【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ35【オブリ】
1 :
名無しさんの野望 :
2011/04/09(土) 20:51:46.12 ID:TXczopwd
2 :
名無しさんの野望 :2011/04/09(土) 20:52:21.41 ID:TXczopwd
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おk
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
・スレ違いな質問禁止
・前スレ>>○○お願いします禁止、質問をもう一度書き込みましょう
・回答が曖昧になりそうな質問の仕方は避けましょう
・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう
・お礼ぐらいはしときましょう
・クエストの内容などに関する書き込みは「ネタバレ」になりますので要注意。↓こちらで相談してみましょう。
The Elder Scrolls IV :OBLIVION ネタバレスレ 7
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1301588890/
3 :
名無しさんの野望 :2011/04/09(土) 20:52:38.37 ID:TXczopwd
●回答者 ・どんな質問にも全力で答える事 ・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底 ・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止 ・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事) ・他スレに誘導する時はかならず『そっちで質問しないように』と一言付け加えること ・威張らない、怒らない、叩かない ・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます ・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
4 :
名無しさんの野望 :2011/04/09(土) 20:52:49.29 ID:TXczopwd
5 :
名無しさんの野望 :2011/04/09(土) 20:53:50.24 ID:hf5bYVVL
いちょつ
6 :
名無しさんの野望 :2011/04/09(土) 20:55:41.42 ID:yCsV+/dL
いっちょんつ
7 :
名無しさんの野望 :2011/04/09(土) 21:02:07.91 ID:nw3kRPJQ
8 :
名無しさんの野望 :2011/04/09(土) 21:02:30.16 ID:gJ42cQtB
おらおら、質問してみろよ
9 :
名無しさんの野望 :2011/04/09(土) 21:04:06.44 ID:OKvlDL9b
質問しろだぁ!?このやろう!お前が質問しろよ!!
10 :
名無しさんの野望 :2011/04/09(土) 21:07:55.52 ID:yCsV+/dL
おれたちの回答力は52万です
11 :
名無しさんの野望 :2011/04/09(土) 21:09:12.54 ID:L3bF14h0
OBGE入れてから終了時に問題が発生しましたと出るようになったのですが解決方法はないですか WeOCPSは入れています FastExitは使わない方向で
12 :
名無しさんの野望 :2011/04/09(土) 21:10:22.68 ID:gJ42cQtB
おらおら、わがままちゃんに回答してやれよ ↓
13 :
名無しさんの野望 :2011/04/09(土) 21:16:07.17 ID:K0fvZbS7
>>11 pluggy入れてコンソールからhalt
14 :
前スレ949 :2011/04/09(土) 21:26:17.44 ID:+HU0/eHL
新スレになったのでもう一度質問。 馬上から攻撃魔法を撃てるMODが、DR以外であれば教えてください。
15 :
名無しさんの野望 :2011/04/09(土) 21:41:51.03 ID:TZwPXfGs
いちおつ 外が雨だと、室内も雨が降っちゃうんですけど解決方法ありますか? 外と室内の明るさを同期させるmodを入れてるので、もしかしてそれが原因なのかも?
16 :
名無しさんの野望 :2011/04/09(土) 21:44:30.09 ID:cnkdxKOV
skingrad城中庭の隠し扉ってなんかのクエストに関係あるの? 中におばさんいるだけだったけど
17 :
名無しさんの野望 :2011/04/09(土) 21:57:58.62 ID:2y15AEbH
>>16 あるよ
ネタバレになるからどのクエストに関係あるかとは言えないけど
18 :
名無しさんの野望 :2011/04/09(土) 22:02:36.99 ID:IyF9EnoJ
あー何だか判ってしまった。 クエやるつもりはないけど何処にいるのかは疑問だったんだよなあの人。
19 :
名無しさんの野望 :2011/04/09(土) 22:12:03.38 ID:RboLvBf7
スンマセン、お助け下さい MOD作成勉強しようとして取り敢えずアイテムの色替えとかに挑戦したくて BSA解凍してテクスチャとメッシュ全部該当フォルダにぶっこんだんです でも難しくて後日にしようかとdds画像見た程度でなにも保存してないんです でもゲーム開いたら体型MODのHGECが動いてなくて, でもOBMMで読み込み直したら元に戻りました しかし何故かプレイヤー以外のキャラの眼球が変な方向向いて黒目が2個とか 酷くグロい事になってます 何が悪かったのでしょうか…お助けください
20 :
名無しさんの野望 :2011/04/09(土) 22:20:50.81 ID:17MaGyVP
>>19 Q,何が悪かったのでしょうか
A,BSA解凍してテクスチャとメッシュ全部該当フォルダにぶっこんだ
種族MODのテクスチャー(目)を入れなおす、判らなきゃ種族MODを外して入れなおす
21 :
名無しさんの野望 :2011/04/09(土) 22:22:18.90 ID:14HX4E2v
なんで解凍したのをぶっこむしwww 作成フォルダに解凍しておいて、リカラーしたのだけ入れたりするんだよw
22 :
名無しさんの野望 :2011/04/09(土) 22:30:28.17 ID:RboLvBf7
>>20 >>21 ありがとうございます、
良くわかりませんが酷く無謀な事したみたいですね
同名フォルダ上書きだしまー良いかwみたいなノリで適当でした
顔はBP2chEditionなんですが
主人公だけは異常ないんで追加種族MODが原因とは夢にも思いませんでした
ありがとうございます
23 :
名無しさんの野望 :2011/04/09(土) 22:36:47.21 ID:lBaPf6s5
俺はAll Natural 入れてるのに屋内で雨が降ってるときに 降ってる雨が表示されないんだよな 場所によっては中から雨降ってるのが見えるところもあるんだが やはりなにかと競合してるんだろうか
24 :
名無しさんの野望 :2011/04/09(土) 22:39:10.06 ID:O3cHjST8
25 :
名無しさんの野望 :2011/04/09(土) 22:47:22.80 ID:L3bF14h0
>>13 それはコンソールでqqqと何か違うのですか?
26 :
名無しさんの野望 :2011/04/09(土) 22:55:42.71 ID:H9eofBRk
俺もPuggy入れようと思うんだけど、 Oblivionフォルダ念のため全部コピって保存しといただけでとりあえず大丈夫? 起動できなくなることもあるって聞いたんだけど・・・
27 :
名無しさんの野望 :2011/04/09(土) 22:57:41.26 ID:K0fvZbS7
>>25 FastExit使用の終了ですらCTDするような不安定な環境でもCTDしない
ただしpluggy自体が不安定でCTDやらなんやらの原因になりえる
つまりFastExit使えってことだよ言わせんな恥ずかしい///
28 :
名無しさんの野望 :2011/04/09(土) 22:57:46.59 ID:TXczopwd
>>26 PluggyはOBSEのプラグインだから
そこまでしなくても大丈夫だと思うが
29 :
名無しさんの野望 :2011/04/09(土) 23:02:46.95 ID:MSkWcU7A
みんなのお勧めの家MODってなんでしょうか? クエがあったりコンパニオンが住めるだけの部屋やベッドがあるのがあれば教えて欲しいです。
30 :
名無しさんの野望 :2011/04/09(土) 23:05:20.24 ID:TXczopwd
>>29 Mages_Sky_House
備品が升ぎみだけど
31 :
名無しさんの野望 :2011/04/09(土) 23:08:57.06 ID:gOU895L8
32 :
名無しさんの野望 :2011/04/09(土) 23:12:39.91 ID:TXczopwd
33 :
名無しさんの野望 :2011/04/09(土) 23:13:39.00 ID:cnkdxKOV
そもそもクエ付きの家ってあんまないでしょ
34 :
名無しさんの野望 :2011/04/09(土) 23:14:35.40 ID:2+Sxaor9
ちわっす!質問が三つあるので分るやつだけでも解答お願いします CrossDressing_Body_ARCHIVE-36267 以外に少年系の体ありますか? トカゲやオークっぽい人型の種族キモイんですが何か差し替えでおぬぬめありますか? Quavimatorで、アニメーション作るのが得意なんですが、avm,bvhの拡張子はオブリで使えますか? また、使えた場合、ほしいアニメーションはありますか?
35 :
名無しさんの野望 :2011/04/09(土) 23:15:34.76 ID:RboLvBf7
>>20 初心者なもんで目だけ入れなおすと言う概念が判らないので
OBMMで一度ディアクティブにして直しました、本当にありがとうございました
顔がデフォルトに戻ったのはちと残念ですがあのホラーな世界より100倍マシですw
36 :
名無しさんの野望 :2011/04/09(土) 23:15:56.82 ID:TXczopwd
Wikiには Frostcrag Rebornってのがあるが 公式DLCの魔術塔が必要なんだよな
37 :
名無しさんの野望 :2011/04/09(土) 23:16:29.18 ID:L3bF14h0
>>27 iniをセーブする方のFastExit使ってるとエラー出て、セーブしない方だと出ないんですよね
iniがセーブされないならqqqでいいんで、セーブされつつ正常終了させたかったんですが
とりあえずあきらめることにします
38 :
名無しさんの野望 :2011/04/09(土) 23:21:52.75 ID:ITewjP4Y
39 :
名無しさんの野望 :2011/04/09(土) 23:23:15.20 ID:9m2s1xjI
>>29 クエ付きの家はクエがメインだったりするから、用途を重視したほうがいいかもね
40 :
名無しさんの野望 :2011/04/09(土) 23:24:41.12 ID:2y15AEbH
>>29 クエスト付きなのはLegend in the SkyとかVelona Houseとかか
他にも色々あるだろうけど
コンパニオンが住めるだけの部屋の規模が分からんがベッドとかは自分で追加しないといけないかもなぁ
41 :
29 :2011/04/09(土) 23:31:04.44 ID:MSkWcU7A
すいませんクエ付きってのでわざわざ・・・。 クエ付きって言ったのは家を入手する際にクエっていう適当な理由がRP的に欲しかったからです。 一番欲しいのはコンパニオンとの家ですね。10人は無理でもそれなりの人数が住める部屋やベッドがある 家MODは無いかな・・・と思いまして。
42 :
名無しさんの野望 :2011/04/09(土) 23:33:34.76 ID:TXczopwd
>>41 Wikiの建物コーナーは見たか?
いくつか入手クエ付きが挙がってるが
43 :
名無しさんの野望 :2011/04/09(土) 23:38:00.91 ID:RboLvBf7
>>29 むしろ既存の家を家具MODでいじり倒すのが好きなんでまだ家MODは未経験
そろそろ家MOD導入しようかね
関係ないけどスキングラード家地下のニンニクの下の椅子は
一度座ると二度と立ち上がれない呪いの椅子、何度試しても同じ
コレって自分だけですかね?
あとスキングラード家のベッドはどうやっても絶対消せない模様
周囲全て消し去ってもベッドだけは頑として残り続ける
やっぱCS習得しか仕方ないんですかね?
44 :
名無しさんの野望 :2011/04/09(土) 23:39:48.22 ID:9m2s1xjI
disableでいけない?
45 :
名無しさんの野望 :2011/04/09(土) 23:44:56.58 ID:RboLvBf7
>>44 家具購入クエストは複数の家具が一セット扱いで
特定の家具消すと他も全て消えるのですが
最初からデフォで置いてあるボロベッドはどうしても無理
何か他のオブジェと連動で消えるのかとベッドに乗って
家そのもの全部消しましたがベッドだけは無理
デフォベッドが消えない設定と思ったんですが
ウォーターフロントの家なんかは普通に消えます
46 :
名無しさんの野望 :2011/04/09(土) 23:48:39.42 ID:d/gpgKCb
>>43 >>45 CSにenable/disable状態を連動させるって項目があって
それにチェックが入ってるのかも
家作りは慣れれば簡単だからCS入門にはオススメだよ
47 :
名無しさんの野望 :2011/04/09(土) 23:50:35.83 ID:9m2s1xjI
>>45 CSでちょっと覗いてみた
ちなみに、家具はセットになってるのではなく、ある1つの家具とそれとdisable/enable状態を共有するもので1セットになってる。
んで、そのボロベッドだけど、見てみたら親はベッドの下に敷いてる敷物だったわ。
ただし、この敷物がdisableの時はenableっていう、正反対の状態になるから、ボロベッドか敷物(+それに付随するもの)のどっちかは残るっぽい
48 :
名無しさんの野望 :2011/04/09(土) 23:51:25.15 ID:RboLvBf7
>>46 感謝です、早速調べてみます
ベッドは仕方なく店で買ったの使ってますが
あの赤ベッド妙に陰気で嫌いなんですよ…
49 :
名無しさんの野望 :2011/04/09(土) 23:51:47.97 ID:9m2s1xjI
ちなみに敷物ってのは上級ベッド買ったときに下に敷かれてる奴な。 これがベッド回りのセットの親になってる。
50 :
名無しさんの野望 :2011/04/09(土) 23:57:36.87 ID:RboLvBf7
>>47 >>49 上級ベッド消すにはカーペット消すのは知ってましたが
>どっちかは残るっぽい
やっぱ妙な設定ですな
家具も壁も消して虚空でボロベッドに乗ってdisable連発してたのですが
結局無理で諦めたんです
51 :
名無しさんの野望 :2011/04/09(土) 23:58:37.15 ID:H9eofBRk
>>28 レスありがとう
>>27 のFastExit使って見る事にするよ
これsrcフォルダごと上書きでいいのかな?
52 :
51 :2011/04/10(日) 00:02:05.27 ID:Q7v+VKyk
DATAが抜けてました
53 :
名無しさんの野望 :2011/04/10(日) 00:21:12.57 ID:xpCPU8AJ
New Roads and Bridges Revisedを入れてみたいのですが、しとしん版の翻訳が対応してるのが 4.5.9なのですが新しいVerに変わっています。以前のバージョンのは入手できないでしょうか?
54 :
名無しさんの野望 :2011/04/10(日) 00:34:10.71 ID:N1ut7h4w
>>53 OBLIVION SS/MOD晒しスレ 178 より転載
823 名無しさんの野望 [sage] 2011/03/26(土) 15:01:40.26 ID:Qr4UxFvS
翻訳ギルドの見習い oputi です。
英語版本家の VerUp に伴い、パッチを作り直しました。
Open Cities Reborn v0.8.1 を日本語化するパッチ集です。
0.8.1 よりファイル構成が変更され、全都市が統合されました。
また、OBSE v0020 beta 5 以上 が必須となりました。
ttp://loda.jp/tamanegiii/?id=386 New Roads & Bridges v4.6 を日本語化するパッチです。
4.6 英語版のバグ修正に合わせて再作成しました。
ttp://loda.jp/tamanegiii/?id=387 どちらも、しとしん版準拠と Wiki 準拠の二種類に対応しています。
55 :
名無しさんの野望 :2011/04/10(日) 00:36:57.21 ID:xpCPU8AJ
>>54 おお、わざわざありがとうございます。
これで安心して導入できます。
56 :
名無しさんの野望 :2011/04/10(日) 01:30:40.85 ID:AllO0iBa
テクスチャやメッシュがDataフォルダに入ってるだけで重くなるってことはあるかな? 今日グラボを変更して、試しにダンジョンで多人数戦してヌルヌル動くのを確認したので、RuinsTailsTale、pluggy、CompanionHUD、HumanTatchNPCを全部ぶちこんだところ、街中でもカクつくようになった。 OBMMから上記MODのロードをすべて外して、pluggyも待避してオブリを再起動したものの、カクつきが治らない状況です。
57 :
名無しさんの野望 :2011/04/10(日) 01:31:22.76 ID:JjYDA2rn
58 :
名無しさんの野望 :2011/04/10(日) 01:54:40.54 ID:weSb0u0q
馬で横乗りとか落馬直行コースじゃね
59 :
名無しさんの野望 :2011/04/10(日) 02:05:34.42 ID:nHiQCnLa
PCのみ適用せんと、帝国兵が横乗りで大変不思議な光景になるな
60 :
名無しさんの野望 :2011/04/10(日) 02:52:40.74 ID:u7RJSPys
>>54 私からもありがとうございます
Wikiに載っているものではパッチを当てることができず、探していたら辿り着きました
無事導入成功致しました
61 :
名無しさんの野望 :2011/04/10(日) 02:56:27.82 ID:iPNuABg6
Mage'sSkyHouseの作者さんへ 素晴らしいアドオンをありがとうございます 気になった点を コンパニオンが正面玄関のドアを利用しなくなったのですが これは使用でしょうか?(自分の環境の問題かな?) あとたまにコンパニオンがお風呂場と脱衣所の間を ずっと行ったり来たりします(これも別の問題っぽいですが) とりあえず上記はアドオン導入前にはなかったことなのでご報告を
62 :
名無しさんの野望 :2011/04/10(日) 02:57:51.17 ID:iPNuABg6
ぎゃーssスレと誤爆った ごめんなさい
63 :
名無しさんの野望 :2011/04/10(日) 03:38:57.81 ID:xpCPU8AJ
Dynamic Mapを導入したいのですが、OBMMで導入するときどこを指定すればいいのでしょうか? Coreフォルダに自分で必要なフォルダを入れるのでしょうか?やり方がよくわからないです・・。
64 :
名無しさんの野望 :2011/04/10(日) 04:57:47.83 ID:ENvs1aLR
>>24 全部Fo3のMODからの移植ですね、公開はされてないんじゃないかな。
65 :
名無しさんの野望 :2011/04/10(日) 05:19:46.58 ID:zW2iIs7/
Kvatch Rebuilをしようとおもってインスコしたらオブリが起動しない。 OBMMでチェックはずしたら起動するのに・・・原因がよくわからないでごわす。ヘルプ!!!
66 :
名無しさんの野望 :2011/04/10(日) 05:22:51.86 ID:JjYDA2rn
>>58 ファンタジーでそのような事を気にするのは野暮という物です
>>59 その辺はWrye BashのMAO patcherで何とかできそうかなーと思って・・・
67 :
名無しさんの野望 :2011/04/10(日) 05:30:44.03 ID:UccPbYU5
>>65 esm入れてないとか余計なesp入れてるとかロード順
68 :
名無しさんの野望 :2011/04/10(日) 05:31:36.76 ID:Vpl5QRCB
>>66 > ファンタジーでそのような事を気にするのは野暮という物です
そう思っていた時期が僕にもありました。これはoblivionなんだぜ・・・?
>>65 なにか足りてない物はないか?ファイルとかパッチとか。
もしくは競合していないか?読み込み位置を変更してみるんだ。
それで起動した場合、今度は競合していたもう片方が消えてる事になるが・・・
69 :
名無しさんの野望 :2011/04/10(日) 05:52:59.55 ID:JjYDA2rn
>>68 仰る通りでしたね、訂正します。
oblivionでそのような事を気にするのは野暮という物です
70 :
名無しさんの野望 :2011/04/10(日) 06:17:37.24 ID:zW2iIs7/
>>67 >>68 よくみたらロード順がおかしかった・・・・
ありがとうございます!
71 :
名無しさんの野望 :2011/04/10(日) 06:18:29.26 ID:Jzmw/4Yk
>>63 txtフォルダだけどかしてomod化すればいいだけ
72 :
名無しさんの野望 :2011/04/10(日) 10:22:05.26 ID:YRlxZyd8
魔法レジストを上げたいのですがコンソールで調整するためには なんてコマンドで打てばいいのでしょうか?
73 :
名無しさんの野望 :2011/04/10(日) 11:03:03.73 ID:VBZKCSiN
日本語化について質問です。 日本語化パッチも日本語MODも入れて、 ほとんどの部分が日本語化できたんですが、一部字幕がでません。 たとえば最初の牢のなかでの他の囚人との会話の部分とか。 どうすればいいですか?
74 :
名無しさんの野望 :2011/04/10(日) 11:05:15.22 ID:mBOAADYv
75 :
名無しさんの野望 :2011/04/10(日) 11:10:43.55 ID:VBZKCSiN
>>74 general subtitlesのところを有りにしたらできました!気がつかなかった…
ありがとうございます!
76 :
名無しさんの野望 :2011/04/10(日) 11:13:16.40 ID:n5hO8Yu0
構えたり売ったりする時に不自然じゃない リアルな銃MODを誰か知りませんか?
77 :
名無しさんの野望 :2011/04/10(日) 11:18:43.46 ID:PYjGw8n2
劇的にFPSが落ちて困っています。 CPU E7300 dualCore OCしてcore2.7GHz MEM 4GB グラボ HD5770 画質は最低値を取っています。 OOO LiveFrom2ch Oblivion Stutter Removers導入済み。 洞窟内の水があるところに移動すると FPSが20を割ってしまいます。 そのほかにも、宿屋など人が多いところでは、 FPSが20を割ってしまいます。 CPUの性能問題でしょうか。
78 :
名無しさんの野望 :2011/04/10(日) 11:28:00.79 ID:N1ut7h4w
>>77 AI処理はもちろん光源処理までCPU依存なのでCPU原因のFPS低下でしょう
一番手っ取り早い対策はIntel最新世代のCPUを使えば良いし、
投資せずに何とかしたいならShadar3.0を有効にするなりAIの負荷や光源処理の負荷がかかるMODを厳選するなり何なりと
79 :
名無しさんの野望 :2011/04/10(日) 11:30:36.06 ID:APvyBs5b
>>77 OBMMでMODを抜き差し繰り返してるなら
ファイル欠けで不明な重さが発生したりするので
mtes4 managerを使って比較用のバニラも保存しておくといい
80 :
名無しさんの野望 :2011/04/10(日) 11:49:09.03 ID:+jTXVXJf
>>64 ありがとうございます
FO3のものなら独自に作ってみます
81 :
名無しさんの野望 :2011/04/10(日) 12:14:32.95 ID:PYjGw8n2
>>78-79 ありがとうございます。
野外でFPS図り直してみようと色々移動していたら、
坂道でコリジョンがおかしくなりはじめ、空中浮遊してしまいました。
どうもテクスチャ含め、全体がおかしくなってきているような感じです。
セーブデータを退避して、vanilaからmodを全部入れなおしてみようと思います。
82 :
名無しさんの野望 :2011/04/10(日) 12:17:58.72 ID:xpCPU8AJ
New Roads and Bridges Revisedを導入し、さらにwest roadsを導入したのですが、 West Roadsの方にはNRBにあったRoad Recordをするファイルは入っていないのでしょうか?
83 :
名無しさんの野望 :2011/04/10(日) 12:25:26.53 ID:Jzmw/4Yk
84 :
名無しさんの野望 :2011/04/10(日) 12:44:38.10 ID:xpCPU8AJ
>>83 そうですか。West Roadも道登録できたら便利だなと思ってたのですが。
ありがとうございました。
85 :
名無しさんの野望 :2011/04/10(日) 13:03:10.37 ID:Vr8B7e2g
同じ状況に陥った人のために俺的メモ 貴重な週末がほとんど潰れた>< 結論:Windows7 SP1 はオブリと相性が悪い (ただしPC環境による) 状況:SP1をなんとなく入れる→オブリセーブデータ読み込まずCTD嵐 →新規ゲームを選んでもCTD→クラッシュログから「Enhanced Music and Control」が悪さ →削除後オブリ無事起動→全てのNPCの声が出ない→SP1削除後システム復元→復活 SP1はコーデックを弄るらしい→弄られたコーデックと「Enhanced Music and Control」が相性悪い→CTD →弄られたコーデックがオブリのMP3再生を邪魔する
86 :
153 :2011/04/10(日) 13:07:10.38 ID:pd7y9QSn
うちは
87 :
名無しさんの野望 :2011/04/10(日) 13:12:53.48 ID:pd7y9QSn
失礼!
>>85 うちは平気だったよ。
あらかじめEMCに合わせてコーデック設定変えていたけれど。
88 :
名無しさんの野望 :2011/04/10(日) 14:24:34.07 ID:/T9C1KvW
89 :
名無しさんの野望 :2011/04/10(日) 14:34:08.73 ID:DsN49rOX
1人称視点を3人称視点にするMOD入れてた?
90 :
名無しさんの野望 :2011/04/10(日) 14:46:20.27 ID:cBu0rYTa
Blade of Woeを倉庫にしまおうとしたら、クエストアイテムは捨てれませんとなる。 これって仕様ですか?
91 :
名無しさんの野望 :2011/04/10(日) 14:48:03.32 ID:/T9C1KvW
>>89 「Custom 3rd person view」のことですか?
これは入れてませんね
「ChaseCameraMod」「CombatFPSOptimizer」
を外しててもだめでした。
92 :
名無しさんの野望 :2011/04/10(日) 14:50:24.90 ID:cBu0rYTa
バニラで本編クリアするのに上げすぎずの適正レベルってどの位なんだろ?
93 :
名無しさんの野望 :2011/04/10(日) 14:51:46.11 ID:Jzmw/4Yk
>>90 仕様。クエストアイテムは外せない。無理矢理外すことは可能でもその後の
クエ進行は保障できないけど
94 :
名無しさんの野望 :2011/04/10(日) 14:59:07.94 ID:Ie0o31dj
>>88 一人称視点のままtfcしたような画面だな
>>89 の言うとおり視点変更系MODを一旦外した後
コンソールからtfc→一人称三人称何度か切り替え→もっかいtfcしてみるのはどうだい
95 :
名無しさんの野望 :2011/04/10(日) 15:05:57.15 ID:PYjGw8n2
コンパニオンを追加できるMODで、fps増加が軽めでお勧めのものはないですか。 Ruin's Tail's taleを入れてみたところ、最初のイベントで 宿屋から出たところで重すぎて落ちてしまいます。
96 :
名無しさんの野望 :2011/04/10(日) 15:13:36.05 ID:JW8KHsSj
日本語化の項目を探していて気付いたのですが OOO日本語化ってどれもliteには対応していないのですね lite版をインストールした後にこの日本語化したespで上書きすると当然バグりますよね?
97 :
名無しさんの野望 :2011/04/10(日) 15:25:22.45 ID:G9zXxAOj
Scorn’s Vampirism、Deadly Reflexなどのエンターキーなどの デフォルトの通常操作のキーではないキーを使うMODで、キーが反応しません OBSEのバージョンや操作キーの設定を変更したり、他のMODを全て切っても駄目でした OSがwin7の64bitなのが問題なのでしょうか
98 :
名無しさんの野望 :2011/04/10(日) 15:33:04.26 ID:ZWVLkfar
MajorJimsUIのSIの地図が上の方にずれて表示されます。 上のほうは海まで表示されていて下のほうは大陸が切れてるので、 下にずらせば解決しそうなのですがどうやればいいんでしょう?
99 :
名無しさんの野望 :2011/04/10(日) 15:45:26.95 ID:P6snNw9p
>>90 バグじゃないモノホンのクエストアイテムだから
コンソール等で無理に外さない方が良い、
暗殺ギルドとは一切関わる気ないなら別だが
でもクエスト終了してもバグで外れない似非クエストアイテムも本当に多いよね…
>>95 そもそもOOOとFrom 2ch Liveは重いから
スペックが低いと自覚してるなら軽めのMODにしろ
>>100 装備品全てボッシュートなクエで使ったりするけど、殆どないしね・・・
Wrey Bashについていろいろ見てきたけど 結局の所一番安定してるバージョンって何?
Wryeでしたorz
>>102 あそこ以外使う機会無いよなぁ、地味に感謝した
実際悪人プレイする気無しでも誤爆殺人で黒い人の訪問受けたプレーヤーは多いw
DRで変わってしまった緊急回避モーションを元に戻す方法って有りますか? 前回避が隙ありすぎてボコボコになります
コントローラーの設定がうまくできません。 ソフトはJTKを使っています。 各ボタンにキーをセットして、メモ帳などではうまく動いているのですが、ゲームを始めてみるとなぜかうまく作動しません。 OSは7の64bit版を使用しています。
>>95 RuinはコンパニオンMODというよりクエストMODって位置づけだろうし
純粋なコンパニオンMODが欲しいならmpcが一番メジャーなんじゃないかな。
ぞろぞろ何人も連れ歩くのでなければ動作も重くないし
自分で好きな容姿、声、台詞をカスタム出来て、各種調節も豊富に揃ってる。
自由度が高い反面それが手間って人もいるかも。
あとコンパニオンにバックストーリーはないから
そこら辺は気にしないor自分で脳内保管して楽しむなり。
既存NPCを仲間に出来るMad Companionship Spellsもオススメ。
装備の受け渡しや、指示ひとつで元に還すことも可能。
不死設定なんかも出来るし使いやすい。
バニラクエストで知り合ったNPCと旅をするのも味があって良い感じだし
MODで追加されるNPCも仲間に出来るよ。
処理がシンプルなのか、動作はサクサク。mpcより軽いと思う。
>>96 というか英語の最新版自体もLiteに対応していない。
なので、あえて旧バージョンとかいうのでもなければlite選ぶ意味がない
PC版のOBLIVIONをやろうと思うのですが、Fallout3が動けば動くと思っていいんでしょうか?
