【G-XTH】チームムラマサ/EXP総合 B69【円卓】

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1名無しさんの野望
■前スレ
【G-XTH】チームムラマサ/EXP総合 B68【円卓】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1298263446/

■関連スレ
【ダンジョン探索】円卓の生徒【RPG】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1265371689/
【G-XTH】チームムラマサ ツール&改造 CODE4【円卓】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1291760630/
【Xbox360】円卓の生徒 -Students of Round- Part8
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1298209827/
Wizardry XTH総合 66時間目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1284346373/
☆ Wiz系 マイキャラ+脳内設定を晒そう ☆
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1240788187/

■公式サイト
株式会社エクスペリエンス
http://www.exp-inc.jp/web0904/
エクスペリエンスオンラインショップ
http://www2.enekoshop.jp/shop/exp/
チーム ムラマサ(開発チーム)公式
http://team-muramasa.com/munity/

■関連サイト
社長ブログ
http://www.exp-inc.jp/web0904/modules/prsblog/
社長ツイッター
http://twitter.com/CHIKAMI_EXP
2名無しさんの野望:2011/02/28(月) 17:59:34.55 ID:B0Fl7a12
■wiki
G-XTH Wiki http://spoiler.sakura.ne.jp/rr/gxth/
円卓の生徒 Wiki http://spoiler.sakura.ne.jp/srv/sor/
迷宮クロスブラッド Wiki http://spoiler.sakura.ne.jp/srv/xbl/

■GENERATION XTHシリーズ
ジャンル:思考型ダンジョン探索RPG
プラットフォーム:Windows 7/Vista/XP/2000 日本語版
企画・開発・販売:株式会社エクスペリエンス/Team Muramasa

一学期:GENERATION XTH -CODE HAZARD-
二学期:GENERATION XTH -CODE BREAKER-
三学期:GENERATION XTH -CODE REALIZE-
最新作:GENERATION XTH -迷宮クロスブラッド- ※2010年12月17日発売!

G-XTH体験版・スタートパッチダウンロードサイト
http://www.exp-inc.jp/xth/downloads/
(※ 1作目 CH スタートパッチVer.1.400 2009/10/30 が現時点での最新版)
(※ 2作目 CB スタートパッチVer.1.200 2010/06/25 が現時点での最新版)
(※ 3作目 CR リーサルパッチVer.1.201 2009/08/31 が現時点での最新版)
http://download-exp-inc.jp/xbl/
(※ 4作目迷宮クロスブラッド スタートパッチVer.1.102 2011/01/14 が現時点での最新版)

■円卓の生徒
ジャンル:ファンタジーダンジョン探索RPG
プラットフォーム:Windows 7/Vista/XP 日本語版 ※XBox360版も発売予定
企画・開発・販売:株式会社エクスペリエンス/Team Muramasa

円卓の生徒体験版・スタートパッチ・初回限定特典ダウンロードサイト
http://download-exp-inc.jp/sor/
(※マニアクスパッチVer.1.300 2011/02/10 が現時点での最新版)
3名無しさんの野望:2011/02/28(月) 18:00:43.95 ID:B0Fl7a12
■新規の方へ
Q:チームラのゲームは俺でも楽しめますか?
A:G-XTHでしたら公式サイト(http://www.exp-inc.jp/xth/)の「エクスの楽しみ方」
 円卓の生徒でしたら公式サイト(http://www.exp-inc.jp/sor/)の「円卓の生徒とは?」
 を見たり、体験版をプレイすると良いでしょう。各作品は必要スペックも異なりますので
 動作確認のためにも購入前に体験版のダウンロードをお勧めします。

Q:GENERATION XTHは三部作だそうですが、一作でも遊べますか?
A:結論から言うと、遊べます。プレイヤーキャラクターは三部作を通して引継ぎ可能で、ストーリーラインも連続しています。
 ただし、作品ごとに区切りが付いているため、一作品だけでも遊べなくはないです。
 (もちろん、ストーリーを楽しみたいのなら、最初のCHから順にプレイするのが一番面白いと思われます。)
 ストーリーを重視しない、もしくは時間や金銭等の理由で一作だけ購入したいというのなら、
 GENERATION XTHの後継である、迷宮クロスブラッドを購入するのが無難でしょう。

Q:ソフトはどこで買えるの?
A:テンプレ内のエクスペリエンスオンラインショップ、またはAmazonなどで通信販売中。
 店頭販売はあきばお〜四號店(あきばお〜こく)やヤマダ電気、ヨドバシカメラなどの家電量販店で。
 ※家電量販店への販売代行は「株式会社マグノリア」という所が取り仕切っています。
 また、以下のサイトでDL版を購入することも可能です。(現在はCHのみ)
 http://dl.toranoana.jp/cgi-bin/coterie_item_detail.cgi?cf_id=260001072700
 http://www.digiket.com/work/show/_data/ID=ITM0041617/
 http://soft.dlsite.com/work/=/product_id/VJ004741.html

Q:ジェネレーションエクス・リブート CH って何?
A:基本的にはジェネレーションエクス・プラス コードハザードと同じです。
 <プラスとの変更点>
 ・パッケージを手に取りやすい絵柄に変更。
 ・円卓の生徒のキャラクターをユーザーアイコンとして追加。
 ・登場NPCのグラフィックをコードリアライズのものに変更を行った。
 ・公式HPにある漫画+1話を内包。(小冊子と同じ)
4名無しさんの野望:2011/02/28(月) 18:01:55.75 ID:B0Fl7a12
Q:Xbox360で円卓出たみたいだけど、PC版からの追加要素はあるの?
A:・新モンスグラ追加、ムカブ等の固有モンスは新規グラに差し替え
  ・新曲追加&既存曲のクオリティアップ
  ・実績要素の追加
・高解像度への対応、イベントグラの追加 etc…

Q:GENERATION XTHと円卓、どう違うの?
A:G-XTH…現代が舞台、アバターのグラフィック(体格や髪形、装備品グラ等)をカスタマイズできる。
        自作画像も使用可能。難易度は3Dダンジョン中級〜上級者向け。
  円卓…「魔王を倒す」という王道ファンタジー。面談でキャラと仲良くなるなどのキャラゲー風味もある。
       難易度は3Dダンジョン初級者向け。ただし、2週目以降推奨の上級者用モードあり。

あとは以下の通り。おおむね合っている。

ちっぱい娘にド突かれるのがG-XTH
ちっぱい娘に「パパって呼んでいいですか」とか言われて添い寝してもらえるのが円卓

デレないツンが出しゃばるのがG-XTH
お姫様なツンがデレるのが円卓

おっぱいが飛んで攻撃してくるのがG-XTH
おっぱいを膝枕で堪能できるのが円卓

幼女をまさぐれるのがG-XTH
幼女っぽい犬と呑み比べられるのが円卓

ギャルが屁をこいてやる気を下げてくるのがG-XTH
ギャルが健気にがんばるのが円卓

大人のお姉さんが見向きもしてくれないのがG-XTH
クーデレお姉さんを抱き枕にできるのが円卓
5名無しさんの野望:2011/02/28(月) 18:03:53.31 ID:B0Fl7a12
_人人人人人人人人人人人人_       'r ´          ヽ、ン、
>おのれルーミ.          <      ,'==─-      -─==', i  ∧
>だがこれで勝ったと思うな!.<       i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i | |><|
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄   iヽ  レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||/::::::::/
                      |><ヽ_!Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |::::::::::::/
                      ヽ:::::::::::(L.',.    ヽ _ン    L」 ノ| .|::::::/ズズズ・・・
                         ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                              __   _____   ______
_人人人人人人人人人人人人_       'r ´          ヽ、ン、 |><|
>貧乳に価値がある限り     <    iヽ ,'==─-      -─==', i /::::::/
>私にだって望みはある!    <  |><ヽ_i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i|:::::::::/
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄  ヽ:::::::::レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .|.|::::/
                         ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

_人人人人人人人人人人人人_         __   _____   ______
> せいぜいその時まで・・・   <    iヽ   ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、/:::::::::/
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄   |><ヽ_'r ´          ヽ、ン、:::::::::::/
                        ヽ::::::::::::,'==─-      -─==', i::::/
                         ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_人人人人人人人人人人人人人_   ____________________________________________
> ゆっくりしていってね!!!  < -8ニ ̄::::::レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||:::: ̄ニ8-
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
6名無しさんの野望:2011/02/28(月) 18:12:05.29 ID:iv15b4g0
>>1
箱スレの方はもうPart10だよ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1298808962/
7名無しさんの野望:2011/02/28(月) 18:30:39.11 ID:dbB5JP7h
>>1
箱スレ早いなw
8名無しさんの野望:2011/02/28(月) 20:34:46.34 ID:q4Ntn5oR
GーXTHが三作DVDで纏めて発売決定
ソースはツィッター
9名無しさんの野望:2011/02/28(月) 20:35:12.53 ID:q4Ntn5oR
ごめんなさい忘れていました

>>1
10名無しさんの野望:2011/02/28(月) 20:43:18.56 ID:eZGC6Tx4
>>8
それマジっすか!
お布施で買わせて頂きます
11名無しさんの野望:2011/02/28(月) 20:50:49.23 ID:jyzWceYj
>>8
俺もお布施するかなぁ
でも、その前に円卓買わないと
12名無しさんの野望:2011/02/28(月) 21:01:14.19 ID:R6cvU2wG
>>8
うひゃーこの前リブートCH買ったばかりなのに!
しかし・・買うしかないな!
13名無しさんの野望:2011/02/28(月) 21:43:08.35 ID:wb8jalNQ
>>1

俺はwiz系では昔から大事にしているぬいぐるみの名前を6人に割り当てている。

この前友人の前でクロスブラッドのキャラメイクをしたんだが、
いつものぬいぐるみ名を使ったんだよ。
隊もまんまでぬいぐるみ小隊だ。
そしたら友人にえらく引かれて、
「俺だったらふざけた名前はまずつけないな」
と言われた。
その後も序盤をプレイしていると何度か「違和感あるな〜」と言われて、
何のことかと思ったら小隊名の事だった。

自分としてはあまりにも馴染んだ名前だっただけに、指摘されて思いのほかショックだった。
友人はWiz系は円卓のみプレイ済みで、楽しんだようだからクロブラも見せてみたんだけど、
気が削がれてしまったよ。
14名無しさんの野望:2011/02/28(月) 21:48:43.38 ID:McwZlJ+X
なんのコピペだか俺にはさっぱり・・・
15名無しさんの野望:2011/02/28(月) 21:55:01.99 ID:PJ3VoI/q
自己投影キャラと脳内嫁以外は
ブラックきゅんとかオニキスたんとかふざけた名前しかつけないな
16名無しさんの野望:2011/02/28(月) 22:10:25.71 ID:mt/Tdff+
TRPGとかの自キャラ名を使っている人は結構多いと信じてる。
友人宅行ってwiz系ゲームの名前を見るのは結構楽しい。
17名無しさんの野望:2011/02/28(月) 22:13:43.20 ID:sFqAfm8z
DVDってことは3作の今までのデータをそのまま突っ込んだだけなのか
3作が共通ファイルになってるなら買い直すけどなあ
18名無しさんの野望:2011/02/28(月) 22:15:39.53 ID:yIvOn4x/
>>15
その二人以外の名前が気になるんだが
スーパーたんとかムーンたんとかクリスタルきゅんか?
19名無しさんの野望:2011/02/28(月) 22:24:33.38 ID:eZGC6Tx4
チームラが箱で円卓出してくれてよかったわ
wiz系は敷居が高そうだからやったことなかったんだ
でも円卓のおかげでG−XTH知ってキャラクリやらパーティーの構成を楽しめるRPGに出会えた
最近のRPGにないおもしろさがあるからむちゃくちゃはまってます(*^_^*)

20名無しさんの野望:2011/02/28(月) 22:29:02.11 ID:a03gUiHu
キャラメイクとダンジョンが複雑な以外は、補助魔法&回復魔法&攻撃でゴリ押しRPGだから他とあまり変わんないんだよな。装備にもっと個性があればなー
21名無しさんの野望:2011/03/01(火) 00:58:41.33 ID:RNzYrEcA
もっと個性を〜、というのが数字的なものだと
複雑で細かいキャラデータ使うゲームに設計し直さなければ無理そうですね。

バルキリアスを装備した!
あなたはヴァルキリーに魅了された!
あなたはチャームにかかったりメランコリーになったりしなくなった!
しかしその代り逃げる事ができなくなった!(勇気の精霊だけに。

みたいなユニーク路線だったら今のままでも行けると思うけど。
22名無しさんの野望:2011/03/01(火) 01:06:41.45 ID:ZmcycGiZ
アリスランジェリーを装備した!
あなたの胸がみるみる縮んでいく!
あなたはまな板になった!

こういう方向で頼む
23名無しさんの野望:2011/03/01(火) 01:06:56.44 ID:CkURJsaG
バルキリアス装備でTRNコードヴァルキリー解禁!
24名無しさんの野望:2011/03/01(火) 01:13:26.09 ID:RNzYrEcA
>>22
こういうゲームを愛する層はグラフィックに反映されたり
御利益がなくてもそういうのを楽しめるだろうけど、

○○の強烈な攻撃が
○○の胸を襲った!
・・・しかし○○はまな板だった!

とか戦闘中やられ続けたらかなり精神攻撃になりそう。
トーチャーなんかめじゃないな。
25名無しさんの野望:2011/03/01(火) 01:18:28.57 ID:KUN5GLkF
○○のまな板な攻撃!

は今でも出来るんだからこれで我慢せえ
26名無しさんの野望:2011/03/01(火) 01:30:45.27 ID:I4nJxLxN
まぁバストのサイズが選択出来るから
敵は乳房を狩り取ろうとした!しかし敵はおっぱいを探している 

とか一応出来ない事は無いなw
27名無しさんの野望:2011/03/01(火) 01:34:12.30 ID:ZmcycGiZ
ビッグニップルを捕獲することで装備できるようになるのはまな板だけってことでどうかひとつ
28名無しさんの野望:2011/03/01(火) 01:39:19.73 ID:FYePpuhJ
反映されるアバター少ないけどね
29名無しさんの野望:2011/03/01(火) 01:42:46.02 ID:CkURJsaG
新作新ジャンルって、リョナエログロシーンのあるダンジョンRPGかしら
30名無しさんの野望:2011/03/01(火) 01:45:11.30 ID:NY/cz+uk
なにこのきっもい流れ
しかもワンパターンだよな
31名無しさんの野望:2011/03/01(火) 01:45:28.44 ID:j8AFPKwT
てs
32名無しさんの野望:2011/03/01(火) 01:48:46.32 ID:j8AFPKwT
みんながスレを常に監視してるわけじゃないから仕方ない
33名無しさんの野望:2011/03/01(火) 02:12:58.83 ID:cA0Wj0rd
>>29
偽典ジェネレーションエクスと申したか!

CHを暗部まで描き込んだら、そんな感じだろうな
34名無しさんの野望:2011/03/01(火) 04:40:08.18 ID:po9vaVb4
>>29
それ今までと同じなんじゃ・・・。
35名無しさんの野望:2011/03/01(火) 11:42:37.71 ID:nmkYKsAl
>>8のソースはどこなの?
社長のつぶやきじゃないみたいだし
36名無しさんの野望:2011/03/01(火) 12:06:46.23 ID:quzBTgs2
>>35
twitterってあるじゃまい
時間見ろよ時間をw
37名無しさんの野望:2011/03/01(火) 12:14:47.88 ID:KUN5GLkF
つぶやきだよつぶやき
今日の役員会議で決定ってやつ
38名無しさんの野望:2011/03/01(火) 12:19:26.49 ID:r5+xn5gd
アバターは黒ブラ仕様にしてほしいなあ
さすがに今、三部作当時の顔パーツと輪郭は使う気にならん
39名無しさんの野望:2011/03/01(火) 13:39:11.56 ID:6tNWMvRh
DVD入れる→どれをインストールしますか?
な仕様になるのかねぇ
40名無しさんの野望:2011/03/01(火) 13:45:55.96 ID:HGui3Hz7
最低限手直しはしてくれるべw
41名無しさんの野望:2011/03/01(火) 13:52:08.47 ID:Rh2sLFvc
インターフェイスは黒ブラとは言わないまでもCR準拠で統一してくれるといいやね
42名無しさんの野望:2011/03/01(火) 14:43:01.07 ID:X0aSLugK
ここの技術力であんまり期待するなよ
43名無しさんの野望:2011/03/01(火) 15:17:58.13 ID:Mq0RWuYG
手直しが入ると金も時間も食うしな
今なら流れがあるしなるべく早く出したいだろう
44名無しさんの野望:2011/03/01(火) 15:22:39.14 ID:s1RXFBr8
初期体験版の不破さんってどんな奴やねん
45名無しさんの野望:2011/03/01(火) 15:28:59.84 ID:Rh2sLFvc
>>44
ふわさんのグラフィックがコーエン先生に流用された、と言えば分かるな?
46名無しさんの野望:2011/03/01(火) 15:43:41.52 ID:PXLI8dyl
wiki見ると敵との能力差があるとイージスが失敗する可能性が高くなるってあるが
ここで言う能力って敏とか運とかのステータス?それとも単にLvなのか
これまでの作品とかやってねーんでわからんのです、誰か教えてくだしあ…
47名無しさんの野望:2011/03/01(火) 15:45:44.51 ID:ptilw0pA
あまりふわさんを舐めない方がいい
ttp://up3.viploader.net/game/src/vlgame033391.jpg
48名無しさんの野望:2011/03/01(火) 15:51:53.81 ID:CXPhGfIr
>>45
果たして、コーエン先生は元からあのグラだったのか、流用されたのか
後者だとすれば、初期案では実はイケメンだったかもしれない
コーエン先生は犠牲になったのだ、ふわさんのインパクトの犠牲にな…
49名無しさんの野望:2011/03/01(火) 15:55:36.21 ID:HGui3Hz7
>>46
当該異形とのレベルの差と、対象の結束値の高さと、イージス役の運あたり
だと思う…、実プレイの体感だけどww
50名無しさんの野望:2011/03/01(火) 16:13:42.57 ID:nAyS5ZdV
メインが拳だとサブは何が良いんでしょうか?
やっぱり暗でしょうか?
51名無しさんの野望:2011/03/01(火) 16:24:00.53 ID:3B7/KseE
>>46
体力特化でもイージス成功率9割以上だから気にしなくていいかと。気にして体力犠牲にするとそれはそれで困るし。
52名無しさんの野望:2011/03/01(火) 16:27:49.41 ID:quzBTgs2
>>50
1回目のPTで入れてみたけど他のメンバーに見劣りしてた印象がある
武で切り込み参で異常ばらまき (ただし火力はお察し)
射で超集中5連撃 (スペル食らって超集中が速攻解除は涙目)
召でトロール連発 (MP切れたらお察し)
候補としてはこんなとこか

暗で暗撃も強いんだけど敵とLV差があると
開幕隠れが率と隠れる成功率が低いので結構不遇
個人的意見として拳は王のサブにするのが無難
53名無しさんの野望:2011/03/01(火) 16:36:31.54 ID:PXLI8dyl
>>51
体はもう振り切っちゃったんだ…
王が死ぬと終わるPTなんでそこは初手ガン振りですた
王依存が強いだけにクラッシュ耐性が運なのかどうかも気になるところだけれど
54名無しさんの野望:2011/03/01(火) 16:37:00.82 ID:nAyS5ZdV
>>52
どうもです
アルテマナックルGの+付きがやたら手に入るんで拳使ってみようかと思ったんですが微妙そうですね…
55名無しさんの野望:2011/03/01(火) 16:38:23.43 ID:3B7/KseE
>>50
対ボス用に連撃あるんだし暗撃が役立つことはほとんどない。範囲火力ないと雑魚戦で活躍しづらい。隠れたら拳の反撃も意味ない。
イージス役がいるなら、修羅使わない限り防御と回避はどうでもよくなる。だからサブ暗はやめといたほうがいいと思う。
56名無しさんの野望:2011/03/01(火) 17:06:26.69 ID:zisWCT7w
>>54
クリア後の話ならRASとかつければ
射程Sしかないナックルを後列攻撃可能にし
ワイバーンの範囲攻撃やアークウィザーのDEF貫通が便利だと思う。
57名無しさんの野望:2011/03/01(火) 17:51:08.63 ID:q/q1H/c3
なんでまた無乳なんだよ氏ねよ・・・・・・
58名無しさんの野望:2011/03/01(火) 17:52:47.38 ID:z1AKHYMa
平仮名で「むにゅう」と書くとボリュームがあるように見える
59名無しさんの野望:2011/03/01(火) 17:53:20.66 ID:q/q1H/c3
スマン、スレ違った
60 [―{}@{}@{}-] 名無しさんの野望:2011/03/01(火) 18:10:39.28 ID:vcwGQUqu
いや、大体あってる
61名無しさんの野望:2011/03/01(火) 18:14:37.60 ID:cA0Wj0rd
正確には無乳じゃなくて虚乳だけd
62名無しさんの野望:2011/03/01(火) 18:17:16.71 ID:quzBTgs2
>>61
違う
欺乳
63名無しさんの野望:2011/03/01(火) 18:22:40.30 ID:HGui3Hz7
貧乳とか装乳とかw
64名無しさんの野望:2011/03/01(火) 18:29:49.44 ID:RYlpq9Ly
>>56
RASにはスマッシュあるしな
スマッシュは命中率30%強制だが、武器の攻撃回数分命中判定あるから
手数の多いアルテマGなら滅多に外れない
アルテマG+49程度で未種族相手に4HITで1300前後ぐらいだったかな?
命中判定次第でHIT数変わるからダメージ安定しないけど、拳/RASは
アリだと思うよ
65名無しさんの野望:2011/03/01(火) 18:34:57.46 ID:cA0Wj0rd
>>62
それだと、一枚絵で思ってた以上に大きい事が判明した副隊長にも当てはまる
隊長のアレには、虚構の乳、虚数の乳という意味の『虚乳』こそがふさわしい

ところで、お前らの後ろに羽型の浮遊物が見えるんだけど、何だソレ
66名無しさんの野望:2011/03/01(火) 18:36:50.98 ID:bZ9gLjur
>>65
シズにゃんは立ち絵の時点ですでに存在感のある乳じゃないか…。
67名無しさんの野望:2011/03/01(火) 18:37:07.40 ID:9PlLD7Hv
>>65
普段は小さく見せるブラをつけてたんだよ
でも一枚絵は戦闘でブラが切れちゃって抑えつけていたものがあふれて
68名無しさんの野望:2011/03/01(火) 18:39:08.83 ID:Hp2+LfbF
シズナは未遂で終わってるし普通にテロ組織にいた人よりはマシだよね
69名無しさんの野望:2011/03/01(火) 18:44:26.87 ID:HGui3Hz7
小さいのが黒ブラで、大きいのが……
70名無しさんの野望:2011/03/01(火) 18:51:28.48 ID:TRe9WwG2
ゴマちゃんのバストアップをCHから比べてみればわかるが
クロブラで乳が増量されている
71名無しさんの野望:2011/03/01(火) 19:36:43.61 ID:9XjpR36P
>>58
平仮名のむにゅうさんは、元は幼女絵師だったのが、
原画やってたブランドが潰れた後、ラノベでは巨乳を書くように…
72名無しさんの野望:2011/03/01(火) 19:50:31.13 ID:odrZW10V
>>50

拳はアタッカーとしては微妙
サブ王にして武器なしの素手で
『お…おれは拳王! 拳王は決してひざなど地につかぬ〜』
って妄想しながら遊ぶのがいいよ
73名無しさんの野望:2011/03/01(火) 20:13:52.59 ID:Hp2+LfbF
今回の物理のアタッカーって強化値次第じゃね?
74名無しさんの野望:2011/03/01(火) 20:19:10.58 ID:AARFJ/nt
まぁ理屈で組み合わせ決めても実際はドロップに左右されるからな
でも上記の拳でスマッシュって発想無かったわ
まだまだ色々な組み合わせがあるもんだな
75名無しさんの野望:2011/03/01(火) 20:32:26.71 ID:DNnIMBjN
>>71
そして当時は仕事で幼女を書きつつ同人ではショタを書いてたツワモノ。
76名無しさんの野望:2011/03/01(火) 20:41:19.70 ID:vzYzZypV
拳・王とかの組み合わせでスキル「秘孔」とか覚えたら面白いかもね。
アイテムlvの強化も出来るようになったらいいな。
77名無しさんの野望:2011/03/01(火) 20:51:43.87 ID:CXPhGfIr
>>74
でも結局、スマッシュって命中30%で3倍ダメなんだから、複数回武器使っても、
3倍ダメか0かが、0.9倍ダメになるだけで期待値的には通常攻撃以下なんじゃない?
78名無しさんの野望:2011/03/01(火) 21:11:37.86 ID:9XjpR36P
命中30%とかの確率って、
30%じゃないからなぁw

運がいい人は70%〜80%出て、
運が悪い人は20%だったりするw
79名無しさんの野望:2011/03/01(火) 21:12:48.24 ID:s1RXFBr8
スマッシュ乱数調整によるTASプレイか・・・
胸熱
80名無しさんの野望:2011/03/01(火) 21:48:33.97 ID:AARFJ/nt
新アイテムで攻撃力低、攻撃回数高、首 のノーススターナックル
        攻撃力高
81名無しさんの野望:2011/03/01(火) 21:48:50.48 ID:Xfm+4K04
忍者と言えばすっぱかだに決まっているだろjk
と言う理念でCBまで武器のみ防具無しで暗術士さんが突っ走ってきて、
なんだかんだ言って生存してたから迷うことなくCRではサブブラを拳法士にして
マッパプレイに勤しむつもりだ。データ的な強さなんぞ知らん。
82名無しさんの野望:2011/03/01(火) 21:49:34.87 ID:AARFJ/nt
すまんエンター押しちゃった

ノーススターナックルとか、サザンクロスナックルとか
考えてる内が楽しい
83名無しさんの野望:2011/03/01(火) 21:57:27.23 ID:3B7/KseE
スマッシュは期待値微妙だしワイバーンは範囲1列で習得も遅いし、状態異常狙いなら広範囲攻撃か攻撃回数多いほうがいいんじゃね。
個人的には拳王でイージス反撃殴りが良いと思う。。
84名無しさんの野望:2011/03/01(火) 22:47:59.62 ID:WbUyLiBx
>>77
攻撃力100で防御力100の敵に攻撃するとダメージは1になる
スマッシュなら攻撃力300だから200ダメージになる
素手だとスマッシュの方が強い場合が多い
85名無しさんの野望:2011/03/01(火) 22:53:09.01 ID:3B7/KseE
>>84
wikiにはスマッシュは敵の防御力ぶんダメージ減算したあと3倍らしいよ。
86名無しさんの野望:2011/03/01(火) 22:53:25.30 ID:SEZ6215+
>>84
それ1×3で3になるだけでは?
自分で試したんじゃなくてwiki情報だけど
87名無しさんの野望:2011/03/01(火) 23:00:46.86 ID:SEZ6215+
wikiだと

>最終ダメージに左記倍率がかかる
>命中が強制的に33%固定化

だからまあ期待値はだいたい±0だね
と思わせといて、これは命中率が低くなる敵に使うと強いスキル
5%でヒットする敵になら約20倍の期待値になる
88名無しさんの野望:2011/03/01(火) 23:07:45.94 ID:3B7/KseE
そんな敵は稀だし他のPTメンバーのことも考えると補助魔法やデフォルトアザー使うべきで現状じゃ役立たずな印象。メタルスライムみたいなのいれば役立つんだろうけどさ。
89名無しさんの野望:2011/03/01(火) 23:15:17.18 ID:SEZ6215+
80%の敵でも1.25倍
トノ相手の時だとアンチデフォルトとかレンジブレイクとかウェポンタスクとかが忙しくて
なかなかAC、THにまで手が回らないけど、その間スマッシュがあると純アタッカーがボーっとしなくて済むから便利
なんじゃないかなぁといつも思ってる
90名無しさんの野望:2011/03/01(火) 23:19:35.90 ID:CXPhGfIr
Lv21で使える連撃4段がターンあたり2倍ダメージなんだし、
習得レベル28、安定性の無さってところを、考慮に入れて、
命中33%固定で6倍ダメージくらいはあってもよかったかもね

TH低下じゃなくて、命中率固定ってあたりが、微妙感に拍車をかけてる気もするが
91名無しさんの野望:2011/03/01(火) 23:24:15.34 ID:I7E3gPx/
スマッシュってよく考えるとすげぇ限定的だよな活躍する場が
威力上げるか、命中率を50%ぐらいまで引き上げてくれないと使う気が起きない
それか気絶の発動率上げるとか
92名無しさんの野望:2011/03/01(火) 23:24:38.57 ID:KUN5GLkF
>>81
バカ野郎!
忍者は裸と言いながら、お前の暗術師は制服を着ているだろうが!
より裸に近づく為にニップレスとクラッチレスを装備しろ!!
93名無しさんの野望:2011/03/01(火) 23:30:31.78 ID:SEZ6215+
>>90
6倍にしたら素で2倍のダメージが期待できてしまう

高DFにはプロヴィデンス・暗撃、高ACにはスマッシュ、と役割は分担されてるんだけど
TH・ACはスペルで補える上に、そうでなくても大抵はほぼ必中だから出番無いんだよな
高回避な敵がそれなりの数いれば今の設定でも十分な気がする
94名無しさんの野望:2011/03/01(火) 23:32:52.56 ID:6tNWMvRh
超人強度100万パワーのウォーズマンが、両手にベアクローをはめ、二倍のジャンプをし、
いつもの三倍の回転を加えて必殺技スクリュードライバーを放つと1200万パワーになる、という理論。

を思い出した
95名無しさんの野望:2011/03/01(火) 23:38:00.82 ID:I7E3gPx/
>>94
懐かしい、バッファローマンが同じようにジャンプして回転したらウォーズマン粉々だな
96名無しさんの野望:2011/03/01(火) 23:41:24.08 ID:1VnvOAiJ
集中後に威力3倍→5倍命中33%→50%+高確率で気絶なら使えるようになるのかなと妄想する
結局今のスマッシュじゃ使いどころがあまり・・・
97名無しさんの野望:2011/03/01(火) 23:42:20.26 ID:3B7/KseE
>>89
ムラサマって最後の最後だしそこだけかよ!とか、補助なしでも命中率十分な気がするし、不十分でも1ターン1人相手の回避下げるだけでいいだけだから・・・。

>>93
超集中がない前衛が雑魚相手にプロヴィデンス使うことはあるけど、強敵相手だと他スキル使うなぁ。プロヴィデンスで通常の2倍以上のダメがでる相手いるかな。
98名無しさんの野望:2011/03/01(火) 23:47:56.84 ID:zisWCT7w
片乳Aカップ+AカップでBカップ!!いつもの2倍の着ぶくれがくわわってBカップ×2のDカップっ!!
そしていつもの3倍のフォトショ修正をくわえればDカップ×3の…シズナ、おまえをうわまわるLカップだーっ!!
99名無しさんの野望:2011/03/01(火) 23:48:15.76 ID:I7E3gPx/
超集中で命中100%の超スマッシュ、これだな
100名無しさんの野望:2011/03/01(火) 23:50:14.44 ID:SEZ6215+
>>97
TH増加も考慮するとたぶん遭遇直後ぐらいのレベルでのティターニアとか
逆にTH下がるバーサク・連撃4以降のを使うと酷かった
ダメージだけだと拳・暗には2倍以上になる機会が結構あると思う
101名無しさんの野望:2011/03/01(火) 23:50:35.11 ID:I7E3gPx/
>>98
糞ワロタ
ネタの思いつきの速さ異常だろ
102名無しさんの野望:2011/03/01(火) 23:55:34.41 ID:3B7/KseE
ああ攻撃回数多い武器だとプロヴィデンスのほうが良い場面多そうだね
103名無しさんの野望:2011/03/02(水) 00:02:04.16 ID:pG2+7Rhl
シンプルに一撃必殺剣らしく、集中するごとに攻撃力2倍、DFAC減少とかでもいいかも
10回ためて1024倍攻撃、まさにロマン
FF3の空手家がそんな感じだっけ?
確か溜めすぎると自爆してた気がするが
104名無しさんの野望:2011/03/02(水) 00:02:30.35 ID:AFf/FDHk
みずから"L"oserを名乗るとは・・・
105名無しさんの野望:2011/03/02(水) 01:03:44.35 ID:raWoFfNp
キャラつくるのに5時間かけた・・・
組み合わせとマネキンつくるのに脳汁やばいね

