【SC2】StarCraft2 Part67

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1名無しさんの野望
RTSの最高傑作StarCraftの続編、Starcraft2のスレ
スレ立ては>>950 反応がなかったら減速して、次に宣言した人が立てる

■導入ガイド(日本語)
http://www23.atwiki.jp/sc2-strategy/pages/84.html
■FAQ(日本語)
http://www23.atwiki.jp/sc2-strategy/pages/62.html

■関連スレ
【SC2】Starcraft2カスタムマップ総合 2【UMS MOD】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1298741866/
【SC2】StarCraft2実況スレ part15
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1303297721/
【SC2】StarCraftシリーズのストーリー考察【SC1】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1285938596/
【したらば掲示板】
http://jbbs.livedoor.jp/game/51084/
【SC2】 StarCraft2 初心者スレ Part12【GOLD以下】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1303039117/

■過去ログ
StarCraft2 2ch過去ログ倉庫
http://dazz2001.sakura.ne.jp/?p=138

■前スレ
【SC2】StarCraft2 Part66
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1301935986/
2名無しさんの野望:2011/04/26(火) 01:55:58.76 ID:sr8Ls33P
■公式
【公式サイト】http://www.starcraft2.com/
【Battle.net】http://us.battle.net/sc2/en/

■日本語情報サイト
【SC2.JP】http://sc2.jp/
【StarCraft2 Strategy wiki】http://www23.atwiki.jp/sc2-strategy/
【StarCraft2雑記(仮)】http://neco.sub.jp/sc2/
【GAME LIFE】http://www.game-damashi.com/
【ニコニコミュニティ StarCraftU】 http://com.nicovideo.jp/community/co52936

■日本語コミュニティサイト、大会運営サイト等
【Starcraft 2 JP Community】http://starcraft2.game-server.cc/sc2/
【playGG】http://playgg.net/
【cyac】http://www.cyac.jp/ja/game/sc2

■Replayサイト
【SC2Replayed.com】http://www.sc2replayed.com/(日本語、条件検索)
【GameReplays】http://www.gamereplays.org/starcraft2/
【SCReplays.com】http://screplays.com/
【Replays.Net】http://sc2.replays.net/
【GosuGamers】http://www.gosugamers.net/starcraft2/replays/

■その他
【TEAM LIQUID】http://www.teamliquid.net/sc2/ (攻略、動画、フォーラム)
【STARFEEDER】http://starfeeder.gameriot.com/ (動画、ニュース、キーバインド)
【sc2mapster】http://www.sc2mapster.com/ (カスタムマップ)
【SC2 Ranks】http://sc2ranks.com/ (世界の全てのプレイヤーランキング一覧)
3名無しさんの野望:2011/04/26(火) 01:56:39.47 ID:sr8Ls33P
■Starcaft2のストーリー
・3行でわかる今までのあらすじ
宇宙怪獣と宇宙怪獣を追ってきた宇宙人に襲われた
仲良しだった女は宇宙怪物に誘拐されて、何故かボスになっちまった
畜生、ファッキン、悲しいから、今、俺アル中。

・各種族の歴史と設定
http://starcraft2.game-server.cc/sc2/modules/database/index.php?content_id=8

■前作Starcraft1のストーリー
・Starcraft和訳集
http://www2.ocn.ne.jp/~highwind/
・StarCraft日本語版 キャンペーン
http://www.nicovideo.jp/mylist/7162069
・Brood War キャンペーン(日本語字幕付)
http://www.nicovideo.jp/mylist/8227574

■ニコニコ動画
・Starcraft2(スタークラフト2)超初心者向け外人さんと対戦動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10749970
・【SC2】あまとうのスタークラフト2基本操作解説 14作目【初心者用】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11655682

■IRC(Friend系)
・総合チャンネル
 #SC2
・Gold以上(Romは誰でも可)
 #SC2gold
・Dia以上(Romは誰でも可)
 #SC2dia
・チャットログ
http://starcraft2.game-server.cc/sc2/modules/contents/index.php?content_id=7
4名無しさんの野望:2011/04/26(火) 01:57:21.95 ID:sr8Ls33P
■その他
・StarCraft II 内チャットチャンネル
jpn-1
(右下にある時計の一つ左のアイコンをクリックし、テキストボックスに"jpn-1"と入力し、joinする)

・StarCraft II Demo版の配布先はこちら
https://us.battle.net/account/sc2-demo.html

・StarCraft 2 ストーリー翻訳 (ネタバレ含む)
http://www23.atwiki.jp/starcraft2story/

・SC2日本語化インストーラーVer1.1
http://honyaku.kyotolog.net/Entry/226/
(ファイルの改変を伴う日本語化パッチは公式非公認で、最悪アカウント停止になります。くれぐれも自己責任で使用してください。
初めての方へ: SC2は日本語化をするメリットが少ないゲームです。ストーリーを知るためには2番目のリンクや>>3のリンクをたどってください)
5名無しさんの野望:2011/04/26(火) 02:34:31.84 ID:7ScDKfFn
>>1
そしてObserverが華麗に5get


 








 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
6名無しさんの野望:2011/04/26(火) 12:31:58.99 ID:vYb0anvk
7名無しさんの野望:2011/04/26(火) 12:58:21.84 ID:NJgW7mCF
Pは結構大変なことになりそう

バンカーは妥当なとこだな。バンカーラッシュが息の根止められた感があるが。

相対的にZ強化パッチっぽいね
8名無しさんの野望:2011/04/26(火) 13:06:01.00 ID:koKmPIbx
Pylon power radius has been decreased from 7.5 to 6.5.

ああ これでDelta Quadrantの4GWが止められる…
9名無しさんの野望:2011/04/26(火) 13:14:56.38 ID:ZNsPQUha
HT弱体化来たばっかで次はこれとか鰤はPが嫌いなのかwww
10名無しさんの野望:2011/04/26(火) 13:17:24.37 ID:DqH2uMLa
4GW徹底的に排除か
サルベージは妥当だよなぁ・・・
あんな破裂して100%戻るのがおかしい
ゴーストはP対策かね、HT弱体化に比例してEMP打て杉ないようにか

スポアちゃんの高速ピストンが見れるぞ!
11名無しさんの野望:2011/04/26(火) 13:18:46.95 ID:koKmPIbx
バンカーラッシュに4gw 使う側も面白いオーダーじゃなかっただろうから
概ね歓迎されるんじゃないかね
12名無しさんの野望:2011/04/26(火) 13:19:35.05 ID:A/H4QD/4
どうせならスパインも短縮してくれよ
13名無しさんの野望:2011/04/26(火) 13:19:49.23 ID:E+cIeuUj
4gwは簡単なのに強力すぎたわ
14名無しさんの野望:2011/04/26(火) 13:21:37.84 ID:rpSxdioB
ノーリスク糞バンカーと糞gate rushとおっぱいボインビルドが修正されてよかったわ
あとはスパイン同様キャノンの隙間通れるようにしてラダーマップでの坂下封鎖をなんとかしないとな
やっとバランスとれてきたかなぁ・・・Zは辛いわまったく(笑)
15名無しさんの野望:2011/04/26(火) 13:24:16.22 ID:koKmPIbx
しかし、サルページに関しては皆口を揃えて変だと言い続けて
実質一年経っての修正か… まあ修正きたからいいのだけど
16名無しさんの野望:2011/04/26(火) 13:50:12.70 ID:ZNsPQUha
こうもワープゲート狙い撃ちで弱体化されるともうワープゲート研究しなくて良い気すらしてくるな
それでも安いしやっぱ便利だし研究するだろうけど
17名無しさんの野望:2011/04/26(火) 14:11:37.29 ID:AmK4vXn1
クロノブーストかけまくって急いで研究する意味がなくなる気がする、ネクサスにでもかけてた方がいいのかな
18名無しさんの野望:2011/04/26(火) 14:25:20.91 ID:DqH2uMLa
ワープゲートの価値が下がったからクロノブースト使うようにはなるまい
HT弱体化の対するゴーストのコストアップ
次はコロッサスあたりのバランスを取るんだろうね
19名無しさんの野望:2011/04/26(火) 14:37:11.63 ID:ZNsPQUha
ゴーストってミネ、ガス150ずつがミネが50アップ、ガスが50ダウンじゃねーの?
Tはミュール有るしTにかかわらずミネ50とガス50ならガスの方が価値高いしコストダウンだと思うんだけど
20名無しさんの野望:2011/04/26(火) 14:48:55.82 ID:DqH2uMLa
>>19
そうだな・・・
他のユニットと合わせて全体的にはどうなんだろう
21名無しさんの野望:2011/04/26(火) 14:49:55.70 ID:NJgW7mCF
gohstは、基本的にガスが余り必要ないMMMにプラスして出てくるから、単純にガス>ミネラルとはならないと思う。

とは言うものの、コストダウンよりだね。
22名無しさんの野望:2011/04/26(火) 15:10:33.36 ID:koKmPIbx
ゴーストのコスト修正は1ベースからのラッシュに絡める場合、コストアップだけど
2ベース以降だとコストダウンかな

具体的に言うとMMラッシュに絡め辛くなったけど、後半の対策ユニットとしては以前と比べ数をそろえやすくなると思う
対Pでは下方 対Zのインフェスタ−対策では上方修正だと思う
23名無しさんの野望:2011/04/26(火) 15:40:44.47 ID:Xzwm1NIo
今やってるGSLでもPが一番勝率悪いのにさらに弱体化なのはよくわからないな
P再弱って言われた頃からPが強化されたところってチャージロットとフェニの生産速度くらいじゃなかったっけ?
24名無しさんの野望:2011/04/26(火) 15:55:31.33 ID:u+ofQwYx
Pには最強ユニットのVoidさんがいらっしゃるではありませんか
P最弱?寝言は寝てから言ってくださいよ^^;;;;;;;;;;;
25名無しさんの野望:2011/04/26(火) 15:59:15.42 ID:KSMU5ATB
結構種族バランス取れ始めてるだろ
PはWarpgateの研究時間変わってBOかなり変わってくるな
26名無しさんの野望:2011/04/26(火) 15:59:28.80 ID:p9mXzR0A
バランス取るのってすごい難しいからなぁ
ブリちゃん頑張ってほしい
27名無しさんの野望:2011/04/26(火) 16:00:28.51 ID:8AdjATMG
ガス消費するメック構成にゴーストをチョイスしやすくなった感じがする
これでメックやりながらブルードやインフェスター対策にゴースト混ぜやすくなるのかな

あとは、序盤のようなガスを豊富にとれない時間帯にゴーストを使うこともできそうだけど、
ゴースト出す分だけ拡張するタイミングが遅れそう

1stや2ndからMMゴーストとかメック+ゴースト、
みたいなユニット構成とれるのかな
TvPでバンシープレイからマリーンタンクのフェイクとしてMMMバンシーがあるけど、
さらにフェイクでマリーンゴーストバンシーなんてユニット構成とれたりして面白そう
ガス食うレイブンと組み合わせやすくなってできなくはないんじゃないかな
ゴースト行く分一時的に拡張を捨てることになるから、
建築中のコマンドセンターが見えなかったらゴーストってにおうかもしれんが

コスト面だけで見るとイモータルみたいな位置づけだな
28名無しさんの野望:2011/04/26(火) 16:03:30.34 ID:5XPjt8EI
p使いだが、別に悲観はしていない
元々、4gateに頼るオーダーはほとんどやってなかったからな (*ただし対Pを除く)

4gateが一番クソなのはPミラーだもの。むしろ大歓迎だw
29名無しさんの野望:2011/04/26(火) 16:05:36.13 ID:gLMKb0q6
そして2GWウンコラッシュに回帰
30名無しさんの野望:2011/04/26(火) 16:16:08.20 ID:ZNsPQUha
4GWが弱くなっても構わんがワープゲート研究長くなったら相手の早期ラッシュ今のままのオーダーじゃ確実に守りきれない
CC建てる前に2gate建てるか1gate1coreから研究入れずにセントリー出すかなんか考えないとな
31名無しさんの野望:2011/04/26(火) 16:35:12.13 ID:koKmPIbx
ワープの研究時間は増えたけど、GWによる生産時間が減ったのだから
早期ラッシュにはむしろ対応しやすくなるんじゃね?
ゲート弱体化とはいえ、4GWがやりにくくなっただけで、6GWとかには関係ないし
P弱体化というか、Tのバンカーもそうだけど,cheeseがやりにくくなったってことかと
32名無しさんの野望:2011/04/26(火) 17:05:25.09 ID:DqH2uMLa
ゲートウェイからのユニット生産時間が減ったんだし
そこまで悲観視するほどでもないんじゃないのかね
なんにせよ戦い方は結構変わるだろう
どうなるんだろ
33名無しさんの野望:2011/04/26(火) 17:10:36.89 ID:ZiTnJA5U
PvPの早期ラッシュは対応しやすくなりそうだね。2GWラッシュ増えそうだけど・・
特にストーカーとセントリーの生産時間の短縮は大きい

でも一番気になるのは、他種族に対してどうか
明らかにPからのプッシュが遅くなるし今以上に不利な気がするんだが

34名無しさんの野望:2011/04/26(火) 17:14:02.17 ID:vYb0anvk
WG研究が常にどのオーダーでも中核だったから、現状のPのオーダーは悉く変わっていくんだろうな。
それによって新しい発見もあるだろうし、とりあえずパッチ待ち以外の何かは無い。
ただ、ぱっと見の意見だと2GWRushが純粋強化されてるとも言えるから、ラダー下位のチーズが横行してる辺りでは要注意なのかもな。
35名無しさんの野望:2011/04/26(火) 17:24:32.98 ID:vYb0anvk
ArchonがMassiveってどういう意図なんだろう。
地上Massiveって
FFが踏み潰せる、コンカッション無効、VRから被ダメ増加
以外にあったっけ? まあコンカ無効のための配慮なんかな。
つーかこれでPだけMassive4種で3種族の中でダントツトップなんだが。(他は両方2種ずつ)
36名無しさんの野望:2011/04/26(火) 17:30:39.91 ID:VcBkSC/Y
Gravitonで浮かせなくなる
37名無しさんの野望:2011/04/26(火) 17:35:02.28 ID:xOCPswZn
なるへそw
38名無しさんの野望:2011/04/26(火) 17:38:08.59 ID:RZWYz+lt
>Zealot train time decreased from 38 to 33
だいぶ前のパッチで爪ラッシュが強すぎるとか言ってZealotの生産時間延びなかったっけ?
39名無しさんの野望:2011/04/26(火) 17:44:07.13 ID:Q/WS0A/g
>>35
Fungal Growthがきかない?
40名無しさんの野望:2011/04/26(火) 17:45:49.10 ID:xOCPswZn
効かないの?
41名無しさんの野望:2011/04/26(火) 17:49:30.65 ID:ZNsPQUha
>>38
あったあったwww

今度は2gate強すぎるから弱体化するわとか言い出さないだろうな
42名無しさんの野望:2011/04/26(火) 17:52:15.67 ID:5XPjt8EI
ArchonがFFとコンカ無効か・・・
今まであんま見かけないor使わない人多かったろうから実感湧きにくいだろうけど、相当驚異増すぞコレ
43名無しさんの野望:2011/04/26(火) 18:10:41.97 ID:AUpsuJZF
ハイドラさん強化がないとかどういうことなの?
サルベージはようやくって感じだな
むしろ今までなぜ100回収だったのか
アルコンはマスマローダーのアンチになりそうね
44名無しさんの野望:2011/04/26(火) 18:20:10.12 ID:xOCPswZn
サルベージ全回収無くしたらかわいそうだわ
あれがテランの特徴の一つなのに丸くなっちゃって・・・
回収に30秒くらい時間掛かるんでいいのに
45名無しさんの野望:2011/04/26(火) 18:21:27.42 ID:gVOBYl4/
あいかわらずハイドラさんは空気のようだな
46名無しさんの野望:2011/04/26(火) 18:24:17.72 ID:88wuTQBp
Power overwhelming...
マッシブにしただけで強化とはさすがアーコン。
そういえばSC1より1発1発が遅いように感じる。
47名無しさんの野望:2011/04/26(火) 18:30:59.33 ID:7cEy16U7
スポアのroot短縮って対空の弱いZ救済のつもりなんだろうけど他になんかなかったのか
マスクイーンにマスインフェスターにうろうろするスポアってザーグおかしいだろw
48名無しさんの野望:2011/04/26(火) 18:43:55.17 ID:xOCPswZn
スポアって別に動かす事無いよね
49名無しさんの野望:2011/04/26(火) 18:45:15.75 ID:koKmPIbx
即バンシーに対するフォローじゃね
50名無しさんの野望:2011/04/26(火) 18:46:07.13 ID:ZNsPQUha
スポアよりスパインに欲しいアップグレードだな
51名無しさんの野望:2011/04/26(火) 18:47:08.67 ID:+KhJUBx5
sc2jc おちてるな
52名無しさんの野望:2011/04/26(火) 19:34:46.98 ID:1sGGf+kU
アドレス変わった
53名無しさんの野望:2011/04/26(火) 20:30:08.04 ID:sLQTW/Zs
サルベージって100%回収が75%になるだけでしょ?
今までとたいしてかわらないじゃん
54名無しさんの野望:2011/04/26(火) 20:41:31.52 ID:koKmPIbx
建得じゃなくなるだけでも意味あるっしょ
55名無しさんの野望:2011/04/26(火) 20:46:05.40 ID:iTaaubpG
素直にダメージ換算でいいのに
56名無しさんの野望:2011/04/26(火) 20:47:13.21 ID:CRlwsWtd
ゲートウェイ基本三種の生産時間短縮は実はvTの1rax marine/marauder/scvを始めとした
チーズの対応が楽になる
これ系は距離にもよるけど、どうせ最速WGでも間に合わないから
57名無しさんの野望:2011/04/26(火) 20:49:11.09 ID:e9gqNy9o
そうか?
2gateでもやらない限りその辺は大して変わらないような
58名無しさんの野望:2011/04/26(火) 20:51:59.15 ID:iTaaubpG
セントリーはメカのくせにロボチックから出てこないのはおかしい
ワーププリズムはエアのくせにスタゲから出てこないのはおかしい
59名無しさんの野望:2011/04/26(火) 20:55:54.25 ID:Ph+gYUSM
vTやvZだとWGのnerfは意外と影響少ない気がするな

GW状態だと強化だし、nGateからのFEを守りきれるかという問題はあるがなんとかなりそう
60名無しさんの野望:2011/04/26(火) 21:06:04.65 ID:xOCPswZn
ワープゲートの研究40秒増加はかなり痛いんじゃないの?
スティムの時も思ったけど極端だなー
61名無しさんの野望:2011/04/26(火) 21:09:12.07 ID:BPA8mWEj
サルベージをなくす>せいかい
62名無しさんの野望:2011/04/26(火) 21:28:22.29 ID:sB1AJeGB
メンテ何時までだっけ?
63名無しさんの野望:2011/04/26(火) 21:47:21.87 ID:qPBXz2tQ
sc2jcのURL変更になったのってどこにかいてあるの?
64名無しさんの野望:2011/04/26(火) 22:26:34.96 ID:iTaaubpG
     ヽ l │` l /
  \ヽ    へ   : /
 ヽ :‐  ∧ 〃⌒ヽ ノ〉  :;´
  、  〈 勹ヽ( ゚∀゚)´》   ─
 ̄  : 〃\ ├ ┤ヽヽ、 : ─
 ̄  〈 〈  ~ ‐ ‐ ´ レ》〉 ::\
/:   レ》〉  ::  ::   ″ 丶
  /;:   :´ │ : \: \
   / /  :   l  
        l     ヽ
65名無しさんの野望:2011/04/26(火) 22:40:53.31 ID:+kYAVbTF
sc2jpアドレス変わったの?
HPは今つながらないけど
66名無しさんの野望:2011/04/26(火) 22:41:48.74 ID:lzDoWGxh
67名無しさんの野望:2011/04/26(火) 22:51:30.74 ID:qPBXz2tQ
>>66
ありがとう!
68名無しさんの野望:2011/04/26(火) 23:22:59.13 ID:DqH2uMLa
>>41
そういえばそうだ
と思ったけどZには我らが射程が延びたローチちゃんがいる
69名無しさんの野望:2011/04/26(火) 23:58:02.77 ID:AmK4vXn1
7ローチとかどうすんだよ
死ぬじゃん
70名無しさんの野望:2011/04/27(水) 00:01:36.68 ID:DqH2uMLa
どの種族が死ぬんだよ
71名無しさんの野望:2011/04/27(水) 00:07:57.49 ID:ed66V8DI
サイトにローチがマリーンのアンチってかいてあるんだけど本当?
全然そうおもわなかった
72名無しさんの野望:2011/04/27(水) 00:12:18.39 ID:SYmV1NqR
7RRは確実に返せるからただの偵察不足です
73名無しさんの野望:2011/04/27(水) 00:33:10.89 ID:DxXYmjWN
>>71
メディバックがいなければローチはマリーンに対してまあまあ強い
74名無しさんの野望:2011/04/27(水) 00:50:12.60 ID:8VWiNS+6
ローチは遠距離攻撃型ゼロットって感じ
75名無しさんの野望:2011/04/27(水) 05:30:04.46 ID:U8268yNS
ちょっとなにいってるかわからないっす
76名無しさんの野望:2011/04/27(水) 05:57:53.23 ID:ouccuEuP
     ヽ l │` l /
  \ヽ   へ   : /
 ヽ :‐  ∧〃⌒ヽ ノ〉  :´
  、  〈 勹 (ヽ゚ ゚)´》   ─
 ̄  : 〃\├ Θ┤ヽヽ、 -
ー  .〈 〈、 ` ‐ ‐ ´. レ》〉  -
  :  レレヘ〉 ::  ::   ″丶
 / :  :  l :  \: ヽ
    /      l
77名無しさんの野望:2011/04/27(水) 06:26:15.75 ID:NFetye72
β初期のローチって射程短いけど
サプライ1、防御2、burrowしてなくても回復効果ありだったんだよな。最強すぎる
78名無しさんの野望:2011/04/27(水) 08:24:23.79 ID:mYWQ+MZZ
もうパッチって当たったの?
昨日は鯖メンテだけ?
79名無しさんの野望:2011/04/27(水) 08:39:46.25 ID:JtalyAHn
ハイドラさんサプライ1にしてあげて
80名無しさんの野望:2011/04/27(水) 09:20:46.53 ID:H3vMfniu
ワープゲートの時間延びたことで、全てのオーダーが狂う。
またさいしょっから組み立てないとグダグダになるわ。
81名無しさんの野望:2011/04/27(水) 11:06:40.80 ID:+moHQR0x
StarCraft 2: PTR 1.3.3 開始、バランスを大幅調整

バランス変更

PROTOSS
ArchonはMassive Unitになった
Pylonのパワー供給範囲が7.5 -> 6.5に減少
Cybernetics Core
Research Warp Gateの研究時間が140 -> 180に増加
Gateway
Sentry生産時間が42 -> 37に減少
Stalker生産時間が42 -> 37に減少
Zealot生産時間が38 -> 33に減少
Warp GateのUnit生産時間には変更無し
TERRAN
Ghost
生産コストが150/150 -> 200/100に変更
Bunker
Salvageによる資源の返還率が100% -> 75%に減少
ZERG
Spore Crawler
Rootにかかる時間が12から6に減少

http://www.game-damashi.com/database/?p=10274
82名無しさんの野望:2011/04/27(水) 11:19:41.46 ID:iA96mmHa
>>80
それを模索するのが楽しいんじゃないか
83名無しさんの野望:2011/04/27(水) 11:26:32.85 ID:zQoDP0Io
ワープゲートとゲートウェイが差別化されて良いと思いますよ。
84名無しさんの野望:2011/04/27(水) 11:39:16.35 ID:cVwT4/n3
差別化というにはゲートウェイにメリットが無さ過ぎる、ワープゲート研究のタイミングが変わることはあってもワープゲート研究しなくなることは絶対無い
ゲートウェイの方がユニット生産早いなら使うんだけどね、今度はワープゲートが一気に微妙になるけど
85名無しさんの野望:2011/04/27(水) 11:39:42.07 ID:tKbEke/G
これからZはスポアを対空として連れて歩くわけですね
86名無しさんの野望:2011/04/27(水) 12:30:38.41 ID:FmJkqoXI
しかしarchonがマッシブになったら
ウルトラさんのアイデンティティーが減るじゃないか
87名無しさんの野望:2011/04/27(水) 12:58:47.33 ID:8bw8vMSL
アーコンさんが前にでたせいでせっかく貼ったFFはきえちゃいました><;
なんて事になるんじゃないかな?
88名無しさんの野望:2011/04/27(水) 13:04:26.75 ID:oUMUKOvO
FFって味方のマッシブが踏んでも消えるのかっ!!
89名無しさんの野望:2011/04/27(水) 13:08:25.94 ID:uvMbfM2u
>>85
興味深い
ちょっとハイドラのかわりにつれてみる
90名無しさんの野望:2011/04/27(水) 13:09:23.28 ID:BsM9eRX1
パイロンジャングル乱立と聞いて
91名無しさんの野望:2011/04/27(水) 13:26:15.97 ID:uvMbfM2u
今Hukが配信してるんだけど
テンプラーのストームあきらめてアルコンで使う為にテンプラー召喚してますなあ
92名無しさんの野望:2011/04/27(水) 13:40:32.25 ID:JtalyAHn
スポアつれあるくとかねーよw
93名無しさんの野望:2011/04/27(水) 13:42:57.56 ID:MpwwaDAH
いやOverlordのスピードうpと合わせて戦いが始まった瞬間クリープ作成→Spore埋めという夢のコラボが
94名無しさんの野望:2011/04/27(水) 14:10:05.69 ID:CB7QMueW
せめてolがスポアとかスパインを輸送できれば>>93もアリなんだけどなぁ
95名無しさんの野望:2011/04/27(水) 14:20:41.08 ID:8VWiNS+6
ヒント:前線ハッチェリー
96名無しさんの野望:2011/04/27(水) 14:32:15.59 ID:tKbEke/G
>>93
んな面倒なことしなくてもナイダス作ってクイーン移動させればそこからクリープ広げられる
ドローンも数関係なく移動出来るから埋めるのも容易
97名無しさんの野望:2011/04/27(水) 14:40:11.50 ID:ZEWsLQnu
Huk昨日のGSLいいとこ一個も無かったな
今日の配信も負けまくりだし韓国鯖はマジで修羅やで
98名無しさんの野望:2011/04/27(水) 14:43:10.64 ID:Wnl5COHx
>>96
クイーンのスピードアップ研究追加すれば解決だな
99名無しさんの野望:2011/04/27(水) 14:48:26.92 ID:w38sIzz+
>>97
Pただでさえ中期戦以降は辛かったのにWGの研究遅れて序盤すらもきつくなってるからなー
コロの調整ってどういう風にするんだろ。

威力ダウン・航空ユニットから攻撃されない とかかな
100名無しさんの野望:2011/04/27(水) 14:52:15.85 ID:tKbEke/G
>>98
いや別にクイーンのスピードアップとかいらないんだけど
ナイダス作ったらナイダスから少しクリープ広がるし、ナイダスを作るために視野を取ったOLでも吐かせてトゥマー田植え
前産廃ハイドラさん使うのにどうにか使いやすくならないかと思ってネタでやったら思いのほか使いやすかった方法
自陣からもクリープ広げるしナイダスで場所選ばずショートカットポイント作って広げるから
クリープの広がり方が異常になる上にナイダスを2個ぐらい纏めて点在させてやれば攻めはもちろん逃げる時も便利
その応用で割りと真面目にスポアとスパイン攻めに使えないかなと思ってる
101名無しさんの野望:2011/04/27(水) 15:08:38.58 ID:Wnl5COHx
ごめん。ただの冗談のつもりで軽い気持ちで言っただけなんだ
102名無しさんの野望:2011/04/27(水) 15:22:33.60 ID:JtalyAHn
クリープ広げる為にナイダス使うのはなー高いし
相手のプッシュしてきた時に道中のワーム壊されるし
それなら普通にクイーン一匹多く作って
クリープ専用にした方が安上がりだと思う
103名無しさんの野望:2011/04/27(水) 15:32:49.69 ID:uvMbfM2u
tumorだけで考えてたけど
>>93見てOLのゲロと一緒にやってみたけど、やっぱ無いわw
少なくとも俺の操作量では無かった
無理があった・・・APM200きてくれー

ナイダスさんはちょっと高すぎると思うんだよなあ
ナイダスからワラワラクイーン出したりすれば楽しいかもしれないけどw
104名無しさんの野望:2011/04/27(水) 15:41:31.97 ID:tKbEke/G
>>102
相手のプッシュはナイダスの所でだいたい受ける
当然スパインとかも刺して置いて受けやすい形にしておくからタダでナイダス壊されるなんてアホなことはない
ナイダスでクリープ広げは早い段階でクリープ広げてマップコントロール取ることにあるんだから
105名無しさんの野望:2011/04/27(水) 15:50:12.69 ID:BsM9eRX1
クイーン軍団で回復使って一体も損失出さずに戦ってる時の気分はグランドマスターだよね(´・ω・`)

その後普通に負けて現実に押しつぶされるよね(´・ω・`)
106名無しさんの野望:2011/04/27(水) 15:50:30.71 ID:tKbEke/G
てかナイダス使う人少ないけど便利だよ
クリープ広げに使うのは常用出来るもんでもないしマップ選ぶけど
離島に隠し拠点とか、対Tの時に離島にナイダス作っておけば牽制にもなる
何より泣き声による精神的ダメージは割りと馬鹿に出来ない
下手に攻めるとナイダスアタック来るかもと思わせるだけでも使う価値あり
攻めた場合の補給もナイダス経由でやればWGもどきにもなるしね
107名無しさんの野望:2011/04/27(水) 16:12:41.45 ID:CB7QMueW
ハイドラで攻める瞬間に後方にナイダスたてれば逃げやすい
足遅かろうが関係ないし。
108名無しさんの野望:2011/04/27(水) 17:00:42.13 ID:8bw8vMSL
アイドラたんの配信みてみたけど
vPで空飛ぶローチをやってたな
4GW死亡のおかげで進化が早まったおかげかと
あちこちドロップでかき回して消耗戦&自分拡張しまくって
あとはブルードロードとインフェスター軍団が凶悪だったわ
資源回す余裕ができたからこそ出来る構成だね
Pは防戦いっぽうになってたから何かしらのハラスを開発する必要がと思う
PのvTってどうなってるんだろ

あとまどマギのOPにあわせてステップを踏むイモータルがかわいい
109名無しさんの野望:2011/04/27(水) 17:05:29.66 ID:ZEWsLQnu
ナイダスはまだ全然開発されてないし面白いと思うけど300/300使うんなら
素直にOL輸送研究するかインフェスターピット→ハイブいってブルードさん目指したほうが資源の使い方としては有意義な気がする

ミネラルラインにベイン爆撃決まったら勝負決まるし
110名無しさんの野望:2011/04/27(水) 17:19:28.65 ID:tKbEke/G
>>109
ムタハラスしつつ裏でナイダスアタックとか高確率で決まるぞ
ベイン爆撃とか比較的分かりやすいしそれだってトータルで資源かなり使うじゃん
それにナイダスでもナイダスのラリー直接相手のベースに指定すればベネで強引に割れる
犬も一緒に流してやればワーカーと施設破壊も出来る
111名無しさんの野望:2011/04/27(水) 18:44:29.29 ID:GXcN2nKD
GSL codeSのグループリーグとcodeAのround32が終わったから集計した

勝率
TvZ 50:50
ZvP 58:42
TvP 67:33

TvPのP・・・
そしてTvZの神ゲー
Pがいなければ神バランスだったな
112名無しさんの野望:2011/04/27(水) 18:49:20.67 ID:cVwT4/n3
いつのまにかPはZにまで負けるようになってたのか
PvZはP大幅有利が定説なのに
113名無しさんの野望:2011/04/27(水) 18:51:26.53 ID:St9+YeTD
層によって勝率違うからプロでZvPの勝率が同等ならアマだとPに勝てなくなるわ
114名無しさんの野望:2011/04/27(水) 19:29:41.37 ID:w38sIzz+
一人のP使いの意見だけど、最近のラダーの癒しはPvP。
PvZは6GWで相手が3rd取りに行ったあたりにプッシュして押し切れれば勝ち、押し切れないと高確率で負けるって感じ。ぶっちゃけその後はZの生産性の前にコロが出ようがほとんど勝てない。
PvTはもうマジでMMが辛いのとドロップ、バンシーなんなのって感じ。
ハラスされまくってTだけ拡張、Pはワーカー削られる。
やっと出たコロもバイキングで即効溶けてGWユニットもMMの前には...

