The Elder Scrolls V:SKYRIM その2
1 :
名無しさんの野望 :
2011/02/25(金) 10:18:56.93 ID:+LbMbnVj
2 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 10:23:31.52 ID:+LbMbnVj
3 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 10:31:11.25 ID:dnTVacvm
なんで
>>1 に日本語公式がないのかなぁと思ったんだが、PC版は日本語版出ないんだな。
4 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 10:52:22.87 ID:R7eiqOrb
5 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 11:43:13.84 ID:LSv/u72P
お前らゲーム情報サイトとかで暴れたりするなよ
6 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 11:43:16.41 ID:yW3EtbbO
7 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 16:16:12.18 ID:NOjHDaPC
http://www.xbox-news.com/e11193.html The Elder Scrolls V: Skyrimのテクノロジーをあらためて紹介
> しばらく付き合えばクエストを依頼してくる店のオーナーをプレイヤーが殺した場合、
>Skyrimではオーナーの姉妹が代わって店を経営し、前オーナーが依頼するはずだったクエストを与えます。
>ベセスダがすでに彼女へ偶発的な役割を割り振っているため、クエストでは録音済みの音声が自動的に選択されます。
>ただし彼女がプレイヤーの忌まわしい行動を忘れたわけではないので、(代わりがいるからといって)軽はずみな行動は慎むべきです。
>プレイヤーが兄弟を殺したことを知っていますし、おそらく後々復讐しようとするでしょう。
> プレイヤーの行動はつねにストーリーマネージャーに監視されていて、一風変わったランダムな遭遇が演出されます。
>町中でプレイヤーが剣を落とすと、誰かが拾って届けてくれたり、2人の住人が剣を巡って争うといったことが起きます。
>片手剣や破壊魔法などにプレイヤーが熟練しているなら、プレイヤーの名声を知っている見知らぬ人が訓練や決闘、
>あるいはあなたのスキルを必要とする依頼をお願いしてくるかもしれません。
ワクテカが止まらないんですがw
8 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 16:50:13.25 ID:I65dNNgi
その程度でワクテカしちゃってんの
9 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 16:55:18.82 ID:mYtWkdPE
何事にも反論したがりのお客様
10 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 16:58:19.74 ID:I65dNNgi
いや、これからもっとすごい情報出てくるから
11 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 17:03:23.13 ID:+LbMbnVj
12 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 17:08:35.64 ID:mI8F29X2
13 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 17:13:18.61 ID:PoTmMXHT
いちょつ
14 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 17:15:31.69 ID:HjLk8QT7
なんだかんだでテクスチャやメッシュは「ゲームだ」って解るレベルだね それが動画で見れば気にならなくなるって感じか 多分中画質のバニラくらいは動くだろうな
15 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 17:18:25.00 ID:+LbMbnVj
発売してからすぐ、高画質テクスチャMOD配布されるでしょ
16 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 17:21:08.21 ID:YDgbKFn0
>>11 ニルンルートって熱帯植物っぽいし違うんじゃない?
マンドレークに見える
17 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 17:41:46.47 ID:fSgcdgR3
画像はニルンルートっぽくないけど、ニルンルートは環境の激変に自分を対応させて水だけあればどこでも育つんじゃなかったっけ そんな凄い生命力なのに絶滅しかかっている不思議。更にその絶滅しかかってる植物の権威なのに主人公を利用して根絶を進めるシンデリオンマジ鬼畜
18 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 17:43:40.31 ID:PoTmMXHT
ニルン集めくらいつまらないクエストもないな
19 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 18:00:01.56 ID:itZk4bzv
まぁ、旅のついでだな
20 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 18:02:01.98 ID:HjLk8QT7
xp leveling入れてると単なる経験値と化す
21 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 18:04:40.61 ID:rpRTPCNv
今回もデフォルトの水しょぼいな
22 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 18:11:17.71 ID:NOjHDaPC
>>21 箱○の画像だからね
むしろ良くここまで綺麗に出来てると驚いてるよ
23 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 18:38:07.87 ID:rkn57a0X
手足の切断とか義手義足とかあると俺得(´・ω・`)
24 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 18:40:17.96 ID:6W2LEgA8
>>14 今回のムービーは360みたいよ
PC板のデモムービーに期待する
25 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 18:54:45.11 ID:g2YPt946
ドラゴンシャウト? が「もう少しだぁ!」 に聞こえてきた。半年なげーよ
26 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 19:00:18.20 ID:O6c5VxUT
年越しだぁぁぁぁ
27 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 19:01:42.80 ID:owafqRpV
>>26 国内発売日が年越しするんですね。分かります
28 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 19:02:59.44 ID:wia72gBG
>>23 なかなか色々な事を考慮すると難しそうだよね。。modででそうだけど。
むしろあからさまに、義手、切断できる、される要素があるRPGてある?
