【RTS】R.U.S.E. 4タワー目 【RUSE】
1 :
名無しさんの野望 :
2011/03/10(木) 02:08:35.32 ID:f91pgJXA R.U.S.E.とは、ユービーアイソフトが発売したリアルタイムストラテジー(RTS)ゲームである。 プラットフォームは日本語版ではPS3、Xbox360。 海外版ではPS3、Xbox360に加えPC版がある。 このスレは海外PC版のスレです。
2 :
名無しさんの野望 :2011/03/10(木) 02:09:48.08 ID:f91pgJXA
3 :
名無しさんの野望 :2011/03/10(木) 02:11:28.56 ID:f91pgJXA
4 :
名無しさんの野望 :2011/03/10(木) 06:15:34.99 ID:fjR+MZON
5 :
名無しさんの野望 :2011/03/10(木) 13:17:30.81 ID:/k/RN3/m
>>乙 キミにイタリアのポテをあげよう
6 :
名無しさんの野望 :2011/03/10(木) 14:20:47.33 ID:tsaTKV14
7 :
名無しさんの野望 :2011/03/10(木) 15:01:24.21 ID:FsFY/Qs/
8 :
名無しさんの野望 :2011/03/10(木) 15:21:16.29 ID:kOS7M7tw
>>1乙 >>前スレ996 時と場合による 相手と距離が離れてるようならいきなりサプライ 4つとりにいっても大丈夫だろうし、 距離がある程度近くても、相手がカモ掛ける前に 建設トラックが色んな方向に何個も出るが見えたなら 相手は速攻せずにサプライと基地を建ててるって事だから この場合も大丈夫だろうし
9 :
名無しさんの野望 :2011/03/10(木) 16:05:57.29 ID:nBF/IDQp
>>8 >建設トラックが色んな方向に何個も出るが見えたなら
>相手は速攻せずにサプライと基地を建ててるって事だから
そういう時こそラッシュだろjk 補給基地叩けば終わりじゃん。
試合を楽しみたいなら相手に合わせてあげればいいけどね。
10 :
名無しさんの野望 :2011/03/10(木) 19:50:29.46 ID:V7fKgFPf
その場合トラックが何かにもよるけどな。あと国の相性。 よっぽどの初心者じゃない限り全部サプライってことは考えにくいしな。 質問者みたいにマルチ始めたばかりじゃラッシュでうまく押し切れるかも分からんから 後半に向けて資源とっておくのもアリだと思うぜ。
11 :
名無しさんの野望 :2011/03/10(木) 22:55:22.31 ID:uzPunXHc
日本が追加されたと聞いて 動画とか見てたら久々にやりたくなってPC版購入 久々にやるせいかCPUに負ける体たらくw
12 :
名無しさんの野望 :2011/03/11(金) 00:53:50.49 ID:89KSl3bs
日本軍のトータルウォー難しい 42とかどうしろっていうんだ 戦車は紙だし atタンクも射程短いし tigerが止められません ご指導のほどをよろしくお願いします。
13 :
名無しさんの野望 :2011/03/11(金) 02:38:56.41 ID:8o75ooUF
誰とは言わんが、部屋で全員が準備完了したとたん、 敵の一人をキックして2vs1で即始める不届き者がいるな。 オマエだよ、オ・マ・エ!そこまでして勝ちたいか!?
14 :
名無しさんの野望 :2011/03/11(金) 02:49:27.14 ID:jB8rtHKY
砲を使うんだ
15 :
名無しさんの野望 :2011/03/11(金) 03:19:29.62 ID:Sq9zHNDA
>>13 キックされたのになんでゲーム開始したってわかるの?
普通にレベル低いか高いかping悪いかで蹴られて、直後に
別の人が入ってきて部屋見えなくなっただけじゃないの?
16 :
名無しさんの野望 :2011/03/11(金) 04:11:53.35 ID:+D965xyy
>>12 普通に彗星出せばいいんじゃね?
敵がタイガー積んでるようなら空出す金もそこまでないし、こっちにはゼロいるし。
敵がAA出しているようならクセで砲撃すればおk。
タイガーが出てきても砲撃してから退却余裕でしたって感じになる。
ただ彗星の攻撃力は残念な感じなので複数で運用しなきゃいけない点は注意
>>13 俺も一回やっちゃったことあるけど
タイミング悪く1人が落ちると同時にスタート押しちゃった可能性もあるぞ。
このゲームは部屋主が蹴っても接続障害で蹴られても自分から出ても
正直他者からは区別つかないのが問題っちゃ問題だな
17 :
名無しさんの野望 :2011/03/11(金) 06:51:25.51 ID:89KSl3bs
>>16 なるほど
彗星攻撃力ないから数出さないといけなくてちょっと使いずらいから使ってなかった
偵察→artでaa排除しながら攻めるかんじかな?
18 :
名無しさんの野望 :2011/03/11(金) 15:32:56.20 ID:JPaqkXnl
>>15 なんでわかるのかって?
それは俺のフレがキックされたからだ!
19 :
名無しさんの野望 :2011/03/11(金) 15:52:39.30 ID:x+SlpGEG
>>18 じゃあバグだと思うよ
たまに部屋主がkickしなくても、勝手に誰かがkickされちゃうバグがあるから
俺もプライベートマッチで身内だけで部屋立てたときに、
俺はもちろんkickしてないのにkickされた…って抜けた人がいたから
故意のkickだったら、kickした瞬間にカウントダウン止まっちゃうから
その状態で無理にゲーム始めようとしたら
抜けるなり誰か来るの待ってって言うなりの時間はあるだろうし
20 :
名無しさんの野望 :2011/03/11(金) 15:59:16.44 ID:x+SlpGEG
ていうかこんな状況で余裕だなw そっちは大丈夫だったの?
21 :
名無しさんの野望 :2011/03/11(金) 17:43:44.42 ID:JPaqkXnl
余裕余裕w 今日もRUSEは楽しいなぁ〜♪
22 :
名無しさんの野望 :2011/03/11(金) 18:37:44.41 ID:Idvcxfka
宮城地震後やっと落ち着いて、RUSEやったら 画面が赤くなったり、そこら中できのこ雲 どうなってんだと思ったら、核兵器のモードかよ! このモードはじめてやったけどタイミング的に、この世の終わりかと思った
23 :
名無しさんの野望 :2011/03/11(金) 19:53:37.53 ID:3Ik7c3xe
日本で初手プロトはやっぱ愚策かねー COMハード米相手で試してはみてるけど バンカーとかで耐えても 収入拡大できないうちに 相手が収入増やしまくってパーシングで圧殺されるw
24 :
名無しさんの野望 :2011/03/11(金) 21:22:59.51 ID:H0UV3fz6
建物に対する自動攻撃ってオンにしてる? 俺は占領しようとしてしくじったら嫌だからオンにしてる
25 :
名無しさんの野望 :2011/03/11(金) 22:02:07.12 ID:x+SlpGEG
ゲーム中にちょくちょくオンオフ切り替えてる 敵のサプライ占領するつもりで歩兵こっそり出したけど、 敵の迎撃部隊がでてきて、たとえ占領できても9ドル儲けた直後に 奪い返されるなーって時はとっさにオンにして破壊しちゃったり、 細かい切り替えって大切だと思う
26 :
名無しさんの野望 :2011/03/11(金) 22:43:37.06 ID:x+SlpGEG
今外人と8人マップで遊んでたんだけど、 ひどいバグに遭遇した… 敵がマウスで戦線押してきたから、味方の戦車を援護するために サンダーボルトを出したんだ そしたら… 新品のマウスがサンダーボルトの攻撃一回で沈んだ… その時だけとか見間違いとかじゃなくて、その後も全部同様の結果 それどころか、ためしにHQをサンダーボルトで攻撃させてみたら わずか3機でHQ破壊できた… 敵の動きが急にAIっぽくなったり、変な感じのラグが起こりまくったり、 全体的に気味悪い試合だった…
27 :
名無しさんの野望 :2011/03/12(土) 00:01:16.08 ID:H0UV3fz6
>>25 プレイ中にオプションで切り替えてるのか
サンクス
蒸気の日本人コミュニティで何人かRUSEしてる人がいるみたいだが声かけちゃっていいんかね
28 :
名無しさんの野望 :2011/03/12(土) 00:13:00.38 ID:Fo+j6UHo
>>23 日本は陸空バンカー全て上手く駆使しなきゃ穴突かれてボロ負けするからなー
イタリアはプロトも手軽な値段でラインナップも悪くないから良いんだが・・・
29 :
名無しさんの野望 :2011/03/12(土) 21:55:43.10 ID:dBaUXj4T
>>27 どんどんフレンドリストに入れても良いと思うよー
せっかく良い勝負だったのに DLC買ってないからリプみれない
31 :
名無しさんの野望 :2011/03/13(日) 01:04:28.48 ID:rpV6LHVI
DLCってD-Dayのことかね スーパーPとD-day買ったらゴールドコイン買えないじゃないか
いや日本 とりあえずスーパーパーシング今アンロックした…
33 :
名無しさんの野望 :2011/03/13(日) 10:48:52.24 ID:rpV6LHVI
34 :
名無しさんの野望 :2011/03/13(日) 10:56:48.54 ID:9ZKWmPZO
35 :
名無しさんの野望 :2011/03/13(日) 11:07:56.87 ID:rpV6LHVI
36 :
名無しさんの野望 :2011/03/13(日) 14:00:12.09 ID:57k7BQ7k
37 :
名無しさんの野望 :2011/03/13(日) 22:15:17.74 ID:ykaMPXaO
いや、別にしなくていいし宣伝もうざいです
38 :
名無しさんの野望 :2011/03/13(日) 22:54:43.07 ID:J50oX13b
人のリプレイってどうやってみるの? localフォルダに入れるだけだと見れないんだけど
39 :
名無しさんの野望 :2011/03/14(月) 00:31:20.53 ID:E7zJbV1W
自己解決しました申し訳ない
40 :
名無しさんの野望 :2011/03/15(火) 14:16:18.02 ID:9EeEMXvU
このスレってリプレイはあげない人が多いんかな 買ってきたんで他人のリプレイで勉強したいがリプレイがほとんど見つからん
41 :
名無しさんの野望 :2011/03/15(火) 14:16:52.39 ID:y+m1bS+6
リプレイ見て勉強するゲームじゃないからね 操作量少ないし
42 :
名無しさんの野望 :2011/03/15(火) 14:17:58.98 ID:TsZTvxh8
>>41 一度リプレイ上げて叩かれてからリプレイ上げる人が減ったんだと思う。
なにか希望あれば晒すよ?
43 :
名無しさんの野望 :2011/03/15(火) 14:37:56.35 ID:GvmqQb6z
Youtubeやzoome、動画投稿サイトに上げたら
>>37 みたいな叩くアホが居るから、結局誰も上げないんだよね
>>41 リプレイ見て勉強するゲームだよ。
どの国がどういう配置で、様々の戦略的に勉強できる。
リプレイ見て勉強出来ないのは
>>41 がお馬鹿さんだからじゃね
44 :
名無しさんの野望 :2011/03/15(火) 15:09:32.44 ID:9EeEMXvU
>>42 別に動画でなくてもリプレイファイルを何処かのロダにあげるだけでもいいのにね
フランス使いのリプレイが欲しかった
対空がどうも苦手な国のようなんで
45 :
名無しさんの野望 :2011/03/15(火) 15:16:16.65 ID:+XkeSnto
46 :
名無しさんの野望 :2011/03/15(火) 22:06:27.76 ID:9EeEMXvU
>>45 あんがと
1人がサレンダーした状態で逆転勝利とか色々あるのね
日本人プレイヤーはけっこうレベル高いんだな
47 :
名無しさんの野望 :2011/03/15(火) 22:24:43.96 ID:FxtkcCnG
>>46 一人がサレンダーしたら、その人の収入分お金の入りが早くなるし、
サレンダーした人の建物を引き継いだ人はユニットの出も早くなるし、
逆に有利になる状況もある
48 :
名無しさんの野望 :2011/03/15(火) 23:26:56.46 ID:9EeEMXvU
>>47 thx
誰かサレンダーしたために上手い人が操作を担当したら
途端に強くなったりするのはそのせいか
マップがStrategistで後衛なのに開幕即ジークフリード建てたり
開幕即ヴルフラーメンとか開幕即スーパーPとか色々な人がいるんだな
49 :
名無しさんの野望 :2011/03/16(水) 00:28:40.01 ID:B6/26Yld
敵のイタリアが開幕プロトしたから歩兵RでつぶしてやるってУра!したら
火炎放射が出てきたりな。初手でそれ研究って勇気あるなっていうかなんていうか
>>48 ドイツがサレンダーして敵がイタリアになったから重戦車で片付けてやるって
思ったら10分くらいずっと激戦してるのにマウスが生き残ってたとかあったな
50 :
名無しさんの野望 :2011/03/16(水) 04:32:10.10 ID:8AOOAqTr
>>49 ソ連歩兵ラッシュを警戒しての開幕プロト即フィアンメだったんだよ〜
手を読まれててまんまと嵌められたんだよ〜w ぷぅ〜、くさぁ〜。
51 :
名無しさんの野望 :2011/03/16(水) 11:51:29.41 ID:CSKXjSeU
>>50 歩兵Rが正面から突撃するものだと思ってるなら考え直したほうがいいよ。
縦深も浸透もわかんないんじゃないの?
52 :
名無しさんの野望 :2011/03/16(水) 13:05:07.49 ID:kFE88DvC
見下ろしがたのRTSで浸透戦術は難しいんじゃないか… リコンが足りないイギリスみたいな国には有効かもしれないけど
53 :
名無しさんの野望 :2011/03/16(水) 13:09:37.59 ID:8AOOAqTr
>>51 Decryptionでまる判りだよ〜。思考が単純だよ〜。
やっぱ、くさぁ〜。
54 :
名無しさんの野望 :2011/03/16(水) 13:18:58.90 ID:kFE88DvC
ていうかイタリアの戦車ラッシュとかは、 兵器の性能が高いからある程度お金と時間掛けて 防衛部隊作らなきゃなかなか防げないけど、 歩兵ラッシュは所詮歩兵だから、 察知した時点でほぼ防げちゃうのがなー…
55 :
名無しさんの野望 :2011/03/16(水) 15:46:53.21 ID:UIKbO1CY
どちらにしろ開幕歩兵R防ぐためにこっちも余分な物生産しなきゃいけないから その時点で敵の術中に嵌ってる気がしなくもない。 R防がれても歩兵でごり押ししようとする敵なら楽なんだけどね。
56 :
名無しさんの野望 :2011/03/16(水) 15:57:35.03 ID:kFE88DvC
いや、例えば戦車ラッシュを防ぐために 普段なら大して使わないアンチタンクベースやアンチタンクガン、 アンチタンクデストロイヤーを量産したら、それだけじゃ攻勢には出れないから あまり未来につながらない投資として終わっちゃうけど、 歩兵ラッシュだったら国にもよるけど、中戦車の量産で簡単に防げちゃう その量産した中戦車にリコンつけて反撃させれば、歩兵ラッシュで 資源を使い果たした敵は楽に倒せる 反撃に出なくても、中戦車だったらサプライ潰しや防衛、火消しと使えるしね 中戦車じゃなくても、歩兵をつぶせる兵器はたいてい他の色々な用途にも使えるしね
57 :
名無しさんの野望 :2011/03/16(水) 18:44:35.76 ID:UIKbO1CY
まあ、俺はいつもRする側だからR寄りの意見になるんだろうな。
>>56 それH2Hしかも比較的狭いMAP限定の話じゃね?
>歩兵ラッシュだったら国にもよるけど
ぶっちゃけ今から書くこともこの一言で全てが片付いてしまうんだが・・・
確かにH2Hで全力歩兵R一塊でHQ落とそうとしているなら
HQ近くで中戦車量産後カウンターでggだろうけど
資源封鎖とか狙った少数or多面展開だったり(それはRっていうかはハラスな気もするが)
チーム戦だと厳しくないか?デコイ使用も効果アリ。ソ連ならバラックなんて10$だから複数建てやすいし
資源2、状況次第では3つ取ってからやっても10弱は湧かせられるから十分効果あり。
そんだけ資源取れればこっちも次の手打てる。
ましてやチーム戦ならRで前線押し上げてる間ヌクってた味方からの支援も期待できる。
・・・依存はダメだがな
まあ、全部上手に捌かれてほとんど被害を出せなかった歩兵Rの切なさはガチ。
歩兵は死にやすいから他のユニット以上に生産費<被害になるようにしないとな。
58 :
名無しさんの野望 :2011/03/16(水) 21:50:18.64 ID:riWC+lw+
別にラッシュしているつもりではないのに 最初の数ユニットで攻撃してるだけでラッシュ言われる 相手にのんびりぬくらせる暇を与えると後が怖いから少しでも攻撃しようというだけなのに
59 :
名無しさんの野望 :2011/03/17(木) 00:59:03.76 ID:6A4+68Ez
開始後10分は侵攻不可とかオプションであればよかったのにね。なんかのゲームでそういうのあったわ
60 :
名無しさんの野望 :2011/03/17(木) 01:00:51.88 ID:gO+Fr9MR
>>59 コサックスであったぞそういうの
規定時間が経過するまでは境界線を越えて攻撃できないんだったか
だから時間が来るまでに準備を整えておくという
61 :
名無しさんの野望 :2011/03/17(木) 01:17:39.70 ID:rEXIRyY8
>>57 あー、ラッシュって言うから完全に歩兵でHQ占領コースを考えてた…sry
ソ連の歩兵、日本のハゴたん、イギリスの初期ウェリントン等々、
うまい人が使うサプライ破壊or戦線拡大は相当厄介だと思う
特にソ連の歩兵なんてやっすいから、展開された場所すべてを守ろうと思ったら
それこそ費用対効果が絶望的な出費になっちゃうし、戦線をコントロールされちゃうし…
それで負けたときはリプレイ何回も見返すね
だからこそ、何もさせずに防ぎきれたときの快感もひとしおw
62 :
名無しさんの野望 :2011/03/17(木) 01:23:17.95 ID:rEXIRyY8
63 :
名無しさんの野望 :2011/03/17(木) 15:32:30.85 ID:9bPA8g2m
そんなことより他のRTSみたく観戦機能をつけてほしいのは俺だけだろうか
64 :
名無しさんの野望 :2011/03/17(木) 16:11:53.15 ID:EQX5DieN
観戦機能はほしいな。 あと、歩兵Rはハラス寄りに使っていくのが一番安全だと思う。 歩兵Rに全力をかけて突撃するやつなんていまどきいるのか? それだったら本隊を隠しつつあちこちにバラして隠しておくのがいいと思う。
65 :
名無しさんの野望 :2011/03/17(木) 19:04:30.70 ID:8zoGqzH3
チハたん 安いし火力あって 足も速めだけど イタリアみたいな初期チハR とかあり?
66 :
名無しさんの野望 :2011/03/18(金) 03:43:39.55 ID:JHf+PSoW
確かに観戦機能があれば始めたばっかりの自分でも色々勉強になりそうだ。 いつもリプレイはセーブし忘れるからなお更・・・。
67 :
名無しさんの野望 :2011/03/18(金) 04:02:00.10 ID:J1f2PTL3
とりあえず皆で海外のRUSE公式HPのフォーラムなりメールなりで 要望出せば実装される可能性はあるぞ。 一応UBIもユーザーの意見は取り入れる姿勢を見せてるしな
68 :
名無しさんの野望 :2011/03/18(金) 15:52:02.37 ID:SicYp8eu
それよりも8人戦MAPの拡充をお願いしたい 全然増えないな
69 :
名無しさんの野望 :2011/03/18(金) 18:05:33.51 ID:TzWOIflX
カスタムマップ出来ればいいのになぁ
70 :
名無しさんの野望 :2011/03/18(金) 21:47:57.11 ID:IyhTYpCB
>>69 マップエディターとかMODがあれば確実に神ゲーになるよね。
でもマップエディターは色々描写の処理とかが大変になりそうな気もする・・・。
71 :
名無しさんの野望 :2011/03/18(金) 21:48:02.63 ID:ZKLCAyD8
先日までGTX260を使用していたのですが事情があって本日HD6850にVGAを変更しました。 すると他のゲームは特に問題ないのですがRUSEではfpsが45前後なのですがカメラの動きやその他様々な動作が鈍いのです。 これは何が原因に考えられますか? スペックは下記のとおりです。 OS:Vista MEM:4GB CPU:Q9400 VGA:HD6850 ドライバ11.2 アドバイスお願いいたします。
72 :
名無しさんの野望 :2011/03/19(土) 08:37:37.24 ID:TuVs6hg2
PCゲーム初心者なんだけど、細かい操作についてしりたい ほとんどは問題ないが、いざというとき知ってるか知らないかで戦局も変わると思うんだ 空軍の指示とか、建設とか素早くやるみたいな もんなどうやって覚えてる?
73 :
名無しさんの野望 :2011/03/19(土) 10:05:03.08 ID:KDV5cI0y
ショートカットを画面上に表示させるオプションあるから それで表示させて覚える 使ってるうちに覚えるよ マウスのみで操作するより 格段に操作量は上がる 後はCTRL+数字のグルーピングかな これもユニットの細かい操作では必須 まぁ RUSEの場合 そんなに操作忙しいわけじゃないし マウスのみでもできなくはないと思う
74 :
名無しさんの野望 :2011/03/19(土) 14:19:31.29 ID:PBafUHMP
75 :
名無しさんの野望 :2011/03/19(土) 15:52:14.01 ID:5EVwmeor
シフトキーの行動予約は必須 空軍とかは特に あとは戦車とかを迂回させるにも使うし 飛行機の落下ダメージ作戦にはまった。 もとはとれないけど建物密集してたらけっこういける まぁネタ戦法だけどな 日本なら1つ10ドルだしな
76 :
名無しさんの野望 :2011/03/19(土) 18:28:00.15 ID:n1AVyl/m
神風って狙えるのか
77 :
71 :2011/03/19(土) 20:06:57.75 ID:dWYbgT3T
自己解決しました。原因はyoutube等の動画サイトで使用するハードウェアアクセラレーションでした。 ブラウザ等でこれが動いている状態でゲームをプレイするとVGAの能力が活かせないとの事でした。これを切ったらhigh設定でも60fps出るようになりました。 お騒がせいたしました。
78 :
名無しさんの野望 :2011/03/20(日) 03:26:59.00 ID:tqwkxMEd
79 :
名無しさんの野望 :2011/03/20(日) 19:10:45.24 ID:UzKvD8NK
steamで買ったよ 家庭用は2vs2しかないし これで4vs4が出来る!!!