しかしクリアしてSIZでたら侍は用済みよってこと?
106名無しさんの野望:2011/03/02(水) 01:04:41.72 ID:jMtO8lor
修羅裏は最強のスキルだから用なしなんて事はない
107名無しさんの野望:2011/03/02(水) 01:09:34.92 ID:mSpWYRSk
円卓で侍が大器晩成だったり武器が恵まれてなかったりしたせいなのか
はさておき、黒ブラの侍は物理最強職といっても過言ではないはず。
108名無しさんの野望:2011/03/02(水) 01:11:40.89 ID:vjohWQg+
円卓は侍の加入タイミングが悪すぎたw
109名無しさんの野望:2011/03/02(水) 01:13:49.72 ID:lpey1q3I
むしろSIZのほうが微妙といえば微妙
110名無しさんの野望:2011/03/02(水) 01:16:24.38 ID:HR8ljFKp
>>108
おっさんと猫の加入時期反対にして、おっさんは闘士とかにしとけば完璧だった
111名無しさんの野望:2011/03/02(水) 01:44:23.93 ID:aw3njRae
>>109
修羅除けば対単体最高クラスの5連撃と、マルチウェポンとウェポンビルダーで火力底上げ、対雑魚用範囲火力の切り込み、おまけで反撃とコードブレイカー持ち。優秀じゃね。
修羅に頼らないで対単体物理最高火力求めるならSIZ/射にブラッドフリーかしら。修羅有りだと・・・霞んでみえるけど・・・。
112名無しさんの野望:2011/03/02(水) 02:03:35.98 ID:d94WkwMr
戦士かわいそう
113名無しさんの野望:2011/03/02(水) 02:32:05.29 ID:DUYdB2bv
侍自体、修羅裏レンジブレイクなくても過去作の狩人なんかよりよっぽど使えるジョブなのにな
なんで修正しなかったんだろ
114名無しさんの野望:2011/03/02(水) 04:02:04.78 ID:raWoFfNp
なるほど。
円卓からきたのだけどクロブラでは裏式つかえるんですねー
反撃くらいつづけて死ぬパターンしか想像してなかったのですが
メインで侍つかってみます。

手配の敵のときに、立ち去るデフォなのがヒドイw
4回くらい連打してしまいましたよ・・・
115名無しさんの野望:2011/03/02(水) 04:05:05.43 ID:jMtO8lor
というか円卓でも修羅裏は最強だぞ
たいていはこっちが死ぬ前に敵が死ぬ
116名無しさんの野望:2011/03/02(水) 04:23:20.93 ID:rltJhI9/
黒ブラのキャラ作成は最初にしてクライマックス
究極に脳汁出る瞬間
117名無しさんの野望:2011/03/02(水) 04:48:06.97 ID:UK4MfYIG
むしろ修羅は自然回復が鬱陶しい円卓やCRのほうがより効果を実感できるはず
118名無しさんの野望:2011/03/02(水) 13:16:05.69 ID:AmcLQaT5
クロスブラッド全員65/65になって一旦休止と思ったら、
武をSIZに変えたり、ブラッドフリー増産するゲーム始まった><
119名無しさんの野望:2011/03/02(水) 13:33:30.24 ID:g5+VTave
xth1~3
デジタルデータ集を同梱
価格¥6,195(税込)
EXPオンラインショップにて3/14発売

だそうだ


120名無しさんの野望:2011/03/02(水) 13:40:49.69 ID:fs1cOJjO
新キャラ作成したりやブラッド変更しまくっていまだに55キャップが外せないぜ!
121名無しさんの野望:2011/03/02(水) 14:08:03.62 ID:9BGAyrV7
>>118
はやく全職をLv65にする作業にとりかかるんだ
122名無しさんの野望:2011/03/02(水) 16:09:32.01 ID:B1h5BS9E
いっぱい〜しっぱい〜ちっぱい。
123名無しさんの野望:2011/03/02(水) 17:40:47.98 ID:9BGAyrV7
>>122は まいそうされます
124名無しさんの野望:2011/03/02(水) 18:24:02.27 ID:B1h5BS9E
らめぇwせめて空き教室からありすのお部屋逝きに…!
125名無しさんの野望:2011/03/02(水) 18:26:51.69 ID:kX2AIgeT
きっも…
126名無しさんの野望:2011/03/02(水) 18:28:09.51 ID:ypIESRg8
>>14があれば…!
127名無しさんの野望:2011/03/02(水) 18:48:07.97 ID:2vNsr2mr
前スレ973だが、もう届いた。
EXPもヤマトもすごい。
つーか、エルミ2のレベル上げしてたわw

これからやろうと思うんだが、2周目にマスターモードしてもレベルは引き継がないのか?
ノーマルで1周目やる意味あるの?
128名無しさんの野望:2011/03/02(水) 18:49:48.89 ID:vzG5HUKY
>>127
円卓?
それならアイテムの強化値が引き継がれる
序盤は結構助かる
いきなりマスターでも何とかなるけどね
129名無しさんの野望:2011/03/02(水) 18:51:48.38 ID:wSVGaZoF
金とアイテムの強化と敵種族別の討伐ボーナスと
マッピングデータが引き継がれる
最後のは便利なようで不便だったりもするので良く考えて。
130名無しさんの野望:2011/03/02(水) 18:53:24.25 ID:B1h5BS9E
あの武器は結構使えると思うぞ。
131名無しさんの野望:2011/03/02(水) 18:54:34.58 ID:3doHpJPx
種族や職業とかの組み合わせが豊富なゲームは俺の様な優柔不断な奴にとっては死活問題になりかねんな
クロブラの場合はストーリー中盤辺りでキャラの全面見直しをしてしまったが
LV上げ中に初見のアイテムが多く出たおかげで(クロブラが初チームラゲー)
コーディネートで気を紛らわせながら持ち直すことができた
132名無しさんの野望:2011/03/02(水) 18:56:08.60 ID:B1h5BS9E
>>123>>126
おおっと。(苦笑)エクス隊の猛者(鑑)ですな。b
133名無しさんの野望:2011/03/02(水) 19:17:22.54 ID:pG2+7Rhl
>>127
男先生と女先生でテキストがかなり違うんで、前座でノーマルをさくっとやって、
本命でマスターやるのもありかと思うよ
134名無しさんの野望:2011/03/02(水) 19:45:58.87 ID:2vNsr2mr
>>128-129
ありがとう。円卓です。
俺屍でどっぷりを選ぶような人間だから、マスターモードにする。

ところで、サブクラスの仕組みが良くわからない。
サブクラスを早く付けるのと遅く付けるのって何か変わるの?変更もできるみたいだし……
135名無しさんの野望:2011/03/02(水) 19:49:44.99 ID:VzyDvibT
マルチケアもうちょっと回復しねーかなーとか思ってたのに
いざハマチケア覚えたって頃にはイージス大安定になっててあんま使う機会ないな
136名無しさんの野望:2011/03/02(水) 19:52:15.81 ID:7oW2UcOr
>>119
CHから始めて今日CR届いたオレ感涙
137名無しさんの野望:2011/03/02(水) 19:54:33.11 ID:D3sCn0PK
>>135
ハマチをケアして鮮度を保つんですね!
解ります。

あー、ハマチケアで鮮度保った新鮮なハマチ喰いたい
138名無しさんの野望:2011/03/02(水) 20:00:11.32 ID:2b04mmNS
>>134
サブを早期に付けるとレベルアップが遅れる(サブにも振り分けられるので2倍の時間が必要になる
結果的に命中確保とスキル、スペルの確保に時間がかかる
序盤だとアルケミ、ドルイド、サムライが無い(この3つはある程度ゲーム進めないと選択できない
これらを使いたい場合は必然的に遅くなる
変更アイテムが有限なので先生以外無限にできない(マスターのみクリア後100万で売っているので可能

マスターのみプレイする場合は通常モードで何も購入せずにエルサ加入まで進めてから
全部のアイテム店売りして現金確保したデータを引き継ぐと最序盤の資金稼ぎを飛ばせる
139名無しさんの野望:2011/03/02(水) 21:00:34.64 ID:ig7casgA
来期事業計画にない新たなプロジェクトってなんぞ?
新ゲーム、って体力はないだろうし、メディアミックス展開とかかな?
140名無しさんの野望:2011/03/02(水) 21:15:39.65 ID:YmpC54vw
携帯機で出せそうですよ!のやつかもしれん
141名無しさんの野望:2011/03/02(水) 21:16:37.37 ID:fc2hc9+K
ゲームウォッチか
142名無しさんの野望:2011/03/02(水) 21:28:16.31 ID:d94WkwMr
最序盤の虫にさえ押し負ける状態が一番おもしろいじゃないですかー
143名無しさんの野望:2011/03/02(水) 21:49:11.22 ID:lpey1q3I
なんか地球防衛軍の話をしてるように見えたw
144名無しさんの野望:2011/03/02(水) 22:05:15.07 ID:zCNoEjcN
ttp://www.exp-inc.jp/web0904/modules/prsblog/details.php?bid=352
新作PV何をプロモーションする気だ。。。?
円卓とクロブラしか売るものがないだろうに
145名無しさんの野望:2011/03/02(水) 22:07:39.01 ID:2vNsr2mr
>>138
thx。何かメイドロボに起こされた。プレイしてみる。
146名無しさんの野望:2011/03/02(水) 22:17:27.66 ID:ig7casgA
>>144
タイトルと内容発表も兼ねて新作、とか?
147名無しさんの野望:2011/03/02(水) 23:14:10.60 ID:flSBYkRD
148名無しさんの野望:2011/03/02(水) 23:35:26.81 ID:QhOcx6KV
Xthシリーズは初めてなんだけどACとDFってみんなどっち重視してる?
多段Hitや状態異常食らってポンポン死ぬからやっぱAC重視の方が堅実なんかなぁ
149名無しさんの野望:2011/03/02(水) 23:37:29.51 ID:QhOcx6KV
あ、すまん、プレイしてるのは黒ブラです
150名無しさんの野望:2011/03/02(水) 23:45:54.93 ID:C6HvY+rk
基本ACでイージス役はDFって感じ。

ただ、補正値が馬鹿高い奴が拾えた場合はそっち優先したり。
151名無しさんの野望:2011/03/02(水) 23:56:01.97 ID:QhOcx6KV
ありがとう!その方向で装備固めてみます
今日こそメイデンマスターを倒すッ
152名無しさんの野望:2011/03/02(水) 23:57:19.28 ID:drnPVKR6
王使ってないけど、うちのPTだと、裸暗術士が重装備の戦術士や武術士より
生存率高かったから、AC高い方が安定する見たい。
153名無しさんの野望:2011/03/02(水) 23:59:40.05 ID:1Y+lkiVv
>>147
ワロタ
154名無しさんの野望:2011/03/03(木) 00:07:24.25 ID:UXs5xmRL
>>151
イージス役にレベルフリーコード持たせて高DEF装備で固めれば、他キャラの防具はどうでもいい
155名無しさんの野望:2011/03/03(木) 00:11:41.75 ID:jFxd7NWG
>>147
猿ウとのレベル差凄そうだな
156名無しさんの野望:2011/03/03(木) 03:12:19.60 ID:dhoHB+2G
やっとCHのゲートキーパー倒したぜ…
ゲートキーパーそのものより、お供の雑魚連中のスペル連打がキツかった。
オープンパンドラでスペル無効化が出てくれて本当に良かった
157名無しさんの野望:2011/03/03(木) 03:37:18.95 ID:635hbNB5
CHはある程度戦力さえ整っていれば特攻かますだけでほぼ全部なんとかなったと思う
たまに空振りがくるがまぁ直前でセーブでもしといて失敗したらやり直しで
苦しいのは皇師シスターだけだったと思った
158名無しさんの野望:2011/03/03(木) 03:45:18.19 ID:fqVReURg
>>157
CB以降はものすごい勢いでブレイブユニオンが空気化するのが泣ける
159名無しさんの野望:2011/03/03(木) 03:47:50.93 ID:635hbNB5
>>158
デスヨネー
特攻で壊滅させられなかったら反撃で蹂躙……
160名無しさんの野望:2011/03/03(木) 03:48:48.11 ID:1yLb3QOg
集撃命令を単に攻撃の必中化にするだけで重要度が変わるんだけどなぁ
161名無しさんの野望:2011/03/03(木) 03:54:28.60 ID:2cF44vsj
集撃のゴミ具合はともかく、特攻自体は悪くないんだけどな
雑魚はACADEMY、ボスはMAGICになっちゃって出番がないだけで・・・
ベール→突撃がロスなしで使える円卓だと突撃無双だしな
162名無しさんの野望:2011/03/03(木) 03:59:37.16 ID:1yLb3QOg
仕様上瞬時に切り替えられないから後半BRAVEなんかしとく余裕無いからな
下手したらその無駄に一手遅れたせいで壊滅って有り得るから
タイプごとに補助系入れないのは、BRAVEを死にタイプにした原因だわ
163名無しさんの野望:2011/03/03(木) 04:24:03.70 ID:dhoHB+2G
>>157
今そこだけど、プリンセスゴブリンめちゃくちゃつええ…
164名無しさんの野望:2011/03/03(木) 05:18:07.12 ID:BuJdu9/0
そりゃ、G-XTHシリーズの裏ヒロインだからな
165名無しさんの野望:2011/03/03(木) 05:48:18.30 ID:1yLb3QOg
可愛い異形とお付き合いしたい
166名無しさんの野望:2011/03/03(木) 05:49:06.99 ID:sS2DjPJb
ぷりんせすイジメチャだめぜったい
167名無しさんの野望:2011/03/03(木) 07:22:20.74 ID:dhoHB+2G
やっとプリンセスときゃっきゃうふふが終わったから、CBに引き継いでくるぜ
でもアイテムリストに空きがあると、どうしても埋めたくなってしまうな…
168名無しさんの野望:2011/03/03(木) 10:32:49.36 ID:6qTDY1rV
そうして埋めたアイテムはCBでは低LV装備という現実
しかもCHで入手していないアイテムもCB開始時点で埋められているという悲劇
169名無しさんの野望:2011/03/03(木) 11:20:25.45 ID:WCyi0wXf
そんなしょっぼい悲劇よりも、迷宮クロスブラッドで
全然引き継ぎが出来なくなった所為で、
アイテム図鑑と異形図鑑をもう一回コンプする羽目になった
そっちのほうが悲劇。
170名無しさんの野望:2011/03/03(木) 11:39:19.92 ID:DZAyPdr5
もう一回図鑑コンプできるな!
と喜んだ俺みたいなのもいるが?
171名無しさんの野望:2011/03/03(木) 11:40:57.92 ID:Apr/OmbW
図鑑コンプ?何それおいしいの?
てな人間もいる
全く興味なしw
172名無しさんの野望:2011/03/03(木) 11:50:07.23 ID:Lg3Vi+nl
異形図鑑は毎回ちょっとづつ変わってて面白い
173名無しさんの野望:2011/03/03(木) 14:30:22.16 ID:oyM/R1Xr
最初から異形図鑑を埋めるってことはその分新しい敵が何体いるか想像できる楽しさがある
そしてGドータに遭遇したら思いっきり抱きつけばいいのさ
174名無しさんの野望:2011/03/03(木) 14:40:57.47 ID:8S3OQahT
図鑑話に便乗して

カイザーラプトルの下二つってどこに出るん?
遭遇してないくさいけど場所わからん…
175名無しさんの野望:2011/03/03(木) 14:53:10.31 ID:zIlLR+T9
ロッカー
176名無しさんの野望:2011/03/03(木) 15:17:07.73 ID:8S3OQahT
あー あいつかぁ

初めてのロッカーで全滅してから
ビビりまくって一回もやってなかったわw
177名無しさんの野望:2011/03/03(木) 15:50:44.06 ID:2Qa7VAVY
http://www.4gamer.net/games/129/G012967/20110303022/
↑や俺屍2も出るみたいだし、地味にダンジョンRPG豊作?
178名無しさんの野望:2011/03/03(木) 15:55:49.41 ID:dhoHB+2G
CBに引き継いでプレイしてるけど、ブラッド迷うなぁ
CHのまま王、暗、武でやってるけど、レベル上がるまで戦に戻したり、召を入れた方がいいんだろうか
179名無しさんの野望:2011/03/03(木) 15:56:53.14 ID:dhoHB+2G
>>177
それ、すごい気になってるけど開発会社が携帯ゲークソゲーオブザイヤーで常連のフリューというのが気になる
180名無しさんの野望:2011/03/03(木) 15:58:18.20 ID:xR1ayrIn
俺屍ってDRPGだったのか
181名無しさんの野望:2011/03/03(木) 16:05:23.60 ID:FNs7lqCh
>>177
ティアナの羽見たらブレスオブファイアに見えてきた
182名無しさんの野望:2011/03/03(木) 16:07:52.53 ID:DZAyPdr5
>>177
フリューの時点で地雷臭しかしねぇw
183名無しさんの野望:2011/03/03(木) 16:12:21.65 ID:5t5sWJmO
>>178
そのままがいいと思う
これから先スキルが充実してくるし
184名無しさんの野望:2011/03/03(木) 16:12:33.82 ID:K953HoMB
>>177
これも追加してくれw
原作はまぁまぁ楽しめたよ
「ToHeart2 ダンジョントラベラーズ」
ttp://www.4gamer.net/games/129/G012940/20110228050/
185名無しさんの野望:2011/03/03(木) 16:13:43.77 ID:XqhdcFRl
「○○は△△の××氏」
開発スタッフ紹介でこのフレーズが何回も続いたら用心する
186名無しさんの野望:2011/03/03(木) 16:20:54.10 ID:YIhkUPen
円卓で初めてここのゲームやったんだけど
クロスブラッドって固定のキャラいないの?
全部自分でキャラメイクしないとだめ?
187名無しさんの野望:2011/03/03(木) 16:23:31.86 ID:Apr/OmbW
>>186
体験版の通り
188名無しさんの野望:2011/03/03(木) 16:23:57.98 ID:xR1ayrIn
円卓のキャラに差し替えちまえ
189名無しさんの野望:2011/03/03(木) 16:25:24.83 ID:K953HoMB
>>186
プリセットキャラを除けば、自分で作る必要あるよ
俺も今プレイ中だから、固定キャラいたらごめんだがw
190名無しさんの野望:2011/03/03(木) 16:31:29.18 ID:dhoHB+2G
>>183
なるほど。このままやってみる
変えるにしても、まずはLv40になって装備フリー取ってからだな
191名無しさんの野望:2011/03/03(木) 16:31:46.55 ID:YIhkUPen
公式のページにキャラクターの項目があったから
そいつらは使えないのかなぁと思ったんだけど
やっぱ自分で作るのか・・・
192名無しさんの野望:2011/03/03(木) 16:34:05.05 ID:qa8oLrPD
胸板が固定されているキャラならいるけどなw
193名無しさんの野望:2011/03/03(木) 17:06:07.82 ID:00jRzUli
まあ正直キャラメイクは面倒
自由に組み合わせ出来る反面用意されてるパーツが微妙過ぎて愛着沸かない
自分で作った微妙なキャラよりも用意されてる可愛いキャラのが個人的には楽しく探索出来る
194名無しさんの野望:2011/03/03(木) 17:13:59.91 ID:BuJdu9/0
名前から容姿までランダムで作ってると、稀に奇跡的にクオリティ高いキャラができるから困る
個々のパーツは微妙に見えるけど、組み合わせによっては案外イイんだわ
195名無しさんの野望:2011/03/03(木) 17:21:56.94 ID:K953HoMB
>>193
2次元のキャラメイクってどう頑張っても限界あるだろうからなw
196名無しさんの野望:2011/03/03(木) 17:30:25.58 ID:+pHGqD8Z
パーティ数が増えるともっと面倒になるな
197名無しさんの野望:2011/03/03(木) 17:53:53.22 ID:5Vxdq91P
キャラメイクだけで1日遊べる私は異端なのか…?
198名無しさんの野望:2011/03/03(木) 17:55:07.50 ID:vZPPDdPZ
ランダム、時々これは!ってキャラできるよねw
名前が酷かったりするけどw
199名無しさんの野望:2011/03/03(木) 17:55:31.49 ID:8Q0UtdD6
休み休みだけどキャラメイクだけで3日くらい毎度かけてるなー
200名無しさんの野望:2011/03/03(木) 17:55:45.62 ID:fqVReURg
とはいっても、非3Dのアバタークリエイトって現行のゲームではエロゲ以外では他に無いって言ってもいいくらいだし
黒ブラくらいになればなかなかのレベルだけどな

だからDL版の三部作パックは頑張って黒ブラのパーツでいって欲しいなあ・・・システムもそうだけど
プログラムなんてド素人だけどやっぱ難しいもんなのかな
パッと見基本システムは同じだから簡単そうに見えてしまうけど
201名無しさんの野望:2011/03/03(木) 17:57:42.52 ID:+JhPrSgC
キャラ固定で装備のアバが反映されれば最高
つまりシズナにエロい格好させたいということだ
202名無しさんの野望:2011/03/03(木) 17:58:39.81 ID:Mz3nPtZj
確実にキャラメイクの需要はあるだろ
ソースは俺
203名無しさんの野望:2011/03/03(木) 18:02:01.04 ID:ENR5l3tV
>>185
豪華スタッフ集合のエルヴァンディアストーリーのことかー!
204名無しさんの野望:2011/03/03(木) 18:30:56.59 ID:ahXIC5jN
3Dは適当なのでよけりゃそりゃいけるだろうが
結局3Dオンリーのゲームと比べられてカス扱いされるんだよね
205名無しさんの野望:2011/03/03(木) 18:35:06.05 ID:MeMVRncl
個人的にはキャラメイクあるからWiz系やってるような物だし
かわいいキャラの出るゲームなら他のゲームやった方が楽しいわ
206名無しさんの野望:2011/03/03(木) 18:37:21.36 ID:m1/Fkup+
まぁ用意されたキャラの方がマシって言われても気に入らなきゃそれで終わりだからな
キャラの好みなんて多様なんだから
207名無しさんの野望:2011/03/03(木) 18:41:13.85 ID:xR1ayrIn
アバターが気に入らない→え、差し替えあるの?→自分で描くわwww
208名無しさんの野望:2011/03/03(木) 18:50:57.84 ID:BuJdu9/0
>>198
『閃光』と書いて『シャイニング』とか、『心』と書いて『ハァト』とか
スタッフ何考えてんだ・・・、みたいな名前も出てくるからなw

そういうのに限って、使ってる内に愛着湧いてくるんだけどさ
209名無しさんの野望:2011/03/03(木) 19:15:33.63 ID:W7sr59qT
g-xthのフルパック6千円かぁ。
CBが欲しかっただけだが、会社の利益にもなるだろうし
買うとしよう。

しかしアマゾンのCB、31000円って・・・。
その根拠は、なんなのwww
210名無しさんの野望:2011/03/03(木) 19:20:54.49 ID:dhoHB+2G
CBは単体をDL販売する予定もあるそうだから、CBだけならそれを待つのもあり

アマゾンのマケプレは稀少ソフトだとどんどん釣り上げて行くからなぁ
レアエロゲが一本5万とかも良く見る
211名無しさんの野望:2011/03/03(木) 19:48:40.90 ID:XkXo62ix
ZガンダムのBGMっぽいのが戦闘曲にあった気がする
212名無しさんの野望:2011/03/03(木) 19:54:30.40 ID:qa8oLrPD
ああ・・・、いい曲だ…。
213名無しさんの野望:2011/03/03(木) 19:55:14.43 ID:Mz3nPtZj
W-XTH2に続いて二本目のプレ値だなチームラ!
214名無しさんの野望:2011/03/03(木) 19:59:35.46 ID:K953HoMB
g-xth2 中古品 ¥ 31,000より
g-xth3 データ集 中古品 ¥ 16,800より
アマゾンはどうしようもないぜw
215名無しさんの野望:2011/03/03(木) 20:00:48.29 ID:xR1ayrIn
amazonっつうよりマケプレ
216名無しさんの野望:2011/03/03(木) 20:01:12.57 ID:8Q0UtdD6
買う人いるのか?
217名無しさんの野望:2011/03/03(木) 20:12:52.11 ID:dhoHB+2G
まず居ないが、その程度ははした金で、5000円も30000円も誤差だぜーって人がたまーーーにいる。

数がたくさんあるなら定価でたくさん売ったほうがいいが、一本しかない稀少ソフトなら、万が一にでもそういう人が
引っ掛かった時のために高額につけておく。

昔中古ソフト屋でバイトしてた時の値段のつけ方がこうだった。
218名無しさんの野望:2011/03/03(木) 20:27:56.86 ID:BuJdu9/0
リアルボルタック商店だな
219名無しさんの野望:2011/03/03(木) 20:31:41.73 ID:8Q0UtdD6
ボルタック吹いたw
220名無しさんの野望:2011/03/03(木) 20:33:35.69 ID:uANLfLJB
ボルタックは売値の半額で買い取ってくれるじゃないか
鑑定も売値の半額だけど
221名無しさんの野望:2011/03/03(木) 20:39:35.96 ID:+QgRIS+5
実際、ボルタックでボッタクリ値段なのって銅の小手ぐらいで
後はレア度に応じた妥当な値段じゃないか
222名無しさんの野望:2011/03/03(木) 20:52:47.09 ID:XqhdcFRl
ボ「識別には500,000Gかかるけどいいかい?」
冒「村正だろ」
ボ「それはやってみないと分からない」
223名無しさんの野望:2011/03/03(木) 21:02:06.12 ID:rU8bXWLZ
ブラッドの話題は結構あるがタイプって話題にならないな
アスリートは使っている人は多そうだけどマッスルはどうなんだろう?
224名無しさんの野望:2011/03/03(木) 21:13:36.61 ID:fqVReURg
スペルユーザー以外は特性値上限もあんまり気にならないし
フィットパス・タイプフリーが簡単に手に入るようになったからな
225名無しさんの野望:2011/03/03(木) 21:14:00.12 ID:dhoHB+2G
うちの武がマッスルだけど、他のブラッドでステータスUP修行させようと思った時に、思った以上に神を要求する
ブラッド多くて不便だったなぁ
226名無しさんの野望:2011/03/03(木) 21:18:02.49 ID:2Qa7VAVY
>>223
タイプの影響を最終ステだけで考えれば、前衛はマッスルがいいんじゃね。俊敏なんて25で二刀流の性能を最大限に引き出せれば十分。カンストするまで上げるメリットもほとんどないんじゃ。
ファストコードやイージスがあるから俊敏上げるより他のステあげたほうがメリット多いし。。
タイプ制限の装備は、ランダム入手だから計画立てれないしフィットパスあるからどうでもいいね
227名無しさんの野望:2011/03/03(木) 21:18:30.48 ID:snznkege
うちの王騎士はもれなくマッソーだわ
228名無しさんの野望:2011/03/03(木) 21:24:33.63 ID:rU8bXWLZ
以外にマッスル人気だなあ
229名無しさんの野望:2011/03/03(木) 21:26:17.26 ID:8Q0UtdD6
いつでもどのブラッドにも変えられるようにまずは最低限のステ上げをして
それからメインブラッドに有用なステに極振りしていくようにしている
後衛でも力11前衛でも知11まであげちゃうとか
特化させるためには無駄だとわかっててもなんとなく上げちゃう
王騎士は悩むことなくマッスル
230名無しさんの野望:2011/03/03(木) 21:32:05.17 ID:2cF44vsj
アスリートは王/拳と武/暗で
戦/SIZがマッソーだけど、こいつだけAC高すぎてよく事故る
最初からやるならこいつもアスリートにするだろう
むしろ今のうちに作り直そうか真剣に考えてる
DFは強化で上がるけどACは上げにくいからなぁ
力4の差なんてランダム強化値の前には誤差同然だし・・・
231名無しさんの野望:2011/03/03(木) 21:37:52.99 ID:snznkege
黒ブラに関してはブラッド変更に特性値制限かかんないから
初期命中辺りだけかもね気にするとこ(突き詰める人は考えるべきだろうけど
232名無しさんの野望:2011/03/03(木) 21:51:32.96 ID:JtHPQLq2
キャラのイメージを重視するかステータスを重視するか、うーむ悩む
レベルはすぐに上がるが結束値は上げずらいからなあ
233名無しさんの野望:2011/03/03(木) 22:12:11.86 ID:oyM/R1Xr
うちの娘が戦/武のマッスルの力体極振りだけど主な死因が首狩りっていう
234名無しさんの野望:2011/03/03(木) 22:23:22.47 ID:oRDBX9F4
個人的にはマッスル、敏捷性低いのが難点。
直接攻撃の場合は、スペルユーザのステータスほど、力の影響無いし
前衛でも体力15くらいあればHP問題ないからな。
235名無しさんの野望:2011/03/03(木) 22:28:02.76 ID:LD7dDKvo
敏も装備と結束抜きだと15もあれば十分だからなぁ
結局運と力ぐらいしか振るものが無い
あとマーズ装備なんかだと確かに力の影響少ないんだけど
拳・暗はイメージ優先で力より敏や運優先すると1ダメージ連発になる
236名無しさんの野望:2011/03/03(木) 22:40:30.05 ID:BuJdu9/0
マッスルは基礎ACが低すぎるのが最大の難点だな
237236:2011/03/03(木) 22:43:31.40 ID:BuJdu9/0
×低すぎる→○高すぎる

円卓やってるから間違えちまったw
238名無しさんの野望:2011/03/04(金) 00:38:04.52 ID:DKM0L2Cz
CH迷宮内で全滅しそうになったんでリセットしたら隊に人がいなくなってた...
これは全滅扱いになってるのかな?
保健室で救助の依頼もできないんだが
239名無しさんの野望:2011/03/04(金) 00:40:35.78 ID:E1g/E7uG
>>238
町に出たら任務再開のコマンドが選べない?
それができるならそこから再開できるよ
240名無しさんの野望:2011/03/04(金) 00:42:32.16 ID:O9z/H4rg
>>238
市街マップから任務再開じゃだめ?
241名無しさんの野望:2011/03/04(金) 00:48:13.20 ID:DKM0L2Cz
解決しました^^
ありがとうございました
あやうく詰むところでした・・・汗
242名無しさんの野望:2011/03/04(金) 01:57:58.05 ID:+VeGb5Ku
コードブレイカーは全体的に敵が強いな。
ガンガン落とされるわ。
バベルスフィア入り込んだWIZ機関蹴散らす辺りなんだけど、墓地の敵は攻撃力高いし、病院はポイントが分散してるしで
どこでレベル上げが良いんだろ
243名無しさんの野望:2011/03/04(金) 02:14:54.21 ID:Njd0PobL
病院の2F右下側(入り口の真上)のトイレの横にエンカウントポイントがあって、
その近くに3Fへの階段がある。3階もトイレの横にポイントがあるから、そこを往復しまくった。
入り口からの遠いんで、アンチポイズン無いならリターンゲート買っておくのオススメ
244名無しさんの野望:2011/03/04(金) 02:16:54.68 ID:Njd0PobL
あとCBはマナシールドあると別ゲーに感じるぐらい安定する気がする。
戦車とか自由の女神が其れで止まるし。
245名無しさんの野望:2011/03/04(金) 02:19:13.97 ID:+VeGb5Ku
なるほど。あそこかぁ…
まだマナシールド使えないから、これを覚えたら武器にNANOつけてバベルスフィアに行くか
246名無しさんの野望:2011/03/04(金) 02:19:53.75 ID:Njd0PobL
今見直したら病院エレベーターで一発じゃねーか…
247名無しさんの野望:2011/03/04(金) 02:32:39.25 ID:+VeGb5Ku
>>246
エレベーターで3Fの2箇所、階段で2F降りて2箇所。エレベーターでB1の2箇所→3Fに戻る
このローテーションでやってた
248名無しさんの野望:2011/03/04(金) 02:43:11.74 ID:djTTX6jO
クロブラでゲノム3が大量に必要なのですが
(装備強化の為)
どこら辺をマラソンすれば一番良いでしょうか
装備品強化の為の素材が不足するの何とかならないかなー
凄く悩みながら毎回強化している自分がいます
249名無しさんの野望:2011/03/04(金) 02:48:53.42 ID:XcevJhAe
ギャンブルでゲノムIVを作る
未知体を狩る

くらい?
250名無しさんの野望:2011/03/04(金) 02:52:20.38 ID:Ar4rF5i/
ゲノムIIIが必要な装備なんか過度期に過ぎないから強化しない。
これでいいと思うけど。王騎士の装備ならメタルで強化できる装備で充分だし
251名無しさんの野望:2011/03/04(金) 02:53:13.91 ID:4Ceuelq0
強化素材揃えるより、より強い武器入手するほうが早いかと。。
252名無しさんの野望:2011/03/04(金) 02:54:26.21 ID:m80FnK73
とりあえず20まで病棟で上げてホーリーガード覚えちゃうと後が楽
墓場は稼ぎ場所に向いてない
ぶっちゃけホーリーガード覚えるまであげたらあとは進めながらでもなんとかなる
マナシールドまで覚えるともうヌルゲー
次の稼ぎ場所は遊葉町のダンジョンがお勧め

装備品は4とか5が必要なレベルまで拾ったので充分だよな
253名無しさんの野望:2011/03/04(金) 05:07:17.67 ID:+VeGb5Ku
>>252
ありがとう。とりあえず病棟の掃除続けてくる。
装備は拾ったのより、CHで作った+9装備とLv19装備を+9にしたのが強いからしばらくこれかな…

素材引き継がれないと聞いてたから、適当に上級装備作りまくって引き継いでた。
解体は面倒だったけどお陰で素材量では余裕がある。
254名無しさんの野望:2011/03/04(金) 10:07:57.04 ID:TSwcRLMv
迷宮クロスブラッドの学ってなにあげればいいのかな?
魔法の判定も知なのか神なのかよくわかりません。
わかる人いますか?
ぶなんに知とか運あたりが関係してます?