やってて胃が痛くなる種族、俺が下手ってのもあるが。
115名無しさんの野望:2011/04/27(水) 19:34:47.10 ID:JL1Ch5LJ
PvPも4GWばっかでつまらないよ
116名無しさんの野望:2011/04/27(水) 19:38:58.34 ID:mYWQ+MZZ
マッチング片寄るよな。
8回やってZミラー6回、ランダムプロトスキャノンラッシュが2回。
画面叩き割りそうになったわ
117名無しさんの野望:2011/04/27(水) 19:49:06.63 ID:j7oRrS2V
マスターだけど30戦やってPミラー25戦ぐらいやらされたけど僕は元気です
118名無しさんの野望:2011/04/27(水) 19:57:27.55 ID:SmYADd3Q
ザーグミラーはさっきからワーカーラッシュしかやってねー
10回で8回当たるとかめんどくせー
残りの2回はランダムプロトスキャノンラッシュw
119名無しさんの野望:2011/04/27(水) 20:15:08.43 ID:DxXYmjWN
ミラーに限って6連続で当たったりするから困る
めんどくさいから7プールと10プールオールインばっかりだわ
120名無しさんの野望:2011/04/27(水) 20:15:19.07 ID:8VWiNS+6
だれかこの日本語版つくってくれ
http://www.youtube.com/watch?v=B9g8DMndIJc
121名無しさんの野望:2011/04/27(水) 20:28:48.48 ID:uvMbfM2u
>>120
あのGGは伝説ですね
こんなのまで作られて・・・
122名無しさんの野望:2011/04/27(水) 21:00:00.70 ID:ouccuEuP
     ,--、      │せっかく作ったから
   /.  \    │煽りとかに使ってね
.  /・: . 、、 ヽ     ̄)ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.  l・: 丶、Ψノ l
  /. ヽ ∽.i i∽ l
./〈.{{ソ\ ::::::::: ノiiヘヽ.
l ( /.{{iヽ i  ::::::./ }} .ノ l
.\ {l{ ヽ ソ∧l }l}/ /
   {l{    ̄´ }l}
123名無しさんの野望:2011/04/27(水) 21:02:23.20 ID:4LGd8I7n
だれ?
124名無しさんの野望:2011/04/27(水) 21:03:24.22 ID:+L2yLnyc
>>122
そういうのってなんかツール使って作ってんの?
125名無しさんの野望:2011/04/27(水) 21:24:53.90 ID:ouccuEuP
     ,--、      │http://www.kuronowish.com/~edit_/edit.html
   /.  \    │noobも安心
.  /・: . 、、 ヽ     ̄)ノ ̄ ̄ ̄ ̄
.  l・: 丶、Ψノ l
  /. ヽ ∽.i i∽ l
./〈.{{ソ\ ::::::::: ノiiヘヽ.
l ( /.{{iヽ i  ::::::./ }} .ノ l
.\ {l{ ヽ ソ∧l }l}/ /
   {l{    ̄´ }l}
126名無しさんの野望:2011/04/27(水) 21:25:18.86 ID:zQoDP0Io
爪にも見えるし、SC1プロトスのあの女族長にも見える。
127名無しさんの野望:2011/04/27(水) 21:51:19.10 ID:BsM9eRX1
machine:
ハラスは計画通りに進みました
zerglingsはhukのこことここ、そしてこのexpansionを攻撃し、本拠地も落としました
broodlord達はここのgold(high yield)を確保するまで中央のコントロールを抑えていました

idra:
全て順調だった
どうやって奴はあのvoid rayを揃えたんだ

machine:
idra...hukは...

grubby:
hukはvoid rayなど出していませんでした
全てhallucinationだったのです

idra:
...
全員今すぐに部屋から出ろ
grubby, machineとincontrol以外だ

(ゾロゾロ)

idra:
hallucination?halucinationとかマジふざけんなよ!!!
あのvoid rayがクソhallucinationだったのかよ!!!

tsl3でnoob protossのcruhcherに負けたの乗り越えられたのに!!!
またこれだ!
sentryマジOPだろ!!!!!
protossに乗りかえるからな!!!
128名無しさんの野望:2011/04/27(水) 21:52:32.16 ID:BsM9eRX1
tasteless:
プッ( ^ω^)=3

artosis:
大丈夫
tasteless、sentryはOPじゃないよ
DTだけだよ

idra:
こんなのありえねぇ!!
なんであいつ韓国にいねえんだよ!!!
なんでお前ら誰もopen bracketであいつをぶっ殺してないわけ????

incontrol:
できなかったのです
私は16位シードだったのでopen bracketにいませんでした

idra:
関係ねーよ!!!!
お前がtop16だとしても、
open bracketに入るぐらい下位だったらもっと役に立ってただろうが!!!!!

incontrol:
idra,私は一つも試合を落としていません
負けていないのです

idra:
お前の種族OPだし勝ちたいからってTLOにcheeseかましたろうが!!!!
protoss 4GWマジクソだな!!!
その種族でプレイしてることに対して謝罪しろやくぁwせdrftgyふじこlp!!!!!
129名無しさんの野望:2011/04/27(水) 21:57:56.37 ID:uvMbfM2u
Huk:u realize
Huk:most of that army
Idra:fuck off
Huk:was halluc
Huk:LOL
Huk:just saying
Huk:u werent loss
130名無しさんの野望:2011/04/27(水) 22:17:56.59 ID:hbQSalCQ
なんかワープゲート弱体で、ジーロットをガンガン垂れ流してくる人が
ふえてるね
131名無しさんの野望:2011/04/27(水) 22:27:26.94 ID:JL1Ch5LJ
そりゃ誰もが考えるだろうな
もちろん鰤も想定しているとは思うが
132名無しさんの野望:2011/04/27(水) 23:10:45.49 ID:+2FBxFcr
それしかラッシュの手段がなくなるしな
新しいのが開発されない限り
133名無しさんの野望:2011/04/27(水) 23:23:12.01 ID:xF4jboCr
>>120
いい出来の総統MADだ
褒美にIdra詰め合わせ.zipをやろう
134名無しさんの野望:2011/04/27(水) 23:44:15.82 ID:ouccuEuP
     ,--、
   /. :::::.\    │
.  /・: ..ヽ丶 ヽ     ̄)ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.  l・: 丶、〈〉ノ l
  /. ヽ ∞.i i∞ l
./〈.{{ソ\ ::::::::: ノiiヘヽ.
l ( /.{{iヽ i  ::::::./ }} .ノ l
.\ {l{ ヽヽl.^.i }l}/ /
   {{l{   . ̄ .}l}
135名無しさんの野望:2011/04/27(水) 23:47:53.49 ID:+L2yLnyc
>>125
ありがとう!
136名無しさんの野望:2011/04/28(木) 00:06:48.16 ID:92wfv7Ur
今までみたいに即コア立てて、ワープゲート完成後に一気にユニットを増やす
やりかただともう間に合わないね。
序盤は普通にゲートウェイからストーカーとかセントリーを作りつつ
軍を増やしていかないと駄目やね。
137名無しさんの野望:2011/04/28(木) 00:12:58.10 ID:2Hy+X9/1
>>120
このあと総統IdrAはEGの中で孤立してくのかな
そんでもってスターリンが誰に当てはまるのかが気になるw
138名無しさんの野望:2011/04/28(木) 00:14:01.82 ID:P8Eg0Fqb
大変化だからPは模索中だろうね
少なくともZはPにとても相性が良くなったと思う
Tは・・・
139名無しさんの野望:2011/04/28(木) 00:40:21.15 ID:lrCyrexd
逆に2gateの回転早くなって強化になってる可能性も無くはない、というか高い
140名無しさんの野望:2011/04/28(木) 00:46:19.66 ID:1CqtCDzZ
4WG警戒からプロキシー2ゲート警戒に変わるのか
141名無しさんの野望:2011/04/28(木) 00:52:25.37 ID:rl1uRsYd
もうP使いが息してない件
142名無しさんの野望:2011/04/28(木) 01:09:37.58 ID:ogGrfQx0
あれ 1.33ってもう来てるんだっけ
143名無しさんの野望:2011/04/28(木) 01:13:41.65 ID:hUL27ypu
PRTだよ
144名無しさんの野望:2011/04/28(木) 01:46:31.80 ID:2Hy+X9/1
だいたいPネガキャンしてるやつらはnazomen信者
145名無しさんの野望:2011/04/28(木) 01:47:24.23 ID:celz7KzU
早速プロキシ2ゲート食らった。
146名無しさんの野望:2011/04/28(木) 01:54:55.58 ID:P8Eg0Fqb
4GWのせいでP使いみんな早漏すぎなんだよ
もっとじっくりねとねとしないと女の子喜ばないよ?
147名無しさんの野望:2011/04/28(木) 07:25:05.49 ID:7Tl8El4u
>>142
テスト鯖でやってんじゃね
148名無しさんの野望:2011/04/28(木) 08:17:54.38 ID:KzcEXDni
しかし昨日のZAC杯はひどかったな
せっかく参加者はよかったのに、実況者が台無しにしてたね
まーもう参加することも視る事もないだろうけど
149名無しさんの野望:2011/04/28(木) 08:23:00.64 ID:riXhNKB8
>>148
kwsk
150名無しさんの野望:2011/04/28(木) 08:31:41.09 ID:KzcEXDni
>>149
実況者が自分の個人配信と混同したような発言、暴言繰り返して視聴者煽りまくり。
当然、実況スレ荒れまくり。ゲストのナゾメンが火消し役になってなんとかなってたけど。

参加者を馬鹿にした発言繰り返すし不快だった。昨日は参加者いいメンツだったから最後まで見たが音声は切ってみてた。
151名無しさんの野望:2011/04/28(木) 08:37:17.92 ID:ClIhahp8
実況者ってだれ?
プレイヤーを煽るのはHOUKOUさんかな?
152名無しさんの野望:2011/04/28(木) 08:43:12.17 ID:ogGrfQx0
HOUKOU氏って煽る人だっけ
愚痴るけど、自分のプレイにだけじゃね?
153名無しさんの野望:2011/04/28(木) 09:03:16.29 ID:F7IxuY9O
あめさんとかいう人。
視聴者はZAC杯だから観てるのに、グダグダっぷりを指摘されると
俺の配信だからイヤなら観るなとか言ってた。
154名無しさんの野望:2011/04/28(木) 09:05:08.27 ID:Do/rCo1p
録画ないの
155名無しさんの野望:2011/04/28(木) 09:10:17.84 ID:MGV4CInJ
HOUKOUはクロアとの微妙にかみ合わない実況がツボる
156名無しさんの野望:2011/04/28(木) 09:38:17.27 ID:ClIhahp8
あめさん・・・?
知らない
157名無しさんの野望:2011/04/28(木) 10:09:04.31 ID:MR7eUFHB
有名人じゃないと面白くないね
ザック杯自体短期間に開催されすぎてマンネリ化してると思う
158名無しさんの野望:2011/04/28(木) 10:13:50.67 ID:KzcEXDni
注意しなかったZAC側にも問題あるよな
昨日みたいな姿勢で大会垂れ流すんならその内誰も参加しなくなるだろうし、視なくなるし、
身内でひっそりやっててもらう分には結構だが、sc2jcとかで宣伝してもらってる訳だし失礼過ぎる
159名無しさんの野望:2011/04/28(木) 10:46:08.62 ID:2aCkGc4H
その動画ってupされてないの?
気になってzacの別の動画見たけど、サントリーって言う人が実況してる奴はかなり聞きやすくて面白かったな
160名無しさんの野望:2011/04/28(木) 11:17:02.29 ID:pfZG/GsG
HOUKOUはAOE3の方でも実況・解説をマツジュン氏と行ってきてるから経験もあるし
最低限のマナーを意識ながら実況してるのは聞いていれば解る人。(全て正しいかは横に置いておきます)

>>155 面白いよねw


あめさんとかいう人知らないけど最初から全てうまくできる人なんかいないから
経験積んで良い実況になって頂きたいものだ。
161名無しさんの野望:2011/04/28(木) 11:24:33.00 ID:NA0hqtYu
amesan配信見たことあるけど、負けるとファビョるし不快すぎるわ
リアルにいたら間違いなく関わりたくない人種
162名無しさんの野望:2011/04/28(木) 11:28:30.77 ID:NA0hqtYu
>160
経験積むとかじゃなくて、こいつの場合暴言がひどすぎる。自分が糞弱いくせに参加者を馬鹿にした発言とかあほかと
当然、性格の問題だから直すことは無理だよ
163名無しさんの野望:2011/04/28(木) 11:33:32.42 ID:U21mP9lZ
ZAC杯の代表者が謝罪したらいいんじゃない?
昨日の不適切な発言に関して それであめさんとか言う奴を表に出さなきゃ済みそう
今日もあるらしいが参加者いるの? 
あいつに実況されるくらいなら誰も出ないだろ
164名無しさんの野望:2011/04/28(木) 11:38:38.18 ID:ClIhahp8
ZACの代表者ってだれなの?
そいつ呼び出して説教すればいいじゃない。
165名無しさんの野望:2011/04/28(木) 12:09:06.94 ID:MR7eUFHB
一体どんな恐ろしい事を言ったの?w
166名無しさんの野望:2011/04/28(木) 12:16:11.13 ID:7Tl8El4u
昨日のZaC杯のチャット荒らしてたやつまだ粘着してんのかww
もう許してやれよ、なぞまんも引いてたしたぶんもう呼ばれる事もないだろ
167名無しさんの野望:2011/04/28(木) 12:21:14.31 ID:jDNgpuDe
フォローにまわるカワイソスなnazomenが見てみたかったw
動画残ってないのかよ
168名無しさんの野望:2011/04/28(木) 12:31:38.52 ID:P8Eg0Fqb
経験以前の常識がなってないやつをわざわざ実況に回す意味がない
別に無理してそいつ出す必要もないだろ
169名無しさんの野望:2011/04/28(木) 12:31:46.49 ID:Z3uawtex
おいTGNのSC2参加者少なすぎだろ
170名無しさんの野望:2011/04/28(木) 12:40:05.34 ID:Qkr8Reyh
東京までPCを持っていくってのが無理ゲーなんだよ察しろ
171名無しさんの野望:2011/04/28(木) 12:41:29.36 ID:dZnCf2mX
東京都民からしても、わざわざPCかついでまで行く気しないわw
172名無しさんの野望:2011/04/28(木) 13:14:31.34 ID:HHJzeM4r
飲み会なら行くけど、ゲーマーってプライド高いから話しあわないと思うぜ
ここが縮図
173名無しさんの野望:2011/04/28(木) 13:36:50.23 ID:pfZG/GsG
以前のTGNの配信見たことあるけどいい遊び方してたぜよ
イベントに対して本当に良い嗜み方していて裏山ーと思った。
174名無しさんの野望:2011/04/28(木) 13:43:23.67 ID:j3G8L7rK
>>173
どんな遊び方?
175名無しさんの野望:2011/04/28(木) 13:46:57.92 ID:b3wGVTn9
ttp://twitter.com/matsujunn/statuses/63451395122151425

別にTGNにゲームしにいったり、話をしに行くとかじゃなくていいんだよ
場所を借りるのに人数が必要だから、とりあえず来てほしいって事なの
ついたら隅っこで寝てるだけでもいいし、ビジターでも1ドリンクはあるから
それを朝まで飲んでるだけでもいい、気軽に参加してもいいんだよ
176名無しさんの野望:2011/04/28(木) 13:52:22.35 ID:ut2JkYui
参加者に対してどんだけ失礼なの
177名無しさんの野望:2011/04/28(木) 13:56:15.37 ID:HHJzeM4r
ワロタ
178名無しさんの野望:2011/04/28(木) 14:00:58.69 ID:GrHaFO0v
>>170
俺のナイダス貸すから参加しろ
あ、でも視界とらなきゃいけないから
現地に行ってナイダス設置してそっからPC持ってこいよ
179名無しさんの野望:2011/04/28(木) 14:21:36.73 ID:dZnCf2mX
なんか4GW遅れたのはいいんだけど、結局コロ合戦に戻ってるよな
4GW合戦がコロ合戦になっただけの話で、面白くもなんともなってねえ

暇潰しにZ使ったら面白すぎだろw
lingがmap中駆け抜ける疾走感、baneで敵のマリーンを飲み込む爽快感、極めつけは憎きマリーンが一瞬溶けるインフェスター先生。

マジZimba
180名無しさんの野望:2011/04/28(木) 14:55:55.63 ID:qcRKdwmF
>>179
Z使いに喧嘩売ってんの?
181名無しさんの野望:2011/04/28(木) 15:08:24.63 ID:Mipexvu0
なぜかZプレイヤー様がいきなり切れたwww
182名無しさんの野望:2011/04/28(木) 15:12:42.97 ID:7Tl8El4u
Zが一番気持ちいいんだよ
ぬるぬるぐちょぐちょな時点でわかってただろ
183名無しさんの野望:2011/04/28(木) 15:17:13.89 ID:Cst2TNVz
確かにザーグはやってて、一番気持ちいい。見た目もよい。

ザーグリング大量に集まった時のうじゃうじゃしてるのみると興奮する。
インフェスたんの等身大ぬいぐるみとかだしてくんないかなー。
一緒に寝たい。
184名無しさんの野望:2011/04/28(木) 15:52:46.36 ID:dZnCf2mX
なんか羽lingが一列になって走っていくのとか見ててすごいいいわw
俺的に残念なのはミュータ。
あいつはダメだな、たしかに機動力が全ユニット中最高といってもいいかもしれないけど、あいつは見てて楽しくもないし可愛いくもない。
あいつはダメだ。
185名無しさんの野望:2011/04/28(木) 15:59:48.10 ID:K7FygZyj
SC2のzergユニットはSC1の頃のような異質さというか不気味さが無いのが駄目や
拡張でたらグラフィック一新してくれんかな
186名無しさんの野望:2011/04/28(木) 16:08:50.59 ID:H0DUUUSp
Baneぬいぐるみほしいよおおおお
187名無しさんの野望:2011/04/28(木) 16:09:39.80 ID:b3wGVTn9
ttp://twitter.com/#!/matsujunn/statuses/63475832026431489

> プレイヤーにとって自宅ゲームは快適だろうけど、
> ゲーミングシーンを盛り上げたい立場から言えば、
> 最終的には人前でプレイしてもらわないといけない。

よく分からないようなら、教えてやる
主催者様の立場上の問題から、お前ら愚民には人前でプレイする義務があるわけだ
要するに、グダグダと文句垂れてないで、さっさと参加費とPC持って、TGN会場へ来いって事だ

分かるか?これはお願いではない、命令なのだよ
188名無しさんの野望:2011/04/28(木) 16:16:44.05 ID:DMDcc1xs
インフェスターの等身大って、少なくとも大型車ぐらいの大きさじゃないかw
一緒に寝るというより、たぶん中に8人ぐらいが寝れるだろうな
189名無しさんの野望:2011/04/28(木) 16:27:12.48 ID:kGKfNyfs
OLでinfester降下したときのあの ぷるるん ってふるえるのにたまらなく萌えるのは俺だけではないはず
190名無しさんの野望:2011/04/28(木) 16:37:49.57 ID:GrHaFO0v
queenがcreep tumorを埋めるときの動きをみてるともう・・・
(;゚∀゚)=3たまんねぇぇぇぇぇえええええええええ
191名無しさんの野望:2011/04/28(木) 16:41:40.11 ID:C50UgsIm
ベインはきっと炭酸マスカット味
192名無しさんの野望:2011/04/28(木) 17:11:02.56 ID:rH6FzJMR
Marineのサイズが人間と同じだとするとColoは10mとかあるのか
MMでColoに挑むとか絶望的すぎるな
193名無しさんの野望:2011/04/28(木) 17:20:08.73 ID:q1LEcxEB
そんなにLANパーティーが面白いというなら
とにかく来い来い言ったり足長おじさんがどうとか言う前に
面白さを伝える努力をすれば良いのになぁ・・・
194名無しさんの野望:2011/04/28(木) 17:28:05.12 ID:Wy4KGuiE
配信してたりどんなものかの説明してたりしてるだろうが
相変わらず口だけのクズばかりだなここは
195名無しさんの野望:2011/04/28(木) 17:28:27.77 ID:rl1uRsYd
対抗するにはキモかっこいいドラグナーを復活させるしかない
196名無しさんの野望:2011/04/28(木) 17:30:22.38 ID:q1LEcxEB
>>194
じゃあ、その上でこの結果ということじゃないか
197名無しさんの野望:2011/04/28(木) 17:32:56.92 ID:ctDDSB0d
ネカフェオフとかしたほうが費用的にもいいんんじゃねって思う
特にSC2はLANつないで対戦とか出来ないしメリットって酒飲めるとかそのくらいじゃね?
198名無しさんの野望:2011/04/28(木) 17:34:16.44 ID:VRYTlBa4
>>192
どっかに設定上のColoの身長について記載されてなかったっけ? って英語のwiki何個か当たったけどないな。
端的に「高すぎてAirの攻撃すら喰らう」としか書いてない。
けど、10mは低すぎるんじゃねえかな。 Vikingとか航空ユニットが10mの高さなんて飛ぶか?
もっとアホみたいな高高度飛ぶもんじゃねえのかな。 少なくとももっと100M単位とかを。まあ、でも
・SCのAirユニットは高度10mくらいを飛ぶ
・SCのGround~Air間は間隔はある程度パースがかけて描かれてる
のどっちかだろ。誰か設定詳しい人おらんかね。
199名無しさんの野望:2011/04/28(木) 17:43:58.41 ID:Q7Fko6qf
>>198
http://www.youtube.com/watch?v=6GMOTrIjVao
これは1の動画だけどバトルクルーザーがどの辺で浮いてるかわかるとおもう
200名無しさんの野望:2011/04/28(木) 17:55:52.81 ID:VRYTlBa4
>>199
高度換算出来るほど航空機に詳しくないんだけど、それなり高くない? ビルとかで勘定できない程度に。
こんくらいの高さのものにブチ当てられるMarineさんは可哀想だな…メディバックで出し入れされたり…
201名無しさんの野望:2011/04/28(木) 18:06:33.66 ID:H0DUUUSp
グラフィック上はBCでも10数mにしか見えないが
そんなサイズの巨大戦艦(笑)なんてないだろ?
きっと10倍くらいあるんだよ
でもマリーン10体に落とされる巨大戦艦・・・
202名無しさんの野望:2011/04/28(木) 18:14:37.90 ID:jDNgpuDe
グラフィック上だと横にタバコの箱を置くレベルだよな
203名無しさんの野望:2011/04/28(木) 18:39:40.76 ID:dZnCf2mX
航空学校出た身から言えば、高度10mを飛ぶ航空機を操縦する人間がいるならアメリカ軍で普通にエースパイロットになれるわw
どのくらいの速度で飛んでるのか知らないけど、500km/hで飛んでたとしても少し機体が下がっただけで1秒もしないうちに地面と激突。

てかマリーンが戦ってる頭上でそんな超低空飛行したらマリーン風圧でふっとぶわw
204名無しさんの野望:2011/04/28(木) 18:42:45.61 ID:SNGK1L3n
上空で静止出来る超技術の航空機だから電子制御が凄いんじゃない?
205名無しさんの野望:2011/04/28(木) 18:52:30.38 ID:UqTLOUOZ
インフェスター先生まじで強くなってねえ!?
206名無しさんの野望:2011/04/28(木) 19:01:48.26 ID:Jfu5JFbm
>>203
500KMも出してる航空ユニットないだろw
速度的には全部ヘリくらいじゃないか
それとマリーンは超重いんだぜ生身じゃないからなあれ
207名無しさんの野望:2011/04/28(木) 19:05:39.84 ID:H0DUUUSp
Vikingがヘリと同等とすると
なんとドーピングしたマリーンはヘリと同じ速度で走行可能
恐るべしパワードスーツ
208名無しさんの野望:2011/04/28(木) 19:08:42.32 ID:Jfu5JFbm
ホウコウは相方が無知なまつじゅんだと自由に実況できる感じだけど相方がクロアだと否定されまくってイラついてそう
ホウコウもクロアも相手と違う意見言う時の切り出しかたが下手なんだよ
209名無しさんの野望:2011/04/28(木) 19:30:33.23 ID:86n8wsuj
クロアもあめさん?も声が微妙
210名無しさんの野望:2011/04/28(木) 19:57:56.05 ID:4/IYcFyr
>>208
そこをニヤニヤして聞けるくらいじゃなければ配信なんて音消して見るべき
211名無しさんの野望:2011/04/28(木) 20:25:49.64 ID:KWi0OkUG
kuroaはなんていうか世間知らずなガキって感じだよな
実際若いし見た目もアレだからしょうがないんだろうけど
212名無しさんの野望:2011/04/28(木) 21:14:53.40 ID:z9ym6AFw
声とか解説うまいとか正直どうでもいいというか
完全にサブスキルだろそんなもん
213名無しさんの野望:2011/04/28(木) 21:24:23.54 ID:KWi0OkUG
解説するやつが説明ヘタクソで不快な声してたら問題あるだろ
不細工なオッサンにバニーガールさせて客引きさせるようなもん
214名無しさんの野望:2011/04/28(木) 21:38:57.97 ID:dZnCf2mX
kuroaはなんかかつぜつ悪くて聞きづらいのと、声が裏返ってばかりで全体的に高いからな〜・・
なんかいい性格な人なのかもしれないけど初対面の人には声で嫌わそう
215名無しさんの野望:2011/04/28(木) 21:40:56.04 ID:C50UgsIm
声は直しようがないからあんまり言ったらかわいそうだよw
216名無しさんの野望:2011/04/28(木) 21:46:41.52 ID:z9ym6AFw
>>213
別に配信が流行らなくても困らないんだけど・・・
217名無しさんの野望:2011/04/28(木) 21:48:27.66 ID:kCDc/VSt
話題がクズ過ぎるからそろそろ止めてほしい
218名無しさんの野望:2011/04/28(木) 21:54:22.51 ID:8F5BLT93
高いAPMでリングがマスタンクに打ち勝つ
ようつべの動画分かる方いますか
探してるんですがなんて検索すればいいか忘れました
219名無しさんの野望:2011/04/28(木) 21:54:32.64 ID:AnIKp1Nx
ptrが過疎すぎてつらい
220名無しさんの野望:2011/04/28(木) 21:54:36.62 ID:jy5rsghd
       __.  ..│
     /_i___iヽ_ll
    / ̄__.  __イ]
    l ((  )) (.О_。)l
   /ム::. ̄::/ヘ\ /、
  .(.(_ヽl:::‖:l /⊃)
 ̄...丶-≡丶--_/ ̄´
    ヽ  ^ ̄^、/
221名無しさんの野望:2011/04/28(木) 21:59:54.02 ID:5e3D5mSd
>>218これ?過去スレ見れば出てくるけど
http://www.youtube.com/watch?v=IKVFZ28ybQs
222名無しさんの野望:2011/04/28(木) 23:01:36.54 ID:2Qvtlnv2
kuroaはfuckfuckうるさい
223名無しさんの野望:2011/04/28(木) 23:02:51.43 ID:jy5rsghd
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       __.   |
     /_i___iヽ_ll
    / ̄__.:::: __イ]
    l ((  )) (.О_。)l
   /ム::. ̄::/ヘ\ /、
  .(.(_ヽl::.‖::|:: /⊃)
 ̄...丶-≡丶--_/ ̄´
    ヽ  ^ ̄^、/
224名無しさんの野望:2011/04/28(木) 23:54:44.77 ID:2Hy+X9/1
nazomenは単純に単純にうるさい
225名無しさんの野望:2011/04/29(金) 00:18:35.58 ID:1vfMwqvi
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up2535.jpg.html
イモータルの資料無さ過ぎてキれそうだったわ
226名無しさんの野望:2011/04/29(金) 00:21:23.55 ID:bQHib8By
内腿のムキムキ感がかわいい
227名無しさんの野望:2011/04/29(金) 00:33:20.51 ID:KHkaOex5
>>225
いいぞもっとやれ
228名無しさんの野望:2011/04/29(金) 01:22:00.25 ID:lA2Q8jX6
早くパッチこねえかな

