ID:Lb3droSF
管総理MODとか出ないかな 大群でボコボコにしたい
そんなことよりバークレイ、ベッカビアがかっこよすぎる件について話すしかないだろ
637 :
630 :2011/06/07(火) 16:05:29.98 ID:ClJvZbY/
PoPの最新版は32bitOSでも楽しめるようになったな。 気のせいか前に比べてはるかに黒くなっていちいちalt+tabで戻る作業が減った。
俺32bitXPだけど今までそんなんなった事ないぞ つーかPoPに限らずメモリ不足以外のエラーは起きた事ない
radeon特有なのかもしれんけど、いちいち暗転して進まなくなることが多かった。 その頻度が明らかに減ったおかげでPoPが楽しめてます。
顔メッシュの作成について質問なのですが headメッシュの29フレーム目は何に使われているのでしょう? Post-Editが28フレーム目ですよね?そうすると29フレーム目のメッシュは0番目フレームと同様に (module_skins.pyの)face_keyには割り当てられていないという事なのでしょうか? また、face_keyとheadメッシュに関するチュートリアルかリファレンスがあれば教えて欲しいです。 forge内を検索した所face_keyのルールに触れている記事を全く見つけられなかったので… よろしくお願いします。
すみません、29フレーム目が280(post-edit)でした・・・ というわけで 0〜1が未割当(0フレーム)のようですが、これは全く使われていない無意味なメッシュという認識で良いのでしょうか?
>>642 エディット可能な顔メッシュは日本どころか海外のMODサイトでも
ほっとんど見ないから自力でがんばるか海外のフォーラムで聞いたほうがいいんじゃないかな
日本での先駆者となるんだ!期待して待ってよう
ですよねー!世の中そんなに甘くなかった 日本の顔メッシュ先駆者はYuiasさんじゃないかな! 海外のMODでも、フェイスジェネレータにちゃんと対応した顔を作ってる人は本当に少ないですね。 Yuiasさん連絡先わからないし、とりあえずBarf氏にPM出してみます。 しかし顔いっこに28メッシュとかマジ鬼畜 こりゃ誰もやらんわけだ・・・
0フレームは基本形かな 弄ってとんがらせると全体にわたってとんがってるし
>>644 Yuiタンたまにここ見てらっしゃるみたいよ
kengekiの顔テクスチャとかボディメッシュはyuias氏が作ったものだけど、 顔メッシュはたしか別のMODの借りてるんだったと思うよ 28こもメッシュ作るのはさすがにめんどくさいカラナー
Warbandで無印のRyuzaki's animation mini-modの 様なモーション変更Modないですかね?
>>645 それって280のPost-Editとは違うんですかね?
0(0〜1)が基本系だとすると、Post-Editとは一体・・・
>>647 なんと、それは初耳。
まあ普通そうしますよね!ってのを今弄りながらまさに実感しております。
それと髪のメッシュについてなのですが、
フェイスメッシュの耳の辺りを長くし過ぎると、なぜか髪が耳の形に引っ張られる物があるようで、これまた一体…
試しにアンテナのように長くしてみたら凄い事に
http://bandito.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/MnB/data/mb0711.jpg 髪からちょっと出る程度だと問題ないんですが。
普通に髪を貫通する物もあったのでヘアメッシュ側の問題な気がするのですが、どなたか原因解る方いらっしゃいませんか?
長文スミマセン
ワロタ
ウマじゃねーかwしゃくれすぎ
>>653 ↑にあった耳髪と組み合わせたら、オオカミ男とか作れそうですねw
>>653 うおー、ありがとうございます!
なんでPost-Editって名前なんだろうか。すっかり騙されたし。
0フレームを弄りなおす作業まで戻りまうs
円楽師匠が作れると聞いて
warbandで能力に不満があっていらっときたんで、スキルと能力の双方に+29したらなんか一気にやる気が萎えてしまった
>>660 ありがとう、早速いただきました
好みの顔ばかりだ
スペースオペラの主役になれない
危機一髪も救えない
メッシュとメッシュくっつけるのたのしいのおおおおお
ご期待通りに現れない
関東騒乱完全に止まってるな 期待してたのに 武田軍TUEEしたかったぜ
>>664 波動砲みたいなので一話分引っ張った挙句
ピョコンと白旗が出てきた回の落胆は忘れないぜ
makiが言い出しっぺなのに1ヶ月もしない内に逃げて、cimoさんももう約2ヶ月音沙汰なし・・・・ kaminaさんも萎えてやる気がなくなってるのをコメで暗に示してきてるし mountcrowさんだけが真面目にがんばってるのが可哀想だな。
そしてただの傍観者が陰口ですか 理由も知らずに憶測で言うもんじゃないよ
でた!!不謹慎厨!!
オマエ等なかよくするな
不謹… 慎…?
知らねーの? 一人震災で死んでるんだよ
何人でも氏ねばいいがな
不謹慎ならあやまります。でも不寛容とは戦います。
朕朕主主主!!!
Blood and Steel 1.243…ホントマメに更新してるな
製作サイドの気分が乗ってる時はそんなもんだ
どうせなら国獲りで天下統一したい
POPの捕虜開放レベル40以上無効を解除するにはどうすればいいか教えてください
CtA(CtAAW)でコンパニオンの相性無効化、ないしCCにあるMOD Optionの該当項目追加方法 分かる方おられましたら教えてくれませんか TweakMBでは変更不能でした
コンパニオンの相性無効化はCtA解凍したら あるMod tutorial.txtの中に丁寧に書いてくれてるよ あれで全員ボルチャとマルニドの事嫌いにしてしまえばOK
>>684 なんという俺。
ボルチャとマルニドに恨みがなくても、コンパの連番で1と2だから、指定がしやすいんだよな。
何も知らずに初めてプレイしたときに、ボルチャとマルニド、それにロルフの三人でサルゴンの藁ベッドで寝泊りしてた
頃が懐かしい。
>>684 ファイル見落としてました。多謝
嫌いな人を集中させて迂回か、なるほどそういう対処法もあったのですね
POPなぁ好きだから長いことやってるけど、通常ユニットが強いから コンパニオンが相対的に弱く感じるのがいまいちだよなぁ。
PoPのコンパニオンは全部女に変更して眺めるのがオレのジャスティス
オシャレティスに見えた
Call to Armsの武器(射撃系)を銃ばかりにして遊んでるんだが、 このModの銃撃戦って、凄く迫力があるというか、よく出来てるよなあ。 銃口から火が噴くし、煙もしっかり前方に吹き出すのよね。 他の有名Modや最新Modもやってみたんだが、 銃が火を噴かなかったり、煙があまり出ないものが多かった。 中には、引き金付近から煙が出るだけの手抜きModもあったりとか。 グラフィックをすべて最高設定にして、 300vs300の銃撃戦をやると、煙がいっぱいで画面が見えなくなる。 もし作者さんが次回作を作っているんだったら、ぜひ最高の銃撃戦Modを作ってほしい。
>>687 PoPは正規兵が装備してないようなチート装備を使えるから
ちゃんと装備を整えてあげればコンパニオンは活躍しやすい方だと思うよ
ロストが無いからな 女性用装備も結構有るし
wbのpopなんだけど経過日数20日くらいのときルビーボウ?が降ってきたんだけど こういう系の(統率あがったり金降って来たり)イベって結構おきるもの? 結構おきるなら、コンパの育て方ミスってインポートできなからやり直そうかとおもって
弓ぐらいしかないぞ あとは実績のボーナスか。これは長くやらないと取れんな
900日くらいで馬上弓のステが1あがるよ
>>694 そうなのかーありがとう
実績は笑った。こっち見んなよって思ったw
>>695 ありがとう
900日までいってもイベ的なのあるのか、すごいなpop
popでノルドールのクエスト受けてるんだけど、ヤツ族軍は全て倒さなきゃダメなのかな? 倒してもクエスト完了にならないんだけど…
部隊数が青色のヤツ族軍がいる。それをやれ
青のヤツ族軍は部隊数250もいて要注意 平地で戦わないようにな といってもあの辺は森だから杞憂か
POPの不具合が修正されたお陰でどっぷりペンドールでの戦いにハマれるのはいいんだが、 POPやってるとCAVEのお手軽無双ゲーやりたくなり、今度はctaの銃撃戦、次はTEWEの槍衾とローテしていって 中々一つのMODを制覇するまで進まない。 ところでPOPで城ゲットして騎士団の支部作れるようになったんだけど、一度騎士団の支部作った後に国から抜けて自分の国家作ったり 他の国に所属したらちゃんと別の騎士団支部が作れるようになるのかな? 今帝国所属で不死騎士団作れるようなんだけど、ここで作ったら以降何しようがその騎士団しか使えなくなるような事って 無いのだろうか。
所属国家が違ったり独立すると、国家固有の騎士団(ドラゴン・ライオン・疾風・ヴァルキリー・不死)は新規に設立することはできない 騎士団は城・街単位で存在しているので、確かめたことはないけど一度離反して再奪取しても存在し続けていると思う 複数の城・街を持っていれば、その数だけ騎士団を所有できる 気に入らなかったら、執事メニューから騎士団を解散できる ただ所属国家以外の騎士団は、UG元の国家固有の貴族の補充も難しい(捕虜か捕虜開放の2択)ので、数も揃えにくい
popのコンパニオンって最初から全員は出てない…? チートで移動して全都市の宿屋探してもジュリアだけ居ないんだけど。 二階とかあるとこも全力で探した…
カムパニヤン!