255名無しさんの野望:2011/03/04(金) 10:15:07.14 ID:YxU1WeVH
説明書読めばわかると思うよ?
256名無しさんの野望:2011/03/04(金) 10:25:10.31 ID:5SYJrC7M
wikiにも書いてる。
257名無しさんの野望:2011/03/04(金) 10:35:50.94 ID:f0KZa56t
クロブラから入ったんだけど面白かったので3月発売のセットやつ買おう…。
毎日仕事から帰って夜遅くまでやってたせいか帯状疱疹になってしまった!
258名無しさんの野望:2011/03/04(金) 10:57:59.46 ID:SyxJUdvA
装備品限定になるけどIrem新作のアバターが何処まで突き放してくれるか興味ある
あそこネタげーは無駄に作り込むからな…

>>257
謎のチクチクが来たら即病院は鉄則だな
腕悪い医者に当たると rア風邪→*おおっと たいじょうほうしん*になるけど
259名無しさんの野望:2011/03/04(金) 12:06:17.03 ID:PsDwkR9N
リーサル10日予定うひょー
260名無しさんの野望:2011/03/04(金) 12:52:28.57 ID:fnqxfXuU
ついに来たか!

  ( ゚д゚ ) ガタッ
  .r   ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
  \/    /

261名無しさんの野望:2011/03/04(金) 12:53:02.31 ID:qSv8+yhV
黒ブラの特性値はレベル65で全20くらいか。(準準準準準準)
262名無しさんの野望:2011/03/04(金) 12:58:11.85 ID:qSv8+yhV
>>259
おお、いよいよなのか!?
263名無しさんの野望:2011/03/04(金) 13:03:32.89 ID:pgxGDQe5
何!それは本当かね!?
264名無しさんの野望:2011/03/04(金) 13:04:34.27 ID:Ar4rF5i/
くそ、円卓やってたせいでまだメインのレベル65になってないよ
265名無しさんの野望:2011/03/04(金) 13:08:06.86 ID:6v6MoZpX
>>257
よう俺
遊ぶゲームがなくて暇してたが
クロブラ知って遊ぶようになったら
寝るのが遅くなったぜ
ただし帯状疱疹にはならなかった
266名無しさんの野望:2011/03/04(金) 13:10:46.34 ID:nD581P7W
リーサルパッチ発動!の掛け声を聞いたとたんに引退したXTH隊員が集まってきたぜぇ
267名無しさんの野望:2011/03/04(金) 13:13:14.20 ID:PsDwkR9N
268名無しさんの野望:2011/03/04(金) 13:17:57.83 ID:edIo5zup
リーサルおっぱいと聞いて
269名無しさんの野望:2011/03/04(金) 13:22:11.47 ID:f0KZa56t
静養中暇だから円卓体験版面白かったから買おうと思ってた矢先にリーサルパッチとな・・・。

>>258
昔やったヘルニアの後遺症かな?って思ったら背中と腹両方に痛みが来たので結構遅かったんだぜ

>>265
システムは古いけどこういうゲームが昔から好きだったんだなぁと思ってドハマりしてしまった。
麻薬だね・・・。
270名無しさんの野望:2011/03/04(金) 13:33:36.03 ID:hma5FbAm
>>267
ktkr
うれしいんだけど、刀狩がね…
全滅回数は0でいきたいから、疑似持ち込みは使いたくないし
一日一刀狩の頻度を上げねばならんようだ
あと一週間か
とりあえず、20時間もやれば出るといった奴、出てこいw
271名無しさんの野望:2011/03/04(金) 13:36:08.23 ID:Ar4rF5i/
ソウルトークン集めの方がいいよ
エンカウントゲージ上げて、Depth2でムーボΩを狩る
272名無しさんの野望:2011/03/04(金) 13:37:12.56 ID:nD581P7W
物欲センサーに引っかかってるんじゃないか?
悟りを開いてから20時間やったか?
273名無しさんの野望:2011/03/04(金) 13:43:35.16 ID:pgxGDQe5
ムーボΩまじおすすめ
274名無しさんの野望:2011/03/04(金) 13:50:11.20 ID:dU1z+AR7
タマ姉は侍よりヴァルキリーだろ
275名無しさんの野望:2011/03/04(金) 13:52:11.09 ID:dU1z+AR7
超・誤爆
276名無しさんの野望:2011/03/04(金) 13:56:39.68 ID:8H865rid
>>263
それはお気の毒に…
277名無しさんの野望:2011/03/04(金) 14:21:57.89 ID:5vDhGQXP
パッチ楽しみだなー
遊び易いダンジョン追加されたら良いなぁ。
278名無しさんの野望:2011/03/04(金) 14:29:08.04 ID:sD+1Ni50
Ωがどうこうって一文字氏がつぶやいてたから
今回もリーサルホールだったり?
279名無しさんの野望:2011/03/04(金) 17:24:25.06 ID:sWUzxCDK
リーサル予想より早かったな
280名無しさんの野望:2011/03/04(金) 17:38:39.05 ID:TsVVt0mP
今回は運ゲー要素だった連れ去りがシャットアウトできちゃうから
今のキャップでもCRリーサルホール程度ならクリアできちゃうよね。

コードブレイク祭りでシズラーブラッド編成大勝利来るかな
281名無しさんの野望:2011/03/04(金) 18:02:53.62 ID:4YnkciP9
お久しぶりのドアを開けたら深水域祭り
282名無しさんの野望:2011/03/04(金) 18:03:57.40 ID:Ar4rF5i/
今回ラストフロートは呪文無効化域で消えないから全然怖くないんじゃね?
283名無しさんの野望:2011/03/04(金) 18:28:10.72 ID:eF6HGn7j
そもそも、水中に入れるようになってるからな
284名無しさんの野望:2011/03/04(金) 18:32:22.75 ID:4YnkciP9
言われてみればたしかにそうね。お恥ずかしい

そういや来月のPVは新作DRPGの方みたいだね
そっちが先に出るのかね
285名無しさんの野望:2011/03/04(金) 18:33:31.34 ID:KWDYB/Vu
>>281
水辺ではいつもヒヤヒヤしながらプレイしてたなぁw
286名無しさんの野望:2011/03/04(金) 18:45:15.11 ID:5vDhGQXP
ILITHに修正入らないかな。
せっかく可愛いのにどうにも使い辛い。
287名無しさんの野望:2011/03/04(金) 18:56:17.31 ID:Ar4rF5i/
三系統の呪文とコズミックライブだけで充分じゃないか
288名無しさんの野望:2011/03/04(金) 19:05:34.81 ID:5vDhGQXP
一見便利そうに見えるけど、
アンチエナジー無いから前衛/魔の魔代わりは無理
盗賊技能が無いので学の代わりは無理
MP回復&ファストキャストの聖/魔・魔/聖の代わりは無理

どちらかというとPTの最終形態というより
ゲーム前半〜にいた方が使う機会があっただろうなと思うです。
289名無しさんの野望:2011/03/04(金) 19:09:30.66 ID:qSv8+yhV
おいらは召/賢3でやってるぜ。
290名無しさんの野望:2011/03/04(金) 19:09:51.88 ID:kmWOmzcx
一人だけ自前で飛べるのよ
先生ごっこに必須じゃないですか
291名無しさんの野望:2011/03/04(金) 19:12:14.99 ID:LDSatjFj
ていうか杖持てないのがマジで意味わかんないんだけど何で?
292名無しさんの野望:2011/03/04(金) 19:17:11.30 ID:+VeGb5Ku
被ダメ覚悟で前衛につけて、便利屋をやってくれって事なのでは
293名無しさんの野望:2011/03/04(金) 19:17:53.31 ID:Ar4rF5i/
>>289
うちは聖/賢3。箱は全てサイクラックで開けるので
学術士はアイテム鑑定とマルチクラッシュのためだけの存在になってる
あとマナコンバートで三系統のMP渡せるのも大きい
294名無しさんの野望:2011/03/04(金) 19:17:57.17 ID:5vDhGQXP
>>289
うちは
王/SIZ  射/学
射/SIZ  聖/魔
王/武   魔/聖とガチ過ぎてILITHの居場所が見つからないですTT

>>290
浮遊アイテムのレア度が高かったり
解除されて死んじゃうような場面があれば活躍したでしょうね。

>>291
謎ですよね・・・
この修正くらいは来るのかな。
295名無しさんの野望:2011/03/04(金) 19:19:18.65 ID:lbte5dGo
>>289
俺もいるが究極の器用貧乏だよねw
296名無しさんの野望:2011/03/04(金) 19:20:29.68 ID:sWUzxCDK
>>289
まぁそんな使い方しか無いよな
三系統あるからMP回復は大して必要無い、
なら全呪文使えるようになって戦闘は召還に任せて、マルチクラッシュとか呪文連打しかないよな
肝心要の、マジックバースト、ファストキャスト欲しいけど
魔は聖か射と組み合わせたほうが圧倒的に効率がいいからつけ辛い。
297名無しさんの野望:2011/03/04(金) 19:25:30.32 ID:5vDhGQXP
個別にレスを返せなかった方すみません&ありがとうです。
ふと時計を見たら仕事行く時間になってました><
298名無しさんの野望:2011/03/04(金) 19:26:28.35 ID:eF6HGn7j
クリア後にもなると、装備の充実でアンチエナジーは死にスキルだし
箱開けはデコイとサイクラック、識別はコードクリアで安定だし
シュバリエール効果になった浮遊でACとTHが強化されるし
前衛にも後衛にも、付けて損はないと思うけどなぁ>ILITH
299名無しさんの野望:2011/03/04(金) 19:35:09.44 ID:LDSatjFj
複数つけれんなら、付けて損はないでいいだろうけど
特化型にしようとするとどのビルドにしても選択肢に入らんて話しょ
まあ魔法職はILITH一択とかなると味気ないから、あんまつおいのもあれだけど
300名無しさんの野望:2011/03/04(金) 19:38:45.96 ID:Ar4rF5i/
元々ILITHは弱すぎるから修正入らないかなって話だったと思うが
しかし今のままでも充分使えるし
これ以上強化すると本当に他の魔法職を食いかねんから今のままで良いだろ、というのが俺の意見
301名無しさんの野望:2011/03/04(金) 19:41:49.20 ID:dWMXKneB
ILITHは結束値カンストするまで歌って歌って声が枯れるまで歌ってもらえばいいじゃない。
RASも召を食わないように召喚系が削減されたし
SIZもなんだかんだでそこまで抜きんでてるほどでもないし
シズラーは器用貧乏でいいんじゃなかろうか。
302名無しさんの野望:2011/03/04(金) 19:42:36.86 ID:sWUzxCDK
俺もそう思うわ、ホーリーガードと歌ついて、三系統の呪文使えるから
マジでこれに良スキル一個つけただけで後衛全部ILITHになりかねん
303名無しさんの野望:2011/03/04(金) 19:51:49.71 ID:lbte5dGo
賢は全ステータス+1もかなり魅力的だしね
304名無しさんの野望:2011/03/04(金) 19:53:20.33 ID:19tWtMnZ
ILITHに歌わせてファストコードでド安定1ターン確殺で周回してる
ILITH無しだとゲージ尽きるし、
ファストコード無しで運悪くジャマータスク貰うと激しく面倒
ILITHが微妙ってのはILITHが微妙になるようなパーティ運用してるだけかと
305名無しさんの野望:2011/03/04(金) 20:03:06.02 ID:LDSatjFj
>ILITHが微妙ってのはILITHが微妙になるようなパーティ運用してるだけかと
そんなもんILITHの部分に何だって入るがな
クリア後は鬱陶しい攻撃ある敵のみにファストコードでゲージ量でも戦闘でも困ったことないよ

まあ単に便利/万能キャラと最強キャラどっち求めてるかの違いなだけだよね
306名無しさんの野望:2011/03/04(金) 20:11:34.93 ID:3sQlF3o+
強い弱いとか言っても
オーパンあれば何とでもなるじゃんw
レンブレオーパンゲーだよこれw
307名無しさんの野望:2011/03/04(金) 20:18:31.31 ID:hma5FbAm
>>291
SIZ刀、RAS鞭が装備できれば、どうでもいいんじゃね、呪効+的に
装備可能防具も増えたし、Xブラッドも持てるようになってるから、CRよりちょっと強化された?

>>301
SIZは器用万能だと思うよ、修羅がないだけで
RASは器用貧乏
ILITHはちょっと方向性が違う万能キャラな感じ

うちのILITHはサブ聖で、知神運全振りの便利屋さんポジション
歌ったり、マルチクラッシュしたり、ブーストキャスト代わりに、ブライトスフィア打ったり結構忙しくがんばってる
聖か、魔のサブにしてその系統をメインで使ってけば、そんなに弱くないと思う
むしろ、安牌アタッカーとして作った、SIZ/暗が、武/暗の圧倒的火力の前に、サウル化してる
308名無しさんの野望:2011/03/04(金) 20:31:25.51 ID:NtGM7z1Q
切り込み乱れ撃ちな戦闘でもゲージ溜まるの早いし、結束カンストって普通にプレイしててもレベル30くらいで、
歌ってもらえばって言う時期が無かった
309名無しさんの野望:2011/03/04(金) 20:40:43.35 ID:hma5FbAm
>>308
逆にいえば、敵が少なくて切り込んでも稼げないときに、歌ってもらうと便利
具体的には、手配異形狩りでエスケープ連打してるとき便利
まあ、円卓みたいに、常に全ユニオン使えるわけじゃないから、歌うの価値は低めだとは思う
310名無しさんの野望:2011/03/04(金) 20:42:19.59 ID:u7qaXKDC
歌は序盤〜中盤にこそ欲しいのに賢3は遅すぎるからな
後半になるとゲージの最大値が多いからボス倒すまでに使い切ることがないし
そもそも雑魚戦では使い放題でも減ることがないし

先生の歌が偉大だったのは最初から居ることだなって思いました
311名無しさんの野望:2011/03/04(金) 20:42:58.30 ID:eF6HGn7j
>>300
概ね同意

>>308
少人数で探索してる時は、有ると無いとで大違いなんだな>歌
312名無しさんの野望:2011/03/04(金) 20:44:06.99 ID:kaGGK2e4
>>308
ゲージ回収率はCRからわりとインフレしてる気がしないでもない
しかもCRではリーサルウェポン集める段階くらいでカンストだったのが、黒ブラだとホントに早かったな
313名無しさんの野望:2011/03/04(金) 21:10:16.16 ID:eF6HGn7j
新人の結束値上げるのにも便利なんだけどなぁ>歌
幼性だけ始末して、残った壁に毎ターンスロウコードVとかできるし

>>312
黒ブラの場合、隊技使わないとしんどい状況が多いからだと思う
具体的には、所長とか所長とか所長とか
314名無しさんの野望:2011/03/04(金) 21:29:32.13 ID:19tWtMnZ
>>305
なんだって入るが、今はILITHの話題だからILITHを入れたんだが
なんでそこに突っ込まれるのかわからん
315名無しさんの野望:2011/03/04(金) 21:36:33.44 ID:dWMXKneB
どのブラッドも使い様なのは間違いないんだけど
でもクロブラは複数攻撃武器の弱体のあおり喰らって
拳がちょっぴり微妙になってるような気はする
射は悲願のスタメン復帰を果たしたがw

魔はファストのおかげでCRよりもむしろ存在感増したけど
クリア前後あたりで強さ変わりすぎなのは一応狙ったバランスぽいけどあれもちょっと極端だよなー
316名無しさんの野望:2011/03/04(金) 22:09:53.72 ID:lbte5dGo
昨日タイプの話題があったけど、準と美がいまいち微妙な気が…
どう使うのが良いんだろう?
317名無しさんの野望:2011/03/04(金) 22:17:25.28 ID:eF6HGn7j
凡人→準、ナルシスト→美
と、脳内設定の味付けに使います
318名無しさんの野望:2011/03/04(金) 22:35:29.78 ID:hma5FbAm
>>315
射はスタメン復帰したんじゃない、ようやく一軍入りできたんだ
って、WXTHの頃からの話か?

>>316
準は力体運がどれも高めだから、王を作るときは準だ
美は、聖メインにする時使うかな
知と違って、神てまあ41あればいいかってくらいだし、スピリチュアルは装備制限厳しいし

+20までステ振れるようになった今、タイプなんてフレーバーみたいなもんだけど
319名無しさんの野望:2011/03/04(金) 22:36:04.50 ID:3GHQu/7D
結界中は逃亡しないって書いてあったのにユユが逃げていった・・・
320名無しさんの野望:2011/03/04(金) 22:38:29.86 ID:Xmivzafu
アルテマGは強化なしでもかなり強いと思うけどな
321名無しさんの野望:2011/03/05(土) 00:08:44.83 ID:67kBQ8Oq
>>288
サイクラックとコードクリアあるから学の代わりになるんじゃ。MPも高Lvなればあり余るしパンドラで補える。
322名無しさんの野望:2011/03/05(土) 00:12:03.82 ID:SzcgHFbY
なんか昔、クラック使ってあけるより、罠解除した方がいいものが出やすい
とかいう話なかったっけ?
323名無しさんの野望:2011/03/05(土) 00:18:14.21 ID:Cyl91g9A
ただの都市伝説だよw
324名無しさんの野望:2011/03/05(土) 00:18:56.57 ID:Ff2GML0e
伝説ですらない
325名無しさんの野望:2011/03/05(土) 00:19:43.14 ID:67kBQ8Oq
>>320
ダメージの計算式的に、与ダメージから敵防御力分の減算を攻撃回数行われるから、100*1回の武器と20*5の武器じゃ後者が弱い。

>>322
あー、たしかに直接開けたほうが運や敏のステータスやサルベージが反映されるようなイメージあるね
326名無しさんの野望:2011/03/05(土) 00:29:19.01 ID:SzcgHFbY
都市伝説だったのか…
宝箱の中身は空けた人の運依存でどうたらこうたらとか

学はいつもファニーで作って、運全振りにしてみてたが…
まあ、学は最終装備にスク水、猫耳、フィンファンネルあたりがデフォなので、ファニーなのは間違いない
327名無しさんの野望:2011/03/05(土) 00:50:02.67 ID:X4x8rD/x
拳は連撃っていう対ボス特化なスキルを持ちながら
肝心の攻撃力がボス相手には大きく下がりアルテマ系のスタンも効かないっていう矛盾が辛いな
328名無しさんの野望:2011/03/05(土) 01:18:26.20 ID:na85gHhT
本編クリアぐらいなら、クドウムラマサやロケットマンでなんとか・・・>拳/王
329名無しさんの野望:2011/03/05(土) 01:19:01.86 ID:Cyl91g9A
SIZも連撃五段持ってるし、ウエポンタスク持ってるしで立場ないよなぁ
330名無しさんの野望:2011/03/05(土) 01:25:30.55 ID:1ZtakX0Y
反撃もあるで……
331名無しさんの野望:2011/03/05(土) 01:32:47.43 ID:/mYACyTG
タイプは凶もいまいち使いどころわからないことない?
術士にくっつけて低ACにするのがいいのだろうけど攻撃にかかわるステが全部8だからなぁ。
物理は活がAC1高い以外負けるところないからお呼びでないし。

王/拳だと鉄壁がキラリと輝くじゃないか。DEFだけは他の組みあわせに負けない時点でオンリーワンw
332名無しさんの野望:2011/03/05(土) 01:53:24.76 ID:yf0L8FN0
DEFの数値自体がACに比べるとw
333名無しさんの野望:2011/03/05(土) 02:14:55.55 ID:yf0L8FN0
ああああ…もう少しで終わりって所で、セーブデータ読み込めなくなった…。
334名無しさんの野望:2011/03/05(土) 03:51:33.76 ID:gpjv+56Z
王/拳はCRでは鉄板な組み合わせだった
まさに不沈艦の風格

クロブラでも途中まではそうだと思っていたよ
怒涛の滅化祭りが始まるまではな……
まあボス戦はパンドラ使えってのがチームラの答えなんだろう……
335名無しさんの野望:2011/03/05(土) 07:39:39.21 ID:SzcgHFbY
>>333
CH?
セーブデータが読めない、そんな時は改造スレに行くと助言をもらえるかも
336名無しさんの野望:2011/03/05(土) 08:40:49.52 ID:yf0L8FN0
>>335
いや、CB
立ち上げたらPCのメモリが足りなかったみたいで、バグって固まってしまった。
それを強制終了で落としてPC再起動したらセーブデータ壊れてた
337名無しさんの野望:2011/03/05(土) 08:43:11.65 ID:BEqk4M6E
ロストですな
338名無しさんの野望:2011/03/05(土) 09:06:27.58 ID:3UrhTV5y
CBは珍しいな
339名無しさんの野望:2011/03/05(土) 09:28:42.81 ID:yf0L8FN0
頭きたんで、CHで引継ぎ用装備を全部+9にして、武器には光属性と対超常つけて、タイプ選択とブラッドがミスってた
キャラの代わりに新人育てなおして新たにCBに引き継いできたわ…

流石にここまでやると、遊霊病棟の敵がサクサク切れて気持ちいいw
340名無しさんの野望:2011/03/05(土) 10:04:46.86 ID:BEqk4M6E
DVDの売れ行き次第で新規組のこんな阿鼻叫喚が繰り返されるのだろうか
341名無しさんの野望:2011/03/05(土) 10:14:26.86 ID:n1W+cGnL
>>340
きっとCHでレベル15までしか上がらないんですがとかくるんだぜw
342名無しさんの野望:2011/03/05(土) 10:38:40.72 ID:YfFksF0Y
クロブラだけど
ユニークが強化できないから結局のところ
つかわなくね?

1ランクひくい普通のやつ強化したほうが強いっていうか。
ACとか属性がいいのは認めるけど・・・
343名無しさんの野望:2011/03/05(土) 10:43:41.37 ID:Puh5dqzz
たまに発掘される壊れた強化度合いのユニークを探して
今日も狩るぜぇ!!
344名無しさんの野望:2011/03/05(土) 10:54:39.57 ID:gpjv+56Z
>>342
ユニーク強化できるよ
ゲノムが足りないって意味?
345名無しさんの野望:2011/03/05(土) 11:02:17.69 ID:YfFksF0Y
ぇ・・・どーやんの?


といいますか
カンフーズボン+96とかでてBugじゃないかっておもった序盤戦
見た目かえる楽しみが少ない脚パーツでよかったよ・・・
346名無しさんの野望:2011/03/05(土) 11:20:36.37 ID:Qhz2b/H9
ドロップの強化値ってキャップでキャップされてるんじゃなかったっけ・・・
347名無しさんの野望:2011/03/05(土) 11:55:03.21 ID:bpdHC7J0
現時点でのキャップを超える+値はつかないな
嘘ついてるかバグかどっちか
348名無しさんの野望:2011/03/05(土) 12:16:01.20 ID:2K+iMmz1
某所のSSG使ってキャップ99にしてんだろ、しょうもない
349名無しさんの野望:2011/03/05(土) 12:27:45.03 ID:7PNO+EUF
CBでユニークのソースデータを作りたいのですが、上手くいきません。
必要レベルに応じたソースシフト以外に何か素材が必要なのでしょうか?
350名無しさんの野望:2011/03/05(土) 12:33:38.89 ID:3UrhTV5y
ソースシフトだけのはず
ソースシフトが間違ってるに100ジンバブエドル

ソースシフトの使い方ってクロブラと変わらんよね?
それならwikiみてみるといいかも
351名無しさんの野望:2011/03/05(土) 12:35:19.18 ID:Cyl91g9A
CBはユニーク品はソースシフト出来なかったはず
352名無しさんの野望:2011/03/05(土) 12:38:31.58 ID:3UrhTV5y
出来なかったんだけか
すっかり忘れてるww
353名無しさんの野望:2011/03/05(土) 12:47:44.50 ID:OK+nzEyf
>>349
CH、CB、CRではユニーク品をSO化することはできない
ただし、CB、CRではギャンブルコード(開発事故)を利用して
ランダムだが、ユニーク品のソースデータを入手することができる
354名無しさんの野望:2011/03/05(土) 12:53:43.18 ID:7PNO+EUF
そうなのですか。
ありがとうございます。
355名無しさんの野望:2011/03/05(土) 13:16:31.09 ID:qGtzbfmX
修羅使える奴が一人いれば
後のアタッカー枠なんて誰もいいんだよ
356名無しさんの野望:2011/03/05(土) 14:34:17.94 ID:7PNO+EUF
質問ばかりで申し訳ないですが、もう1点だけ教えていただけますか。
性格を悪→中立にしたいので「様子を見る」を数十回選んだのですが、
ラボで診断しても性格が変わりません。
何かやり方が間違っているのでしょうか?
357名無しさんの野望:2011/03/05(土) 14:37:09.09 ID:jFDlbX4O
>>356
様子を見る→性格変動なし
358名無しさんの野望:2011/03/05(土) 14:38:22.60 ID:aF8DHV8/
自販機でドリンクかいなさい
359名無しさんの野望:2011/03/05(土) 14:41:58.11 ID:k0NRuw1X
>>356
立ち去るを選びつづけて診断
悪→中立
中立から立ち去るを選び続けて(ry
中立→善
360名無しさんの野望:2011/03/05(土) 14:49:46.05 ID:9W6u3akq
円卓ってお薬の合成とかないみたいだけど
お店のお薬全部買ってつかったらもうアイテムで回復無理?
361名無しさんの野望:2011/03/05(土) 14:53:25.54 ID:Puh5dqzz
基本的に薬じゃなくて魔法で回復するのがデフォだからな…

食べ物は補充されるはずだが、薬は補充されたっけ?
362名無しさんの野望:2011/03/05(土) 14:53:26.32 ID:7PNO+EUF
ありがとうございました!
数時間様子を見続けて変化しなかったのが、
10分で中立になれました・・・・
363名無しさんの野望:2011/03/05(土) 14:57:14.11 ID:8FpWtT2e
ミンツのソウルランクを上げるんだ!
364名無しさんの野望:2011/03/05(土) 14:59:14.97 ID:5FMu3TQb
システム的には問題ないんだけど、ミンツのくれる薬ってやばそうだよね
365名無しさんの野望:2011/03/05(土) 15:47:21.13 ID:na85gHhT
ミンツ特製・襟臭ーって、材料何だろうね
366名無しさんの野望:2011/03/05(土) 15:52:30.07 ID:OOznK5v0
薬も補充されるよ
敵も落とすし道でも拾うしなくなることはない
367名無しさんの野望:2011/03/05(土) 18:18:07.05 ID:X4x8rD/x
>>346-347
理論上は+99までドロップする可能性がある
368名無しさんの野望:2011/03/05(土) 18:19:14.61 ID:Cyl91g9A
レベルキャップまでしか出ないってなってるんだから理論上もクソもないんだがね
369名無しさんの野望:2011/03/05(土) 18:22:26.54 ID:3UrhTV5y
まったくだw
370名無しさんの野望:2011/03/05(土) 18:22:54.97 ID:X4x8rD/x
あ、俺じゃなくて言ってたのは海斗さんッス
371名無しさんの野望:2011/03/05(土) 18:26:06.68 ID:smghtOfx
円卓の百合スレが立ってるみたいなんだが気のせいか?
俺疲れてんのかな…
372名無しさんの野望:2011/03/05(土) 18:30:40.20 ID:Cyl91g9A
立ったのは本当にスレかな?君の股間ではないのかね?
373名無しさんの野望:2011/03/05(土) 18:42:40.78 ID:smghtOfx
円卓のじゃなくてチームラだった…
レズ・百合萌え板に立ってた
374名無しさんの野望:2011/03/05(土) 18:58:32.39 ID:270mcNXk
ゴブ子で百合か…
375名無しさんの野望:2011/03/05(土) 18:59:25.51 ID:Wpgc2YXe
マーズスラッシュってやっぱエンブリオで入手?パージセクターとかじゃ出ないかな。エンブリオはシンボル周回がめんどいー
376名無しさんの野望:2011/03/05(土) 19:00:54.48 ID:h1EL/LOZ
いつの間にそんな板ができてたのやら
要チェックや
377名無しさんの野望:2011/03/05(土) 19:07:14.00 ID:8yqWjvBV
801板じゃなきゃどこでもいいよ
もうあそこの住人に関わるのは嫌だ・・・
378名無しさんの野望:2011/03/05(土) 19:15:54.56 ID:VPQgKxqe
村正もアビスまで吹っ飛ぶこの衝撃!
379名無しさんの野望:2011/03/05(土) 19:35:02.34 ID:SzcgHFbY
理解のあるルーミが何とかしてくれるはず…
380名無しさんの野望:2011/03/05(土) 20:12:07.88 ID:8FpWtT2e
新作のキャラデザ絵師によっては面白い事になるかもな
381名無しさんの野望:2011/03/05(土) 22:05:55.67 ID:VSUjopUB
>>375
エンブリオで取りましたね。
PTの平均Lvが65Lに近くなった辺りから量産始まった気がします。
Lvとかも関係あるんじゃないですかね。
382名無しさんの野望:2011/03/05(土) 22:13:45.09 ID:OK+nzEyf
>>375
パッチに向けてプレイ中だけども
さっきパージセクターで入手したよ
火星斧、頭にアルテマナックル+5、エン☆オセ手に入った
殿は未だに戦えてない…
383名無しさんの野望:2011/03/05(土) 22:17:50.97 ID:vnL7I3rh
65Lvまで育てた人のプレイ時間どれくらいになるんだろう…?
384名無しさんの野望:2011/03/05(土) 22:23:42.66 ID:2EawhEkU
>>367
意味がわからん、キャップ上限を超えて出る可能性があるって意味か?
システム上+99まで設定されてるってだけなら可能性も糞も無いからな
385名無しさんの野望:2011/03/05(土) 22:30:35.20 ID:+RPwjd9y
俺は2本ともギャンブルで作っちゃった<マー図スラッシュ
386名無しさんの野望:2011/03/05(土) 22:45:02.39 ID:6MNNrHlu
各種最強武器の中で一番数が出てるのがアルテミスとサジタリウス、
次がマーズスラッシュってくらい沢山出てる。
387名無しさんの野望:2011/03/05(土) 22:48:36.31 ID:2EawhEkU
ギャンブルで出せるユニーク品と違って高レベルノーマル品で
ジャンクすら出ないのは苦行
388名無しさんの野望:2011/03/05(土) 23:10:43.49 ID:Qhz2b/H9
武器は大体4つぐらいは出てるな
強化値が50超えてるのはアルテマGとマーズぐらいだけど
389名無しさんの野望:2011/03/05(土) 23:16:57.30 ID:OK+nzEyf
>>383
プレイの仕方次第で変わるかと
効率よくプレイすれば50時間程度でも65いくと思うよ
ちなみにパージセクターを手持ちいっぱいになるまで戦うと
約10万の経験値(メイン/サブ合わせて)250周でレベル65/65になる計算
1周に10分前後だから40時間あればレベル65/65か…

