【Codemasters】 F1 2010 LAP11
1 :
名無しさんの野望 :
2011/03/04(金) 18:40:29.71 ID:YZV3JH1l
2 :
名無しさんの野望 :2011/03/04(金) 18:41:02.22 ID:YZV3JH1l
パッチ(Ver1.01)リリースされました。
パッチはF1 2010を起動すればダウンロードできます。
手動でダウンロードする場合は↓
http://www.codemasters.com/downloads/details.php?id=41009 Q.パッチを適用したら起動しなくなった。
A.language_xxx.lngが不足していると起動しません。
ファイルを消してしまった場合は再インストール又は整合性の確認(Steam版)をしてください。
Q.パッチを適用したらセーブできなくなった/マルチができなくなった
A.1.01よりアンチチートの仕組みが導入され、databaファイルの改ざんができなくなりました。
Q.パッチを適用したら不安定になった/よくフリーズする。
A.確実な解決方法はありません。↓を試してみてください。
・MODなどを外し、デフォルトの状態にする。(再インストール)
・各種ドライバ、DirexXを最新にする。
・グラフィックの設定を下げてみる。
・サウンドの設定(Rapture3D、Software、Hardware)を切り替えてみる。
Q.マルチプレイができない/よく切断される。
A.[Home]キー⇒「設定」⇒「ネットワークの状態」で
UPnPが利用できなくなっている場合
ルータ、FWでTCP/UDP:3074を開放してみてください。
その他Database.binの改ざんが原因の場合があります。
Q.日本人同士でマルチプレイがしたい。
A.IRCやSteamコミュニティを活用しましょう。
3 :
名無しさんの野望 :2011/03/04(金) 19:07:00.00 ID:aRRkRZOp
4 :
名無しさんの野望 :2011/03/04(金) 22:51:55.84 ID:aRRkRZOp
今回も沢山の参加ありがとうございましたー 今回も落ちる方が多くて非常に残念な結果となりました; ルールを見なおさないといけないかもですね mod入れるとダメなんですかね? 私は黄ばみとり入れてるのですが・・・
5 :
名無しさんの野望 :2011/03/04(金) 22:54:48.70 ID:hODsrxns
flow.bin又はdatabase.binのどちらかを入れ替えてたりしてると駄目みたいだな。 グラフィック改善系のやつは大丈夫だと思う
6 :
名無しさんの野望 :2011/03/05(土) 02:54:13.77 ID:dDwZKycf
差し替えで戻しても駄目な人は、一度再インストールした方がいいでしょうね それから、自分なりに必須のMOD入れて試していくと 回線落ちの方は、仕方ないですね
7 :
名無しさんの野望 :2011/03/05(土) 09:59:36.96 ID:ppdZttkI
ryder mod manager超オススメ
8 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 14:25:56.22 ID:v8+2IolM
9 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 21:37:42.72 ID:yP4dvOgq
>>8 どうえらいことになってるのかさっぱりわからん
10 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 21:59:34.94 ID:b4zYbJ1B
いつも通りの気がするけど
11 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 22:07:00.97 ID:v8+2IolM
12 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 22:11:01.17 ID:HdPg6CSh
どうでもいい。
13 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 22:16:04.72 ID:v8+2IolM
14 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 22:16:09.42 ID:8xJwCWxY
おまえの中では、そうなんだろ。(画像AA略
15 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 22:30:19.79 ID:tBb7VGwS
要約してくれ
16 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 22:55:32.99 ID:b4zYbJ1B
キチガイが人のテクスチャ使って自分のMODを出した イチャモンが付いて許可を求めたがNG 暇人発狂 スレ停止 って感じか?
17 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 22:56:08.14 ID:b4zYbJ1B
暇人=キチガイね
18 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 23:44:00.42 ID:tBb7VGwS
なるほど、職人の掟とかあんのかな
19 :
名無しさんの野望 :2011/03/07(月) 00:40:40.64 ID:WSW3Bm4X
キチガイ:お前が俺のHDスキン作りに協力してくれなかったから無断で使用した キチガイ:RDDevの○○は協力してくれたから、お前よりいい奴だ、お前もいい奴になれ キチガイ:俺はお前が協力してくれない限りは、無断使用を止める意思はない キチガイ:なぜお前は返事を寄越さない?そういうことなら、俺はこれからも無断使用を続けるぞwww こんな感じのことも言ってます
20 :
名無しさんの野望 :2011/03/07(月) 18:16:01.30 ID:gGYUYUEq
6990と6970二枚買うのとどっちがいいかな
21 :
名無しさんの野望 :2011/03/07(月) 18:24:05.86 ID:zvDL/jp/
22 :
名無しさんの野望 :2011/03/07(月) 18:25:11.69 ID:zvDL/jp/
23 :
名無しさんの野望 :2011/03/07(月) 22:25:32.02 ID:6wMJX0at
え?ここに貼り続けてた奴がついに発狂したの?
24 :
名無しさんの野望 :2011/03/08(火) 19:37:40.05 ID:raeLyGS6
>>23 ゴミ屑クオリティのメルセデススキン使ってるから別人だろ
25 :
名無しさんの野望 :2011/03/08(火) 19:41:50.35 ID:psWs1tn7
26 :
名無しさんの野望 :2011/03/10(木) 00:01:44.19 ID:rwZl72hy
金曜日に Malaysian Grand Prixを開催します 周回数30%にしようと思いましたがしばらくの間は20%とさせて頂きます みなさんお忙しいと思いますが参加よろしくお願いします
27 :
名無しさんの野望 :2011/03/11(金) 11:21:47.73 ID:8qHtRcs0
28 :
名無しさんの野望 :2011/03/11(金) 19:34:31.69 ID:mFMI5WrN
東北・太平洋沖地震が発生いたしました 多くの死傷者が出ているため本日予定していました Malaysian Grand Prixは自粛させていただきます 来週金曜日に延期したいと思います 楽しみにされていた方本当にに申し訳ありません
29 :
名無しさんの野望 :2011/03/11(金) 19:49:24.34 ID:1loSh6Z2
30 :
名無しさんの野望 :2011/03/12(土) 11:29:36.72 ID:4BNNpZyK
最後の1行イラネ 謝罪するような事でないのは状況から明らかなわけだし 楽しみにしてる奴なんざいるわけもない 逆にあざとく感じるわ
31 :
名無しさんの野望 :2011/03/12(土) 14:06:52.75 ID:eddvC0yc
毎回毎回文句書くやつ居るよな。俺は楽しみにしてたけど。
32 :
名無しさんの野望 :2011/03/13(日) 09:10:52.45 ID:zUD/EBlj
俺も楽しみにしてたけどな。 10時に間に合わず参加した事無いけど。
33 :
名無しさんの野望 :2011/03/13(日) 10:05:18.57 ID:CxeoHb4h
俺も楽しみにしてた このゲームを買おうと思って、スレに初めてきたけど
34 :
名無しさんの野望 :2011/03/13(日) 10:32:20.21 ID:GwNP7/fQ
過疎スレの自治厨ってほんと糞だよな
35 :
名無しさんの野望 :2011/03/13(日) 19:19:13.36 ID:3DJPbiqP
可夢偉・バトン、アロンソ、ハミルトンが日本へのコメントしてて勇気づけられた。
36 :
名無しさんの野望 :2011/03/14(月) 10:57:11.44 ID:dV6VT7jl
チャンドック、カーティケヤン、コバライネンもツイートしてるよ まとめてるとこ無いかな
37 :
名無しさんの野望 :2011/03/14(月) 11:04:16.04 ID:mLFM2l2p
38 :
名無しさんの野望 :2011/03/14(月) 11:28:53.94 ID:4IJY4JT5
39 :
名無しさんの野望 :2011/03/17(木) 14:02:14.09 ID:2tDOE7lB
PC版でキャリアモードをやっているのですが インタビューで「チームで最年長ですが・・」といわれるのですが、 年齢の設定ってありましたでしょうか・・・? 最年少ルーキーのつもりでやっていたので・・・( 'A`)
40 :
名無しさんの野望 :2011/03/17(木) 23:53:30.56 ID:Mbc8AM7Q
東北・太平洋沖地震が発生してから7日経ちますが未だ深刻な状況が続いてます 3/18開催予定でしたGPは中止とし 開催日は未定とします 被災されました方々 心よりお見舞い申し上げます みなさんのご無事、1日も早い復興を祈るばかりです
41 :
名無しさんの野望 :2011/03/19(土) 23:58:43.86 ID:6qMmEN76
ホシュ! 6990ってまだ出ないの? 誰かヘビーウェザーで最強ベンチSSはってくれよー
42 :
名無しさんの野望 :2011/03/20(日) 06:50:04.51 ID:v21uUrNU
>>41 思うんだ。
今、日本中でお前が一番のゆとりだ。
43 :
名無しさんの野望 :2011/03/20(日) 12:55:39.03 ID:aQEQCoOE
OSの再インストをするんだけどセーブデータはどのフォルダをバックアップすればいいのでしょうか? steam版です。できればdirt2も教えてください
44 :
名無しさんの野望 :2011/03/20(日) 14:13:49.01 ID:VEm7SxU0
Microsoft Games for Windows - LIVE対応ゲームのセーブデータのバックアップとリストアはどうするの? バックアップするファイルは以下の2つ。 Windows XPの場合 @C:\Documents and Settings\(ユーザー名)\My Documents\My Games AC:\Documents and Settings\(ユーザー名)\Local Settings\ApplicationData\Microsoft\XLive\Content Windows Vista/7の場合 @C:\Users\(ユーザー名)\Documents\My Games AC:\Users\(ユーザー名)\AppData\Local\Microsoft\XLive\Content リストア時は@とAのバックアップを戻す。 その際、Aの「Content」のフォルダ内に別のフォルダがある場合はそれを削除し、Aでとったバックアップのフォルダのみにすること。 @のMy Gamesフォルダ内とAのContentフォルダ内はリンクしているようなので同時にバックアップしたものでないとダメ。
45 :
名無しさんの野望 :2011/03/20(日) 15:11:39.95 ID:aQEQCoOE
>>44 ありがとう。
これでようやく7に移行できる
46 :
名無しさんの野望 :2011/03/20(日) 22:19:23.59 ID:peTe4+TN
>>42 上がったからってワザワザ興味も無いのに覗きにくる
お前はこの日本で一番のアホだろw
47 :
名無しさんの野望 :2011/03/20(日) 23:57:19.05 ID:mANRFbcc
相当くやしかったみたいだな
48 :
名無しさんの野望 :2011/03/21(月) 00:05:20.34 ID:sNiEx9wl
メルボルンGPまだかな。その前にF1 2011の情報出るみたいだし。
49 :
名無しさんの野望 :2011/03/21(月) 09:40:14.42 ID:i4rARjlO
50 :
名無しさんの野望 :2011/03/21(月) 17:20:32.64 ID:6liHL9vg
うぜーから他でやれやゴミが
51 :
名無しさんの野望 :2011/03/24(木) 21:38:41.92 ID:uq4WFrIS
52 :
名無しさんの野望 :2011/03/24(木) 22:12:11.02 ID:9vKe7e5u
あと6ヶ月か、待ち遠しいな。
53 :
名無しさんの野望 :2011/03/26(土) 23:43:40.12 ID:1uhLJ9s8
steam 半額来てるよー
54 :
名無しさんの野望 :2011/03/27(日) 00:48:01.61 ID:PUavnbEz
あと半年後… 果たしてその時この日本でプレイできる状態なのか冗談抜きで疑問…
55 :
名無しさんの野望 :2011/03/27(日) 05:27:36.88 ID:Lhg9HJJg
56 :
名無しさんの野望 :2011/03/27(日) 09:41:13.35 ID:78ry5aPK
セクター3のラップが表示されないとか、セッティングがレースごとにきえるのとかバグなの? パッドがずっと震えっぱなしなのも変
57 :
名無しさんの野望 :2011/03/27(日) 11:42:41.37 ID:4wjC8cjm
だから言ってるじゃん 糞ゲーなんだよ もっとパッチで直してかないとダメな部分がたくさんある
58 :
名無しさんの野望 :2011/03/27(日) 16:49:12.33 ID:4vs1Tqyy
その辺纏めてF1 2011で直すんじゃない? 今度はバグ出ないといいなぁ、ほんとに。
59 :
名無しさんの野望 :2011/03/27(日) 19:17:31.75 ID:0UPVeZtn
360パッドでやってるんですが、いかにもパッド向けなステアリングが入力に対してゆっくり追いついてくるのを入力通りにしたいのと、 ボタン押してから反応するまでにワンテンポ遅れるのを何とかしたいんですが、 何を弄ればいいんでしょうか?
60 :
名無しさんの野望 :2011/03/27(日) 21:16:08.66 ID:sJOw83Yu
股間のスティックをぐりぐりと
61 :
名無しさんの野望 :2011/03/27(日) 23:58:54.48 ID:29Rf3hJi
可変ウィングって使用すんのに制限あるんだな 実際のレースもゲームみたいにブーストありか なんだかなぁ
62 :
名無しさんの野望 :2011/03/28(月) 01:44:24.53 ID:auFrYL5h
オーバーテイク用にボタン押したら速くなるってのはF1には昔からあるだろ
63 :
名無しさんの野望 :2011/03/28(月) 15:21:39.62 ID:M77DMxKQ
2011出るんだ 何でもいいけどオンラインはフルグリッドで 出来るようにして欲しいもんだな
64 :
名無しさんの野望 :2011/03/28(月) 16:50:06.70 ID:jqIEEpFp
それ以前に、ちゃんとテストしてからリリースしろと言いたい
65 :
名無しさんの野望 :2011/03/28(月) 17:14:31.40 ID:rwf5VbgD
コドマスの場合、プロのレーサーにテスト走行してもらいました。でPV作って終わりそう。
66 :
名無しさんの野望 :2011/03/28(月) 18:19:27.56 ID:MAlrLByU
て、言うか人気出して盛り上げようぜ!
67 :
名無しさんの野望 :2011/03/28(月) 18:27:11.43 ID:fLUJZYLp
フォーメーションラップを追加してくれたら買う
68 :
名無しさんの野望 :2011/03/28(月) 19:21:47.68 ID:vR2Xcymw
フォーメーションラップ、ペースカー、KERSとDRS、まともなマルチのロビーシステムと文字チャット、完全マニュアル操作のピット、一々待たせないスッキリしたUI この辺は改善してほしい。
69 :
名無しさんの野望 :2011/03/28(月) 20:27:07.74 ID:ZubESYdD
>>68 ペースカー入ったら、バグでずっと入りっぱなしとかなりそうで怖いw
70 :
名無しさんの野望 :2011/03/29(火) 15:46:29.61 ID:6yn3LYOD
今のコドマスだと否定できないから困る
71 :
名無しさんの野望 :2011/03/29(火) 17:39:31.75 ID:eSQgA5Bj
ペースカーでレースしようぜ
72 :
名無しさんの野望 :2011/03/29(火) 20:55:05.98 ID:D5cnJety
73 :
名無しさんの野望 :2011/03/31(木) 20:19:45.61 ID:z81KKwpM
最近このゲーム買ったんですけどPS3とかXBOXの人との対戦って無理なんですかね・・・
74 :
名無しさんの野望 :2011/03/31(木) 22:06:25.79 ID:8rueA0XQ
steam版ですが、オンラインで始めようとするとliveのログインが出てきて、その後プロダクトコード?を要求されます。 steamのメールに記載されていたそれらしいコードでははじかれるのですが、何を入力すればよいのでしょうか?
75 :
名無しさんの野望 :2011/03/31(木) 22:31:15.64 ID:Iy4n/p4Q
アムドの11.3のドライバー入れて ベンチ走らせたら水溜まり増えてるスゲーw フレームレートは変わんなかった
76 :
名無しさんの野望 :2011/03/31(木) 22:39:53.68 ID:DLDjGo6j
77 :
74 :2011/04/01(金) 00:49:40.72 ID:CxfzsRLZ
>>76 できました!ありがとうございます。
その後のWindowsLive関連ではとても手間取りました・・・orz
78 :
名無しさんの野望 :2011/04/01(金) 00:59:06.66 ID:hl/bsVOV
弟子斬ったらダメでしょw
79 :
名無しさんの野望 :2011/04/01(金) 00:59:34.60 ID:hl/bsVOV
誤爆
80 :
名無しさんの野望 :2011/04/01(金) 20:53:29.63 ID:YmZD7RxF
もちろんオプションでONOFFできるのは前提として、やっぱSC欲しいよね 今のゴミスチュワードを改善しないとイライラ装置になるけど
81 :
名無しさんの野望 :2011/04/01(金) 21:26:21.58 ID:p3q8DI/H
STEAMで購入して、CAREERモードで1年目を始めたばかりです。
カタルニアのレースが終わり、セーブしようとしてもセーブ中を示すグルグルが出なくなり、
セーブができなくなりました。
>>2 にあるような、databaseフォルダのファイルを弄るような事もしていません。
82 :
名無しさんの野望 :2011/04/01(金) 22:30:30.94 ID:KA7rQVH9
PCゲームなんだから、情報の後だしはやめようぜ
83 :
名無しさんの野望 :2011/04/02(土) 16:45:26.05 ID:P0WuYKhI
カタルニアってことはレース前にAI関係のmod入れてsavefix入れてないとかじゃ
84 :
名無しさんの野望 :2011/04/03(日) 09:53:50.94 ID:0aDBT5qz
いや、実際はSteamで買ったんじゃなく割れで、パッチが当たってないってオチと予想?
85 :
名無しさんの野望 :2011/04/03(日) 15:21:07.66 ID:Nrlb1ydY
最近、スチームで購入 かなりの頻度でロード中にフリーズするっす・・・ ゲーム中はまったく問題なし cpu:ci7 2600k gpu:zotac 570 gtx mem:a-data 4gx2 sound:soundbluster x-fi fata1lty os:win7 x64 テンプレの画面、音設定とかいろいろいじったけどめーだーでした ご助言ください 問題でないときはでないんだけど
86 :
名無しさんの野望 :2011/04/03(日) 18:59:33.23 ID:xu4xQz0L
このゲームってパッドは無理なのかな? スパッと切り替えしができなくて、切り返す間に真っ直ぐ行っちゃう。 正確にはキノコを左→右と切り替えした時にセンターへの戻りは一瞬なんだけど、そこから反対側へステアするのが遅い。 シルバーストーンの1セクなんかゆっくり入っていっても切り替えしが遅すぎて間に合わない。
87 :
名無しさんの野望 :2011/04/03(日) 20:20:55.97 ID:/VBKKEzQ
>>85 俺も以前悩まされたけど垂直同期入ってるなら切ってみ
それで改善する
88 :
名無しさんの野望 :2011/04/04(月) 11:12:06.53 ID:spk1jG/8
>>86 パッドの設定でデッドゾーン下げて、直進性もさげてみては?
ところで、RDDev TrueWeather Ultra DX11ってMod雨天がものすごくリアルになりますね。
あまりにリアルすぎてじゃぶじゃぶで前がさっぱり見えませんがw
89 :
名無しさんの野望 :2011/04/05(火) 16:22:32.85 ID:kig4pPtc
すげーバカ発見!
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http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1275715417/ 373 名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/04/05(火) 13:48:21.96 ID:/Q4tjHez
定価以上で買ったし損だと思ったことはないけどな
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ゲームを定価以上で買って損してねぇとか言ってるアホが居るww
90 :
名無しさんの野望 :2011/04/05(火) 22:54:30.03 ID:Cx4qRwEF
>>85 俺ならまずmemtestだな。
a-dataのメモリは時限式で逝くから油断できないよ
91 :
名無しさんの野望 :2011/04/06(水) 01:34:37.84 ID:Hur7vQPi
92 :
名無しさんの野望 :2011/04/07(木) 22:03:39.29 ID:Qf09tEP2
93 :
名無しさんの野望 :2011/04/07(木) 22:11:23.56 ID:DonIhvSG
日本語版だけ、欧米ではPC版が主流
94 :
名無しさんの野望 :2011/04/07(木) 23:09:15.72 ID:pcc6SPmE
>>92 F1 2010の時も日本ではPS3と360版が先に発表された後に、
ある程度期間経ってから日本語PC版が発表されたからそうなるんじゃない。
95 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 00:48:26.50 ID:QCpjqsZC
26 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/03/10(木) 00:01:44.19 ID:rwZl72hy
金曜日に Malaysian Grand Prixを開催します
周回数30%にしようと思いましたがしばらくの間は20%とさせて頂きます
みなさんお忙しいと思いますが参加よろしくお願いします
↓
翌日地震
91 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/04/06(水) 01:34:37.84 ID:Hur7vQPi
4/8(金) Malaysian Grand Prixを開催いたします
詳しくはブログで確認してください
http://bladex2.blog93.fc2.com/blog-entry-221.html みなさん参加よろしくお願いします
↓
翌日地震
何この人?