>>702 さんくす、これで単独で対騎兵の囮役プレイせずに安心して戦える。
>>703 宿屋とかお城にいる人が多すぎると、表示される上限?に引っかかって
10人いるけど6人までしか表示されないとかそういうケースなんじゃないかな。
しかしPOPはパワーアップ要素が沢山あってもそれを十二分に活かせる相手がいるからいいよね。
ノルドールが30人だったから意気揚々と鈍器持って捕獲しようとしたら100人いたうちの精鋭達が
半壊して捕獲どころの騒ぎじゃなかった。
>>705 ありがとう、最初はそう思ってたんだけど数回はじめからして片っ端から仲間にしていったら
全員居たり、別のやつが居なかったりした…宿屋には数回入りなおしたりもした。
バグとおもって全員いる状態の出してやりなおすことにする
実はすでに仲間にいるが見落としてる説
チート移動してもコンパニオンがどこにも居ないってのはNativeからある 何日かするとひょっこり居たりするから宿に居ないってのは移動中ってことなんだろ
チートは相性無効しかやってないけど、特定コンパニオンが出てこないってのは一度もないな
チートで移動すると、目当てのコンパニオンが見つからないってのはよく聞く 普通に旅して探せばそのうち見つかるよ
コンパニオンを見つけるのが面倒な時はscripts.txtの update_companion_candidates_in_taverns -1から下を検索で 2つ目の"144115188075856163"を"1"にすると チートのコンパニオンの移動時に移動先を表示する機能が使えるよ
元帥になったら休戦させられる・・・ そう思っていた時期が俺にもありました・・・ 王様に休戦してくれって進言することもできないのね
元帥になったのでパパっと街3つぐらい落としてやったのに一つもくれないってどういうことなの・・・
POPで、ネームドをノルドにぶつけて途中参戦で虜囚にしようとしてるんだけど 捕縛できない・・なんか条件あるのかな?
単に捕虜に出来ないだけ
caveでコンパニオンの相性無効って無理?
717 :
714 :2011/06/15(水) 19:54:03.89 ID:WR9DifHX
>715 レスありがとう 以前から疑問だったのでちーとつかっていろいろやってみた 捕縛できるネームドとできないネームドいるんですね できるやつは、捕縛失敗しても「逃亡した」のメッセージがでるみたい
warband今日届いて、日本語パッチ当てようとしたら、 Warband ver1.134 暫定版(2010_12_11) ファイル存在してなくてダウンロード出来ない・・・ 古いパッチじゃダメかな?
>>718 本スレを見ると幸せになれるかもしれない
>>714 途中参戦という事は既に負傷してない?
ネームドが負傷してる状態から参戦しても捕虜に出来なくなるよ
幸せになれるって言い回しがイラつく 自分の言葉で発言できねえの?
しょうもないことにいちいち噛み付くなよw
ワロタ
>714 感謝! それで逃亡メッセージでない場合があるのか すでにネームド3人ぐらい負傷状態で組織壊滅までもっていっちゃったな・・ 今晩にでもやりなおすか
ごめん、自分にレスしてた >720さん感謝!
オマエの短気さみてるとオレが幸せになれるが何か文句あんのか? そう云われてるのと一緒だと気付け な
CtAでの休戦方法はギルドマスターから依頼される以外にないよね? その依頼が全然出なくて…カーギット+サラン連合軍に勝てないから一国と休戦したいのに
>>37 で挙げられている画像に映っているような鎧なんかは
何のModを入れたら追加できるのか教えておくれ
興味があってWarbandを買おうと思っているのですが、完全日本語版でもMODは問題なく使えますか? それともMODを入れるなら輸入版を買うべきですか?
有志の日本語MODもあるし、値段のことも考えると個人的に日本語版買う理由は見当たらないな。 steamでの購入も視野に入ってるならなおさら
日本語のマニュアルに魅力を感じるなら日本語版(CF版)で良いですが そうでないのなら輸入版(DL版、輸入パッケージ版)が良いと思います CF版の最新バージョンは1.131ですが、多くのMODはDL版の最新である1.134環境で作られています 1.131上でも動くものがあるかも知れませんが、多くのMODは動かないか動いたとしても不具合が起きるでしょう しかし、CF版に対してもDL版のアップデートパッチが使用でき、Ver1.134にすることができます これを行えばMODも気兼ねなく遊べますし、オマケとしてディスクレスにもなります(CF版はプレイの度にディスク認証) ただCF版を1.134にするということは、DL版の日本語化をCF訳でやっているのと同じことです MODに関しても、海外MODは英語表記であるため有志日本語化が必要であり 日本人作者によるMODであっても独自に日本語訳がMODに内蔵してあります
>>728 開発中のKengeki。
>>729 MOD前提ならコスパ的にもNO DVD的にも日本語版はない
日本語版を選択する意味は無いようなので素直に輸入版を注文しました 色々教えていただきありがとうございました
>>734 スレ探せば日本語MODあるってかいてあるし
輸入版でも不自由ないって分かるのにいちいち聞くなよ
別に俺たち新規が増えたってうれしくもなんともねえんだよ
お前がくだらん質問する意図は俺たちが嬉々と教えたがるって事も
お前自身が一番分かってるから二重にむかつく
>>735 何でそんなにイライラしてるんだよ。
さっき、いい盗賊のねぐら見つけたから一緒に襲いに行こうぜ!