ジャンクはもういらないなぁってくらい出てるわ…
高レベル品+装備が全然出ない
390名無しさんの野望:2011/03/05(土) 23:18:37.65 ID:Cyl91g9A
>>389
250週するって事はそれなりに金も溜まってるから成長手術で更に早くできるね
391名無しさんの野望:2011/03/05(土) 23:22:37.48 ID:SzcgHFbY
いいなあ
俺の持ってるのでレアそうなのは、ランダム全部のってるバベルンビット+58くらいだ
次点で、ハイキューピッド+47
バックウェアばっか充実してるけど、初期値が低いからそこまでDFがあるわけじゃないんだよね
武器は+20代がいくつかあるくらいだよ、補正の高い武器が欲しい
まあ、リーサルが来て、キャップ99になれば、+50程度ゴミ屑と化すのかもしれないが
392名無しさんの野望:2011/03/05(土) 23:24:04.62 ID:wZg5KYpr
サブカタナ+55とかならある
393名無しさんの野望:2011/03/05(土) 23:25:36.29 ID:OK+nzEyf
>>390
1周2万GP前後+ドロップ品だね
シズラーだともっと必要になるから
それに突っ込むのも良いかも

地味なバグ2つほど発見したが、強制終了しても復帰できる黒ブラは神だわ
G-XTHシリーズにも導入してほしいなぁ
394名無しさんの野望:2011/03/05(土) 23:41:00.91 ID:6MNNrHlu
武器のレア品はマーズスラッシュ+33、23、トールインパクト+61、48あたりがあるな
刀が欲しい……ショーグンカタナ改+40でも素のMURAMASAより強いけどさ
395名無しさんの野望:2011/03/05(土) 23:44:35.81 ID:Wpgc2YXe
そういや装備の作成でも強化値ランダムで付くから何度も繰り返せばいいのでるかしら
396名無しさんの野望:2011/03/05(土) 23:47:47.75 ID:bpdHC7J0
作成でつくのはそのアイテムの装備可能レベルまでだぞ
397名無しさんの野望:2011/03/05(土) 23:56:07.59 ID:OK+nzEyf
>>395
+1〜3程度なら頑張れば出るね(最大+5の状態で完成することもあった
強化時でも+2〜6までは確認できたよ
398名無しさんの野望:2011/03/06(日) 00:03:22.88 ID:OK+nzEyf
バトルダガーで試したら+1が限界だった
開発のランダムボーナスは限界突破できないっぽい
399名無しさんの野望:2011/03/06(日) 00:03:46.91 ID:XCPfWl6g
マーズスラッシュ出ない。同じレベル帯のMURAMASAは5本あるんだが。
レア武器の高+はトールインパクト+44、バルキリアスII+48、アルテミス+64くらいか。
ホーミングアロー+48とサジタリウス+37どっちにするか迷う。
リーサルウェポン来ても+の数字によっては圧倒的に現状が高火力っぽいな。
400名無しさんの野望:2011/03/06(日) 00:05:35.76 ID:QL8mRSIZ
>>396
そういや強化値限界突破はダンジョン入手限定って書いてたね。。
401名無しさんの野望:2011/03/06(日) 00:11:00.84 ID:rwslFwsq
パッチ来週くるなら、そろそろ中身を公表して欲しいなー
また、リーサルウェポンは強化不可みたいな仕様だったら、
99キャップ開放されたマーズスラッシュとかの方が強そうだ
402名無しさんの野望:2011/03/06(日) 00:13:00.74 ID:tXXc3NJ4
ここらで、学の見た目の良い装備なんかを…
403名無しさんの野望:2011/03/06(日) 00:15:38.38 ID:meaPL6ZW
>>402
白衣
パワードスーツ


好きなの選べ
404名無しさんの野望:2011/03/06(日) 00:17:28.18 ID:ETcht56a
強化可能でもゲノムVIを強化レベル分必要です。とかやりかねん。
405名無しさんの野望:2011/03/06(日) 01:04:49.68 ID:EAVDUoIw
さすがに最後なんだからCRのコンパチ装備品で済ますのは勘弁して貰いたいところ
406名無しさんの野望:2011/03/06(日) 01:18:19.32 ID:NvZFKaXe
大村正!!
407名無しさんの野望:2011/03/06(日) 01:21:29.07 ID:fGU39oDS
>CRのパチンコ
って読んでえ!?コンシューマに続いて玉入れ進出!?
会長リーチが元隊長の邪魔で揃わないとかそんな感じか!?
とか思ったら違った。
408名無しさんの野望:2011/03/06(日) 01:27:46.11 ID:tXXc3NJ4
>>403
見た目の良い装備って言ったじゃないですかー!やだー!
409名無しさんの野望:2011/03/06(日) 01:40:25.29 ID:Hwl/wxiW
>>405
CRのリーサル装備に代わるものが全部一新されて+αで大村正とか入ってたら
やるなチームラ、ニヤリってなるんだけどな
そのままで追加もなしとかだったら正直ガッカリだわ
410名無しさんの野望:2011/03/06(日) 02:00:11.13 ID:g64EGo84
そもそもリーサル装備のグラと敵データ既に全部入ってるからねぇ
41〜69の新規装備導入無けりゃ俺もガッカリするかも…
あと、拳に素手時の非超相手に1ダメージもどうにかしてほしいわ
レベル99なれば下手なナックル装備するよりも素手の方が色々楽しめるんだよね
ついでに敵だけレベル99突破するのも勘弁してほしい
こっちも99突破させるか、結束値+100%開放してくれ
未だにW-XTH2以下の特性値ってのもなぁ
411名無しさんの野望:2011/03/06(日) 02:02:36.23 ID:XqVDRRnS
ここはやはり拳/王で素手限定時の攻撃スキル「北斗剛掌破」を
412名無しさんの野望:2011/03/06(日) 02:07:39.47 ID:hreBuEQI
北斗神拳なら暗/拳じゃね
413名無しさんの野望:2011/03/06(日) 02:08:44.51 ID:VcmIt37f
拳王でしょw
414名無しさんの野望:2011/03/06(日) 02:10:29.36 ID:hreBuEQI
ラオウ 拳/王
ケンシロウ 暗/拳
サウザー 拳/拳
アミバ 拳/聖
ユリア 聖/拳
バット 学/拳
バッチリ
415名無しさんの野望:2011/03/06(日) 02:12:23.25 ID:1mpIveFf
何そのロマンPTw
416名無しさんの野望:2011/03/06(日) 02:31:01.24 ID:tXXc3NJ4
ジャギ 射/拳 も入れないとw
417名無しさんの野望:2011/03/06(日) 02:37:32.13 ID:5sf8ZFFH
トキじゃなくてアミバなのかよ
使うスペル間違えるのかw
418名無しさんの野望:2011/03/06(日) 02:48:48.36 ID:hreBuEQI
トキは患者ほったらかして雲隠れしちゃうからw
419名無しさんの野望:2011/03/06(日) 02:50:21.65 ID:gIXZsOXh
>>418
拳/暗か・・・
420名無しさんの野望:2011/03/06(日) 02:51:59.10 ID:VcmIt37f
なら暗/聖じゃないかw
421名無しさんの野望:2011/03/06(日) 03:09:38.01 ID:UzFc5M9E
拳の装備に即死効果がついたら
ガシガシ殴った後、お前はもう死んでいる・・・って出来るけど
422名無しさんの野望:2011/03/06(日) 03:30:08.93 ID:1mpIveFf
Lv99の拳って何HITくらいいくの?
百烈拳は実現できるの?
423名無しさんの野望:2011/03/06(日) 04:14:54.72 ID:g64EGo84
>>422
100いかないのは確かだね
まぁ、連撃系使えば100超えると思う
424名無しさんの野望:2011/03/06(日) 04:16:52.29 ID:fGU39oDS
確か30だったと思う
425名無しさんの野望:2011/03/06(日) 04:17:33.99 ID:2FuP/v0x
そういやG-XTHでも素手KOすごいの?
426名無しさんの野望:2011/03/06(日) 04:17:36.05 ID:1mpIveFf
まぁ100はさすがにムリだよなw
サンクス
427名無しさんの野望:2011/03/06(日) 12:15:52.35 ID:wXEn/3yX
>>421
毒のほうがそれっぽくない?
首だとむしろ南斗だろ
428名無しさんの野望:2011/03/06(日) 12:23:58.79 ID:1LcIIZ4g
アルティマナックルG+65だとハイパージェリコ&ワイバーンΩ Mに素でダメージが通る。
妖精さん相手だと4桁だ。拳の時代が来た。
429名無しさんの野望:2011/03/06(日) 12:46:42.50 ID:4kp12SXw
円卓ノーマルでクリアしたからマスターやってみたけど
意外とヌルい?
強化+4ぐらいでしか引き継いでないけど結構サクサク
逆にレベル上がるの早くて爽快感高いかもしれない・・・

何かハードの方が良いアイテム手に入って簡単になるヴァルキリープロファイル思い出した
430名無しさんの野望:2011/03/06(日) 13:45:05.50 ID:CH13up4y
引き継いでるならマスターの方が楽だよ
431名無しさんの野望:2011/03/06(日) 13:47:44.25 ID:HhRSV9KV
引き継ぎ無しでやってみるのが吉
ロンドエールまでが最難関w
432名無しさんの野望:2011/03/06(日) 14:28:42.34 ID:fGU39oDS
敵強いからレベルもサクサク上がるし
ソウルランクもガシガシ上がるし
しょっぱなでスタートダッシュさえかかればマスターのほうが快適だよね
そんで早い段階で神の座行って狂シリーズあたりが出れば無双状態になれる
433名無しさんの野望:2011/03/06(日) 14:46:43.18 ID:7fnT5Ixp
俺はどうせヌルゲーだろうと思ってマスターから始めたが、予想通りヌルヌルだった
侍の女がクソほど使えなくてバーゴ育てておけばよかったと後悔したなあ
434名無しさんの野望:2011/03/06(日) 14:49:21.27 ID:wXEn/3yX
サウル…(涙)
名前だけは強そうだよね、サウルって
435名無しさんの野望:2011/03/06(日) 14:54:57.93 ID:QL8mRSIZ
>>428
+65なら他の武器でも・・・。
436名無しさんの野望:2011/03/06(日) 15:16:28.97 ID:BDOKQPpT
マイはサブをレンジャーだったかにして回避特化にして修羅すれば最強じゃなかったっけ。
437名無しさんの野望:2011/03/06(日) 15:28:02.86 ID:RBCxZcBe
円卓終わったのでCH始めたんだけど
キャラの性別とブラッドコードの性別は合わせなくても大丈夫なん?
438名無しさんの野望:2011/03/06(日) 15:29:54.78 ID:2FuP/v0x
大丈夫よー
439名無しさんの野望:2011/03/06(日) 15:31:50.96 ID:RBCxZcBe
>438
ありがとー
これで王騎士作れるぜ
440名無しさんの野望:2011/03/06(日) 15:36:32.61 ID:Y45UbZsZ
円卓はそれ以上に呪文が強いから
唯一のメインウィザードかつ上位職持ちのエルサが火力面では最強っぽい
単体を確殺出来る裏修羅とはベクトルが違うかもしれんが
441名無しさんの野望:2011/03/06(日) 16:38:20.61 ID:tXXc3NJ4
>>439
性格を中立にしておくとバルキリアスとエクスカリバー両方使えるぞ
442名無しさんの野望:2011/03/06(日) 16:57:25.63 ID:1LcIIZ4g
>>435
まあね。でも気絶と麻痺の追加効果、けっこう便利ですよ。
443名無しさんの野望:2011/03/06(日) 17:30:46.76 ID:2ypUPuII
拳王はロマン
444名無しさんの野望:2011/03/06(日) 17:38:04.69 ID:CH13up4y
聖拳アチョー……
445名無しさんの野望:2011/03/06(日) 17:50:58.32 ID:XqVDRRnS
サウルの動く城というネタは恐らく激しく既出だろうな
446名無しさんの野望:2011/03/06(日) 19:10:57.36 ID:Y45UbZsZ
デフォルメパッチ配信日まだ確定してないのか
447名無しさんの野望:2011/03/06(日) 19:11:22.61 ID:RPlHzk0K
>445
天才現る
448名無しさんの野望:2011/03/06(日) 19:15:21.06 ID:Q9M2g2cy
>>445
それは盲点だった
449名無しさんの野望:2011/03/06(日) 19:16:27.84 ID:mxT+J6xI
448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/06(日) 09:20:53.05 ID:O0MnUSPf0
サウルの動く城
450名無しさんの野望:2011/03/06(日) 19:17:00.78 ID:2FuP/v0x
>>445
おしいな、今朝円卓スレで見かけた
451名無しさんの野望:2011/03/06(日) 19:21:31.21 ID:+QPXwuw9
円卓やって面白かったからクロブラ始めたけどおわってしまった・・・
時間がないはずで3部作あきらめていたが、手をだすか
クロブラでLvキャップまでやるか・・・w

うちの魔はぜんぜん運にふってないんだけど
運ふりまくりでファストキャストアトミックワーク連発って強いですか?
円卓だとわりとイケたけどクロブラだとどうなんでしょうか。
452名無しさんの野望:2011/03/06(日) 19:38:01.59 ID:NvZFKaXe
10日にリーサルパッチが来るのに黒ブラが終わったなんて気の早いお方!
453名無しさんの野望:2011/03/06(日) 19:55:20.76 ID:QL8mRSIZ
>>451
強いよ。ダークスフィアが350前後のダメージのときにアトミックは600くらいだったはず。
454名無しさんの野望:2011/03/06(日) 19:58:19.16 ID:1LcIIZ4g
>>451
アトミックは最低ダメージがかなり高いので、ステータスを上げるとなおダ良くなる
が、運に振っても4属性と闇のダメージが上がらないので、知優先の方が良い気がする。
455名無しさんの野望:2011/03/06(日) 20:09:18.89 ID:CH13up4y
まあ、円卓みたいに99まであげられない以上
どうせ知と運両方最大値になるけどね
456名無しさんの野望:2011/03/06(日) 20:15:47.82 ID:hreBuEQI
効率重視なら な
457名無しさんの野望:2011/03/06(日) 21:02:03.98 ID:pWqQWSHn
>>444
スパルタンX吹いたw
458名無しさんの野望:2011/03/06(日) 21:03:18.44 ID:Lfn0Ybye
レベル7まで上げたけど女子高生拉致事件の唇と犬っころが強すぎるお・・・
459名無しさんの野望:2011/03/06(日) 21:25:51.13 ID:PqFo8eKr
男だとパパだけど女だと何になるんですかね?
460名無しさんの野望:2011/03/06(日) 21:26:07.88 ID:tXXc3NJ4
ユニオン使いまくって結束値も上げるんだ。
そして開幕で特攻II使えば消し飛ぶと思う
461名無しさんの野望:2011/03/06(日) 21:36:59.06 ID:HbNMh2Ko
箱のファイル解凍してネームそろえたら
PC版でもHDで起動できたヽ(゚∀゚ )ノ
462名無しさんの野望:2011/03/06(日) 21:52:15.96 ID:Y45UbZsZ
ん、PC版HD起動出来るのか?
463名無しさんの野望:2011/03/06(日) 22:27:51.07 ID:g64EGo84
>>451
円卓と違って黒ブラからはスペルダメージを割合でカットしてくる敵が出現しちゃうから
その手の敵に対してはゴミダメージしか与えられなくなるのがねぇ

まぁ、リーサルホールをたったの2人で攻略しちゃう動画とかアップされちゃ
スペル(道具もだが)弱体化したくなるわな
464名無しさんの野望:2011/03/06(日) 22:32:13.69 ID:LfxnNFgI
メイデンマスターつよす・・・・
465名無しさんの野望:2011/03/06(日) 23:12:15.91 ID:1LcIIZ4g
>>463
リーサルホールは、バースト魔法(アイテム)とレンジブレイク修羅封印したらクリアが・・・・・・
どっかで見たような攻略法じゃないと突破できないとか、あれはチー村の調整がまずかったと思う。
466名無しさんの野望:2011/03/06(日) 23:16:11.46 ID:mxT+J6xI
城の動かないサウル
467名無しさんの野望:2011/03/06(日) 23:23:09.95 ID:tXXc3NJ4
>>464
CBの?
初回プレイの時は超苦労したけど、セーブデータ壊れてもう一回やったら今度はあっさり倒せた
468名無しさんの野望:2011/03/06(日) 23:24:37.25 ID:g64EGo84
>>465
調整以前の問題かと思うんだけどねぇ
最上位の敵のステがほぼALL40超え&問答無用で首、滅化攻撃に連れ去りで最後は3連戦
瀕死回数0維持とかに拘るとパンドラほぼ必須だったりでどうにもならなかった

黒ブラのリーサルホールはガチだと勝てない難易度になっちゃってるっぽいから調整中らしいけども
アブリエルクラスの敵が多量に出現したうえでレベル100超えてくるんじゃパンドラやら無しだと勝ち目ないと思うんだが…
469名無しさんの野望:2011/03/06(日) 23:26:45.37 ID:Q9M2g2cy
サウルは働け
470名無しさんの野望:2011/03/06(日) 23:31:08.92 ID:XqVDRRnS
お前らが働かせてやらないんだろw
471名無しさんの野望:2011/03/06(日) 23:34:56.27 ID:/g7lS91X
俺も瀕死回数0維持したいから、レンジブレイク修羅使わないが
オープンパンドラの特殊攻撃無効は必須なんだよな
滅化防ぐ手段が無いと、レンジブレイク修羅で瞬殺するかオープンパンドラの二択しかない
殿戦では何回やっても滅化防げなかったから、パンドラ封印解除した
472名無しさんの野望:2011/03/06(日) 23:40:25.48 ID:QL8mRSIZ
瀕死回数0でクリアできるバランスもどうかと
473名無しさんの野望:2011/03/06(日) 23:44:30.17 ID:CH13up4y
瀕死回数0にこだわる縛りプレイしてバランスどうこう主張してもまったく説得力ないね
474名無しさんの野望:2011/03/06(日) 23:45:02.15 ID:g64EGo84
5つのリーサルホールの内1つは水中MAPとかだったら嫌だな
まぁ、アミュレタスクで終わるけど…

しかし、なぜ死亡回数0維持に拘っちゃうんだろうか
他のRPGやアクション系だと復活しながらボス撃破とか平気なんだけど
キャラ作成可能なダンジョン探索型RPGだと、戦闘不能者出た時点でリセットしてる
475名無しさんの野望:2011/03/06(日) 23:51:51.54 ID:LfxnNFgI
>>467
いやすみません、黒ブラのBサンプル集め中の刑務所のメイデンマスターです
メインレベル14だかでいったらふるぼっこにされたんでちょっとレベル上げてまた行きますw
476名無しさんの野望:2011/03/06(日) 23:52:40.18 ID:1LcIIZ4g
>>468
やっぱりアレは酷かったよね。
黒ブラ、+上限撤回、ACもコアなら機能中、状態異常も円卓より低めなので割とまともなレベルの
リーサルパッチになると思ってたんだが、ぶっ飛んでるのか。

>>471
殿戦なら、パンドラとレンジブレイク修羅封印でも瀕死0で勝てるよ。
勝率70%程度なので、事前のレコーダ必須だけど。
477名無しさんの野望:2011/03/06(日) 23:53:06.01 ID:QL8mRSIZ
ラビット除けば、常時イージスやりつつ補助魔法と攻撃のゴリ押しでいいヌルゲーだから無意識に縛りたくなるのかも。
478名無しさんの野望:2011/03/06(日) 23:53:11.19 ID:EAVDUoIw
今回各キャラの瀕死回数とか出たっけ?
隊壊滅なら記録されてたけど
479名無しさんの野望:2011/03/06(日) 23:58:54.15 ID:QL8mRSIZ
活動履歴に載ってるよ
480名無しさんの野望:2011/03/07(月) 00:00:44.39 ID:ZtJRY0YO
自分は記録に残ると気分が悪いからかな
そういう記録が残らないゲームだと別に気にならない
481名無しさんの野望:2011/03/07(月) 00:12:20.98 ID:kuYDiK/W
地図なしと水中はイライラしてしまう
482名無しさんの野望:2011/03/07(月) 00:24:54.39 ID:sDNvmO2N
CRのリーサルなら修羅、パンドラ、ノノユユ捕獲抜きでも死人を出さずにクリアできる、ソースは俺
最終2戦目は充分にウェポンタスクがかかった上にバーストアトミック+連撃五段、スーパートロール使用で運良くシャインハンド1体に当たらないときついのが難だが後は安定する

さすがに黒ブラリーサルは毎ターン全回復はないだろうからこれより楽になるだろうとは思う…と書いておくと全回復が復活しそうで怖い
483名無しさんの野望:2011/03/07(月) 00:37:19.48 ID:nBRDFq/C
みんなイージス使っているのかぁ…
王騎士なしでCRまでクリアしたけど居ると別ゲーなのかなぁ。
484名無しさんの野望:2011/03/07(月) 00:39:58.00 ID:4yB/iFot
王はいたらPTの安定化
居なかったら居なかったで、その分、他の職を入れてヒャッハーが出来るから戦い方次第と思われ。
485名無しさんの野望:2011/03/07(月) 00:51:46.27 ID:/bt9yIK2
CHエンディングまでいけた〜
2連戦はきついと思ったけど全体魔法のおかげでなんとか倒せたわ
CB行きたいけどまだ受領任務があるみたいでなかなかCBに行くタイミングがわからん・・・
486名無しさんの野望:2011/03/07(月) 00:53:30.40 ID:ZABefDGm
王ががんばって働いてれば瀕死カウントをほぼ0にできる
よってそれでも死ぬとついついやり直すハメにもなる
487名無しさんの野望:2011/03/07(月) 01:05:47.84 ID:ZABefDGm
CH・CBはできれば任務全部やり遂げておいた方がいいよ
やらなくてもストーリーはちゃんとつながるけど
きついのは最終任務くらいで他は何とかなる
さらに防具を強化できるだけ強化してから引き継ぐとCB序盤が楽
というか強化しすぎると防具の切り替えタイミングがわからなくなるほど
488名無しさんの野望:2011/03/07(月) 01:11:39.19 ID:la0FxtFo
王がピヨッた時の緊張感は異常
489名無しさんの野望:2011/03/07(月) 01:20:00.24 ID:7Jbg8Viz
そこで私は考えた
メンバーを全て王にすればメイン盾がピヨってもサブ盾が5人もいる
これならどんな状況でも鉄壁なのではないか?と
490名無しさんの野望:2011/03/07(月) 01:33:07.36 ID:6FAltY74
>>482
俺もソースで
初挑戦の時は四人PTで、どこまで行けるか試してたら突破しちゃった
以降、フルメンバーだと、パンドラ封印しても戦死者0で一周できたわ

入手アイテムが超優良なおかげで、周回重ねるほど有利になるんだよな
491名無しさんの野望:2011/03/07(月) 01:33:56.24 ID:O5cTG1fs
>>489
普通に運用してたけど
ホーリーガードでクラッシュスペル防げなくなったからもうやってないな

なんていうか、パッチ後のレンジブレイクが強すぎるからイージスいらない気がしてきた…
前3人暗にして回避特化しつつ火力として運用する方が良いかなぁ
492名無しさんの野望:2011/03/07(月) 01:36:10.00 ID:la0FxtFo
レンジブレイクってダメージ減でもいいような気がするな
確かに強いけど、敵に使われた時のウザさも異常だからな
493名無しさんの野望:2011/03/07(月) 02:05:15.72 ID:kA6L+MW/
ダメージ減にしたら滅化攻撃してくる敵だけ有利になるだろ
494名無しさんの野望:2011/03/07(月) 02:52:54.53 ID:qAPJQjff
アイオンシスター出てくると戦闘がおわんね
全然すすめねええええええええええええ
495名無しさんの野望:2011/03/07(月) 02:54:18.24 ID:4yB/iFot
>>485
今CBやってるけど、CHの間に後衛3人共にヒーラー魔法覚えさせておいて良かった。
戦後のダメージ回復を他人に分担させられるだけでもかなり安定するわ

後は引継ぎ前にメイン武器に光属性と対超常つけておくとCB序盤は楽かな…
CH中はNANOがベストだから、引き継ぐ前にだけど。
496名無しさんの野望:2011/03/07(月) 02:55:50.10 ID:w+467nSj
でもさそもそも状態異常の回避手段がレンジブレイクってのがおかしい感じがするんだ
とにかく面倒な事はレンジブレイクで回避ってのはな
王のイージスすら必要なくなるぐらいの全遮断だからな
497名無しさんの野望:2011/03/07(月) 03:27:57.94 ID:O5cTG1fs
>>496
過去のレンジブレイクなら言うほど強力でもなかったんだけども
今の仕様だと、たとえ前列に凶悪な敵がいたとしても、後列に物理攻撃できない
おまけにイージス無効の9回連続攻撃される超乱撃とかも防げる
というか、イージス無効な攻撃手段とかある黒ブラじゃレンジブレイクしないと後列ボロボロにされるのがなぁ
498名無しさんの野望:2011/03/07(月) 03:32:20.63 ID:7Jbg8Viz
滅化ゲーと言うか
こういう方向のバランス取りはつまんねーけどな
工夫もなにもあったもんじゃねぇし
まあレンジブレイクやパンドラって対策用意してくれてるから別にいいけど
敵味方ともに極端なものは排除した上でバランス取ってくれるのが一番なのはかわらない

簡単に対策できて、対策しないとうざいだけとか何の意味があるんだ
オープンマッパーが売られてるのにミニMAP禁止エリアとか何の意味もない
ダンジョン入るたびに使うのが面倒なだけ

そういう部分を縛って遊べる「遊びの部分だ」って言われたら何も言えんけど
499名無しさんの野望:2011/03/07(月) 04:18:59.64 ID:kuYDiK/W
「序盤」が楽しいのはそういうところから来てるのかもね
500名無しさんの野望:2011/03/07(月) 04:28:15.87 ID:JNAaz5Gx
別に今の仕様がつまらないって訳じゃないし、十分面白いけど
もうちょっと殴り合いを楽しめる感じが欲しい
501名無しさんの野望:2011/03/07(月) 06:39:55.92 ID:4yB/iFot
ふぅ…CBのメインシナリオやっと終わったぜ。
最後の決戦はいい盛り上がりだな。
502名無しさんの野望:2011/03/07(月) 09:32:25.05 ID:a2m6c6jS
何か戦法がワンパターンになってしまって飽きる・・・
補助魔法かけまくって殴るだけという・・・
ウィザードリー系ってそんなものなのかもしれないけど
基本的に全ボス同じ事やればOKだからなぁ
503名無しさんの野望:2011/03/07(月) 09:45:25.49 ID:OE9NAAYI
ボスにあわせて属性耐性装備を揃えるってなことしなくてもテキトーでいいしな。装備はほとんど強いか弱いかってだけで個性少ないし。ランダム入手だから計画的に揃えることもできないし。
補助魔法やイージスで死にづらくなったら、あとはひたすら殴るだけのヌルゲー。
504名無しさんの野望:2011/03/07(月) 11:20:21.25 ID:Gcm2px2u
そういうのヌルゲーって言うのかな?
505名無しさんの野望:2011/03/07(月) 11:32:31.28 ID:OE9NAAYI
あんまり頭使わなくて良いゲーム
506名無しさんの野望:2011/03/07(月) 11:43:19.66 ID:Bx264RO8
GXTHシリーズは結構楽しんでプレイした身だが
そう言われると、総員特攻を行ってガードを崩さないと絶対にダメージが通らないボス
みたいなのが居ても良かったなと思う
507名無しさんの野望:2011/03/07(月) 11:46:55.26 ID:Bx264RO8
あとシリーズ通して最良の攻略法がほぼ同じだからマンネリ感はどうしても蓄積するね
508名無しさんの野望:2011/03/07(月) 12:11:31.61 ID:dLzLVluh
>>502
レベルを上げて物理でなぐればおk!