予言者?
こわい
96 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 00:52:50.26 ID:GqV8KL2h
97 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 10:00:59.00 ID:qXF5YYfz
ただ単に金曜日ってだけだろw
98 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 23:15:07.65 ID:HvZPM/TI
みなさん参加ありがとうございました 本日のマレーシアGPは人数が集まらなかった為、中止としました 集まったメンバーで10%のレースしました 開始遅れて申し訳なかったです また違う日にGPやりましょう 本日はお忙しい中 ありがとうございましたー
99 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 23:32:10.24 ID:fnE5WrkK
ブログだけでやれ
>>99 おまえがブログ作ってその中で批判すればいいんじゃね?
コミュ障はおとなしく巣にこもってろよ
まぁ両者ともブログでやれば済むことだな
だよな、ブログでどうぞ。
今晩22時頃、東北地方すこし警戒かも。
アクセルのサチュレーション下げるとコーナー立ち上がりでちょっと踏んだだけですぐスピンするが、サチュレーション上げると全然スピンしないでチートみたいにグイグイ曲がれるwwwwwwwwww
>>104 サチュレーションはデフォルトで100%でなかったっけ?
106 :
名無しさんの野望 :2011/04/11(月) 22:28:06.81 ID:qgUHyxNz
ボラード引っ掛けたらウィングに引っかかって、そのままピットストップまで取れなかったw
おい、明日地震こないだろうな
参加ありがとうございました 結果は後ほどアップしておきます 参加人数が上限に達しないため本日を持ちまして終了とさせていただきます 勝手ではありますがご理解のほどよろしくお願いします 本日はお忙しい中、参加ありがとうございましたー
www
ゲームパッドだとコーナリング中にハンドルの微調整出来ないな。
一気にセンターに戻り、もう一度切るのには長時間。
設定弄っても、
>>86 と同じ状態。
実質ハンコン必須か。
>>111 ハンコンでも同じ。
SPEED SENSITIVITの設定が出来ないから、低速コーナーで切り返しや切り足しの際意思通りのラインを通れない。
ブロックライン駆使したり、ヘアピンの途中に事故車を避けるということが容易でない。
ステアリングサチュレーションを0% センターの遊びも0% これでだいぶ切り返しが早くなる。ちょっと直進しずらいけどすぐ慣れる。
114 :
113 :2011/04/18(月) 20:04:16.61 ID:50dXBCAF
すいません。ぜんぜん見当違いのこと書いてた。 申し訳ない。
カタロニアが1:22秒代だせないフェラーリで 最終コーナーとかぜったい回る
最終より、最終の前のシケインの方が回りやすい・・・・
117 :
名無しさんの野望 :2011/04/20(水) 11:37:07.47 ID:IXfDE1TG
低速で回りやすいのってライドハイトが低すぎるのと硬すぎるのが原因じゃない?あと極端な前下がり。 2速以下は余裕を持ってシフトダウンしないと回りやすい気がする。 低ギアの方がエンブレ効くのは実車もそうだし、リアだけに作用するからサイドブレーキ引いてるような状態。 ABSオンでもエンブレは関係ないから早過ぎるシフトダウンは回りやすい。 通常通りブレーキングしながら低速コーナーへターンインしていくと回り易い。縁石に乗ると確実に回る。 後ろのロールバー柔くすると踏ん張るけど他が厳しくなるし、 後ろのダウンフォースは1じゃないと頭が重すぎてスパッと入れないから余計に厳しい。 2速のコーナーは3速で入ってスロットル開ける直前に2速に落とす(実車だとこれ危ない気がするw)か 落としきってブレーキ戻してから入っていくしか無いかも? デフの設定だけでもあればいいんだけどね。3rdダンパーとダンパーの伸び側縮み側の設定があれば。 もっと言うと舵角も好みに調整出来ればいい。
カタロニアの最終シケインは縁石を避けてるとタイムが出ない 縁石にタイヤ半分乗せれば回らない このゲームは加重移動が大げさでリアが不安定になる状況で ステアリング操作をすると簡単に回るからそれを避けるのも大事
やっぱりフォーメーションラップは欲しいなぁ フォーメーションラップをスキップした時に比べて 自分のテンション上がる(`・ω・´)シャキーン スキップした時に比べてタイヤが暖まりタイム出る(`ω´ノ;) =3=3=3ビューン たまに敵車がスタートできず最後尾になり、自分の順位が上がったりする(^_^)vラッキー って感じだとうれすい
>>119 同意
というか、タイヤの温度はもっと影響してきても良い気がするんだが。
あと、もっとクラッシュしたりトラブル抱えたりするAIが居ても良いし
AIは一切反則しないミスらないってのも変
自チームだってパンク以外のトラブルを起こしても良いし、車検通らず失格になるチームがあったって面白い。
実際のF1ではそういうトラブルはつきもので、むしろこのゲームみたいに誰もリタイヤせず終了することのほうが珍しい。
そういう不確定要素を含めて面白いもんじゃん
なにも爆発炎上大クラッシュしろとは言わないけど、でもやっぱ実際にある要素を省略しすぎてる気がする
細かい要素を省略したせいで、タイヤ戦略とかの意味を余計に薄れさせてるような。
確かにフォーメーションラップぐらいは欲しいな・・・・
でもオン対戦の時はフォメラは基本オフかな・・・ 外人さんとかぜったい突っ込んできそうだもん
俺は要らないな…オプションの選択すら不要。 めんどくさい。
あと余計な不確定要素も俺は全部不要。 確率的に発生するようなトラブルとかは避けづらいだけに特に邪魔。 ウイイレにハンドが実装された当初も似たこと思ったけど、 雰囲気出すために利便性やバランス壊すのは勘弁してほしい。
設定で発生するかしないか選べるといいね
>>120 コドマスは最早長いことじっくりと遊べるようなシムなんて作る気ないもの。
お手軽に適度にリアルで、適度な内容の物を出して、飽きたら新作をどんどん買い繋いで貰うって戦略だし。
このゲーム始めたいんだけど相談に乗って下さい。 俺のスペック XP SP3 32bit Core2Duo E8200 2.66GHz GF9800GTX+ 4G(実質3.5G) これで快適プレイできますか? 公式の推奨スペックはクリアしてるんだけど友人に聞くと 「最低スペックは論外で推奨スペックでもきつい。その一段上がいる」などど言われました。 同じような環境でプレイされてる方いましたらどんな感じか教えてください。 ロジクール ドライビングフォースも購入予定なので無駄になるようなら、PC買い換えるまで我慢します。
>>127 CPUとかメモリはそこまで厳しくないと思うけどGPUがそれだとかなりきついと思う。
俺は最初HD5750でプレイしてたけど若干重かったからGTX560Tiに換装した。
解像度と画質を上げて快適にプレイしたいならHD6850、GTX460以上のGPUじゃないと厳しいと思う。
もちろん、画質と解像度をある程度削れば推奨スペックでも問題ないと思う。
>>128 早速有難う御座います。
そうですか・・・厳しそうですね。
予算的にグラボ換装までは無理なので諦めるか・・・
無駄な買い物するとこでした。ありがとうございます!
XP SP3 32bit AthlonIIx2 250 @3.4Ghz(AthlonIIx2 270相当) RadeonHD4850 2G で解像度1280x720のAAx4、グラフィック設定ミディアムで 時折カクつくぐらい。そろそろPC新調するか…
まあでも、画質設定落として、ミラーがブラックアウトしちゃってるとちょっと萎えるけどね
>>124 そのへんも選択制でさ。
なんつーか、ゲームとしてもシムとしても詰めの甘さを感じてしまう。
F1ドライバーの生活を全てシミュレート!とか言ってた割に、結局GRIDに毛が生えたくらいだったじゃん。
もともとコードマのレースゲーは本当に好きなんだよ。
どこのスタジオより面白いレースゲー作れるスタジオだと思う。
それだけに、是非もっとパワーアップしたのを遊びたい!
レースゲームにしたいのかレースシムにしたいのか、その辺りですでに中途半端さがあるのが最近のコドマスなんだよ。
ブレーキきっちり踏まなくても曲がれるようなレースゲー作ってるところですから
まあ別にそれは良いと思うんだよ もともとアーケード志向の強いゲームなんだってんならこっちもそのつもりで遊ぶからさ。 ただ、いかんせんF1は、枠だけ作って中身は放置したみたいな独特の手抜き感があるんだよな ピットクルーが全チームモデルもアニメも一緒とか、冷静に考えたら変じゃん。 細かいところをわざわざ手を抜くことも無いだろうに
毎日愚痴りにくるならコドマスにメールでもしてやれよ…。
あんまり文句言うとおま国されたりして。
>>131 ミラーって最高設定にしてもちゃんと表示されないんだよね。
rfactorなんかでキッチリ表示されるミラーに慣れちゃうと、F12010の殺風景なミラーに戸惑って
自分てこんなにミラー見てたんだって思う。
音がすごく近くてミラーに映らない時は横にいるもんだけど、
このゲームは音が近くてミラーに映らない場合でも3車身くらい後方にいたりする。
かなり接近しないと映らないし、表示されてもミラーの中でのアクションが無い。
ヘヴンリーシンフォニー並。あれは当時としたら最高だけどね。
スロットルやブレーキの時に足がちゃんと動く(実際のストローク的にあんなに動かないとは思うが)のとか
シフト操作で指が動いてるとか微妙な拘りがあるんだったら基本的な事を再現して欲しい。
無線の喜び方は好きだからあれだけで次作も買ってしまうけどw
なにより最近のUIに、そうしたいろんな部分が現れてる。 ユーザーの利便性とか完全無視したオナニーにやけに凝ってるわけで。 その分もっとユーザーの求めてるところの調整とかに凝ってほしいわな。
おまいらはガチシミュになって下位チームで予選落ちばかりになると楽しいんだよね?
もちろん
142 :
名無しさんの野望 :2011/04/28(木) 07:27:34.17 ID:mSIsCZKI
成績悪いと次シーズンには下位チームへの移籍、それも時期が悪かったりあまりに悪い成績の場合は3rd契約。 よだれが出てきた・・・
このゲームわざと黒旗出しまくってもクビやら免許剥奪にならないからつまらない
>>144 わざとやってないのにライセンス剥奪されたIDEに謝れ
>>143 下位チームで毎回マシントラブルからのリタイアを強要される魅惑のゲームの始まりだ!
いやマシントラブルはガチで魅惑なんだが ピットミスで2周連続でピット要求されたり、ラジエーターが異常加熱したり、 タイヤが突然はずれて3輪で一周したりしてみたい 前レースでのモノコックのダメージが翌レース予選で突然影響したりしてみたい
>>147 そうなったらエスケープゾーンに停車してTPSで行動したい。
スクーターに乗ってパドックに戻るもよし、マーシャルを突き飛ばすもよし、森の中で泣き伏せるもよし。
チャイナ、コリアでコース上で停めるとグラグラクレーンでディフューザーを擦ったり、
自分は走行中でも何周もイエローが続き予選もままならなかったり。
鈴鹿でイエローが出ると超ダッシュで作業にとりかかる神マーシャルがいたり。
表彰台からボトルを落とす際に照準が出て範囲内に入れて投下しないとキャッチできず割れたり。
シャンパンファイトもマニュアル操作。エライさんが捌けるのを見計らってオープンしないと微妙な空気になったり。
冗談はさておき、表彰台のドライバー/チーム国歌シーンと、入賞した場合に無線で担当エンジニアや監督等と通信しながらウィニングランして、
予選/決勝終了後のポディウム下への停車、最低でもトップ3だけでもいいから再現して欲しい。
だってフィニッシュの時ピットウォールの方に寄せてる奴結構いるだろ?ww
あれちゃんとドライバーの頭が見る向きってコースごとにピットウォールの方になってるんだよな。
微妙な細かい事にこだわってるのにもっと大きなところ省きすぎなんだよこのゲーム。
あと燃料の設定。せっかくマッピングの設定まで用意したんだから、
ギリギリに積んでスタートして、ずっとパワーベストだと燃費がヤバいとかフィニッシュ後止まってしまうとか再現して欲しい。
なにそれ欲しいw
>>147 そういうの初めは新鮮だけど、自分に降りかかって来たら即効フラッシュバックの嵐になるよな
ただ、ドラマ性は欲しい所だな。現状ではAIの鬼信頼性と順位依存によって実際のレース以上に展開が決まってしまうからな
中古を狙ってるんですが、GFWLとやらのアカウントの扱いって厳しいんですか? 1プロダクトキーにつき1アカウントまでらしいですが、売った方がそのアカウントを消去なり解除を正しく行っていれば 再登録できるんですかね? それとも1度登録済みの中古は再登録できないんですか?
無理。 言葉は悪いけど、オンラインあるゲームで中古アカ未登録狙いなんて 馬鹿馬鹿しいし無駄すぎるよ。大人しく新品が吉。
>>152 有難うございます
あんまりオンラインのゲーム詳しくないんで、少し勉強になりました
登録できないとセーブも出来ないようですし、新品を買います
オンラインしないなら、オフラインプロフィール作ればシリアルの認証 しなくてもセーブは出来るよ。認証いるのはオンライン機能使う人だけね。 そもそも海外じゃ9月23日にF1 2011出るから、今から2010買うのは微妙かも。
>>154 あ、そうなんですか?重ね重ね有難うございます
中古を狙うような浅はかな奴ですから、安くなったころで買いかなと・・・
2011も魅力的ですが、一端は2010を体験してみたいと思います
F1 2011出る事が分かってるなら、5月に同じコドマスから出るDiRT3でもやりながら 9月まで待つのもいいんじゃないかと思うけど、2010を体験したいならそれもいいかもな。
これ面白い? 買おうと思ってます
つまんないけど買った方がいいよ 面白いけど買うほどじゃないよ
Gl4dLights Ultra mod を使った方いませんか? どうですか?
今度は2011発売に絡んで75%offか$10になるだろうから、それを待つよろし
>>160 そういうことあるのか。
この前、週末セールで50%オフの時にラッキーと思って買ったけどアンラッキーだったかな。
他のゲームやっててまだ手が回らないしorz
torrentで落として遊んでみればいいじゃん 気に入れば2011も落とせばいいし
カタルニアやシルバーストーンは雨でやれば下位御三家でも表彰台いけまっせ〜
敵から体当たりしてきてるのにペナくらった
よくよくよくよくあること
というか、AI車も平等にペナくらうべきじゃね? だったらフェアな感じするんだけどね。
このゲームドリフトできる?
このゲームのためにEGOエンジンに追加した要素は ろくにテストもしてないし、それが機能としてあることが重要なので フェアかどうかリアルかどうかは関係ない 何しろ、レース中に鳥が飛んだり、インタビュー中に携帯いじったり することのほうが重要なんだから
>>167 F1カーが普通ドリフトするか?
まあ横に滑るだけなら全然出来るよ。フォーミュラカーで横に滑ることに何の意味があるのかは知らないけど
ちなみにGRIDのオープンホイールとは全然挙動違う。
こっちは割と堅実なF1なので、あっちみたいにドリフトばっちこいな挙動ではないよ。
>>168 とはいうけど、そのへんの要素すらDirt2に毛が生えた程度じゃん
なんだかねぇw
まあそれでも面白いから良いんですけど。
170 :
名無しさんの野望 :2011/05/01(日) 02:19:08.55 ID:LEA0ZfLE
>>159 画面が暗ぼったいから、誤魔化しが効いて快晴以外はリアルに見えるが
TVで観るF1中継の晴天時映像と比較すると、圧倒的に太陽の照り返しが弱すぎてつまらない
ボディや路面が照り返しで眩しく感じるくらいじゃないと、快晴の中を走ってる雰囲気になれない
171 :
名無しさんの野望 :2011/05/01(日) 02:21:28.41 ID:LEA0ZfLE
>>159 要するに、コドマスのお家芸、黄ばみエフェクトの暗ぼったいバージョンといったところ
同じ作者の[RDDev] Realism Hunters Truelight v2.06 Finalの方が照り返しが強くて個人的には好き
黄ばみって海外でも不評なイメージあるのに、どうしてコドマスは嫌がらせのように続けるんだろう。 意固地になってんのかな?
>>171 参考になりました。ありがとうございます
>>172 千と千尋の神隠しが赤い理由と同じなんだよ。
175 :
名無しさんの野望 :2011/05/01(日) 09:10:23.99 ID:Kga2CeE3
>>172 グラショボイのを少しでも隠そうとしてるんだろ。
ハイスペック要求ソフトにしたくないし開発費も抑えたいしで。
今年出たレゲーは全てグラはショボショボ F1 GRID DIRT2 が綺麗に感じる 何で劣化するんじゃい SONYのオモチャのせいか?
CodemastersはRacedriver2とか3とかの時は良かったけどね。 GRIDはアシストはずせば十分楽しめるし、DIRT2は 楽しませる面でもグラフィックでも非常に良かったと思うけど、 F1 2010はなぁ。 グラフィックの割りに軽いというのが この会社の強みだと思ったけど、DIRT2とさほど 変わらないと思えるのに妙に重いしねぇ。
GRIDは20台ですごい軽かったけど これはちょい重いよね・・・大して綺麗じゃないのに モデリングは細かくなったけど
181 :
名無しさんの野望 :2011/05/01(日) 13:21:25.26 ID:LEA0ZfLE
>>176 SBK 2011 FIM Superbike World Championshipを忘れてる、画質は前作以上
>>179 リアルタイムに制御する台数が大幅に増え、CPU負荷がかなり高くなっている。
逆に高性能なGPUを積めばGPU負荷はそこまで増えてないぞ。
ペニス・ハミデトル(オフェラーレン):トルコプレビュー ハミデトル「やっぱ本場の風呂は違うぜ!!!!」
↑ばかじゃね?
>>182 確かに。
自分の環境がへぼいから重くなってるとは思うんだけど。
CPU:Core2Q9550
VGA:HD5870 1GB
以前のCodemastersはスペックぎりぎりでも、
あれ?こんなに軽いの?っていう不思議な感じがあったかなと。
F1 2010は、スペック通りで
あ、そうなんだという予想通りの重さな感じです。
>『リアルタイムに制御する台数が大幅に増え、CPU負荷がかなり高くなっている』 そのハズだったが、CPU負荷を高く設定してまでなおAIのチートが目に余る、プログラムに問題あり
そのハズというか実際そうなってるってだけでしょ、プログラムにミスがあるってだけで。
CPU負荷を高く設定? 結果として高くなっただけだろ。意図的に高くしているわけではない。 GRIDと比べると車体制御が難しいし、命令の更新頻度もGRIDより高い分高負荷になっているんじゃないかな。
あくまで人が設計したプログラムだぞ?それを意図的でなく、単なる結果と言い切るか? また車体制御の為の命令の云々言い出したら、本格的なシムの命令系統はもっと細かいぞw
EGOエンジンを採用したゲームの設計段階で、社内である程度のロードマップは設定するだろ GRID/DiRT2/F1-2010もそれぞれ改良は加わっているだろうが、みなEGOエンジンを採用したゲーム その中で、F1-2010だけが極端にCPU負荷が高い(2コアなら90%超)、ハプニングでも何でもない
支離滅裂な上、論理が破たんしているな。 聞いていない事、論点からずれた事をマシンガンの如くしゃべられてもね。
>>188 >>189 偶発的にCPU負荷が高くなったという意見はやはりおかしいと思う。
プログラミングの段階で、それなりに高負荷を想定していたと考えるのが普通じゃないかな。
>>194 CPUに掛かる高負荷が、プログラムのミスであったり、
開発当初に意図していなかった産物であれば、偶発的で間違いないと思うよ。
単にCPU負荷を高く設定して という表現が不適切というだけだろ。 品質を高く設定した結果CPU負荷が高くなる。 故に、上の表現は因果関係が逆転しているため問題。それだけの話なんだが。 あと、「意図的に高くした」と「高くなると分かっていて実装した」は日本語として全く意味が違う。
ID:pQQlVXF1,オマエF1 2010が発売されたとき,この重さは当然だと叫いてたウゼー奴なww 出走台数が増えたため,Dirt2やGridとは比べモンにならんとか,パッチでアッサリ解決したわけだがww
パッチであっさり解決したならなんで今話題になっているの? そしてこの重さは当然なんて結論を誰がいつ出したって? 妄想と現実を一緒にしないで欲しいな^^;
包茎同士で揉めるなよ!