29 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 19:06:20.84 ID:+LbMbnVj
DRが手の切断してたけど、相手だけだし死ぬしな
30 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 19:08:21.56 ID:wBXYOz/8
とりあえず1stキャラは男性ノルドで決定だな
31 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 19:14:37.51 ID:U26peKax
俺には、「なにさらすんじゃぁーー」に聞こえた。
32 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 19:19:57.94 ID:8WiOjcSP
こういう感じのゲームを なんで日本のメーカーは本腰入れて作成しないんだろう? 特にスクエニなんかはそれなりにノウハウと技術力はあるんだろうに ドラクエやFFをTESみたいに進化させてていたら・・・
33 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 19:21:10.34 ID:6W2LEgA8
4の時も最初11月発売って言われてて3月になったから 来年の3月ぐらいに出ると考えておけば精神衛生上いいかもしれんね
34 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 19:25:48.86 ID:x0N8cpaw
11月発売予定の大作が軒並み延期逃げしたあと追いかけるんですね。SKYRIMさんマジ鬼畜
35 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 19:34:06.39 ID:owafqRpV
>>32 聞きたいんだが、オープンフィールド物でバグ満載ではあるものの
ゲーム内の面白さで勝負するストロングスタイルなゲームを国内で出して売れるのか?
36 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 19:35:16.10 ID:ziDMCd0u
>>32 4出て暫くしてから日本で話題になり始めた頃に
日本のゲーム開発者にこう言ったゲームは作らないんですか?的な質問したら
技術が着いて来てないからから無理宣言してなかったっけ?
総合的に凄いんだけど特にAIがスゴ過ぎで日本でつくろうとしたらこれの倍はかかるとかコメントしてたの見た事ある
PCゲームをメインで作ってたから今こういったノウハウがあるとかなんとか
37 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 19:35:25.98 ID:O6c5VxUT
>>32 作らないんじゃなく、ノウハウも技術力もないから作れない
38 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 19:37:31.75 ID:XPuGfKM3
箱○でこのクオリティならPC版どうなるんだよって感じだな 正直信じられんが
39 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 19:40:10.36 ID:NOjHDaPC
40 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 19:43:14.97 ID:XPuGfKM3
>>32 これぐらいリアルなドラクエもいいが
ドット絵のドラクエも好きな俺がいる
リアル過ぎるスライムもアレだが
41 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 19:45:59.52 ID:+LbMbnVj
そういやずいぶん前にベセスダがDQ外伝作るとか変な噂が流れたなw
42 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 19:50:05.75 ID:T6W7IFeq
煽る訳じゃ無いんだが ff12だか13のオープニングムービーとオブリ全体 これが同予算と聞いたことがある 本当なのかね
43 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 19:51:26.08 ID:owafqRpV
>>42 オブリの時ゼニマックスから製作資金を10億しかもらえなかったって話なら聞いたことがある
44 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 19:55:14.99 ID:saE92Xdq
今もあの穴倉(地下室)でベセスダチームは仕事してるんだろうか?
45 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 19:55:32.29 ID:NGwcSJAD
6950CFXならなんとかなるかしら?
46 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 19:58:18.63 ID:cTbVOBYC
>>32 ルナティックドーンが正統進化してればあるいはあったかもな
47 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 19:58:21.81 ID:sVeSe3Vq
twitterでの反響が凄いな 特に外人
48 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 20:02:52.89 ID:rxZapUp4
49 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 20:05:46.73 ID:szhg/n0Z
これを機にPC買い換えよっと オブリのときはPCはスペック不足でスルーし後で箱○で出ると聞いて箱○買ったが 今度こそは我慢できそうにないわ やっぱMOD入れてしゃぶりつくしたい
50 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 20:06:21.19 ID:hGsdvBEy
BGMのドヴァキン!ドヴァキン!ってところ辺りがかっこよすぎて股間がドラゴンシャウト
51 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 20:06:52.58 ID:ei8IQpPq
>>32 ぶっちゃけ作る技術も予算もない。FF14でメッキはがれたし
オープンワールドものならジャストコーズ2がある。スクエニはローカライズしてるだけだけど
52 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 20:11:45.99 ID:mYtWkdPE
ゲームに関しては日本は携帯ゲーム(DSやPSP等)に力入れてるからな グラフィックやAIは二の次だろう
53 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 20:15:49.66 ID:ZxbcTh80
まぁまて、俺らに今必要なのはPCより前に 「スピードラーニング」でなかろうか? ちょっとあと半年英語、特にリスニングを死に物狂いで勉強するわ。
54 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 20:17:04.70 ID:cIXbjEL3
日本のゲーム制作は、職人芸の手作業みたいなもんだからな。 しかも、ソフトウェアに対する評価が低かったせいで、もう技術で欧米には勝てんだろ。 新天地を開拓するしかない。 新しい入力装置とか、携帯とか。 まあそれが、 タッチペンとか(入力しづらくなっただけじゃないか) 3Dとか(誰が欲しがっているんだよ) 無料モバゲーとか(無料?) まあ、もう未来はないな。
55 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 20:17:31.24 ID:VF3ZtMG0
オペンワルドはでかいところしか作れないハリウッド的な状況になるな でかい分製作が大変DIE死。
56 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 20:18:09.92 ID:8WiOjcSP
32です。
日本のゲーム開発技術は遅れてるんですね
先端にいるもんだと勘違いしておりました。
>>35 FF ドラクエの冠付ければ
ゲーム内が面白くなくて売れちゃうでしょう
57 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 20:26:33.97 ID:HjLk8QT7
あれって Dovahkiin ! Our king ! (For the king ?) って歌ってるみたいね ドヴァキンドヴァキンにしか聞こえん
58 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 20:28:43.15 ID:rxZapUp4
ベセスダも最初から大金や最先端の技術を持ってたわけじゃないからな 自分たちの理想を段階的に実現していって今があるわけだ
59 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 20:32:33.24 ID:pyib2HoZ
DOVAHKIIN DOVAHKIIN NAAL OK ZIN LOS VAHRIIN WAH DEIN VOKUL MAHFAERAAK AHST VAAL AHRK FIN NOROK PAAL GRAAN FOD NUST HON ZINDRO ZAAN DOVAHKIIN FAH HIN KOGAAN MU DRAAL AHRK FIN KEL LOST PRODAH DO VED VIING KO FIN KRAH TOL FOD ZEYMAH WIN KEIN MEYZ FUNDEIN ALDUIN FEYN DO JUN KRUZIIK VOKUN STAADNAU VOTH AAN BAHLOK WAH DIIVON FIN LEIN
60 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 20:35:15.39 ID:f2Zi+KNi
>>7 のシステムによると
街中を裸で歩いていれば、俺のたくさましさに魅了された純潔乙女が近寄ってきて
物陰にいって結ばれることもありうるってこと?