Pミラーのストレスが大幅減するだけでも価値はある
229名無しさんの野望:2011/04/29(金) 06:31:37.80 ID:DjLAQHGa
久々の4vs4やったら面白かったなぁ。
相手残り1人のテランで
陣地にタロット、入り口の下にシージータンク、バイキングを大量に配置してる籠りがいて 味方と打開するのに困って平行線の状況が続いたが
丘上から核を落としたら見事にシージータンク全滅。
あれほどすかっとした試合はないなぁ。
相手もまさか核くるとは思ってなくてテンパっただろうな。
230名無しさんの野望:2011/04/29(金) 07:07:18.32 ID:L3QIdmWE
>>214
典型的なオタ声だよな
裏がえりすぎw
231名無しさんの野望:2011/04/29(金) 07:13:00.26 ID:JdDmunHB
匿名掲示板で個人の悪口書いてる方が100倍キモイって気づけよ…
232名無しさんの野望:2011/04/29(金) 07:33:12.36 ID:Y1yg1ev5
kuroaさん、ちーっす
233名無しさんの野望:2011/04/29(金) 07:52:10.95 ID:OsN0iI0r
ゲームしかやることないオタクと世間からは馬鹿にされると思うけど
趣味がなく、人のことを気にして生きてる奴よりはよっぽどいい生き方だと思う
両方できて憂いなし、楽しんだもん勝ち
ここでネガッてる奴も気にして見てる奴も負け
批判と批評の違いがわからない奴はどうしようもないけどな
批評した結果悪口でしたというなら仕方ない
234名無しさんの野望:2011/04/29(金) 07:59:07.53 ID:AfcScwVL
声音や滑舌は腹式呼吸と訓練である程度は変えられる。
訛りは結構難しいけど。
だからもっと訓練積め、ってのは批評だろうか批判だろうか悪口だろうか。

まあどうでもいいけどね。
235名無しさんの野望:2011/04/29(金) 08:04:42.00 ID:9jUBQXMF
中立気取っても荒らしは荒らし
236名無しさんの野望:2011/04/29(金) 08:07:59.34 ID:AfcScwVL
235は自身も当てはまることに気付いてるんだろうか。
237名無しさんの野望:2011/04/29(金) 08:21:11.54 ID:ag0CRFG2
ねーお前らそんな話止めて俺にPでのマリーンバンシーの返し方教えようぜ
オブザーバーで偵察して相手がマリーンバンシーだとわかってて、さらに自分2ベース相手1ベースでそこそこ回ってても負ける
ストーカーだけじゃDPS低すぎるしフェニックスは間に合わないか、間に合ってもマリーンに落とされるし作り過ぎるとバンシー落とせてもマリーン落とせないし
マリーン対策にジーロット出した方が良いのかどうかも含め八方塞がりだわ
238名無しさんの野望:2011/04/29(金) 08:26:09.52 ID:JdDmunHB
ジーロットがマリーンに強いのは相手が少数のときだけじゃね?
マローダー多めの編成のときの壁役かと
239名無しさんの野望:2011/04/29(金) 08:53:05.27 ID:YP56oEoK
マリバンってpddを何とかすれば勝てるものなの?
240名無しさんの野望:2011/04/29(金) 09:22:29.29 ID:GkNYkNEx
マリーンの数が増えると幾らジーロット出してもゴミみたいなものだ
241名無しさんの野望:2011/04/29(金) 09:42:12.39 ID:obZTLBX1
チャージロットとフェニックスでFA出てるじゃないか
242名無しさんの野望:2011/04/29(金) 10:39:44.65 ID:ag0CRFG2
チャージロットか、チャージ研究が間に合うか微妙な気がするがストーカーでなんとかならん以上それしかないんだろうな
今度試してみるわ
243名無しさんの野望:2011/04/29(金) 12:41:36.39 ID:1vfMwqvi
チャー研のジーロットか・・・
244名無しさんの野望:2011/04/29(金) 12:50:25.58 ID:re5jKjNB
例のテランと名乗る恐ろしきimbaの事でありますが!
245名無しさんの野望:2011/04/29(金) 13:13:23.26 ID:GkNYkNEx
お許しくださいTychusさん!
246名無しさんの野望:2011/04/29(金) 13:27:49.94 ID:qY3/FDHd
>>237
Hukがやってたんだが、まずは1体目のストーカーで入口つついて
マリーンの数でオーダー予測してたな
マリーンの数が多かったら3gateでストーカー作ってひたすらプレッシャー与えてた
そこでタンクかバンシーかマローダーかを見極めてオーダーを柔軟に変える感じ
とにかくテランが前に出てくるまでの間にマリーンの数やHPを削るように動けば楽になるかも

参考動画
http://ja.justin.tv/liquidhuk/b/284588004
(1:45:00から)
247名無しさんの野望:2011/04/29(金) 13:50:52.25 ID:1vfMwqvi
>>246
すごいうまくて完璧にはマネできそうにないけど
たしかにストーカーつつきはクロークバンシー分かるな
射程とシールドのおかげで1体いるだけでかなり兵力を見やすいわ
248名無しさんの野望:2011/04/29(金) 13:53:54.64 ID:YP56oEoK
>>246

1戦目からハードですねw
249名無しさんの野望:2011/04/29(金) 14:08:51.20 ID:1vfMwqvi
ノヴァたんのトイレシーン今から描くぞハァハァ
250名無しさんの野望:2011/04/29(金) 14:20:35.05 ID:DOs4A3RD
でもNAでは早marauderが流行ってるからその最初のstalkerがconcussiveに捕まる割合の方が高いんですねぇ
相手が2marine/2marauder/2scvやら2raxラッシュの場合はそれで最初のstalkerを失うのはかなり致命的
251名無しさんの野望:2011/04/29(金) 14:27:51.30 ID:zhM50LN1
最初のプローブ偵察でマリーン1出るまでアドオンとかないの確認してるからこそいけるんだよ
252名無しさんの野望:2011/04/29(金) 14:35:06.14 ID:DOs4A3RD
普通marine2体出してからlab付けるよ皆
マップによる距離の違いもあるけど大概の場合捕まる
253名無しさんの野望:2011/04/29(金) 14:50:47.55 ID:ugggBi+O
Probe少しだけ先行させて視界取るか1Zealot1Stalkerにすればいいじゃん
254名無しさんの野望:2011/04/29(金) 14:59:28.72 ID:ag0CRFG2
>>246
ストーカーってこうやって使うのか、やられたらうざさがハンパないなw
255名無しさんの野望:2011/04/29(金) 16:38:50.90 ID:qY3/FDHd
>>250
コンカッシブって2体目のマローダー出るタイミングで完了するから
1体目のマローダー見た時点ですぐに引いてれば逃げ切れるんじゃないの?
仮に捕まったとしても、3gateだしストーカー作れば大丈夫だと思うけど
256名無しさんの野望:2011/04/29(金) 17:10:39.16 ID:2LDKECWO
一体とはいえ倒されるのは駄目だろ
257名無しさんの野望:2011/04/29(金) 17:12:08.74 ID:OsN0iI0r
>>246
テラン側だったら発狂してるレベル
バンシー目指した時点で勝ち目無いだろ
258名無しさんの野望:2011/04/29(金) 17:16:06.92 ID:Tz71xgMj
バンシーのdps落とそうぜ
259名無しさんの野望:2011/04/29(金) 17:47:27.63 ID:yCulL6KP
ヘッドセットの音質についての質問です。
ゲーム時、スピーカーからは音質のいい音が聞けるのですが、
ブルートゥースのヘッドセットにつなぐとかなり音質が悪くなります。
(ゲームをしていない時、PC内に保存してあるMP3の音楽とかは音質はいいです。)

ヘッドセットはソニーのDR-BT140QP,対応ブルートゥースプロファイルは
A2DP・AVRCP・HFP・HSPで、PCにつないであるUSBコネクタはロジテックのLBT-UAN03
です。
260名無しさんの野望:2011/04/29(金) 18:26:53.05 ID:JTK/gSDU
エスパーすると
>>259
ブルートゥースの帯域がスタクラ2の音声を出力するのに足りてないんだと思われ
スタクラ2の音声のオプションの設定を下げたら普通に聞こえるかもね
261名無しさんの野望:2011/04/29(金) 18:31:21.00 ID:yCulL6KP
>>260
返信ありがとうございます。「これを晒したら、もうちょっとアドバイスできるよ」
ってのがありましたら、教えてください。
262名無しさんの野望:2011/04/29(金) 19:39:48.28 ID:OsN0iI0r
素直にゲーミング用使いなよ
263名無しさんの野望:2011/04/29(金) 20:32:13.10 ID:xTJ51emw
ヘッドセットってことはVCするの?
264名無しさんの野望:2011/04/29(金) 20:42:19.98 ID:zOJpwrJh
ZAC 結局マジックプロにたのんだか
謝罪する気ねーな
265名無しさんの野望:2011/04/29(金) 21:00:38.21 ID:Qha6U7H5
このゲームって1対1が人気なの?多人数対戦がしたいんだけど。
266名無しさんの野望:2011/04/29(金) 21:03:55.78 ID:KHkaOex5
>>265
日本人はチーム戦が好きな人多いよ。jpn-1で募集してみたら?
267名無しさんの野望:2011/04/29(金) 21:06:28.24 ID:punRH25h
>>265
ラダーのランダムなら大抵の時間帯すぐ相手見つかる
4vs4のチームだと時間帯によっては相手が見つかりにくい
他はすぐ見つかる
FFAはやらないから知らん
268名無しさんの野望:2011/04/29(金) 21:17:48.91 ID:Y2iBRHag
magicproとかw
ほんと変な人しか採用しねえんだな
こんなやつなのにw
http://twitter.com/#!/magicpro/status/21311383977
269名無しさんの野望:2011/04/29(金) 21:29:01.26 ID:Qha6U7H5
>>266-267 そうですか、サンクス
270名無しさんの野望:2011/04/29(金) 21:42:02.41 ID:PWdgCcXd
1v1が競技として人気ってだけで気軽にやりたいなら知り合いと組むのも全然ありだよ
271名無しさんの野望:2011/04/29(金) 21:43:49.67 ID:yCulL6KP
>>263
いえ、今のところその予定はありません。
先日自分の声が録音されたものを聞いて、ゾッとしたもんで(笑)
ガラガラのオッサン声(年相応w)
272名無しさんの野望:2011/04/29(金) 23:12:50.26 ID:+QKR9bR7
magicproは外国人?
273名無しさんの野望:2011/04/29(金) 23:15:26.47 ID:VCFANmyi
majicproって声だけでかくて実力残念な彼?
twitterでの発言でイメージマイナスだし、こんな奴実況に据えるメリットあんのかよ
274名無しさんの野望:2011/04/29(金) 23:16:11.66 ID:VCFANmyi
magicだったorz
275名無しさんの野望:2011/04/29(金) 23:17:56.14 ID:APoSYWVW
マジでカタコトだな
外国人かな
276名無しさんの野望:2011/04/29(金) 23:37:12.72 ID:sKWyxyrM
調子悪いなら違う人が配信すべきだろ酷過ぎる
今の試合とかあり得ないだろ
277名無しさんの野望:2011/04/29(金) 23:38:23.72 ID:28sYE/5R
>>声だけでかくて実力残念
278名無しさんの野望:2011/04/29(金) 23:55:49.45 ID:xTJ51emw
>>271
ヘッドセットだとどうしても音質悪くなるからヘッドフォンがオススメだよ
もちろん有線な!
279名無しさんの野望:2011/04/30(土) 00:05:35.47 ID:4SFEXAKp
つうかぃんgでてきてからああ6ぽおlですかとか全体的にひどすぎる
280名無しさんの野望:2011/04/30(土) 00:19:03.77 ID:JpshdRWz
日本語でおk
281名無しさんの野望:2011/04/30(土) 00:49:38.63 ID:9fAFxb4C
breekつよすぎワロタ
282名無しさんの野望:2011/04/30(土) 02:50:08.06 ID:HQavCei5
ト ッ シ ュ の ケ ツ ☆
283名無しさんの野望:2011/04/30(土) 02:57:10.46 ID:6jJZU/iW
たまんねぇ〜!
284名無しさんの野望:2011/04/30(土) 11:12:04.44 ID:W284Ei6W
magicproさんはSC1から解説実況してるぞ。
285名無しさんの野望:2011/04/30(土) 11:14:49.94 ID:W284Ei6W
と思ったら違うやんけ。
286名無しさんの野望:2011/04/30(土) 13:06:44.48 ID:6jJZU/iW
アイドラたんの配信チラッとみたけど
Zの生産量にPが追いついていない感じだな
コロやんもやっと出た時にはZは3rd回っててうじゃうじゃとスピードバロウローチの大群が・・・
ハイドラも出せるしで大変な事になってるね


P×Zの受け攻めがリバースして腐女子達もひと悶着ありそう
287名無しさんの野望:2011/04/30(土) 13:42:33.72 ID:HAt9JDtx
実況はマツジュン別格として、後はplaygg勢で安定だろ
マジックプロがなんで叩かれるのかさっぱり解らん
288名無しさんの野望:2011/04/30(土) 13:46:15.14 ID:vNk729Rx
まつじゅんも叩かれてるし・・・
要は実況やる以上叩かれるのは必然なんだよ
289名無しさんの野望:2011/04/30(土) 13:49:55.51 ID:JVf4Uu/f
叩かれたか叩かれなかったかじゃなくて
叩かれた原因が妥当か妥当でないかが重要だろうに。
290名無しさんの野望:2011/04/30(土) 13:52:26.87 ID:HAt9JDtx
そーだな
この前のzacの奴は叩かれて当然として。後はヒガミ半分ってとこか
291名無しさんの野望:2011/04/30(土) 13:57:42.46 ID:vNk729Rx
その妥当なのかどうかを判断するのはリスナー個人
そして万人に受け入れられる実況はありえない
だから叩かれるのは必然
292名無しさんの野望:2011/04/30(土) 13:59:39.83 ID:JVf4Uu/f
>>291
叩かれた原因教えて?
293名無しさんの野望:2011/04/30(土) 14:21:06.80 ID:vNk729Rx
誰が?まあ誰だろうと知らんけど
俺自身は誰も叩いてないしね
叩いてる人間の主張とその実況自体を聞けば判断できると思うよ
人づてにあらましを聞いただけだと情報にその人間のフィルターが掛かるから
全体像を客観的に把握できるとは思えないよ
294名無しさんの野望:2011/04/30(土) 14:21:11.97 ID:L/Vg58Tb
嫌なら実況みんな
嫌なら実況すんな
295名無しさんの野望:2011/04/30(土) 14:47:24.69 ID:at7JwNMM
ぶっちゃけ日本の大会より海外のほうが面白い
sugepopなくなって以来日本の大会見てないわ
296名無しさんの野望:2011/04/30(土) 15:05:47.68 ID:vMaKYt+X
実況解説次第では凡試合でも退屈せずにみれるようになるし重要だよな
まりお兄弟の実況は何言ってんか全然わかんねえけど大好きだ

ベートーベン交響曲第5番運命のリズムにあわせてGGGG〜♪うたってたのはくそわろたw

日本だとGOD解説以外はどっこい
297名無しさんの野望:2011/04/30(土) 15:16:03.39 ID:ShkRZrGF
マリオ兄弟…?
GOD解説はノリはいいけど首を傾げる内容混じる事が多いし
解説として抜き出てる人は日本にはいないだろ
掛け合い的にはsugepopのはレベル高かったけど
298名無しさんの野望:2011/04/30(土) 15:20:37.34 ID:aJ36Rm7l
magicproって結構良かったじゃん
口のきき方とかまともなオッサンの方が安心してみてられるな
299名無しさんの野望:2011/04/30(土) 15:44:39.10 ID:JpshdRWz
実況はともかく、解説には内容の的確さに重点を起きたい
ってことで、上でなんか叩かれてるけど個人的にはkuroaの解説がかなりよかった
オーダー、展開や有利不利をかなり的確に言い当ててたと思う

実況自体あんまり見てないから他に3,4人しか知らんけどね
300名無しさんの野望:2011/04/30(土) 16:15:19.71 ID:MixvZc+C
同意。配信と違って自重してるし知識面でkurOaがいい
301名無しさんの野望:2011/04/30(土) 16:23:17.38 ID:fKc9ILpq
もうこれから一生kurOa解説でいいじゃん?w
302名無しさんの野望:2011/04/30(土) 16:43:24.58 ID:q1Psj/Oh
--------------------------ここまでKur0aの自演----------------------------
303名無しさんの野望:2011/04/30(土) 16:44:14.71 ID:8zoTctXl
俺、HOUKOU実況好きだから
304名無しさんの野望:2011/04/30(土) 17:06:23.08 ID:fKc9ILpq
現状の解説はkurOaが一番いい。

>>297
>>GOD解説はノリはいいけど首を傾げる内容混じる事が多いし
そうか?解説の中では全体的にバランス取れてると思うけど。

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13408183
この時のまつじゅんとゴッド実況解説は金払ってもいいレベルだと思ったし、他のタイトルで
実況解説陣がここまで充実しているのもなかなかないと思うよ。
305名無しさんの野望:2011/04/30(土) 17:11:19.49 ID:7DpUWO6m
実況スレで好きなだけやっていいからここに持ってくんな
306名無しさんの野望:2011/04/30(土) 17:24:25.19 ID:D+VTT1C1
このスレにたくさんいるグランドマスターなら
解説なんて無くても全て理解できてるのでは
307名無しさんの野望:2011/04/30(土) 19:10:25.08 ID:JVf4Uu/f
解説がないと理解できないって話なの?
308名無しさんの野望:2011/04/30(土) 19:15:50.70 ID:gtGKGe+m
SC2に興味を持ってもらうために実況してるのだとしたら
俺も>>304の動画のマツジュン&ゴッドはすごくいいと思う
実際にその配信を見てSC2に興味を持った
309名無しさんの野望:2011/04/30(土) 19:25:56.51 ID:ByEWdm/o
オレはマジックプロかマスターゴッドがすき
310名無しさんの野望:2011/04/30(土) 20:20:51.25 ID:M8TY02mY
俺はGOD×nazomenのnazomen総受けがいいな。
311名無しさんの野望:2011/04/30(土) 20:32:48.63 ID:6jJZU/iW
nazomen総受け本描けよ
312名無しさんの野望:2011/04/30(土) 20:55:07.69 ID:r5HAij9P
実況と解説なんて気に入らなければミュートにすればよくね?
実況と解説がないと理解できない奴は、まず自分で勉強すればいいだろ
金払って配信見てるわけでもねーのに求めすぎるなよ
313名無しさんの野望:2011/04/30(土) 20:56:12.82 ID:4QRASiAh
準決勝1はSorrowRushが2−1で決勝進出。これから準決勝2。
314名無しさんの野望:2011/04/30(土) 21:29:46.34 ID:vMaKYt+X
>>312
金払ってる人もいるんですよ
315名無しさんの野望:2011/04/30(土) 21:49:18.95 ID:r5HAij9P
>>314
内容に納得して金払ってみてるならいいだろ?
試合そのものが見たくて金払ってるならミュートにするか、自分で内容を理解できるように努力したら?
実況と解説が重要だと思えるなら、わざわざ金払ってまで気に入らない実況と解説は見ないだろうからどうでもいいだろう
316名無しさんの野望:2011/04/30(土) 22:07:29.66 ID:SeqHI013
安心のGSL
317名無しさんの野望:2011/04/30(土) 23:18:40.06 ID:5YHWBVYQ
チーズと4gw....TvTもつまんねーがzいないとつまらんな
3位決定戦のが楽しめたな
318名無しさんの野望:2011/04/30(土) 23:23:04.08 ID:D+VTT1C1
PvPはしゃーないとおもう
319名無しさんの野望:2011/04/30(土) 23:39:57.78 ID:mImu3NPc
SC2JPCへのリンク変わってる
ttp://starcraft2.jpcommunity.com/sc2/
320名無しさんの野望:2011/05/01(日) 00:45:09.19 ID:C9ByhQ2n
Zac杯で暴言吐きまくってた実況者が配信してるぞ!!
凸るしかねえ→http://www.ustream.tv/channel/starcraft2-amesan%25E9%2585%258D%25E4%25BF%25A1
321名無しさんの野望:2011/05/01(日) 00:46:47.25 ID:rQgYTVPg
実況板でやってくださいね
322名無しさんの野望:2011/05/01(日) 02:20:42.29 ID:B5dLztJn
この人当たったことあるな
BLってボーイズラブかよ
って一人ツッコミしてたから覚えてる

どうでもいいですね、すいません
323名無しさんの野望:2011/05/01(日) 02:38:58.58 ID:p7yHTU6N
BLはBrood Lord (ブルード・ロード)
だと思うよ
324名無しさんの野望:2011/05/01(日) 02:42:24.82 ID:jNVvVnRC
ダブルミーニングでしょw
325名無しさんの野望:2011/05/01(日) 03:44:39.32 ID:d6hWDipT
ID:fKc9ILpq=god
326名無しさんの野望:2011/05/01(日) 06:14:59.60 ID:Z7ZawLhM
キャンペーンやり直してみたら意外と面白いな
brutalはしんどそうだが
327名無しさんの野望:2011/05/01(日) 06:54:02.82 ID:D+/2boTg
ダイアの上のほうまで来たけど、いまだに7Rorchしかできない。
偵察しなくて良いから楽なんだが、プロの人があんまりやってないってことは
マスタークラスの人は誰もやってないと思えば良いのか?
328名無しさんの野望:2011/05/01(日) 08:48:33.91 ID:rQgYTVPg
相手のどんなオーダーにも対応するなら7Rなんてしてられないだろ・・・
329名無しさんの野望:2011/05/01(日) 08:53:54.31 ID:FJIu/xPx
マスターの下のほうならダイアの上とそんなに変わらないと思うけど、
マスター上位ならあまり通用しないよ。
2nd取ってるかの偵察もしつこいし、ガスクリックして減ってる量とタイミングからもオーダーだいたい把握してくる
330名無しさんの野望:2011/05/01(日) 09:20:03.31 ID:rQgYTVPg
なんというか昔のダイア上位の変態クラスはみんなマスターに行っちゃったから
ダイアで勝ってもそんなに信憑性は無いしなぁ・・・
331名無しさんの野望:2011/05/01(日) 09:42:09.57 ID:+VGQadSD
日本人でmasterってまだいないの?
JPmasterだっけ?あそこ見ると日本人ぽくない人が一人いるけど
332名無しさんの野望:2011/05/01(日) 09:42:36.19 ID:+VGQadSD
ああごめん グラマスのことでした
333名無しさんの野望:2011/05/01(日) 10:48:06.01 ID:WpxaForb
今はまだいないけど、nazomenさんが本気を出したら
余裕でグラマス1位を取っちゃうから期待してていいよ
334名無しさんの野望:2011/05/01(日) 11:06:52.61 ID:EnxZXbAw
詳しい人に聞きたいんですが、
プロでROOTDestiny って人がいるんですが、その人のプレースタイルが好きで
youtubeに上がってる動画はほとんど見て勉強させてもらってます。

今よくやってる GSLやTSLやNASLなどの試合(ROOTDestinyの)を生で観戦したいのですが、GSLとNASlでは見当たりませんでした。
ROOTDestinyはどこのリーグに参加してるんでしょうか?
335名無しさんの野望:2011/05/01(日) 12:23:56.72 ID:XtpG2JrI
>>334
もう知ってるかもしれないけど、
その名もROOTDestiny Showmatch Seriesっていうのを週3くらいでやってる
ttp://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=195616/
336名無しさんの野望:2011/05/01(日) 12:31:29.25 ID:EnxZXbAw
>>335
ありがとう。今はそれしかやってないのですかね?
他のメジャー所のリーグなどには参戦してないのですかね
337名無しさんの野望:2011/05/01(日) 12:48:08.01 ID:XtpG2JrI
>>336
ごめん、わからない
ウェブサイトでスケジュール公開してるからチェックしてみるといいかも
ttp://www.steven-bonnell-ii.com/SC2/home.html
プレイ見たいだけならJustinで配信もやってるよ
338名無しさんの野望:2011/05/01(日) 12:59:56.07 ID:sNehSno9
残念ながらプロじゃないと思うんだ
339名無しさんの野望:2011/05/01(日) 13:03:16.45 ID:EnxZXbAw
>>337
丁寧にありがとう。
早速探してきます
340名無しさんの野望:2011/05/01(日) 13:05:20.49 ID:zjF3G24X
ここで検索すると最近のreplay見れるみたいね
ttp://www.sc-replay.com/replays/#search_results

まあ知ってるかもしれんが、どうぞ
341名無しさんの野望:2011/05/01(日) 13:07:27.75 ID:yRrpC4+v
ROOTDestinyがプロじゃなかったらプロなんて存在しないんじゃないか?
http://news.livedoor.com/article/detail/5439945/
342名無しさんの野望:2011/05/01(日) 13:18:20.86 ID:zjF3G24X
おいちょいと待て>>334からの流れは>>341を見せる為の罠なの?

昔WC3でBeiがプロフィール欄にレッスンするよって書いてたの思い出した
レッスンで上手くなるもんかね
343名無しさんの野望:2011/05/01(日) 13:22:29.44 ID:jNVvVnRC
罠?w
344名無しさんの野望:2011/05/01(日) 14:27:21.27 ID:Lot6m7nH
Q. ズバリ勝利のコツを教えてください。
A. (自軍の陣営は)テランを選ぶ。マローダーを増やす。これで勝つる。

なるほどな
345名無しさんの野望:2011/05/01(日) 14:31:06.37 ID:Koqp+lMp
対Pでは正しいけど対Tと対Zではいい加減過ぎるアドバイスだろwww
346名無しさんの野望:2011/05/01(日) 14:46:11.64 ID:tbOAkCDw
だいたいあってる
347名無しさんの野望:2011/05/01(日) 15:10:10.87 ID:zxxNuXsW
ZvTで相手が何故かマローダー作ってたから「こいつnoobか?マスザーグリングで余裕だぜ」と思ってたら7分くらいのプッシュであっさり死んだ
いつも相手してるマスマリンなら余裕でひき殺せる軍量だったと思うんだがマローダー壁にされるとマリーンが減らなくてけっこうやっかいだな
348名無しさんの野望:2011/05/01(日) 16:16:46.79 ID:zjF3G24X
ジョークでも自称プロなら、もう少し気のきいたコメント欲しいところっすね
グラマスになってないと客もあんま来ないんじゃなかろうか

つかインフェスタ使いやすくなってzergが楽しい
みんなもマス芋虫やろうず
349名無しさんの野望:2011/05/01(日) 17:35:57.43 ID:rQgYTVPg
マスインフェスターとブルードロードがPに結構強かったな
FGでストーカーとめてBLでガシガシ
350名無しさんの野望:2011/05/01(日) 17:41:28.15 ID:xJUc8FHn
ストーカーにFG当たってんのかどうか分かりにくいよね。見た目的に。
351名無しさんの野望:2011/05/01(日) 19:41:59.01 ID:jm6thaQq
てかテランでMMやってりゃ勝てるじゃん
352名無しさんの野望:2011/05/01(日) 20:07:17.72 ID:zjF3G24X
>>351
えっと基本的にブロンズのドベとグラマス以外は大抵勝率50%ぐらいになる訳ですが・・・
どのクラスで戦えるのかとか、やってて楽しいのかってのが重要じゃない?
353名無しさんの野望:2011/05/01(日) 20:11:52.37 ID:jm6thaQq
少なくともダイヤ上位までは余裕。楽しいかは人による
354名無しさんの野望:2011/05/01(日) 20:52:50.84 ID:zjF3G24X
現在のパッチじゃMMどうこうとかアンチ出したら勝てるゲームじゃないって事は分かるでしょ
偵察やマクロ等々、RTSの基本がしっかり出来てる人が上位のクラスに行けるって雰囲気っすけどね
355名無しさんの野望:2011/05/01(日) 21:13:24.57 ID:4hc0yWC9
今時MMとかPにしか勝てんだろ
356名無しさんの野望:2011/05/01(日) 21:29:42.78 ID:p7yHTU6N
これはウルトラかインフェ
357名無しさんの野望:2011/05/01(日) 21:37:59.80 ID:7eC4v33q
オーダーきめ内でダイアまでは確実にいける
358名無しさんの野望:2011/05/01(日) 21:55:21.07 ID:aE38fDGW
それに何の意味があるね?
自分で考察して、研究して、勉強して、初めて充実する。
丸暗記は効率は良いかもしれない、だが子供は勉強嫌いになる。
359名無しさんの野望:2011/05/01(日) 21:56:51.14 ID:jm6thaQq
>>358
最低限のことは覚えないと何も出来ない大人になるよ
360名無しさんの野望:2011/05/01(日) 22:01:23.73 ID:c7mPq3UV
模倣は全ての基礎だろ
ぶっちゃけオーダー一つでも一期一会のラダーなら相手からすれば、数多ある選択肢の中から
何を選択されるかなんて知る由もないし。時々2、3回連続で同一相手と当たる事も有るけど
それはそれで、今度は前とは違う戦法を選択するかもしれないと相手が一人相撲を取ってくれる可能性もある