コマンド式RPGなんて攻略法は正直
自分にバッフつけて敵にも弱体バッフつけて
あとは回復しながらなぐるだけというものだろJK
509名無しさんの野望:2011/03/07(月) 12:41:49.28 ID:7cMqHjXC
柔軟なボス戦がしたいならTRPGやるしかねーよ
510名無しさんの野望:2011/03/07(月) 13:06:36.79 ID:6FAltY74
攻撃パターン憶えないと勝てないバランスにされても困るしなぁ
個人的には、CR並みに毎ターン自動回復してくれても良かったけど
HPがCRの倍、自動回復は最大HPの半分ぐらいがバランス良い気がする
511名無しさんの野望:2011/03/07(月) 13:15:52.56 ID:x2zrf5hG
1人旅でも倒せるようにしといてくれれば好きにしていいよ
512名無しさんの野望:2011/03/07(月) 13:17:50.86 ID:dLzLVluh
そういえばソロPTでクロブラやってるが
7手のところで詰んだままだわ。
513名無しさんの野望:2011/03/07(月) 13:22:20.34 ID:a2m6c6jS
まぁwizってのは戦闘は作業でメインはアイテム集めと探索なのかなと思うようにした
戦略的な戦闘したいなら普通のRPGやればいいしね
514名無しさんの野望:2011/03/07(月) 14:14:26.51 ID:m8VbkEoM
久しぶりに円卓の公式覗いたら新曲2曲追加だと・・・?
これってXBOX版のサントラに収録されてる?
515名無しさんの野望:2011/03/07(月) 15:18:21.14 ID:8XcKuk4H
CGだと!?(*´Д`)ハァハァ
516名無しさんの野望:2011/03/07(月) 16:02:50.38 ID:kuYDiK/W
最近クロブラ、円卓と続けてプレイしたけど面白いなあ
でも絵って重要だと思った
音楽は凄く良いですね
517名無しさんの野望:2011/03/07(月) 16:07:25.26 ID:24BraF7G
ただ普通のRPGでもLvが上がれば上がるほどやることが単純になってくからなぁ・・・
いいゲームだと重度な縛りのドMプレイでも装備や戦略によっては乗り越えていける
悲しいけどこれがウィザードリィなのよね
関係ないが今日ブラックキャット+96が手に入れた・・・という夢を見てしまった
518名無しさんの野望:2011/03/07(月) 16:10:25.07 ID:WdbMebMu
現代舞台で円卓みたいなキャラゲー要素盛り込めば多分売り上げ倍増する
この系統はクロブラまで順当に進化してきたけどそろそろマンネリ感が強いしな
まあキャラメイクだからって人も結構な数いるんだろうが
519名無しさんの野望:2011/03/07(月) 17:02:33.08 ID:dLzLVluh
黒ブラ在庫ヤバイって…
こないだ追加したんじゃなかったっけ?
520名無しさんの野望:2011/03/07(月) 17:03:55.70 ID:pLvc5oB6
それだけはけてるって事じゃない?
521名無しさんの野望:2011/03/07(月) 17:19:38.96 ID:Dokg3iG5
コンシューマ効果というかやっぱ知名度が上がったおかげなんだろうねえ
大丈夫かとか色々言われたけどフタ開けてみれば移植先に360を選んで大正解だったね
もしもPS3で出せててもここまで注目されることは無かった気がする
好意的にもだけど悪意であれ、まずは目にとめて貰うって大事だなあ
522名無しさんの野望:2011/03/07(月) 17:50:55.57 ID:CHkYv81u
ゲハくせえ
こんな所までくんのかよ
523名無しさんの野望:2011/03/07(月) 17:59:45.10 ID:QgduKTvn
別に臭くない
と言うかいきなりゲハ言う奴が一番臭い
524名無しさんの野望:2011/03/07(月) 18:21:34.38 ID:WQFU7sQa
面白いソフトならハード限らず売れるだろw
口コミとかで
525名無しさんの野望:2011/03/07(月) 18:35:18.33 ID:Dokg3iG5
面白ければ口コミでジワジワ売れるのは確かにそうなんだけど
ジワジワしか売れなかったりするのが現実なわけで…

俺の大好きな某フォースは7年以上ジワジワ売れ続けて一時期は在庫切れでプレミアまでついてたけど
でも所詮ジワジワでしか無かったからなあ
スレでは何年たっても「タイアップがVジャンじゃなくコロコロだったら良かったのに」て話題が定期的に…

チームラみたいに宣伝にジャブジャブ金が使えない小さい会社にとって
あれだけ雑誌やなんかで大きく扱ってもらえたのは作品に興味持ってもらう上でかなり大きかったんじゃないかなあ
526名無しさんの野望:2011/03/07(月) 18:47:13.74 ID:1EhfAgaH
自分はガチャ何某はそれまでの口コミのお陰があって再販で買えたから
それでもまだ恵まれてると思うな
そいえばどちらもハクスラ的な要素あるな
527名無しさんの野望:2011/03/07(月) 19:29:28.99 ID:6FAltY74
ジワジワと人気?
コーエーの某RPGのことですね。わかります
528名無しさんの野望:2011/03/07(月) 19:30:27.04 ID:1qAObN77
オナプーさんの悪口は止めろ
529名無しさんの野望:2011/03/07(月) 19:33:00.64 ID:6FAltY74
||三  / ̄\
||   |  |
||ガラッ \_/
||   __⊥__
||三 / \::/ \
|| / <●>::<●> \
|||  (_人_)  |
||ニ\  `⌒′  /
||ニ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\









ジルなんとかと言わせようと思ったのに、裏をかかれるとは・・・
530名無しさんの野望:2011/03/07(月) 19:34:10.46 ID:1+Z5RIsn
         / ̄\
         |    |
        \_/
          |
       /  ̄  ̄ \
     /  \ /  \
    /   ⌒   ⌒   \      よくぞ言ってくれた
    |    (__人__)     |      褒美としてオプーナを買う権利をやる
    \    ` ⌒´    /   ☆
    /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
   / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、
  / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ
 .l   ヽ     l |。| | r-、y `ニ  ノ \
 l     |    |ー─ |  ̄ l   `~ヽ_ノ____
    / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--'  / オプーナ  /|
   .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄オプーナ/|  ̄|__」/_オプーナ  /| ̄|__,」___    /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/オプーナ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ オプーナ /|  / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ | /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
531名無しさんの野望:2011/03/07(月) 19:37:47.36 ID:hOs+sVBz
俺は太閤さんかと思ったw
532名無しさんの野望:2011/03/07(月) 19:47:45.87 ID:6FAltY74
>>531
村雨さんにはお世話になりましたw
533名無しさんの野望:2011/03/07(月) 20:10:02.46 ID:UbXk6PYU
・500貫で雇った用心棒と一緒なら大丈夫だろうと思って歩いていたら剣聖に村雨を奪われた。
・小田原の町から徒歩1分の路上で義氏が頭から血を流して倒れていた。
・足元がぐにゃりとしたのでござをめくってみると義氏が転がっていた。
・村雨を帯びた義氏が襲撃され、病になっていたらデスノートで寿命が15歳に設定されていた。
・槍で義氏に突っ込んで倒れた、というか倒した後から村雨を強奪する。
・小田原の町から小田原城までの間に強盗に襲われた。
・用心棒がいれば安全だろうと思ったら、用心棒が村雨を狙っていた。
・太閤5プレーヤーの全員が義氏辻斬り経験者。しかも一回で奪えないと何度も倒しに行く。
・「そんな危険なわけがない」といって出て行った義氏が5分後血まみれで戻ってきた。
・「何も持たなければ襲われるわけがない」と手ぶらで出て行った義氏が6貫300文と小粒金を奪われて戻ってきた。
・最近流行っている犯罪は「義氏辻斬り」。出会い頭に義氏に斬りかかるから。
・小田原の町から半径200mは辻斬りにあう確率が200%。一度襲われてまた襲われる確率が100%の意味。
・太閤立志伝5における辻斬りによる死亡者はプレーヤー1人あたり200人。うち180人が足利義氏。
534名無しさんの野望:2011/03/07(月) 20:20:12.94 ID:ulSQqd/U
オプーナってコーエーだったのか
535名無しさんの野望:2011/03/07(月) 20:29:36.91 ID:QgduKTvn
面白ければ売れる、なんて幻想だよね
面白いしよく出来てるけど売れなかったゲームなんていくらでもある

面白いし宣伝にたくさん金かけたけど売れなかったゲームはあんまりない

面白くないけど宣伝に金かけたので売れたゲームもわりとあるかもしれない
536名無しさんの野望:2011/03/07(月) 20:32:56.90 ID:c+ylkP6H
面白くないゲームを宣伝商法で売ると次回作の売り上げに影響が出るだけ。

また特典商法も繰り返しすぎるとファルコムる。
537名無しさんの野望:2011/03/07(月) 21:11:14.95 ID:ulSQqd/U
昔は結構ユーザーフレンドリーな会社だったんだけどねえ
538名無しさんの野望:2011/03/07(月) 22:01:22.77 ID:GXI2eR7Y
ファルコムってそんな評判悪いのか
539名無しさんの野望:2011/03/07(月) 22:09:25.73 ID:ZABefDGm
イース7ェ……
イース1・2とか何回リメイクしてるんだよ……
いいから5を本家で作れ……
540名無しさんの野望:2011/03/07(月) 22:12:08.02 ID:sTgWw+p3
>>538
リメイクを繰り返して、更に同じゲームでもオマケを付け加えた新装パッケージ版を出しまくった。
これやると元々回転の遅いPC一般向けゲームだと以前仕入れたパッケージが露骨な店頭の不良在庫になる。
その結果は店が在庫を嫌ってソフトを仕入れる数を控えて、熱心なファン以外はユーザーも待てば豪華になるので買い控えで終わった。
で、どうにもならなくなり新作もPCで出さなくなりPSPに逃げた。

たぶん元は某エロゲー会社のやってる曲芸商法を真似たのだろうが、
市場が小さいPC一般ゲームでやったのが頭悪すぎる。
まだピンポイントで狙ってやればセールスとしては効果的なんだがね。
541名無しさんの野望:2011/03/07(月) 22:24:44.46 ID:Dokg3iG5
オマケを加えたならいいけど
VISTAで動くゲームのVISTA対応版を出し
7で動くのに7対応版を出し

オマケモードがちょっとだけ増えた『通常版』を発売したら
「初回版のユーザーにはパッチは出しません」
「追加モードがやりたかったらファンディスクを買えば割引券つけてやるから同じソフトもう一度買え」
とのありがたい返答が

散々リメイクしたイースをPSPから逆輸入したら
画面解像度がPSPのままの超手抜きなせいで640*480にさらに黒額縁付だったり

そりゃ初期からの熱心なファンも離れるよ
それでPCで新作出さない理由が
「ソフトバンクが真面目に売ってくれないせいです」とか言われてもねえ
542名無しさんの野望:2011/03/07(月) 22:48:09.81 ID:/jt1x3W6
ファルコム儲の俺でもZweiU+には殺意を覚えるレベル
でもファルコムがPC撤退したらもう和製一般PCゲーで普通のRPG作るところがなくなるな
あとはチームラでダンジョンゲーか工画堂でSLGくらいか
寒い時代になったもんだ
543名無しさんの野望:2011/03/07(月) 22:49:13.21 ID:Zc/vKnB1
>>531
俺なんて、伊忍道〜打倒信長〜 だと思っちまった
544名無しさんの野望:2011/03/07(月) 22:56:36.51 ID:ZABefDGm
>>542
ZweiU+はマジで殺意の波動が目覚めかけた
許されない
絶対に許されない……
イース7もPCで出す言うてたのにウソつきやがって……ギリギリ
545名無しさんの野望:2011/03/07(月) 23:11:18.19 ID:f70FTVQ/
この会社の作品どれか1個買ってみようと思うんだけど、どれがオススメ?
546名無しさんの野望:2011/03/07(月) 23:12:50.88 ID:0OWyTf9V
>>545
アリスフィギュア
547名無しさんの野望:2011/03/07(月) 23:17:04.67 ID:WdbMebMu
クロブラか円卓じゃね
遊びやすさなら円卓
奥の深さならクロブラ
548名無しさんの野望:2011/03/07(月) 23:17:28.85 ID:bO6W2cg4
>>525
SDガンダムフォースかな、バーチャロンフォースかなw
549名無しさんの野望:2011/03/07(月) 23:17:59.88 ID:Dokg3iG5
>>545
ダンジョンRPG初心者なら円卓からがお勧め
ストーリーが王道ファンタジーでキャラも結構いい感じ

XTHシリーズはちょっと世界観やキャラ、グラフィックなど全般にアクが強いけど
キャラクターをグラフィックまでかなり弄れる
こっちは今月にシリーズ1〜3作+データ集がパックになったのが発売されるのでそれを買うといいよ

後は>>4

どちらも序盤が遊べる体験版がるのでまずはそれやって決めればいいと思う
550名無しさんの野望:2011/03/07(月) 23:18:35.68 ID:7cMqHjXC
>>545
公式に体験版がおいてある
551名無しさんの野望:2011/03/07(月) 23:19:43.45 ID:ulSQqd/U
>>545
コードブレイカー単体でなければどれでもいいんじゃない?
Wiz系初心者ならとりあえず王道ファンタジーな円卓でいいと思うよ
GXTH系はブラックユーモアに溢れてるから、そういうの笑いとばせる人向け、且つよりダンジョンRPGらしい作り


チームラは元ファルコム社員がいるらしいけど、プレイヤーもファルコム難民が多いんだな
斯く云う俺もその手合、ゲーム自体はいい物作ってたんだけどなあ
552名無しさんの野望:2011/03/07(月) 23:21:35.23 ID:GXI2eR7Y
ファルコム叩かれ過ぎワロタww
最近PCでファルコムのゲームの話聞かないと思ったらそんな酷い事になってたのか
Brandishとか雰囲気良くて好きだったな
553名無しさんの野望:2011/03/07(月) 23:24:35.96 ID:/bt9yIK2
ファルコムって相当酷いことになってるんね
ゲーム自体は面白いからよけいにそういうのが目立つ
ポジション的に光栄狙ってるんかな
554名無しさんの野望:2011/03/07(月) 23:37:45.12 ID:bO6W2cg4
まあ、ファルコムは余計な事言わなきゃ良いだけなんだけどねw
555名無しさんの野望:2011/03/07(月) 23:40:32.48 ID:qAPJQjff
XTH1、2→箱円卓→黒ブラとやっとるが黒ブラむずいねー
556名無しさんの野望:2011/03/07(月) 23:42:47.52 ID:TV3Mt1xW
カスタム好きの俺は
カスタム○隷と○宮クロスブラッドはゲーム界の二台巨頭
557名無しさんの野望:2011/03/07(月) 23:47:37.92 ID:xl8qLDJI
KISS作品のアバターをチームラ作品に導入すれば神ゲー
558名無しさんの野望:2011/03/07(月) 23:49:38.06 ID:/jt1x3W6
奴隷じゃなくて隷奴だろwww
お前のようなカスタムマニアにはメタルオレンジがお似合いだ

つかそういうグラフィカルなアバター要素を選んでキャラカスタムするゲームの元祖って
ブラックオニキスとかそのあたりのドット絵ものを除くとカスタムメイトになるんだろうか
559名無しさんの野望:2011/03/08(火) 00:05:09.49 ID:nNhCwKNz
奴隷も隷奴もあるだろたしか
前者は学園モノ、後者はファンタジーモノだったはず
560名無しさんの野望:2011/03/08(火) 00:06:09.25 ID:mpjuFYe0
そうなるとカスタムメイトも忘れるわけにはいかないな
561名無しさんの野望:2011/03/08(火) 00:08:05.19 ID:MxLeqtgM
ファルコムはPSPでも何回もパッケージ変えて出してるから、
コナミ流通から嫌われそうな気がするんだよなぁ。

そういや円卓はやっぱMS流通使ったのかな。
MS流通はあんま評判良くないが……。
562名無しさんの野望:2011/03/08(火) 00:08:36.69 ID:yurR8ufC
ツイッター見る限りMS流通っぽい
563名無しさんの野望:2011/03/08(火) 01:03:18.33 ID:/AisJW9o
ソーサリアンスキーだけど
オリジナルとかフォーエバーとかましてやオンラインとかよりも
TAKERUで出たのを纏めてくれた方が嬉しかったなぁ
564名無しさんの野望:2011/03/08(火) 01:06:51.12 ID:nNhCwKNz
アンチェインブレイズレクスとか言うのをさっき知ったが
音楽の植松はともかく、豪華スタッフをDRPGに投入するなんて
時代は変わったなあ
565名無しさんの野望:2011/03/08(火) 01:42:01.21 ID:HBtHgePp
>>563
SORCERIAN COMPLETEに収録されてるぞ

チームラも CHは3度もリパッケージしてるけど、ちゃんとパッチで最新版になるもんな
Falcomの、いち早く買った奴が損する商法は酷いよな
566名無しさんの野望:2011/03/08(火) 01:59:34.73 ID:oTFqnF6P
>>564
正直DRPGでシナリオがどーとか、演出がどうのっては狙う層を間違えてると思うがな
567名無しさんの野望:2011/03/08(火) 02:46:49.44 ID:L9A31lXy
別に間違えちゃいない、出来がいいならそういうのはあってもいい
シナリオも演出も脳内で十分だってならWizをワイヤーフレームでやれば事足りるんだしな
過剰演出でゲームのテンポを殺いだりイメージに合わないキャラやシナリオを強制されるのが問題なだけ
568名無しさんの野望:2011/03/08(火) 03:03:10.47 ID:nNhCwKNz
と言うかDRPGには敷居が高いってイメージがあるけど
実際に素人が手を出すと酷い目にあったのって遠い昔のことで
オートマッピングが実装された後は
やってみれば初心者でもどうにでもなるよね

だからキャラとかシナリオで新規を呼び込むのはそんなに悪くないと思う
と言うか円卓でチームラが狙ったことをさらに徹底しただけだとも思うし

まあ実際のゲーム部分が面白くなければどうにもならないけどさ
569名無しさんの野望:2011/03/08(火) 03:25:13.16 ID:vwHWC0zy
生まれて初めて手を出した3Dダンジョンはゴエモンだった・・・
570名無しさんの野望:2011/03/08(火) 03:28:02.77 ID:L9A31lXy
さらに言うならプレイヤーの中には「DRPGは敷居が高い」っていうんじゃなく
「DRPGは敷居が高くないといけない」って考えてる層が確実に存在するんだよな
STGや格闘と入れ替えたら、そのままそのジャンルが衰退した主因なんだけどね
571名無しさんの野望:2011/03/08(火) 03:34:43.88 ID:h9BNabbE
>>569
ゴエモンに3Dダンジョンあったとか初めて知ったわw
572名無しさんの野望:2011/03/08(火) 03:42:00.56 ID:wRU8w7Xh
つーかここ10年ぐらいに出てるゲームは
ほとんどが初心者救済策が付いてる親切仕様ばかりだろ
敷居が高いゲームなんて無いね
573名無しさんの野望:2011/03/08(火) 03:50:27.45 ID:QcurqFNZ
DRPGの定義が各人様々なんだろうけど
ここ最近のマップが表示されるタイプはDPRGの意味が無い気がする
あれがあるとプレイ中に見てるのはダンジョンじゃなくてマップになってて
もう画面全体がマップでもいいじゃん、ってなる
574名無しさんの野望:2011/03/08(火) 07:14:30.80 ID:f0SwQ5vs
つかフリューの時点で見えてる地雷だな
あそこ下手すりゃアクワイア以上に危険なメーカーだぞ
575名無しさんの野望:2011/03/08(火) 08:00:31.65 ID:RtGA9vHv
>>559
ちげえw
後者がKISSのやつで、前者は類似品だよ
ファンタジーなのは、隷奴の派生シリーズに当たる隷奴F

キャラメイクといえば、それこそ太閤立志伝もそうだよな
色モノパーツも多いけど
太閤Xのシステムで、バイアシオンが舞台の立志伝作ってくれんかなぁ
576名無しさんの野望:2011/03/08(火) 10:35:48.19 ID:yhquv1CY
初のチームラ作品でクロブラ遊んだが
殿残してクリアまで110時間とかこんなに
遊べたゲームは久々だわ〜
話変わるがPSPのペルソナってDRPGぽいんだけど
面白いっすかね?
577名無しさんの野望:2011/03/08(火) 10:47:44.66 ID:FGKVdufW
何故ここで聞く?
578名無しさんの野望:2011/03/08(火) 10:59:50.54 ID:4CssN0aP
初めはミニマップが表示されてなくて フラグ立てると以後通常表示されると
双方のいいとこ取りが出来るのではないかと思ったが
まあ苦労したい層はオープンマッパー縛りすればいいだけか
579名無しさんの野望:2011/03/08(火) 11:00:06.78 ID:yhquv1CY
DRPG通が多いだろうから聞いてみただけなんだ
たしかにスレ違いだった〜すまん
スルーしてくれ
580名無しさんの野望:2011/03/08(火) 11:34:34.82 ID:DkuxGy7w
>>576
アレはDRPGっぽいけどなんか違う。でも黒ブラの世界観が合うなら楽しめるかもね。
581名無しさんの野望:2011/03/08(火) 11:35:30.50 ID:RHdLiT2G
黒ブラ。(*´Д`)
582名無しさんの野望:2011/03/08(火) 11:40:06.16 ID:4t/kVdZt
クロブラで後衛に射をいれるくらいなら
Mレンジの武器もたせた武とか戦でいいんじゃねって気がしてきた。

レンジブレイクを使う以外に
敵の2列目以降を狙うことってあんまりないよね
583名無しさんの野望:2011/03/08(火) 12:14:52.01 ID:SEFIUJG2
そこでRASですよ
なんでローズ装備できるのか不思議の思ってたが、そういやあいつ良いとこの出だったね
584名無しさんの野望:2011/03/08(火) 12:15:31.51 ID:VrX21j8L
装備揃うまでは弓矢のほうが弱点付きやすくて状態異常もあって強力じゃね。装備そろったらサブ行きだけど
585名無しさんの野望:2011/03/08(火) 12:36:29.08 ID:mjVHShhK
射と武/戦はちょっと用途が違うから、プレイスタイルに合わせてパーティ組めば良いんじゃない?
個人的には敵の2列目以降を狙う状況は良く発生するけど。
586名無しさんの野望:2011/03/08(火) 12:47:10.16 ID:RHdLiT2G
弓矢にGP収奪と滅化を付与するお!(マテ
587名無しさんの野望:2011/03/08(火) 12:55:48.31 ID:vRJcgKbu
ぶんどるか…。
ダガー系装備時のみ発動可だったら、陽の目が当たられていいかもね。
588 [―{}@{}@{}-] 名無しさんの野望:2011/03/08(火) 13:00:20.84 ID:NxpLkPTf
弓矢は矢を消費するのでGPが減っていくとかw
589名無しさんの野望:2011/03/08(火) 15:47:21.01 ID:kVdyYwTC
>>573
新規獲得しようとしてるところのにマップ表示無くせとか…
どう考えても少数派意見だろ
見たくないって人の為にも表示消せるようにしてるのに定義も何もないわ
>>588
矢消費〜はよっぽど強力でもない限り足枷にしかならない気がするんだが

狙撃スキル使用時は空蝉不可ってなったが、イージスされて後列狙えないことが殆どなのは勘弁してほしいな
まぁ、敵スキルとの差別化しないと、こっちが首祭りになるけど
それよりも攻撃回数4〜5の高威力弓実装してくれ…

短剣は状態異常特化とか差別化できれば良かったけども
G-XTHシリーズにはエグゼ系があるからなぁ
既に黒ブラ、円卓で弱体化されてしまって火力としては期待できないし
もう序盤用の護身用装備って感じにしか扱ってない気がする
リーサルパッチで何か追加されりゃ良いけどな
590名無しさんの野望:2011/03/08(火) 16:19:53.04 ID:raFrjInE
CH〜CRだとオープンマッパー存在も忘れてたって感じ
591名無しさんの野望:2011/03/08(火) 16:39:56.59 ID:N3HFUQzS
「まじかよこいつ、PTに普通の矢もってきてるぜ」「矢代をPT負担にさせるとかマジキチ」
「予備の矢くらいもってこいよ」「矢ばっかりもって来やがって、こいつの回復代こっちもちかよ」
「あいつまた外してるよ使えねぇ」「銭投げ乙w」
とか言われちゃう射撃さんは見たくないっ
592名無しさんの野望:2011/03/08(火) 16:42:01.10 ID:mjVHShhK
>>589
矢消耗品はゲームテンポが悪くなるからね。
ピースメーカー威力あったが、数揃えるのが大変で結局使わないという。
短剣はゲームクリアくらいまでかね(攻撃回数特化は拳があるし)。
円卓より職のスイッチが簡易な分、最終的に片手武器は存在感薄くなる。
力の攻撃力変換が変わってるし
リーサルウェポンは、槍、弓、ハンマー、拳(と刀?)あたり数値補正入れて欲しいところ。

後列狙ったのにイージスが、と言う場合はピアース狙いおススメ。
593名無しさんの野望:2011/03/08(火) 16:44:24.32 ID:yurR8ufC
俺は王騎士なんだが射術士の矢代は皆で負担するべき
ただでさえアイテムの空きがないから困ってる射術士を優しさで包みこむべき
594名無しさんの野望:2011/03/08(火) 16:47:50.92 ID:60WIJ8gn
銭投げで思い出したんだけど、アイテムからの武器投げだけでシナリオクリアとかそう言う馬鹿なことやった人は居るんだろうか。
595名無しさんの野望:2011/03/08(火) 16:48:15.59 ID:L9A31lXy
>>591
おいやめろ
エウリュトスボウが最終装備だったころの狩人の話はやめろ
リアル友人に頼み込んでペア組んでもらってフェ・インに何日篭ったと思ってるんだやめろ
596名無しさんの野望:2011/03/08(火) 16:51:33.23 ID:VrX21j8L
杖のアイテム使用って・・・・
597名無しさんの野望:2011/03/08(火) 16:56:27.80 ID:aWCpHSB/
結局リーサルパッチくるまでに+65装備すらゲットできずに終わりそうだ…。
最高補正+99MURAMASA天とか1000時間やっても出ない気がしてきた。
598名無しさんの野望:2011/03/08(火) 17:04:49.00 ID:1/dWXgAa
+65は一個だけ持ってるぜ
相性無効のオリエンウエッグII……
599名無しさんの野望:2011/03/08(火) 17:09:48.93 ID:FcFwv9C7
+64のライザーキャノンなら…
攻撃力171〜171って使えるようで使えない
600名無しさんの野望:2011/03/08(火) 17:25:27.87 ID:kVdyYwTC
>>591
だからこそ高火力を要求するんだけどね
>>592
ピアースだと空蝉で無効化されるのと、ピアースもイージスされるんで後列に攻撃できないよ
そもそも後列配置(防御中)された場合の空蝉発動率が異常過ぎるのがいけないと思う

槍はM射程にピアース発動で差別化されている(条件キツイからメリットにもなってないか
弓は二刀できない時点で最終的に微妙過ぎる(高火力化必須
鈍器は高ランク品だと射程Mなので斧と差別化できている(ついでにノックアウトさせやすい等の要素がほしいかな
ナックルは極めると強力なんだろうけども、現状だと手間ばかり目立ってるね(ボス相手じゃノックアウト無効で火力維持にはDF無視攻撃必須
刀はもう斬り込みと組み合わせた首斬りマシーン用と考えてる(アイテムレベルのせいで最上位(天除く)は最早下手な杖系統よりも後衛向きなのもいただけない
個人的には剣類、投刃類もどうにかしてほしいな
現状だと威力は斧以下、射程は槍(ピアース含むともっと差が)鈍器以下
ぶっちゃけ、王の防具として装備してるだけだわ(フリー前提なら剣を装備する必要性すらない以前に確実に手に入るI装備するので使ってない
投刃類も優先して使いたいって水準にも達していないのも考えものだった(ムーン以外どう考えても弱過ぎる

ツイッターでクリア後要素でつぶやいてるけども
周回要素に関してはエルミシリーズ参考にすればほぼ完璧な気がするわ(周回するメリット+地図の引き継ぎと表示方法
601名無しさんの野望:2011/03/08(火) 17:33:28.46 ID:N3HFUQzS
>>595
さぁ、オートマトン操ろうぜ
602名無しさんの野望:2011/03/08(火) 17:36:40.16 ID:kVdyYwTC
>>594
武器投げは空蝉持ちに対して100%回避(ラスボス含む)されるからクリア不可能
603名無しさんの野望:2011/03/08(火) 17:41:03.97 ID:vn/u/asA
このシリーズだと弓は二刀流が出来ない上に普通ならアドバンテージになるはずの
長射程や後列から攻撃可能もレンジブレイクやアローバリアで殺されるから
もうちょっと利点が欲しいところではある
604名無しさんの野望:2011/03/08(火) 17:44:36.98 ID:yhquv1CY
射術士は超集中からジェノサイド連発してるだけで
強そうに見えるからそれでいいんだよ
605名無しさんの野望:2011/03/08(火) 17:48:41.02 ID:kVdyYwTC
>>603
それ防ぐために射を前列に配置して前列に超狙撃してるからなぁ
ついでに最前列に配置=マナシールドの効果を最優先で受けれるってのもあって
後列に配置するメリットが、王のフロントガードに期待する時だけになってしまっている
まぁ、射/暗にでもすれば、前列でも生き残れる回避は確保できるが、超集中のメリットが薄い
正直、武/暗にして斬り込み、修羅してる方が色々と便利だわな
606名無しさんの野望:2011/03/08(火) 18:09:16.07 ID:mjVHShhK
壁&妖精さん相手にピアースが止められてる感じがしないけど、イージスで止まったっけ?
最上位弓はもう少し威力が欲しいとこではあるが、Lレンジ&ピアース、2種類属性でそこまで弱くはないと感じてる。
乱れ撃ちピアース8割で(0.5×3+0.8×2≒3)毎ターン貯め無しラッシュ状態だしね。

殿兎のレンジブレイクも最前衛まで引きずりだして、デフォルトアザーで消えるしそこまで困ってないな。
607名無しさんの野望:2011/03/08(火) 18:30:34.07 ID:d84AcDAs
円卓だと弓強いんだけどな
神竜の弓+飛翔乱舞でお手軽高火力
608名無しさんの野望:2011/03/08(火) 18:33:13.22 ID:vn/u/asA
飛翔乱舞は強いけど弓限定というわけじゃないから
二刀流できる武器でやった方がより強いわけで
609名無しさんの野望:2011/03/08(火) 18:46:30.88 ID:yY75pnL9
だからお手軽なんじゃね?

MPに多大な問題あるけどネコサムライが大村正でやればもっと強い。
ロマンならナイチチお父様っ娘がサブをサムライで大村正持って転職して二連続飛翔乱舞の方がもっと強い。
そうとう上げないと当たらないがw
610名無しさんの野望:2011/03/08(火) 18:49:23.54 ID:RtGA9vHv
射術士×弓は、乱れ撃ちで毎ターン1.5倍の火力なのがミソだな
対種族・属性も実質二つ付けられるし
611名無しさんの野望:2011/03/08(火) 19:43:15.37 ID:kVdyYwTC
ピアースとイージスの謎が解けた
グループ攻撃時に発動すればイージスの判定にならないのか…
結局、単体攻撃の狙撃時じゃ防がれる罠
612名無しさんの野望:2011/03/08(火) 20:31:08.84 ID:VrX21j8L
>>610
乱れ打ちは敵の防御力分のダメージ減算される前に0.5倍だからもっと弱いかと。
613名無しさんの野望:2011/03/08(火) 20:43:30.18 ID:mjVHShhK
後列狙いのスーパートロールがやたらと抜けるのに、
連撃五段がブロックされまくるのはその所為か?

