1 :
名無しさんの野望 :
2011/04/26(火) 01:55:02.58 ID:sr8Ls33P
2 :
名無しさんの野望 :2011/04/26(火) 01:55:58.76 ID:sr8Ls33P
3 :
名無しさんの野望 :2011/04/26(火) 01:56:39.47 ID:sr8Ls33P
4 :
名無しさんの野望 :2011/04/26(火) 01:57:21.95 ID:sr8Ls33P
5 :
名無しさんの野望 :2011/04/26(火) 02:34:31.84 ID:7ScDKfFn
>>1 乙
そしてObserverが華麗に5get
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
6 :
名無しさんの野望 :2011/04/26(火) 12:31:58.99 ID:vYb0anvk
7 :
名無しさんの野望 :2011/04/26(火) 12:58:21.84 ID:NJgW7mCF
Pは結構大変なことになりそう バンカーは妥当なとこだな。バンカーラッシュが息の根止められた感があるが。 相対的にZ強化パッチっぽいね
8 :
名無しさんの野望 :2011/04/26(火) 13:06:01.00 ID:koKmPIbx
Pylon power radius has been decreased from 7.5 to 6.5. ああ これでDelta Quadrantの4GWが止められる…
9 :
名無しさんの野望 :2011/04/26(火) 13:14:56.38 ID:ZNsPQUha
HT弱体化来たばっかで次はこれとか鰤はPが嫌いなのかwww
10 :
名無しさんの野望 :2011/04/26(火) 13:17:24.37 ID:DqH2uMLa
4GW徹底的に排除か サルベージは妥当だよなぁ・・・ あんな破裂して100%戻るのがおかしい ゴーストはP対策かね、HT弱体化に比例してEMP打て杉ないようにか スポアちゃんの高速ピストンが見れるぞ!
11 :
名無しさんの野望 :2011/04/26(火) 13:18:46.95 ID:koKmPIbx
バンカーラッシュに4gw 使う側も面白いオーダーじゃなかっただろうから 概ね歓迎されるんじゃないかね
12 :
名無しさんの野望 :2011/04/26(火) 13:19:35.05 ID:A/H4QD/4
どうせならスパインも短縮してくれよ
13 :
名無しさんの野望 :2011/04/26(火) 13:19:49.23 ID:E+cIeuUj
4gwは簡単なのに強力すぎたわ
14 :
名無しさんの野望 :2011/04/26(火) 13:21:37.84 ID:rpSxdioB
ノーリスク糞バンカーと糞gate rushとおっぱいボインビルドが修正されてよかったわ あとはスパイン同様キャノンの隙間通れるようにしてラダーマップでの坂下封鎖をなんとかしないとな やっとバランスとれてきたかなぁ・・・Zは辛いわまったく(笑)
15 :
名無しさんの野望 :2011/04/26(火) 13:24:16.22 ID:koKmPIbx
しかし、サルページに関しては皆口を揃えて変だと言い続けて 実質一年経っての修正か… まあ修正きたからいいのだけど
16 :
名無しさんの野望 :2011/04/26(火) 13:50:12.70 ID:ZNsPQUha
こうもワープゲート狙い撃ちで弱体化されるともうワープゲート研究しなくて良い気すらしてくるな それでも安いしやっぱ便利だし研究するだろうけど
17 :
名無しさんの野望 :2011/04/26(火) 14:11:37.29 ID:AmK4vXn1
クロノブーストかけまくって急いで研究する意味がなくなる気がする、ネクサスにでもかけてた方がいいのかな
18 :
名無しさんの野望 :2011/04/26(火) 14:25:20.91 ID:DqH2uMLa
ワープゲートの価値が下がったからクロノブースト使うようにはなるまい HT弱体化の対するゴーストのコストアップ 次はコロッサスあたりのバランスを取るんだろうね
19 :
名無しさんの野望 :2011/04/26(火) 14:37:11.63 ID:ZNsPQUha
ゴーストってミネ、ガス150ずつがミネが50アップ、ガスが50ダウンじゃねーの? Tはミュール有るしTにかかわらずミネ50とガス50ならガスの方が価値高いしコストダウンだと思うんだけど
20 :
名無しさんの野望 :2011/04/26(火) 14:48:55.82 ID:DqH2uMLa
>>19 そうだな・・・
他のユニットと合わせて全体的にはどうなんだろう
21 :
名無しさんの野望 :2011/04/26(火) 14:49:55.70 ID:NJgW7mCF
gohstは、基本的にガスが余り必要ないMMMにプラスして出てくるから、単純にガス>ミネラルとはならないと思う。 とは言うものの、コストダウンよりだね。
22 :
名無しさんの野望 :2011/04/26(火) 15:10:33.36 ID:koKmPIbx
ゴーストのコスト修正は1ベースからのラッシュに絡める場合、コストアップだけど 2ベース以降だとコストダウンかな 具体的に言うとMMラッシュに絡め辛くなったけど、後半の対策ユニットとしては以前と比べ数をそろえやすくなると思う 対Pでは下方 対Zのインフェスタ−対策では上方修正だと思う
23 :
名無しさんの野望 :2011/04/26(火) 15:40:44.47 ID:Xzwm1NIo
今やってるGSLでもPが一番勝率悪いのにさらに弱体化なのはよくわからないな P再弱って言われた頃からPが強化されたところってチャージロットとフェニの生産速度くらいじゃなかったっけ?
24 :
名無しさんの野望 :2011/04/26(火) 15:55:31.33 ID:u+ofQwYx
Pには最強ユニットのVoidさんがいらっしゃるではありませんか P最弱?寝言は寝てから言ってくださいよ^^;;;;;;;;;;;
25 :
名無しさんの野望 :2011/04/26(火) 15:59:15.42 ID:KSMU5ATB
結構種族バランス取れ始めてるだろ PはWarpgateの研究時間変わってBOかなり変わってくるな
26 :
名無しさんの野望 :2011/04/26(火) 15:59:28.80 ID:p9mXzR0A
バランス取るのってすごい難しいからなぁ ブリちゃん頑張ってほしい
27 :
名無しさんの野望 :2011/04/26(火) 16:00:28.51 ID:8AdjATMG
ガス消費するメック構成にゴーストをチョイスしやすくなった感じがする これでメックやりながらブルードやインフェスター対策にゴースト混ぜやすくなるのかな あとは、序盤のようなガスを豊富にとれない時間帯にゴーストを使うこともできそうだけど、 ゴースト出す分だけ拡張するタイミングが遅れそう 1stや2ndからMMゴーストとかメック+ゴースト、 みたいなユニット構成とれるのかな TvPでバンシープレイからマリーンタンクのフェイクとしてMMMバンシーがあるけど、 さらにフェイクでマリーンゴーストバンシーなんてユニット構成とれたりして面白そう ガス食うレイブンと組み合わせやすくなってできなくはないんじゃないかな ゴースト行く分一時的に拡張を捨てることになるから、 建築中のコマンドセンターが見えなかったらゴーストってにおうかもしれんが コスト面だけで見るとイモータルみたいな位置づけだな
28 :
名無しさんの野望 :2011/04/26(火) 16:03:30.34 ID:5XPjt8EI
p使いだが、別に悲観はしていない 元々、4gateに頼るオーダーはほとんどやってなかったからな (*ただし対Pを除く) 4gateが一番クソなのはPミラーだもの。むしろ大歓迎だw
29 :
名無しさんの野望 :2011/04/26(火) 16:05:36.13 ID:gLMKb0q6
そして2GWウンコラッシュに回帰
30 :
名無しさんの野望 :2011/04/26(火) 16:16:08.20 ID:ZNsPQUha
4GWが弱くなっても構わんがワープゲート研究長くなったら相手の早期ラッシュ今のままのオーダーじゃ確実に守りきれない CC建てる前に2gate建てるか1gate1coreから研究入れずにセントリー出すかなんか考えないとな
31 :
名無しさんの野望 :2011/04/26(火) 16:35:12.13 ID:koKmPIbx
ワープの研究時間は増えたけど、GWによる生産時間が減ったのだから 早期ラッシュにはむしろ対応しやすくなるんじゃね? ゲート弱体化とはいえ、4GWがやりにくくなっただけで、6GWとかには関係ないし P弱体化というか、Tのバンカーもそうだけど,cheeseがやりにくくなったってことかと
32 :
名無しさんの野望 :2011/04/26(火) 17:05:25.09 ID:DqH2uMLa
ゲートウェイからのユニット生産時間が減ったんだし そこまで悲観視するほどでもないんじゃないのかね なんにせよ戦い方は結構変わるだろう どうなるんだろ
33 :
名無しさんの野望 :2011/04/26(火) 17:10:36.89 ID:ZiTnJA5U
PvPの早期ラッシュは対応しやすくなりそうだね。2GWラッシュ増えそうだけど・・ 特にストーカーとセントリーの生産時間の短縮は大きい でも一番気になるのは、他種族に対してどうか 明らかにPからのプッシュが遅くなるし今以上に不利な気がするんだが
34 :
名無しさんの野望 :2011/04/26(火) 17:14:02.17 ID:vYb0anvk
WG研究が常にどのオーダーでも中核だったから、現状のPのオーダーは悉く変わっていくんだろうな。 それによって新しい発見もあるだろうし、とりあえずパッチ待ち以外の何かは無い。 ただ、ぱっと見の意見だと2GWRushが純粋強化されてるとも言えるから、ラダー下位のチーズが横行してる辺りでは要注意なのかもな。
35 :
名無しさんの野望 :2011/04/26(火) 17:24:32.98 ID:vYb0anvk
ArchonがMassiveってどういう意図なんだろう。 地上Massiveって FFが踏み潰せる、コンカッション無効、VRから被ダメ増加 以外にあったっけ? まあコンカ無効のための配慮なんかな。 つーかこれでPだけMassive4種で3種族の中でダントツトップなんだが。(他は両方2種ずつ)
36 :
名無しさんの野望 :2011/04/26(火) 17:30:39.91 ID:VcBkSC/Y
Gravitonで浮かせなくなる
37 :
名無しさんの野望 :2011/04/26(火) 17:35:02.28 ID:xOCPswZn
なるへそw
38 :
名無しさんの野望 :2011/04/26(火) 17:38:08.59 ID:RZWYz+lt
>Zealot train time decreased from 38 to 33 だいぶ前のパッチで爪ラッシュが強すぎるとか言ってZealotの生産時間延びなかったっけ?
39 :
名無しさんの野望 :2011/04/26(火) 17:44:07.13 ID:Q/WS0A/g
40 :
名無しさんの野望 :2011/04/26(火) 17:45:49.10 ID:xOCPswZn
効かないの?
41 :
名無しさんの野望 :2011/04/26(火) 17:49:30.65 ID:ZNsPQUha
>>38 あったあったwww
今度は2gate強すぎるから弱体化するわとか言い出さないだろうな
42 :
名無しさんの野望 :2011/04/26(火) 17:52:15.67 ID:5XPjt8EI
ArchonがFFとコンカ無効か・・・ 今まであんま見かけないor使わない人多かったろうから実感湧きにくいだろうけど、相当驚異増すぞコレ
43 :
名無しさんの野望 :2011/04/26(火) 18:10:41.97 ID:AUpsuJZF
ハイドラさん強化がないとかどういうことなの? サルベージはようやくって感じだな むしろ今までなぜ100回収だったのか アルコンはマスマローダーのアンチになりそうね
44 :
名無しさんの野望 :2011/04/26(火) 18:20:10.12 ID:xOCPswZn
サルベージ全回収無くしたらかわいそうだわ あれがテランの特徴の一つなのに丸くなっちゃって・・・ 回収に30秒くらい時間掛かるんでいいのに
45 :
名無しさんの野望 :2011/04/26(火) 18:21:27.42 ID:gVOBYl4/
あいかわらずハイドラさんは空気のようだな
46 :
名無しさんの野望 :2011/04/26(火) 18:24:17.72 ID:88wuTQBp
Power overwhelming... マッシブにしただけで強化とはさすがアーコン。 そういえばSC1より1発1発が遅いように感じる。
47 :
名無しさんの野望 :2011/04/26(火) 18:30:59.33 ID:7cEy16U7
スポアのroot短縮って対空の弱いZ救済のつもりなんだろうけど他になんかなかったのか マスクイーンにマスインフェスターにうろうろするスポアってザーグおかしいだろw
48 :
名無しさんの野望 :2011/04/26(火) 18:43:55.17 ID:xOCPswZn
スポアって別に動かす事無いよね
49 :
名無しさんの野望 :2011/04/26(火) 18:45:15.75 ID:koKmPIbx
即バンシーに対するフォローじゃね
50 :
名無しさんの野望 :2011/04/26(火) 18:46:07.13 ID:ZNsPQUha
スポアよりスパインに欲しいアップグレードだな
51 :
名無しさんの野望 :2011/04/26(火) 18:47:08.67 ID:+KhJUBx5
sc2jc おちてるな
52 :
名無しさんの野望 :2011/04/26(火) 19:34:46.98 ID:1sGGf+kU
アドレス変わった
53 :
名無しさんの野望 :2011/04/26(火) 20:30:08.04 ID:sLQTW/Zs
サルベージって100%回収が75%になるだけでしょ? 今までとたいしてかわらないじゃん
54 :
名無しさんの野望 :2011/04/26(火) 20:41:31.52 ID:koKmPIbx
建得じゃなくなるだけでも意味あるっしょ
55 :
名無しさんの野望 :2011/04/26(火) 20:46:05.40 ID:iTaaubpG
素直にダメージ換算でいいのに
56 :
名無しさんの野望 :2011/04/26(火) 20:47:13.21 ID:CRlwsWtd
ゲートウェイ基本三種の生産時間短縮は実はvTの1rax marine/marauder/scvを始めとした チーズの対応が楽になる これ系は距離にもよるけど、どうせ最速WGでも間に合わないから
57 :
名無しさんの野望 :2011/04/26(火) 20:49:11.09 ID:e9gqNy9o
そうか? 2gateでもやらない限りその辺は大して変わらないような
58 :
名無しさんの野望 :2011/04/26(火) 20:51:59.15 ID:iTaaubpG
セントリーはメカのくせにロボチックから出てこないのはおかしい ワーププリズムはエアのくせにスタゲから出てこないのはおかしい
59 :
名無しさんの野望 :2011/04/26(火) 20:55:54.25 ID:Ph+gYUSM
vTやvZだとWGのnerfは意外と影響少ない気がするな GW状態だと強化だし、nGateからのFEを守りきれるかという問題はあるがなんとかなりそう
60 :
名無しさんの野望 :2011/04/26(火) 21:06:04.65 ID:xOCPswZn
ワープゲートの研究40秒増加はかなり痛いんじゃないの? スティムの時も思ったけど極端だなー
61 :
名無しさんの野望 :2011/04/26(火) 21:09:12.07 ID:BPA8mWEj
サルベージをなくす>せいかい
62 :
名無しさんの野望 :2011/04/26(火) 21:28:22.29 ID:sB1AJeGB
メンテ何時までだっけ?
63 :
名無しさんの野望 :2011/04/26(火) 21:47:21.87 ID:qPBXz2tQ
sc2jcのURL変更になったのってどこにかいてあるの?
64 :
名無しさんの野望 :2011/04/26(火) 22:26:34.96 ID:iTaaubpG
ヽ l │` l / \ヽ へ : / ヽ :‐ ∧ 〃⌒ヽ ノ〉 :;´ 、 〈 勹ヽ( ゚∀゚)´》 ─  ̄ : 〃\ ├ ┤ヽヽ、 : ─  ̄ 〈 〈 ~ ‐ ‐ ´ レ》〉 ::\ /: レ》〉 :: :: ″ 丶 /;: :´ │ : \: \ / / : l l ヽ
65 :
名無しさんの野望 :2011/04/26(火) 22:40:53.31 ID:+kYAVbTF
sc2jpアドレス変わったの? HPは今つながらないけど
66 :
名無しさんの野望 :2011/04/26(火) 22:41:48.74 ID:lzDoWGxh
67 :
名無しさんの野望 :2011/04/26(火) 22:51:30.74 ID:qPBXz2tQ
68 :
名無しさんの野望 :2011/04/26(火) 23:22:59.13 ID:DqH2uMLa
>>41 そういえばそうだ
と思ったけどZには我らが射程が延びたローチちゃんがいる
69 :
名無しさんの野望 :2011/04/26(火) 23:58:02.77 ID:AmK4vXn1
7ローチとかどうすんだよ 死ぬじゃん
70 :
名無しさんの野望 :2011/04/27(水) 00:01:36.68 ID:DqH2uMLa
どの種族が死ぬんだよ
71 :
名無しさんの野望 :2011/04/27(水) 00:07:57.49 ID:ed66V8DI
サイトにローチがマリーンのアンチってかいてあるんだけど本当? 全然そうおもわなかった
72 :
名無しさんの野望 :2011/04/27(水) 00:12:18.39 ID:SYmV1NqR
7RRは確実に返せるからただの偵察不足です
73 :
名無しさんの野望 :2011/04/27(水) 00:33:10.89 ID:DxXYmjWN
>>71 メディバックがいなければローチはマリーンに対してまあまあ強い
74 :
名無しさんの野望 :2011/04/27(水) 00:50:12.60 ID:8VWiNS+6
ローチは遠距離攻撃型ゼロットって感じ
75 :
名無しさんの野望 :2011/04/27(水) 05:30:04.46 ID:U8268yNS
ちょっとなにいってるかわからないっす
76 :
名無しさんの野望 :2011/04/27(水) 05:57:53.23 ID:ouccuEuP
ヽ l │` l / \ヽ へ : / ヽ :‐ ∧〃⌒ヽ ノ〉 :´ 、 〈 勹 (ヽ゚ ゚)´》 ─  ̄ : 〃\├ Θ┤ヽヽ、 - ー .〈 〈、 ` ‐ ‐ ´. レ》〉 - : レレヘ〉 :: :: ″丶 / : : l : \: ヽ / l
77 :
名無しさんの野望 :2011/04/27(水) 06:26:15.75 ID:NFetye72
β初期のローチって射程短いけど サプライ1、防御2、burrowしてなくても回復効果ありだったんだよな。最強すぎる
78 :
名無しさんの野望 :2011/04/27(水) 08:24:23.79 ID:mYWQ+MZZ
もうパッチって当たったの? 昨日は鯖メンテだけ?