どんなMOD入れるかどうかによる 少なくともFalliout3が動けば大概動く
>>99 動機が使わない装備を使わせたいという動機なので…すみません。
>>101 OOOとF2Lはスタート時から使ってるのでいまさら外すのも…ということで探してます。
>>108 ありがとうございます。試してみます。
>>108 MCSはマジオススメだね
ユニコーン不死にしたりSIでもらえるチビハウンドも不死&指示可に出来るし
コンパニオン登録出来るユニコーンとシャドウメアは好きなときに
テレポートで呼び寄せられる
ちなみにコンソールで好感度いじったらクリーチャーも仲間に出来るw
こちらは大半が一時的なモノでファストトラベル使うと消えるが
>>113 クリーチャーは殺して倒れているところにMCSをかけてから@resurrectかけると
ついてくるようになるね。ただ、ガードさんや市民に反応して戦闘になっちゃうから
使うのダンジョンとかだけかなー
>>114 クリーチャーもPersonalty高く修正したら街中でも大丈夫
まぁファストトラベルで消えるのでそんな面倒くさい事はしないが
MODでこんなのありますか?という質問です。 各町の自宅の収納をリンクさせるMOD あったら便利だなぁと・・・・
>>117 coblにあるよ
自宅、宿、キャンプに移動するチェストが付いてくる
バイオの四次元アイテムボックスか。 家変えないからメイジギルドの準会員用チェストでも同じこと出来る?
ドロップされたマジックアイテムの指輪で自分でいらないと思ったら 売るべきですか?転売以外利用価値なければ売ろうかと。 ただ、魔法付加を解除して指輪とかとっておくことできれば売らないほうがいい? そもそも解除できるか不明ですが。 拾った非付加のネックレスや指輪は魔法付加用にとっておいた方がいいと聞きましたが 何から何までというより高価なものだけとっておけばいいのでしょうか?
121 :
名無しさんの野望 :2011/04/10(日) 21:36:59.54 ID:LTSlmNti
BTMODやDarkUId DarN入れるとキーボードの方向キー↑が 「全て取る」「強制会話終了」「はい(↑)・いいえ(↓)」といった感じで便利ボタンになってるんですけど、この機能を消すことって出来ますか? ちょっと矢印キーには別の機能割り当ててるんで競合されて困ってます。 この2つのMODにこんな機能があるなんてググっても出ないのでちょっと怪しい気もするんですが・・・
OWCNDを入れたんですけどエボニーのショートソード(粗悪)を装備中に3人称視点にすると重くなってしまいます 特に光源の近くで3人称&ショートソード装備時がきついです VRAMの許容量には余裕があるのになぜでしょうか? WryeBashで光源の揺らめきは消してます
OBMMを使ってOWCNDの入れ外しをしたら、 メインメニューの文字やescメニューの文字が0と表記されるようになりました。 これってどうしたら直りますか?
Ta22's 01Armyで追加されたNPCなのですが、 装備のメッシュとテクスチャが無く生首で歩いている状態です。 ダウンロードしたファイルを見てみたのですが武器防具などのデータは無い感じ なのですが、別に用意するべきファイルがあるのでしょうか? よろしくお願いします
>>124 readmeに
> 必須Mod
> AT2_01-Shiki_Armor_Set_v1_7以上(espは無くてもおk、メッシュとテクスチャだけインスコすれば大丈夫)
と書いてある
From2ch Lives 付属のやつなら01Armyフォルダのreadme
>>98 多分、MajorJimsの南マップ欠けの事を言っているんだと思うんですが
仕様って奴です。
ワイドスクリーンに対応していないUIなので、ディスプレイ解像度変えると起きないんじゃないかと。
>>120 思い入れが無ければどのアイテムもガンガン売って構わないハズ
エンチャント解除Modもありますから、好きにしたらいいんでない
>>123 hudを上書きとかしたんですかね、↓を参照
795 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/04/06(水) 22:25:29.24 ID:Z1W9L53i
>>794 OIOというモジュールが組み込まれるとそうなる
OWCND入れるとなるよ
元のstrings.xmlに戻すかstrings.xml自体を消すと直るよ
急にBGMがならなくなって困っています。 起動時の音は出るんですがメインタイトル以降、音が出なくなってしまいました。 iniのサウンド関連は問題ないみたいなんですが…原因のわかる方いませんでしょうか? よろしくお願いします。
>>98 Data\menus\mainフォルダにあるmap_menu.xmlを編集
1300行目あたりに記述されている (<user13>で検索して引っかかる箇所)
<sub src="parent()" trait="_half_width"/>
</min>
これの間の所に
<sub src="parent()" trait="_half_width"/>
<sub> 数字 </sub>
</min>
このように追加
数字は負の数で南方向にマップを拡大することが出来ます
環境や設定で数字は変わってきます
ちなみに自分は-155でやっています
131 :
名無しさんの野望 :2011/04/10(日) 22:54:40.96 ID:Amtl9cbd
神々の血(Blood of the Divines)のクエで4体のスケルトン倒すイベントで、 同じ名前のやつが2体出てきて4人目が出てこないバグに遭遇したんですが解決法はありますか? 1体目を倒す前のセーブからやり直しても解決できない・・・
>>130 <user12>の方じゃなく、<user13>の箇所を変更してください
1305行の方です
スンマセン、 ゲーム中に出てくるネクロマンサーのタペストリーを自宅に貼りたいと思ってるんですが 家具系MODで無いですかね? ちょっと検索した程度では見つからなかったので ほしい人はCSで自分で貼っているのかな
>118 れすありがとう 出来れば単品MODがありがたいのですが・・・・。
ちょっと質問 AF Levelingって途中から入れても大丈夫? その場合計算とかどうなるんだろう?
>>137 即答ありがとう
大分ゲーム進めちゃったけど気になってたからちょっと入れてみる!
普段着っぽくて、かわいい服modありますか?
140 :
107 :2011/04/10(日) 23:41:03.15 ID:jzkbrfMk
だれか・・・
事故解決しました!
142 :
98 :2011/04/11(月) 00:47:05.34 ID:HrTul2px
>>126 なるほど、SIに対応してないんじゃなくワイドに対応してないわけですか。
>>130 色々弄ってみた所-1000でSIは全部表示され、シロディールはマップの最終の黒いエリアまで表示されるようになりました。
-900だとちょっと足りなかったので-950でもいけるのかも。このまま-1000でやってみようと思います。
それにしてもマップの下にProvince of Cyrodiilなんて表示されてたなんて知らんかった
回答してくれた方ありがとうございました!
>>140 当方もWin7 64bitでPS2コントローラ使ってます。wikiを見るのが一番わかりやすいと思います。
どういう風にうまく動かないのかはわかりませんが、JTKと元からあるパッド設定が競合してるとかじゃないでしょうか?
箱○コントローラだと対応してるAxisを変更しないといけないかもしれません。
最初は上を向いてぐるぐる回転してる中苦戦してコンフィグ弄ってた記憶があります。
HTSCLwith和食を導入したのですが、要のRiceって店で売ってるんですか? Coblではないですよね?
バニラ素材だからその辺に生えてたり、 レストランで売ってたり、適当な樽の中に入ってたり
了解しました。探してみます。
店で売ってるだろう そこら辺に生えてるだろ、って書こうと思ったら、これ世界に13しか植物ないのかvanillaだと
>>145 Vanillaアイテムだよ。しとしん訳を使ってると表記が「コメ」になってるかも。
一番は穀物袋を覗くと良いかも。どんなのか分からなかったら「oblivion 穀物袋」で画像検索してちょ。
ただし穀物袋は中身がリスポンしないから、過去に回収しちゃってたら空っぽのまま。
あと錬金術店にもたまに売ってたような。
ただうちはCobl入れてるから、店舗のラインアップがちょっと違ってるかも。
そういやHTSCキッチンのチェストに10だか20だか入ってなかったっけ?
Vanillaじゃ自生はしてないね。DLCのWizard'sTower入れるとちょびっとだけ生える。
wikiの装備品MODのところにある透明な盾MODが Nexsusからファイルが消えてしまっています 類似のMODは何かないものでしょうか? Shieldで検索してみましたが見当たらず・・・
すみません質問があるのですが、SIを導入してさあ探検を始めるぞ!と SIの島に行ってみたのですが少し歩くだけでCTDを繰り返し・・・、これはMODがいけないのかといろいろ外したりして何度も試したのですが効果は出ず。 仕方ないのでMODの構成を組みなおして初めからプレイしてみたらしばらくは問題なくできたのですがまた少し歩くとCTD発生するようになってしまいました。 使用しているMODは OOO 3.7b1+ MMM 1.34b5 MBP++ UOP 日本語化パッチ済み USIP 日本語化パッチ済み LoadingScreen Symphony of Violence ChaseCameraMod Display Stats Immersive FOV Living Economy Living Economy - Item Cutthroat Merchants EVE OOOのEVE Harvest Flora Quest Award Leveller Alternative Start RefScape SupremeMagicka FrameRateOptimizer OblivionXP Scath kuerteeCleanUp LazyPCB です。 一応weOCPSも入れてみたのですが全く効果がないんです。 どれかがおかしいのでしょうか・・・、ご教授お願いします。 以上です、長文失礼いたしました。
150 :
名無しさんの野望 :2011/04/11(月) 03:30:48.41 ID:fMvCb3uF
>>149 kuerteeCleanUp怪しいね・・・
てのはコレ入れてて俺もまったく同じ症状で苦しんで以来外してますよ。
151 :
107 :2011/04/11(月) 03:51:16.61 ID:pTmMjQ7x
>>142 wiki見てみたら
>>Oblivionを起動し、オプション → 操作設定 と開き、ボタンの割り当てをEscキーで削除する
とあったのですが、Esc
152 :
107 :2011/04/11(月) 03:53:17.36 ID:pTmMjQ7x
途中送信失礼。 Escを押しても、ボタン割り当てが削除できません。 これってタイトル画面にあるオプションからでいいんですよね?
>>149 ちょっと歩くとCTDってことはなにかbsaがOblivion.iniに登録されていないとか
>>151 なるほど・・・kuerteeCleanUpは外してやってみます。
>>153 iniのほうは見てませんでした。確認してみます。
回答いただきありがとうございました。
バージョン 0.1.0.228を バージョン1.2.0416にする方法ってありますか? あったら教えてください。 BIOSHOCKと同梱のを買ったら日本語化が出来なくて困ってます。
MODを使いまくりでもぬるぬる快適プレイするにはどれくらいのスペックが必要かな? MODを119個読み込ませて、画質関連はなるべく低く設定してるけど だいたいFPS10〜15程度、水場近くだと10切るくらいしか出ない
スペックよりMOD環境を整えた方が効果あるかと
>>157 「あれもこれも」とやってるだけで最新最高の環境でもきつくなって来るんじゃないかな?
まぁスカイリムが出て数ヶ月も経てば、
オブリの方では「新しい化物mod」が出ない限りはヌルヌルスペックについて語れそうな気がする。
だがしかし、その頃にはスカイリム環境が恐ろしい事になっているんだろうナァ
Break Undies Framework Version 2.00で聞きたいんだけど iniのnifファイルのパス設定はどの階層から書けばいいんでしょうか? meshes以下からなんでしょうか? 例ではBreakUndies\ShortDress\ShortDressE1.nifってなってるけど
>>160 たとえばチェーンメイルの場合
\Oblivion\Data\Meshes\Armor\chainmail\f\cuirass.nifだったら
Armor\chainmail\f\cuirass.nifと記述する
プラグイン名も指定するから、foamIDは頭二桁は無視してくれるので00で記入
3E023156だとしたら00023156となる
>137 導入させて頂きました。 ちょっとチートっぽいけど、このまま使い続けますw 情報ありがとう!
readme.txt .exe を間違えて起動した場合 どのようなことが起こるのでしょうか?
今まで普通に遊べていたのですが、気がづくとパワーアタックの時の声が無くなっており、 抜刀時の効果音も途切れたような篭ったような妙な音になっていました。 似た症状の方がいないか検索してみるとモーション関係のMODが悪さしている可能性がありそうだったので 全て外し試してみたところ抜刀音は普通に戻りました。(もしくはマシになったように聞こえているだけかもしれませんが) しかし、 パワーアタック時の音声は聞こえないまま です。 とりあえずおかしくなる前後に導入したMODを外してみる → 駄目なのですべて外してバニラ状態に戻してみる と試しましたがそれでも駄目なので、先ほどOblivion自体を再インストールし試みましたがやはり駄目でした。 さらにググってみるとコーデックが悪さしていそうな情報に行き着いたので 『 Windows Essentials Codec Pack 』をダウンロードして付属のRepair Toolを試してみましたが効果は得られませんでした。 ---------------------------------------------- 上記の最後の二行はよく分からないまま実行したのでまったく見当違いの行動だったのかもしれませんが なにかこの症状でお気づきになることや助言していただけそうな事があればよろしくお願いします。
>>164 その手のファイルはウイルス系だろうなー・・・
ウイルス対策ソフトをpcに導入してあれば少々マシだが、
1、ウイルス系で個人情報ダダ漏れ
2、バックドア系でサーバー攻撃の踏み台にされる+PC性能ガタ落ち
3、1+2
とかカナー?
しかしそれはこのスレみたいなゲーム板で聞くことじゃない。
できれば専門家に話を持っていけたらいいな。
>>165 あとはまぁ、あまり無いと思うけど、サウンドチップがイカレタとかかな?
Speed Bruster Collectionを導入するとどこで手に入るのでしょうか? あと一緒に入っているDistantlodはどんな効果があるのでしょうか?
>>166 ありがとう
個人のサイトから落としたMODに入ってたもんでね
もしかしたら今までに騙されてたかもしれないと思うと不安でさ
それはちょっと怖いから晒して欲しい気がする
とりあえずMOD名は知っておきたいかも。
負荷軽減用のテクスチャ変更MODのお勧めを教えてください wikiで一つだけ紹介されていたものは テカリ具合が激しすぎて気に入りませんでした
質問させて下さい UIはDarkUId_DarNを使用しているのですが、クエストが更新した時に画面の中央に表示される ウィンドウが出なくなってしまいました クエストが進行した旨を知らせる効果音は鳴りますし、画面の左上にクエスト更新の表示は出るのですが 詳しい内容が分からないので、毎回クエストジャーナルを開かないといけなくなり、不便に感じます DarkUId_DarNを入れた直後は普通に表示されていました どのような原因が考えられるでしょうか?
windows7、OS64bit、メモリ4GBなんですが4GBパッチ使う場合、パッチあててから iniのバッファ、プリロードの数値を4GBに合わせればいいんでしょうか
この前 4GBパッチあてたけどそんな作業してないな ini弄る必要なんかあるの? あとメモリ4Gでパッチあててもあまり恩恵ないんじゃ?
176 :
名無しさんの野望 :2011/04/11(月) 13:43:50.29 ID:IqnM+bQW
>>173 DarkUId_DarNの機能で表示を消す機能があったような気がする。
それをONにしてるから消えてるんじゃない??
質問させてください。 今部位ダメージを追加するmodを探してるんですが、シンプルに部位ダメージだけ追加するmodってないでしょうか? Adrenaline-Fueled Combatなどは見てみたんですが、特殊攻撃とか余分な要素が多くて…自分のPCがCPU弱いのでなるべく追加範囲が狭いmodを探しています。 よいmodがあったらどうぞ教えてください。
>>176 そんな機能があったのですか…
見た目だけで決めてたので詳しくは見てませんでした
ちょっと調べなおしてみます
ありがとうございました
Enhanced Economy5.2.2の日本語化したものを使っているのですが、 Enhanced Economy.iniで設定した項目はゲームを再起動すると再度反映されると書いてあるのですが 何故か反映されない項目があります。デバッグ分のON/OFFとかは反映されてるみたいですが、 deadOwnershipとかは反映されません。コンソールからsetしても反映されないみたいです。 なぜでしょうか?
>>175 ありがとうございます。いろいろやったりしてダメなら戻してみます
SSDを買ってオブのデータを全部入れる メモリを買ってRamdiskに高解像度MODを入れる どちらのほうがパフォーマンス的にはいいんでしょうか?
TimeManipulationSpells.espを入れたんですけど全然反応しないんです。 これスペル系なのに単体では動かないんでしょうか?
近頃、やたらオブリが落ちやすくなって困っています。 特にキャラメイク時の種族変更と、扉の出入などのロードの時に かなりの確率で落ちてしまうのです。 MOD自体はさほど入っておらず、NPC美形化とNPC追加系くらいなんですが 思い当たる節といえば、MBP++を9.2にVerUPしたら髪の番号がズレた?のと NPCを美形にする為に顔を弄りまくっていることです。 髪型がズレるとか顔の数値を大きく弄っているとかいうのは 頻繁に落ちる原因になるくらいPCに負担をかけるものなんでしょうか? PC自体のスペックは高画質テクスチャをてんこもりしたり 某18禁MODをフルで入れてもヌルヌル動く程度には高スペックです。
>>182 ドキュメントに骨手に入れろってあるけどちゃんと入手した?
>>184 骨手とはなんでしょうか?
画面表示がウンともスンとも言わなかったもので
横からで悪いんだけど、ドキュメントってのは所謂read meのことでゲーム前に読むもので、 骨手じゃなくて「骨を手に入れたか」ってことじゃないかなぁ・・・?
>>185 だからAnvil行って侍倒して骨を手に入れれば魔法が使えるって書いてあるじゃん
>>186 >>187 ・・・・マジですか?
俺のreadmeにはそんなこと一寸も書いてなかったんです。
emp入れろだけしか
espかesmかどっちなんだよ ちゃんと読んでるのか
>>189 すみません、
redmeは↓
Copy the .esp file to the oblivion "data" folder like any other mod, activate it and you're away.
No meshes, textures, sounds or any other bother.
しか書いてなくてファイルはTimeManipulationSpells.espです。
>>190 あ、じゃあ俺の知ってる奴と違うわごめん
声もあるし改変版なのかな
>>191 いえいえ、ありがとうございます!
とりあえずAnvilの侍探すか、他のファイル探して見ます。
回答してくださった方ありがとうございます。
All Naturalに室内の明るさを外と同調するって機能あるみたいだけど 全然変わった気がしない。昼間なのに暗いまんまです Sunlit InteriorsってMODを以前入れてたんだけど、こっち入れたほうがいいかな?
194 :
名無しさんの野望 :2011/04/11(月) 17:45:35.05 ID:RCb2bJPX
すみません 日本語化したくて、公式からパッチをダウンロードしたいのですが、 Age Verification Failed You cannot access this area of the site, please take time to review our Privacy Policy と出てダウンロードできません・・・ どなたかご教授おねがいします!!
>>194 年齢認証に失敗=生年月日入力で入力した年齢が必要年齢を満たしていない
carrier elfという種族を使っているのですが HGECを導入したら、乳首が真っ白になってしまったので wikiにある、インペリアルテクスチャ流用をして乳首は治ったのですが 今度は、手の色が肌の色とちがくてすごく変なんです 解決方法ありますか?それとも仕様なんですか?
>>194 翻訳すればいいのに。
ブラウザのクッキーを削除して日にちを正しく設定しよう。
198 :
名無しさんの野望 :2011/04/11(月) 18:07:12.27 ID:RCb2bJPX
年齢とか日にちは、どこで入力するのでしょうか? まだゲームは一度も起動してない状態なんですが、 ゲーム内でするのでしょうか?
>>194 機械翻訳でいいんだし、それくらいやらないとこの先MODを入れるのに苦労するよ。
ReadMeはほぼ英語だし。読まずに入れて、その度に質問してたら手間と時間ばかり浪費しちゃう。
あとGOTY版を購入したんならディスク2まで入れれば自動的に最新Verになるから公式パッチは不要。
そういや最近品薄だけど、パッケージは何を買ったの?
>>196 手の色もインペリアルの方に合わせれば直らない?
オブリだとグラボ使い切ってないのか温度低いままなのに全然FPS出ないんだけどどうしたらいいですか OSRでFPSマネージ切ったり入れたりしても変わらないし
>>198 公式サイトの閲覧時に入力フォームが出るはずですよ。
ゲーム本体の起動とは関係ありません。
>>199 RenHandFemale.dds
とかもいっしょに入れてるけど
直りません><
>>107 >>151 、152
俺はvistaだけど、oblivion.ini を弄って、パッドやジョイスティックを無効にしたら上手くいった。
bUse Joystick=0 (デフォルト 1)
oblivion.iniの変更方法はwiki参照。
205 :
名無しさんの野望 :2011/04/11(月) 19:08:08.97 ID:OmtvyZ24
できました!!! 皆様、ありがとうございました;;
206 :
名無しさんの野望 :2011/04/11(月) 19:09:09.51 ID:OmtvyZ24
質問です 戦闘ボイスを変えようとmp3を入れ替えたのですが音が出ませんでした 入れ替えたmp3は44100Hz/モノラル、CBR64kbpsにしたのですが 他に再生に必要な設定はありますか? よろしくお願いします
最近始めたド素人なんだが 会話文章が流れるの速すぎてゆっくり読めない、遅くする方法ってないのかね?
問題事態は解決したんだけど、みんなはどうしたのか聞きたい Imperial Cityで戦士ギルドが新人募集してるよって噂話で聞いたから街の中にあると思って ひたすら走り続けて探したんだけど、これってImperial Cityで具体的に何処にあるか分かる? どっかで聞き漏らしたのかな・・・・
>>209 ICには戦士ギルド無いよ。俺も一度引っかかった。
コロルに行けば戦士ギルドのクエストを進められる。
211 :
131 :2011/04/11(月) 20:11:51.57 ID:vuBUyBXY
>>131 これの解決方法なにかないですか?
お願いします
>>156 ありがとうございました。
超初心者なのですごい苦労しましたが日本語化できました。
公式DLCを導入したのですが、 wikiを見る限り全て自動開始のようなのですが、 ニューゲームでで始めても、 下水道から出た時点で、Repairing The Orreryくらいしか発生しないのですが何が考えられますか? あるいは他に条件があるものが多いのでしょうか? 既存のデータをロードしたら全て発生することは確認できました。
調合でできた薬って、以降同じ効果の薬作成すると、最初に作成したレシピで完成した薬の重さに統一されますよね? これ、リセットは調合スキル上がった時?その都度軽いの見つけて作成ってめんどい。 皆さんは気にしてやってる?
>>181 SSD
>>193 All Natural - Real Lights.esp入れてる?
Rael Lightsを入れてるとダミー光源が削除されて場所によっては暗くなる
>>208 力技だけど、ESCキーでシステムメニュー開いて画面止めて読む
>>215 わかりづらかったようで申し訳ない。
公式DLCは全て、特定の条件はなし(下水道を出れば自動開始)とあるにもにもかかわらずニューゲームで始めても1つしか発生しない。
既存データで開始したら全て発生。
これなら日本語になってますか?
>>217 もちろん入れてますよ
試しにSunlit Inter入れたら眩しくなっちゃいました
220 :
193 :2011/04/11(月) 20:54:51.09 ID:tgEtvYvT
>>218 ちょっとわからない。
既存データでも直接は関連してなくても、複雑にからみあって既存データでフラグたってるのでは?
大型Modで開始時期ズレルよ 必要条件が設定されるハズ 何でズレるのかは忘れたな…
DLCの開始条件ってなんだっけ 休憩やファストトラベルとか色々あったよな
>>221-223 レスthxです
なるほど、調べても記事が見つからないのですが、
何かしら条件が変わっているっぽいですか。
大型というとFRANやMMMくらいしかいれてないのですが、
このあたりにひそんでしょうですね。
すでに発生しているデータも始めたばかりのデータなので、ちょっとした条件なのかもしれません。
>>202 それはMysticElfのテクスチャだよ。
ボディテクスチャをインペリアルにして
手だけMysticElfじゃそりゃちぐはぐになる。
手もインペリアルのものを持ってきて適応してあげて。
あとそのまま入れるだけじゃダメ。
CSで指定してやるか、もしくはそのキャラが
参照してる先のテクスチャと同名にしてリネーム上書きをするか。
ボディテクスチャをインペリアルに修正したのと同じ要領でやってみそ。
>>219 >>217 が言いたいのは、Rael Lightsを入れてないから適応されてないのでは?
じゃなくて、Rael Lightsを入れてるから一部が暗くなってて、
それで適応されてないように感じるのでは?って意味だと思う。
All Naturalに統合されてるNatural Interiorsってのがそれを担ってるんだけど
オリジナルのものは全ての都市に対応してる訳じゃないみたいだから
もしかしたらその場所は非対応の建物かも。
可能ならAnvilやSkingrad辺りで試してみて。
あと場所によっては他MODの製作環境のCell情報が上書きされてて
明るさが反映されない場合もある。
うちはずっとSkingradの自宅が暗かったんだけど
自分で設置したコンテナ追加espのせいだったりした。
怪しそうなMODを外したりロード順を変えてみたりすると直るかも?
>>217 回答ありがとうございます
参考にさせていただきます
>>220 All Naturalの導入失敗してるんじゃないかな
wrye bashでタグ付けてbashed patch作ってる?
うちはANのみ導入で、正午くらいなら下の画像の明るさだよ
光源に近づくと重くなるんですが対策とかありますか? WryeBashのパッチ付けはしてます
230 :
228 :2011/04/11(月) 22:22:58.75 ID:tgEtvYvT
室内で雨が降るのはSunlit Inter外したら直りました。
>>227 でのアドバイス通りwrye bashでタグ付けしてみようと思いますが
全くわからないのでやり方の指南お願いします
BBCに付いてたDelivery Jobを進めていたんですがカジートに話しかけると 戦闘状態になって荷物が渡せません・・・orz そのまま倒してもクエストログが更新しないしどうすればいいんでしょうか? ※上のクエストを遂行してる時以外にも 港湾地区からファストトラベルすると高確率でCTDします BBCを外せばいいんですけど風景が寂しくなるので 景観を保ちつつ負荷を軽くする方法はありませんか? FPS Patchはまだ入れてません、お願いします。
CCAO最新版でのモーション追加/交換方法にて 既に各フォルダ内にあるkfファイルと同じものだけを入れれば良いのでしょうか? 作者がチョイスしているモーションファイルは他にも沢山入っていますが それらも入れるのでしょうか?
>>216 小さい変化が錬金術スキルが上がった時。変化が大きいのは錬金器具(主に焼炉か乳鉢)を上質な物に変えたとき。
錬金スキルを上げる時に回復剤と毒をある程度まとめて作り置きしてます。
かつ器具を専門家レベルで止めておいて万が一の保険にしてます。
達人での薬との効果に差はあるものの、MAX必要になる状況がないので。
錬金スキルが100になって一種類で作れるようになってからが本番です。
スキルの変化が激しく良い器具も手に入らない序盤は一々注意しながら作ってました。
ぶっちゃけ間違ってもWryeBashで変更できるみたいだし。
mpcでコンパニオンが渡した服を着てくれないのは鎧と平服の区別があるからですか?
>>234 普段は鎧が優先だから
待機とかしてれば服きるはず
仕様かわってなければね
いらん知識だけどAIパッケージに服優先フラグというのがあってそれがついてるAI状態でないと基本鎧優先
236 :
名無しさんの野望 :2011/04/11(月) 22:53:09.43 ID:hDw20dKS
今で19だったOBSEのバージョンを20にしようと思うのですが、 解凍したのを全部コピペで上書き保存すればいいでしょうか?
mpcについて質問です 種族HUMANのコンパニオンを作成中、CS上の髪型選択でMBP++の髪が項目に出てきませんでした コンパニオンデータの入っているespは最初MBP1.4のみの環境で作成したんですが、 ウッドエルフ等の他種族のコンパニオンではMBP++の髪型を選択できました 似たような質問を前スレでもしたんですが、 その時はプレイヤーキャラのHumanでMBP++の髪型を選択できず、指摘通りBashed Patchで解決できました またwrye bashのadd masterで髪型espを追加するのとも訳が違うようで根本原因がわかりません どうしたらhumanのコンパニオンでMBP++の髪型を選択できるようになるんでしょうか・・・
>>173 に関しては直せなかったのでそのまま続行中ですが、別の質問をさせて下さい
とある場所でOblivionの配信を見てる時に、犬を召喚してそれに乗っているのを見かけました
ググったりしてみたのですが、検索方法が悪いのか見つかりません
なんというMODか分かる方はいらっしゃいませんか?
>>234 みててピピっと思った。
MPCとかに鎧きないフォローパッケとか追加すればいいのでは と
でもめんどくせーなw
体型MODで質問です。 malebodyreplacerv3を入れたのですが ブツが表示されません・・・ 一応ダウンロードしたファイルの中のDetaファイルは突っ込みました。 他にも何か必要なのでしょうか・・・?
>>240 renボディの場合は同梱のフォルダぶち米って書いてなかった?
