The Elder Scrolls V:SKYRIM その3
1 :
名無しさんの野望 :
2011/03/05(土) 01:33:32.93 ID:p0UVMxFk
2 :
名無しさんの野望 :2011/03/05(土) 01:39:20.03 ID:XzczTyZs
は?
3 :
名無しさんの野望 :2011/03/05(土) 01:43:18.47 ID:IQ9qv+Xx
4 :
名無しさんの野望 :2011/03/05(土) 02:08:31.47 ID:cOvNWbbi
5 :
名無しさんの野望 :2011/03/05(土) 02:31:49.62 ID:a/ZNcMoL
6 :
名無しさんの野望 :2011/03/05(土) 02:38:36.36 ID:lnwkOu6Z
7 :
名無しさんの野望 :2011/03/05(土) 02:59:52.67 ID:pyOWyE+Q
8 :
名無しさんの野望 :2011/03/05(土) 03:08:36.45 ID:Cul4zp4g
9 :
名無しさんの野望 :2011/03/05(土) 04:35:24.50 ID:kt4jCqCz
オツコシダー
10 :
名無しさんの野望 :2011/03/05(土) 09:37:02.93 ID:DqboQgjx
フスロフダーー!っつってんのか。
11 :
名無しさんの野望 :2011/03/05(土) 10:03:11.03 ID:8tFDIuj8
\ ヽ ! | / \ ヽ ヽ / / / 乙越しだああああああああああぁぁぁ!! \ | / / ,イ  ̄ -- = _ / | --''''''' ,,, ,r‐、λノ ゙i、_,、ノゝ -  ̄ ゙l ゙、_ .j´ . .ハ_, ,_ハ (. ─ _ ─ { (゚ω゚ ) /─ _ ─ ). c/ ,つ ,l~ ´y { ,、 { < ゝ lノ ヽ,) ,
12 :
名無しさんの野望 :2011/03/05(土) 11:56:28.87 ID:IC9A7i6D
金 曜 ロ ー ド シ ョ ー __ __ __ ______ __ __ ______ _ _ | | | | | | | | | | | | | | | || | | | 二二 .| | | | .二二 | | | □ |  ̄  ̄ |  ̄ ̄ ̄| |__| | |  ̄ ̄ ̄| | |__| | | | _ | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |. / | ___| | / | ―― /. | |. | | | ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ./ | | | ̄ ̄ ̄ ./ | ̄ ̄ ./  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | | / | | | / | /  ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄
13 :
名無しさんの野望 :2011/03/05(土) 12:36:41.71 ID:JsEes63E
スタァップ!!!!
14 :
名無しさんの野望 :2011/03/05(土) 14:18:07.20 ID:bFAXriqd
>>1 乙 来年は正月から何故かうんざりしてるんだろうなw
15 :
名無しさんの野望 :2011/03/05(土) 15:04:15.94 ID:kt4jCqCz
skyrimはトラップも種類豊富にしてほしい 落石とか絶対当たらないし 落とし穴とか穴見えちゃってるし OOOみたいなチェストに魔法とか ただダメージでかいだけの調整では物足りない
16 :
名無しさんの野望 :2011/03/05(土) 15:13:52.98 ID:HbFC9oTG
影牢並のコンボ罠がでてきたらどうしよう
17 :
名無しさんの野望 :2011/03/05(土) 15:14:12.86 ID:dxiv4ZRC
風来のシレンみたいな罠を希望!
18 :
名無しさんの野望 :2011/03/05(土) 15:14:46.88 ID:ZnSiCjNR
廃砦の矢はいまだにびっくりするけどな
19 :
名無しさんの野望 :2011/03/05(土) 15:29:12.06 ID:GZR9iQlO
Oblivionで今Nordプレイしているんだけど 次のSKYRIMに子孫として繋げようと思う
20 :
名無しさんの野望 :2011/03/05(土) 15:52:29.43 ID:1frfVaHf
エロMODでか
21 :
名無しさんの野望 :2011/03/05(土) 16:35:22.96 ID:gLBQiTC/
まーちんに押し倒されるわけですね分かります
22 :
名無しさんの野望 :2011/03/05(土) 17:05:03.62 ID:1frfVaHf
ジョフレ「陛下、おやめ下さい」 マーチン「よいではないか」 サングインの薔薇 第4幕 第3場 おわり
23 :
名無しさんの野望 :2011/03/05(土) 17:09:23.40 ID:lnwkOu6Z
>>22 やめて! そんなことしたら、夏とか冬に東京で薄い本が発行されちゃう!w
24 :
名無しさんの野望 :2011/03/05(土) 17:20:36.85 ID:yZmfGecx
互いの槍を磨きあうのかw
25 :
名無しさんの野望 :2011/03/05(土) 17:29:51.56 ID:DvOIbXJL
どっちが剣でどっちが鞘か… もうやめよう、こんな非生産的な話……
26 :
名無しさんの野望 :2011/03/05(土) 17:31:06.28 ID:IQ9qv+Xx
どうなってんだ、ここは
27 :
名無しさんの野望 :2011/03/05(土) 17:32:12.60 ID:lnwkOu6Z
28 :
名無しさんの野望 :2011/03/05(土) 17:34:10.66 ID:GZR9iQlO
こんな流れになったのは俺のせいなのか?
29 :
名無しさんの野望 :2011/03/05(土) 17:35:08.85 ID:DvOIbXJL
ここは強引にでも話を変えさせてもらうぜ! えーっと、えーっと ダンジョンのパターンで遺跡や洞窟、古城以外にも 新しいパターンが欲しいなっ!
30 :
名無しさんの野望 :2011/03/05(土) 17:38:58.71 ID:Hh2VgAZk
>>29 今のところノルドとドゥーマーの古代遺跡は確定なんだっけ
前者は普通の生き物とかだろうけど後者はロボが出るんだよな
後はデイゴン以外のオブリビオンに行けたら良いな
31 :
名無しさんの野望 :2011/03/05(土) 17:39:04.92 ID:lnwkOu6Z
おまえら、薄い本とか薔薇とか言ってんじゃねーよw 俺は巨竜の腹の中みたいなダンジョンがいいかも オブリビオンゲート内みたいになりそうだがw 動く山の噂を聞いて、そこに行くと…みたいな?
32 :
名無しさんの野望 :2011/03/05(土) 17:39:37.11 ID:5ss/Oslc
オブリのImperialCityで区画を区切ってる扉にSKYRIMの公式マークと同じ模様が描かれてるけど何か意味があるのかな
33 :
名無しさんの野望 :2011/03/05(土) 17:40:33.67 ID:IQ9qv+Xx
ドラゴン手懐けて乗ったりできないかな
34 :
名無しさんの野望 :2011/03/05(土) 17:46:13.26 ID:DvOIbXJL
>>30 機械文明の遺産が出てくんのか!
そいつは楽しみだな
35 :
名無しさんの野望 :2011/03/05(土) 17:46:55.88 ID:GjKir20a
>>32 あれはセプティムの紋章なんじゃなかったっけ?
36 :
名無しさんの野望 :2011/03/05(土) 17:51:30.02 ID:1frfVaHf
Imperial Dragon 帝国の国章か竜の血族の家紋のどっちか そういえば帝国って正式名称は?
37 :
名無しさんの野望 :2011/03/05(土) 17:53:14.52 ID:IQ9qv+Xx
38 :
名無しさんの野望 :2011/03/05(土) 17:55:53.25 ID:gLBQiTC/
帝国はAkaviriの風習が色濃く残ってるからそっちから来てるのかもしれないね
39 :
名無しさんの野望 :2011/03/05(土) 17:56:41.51 ID:HbFC9oTG
窓のあるダンジョンがほしい
40 :
名無しさんの野望 :2011/03/05(土) 17:56:56.40 ID:Hh2VgAZk
>>38 紋章はakatosh由来じゃなかったか
元々竜の祝福あって生まれたのが帝国だから
41 :
名無しさんの野望 :2011/03/05(土) 18:01:30.83 ID:DvOIbXJL
>>37 おぉ、静止画で見ると細かいところがよくわかるな
パイプのような工場っぽい設備がある
こういうダンジョンは、ならではのトラップとかあるんかな
42 :
名無しさんの野望 :2011/03/05(土) 18:13:34.37 ID:Ni0yRHpt
そういえば前スレでタムリエルの歴史の考察が色々されてたけど 元々アレシアがアカトッシュと契約したはずなのに、アレシア朝滅亡後 400年も経って出てきたセプティムの血統でもOKって事になってるんだろ? 「Amulet of Kingsを身に着ける者とその子孫は長く栄えるであろう〜」の下りは アレシアとアカトッシュの契約の事を言ってるんだよね
43 :
名無しさんの野望 :2011/03/05(土) 18:31:07.71 ID:Hh2VgAZk
>>42 アレッシアの血統なんじゃね?もしくはアカトシュに認めさせたか
44 :
名無しさんの野望 :2011/03/05(土) 18:31:20.17 ID:7ohif4bo
それ言うとアレッシア朝とレマン朝じゃ系統違うし アカバリ朝時代はAmulet of Kingsはレマンの墓の中にあったよw タイバーが掘り出して手に入れてる タイバーは何らかの方法で再契約して伝説を創作した可能性があるよ この男大陸の人口を半減させる大破壊を行なった挙句に神になったんだよw
45 :
名無しさんの野望 :2011/03/05(土) 18:54:53.31 ID:IQ9qv+Xx
アカトシュって竜の姿だけじゃなくて人間っぽい姿のときもあるだろ? 何が言いたいかっていうと子種は多いんじゃないかってことだ
46 :
名無しさんの野望 :2011/03/05(土) 19:05:34.96 ID:Ni0yRHpt
なるほど、ありがとう TESのバックストーリー複雑すぎて把握しきれないぜ・・・
47 :
名無しさんの野望 :2011/03/05(土) 19:09:45.40 ID:clUJmkfM
気になったんだけどDwemerだからドゥーマーよりドゥウェマーのが発音近くない? ていうか、ドゥーマーだとDewmerになっちゃわね?
48 :
名無しさんの野望 :2011/03/05(土) 19:12:52.37 ID:gLBQiTC/
それなら Chorrolはチョロルだな
49 :
名無しさんの野望 :2011/03/05(土) 19:15:28.48 ID:hg0L38jb
俺はドゥウェマーだと思ってた TESは英語とフランス語とラテン語(アルファベットそのまま)の発音が混ざってて良く分からん
50 :
名無しさんの野望 :2011/03/05(土) 19:36:54.64 ID:IQ9qv+Xx
Vvardenfellとか最初なんて読んでいいのかわかんなかったしなぁ まぁこんな話するとまた翻訳はどうのこうの言いそうな気がするけど
51 :
名無しさんの野望 :2011/03/05(土) 19:46:54.82 ID:Hh2VgAZk
言いやすさか原語重視かは人それぞれで良いんじゃないか? ベトナムをヴィエットナームと言う奴はいないし
52 :
名無しさんの野望 :2011/03/05(土) 20:05:18.53 ID:ZnSiCjNR
多分最初に見たカタカナ表記で覚えてるんだろう wikiだとドゥウェマーだしな Dunmer・Dwemer・Lorkhan・Chorrol・Cheydinhalとか
53 :
名無しさんの野望 :2011/03/05(土) 20:24:22.13 ID:7ohif4bo
Cthulhuってなんて読むの?的なネタだけど TESはわざとやってるよね SIの地名なんて読みにくくてしかたない
54 :
名無しさんの野望 :2011/03/05(土) 20:31:58.76 ID:hg0L38jb
多分Tamriel語の発音を英語で表記したやつと、 Tamriel語の文字をアルファベット化した奴が混在している気がする
55 :
名無しさんの野望 :2011/03/05(土) 20:49:21.62 ID:IQ9qv+Xx
Dark Elfとか分かりやすいのは比較的新しい帝国語ってことになってるらしいね 対してDunmerとかはタムリエル独自の言葉だとか
56 :
名無しさんの野望 :2011/03/05(土) 21:11:31.48 ID:hg0L38jb
ていうか、エルフを人間語でElf、エルフ語でMerっていう Dark ElfはDunmerの訳語っていう設定だったはず まあ人間語って言うか、帝国語って言うか
57 :
名無しさんの野望 :2011/03/05(土) 21:21:28.42 ID:kt4jCqCz
新しい装備はあるのかな ドヴァキンが来てるのはバイキングぽいけど
58 :
名無しさんの野望 :2011/03/05(土) 21:24:51.46 ID:IC9A7i6D
//ヽ\ | / / ノ "´ ̄ ̄''''‐-...ノヽ 厂 ̄| ̄ / 丶 | [ ̄| ̄ / ,ィ \  ̄ ̄| ̄ 7_// _/^ 、 `、 ┼‐ | ヽ / / 、_(o)_,;j ヽ| .. ̄| ̄ 「 ̄「 ̄ /. - =-{_(o) |├ L ∨ |/ ,r' / ̄''''‐-..,> .ノ┤ /∨ { i' i _ `ヽ . └───  ̄ フ i' l r' ,..二''ァ ,ノ | / 彡 l /''"´ 〈/ / | l _ > . 彡 ;: | ! i { └─┘ \ l 彡l ;. l | | ! ─┼─ l l トー-. !. ; |. | ,. -、,...、| :l │ ─ |彡 l ; l i i | l │ ─ iヾ 彡 l ;: l | { j { { 彡|. ゝ ;:i' `''''ー‐-' } ┃┃┃ l 彡 ::. \ ヽ、__ ノ ┃┃┃ l彡| ::. `ー-`ニ''ブ . ・ ・ ・ l :. |
59 :
名無しさんの野望 :2011/03/05(土) 21:27:35.64 ID:GjKir20a
トレーラーの林のシーン出来てるのはレイダーアーマーっぽかった 寒くないのかね
60 :
名無しさんの野望 :2011/03/05(土) 21:28:24.03 ID:Cvywg1iX
tes4はオーク装備しかカッコイイの無かったからバイキング系の装備には期待大
61 :
名無しさんの野望 :2011/03/05(土) 21:29:10.16 ID:cY9ZCoFC
ノルドだったら寒さ耐性あるんだけどね
62 :
名無しさんの野望 :2011/03/05(土) 22:07:54.88 ID:wIehNgT3
逆にアルゴニアンに寒さ弱点が付かないか心配。 Bloodmoonで「お前ら恒温動物と一緒にしないでくれ、 寒くて辛いんだよ」って言ってたし。
63 :
名無しさんの野望 :2011/03/05(土) 22:19:28.25 ID:IQ9qv+Xx
アルゴニアンでプレイしてると徐々に体力減るけど頑張ってな! とかマゾすぎる
64 :
名無しさんの野望 :2011/03/05(土) 22:27:06.54 ID:xFEgrFJd
一定以下まで下がると冬眠できちゃうとか・・・
65 :
名無しさんの野望 :2011/03/05(土) 22:28:22.76 ID:DvOIbXJL
家庭用のスレでギルマン(魚人)がいたら 水から出たら体力減り続けて死ぬ 魚は手の温度でもダメージくらうから、触れられただけで重傷 寒さにも弱いので寒すぎるとダメージ という、激マゾ種族になるなぁって話が
66 :
名無しさんの野望 :2011/03/05(土) 22:30:21.63 ID:lnwkOu6Z
67 :
名無しさんの野望 :2011/03/05(土) 22:33:35.95 ID:wIehNgT3
ムシキングの祖国のSload(ナメクジ人間)にもそんな設定があったな 水から上がると体が崩れちゃうので、専ら転移魔法で移動して 作業は召還と死霊術で呼んだ生き物に任せるって話。
68 :
名無しさんの野望 :2011/03/05(土) 22:56:02.19 ID:wxCZpy52
ドヴァキンのフィギュア欲しい
69 :
名無しさんの野望 :2011/03/05(土) 23:03:30.67 ID:dUjgZozB
1日1回年越しだあああああ
70 :
名無しさんの野望 :2011/03/05(土) 23:20:27.60 ID:GjKir20a
>>60 俺はドワーフ系も好きだったけどなぁ 特に兜とグリーブ
71 :
名無しさんの野望 :2011/03/05(土) 23:30:54.59 ID:Vh/VrdWP
ミスリルやスティールまでの低ランク装備は好きだ それ以上の装備のあのぶっとんだデザインは… 異文明の装備だからわざとなのかねぇ
72 :
名無しさんの野望 :2011/03/05(土) 23:36:52.30 ID:kt4jCqCz
グラス装備を着る勇気がなかった
73 :
名無しさんの野望 :2011/03/05(土) 23:44:43.13 ID:cY9ZCoFC
緑のマラサイ兜、おれは好きです…
74 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 00:38:26.74 ID:wuBF1lfk
|_,、__ | ...|,|... ゝ ̄\ |⊂||⊃ | ̄\| ダレモイナイ・・・ドラゴンシャウトスルナライマノウチ |,,l合l,,<ゝ___ |."'i'"ノ ノ、 ̄ノ | (⌒) < ノ )^ ヽ,ヘ |.  ̄ゝ、V ゝ l | | `| } { }
75 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 00:44:35.57 ID:Sme21BBJ
Ebonyかっこいいだろ あとドレモラ装備とディードラ装備の見た目が同じなのはおかしいと思った 性能がぜんぜん違う
76 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 01:27:02.33 ID:acj3E8yW
男用のエルフのキュイラスの肩当ての形状はない 女用はまだまともなのに
77 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 01:28:23.75 ID:E/ZrvGGA
>>74 _______
/ .| | .\
/____| |__ \
/ ___ ___ \
| / (●)|_|(●) \ | スタァァーップ!!!
| | .(__人__) | |
| | |::::::| | |
.\| l;;;;;;l | /
/ `ー´ \
/ ヽ
78 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 01:41:32.61 ID:jJFuoZ7K
>>76 洋ゲーはそこら辺どうでもいいらしく
適当に作ってるからね
79 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 02:49:52.24 ID:q8zw93P0
年越しだーボタンだけど“Fus” means force, “Ro” means balance, and “Dah” means push で“Fus, Ro, Dah!”じゃね?