79 :
名無しさんの野望 :2011/04/27(水) 08:39:46.25 ID:JtalyAHn
ハイドラさんサプライ1にしてあげて
80 :
名無しさんの野望 :2011/04/27(水) 09:20:46.53 ID:H3vMfniu
ワープゲートの時間延びたことで、全てのオーダーが狂う。 またさいしょっから組み立てないとグダグダになるわ。
81 :
名無しさんの野望 :2011/04/27(水) 11:06:40.80 ID:+moHQR0x
StarCraft 2: PTR 1.3.3 開始、バランスを大幅調整
バランス変更
PROTOSS
ArchonはMassive Unitになった
Pylonのパワー供給範囲が7.5 -> 6.5に減少
Cybernetics Core
Research Warp Gateの研究時間が140 -> 180に増加
Gateway
Sentry生産時間が42 -> 37に減少
Stalker生産時間が42 -> 37に減少
Zealot生産時間が38 -> 33に減少
Warp GateのUnit生産時間には変更無し
TERRAN
Ghost
生産コストが150/150 -> 200/100に変更
Bunker
Salvageによる資源の返還率が100% -> 75%に減少
ZERG
Spore Crawler
Rootにかかる時間が12から6に減少
http://www.game-damashi.com/database/?p=10274
82 :
名無しさんの野望 :2011/04/27(水) 11:19:41.46 ID:iA96mmHa
83 :
名無しさんの野望 :2011/04/27(水) 11:26:32.85 ID:zQoDP0Io
ワープゲートとゲートウェイが差別化されて良いと思いますよ。
84 :
名無しさんの野望 :2011/04/27(水) 11:39:16.35 ID:cVwT4/n3
差別化というにはゲートウェイにメリットが無さ過ぎる、ワープゲート研究のタイミングが変わることはあってもワープゲート研究しなくなることは絶対無い ゲートウェイの方がユニット生産早いなら使うんだけどね、今度はワープゲートが一気に微妙になるけど
85 :
名無しさんの野望 :2011/04/27(水) 11:39:42.07 ID:tKbEke/G
これからZはスポアを対空として連れて歩くわけですね
86 :
名無しさんの野望 :2011/04/27(水) 12:30:38.41 ID:FmJkqoXI
しかしarchonがマッシブになったら ウルトラさんのアイデンティティーが減るじゃないか
87 :
名無しさんの野望 :2011/04/27(水) 12:58:47.33 ID:8bw8vMSL
アーコンさんが前にでたせいでせっかく貼ったFFはきえちゃいました><; なんて事になるんじゃないかな?
88 :
名無しさんの野望 :2011/04/27(水) 13:04:26.75 ID:oUMUKOvO
FFって味方のマッシブが踏んでも消えるのかっ!!
89 :
名無しさんの野望 :2011/04/27(水) 13:08:25.94 ID:uvMbfM2u
>>85 興味深い
ちょっとハイドラのかわりにつれてみる
90 :
名無しさんの野望 :2011/04/27(水) 13:09:23.28 ID:BsM9eRX1
パイロンジャングル乱立と聞いて
91 :
名無しさんの野望 :2011/04/27(水) 13:26:15.97 ID:uvMbfM2u
今Hukが配信してるんだけど テンプラーのストームあきらめてアルコンで使う為にテンプラー召喚してますなあ
92 :
名無しさんの野望 :2011/04/27(水) 13:40:32.25 ID:JtalyAHn
スポアつれあるくとかねーよw
93 :
名無しさんの野望 :2011/04/27(水) 13:42:57.56 ID:MpwwaDAH
いやOverlordのスピードうpと合わせて戦いが始まった瞬間クリープ作成→Spore埋めという夢のコラボが
94 :
名無しさんの野望 :2011/04/27(水) 14:10:05.69 ID:CB7QMueW
せめてolがスポアとかスパインを輸送できれば
>>93 もアリなんだけどなぁ
95 :
名無しさんの野望 :2011/04/27(水) 14:20:41.08 ID:8VWiNS+6
ヒント:前線ハッチェリー
96 :
名無しさんの野望 :2011/04/27(水) 14:32:15.59 ID:tKbEke/G
>>93 んな面倒なことしなくてもナイダス作ってクイーン移動させればそこからクリープ広げられる
ドローンも数関係なく移動出来るから埋めるのも容易
97 :
名無しさんの野望 :2011/04/27(水) 14:40:11.50 ID:ZEWsLQnu
Huk昨日のGSLいいとこ一個も無かったな 今日の配信も負けまくりだし韓国鯖はマジで修羅やで
98 :
名無しさんの野望 :2011/04/27(水) 14:43:10.64 ID:Wnl5COHx
>>96 クイーンのスピードアップ研究追加すれば解決だな
99 :
名無しさんの野望 :2011/04/27(水) 14:48:26.92 ID:w38sIzz+
>>97 Pただでさえ中期戦以降は辛かったのにWGの研究遅れて序盤すらもきつくなってるからなー
コロの調整ってどういう風にするんだろ。
威力ダウン・航空ユニットから攻撃されない とかかな
>>98 いや別にクイーンのスピードアップとかいらないんだけど
ナイダス作ったらナイダスから少しクリープ広がるし、ナイダスを作るために視野を取ったOLでも吐かせてトゥマー田植え
前産廃ハイドラさん使うのにどうにか使いやすくならないかと思ってネタでやったら思いのほか使いやすかった方法
自陣からもクリープ広げるしナイダスで場所選ばずショートカットポイント作って広げるから
クリープの広がり方が異常になる上にナイダスを2個ぐらい纏めて点在させてやれば攻めはもちろん逃げる時も便利
その応用で割りと真面目にスポアとスパイン攻めに使えないかなと思ってる
ごめん。ただの冗談のつもりで軽い気持ちで言っただけなんだ
クリープ広げる為にナイダス使うのはなー高いし 相手のプッシュしてきた時に道中のワーム壊されるし それなら普通にクイーン一匹多く作って クリープ専用にした方が安上がりだと思う
tumorだけで考えてたけど
>>93 見てOLのゲロと一緒にやってみたけど、やっぱ無いわw
少なくとも俺の操作量では無かった
無理があった・・・APM200きてくれー
ナイダスさんはちょっと高すぎると思うんだよなあ
ナイダスからワラワラクイーン出したりすれば楽しいかもしれないけどw
>>102 相手のプッシュはナイダスの所でだいたい受ける
当然スパインとかも刺して置いて受けやすい形にしておくからタダでナイダス壊されるなんてアホなことはない
ナイダスでクリープ広げは早い段階でクリープ広げてマップコントロール取ることにあるんだから
クイーン軍団で回復使って一体も損失出さずに戦ってる時の気分はグランドマスターだよね(´・ω・`) その後普通に負けて現実に押しつぶされるよね(´・ω・`)
てかナイダス使う人少ないけど便利だよ クリープ広げに使うのは常用出来るもんでもないしマップ選ぶけど 離島に隠し拠点とか、対Tの時に離島にナイダス作っておけば牽制にもなる 何より泣き声による精神的ダメージは割りと馬鹿に出来ない 下手に攻めるとナイダスアタック来るかもと思わせるだけでも使う価値あり 攻めた場合の補給もナイダス経由でやればWGもどきにもなるしね
ハイドラで攻める瞬間に後方にナイダスたてれば逃げやすい 足遅かろうが関係ないし。
アイドラたんの配信みてみたけど vPで空飛ぶローチをやってたな 4GW死亡のおかげで進化が早まったおかげかと あちこちドロップでかき回して消耗戦&自分拡張しまくって あとはブルードロードとインフェスター軍団が凶悪だったわ 資源回す余裕ができたからこそ出来る構成だね Pは防戦いっぽうになってたから何かしらのハラスを開発する必要がと思う PのvTってどうなってるんだろ あとまどマギのOPにあわせてステップを踏むイモータルがかわいい
ナイダスはまだ全然開発されてないし面白いと思うけど300/300使うんなら 素直にOL輸送研究するかインフェスターピット→ハイブいってブルードさん目指したほうが資源の使い方としては有意義な気がする ミネラルラインにベイン爆撃決まったら勝負決まるし
>>109 ムタハラスしつつ裏でナイダスアタックとか高確率で決まるぞ
ベイン爆撃とか比較的分かりやすいしそれだってトータルで資源かなり使うじゃん
それにナイダスでもナイダスのラリー直接相手のベースに指定すればベネで強引に割れる
犬も一緒に流してやればワーカーと施設破壊も出来る
GSL codeSのグループリーグとcodeAのround32が終わったから集計した 勝率 TvZ 50:50 ZvP 58:42 TvP 67:33 TvPのP・・・ そしてTvZの神ゲー Pがいなければ神バランスだったな
いつのまにかPはZにまで負けるようになってたのか PvZはP大幅有利が定説なのに
層によって勝率違うからプロでZvPの勝率が同等ならアマだとPに勝てなくなるわ
114 :
名無しさんの野望 :2011/04/27(水) 19:29:41.37 ID:w38sIzz+
一人のP使いの意見だけど、最近のラダーの癒しはPvP。 PvZは6GWで相手が3rd取りに行ったあたりにプッシュして押し切れれば勝ち、押し切れないと高確率で負けるって感じ。ぶっちゃけその後はZの生産性の前にコロが出ようがほとんど勝てない。 PvTはもうマジでMMが辛いのとドロップ、バンシーなんなのって感じ。 ハラスされまくってTだけ拡張、Pはワーカー削られる。 やっと出たコロもバイキングで即効溶けてGWユニットもMMの前には... やってて胃が痛くなる種族、俺が下手ってのもあるが。
PvPも4GWばっかでつまらないよ
マッチング片寄るよな。 8回やってZミラー6回、ランダムプロトスキャノンラッシュが2回。 画面叩き割りそうになったわ
マスターだけど30戦やってPミラー25戦ぐらいやらされたけど僕は元気です
ザーグミラーはさっきからワーカーラッシュしかやってねー 10回で8回当たるとかめんどくせー 残りの2回はランダムプロトスキャノンラッシュw
ミラーに限って6連続で当たったりするから困る めんどくさいから7プールと10プールオールインばっかりだわ
>>120 あのGGは伝説ですね
こんなのまで作られて・・・
,--、 │せっかく作ったから /. \ │煽りとかに使ってね . /・: . 、、 ヽ  ̄)ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . l・: 丶、Ψノ l /. ヽ ∽.i i∽ l ./〈.{{ソ\ ::::::::: ノiiヘヽ. l ( /.{{iヽ i ::::::./ }} .ノ l .\ {l{ ヽ ソ∧l }l}/ / {l{  ̄´ }l}
だれ?
>>122 そういうのってなんかツール使って作ってんの?
爪にも見えるし、SC1プロトスのあの女族長にも見える。
machine: ハラスは計画通りに進みました zerglingsはhukのこことここ、そしてこのexpansionを攻撃し、本拠地も落としました broodlord達はここのgold(high yield)を確保するまで中央のコントロールを抑えていました idra: 全て順調だった どうやって奴はあのvoid rayを揃えたんだ machine: idra...hukは... grubby: hukはvoid rayなど出していませんでした 全てhallucinationだったのです idra: ... 全員今すぐに部屋から出ろ grubby, machineとincontrol以外だ (ゾロゾロ) idra: hallucination?halucinationとかマジふざけんなよ!!! あのvoid rayがクソhallucinationだったのかよ!!! tsl3でnoob protossのcruhcherに負けたの乗り越えられたのに!!! またこれだ! sentryマジOPだろ!!!!! protossに乗りかえるからな!!!
tasteless: プッ( ^ω^)=3 artosis: 大丈夫 tasteless、sentryはOPじゃないよ DTだけだよ idra: こんなのありえねぇ!! なんであいつ韓国にいねえんだよ!!! なんでお前ら誰もopen bracketであいつをぶっ殺してないわけ???? incontrol: できなかったのです 私は16位シードだったのでopen bracketにいませんでした idra: 関係ねーよ!!!! お前がtop16だとしても、 open bracketに入るぐらい下位だったらもっと役に立ってただろうが!!!!! incontrol: idra,私は一つも試合を落としていません 負けていないのです idra: お前の種族OPだし勝ちたいからってTLOにcheeseかましたろうが!!!! protoss 4GWマジクソだな!!! その種族でプレイしてることに対して謝罪しろやくぁwせdrftgyふじこlp!!!!!
Huk:u realize Huk:most of that army Idra:fuck off Huk:was halluc Huk:LOL Huk:just saying Huk:u werent loss
なんかワープゲート弱体で、ジーロットをガンガン垂れ流してくる人が ふえてるね
そりゃ誰もが考えるだろうな もちろん鰤も想定しているとは思うが
それしかラッシュの手段がなくなるしな 新しいのが開発されない限り
>>120 いい出来の総統MADだ
褒美にIdra詰め合わせ.zipをやろう
,--、 /. :::::.\ │ . /・: ..ヽ丶 ヽ  ̄)ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . l・: 丶、〈〉ノ l /. ヽ ∞.i i∞ l ./〈.{{ソ\ ::::::::: ノiiヘヽ. l ( /.{{iヽ i ::::::./ }} .ノ l .\ {l{ ヽヽl.^.i }l}/ / {{l{ . ̄ .}l}
今までみたいに即コア立てて、ワープゲート完成後に一気にユニットを増やす やりかただともう間に合わないね。 序盤は普通にゲートウェイからストーカーとかセントリーを作りつつ 軍を増やしていかないと駄目やね。
>>120 このあと総統IdrAはEGの中で孤立してくのかな
そんでもってスターリンが誰に当てはまるのかが気になるw
大変化だからPは模索中だろうね 少なくともZはPにとても相性が良くなったと思う Tは・・・
逆に2gateの回転早くなって強化になってる可能性も無くはない、というか高い
4WG警戒からプロキシー2ゲート警戒に変わるのか
141 :
名無しさんの野望 :2011/04/28(木) 00:52:25.37 ID:rl1uRsYd
もうP使いが息してない件
あれ 1.33ってもう来てるんだっけ
PRTだよ
だいたいPネガキャンしてるやつらはnazomen信者
早速プロキシ2ゲート食らった。
4GWのせいでP使いみんな早漏すぎなんだよ もっとじっくりねとねとしないと女の子喜ばないよ?
しかし昨日のZAC杯はひどかったな せっかく参加者はよかったのに、実況者が台無しにしてたね まーもう参加することも視る事もないだろうけど
>>149 実況者が自分の個人配信と混同したような発言、暴言繰り返して視聴者煽りまくり。
当然、実況スレ荒れまくり。ゲストのナゾメンが火消し役になってなんとかなってたけど。
参加者を馬鹿にした発言繰り返すし不快だった。昨日は参加者いいメンツだったから最後まで見たが音声は切ってみてた。
実況者ってだれ? プレイヤーを煽るのはHOUKOUさんかな?
HOUKOU氏って煽る人だっけ 愚痴るけど、自分のプレイにだけじゃね?
あめさんとかいう人。 視聴者はZAC杯だから観てるのに、グダグダっぷりを指摘されると 俺の配信だからイヤなら観るなとか言ってた。
録画ないの
HOUKOUはクロアとの微妙にかみ合わない実況がツボる
あめさん・・・? 知らない
有名人じゃないと面白くないね ザック杯自体短期間に開催されすぎてマンネリ化してると思う
注意しなかったZAC側にも問題あるよな 昨日みたいな姿勢で大会垂れ流すんならその内誰も参加しなくなるだろうし、視なくなるし、 身内でひっそりやっててもらう分には結構だが、sc2jcとかで宣伝してもらってる訳だし失礼過ぎる
その動画ってupされてないの? 気になってzacの別の動画見たけど、サントリーって言う人が実況してる奴はかなり聞きやすくて面白かったな
HOUKOUはAOE3の方でも実況・解説をマツジュン氏と行ってきてるから経験もあるし
最低限のマナーを意識ながら実況してるのは聞いていれば解る人。(全て正しいかは横に置いておきます)
>>155 面白いよねw
あめさんとかいう人知らないけど最初から全てうまくできる人なんかいないから
経験積んで良い実況になって頂きたいものだ。
amesan配信見たことあるけど、負けるとファビョるし不快すぎるわ リアルにいたら間違いなく関わりたくない人種
>160 経験積むとかじゃなくて、こいつの場合暴言がひどすぎる。自分が糞弱いくせに参加者を馬鹿にした発言とかあほかと 当然、性格の問題だから直すことは無理だよ
ZAC杯の代表者が謝罪したらいいんじゃない? 昨日の不適切な発言に関して それであめさんとか言う奴を表に出さなきゃ済みそう 今日もあるらしいが参加者いるの? あいつに実況されるくらいなら誰も出ないだろ
ZACの代表者ってだれなの? そいつ呼び出して説教すればいいじゃない。
一体どんな恐ろしい事を言ったの?w
昨日のZaC杯のチャット荒らしてたやつまだ粘着してんのかww もう許してやれよ、なぞまんも引いてたしたぶんもう呼ばれる事もないだろ
フォローにまわるカワイソスなnazomenが見てみたかったw 動画残ってないのかよ
経験以前の常識がなってないやつをわざわざ実況に回す意味がない 別に無理してそいつ出す必要もないだろ
おいTGNのSC2参加者少なすぎだろ
東京までPCを持っていくってのが無理ゲーなんだよ察しろ
171 :
名無しさんの野望 :2011/04/28(木) 12:41:29.36 ID:dZnCf2mX
東京都民からしても、わざわざPCかついでまで行く気しないわw
飲み会なら行くけど、ゲーマーってプライド高いから話しあわないと思うぜ ここが縮図
以前のTGNの配信見たことあるけどいい遊び方してたぜよ イベントに対して本当に良い嗜み方していて裏山ーと思った。
参加者に対してどんだけ失礼なの
ワロタ
>>170 俺のナイダス貸すから参加しろ
あ、でも視界とらなきゃいけないから
現地に行ってナイダス設置してそっからPC持ってこいよ
179 :
名無しさんの野望 :2011/04/28(木) 14:21:36.73 ID:dZnCf2mX
なんか4GW遅れたのはいいんだけど、結局コロ合戦に戻ってるよな 4GW合戦がコロ合戦になっただけの話で、面白くもなんともなってねえ 暇潰しにZ使ったら面白すぎだろw lingがmap中駆け抜ける疾走感、baneで敵のマリーンを飲み込む爽快感、極めつけは憎きマリーンが一瞬溶けるインフェスター先生。 マジZimba
なぜかZプレイヤー様がいきなり切れたwww
Zが一番気持ちいいんだよ ぬるぬるぐちょぐちょな時点でわかってただろ
確かにザーグはやってて、一番気持ちいい。見た目もよい。 ザーグリング大量に集まった時のうじゃうじゃしてるのみると興奮する。 インフェスたんの等身大ぬいぐるみとかだしてくんないかなー。 一緒に寝たい。
184 :
名無しさんの野望 :2011/04/28(木) 15:52:46.36 ID:dZnCf2mX
なんか羽lingが一列になって走っていくのとか見ててすごいいいわw 俺的に残念なのはミュータ。 あいつはダメだな、たしかに機動力が全ユニット中最高といってもいいかもしれないけど、あいつは見てて楽しくもないし可愛いくもない。 あいつはダメだ。
SC2のzergユニットはSC1の頃のような異質さというか不気味さが無いのが駄目や 拡張でたらグラフィック一新してくれんかな
Baneぬいぐるみほしいよおおおお
インフェスターの等身大って、少なくとも大型車ぐらいの大きさじゃないかw 一緒に寝るというより、たぶん中に8人ぐらいが寝れるだろうな
OLでinfester降下したときのあの ぷるるん ってふるえるのにたまらなく萌えるのは俺だけではないはず
queenがcreep tumorを埋めるときの動きをみてるともう・・・ (;゚∀゚)=3たまんねぇぇぇぇぇえええええええええ
ベインはきっと炭酸マスカット味
192 :
名無しさんの野望 :2011/04/28(木) 17:11:02.56 ID:rH6FzJMR
Marineのサイズが人間と同じだとするとColoは10mとかあるのか MMでColoに挑むとか絶望的すぎるな
そんなにLANパーティーが面白いというなら とにかく来い来い言ったり足長おじさんがどうとか言う前に 面白さを伝える努力をすれば良いのになぁ・・・
配信してたりどんなものかの説明してたりしてるだろうが 相変わらず口だけのクズばかりだなここは
195 :
名無しさんの野望 :2011/04/28(木) 17:28:27.77 ID:rl1uRsYd
対抗するにはキモかっこいいドラグナーを復活させるしかない
>>194 じゃあ、その上でこの結果ということじゃないか
ネカフェオフとかしたほうが費用的にもいいんんじゃねって思う 特にSC2はLANつないで対戦とか出来ないしメリットって酒飲めるとかそのくらいじゃね?