先輩方質問させてください>< マルチの性能差無しのマシンは シングルではどのチームと同じでしょうか 宜しく御願いします
201 :
名無しさんの野望 :2011/05/02(月) 15:34:35.19 ID:ZqhddbyE
重いとは感じ無いんだけど、たまにプチフリーズする。 ストレートでなら問題ないけど、コーナリング中に起こると、 復帰したときステアが戻ってるのでそのまま直進しちゃう。 そうならないようにプチフリーズが起きたときステアしたままにしても復帰した瞬間からスイッチが入ったみたいに ステアし直しになってやっぱり飛び出す。 あとガレージで流れる曲を暫く聴いてると傷入ったCDみたいに音飛びループする。 予選アタック中にフラッシュバック使うとたまに4分くらい追加されてたりする。 ベスト表示の緑にはなるから、視野の中に入れてるとセクタータイムはベストで繋いでるように見えて、 タイムを直視しないでガレージに戻るとそのタイムに驚愕するw 予選中にフラッシュバック使うとダメなのかと思ったけどタイム加算されない時もある。 次出るからもうパッチ出さないんだろうな。
予選中に走ってたら、目の前でマシンがスピンしてその後俺もスピンしてタイム無効になったから流して走ってたら、スピンしたAIがトップタイム出して萎えた
>>201 それCPUが弱いとなる。
CPUがQ9550から2600Kに換えたらならなくなった。
>>196 【予めCPU負荷が高くなると分かっていて実装した】これが事実なら【CPU負荷を意図的に高くした】と概ね同意だと思うよ。
それはお前の考える日本語がおかしいだけだ。
ブラジルのレースをリプレイすると最終コーナーでブツッいって 音が消えてリプレイの最初に戻っちゃうのは俺だけ? パッチあててからの症状
>>203 やはりそうなのかぁ。
自分はQ9550だけど、
これで2011を買うことは無くなったよ。
まあ、2010すら、CPUが弱いとまともにできないと
いう書き込みを読んでてインストールしただけで
やる気がうせてた。
2011は買うことは無いだろうし、Dirt3も
この路線で行くんだろうから、
今後Codemastersのレースゲームは買うことは無いだろうな。
>>205 「意図的」とは、明確な目的を持ち、またそれを実行する際に用いられる語彙のひとつ。
この場合、
>>196 の文中にある「品質を高く設定」という記述が、前述の明確な目的にあたる。
そろそろ他でやれ。日本語の云々なんか目障りなだけ。
ケチ付けたいだけなんじゃない? 絶対60fps以上維持出来なきゃヤダー、ってこだわらなきゃ E8500でも全然楽しめてるし。
211 :
201 :2011/05/03(火) 09:01:44.41 ID:4byNTGvE
>>203 そっか〜。i7-920はもうゴミになったか。2600Kに換えるか。
こんな微妙なグラのゲームが満足に動かないってのは悔しいがw
>>210 それならいいんだけど。
やってみようかな。
>>211 確かにそれは言える。
圧倒的にすごいグラなら諦めるんだけどねぇ。
E8500@3.61GHzだけど、各種サービス切ったり最適化したり色々と工夫した結果、最低は58fpsだな ただしCPU使用率は馬鹿高いし、GPUは常に居眠り状態だしで、雨天時は流石にそんなに出ないが ちなみにWSXGA+、DX9、AAx4、プリセットHigh+ドライバーのみUltraの設定
>>201 それってCPUのせいなの?
980Xの3画面でビデオカード変えると変わるんだけど
HD5870 …なし
HD5970x2 …頻発
GTX580x2 …コースによりごくまれに発生
あとはリプレイデータ関係かな
面白いけどGT5やったあとにプレイすると挙動とかダメージ表現が糞に感じる・・・。
SSDじゃね? 980X@4GHz+GTX580+X-25M 120GBだが インストール先をHDDに変えたら出なくなったんだけど
ダメージ表現が糞 ダウト
ライバルのマッサに毎回体当たりしてたらエキスパート1年目でフェラーリからオファーきた マッサよ、僕が悪かった。だがしかし、これが戦いだ
ウェバーばっかり勝つからムカつく
>>214 >>217 ブルジョアPC羨ましいなw
+自家用車に戸建て住宅まで持ってたりなんかしたらさらに羨ましいw
>>223 出張じゃねーぞw
おれは最初からここの住人だw
まあ、画面黄色くして誤魔化すなんて手口を続けてる以上、その辺は期待できんな。
>>222 パッと見写真に見えるね。何てゲーム?F1-2010とはエライ違い。
エキサイトバイク3Dだよ
ぜんぜんピンと来ないんだけど
229 :
名無しさんの野望 :2011/05/05(木) 00:35:47.27 ID:sp+pwDjC
>>227 何それ欲しいと思ったら10年以上前に出てたのねw
>>225 コドマスの方が会社の規模は遙かにデカイ、マイルストーンを買収すればいいw
マイルストーンは観客の動きなどをコドマス作品からパクったくらい貪欲な会社w
>>208 意図の対象(目的)を「高負荷にすること」としている事が誤りだという話なんだけど。
もう一度全ての元凶の
>>187 に目を通してみな。
まだやるつもりか
>>232 己の拙い読解力と乏しい国語力が元凶なのに、それを取り繕うと必死なんだよw
そっとしといてやろうぜw
sbkっぽいな。あのゲーム上級者向けすぎてわろえない。まずブレーキが効かん
235 :
名無しさんの野望 :2011/05/06(金) 01:27:30.86 ID:kDjd1LIC
>>234 SBK 2011
シムレベルをミディアムにして遊べば、そのうち操作には慣れるよ
F1 2010のように、常にアクセル全開でも平気ってほどではないが、それが二輪の面白いところ
ちなみにフロントブレーキは無茶苦茶効くよ、簡単に転けるしジャックナイフもする
うん知ってる
うん知ってる
>>235 それ自分には無い症状だけど、同じ様な症状がピットクルーの関節に現れてて動くたびキモイw
二輪豆知識 高速でのコーナーリング時、ハンドルはわずかに逆を向いている
F1でSBK2011のネタが出てくるのは? ついでに言わして貰うとSBK2010と2011では若干だが挙動が少し違う。 上にもあるがブレーキの利きが弱くなったな。おまけにF側とR側のバランスが 大きく違うな。
>>241 同時出走の台数はF1 2010と同等、車体テクスチャはF1 2010より遙か細かく色合いも含め高品質
上記をうまく纏めてプログラムしてあるからでしょ、Codemastersがそれらを言い訳に出来ないくらい
宣伝厨どっか池
ずっと前からF1 2010スレにSBKの宣伝厨が住み着いてるからな。うざいわ。
うぜーんだよな そもそもタイヤの数も数えられないのかよって思う 写実的なとか・・・もーヤダ。
コドマスが頑張ればいいだけの話だろ 為体なことしてるから余所の良ゲーと比較される GridやDirt2の時にゃコドマスもマトモだったのにな
>>246 > 為体なことしてるから余所の良ゲーと比較される
どこのゲーム?教えて、プレイしたい
正直、興味ないから自転車スレに帰ってくれよ
>>248 だからそれは自転車だろ
そもそもどーやってブレーキのフロントとリアを同時にコントロールするんだよ
そもそも、とか話続けなくておk。いい加減構わないでいいから。
253 :
名無しさんの野望 :2011/05/07(土) 09:04:32.80 ID:Hv8a0k09
スルー検定発動。
あそ〜っれ!たんしゃっしゃっしゃっしゃしゃーらしゃっしゃー
256 :
217 :2011/05/07(土) 16:48:49.03 ID:lyeLAIIk
HDDでもプチフリ発生した… 6970にでも変えれば出ないのかな…
ということはボトルネックがHDDじゃないってことだろ
V-syncオンにしたら今のとこ出なくなった
ちょっと板違いかもしれませんが、Games for Windows XliveのIDって削除できないのでしょうか? プロフィールの削除からゲーマタグは出来るけど、新たに違うWindows Live ID取得してログインしようとすると 他で使用されてるのでこのプロフィールではログイン出来ないと怒られてしまうのですが 何か方法あるのでしょうか?一度ゲームのシリアルナンバーをゲーマータグに関連付けすると、 別のIDでは無理なのでしょうか。 サポートページが表示されないので聞くに聞けないのです。
すみません、自己解決しました。 ほったらかしにする以外方法がない様です。スレ汚して申し訳ない
Istanbul Park Circuit、抜ける様な青空だなぁ、照り返しも強いし、やっぱこれだわ にしてもF1 2010の凄さは、色合いは別にしてT-Camから見える視界が本物と同じだ
最近の流れを見ててふと疑問に思ったんだけど、バイク関連の話題はスレ違いとしても F1に興味を持ってる人はMotoGPやWSBKなど、モータースポーツ全般に興味があるじゃないの? 少なくともオレの場合はそうなんだけどなぁ
X-GAMESのはたまに見るけどF1以外は車のレースはほとんど見ないね バイクは見ててもつまんないし
F1は好きだしTV中継も全部見るけど他のカテゴリは一切見てないよ。 レースゲームもF1以外はマリオカートとかしかやらない。
F1 2011になるとKERSとDRSでますます忙しくなるな、運転が
ゲームパッドでやってるけど、ステアリングの反応がめちゃくちゃ遅い。 設定弄っても変わらない。 シケインとかS字とか、まったく思い通りに曲がれない。 ハンドル買えって事ですか?
>>266 俺はめちゃめちゃ速く反応するけど...気持ち悪いくらいに
同じくX-GAMESなら見るときあるかなって感じ 基本F1しか見ない
>>263 >>264 >>268 そんなものなのかぁ
オレもGT1などは流石に見られない(F1中継に目が慣れてるから?)けど、WRCは普通に観るし
MotoGPやSBKも観るなぁ、逆にエクストリームスポーツはほとんど観ないね
俺もF1しかみないなぁ。別にバイクには興味ない。
勿論
>>269 と同様に他を見る人もいるだろうとも思うけど。
流れ割って申し訳ないがシンガポールのスタートシグナルて何処にあるの? いつ見ても分からない
頭の上
おお、カムイはF12010のゲーム内評価よりもいい仕事してるなあ 今回のトルコGPもナイスパフォーマンスだ
結果だけ見るといい仕事したように見えるけど、今回の車の出来なら6か7位の可能性があった。 不笑みとのレーシングアクシデントさえなければ、今頃赤飯炊いてる。
275 :
名無しさんの野望 :2011/05/09(月) 01:17:16.91 ID:i+KN6uNM
公式で予約出来るようになってた。もう予約した?
278 :
名無しさんの野望 :2011/05/09(月) 02:04:45.89 ID:60W2v+aR
今日のトルコGP、いつにも増して全体の流れがゲームっぽくなったね・・ ターン8ではKERSとDRSの応酬、テクニック云々より、ゲームのブーストボタンのよう それとタイヤサプライヤがピレリに変わったことで、予選の古タイヤ使用義務が悲惨・・ 皆がガンガン攻められていた、2000年前後のレギュレーションに戻して欲しいな
279 :
名無しさんの野望 :2011/05/09(月) 08:58:44.91 ID:60W2v+aR
・レース中のタイヤ交換義務(プライムの使用義務) ・使用可能エンジン数の制限 ・レース途中での給油禁止 ・Q3に進出したドライバーは最速タイムを記録したタイヤで決勝レースをスタート ・各チームに支給されるタイヤを14セットから11セットに削減 ・DRS/KERSの使用可能区間及び使用条件を設定 これらレギュレーションはレースをつまらなくするから今後撤廃して欲しい タイヤ交換義務やDRS/KERSについても、上記の規定が継続するなら無い方がいい
トルコGPの1コーナーってリアルだと50m手前でブレーキ踏むみたいだけど ゲームだと100m手前で踏まないと曲がりきれんです
| | | | /V\ ,J /◎;;;,;,,,,ヽ _ ム::::(;;゚Д゚)::| ジー ヽツ.(ノ::::::::::.:::::.:..|) ヾソ:::::::::::::::::.:ノ ` ー U'"U'
>>280 何故か、このジャンルは、実車よりブレーキやタイヤ性能悪くしないと、リアルじゃないって言われるの。
>>282 そりゃ実車と違ってどんなに無茶してもリスク無しだからな
>>280 そりゃDirtとかの箱車の挙動をフォーミュラ風に変更しただけだから
フォーミュラじゃなくてGTあたりの箱車の感覚で操作するしたほうがうまくいく
ゲーム内設定でリフレッシュレートを変更しても、強制的に60Hzに固定されてしまうバグっぽいのって直せませんか? CRTで60Hzはチカチカしすぎてプレイできない。 DiRT 2も同じでした。
>>286 最新のGl4dHD Ultra Realistic Lightsは相当暗いよね
曇りや雨はイイ感じに進化してるけど
なんと言っても、こじはるにかなう奴はいないよな。 何でこじはるが1位じゃないのか、本当に不思議だ。 色白の肌、むっちりした腰回り、ボリュームのあるバスト すべてが最高だよ。
kimoi
292 :
名無しさんの野望 :2011/05/11(水) 22:39:15.49 ID:hAegBXHw
>>289 同意だが、ここはF1 2010スレ。
>>291 その調子で妄想画像をアップしつづけるんだ!
すべて完璧だと人気がでない法則
294 :
忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/05/12(木) 02:36:43.01 ID:cg2kdhHf
>フェリペ・マッサ 「レース前日の夜は必ずセクースしている」 レースにチカラ注げよw
バリチェロさんはテンガで我慢しているというのに!
一回レース中に死にかけたからだろ
ハンコンでレースをしているドライバーの皆さん、助言をお願いします。 念願のハンコンを購入して何度も練習しているのですが 全然タイムが上がらなくて困っています。 ハンドル切るタイミングとかコントローラーと比べて若干違うんですかね? 何か心がけている事とか有ったらアドバイスを頂きたいのですが・・・・ 宜しくお願いします。
ハンコンのセッティングは煮詰めた方がいい ちゃんと400度回したときにフルでハンドル切れてるようにセッティングすべし
F1のSteering Wheelってそんなに回るっけ?
スピンか何かからの復帰ですごいハンドル切ってる場面があったはずだから探し始めたんだけど、 録画が100時間分以上あるから見つかるかどうか…
因みにオマエラの皆さんはハンコン何使っていらっしゃいますか?
DFGT
G27
>>301 はマジで400度でフルに切れるようにしてこゲームしてるの?
リアルF1は450°だろ?
>>308 車によって違うけど450°は大きいような。
車庫入れとかの時にそういう機能があるのかもしれんが、普通は270°〜360°くらいのはず。
ホンダは270°だったね。
ferrari vertual academyが400で標準設定だからそれに慣れちゃったんだよな 400だと高速コーナーも微調整できるしおもいっきし回したときにキビキビ反応してくれる感じ
>>309 >
>>308 > 車によって違うけど450°は大きいような。
> 車庫入れとかの時にそういう機能があるのかもしれんが、普通は270°〜360°くらいのはず。
> ホンダは270°だったね。
いやF1は450°で間違いないよ、車載カメラでハンドル角度を観察してると
おもいっきりハンドル切ると450°
>>304 Porsche 911 Turbo S Wheel
314 :
忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/05/14(土) 11:51:42.68 ID:jGoLypmQ
F1のSteering Wheelって円形じゃないよね? つまり上下を逆さになるまで回せば180度、1回転させて初めて360度 ひょっとしてSteering Wheelの回転度合いに対する考え方が違う?
315 :
忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/05/14(土) 11:56:25.01 ID:jGoLypmQ
ああ・・・左右半回転づつ(上下が入れ替わる)で360度っていう考え方なのね、失礼
F1仕様のハンコンが欲しいな・・・。ボタンとかスイッチとかいっぱい付いてるようなの・・・。
こりゃすごいな。 どっか輸入販売してくれないかなぁ。
よさげだったのでぽちってみた
2006年のホンダは知らんが、2010年の全チームが360度を超えている ローズヘアピンでは、ハンドルが逆さになって更に20度ほど切っている 270度なんて余裕なさすぎて信じがたい
>いやF1は450°で間違いないよ
>>319 いっそのことカッコイイ
>>313 を予約して欲しかったw
>>322 シューマッハのステアリングだけは物凄くクイックでストイックな使用になってそうだw
なんで裏付けもろくに無いのに平気で嘘つけるんだろう
326 :
忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/05/15(日) 16:46:05.45 ID:T9rTq1K8
とりあえず・・・ 言い出しっぺがモナコのオンボード映像持ってくればいいんじゃ?
いや、だからマシンや(トラックによっても?)セッティング変わったはずだよ。 その辺うろ覚えでソースは示せないけど。 ただ、あの狭いコックピット内でステアリング切るのは難しいので、ステアリングの形状が丸じゃなかったりするわけで、360°を大きく超えるほどの設定にするとは思えないけどね。 前回だったか前々回だったかの地上波放送でも右京もそんなようなこと言ってた様な気がするし。 ブレーキバランスを変更するレバー引くのも相当大変なくらい窮屈だって話だし。 どちらにしろ、はっきりとしたソースも無いのに、間違いないとか言い切るのはねえ・・・
328 :
忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/05/15(日) 17:28:15.08 ID:T9rTq1K8
329 :
忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/05/15(日) 17:29:39.92 ID:T9rTq1K8
330 :
忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/05/15(日) 17:35:23.25 ID:T9rTq1K8
ただの雰囲気楽しむF1レースゲームだし
332 :
忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/05/15(日) 18:02:33.95 ID:T9rTq1K8
ステアリングコントローラーを使えば、 実物くらいに切らないとローズヘアピンを曲がれないよう設定出来るの?
回転角200゜しか回らないハンコンは左右どちに切ってもゲンコツが両モモの丁度真ん中で止まる。270゜に設定できるヤツだと反対側のモモくらいまで。 回転角の解釈間違ってる人いない?
ステアリングにおける回転角の解釈は、ロック・トゥ・ロックでいいんだよね?
>>334 それで合ってる
俺はロジプロファイラが900でゲーム内のセンシで350~400になるようにしてる
手がクロスしたちょっと奥がステアロックってイメージ
336 :
忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/05/15(日) 20:49:47.13 ID:T9rTq1K8
>>335 ありがと!
そのステアリングコントローラーを使えば、
>>330 の実写みたいな回転角を再現出来るんだね
ゲームの映像だと片側に90度位しか切れないんだけど ウチだけ?
キャリアのフェラーリで自分のマシンとAIのマシンで色が違う… 自分のマシンが妙に濃いというか暗くなってるんだが、気のせいだろうか
>>338 気のせいでもなんでもなく自車の環境マップだかなんだかが
変に固定されてて色合いがおかしくなる
>>339 レスサンクス!こういう仕様ってことなのね
1シーズン目はチームメイトが近くに居なかったから分からなかったわ
で、450°の映像まだ?
344 :
名無しさんの野望 :2011/05/16(月) 11:11:22.37 ID:Bq4hTtBr
昨日、何日かぶりにやろうと起動したら「データが壊れています」…? 電源入れなおしたら、完全にデータが壊れて「データがありません」と… あと2戦で終わりだったのにー!! 俺だけか!? 1から始めたけどまたいつなるかと思うと怖い・・・
345 :
名無しさんの野望 :2011/05/16(月) 11:30:09.38 ID:Bq4hTtBr
パッチが出てたんですねー オフラインの俺はアップデートできないのか… wikiみて手動アップデートのリンク辿ったけどよくわからん・・・
346 :
名無しさんの野望 :2011/05/16(月) 12:01:31.87 ID:ZfCDGZgN
ftp:// downloads.codemasters.com/patch/f12010_patch_1.01.zip
347 :
名無しさんの野望 :2011/05/16(月) 12:28:46.25 ID:Bq4hTtBr
>>346 うわっ!! パッチダウンロードできました! dです!!
これが悪名高い雨エフェクトが汚くなるパッチか〜
349 :
名無しさんの野望 :2011/05/16(月) 13:19:33.31 ID:ZfCDGZgN
351 :
名無しさんの野望 :2011/05/16(月) 15:56:08.56 ID:ZfCDGZgN
38秒くらいのことじゃない? ステアリングが逆さになった状態から更に45度くらい切れているから
モナコはフロントタイヤの角度を20度ほど調整していたと思う。 ステアリングの回転角度が増えるかどうかは不明だが 手をクロスさせずにロウズヘアピンを通過するチームもあるので 同じコーナーでもチームによって90°ほど違うこともある。 基本的には、360°以内で操作するが ロックtoロックは、更に深い位置にあると自分は思っている。
http://www.youtube.com/watch?v=AsjhPPO_Pag レースシーンでの快晴って言ったら、やっぱこれくらいの照り返しが無いとリアルじゃないよな
RDDevがGl4dia70r BlazingLightsの新バージョンをリリースして、すっげーリアル!みたいなレス多いけど
みんなオンボード視点の強い照り返し観たことないんかな?それとも単にみんな目くらなだけ?