80 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 03:01:07.99 ID:OXGi0NrU
ここのせいであのシャウトが「年越しだー!」にしか聞こえなくなった…
81 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 03:07:24.69 ID:Amxw4fh6
逆に何回聞いても年越しに聞こえない
82 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 03:37:15.01 ID:TFYf3V4T
83 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 05:21:55.88 ID:M3zJTuZO
おっさん乙
84 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 09:19:25.73 ID:oSSWl9Fb
も少しダーにも聞こえる説
85 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 09:59:01.67 ID:YK1u3xWQ
11月までをもう少しだと捉えるか どうせ延期するんだろという達観をトシコシダァに託すか
86 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 10:48:15.96 ID:uGg+IM95
ベセスダって俺の中で延期するイメージないなー
87 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 10:53:34.63 ID:Amxw4fh6
さすがに延期したら各方面への影響デカすぎるだろう・・・
88 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 11:04:34.47 ID:tSuvw6gT
1000 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/03/05(土) 12:43:57.81 ID:DvOIbXJL [5/5] 1000ならスカイリムでトシコシDA--------------!!!!!!!!!!!!!! よくやった!
89 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 11:28:34.90 ID:swNhzQrT
90 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 11:30:53.15 ID:YK1u3xWQ
91 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 11:31:50.69 ID:E/ZrvGGA
92 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 11:32:57.37 ID:uDTjUKl5
延期とかいつもの事だし各方面への影響なんてあんまり無いでしょうに
93 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 11:49:48.57 ID:swNhzQrT
>>91 この流れだと、延期したら全ての罪がお前に向かいそうな気がする
94 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 12:18:14.85 ID:Ddggtu+C
5ではコンストラクションセットも使いやすくしてほしいな。 右クリックでオブジェクトをコピペ&削除ができないと 使いづらくて困る。
95 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 12:28:59.12 ID:Amxw4fh6
ctrlでいけるから十分だけどな
96 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 12:58:05.91 ID:swNhzQrT
攻撃や防御、足場を固めるタイミングは戦闘において非常に重要ってことらしいが 「足場を固めるタイミング」ってなんだろう 防御しっかり取らないとバランスを失ってノックダウンされるとかもあるし 早く戦闘の流れを最後まで見てみたい
97 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 13:11:40.22 ID:E/ZrvGGA
両手に武器や盾を持ったまま魔法を詠唱できたOblivionと異なり、今作ではいずれかの手に魔法を装備しなければならない。 両手に異なる魔法を装備することもできるが、二つの魔法を合成することが出来るかは検討中。 賢王プレイやりたい 右手からメガンテ・・・左手からルーラ・・・ 合体魔法メガルーラ!!!! 効果:一度行った街や村と引き換えに相手に大ダメージを与える!
98 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 13:15:42.15 ID:Z+EmAS2b
>>96 stand your groundの訳で、妥当な訳だと思うけど、
少なくとも足場を固めるというゲーム内の動作があるわけではない。
その場に留まって(その場所を守り)立ち向かう的なニュアンス。
この文では攻撃・ブロックという動に対して静という意味合いも込めて使われている。
99 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 13:18:35.98 ID:bsOBqo8d
メロドーアきちゃううううう
>>98 移動しながら戦うと転びやすくなったり
その場に留まって(足場を固めて)戦えば、ノックダウンしづらくなったりとかすんのかな?
その場に留まって立ち向かうのが重要ってことは
今のはメラではない・・・メラゾーマだ・・・
>>100 前作みたいにひたすらバック走しながら攻撃連打じゃないよ、
くらいの意味あいじゃないかな。
蝶のように舞い、蜂のように刺す戦闘スタイルはできなくなったよって言いたいんだろ
後ろ向きに全力疾走しながら精密射撃するなんて行為は非現実的だもんね 楽だったけど
カンカンカンって何回も切りつけたら、相手が突然「アァ!」と叫んで死ぬ このあたりを改善してほしいよ 一撃の重みを増して、間合いとかタイミングを計ってドキドキしたい 体制を崩した時を狙って切りつけたり 盾でガードするとHPは減らないがスタミナがある程度持って行かれたり みたいな
>>106 実際に人間が死ぬときもそんな感じだからしょうがなくね?
切られてもアドレナリンで痛みなんて感じず攻撃続行
そのうちに出血多量で操り人形の糸が切れたようにパタンと倒れる
アドレナリンが足りないとその前に降参するか戦意喪失するけどね
戦意喪失いいなw 中途半端に攻めるとそのうち猛ダッシュで逃げ出して 戦利品が得られないとか
>>108 フォールアウトがそんな感じじゃなかったっけ
体力が低くなると逃げるよね
まあ追い掛けられたけど
って書いてから思い出した これだと貴方のメラゾーマが大魔王クラスに、が正しいな
デイドラでプレイとかできないかな まぁ普通に衛兵にぶっ殺されそうだが
MBP追加種族にドレモラさんがいるからスカイリム対応できれば可能だな。
行く先々で嫌われそうだな…
やっぱりこのスレの皆さんはエロMODが目的の人が大多数なんですよね?
以前はドエロプレイだったけどSKYRIMがもうじき出る為おさらいがてらノルド男プレイしてる こいつの子孫がSKYRIMの主人公になり物語は続いていくというやり方
義手義足みたいなのってoblivionでは作れなかったのかな? MODとかでみたことない 今度は何かそれらしいものを作れるようになってればいいな〜(´・ω・`)
義手義足って厨二心をくすぐられるな、現実では勘弁だけど
俺はエロMODはキライだなぁ そんなにエロイことやりたいなら他のゲームやるよw SS/MODスレで出た顔の傷とかSkyrimでもそういうMOD出ないかな
エロよりトレイラームービーのゲルマン民族みたいな渋い兄貴に惚れた あのキャラはやっぱりノルドなんかね
レアなモンスターとか居て欲しいな 生態系も豊かにして欲しいけど 朝・昼・夜で出てくるモンスターが違うとかしてほしい
>>117 義手の腕装備と
納刀中は透明で、装備すると腕から生えてるように見える
義手と同じデザインの剣があれば、なんとかなるかな?
はやく義手に大砲つけるmodだせよ
火薬が普及してなくてサーセン
Fallout3でいうところのデスクローとかフェラルリーヴァーみたいな、 先生と呼称されるほどプレイヤーから恐れられるような強い敵キャラが欲しいね
エロも深みを与える要素の一つとして許容はするが それが主眼な人は圧倒的少数なことを自覚して巣にこもっててほしい
ていうかFalloutのロリキャラがキモ過ぎ マジで全員逮捕しろよってレベル
あの変態科学者のこと?
とても強い変態科学者を作っちまえばいいのさ
130 :
名無しさんの野望 :2011/03/07(月) 05:29:23.01 ID:ZxegpFPq
うんこ
エルダースクロールってもしかして原作小説とかある? 4亀の記事など見るとまるで一連の流れがあるような書き方してあるね
>>132 エルダースクロールシリーズは続きものだから1作目からの流れがあるよ
全部把握したいならUSEPをググって翻訳しながら読むと楽しいんじゃない?
無いと思うけど、オブリの後の小説が出るとか出ないとかあったな
>>132 あるいは記事は見てないけど
Elder Scrollの予言のことではなくて?
あれはある意味で原作そのものだと思うけど
>>132 原作は製作者のTRPGだけど小説にはなってないよ
ゲーム外の歴史なんかがよく作られてるのがこのゲームの魅力の一つでもあるね
>>134 The Infernal Cityでググるといいよ
あー、一連の流れってもしかしてAludinの壁の予言か? アレは「今までの事件はAlduinの復活を示す出来事に過ぎなかったんだよ!」「な、なんだってー!?」 って無理やりこじつけたにすぎないからね
TESがベセスダ内部で遊ばれてたTRPGが元ネタって、噂レベルの話じゃなかったか?
tesの小説で日本語訳されてるものって無いの?
>>139 無いよ。Histに関する話が面白い。
あと、作者さんアルゴニアンとカジート好きだからオススメ。
Ken Rolston氏はTRPGでは有名な物を手掛けているからあながち間違いじゃなさそうだけどね 市民、幸福は義務ですのParanoiaとか
まだかな まだかな〜
リードデザイナーがパラノイアの人だったのか!
俺が独裁者になったら国民全員ロリっ子にするんだけどな もしなることができたら君達を呼んであげるよ ありがたくおもいたまへ
skyrimは杖と剣持ってガンダルフごっこ出来そうだけど、 杖は魔法撃つだけで殴るアクションは無いのかな
槍は「現在は無い」ってどういう意味なんや…
>>139 The Infernal Cityを、誰かTES Loreに詳しい作家が翻訳してくれたらいいのにね
有志でもいいけど、まぁ、その変な表現だけど、
「ちゃんとした」翻訳海外ファンタジーの形態になってるものを読みたい(チラッ
おいハヤカワ文庫、お前とかだよ!
ハヤカワって知名度の高い作家か名作のたぐいしか翻訳しなくねw
>>149 ベセスダのmodder丸投げもそこまできたか…
まあ現状でも、中の人が公式フォーラムで
「○○があるといいなあ(チラッ」とかやってるがw
まさに「投げ槍」w
【審議中】 ∧,,∧ ∧,,∧ ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧ ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) | U ( ´・) (・` ) と ノ u-u (l ) ( ノu-u `u-u'. `u-u'
9月になったらThe Elder Scrolls V: Skyrimの発売も目に見えてくるし PCを新調でもしようかなw みんな、ごめんIntelにするよ……
>>154 CPUは何エクストリームエディションにすんの?w
RANK UP! ____  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . 彡ミ .SERGEANT OF THE . 彡ミ .MASTER SERGEANTS. 彡ミ M0ST IMP0RTANT PERS0N☆ ☆ ☆ OF EXTREME .SERGEANTS ☆ ☆ TO THE MAX! ☆ ☆ ☆ _______________
>>154 ・GTX590SLI
・GTX580 3waySLI
・Radeon HD 6990 CF
GPU1枚につき、VRAM1.5GB未満はTESだと今更論外だし、どれにする?
どうせソフト出るの年末だし それに合わせてGPU屋も 発売数ヶ月の内に次世代GPU出しそうだよね
CPUもマルチコア対応でFO3以降軽くてスカスカ動くし 買い換えるならGPUだな
oblivionの時に買ったPCはさすがにもう使い回せないだろうな・・・ 最初は翻訳頑張って、ある程度お手頃値段で動くPCが出回ったら買い変えよう。
>>160 出るまでしばらく時間があるからPCの相場も変わるだろうしね
もうしばらく買うのは待った方がいいわな
>>162 有名製作者を大量に盛り込んだファンタジー箱庭作品か
大御所が大量にいる場合、各々の持ち味がどう活かされるかによるんじゃねーかな
ロルストンじいちゃんはダンジョンは歩いてるだけで何があったか想像させる様に作るのが信条だから
そこら辺はとても凝った作りになるんじゃないかな
オブリで洋ゲーRPGの面白さ知ってFable、DAO、gothicとやったけど、どうもハマれなかったんだよなー やらされてる感が強いというか… これはちょっと期待したい
>>162 新情報出たのか
去年の秋ごろからなかなか新情報が出てなくて公式サイトも更新されないでやきもきしてた
というくらいには期待しているよ
俺はまず今のPCでバニラクリアしてから 新しく組む
Sandy騒動のお蔭で、バニラにはIvyが完全に間に合わないからなぁ 自分もIvyの評価が落ち着いてきた辺りで一台組んで、出そろってきたSkyrimのMOD山盛り詰め込んで2度目やりたい。 来年のこの時期ぐらいになるかな?
965BEでがんばるもん
CPUは去年の夏に980Xに変えたばっかだし…… とりあえず今の5970で動かしてみて、不満が出たら6970にしよう
その頃は79**出てるんでないのか 79**と書くと悪夢の7900OCシリーズ思い出すけどな 燃えたときに走らせてたの、大半がOblivionか3DMark06だったし
まぁ箱○であの画像だから発売前・発売同時にグラボ買うよりは Skyrimインストールしてプレイしてからどうするか考えたほうがいいかもね グラボ強化したくなるのはMODが充実してからだし
オブリの大型modいれてもサクサク動く環境ならSkyrimもそこそこ動くと思うしね
え?
う、うん…
モンハンが基準か
んふふふふ・・・ハァイ
大剣の出るゲームはモンハンのパクリだしね
ダークソウルのSS公開されたけど、Skyrimのダンジョンや装備もあんな感じに拘りのあるものになればいいなぁ。。。
装備はともかくダンジョンは無理な気が・・・ 数が違いすぎるだろうし、一個一個丁寧な作りこみは難しいんじゃね
>>181 前回一人だったダンジョン担当者が八人に増えたよ!
ダンジョンの数も少し減るそうだし前作ほどコピペにはならんだろう
それでもコピペだったら笑うしかないが
ダンジョンはオブリみたいに同じにならないような作りにはしてるらしいから あとはMODでどこまで弄れるかだな
前回あれを一人で作ってたのかよwww
あとは他グラフィックスタッフがヘルプに入ってた程度だからな そりゃコピペ気味になってもしょうがない
>>182 同じ見た目の場所は無いと発表されてただろ
そのかわり数はオブリの半分程度
まあ洞窟の数なんてmodでどうとでもなるしな オリジナリティあふれるダンジョンそれなりにあれば、それに比例してmodダンジョンも多くなるだろ
嫌じゃ嫌じゃダンジョン減るの嫌じゃ 全部回れねーよ!ってくらい無いと嫌じゃ
>>186 それは凄いな……
コピペダンジョンはいくらあっても意味ないし
ほんとSKYRIMは気合入ってるぜ
全く同じはあれだけど、似たようなのはあってもいいと思うけどな 遺跡だったら「あれ?前にも見たような・・・」って感じて「そうか、あそこと同じ部族が」みたいに思ったりとか
>>191 なるほど
そういう見方もあるか
遺跡の壁画とか文様、建築様式を見て、共通項からルーツをたどるみたいな
考古学プレイを妄想した
それを目指したのがFF14 といってみる
ダンジョンが半分に減るということはフィールドの広さはどれくらいだろうか TES3→TES4と狭くなっていったからもしかすると
>>194 フィールドの広さはオブリと大差ないってどっかで言ってなかったっけ?
>>195 嘘だろ?!マップ上ではシロディールよりか広いのに…
これがマルチプラットフォームの弊害か…いや冗談だけど
グラフィックも向上するし狭くなるんじゃね、他色んな要素も入れるみたいだし
マップ上でも大して変わらないと思うが… っていうかそれを言ったらダガーフォールのマップはモロ・シロに比べて広すぎるって話になるでしょ ゲーム内容に対して適確な広さを見つけてくれると信じている
個人的にはイベントとかなくても広ければ広いほど嬉しいが、作るのも大変なんだろうな
オブリより1.5倍の大きさって言ってただろうが!! なんで情報集めないで勝手に偽りの妄想垂れ流すんだお前らは 簡単な英語なんだからtes5の海外記事ぐらい嫁よ!!
シリーズでは二作目が一番広かったんだっけ?
1.5倍って記事あったっけ? 同じくらいかもっていうのは見たことあったけど
ダークソウルのマップも前作の1.5倍だゾ
ちょっと記事探してくる
同じ位って記事は見たけど
別のゲームと勘違いしてるんじゃないだろうか
いや1.5倍って記事あったはず ここの過去スレの海外記事のインタビューのリンクにあったはず ソース提示できなくてすまんがな
英語で1.5倍ってなんて言うの><
211 :
名無しさんの野望 :2011/03/08(火) 19:24:56.30 ID:L3g/gYjF
わんぽいんとふぁいぶたいむす これでもわかってくれるよ!
one and a half times
今更かもしれないけどオブリビオンから200年後!?