>>192 どっかに設定上のColoの身長について記載されてなかったっけ? って英語のwiki何個か当たったけどないな。
端的に「高すぎてAirの攻撃すら喰らう」としか書いてない。
けど、10mは低すぎるんじゃねえかな。 Vikingとか航空ユニットが10mの高さなんて飛ぶか?
もっとアホみたいな高高度飛ぶもんじゃねえのかな。 少なくとももっと100M単位とかを。まあ、でも
・SCのAirユニットは高度10mくらいを飛ぶ
・SCのGround~Air間は間隔はある程度パースがかけて描かれてる
のどっちかだろ。誰か設定詳しい人おらんかね。
>>199 高度換算出来るほど航空機に詳しくないんだけど、それなり高くない? ビルとかで勘定できない程度に。
こんくらいの高さのものにブチ当てられるMarineさんは可哀想だな…メディバックで出し入れされたり…
グラフィック上はBCでも10数mにしか見えないが そんなサイズの巨大戦艦(笑)なんてないだろ? きっと10倍くらいあるんだよ でもマリーン10体に落とされる巨大戦艦・・・
グラフィック上だと横にタバコの箱を置くレベルだよな
203 :
名無しさんの野望 :2011/04/28(木) 18:39:40.76 ID:dZnCf2mX
航空学校出た身から言えば、高度10mを飛ぶ航空機を操縦する人間がいるならアメリカ軍で普通にエースパイロットになれるわw どのくらいの速度で飛んでるのか知らないけど、500km/hで飛んでたとしても少し機体が下がっただけで1秒もしないうちに地面と激突。 てかマリーンが戦ってる頭上でそんな超低空飛行したらマリーン風圧でふっとぶわw
上空で静止出来る超技術の航空機だから電子制御が凄いんじゃない?
インフェスター先生まじで強くなってねえ!?
>>203 500KMも出してる航空ユニットないだろw
速度的には全部ヘリくらいじゃないか
それとマリーンは超重いんだぜ生身じゃないからなあれ
Vikingがヘリと同等とすると なんとドーピングしたマリーンはヘリと同じ速度で走行可能 恐るべしパワードスーツ
ホウコウは相方が無知なまつじゅんだと自由に実況できる感じだけど相方がクロアだと否定されまくってイラついてそう ホウコウもクロアも相手と違う意見言う時の切り出しかたが下手なんだよ
クロアもあめさん?も声が微妙
>>208 そこをニヤニヤして聞けるくらいじゃなければ配信なんて音消して見るべき
kuroaはなんていうか世間知らずなガキって感じだよな 実際若いし見た目もアレだからしょうがないんだろうけど
声とか解説うまいとか正直どうでもいいというか 完全にサブスキルだろそんなもん
解説するやつが説明ヘタクソで不快な声してたら問題あるだろ 不細工なオッサンにバニーガールさせて客引きさせるようなもん
214 :
名無しさんの野望 :2011/04/28(木) 21:38:57.97 ID:dZnCf2mX
kuroaはなんかかつぜつ悪くて聞きづらいのと、声が裏返ってばかりで全体的に高いからな〜・・ なんかいい性格な人なのかもしれないけど初対面の人には声で嫌わそう
声は直しようがないからあんまり言ったらかわいそうだよw
>>213 別に配信が流行らなくても困らないんだけど・・・
話題がクズ過ぎるからそろそろ止めてほしい
218 :
名無しさんの野望 :2011/04/28(木) 21:54:22.51 ID:8F5BLT93
高いAPMでリングがマスタンクに打ち勝つ ようつべの動画分かる方いますか 探してるんですがなんて検索すればいいか忘れました
ptrが過疎すぎてつらい
__. ..│ /_i___iヽ_ll / ̄__. __イ] l (( )) (.О_。)l /ム::. ̄::/ヘ\ /、 .(.(_ヽl:::‖:l /⊃)  ̄...丶-≡丶--_/ ̄´ ヽ ^ ̄^、/
kuroaはfuckfuckうるさい
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ __. | /_i___iヽ_ll / ̄__.:::: __イ] l (( )) (.О_。)l /ム::. ̄::/ヘ\ /、 .(.(_ヽl::.‖::|:: /⊃)  ̄...丶-≡丶--_/ ̄´ ヽ ^ ̄^、/
nazomenは単純に単純にうるさい
内腿のムキムキ感がかわいい
早くパッチこねえかな Pミラーのストレスが大幅減するだけでも価値はある
久々の4vs4やったら面白かったなぁ。 相手残り1人のテランで 陣地にタロット、入り口の下にシージータンク、バイキングを大量に配置してる籠りがいて 味方と打開するのに困って平行線の状況が続いたが 丘上から核を落としたら見事にシージータンク全滅。 あれほどすかっとした試合はないなぁ。 相手もまさか核くるとは思ってなくてテンパっただろうな。
匿名掲示板で個人の悪口書いてる方が100倍キモイって気づけよ…
232 :
名無しさんの野望 :2011/04/29(金) 07:33:12.36 ID:Y1yg1ev5
kuroaさん、ちーっす
ゲームしかやることないオタクと世間からは馬鹿にされると思うけど 趣味がなく、人のことを気にして生きてる奴よりはよっぽどいい生き方だと思う 両方できて憂いなし、楽しんだもん勝ち ここでネガッてる奴も気にして見てる奴も負け 批判と批評の違いがわからない奴はどうしようもないけどな 批評した結果悪口でしたというなら仕方ない
声音や滑舌は腹式呼吸と訓練である程度は変えられる。 訛りは結構難しいけど。 だからもっと訓練積め、ってのは批評だろうか批判だろうか悪口だろうか。 まあどうでもいいけどね。
中立気取っても荒らしは荒らし
235は自身も当てはまることに気付いてるんだろうか。
ねーお前らそんな話止めて俺にPでのマリーンバンシーの返し方教えようぜ オブザーバーで偵察して相手がマリーンバンシーだとわかってて、さらに自分2ベース相手1ベースでそこそこ回ってても負ける ストーカーだけじゃDPS低すぎるしフェニックスは間に合わないか、間に合ってもマリーンに落とされるし作り過ぎるとバンシー落とせてもマリーン落とせないし マリーン対策にジーロット出した方が良いのかどうかも含め八方塞がりだわ
ジーロットがマリーンに強いのは相手が少数のときだけじゃね? マローダー多めの編成のときの壁役かと
マリバンってpddを何とかすれば勝てるものなの?
マリーンの数が増えると幾らジーロット出してもゴミみたいなものだ
241 :
名無しさんの野望 :2011/04/29(金) 09:42:12.39 ID:obZTLBX1
チャージロットとフェニックスでFA出てるじゃないか
チャージロットか、チャージ研究が間に合うか微妙な気がするがストーカーでなんとかならん以上それしかないんだろうな 今度試してみるわ
チャー研のジーロットか・・・
例のテランと名乗る恐ろしきimbaの事でありますが!
お許しくださいTychusさん!
>>237 Hukがやってたんだが、まずは1体目のストーカーで入口つついて
マリーンの数でオーダー予測してたな
マリーンの数が多かったら3gateでストーカー作ってひたすらプレッシャー与えてた
そこでタンクかバンシーかマローダーかを見極めてオーダーを柔軟に変える感じ
とにかくテランが前に出てくるまでの間にマリーンの数やHPを削るように動けば楽になるかも
参考動画
http://ja.justin.tv/liquidhuk/b/284588004 (1:45:00から)
>>246 すごいうまくて完璧にはマネできそうにないけど
たしかにストーカーつつきはクロークバンシー分かるな
射程とシールドのおかげで1体いるだけでかなり兵力を見やすいわ
ノヴァたんのトイレシーン今から描くぞハァハァ
でもNAでは早marauderが流行ってるからその最初のstalkerがconcussiveに捕まる割合の方が高いんですねぇ 相手が2marine/2marauder/2scvやら2raxラッシュの場合はそれで最初のstalkerを失うのはかなり致命的
最初のプローブ偵察でマリーン1出るまでアドオンとかないの確認してるからこそいけるんだよ
普通marine2体出してからlab付けるよ皆 マップによる距離の違いもあるけど大概の場合捕まる
Probe少しだけ先行させて視界取るか1Zealot1Stalkerにすればいいじゃん
>>246 ストーカーってこうやって使うのか、やられたらうざさがハンパないなw
>>250 コンカッシブって2体目のマローダー出るタイミングで完了するから
1体目のマローダー見た時点ですぐに引いてれば逃げ切れるんじゃないの?
仮に捕まったとしても、3gateだしストーカー作れば大丈夫だと思うけど
一体とはいえ倒されるのは駄目だろ
>>246 テラン側だったら発狂してるレベル
バンシー目指した時点で勝ち目無いだろ
バンシーのdps落とそうぜ
ヘッドセットの音質についての質問です。 ゲーム時、スピーカーからは音質のいい音が聞けるのですが、 ブルートゥースのヘッドセットにつなぐとかなり音質が悪くなります。 (ゲームをしていない時、PC内に保存してあるMP3の音楽とかは音質はいいです。) ヘッドセットはソニーのDR-BT140QP,対応ブルートゥースプロファイルは A2DP・AVRCP・HFP・HSPで、PCにつないであるUSBコネクタはロジテックのLBT-UAN03 です。
エスパーすると
>>259 ブルートゥースの帯域がスタクラ2の音声を出力するのに足りてないんだと思われ
スタクラ2の音声のオプションの設定を下げたら普通に聞こえるかもね
>>260 返信ありがとうございます。「これを晒したら、もうちょっとアドバイスできるよ」
ってのがありましたら、教えてください。
素直にゲーミング用使いなよ
ヘッドセットってことはVCするの?
ZAC 結局マジックプロにたのんだか 謝罪する気ねーな
このゲームって1対1が人気なの?多人数対戦がしたいんだけど。
>>265 日本人はチーム戦が好きな人多いよ。jpn-1で募集してみたら?
>>265 ラダーのランダムなら大抵の時間帯すぐ相手見つかる
4vs4のチームだと時間帯によっては相手が見つかりにくい
他はすぐ見つかる
FFAはやらないから知らん
1v1が競技として人気ってだけで気軽にやりたいなら知り合いと組むのも全然ありだよ
>>263 いえ、今のところその予定はありません。
先日自分の声が録音されたものを聞いて、ゾッとしたもんで(笑)
ガラガラのオッサン声(年相応w)
magicproは外国人?
majicproって声だけでかくて実力残念な彼? twitterでの発言でイメージマイナスだし、こんな奴実況に据えるメリットあんのかよ
magicだったorz
マジでカタコトだな 外国人かな
調子悪いなら違う人が配信すべきだろ酷過ぎる 今の試合とかあり得ないだろ
>>声だけでかくて実力残念
>>271 ヘッドセットだとどうしても音質悪くなるからヘッドフォンがオススメだよ
もちろん有線な!
つうかぃんgでてきてからああ6ぽおlですかとか全体的にひどすぎる
日本語でおk
breekつよすぎワロタ
ト ッ シ ュ の ケ ツ ☆
たまんねぇ〜!
magicproさんはSC1から解説実況してるぞ。
と思ったら違うやんけ。
アイドラたんの配信チラッとみたけど Zの生産量にPが追いついていない感じだな コロやんもやっと出た時にはZは3rd回っててうじゃうじゃとスピードバロウローチの大群が・・・ ハイドラも出せるしで大変な事になってるね P×Zの受け攻めがリバースして腐女子達もひと悶着ありそう
実況はマツジュン別格として、後はplaygg勢で安定だろ マジックプロがなんで叩かれるのかさっぱり解らん
まつじゅんも叩かれてるし・・・ 要は実況やる以上叩かれるのは必然なんだよ
叩かれたか叩かれなかったかじゃなくて 叩かれた原因が妥当か妥当でないかが重要だろうに。
そーだな この前のzacの奴は叩かれて当然として。後はヒガミ半分ってとこか
その妥当なのかどうかを判断するのはリスナー個人 そして万人に受け入れられる実況はありえない だから叩かれるのは必然
誰が?まあ誰だろうと知らんけど 俺自身は誰も叩いてないしね 叩いてる人間の主張とその実況自体を聞けば判断できると思うよ 人づてにあらましを聞いただけだと情報にその人間のフィルターが掛かるから 全体像を客観的に把握できるとは思えないよ
嫌なら実況みんな 嫌なら実況すんな
ぶっちゃけ日本の大会より海外のほうが面白い sugepopなくなって以来日本の大会見てないわ
実況解説次第では凡試合でも退屈せずにみれるようになるし重要だよな まりお兄弟の実況は何言ってんか全然わかんねえけど大好きだ ベートーベン交響曲第5番運命のリズムにあわせてGGGG〜♪うたってたのはくそわろたw 日本だとGOD解説以外はどっこい
マリオ兄弟…? GOD解説はノリはいいけど首を傾げる内容混じる事が多いし 解説として抜き出てる人は日本にはいないだろ 掛け合い的にはsugepopのはレベル高かったけど
magicproって結構良かったじゃん 口のきき方とかまともなオッサンの方が安心してみてられるな
実況はともかく、解説には内容の的確さに重点を起きたい ってことで、上でなんか叩かれてるけど個人的にはkuroaの解説がかなりよかった オーダー、展開や有利不利をかなり的確に言い当ててたと思う 実況自体あんまり見てないから他に3,4人しか知らんけどね
同意。配信と違って自重してるし知識面でkurOaがいい
301 :
名無しさんの野望 :2011/04/30(土) 16:23:17.38 ID:fKc9ILpq
もうこれから一生kurOa解説でいいじゃん?w
--------------------------ここまでKur0aの自演----------------------------
俺、HOUKOU実況好きだから
304 :
名無しさんの野望 :2011/04/30(土) 17:06:23.08 ID:fKc9ILpq
実況スレで好きなだけやっていいからここに持ってくんな
このスレにたくさんいるグランドマスターなら 解説なんて無くても全て理解できてるのでは
解説がないと理解できないって話なの?
SC2に興味を持ってもらうために実況してるのだとしたら
俺も
>>304 の動画のマツジュン&ゴッドはすごくいいと思う
実際にその配信を見てSC2に興味を持った
309 :
名無しさんの野望 :2011/04/30(土) 19:25:56.51 ID:ByEWdm/o
オレはマジックプロかマスターゴッドがすき
俺はGOD×nazomenのnazomen総受けがいいな。
nazomen総受け本描けよ
実況と解説なんて気に入らなければミュートにすればよくね? 実況と解説がないと理解できない奴は、まず自分で勉強すればいいだろ 金払って配信見てるわけでもねーのに求めすぎるなよ
準決勝1はSorrowRushが2−1で決勝進出。これから準決勝2。
>>314 内容に納得して金払ってみてるならいいだろ?
試合そのものが見たくて金払ってるならミュートにするか、自分で内容を理解できるように努力したら?
実況と解説が重要だと思えるなら、わざわざ金払ってまで気に入らない実況と解説は見ないだろうからどうでもいいだろう
安心のGSL
チーズと4gw....TvTもつまんねーがzいないとつまらんな 3位決定戦のが楽しめたな
PvPはしゃーないとおもう
320 :
名無しさんの野望 :2011/05/01(日) 00:45:09.19 ID:C9ByhQ2n
実況板でやってくださいね
この人当たったことあるな BLってボーイズラブかよ って一人ツッコミしてたから覚えてる どうでもいいですね、すいません
323 :
名無しさんの野望 :2011/05/01(日) 02:38:58.58 ID:p7yHTU6N
BLはBrood Lord (ブルード・ロード) だと思うよ
ダブルミーニングでしょw
ID:fKc9ILpq=god
キャンペーンやり直してみたら意外と面白いな brutalはしんどそうだが
ダイアの上のほうまで来たけど、いまだに7Rorchしかできない。 偵察しなくて良いから楽なんだが、プロの人があんまりやってないってことは マスタークラスの人は誰もやってないと思えば良いのか?
相手のどんなオーダーにも対応するなら7Rなんてしてられないだろ・・・
マスターの下のほうならダイアの上とそんなに変わらないと思うけど、 マスター上位ならあまり通用しないよ。 2nd取ってるかの偵察もしつこいし、ガスクリックして減ってる量とタイミングからもオーダーだいたい把握してくる
なんというか昔のダイア上位の変態クラスはみんなマスターに行っちゃったから ダイアで勝ってもそんなに信憑性は無いしなぁ・・・
日本人でmasterってまだいないの? JPmasterだっけ?あそこ見ると日本人ぽくない人が一人いるけど
ああごめん グラマスのことでした
今はまだいないけど、nazomenさんが本気を出したら 余裕でグラマス1位を取っちゃうから期待してていいよ
詳しい人に聞きたいんですが、 プロでROOTDestiny って人がいるんですが、その人のプレースタイルが好きで youtubeに上がってる動画はほとんど見て勉強させてもらってます。 今よくやってる GSLやTSLやNASLなどの試合(ROOTDestinyの)を生で観戦したいのですが、GSLとNASlでは見当たりませんでした。 ROOTDestinyはどこのリーグに参加してるんでしょうか?
>>335 ありがとう。今はそれしかやってないのですかね?
他のメジャー所のリーグなどには参戦してないのですかね
残念ながらプロじゃないと思うんだ
おいちょいと待て
>>334 からの流れは
>>341 を見せる為の罠なの?