ここ最近RDDevがリリースしてるライティングMODの快晴って、みんな薄曇りばかりでつまらんorz
このゲームSSDにインストールしてると結構書き込む?
結局450度とかいうのは、大したソースがあるわけでも無いんだな。 なのに、F1は全て450度で間違いないって言い張ってたわけかw
356 :
名無しさんの野望 :2011/05/17(火) 01:24:16.59 ID:ifXH7x9X
自分は物知りだって主張したい時、人間は物事を決めつけて結論づけて最終発言者となろうとしてしまいがちなんだそうだ。 冷静な思考なら、「大体その位」と多少の幅を持たたり、「もしかすると」とあくまで自分の意見として控えめに語るが、 主張したい・寂しい・褒めて欲しいという感情になると、答えを出して自分が相手を納得させる、 つまり結論を急ぐ余り決めつけてしまうそうだ。 子供の頃愛情を受けて育てられなかったり、今現在疎外感を感じながら生活している人に見られるようだ。 そういう意味では、氏は馬鹿な人ではなく、可哀そうな人であろう。そっとしてあげなさい。
大阪にはいい言葉があるらしい 「知らんけどな」
基本何かを説明するときに断定しない
ホンダの270°って×2にすると540°だよね、これってロックトゥーロックで 540°って意味の間違いだろ。
話はキャリアのカタロニアで40秒を切ってからだ
>>361 ゲームファイルの量じゃなくてプレイ中の書き込みの事じゃねぇの?
>>362 そう。起動する毎に8~10GB書き込んでる気がする。
リプレイ用かな?違うドライブに移動できないかな
>>363 そなの?
このゲーム関連の書き込みてマイドキュメントファイル内のMyGameなんじゃないの?
これだけならマイドキュメントごと別HDDにでも移動させたらおkだと思うけどWindowsLive
が絡むからそんな単純なものでもないんかな?
wikiに書いてあるコレの事かな Q.ゲーム後半で重くなる。リプレイデータを作らせないようにしたい。 ?A.以下のreplay.pbfを削除、0byteファイルで作り直してリードオンリーにする。 ■[XP] \Documents and Settings\All Users\Application Data\Codemasters\FormulaOne\DataCache\(ユーザー名)\replay\replay.pbf ■[Vista, 7] \ProgramData\Codemasters\FormulaOne\DataCache\(ユーザー名)\replay\replay.pbf
ゲーム内のグラ的には、ほぼ直角までしかハンドル回ってないよ だから200度くらいでいいんじゃないの?
実車F1でモナコだけはハンドルのきれ角を変更してるって聞いた事があるね。 喧嘩したくないからどうでもいいけど。
373 :
忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/05/18(水) 11:10:01.49 ID:UMV5x16q
>>369 ほぼ直角なら360度って考え方らしいよ、片側180度だから
>>369 すまん、直角なら片側90度だったね、ageてまで俺バカ丸出しorz
そんなことはないさ。
リアはわからないけどフロントタイヤって90度も曲がらないよね?
378 :
名無しさんの野望 :2011/05/18(水) 13:56:39.40 ID:KlfPyAql
>>377 「90度」に大して何故ラック&ピニオンが出てくるんだ?wwww
ラック&ピニオンでも90度曲げようと思えばそう作れる機構だろうがwwww
379 :
名無しさんの野望 :2011/05/18(水) 17:12:15.16 ID:UMV5x16q
ゲーム内グラフィックを見る限り、ステアリングは縦状態(片側180度=360度)でロック掛かってるね これらも、コースレイアウト(アップダウン含む)同様に、リアルに再現してくれたらもっと嬉しかったな
380 :
名無しさんの野望 :2011/05/18(水) 17:14:34.19 ID:UMV5x16q
また間違ったorz ステアリングが縦の状態ならば片側90度だから回転角は180度だった、何やってんだ俺orz
ID:UMV5x16q おまえって・・・
俺は許した
AI Perfect Corner Modこれ入れると AIずばずばイン刺してくる。速すぎ・・・
レッドブル早すぎる〜 フェラーリと比べてもコーナーに頭ガンガン入っていくし、アクセル引っ張 らなくても低回転からモリモリパワーが湧き出てくる これはずるいと言われてもしょうがないな・・・
お前ら分度器か?角度 角度 うるさいんだよ
387 :
258 :2011/05/18(水) 21:33:16.27 ID:X++eOvac
プチフリはV-syncオフが原因なのは確定っぽい オンにして以降全く起きなくなった オフでリフレッシュレート補正かける時にバグでもあんのかな
388 :
354 :2011/05/18(水) 21:46:27.17 ID:lW/xnaef
本家からは、BitTorrent配布オンリーという糞スタイル 50kb/secとか舐めてる、最低限2〜3mb/secは出ないとBitTorrentは使い物にならん
>>391 そうか?Torrentほど速度早いダウンローダーも無いと思うが…
まさか本気じゃないよな? 今や10mb/sec出るうpロダもあるぞw
2011年最大のウリであるDRS/KERSは未実装、新サーキットは当然未収録、3Dモデルも前年同様 要するに見せ掛けだけの2011年MOD、なのに広告にRDDevのロゴを加える図々しさ、どこがリアル?
>>391 このブロードバンド全盛時代に、BitTorrentに限定して配布ってちょっとおかしいよね。
海外ではナローバンドがメインの国もあるだろうけれど、F1 2010をオンラインで遊べるなら、
BitTorrentを使わなければならないほど遅くもないだろうに。
しかもスクリーンショットがまた小狡いよね、思い切りフォトショップで色調調整しているから。
実際に動かしたけど、あんなに太陽光は強く感じられない。
BitTorrentで配布するメリットは一度BitTorrentのネットワーク上に放流してしまえば、 配布者のサーバの帯域節約できるところだろ。
アップローダもそうだけどな
海外のダウンロードサイトいちいち使いにくくしてるからムカつくわ 誰が有料会員なんかなるかヴォケ
RMMに気づかずに全部手動でコピペしようかと思ったわw 中身はほとんど同じだけどMODらしいMODもなかったし気分転換にはいいんじゃないかね
ブロードバンド全盛時代ってww 海外のことなんて考えもしないおこちゃまかよw 国内だけみたら光回線かもしれないがw
ナローバンドが主の国であれば、F1 2010なんかオンラインで遊べないだろ Steamを快適に使えるかどうかすら怪しいぞw
だからPCゲームの日本語版はパッケージ販売が多いんですね
レースの基本的な部分がくそだからすぐ飽きるな
本気でタイム詰め出すとGTとかよりアツいぞ。
GTはまずまったくリアルじゃない
406 :
387 :2011/05/21(土) 17:11:20.82 ID:+9rqw21t
V-syncオンでもプチフリ…
ちゃんと調べたら、結局リプレイデータが犯人だった
http://segmentnext.com/2010/09/23/f1-2010-errors-crashes-freezes-fixes/ >3# Frame Skips, Low FPS, Lag
>PC version of the game may be experiencing all this due to a massive replay file, too much data writing occurs on that file causing the lag and frame skips, when you go back to the game after having watched a replay.
↑の手順でシンボリックリンク作って、リプレイデータだけ別ドライブにしたら
今度こそ起きなくなった
日記帳でした…
ひでー
409 :
忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/05/21(土) 21:55:48.65 ID:jewWlMDY
>>402 インフラは十分でも、我が国にはオンライン販売が未だ根付いていないだけだろw
>>403 それは楽しみ方によるな・・
俺は、リアルF1レーサー視点で実在のコースを正確にトレース出来る、唯一無二の大衆向けゲームとして楽しんでいるが
まぁ、それには色味の再現も重要なファクターだから、新旧をアレコレ試して気に入った組み合わせで遊んでるな
410 :
忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/05/21(土) 22:06:28.78 ID:jewWlMDY
[RDDev] Gl4dia70r BlazingLights V.3 Final Lights ↑これは試してみたけどゴミ過ぎた、シンガポールを除いた全18コースすべて 肝であるeffects.xmlとlighting.xmlが同じファイルで、照り返しも少なく全体的に暗い暗い・・・・・ 最もバランスの取れた[RDDev] Truelights Weather Ultra DX11以降、なんで退化するかなorz 照り返しだけを見れば↓これが一番なんだがなぁ [RDDev] Realism Hunters Truelight v2.06 Final
コテハンさん、ウザイです
カタロニアほとんどの周回22秒で走ったのに9位て・・毎周20秒切らんといかんのか・・
スペインGP予選、これまた無茶苦茶いい天気だなw まるで夏の西海岸のようだ、日本じゃ台風一過の後、希に見られるくらいの抜けるような青空 それにしても、やっぱF1 2010のコースレイアウトの再現度は凄すぎる 片山右京が『シミュレータとしても使える』と言ったのが頷ける
コースレイアウトだけな ルールすらシミュレート出来てない
このコースレイアウト再現度を超える物があるとしたら、プロ仕様のrFactorか、本物のシミュレータだけだろ あくまで、コースレイアウトを覚える為と割り切って使用すれば、少しはプロの役にも立つんじゃないか?
2輪のレイアウトを走らされるコースもあるのに再現度がすごいんですか どうせ2011はプログラムの都合上AIはDRS、KERS使い放題、プレイヤーだけ 別カテゴリのマシンでレースさせられるゲームと予想
それでも実際のコース設計に用いた本物の3D CAD図面を基にしているだろ それ自体が凄いこと、カメラの映像とかだけを頼りに、ここまで精巧に再現出来るハズがない ゲームプログラムは別物だってw
>>415 昨シーズンは韓国GPのレイアウト覚えるのに何人かのドライバーが使ってたらしいよ。
B・セナはほぼ間違いない。
HRT辺りは今年もシミュレーターとか無いだろうし、これでレイアウト覚えさせてそうだけどなw
何のためにホワイトラインひいてあると思ってんだよ〜
コースの再現度はすごいと思うけど挙動については一般向け ただ、rfactorやらferrari virtual academyみたいな少しのミスで即スピンみたいなシム挙動だとそれはそれで文句言うやつが出る シムモード選べるようにすれば解決なんだけどな
>>418 現在建設中のブッダ・インターナショナル・サーキットの開催が10月下旬と、F1 2011より後だから
また今回も使用するドライバーが出てくるんじゃないか?
>>419 ルールは破る為に存在する、F150のリアウイングじゃないが、規則の隙間を突いてw
>>420 rFactor/Ferrari Virtual Academy 2010ならリアル指向とか言う一般人がいるけれど
どちらをとっても、絶対にRed Bull RacingのrFactor Proレベルの完成度じゃないんだから
同じ一般人として何だかなぁ・・と思うけどな、シムと銘打っても所詮は皆ゲームなんだぜw
俺たち一般人は、素直にコースレイアウト再現度の高さを喜ぼうぜ、大衆向けでは唯一無二なんだからw
rFactorとかファミコンレベルのグラな時点でどうでもいいw
ギアボックスの設定で、7速は実際の最高速プラス何キロぐらいにしてます?みなさん。
同じCodemastersからの発売なのに、Race Driver GRIDのSpa Francorchampsと F1 2010のSpa Francorchampsでは視界が違った・・・オフィシャルサポートの力は凄いわ が、Race Driver GRIDで普通に出来ていたことがF1 2010では出来ていないorz GRID制作メンバーとDiRT2制作メンバーから、優秀な奴らF1 2011制作チームへ連れてきて欲しいわ
gridのspaは緊張感が無いよな オールージュとかただの直線だしww
だな・・・ F1 2011では、レース中の天候変化や、Yas Marina Circuitでの時間経過が 見た目に現れるといいな、そもそも時間経過だけならGRIDで出来ていたんだから
shift2のオールージュなら死ねる
ピットからのデタラメな無線何とかして欲しいわ
>>428 あはは、確かにw
ライバルがピットインしてる状態でポジション上げても『ナイスオーバーテイク!』とか
トップを独走してても『オーバーテイクする際は〜』とかw
もっと有益な情報をよこせ!とw
セクター2が(チームメイト)に比べて遅すぎるぞ!(実際はこっちのほうが良いペース)
>>431 リバースエンジニアリングってそんな場所によっては訴訟リスク等が高すぎるようなことやるわけが、
まぁ夢見たいな話でも違うゲームで全く同じコース走りたいってのはあるよね。
×やるわけが、 ○やった情報をそのまま使うわけが、 だた、すまん。
競合他社がF1 2010のプログラムをリバースエンジニアリングして コースレイアウトの3D図面を盗んで自社製品に用いたらバレるかな? それこそ、オブジェクトの付け足しで誤魔化せない?
ばれた時の被害や信用の失墜、ブランドイメージの没落、企業内のモラルハザードの蔓延とかの 各種影響がでか過ぎるから誤魔化せるかどうかじゃなく普通の企業はそんなことやらんよ。
正攻法で3D CAD図面を手に入れない限り、嘘っぽいコースレイアウトのままか・・・ 競合他社の製品を研究し、自社製品へフィードバックすることはどこでもやってるだろうけどな 正確なコースレイアウト図面そのものに、国際特許が存在すれば別だけど
Codemastersの色設定する人が絶大な権力持ってるのでしょうがないんです。
>>438 >競合他社の製品を研究し、自社製品へフィードバックすることはどこでもやってる
それは否定しない、ゲームに限らず他社解析を行う部署や課なんて多くの企業は持ってるもんだし。
ただ解析した結果をそのままパクって流用しちゃうのがダメってだけでね。
パクると言っても、何らかの動作プログラムをまんまパクるのとは訳違うからなぁ・・・ 数あるコースも、設計そのものは試行錯誤の上決定するから難しいんだろうけれど 出来上がった3Dレイアウトの図面そのものは、極めて単純な物だと思うんだよな・・・ コースレイアウトの図面は、言わば骨組みな訳だし、権利者の認可を受けないと コース名を出せないと言うだけならば、まだ話として理解も示せるんだけれども・・・
>>439 EGOエンジンでは、SHIFT 2レベルのハイレベルな色彩/光源表現は実現不可能なんだろうか?
仮にEGOエンジンでアレが実現出来たなら、オープンホイールゲーとしては無敵だろう、現状に於いて
俺はグラフィックの進化よりゲームとしての楽しさを進化させて欲しいな コンシューマがあるからグラは限界来てるし 数年前のPCゲーみたいにmod入れ替えながら何年も遊べるようないい出来のゲームをきっちり作って欲しい
>>443 >コンシューマがあるからグラは限界来てるし
>>436 の比較映像は、みなコンシューマー機のもの、PC版のSHIFT 2 UNLEASHEDはもっと凄い
>数年前のPCゲーみたいにmod入れ替えながら何年も遊べるようないい出来のゲームをきっちり作って欲しい
それを望む人も多いだろうけど、それじゃあ食っていけないからな、パブリッシャーが・・・
>>441 >何らかの動作プログラムをまんまパクるのとは訳違うからなぁ・・・
いや訳全然違わないから…他人の著作物ぱくるの問題だって。
>>441 あぁ、まさか「極めて単純な物だと思うんだよな・・・」って単純ならぱくってもいいと感じてる?
そうだとしたらちょっと危険な考えだと思うぞ、それ。
多少グラがしょぼくても良いから、とにかくまともにプレイできる状態でリリースしてくれ 2010のVer.1.00なんて、バグだらけで売るっていうレベルじゃなかった
そんなことよりチョンや中華にゴマスリ外交する管を消せよ!
>>445 >>446 単純かつ著作権に触れないならパクる、どこでもやってることだろ?
iPhoneが良い例、つい最近発表された日本国内発の携帯電話は、みなiPhoneモドキじゃないかw
もちろんタッチパネル等のパテント料は、各社支払うだろうが、支払い先はアップルじゃないし
もっともiPhoneで使用されているタッチパネル機能自体、MS Surface Computingのパクリだろ
俺が言いたいのは、各国に存在するコースの3D CAD図面の著作権者は誰なのか?ってこと
すべてFIAが保持していて、管理(リバースエンジニアリングによる無断使用も許さない)しているなら話は早いが
FIA傘下以外でもレースでも使用されているだろ、実際のところ
GT5のモンツァが、現実に沿ったレイアウトになっている説明が付かないだろ なぜなら、GT5発売時にSCEはライセンスそのものを手放しているんだからな 過去、正規経路でコース図面を入手したからといって、ライセンスが切れた今では 使用も出来ないはず、ライセンス入手と同時に図面使用の独占権も得たならば・・ 図面使用のライセンスが切れた今でも、リアルな図面を自社作品に用いたいのなら ほんの少し図面に変更を加えればいい、それが僅かコンマ5ミリでもな
代理店の金髪兄ちゃんが売らんかなと工作してるwwwwwwwwww
俺のPCは、どうあっても俺にトップチェッカーを受けさせたくないらしいorz カタロニア50%で遊んでいて、27周目にしてハミルトンを抜いて1位に立った途端フリーズ 今日は最周回33周目で、ようやっとベッテルを抜いて1位に立ったらフリーズorz 普段はプチフリも起こさん状態なのに、何で頑張った時だけ固まるんだ!!! ところでAI Perfect Corner Mod 2011.02.05入れてんだけど、1分20秒程度で走らんと勝てねー
>>450 F1のライセンスとモンツァのライセンスを混同してるっぽいね…お疲れ様。
>>453 あくまで仮定であると、
>>450 で以下のよう注釈を加えているんだが・・・
>ライセンス入手(F1ゲーム制作の独占ライセンス)と同時に図面使用の独占権も得たならば・・
各国に存在するコースの3D CAD図面の著作権と使用権は実際どうなってるの?
そこをハッキリさせなければ、話が先に進まないとは考えない?
>>454 別に話を前に進めようと思ってないよ、それに多分平行線で終るから無駄だしお互いにスレに荒らしになるだけ。
俺は「モラルがある企業はそういうことしない」といってて、貴方は「やってるとこもあるだろう」と言ってるだけだし、
どっちが正しいとか無いしね。
角度の次はコースレイアウトか
>>455 キミ自身は疑問に思わないのか?EAはゲーム業界では超大手だぞ、CMより規模も大きいだろう
そのEA発のレースゲームのコースレイアウトがグダグダなんだからな、見た目の良さとは真逆に・・
反面、過去と現在にF1レースゲームの公式ライセンスを受けたSCEとCMのレイアウトはほぼ完璧
コードマスターズのスタッフも、コースレイアウトは設計データやGPSデータを元に製作したと言ってる
そういった事実から推測すれば、各コースの設計データと公式ライセンスはセットじゃないのか?と
が、F1の公式ライセンシーが切れた後に発売されたGT5のコースレイアウトは不思議と実物そっくり
もしコースの設計データと公式ライセンスが別個であれば、EAだって設計データくらい当然買うだろう
よってSCEは、過去に入手した設計データに多少手を加え、堂々と使用しているんじゃないのか?って
そうすれば著作権侵害(無断使用)にはならないんじゃないかとな
キミ自身まで読んだ
こういう奴うざいよね
俺はすきだぜ
俺は嫌いだ
「尿画面」っていうと「尿画面」っていう。 コドマでしょうか、いいえ、誰でも。
次回作はブレーキの効きを良くして ピットすぐ出れるようにしてくれればいい
効きをよくするってかブレーキの挙動をシビアにして欲しいな やっぱり他ゲーと比べてブレーキングがヌルい
そういうレースの基本的な部分はまず直らんと思う 売り上げに影響のないものは適当にごまかすだけでしょ でなきゃピットレーンをゴーストカーが走るなんて発想は出てこんから
アーケード 以上
TVみて同じように走ろうとしてもブレーキきかないからなぁ
タイヤシュミもクソ過ぎだしピット無線もクソ このゲームはダメゲー
シュミ(笑) 言語障害のヤツに言われてもな(笑)
タイヤの趣味がクソすぎるらしいぞ
意味通じることをいちいち小せぇ野郎だな タイプミスだってことくらい分かるだろ
いいや、タイプミスじゃないな
タイプミスじゃなさそうだな。
以前中古のシリアル使用済みでも、セーブは出来ると聞いたんですが オフラインプロフィールってどの様に作ればいいんでしょうか?