80 :
名無しさんの野望 :2011/03/20(日) 19:26:47.26 ID:86c7v32m
>>79 ようこそPC板へ!
290 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2011/03/20(日) 19:00:52.48 ID:NDO1iKeV
steamで2832円
いい機会だしPC版買っちゃおうかな
81 :
名無しさんの野望 :2011/03/20(日) 22:09:43.22 ID:3PK6Vm39
家庭用って3VS3だと思ってけど違ってたのか…いらっしゃい
82 :
名無しさんの野望 :2011/03/21(月) 13:50:27.37 ID:ckgOsXmm
ゴリ押し糞ワロタww今いた日本のお方おつですーw
83 :
名無しさんの野望 :2011/03/21(月) 15:20:32.93 ID:dc23fwbk
スーパーパーシングのDLCってsteamで売ってる? どこにもないよ・・・・
84 :
名無しさんの野望 :2011/03/21(月) 15:25:08.10 ID:dc23fwbk
自己解決
85 :
名無しさんの野望 :2011/03/21(月) 17:55:46.84 ID:W5cMBSQG
86 :
名無しさんの野望 :2011/03/21(月) 19:31:20.81 ID:K+InVCUY
過去最安ぽいかな? DLCって必須?RTS初心者には分かりやすそうな感じと思ってセール待ちしてたんだけど まだ人はいるかな?
87 :
名無しさんの野望 :2011/03/21(月) 20:19:19.29 ID:W5cMBSQG
俺はフルコンプ待ちでいいや
88 :
名無しさんの野望 :2011/03/21(月) 23:39:25.91 ID:p/YyKaBM
まだ人はいるな。体感的にはそこまで減ってるような気がしないし 新しく始めたっぽい低Lvの人もそこそこ見るしね
89 :
名無しさんの野望 :2011/03/22(火) 04:50:45.61 ID:bOvCYB4K
>>86 ライジングサンは日本絶対使わないっていうなら買わなくてもおk。
相手が使ってくる分には買わなくても問題なく対戦できる。
まあ、個人的には購入をオススメしたい。
キメラパックの追加MAPの方は現状野良で部屋が建ってる事はほとんど無いと思うので
様子見でおk。ただ結構な確率で皆持ってるらしく部屋を建てれば普通に人来る。
既存のMAPに飽きたら買う程度でおk。
90 :
名無しさんの野望 :2011/03/22(火) 05:47:07.91 ID:eMexlPDc
ふむ
91 :
名無しさんの野望 :2011/03/22(火) 15:11:33.15 ID:mV6x6mFl
Gamestapの14.97ドルが最安
92 :
名無しさんの野望 :2011/03/22(火) 15:51:47.71 ID:OKP09eyV
ライジングサンは持ってないと日本軍がいたときのリプレイは見れないらしい。 あとPCだと自分が持ってれば日本つかえるけど コンシューマーは全員持ってないと日本つかえないらしい。 両方とも聞いた話だけど
93 :
名無しさんの野望 :2011/03/22(火) 16:00:55.52 ID:/R/kiicJ
ホストがDLCアリにしてればPS3は自分しか持ってなくても使えるぞ
94 :
名無しさんの野望 :2011/03/22(火) 16:17:32.43 ID:NLfSzFPR
フランスでの必勝法教えて! 航空機の援護ないと陸でも負ける
95 :
名無しさんの野望 :2011/03/22(火) 20:23:12.87 ID:ynEat6fE
このゲーム必勝法なんて無いだろ。ましてや決定力に欠けるフランスなら尚更。 せめて対戦モード、人数、敵国くらい指定しないとアドバイスのしようが無くね? まあ、1945チーム戦で時間制限あり、航空は味方が担当で敵と5分5分の場合だと wikiにも書いてあるけどフランスで勝てるかどうかは資源確保の出来次第だと思う。 バンカーとか砲、研究の要らないATG中心に前線押し上げて資源確保しつつ 戦車と砲で敵資源潰し。 中戦車はS35、SAU40共に使い勝手は良いので序盤は凌げる。 資源優位が確保できれば微妙な性能のATDやAHTでも数で押せる。 同コストでの戦車戦になったら実力差が無い限りは米独ソ相手には勝てない。 敵がATD数揃えてるようなら日英相手も辛い。 バンカーの作りすぎは注意。
96 :
名無しさんの野望 :2011/03/22(火) 21:59:36.25 ID:fE9C/JKI
ゲーム開始して序盤からバンカー作るっていうプレイヤーがたまにいるが単なる的だよな 相手の出方を見て必要なら建てるようにせんと金の無駄になる
97 :
名無しさんの野望 :2011/03/22(火) 22:47:02.00 ID:5xMoUQUH
>>94 対空が弱いと判ってるなら、相手が対空をそろえる前に進軍すればよい。
防衛向きといわれるフランスは、意外とラッシュ向きでもある。
相方の援護にもある程度は期待しないといけないが、初期補給基地はひとつでよい。
真ん中にマジノと要塞化陣地をドンと置いて、航空を出してきたならその周りに対空砲を2つ3つ配置。
敵大砲や相手基地を砲撃しつつ、偵察を出した後sau40を研究。(ここまで250$)
状況次第でBisを壁にしつつ、sau40で一気に前線を押し上げ、
あわよくば敵基地全壊、もしくは補給基地全壊で勝利確定。
広いMAPじゃあまり通用しないけどね。
98 :
訂正 :2011/03/22(火) 22:49:25.42 ID:5xMoUQUH
>相手が対空をそろえる前に進軍すればよい。 ↑航空機 の間違い
99 :
94 :2011/03/23(水) 00:25:16.41 ID:1hvRxQF1
ありがとう 敵航空機が揃う前に攻めるよ
マジノ序盤で建てるとart がくるんだから その間に戦車揃えて進軍 art だしてて対戦車とかの用意なくておせるし資源つぶしぐらいできるだろう 爆撃だとしても重爆なら研究とかでお金使わせられるから値段文の働きはすると思うよ 序盤でマジノはありだと思うよ マップにもよるけどね 問題はマジノをたてたあとだと思うよ
流れに乗って新参の自分も先輩方にお聞きしたいのですが、 自軍はドイツ、相手はアメリカで1vs1お互い膠着状態。 アメリカ軍がスーパーパーシング、ジャクソン、M19当を大量に積んでいた場合 どうすればこの戦況を打破できるでしょうか。
広いまっぷならフランスは空軍つくってしまうという手もある よわいよわい言われてるけど序盤の時間稼ぎくらいはできるし 空からの偵察は砲撃と相性抜群
>>100 そう、その通り。バンカー置いて、はい安心。それじゃ素人。その次を読まなきゃね。
バンカーは籠もる為ではなく攻める為のもの。
それをバカ正直に潰しにくる相手ならしめたもの。
例えばドイツ相手なら、たった40$の出費で相手に60$以上使わせることが出来る。
逆に序盤バンカーを置かれたら、ラッシュされようがされまいが、すぐに次の段階に戦力を上げるべき。
迂回は時間の無駄。その間に真正面から攻められたらなすすべない。
バンカー壊すのはその後。
フランスはやっぱり大砲活用したほうがいいのかな?
我慢できずRUSE買ってきた。初心者らしいのがいたら、 どうか可愛がってやってください。
>>101 そもそも米相手にはそこまで万全の構えになる前に決着させるのが一番だが
敵が航空機出してないならこちらも装甲戦力で対抗だな。
コスト的にヤクトパンター多めに配備がいいんじゃね?
もちろん歩兵とか来たら厄介だから戦車も混ぜとかないとダメだぜ。
敵も駆逐戦車多めだったらこっちが歩兵出すのもあり。ドイツは対戦車能力高いしね。
もちろん歩兵出すならRUSE使用回数には要注意
敵が航空機出してるようなら戦闘機なりAAで自軍の上空警戒も忘れずに。
空から攻めるのはスツーカ足遅いからよほどの数揃えない限り敵の対空抜けられないから
オススメできないな。
>>103 フランス側の言ってることには概ね同意だが敵がバンカー置いた場合
迂回は時間の無駄って言い切るのはよく分からないな。
足の速い戦車持ってる国なら迂回して敵の資源潰しに行くことで
敵の生産力落とせるし、敵がそれを防ごうとそっちに兵力割くし
間接的に敵の攻めを止める、ないしは緩和することは出来る。
そういった手も打たずにこっちが「次の段階に戦力を上げて」反撃の態勢整えるということは
敵も同様に戦力UP、且つこちらを封じ込めて資源的にも優位に立っている。
そうなってしまうとあんまり戦車戦強いとはいえない仏軍とはいえ、数で押し切られる。
前線バンカーで時間稼ぎしている間に資源確保、戦力増強をしない敵なら問題ないけどね。
まあ確かに、敵にちょっかい出してる間に本陣が落とされてたら意味無いのは言うまでもないが。
長文すまない。しばらく黙ってるね。
>>101 収入が同じ場合ヤクトパンター作れば確実に勝てるよ
>>104 前線マジノ→sau40が俺的鉄板かな
マジノたっちゃえば楽だし
sau40をアサルトがんみたいに使うと相手としてはすごいうざい
戦車で攻めてきたら
撤退→マジノ線とかね。
そこから押しきるのが難しいんだよなぁ
>>108 俺も同じ戦法だな。
開幕即効でマジノと対空、装甲基地をセットで前に出し、
敵ユニットと遭遇しそうなところで建設。そこが前線となる。
工兵トラックの進行方向、その数、RUSEの使用領域などから敵の動きを推測する。
場合によってはそのまま敵陣近くまで進めるときもあるし。
初動が肝心だよな。迷っていたら絶対勝てない。
質問なんだけど リプレイとか動画でたまに見る 狼煙って どう上げるの? ゲーム中のコントロール一覧にのってなくて いまいちわからない
HQの建設メニューの一番下にあるよ
>>101 膠着状態ってことはこっちもそれなりにユニット揃ってて、
さらに追加ユニット分も含めて互角になりそうだから手が出せないんだよね?
正面衝突するならダミーのユニットを前線に送っておくのがオススメ。
ダミーの戦車や駆逐戦車をスタックに混ぜておくと弾除けになってくれるから、
各ユニットを操作できないような混戦なら、こっちの戦力を底上げできる。
ダミーのユニットは数に上限があるけど、複数箇所にRUSEを使えばその分出せるよ。
変則的な方法としては、敵プレイヤーの気をそらして(たとえば飛行機で敵本拠地を攻めるとかで。)
一瞬相手が目をそらした隙にTerrorのRUSEを使って一方的に攻撃するのがオイシイ。
>>106 >>107 確かにアメリカのジャクソンは装甲2に対してヤークトパンターは装甲4でしたね、よくよく考えれば数さえ揃えばドイツの方が優勢ですね。
ただ、コスト面だとジャクソンの方が安いので数揃う前に攻め込みたいところ・・・。
ドイツはどのタイミングで攻めるか見極めが非常に大切ですな。
>>111 ダミーで水増し作戦は良さげですねw 自分は中盤にRUSEカードをかなり余らせるので是非使わせてもらいます。
Side-by-Sideで開幕速攻ブリッツかけてマジノバンカーを中央に置かれるとどうしようもないな。 マジノ、要塞化陣地、偵察車、対空砲、大砲、sau40、FFLと続けざまに出てこられると完全に詰む。 もちろん、それを見越しての対策は考えられるけど、 もしそれがなかった場合でも、後々それが無駄にならないような対策はないかい?
スレ通りの作戦で前線マジノ決まった メンバーのレベル見るとどう考えても負けそうだったんだが
115 :
113 :2011/03/26(土) 14:39:51.00 ID:/UnF47s1
実は
>>113 はおれ自身がよく使う手なんだ。
今まで30戦くらいやったが、一度も負けたことがないくらい強力な手で
いい勝負にまでなったことはあるが、絶対負けない。
例え相方がヘボでも補給基地を2つ3つ取ってくれるだけでいい。
だから逆にどうやったら負けるのか聞いてみたくなったんだ。
相方が前線にある程度のユニットを出してくれることを前提として、机上論でいいから俺を負かしてくれ!
>>115 戦闘機でトラック潰しとか
戦ってみたい。
>>116 中央領域は相方にカモフラかけてもらえば戦闘機は回避できる。
偵察出てくるか、Outpostを建てられる前に建設できる。
そういう敵とは何度もやってるよ。
さらに言うと、相方にカモフラが期待できないときは中央領域のカモフラは自前で出す。 敵の国や、HQからどの向きに何両トラックが出発したか(初手カモフラかけてるようでは動きが遅い)など、 トラックが狙われそうならカモフラ、大丈夫そうならブリッツと、そこは敵の動きを見て判断している。 敵が最高速度の取り得る手段でトラックを迎撃しようとしても、絶対に間に合わないラインがあるので、まずはそこを目指す。 Decryptionかけてくれる相方だったら勝ったも同然。 マジノ、要塞化陣地を建ててしまえば、すぐさま偵察を送り込んで、大砲で基地なり補給なりを潰しつつsau40で進軍。 このあたりで兵舎を建設するかどうかの選択になるが、パナールを敵HQ前に置いておけばもう手が出ない。後でおいしく頂きます。 まぁ俺といい勝負が出来る相手は、俺と全く同じ戦法を取る相手くらいかなw (ただしサイドバイサイドに限る)
水掛け論な気がしてきたんだけど俺の気のせいか? IDさらして挑戦者求むとかやった方がお前を負かしてくれる人はみつかるんじゃないか?
>>119 ソ連相手なら、それを警戒して始めからBisを数両出しておく。
全ての国に対して同じ戦法なんて取らないよ。
はい、終わり。
>>120 ここまで手の内晒して対戦者求むってw 違う手で攻めるしかねぇじゃんか。
決めうちで対策されたら、さすがに無理だよ。
だから最初に”後々それが無駄にならないような対策”を聞いたんだよ。
ていうか
>>118 のような固定戦術で対応できるのは中級者までだな
それなりに上手い相手だとマジノぐらい対処するし
いつも同じ手も通じない
2;2やりまくってる身としちゃその手は誰でも使ってるものだから最強とか言われても釈然としないな それを使う相手を何度も潰してるしこっちも潰された事ある 前線を築きやすい安定したやり方なのは間違いないがこのゲームで絶対とか言い切るのってあり得ないだろう
>>121 「全ての相手に対して同じ戦法は取らない」
ならどんな事言っても無駄だろ。
そんなこと言ったら机上なら絶対勝てるわ。
キックされすぎて疲れた
だと思ったよ
一連の流れは
>>126 で全て片付いてしまったな。
不確定要素が多すぎて他の奴が書いたことに対して
言葉を追加で反論するから結局水掛け論になってる。言うだけ無駄。
バンカー建てつつ砲撃で前線押し上げというフランスの基本戦術の一つを
ドヤ顔で語られてもなw
ぼくのかんがえたさいきょおのせんじゅつ を存分に語りたいなら リプレイでも上げたほうが早い気もする
同じようなリプレイたくさん上げてもつまらんでしょ 俺はなにも後出しじゃんけんで言ってるんじゃないよ。 今までのって全部あとから対処できるのばっかじゃん。 そうこられると困るなぁっていうの出してみてよ。 素直に降参するからさ。
bakasugute waraeru
言っていることはわかるんだけど、
最初に
>>113 みたいな書き方をするあたりがどうしようもなく気持ち悪い。
いつも野良でやってるんだけど、フランスは正直下手糞ばっかりな気がする。
大抵、前線とは関係ない自陣にバンカー建てまくってシムシティ化してるだけだから
最近はキックするようにしてる。
ゲーム開始前のロビー画面で、レベル以外にプレイヤーの能力を測る方法ってあるの?
あんまりつっこんでやるなよ かわいそうだろ
136 :
名無しさんの野望 :2011/03/28(月) 01:28:11.18 ID:Di2L/ofK
そっか、言っちゃうと自分の首絞めることになるから言えないよな。 納得、納得。 いつか戦場で会いましょう。 サイドバイサイドでフランスのPで始まるIDに会ったらそのときはよろしく。 絶対防げないからww
首絞めるって俺? いや多分普通に負けると思う。どうあがいても敵わない。 わかってないみたいだけど、こんなのは格ゲーのハメ技みたいなものでしょ? 勝って当然なんだよ。 必勝法を見つけたのは確かにすごいかも知れないけど、 そればっかりやって上手いと錯覚するのは違うと思うよ。 あと、どっちかっていうと首絞めてるのは自分じゃない? 俺ホストばっかりだからサイドバイサイドのPで始まるフランスはキックするわ。 そのときはよろしく。絶対防げないからwww
自称軍師様の素晴らしい自己主張ありがとうございました
>>137 おもしろいw
でもたぶん会わないと思うw
奇策といえば、日本人最強R,.U.S.E.プレーヤーであり、神の操作量を持つ者として有名で、 兵法を知り尽くし、兵法を用いて勝利する、このスレでも軍師と呼ばれ親しまれている 伝説の天才イケメンカリスマプレーヤー、その名は「ID:U9/meZ8e」!!
>>134 プロフィールのプレイ時間とかも目安になるし、このゲームならSteamで
1vs1と2vs2のELO調べられるぞ。そこまでアテにするのもなんだが
レベルよりはよっぽど強さの目安になる。
ELOが何か分からなかったらぐぐれ
とりあえずもうID:Di2L/ofKが強くて俺達じゃ手も足も出ないのは分かったから
ずっとサイドバイサイドでやってるんだぞ?
イタリアが一番柔軟性あると思んだけどいつも否定される。 初期ラッシュの守りも強いし削りあいになればコスト差で勝つ事も多い。 30の攻撃機が25一台落として死んで行く様は愉快。 イタリアは質より量と揶揄されがちだが、装甲以外の質が高いユニットは多い。
TWでやるといつもきついけど1945はたしかに結構使えるかな 速度を生かした戦術取れる所だとかなり強いし けど広大なマップだと戦爆は高いし装甲ユニットで強固なのがいないのはやはり痛いよ 90mmバンカーとか重ポンポンとか利点をかなり上手く使わないと崩されやすいのはやはりあると思う 90mmが耐久2000かもう少し低コストならかなり使えるんだが現状だと戦爆でも簡単につぶせてしまうしAAGが高いからなぁ.....
せまいほうの4vs4マップだとイタリアは最強
145 :
名無しさんの野望 :2011/03/28(月) 14:48:45.12 ID:pCrXalt7
>>141 サイドバイサイドは勝つだけの簡単な作業と化したから、さすがにもう飽きた。
寝言は俺様に勝ってから言えよ。
148 :
名無しさんの野望 :2011/03/28(月) 16:05:27.90 ID:pCrXalt7
おまえもなー
荒れ過ぎわろた
>>137 Pから始まるフレンドが3にんぐらいいるんだけど
その人たちはみんなこいつだと思われる生活が始まるのかかわいそす
151 :
名無しさんの野望 :2011/03/28(月) 18:35:32.47 ID:7oRI3Paz
>>150 ほんとだわ・・ 一部のクソプレイヤーのせいで俺のフレンドが・・・
最初ダミー基地+ダミー戦闘機つくって基地の上旋回してたら 敵が陣地を対空砲でガチ守りしててワラタ。
数日前まで平和なスレだったのに
どうしたの?
なんでもないよ ある人の戦術を打ち崩せなくてイライラしてるだけ
かまうだけ時間の無駄。
春ゆえに。 啓蟄(けいちつ) 冬ごもりしていた虫が地上に這い出る季節って奴。 正直、年中涌いてるけどな。
COMハードの3vs3で勝てる程度なんだけど マルチ参加しても大丈夫? 一応ユニットの特徴は把握してるつもりだけど
1vやれば? とりあえず迷惑はかからない
どんどんマルチやったほうがいいよ
>>141 ありがとう。やってみるわ
>>158 どんどんやるべき
金出したゲームで何を遠慮してるんだ
いつまで同じやつのネタひっぱってんだw
誤爆スマン
案外誤爆でもない
>>158 こういうゲームはシングルとマルチは別物だからマルチやるべき
ラッシュとか裏取りとかコンピュータはしてこないしね。
>>158 俺もつい最近買ったばかりだが、
チームに迷惑かけそうでマルチはまだ遠慮してるわ…
キャンペーンが全部自力クリア出来たら参加する。
空軍の使いこなしが難しいわ…
>>158 COMハードはむしろ下手になるかも…
あいつら人間の半分のコストでユニットや基地建てられるし、
馬鹿みたいに同じユニット量産するしで、人間相手の戦いの参考にはあまりならないと思う
>>161 も言ってるけど、ガンガンやっちゃえばいいと思う
ああ、ハードの空軍がやたら強いのはそういうことだったのか・・・
PC版のスーパーパーシングってどのDLC落とせばいいのでしょうか 教えてください。
>>169 DLCじゃなくてU-PLAYっていうやつでポイント消費すればいい
RUSE起動して一番右のやつ
>>170 右の起動したけどその後がわからなかったです
すみませんその後教えてください
175 :
名無しさんの野望 :2011/03/30(水) 03:33:59.37 ID:+M6oSUk4
空軍オンリーでやってみたくなってきたこの頃。 動画に保存してYouTubeとかにあげてみたい
177 :
名無しさんの野望 :2011/03/30(水) 04:13:42.15 ID:+M6oSUk4
空軍オンリーでやってみたくなってきたこの頃。 動画に保存してYouTubeとかにあげてみたい
>>177 ベータの頃やったけどイギリス最強だった。
日本軍入ったからわからないけど
あんましおもしろくなかった
やってみればいいんじゃないかな
>>166 日本人気質大いに結構だがこのゲームじゃOnlineやらないのではまったく意味が無い
ユニットの最低限の使用方法だけでもわかってればまぁ問題なく遊べるよ
安売りで買った奴等がうようよしてる今なんか同LVが多くて一番やりやすいと思うけど
バトルモードとかのやり過ぎで経験値だけ溜まっても「なんだこいつ、このLVでこの動きとかあり得ん」とか思われるだけだと思う
経験値より経験詰め
uplayのdeath from above と cover to coverってどうやってとるの?
RUSEの動画がもう少し増えてくれると嬉しい 暇なときに見れるし
もっと動画見たいよね
>>177 フランス空軍縛りキボン!
>>182 それを狙ってAmiot使ってHQ潰したことある
France=Airはないって思ってる奴おおいからね
うまくかいくぐれば無理じゃないよ
強くなるにはどうすりゃいい?