昔WC3でBeiがプロフィール欄にレッスンするよって書いてたの思い出した
レッスンで上手くなるもんかね
罠?w
Q. ズバリ勝利のコツを教えてください。 A. (自軍の陣営は)テランを選ぶ。マローダーを増やす。これで勝つる。 なるほどな
対Pでは正しいけど対Tと対Zではいい加減過ぎるアドバイスだろwww
だいたいあってる
ZvTで相手が何故かマローダー作ってたから「こいつnoobか?マスザーグリングで余裕だぜ」と思ってたら7分くらいのプッシュであっさり死んだ いつも相手してるマスマリンなら余裕でひき殺せる軍量だったと思うんだがマローダー壁にされるとマリーンが減らなくてけっこうやっかいだな
ジョークでも自称プロなら、もう少し気のきいたコメント欲しいところっすね グラマスになってないと客もあんま来ないんじゃなかろうか つかインフェスタ使いやすくなってzergが楽しい みんなもマス芋虫やろうず
マスインフェスターとブルードロードがPに結構強かったな FGでストーカーとめてBLでガシガシ
ストーカーにFG当たってんのかどうか分かりにくいよね。見た目的に。
てかテランでMMやってりゃ勝てるじゃん
>>351 えっと基本的にブロンズのドベとグラマス以外は大抵勝率50%ぐらいになる訳ですが・・・
どのクラスで戦えるのかとか、やってて楽しいのかってのが重要じゃない?
少なくともダイヤ上位までは余裕。楽しいかは人による
現在のパッチじゃMMどうこうとかアンチ出したら勝てるゲームじゃないって事は分かるでしょ 偵察やマクロ等々、RTSの基本がしっかり出来てる人が上位のクラスに行けるって雰囲気っすけどね
今時MMとかPにしか勝てんだろ
356 :
名無しさんの野望 :2011/05/01(日) 21:29:42.78 ID:p7yHTU6N
これはウルトラかインフェ
オーダーきめ内でダイアまでは確実にいける
358 :
名無しさんの野望 :2011/05/01(日) 21:55:21.07 ID:aE38fDGW
それに何の意味があるね? 自分で考察して、研究して、勉強して、初めて充実する。 丸暗記は効率は良いかもしれない、だが子供は勉強嫌いになる。
>>358 最低限のことは覚えないと何も出来ない大人になるよ
模倣は全ての基礎だろ ぶっちゃけオーダー一つでも一期一会のラダーなら相手からすれば、数多ある選択肢の中から 何を選択されるかなんて知る由もないし。時々2、3回連続で同一相手と当たる事も有るけど それはそれで、今度は前とは違う戦法を選択するかもしれないと相手が一人相撲を取ってくれる可能性もある それに同じ戦法を続けてれば何時か飽きて勝手に新しい事試すようになるよ普通
Tにボトムズみたいなロボ希望 マリーンよりちょい大きくてホバー走行するやつね HPが減るとARMORが上昇する
オーダー覚えると応用利かないプレイヤーになるよ
セオリーを知る者はまた、セオリーからの華麗なる逸脱を許されている。-ACE清水-
>>358 GODさんはぁ〜、自分で考察して研究して勉強したけっかぁ〜
無駄な動きがおおすぎるんですよぉ〜
効率わるすぎますぅ
得意な戦法一つ突き詰めるのが一番手っ取り早い上達法だよ とくにレベルにもよるけどプロの真似。それ以外にも我流でも一つの戦法を突き詰めると、どの時間 攻めれば落とせるか?どこでは攻めても返されるか?のゲーム感が養える 実際ド初心者の問題の一の明らかに相手の3倍軍量あっても攻めないのは相手がその時間帯に 相対的に自分より強いのか弱いのかを測れない事によるものだし 海外で金取ってるコーチの配信も見た事あるけど、みんな先ず最初に一つ核となる戦術を 体で覚える事を重視してるよ
まぁ普通は完全に我流だと成長しにくいわな でもプロ以上にゲームしてる人は少ないわけだし、彼らのコピーが一番上達の近道だね 応用きかないとかは、オーダーの真似して通用しないパターンがあるなって 自分で気づいて初めて応用しようと思ってくるからな。そこからが我流なだけで。
まぁ上であんなこと書いたけど 結局だめなやつは何をやってもだめで、できる奴は何をやってもできるわ
身も蓋もないなw
369 :
名無しさんの野望 :2011/05/02(月) 00:27:55.61 ID:qmDd9VUp
ゲーム限らずなんでもそうだが 競技ってものは結局は才能の差だよ
才能じゃなくて能力の差だと思う
結局はプレイ時間が多い奴が強い ただし、だらだら遊びでプレイしても意味はない
いやそれはないw
>>371 nazomenはトトリしながら準優勝余裕だったけど?w
374 :
名無しさんの野望 :2011/05/02(月) 02:35:39.60 ID:t4Er5wEA
韓国鯖でプレイしてたって言ってたじゃん^^;
375 :
名無しさんの野望 :2011/05/02(月) 02:55:50.16 ID:qmDd9VUp
努力するのにも限度があるわけで 限度まで努力したもの同士が戦えば才能あるほうが勝つのが道理 ま、才能の差なんか努力してみないと判んないだけどな
>>374 韓国鯖でプレイして、それでなに?w
プレイ時間やゲーム数と関係あるんですか?w
breek並にゲームしてたんですか?w
準優勝つうか一番最後に4leafに当たった人ってだけじゃん
nazomen信者って頭悪いな
どんだけnazomen認めたくないんだよ あの大会に出れるだけでも国内じゃ十分な実力者だってのに
だって世界レベルで見たら・・・
nazomenが優勝したら俺は前から認めてたとか神速で手のひら返しする連中だから大丈夫
あんだけ偉そうにしてたのにランダム論争での敗北宣言がまだだからなー
Idraの配信チャンネルのオフラインの時のIdraフェイスが悟った顔をしていていつもどきどきする
このスレは本当に気持ち悪いやつばっかだな。
実力あるのはわかったからnazomenもう自演やめれw 黙って静かにしてりゃ、周りが認めてくれる。
前々から自演と認定しないといけない病気にかかってるやつがいるな
SC2が上手い上にイケメンリア充なんだから嫉妬するのも無理ないよ・・・
そういえば昨日のZaC杯みてないんだが、よくなってた?? なんか実況者twitterで謝ってたみたいだけど。
何がどうなってて欲しかったん? ボーイズLOVEが、だるいし勝っても無意味発言でサンケツさぼった以外は普通だったけど
>>389 俺は前回みたときに、SJCにのせてもらってるって自覚がないように思えたんだけど、
結構たたかれてたしね。
>>391 俺は毎回見てる訳じゃないんだが、昨日は普通にSJCに配信のってたよ
運営の手際とかについてだったら、別に金とって何かやってる訳じゃない素人なんだから
多少の事は勘弁してやりなよ
何故Gridではbaneへの変異と自爆が同じキーなのか
>>393 押しっぱなしで大量変異→ちょっと足りないから追加しとくか
グルーピングミスって自爆させることがある
>>394 グリッドプレイヤーはそんな危険と常に隣り合わせだったのかw
4leafは特別枠みたいなもんだからな 実質今の日本で最強はnazomenってことだ
そのnazomenに最近勝ってるbreekは?
気に入らないと試合をボイコットするようなbreekは論外だろ
実質nazomen一強状態だよね 解説も上手いし常識人、それで居てはっきりと意見言える人間だから安心して見れる
400 :
名無しさんの野望 :2011/05/02(月) 21:56:00.83 ID:3d+3pAgS
いやそれはないだろ kothのプレイとかゴールド並のプレイだったぞ
あなたよくボクシングの試合で 負けてる方に対して「こんなんだったら俺でも勝てるわwww」とか 言う人でしょ?
釣られんなよ、ホールドしておけ。
bane地雷ヒットしすぎだなこのスレ ちゃんとスキャンしなよ
クレカない友達の分の決済を肩代わりしようとアカウント借りてVISAでライセンス買おうとしたんですけど、 An error has occurred. To complete this transaction, please contact Blizzard Customer Support. Alternatively, you may select another form of payment. Caution Please note that prepaid credit/debit and gift cards must be registered online with your current billing address prior to use. Caution The billing address entered for this card must match the cardholder’s current registered billing address. って怒られました。 誰か対応策わかりませんか?
>>404 To complete this transaction, please contact Blizzard Customer Support.
>>404 And alternatively, you may select another form of payment.
Thank you.
>>404 Please note that prepaid credit/debit and gift cards must be registered online with your current billing address prior to use.
409 :
404 :2011/05/03(火) 02:49:46.59 ID:SLYszYPC
ですよねー。 住所とかあってるはずなんですが。 とりあえずカタコトの英語でブリにメールは投げてあるんで、素直に返事を待つとします……。
Zミラーがインフェスター対決になってクソ化しとるぞ
まぁ前も似たようなもんだったしな むしろインフェスター出さなきゃいけない分マクロ要求されるようになった気がする
配信見てる人ってよく時間あるね ニートなの?
前はbaneをいかにドローンに当てるか勝負だったからなw
インフェスターは+25アップグレードなくしてくんないかな ハイテンプラよりどうかしてるだろ
インフェスターが強力すぎるよな・・・しかもインフェスター使うことによってhive行くやつが増えたわ Ultraさんが止らない
最近ウルトラやブルード良く見るようになったなと思ったがインフェスター使えるようになったのが原因だったのか 言われて見ればすげー納得
インフェはHTと違って足普通でクリープ上だとメチャクチャ早いからな 殺しづらいからキチガイ性能になった
正直前線ユニットと同数かそれ以上、15体以上のインフェとかね… クソゲー臭が半端無い 例えるならTならマラウダー12体レイヴン15体とか、Pならストーカー12体HT15体とか 現状そんな馬鹿ゲームバランス
pvzで相手がセントリーストーカーコロで来たらどうすりゃいいんだ。 序盤からプッシュしてエネルギー消費を誘って押したり引いたりしないと駄目なのか。 エネルギーがたまった状態ではウルトラかブルードいなかったら積み?
それって凄いガス食うしぬくぬくさせすぎたんじゃないの 前後の状況書かれてないから何とも言えんな
最近は3ベース(4ベース)でとっととブルード行くのが流行りだな 実際4つも5つも資源地取ってもドローン作るサプライ空かないし
元々進化に必須な建物から生まれるんで 鰤的にはZergはInfestorを軍編成に入れろって事なんじゃないのかねえ 他のユニットが雑魚すぎてinfestorをnerfしたらZerg息しないと思うがな
>>422 最近はブルードのお陰で
マップが広いか距離が遠ければZ>P
マップが狭いか距離が近ければP>Z
って感じになってる
もちろん最初から最後までローチハイドラ垂れ流すプレイヤーにとってはP>>>Zだけど
まさかのZimbaに胸が熱くなるな
モーションキャンセル汚ええええええええ
nice microって言われるの嬉しいです
macroは?
431 :
430 :2011/05/03(火) 18:00:08.73 ID:kPVHGPHT
規制中だった…
俺の出番だな、ちょっと待ってろ
レベル足りねーってよ、ごめんさい
俺もレベルたりねーって言われたわ
俺もレベル足りんかった。
俺もだ。。なんだよlvって
これか
そういや新スレ立てるならテンプレのSC2JCのアドレス直してくれ 俺は新しいアドレス知らんしレベルも足りなくて新スレも立てられんがw
ハイテンプラーどころじゃない強さがインフェスターにはある
なんだBN落ちたか いいとこだったのに糞が
idra△ いつの間にかグランドマスターのトップだ
シャットダウンいつまでだコラ
_ ヽ.`\.、 ∧、 \;:;:;:\ __ ヽ;:;:\∠/:/;:;:;:;:/;:;:;:;:\ノ\_ /\彡::::::/;:;:;:;;:/;:;:;:;:;:;:/;:;:;:;:;:;/\ノ,, /ξΞ::::::::::::/:;:;/:;:;:;:;:;:;/:::::::::::/;:;:;:;:;::ノ,,, ΣΞ;:;:;:;:;:;:;:;/:;:;/:;:;:;:;:;:;:/;:;:;:;:;:;:/;;;;;;;;;;;/;:;:;/ゝ / /⌒/⌒) / :::::::::/::::::::o/;;;:::;:;:;/;:;:;:/;:;:;:;ゝ /(, .| │ │ ( /;:;:;:;:;:;/...:::::::/;;;;;;;;/;:;::/:::::/;;ゝ、 /;;;ヽ、 | l l ∠ノ:;:;:∠彡´@ ゚/;:;:;:;o/;;;;;/;;;;ゝヽ フ;;;/:ヽ \丶 ゝ \_ \ /;:;::;;;;;;/;:;:;:/;;;;/;;ヾノ へ/ヘ  ̄\_丶 ∠ノ∠彡;;@;;;;;;;;;/;o;/;;:;:;:;:;/ν \;;;|  ̄⌒ソノ;;;;ゝ;;;;;;;;;;;;@;::ノ;;;o;;;;ノν /ノ ノ:/⌒ ̄/::ソ;;;;;λ;;\_ノ\, ソ;;;L /;/ .|;;;'/ \三彡;;;;ノヽ,, ∨ {::{ ∠::ゝ \;;;;;;ノヽ ∨ {:::( \;;;;| ∨ ノノ
>>442 米じゃTopなんじゃね?
韓国で鍛えた腕とzergのバランス調整きたしね
顔がどっちかわからないってよく言われます(45歳・主婦) _ ヽ.`\.、 ∧、 \;:;:;:\ __ ヽ;:;:\∠/:/;:;:;:;:/;:;:;:;:\ノ\_ /\彡::::::/;:;:;:;;:/;:;:;:;:;:;:/;:;:;:;:;:;/\ノ,, /ξΞ::::::::::::/:;:;/:;:;:;:;:;:;/:::::::::::/;:;:;:;:;::ノ,,, ΣΞ;:;:;:;:;:;:;:;/:;:;/:;:;:;:;:;:;:/;:;:;:;:;:;:/;;;;;;;;;;;/;:;:;/ゝ / /⌒/⌒) / :::::::::/::::::::o/;;;:::;:;:;/;:;:;:/;:;:;:;ゝ /(, .| │ │ ( /;:;:;:;:;:;/...:::::::/;;;;;;;;/;:;::/:::::/;;ゝ、 /;;;ヽ、 | l l ∠ノ:;:;:∠彡´@ ゚/;:;:;:;o/;;;;;/;;;;ゝヽ フ;;;/:ヽ \丶 ゝ \_ \ /;:;::;;;;;;/;:;:;:/;;;;/;;ヾノ へ/ヘ  ̄\_丶 ∠ノ∠彡;;@;;;;;;;;;/;o;/;;:;:;:;:;/ν \;;;|  ̄⌒ソノ;;;;ゝ;;;;;;;;;;;;@;::ノ;;;o;;;;ノν /ノ ノ:/⌒ ̄/::ソ;;;;;λ;;\_ノ\, ソ;;;L /;/ .|;;;'/ \三彡;;;;ノヽ,, ∨ {::{ ∠::ゝ \;;;;;;ノヽ ∨ {:::( \;;;;| ∨ ノノ
本物のinfestorちゃんはもっとムチプリでかわいい
もうちょっとコンパクトに頼む
_ _ ∠─ノゝ-ヘヘ,,‐,ヘ、 \二_) );l::::|。;|;;/;;/ヽヘ__.ヘ /./⌒∠;;;@;;i。/;;/;ノ‐ィ丿 λ ( ヽ ノ∠ソ@゚/。/_ノ;\ ( 、\丶 ノ)∠ノ;;;;@;゚ノ-ヘ,::| ..\_-─'ー'l:l-ヘ:iヘ.::| |/ . リ リ |ノ
gj だが魚にしか見えないな
むしろどこをどう見たら魚にみえるのか
美味しそう
ダライアススレで見かけそうなAAではある
456 :
名無しさんの野望 :2011/05/04(水) 09:22:29.93 ID:DsLX+sHv
部屋の環境上、無線ランでプレイしてます。 バッファローの新しいモデムを使っていて今まで全くプレイに問題なかったのに 最近オンライン対戦中に落ちることが多いです。。 チーム戦ですごい盛り上がってあと少しで勝てそうな時に落ちたり…悲しい。。
確かにそれは悲しいな 書き込んでおいてなんだけど詳しくないからな 誰か詳しい奴一人くらいいるだろ
むしろ無線LANで高スペックオンゲがまともにプレイできたことにびっくり
無線LANは他の電波と干渉することがあるから 誰かが近くで電子レンジ使ったり、近いチャンネルで無線LANつかってると不安定になる どうにかして有線にしたほうがいい 天井とか床とかにフラットケーブル這わせれば大抵なんとかなると思う
俺はノート&無線でplayしてるし 1000試合以上してるが、回線落ちは一度もない でも無線で落ちる場合は、有線にしれってアドバイスしか出来ない気がするけどね
無線でも5.0GHz帯を使ってる奴を使えば改善されるかも? オレの知ってるのだとNECから出てる。
Very HardのComに勝てない… 入り口ガチガチに固めてたら最初から裏回ってきてやられた 次はタワー確保して動向見たら 裏に移動してたんで入り口放棄したらその瞬間に方向転換して表にきた 見えてないはずなのに… 視界インチキしてる?
>>462 obsにでも見られてんじゃないの?
veryhardはチートなしinsaneは資源チート+マップハック
veryhardはマップハック使うよ
CPUは一目散で逃げれば諦めてくれるね
>>461 ほとんど大抵、11aには対応してるぞ。11nできちんと5GHz体などを使って300Mbpsでるのは限られると思うが。
>>464 おそらく使ってないと思う。ただし、かなり高頻度でワーカー偵察をしてるし
ある一定以上近いところにキャノンとか立てると、蜂の巣をつついたように近づいてくるけど
俺の当たるPは皆マップハック使い Pミラーだけ勝率25%とかなんだが即DTとか即フェ二とか即coloとかこいつら4gate怖くないのかよあり得ねえだろ
即DTの奴ってPvPなのに封鎖したりキャノンで固めない? マスターはそんなことないんかな?
見た目普通というか途中まで即bayかな?と思う程度の編成でしかない blink待ちしながら前に出たころにちょうどDTとすれ違ってほぼgg
まだはられてないからはっとく Patch1.3.3 PTR Updated 05/03, 6:00 PM PDT PROTOSS Archon Now a Massive unit. Range increased from 2 to 3. Cybernetics Core Research Warp Gate time increased from 140 to 180. *This change was revoked. Research Warp Gate time increased from 140 to 160. Gateway Stalker train time decreased from 42 to 37. Zealot train time decreased from 38 to 33. *These changes were revoked. Sentry train time decreased from 42 to 37. Warp Gate unit train times remain unchanged. Pylon power radius has been decreased from 7.5 to 6.5.
TERRAN
Bunker
Salvage resource return reduced from 100% to 75%.
Ghost
Cost changed from 150/150 to 200/100.
Thor
Thor now has 200 max energy, and starts with 50 energy.
250mm Strike Cannons now cost 150 energy to use (cooldown removed).
ZERG
Infestor
Speed decreased from 2.5 to 2.25.