最初にHomeキーを押した後、「Create New Profile」を押し、オフラインアカウントを作成
>>478 それが良く解んなかったんですけど、なんとか出来ました
有難うございました
480 :
名無しさんの野望 :2011/05/28(土) 22:58:01.68 ID:Tmns+8Jx
タイプミスしねーだろ。かな打ちなら50%信じてやる。
ベッテル13秒台だってな すげーわ
>>481 地上波ではこれから・・・
公式サイトも見ないくらい楽しみにしてんだからさ、ネタバレはやめてくれよ、マジでさ
>>482 確かにw
でも地上波の予選や本選の放送前は車やニュース関連のスレは見ない方がいいよ
フジでダイジェストがあってたくらいだからもう終わってるものとばかり…すまんかった
クッキークリアもしてないのに、何故だかレベル0になってたorz 水遁の術を使われても、0にはならないだろうに・・・
リアルF1は、個人的に期待しているSchumiが予選5番手に着けたのは素直に嬉しいが ガードレールにクラッシュしたのちバリアに激しく衝突して病院へ搬送された、可夢偉のチームメイトが心配だ・・・ 危険な競技だよな、やっぱり・・・
ペレスのクラッシュは、もし右コーナーだったとしたらブレーキングドリフト時の初挙動みたいな感じだった。 トンネルぬけてブレーキポイントのあそこのバンプは危険すぎるよ。
ベッテル優勝
>>488 > トンネルぬけてブレーキポイントのあそこのバンプは危険すぎる
しかしまぁ、年に1回だけ開催されるモナコGP以外では一般道だからなぁ・・・
速度が出せるF1の為だけに路面改修というのもおかしな話だし
491 :
名無しさんの野望 :2011/05/29(日) 17:33:10.87 ID:DoJSaFd0
可夢偉のチームメイト、セルジオ・ペレス大怪我には至らなかったみたいだな 今日は欠場はやむを得ないが、次のレースはいけるみたいで本当に良かった
モナコGPの前哨戦じゃないけど、40%で走ってみた すっげ目が疲れたわorz
予選のドライバー名の前にあるDQNってどういう意味ですか?
Disqualificationの略。失格。
モナカで予選落ちとかどんだけドキュソチームだよw
496 :
名無しさんの野望 :2011/05/29(日) 21:25:50.67 ID:aMs75GN3
Red Bull RacingとMcLaren Mercedesは、他チームと比べてマシンが異次元の速さだから、 いくら何でも表彰台の1番上は無理だと思うが、そろそろ赤い皇帝が復活の狼煙を上げて、 3位チェッカーぐらいなら受けてもいい頃だな。
狼煙上げてリタイヤだったね
今日のMercedes GPは2台揃ってまったくダメだったなぁ 単純にダメと言うより寧ろ『遅い・・・』それでもってマシントラブルとか話にならない 可夢偉が遅いマシンで5位フィニッシュと、チームメイトの分まで頑張ったから良しとするか
生放送ではどうか知らないけど、地上波はLIVEじゃないんだから、CM中の状況も放送して欲しいよな 最後の赤旗中断の際にCM入って、CM後にベッテルもフレッシュタイヤで〜みたいな実況だったけど 肝心な場面が映されなくて残念、密かにアロンソやバトンがベッテルを倒す場面を期待していたのに・・・
>>499 そりゃ無理だよw
編集するためにCM入れるようなものだし
LIVEのフジテレビONEでもCMは入る? あと、肝心な場面をCMで抜いてどーする!と言いたかったんだ
>>501 LIVEはNEXTね
番組始めにフジのオフィシャルサイトの宣伝が入るだけで、あとはCM無し
NEXTは何よりも、過剰な実況が無く、 川井ちゃんと今宮さんが気ままに解説してて 存分に楽しめるよね
地上波のアナは見て分かることしか言わないからいらないw
昨日の地上波間違ってばっかりだったな カムイの前に居るのがバリチェロなのにマルドナドって言ったり ベッテルがタイヤ交換出来て無いとかバトンをハミルトンって言ったりと 終盤にはシューマッハが止まってるのに「あっ、カムイが...」って... もう実況いらねぇよってレベル
地上波はアナがテンション高すぎる
NEXT契約しようぜ もっと温泉に行こうも見れるぞ
509 :
名無しさんの野望 :2011/05/30(月) 19:28:55.70 ID:Etjd7uj3
次はMonte Carloほどではないにせよ、エスケープゾーンが狭いGilles Villeneuveか・・カジノ・ストレートはKERS/DRSの応酬だな それと今年はHockenheimringじゃなくNurburgringの年なんだな
F1 2011も当然ニュルが収録されるだろうけど、実はこっそり北側コースも収録されてて、条件を満たすとニュル北を走れるようになると予想。 いや、妄想。
ニュル北なんかイラネから糞仕様のマルチをどうにかして欲しい
それよりもピットレーンの不具合とか異常なまでにリタイアしないコンピュータとか 絶対に壊れないマシンを何とかしてほしい。 後はタイヤの温度表示とか。
シム系メーカーと違って、毎年新作を出して毎年買ってもらおうという姿勢だから、そういう意味での完璧さは求めないほうが良いと思うよ。 2010に今ある問題だって、シム系メーカーならとっくにパッチだしてるだろうし、今後も改良は続くだろうけど、コドマスの場合はわかってても放置で自作で修正ってなるから。
ピット待たせバグはパッチでも結局直ってなかったよな 修正内容に一応含まれてるくせに、一体何を修正したんだよって感じ
後3ヶ月と少しで2011が出るが、次は少しはバグなけりゃいいんだけどな。
3セクのタイムも表示してくれますように。なむなむ
F1 2011ではアブダビGPで時間変化があれば良いな ずっと夕日は勘弁して欲しい
>>512 > 異常なまでにリタイアしないコンピュータとか絶対に壊れないマシンを何とかしてほしい
それは"AI Perfect Corner Mod 2011.02.05"を入れれば万事解決
速いが、AI同士でも本気でやり合うし、あちこちでコースアウトやスピン、クラッシュ→リタイヤしてるw
MODでAIの判断いじれるなら、ピットのAIもなんとかならないの?
以前、3画面の時にメニュー画面で縦横比率がおかしくて はみ出て見えないメニューがあるって報告をみたけど、 今は治ってるのかな? 治ってたら買ってみたいけど
2011の発売来年でいいんでとにかくバグ潰してから出して下さい 敵ワープバグとか出ちゃうとその時点でやる気無くなってしまう
>>520 いつも人に聞いてばかりいないで
たまには自分で買って試して報告しろよ
>>521 シーズンオフの発売は勘弁して欲しい、真面目な話
その頃には各マシンの新デザイン等が既に発表されている可能性大で感情移入出来ない
マシンアップデートが頻繁なF1であっても、シーズン半ばのリリースが1番嬉しい
発売日は9月23日だから延期なしと考えればもう変更効かない時期だね。
このままの挙動のままならrfactorでいいなあ...
>>525 挙動以外、コースレイアウトの再現性に拘りはないの?
rFactorだと、T-Cam視点で確認したらわかるけど、リアルと違うっしょ
Shift 2ほど滅茶苦茶ではないにせよ、GT5にも劣らない?
スーパーバイク世界選手権と、その下部グループのレース全般をモチーフにしたSBK2011なんて 2011年のスケジュールが2月27日〜10月16日なのに対して、ゲーム発売が4月下旬〜5月上旬だった まぁ、F1でこれをやってしまうと、ゲームがリアルマシンのアップデートに追い付けなくなるけどな・・・ 本気で金儲けしたいなら、ガチガチプロテクトでいいから、各レース終了時にアップデータをDLC販売すればいい
>>520 はみ出る時はウィンドウモードに切り替えれば全部表示される。
>>526 あんたの言い続けてるレイアウトというのは看板の位置とかそういうのだろ
変なところにバンプがあったり、縁石の形状が違ったりしてるののどこが再現性がすごいんだ
見た目がTVと同じだけで満足するお前みたいな層がいるのと同じように
挙動が糞というのがレイアウト云々以前の問題と感じる層もいるんだよ
どこに魅力を感じるかはそれぞれだが、それがなけりゃ買う意味がないだろ
>>528 なるほど、そんな方法があったのか。
ありがとう。
>>529 > あんたの言い続けてるレイアウトというのは看板の位置とかそういうのだろ
全然違うって、建物を含めオブジェクトは時間共に変わるものだし、そんな低次元な話じゃない
中の人が、実物のコース設計図とGPS画像を基に制作したと言ってるくらい正確なコースレイアウトってこと
そうでなきゃ、F1中継(予選)の際にT-Camへ映し出される細かい段差などがゲーム画面と同じに見えない
もしrFactorでも、Red Bull RacingのrFactor Proなら、本物の図面が基だろうから、すべて正確なハズだが
あんた達が遊んでるのは、所謂有志(シムマニア)達が作り上げたコースだろ?『確かこんな感じ』みたいな
奴らの多くはCodemastersやSimBinのゲームからコースデータを盗用w んで解析不可能な部分は脳内補完で適当に作成するから要はパチモンw
rFactorがデフォルトで収録してる実在するコースw カタロニア/ジル・ヴィルヌーヴ/シルバーストン/ニュルブルクリンク これだけ、モノホンだがデータは古い、ほかは全部rFactor愛好会のパチモンw
ゲーム なんだからまったりしろよw
コース増やして、開催順・数を自分で決められれば後はいい
>>533 >>534 > 多くはCodemastersやSimBinのゲームからコースデータを盗用 解析不可能な部分は脳内補完で適当に作成
> rFactorがデフォルトで収録してる実在するコース カタロニア/ジル・ヴィルヌーヴ/シルバーストン/ニュルブルクリンク
なるほど、有名デベロッパ作品をリバースエンジニアリングし、不正にコースデータを得ていたのか、加えて脳内補完も
なら「全然本物と違う」とはならんわな、しかし実物の現コース設計図とGPS画像を基に制作した本作品と比較すれば・・
rFactorの現コースレイアウトの再現性が本物に忠実と言い張る人は、愛好家の集団が勝手に制作した事実を知らん訳か
盗用、脳内補完だからといって、 再現性が劣るって証明材料には何もならないけどな もちろん忠実だという証明もないし。 まあ本物コースに忠実なのはiRacingだけってこったw
新しい四輪ゲーが発売されると必ず湧いて出るのが挙動厨w オンならrFactorが至高でオフならRBRが至高と馬鹿のひとつ覚えw 内々では賑わってんだから巣から出て来てまでネガキャンすんなw
>>538 完璧なデジタルコピーでない限りオリジナルコースデータと比べれば再現性は劣るw
rFactor愛好会の脳内補完済みパチモンコースを崇める愚行は巣の中だけにしろw
iRacing?そんなものどーでもいいw
>>540 だから、そのオリジナルの再現性が
一番だって自信はどこから来るんだ?
根拠ねーだろw
>>541 横レスすまんが、昨シーズン、下位チームのドライバー数人がコースを覚える為に使用したってことも根拠になるんじゃ
挙動云々は放っとくとして、コースレイアウトの再現性に信頼が置けなかったら、プロドライバーは使用なんかしないだろ?
そりゃあ大金使って、チーム専用にカスタマイズしたRed Bull Racing所有のrFactor Proとは比べようもないがな
>>543 1番上のリンク、遊び心溢れるこの発想がいいよな、素晴らしいわ
>>542 でもRBのシミュレータのグラフィックは微妙だよな
ブレーキロックするタイミングとか立ち上がりでアクセル開けてる時の後輪のグリップ感とかがシム系のゲームと明らかに違うからすごい違和感がある これしばらくプレイした後でシムに戻ると感覚取り戻すのに時間がかかるから 少なくとも毎日これを走り込みたいとは思わない コースはすごいと思うけどグラフィックだけのゲームはプレイ時間も少なくなるし買うべきか迷うんだよ
>>545 3次元のコースレイアウトを映像で完璧にシミュレートして、それが筐体の動きとしっかりリンクしていれば
視覚的な物は、実際に走っている際に、目印となる程度のオブジェクトだけ描画されていればいいんじゃない?
俺たち一般人が雰囲気に浸る為だけに欲しがる画は、コースを覚える為に利用するには不必要ってことかと・・・
三半規管の鍛えられた現役F1ドライバーですら、シミュレータで3D酔いをするってんだから面白い話だよな
挙動厨の中に実際にF1運転した事ある奴いるのかね? 一般人がせいぜいやってもFJがいいとこ、F3レースに1戦でもやった人となれば更にガクッ数が減る。 その限られた連中がゲームの挙動(笑)に文句つけてんのか? Gを体感できないゲームで挙動がどうのこうのって議論には呆れるね。 俺も含めて誰も本物のF1を運転した事が無いのにあれはああだこうだと。 いったい何を元に文句をつけてるんだ?レンタルカートか?w レーシングカートでもいいや。でも全日本レベルでもフォーミュラの挙動を語るには足らないだろ? コースの再現性も同じ。マシンが再現出来てるかどうかもわからんのだから、 ゲームのマシンで走って返って来るモノが実際のマシンで走ったフィーリングに近いようにしてると考えるべき。 なにせ作ってる連中だって本物の経験ある奴なんていないだろうしな。
>>546 箱車に限らず、オープンホイールカーでも、種類が違えば挙動が全然違ってくるみたいだからな
俺は自家用車とレンタルカート以外の車を運転した経験がないから、詳しいことは一切語れないけど・・
ってかさ、ゲームのタイトルが変わるだけで、感覚も変わってくるから、同時進行って難しくない?
Redbull F1 Simulatorに、シムマニアの
>>525 や
>>546 みたいな人が乗ったら、まともに走れるんだろうか?
素朴な疑問
>>552 スピンした後のベッテルの表情が、いくらなんでもかわいすぎる。
554 :
sage :2011/06/03(金) 00:32:23.90 ID:9ZJtkB3T
ROMってたけど,俺も548みたいなことずっと思ってた
556 :
名無しさんの野望 :2011/06/03(金) 03:03:19.73 ID:YmwvudHC
言い回しとか見ると結構年配の書き込みみたいなんだが 口汚くて引くわ・・・どんな精神年齢なんだろう
実際に運転してみろ(笑)とか煽ってるやつ意味わからんね 早く走るのが難しいゲームのほうがゲームとして面白いって話してんだろ
>>558 > 早く走るのが難しいゲームのほうがゲームとして面白いって話してんだろ
え?俺は現実に即したレイアウトのコースを、F1レーサーに成り切って、速くそして気持ち良く走りたいな
Red Bull RacingのrFactor Proみたいに、ベッテルでもスピンしてしまう程シビアなゲームは多分楽しめない
「・・・しょーでしゅね、え〜、もにょもにょもにょ、もにょもにょ、もにょもにょもにょもにょ。」 「以上、カムイ選手でした、がんばって!」
>>561 あれで聞き取れないのかよ?wテレビ買い換えろw
耳悪いんだろう、可哀相にな。
セールやらないなー
しつこいキチガイだわ、まったく・・・
かわいそうな子だね
どうにかなったところでキミには関係ない世界のことだろ
はいはい僻み煽り僻み煽り 型落ち購入のGTX480シングル使い乙w
5760*1200で快適に遊べるGPUはまだ存在しないのか。
580SLIで余裕で動くけど ベゼル補正しないで5760とかで本当にやってるのか?
プッ 図星だからソッコーさらっとホラ吹きw
>>572 前このスレで5760*1200で動かしたいがVGAどうすりゃいい?って聞いたら、
5670*3枚とかとんちんかんな答え返ってきたし、
>>568 見ても580SLIで5760*1080で30fps出てないから
VGA待ちで5770で1画面で遊んでるよw
プッ テレビ欄のわざとらしい合成が涙を誘うわw
なんでコイツ横にばっか伸ばしてんのwwww 縦に伸ばす金くらいないんかねwwwwwwwww
マルチディスプレイは大抵横だよな、そういえば。 縦はアームとかあって置き場所が確保できれば俺もやりたいけど、やっぱ横のがやりやすいわ。
>>577 横2面でビッグデスクトップにすれば、
横3面にしたい理由がすぐ分かると思う。
で、縦伸ばしてもこのゲームじゃ空しか映らんしw
子供は相手にしない
>>579 真ん中に枠来るしなぁ。3画面羨ましいわ。
レースゲームは、縦に伸ばすくらいなら横に伸ばすよな GT5の5画面だっけ?両端のモニタはピラーしか映ってなかったがw
明日見に行くか迷うな
スレが伸びてるから期待してたら、ハードウェア論争か・・・型落ち組の俺は完全に蚊帳の外だわorz ところで、予選も含めて今年のF1は抜けるような青空が多いな、我が国では台風一過の時にだけ見られるような リアルに合わせsky.pssgをHD解像度で作り替えてる毎日、Gopher04 Sky ModやGl4dia70r BlazingLightsもいいんだけど デフォルトにある背景の山々が無かったり、上部の雲がバグってたり、はたまた太陽が3つあったり・・・ 写真屋を使いこなせる人には朝飯前なんだろうが、フリーウェア専門の俺にMOD制作は敷居が高いorz
F1公式サイトのトップにF1 2011のプレオーダーきたww
テニスもゴルフもアジア人はテレビ写りが汚いから活躍するなよ! KARAと子供を作ると一重の狐目でエラの張ったのが生まれるんだろうね! だからF1もアジアから撤退して!
589 :
名無しさんの野望 :2011/06/05(日) 11:41:44.60 ID:pmr2v8LH
2010と比べても黄ばみがだいぶ無くなって良くなった あとは光の表現を実映像に近づけてくれば
広色域モニタで見ると黄色っぽいけどsRGBモニタだと気にならないレベルじゃん
GTがリアル・・・・?
コドマスの黄ばみと比べりゃGTの色調はリアルだよな。
今1番現実的な色彩のレースゲーと言えば、ダントツでShift 2: Unleashedだろうな コースレイアウトが余りにもグダグダで遊ぶ気にもならないが・・・
それにしてもフォーミュラ・ニッポンの過疎り具合は・・・ 九州オートポリスだからなのか、観客席ガラガラで草レース状態じゃんorz
一貴Fポン優勝おめ!
観に行くのは関係者か関係会社でタダ券もらった人だけだから
>>597 タダ券でアゴ足付きだったら行ってやらないことも無いな
GP2とかってF1に上がるためのカテゴリーって感じだけど
Fポンって何の意味があるの?
>>583 行った?
俺は行ったんだけど、ほとんど音を聞いただけって感じになってしまった
ああー!行くつもりしてたのにすっかり忘れてた!
FIAに先駆けて、電気あるいはハイブリッドでレースするようにしたら意味が出るんじゃないか?>Fポン
602 :
名無しさんの野望 :2011/06/06(月) 13:03:13.76 ID:h6q0ep46
F1のKARS/DRSって、フォーミュラ・ニッポンのオーバーテイク・ボタンのパクり?
Fポンカーは、デザインが丸っこすぎて単純にかっこ悪いなあ。 GTのほうが人気出るのも無理ないと思う。
>>602 違うな
Fポンのはアメリカ横断ウルトラクイズと
タイムショックを足して2で割ったやつのパクリだからな
G27海外版なんだけど、ステアリングが中央から左右に1〜2°くらいカクカクする。 デッドゾーンなしだと直線走りにくいんだけどこんなもんなの? デッドゾーンか直進性の値増やすしかないのかな
607 :
名無しさんの野望 :2011/06/06(月) 16:27:46.85 ID:h6q0ep46
>>603 フォーミュラ・ニッポンの車体は、カラーリングさえ洗練されれば超未来的なイメージだよな、空を飛べそうな
中途半端なスポンサーロゴとカラーリングを捨てて、ガンダム的な色合いにすれば実に似合いそうだ
>>604 空の色が澄んでて青い!車載カメラの映像は所々白飛びしていて眩しい!
これこそ"Ultra Realistic Lights"と言えよう、"Gl4dHD Ultra Realistic Lights"がどれだけUnrealなのかわかる!
金持ちだけしかレース続けられないからな
>>606 そんなもんだよ
F1 2010は中央付近のFFBが効かない(他のハンコンは知らないけど)
GT5だとFFBが効くからF1 2010側の問題かと
610 :
606 :2011/06/06(月) 18:51:41.62 ID:XYxQ4Zi0
>>609 そっかー
直進性50%にしたらそこそこ安定したからそれで頑張ってみるありがとう
611 :
名無しさんの野望 :2011/06/06(月) 18:57:54.41 ID:h6q0ep46
>>604 ぶつからずに走り続ける事が出来たドライバが優勝するレース展開か
2009 ニコ・ヒュルケンベルグ 2007 ティモ・グロック 2006 ルイス・ハミルトン 2005 ニコ・ロズベルグ GP2は完全にF1の下部組織だなぁ・・年間チャンピオンは順当にF1へ昇格してるし
そこまで言ってなぜ2010年を出さない・・・w
2010年のチャンピオン、パストール・マルドナドは、昨シーズンがモチーフのF1 2010に名前を連ねていないから省いた
>>599 行ったぜ
かすかにみえたケド
カメラにはちゃんと写った
みんな手上げすぎw 音はすごかったな
狭いだけに
617 :
名無しさんの野望 :2011/06/08(水) 16:40:46.66 ID:6YFX7TJ/
今週末はカナダGPだというのに、これじゃあまるでお通夜じゃないかorz 日本で家庭用(特にPC版)のレースゲーがイマイチ流行らないのは通例だけど酷すぎる・・・ シーズン開催中は、次のレースに向けて毎日次回サーキットでゲーム漬けって奴はいないの?