オブリの頃言われてたサマーセット島がどうのこうのが気になるわぁ
SKYRIMが発売したら新エンジンでシロディールを再現するMOD作りたいな
そういやまだOblivionでTamrielを再現しようと頑張ってる最中なんだよな
Lorkhanが創造の業を悪とみなされ、心臓を人間界に捨てられたのって、誰にやられたんだっけ? タムリエルで広く伝わってることレベルでも、本当のことでも、ここについて触れられた資料ってあったっけ? マンカーキャラモンは、「エイドラって言われてるやつらが、デイドラプリンスLorkhanの領域であるこの世界を奪うためにやったんや!」 って言ってるってのは聞いたことあるけど。
>>217 確かUSEPにマラキャスになる前のなんとかさんがやったと書いてた
でもアカトシュかもしれないとかも書かれてたような
トリニマックってそんなに強かったんだ?
>>219 力だけなら神の中でもトップレベルなはず
脳筋だからボエシアの策に完膚なきまでに引っかかって食われてああなったけど
>>217 アルトマー「Aurielがやって矢につけてどこかに飛ばした」
Nord「エルフの巨人がやって、旗代わりにくくりつけてた」
カジート「パトメイの子供たちがやって、ニルンのどこかに隠した」
レッドガード「Sepがどうのこうの」
見事にばらばら
個人的な感想だけどLorkhanだけが特別であとは偽モノの神なような気がするんだよね 偽モノってのは元々はモータルな存在がイモータリティを得て神のような振る舞いをしているって意味だけど デドアラもデドアラロードもアカトシュを含むエイドラも タムリエルでも何らかの方法でイモータリティを得る事は可能で キャラモンも暁信者に付加してたよね 過去にはドワーフが種族全体に付加した挙句失敗してこの世から消滅してるけど ビビックが自種族(ダークエルフ)に力を分けなかったのはこの顛末を見てるからかな? 種族ごとのイモータリティ付加と安定化に成功したモータルがデドアラ種族で その切っ掛けや中核になった種族王がデドアラロードなんじゃん?とかね
それを言うならアヌとパドメイやシシスレベルしか特別でなくなるぞ ロルカーンだって独力じゃなくて大勢のエイドラを騙してニルン創造に注力させたんだし
>>223 どこまでを神にするかじゃね?マンカーはデイドラ以外は偽物と考えたけど、
アカトシュをアヌその物と考える連中もいるし、ロルカーンだって名前変えて未だに信仰されてると考える学者もいる
マンカーの不死性付与は復活がアーティファクト内限定だからデイゴンの力だろうし
ヴィヴェックが力を分けなかったのはあれ以上アズラを怒らせない為じゃないの?
>>224 そこら辺ってホントに存在するかどうか判らないじゃん
>>225 外で死んだ信者も復活してるよ
とゆうかなんでアズラがあそこまで激怒したのかが
よくわかんないんだよね
こいつ信者じゃね
>>226 復活は内部限定って事。メインクエの途中で下水道で殺した暁の連中はその場で復活したかい?
アズラがブチ切れたのは「ネレヴァリンとの約束破って心臓使った事」と「神の力をいたずらに用いて神まがいの存在になった事」の二点じゃなかったか
アズラは神の何たるかについて物凄くこだわりがあるらしくて、モータルが神と同等になることに切れたみたいだねぇ
そんで切れた後チャイマー全員に呪いをかけてダンマーにしたから、真実を公表すると自分たちも危ういので嘘付いた結果、
にっちもさっちもいかなくなったのがモロの3バカじゃなかったっけ
>>223 「ヴィヴェック達は力を注意深く使ったから
暴走させずに多くの善行を為すことが出来た」って
ネレヴァリン教団の高僧が言ってたね。
>>226 アズラが怒ったのは「初心者がチートしてLv99とか止めれ」ってとこであって
真っ当な手段で努力して神の領域に到達するのは別に否定して無いかと。
アズラの「神は永遠を背負う者。その覚悟があるか?」って問いと
永遠の生に疲れ果ててしまったヴィヴェックの独白が答えなんじゃないかな。
おそかれはやかれトライビューナルは瓦解する運命だったか
>>228 ドレモラとかゴールデンセイント、ダークセデューサーあたりとか
真性デドアラも死んでも復活しないじゃん
あれ魂が自分の領域に帰って復活してるから同じなんじゃないかな
まぁアズラはちょっと責任感が強くてヒス気味だから
ああゆう反応したのかな?と思ってた
>>229 なんかアズラも元はモータルなのかな?
今のデドアラプリンス達は今のニルン創造(改変?)前の
世界の住人達なんじゃないかと妄想してみたり
ついていきたいがついていけない… おまえらどこでそんなに情報得てんの?
>>223 デイドラは正真正銘の不老不死(というか不滅)エイドラはあくまで不老だから両者の不死性はだいぶ違うんだよな。
で、エイドラはもともと定命の存在から昇華したやつがちらほらといる。
だからエイドラのほう全員「元々はモータルな存在がイモータリティを得て神のような振る舞いをしている」って可能性はあるかも…。
でもたぶん、アカトシュだけは違うんだろうが。
マンカーの説を延長させたものだけど、
アカトシュもLorkhanもデイドラで、ニルンの領域を奪いあってる。ここ数千年はアカトシュ優勢。
で、タムリエルに住む人間達も実は不死性をもったデイドラで、
(デイドラは肉体が滅んでもオブリビオンの領域のどこかに魂が追放されいつか蘇るというが、
これは人間の言うところの輪廻転生みたいなことじゃね?TESの書籍の中にも、「人間は死んだらシシスの元へ行く」みたいな記述があって、
肉体は滅んでも魂は存在しているというような描写があるし。その魂のたまり場の管理人がシシスなのでは?)
アカトシュ除く8柱神は、メルエーンデイゴンに使えるドレモラから選ばれたドレモラロード的な存在なのでは…、とか思っちゃったり。
もしくはニルンというオブリビオン領域の王であるLorkhanを、デイゴンでいうところのドレモラ的存在の人類(の中でもぬきんでた力を持ったやつら。今はエイドラといわれてる)が奪い取ったとか。
>>231 普通のデイドラみたく復活前やロードに使えてない種族の様に魂だけでオブリビオンの海をさまよってる訳じゃないぞ
マンカーの呼びかけに応じたデイゴンの力によって本内部で即復活できるようになってるだけ
だから本内部の世界破壊したら終わる〜な事を味方になるダンマーが言ってなかったっけ
それとニルン創造前は設定上不死の生命体しかいないぞ。そりゃ後付で定命の存在でしたにもできるだろうけどさ
人臭い神に疑問があるのかもしんないけども、アズラは信者の人生相談に付き合ったりもするから生き物の思考とか理解してたんじゃね?
>>232 USEPとかオブリやMorrow内の本とかインペリアル何とかって設定サイトとか
>>233 うんアカトシュはどう見てもディードラロードだよねw
>>234 まぁそこら辺がマンカー付け焼刃なんだろうね
根本的なパワー不足と言うか・・
ドレモラとかも自領域が崩壊したら不死性を失ったりして
ニルン創造以前の話ってちょっと信用できないんだよねぇ・・
とゆうかルーンクエストの時の発生前と同じ状況じゃないかと
アカトシュ嫌いな御仁か まぁスカイリムでもアルドゥイン絡みで触れられるだろう
とゆうかアルドゥイン絡みで設定変っちゃうんじゃないかと・・
うーん、カタカナ表記キモい それに明らかに変なカナ表記がある
なんか久々に濃ゆい理論が展開されてるな
海外サイトで検索すんのが大変だから 固有名詞はアルファベットで書いてくれw
馴れたTESファンなら即座にアルファベットに変換できるだろ
なれたTESファンは英語でやってるから
>>242 実は脳内で発音するの放棄してて(造語だとよけいわからないし)
カタカナになってるとアルファベットに書き直せない固有名詞が多かったりするぜ!
いやもうどうでもいい、とっとと続けてくれ!
なんで密かにとはいえNerevarine伝説って伝承されてたんかね。 ゲーム書籍のProgress of Truthでも、Tribunal TempleがあそこまでNerevarineを否定するのは政治的思惑があるに違いないって書いてあるけど、 Nerevarine伝説が生まれたのってVivec達がHeart of Lorkhanの力を使ってAzura様にコラッ!って怒られてこらでしょ? つまり、Vivec達が神になってからの伝承ってわけだ。Vivec達も直接Azura様に言われたんだから、その存在は最初から知ってたわけだし、 何千年も前からNerevarine伝説は嘘っぱちだよって言い続けられるのに。 「アイドルの○○って可愛いし、きっとすごいいい人」って思ってる人に、TV局の人が、 「俺あいつと仕事したことあるけどすごい性格悪いよ。タバコも吸うし。」っていえば信じると思うんだけどなぁ。 本当にNerevarと一緒に活躍していたTribunalの3人が何千年も否定し続けたら、 確実に消えててもおかしくないと思うんだけどな。 Nerevarine伝説が忘れられてきたら、いちいちAzura様がいろんな人に吹き込んで回ったんだろうか。
やってみたけどカタカナで頭に入ってるから、アルファベットで載ってるサイト探してコピペするの結構大変だw
まあ
>>223 でMehrunes Dagonを間違ってメルエーンデイゴンって書いちゃうようなミスはなくなるけどw
Vivec以上に権威のあるアズウウウラ様が「ここだけの話、こういう伝説があってね・・・」 と手当たり次第に啓示しまくったんじゃね
って最後の行に書いてるし俺アホすwww
アルファベットの雰囲気で頭に入っているから、カタカナにされるとマジ分からん ケンブリッジ大学のコピペじゃないが、 AkatoshでもAtokashでもAktoashでも同じに見える そしてアカトッシュと書かれると何か分からんww
ビビックの罪悪感の補償行為だったんじゃないかな あえて否定しないことで責められる余地を残した・・ とか?
wktkwktk
あ〜。 ん?とゆうかVivec達はマジモンの神であるAzura様から、「テメーらいつか殺す」と宣誓(神のいうことだから予言じゃなく宣誓だろう)されたんだから、ある意味諦めの境地だったのかな。 Nerevarine伝説を否定しようがしまいが、過程はどうあれ結果はNerevarineが現れることは確定してると思ってたのかな。 それまではハドラーよろしく「どうせこのNerevarineで燃えつきる身!! ならば その数千年Dunmerを高めるのに費やすのみだッ!!! 」って心境かね。 でもそれじゃOrdinators達の異端者弾圧も止めればよかったのに。 やっぱり断罪の意か神の力を得て増長してて放置してたけど、いざ自分たちの力がなくなってきて恐ろしくなったのかな。 Vivecあたりは罪の意識もってそうだしな。AlmalexiaはNerevarine殺す気満々だけど。 てか、Nerevarineの転生見るに、やはり人間もある種不死のデイドラじゃないのか…!?本人に自覚はなくとも魂は滅びないという意味で。 それとも単にAzura様の神秘パワーですかねフヒヒ。
ハドラーワロタ
でもNerevarine伝説を結果として再現しただけで 転生でもなんでもなかったんじゃ? もしかすると身体的、精神的に近い特性を持ってるだけ 月と星の指輪の適合特性者であっただけなような・・
意識・記憶自体も受け継いでそうなデイドラとは違うだろ
デイドラと同様の生死ならmortalと呼ばれちゃいないしな 記憶や能力を受け継ぐのはニルンでも特例の範疇だと思う
>>254 帝国が都合の良い人物をでっち上げようとしたら皮肉にも本物、運命の人物でした、なのか
Nerevarineとしての「後継者」と認められる素養を持った人物でした、なのかは
作中で一切語られてないからそこらへんはRPの余地として好きに解釈してね、なんだろなあ。
>>246 自力でazuraの領域に行った学者にお茶会しながらNerevarineの再来について教えてたりしてたな
多分そんな感じでazuraとか3の異端のエルフ達が頑張って伝説残したんだろう
水中に沈んだ神殿とか街とかあってほしいな 魚とか泳いでるとなおさら雰囲気が出ていい
どっこいスローターフィッシュの群れなんですね、わかります
>>259 モロにはあったらしいですよ>水没神殿
噂を聞いて海に潜ったら祀られてたお方に頼まれて再建クエが始まるとか。
>>263 すげえ!CGって短い間にすごい進歩してるんだね。
これをゲームでやるとしたらどれ位のスペックのPCがいるんだろう?
もう我慢できない
トシコシダッー!!!
やろうと思えばかなり深めに労働者プレイもできるって訳だ …パートタイマードラゴンスレイヤー?
>街のNPC達は様々な仕事を持ち経済システムが改善されているが >主人公もこれらの仕事に就く事ができ >工場へのサボタージュによって街の財政状態を破壊する事も出来る 俺の生き様は決まった
ドラゴンニート大量発生ですね。わかります。
ダンジョンには多くのトラップやパズルが用意されており、 ”インディ・ジョーンズ/最後の聖戦”のような印象を受けた 楽しみすぎて今からやばい
あ、すいません風邪ひいちゃって有給取りたいんですけど…(DragonShout)
M'aiqがアップをはじめたようです
あ、ハイ、熱が39.2度ありまして・・・(Fus) あ、ハイ、今日は・・・(Ro) あ、ハイ、申し訳ありませんお願いいたします・・・(Dah)
働いたら負けだと思ってる(DragonShout)
お前らゲームの中くらい働けよ
私設関所とか作って通行料徴収とか あ、種族はもちろんカジートで
>>279 TESNに追い剥ぎクエストMODがあるでよ。
>>279 橋のトロールネタは本家が既にやっちゃってるからな。
(遺書抱えて身投げしてるヤツ)
替え玉入りました(DragonShout)
おまたせっ!アイスティーしかなかったけど、いいかな(DragonShout)
そういうネタやめてくれない?(DragonShout)
うぜえええ (DragonShout)
ドラゴンのスクリーンショット、トレーラーとは色違いだね もっと全然違う見た目の奴もいるといいんだけど…
Oblivionではときどきあった選択肢1つとかなくなってるといいね あれ、わざわざクリックさせる意味あったのかと思ったし
ドラゴン達に加勢して文明破壊しまくるロールプレイがしたいです
メガテンみたいなルート分岐になればあるいは
さすがにシナリオは一本道なんじゃないの? 何本も分かれてたらややこしくなるし
FONVと開発は別っぽいけど、あれのメインが4ルートで流石にびびったよ
ところでドラゴンシャウトってやっぱりマジカ消費なんだろうか? 個人的にはHPやスタミナ消費にしてほしい 魔法とは一線を画す感じで
一日一回トシコシダーボタンクリック いい習慣ですね
>>294 俺もなぜかわからんがなんとなく聞きたくなって困る
___ ;;./ ノ( \; ;/ _ノ 三ヽ、_ \; ;/ノ(( 。 )三( ゚ )∪\; ;.| ⌒ (__人__) ノ( |.; ..;\ u. . |++++| ⌒ /; .;ノ ⌒⌒ .\; YOU SHOULD HAVE ACTED
>>289-290 マジレスすると、ED分岐があるとDragon Breakフラグが立って
TES6とかで適当に歴史を修正されてしまう恐れがあるぞ!
なぁに、かえって時空の乱れ耐性が付く
SIRENみたいになりそうなんやな…悲劇なんやな… そんな免疫付きたくねえ
どうせ寄り道しまくって メインシナリオ完結させられるセーブデータなんて限られてくるから 分岐してもしなくても……
>>293 個々のドラゴンシャウトにクールダウンの時間が設定されているらしい
一番使いやすいシャウトだけ使い続けるのを防ぐためだと思うけど
Dragon DreamとかDragon Skinみたいなもんかね
トレイラーを何度も見てるけど、我らがドヴァキン氏はあれがドラゴン初戦ぽいね。 逃げようとして追いつめられて逡巡したあげく剣を抜くとことか ぶち転がされつつ息も乱れつつ、やっとこさ倒してるとことか 死後パワーを吸収するときの茫然としたような憑かれたような眼とか 全部いいわ。崖下に手を伸ばすとこだけはちょっとわざとらしいけども。 はやくプレイしたいなー。
>>303 > 崖下に手を伸ばすとこ
あれ追い詰められてうっかり落ちそうになって
おっとっとって動きじゃないの!?
ドラゴンシャウト使ってるから初戦ではなくね? 初めから1つ持ってるとかあったっけ?
ダンジョンでも手に入ることがあるっていうし Greybeardsに謁見した後でもらったんじゃないの? 場所もHigh Hrothgerに近そうだし
最初はスローモーション能力らしいけど
ダンジョンがコピペじゃなくなって それぞれ個別にデザインされることで、俺の中の神ゲーは確定した
>>304 風呂入ってるうちに(俺的)新解釈が!そうかそう見ればいいのか。
ドラゴンが後ろにせまって来てるのに、まだ崖下の様子を見てる次のシーンと
あいまって、どうしても「ここが降りれたら!!」っていう未練を表現して
るふうに見えてしまったのよな。ていうか自分が初見・初戦はビビりまくり
なのでかなり投影しているかも。はやくビビりたい〜
あとトレイラーに出てくるような爆流の川は、泳いで渡ろうなんて試みたら 大ダメくらいつつとんでもない下流まで流されて低レベルなら死にたい。
あの透明感のない渓流みてあれ?と思ったけど 洞窟で杖から魔法飛ばすカットのせせらぎはキレイ
>>266 街で働くことも出来るって凄いな
サービス残業に休日出勤もする社畜ドヴァキンも可能なのかね
弁当今食べてもいいですか?昼に食べる時間無かったんですよ(DragonShont)
むしろちょっとグラフィックに荒があった方が安心する スペック的な意味で
街で働くシステムはただのお金稼ぎやミニゲーム的な扱いなのだろうか 接客業や農業でレベルが上がっていくドヴァキンさん…
さすがに戦闘技術の大部分は実戦かトレーナーからしか学べねぇ
デモムービー見て思った事 飛んでるMobを生命探知フィルターを掛けて観たいです
オブリでも素材を集めて錬金術で作った薬を売って稼ぐ、という 非戦闘系のお金稼ぎができたからそういうプレイをしたい向きのための仕様なのかな。 調理スキルがあるということは酒場や宿でコックとしての働き口が? スキルが高いと働き先が一流料理店になっちゃったりとか、 危険なモンスターから採れる素材が貴重な珍味として需要があったりとか。
主人公も食事が必要になるのかな?