>>184 ひたすらマルチ
で、上手い人のリプレイを見直す
>>184 ・それぞれの国のユニットを把握する
・強い人の真似する
・自分がやられて嫌な事をする
俺は現在、二番目を意識してやってるけど
結構勝率上がったよ
・初手、敵の陣地にdescriptionをかける ・自分の陣地にはカモフラージュネットをかける→ゲーム中掛け続ける これやるだけで大分変わるかもしれない、とは思った もうやってたらごめん
pcは日本版ないのか 日本語化はあるんか?
MODはある しかし無くて困る場面はない 手前の話で恐縮ながら、大学時代に洋ゲMMOしなかったら英語チャットなんて身に付かなかったなぁと思う今日この頃 ゲームへの愛で英語の障壁を乗り越えるという経験は国産ゲーにはできない達成感だよ
エロ動画のためにパソコンを覚えたおとうさんみたいなこというのね 日本語ローカライズされてないゲームを楽しめるのは確かにでかいよね 国産をはじめとするアジア産のゲームはゲームとしての体裁を成していないものばかりだし
移動中のユニットの停止命令がわからないです
おお。自分もそれ知りたかった。 これで駆逐戦車の被害が減る。。。といいな
日本語化ってWikiに方法あるでしょ
E知らないと止まらないと撃てない駆逐戦車が相当弱くなるな。 SU100弱いとか言ってる人はこれ知らないのかな。
Eで止められるのか 知らなかった・・・・
それって家庭用じゃできないんだよな?
>>198 Y(xbox)
■CS版の特徴
行動予約、ホットキーがない
ユニット数に上限あり、複数生産はボタン長押し
最大2vs2 3vsCPU
リプレイ機能なし
ちくしょう。
1939年のアメリカは対ソ連でかなり絶望的なんだが、どうすればいい? リーさんじゃあヘビータンク止めれないし、唯一の対戦車手段になりそうなバンカーは砲撃でイチコロ…あぁ
そもそも国選びで負けてる気がするが飽く迄USAを使うならば... KV1は高速度に多方面同時展開されるのがドン亀故に非常に苦手 あっちこっち引き回して資源破壊引きずり回して孤立してるユニットを各個撃破 敵のArmoredReconを潰す手段が無いから歩兵で狙えるのは街程度だがBA-11も足遅いしやりようによっては歩兵でも追い詰められる USSRの中ポンポンはコスト・生産時間が最高とはいえどPristには勝てないので砲撃戦は然程問題にならないだろうがそんなもんに金使ってたらKV1に正面から潰されるでしょうな 地形によっては一切通じないだろうけどStuartと歩兵で引っ掻き回す事しか思いつかないな。 受身になったらまず負けなのは間違いないでしょ
>>201 スチュアートさん4両ぐらい出してみたらどうでしょ
後はゲームのオプション指定できるなら「近くのユニットに自動で攻撃する」にチェックを入れておく
歩兵の対装甲射程は150m、リーさんとスチュアートさんの射程は250m
後退しながら削れば歩兵に手出しはできないよ
視界の開けた、安全に後退できる場所が無いならバンカーでw
ごめん、歩兵R対策の話じゃなかったのね、勘違い 1939のアメリカは使ったことなくて・・ どこの国でも対装甲基地使えないから、時間かけたらソ連やドイツ、フランスは強いよね 自分が良くやる手は空挺で進撃路の街や森を押さえる方法 劣勢で相手がラッシュユニットを後方から追加する時の遮断にも使えるし、序盤の敵戦闘機はダミーで追い払える 後は相方期待かなぁ・・
>>204 アメリカの対戦車バンカーは39からでなかったっけ?
kv1は40ドルもするから数出せないし数で押せばいいも思う。
リーでも炎つければ勝てると思う。
206 :
名無しさんの野望 :2011/04/02(土) 17:34:13.32 ID:aUt1B0Df
>>204 自陣の配置にも気をつけてみたらいいんじゃないかな?
相手陣地にDecrypterかけてラッシュか判断しつつ、
基地の立てる場所を考えたらいいんじゃないかな。
後はsupplyの取る数を減らして様子見とかかかな
唐突で申し訳ないんですが 受験終わって、学校の準備も一段落ついたので、 前々から買おうと思ってたんですが 子のゲームまだonの人口健在ですか? あとソフトはAmazonと、ユースト?(ダウンロードしてできるサイト) どちらがいいですか? 長文失礼しました。
好きなのを選べばいいじゃない
>>208 りょ…了解です(汗
確かにそうですね、
もっと自分で考えます。
購入後にこのスレに頼るときは、
またよろしくおねがいします
すまんCSスレおちてしまったから代行お願いできないだろか?
開始時味方落ちた 3vs4だけど勝ててしまった RUSEはやっただけ上がる Lvしかないから 腕の差が激しいね 他のRTSにある レートみたいなのがあれば わかりやすいのに
他のrtsと違って操作量が少ないから 人数が少ない方が戦いやすいよ 1vs3でもIS2,SU100スパムで割りと安定して勝てる
スパムだけで勝てちゃ対戦ゲームとしては問題だよね(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
開幕ジャンケンで勝敗が決まりかねないRTSはバランスが良いとは言えないと思う
215 :
201 :2011/04/03(日) 18:47:12.97 ID:RQz1LL7R
>>202-205 おお、アメリカでも大量のリーとスチュアートに火つけたらkv1を押し返してついにソ連を倒せた!
今まで怖がって小出しにしてたのがよくなかった。
1939年だと攻撃機もATもないから、中戦車でも大量に積めば脅威になるんだなと実感。
全面戦争で4vs4やったら 日本でイタリアに瞬殺された\(^o^)/ 速攻強い国に大してはやっぱ守勢に回ってから反撃しないとだめかな
日本でイタリアに挑むなら88砲積むべし 大砲出してくるだろうからその後ろにはチハを待機させといて
速攻って何分まで速攻なんだ? イタリアでも数揃うからプロトタイプまで作るが
8人マップのStrategistで後衛は常にAirを作らないといけないのかな 後衛だけど陸軍だけでマップ中央に押して行く人もいるみたいなんだ Airで来ると思わせて陸で押すというのもありなのかな
>>219 そりゃありだろ。
ぶっちゃけ、空軍はイギリスに任せたらユニット優秀だしな。
>>211 Steamの実績から各々の1:1と2:2のELOレート見れるぞ。
2:2は身内で固まってばっかの奴とかいるから参考にならんが
プレイ時間も多くて1:1で高レートキープしている人はチーム戦でも強いなぁ。
ぜひ確認してみてくれ
しかし 全く前に出ずに篭ってアドミン建てて 何出すかと思ったら ロングトムとか そういうの見ると げんなりしてしまう
戦略兵器モードはプロトが無いのがおもしろいな パナールをEBRにできるだけで胸熱
>>221 こんなのがあったのか。実績の横のタブにあるから気づかなかった。
これって、ランクマッチで上がるのかな?順位を付けられると俄然とやる気が出てきた。
>>225 別にロングトム出すなとは言わないけど
やっぱり砲撃兵器は前線押し出せる兵力がないといまいちだね
ロングトムは作ってもその長射程を生かせるかどうかが問題 アレ作らなきゃいけないほど相手がガッチガッチに篭ってるなら偵察なんて不可能に近いし 数揃えなければ敵の施設焼き払う前にカモフラされる コスト、生産時間考えたらB17と偵察機でゴリ押ししたりカリオペ作るほうがよっぽど良い オービスたんは中盤から出せてプレッシャー与えられるから普通に強いと思うよ
4対4で隣り合ってる俺にロングトムは無いよな、さすがに
ところで 日本人同士でチーム組んでるのを見かけるけど あれってどのへんで募集してたりするのかな たまには日本人と組んでみたくはなるw
俺はsteamのフレンド誘ってやったりする
>>3 にコミュあるから参加してみたら?
>>231 片方は参加してたけど もう一個あったのね
そっちにも参加してみるよ
日本人見かけたら フレ飛ばしちゃっていいのかな
フレンドと組んでやってるとほぼ勝てちゃうからマンネリ化する。 こっちが特別強いわけじゃなくて相手が何かしら穴があることが多すぎる。 相手もフレンドで固まってる時はいい戦いになるけどなかなか会わないし。 ランクマッチの強化とか勝率見れたらいいかもな。
>>233 ノラしてるときにフレで固まってる部屋見つけたら、こっちもフレ呼んでいつもやるよ
そんな時は時間も長くなるからNotimeは避けるけど
家庭用はもう8スレもいってるのにこちらはまだ4スレか スタークラフト2なんかもう66もいってるのになさけない
日本人が少ないからしょうがない 知名度もないしなぁw
話すようなネタもないしな
カルロベローチェの話しようか
カルロベローチェさんとヴィッカースさんとハゴたんってどれが一番強い?
ベローチェさんは世界の果てまで逃げ切れる
operationのcoopって二人いないと出来ないんだな。 クリアしたいので、誰か手伝ってください(>人<;)
2chで募集かけるよりここに行った方が確実なような 誰も居なかったらすまんw パブリックIRCチャンネル Friend系 #RUSEJP
核爆弾のcoopが意外に難しくてクリア出来なかったー。
チハたんで イタリアみたいな戦車ラッシュは無理かな?
ちはちゃんラッシュは結構使えるよ。 はごちゃんラッシュも意外に強いし。
マッチングシステム何とかならないのか レベルで自動で振り分けるとかさ…
戦車隊の向き揃えたり、隊列組んだりするコマンドなんてないよね?
レベル高いとなんなんだよ? レベル高いと戦車が半額になったり司令部が硬くなるんですかね?
>>249 私も低LVとはあまり遊びたくないな
初心者を馬鹿にするのではなくて腕の差がありすぎるとお互い時間の無駄なんだよ
最初のうちは同じ程度の腕で遊ぶほうが楽しめるし色々勉強になるでしょ
フィルタリングくらい簡単に作れそうだけどLV高くても強烈に雑魚いのはいっぱいいるからなぁ...
ガチンコでやってる奴等とだけマッチングできたら最高なんだが...
>>250 マッチングとはそう言うものだ
初心者側は戦略盗めるし、
高レベル側は勝たなきゃいけないプレッシャーがかかる。
それを時間の無駄とは・・・
レベル低くてもRTS歴長い奴もいれば真逆もいる。
やりたい奴とやるためにプライベートマッチもあるわけだしな
lv低い人と組んで、うまく指示出して勝てたとき感動は格別だしな。
>>250 俺もそう思う
特に1対1とか2対2
レベル70辺りの一通り分かってきたって人と
レベル100超えてやってる人の勝負とかなら
>>251 の言うような良い関係になれるだろうけど…
レベル100近い人と、まだユニット何がいるのかも把握してない
レベル20前後の試合なんて完全に時間の無駄…
初心者とは組まないとか言ってるやつほど 弱くて笑えるんだけども そういうやつは自覚してないからタチが悪い
>>254 RTSは相手に合わせれるスキルがあるともっと楽しめるからな
舐めプレイしても相手には分からないから、初心者相手にはこう言うことが出来るんだぞみたいなのを
身を持って分からせればいい。ランクマッチ系だとまぁ全力で速攻すればいいだけだしね、勝ち星おいしいです
チーム戦で味方が初心者だった場合は勝ち負けに拘る人にとってはどうしょうもないだろうけどねぇ
まぁでも負ける覚悟で色々指示してあげて上手いこといったときは脳汁でるよ
>>254 いきなり自陣の中にバンカーとかAAしか作らないとかいう奴が居るだけでほぼ負けるんだぞ。
そういう奴が相手に居てもつまらないけど。
初心者は開幕重戦車でいいよ援護するから。攻めないと勝てないのはわかって欲しい。
>>256 自分が強いと思うのなら初心者をフォローしてこそだぞ
ユニット出すでもなく、サプライをとるわけでもなく、 ひたすらマジノと要塞化陣地をHQ周辺に作るだけのやつを どうフォローすればいいんだろう…
Stop making that fucking MAGINO!! って言えばいいんだお。
adminiがうまく建てられようになるまで、勝負にならないゲームデザインがなぁ あとリプレイぐらいちゃんと保存してくれ 途中で終わるって何だ
リプレイ見ると、実際の試合と違う結果になってたりする時もあるしひどいよね。
味方があきらめて、降伏した後のゲームで勝つのがたまらん。 むしろ、お金をバンカーやAAやパラに使ってくれるなら、早く降伏しないかなーって期待しちゃう。
adminとか100円するし そのコストで押し上げて一定時間前のほうから物資とった方が有利だよ。どれだけ前線から物資取りつつ どれだけ相手の補給路絶つか。 admin厨みたいなのと当たったけど、強行爆撃でけっこう壊れる。爆撃機と偵察機が撃墜されたとしてももととれるし 対空に振り分けが多ければ地上はもっと押せるし。
自称上級者ほど補給基地を取らずにadmin立てるからなwww いい加減にしてほしい
魔空間に召還されるのは勘弁してほしい 最近多いような気がする
しかし、中戦車の二段階目は存在が薄いな。チリとか、今になって存在に気づいた。 コストが安くなるとか生産スピードが早くなるとか、爆撃を一定確率でかわせるとかの重戦車より優れてる点がほしかった。
>>266 それ本人から聞いたの?
最近は初心者が守る事もせずadminを建てまくって爆撃やら金あるのに砲撃やらラッシュやらにやられるのを良く見る。LV100でも居るな。
>>268 中戦車は序盤〜中盤のラッシュに使うか 後半の機動性を活かした裏取りに使うかだよね
中盤以降 重戦車とか対戦車が揃ってきたあとに 正面から使うのにはきつい
史実みたいに 物量で圧倒的に上回れるならいいんだけど
>>268 中戦車の良い所は安くて数をそろえられるところと、
そこそこ素早いところだよ。
>>270 も言ってるけど、序盤中盤に相手が色んな基地やら
ユニットに手を出してたり、サプライを強気にとって防衛線が延びてたりって時に、
ラジオサイレンスでこっそり中戦車つんでブリッツで一気に突っ込ませると
意外とあっさりHQ焼けちゃったりする。
あと、チリさんはヘビータンクなんや…。
あんな装甲でも比べる相手はタイガーやらパーシングやらなんや…。
性能的に早くて強くて高い中戦車って考えられんことも無いけど、
研究2回も必要で、研究しちゃったら本当の中戦車出せないってのがなぁ…。
チリは中戦車と考えれば 割と優秀なんだけど 研究コストがネックだなぁ せめてパンターと同じ研究費ならもっと使えると思うんだけど
だがちょっと待ってほしい。 使いにくいのをあえて使って勝つのがゲームの技術・ロマンなのではないだろうか?
>>272 それだと序盤のチリラッシュが強すぎる。
43km/hの重戦車に逃げ回られたら空以外では破壊できないぞ。
速いユニットは対処に多少金がかかるくせになかなか破壊できないから強いよ。
速度速いってだけでかなり使い道があるよね 突っ込んできたCarroをKV1やBISで迎撃に向かっても一生追いつけず滅茶苦茶に破壊できるしね Adminしか建てないような奴は強ユニット揃えるしか脳がないからカモすぎる まじで資源残して序盤にAdmin建てるような奴はマルチくんなよ
1VS1ってサプライどうやりくりしてる? 国よるから様々だと思うけど、比較的にシビアだよな。
マップによるなー。 お互いの距離があるようなマップだとブーム戦術、カモかけて 周りのサプライとって資源力で陣地拡大していくし、 お互い近かったら最低限のサプライだけとって、 後は相手のサプライを最優先でつぶしつつ、 リコンして相手のアンチユニットで陣地守ったり…
とりあえず本物一台まぜてデコイで相手に攻めるふりして、 本物を壊させて攻めあぐねてるフリを装って、その間にサプライを取りに行くわ。 二分半の間耐えれば元が取れるのを意識して建てたり、潰したりすれば資源で勝てるはず。
サプライといえば4:4戦略家のど真ん中ってかなり重要じゃねと常日頃思うのだけれども 誰も奪おうとしやがらないからほぼ毎回美味しく頂いてるわ アドミン(笑)
ロダにあがってたリプレイで イタリア使って数台の戦車で敵をひきつけてその間にアドミン建てまくって 最終的にはプロト軍団を使って物量で押すというのがあった 相手がバラックしか建てなかったから圧勝だったね そういえば海外の人が自主制作したRuseリプレイ投稿サイトが閉鎖されたな 誰もリプレイあげないからだったというが向こうでも下火なのかな
リプレイって負けた試合ほど見直すべきなのに、いつも勝って気分がいい時しか結局保存してないわ。
負けリプレイはちゃんと保存して 敗因分析してるぜ 勝率上がった方が楽しいしな
283 :
名無しさんの野望 :2011/04/14(木) 09:18:50.28 ID:j/2p7PU0
アップローダーの動画見れないんだけど分かる人いますか? only なんとかって長い英文でてきたり、ダウンロードしろ みたいにサイトに飛ばされたりするけどよく分かりません
オペレーション難しすぎるな… 1V1のアシカ作戦と黄金作戦は全条件を満たせたが残りもこんな感じの難易度なんだろうか
286 :
名無しさんの野望 :2011/04/14(木) 18:55:54.25 ID:j/2p7PU0
>>284 wikiのどこ?
CS版はアナウンスが日本語だから新鮮だな
リプレイくらい相手が何してたのかも詳細に見れるようにしてほしいよなー
仲間全員が初動で全力AAって困る 爆撃がトラウマなのはわかるけどさ
初動でAAで積む時点で程度が知れる チーム戦で誰一人Air担当しないのとかうじゃうじゃいるから野良はカオスすぎる
日本だと 大体空軍だすけど どうしても途中から陸軍中心になっちゃうな 彗星の能力がハンパで いまいち使いづらいのがネック うまい使い方ってあるかな
彗星は爆弾投下型だから対施設攻撃力がかなり高め 戦爆にしては・・・って程度だけれども だから相手が固いの出してきたら対バンカーに徹してる 相手が装甲5出してくる国ならホリの準備はどの道欠かせないからホリに任すわ 連山?知らね
流れを絶ちきるようでスマン。 個のゲームあと数日で届くんだがマルチlv表示とかあるのか? 何個か前のレスで低lvは相手にしないって書いてたが、金もったいなかったな。
>>293 レベル表示はあるけどシングルでもあげられるから
シングルで操作おぼえるがてら少しやって、マルチいけば問題ない
一桁だと大抵蹴られる
>>293 キャンペーンとかシングルでAIとバトルやってるうちに
レベル上がるから それでゲームの流れとかユニットの特徴覚えれば
大丈夫
〉〉294 〉〉295 なるほど んじゃ二桁になった時には ボコってもらっていいんで相手してくださいなw イタリアかイギリス使いたいと思うんけど、これはムズい?
wiki見たら分かる通り、国によって特色がある イタリアは安い早い脆い イギリスは航空機マンセー=地上、特に装甲車両がオワオン 個人的にはアメリカでウィリーとジャクソンの偉大さを知ることから始めるのがいい
イタリアは重戦車の能力の関係で、一時間以上の長丁場になると自力で勝つのは無理になる。 逆にイギリスはゲームが長くなる程しまつに負えないくらい攻撃機がたまって強くなるけど、たまる前に戦車で来られると結構苦労する。
初心者な質問なのですが最初に立てる基地は何がいいのでしょうか? ドイツやソ連をよく使用するのですが、いつもは歩兵基地とAA基地などを作りますがこれ自体正しいのか分かりません。 ただ3つ以上建ててしまうと資金的に苦しくなるので悩ましいです。 初期のオーダーについてアドバイスいただきたいです。
最初の200円でadminとproto建てればチームメイトから歓喜の嵐が来るぜ。 まあ、実際はAAやめて戦車かサプライにしたらいいと思うよ。
状況によるとしか言えない 生産施設を絞る考えはあってると思う ・シングルor1v1 基本はワーゲンなどで敵部隊を偵察してから対抗する基地を作る だからバラックは超必要 初手プロトや研究始めました^^ な人に対応するため、捨て駒軽歩兵でよいのでサプライ破壊or占領も同時に行う 偵察できない時、もしくは開幕バクチ的に決め打ちしたいなら相手の国による 日本、イタリア: 研究不要で高速の戦闘機がある国が相手の時は開幕で資源トラック潰しが来るのでAAもしくは空港 ソ連: 重歩兵ラッシュ対策に装甲偵察車積み増し イタリア、フランス: 軽戦車ラッシュ対策にATベースから対戦車砲4門ぐらい作って森に入れる、視界確保にリコンの予備 イギリス: とりまAA作って据え置き対空→金溜まり次第空港 まれに砲撃が来る→装甲基地 ドイツ: 戦車7:航空3ぐらいかな・・リコンを突っ込ませて見極めてATもしくはAA アメリカ: 基本は万能過ぎて何してくるか分からんが歩兵ラッシュか軽戦車ラッシュ警戒 気付かない森などから覗かれていないようにワーゲン多めで 突っ込みヨロ
302 :
:2011/04/15(金) 14:21:46.95 ID:k34gLtyc
最初に暗号解読をかければ相手が何を建てて何をしてくるのか、 ある程度わかるのでこちらが建てるべき施設も絞れてくる。 例えば空港は前線から離れて(あるいは本営近くに)建てられる傾向がある。 ラッシュの有無も分かりやすいけど、相手が手練なら暗号解読の地域を避けて セカンドを建ててそこから工兵を出してくることもある。
なんつーか初心者にあんまり先入観もたせてやらせても結局アホに育つ気がする 誰だって初めは同じなんだから右往左往すればいいと思う クイズで至る所にヒント書いてたら面白くねーべ
日本は森に隠せるAAがないけど初心者にはおすすめできる。 日本は重戦車ごり押しという戦法が取れないから、相手に応じてアンチユニットを作って攻めていくという王道にして最強の戦略が自然に身に付くはず。 アンチユニットもホリやタセという高性能ユニットが揃ってるし、クセやAAバンカーや据え置きがない事からは地上だけじゃ対空はできないと学べる。偵察も使い易いしな。
そういえば質問 steamじゃなくてソフトの場合はどこでDLやればいい? 日本downしてないと日本使ってるやつと出来ないのか?
aaは森じゃなくて町に置いてるわ
>>305 DVD版だろうが何だろうがsteam経由になる
安心しろ
>>307 ありがと
じゃあ今のうちにsteamのアカウント作っときます
因みに日本使えなくても、対戦相手は出来るよ。
そりゃあやばいから政権から下ろされたんだろうよ
ハトって使ったことないんだけど どうなんだろね ハト研究するくらいなら 万能戦車のオイ作っちゃうんだけどw
ハトは射程短くて、装甲薄くて、研究も必要だから、全く必要がないな。
>>313 ホリとハトで地上はほぼ敵なしじゃね?ハトなら装甲1の偵察も軽く壊せるからバランスブレイカーだと思う。
>>310 なんかアンチユニットぽくないからあえて書かなかった。
ハトの1.2kmの射程 超高威力 移動速度 日本の偵察力+防空力 考えるとハトは壊れ性能
ハトの威力は確かに高いが、ロングトムとかモーザーの2.4kmと比べると安全圏からアドミン破壊のプレッシャーをかけれないから運用で困るわ。 実際なに壊すのに使う?