それに同じ戦法を続けてれば何時か飽きて勝手に新しい事試すようになるよ普通
361名無しさんの野望:2011/05/01(日) 22:04:16.86 ID:Hj80MNoT
Tにボトムズみたいなロボ希望
マリーンよりちょい大きくてホバー走行するやつね
HPが減るとARMORが上昇する
362名無しさんの野望:2011/05/01(日) 22:04:23.41 ID:rSKxfubQ
オーダー覚えると応用利かないプレイヤーになるよ
363名無しさんの野望:2011/05/01(日) 22:07:25.94 ID:jm6thaQq
セオリーを知る者はまた、セオリーからの華麗なる逸脱を許されている。-ACE清水-
364名無しさんの野望:2011/05/01(日) 22:10:31.83 ID:8H3z1S3o
>>358
GODさんはぁ〜、自分で考察して研究して勉強したけっかぁ〜
無駄な動きがおおすぎるんですよぉ〜
効率わるすぎますぅ
365名無しさんの野望:2011/05/01(日) 22:17:05.32 ID:c7mPq3UV
得意な戦法一つ突き詰めるのが一番手っ取り早い上達法だよ
とくにレベルにもよるけどプロの真似。それ以外にも我流でも一つの戦法を突き詰めると、どの時間
攻めれば落とせるか?どこでは攻めても返されるか?のゲーム感が養える
実際ド初心者の問題の一の明らかに相手の3倍軍量あっても攻めないのは相手がその時間帯に
相対的に自分より強いのか弱いのかを測れない事によるものだし

海外で金取ってるコーチの配信も見た事あるけど、みんな先ず最初に一つ核となる戦術を
体で覚える事を重視してるよ
366名無しさんの野望:2011/05/01(日) 22:34:12.01 ID:dEbWeYu8
まぁ普通は完全に我流だと成長しにくいわな
でもプロ以上にゲームしてる人は少ないわけだし、彼らのコピーが一番上達の近道だね
応用きかないとかは、オーダーの真似して通用しないパターンがあるなって
自分で気づいて初めて応用しようと思ってくるからな。そこからが我流なだけで。
367名無しさんの野望:2011/05/01(日) 22:55:38.29 ID:rSKxfubQ
まぁ上であんなこと書いたけど
結局だめなやつは何をやってもだめで、できる奴は何をやってもできるわ
368名無しさんの野望:2011/05/01(日) 23:22:48.68 ID:Z7ZawLhM
身も蓋もないなw
369名無しさんの野望:2011/05/02(月) 00:27:55.61 ID:qmDd9VUp
ゲーム限らずなんでもそうだが
競技ってものは結局は才能の差だよ
370名無しさんの野望:2011/05/02(月) 01:26:24.09 ID:gDqRBg4M
才能じゃなくて能力の差だと思う
371名無しさんの野望:2011/05/02(月) 01:32:37.20 ID:h2hjLcwh
結局はプレイ時間が多い奴が強い
ただし、だらだら遊びでプレイしても意味はない
372名無しさんの野望:2011/05/02(月) 01:38:05.73 ID:VnAan1fy
いやそれはないw
373名無しさんの野望:2011/05/02(月) 02:23:06.62 ID:i9a2Y0oJ
>>371
nazomenはトトリしながら準優勝余裕だったけど?w
374名無しさんの野望:2011/05/02(月) 02:35:39.60 ID:t4Er5wEA
韓国鯖でプレイしてたって言ってたじゃん^^;
375名無しさんの野望:2011/05/02(月) 02:55:50.16 ID:qmDd9VUp
努力するのにも限度があるわけで
限度まで努力したもの同士が戦えば才能あるほうが勝つのが道理

ま、才能の差なんか努力してみないと判んないだけどな
376名無しさんの野望:2011/05/02(月) 03:12:47.62 ID:i9a2Y0oJ
>>374
韓国鯖でプレイして、それでなに?w
プレイ時間やゲーム数と関係あるんですか?w
breek並にゲームしてたんですか?w
377名無しさんの野望:2011/05/02(月) 03:16:39.03 ID:jF3ExFc5
準優勝つうか一番最後に4leafに当たった人ってだけじゃん
378名無しさんの野望:2011/05/02(月) 03:56:48.75 ID:KUUpUxh2
nazomen信者って頭悪いな
379名無しさんの野望:2011/05/02(月) 05:17:49.18 ID:a2hCEcGK
どんだけnazomen認めたくないんだよ
あの大会に出れるだけでも国内じゃ十分な実力者だってのに
380名無しさんの野望:2011/05/02(月) 05:19:04.91 ID:VnAan1fy
だって世界レベルで見たら・・・
381名無しさんの野望:2011/05/02(月) 07:01:23.36 ID:Pn7IBi39
nazomenが優勝したら俺は前から認めてたとか神速で手のひら返しする連中だから大丈夫
382名無しさんの野望:2011/05/02(月) 08:13:55.96 ID:OgK9IqeU
あんだけ偉そうにしてたのにランダム論争での敗北宣言がまだだからなー
383名無しさんの野望:2011/05/02(月) 08:45:10.07 ID:58sYuGHc
Idraの配信チャンネルのオフラインの時のIdraフェイスが悟った顔をしていていつもどきどきする
384名無しさんの野望:2011/05/02(月) 09:56:50.28 ID:tw7aMyv8
このスレは本当に気持ち悪いやつばっかだな。
385名無しさんの野望:2011/05/02(月) 10:00:04.76 ID:tw7aMyv8
実力あるのはわかったからnazomenもう自演やめれw
黙って静かにしてりゃ、周りが認めてくれる。
386名無しさんの野望:2011/05/02(月) 10:11:23.64 ID:mKK37+gz
前々から自演と認定しないといけない病気にかかってるやつがいるな
387名無しさんの野望:2011/05/02(月) 10:34:43.85 ID:UwuqhqO8
SC2が上手い上にイケメンリア充なんだから嫉妬するのも無理ないよ・・・
388名無しさんの野望:2011/05/02(月) 10:59:07.83 ID:V8O0LqrM
そういえば昨日のZaC杯みてないんだが、よくなってた??
なんか実況者twitterで謝ってたみたいだけど。
389名無しさんの野望:2011/05/02(月) 13:27:36.32 ID:iPCJv+K4
何がどうなってて欲しかったん?
ボーイズLOVEが、だるいし勝っても無意味発言でサンケツさぼった以外は普通だったけど
390名無しさんの野望:2011/05/02(月) 13:48:49.76 ID:VnAan1fy
>>381
優勝ってどの大会で?
391名無しさんの野望:2011/05/02(月) 14:55:54.13 ID:sq4fyesj
>>389
俺は前回みたときに、SJCにのせてもらってるって自覚がないように思えたんだけど、
結構たたかれてたしね。
392名無しさんの野望:2011/05/02(月) 16:16:07.71 ID:6kburlvp
>>391
俺は毎回見てる訳じゃないんだが、昨日は普通にSJCに配信のってたよ
運営の手際とかについてだったら、別に金とって何かやってる訳じゃない素人なんだから
多少の事は勘弁してやりなよ
393名無しさんの野望:2011/05/02(月) 17:20:03.31 ID:HAVfVaG5
何故Gridではbaneへの変異と自爆が同じキーなのか
394名無しさんの野望:2011/05/02(月) 17:22:33.14 ID:xSZgXArj
>>393
押しっぱなしで大量変異→ちょっと足りないから追加しとくか
グルーピングミスって自爆させることがある
395名無しさんの野望:2011/05/02(月) 19:04:02.97 ID:1ecOX0zx
>>394
グリッドプレイヤーはそんな危険と常に隣り合わせだったのかw
396名無しさんの野望:2011/05/02(月) 19:25:31.02 ID:0TOyoad4
4leafは特別枠みたいなもんだからな
実質今の日本で最強はnazomenってことだ
397名無しさんの野望:2011/05/02(月) 21:01:14.34 ID:R/mwaBGz
そのnazomenに最近勝ってるbreekは?
398名無しさんの野望:2011/05/02(月) 21:05:26.50 ID:GHxA4bOY
気に入らないと試合をボイコットするようなbreekは論外だろ
399名無しさんの野望:2011/05/02(月) 21:19:47.72 ID:j66xkXQc
実質nazomen一強状態だよね
解説も上手いし常識人、それで居てはっきりと意見言える人間だから安心して見れる
400名無しさんの野望:2011/05/02(月) 21:56:00.83 ID:3d+3pAgS
いやそれはないだろ
kothのプレイとかゴールド並のプレイだったぞ
401名無しさんの野望:2011/05/02(月) 22:59:25.02 ID:+VcOTVDo
あなたよくボクシングの試合で
負けてる方に対して「こんなんだったら俺でも勝てるわwww」とか
言う人でしょ?
402名無しさんの野望:2011/05/02(月) 23:10:36.07 ID:H06F5G/P
釣られんなよ、ホールドしておけ。
403名無しさんの野望:2011/05/03(火) 00:35:55.59 ID:pBoXSAAy
bane地雷ヒットしすぎだなこのスレ
ちゃんとスキャンしなよ
404名無しさんの野望:2011/05/03(火) 00:45:43.68 ID:SLYszYPC
クレカない友達の分の決済を肩代わりしようとアカウント借りてVISAでライセンス買おうとしたんですけど、

An error has occurred.

To complete this transaction, please contact Blizzard Customer Support. Alternatively, you may select another form of payment.

Caution

Please note that prepaid credit/debit and gift cards must be registered online with your current billing address prior to use.

Caution

The billing address entered for this card must match the cardholder’s current registered billing address.

って怒られました。
誰か対応策わかりませんか?
405名無しさんの野望:2011/05/03(火) 01:25:50.84 ID:6Zx29d7R
>>404
To complete this transaction, please contact Blizzard Customer Support.
406名無しさんの野望:2011/05/03(火) 01:36:27.95 ID:WGRZLtKr
>>404
And alternatively, you may select another form of payment.
Thank you.
407名無しさんの野望:2011/05/03(火) 02:03:15.34 ID:FY9hkL+7
>>404
u lag leave :(
408名無しさんの野望:2011/05/03(火) 02:05:51.83 ID:ecyagWoG
>>404
Please note that prepaid credit/debit and gift cards must be registered online with your current billing address prior to use.
409404:2011/05/03(火) 02:49:46.59 ID:SLYszYPC
ですよねー。
住所とかあってるはずなんですが。
とりあえずカタコトの英語でブリにメールは投げてあるんで、素直に返事を待つとします……。
410名無しさんの野望:2011/05/03(火) 06:06:40.02 ID:XSkk6Zzb
Zミラーがインフェスター対決になってクソ化しとるぞ
411名無しさんの野望:2011/05/03(火) 06:15:27.38 ID:uszSzK2H
まぁ前も似たようなもんだったしな
むしろインフェスター出さなきゃいけない分マクロ要求されるようになった気がする
412名無しさんの野望:2011/05/03(火) 06:42:22.43 ID:byr3xsbd
配信見てる人ってよく時間あるね
ニートなの?
413名無しさんの野望:2011/05/03(火) 08:03:27.65 ID:888zTvkT
前はbaneをいかにドローンに当てるか勝負だったからなw
414名無しさんの野望:2011/05/03(火) 12:03:21.44 ID:4TgXEzlK
インフェスターは+25アップグレードなくしてくんないかな
ハイテンプラよりどうかしてるだろ
415名無しさんの野望:2011/05/03(火) 12:06:24.60 ID:nb7TLDX+
インフェスターが強力すぎるよな・・・しかもインフェスター使うことによってhive行くやつが増えたわ
Ultraさんが止らない
416名無しさんの野望:2011/05/03(火) 12:17:29.17 ID:hJ0q7N6R
最近ウルトラやブルード良く見るようになったなと思ったがインフェスター使えるようになったのが原因だったのか
言われて見ればすげー納得
417名無しさんの野望:2011/05/03(火) 12:36:27.25 ID:pAebHJUq
インフェはHTと違って足普通でクリープ上だとメチャクチャ早いからな
殺しづらいからキチガイ性能になった
418名無しさんの野望:2011/05/03(火) 13:05:24.19 ID:ukHHolVS
正直前線ユニットと同数かそれ以上、15体以上のインフェとかね… クソゲー臭が半端無い
例えるならTならマラウダー12体レイヴン15体とか、Pならストーカー12体HT15体とか
現状そんな馬鹿ゲームバランス
419名無しさんの野望:2011/05/03(火) 13:10:47.55 ID:O7xYz506
pvzで相手がセントリーストーカーコロで来たらどうすりゃいいんだ。
序盤からプッシュしてエネルギー消費を誘って押したり引いたりしないと駄目なのか。
エネルギーがたまった状態ではウルトラかブルードいなかったら積み?
420名無しさんの野望:2011/05/03(火) 13:20:05.48 ID:s3RaRAg8
それって凄いガス食うしぬくぬくさせすぎたんじゃないの
前後の状況書かれてないから何とも言えんな
421名無しさんの野望:2011/05/03(火) 14:01:37.11 ID:ukHHolVS
最近は3ベース(4ベース)でとっととブルード行くのが流行りだな
実際4つも5つも資源地取ってもドローン作るサプライ空かないし
422名無しさんの野望:2011/05/03(火) 14:01:45.91 ID:888zTvkT
元々進化に必須な建物から生まれるんで
鰤的にはZergはInfestorを軍編成に入れろって事なんじゃないのかねえ
他のユニットが雑魚すぎてinfestorをnerfしたらZerg息しないと思うがな
423名無しさんの野望:2011/05/03(火) 14:06:35.72 ID:ukHHolVS
>>422
最近はブルードのお陰で
マップが広いか距離が遠ければZ>P
マップが狭いか距離が近ければP>Z
って感じになってる
もちろん最初から最後までローチハイドラ垂れ流すプレイヤーにとってはP>>>Zだけど
424名無しさんの野望:2011/05/03(火) 15:13:21.04 ID:+1DnEPJ2
まさかのZimbaに胸が熱くなるな
425名無しさんの野望:2011/05/03(火) 15:25:26.76 ID:ecyagWoG
>>423
それなんてMorroW?w
426名無しさんの野望:2011/05/03(火) 15:58:18.29 ID:SpiwCNaj
モーションキャンセル汚ええええええええ
427名無しさんの野望:2011/05/03(火) 17:44:44.50 ID:4TgXEzlK
nice microって言われるの嬉しいです
428名無しさんの野望:2011/05/03(火) 17:46:03.30 ID:5ocCoH0T
macroは?
429名無しさんの野望:2011/05/03(火) 17:51:46.10 ID:lqTpDaaQ
すまん、2chレベル制で立てられなかったんで初心者スレのスレ立て頼む。

【SC2】StarCraft 初心者スレPart13【GOLD以下】


悩み多き子羊の初心者たちが
ああでもないこうでもないと知恵熱を出したり
上級者(もしくはBBS戦士)に教えを乞いたりするスレです

テンプレサイト
http://www23.atwiki.jp/sc2-strategy/

前スレ
【SC2】 StarCraft2 初心者スレ Part12 【GOLD以下】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1303039117/
430 忍法帖【Lv=35,xxxPT】 :2011/05/03(火) 17:55:56.77 ID:kPVHGPHT
>>429
行ってくる
431430:2011/05/03(火) 18:00:08.73 ID:kPVHGPHT
規制中だった…
432名無しさんの野望:2011/05/03(火) 18:03:13.06 ID:4TgXEzlK
俺の出番だな、ちょっと待ってろ
433名無しさんの野望:2011/05/03(火) 18:05:34.01 ID:4TgXEzlK
レベル足りねーってよ、ごめんさい
434名無しさんの野望:2011/05/03(火) 18:18:39.96 ID:CX4yHT1q
俺もレベルたりねーって言われたわ
435名無しさんの野望:2011/05/03(火) 18:24:57.92 ID:dLf2irlT
俺もレベル足りんかった。
436名無しさんの野望:2011/05/03(火) 18:28:49.56 ID:HvwOGTEH
俺もだ。。なんだよlvって
437 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/05/03(火) 18:36:08.92 ID:HvwOGTEH
これか
438名無しさんの野望:2011/05/03(火) 18:41:58.06 ID:hJ0q7N6R
そういや新スレ立てるならテンプレのSC2JCのアドレス直してくれ
俺は新しいアドレス知らんしレベルも足りなくて新スレも立てられんがw
439名無しさんの野望:2011/05/03(火) 19:19:09.82 ID:kPVHGPHT
初心者スレはこちら↓

StarCraft2 初心者スレ Part13
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1304415315/
440名無しさんの野望:2011/05/03(火) 19:38:03.68 ID:swcYMA19
ハイテンプラーどころじゃない強さがインフェスターにはある
441名無しさんの野望:2011/05/03(火) 22:28:14.57 ID:0pXDtEoM
なんだBN落ちたか
いいとこだったのに糞が
442名無しさんの野望:2011/05/03(火) 22:38:57.85 ID:qV7dUQ+E
idra△ いつの間にかグランドマスターのトップだ
443名無しさんの野望:2011/05/03(火) 23:01:27.64 ID:0H4UGgyD
シャットダウンいつまでだコラ
444名無しさんの野望:2011/05/03(火) 23:03:30.86 ID:2FR6qPcM
      _
      ヽ.`\.、
   ∧、  \;:;:;:\ __
   ヽ;:;:\∠/:/;:;:;:;:/;:;:;:;:\ノ\_
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 ΣΞ;:;:;:;:;:;:;:;/:;:;/:;:;:;:;:;:;:/;:;:;:;:;:;:/;;;;;;;;;;;/;:;:;/ゝ
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          ソ;;;L  /;/ .|;;;'/ \三彡;;;;ノヽ,,
          ∨   {::{ ∠::ゝ     \;;;;;;ノヽ
              ∨   {:::(       \;;;;|
                  ∨        ノノ
445名無しさんの野望:2011/05/03(火) 23:03:41.34 ID:xJQLiYaC
>>442
米じゃTopなんじゃね?
韓国で鍛えた腕とzergのバランス調整きたしね
446名無しさんの野望:2011/05/03(火) 23:19:55.50 ID:RR0I2D6P
>>444
ダニ?
447名無しさんの野望:2011/05/03(火) 23:21:35.41 ID:mcYFVYkR
顔がどっちかわからないってよく言われます(45歳・主婦)

      _
      ヽ.`\.、
   ∧、  \;:;:;:\ __
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 ΣΞ;:;:;:;:;:;:;:;/:;:;/:;:;:;:;:;:;:/;:;:;:;:;:;:/;;;;;;;;;;;/;:;:;/ゝ
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          ソ;;;L  /;/ .|;;;'/ \三彡;;;;ノヽ,,
          ∨   {::{ ∠::ゝ     \;;;;;;ノヽ
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                  ∨        ノノ
448名無しさんの野望:2011/05/03(火) 23:23:19.54 ID:Ld3O2kdA
本物のinfestorちゃんはもっとムチプリでかわいい
449名無しさんの野望:2011/05/03(火) 23:27:51.08 ID:DXvgkc9i
もうちょっとコンパクトに頼む
450名無しさんの野望:2011/05/04(水) 00:58:56.69 ID:QUvdT/BH
    _
 _ ∠─ノゝ-ヘヘ,,‐,ヘ、
 \二_) );l::::|。;|;;/;;/ヽヘ__.ヘ
 /./⌒∠;;;@;;i。/;;/;ノ‐ィ丿
λ (  ヽ ノ∠ソ@゚/。/_ノ;\
( 、\丶 ノ)∠ノ;;;;@;゚ノ-ヘ,::|
..\_-─'ー'l:l-ヘ:iヘ.::|   |/
  .      リ  リ  |ノ
451名無しさんの野望:2011/05/04(水) 01:27:43.99 ID:hMzUzXdS
gj だが魚にしか見えないな
452名無しさんの野望:2011/05/04(水) 01:36:54.79 ID:oz3IXiEA
>>447より先に>>450を見たときは何なのかさっぱり分からなかったわ
453名無しさんの野望:2011/05/04(水) 02:17:12.48 ID:3sfyYj1R
むしろどこをどう見たら魚にみえるのか
454名無しさんの野望:2011/05/04(水) 05:19:37.43 ID:U3cR7h0q
美味しそう
455名無しさんの野望:2011/05/04(水) 05:59:23.24 ID:1UolFug+
ダライアススレで見かけそうなAAではある
456名無しさんの野望:2011/05/04(水) 09:22:29.93 ID:DsLX+sHv
部屋の環境上、無線ランでプレイしてます。
バッファローの新しいモデムを使っていて今まで全くプレイに問題なかったのに
最近オンライン対戦中に落ちることが多いです。。
チーム戦ですごい盛り上がってあと少しで勝てそうな時に落ちたり…悲しい。。
457名無しさんの野望:2011/05/04(水) 09:29:35.93 ID:Q7KhgV7H
確かにそれは悲しいな
書き込んでおいてなんだけど詳しくないからな
誰か詳しい奴一人くらいいるだろ
458名無しさんの野望:2011/05/04(水) 09:50:48.54 ID:0t8YWg6Z
むしろ無線LANで高スペックオンゲがまともにプレイできたことにびっくり
459名無しさんの野望:2011/05/04(水) 10:42:45.30 ID:Ih748PGo
無線LANは他の電波と干渉することがあるから
誰かが近くで電子レンジ使ったり、近いチャンネルで無線LANつかってると不安定になる
どうにかして有線にしたほうがいい 天井とか床とかにフラットケーブル這わせれば大抵なんとかなると思う
460名無しさんの野望:2011/05/04(水) 11:13:49.32 ID:gjUzdMAB
俺はノート&無線でplayしてるし
1000試合以上してるが、回線落ちは一度もない
でも無線で落ちる場合は、有線にしれってアドバイスしか出来ない気がするけどね
461名無しさんの野望:2011/05/04(水) 11:22:59.91 ID:8Q/yZjBy
無線でも5.0GHz帯を使ってる奴を使えば改善されるかも?
オレの知ってるのだとNECから出てる。
462名無しさんの野望:2011/05/04(水) 12:20:40.15 ID:QnsEfd0p
Very HardのComに勝てない…
入り口ガチガチに固めてたら最初から裏回ってきてやられた

次はタワー確保して動向見たら
裏に移動してたんで入り口放棄したらその瞬間に方向転換して表にきた
見えてないはずなのに…
視界インチキしてる?
463名無しさんの野望:2011/05/04(水) 12:31:26.90 ID:gEue7rFU
>>462
obsにでも見られてんじゃないの?
veryhardはチートなしinsaneは資源チート+マップハック
464名無しさんの野望:2011/05/04(水) 12:39:04.17 ID:LOqKMFUX
veryhardはマップハック使うよ
465名無しさんの野望:2011/05/04(水) 13:14:13.17 ID:n+GY5X1E
CPUは一目散で逃げれば諦めてくれるね
466名無しさんの野望:2011/05/04(水) 14:25:32.08 ID:1UolFug+
>>461
ほとんど大抵、11aには対応してるぞ。11nできちんと5GHz体などを使って300Mbpsでるのは限られると思うが。

>>464
おそらく使ってないと思う。ただし、かなり高頻度でワーカー偵察をしてるし
ある一定以上近いところにキャノンとか立てると、蜂の巣をつついたように近づいてくるけど
467名無しさんの野望:2011/05/04(水) 15:31:52.03 ID:M/LKN9fN
俺の当たるPは皆マップハック使い

Pミラーだけ勝率25%とかなんだが即DTとか即フェ二とか即coloとかこいつら4gate怖くないのかよあり得ねえだろ
468名無しさんの野望:2011/05/04(水) 15:34:25.91 ID:rIUCzvkF
即DTの奴ってPvPなのに封鎖したりキャノンで固めない?
マスターはそんなことないんかな?
469名無しさんの野望:2011/05/04(水) 15:43:42.78 ID:M/LKN9fN
見た目普通というか途中まで即bayかな?と思う程度の編成でしかない

blink待ちしながら前に出たころにちょうどDTとすれ違ってほぼgg
470名無しさんの野望:2011/05/04(水) 15:48:41.75 ID:FsixB9+4
まだはられてないからはっとく
Patch1.3.3 PTR
Updated 05/03, 6:00 PM PDT

PROTOSS

Archon
Now a Massive unit.
Range increased from 2 to 3.

Cybernetics Core
Research Warp Gate time increased from 140 to 180.
*This change was revoked.

Research Warp Gate time increased from 140 to 160.

Gateway
Stalker train time decreased from 42 to 37.
Zealot train time decreased from 38 to 33.
*These changes were revoked.

Sentry train time decreased from 42 to 37.
Warp Gate unit train times remain unchanged.
Pylon power radius has been decreased from 7.5 to 6.5.

471名無しさんの野望:2011/05/04(水) 15:48:55.97 ID:FsixB9+4

TERRAN

Bunker
Salvage resource return reduced from 100% to 75%.

Ghost
Cost changed from 150/150 to 200/100.

Thor
Thor now has 200 max energy, and starts with 50 energy.
250mm Strike Cannons now cost 150 energy to use (cooldown removed).

ZERG

Infestor
Speed decreased from 2.5 to 2.25.

Spore Crawler
Root time decreased from 12 to 6.

http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/1213111662
472名無しさんの野望:2011/05/04(水) 15:57:12.33 ID:LOqKMFUX
>>466
なにをマップハックと呼ぶかによるんだろうけど、>>463の言ってるinsaneがマップハックしてるというならveryhardもマップハックしてる
近くに立てた見えないはずのパイロンを壊しに来るのも立派なマップハック
もともと高尚な動きなんてAIはしないから、こっちの視界が見えてたところでアンチユニット構成にするくらいでそれ以上のことはできないだろうし
その上で>>462のAIの動きがマップハックによるものかって言えばたぶん違うだろうけどね
きっと通路が封鎖されてて通れなかっただけとかそんな理由じゃないかと思う
473名無しさんの野望:2011/05/04(水) 16:16:03.92 ID:f2wP+J3K
>>471
トールのenergyはHTのフィードバックのためか?
何かよくわからん調整だな。

インフェスターはやっぱり調整きたね、2.25はハイドラと同じだそうだけど、
どれくらい変わるかね?
474名無しさんの野望:2011/05/04(水) 16:53:54.46 ID:M/LKN9fN
>>473
多分thorはimmortal簡単に破壊できたからだと思う

今の仕様だと研究終わらせれば生産直後から撃てるから、3,4体揃っただけで倍ほど居るimmortalが全く怖くないとか
普通にあり得た
475名無しさんの野望:2011/05/04(水) 16:57:24.14 ID:RkrJfbj9
全体的に弱体してるけどZ視点からするとインフェスターの鈍足化はかなり痛い
2.25とか一緒に行軍させたらローチやwlingの早い移動速度を一気に殺すし、そのせいでハイドラ使われないのに
Hiveの前提条件なんだからもうちょっと汎用性のあるユニットでいてほしかった
8秒拘束時代の方がずっと使える、クリープ上で速くなるハイドラ以下の速度はきつい
476名無しさんの野望:2011/05/04(水) 17:04:44.12 ID:qQ8a34sN
空気なハイドラさんはいつ日の目をみるのか。
477名無しさんの野望:2011/05/04(水) 17:05:04.40 ID:whqq/A9V
Pは2連続で致命的なところに弱体化
Zは致命的では無いがそこそこインパクト有る弱体化なのに
Tだけどうでもいいとこ直してんなw
エイプリルフールネタのときは鰤もTimbaだと思ってどうにかしようとしてるんだなと安心したが
やっぱTimbaを直す気無い気がしてきたわwww
478名無しさんの野望:2011/05/04(水) 17:11:52.94 ID:gEue7rFU
>>472
insaneのマップハックはそんなちゃちなもんじゃないぞ
偵察なんて一度もしない上にお花畑作ってもきっちり突破できる軍量の時しか来ない
もちろん通常の軍も軍量上回ってる時しか攻めて来ない
逆に言うと守り薄い時は一度も偵察なしなのに速攻攻めてきたりする
veryhardはしっかり偵察した上で察知してるだけで、その見えないはずのパイロンも普通に見られてただけだと思う

まぁCPU戦なんて最近全然やってないから今は違ったらごめん
479名無しさんの野望:2011/05/04(水) 17:14:40.53 ID:8GBbbM+s
どうみてもPはプロクシGWを建てる簡単なお仕事です。にしか見えないな・・・
T側からすると4人マップの偵察確認じゃ間に合わないから即バンカーか封鎖スタートになるんかな
480名無しさんの野望:2011/05/04(水) 17:20:40.03 ID:rIUCzvkF
んー、ちょっと前までなら普通に4GWとか使わずとも2baseとかからジックリ攻められたけど、infester強化されてから4GWで時間かけずに決めた方が良いのかなと思うようになってきた
481名無しさんの野望:2011/05/04(水) 17:24:08.48 ID:f2wP+J3K
>>474
イモータルか、まぁ基本Pにはバイオだから、あんまり変わらんな。
どっちかって言うとUltraへの切り札がなくなった感じ。・・・あんまり変わらんな。

>>479
いや、ゼロットとストーカーの生産速度アップはrevokeで、早くなるのは
セントリーだけ。
482名無しさんの野望:2011/05/04(水) 17:33:52.34 ID:sQTG+koq
>>481
Ultraに対しては250mm使ってもスタンしないので
通常攻撃するのと大した差がないと思う
483名無しさんの野望:2011/05/04(水) 17:37:45.69 ID:zyvZt++o
ログイン時にSCII-1とSCII-2の選択コンボが増えたんだけど
これってなに?
484名無しさんの野望:2011/05/04(水) 17:39:40.93 ID:8GBbbM+s
>>481
ああ、revokeされてたのか。きちんと読んでなかったごめん。

昔GSLでMCvsJinro戦のThorで芋を焼いたのがなつかしいな。。。
485名無しさんの野望:2011/05/04(水) 17:40:20.71 ID:dgf4xzit
結局このパッチ当たったとしてもPvPは4GW安定は変わらないと思うんだけどな…。 どうなんだろう。
486名無しさんの野望:2011/05/04(水) 17:41:54.91 ID:50UQJPe5
>>482
うん、だけど250mm撃ってるときに引くZに遭遇したことないんだ。
数えるほどしか使ったことないけど。
487名無しさんの野望:2011/05/04(水) 17:42:38.26 ID:iM5FRAQ+
インフェスターが強くなったからこんどの弱体化は進軍タイミングがものを言うようになったな
相手もやられないように動いてZもインフェスターをやられないようにはなれないように動かなきゃいけない
いい調整だと思うよ
488名無しさんの野望:2011/05/04(水) 17:56:08.16 ID:M/LKN9fN
>>485
坂上からパイロン撃てたら難易度ぜんぜん違うんだけど、今のワープ半径7.5だと完璧に置かれると届かない
そこまで瞬時にやるプロトスって少ないけどやっぱ上手い人は上手いからのこの修正だと思う。