61 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 20:35:59.49 ID:mYtWkdPE
>>53 君こそ少し待ってもらいたい
私がどこぞかで聞いた話によると人間追い詰められることにより通常より倍の速さで成長する事が出来るらしい
でも駅前英語は勉強そのものが怪しいし留学するには金や時間がかかりすぎる
ではどうすればいいか答えはひとつだ
62 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 20:37:20.49 ID:RrTFE0t0
3回ほどみたが、 「なにをしとんじゃー」っていってるよな。
63 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 20:38:57.28 ID:NOjHDaPC
64 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 20:40:10.05 ID:szhg/n0Z
ハゲキャラはだいたい感情が豊かだから何言ってるか感じ取れそう
65 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 20:46:09.34 ID:cIXbjEL3
ドラゴンシャウトのボイスを置き換えるジョークMODが出るのなら、 あのシーンは「何しとんじゃー」になるのか?w
66 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 20:46:35.61 ID:owafqRpV
>>56 FF14がそれやってしくじったんじゃなかったっけ
67 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 20:49:42.45 ID:ZxbcTh80
68 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 20:49:48.09 ID:VF3ZtMG0
ルナドンはpc発祥だからああなったんだな。 pcがやばい今死んでるってのも納得
69 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 20:50:25.15 ID:rpRTPCNv
せやな
70 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 20:53:01.38 ID:8FnLs6cB
>>66 FF14は某おせちも真っ青な中身スッカスカの阿鼻叫喚だったからな
71 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 20:53:33.67 ID:TmYR4RUy
RPGとJ・RPGはもはや別のジャンルだろ RPG:主人公になり、世界を冒険する。 J・RPG:主役キャラを目的地に移動させ、ムービーを見る。
72 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 20:55:50.23 ID:ZxbcTh80
>>63 エロMODで学習速度倍速ですねわかります。
73 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 21:00:50.28 ID:VF3ZtMG0
ジャマイカンヨルダン系RPGの話はもういいよ
74 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 21:13:21.58 ID:yUFva679
今ってFF14どうなってるんだ? ちょっと前までは色々爆死な情報が流れてたが
75 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 21:15:14.57 ID:2mibXLRn
>>74 さっぱり話を聞かなくなったな…
色々言われて改善されたか…もしくは人がみんないなくなったか。
76 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 21:19:32.45 ID:O6c5VxUT
>>74 改善はされてるけど、惰性で遊んでる友人によると特に面白くはないらしいw
77 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 21:25:12.63 ID:VtTSQRvz
ゲーム用PCってどのクラスを考えればいいのかな。 今の3Dゲーム用推奨PCぐらいで動く? ドスパラのサイト覗いてみたけど、和ゲーのリストしか無くていまいち解らない
78 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 21:26:25.46 ID:5uYkR3A2
>>77 FF14の推奨でも買っとけばいいんじゃない?
79 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 21:27:07.88 ID:wBXYOz/8
ドスパラって悪い噂しか聞かないから怖い
80 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 21:28:56.79 ID:rpRTPCNv
前にドスパラPC三年使ってたけど一度も不具合なかったよ
81 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 21:30:43.44 ID:VF3ZtMG0
今から考えるとかお前の頭がパラダイスだろ。 せめて水晶が出てから考えろ
82 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 21:30:54.76 ID:8FnLs6cB
11月なんだし今買うのは損
83 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 21:32:52.43 ID:wia72gBG
mod作ってる身としては、FF14のテクスチャやモーション覗くだけでお腹一杯デス
84 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 21:34:54.03 ID:ixqCIBcy
早くSkyrimやりてぇよう・・・ 俺も来年には予算20万くらいでPC新調する気だが、 Skyrimはマルチコア対応にしてくれるんだよな? オブリみたいにクアッドコア使ってんのに無駄になった ってな事態にはならないんだよな・・・?
85 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 21:35:33.27 ID:owafqRpV
>>83 システム関連は最悪だけどグラとかはそこそこ良いんだったか
色々参考になったりするの?