れどめはちゃんと読まなきゃ駄目よ
242 :
234 :2011/04/11(月) 23:23:07.07 ID:WRTIvWNW
なんか自己解決というか休ませても服を着てくれませんでした Setbodyを掛けると(どんなコマンドでも)着てくれました 何かMODの干渉ですかね? あ、服というのはヴァニラでなくてMODで追加したものです
素人にも簡単に導入できるコンパニオンmodって、どこかにありませんか? どうにもこうにも戦闘が苦手なので、代わりに戦ってくれればなんだっていい んですが、そんな便利なのはさすがに無いでしょうか?
>>241 renボディとは?
自キャラはCuteElvesですが他はVanilaです
>>244 自キャラが女でほかのバニラキャラが裸にならないって事?
あれは単にぶち込むだけでまっぱになるmodだから、ならない訳はないんだが
倒した後ではがして確認したらパンツだったという事?
>>245 そうです、倒した後
modが適用されてるか確認してみたら適用されてませんでした。
Beautiful PeopleV22 をアクティベートしてないからでしょうか?
っと、追記です。 現在Beautiful PeopleV22 をアクティベートして確認した結果 やっぱり適用されておらず・・・ 後ちなみにパンツは素のパンツです。 連レスすみません
CutytravellerのHubikiさんが全然出会えんのだがどっかで野垂れ死んでるんだろうか・・・? ブルマに全然現れん。
250 :
208 :2011/04/12(火) 00:10:30.22 ID:aWxdz0yT
>>217 回答ありがと
何とかそれで進めてみるよ
>>247 それはデフォのままだからだろ
リドミ読めよRTフォルダからパンツかヌード選んで体系も筋肉質とか細い
とか選んで_maleフォルダと差し替えなさい
>>248 obmmでArchive Invalidationにしてみて
>>248 素のってのはVanillaのままってことかな。
Archive Invalitionしないと適応されなかった気もする。
Oblivion\Data\Meshes\Characters\_maleへ
foot、hand、lowerbody、upperbodyの4つのnifファイルを、
TexturesはそのままOblivion\Dataに入れて
元々Texturesフォルダに統合すればOK。
適切なフォルダに入れてるのに適応されてなかったら
OBMMのUtilitiesからArchive Invalitionを選んで、
上のModeの4つのうちBSA alterationを選択。
それでその下のFile types to includeからTexturesとMeshesにチェックを入れて
他は弄らずに右下のUpdate nowを押してみて。
これで適応されないかな?
>>243 導入が簡単なのはGGCかな?obseもいらないし
4shared にもいくつかあったし、しとしん版のおまけにもあったと思う
>>247 ごめん251はv4の話だったわ。なんでいまさらv3なんだ?
v4かv5入れたら?
v3DLして見てみたけど_maleフォルダからPants1と2のnif削除してみたら?
>>255 知人に聞いた所v3が一番楽と聞いたのでv3にしました。
v4等はファイルが多くてめんどくさいらしいので・・・
再びごめん。ファイル名変わってるから読み込まないから削除しても意味ないわ
Reneer's Guard Overhau 2.52について質問です このMOD入れて遊んでいると暫くしてCTDが発生→ロードして直前からプレイ→また同じタイミングでCTD こういった状況が続いて最初からやりなおしても違う所でCTD連発になっておりました 過去スレ見たら結構問題が多いみたいだったので外してロードするとCTDの発生は無くなったのですが No Psychic Guardsでも同じように同じタイミングでCTD連発するのでしょうか? 調べたらブルーマの門前で同じようにCTDしたという情報があって導入を悩んでおります
クラヴィカス・ヴァイルのクエで、剣を渡さない結果でも、クエ完了になってMoraのクエできますか?
OblivionのGOTYのwindows版が安価で手に入る場所ってないんですか? 海外ソフトを販売している会社をいくつか回りましたが、 1万円近くで米国から発送とか在庫切れが多数・・・ 予算的に1万円に手を出してもいいんですが、 昔4、5千円だったものをこの値段ってバカらしくて・・・ 中古でも構わないので販売してる所があれば 是非とも教えて下さい
米Amazon
>>262 ありがとうございます。
ほぼ英語読めませんがちょい気張ってみます。
クレジット払い以外出来るのか気になりますが。
Sunlit Interってespのみだから上書きはないよね? 中身よく分かってないんだけどこれ入れたら PCの顔色がおかしくなった気がするんだ
267 :
名無しさんの野望 :2011/04/12(火) 09:50:44.69 ID:wP6eqiOH
初歩的な質問なんだけどBeautiful PeopleってNPCにも適用されるんですか? 顔はTNRお気に入りなんで髪だけ適用希望です。
>>267 ありゃ新種族と髪型と目追加してるだけで既存キャラの顔は弄らないぞ
>>261 ちょっと前まで2千円台後半〜3千円台後半位だったのになぁ
ホント何でだろね? 急激に需要上がる要素とか思いつかんけど
スカイリムじゃないの。
>>264 ありがとうございます。これで剣を手にしつつウンブラさんもMCSで仲間にできますw
>>272 そこはカートに入れると在庫切れって出るよ。だいぶ前からそう。
バイオショック同梱版+SI(+拡張パック)じゃだめなのだろうか? GOTY+拡張パックだとKoTNがダブることになるから構成的にはスマートだと思うし MODの関係でSIは必要かもしれないがKoTNは特に無くても問題ないし。
277 :
名無しさんの野望 :2011/04/12(火) 12:49:46.84 ID:dF30+4yh
Fearsome Magicka の使用制限を解除することは 出来ないのでしょうか
.omodは二つ以上ファイルがある場合するべきですよね?
ヤフオクとかには出品されてないの?
>>278 複数ファイルで構成されてるMODはOBMMで導入するべきか?っていうこと?
OBMMで導入したくない、っていう理由がなければ
esp1つだけっていうMODでもない限りOBMMで入れた方が良い。
あんまりファイルの大きいMODはOMOD化に時間が掛かるから直接ぶちこんでもいいけど
ファイルの構成だけは覚えて控えておいた方がいいと思う。
それとも自分でMODを作って配布なりをする時にOMOD化して配布するべきかってことかな。
そうだったら別にそのままでも問題ないんじゃないかな。
>>279 一昨日だったかにチラッと見たけど、
5000円ちょっとで8件入札ってのが1件だけあった。
他はコンシューマ版のソフトばっかり(それも少なめだったけど)
ストーリーをクリアしたらもう終わりっていうゲームじゃないし
手放す人が少ないから中古の出回りはかなり悪そう。
PC版ならMODもあるし手放さずに置いておく人が尚更多いんじゃないかな。
結構長いこといつも何本か在庫があって価格も安めに安定してたから、 最近いきなり品薄になるわ値段も何倍かに跳ね上がるわという状況には驚いてる。
284 :
名無しさんの野望 :2011/04/12(火) 14:46:56.18 ID:wP6eqiOH
>>268 遅くなったけどありがとう!すっきりしました
昨日、All Naturalについて質問したものだけど なんかやっぱり変なところあるので質問させてもらいます 外は晴れだったのに建物の中から窓の外見ると雨が降ってる おかしいなと思って外出ると大雨 FW 38EEEで晴れにして中に入るとやっぱり窓からは見える天気は雨 外に出ると大雨 場所はコロール戦士ギルドでした こういう不具合はあるのでしょうか 直し方とかあるのでしょうか
Hand to HandのBBB対応構えを探していますVanillaの構えではないがあったと思うのですが見つかりません もう手に入らないのでしょうか?
>>285 それって不具合なのか?
うちの環境でもfw 38eeeして晴れにして建物の中に入ると元の天気に戻るけど
晴れてたのにfw 38ef2して雨降らして建物の中に入って外でると晴れてるし、仕様じゃないの?
後wikiに載ってるアンインストールの仕方もAll Naturalのリドミと違うね
皆様回答ありがとうございます。 なるほど2、3千円で売られてたんですね・・・ バイオショック同梱版+SI(+拡張パック でも一応プレイできるんですね とりあえずGOTY買えって言われてたんで何が何でもGOTYっていう 選択肢しか頭に無かったですw とりあえずもう少し根気良く探してみます。
>>287 仕様だとしたら明らかにおかしな仕様でしょうw
惜しいですけどAN外そうと思うので
>>285 の質問はもう大丈夫です
すみません
Scriptの乱数を探してるのですけど、 GetRandamPercentしかないのでしょうか? 0-99制限なしの乱数があればいいのですが…
>>290 おお、ありがとう!
OBSEじゃないとなかったのかぁ
帝都兵のキュイラスみちゃいに鎧とマント(ケープ?)が一体になtったmodを探しています 知ってる方いらら教えていただけないでしょおうか?
>>288 家がどこか分からないけど、秋葉にだったらあったよ
男性用のボディテクスチャってRobert Male Body Replacer v5が主流なんでしょうか? 今はv5無くてv4までしかないですけれどv4でも問題有りませんか?
今、思ったんだけどチュートリアルで最終決定する種族クラス星座の時にステータスやスキル確定ですよね? 加えて道中得たスキルUP分は反映された状態でレベル1スタートになるのでしょうか?
>>289 Cellをまたぐと天候が動いちゃうんだと思うよ。
外に出て晴れにしても、屋内に戻った時点で元々の天候に戻る。
同Cell内だったら、ゆっくり雨が上がって徐々に晴れる、みたいなことはちゃんと再現されてるよ。
ただ元々想定されてないシステムな訳だし、あまり完璧に作るのは難しいんだと思う。
まぁVanillaの天気も元々綺麗だけどさ。
>>294 Vanillaの帝都兵はマントの類つけてない(というかマントが存在しない)けど
何かのMODで追加されてるなら、クレジットを見るとリソース元が書いてあるかも。
オリジナルだったら流用してプレイヤー用装備にしちゃえばどうでしょう。
豪華な鎧じゃないけど、↓のは冒険者っぽい雰囲気たっぷりでお勧め。
ttp://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=17492 >>296 v5は作った(というか改変した)人がnexusから消しちゃったんだけど
作者さんのサイトに上げられてるよ。
Slof's Hiveでググって6つめくらいにくるサイトから落とせる。
主流はまだ4なんじゃないかなぁ。
メッシュは殆ど変わってなくて、テクスチャがリアル&4より毛が減ってすべすべになってる。
あと4より下着の種類が減ってる。履かせないなら関係ないけどね。
好みにこだわらないなら4でも全然大丈夫。
コンパニオン1人もいないのに ファーストトラベルすると 同伴者が多すぎますって毎回出ます 解決の仕方ってありますか? なお、コンパニオン系MODは入れたことありません
>>298 ありがとうございます。
v4だと胸毛が気になってたので助かりました。
いぜんSIの王様になったので王冠探してると書き込んだ者ですが 衣装も女王様っぽいの探してます 素晴らしい服MODは無数に存在しますが 体のラインに沿ったセクシー系が大半で中世ぽいボリュームあるドレスは 中々見つからないです 女公爵シルが着ていた様な感じが希望なんですが 何かオススメ無いですかね?
質問よろしいでしょうか? HGECを導入しOBMM上でアクティベートしたのですがWIKIにあるような 選択メニューが表示されず、実際のゲーム中でもエロくなってませんでした。 原因わかるかたいらっしゃいますか?
>>302 正しくOMOD化出来てないんじゃないか?
フォルダ指定するときの指定場所が間違ってるとか。
>>302 OBMMでCreate→Add archiveで7zファイルを開けば、
Question
omod conversion data is available.
Would you like to import it?
ってポップアップが出るから「はい」を選択する
それからCreate omodをクリックしてomod化
以上がちゃんと出来てればアクティベートしたときに選択メニューが出ると思う
>>298 便乗ですけどRobert Male Body Replacer v5をそのサイトでDLしようとしたんですが、
Male PSD Resource from Hall of Torque
Male PSD Resource from Slof's Hive
Male PSD Resource from Wolflore
の中のどれを落とせば良いのでしょう?
302です 初歩的な質問ですがOMOD化する際は7z の形式のままでobmmに読み込ませればいいんですよね・・・? なんかここの時点で違ってる気が・・
>>307 それでもできるけど俺は一旦解凍してからadd Folderでフォルダ指定してるよ。
>>305 の通りにやればいけるんじゃない?
>>301 ApachiiGoddessStoreは?
基本、せくすぃ系で、ドレスも女王と言うよりは魔女の方が多いけど
SS集もあるから、興味が有ったら落としてみ
302です おかげさまで解決しました。 単純に解凍しないままadd Folderしてただけでした。 みなさまほんとうにありがとうございました。
>>306 中身は全部一緒なのでどれでも。ファイルを落とす先が違うだけだよ。
以前のサイトでは転送制限にすぐひっかかっちゃってたみたいだから
ダウンロード先を複数用意してくれたんじゃないかな。
「NPCを対象としたもの」と思ってLoversCreatureを入れたら、対象が自分自身で 自分は普通に男キャラなのでひどい目にあったんですが、これ、対象をNPCにする方法はありますか?
>>312 巫女服を着れば無効化できるが
男キャラには合わんよなぁ
>>301 俺もApachiiGoddessStoreに1票
新しいのはティアラが追加されてる。
女王様には王冠よりこちらの方がよろしいかと。
Arren遊んでたんだけど、メインクエ進めてたらArrenの好感度が-20とかになってて吹いたんだが どんな条件で好感度があがるんかねこれ。 誤爆とか奴にタゲ移るとかで好感度減ってるのかな。 奴が腹が減ったと言えば宿屋に入り、 眠いといえば町まで戻り、 死霊術師にすら先制攻撃かけるとブチ切れるから先に一発殴らせ、 盗みもせず狙撃もせず… だんだんArrenのお守りゲーになってきたんだが…
>>310 Add folderは解凍して出てきた素のフォルダを指定するときのためのもので、
7zを指定する場合はAdd archiveでしないと出来ないよ
今回は omod conversion data ってのが同梱されてるからフォルダやアーカイブを指定するだけで出来るけど、
基本は
>>308 で書いてるようにいったん解凍してからomod化したほうがいいよ
ちゃんと構成を確認したほうが後々いろんなことに対応できるようになると思う
BBC4.9.2(英語版)環境でインペリアルシティの商業区に「直接FTする」とロード中に必ずCTDします。 他のエリアから移動する分には問題ありません。 FPSパッチはいれてます。競合は起こしていない模様です。 なにか原因考えられますか?
OWCNDの盗賊や黒弓団がものすごく弱いので強化したいんですが TES4EDITでどこを弄れば良いでしょうか? 盗賊のレベル&能力値を弄りたいと思ってます
IDか名前でblackbowなんたらを探して強化すればいいんじゃない pcれれる変動とかに設定すれば、すたっぷさん並みになるんじゃないのん
BBBの仕様がよくわからないのですが、 BBB対応SkeltonBeast.nifを導入すると、 裸、あるいは対応している装備をしているNPCのみ全員がゆれてしまう って認識であってますか? すごくFPS下がりそうで躊躇してるんですが
裸、あるいは対応している装備をしているNPCのみ全員が BBB対応の動作をする時のみぷるんぷるん fpsは入れても気づかない程度
323 :
322 :2011/04/12(火) 23:48:13.54 ID:Ap1Atz1l
一つDLしてもだめだったので4つ全てDLし青緑から青で表示できるようにし、左側のチェックもいれてあります
>>321 即レス感謝!
>BBB対応の動作をするときのみ
BBB対応装備ってみてると歩くだけでも動作してるようなのですが、
これも装備側次第ってことです?
ありがとうございます。とりあえずFPSへの影響は平気みたいなのでいれてみます。
しかし、複数人ぷるるんNPCつれまわしたら重そうですががが
>>322 中身見てみたけど、MBRとCrossDressingて同系のModじゃん
体型は男性一種、女性一種しか使えないよ
同体型で別なTextureを使う事が出来るから、Texture変えて種族差を出してるだけ
というか同時に入れて、どうなることを期待しているのかな?
組み合わせなら多分出来ると思うけど
>>324 対応装備で、歩く動作にあたるkfファイルもBBB対応のものを使ってるということ
複数でBBBでも別に大したことない
その前の、複数を表示させて行動させるAI動作させる方がはるかに重い
326 :
324 :2011/04/13(水) 00:08:13.33 ID:FHbQCnWT
>>325 わかりやすい解説感謝!
さっそく揺らしてくる!
戦闘時のポーズやアクションを変更するmodは沢山ありますが、 例えばプレイヤーのみAのモーション、コンパニオン1にはBのモーション、 コンパニオン2にはCのモーション、一般NPCは元のまま といった形に設定する事は可能でしょうか?
328 :
322 :2011/04/13(水) 00:15:40.06 ID:C6DguYr2
>>325 即レスありがとうございます。
少年系MODは自キャラで他にも色々な体系のコンパニオンで個性をつけたかったんですが、、そうなると無理ですかね・・・
330 :
322 :2011/04/13(水) 00:24:29.36 ID:C6DguYr2
>>328 さっそくやってみます! ありがとうございました
LightSpellRecolorのTorch使ってるんだけど、 これより柔らかい感じになる照明魔法調整無いかな デフォより大分楽になったけどまだ眼が痛い 広範囲照明魔法使わなければいい話だけど便利なんです
FCOM全部、TIEとプレイしてマンネリを感じてきたので OWCND+WAC+BBC+UL で新環境を構築しようと思っています この組み合わせだとバランスとかはどんな感じになりますか? OWCND、WACともに使ったことが無くお互いどんな変更をするのか良く分かっていません
特定の角度、距離の条件が重なると木の葉がほぼ透明になって 木の葉が全部散ってしまったようなグラフィックになる現象に悩まされています 最初グラボの故障を疑ったのですがグラボを変えてもドライバを変えても発生 何が原因か分からずにいます プレイに直ちに支障を来たす類のバグではないので今のところ放置しているのですが、 もし原因に心当たりのある方がいたら教えてもらえないでしょうか
334 :
322 :2011/04/13(水) 01:20:04.24 ID:C6DguYr2
>>333 何だっけかなー
草木はもともとペラペラな一枚Meshで、PCの向きに合わせて方向をぐりぐり変えてるんだよ
それでいつも緑が見える仕組み
それがおかしくなるとペラMeshの側面が見えて画面上見えなくなる
なので、草木の表示変更Modとかの不具合でなったりする
その辺入れてないなら…わかんないんで他の人に任せた
>>334 魔法で一人ひとり設定するもんじゃないっけ、使ってないから詳しくない
CrossDressing入れても表示がオカシイなら導入ミスか上書きしょ
>>334 > キャラ作成時にボディーサイズを体型を選ぶ物ではなく魔法で設定するのでしょうか?
キャラ作成後に魔法で体型を設定
もしくはAutoSetBodyを併用して予めiniファイルで体型を設定しておく
> CrossDressingが使いたいのですが
SetBody 2ch-Editionには、CrossDressingは登録されてないみたいだから
どうしてもそれを使いたいなら自分でcs使って登録するしかないかも
HGEC Loli-Syota Bodyてのはあるけど
337 :
322 :2011/04/13(水) 01:41:29.44 ID:C6DguYr2
>>334 魔法で一人ひとり設定するもんじゃないっけ、使ってないから詳しくない
CrossDressing入れても表示がオカシイなら導入ミスか上書きしょ
CrossDressingは何度やってもうんともすんとも、、相変わらず変化なし
4つ全て入れてもダメなのでCrossDressing Body ARCHIVEとCrossDressing Body Replacer
だけ入れてv5は消してやってもだめ・・
理想はキャラごとに体型かえて←Setbody、それに準じたスキンになることなんですよね・・マッチョな老人や少年ってなんか違うんです・・
338 :
322 :2011/04/13(水) 01:43:39.96 ID:C6DguYr2
336.337ありがとうございます。少し勉強が必要ですね・・・深夜なのに質問にお付き合いくださいありがとうございました。思ってた以上に親切にしていただいて感謝してます;
CSでClothing属性のRingを作ったのですが装備しても表示されません ClothingをArmorに変えたりRingをAmuletに変えたりすれば表示されるのですが ClothingとRingの組み合わせの時だけ何故か表示されないのです 原因が分かる方教えてください ちなみにHide Ring属性の防具を装備してるとかじゃないです
>>327 出来る。
「OBLIVION モーション プレイヤー だけ適用」でググると出てくるBlog記事たちが参考になるよ。
プレイヤーとは別のモーションをコンパニオンにのみ適応させたい場合は、
例えば待機モーションだとしたら
使いたいモーションをidel2.kfにリネームして_maleに入れる。
そしたらコンパニオンの情報が入ってるespをCSで読み込んで、
後はプレイヤーキャラに適応させるのと同じ要領で、idel2.kfにチェックを入れれば出来る。
ただあんまり安定性はないから、他のモーションMODと競合して適応されなくなったり
ふとした拍子(というかArchive Invalitionが大半)全員が同じモーションになったりするかも。
そしたら一旦外してクリーンセーブしてから入れ直すと直る。
MAOを使うのも手だけど、自分は未導入なので詳しくは不明、ごめんね。
>>331 自分はそれより柔らかい明るさにするものを見たことがないので希望とはちょっと違うけど、
NightEyeを柔らかな明るさにするMODを入れてLightの替わりにするのはどうだろう。
Lightだとどうしても明かりの強い部分が出来ちゃうけど
NightEyeなら均等に明るくなるからまだまぶしくないかも。
チート気味になったゃうけど・・・
Nighteye Shader Little Brightがまぶしくなくておすすめ。
>>338 少年体型MODを入れても、対応してる装備を着ないとマッチョに戻っちゃうよ。
マイナーな体型、しかも男キャラだと対応装備がかなり少なかったりするし、
全男キャラに適応されるから、バニラ装備を剥いだらオークもノルドもひょろんひょろん・・・なんてことになってしまう。(それでOKだったらごめんね)
MBRの一番細いやつを選んで、x117種族を使うのが一番無難だと思う。
x117はバニラより頭を大きめにして等身を低くしてるから、
体型が多少筋肉質でも一気に子供っぽく見える。
難点は身長が標準よりだいぶ低いせいで、ジャンプや泳ぎの息継ぎがしづらいことかな。
まぁプレイ出来ない程ではないので、導入を検討してみてはどでしょ。
342 :
322 :2011/04/13(水) 02:21:01.38 ID:C6DguYr2
>>341 うわあ。。少年型ってマイナーなんですね・・一番需要があると思ったのに・・
僕自身小柄だから、余り大柄なキャラ使いたくないのに 皆、大柄で・・
いま、2ch++いれてみるところです 情報ありがとうございます
>>340 NightEyeにする手があったか!
試してみたら程よい具合でこれなら大丈夫そうです
どうもありがとう!
つーか証明のリカラーなんてCSで自分好みに弄ればいいのに 俺は松明っぽいオレンジ色にしてる
リカラーしてもLight魔法の特性上、より遠くまで明かりを届かせようとすると 比例して自分の周りがガンガン明るく色濃くなっちゃうからねぇ。 より見やすく目に優しくって考えると、ちょっとズルしてNightEyeかなと。
>>346 分割rarなのでpart1を解凍したらそれでok
omodファイルが解凍されたと思うのでobmmのmodsフォルダに入れてObMM起動すればあとはわかるかな
Oblivionの質問じゃないから詳しいことは省くけど7-zipとか入れておけば分割の解凍はなんとかなる
上のほうでも言われてるけどData/Data/Meshesとか変なディレクトリにMOD入れてしまって
反映されないってことになるのを避けるために
omod作るときは解凍してからAdd folderでディレクトリを確認しつつ作るのがいいよ
348 :
名無しさんの野望 :2011/04/13(水) 04:50:05.48 ID:mAWy/HWy
OWCNDてやっぱSI無きゃ動かないですか? 一部機能が使えないだけとかなら良いんだけどどうだろ?
>>301 ありがとうございます
早速入れてみます!
質問。 CSでLoversVoiceSSPplus.espをactiveとして読み込みました。 Character>QuestsからTopicsを選択し、infoのResult Scriptを編集した後にCompileボタンを押してOK。 その後espをセーブしてゲームを起動したところ、タイトル画面が表示される前に落ちてしまいます。 どの辺を間違えてるんでしょうか。 Scriptの編集内容は無関係のように思います。1行削除してセーブしてだめ、そのデータを読み込みなおして元通りに書き加えてもだめでした。 CSをOBSE経由で起動するのも試してみました。
>>352 SSPplusのMaster指定が外れちゃってるんじゃない?
SSPplusはAdultPlayPlusforSSPをMaster指定してるけど、
普通にCSでespをsaveするとespの指定は外れちゃう。
Wrye BashでAdultPlayPlusforSSPにesmify selfしてesm化しておけば
外れなくなるはず。saveしてMasterが正常なのを確認したら
SSPplusにesmify mastersすればesm化を解除できる。
>>353 ありがとうございます。まさにその通りでした。
解決できました。
男性用(or男女兼用)の他ゲーなどの元ネタ無しで新規メッシュの格好良い装備を探しています おススメあればいくつか教えて下さい、できれば西洋鎧の方がありがたいです 女性用のは沢山見つかるのですが、男用となると他ゲー装備やリテクスチャばかりなので困っています
>>355 西洋鎧なら多分、大型に入ってるもの使う人が多いと思う
俺はWACの鎧を気に入って使ってる
元ネタがあるのか俺には判別出来んが、Baron Armorとか良いよ
あとはRelics of Holy Justice
>>355 ApachiiHeroesStoreは?
上でも出てるApachiiGoddessStoreの男版みたいなもんで
神話とかを元ネタにしてるんだが
元ネタ無しが良いのなら、BlackLusterを男装備としてリメイクしたのもある
>>355 pale riders Paladin Equipmentとかどうだろ。
ramyというコンパニオンmodで、npcをヒーラーとして仲間にしたのですが、味方(自分も含む) を体力が減っているとき回復してくれません。なにか別途設定する必要があるのでしょうか?
>>286 亀ですが
NoMaaM BBB Animation Replacer
でググると幸せになると思いますよ
blender nif script 2.5.7でのnifのインポート設定、エクスポート設定に関して解説されてるモノってありますか? MOD作りたいんですが前途多難です
363 :
355 :2011/04/13(水) 15:27:46.65 ID:vgobLRfL
沢山のご回答ありがとうございます! 追加質問で大変申し訳ございませんが、 同じく男性も装備できる盗賊っぽい装備ってありますかね? 女性用は発見したんですが、男物はシーフというよりアサシン系ばっかりで・・・ というか、装備modは女性物が圧倒的に多いですよね、特に最近の作品は おっぱいとふぐり、どうして差がついた・・・
ぶっちゃけバニラの革鎧が至高なので 作る気力があんまでない
See You Sleepを入れたんですけど 寝るときに着替えるthe Sleepwear Configurationがインベントリに入らないのですが なにか特別なことが必要でしたでしょうか
+optionてのがあればその中に
>>363 さっきも言ったけど男性装備は大型MODの装備が充実してるから、他にあんまり無いよ
そもそも盗賊系って言うけどアサシン以外の盗賊装備って女でもめったに無いよ
具体的にどんな感じの装備がいいのか挙げてみてよ
男の子っぽい装備ってなかなか無いよね〜
370 :
355 :2011/04/13(水) 16:04:09.22 ID:vgobLRfL
>>367 theRoadstrokers Rogue Outfit - Powered by HEW
みたいなのがあれば良いんですが、やっぱり難しいみたいですね
ご迷惑おかけしまして申し訳ございませんでした
MBP2ch1.4をDL、OBMMに登録成功しオブリビオンに反映したのですが、 MBP_Plus_Plusはどうやればいいのでしょうか? 拡張子7Z.001なので解凍できず、001を消し解凍に成功し ファイルの中にespも含まれるのですが、 解凍後OBMMから選択するとファイルの中はからっぽ 元のMBP_Plus_Plus.7z.001とMBP_Plus_Plus002両方のファイルも OBMMを通すと消えます どうすればいいのでしょうか?
自作魔法で弱いのを作ってスキルを鍛えてるんですが、自分に1回復の回復魔法が、スケルトン1秒召還の召還魔法より 明らかにスキルの上がりが遅いのですが、スキルによって違うのですか?回数依存ですよね? AF Levelingを入れてるのですがこのせいでしょうか?
MBPとMBP++の種族別で特徴や能力差を説明したサイトはありますか?
>>371 それは分割ファイルだから片方解凍始めると自動的に両方解凍されるはず
それで解凍出来ないなら7zipとか別の解凍ツールつかってみれば
>>371 7zってなってんだから、素直に7zで解凍すれば?
そもそも、オブリのMODは7zで圧縮されてるのが多いんだし
377 :
371 :2011/04/13(水) 16:34:49.59 ID:C6DguYr2
>>375 >>376 DLしなおしたところそのまま解凍できました。
しかし、未だ症状は変わらずOBMMでLOADも、CREATも空っぽになってしまいます
どうすればいいのでしょうか?
378 :
362 :2011/04/13(水) 16:36:24.00 ID:0oWPfpZy
すみません自己解決しました
>>377 状況が分からん
ちゃんと解凍できてんならOMOD化できるだろ?