戦利品を一番に選ばせてやるから機嫌直せよ
>>735 お前きのうもイラつく、とか書き込んでたやつだろ
ここみていちいちイライラするならもう来ないでいいよ
イラつかない書き込み指南でもしてみればいいのにねw
>>737 戦利品一番に選ばせるとか優しすぎワロタ
>>736 早とちりすまん!
wikiでkengekiModを見たことあったから、随時更新してるもんかと思ってしまった!
新規が増えるのはうれしいよ 未来のMOD製作者かもしれないんだから Pythonの講習サイトでオススメってある?
>>742 今まで全くスクリプト言語に触った事がないならともかく、何かしら触った事があるなら特にpythonの知識が無くても理解出来るかも
pythonというより、module systemでどういう関数と定数があるかを覚える作業だからなあ
制限事項を把握するというか・・・
popのノルドールとの友好って1以上にあげる意味ってあるのかな?
あるよ
>>742 744書いてから思ったが、既にmodule systemを触ってて、その上で、という話ならゴメン
自分は解らない事があったらリファレンスから検索する程度かな
これまでperlとphpとCをかじった程度だけど、そもそもms触っててあまりpythonを意識する事がないので・・・
キャラの顔変更ってできるの? 男はともかく女がバタ臭すぎる・・・w
>>746 サンスク ノルドールストーキングしてくる
>>748 無印かWBか忘れたけどwikiにのってる
KENGEKIのこの方法って一部キャラが女キャラになったりしちゃうの?
>>751 それは無い。顔グラの指定と性別の決定は別なので
だから安心して変えれば良い
CtAで賊に銃と弾丸を持たせて遊んでいるんだが、銃撃戦面白いなあ。 寄せ集めの賊でも、100人以上が銃を持つと、かなり強い相手になる。 数値を変えて遊んでいるので、一応参考までに(Morghs M&B Warband Tool→Item Editor) 【Matchlock Musket】 Accuracy(当たる確率)…70 Speed(装填の速さ)…16 Shotspeed(弾丸の速さ)…400 Thrust damage-Pierce(弾丸が貫くダメージ)…255 【Cartridges】 Add damage-Pierce(弾丸が貫くダメージ)…255 これで銃撃戦をやると、相手の顔が見えない距離で撃ち合いになる。 流れ弾に当たったら、たとえ鎧を着ていても即死。 実際にゲーム中に何回か、「ウギャー」という声とともに、突然ぶっ倒れた(瀕死の重傷) つーか銃弾が怖くて、敵に近づけなくなるわ。 敵に接近する時は、飛んでくる銃弾にビビりながらジグザグに走って銃撃。 なんか中世版のFPSシューティングゲームだなあ。スリルとサスペンスがたまらん。
ついでにSarranidのSharizで攻城戦をやると、 ミニ・スターリングラード状態というか、壮絶な市街戦になる。 大勢を引き連れて門を突破し,町中に突入すると、 建物の上で待ち構えた敵兵が銃撃してきて、弾丸が雨あられと降り注ぐ。 狭い路地に閉じ込められた味方が、バタバタと何人も倒された。 建物のかげに隠れて銃撃したりとか、路地を迂回して敵の背後に回ったりとか、 なんかもう、第二次大戦のFPSをやっているみたいだなあ。 ちなみに、ほとんど勝った状態で、 最後の敵を倒そうと突撃したら、いきなり弾が当たってぶっ倒れた。 そのあと画面がグルグル回転して、死人用カメラになった。あれは心臓に悪いわw
PC新調した MOD入れなおしたテクスチャも綺麗にした アイテムの数値もいじった戦闘規模1000だってヘッチャラさ よしこれで存分に寝れるぞ
いやいやそこは徹夜で遊ばなきゃw
>>755 つい最近新調してバトルサイズ250超えたら落ちてたけど、これで負荷かけまくっても大丈夫だぜと
これは徹夜でゲームだなとワクワクしてたら、PC自体が起動しなくていじってたら朝になった人もいるというのに!
(´Д⊂ヽ
>>757 ふひひサーセン
今プレイしてるが感動的だな
元のPCのスペコが低すぎただけなんだが
初めての自作で眠れぬ夜を過ごしました それにしてもハルラウス王(736)が人間要塞と化してて見方だけど怖い
CtAの100人からいるロドックの賊に初めて挑んだけどめちゃ強いな 同数じゃ相当強い兵連れてないと無理だなw 他の賊もキツそうだ
軍犬傭兵団は盾持ちいないからまだマシだよな
>>762 thx 俺はBaSが一番好きだな。なんたって数がすぐ揃う。
革命家でもカネさえあればあっという間に軍団が組織できる。
そして敵も味方もインフレ火力。この戦闘デザインで他のMODをやりたいレベル。
CtAAW v0.61をやっているのですが 城攻めとかで援軍がどんどん出てきて人数が多すぎて落ちてしまいます FAQにバトルサイズ+100出ると書いてあるのですが バトルサイズ100にしても600ほど延々と出現します・・・たぶん上限なし? 最新WB1.134でMODもちゃんと入れたつもりなのですが、 同じ現象でた人とかいますでしょうか? せっかくコンパと装備整えて仕官したところなのになぁ・・・
答えになってないけど、その質問どっかでみたきがする
AW入れてるからでしょ 原因は付属のテキストFAQに書いてあるよ(詳しくは不明になってるけど…) 対処法としてはいろんな要素が消えるけどv0.54でプレイするしかないと思う。
なるほど・・・CtAだけでやり直してみます 陣形とかも要らない気がするのでまあいいか・・・
弓術10すげー ルビーボウ使えばアナコンダ騎士も1発で射殺出来る 一度体験してしまうともうやめられんなぁ
装備追加とか、兵追加とか、インターフェイス改善とか 細かいMODってあんまこのゲームには無いのかな?
ごめん結構あるね wikiにあんま紹介されてなかったから大型MODがほとんどなのかと思ってた 細かいMOD色々入れて遊んでみるよ
custom comunder入れたら最初のキャラ作成画面で髪型が表示されなくなっちゃった・・・。 ゲーム始めると表示されるから、作成画面で髪が見えなくなってるっぽい。何故だろうか?
775 :
773 :2011/06/21(火) 13:03:26.63 ID:7VaJUiD3
他のMODとかnativeは髪型表示されるからCCの問題なんだろうけどよくわからん・・・。
776 :
773 :2011/06/21(火) 14:40:43.57 ID:7VaJUiD3
前のバージョンのCC入れてみましたけどやっぱり髪型が表示されないです。 CCのフォルダをModuleフォルダ下にいれるだけじゃ駄目なのでしょうか。
TEWもキャラ作成時に髪型が表示されません。どなたか対応を教えていただけないでしょうか。
AW→CtAにしたらスゲー軽くなった。援軍スクリプト相当重いみたいだねコレ 増援変な沸き方する時あるし、陣形も使わないからいいかなーと思ったけど何か戦場寂しい時あるな どっちで遊ぶか悩む所だ。 しかし傭兵団つえーな…鉄行商してたら白薔薇姉妹団に強襲された。こんなのもいたのかよ
すいません。前に家にネットがないと言った者ですが、ようやくネット繋げたと思ったら RGL Error と出ました。パソコン詳しい方、これは何の意味ですか?もしかしてネカフェで遊んでたのがいけなかったのでしょうか…
スペック不足 たぶんビデオメモリかメインメモリ
>>779 DirectX7モードで設定全部最低にして起動してみる
それでも駄目だったらゲーム用にPCを新調するしかない
782 :
773 :2011/06/21(火) 20:11:04.59 ID:7VaJUiD3
すいません髪型が表示されない不具合ってあるんでしょうか? それもキャラ作成画面だけってのが・・・。
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,115320.45.html どう集計したのか知らないがTOP10MOD(マルチは鯖立った数か?)