86 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 21:36:29.33 ID:2mibXLRn
そりゃまプロの技だしな。 頂点の省略の仕方とかテクスチャとか色々勉強になると思う。
87 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 21:41:53.71 ID:VtTSQRvz
あーごめん。このついでにオブリとか他のPC版もやってみたくて でも出た時の高スペックじゃないとキツそうだな…今は諦めて貯金する方が良いかもしれない。thx
88 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 21:43:31.25 ID:RrTFE0t0
つうか、動画見てこれはこれでスカイリムとしてプレイして、 MOD用はMOD用でもう一本用意したいな。
89 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 21:43:47.45 ID:NOjHDaPC
>>84 Oblivionが発売された当時はマルチコア自体無かったしなw大丈夫だろ
90 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 21:48:25.92 ID:4P9Pdb3i
PC版買う→額に飾る→箱版かPS版買う→そっちからプレイする→PC版をMOD入りでプレイする 攻守最強の布陣
91 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 21:50:36.95 ID:PoTmMXHT
はやく全裸MODを
92 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 21:57:34.80 ID:jeyOsK5s
>>60 スタップさんと牢屋で濃厚なコミュニケーション
93 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 22:00:36.17 ID:/IQyR0Ty
コンシューマゲーム系のスレでTESXを早速オブリ5って言ってるやついてワロタww
94 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 22:03:21.02 ID:NOjHDaPC
>>90 既にPC版・コンシューマ(日本語)版両方買おうと思ってる俺に隙は無かった
95 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 22:03:39.31 ID:PoTmMXHT
まあ俺もオブリの続編て思わず言っちゃうしな
96 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 22:10:03.19 ID:4UmZSL0x
普段はネタバレ気にしないが、このゲームに関してだけは、どんな些細なネタバレも聞きたくないな。 特に一周目はどんな結果になってもセーブ&ロードは使わないで行きたいし。(バグでどうしようもなくなりそうだけど) だから発売されたらどんなスレだろうと見たくないんだが、どのグラボと相性いいのか知りたいし、どんなMODができてきてるのかも知りたいし…。 発売までまーーだまだあるっていうのに、こんなにも悩ましいとは…! しかし、この悩ましさが楽しすぎる。贅沢な悩みってやつだな〜。楽しみだわ〜。
97 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 22:11:02.02 ID:mYtWkdPE
正直CSの事なんてどうでもいい PC版に力を注いでくれればそれだけで俺は満足だ
98 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 22:13:18.20 ID:/IQyR0Ty
そりゃ別にCSはどうだっていいけど 日本でも人気出た作品だから 中高生は未だにTESシリーズではなく、オブリビオンシリーズと名前を勘違いしてるんだね、って話
99 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 22:19:13.00 ID:+LbMbnVj
バニラはCS版でプレイしてMODはPC版でプレイする
コンシューマのレーティングはどうなるんだろうなSkyrim やはりMorrowindくらいダークな感じになるらしいから、FalloutみたいにZ指定になるのかね PCゲー板的には関係ないっちゃないんだが
>93 まぁ気持ちは分かるだろw あんまり言うなよ それだけWのインパクトが大きかったって事だよ。 特に洋ゲーに関心無かった日本人にとっては。 そもそも俺にとって、TVゲームから10年近く離れていた俺を、 一瞬でゲーマーに引き戻してくれた思いで深い作品だった。 しかし、あれ以降、俺洋ゲーしか買ってねえなw
>>101 好きなの買えば良いんじゃない?
国内産でも調べてみれば何かあるかもよ
CS日本語版は規制が激しそうだ
国産はPS時代から緩やかな衰退してるよな・・・ FF13のおかげでメッキも剥がれFF14で信者もアンチに変えた
面白いゲームが出ていないわけではない そんなに悲観するほどのことでもなかろう
少なくともRPG分野はとっくに負けてる気がするなあ あとFFの新作がオープンワールド採用するんじゃなかったっけ・・・? 国産オープンワールドに弾みがつくんじゃないかと期待してるんだけどなあ
>>54 洋ゲー原理主義者きもす
タッチパネルも3Dもモバゲーも楽しめてる人が大勢いるというのに
好奇心が無くなったおまえに未来はないな
動画中のドラゴンが思ったよりカッコよかったんで、 色々な種類の画出てくるといいんだが、まさか一種って事はないよな? ラギアクルスみたいなのも欲しいわ、ウロコのやつ。 ドラゴン英字の皮だけっぽいのはもういい。
>>106 デモンズとかみてるとまだまだ戦えると思うけどね。
…やったことないが…。
Skyrimまで間があるし、ちょっとやってみるかな
ゲハはゲハ板に帰れ
>>104 国内でもひどい評価を受けているFF13 14を例に持ち出すなんて悪意があるとしか思えない
それにオープンワールドという分野においてなら分かるが
RPGで負けているとは思わないな
最近和ゲーRPGでなんか面白いの出てたっけ? デモンズくらいじゃねえの
ID:poNP9bg0 わかったから少し黙っとこうな? ここはSKYRIMスレだ 大人しく帰るか黙って掘られるか好きな方を選ばせてやるぞ
SKYRIMのスレでは和ゲーを正当な理由無く罵倒していいルールでもあるのか?