一応言っとくが、MBP++は分割ファイルだから
数字が付いたまま解凍しないと駄目だぞ
で、さらに92subを当てれば終わり
フォルダ指定間違えてるんじゃねーの
381 :
371 :2011/04/13(水) 16:44:01.49 ID:C6DguYr2
>>379 >>380 少し勉強してきます。後ほど戻ってきてまだ解決でき無いようならご指南お願いします。
382 :
371 :2011/04/13(水) 17:02:01.58 ID:C6DguYr2
お願いなのですが どなたかobseのV20beta6をお持ちではないでしょうか? 正式版では動かないmodを確認したので、betaに戻そうと思ったら 間違ってbeta4しか残していませんでした……。 配布ページでもbetaはダウンロードできなくなってしまっていて、困っています。 よろしかったら提供していただけないでしょうか?
召還魔法の魔法のダガーを武器を持ったままかけ、 詠唱後武器を外してみたのですが、魔法効果が消えません。 なんでだべ
ナイトオブザナインやメインストーリーで仲間を沢山連れた乱戦でもヌルヌル動いてたんだけど、 MPCでコンパニオンを3〜4人連れ歩くだけで急に重くなる 普段は2人しか連れて歩かないんで特に問題ないけど皆こんなもん?
>>383 公式サイトの下の方にあるアーカイブフォルダにある
それとどのmodであれ「誰か再アップお願い」はここでは禁止
>383 ああ、それはすみませんでした 以後気を付けます 公式にはV19bまでしかなかったのです
MBP MBP++で必要ない種族も全てDLしてあるんですが 後々どんな問題がありますか? やはり重たくなるのでしょうか? この解決策はdetaから不要なフォルダを削除すればいいのでしょうか?
本やチェストを開いたら一定の確率でオオカミやゾンビが出てくるんですが何故でしょうか? 恐らくMODのせいだと思うのですがこのような症状を引き起こすMODはありますか?
>>388 何かしらのMODがMBPを要求しない限り
プレイヤーしか使わないから気にするな
ちなみに、俺はMBP++にXEOSPとFrom2chでNPCを弄ってるが
何も問題ない
漠然な質問で申し訳ないのですが最近最初のタイトル画面までが非常に重いです。 直前に入れてたMOD?はOBGEなんですが外しても変わらないです。再インスコで直 ったりしますか?あと考えられる要因は何でしょう。デフラグはしました。
おぶり好きな人たち的に fallout3ってどう? 世界観違いすぎ?
>>392 Fallout3に近いのはSTALKERシリーズだな…廃墟繋がりで
>>391 OBGE
シェーダーの最適化が終わるまで、重いのは仕様です
MODスレにある最適化済みのシェーダー入れれば軽くなるかもな
>>373 AF Levelingはしらないが、回復スキルの上がりにくさと召喚スキルの上がり易さはバニラから。
そしてバニラでは一度スキルを使うごとに増える経験値の入り方がスキルによって違う。
>>384 仕様だから。効果を消すならディスペル。
wikiの日本語パッチあててしとしん版OOOとしとしん版名詞を入れたけど pilgrimageってクエと各地の祠回るみたいなクエとAnvilの教会前のクエだけ英語で訳されて無いんです これが訳されてるMODは存在しますか?
>>397 KotNなら専用の日本語化パッチを当てれ
日本語化MOD入れたりまでは順調だったんですが…、Wrye Bashが起動しなくてつまづいています(ランチャーの種類がno consolが原因?) 過去スレに解答がありましたが今のバージョンと微妙に違うようで最近の対処法をご教授願えると助かります。 正直頭の中が混乱しているので内容が伝わっているか不安ですが指摘してもらえれば訂正します><
>>399 どのようにファイルを入れたのか、置いたのか、どのように起動したのか、どういう風に起動しないのか、
この辺を頼む。
>>398 なるほどゲームオブザイヤー版だったので3つの違いが全然わかってませんでしたやっと理解したありがとう。
>>373 AFはスキルの成長速度は弄ってなかったはず
はい!といっても17時位からぶっ通しでやってたので記憶が曖昧なんです… まず最初はWrye Pythonをインストする時にチェックなどカスタムしないでそのままインストしました、 で次が間違ってWrye Bash 291 Installer Versionを入れてインストしてしまいました、で、後で気がついてゴミ箱に削除してからArchive.verの方を入れて… (ここからはBash、 Python共に管理者として実行しました) オブリWikiと適当に調べたWebサイトを参考にしつつOblivion\Mopy, Oblivion\Dataとなるようにしました。 その後Wrye Bash Launcherという名前の物を押すとMopyディレクトリの中でファイルがいくつも複製されただけで何も画面に出てきません ごめんなさい役に立つ情報だったでしょうか…とりあえずいったん最初に戻って最初からやったほうが分かりやすいかと思ったのでWrye関係はアンインストしています。 (アンインストしたつもりでも残ってたらやり直す意味が無いんじゃと不安ですが…)
>>399 ,403
根本的な対処にはなってないが、うちの環境では最新使うと起動でこけるから287使ってる
うち275だわ。確認したらもうあぷろだに275とか残ってないじゃん・・・何でこんなことに・・・
COBLにあるようなバイオの4次元箱みたいなmodって箱機能単体でありますか?
メイジギルドクエスト A Plot Revealed (明らかにされた陰謀) を終了した段階で 本来Wizardに昇格するはずが、以前のクエストでランクの上昇が正しく適用されなかったようで、 Warlockに任命されました コンソールでプレイヤーキャラのランクを上げることは可能ですか? 検索しても、それらしいコマンドにたどり着けませんでした 不可能だった場合、ギルドクエストを全て終了した段階でArch-Mageになれないという事になるのでしょうか Arch-Mageの部屋も使用不可能などということになりますか
内容に触れていなくともクエストは全てそのスレと言うことですか では移動します
Deadly Reflex5を入れているんですが Scorn's Vampirism 2.0.3 Revampedを導入すると クリティカル演出がスローモーションにならなくなります SEの鼓動音は聞こえ、ヒットすればクリティカル自体は発生するんですが、 スローモーションを正常作動させるにはどうすればいいでしょうか? ObMMの並びはDR5が下になっています
>>404 さん
Wikiの手順にしつつそっちにしてやってみます!
412 :
409 :2011/04/13(水) 23:41:59.45 ID:tdyVJ2jn
あの、慌てていてお詫びの言葉を忘れました 俺のPCから書き込みできなくなったので携帯から失礼 とにかくお邪魔しました
>>404 駄目でした…一回ファイルの復元でオブリやmodを入れてない日に戻ってやり直したほうがいいでしょうか?
このゲームはゲームパッドとか使えますか? それともJTKなどを使う事になるのでしょうか
>>413 うちの環境では
1.Pythonインストール
2.Oblivionフォルダ以下にWryeBashのDataフォルダとMopyフォルダをそのままコピペ
3.起動用のショートカットを作成
"[Pythonをインストールしたパス]\pythonw.exe" bash.py 0
で起動してる
それ4sharedのdesktopアプリだろ クリックするとこ違う
>>418 ありがとうございます;危うく破滅するとこでした^^;
まぁなんというか、もうちょっと色々勉強したほうがいいかもな。 そのうちPCがががって事になりかねん。
武器のパワーアタックすると振るタイミングと攻撃が当たるタイミングがずれてるんですが、 これは何故でしょうか?MOBSのせいでしょうか?
422 :
406 :2011/04/14(木) 00:59:07.50 ID:zlNgCWEO
>>414 パッドを使えるし、JTKを使わなくてもいける人もいる
NPCも装備することができる装備MODで何かオススメはありますか? できれば種類の多いものがいいです。
BLACKLUSTER 2SWORDSTYLEやNicos Scimitars、武麗堂の二刀太刀みたいな感じで 納刀時にちゃんと左手装備も一緒に収めるような装備って他に無いですかねえ?
初歩的な質問ですみません。 両手剣で納刀状態だと装備のせいか背中部分と被って、気になるので 背中と武器の距離を調整したいのですが、誰か解決方法をご指導願えませんか?
CSを入れて setbodyが反映されるようになったのですが 魔法をかけるとどれを選択しても装備、ヘアを除いて 肉体が完全透明になります。他の体系MODは入れてませんが それぞれDLしてどう設定すればいいのでしょうか?
>>391 原因はOBGEで間違いない
shadersフォルダに各種*.fxファイルが残っていて、ゲーム起動時にコンパイルしている。
*.fxファイルを全て削除するか、OBGE+OBGE controllerをインストールするかだね
>>429 ありがとうございます さっそくやってみます
>>410 自分の環境では、ヴァンパイアのレベルが一定以上になると正常に動くようになった
スクリプトかなんかが被ってるっぽい
男女問わず日本語対応したコンパニオンがあればお勧め教えてください
>>433 少し疲れちゃって・・購入するまでも大変だったけど
購入してからはさらに大変で・・いま、既成コンパニオンいれたけど
トラブル続きで。。色々問題であろう部分はあるのだけど
今は考えることも辛い。。質問じゃないけど 本当に大変・・
>>434 そのサイト難しくないですか?^^;
CSを日本語化するだけで聞いたことない単語が並ぶ
バイナリ変更なんてしたことないのを「ちょっといじれば大丈夫」とか
改造ありきのゲームならもっと簡単にできればいいのに・・
OBSEもってるけど何に使うんだろ いわれたとおりにフォルダにいれただけで
それを経由して起動? はあ・・
釣りなら他所で 愚痴なら自分のブログにでもどうぞ 質問がしたいなら簡潔に
典型的ゆとりでわろた
こんなのにまで全力で釣られるあなたたちが大好きです
>>421 とりあえずどういうモーション変更mod入れたかいってみれば?
ものによってはそれが仕様になってるモノもある
>ID:dB955ixP
就職できないのは全部社会が悪いんだ
おれは悪くない
おれはこんなにがんばってるのに!
なんでおれだけこんな目にあわなきゃいけないんだよ!
はぁ・・・
こういう人種だなw
他の人じゃあなたの10倍努力してると考えたほうがいいよ
Qarl's Texture Pack 3とか入れたほうが人物も綺麗になりますか?
>>441 背景のテクスチャを変えるのに
何故、人物のテクスチャまで綺麗になると思ったのか詳しく
いつまで春休みなんだ? 仕事いってくるわ
>>416 さん
>うちの環境では
>1.Pythonインストール
>2.Oblivionフォルダ以下にWryeBashのDataフォルダとMopyフォルダをそのままコピペ
>3.起動用のショートカットを作成
>"[Pythonをインストールしたパス]\pythonw.exe" bash.py 0
>で起動
すいません初歩的な質問です、それはオブリビオンのフォルダ(オブリ.exeがある場所)にコピペってことでいいんでしょうか?
(今までコピペじゃなくただ単に移動してました、それもいけなかったのかな…)
あとPythonをインストするのにパスワードというのは…?
ちなみに私が導入したのはWrye Python 03aやWrye Bash 291 -- Archive Version/インストverとか0ld.verとかなんですが、
ダウンする場所が違うんでしょうか…
ブログサイトにこれを入れるとセーブデータが扱いやすくなったり顔をコピペ出来たりなどと書かれていたので入れようと考えていましたが、正直もうこいつ入れたくないです…
何か他に似たようなので本当はこっちの方が良いよ〜なんて物ないでしょうか?
Deadly Reflexで質問です あまり機能が増えすぎるのが嫌でVer4.3を使っています プレイ中にいつの間にかバッシュ、ドッヂといったDRならではのアクションを発動しなくなりました メッシュファイル、esp関連の入れなおしなどはやったのですがどうも関係なさそうでした というのも同じMOD環境で別のセーブデータで試してみると、しっかりアクションは出るのです 同じキャラクター、同じDRのリセットからの設定でDRのアクションが出なくなるといったことは あり得るのでしょうか? 関係ありそうで無さそうな項目として大型OWCNDでプレイ中です
>>445 言っちゃ何だが、Wrye Bashはもう必須ツールだぞ?
大型MODの中にはWrye Bashでパッチを作るのを前提にしてるのもあるし
ちなみに俺もWrye Bash 291 -- Archive VersionとWrye Python 03aを入れてる
>>436 わけもわからんのにいきなりMPC使おうとしてる時点で間違ってる。
少し簡単なMODで慣れて、CSやOBSEがどんな役割をしてるのか理解してからMPC導入した方がいい。
システムの理解をしないで導入なんて無理。
>>445 「パスワード」ってのが
>Pythonをインストールしたパス
のことなら意味が違いますよ。pythonw.exeが入ってるフォルダーまでの順序、
階層構造の事です。
春すなあ
452 :
389 :2011/04/14(木) 09:18:17.96 ID:wt8nau2l
どなかた同じような症状になった人いませんか? チェストや本を開く(画面が切り替わる)のをトリガーにオオカミ、ネズミ、ゾンビ等が急に自然発生します。 画面が切り替わるたびに絶対発生するわけではないのですが……
あのブログ以上に分かりやすい解説なんてあるはずが無い なんというか春だなぁとしかいいようが無いな
>>453 .457
もう一度こことwikiさんの所を見ながらがんばってみます!
ふと気がついたんですがWrye Pythonをダウンしてインスト→出てきたPythonファイルの中のやつもインストしないといけませんか? もしかすると今までフォルダが出来たままほってたのでこれがいけないのかもしれません
エンチャントやルーンスカルを使ったときの日本語入力ができなくなってしまいました。 少し前まではちゃんとできていました。 いつからそうなったのかはわからないです。 数週間ぶりにエンチャントしようとしたらできなくなっていたので。 ただ最近MODは入れたりしていません。 今までは名前入力欄をクリックして、半角/全角キーを押すと直接日本語入力ができていたんですが 今は半角キーを押しても入力欄は英語のままで、何故か画面左下辺りに日本語入力が別に出ます。 どうも入力の関係からすると、キーボードの操作を文字入力ではなく キー操作をとしても受け取ってしまっているようです。 というのも変換のためにスペースを押すと、操作完了扱いなのか勝手にエンチャント画面を閉じてしまいます。 少なくとも名前入力時にはそういったキー操作は無効になっていた気がするのですが 多分それが有効になっているせいで、できないと思います。 しかしなぜそうなったのかがわかりません。 日本語入力環境を変えたりもしていませんし…
すいません どなた様か教えてください オブリビオン単品でまず買って動くか試してその後SI買ったんですが 単品でまず公式パッチ当てたので1.2.0416になってます しかし ウィキに注意として Shivering Islesを入れているかいないかで、インストールすべき公式パッチが異なります。 ただし、いずれであっても、パッチ当て後のEXEはバージョンが同じであれば全く同一のEXEファイルになります。 とあるんですがSI用の公式パッチを新しく当てないといけないと言う事でしょうか? それともバージョンが0416になってればそのまま問題無いと言う事でしょうか?
458 :
名無しさんの野望 :2011/04/14(木) 10:29:31.90 ID:e3HXh4ya
PC版オブリビオンのGOTYを持っているのですが、 以前はプレイできたのに、最近になってまたプレイしようと思いインストールして遊ぼうとしたら、 キャラメイクのところから画面が真っ暗になり(メニューバーは見えるがキャラグラや背景が見えない)状態になっていてまともに遊べません。 以前は遊べたのでスペック的には問題はないと思うのですが、原因わかる方いらっしゃらないでしょうか? 何度かクリーンインストールもしてるのですが解決しません。modも何もいれていない状態です。 よろしくお願いします。
>>456 自分の場合OS換えたか日本語パッチを換えたかで
違うキーが日本語入力設定になってました
(コンソールが「8」で日本語入力が「HOME」だったかな)
なので違うキーでためしたら出てくるかもしれません
よくあるのは¥キーですね
>>457 ディスク2枚ともインストールしてたらパッチを入れる必要はありません。
中国武術で使うような棍というか棒というかそれ系の武器modってありますか? それと、素手プレイに似合うようなガントレットがあれば教えて下さい、お願いします
>>460 レスありがとうございます。
GOTY版ではなくそれぞれ別に買ったのでインストールはしました。
通常版 1.1.0.511
↓
SI導入してない人用のパッチを当てる 1.2.0.416
↓
面白かったのでSI別途購入導入する
↓
SI導入した人用のパッチ当てるべき?って感じなんですが
ウィキには
普通にSIを導入してそれでOKです。SI用パッチを当てる必要は無いです
公式パッチ(SHIVERING ISLES PATCH v1.2.0416とOBLIVION PATCH v1.2.0416)は
どちらを当てても結果は同じoblivion.exeが出来るので、もうパッチを当てる必要が無いのです
とあって混乱してしまって・・・・・
では何故SI導入した人用のパッチとSI未導入の環境とでパッチを分けて置いてあるのでしょうか?
>>462 ・obli本体用の修正パッチ
・SI本体の修正パッチ
があるからでないの?
>>463 それならSI用の修正パッチは当てないといけない事になりませんか?
うーん 良く分かってませんがあんまり長く使って他の方の迷惑になるわけにもいきませんので
ありがとうございました!
>>462 公式の修正Patchが1.2.0.416
SIのデータは1.2.0.416のPatch込みなので当てる必要が無いだけです
466 :
389 :2011/04/14(木) 12:38:06.58 ID:wt8nau2l
出現してるキャラクターや敵の内部情報を調べる方法ってありませんか? 本を読んだらいきなり首無しゾンビが出てきたりするんですがゾンビを調べたら何か分かるかと思いまして
>>464 SIパッチてのはSIに当てるものじゃなくて、SI導入後と同じバージョンにするためのパッチだから
>>466 きっかけになったmodがあるだろうが、そうなる前に何のMOD入れたのよ
導入ミスとかじゃないのか
Wrye Python関係でお世話になったものです、あれから試行錯誤してて結局駄目で最後に初心者ブログでの導入を試してみたところすんなりいってくれました!! 入れたのはWrye Python.ver1とWrye Bash 275 - archive versionです。 最後まで粘ってみてよかったです!ありがとうございました!
前スレからWrye Bashのインストーラー版使ってPython関係で躓いてるのが多いからwiki修正した。 installer版は使わない方が良い。
472 :
389 :2011/04/14(木) 13:33:06.33 ID:wt8nau2l
OBLIVION.esm……うーんどのMODが作り出したか分からない……
>>439 久々にやったのでどのMODの影響か分からないんです
475 :
389 :2011/04/14(木) 13:59:46.94 ID:wt8nau2l
207: 名無しさんの野望 2011/03/31(木) 18:08:00.73 ID:emsBjdWM Vaults of Cyrodiil の宝物庫にある宝箱やチェストを開けると急にネズミやオオカミが出てくるんだけどこれって仕様? この人と同じ症状みたいです、ネズミ、オオカミ、トラ、ゾンビを確認してます。 Vaults of Cyrodiilは導入してないので他に原因があると思うのですが……
一つづつ怪しそうな物外して確認すればいいじゃないか。 mTES4 Manager使えばすぐ元の環境に戻せるぞ。
>>475 RefScopeで使っているリソースを調べればすぐ分かる
478 :
389 :2011/04/14(木) 14:18:54.10 ID:wt8nau2l
>>477 申し訳ありません、RefScopeでリソースをどのように調べるのですか?
調べてみたのですが分からなくて
ふと気になっていたので質問させてもらいます、コピーしてオブリビオンフォルダなどに貼り付けたら 実際そのパソコンには場所が違って二つの同じ物が出来るようになってしまいますよね? 残ったコピーしてきた方の例えばMopyやDataなど削除していいんでしょうか?
>>479 再インストールや何だで、もう一度落とすのが苦じゃなかったら
削除しちまえば?
>>480 なるほど別に削除しても大丈夫そうですね!
元を消しちゃうと使えなかったりするかと悩んでいたので…ありがとうございました!
>>481 急に手に入らなくなる物もから、また使うことがありそうな物があるなら
解凍前のファイルは、置いといた方が良い。HDDに余裕が無いなら仕方ないけど
やっすい外付けHDD買ってきてそこに保存しとけばいいよ 俺はそうしてる
>>482 /483さん
うおお戻ってきて再びレス確認してよかった…削除してしまいましたがもう一度ダウンして保管しとこうと思います!
前々からなんだけど、¥キー押しても日本語入力できないのは何故なんだろう? oblivion以外のPC自体のなんらかの環境によるんだろうか・・・。
君が解凍したMODファイルを保存しておいた方がいい理由 ・もう手に入らなくなる可能性がある ・トラブルにあった時、readme.txt等を改めて参照できる ・今後MODが増えてくるにつれファイル構成や付属ファイル、 バージョンや元々のファイル名が知りたくなる事がきっとある。
OMMについて質問です、Lazy PCB 0.1を導入しましたが 右側のリストの□が青くなっているのに左に入っていません (一応BOSSもやりましたがUnkownはしとしん版以外出てきませんでした) 手動で入れないといけないってことでしょうか?
Dataフォルダを指定してないのでは?
Lazy PCBって導入したら設定変えた方良いですか? 変えるならどこの数値をいじれば良いですかね?
>>488 それでした!フォルダの中のデータファイルを選択してなかったようです…
助かりましたありがとうございます!!
OOO+Fran環境とOOO+MMM環境ではどちらがPCに負担がかかりますか? Franは敵の出現率をMaxにする方向で
BU装備について質問です。 カサンドラBU装備なのですが、メッシュファイルが4つしか入ってません。 4段階に壊れていくと言う事だと思うのですがこれは上半身下半身といったパーツ毎にBUファイルを設定するのではなく オリジナルを全身鎧に変えてそこに当てる物なのでしょうか?
oblivion war cry new dimensionを新たに導入したのですが プレイ中ボカンボカンと謎の音が絶え間なく鳴り続いています(外でも屋内でも関係なく) どなたか解決方法がわかる方教えてくださいお願いします
>>475 RandomEncounter入れてない?
質問があります 一からOblivionをインストールして最新のOBSEのv0020を入れた後に TES Construction Set 1.2.404 日本語化+αパッチを当てたCSをOBSE経由 で動かそうとするとエラーが出て動きません obse_loader.exeをバイナリエディタで書き換えているのですが全く動きません 英語版のままだとチェック無しで動くのですが
493の物ですが自己解決しました
>>493 Lameか何か魔法系の有名なバグじゃなかったっけか
壮絶に志村ってた
質問です、しとしん版の日本語化modを入れていますがOBMMでUnknownになっています。 別にちゃんと日本語化されてるしロード順を 1.oblivion.esm 2.JP翻訳MOD 3.Unofficial Oblivion Patch 4.その他のMOD と並べているので別に良いかなと思うんですが…このままの状態はあまりよくないでしょうか?
>>499 OMOD化しない限り、Unknownのまま
>>499 omod化する利点は取り外ししやすいことと自分で名前付けて管理しやすいこと
入れっぱなしとかesp1個だけとか自分でどういうmodか判ってれば必要は無い
>>500 しとしん版のオマケについているマスターリストを今使っているやつに上書きコピーとありましたが
それをして前に入れたデータなんかは消えないでしょうか?(上書きなんで大丈夫だとは思うんですが…)
根本的に勘違いしてたのか Unknownとロード順は全く関係ない
>>501 .503
ふむふむ…じゃあこのまま「知らない」ってやつのままでいようと思います。
迅速な回答ありがとうございました!
>>495 wikiにもあるけど
書き換える部分は同じじゃない
天候に関して質問なのですが 天候に関するMODは入れてません 大型MODはTIEとwarcry入れてます それがどこ行ってもFTしてもコンソールで天候を晴れにしても なぜかすぐ雨が降ってきます iなんとか平常通りの天候に戻したいので解決方法お願いします
507 :
495 :2011/04/14(木) 21:20:57.87 ID:y4h77qPH
>>505 自己解決しますた
間違ってCS_1.2.404_ja_patch_build09を入れたせいのもよう
TES_CS_1.2.404_Jplus_090411なら書き換え無しでおkでしたよorz
ショートカットの方 -editorは必要ですが
>>485 そういうとき、うちはEscを叩くとなぜか入力できたりする。
ものは試し、だまされたと思ってやって味噌ラーメン味噌抜き。
>>499 質問と直接関係ないが、UOPを入れてるなら
> 2.JP翻訳MOD
っていらないよ。しとしん版UOPのれどめ読んでみてね。
>>502 だめだよ、消えちゃうよ。
しとしん版マスターリストを上書きってのは、あくまで新規にBOSSを使う人がすること。
今までBOSSを使っていたのなら
自分で追加した分をしとしん版マスターリストに移植しなければならない。
新規でOWCND入れようと考えているのですがFPS的にどの程度の重さでしょうか? FCOM、OOO単体、OOO+MMMあたりは経験あります OOO単体とFCOMの中間くらいでしょうか
Loversを新しく更新したらエッチしてるときにUFOカメラじゃなくなって 固定カメラのままなんだけどこれってどこかでUFOカメラに設定するんだっけ? それともMODの順番しくじったのかな?
513 :
499 :2011/04/14(木) 22:03:27.58 ID:ZJ7MKkXL
>>510 そうなんですか…入れるものがいっぱいあるので上書きの作業を後回しにしていて良かったです。
特に不具合もないし翻訳はほっておきます。
>>509 読んでみてインスト済みパッチのverはokですが、まだ入れてないUOP Supplemental v3.2.5のverが見つからず他のverなのでどれをダウンすれば良いか悩んでいます、一番上のメインファイルで良いんでしょうか?
514 :
499 :2011/04/14(木) 22:06:27.64 ID:ZJ7MKkXL
>>513 すいません!もうちょっと下にちゃんと説明がありました…お恥ずかしい…
とりあえずは大丈夫そうです。
すみません 再インストールしたらランチャーのオプションでクオリティを選ぶタブ(berry lowとかhighとか)が無いんですがどうしてんなんでしょうか? バーションが最新なんですが 以前はいつの間にか現れていてberry highとか選べたんですが
>>512 ゲームパットの設定のほうでした
無駄にレスを消費してしまいすみません
>>511 MMM単体より軽いレベルなのでOOO程度かな
>>515 起動初期に有りがちだけど
iniに問題があったり、そもそも作られてないとかそんな感じ
>>432 ありがとうございました
うーん、TESNに3.5が有ったんで入れてみたら
こちらは逆に最初は正常で暫くたったらスローモーションが発生しなくなりました
2週目プレイにあたり、Franを導入しようかと考えています。 現在自作MODで一部のNPCの顔と持ち物(Inventory)の設定を弄っています。 Fran導入後もこの設定を維持したいのでWrye Bashでタグ付けをしようとしました。 タグ付けを行い、BashedPatchを作ったのはいいもののFaceデータしか反映されず、 Inventoryは元の状態のままでした。 Wrye Bashで自作Modをタグ付けした際、Inventタグを付けていたのですが反映されませんでした。 尚、Wrye BashはVer.291を使用しています。 NPCのInventory内の設定を反映するWrye Bashのタグを教えてください。
Rebuild時のメニューからInventをPatchにMergeしてないだけとか
522 :
520 :2011/04/15(金) 00:48:22.66 ID:Lv6oPXTi
>>521 回答ありがとうございます。
Wrye Bash291の場合はImport Inventoryですよね?
Import Inventoryの□もチェックを入れていますし、
右の欄も自作Modのみ□をチェックしています。
VISTAユーザーです ユーザー名ファイルにWrye PythonとWrye_BashをDLし
http://wiki.oblivion.z49.org/?MOD%2FTool%2FWryeBash の手順に従って作業しましたが起動できません 更に同サイトの起動出来ない場合の対処、(例:「H:」→「cd \Games\Oblivion\Mopy」)
3.「c:\python24\python.exe bash.py 0」が理解できませんこの文章のどこからどこまで
」コマンドプロンプトに入れて、どういう反応が帰ってくればいいのでしょうか?
>>522 不思議ダナー
以前SSスレでMergeが正常に行えないVersionがあると話題が出た事があったけど
そのことなんだろうか。と思ったら最新版かよ
他の項目もチェックしてみた方がヨサゲ
525 :
520 :2011/04/15(金) 01:34:05.03 ID:Lv6oPXTi
>>524 自作Modに全てのタグを付けてRebuild時のメニューも全て選択しましたが反映されませんでした。
ダメ元でWrye Bashをバージョンダウンさせる事を考えています。
>>361 ありがとうございます。
中身を見てみましたがVanillaのでしたorz
すみません質問なんですが、 コンソールの文字とかを大きくしたいのですがどこで設定すれば良いのでしょうか?