Le TOP Mod Single all' 2011/04/01
1 1257 AD (13.80%)
2 Brytenwalda (13.10%)
3 Prophesy of Pendor (9.90%)
4 Diplomacy (8.90%)
5 Floris' Mod Pack (4.70%)
6 Europe 1200 (4.20%)
7 The Hundred Years War (3.80%)
8 Diplomacy & Conquest (3.20%)
9 Polished Landscapes (3.20%)
10 Shogun Mod (3.00%)
Total Votes: 309(←アンケだった)
Le Top MOD per il Single/Multi all' 22-05-2011
1 1755 Old Frontier (25.9%)
2 The Eagle and the Radiant Cross (10.2%)
3 Sword of Damocles: Warlords (9.9%)
4 WWII: China Battlefield (9.4%)
5 Blood & Steel (5.8%)
6 Kengeki Gaiden (4.6%)
7 Battle Time! (4.3%)
8 Moar Metal Sound (3.6%)
村襲ったり商人襲ったり悪行プレイをしようとしたらいつの間にか 村の盗賊追っ払い高感度あがりまくりの悪党になってた 悪行するのになんか抵抗あって長続きしないなんてなさけない自分だ
786 :
773 :2011/06/21(火) 22:15:34.38 ID:7VaJUiD3
とりあえずnativeの髪型と比べて照らし合わせてキャラ作成することにします・・・。 直る気配もまったくしませんがとりあえずこれで妥協しときます。 しかしまったく意味がわからない・・・。tewはCC基準なのでその辺に問題があるのかな。
大方、別の顔変更MODでも入れてるんじゃねーの?
788 :
773 :2011/06/21(火) 22:32:48.19 ID:7VaJUiD3
顔変更MODは入れてないです。以前KENGEKIの顔だけ導入しようとしましたが やめて該当部分を元に戻しましたので、インストールした時のままのはずです。
どれが原因か考えれば考えるほどわからなくなって嵌るパターンだから 再インスコしてまたMOD関連入れなおしが一番だろ
TEWEで解放軍プレイをしていたんだが、最後の町を落として残党狩りをしていたら最後の諸侯が 両国にとって中立な国の城に引きこもってて出てこないお陰で1ヶ月近く何もする事が無いんだが こういう場合はどうすれば諸侯を引きずり出せるのかな? 引き入れる説得は既に1度失敗していて話しかけても「政治的な話は飽きているので〜」って言われて駄目、 その諸侯の部隊は既に80人ぐらいまで増えているのに何してるかと聞いても未だに人員集めとかしてるみたいだし外に出る気配も無し。 このままじゃ一向に外交の出来ない君主プレイを強いられてしまうんだが、どうすれば…。
791 :
773 :2011/06/21(火) 23:23:33.91 ID:7VaJUiD3
他は特にいじってないんですけどねえ・・・。 まあ一応再インスコしてみます。
792 :
773 :2011/06/22(水) 00:23:09.06 ID:FQbCa1qN
再インストールしましたが、やはり改善しませんでした。 CCとかTEWはフォルダをそのままmodulesフォルダにコピーするだけでいいんですよね?
Modはフォルダ毎Modulesフォルダにコピーでおk Nativeではその不具合は起きないの? どちらにせよ複数Modで起きる問題なら、インスコしたMod自体の問題ではないような気がするな
794 :
773 :2011/06/22(水) 02:17:27.00 ID:FQbCa1qN
nativeでは問題ないです。 いくつかMOD入れてみましたが、Brytenwaldaは大丈夫でした。 CCとTEWで現在確認してます。
インスコに問題ないみたいだし、同じ症状を経験した人が現れないって事は、 773さんのPC環境というかグラボを疑ってみた方がいいかも 不具合の無いModでは使用されてないグラフィックデータが、CC・TEWには存在していて悪さしてるとか 前バージョンのPoPでも環境による不具合が報告されてたし、可能性は否定できないかなと思う でもデータの解析できないと検証自体難しそうだな・・・
ゲーム始めたら表示されるんなら、適当な髪形選んでゲーム開始 キャラクタ画面の再キャラメイクで髪型変更→確認→変更の繰り返しでいいんじゃないの
再キャラメイクってできましたっけ?よろしければやり方教えていただけますでしょうか・・。
ステータス画面でキャラクターをクリック
ありがとうございました。問題自体は解決してないですがプレイに支障がなくなって感謝です。 ところでTEWをプレイしたら、30人ほどのプレイヤー部隊が速度12という凄い速度で移動してるんですが、 TEWからその辺が調整されたのでしょうか?もしくはバグでしょうか・・?
槍系強化するMODない?バニラの悲惨すぎるわ 華麗にチャァァージしつつ、その後も槍で応戦できりゃいいんだけど
応戦できるだろ?俺は槍メインだけど十分強いぞ。 そりゃ下馬して乱戦になると長物は使いづらいけどさ
普通の突きがガードされやすいって話ならフェイントかけると簡単に食らってくれるよ あと少しダメージは下がるけど基本に戻って馬で轢きながら突くとかね。
おおかた原因はこれだろ 何もやってないけど壊れたって言ってる時点でggrksで言いと思うわ 788 名前:773[sage] 投稿日:2011/06/21(火) 22:32:48.19 ID:7VaJUiD3 [7/8] 顔変更MODは入れてないです。以前KENGEKIの顔だけ導入しようとしましたが やめて該当部分を元に戻しましたので、インストールした時のままのはずです。
popの名誉騎士だっけ?任命するときの ○○から○○へと任命することができますって訳が逆だから直したいんだけど どこにあるのかな?CSVファイルを任命で検索したけど見つけきらなかった…
>>803 再インスコしても変わらなかったって書いてるのに自分に都合のいい部分しか見てないんですね。
>>805 大ヒントくれてるのに何コイツの態度
お客様かよ
賊は街に入ってきちゃ駄目だろ
レスつくまで質問連投する時点でお察しだろう
予想通りの展開になったな
このパターンは斬新さがない
そこで酔っ払いをヤッタ奴詫びに、ここのみんなに酒を振る舞え
気にしないでくれ
質問の仕方からしてキチガイ臭がするからスルーしてたのにな
「〜のはずです」を使っちゃったからには実際に解決してなくても 再インストールしたら直りましたテヘ と書き込んで皆をズコーさせるのがMODスレの流儀
なんかよくわからんが、みんな楽しそうでよかったよかった
こういう人がいるから誰も教えなくなっちゃうんだよな
おまえらいじわるだな
Expanded Horizonsいいんだけど、太陽光貫通しちゃうの勿体無いなー 早朝や夕方の表示もなんかおかしい? Calradia in Darknessでも同じような事できるみたいだけど
TEWやってたらギルドマスターに話しかけたときにスクリプトエラーが流れたわ。 bandit heroとかなってたから賊の首領〜を倒してくれってやつっぽい。 神殿騎士団の最初に持ってる町(失念)で起きたから後から追加したような町だと起きるのかな?
勘違いしてる奴多いけど ここ質問スレでもエスパーの集いでもないから まず、modを正しくインスコしてからレスしろ できねーなら永遠にググってろ modが動いても自分で手を加えたりして出たエラーは自分で直せ ここで質問しないと直せないなら最初から弄るな
インスコなんてコピペなんだから、起動してる時点でミスも糞もないな
ただ
>>819 のエラーは前のも今回のも起こった事も聞いた事もないし、
手を加えてないならPCに問題があるんじゃないのかとしか言えないかな
TEW悪くないのだけど、スタックする城が多くてなぁ…。城modの入れ替えでどうにかなるだろうか?