キャラメイキングが簡略化されるって書いてあるけど、 どの程度のものなんだろう
いちいち反応すんな
いいからスイカの話をしろ オレは敵の数を増やして、出現場所ランダムにして欲しい。毎回同じじゃつまらないからな modでどうにかなるけどな。
パターンが大幅に減るのは嫌だなあ 十体作ったあたりから、好みの美男美女の作り方が分かって楽しかったのに バニラ種族で一番美人が作りやすいのは意外にもDark Elf
>>113 お前だって関係のない話してたじゃねーかw
料理ができるらしいが、FONVみたいに簡略化されてると寂しいな。 山道を歩きながら、鹿を狩って肉をとりつつ、日が暮れたらキャンプ張って 肉焼いて食いたい。そんでその匂いにひかれてやってきた狼に囲まれて ピンチになりたい
>>122 野生の狼は火に近づかないんじゃないか?
>114 買わない理由とか特になくてさ、 なんとなくハートにピピっと来ないんだよね。 スレ違いかもしれんが、お勧めあったら全部紹介してよ。 面白そうならマジ買うよ。 それで満足したら、SKYRIMの話しようぜ。
そういえば、狼なんかは獲物を見つけると〜って記事にあったな。
パーツ選択式かー 似たような顔にならないといいけど
某ゲーム会社社員だが、うちのクソゲーより、こっちのほうが一億倍いい なんだよ、あのエンジン…ぱねえっす
>>127 話によるとオブリやFallout3の時に使った他社のエンジンじゃなくて
ベセスダ独自で開発した内製エンジンだそうな。トッドは凝り性だそうだから限界までやれること出来るようにしたんじゃね?
>>127 一生懸命並べた宝石とか本が吹っ飛ぶなんてパネエよなww
Vでは改善されていてほしい
>>129 ただでさえFPSで金属音に敏感になったのにや鈍い衝突音にも反応するようになったから困る
metro2033ってFPSやってるけど敵のミュータントがマジで強い
巨大な竜と戦うドヴァキンさんは凄いんだな
黒いローブに身を包んだ人達の後から私服のトッド・ハワードがドヤ顔で現れる動画は噴いた
そういやSTALKERでも余った銃弾でTrapperの部屋を埋めてやろうと思い 暇があったら弾補充→Trapperの部屋で廃棄の繰り返しをしていたんだけど ロードするたびに異様に重くなるのよ 最初は我慢していたけど最終的にはとてもじゃないが遊べないほどになってしまったので MOD関係を弄ったり画質を落としたりいろいろ手を尽くしたけどやっぱり駄目だったんだよね 不思議に思いながらも何時もの作業をするために部屋に行ったら弾箱一つ一つがウゴウゴ震えてるのよ これが原因か!!取り除かなくては!!と思うが時すでに遅し足を踏み入れた瞬間 弾ける弾!弾!弾!Trapper!その後は部屋に入ることはおろか起動すらせず ZONEの恐ろしさを垣間見たよ Oblivionでも同じ現象に遭遇したがSKYRIMでは無くなって欲しいな
>>122 苦し紛れに投げてやった鹿の肉目当てに狼の群れが遠巻きについてくるようになり
いつの間にか友情が芽生えるDance With Wolvesプレイをやりたい。
そろそろ涙とか流す機能入れて欲しいなあ 流す量とか涙の粒の大きさとかも変えられてさ
テクスチャだけ張り替えたのをなんとかドラゴン亜種と言い張ってDLC配信
オブゲート内のおどろおどろしい世界はいらんぞ
マルチとは違うのですね。
>>32 スクウェアみたいに「ゲーム開発には協調性が大事(=自主的に新技術を作り出そうとしたり勝手なことはせず上司の命令にヘコヘコ従えばいい)」と言ってるメーカーがノウハウや技術を備えるわけがないじゃないか。
>>142 キングスは同じFPRPGだけど、
シームレスなマップを探索するゲームでオープンフィールドタイプではないじゃん
いやキングスは好きだけど
日本だとFF11とか14はそういうの目指してはいると思うけどね
XのエンジンってTES専用に作った? それとも今後しばらくの間開発する製品のために作ったの? ああ、それとオブリ装備移植簡単に出来るといいなぁ
バンピートロットは中の人が 海外がオープンワールドなら俺たちはこれだ、と言ってたな
>>145 オープンフィールド物で今まで不満だった所を改善する為のエンジンじゃなかったっけ
もしかしたら次のFalloutにも使われるかもね
異なるエンジンな訳だからFo3からFO:NVみたいな簡単移植は無理だろうね
ロールプレイングゲームっていう概念がまずよくわからない だれか本質を解説して欲しい
>>148 ボードゲームだとかTRPGの自動化じゃないの?