ゲームの阻害になるという意見もあるし、FO3NVのハードコア限定の件で見るとベセスダは食事強制まではやらなそうな気もするけど
食べることはできるだろうしそれに伴うメリットは(あるとして)享受できるだろうけど 食事睡眠必須、しないとペナルティ、とまではいかないんじゃないかな。 ウルティマアセンションの頃だったか、リアリティを追求しすぎても ゲームとして成立しにくくなるのでデフォルメというかリアル要素の取捨選択の さじ加減は絶対必要になる、みたいな話を読んだ記憶があるよ。
生活感が出るのが好きな人には堪らないシステムだろうけど プレイする人みんながみんな、そういうのが好きだとは限らないからね
結局作業の一つだからオプションでオンオフできればいい PC版ならMODで食材から兵糧丸や飢渇丸が作れて、1日1粒でおkとか妄想モード全開
オプションで設定できるとかそんな感じになるのかな
やっぱウルティマの話だけどスーファミでやった6の時は 野営の時に人数分の数の食料をランダム消費してたなそういえば。 宿泊施設を利用するときは必要なかった(食事が出た扱いになる)筈だけど。 そこらへんで鹿でも狩るか山菜集めて、キャンプのお鍋であったかいスープをあつらえて食べる… というシチュエーションはちょっと惹かれるものがあるね。
作業とは思わないし好きな人には重要な没入シチュだから、 やらない事によるデメリットよりもやる事によるメリットをシステム上で演出できれば苦痛にはなりにくいかも
>>326 >やらない事によるデメリットよりもやる事によるメリットをシステム上で演出できれば苦痛にはなりにくいかも
それゲームデザインの基本だよね
「罰ではなく,ボーナスにすべし」
たとえば食事をしたら8時間はスタミナが減りにくくなればおk
脳内補完できればシステム自体いらないんだけどな モーションは欲しいけど
モロ原産のオブリでも使われてる例の紹介文あるじゃん、『美しい世界を望むか? 広大な世界を望むか?・・』ての、あれの原文どこか読めるところ無いかな?
>>328 自分がやるだけじゃなくて他NPCがするのを見て楽しむ要素も大きい
トレイラー見てると美形キャラよりガチムチ戦士作りたくなってくるね トレイラー似ドヴァキンさんでひたすら斧を振り上げ木を伐採する仕事がしたい
今作は子供のNPCとか出てくるのかな 大人ばかりの不気味な集落はもうおなかいっぱい
子供は難しいんじゃないか 規制があるんだろ確か
子供は出るって公式が言ってる 間違いなく不死属性持ちだろうけど
子供って言っても無邪気に走りまわるだけの子どもとかねぇよな ぶつくさいいながら親の手伝いする10代半ばとかあるといいね
不死属性でもなんでも子どもがでるならいい。 アルゴニアンの子どもとかカジートの子どもとか眺めてまったりしたい。 冒険とかクエストとかどうでもいいから、街から街へ徒歩で旅をして お金が無くなったらバイトで旅費を稼いでまた旅に出たい。
ああ、システム的に不死属性ってことか アンデッドの子供がワラワラ寄ってくるのをちぎっては投げ、みたいなのを想像してしまった
子供が登場というレスを見て ドラゴンシャウトで子供をあやす子守りドヴァキンさんとか想像してしまった…
_______ / .| | .\ /____| |__ \ / ___ ___ \ | / (●)|_|(●) \ | トシコシダァァーップ!!! | | .(__人__) | | | | |::::::| | | .\| l;;;;;;l | / / `ー´ \ / ヽ
>>325 Ultima:Underworldは、ごく単純化されてたけど食事と睡眠必須だったよ。これらを怠ってると、
確か状態異常になる。まぁ食事といっても、ごく限られたもの(釣った魚や肉)を食う、水を飲む、
動作はワンクリックって程度で、そんな煩雑なものじゃなかった。あのくらいならあってもいいな
とは思ったりするね。
あれのクエで作ったワームシチューってどんな味だったんだろ……。
_ _____/.| |\_____ / | | \ | _/ | | \_ | |// __| |__ \\| | |(●)|_|(●)| | <年越しらしいですよ?(Dragonshouts) | \. (__人__) / | | | | | .\ / \ / / \ / \
ドヴァキンさんってプレイヤーキャラクターなの? オブリのマーティン的な感じがするんだが・・・。
それだとDragonshouts使える人間が2人になっちゃうw 竜の血族らしいけど、異種族はちゃんとプレイヤーとして使えるんだろうか
>>341 あああれか。一応やったんだけどおくればせでPS買ったとき
セーブ時にランダムで所持品が消滅しちゃうんで諦めたんだっけ…
数年後に初期ロットのバグで交換もして貰えたらしいがそれも終わってると知ってorzになった(ノД`)
ロットワームシチューはUOの拡張「ステイジアンアビス」でレシピ導入されてたな。クエスト報酬。
時々中ってロットワームに変身するという誰得な機能が付いてたw
10種族から選べるってあったような その辺はなんとか辻褄合わせてくるんじゃない?w
カジートやアルゴニアンのDragonshoutsか・・・
どっかでオブリの微妙にマーティンに主役を奪われた感が嫌だという感想への反省から今回主人公位置に据えたとか読んだような
一番最初はもちろんノルドプレイだろ
王道主人公だとクリア後の自由度とか懸念があるな まあアーチメイジがネズミを救ったりしてるし今更か
早いとこ、ドヴァ子をですね
初回はアルゴニアンって決めてる 容姿気にしないで済むから
アルゴニアンを最初にプレイすると、あまりの便利さに他のキャラでプレイできなくなる。 病気毒への耐性はもちろんのこと、水中呼吸でヒヤリとしなくて済むのは意外と大きい。
今回のアルゴニアンは大変だろうな 寒さで戦闘どころじゃないだろ 暖かいところに引きこもって内職で生計を立てよう
そーいや先日ウロコ取りクエスト未クリアのサブキャラデータ起動して うっかり水に潜って溺れたな。
アルゴニアンは今回ハンデがつくとかアリかな。 水中呼吸といえば、本によれば水中で暮らす吸血鬼がスカイリムにいるらしいので もうちょっと水中戦がワクワクするようなものになれば美味しいな。 無ければ誰かMODDERが作るだろうし。
武器の種類を増やして欲しい ソードや弓。メイスは基本としてボウガン、ナックルダスター、槍、投げナイフ手裏剣等の投擲武器 装備も増やして欲しい
格闘がどうなるかすらわからん 槍は「現在は無い」
トレイラーのゲルマン風兜が装備品としてゲーム中に登場するかすごく気になる 紙装甲でも帽子代わりに被りますから 格好いい頭装備が沢山あるといいな
頭装備というか、兜って装備する人としない人の差が激しくない? 全身一式のシリーズ物でも兜だけは装備しないって人もいるし・・・
>>360 だってなんか、ねえ?
そういえばバニラでも兜って装備してる敵が少なくて
モノによっては一式揃えるのがちょっと大変だったっけか
エルフとグラスの兜の脱力さ加減はガチ
x117だとハゲるし
SIのマニア公爵の王冠もなかなか脱力してるよ
トレーラーで被ってるのはかっこいいな
やっぱり頭装備はあまり好かれてないのか 確かにオブリのとか被りたくないのは多いけど、ドレモラとかエボニーとか好きだったなあ… 今回は装備品のビジュアルもより洗練されてる(気がする)し、被り物フェチとしては頭装備にも期待する
バケツヘルムなら無意識の内にかぶっちゃうんだけど 中途半端に顔が見えてて、おまけに羽やら角やらが生えてたらもうダメです
頭装備といえばGray Foxがすげぇがっかりだったわ バレバレすぎんだろ
NotN装備を揃えて一式装備してみて、しばらく考えた後兜だけを外したのは俺だけじゃないはず。 バケツヘルムもデザインは嫌いじゃないけど、軍隊の装備とかじゃなくて個人で装備してると、どうも場違い感がね……。 つーか主人公は旅人というか冒険者的なRPになりがちだし、どうも重装は使う気になれないんだよなぁ。 あんな鎧着て旅が出来るか! とか思っちゃって、結局オブリでは革装備を一番よく使ってたわ。
祠のクエでもらえたか蝶野みたいなお面には驚かされた
そこで戦士ギルドの画伯がくれるアレですよ。 見た瞬間マジで吹いたわw
かなり苦労して作った顔をわざわざ隠すとかね
あんなの被って戦えないわw
>>369 突っ込んでおこう
KotN な
Knights of the Nine
お前ら一番守らなきゃいけない頭丸出しにするとか戦い舐めてんのか 和ゲーの着てる意味無いビキニアーマーとかマジ吐き気がするぜ
ビキニアーマーは洋ゲーからの輸入だろ
エルフ耳種族でやってると、すっぽり覆う兜は耳が痛いんじゃないかとか思ってしまうな
洋ゲーにエロの歴史が無いわけではない 人間を突き動かすエロの原動力は洋の東西を問わない
>>374 ……わ、わかっていてもついやってしまうミスというのが世の中にはあってだな……。
当たらなければ良いだけの話さ そもそもビキニアーマーはColosseumで内蔵が派手にでるように あえてあの格好をしてるんだから一応理にかなってる グラディエーターという映画を観るといい
>>375 ヘルムどころか、ビキニパンツ一丁で戦うコナンさん舐めてんの?
>>380 理に適って…る?
ビキニアーマー着てるやつは誰に強制されたわけでもないのに自分の内臓を派手にぶちまけたいド変態揃いってことか…
>>382 いや強制されていたよ奴隷だしな
ド変態なのは当時の皇帝と娯楽としてみていた人々よ
>>383 それはコロシアムでの話でしょ。その点で理に適ってるのは分かってるよ。での今の話の流れからみると、理に適っていないだろw
コロシアム限定で理にかなってるからと言って、現在のゲームでビキニアーマー来てる理由にはならないだろってことよw
理に適ってるって何度も使いすぎて、頭の悪い文章になってるなw
誤字もすげーことになってらww ドヴァキンに乾杯してもう寝んといかんなーwww
まぁ、その、なんだ、フィクションじゃん。
リアリティばっかり追求するとFF14ちゃんみたいなゲームが出来上がるぞ
俺のせいなのか?これは… まあエロイからいいじゃん^^おっぱいは正義おしりは自由^^ ドヴァキンよりかエロMODが欲しいです
漫画雑誌やゲーム雑誌なのにグラビアアイドルの写真が載ってるのと理由は大差ない
頭装備は髪の毛が描画されてくれればつける気になるんだがなあ 難しいのはわかるがどうにかならんかね
俺のせいも何も別に悪い流れになんてなって名だろ! もし誰かのせいだとしたら俺がお酒に飲まれてる書き込んでるせいだろ! いやー人生なにがあるかわからないよな! 内 定 決 ま っ た 会 社 が 無 く な る とか な !! これはあれだろ、アカトッシュがSkyrimプレイする時間を俺にくれたってことだろ!!な!
>>393 ようこそ”ニートの世界へ”…俺もニートだから気にするな
おっとタスクが追加されたじゃあな
ピロリッ
タスク追加:ゲームの資本金を年末までに集めろ
こりゃハードだぜ
なにこの気持ち悪い流れ
ジャーナルの猫背がに股が直ってますよーに
>>363 そういえば今回頭の大きさは変えられるのかね?
体型は変更可能みたいだけど
そう願いたいけどね。 MODでもオブリで出来たことができないなんてことはないと思いたい。
髪の仕様がどうなるかだねぇ・・ 頭装備が髪型かよ!な仕様はどうにかして欲しい せめて髪を後ろ髪、頭頂部、前髪に分けて 頭頂部ろ頭装備交換とか前髪はサブメッシュに切り替え可能とか ならいいんだけどね
ノルド娘にLook at the muscles on youって話かけたい
声掛け事案か・・・
トレイラーのドヴァキンさんは兜のすそからハミ毛が見えてるから あの仕様ならいろいろ楽しめそうかもね
武器のカテゴリごとのモーションは全キャラ共通なのかね いくつかあってそれを振り分けるとかできないんだろうか まあそれこそmodでやれって中の人が思ってるかもしれないけど
装備の上からマントを羽織りたいなぁ 全身覆ってるやつ
無理かなぁ
>>366 あれ、ドワーフ兜は?
/ヽ /ヽ / ヽ / ヽ / ヽ__/ ヽ ┏┓ ┏━━┓ / \ .┏━┓ ┏┛┗┓┃┏┓┃ / \ / | .┃ ┃ ┗┓┏┛┃┗┛┃┏━| > < |━┓┃ ┃ ┏┛┗┓┃┏┓┃┃ |. (__人__) | ┃┃ ┃ ┗┓┏┛┗┛┃┃┗━ヽ \/ / ━┛┗━┛ ┃┃ ┃┃ / \ ┏━┓ ┗┛ ┗┛ /  ̄ ̄ヽ / ̄ ヽ .┗━┛ .ヽ_______/ \__/
今度のは髪にBoneをつけて欲しいな ロングヘアーを選んだら屈むと胴体を髪の毛が貫通するのは勘弁してね
髪もちゃんと動いてほしいよなー
うち髪の毛の一部が胸の前に垂れてるの選んでSetbodyで大きめの乳選んだら 普通に立ってても髪が胸に刺さるようになったorz
409 :
名無しさんの野望 :2011/03/11(金) 12:35:37.21 ID:SUDZbO82
オブリは敵出たら音楽変わったけど、それも同じなのかな カニごときで戦闘音楽流されたり たまに走っても走っても戦闘音が消えないことがあるのは勘弁
野生のモンスターは余程の理由がない限りプレイヤーを無視するってあるから 見えない敵に補足されて戦闘音鳴りっ放しってのはないかもね
411 :
名無しさんの野望 :2011/03/11(金) 14:51:56.91 ID:SUDZbO82
地震キタ――(゚∀゚)――!!
地震でかすぎワロス
DragonShoutしたやつ誰だよ
日本もKvatchのようになってしまうのでしょうか?
仮設住宅で年越しだー
金 曜 ロ ー ド シ ョ ー __ __ __ ______ __ __ ______ _ _ | | | | | | | | | | | | | | | || | | | 二二 .| | | | .二二 | | | □ |  ̄  ̄ |  ̄ ̄ ̄| |__| | |  ̄ ̄ ̄| | |__| | | | _ | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |. / | ___| | / | ―― /. | |. | | | ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ./ | | | ̄ ̄ ̄ ./ | ̄ ̄ ./  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | | / | | | / | /  ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄
地震やばい 緊急速報出てる 福島の形がシロディールにしか見えない ×がついてる辺りはクロップスフォードかな
仙台が大海嘯状態でマジでシャレにならん
停電復旧しないから、もう寝てしまえ! って思ってもデカイ余震で起こされる。 年越しボタンも押せないぜ
これsteamかね? steamのが総プレイ時間とかわかって良いんだが。
新聞読んだが、あえてTES的に例えるならオブリ門並みの脅威だな
地震を抑えるドラゴンシャウトでも使えればいいのに 不安で全然眠れない こわい 明るいニュースが欲しい おなかいたい
diablo3とdarksoulsとskyrimやるまで俺は生きて見せるぜ
425 :
名無しさんの野望 :2011/03/12(土) 09:47:16.76 ID:yy1Fov7O
今回声とかどーなんだろ、オブリは同じ声の人ばっかだったよな グラルシルが多かった希ガス
ぱんぴーNPCは10人くらいなんだっけ声優
声優は人件費がね… 今回はもっと増えてるのを期待したいが
別にそんなに気にならなかったけどな 言われて気付くレベル
声を使い分けれる人がやってれば分からんしな
エルフは三種全部声優さん同じだからね。 オブリの声優さんはベセスダの他のゲームでも声をあててるから、スカイリムでも聞けるんじゃないかな
英語だからってのもあるかもしれん FO3やFableの日本語版だと、同じ人がやってるなーって分かったからなぁ
まあ主要キャラが被らなきゃ良いじゃん このゲームNPCが全員喋って当たり前みたいになってるが 普通じゃありえないことだからな
/
>現在、〈舌〉の内で大変に高齢で最も力の強い者達は例の最高峰に隠れて暮らし瞑想に耽り、
>存命の人々の記憶の中で唯いちど彼らが話したのは、
>(シロディールで物語られるように)若きティバー・セプティムに彼の運命を告げるためだった。
>ありがたいことには、その皇帝は近頃、〈声の法〉が古代の素晴らしい軍事技術として復活するのに貢献することになる、
>〈声〉に関するマーカースの新設帝国大学に基金を寄付した。
>そのため、ノードの過去の英雄による並外れた偉業に匹敵する、
>あるいはそれを越えるものが現代の戦場にまもなく姿を現すかもしれない。
http://book.geocities.jp/deopse/pge/skyrim.html
オブリのOOOの女ガードの声ってどうやってたんだろ? バニラで女ガードの声なんて存在しないよね?