ここはMount&Blade(通称:無印)とMount&Blade Warband(通称:WB)の【MOD専用】の話題・不具合・要望・質問・相談総合スレッドです。 ってあるんだが・・・。 質問じゃないにしろこんなエラーが起きたよーっていう報告の意味もあったのだけど。 うちのPC環境依存だったなら申し訳ない。
TEWはいちいちスクリプトエラーを気にしてたらやってられんよ
F&SのModって開発されてるのかね?
POP3って飛び道具がすごく強くなってないか? ダメ半分にしてるのに投槍2発で死んじまうんだけど POP2まではそんなことなかった ダメ1/4にするかな
個人的にはPoPのそこが嫌い 0距離投擲とかね、鼻で笑ってしまう 飛び道具は標的との距離が近すぎたら、ダメージ無しでいいよ
それはない
>>829 ほら、あるじゃない、よくRPGの弓とか遠距離のクラスが近距離攻撃できないっての
それを真に受けてるんじゃない?
Caveのヴァージョンアップがなくて毛が震えてきた
Caveの作者は肝がすわってるな 連日早く出せゴルア(# ゚Д゚)!の念がこもった期待してます楽しみですメッセージを受けても、 納得のいく形になるまで飄々と受け流す事ができている 作者がDQNならとっくにキレてるし、小心者ならハンパな状態のバージョンリリースしてると思うよ
Caveの開発状況の「←ここまで」見てニヤニヤするもんだろ と昨日買ったばかりの俺が言ってみる
昨日買ってMODスレに来るとはなかなか
一人旅で、ひたすら城攻めの防衛側について弓を打ち続けたい 包囲されてる城で防衛戦1回だけ雇われる傭兵システムがほしい
>>827-828 敵がこっち向いて飛び道具構えてるのに、真正面から騎乗突撃かけたりしてるだろ
POPは立ち回りの重要性が増してる
それさえ気をつければ、ダメージ普通でも十分無双できる(馬上槍専門だが暴れ回ってるお)
まあ帝国のは痛い
TEWで敵の騎兵突撃に対抗できる兵種ってあるかな? 脱走兵のスワディア従兵に突撃されて大事なノルド兵が殺されて泣いた。
パイク兵で槍衾ってできなかったっけ? 初期設定だと無効だった気がするけど有効にすれば一定数入れるだけで騎兵相手が安定するよ。
CtAのロドックアーバレスティアって盾に強かったのか・・・ 遠距離攻撃としてはマスケットとどっちがいいんだろ・・・
PoPは亡霊百人隊長が愛おしい Shadow Legionって名前もまた厨二病をくすぐられる
WBのModは投擲最強過ぎて辛い まあプレイヤーが使っても全然当たらないけど
>>838 脱走兵って基本的に兵種が一種類だから、下手な正規軍より強いこともあるんだよな。
スワ従士50人隊とか、ケルジット槍騎兵50人隊とか関わりたくないわ・・・。
俺はModによって編成や立ち回りを変えなくちゃやっていけないのが楽しいんだが、 自分の定石を崩されるとテンション下がる奴もいるってことだな
>>839 槍衾コマンドが無いMODでもパイクメンを密集させとくとかなり騎兵を止めてくれるよ
特にカーギットなんかレミングスの群れに見えるぐらいだw
投擲はそんな距離からアタラネーヨwwとか思ってるとヒットしてoh,,,てなる
>>832 セーブ互換がないから小まめな更新よりは、まとまった更新のが助かるわ
投擲は敵の群に、当たればいいな程度で投げるもんだ。で、当たると痛い
Nativeだと弓の性能がいいせいか、敵の矢が正確に自分を狙ってくるから逆に避けやすい。 Brytenwaldaだと、割と全速で横に走っててもたまに当たるくらいバラけて飛んでくるから厄介。 盾が手放せない。
不効率な徴税で金策に行き詰ってたんだが、 捕虜管理のスキルを1スキルあたり30人にしたら面白いように改善したわw
投擲で一番まいったのはPOPのデルシャグナ暗殺部隊??だな
ダメージ普通だとノルドール系の鎧でもたまに一撃でやられる
>>850 非効率な徴税をいじry
>>850 非効率な徴税下げればよかっただけじゃ、おれは0にしてるな
>>851 村とか街とかでデジャル暗殺の襲撃はきついな
F&SのModはよやりたいのう
105:名無しさんの野望:2010/12/12(日) 20:40:42 ID:iiZJh4WN cRPGの4つってのはwikiで追加したsib_curlyの後ろに sib_leia rensibhair2 rensibhair1 を追加で書き込んで数字を3つ増やせば出てくる(Sibylla_Hairs.brfの中に元から入っている) -------------------------------------------------------------------------------- ↑ 嫁全員美化のこれってどういう意味なんだ wikiで追加したsib_curlyってなに
その下の髪の追加のとこみろよ
Brytenwaldaやってるんだけど、もらった村との友好度が なんもしてないのにドンドン下がっていく どうすりゃ仲良くできるのこれ・・・
>>856 たしか、兵士を常駐させてないと下がっていったような記憶がある
下がらなくなる人数のラインは記憶にないから色々試してみるべし
おおdくす助かりまんた!
POP3WB用を始めてみたんだけど、Maltiseが何度やっても捕まらない 戦闘終了後に逃げたというメッセージも出ない POP2.5の時はちゃんと捕まってたはずなんだけど、なんかバグってる?
Custom Commanderでコンパニオンのデータのインポート、エクスポートができるとありますが Custom Commander適用してもバニラと同じで主人公のデータしかインポート、エクスポートできません・・・ どなたか知恵をわけてください・・・
書き忘れたのですが、バニラでレベルあげしたNPCをCustom Commanderに移動できないのです・・・ Custom Commanderからバニラに移動は無理ですか?
>>856 俺はなんもしないのに、というか初めて訪れた村でも友好度がやたらある。
独立国なんだが、友好度が高過ぎるあまり元の領主に反逆して自分の領地になってしまったりする。
税金設定を最低にしているせいかもしれん。内政をいじってみては?
>>860 CCのコンパニオンのインポート等はキャンプから。コンパに話してステ確認→インポートでやってるんだろうけどそれ主人公にしか適用されない
NativeにはNPCインポ機能ないからCCみたいには無理、Mod Tool使えばステ等の変更はできる
wikiにMod Toolあるからそのくらいは調べてくれ
日本語版とか関係ない バージョン合わせたりMODも入れなおしたりしろ
>>863 ありがとうございます。
CCはキャンプにてコンパニオンのインポート、エクスポートできることを
確認致しました。
バニラに関しては1.35のMOD TOOLのTXT editorsのtroopで
NPCのデータをいじる事ができることを確認しましたが
この方法だとゲーム開始時でないと適用されないみたいです・・・
プレイ中のコンパニオンのデータをいじる事はできないでしょうか・・・
>>856 もしかしたら村の人たちと違う宗教を信仰している可能性もある。
あと、友好度は村長依頼の仕事をこなす以外にも、街で雇えるスパイを送り込むと
上げることができる。
>>866 @nativeのコンパニオンのステータスをSSで撮る
ACCでコンパニオンのステータスをエクスポート
BエクスポートしたテキストをSS見ながら自分で改変
CCCでコンパニオンのステータスをインポート
>>868 レスありがとうございます。
CCでデータの改変を行えるようにはなりましたが
nativeのデータを弄ることができないのです・・・
今更、nativeってな感じだとは思われますが・・・
TEWに乾パンがあるらしいけどどこに売ってるんだ? 各町の需要がかなり飛びぬけてるから売ってないのかな?