>>148 言った者勝ちです。スクロールシューティングだろうがレースゲームだろうが
開発者がRPGだと言ったらRPGなんです
言葉の意味はロール・プレイング・ゲームなんだからプレイヤーが何かしらの役割を演じるゲームは全てRPGでも問題無い。
>143 なんとなく、うちの会社も、結構でかい会社で 似たような雰囲気あるからスクエアの今の状況、想像できちゃうんだよね。 恐らくあまり外れてないと思う。 @当初と変わり、会社がでかくなってしばらく経過し、 大卒が主導権を握って仕切るようになった。 A大卒は頭の回転が速く、口が回り、人脈作りや保身に長けているものの、 能力は企画や管理に限定。 B企画管理能力のある人間ばかりが評価されるサラリーマン的な人事評価が行われる為、 ゲームをゼロから作る能力のある人材は評価されず、外部に流出するか、 若手もそういった方面で技術を磨こうとせず、最新技術に付いていけなくなる。 Cいつでも切れる上に、低コストな外注を中心とし、国内はおろか海外(中国など)に実際の開発を行わせる。 社内にノウハウが蓄積されず、さらに技術の劣化が加速。 労働集約型の業種ならともかく、ゲームのような企業にとって、 サラリーマン企業化するってのは、ある意味死を意味すると思うのだがな。
>>152 まぁ永遠の絶頂なんてあるわけないしここらでスクエニには落ちぶれてもらって
そろそろSEGAに天下を取ってもらいたい
>>148 >>151 語源からロールプレイングゲームを解説する人も多いとは思うが、
専門用語を除いて言葉は生物であり常に意味や用法が変化していくため、
語源で説明すると多々現実から意味が乖離して使われることになってしまう。
ロールプレイングゲームの定義には2つある。
一つは、作り手が「これこそがロールプレイングゲーム」と決めて販売しているもの。
作り手が述べるロールプレイングゲームの定義は時代や人によって異なっている。
もう一つはプレイヤーがロールプレイングゲームの中身として求めているもの。
プレイヤーがロールプレイングゲームとして販売してほしいものの好みも時代や人によって異なってくる。
>>151 あと芸術学でも言われてることだが、「○○が芸術だ。」と不変的かつ普遍的に定義してしまうと、
その定義から外れるものは芸術ではなくなり、芸術というものを定義で縛りつけ、芸術の可能性と発展を阻害してしまう。
同様に「○○がロールプレイングゲームだ」と不変的かつ普遍的に決め付けてしまうと、
そこから外れるものはロールプレイングゲームではなくなり、ロールプレイングゲームの可能性と発展を阻害する。
つまり、ロールプレイングゲームが何かなんかわからなくてもいいし、普遍的かつ不変的な定義を知ろうとしなくてもいい。
GTAやRDRはRPGか? オブリと何がちがうのか?ってとこじゃん?
>>151 スレ違いな書き込みが趣味なので、さらに補足。
本質的なものを考えれば考えるほど、ロールプレイングゲームというジャンル分けが無意味に思えてくる。
例えば知り合いは、「fallout3はコンピューターを調べるとそこにブラックジョークなんかが書き込まれてて面白かった〜。だからfallout3が好き。」と言ってるが、
ブラックジョークは何もロールプレイングゲーム特有のものではないし、巷でロールプレイングゲームといわれるもの全てにブラックジョークが含まれてるわけでもない。
別の人は「The Witcherはストーリーが良くて面白かった〜」と言ってるが、
ストーリーは映画でも小説でも存在してるわけでロールプレイングゲーム特有のものではない。
また、巷でロールプレイングゲームといわれるもの全てにストーリーが存在してるわけでもない。例えばハック&スラッシュにはストーリーはほぼ存在しない。
ここで、彼らは必ずしもロールプレイングゲームをプレイする必要はなかったが、ロールプレイングゲームファンであり購入する大事な客だという事実がある。
つまり、多くの人はロールプレイングゲームをしておいて、ブラックジョークやストーリーなど、ロールプレイングゲームに普遍的に定義できそうな要素以外を楽しんでいる。
にもかかわらず、そのようなファンを無視してロールプレイングゲームを普遍的に定めて、一体何の意味があるというんだ。一体それは誰のための定義だ?
ドラクエ・FFがRPG、だからそれっぽければRPG、それでいいじゃない。 ちなみR.P.Gとするとバンダイの登録商標にひっかかる
159 :
[―{}@{}@{}-] 名無しさんの野望 :2011/02/26(土) 05:13:13.72 ID:V20Le9ak
>>129 それはHavocのせいでしょ
今回も使うみたいだし改善されないんだろうな
同士討ちを防止するために自動ターゲットの近接戦闘システムを導入するらしいから、 スカイリムではコンパニオンがとても重視されてるような気がする
どうせ自キャラが頑張らなくても衛兵数人が頑張りゃ世界救えるんだろ
盗賊特化キャラは透明薬がぶ飲みしながらNPCとドラゴンの戦いを見守る
モンクプレイしたいし格闘武器ができてたらうれしい
falloutではコンパニオンに力入れてたもんなぁ
今回主人公どういう立ち位置になるんだろうな ドラゴンがテーマみたいだし、アカトシュとの再契約か でもオブリでマーチンが再契約してるよな 感受性豊かじゃない現代っ子だから想像できん・・・
やっぱりMOD前提のシンプル仕様になるのかな? oblivionで人気のあったMODと同じ機能は公式で盛り込んでほしいな 例えば・・・各種コンパニオンとかモーション変更とか
>>134 でも子どもの頃に夢見た「21世紀の大人のドラクエ」がまさにSkyrimだよな
新機種が出るたびに未来のゲームを夢想したもんだが、ついにここまできたかーっ
て感じだ
ドラクエがこうなって欲しかったけどまあ仕方ないなぁ
>>166 雰囲気がmorrowに戻るのなら竜打ち倒して帝国からの独立エンドじゃねーの?