Spore Crawler
Root time decreased from 12 to 6.
http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/1213111662
>>466 なにをマップハックと呼ぶかによるんだろうけど、
>>463 の言ってるinsaneがマップハックしてるというならveryhardもマップハックしてる
近くに立てた見えないはずのパイロンを壊しに来るのも立派なマップハック
もともと高尚な動きなんてAIはしないから、こっちの視界が見えてたところでアンチユニット構成にするくらいでそれ以上のことはできないだろうし
その上で
>>462 のAIの動きがマップハックによるものかって言えばたぶん違うだろうけどね
きっと通路が封鎖されてて通れなかっただけとかそんな理由じゃないかと思う
>>471 トールのenergyはHTのフィードバックのためか?
何かよくわからん調整だな。
インフェスターはやっぱり調整きたね、2.25はハイドラと同じだそうだけど、
どれくらい変わるかね?
>>473 多分thorはimmortal簡単に破壊できたからだと思う
今の仕様だと研究終わらせれば生産直後から撃てるから、3,4体揃っただけで倍ほど居るimmortalが全く怖くないとか
普通にあり得た
全体的に弱体してるけどZ視点からするとインフェスターの鈍足化はかなり痛い 2.25とか一緒に行軍させたらローチやwlingの早い移動速度を一気に殺すし、そのせいでハイドラ使われないのに Hiveの前提条件なんだからもうちょっと汎用性のあるユニットでいてほしかった 8秒拘束時代の方がずっと使える、クリープ上で速くなるハイドラ以下の速度はきつい
空気なハイドラさんはいつ日の目をみるのか。
Pは2連続で致命的なところに弱体化 Zは致命的では無いがそこそこインパクト有る弱体化なのに Tだけどうでもいいとこ直してんなw エイプリルフールネタのときは鰤もTimbaだと思ってどうにかしようとしてるんだなと安心したが やっぱTimbaを直す気無い気がしてきたわwww
>>472 insaneのマップハックはそんなちゃちなもんじゃないぞ
偵察なんて一度もしない上にお花畑作ってもきっちり突破できる軍量の時しか来ない
もちろん通常の軍も軍量上回ってる時しか攻めて来ない
逆に言うと守り薄い時は一度も偵察なしなのに速攻攻めてきたりする
veryhardはしっかり偵察した上で察知してるだけで、その見えないはずのパイロンも普通に見られてただけだと思う
まぁCPU戦なんて最近全然やってないから今は違ったらごめん
どうみてもPはプロクシGWを建てる簡単なお仕事です。にしか見えないな・・・ T側からすると4人マップの偵察確認じゃ間に合わないから即バンカーか封鎖スタートになるんかな
んー、ちょっと前までなら普通に4GWとか使わずとも2baseとかからジックリ攻められたけど、infester強化されてから4GWで時間かけずに決めた方が良いのかなと思うようになってきた
>>474 イモータルか、まぁ基本Pにはバイオだから、あんまり変わらんな。
どっちかって言うとUltraへの切り札がなくなった感じ。・・・あんまり変わらんな。
>>479 いや、ゼロットとストーカーの生産速度アップはrevokeで、早くなるのは
セントリーだけ。
>>481 Ultraに対しては250mm使ってもスタンしないので
通常攻撃するのと大した差がないと思う
ログイン時にSCII-1とSCII-2の選択コンボが増えたんだけど これってなに?
>>481 ああ、revokeされてたのか。きちんと読んでなかったごめん。
昔GSLでMCvsJinro戦のThorで芋を焼いたのがなつかしいな。。。
結局このパッチ当たったとしてもPvPは4GW安定は変わらないと思うんだけどな…。 どうなんだろう。
>>482 うん、だけど250mm撃ってるときに引くZに遭遇したことないんだ。
数えるほどしか使ったことないけど。
インフェスターが強くなったからこんどの弱体化は進軍タイミングがものを言うようになったな 相手もやられないように動いてZもインフェスターをやられないようにはなれないように動かなきゃいけない いい調整だと思うよ
>>485 坂上からパイロン撃てたら難易度ぜんぜん違うんだけど、今のワープ半径7.5だと完璧に置かれると届かない
そこまで瞬時にやるプロトスって少ないけどやっぱ上手い人は上手いからのこの修正だと思う。
で、結果上級者同士の対戦で4gate通らないってなったらその下の層でも徐々に衰退していくかなぁと言った感じ
GEAIMとかいうサイトの次の記事breekかよwwwww
インフェスターの移動速度ダウン超痛いんじゃないの 機動力がZergの売りなのに・・・
toriyama さんありがとうございました。Duel の上達に対する知識や取り組みの方法を公開していただきました。次回は toriyama さんのご指名により Starcraft2 プレーヤーの breek さんが登場予定です。お楽しみに。 フェイトとポプラちゃんの間で揺れ動く少年の葛藤がうまく描かれるといいな
492 :
488 :2011/05/04(水) 18:30:41.39 ID:M/LKN9fN
一応訂正、今でもストーカー数体程度なら普通に届いた 割りやすくなる程度に置き換えておいて欲しい
infestorがっかりすぎだろ サイズはデカイ、移動は遅い、鰤はzergをどうしたいの? テランはバンカーrushのお手軽感を潰されてるから良いんじゃない?
>>494 遅くするならHP110の案も取り入れて欲しかったなw
ゴーストより耐久のコストパフォーマンス高くて移動はハイテンプラーより速いと思えば妥協は・・・
と思うけど、アイツらテックツリーから独立してるしせめてHaveの条件をスパイアに代えて欲しいわ
インフェスター使わずにHive作ろうと思うとコストがミネラル350ガス250とかになって移行のリスクが高いし
Evolve Pathogen Glandsが消えるぐらいのほうが全然良かった
>>494 infestorってそんなにがっかりかな?
HTに比べれば足速いし、一応クローク持ってるし、初期エナジーあるし、
一応、Hive作る上では必須なんだからそんなtechから離れてるわけでもないし
そんな大事なのかね?
Z使いは自分の使ってる種族が弱いものだと思い込まないといけない難病にかかってるから
498 :
名無しさんの野望 :2011/05/04(水) 21:12:49.19 ID:kqfGcxWT
リアクターがなくなれば全て解決しそうではある
実際弱いじゃん
テックから独立してるのはメリットってよりデメリットに思えるがなー HTやゴーストはそのユニットだけのために建物作らないとだから作るのに決断がいるが インフェスターはどうせついでだし出すかって感じで無駄がなさそうに思える 逆に考えれば出さないなら建てたくないのに建てさせられるから無駄に思えるんだろうが まあ気の持ちよう、考え方次第か
>>475 見て改めて移動速度見てみたら、クリープ上のハイドラさんって
スティムマリーンと移動速度同じだったんだね…
つまりZは敵陣までクリープ敷き詰めてハイドラさん使えってことですね。
Pに転向した者だがどう考えてもZは総合的には劣るでしょ。部分的に突出するものが所々あるのは認めるが。
>>496 進軍で遅れる、敗走時に死亡率急上昇
プロキシパイロンでお手軽に呼び出せるHTと比べるものじゃない
クロークしてFG撃てる訳じゃないんだぜ
でもグラマスとかの意見取り入れて調整してるんだろうから
実際来てみないと分からんかもね
>>497 今は良い感じに均衡とれてると思ってるんだけどね
それにダイア以下だと普通に種族より中の人次第ってのが強いけどね
T使っていたときはAPM80だったのにZに変えたら100に上がった。 Zは忙しい。
今のzergはbane爆撃がパネェからinfeのおまけのような火力と足止めでもどうにかなるんだよ 本気bane爆撃とかsentryさん脱出用のシャトル用意しなきゃいけないレベル
>>490 そこでNydusですよ
別に敵のベース内に作らなくても、坂下とかゼルナガタワーあたりに作っておけば良さ気
チーム戦で、一ケタ分台にありえない量のMutaが1Baseから襲ってきたので、 チートを疑ってリプで確認したところ、6分時点でキャノン引きこもりのP二人が全資源をZに貢いでた。 リプ見直してもほぼ対策が思いつかない。マップは限定されるものの、かなりの必勝パターンなんじゃないだろうか。
チーム戦っぽい戦い方だな、面白い でもそれ、同じことをTならThor、Pならフェニックスさんで返せるんじゃない? いくらZの供給量が速いと言っても
インフェスターさん遅くしてもいいけど、 トゥマーの範囲倍くらい広げてほしいなあ。 ついでに消費エナジーも半分くらいに。 正直それでもそんなにbuffだと思わないでしょ?
タンクの攻撃2発で死ぬ虚弱体質なのに・・・HTでさえ2発じゃ死なないんだぞ 移動速度下げるならHP110に上げるかゴーストみたいにミネラルあげてガスのコスト下げてくれ
>>508 俺も今日資源貢いでるチームに遭遇して負けたんだけど、
偵察して軍出してないと思ったらラッシュかけるのが一番だと思った
他二人がキャノン引きこもりならzergはspire建つ前に楽に落とせるだろう
>>512 それが、High Ground(4人用、チームは二人二人に分割されて二人で一つの坂を守るマップ)だったので、
Zもきちんとキャノンで守られてたんだよね。
Sand CanyonやToxic Slamsなら無防備なZを殺して終了だったとは思う。
もうインフェスターなんていらねえから いくら個性的なのが特徴のザーグとはいえ、主力がbaneとインタフェスターってのはおかしいだろ インフェスター弱体化してハイドラ強化しろ
そういう話ならじーろっととてんぷらが 空気になりつつあるPもおかしいといえばおかしい。
HighGroundは8人用じゃね?それとも4人用もあるの? あとここは3v3なら一か所は落とせる気がするけどね リプレイ見てみないと分からんけど
ジーロットもてんぷらも普通に現役だろ
zerg swarmとはなんだったのか 1と違ってSC2は種族コンセプトがぐだぐだなんだよなあ
ローチもっと威力低くして軟くていいからサプライ1にして欲しいな 見た目的にうじゃうじゃしてほしいわ
Pプレイヤー的にはHTの弱体化はかなり不満だけどそれでも使えるユニットだし ジーロットはむしろ前より評価上がってる、ちょっと前まではみんなマスストーカーばっかだったのが 最近じゃジーロットとセントリーばっかでストーカーが昔と比べると微妙になってるし ジーロットの攻撃性能の高さと移動の遅さ、ストーカーのDPSの低さと移動の速さは極端過ぎるわ 両方はまれば強過ぎるがはまらないとゴミ過ぎる
ローチはでかいからマリーンみたいに集まれない 故にうじゃうじゃしないし仮に集めたとしても詰まる
仮にサプライ1になったとしたらドロップがヤバイことになる
サプライマックスのローチが地中移動を想像しただけでムズムズする
>>522 もしサプライ1になるとした相応にら弱体化するし既にスチム&回復できるマリーンがやべーんだから問題ないな
525 :
名無しさんの野望 :2011/05/05(木) 03:04:26.76 ID:SlIqNEpL
バンシー強すぎだろ 偵察で来るの分かっててもまったく防げない
リスナー14000人とかさすが俺らのIdrAタンやで
上級者のプレイ見ててつくづく思うけど、mutaって上級者向けユニットだよなぁ グラマス級が使わないと真価発揮できないっつー
へーグラマス多いですね
mutaの引き際と攻める対象の判断が違いすぎる mutaの操作に必死になって他がおろそかになっちまうぜ
531 :
名無しさんの野望 :2011/05/05(木) 13:48:53.19 ID:gMHSEPSF
season3になったら本気出す
PやZの常に右へ左へと鰤に振り回され相性gdgd気味の諸兵科連合が Tでは相変わらず抜群の相性と安定性を確保できているのは強みだな
AI戦とかリプレイ見てるときにメニューのオプションを選択するとそのまんま画面がとまって ゲームが終了されちゃうんだけど同じ症状の人とかっています?ぐぐってみてもそれっぽいの見当たらなかったので・・。
kumazoは2spineやれば勝てる
_____ / _____ 丶 /´ ̄──二 |||l.\ ヽ /_二二二_ l||| 、\i |_─-‐[ }二ヽ、\'| |__‖丶\ ̄........|;|l l|/⌒i |/L¬ノミ、ヽ。::: | l|メヽソノ|l |《《《《《ミミミ、、 ノ,,彡ミψ'||| ──.l'´ ̄ ̄`゙ヾミミミ''´´lll|||从 / / \ ィ──=== | | | // ̄ ̄
ソーイズヒヤー
ヤパキーヤ
v1.3.3 PTR ? 2011.05.04 ver 変更点一覧
バランス変更
* PROTOSS
o Archon
+ Massive Unitになった
+ Rangeが 2 -> 3に上昇
o Pylonのパワー供給範囲が7.5 -> 6.5に減少
o Cybernetics Core
+ Research Warp Gateの研究時間が140 -> 180 160に増加
o Gateway
+ Sentry生産時間が42 -> 37に減少
+ Stalker生産時間が42 -> 37に減少
+ Zealot生産時間が38 -> 33に減少
+ Warp GateのUnit生産時間には変更無し
* TERRAN
o Ghost
+ 生産コストが150/150 -> 200/100に変更
o Bunker
+ Salvageによる資源の返還率が100% -> 75%に減少
o Thor
+ 最大で200 Energy、生産時に50 Energyを持つようになった
+ 250mm Strike Cannonsは150 Energy消費するようになった(Cooldownは削除)
* ZERG
o Infestor
+ 移動速度が2.5 -> 2.25に減少
o Spore Crawler
+ Rootにかかる時間が12から6に減少
http://www.game-damashi.com/database/?p=10395
infestorの速度下げたら使いづらいっての・・・
移動速度減少ってかなりキツい弱体化だね
ハイテンプラーと同じ系統なんだし 前回のパッチで強くなりすぎたんだから移動速度ダウンは当然だよ。 ハイテンプラーなんかそれよりもっと遅いんだから。
HTとインフェスターを混同させるなよ
種族が違うだろ PはセントリーコロッサスがいるからHTいれても元々の行軍が22.5から1.85に落ちるだけだが ローチ、Zling主体の構成の移動速度が3.00から2.25に落ちるリスクはかなり大きい、Zという種族上特に 大体ハイテンプラーは片道ストームとかアルコンにできるからインフェスターと移動速度比べても意味ない 最近やっとインフェスターウルトラとロスが少なく移行できるゲーム展開できるようになったのに やっぱ鰤はガスとサプライが貯まる中盤以降のZは不利になるようにしたいんか またデスボール、MMMタンクトールにぼこぼこにされる日が帰ってくると思うと胸が熱くなるな!
と、ゴールドが申しております
>>544 お前がプラチナかゴールドなのはわかった。
俺1v1マスターなんだけど なにがわかったんだよw
このスレにグランドマスター以外の奴がいたとは驚きだわ
Zergは他の種族に比べて少しだけプレイヤーの技量が高くないといけない感じするなあ
未だにデスボールにやられてる程度で実力はお察し
こんな匿名掲示板でこいつはゴールドだ俺はマスターだとか言われても
トップレベルのZが単に技量の必要なプレイしてるだけ ミドルレベルならZvTでlingからroach/baneで硬いプレイしてても十分戦える これはPがトップレベルならPvTで1gate expandや2gate roboが主流だけど、ダイア レベルなら単純に4gateで開始したほうが安定するのと同じ。レベル帯によって有効な戦法が違う トップレベルならどの種族も普通に技量が必要。たとえばZプレイヤーなら普段対戦してるのと2リーグ 低いプレイヤーとやってみるとよく解る。FFから受けるプレッシャーが普段感じるのと全く違うから
>>550 未だにってじゃあどうやっていつも返してるんだよ
立ち回りはともかくPの構成が仕上がったらZは対抗手段ないだろ
答えてよBBSグラチャン名人!
というか、移動速度が下がろうがインフェスが切り札なのは変わらないな。 それほど強い。 というか、スキルがどれも役に立って無駄がなさすぎる。 ファンガルで味方を巻き込むとか、インフェステランは敵味方無差別で撃つとか マザーシップを見習ってほしいものである。
>>544 、547
ナイス釣り!じゃ、マスター上位の俺様からお前に質問だ。
対テランに対してインフェスターがどれほど詐欺ユニットなのかは考えた事あるかい?
現状のファンガルは、4秒間、範囲内ユニットを動けなくさせる+ダメージが36、さらに
対Armoredに対しては+30%のダメージ。
テランは対ザーグに、MM+タンク+トールが主流の戦いになっているわけだが、ユニット構成の
半分近くがArmoredなテランに対して上記の使用はimbaにもほどがある。さらに、パラサイトまで
あるときてるんだから、移動速度Nerf位は同然必要だしさらにNerfするべき。
今度は対Pだ。ZvPのザーグ側の主流のユニット構成は、ローチ+コラプターから のBL以降がメイン。PがSentry+コロまでたまっている状況で、ザーグ側がローチ+ ダブリング(OLからのベインDrop含む)ならまたしても、ローチ+Zling主体って どこのゴールドプレイヤーですか? HTとインフェスターの仕様を比べているが、HTのStormは相手側が範囲内から 逃げなかった場合与ダメが80になるんであって大体はよけられる。ましてや ローチメインのザーグならバローで回復も可能。おまけに、プロトスは どの種族よりもガスを必要とする種族だから、出せる数に限度がある。 インフェスターはファンガル2発で確実に相手のユニットは殺せる+戦闘時 のコロ対するパラサイトは詐欺過ぎるからPから見ても当然Nerfされるべき。 さて、お前の弁明を聞いてみようか?
557 :
名無しさんの野望 :2011/05/06(金) 13:00:03.70 ID:z8eeppOr
テラン様のネガキャンがはじまったぞおおおおおお
>>553 どの種族も、そこまで放っておくYOU ARE GOLD!!