諦めてコンパニオンのキャラクター画面でCtrl+XとCtrl+Wを連打する
>>869 プレイ中のはインポート機能がないとできないんじゃないかな
インポート機能なしでプレイ中のコンパニオンのステ弄れるならおれも知りたいわ
TOOLで弄ってはじめからやって
>>871 のようにCtrl+Xとかでやるしかないきがする
874 :
名無しさんの野望 :2011/06/27(月) 22:55:36.98 ID:vnV1gRzO
popの攻略サイトとかってないのかな?探してもあんまり情報ないんだが教えてエロイ人
さっきCtaで海賊と戦ってたらさ、ログに ページャー歩兵はノルド熟練歩兵に殺害されました!ってでたのよ。 敵はもちろん海賊なわけで、敵の捕虜にもノルド兵いなかったのよ。まさかの裏切り? よく敵の編成見てなかったがいたのかなあ・・・。
本スレ見てこっち来たらmたページャ歩兵がいてわらた
TEWとTEWEとCtAってなんか似ているけど、どれがお勧めなのかな この3つの特徴の違いってなんだろか
↑ WBです
追加要素が多いのが良いならTEW 更に追加システムが欲しいならTEWE よく纏まってるのが良いならCtA ちなみに三つとも更新止まってる
F&Sモヂュール待ちじゃあ
Ctaはまとまってるのはいいんだが、新しく追加された傭兵団が強い・・・。 黒色槍騎兵とか白薔薇騎士団とか強い上に早いからきっつい。
CTAだと騎馬ユニットは体力にポイントが振られてないから個人的には エンジョイ&エキサイティングな連中の方が厄介だな 猪突猛進野郎なんてパイクメンで串刺しですよ
そういやなんか死にやすいと思ってたけど体力振ってないのか。 通りでノルド歩兵のほうが頑張るなあと思ってた。 CtAってパイク強いの?TEWEみたいに槍衾はできないよね?
槍衾は出来ないけど射程が長いからチャージしても槍で叩かれて止められる 密集させても後列のパイクメンの攻撃も届くしな ただし、射撃中止命令を出しとかないとナイフを投げ出すから注意な それと盾無しだから遠距離攻撃には弱い
オススメMODにCC-caveってあるのだけど CCはCustom Commanderのことで、caveとセットで使えってことですか?
CtAはスワディアスタートしか・・・ 他は賊が強すぎてすぐ捕虜っちゃう
>>885 Caveだけでおk
CC-caveは、Caveの過去ver (゚ε゚)キニシナイ!!
>>887 そういうことでしたか!
ありがとうございました!
F&S版のCaveマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
ばかじゃねーの
CTAって騎馬が弱体化されてるそうですが どのくらい弱体化されたのでしょうか? 騎馬が好きなだけに、気になりまする
弱体化されたっていってもじゅうぶんつよい
バニラの騎馬が異常に強いってことですかね? d
caveの隠れ家いきたいんだけどどういう状態なの?最初は未発見で近づくと発見? 中央の森ってあるがよくわからん。ディリム近くの森の中うろついてるんだが見当たらない。
ランチャーの画面を参考にしてみ。 賊の隠れ家と同じ感じで近寄ると見つかる。
あ、うろうろしてたら見つかった。お騒がせいたしました・・・ ところで賊がこっちを追ったり逃げたりしないんだけどこれはバグなのかな? 最初の頃は追いはぎに追われたからまったくって訳でもないんだけど。
cave入れて遊んでたらプレイヤーの名前がいつのまにか 「multiplayer profile troop female」になってたんですけどこれ元に戻せますか? サウロンの暗黒帝国の城に入ったタイミングで起こったと思うんですが。
>>897 賊がまったく動かない?それなら賊のリーダーが倒されるとそうなる
caveって金稼ぎにいいとこってないかな? 洞窟潜れば結構金になるのかな。 独立軍プレイは100万もっといたほうがいいとかnativeのwikiに書いてあるけど。
>>899 あ、ごめん。賊は動いてるけど基本無視?のようなかんじ。
いろんな部隊動いてるからそっちのほう優先してるのかな?
取引10にすればおk
>>900 金稼ぎね。若い女とプロレスごっこを数ヶ月してから売れ。それで何もかも解決だ
足りないなら捕獲しなおせ
コンパニオン売ったら二度と復活しないんじゃないの
俺は出来たが・・・ 復活しないとしても、どうせ全員なんか使わんし売っても構わんだろ
カスタマコマンダーについて質問です 上級兵科は人数制限されてるっぽいのですが NPCだけは制限無視なので こちらも制限無しにすることはできないのでしょうか? 従士ばっかりで騎士が・・・
個人的な意見で言うとCCはverupを重ねるごとに悪くなっていくから古いverで遊んだ方がいい
マジですか・・・ ctaとかはどうですかね? 皆さんは、どのMODで楽しまれてるのでしょうか?
俺はCtAとTEWEとCaveで回してる感じ 外人さんのつくったMODも手を出してみたけど 作りこみすぎたりボリュームありすぎたりして おなかいっぱいってなったw
俺はPOPが一番好きかな 無印の頃からもう5周はやってる POP3になってちょっと難易度が上がった気がする むしろTEWとか単調で最後までモチベーションが続かなかった
PoPとBrytenwaldaを交互にやって極端なセッティングの違いを楽しんでる 国産やりたくなったらCtA 自キャラ・コンパニオンの育成が好きならCaveもおすすめだけど、 成長したキャラをフル活用できるような敵がいないから終盤さみしくなった 強い軍隊作って半壊しながら戦争続けるようなModが好みなもんで
俺も強い敵が好きだからPoPが好きだな ノルドールとかこっちが倍くらいいても気が付いたら俺一人になってたりする
メモリが少なすぎてpopできねーおぎゃああああああああ
PoPの不死軍団って亡霊軍団に勝ってる箇所あるの?
>>915 不死軍団(徒歩)のほうが亡霊軍団(騎兵)より、初期能力で体力と敏捷が、確か3ずつ多かったかな
強打と鋼鉄体は、1ずつ少なかったけどね
あと、給料は徒歩の方が安いから、そういう面では絶対に勝ってると言えるかなw
あとは地形や用兵によって、徒歩の方が上手く戦えるケースはあると思う
まあ騎兵も下馬させればいいのかもしれんがw
caveの流族強いな。tewのときみたいに連れてる賊を釣りだせないからきつい。
cave防具うpグレ自動にしてたらコンパニオンの装備が骨になってたから参った 顔だけ普通の兜で胴体骨で二度見してしまった
皆さん、ありがとー とりあえず、ctaでシコシコしてみることにしますようぅ
総合的にはPOPが一番好きだしやってて楽しいわ なんつーか比較的かゆい所に手が届くんだよなあ 不便もあるけど他MODで遊ぶと良い部分が頭チラついて戻ってきてしまう 敵捕虜開放のレベル制限だけは許せんけど
PoP4はやくやりてえええ
POP4はスネーク教遠征討伐が目的だったよな 俺の主人公脳内設定はスネーク教に家族を殺されてるし胸熱
CTAのコンパニオンの相性を無効にしたいんですけど (assign, "$disable_npc_complaints", 0),ってどこにありますでしょうか?