DLCで帝国のスタップと全面対決クエスト追加な感じで
今までのテーマ曲がつながったら胸熱
>>171 というよりskyrimの新しいトレーラーモロのがまざってね?
お、あまり違和感もなく、よくまとまってるな。
>>169 皇帝不在の時期だし内乱起こすなら今しか無いもんな
ありそうでなかった新皇帝でもいいんじゃね?
どうせセプティムの家系はもういなくてもいいんだし
皇帝はいるぞ、Dragonbornの血筋じゃないし武力で成り上がっただけだけど 当然権威には劣るから各地方分離独立の気運は高まる訳だけど
>>176 マーチンの後もう皇帝いないのかと思ってた
>>176 ひょっとして小説にそのあたりが語られてるの?
だったら面白そう
>>177 第二紀のアカヴィリ皇帝みたいなもんだろう
これで暗君じゃなきゃまだ良いが、4の時点で諸国の情勢は反帝国寄りになってたからなぁ
正当なる血筋が出てきたらそっちを担ぎ上げる奴も出るだろうし
エルスウェアとブラックマーシュは帝国の版図から離脱済。 で、アルゴニアンがモローウィンドに侵攻して、ダンマー離散。
Skyrimにダンマーの入植地あるみたいだね 北国はアルゴニアンにはきつそう
>>168 てかドラクエ好きな人はTESも好きだと思うんだよな
俺だけか?
183 :
名無しさんの野望 :2011/02/26(土) 12:25:37.76 ID:NkAglT+s
tesシリーズやったことないんだけど これってストーリー繋がってんの? やっぱ知っといた方がいいかな?
>>183 今作は前作から200年経ってるから仕切りなおしの面が強いと思う
多分知らなくても楽しめるんじゃない?知ってた方がニヤリとする所はあるだろうけど
ガイデンシンジとかずっと出てるよな
堀井雄二がドラクエ8製作後のインタビューで、 オブリビオンにはまりまくって大好きだって言ってる。 頭の中ではTESがドラクエの理想系なんだが、 技術が付いて行かないので、現行機(その当時のPS2か?)は無理だって言ってる。
まあ一作目からやってる人は少数派じゃないか morrowindかoblivionからが多いとは思うけど
188 :
名無しさんの野望 :2011/02/26(土) 12:31:25.02 ID:NkAglT+s
189 :
名無しさんの野望 :2011/02/26(土) 12:32:23.90 ID:NkAglT+s
190 :
名無しさんの野望 :2011/02/26(土) 12:33:37.99 ID:NkAglT+s
189なんどもスマン 間違ってなかった
ドラクエ9作ってる時は何にはまってたんだろうな
キャバクラだろ
193 :
名無しさんの野望 :2011/02/26(土) 12:42:53.50 ID:NkAglT+s
>>186 DSとかWiiで作ってる時点で技術が追いつくはずないよなww
ディアブロ系なんじゃね? とおもってたが、製作プロデューサーのを見つけた。 こいつはオブリもディアブロもやってないんじゃないだろうかと、、、 7月11日の北米発売が迫るニンテンドーDSのドラゴンクエストIX (Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies)。海外メディアへの 露出も増えてきたドラクエシリーズ最新作について、GameInformerが本作の プロデューサーである市村龍太郎氏にインタビューを行っています。 日本産ということで、いわゆる“JRPG”の一本と捉えられがちなドラクエ9ですが、 市村氏はそれを否定。 “我々は、ドラゴンクエストIXをいわゆるJRPGジャンルの一つだとは認識していません。 あなたが日本産のRPGを全て“JRPG”と呼んでいるのでなければですが。” 過去のドラクエと比較して、マルチプレイ、クエスト、装備の見た目反映などの 要素が特徴の本作について、氏は以下のように海外産ゲームの影響を語っています。 “クエストシステムは、私が何度もプレイしたThe Elder Scrolls IV: Oblivionに インスパイアされました。もうひとつ、プレイヤーのモチベーションを維持する 方法として影響を受けたタイトルとして、Diabloを挙げておきたいと思います。”
つうか、オブリのMODでドラクエ4のマーニャとかミネアとかロトを創れば良いんじゃないだろうか。
いまでこそオブリみたいなゲームは増えたけど ドリキャスのシェンムーは当時としちゃかなりの冒険だったな
レアアイテムを与えて単調な戦闘を維持するってのは、 Diableみたいなハッスラのシステムだから間違っちゃいないだろ
>>196 その冒険で失敗するあたりやっぱりSEGAというか
後の様々な作品に影響を与えたけどそんなに売れないあたりやっぱりSEGAというか
なんでこう時代を先取りしすぎるのかねぇSEGAは
>>184 200年も経ってんのか!