レイヤウィンの警備隊長の声データがある。 OOO入れなくても、帝都警備兵をCSで女性化したら女の声でスタップしてくれるよ。
>>436 引きこもってないでもっと外に出ろ
たまには他の街へ行くのもいいぞ
BravilやAnvilなんてどうだ?
トシコシデキルノカ....
>>438 Anvilの衛兵はRedguardだし実はガードとしての能力はないはず
女ガードがいるのはBravilとLeyawiinだな
Bravilの女衛兵さんも、クラスはガードじゃなくてナイトなので逮捕権は持たないらしい
MODで女衛兵作られる作る奴いるかもしれないからバニラはボツにしたけど残しておいたんじゃない?
絶対MODでかっこいいドラゴンとか来るんだろうな ていうかバニラが此処まで綺麗になるとMOD作るのも大変だな 日本人が作った装備MODとかのっぺりしたしょぼいテクスチャが多いけどあれはもう 流石に通用しないだろ
スカイリムではテクスチャーの質はむしろ低下してると思うよ、進歩してるのはシェーダーだから 他のゲームでもオブリよりしょぼいテクスチャー使って綺麗に見せてるからね むしろテクスチャーに関してModderはやりやすくなるかと
そうなのか? もうMOD入れすぎて元のテクスチャがどんなもんか分からんがそんな綺麗だっけ
MOD製作者の人によるけど、2048Picxelとかそれ以上のものもあるからね。 Oblivionのバンプマップはあまり上手く使用されてなく、色々なmodがでてるけど、Skyrimだとそれが改善されてそうだし期待。
むしろエンジン進化するからのっぺりしたテクスチャでも工夫次第でどうにでもなる気がする 元々Oblivionの時点でテクスチャだけはかなりのハイクオリティだし実写に近い
>>445 メッシュとかテクスチャー覗いたことあるけどバニラのテクスチャー担当者は本当にGJ!ってかんじ小さめサイズであれだけの質感出せるのはただごとじゃない
逆にメッシュはショボンなかんじ、ただし、1頂点でも削ろうという執念は感じられた、かなり制約があったんだろうね
オブリでは極端な話メッシュに階段状の段差付けても思うほど影が落ちないのでみんなテクスチャーに必要以上に陰影つけなきゃいけなかったんだ
ただスカイリムではモーフィングとか考慮しないといけないのでそれなりに敷居は高くなるだろうね
The Conformulatorみたいなツールが使えればかなり楽だろうけど、nif形式が使えるかもわかんないから発売してみないとね
CSはお金とっていいレベルだよね。
で、DRの作者は引き抜かれたのかね?
>>450 WaalxはSkyrim関わってるみたいだけどDRの作者Skycaptainが関わってるって話は聞いたこと無いですね
代わりにアサシンクリードの製作者が関わってるだとか何とか
今まで指咥えて見てたが、skyrimでとうとうPC版に手を出す事を決心した! しかしPC買うのはMOD出だしてからの方がいいんだろうか?聞くところによると、グラボってのは世代交代が超早いとか でも今買ってオブリやfallout3もやりたい
454 :
名無しさんの野望 :2011/03/13(日) 21:01:31.94 ID:tbcm5hhU
VRAM2Gで2万くらいのカード買えば3年は持つだろ
流石に3年は無理だろ VRAM2Gで2万っつーとGTX460のオーバークロックした2GBモデルがそのくらいで買えそうだけど せいぜいGTX475の通常モデルより少し劣るぐらいの性能だろ? GTX475はBFBC2で最低設定にしてもカクカクすぎてストレスMAXプレイだったぞ
メーカー品買え 20万ぐらいする奴をな どうせ詳しくないんだろ?
3年無理とか、ほんと俺等ってカネヅルだなww
そりゃお前俺みたいな情強はCSの方を買うからな PCゲーなんて無駄でしょ
× 情強 ◯ 貧乏
>>452 初耳。NPCの仕草やモーションとか戦闘モーションとか期待しちゃうね!
余震があるたびに怖くて胃が痛くなる たすけてドヴァキも〜ん
アサクリのモブの多さとリアクションの良さにはホント驚いたからなあ モブ方面が強化されるとすごくうれしいんだが
>>453 俺は自分で組むの面倒だからAlienWare買った
とりあえずAlienWareの一番高いやつ買っとけば安心だぞ
糞でかいけど
>>459 何故CSとPCの両方買えないのか
CSでバニラ遊びつつPC日本語化を待って、それからMOD三昧が鉄板だろうに
この前久々にcsのゲームやったが画質くそすぎてやめた。 PS3の中では最高ランクと言われるキルゾーン3のデモもやったが CSってこんなレベルだっけと思ってしまった
>>466 Killzone3より、2の方が画質いいよ。そのかわり、ローディング長いし、不安定だし、のっぺりした操作感だけど。
468 :
名無しさんの野望 :2011/03/14(月) 09:06:55.28 ID:SbHcYA9R
鍵とかもっと難しくしてくれ
>>465 自分は逆に、PCヴァニラをやりながらCS日本語版を待つ派だな。
ローカライズのラグすら待ちきれんし、原語でも楽しみたいし。
んで、CSでヴァニラの世界をひとしきり楽しんだ後、PCMODを楽しむ。
同じ考えの人、結構居ると信じてる。
CSでトンデモ面白キャラでまずはメインのみクリア PCで本気モードのキャラでやりこみ こんなとこかな
俺はPC英語があれば充分かな。 とくにSSD導入したPCとCS機のロード時間の差が我慢出来ない。 特にTESシリーズはPCゲーだと思ってるし。
ただ英語を読むだけなら別に問題ないが こういうRPGって独特の言い回しや専門用語いっぱいでてくるから ちゃんと日本語化されてないと話しを完全に理解できないんだよな
叙事詩言い回しがなー キャラモンの演説とかルシエンの会話とかさっぱりだった ルシエンの方はクエストの方で内容が確認できるからまだマシだったけど
>>473 4は相当低レベルな英語になってるし5も多分そうだと思うぜ
セツデンダー!!
・シリーズの特徴として知られる本のコレクションは、 前作までのテキストが記された2Dインターフェースではなく、判読可能な3Dモデルとして登場する て情報があるがこれ文字データじゃなく本のテクスチャに文字も書かれてたら翻訳しようがないよね・・・ 下手すりゃ落ちてるメモとかもこの仕様の可能性があるからこれはPC版どうなるんだろ 本どうでもいいやつもいるかもしれんが俺にとってはかなり重要なものだからな・・・
英語で読めばおk
479 :
名無しさんの野望 :2011/03/14(月) 22:36:44.40 ID:SbHcYA9R
まあMODでできるでしょテクスチャ貼り付けてもいいし
>>478 いや、そうなんだがやっぱ日本語でやりたいじゃん。
俺ちょっとでも英語混ざるの嫌だからMODで追加したアイテムからクエまで翻訳しないと気がすまないんだよ。
>>479 それをやるやつがいるかと言う話し
翻訳だけならいつでもやらせてもらうがそういう技術持ってるやつは少ないからな
Skyrimは完璧に翻訳するつもりだったからちょっと萎えた
481 :
名無しさんの野望 :2011/03/14(月) 22:44:37.88 ID:SbHcYA9R
データとしてはテキストもあるんじゃないの? もしくはMODツールの変換機能とか
ザ・知らんがな&知らんがな
>>480 PCゲームで遊ぶのやめちまえ
一番手っ取り早いぞ
>>483 いや、なんでだよ。
最高の環境でやりたいと思うのは当然だろ?
今更CSの糞グラフィックでゲームできねーよ
本もメモも全部(全てのゲーム内アイテムに用意される)インベントリー内表示の3Dモデルを 自分で操作してそのまま読めるってことなんだから 普通に考えたら全部テクスチャとして入ってるんだろうな。 技術的な面で翻訳作業の一つのハードルとなる恐れがあるのは確か。 確定情報がない段階で話し合っても不毛だけど・・・
1. 英文テクスチャを英文テキストに書き起こす
2. 英文テキストを日本語テキストに翻訳する
3. 日本語テキストを日本語テクスチャにする
1. はたぶん外人がやる。2. は
>>480 に任せた。3. は俺がツールを作ってもいい
>>477 バグフィックスのやりやすさも考えて書籍の文章をtxtにしてしまうのはまずやらないと思うよ
逆だった バグフィックスのやりやすさも考えて書籍の文章をテクスチャにしてしまうのはまずやらないと思うよ
バグを考えたらテキスト管理の方がやりやすくないか?修正簡単だし
orz
>>480 >やっぱ日本語でやりたいじゃん。
いや別に
変な誤解も生まれないし原文の方が良いだろ
>>484 オリジナルの英語のまんまが最高の環境ですよ
csの日本語版もでるんでしょ? 言語毎にテクスチャー用意するとは思えんが。 字幕出る仕様ならいいんだが
>>489 それは間違いないけど、
テキスト管理しているものをリアルタイムで
逐一3Dモデルに起こすのは非現実的だぞ。
普通に考えてベセスダは何らかのツールを使って変換してるだろうけど、
ユーザー環境内で変換してるとは考えられないからテクスチャ管理になる。
焦点はそのツールがどれだけ汎用性を持っていて、
それがMODサポートの一環として即時公開されるか否かだな。
そもそも
>>477 が2Dインターフェイスでは無いってだけで3Dモデルにテクスチャで文字表示というわけではなさそうなんだけど
本開いた時のUIが今までの2D視点ではなく3Dっぽい雰囲気になるだけかもしれないですよ
>>486 当然翻訳は参加するが一人では無理だぞ
頼もしいなお前
>>495 前後の文脈を見て判断すればそれは無い。
「ゲーム内に登場する全ての拾えるアイテムに完全な3Dモデルが用意されていて、
インベントリーではこれまでのように文字だけではなく、3Dで表示される。
回転させたりズームしたりしてあらゆる角度から観察することが出来る。」
この話題と連動して「ゲーム内に登場するメモや本も3Dでそのまま読める」だから。
>>498 そうなるとテクスチャ原文が英文ですらない可能性あるよ、本を開いたらシロディール文字で英語字幕が出る仕様かも
ここまで英語読めない人だらけの洋ゲースレも珍しい
英語読める自慢はよそでどうぞ でもテクスチャだったら英文以外にも色んな言語のを用意しなきゃいけないから やっぱ現実的ではないかもな
英語読めるくらいで自慢にはならんよ 読めないのは恥だけど
>>502 どうでも良い
今CS版のFalloutの動画見てきたがSPECIALの振り分けの絵本もちゃんと日本語なんだな
結構力入れてやってるんだね
ていうかこの程度の英語義務教育+辞書でどうとでもなるレベルだろ。 発音も聞き取り易いし
ブログにMODうpしたら日本語化しろとキレられたからなあ こちとら日本語化パッチ当ててないっての 英語読めない層は害悪というイメージしかない
もうこれ以上この話題はあれるから!!
ストップトーキン、イナフ!
>>494 ページ送りとかでオブリみたいに一瞬表示されないなんて事が無くなってなめらかにページが
めくれるよってだけだと思うんだけど。
流石にオブリ並みのページ数を持つ書籍を判別可能なクオリティで全部VRAMに持つとかどんだけ
消費するんだって話だし。PS360とかもある以上そんなの無理だわ。
あぁ、リロードしてなかった。スマン
まぁ、また日本語化プロジェクト立ち上げるなら俺も手伝う。 ほかにも手伝う奴はいるだろう。 ただ、各々一通りプレイし終わってからかも知れないし、 初めからちょこちょこ翻訳進める奴もいる。 おせえ早くしろって文句はなしな。
>>511 まあ、そういう文句ばかりでイヤになるほうに一票だな。
ホントにバカ多いよ
まあ翻訳プロジェクト立ち上げる以上そういう屑にも使われるってのは 気に入らないがしょうがないことだ。 翻訳に参加しないで声だけでかいやつと英語読めるから翻訳なんざ必要ないと言うやつどっちも害悪 ていうか英語できなくても短い文くらいは訳せるんだからちょっとは手伝えば早く日本語でプレイできるのにね
日本語でやりたいってのも分かるんだが、ない袖は振れん。 だったら自分で翻訳しろや、などとは言わないけど辞書引き引きでも十分遊べる。 内容の把握が難しい部分はスレででも聞いたら誰かが答えてくれるかもしれない。 どうしてもPC版を日本語で最初から最後までプレイできなきゃヤダヤダな奴はその間別ゲーやってる方がいい。 そいつのためにも。他の奴のためにも。
勘違いした馬鹿が変な要望続けたせいで嫌になって撤退したmodderも少なくないしなあ PCゲーに慣れてないユーザーはmod文化にもうちょっと理解を プレイするなとは言わないが黙ってろ
翻訳もMODも皆自己満足の世界だしな。 他人のためにやるやつなんていないし口を出される筋合いもない ただ一人でやるのには膨大すぎるから同じ目的を持ったやつらがやってるだけ まあOblivionという前例がある以上Skyrimでも当然翻訳マダーは沸くだろうね あいつら死なねーかな
517 :
名無しさんの野望 :2011/03/15(火) 00:46:54.31 ID:NZH1/ZIh
無事年越しできることを祈るのみ
CPU、メモリ、グラボはどれ位あれば快適にプレイ出来るでしょうか?
519 :
名無しさんの野望 :2011/03/15(火) 00:59:40.38 ID:NZH1/ZIh
公式が推奨スペック発表したらまた来てね
TESVのアルゴニアンやカジートってもう公表された? それともまだ?
アルゴニアンとかカジートの顔も変わってんのかな
今は発売日を無事に迎えられることを祈るばかりだよ
英語読めない奴は害悪(キリッ そうですかよかったですね
お前みたいに日本語も出来ない奴はさらに終わってるな
>>520 どの種族がどんな風になるのか全然発表されてないよ
526 :
名無しさんの野望 :2011/03/15(火) 06:15:21.11 ID:Af5POhIE
本編は日本語化してもMODで英語が混ざるじゃん。 英語か日本語かどっちかに統一されてなきゃ嫌な俺はMODを翻訳するより英語でのプレイを選ぶ。
だからなんだよ 何で英語でプレイするってやつはわざわざそうやって書き込むの? お前らが英語達者なのは分かったから一人でやってろよ
日本語化待とうが英語でそのままやろうがプレイヤーの自由だよね。なにせ自由度がウリのゲームだからね
そうだね 自分のスタイルで遊べれるのがいいところなんだからね
>>527 お前が英語に不自由なのは分かったから黙ってろよ^^;
英語日本語の話は、ループすぎるね。 本が3Dって、飛び出す絵本では!とかwktkしてしまった。
英語できないくせに英語化催促とか… どうせ自分で料理出来ないくせに、ママに「早く作れよババア!」とか言ってた口だろ
日本語でおk
/\___/\ / / ヽ ::: \ | (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < まーたはじまった | ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______ \ `ニニ´ .:::/ /`ー‐--‐‐―´´\
激昂+挑発 100ft
>>530 お前が日本語できないのは分かったから黙ってろww
スルースキルが見習いになると荒しの出現頻度が低下します。 ______ ||||||||||______| Loading
スルースキルが専門家になるとすべての物事に対し的確に対処出来るようになります。 ______ ||||||||||______| Loading
ロードが進まないな・・・
スカイリムの子は自らの血を流し続ける・・・
英語がいいとか日本語がいいとかお前らの趣味には誰も興味ないから黙ってろ。 何でもかんでも3Dモデル化されてるとすると、本開いても今までのような本の中身画面にはならないのかもしれないな。 それはそれでアイテムとしては面白いが文章は読みにくそうだ。
大丈夫だ、ベセスダが大げさに新しいゲームの構想をいうのはいつものことだ
俺らが大袈裟に解釈するのもいつものことだ
そういやオブリも発売発表された当初はNPCが自然な振る舞いをするとか聞いてwktkしたっけw
発売当初はあれで皆驚いたんじゃないか? 今となっては違和感しかないが
常識的に考えて、大量にある本の文章を全てテクスチャとして用意すると相当な容量が必要になる 少なくとも文字を判別できる程度の大きさのテクスチャが必要なため、事前に用意するのは現実的じゃない つまり、本を開く際にテキストからプロシージャルにテクスチャを生成するのが理想的 俺は本の内容はテキストデータで用意されているに100G賭けるぜ!
きっとDead spaceみたいに表示するつもりなんだよ!