森に隠れた対戦車砲とか歩兵じゃないの もともとロングトムもモーザーも、敵にカモフラ使用を強制するための兵器であって施設破壊自体期待しない 一発の威力が大きいハトのほうが、うっかりカモフラ忘れてて1発命中で破壊できるかも
ロングトムとかあんなお高い兵器作って 施設破壊期待しないんじゃもったいないよ。 邀撃兵器はほんの一瞬でもリコンできれば攻撃できるって利点があるんだから 作ったからにはアドミンやかないと…。
お前らなんでアドミンゲーが前提なの
マップによってはadmin建てなきゃやってけないところもあるけど、 admin建てるってことは砲撃喰らわないぐらい守れる準備があるって事だと思うぜ
adminって陣地内で分散させた方がいいはずなのに、一箇所に高密度で立てる人多いよね。 まあ、色んなrtsやってると建物密集させたくなる気持ちも分からないでもないが。 せめて対空バンカーを俺のadminの横に作るのはやめてくれー。xD
密集したアドミンを無線封鎖+重砲台で焼き払ったときの快感は何とも言えん
ほんと空挺偵察は驚異だ そいつが撒かれてる状態でハトの砲弾を見たら背筋になんか走る
届いたー 英語版買ったって自覚してても、 いざ英語のパッケージ見ると焦るねw これから色々お世話になると思うので宜しくお願いします。
327 :
名無しさんの野望 :2011/04/17(日) 19:32:35.48 ID:Olwdq03S
>>326 蒸気のコミュに言ってくれればフレ送るよー!
>>327 steamこれのために作ったばっかりだから、
steamの使い方が解らんのでフレンドの仕方教えて頂きたいw
あとインストールを詳しく説明したサイトどこか知りません?
訂正 連レスすまん
インストールは上手く行きそうです
steamのコミュは
>>1 で紹介してるやつのどっち入りゃいいかな?
>>329 別に両方入って気に入ったほうを多用すればいいんじゃないかな。
人数多い方は人多過ぎて、steamのゲーム招待機能でオンラインユーザー表示が出来ないから、むしろ人少ない方のコミュが役に立ってる。
マッチの時って全体チャットってできないの?
>>333 ShiftとEnterで出来るんじゃない?
>>331 だけど
誰か初心者の方一回マルチ相手してくれません?
夕方の5時位から入れます。
携帯でちょくちょく見ますので、
いつでもレス待ってます。
DEMOやってみてスクロールとかもっさりしてる。 推奨スペックとか見ても良く分からないんだけど、ビデオカードはATI Radeon HD 5450でDisplay Memory: 3808 MB Windows 7 Home PremiumでIntel(R) Core(TM) i5 CPU 760 @ 2.80GHz (4 CPUs), ~2.8GHz , Memory: 6144MB RAMでマルチ快適にプレイできます?
ビデオ設定下げたら快適になると思う。 実際チップばっかり見てるから、グラの良し悪しはあんまり差がでないよ。
>>337 サンクス
1段階下げたらDEMOでは快適になった
なにげに最高設定にするとそこら辺の激重FPS並に重いよな
RUSEってズーム機能がすごいよね カメラ近づけてみるとかなり詳細に街とかできてるし
そこに空襲やロケランで破壊するのを見るのが楽しいよな
イタリアなんて使ってる奴いるのか?
ズームしたときの戦車の動き面白いよなw
重突撃砲でブレラ90やセモベンテが簡単に壊されちゃつイタリアの対戦車能力には限界を感じる
>>344 序盤に決着付けれなくてもつれ込んでしまった場合どうやって勝ってる?あきらめてる?
あと1v1で強いとは思うけど複数人の時も使ってる?
>>346 逆だろ。
1vs1の時こそ辛い。
勝てないわけじゃないけどチーム戦こそイタリアの本領
昨日の始めたばかりですが、 相手してくれる方いたらレスお願いします。
RTS┣¨素人で尚且つRUSE┣¨素人、対人戦経験なしの私めでよろしければ
>>346 序盤に決着付けれなくてもつれ込んでしまった場合はほぼ勝てないというかかなり辛い
>>347 の言うとおり、チーム戦の時に本領発揮するから、序盤のラジオ電撃、資源つぶしや相手のユニット生産での資源消化などのあくまでも混乱役に徹する
後半は210m流弾と90mで後方支援&対戦車砲対策の歩兵偵察といった感じでチーム勝利に貢献目差す
あとは空軍に切り替えかな
1vs1の場合は
足の速さや森と町使えば、ある程度、勝てる相手もいるけどなかなかな居ない
タイマンは相手見てイタリア使うかな
て感じです
イタリアを使う上で一番難しいのは 研究のタイミングだと思うんだ、長すぎる
>>349 お願いします
自分の垢?はinbeidoです
今日は11時過ぎ位までできるのでいつでも待ってます。 steamのコミュは少ない方を常に確認してます。 明日は正午ごろからできます
日本人同士ならコミュとかフレだろうけど ただマルチしたいなら、キャンペーンでレベルあげて普通にロビー行くのが早いよ
>>354 俺も手を抜いて対戦してあげよう。明日見かけたらよろ。
>>352 タイミングはあるので、
できるだけ必要最小限のものしか研究しないようにしてる。
味方がイギリスなら、そらは任せて、初期は戦車とAAとか。
味方がアメリカなら、初期は空軍重視とか。
今日買っちゃった マルチのチャットっていちいち返さなくていいのか?
>>359 終わった後はGGとか
援護してくれって言われたらOKとか
そんな感じでいいよ
>>360 なるほど
慣れるまでggとokとcantだけでいくか
とりあえず初心者はアメリカ使ってユニット覚える作業すればいいのかね
>>361 アメリカも良いけどドイツやソ連もお勧めかな。英仏伊とかはちょっと癖あるので慣れてからでもOK。
上でも出てるけど日本も意外と初心者向き。色々な事を覚えれるし工夫が必要だから。
air 航空機 tank 戦車 AT 駆逐戦車 ART 砲撃系 AA 対空 とi make xx , plz make xx だけ使えればruse英語は完璧だよ。
カルロベローチェはtankでいいですか?
戦車じゃなかったらなんなのよ?
>>363 ATTが駆逐戦車
AATは対空車両
て感じでも使ってる人居るな。
あとairの中でもfighterとかfighter bomberとかbomb(爆撃)とかreconとかair recon(偵察)とかもあると便利。
ソ連親衛隊ラッシュをベローチェで鎮圧して余裕のドヤ顔→T-34先輩にM-15もろとも駆逐されて涙目 かれこれ3回目だソ連め覚えとけよ
>>367 ソ連は足遅いから同時に
カルロで先輩の後ろや側面で動き回り、砲台がカルロに向いたら
サイドから90mm
ちゅどん
ちゅどん
T-34先輩を駆除
しましょ
uplay押すと接続中の時に絶対強制終了されちゃうんだけど、同じ症状の方います? steam版で、ファイアウォールやら切ってもだめだった。
質問してもいいのかな? マルチ対戦後の記録を「send」するってボタンがあるんだけど、どこに送るんでしょう?自前で設定できるのかな?
>>370 > uplay押すと接続中の時に絶対強制終了されちゃうんだけど、同じ症状の方います?
あ たまにオイラもなる
環境は win7 sp1/64版 ブラウザie9 狐4
でも何回か再起動すると
繋がる
最近は保存してあったuplayのアカウント消えて 毎回入れなくちゃいけない症状が発生してる。
なので仕様だと思って
半ばあきらめてたけどね
ベローチェ先生にはすげぇお世話になるけど、ファイヤフィアランメ教授は研究せずに戦争がおわっちまう
初心者なんですけど これだけは知っとけとかこれだけはやるなってこと教えていただけれるとありがたいです
>>370 ですが、ubiの英語版の公式HPからuplay解除できました。
>>372 さんありがとうございます。
>>371 送ってもフレンドで見れないしね、どこに行くのだろう?
海外のボードゲームやってても、Adminみたいな施設は大抵強いから ついつい建てすぎちゃうんだよな
昨日、味方にイギリスいたから暗号解読使って、資源つぶしし易いようにしたんだけど これって、あまり味方は気がつかないもんなのかな? うまく連携プレーしたいのになぁ
イギリスのスピットは研究必要なんだぜ 開幕に空港2つ建てて即研究すれば間に合わないこともないが、暗号解読使われてもカモフラ掛けられたら消えちゃうからな・・ やるなら日本>>>イタリア、ドイツ、アメリカ、>イギリス>その他 ぐらいじゃないか、イギリスよりも日本の方が適任なのは確実 いずれにしても他人に期待するぐらいなら自分でやれYO ってことかもしれない
ゆさぶりかける為だけに青トラック出したりするんだけど、効果あるかな?
デコイのトラック?どうだろ、見つけたら確かに潰しに行くけど釣れても戦闘機1機でしょ? ruseカード貯めておいた方がいいことが多くないか、気合↑とかカモフラとか他に使いたい場面が多いと思われ カードが余ってて〜とか言うなら、電撃戦使って司令部付近のサプライから金持ってくる速さ上げるだけでも大分違うよ 使いそうな状況があまり思いつかないけど、そういう状況もあるかもね?って言うぐらい 金払って施設やサプライ作るためのトラックを囮にするぐらいならユニット何か作った方が絶対にマシ
デコイじゃなくて適当にバンカーだして青トラック、ウロウロさせてる 最終的にはキャンセルするから、やられない限り無駄にはならないよ 研究待ってる間とかやるんだけどあんま意味ないかな
384 :
名無しさんの野望 :2011/04/21(木) 19:17:14.99 ID:7XRPaHPq
West Meets East - 東西相見える の第2目標って 謀略狂気 対空戦車撃破 ME262撃墜 ともう一つ何? これのせいでトロフィーがとれない
イタリア最強だと思う 空軍力高いし、重戦車は格安、600m射程の駆逐砲
>>380 うんだね
自分でやるYO
ってことだな
まあ そのときは 空港あるのに マチルダが大量にでてきたので更にびっくりだったが....
呼び捨てにすんなよ。「マチルダさん」だろ。 もしくは女王様
>>383 その努力を敵が見てくれないといけない=カモフラかけられない=敵に自分の拠点周辺の施設を開帳しちゃってる
普通にカモフラ掛けて、他の何かにその操作量を使った方が無難じゃないかな〜
研究してる間ってことなら、研究後のユニットを使う方面に、同じ生産施設をトラックで作りに行かせるとかどう?
>>385 強いけど最強はないわ・・
「装甲3以上のユニットがP26だけ」
これが全てじゃないか、砲撃戦には極端に弱いと思う
>>386 マチルダって聞いたら生産しないわけにはいかんだろう・・
ミライさんとかララァたんとかあったら開幕サプライ取らずに生産してララァラッシュするわ
マチルダさん・・・マチルダさん・・・・・・マチルダさーん!・・・
もし3vs3でアドミンゲーになったらイタリアはサレンダーした方が味方にとっていいんじゃないかなと最近思う。
イタリアがセンターで、稼ぐお金を全部アドミンに使って、味方の為に最低限のruseと偵察だけ出してるのがいいんじゃない? 柔らか重戦車とか、お笑い駆逐トラックのたぐいは全く役立たずだけど。
ぼくは、サハリアーナちゃん!
じゃあぼくは、レジオナーレちゃんで
>>390 それをさせないように早い段階から2.4km砲などなどをだせるわけで。
ラッシュしなきゃ勝てないって言いたんじゃないのよ。
相手の補給路絶ったり空軍重視にみせかけて高機動重戦車で陸側面から大打撃をあたえるとか。
こっちが打撃を与えた以上に消耗しなければ優勢とって残り二人で前線押し上げるだろ。
そのアドミンゲー前提なら俺はイギリス・ドイツ以外選択しない。
アドミン無くたって小競り合いだけで、
相手に好きかって内政許すのが問題。
>>387 すまぬ...働き蜂として頑張ります( ̄∀ ̄)
その時は戦略の8人マップで最前線、イギリスさんは後方という構図だったからさ
どうしたいのか
全く理解できなかった
中央に出るわけでもなく
ただ自陣に山積みの女王様
>>394 もしアドミンゲーになって残り時間15分とかになったらって話ね。
俺の経験上イタリアが押してる間はアドミン建てる奴が多い。味方がこうならイタリアじゃ前線維持無理だしアドミンゲーに加担する事になる。
公式の「好きな国ランキング」結果からみてもイタリア最下位でしょ? ドイツやソ連、アメリカイギリスとは毎回組むけど、イタリアやフランスと組む経験はそこまで多くない。 だから「イタリアと一緒に組んだ時だけアドミン作らずに電撃戦しかけるべき」とか思ってる人はそんないない。 逆に合わせるべきはイタリア使いの方であって、優秀な空軍、対空砲と重砲、プロトから出せるコスパに優れた兵器、 意外に知られていない空挺部隊の対人性能などを使ってサポートに当たるべきだと思うよ。 サレンダーは問題外だと思うよ、ruseカードの供給枚数が違うでしょ?
昨日買ってバトルモードやってるんだけど、ハードAIの航空機が多すぎて辛い ソ連で3vs3だと戦車戦は勝てるけど、攻め込むと一気に敵の航空機が20機位来るから 対空砲とか幾ら配置しても意味なし wikiにあった歩兵速攻ってのやっても軽戦車積まれて速攻で詰む アドミン作って籠ればスコアで勝てるけど、なんだかなぁ
>>398 バトルモードのハードはチート入ってるから気にしないでOK。
それよりもシングルのシナリオかせめてCPUノーマルと対戦してマルチで遊んだほうが楽しいよ。
先週末からPSN繋がらないんだけど・・・俺だけ? RUSEやりたい
昨日は一日障害出てたようだが、というか板違いじゃねw
結局アドミンゲーになって負ける 攻めきれないなぁ
>>397 他二人の収入はそれぞれ1.5倍だぜ…
前線が硬直してるならRUSEも余ってるし。
1秒で10ドルとか入ってくるならイタリアの出る幕なくね。
>>402 ここは海外PCゲームのスレでしたか。
早漏スマソ、大変失礼しました。
こういうのは異次元人っていうのかな 野良の俺とたまたまチームを組んだフレンド同士の2人組がいた そいつらはアドミ建てた後に動きが止まったんで攻めないのかと聞いたところ 「ポルノ動画見てる最中だから動けない」と言う やっと動き出したと思ったら俺がエア出してるのに有り金全部AAにつぎ込み始めた そんなにAA要らないよと俺が言ったら「お前に関係ないだろ」ってorz
>>406 そりゃひどいね
エロと己が勝るんだな(T_T)
飛行機禁止とか言い出して、 出てきたらfuckと言って落ちたlv100のやつなら見た
私もまったく同じこといってる奴みたことあるな 無視して戦闘機飛ばしたらfuck airとかnoobとかいわれてサレンダーしてぬけてった もちろんAdmin建ってた
全く勝てないw 才能無さすぎワロタ USAで最初armorとAA作ってるけど 砲撃でボコられるorz
411 :
名無しさんの野望 :2011/04/22(金) 17:23:55.35 ID:PjOzlvIJ
空挺部隊を効率よく集中投入できる方法って無いですか? 上空に集めようとしても目的地に着いたら勝手に歩兵投下しちゃうし、 空港からひとつずつ飛ばすってのも・・・。
こんどはジャクソン軍団にヤラレタ ATユニットの排除って飛行機か歩兵しかないよね?
イタリアのブレダ90なら100m射程長いから一方的に倒せる
アメリカは最強の偵察ユニットウィリーがある。 5円で超快速、これを作らないとまず勝てない 4-5個作って前線になりそうな森や町に送った後、兵士を適当に作って重要そうな街まで歩かせる。 後は偵察情報次第。この偵察情報次第、っていうのがアメリカの強さの秘密だと個人的には思う。 ATユニットが装甲ついてるか非装甲か、さらに射程にもよる 初期状態の射程400程度の対戦車砲が森に入っていなければ同数ぐらいの中戦車で蹴散らせる 森に入ってたり開発されて射程が500に伸びてたりすると戦車では少々きつい、重戦車か砲撃で支援が必要 装甲がついてる駆逐戦車は対装甲火力が必要、戦車で立ち向かうのは少々痛い 空挺を効率よく集めたいなら、目的地と90度角度が違うとこにまず飛ばす 飛行機が飛び立って一列に並んだ頃にドラッグで全部選択して行きたい場所に集めるとほぼ同時に降下が始まる 危険な地域を避けて飛ばしたいときはshift押しながら・・ってのは大丈夫だよね?
>>414 ありがとうございます。
最初は歩兵とAAに変えて、あとから
戦車とAT作るようにします。
また質問になりますが
相手にジャクソンとM40揃えられた時は空系じゃないとムリですよね?
レベル100で本陣の真ん中にジークフリード建ててる人いた
空挺ラッシュで奪われた自分のHQに自分で建てたジークフリードが火炎放射器を使用して自滅
>>410 Armor用意してるなら装甲ユニットで突っこめばいい
砲撃は榴弾使ってるから装甲ユニットにはダメージ効果が薄い
あと相手がAir出してるか分からない段階からAA出すと最終的に無駄になる可能性がある
俺は最近はAA出しても金がかかりすぎるんでいっそAir出したほうが安くつくんじゃないかと思うようになった
AAだけだとAir押し返すのに大量生産する必要があるんで金欠でその後の身動きが取れなくなる
wikiにも書いてあるが、AAだけで制空権はとれません。
>>416 なるほど喰らってると思っても
装甲は砲撃には強いんですね
そのバンカーで、逆に自陣に作られてるのに気づかずにボコられましたw
ジャクソンは装甲2だから、そこまで砲撃に強いわけじゃないよ 軽砲を5-6個積んで射程外から撃てば!マークぐらいにはなるはず 状況にもよるけど、戦闘爆撃機はお高いからねぇ・・・ 自分なら砲撃で偵察潰してから対戦車砲突っ込ませるかも デコイの装甲車両なんかと違う方向から突っ込むと効果高いかもねw 偵察がウィリーじゃなくて装甲偵察の場合は、航空機2機だけで偵察潰してからかな
USAで砲撃(対AT)する際にM40と カリオペだとカリオペの方がいいかな? あとソ連相手の時はプロトの戦車作った方がいいですか? (DLCはまだしてないです)
421 :
名無しさんの野望 :2011/04/22(金) 21:40:19.76 ID:PjOzlvIJ
どなたか助言を・・・。 このゲームの初回起動時に出てくるUbisoftの登録みたいなのあるじゃないですか? そこに必要事項を入力していざ完了...ってところで、 「アカウントサーバーと接続できません、もう一度試して」って表示が出ます。 これは単にサーバーが混雑してるだけなんですかね?
usaのプロト戦車は砲台動かないとか癖があり過ぎて微妙だお。 因みにdlcなくてもスーパーパーシングは研究出来るんだお。u-playって所を開いて見るんだ!
423 :
名無しさんの野望 :2011/04/22(金) 21:55:59.46 ID:PjOzlvIJ
>421の者ですが、 Ubisoftの公式サイトの方から無事登録できました。
>>422 そうなんですか
でていないのはまだポイント足りてないからかな?
あとさっき日本にフルボッコされましたw
対空のくせに砲撃効かねえとか
鬼過ぎるw( ̄▽ ̄;)
日本はいい初心者殺しの国 開幕トラック潰し→潰せたら初動遅れて$40差 ↓ カモフラージュネットで対策して難を逃れる ↓ 追加で偵察機→偵察しながら戦闘機でトラック連続潰し→詰み ↓ 初手が空港か対空砲で、航空機を追い払えた ↓ やっとスタート、ここまで日本損害なし、こちら初動遅れ+カモフラ使わされ 序盤嫌らしいんだよな日本
マルチの部屋見てみたら、全面戦争1部屋に1945年が3部屋だったんだが 今はこの二つが流行ってことでいいですかね?
よろしい
>>425 言われたまんまのパターンでしたw
なんとか建て直したけど、戦車の火力不足でごり押しされてツミマシタorz
初心者にどなたか助言を・・・ administrativeの効果って1VS1と4VS4で効果違うんですか? どうも4秒に1ドルも入ってないように見えるんですが
>>425 後半はオイホリハトでわからん殺しさられるぞ
>>431 気のせい もしくはプログラムがおかしくなってるんじゃないの
4秒に$1以上のペースで入ってるように見えるなら、それは友軍が追加したadminのお陰
キャンペーン途中で止めたのをSパーシングのために再開したんですが、 どのくらいで交換出来るようになりますか? あと交換はSHOPで出来るようになりますよね?
>>433 回答ありがとうございます
自分で3つは建ててたのに明らかに+1のペースが遅いなと思ってたんですがゲーム中だったため焦っていたのでしょうね。
>>434 イタリア編の途中で交換できるようになるよ。u-playのアクションとレワードのところに詳細は書いてる。
>>436 ありがとうございます。
まだまだ先は長そうですw( ̄▽ ̄;)
D-DayとSパーシングをアンロックしたはずなんですがゲームに反映されていません どうすればいいでしょうか?
>>440 俺の時はそれで行けたんだが……
すまん
ガチで正面から当たると日本がすげぇ強い
>>432 零戦トラウマからAAにかまけすぎてそいつらどころかチリにも狩られるよガチ初心者は
頑張って対空用に作った航空機が、飛び立つ前に近所の森に潜んでいた狙撃兵に撃たれて破壊されてたこともある 序盤のゼロは確実としても何かもう一つやらかしてくるのが日本
日本ってこんなに強いのになんで戦争に負けてしもうたん?( ・ω・)
>>445 空港の裏に狙撃兵歩いて来たとかすごい執念だな
>>446 admin建てれるスペースが少なくて、空爆でadmin全滅したっぽい。
>>448 初期状態で相手はこっちの10倍のadminもってたようなもんだもんなぁ
戦力的にも西から増援来るし、良くやったよ
ところで、wiki以外でリプレイデータ置いてあるところあったら教えてくれさい!