ところで、狙撃は乱れ撃ち覚えて以降使ったこと無いんだが
ある程度の需要はあるのだろうか?
614名無しさんの野望:2011/03/08(火) 21:01:27.61 ID:VrX21j8L
そういや狙撃の防御値減算ってどれくらいなんだろ
615名無しさんの野望:2011/03/08(火) 21:05:43.61 ID:hh3UQIDM
発売した直後は射術士強えぇwだったのに…
全員射術士にした人がいるほどだったのに…
616名無しさんの野望:2011/03/08(火) 21:10:14.16 ID:VrX21j8L
単純な武器攻撃力は両手持ち武器 < 弓 < 両手持ち武器2刀流って感じだからしょうがないかと。
617名無しさんの野望:2011/03/08(火) 21:15:38.02 ID:1/dWXgAa
マルチウェポンをなくしてしまえば万事解決だな
618名無しさんの野望:2011/03/08(火) 21:21:36.92 ID:VrX21j8L
マルチウェポンは防具フルウェアのみにすれば、フルウェアが活躍出来るし低防御が修羅のイメージにあっていいかも
619名無しさんの野望:2011/03/08(火) 21:27:36.79 ID:KPlqwsZ6
それくらいでマルチウェポンの優位性は揺るがないな
基本的に武術士が有能
620名無しさんの野望:2011/03/08(火) 21:29:26.11 ID:4CssN0aP
マルチで範囲攻撃とかズルっこすぎ
621名無しさんの野望:2011/03/08(火) 21:29:47.36 ID:1/dWXgAa
マルチウェポンなくしても、武術士には修羅、SIZにはウェポンビルドがあるから
デュアルウェポンだけでも充分活躍できると思うんだよね
622名無しさんの野望:2011/03/08(火) 21:33:34.98 ID:ydLaThjT
ウェポンビルドは効果微妙でおまけってかんじじゃね。Lv99でもマーズスラッシュ攻撃力と力の補正考えると増加量は10%以下じゃ。
623名無しさんの野望:2011/03/08(火) 22:17:09.29 ID:QcurqFNZ
>>589
誰も無くせとは言ってないが?よく読めよ
だいたいマップ非表示で楽しいダンジョンとマップ表示で楽しいダンジョンは違うし
デュマピック的な何かの有無も関わってくる
短絡的に消せればそれで済むって話じゃない

で、新規獲得するならなおさら古臭いwiz形式に拘る必要無いだろ
ロクに見もしない一人称視点のダンジョンに固執しないでマップのみでもいいだろうし
逆に一人称視点のオープンワールドっぽくマス目の概念を無くして景観を豊かにするのもいい

それらはだめだ、ノスタルジックにWizっぽい雰囲気を楽しみたいんだ。ってのを否定する気は無いけど
それなら新規獲得とか言えないよな
624名無しさんの野望:2011/03/08(火) 22:38:42.99 ID:KPlqwsZ6
新規層はマップ周りのシステムとか気にしないだろ
結局キャラ、円卓はその辺り分かってるようで王道ファンタジーの部分で微妙に外してたな
G-XTH的な世界観でキャラゲー盛り込めばもう少し新規層獲得出来ただろう
それでゲーム内容が薄くなったら少ないファンも離れて終わるだろうけど円卓は完成度高かった
625名無しさんの野望:2011/03/08(火) 23:03:04.17 ID:sb39q5+T
ミニマップあるタイプのゲームってそこしか見なくなるから、
ダンジョンの質感とかを一度確認したら2Dゲーになるんだよな…w
626名無しさんの野望:2011/03/08(火) 23:13:35.15 ID:ydLaThjT
景観良くするくらいならシステム面をもっと良くしてほしいもんだ。
627名無しさんの野望:2011/03/08(火) 23:32:26.89 ID:RIpzTE7t
景色見せたいからマップ無くしましたなんてのはダメだね
オナニーでしかない

こういう面白さ、楽しさを味わってもらう為にマップを無くしました
っていうんじゃないと

勿論マップだけじゃなくてすべての事象に当てはまる事だけど
ゲーム開発の全ての要素はプレイヤーの楽しさに結びつかなきゃいけない
628名無しさんの野望:2011/03/08(火) 23:41:52.09 ID:JkBDsy6I
理想としてはフロア内でも高さの概念を取り入れてもっとなめらかなマップになると嬉しい
あのままじゃいつまでたっても色が綺麗になったFCレベルのダンジョンなんだよなぁ
マス目移動のままだと俺みたいに脳内マッピングをリアルタイムでできる人間だと地図不要だし
まぁリアルなダンジョンになるほど背景とかで見分けがつきすぎてまた地図いらなくなるんだけどね
629名無しさんの野望:2011/03/08(火) 23:45:33.23 ID:RtGA9vHv
>>616
射術士は単体でそのレベルの火力を維持できるんだから、充分強力じゃね?
二刀流を活かすには、ブラッドフリー持たせるか、ブラッドを組み合わせにゃならんし
630名無しさんの野望:2011/03/08(火) 23:46:08.58 ID:1/dWXgAa
>>628
BUSINやってれば?
631名無しさんの野望:2011/03/08(火) 23:50:19.83 ID:QcurqFNZ
>>630
流れ読めば?
632名無しさんの野望:2011/03/08(火) 23:54:12.19 ID:ydLaThjT
>>629
単体で強力でもブラッド組み合わせた他キャラに劣るなら弱いってことじゃん。ブラッド組み合わせるのが当たり前なんだし。
633名無しさんの野望:2011/03/08(火) 23:55:42.24 ID:N3HFUQzS
世界の半分揚げるのでお帰り下さい
634名無しさんの野望:2011/03/08(火) 23:58:25.56 ID:yurR8ufC
俺としては新wizライクなのに挑戦してほしいな
街をコトコト歩き回りたい
635名無しさんの野望:2011/03/09(水) 00:00:45.25 ID:N3HFUQzS
wiz7…だと…!?
636名無しさんの野望:2011/03/09(水) 00:01:45.31 ID:zehyR8g6
>>623の意見はチームラに新規を増やすなら、というものとしてはある程度正しい

しかしWIZライクに新規を増やすなら、というものとしてはまったく正しくない

俺はチームラの作るWIZライクゲーに新規を増やして欲しい
637名無しさんの野望:2011/03/09(水) 00:08:11.69 ID:FbRwWijK
チームラに多くを求めちゃいかん
大人しく円卓の生徒2を作るのが一番良い商売になる
638名無しさんの野望:2011/03/09(水) 00:23:16.87 ID:UrGx5yHX
弓はアレだ、二刀流だとアロー二つ装備できるとか
639名無しさんの野望:2011/03/09(水) 00:28:50.20 ID:lUGve107
南の大陸とか東の国が舞台になるのかね?>2
640名無しさんの野望:2011/03/09(水) 00:30:47.39 ID:Q+RQA3Xc
100年後に転生したオーマさんの冒険物語だろ
641名無しさんの野望:2011/03/09(水) 00:36:12.15 ID:FzPUnwuu
生まれ変わったオーマさん(幼女)が冤罪で囚われた両親を
助けるためにサウルの子孫やミンツと共に悪の円卓の騎士を成敗する
642名無しさんの野望:2011/03/09(水) 00:38:25.89 ID:GspN2s9t
その人選は冤罪とかけてるのかね?
643名無しさんの野望:2011/03/09(水) 00:53:41.10 ID:ERK1jRuL
>>632
単体で完成した物理火力が確保できる=組み合わせの幅が広がる、って事だろ
前衛職と組み合わせて、物理攻撃に特化させる事もできるし
後衛職と組み合わせて、物理攻撃力のあるスペルユーザーにもできる
他の物理職と比べたら、万能系の組み合わせを目指すのに向いてるよ
644名無しさんの野望:2011/03/09(水) 01:04:04.99 ID:y8IIVp8x
>>643
物理攻撃で特化させるんなら二刀流できないのは不利だし
少人数縛りでもしない限り万能キャラよりそれぞれで特化したキャラで
パーティー組む方が有利だからあんまり意味ないし
645名無しさんの野望:2011/03/09(水) 01:07:58.74 ID:/PcWGHZh
でも結局どのブラッドでも二刀流できるのは仕様らしいじゃん?
646名無しさんの野望:2011/03/09(水) 01:15:49.33 ID:y8IIVp8x
どのブラッドでも出来るけど弓では出来ないよ
647名無しさんの野望:2011/03/09(水) 01:24:20.72 ID:ERK1jRuL
>>644
超集中あるから物理職との組み合わせも火力的に悪くないし
スペル特化型は二人いれば充分だし、水中じゃお荷物同然だし
新人育成や少人数編成で経験値集中による急速育成するには便利だし
射術士による万能系を組み込む利点は、充分にあるぞ
648名無しさんの野望:2011/03/09(水) 01:25:54.91 ID:BCRhg/3w
>>635
7はすげー楽しかったな・・・
ロード長いのだけが難点だが
649名無しさんの野望:2011/03/09(水) 01:25:57.38 ID:3KmsXtqV
超人作る以外の楽しみ方も覚えろよ
650名無しさんの野望:2011/03/09(水) 01:31:58.74 ID:YUpIHHyH
別部隊で今回の事件をシミュレートで追体験させるような設定で
マップ&クエストリセットプレイができたらそうするんだけどねぇ。
651名無しさんの野望:2011/03/09(水) 01:43:01.38 ID:/tTltF53
射術士は作りたいキャラを再現するのに必要なので絶対に必要だよ!
652名無しさんの野望:2011/03/09(水) 02:03:35.59 ID:3weVAlcD
>>647
もともとは弓の話じゃ。
個人的には射/魔法職はステ振りの都合で微妙じゃね。力ないと物理微妙、敏ないと矢が弱い、知や聖ないと魔法効果微妙。水中戦で役立つけど地上じゃスペル特化職や物理特化職より劣りすぎ。
Lv上げのために射選ぶってのも変な話。Lv1の射よりLv上げたい職でLv上げるべきじゃ。
653名無しさんの野望:2011/03/09(水) 02:07:21.71 ID:y8IIVp8x
射がじゃなくて弓がという話なんで647は微妙にずれてる
654名無しさんの野望:2011/03/09(水) 02:17:17.23 ID:3KmsXtqV
弓と矢でデュアルだっての

コンシューマで出てからこんな話ばっかだな
655名無しさんの野望:2011/03/09(水) 02:19:34.92 ID:3weVAlcD
矢は敏関係ないのね。。
656名無しさんの野望:2011/03/09(水) 02:24:39.08 ID:AUK6aYur
キャラメイク系はしばらく経つと話すネタがそれしかなくなる
657名無しさんの野望:2011/03/09(水) 02:27:24.79 ID:17rhWjAG
>>652
敏ないと矢が弱いは表示だけ下がってるだけの単なるバグだから気にする必要無いよ

射/魔にしたところで本家よりもスペル威力低下するから微妙
逆にすると、攻撃回数とTH劣化しまくって物理部分が微妙過ぎる
それよりもMURAMASA二刀した武の方がよっぽど高威力出せる罠
658名無しさんの野望:2011/03/09(水) 02:42:04.73 ID:ERK1jRuL
>>652
>>610で射術士×弓という話をしたら、そこに突っ込まれたワケで・・・
弓を効果的に運用するなら、そりゃ射術士前提の話にならね?

力は超強化品の前では誤差同然だし、スペル使うなら知と聖に集中して問題無いし
TRANコードを運用するなら、力も知と聖を上げるのはむしろ最適だし

結局、使えないと言う人は、運用方法が悪いだけだと思われ
659名無しさんの野望:2011/03/09(水) 02:47:47.27 ID:PyWHvjDd
>>640
先生は人間から人間に転生してたけどオーマさんはどうなっちゃうん
660名無しさんの野望:2011/03/09(水) 02:54:12.87 ID:QHhzHnCB
流れぶったぎってサウルがうざさが加速してる理由がわかった
・飯食わせたときの「うま うま うまぁー」がむかつくほどうざい
・おめぇの面談なんてしねーから!なのに初期カーソル位置がコイツ

特にこの二点だろう うん
661名無しさんの野望:2011/03/09(水) 03:06:04.78 ID:ERK1jRuL
サウルはな、ミグミィのオッサンに、祝い事の時でもなければ
ミルクも飲ませてもらえないような扱いをされてたんだぞ
少しぐらい扱いが良くたっていいじゃないか

まぁ、滅多に連れて行かないんですけどね
662名無しさんの野望:2011/03/09(水) 03:10:15.71 ID:3weVAlcD
>>652
弓の効果的な運用方法っていうか、物理火力的に弓強いの最初だけでマルチウェポン覚えた前衛に劣るんじゃねって話だと思ってた。
とりあえず途中経過無視して超強化品前提で話するのもどうかと思う。あとTRAN使うなら攻撃で必要なのは力か知のどっちかだけじゃ。それなら普通に力重視で物理スペル使いつつステに依存しないフルケア使うスタイルが無難じゃね。知いらね。
万能型っていうか前衛職に回復アイテムもたせるのと余り変わらない印象。それに魔/聖や魔・学ならファストキャストで1人で2人分の回復や補助、攻撃スペル使えるから1人で1人分の働きしか出来ない中途半端な前衛職いれなくても。。って気はする。
663名無しさんの野望:2011/03/09(水) 03:14:11.40 ID:ERK1jRuL
ぶっちゃけ読み難いです
   ハハ
   (゚ω゚)
  /  \
((⊂ )  ノ\つ))
   (_⌒ヽ
   丶 ヘ |
εニ三 ノノ J
664名無しさんの野望:2011/03/09(水) 03:21:32.10 ID:3KmsXtqV
長文見た瞬間NGにすればスッキリ
665名無しさんの野望:2011/03/09(水) 03:38:33.12 ID:OnC64Ln0
TRANって水中じゃ使えないよね
666名無しさんの野望:2011/03/09(水) 03:58:00.67 ID:ERK1jRuL
射/召orRASなら問題無いよね
667名無しさんの野望:2011/03/09(水) 04:06:00.01 ID:/PcWGHZh
TRANは物理スペル以外はなんであんな弱いんだろうな
魔/TRANにしてもTRANの核撃は大きく威力下がるし
668名無しさんの野望:2011/03/09(水) 08:46:26.66 ID:02/yI18T
TRANはエルミと同じでスペルレベル毎に異形兵と契約できるようにするだけでいいよもう
669名無しさんの野望:2011/03/09(水) 10:10:02.99 ID:ghfqQLDO
黒ブラやってるんだけど
レベルキャップまで上げる→本編(?)→キャップ解放って感じでやってけばいいのかな
670名無しさんの野望:2011/03/09(水) 10:57:40.64 ID:5pMb5VWe
レベルキャップマンの呪い
671名無しさんの野望:2011/03/09(水) 10:59:55.35 ID:2C0z6WBo
ツイッター情報だと、リーサルパッチ午前0時くらいには来るわけだが、
公式なアナウンスってあった?

>>669
普通にやっててキャップに到達するのはLv7くらいじゃないかな
あとのキャップはだいたい到達する前に、開放される
もちろん意図的(Lv上げのため)に、依頼を残して、キャップかけたままにすることもできる
もしそうしたいなら、“フェンリルだけはやめておけ”
672名無しさんの野望:2011/03/09(水) 11:09:24.53 ID:hOlStwZ8
芝村も黒ブラやってんのか
673名無しさんの野望:2011/03/09(水) 11:11:15.60 ID:QLw2EpoH
ファッションセンター?
674名無しさんの野望:2011/03/09(水) 11:30:53.07 ID:zehyR8g6
ああ、あの豚か
675名無しさんの野望:2011/03/09(水) 11:38:19.91 ID:NZXGwoMy
MURAMASA+38でた!
初めてでパッチ前に出て、やったーと小躍りしていたら
数分後に、もう1本でた・・・なんか・・・ナエるw
676名無しさんの野望:2011/03/09(水) 11:53:20.59 ID:5pMb5VWe
>ウチの会社は最近かなり酷い目にあっているので
>本気で怒った方が良いかな
アマゾン関係とかだろうか?
677名無しさんの野望:2011/03/09(水) 11:55:56.57 ID:FzPUnwuu
konozama今度はなにしたし
678名無しさんの野望:2011/03/09(水) 11:59:15.32 ID:hOlStwZ8
糞ブログとかは関係無いのか?
最近はどうか知らんけど
679名無しさんの野望:2011/03/09(水) 12:17:22.32 ID:zehyR8g6
リーサルは少なくともボス9体追加か
680名無しさんの野望:2011/03/09(水) 12:55:04.11 ID:h+IwTMCf
ヤリって何で両手持ちなんだろう
ファランクスの時代で既に片手運用なのに
681名無しさんの野望:2011/03/09(水) 12:59:20.65 ID:FzPUnwuu
スピアにランスにハルバードにいろいろあるからなー
682名無しさんの野望:2011/03/09(水) 13:00:15.13 ID:ERK1jRuL
東洋では両手用の槍が一般的だからじゃね?
683名無しさんの野望:2011/03/09(水) 13:01:25.33 ID:ESeW6SYH
スピアーじゃなくてランスのほうだろ。固定して馬と一緒に突っ込む武器。
684名無しさんの野望:2011/03/09(水) 13:06:03.20 ID:ImBcSTif
うーむ、二刀流は、武器と盾、弓と矢の二通りだけでいいんじゃないか?
デュアルやマルチは武器習熟という感じで、特殊効果を引き出したり、
攻撃回数が徐々に増えたりしていけばいいのさ。
685名無しさんの野望:2011/03/09(水) 13:06:28.48 ID:Q+RQA3Xc
まあ片手槍と両手槍両方あっても良いやね
片手槍は射程Sで
686名無しさんの野望:2011/03/09(水) 13:09:17.99 ID:Q+RQA3Xc
>>684
宮本武蔵のゲノムから作られた武が二刀流できないのか?
片手にだけナックル嵌めて片手だけで殴る拳っておかしくないか?
687名無しさんの野望:2011/03/09(水) 13:10:53.85 ID:5pMb5VWe
>>683
ランスレスト必須とはいえランスは片手槍なんだけど。
688名無しさんの野望:2011/03/09(水) 13:20:27.25 ID:Vv/g+qAY
リアル的な話だとそもそも二刀流なんて実戦的じゃないし、
ナックル系は逆に片手ナックル片手盾とかリーチ的にねえだろって感じだが、
ファンタジーの厨二ロマン的に両手に武器の二刀流はあって欲しい
689名無しさんの野望:2011/03/09(水) 13:21:46.18 ID:ImBcSTif
>>686
ああ、武器はひとつという意味で。双刀剣や五体格闘という形状の武器は
もちろん存在していいじゃないか。
690名無しさんの野望:2011/03/09(水) 13:22:51.33 ID:ESeW6SYH
>>687
ランスレストも馬もなしでしかも両手剣より射程が長いんだから、片手で扱えるほうが不自然な気が。
ゲームだからゲームバランスとか武器に個性を出すとかそういう意味もあるんだろうけど。
691名無しさんの野望:2011/03/09(水) 13:29:56.49 ID:ERK1jRuL
>>688
>片手ナックル片手盾

ドラゴン紫龍ですね。わかります
692 [―{}@{}@{}-] 名無しさんの野望:2011/03/09(水) 13:32:09.19 ID:0hQyu9fi
体装備をパージしてからが本番だな!
693名無しさんの野望:2011/03/09(水) 13:33:07.76 ID:3YvMT8TI
>>688
もっとロマンを求めて6刀流とかどうよ?
694名無しさんの野望:2011/03/09(水) 13:35:45.82 ID:uaSxuNII
>>691
防具は阿頼耶識だなw
695名無しさんの野望:2011/03/09(水) 13:36:23.96 ID:5pMb5VWe
>片手ナックル片手盾
そして上半身は裸。
人の血まで使って修復した鎧をなぜか必ず脱ぐ男。

>>690
それを言ったらランスなんて人間が手に持って突進してどうにかなるようなもんじゃあw
名前からしてヴァルキリアスは戦乙女の槍なんだろうけど
あれって大抵盾も持ってるから本来片手槍だよなあ
696名無しさんの野望:2011/03/09(水) 13:36:49.53 ID:ESeW6SYH
修羅裏を武器が壊れるまで攻撃って仕様にして、名刀5本を地面に差して持ち替えながらバッサバッサと・・・・!
697名無しさんの野望:2011/03/09(水) 13:39:35.49 ID:17rhWjAG
>>686
違和感しかないなw
両手カテゴリで再現するしかないかもしれないね(PSOの双剣、ナックル
>>684
エルミ同様に両手武器は二刀不可にでもするしかないだろうけども
それすると、今度は両手武器を使わなくなるんだよねぇ
攻撃回数増えていく〜は基礎攻撃力高い武器以外ゴミになる
DFの概念がある限り、低火力武器をメインで使い続けるのは難しい
>>685
片手用の中には遠距離攻撃用として考案された物もあるし…
片手だろうが槍って射程M↑のイメージしかないなぁ
698名無しさんの野望:2011/03/09(水) 13:42:43.65 ID:ImBcSTif
>>686
武器はひとつで形状自由。盾はバリア系だお。弓と矢はロマン…。
699名無しさんの野望:2011/03/09(水) 13:49:54.64 ID:ESeW6SYH
>>695
戦乙女も片手剣と盾か、両手槍ってイメージが。
片手槍はロールプレイにはいいかもしれないけど性能で考えちゃうとマルチウェポンあるからなぁ。
700名無しさんの野望:2011/03/09(水) 14:01:33.64 ID:+WemypZJ
>>696
それめっちゃ死亡フラグやw
701名無しさんの野望:2011/03/09(水) 14:22:23.93 ID:RegxOcOa
両手武器を二刀流とかレンジブレイクとかパンドラとか
壊れた感じのスキル、スペルが多すぎ
そんなんだから敵もチート級の出さないと釣り合い取れなくて
滅化祭りとか理不尽系一辺倒になってるし
もう少し全体的に大人しくできないもんか・・・大味すぎる
702名無しさんの野望:2011/03/09(水) 14:30:50.17 ID:3YvMT8TI
HAHAHAダイアモンドドレイクに比べれば大人しいさ
703名無しさんの野望:2011/03/09(水) 14:33:45.46 ID:uq/tAQn6
両手武器の命中を全体的に低めにしておいて
高回避だけどダメージ軽減は皆無の敵を出すとか、
数値調整だけでもバランス向上の余地はあると思うけどね
逆に言えば、どれだけシステム部分で工夫しても
それに乗っかる数値が駄目なら糞バランス一直線ってことだが
704名無しさんの野望:2011/03/09(水) 14:41:19.74 ID:Q+RQA3Xc
結局、マルチウェポンの存在が最大の原因だと思うんだよな。
それがなきゃ、弓矢含む両手持ち武器、片手武器二刀流、片手武器と盾で選択の余地があるわけで
705名無しさんの野望:2011/03/09(水) 14:50:20.92 ID:/P0vKqDQ
黒ブラでXTHシリーズも一段落したわけだから、きっと新作は一から作り直してくれるよね
706名無しさんの野望:2011/03/09(水) 14:53:32.56 ID:R181ECXz
W-XTHの曲流用なら一向に構わんっ
707名無しさんの野望:2011/03/09(水) 14:54:32.54 ID:0GaGAgJy
マルチウェポンが単体で完成しすぎてるのが問題だと思う
「両手武器を片手で持てる」スキルを武以外に持たせて、
両手武器で二刀流したけりゃ組み合わせが固定されるくらいでいいんじゃないかな
(当然、片手武器や他の組み合わせにも価値があるという前提で)
708名無しさんの野望:2011/03/09(水) 14:54:38.66 ID:quNOW/HA
マルチウェポンやらナントカフリーやら、本来はできないけどこれ持ってると出来ます
系のアイテムやスキルがえらいガンになってる印象。これら全部イランだろと思うんだけど。
ノーパンとかレンジブレイクもだけど、それら混みのバランスで裏ボスとか考えるからあんな事に。
次回作ではその辺地味に練りこまれたモノを期待したいけど、望まれてるのは派手なゲームなのかなー
709名無しさんの野望:2011/03/09(水) 14:59:58.96 ID:5pMb5VWe
両手で持たなきゃ安定しないような物を片手で振り回すんだから
命中を大幅に劣化させるとか
それだと修羅表だとダメージが伸びない、修羅裏だと非ダメ率上昇で危険度UPになるし。

THを劣化させてもヒットビルドでどうにでもなるから最終命中率の方を半減とかさせとくと
スマッシュと同じで使える状況が限定されるロマン技になっていいかも。
710名無しさんの野望:2011/03/09(水) 15:04:54.93 ID:FIKyj5oI
マルチウェポンなければ魔法マンセーだな
というか別に不利益になってる訳ではないし習得遅いからこれで良いと思うんだけどね
サブに付ければ解決する訳だし武術士の他にSIZも覚えるからな
711名無しさんの野望:2011/03/09(水) 15:05:55.79 ID:Q+RQA3Xc
>>708
ブラッドフリーも、マルチウェポンが無きゃそこまで問題じゃないよ
むしろこいつは戦だけど武器は槍なんだ、という装備の組み合わせ的に欲しい
712名無しさんの野望:2011/03/09(水) 15:13:50.41 ID:ESeW6SYH
マルチなしならなしで攻撃回数多い状態異常特化やクリティカル特化とか役割分担できるからいいんじゃねーの
713名無しさんの野望:2011/03/09(水) 15:17:15.40 ID:ghfqQLDO
>>671
ありがとん、気を付ける
714名無しさんの野望:2011/03/09(水) 15:26:54.12 ID:RF4DzDjl
両手武器を2つ装備できるのがちょっと…って感じかな
両→補ってところだけ無くせばいい気がする

デュアルウェポンは主を補として扱える、マルチウェポンは両を主として扱える、デュアル+マルチで両を補にというのは無し
で、戦にマルチのみ、武・SIZにデュアルのみ
あたりでどうよ
715名無しさんの野望:2011/03/09(水) 15:35:17.88 ID:5pMb5VWe
戦はむしろ「両手でグっと握り込む」みたいなイメージで
武器が1本の時限定の性能補強みたいなのがパッシブであればいいなあ
716名無しさんの野望:2011/03/09(水) 15:37:04.20 ID:uaSxuNII
>>696
SAM-LINE思い出した。
717名無しさんの野望:2011/03/09(水) 15:52:40.77 ID:ESeW6SYH
両手、主、補じゃなくて、武器に重さを設定したほうがしっくりくるかも。
718名無しさんの野望:2011/03/09(水) 15:56:22.50 ID:agO22Au5
で「ウェイトフリーコードはチート過ぎだろ!」って議論が起こるわけですね
分かります。
719名無しさんの野望:2011/03/09(水) 16:03:51.94 ID:uaSxuNII
食料、水、装備と所持品の重量で
インベントリが制限をうけるダンマス風DRPGですねわかりまs
720名無しさんの野望:2011/03/09(水) 16:08:48.29 ID:17rhWjAG
いつの間にかマルチウェポン弱体化しろの流れになってるのな
>>709
命中に関係なくスマッシュみたいに〜ってのは命中強化回避弱体化作業不要になるだけな気がする
>>717
そこまでするなら、全てのアイテムに重量設定しないと違和感あるわ
て言うか、最早よくあるハクスラゲーの仕様だな

そもそも片手武器、弓矢に魅力が無さ過ぎる(大ボスにはノックアウト、状態異常効果無しな上に高DF
W-XTH時代と違って、二刀できるのが武(SIZ)だけ(他のブラッドで二刀したければサブにするしかない
まぁ、武(中身はエンパの隠し職である狂戦士…)を優遇し過ぎてるのがいけないんだろうね
721名無しさんの野望:2011/03/09(水) 16:10:46.84 ID:Vv/g+qAY
円卓だと逆に両手武器に比べて片手武器がいまいちになってたし、
なかなか難しいな
xthシリーズはw-xthの頃から両手武器いまいちだったし
722名無しさんの野望:2011/03/09(水) 16:59:23.19 ID:ESeW6SYH
オプション効果少なすぎるから、状態異常とダメージくらいしか差がないのも原因かと
723名無しさんの野望:2011/03/09(水) 17:40:52.07 ID:jtzSOkcP
マルポンで両手武器二刀したら命中ダダ下がりにすればいいんじゃね
724名無しさんの野望:2011/03/09(水) 17:41:24.12 ID:2C0z6WBo
なんかスレがすごい進んでるから、リーサル来たのかと思ったじゃないですかー

黒ブラの刀はほぼ片手武器だから、強力な両手刀のある円卓よりはましだと思う
要は、片手武器二刀流と両手武器二刀流で、前者を選ぶメリットがあればいいんだ
短刀は防御に使うイメージで、マルチウェポン取ると片手武器にAC強化補正が入るようにすればいいんじゃね
725名無しさんの野望:2011/03/09(水) 17:49:03.95 ID:17rhWjAG
>>724
そういえばマンゴーシュやソードブレイカーみたいなパリィ特化した装備ってないな

装備にスキル効果でも付与すりゃ戦略に幅も出るんだろうけどな
726 [―{}@{}@{}-] 名無しさんの野望:2011/03/09(水) 17:53:02.82 ID:0hQyu9fi
>>719
なあに、ストレングスポーションのドーピングパワーで解決さ!
727名無しさんの野望:2011/03/09(水) 18:00:43.91 ID:tPtODoV1
>>724
明日0時に来るようだから、あと数時間だw
728名無しさんの野望:2011/03/09(水) 18:07:27.82 ID:ESeW6SYH
防御強化されてもなー。イージスゲーだし。。両手武器は単純火力、主片手はクリティカル、補助は状態異常って役割分担がいいんじゃね。現状もそんな感じだけど
729名無しさんの野望:2011/03/09(水) 18:09:43.53 ID:O0QVvPQL
>>724
攻撃回数ごとに状態異常判定しとけばいいんじゃね
730名無しさんの野望:2011/03/09(水) 18:30:10.37 ID:ESeW6SYH
あれ攻撃回数ごとに状態異常判定じゃないの?ピコハンの10回ってそのためだと思ってた・・・。。。
731名無しさんの野望:2011/03/09(水) 18:51:59.51 ID:ERK1jRuL
要は
片手武器がいくら攻撃回数多くても、両手武器二刀流でもないとダメージ通らねぇよ!
ってのが問題なんだろ?

ボスクラスを紙DF神HP超回復にすれば無問題
732 [―{}@{}@{}-] 名無しさんの野望:2011/03/09(水) 19:00:34.59 ID:0hQyu9fi
HP超回復はもうお腹いっぱいだわw
733名無しさんの野望:2011/03/09(水) 19:02:25.18 ID:ESeW6SYH
片手武器二刀流が両手武器二刀流よりダメージ劣るのはイメージ通りで問題ないんじゃ。マルチウェポンは単純に高火力対ボス特化、片手武器は状態異常やクリティカルの対ザコ特化、
対ボス性能だけみて片手武器弱い〜とか言っちゃダメだろ。
734名無しさんの野望:2011/03/09(水) 19:27:43.29 ID:ZTMHwVq+
ねんがんの+65アイテムをてにいれたぞ!