528 :
523 :2011/04/15(金) 02:06:39.66 ID:bjlzm2md
http://wiki.oblivion.z49.org/?MOD%2FTool%2FWryeBash 上記の通りにやりましたが、起動できません
■目的:自作コンパニオン追加
■環境:VISTA
■インストール 簡易版Wrye PythonとWrye_Bash 及びPython25,26
■コマンドプロンプト初体験
【経過】
Python26内部にpythonアプリがあったのでコマンドプロンプトに
以下の文字を挿入
c:\python26\python.exe: can`t open file `bach.py`:
[Error 2] No such file directory
C:\Users\○○○←ユーザー名
同対処すればいいのかご指導お願いします
OBSEを導入してMadCompanionshipSpells.espを導入してランチャーDataFileでチェック付け、 Ordarの魔法を誰にかけてもコンパニオン化できないです。 OBSEの導入するともしかしてOBSEのランチャーDataFileでチェック項目でますか? OBSEがなにかまちがxったのかな? 導入Modは OBSE JPWikiMod.esp Alternative Start-Arrive by Boat.esp MadCompanionshipSpells.esp
OBSEの導入方法をちゃんと読め。本来そこに入れるものではない。
とりあえずリドメくらいちゃんとよめよ ゆとりにもほどがあるだろww
オブリを起動して少し遊んでいると、物理メモリの使用率が大きくなりワトソン博士に強制終了されてしまいます。 以前まではこんなことなかったのですが・・・ どうかよろしくお願いします。
戦闘中にマジカの回復速度が異常に低下して困っています。 (HPやスタミナの回復速度も低下します) OblivionXPが怪しいと思っていますが、SM、RBPforMBPなども疑っております。 どれも外したくないのですが、解決策が分かる方がいらっしゃいましたら教えて頂けないでしょうか。 よろしくお願いします。
それxpの仕様じゃない? xpのiniで変更出来たはず
Qarls Harvestのりんごって一度取ったらリスポンしないの?
>>533 その中だとSupremeMagickaの可能性もあるかな
SupremeMagicka.iniをよく読んでみて欲しい
外出中なんで細かいこと書けないw
Oblivion XP入れてないうちの環境でもなっているよ
ggcによるヒーラーが気休め程度の動きしかしてくれないのですが、これは仕様でしょうか?
Ultimate 3rd Person CameraのRightSide and Far 1.51 omod を入れるとキャラが消えてしまう・・ 直し方知っている人いませんか?(;0;)
>>528 まあwikiの起動しない場合って項目は何書いてるのかわからんが、
vistaは32bitなのか64bitなのか。
UACの有無、oblivionのインストール先。
DLしたwrye bashのver.とアーカイブ版なのかインストーラー版なのか。
Mopyディレクトリの Wrye Bash Launcher.pywをwクリックしたらどうなったのか。
このあたりも書けばアドバイスできる人もいるんじゃないかな。
個人的には意味のわからないコマンドプロンプトで悩むよりも
Wrye Python 03a使って起動しないのなら、PythonとwxPython ANSIの組み合わせいろいろ試すほうが早いと思うぞ。
>>539 3人称でコンソール開いてs1stと打ってみる
ダメなら1人称で試してみる
>>541 s1stで直りましたありがとうございます(*´ω`*)
533です。 色々とアドバイスありがとうございます。 外出中ですので、帰宅後にSMとXPのini内容を網羅してみようと思います。
すいません まさに初心者の質問で申し訳ないのですが あるMODを入れパッチを当てる時もOBMMからファイル指定等して入れた方がいいのでしょうか?
>>546 ありがとうございます。
という事は基本はパッチもOBMMで当てた方がいいと言う事ですね
ありがとうございました
画面やキャラクターにマッドというかボカシが掛かって、質感が別ベーになってるSSをよく見掛けるんですが、 あそこまで柔らかい質感にさせるにはOBGEが入ってないと無理なんですか?
まあ無理だね 猿でも導入出来るから試してみなよ
だからと言って、OBGEを入れても綺麗に撮れるとは限らない罠 ま、現実の写真と同じだやな
551 :
名無しさんの野望 :2011/04/15(金) 14:34:31.55 ID:syU9LMdq
BeautifulAmazonを入れようと思ったんだけどMBPに対応させるには1→2をするってこと? それとも1か2どっちかをしろってことかな? 1,Wrye Bashでマスター指定を各自環境に適応。 2,「BP2ch 互換性維持用 bat ファイル」かCSで、MeshesとTextureを各自環境に適応。 もしくは、対応したMeshes、Textureファイルを別途落として来て導入。
552 :
499 :2011/04/15(金) 14:51:51.07 ID:BDhFAOQU
MBP 1.4aを入れて後にMBP++などを入れる予定なのですが 起動してみるとバニラだけで種族が増えていませんでした、後々++などを追加することによって増えますか?
>>522 それはおかしいですね++入れなくても増えます
OBMMちゃんとつかえました?
青緑をクリックで青い四角にかえて左のボックスのチェックを入れる
554 :
552 :2011/04/15(金) 15:04:51.91 ID:BDhFAOQU
>>553 使ったつもりですが右の□が青くなっただけで左のボックスには入っていません
これって入ってないことになっているんでしょうか…そもそもちゃんと参照できてないのかな
>>554 通常なら左のボックスに項目が増えてますよ?
556 :
552 :2011/04/15(金) 15:26:01.13 ID:BDhFAOQU
>>555 omodファイルなので直にぶち込まないといけなかったようです、なんとか種族が増えました!
ありがとうございました!
あと…MPCなど慣れてから使ったほうが良いMODがあるようですが、どの位の判断で手をつけて良いんでしょうか?
>>556 とりあえずやってみるのが一番。
分からなかったら導入を諦めるのも大事。自分の理解力がそのうち追いつくまで放置。
そしてバンバン入れて、クラッシュ連発させて再インストールするのも初プレイでの重要な役割。
558 :
552 :2011/04/15(金) 15:41:16.69 ID:BDhFAOQU
>>557 分かりました!じっくりwikiを向き合ってきます!
>>554 もしかしてそれロードするやつだっけ?
おれもいま、Setbodyクリエイトしちゃって。。今、ロードで読み込んだら成功したんだけど。。
Setbodyいれてbodybuilder選択すると下半身のポリゴンが割れて繰りー茶ーみたいになるんですが何が原因でしょうか?
>>559 えと…こちらの状態は左右にちゃんと入ってくれて(青色もついてます)
オブリデータのobmm/modの方に直に入れてるのでBOSSでUnknownって出てますが作動してるので放置することにしました!
と、再び種族mod関連の質問です、MBP++を入れる時に肌テクスチャ何使ってるか→まだ入れてないけど後々のことを考えてHGECに選択
それで次にMBP++ Chocolate Elvesを入れている最中なのですが、再びHGECを選択するとどの肌テクスチャにするかと出ました。
これは再設定可能でしょうか?もし入れ直ししかないならばオススメを教えていただけると嬉しいです。
Robert's Seamless Male v5が欲しくて Slof's Hiveまでは辿り着いたのですが、 そのサイトのどこからDLすれば良いのか教えて下さい
英語読め
>>563 初心な質問と その回答をするためのスレッドです。
質問者に "自分で調べろ" 的なレスは厳禁です。
『しょうがないなぁ。教えてやるか』と思える心の余裕を持ちましょう。
>>562 Slof's Hive » Game Mods » Oblivion Mods » Better Bodies Robert Male and Female
GotY版の入手が困難なようなので バイオショック同梱版と拡張パッケージの購入を検討しています。 KotNは特になくてもいい、という話をたまに聞くのですが KotNで追加されるものや、無いことによるデメリットがあれば教えてください。
KoNはデカめのクエスト追加DLCなんで それが出来ない 教会破壊するし、1度やればそれきり入れない人も多いんじゃないか
>>562 Slof's Hive ≫ Game Mods ≫ Oblivion Mods - Co-Authored ≫ Robert's Bodies
こっちもあるよ
>>565 と同じかな
>>562 あれきえてる。。僕の持ってるフォルダうpしてもいいのかな?
これ普通に使ってるけどウイルスなんかに感染してた場合 犯罪だよね?
ぼくはなんともないんだけど・・
ダウンロードしてみたら全く違うところ言ってた
>>568 さんのほうがあってる、スマソ
Robert's Seamless Male v5はRoberts Male Body v5 Betaって名前だったみたい
>>570 ちょっとちょっと・・・
ReadMeに再配布OKって書かれてないMODは配布しちゃだめだよ。
そもそもSlofさんとこのMODは全て再配布禁止で、
MOD配布ページのTOPに赤字で、このMOD達をどこにもアップロードしないで下さいって書いてあるのに
>>569 のmodsreloadedは勝手にうpされてるものなんじゃないの?
MODは個人の善意のものを使わせてもらってるんだから、
作者が定めたルールをきちんと読んで、守って使うのが大前提、当たり前でしょうが。
ウイルスとかなんとかいう以前の問題だよ。
個人でこそこそDLしてくるなら勝手にすればって感じだけど、
質問スレで堂々と勧めないで欲しい。
色々と良く分かってないみたいだけど、適当に変な事ばっかり書いて混乱させないようにね。
573 :
561 :2011/04/15(金) 17:39:23.34 ID:BDhFAOQU
>>569 私のはちゃんと日本語で何を選択するかが出てきましたよ〜
verが違うのかもしれません
(ダウンしたのはMBP1.4a/MBP++91のFullpart1と2/MBPpp Chocolate Elvesです)
ホンっト春だなぁw
>>570 そうなんだ。。英語全く読んでないから;
危うく悪いことするとこでした。。
>>574 あんたいつも質問スレで蔵人面して煽るだけだよね
質問です。 エロMOD晒しスレは何故、ストップされたのですか?
>>578 最近流行の忍法帖の機能のせいかと
土遁が使えるって事は●持ちなんだろうけど
ともかく当面は避難所
と言うかPINKがメインじゃなかったのが不思議ではあった
>>575 作者に敬意を払ってってのがもちろん一番の大前提なんだけど
もしそれを破って皆がやりたい放題して、
それを悲しんだ作者が、もうMODを作らない、配布しない、ってなったら
利用者の皆も損というか寂しい思いをするから、そういった面でも良くないよね。
英語やその他の言葉がちっとも読めなくても理由にならないよ。
今はいろんな言語の機械翻訳が無料でいくらでも使えるんだから、
MODを使う時には必ず紹介ページや付属のテキストの内容を翻訳にかけて
事細かには分からなくても、おおまかなことには目を通しておかないと。
作者の意図に反してしまうだけでなくて、
一緒に導入したらいけないものや、バグ情報なんかも含まれてるから自分の為でもあるし。
>>574 の言葉は感じが悪く感じる思うかもしれないけど、
>>572 でのことは言われなくても分かっていなきゃいけないことで
正直そう言われても仕方がないっていう言動だったってことを認識しなきゃ。
他の人が批判するならまだしも、
>>577 が言うのはちょっとおかしいと思うよ。
うるさいこと書いてごめんね、でも大事なことだから分かって欲しいです。
>>578 SS/MOD晒しスレの
>>531 以降のレスに少し事の経緯が掛かれてたよ。
>>577 れどめも読まず翻訳にもかけず、理解もしない教えてクレクレ野郎に言われてもなぁw
>>581 れどめを翻訳にかけるくらいのことはするでしょ。参加当時は既にサイトからslofの
存在しなかったから知らなかった
質問は聞く相手くらい選ぶでしょ。
横目で質問スレ見てせせら笑ってる様な陰湿な奴に聞いてないし
質問スレにいる目的事態が趣旨とかけ離れてる気がするけどね
>>582 KotNは要らないと思うなぁ…
GOTYについていたからやったという感覚
SIはないと動かないMODがあるんで問題だけどねぇ…
>>583 なぜそのサイトを張ったのか教えて(
>>569 )
れどめを見てるのならば再配布がNGであることは知ってて当たり前のこと
このサイトのどこに許可が受けたと思える箇所が?
作者がRobertとなってる段階で許可受けてるとは思えないんだけど
言ってるでしょ。れどめを翻訳にかけるくらいのことはしてるって 描いてあったら再配布なんてするわけない。 このまま質問スレの趣旨とは違っていけばID:fanvmJtNみたいに このスレで初心者いびって悦に浸る陰湿な奴と同じになるのでこれで失礼。
質問です、OBMMには左右に入っていて青くもなっててunknownとも出ていないのにBOSSの方では このように表示されてしまいます。 Unknown mod file: Beautiful People 2ch-Ed MS Elves - NoSc.esp Unknown mod file: Beautiful People 2ch-Ed MS Elves - NoSc.esp マスターリスト関係でしょうか?
BBC 4.9.7がリリースされて日本語化できないんだが だれか4.9.0UPしてくれーTESに4.9.0がないのでTT
>>587 だかられどめを読んでるなら再配布がNGなのは判ってることでしょといってるんだよ
それが判っていながら無許可(と思われる)の配布サイトを案内する行為はどうなんだと
ここは犯罪やルールを捻じ曲げて教える場所じゃないんだ
>>588 ますたーりすとに登録されてないって事だけど
最新のBOSS使ってたら登録されてるはず
Modular Beautiful People 2ch-Edition (Full)4分割をDLしているのですが、 MEGAUPLOADからDLすると途中で止まってしまい一向にDL出来ません。 他ファイルはMEGAUPLOADでもDL出来ているのですが・・・ どこか他サイトでDL可能な場所は無いでしょうか?
593 :
588 :2011/04/15(金) 19:00:45.48 ID:BDhFAOQU
>>591 初心者説明などで多いBOSS 1-5 Stableを初心者なら導入してたほうがいいよってことで古い物を入れているんです…
マスターリストのどこら辺になんて書き加えておけばいいんでしょうか…?
>>593 OBLIVION Japanese modders forumの MegaUploadの下に Mirror Files
ってあるからshow押して
Beautiful People 2ch-Ed Vanilla Race.esp Beautiful People 2ch-Ed Merged Hair Modules.espとかBP2ch関係の中で 一番下、書き加え方はもうwikiにのってなかったっけ? BOSSは最新にしたほうがいいと思うよ。今後古いverのマスターリスト更新 来ないと思うから
>>594 ぉぉぉ(つω;`)こんなところに・・・
本当有難うございます。
>>595 とりあえず購入したばかりなので、BMP++の使い方通りに必要MODなどを手に入れてる次第です。
WryeBashとか結構難解でサイトを読んでも、ふむふむ・・・サッパリわからん状態ですが(汗
XEOの方は簡単にできたのですが・・・
とりあえず全アンスコしてBMPと格闘してみるつもりです。
とりあえずbmpは画像ファイルだ
599 :
588 :2011/04/15(金) 20:00:06.73 ID:BDhFAOQU
>>595 そうなんですか…じゃあ頑張って最新を扱えるようにしたいと思います。
きっとすぐにまたお世話になるでしょうが…再び感謝感謝です!
>>593 しとしん版使っているなら、おまけに入っているマスターリスト使えばOK
当然そのespも入っているし
くわしい説明も入っている
しとしん版使っていないなら、boss1.6以降にするべきだけど
友好度が上がっても、オマエは嫌いだから話さないっていうNPC は何で(ツール?)、どうやって弄ればよいですか?
魅惑の魔法使えば話すんじゃね?
>>601 コンソールから player.ModDisposition [NPCのID] [上げたい友好度の数値] を実行。
NPCのIDは、該当のNPCをクリックして画面上の名前の後ろの()内に表示されるIDを入力すればOK。
あといくら友好的になっても特定のクエスト時にしか会話をしてくれないNPCもいるし
NPCのキャラ付けでそういう事を言ってくるだけってNPCもいるよ。
605 :
588 :2011/04/15(金) 20:45:00.86 ID:BDhFAOQU
>>600 .603
アドバイスありがとうございます、最新BOSSをインストすることにしたんですが
wikiに
Dataフォルダ内にある古いBOSS.bat、modlist.txt、modlist.old、masterlist.txt、BOSSlog.txtは不要なので削除
となっていますがBoss.exeも消したほうが良いんでしょうか?
>>605 いいよ削除で、どうせ上書きするだろうし
607 :
588 :2011/04/15(金) 20:56:48.95 ID:BDhFAOQU
608 :
520 :2011/04/15(金) 21:02:44.02 ID:Lv6oPXTi
Wrye BashとInventoryについての問題ですが後々調べた所 Inventory内のみをCSで弄る事で無事マージする事ができました。 色々教えて頂きありがとうございました。 ところが調べていく内にまたトラブルが発生してしまいました。 髪型追加MODをまとめようとした所、Wrye Bash上で髪型追加Modが緑色になりません。 なので髪型追加ModにHairのタグを付けてBashedPatchを作ろうとしたのですが 髪型は追加されるのですが各種族がその髪型を使用できなくなってしまっています。 種族に反映させる別のタグがあるのでしょうか。 またCSを用い、出来たBashedPatchを手動で各種族に使用できるようにしても問題ないのでしょうか。 尚、Wrye BashはVer.291を使用しています。
>>608 髪型をマージして新たなesp作ったってこと?
プレイヤーキャラだけに個別の戦闘モーションを追加しようと Meshes/Characters/_male/Specialanimsのフォルダにプレイヤーキャラだけ適用したい戦闘のモーションファイルを入れて CSでOblivion.esmがマスターになる空のespを作って そのespをアクティブしてNPCのPlayerのAnimationで追加したい戦闘モーションファイルにチェックを入れてセーブ obmmでさっき作ったespにチェックを入れてゲームを起動 の方法をやってみたのですが確かに追加したモーションはちゃんと動いてるのですが 剣を振るなどの攻撃モーションをするとデフォルトと追加したモーションがランダムで使われるのですが 追加したモーションだけを使うにはどうしたらよいのですか? 因みにIdleモーションはちゃんと追加したモーションのみ適用されました
611 :
588 :2011/04/15(金) 21:18:01.45 ID:BDhFAOQU
最新BOSSは順調に入ってくれましたがOBMMを起動してみると未確認が無くなって以前のまま使えそうなんですが 最新のにしても別にOBMMを全部入れなおしたりしないで良いんでしょうか?
>>610 Specialanimsに入れると通常攻撃や魔法はランダムになるのはしょうがないん
じゃなかったっけな
俺も方法しりたい
>>611 BOSSとOBMMを何だと思ってるんだ
>>611 Unknownがないとはうらやましいな
OBMMに入れ直す必要はない。むしろ入れなおしたらまたBOSS走らせる必要がある
615 :
520 :2011/04/15(金) 21:33:42.10 ID:Lv6oPXTi
>>609 はい、髪型をまとめたespをBashedPatchで新たに作りました。
616 :
588 :2011/04/15(金) 21:34:12.54 ID:BDhFAOQU
>>613 す…すいません(´・ω・` )
>>614 了解です、不安だったので安心しました!ありがとうございます!
>>616 謝らんでもええがな(´・ω・`)
今のうちにそれぞれの役割と原理を知っておいた方がいいよ
>>612 やっぱりしょうがないもんなんですかね・・・
>>615 ごめん装備マージなら分かるが、髪はマージしたことないからわからんわ
Wrye Bash上で髪型追加Modが緑色にならないってのもよくわからん
髪型をまとめたespをBashedPatchで作ったってのもよくわからん
620 :
520 :2011/04/15(金) 21:53:58.93 ID:Lv6oPXTi
>>619 了解です!
多分自分が勝手にBashedPatchで髪型まとめられるもんだと思ってただけです!
ところでBashedPatchで作った「〜esp.」はCSでさらに弄ったりしたら
Wrye Bash使った意味がなくなっちゃったりするんですか?
patch弄ったらpatch作り直した時に元に戻るじゃん
うちのRuinさん(v3.0.1)が無音なのですが仕様でしょうか 戦闘中すら何も声を発しない
いまいちよくわからんのだが、BashedPatchで作った「〜esp.」ってのは Bashed Patch 0.espのことを言ってるのかな? それなら意味ない。というか発想がよくわからん
Ruinは古いverなら声あった気がする
625 :
520 :2011/04/15(金) 22:12:19.46 ID:Lv6oPXTi
>>623 はい、そうです。
て、その言い方からするともしかしてBashed Patch 0.espって
名前変えちゃいけなかったりするんですか?
今まで名前変えてたんですが・・・。
BashedPatchで複数の髪型追加Modを「髪型の追加」まではまとめることができたので
このまとめたBashed Patch 0.espをCSで各種族に使用可能にしようかと。
>>624 v2.5なら音声入ってるのは知ってますが、CSで種族見たらArgonianだったので戦闘中のNPC共通の声(オゥッ、ヤーみたいなもの)もしゃべらないのはおかしいなぁと
どこから突っ込めばいいんだ…
うーんなんて言ったらいいのかwryebashでリビルドするとBashed Patch 0.espの中身 かわるからさー wryebashの使用法がそもそも違うようなw
629 :
520 :2011/04/15(金) 22:28:50.27 ID:Lv6oPXTi
>>628 Bashed Patch 0.espを量産しまくってる時点でなんか使い方おかしいのは薄々勘づいてはいたのですがww
ごめんなさい、いっそ半世紀くらいROMってます...。
bashed patchは「手軽にMODをまとめられるもの」ではなくて、 たくさんある、MODという作戦部隊に対する指令書…のようなものだと思うんだ そこでwrye bashさんは「とりあえずおまえ、つべこべ言わずに髪しか変えないんだから髪だけ寄越せ」 と指示しているわけ 何も指示してないと、modさんは髪やら体やら、ほかのmodで変えたいものまで持ってきてしまう 「これは俺のものを使うんだよ」「いや俺俺」こんな状態に 君の今現在、この同じ指令書を量産しまくってるわけ wrye bash司令官「何で同じ指令書番号の指令書が量産されちゃってるの?」 俺脳内の理解なんでここまで違う所あったら突っ込みよろしく
なんか既視感。。。最近似たようなことを見聞きした気が、ゲフンゲフン。。。
>>626 Ruinはやった事ないんであまり良くわからないけど、作者がデフォのアルゴニアンで作ったのか
それともcopy種族みたいにしてスキルとか魔法とかいじって戦闘音声入れてないかもね
その辺は分からないけど
習うよりも慣れろだなぁ 俺もODC-ND下でXEOSPを有効にしようと四苦八苦してたら 何となく理解できてきたわ 下手に弄っても壊れるようなもんじゃないから 安心して弄くりまわせるし
635 :
520 :2011/04/15(金) 22:45:26.21 ID:Lv6oPXTi
>>630 わかりやすい説明ありがとうございます...。
私は「髪だけ寄越せ」用のbashed patchさんと
「顔のテクスチャーだけ寄越せ」用のbashed patchさんと・・・
などと分けているんです。
「bashed patchさん1人だけに任せちゃうと整理しにくいんじゃね?」
っていう私の愚考の下...。
そもそも私はFran導入にあたり、NPCの顔と持ち物を変える自作Modを共存させたかったのです。
その為にbashed patchでタグ付けをしてNPCの顔(&髪)と持ち物だけを取り出せるようにしたかったのですが...。
初手から大間違いやらかしていたりするんでしょうか。
>>610 仕様
プレイヤーに限ってはランダムになる
どうしてもPCは固有じゃなきゃやだ!
ってなるならmaoってのいれてみ。
ただこれは色々問題もあるので自己責任で
>635 色んなところから素材借りてきて「一つのesp」を作ってるだけ 髪だけで考えるなら、MBPとXEOをくっつけて同時仕様を可能にした「一つの髪esp」を作る それをAIだったりMAPだったりクエストだったりで繰り返して 「Unofficial patchを効かせながら、髪とAIとMAPとクエストを一つにまとめたesp=bashed patch.esp」を作る ok? そしてわけるのは意味がないというか、有害 espは数が増えれば増えるほど、ゲームが不安定になる 使うespの数を減らすのが目的の一つなんだ
>635 その自作modがどういう動作をするかわからないと、なんとも言えない 具体的に
>>626 Ruinは純アルゴニアンだけど、戦闘も専用ボイスを割り当てられてて
それを無音データにして声を出ないようにしてるんじゃないかな。
Martinなんかも純粋なインペリアルだけど声は全部専用ボイスだし
その辺りと同じ処理を施してるんではないかと予想。
確か旧Verでも戦闘時は声を出してなかった気がするので
戦闘時に声を張り上げて行くようなキャラでもないし、そういう演出っぽい。
他NPCと噂話しちゃう時はうっかりデフォアルゴニアンの声で話し始めちゃうけど。
640 :
520 :2011/04/15(金) 23:05:05.44 ID:Lv6oPXTi
>>637 なるほど、つまり私がやっていたのはオブリさんに負担かけてただけど…orz
>>638 自作Modは
・ガード+αの顔を若くする(顔変更)
・若くするついでに髪型を新しいものに変える(髪追加)
・ガードの所有物を金と鍵だけにする(Inventry変更?)
・全ての種族の目を全ての種族が使えるようにする(Eye変更)
なカンジです。
>>632 >>639 なるほどやはりそんな感じなのですね。
作者の声と聞いていたので3.0に対応させるほどの時間がなかったのかな。テストあまりしてないみたいなことが書いてあったし。
ありがとうございました
>640 なんかpatch云々の前に それはまず ・髪追加&eye変更 ・ガード関連 にわけた方がいい 何かしら種族を増やすmodを入れてると思うので、それを直接弄って 髪追加&eye変更を実現する(ホントはMBPのチョコモジュールみたいにすると色々便利だけど省略) んで、それをtes4Gekco使ってマスターにいれた空espを作って CSでガードの顔と髪、inventryを弄る んで… って色々書いたけど 多分作ったbashed patchより下にそのmodのespを置いて、新規で始めれば 素っ裸の若いガード出てくると思う… 説明めんどくなったw
643 :
520 :2011/04/15(金) 23:48:51.51 ID:Lv6oPXTi
>>642 ああ、やっぱり自作Mod種別毎に分けた方がよかったのですね・・・。
・髪と目を追加するMod
・ガードを若くするMod
・ガードをひん剥くMod
に分けた方がよかったんですね...。
バンガって一から作り直しますorz
変態の国を作ろうとしている変態プレイヤーにわざわざご教授して頂きありがとうございます。
CSで種族をコピーしようとしたんですが Duplicateでコピー→コピーした種族をいじる →保存する(別名) そのespファイルをもう一度見てみると 髪型や目、specialsにあるspellなどが全て消えてしまいます。 oblivionのMOD弄り暦一週間なんで初歩すぎるor意味不明なのかもしれませんが どう調べても分からなかったもので・・・ 種族にもとあった上方やspellなど残したままコピーするにはどうしたらいいんでしょう
三人称視点で自キャラを下からのアングルで見ると髪が消えたり、 差し込む光と重なると髪が消えてしまいます。 MODはDLCとUOP各種です。
>>644 >そのespファイルをもう一度見てみると
この時、元々種族や髪が入ってる方のespをきちんと一緒に読み込んでる?
>>645 アルファ透過処理したデータを使用している3D処理の仕様
透過データが重なると起きる
あきらめろん
装備追加modで新装備を着た敵が出てくるって内容の物はマージしても大丈夫?
>>646 確認してみたらx117race.espを読み込んでませんでした。
そういえば、元のespを読み込む時に
Non-parent formなんちゃら・・・などのエラーが出てました。
>>648 中身見ないとわかんね
script操作なら止めた方がいい
LL追加ならいけそう
LL修正だとそもそも別なmodとコンフリクトしてWryeBashが混ぜてそう
実際マージして確認してみればいいじゃない
アバロンっていうMODあるでしょ? あれの0.5と最新の0.93aは両方導入してても良いの? 場所が全然違うんだもの。
wrye bashが起動しなかったので最新のインストールバージョンをインストールしてみました するとインストール終了後に1度自動で立ち上がったんですが それを閉じてショートカットから開こうとすると起動しませんでした この場合問題はどこにあるんでしょうか windows7 64bitです コマンドプロンプトのところかと思いましたがいまいちわからず、操作可能なプログラムまたはバッチファイルとして認識されていませんと出てしまいます
654 :
名無しさんの野望 :2011/04/16(土) 02:15:15.03 ID:eZD7Jemm
BOSSダウンロードしてInstaller起動で導入したんだがBOSS.batが見つからない BOSS.exeとBOSS - Print Debug Info.batと BOSS - Undo Last Run.batとBOSS - Update Masterlist.bat あとBOSSフォルダしかない・・・ どれを起動したらいいの?
最新版ではシステムが変わってるので
Update Masterlist.datを実行してMasterlistの取得をした後に
BOSS.exeを実行すれば並び替えがされて、終了後にブラウザが開いて
こんな風に処理しましたよー等等の情報を教えてくれる。
Undo Last Runはその名の通りBOSSを実行する直前の並び順に戻してくれる機能だす。
うっかり並び替えちゃったりした時にどうぞ。
ここまで書いてwikiの項目が既に最新版に書き換えられてたのに気付いた。
もっと詳しくは↓に目を通しておくんなましー
ttp://wiki.oblivion.z49.org/?MOD%2FTool%2FBOSS#af86cf4a
City Life_2.2 for x117使ったら起動時CTDするんだがなんでだろう?
>>654 BOSS - Update Masterlist.batを実行すると、文字通りMasterListをUpdateしてくれて、ついでにソートもやってくれる。
次回からBOSS.exe実行で良い。
658 :
名無しさんの野望 :2011/04/16(土) 02:28:56.42 ID:eZD7Jemm
>>655 詳しくありがとう
Wikiしっかり見たつもりだったけど全然アホなとこみてたみたい
やってみるよ
>>656 X117 と X117++ は別物とかその辺じゃね?