そうする予定だったけど、どうしても細かなバグの数々が気になって気持ちが萎え気味に。 そのうちあまり遊ばなくなった。
ピットレーンでAIが抜いていくよな糞ゲーダメだろ
620 :
名無しさんの野望 :2011/06/08(水) 19:45:59.25 ID:6YFX7TJ/
>>618 > どうしても細かなバグの数々が気になって気持ちが萎え気味
>>619 > ピットレーンでAIが抜いていくよな糞ゲー
グランプリモードでも気持ちは乗らないか?
AI Perfect Corner Mod 2011.02.05使えば、AIはいかにもゲームらしい速さを発揮するが
レジェンド設定でも人間らしいミスを頻繁に起こすぞ、ギリギリで勝てるAIの方が遊び甲斐はあるだろ
621 :
名無しさんの野望 :2011/06/08(水) 20:10:25.33 ID:6YFX7TJ/
まぁ"AI Perfect Corner Mod 2011.02.05"を使ったとしても AIは周回数を重ねても(タイヤ交換タイミング)ラップタイムを落とさない=タイヤの摩耗は無いに等しい と来れば、摩耗無し設定にしてやればいい、路面は周回ごとに出来上がっていくから、あとはAIのミスを待つのみ 自分とAIとの差がつきすぎた場合のみ、ピットスルーペナルティ感覚で、余分にタイヤ交換をしてタイムを微調整 結構楽しめてるけどなぁ・・・
>>618 と同じ理由で萎えてしまってDiRT3プレイ中。
2011では戻ってきたい、F1好きだしね。
発売後すぐのころは公式フォーラムにもいろいろ投稿したりして熱かったのになあ。 コドマスに改善する気が無いんじゃ、のれんに腕押しで脱力状態になったもの。 だから2011もしばらく様子みてから買うことにした。
俺はまだやってるぜ。エキスパートで新しくキャリア始めた。 まだバーレーンだけど1:59きれなくて涙目
625 :
名無しさんの野望 :2011/06/08(水) 23:33:30.69 ID:6YFX7TJ/
>>622 こっちゃ変な時期にDiRT3が発売されて困惑してるぞ、DiRT2のようにF1のシーズンオフに発売なら良かったものの・・・
F1がシーズン真っ只中だから、遊びたいけど遊べない状態のDiRT3orz
626 :
名無しさんの野望 :2011/06/08(水) 23:35:52.04 ID:6YFX7TJ/
>>624 バーレーンGP?国内情勢が原因で開催されない可能性が大じゃないか、リアルと即してないぞw
627 :
名無しさんの野望 :2011/06/08(水) 23:44:00.87 ID:6YFX7TJ/
>>623 相当数売れた、2010年シーズンがモチーフな現行作品のバグ潰しに時間を費やすより
再び1年後に発売予定の新作2011に力を入れるのは当然っしょ、2011の開発そのものは
F1 2010発売前から平行して行われていたことだろうし・・・
感情移入の観点から言えば、本シーズン半ばの発売がもっとも望ましいだろ
>>627 企業として当然ではあるけど、ことPCシムの世界の流儀というか風潮でいけば当然では無いという意味を含めて言ってる。
そういうコドマスの姿勢に萎えてるの。
昔と違って今のコドマスはCS向けの商売しか考えてないから、理想としてはPC版に関してはF1の権利をどこかに譲渡してほしい。
>>628 権利資金があって、レースSIMが作れるところがあればね。
Papyrusなんかに一度でいいから本気で作って欲しかったな・・
>>626 開催されないからこそバーチャルでやんないとな
セクター2ぬるぬるいったときの快感がクセになるぜ
631 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 01:28:35.77 ID:tIR+FTK3
>>628 ゲーム開発会社に対する、その気持ちはわからなくもない、そりゃ俺も好き好んでPC版を選び買ったクチだから
が、CodemastersはCMR2005以降、PCレースシミュレータから、アーケード寄りのPCレースゲームへと完全にシフトした
家庭用ゲーム業界自体、粗はあってもコンシューマ機をメインストリームにしなければ生き残れないから、仕方無いぞ
仮にPC版だけの権利を他社が得て、バグが取れ挙動が変わったとしても、Codemastersが長年に渡って培って来た
綺麗でも動作の軽いPCゲームが出来上がる保証はないしな、もうCodemastersにレースシミュレータを期待しちゃ駄目
>>629 Papyrusが現F1を作るなんて、
考えただけでもフル勃起
iRacingに2011の全車持ってきてくれ
633 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 01:30:06.34 ID:tIR+FTK3
>>631 >Codemastersが長年に渡って培って来た綺麗でも動作の軽いPCゲームが出来上がる保証
その保障は別に要らんけどな。
635 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 01:42:47.36 ID:tIR+FTK3
636 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 01:44:41.74 ID:tIR+FTK3
>>634 だったらrFactorのF1 MODでいいんじゃない?rFactor2に期待するもいいし
>>635 iRacingのグラ、あれはあれで俺は好きだぜ
638 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 03:31:36.16 ID:tIR+FTK3
>>637 生粋のシム好きなら、あの数世代前のグラフィックでも納得するだろうけれど
ゲーム市場を支配するコンシューマ機で遊ぶ層には、絶対にウケないと思うぞ
何の為のPS3/Xbox360なんだ?と購入者からクレームが出ても良いレベル
結局、
>>629 がレスしたよう
『権利資金があって、レースSIMが作れるところがあれば』とかなり限定される
639 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 18:05:31.80 ID:tIR+FTK3
>>639 それここで書くことかと。それは置いといても、別に解雇すると言ってるわけじゃない。
本人にハッパ掛ける意味で言ってるだろうし、本人の士気が下がったらどうのこうのなんてチーム側が面倒見る事じゃない。
本人がコメントしてないからなんて何の関係が?雇ってるのはチーム側。
義理人情話は日本だけ。それを海外のスポーツに押し付けるなよ。
それでやる気が無くなったんならシーズン途中で解雇。パフォーマンス条項もあるだろうからチーム側が有利。
しかも現時点で満足な成績も残してないのに、やる気なくして切られたら誰が拾う?
ファーストドライバーでもなく、要求レベルに達さないドライバーが丁度契約満了を迎えてる。
更新するには相応の結果が必要なのは当たり前。
普通、こういう場合はテーブルはオープンであると好意的に捉える物だけどね?
642 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 20:12:59.62 ID:tIR+FTK3
>>640 悲しいくらい過疎ってるスレだからな、とそれはおいといて・・・
マーク・ウェバーが、シューマッハやアロンソのように『誰が何を言おうと我が道を行く』性格なら問題はない
君が言うよう、良い起爆剤にもなるだろう、がしかしだ、残念ながらマーク・ウェバーはそうじゃないだろう・・・
レッドブル側が今期も昨期に続きコンストラクターズポイントを獲りに行く気なら、ドライバーは賢く扱うべき
ベッテルは放っといても大丈夫だろうが、残念ながらマーク・ウェバーは・・・
日本人特有の義理人情話をしている訳じゃない、チームとして結果を残したいのなら、今あの話題は必要か?と
流石にゲームのスレじゃなくて他のスレ向きの話題じゃね。
>>642 などとわけのわからないことを申しており。
>>642 裏側はもっとドロドロなわけで
そういった政治の部分でも強くないとF1には乗れない。
って、今さらな話だな。スレチだわ
ところでメルボルンのタイム稼ぎどころってやっぱりターン11,12の高速コーナーかな? 個人的にはターン1をいかに高速で進入できるかで,5くらい変わる気がしてやってるんだけどタイム伸びない ターン4でもスピード乗らないし走り込みが足りないのか…
いま何のモードでタイムいくつなのよ? 可能であれば走りを動画でみたい。
648 :
646 :2011/06/10(金) 14:18:49.62 ID:rOXfJ0LK
エキスパートでやって1:24切れない トラコンフルでやってたときは1:22後半 トラコンオフにして日が浅いから、スピンしないようにびびりながらアクセルあけてるのもタイム伸びない理由の一つかも 動画は録れないんだすまん
650 :
646 :2011/06/10(金) 18:28:06.53 ID:2fKu7JQ3
タイムアタックモードで
>>648 20秒切れないのは遅すぎるなあ
アシスト使ってるのが原因だろうね
アシストオフで慣れればエキスパートで15秒台は普通に出るよ
あ、失礼 サーキット間違えた メルボルンなら俺もそんなもんだわw
このゲームのAIってどのコースもセクター1激遅でセクター2激速じゃない?
というか高速コーナーはある程度早めだけど中〜低速コーナーは激遅って気がしてる。
どのAIのことを言ってるのかわからんけどP,QならAIは実際に走ってないし Rのならコーナーごとに設定された速度等のパラメータがおかしいだけ
バーレーンのセクター2激遅だけど、タイム見ると速い不思議
予選ではいつも俺より3秒くらい遅いディグラッシ 決勝で俺が予選に近いタイムを出してても 最速ラップ比較では勝ったり負けたりで半々くらい 納得いかねえ
>>660 AIフォルダのcatchup.xmlは無関係?
うお、今ググって初めて知った そんなファイルで制御されてんのかよ ソッコー消すわ ってかリネームでいいの?
663 :
660 :2011/06/11(土) 00:49:20.65 ID:AjmFUCrR
まあ、フォーラムの人が効果バッチリみたいな事言ってるし そんなクソエフェクト復元する必要もないだろうから消すか I deleted it and I noticed that the HUGE fluctuations in AI lap times went away. Also as noted above the race results seemed better with the top teams up the top and the slower teams down the bottom とりあえずまだ初年度の半分だから チームメイトのラップタイムに影響するかは また最初からやって試してみるわサンクス!
>>656 このゲームのAIは走ってないよ
予選基準タイムがある範囲で設定されてて、難易度に従ってその変動範囲の中でタイムが更新されて行くだけ
665 :
660 :2011/06/11(土) 14:25:10.05 ID:AjmFUCrR
catchup.xml消してみた 効果はバッチリ。今まで不自然に詰まっていた車間がぐっと開いて 遅いチームはずるずる離れていく。 最速ラップも、1度やった限りでは余裕で勝った感じ。 …が、セーブができなくなった。 消えた状態でセーブしても、セーブ中のアイコンが出ず 実際にセーブされずに、再起動すると前の状態に戻ってる。 リネーム状態でも同じ。 catchup.xmlを復活させると問題なし。 どうやらデフォルトのファイルをチェックしてるらしい… ちょっとこれは致命的だ、残念…
>>665 セーブ不具合を回避するflow.binを入れればいい
database.binをいじったりしてもセーブできるやつ
うーん、見つからない ようするに↓って事なんだよね Q.パッチを適用したらセーブできなくなった/マルチができなくなった A.1.01よりアンチチートの仕組みが導入され、databaファイルの改ざんができなくなりました。 まあしゃーないかな
[RDDev] Save Error Patch 1.01 FIX
ハンコンほしい・・・
うん、そこ見たけどID作らないといけないんだよね さすがにそこまではめんどいからいいや
PCゲーやってて海外フォーラムのレジストごときを面倒臭がる奴なんて初めてみたwww 無料でしかも捨てアドおkなのになwww おまえは家ゲ厨のお子ちゃまかっつーのwww
672 :
名無しさんの野望 :2011/06/12(日) 10:53:01.74 ID:kIcEg0WL
>>671 親切を突っぱねられたからって逆上すんなよぼうやwww
実際子供なんだろ、変な奴はほっとけよ。
675 :
名無しさんの野望 :2011/06/12(日) 14:26:41.55 ID:kIcEg0WL
>>673 ID:DbdmbZmYは俺なんだorz
英語が分らなくてID登録できませんでした
[RDDev] Save Error Patch 1.01 FIX 404ばっかで取れない。持ってる人あげてくれないだろうか
678 :
名無しさんの野望 :2011/06/12(日) 20:04:15.75 ID:kIcEg0WL
>>678 さんくすめーん!あいあぷりしえいりっ!
681 :
名無しさんの野望 :2011/06/12(日) 22:17:15.09 ID:kIcEg0WL
無念なのは同じコースで走れるってくらいしか魅力が無いってことだな。ほんとバグさえなけりゃ。
683 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 03:09:30.33 ID:7ruaYdqM
AI可夢偉が3位表彰台をゲットのお告げどころか、サーキットそのものがどエライことになってるな・・・ お陰で現在2位のリアル小林可夢偉なわけだが、水捌けの悪い公道コースで再開なんか出来るのか? 水溜まりの連続と言うか、もはや完全な河川状態、普通に歩いていてもコケそうだw コースチェックの為に走った赤い一般車のタイヤも、思いっ切りロックしてたぞ
>>683 これ、再開無理、ってケースもありえるん?
685 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 03:17:22.94 ID:7ruaYdqM
ケン・ブロックがメルセデスGPのガレージに来て、シューマッハと談笑してたなw
686 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 03:19:59.71 ID:7ruaYdqM
このまま中止になると、2位でハーフポイント獲得らしいな<中継より
687 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 04:20:34.68 ID:7ruaYdqM
取り敢えず雨止んだけど、F1中継の最大延長が4時50分までってマジ?
福岡は放送自体が終わったぞ糞が
実況スレいけよ
690 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 04:34:02.11 ID:7ruaYdqM
691 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 04:58:34.91 ID:7ruaYdqM
変な奴居ついたな、過疎スレだから板違いでもレスが無いより マシだとか思ってんだろか…アホかよ。
>>692 中断時にコックピットへ留まらない、シューマッハの過ごし方はベテランならではだね。
首位を独走のベッテルに、2位争いのシューマッハ・ウェバー・バトンの接近バトルが何とも。
DRSが解禁となった少し後、カジノストレートで2人にオーバーテイクされたけれども、
メルセデスGPにも出だしの速さと、ストレートの伸びがあったら2位を死守出来たろうね。
結構面白かったな
この前のF1は長かったなあ。 いつもはCMカット後で1時間20分ちょいなのがこの前のは2時間15分ぐらい、しかも赤旗中断したまま放送終了という生中継ならではの展開だった。 でもスタッフやドライバーのいつもは見れない表情とかが見れて良かったといえば良かったかな。 F1 2011ではカナダの降水確率上げてきそうな感じするな。
フジは放送できなかった分放送しなおせよw
フジ「フジnextで今週の土曜日に再放送するから加入してね(。ゝω・。)」
CS波入るなら、e2無料体験申し込んどけば見られる。
701 :
名無しさんの野望 :2011/06/14(火) 19:27:18.42 ID:vcXL0Za9
すみません。質問です。 FOVを変更したくてBinXMLをダウンロードしたのですが、 起動しようとすると Conponent'MSCOMCCTL.OCX' or one of its dependencies not correctly resisterd: a file is missing or invalid と出て起動できません。 何が問題なのでしょうか? OSはwindows7です。よろしくお願いいたします。
703 :
名無しさんの野望 :2011/06/15(水) 05:10:59.22 ID:KfPwgN88
>>703 そうそう、まさにこのページを見てBinXMLをダウンロードしたのですが、
ダウンロードしたファイルを解凍したフォルダの中にある、「 Fergo BinXML.exe 」 をクリックしても
>>702 のようなメッセージがでて「 BinXML 」 を起動出来ないんです・・・??
705 :
名無しさんの野望 :2011/06/15(水) 16:30:24.37 ID:KfPwgN88
以下をsystem32フォルダ内に持たない人の為に、バッチファイルが同梱されていたよな? ・COMDLG32.OCX ・MSCOMCTL.OCX ってことは管理者権限で実行してる?
706 :
名無しさんの野望 :2011/06/15(水) 16:39:29.90 ID:KfPwgN88
自分で撮ってて言うのも変だけど、
>>701 のSS、太陽の位置と出来る影がおかしいな・・・
右下スタンド横にある、高い木々の陰が路面に映るのが普通だよな、でも陰は真逆になってるorz
Gl4dia70rがリリースしたmontrealのlighting.xmlに手は加えていないんだけどなw
>>705 返信ありがとうございます。
管理者・・・権限・・・?
スミマセン、くぐって来ます!
>>705 ”管理者権限で実行”したらすんなり何の苦も無くできました!!
ありがとうございます!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!の数大杉
そうでもなくね?!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>709 ごめんなさい。ずーっとそれで悩んでたもんで、すんなり解決して浮かれすぎました。
まだやってる奴いるんだな… マルチはやっぱり死亡?
713 :
名無しさんの野望 :2011/06/17(金) 02:15:19.90 ID:uu1wH7JP
当然DiRT3を積んでまで毎日遊んでるぞ!マルチはバグの関係上ヤル気なしorz "Valencia Street Circuit"は"AI Perfect Corner Mod 2011.02.05"入れて遊ぶと"Catalunya"より鬼だな・・・ Grand Prix 50%をLegendで周回したが、AIも走りやすいのか、上位チームの1〜2台が抜け出すと手に負えんorz それ以外は余所のサーキット同様、AI同士でバトルしてミスもしてるが、ミスの絶対数も少なくリタイアが殆どない 1分40秒台前半で周回してたハズなんだが、ジェンソン・バトンに20秒もの大差を付けられて2位だったorz
このゲームって挙動がよく批判されるけど 手軽にコントローラーでも操作出来て 小さい子供でもある程度速く走らせられるので マリオカートあたりのゲームに飽きた子に やらせるのには丁度いいと思う うちの親戚の小5の子も凄く楽しそうにやってたよ
なので 子供が喜んでやるようなゲームを リアルじゃないとか文句いう人って 馬鹿じゃないかと思う こういう人ってこのゲームを4万くらいする ハンコンとかでプレイしてるのかな 想像すると笑えるな 小さい子供はゲームコントローラーで やってるのにw
アーケード寄りといえどもレースシミュだからね あと、雰囲気からして子供用ってわけではないと思う
>>714 マリオカート飽きたらこのゲームがちょうどいいっていう発想は理解不能だけど、子供が喜んでやってんならそれでOK
>>715 は余計
リアルF1当然乗ったことないわけだが、スピンした時にブレーキで止まるのは挙動おかしいわな あと、ハンドル角度が速度によって修正されてるのに違和感があるな この辺りはshif2の挙動の方が納得できる。 shift2のFIA-GT1のキャリアモードがフリー/予選/決勝という流れを再現してて 燃料とタイヤ消耗をサポートしつつピットインがあれば神ゲーだったんだが・・・・オジサンは残念だよ
トラクションコントロールをオフにすればスピン直後のブレーキでもすぐには止まらないよ。 僅かにトラクション失ったときにカウンターあてなくてもブレーキだけで何事もなかったかのように走れるのは確かに納得いかない。 でもF1ドライバーとドライブできるゲームだし大抵は妥協できる。
スピンした時にブレーキで止まるのがそんなにおかしい事なのか? スピンした時にブレーキで止まらない場合ってアクアプレーニングかサスが壊れたとか グラベルに突っ込んで跳ねてるとかスピン時にデフューザーからエアが逆流して浮いてるとかだろ? 実車だってスピンした時に真横じゃ無ければ制動はできるわけで。
スピン中にブレーキ踏むと物理法則を無視して正しい進行方向を向いて安定するのが変だといってんだろ
>>720 止まるのがおかしいんじゃなくて、常に前向きに止まるのがおかしい
スピン中にブレーキを掛けると、謎の力が働いてスピンと逆方向に回って停止する
ステアリングの操作はほとんど影響がない
おかしいだろ?
>>720 ははーんwさてはF1 2010やったことがないな
AIツールキットでAIのコーナリングスピードとブレーキング距離を最強にしたら、めちゃ速いけどコースアウトしまくりで 50%レースで完走6台だった
いつのまにかSteamで29.99ドル。 何人か友人を誘いたいんだけど、もう少し値段が下がるとか 元の39.99ドルに戻るとか、情報知ってる方が居たら教えて下さい。
株じゃないんだから、買いたいときに買えば良いのにw
たしかDiRT2は発売2ヵ月後くらいに9.99ドルになっちゃってたw F1 2010はよく持ちこたえてる、というかFIAの圧力かな
一時期19.99ドルくらいになってなかったっけ?