>>919 PoPは飽きが来ないというか、あまりだれないよね
PoP3からいろいろな実績が表示されるようになったのも何気にGood
>>921 ヘビ教討伐なのかー
で、確かPOP3の子供か孫の時代という設定で、悪プレイはできない仕様にするとか聞いたな
俺としては、子供つくったり悪プレイ(教徒で武力布教したりヤツ族大軍団の長になったり)もできるようにしてくれるとありがたいんだが
まあ海外の人は、やっぱ邪道なのは嫌いなのかな?w
PoP3で悪党プレイってのはどうやるの? いつも仕官して、お偉いさんに追従してってのばかりやってる。
module_scripts.pyの編集することによって相性を嫌いなコンパニオンを設定ができることまでは わかったのだけど、新規ではじめないと適用されないっぽいですか? (troop_set_slot, "trp_npc15", slot_troop_personalityclash2_object, "trp_npc12"), #artimenner - jeremus NPCの番号と名前を変えるだけであってますよね?
そのセットスロットは確か開始時に適用される奴だったから、再開しないと駄目だと思うよ ただやり方が分かるなら、キャンプメニューに項目追加してそこからそのコードを実行するみたいな感じでやれば再開しなくても行ける
相性無効化ならmodule_scripts.pyの中から (assign, "$disable_npc_complaints", 0)を探して0→1にすればいけたはずだよ 新規じゃないとダメだったかどうかは覚えてないわごめん
>>922 以前好悪改変してまえ、と教えて貰ったけどMOD Optionに項目表示させる方法も調べた
CTAのv0.54だと
source/module_presentations.pyを開いて
1)キャプション表示
14196-14198行のコメントアウト解除、14197の指定座標を465→365に変更
2)チェックボックス表示
14274-14277行のコメントアウト解除、14275の指定座標を460→360に変更
3)代入部復活
14451-14454行辺り3行のコメントアウト解除
と変更してビルド、生成されたpresentations.txt、quick_strings.txtをCTA直下に持っていく
更に日本語環境でプレイするならlanguages/ja/quick_strings.csvに1行追加 例)qstr_Disable_NPCs__compla|NPCの不平無効: する必要がある筈(当方英語環境ままなので未確認) プレイ中からの導入でも問題ない筈 ソース見てたらCCにあった諸オプションの表示を殺してるだけで変数、設定に応じた処理は 残してあるっぽいので、他も同様の操作で恐らく復活させられるかと
パッチ後MODプレイ時の動作おかしくなった奴いない?
>>927 >>928 >>929 ご親切にありがとうございます。
書き換えて新規で試したのですが
適用されてないみたいです・・・
サクラエディタで書き換えただけなのですが
Pythonというソフトでコンパイル仕直す必要があるのですかね・・・?
Pythonをインストールしてみたのですが
難しすぎる><
Python
無印wikiのとおりにやればなんも難しい事ないよ頑張れ
caveで総兵力とか見れるけど、どの勢力も勝ったり負けたりしててもあんまり兵数に変化ないんだよね。 ロドックとかヤレンまで取られてるのに対して変わってない。これどっかが力つける前に攻め取ったほうがいいのかな。 いまだに領土持ってないんだけど。
Python 2.7.2 Windows Installer (Windows binary -- does not include source)をDLしCドライブにインストール
フォルダ名がPython27となりましたので、変数の設定をC:\Program Files\Common Files\Microsoft Shared\Windows Live;%SystemRoot%\system32;%SystemRoot%;%SystemRoot%\System32\Wbem;
%SYSTEMROOT%\System32\WindowsPowerShell\v1.0\;C:\Program Files\ATI Technologies\ATI.ACE\Core-Static;C:\Program Files\Windows Live\Shared”;C:\Python27”
http://www.taleworlds.com/main.aspx?dir=download.aspx?type=2 ここで最新版のModule_system 1.134をDLし
infoの中を
export_dir = "../WOTS/Modules/test/"
export_dir = "D:/Program Files/Mount&Blade Warband/Modules/test/"
batファイルをクリックすると1.134\*.pycが見つかりませんと出てしまいます・・・
wiki通りに実施したのですが、何が悪いのかわかりませぬ><
export_dirは二つもいらない。上側に#を付けてしまえ Moduleフォルダにtestフォルダをあらかじめ作ってやらなきゃだめ 良く忘れるけどここ重要
ありがとうございます #export_dir = "../WOTS/Modules/test/" export_dir = "D:/Program Files/Mount&Blade Warband/Modules/test/" こうですね? nativeフォルダをコピーしてtestにリネームしてbatを起動したのですが 変わらずなのです・・・ Module_system 1.134のフォルダはデスクトップにおきっぱなしですが 置く場所指定はありますでしょうか?
単純にソースファイルの解凍先を指定するだけの文なので ソースファイルの場所は特に指定は無いです。 もしかして、DドライブにM&Bを解凍していないとかはないですよね? もしやらかしたなら"D:/Program Files・・・を"C:/Program Files・・・にすればいいと思います それでダメだったらわかりません><
OSにもよるけどProgram Files下だと出来ない事もあるから D:/test/ に移動やコピーで試してみたら、弄りたいmodule_○○.pyをエディタで弄ったbuild_module.bat実行だよ
自分の時はPathの最後に ;C:\Python26; を追加していけた modulesystemの場所をアルファベットだけの場所にするとかC:\Module_system 1.134
スチーム版だと公式版とインスコディレクトリが違うからそれじゃないよね?原因
皆さん、ありがとうございます><
原因は変数の設定でした・・・
;C:\Python27; ○
”;C:\Python27” ×
>>929 の指示に従いビルドで英文でですが
コンパニオンの相性無効の項目が出るようになりました。
>>930 は英文を日本語にするだけですよね?>< 929だけでおkでしょうか><
頭使い過ぎて疲れてしまったです
他に弄った覚えがないのですが パトロール隊を雇ってないのに、毎週パトロール隊の給料が引かれます・・・ コンパニオンの誰かが勝手に雇ってるとかないですよね?
POP3.302と聞いて久しぶりにやろうとしたのに、文字化けしやがるorz Modules>POP>languages以下にjaフォルダ入れてる&Steam版ではないです・・・ [WB]Prophesy+of+Pendor+v3.204+JPMod暫定版+(2011_03_15).7z これがPOPの最終更新ファイルでいいんですよね? Ver違うとダメなんだろうか。
何の話?
946 :
944 :2011/07/02(土) 02:34:11.66 ID:KwxPFknV
wikiのblood and steelにある Mount&Blade Warbandフォルダの「Data\languages\ja\font_data.xml」を「Blood_and_Steel\Data」フォルダに上書き で自己解決しますた。 基本抑えてませんでした・・・スレ汚しごめんなさい。
>>942 おめ。
>>930 は英語環境で遊ぶ分には不要
あと確認進めてたら他の箇所で変数−文字列の対応がずれる部分があったので
>>929 で指定した以外の生成ファイルも上書した方が良さそうです
(あと数ファイル程度だと思うんですが)
顔グラ変更入れてる場合はその後で更にFACEフォルダのファイルで上書して下さい
霧が濃いときにトーナメント出るとそっちでも霧かかるのな。 caveの銃のトーナメントだったから怖かったわ・・・。霧の中から銃弾が飛んでくるw
CtAの銃いい感じなんだけど、煙ちょっと出すぎだな 一斉に撃つとちょい重くなる。 あれを半分くらいの量にしたいんだけどどのファイル弄ればいいんだろ
caveのカスタム兵って強いのか?装備をいじれるみたいだけど死なないわけでもないんでしょ? 能力も高いってわけじゃないみたいだし。
>>950 強化石つぎ込んでキャッキャウフフ用
足速い歩兵にしたりとかノルド蛮王とまでは言わないが盾と片手武器できるだけ
生存率は高くなるし接着時間も早いしうちのメイン盾です
昔のcaveのカスタム兵は、新兵がプレートアーマー着てたり、十連式銃装備したり サウロンの兜被ってたりして完全にオナニー状態になったな
>>951 ああなるほど、そういうかんじか。強化石が重要だな。
スナイパーライフルなんとか入手して重装備の作ろうかな。ライフルはページャー狙撃兵倒すしかないよね?