660 :
名無しさんの野望 :2011/04/16(土) 02:40:20.29 ID:eZD7Jemm
>>657 も分かりやすくありがとう
適当にやっていいものか怖くてできなかった
>>659 そのとおりだった(´Д`;)ヾありがとう
662 :
528 :2011/04/16(土) 02:57:10.84 ID:KJyzadAK
>>540 さんありがとうございます 環境詳細加えました
http://wiki.oblivion.z49.org/?MOD%2FTool%2FWryeBash 上記の通りにやりましたが、起動できません
■目的:自作コンパニオン追加
■環境:VISTA32bit UAC有効
■オブのインストール先 C:\Program Files(MACからBOOTCAMPでWIN起動)
■インストール簡易版Wrye PythonとWrye_Bash_291_--_Archive_Version-22368-291
及びPython25,26
■症状:Mopyディレクトリの Wrye Bash Launcher.pywをWクリックすると一瞬ロード中の様にVISTAの青い丸が開店するがすぐに消える
■コマンドプロンプト初体験
【経過】
Python26内部にpythonアプリがあったのでコマンドプロンプトに
以下の文字を挿入
c:\python26\python.exe: can`t open file `bach.py`:
[Error 2] No such file directory
C:\Users\○○○←ユーザー名
同対処すればいいのかご指導お願いします
ID:KJyzadAK =ID:bjlzm2md
危うく答えるところだった 態度のでかい質問者には全力でスルーするのが俺のジャスティス
>>662 Vista以降でC:\Program Filesにインストールするのはおすすめできない
C:\Games\Oblivionとかにインストールしなおしたほうがいい
あとVistaで必要かわかんないけどWryePythonをインストールするときは右クリから管理者として実行を選ぶとか
WryePythonだけインストールした後WryeBash291Archive版を解凍してディレクトリ合わせればいけると思うんだよ
C:\Games\Oblivion\DataとC:\Games\Oblivion\Mopyって感じでね
パスは短めかつスペースが入らないのが理想かも
そのほうがコマンドプロンプト使うときに面倒がなくていいし
エラー内容はカレントディレクトリにbach.pyが見つからないよってことなので
カレントディレクトリをMopyに変更すればいいよ
666 :
名無しさんの野望 :2011/04/16(土) 04:14:05.28 ID:s8K39y/a
PC版のOblivionを探していたらこんなのがあったんですが 『Bioshock & The Elder Scrolls IV Oblivion Bundle』 これでも普通にOblivionのゲームをプレイできるのでしょうか?
>>666 ただの抱き合わせだからプレイできるとは思うよ
オブリのほうはGotY版かどうかわからないけど
668 :
528 :2011/04/16(土) 04:20:33.51 ID:KJyzadAK
>>665 丁寧なご回答ありがとうございます。
さっそく試してみます
本当にありがとうございました
669 :
名無しさんの野望 :2011/04/16(土) 04:35:08.71 ID:s8K39y/a
>>667 ありがとうございます。
GotY版かどうかもう少し調べてみて
購入を考えてみます。
字幕を見やすくするmodガあったと思うのですが、 いざ探してみるとなかなか見つかりませぬ。 名称を教えてはいただけませぬか。 文字のバックを見やすくする のと 映画みたいに上下が黒くカットされるのは少なくともあると思うのですが
質問。 Lv10で、○○ァ○○の解放戦を行いました。 出てくる敵のHPは20−140程度がほとんどだったのですが、こういうものでしょうか。 Lv7程度でやった戦士ギルドの終盤ではHP200−300が多数出現してたんですが。 敵の強さを変更しそうなMODとしてはFran,MMMあたりが入ってます。 Wrye Bashでのタグ設定はwikiに書かれている通りにしているつもりではあります。 出てくる敵の数としては、ときによりアホなほどでてくるので、MMMのモンスター出現量増加機能は正常に機能しているように思えます。 別なMODが敵の強さ、あるいは出現レベルを上書きしてしまっているのか、それとももともとそのくらいなのか、ちょっと参考意見をいただきたく。
>>670 Darn系なら字幕の後ろを薄暗くできるよ
上下黒帯はExtended Interfaceかな
>>671 tes4editで見てみればいいと思う
いちばん手っ取りばやい
で、後進の人が参考になりそうなデータがあったら書き込みヨロ
>>672 ありがとう!
前者はUImodの追加機能でしたか
後者しか選択肢はないみたいです
正確にはCinematic_Dialog_HUDだな
Oblivion最近始めたんですが Modの種類が多すぎてどれを入れたらいいか分からない状態です MODパックとかないでしょうか。 よくSS貼られてるような綺麗なキャラとか作りたいと思ってます。
>>676 どこでも言われてる事だけど、まずはバニラを満遍なく楽しんだ後がいいと思うよ
MODパックと言われると少し違うけど、所謂大型MODがそれに近いと思う
小物は自分で収拾するしかないかな
それよりもパフォーマンス回りの調整が一番の鬼門
綺麗なキャラを作りたいって事なら顔スレの世話になるべき
尤も下調べとある程度注力してある事が前提だけど
>>676 MODってバニラをプレイしていて、こうだったらいいなって思ったときに
それを解決してるものをさがしたり自分で作ったりするもの
そういうものがないうちは、バニラでプレイしていればいいと思う
美形キャラの作り方はwikiにていねいにまとめてのってるから試してみよう
それでわからなかったら、ここで質問すればいいから
GOTY版って秋葉原いけば普通に売ってますか? Amazon等みてもないので・・・
>>679 行ってみなければ分からない
まぁ、通販は売り切れでも店頭には在庫があるって場合もあるから
店に問い合わせしてみれ
カオス館とかアソビットとか
>>680 ありがとうございます。
洋ゲー売ってるお店すらよくわからない状態だったので
店名挙げてもらって感謝です!
以前も同じ質問をしたのですが答えがなかったので再び質問します CSでNPCのセリフを新しく作るためにTpic欄でNewを選ぶと確実にCSが落ちます もとからあるセリフを変更する分には問題ないのですが、新しく作る事ができません 原因はなんなんでしょうか? それと、ArmorerスキルがExpertになった時の125%まで修理できる能力を消す方法はないのでしょうか Game Setting内を探したんですが見当たりません
>>676 おなかがすいたけど何を食べたら良いでしょうか?
ってくらい意味の無い質問
あとMODパックは存在したけど10Gとかのサイズだよ
>>682 音声入力デバイスをOSで認識出来ていないと落ちたと思う
マイク端子にイヤホンでも何でもいいから突っ込んで認識させちゃえばおちないはず
>>684 半信半疑でやってみたら、まじでかあああああああ
何年も悩んでた問題が解決しました、ほんとに超ありがとうございます!
理由はさっぱりわからんけど、まさかそんなことが原因とは…
>>673 どもども。確かにこれが早いですね。
ただ、ある程度見回した感じ、敵の能力値を意図しないMODが上書きしてしまっている様子はありませんでした。
気になったのは、実際にLv10で遭遇したDremoraさんがTES4EDITでみるとLevel(offset)の値が2−4くらいの奴もいるんですよね。
クリーチャー側だと同じ項目が7−10くらいの奴が出現してる気がします(Skelton Hero)とか。
Level(offset)の値が自分のLvに近いくらいの敵が出てくるようになってると考えていいんでしょうか。たまには低いのとか高いのとかもでてくるよ、くらいで。
そういうことなら、まぁ、結構標準的な状況かもしれないなと思えます。
>>686 出現する敵の強さを決定してるのはクリーチャーのレベルじゃなくてLeveled Creatureの方ですよ
クリーチャーのOffsetは単にそのクリーチャー自身の最低レベルと最高レベルを設定してるだけのはず
688 :
名無しさんの野望 :2011/04/16(土) 11:18:40.91 ID:Qfze4N6Z
>>683 例えるならMODは材料
出来上がりはユーザー次第
軒並み売り切れですねPC版・・・ こんな品薄だとは思わなかったですw
CS版楽しんでやった人が、PC版の情報知ればねー。 元々、少ないのも有るだろうけどね。 新作前に購入してる人も居るかもしれないw
>>684 なんじゃそりゃああああああ
横からだけど驚愕の事実だわ
今からはじめる初心者なんですが 公式パッチって公式で落とせる「TES Construction set v12404」でいいんでしょうか。 それともMODいれるなら他からv120416落としたほうがよさげですか?
Construction set がどうすればパッチと読めるのか 12404がどうやったら120416になるのか 初心者がどうやってGOTY以外のものを手に入れたのか
またっすかい…
>>692 CSはいわゆるオブリツクールで
パッチとは違います。
すいません・・前に出てましたね・
>>685 >>691 CSに一応台詞の録音機能あるんで、ダイアログ作成時に音声入力デバイスが無いとCSがエラー吐きます
普段スカイプなんか使ってるPCだとマイク刺した事があるんでOSは音声入力デバイスを認識してるんですが
一回もマイク端子差したことの無いPCだとOSがデバイス認識してないんでCSが認識出来ずに落ちるんですよ
これ結構前から言われてる事なんですけど、知らない人まだ結構いるみたいですね
>>693 GOTYに関して言えば、品薄の今GOTY以外のものを入手することになる機会はあると思う。
バイオショック同梱版とか多分GOTYじゃないだろうし。
ここ最近急に初心者増えたな
ひたすら速く走りたくて色々やっていて XBOXの方のwikiをみたら運動をあげれば移動速度が上がると書いてあって 試したのですが 変わってないように思えます 本当に移動速度上がるのですか? あとどれをあげれば一番移動速度が速くなりますか? 現在装備MODなど少し入れてる位です
>>697 パックに出来ないのは主に権利絡みの問題だね
一応あるにはあるけど、バグの残った古いverを含んだ物が大半だからお勧めは出来ないかも
紹介混じりに一挙に紹介してるブログは沢山あるから、そこからチョイスしていけば手早いと思う
それに慣れたらTESNとかで自分で探してみるとか
>>697 ChosecameraなんとかっていうMODだけは入れた方がいいと思う。
これを入れると三人称画面で酔いにくくなる。
あと脱出魔法を追加するEgressっていうのがオススメ。
>>701 speedを上げれば足が早くなる。
戦闘の時以外は武器・盾を持たない。重装鎧を着ない。
一時的上昇:走力のポーションを作って飲めば
早く走れる。
最初に駿馬座を選べばspeedボーナスがつくよ。
どうしても…という場合はCSをゴニョゴニョして
走力100のアクセサリーを作ってしまう…なんて手もあるけど
バランスを著しく損なうからオススメは出来ません。
>>701 あるスレの一部コピペだが
ゲームスタート時(速度40・運動5)の移動速度を1とする。
速度だけを100に上げると1.22倍、運動100にすると1.3倍の移動速度になる。
速度と運動の両方を100にすると1.6倍の速さになる。
あと装備品の重量合計でも変化する
だから単純に言うと速度と運動スキルを100にして裸になって走ればいい
裸族でスタップmodとかあったよーな気がするな
>>704 ありがとうございます
と言うことは運動はあんまり速さに関しては意味無いんですね・・・
重装鎧はMASTERにしてもやっぱりスピード落ちるんでしょうか?
>>705 運動も関係あるのですか
もう一回試してきます
>>709 返信ありがとうございます
現在重装鎧着用中なのでそれでよく分からなかったのですね
711 :
685 :2011/04/16(土) 13:26:06.17 ID:hriMFrjA
>>698 なるほど、そういう理由だったんですね
海外のフォーラムとかも調べたんですけどどうやら俺の探し方が下手だったようだ
ともあれこれでようやくModを自作できるw
ほんとに助かりました、一生感謝します
>>689 密林、ヤフオク、楽天とかを定期的に見てれば誰か出品するかもね
>>712 ですねー
ちょくちょくチェックしてみます。
で、肝心の自分のPCのスペックが追いつくのかなのですが、
CPU Core i7
[email protected] メモリ 4G
GPU ATI Radeon HD 4800 Series[FX2431] 512MB
ってな感じです。
おそらくバニラはOKだとは思うのですが、
大型MODのFranとか入れたらキツイでしょうか?
すみませんが教えてくれるとありがたいです。
>>713 GPUとHDD(不明)かな
CPUは十分だと思う
GPUメモリは1Gから2G欲しい
ストレージは出来るだけ速いものを
今ならSSDかramdisk
>>714 ありがとうございます!
やはり非力でしたね・・・
スカイリムも出るしPC構成から考えようと思います
>>715 Franくらいだったらそこそこ動くんじゃないかな?
局面的にカクついたりするかもしれないけど、プレイ出来ない程ではないと思う。
遊んでて不満が出たら買い替えればいい具合だと思うし
もしソフトを見つけたら買っても遊べなくはないかと。
>>716 参考になります。
ソフトは見つけ次第確保したいと思います。。。
みなさん親切に教えてくれてありがとです!
たまにマウスの左クリックが利かなくなることがあって、 どうしても直らず、コンソールからqqqで終了しないといけない。 同様の事象が発生した方いらっしゃいます? 終了→再起動がまどろっこしい。
>>718 それマウスの問題でなく?うちはなったことない。
俺はそれでMSのマウスを叩き壊して新調しました
最新のOBSEを使うとどうしても文字化けを起こしてしまうのですが パッチは出ているのでしょうか?探しても見つからなくて・・・ 0.16verまでは日本語化に成功しています。
>>721 The Elder Scrolls IV OBLIVION 日本語化パッチ ver0.16 beta3 readmeより
■Oblivion Script Extender(OBSE) のプラグインとして導入する手順
OBSE プラグインフォルダを下記のようなフォルダ構成になるように作成し、
日本語化パッチ用モジュールファイルを作成したフォルダにコピーしてください。
ゲームの起動は、OBSE 付属の obse_loader.exe から行います。
プラグインフォルダ
Oblivion インストールフォルダ\Data\OBSE\Plugins\
ここを読んで理解して実行してるかい?
質問です、MPC目的でOBSEを導入しましたがMPCの日本語化関係でCRCの書き換えの所でつまづいています。 れどめに「obse_loader.exeをバイナリエディタで開きます」とありますがどこかからバイナリエディタのフリーソフトなどインストしてこないといけませんか?
>>723 すいませんちょっとパニックになってたみたいです。
>MPCの日本語化関係
ではなくCSでした、すいません
>>723 バイナリいじるソフトのが必要。まあ別に日本語化しなくても慣れれば全然問題ないけど。
>>725 初心者なので変な所触らないようにインストしておこうと思って…
了解しましたフリーソフトでも探してきます、ありがとうございました!
>>722 できました!
自分でpluginsフォルダを作ればよかったんですね。ありがとうございました。
>>723 mpcはそもそも日本人の作者さんが作ったから
最初から思いっきり日本語だけど、
mpcの日本語化じゃなくて、OBSEで動いてるmpcを弄りたいから
CSをOBSE経由で開く設定をしてるってことで合ってるかな?
mpcの仕様自体を弄くりたいなら必要だろうけど
コンパニオン(の顔)を登録したいだけなら通常のCSで作っても大丈夫だと思う。
>>718 CoblのDenock機能使ってない?
自分はあれで左クリック効かなくなった。
730 :
名無しさんの野望 :2011/04/16(土) 16:13:29.18 ID:awy+JCG5
何年か鰤に再開しようとインストールからお世話になりにきました。 game of the year editionを2枚インストールしてから ShiveringIsles_v1.2.0416Englishをあてようとすると 失敗するんだがどうしてだろう?
当方、AFLevelingを導入しているのですが、 Lv50になったところで、いずれかのスキルが1ポイントでも上がるとレベルも上がるようになってしまいました Lv50以上にはならないので、設定的に運が上がったりするだけなのですが、いかんせん煩わしくて困ります 一度AFLevelingをアンインストールしてみたのですが同様の症状でした 仕様ということはないと思うので、解決方法をご存知の方、よろしくお願いします 他にLv関係はElys uncapperくらいです
>>728 合ってます合ってます!れどめと解説サイトを読むと分かりやすかったので無事に書き換えに成功しました!(多分)
と…また気になったので質問させていただくのですが、OBMMなどを入れた時に初心者用サイトなどで
Bashed Patchは最初はアクティブにしないでもいいですよ〜とありました。
コンパニオン関係を設定していく所なんですが、ここらへんを弄るにあたってアクティブにした方が良いでしょうか?
>>730 二枚目インストールした時点で1.2.0.416になってるからじゃないか?
>>731 AFLevelingにはレベル50のキャップがあり、内部でレベル49に戻す処理をしています
CSのScriptで1ALMODVarCurrentを開き
;Compute and set new level 以下に記述されている50を任意の数字にし
# if (player.GetLevel < 50 || InitialRun == 1) と if ( Player.GetLevel == 50)
また
if ( NewLevel > 49 ) と set NewLevel to 49
ここの49を上で設定した数字-1にすることでレベルキャップを弄る事が出来ます
735 :
718 :2011/04/16(土) 16:56:07.85 ID:kOY/8G/m
>729 CoblのDenock使ってる・・・ あれが原因だったのか。 貧乏性で矢がもったいないから重宝してるんだけどなぁ。 魔法の矢だとお値段バカにならないし。
>>732 Bashed Patch, 0.espにチェックを入れて有効にするべきか?ってことですかね。
Bashed Patch, 0.espはWrye Bashで各MODの競合を調整したってのを記録しておくespだから
ぽいっと入れてチェックしておけばいいだけの物じゃなくて
必要かどうかは入れてるMODによりけりだから、いる/いらないを一概には言えないけど
初めたばかりでMBP++とmpcだけとかなら必要ないかな。
メジャー所のMODなら、必要な時は各所でWrye Bashを使ってねって書かれてるんで
必要かどうかは自分の入れてるMODと相談して、それを参考にしてみてくだされ。
書いてあるから、いるかいらないか?じゃなくて
書いてあったら、それが何の為にあるのか調べて理解するのが大事だよ。
>>736 分かりやすい説明ありがとうございました!
自分の環境に合わせて考えていきたいと思います
>>735 うちは今はTimekeeperAdvancedのDenock使ってるよ。
PC版GOTYエディションを買ったばかりなのですが、 エロMODを追加して美少女主人公で山賊にレイプされに行きたいと思います。 まずどんなMODを集めたらよいでしょうか?
1:美少女を作りやすくするmod(種族追加がメイン) 2:レイプされるmod(loversシリーズ)
>>739 予備知識無しに始めるとコケるぞ。
>>740 で言われてる物以外にたくさん必要になる。ツールの使い方や役割を理解してからのほうが泣きを見なくて済むと思うよ。
MOD入れるのに当たって必須になるのはOBMM・BOSS・OBSEのツール。主人公以外に美形連れ歩きたいならWryeBash・CS
いきなりlovers入れてもただフンドシ同士がクネクネしてるだけなので、全裸&ハイテクスチャにするMOD・ち*こMOD・美形キャラ用の新種族MOD
これらを踏まえた上でloversを導入することになるけど導入は簡単ではないから、エロ抜きにしてMOD構成やシステムを学んだほうがいい
エロが原動力になるのは認めるが ここで質問する事じゃないだろ…常識的に考えて MODは自己責任で入れるものなんだから
>>740 >>741 お早い回答、ありがとうございます!
最初からエロ目的でなく、いろいろ試してみてから挑戦するほうが
良いのですね。長い目で挑戦したいと思います。
質問です、MaleFullbody V4導入でコケているんですがれどめを翻訳して読んでみると 「好きなのを選んでオブリのフォルダにコピーしてね」という風に感じたのですが一緒に入っている MaleBodyReplacerV4.espをomod化するだけでは駄目なんでしょうか?
>>744 そりゃmeshとtextureないと駄目にきまってる
746 :
730 :2011/04/16(土) 19:20:23.79 ID:viRdfCSr
>>734 ありがとうございます
Lv上限引き上げにより、無駄にLvアップ表示が出まくることはなくなりました
こうなるのはAFLevelingの仕様ということなのかな…
>>745 なるほど…ではespをomod化させて更にデータフォルダをコピーしないといけないんですね
後でRENの高解像テクスチャも追加する予定なのですがMallFullBodyのRENファイルはどう手をつけて良いんでしょうか…
>>747 いやだからomod化の意味わかってるのか・・・
espとmershとtextureまとめて管理しやすくするのがomodだぞ・・・
連れ歩いているMPCが山賊や狼などの敵性NPCと戦闘している所をガードに見つかると ガードにMPCが襲われるのですが原因になるMODや設定に心当たりのある方いませんか?
ギルド等から物を盗んで、盗品を売れる所に売ったのですが 盗んだ物がいくら経っても復活しません。 売った店はリスポーンしない?店のようで売ったものが残ってます。 リスポーンしない店に売ったせいで復活出来ないのでしょうか? また、ダンジョンで取ったお宝もリスポーンしない店で売ると同じ現象に なるのでしょうか?
>>750 リスポンする入れ物としない入れ物がある
店のショーケース開けて直で取るようなものは当然リスポンしない
>>747 もうちょっとomodについて勉強してくれ・・・。
MODの中にはespの他にmeshとtextureというフォルダが必要なMODがある。(使わないMODも別の名前のフォルダが入っているMODもある)
基本的にMODを入れるときはDataフォルダにコピーして上書きするのが普通だが、それだと必要なくなったときに外すのが大変だったり面倒だったりする。
それを楽にするのがOMOD化だ。これでMODのあるフォルダを指定することでesp,mesh,textureといったフォルダを
omodという形式のファイルに一括にまとめることができる。これなら取り外しも楽だし導入する際は上書きもわかる。
だからなるべくobmmでomod化するのが推奨されるというわけだ。
りどみに「好きなのを選んでオブリのフォルダにコピーしてね」とあるのは基本的な導入の方法というわけ。
>>751 回答ありがとうございます
店の表に出ている調合道具や武器防具等の
平凡的なアイテムもリスポン設定されてない事が多いんですかね?
もちろん一概には言えないでしょうけども・・・
cd \Saved Games\Mopy →指定されたパスが見つかりません c:\python25\python.exe bash.py 0 Wrye_Bashインストし、起動が一瞬で終わるために コマンドプロンプトを使用した解決策についての質問です →c:\python25\python.exe: can`t open file `bach.py`: [Error 2] No such file directory >>エラー内容はカレントディレクトリにbach.pyが見つからないよってことなので カレントディレクトリをMopyに変更すればいいよ コマンドプロンプト初心者なのでやり方がわからず困ってます どういう手順で行えばいいのでしょうか?専門用語は余り分りません^^;
>>753 >>751 で言われてるようにCell内に直接配置されているものはRespawnしないんだってば
Respawn属性のコンテナに入ってるものだけがRespawnします
ただし食べ物だけはCell内に直接配置されていても補充されます
スペース入ったら""で括れ
>>755 そうだったのですか
盗んで売って、暫く経ったらまた配置されて〜でお金儲けできると思ってました・・・
お二方ともありがとうございました。
低レベルな質問で申し訳なかったです
ID:KJyzadAK =ID:bjlzm2md 慇懃無礼って言葉知ってるか?
omodの分割導入の仕方をくわしく書いたところを 教えてください。
>>749 最新版の仕様らしいという事を過去ログで見つけることが出来ました
ので自己解決。バージョンを落としてみます
>>760 なるべくバージョンは落とさんほうがいいと思うけどな。別の不具合出そうだ。
戦闘になったらコンパニオンと話したら戦闘やめた記憶がある。
>>760 うちも必ずガードと殴り合いになるけど
武器収めて静観してれば何事も無かったように互いに戦闘やめて離れていくなー。
うちのFrom2chで追加されたNPCも しょっちゅう乱闘騒ぎを起こしているな あいつらは不死属性にしているから良いが 巻き添えになる元からいるNPCが…
>>763 うちの場合は深遠の暁の信者が街中で襲ってくる→みんなでタコ殴り→誤爆して大乱闘はあった。
深遠の暁も予期してない別の原因で思わぬ大惨事ですよ・・・。
現在OOO+MMMで遊んでるんですけど、 OOO+MMMでやるくらいならFCOMの方が安定性は上ですかね?
766 :
247 :2011/04/16(土) 20:58:45.21 ID:mjE6teRq
>>765 そういう面もあり。
けれども「調整がメイン」と思った方が
かたすかしをくらわないかな。
なので、ついでにWarCryもいくと
OOO+MMM環境から変えた感じが見た目にも強く出るよ。
バランス未調整の激沸きひゃっほい!
も、OOO+MMMの楽しみだけれどね。
>>761-762 不具合起きるんですかね。どうしよう・・・
コンパニオンから攻撃するのでなくガードが攻撃してきませんか?
レベルが低いので話しかける前にコンパニオンが逝ってる
もちろん武器収めて静観する前には逝ってる
768 :
名無しさんの野望 :2011/04/16(土) 20:59:34.09 ID:awy+JCG5
>>733 ありがとう。次は日本語化MODからいれてくわ〜。
失敬、名前は消し忘れ!
>>767 そのときは残念ながら脳内設定なりで復活させるしかないな。
ていうか気絶で済むじゃない。起こしても再度攻撃はされないでしょ?
>>767 盗賊いる間はそっち殴ってくれてるけどガードから殴ってくるね。
もともとMPCのlifeかなり低いから対策としてMPCconfigでplayerキャラと同じぐらいに調整してる。
>>770-771 悪い事してないのに何してくれる糞ガードめって毎回思うくらいですがw
たしかに再度攻撃はしてこないし、戦闘も止められるようなので
HPをPCと同じにして最新版のままで様子見てみます。ありがとー
>>754 どれが入力したコマンドで、どれが表示されたメッセージなのかわからん!
ちなみに移動するフォルダが完全に間違ってる
お勧めの対処法
>>665 の通りoblivionとWrye Python・wryebashをprogramfiles以外にインストールする
ついでにUACも無効にしてスタートメニューから起動
伝わるか自信の無いコマンドラインからの起動方法解説
(C:\Games\Bethesda Softworks\Oblivionにオブリビオンがインストールされてる場合)
1. winキー+Rキーを押す (ファイル名を指定して実行)
2. cmdエンター (コマンドプロンプトが開く)
3. c:エンター (カレントドライブをc:に変更する)
4. cd "Games\Bethesda Softworks\Oblivion\Mopy"エンター (カレントフォルダを変更する)
5. Wrye Bash Launcher.pywエンター (Wrye Bashの起動)
実行例画像→
http://tokina.ath.cx/game/oblivion/cmd.jpg
>>765 MMMとOOOしか導入しないならFCOMは不要
MMM for OOOを使えばFCOMを使うのと全く同じ
2年前の記事だけどこんなこと書いてるサイトあった。
775 :
744 :2011/04/16(土) 21:42:32.92 ID:iy0w16Qv
>>752 すいませんでした…勘違いしてたみたいで一つずつしかomod化出来ないと思い込んでいたようです。
メッシュフォルダ/テクスチャフォルダ/Beautiful PeopleV22 - MaleReplacerV4.esp/MaleBody.esp
上記の物をまとめてomod化しヌード使用に変更したかったのでAverageフォルダ内のメッシュをアルゴニアンやカジートなどに上書きさせたのですが、
オブリを起動してみるとデフォ種族やMBP系の少数に目が表示されていませんでした、更に体も変更されていないという…
どう対策をしたら良いか、または自分はこうやって導入したよーなんてことを教えていただけると幸いです、、
>>754 移動するフォルダがまちがってるとは どれでしょう?^^;
1. winキー+Rキーを押す (ファイル名を指定して実行)
→cmdで起動しました
4番なんですが,
そのままコピペしても「指定されたパスがみつかりません」と表示されます
C:\Users\ユーザー名(Saved Games\Bethesda Softworks\Oblivion←かっこ内はSavesGamesに登録すると()内のフォルダがなくなるようです)
\Mopy つまりC:\Users\ユーザー名\Saved Games\Mopyで、いれたんですが
「内部コマンド外部コマンドに操作可能なプログラムまたはパッチファイルとして認識されていません」
とかえってきますね^^;
>>754 画像まで;;ありがとうございます;;また少し勉強しなおしてから
また改めて質問しなおします;
俺もWrye Bash Launcher.pywから起動しない問題出たんだ 最初は起動できるんだけど一度オブリ落とすと次が起動できなくなってね ちなみにディレクトリはprogramfiles以外でUACも無効してる で今はPythonに関連付けされてるbash.py直起動で普通に使ってる Launcher.pywからの起動でないと問題でるとかある?
すいません Modular Beautiful People 2ch-Edition v1.4aのPart2~4が解凍できないんですが>< Part1や他の圧縮ファイルは問題なく解凍できてます。 メイン、ミラーともにダメでした
>>759 危うく質問を見逃すところだった
分割導入っていうと、同じMODをいくつかに分けてOMOD化したい(またはその状態で導入したい)ってことかな
最近だとOWCNDあたりがファイル大きすぎてOMODで導入する場合その必要があるわけだけど
そういうことなら、難しく考えなくても大丈夫 OMOD化の作業も、そのOMODの有効化も普段通りでいい
あるMODをテクスチャとそれ以外で分割したい場合はまずOMOD化するときに参照するフォルダを2個作成
片方にTexutureフォルダ、もう片方にそれ以外に分けてそれぞれでOMODを作る感じ
再インストール以外の方法でoblivionのデフォのポーズやモーションに戻す事は可能ですか?