えっそうなんだ でも値段下がんないってことは今でもそこそこ売れてんのかな
codemastersは、すぐセールになると思われがちだから、自分がcodemastersの社員なら当分セールはやらないだろうね
3月くらいにセールやってた気がするから、しばらくはないんじゃないかな
スピンして後ろ向きに進んだので慌ててブレーキ踏んだら加速したでござる
↑不謹慎なバカ
test
737 :
名無しさんの野望 :2011/06/20(月) 07:33:23.06 ID:gadXgSN9
"Valencia Street Circuit"って"AI Perfect Corner Mod 2011.02.05"入れて遊ぶと面白くないなorz 上位チームのマクラーレン勢とレッドブル勢が抜きん出ていて、ミス無しにトップを独走するから絡めない シングルで遊ぶレースゲームの醍醐味って、抜きつ抜かれつの、AIとのバトルにあると思うんだけどな・・・
738 :
名無しさんの野望 :2011/06/20(月) 07:45:05.42 ID:gadXgSN9
すぐにセールになるよ、F1 2011が発売になるんだから 発売当初でもすぐに$19セールがあったからね、$9.99で来るだろ DL版は経費が殆どかからないからいくらでも売り上げたほうが勝ちよ
>>737 レースゲーの醍醐味はタイムアタックだ!
741 :
名無しさんの野望 :2011/06/20(月) 09:36:54.31 ID:gadXgSN9
>>740 それって、家に友達呼んでワイワイと遊ぶ場合じゃない?w
ひとりでシングル遊ぶ際に、タイムアタックメインじゃあ、味も素っ気もなくない?
742 :
名無しさんの野望 :2011/06/20(月) 09:52:03.88 ID:gadXgSN9
にしても、2011年カナダGPのドライバー(特にミハエル)達には驚かされたな たった1つしかない、ほぼ車幅分の乾いたレコードラインを、あの速度で完璧にトレースするんだもんな F1ドライバーの技術力の高さを見せつけられた、物凄い一戦だった
$14.9待ちになったな 飼ってもやらなそうだけど
たかが千円、二千円ごときでガタガタ抜かすなよ。
積むのが目的だからガタガタ言うんだろw 本気で遊びたかったらさっさと買ってる
積む?なんで積むの?積んでなんかいいことあるの?
>>741 いや全然。なんで味も素っ気もないとか思うのか不思議なほど。
タイムアタック燃えるよな 更新できるまでひたすら集中していつの間にか50LAPSとかなってるわ
タイムアタック、連続アタックは2周までという自分縛りは俺だけかw
お、おお・・・
752 :
737 :2011/06/22(水) 06:32:51.47 ID:ECjWjJ+V
みんな随分とストイックな遊び方をしているんだな、俺には到底真似出来ないわorz あくまで俺の中でF1 2010は"レースゲーム"だから、現実のようレースにならないと楽しめないorz 単に俺自身が、アーケード系レースゲームあがりのライトゲーマーだからかも知れないが・・・ コースを覚えることしかり、ライン取りやブレーキングタイミングなども、あくまでレースの中でって感じ
754 :
名無しさんの野望 :2011/06/22(水) 20:23:54.57 ID:ECjWjJ+V
アーケードゲーム 以上
GT5に比べたら糞みたいなもん
>>752 現実のようレースにならないとって、F1ドライバーだってテストでセッティング煮詰めたりはするんだぜ。
まぁ現実ほどでは到底ないにしろ、車のセッティング変える時は普通に20周以上は走ったりするなぁ。俺はね。
>>745 あくまで見える範囲だけなのがこのソフトの大問題
(コドマスゲーは見える場所だけしか計算してない)
見えない場所でのAIはいい加減な走行処理
2011ではこれを根本的に治してもらわんとな
レッドブルからマクラーレンに来たら、どうもブレーキがあまり効かないような感じがする 全体的な挙動も若干スピンしやすいのかな、差はわずかなんだけど
760 :
752 :2011/06/22(水) 22:14:09.50 ID:ECjWjJ+V
変な意味じゃなく、俺はF1 2010をゲームと割り切って遊んでいるから、タイムアタックやセッティング云々が作業に思えてくるのかも? レンタルカートで草レースする以外、車で峠を攻めたりしない(車持ってないw)けど、バイクで峠行くと納得が行くまで何度も走り込むな バンクセンサー擦りながらハングオンしてるだけでも楽しいというか何というか・・・ゲームは体感が一切無いから、のめり込めないのかな?
>>758 > コドマスゲーは見える場所だけしか計算してない
グランプリモードしか遊ばないから、それ以外は全然わからないけど、そうでもないみたい
>>754 は高さを20に設定してのSSだけど、これを更に高く設定すると、全車走っているのが見える
ただし、AIが壁に接触したりしながらも、何故か壊れずに走っている、いい加減なところまで見えてしまうw
"AI Perfect Corner Mod 2011.02.05"を入れて初めて、壁に刺さってリタイヤ(通常視点だと見えない)するAIが見えるw
どうやって高さ変えるの?
763 :
名無しさんの野望 :2011/06/23(木) 00:26:36.76 ID:qPVL6G7l
season 2011 入れたらやたら燃料切れするようになった。コースによるけど40%レースでも燃料切れする。 エディタで、データベースの track model > fuel tank size の数値を上げてみたんだが全く効果なし。 誰か分かる人いませんかー?
764 :
761 :2011/06/23(木) 02:31:24.58 ID:ykK+cPp/
>>762 McLaren Mercedesの場合、"Codemasters\F1 2010\cars\mc0"フォルダ内にある"cameras.xml"を編集するんだ
使用するエディタは"Fergo BinXML v1.1 - GUI Frontend to BinXML"で、俺の場合は"chase_far"のパラメータ値を
<Parameter name="position" type="vector3" x="0.0000" y="20.0000" z="-55.0000" />
<Parameter name="target" type="vector3" x="0.0000" y="20.0000" z="55.0000" />
に変更
"chase_far_reverse"の同値を
<Parameter name="position" type="vector3" x="0.0000" y="20.0000" z="55.0000" />
<Parameter name="target" type="vector3" x="0.0000" y="20.0000" z="-55.0000" />
へ変更した
T-Cam視点で変更した方が楽なんだけど、リプレイ時に360度ビューが効かないから、最後方視点の値を改変した
>>763 RDDevのSeason 2011入れたんだよね?
この配布されてるデフォルトデーターって、980X(OC)+HD6970ですら
めちゃくちゃ重くなるし挙動不審になったからすぐに元に戻してしまった。
マシンテクスチャだけを変えたいんなら下の動画をアップしてる人の
説明文の中に書かれているURLで配布されてるからそれだとどうだろう。
ttp://www.youtube.com/watch?v=7TOabf64vTo そういえば2011mod導入した時はやたらパンクしやすかったような気がする。
CS乞食が混じってるな!
>>761 見えない場所では
AI同士がバトルしてない&AIの演出的なスピード変化
これがいい加減だといわれる原因かと
i7 2600K + ASRock Z68 Extreme4 + HIS RADEON HD6870 IceQX、OSはWindows7 Professional(64bit)で マシンを組んだんだけど、DirectX11を有効にしてゲームをスタートしようとすると画面が ブラックアウトしてOSごと落ちる…。 hardware_settings_config.xmlの"directx forcedx9"の値をtrueにすれば大丈夫なんだけど、 falseになってると、ゲームを起動してパドック裏のところまでは問題ないんだけど、 レースやベンチマークをスタートさせてピットが出てくるロード画面が終わった直後に落ちる。
文字数制限食らったので連投失礼。 Catalystのバージョンは11.6なんだけど、3D Mark 11とかのDirectX11使った ベンチアプリは完走するし、今のところF1 2010だけの問題っぽい。 似たようなこと起きた人いませんかね? OS入れ直したほうがいいかなぁ。
ざまああああああああああああああああああああああああああああああwwwwwwwwwwwwww
>>769 nvidia ユーザーなのでヘルプできませんが、
catalystのバージョンをいろいろ試してみてはどうでしょうか
i7 2600K+P8P67+RadeonHD5770 Win7Pro 64bitで問題無し。 現在のCatalystは11.4だが、10台からずっと問題出てないよ。
774 :
761 :2011/06/23(木) 15:48:56.36 ID:ykK+cPp/
>>767 MODなしの状態ならその通りかも?でも前述の挙動変更MODを入れたら全く変わる
普通なら見えない場所でAI同士がバトルしてコースオフしたり、攻め過ぎてスピンしたり
挙げ句の果てはリタイヤしてる、上空カメラで見てると結構笑えるw
AIは、あのMODを入れても、独走状態にさせてしまうと手に負えない、完璧なラインで物凄く速いw
がしかし、他のAIやプレイヤーが1秒以内くらいの距離に入ると、途端にミスを冒しやすくなる
つまりしっかりと相手(別AIやプレイヤー)を牽制した走りになる
昨晩バレンシアを50%設定で周回してみた、AIはタイヤシムが常時OFFだから、こっちもOFF
それを活かして、ハードタイヤで3周したのちピットインして残りはすべてソフトタイヤで走ったw
ハードタイヤで走っている際、トップとの差を3秒以内に抑えるよう踏ん張って、1周目を除いた
残りの周回すべてを1分39秒台から41秒台で纏めたら、MOD込みのレジェンドに何とか勝てたw
AI Perfect Corner Mod 2011.02.05てダウンロードしたら各該当ファイルに上書きでおk?
自作板の68xxスレに、別のゲームで同じような症状出てる人いたわ。 移動します。ありがとん。
777 :
761 :2011/06/23(木) 19:06:31.43 ID:ykK+cPp/
うん上書きでokay!、でもちゃんとバックアップを取ってからにしよう! [RDDev] Multi-Game Mod Manager 1.0.1って便利プログラムもあるけど バイパスするプログラムだから、パフォーマンスが落ちるのでお勧め出来ない
AIもあるていど個性があるといいな AIペトロフだとなんか自然にクラッシュしてるとか AIマッサだとなんかナチュラルに下位のほう走ってるとか
バリチェロだとTENGA使ったりとか
>>765 マシンテクスチャはHDのままで重くならないし大丈夫。
グラフィック系はあんま関係ないと思う。
ZBCファイルの中のtire simulationのdatabaseを入れて
さらにその中身いじくってドライバーの強さとか個性を自分好みにしたり移籍させたりして遊んでんだけど、
どの項目が燃料に作用してるのかいまいち分からない。RDDevの人たちはどこ書き換えたんだろう。
あのサイト激重だし、検索機能もクソだから調べる気も起きない。
もうすぐアップデート出すらしいからそれで解決するかもしれない。
AI Perfect Corner Mod 2011.02.05ダウンしてProgramfilesのtracksにある該当ファイルに 1個づつ上書きするとSaveが効かなくなるんだけどもしかして入れるファイル間違えてる?
782 :
名無しさんの野望 :2011/06/23(木) 23:39:02.95 ID:qPVL6G7l
783 :
名無しさんの野望 :2011/06/24(金) 00:27:09.13 ID:GRv+dx5i
"AI Perfect Corner Mod 2011.02.05"入れて、バレンシアにてトップをマクラーレンorレッドブルに独走させてしまうと 1周約1分39秒〜40秒くらいで逃げ切られる・・・早めの段階でトップを奪取しないと、あっとという間に差が開くorz このMOD入れることで、AIレッドブルよりもAIマクラーレンが強いサーキットになる@自車にメルセデスGPを使用
>>785 お、見れるんだ、知らんかった、で、今見てる
かむいはもういつ表彰台あがってもおかしくないな
787 :
名無しさんの野望 :2011/06/24(金) 19:42:16.43 ID:GRv+dx5i
時世的に仕方無いのか、ここ10年くらいのF1ドライバー達は草食系というか、大人しく個性がないよな 過去にF1を牽引してきた名ドライバー達は、もっとドライビングスタイルも性格も激しかったと思うんだけど・・・ ニキ・ラウダ/ネルソン・ピケ/アラン・プロスト/ナイジェル・マンセル/アイルトン・セナ/ミハエル・シューマッハ アイルトン・セナは天才肌ゆえ品行方正だったけど、他のドライバー達といったら完全な肉食系w
>>788 結構前からやたらリアルのF1の話したり実況スレ池とか言われてるの多分そのおっさんだよな。
まぁ気にしなけりゃいいんじゃね、たまには変なのもいるさ。
すいません。ちょっとお伺いしたいのですが、このゲームで使うハンコンのお勧めはありますでしょうか?是非教えていただければと思います
おっさんじゃねーよ。ゆとり野郎が
リアルのF1に興味なかったらF1のPCゲーなんかやらんやろ,馬鹿餓鬼はすっこんでろや
>>793 自分が興味あるからって他人も興味あると思うな
>>795 まぁ俺も興味はあるけど、ここで話そうとは普通思わんわな。リアルのF1スレなんて他にあるし。
>>794 相変わらずグラと演出に力を入れてる感じだな
あまり期待は出来なさそうだ
ドライバー視点の見難さを改善してほしいわ
それがドライバー視点なんじゃね? どうしてもってこだわりがないのなら、中継カメラ視点にすりゃいいだろ
>>795 貴様が興味ねーからって他人も興味ねーと思うなや禿。
>>796 F1-2010やっててリアルF1に感情移入も出来へんの?おもんない奴だな。
GT5と違くてリアルとリンクしておもろいわ,貴様の普通がgenerallyと決めつけんなやオッサン。
>>799 ドライバー視点はあんな感じでいいんじゃないかなと思う。見づらけりゃ別視点もあるわけだし。
ドライバー視点はreal cam?とかいうのいれたら曲がる方向に視点がいくようになってかなり楽しくなった あれはオヌヌメ
805 :
名無しさんの野望 :2011/06/25(土) 00:51:55.64 ID:6pCZkftW
>>804 レゲーを免罪符にすんねやったら,リアルF1と挙動がちゃうやんとか文句付けんなやゴミクズ。
試されるスルー力
810 :
名無しさんの野望 :2011/06/25(土) 14:44:49.15 ID:6pCZkftW
今日は17:55〜19:10まで最後のフリープラクティス、20:50〜23:00まで公式クオリファイだ
フジテレビNEXTが観られない人は、全部放送するらしいから
>>785 のストリーミングを観よう!
812 :
名無しさんの野望 :2011/06/26(日) 02:59:14.51 ID:XoKrE9St
ゲーム内で速く走れるラインが、実車のF1がなぞるラインと同じってのが良く出来てるな、今更ながら でも前に誰かも言ってたが、ブレーキタイミングは実際のF1の方が遅いんだよな、本物は凄い突っ込み 普段、車載カメラ視点で遊んでるから、実際のフリープラクティスやクオリファイ映像を観ていて凄い違和感 F1 2010で、実際のF1映像と同じタイミングで減速を始めたら、絶対にロックして壁に突き刺さるw
ブレーキのストンピングパワーを実車合わせにしちゃうとパッドはおろか G27でもコントロール出来なくなっちゃうの
ヒント セナ足
815 :
名無しさんの野望 :2011/06/26(日) 17:36:43.26 ID:XoKrE9St
>>813 ゲーム内で実車と同じくらいのタイムで、同じ区間を走行してみても、実車の車載映像の方がメリハリがあるorz
設置カメラでの実車映像ともなれば、ラジコンカーのように地面に吸い付きながらクイックに走ってる<本物のF1
試しにABS効かせてみたけど、ゲームのリプレイ映像の方が、同じラインでも、ゆったり/まったり走ってる感じ・・・
816 :
名無しさんの野望 :2011/06/26(日) 17:46:01.90 ID:XoKrE9St
817 :
名無しさんの野望 :2011/06/26(日) 19:03:49.64 ID:MZCNnNxr
本物と同じブレーキングポイントで走りたいって人は素直にシムやったほうがいいぞ このゲームは良くも悪くもライトユーザー向け
818 :
名無しさんの野望 :2011/06/26(日) 19:12:31.45 ID:XoKrE9St
それじゃあ本物ソックリのコースレイアウトで遊べない、コースレイアウトの正確さはF1 2010の売りじゃない? 現状からブレーキの効きを本物らしく修正して、立ち上がりを良くするだけじゃダメなのか?
819 :
名無しさんの野望 :2011/06/26(日) 19:56:21.91 ID:MZCNnNxr
>>818 ブレーキの効きをよくするだけじゃ本物と同じブレーキングポイントとラインでは走れない
ブレーキング時のフロント荷重とタイヤの回転数とかサスの動きに合わせたグリップをきちんとシュミレートしないとf1のコーナリングは出来ない
このゲームのブレーキは意味不明なタイミングでロックするしロックした後の挙動がなんかおかしいしデフの設定がおかしいのかエンジンブレーキ時の挙動もなんかおかしい
かといって本格的なシム挙動にするとセッティング面倒だから俺はこのままでいいと思うよ。シムやりたい時はシムやればいい
この前このゲーム買ってきたんだけどさ、ディスク認証しか手段ないの? 起動のたびにDVD入れるのだるいんだけど・・・
まずディスクを叩き割ります
F1 2010とNoDVDでググると・・・おっと、誰か来たようだ
それしかないのか・・・ この糞仕様どうにかしてほしいわ
GT5に比べると うんち
1週目:ロータス:難易度やさしい:アシスト全部あり(アクセル踏みっぱなしでジョイスティックのレバーをこつこついぢるだけの簡単なお仕事です) monaco 1分19秒台が限界('A`) でもポールトゥウィンw 2週目:レッドブル:難易度レジェンド:アシスト、ブレーキ以外全部あり monaco おれ、必死に走って1分21秒台とか(遅くなってるw)なのに、CPUは1分17秒台とか叩き出してくる。 これはムリw で G27&プレイシートエヴォ導入 レジェンド、アシストはブレーキ以外全部ありで最速ラップ1分15秒台、それ以外は16秒から17秒ぐらいで走ってポールトゥウィン。 買って良かったぜ・・・
トルコとカナダのラップタイムってみんなどの位? 俺は トルコ 1:28.531 カナダ 1:16135 なんだが俺が・・・
タイヤシミュのあるなしでタイム変わるだろ?
>>828 タイヤシミュ有り(オプションタイヤ使用)
ABS:有り
トラクションコントロール:フル
です。
830 :
名無しさんの野望 :2011/06/29(水) 14:30:48.23 ID:He/DLtdX
>>828 マシンやセッティングに因ってもタイムは大きく変わるw
>>827 カナダはアシスト全オフでタイヤシミュあり燃料ありなら1:16切れないくらいだったかな。
トルコは覚えてない
最近タイムアタックしかしてないからタイヤ、燃料ありだと辛い。特に燃料フル搭載とか走れる気がしない
F12010が3DモニターとTrackIRで別物の操作感になったよ TrackIRってオクで4,5千円で買えるんだね
>>827 トルコ 1分25秒台
カナダ 1分15秒台
ぐらいだったと思う。
アシストはブレーキ off、ABS on、シフト off、それ以外は全部オン。
タイムアタックはまだやってない。
834 :
827 :2011/06/29(水) 21:06:52.11 ID:PeI03Pex
皆様速いですね。 特にカナダは衝撃を受けました・・・ セッティングを見直さないとダメかもしれんがどーしたらいいのだろうw どうもありがとうございました。
>>834 セッテイングより先にアシスト全オフするほうが先だと思う
カナダはタイム出すだけならリアを寝かせるだけでおk
>>834 おれは、ENGINEER OPTIONSのクイックマシン設定で一番右。
晴れてても雨が降ってても一番右w
ジョイスティックでやってた時、カナダで18秒台は絶対ムリだと思ってたけど、
ハンコンに変えて10週ぐらい試しに走って15秒台出たから、練習すれば
13秒台はいけると思ってる。
ヘアピンと最後のシケインがうまく走れなくて・・・('A`)
837 :
名無しさんの野望 :2011/06/29(水) 22:20:56.65 ID:He/DLtdX
それよりも次回のシルバーストーンが・・・ MOD入れて走ると、1分42秒くらいで周回していても、20%レースでトップとの差が約20秒orz モントリオールは1分14秒台で走れるんだが、シルバーストーンとセパンは苦手だorz
モントリオール、タイムアタックならアシスト全部なしで1:12:7くらい
839 :
837 :2011/06/30(木) 04:11:40.16 ID:MtFcg2/l
あれ?2011 てPC で出るよね?
841 :
837 :2011/06/30(木) 04:41:26.34 ID:MtFcg2/l
まだだよ、約3ヶ月に発売予定
半額セールまだかよ
843 :
840 :2011/06/30(木) 19:53:32.47 ID:CbEgCd2U
>>841 ごめん。焦って意味不明なコメント書いてしまった。
今さらながらGT5やりたさにPS3 買っちゃおうかなーとか、
でもPC で色々いじくれるのがいいよなーとか考えているうちに、
なんかPC 版が出ないんじゃないかという妄想にとりつかれてしまいました。
844 :
833 :2011/07/01(金) 01:01:25.34 ID:xfRkAhCk
steamでサマーセール18$
F1 2010って200万本売れたんだ 1本あたり500円の純利だとして10億… Codemastersの入社試験受けてみよう
リプレイの国際カメラ視点ほしいな あとマルチでクラッシュしたあととか、他の人のオンボードとか見れたら最高なんだけどなー 協力プレイってどうやるんだ?チームオーダーってことか?