で、結果上級者同士の対戦で4gate通らないってなったらその下の層でも徐々に衰退していくかなぁと言った感じ
489名無しさんの野望:2011/05/04(水) 17:58:09.31 ID:BWxOkXQc
GEAIMとかいうサイトの次の記事breekかよwwwww
490名無しさんの野望:2011/05/04(水) 18:21:10.38 ID:d00+HSHh
インフェスターの移動速度ダウン超痛いんじゃないの
機動力がZergの売りなのに・・・
491名無しさんの野望:2011/05/04(水) 18:28:25.47 ID:Byai90Iw
toriyama さんありがとうございました。Duel の上達に対する知識や取り組みの方法を公開していただきました。次回は toriyama さんのご指名により Starcraft2 プレーヤーの breek さんが登場予定です。お楽しみに。

フェイトとポプラちゃんの間で揺れ動く少年の葛藤がうまく描かれるといいな
492488:2011/05/04(水) 18:30:41.39 ID:M/LKN9fN
一応訂正、今でもストーカー数体程度なら普通に届いた

割りやすくなる程度に置き換えておいて欲しい
493名無しさんの野望:2011/05/04(水) 18:39:43.12 ID:sxBAfm7z
http://www.geaim.com/archives/65625109.html
7年後にプロゲーマー制度ができるよ!やったねたえちゃん!!
494名無しさんの野望:2011/05/04(水) 20:33:22.29 ID:gjUzdMAB
infestorがっかりすぎだろ
サイズはデカイ、移動は遅い、鰤はzergをどうしたいの?
テランはバンカーrushのお手軽感を潰されてるから良いんじゃない?
495名無しさんの野望:2011/05/04(水) 20:59:20.87 ID:RkrJfbj9
>>494
遅くするならHP110の案も取り入れて欲しかったなw
ゴーストより耐久のコストパフォーマンス高くて移動はハイテンプラーより速いと思えば妥協は・・・
と思うけど、アイツらテックツリーから独立してるしせめてHaveの条件をスパイアに代えて欲しいわ
インフェスター使わずにHive作ろうと思うとコストがミネラル350ガス250とかになって移行のリスクが高いし
Evolve Pathogen Glandsが消えるぐらいのほうが全然良かった
496名無しさんの野望:2011/05/04(水) 21:10:07.38 ID:1UolFug+
>>494
infestorってそんなにがっかりかな?
HTに比べれば足速いし、一応クローク持ってるし、初期エナジーあるし、
一応、Hive作る上では必須なんだからそんなtechから離れてるわけでもないし

そんな大事なのかね?
497名無しさんの野望:2011/05/04(水) 21:12:27.79 ID:6lxUbfhQ
Z使いは自分の使ってる種族が弱いものだと思い込まないといけない難病にかかってるから
498名無しさんの野望:2011/05/04(水) 21:12:49.19 ID:kqfGcxWT
リアクターがなくなれば全て解決しそうではある
499名無しさんの野望:2011/05/04(水) 21:20:04.96 ID:d00+HSHh
実際弱いじゃん
500名無しさんの野望:2011/05/04(水) 21:22:50.85 ID:whqq/A9V
テックから独立してるのはメリットってよりデメリットに思えるがなー
HTやゴーストはそのユニットだけのために建物作らないとだから作るのに決断がいるが
インフェスターはどうせついでだし出すかって感じで無駄がなさそうに思える

逆に考えれば出さないなら建てたくないのに建てさせられるから無駄に思えるんだろうが
まあ気の持ちよう、考え方次第か
501名無しさんの野望:2011/05/04(水) 21:37:58.56 ID:aoNSfopp
>>475見て改めて移動速度見てみたら、クリープ上のハイドラさんって
スティムマリーンと移動速度同じだったんだね…
つまりZは敵陣までクリープ敷き詰めてハイドラさん使えってことですね。
502名無しさんの野望:2011/05/04(水) 22:01:29.80 ID:n+GY5X1E
Pに転向した者だがどう考えてもZは総合的には劣るでしょ。部分的に突出するものが所々あるのは認めるが。
503名無しさんの野望:2011/05/04(水) 22:02:05.49 ID:gb5Vrc9I
>>491
SC2界の亀田が出るとか恥だな
504名無しさんの野望:2011/05/04(水) 22:13:28.56 ID:gjUzdMAB
>>496
進軍で遅れる、敗走時に死亡率急上昇
プロキシパイロンでお手軽に呼び出せるHTと比べるものじゃない
クロークしてFG撃てる訳じゃないんだぜ
でもグラマスとかの意見取り入れて調整してるんだろうから
実際来てみないと分からんかもね

>>497
今は良い感じに均衡とれてると思ってるんだけどね
それにダイア以下だと普通に種族より中の人次第ってのが強いけどね
505名無しさんの野望:2011/05/04(水) 22:18:45.35 ID:8dh47Lrj
T使っていたときはAPM80だったのにZに変えたら100に上がった。
Zは忙しい。
506名無しさんの野望:2011/05/04(水) 22:22:04.52 ID:M/LKN9fN
今のzergはbane爆撃がパネェからinfeのおまけのような火力と足止めでもどうにかなるんだよ

本気bane爆撃とかsentryさん脱出用のシャトル用意しなきゃいけないレベル
507名無しさんの野望:2011/05/04(水) 22:23:30.01 ID:mhRTayr6
>>490
そこでNydusですよ
別に敵のベース内に作らなくても、坂下とかゼルナガタワーあたりに作っておけば良さ気
508名無しさんの野望:2011/05/04(水) 22:55:28.78 ID:rnSjv/on
チーム戦で、一ケタ分台にありえない量のMutaが1Baseから襲ってきたので、
チートを疑ってリプで確認したところ、6分時点でキャノン引きこもりのP二人が全資源をZに貢いでた。
リプ見直してもほぼ対策が思いつかない。マップは限定されるものの、かなりの必勝パターンなんじゃないだろうか。
509名無しさんの野望:2011/05/04(水) 23:06:26.84 ID:rIUCzvkF
チーム戦っぽい戦い方だな、面白い
でもそれ、同じことをTならThor、Pならフェニックスさんで返せるんじゃない?
いくらZの供給量が速いと言っても
510名無しさんの野望:2011/05/04(水) 23:22:18.42 ID:0ZB/Ucev
インフェスターさん遅くしてもいいけど、
トゥマーの範囲倍くらい広げてほしいなあ。
ついでに消費エナジーも半分くらいに。

正直それでもそんなにbuffだと思わないでしょ?
511名無しさんの野望:2011/05/04(水) 23:24:51.20 ID:ec7H3X41
タンクの攻撃2発で死ぬ虚弱体質なのに・・・HTでさえ2発じゃ死なないんだぞ
移動速度下げるならHP110に上げるかゴーストみたいにミネラルあげてガスのコスト下げてくれ
512名無しさんの野望:2011/05/04(水) 23:31:33.69 ID:D50AJ+bx
>>508
俺も今日資源貢いでるチームに遭遇して負けたんだけど、
偵察して軍出してないと思ったらラッシュかけるのが一番だと思った
他二人がキャノン引きこもりならzergはspire建つ前に楽に落とせるだろう
513名無しさんの野望:2011/05/04(水) 23:54:44.90 ID:rnSjv/on
>>512
それが、High Ground(4人用、チームは二人二人に分割されて二人で一つの坂を守るマップ)だったので、
Zもきちんとキャノンで守られてたんだよね。
Sand CanyonやToxic Slamsなら無防備なZを殺して終了だったとは思う。
514名無しさんの野望:2011/05/05(木) 00:12:52.59 ID:+cP66afa
もうインフェスターなんていらねえから
いくら個性的なのが特徴のザーグとはいえ、主力がbaneとインタフェスターってのはおかしいだろ
インフェスター弱体化してハイドラ強化しろ
515名無しさんの野望:2011/05/05(木) 00:16:14.83 ID:SE01Oow6
そういう話ならじーろっととてんぷらが
空気になりつつあるPもおかしいといえばおかしい。
516名無しさんの野望:2011/05/05(木) 00:21:46.75 ID:JOlAD8dN
HighGroundは8人用じゃね?それとも4人用もあるの?
あとここは3v3なら一か所は落とせる気がするけどね
リプレイ見てみないと分からんけど
517名無しさんの野望:2011/05/05(木) 00:24:49.33 ID:z0hgzSOK
ジーロットもてんぷらも普通に現役だろ
518名無しさんの野望:2011/05/05(木) 00:27:45.64 ID:Rft6KNNC
zerg swarmとはなんだったのか
1と違ってSC2は種族コンセプトがぐだぐだなんだよなあ
519名無しさんの野望:2011/05/05(木) 00:29:27.39 ID:wh9TH5VR
ローチもっと威力低くして軟くていいからサプライ1にして欲しいな
見た目的にうじゃうじゃしてほしいわ
520名無しさんの野望:2011/05/05(木) 00:33:33.77 ID:ex2dzhm4
Pプレイヤー的にはHTの弱体化はかなり不満だけどそれでも使えるユニットだし
ジーロットはむしろ前より評価上がってる、ちょっと前まではみんなマスストーカーばっかだったのが
最近じゃジーロットとセントリーばっかでストーカーが昔と比べると微妙になってるし
ジーロットの攻撃性能の高さと移動の遅さ、ストーカーのDPSの低さと移動の速さは極端過ぎるわ
両方はまれば強過ぎるがはまらないとゴミ過ぎる
521名無しさんの野望:2011/05/05(木) 01:15:00.90 ID:x7lcLiv7
ローチはでかいからマリーンみたいに集まれない
故にうじゃうじゃしないし仮に集めたとしても詰まる
522名無しさんの野望:2011/05/05(木) 01:35:28.15 ID:WaSIN4Fd
仮にサプライ1になったとしたらドロップがヤバイことになる
523名無しさんの野望:2011/05/05(木) 01:39:55.94 ID:wh9TH5VR
サプライマックスのローチが地中移動を想像しただけでムズムズする
524名無しさんの野望:2011/05/05(木) 01:44:35.76 ID:Rft6KNNC
>>522
もしサプライ1になるとした相応にら弱体化するし既にスチム&回復できるマリーンがやべーんだから問題ないな
525名無しさんの野望:2011/05/05(木) 03:04:26.76 ID:SlIqNEpL
バンシー強すぎだろ
偵察で来るの分かっててもまったく防げない
526名無しさんの野望:2011/05/05(木) 03:56:30.67 ID:j8h5ds4T
はいはいnoobはこっちにいきましょうねー

StarCraft2 初心者スレ Part13
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1304415315/1-100
527名無しさんの野望:2011/05/05(木) 04:44:03.36 ID:9De/xkCH
リスナー14000人とかさすが俺らのIdrAタンやで
528名無しさんの野望:2011/05/05(木) 06:12:29.25 ID:WMB/RahD
上級者のプレイ見ててつくづく思うけど、mutaって上級者向けユニットだよなぁ
グラマス級が使わないと真価発揮できないっつー
529名無しさんの野望:2011/05/05(木) 07:03:17.49 ID:QcxQaEmG
へーグラマス多いですね
530名無しさんの野望:2011/05/05(木) 08:50:48.32 ID:wh9TH5VR
mutaの引き際と攻める対象の判断が違いすぎる
mutaの操作に必死になって他がおろそかになっちまうぜ
531名無しさんの野望:2011/05/05(木) 13:48:53.19 ID:gMHSEPSF
season3になったら本気出す
532名無しさんの野望:2011/05/05(木) 19:46:06.58 ID:90/BuQPN
PやZの常に右へ左へと鰤に振り回され相性gdgd気味の諸兵科連合が
Tでは相変わらず抜群の相性と安定性を確保できているのは強みだな
533名無しさんの野望:2011/05/05(木) 20:15:31.15 ID:FcvCkwyh
AI戦とかリプレイ見てるときにメニューのオプションを選択するとそのまんま画面がとまって
ゲームが終了されちゃうんだけど同じ症状の人とかっています?ぐぐってみてもそれっぽいの見当たらなかったので・・。
534名無しさんの野望:2011/05/05(木) 23:53:19.54 ID:s+JaHDDR
kumazoは2spineやれば勝てる
535名無しさんの野望:2011/05/06(金) 02:40:25.94 ID:lYT9rVty
      _____
    / _____ 丶
    /´ ̄──二 |||l.\ ヽ
   /_二二二_ l||| 、\i
   |_─-‐[    }二ヽ、\'|
   |__‖丶\ ̄........|;|l l|/⌒i
    |/L¬ノミ、ヽ。::: | l|メヽソノ|l
    |《《《《《ミミミ、、 ノ,,彡ミψ'|||
 ──.l'´ ̄ ̄`゙ヾミミミ''´´lll|||从
/ /   \     ィ──===
| |    |     // ̄ ̄
536名無しさんの野望:2011/05/06(金) 05:22:39.53 ID:aHO8Vh42
ソーイズヒヤー
537名無しさんの野望:2011/05/06(金) 06:56:55.32 ID:+Pafm6L/
ヤパキーヤ
538名無しさんの野望:2011/05/06(金) 08:09:47.42 ID:U+psa9vl
v1.3.3 PTR ? 2011.05.04 ver 変更点一覧

バランス変更

* PROTOSS
o Archon
+ Massive Unitになった
+ Rangeが 2 -> 3に上昇
o Pylonのパワー供給範囲が7.5 -> 6.5に減少
o Cybernetics Core
+ Research Warp Gateの研究時間が140 -> 180 160に増加
o Gateway
+ Sentry生産時間が42 -> 37に減少
+ Stalker生産時間が42 -> 37に減少
+ Zealot生産時間が38 -> 33に減少
+ Warp GateのUnit生産時間には変更無し
* TERRAN
o Ghost
+ 生産コストが150/150 -> 200/100に変更
o Bunker
+ Salvageによる資源の返還率が100% -> 75%に減少
o Thor
+ 最大で200 Energy、生産時に50 Energyを持つようになった
+ 250mm Strike Cannonsは150 Energy消費するようになった(Cooldownは削除)
* ZERG
o Infestor
+ 移動速度が2.5 -> 2.25に減少
o Spore Crawler
+ Rootにかかる時間が12から6に減少

http://www.game-damashi.com/database/?p=10395
539名無しさんの野望:2011/05/06(金) 08:20:02.96 ID:Lnn8RBJH
infestorの速度下げたら使いづらいっての・・・
540名無しさんの野望:2011/05/06(金) 09:01:59.39 ID:U+psa9vl
541名無しさんの野望:2011/05/06(金) 10:00:10.89 ID:RVabbRTx
移動速度減少ってかなりキツい弱体化だね
542名無しさんの野望:2011/05/06(金) 10:09:32.65 ID:xZS/8wXv
ハイテンプラーと同じ系統なんだし
前回のパッチで強くなりすぎたんだから移動速度ダウンは当然だよ。
ハイテンプラーなんかそれよりもっと遅いんだから。
543名無しさんの野望:2011/05/06(金) 10:58:10.90 ID:tE4acT/P
HTとインフェスターを混同させるなよ
544名無しさんの野望:2011/05/06(金) 11:17:07.61 ID:bsDnJr5X
種族が違うだろ
PはセントリーコロッサスがいるからHTいれても元々の行軍が22.5から1.85に落ちるだけだが
ローチ、Zling主体の構成の移動速度が3.00から2.25に落ちるリスクはかなり大きい、Zという種族上特に
大体ハイテンプラーは片道ストームとかアルコンにできるからインフェスターと移動速度比べても意味ない

最近やっとインフェスターウルトラとロスが少なく移行できるゲーム展開できるようになったのに
やっぱ鰤はガスとサプライが貯まる中盤以降のZは不利になるようにしたいんか
またデスボール、MMMタンクトールにぼこぼこにされる日が帰ってくると思うと胸が熱くなるな!
545名無しさんの野望:2011/05/06(金) 11:37:21.17 ID:39nj6Xk5
と、ゴールドが申しております
546名無しさんの野望:2011/05/06(金) 12:08:09.27 ID:HyclYHju
>>544
お前がプラチナかゴールドなのはわかった。
547名無しさんの野望:2011/05/06(金) 12:09:58.49 ID:bsDnJr5X
俺1v1マスターなんだけど
なにがわかったんだよw
548名無しさんの野望:2011/05/06(金) 12:10:35.45 ID:PDqYvTZX
このスレにグランドマスター以外の奴がいたとは驚きだわ
549名無しさんの野望:2011/05/06(金) 12:22:23.73 ID:Lnn8RBJH
Zergは他の種族に比べて少しだけプレイヤーの技量が高くないといけない感じするなあ
550名無しさんの野望:2011/05/06(金) 12:37:59.30 ID:wbwo9qLr
未だにデスボールにやられてる程度で実力はお察し
551名無しさんの野望:2011/05/06(金) 12:39:22.37 ID:tuCnJeAN
こんな匿名掲示板でこいつはゴールドだ俺はマスターだとか言われても
552名無しさんの野望:2011/05/06(金) 12:46:58.74 ID:l/Mxbpw+
トップレベルのZが単に技量の必要なプレイしてるだけ
ミドルレベルならZvTでlingからroach/baneで硬いプレイしてても十分戦える
これはPがトップレベルならPvTで1gate expandや2gate roboが主流だけど、ダイア
レベルなら単純に4gateで開始したほうが安定するのと同じ。レベル帯によって有効な戦法が違う

トップレベルならどの種族も普通に技量が必要。たとえばZプレイヤーなら普段対戦してるのと2リーグ
低いプレイヤーとやってみるとよく解る。FFから受けるプレッシャーが普段感じるのと全く違うから
553名無しさんの野望:2011/05/06(金) 12:51:18.76 ID:bsDnJr5X
>>550
未だにってじゃあどうやっていつも返してるんだよ
立ち回りはともかくPの構成が仕上がったらZは対抗手段ないだろ
答えてよBBSグラチャン名人!
554名無しさんの野望:2011/05/06(金) 12:52:05.99 ID:U5aXXPEe
というか、移動速度が下がろうがインフェスが切り札なのは変わらないな。
それほど強い。
というか、スキルがどれも役に立って無駄がなさすぎる。

ファンガルで味方を巻き込むとか、インフェステランは敵味方無差別で撃つとか
マザーシップを見習ってほしいものである。

555名無しさんの野望:2011/05/06(金) 12:57:21.58 ID:HyclYHju
>>544、547
ナイス釣り!じゃ、マスター上位の俺様からお前に質問だ。
対テランに対してインフェスターがどれほど詐欺ユニットなのかは考えた事あるかい?
現状のファンガルは、4秒間、範囲内ユニットを動けなくさせる+ダメージが36、さらに
対Armoredに対しては+30%のダメージ。
テランは対ザーグに、MM+タンク+トールが主流の戦いになっているわけだが、ユニット構成の
半分近くがArmoredなテランに対して上記の使用はimbaにもほどがある。さらに、パラサイトまで
あるときてるんだから、移動速度Nerf位は同然必要だしさらにNerfするべき。
556名無しさんの野望:2011/05/06(金) 12:59:23.16 ID:HyclYHju
今度は対Pだ。ZvPのザーグ側の主流のユニット構成は、ローチ+コラプターから
のBL以降がメイン。PがSentry+コロまでたまっている状況で、ザーグ側がローチ+
ダブリング(OLからのベインDrop含む)ならまたしても、ローチ+Zling主体って
どこのゴールドプレイヤーですか?
HTとインフェスターの仕様を比べているが、HTのStormは相手側が範囲内から
逃げなかった場合与ダメが80になるんであって大体はよけられる。ましてや
ローチメインのザーグならバローで回復も可能。おまけに、プロトスは
どの種族よりもガスを必要とする種族だから、出せる数に限度がある。
インフェスターはファンガル2発で確実に相手のユニットは殺せる+戦闘時
のコロ対するパラサイトは詐欺過ぎるからPから見ても当然Nerfされるべき。
さて、お前の弁明を聞いてみようか?
557名無しさんの野望:2011/05/06(金) 13:00:03.70 ID:z8eeppOr
テラン様のネガキャンがはじまったぞおおおおおお
558名無しさんの野望:2011/05/06(金) 13:06:04.93 ID:HyclYHju
>>553
どの種族も、そこまで放っておくYOU ARE GOLD!!
立ち回りはともかくって、立ち回りが一番重要であることをまず勉強しよう。
559名無しさんの野望:2011/05/06(金) 13:07:24.41 ID:Z6ogza7K
bbs戦士wwwwwwwwwwwwww
560名無しさんの野望:2011/05/06(金) 13:09:20.62 ID:5zDLcgXL
超絶imbaなテラン使っといて何言ってんのこいつwwwwwwwww
561名無しさんの野望:2011/05/06(金) 13:16:33.94 ID:N1fFEzO1
breekさんnazomenさん、このスレであばれるのはやめてください
マスターどうしなんだからゲームでケリつけましょうよ^^
562名無しさんの野望:2011/05/06(金) 13:18:16.92 ID:k0PZr5R0
nazomenはbreekを認めたくないんだよ
察してやれ
563名無しさんの野望:2011/05/06(金) 13:29:05.36 ID:LMLfNVdG
お前ら煽るなよwww>>555とか言ってることはもっともだと思うけどな、インフェスターはスペック上強すぎる

ただプロGSL観戦者の俺からするとTimbaだねやっぱ
T>>>>>>Z≧Pくらいの開きがある、Tがあいかわらず猛威を振るってる一方、P最近息して無いwww
564名無しさんの野望:2011/05/06(金) 13:40:35.90 ID:bsDnJr5X
>>558
マスターだって言ったらマスター上位と称して上から目線わろたwww
相手の構成を完成させるからゴールドっていうけど本当にそれがいつもできたらグラチャンだわ、インフェスターも試合展開にいらないしこの話に関係ない
お互いが完璧な動きをしあえるならTがハラス勝ちする
まあ戦闘面と立ち回りが大事という答えに関してはある程度同意できる部分はあるがインフェスターがいるからTは勝てないみたいな言い方おかしい
パラサイト最強みたいな書き方だけどそれなら以前からもっと使われてるし、ファンガスはアーマードに対して47ダメージだけどメカ系にそれが決定打になるとは限らない
そしてコロにパラサイトが当たり前のようにできるみたいに書いてるがそんなに簡単にできない、コロは超射程でFFがあるし
対Tの場合ベネはプレッシャーをかけてMMをさがらせてからタンクトールをパラサイトはできるけどPにはファンガルが多いはず、プロのリプでもそれが多い
素直に言えよ、Timbaでいたいからインフェスタは弱体すべきなんだって(´・ω・`)
移動速度以上のnerfとかしたらインフェスターまじで終わるっての
565名無しさんの野望:2011/05/06(金) 13:47:34.42 ID:yaWU+A2e
自称マスター vs 自称マスター上位の長文合戦
566名無しさんの野望:2011/05/06(金) 13:58:05.93 ID:Lnn8RBJH
GoldZergなんですが4秒スタンも地味に痛いです
Armordへのボーナスなんて実感した事ねーわ
Armordユニットが大量にきたらだいたいggじゃん、勿論Zergがw
パラサイトにいたってはAI以外にしたことねーっすw

練習しろですか?そうします><
567名無しさんの野望:2011/05/06(金) 14:02:47.96 ID:39nj6Xk5
2chで何偉そうな事言い合ってるんだよw
IRCで格下にでも演説してろよw
568名無しさんの野望:2011/05/06(金) 14:34:40.84 ID:8Nj5ma4z
おTimba様は正面からガチでやり合うとFGベインパラサイトで余裕で溶けるけど数のテランなんだからそんなの溶けたってどうでもいい
ひたすらマリーンタンクで消耗戦にもちこんでマルチタスクで同時ドロップしかければそのうちガス欠かドロップでZがベイン準備できなくなってGG

GSLとかそんなしあいばっか
569名無しさんの野望:2011/05/06(金) 14:41:57.09 ID:z8eeppOr
マリーンを弱体するならインフェなんていくらでも弱体していいですよ^^
570名無しさんの野望:2011/05/06(金) 14:51:26.36 ID:LMLfNVdG
たしか5/3のsC vs LoSirAだったと思ったがあれは酷かったな
Tはひたすらマリーン出すだけ、Zはベインやファンガルで防戦
結果ひたすらマリーン垂れ流してたTの勝ちっていう
マリーンの補充速度異常
マリーン+タンク+メディバックで勝つのはまだ腕の差とかの言いようもあるが
マリーンだけで勝てるって誰が見てもおかしい試合だったな
571名無しさんの野望:2011/05/06(金) 15:02:53.09 ID:Ew5Z9v4q
まりねの射程は0.5〜1落としてもいいと思うの
572名無しさんの野望:2011/05/06(金) 15:15:51.79 ID:k0PZr5R0
マリーンだけで勝つのがどんだけマイクロ大変か分かってんのかよ
573名無しさんの野望:2011/05/06(金) 15:24:19.60 ID:YMmk2U/V
インフェスターだけで勝つのがdんだけマイクロ大変かわかってんのかよ
574名無しさんの野望:2011/05/06(金) 15:35:41.16 ID:3EtvfDK/
今のインフェスターならどかーんと発射すればマリーン一斉に溶けるだろ。
575名無しさんの野望:2011/05/06(金) 15:55:01.82 ID:U+psa9vl
Blizzardの公式Facebookページのフォロワー数(「いいね!」を押している人数)が100万を突破したということで、
記念の壁紙が公開されています。

100万?もっといなかったっけ?とお思いの方もいらっしゃいましょう。そうです、今回100万を突破したのは、
「Blizzard」のページです。World of Warcraftを含む「Warcraft」のページは、150万弱の登録数となっています。
ちなみにDiabloは90万弱、こちらも100万は目前ですね。

企業名でのページで100万は凄いことで、2011年5月6日時点の数字で:
・EA:8万8000
・SOE:9000人
・Microsoft:61万人
・NCsoft:1700人
・Sony:66万人

こういう感じです(熱心にFBサイトを更新しているものも更新していないものも混じっていますが)。
Blizzardの場合もそうですが、企業名ページよりも製品名ページの方が集客数が遥かに大きい
(SOEの場合のDCUO18万人や、NCの場合のAION24万人など)のが一般的となっています。

http://eu.battle.net/wow/en/media/wallpapers/other?view#/facebook-blizzard

▼BlizzardのFacebookページ
http://www.facebook.com/Blizzard
576名無しさんの野望:2011/05/06(金) 15:58:15.27 ID:ABEiAGH5
慣れ合わないが強いのが日本ゲーマーの嗜みだと思ってる
577名無しさんの野望:2011/05/06(金) 16:04:23.63 ID:VQ5TT4eM
強い・・・?どの日本人が・・・?
格ゲーの梅原とAOCのHalenくらいしか強い人は思いつかん
578577:2011/05/06(金) 16:06:48.14 ID:kz3tmIDK
すいませんnazomenさん忘れてました
579名無しさんの野望:2011/05/06(金) 16:06:55.73 ID:U+psa9vl
ボンバーマン2 実戦動画その2

http://www.nicovideo.jp/watch/sm14257148?via=thumb_watch
580名無しさんの野望:2011/05/06(金) 16:42:21.30 ID:PdA5Nt0d
最近PCG板とかPCA板でリンクベタベタ貼るだけの奴をよく見かけるが
全部同一人物なんだろうか
581名無しさんの野望:2011/05/06(金) 17:15:07.83 ID:PZAaNByu
>>579
SC2のMODかと思ったらほんとにただのボンバーマンかよw
上手い日本人つながりね
582名無しさんの野望:2011/05/06(金) 17:26:03.72 ID:ABEiAGH5
同じゲームずっとやって競うのが強いの意味なのか…
そりゃ廃れるわ
583名無しさんの野望:2011/05/06(金) 17:29:23.10 ID:jxmLfRem
>>582
意味が分からんw
584名無しさんの野望:2011/05/06(金) 17:58:31.81 ID:ABEiAGH5
ところでこのスレにマスターってどんくらいいるのよ?
585名無しさんの野望:2011/05/06(金) 18:07:32.18 ID:JCtkxurQ
マスターかグラマスじゃないやつなんているの?
