立ち回りはともかくって、立ち回りが一番重要であることをまず勉強しよう。
bbs戦士wwwwwwwwwwwwww
超絶imbaなテラン使っといて何言ってんのこいつwwwwwwwww
breekさんnazomenさん、このスレであばれるのはやめてください マスターどうしなんだからゲームでケリつけましょうよ^^
nazomenはbreekを認めたくないんだよ 察してやれ
お前ら煽るなよwww
>>555 とか言ってることはもっともだと思うけどな、インフェスターはスペック上強すぎる
ただプロGSL観戦者の俺からするとTimbaだねやっぱ
T>>>>>>Z≧Pくらいの開きがある、Tがあいかわらず猛威を振るってる一方、P最近息して無いwww
>>558 マスターだって言ったらマスター上位と称して上から目線わろたwww
相手の構成を完成させるからゴールドっていうけど本当にそれがいつもできたらグラチャンだわ、インフェスターも試合展開にいらないしこの話に関係ない
お互いが完璧な動きをしあえるならTがハラス勝ちする
まあ戦闘面と立ち回りが大事という答えに関してはある程度同意できる部分はあるがインフェスターがいるからTは勝てないみたいな言い方おかしい
パラサイト最強みたいな書き方だけどそれなら以前からもっと使われてるし、ファンガスはアーマードに対して47ダメージだけどメカ系にそれが決定打になるとは限らない
そしてコロにパラサイトが当たり前のようにできるみたいに書いてるがそんなに簡単にできない、コロは超射程でFFがあるし
対Tの場合ベネはプレッシャーをかけてMMをさがらせてからタンクトールをパラサイトはできるけどPにはファンガルが多いはず、プロのリプでもそれが多い
素直に言えよ、Timbaでいたいからインフェスタは弱体すべきなんだって(´・ω・`)
移動速度以上のnerfとかしたらインフェスターまじで終わるっての
自称マスター vs 自称マスター上位の長文合戦
GoldZergなんですが4秒スタンも地味に痛いです Armordへのボーナスなんて実感した事ねーわ Armordユニットが大量にきたらだいたいggじゃん、勿論Zergがw パラサイトにいたってはAI以外にしたことねーっすw 練習しろですか?そうします><
2chで何偉そうな事言い合ってるんだよw IRCで格下にでも演説してろよw
おTimba様は正面からガチでやり合うとFGベインパラサイトで余裕で溶けるけど数のテランなんだからそんなの溶けたってどうでもいい ひたすらマリーンタンクで消耗戦にもちこんでマルチタスクで同時ドロップしかければそのうちガス欠かドロップでZがベイン準備できなくなってGG GSLとかそんなしあいばっか
569 :
名無しさんの野望 :2011/05/06(金) 14:41:57.09 ID:z8eeppOr
マリーンを弱体するならインフェなんていくらでも弱体していいですよ^^
たしか5/3のsC vs LoSirAだったと思ったがあれは酷かったな Tはひたすらマリーン出すだけ、Zはベインやファンガルで防戦 結果ひたすらマリーン垂れ流してたTの勝ちっていう マリーンの補充速度異常 マリーン+タンク+メディバックで勝つのはまだ腕の差とかの言いようもあるが マリーンだけで勝てるって誰が見てもおかしい試合だったな
まりねの射程は0.5〜1落としてもいいと思うの
マリーンだけで勝つのがどんだけマイクロ大変か分かってんのかよ
インフェスターだけで勝つのがdんだけマイクロ大変かわかってんのかよ
今のインフェスターならどかーんと発射すればマリーン一斉に溶けるだろ。
Blizzardの公式Facebookページのフォロワー数(「いいね!」を押している人数)が100万を突破したということで、
記念の壁紙が公開されています。
100万?もっといなかったっけ?とお思いの方もいらっしゃいましょう。そうです、今回100万を突破したのは、
「Blizzard」のページです。World of Warcraftを含む「Warcraft」のページは、150万弱の登録数となっています。
ちなみにDiabloは90万弱、こちらも100万は目前ですね。
企業名でのページで100万は凄いことで、2011年5月6日時点の数字で:
・EA:8万8000
・SOE:9000人
・Microsoft:61万人
・NCsoft:1700人
・Sony:66万人
こういう感じです(熱心にFBサイトを更新しているものも更新していないものも混じっていますが)。
Blizzardの場合もそうですが、企業名ページよりも製品名ページの方が集客数が遥かに大きい
(SOEの場合のDCUO18万人や、NCの場合のAION24万人など)のが一般的となっています。
http://eu.battle.net/wow/en/media/wallpapers/other?view#/facebook-blizzard ▼BlizzardのFacebookページ
http://www.facebook.com/Blizzard
慣れ合わないが強いのが日本ゲーマーの嗜みだと思ってる
強い・・・?どの日本人が・・・? 格ゲーの梅原とAOCのHalenくらいしか強い人は思いつかん
578 :
577 :2011/05/06(金) 16:06:48.14 ID:kz3tmIDK
すいませんnazomenさん忘れてました
最近PCG板とかPCA板でリンクベタベタ貼るだけの奴をよく見かけるが 全部同一人物なんだろうか
>>579 SC2のMODかと思ったらほんとにただのボンバーマンかよw
上手い日本人つながりね
同じゲームずっとやって競うのが強いの意味なのか… そりゃ廃れるわ
ところでこのスレにマスターってどんくらいいるのよ?
マスターかグラマスじゃないやつなんているの? 俺なんかプラクティスリーグすらしたことないけどな
おれも、スタクラ教えてくれた友達がプラクティスなんかやるなって言ってたから プラクティスリーグはやった事ないなぁー
3vs3と4vs4マスター 1vs1はプレイスメントすらやってない
自分の16機のPhoenixが、一瞬で相手のPhoenixになっちゃったんだけど、PかTにそんなのあったっけ?
たのむからグラマス以外は出てってくれよ
チーム戦はグラマスっていう強者いないのかよ
一番カッコよいユニットってなんだろう? ゼラットかな?プホエニクスかな?それとも、ボイドレー?
かっこよさだけならキャリア(笑)だな
>>588 vortexで全部吸われたあと敵のセントリーたちがいっぱいハルシを出したというのはどうだろう
バトルクルーザーだろう? 戦艦だぜ戦艦 地上に向かって雨のようにビーム落として強いのか弱いのかよくわからんし ヤマトキャノンって必殺武器もある
そんな事よりWoWの日本語版出せよっていう
この流れでdokuto運動やったらマジ尊敬しちゃう
>>l150 わお
Thorに実質上の下方修正が来るみたいだけど 何か問題あったの?
これという問題はないけど、イモータルのスキルが活かせないからだとか、フィードバックのためだとか、Pへの微妙な配慮説がちょっと前に話しになってた。
下方修正ってか元に戻しただけじゃ
だってイモやんトールにすぐキャノられるんだもん
マローダー&トールでイモの出番だぜヒャッハー! ガシューンズギュンズキュンズキュン
607 :
名無しさんの野望 :2011/05/07(土) 10:13:34.07 ID:iAU50y1z
トールはやられる時の爆発するエフェクトもかっこいい
コソーリ ぬるぽ
いい加減マリーンnerfしてくれよ
610 :
608 :2011/05/07(土) 11:47:59.14 ID:FqB7Jla9
Nuclear
ユニット全般的に硬くなったんだから ハイテンプラーのダメージ1の頃にもどしてくれ…
HTは足もーちょい早くしてやってもいいと思う
TはゴーストくらいしかHTへの対抗手段ないんだから今のままくらいでいい
プラチナTなんだけど、このレベルじゃHTうまく対処できないわ コロ出されるより絶対嫌だ
カノンラッシュする時確かに浮かして逃げるテラン居るけど ジロットとプローブで追いかけてまたカノン置いて勝てるんだけどあれ対策になってるの?
>>612 EMP現状でも当てずらいのに足早くしたら・・・
超反応できるプロならまだしも多少足速くしたくらいじゃEMPの当てやすさはかわらんと思うが
618 :
名無しさんの野望 :2011/05/07(土) 16:00:41.80 ID:rfn8TQ3y
このゲーム日本で1万パッケージ以上売れてる? ラダーでまったく日本人と会わない
どうやって日本人と判断してるんだ
結構あうけど 夜とかだと必然的に日本人の割合が多少なりとも増えるし 重要なのは相手を日本人と判別することだな ダイヤ、マスターだと一方的に知ってる人に会えるよ
japanese?ってきたからyesって答えてそのあとおっぱい!って来たからちんこ!って答えた そのあと即ヘリオンがきてチャットハラスだと気が付いた
明らかな日本語名な人とは1%くらいの確率で当たるし。 名前判断出来ないのを含めれば3%くらいは居るんじゃね?
てか国籍ぐらい表示できてもいいよね。 国籍とクランタグ実装されないかな。クランはいってないけど。
624 :
名無しさんの野望 :2011/05/07(土) 17:15:20.66 ID:waawb++P
sakuras相手プロトスで、敵プローブがすぐにこちらの陣地隅の崖下に パイロン建てて、パイロン完成と同時に崖上にGWを2つ建て始めた。 (プローブは序盤作らず6パイロン→GWで、その後即ジーロット全力生産)。 パイロンは崖下にあるので、プローブで破壊するには かなり大回りしないと駄目なのでパイロン破壊は不可能なレベル。 (というか、6パイロンなので、気付いたらもうパイロン完成してた) こっちは10でパイロン建ててその後GWを2個立てて 急いでジーロットを生産したけど、敵は内政犠牲にして 全力でジーロット出してるので時間的にも数的にもまるで歯が立たず。 プローブ動員してもジーロットに切り刻まれるし、どうすれば良かったのか まるで分からない。
625 :
名無しさんの野望 :2011/05/07(土) 17:21:05.03 ID:rfn8TQ3y
ほとんどの人に U FROM? って聞いてる
FUKUSHIMAって答えると coolとかcrazyとか言われるwww
ギャグが分かるんだねw
3%は夢見すぎ 0.5%くらいだろう
萌えアニメキャラの名前とか ○○samuraiだの○○mushaだの 寒い名前の奴にボコされた時の 悔しさは異常。
ninjaとかsushiは十中八九外人だと思う
最近は外人も萌えアニメのキャラ名使ってるからなぁ むしろこんな日本でマイナーなゲームやってるような日本人はそういう名前使わないと思う
さっきdaikonというのにあった。 アジアから?ときくとUSと答えられたけど 日本のラディッシュからとった名、といってた。
あっとるやん
外人のNINJA好きは異常
グランドマスターにマスターアジアが居るな
NINJAって名前の奴とやったとき即DTくるなと思ったらこなかったぜ
>>624 パイロンに気づいたならゲートウェイ完成前にプローブで壊せるでしょ
>>637 そりゃそうだ。 じゃないとP使いの俺は年中、核を打ち続けにゃならん。
>>633 あー、なんかその人とあたった気がしないでもない。 詳しくは聞かなかったが。wasabiって叫んでる奴とか
I want wazabiって言ってるやつならいたな。海外のあるある(ホームセンターじゃないよ!)みたいなので紹介されてたんだろうか?
そうか、大根って無効じゃラディッシュ扱いなのか… 確かに大根おろしとかあるしその系統か。
iLikeTofuって奴がいたが、日本人なのか悩む。
aramakiって奴がいたが、少佐が好きな日本人なのか、少佐が好きな外人なのか
ブフォ!なのかわからんかった。
akitoって奴がいたから、"ur Tenkawa is dead!"って言ったら、英語で「そのアキト」とは別って返されたな。
"anata nipo-n jin? " "no"って返された時もあったな。ちょおまw
と思ったが、字幕なし日本アニメを見る外人だっているわけだし
日本で発売してない洋ゲーをしてる日本人だってここにいるわけだから、嘘じゃないかもしれないが…
Panda、〇〇 Pandaは全員中国人か?といったらそうじゃないだろうし
日本語話せば日本人認定ですかそうですか
イモータルの射程0.5でいいから伸ばして...
ブリンクで配置買えればおk
イモはシールドが生きてたら250mmキャノン一発あたり10ダメに抑えてくれれば Thorの変更なんて無くていいんだよ まあぶっちゃけあれ対イモ専用みたいなスキルだからそうなったらそうなったで誰も使わないだろうけどw
644 :
名無しさんの野望 :2011/05/07(土) 23:47:54.61 ID:H4YbJHy+
それをプロトスがオブザーバーとかで見てるとかなり萎える
だよな
俺32歳なんだけど、このゲームの平均プレイヤー年数って何歳くらいかな? おっさんでもマスタークラスいける?
超有名プレイヤーのBoxerは30歳
nazomenも32歳だからだいじょうぶ
ゲームと言えどもマスタークラスって相当勉強が必要なんじゃねーの 32才だけど今から将棋アマ四段いけますか、みたいなもんだ いけるかもだけど大変
すぐマスター余裕だったと思ったけど 主にスポーツ系のFPSとか6000時間くらいやりこんでた 普通の人の感覚がない 気づけば28歳
RTS経験あれば少ない試合数で行けるし なければ1000試合か2000やればいけんじゃね
652 :
名無しさんの野望 :2011/05/08(日) 04:33:22.74 ID:GX69uOTG
マスクィーンをチーム戦でやってみたけど(ネタとして) ほんとにクィーンって足遅いねw クリープを広げるだけで疲れる(´・ω・`) しかもベースから一体ずつしか出ないからそろえるの時間かかるw ただクィーン同士回復しあえるのがいいね あと、マスヘリオンも挑戦してみたけど マスマリーン相手などには最強だね(^O^) 機動力、攻撃の範囲、ライトユニットに対してもってこいだよなあ 次はマスリーパー、マスセンチュリーやってみよいかなw
>>651 すでにある経験よりも、学習能力と考察、反省がきちんと出来るかという点と、やっぱりセンスの問題じゃないかな?
勉強できる奴はやっぱり、ゲームでも少し教えるだけでかなり様になった動きする。
自分は学習能力が乏しいから、何をやっても時間かかるし、いくらやってもほどほど程度にしかならない…要するに馬鹿なんですけどね。
それにしても、COOP hard 2v2ってむちゃくちゃ難しいな。まさか30分クラスの戦いになるとは思わなかった。
しかも2回連続でこんなんだからな…先が思いやられる。
おなじCOOP hard でも3v3になると結構楽だな。多少ハズレを引いてももう一人がまともならリカバリーが効きやすいからかな?
逆に二人とも大外れを引いたときにはそれこそ取り返しが付かないんだろうが…
なんで、ユニットの生産もまともに出来ない人間がHard
>>648 nazomenも同級生だったのか・・・
nazomenすげぇ・・・
でも、正直nazomenの顔をまぶたの裏にうかべると、尊敬よりも・・・
闘 志 が 湧 い て く る!!チキショウーーーーーーーーーー
>>653 間違えて途中で送信した。 Google IMEって細かい挙動とかかなり怪しいな。 オンオフしてるだけで不安定になる。
なんでユニットの生産もまともに出来ないHardをプレイするんだろう?
たしかに所詮Hardだけど、案なんじゃEasyもろくに倒せないんじゃないかってレベルの奴が
Hardに来てるのは謎だ。
>>652 SentryはFFで有利な地形に変えつつ、常にGSを貼りながら、デコイに攻撃を吸収させて戦えば割と強い
ただ、やっぱり数が揃わないがw
単色も良いけど、roach+queenとか、全く攻撃力が落ちないから強いよ。
それと、mass stalkerにblinkを開発させて、シールドが剥がれたら後方へジャンプを繰り返して
攻撃を全部シールドで吸収したら楽しいんじゃないかな? 脳汁でるとおもう。
nazomenさんって32歳なのに日本で2位ってすごいな 実質日本人で一番上手いんだよな 年齢なんて関係ないってことを証明してくれた
4人用サイズのLadder 1vs1 MAPでの初期配置についてですが、 必ず斜め配置になるとか絶対に縦配置にはならないとか、 そういった法則があるMAPもあるでしょうか? それともすべて完全にランダムなんでしょうか?
>>657 完全にランダムじゃないかな?
マップによっては絶対に隣にはならないってことはありそうな気はするけど、気がするだけだと思う。
CustomでMegatone(4v4用マップで、4人一箇所に固まってるマップ)で1v1をやったら
すぐとなりに敵AIが配置されて、workerラッシュやられたw
>>657 Shakurasだけ縦配置にならないようになってる
>>653 COOPは味方がNoobなほうが楽しい
味方ができる奴だとただの作業だし
Hardくらいなら1v2でも勝たないと
>>655 stalkerのblinkマイクロはP必須スキルだからネタじゃなくガチだろ
10体ちょい居れば軍量同じぐらいならblinkのおかげでほとんど落とさずに戦えるし
mass stalkerなら細かいマイクロ下手な人でも前列丸ごと下げるだけで被害が格段に変わってくるimbaスキル
FFで序盤を凌ぎ、中盤はblinkで主導権を握り、コロで止めを刺す
マジPはimbaやでぇ
gslのdimaga vs 誰か忘れたけど見てみるといいよ 精密なblinkマイクロで軍量差ひっくり返してるし
scvぬっころしまくって内政に壊滅的ダメージ与えてもmuleのおかげで復活可能とかTimbaすぎんだろksg
前からもそうだったけどこの前のnestea のTvZの後マリーンの垂れ流しばっかだけど鰤はマリーンのバランスどう考えてるんだろうね mapによってはスパインでしのげるとこあるけどほとんど詰んでるよね?
>664 内政に壊滅的なダメージを与えた後 muleで復活しきってしまう前に 軍量差つけられなかかったおまえも悪い
元々、やってた垢がシルバーでサブ垢がダイアなんだが、まったくレベル変わらないねw マスター以上は飛び抜けてるんだろけど、ダイアもシルバーもやってて変わらねw
シルバーの下位位までは不思議オーダーが登場するけど。 シルバー上位からは基本的なオーダーを理解している人間が大半になる。
クイーンちゃんの速度アップくれたらもうなにも怖くない
シルバー垢は発売後直ぐ買って初心者だったし色んな種族試したりして負けっぱなしだったしってのが響いてシーズン2でもシルバースタート。 サブ垢は最近買って得意種族一本に絞ってやってダイアスタート。 シルバーで5連敗くらいして、気を取り直してダイアで連勝とかざらにある
672 :
名無しさんの野望 :2011/05/08(日) 12:09:01.82 ID:zAovAUWS
プラチナがスタートラインだってどこかで読んだな
マスターがスタートラインでしょ
つまらない見栄の張り合いするなよw
毎日がスタートライン
明日からスタートライン
GSL初めて見たけど、面白いね...
>>675 不覚にもw
ってかこのスレ俺はマスターだ云々で凄い上から目線の人いるよね。
まーたnazomenか
このスレはグラマス未満は書き込み禁止だからな
スタート
nazomenがスタートライン つまり32歳になってからが本番だ それまでにマスターになるんだぞ、いいな?
そういう初心者狩りしてラダーをかき回す奴が出ないように 1ゲーム1垢制限があるんだけどね。 まあ、流石の鰤も「二本買ってまで初心者狩りするな」とは言えない だろうから仕方ないけど。
684 :
名無しさんの野望 :2011/05/08(日) 14:57:33.45 ID:wQQ3AwaN
nazomenは永遠の32歳だから ずっとスタートラインにいる。 つまり、nazomenはまだ始まってすらいないんだよ。 まだスタートの準備ができていない俺たちを nazomenはずっと待っている。 イチゴミルクを手に nazomenはずっと待っている…。
俺32だけどブロンズだ
俺26だけどゴールドだ
ぼくみっつだけどシルバーだよ
みっつなのにかたかなもつかえるんでちゅか
俺中学生だけどグランドマスターいけたよ
プラチナザーグ 22高卒フリーター
691 :
名無しさんの野望 :2011/05/08(日) 19:24:30.00 ID:P99Yj2wk
フリーターだからプラチナなんだよ。 さっさと仕事やめろや、その中途半端さがお前をプラチナに縛り付けてる。 お前ならマスターにいけるぞ!
仕事始めたらダイヤからプラチナに落ちたw
SCを仕事にすればいいのじゃね!?