…アポロウエッグ
735名無しさんの野望:2011/03/09(水) 19:35:18.69 ID:Q+RQA3Xc
射の最強防具なだけまだマシじゃないか……
736名無しさんの野望:2011/03/09(水) 20:00:02.73 ID:h+IwTMCf
射を作れとリアルラック様が仰せだ
737名無しさんの野望:2011/03/09(水) 20:01:07.83 ID:zehyR8g6
今日は新作PVの収録か

いままでのイメージボイスと違って
今回は本編でも声優使う可能性があるから、どんな感じか気になるな
738名無しさんの野望:2011/03/09(水) 20:03:48.60 ID:ImBcSTif
明日は追加パッチで阿鼻叫喚だろうな…w
739名無しさんの野望:2011/03/09(水) 20:26:42.03 ID:lUGve107
壁にぶつかった声ぐらいしかこのゲームで聞いた事無いけど
これってやっぱりスタッフの声なのかしらん?
740名無しさんの野望:2011/03/09(水) 20:48:59.58 ID:rNHqmpmv
>>734
おれがもってる唯一の+65は
ジパングローブだぜ…
741名無しさんの野望:2011/03/09(水) 20:50:48.06 ID:2C0z6WBo
>>734
アポロウェッグならSIZも装備できるじゃないか
学技+もついてたら神装備だと思う、リーサルが来たらあっさり+90とか出るのかもしれないが
742名無しさんの野望:2011/03/09(水) 20:56:43.63 ID:NFp2iA7n
デュアルとマルチ両方持ってるブラッドしかないのがね。
武もSIZも両手武器使いには都合のいいスキルてんこ盛りだからそりゃ両手二刀無双になるわ。
743名無しさんの野望:2011/03/09(水) 21:06:12.02 ID:NwYUmsMF
両手武器を装備するとアバターのお。ぱいが隠れるようにすれば
744名無しさんの野望:2011/03/09(水) 21:08:51.54 ID:17rhWjAG
>>742
最初期のCHは戦にもデュアルあったんだけどねぇ

リーサルパッチでどれだけ変化するのか楽しみだが
エリアは大きく分けて3つで、1つクリア毎にキャップ開放なのか?(75、85、99)
マスターレベル(99)で能力値+1の仕様はどう変化するのか?(召、シズラーボーナス無しの差別は改善されるか)
レンジブレイクと修羅の仕様変更は来るのかどうか?(円卓仕様になると滅化防ぐためにパンドラ必須)
745名無しさんの野望:2011/03/09(水) 21:10:21.15 ID:s08BHXb6
全ブラッドにマルチウェポン付けて、射には矢の攻撃力2倍くらいを
L45くらいのスキルに付けとけば良いんじゃね?
(マルチウェポンがあるので最上位武器は全部両手持ちに)
今回、スペルと物理攻撃のバランス良さげだし。

そもそも今の状態でも射それほど弱くないだろ。
リーサルで救済されそうとはいえXブラ改が最強状態の暗は話題にすら上がらない。
746名無しさんの野望:2011/03/09(水) 21:24:41.17 ID:ESeW6SYH
>>745
ファストキャスト覚えたら魔法のほうが全体的に強くね?火力あるし補助も回復も出来てマルチクラッシュで雑魚即死。火力だけ比較してもよっぽど強化された武器じゃないと追いつけないような。
747名無しさんの野望:2011/03/09(水) 21:32:28.57 ID:17rhWjAG
>>746
G-XTH、円卓ならばスペル無双なのは間違いないけども
黒ブラはスペル火力だけじゃ撃破が厳しい敵もいる
宇宙ダニ、ティターニアのスペル軽減率がかなり酷い(W-XTH2のアズラエルクラスの性能になってる)
ついでに水の中じゃ発動できないってのも忘れちゃダメだな
748名無しさんの野望:2011/03/09(水) 21:38:35.82 ID:2C0z6WBo
>>745
暗はCHでやりすぎたんだ…
まあ、サブとしては前衛職なら何につけても安牌、
リーサルでクリスタルシリーズほぼ確定と希望が見えてるから楽観視されてるんじゃないか?
これでもし、暗に武器追加無しとかだったら、全俺が泣く
749名無しさんの野望:2011/03/09(水) 21:42:34.50 ID:17rhWjAG
>>748
暗に追加武器無しとか笑えない冗談だな
クリスタルムーンさん期待してるんだけど
750名無しさんの野望:2011/03/09(水) 21:45:15.71 ID:s08BHXb6
>>746
バースト効くのも3発までだし、一部敵は耐性が高いのでまともにダメージ通らないしね。
ジャーマータスク喰らうと火力が笑えるほど落ちるし。ジャミングはほぼ全員黙るし。
こんな中で魔法強よい状態になるの、ステータスの振り方にもよるけど40後半ぐらいから。
もうこの時期になったら、好きなようにパーティ組めばいいと思う。
そもそもスペルは消費するに、いつぞやのドラクエのごとく
簡単に武器攻撃やスキルで代用できるなら、スペラー不要じゃないかと思う。
751名無しさんの野望:2011/03/09(水) 21:49:05.23 ID:zehyR8g6
待て!この先の戦いにオープンパンドラを持たない奴は来るんじゃない!!
752名無しさんの野望:2011/03/09(水) 21:50:35.25 ID:A8FfsO10
パンドラ使えるの一人で大丈夫かな

ムリそうなら学/聖をやめるか…
753名無しさんの野望:2011/03/09(水) 21:51:08.81 ID:NFp2iA7n
武器1本だけ持ってる状態で攻撃力+とかそんなのあればいいな、FF5の両手持ち、みたいなの。
トータルでは負けるけど一撃のロマンを求めたいw

射は乱れ撃ち覚えたから普通に強キャラだと思うけどな。
サブは普通に殴るなら戦、レンジブレイク修羅もアリでスペラーつけてサポートさせるのもアリ。

暗は現状Xブラ改が最強だね、うちの暗/武がそれ握り締めて戦ってるわ。

リーサルでは片手剣、両手剣の新装備が欲しい。ラストバルキリアスより弱くても全然構わんから。
754名無しさんの野望:2011/03/09(水) 22:01:27.07 ID:2C0z6WBo
上位のダガー、短刀系も追加でお願いします
755名無しさんの野望:2011/03/09(水) 22:04:42.12 ID:4rZsJBYO
うちの暗/武はシュリケン改だな
レンジブレイク修羅で殿を2ターン目に倒せるし、切り込めば幼性さんを高確率で麻痺にする
まあ運良く+30以上が2つ手に入ったけどダメージは低い…
756名無しさんの野望:2011/03/09(水) 22:12:35.16 ID:ESeW6SYH
>>747
ティターニアってマルチクラッシュで壁消して五連撃1回で死ぬからなぁ。てか物理耐性やレンジブレイクしてくる敵もいるからこの点は魔法も物理も同等じゃ。
水中戦は魔法使えないぶん戦略のないゴリ押しゲーな印象で、ラスボス戦みたいな全力勝負だと魔法職が目立つかな。

>>752
学/聖って微妙じゃね。魔/学と魔/聖ってわければファストキャストで2人で4人分の火力と補助能力あるのに、学/聖は1人で1人分の働きだからなぁ。
パンドラ使えるの2人以上いればお互いにMP回復したり、1ターン目で敵の魔法とスキルを無効化できるから魔は2人いたほうがいいかと。


757名無しさんの野望:2011/03/09(水) 22:25:19.66 ID:s08BHXb6
強化Xブラ改で必殺でると4桁前後ダメージが出て強けど、
メイン暗である必要性が無い気がしてくるのは気のせいか。
カムイ改も高+が出れば普通に使えるが、なにか寂しい・・・・・・

>>756
だから武器とスペルのバランスが良いと書いたんだが。
そして危険なティターニアの方が2ターン目まで残ってる時点で
758名無しさんの野望:2011/03/09(水) 22:29:43.85 ID:MXBnbfz2
>>755
シュリケン改ダメージ低いけどLL首麻痺付きが地味にありがたいよな
うちも2刀にして切り込ませてるわ
759名無しさんの野望:2011/03/09(水) 22:34:48.48 ID:ESeW6SYH
>>757
魔法耐性なら物理有利、物理耐性なら魔法有利、なんでも有りなら魔法職多いほうが雑魚殲滅ラクで、ボス戦も補助魔法連発で物理1人を強化して修羅させればいいから魔職が強いイメージある。
760名無しさんの野望:2011/03/09(水) 22:55:07.64 ID:FIKyj5oI
>>750
マルチウェポンも40だぞ
というか習得時期考慮すればデュアル=マルチにしてくれってのが分からん
761名無しさんの野望:2011/03/09(水) 23:03:57.57 ID:h+IwTMCf
修羅って何で武に付いてるんだろう
拳につけとけばいいのに
762名無しさんの野望:2011/03/09(水) 23:12:09.49 ID:agO22Au5
チームラの歴史、
それは強い職、強い装備、強いスキルを制限で駄目にし
万能スキル、万能装備、万能職を作り、そしてまたそれを制限で駄目にする
エンパイア時代から綿々脈々と続くサイクル
763sage:2011/03/09(水) 23:18:08.34 ID:fKk9O8fp
MMOの歴史そっくりだな
764名無しさんの野望:2011/03/09(水) 23:19:33.48 ID:3YvMT8TI
カプコンの格ゲーの調整みたいだw
765名無しさんの野望:2011/03/09(水) 23:20:01.99 ID:JOPKDP+u
多少ユーザーの望むものとずれてたってチームラがおもしろと思って
推し進めるシステムのままでいいよ。

無難な作りを目指すと無味無臭になる事をエンパ3で味わった。
766名無しさんの野望:2011/03/09(水) 23:23:40.09 ID:ERK1jRuL
ユーザーの言うこと聞いてりゃ良ゲーになるかと言うと、そうでもないからな
767名無しさんの野望:2011/03/09(水) 23:31:03.40 ID:s08BHXb6
>>759
完全に拘りの話になるんだけど、
レンジブレイク修羅、パンドラ、ブラッドフリーあたりの使用はどうなのよ?
と抵抗がありまして。これ利用前提の話は個人的には無しと思う。
768名無しさんの野望:2011/03/09(水) 23:31:31.19 ID:zehyR8g6
インターフェース的なことはユーザーの声は参考になるだろうが
システムやバランスは勝手なこと言って正直そんなに参考にならないからな
769名無しさんの野望:2011/03/09(水) 23:34:48.92 ID:RegxOcOa
バランスって言ったってちゃんと全体の設計を考えていないと
全てが相互に影響し合って出来上がるものだから破綻する

1部分ずつ意見を取り入れたっていびつな物が出来るのは当然
意見を取り入れるにせよ取り入れないにせよ
結局は作る側の能力が高くないとダメ

海外のギルドウォーズという対人ゲームは
バランス取り専門の人材まで雇って調整しているらしい
元マジックザギャザリングのバランサーだった人間だとか
770名無しさんの野望:2011/03/09(水) 23:41:46.36 ID:ESeW6SYH
>>767
それならなおのこと補助魔法が重要で、補助魔法使えて高火力な魔法職の出番じゃね。
771名無しさんの野望:2011/03/09(水) 23:42:27.87 ID:8DQlvBLc
バランス、バランス連呼してると
いつぞやのバランス君が現れるぞw
772名無しさんの野望:2011/03/09(水) 23:45:55.61 ID:FIKyj5oI
レンジブレイク修羅は修正されそうだけどどうなんだろ、円卓は出来なくなったし
現状レンジ修羅もパンドラもブラッドフリーも用意されてる以上は強さ語る上で外せないと思う
個人の拘りや縛りなんか持ち込むとややこしい
773名無しさんの野望:2011/03/09(水) 23:48:00.59 ID:Q+RQA3Xc
多分明日のリーサルパッチでレンジブレイク修羅は出来なくなると予想
774名無しさんの野望:2011/03/09(水) 23:50:23.23 ID:E0wxbtkB
レンジ修羅使ってないからどうでもいいなー
775名無しさんの野望:2011/03/09(水) 23:51:38.06 ID:jUNKEH4y
レンジブレイクで思い出したけど
G-XTHシリーズって銃って無いよな、円卓にはあるのに
エグゼで一部銃っぽい武器あるけど
776名無しさんの野望:2011/03/09(水) 23:53:14.58 ID:8DQlvBLc
レンジ修羅不可だったら対ボス用のためだけに
PTに残してる武はお払い箱だな
777名無しさんの野望:2011/03/09(水) 23:55:17.84 ID:Q+RQA3Xc
普通に修羅すればいいだけの話なんで俺は残すな。
斬り込み1もあるし
778名無しさんの野望:2011/03/10(木) 00:00:30.22 ID:D1IBF8nk
パッチキター
779名無しさんの野望:2011/03/10(木) 00:00:43.51 ID:BWbtdY/D
次回作には新クラスガンナーとかいるのかなあ
780名無しさんの野望:2011/03/10(木) 00:01:22.30 ID:m3cT2mYJ
Version 1.200

【追加内容】
◎新クエスト(クエスト「Lv55キャップ開放任務」をクリア後に発生)
◎新レベルキャップ(新クエスト内で最大Lv99まで上昇可能)
◎新ダンジョン(新クエストの途中で進入可能)
◎新モンスター(全11体)、新アイテム(各種武器と防具、全40種)
◎マスターボーナス(Lv99まで成長で特性値にボーナス)
【調整内容】
◎戦闘中の装備変更時にも攻撃力の変化を表示
◎素材(MTゲノム)に新しい作成レシピを追加
◎アイテム「ローズウエッグ」を通常品に変更(※パッチ適用後に入手の場合)
◎タスク系スペル使用時に使用対象を明示するよう変更
◎スペル「オープンパンドラ」の「スペルの無効化」対象に補助系スペルを追加
【修正内容】
◎クエスト「刑務所長 討伐任務」が発生しない場合がある不具合の修正
◎スペル「リカバリー」、アイテム「リカバリー1」による戦闘中の「燃え尽き」からの蘇生判定を修正
◎ソースアイテムでの装備効果HP±表記の修正
◎アバタータイプ1の「目」10番の修正
◎クエスト「Lv55キャップ開放任務」の難易度表記を修正
◎その他 ゲーム内テキスト、マニュアルの誤字、誤表記等
781名無しさんの野望:2011/03/10(木) 00:01:38.10 ID:ESeW6SYH
ヒットブレイクとアボイドビルダーあるから大丈夫じゃね。
782名無しさんの野望:2011/03/10(木) 00:01:38.38 ID:lUGve107
うお、マジだ。
公式クソ重いww
783名無しさんの野望:2011/03/10(木) 00:03:58.17 ID:u3qZyh9F
ぅぉマスターボーナスとゲノム作成レシピですと!?
784名無しさんの野望:2011/03/10(木) 00:04:30.44 ID:E0wxbtkB
レべル99まで上げる作業がはじまるなーw
785名無しさんの野望:2011/03/10(木) 00:05:09.85 ID:0/dATCSS
修正内容見るとレンジブレイク修羅の修正はなしかねえ
786名無しさんの野望:2011/03/10(木) 00:05:15.79 ID:D1IBF8nk
日付変更とともに直リンした俺に隙はなかった
…射/SIZのダメージ減少バグは修正内容に含まれてない…
うちのパーティに射いないからいいんだけど
787名無しさんの野望:2011/03/10(木) 00:05:27.34 ID:cl2b59XQ
これでまた1ヶ月遊べるwwwwwwww
チームラに感謝
788名無しさんの野望:2011/03/10(木) 00:05:43.59 ID:XFPcz3Af
きたか、たのしみだw
789名無しさんの野望:2011/03/10(木) 00:06:14.06 ID:17rhWjAG
追加装備40種類
短剣、剣終了のお知らせか…
結局CRの装備開放しただけっぽいなぁ
790名無しさんの野望:2011/03/10(木) 00:09:35.96 ID:WcCrKi+7
剣終了のお知らせかぁ。
せめて素でマーズより強い両手剣が欲しかった。
791名無しさんの野望:2011/03/10(木) 00:09:54.23 ID:ESDOfg5B
CHのバベルキーα集めてるんですけどどこかいい稼ぎ場所ないですかね?
なかなか落とさない・・・
792名無しさんの野望:2011/03/10(木) 00:11:22.00 ID:UQR7dONo
追加ダンジョン敵のレベルが90超えてるw
793名無しさんの野望:2011/03/10(木) 00:12:39.39 ID:Db+bDZK7
◎素材(MTゲノム)に新しい作成レシピを追加

ワロタwww
794名無しさんの野望:2011/03/10(木) 00:13:03.24 ID:2wFJodyU
>>791
マーサ終わってれば○○キー渡す毎に貰えた気がするなぁ
まぁ、バベルキーほしいならひたすらバベル内の雑魚倒すしかないかも?
795名無しさんの野望:2011/03/10(木) 00:13:08.12 ID:D1IBF8nk
ゲノムが簡単に作れるようになったのはいいが、果たして追加装備は強化できるのか
796名無しさんの野望:2011/03/10(木) 00:13:34.79 ID:LZptooJP
>>771
よほど心に深い傷を負ってしまったようだな
797名無しさんの野望:2011/03/10(木) 00:14:17.61 ID:UQR7dONo
いきなり追加装備拾ったがレベルが足りない・・・・・・
798名無しさんの野望:2011/03/10(木) 00:15:02.60 ID:WcCrKi+7
普通に強化できても素材集めが無理ゲーな気がするぞw
799名無しさんの野望:2011/03/10(木) 00:19:07.22 ID:ESDOfg5B
>>794
サンクス
やっぱりバベルまわりしかないか
マーサはまだやってないけど感情のアイテムがなくなった・・・
800名無しさんの野望:2011/03/10(木) 00:24:39.37 ID:Tm8hWgJD
>>797
レベルフリーがあるじゃん
801名無しさんの野望:2011/03/10(木) 00:28:16.53 ID:cl2b59XQ
>>797
レベルフリーあるだろ・・jk
802名無しさんの野望:2011/03/10(木) 00:29:31.65 ID:cl2b59XQ
あ、すまん縛りプレイしてるかもしれないのを
考慮してなかったわ
803名無しさんの野望:2011/03/10(木) 00:30:46.68 ID:ptWyeYLI
マーサでやっちゃいけないこと
各種感情をまとめて渡しちゃう

あとで一気にやろうとか思ってまとめて感情30個くらい渡してからやったら
1個ずつ渡して盗むやった方が効率的だったわ……
804名無しさんの野望:2011/03/10(木) 00:37:58.79 ID:45reI3hF
焦らして・・・ てことだな
805名無しさんの野望:2011/03/10(木) 00:44:12.29 ID:UQR7dONo
>>800、801
そういえばすっかり忘れてたよ。

天元ドロップ
806名無しさんの野望:2011/03/10(木) 00:52:12.69 ID:Vbx6uA6W
リターンゲート使えんわ水中あるわ
いきなりゲンナリしてきた…
807名無しさんの野望:2011/03/10(木) 00:54:54.01 ID:YlSZVEhm
今度はバルキリアス+99とか拾って微妙な気分になる仕事が始まるのか・・・
808名無しさんの野望:2011/03/10(木) 00:58:50.18 ID:cl2b59XQ
>>806

kwsk

809名無しさんの野望:2011/03/10(木) 01:00:33.98 ID:W681XWLZ
ボス倒したけど全員1〜2レベルダウン貰った。
寝よう・・・。
810名無しさんの野望:2011/03/10(木) 01:03:29.19 ID:qNHSVoom
パッチ来たので久々に起動したが、まだレベル39キャップでサブのレベル上げ中だった。
先長すぎだろorz
811名無しさんの野望:2011/03/10(木) 01:04:22.29 ID:TUGLyc9a
スペルで強化をしっかりすれば割と行けるな…と思った矢先に水中金銀亀にあっけなく全滅させられた
Lv48程度では自力が足りないっぽいな
812名無しさんの野望:2011/03/10(木) 01:04:43.29 ID:UQR7dONo
手配異形強かった。
ボス半分撃破で寝るか。
813名無しさんの野望:2011/03/10(木) 01:10:24.31 ID:XFPcz3Af
>>810
レベル26で幹部追い掛け回している俺のほうが絶望的だぜ
パッチ楽しむまで時間かかりすぎだなw
814名無しさんの野望:2011/03/10(木) 01:10:33.61 ID:oSgMlbjS
雑魚つえぇww
そしてクローンまな板にぼこられた
815名無しさんの野望:2011/03/10(木) 01:13:07.78 ID:Vbx6uA6W
レンジ修羅で大抵どうにか出来ると思ってから
水中で盛大に乙った

アイテムはコアで拾うべきか…
816名無しさんの野望:2011/03/10(木) 01:17:18.92 ID:2wFJodyU
オメガエリア以外でもリーサル装備出る?
とりあえず、殿終わってなくても開始できて助かったわ…
敵レベル90超えてるらしいが、隊平均値低いのか80〜のΩワイバーンやらしかでないなぁ
817名無しさんの野望:2011/03/10(木) 01:34:56.63 ID:rOnRSf6g
水…中……
818名無しさんの野望:2011/03/10(木) 01:35:22.87 ID:F3oWRLn2
結局、装備集めはコアなのか?w
819名無しさんの野望:2011/03/10(木) 01:36:32.82 ID:70RxLnel
>813
ナカーマ
やっとメインのLvが30に届いたぐらいだから、まだまだたっぷり楽しめるんだぜフゥハハハハ−
820名無しさんの野望:2011/03/10(木) 01:45:47.35 ID:S6DA6pXc
やっぱ水中いいな
物理職が生き生きしてる

スペル特化TUEEEEEE!!してる奴は涙目だろうがw
821名無しさんの野望:2011/03/10(木) 01:56:51.03 ID:oSgMlbjS
3つほど新装備でたが+つきはひとつもなかったわー
オメガ近くに6〜7箇所エネミーポイントまわれる床あるから便利
ただ光るとドーター倒さんとだめだがwさて寝よう
822名無しさんの野望:2011/03/10(木) 02:11:21.91 ID:Vbx6uA6W
コア4週ほどしてみたが新装備には遭遇できなかった
823名無しさんの野望:2011/03/10(木) 02:11:54.38 ID:qzcoVBHh
データ集のパッチは来ないのか
824名無しさんの野望:2011/03/10(木) 02:13:00.54 ID:2wFJodyU
SIZ弓矢バグは直ってたよ
そして新たなバグが発生している罠…
825名無しさんの野望:2011/03/10(木) 02:14:27.07 ID:ZspC+QNI
オメガリーサル普通に強化できてソース化もできるようになったから
最高補正+70台だったら割と早くできちゃうね。
ゲーム寿命が著しく減るけど、ドロップで最高補正が出る気がしないから
使うかどうか悩むなぁ。
826名無しさんの野望:2011/03/10(木) 02:20:38.68 ID:Mal3/g8y
>>824
kwsk
827名無しさんの野望:2011/03/10(木) 02:24:09.53 ID:qXQB1ZBC
いきなり強力な新防具がぽろぽろ出るな。コレは楽しい
828名無しさんの野望:2011/03/10(木) 02:24:52.47 ID:qXQB1ZBC
つか明日会社かよ・・・
829名無しさんの野望:2011/03/10(木) 02:27:35.47 ID:h8BUWOma
水中は魔法職涙目かと思ったら契約とイージスだけでなんとかなるね
830名無しさんの野望:2011/03/10(木) 02:33:44.59 ID:BWbtdY/D
魔法だけ無力化エリアがあるのはズルいな
次回作には物理無力化エリアも入れ…たら皆怒るか
831名無しさんの野望:2011/03/10(木) 02:39:00.03 ID:S6DA6pXc
敵もスペルしか使ってこなくなりますが、よろしいか?
832名無しさんの野望:2011/03/10(木) 03:09:26.41 ID:ad4B3Tbm
Ωロード セクターNのX:6 Y:16〜X:6 Y:10に入ったら抜けられないんだけど…
833名無しさんの野望:2011/03/10(木) 03:25:36.68 ID:ad4B3Tbm
ああ、黒ブラには魔獣の鼻的なスキルが無かったんだ
834名無しさんの野望:2011/03/10(木) 03:30:15.11 ID:1rH0M+on
X:5 Y:13にハイド扉あるよ
835名無しさんの野望:2011/03/10(木) 03:38:14.75 ID:1rH0M+on
というかオメガはかなり露骨に稼ぎプレイに対して抑制を効かせる構造にしてるな
エネミーシンボルある所までいくとボス戦が避けられない

こうなると決まった位置でアイテム掘るプレイに対して、黒ブラは一貫して違うテーマを持たせたいんじゃないかと思う
836名無しさんの野望:2011/03/10(木) 03:57:49.58 ID:Qwg1egIq
うはぁ…
箱の中身の仕様
黒ブラ=円卓だったんだな…
校舎でA箱出たんで開けたんだけども
中身D箱と同レベルだったわ(合計レベル8だった

リーサル装備入手するにもボス倒さないと持ち帰れないとかダルすぎるわ
これ、低レベルで取らせる気全くないだろうね
なんていうか、瀕死回数や全滅回数気にしない人にめちゃくちゃ有利な仕様なんじゃないか…
837名無しさんの野望:2011/03/10(木) 03:58:54.14 ID:y8MLuJkV
通常エンカウント率相当高い気がする
838名無しさんの野望:2011/03/10(木) 04:01:08.06 ID:KxfLLcGc
縛りプレイの一種で不利だとか言われても
839名無しさんの野望:2011/03/10(木) 04:01:29.12 ID:0/dATCSS
瀕死回数0や全滅回数0プレイは縛りプレイなんだから難易度高くて当たり前だろ
840名無しさんの野望:2011/03/10(木) 04:44:29.63 ID:Qwg1egIq
>>838-839
わざと全滅させる事でかなり有利にできるよ
841名無しさんの野望:2011/03/10(木) 04:45:49.02 ID:2U6T6rDP
ボスもちゃんと箱落とすから全然問題ない気がするけどな。
というか今回のエンブリオの周回に慣れちゃったせいで
出入り口が近いΩテラスで短いスパンでの10回戦闘可能な
ワンセットが天国すぎる。
842名無しさんの野望:2011/03/10(木) 05:04:46.13 ID:y8MLuJkV
ルドンじゃ日常茶飯事だぜ
843名無しさんの野望:2011/03/10(木) 05:05:03.92 ID:36IFkK8y
ギャンブルコードで村正できちゃったよ
まだレベル22だってのに
844名無しさんの野望:2011/03/10(木) 05:41:41.81 ID:KwgiW/Lv
>>840
どういうことだ?
縛りとかじゃなくて、全滅するとなんか別に起こる事があるの?
845名無しさんの野望:2011/03/10(木) 06:27:05.25 ID:LZptooJP
かなりの速さでトークン集める事はできるな
846名無しさんの野望:2011/03/10(木) 06:48:48.38 ID:xH0OTSe6
ボス9連戦か…
学のサブを聖に戻したほうがいいかな
847名無しさんの野望:2011/03/10(木) 07:19:34.62 ID:+tMSU8gI
>>844
殿でトークン集め、オメガボスで全滅させてリーサル装備回収可能

とりあえずボス撃破できるような編成じゃないので扉でひたすらトークンと箱狙いしてるけども
オメガエリア内で契約できる異形が強力過ぎるな…
1体で10000↑もダメージ出して手配異形瞬殺してるわ
848名無しさんの野望:2011/03/10(木) 07:33:31.96 ID:0/dATCSS
殿でトークン集めは分かるが、オメガボスで全滅させてリーサル装備回収がまったく意味不明
自分のレベル低いのを棚に上げて瀕死回数や全滅回数気にしない人が有利とか言われても困る
849名無しさんの野望:2011/03/10(木) 07:38:23.81 ID:5X93HnsC
>>847
ボクと契約して、異形兵になってよ
850名無しさんの野望:2011/03/10(木) 07:38:32.98 ID:LZptooJP
オメガボス倒さなくても手に入れた装備を失わない
全滅or瀕死発生→即リセットだとボス倒せないなら手に入らないって事かと

有利か不利かって言えば有利なのは間違いない
っつうか俺も全滅はパンドラに並んでよく縛られる要素のトップかと思ってた
851名無しさんの野望:2011/03/10(木) 08:03:22.73 ID:h8BUWOma
>>836
いろいろおかしいと思う
852名無しさんの野望:2011/03/10(木) 08:35:01.17 ID:h8BUWOma
普通にボス倒して周回すればいいだけじゃん。低Lvで良装備入手しようってのが贅沢なんじゃ
853名無しさんの野望:2011/03/10(木) 09:05:13.66 ID:D1IBF8nk
水中のユユとか無理ゲーすぎる…
これは召を鍛えろということなのか

>>850
普通、全滅縛るのは戦績が気になるからで、ゲームを有利に進めるためじゃないと思われ
854名無しさんの野望:2011/03/10(木) 09:07:43.06 ID:v0JXUxm1
気にしてレベル上げるのもいいし低レベで突っ込んでヒーヒーいうのもいい
好きなように楽しめばええんや
855名無しさんの野望:2011/03/10(木) 09:20:27.57 ID:YrAJ/hK2
レベル上げめんどい
どうせシスタープリンセス増殖させるだけだし
レベルメーターみたいなの上げたら99に出来ないもんかね
養殖放置の時間が無駄
856名無しさんの野望:2011/03/10(木) 09:21:45.90 ID:h8BUWOma
全滅を気に病むことはない。ただ認めて、次の糧にすればいい。ってフルフロンティアさんも言ってるよ。
857名無しさんの野望:2011/03/10(木) 09:29:38.65 ID:8EM/hH7b
>>855
RPGに向いてないと思うわw
858名無しさんの野望:2011/03/10(木) 09:32:42.49 ID:YrAJ/hK2
レベル上げ作業必要なRPGとか今時無いし
FFだろうがドラクエだろうがテイルズだろうが進んでるだけでいける

でもこのゲームってレベル上げないと追加要素意味ないじゃん
だからレベル上げ強制みたいなもん
じゃあレベル自動上昇パッチぐらい同梱しろやという感じ
859名無しさんの野望:2011/03/10(木) 09:34:33.47 ID:WHnFVMX1
最近は過程を楽しむという概念はなくなったからねえ
手軽にクリアできないとイライライライラ失敗するとファビョーンってユーザーがたくさんいる
860名無しさんの野望:2011/03/10(木) 09:35:33.82 ID:YSjDvDyh
>>858
このゲームがWIZ系列のRPGだと忘れていないかいw
861名無しさんの野望:2011/03/10(木) 09:35:38.96 ID:h8BUWOma
Lv上げは敵探して戦闘はボタン押しっぱだから作業感ハンパないよね。他RPGみたいに敵とのLv差で経験値調整して、ボス直行だとややきつく、Lv上げすればちょっとラクになるような感じにしてくれればいいのに。
862名無しさんの野望:2011/03/10(木) 09:37:50.41 ID:h8BUWOma
どんな不満も「wiz系だからw」でサクっと解決
863名無しさんの野望:2011/03/10(木) 09:41:49.96 ID:u3qZyh9F
ハクスラのレベルは
良い装備求めて戦闘繰り返すうちに
副産物で気づいたらもうキャップでしたっていうもんじゃないの?
スキル覚えるまでのレベル40くらいは多少短縮できれば意味あるかもしれないけど
その後は余った金を成長手術につぎ込みつつチップ漁ってれば自然と上がると思うんだけど

どちらかっていうとシンボル巡回がやりにくくしたのなら
もうちょっと通常エンカウント敵のチップ率上げて欲しいとか思うなあ
864名無しさんの野望:2011/03/10(木) 09:43:05.43 ID:YrAJ/hK2
wizに拘っててもダメだよ
wizの悪い部分は全部そぎ落とさないと
良いトコだけを残せばいい

悪いとこ具体的には単純すぎるレベルパワー力押し戦闘
インターフェースの見栄えショボい
1マス1マスのマップ
オートマップがショボイ
宝箱の罠解き(デコイとかで既に形骸化して無意味になってる)
まぁこんなとこかなーあとキャラメークでボイス選べて声でまくればいいかな

ってか既にwiz8で1マス1マスマップ廃止されて自由歩きになってるってのに
いつまで拘っているんだ・・・
865名無しさんの野望:2011/03/10(木) 09:43:16.49 ID:36IFkK8y
さぁ今日もサンプルを集める仕事がはじまるお・・・
866名無しさんの野望:2011/03/10(木) 09:48:53.16 ID:g2gGxHN4
>>855はネタだろうか。
こういう人が何を求めてゲームを買うのかさっぱり分からない。
普通にストーリー進めてもレベルは上がるし。
867名無しさんの野望:2011/03/10(木) 09:55:13.86 ID:/ukwBnQQ
>>864
現状のシステムでチームラ側が満足する程度には売れてるわけだし、
君が悪いと書いてる部分がそぎ落とされる事は今のところないと思うよ
868名無しさんの野望:2011/03/10(木) 10:01:04.82 ID:YrAJ/hK2
誰だよお前はw
他人にチームらの心情代弁して欲しくなんてないよ

ってかねー俺はオールドWizじゃなくてWiz8系の進化したゲームやりたいんだよなぁー
チームラさん頼むわー
技術力的に無理かもしれんけどw
869名無しさんの野望:2011/03/10(木) 10:04:25.46 ID:LZptooJP
>>863
これはハクスラとして見てはだめなゲームだと思うが
ハクスラとしてはアイテム少ないし性能もランダムでOPが付くわけでもないし
ハクスラやりたいならもっと面白い物がたくさんある
870名無しさんの野望:2011/03/10(木) 10:05:13.99 ID:m1kNm+ko
>>868
なぜダンジョンロードを買わなかったのか
871名無しさんの野望:2011/03/10(木) 10:08:15.91 ID:+tMSU8gI
リバース、イーターの景品1回だけかよw
CPOもケチだなぁ
あれだな、ラグーン、ロードエリア全体がアラートだったんだな
レベル上げるの余裕だわ(20だったのが今39になった

3D作業できる人募集してるし
3Dになる可能性ありじゃない?
#8化も考えてるんじゃないかなぁ
ついでに声優起用も視野に入れてる
872名無しさんの野望:2011/03/10(木) 10:20:37.74 ID:u3qZyh9F
>>869
いや他のゲームと比較して面白いかどうかじゃなくて
とりあえずオメガリーサルにせよ何にせよ装備集めるためには
戦闘回数積み重ねるしか無いわけじゃない?
そうすると一通り新規装備がPTメンバー分揃う頃には普通にレベル70とか超えてると思うんだけど

逆に言えば装備揃わないのに1回の戦闘でレベルを99にしたところで
装備漁るためには戦闘回数重ねないと駄目なわけで
結局同じ回数戦闘するなら養殖がめんど臭いとかどうでもいい話のような?と。


戦闘が単調なのと装備が基本上位に交換するしかないせいで
装備選択の面白さが大きく減っちゃってるのは大いに同意するけどね
873名無しさんの野望:2011/03/10(木) 10:40:41.94 ID:+tMSU8gI
アリス軍団倒せたが、箱の中身がルシファーワンド1本とか泣きたくなるわ
あれだなぁ、最初に出会ったボス軍団がラ・ムーラだったのが悪かった
弱いの選べばレベル40以下でも勝てるのね…
874名無しさんの野望:2011/03/10(木) 11:34:47.26 ID:vyeY52S+
天+14キター
875名無しさんの野望:2011/03/10(木) 11:46:15.92 ID:9leZ9Lbn
クロブラのリーサルパッチきてたのか
876名無しさんの野望:2011/03/10(木) 11:46:50.39 ID:1rH0M+on
>>873
基本崩れるのはどのボスでも相手のデフォルトアザーが噛み合ったときだけどな
877名無しさんの野望:2011/03/10(木) 11:56:16.60 ID:tb0W8CUc
ちょwwwまな板つえーww
878名無しさんの野望:2011/03/10(木) 11:58:43.99 ID:0/dATCSS
ロリっ子2体は行動パターンがCRのままだから、一定ターン内にどちらか倒さないと
確実にデフォルトアザー2連発が来るな。まあそんな攻撃激しくないから立て直せたけど
879名無しさんの野望:2011/03/10(木) 12:04:17.98 ID:adCGBBQV
商業的にも作品的にも失敗した#8を参考にしろって
チームラが可哀想だよ
880名無しさんの野望:2011/03/10(木) 12:08:40.42 ID:lve2fM1j
>>879
良い所だけを参考にするだろ常識的に考えて
881名無しさんの野望:2011/03/10(木) 12:16:48.59 ID:K1TKxbMg
他ゲーの良いところを寄せ集めて作れば凄いゲームができるんじゃね!?
と考えたのが丸わかりの糞ゲーが今までどれほど作られて来たことか…
882名無しさんの野望:2011/03/10(木) 12:18:31.61 ID:tb0W8CUc
悪いところ、失敗したところを反面教師として参考にするという考え方も
なくはないとおもうが?