>>781 2^4解凍する必要がなかったんですね;^;
OBMMスゲー
>>779 連番RARファイルは先頭ファイルを解凍すれば分割ファイルを順次読み込んで解凍してくれるよ。
勿論あらかじめ同じフォルダに分割ファイルすべてDLしておく必要はあるけどな。
あと確実に解凍するならWINRAR最新版使うといい
>>783 おい待てOBMMじゃなくてあらかじめ解凍結合してからOBMM使うんだよ。
ロダの容量制限で大きなファイルは分割しなければならなかっただけだから。
あとちゃんとレドメ読め
midasの時間停止魔法を敵に攻撃が通るようにしようとしてて スクリプトを弄ってSetGhostをなくせばできるようになるらしいんだけども それがどこにあるのか全然わからないんです・・・。 だれか教えてくださいorz
HPが一定量減るごとにプレイヤーに気づかれることなく こっそりと防御力を上げて「ギリギリで戦ってます」感を演出するmodを作りたいのですが、 一定量低下時にAbilityでShieldスペルを付与する形にすると ぼやっとキャラが白く光るShield発動のエフェクトが出てしまい、 装備品にエンチャントを付与し装備し直す形だとエンチャントアイテム装備のもやっとした煙のエフェクトが出てしまいます。 このエフェクトを消すなり、別の手段でこっそりと防御力を上げる方法があれば教えていただけないでしょうか。
789 :
744 :2011/04/16(土) 23:37:04.42 ID:iy0w16Qv
MallFullBodyReplacer4のことで質問させていただいていた者ですが状況が変わったので質問を変えさせてもらいます。 ブツが表示され筋肉も変わり導入は成功?しているようですが SkyrimKhajit/Tang Mo/Dark Elf/ドレモラ/インペリアル 上記の種族(男女両方)が目が節穴というか風穴のようにかっぽり空いてしまっています、modの競合のせいでしょうか? 対処法を知っている方居ますか…?
スレスト暴れてる?
>>788 エフェクト消しちゃえばいいんじゃないの?
そういうmodあるし
>>754 ありがとうございます。
画像のおかげで
C;Users\ユーザー名\Saved Games\Mopy>"Wrye Bash Launcher.pyw"まで進み
c:\python25\python.exe bash.py 0
と打ち込んだところ
C;Users\ユーザー名\Saved Games\Mopy>"\bosh.py:15124:Warning:
'with' will become a reserved keyword in Python 2.6
Trackback (most recent call last):
File "bash.py",line 38,in <module>
import bosh
File open(os.path.jpin(root, name),"r")as text:
SyntaxError; invalid syntax
C;Users\ユーザー名\Saved Games\Mopy>"
と表示されましたが、
ランチャー、およびショートカットを押しても症状は未だ変わらず…
三度にわたって相手のレスじゃなく自己レスにアンカーつけるってのもあまりに失礼だと思う
>>772 ないと思うけど懸賞金かかってたりしないですよね?
796 :
744 :2011/04/17(日) 00:34:51.78 ID:ZK06Q/WC
自己解決できました!!お騒がせしました…これまでアドバイスをくれた方ありがとうございました!
797 :
773 :2011/04/17(日) 00:39:01.18 ID:VmCAc0Wx
>>792 の内容と
>■インストール簡易版Wrye PythonとWrye_Bash_291_--_Archive_Version-22368-291
> 及びPython25,26
この最初の書き込みを見るに、
Wrye Pythonのバージョンが03AならPython 2.6.5が含まれている。
にもかかわらず別途Python2.5(ひょっとしたらさらに2.6)をインストールした上に、2.5から起動しているのが多分原因
・Python2.6.5のインストール先が分かる場合
C:\Python25\python.exe bash.py 0 の部分を
(Python2.6.5のインストール先)\python.exe bash.py 0 に変更して実行する
・何いってるか分からない場合
1. 一回プログラムの追加と削除からPython関係を全部アンインストール
2. PC再起動後に改めてWrye Python 03Aをインストール→PC再起動
3. 773の手順をもう一度。(起動しなかったらさらにC:\Python26\python.exe bash.py 0エンター)
もしくは2.5でも起動するようにソースを改変してもいいけど、うまく伝えられる自信が無い。
799 :
754 :2011/04/17(日) 00:45:42.36 ID:C39DDTZf
>>797 そうなんですインストール済みなのは分ってたんですが
それでも起動で気無いので消去再インストールを繰り返しながら
何度も何度もやってるうちに・・・
本当にありがとうございます。さっそく挑戦します
本当にありがとうございました;;
>>795 かかってないですよー。悪人PTしてないので間違いないです
成長したら返り討ちにして懸賞金貧乏にならないかと心配で質問した位ですしw
>>778 ソースちらっと見た感じ全然問題なさげ。
ただしPython詳しくないから保障はできない('¬')
>>800 ひょっとして、Depth of Fieldあたり使用していたりする?
確かそれ関係の記事でほぼ同じ症状の人のコメントを見かけた気がする
その時はスペック不足ってことで落ちついてたけど、根本的なところではどうなんだろ・・
とりあえず、試しにグラボの設定をパフォーマンズ重視にしてみてはどうだろう
質問です Flying Island Houseにコンパニオンと住んでいるのですが MPCでここの脱衣機能付きの風呂を風呂場に設定していると たまに入浴後もコンパニオンの持ち物がスッカラカンになっていたりします Better Shackのエマージェンシーリングを装備しても戻りません 直前のセーブデータをロードするしかない状態なのですが なにか解決策またはどこに持ち物が保管されているか 分かる方いましたらご教示ください
>>801 うーむ不思議ですね・・・・。毎回返り討ちにされるのは不憫だな
Responsibilityが低いとたまにガードは違う方に味方したりしますがそれ関係かなぁ
from2chで追加されるナイトウォーカー(彼はResponsibilityはかなり低そう)とコンパニオンが戦闘になると
こっちからしかけてもガードが向こうを攻撃したりすることがあるから・・・。
mpcはデフォルト30だけどクラスをアサシンとかしにてると30以下になって犯罪を犯すようになったりしますが。
一回リボーンさせるのもありかもしれません。
初歩的な質問を2つさせて下さい。 Oblivionのwikiを見たらプレイスタイルで「掃除人」というのを見つけました。 そこにRespawn設定のされていない物を取得してRespawn設定のされているものに入れておくと 最終的にゲーム寿命が延ばせる、とありました。 潔癖症な自分としては是非行いたいプレイスタイルなのですが 元々設定されていたItemを取得する事で返ってゲームデータが重くなる気がするのですが 非Respawn設定のItemを取得することでゲームデータが軽くなるものなのでしょうか。 またwrye bashについて質問です。 wrye bashでBashed Patch 0.esp作ったとします。 この後Bashed Patchの元となったModをobmmで外すのと外さないのでどういう違いがあるのでしょうか。
>>806 >元々設定されていたItemを取得する事で返ってゲームデータが重くなる
その後手放すので結果変わらない事になります
リスポーン設定されていないアイテムを消していくことで、
オブジェクト数を減らしていく→軽くなる、という意味なのかな…
WryeBashのPatchは自分の使いたいところだけを各espから抽出して1ファイルしたデータです
内容を全てpatchにマージしたModをOBMMから外すと、patchを作り直す時にまた導入しなければなりません
そんなめんどい事するならGhost化した方が楽です
>>803 返信ありがとうございます。
パフォーマンス重視にしてみましたが、やはりグラついてしまいます。
この場所にいかなければいいだけなんですが
SS撮影でお世話になってる場所なのでやっぱり悔しいですね。
Depth of Fieldは使用していません。
どうにかして解決出来ないものですかねぇ・・・。
>>807 ありがとうございます。
wrye bashでBashed Patch 0.espさえ作ってしまえば元のModはGhost化しても問題ないんですね?
質問していて申し訳ないのですがGhost化ということ自体
今言われてググって初めて知った単語なので完全に理解している自信はないですが・・・。
すいません、もう一つBashed Patchで質問があります。
例えば
・Martinの名前を「ちんちん」に変えただけのMod
・Jauffreの名前を「つるっぱげ」に変えただけのMod
両者をWryeBashでNameのタグ付けを行った後、Bashed Patchを作った場合
MartinはちんちんにJauffreはつるっぱげと両者とも変更される事ができるのでしょうか。
810 :
754 :2011/04/17(日) 02:11:02.62 ID:C39DDTZf
Wrye Bashはそのままにし、Pyhton関連をアンインストールし再インストール
Wrye_Python_03a-22368とインストール時に表示される5つの項目の内
Python2.6.5 と wxPython 2.8.11.0(GUI)のみをインストールし
ComTypes 0.6.2、PyWin32.2.14、Pysco 1.6の三つは外しました
Python2.6.5 と wxPython 2.8.11.0は僕がインストールした
C:\Users\toki\Saved Games内の\Saved Games\Wrye Python内に
インストーラー表示で二つありますが、Wrye_Python_03aインストール時に
既にインストールしたと見なして、触ってません。
C:\Python26はオブリビオン、Python2.6.5とwxPythonをインストールした
\Saved Games内にはありません
結果ですが、何か見落としがあるようで…
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1537140.jpg ただ c:\python26\python.exe bash.py 0
を押した際に表示されるメッセージが変わりました。
まだどこかに僕の見落としがあるようです
様々なサイトを巡ってたので前回ショートカットを作る際に何か
したような気がするもの、今回は行ってません。
原因を探ってみます
>>810 多分wxPythonのインストールに失敗してる
>ComTypes 0.6.2、PyWin32.2.14、Pysco 1.6の三つは外しました
確かに必須ファイルじゃないんだが、よく分かってないのに変に触らない事。
wxPythonのインストールフォルダもどこかに変更したと予想
もう一度説明するよ
1.プログラムの追加と削除からPython〜系全てとwxPythonを全て削除し、再起動
2.wrye pythonをインストールする 勝手にオプションはいじらない。
途中でwxPythonのインストーラが立ち上がるはずだが、
デフォルトのインストール先がC:\Python26\Lib\site-packagesになっているならそのままインストール。
ttp://tokina.ath.cx/game/oblivion/wxpython.jpg もしも違うインストール先になっていたら、C:\Python26\Lib\site-packagesに修正してインストール
3.
>>773 の手順をもう一度。
(起動しなかったらさらにC:\Python26\python.exe bash.py 0エンター)
812 :
754 :2011/04/17(日) 03:14:59.06 ID:C39DDTZf
遅い中まで 本当にありがとうございます 明日、もう一度教えてくださったとおりにやってみようと思います お礼だけしかいえなくて もどかしい思いです;;
HG EyeCandy Body使ってるんですが、ローブ系で椅子に座ったりするとおしりが破けませんか? うちだけかな
ローブは上下セットで、着用すると対応部位が消えるはず Bashed Patchでローブのズボン有りにしてないか?
装備にもよるしモーションにもよる
816 :
名無しさんの野望 :2011/04/17(日) 04:26:05.16 ID:KBJ3orTX
Cuty Travellerのポストガールの死体が見つからないんだけど、 消えることってあるのかな? りどめの通りに辺りを捜索したけど一向に見つからない
817 :
754 :2011/04/17(日) 06:40:55.11 ID:C39DDTZf
>>811 おはようございます。おかげで無事インストールに成功しました
私一人では絶対にインストールできなかったです
私が誤ったであろう箇所を予測し適切な対処法を教えていただき
丁寧で分りやすい対応 本当にありがとうございました。
数日間格闘しやっと出来たインストール;;
言葉でしか感謝が伝えられないのは悲しいです;
本当に本当にありがとうございました(`∇´ゞビシッ
818 :
208 :2011/04/17(日) 07:20:01.36 ID:S+5IUkvg
質問だけど 皆はどれくらいの割合でCTDしてる? 俺は1時間に1回くらいのペースで落ちるんだけど、落ちすぎなのだろうか……
>>818 最近始めたばっかりなんでしょ?BOSSとか使ってる?
俺大型MOD(OOO+MMM)入れて更に総esp数200超あるけど4時間5時間CTDしない
スペックはPen-D920(2.8Ghz)メモリ1GでグラボはGTS250(1G)っていうクソスペだけど
ロードオーダーやらOSRやらで安定してる
ごめんメモリ2Gだったわw
821 :
208 :2011/04/17(日) 08:05:13.68 ID:S+5IUkvg
>>819 一応パフォーマンス上げるMODとBOSSは使ってる
思い通りに並んでくれないけど……
windows7使ってるのが悪いのだろうか
QTPとMMMいれなければ相当なにしようとも落ちない気がする
weOCPSとWBのパッチちゃんとつくってれば大抵大丈夫だがなあ
>>821 俺も7だけど特に落ちるとかはないなぁ
CTD防ぐツールとか、後はやっぱ並び方かな
どうしても無理だったら一回再構築してみるのもいいかも
俺も今再構築中。
あとはMODのコンフリクトかなぁ
MBP++導入についての質問です Q&Aには以下のように記載されてます ■転載 ※2分割されているのですべて DL した後に解凍(結合含)します。 ※7-Zip などで解凍・結合できます。Oblivion の MOD の多くは 7z 圧縮なので解凍できる環境も必須。 MBP++ 用の ChocoleteElf を使用する場合、MBP++ の Option にある、 MBPpp Chocolate Elves が別途必要です。 これを導入せずに MBP++ の中にある、esp だけを単体で導入しないで下さい。 リソースがないので正常に表示されません。 ■引用ここまで この場合Add Folderで二分割されていたMBP++091とMBP++092Subを両方解凍し これらを一つのフォルダに入れてそのまま、OBMMでAdd Folderにしても支障はないのでしょうか? 同フォルダ内にたくさんのespが存在するのに分けて導入するのもおかしいし フォルダにまとめればWarningで警告されます。正しいOBMMでのMBP++導入はどうなりますか?
>>813 下半身をワイドにしてたりパッチでローブの装備部位が上半身だけのにしてたりすると超やぶける
自分だけならあらやだエロイで済むんだが明治ギルド系列のばあさん連中が破けまくるのは
ちょっと精神的にやばい。
個人的な対応策はケツスリム化させて服と肌の幅を持たせた
でもこれでも破けるっちゃ破ける
なので上半身設定取りやめて Robes over1.2 を導入した。これはOBSEで服の上からRobeをきさせるMOD。
装備を解除させないまま見た目をRobeに変更させるので破ける心配は完全にない
ただ、フル装備の上にフルエンチャントされたRobeかぶるとこれはもう相当なチートなので自粛が必要。
自分はチェインメイル系の上にRobeかぶらせる程度にしてる。これは史実でも貴族がやっていたから。
問題点はRobe系の敵が下半身装備しないので自分だけの有利にしかならないこと。
上半身だけの設定でも、多分下半身装備して登場してくることはないとは思うけど・・・
俺7だけど3GBパッチ当てる前は1時間ぐらいでメモリ落ちしてたわ。 いまは時間以上はいけるけど、解像度とかも関係してるんじゃないかな。
Nexusから落としたBBCの三個のファイルで Better_Cities_Resources_4-9-6 と Better_Cities_Permanent_Resources がomod化出来ないんだけど俺だけなのかなー? 朝から何度も落とし直してるけど出来ねー。
BreakUndiesのini設定について質問です。 ; ??? ========================================= set aaBUData.DATA to sv_Construct "meshファイルのパスf" SetStage aaBUDataIni 10 〜中略〜 set aaBUData.ID to GetFormFromMod "Mod名r.esp" "装備品のID" SetStage aaBUDataIni 30 上記の内、見出し的に使われている一番上の???の部分には何を書く必要があるのでしょうか? あくまで見出しのため自由に書いていいのか、それとも決まった言葉を書くのか、どちらでしょうか。
>>826 すまんが何をやったのか理解できない
どんな警告が出たんだ?
>>826 警告って上書きの?それなら正常だよ
まずMBP++ 91Fullいれて、次に92Sub入れる。
上書き警告が出たら全て上書き、これでいいと思うけど
MBPは勿論入れてるよな?
833 :
832 :2011/04/17(日) 12:01:07.85 ID:K0l5UjqU
ってすまん、よく見てなかった、上書きの警告じゃないんだな 分割ファイルは001と002だと思うけど、結合とかはしたの?
834 :
826 :2011/04/17(日) 12:03:08.00 ID:C39DDTZf
>>831 >>832 MBPは導入済みです
しばらく時間を空けて再度同じ作業を繰り返すと
今度は警告抜きでインストールできました
時間はまだまだかかりそうで、上手くインストールできるかどうかは不明ですが
91と92SUBをまとめて火撮るのフォルダでアップしちゃいましたが
これは多分失敗かもしれませんね…
835 :
826 :2011/04/17(日) 12:07:33.59 ID:C39DDTZf
上書き警告だったと思います・・ 表示がおかしくなったり使えなくなる可能性もあるのでしょうか? 結合はやり方がわからず・・解凍したフォルダだけ一つのフォルダにまとめて そのままOBMMのAdd folderにいれました
>>835 あーと、結合ってのは
001 結合なんかでググれば出てくる
001 002ってファイルがあるから、それを結合すると7zのファイルが出てくる
それ解凍してOMOD化、アクティベートすれば上書き警告出るはずだから
全て上書きする
92subも同様
それ以外だと俺もやった事ないからわからんが
一応その方法がいいと思う。
わかりにくくて済まんが
頼むからわからないことがあったらまず調べてくれ 勝手に多分こうだろう、よくわからないからこうやってみようとかやらないでくれ マジで
838 :
826 :2011/04/17(日) 12:24:12.02 ID:C39DDTZf
>>826 フォルダの階層が間違ってる時も警告が出たりするよ。
>>827 そりゃあはみ出てしまうでよぉ・・・
対策としてはご婦人方にズボンをはかせてみてはどうですかね。
Tonaさんとこのタイツ辺りで体型を補正してあげれば
多少マシになるかもしれないし、いざはみ出てもあらあら程度で済まないかな。
もしくは逆転の発想でご婦人方を若返らせるとか・・・
>>829 導入が完了せずに固まってしまうってのだったら
大型のMODはデータのサイズが大きいから時間が掛かってるんだと思う。
固まった様に見えても、OBMMちゃんが頑張って纏めてる最中だったりするから
Create OMODを開始したら触らずに30分くらい待ってみるといいよ。
まだー?って言ってガチャガチャ触るとOBMMちゃん本当に固まっちゃう。
もしどうしても出来なければ、いっそ直接ぶちこんでも良い。
入れる前にフォルダ構成を確認しておけば大丈夫。
OBGEのOBGEv2.dll入れるとAA切れてしまうのですが OBGEとAAは併用できないのでしょうか?
>>840 基本的には出来ないんじゃなかったか
俺のグラボは出来ない、まぁGeForceだし
らでおん 5750 ドライバ10.2 CCC 10.2 これでAA ウィンドウ HDR OBGEが併用出来てる あくまでこっちの環境だからなんの保証もないが
>>830 なんのことかさっぱり分からん
ちなみにそれはBUFramework v2.00なの?
うちのに???の部分なんてないけど?
;=============== メッセージデフォルトの場合 ================
;================ メッセージを指定する場合 =================
の事言ってんなら書く必要ないけど。
845 :
名無しさんの野望 :2011/04/17(日) 13:32:24.03 ID:6zX4fBv9
Deadly Reflexを導入したのですが、切断機能をOFFにすることはできますか? 知ってる方がいましたら教えてください。
>>814 >>827 Bashed PatchのTweak設定換えたら治りました。
今のところ問題ないのでこれでいこうと思います。ありがとうございました
847 :
811 :2011/04/17(日) 13:37:12.68 ID:VmCAc0Wx
>>817 全力で答えたかいがあったようでなにより('¬')
>>840 GeFoeceでは今のところ試行錯誤してるけど、これは無理かもわからんね
質は大幅に悪化するけど擬似AAに頼るしかないかも
oblivionはRadeon安定
848 :
829 :2011/04/17(日) 13:47:20.55 ID:gAjruQyu
>>839 OBMMちゃんが仕事は遅いけど優秀なのはFranの導入時に確認してる。
.7zだから解凍できるはずなんだけど書庫ファイルじゃねーって言われる。
ダウンロード失敗なのかな?そうだとしたら原因は何だろ?
849 :
817 :2011/04/17(日) 13:52:19.06 ID:C39DDTZf
>>847 おはようございます。おかげで無事インストールできました^^
学生時代の大事な友人を模したコンパニオンが出来ました
本当に本当にありがとうございます
Vanillaの装備類をHGEC用に変更するMODのことで質問させていただきます。 私のPCにはHGEC.ver1.20が入っているのですがwikiに 「v1.20からEyeCandyの導入が必要なくなりました」 とあります、これはEVE HGEC Eyecandy Variants Expansion(ヴァニラ装備変更)も入っていると考えていいんでしょうか?
WAC入れたけど、起動時のロードで止まってしまう。 CTDじゃなく、ずっとロード画面のまま(ロードバーは微動だにせず) 本事象について心当たりのあるかたいらっしゃいますか?
5分までなら待つべし
854 :
817 :2011/04/17(日) 14:24:19.54 ID:C39DDTZf
春とはいえ全力スレ回答者も大変だな…
>>855 オブリ云々の前にPC初心者な質問が来るのが解せぬ…
PCゲームするぐらいなんだから、自作機とか使ってんだろうに
先輩方にちと初歩的かも知れないけど質問にお答え頂きたい。 Oblivion長時間プレイしてるとマウス&キーボード操作疲れるので コントローラーに変えたんですけど、一部ボタンが反映されないんですよ これって仕様なんですかね?それとも使用してるコントローラーが悪いのか・・・。 解る方いらっしゃいましたら回答御願いします。 尚、使用してるのはPS2のコントローラーです。
858 :
857 :2011/04/17(日) 14:47:18.64 ID:yXr7Tueg
すみません質問取り消します; 調べてたらiniいじる必要あるらしいのが解ったので 試してきます。失礼致しました ><
>>848 OMOD化が出来ないんじゃなくて解凍が出来ないの?
Add archiveが出来ないってこと?
今どっちも落としてみたけど7-ZipでもLhazでも問題なく解凍出来たよ。
解凍ソフトを変えてみたらどうだろう。
>>850 HGECの正式名称はHentai Gentleman's EyeCandyで、
つまりEyeCandyってのは、HGECの元になった体系(HGECよりやや筋肉質)
旧VerのHGECはEyeCandyを導入した上に入れる必要があった
(と思われる・・・自分はその時は他体型使ってたのでちょっと不明)
けど、今はEyeCandyを入れずともHGECのみで全て導入出来るようになったので
EyeCandyを入れる必要はないですよーってこと。
EVE HGEC〜はEyeCandyとはまったく違うものなので
もし必要なら入れないといけないよ。
>>857 書いてなかったから分からないけど、
もしパッドでやるならJoyToKey辺りを使った方がいいよ。
もう使ってた上での質問だったらごめんよぅ。
860 :
830 :2011/04/17(日) 15:25:54.03 ID:LAOeEfyH
>>844 とあるBU対応MODを落としたところ、添付のiniにそのような記述がありました。
どうも「メッセージデフォルトの場合」云々と同じ種類の文章っぽいので、仰る通り記入の必要はなさそうですね。
ご回答いただきありがとうございました。
>>859 納得できました!詳しい説明ありがとうございましたm(_ _m
バニラのMeshとtextureをbsa化したのですが high rez skin textures for hgecのModは付属のToolを使って入れる形式だと上手く反映されません。 OMOD化で問題解決しましたが。 バニラのMeshとTextureをbsa化した時は付属のToolを使えなくなるものなんでしょうか? それとも別にやり方があるのでしょうか?
どこのゲームスレでもあるけどゲーム初心者とPC初心者を分けるのには無理があるよ
>>862 何を言ってるのかよくわからんが、バニラのファイルは元々bsaじゃね
バニラのメッシュとテクスチャはどちらも元々圧縮bsaにされてるけど まさかメッシュとテクスチャをまとめちゃったってこと? もしそうならオススメできないというか、容量を減らすのは良いんだけど ゲームをプレイ中にbsaからデータを探して来て解凍して表示、 みたいな仕組みだから、おそらく元々の状態より不安定になるよ。 ロードが早くなるのに期待して非圧縮bsaにしたりする人もいるくらいだし。 High Rez Skinのインストーラーは、 Data\Textures\Characters以下各種族のフォルダに元々入ってる HGEC用の体テクスチャを高画質のもので上書きしてくれるだけの代物で 手動で1種族ずつ取捨選択する手間を省いてくれるものだよ。 バニラかbsaの部分を他のものと間違えて書いてないかなぁ。
high rez skin textures for hgecってインストーラー形式だったね忘れてたわ。 適当なこと書いてすまん。
コピペ元は正しく表示出来てるのですか
WryeBash起動しねえ 3時間さまよった結果 python-2.5.msi ↓ wxPython2.8-win32-ansi-2.8.7.1-py25 ↓ Wrye Bash 287 - Archive Version でやっと動いた win7だとWrye Bash 291 -- Archive Versionはだめなんかな
>>870 Win7 32bitだけどWryeBash291アーカイブ版使ってるよ
WryePython03a入れただけで290が動く状態だったのですんなり動いたってのもあるかもだけど
上書きじゃなくて置き換えで導入したので
WryeBash291を新規インストールしたとしてもいけるかもなぁ
>>870 同じく、Win7-64bit版だが
Wrye Bash 291 -- Archive Versionで問題ないぞ
屋内で寝ているNPCをDR5の一撃必殺したら賞金1000つくようになってしまった。 SM Regional Bountyを外しても変わらず。 変わりにRGO入れたら賞金40、最大賞金額1000になった。 あと、ガードからスタァァプされても立ち去るボタン選べるし・・・ 大きいのはFCOM全部入り+uop+DR+HTSCぐらいなんだが・・・ なんか似たような症状あったら教えてくだされ
質問なのですが WarCry 1.09を導入するとき 必要なのはOblivion WarCry EV.espとOblivion WarCry EV.bsa のみで以前のver1.085等に入っていたtextures等はファイルは不要なのでしょうか?
NPC同士の日常会話や挨拶を表示させたいんですがどうすればいいのでしょうか?
877 :
862 :2011/04/17(日) 20:19:55.34 ID:wmoWmywE
すいません、自分の文章読み返したらとても変でした・・・ バニラのMeshとTextureを非圧縮bsaにしてプレイ中のカクツキを減らそうとしました。 High Rez skin Mod付属のToolはインストーラ形式のもので 非圧縮bsaの環境ではObmmを通さず直接Dateフォルダ内に上書きするインストーラ形式だとうまく反映されないみたいでした。 できればその状態でも付属のToolを使える方法はないかと聞きたかったですが インストーラ形式だとちょっと無理そうですね・・・ 今後はなるべくOMOD化してうまく環境を維持していきたいと思います。 言葉の足りない文章を上手く推測してお答えいただきありがとうございました。 本当に失礼しました
>>876 オプションで字幕確認してみてください。
>>877 非圧縮化したbsaの作成日時変更した?
バニラのbsaと同じ日付にすればうまくいくと思うんだけど。
oblivion 納入助で検索すれば詳しく解説されてるよ。
>>877 多分だけど、非圧縮に作り直したときにbsaの日付が変わっちゃったせいじゃないかな?
High Rez Skinのテクスチャの日付より、bsaの日付が新しくなってた場合
bsaの方が優先されちゃってるんだと思う。
インストーラーで入れると、インストーラーのフォルダからDataフォルダ以下に
コピーしてるから、おそらく日付が2008〜になってないかな。
OBMMで適応出来たのは、OMOD化した時点での日付になってるから
bsaよりも新しくて優先されてるからかな。
High Rez Skinに限らずそれが原因で問題が起こったりするし
bsaはデフォルトの日付ないし、2006年の頭くらいに適当なツールで変えておいた方が良いと思うよぅ。
やだ・・・リロードすれば良かった///
>>878 すみません。字幕の設定が見当たらないんですがなんて項目にありますか?
>>882 ゲームプレイ中ならESCキーで出るメニューの
Option→GamePlay→Subtitle
(オプション→ゲームプレイ→字幕)
をオンにする。
エンチャの自作スクリプトでReflectSpellを無視する方法ってないでしょうか? 低確率で即死させる武器作ったら、ReflectSpellで逆に死ねることが判明orz SetAVやForceAVでSpellReflectChance 0 に設定しても変わらず 根本的に回避できる方法あればご教授願いたいです
886 :
877 :2011/04/17(日) 21:57:05.39 ID:wmoWmywE
作成日時。そういうのもあったんですね、調べが足りませんでした・・・ 恐らく原因はそれかもしれません もう一度手直ししてみます。 ありがとうございます。
Tes4EditでMPCに顔移植しようとしたのですがどうも上手くいきません 手順としてはWryeBashでインポート、移植先のMPCサンプルの種族、髪、目の変更、 Tes4EditでsgUnka○○のFaceGenDataからFGGS、FGGA、FGTSをコピペ、 終了セーブしてゲーム起動という具合です ゲームは立ち上がるのですが、肝心のMPCを連れまわしてるセーブデータだけが 読み込み途中で確実にCTDを起こしてしまい困っています 何か必要手順が抜けているのでしょうかorz 改変しているのはmpc_sampleで、マスター指定先にOblivion、BP2ch、MPC、Xeoraceのesm4種です 改変種族はXeoのOrcII及びDark ElfIIIでどちらもbody.egt法を使用しています
公式パッチ手に入れたいんだが公式落ちてる? それとも移動したのか?