俺なんかプラクティスリーグすらしたことないけどな
586名無しさんの野望:2011/05/06(金) 19:02:38.33 ID:aHO8Vh42
おれも、スタクラ教えてくれた友達がプラクティスなんかやるなって言ってたから
プラクティスリーグはやった事ないなぁー
587名無しさんの野望:2011/05/06(金) 19:14:04.92 ID:eFYFKY/J
3vs3と4vs4マスター
1vs1はプレイスメントすらやってない
588名無しさんの野望:2011/05/06(金) 19:17:44.39 ID:r/AemikW
自分の16機のPhoenixが、一瞬で相手のPhoenixになっちゃったんだけど、PかTにそんなのあったっけ?
589名無しさんの野望:2011/05/06(金) 19:23:11.97 ID:rKJTcOHv
たのむからグラマス以外は出てってくれよ
590名無しさんの野望:2011/05/06(金) 19:37:41.19 ID:ABEiAGH5
チーム戦はグラマスっていう強者いないのかよ
591名無しさんの野望:2011/05/06(金) 19:37:49.10 ID:aHO8Vh42
一番カッコよいユニットってなんだろう?
ゼラットかな?プホエニクスかな?それとも、ボイドレー?
592名無しさんの野望:2011/05/06(金) 19:42:22.60 ID:LMLfNVdG
かっこよさだけならキャリア(笑)だな
593名無しさんの野望:2011/05/06(金) 19:46:31.57 ID:Q772D70E
>>588
vortexで全部吸われたあと敵のセントリーたちがいっぱいハルシを出したというのはどうだろう
594名無しさんの野望:2011/05/06(金) 19:47:45.86 ID:Lnn8RBJH
バトルクルーザーだろう?
戦艦だぜ戦艦
地上に向かって雨のようにビーム落として強いのか弱いのかよくわからんし

ヤマトキャノンって必殺武器もある
595名無しさんの野望:2011/05/06(金) 20:41:49.61 ID:CYvHCd9w
596名無しさんの野望:2011/05/06(金) 21:03:42.51 ID:U+psa9vl
Blizzard が東日本大震災の支援としてゲーム内ペットの販売を発表

http://www.negitaku.org/news/14625/
597名無しさんの野望:2011/05/06(金) 21:08:16.08 ID:xo47Goom
そんな事よりWoWの日本語版出せよっていう
598名無しさんの野望:2011/05/07(土) 00:23:24.41 ID:4akw1Huc
この流れでdokuto運動やったらマジ尊敬しちゃう
599名無しさんの野望:2011/05/07(土) 00:28:06.92 ID:sVDQsmOx
600名無しさんの野望:2011/05/07(土) 00:39:49.97 ID:J51mqDWy
>>599
時間かえして
601名無しさんの野望:2011/05/07(土) 03:38:07.18 ID:6S7TbU1f
>>l150
わお
602名無しさんの野望:2011/05/07(土) 05:45:20.93 ID:PwM9INly
Thorに実質上の下方修正が来るみたいだけど
何か問題あったの?
603名無しさんの野望:2011/05/07(土) 06:06:06.13 ID:SuuTPeWU
これという問題はないけど、イモータルのスキルが活かせないからだとか、フィードバックのためだとか、Pへの微妙な配慮説がちょっと前に話しになってた。
604名無しさんの野望:2011/05/07(土) 06:18:40.15 ID:wfIp3Nnv
下方修正ってか元に戻しただけじゃ
605名無しさんの野望:2011/05/07(土) 09:27:38.35 ID:umMm1Z4H
だってイモやんトールにすぐキャノられるんだもん
606名無しさんの野望:2011/05/07(土) 09:59:29.45 ID:LOT6SZch
マローダー&トールでイモの出番だぜヒャッハー!
ガシューンズギュンズキュンズキュン
607名無しさんの野望:2011/05/07(土) 10:13:34.07 ID:iAU50y1z
トールはやられる時の爆発するエフェクトもかっこいい
608名無しさんの野望:2011/05/07(土) 11:05:18.80 ID:8DaX0guC
コソーリ



ぬるぽ
609名無しさんの野望:2011/05/07(土) 11:42:38.60 ID:Nh6Gg97p
いい加減マリーンnerfしてくれよ
610608:2011/05/07(土) 11:47:59.14 ID:FqB7Jla9
Nuclear
611名無しさんの野望:2011/05/07(土) 11:52:08.25 ID:Pun7nslW
ユニット全般的に硬くなったんだから
ハイテンプラーのダメージ1の頃にもどしてくれ…
612名無しさんの野望:2011/05/07(土) 12:19:57.82 ID:BkdbT/tO
HTは足もーちょい早くしてやってもいいと思う
613名無しさんの野望:2011/05/07(土) 12:22:55.12 ID:K9W18W7r
TはゴーストくらいしかHTへの対抗手段ないんだから今のままくらいでいい
614名無しさんの野望:2011/05/07(土) 13:26:12.74 ID:J51mqDWy
プラチナTなんだけど、このレベルじゃHTうまく対処できないわ
コロ出されるより絶対嫌だ
615名無しさんの野望:2011/05/07(土) 14:46:03.68 ID:2xSvMRNH
カノンラッシュする時確かに浮かして逃げるテラン居るけど
ジロットとプローブで追いかけてまたカノン置いて勝てるんだけどあれ対策になってるの?
616名無しさんの野望:2011/05/07(土) 14:53:16.21 ID:MxR33QJ5
>>612
EMP現状でも当てずらいのに足早くしたら・・・
617名無しさんの野望:2011/05/07(土) 15:02:51.32 ID:vVIkgEW7
超反応できるプロならまだしも多少足速くしたくらいじゃEMPの当てやすさはかわらんと思うが
618名無しさんの野望:2011/05/07(土) 16:00:41.80 ID:rfn8TQ3y
このゲーム日本で1万パッケージ以上売れてる?
ラダーでまったく日本人と会わない
619名無しさんの野望:2011/05/07(土) 16:09:09.23 ID:rg1cvb34
どうやって日本人と判断してるんだ
620名無しさんの野望:2011/05/07(土) 16:13:33.16 ID:PaG44ShB
結構あうけど
夜とかだと必然的に日本人の割合が多少なりとも増えるし
重要なのは相手を日本人と判別することだな
ダイヤ、マスターだと一方的に知ってる人に会えるよ
621名無しさんの野望:2011/05/07(土) 16:32:17.29 ID:umMm1Z4H
japanese?ってきたからyesって答えてそのあとおっぱい!って来たからちんこ!って答えた
そのあと即ヘリオンがきてチャットハラスだと気が付いた
622名無しさんの野望:2011/05/07(土) 16:42:55.00 ID:Da5eyfdv
明らかな日本語名な人とは1%くらいの確率で当たるし。
名前判断出来ないのを含めれば3%くらいは居るんじゃね?
623名無しさんの野望:2011/05/07(土) 16:53:45.81 ID:6S7TbU1f
てか国籍ぐらい表示できてもいいよね。
国籍とクランタグ実装されないかな。クランはいってないけど。
624名無しさんの野望:2011/05/07(土) 17:15:20.66 ID:waawb++P
sakuras相手プロトスで、敵プローブがすぐにこちらの陣地隅の崖下に
パイロン建てて、パイロン完成と同時に崖上にGWを2つ建て始めた。
(プローブは序盤作らず6パイロン→GWで、その後即ジーロット全力生産)。
パイロンは崖下にあるので、プローブで破壊するには
かなり大回りしないと駄目なのでパイロン破壊は不可能なレベル。
(というか、6パイロンなので、気付いたらもうパイロン完成してた)
こっちは10でパイロン建ててその後GWを2個立てて
急いでジーロットを生産したけど、敵は内政犠牲にして
全力でジーロット出してるので時間的にも数的にもまるで歯が立たず。
プローブ動員してもジーロットに切り刻まれるし、どうすれば良かったのか
まるで分からない。
625名無しさんの野望:2011/05/07(土) 17:21:05.03 ID:rfn8TQ3y
ほとんどの人に U FROM? って聞いてる
626名無しさんの野望:2011/05/07(土) 17:24:18.94 ID:iAU50y1z
FUKUSHIMAって答えると coolとかcrazyとか言われるwww
627名無しさんの野望:2011/05/07(土) 17:26:17.13 ID:/MgT9h73
ギャグが分かるんだねw
628名無しさんの野望:2011/05/07(土) 18:14:20.69 ID:MakjNYnY
3%は夢見すぎ
0.5%くらいだろう
629名無しさんの野望:2011/05/07(土) 18:47:23.22 ID:5zBjrZWD
萌えアニメキャラの名前とか
○○samuraiだの○○mushaだの
寒い名前の奴にボコされた時の
悔しさは異常。
630名無しさんの野望:2011/05/07(土) 18:58:33.92 ID:PaJqZl9d
>>629
さーせん
631名無しさんの野望:2011/05/07(土) 19:10:07.04 ID:4akw1Huc
ninjaとかsushiは十中八九外人だと思う
632名無しさんの野望:2011/05/07(土) 19:15:53.06 ID:vVIkgEW7
最近は外人も萌えアニメのキャラ名使ってるからなぁ
むしろこんな日本でマイナーなゲームやってるような日本人はそういう名前使わないと思う
633名無しさんの野望:2011/05/07(土) 20:00:27.21 ID:l3RlNjxa
さっきdaikonというのにあった。
アジアから?ときくとUSと答えられたけど
日本のラディッシュからとった名、といってた。
634名無しさんの野望:2011/05/07(土) 20:02:07.94 ID:vFWx8FoL
あっとるやん
635名無しさんの野望:2011/05/07(土) 20:02:28.93 ID:OEJvHKF9
外人のNINJA好きは異常
636名無しさんの野望:2011/05/07(土) 20:18:08.75 ID:fykULZ8r
グランドマスターにマスターアジアが居るな
637名無しさんの野望:2011/05/07(土) 21:14:22.10 ID:T2kP085M
NINJAって名前の奴とやったとき即DTくるなと思ったらこなかったぜ
638名無しさんの野望:2011/05/07(土) 21:17:57.75 ID:5snNm3RH
>>624
パイロンに気づいたならゲートウェイ完成前にプローブで壊せるでしょ
639名無しさんの野望:2011/05/07(土) 21:48:51.75 ID:vbsYmC1+
>>637
そりゃそうだ。 じゃないとP使いの俺は年中、核を打ち続けにゃならん。

>>633
あー、なんかその人とあたった気がしないでもない。 詳しくは聞かなかったが。wasabiって叫んでる奴とか
I want wazabiって言ってるやつならいたな。海外のあるある(ホームセンターじゃないよ!)みたいなので紹介されてたんだろうか?
そうか、大根って無効じゃラディッシュ扱いなのか… 確かに大根おろしとかあるしその系統か。

iLikeTofuって奴がいたが、日本人なのか悩む。
aramakiって奴がいたが、少佐が好きな日本人なのか、少佐が好きな外人なのか
ブフォ!なのかわからんかった。

akitoって奴がいたから、"ur Tenkawa is dead!"って言ったら、英語で「そのアキト」とは別って返されたな。

"anata nipo-n jin? " "no"って返された時もあったな。ちょおまw
と思ったが、字幕なし日本アニメを見る外人だっているわけだし
日本で発売してない洋ゲーをしてる日本人だってここにいるわけだから、嘘じゃないかもしれないが…

Panda、〇〇 Pandaは全員中国人か?といったらそうじゃないだろうし
640名無しさんの野望:2011/05/07(土) 21:50:41.43 ID:Qgd828qQ
日本語話せば日本人認定ですかそうですか
641名無しさんの野望:2011/05/07(土) 22:48:24.46 ID:z6WLmcPr
イモータルの射程0.5でいいから伸ばして...
642名無しさんの野望:2011/05/07(土) 22:55:50.14 ID:/MgT9h73
ブリンクで配置買えればおk
643名無しさんの野望:2011/05/07(土) 22:56:00.91 ID:JdjAWp7K
イモはシールドが生きてたら250mmキャノン一発あたり10ダメに抑えてくれれば
Thorの変更なんて無くていいんだよ

まあぶっちゃけあれ対イモ専用みたいなスキルだからそうなったらそうなったで誰も使わないだろうけどw
644名無しさんの野望:2011/05/07(土) 23:47:54.61 ID:H4YbJHy+
それをプロトスがオブザーバーとかで見てるとかなり萎える
645名無しさんの野望:2011/05/08(日) 00:01:40.63 ID:dpor9cGw
だよな
646名無しさんの野望:2011/05/08(日) 01:52:42.38 ID:uN6jw0cf
俺32歳なんだけど、このゲームの平均プレイヤー年数って何歳くらいかな?
おっさんでもマスタークラスいける?
647名無しさんの野望:2011/05/08(日) 01:59:27.67 ID:3jC7yxyF
超有名プレイヤーのBoxerは30歳
648名無しさんの野望:2011/05/08(日) 02:07:24.71 ID:wQQ3AwaN
nazomenも32歳だからだいじょうぶ
649名無しさんの野望:2011/05/08(日) 02:21:09.68 ID:YSzRYDeN
ゲームと言えどもマスタークラスって相当勉強が必要なんじゃねーの
32才だけど今から将棋アマ四段いけますか、みたいなもんだ
いけるかもだけど大変
650名無しさんの野望:2011/05/08(日) 02:42:38.53 ID:VgloXFwr
すぐマスター余裕だったと思ったけど
主にスポーツ系のFPSとか6000時間くらいやりこんでた

普通の人の感覚がない
気づけば28歳
651名無しさんの野望:2011/05/08(日) 03:39:58.51 ID:DjWVeeX9
RTS経験あれば少ない試合数で行けるし
なければ1000試合か2000やればいけんじゃね
652名無しさんの野望:2011/05/08(日) 04:33:22.74 ID:GX69uOTG
マスクィーンをチーム戦でやってみたけど(ネタとして)
ほんとにクィーンって足遅いねw
クリープを広げるだけで疲れる(´・ω・`)
しかもベースから一体ずつしか出ないからそろえるの時間かかるw
ただクィーン同士回復しあえるのがいいね


あと、マスヘリオンも挑戦してみたけど
マスマリーン相手などには最強だね(^O^)
機動力、攻撃の範囲、ライトユニットに対してもってこいだよなあ

次はマスリーパー、マスセンチュリーやってみよいかなw
653名無しさんの野望:2011/05/08(日) 04:55:24.27 ID:tSg5vM25
>>651
すでにある経験よりも、学習能力と考察、反省がきちんと出来るかという点と、やっぱりセンスの問題じゃないかな?
勉強できる奴はやっぱり、ゲームでも少し教えるだけでかなり様になった動きする。
自分は学習能力が乏しいから、何をやっても時間かかるし、いくらやってもほどほど程度にしかならない…要するに馬鹿なんですけどね。


それにしても、COOP hard 2v2ってむちゃくちゃ難しいな。まさか30分クラスの戦いになるとは思わなかった。
しかも2回連続でこんなんだからな…先が思いやられる。

おなじCOOP hard でも3v3になると結構楽だな。多少ハズレを引いてももう一人がまともならリカバリーが効きやすいからかな?
逆に二人とも大外れを引いたときにはそれこそ取り返しが付かないんだろうが…

なんで、ユニットの生産もまともに出来ない人間がHard
654名無しさんの野望:2011/05/08(日) 05:04:51.89 ID:uN6jw0cf
>>648
nazomenも同級生だったのか・・・
nazomenすげぇ・・・
でも、正直nazomenの顔をまぶたの裏にうかべると、尊敬よりも・・・




闘 志 が 湧 い て く る!!チキショウーーーーーーーーーー
655名無しさんの野望:2011/05/08(日) 05:07:04.93 ID:tSg5vM25
>>653
間違えて途中で送信した。 Google IMEって細かい挙動とかかなり怪しいな。 オンオフしてるだけで不安定になる。
なんでユニットの生産もまともに出来ないHardをプレイするんだろう?

たしかに所詮Hardだけど、案なんじゃEasyもろくに倒せないんじゃないかってレベルの奴が
Hardに来てるのは謎だ。

>>652
SentryはFFで有利な地形に変えつつ、常にGSを貼りながら、デコイに攻撃を吸収させて戦えば割と強い
ただ、やっぱり数が揃わないがw 

単色も良いけど、roach+queenとか、全く攻撃力が落ちないから強いよ。

それと、mass stalkerにblinkを開発させて、シールドが剥がれたら後方へジャンプを繰り返して
攻撃を全部シールドで吸収したら楽しいんじゃないかな? 脳汁でるとおもう。
656名無しさんの野望:2011/05/08(日) 05:12:24.94 ID:HeFszEI6
nazomenさんって32歳なのに日本で2位ってすごいな
実質日本人で一番上手いんだよな
年齢なんて関係ないってことを証明してくれた
657名無しさんの野望:2011/05/08(日) 05:13:24.57 ID:/xB6PWZG
4人用サイズのLadder 1vs1 MAPでの初期配置についてですが、
必ず斜め配置になるとか絶対に縦配置にはならないとか、
そういった法則があるMAPもあるでしょうか?
それともすべて完全にランダムなんでしょうか?
658名無しさんの野望:2011/05/08(日) 05:23:11.50 ID:tSg5vM25
>>657
完全にランダムじゃないかな?
マップによっては絶対に隣にはならないってことはありそうな気はするけど、気がするだけだと思う。


CustomでMegatone(4v4用マップで、4人一箇所に固まってるマップ)で1v1をやったら
すぐとなりに敵AIが配置されて、workerラッシュやられたw
659名無しさんの野望:2011/05/08(日) 05:42:39.17 ID:Wu1ApH+8
>>657
Shakurasだけ縦配置にならないようになってる
660名無しさんの野望:2011/05/08(日) 08:59:11.11 ID:0THeUCOJ
>>653
COOPは味方がNoobなほうが楽しい
味方ができる奴だとただの作業だし
Hardくらいなら1v2でも勝たないと
661名無しさんの野望:2011/05/08(日) 09:03:49.18 ID:VgloXFwr
>>660
no help?(wra)
662名無しさんの野望:2011/05/08(日) 09:40:06.13 ID:WM5U29Vb
>>655
stalkerのblinkマイクロはP必須スキルだからネタじゃなくガチだろ
10体ちょい居れば軍量同じぐらいならblinkのおかげでほとんど落とさずに戦えるし
mass stalkerなら細かいマイクロ下手な人でも前列丸ごと下げるだけで被害が格段に変わってくるimbaスキル
FFで序盤を凌ぎ、中盤はblinkで主導権を握り、コロで止めを刺す
マジPはimbaやでぇ
663名無しさんの野望:2011/05/08(日) 10:00:22.97 ID:DjWVeeX9
gslのdimaga vs 誰か忘れたけど見てみるといいよ
精密なblinkマイクロで軍量差ひっくり返してるし
664名無しさんの野望:2011/05/08(日) 10:39:11.46 ID:0K4EmRcx
scvぬっころしまくって内政に壊滅的ダメージ与えてもmuleのおかげで復活可能とかTimbaすぎんだろksg
665名無しさんの野望:2011/05/08(日) 11:19:28.49 ID:pF6vIX/v
前からもそうだったけどこの前のnestea のTvZの後マリーンの垂れ流しばっかだけど鰤はマリーンのバランスどう考えてるんだろうね
mapによってはスパインでしのげるとこあるけどほとんど詰んでるよね?
666名無しさんの野望:2011/05/08(日) 11:27:16.91 ID:uoKG95+i
>664
内政に壊滅的なダメージを与えた後
muleで復活しきってしまう前に
軍量差つけられなかかったおまえも悪い
667名無しさんの野望:2011/05/08(日) 11:39:36.68 ID:WM5U29Vb
>>664
OCごと割れよ
668名無しさんの野望:2011/05/08(日) 11:40:59.18 ID:JSzTiX+w
元々、やってた垢がシルバーでサブ垢がダイアなんだが、まったくレベル変わらないねw

マスター以上は飛び抜けてるんだろけど、ダイアもシルバーもやってて変わらねw
669名無しさんの野望:2011/05/08(日) 11:50:12.01 ID:jV5+abJ+
シルバーの下位位までは不思議オーダーが登場するけど。
シルバー上位からは基本的なオーダーを理解している人間が大半になる。
670名無しさんの野望:2011/05/08(日) 11:52:53.07 ID:kbM1rfCi
クイーンちゃんの速度アップくれたらもうなにも怖くない
671名無しさんの野望:2011/05/08(日) 12:06:58.89 ID:JSzTiX+w
シルバー垢は発売後直ぐ買って初心者だったし色んな種族試したりして負けっぱなしだったしってのが響いてシーズン2でもシルバースタート。
サブ垢は最近買って得意種族一本に絞ってやってダイアスタート。

シルバーで5連敗くらいして、気を取り直してダイアで連勝とかざらにある
672名無しさんの野望:2011/05/08(日) 12:09:01.82 ID:zAovAUWS
プラチナがスタートラインだってどこかで読んだな
673名無しさんの野望:2011/05/08(日) 12:12:56.23 ID:D0SpRUL1
マスターがスタートラインでしょ
674名無しさんの野望:2011/05/08(日) 12:23:57.15 ID:Ian3ZUfB
つまらない見栄の張り合いするなよw
675名無しさんの野望:2011/05/08(日) 12:25:18.27 ID:ZtrvpFOB
毎日がスタートライン
676名無しさんの野望:2011/05/08(日) 12:31:08.30 ID:Qn0kKaUL
明日からスタートライン
677名無しさんの野望:2011/05/08(日) 13:04:02.62 ID:+sf9rE8t
GSL初めて見たけど、面白いね...
678名無しさんの野望:2011/05/08(日) 13:06:00.12 ID:EySPOpTM
>>675
不覚にもw
ってかこのスレ俺はマスターだ云々で凄い上から目線の人いるよね。
679名無しさんの野望:2011/05/08(日) 13:16:34.24 ID:PiMHUXGW
まーたnazomenか
680名無しさんの野望:2011/05/08(日) 13:23:52.82 ID:0CnD2evM
このスレはグラマス未満は書き込み禁止だからな
681名無しさんの野望:2011/05/08(日) 13:38:33.94 ID:VgloXFwr
スタート
682名無しさんの野望:2011/05/08(日) 13:50:48.79 ID:XI3vVH7h
nazomenがスタートライン
つまり32歳になってからが本番だ
それまでにマスターになるんだぞ、いいな?
683名無しさんの野望:2011/05/08(日) 13:53:44.76 ID:mMPgrmeW
そういう初心者狩りしてラダーをかき回す奴が出ないように
1ゲーム1垢制限があるんだけどね。
まあ、流石の鰤も「二本買ってまで初心者狩りするな」とは言えない
だろうから仕方ないけど。
684名無しさんの野望:2011/05/08(日) 14:57:33.45 ID:wQQ3AwaN
nazomenは永遠の32歳だから
ずっとスタートラインにいる。
つまり、nazomenはまだ始まってすらいないんだよ。
まだスタートの準備ができていない俺たちを
nazomenはずっと待っている。
イチゴミルクを手に
nazomenはずっと待っている…。
685名無しさんの野望:2011/05/08(日) 15:07:22.02 ID:Xjzorckn
俺32だけどブロンズだ
686名無しさんの野望:2011/05/08(日) 15:24:59.28 ID:jV5+abJ+
俺26だけどゴールドだ
687名無しさんの野望:2011/05/08(日) 15:35:51.61 ID:0CnD2evM
ぼくみっつだけどシルバーだよ
688名無しさんの野望:2011/05/08(日) 15:36:43.63 ID:NQ/UHhUV
みっつなのにかたかなもつかえるんでちゅか
689名無しさんの野望:2011/05/08(日) 15:37:24.21 ID:gj/xBZsa
俺中学生だけどグランドマスターいけたよ
690名無しさんの野望:2011/05/08(日) 16:04:17.74 ID:WtlV17KG
プラチナザーグ 22高卒フリーター
691名無しさんの野望:2011/05/08(日) 19:24:30.00 ID:P99Yj2wk
フリーターだからプラチナなんだよ。
さっさと仕事やめろや、その中途半端さがお前をプラチナに縛り付けてる。
お前ならマスターにいけるぞ!
692名無しさんの野望:2011/05/08(日) 19:27:34.53 ID:xKYH0vO2
仕事始めたらダイヤからプラチナに落ちたw
693名無しさんの野望:2011/05/08(日) 19:32:49.07 ID:XaTWZtwf
SCを仕事にすればいいのじゃね!?
694名無しさんの野望:2011/05/08(日) 19:33:02.08 ID:4SyC9I5q
おまえらそうやってnazomenさん馬鹿にしてっけど
nazomenさんがいつかGSL出場して
あの韓国整形美女軍団に名前コールされるの
想像したら胸熱だろ?
695名無しさんの野望:2011/05/08(日) 20:06:00.29 ID:dR67m9Gn
ナゾメンは2次元しか愛せないし、お前らも同じだろ?
696名無しさんの野望:2011/05/08(日) 20:06:40.15 ID:WtlV17KG
GOLDクオリティやな
697名無しさんの野望:2011/05/08(日) 20:10:16.32 ID:X915V7xV
698名無しさんの野望:2011/05/08(日) 20:18:41.59 ID:WtlV17KG
頑張って翻訳して書いてるんだろうな
なんか英語でいってあげて
699名無しさんの野望:2011/05/08(日) 20:34:04.57 ID:XaTWZtwf
機械翻訳の意味がなんとなくわかるのが面白い
700名無しさんの野望:2011/05/08(日) 22:20:46.67 ID:kbM1rfCi
配信の宣伝とか実況板「だけ」でやってくれよ
701名無しさんの野望:2011/05/08(日) 22:48:35.93 ID:g+VldRzx
ちょくちょくある配信ネタとかここでされても寒いだけだしな…
702名無しさんの野望:2011/05/08(日) 22:50:01.17 ID:B80/T2g7
ま、おにゃのこの配信だから野郎どもが興奮するのも無理はない
リスナー群がりまくっててワロタわ
703名無しさんの野望:2011/05/08(日) 23:40:57.66 ID:kbM1rfCi
なんだろ
ここでもbreek配信宣伝してる人ってこうやってbreekを叩かせようという策士なのかね
704名無しさんの野望:2011/05/08(日) 23:50:14.09 ID:LFGIKjZD
別にそんな事しなくても自然と叩かれるのにね
705名無しさんの野望:2011/05/09(月) 00:26:10.69 ID:LPs+uj27
ぶっちゃけbreekよりnazomenのほうがつよい
706名無しさんの野望:2011/05/09(月) 00:48:35.77 ID:A4n686t8
nazomenのほうが人格者だからな。
ホモにモテる奴は大概人格者。
707sage:2011/05/09(月) 01:02:47.60 ID:a+b2vVrp
最近nazomen信者による印象操作多いな
708名無しさんの野望:2011/05/09(月) 02:41:03.22 ID:sD3aNDFV
やればやるだけ逆効果なのにね
709名無しさんの野望:2011/05/09(月) 06:52:26.29 ID:NhyFmkIl
ああそいつ知ってるbreekに3たてくらった中年の事だろ?
ランダムと当たるとだだこねるんだよな、あのおっさん
710名無しさんの野望:2011/05/09(月) 08:38:17.35 ID:m6z3dPrk
もういい加減、てめーらの知り合いの話はウンザリだ
711名無しさんの野望:2011/05/09(月) 08:42:52.08 ID:N0xVrbhc
世界のnazomenとその愛弟子breekがてめーらの知り合いとな
712名無しさんの野望:2011/05/09(月) 09:30:51.58 ID:R5q8xp8Q
もし宣伝してるのは本人だったらそうとう痛いぞ!
がんばれ!
713名無しさんの野望:2011/05/09(月) 12:25:48.86 ID:yCV5nIJs
名前出してるのは大抵アンチで信者が釣られる
714名無しさんの野望:2011/05/09(月) 13:37:33.94 ID:nOavZ30z
なんか撃たせてくれ〜
715名無しさんの野望:2011/05/09(月) 13:44:55.64 ID:LPs+uj27
>>713
逆もまた然り
716名無しさんの野望:2011/05/09(月) 14:03:22.13 ID:01BIVETz
お互いにナゾメンさんの名前出しておもちゃにして遊んでるんだよね
ナゾメンさんがかわいそうだよ(ノд<。)゜。
717名無しさんの野望:2011/05/09(月) 16:52:04.07 ID:R5q8xp8Q
手伝ってほしいのかぁ?
718名無しさんの野望:2011/05/09(月) 19:26:13.02 ID:WBP8H7Xs
nazomenさんゲームするなとはいわないがそろそろ結婚相手見つけないと老後が寂しいぞ
719名無しさんの野望:2011/05/09(月) 22:02:09.80 ID:hLPV722L
IdrAとあたったww 負けたけど
720名無しさんの野望:2011/05/09(月) 22:10:31.05 ID:3gtsEUvk
リプレイだ、リプレイを要求する
721名無しさんの野望:2011/05/09(月) 22:30:38.64 ID:F9Z//q0L
722名無しさんの野望:2011/05/09(月) 22:41:28.09 ID:/HxWeukE
英語よくわからんけどDiablo3のBetaが始まるん?
鰤ゲーってBeta始まってから製品化まで5年くらいかかるんだっけ?
723名無しさんの野望:2011/05/09(月) 22:42:30.12 ID:oM1wKHvw
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
724名無しさんの野望:2011/05/09(月) 22:49:37.74 ID:8p9Xmevw
>>722
スタクラはベータ始まってすぐ発売しただろ…
725名無しさんの野望:2011/05/09(月) 23:34:31.77 ID:2/D8+YDA
発表から6年。バサカのmovieでwktkしてから3年くらいかwww
726名無しさんの野望:2011/05/10(火) 00:22:10.03 ID:ytE72sZ0
モンクの北斗の拳っぷりには惚れるしかないね
SC2コラボとかしてほしいわ
727名無しさんの野望:2011/05/10(火) 01:33:58.20 ID:2K3nuyIw
5/9からbetaらしいが、SC2も最初のbetaは日本人はじかれてたからな当分無理だろうな
そういえば去年は、GWにSC2のbetaやってたな
728名無しさんの野望:2011/05/10(火) 01:39:34.54 ID:Xg7rCfpy
まだβじゃないよ
数時間後にβの開始日時発表予定
729名無しさんの野望:2011/05/10(火) 01:41:48.96 ID:4ugViON/
居住地アメリカにしてもらってたが
730名無しさんの野望:2011/05/10(火) 01:50:21.69 ID:rP977NpQ
お前ら英語わかるの?
DiabloはSCと違ってそれなりに読めないと楽しくないだろ。
731名無しさんの野望:2011/05/10(火) 01:56:40.12 ID:4ugViON/
むしろ何年も勉強してきて英語わかんないの?
732名無しさんの野望:2011/05/10(火) 02:04:57.62 ID:rP977NpQ
ほわっときゃなーいどぅーふぉーりな!しかわかんない
733名無しさんの野望:2011/05/10(火) 02:29:04.62 ID:zLlm4vHh
>>730
なてなふまな。 だーい たーんとーだーい。
ぐりーてぃーんぐす!  もーもー!
これだけ分かれば十分じゃね?