実際は・・オイとホリとハトはなかった 後はお察し
>>446 建てたら後は何もしないでも金の沸いてくる魔法の建物は現実にはないんだ…
>>449 1つ知ってるがもう閉鎖された
誰もリプレイあげないんで管理人が自主閉鎖したそうだ
イタリアをみんな舐めてるから最近よく勝てる
>>433 なんでこれを誰も否定しないんだ。
adminは資源と同じで共有。
3人なら自分には12秒に1ドル入る。他の奴にも12秒に1ドル。ひとりサレンダーしたら8秒に1ドル。
4人なら自分には16秒に1ドル…って感じ。
味方がadminに専念してても自分にも入るからその分頑張れば後が楽になるよ。
初期adminを否定する人が居るけど絶対駄目ってわけでもない。
454 :
名無しさんの野望 :2011/04/24(日) 13:06:06.91 ID:a7FOuUyQ
>>453 初期adminするんだったら資源にお金まわすべきじゃない?
455 :
431 :2011/04/24(日) 13:13:59.97 ID:GYsSVnC6
adminの効果って結局どっちなんですか?(´・ω・`)
共有だと思ってる。 だから、味方が頼りない奴の時は資源施設作っても資源浪費されるからユニットを気持ち多めに作る。
>>453 初期adminなんて仲間にどんな神プレイヤーがいても絶対駄目だろう
具体例を書いたらえらく長くなったけども、5行くらいは読んで欲しい
イメージしたMAPは、Centre of Gravity - 重心
3vs3で、Aチームが開幕1adminを建てた他は同数のsupplyの取得したとする
この時点での戦力差は、Aが-100$
中央にある4つのsupplyをとる為に、Bチームが進軍
そのまま開始120秒くらいでBチームが中央を確保、4supplyを取得
この場合はadminの元が取れる開始400秒後には、Bチームの資金差は+200$
AがBの中央確保を阻止するため進軍したとして、戦力差の100$は戦車5unit、歩兵20unit分
開始400秒後にBが制圧したとして、これからの収入差だけでもAの1adminに対してBは4supply
戦闘の被害がある分、実際はもっと戦力差は開いている
Bが更に進軍してくるならantiユニットを準備するために、Aは更に資金を取られるし
ここで、Bが進軍をやめてadminを建て始めたとしても、中央の4supplyの差だけで90秒に一つAよりも多く建てられる
相手よりも少ない戦力で中央取らないといけないのだから、相当頑張らないと後半も楽にならない
初期adminなんて自陣にAAばら撒いてるだけのプレイヤーと大して変わらん
なるほどadminは補給基地と同じで1個あたりが出すお金の総量は1vs1と4vs4で変わらないということですね。 てっきり全員に4秒につき1ドルだと思ってて4vs4とかだと補給基地を軽くみてました。
AR234ヤバイな バイノハヤサデー!
>>454 勿論資源は優先。
ただ他のユニットは極力作らない感じになるかな。
>>457 例えばHORIとかSU100とかの高コスパユニットやイギリスなんかの空があれば少なくとも進軍は遅れるよ。あとはイタリアのM15とかの適当なラッシュ。
別に建てるのは1つでその後すぐに普通の戦略に戻ってもいいし、少しでも相手が遅れたなら失った分は取り戻せるし時間が経つにつれて有利になる。
もちろんはじめからアドミン建てるなんて普通にやるよりかなり脆いってのは同意。
ただ相手が全員攻めてくるタイプとは限らないし、味方と連携すれば確実に有利な方向に行くから絶対するなってのは悪い風潮かなと思っただけ。
>>457 センターオブグラヴィティーなら
無理して中央取りに行くより、最低限の軍で
敵の中央取りを阻止しつつアドミン建ててるほうが勝てる気がする。
中央の資源地帯なんてリコン砲撃し放題だし。
中央確保するくらいなら、そのままアドミン一切建てず敵の本陣まで攻めきるつもりで行かないと
キツイと思う。
ストラテジストで中央担当になっても自陣にAA撒くか
序盤からアドミン建ててるヤツは小指タンスにぶつければいいと思う。
毎日。
462 :
名無しさんの野望 :2011/04/24(日) 20:13:54.82 ID:a7FOuUyQ
>>460 初期adminは自陣付近の資源はとる前提なの?
長時間ゲーム前提で話する奴多すぎるがAdminの分ユニットに振り分ける選択肢はないの?
前線にすぐユニットが出せて、敵を破壊出来る状態なら、ユニットに資源ふって戦ったほうがお得だけど。 そうじゃなかったら戦車とか移動遅いから、資源にふってる。
野良でcenter of gravityの場合 中途半端にユニット作って突っつくと、すぐ1vs2の状況になる それなら前線あげて資源とってadminの方がいい
>>464 これに尽きる
クロージングポケットみたいにお互いが近いマップでアドミン建てるのは愚の骨頂だけど、
センターオブグラヴィティーみたいな相手と距離があるマップは、
最低限のユニットで防衛とハラスをしつつアドミン建てたほうが有利だと思う。
全員フレンドでVC使ってるとかなら、アドミン無視して全力で攻めるのも有効だろうけど。
重心はど真ん中の物質をとるより 相手の森近くの物質を取られずにこっちの森の物質を取る。 真ん中への進軍の価値はそこ。 最初から最後までそれが出来れば差が出るし、 adminは建てるものじゃなく建てさせるもの。 100ドルの人質、スコア源。 建てないて形勢を維持できれば硬い司令部がぽつんとあるだけで裏取り空爆のリスクを最小限におさえられる。
adminの強さは条件によって変わるから、そこを仮定しないとなんとも・・ nolimitで長期戦になりそうな雰囲気なら絶対建てるべきだし、30minなら15minぐらいまでに建てられなければやめとくべき centerofgravityの中央資源は、条件が整えば取れることもあるよ 自分がソ連かイタリアなど開幕陸軍ラッシュできる国で、サイドに日本かイギリスなど空を担当してくれる人がいる時限定 開幕でラッシュ+電撃戦で中央の手前サプライ2個取得、中央にはカモフラでラッシュ用の施設建設 ラッシュは敵の森手前で止めるか歩兵なら街押さえてストップ、中央のカモフラが効いてる間にサプライ追加、デコイなども使って時間稼ぎしつつ回収 開幕から中央取っちゃって自陣のサプライ温存して後から取ればおk、俺ってカコイイ とか思ってると隣のAA&バンカープレイヤーに取られて怒髪
サプライの収入ってadminみたいにチームで分配されないの?
されるお。3 3 3が、2 1 2とかになってる
>>470 サンクス
割り切れない場合は所有者に有利に分配されるってことかな
>>468 サプライもアドミンもチームみんなで山分けなんだぜ…
誰がとっても、誰が建てても同じなんだぜ…
その怒髪、余った分おれに分けてほしいんだぜ…
>>473 じゃあ、チーム戦だと建てたとき40ドル払ってるから
建てた奴が一番損するってわけか
>>474 建てた奴が一番損するというか、トータルだからチーム全体は損しないからプラスと考えればよいのでは?
たしかに最前線張らなくては行けないときはサプライ分を兵器にまわすことで体制もつならありかもしれんが...
味方がその分、サプライとるとは限らないから状況によっては微妙だね
重心で真ん中確保されて森まで押されてるのに勝った人なんているのか? 裏取り走行車両基地とかやって来る人いるけど、 あれは戦爆と対装甲によわいから何とでもなる。 やっぱり真ん中の確保が大切なマップだね
どこだろうが金で負けたら終わり
いや本部でカネは補ても詰められたら難しいだろう
>>478 味方がアドミンも建てずに引きこもってたから敵の目の前まで前線上げたけど相手はアドミン建ててたから余裕でやられたわ
どうでもいいけど、バンカーで引きこもる戦術って要はフランスが実際にやってボロ負けしたわけだろ? なんでそんな負け組戦略とるんだろうな・・歴史すら知らないならともかく
その意味では、日本の初戦ゼロ戦は鉄板だし、ソ連は畑から歩兵採れるし、ドイツのタイガーは戦力以上の威圧感あるし、なかなか良くで来てるよな。
AA積みまくるとか防御しか考えてない奴はほんとに弱いよね 戦闘機だせよと思うわ
>>482 本当に守りたいなら自走ATとアサルトガンで森の前に陣取って、森の中にはAA、その上には戦闘機みたいな感じになるんだけどな。
つまりそういう奴は初心者って事か。
セモベンテ「自走ATならなんでもいって募集要項に書いてあったんですが・・」 係員「担当の者に問い合わせておりますので少々お待ちください」
担当者「保護者同伴ならかまいませんが、どなたかいらしゃいますか?」
ブレダ90/53「うちのセモベンテがご迷惑おかけしたみたいで・・・」
社長「あ、すみません。うちのバカが保証人の説明してませんでしたゎ。保証人もつけていただけないでしょうか?」
チッキンなオレも今日からマルチに参加するぜ へったくそなイギリスみたら優しくしてくれよな!
しかしRUSEは面白くてよく出来たゲームだなぁ全然飽きねーわw RTSやったこともないくせに体験版に手を出した当時の俺を褒めてやりたい
最初30分くらいはキックの嵐で泣きそうなったけどやっと戦えた 案の定ボコボコにされてきたぜ!敵陣の奥深くで長いこと忘れ去られてたクロムウェルが可哀想だった せめて自分のユニットくらいは把握しないと・・・がんばる
>>490 自分で部屋立てると同レベル帯が入ってきてくれるよ
入ってきたらhi程度の挨拶しとけば問題ない
イタリアの対戦車能力の低さ・・・ どう補う? カリオペがいる状態で攻めあぐねたらそこで終了
>>489 RTSやった事ないのに体験版手を出したって
マイナーゲーなのにどこで知ったんだ?
494 :
名無しさんの野望 :2011/04/27(水) 07:44:15.34 ID:vGxFKuNt
俺もバトルモードばっかで30超えたけど マルチやってみるかな
やべ、あげちゃった
カリオペが揃う程の長時間経過まで放置してるのがおかしい
結局カリオペがSパかロングトムか違うだけで、原因は中盤にヌクヌクしてたか、損害出しすぎて終わったかのどっちか 他の国のようにコレやってダメ、じゃあ次コレ、っていう時間的余裕はない コレとコレをやりつつ裏をかいてコレとコレ、保険にコレね、ぐらいの勢いで 逆にいえばユニットの安さと移動速度の速さはそういうやり方を強く志向してる
PC版もランクマッチのレベルって上がる一方で下がることはなしですか?
オブリがカクカクしたPCではRUSE動かないよね?
必要スペック書いてるんだからちゃんとチェックしろよ…。 それほど古いPCじゃなければグラボさえささってりゃある程度動くだろ
>>500 低スペックPCでも設定おとせばいがいといける。とりあえずデモやってみれ
最近ちょっとはやり方判ってきた。 もう少し外人にシゴイテもらってGWには日本人としてみたい。
5870でも1920*1080で最高に設定すると 常時使用率100%位になるけど私だけ?
>>500 i3のオンボードでもプレイできてるから問題ないんじゃ?w( ̄▽ ̄;)
>>505 最高設定はオブフェクトとかがズームアップしてなくても常に全て表示されてるはずだから死ぬほど重い
あれはFPS廃のPCじゃないときつい
4830だけど、サクサク動いてるわ。 cpu はcore i7の 2600kだけどね。
たしかあまりにも古いオンボードVGAだと インストールできるが起動した時に『お前のvgaだと drextX 対応してないからグラボのせろや』って怒られる だから試しにデモインスコして動けばOK
すまん DirectXね スペルまちがえた
i5と5750だと設定lowにすればサクサクだったな 460にしたらhighでもサクサクになった
HD5750ならMidで余裕でしょ。
自分で書いてて違和感あったが、5750じゃなくて5450だわ 歩兵ラッシュってHQ隣にバラック立てて研究しつつ、 その間に敵陣寄りにバラック立てる感じでいいんだよね?
サプライも2個とって、RUSEカードを上手く使うのが大事 航空機でトラック破壊されてショボーンとか笑えない ソ連の場合はバラックが超安いから2箇所ぐらいにバラック送れる つまり最初から二正面で歩兵ばら撒けるという凶悪さ
ソ連の歩兵ラッシュについて聞きたいんだけど歩兵をアップグレードするタイミングはいつ頃が適切?
一番最初。 35ドルでアップ出来るしな。
敵陣方面のバラックが建ったらすぐ重歩兵を出してラッシュ、が基本なので それまでに開発できるようにしたらいいんじゃないかと思います。 自分は拠点そばのバラックができたら偵察車両出した後すぐ研究かな?
おおw
アドバイスありがとう。今後は即効研究して重歩兵ラッシュします。
>>519 初期ラッシュは相手次第で封鎖されるから
失敗した時は潔く次の戦略へ移行してね
ノーリミットでやってたらアメリカに爆撃機作られまくって30機の戦闘機でも落とされまくったw アメとドイツ組むとうざいorz マウスで固められると陸が進めない
毎度毎度アドミンクソゲーの話題多すぎ どいつもこいつも異常に弱いのに100lvlとかだし住み分けしたいわ RTS舐めすぎだろ
フレンドと徒党組むんだな。 自分はアドミンは中盤まで作らない性質だが 空軍の扱いが下手で、戦線がごちゃごちゃして分かり難くなるから あんま作らない。 ………だから安定して勝てないんだろうな RTSは苦手だけどRUSEのコンセプト好きで買ったけど、 敵の空軍ラッシュに未だ適度な対応が出来ずにいる。
>>524 基本的に敵空軍が一定以上集まっちゃうと対空砲では原則どうしようもないよ。アメリカの様に自走対空砲が優秀ならまだしも。
戦線が多少ごちゃついてもいいから自分自身も空軍で対抗するべき。
それと同時に地上でも進撃をできたらする。
526 :
名無しさんの野望 :2011/04/29(金) 03:27:09.24 ID:ugnRoxEV
家庭用から引っ越してきたんだけど PC版だからこそ気をつけるべき事あるかな?
やっぱ数と時間設定なのかな? 長い時外人アドミン乱立させるから、 優勢だ〜。と思ってたらいきなり大軍に巻き返されるから。 25分以降であまり敵の強い奴に接触してないときは、警戒しといた方が良いかも とか言ってみるlv40なりたての奴がホザイテミマシタ。(マルチは実質lv10ぐらいw)
>>523 それ以外なんて適当に攻めたら勝っちゃったみたいな試合ばかりだし話題に出るのはしょうがなくね
>>526 英会話不自由な自分は、
カモフラージュネットが解除された報告に気づかなかった。
530 :
名無しさんの野望 :2011/04/29(金) 13:44:42.20 ID:ugnRoxEV
家庭用だと対空砲バラマキはユニット制限的あまり意味がなかったが
PCだと有効に思えるのだがどうなの?
>>529 たしかに英語だけだから油断するとやばいなw
>>530 PCでもそんなに有効じゃないと思う。そもそもが対空砲と航空機しか出ないなら勝てるかもだけど実際は地上ユニットの数も多いからそれらに駆逐される可能性も十分あるよ。
カモフラージュネット発動or終了 Camouflage net deployment in progress,sir. (迷彩ネットを設置中であります) Sir,the enemy structures in the sector have been camouflaged. (セクター内の敵基地は隠蔽されています) Sir,enemy has deployed camouflage nets on the sector. (敵はセクター内にカモフラージュネットを設置しています) Sir,the enemy is camouflaging their buildings in the sector. (敵はセクター内の基地を隠蔽しています) All camouflage have been removed,sir. (全迷彩が撤去されました) ファナティシズム発動or終了: This is HQ,commander,no circumstances allow you to drop out. (こちら司令部、司令官、いかなる状況においても脱落は認めない) HQ to all squad leaders,freeing soldiers will be considered deserts. (司令部より全分隊長へ、指揮下の兵士に自由を与える行為は重罪とみなす) Sir,orders to fight until dead have been canceled. (死守命令は撤回されました) No winners here,sir,we won't retreat. (ここでの戦闘はまだ続いています、後退はできません) Sir,the enemy units are refusing to surrender in the sector. (セクター内の敵が降伏勧告に応じません)
>>531 でも牽制にはなるよね
地上少し整えて行かないと戦爆とかに殺られるから
足止めの効果は大きい希ガス
(足止めされてるの俺だけか?w)
>>533 けん制には十分だよね。ちょっと言葉足りてなかった。
家庭用機のRUSEはしたこと無いけど対空砲が効果発揮できないほどユニット制限厳しいのかな。
アンカーが抜けてた、
>>532 は
>>533 当て
敵がサプライデポや基地を建てたり研究完了した時、自分のデポの残りが僅かな時にもアナウンスが入るんでかなり重要
航空機が弾切れで帰還する
All ammo spent,unit is returning for replenishment.
(残弾ゼロ、補給のため帰投します)
Sir,unit is critically low on fuel and ammo,heading back to base.
(弾薬も燃料も残り僅かです、基地へ帰投します)
ブリッツ発動
Let's support progress in the sector.
(セクター内の進軍を支援しましょう)
Sir,the enemy is advancing in the sector.
(敵がセクター内を前進しています)
Sir,advancing is no longer possible in the sector.
(セクター内でのこれ以上の前進は不可能です)
ラジオサイレンス発動
Radio silence now active.
(現時刻をもって無線封鎖を実施します)
The enemy is forcing radio silence in the sector.
(敵はセクター内で無線封鎖を行っています)
HQ confirmed,enemy has raio black out in the sector.
(司令部が確認しました、敵はセクター内の通信を妨害しています)
ところで、なんで飛行機だけ弾切れがあんの? 戦車とかは補給しなくても弾切れや燃料切れしないのに
>>535 533だけど一応言ってるニュアンスはわかるよ
あと自分は529ではないです( ̄▽ ̄;)
>>536 飛行機弾切れなかったら無双できちゃうw
個体としての攻撃力高いし、機動性もあるから陸が要らなくなると思う。
539 :
名無しさんの野望 :2011/04/29(金) 17:48:38.79 ID:psdwQrds
>>537 ごめんorz
チーム戦だと誰が研究完了したのか分からないんであんまし当てにならなかったりするアナウンス
>>536 釣りだと分かった上であえて釣られる
飛行機が弾切れしなかったら延々と爆撃できるだろ
地形を無視して高速で移動できてかつ弾切れしないなんてSパーシングを超えるチートユニット
弾切れ方式のおかげで航空機投入のタイミングやデコイの読みあいというRUSEの醍醐味が完成したような
エアーデコイはあんなに優秀で使い道あるんだから地上ももうちょっと使い道増やしてほしいな パッケとかでもデコイをふっ飛ばしてる場面だし『ダマされる奴は生き残れない』とかうたってるんだからなぁ エアーはいまのでちょうどいいけど地上デコイは10ユニットくらいでいい気がする
日本語化してるとマルチでは日本語表示じゃないのかね?
リプレイ見ると、お互いエアーデコイだったりな
544 :
名無しさんの野望 :2011/04/29(金) 21:56:48.78 ID:SFILgZPj
敵も味方もお互い戦闘機なのに一緒に仲良く飛んでるのをたまに見かける ちょっと和んだあとにそっと下に対空砲を置く
545 :
名無しさんの野望 :2011/04/30(土) 01:18:15.78 ID:WmHda1CI
_____________ /|:: ┌──────┐ ::| /. |:: | | ::| |.... |:: | | ::| |.... |:: | | ::| |.... |:: └──────┘ ::| \_| ┌────┐ .| ∧∧  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( _) 俺がアドミンを立てることで / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄旦 ̄(_, ) / \ ` | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|、_)  ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄ | .( ( | |\ | ) ) ) | | .| |________(__| .\| 俺の代わりにだれか一人、AAを積める /― ∧ ∧ ――-\≒ / ( ) \ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | |______________| ∧∧ ( ・ω・) _| ⊃/(___ / └-(____/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 俺はそういうことに幸せを感じるんだ <⌒/ヽ-、___ /<_/____/
家庭用から移ってきたがレベルあげないと蹴られてめんどい。 1人でレベルあげるのチャレンジより速いのある?
バトルモードでアドミン50個くらい立てて敵にキャプチャーさせまくってHQから無尽蔵に生まれるトラック食いまくれば12時間くらいで100歳になれる
548 :
名無しさんの野望 :2011/04/30(土) 01:47:57.82 ID:WmHda1CI
AI相手に敵HQだけ残してトラック入れ食い状態にしておけばいいよ。 1日放置すれば100レベルになってる。
>>546 lv40だけど一緒にする?
いまイタリアの練習中
悔しい。 昨日イタリアでやってさ 序盤から味方側がスコア勝っていても 時間制無しだと 最後はアド戦になってマウスと自走対空大量につまれ サレンダするしか選択対処できなくなり負けたorz
>>550 イタリアで制限時間無しってキツイどころじゃないよね。
実際一定時間越えたらイタリアはどうすればいいんでしょうか。
>>551 自分はほぼ航空機だけになる
作りまくって撹乱役に徹してる。
序盤で敵hq近くに迫って生産施設も奪えば
ラッシュだけで勝てるのが伊の魅力だから、時間経つとする事なくなるもんね( ̄▽ ̄;)
No Limitは駆け引きもくそも無くなるnoobの巣窟です
ノーリミットでも相手潰すぐらい攻勢かけないとな。 なんどもいうが100ドル使った時は軍備がたりてないんだから攻め時
>>553 良く訓練されたadmin厨同士だと普通に攻め合いになるけどな。
556 :
名無しさんの野望 :2011/04/30(土) 20:55:49.96 ID:upkIMd+N
Nolimitじゃないと篭もるだけのやつ出てきて支援が受けれないことが多いんじゃないかな? 味方が資金だけとったとしても他全部自分でやるには金は足りないし攻められたら研究やら生産やら間に合わない Lv50超えて自陣だけ固めるのはいい加減やめろって
557 :
名無しさんの野望 :2011/04/30(土) 21:11:48.79 ID:M1P6RslF
>>549 やろうぜ。
レベルは家庭用だと100、70位だが今PCだと20以下wよくけられるw
しかし3対3、4対4だと自分の力だけじゃ勝つのは無理だね。
そこが面白いけど。
PC版でコントローラー使うにはどうすればいいですかね?どなたかお願いします><
559 :
名無しさんの野望 :2011/04/30(土) 22:10:07.10 ID:M1P6RslF
>>558 まちがいなくマウスとキーボードのほうがいいよ
じゃなきゃPS3でMOVE対応なんかしないぞ。
もうps3に慣れてコントローラーがいいんですよね やり方分からないですかね?