>>887 ありがとうございます
日本語パッチにも一応書いてあったのですが、解説してるサイトもあまりなく
不安だったので質問しました
4sharedから1.09は消えてるんですね
OWCNDは日本語でプレイできますか?
>>889 Enchantmentの項目なので、その項目がチェックできないんですよね
Spell項目では吸収反射を無視をチェックできるんだから、何かしら無視はできるはずとは思ってるんですけど、
いまだに反射でぶっ殺されるorz
>>893 OWCND 日本語でググれば一番上にでるブログに日本語パッチが置いてある
しとしん仕様と英語名詞版のセットになってる
CSでの顔移植もちゃんと何度かコピペ繰り返してあげればまったくぶれないとおもうけどなぁ
x117種族をコピーした種族で新しいespを作って読み込ませて使っているのですが 途中からキャラクターのscaleが大きくなってしまいました oblivion自体を終了しないでデータを再ロードすれば本来のscaleに戻ります oblivionを終了してまた起動すると元に戻って大きくなってしまいます どなたかこの現象の解決方法を教えて頂けないでしょうか
質問いいですか? Hand to Hand以外で格闘モーションのmodってありましたっけ? よろしければ教えて欲しいのですが
1年くらい前までOOO+MMMにQTP3、BBC、UL等入れてやってた またやり直そうと思ったんだけど、どんなMODがはやり? 装備なんかの小物は適当に入れるから、大物でこれ入れろっての教えて
>>899 また意味不明な質問が…
Hand to Hand以外で格闘モーションって何よ
とりあえずSephs Hand to Hand Animation Replacerや
Sinkpoints Martial Arts Animation Replacerが有名どころだけどそれじゃだめなの?
みんなもう少し落ち着いて質問すればいいと思うお、なんでテンパッてんだ
>>902 TIE導入してるんじゃないだろうか、もしそうなら仕様
ありがとうございます初めて出くわしてまったく勝てないので
他人が作ったキャラが欲しいのですがそ そういったスレはありますでしょうか?
無いdeath ググる先生に聞けばたくさん公開されてるよ あとは色んなオブリスレ見てれば、ぽつぽつセーブ晒してくれてる人がいる時も
オブリ起動中に攻略サイト見たいのですが オブリ外にカーソル移動させることは出来るのでしょうか? また、上記の問題のためにオブリがクラッシュした際に 電源おとして再起動しているのですが、他にいい手段はありませんか?
alt+tabでアプリ切り替え出来るけど、 うちだとCTDしちゃう alt+tabはOSの機能です CTDはCTD対策mod入れましょう wikiに何個か載ってたハズ
WindowモードでEsc押してメニュー出してからAlt+Tabで切り替えると割と落ちにくい気がする
910 :
907 :2011/04/18(月) 04:37:17.39 ID:X6CBsAQl
ありがとう さっそくやってみます 糞スペなんでおちまくリング
>>892 water.fxの設定変数内容は変更していない?
透明度を変更させる項目を0にするとそんな状態になるよ。
あとは単純にwater.fxが読み込まれていないかかな。
TESNからOMOD版をダウンロードし適用した結果だとすると、
VGA、ドライバの問題なのかもしれない。
Forumにはこの手の導入事例があったんだけれど、失念です。。
>>910 フルスクならとりあえずむりと思っておk
ウィンドウだとできるときとできないときがあるね
オブリが応答しなくなっても裏でOSは普通に動いてるから Ctrl+Alt+Del でタスクマネージャ出して(見えないが出てる) Alt+E でアプリケーションの終了操作 そしたら「ポン」て音が鳴るから(応答してないけど強制終了する?って確認)もう一度 Alt+E これで普通にデスクトップに戻ってこれるよ 気を付けることは 事前にタスクマネージャーのタブを「アプリケーション」にしておくこと 「プロセス」のタブにしたままで泣くことが稀に良くある
>>911 タスクマネージャーからAlt+Eでも終了できるんですね!
重くて動かせないときに使えますね
ありがとうございます
今MMM+OOOで遊んでいるのですが、アミュレットを届けにウェイノンに来たのですが、 入ることができません。 マーカーはでてるんですが、 ドアのまえにいってもなにも表示されません。 なぜですか?
>>901 失礼、自分はSephs Hand to Hand Animation Replacer入れてるが、他に面白いのがあればそちらを試してみたいだけなんだ
x117のespってないんですかね あの頭身で身長高くした種族作りたいんですが<>
>>918 自分で簡単に作れるんじゃないかな
esmだけ開いて身長弄ってセーブ、esmはCSじゃデータ変更出来なかったような気がするから
esmがおかしくなる心配はないと思う
920 :
名無しさんの野望 :2011/04/18(月) 08:48:12.56 ID:wkTBWgmH
スマン下げ忘れたorz
スマン下げ忘れたorz
>>916 MODの並び順が悪いのでは?
BOSSは使いましたか?
>>914 そういうのはたいてい@キーを押したコンソールモードから入力すると思う。
>>917 Hand to Hand以外って言いながらHand to Handじゃないかぁ!
バニラのHand to Handモーション以外で、って言わないと、
>>899 の書き方じゃ片手武器や弓モーションを格闘のものっぽい
動きにするものはありませんか?的な感じに捉えられるし分かりにくいよぅ。
>>918 CSのメニューからキャラクター→種族→該当の種族を左の一覧から探す
→Body Dataのタブで身長と体重を弄れば変えられるよ。男女それぞれあるので間違わないように。
ただ身長/体重比率を一緒にしないと、顔の形が変わっちゃうので気をつけて。
インペリアルが1:1で標準だけど、ハイエルフは1.1:1で0.1も開きがあるので
体がひょろ長くて顔も長いし、男ボズマーは9:9.5なので体ががっちりしてて顔も四角い。
そこら辺は好き好きで変えてみても良いと思う。
あとはお手軽にコンソールからsetscale xxで変えてもいいかも。
比率はそのままに単純に大きくなる。
1.08や1.12みたいに、小数点以下第二位まで指定出来る模様。
>>920 HUD Status BarsとMenuQueを併用すると
日本語化の関係(フォントのせい?)でCTDするとか
obse\pluginsにある「OBSE_Elys_Pluggy.dll」を
「OBSE_Elys_Pluggy_HUD.dll」にリネームするといいみたいだけどどうだろう。
HUD Status BarをOMOD化で入れるべきとか
あとはMenuQueのiniの設定を弄るとか見たけど、
どこをどうするんだったかまで思い出せな・・い・・・ごめんよぅ。
>>917 肝心のものを書き忘れた。
wikiにもあるSinkpoints Martial Arts Animation Replacerは
一人称視点の反映もあるからなかなか良いと思う。
あとはHand to Hand animation Fix OMODとかいうのが見つかったけど
いまいち参考になるイメージが見つからず良く分からなかった。
アーマーメンタリウムを日本語パッチあてて導入してるんですが、追加アイテムの翻訳が半端になったりするのは仕方ないことなんでしょうか CSでパッチ付属のテキストをインポートすればいいのかいまいちよくわからなくて MMMもしとしん版翻訳使って単独でいれてるんですがこちらも牛や豚は日本語なのに狐や狼は英語のままで
>>920 HUD Status BarsでCTDするのは日本語Patchのせいです
obja.dllで持って無いfontを指定してるのでCTD起こします
HUD Status Barsかobja.dllを弄って対応させないと無理だと思います
s
みすったもうしわけない
ちょっとうちも質問。 LAMEに日本語化パッチあててみたのですが、 RRH:Flare みたいな表記のままで日本語になってくれません。 仕様したパッチはLAME_JP_020に入っているもので、しとしん版のものをあてました。 bashed patchもリドメの通りあて、 >Import Graphics >> bgMagicEVShader.esp(NoMergeであることを確認してください、 > つまり、パッチができた後ボックスがチェックマークではなく「・」になっていないと これも確認済みです。 気になることといえば、メインになりそうな LAME_015_Jpをどこにあてればいいのかわからなかったためあててないのですが、 もしかしてこの当たりが原因でしょうか? よろしくおねがいします。
質問させてください。
街に入ると、高頻度でSSのようにテクスチャがおかしな事になります。
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups25515.jpg 真ん中で壁にめり込んでるのが自キャラです。
遠景用のようなボケた低解像度壁テクスチャが城壁や建物の前にあって、近づいても消えない&通過できる
ボケテクスチャの内側には従来の家や門があり、普通に出入りできます。どの街でも起こります。
再インストールで久しぶりに始めたばっかりで、OWC-NDを最近いれました。
グラボはHD6870です。
>>931 しとしん版の場合は、
LAME_015_Jpと、その他状況(LAMEでのesp選択に応じて)2つのパッチを選択して当てる
それ以外にあの魔法の名前を変えたい場合、CSでNames_alt(インポートフォルダにある)をインポートする
…とPDFファイルにも書いてあるよ!
>>926 何かが上書きしてるんじゃないの?
>>932 参考にもならんかもしれんが、PS3版でも起こった事ある
身長の低い種族でやった時によく起こったな
入り直すと直るだろ
>>932 オプションのテクスチャサイズ大になってる?
>>932 遠景用のようなというか遠景用だよそれ
クイックセーブロードすれば直ってるから気にしてないけど
>>932 過去にも同じ質問あったと思うがその時はMiniMapでそうな事があるっぽいと回答されてたよ
自分もMiniMapで同じ現象になったが外したらその現象は起こらなくなったよ
MiniMap外したくなければロードしなおせば消えるけどしばらくするとまた出てくる
特に街中での発生が頻繁だった
その時のやりとり
610:名無しさんの野望:2011/01/01(土) 21:05:03 ID:xykjcgZH
>>602 弄ってないです‥‥
様々な街中などで遠景テクスチャが見える
導入MOD
http://up3.viploader.net/pc/src/vlpc005682.jpg Oblivion.iniはwikiなど参考に改変してました
PCスペック
cpu: core i7 920
vga: HD6950
memory: 6G
SSD120G
614:名無しさんの野望:2011/01/01(土) 22:16:35 ID:i5p4DMsr
>>610 > 様々な街中などで遠景テクスチャが見える
たぶんminimapが原因だと思う
俺もminimap入れるとドアなどのロードで場所が切り替わる周辺はよく遠景用テクスチャが表示されちゃう
初歩的な質問で申し訳ありません MBP++091をいま導入しようとしているのですが 同じ名前の.esm、.espファイルで Beautiful People 2ch-Ed Vanilla Race Beautiful People 2ch-Ed Vanilla Race_1 こうある場合は2つ入れてしまっても良いのでしょうか?
940 :
932 :2011/04/18(月) 12:13:19.49 ID:sXW2cxkw
皆様お答えいただきありがとうございます。 テクスチャサイズは大で、家の中→街に移動するとほぼ100%再現するので困ってました。 街の中でLoadすれば普通なのですがCell移動するたびになるとゲンナリっす… Minimap便利なんですが、これはちょっと戴けないですね… 解決方法があれば良いのですがちょっと外して様子を見てみます。ありがとうございました
minimap入れてないけど、稀に負荷の高い場所で遠景テクスチャが表示される事があるよ 負荷の高いMODがバグ誘発してるんじゃないかなと思うんだけど
>>939 いや、いい訳ない
分割ファイルの解凍の仕方間違ったとかじゃないのか?
>>943 レスありがとうございます
2回解凍してリネームしてました
助かりました、俺アホすぎる
945 :
920 :2011/04/18(月) 13:01:14.34 ID:wkTBWgmH
回答ありがとうございます。
>>928 の通りフォント追加禁止設定にしてやってみたら、起動直後のCTDは回避できた。
しかしゲームをロードして、通常のHUDが表示された数秒後にやっぱりCTD・・・
多分modのHUDを読み込む段階で止まっちゃうんだろうなぁ。
Pluggyも追加して
>>924 の手も試してみたけど状況変わらず。
尚、HUDmodを止めてMenuQueとPluggyのみは正常動作する。
日本語化パッチの進化を待つとかしないとだめなんだろうか?
Tes Nexus からModをDLしたいんですが、新規登録のボタンが見当たらない まぬけな私に登録の仕方をお教えください。 登録してログインしないとDLできないトコロまでは、やっと理解できました。
>>931 ありがとうございます
すみません。
AcrobatReaderを入れていなかったのと、
拡張子非表示にしていたため、PDFファイルがあったことに全くきづいていませんでした。
とりあえずアドバイスどおりNames_altをインポートで解決できました!
ただ、LAME_015_Jpに関してですが、
これもやっぱり使うもんですか?
当てる場所がないのですが。
>>946 上のほうにRegisterってあるだろ
そこから利用規約のあるフォーラムに飛んで
規約に同意して登録すれば良い
949 :
947 :2011/04/18(月) 14:02:38.84 ID:Z/34b8Hj
>>947 bgMagicEV.espじゃないの?
つかパッチって普通、dataフォルダに入れて起動したら何も指定する必要なくね? 俺今出先だから確認出来ないけど、何か指定した記憶ないんだが
>>950 >>951 レスありがとうございます
あるえ?と思って試しに
新規でオリジナルをダウンロードして試してみたら、
おっしゃるとおりbgMagicEV.espあたりました。
どうやら現環境ではいつのまにかあててしまっていたようです。
お騒がせしてすみませぬ
>>951 パッチの種類による。
翻訳済みESP等の再配布の場合はDataフォルダに突っ込むだけで良いけど、差分をESPに当てるパッチャーツールを使う場合はフォルダ指定する。
一番最初に当てるであろうJPwikiの日本語化パッチのように同じフォルダにパッチを入れて実行するタイプもある。
MODerさんやバージョンアップによって仕様が変わるから一概に無いとは言い切れないデスヨ
ConScribeの導入ってどうすればいいんですか?
Loversのふたなり表示がされません \Oblivion\Data\meshes\clothes\Lovers に該当するnifファイルは入れているのですが、設定で認識されないようです ヴァージョンは with PK REV89 を使用 HGECは導入済みです どなたかよろしくお願いします
【禁止事項】 犯罪行為につながる話題:違法コピー・ファイル交換ソフト・エミュレータetc エロ・下品ネタ、コテハン・個人プレーヤー叩き、宣伝コピペ
958 :
389 :2011/04/18(月) 17:22:30.49 ID:ToXkI3u0
RandomencountersというMODがをはずしたところ出現しなくなりました。 アドバイスくれた方々ありがとうございます。 ところでRandomencounters.espというのはどのようなMODなのでしょうか?適当に検索してみたのですがイマイチ分かりません。 なんでこのようなMODがあったのか……
日本語化のことでもう二点ほどうかがいたいのですが、 1、公式DLC4のSpellTomesに日本語化パッチが正常に当たっても、魔法周りが変更されないのですが仕様ですか? 付属のメモtxtを覗いたところ、日本語化の軌跡みたいのはあったのですが(インポート用ではないのでインポートできません) ついでに、他のDLCに関しても一部しか日本語化できませんでした。 DLCはダウンロード版です。 2、自作したポーションが英語のままになってしまいます。 導入しているのはしとしん版で、UnofficialPatchに当ててそれを使っています。 連投で申し訳ないのですが、よろしくおねがいします。
960 :
959 :2011/04/18(月) 17:44:52.81 ID:Z/34b8Hj
捕捉: あらためて練ってみたところ、 なぜかちゃんと日本語のものが作成できました。 既存のアイテムにRestoreFatigue Restore Healthなどがたくさん英語のまま残ってはいるのですが。
>>959 >1、公式DLC4のSpellTomesに日本語化パッチが正常に当たっても・・・
SpellTomes自体は魔法システムに大きな変化を与えるのではなくて、既存の魔法入手方法以外で手に入れる事ができるっていうのが主だよ。
世界中の宝箱とかからスペルを覚えられるアイテムが手に入って、読めば魔法を覚えるっていう物。
だからほとんど魔法を覚えているプレイヤーで導入しても恩恵は薄いよ。店売りで新しい追加の魔法もあるけど売ってないと確認できないしね。
>2、自作したポーションが英語のままになってしまいます。
何かのMODで効果が上書きされているか、もともと翻訳されていないかのどちらかで、
何で上書きされているのかは導入しているMOD構成によって違うので、Tes4Editを使って自分で調べるしかありません。
WryeBashが使えるならBashPatchを
>>942 の通りUOPをImportNameにして当てると幸せになれると思う。
>>961 詳細なレスありがとうございます。
>1、DLC4が魔法を追加するだけなのはもちろんわかっているのですが、日本語化されないのがなぜなのかが少しきになっていました。
>2、実は今Tes4Editで調べていたところなのですがどうにもわからず。
日本語にしてしまうものはMMMやUOPなど3つくらいあったのですが、もどしてしまうようなものは見つけられませんでした。
それから後だしですみません、もちろん日本語化したUOPからImportNamesで統合はしてあります。
それなのに英語にもどっていたので悩んでおりました。
>>959 1、について、どの(なんという)日本語化パッチで日本語化しました?
Spelltomesを日本語化できるものが現在3種類くらいあるので、それがわからないと・・・
2、について、しとしん版のれどめのFAQより
>■マイキャラのアイテム一覧の中には、英語のままのポーションがたくさんあるんだが
> 自分で錬金術で作ったポーションではありませんか?しとしん版を導入する以前に作った
> ポーションの名前はそのまま英語です。新たに多少でも効果が違うものを作れば日本語の
> ポーションが出現します。
MPC関係のことで質問です。 MBP1.4aとMBP++ v0.9.2と x117Race++ v0.7.7を導入しているんですが 導入したい種族キャラがMoon Shadow Elvesというヤツなんですが、CSの種族選択の欄にそれらしきものがMSLop001しかありません しかしサンプルスクショを見ると髪で隠れてるけど耳がどうも縦長…しかしCSのプレビューだとロップイヤーです。 種族選択は上のやつで本当にいいんでしょうか?
>>925 わかりにくくてすいません・・・久々にオブリビオン起動したらお恥ずかしいことに興奮してしまって・・・
とにかくレスありがとうございました。これから教えてくれたMOD入れてみようと思います
>>965 MoonShadowElfはBP2ch.esmだけじゃなく、Beautiful People 2ch-Ed MS Elves - NoSc.espをマスターにしないとダメです
何度もレスありがとうございます
>>963 最初からしとしん版は入れていたのでそうでもなさそうです。
ただ、その仕様だと他のものが影響している可能性がありそうですね。
大きな構成変更などはまったくしていないはずなのですが。
とりあえずしばらく様子を見てみます。
>>964 まさにそのパッチを当てています。
変更できていないのは魔法の名称です。
ただ、ゲーム内ではまだみかけていません。
Tes4editで変更できていなかったのでおそらく出来ていないのだと思います。
>>968 メイジギルドの大学内右から二番目の部屋カイロナジウム入って突き当たりの棚にSpellTomsの本が入ってると思うから確認してみて。
あとDLCはexeで当てることになるからObmmみたいに自動的にチェックが付かないので手動でチェックを入れないといけないけどその辺はどう?
質問です HTSClightを導入し(データのみオプションは導入せず)そのあとにオプションについているHUD機能を使いたいと思いPluggyを導入しました ・HTSCl_hud.esp ・HTSCl_si.esp ・HTSCl_tent.esp 以上のオプションを再び導入したところOblivionが起動できなくなりました 体調管理を無効にし初期化処理はしたのですが・・・ どなたかご教授よろしくお願いします
971 :
970 :2011/04/18(月) 19:34:43.00 ID:Lsh+odKy
追記します オプションを削除し HTSClight.esm HTSCl_base.esp のみ再び導入すると問題なく起動します これはオプションがなにか悪さをしているということなんでしょうか?
972 :
968 :2011/04/18(月) 19:37:56.35 ID:Z/34b8Hj
>>969 ありがとうございます!
だめもとでDLCをアンインスト→再インスト→パッチ再度導入
で解決しました。
もっとはやく試してみればよかったとです。
原因はわからないままでしたが、お騒がせしました。
親切なレスたくさんありがとう。
>>971 HTSCl_tent.esp
は、リドメの通りテントmodが必要になっているのでそれがないとこけるかもしれません。
違ったらごめんなさい。
>>965 回答ありがとうございます、早速落としてこようと思います。
そしてまた再び質問なのですが…CSで顔が真っ黒に表示される種族がいくつかあります…
目と髪はちゃんと表示されていているんですが…ぐぐってみるとテクスチャを弄らないといけないようですが具体的な直し方を教えてもらえると助かります、、
>>973 どの種族かわからないのでなんともですが、
該当種族(CSの種族→face data)で指定されているテクスチャファイルがないとそうなります。
要するに何か必要なデータが足りてないので、該当種族が正常にインストールできてない感じどす
>>973 説明不足でした。
Beautiful People 2ch-Ed MS Elves - NoSc.esp(以下MS.esp)はMBP++をいれているなら、いっしょに追加されるESPです
おそらく、CSでBeautiful People 2ch-Ed.esmのみ読み込んで、MS.espを読み込んでないのだと思います。
MPC用のespを編集する際にMS.espも読みこめば、ロップイヤー以外のとんがり耳MoonShadowElfも出てきます。
(raceIDはzzから始まる物です)
CSで顔が真っ黒だったりするのはゲーム内で確認しましたか?
テクスチャがない場合もありますがCSとゲーム内では見え方が異なります。
976 :
970 :2011/04/18(月) 19:56:23.49 ID:Lsh+odKy
>>972 テントmod導入で無事解決しました
ありがとうございます
>>974 .975
顔が真っ黒関係
→確認してみたら肌色がチョコみたいに黒いというレベルではなくトラブルでの真っ黒さでした、
ええと正常に表示されないのは…NecMysticDarkElfRemakeというやつです、他にも数点ありますがとりあえずこの種族を早くコンパニオンにしたいので…
ムーンエルフ関係
→ダウンして上書きしてしまったのでなんかムーンエルフの目がグロイことになってたりしますが、それようの目が用意されてるようなので解決しました!
espも無事読み込ませることが完了しました、ありがとうございます!
NecMysticDarkElfRemakeはBeautiful People 2ch(MBP++ではない)の追加種族ですね。 BP2chのサイトでモジュールとして差分が分配されています。ChocoElfやCute Elfと同様に別途DLしないと追加されない種族です
クエスト「予期せぬ航海」での質問なんですが、リーダーを降伏させた後、閉じ込めておけと言われた部屋の扉が開かず先に進めません 結局殺すしかないのでしょうか? 降伏させてクエスト終了する方法があれば教えていただきたいと思います
しとしんさんの名詞日本語化3.3についてる日本語版UOPSいれたんだけど、 ところどころ3.2では日本語だったところが英語のままじゃない? 本やメモのアイテム名は、ほとんど英語に戻ってる。 Wyre BashでNamesをエクスポートしてみたら英語のままだった。 日本語化3.3のUOPSはそのままつかっていいんだよね?
>>978 分かりやすい説明ありがとうございます…っ
まだ導入はしていませんがそれだと御礼がおそくなってしまうので…
丁寧なご回答ありがとうございました!
>>980 1.oblivion、SI、DLC(KOTN等)のインストール
2.名詞日本語化ファイルセットver33
3.Shivering Isles 名詞日本語化MOD v1.4.4 @achi
4.Knight of the Nine 名詞日本語化パッチ v1.1 @achi
5.DLC名詞日本語化ファイルセット v1.0.1 @achi
6.Unofficial Oblivion Patch v3.2.0
7.Unofficial Shivering Isles Patch v1.4.0
8.Unofficial Official Mods Patch v1.5
(UPSを導入するならDLCThievesDenUnofficialPatchSSSB.espは外すか削除)
9.しとしん Unofficial Patch Supplementals 3.3.5
→JPWikiModAlt_by_Cytosine.espとJPWikiModAltSI_by achi.espのチェックを外す
10.UOMPのDLC4 Spell Tomes日本語化(9のreadmeにリンクあり)
→BOSSなりObMMの手動なりでロード順を調整する
これで英語表記はほぼ0、bugfix最新の状態になってる
多分3-5が抜けてるか、ロード順か、9の補足が抜けてるか、
UOP導入済みで対策せずにしとしん版UOPS導入してエラーメッセージ無視しちゃったかだと思うよ。
しとしん版UPS3.3.5のreadmeを丁寧に読み直して、一度UOPのアンインストールから再試行オススメ
>>980 しとしんさんのUOPは「本」は日本語化されていない(oputiさんの製作したのはされている)。
JPBooksAltか、BookJacket日本語化かを選択導入する意図らしい。
なのでそのどちらかを導入する必要がある。おすすめはBookJacket。きれいでいいよ。
>>968 説明が足りなかったかな
>2、自作したポーションが英語のままになってしまいます。
一度でも英語で名前がついてしまったものは、そのセーブデータではもう二度と日本語にはできない。
「自作ポーション」は、製作した時点で、「効果」と「名前」がセットでセーブデータに記録されるから。
Modではセーブデータの中のデータは変更できないし、Tes4editでも変更できない。
「少しでも効果が違う」ものを新たに作れば、新たに効果と名前が付けられるので、それは日本語になるけど、
「同じ効果」のものはセーブデータが参照されるので、一度名前がついてしまった「英語名」が以後永久に使われる。
というわけで今の時点で自作ポーションが英語なら、その効果のポーションの日本語化はあきらめてください。
>>984 所持してるポーション名はWryeBashで変更できる
Savesタブ
↓
セーブファイルを右クリ
↓
RenamePosions...
>>983 なるほど本だけならそうか
質問した本人じゃないけど勉強になったよありがとう
Book Jacketつっこんでくる!
987 :
985 :2011/04/18(月) 21:18:14.13 ID:itSLDXHq
×RenamePosions... ○RenamePotions...
>>945 フォントいれなければ普通につかえてるんだが。
OBSEやMenuQueはお宅より若干古い。
989 :
名無しさんの野望 :2011/04/18(月) 21:38:42.04 ID:jaxTl4I3
BOSS使ってみたがUnknownいっぱいだとなかなか大変だな・・・ これってこつこつ設定してやるしかないの?
だからUnknown関係ないっての
>>982 丁寧に書いてくれてサンクス。
やり直したらちゃんと日本語になったよ。
>>983 「本の内容」じゃなくて「本のアイテム名」なんだ。
それはそれとしてBook Jacketはきれいだよね。
992 :
名無しさんの野望 :2011/04/18(月) 21:54:39.44 ID:jaxTl4I3
>>990 ああこれ関係ないってそういう事なのか
理解力足りない子だったすまない
993 :
920 :2011/04/18(月) 22:00:49.42 ID:wkTBWgmH
>>989 Unknown mod fileってとこ減らしたいんなら、最新版ならuserlist.txtこつこつ書くと後々楽だけどな。
1.5とかならしらん。
>>984 >>985 そんな仕組みと解決法がありましたか!
とりあえず錬金スキルあげてしまえばかぶることもないとおもうので、気にしないでいきます。
わざわざありがとうございます!
996 :
980 :2011/04/18(月) 22:20:35.14 ID:WuSuVFlJ
やっぱり直ってなかった。 その場しのぎで、日本語化パッチ3.2を当てたUOPのNamesを、 Bashed Patchにインポートしてたの忘れてチェックしてた。 外したらやっぱり一部英語。特に本とメモが多い。 何をやったか書こうにもレベルが足りないとかでて長分書けないのでもう諦めます。 返事くれた人ありがとう。
>>996 しとしん版UOPは本の中身だけでなく、本のアイテム名も英語だよ。
要するに本に関する部分は全部英語のまま。
だからUOPからアイテム名を持ってきたなら、本のアイテム名は当然英語になるよ。
本はアイテム名も中身もJPBooksAltかBookJacketで日本語になる
>>982 横からすいまそん
何気に前からちょっと気になっていたので
8.Unofficial Official Mods Patch v1.5
9.しとしん Unofficial Patch Supplementals 3.3.5
この二つ(英語のオリジナル)って中身同じESPで日付は前者の方が新しいもので、
335パッチがあたるのは後者なんだけどどういうことなんだろう。
>>993 \Data\Fonts\Extraフォルダをごっそり削除。
あ、他のmodで、同じフォルダ名でなんか入れてないかは
確認してね。
1000 :
名無しさんの野望 :2011/04/18(月) 22:46:15.83 ID:E88UInL4
1000ならみんなのオブリがCTD
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。