オブリ終わって出た小説がゲーム内にあるといいけど まず無いよね
549 :
名無しさんの野望 :2011/03/15(火) 21:47:50.99 ID:NZH1/ZIh
オブリでもスカイリムの話題はあった 噂話程度はあるんじゃね?
>>546 マップの端から端まで手作りしてる会社だぞ?
>>550 事前生成より、テキストからの動的生成の方が
ベセスダらしい変態仕様と思わんかね?
本を開くたびにLOADING画面になるわけだな 変態すぎる
>>544 本当に自然な振る舞いをするNPCを実装して販売したら
そのNPCが人権を主張して大変なことになるので封印してるんだよ
(TES世界の人間として)自然な振る舞いだからおk あの世界にゃ人権なんてないべ
強いやつが権利を主張できるぜヒャッハー
そしてfalloutの世界に繋がるんですね
DVD何枚組になるんだろうか…
steamで買うから関係ない
パンを盗んだら殺される世界ですー 人の家の皿を触ってしまったら殺される世界ですー
>>557 どうした? 顔真っ赤になりすぎて助詞の使い方も忘れたかw
562 :
名無しさんの野望 :2011/03/16(水) 13:05:07.38 ID:mhgFTksW
>>560 初回プレイでソロニルの店で布つかんだ瞬間になんか騒ぎ出してガードが来てビビった
まずは
「お前何食ってんだwwwwwwww」
「あんまりいじるなよ?」レベルにしてほしいよな
善悪の区別が無い小さい子って店の物にべたべた触ったり お菓子を勝手に開けて食べたりするよね。 シロディールに全然子供がいないのはもしかすると・・・
もうここ見てると家庭板の奴らのほうがモラルあって幻滅した… つーかゲハゲハ馬鹿にしてる癖に とにかくお前らのほうが 病んでるよ精神 連日報道されてる被災者の気持ちになったらどうだ?
自分の家に落書きするやつは居ない 566は巣に帰れ
縦じゃね? 食品ならともかく、武器や防具を触ったくらいで犯罪ってのは改善してほしいな 悪名が高いとかパーソナリティが低い場合に商品触って怒鳴られる、とかはむしろRPの幅が広がりそうだがw
それよりも本を綺麗に並べられるようにしてくれ あと武器を壁にかけさせろ
一応掴んで持ち上げた程度なら怒られない、ってのはあったはず。 ふざけて散らかすとつまみ出されるらしいがw
あ、ここスカイリムスレか、間違えたすみません。
572 :
名無しさんの野望 :2011/03/16(水) 16:32:13.93 ID:FdRnc0EU
>>569 本を整理するMODって内の環境じゃ全然動かなかったorz
掴むのはダメなのに範囲魔法で吹き飛ばすのはOKなのが謎
規制のせいで地震が消えそうだな
掴んでもOKなMODとかの機能は取り込んでおいてほしいな
集めた本を本棚に並べる瞬間が最高だよね
地震で必死に並べた本が落ちてきたら泣く。
家に入ると同時にはじけ飛ぶ本
580 :
名無しさんの野望 :2011/03/17(木) 02:14:06.37 ID:Q+K3QgEQ
店に入る度に謝ってる希ガス
本って見た目とコリジョンのサイズがちょっと違うのか、CSできっちり並べたらかなり吹っ飛びやすい
コリジョン調整MODがあるでよ
>>573 今回は机の物とかふっ飛ばしてもNPCは怒るらしいよ
街中で破壊・幻惑魔法使ったら違法とかのほうがいいかも、個人的には なくてもMODで追加できそうだけど
それはロールプレイすればいいだけじゃ
あれほど危険な幻惑魔法が合法とされてるのも異常だけどな 抜刀してると注意されるぐらいだったらいいと思う
プレイヤーが全裸になったらNPCが手で目を覆うふりをしつつ ガン見しながら恥ずかしがる動作をしてくれれば満足です ついでに「これが俺のケツ穴に・・・」とか言ってくれるともっと嬉しい
またホモネタか飽きないな…
剣やナイフをガチホモのケツに突っ込んで殺しても無罪になればいいな
>>584 ネーリムでは街で魔法が違法だったな
正直うざったいだけだ
推奨スペック まだぁ?
SkyrimでのガードはMODなしでも超能力者じゃなかったらいいな
でも間違ってガードに攻撃が当たっただけで市民が一斉に襲ってくるのは変わってないだろうな
ヘールプ!マーダーー!
フレンドリーファイアは考慮されるとか煎ってなかったっけ さすがに乱戦で一発かすっただけで逮捕とか、ノルドはそんなケツの穴小さくないと信じてる
596 :
名無しさんの野望 :2011/03/17(木) 22:30:21.39 ID:Q+K3QgEQ
戦闘中ならガード+話しかけで回避できるのにな DRの自分への魔法+バッシュで誤爆るのはもう慣れた
一発かする→何だこのやろう痛えだろが!→一発殴り返される みたいな感じじゃないかなw なにしろノルドだから。
ノルド人女性はLovisa Ingmanみてえなのがゴロゴロしてるイメージ Bethesda本気出せ
Official TrailerのMorrowindっぽい曲の歌詞って分かる? 年越しだー!のあと「and road for people no one know」とか言ってるみたいだけど これも例のノルド語?なのかな 聞き取れる方plz
elderscrolls.jpでDLできる日本語版トレイラー 容量がえらくでかいな MP4:HDのとか英語版の4倍くらいある
ホン!ヤク!ダー!
平和にトシコシダーできるか心配
604 :
名無しさんの野望 :2011/03/18(金) 16:13:03.64 ID:FAPvprRT
/ \ / `ヽ 丶 / .:ノ ', ヽ / / / .:.:/ :ヽ:. ヽ:ヽ V l l.:.| :/ .:./.;イ :ヽ:...:.:l.:.: .:|:..:l l: ! |.:.| .:l .: \!/ l:.:{ .:.:.|ヽ:.:}ヽ .:j .:.! |:. | ヽハ:l:.| !:.:.:jV\{:八 .:.::.l }:/_,j;ィト:.l .:l:.: | ヽ从:.: iイfチ心ハ 、从ィ厶斗<V .:.jl:.: | \ト小._V;zソ ノ/ V;;_z1 '/ .:.:.:ハ:.:. 八 リ :} .:::::: , :::::::.. / .:.:.:/.:.ヽ:.:.: ヽ 翻訳くらい手伝いなさいよ馬鹿犬 _..ノ/八 / .:.:.:/.:.:.:.:.\:.:. \ , -‐´ :/ .:.:>,.、 ´ ヽ ィ′ .:.:.: ハ;.__ .:.:.:.:\:.:.:  ̄`丶、 〃 .:.:/ .:.:.:.:.: ノ'¨ ヽ、_ , ィ≦7 :.:.:./'´ ヽ.:.:.:.:.` ー- 、:. ヽ l .:./ .:.:.:.:. ;.'イ\ ノ} /`∨ :.:.:.:{ ゝー、.:.:.:.:.:.:.:ヽ:.: } {.:/ .:.:.:.:.:/ } Vx1_/ { :.:.:.:ヽ ∧.:.:.:.:.:.:.:}:.:. ,′ 〃 :.:.:.:./ j/  ̄ ̄ ヽ入 :.:.:.:.:.\ ヽ.:.:.:.:./:.:/ { :.:.:.:.{ | / \ :.:.:.:.:.\ ):.:/:.;イ
だれだてめー
翻訳は1ヶ月くらい遊んだらかな。 クエストの内容把握しないと翻訳しにくいとこもあるだろうし
まだ新しい情報ないのかー 今思えばOblivion発売が2006年でもう5年前なんだな どんだけ変わってるか楽しみで仕方ない
むしろ情報出すぎで心配になってるんだが
つまり槍が無い件か・・・
一晩中(ry
性槍伝説!
614 :
名無しさんの野望 :2011/03/20(日) 01:17:56.90 ID:SuMF+pWM
どちらかというとハルバートの類じゃね? まあ重要なのはモーションなんだけどね
おぉ・・・ついに槍が帰ってきたか 俺が大好きなJump魔法の復活は近い
両手剣扱いかもしれないので、ぬか喜びはいかんぞ。
構え的には槍とかそっち系列だと思うが
槍だけど斬撃モーションしかない、だと・・・
ありえそうなのが困る
馬上攻撃がほしいな 操作感はMount&Bladeで 馬の挙動はワンダと巨像のアグロで
馬上から弓矢を打ちたい ワンダみたいに。
>>620 馬の挙動はエポナくらいがめんどくさくなくてちょうどいいです
モーションがカッコ良くてシールドバッシュと強攻撃を実装したM&Bが理想。 メイスで気絶させるとか便利すぎる要素も歓迎しますよ。 そのままオンライン対戦してもいいくらいの出来だと嬉しいんだが。
skyrimに向けてpc新調する予定なんだけど、いかんせんpcの知識がないからどこのpc買えばいいのか分からない ここの住民のおすすめpcとかってあるの?
ヤマダ電機最強他は糞
>>625 PCゲームやるなら自作が一番。
無理ならBTOでいいと思う。
おすすめはどれくらい予算出せるかによる、
とりあえず今から何を買うのか考えるより skyrimが出てから考えたほうがいいかもよ? XBOX360やPS3でも結構いい画像らしいから無理して最新のPC購入するより 今もってるそこそこPCで動かして何が必要なのか見てからでも遅くないでしょ PCの機能ガンガンに使うようになるのはMODがある程度出てからだろうし
私もPCは全く分からない とりあえずコンシューマ版を買ってやり倒して、それからPC版に移るつもり
現行のPCでも設定次第では十分動くんじゃないの 某3Dエロゲー会社と違ってGPUとマルチコアの性能をフルに使うと思うし 俺は発売してから考える
俺は1月にSandyちゃんでSHOGUN2用に組んだのを使う。 CPUは2600kで充分だしメモリも12GB。そしてベゼスダゲーで大活躍のSSD。 でもグラボがHD5850なのでVRAM2GBのグラボを発売前には入手しときたいかな。 スペックをTES5より重そうなBF3に合わせるから3画面でプレイ出来る程度にはなると思う。
ラデとゲフォの新型出るの来年の4月頃か・・・
633 :
名無しさんの野望 :2011/03/20(日) 14:46:02.50 ID:a1jYRvNO
___ / ̄ ̄\ / \ / \ / -、 \ |:::::: # | ./ ,‐ /゚ヽ ヽ . |::::::::::: | / /゚ヽ ⌒、 | |:::::::::::::: | | ⌒、__)、_) ,/ . |:::::::::::::: } \ `⌒´ / . ヽ:::::::::::::: } ノヽ ー へ ヽ:::::::::: ノ | \ /:::::::::::: く | | | | -―――――|:::::::::::::::: \-―┴┴―――――┴┴――
だんだんgtx275がつらく感じてきたから、hd6950 2GBに鞍替えしようかと思ってるんだが、Skyrimでも通用するかな?
発売前になると必ず湧いてくる、動きますか厨がもう出てくるとは。
デモやれ厨
637 :
名無しさんの野望 :2011/03/20(日) 15:46:38.75 ID:c9sO5HKv
crysis2が動くならスカイリムもバニラなら余裕だろたぶん ・OS:Windows XP/Vista/7(+DierectX 9.0c以上) ・CPU:Core 2 Duo/2GHzまたはAthlon 64 X2/2GHz以上 ・メインメモリ:2GB以上 ・グラフィックスチップ:GeForce 8800GTまたはATI Radeon HD 3850以上 ・グラフィックスメモリ:512MB以上 ・HDD空き容量:9GB以上 行商人プレイできんのかな 狼と香辛料見てたら異常にやりたくなるんだよな・・・
638 :
名無しさんの野望 :2011/03/20(日) 16:04:26.55 ID:SuMF+pWM
鍵開け中も時間は動いてて欲しい 攻撃されたり誰かに見つからないのはおかしい
そしてイベントリ開けてる間も時間が・・・・
Dead Spaceみたいだな
STALKERでは走りながらイベントリ開いてたな。 まあSkyrimにはクリーパーさんはいないし大丈夫だろう
それよりダークブラザーフッドの情報を…!!
643 :
名無しさんの野望 :2011/03/21(月) 07:39:07.33 ID:7SwYC6FS
こどもでてくるんならまちのおいしゃさんごっこしたい
保証ったって税金でしょ? 東電の社長は何やってんだ?
まちがったー!TT
伝説のチャンピオン「ガイデン・シンジ」って何人よ? 日本人ぽい名前だがツァエシだったりすんの?
何人って、一人に決まってるだろう
「ガイデン・シンジがオルシニウムでやられたか」 「クク…奴はガイデン・シンジの中でも最弱」 「オークごときにやられるとはガイデン・シンジの面汚しよ」 こうですか
>>647 ハンマーフェルの騎士団に所属してたこととからしてレッドガード。
レッドガードは普通エルフ種(ただしダンマーは除く)のように家名は無いんだが、
まあArenaの時点ではそこまで決まってなかったのかもね。
(彼は第一作の冒頭で名前が出る)
あと、レッドガード(というよりヨクダ)の歴史は日本の戦国時代を思わせる
記述が散見されるので、名前もそこからきている可能性がある。
今作ではMOD無しでネクロマンサーの仲間入り出来るって信じてる
ギルドは複数入れないようにもしてほしいな
それは嫌すぎるw 自分で制限すればいいだけだろ
そういえばクエストが他のクエストの達成状況の影響を受けるんだっけ アーチメイジがネズミを助ける羽目になることが無くなったり、もしくは「アーチメイジだろうがクヴァッチの英雄だろうが関係ない」とか言われたりするのかな
予算15〜20万位でPC新調しようと思うんだけど TESXが出来るくらいのスペックに整えられるかな?
まだわかんね。貯金しとけ。
自分の書き込み改めて読み返したらワロタw >TESXが出来るくらいのスペックに整えられるかな? そらある程度設定下げれば出来るだろw 求めるスペックは動作がヌルヌルか、その手前ぐらいでもいい、かなぁ・・・ もうどうせならモンスターマシンを・・・ あー電源がなぁ・・・
Alienware買っとけ
現在予算15〜20万なら SKYRIM発売まで貯金続ければもう10万は上乗せ出来るんじゃね? そうなれば結構ハイスペックなの出来そうよ さぁ、SKYRIM貯金を始めるんだ!
663 :
名無しさんの野望 :2011/03/22(火) 00:59:00.88 ID:yE6iANbf
664 :
名無しさんの野望 :2011/03/22(火) 01:02:54.81 ID:p+6Yo0b6
ドヴァキンさんガチムチすぎだろ
>>664 インディーみたいなトラップやパズルがあるって言ってたから
なんか仕掛けがあると思ったんだが、それとは違うんかな
>>655 対立ギルド同士の両方のトップになれたりしてもやり過ぎだとおもうんだ
二重スパイやってどっちかor両方潰すプレイの一環ならありだけど
>>666 開けたら巨大な岩がゴロゴロ転がってくんのか
今年からアルバイトできる俺にとってはなんともナイスな時期の発売だわ お金貯めてハイスペックPC買うぞー
別に荒らすんじゃなけりゃ問題ないだろ ガキにクレクレとか多いのは仕方ないがそこまで排他的になる必要も無い気がするんだが
いまは中学生がスキャナーとか使ってSkypeでテスト勉強する時代だからな 若くからMOD制作に目覚めればそれこそ将来有望だな
>>670 裏からでかいドライバーで開けれれるのか
某葬式スレから拾ってきた。
Bethesdaのマーケティング部長Petse Hines氏が語る『TES V: Skyrim』
http://gs.inside-games.jp/news/271/27159.html ■リリーススケジュール
* 会社が設定するタイムリミットはない
* 発売予定日の11/11/11までにゲームを完成させることは強いられていないが、エグゼクティブプロデューサーのTodd Howard氏はその日付を不動のものとしている
* Bethesdaは11/11/11の日付を逃したくない
* Petse Hines氏はゲームが予定通りに発売されると伝えている
* 全世界同時発売 ←
CS日本語版はともかく、PC版もこの日に入手できると期待していいのかなぁ。
米版そのまんまだろうし買えるんじゃないか。 しかしその日には出ない気がするがw
FO:NVはSTEAMで予約出来たけどどうなんだろ
>>679 Steamで予約できたけどいつの間にか発売日が延ばされたぞ
北米と他の地域で発売日が違ったからなんだけど、なんだか
釈然としなかったな。
まあ全世界同時発売なら大丈夫だろう
あんなにガチムチなトレイラー見せられるとアッー!なMODに期待せざるをえない
寒い地域なのにあのノルド装備 自身の肉体に自信を持ってるのが伺える
ノルドってモロウィンドでは変な刺青みたいのあったよね あれが復活することはないんだろうか
>>683 個人的には刺青の復活を希望してる
かっこいいじゃないか
685 :
名無しさんの野望 :2011/03/22(火) 21:31:45.79 ID:p+6Yo0b6
ドラゴンを倒す度に刺青が少しずつ刻まれてゆく ってのがいいね
ドラゴンが死んで 僕が生まれた
吸血鬼をほんお少しでいいから強化してほしい オブリだとどうしてもきつい縛りプレイになってしまう
オブリならMOD入れればいいじゃん それにもし微妙でもskyrimでも吸血MOD出るでしょ
オブリくらいでちょうどいいと思うなぁ 日光がキツければ吸血すればいいじゃない 治療がメンドくさいからそのまま続けてたけど、そんなに苦ではなかった
人狼は出てくんのかなあ
691 :
名無しさんの野望 :2011/03/22(火) 23:30:54.06 ID:j6gsWuD2
お前ら洋げーなんてやってるのかよダサ 今度出るFF13ヴェルサスの方が1000倍楽しみだわ
グアラシアさんや!