そもそもnolimitだろうとnolimitでなかろうと、こもる奴はこもるから変わらん
562 :
名無しさんの野望 :2011/05/01(日) 00:33:12.97 ID:dEJ/PrBO
PC版はユニット制限ないからか知らんけど本部つくるやつ本当におおいなw 3VS3以上で敵味方に籠られるとどうしようもない
操作にグループってのがあるけどこれの使い方がイマイチ分からない というかグループがどういう扱いになっているのかもよく分からない・・・
>>563 ある程度まとまった地域にいる部隊は、ちょっと視点引くと同じスタックに載せられるように見える
その時点でそのスタックをクリックすると、そのスタックがまるごと選択できる、というだけ
スタックの中から細かく指定したいときは、スタックの中身が画面の下部にユニットの種類ごとに表示されるのでそこから選ぶ
あるいは画面をズームアップして一つずつ指定したり、PC版ならドラッグで範囲指定もできる
特定のユニットをダブルクリックすると、そのユニットと同じ種類の周辺に散らばってるユニット全てが選択される
ドラッグで範囲指定したときに、航空機とか据え置き対空が一緒に選択されてしまって面倒くさい?仕様です
>>563 複数のユニットを選んで ctl + 1を押す。
これでグループ化完了。
1 を押すと前回のユニット達が選択される。
番号は9まで別のグループを割り当てられる。便利な機能。
一方的に勝つか一方的に負けるかのどちらかしかない…もう日本人コミュに声かけて誰か誘うしかないのかな
IRCってもしかして死んでる?
8人ffa面白えー でも、最終的に四人になって、よんすくみ状態になってからは国の性能差だけの勝負になっちまった。
572 :
名無しさんの野望 :2011/05/02(月) 14:03:38.71 ID:L8mPXcGc
8人とか6人マップやると味方が二人とかいつの間にかいなくなり負ける 頼むから落ちないでくれ(T_T)戦略とかで両端最前線なんて二カ所同時に見れるかーー
573 :
名無しさんの野望 :2011/05/02(月) 15:10:49.14 ID:q2M5tVG8
開幕サレンダーして観戦してる趣味の悪いやつとかもいる たまに4:4マップで端と端が自分のHQになったりするともう・・・
あまりにも暇でとうとうPC版を買ってしまった よろしくね
>>574 よろしく
PSNで暇なんかな?
自分もPCしかする事ないw
本部とかマップの戦略とかって何なの?日本語化したやつ?
開幕BO考えるのが難しい 兵舎と空港とサプライ2つ取ると残りコスト40くらいしか残らんのだな サプライ1つにして敵の開幕ラッシュに備えたほうがいいかもしれんが悩む
そのユニットいらねて言う意味でNo ユニット名でチャットするんだがまるで通じないんだがちゃんと文章にしたほうがいいかな? あとアンチタンクくれといっても砲撃されてるのに対戦車砲よこしてくる。armorAT とか言えばいいの? コミュニティの取り方教えてくれ。
PC版wikiなのにコンシューマ版の奴らが容赦なく日本語化していくんだぜ
>>580 せっかく箱PS用に場所儲けてるのに意味ないよねあれ
まるまるコピーしてもいいから自分達で作ればいいのに...
管理人さんここ見てたらMenuのコメント見といてください
SDKFZの主砲威力が53が正しいのにずっと33だから直したいが編集できない
だって言葉とユニット制限と参加人数以外はほぼ同じなんだもん
内容の根本は同じでも書き込みの程度が低いのが目立つんだよね。日本軍の欄なんて完全な雑談と化してる所もあるし・・・正直分けて欲しいわ。
これからは日本語と英語を併記しよう
それだとなんかゴチャゴチャしない?
じゃあPCの連中はwikiにコメントするときは英語使おうぜ エリートっぷりをみせつけてやるぞ
Fack you
592 :
名無しさんの野望 :2011/05/03(火) 01:09:15.11 ID:cnLugSA8
Fuck you
>>583 コンシューマは積みゲー前提で話しないし高級ユニットの扱いが違い過ぎると思う。
まぁ俺は良いけどね。
>>588 嫌味のつもりか知らんが英語が出来る=エリートって発想が痛い
595 :
名無しさんの野望 :2011/05/03(火) 04:39:10.62 ID:Yv3wO43j
>>594 588は皮肉で言ってるんだからこの場合は正しいものの言い方じゃねとは思うけど
しかしなんでnoobは初期戦車を作らず本部を作り、AAを作るんだろう?
何度いっそ無視して何度見捨ててやろかと考えたことか。
多分、ニコニコとかに上がってる派手なネタ動画に影響されてるんじゃないかな
AA→Admin→Proto ドイツでは定石!(キリッ
noobのうちは、軽や中戦車を作る意味がわからんもの。 戦いが始まるときは常に決戦で、兵がそろわないうちに相手の編成崩しにちょっかい出すとかいうことがない。 ハラスを覚えたあたりでnoob卒業なんじゃね。
599 :
名無しさんの野望 :2011/05/03(火) 18:10:49.22 ID:KN3hUnN4
なあ、これやりたくて今日DLして買ったんだが、 起動時に最初のUBIアカウント?のアサイン画面でサインインサーバーにアクセスできませんとかって 蹴られるんだが、おまいら今普通にやれてるかい? どうすればいいのかなあ。。。せっかく買ったのに原辰則やで〜
>>599 UBIのアカウントは持ってる?もしないのならアカウント作成しないといけないよ。
601 :
名無しさんの野望 :2011/05/03(火) 18:52:45.83 ID:KN3hUnN4
>>600 うーん、もてtないから作ろうとしてるんだけど、
ubiのサーバーにゲーム中&PCから入ろうとしても上記のコメントで蹴られるんです
みんなは普通にubiアカウントにログインできてるのかな?
>>601 そもそもが最近のUBI作品は起動時に認証があるタイトルが殆どだからログインできていないとゲームできないはず。
あとPCからIEとかChromeとかのブラウザでUBIのサイト見ようとしても蹴られるという事?俺は今普通にUBIのページでログインできたけど。
すいません、今ゲームからじゃなくPCからアカウントは登録できました その上で、↑で取得したアカウントでゲーム開始時にログインしようとすると、 アカウントサーバーにアクセスできない云々のエラーがでてログインできないです ちなみに違法ダウンロードとかでなく、買ってるのでそういうのは問題ではないです ポート開放とかしないと駄目なのかな
>>603 う〜ん・・・パスワードやユーザーネームは間違いなく合ってる?
もし合っているのならしばらく放置してからやり直すかサポートに英語で連絡してみるといいかもしれない。
ちなみにMacでの話ですまないのだけれど、パスは合っていても桁を増やしたりしないと受け付けないってのがあったね。もし出来るのなら一度パスワードを長めのに変更してみても良いかもしれないよ。
>>604 ありがとう、何かしらないけど今アクセスできるようになりました。
さっきはPCからUBI.comへのアクセスも出来なかったので、
UBIサーバーのメンテか何かだったのかなあ・・・
レスしてくれてありがとう。
自分がやった時はUBIがメンテ中?とかで認証できなかった記憶がある 時間おいてやり直してみるとかどうだろう 見当違いだったらすまん
蹴られまくりでゲームができない。 なぜたががレベル100ごときに蹴られるんだよ.,.
最近始めたんだがおもしろいなw しかし敵を火の海に沈める前に俺のpen4+HD4670が火を噴きそうだ
610 :
名無しさんの野望 :2011/05/04(水) 11:06:03.00 ID:6OK+Csnl
pen4って暖房器具なのにCPUの代わりにもなるエコアイテムだろ
イギリスって航空機強いけど地上戦力が乏しいよね。結局地上は歩兵で行くのがいいの?それとも戦車?
マチルダを壁にしてファイアフライとか。でも大人しく航空機使ったほうが・・・。 自陣の空港守るだけならアウトポスト建てて安いアーチャーをいくつか置いて時間稼ぎ。 歩兵使うために高いバラック建てるより空挺使ったほうがいい気もする。
地上で他国より勝ってるのはコンベントリーMK2だけ 無能な地上ユニットを下手に絡ませるのは金の無駄だから基本はハリケーン UKで確実に言える事は受けに回ったら間違いなく勝てないってことだな 初期にトラック潰しにいったり空挺でサプライ破壊したりとひたすら相手を後手後手にして引っ掻き回すのが重要
あぁあとアウトポストも他国にない利点だな 視界射程が全ユニット中最高値 規模にもよるけど森越しに設置すると相手からは見えなくても自分からは見えるって状態になる カモフラかけてる自軍のエリアの最先端に置くと偵察いらずで大分長く戦えるな
みんなアドバイスありがとう。言われた事を念頭に置いてがんばってみるよ。
身内戦で何度もやってるんだがソ連で日本相手にするならどうすればいい? 歩兵殺しの$10砲と狙撃独工、戦車殺しの88mmとホリ こっちの偵察は遅いからアウトレンジからの砲撃も隠されてさらにプーシュカは零が潰しに来る 意表をついて開幕空港を試しても爆撃・空挺はあまりの遅さに見てから88mmor零で乙 たまに噛み合って勝てるんだがこの組み合わせでいい戦績の人いたらアドバイスお願いしたい
最近買ったんですが、プレイヤーが集まってるコミュみたいなのないですか? IRCには寄ってみたけど、返事がないただの屍のようだったので・・・。
>>617 steamのコメントにフレンドお願いします。ってしとけば
周りから招待とかでいれてくれるよ〜
サシで勝負するならいずれ空港は必要、攻めるためじゃなくて守るためのものなので対空砲や量で勝負すればゼロ相手でもなんとかなる ただ、空港が高価なので安いからといって戦闘機を積むんじゃなく、デコイ使って空撃ちを誘う→補給に戻るまでに撃墜、のようにコツコツジャブを当てる感じ 資源ハラス+戦闘機削りを仕掛けてれば、日本は制空権だけは守らないと終わる国なので他の研究を遅らせることができる。 それならT34とIS-2のいつものコンビで倒せる 制空権を明け渡してくれるなら好きにしたらいい 大事なのは、ソ連が航空機得意じゃないから、とか諦めて航空機を作らないと負けが確定する
>>616 日本は彗星あんま作らない
ホリは移動力が低い
いくら零戦でも高性能戦闘機なら五分以上で戦える。
タセを揃えようとすると確実にコストオーバー
adminゲーになると日本有利
ここまでヒント
あと、日本相手でも開幕歩兵ラッシュはやったほうがいいと思われ 相手がラッシュ対策にかける費用 > ラッシュ費用、なら十分やる価値がある 初期拡張を狭めることもできるし、空港からのゼロ戦が歩兵対策にならないからそのまま本陣が落とせる可能性も大分高い。
日本にはハゴやトーチカがあるから歩兵に戦車混ぜないと・・・
624 :
名無しさんの野望 :2011/05/05(木) 07:37:28.82 ID:WkOPhTqp
イギリスは陸上戦力そこまで弱くないぞ ファイヤフライで攻撃マチルダで防御していればまず負けない 時間がたっても上空でハリケーンタイフーンが飛んでいればね
625 :
名無しさんの野望 :2011/05/05(木) 07:44:30.28 ID:WkOPhTqp
ソ連で日本に勝つにはIS2、SU100のおなじみコンビで前線を張りつつ 自走対空砲とYAK3で最低限の制空権を確保して、オイ車は必ずをモビクで撃破 ホリは歩兵か対戦車砲かおなじみコンビでなんとかする。 これで五分五分かちと負けてると思うから要所要所でT34による機動部隊で裏取りしてみるといいと思う。 彗星がクソでホリ、オイ車は遅いから間に合わない可能性もある。 ハトとオイ、紫電を揃えられたらかなりまずいと思う。
なぜいちいちあげる?
なぜいちいちさげる?
プレーヤー少ないタイトルだしageてた方が好ましい気がしないでもない
>>620-625 おかげで色々戦略が立てれるわ ありがとう
やっぱサシじゃ対空砲か戦闘機を自分で出して制空権抑えないとだめだな
開幕軽歩兵突っ込ませて敵陣を見て砲撃で削りその間にT34orIS-2やAT開発してっての試してみる
モビク出すと資金的に戦車がきつくなりそうだが試してみる 時間と補給削れば無理ではないし
ソ連以外では勝てる相手だがソ連対策できてるやつだからなんとか勝ち越したい
こっちがソ連の時は日本は戦車が弱いし砲撃も短いから据え置きATと歩兵で積めて資源で勝つようにしてる。 ATじゃなくても歩兵でHORIを後ろ向かせてIS2とかでもいいかな。 ソ連はバラック10ドルAAベース20ドルだし数で押せるのがいいね。
今日からマルチ始めたが、1vs1がまったく勝てんわw
>>631 最初から一対一よりは
参考兼ねて他の人とやってみると以外にいい
>>632 最初は多人数に行ったんだけど、他の人の無双を見ているだけだったんだよ
もう一度戻って勉強してくるわ
1v1で負けまくれば練習になると思うよ。 相手がどんな攻め方して来るのか、強いと思った戦術コピーしていけばいい。 それで自然とその戦法のアンチもわかるようになるし。 と、買って数日のnoobが言って見るわ。
初心者なんですが質問して良いでしょうか? なんかキーボードでの視点変更(WASDと↑↓←→)ができなくなることがよくあるんですがこれって仕様?それともバグ?
>>635 ただ入力が日本語になってるんじゃないの?
半角/全角おしただけだってんならPCゲーズブど素人の称号を捧げる
638 :
635 :2011/05/05(木) 23:05:17.99 ID:59Rhw7yV
試したところたぶん半角/全角を押していたのだと思います。 ついでに教えていただきたいのですがこうなったときどうすれば元に戻りますか?もう一度押してもmenuが出てくるだけで直せません。 PCゲーズブど素人ですので全くわからないのです><
>>638 一度Enterでも押してチャット打てる状態にしてそこで半角全角押せばいいんじゃないかな。
あとはBackSpaceをちょっと長く押してEnter→半角全角。どちらでもお好きにどうぞ。
>>639 こんな下らない質問に答えてくださってありがとうございます。
おかげさまで今後はマウスで視点を動かす必要がなくなりそうです。
スーパーパージングとか買うポイントってマルチやってるだけじゃ増えないのかな?
遠いとこからの砲撃で陣地ごとフルボッコにされてしまう さらにまわりを対空で固められて詰んでしまう
なる前に前線を圧すんだ
>>641 ランクマッチなら増えるよ。普通のロビーでやる奴では増えない。
しかし最近新人増えたな。素晴らしい事だ。
最近はじめたんですが、ゲーム中に表示される自分の名前は、途中から変更できるのでしょうか? 日本人とわかるような名前に変更したくて…
>>645 ゲーム中の表示はニックネームだから、steam起動して
設定いじればいいはず
ありがとうございます。ニックネームですね、やってみます。
名前の後に[JPN]ってつければおk 日本人のアバターのアニメ画像比率は異常だから一発で分かるよね
ランク1v1誰もおらんわー。 誰か着てクレー。
まだやってる?俺がいったろか。
5連続同じ相手と当たってきた。 過疎過ぎないた。
確かに、誰もいないなw
653 :
名無しさんの野望 :2011/05/07(土) 00:21:45.45 ID:0vFPYFDf
ウェーハハハて笑ってたやついて笑いすぎて操作ができなかったw
よしお前ら今からやるぞ 垢晒せ
>>653 【 ゚∀゚】【゚∀゚】【゚∀゚ 】 <ウェーッハッハッハ
チャレンジのハリコフとアルビオンって現在は消滅してる? 何故か最初から表示されなくて、 一度ゲームを削除して再インストールしても出てこないんだけど。
ホイールでズームインした時とズームアウトした時の倍率って違う? 自分だけかな。ズームインがぐーんってなるのにアウトはチビチビで やりずらいわ。
オサマ ビン ヘッドショット ラディーンって名前の奴いたぞw しかも左のイメージはファっ○ユー さすがにヤリスギダロ
660 :
524 :2011/05/08(日) 03:36:05.82 ID:VwCrviwD
>>524 遅レスだが、ありがとう。
ここ最近開戦直後に空軍を編成するようにしてから
おかげさまで大分安定するようになりました。
今度はダミーを作って相手を騙す訓練に入ります…
常時カモフラ無線封鎖かけてる奴はルーズたり無くなるから ダミー出せないし 最悪恐怖かけられても狂気かけられなくなるな。 余裕があればダミーとかでじっくり騙せる
strategistsの敵と隣り合うとこでどうすればいいのかわからない・・・ 敵の歩兵と戦車と航空機が一気にきてすぐに壊滅させられる・・・ やっぱりそこではフランスあたりでバンカー使って守るべきなのかなあ?
PS3からPCに移ろうかと思うんだが、Dualcore E3400 で快適にできるだろうか?無知な俺に教えてほしい。
>>663 結構なスペック要求するはずだけど、公式のデモ版やってみたらわかるかと
>>662 とりあえずラッシュ怖いからdecryptionやってる
あれこれ考えすぎるよりArmor2個作ってBIS送りまくるだけでも結構勝つ 歩兵を街にいれられようとあそこ迂回できるしな
デモやってみた、もうねカックカク、カックカク。 まともにゲームできないわ…。しかも明日amazonからソフト届くという、情弱すぎる俺…
>>662 とりあえず開幕decyrption
あとはATとか歩兵殺しのタンクとか使ってコスト勝ちするユニット作る
2vs1の状態で攻められっぱなしになるなら、真ん中の奴がnoonbだから諦めろ
敵と隣接してないのにAAベース作ったりする人も結構いるから、そういうのとあたったらしょうがない
ん?何々、設定ですか、例えば画質を下げてみればよろしいでしょうか?なんか有り難いアドバイスです。
買う前に聞くならわかるが、なんで買ってから聞くんだ
>>662 戦線維持しつつ撤退とか、中央への移設もおすすめ。
相手のreconが不十分な時にかぎるが。
勢いって怖いよな… 長官。
デスクトップならビデオカード挿せばセーフ
リプレイ投稿用ロダにつながらん・・・
676 :
662 :2011/05/08(日) 20:57:51.48 ID:1DnW0jQt
なるほどAAはあきらめて地上部隊優先ですか。 ということは自分が後衛のときは中心に兵を送るより航空機だして味方の援護したほうが良いということですか?
>>676 前衛への迅速な支援は後衛の義務なんだが
エアばかり出すとAAで固められて手が出せなくなるし
マップ中央にある大量のサプライを相手に取られたら経済的に負けることになるから
最終的には中央への進出が必要になる
いつ中央に進出するかタイミングの問題になるので絶対というのがないんだけどそこが面白いんだ
>>663 pen4+HD4670だけど画質を犠牲にすれば快適に動くぞ
ちなみにこれが俺の主力PCなんだ・・・
デスクトップです!ビデオカードだと? PC無知な俺だけど希望の光が見えてきました、ちょっと調べてみます、ありがと!
ああ、あとグラフィックチップのドライバ更新してみ 自分はそれで、最低設定だがスルスル動くようになった グラボ増設はちゃんと選ばないと電源が心配だし、オンボードPCだったら増設出来るかわからない
>>670 画質低にする
それでもダメなら解像度さげる
それでもダメなら各コマをアップにしないようにプレイする
それでもダメならあきらめろ
1v1オートマッチ、マッチングする気配がないわ・・・。 誰かやろうぜ。
>>682 夕方からならw
そのとき居れば一緒にどぞ
何とか一戦マッチしたのでやってきました。 夕方会えたらいいですね
最近歩兵の可能性に気付いて来たけどフランスのバラックが微妙過ぎる。 フランスが重歩兵$5だったらかなり強いんだろうな…。 なかなかのゲームバランスだと思うんだけどテストプレイどのくらいしたんだろう。
歩兵の重要性はソ連相手に戦ってみたら分かるんじゃないか イタリアもなかなかの歩兵強国
>>685 正直フランスバラックは1939以外居らない
Strategistで都市に歩兵を入れたいんだけどフランスだとなぁ なんでコスト10なんだぁぁぁぁぁ
本当に入れたい気持ちがあればどんなに高価でも入れられる たとえ一人15円でも!
いちいち研究しなくて良いってだけで十分実用性あると思うけどな。 急場の対応に見舞われるような、未熟者にはありがたい存在ですよ。
みなさんのおかげで1920×1080、Custom…というのはコンピュータ任せ一番いい形でって言う意味かな? でサクサク動くです。ありがと。でも画像が納得しないのでビデオカード…グラフィックボードと思うですが、いじろうかと思います。アドバイスありがと。そしてもっとおしえてね
ちょっと足りない子っぽいな。
あー
あんまり言ってやるなよ、過疎ゲーなんだから優しくしろよ。
>>691 解像度は数字が低い方がPCへの負担は軽い、けど画質は粗くなります。
ゲームの特性としてズームアップ・ズームアウトは使わないわけにいかないので、ズームアップした状態でも動く解像度がベストでしょう。
ビデオカード弄るとかは殆ど意味ないかと、最新のドライバをダウンロードしておくぐらい
ruseも含めて最近のゲームはプログラム側から解像度を再設定することが多いので、ゲーム内の設定だけで事足ります。
ruse起動中に強制終了でもしない限り、システム側の調整は必要ない、ということです。
誰か
>>691 の頭の中にマルコメ味噌追加してやれよ
>>694 ありがとうございます。2Chは怖いとこと聞いておりましたが、みなさんのアドバイスのおかげでなんとか楽しむことができそうです。オンで会えましたらどうぞボコボコにしてください。
>>694 過疎ゲーって言う割に人は増えてきてるような・・・
PS3がネット不通状態で流れてきてるのか
スク水DLCが出ると聞いて
Sパーシング取ったらスク水取れないぜ
相変わらずSパーシング解除出来ない
Sパーシング問題はいつものことだね。 you!イタリアを極めてミナYO!
イタリアは普通に強い。 わりと初心者向き。
とアドミンゲーになるとイタリア辛いけどな
イタ車のポンコツっぷりは現代まで受け継がれているけどなw せめてATに装甲付けられたら、もう少し戦えたんだろうな。
イタリアが初心向きとかありないだろw 間違った分岐進んだら即死が待ってるADVみたいな国 慣れてくると分岐の正解が分かるというだけ 初心者はアメリカかドイツオススメ、クセがなくて工夫しただけ伸びる国
イタリアでアドミンゲーになった時のふるぼっこ感を味わうからいいんでないか?