おまえらそうやってnazomenさん馬鹿にしてっけど nazomenさんがいつかGSL出場して あの韓国整形美女軍団に名前コールされるの 想像したら胸熱だろ?
ナゾメンは2次元しか愛せないし、お前らも同じだろ?
GOLDクオリティやな
頑張って翻訳して書いてるんだろうな なんか英語でいってあげて
機械翻訳の意味がなんとなくわかるのが面白い
配信の宣伝とか実況板「だけ」でやってくれよ
ちょくちょくある配信ネタとかここでされても寒いだけだしな…
ま、おにゃのこの配信だから野郎どもが興奮するのも無理はない リスナー群がりまくっててワロタわ
なんだろ ここでもbreek配信宣伝してる人ってこうやってbreekを叩かせようという策士なのかね
別にそんな事しなくても自然と叩かれるのにね
ぶっちゃけbreekよりnazomenのほうがつよい
nazomenのほうが人格者だからな。 ホモにモテる奴は大概人格者。
707 :
sage :2011/05/09(月) 01:02:47.60 ID:a+b2vVrp
最近nazomen信者による印象操作多いな
やればやるだけ逆効果なのにね
709 :
名無しさんの野望 :2011/05/09(月) 06:52:26.29 ID:NhyFmkIl
ああそいつ知ってるbreekに3たてくらった中年の事だろ? ランダムと当たるとだだこねるんだよな、あのおっさん
もういい加減、てめーらの知り合いの話はウンザリだ
世界のnazomenとその愛弟子breekがてめーらの知り合いとな
もし宣伝してるのは本人だったらそうとう痛いぞ! がんばれ!
713 :
名無しさんの野望 :2011/05/09(月) 12:25:48.86 ID:yCV5nIJs
名前出してるのは大抵アンチで信者が釣られる
なんか撃たせてくれ〜
お互いにナゾメンさんの名前出しておもちゃにして遊んでるんだよね ナゾメンさんがかわいそうだよ(ノд<。)゜。
手伝ってほしいのかぁ?
nazomenさんゲームするなとはいわないがそろそろ結婚相手見つけないと老後が寂しいぞ
719 :
名無しさんの野望 :2011/05/09(月) 22:02:09.80 ID:hLPV722L
IdrAとあたったww 負けたけど
リプレイだ、リプレイを要求する
英語よくわからんけどDiablo3のBetaが始まるん? 鰤ゲーってBeta始まってから製品化まで5年くらいかかるんだっけ?
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>>722 スタクラはベータ始まってすぐ発売しただろ…
発表から6年。バサカのmovieでwktkしてから3年くらいかwww
モンクの北斗の拳っぷりには惚れるしかないね SC2コラボとかしてほしいわ
5/9からbetaらしいが、SC2も最初のbetaは日本人はじかれてたからな当分無理だろうな そういえば去年は、GWにSC2のbetaやってたな
まだβじゃないよ 数時間後にβの開始日時発表予定
居住地アメリカにしてもらってたが
お前ら英語わかるの? DiabloはSCと違ってそれなりに読めないと楽しくないだろ。
むしろ何年も勉強してきて英語わかんないの?
ほわっときゃなーいどぅーふぉーりな!しかわかんない
>>730 なてなふまな。 だーい たーんとーだーい。
ぐりーてぃーんぐす! もーもー!
これだけ分かれば十分じゃね?
突然"not enough 〜"って言うのは鰤語だと思う。SC2のPは I have not enough mineralsって言うけど
starcraftはチャットできなくてもいいけど、diabloはチャットがあるからな。
wp ss とか良く解らん
pp ty wp plz tp plz 現状diablo2はこれだけ喋れればいいな
fack you!!
737 :
名無しさんの野望 :2011/05/10(火) 04:59:26.10 ID:XQHplpnG
マルチプレイ表示されないの俺だけ?
表示されないね
なんだブリザードにわざわざメールしちまったよ メンテか何かかな? 早くRoot6秒短縮来てくれえええええええええ
SC2やってないでDiablo3の発表聞けよってお告げか
741 :
名無しさんの野望 :2011/05/10(火) 05:14:07.31 ID:XQHplpnG
なおった
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ | ___ヽ \ /● ●| 切り裂いてやるクマ──!! | ヽ´ | ̄ ̄ ̄ ̄| ノ/ 、 \ 三 / / / __ ヽ / \ / (___) ∨ l |\ / | / (_/ \\ ノ | /\ \ \l  ̄ ̄ ̄ | / ) ) ∪ ( \ \∧)
Activision Blizzard、最高益を記録。Blizzardが大きく寄与するもWoWの会員数は減少 2011Q1の売上は14億ドル、そして利益は5.03億ドル(≒404億円)となり、前年同期の3.81億ドルより大幅アップとなりました。 約3割増ということで著しい増加であるほか、Activision Blizzardとしての最高記録となるようです。 また、このうちの約33.7%となる1.7億ドルはBlizzard Entertainmentからの収益、 則ち大部分がWorld of Warcraftからの収益であるということから、Blizzardの存在感も依然として凄まじいことになっていますね。 そんなWorld of Warcraftですが、この財務報告に合わせて、 最新の拡張版「Cataclysm」がリリースされる前に公表されていたワールドワイドでの会員数1200万が更新され、 最新の数字は1140万と、1200万を更新することは無く減少値が公表され、こちらも話題になっています。
実際にラダーを確認してみるとわかるが、 現在北米グラマス1位のPiLLaGeというヤツが69勝0敗で、勝率100%。 あり得ない勝率であっという間に一位になっているが、 噂によると、「ドロップハック」というものを使っているらしい。 対戦で当たると、すぐにエラーが出てドロップされ、負けになってしまうらしい。 グラマスレベルの人はご注意を。 ってここで言っても意味ないかw
idraさんみたいにmarine tankにmuta出したら全然かてねーんだけどw なんか大事なコツみたいな事あんの
>>746 そんなのすぐ通報されてBANされるのわかってるのにな
一瞬でもGM1位に名前を乗せたかった目立ちたがりかw
でもドロップハック自体はブリに早く対応してほしいな
使うやつが増えたらリーグの意味がなくなってしまう
もう一つ耳よりニュース。 韓国サーバーでは、12日木曜日にPatch1.3.3が当たることが 既に公式アナウンスされているが、 問題は、そのラダー点検の時間。 今回のパッチ作業には30時間かかると公知されており、その内容に Patch1.3.3とともに、「グローバルBattle.netアカウントの統合作業」というものがある。 これが具体的にどういうことなのかはまだわかっていない。 また、いつもは韓国サーバーでは北米サーバーより後にパッチが当たっていたけど、 今回は先に当たるのも不思議。 北米サーバーで当たるとすれば、まさか今夜はないだろうから、来週の火曜日か。 同じように丸1日かかるんだろうか。
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ | __∧_ヽ i ヽ/ ● ●| チーターは許さんクマ!切って捨てるクマ!! /\\ ( _●_) / 、、 /__/ \ノ||∪|L/ \ ヽヽ ( (/  ̄丶‐' ̄| ̄| ! '! _____.ヽ/ ( ̄ ̄ ノ_|___ノ'/ /"'─── |  ̄/ ̄ ───− !、.! / /\ | ( ! ! ( ( ヽ |───丶 ヽ`、 / ) ∪ 丶、 ( ヘ/
だれかダークテンクマーに突っ込んでやれよ・・・
お前が相手してやれよ。。
パッチ今日だと思ってたが違うのか
つーか30時間ってなんだよ、時期的にdiablo3とも関係有ることやるからそんなかかるのかな?
>>751 俺は好きだよwww
>>751 友達のハイテンクマーいないけど、大丈夫か?
スクロールしながら見ていったら
>>743 が
>>742 へのレスかと思った。
もう少しスクロールしたらリンクが貼られていてちょっと(´・ω・`)ってなった。
またGSLの決勝前にパッチなのか 大きく仕様変わるんだからお互いに少しは考慮してやれよな
758 :
名無しさんの野望 :2011/05/10(火) 18:58:52.48 ID:7VUoQJi5
GSLってどうすれば出れるんだ? 一回参加してみたい
えっ
えっえっ
ありゃ? バトルネット落ちた?メンテ時間?
昨日からなんか調子悪いね
>>758 俺もGSL出たいけどレイプされるのが怖くて韓国行けないお
764 :
名無しさんの野望 :2011/05/10(火) 20:25:13.11 ID:XQHplpnG
釣られんなよ
メンテ中だね。 バトルネットのHPと連動しているからサイト見ればわかる。 ・・・でも時間まちまちだったりわりとルーズだよな。
メンテなげーyp
767 :
名無しさんの野望 :2011/05/10(火) 22:14:08.37 ID:XQHplpnG
パッチきた
1.3.3当たったけどまだ入れんね まさかの30時間メンテ突入か?
しおからさぁああん! ペロペロペロッ!
おっと誤爆すまんね^^
> / ̄ ̄ ̄ ̄\ > | ___ヽ > \ /● ●| 切り裂いてやるクマ──!! > | ヽ´ | ̄ ̄ ̄ ̄| > ノ/ 、 \ 三 / > / / __ ヽ / \ > / (___) ∨ l |\ > / | / (_/ \\ >ノ | /\ \ \l > ̄ ̄ ̄ | / ) ) > ∪ ( \ > \∧)
インフェスターの速度ダウンはやめろおおおお
>>772 ファンガルのダメージ戻してくれれば速度ダウンしなくてもいいお^^
全くの予告なしで来たな。 これで本当に30時間メンテなら、かなり不親切。
>>773 じゃあスタンは8秒だな
こっちのがいいw
ログイン画面にメッセージ出てるね。 AM11:00 PDT くらいまでメンテだそうだ。 てことは日本時間だとAM3:00になるのかな?
5時ぐらいじゃないかな?
WOWは毎週これぐらいのメンテがあるわけで、SC2は普段が短すぎるだけ まMMOと比べるもんじゃないけどさ 今まで狙われ易いが、移動速度のおかげでなんとかやってこれたinfestorも明日からは・・・(´・ω・`)
PDT 11:00 なら日本時間では3:00になる。
780 :
名無しさんの野望 :2011/05/10(火) 23:22:50.35 ID:XQHplpnG
メンテ終わるの朝4時かー 胸の鼓動というか、心臓の鼓動やばい。やりたくてあyりたくてやzりたくてうずずずうずしてる。 あと5じかんもまってられねえよ、1.32ののままでいいからやらせてくれ0−−−−!!!!!!
手が震えてきたwww
面手終了〜 ^^/
おいまだ入れねーぞ
パッチダウソしたのに入れないとか生殺しすぎるw
メンテ中でもPTRのほうは入れるみたいだ しょうがないからこっちで遊んでるか。。
当方ザーグだけど、早速プロトスのProxy2GWにやられてきたんだけど これどうやって防ぐの?
敵陣にリング垂れ流せばいいんじゃない?
>>786 串立てておいて、戦う場所選べばいいんじゃね?
気づいてからユニット生産が間に合うか分からんけど
box出来るならzealot < zlingなわけだし
おい入れるどぉおおお (´・ω・`)infestor試してきます
791 :
名無しさんの野望 :2011/05/11(水) 00:45:17.66 ID:cwhiUQQy
釣られない・・と思ったらマジで入れるじゃないかw
インフェスター弱体化したからZミラーでちょっとミュータが使いやすくなった そう思ってミュータ使ったらマスローチに押し切られた
なにこのインフェスター芋虫wwwww SC1の芋虫並みの遅さじゃね?
8秒時代に戻して欲しいな・・・ ダメージスキルのような使われ方はPSと被ってどうかと思うし
random 2v2 やってて、進化急ぎすぎて落ちてしまったんだ 味方に申し訳なくて、「sorry Im suck」って言った そしたら「 he said sorry Im suck lol」ってチャットが 「おいおい!alliesチャットが筒抜けだぞっ!」って思ったら ・・・・味方の発言だった そう言いながら、味方のRoachが俺のBunkerにゲロ吐いてた 最初に日本語で「やったるでぇ〜」って言ったのがいかんかったか・・・
ごめん意味が分からない
>>795 が育ったのは英語圏でも日本語圏でもないことはわかった
インフェスターの感想、Nerfすぎて昔の8秒スタンの時代より弱体した感じ、初期のローチと等速とか読みの鋭いプロじゃないと使えないわ プロトスもオーダーの傾向変わりそうだし、こりゃしばらくテラン安定だな
インフェスターそこまで弱くなってないんだが
ただのネガです。
infestorこんな遅くなるとは思わなかった ちょいと使いづらいね
UP内容は同じ?
803 :
名無しさんの野望 :2011/05/11(水) 08:43:07.58 ID:f5SAPpv5
>>799 要するにバロー奇襲か防御に使うかゆっくりの制圧戦に使えって事だろう
レンジを短くされるよりは問題にならない
まあ要するにゴーストさんヤッちゃって下さいってパッチだからな
インフェが強いからゴースト強化しましょうね〜 は? プロトス? 知ねw なパッチだからなー
インフェスターこれじゃあちんこも使いにくいしあんまりだよ・・・
807 :
名無しさんの野望 :2011/05/11(水) 13:18:18.01 ID:BGcUlh8i
アンチ関係がTimbaすぎる。PやZは構成勝ちしたタイミングで一気に決めないとキツイ
プロトスはコロッサスも後に修正入れるよと言ってたっぽいけど Tはなんだろうか
リーンの射程ちょっと短くしただけで超弱体化する気がする
Pは序盤手軽オーダー、研究いれればスーパー強化 Zは長引けば長引くほど数で有利、操作が大変 Tはマイクロ大変、でも全般強い Pは序盤お手軽オーダーが廃止されて Zは長引いた場合、数だけではなく技でも有利だった部分が修正されて Tはマイクロ大変で全般強いのはそのままだからこれでいいだろ
811 :
名無しさんの野望 :2011/05/11(水) 13:47:24.78 ID:YFA7xAIf
ネタプレイだろうけどZでクリープと一緒に大量のスパイン移動してくるやつがいてわろた
>Zは長引いた場合、数だけではなく技でも有利だった部分 え?
ウルトラの範囲攻撃なくていいからトールより強くしてくれ
Marauderの速さをThorとおなじにして、Stormのダメージを100、HydraのHPを100にすればバランスとれる
パイロンの範囲が狭ぇ〜
誇張表現吹いたw
いままでの第12回中唯一顔写真ないけどなめてんのかこいつ
819 :
名無しさんの野望 :2011/05/11(水) 15:21:36.87 ID:f5SAPpv5
韓国とかと違って日本でゲーマーとか差別対象だし 未成年だし顔出さんでもいいだろう
顔だしたら日本でも危なくなるからな 匿名だからこその大口叩けるんだし 物理的な被害とか洒落にならんだろ
顔許可出して載ってるサイトあるけどね わざわざ張らないけど
別に張らなくていいよ 日本人プレイヤーの話題とか盛り上がらないしな しいていえばネタ的にnazomenぐらいだろ breek信者か本人かは知らないけど定期的にbreek関連張るやつ居るけどほとんどスルーされてるし
823 :
名無しさんの野望 :2011/05/11(水) 17:26:10.98 ID:43zi7IGT
いまメンテ中?
本人も常識ないが信者も相当だよな あいつの掲示板見てるとニコ生以下のモラルだったよ
もう実況は実況スレでやってくれよ
>>825 実況ってこの流れのどこが実況の流れだよw
そりゃ、breekとnazomenはリスナーを一番抱えてる配信者だから、叩かれるのは
当然だろ?あんなに晒してるのに叩かれない方がありえない。
それとも、リスナーの数負けしてるから妬んでるの?醜いわw
ネヲチでやれ 少なくともPCゲーム板でやる話題じゃない
新手のキチガイが出てきたなやっぱゲーマーにキチガイは付き物なのか
俺はbreak嫌いだよ SC2うまいからって自分が偉いと勘違いしてるのか無礼な発言が目立つんだもん 一緒にゲームしたくないタイプ
breakと言ってたbreekリスナーがいましたなー まさか同じ人じゃないよな?w
信者を釣って遊ぶのはさぞ楽しいだろう
832 :
名無しさんの野望 :2011/05/11(水) 22:53:40.52 ID:BGcUlh8i
アーコン先生つええwwwwと思ったらゴーストさんぱねえwwwwwww あれ?
そういえば今回のパッチでプロトスのオーダーに変化はあったの?
Pミラーがカオスになってる
アーコンさんマローダーキラーになったな
アーコンさんやっと数作っても攻撃当たるようになったね!やったね!
数戦試してall race相手にそこそこ気軽に出して戦えた アーコン万能説浮上
ヴォイドって強いしかっこ良いし攻撃はビームが太くなるとかなんかロマンあるし最高のユニットだな ヴォイドでマリーン焼き切ってるときなんて恍惚すら覚えるわ 俺次生まれ変わったらヴォイドレイになる
でもへんてこニンジャなマスクつけなくちゃいけなくなるよ
Pミラーはいまだ4GW安定じゃね?
ぶっちゃけ最短10秒しか変わってないしなw gateway unitの時間短縮がない以上たった10秒で1体余分に出るわけでもなし 結局何がしたかったんだろうなw
13秒でしょ
某巨大ロボのエネルギーにしろ鰤が盲目状態気味なのは確定的に明らか
>>841 4WGが安定しすぎてツマランし、一部のプレイヤーはウンザリしてるだろうなー
-> WG研究を+40秒にして、他のユニットの生産速度上げればいいんじゃね? うはw俺天才www
-->それって、なんか昔の状況に戻ってるっていうか余計にひどくなってね? またproxy 2GW rushで他の種族から批判くるんじゃね?
---> やっぱり+20秒程度で我慢するお… ついでにSentryの生産時間は早くしておいたお、 これで頑張って時間稼ぐんだお…
って所じゃないの?
鰤は定期的にバランスに揺さぶりをかけて、ゲームに飽きさせないようにしてる気がする。
こういうゲームにしたいっていう理想と種族間のバランス取らなきゃって現実両方追っかけて結果ちぐはぐな調整になってる感じはする 目的が4GWミラーを無くすことだったのに4GWミラーは無くならず、他種族戦では今までより不利になり 何がしたかったのか目的見失ってPが丸損しただけっていう
でも一つだけハッキリしているのは、争いは無くならないって事だ…
もうみんなT使っちゃえよ とくにザーグ、お前たちは見た目通り粘着質なんだよ
しかしマザーシップがある限り俺たちはプロトスを使わざるを得ない 新ユニット欲しいなー
なんか小型機を射出する戦艦がこっそり追加されたらしいが実戦で見たことがないな
なにそれ強そうだな 最終兵器って感じがしてかっこいい
>>850 それをMothershipで護衛しながら、外レンジからちまちま攻撃させて言ったらめちゃくちゃ強くね?
obsをしのばして、敵obsを破壊しておけば、mothershipが落ちない限り、誰もその戦艦を攻撃できねーじゃん。
最強じゃね?