Dovahkiinさんをイケメンにしてスカイリッシュ・アクションゲームとして売り込めば日本でも売れるで
Dragon May Cry
光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なるオーク
ドヴァキンの異名を持ちドラゴンシャウトを自在に操る元囚人の○○(お好みの種族で)
舞台が戦国時代なら日本でも売れる
ブレイズ無双でも作ればええんやな
トロイ無双…というやつがありましてね…
>>701 囚人か閉じこめられた場所から脱出はTESの伝統というか様式美だそうだから諦めろw
ひょっとして落盤した洞窟から始まったりしてな。
どうせ記憶喪失だろ
ンーマツオバショウ
イディー カ ムニエー
どうしてスタルカァネタがこんなに続くんだw
Skyrimの新しい情報がないからだ もしくは原発がまだ安定してないからだ ジョインデューティー
そうか!ウェルキンドストーンが青く光ってるのは(ry
>>703 I want to be lich
ネクロマンサーか!
また記憶喪失の囚人か……
早く首なし・クビありゾンビちゃんとの3人旅を始めたいぜ
記憶喪失でどうやってドラゴンシャウトが使えることに気付くんだ? うっかり絶叫して牢屋を粉砕するとか?
>>714 向かいの囚人がうるさいから黙らそうと叫んだら死んだんだろう
なんか凄くやりたいことがあるんだけど もう年末も迫ってるから 「ああもう年越しだーーーーーーー!!!!」つったんでしょ
もう一人しかいないブレイドから教えてもらうのかもね
いや、使えるきっかけはGrey beardsから教わる事だと思う エスバーンは彼らの所に行くように主人公に勧める流れかな
最後のブレイドとどういうきっかけで知り合うのかな 設定から考えるに隠遁の生活してそうだし
Kill Bladesという言葉がPDAに書いてある そして最後のブレイドと知り合う
アミュレット渡した事ない、が今作はシャウト教わった事ないになるのか
>>721 どちらかというとDoctorみたいなポジションだろ。もっと序盤で出会えるだろうが
要はベンケノービみたいなもんでしょ
スカイリムの始まりはたぶんこれ 蓆売りの家に生まれ母親から「あんたには高貴な血が流れているんだよ」 と言われ立身出世の旅に出る 途中で二人の大人物と運命の出会いをする
アミュレットと違ってシャウトは戦闘に便利そうだから真っ先に手に入れたいな
トレイラーみたいにちゃんと叫んでくれるといいなー WarCryって熱いスキルなのに普通のゲームだといちバフに過ぎなかったりするし
ベセスだ<バトルクライとかあるじゃん。戦意高揚とか言っておきながらエフェクトニ♪がでるやつ あれぜ〜んぜん高揚感ないよね、おまいらピクニックですかと。 ベセスだ<SKYRIMのクライは一味違いますよ、マジで鼓膜が破れるクライ。 ユーザーが音量ミュートにしても意味ないですからW
>>727 再使用までの時間はシャウトごとにカウントされるらしいから
強敵に会ったらとりあえず持ってるシャウト全部使ってみるってのも出来そう
732 :
名無しさんの野望 :2011/03/25(金) 20:46:13.07 ID:Y/XQ9/dJ
>>730 ドヴァキンさんの喉が…
のど飴は旅の必須アイテムですね
黒飴を常備するドヴァキン
ドヴァキン「俺の歌を聴け!」
錬金で飴作るっきゃないな あ、今回は調理があるか
ジャイアンってドラゴンシャウトの持ち主だったんだな
サトウカエデの木があるといいなあ。 メープルシロップで飴を作ったりパンケーキにかけたり。
ちまちま手料理作りつつ叫び声で戦うガチムチノルド兄貴か…
740 :
名無しさんの野望 :2011/03/25(金) 23:59:38.87 ID:FCsFzpLz
料理するときも、きっと料理の歌とか叫んでるはずw
ガチムチドヴァキンさんの裸エプロン姿が頭に浮かんだ。 もう寝る。
同じノルマンが原型だし、ヴィンランド・サガな感じなんかな
海よりは山だろうな
Viking Metalを愛する俺の時代が来た!!
「オイ シ・ク ナルン DAーーー!!」
シチュー作りすぎちゃったからおすそ分けに来ました(DragonShout)
>>742 ガチムチで行こうかと思ってたけど
トルフィンみたいなのもアリかなと思えてきた
短剣二刀流か トルフィンプレイで行くなら種族はボズマーだな 身長的に じゃあ俺はトールズプレイで不殺を目指すぜ
ジャンプしながら移動して召喚し続けるドヴァキンさん
751 :
名無しさんの野望 :2011/03/26(土) 11:04:04.89 ID:L6Vz0GWQ
ジャンプはどうなるんだろモーションは改善されるとして オブリみたいに成長するとありえないジャンプ力を発揮するより よじ登ったり乗り越えたりするアクションが欲しい
そこでTES3のジャンプ魔法が復活ですよ
ララ・クロフトさんとまで行かないけどなんかアクションほしいね ゼルダみたいな押すとか引っ張るとかも。 あとちょっとした段差にひっかるの止めてほしい
NPCはジャンプするのだろうか。。。?
何気なくジャンプしたNPC その先には・・・ 各地の城でクエスト持ちのNPC落下死再びというやつですな
しかし実生活でジャンプなんて早々しないな
757 :
名無しさんの野望 :2011/03/26(土) 13:01:01.36 ID:Sas86Jaj
>>756 中二病こじらせてる奴は案外やってるもんだよ
ムッムッ
フンッフンッ
ホァイ!
イーディーカムニエー
グッドハンティング
ボエエエエェエェェエェエエエエ〜〜(ドラゴンシャウト)
\スイスイスーダララ ギッチョンチョンノパーイパイッ!/
トリャァァァァアアアーー!!(ドラゴンシャウト) チェストォォォォーーー!!(ドラゴンシャウト)
相手が腰砕けになるシャウトかよw
おあ〜〜〜(長い声のネコ)
どういう流れだw
ガッポイガッポイ!
各々がドラゴンシャウトする流れ?
じゅううううううううううびょおおおおおおおおおおおおおおおお
イ、イックううううううううううううぅ〜(Dragon Shout)
僕アルバイトォォォォ!(Dragon Shout)
おーれーはドヴァキーン! ガーキ大将ー!(Dragon Shout) てーんか むーてきの おーとこーだぜー!!(Dragon Shout)
ふもっふ!(Dragon Shout)
なにか言うたびに周りを破壊するとか迷惑すぎるよなww しかしずっと猿ぐつわを嵌めたガチムチノルドってのも虚しい
>>779 ソウルキャリバーのヴォルドな格好のノルドが頭をよぎったw
旅のお供は通訳さんか
ドヴァ「コフー、フゥーフゥー」
通訳「道を尋ねたいのですがよろしいですか? と、彼は言っています」
村娘「ひぃ!」
ドヴァ「フゥー、コホー、ゴフッ! グフ…フォー」
通訳「貴女の家に案内していただけませんか、美しいおっぱいのお嬢さん。 と、彼は言っています」
村娘「お、おまわりさーーーん!!!」
ドヴァ「フグッ!? フゴ、フォググ、ゴフォっ!!」
通訳「家まで行くのが面倒ならそこらへんの茂みでm……」
村娘「いやー、おーかーさーれーるー!」
良いではないか良いではないか!(Dragon Shout)
DragonShoutがキーボード操作ではなく、マイクに向かって叫ばないと発動しないって仕様だったらどうしよう…
>>782 え? そりゃ叫ぶだろ
おはようございまーーーす!!(Dragonshout)
ドラえもん思い出すなw
映画版ドラえもんのOPか
主人公が生まれつき喉の弱い体質だとシャウトのたびに血を吐くとか
マイクに向かって叫ぶといえばこれだろ ハドソンーーーー!!(Dragonshout)
エターナルフォースブリザードォーー!!(Dragon Shout) 効果:一瞬で相手の周囲の大気ごと氷結させる 相手は死ぬ
ドラゴンシャウトはドラゴン倒して手に入れるってことらしいが 合成みたいなことは出来るのかな? ドラゴンシャウトがどれだけの種類あるかもわからんけどさ
20種3段階の固定だと思う
スカイリムもMOD対応するって話だ どういうことだか分かるな?
>>791 ということは音声差し替えでリアル「ボエ〜〜〜〜(Dragonshout)」ができるのか!
ドラのアニメではボエ〜っとは言わないんだっけかな
>>792 新しいshout作ったりもできるんじゃね。ジャイアンリサイタルだと効果は気絶か
TES4で魔法の音声認識化mod作ってた人が居たな。 TES5のDragonshoutのシステムと相性よさそう。
メタル流して歌いながらプレイする俺とは相性悪いと言わざるを得ない
どうせドラゴンシャウトも一日一回、ゴースト召喚 60秒とかなんでしょ?
>>796 一番最初に手に入るシャウトが数秒間周囲の時間を遅らせるものらしい
いわゆるバレットタイム的な
シャウトは一度使ったらクールダウンの必要があるらしいが何時間か、何日かはわかってないよ
798 :
名無しさんの野望 :2011/03/27(日) 17:00:40.24 ID:65Sf3HbJ
まぁシャウトによって時間もまちまちなんじゃないっすかねぇ!(Dragon Shout)
テレポートのシャウトはあるかなぁ 伝承ではそういうのもあったらしいが
>>799 ファストトラ、、、
いやいや、それともロクトフェイト的なもんか?(ドラクエだと何だっけ?)
リレミトな。 あれはホントほしいところがあったわ。 ほとんどのダンジョンで終了後はショートカットが使えるとはいえ……
リレミトMODは外せない
>>801 あーリレミトだー。効果音だけ思い出した。
804 :
名無しさんの野望 :2011/03/27(日) 18:45:49.51 ID:65Sf3HbJ
そういえば君たちはいつPCのある部屋からリレミトするのかな?
不思議な力でかき消されるんですけど
働いたら負けだと思ってる(Dragon Shout)
807 :
名無しさんの野望 :2011/03/27(日) 18:48:32.55 ID:65Sf3HbJ
仕様ってかw
あしたからほんきだす(Dragon Shout)
ニフラム!ニフラム!
お前等今のうちにSKYRIMの主人公設定考えとけよ ダンマーやエルフ系は1000年ぐらい長生きするからそのままとかね 一応俺はOblivionの主人公”Leaf One”の子孫が主役ということで引き継ぐからな
年越し派遣村出身の派遣戦士にきまってるだろうが
12月31日23:59に強制移動させられるDragonShoutModはまだですか
のど飴工場をクビになったおっちゃん 図らずも世界を救う旅に出るが、自らのスキルがその旅を大きく助けるのだった こんな感じで良い
>>810 俺はオブリの主人公、Manqu•Qhapaqの子孫、Mnqu•Qhapaq2を主人公にするぜ。
グランドチャンピオンにあこがれて 数百年の修行を積んだウッドエルフに決まってるだろう
PC新調してOblivion楽しもうと思ったが機動すらしなくなったので 素直にこれを待とう ぐぐったらwin7で動作するって書いてあったのに
もうちょっとがんばってクグれよ
オブリじゃ一度も使ったことないけど、スカイリムはノルド男で行くわ 草花を摘むのが趣味のガチムチ脳筋戦士 特技はのど飴作り
じゃおれはブレトン男でいくわ 人を殺すのが趣味の変成魔法に精通した魔術師 特技はのど飴作り
初回プレイはTES3ん時からアルゴニアンだけど、 今回は極寒の地だしアルゴニアンにペナルティ付いたりしたら涙目だなぁww
インペリアルはいるんだろうか
インペリアルガードがいるんだから当然いるだろう
すっぽんぽんでいると大した錬金術師に見えるのか・・・なるほど
股間にニルンルートの葉っぱ貼ってたらそう思うかもしれない
>>826 Windhelmという都市に帝国兵の拠点があるらしい
独立運動が盛んな上にスカイリム自体が内戦に突入するから磐石の影響力は保てないだろうけど
SSスレでやれよ
モロ出ししてるしな
変な乳したキャラとか出してこないから許してやろう
モロって聞くとモロウィンドが真っ先に思い浮かぶようになっちまった
Oops Sorry........ SSスレの存在を知らなかったからこのような悲劇が起きてしまった
>>834 いやいやwスレタイよく読んで、ここはOblivionのスレじゃないからw
スレ違いはDragonbornにShoutされます
z|:::::ヽヽ;;;;;;;| l::: 7;;;:::::::|ム,, _z''' ト::::::::__,,,-イ '''''L,,<_,, >''' 从''' \,, 彡''' \< /::: , , ,,, ミ \ ::::::. 彡 、 i i / ,,, ト <_,, :::::::: 从:: ,,ヾヽ `ヽ ( ) ノ ノ''ii ヾ < :::::::彡 /:::::::: ヽ((n\ ) ゞ / (/n))/ ミ 、从 :::::::イ::::: :从/::::/⌒ ミ三\ノ;;;;ゞ/ノ彡⌒ 从 ヽ | ::::::::7:::::::: ::::'''w (⌒ ─-ヽヾ,,( ン _-‐ ) 从 | | ::::::彡 ::::::::::::::::'''z i 、V / lll::w^::| N i ::::从 ::::::::::::/::::::::''z;; ii:::::ヾ _)::( ,..、 〈/::::::ミ ミ ,| ::::从 :::::::::::从:::::::::::`〈::|::: (ll:::::i::::::) /::::::::ミ '|| ヽ :::从 ::::::::::::::::/::::::::::::::::\:::::::::'''' ̄ /i l:::::ト ハ :::::N:::::::::::::/i:::::::::::::::;;;;;l;;||lll|''''''''''-'''|/:i|l:::::从 . : ::::::::∧、∧、∧、∧、∧、 :::::::// :::::::::i:/从::::::::;;;;;lLll/V|lノ'|V:i 从::::从...::::::::::< ::::::::从::::::::::| |N\i::::::;;;;;ll|λV;;|:::;;ノ|''::::::::|:|:::::::::::/|:< 黙れ小僧!!! (Dragon Shout) ::::::::::/::::::::::::::从从|;;;;;;;;;;|l|>|V^Vl//:::::|::从:::::::::从:::< ::::::::::\|ヽ;;;;;:::::::::N ヾミミ^彡::::::::ノノ::::::::::从 _ ∨^ ∨^ ∨^ ∨^ ∨^  ̄:::'''---;;;;;;ii;;'^''^:;:::/::从:::::::::::::::|:::'' ' ヾ:::
おまえらのせいでもう年越しだーにしか聞こえない
ずっと思ってたけど年越しだーじゃなくて年越しじゃーに聞こえる
モロw
,.-‐──--- 、 /:::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ、 /:::::::::::::::::::::::::::::::、:::::::::::::::ヽ /::::::::::::::::::::::::::::、::::;ハ::::、:::::::::::} /::::::::::::::::::::___/l/ },vl__::::::::| .l::::::r‐、.:r‐'___,,..,__、 _,.-‐7l/ l:::::::| lヘ、! <´(_)ヽ /l_)`;/::| <黙れ駄犬(Dragon Shout) |:::::::\'ヘ. ! ./::::| `'ー-、_`ーヘ `´ ノ‐'´  ̄].:\  ̄ ̄/ __/^ヽ: : _;> -イ、_ r'´`ヽ、::::`く \:\ _,. -‐'´: : __;ノ'\:::::\ー、 r|::::l \ /ヽ: : : : / ヽ:::::ヽ. |::::| \ |: : :rーく l、::::::ヽ |::::| >、 |: :/ \ ヽ::::::::∨::::| i l
ジブリでやれ(Dragon Shout)
なんでも後ろに(Dragon Shout)って付ければ許されると思うなよ(Dragon Shout)
ポポポポ〜ン!(Dragon Shout)
こんばんワニ! こんにちワン! さよなライオン! ただいマンボウ! ドヴァーきんぎょ!
ドヴァーきつねのほうがいいと思う(Dragon Shout)
せっかくの「きん」が台無しだぜ(Dragon Shout)
次からスレタイ、◯Shoutに変更するべきか
OBLIVIONのスレと合わせて数字だけでいいと思う
シャウト?なにそれいらねーだろ みたいなバランスだった時は目も当てられないからな
オブリだと星座とか種族の一日一回のって結構微妙なの多いしな
NPCの服吹き飛ばすドラゴンシャウトあるとうれしいな
The Elder Scrolls V:SKYRIM 4Shout ないわー
後ろからスニークでNPCに近づいて、NPCの耳に顔を近づけてドラゴンシャウトすると即死攻撃になるとかいいな
ぼぼぼぼ〜ん(スケルトンシャウト)
SKYRIMって発売日もう決まってる?