ついにRUSEでチートに出会った 資金が無尽蔵にあるタイプだと思う 何故か相手のユニットの耐久が極端に低くて攻撃力もゼロに近かった リプレイは保存しておいた
ハゴラッシュというオチでした。
>>707 ランクマだとさらに分岐ゲーかも。
>>708 数パーセントのポイント差で負けながらもドローにするのがイタリアのロマン
最近の過疎がやばい 野良は滅茶苦茶弱くてつまらないし$5セールはまだか
安売りは甘え。もっとプレイヤーで盛り上げるべき。 具体的には世界のマツジュンみたいに
AOEとかSC2とか(両方超大作だが)はプレイヤーが盛り上げてるよね。 このRUSEはその点寂しい部分があると思う。
>>709 trainerでも使ってたんじゃないか
チーター側は金無限、無敵、一撃死を使ってたつもりなんだろうが、それはチーター側から見て相手プレイヤーにしか適応されてなくて自分はいくら攻撃しても敵倒せない&こっちは即死の縛りプレイになるわけだ
別にハッカーでもなんでもないただのうんこだからほっといて平気だと思うよ
>>709 相手が全く攻撃してこなくて全部のユニットが一撃のバグならあったわ。
多分同期ずれのバグ。
>>714 Aoeはかなり初期にオワコン化してた。
日本だけちょっと盛り上がってたけど。
718 :
709 :2011/05/12(木) 23:57:14.68 ID:3gOtO79T
>>715 多分それのことかな
開幕プロトと空港2つ建ってダミー空港乙とか思ってたら大量に空挺飛んできてあせったわ
719 :
名無しさんの野望 :2011/05/13(金) 01:07:59.54 ID:K7ViTVxd
R.U.S.Eは大会とかないのかなぁ? いろいろと活発になっていいのだとは思うんだけれど……。
You!開催しちゃいなよ!
開催したら参加したいお
722 :
名無しさんの野望 :2011/05/13(金) 02:47:59.04 ID:K7ViTVxd
おうっと、もし良ければ私主催で開催してみますね。 準備に時間がかかってしまうんでもうちょっとお待ちを。
じゃあオレ初戦で惨敗する役な
724 :
名無しさんの野望 :2011/05/13(金) 03:19:30.23 ID:K7ViTVxd
>>723 たとえそうでも参加してもらえるだけでも助かりますw
イタリア最高!
CHNタグのついた人からやたらチャットリクエスト受けるのはなんでなんだろう 今日はゲームのリクエストを受けたがどこの誰かも分からんのでもちろんスルーした CHNって何かのクランか国のことなのかな
今日本人3人で2v2@1待ちだから誰か着てくれまいか。
CHNってチャイナのことじゃない?
>>729 なるほどサンクス
別の国の人からチャットメッセージも受け取ったけどどこかのサイトのURL張られただけだった
URLにsteamってあったけど見知らぬ人から教えられたリンク先に行く気にはならなかった
以前、フィッシング事件あったはずだし用心ね。
チャレンジのThe Maginot Lineで敵の三軍すべてを撃破して勝利するのは可能でしょうか。 他のステージは全軍撃破で勝利できたのですが、ここだけ出来ません。
買ったので、日本人集まってるとこあったら紹介してくれませんか。 Steamの2つのRUSEサークル?はもう機能してないっぽいので・・・。
UPoint貯めるにはランクマッチとストーリー進める以外ある?Sパーシング欲しいんだが…
ランクマッチの八百長手伝おうか? すぐレベル上がるぜ。
ストーリー進めるだけでSパーシングが手に入る程度にポイント増えるがな。 でも練習相手の申し出があるんなら、そっちに手伝って貰った方がいい修行になると思う。
>>733 サークルはわからんけど
相手はできるよー
まだlv40台で下手くそで
土日は暇ですからお気軽にどぞ
このゲームをニコニコで見たのですが面白そうですね。 スタクラ2でシルバー程度の腕前でも対戦に足を引っ張らない程度に参加できますか?
RTS経験者なら余裕だと思いまふ
騙し合いが出来るの2vs2が一番好きかも
2vs2は一番バランスいいね 広すぎないから航空ショーにならない 駆け引き楽しむには一番いいと思う
1v1と2v2が好きかな。
3v3以降は大味な気がする。
始めて2週間程度のnoobの感想ですが。
>>737 対戦お願いしたいけど、どうすればいいですか?
RUSEを日本語化しようとしたんだけど敷居が高すぎる。 コマンドプロントも使うって結構しんどいよ \RUSE\Data\PC\1360のZZ_Win.datの展開の仕方が分からないのですが、 教えて頂けないでしょうか?
グーグル先生に聞けば、出来合いのアレコレが置いてある。 俺に言えるのはここまでだ。
>>743 1GB強、数千ファイルをGUIで操作する方が辛いさ
出来合をDLするのが楽だと思うけど、自力で頑張るならコメ欄に有るバッチを参考にすれば良いよ
>>742 気付くの遅くてゴメンネw
たぶんまだsteamのコミュの少ない方のコメに
2ちゃんの誰それって書いてるの残っているだろうから
それにフレンド送って貰えば何時でも招待してくださいな
747 :
名無しさんの野望 :2011/05/14(土) 23:03:14.69 ID:DxY+G9pV
746ね コメみたら消えてたんで 書き込みしなおしときます 2chの746ですって
ランクマッチで対戦してもUPoint入らんがな… なんで?
サーバー側の調子が悪いだけかな・・ でも表示がドイツ語?
>>750 さん
えぇ言語設定を変えてもドイツ語のままなんですよね…
752 :
名無しさんの野望 :2011/05/15(日) 12:51:53.03 ID:GHgR8Gt0
なるべくなら日本人とやりたいんだけど 割と強い人間は固定チームでしかやらんし そういうとこでやるとまず負けるしでなんかつまらないんだよな 自分がそこそこ互角にやれてても他が潰れるとかざらだしw
自分も同じぐらい強いチーム作ったらいいだけだよね、それ。 もしくはそのグループに入ったらいいんじゃないの。 何もせずに口あけてるだけなのに、俺が面白くなるようにしてくれって言ってるだけかよ。
慣れてくると適当に部屋入っても味方が弱すぎるパターンが多過ぎるからフレンドとしかやってないな最近は。
1vs1やろうぜ 野良相手にフレンドと組んで戦って俺TUEEEしてる連中なんてほっときゃいいじゃん
1:1たててる高レベルをのめすの大好きな紳士居る?
日本語でおk
やっと繋がった。 ポート解放とhostsファイルの修正で行けた。 ついでに日本語化もでけた。
ランクマやればいいじゃない
てか一々チーム組んでる人に嫌味言わなくていいじゃん 俺TUEEEしたくてチーム組んでるやつばっかってわけじゃないだろ 連携とれたり援護もらったりしたりってのが面白いんだよ
うむ。そうだな。 野良で頑張って強いチーム倒すのも達成感があるしな。
>>760 偉そうなこと言ってる奴に限って実は群れてるんだからそっとしておいてやれ
フレと組んでも、勝てない俺達に一言…
そろそろイタリア使うのやめなよ。
群れてる群れてるって愚痴愚痴いうが多人数で遊ぶのがメインのゲームでなにいってんだ? 遊ぶ友達もいない奴がぼこぼこにされるから文句いってんだろうが場違いにも程があるぞ お前みたいな奴に限ってフレンドできて一緒に遊ぶようになると意見がガラリと変わる
自分の好きな国を集中して使うのは、悪く無いと思うぞ。 その方が自分のモチベーションも上がってRUSEを楽しめる。
格ゲーでも俺は気に入った1キャラしか使わない。
プレースタイルがマンネリ化したら他の国にも挑戦したらいいよ。 すべての国の特性を知ってるにこしたことはないし。
だれか一緒にやろうぜ。 レベルが低くて蹴られまくりでゲームができない。
steamの日本RUSEコミュで 低レベルだけど、仲良くあそびましょ>< って書きこめばフレ申請がぽこぽこ来ると思うよ。
Steamの日本RUSEコミュはチャット使わないの? いつ行ってもだれもいない・・・。 コメントは全部最初の自己紹介だけだし動いてるように見えないんだが。
今はどうだか知らないがMumbleに集結してる事が多いはず けどコミュに書いてるアドレスと今集結してる所は別物だから誰かしら経由して紹介されないと今は参加し辛い アドレス貼ってもいいんだがパス忘れたわ あとコミュチャットは殆ど使われてない
チャットはベータの時が全盛期
コミュでフレンドになるとプレイしてるときに誘われる場合あるからそれにホイホイ着いていけばいいんじゃないカナ。
スカイプで会議通話作れば誘いやすいな。
RUSE日本大会みたいの開催しても来なさそうだな。 優勝はRUSEマウスパッド x 人数分 + DLC(持ってない人のみ)みたいな... その前に日本でRUSEクランが無いから無理か・・・
やる前からネガはいるようなお前が主催だもん。無理に決まってる。
優勝賞品に金が絡むと揉めるからやめとけ 特に少人数はな
大会って気張るより定期的に交流戦やるってくらいのほうが気負う物なくてよさそう
781 :
名無しさんの野望 :2011/05/17(火) 21:40:51.10 ID:f7ie0Uxt
>>780 むしろ気軽な気持ちで大会に参加すればいいと思う。
そうしたら、問題ない。
使える国とか、ルールを決めてトーナメントかリーグ戦やろうぜ。
OP国家とか、禁止戦術とかある? 最近始めたんで全然わかってないんだが。
クランないなら適当にコミュ内でチームわけして3v3なり2v2なりやれば万事解決 あ、ちなみに俺はトーナメントのほうが燃えるな 総当たり戦で期間のばすと参加できない人とか出てきそうだし
785 :
くらすぱ :2011/05/17(火) 22:49:43.62 ID:f7ie0Uxt
というわけで、ささやかながら大会を開きます。
競技としてというより、交流戦のようなことを考えております。
今回は初めて大会をするので、商品等はかんがえておりません。
とにかく人数を集めて盛り上げて生きたいので、
参加のほどよろしくお願いします。
---------------------------------------
試合方式・ルール
競技設定は、今回第0回大会ということで1vs1のみ行います。
参加者によっては次回以降2v2~4vs4まで順次行うことも考えております。
対戦方式 トーナメント制(シングルイルミネージョン)
対戦人数 1vs1
ステージ のちほど発表します。
制限時間 30分の設定。
時代設定 1945年固定。
備考 Super Persing,日本軍は今回は使用可能。
---------------------------------------
大会ページ:
http://www47.atwiki.jp/ruseft/
786 :
くらすぱ :2011/05/17(火) 23:06:21.00 ID:f7ie0Uxt
開催時期はとりあえず6月下旬ごろを考えています。 現在考えているのは7月2日ごろを考えています。
1vs1ってかなり緊張するよな
1対1か、様子見の攻撃にすら対応しきれず即死してく自分の姿が見えるかの様だ
でも1vs1で勝つと凄い気持ちいいよね
大会でラッシュ厨が沸いて、負けて萎えて人が減るのが目に見えて分かるのぉ
ラッシュはいけない事のようです
意味がわからん 初手で敵が攻めてくるのも想定しての読み合いじゃないのか? 脳みそお花畑の糞noobはアドミンゲーでもやってろよ
リアルタイムで観戦できたらいいなあ
>>793 たしかにリアルタイム観戦できればいいな
若干マップバランス崩すけど
フリー対戦にして管理人が即降参するとかして中継するとかかね
どの国もラッシュは防げるようになってる。 ラッシュに失敗したらカウンターで負ける確率があがる。 成功したら勝ち。 1945なら対戦車基地も戦闘機も自走対空砲もなんでも好きなルートで建設・研究して作れるだろ。
1対1ってなんか緊張w
チーム戦のほうが自分のミスがチームに迷惑かけるから緊張すると思うけどな。 1v1のほうが気楽だわ。
ラッシュと見せかけて別のルートで攻めるとか、そういうのもあるからこのゲーム面白い ラッシュされたら絶対負けるとか思ってるならこのゲームの本質である読み合いなんてできない まあでもこの大会は気楽に参加したいと思う
そういや使用する国って最初選んで固定? それともマップを見て毎回変えるの?
大会に応募するにはそのwikiに登録すればいいのかな?
固定だと変えたとかなんとか言ってもめそうだから自由でいんじゃね?
相手の国見てからこっちも選べるって状況はあってはならないな UKとItalyで1vs1みたいな狭いマップならやる前から勝負みえてる しかし日本とSパーシングって禁止する程のものか疑問 日本は利点も大きいけど弱点もでかいと思うし USAなんてやりこめばやりこむ程に半端で使ってられない国だと思うからSパーシングあると丁度いいと最近思うんだけどな
まだ応募方法とか人数決まってないんじゃない?
>>802 日本もスーパーパーシングも使っていいって書いてないか?
俺の日本語がおかしいのか?
>>804 つまりあれだろ
禁止にするかどうか自体が愚問だといいたいんだろ
アメリカドイツは1vs1だとバランスいいから使いやすい。 とくにドイツ。 日本は零戦とホリがあるけど突撃砲が研究必要で微妙、いくら軽野砲が安くても砲撃戦は強くない。 ハトは突撃砲の中じゃ頭飛び抜けた性能だけどそれまでに前線をうまく構築しないといけない。
鳩とか射程短過ぎて意味ないよ。それならオイ作る。 一対一ならアメリカ使いの俺が優勝だな。
日本使いが困るだろうから日本は次回以降も禁止にすべきじゃないよね
Sパだろうが日本だろうがラッシュだろうがトラック潰しだろうが禁止にすべきもんなんてないと思う。 使用国固定でいいと思うな。変えたってんならリプレイ上げればすぐはっきりするじゃん。 自由にするとお互い後出ししようとしていつまでも始まらんなんて事が起こりそう。
トーナメントの話じゃなくて悪いんだけど質問 オペレーションの協力ミッションの参加者を日本人コミュで募集してもいいんだろうか 他に頼れるところがない…
いいよ!でも、反応は薄いね。 俺もcoopやりたい。
812 :
名無しさんの野望 :2011/05/19(木) 01:19:29.79 ID:7onN5WYU
多数の部隊がいる中から一つだけ選択したい場合、 今までは「スクロールで拡大→チマチマ一つだけ選んでクリック」という方法でやっているんですけど...。 もうちょっと効率の良い方法って無いですか?
ハトが短い? 優秀な動力がついて高威力で一キロ飛ぶんだぞ。 ハトとカリオペは突撃砲としては頭ひとつ出た性能。
初手adminやる奴はどんな理由があってあんな酔狂をやってるんだ?
>>814 奇策って奴だろう
そんな事をするはずがないって事をするのは読みの一つではある。
ただ相手がまったく攻めてこないで偵察もしないって事が条件だが
収入見ても補給基地取れるだけ取る奴のほうが収入上なんだけどねぇ… 外人の考えてる事は分からん
外人はせっかちで大金貯まるまで待てないから 建てるのが嬉しいんだろ
>>811 俺はフレンド登録してる人に個別に呼びかけてみようと思う
大半の人は対戦のほうがいいと言うかもしれないが
>>817 外人のadminゲーに初めて入った時にびっくりしたわw
連中何十個も作るから陣地がadmin畑になる
>>819 俺 相手はadmin量産しようとしてる。今攻めるべき!
外人 馬鹿か、俺もadminたてるぜ。
戦力が調うまでお前がなんとかしろ!
俺 fuckin noob 両方ドイツだぞ!今攻めるべき!
外人 もう作っちまったLOL。任せたぞ。
味方が後衛でバンカー立てまくるn00bでも、 味方が前線で開幕アドミン建てるn00bでも、 相手もn00bなら勝機はあると最近理解した。
チーム戦で2vs1に持ち込めば確実に勝てるのにずっと引きこもったり初手でadmin建てる馬鹿が後を立ちません
誰かがアドミンゲー始めたら、それに付き合うしかない
誰かがAdminゲー始めたら歩兵で裏回りさせて一番Admin立ててるやつの司令部占領してる。 ついでにバラックとか戦車基地とか奪って一気にAdminの数増やしてる。
とりあえず初手司令部の回りにバンカー、本部、AAしか作らんやつと組んだら大抵は負けるな。
正直野砲タイプのAAは作るだけ無駄。
>>826 noobは航空機を作らないがAAを初期で大量生産だからな。
俺No AA、bunker.
plz make air.
外人why?
そもそも航空機がなければAAなんてなんの意味もないのにな。
AAは撃ち落とすというより味方戦闘機などの支援だろうに。
外人は日本人よりnoobの割合が高いことは認める。 だけど日本人は萎え落ち率が高すぎると思う。 味方がnoobだからって抜けるなよ・・・ こっちの味方だってAAとバンカーで後衛の基地守ってるだけだって
交流戦でマップがCenterOfGravityだったんだが森にAT1門あっただけなのにシュトゥルム量産しちゃった 海外の人がやたら森にAT入れたがるんで即反応してしまったらしい 同じチームの人ごめんなさい
もう重心でadminゲーやるのやだ… あれほど長期戦になるマップないだろ
>>830 2vs2ならならんよ
3vs3だとみんなで守るから攻めきれないよな
そこで大切なのは2.4km砲
とくにイタリアはすぐ出せるからadmin崩しにはもってこい。
最悪崩せなくてもルーズカードは為れる。
相手は全員が自陣に無線封鎖カモフラージュかけなきゃいけない。
チーム戦の空軍担当の苗落ち率は異常だな。 俺ツエー出来る期間が終わったら、勝負が決まる前に落ちる。
>>832 イギリスのタイフーンがスタック組んだら誰も無視できないと思うが
>>830 重心は爆撃、大砲でプレッシャーかけるんだ。
森の偵察をして両サイドから戦車で攻めるのも忘れずに。
adminゲーしたくないなら自分で部屋立てて 制限時間30〜60分にすればいいじゃないか。 野良で他人のプレイスタイルにケチつけるの正直うざったいし、 それを理由に勝手に前半でも終盤でも萎え落ちすんのは 敵味方ともに嫌われて当然だろうに。
とAdminNoobが申しております
無制限はまぁないよな
admin ゲーがやだなら2vs2メインにしたらどうだ? 悠長に立てこもれないから両者どうしても戦力をださざるをえないし ただやたらと自分の世界に入り込む外人多い 敵が飛行機とばすと防衛ゲーか何か勘違いしているのか知らんがAAを自軍陣地周辺にやたらと入れたがる それが満足に機能するのは中央とられて収入差で強引に敵につめられる終盤 置くな、とは言わないから前に置いてくれ、と言いたい なんで味方が対空ユニットすごいだしてるのに こっちも僅かな残高からどうにか捻出して対空対策しなきゃいけないんだ・・・
>>838 AAだけで対抗するしようとすればそうなる。
まあまずむりだが。
noobのマニュアル 多分外国ではwiki に書いてあると思う位多い戦術 まずはadmin 歩兵 次に対空砲、大砲 さらなるadmin このあたりで航空機、しかし地上が押さえられているので敵のヴィルベル,M19あたりにやられるのでそのうちやめる。 補給物資がとれないのでadmin 味方が前線を支えられなくなった当たりでようやく使える戦車をだすが時既に遅し。
味方が爆撃に晒されてるのに自分の基地の上に延々と飛行機を泳がせてる空軍担当が居ると終わった…ってなるよね
ユニットの操作テクで上手い!と思ったテクある? リプレイで軽戦車や武装リコンを歩兵で巧みに包囲して 撃滅している人がいてほれぼれした。 あと空爆を受けそうな歩兵集団を(一隊一隊移動指定して) 瞬時に散開させて被害を軽減したりとか。
core i5 450M オンボードGPU RAM6GBで動くかな・・・? 詳しい人いたらぜひ教えてくれ あと体験版のステージが普通に動いたらほとんどの場面でもかくかくしない?
>>843 動いたら動くだろ
マルチはユニット増えればかくつくかもな
ただそれはみんな一緒
>>844 正直微妙なんだよな 体験版のステージはまだ普通だったけど
あれよりも激しいステージとかあったらかくかくしそうなんで
あとビデオの設定でLowとかInsaneとかあるけどアレは何?
>>845 オブジェの表示数や天気とかの視覚効果表示のグレード
私のノートPCはMediumでも余裕で遊べるがInsaneはCrysis上等な程重い
>>846 そういう事かサンクス でもミディアムでも荒い気がするが・・・
最初のステージより激しい戦闘ってこのゲームであるのか?
ガタガタ言ってねえでグラボ注文しちまえばいいだろ
i3の設定最低で普通にできてるよーw だからやれればいいなら、それでも普通に出来るとおもうよ
>>849 gdgd言ってる暇があるならPC買ってくればいい
さもなくば黙って買い控えるか大人しく買うか
もう買ってしまったAmazonで・・・ 2500円のDVDのやつでいいのか? 回答してくれた人サンクス
あらゆる画面効果を落とせばまあほとんどのPCで遊べるんじゃないかな
ここの住人初心者に厳し過ぎだろ・・・
過疎ゲースレに乗り込んで優しく接してもらえると思ってるのか。
食うか食われるかなんだよ
>>854 むしろ前似たような奴いた時も思ったんだが
なんでこいつらは出来るか出来ないかわかんねえのに
もう買っちゃったんだ、とか言い出すのか分からない
パソコンの性能の話してる時点でどうせPS3版から移ったんだろう
スレ違い言われたらそこまでだが
R.U.S.E.の開発元であるフランスのEugen SystemsがRUSEと同じゲームエンジンを使った新作を発表してる
今回の販売元はUBI SoftではなくフランスのFocus Home Interactiveが担当するそうだ
ttp://www.rockpapershotgun.com/2011/05/13/wargame-european-escalation-announced/ ttp://pc.ign.com/articles/116/1168166p1.html タイトルはWargame: European EscalationでPC対応(家庭用版があるかは明記されていない)
2012年第1四半期の販売予定で今年6月のE3でお披露目になるらしい
またRUSEと同じゲームエンジンを使っておりマウスホイールでズームできるIrisZoomに対応している
1975年-1985年に「外交政策が失敗に終わり戦争が勃発したら?」という仮想シナリオを舞台に
米国と西欧諸国から成るNATOとソビエト&東欧諸国の闘いを描く
史実の冷戦期と異なりキャンペーンの中心になるのは機甲部隊によるヨーロッパ侵攻とあるから
核兵器のぶつけ合いゲームではなく通常兵器が主役のRTSになるっぽい?