突然"not enough 〜"って言うのは鰤語だと思う。SC2のPは I have not enough mineralsって言うけど

starcraftはチャットできなくてもいいけど、diabloはチャットがあるからな。
wp ss とか良く解らん
734名無しさんの野望:2011/05/10(火) 02:31:02.73 ID:4ugViON/
>>733
time to dieじゃないの?
735名無しさんの野望:2011/05/10(火) 02:39:33.05 ID:fELAWpex
pp
ty
wp plz
tp plz
現状diablo2はこれだけ喋れればいいな
736名無しさんの野望:2011/05/10(火) 02:45:46.47 ID:ytE72sZ0
fack you!!
737名無しさんの野望:2011/05/10(火) 04:59:26.10 ID:XQHplpnG
マルチプレイ表示されないの俺だけ?
738名無しさんの野望:2011/05/10(火) 05:02:14.23 ID:4mG1kNdR
表示されないね
739名無しさんの野望:2011/05/10(火) 05:04:34.50 ID:o6OVlNSX
なんだブリザードにわざわざメールしちまったよ
メンテか何かかな?
早くRoot6秒短縮来てくれえええええええええ
740名無しさんの野望:2011/05/10(火) 05:11:13.01 ID:Xg7rCfpy
SC2やってないでDiablo3の発表聞けよってお告げか
741名無しさんの野望:2011/05/10(火) 05:14:07.31 ID:XQHplpnG
なおった
742名無しさんの野望:2011/05/10(火) 08:50:13.77 ID:YWIk1OT5
     / ̄ ̄ ̄ ̄\ 
     |     ___ヽ
     \  /●   ●| 切り裂いてやるクマ──!!
      | ヽ´ | ̄ ̄ ̄ ̄|
    ノ/ 、  \  三 /
   / / __  ヽ  / \
  /  (___)   ∨ l  |\
 /    |       / (_/ \\
ノ     |  /\ \     \l
 ̄ ̄ ̄ | /    )  )
      ∪    (  \
           \∧)
743名無しさんの野望:2011/05/10(火) 09:13:15.34 ID:dyVCML9W
実写みたいに綺麗な画面だな

http://wellplayed.org/forum/1/thread/2409655/show
744名無しさんの野望:2011/05/10(火) 10:52:34.39 ID:dyVCML9W
Activision Blizzard、最高益を記録。Blizzardが大きく寄与するもWoWの会員数は減少

2011Q1の売上は14億ドル、そして利益は5.03億ドル(≒404億円)となり、前年同期の3.81億ドルより大幅アップとなりました。
約3割増ということで著しい増加であるほか、Activision Blizzardとしての最高記録となるようです。

また、このうちの約33.7%となる1.7億ドルはBlizzard Entertainmentからの収益、
則ち大部分がWorld of Warcraftからの収益であるということから、Blizzardの存在感も依然として凄まじいことになっていますね。

そんなWorld of Warcraftですが、この財務報告に合わせて、
最新の拡張版「Cataclysm」がリリースされる前に公表されていたワールドワイドでの会員数1200万が更新され、
最新の数字は1140万と、1200万を更新することは無く減少値が公表され、こちらも話題になっています。
745名無しさんの野望:2011/05/10(火) 14:30:42.85 ID:GBalskJt
>>742
左利きだっけ?
746名無しさんの野望:2011/05/10(火) 15:07:29.78 ID:Fo0pVJO8
実際にラダーを確認してみるとわかるが、
現在北米グラマス1位のPiLLaGeというヤツが69勝0敗で、勝率100%。
あり得ない勝率であっという間に一位になっているが、
噂によると、「ドロップハック」というものを使っているらしい。
対戦で当たると、すぐにエラーが出てドロップされ、負けになってしまうらしい。
グラマスレベルの人はご注意を。




ってここで言っても意味ないかw
747名無しさんの野望:2011/05/10(火) 15:12:00.12 ID:x2FUt5Rt
idraさんみたいにmarine tankにmuta出したら全然かてねーんだけどw
なんか大事なコツみたいな事あんの
748名無しさんの野望:2011/05/10(火) 15:39:47.26 ID:4mG1kNdR
>>746
そんなのすぐ通報されてBANされるのわかってるのにな
一瞬でもGM1位に名前を乗せたかった目立ちたがりかw

でもドロップハック自体はブリに早く対応してほしいな
使うやつが増えたらリーグの意味がなくなってしまう
749名無しさんの野望:2011/05/10(火) 16:06:39.47 ID:dyVCML9W
Valve: エピソーディック形式から今後は『Team Fortress 2』のスタイルを目指す

http://gs.inside-games.jp/news/278/27813.html


Half-Lifeのようなエピソーディック形式の販売モデルは終わり、
アップデートが頻繁に行われるTeam Fortress 2やLeft 4 Deadのような、非常に短いサイクルで回していくスタイルを現在は目指していると発言。
750名無しさんの野望:2011/05/10(火) 16:19:40.50 ID:Fo0pVJO8
もう一つ耳よりニュース。

韓国サーバーでは、12日木曜日にPatch1.3.3が当たることが
既に公式アナウンスされているが、
問題は、そのラダー点検の時間。

今回のパッチ作業には30時間かかると公知されており、その内容に
Patch1.3.3とともに、「グローバルBattle.netアカウントの統合作業」というものがある。

これが具体的にどういうことなのかはまだわかっていない。

また、いつもは韓国サーバーでは北米サーバーより後にパッチが当たっていたけど、
今回は先に当たるのも不思議。

北米サーバーで当たるとすれば、まさか今夜はないだろうから、来週の火曜日か。
同じように丸1日かかるんだろうか。
751名無しさんの野望:2011/05/10(火) 16:48:20.48 ID:YWIk1OT5
       / ̄ ̄ ̄ ̄\
       |   __∧_ヽ
       i ヽ/ ●   ●| チーターは許さんクマ!切って捨てるクマ!!
      /\\  ( _●_) /   、、
     /__/ \ノ||∪|L/ \  ヽヽ
     (  (/    ̄丶‐' ̄| ̄|   ! '!
 _____.ヽ/    ( ̄ ̄ ノ_|___ノ'/
/"'─── |      ̄/ ̄ ───−
!、.!    / /\  |    (
! !    (  (    ヽ |───丶
ヽ`、  /  )    ∪
 丶、 ( ヘ/
752名無しさんの野望:2011/05/10(火) 16:56:13.28 ID:8f78QCXQ
だれかダークテンクマーに突っ込んでやれよ・・・
753名無しさんの野望:2011/05/10(火) 17:11:12.64 ID:4mG1kNdR
お前が相手してやれよ。。
754名無しさんの野望:2011/05/10(火) 17:17:45.03 ID:Xg7rCfpy
パッチ今日だと思ってたが違うのか
つーか30時間ってなんだよ、時期的にdiablo3とも関係有ることやるからそんなかかるのかな?

>>751
俺は好きだよwww
755名無しさんの野望:2011/05/10(火) 17:42:24.00 ID:qsad0ZdL
>>751
友達のハイテンクマーいないけど、大丈夫か?
756名無しさんの野望:2011/05/10(火) 18:39:15.36 ID:jWImEe59
スクロールしながら見ていったら>>743>>742へのレスかと思った。
もう少しスクロールしたらリンクが貼られていてちょっと(´・ω・`)ってなった。
757名無しさんの野望:2011/05/10(火) 18:49:40.91 ID:9vWoZdQX
またGSLの決勝前にパッチなのか
大きく仕様変わるんだからお互いに少しは考慮してやれよな
758名無しさんの野望:2011/05/10(火) 18:58:52.48 ID:7VUoQJi5
GSLってどうすれば出れるんだ?
一回参加してみたい
759名無しさんの野望:2011/05/10(火) 19:14:03.82 ID:NMoWipqx
えっ
760名無しさんの野望:2011/05/10(火) 19:37:53.23 ID:wgLTfCeW
えっえっ
761名無しさんの野望:2011/05/10(火) 19:43:49.19 ID:buU1qk8x
ありゃ?
バトルネット落ちた?メンテ時間?
762名無しさんの野望:2011/05/10(火) 19:53:46.98 ID:4mG1kNdR
昨日からなんか調子悪いね
763名無しさんの野望:2011/05/10(火) 19:58:20.77 ID:9vWoZdQX
>>758
俺もGSL出たいけどレイプされるのが怖くて韓国行けないお
764名無しさんの野望:2011/05/10(火) 20:25:13.11 ID:XQHplpnG
釣られんなよ
765名無しさんの野望:2011/05/10(火) 20:29:57.46 ID:z4TTmQQj
メンテ中だね。
バトルネットのHPと連動しているからサイト見ればわかる。
・・・でも時間まちまちだったりわりとルーズだよな。
766名無しさんの野望:2011/05/10(火) 22:04:45.48 ID:ZUq1KYZN
メンテなげーyp
767名無しさんの野望:2011/05/10(火) 22:14:08.37 ID:XQHplpnG
パッチきた
768名無しさんの野望:2011/05/10(火) 22:15:50.89 ID:4mG1kNdR
1.3.3当たったけどまだ入れんね
まさかの30時間メンテ突入か?
769名無しさんの野望:2011/05/10(火) 22:26:10.14 ID:ytE72sZ0
しおからさぁああん!
ペロペロペロッ!
770名無しさんの野望:2011/05/10(火) 22:26:29.52 ID:ytE72sZ0
おっと誤爆すまんね^^
771名無しさんの野望:2011/05/10(火) 22:31:24.52 ID:GBalskJt

>     / ̄ ̄ ̄ ̄\ 
>     |     ___ヽ
>     \  /●   ●| 切り裂いてやるクマ──!!
>      | ヽ´ | ̄ ̄ ̄ ̄|
>    ノ/ 、  \  三 /
>   / / __  ヽ  / \
>  /  (___)   ∨ l  |\
> /    |       / (_/ \\
>ノ     |  /\ \     \l
> ̄ ̄ ̄ | /    )  )
>      ∪    (  \
>           \∧)
772名無しさんの野望:2011/05/10(火) 22:37:18.15 ID:Z+fD5XsA
インフェスターの速度ダウンはやめろおおおお
773名無しさんの野望:2011/05/10(火) 22:39:11.01 ID:z4TTmQQj
>>772
ファンガルのダメージ戻してくれれば速度ダウンしなくてもいいお^^
774名無しさんの野望:2011/05/10(火) 22:44:08.22 ID:Fo0pVJO8
全くの予告なしで来たな。
これで本当に30時間メンテなら、かなり不親切。
775名無しさんの野望:2011/05/10(火) 22:51:21.04 ID:Z+fD5XsA
>>773
じゃあスタンは8秒だな
こっちのがいいw
776名無しさんの野望:2011/05/10(火) 22:51:39.26 ID:/KHnCFVm
ログイン画面にメッセージ出てるね。
AM11:00 PDT くらいまでメンテだそうだ。
てことは日本時間だとAM3:00になるのかな?
777名無しさんの野望:2011/05/10(火) 23:02:24.42 ID:WgWbtVgv
5時ぐらいじゃないかな?
778名無しさんの野望:2011/05/10(火) 23:19:08.35 ID:2K3nuyIw
WOWは毎週これぐらいのメンテがあるわけで、SC2は普段が短すぎるだけ
まMMOと比べるもんじゃないけどさ

今まで狙われ易いが、移動速度のおかげでなんとかやってこれたinfestorも明日からは・・・(´・ω・`)
779名無しさんの野望:2011/05/10(火) 23:21:00.91 ID:z4TTmQQj
PDT 11:00 なら日本時間では3:00になる。
780名無しさんの野望:2011/05/10(火) 23:22:50.35 ID:XQHplpnG
メンテ終わるの朝4時かー
胸の鼓動というか、心臓の鼓動やばい。やりたくてあyりたくてやzりたくてうずずずうずしてる。

あと5じかんもまってられねえよ、1.32ののままでいいからやらせてくれ0−−−−!!!!!!
781名無しさんの野望:2011/05/10(火) 23:26:24.42 ID:bxGjEVXT
手が震えてきたwww
782名無しさんの野望:2011/05/10(火) 23:29:46.68 ID:WBg3ERHK
面手終了〜 ^^/
783名無しさんの野望:2011/05/10(火) 23:32:07.35 ID:4mG1kNdR
おいまだ入れねーぞ
784名無しさんの野望:2011/05/10(火) 23:39:31.97 ID:M35htYrI
パッチダウソしたのに入れないとか生殺しすぎるw
785名無しさんの野望:2011/05/10(火) 23:44:38.07 ID:4mG1kNdR
メンテ中でもPTRのほうは入れるみたいだ
しょうがないからこっちで遊んでるか。。
786名無しさんの野望:2011/05/10(火) 23:47:45.32 ID:p5xfp3oQ
当方ザーグだけど、早速プロトスのProxy2GWにやられてきたんだけど
これどうやって防ぐの?
787名無しさんの野望:2011/05/10(火) 23:53:20.34 ID:bf84WGjS
敵陣にリング垂れ流せばいいんじゃない?
788名無しさんの野望:2011/05/11(水) 00:06:14.74 ID:pQKxJYMw
>>786
串立てておいて、戦う場所選べばいいんじゃね?
気づいてからユニット生産が間に合うか分からんけど
box出来るならzealot < zlingなわけだし
789名無しさんの野望:2011/05/11(水) 00:29:55.44 ID:VEWDJC04
おい入れるどぉおおお
(´・ω・`)infestor試してきます
790名無しさんの野望:2011/05/11(水) 00:40:59.17 ID:ft7owc5H
>>789
釣りかと思ったらほんとに入れたw
791名無しさんの野望:2011/05/11(水) 00:45:17.66 ID:cwhiUQQy
釣られない・・と思ったらマジで入れるじゃないかw
792名無しさんの野望:2011/05/11(水) 00:51:52.39 ID:tkS0p173
インフェスター弱体化したからZミラーでちょっとミュータが使いやすくなった
そう思ってミュータ使ったらマスローチに押し切られた
793名無しさんの野望:2011/05/11(水) 01:07:31.76 ID:Auo68TGc
なにこのインフェスター芋虫wwwww

SC1の芋虫並みの遅さじゃね?
794名無しさんの野望:2011/05/11(水) 01:22:43.93 ID:yWqpC/xT
8秒時代に戻して欲しいな・・・
ダメージスキルのような使われ方はPSと被ってどうかと思うし
795名無しさんの野望:2011/05/11(水) 03:06:14.43 ID:0RzwP1r3
random 2v2 やってて、進化急ぎすぎて落ちてしまったんだ
味方に申し訳なくて、「sorry Im suck」って言った

そしたら「 he said sorry Im suck lol」ってチャットが

「おいおい!alliesチャットが筒抜けだぞっ!」って思ったら

・・・・味方の発言だった
そう言いながら、味方のRoachが俺のBunkerにゲロ吐いてた

最初に日本語で「やったるでぇ〜」って言ったのがいかんかったか・・・
796名無しさんの野望:2011/05/11(水) 03:16:20.28 ID:CmeUlqKT
ごめん意味が分からない
797名無しさんの野望:2011/05/11(水) 04:09:32.46 ID:r6DoBOu1
>>795が育ったのは英語圏でも日本語圏でもないことはわかった
798名無しさんの野望:2011/05/11(水) 04:13:22.79 ID:COlKLvW/
インフェスターの感想、Nerfすぎて昔の8秒スタンの時代より弱体した感じ、初期のローチと等速とか読みの鋭いプロじゃないと使えないわ
プロトスもオーダーの傾向変わりそうだし、こりゃしばらくテラン安定だな
799名無しさんの野望:2011/05/11(水) 07:26:43.24 ID:6cjxkEYZ
インフェスターそこまで弱くなってないんだが
800名無しさんの野望:2011/05/11(水) 08:02:24.64 ID:9on5vXaB
ただのネガです。
801名無しさんの野望:2011/05/11(水) 08:12:29.11 ID:6SfLjrS7
infestorこんな遅くなるとは思わなかった
ちょいと使いづらいね
802名無しさんの野望:2011/05/11(水) 08:13:06.96 ID:/xS3cNlZ
UP内容は同じ?
803名無しさんの野望:2011/05/11(水) 08:43:07.58 ID:f5SAPpv5
>>799
要するにバロー奇襲か防御に使うかゆっくりの制圧戦に使えって事だろう
レンジを短くされるよりは問題にならない
804名無しさんの野望:2011/05/11(水) 09:00:50.23 ID:bmqiAL/u
まあ要するにゴーストさんヤッちゃって下さいってパッチだからな
805名無しさんの野望:2011/05/11(水) 13:01:07.77 ID:cFwWbVeU
インフェが強いからゴースト強化しましょうね〜
は? プロトス? 知ねw

なパッチだからなー
806名無しさんの野望:2011/05/11(水) 13:17:42.32 ID:z+BnMwV1
インフェスターこれじゃあちんこも使いにくいしあんまりだよ・・・
807名無しさんの野望:2011/05/11(水) 13:18:18.01 ID:BGcUlh8i
アンチ関係がTimbaすぎる。PやZは構成勝ちしたタイミングで一気に決めないとキツイ
808名無しさんの野望:2011/05/11(水) 13:18:33.26 ID:f3pHpoCE
プロトスはコロッサスも後に修正入れるよと言ってたっぽいけど
Tはなんだろうか
809名無しさんの野望:2011/05/11(水) 13:28:35.69 ID:X91GWCX3
リーンの射程ちょっと短くしただけで超弱体化する気がする
810名無しさんの野望:2011/05/11(水) 13:34:27.66 ID:FVBkAkOi
Pは序盤手軽オーダー、研究いれればスーパー強化
Zは長引けば長引くほど数で有利、操作が大変
Tはマイクロ大変、でも全般強い

Pは序盤お手軽オーダーが廃止されて
Zは長引いた場合、数だけではなく技でも有利だった部分が修正されて
Tはマイクロ大変で全般強いのはそのままだからこれでいいだろ
811名無しさんの野望:2011/05/11(水) 13:47:24.78 ID:YFA7xAIf
ネタプレイだろうけどZでクリープと一緒に大量のスパイン移動してくるやつがいてわろた
812名無しさんの野望:2011/05/11(水) 13:57:38.12 ID:cKagpCBh
>Zは長引いた場合、数だけではなく技でも有利だった部分
え?
813名無しさんの野望:2011/05/11(水) 14:09:03.85 ID:Cg3h5Z+o
ウルトラの範囲攻撃なくていいからトールより強くしてくれ
814名無しさんの野望:2011/05/11(水) 14:30:12.89 ID:67Gn3Oqs
Marauderの速さをThorとおなじにして、Stormのダメージを100、HydraのHPを100にすればバランスとれる
815名無しさんの野望:2011/05/11(水) 14:35:16.66 ID:CyQy6XmI
パイロンの範囲が狭ぇ〜
816名無しさんの野望:2011/05/11(水) 14:39:11.08 ID:f0W17Agy
第 12 回 breek - プロゲーマー撃破、国際大会に招待出場するなど活躍する StarCraft2 プレーヤー
http://www.geaim.com/archives/65633925.html
817名無しさんの野望:2011/05/11(水) 14:40:07.44 ID:cKagpCBh
誇張表現吹いたw
818名無しさんの野望:2011/05/11(水) 15:03:50.41 ID:zfQj7pAa
いままでの第12回中唯一顔写真ないけどなめてんのかこいつ
819名無しさんの野望:2011/05/11(水) 15:21:36.87 ID:f5SAPpv5
韓国とかと違って日本でゲーマーとか差別対象だし
未成年だし顔出さんでもいいだろう
820名無しさんの野望:2011/05/11(水) 16:23:19.23 ID:f3pHpoCE
顔だしたら日本でも危なくなるからな
匿名だからこその大口叩けるんだし
物理的な被害とか洒落にならんだろ
821名無しさんの野望:2011/05/11(水) 16:26:53.33 ID:hNFy+eZs
顔許可出して載ってるサイトあるけどね
わざわざ張らないけど
822名無しさんの野望:2011/05/11(水) 16:33:46.99 ID:f3pHpoCE
別に張らなくていいよ
日本人プレイヤーの話題とか盛り上がらないしな
しいていえばネタ的にnazomenぐらいだろ
breek信者か本人かは知らないけど定期的にbreek関連張るやつ居るけどほとんどスルーされてるし
823名無しさんの野望:2011/05/11(水) 17:26:10.98 ID:43zi7IGT
いまメンテ中?
824名無しさんの野望:2011/05/11(水) 17:45:43.13 ID:4szF0gRs
本人も常識ないが信者も相当だよな
あいつの掲示板見てるとニコ生以下のモラルだったよ
825名無しさんの野望:2011/05/11(水) 19:23:04.45 ID:FVBkAkOi
もう実況は実況スレでやってくれよ
826名無しさんの野望:2011/05/11(水) 20:16:56.96 ID:nC3ewA79
>>825
実況ってこの流れのどこが実況の流れだよw
そりゃ、breekとnazomenはリスナーを一番抱えてる配信者だから、叩かれるのは
当然だろ?あんなに晒してるのに叩かれない方がありえない。
それとも、リスナーの数負けしてるから妬んでるの?醜いわw
827名無しさんの野望:2011/05/11(水) 20:29:30.70 ID:Cg3h5Z+o
ネヲチでやれ
少なくともPCゲーム板でやる話題じゃない
828名無しさんの野望:2011/05/11(水) 20:32:25.12 ID:sEvyysye
新手のキチガイが出てきたなやっぱゲーマーにキチガイは付き物なのか
829名無しさんの野望:2011/05/11(水) 21:26:03.94 ID:ZQC2oX6y
俺はbreak嫌いだよ
SC2うまいからって自分が偉いと勘違いしてるのか無礼な発言が目立つんだもん
一緒にゲームしたくないタイプ
830名無しさんの野望:2011/05/11(水) 21:51:07.26 ID:ZUAKbBre
breakと言ってたbreekリスナーがいましたなー
まさか同じ人じゃないよな?w
831名無しさんの野望:2011/05/11(水) 21:53:07.02 ID:4szF0gRs
信者を釣って遊ぶのはさぞ楽しいだろう
832名無しさんの野望:2011/05/11(水) 22:53:40.52 ID:BGcUlh8i
アーコン先生つええwwwwと思ったらゴーストさんぱねえwwwwwww あれ?
833名無しさんの野望:2011/05/11(水) 23:26:32.00 ID:z+BnMwV1
そういえば今回のパッチでプロトスのオーダーに変化はあったの?
834名無しさんの野望:2011/05/11(水) 23:27:39.95 ID:ieAWh66q
Pミラーがカオスになってる
835名無しさんの野望:2011/05/11(水) 23:45:33.95 ID:tkS0p173
アーコンさんマローダーキラーになったな
836名無しさんの野望:2011/05/12(木) 00:29:13.87 ID:7bTA/pxW
アーコンさんやっと数作っても攻撃当たるようになったね!やったね!
837名無しさんの野望:2011/05/12(木) 00:31:12.31 ID:wTj3GKcy
数戦試してall race相手にそこそこ気軽に出して戦えた

アーコン万能説浮上
838名無しさんの野望:2011/05/12(木) 01:20:09.56 ID:5WQW6aMf
ヴォイドって強いしかっこ良いし攻撃はビームが太くなるとかなんかロマンあるし最高のユニットだな
ヴォイドでマリーン焼き切ってるときなんて恍惚すら覚えるわ
俺次生まれ変わったらヴォイドレイになる
839名無しさんの野望:2011/05/12(木) 01:29:09.39 ID:7bTA/pxW
でもへんてこニンジャなマスクつけなくちゃいけなくなるよ
840名無しさんの野望:2011/05/12(木) 02:27:08.52 ID:5Kp3DQBl
Pミラーはいまだ4GW安定じゃね?
841名無しさんの野望:2011/05/12(木) 03:23:20.77 ID:j0aJrkn9
ぶっちゃけ最短10秒しか変わってないしなw
gateway unitの時間短縮がない以上たった10秒で1体余分に出るわけでもなし
結局何がしたかったんだろうなw
842名無しさんの野望:2011/05/12(木) 03:46:07.42 ID:3RL4GeO+
13秒でしょ
843名無しさんの野望:2011/05/12(木) 03:47:26.61 ID:cYuvZcm+
某巨大ロボのエネルギーにしろ鰤が盲目状態気味なのは確定的に明らか
844 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/05/12(木) 03:54:10.11 ID:TXPe5T6m
>>841
4WGが安定しすぎてツマランし、一部のプレイヤーはウンザリしてるだろうなー
-> WG研究を+40秒にして、他のユニットの生産速度上げればいいんじゃね? うはw俺天才www
-->それって、なんか昔の状況に戻ってるっていうか余計にひどくなってね? またproxy 2GW rushで他の種族から批判くるんじゃね?
---> やっぱり+20秒程度で我慢するお… ついでにSentryの生産時間は早くしておいたお、 これで頑張って時間稼ぐんだお…

って所じゃないの?
鰤は定期的にバランスに揺さぶりをかけて、ゲームに飽きさせないようにしてる気がする。
845名無しさんの野望:2011/05/12(木) 04:18:41.34 ID:5WQW6aMf
こういうゲームにしたいっていう理想と種族間のバランス取らなきゃって現実両方追っかけて結果ちぐはぐな調整になってる感じはする
目的が4GWミラーを無くすことだったのに4GWミラーは無くならず、他種族戦では今までより不利になり
何がしたかったのか目的見失ってPが丸損しただけっていう
846名無しさんの野望:2011/05/12(木) 05:00:18.84 ID:PA8ipV85
>>845
激しく同意
847名無しさんの野望:2011/05/12(木) 06:09:11.73 ID:TXPe5T6m
でも一つだけハッキリしているのは、争いは無くならないって事だ…
848名無しさんの野望:2011/05/12(木) 09:12:39.22 ID:6bD+1E5q
もうみんなT使っちゃえよ

とくにザーグ、お前たちは見た目通り粘着質なんだよ
849名無しさんの野望:2011/05/12(木) 09:32:56.65 ID:YYXxp6Dy
しかしマザーシップがある限り俺たちはプロトスを使わざるを得ない
新ユニット欲しいなー
850名無しさんの野望:2011/05/12(木) 09:39:31.51 ID:uwAhXcMH
なんか小型機を射出する戦艦がこっそり追加されたらしいが実戦で見たことがないな
851名無しさんの野望:2011/05/12(木) 09:47:21.62 ID:eCYVoaGR
なにそれ強そうだな
最終兵器って感じがしてかっこいい
852名無しさんの野望:2011/05/12(木) 09:52:35.90 ID:TXPe5T6m
>>850
それをMothershipで護衛しながら、外レンジからちまちま攻撃させて言ったらめちゃくちゃ強くね?
obsをしのばして、敵obsを破壊しておけば、mothershipが落ちない限り、誰もその戦艦を攻撃できねーじゃん。
最強じゃね?
853名無しさんの野望:2011/05/12(木) 10:15:02.56 ID:gm3f6VWt
そんなユニット追加されたらPimbaすぎて引退するわ
854名無しさんの野望:2011/05/12(木) 10:25:20.36 ID:zcgGh9ql
キャリアーだろ
855名無しさんの野望:2011/05/12(木) 10:33:42.78 ID:MNfwfuso
>>854
キャリアー?
856名無しさんの野望:2011/05/12(木) 10:48:44.39 ID:7bTA/pxW
きゃりやー!
857名無しさんの野望:2011/05/12(木) 10:52:24.75 ID:sqPMLa5s
スタークラフト2の日本語化パッチってバージョンが上がっても使えるんだな
これは嬉しい
858名無しさんの野望:2011/05/12(木) 12:17:26.26 ID:gm3f6VWt
きゃ・・・ り・・・ や・・・?