11.11.11
858 :
名無しさんの野望 :2011/03/29(火) 23:36:21.61 ID:4HdiSVsE
お前らろくでもないレスでスレのばしてんじゃねーよ。 以下Dragon Shout禁止な?
上げてしまった(Dragon Shout)
860 :
名無しさんの野望 :2011/03/29(火) 23:49:29.76 ID:4mbTKphe
うるせーバーカ(Dragon Shout)
861 :
名無しさんの野望 :2011/03/29(火) 23:49:39.51 ID:4mbTKphe
上げてしまった(Dragon Shout)
上げ過ぎDA!!(Dragon Shout)
863 :
名無しさんの野望 :2011/03/30(水) 00:54:24.65 ID:5JwEP0Rk
お前らいい加減にしろ(DragonShout)
後1ゴールドあれば、もう一足靴を買う事が出来るのです(DragonShout)
r─!7'´|:「`'<i─┐ レ'~7_,!:i_ 「~`J l ▽i:i▽ l __ __ 〈,∧Α∧,〉 `ー┐|┌‐┘└┐rー─¬「 | 「i /~〉 /, / // ` 7 √| |  ̄| 「 |,」 | | / / (ぃ9 | / 〈 / / | | l | /./ ./ / r┐ / / ,、 〈,∧,〉 〈,/ 〈/ L!. 〈,/ 〈_`'ー'_」 / ∧_二∃ /  ̄ ̄ ヽ _/ /~ ̄ ̄/ / )⌒ _ ノ / ./ | / ( ヽ、 .し \__つ
>>864 よりによってなんでそんなセリフチョイスした
新情報まだー
ドヴァキンの弱点は乳首
まさか俺がドヴァキンだったとは・・・
870 :
名無しさんの野望 :2011/03/30(水) 22:10:49.73 ID:Z2gFoyOx
>>869 おまえのようなやつを怖がるドラゴンがいるか!
872 :
名無しさんの野望 :2011/03/31(木) 08:12:21.84 ID:gWHL2A1a
PC新調の件で書き込んでいる人がいるけども、 発売される前後には大概スペックスレが立つから今は気にしなくても大丈夫よ さぁ日々金を貯めることに集中するんだ社畜共! 金 曜 ロ ー ド シ ョ ー __ __ __ ______ __ __ ______ _ _ | | | | | | | | | | | | | | | || | | | 二二 .| | | | .二二 | | | □ |  ̄  ̄ |  ̄ ̄ ̄| |__| | |  ̄ ̄ ̄| | |__| | | | _ | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |. / | ___| | / | ―― /. | |. | | | ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ./ | | | ̄ ̄ ̄ ./ | ̄ ̄ ./  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | | / | | | / | /  ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄
今回もコンシューマで日本語版でるからぶっこ抜きになるのかね 最近のPCゲーってぶっこ抜きできるおかげで有志翻訳者がやる気なくしてプロジェクトが 中途半端に終わる事多いからな
ぶっこ抜きで良いだろ NVもぶっこ抜きしたんだし
エロモッドばっかりやってストーリーやってないから 5行ぐらいでまとめてくれ。
NVは一応有志ががんばって翻訳してただろ
CS版は吹き替えなのか翻訳なのか 気になるな
ドラゴンエイジみたいに日本語版発売に1年もかかると困るけど NVは欧米版からわずか一ヶ月遅れという神ローカライズだったからな まあでもブッコ抜きの話は荒れるから止めるべきだな
まあでも絶対日本語化スレにぶっこ抜き野郎が現れて荒らしていくんだよな
よく知らんが、コンシューマーから日本語テキストを引っ張ってこれるんなら楽でいいんじゃないの? なんでそんなにネガティブなのか理解できない
どばきん
>>880 利権関係の問題。翻訳だけでも著作権上ヤバイのに更に厄介ごと抱え込む理由が無い
自分で抽出して編集してない場合割れと同義にもなるし
後純粋に訳がひどい。量と翻訳時間が釣り合ってないのは分かるけども
>>880 ぶっこ抜き自体は黙っとけばいいものをわざわざ本スレに来てまで自慢する子がいるから
たしかにCS版の翻訳自体がひどいってのはあるねw
なんか人が無償で作ったものをタダで使わせてもらってるってことを忘れてる奴多いよな
>>882 オブリやFO3の日本語版は買ってないけど、そんなにスパイクの翻訳酷かったの?
家庭用ゲーム機のゴミソフトに脳を破壊されると盗みを躊躇わなくなる
>>888 スパイク翻訳は一部の訳者のお遊び(強化外骨格とか)を除けばけっこう良訳だよ
発売元がゼニマックス・アジアになってから出たFo3からは質が低くなったけど期間を考えれば多少は仕方ないんじゃね
質良くしてから出して欲しいもんだけど
珍訳なんて至高のオーバーロードぐらいだよな
>>891 あれは元の英文からしてあんな感じらしいぜ
珍訳と言うよりルークとラークとかメイプル(人名)とカエデ等 すり合わせをしっかりやれよと思う
NVの翻訳は文句なしにひどかったぜ
>>892 本来はジャブスコ司令官orコマンダー・ジャブスコ以外になる訳じゃない
SupermeoverloadはGECKで見られる内部データの名称
根拠はあったのか たんなる司令官が世紀末覇王みたいに訳されるのは超訳すぎると思ってたわ
新情報きた!
PC版は発売中止してコンシューマだけになるらしいな 割れ厨のせいらしい
そうですか^^
シティースイマーは何でトビウオ師匠なの?
スパイクの人がインスマウスの深きものどもにやられたから
Todd Howardへの新しいインタビュー
http://pc.ign.com/articles/115/1158651p2.html ・Hovakは使っている。ただし、物理演算には使っていない。Hovak Behaviourをアニメーションに使っている。
・DirectX 11は使っている。ただし、DirectX 11の新機能を使っているわけではない。
Hovakの物理演算を使っていないのは希望が持てるな。Hovak Behaviourはアニメーションを動的に自然にする技術で、
例えば下り坂を走るときのアニメーションとかが自然になる。
DirectXは、新機能だけが取り上げられるけど、APIの設計とかも色々改良されているから、
それで使っているのだろう。
DirectX 11自体は、新機能を使わなければ、9や10世代のGPUでも利用できるし。
>>902 もうHovak神の荒ぶりを見なくてすむと良いけど
そうか、ならPC版の動作環境にWinXPはまだ入ってきそうかな? 個人的にはVista以降専用になってしまって コミュニティが大騒ぎになるのも見たかったなあw
もう扉でビタビタする死体見れないんですか?やだー!
>>902 いくらなんでも英語力なさすぎだろう。
これまで通り物理演算にも使われてる。
それで海外記事を紹介とかないわ・・・と思うが個人の勝手だな。
DirectX11には9や10のモードがあるけど、9の場合はDirect3DDeviceExに相当するからXPだと動かないんじゃないの?
今回もnif使うのか これまでのスキルがそのまま活かせるのはありがたいが、複雑に なりすぎてわかりにくいからそのあたり整理されてるといいなぁ
PCならMODで出るから問題ない
マルチプレイが実装されなくても何一つ不満はないが 複数のコンパニオンをひきつれることはなんとか実現してもらいたい
FTがあってなおかつ馬車があるのか。
馬車は危険なところには行ってくれないだろうしね
>>904 無理、DirectX 11はVista以降。
いい加減XPは諦めろ。
馬車は街道だけだろうな
ついにxpを捨てて7に移行する時が来たか・・・
そもそももうXPを使い続ける理由がないよな
>>907 nifフォーマットを使うという重要な情報が抜けてるな
>>920 >拡張子nifの拡張はThe Elder Scrolls V: Skyrimでも利用される
書いてあるよ
Blenderで作ってボーン適用してNIFで調整という流れはそのまんまかな。
2.5以降に対応してるだろうし、作りやすくなってるといいが
馬車はまだ行ったことない都市に移動できる機能か・・・ コンソールあるし・・・って考えちゃうのがPC版の悪いところ
924 :
904 :2011/04/01(金) 14:49:27.34 ID:jYka6qQT
すでにBethesdaのフォーラムではいろいろ書き込まれてるね
>>916 うん、自分はWin7x64環境だから
どう転がってもあまり心配もしてはいないよ
>>922 モローウィンドの頃にも巨大足長蚤のタクシー(?)とか
島の沿岸沿いに運行してるらしい船便とかあったからな。
ファストトラベルつかわないで遊んでみてごらん新しい発見するから あとSKYRIMはOblivionよりMAPを広くNPCを大量豊富にしてほしいな コンシューマじゃカックカクになってしまうって? 知ったことか
でもそれじゃ売れないからそんな作り方はしないけどね。
別にどんな機能があろうと縛りプレイすれば問題なし むしろオブリは縛り始めてからが楽しい
それなら最初からファストトラベルなんて要らないわ・・・ 無い前提でバランス取ってほしい
>>929 微調整はユーザー任せなのがベセスダだからそこまでカリカリにバランス整えることはないだろ
そこまでやると不満の方が大きくなるだろうし
「〜いらない」君はうざいねー
だったらスルーしとけばいいじゃない
家ゴミ脳は自制心が皆無なので 全てをシステム側で制限してくれないとダメなんだよ
ていうかPC版なんてMODでどうとでもなるんだからシステムなんか何でも良いわ Oblivionなんてバニラがどんなゲームだったか覚えてないし
いや全くその通りなんだわ オブリでも無制限にファストトラベルで飛びまくり、難易度も途中で変更し放題で ついつい甘えていって、つまらなくなって完走せずに終わった 俺みたいな自制心の無いプレイヤーは今のベセスダのスタイルは厳しいわ・・・
>>936 じゃあ何でこのスレいるの?
じゃあ買うなよw
他のやつに叩かれる前に俺が言っといてあげる
FTじゃなくて、もっと高速に移動する手段が欲しいよな。 残念ながら、TES世界に車とかヘリとかを登場させるわけにはいかないけど。
>>936 じゃあ何でこのスレいるの?
じゃあ買うなよw
他のやつに叩かれる前に俺も言っといてあげる
そこだけクリアしたら神ゲーだから買うけどなw
>>940 正直そこらの自由度も売りの一つだから絶対に解決される事はないぞ?
ベセスダのバランス調整はプレイヤーに極力ストレス与えないようにしてる感じだとNVやって気づいた
>>936 きつい状況で楽なことしたくなる気持ちは分かる
俺も他ゲーだけどチートしてすぐ飽きたり
自分の思うとおりの勝ち方したいから何十回もセーブロード繰り返して疲れて放り投げたとかあるしw
でもFTがなかったらなかったで
「移動がメンドクサイ!クソゲーだ!」とか言うのが現われそうだからね
Todd「FTなんていらない?わかってるよDLCで200ドルさ。
>>941 New VegasのバランスはBethesda関係ないぞ。
New Vegasは、単調な戦闘とか、コピペダンジョンとかに頼らないゲームを目指した感じだよな。
ただ、そのせいでマップがスカスカなんだが。
>>940 いやだからMODがあるじゃん
ここPC版のスレだよ?わかってる?
>>944 うん。だからObsidianとはゲームの作り方が違うんだなと思ったってこと
どんなプレイスタイルでもその人にとっては正しいプレイスタイルだ 決して間違いではない ただ一つの正解があると考え、それ以外を認めない937や939もまた家ゴミ脳
FT禁止なんかMODつかわなくてもコンソールひとつで出来るよね
しかし、OblivionやFallout 3のバランスはストレス溜まりまくりだったけどな。 レベルが上がると敵が相対的に強くなっていって、 戦闘スキルを上げてないとどうしようもなくなる。 Fallout 3は多少マシだったけれど、それでも多少の違和感を感じた。 New VegasのバランスでOblivionやFallout 3をやりたい。
>>947 お前偉そうな割には全然的外れなこと言ってるな
これからは恥かく前にちゃんとレス読めよ
>>949 それプラス、難易度で敵の強さ自在に変えれるから、装備集めって何のためにやるんだろ?って気づいてしまって
急に冷めちゃうんだよなw
>>949 それNVでも同じじゃね?クエストはSpeechでパスというよりSpeechでないと平和的に解決できない、だし
正直NVのが序盤からイベントでデスクロー出したりしてルート選択狭めるひどいバランスだったからベセスダ見直したんだけど
NewVegasで序盤まったく歯がたたないデスクロー先生に、装備が整った終盤楽勝になってくると 「ああ、成長したなぁ」と実感できるからなー。スキルレベル制ならこういう要素は大事だよな。
Skyrimでは序盤では苦しいところがあったり、ダンジョンは最初に行ったときのレベルで固定されるっていうから 今まで以上にレベルやスキルが重視されるんじゃないかな?
>>952 Speechスキル低くても平和的に解決できるなら、
スキル上げる必要ないじゃん。
まあ何でも良いんじゃね
敵がLV固定だったら難易度下げるよキリッ
Obliの戦闘バランスでストレスなんて感じたこと無いなー 脳筋キャラばっかりやってるせいかも知らんが
>>955 3でのSpeechの使い道ってアイテムの要求やクエストのショートカットでSpeechでのみ回避可能なのはボス戦とかそのくらいじゃないか
それなら問題無いし当たり前だと思えるけどNVは普通のクエストですらぶっ飛ばすorSpeechで丸め込む以外の遠回りな方法が無い場合が多いじゃん
そこがちょっとなーと思った。
>>958 オブリでメイジだったら逃げまわるしか無いからなw
毒、杖、ソウルトラップのコンボが面倒すぎる
そして反射で涙目・・・ でもオブリのメイジプレイはMidasとか入れるとすげー楽しいから別に苦ではなかったな
オブリって魔法が強めのバランスだったと思う でも耐性低下魔法がないとキツイか
魔法はPV見る限りだと、的に向かってボン以外にもバリエーションありそうで楽しみ
最近計画停電の度によくやってるんだけど、iPhoneのゲームで、Infinity Bladeてゲームのアクション性が結構いいんだよね。Skyrimにも通じるトコがあるといいなぁ。 戦闘中のパリィやダッヂ、魔法の詠唱とか。
>>963 範囲魔法や罠魔法なんかもあるらしいね
あぁ、早くやりたい
スカイリムで美女探しやりたい
前スレのコラ画像みたいな美女がいるかどうか探したい
嫁探しの旅へ!!
次スレ作るけど
>>1 とテンプレ基本同じでいいよね?
>>967 乙!!
気が早いけど早くスカイリム収録曲全部聴きたい
新しいSSきたなあ 重層鎧かっけーわ
PC厨性格悪すぎワラタ
せやな
今のドヴァギンさんの半裸装備とエルフ装備が出てるがどちらもかっこいいな。 前作よりユニーク防具増えるらしいから期待
ElderScrolls
Six new Skyrim screens can now be found on The Elder Council:
http://on.fb.me/hf77ft via TweetDeck
また、Fecebookでなにか発表するらしいよ
>>967 乙(Dragonshout)
なんだ、それだけかぁ
蒼いプラズマみたいな敵、なんかムカデっぽい形してるね ゼルダのモルド系みたい
はいすぺっこ要求しそうだなぁ
360とPS3で出すこと考えたらそこまでハイスペックではないと思うけどね そりゃ、MODバンバン入れること考えたら上限はいくらあっても足りないかもだけど
木の数や霧の描写がWと比べて印象的だなぁ
ちょっと前に話題になったけどまじXP非対応? DirectX11にも対応ってことじゃないの?
XPでPCゲームはメリットよりもデメリットのほうが目立つしなあ
そろそろXPを切り捨てていく決断をしてもいい気がする
もうXPはゲーマーにとって害悪
360とPS3なんかでやってられっか。 家に入るたびにロードの時間3倍で我慢できるわけねえ
PCゲーマーならPCのスペックにはかなり金使ってるユーザー多いだろうし XP切り捨てても問題ない気がするな 特にCS版とマルチで出すようなタイトルならなおさら XP対応にする必要性がないわ
未だにXPでゲームやる原人が存在するはずないよな
すいませんここにいますorz
みんなありがと、年越し前に7にしますわ
ただ7にするとoblivionは不安定だけどな
>>982 DirectX 11を使うが、「DirectX 11の機能」を使わないといっている。
DirectX 11の機能というのは、たぶんテッセレーションだろう。
テッセレーションを使わないが、DirectX 11を使うということは、それ自体の利点、
つまり、より使いやすく設計されたAPIだとか、
異なる世代のGPUに対応した処理分け(DirectX 11でかなり強化された)などの目的だろう。
DirectX 9での描画もサポートするなら、わざわざDirectX 11を使う必要はない。
ハード的には、DirectX 9世代のGPUでも動くんじゃないかな。
OSはVista以降が必須だろうけど。
あと気になるのは、64bitとUnicodeか。
うにこーどどうなるかなぁ そこが一番重要
xpが搭載されてるPCだったら多分他もハイスペックじゃないからskyrimやること自体無理でしょ
SSD増設して別に7をインスコするかね
かりにテッセ使わんのなら、ゲフォの方がいいのかもな。
うめ
うめ
1000なら発売延期
1001 :
1001 :
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