チームオーダーっぽいね。 個人的に欲しい機能は CPUオンリーの観戦モードだなあ
>>850-851 AIがフェイク走行してる限りは無理だよね
だいたいプレイヤーがFINISHしたりリタイヤした途端にレース結果が出るのはおかしい
GP4は自車がリタイヤしてもちゃんとAIが最後まで走るまで終わらなかった
ああ・・・Geoffさんまた作ってくれないかなぁ
853 :
名無しさんの野望 :2011/07/01(金) 18:49:17.27 ID:hHIPYqXR
>>827 マルチのパフォーマンス平等でシミュありありなら…
カナダ…1分11秒8
トルコ…1分24秒2
くらいだな。ハンコンだけど・・・。
>>853 11秒台か〜、すげぇw
12秒台はいけると思ってたけど・・・
もっと練習します('A`)
855 :
名無しさんの野望 :2011/07/01(金) 20:08:21.90 ID:wmC2SLHO
>>853 モントリオールを1分11秒台か、速いなぁ・・・
使用車種は何?
856 :
名無しさんの野望 :2011/07/01(金) 20:14:51.19 ID:wmC2SLHO
>>854 モントリールもいいけどさ、そろそろ次の開催地シルバーストーンに行こうよ
1周の平均が1分30秒台なら"AI Perfect Corner Mod 2011.02.05"を入れた
レジェンドAIにも勝てると思う
>>856 よし、わかった。
キャリアモード、ちょうどカナダだったからとりあえず終わらせてくる。
いってくるノシ
858 :
名無しさんの野望 :2011/07/01(金) 20:24:21.77 ID:wmC2SLHO
>>857 それと、ABSはオフにした方が、より本物と同じレコードラインを走れる(走らされる)ようになって楽しいよ
>>858 ただいまノ
カナダGP結果
フリー走行 晴れ 14秒台後半
予選 雨 20秒台
決勝 晴れ 15秒台前半
ポールトゥウィンだったのはいいけど、ひとり旅状態だた・・・
難易度レジェンドなんだけど・・・('A`)
そろそろ Perfect Corner入れる時期か・・・w
というわけで、2回目のシルバーストーン到着〜。
ABS off にしてひとっ走りしてくるノシ
#トラコンの有無での特性の違いってどんなのだろ?
シルバーストーンじゃなかったw ちょっと、タイムアタック、行ってくるw>シルバーストーン
ねえPC 版は?
ねえPC 版は?
864 :
名無しさんの野望 :2011/07/02(土) 00:58:15.80 ID:7O3Jfn9b
>>863 おおお!
それをレッドブル/マクラーレン/フェラーリ未満のマシンで出せると俄然面白くなる
なにせただでさえ速い上位3チーム6台が、強敵としてAI参戦するんだからw
>>864 なるほど〜。
んじゃ、3週目はまたロータスに戻るか・・・w
TTでも車ていうかチームによる優劣ってあるの?
866 :
名無しさんの野望 :2011/07/02(土) 02:50:56.16 ID:7O3Jfn9b
>>865 試しに"AI Perfect Corner Mod 2011.02.05"を入れた状態でGrand Prix Modeを遊んでみたらどうだろ?
モントリオールは比較的上位3チームのマシンもミスしてくれるから勝ち易いけど、バレンシアあたりだと
彼らを先行させたら手に負えないくらい速い、そんな彼らや下位チームのマシンをオーバーテイクするんだから
定石通りのライン取りだけじゃ勝てない、ロータスはちょっとアレだから、そこそこのマシン選択が無難だと思う
>>839 に載せた結果のSSじゃないけど、概ね上位勢は実際に速い上位3チームのマシン
867 :
839 :2011/07/02(土) 04:38:06.74 ID:7O3Jfn9b
落ち込んだorz 2日ぶりにシルバーストーンを40%で走ったら、ポイント圏外、しかもミハエルで可夢偉に負けたorz BRAKE OFF ABS OFF SHIFT AT TCS ON CONTROL Xbox 360 Controller
869 :
名無しさんの野望 :2011/07/02(土) 13:40:58.83 ID:7O3Jfn9b
2010も、海外版より遅れて発売されたから、時期は遅れても国内発売されるだろ 日本でもF1は人気のある部類だから、発売しない手はない、アメリカでは人気ないけど
>>866 明らかにCPUのペースが遅い時、例えば昨日やったモントリオールだと最低周回数の設定で
チェッカーうけた時に2位と20秒差、なんて場合は入れた方がいいんだろうな〜。
MODの内容を見たら、各サーキットごとにAIの仕様が用意されてるみたいだし、
いきなり全部入れ替えではなく、不満があるコースで楽しむ為に入れるような使い方がいいのかも。
ちなみにバレンシアでは、まだ壁にささったりふっとんだりしてるので
コースを覚える所からやりなおしw
# シルバーストーン、南無^^;
871 :
名無しさんの野望 :2011/07/02(土) 14:24:42.09 ID:7O3Jfn9b
>>870 楽しみ方は人それぞれだからね、追記:20%からだとピット作業が加わるから差は縮まると思う;p
>>774 は自分のレスだけど、1分39秒台から41秒台で纏めたら、MOD込みのレジェンドに勝てたXD
昨日のシルバーストーンは、可夢偉が1分31秒台で周回してた、可夢偉の後ろを1分32秒台前半で周回したけど
差はどんどん開いていって、結局可夢偉の1つ後ろでチェッカー受けたorz
あとABSの効果だけど、本物とまではいかないまでも、ギリギリまで突っ込めるようになるし、ロックして刺さることがなくなる
コーナリング中もオーバーステアを維持出来るから、例えばモントリオールだと、最終コーナーで縁石を踏む必要がなくなる
タイヤが滑る感覚と、ロックギリギリのブレーキングが楽しいから、自分は途中からABSを切って遊んでる
>>871 可夢偉ハエーw
ABSの効果は知ってるんだけど、なんていうか、最高速からガツンとブレーキ踏んで
ガンガンシフトダウンしてコーナーにつっこんでハーフアクセルで様子を見ながら立ち上がって・・・
って一連の流れの中で、ABSのアリとナシとで差が無い、または感じられないな〜、って思って^^;
ABSナシだと、上記のようなブレーキしたらタイヤロックするもんだと思ってたからw
ステア切りながらのブレーキとかだと、また違うのかな?
今度意識してやってみよう。
873 :
名無しさんの野望 :2011/07/02(土) 14:52:35.14 ID:7O3Jfn9b
>>872 SHIFT AT
↑これが大きいと思う;p
パッドでMTだと操作がかなり忙しいから、自分はATで遊んでる、だから踏む時はベタ踏み状態w
ハーフスロットルはDiRT2で使う以外、滅多に使わないかなXD
>>873 うちの箱コン腐ってて、アナログスティックがきちんとセンターに戻らない時がある、というか
普通は戻らない(ヒ
それでも一時期使ってたけど、たしかにアレでシフト操作を追加するのは忙しすぎるかも。
あ、ハーフスロットルは減速しすぎちゃった時とかの微調整に使うだけで、普段はもちろんベタ踏みですw
875 :
名無しさんの野望 :2011/07/02(土) 19:12:29.12 ID:7O3Jfn9b
今日もID赤くして、日記帳と勘違いしてる方が居るようですが あなたウザいですよ
わざわざスクショまで用意してなぁ
てか、いい加減SHIFTをMTにしろよw
879 :
名無しさんの野望 :2011/07/02(土) 22:00:00.49 ID:UDNyrFIl
人のゲームのレース結果とかタイムとか興味ないんでチラシの裏とかに書いておいてください
んじゃ移動します。 irc #チラウラ2010 # 数日の間は部屋作っておきます。 # ただし、夜から朝にかけてのみです。 # 7O3Jfn9bさん、よろしかったらどうぞ。
881 :
名無しさんの野望 :2011/07/02(土) 22:48:04.62 ID:7O3Jfn9b
ごめんなさい言いすぎました。 ここに書いてください。
>>883 いえ、自分が遊んだレースの結果を貼ると文句言われるので
そういった書き込みには片っ端から「チラウラはよそでやれ」と突っ込みを入れ、
本来の趣旨(?)に沿ってぜひ、このスレを盛り上げてください。
マルチでクラッシュしてちょっと接触しただけでliveタグに悪評入れる人ってプロでも目指してるんですかね・・・
突発的なクラッシュは仕方ないと思うが サイドから何度も平気で当ててくる奴とか繰り返しブレーキ遅らせて追突してくるような奴は普通に投票するぞ マリカーじゃないんだからな。
____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ / ⌒(__人__)⌒ \ <マリカーじゃないんだからな。 | |r┬-| | \ `ー'´ / クスクス ___ / \ /ノ \ u. \ !? / (●) (●) \ | (__人__) u. | \ u.` ⌒´ / ノ \ /´ ヽ | l \ ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) ワラワラ ____ / \!?? / u ノ \ / u (●) \ | (__人__)| \ u .` ⌒/ ノ \ /´ ヽ | l \ ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
連射シフトダウンしてる人はシフトロックして制動距離が延びてしまうので出来るだけやめましょう。
予約きたね
予約なんか発売前日で充分
>>890 【審議終了】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ ∧ ( ) ( ・ω・)
(ω・ ) ( U) ( つ日ノ ∧,,∧
| U u-u u-u ( uω)
u-u (∩∩)
∧,,∧ ∩ ∧_∧ 審議結果
(・ω・') ⊂⌒( ・ω・) 「はいはいわろす」
⊂∪∪⊃ `ヽ_∩∩
今回の初回特典はピレリタイヤのマーブルか
ピレリの鼻糞かw
>>894 これがホントのピロリ菌、もといピレリ菌ってか?
ID:Si10PNAK を待ってるんだが!
>>897 ____
/ \
. / \
. / /) ノ ' ヽ、 \ 897は893より速い。わかるな?
| / .イ '(ー) (ー) u| ベッドの上での話だが。
. /,'才.ミ). (__人__) /
. | ≧シ' ` ⌒´ \
/\ ヽ ヽ
このスレはちゃんとコンセンス得たのか?しっかりやれ! まつもとくんより愛をこめて
2011もちゃんと日本語データ入っててレジストリで切替できるんだろうか TDU2みたいな事にならない事を祈る
902 :
名無しさんの野望 :2011/07/07(木) 12:20:11.41 ID:T+xCKDI/
別に英語でも問題ないゲームだと思うが・・・。
色使いが現実的でいいね。 日本製のレースゲーってだいたいテレビ映像のマネなんだよな。
GT5は良いけどそれ以外の日本製レースゲームはクソだね。
>>904 GTシリーズはライセンスでオールゴールド取るのは楽しいけど、レースになるとクソじゃん
AIが期待できないね
人間が満足できるAIなんて作れたら とっくに人造人間が原発事故処理してるわ
2011 フェラ以外で序盤勝ちまくると New regulation : down force -20%
今日限定でsteamで$10.19になったので買った
マルチではブレーキングミスを除きラインの優先権とかちゃんと守ってくれる感じですか?
917 :
名無しさんの野望 :2011/07/10(日) 08:12:00.19 ID:bQ0FL23u
919 :
名無しさんの野望 :2011/07/10(日) 08:54:00.73 ID:bQ0FL23u
>>918 レスありがとう!
ならば燃料のシミュレートさえOFFにしていれば、プラス要素はあってもマイナス要素はなくなる?
steam 1000円でっせ
2011がもうすぐ出るんだよな
GRID持ってるが下位から走行してAIのTOP集団が追いつくのを待ってくれてるのが糞だが このゲームはどうなの? コレ団子状態のAIをグレーキングで一気にごぼう抜きとか出来ちゃう萎えるゲームではないよな?
先週買ったばかりなのにorzorzorzorzorzorz たかが$10だけど、俺の見る目のなさに落ち込んでる
GFWLでサインインしたあとのプロダクトキーって何を入れればいいの? steamで買ったときにでるやつを入れても進まない
>>922 デフォルト状態のAIは結構ズル賢い、MODを入れることで挙動を人間らしくしたり速くしたりすることが可能
どうやっても勝てないだろ?ってレベルにも出来る、スレを順に読んでいけばわかるけど、萎える人は別の所で萎える
>>923 Command & Conquer 3の中古CDわざわざイギリスから送ってもらったが
steamタイムセールの方が安い上 、持っていないkane's wrathも更に糞安いのにsteam版だからCDの俺は購入出来ない
見る目ないのは俺もだ
>>925 おーなるほどそれなら購入に踏み切れる。即効ポチってくる
ずっと欲しくてスレもたまに覗いてたんだけど今日買うしかないな
games for windows liveのプロダクトキーって何を入れればいいの? スチームのじゃだめなの?セーブできない助けて
AIが予選を走っていない時点で萎える
アイ
>>930 自分がアタックしてる際に邪魔になるくらい走ってるじゃん・・・
>>928 一番いいと思うのはAI tool kitかな。最初からsave errorパッチ入ってるし
コーナー別にコーナリングスピード・ブレーキ距離調整できるし
設定セーブしてオリジナルに戻せるからオンラインにもすぐいける
フラッシュバックも増やせるし、直でxmlファイルとデータベスファイル編集できるからこれ一つで完璧
>>932 あれは予選1回にしてる時ほんと邪魔くさい。譲った後もしつこくついてきてくるからな。
ついてくるなら最初からコース譲るなっていう。遅いマシンで走ってると最悪。
P1回・Q3回制にしてくれるMODとかないかなあ
>>932 そういう意味じゃない
走ってるフリだけで、タイムはフェイクな所が萎える
だから証拠だせよw
>>936 過去ログ見ろ
もし自分で検証したければ、モナコ等でAIのどれかを予選中ずっとブロックしてみろ
そのAIは普通の予選タイムが残るから
結局人任せな事しか言えないのなw それじゃ真実は闇だわ
>>938 なんだよそれw
実際やってみればすぐ分かるって
もしかして持ってないのか?
自分で言い出した始末は自分でしろよw
はいはい逃亡乙
簡単に確認出来るのに・・ 日本語が通じないんだな
自分で何とかできないなら初めから言わなきゃいいのに 可哀想な奴
そういう下らないやりとりでスレ消費すんなよ
>>944 俺が何を言っても信じないんだろ?
だから持ってるなら自分で確認しろと言ってるんだよ
持って無いないなら口を出すなよ
俺がレスするから喜んで煽ってんだろ うぜーんだよ
>>928 おっサンキュー早速DLさせてもらった。
証拠出せない奴が何を言っても無駄w
>>949 持って無い奴に何言っても無駄か
煽りとしては最後にレスしないと気が済まないんだろ?
望み通り俺はもうレスしないから捨て台詞をどうぞ
逃亡乙w
952 :
名無しさんの野望 :2011/07/10(日) 20:46:08.99 ID:ObNam/gZ
はい
>>935 そういうことか、ならば納得
が、フリー走行や予選のAIに、運の要素を持たせてもなぁ・・と思うんだが
MODを活用すれば、本戦に限ってAIにも運の要素と速さを同時に与えられるから、いいんじゃない?
昨日のシューマッハうざかったな
昨日のカムイリタイアの俺のガッカリ感はハンパねえぜ… 顎氏ね
なあ、AIが事故りまくるMOD無い? あるいはAIがミス多発するAIMODの組み合わせとか… データベース書き換えてみたが思うような効果は得られず…。
>>957 AI toolkitでコーナリングスピード最速、ブレーキング距離最短にすると驚異的なラップタイムで走る反面、面白いくらいに事故りまくるよ
50%レースで完走一桁だったよ。ただ、全然レースにはならないから面白くないけど
959 :
名無しさんの野望 :2011/07/11(月) 17:51:35.37 ID:o4SCCxNd
>>937 タイムを記録される前にクラッシュさせればノータイムになるよねw
>>957 どこ書き換えたの?
ai driver のmistakesの値下げてみた?
>>955 >>956 ドライブスルーではなく、ストップ・アンド・ゴーと厳しすぎるペナルティー判定だったんだからアンチとて文句言うなw
----雨だったし、ぶつけられたし? 可夢偉:(頷く) かわいいw
めんどくせーから何分何秒でカムイが出てきてるのか書いといて
57秒
スピンアウトしてんじゃん やっぱ白人はイエローモンキーが嫌いなんか
1年に1回新作出るのかなあ まだ2010全然途中なのに 2年に1回でいいんだけど
スポーツ系は毎年選手データいじるだけでいいから楽そうだ ライセンス料は高いと思うけど
>>967 逆だ、下位チームなのに1台だけ寄りで抜いてもらえてる画だぞ、すげーおいしいじゃん!
つか、やっと2011で胡散臭い黄ばみから脱皮出来た?少なくとも現状の色調変更MODよりいい色合いだ
>>969 新コースの追加及び新レイアウトへの対応
それと新たなレギュレーションを付加したゲームバランスの調整
とても楽とは思えん・・・
>>968 前年度のマシン,コース,データ&レギュレーションで遊ぶと感情移入も容易じゃないから面白さは半減
出来得るなら、リアルタイムデータで遊びたいくらい
楽でしょ、2010のデータ使いまわせるし。
パッドでやってるんですが異常に手が疲れるのは俺だけでしょうか 手マン頑張りすぎた翌日の様にクタクタです
>>973 シルバーストーンの改修だけでも大変だぞ?
その上DRS、DL/ALとKERSも導入しなくちゃならない。
タイヤも変わってるから特性を盛り込まなくちゃならない。
少なくともBSの様にわかりやすいDRじゃ無い。
>>970 見た限りじゃAIはそんなに不自然な動きはしてなさそう
ピットアウト時の白線も踏んでないようだし(でもAIなのかな?)
あくまでもトレイラーだから信用は出来ないけど
ちゃんと各チームでステアリングが違うね
>>970 待ち焦がれたフォーメーションラップやセーフティカーは結局ナシか…
ほっとんどまともに開発してないな
フォーメーションラップもセーフティカーも要らんけどな…。
ポール取ったのにフォーメーションラップで豪快にコースアウトしちゃうクルサード先生を再現したいです
>>981 タイヤの温度の要素があるならフォーメーションラップは必要だと思うけどな。
特にピレリタイヤの特性を再現してるらしいし、
そこでの熱入れがスタートに大きく影響する。
トラコン有りにしてるとリアが温まりにくいとか。
でもな〜そうなるとセーフティーカーも欲しくなるんだよな。
そこでの熱入れも重要な要素になるし、
セーフティーカーのライトが消えたら1位車は自分のペースでスタートをコントロールできるし。
GTR2とかでやるタイヤ温めごっこは普通に楽しい
本物みたいに左右にグイングインやりたい
ウェービングってムズイんだよな FLはあるべきだと思うけどセーフティカーはいらないな シムゲーのマルチでもイエローフラグはoffにしてる鯖しかない
KARSの話がちっとも出ないけどこれには非対応なの? $10買い逃したが
>>987 >>970 2011は対応してるみたいだぞ
>986
別に設定で切れるようにしといてくれればいいじゃん
今年のカナダとか見てると、ああいうレースがゲームで再現されたら萌えるのにと思う。
あとレース終わった後の、
ドヤ顔で一週してきてピットレーンに止めるところまで再現されてたら神なんだけど…
どうせリアルなシムなんかコドマスに求めちゃいないんだけど、それならば雰囲気を極限まで味わせてほしい
>>983 2010はそんなに熱のコントロールが楽しいって感じじゃなかったからねぇ
改善してるといいんだけど。
>>983 > 特にピレリタイヤの特性を再現してるらしい
摩耗に弱いってことだけじゃない?実際に使っている各チームですら、レース毎に困惑してるくらいだしw
>>988 > レース終わった後の、一週してきてピットレーンに止めるところまで再現
いいな、是非欲しいw
ゲームのロード中に"コース上でウィングの調節可能"て出るけどあれはただの演出で実際ゲームプレイ中は出来ないんだよね?
>>992 2010年のレギュレーション沿ってるから
走行中でも調整は可能、ただしフロントのみ
2011年版では廃止される筈、レギュレーションで禁止されたから
ゲーム内で使う分には面白いだろうけど、実際のF1でのDRS/KARSは撤廃してもらいたいよな・・・ 他車との差が1秒以内になれば、速いマシンはより速くなるだけだし、何よりドライバーの技術でオーバーテイクは行うべき ニキ・ラウダやジャック・ビルヌーヴが強く反対するのも頷ける
>>994 Xbox360コントローラーならば、走行中に十字キーを押して選択するんだ
他に、ピットへの指示やエンジンの調整も可能
>>996 ありがとう
ロジのコントローラー使ってるから箱コン買ってくるわ
>>995 KERSは皆同じだけ使えるからいいじゃん。
999
千昌夫
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。