初めてなのに懐かしい響き・・・
859名無しさんの野望:2011/05/12(木) 12:40:18.19 ID:CczMqygH
キャリアは弱いというか よくわからない
ヴォイドがarmoredに強いから、lightに強いのかと思いきや
普通にマリーンで落ちるよな
860名無しさんの野望:2011/05/12(木) 12:43:19.22 ID:6OaEiQGe
キャリアは落とさないように操作する必要があるからな
bloodさん以上に
861名無しさんの野望:2011/05/12(木) 13:03:20.30 ID:aPitpWzi
セントリーさんの光の玉は燃料なの?サイオニックタンクなの?
862名無しさんの野望:2011/05/12(木) 13:07:37.08 ID:prKGvCh6
インターセプターさんのミネラルがばかにならない・・・
863名無しさんの野望:2011/05/12(木) 13:09:57.90 ID:6bD+1E5q
キャリアはインターセプター常に周りに侍らせておけば解決なんじゃね?
864名無しさんの野望:2011/05/12(木) 13:17:51.60 ID:3UiGEPVo
sc2参加者少なすぎだろ。
賞金や賞品でるみたいだけど盛り上がるの?これ。
ttp://tgn.himitsukichi.com/rts/tgn26/tgn26-rts-entry
865名無しさんの野望:2011/05/12(木) 13:19:17.46 ID:7bTA/pxW
十分いっぱい居るとおもうけど
866名無しさんの野望:2011/05/12(木) 13:35:42.30 ID:YJtkbD6C
>>862
そんなもんさん付けで呼ぶな
867名無しさんの野望:2011/05/12(木) 13:37:21.45 ID:6bD+1E5q
TF2の参加者としてTGNはなんどか行ったな
まぁ、大学のサークルみたいなのりだった
868名無しさんの野望:2011/05/12(木) 13:45:16.87 ID:HZPUHtXC
ドリンク飲みに行くだけでもいいから参加しろ
そのへんで寝てるだけでもいいから参加しろ
869名無しさんの野望:2011/05/12(木) 14:03:42.85 ID:YYXxp6Dy
金掛かるやん
870名無しさんの野望:2011/05/12(木) 15:01:10.52 ID:YJtkbD6C
普通いかないよね
871名無しさんの野望:2011/05/12(木) 15:26:12.61 ID:CczMqygH
オフ会みたいなものでしょ?
そーいうのが好きな人なら楽しいんじゃない?
872名無しさんの野望:2011/05/12(木) 17:13:00.43 ID:/avAtRoh
参加しないのに何を気にしてるんだ
つうか参加者満員で締めきってるやん

それよりもGSLの予選が参加者少なすぎワロタっていうのはマジなの
873名無しさんの野望:2011/05/12(木) 17:42:24.93 ID:dD6jak/v
部屋の隅で寝ると見せかけてフォトンキャノン置きにいくわ
874名無しさんの野望:2011/05/12(木) 17:43:27.77 ID:7bTA/pxW
俺見えない所でこっそりスパイン建てとくわ
875名無しさんの野望:2011/05/12(木) 17:44:13.68 ID:ytHk5rhe
エッチ過ぎます!
876名無しさんの野望:2011/05/12(木) 18:00:29.43 ID:7JLDsdJs
リアルクリープとかちょっと
877名無しさんの野望:2011/05/12(木) 20:28:56.13 ID:XwYuTG7D
ネタプレイだけどチーム戦でマスゴーストやってみたい気がする
だけどリスク高いからなかなかできないw
かっこいいだろうなw
特殊部隊みたいで
878名無しさんの野望:2011/05/12(木) 20:50:02.53 ID:SG2cjFqO
スパインって多種族の似た奴と比べるとどう?
移動できるけど少し高いかな
879名無しさんの野望:2011/05/12(木) 21:00:24.50 ID:5WQW6aMf
スパイン系は種族ごとにぜんぜん違う能力だから比べるの難しいな
Tなんてスパインと同じ括りの建物はミサイルタレットだけなんだろうけど
実際にはPF、バンカー、シージタンクも似たような働きするし
880名無しさんの野望:2011/05/12(木) 21:27:02.19 ID:sqPMLa5s
バランス変更

* PROTOSS
o Archon
+ Massive Unitになった
+ Rangeが 2 -> 3に上昇
o Pylonのパワー供給範囲が7.5 -> 6.5に減少
o Cybernetics Core
+ Research Warp Gateの研究時間が140 ->160に増加
o Gateway
+ Sentry生産時間が42 -> 37に減少
+ Warp GateのUnit生産時間には変更無し
* TERRAN
o Ghost
+ 生産コストが150/150 -> 200/100に変更
o Bunker
+ Salvageによる資源の返還率が100% -> 75%に減少
o Thor
+ 最大で200 Energy、生産時に50 Energyを持つようになった
+ 250mm Strike Cannonsは150 Energy消費するようになった(Cooldownは削除)
* ZERG
o Infestor
+ 移動速度が2.5 -> 2.25に減少
o Spore Crawler
+ Rootにかかる時間が12から6に減少


http://www.game-damashi.com/database/?p=10475
881名無しさんの野望:2011/05/12(木) 21:47:19.23 ID:wTj3GKcy
mutaに対して撃ち逃げされないのも素晴らしいな>archon

ただマリーン濁やローチ濁相手には触れないから出さないほうが良いな
882名無しさんの野望:2011/05/12(木) 23:23:33.65 ID:9f1Y0fAl
idra と grubby達がHukのコピースキルについて怒ってる動画ってある?
883名無しさんの野望:2011/05/12(木) 23:44:48.50 ID:W8dlMVZr
>>882
コピースキルってどういうこと?
884名無しさんの野望:2011/05/12(木) 23:48:30.10 ID:HZPUHtXC
まさかコピースキルもしらないnoobがいたとはな
885名無しさんの野望:2011/05/12(木) 23:57:59.75 ID:W8dlMVZr
>>884
ん?ハルシネーションのこと?
886名無しさんの野望:2011/05/13(金) 00:15:09.48 ID:bNokwr+f
なんかヴァルキリープロファイル2を思い出した

仲間A「オブジェクトリーディング?」
仲間B「オブジェクトリーディングをしらないのか?!」
 : しばらくして : :
シルメリア「オブジェクトリーディングは私だけの能力だ(`・ω・´)キリッ
887名無しさんの野望:2011/05/13(金) 00:18:47.34 ID:DojIzU4J
オブジェクトリーディングとは
ESP超能力の一種。物体に触れることで、
その物に残された思念、歴史、持ち主などを読み取る能力

アレ?
888名無しさんの野望:2011/05/13(金) 00:22:50.21 ID:wjhMeFrD
VPに2なんて存在したのか
889名無しさんの野望:2011/05/13(金) 00:27:45.73 ID:td9im2hT
>>882
IdraとHukの直接の会話のしか知らない
ttp://www.youtube.com/watch?v=gLrISex22_0&feature=related
890名無しさんの野望:2011/05/13(金) 00:37:19.78 ID:Fh2lTmQb
891名無しさんの野望:2011/05/13(金) 00:42:07.32 ID:td9im2hT
892名無しさんの野望:2011/05/13(金) 01:06:57.42 ID:bNokwr+f
SC1のは既存のユニットの複製だったけど、
SC2だとカタログから選んですぐに配達だから コピースキルって言われても分からんね。

それはそうと、StarCraft2のダウンロード販売っていくらだっけ? $60 ?
Amazon.comで買うと$50、ただしパッケ販売だけなので送料かかって相殺。 http://www.amazon.com/dp/B000ZKA0J6
MaxCardで買うと$57でキーだけ。 http://www.maximuscards.com/itempage.php?cat=5
ほかのダウンロード販売の所をチラ見したけど、SC2は売ってないね。

たった\300円にも満たないお金で冒険するのはばからしいけど、一応参考程度に。
アメリカに友達いたら、パッケ受け取ってもらってキーを教えてもらうってのもありかも。
メリットは、800円程度安く買えることと、ゲストキーが付いてくる(DEMOがある今、あんまり要らないけど)
そしてなにより、そのまんま受け取った友達へ布教しやすいw
すでに持ってたら持ってたで、インストールディスクと箱が余分に手に入る。あとは貸しを作ることでコネクションが強化できる?
893名無しさんの野望:2011/05/13(金) 13:33:39.69 ID:3bRX3GPw
アメリカどころか日本にすら友達がいない
894名無しさんの野望:2011/05/13(金) 14:05:57.30 ID:6TtjISpp
>>893
そりゃあおまえがコリアンだからだろ?
895名無しさんの野望:2011/05/13(金) 14:09:44.09 ID:dU1XnEUk
>>893
【政治】 「日本が国際的に公認された地図で、対馬は朝鮮の領土であると認めた根拠が提示された」 〜日本の古地図が根拠に…韓国

ソースの地図
http://www.geocities.jp/tanaka_kunitaka/takeshima/sangoku-tsuuranzusetsu.jpg

良かったな
896名無しさんの野望:2011/05/13(金) 14:14:25.62 ID:sxUVSWrK
>>893
僕も事情があって縁を切ったんだよNE!
孤独感に耐えられないから、来年まで持ちそうにないNE!
897名無しさんの野望:2011/05/13(金) 14:21:59.00 ID:5vDISOQp
俺なんか日本どころか地球に友達居ないよ?
898名無しさんの野望:2011/05/13(金) 14:26:01.27 ID:/i8Q8j3J
君がマザーシップを愛する心を持つ限り
俺達は君の友達だ
899名無しさんの野望:2011/05/13(金) 14:41:25.58 ID:b1hLWFXU
Idra「ユニットなによ?おいらっちBrood Lordなんやけど〜wwwwww」
Huk「void rayです」
Idra「・・・え・・・!?」
Huk「death ballです。」
Idra「・・・う、うわあ・・・ああ・・・ああああああああああ(イスから転げ落ちる)」
Huk「どうかしましたか?」
Idra「ああ、あふゥッ・・・ひいいい・・ガクガク(足が震える)」
Huk「やだなあ、そんなにびびらないで下さいよ。ただのPimbaですから^^」
Idra「ああ・・あ・うんっ・ああ・・・ビクンビクン(小水を漏らす)」
Huk「ちなみにhallucinationです。」
Idra「あんっ!ああん・・らめ・・・もうらめえ!ビクンビクン(GG)」
900名無しさんの野望:2011/05/13(金) 15:04:46.67 ID:haOj6YvO
相変わらずここは何か・・・何かおかしいんだッッ!
901名無しさんの野望:2011/05/13(金) 19:01:02.51 ID:5JnO8kmR
発売当初はこんなキチガイなんていなかったのに・・・
902名無しさんの野望:2011/05/13(金) 20:58:16.83 ID:Pz2KUCfY
キチガイ歓迎
楽しければなんでもいい
903名無しさんの野望:2011/05/13(金) 21:07:23.86 ID:UlJ2doSI
スレの4分の1くらいがキチガイの話だった時期もあったんやぞ
904名無しさんの野望:2011/05/14(土) 00:47:17.10 ID:CEfH7RKi
素朴な疑問。
友達とかと一緒にリプレイを見る場合どうやるの?

プラチナ上位なんだけど、最近ずっとダイヤとしかあたらなくて7割ぐらいで勝ち越してて、
しかも相手がダイヤなのにslightly favoredとかでるのに未だにダイヤにあがらない。
いきなりマスターですか?
905名無しさんの野望:2011/05/14(土) 00:55:18.94 ID:NOsvW5NF
そういう状況になるのはたいした数試合してない人が多い

プラチナ落ち目前の奴とかと細かく当たってるだけだ
906名無しさんの野望:2011/05/14(土) 01:09:06.15 ID:LPru35zr
>>904
リプレイデータを送って、同時に再生すればいんじゃね?

まぁ、かなり戦わないとレート上がっていてもランク変わらないね。
907名無しさんの野望:2011/05/14(土) 01:11:38.07 ID:CEfH7RKi
1の時みたいにcreate gameでリプレイ一緒に見る事できないの?
自分でやってみたけどわからなかった

確かに試合数は1日3回とかでやらない日もあるからボーナスプールもまだ150ぐらい残ってる
908名無しさんの野望:2011/05/14(土) 01:38:47.28 ID:Sc+0Yekl
>>907
リプレイ一緒に観る機能はその内つけるよ!って言ってたから
多分できないんだと思う
909名無しさんの野望:2011/05/14(土) 06:29:27.74 ID:nURnRMND
秋田なあ
910名無しさんの野望:2011/05/14(土) 08:41:53.20 ID:aZQ5mKro
同じゲームばっかりやって飽きないやつはいない。
何事もほどほどにがいいよ。
でもほどほどにやってたら勝てないよ。
911名無しさんの野望:2011/05/14(土) 09:01:00.84 ID:285E9XfV
日本人プロゲーマーが出たら応援するよ 
912名無しさんの野望:2011/05/14(土) 09:21:49.35 ID:z7tUBSnB
               |!
               i:!!
               i:::!!                ∧_∧
               i:::::!!              (    ) >>909
               i:::::::ii                ̄ ̄
              〈〈〈〈 ヽ        , / / ・°゚.//,
              〈⊃  }       / , / ;.'∵./ /
     / ̄ ̄ ̄ ̄\  |   |      /  // ・. ∴・ // '/
     |     ___ヽ!   |      '/ , /∵: ・ // /
     \  /●   ●|   !    //───´ ̄ヽ
      | ヽ´ | ̄ ̄ ̄ ̄|  /     / /        ̄\ ゚ ・
    ノ/ 、  \  三 // (⌒ヽノ / |    ノ  ノ\  ヽ
   / / __  ヽ  /    \__/  |      ./  `─ '
  /  (___)   ∨           |     /
913名無しさんの野望:2011/05/14(土) 09:39:51.34 ID:aBEA2ndW
>>912
ゼラトルさん容赦ないな・・・
914名無しさんの野望:2011/05/14(土) 10:17:26.42 ID:4AuhtgOo
今日開催される東京ゲームナイトって何じゃ。
参加者にたいした実力の奴はおらんようだな。
フラっと立ち寄って軽くプレイしても全員ボコボコにできそうだ
ttp://tgn.himitsukichi.com/wp-content/uploads/2011/05/floor_map_for_web.pdf
915名無しさんの野望:2011/05/14(土) 10:28:57.07 ID:oJk7Q3rF
>>914
スタクラ勢少ないw
916名無しさんの野望:2011/05/14(土) 10:35:13.67 ID:5K10z361
BYOCにPC借りられないとイベント参加枠ないだろ
917名無しさんの野望:2011/05/14(土) 11:03:15.21 ID:uDa80Mti
今日輸入で届いたけど
やっぱ箱はアメリカの匂いがするね!
918名無しさんの野望:2011/05/14(土) 11:17:24.76 ID:D1OEwXFS
>>917
アメリカの匂い嗅いだことあるの?
どんな匂い?
ねぇ?ねぇってば?
919名無しさんの野望:2011/05/14(土) 11:20:48.30 ID:uDa80Mti
(・∀・)
920名無しさんの野望:2011/05/14(土) 11:22:02.86 ID:QSHrlRLy
>>914
海外の風習を無理にまねしてもなぁ
921名無しさんの野望:2011/05/14(土) 11:22:40.36 ID:4rmAXh2l
aoe3で賞金出る大会なんてよくできるな
普通に遊ぶ分には面白いが競技性はかなり低いだろ
ほんと日本はaoeの国だな
922名無しさんの野望:2011/05/14(土) 11:24:20.13 ID:KsgxNrFv
あの匂いはあれだな

高速道路で飛ばした後のタイヤの匂い
923名無しさんの野望:2011/05/14(土) 11:29:56.16 ID:Y4orDYBL
917じゃないけど。

嗅いだことないの?嗅げば判るよ。

芳香剤とか、日本と米じゃ好みがちがうんだろう。
米の安ホテルでも似たような匂いがしてた。
国内だと、渋谷のタワーレコードにある洋書屋で経験した。
他の洋書屋は普通。
924名無しさんの野望:2011/05/14(土) 11:37:51.41 ID:QSHrlRLy
>>921
広告効果が皆無なのによく金出す気になるなとは思う
925名無しさんの野望:2011/05/14(土) 11:45:50.09 ID:aBEA2ndW
たしかにアメリカのにおいというか日本ではあまり嗅ぐことの無いにおいだよね
novaたんのわきのしたクンカクンカ
926名無しさんの野望:2011/05/14(土) 11:55:05.82 ID:VQJv04ZK
>>917
MtGのカードの匂いもそんな感じだおね!
927名無しさんの野望:2011/05/14(土) 12:00:50.42 ID:1EiXrGLT
AoEやるならストホのシングルでもやってた方が楽しい
928名無しさんの野望:2011/05/14(土) 12:19:29.47 ID:uDa80Mti
>>926
ですのう!(・∀・)
929名無しさんの野望:2011/05/14(土) 12:22:52.52 ID:4AuhtgOo
ですのう!(・∀・)
930名無しさんの野望:2011/05/14(土) 13:21:46.65 ID:jcHaERzn
接着剤の匂いじゃね
931名無しさんの野望:2011/05/14(土) 13:58:35.42 ID:M5eD56At
ところでお前らさ
KerriganとNovaどっち派よ?
Hanson博士は抜きな
932名無しさんの野望:2011/05/14(土) 14:06:34.62 ID:mZjORh47
Tosh派
933名無しさんの野望:2011/05/14(土) 14:29:41.95 ID:M4XlPBWa
経験上、不細工な男の方が美女よりも信頼できる。

あくまでゲームや映画での経験だが。
934名無しさんの野望:2011/05/14(土) 14:30:43.25 ID:Sc+0Yekl
>>931
ヒロインなしで考えるからお前は一生バカにされるんだよ。

当然タイカス1択。 


ちなみに補足しておくとだな、タイカスはFF7で例えるとエアリスのような消えてしまいそうな淡さとバレットの濃ゆさを兼ね備えた奴だ。
遊園地イベントでバレットを選択したのは俺だけじゃあるまい。 でもって失敗して田舎娘がしゃしゃり出てきたのも俺だけじゃあるまい。
935名無しさんの野望:2011/05/14(土) 14:36:04.76 ID:YaRCKwLL
うわぁ…
936名無しさんの野望:2011/05/14(土) 14:54:18.95 ID:z7tUBSnB
     / ̄ ̄/ ̄/ ̄ ゙̄ヽ⌒ヘ
    /| | / /  /  /\ \
  / ̄\| | | / /  /   ⌒ヽ\
  ゝ丶 丶__──_、ヘ/ ̄\ \\
 /−/         ゝ___\ \ \
 (/ ̄|          (__ \   \l
 |_/-|           \_\ \ \\
  / | ヘヽ ‖ ‖/ ̄丶  \ \  \
  / | ‐==‐   ‐==‐ 、、  | \ \ \
 |  |   /|  |\      /\
 丶 | / (c、__ っ )\    /  |\
  |  | /‐〜‐-   ヽ  /   /
  |  |/ ` ̄ ̄ ̄ノゝ\/   /
  \ 丶  ̄ ̄  ヽ     /
    |   ̄ ̄ ̄ ̄´
937名無しさんの野望:2011/05/14(土) 15:08:20.25 ID:iVpIN/oo
>>936
くそわろた
938名無しさんの野望:2011/05/14(土) 15:23:32.56 ID:vFqEycwD
>>936
一番いろいろと残念な人きたー
939名無しさんの野望:2011/05/14(土) 15:52:52.20 ID:4AuhtgOo
ションボリしすぎw
940名無しさんの野望:2011/05/14(土) 15:58:46.16 ID:8QJM3xS9
トッシュは死なすべきじゃなかったよね。
ビジュアル的にも立ち位置的にもユニークだった。
開発中にトッシュのポートレイトがうつったスクショみて
個人的にすげーワクテカしたのおぼえてる。
あれミッションの分岐でトッシュ選んでも
ストーリー的には死ぬんだよね?
941名無しさんの野望:2011/05/14(土) 15:58:49.05 ID:aBEA2ndW
>>936
ちゅっちゅ!
942名無しさんの野望:2011/05/14(土) 16:03:33.08 ID:jcHaERzn
ワロッシュwwwwww
943名無しさんの野望:2011/05/14(土) 17:32:34.90 ID:v3RmGozv
ちなみに補足しておくとだな、タイカスはFF7で例えるとエアリスのような消えてしまいそうな淡さとバレットの濃ゆさを兼ね備えた奴だ。
遊園地イベントでバレットを選択したのは俺だけじゃあるまい。 でもって失敗して田舎娘がしゃしゃり出てきたのも俺だけじゃあるまい。
944名無しさんの野望:2011/05/14(土) 17:38:45.77 ID:m83VgsHl
バレット選択はガチ
945名無しさんの野望:2011/05/14(土) 17:56:58.79 ID:N/EDYAMT
ちなみに補足しておくとだな、タイカスはFF7で例えるとエアリスのような消えてしまいそうな淡さとバレットの濃ゆさを兼ね備えた奴だ。
遊園地イベントでバレットを選択したのは俺だけじゃあるまい。 でもって失敗して田舎娘がしゃしゃり出てきたのも俺だけじゃあるまい。
946名無しさんの野望:2011/05/14(土) 17:59:29.41 ID:oI1zfTuu
拡張パックまだあ〜?
いいかげんマンネリだわぎみだわ
947名無しさんの野望:2011/05/14(土) 18:42:21.43 ID:UE+16oKS
>>478
まだ30枚は残ってると思います
1日1枚しかあげてないので、 1ヶ月はもつと思いますが、例えばこれを半分に減らして与えても餓死とかはしないですか?
1日2枚が妥当だと言う人も居ますが、個体差なんでしょうか?
もっと安価な代用品が使えるなら(例えばアルミホイルとか)教えてほしいです
質問ばかりですみません><
948名無しさんの野望:2011/05/14(土) 18:48:01.34 ID:Sc+0Yekl
>>948
むしろ、アルミホイルで代用できそうなものを与え続けてないと餓死する奴について教えてほしい。

なんだろう?zerglingでも飼育してるのかな?
949名無しさんの野望:2011/05/14(土) 18:51:28.41 ID:v3RmGozv
バレットの濃ゆさを兼ね備えた奴じゃないかな
950名無しさんの野望:2011/05/14(土) 19:28:40.15 ID:M4XlPBWa
リスかなんかで伸びる歯を消耗させるために
餌というか堅いモノを与えてるのかな。
あるいは、猫草のようなモノか。
アルミ系はあまり代謝に良くないらしいけどね。
951名無しさんの野望:2011/05/14(土) 19:31:15.32 ID:z7tUBSnB
                               / ̄ ̄/ ̄/ ̄ ゙̄ヽ⌒ヘ
                              /| | / /  /  /\ \
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                            ゝ丶 丶__──_、ヘ/ ̄\ \\
>>948-950当然タイカス1択。          /−/         ゝ___\ \ \
                           (/ ̄|          (__ \   \l
ちなみに補足しておくとだな、          |_/-|           \_\ \ \\
タイカスはFF7で例えると             ./ | ヘヽ ‖ ‖/ ̄丶  \ \  \
エアリスのような消えてしまいそうな淡さと   ./ | ‐==‐   ‐==‐ 、、  | \ \ \
バレットの濃ゆさを兼ね備えた奴だ。     |  |   /|  |\      /\
遊園地イベントでバレットを選択したのは   丶 | / (c、__ っ )\    /  |\
俺だけじゃあるまい。でもって           |  | /‐〜‐-   ヽ  /   /
失敗して田舎娘がしゃしゃり出てきたのも   .|  |/ ` ̄ ̄ ̄ノゝ\/   /
俺だけじゃあるまい。                \ 丶  ̄ ̄  ヽ     /
                              .|   ̄ ̄ ̄ ̄´
952名無しさんの野望:2011/05/14(土) 19:32:21.06 ID:GyWv1dlF
しかし餓死っていってんだから栄養素として取り込むんだろうな
まさかアルミを食って栄養にする生物が?
やっぱザーグリングか
953名無しさんの野望:2011/05/14(土) 19:48:38.46 ID:5z8Zo7Y2
ムタってほんとハラスに最適だよね
ワーカー狩りはもちろんザーグのオーバーロードを大量に飼った時はきもちええ
954名無しさんの野望:2011/05/14(土) 19:59:10.75 ID:v3RmGozv
俺ぐらいになるとむーた見た瞬間gg余裕
955名無しさんの野望:2011/05/14(土) 21:03:13.89 ID:8Ij73dnD
スタクラ購入で質問です。
Battle.netからデジタル版を購入した場合は
北米版扱い?アジア版扱い?どっちになるんでしょうか。
パッケージだと、北米版買えば北米鯖
アジア版だとアジア鯖接続ですよね?
956名無しさんの野望:2011/05/14(土) 21:19:21.41 ID:M4XlPBWa
バトルネットのサーバーには種類があって
北米サーバーにアクセスして購入するのか、
韓国サーバーなのか、それで決まる

北米サーバ
http://us.battle.net/en/
韓国
http://kr.battle.net/ko/
東南アジア
http://sea.battle.net/en/

957名無しさんの野望:2011/05/14(土) 21:20:04.61 ID:yHl4sOy+
Webページの鯖が、でしょ
958名無しさんの野望:2011/05/14(土) 21:23:35.37 ID:kVJhoy3E
959名無しさんの野望:2011/05/14(土) 21:25:48.69 ID:8Ij73dnD
>956
ありがとう。
us.battle.conでアカつくってあったんで
そのままかえばよかったんですね。
960名無しさんの野望:2011/05/14(土) 22:23:03.59 ID:PybQRUd4
>>956
EUサーバーの俺に謝れ!!!!


ぐすん
961名無しさんの野望:2011/05/14(土) 22:42:13.00 ID:/Uawfl20
俺はnazomen鯖でプレイしてるからランダムと当たらなくて快適
962名無しさんの野望:2011/05/14(土) 23:14:47.32 ID:aBEA2ndW
俺matujun鯖でプレイしてるからマリーンが出来るたびに「はいまつじゅんです」と言ってかわいい
963名無しさんの野望:2011/05/14(土) 23:20:19.12 ID:8p9AHnbW
>>960
メールだかなんかして鯖変更とかいうのしてもらえばいいよ
ラグがあったりで相手にも迷惑かけちゃうし
964名無しさんの野望:2011/05/14(土) 23:40:21.94 ID:RO3itSpf
むずかしいね(・∀・)
965名無しさんの野望:2011/05/14(土) 23:53:17.26 ID:VZkqJJDe
そうだね
966名無しさんの野望:2011/05/15(日) 00:00:13.03 ID:chTUhXkb
誰かやさしい人よ
新スレと初心者スレ立ててけろ
967名無しさんの野望:2011/05/15(日) 00:43:50.43 ID:BAFsBNjr
だれか建ててる?
ちょっとやってみるわ
968名無しさんの野望:2011/05/15(日) 00:49:11.05 ID:BAFsBNjr
建てた
【SC2】StarCraft2 Part68
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1305387901/

初心者スレはまだいいんじゃないの?
969名無しさんの野望:2011/05/15(日) 03:36:59.59 ID:chTUhXkb
立ててくれてサンクス
970名無しさんの野望:2011/05/15(日) 03:40:51.86 ID:ry2cH+Nr
おつおつ
はじめてのLarva飼育セットを貰っていっていいぞ
971名無しさんの野望:2011/05/15(日) 09:41:00.60 ID:chTUhXkb
皆おはよう。
さっき4vs4で開始早々に味方のワーカー同士で攻撃しあっててオワタ…

しかもその次の試合でも味方1人がワーカーでオールインしやがったw

こんな残念な偶然あるのか…

チーム戦も味方がどういう人か運だよなぁ…とほほ

972名無しさんの野望:2011/05/15(日) 13:58:24.06 ID:6D0X7nAE
4v4ランダムとか正気か
973名無しさんの野望:2011/05/15(日) 14:14:56.45 ID:Ar84nOO+
勝ち負け数どっちも表示しないで勝率だけ出してくれれば良いのに
1seasonも2seasonも他の人より一桁多い試合数だからニートかと思われて恥ずかしい

まあニートなんだけど
974名無しさんの野望:2011/05/15(日) 14:35:00.48 ID:CK7ZIxu3
Catalyst 11.5a Hotfixのアップデート内容

DDR3メモリと組み合わされたRadeon HD 6600シリーズ搭載環境で,「Dead Rising 2」「Fallout 3」「Mafia 2」
「NBA 2010」「ShenGuiChuanQi」「Sid Meier's Civilization V」「StarCraft II: Wings of Liberty」「Warcraft III」
「World of Warcraft」をDirectX 9モードで実行すると,画面が断続的にちらつくことのある問題の修正

http://www.4gamer.net/games/022/G002212/20110510025/
975名無しさんの野望:2011/05/15(日) 15:17:11.18 ID:goOh5wj/
>>973
いつかSC2JCに出て優勝すれば良い
976名無しさんの野望:2011/05/15(日) 15:27:20.08 ID:VthK41O5
マイナス面を自慢し始めたら終わりってプローブさんが言ってた
977名無しさんの野望:2011/05/15(日) 17:19:16.39 ID:N69D7DXQ
http://www.sk-gaming.com/file/14416-MarineKing_FXOpen_Replays_pack
こんなの見つけたんだけどClavesって垢がMarinekingでおk?
978名無しさんの野望:2011/05/15(日) 18:10:51.40 ID:pC3HsOdm
1.3.3変更点の理由を1行で纏めるとこんな感じ
バンカー:要望が多かったし対Zでバンカーラッシュが多すぎた
ゴースト:出しやすくした
トール:軍のメインユニットとして使われたくなかったので対策しやすくした
インフェスター:逃げにくくした
スポア:他種族のエアユニットを対策しやすくした
979名無しさんの野望:2011/05/15(日) 18:34:42.35 ID:oOJaJNNl
バンカーの変更はラッシュ対策ではなく、普通に不自然だったから変えた気がする。
バンカーラッシュに関しては、建っちゃったら100%回収か、75%回収か、とかどうでもいい。
前回の建設時間増加の方がはるかに痛かった。
だから、バンカーラッシュは変わらずやってくるし、T使う場合は自分もそれなりに使うね。
980名無しさんの野望:2011/05/15(日) 20:13:51.84 ID:itZiPcPV
ぶっちゃけスポアの位置変えることなんかそんなにないからスパインのほう変えてほしかったわ・・
981名無しさんの野望:2011/05/15(日) 20:15:47.93 ID:Lye63K93
スパインとスポアのエロ画像ください
982名無しさんの野望:2011/05/15(日) 20:16:15.65 ID:ppje3Ql9
>>977
え、なに?Wankingだって?
983名無しさんの野望:2011/05/15(日) 20:16:21.70 ID:jJdyNeOb
一瞬で植えられてもいいと思うんだけどダメなの?
984名無しさんの野望:2011/05/15(日) 20:36:49.70 ID:vxGVJz1P
さすがにそれはハラス決まらなさ過ぎる
985名無しさんの野望:2011/05/15(日) 20:44:21.89 ID:mgwiqexN
インフェスターでバンシーミュータを捕まえにくくなったからきつい
スポア無視して動くハラスユニットってバンシーぐらいだし、植え替えてもどうせ逃げるし使い勝手が向上したと思わないな
986名無しさんの野望:2011/05/15(日) 20:50:55.23 ID:er6y3f++
ヴォイドやバンシーに攻撃されつつも強引に植えられるようになったのは大きいと思う
そして海外プレイヤーがよくDTに対応しやすくなったとか言ってるけど、逆にどこに植えてたら
対応出来ないんだよw と何時も思う
987名無しさんの野望:2011/05/15(日) 21:04:21.65 ID:bO+47LI6
あれ?スポアって埋まってないとディテクター能力ないんだっけ?
埋めなくてもディテクター能力あると思っていたんだが。
988名無しさんの野望:2011/05/15(日) 21:09:44.45 ID:jJdyNeOb
埋まってないと意味なかったはず
989名無しさんの野望:2011/05/15(日) 21:36:22.50 ID:pqZHAfKu
序盤エア行く相手って大抵地上捨ててる勢いだし、spore数個で対処できるんなら結果的に安上がりだしな
990名無しさんの野望:2011/05/15(日) 22:26:57.44 ID:itZiPcPV
SteelSeries KoTH SC2 初代殿堂入りbreek選手インタビュー
http://sc-times.net/media/common/110514-02.JPG
http://sc-times.net/item/4163

え、これbreek?
991名無しさんの野望:2011/05/15(日) 22:30:13.87 ID:Jk4FNih6
クソ生意気なDQN想像してたのに野球部控えみたいな感じでなんかよく分からなくなってきた
992名無しさんの野望:2011/05/15(日) 22:33:32.13 ID:YcGSQGGN
クロアを晒して欲しいわw
993名無しさんの野望:2011/05/15(日) 22:33:37.22 ID:BZV3pQLO
そりゃもと野球部だしな
994名無しさんの野望:2011/05/15(日) 22:39:32.06 ID:itZiPcPV
>>992
kurOaは前から普通に出てるよ
http://sc-times.net/media/common/101019-01.JPG
995名無しさんの野望:2011/05/15(日) 22:40:05.02 ID:jJdyNeOb
すごく誠実そうで爽やかな顔してるね
996名無しさんの野望:2011/05/15(日) 22:41:24.14 ID:6D0X7nAE
実際は糞DQNなわけなんだが
997名無しさんの野望:2011/05/15(日) 22:43:44.34 ID:YcGSQGGN
>>995
久しぶりの自演乙
何処からどう見てもムカつく顔してるな こいつ ますます嫌いになったわ
998名無しさんの野望:2011/05/15(日) 22:44:21.22 ID:jJdyNeOb
イケメンじゃないか
999名無しさんの野望:2011/05/15(日) 22:48:31.42 ID:YcGSQGGN
>>998
目腐ってない?
女目線でbreekのが全然いいわ
1000名無しさんの野望:2011/05/15(日) 22:48:36.25 ID:QvUKRtJP
これがイケメンはないw
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