そんなユニット追加されたらPimbaすぎて引退するわ
854 :
名無しさんの野望 :2011/05/12(木) 10:25:20.36 ID:zcgGh9ql
キャリアーだろ
きゃりやー!
スタークラフト2の日本語化パッチってバージョンが上がっても使えるんだな これは嬉しい
きゃ・・・ り・・・ や・・・? 初めてなのに懐かしい響き・・・
キャリアは弱いというか よくわからない ヴォイドがarmoredに強いから、lightに強いのかと思いきや 普通にマリーンで落ちるよな
キャリアは落とさないように操作する必要があるからな bloodさん以上に
861 :
名無しさんの野望 :2011/05/12(木) 13:03:20.30 ID:aPitpWzi
セントリーさんの光の玉は燃料なの?サイオニックタンクなの?
インターセプターさんのミネラルがばかにならない・・・
キャリアはインターセプター常に周りに侍らせておけば解決なんじゃね?
十分いっぱい居るとおもうけど
TF2の参加者としてTGNはなんどか行ったな まぁ、大学のサークルみたいなのりだった
ドリンク飲みに行くだけでもいいから参加しろ そのへんで寝てるだけでもいいから参加しろ
金掛かるやん
普通いかないよね
オフ会みたいなものでしょ? そーいうのが好きな人なら楽しいんじゃない?
参加しないのに何を気にしてるんだ つうか参加者満員で締めきってるやん それよりもGSLの予選が参加者少なすぎワロタっていうのはマジなの
部屋の隅で寝ると見せかけてフォトンキャノン置きにいくわ
俺見えない所でこっそりスパイン建てとくわ
エッチ過ぎます!
リアルクリープとかちょっと
877 :
名無しさんの野望 :2011/05/12(木) 20:28:56.13 ID:XwYuTG7D
ネタプレイだけどチーム戦でマスゴーストやってみたい気がする だけどリスク高いからなかなかできないw かっこいいだろうなw 特殊部隊みたいで
スパインって多種族の似た奴と比べるとどう? 移動できるけど少し高いかな
スパイン系は種族ごとにぜんぜん違う能力だから比べるの難しいな Tなんてスパインと同じ括りの建物はミサイルタレットだけなんだろうけど 実際にはPF、バンカー、シージタンクも似たような働きするし
バランス変更
* PROTOSS
o Archon
+ Massive Unitになった
+ Rangeが 2 -> 3に上昇
o Pylonのパワー供給範囲が7.5 -> 6.5に減少
o Cybernetics Core
+ Research Warp Gateの研究時間が140 ->160に増加
o Gateway
+ Sentry生産時間が42 -> 37に減少
+ Warp GateのUnit生産時間には変更無し
* TERRAN
o Ghost
+ 生産コストが150/150 -> 200/100に変更
o Bunker
+ Salvageによる資源の返還率が100% -> 75%に減少
o Thor
+ 最大で200 Energy、生産時に50 Energyを持つようになった
+ 250mm Strike Cannonsは150 Energy消費するようになった(Cooldownは削除)
* ZERG
o Infestor
+ 移動速度が2.5 -> 2.25に減少
o Spore Crawler
+ Rootにかかる時間が12から6に減少
http://www.game-damashi.com/database/?p=10475
mutaに対して撃ち逃げされないのも素晴らしいな>archon ただマリーン濁やローチ濁相手には触れないから出さないほうが良いな
idra と grubby達がHukのコピースキルについて怒ってる動画ってある?
まさかコピースキルもしらないnoobがいたとはな
なんかヴァルキリープロファイル2を思い出した 仲間A「オブジェクトリーディング?」 仲間B「オブジェクトリーディングをしらないのか?!」 : しばらくして : : シルメリア「オブジェクトリーディングは私だけの能力だ(`・ω・´)キリッ
オブジェクトリーディングとは ESP超能力の一種。物体に触れることで、 その物に残された思念、歴史、持ち主などを読み取る能力 アレ?
VPに2なんて存在したのか
SC1のは既存のユニットの複製だったけど、
SC2だとカタログから選んですぐに配達だから コピースキルって言われても分からんね。
それはそうと、StarCraft2のダウンロード販売っていくらだっけ? $60 ?
Amazon.comで買うと$50、ただしパッケ販売だけなので送料かかって相殺。
http://www.amazon.com/dp/B000ZKA0J6 MaxCardで買うと$57でキーだけ。
http://www.maximuscards.com/itempage.php?cat=5 ほかのダウンロード販売の所をチラ見したけど、SC2は売ってないね。
たった\300円にも満たないお金で冒険するのはばからしいけど、一応参考程度に。
アメリカに友達いたら、パッケ受け取ってもらってキーを教えてもらうってのもありかも。
メリットは、800円程度安く買えることと、ゲストキーが付いてくる(DEMOがある今、あんまり要らないけど)
そしてなにより、そのまんま受け取った友達へ布教しやすいw
すでに持ってたら持ってたで、インストールディスクと箱が余分に手に入る。あとは貸しを作ることでコネクションが強化できる?
893 :
名無しさんの野望 :2011/05/13(金) 13:33:39.69 ID:3bRX3GPw
アメリカどころか日本にすら友達がいない
>>893 僕も事情があって縁を切ったんだよNE!
孤独感に耐えられないから、来年まで持ちそうにないNE!
897 :
名無しさんの野望 :2011/05/13(金) 14:21:59.00 ID:5vDISOQp
俺なんか日本どころか地球に友達居ないよ?
君がマザーシップを愛する心を持つ限り 俺達は君の友達だ
Idra「ユニットなによ?おいらっちBrood Lordなんやけど〜wwwwww」 Huk「void rayです」 Idra「・・・え・・・!?」 Huk「death ballです。」 Idra「・・・う、うわあ・・・ああ・・・ああああああああああ(イスから転げ落ちる)」 Huk「どうかしましたか?」 Idra「ああ、あふゥッ・・・ひいいい・・ガクガク(足が震える)」 Huk「やだなあ、そんなにびびらないで下さいよ。ただのPimbaですから^^」 Idra「ああ・・あ・うんっ・ああ・・・ビクンビクン(小水を漏らす)」 Huk「ちなみにhallucinationです。」 Idra「あんっ!ああん・・らめ・・・もうらめえ!ビクンビクン(GG)」
相変わらずここは何か・・・何かおかしいんだッッ!
発売当初はこんなキチガイなんていなかったのに・・・
キチガイ歓迎 楽しければなんでもいい
スレの4分の1くらいがキチガイの話だった時期もあったんやぞ
904 :
名無しさんの野望 :2011/05/14(土) 00:47:17.10 ID:CEfH7RKi
素朴な疑問。 友達とかと一緒にリプレイを見る場合どうやるの? プラチナ上位なんだけど、最近ずっとダイヤとしかあたらなくて7割ぐらいで勝ち越してて、 しかも相手がダイヤなのにslightly favoredとかでるのに未だにダイヤにあがらない。 いきなりマスターですか?
そういう状況になるのはたいした数試合してない人が多い プラチナ落ち目前の奴とかと細かく当たってるだけだ
>>904 リプレイデータを送って、同時に再生すればいんじゃね?
まぁ、かなり戦わないとレート上がっていてもランク変わらないね。
1の時みたいにcreate gameでリプレイ一緒に見る事できないの? 自分でやってみたけどわからなかった 確かに試合数は1日3回とかでやらない日もあるからボーナスプールもまだ150ぐらい残ってる
>>907 リプレイ一緒に観る機能はその内つけるよ!って言ってたから
多分できないんだと思う
秋田なあ
同じゲームばっかりやって飽きないやつはいない。 何事もほどほどにがいいよ。 でもほどほどにやってたら勝てないよ。
日本人プロゲーマーが出たら応援するよ
|!
i:!!
i:::!! ∧_∧
i:::::!! ( )
>>909 i:::::::ii  ̄ ̄
〈〈〈〈 ヽ , / / ・°゚.//,
〈⊃ } / , / ;.'∵./ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ | | / // ・. ∴・ // '/
| ___ヽ! | '/ , /∵: ・ // /
\ /● ●| ! //───´ ̄ヽ
| ヽ´ | ̄ ̄ ̄ ̄| / / /  ̄\ ゚ ・
ノ/ 、 \ 三 // (⌒ヽノ / | ノ ノ\ ヽ
/ / __ ヽ / \__/ | ./ `─ '
/ (___) ∨ | /
BYOCにPC借りられないとイベント参加枠ないだろ
今日輸入で届いたけど やっぱ箱はアメリカの匂いがするね!
>>917 アメリカの匂い嗅いだことあるの?
どんな匂い?
ねぇ?ねぇってば?
(・∀・)
aoe3で賞金出る大会なんてよくできるな 普通に遊ぶ分には面白いが競技性はかなり低いだろ ほんと日本はaoeの国だな
あの匂いはあれだな 高速道路で飛ばした後のタイヤの匂い
917じゃないけど。 嗅いだことないの?嗅げば判るよ。 芳香剤とか、日本と米じゃ好みがちがうんだろう。 米の安ホテルでも似たような匂いがしてた。 国内だと、渋谷のタワーレコードにある洋書屋で経験した。 他の洋書屋は普通。
>>921 広告効果が皆無なのによく金出す気になるなとは思う
たしかにアメリカのにおいというか日本ではあまり嗅ぐことの無いにおいだよね novaたんのわきのしたクンカクンカ
>>917 MtGのカードの匂いもそんな感じだおね!
AoEやるならストホのシングルでもやってた方が楽しい
ですのう!(・∀・)
接着剤の匂いじゃね
ところでお前らさ KerriganとNovaどっち派よ? Hanson博士は抜きな
Tosh派
経験上、不細工な男の方が美女よりも信頼できる。 あくまでゲームや映画での経験だが。
>>931 ヒロインなしで考えるからお前は一生バカにされるんだよ。
当然タイカス1択。
ちなみに補足しておくとだな、タイカスはFF7で例えるとエアリスのような消えてしまいそうな淡さとバレットの濃ゆさを兼ね備えた奴だ。
遊園地イベントでバレットを選択したのは俺だけじゃあるまい。 でもって失敗して田舎娘がしゃしゃり出てきたのも俺だけじゃあるまい。
うわぁ…
/ ̄ ̄/ ̄/ ̄ ゙̄ヽ⌒ヘ /| | / / / /\ \ / ̄\| | | / / / ⌒ヽ\ ゝ丶 丶__──_、ヘ/ ̄\ \\ /−/ ゝ___\ \ \ (/ ̄| (__ \ \l |_/-| \_\ \ \\ / | ヘヽ ‖ ‖/ ̄丶 \ \ \ / | ‐==‐ ‐==‐ 、、 | \ \ \ | | /| |\ /\ 丶 | / (c、__ っ )\ / |\ | | /‐〜‐- ヽ / / | |/ ` ̄ ̄ ̄ノゝ\/ / \ 丶  ̄ ̄ ヽ / |  ̄ ̄ ̄ ̄´
ションボリしすぎw
トッシュは死なすべきじゃなかったよね。 ビジュアル的にも立ち位置的にもユニークだった。 開発中にトッシュのポートレイトがうつったスクショみて 個人的にすげーワクテカしたのおぼえてる。 あれミッションの分岐でトッシュ選んでも ストーリー的には死ぬんだよね?
ワロッシュwwwwww
ちなみに補足しておくとだな、タイカスはFF7で例えるとエアリスのような消えてしまいそうな淡さとバレットの濃ゆさを兼ね備えた奴だ。 遊園地イベントでバレットを選択したのは俺だけじゃあるまい。 でもって失敗して田舎娘がしゃしゃり出てきたのも俺だけじゃあるまい。
バレット選択はガチ
ちなみに補足しておくとだな、タイカスはFF7で例えるとエアリスのような消えてしまいそうな淡さとバレットの濃ゆさを兼ね備えた奴だ。 遊園地イベントでバレットを選択したのは俺だけじゃあるまい。 でもって失敗して田舎娘がしゃしゃり出てきたのも俺だけじゃあるまい。
拡張パックまだあ〜? いいかげんマンネリだわぎみだわ
>>478 まだ30枚は残ってると思います
1日1枚しかあげてないので、 1ヶ月はもつと思いますが、例えばこれを半分に減らして与えても餓死とかはしないですか?
1日2枚が妥当だと言う人も居ますが、個体差なんでしょうか?
もっと安価な代用品が使えるなら(例えばアルミホイルとか)教えてほしいです
質問ばかりですみません><
>>948 むしろ、アルミホイルで代用できそうなものを与え続けてないと餓死する奴について教えてほしい。
なんだろう?zerglingでも飼育してるのかな?
バレットの濃ゆさを兼ね備えた奴じゃないかな
リスかなんかで伸びる歯を消耗させるために 餌というか堅いモノを与えてるのかな。 あるいは、猫草のようなモノか。 アルミ系はあまり代謝に良くないらしいけどね。
/ ̄ ̄/ ̄/ ̄ ゙̄ヽ⌒ヘ
/| | / / / /\ \
/ ̄\| | | / / / ⌒ヽ\
ゝ丶 丶__──_、ヘ/ ̄\ \\
>>948-950 当然タイカス1択。 /−/ ゝ___\ \ \
(/ ̄| (__ \ \l
ちなみに補足しておくとだな、 |_/-| \_\ \ \\
タイカスはFF7で例えると ./ | ヘヽ ‖ ‖/ ̄丶 \ \ \
エアリスのような消えてしまいそうな淡さと ./ | ‐==‐ ‐==‐ 、、 | \ \ \
バレットの濃ゆさを兼ね備えた奴だ。 | | /| |\ /\
遊園地イベントでバレットを選択したのは 丶 | / (c、__ っ )\ / |\
俺だけじゃあるまい。でもって | | /‐〜‐- ヽ / /
失敗して田舎娘がしゃしゃり出てきたのも .| |/ ` ̄ ̄ ̄ノゝ\/ /
俺だけじゃあるまい。 \ 丶  ̄ ̄ ヽ /
.|  ̄ ̄ ̄ ̄´
しかし餓死っていってんだから栄養素として取り込むんだろうな まさかアルミを食って栄養にする生物が? やっぱザーグリングか
953 :
名無しさんの野望 :2011/05/14(土) 19:48:38.46 ID:5z8Zo7Y2
ムタってほんとハラスに最適だよね ワーカー狩りはもちろんザーグのオーバーロードを大量に飼った時はきもちええ
俺ぐらいになるとむーた見た瞬間gg余裕
スタクラ購入で質問です。 Battle.netからデジタル版を購入した場合は 北米版扱い?アジア版扱い?どっちになるんでしょうか。 パッケージだと、北米版買えば北米鯖 アジア版だとアジア鯖接続ですよね?
Webページの鯖が、でしょ
>956 ありがとう。 us.battle.conでアカつくってあったんで そのままかえばよかったんですね。
>>956 EUサーバーの俺に謝れ!!!!
ぐすん
俺はnazomen鯖でプレイしてるからランダムと当たらなくて快適
俺matujun鯖でプレイしてるからマリーンが出来るたびに「はいまつじゅんです」と言ってかわいい
>>960 メールだかなんかして鯖変更とかいうのしてもらえばいいよ
ラグがあったりで相手にも迷惑かけちゃうし
むずかしいね(・∀・)
そうだね
966 :
名無しさんの野望 :2011/05/15(日) 00:00:13.03 ID:chTUhXkb
誰かやさしい人よ 新スレと初心者スレ立ててけろ
だれか建ててる? ちょっとやってみるわ
立ててくれてサンクス
おつおつ はじめてのLarva飼育セットを貰っていっていいぞ
971 :
名無しさんの野望 :2011/05/15(日) 09:41:00.60 ID:chTUhXkb
皆おはよう。 さっき4vs4で開始早々に味方のワーカー同士で攻撃しあっててオワタ… しかもその次の試合でも味方1人がワーカーでオールインしやがったw こんな残念な偶然あるのか… チーム戦も味方がどういう人か運だよなぁ…とほほ
4v4ランダムとか正気か
勝ち負け数どっちも表示しないで勝率だけ出してくれれば良いのに 1seasonも2seasonも他の人より一桁多い試合数だからニートかと思われて恥ずかしい まあニートなんだけど
Catalyst 11.5a Hotfixのアップデート内容
DDR3メモリと組み合わされたRadeon HD 6600シリーズ搭載環境で,「Dead Rising 2」「Fallout 3」「Mafia 2」
「NBA 2010」「ShenGuiChuanQi」「Sid Meier's Civilization V」「StarCraft II: Wings of Liberty」「Warcraft III」
「World of Warcraft」をDirectX 9モードで実行すると,画面が断続的にちらつくことのある問題の修正
http://www.4gamer.net/games/022/G002212/20110510025/
マイナス面を自慢し始めたら終わりってプローブさんが言ってた
1.3.3変更点の理由を1行で纏めるとこんな感じ バンカー:要望が多かったし対Zでバンカーラッシュが多すぎた ゴースト:出しやすくした トール:軍のメインユニットとして使われたくなかったので対策しやすくした インフェスター:逃げにくくした スポア:他種族のエアユニットを対策しやすくした
バンカーの変更はラッシュ対策ではなく、普通に不自然だったから変えた気がする。 バンカーラッシュに関しては、建っちゃったら100%回収か、75%回収か、とかどうでもいい。 前回の建設時間増加の方がはるかに痛かった。 だから、バンカーラッシュは変わらずやってくるし、T使う場合は自分もそれなりに使うね。
ぶっちゃけスポアの位置変えることなんかそんなにないからスパインのほう変えてほしかったわ・・
スパインとスポアのエロ画像ください
一瞬で植えられてもいいと思うんだけどダメなの?
さすがにそれはハラス決まらなさ過ぎる
インフェスターでバンシーミュータを捕まえにくくなったからきつい スポア無視して動くハラスユニットってバンシーぐらいだし、植え替えてもどうせ逃げるし使い勝手が向上したと思わないな
ヴォイドやバンシーに攻撃されつつも強引に植えられるようになったのは大きいと思う そして海外プレイヤーがよくDTに対応しやすくなったとか言ってるけど、逆にどこに植えてたら 対応出来ないんだよw と何時も思う
あれ?スポアって埋まってないとディテクター能力ないんだっけ? 埋めなくてもディテクター能力あると思っていたんだが。
埋まってないと意味なかったはず
序盤エア行く相手って大抵地上捨ててる勢いだし、spore数個で対処できるんなら結果的に安上がりだしな
クソ生意気なDQN想像してたのに野球部控えみたいな感じでなんかよく分からなくなってきた
クロアを晒して欲しいわw
そりゃもと野球部だしな
すごく誠実そうで爽やかな顔してるね
実際は糞DQNなわけなんだが
>>995 久しぶりの自演乙
何処からどう見てもムカつく顔してるな こいつ ますます嫌いになったわ
イケメンじゃないか
>>998 目腐ってない?
女目線でbreekのが全然いいわ
これがイケメンはないw
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