あと追加なんだけど、ノルド蛮兵ってメリットってあるの?
あいつらと戦うとこっちに近づいてきたところでうちの鉄砲隊の餌食なんだけど。
>>949 ModuleSystemいじる必要がある
module_particle_systems.pyのmusket_smokeのセクションが火器の煙だと思う
上のpistol_smokeと比較するに
たぶん二行目のnum_particlesやlifeあたりの数字変えれば量減るんじゃないかな
>>954 ちょっと試した所、num_particlesで煙の挙動(?)、lifeで煙の生存時間変わるみたい
num_particlesの数値100→10、lifeを10→1に変えたらかなりいい感じになったよ、ありがとう
num_particlesは数値でだいぶ煙の動きが変わるからもうちょい色々試してみる
夕暮騎士団作ろうとシンガル落としたんだけど、嫌がって勝手に解散されてしまった もう夕暮作れないの?
caveって村の志願兵はその勢力のものになるみたいだけど nativeみたいに固定に出来ないのかな。
安らかに寝るために,フェルディックのクイズの答えを教えてください
>>953 投擲の究極石もいい
蛮兵はコストが安い。騎兵に手間取ってる間に突撃されると大惨事になる
caveでサランにケンカ売ったら苦戦しまくり笑えないw 野戦はマムルーク、防衛戦は弓兵とイェニチェリで鉄壁とやりづれえ・・・。 ロドック攻めたときも大盾もった歩兵に迎撃されまくったし戦いに向いてないのかな。 フリーの身で盗賊倒して鍛えて俺TUEEEEしてるのが俺の器か・・・。
特に何かこだわりがあるんでなければ暗黒騎士の国の兵士たちを使ってみるといいよ 上位兵種の歩兵or騎兵+弓兵で野戦・城ともに負け無しのはずだ
>>961 暗黒騎士か。強いけど成長遅いからメインにはしてなかったわ。やってみるか。
ていうかいきなり独立しないでサウロンに仕えたほうがいいかな。
caveは騎兵の使い方が難しいわ。
CtAで捕虜救出クエを受け、牢を出たら虜囚に攻撃された。何を(r 非セーブ終了からロードでは再現性100% WB再起動で直ったけどあれは何だったんだろうかw
それnativeのバグじゃなかったか?
>>660 の顔変更を導入したいのだが
openBrfでy_body.brfの中に660の自分なりにリネームしたのを入れたのは成功してるとおもうんだけど
その後の「後は不明だけどskinsで追加する数とテキトウにコピーした顔情報をリネーム」
ってのが分からん・・・
skinsで追加する数って言うのはアイテム・髪の毛等で増やす数字だよね?
顔情報をリネームってどう言う意味かご教授ください・・・
本当にテキトウにコピーしたら エラー出て起動できなくてオワタ orz
視覚的にNPCの顔を編集できるツールって何かないのかな? ゲームとEditor同時起動させてゲームで作ればいいんだろうけど・・・
>>956 夕暮騎士団は最初から作れない仕様なんじゃなかったか
PoPWikiにも名前出てないし
違ってたらすまん
968 :
965 :2011/07/03(日) 15:31:18.39 ID:zYcw4ryc
自己解決したぁぁぁぁぁぁぁ 今回はBrytenwaldaのskinsから男女 最後の方の顔情報を 導入したいMODに移植させたらバッチリ出来まして コレで傷顔男子の 「それは剣というにはあまりにも大きすぎた。大きく、ぶ厚く、重く、そして大雑把すぎた。それはまさに鉄塊だった」 プレイが出来ます 赤眼の少女もいいですよね ありがとうございました
caveのロドック鉱山のローマ敗残兵刈りってなにかメリットあるの? いや全然手も足も出てないけども。
ローマ敗残兵の装備が拾える。かもしれない
投石兵は死ね、氏ねじゃなくて死ね
久々にプレイしてるんだけど、日本語版用に、顔や装備のグラフィック開発してる人が いたと思ったんだけど、その後どうなってるのかな? wikiに載ってる英語版のMODそのまま導入できるのかな
戦闘AIを強くしたら味方のAIにも影響ありますか?
CC(日本語化)でNPCスキルリセットしようと思って、エクスポートしたら ファイル名が文字化けしてて、それインポートしたらキャラ名が消えちゃったんだよねー。 キャラ名付け直す方法ないですかねー。
キャラ名の欄をクリックしたら再入力できるよ
caveでカスタム兵の装備変えるのって話しかけて装備を変更する、でいいんだよな? こっちのインベントリに何も表示されないんだけど。 狙撃兵なんだが弩持ってても表示されんかった。
防具屋が手袋と靴を売らなくなったでござるの巻
Blood and Steel 1.25
>>980 コンバイン機能の意味と画像の意味教えてくれ
武器にオーラ力を宿らせる事ができるツールだろ
メッシュとメッシュをくっつけて一つのメッシュにできる 画像はスパイクドスタッフとミリタリーハンマーをくっつけてデカいハンマーにしたもの
ほう、無駄な頂点とかもなくくっつくなら使いようによっては便利かもしれんね
次スレは何馬力で噴射すればいいでつか?
オーラロードが開かれるな
caveでコンパニオンにできるやつで最初から諸侯になっちゃってるのとかを捕虜にして仲間に加えたいんだけど、 領土持ちじゃない状態でその勢力と和睦ってできる?捕虜助けたりしてればいいのかな。
1・捕虜にしたい奴を襲って捕虜にする 2・その捕虜の所属国の弱い諸侯に話しかけると小銭で和睦 友好度がマイナスすぎると駄目だが、一回襲った程度ならいけるはず
>>989 了解した。コンパニオンのは大して数多くないからやってくるわ。
BaSなんだけど、戦ってる所に横から援軍で行くと、どちらも動かずに にらみ合いし続けるんだけど導入間違ってるのかな? リアルな戦術AI切れば普通になるんだが…
Summer brings more Warband achievements! Jul 02 hyahha-
Warbandのアップデート諦めてたけど最新アップデートが来たよ! やったねたえちゃん! 女でやった時の実績とNvidia相性の改善 MOD作者のためにMSオペ追加とバグ修正
MSオペ追加ってなんぞ? F&Sの陣形とか槍衾をwarbandでも実装してくんないかなー
caveで占領した村の志願兵が支配した勢力の志願兵になるのって無効化とか出来ない? ノルドがボコボコにされてるんだけど。
反乱プレイの成功条件ってなんだよ 敵領土をすべて奪い取ったのに成功じゃないのか? 領内をくまなく探索しても敵ロードもいないし・・・ 領土を全部奪った後残ったロードを説得して味方に引き込んだのがまずかったのか・・・?
俺はどっかにうろついてる王の軍を倒したら成功した 多分ある程度の拠点の奪還と王部隊の撃破が条件かも もしかすると卿をある程度仲間にするのも条件か
領土全部とった段階で即成功したな 事前に王だけは拉致しといた 逃がすと無駄に兵引き連れるから倒すのめんどいからな
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Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。