くそ、このまな板コピーどもつえー…orz
883名無しさんの野望:2011/03/10(木) 12:23:32.63 ID:8EM/hH7b
水中以外は全部ぬっころしたが
あそこで出る手配異形きついな
イージス中に一発で切られたわ('A`)

しかしあそこはトークンが貯まるな
884名無しさんの野望:2011/03/10(木) 12:23:53.13 ID:fyaSK0wf
悪いところがあるからこそ良い所が輝くという場合があるかもしれない…
例出せって言われると困るけど
885名無しさんの野望:2011/03/10(木) 12:32:29.28 ID:BWbtdY/D
WIZ8の進化系なんてギャンブルは、体力のあるところに頼め
886名無しさんの野望:2011/03/10(木) 12:38:00.00 ID:ORIILyCu
何が良くて何が悪いかは人によって違うのが難しいところだね
同じゲームでもある人間にとっての長所が違う人間にとっての短所なんてことは有り過ぎる話だし

どのみちチームラはチームラの作りたいものしか作らないだろうし
それがチームラの良さであり欠点でもあり
社長がオールドタイプの1マス型ダンジョンゲーにこだわりあるのは間違いないから
ダンジョンゲーに関しては1マス型貫くんじゃないかと思うよ
887名無しさんの野望:2011/03/10(木) 12:43:55.73 ID:0/dATCSS
フリー移動のRPGがしたきゃ他にいくらでも選択肢があるからな
昔ながらのダンジョンゲーがしたいからG-XTHやエルミ買ってんだ。

で、それはそれとして、
ダンジョンゲーではないというチームラの新作には期待している。
888名無しさんの野望:2011/03/10(木) 12:47:03.79 ID:b9qLFQ5x
ムラマサはLOSTあんましないよな
もっとシビアにしてもいいと思うけど。
新作はパーティ切り替えできないんだな。まじ参る
889名無しさんの野望:2011/03/10(木) 12:49:44.15 ID:X2QHWDmY
今回はライザーデコイのおかげで運ゲーじゃなくなって狩りもしやすいフィールドで満足。
不満はオメガフィールドでのコードチップからはジャンク系はさすがにいらなかったな…。
後ソウルトークン出まくりでムラサマと戦うメリットが全くなくなったw

ブッダ編成でムラマサの代わりにムラサマに差し替えられてることを期待したんだけど残念。
890名無しさんの野望:2011/03/10(木) 12:54:59.42 ID:b9qLFQ5x
HAZARD→BREAKER→REALIZEって絵がひどくなってきてるな
迷宮クロスブラッドになってかいと兄弟?がさらに女の子かしてるしw
HAZARDのマーサ最強にかわいかったのにな
891名無しさんの野望:2011/03/10(木) 12:56:32.11 ID:o7OeyZZA
ブッダ&兎のボスが強すぎて倒せない
892名無しさんの野望:2011/03/10(木) 12:59:31.20 ID:K6yj8qP2
死亡即ロストなハードコアモードを導入
戦闘中パーティーに空きができたら司令部にいる控えメンバーを転送できるとか
893名無しさんの野望:2011/03/10(木) 13:17:54.40 ID:v0JXUxm1
もちろんリセットは効かないんだよな
894名無しさんの野望:2011/03/10(木) 13:22:35.90 ID:ii82fFXK
3週ほどしてみたが、追加された装備が1つも出ない
レベル高いからドロップ率ひくいとは思うがコレはないだろ
物欲せんさー?w

クロブラから始めたオレは
かいとキュンは女だと思ってた・・・
895名無しさんの野望:2011/03/10(木) 13:26:12.55 ID:g2gGxHN4
そういう場合は、
即死攻撃をしてきたら、それ選べば100%ガードできる的な防御手段が欲しいな。
自分がミスしてロストするなら良いけど、攻撃側の判定だけでロストするのは嫌だ。
896名無しさんの野望:2011/03/10(木) 13:31:22.18 ID:X2QHWDmY
>>894
そんなに出ない?
逆に俺は上のエリアを一周して帰還するだけだけど、手に入らなかったことがないけどなぁ。
897名無しさんの野望:2011/03/10(木) 13:41:10.87 ID:YrAJ/hK2
運ゲーなのがwizだろ
状態異常対策とか出来るwizとかもうFFだろそれ

最終的にwizで最も優先されるのがリアルラック
wizの基本概念はリアルラックを試すゲームだぞ
898名無しさんの野望:2011/03/10(木) 13:43:30.82 ID:KwgiW/Lv
同じブラッドのキャラと一緒に一定時間待機にして『訓練』させるとレベルが高い方のキャラの8割くらいまで上がるとか、
そういう後続を育てやすいシステムを用意するなら、死亡即ロストも面白そう。

時間の概念や敵勢力の進行度とかの戦略ゲー的な要素も取り入れて、
どのタイミングで次世代を育てるか、どうやって世代交代を進めるかを悩めるようにするとさらに面白い。
899名無しさんの野望:2011/03/10(木) 13:49:22.38 ID:g2gGxHN4
>>879
まぁ今の状態発生率じゃロストとか嫌だというだけで
発生率の調整とか予備メンバー育成システムとか完備してくれるならいい。
900名無しさんの野望:2011/03/10(木) 14:00:52.05 ID:xAiA9CxP
燃え尽き+滅化で一定期間の強制収容かな。時間の概念と訓練で、メインと
サブに意味を持たせるべきだね。喪失(ロスト)はアガリだと思う。
901名無しさんの野望:2011/03/10(木) 14:10:13.04 ID:Vbx6uA6W
I−LILI−THとか拾えるのね
危うくトークン交換して涙目になるとこだった
902名無しさんの野望:2011/03/10(木) 14:23:56.47 ID:o7OeyZZA
BLADE-SIZも落とすからな
装備をトークン交換は必要なくなったね
903名無しさんの野望:2011/03/10(木) 14:31:02.27 ID:Gr53taLr
トークン良く落とすしいいねー
ユユ様が強すぎてサブ召がいいかんじ
904名無しさんの野望:2011/03/10(木) 14:53:25.82 ID:AtngYFsi
>>898
タイトルは「俺のまな板を越えて行け」ですねわかりまs
905名無しさんの野望:2011/03/10(木) 14:55:58.28 ID:tb0W8CUc
ん?あれ
>>904がスプロールテラーで抉り取られてるな…
906名無しさんの野望:2011/03/10(木) 15:15:45.98 ID:o7OeyZZA
クリスタルムーンきあぁあああああああ
今まで日陰暮らしだった暗はじまった!
907名無しさんの野望:2011/03/10(木) 15:40:08.54 ID:2OkWqqBd
Lv70をギャンブルするだけでも天元出来るしね

インドラ+63きたあああ!……鬱なし……鬱だ死のう
とりあえず1周オワタ
908名無しさんの野望:2011/03/10(木) 15:55:18.05 ID:X2QHWDmY
ゲノムを武器に投入して火力上げるか、ドロップがないΩ&シズラーを先に強化しきっちゃうか悩む。
909名無しさんの野望:2011/03/10(木) 16:05:25.62 ID:RyFQpBTy
ローウェアばっかり手に入る…全部揃っちまった
武器はどこ…?
910名無しさんの野望:2011/03/10(木) 16:51:39.01 ID:+tMSU8gI
結局アリス軍団ノックに落ち着いた
クリアしてみたいが、レコーダーなしじゃ自信ないし
ごまかし効かない水中を突破するには真面目にレベル上げないと無理っぽいなぁ
911名無しさんの野望:2011/03/10(木) 17:09:38.75 ID:8EM/hH7b
>>910
水中突破できれば他はまずいいけるね
あそこは数は多いわ麻痺は来るわで厳しすぎw
912 [―{}@{}@{}-] 名無しさんの野望:2011/03/10(木) 17:27:09.99 ID:o8CPBkOo
強力な装備がそんなぽこじゃかでるのか
早く帰ってバッチ当ててぇ
913名無しさんの野望:2011/03/10(木) 17:30:15.09 ID:ZYeKygqg
9体のボス倒すとさらに強い敵でる?なんかより困難な敵がでないとモチベーションが。。。
914名無しさんの野望:2011/03/10(木) 17:42:18.05 ID:+tMSU8gI
>>913
クリアできてないから何とも言えないが
敵のデータに1つも新しい敵データ(完全新規エネミー)追加されていないから
宇宙ダニ戦で終わるのかもしれない

Ωフィールドってリーサルホールの上位の連戦消えて対戦順選べるようになって
雑魚も出現するようになったってだけなんだろうか…
シナリオボスの2体と再戦してみたいなぁって思った(Ωフィールドイベント内にあったらすまん
915名無しさんの野望:2011/03/10(木) 17:57:47.91 ID:2OkWqqBd
いや導入でデウスエクスマキナ倒せって言われたろ

俺は水中戦が一番楽かなあ
教授の方はビットは鬱るからインドラで一掃すればなんでもない、残ったのは学にファイアワークスファストユーズVさせてもいい
ノノの方は契約で補充乙じゃね
916名無しさんの野望:2011/03/10(木) 18:00:11.62 ID:99jMXr1C
召はじまりすぎだな
契約した敵が強すぎて火力役の出番がねぇ
10000ダメージ連発でふくw
917名無しさんの野望:2011/03/10(木) 18:04:48.37 ID:+tMSU8gI
最上位異形でもHP10000ちょっとしかないから瞬殺だよね
おまけに水中以外ならAC、THその他常駐できるから敵よりも確実に能力高くなるし…
契約できる敵配置(ノノ、ユユ不可にしていない)は失敗だったかもしれないねぇ
なんていうか、異形兵の仕様を弱体化したはずなのにな
918名無しさんの野望:2011/03/10(木) 18:19:45.75 ID:S6DA6pXc
すぐ逃げるだのなんだの言われるから、補充しやすくしたんだろ>ノノユユ
919名無しさんの野望:2011/03/10(木) 18:20:51.93 ID:Gr53taLr
3匹集めたユユにまた逃げられた\(^o^)/
920名無しさんの野望:2011/03/10(木) 18:34:14.52 ID:ptWyeYLI
ユユはヤンデレ
ノノはデレデレ
つまりノノの方がわかりやすくなついてくれます
921名無しさんの野望:2011/03/10(木) 19:09:23.23 ID:tb0W8CUc
まあ
ユユは素体がツンで
ノノは素体が普通だからな…
しかし図鑑登録した上で飼いならすことができるようになってよかった。
922名無しさんの野望:2011/03/10(木) 20:14:17.83 ID:uWZy/DHu
パワーレコーダー無にはしばらく安定する気がしないけど、何とか水中突破。
最初の数ターン耐えられれば何とかなるね。
マルチエラーケアとかハイマルチを持ち込んでたらもう少し楽だったかも。
水中ボス戦2回、異形兵を保護してる暇ないな。
長らく愛用していたムラサメ兎とピクシーが逃げてしまった。
923名無しさんの野望:2011/03/10(木) 21:16:07.49 ID:LZptooJP
>>872
なるほど
内容自体に異論は無いけど
流れ的にリーサル装備欲しいけどLvが低くて無理→レベル上げろ→レベル上げ面倒、って話かと思ってた
だから>>863はエンブリオやそれ以前のマップでチップ集めてればいいじゃん、的なものかと
924名無しさんの野望:2011/03/10(木) 21:31:35.78 ID:36IFkK8y
レベル20代はあんまり装備変わらないね・・・
925名無しさんの野望:2011/03/10(木) 21:36:07.36 ID:VkkrBg4B
オメガで溜まったトークンを、とりあえず現状のためにレベルフリーに交換するか
先を見越してブラッドフリーに交換するかで迷う……
926名無しさんの野望:2011/03/10(木) 21:36:27.25 ID:jsJ4g2Qx
>>924
同じく20台だけど、まったく変わんねw
927名無しさんの野望:2011/03/10(木) 22:20:36.02 ID:+tMSU8gI
>>925
Ωエクスティンションが簡単に手に入るならブラッドフリーのみ交換で良いと思うけども
キャップ解除すら遠いならレベルフリーの方が良いかも?
928名無しさんの野望:2011/03/10(木) 22:24:55.85 ID:uWZy/DHu
せっかく新武器出ても+なしの場合、レベル30台の+付きの方が強い。
なんだかな〜。
追加装備のデータ、リアライズと概ね同じっぽいね。
929名無しさんの野望:2011/03/10(木) 22:27:52.56 ID:WFFknfJD
>>928
めでたく強化できるようになったじゃないか。
早くゲノムVIを集める作業に戻るんだ。
930名無しさんの野望:2011/03/10(木) 22:30:51.02 ID:/ojzIvMm
そしてチマチマ強化してようやく+50まできたぜーフフーフ
とか思った直後に+60とか拾っちゃうんだよな。
931名無しさんの野望:2011/03/10(木) 22:38:07.86 ID:kimegBZq
ムラ天の+58がキター
Lv30台の非ユニ両手剣斧+60と交換するかどうか悩むくらいの強さ
932名無しさんの野望:2011/03/10(木) 22:48:54.33 ID:ZYeKygqg
新ダンジョンの敵って首効くっけ
933名無しさんの野望:2011/03/10(木) 22:57:02.66 ID:W681XWLZ
一部効くけどほとんど効かない
65の次は75キャップかぁ・・・。
934名無しさんの野望:2011/03/10(木) 22:57:20.83 ID:+tMSU8gI
>>932
遭遇した範囲の敵で首切れたのはこの辺
ドータファンネル、レプリカフェザー、ユーリズモノリス
クロイズナ、リバティハンド、オオエノウォーリア、コードイレイザー、イレイザーグリッド
935名無しさんの野望:2011/03/10(木) 23:06:36.07 ID:VkkrBg4B
首が効かない敵でも、ムラサメラビット召喚してるとあっさり滅化してくれる
936名無しさんの野望:2011/03/10(木) 23:26:28.11 ID:vGsKR2k2
稼ぎは楽になったな
937名無しさんの野望:2011/03/10(木) 23:44:05.79 ID:uWZy/DHu
>>929
ゲノムの強化って現実的なのかw

首切りあるとお供掃討に役立つね。
ボス'sのレベルが100突破。このまま150くらいまで上がるのかな?
938名無しさんの野望:2011/03/10(木) 23:48:52.09 ID:36IFkK8y
ジルドレイTUEEE
1000近くくらうぞ
939名無しさんの野望:2011/03/10(木) 23:50:10.17 ID:XMXTvKFZ
オゥフwパッチあてたら3分に一回くらい落ちるようになったw
940名無しさんの野望:2011/03/11(金) 00:07:52.82 ID:1aaUGMCZ
強化材料集めるために敵と戦うと材料より先に強化品拾うっていう。
941名無しさんの野望:2011/03/11(金) 02:12:17.03 ID:1aaUGMCZ
Lvキャップ開放されて新敵や新アイテム増えたけど戦いのバリエーションは増えてないのね。。
942名無しさんの野望:2011/03/11(金) 04:54:03.42 ID:B4sB7Jqz
追加ダンジョン難易度低いな……殿のほうがずっとキツイぞこれ
あとΩエクステンションとシズラースピリッツが強化項目出てないんだけど、まさかどっちも強化不可能なのか?
943名無しさんの野望:2011/03/11(金) 06:09:53.29 ID:L+2QNQzQ
強化されてるアイテム砕くとその分得られる材料にボーナス欲しいなぁー(チラッ
944名無しさんの野望:2011/03/11(金) 07:00:23.69 ID:CreoDPZJ
わな解除は自動で学技能いちばん高いやつに
カーソルあたるとWikiでよんだが
いつのまにか狩/学から、侍/暗になってた
学は用済み・・・?w
ショーグン装備になんで学+ついてるのか、そのせいかな
945名無しさんの野望:2011/03/11(金) 07:03:10.14 ID:86Q3OQmJ
リーサル装備はランダム要素が多いな
+付き拾っても特性値が微妙なのばっかり
946名無しさんの野望:2011/03/11(金) 08:55:04.37 ID:gffsBA1G
>>944
文武両道じゃないと将軍はつとまらないってことだな
947名無しさんの野望:2011/03/11(金) 10:00:52.69 ID:1xJyjoXN
失敗すると最後尾に強制転送されるからすげえウザイ仕様なんだよなそれ
948名無しさんの野望:2011/03/11(金) 10:50:25.53 ID:ADS79ELz
学のリーサル装備ショボ過ぎる…
949名無しさんの野望:2011/03/11(金) 10:59:46.97 ID:S3nDKp9l
まあ…学だからな。
950名無しさんの野望:2011/03/11(金) 11:49:30.12 ID:QyNsKxfh
学はCRでもブラッドフリーで超絶チンドン屋状態だったな
学専用装備よりアイテムレベル高いものには学+つけないで欲しいよ
カーソルが変なとこいくし学技使えないキャラに+あっても意味無いし
最強装備がフルウェアな辺も考えて欲しいよなあ
951名無しさんの野望:2011/03/11(金) 12:02:32.60 ID:n94p79hp
びくんびくん。
952名無しさんの野望:2011/03/11(金) 12:16:58.72 ID:EiqA/86m
レベル69の頭防具出たんだけど、ブラッドフリー持ってても
ブラッド違うと装備できない……、なんで???
953名無しさんの野望:2011/03/11(金) 12:17:26.90 ID:5vQSQq3x
でもその辺りになると罠解除とか識別とか使わなくね?
サイクラック使えって言う神の意思
そして学は賢3に場所を取られるわけだなw

学「魔法が使えないだって?俺の出番だな!」
先生「お前は留守番」
954名無しさんの野望:2011/03/11(金) 12:22:13.33 ID:c5gT2Y32
サルベージや水中でのファストユーズは便利じゃね。魔法は1人2種使えれば十分な気もするし3種もいらね
955名無しさんの野望:2011/03/11(金) 12:25:35.09 ID:EiqA/86m
自己解決しました。
レベル足りてなかったです
恥ずかしい><
956名無しさんの野望:2011/03/11(金) 12:29:12.13 ID:ADS79ELz
サルベージのおかげで良いアイテムが出てる
俺はそう信じてる
957名無しさんの野望:2011/03/11(金) 12:30:49.14 ID:PoNbzcdW
今レベルキャップlv95→lv99にするため討伐始めたんだが
それまで攻撃をほぼノーダメで通ってたAC-99の侍が
ヒカルに裏修羅かましたらまったく回避できなくなっていた。

これは敵のパラ大幅上昇してるのか…?
958名無しさんの野望:2011/03/11(金) 14:02:38.75 ID:nY62yrs2
>>957
敵のレベルわからんから何とも言えないが(雑魚敵でも良いのでレベルさえわかれば推測できる
俗に言う回避と命中が同じクラスの場合は次に敏を参照して判定を行うに引っ掛かったのか(最低でも50超えてないとダメ
それか、単純に相手のTHが-100超えてるのかも(この場合、強化スペルによるACとTH強化は-99までしか無理なので弱体必須になる
ついでに、敵の攻撃回数もとんでもない回数になってくるから
どれだけ頑張っても被弾してしまうかも?
959名無しさんの野望:2011/03/11(金) 14:14:15.45 ID:c5gT2Y32
回避って敏も影響するの?
960名無しさんの野望:2011/03/11(金) 14:16:25.31 ID:y9yYXEUw
>>958
初期状態確認してなかったけど、取り巻きのlvが120台だったから上がってるかなぁなんて思いつつ
卵まで行ったら自己修復が19000とかになったから上がってるね。
こっちのlv77だったからMAXまであげたらまた変わってくるかも知れないけど、
単純な裏修羅無双はできなくなってて楽しいかも(5連撃が仕事したw)
961名無しさんの野望:2011/03/11(金) 14:30:29.60 ID:nY62yrs2
>>960
クリア毎に敵レベル+10?されていってるのかな…
初回侵入時点で相手のAC、THが-50〜だったから
大ボスだともっと優秀な上に、成長率も高いから-90〜はあるかもしれないね
修羅してフルヒットくらってないならもっと低いかもしれない
>>959
マニュアル読むと良いよ
敏捷性(敏)
命中(TH)や回避(AC)が同等性能の敵との戦闘における命中・回避率、戦闘での行動順位、逃走率、サブ武器の威力に影響します。また学術技能全般に影響します。

ついでに運も色々と明記されてるね
運(運)
確率が絡むあらゆる局面(命中や回避率、クリティカル率、罠回避率、異形のテイム率など)に影響します。ある意味最も重要な値です。
962名無しさんの野望:2011/03/11(金) 14:48:13.80 ID:L+2QNQzQ
95開放、全任務オワタヨー\(^o^)/
全員66/65、当然経験値溜まってたが3周目からなんとなく休息せず行って見た。まあアリアリのプレイだったけど
苦労して捕まえた122ノノユユも瞬殺されてまいっちんぐ
そして地震
963名無しさんの野望:2011/03/11(金) 15:09:58.28 ID:Va5ceFbp
lv99キャップまで来たらフェンリルが122→132になった。+10づつっぽいね。
これ以上はあがらないかな〜。俺はまた夜確認になっちゃうな。
もっとあがってくれたほうが楽しいけど、周回が面倒になるなw
ブッダがやばい。地震ヤバイ
964名無しさんの野望:2011/03/11(金) 15:28:01.76 ID:ypntLc0a
こんなに揺れるのは生まれて初めてだ。
965名無しさんの野望:2011/03/11(金) 15:59:39.78 ID:nWM/TQ8I
隊長の胸は微動だにしないぜ
966名無しさんの野望:2011/03/11(金) 16:38:41.03 ID:xo3PTDev
こっちは電気乙ったのだが
東京は大丈夫なのか?
967名無しさんの野望:2011/03/11(金) 16:44:14.42 ID:S3nDKp9l
一文字氏のツイートみるかぎり、とりあえずチームラ自体は無事のようだが。
968名無しさんの野望:2011/03/11(金) 17:17:59.53 ID:7pgitfFE
次スレのテンプレにレズ・百合萌え板追加すんの?
969名無しさんの野望:2011/03/11(金) 17:21:02.81 ID:nudSsFOW
いるのかあれ・・・
970名無しさんの野望:2011/03/11(金) 17:35:17.64 ID:xaUPJPDw
大阪ではちょっと揺れた程度だったから震度どれくらいだったんだろっと
見てみたらM8.9とか。
クロスブラッドのプレイについてツイッターで書こうと思ってたけどTLも地震関連ばかりなのでやめとこう。
余計なので流れると地震情報をチェックしてる人がいたら邪魔になるし・・
971名無しさんの野望:2011/03/11(金) 17:55:09.49 ID:+8j8U0rv
オレの家に隊長が来たようで、揺れたり物が落ちたりで大変な事になってたわ。
972名無しさんの野望:2011/03/11(金) 18:01:53.57 ID:QyNsKxfh
さすがに死者、行方不明者出てる災害をネタにするのはヤメレ
973名無しさんの野望:2011/03/11(金) 18:28:36.72 ID:TIhi5DkV
他人事だからどうでもいい
偽善者が一番うざい
974名無しさんの野望:2011/03/11(金) 18:36:33.47 ID:wir5WaX3
下衆アッピルもいらないんでね
975名無しさんの野望:2011/03/11(金) 18:48:10.30 ID:vQTUELqK
ゲームに核ミサイルが登場しても誰も不謹慎だと責めない矛盾
976名無しさんの野望:2011/03/11(金) 18:49:44.11 ID:nesli1vy
>>975
fallout3
977名無しさんの野望:2011/03/11(金) 19:10:13.14 ID:tpJwcV2r
>>972,973
こういうときに必ず出てくるセットだな
978名無しさんの野望:2011/03/11(金) 20:58:11.11 ID:n94p79hp
アリス系を倒した直後に地震来たぜ。部屋の中が目茶苦茶だw
よほど動転していたのか、CD入れっぱなしでシャットダウンしてた…。
979名無しさんの野望:2011/03/11(金) 21:19:21.55 ID:WCsLSNeK
パッチ入れたら連れ去られた時に落ちるようになった・・・
980名無しさんの野望:2011/03/11(金) 22:08:05.02 ID:kZnZGR7N
仕事から帰ったら皿が一枚割れていた
まあこの程度ですんで良かったか

ツイッターだとクロブラを箱○で出したいようなこと言ってたが、
どうなるんだろうな
981名無しさんの野望:2011/03/11(金) 22:21:53.69 ID:lRYyT/Px
出すならチープに捉えられそうな部分を改善して
箱円卓でついてくれたファンをがっかりさせないようにしてほしいな。
982名無しさんの野望:2011/03/11(金) 22:55:43.75 ID:FmEnnb4b
取りあえず男キャラでスク水とブルマが切れるのはアウトだな
983名無しさんの野望:2011/03/11(金) 23:16:20.18 ID:A3uWVc/7
そうか‥アウトなのか‥
984名無しさんの野望:2011/03/11(金) 23:25:34.60 ID:WlonsLPi
待ってくれ!
ニップレスのないクロブラがクロブラと言えるだろうか?!
985名無しさんの野望:2011/03/11(金) 23:28:19.34 ID:UIG/cnVJ
カイトきゅんならば問題ない
986名無しさんの野望:2011/03/11(金) 23:37:43.80 ID:FmEnnb4b
女の胸が飛んでてこっちに向かってぶつかってくるんだもんな・・果たしてコンシューマ化出来るのやらw
987名無しさんの野望:2011/03/12(土) 00:18:14.60 ID:h0MGxGHD
乳首が消えて空飛ぶ肉塊になる
988名無しさんの野望:2011/03/12(土) 07:22:34.16 ID:p/ISrFtL
絆創膏という神アイテムがあってだな・・・
989名無しさんの野望:2011/03/12(土) 07:35:35.45 ID:WsBD66Hk
モザイクがかかる
990名無しさんの野望:2011/03/12(土) 08:06:51.88 ID:x3qhFelq
コーエンの顔にもモザイクを追加
991名無しさんの野望:2011/03/12(土) 10:10:39.80 ID:lIX5cD9t
追加武器の方、+付出るよね?防具の方は付いてるんだけど
武器に+付が全く出ないんだが、リアルラックの所為?
992名無しさんの野望:2011/03/12(土) 11:05:25.00 ID:KFbs8JU1
あれ、バージョン上げたらタスク系が効果ない時がある気がするけど他の人はそんなことない?
993名無しさんの野望:2011/03/12(土) 11:37:45.53 ID:Hq9gt4sj
マスタートーチャーと戦う前に知らん人が出てきたが
ありゃ誰だったんだ、過去作やればわかんのかな
994名無しさんの野望:2011/03/12(土) 11:54:03.78 ID:VwspQQln
>>986
黒ブラを付けておけば問題ない。
995名無しさんの野望:2011/03/12(土) 12:07:04.40 ID:DiqO1mG0
黒ブラやりなおしてたらアイオンシスターの呼び出しがひどくなってる気が
1,2ターンに1回は呼び出しする・・
996名無しさんの野望:2011/03/12(土) 13:11:48.85 ID:1Wz/BZZO
ったくスレ建てすら出来ないなら減速しろよなゴミどもが

【G-XTH】チームムラマサ/EXP総合 B70【円卓】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1299902827/
997名無しさんの野望:2011/03/12(土) 13:16:19.04 ID:lIX5cD9t
>>996
998名無しさんの野望:2011/03/12(土) 13:19:00.85 ID:W6xfLhWs
ふぅ、リーサルパッチの内容は少しずつ攻略していくか。急くことは無い。
999名無しさんの野望:2011/03/12(土) 13:22:16.16 ID:nuUZl3Sf
乙です
1000名無しさんの野望:2011/03/12(土) 13:39:33.76 ID:fmynFsdY
建てた後から恩着せがましい!かっこいい!
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