公開されている画面写真では戦車とヘリコプターが確認できる
マルチプレイに関するオプションはEugenNet©を通じて利用可能になるとあるがEugenNet©というのは開発元EugenSystemsの独自サービスか?
ttp://www.jeuxvideopc.com/screenshots/48774-wargame-european-escalation/ ここにフランス語で書かれた記事があるんだが画面写真が5枚くらいある
記事を訳した人の話では
・EugenSystemsはリアルなゲームを作りたい
・RUSEカードは登場しないかもしれない
・ユニットごとに燃料の概念がある
・第2次大戦と冷戦期のユニットが入り乱れ320種類のユニットが登場する
・アメリカとソビエトだけではなくドイツも使えるようになる(他の国は不明)
・ユニットごとにダメージ設定があり側面を撃たれると移動速度が落ちたりする
・小口径の砲では重戦車にダメージ1つ与えられないようになる
どうなるかは不明だがせめてスパイぐらいは残して欲しい
しかしこれを開発してるってことはもうRUSEは放置ってことなんだろうか・・・
何で外人は開幕ディスクリプションかけないの? 絶対外人用wikiに開幕カモフラブリッツかけてAA作れ 補給4つ取ったらadmin作れとか嘘っぱち書いてあるだろ みんな同じ行動するもんな、アホかと
RTS初心者で貧乏性のオレはアドミンゲーされてもその金を上手く使えんぜ・・・ 普段ですら気がついた時には350$くらい貯まってましたー、ってくらいに有効活用出来てないのに
>>861 ディスクリプションじゃなくてディクリプションだよw
スペルはdecryptionね
相手の動きが分かるという効果の強さを考えれば持続時間5分はもっと短くしてもいいと思っているのは俺だけか
開幕ラッシュを乗り切った頃になってもまだ赤い矢印が見えるんだから5分って結構長いよ
あれは1分でも使うわ
暗号解読な
重心はやっぱり糞マップだわ タートル有利すぎる
ヒッキー有利とかどんだけnoobだよ このゲーム攻勢有利が基本だぞ
>>871 マップによるだろ、重心は森と都市通る道はかなり不利だから必然的に側面叩くしかなくなるがそうなると時間かかって相手に連携で防衛されるから結局勝てない
中央の補給全て取って森のATとAA全部潰したのに相手3人とも山のような戦車とATTと飛行機作ってカウンターされた時はどうしようもなかった
873 :
名無しさんの野望 :2011/05/22(日) 00:55:06.23 ID:gBpBu7UV
>
>>872 山のような戦車を作られたからだろ?
中央取って敵が籠ってたらこっちも戦車大量に配備プラス爆撃機、戦闘機配備しながら
重大砲で攻撃 補給物資とってたら金額で余裕があるんだからふつうにやっていれば負けない
仲間が連携とれないnoobならどうしようもないが
>>871 の言うとうりだよ
>>873 まあ時間が無限ならそれで勝てるかうん、確かにそうだな
875 :
名無しさんの野望 :2011/05/22(日) 01:06:12.86 ID:gBpBu7UV
>>864 noob外人のwiki
補給物資はたいして重要じゃないのでadminをつくれ
前線をあげて補給物資をとりつつ基地をつくるなんてとんでもない!
最高のユニットができるまで我慢
敵が航空機つくるかどうかは知らんがとりあえずAAだ
味方航空機や前線より自軍の周りに10ユニット積むことを優先しろ!
ブリッツ、カモフラは絶対、たとえ味方が日本でゼロ戦のトラックつぶしが期待できたり
ソ連で歩兵基地を前に作ると予想されようとも暗号解析はおすすめしない
とりあえずプロトつくっとけ
やっぱり重大砲だ、なにせ離れて攻撃できるからな!
と書いてあると予想
876 :
名無しさんの野望 :2011/05/22(日) 01:10:29.29 ID:gBpBu7UV
>>874 無限じゃなくても勝てるよ
ただ腕が互角ならたしかに長期戦になりやすいマップではあるが
味方のレベルが一定レベルに達してないとどちらか側面に戦力を集中とか空気読めんから
きついマップではあるが
どうしてもダメならイタリアで側面にラッシュかければ15分あれば勝てる可能性が高い
PC盤買ったがDLC有料とは・・・ どうやって買えばいいんだ
>>859-860 回線すぐ切れるのなんとかなればいいや
あとマップの数を増やしてくれればいい
RUSEのフィードバックが活きればいいな
>>877 Steamで買えるよ
カード要るけど登録は無料
カードか・・・クレジットカードじゃないとダメなのか・・・? PS3や箱○みたいにコンビニとかで買えないものか・・・・
>>879 フレンドにクレカ使える人がいたらその人からプレゼントしてもらうって手がある
最悪webmoneyで買う方法があるから自分で調べて
>>880 調べてみたが大変そうだな・・・コンビニで買ってナンバー入力してチャージって訳にはいかぬ・・
>>881 visaデビ作れば?
高校生から作れるぞ
最近スチームのグループチャットにいるようにしてるけど 誰も来ないな。 一週間ぐらいそんなことやってるんだけど心おれそうだわ
>>883 基本的にあそこは誰も使ってないw
まだ居るかは判んないけど、これから行ってあげる
グループチャットなんてあるんだ。
886 :
名無しさんの野望 :2011/05/22(日) 14:50:04.08 ID:gBpBu7UV
チャットきてみたが一人いるだけだなorz だれかやろうぜ
グループチャット使って欲しいよなあ。 こことか、グループのコメント欄で募集はなんか大変だわ。 チャットに入れば都合がいい人ってわかるから、対戦お願いしやすいけど。
プロフィールの名前ってどうやって変えるんだ?
歩兵とATと偵察の組み合わせでラッシュかけられたらどうやって対処すればいいだろうか? 特にソビエトに使われると手も足も出ない
>>890 バンカーかなぁ
ATなら歩兵けしかければいい
Outpostで返り討ちにしてやんよ!
>>890 歩兵・偵察は野砲に弱い
ATは施設に攻撃出来ない
アメリカだと対応しずらいよね プリースト高いしバンカー弱いし 歩兵同士の泥沼戰に持ち込むしかないな
AirあるならATと偵察を攻撃 あとは敵の侵攻パターンによるな 前線に両者もってきて生産ならRUSE使えばRushを早期警戒してプリーストだす余裕はあるし わざわざ遠くから引っ張ってくるなら、それこそいかようにでも対策はある やはり装甲なしは砲撃の前には脆すぎる
まあairあればいくらでも対処できるな 野良なら辛いけど 一番辛いのは補給基地を全く立てずに全額でラッシュしてくる相手だなぁ… 補給2つ以上取ってたら対処できんわ
ただAirあると2vs2の狭いMAPなら金欠狙われておされかねないから 相手がRushこない、side by sideのような狭いMAPでないと確認したら建てるかどうかの判断するかも アメリカのバンカーは確かにぱっとしないが砲撃の壁のために必要 俺がソ連使うならバラック10ドルだから適当に広範囲にばらまいて歩兵警戒させ、 無駄金と時間使わせてIS-2目指すかも
DLCどうやって買えばいいのか教えてくれ・・・・ スチームにカード情報入力してそのまま買えばおk? 値段とかはどうなるんだ・・・?
DLCを突っ込んでカートで精算 値段は現在の円ドルレート参照のこと もちろんSteamでRUSE認証してるよね?ディスクかってないから詳しくは知らないので 別にそんなことしなくてもいけるかもしれないが。
野良でウイリーださないアメリカに初めて出会った 一体どうやって偵察してるんだと思ってリプ見たらスパイ使いまくりでカバーという
>>891 ,893-897
どうもありがとう何とかやってみる
>>898 算数できるなら金額の計算ぐらいできるよね?
森に気をつければいいだけの話 相手の動きを把握できる技量があれば偵察は必ずしも必要ではない 偵察なしは前進不可能ってのは思考停止に等しい まぁ普通は出すけどね
ラジサイ頻繁に使うからないと困らないか? 裏取りとかそういうのじゃなくて戦車同士の睨み合いにしてもきちんと動きわからないと 砲塔の動き利用されて負ける可能性もたぶんにあると思うし、敵の向きを利用して損害を減らして蹴散らすし
>>875 分かる、分かるよ〜w
外人さんとやると大体そんな感じだね
でも日本人とやると皆奇襲好きだから緊張しておなか痛くなる
905 :
名無しさんの野望 :2011/05/22(日) 22:50:20.32 ID:gBpBu7UV
>>900 とんだnoobだなw アメリカの最高のユニットを使わないなんてw
>>884-886 寝落ちしてた。
ごめんなさい
誰もいないのしってるけど
人がいないから集まらないわけで
少なくてもいいから人がいるようになれば
人が集まるかなと思っているようにしてる。
Strategistで相手にソビエト使いが2人並んでたんだが 2人がかりでエア出してそれがしくじったら今度はプロト重砲Gaubitsa203mmを合計6つぐらい量産してたよ 戦車1台もなし 味方の後衛はエアも出さずM19とM40出すぐらいで大したサポートもしてくれなかったんでパンターとヴィルベルで突っ込んだら勝てた ATが幾つかあってもFanaticismかけて突っ込めば強引に押し切れるものなんだな
908 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 01:39:02.56 ID:khCrCe4j
たいていこれをやったら敗北フラグ 開始10分編 1. いきなりadmin 2. ソ連相手に暗号解析していないうえに偵察もおろそか 3. イタリア相手に対戦車基地用意していない 4. 日本、イギリス相手で自軍司令部の周りに兵舎基地を用意していない 5. AAを大量生産、ついでに重大砲 6. 全ルートの偵察が完全ではない 7. 相手がアメリカ、ドイツ、日本なのにカモフラをかけず補給トラックを移動させる 8. 攻めのバンカーではなく守りのバンカーを3個以上つくる 9. イタリア以外でプロト基地をつくる 10.10分たったが重要なユニットなにも研究していない(1945)
さっき味方が開幕admin2つ建設して負けたわ ほんと銀行マンかんべんしてくれ 兵隊を1つも持たないで怖くないのかね
日本プレイなんだよ
FFAで勝つと気分がいいな。 自分にとって脅威になる時は多少無理してでも攻めつつ、簡単に資金源爆撃出来る時でも他の相手と戦ってくれそうな時には様子見をするあの緊張感がたまらん。
>>911 問題は相手がどこまでロジックで動いてるかなんだよな。
自分の被害を抑えて、相手に嫌がらせをしつつその間敵同士に戦わせるのがベターなんだがときどき攻められてるのに守らないでなぜかこっちを攻めてくる馬鹿がいるからな。こうなるとこっちはたいてい馬鹿を倒したあと太ったもう1人にやられる場合が多い。
>>908 人数にもよるけどドイツのプロトはありじゃね。
915 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 18:20:40.62 ID:XN06eTXz
Decoy Admin建てたい
味方に対するデコイじゃねーかw
>>916 いやカモフラしないで見せれば
俺が敵ならnooooobwww
んで攻めこむよ。めっさ油断してね。かなり有効だよw
>>915 は天才だよw
なぜカモフラかけないのか怪しまれるし、開幕のトラックやユニットの数でバレそう。 奇策といえば、裏切りで開幕に、反対側の味方の陣地に第2司令部を毎回建てる人 を見かけたんだけど、あれは何の意味があるのか良く分からなかったな。
対岸にもっていけばアドミンゲーできるからじゃない?
最近PC版買ったんだがゴーストを纏めて移動させることはできないのか? あと何でゴーストだけドラッグして移動させないといけないんだ?
>>918 援護が早くなる点があるからまだわかる
一番意味が分からんのは自分のHQのすぐそばにSH建てることだ
あとチャレンジでハリコフとアルビオンがでてないんだが出現条件はあるのか?
>>920 仕様
>>922 ないチャレンジは大抵DLコンテンツ
クリアしたら出てくるものはないはず
924 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 23:31:34.72 ID:khCrCe4j
外人Nolimit好きすぎだろ 60分以上ゲームするとかアホの極みじゃねえか adminがあると決着がつかん FFAで俺がかってたけどもうめんどくなって抜けたら2時間半たってもまだやってたw
>>920 ゴーストってデコイ?同じ種類ならダブルクリックでまとめて動かせたような気が。
>>921 援護なら、自陣と味方の中間くらいの所に建てて中央のsupply取りつつ…の方が早く効果的に援護できそうなんだけどね。
わざわざ味方陣地の奥までHQ持ってって基地作って…ってやってたら普通にユニット送る方が早いんでないかなと。
アホの極みは
>>924 だったという
Nolimitsは経験地が美味しい上に、no limitでrushする糞日本人は
"空気が読めない人"と言われて、キックされるのが多いね
wiki見たらハリコフとアルビオンはDLCの中に含まれてなかったんだが・・・ これは俺のルーズがバグっているってことでおk?PS3版にはあったんだけどな・・ 皆のにはある?
928 :
名無しさんの野望 :2011/05/24(火) 00:15:06.06 ID:xYHkh8BC
>>926 経験値的には旨いのかもしれんけど永遠とユニットの壁を作り爆撃に注意すること
1時間半自軍ユニットが160を超えてやる気がうせたよ。疲れる。
なまじ3つどもえだったから突撃もできんかったし。
>>926 経験値目的でNo limitやってるなんて600時間やってて初めてきいたわ
どこの田舎者だよ
FFAだとそんな感じになるのかもなあ FFAって日和見のこもる方が有利だから1回しかやったことない 2タッグ4チーム戦で2チーム潰して、 最後何もせずにぬくったドイツのゴリ押しに負けてから、悔しくてやってないw 味方の外人が何か叫んでたのが印象的。キーボードクラッシュやってたのかなw
経験値目的ならトラック爆破放置してるだろうに やつらはただ戦力をひたすら増強して果てのない削りあいを楽しみたいだけだよ RTSとしてこの作品を見ればラッシュタートルブームはそれぞれ戦術 Rushで潰されて相手を空気読めないと愚痴るのは論外
>>927 ちゃんとアップデートしてるか?
割れがあるのか知らんけどその類なら感知できない
FFAとか重心、D-dayじゃなければNo limitでも構わないなー 大概そういう設定要求する奴はタートルしてるからそれ以外の奴の基地を全員で襲えば、後は消化試合
財政がプレイヤーごとに別々になればいいのにな。 そうすれば、どんなヘタレでも可愛く思えてくるはず。
>>933 アップデートとか自動でするものじゃないの?
>>933 のにはアルビオンとか入っているのか?
あるはずと思ったらない Uplayも見たけど該当するのは特にないのでよくわからない DLCも全部落としてるし、検索かけるとPC版の動画あるので推測だが もしかしたらUplayのゴールドコインか背景をアンロックすれば手にはいるかも?
>>936-937 PC版は有料ボーナスパックだったと思う
んで、この2つのマップにSパーシングを加えた物がPS3日本語版
追加購入は出来ないって書き込みを見た記憶があるけど
最近の事は知らない
>>918 奇襲されて自軍本部が破壊か占領された時のための
保険として安全な場所に第二司令部作ってるんだと思うよ
亡命政府
じゃ皆Dデイもないってこと?
D-Dayはキャンペーンクリア報酬だよ。 Sパもね。PC版の操作に慣れるつもりでやってみたら?ユニット制限ないから楽と思われ。 あと、無料DLCがあるから、もしかしたらそれかも?
>>929 いや普通に外人クランに居て、常に海外暮らしなら分るよ
TS鯖のボイストークでも「レベルアップに最適だ」や
「ヘブン状態(常に資源が入ってくる状態)で相手と大量に飛行機飛ばして爆撃する快感は堪らないね HAHAHA」って
外人ロリコン変態さんが言ってる位やし・・・・
何か海外暮らしの俺カッケーさんが来たぞ
このゲームすぐカンストしてしまうし レベル上げ とかいってる時点でちょっとね
ときどき爆撃無双するなら気分転換になるからいいけど、 常にやるにはやる気がもたない。そう考えると外人はすごいw
やつら戦略なんてわからないから溜めて一気にぶつけたいんだろ
RUSE買って今からやろうとしたらRegisterはできないやら公式で登録して接続してもavoidいわれるやらフレンドはエラーで出来ないやら散々でした
>>920 デコイ選択してナンバリング?しとくとらくだよ。
ctl+1とかで
デコイ絡めての選択はできないけど
これやっとくだけで地上のデコイの操作性は上がると思う。
今日だけ蒸気でRUSEとDLCが全て50%オフらしいですぞ
rising sunはともかくchimeraは購入者増えて欲しい。 追加マップはほとんど身内でしか遊んでないよ…
ランクマッチで負けそうになったら回線抜くやつなんなの。 初手爆撃機Rに対応できずに回線抜く人なんなの。 ランクマッチで対戦開始したら相手のクランのメンバーからメッセージスパムが届くの いったいなんなの。 ただでさえ死んでるランクマッチに行きたくなくなるお・・・・
DLC買わなくてもおk?
日本使わないなら買わなくておk ただ、対戦記録を保存した時に日本軍が含まれてたり追加MAPで戦場が行われたりすると再生できない
>ランクマッチで対戦開始したら相手のクランのメンバーからメッセージスパムが届くの それなに嫌がらせ? 設定で通知非表示にできないのかな
対戦ででかい損害受けた途端に回線引っこ抜く奴ってかなりいるがあれってなんか意味あるのか?
>>953 >>955 同じルームに日本軍選択されてたら、ゲーム開始出来なかったはず
Ping200以上の外人たんと遊ぶなら、DLC必須
>>957 施設費用無効化
>>958 それはDLCしてない人はしてる人とは出来ないって意味?
DLCしてなくても普通にできたと思うけど
>>951 本体持ってるから$8ちょいでDLC両方買ったぜ
安いもんだなw
>>985 適当なこと言っちゃダメでそ・・
相手が日本軍であってもマッチングや対戦は可能だよ
ユニットもきちんと表示される、ソースは日本軍を買い渋った俺
対戦記録の再生や管理はできないけどね。
>>958 それはコンシューマーの話だろ
パソコンは自分さえ持っていれば日本軍使える。
マップはみんなもってないとダメだけど
ルーズのオンライン対戦中に突然英語のメッセージとカウントが出てそれがゼロになるとゲームが突然終わるんだがこれは何? あとその時はゲームが止まっている
読んで分からないなら中学入りなおせ
>>965 英語読めないのに洋ゲー買う人って・・・
日本買ってみたけど序盤の使い勝手良いね、安くて研究なしでいけて使いやすい ソ連AI相手に戦った時に砲撃と凸砲が面倒なんだけど、日本はこれ相手にいい方法あるかな?
ルーズ
英語スキルがないのはすまん・・・ でも英語のメッセージが何か知りたいんだ教えてください
ネット接続のタイムアウトのカウントかな 対戦中に接続が不安定になった場合、一定時間以内に通信が回復しないと ゲームから落ちるようになっている 他のプレイヤーが不安定な場合は、カウント後にそのプレイヤー自動的にsurrender 自分が不安定な場合は、カウント後に他の全員がsurrender
973 :
名無しさんの野望 :2011/05/25(水) 23:52:11.44 ID:7wvljd/D
>>972 正直英語できなすぎだと思う
嫌味じゃなくて中学レベルですむからもし中学生でなければ少し勉強した方がいい
外人に指示したり、されたりコミュ力いるからね
test
975 :
くらすぱ :2011/05/26(木) 01:00:07.83 ID:MzEF6o6S
6人MAPの9割は重心かDデイだな そんなにadminゲーがやりたいのか
>>976 別にadminゲーになるかどうかはその人しだいだから、自分が序盤制して
決めにいけば問題ないんじゃない?
大会参加して誰得なん?開催して誰得?
得な人が参加して得な人が開催するんでしょ。
最近買ったから参加したいけど、7月じゃ忘れてそうw
>>976 6人MAPは銃とチューリップが好きだな
手頃な大きさだし地形も複雑で好き
日本語化、フォントの大きさの関係で時折文字が枠に収まらないときがあるのは仕様?
ruse wikiのカウンターがわけわからんくらい跳ね上がっててなんだと思ったら安売りの影響だね 最近250前後でもうだめだこのゲームと思ってたのに500超えててびっくりしたわ
すまん、リプレイで保存したんだが見るのはどこから見ればいい?
>>985 もう開発元が
>>859-860 にあるように次の作品の開発に入ってるからRUSEは特に更新されないだろう
今回の安売りで人が増えればいいんだけどどこまで増えるかね
次回作も同じゲームエンジン使うみたいだがRUSEと全く同じ内容になるかどうか分からんからRUSEに人が残り続ける可能性はあるかな
>>986 メイン画面>multiplayer>load replay
赤の"back"の横のボタン
PC版のビデオの設定にあるFX qualityって何だ?
最近はじめたけど協力チャレンジ面白いな!むずかしすぎるって思うけど3v1のはクリア出来たとき嬉しかった トブルクは一生クリアできない気がする・・・
トブルク超簡単。 メインは開幕早々ありったけの戦車を右に送って司令部やら基地を破壊、 サブは航空偵察と敵航空機の排除で支援。 右が壊滅したら左を攻める。 これでクリア可能。
>>990 クリアするだけならトブルクが一番簡単だと思う
陸軍の人は開幕で4号を数台、後はパンターを量産するだけでいい
空軍の人は偵察機と戦闘機を戦車部隊の上空に随伴させるだけでいい
あとは戦車の群れでイギリスから順に片付けていけばいい
もしフランス戦車が本陣に寄って来たら何台かパンターを生産して追い払えばいい
上記の方法では全てのボーナス条件を達成できないがクリアするのは比較的楽にいける
いちばん難しかったのはドイツ相手にアメリカ・イギリス・イタリアで戦うやつ
イギリスとイタリアが互いに偵察機や90mm砲を味方陣地まで移動させて援護しあわないといけないから
>>991 >>992 え、そうなのか!
序盤戦車ラッシュでイギリス全滅させても残りの奴らの航空部隊にぼっこぼこにされてた・・・
毎回イギリス潰した後の中央対策を練ってたけどだめだった・・・
ちなみにサブの敵航空機排除は何を使ってやればいいでしょう?
逆に3v1はお互いを援護しやすいから比較的楽って思っていた・・・
>>993 そりゃあんたかあんたの相棒がなってないだけ
相手が航空機を出してきてるならなぜこっちからも航空機を出さない?
>>993 Me109とシュトルヒ作って、適当に補給基地つくりつつ航空基地を増設。
陸上は戦車のみで十分。
>>994 ずっとメインやってるから相棒のせいにする方向で
すぐ金が足りなくなるみたいで量産出来ないから数の暴力でやられる感じですな
>>995 増設はやっぱ必須すねぇ
どうやら無駄なもんは作らずがいいみたいですな
お二方ありがとうございました、今日また挑戦してきあっす
998 :
名無しさんの野望 :2011/05/26(木) 22:59:11.58 ID:6bgQV36c
半額セールは... もう終わったのか?
昨日だったか終わったはず とはいえ今週中は33%引きみたいだから間に合うんじゃないか?
1000ならRUSEはオワコン
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。