TESの1〜のストーリーを解説してくれてる日本語の資料あれば良いんだけどないんだよなぁ
英語読めないのが本当につらい
TES5になるとシェオゴラスってどうなるんだろうね・・・
ゲーム中と違って時間かけれるんだし、yahoo翻訳でいいから読めよ すげぇ楽しいぞ
シェンムーなんかより、M&Mあたりの影響が圧倒的に大きいけどね TESは
>>199 詳しくは調べれ
1 皇帝の側近だったジャガーさんが皇帝の女だまして皇帝をデイゴンの世界へ幽閉。
無名の主人公が大陸全土を渡ってアイテムを集めた後、幽閉した皇帝を助けて偽皇帝になったジャガーさんをぶっ殺す
>>201 元ネタがスタッフが作って遊んでたTRPGだもんなぁ
. / ̄ヽ | あ | . 、| あ |)\ | そ | ヽ /| | う .| .l/ | | : / | `∨,、 ∧ ,、/___ ∧/-∨ ∨-ヽ / l´l| ≡ / ≡ |、/ ヽ゛ 〉 |'ノ >`ll _ / `\.|\ `'´ / ,---| `ー-'|_  ̄ ``- -‐'-'ヽ _ 〉、 ``丶、__/ ``丶、._ ●
ジャガーさんwww
ジャガーといったら千葉のジャガーだろJK・・・
ジャガー横田
>>203 そのサイト見るとDaggerfallも結構面白そうだな
ダンジョンのマップが見づらくて止めてたんだがやり直してみよう
>>203 オブリのグラで全シリーズやりたい・・・;;
TESの4のエンジンで3出来るMODはあったよね もちろんTES3持ってなきゃ出来ないけど
>>210 せっかくだからスカイリムのグラでって言いなよ
TESY日本語化出来たら起こして下さい ああ久しぶりにぐっすり眠れる
>>213 ぐっすり眠りすぎだろw
せめてTES5日本語化の時は起きろよwww
こうして二度と
>>213 が目覚めることはなかった・・・
今回は俺も本気で翻訳参加する 多分この本気の俺が50人いれば3ヶ月で終わる
コンシューマの日本語版も買って比較しながらプレイすれば 俺でも翻訳作業に参加できるな……
それは翻訳じゃなくね
スカイリムで何が楽しみかって 体型も弄れるから同じ体型のキャラばかりじゃなくなるのがいい! やっぱ貧富の差はないといかんね、うん
>>217 ぶっこ抜きは色々マズいから冗談でもそういうこと口に出すな。
時々ふっと 「アメリカのゲームすげぇすげぇw」 言っている日本人である自分が悲しくなる。
>>221 ちょっと待ちなよ。方向性は異なるが日本のゲーム全てがダメな訳じゃないだろ?
それにベセスダ作品は大量のバグの存在が非常に人を選ぶ作りにしてるしね
別にいいじゃん
発売日は俺の誕生日間近だから久しぶりの誕生日プレゼントになりそうだ まぁ自分で買うんだが・・
俺もマリオとかスゴイ好きだし、 あぁ、これこそ日本のゲームだ、洋ゲーなんてクソくらえ! って思うのもいくつか思い浮かぶけど 「技術的に無理」とか聞いちゃうと、ちょっとショボーンってなる。
>>220 そ、そうなのか
コンシューマ版参考にしたら、翻訳あってるかどうか確認できると思ったんだが……
すまんかった
244かわいそす
>>216 本気の私が一人いれば2ヶ月で十分ですよw
誰か給料くれっ!!
私、名前に空って入ってるんだけど これ私のためのゲームね
. ィ .._ .......、._ _ /:/l! :~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、| _ ゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=. _〜:、 /_.}'':, ``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ ,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:' ノ゙ノブ <またまたご冗談を " .!-'",/ `'-‐'') /\ `/ でノ-〈 .-''~ >'゙:: ‐'"゙./ ヽ.,' ~ / //::::: ', / ,:'゙
比較して参考するのもぶっこ抜きなのか 知んかった
漫画のトレースと同レベルで犯罪
>>236 俺も参考にするくらいはぶっこ抜きじゃないと思う。
ただ、誤訳とか結構あるから参考になるか分かんないけどね
なんとなく英語が読めるようになってて、唯一嬉しいとこだなー>英語でプレイできる
>>199 とあるTES系のプレイ日記ログサイトにArenaのプレイ日記がある。
>>236 どこで文句つけられるかわかったもんじゃないから「口に出すな」って言ったんだ
有志翻訳でモメた界隈だってあんだから
>>226 外注先の翻訳者の質による
これまでのいろいろを振り返るに、公式で発売される日本語ローカライズには
なにかと問題が多い
とくに■eとか■eとか■eとかの名前がクレジットされて発売されるタイトル
んっ? なんか踏んだ?
誕生日は 10 月 31 日だよ で、発売日が延期になるのか?
>>244 発売延期したらお前の誕生が諸悪の根源だと
あらゆる罪を着せられてしまう……w
まぁ、メーカーの翻訳ってなんかおかしいしな
ユーザー翻訳が一番TESの世界観にあってる
それでもまぁ、誤訳じゃないかどうかの確認くらいには使えると思う
>>249 やっつけの誤訳だらけのことが多いから
参考にはならないんじゃないか、という意図でレスしたんだが
コンシューマ版の Oblivion とか FO3 は
翻訳もなかなかのものだったのかしら
>>250 せめて Skyrim をやりこんでから死にたい
翻訳のルールってどういうのがあるかな 出版物の文章そのまま使うのって論文の引用とかでしかダメだっけ んで、文章の改編もNG 翻訳の場合は、無断翻訳は法的にはNG MODが公式にOKっぽいTESでは、日本語化そのものはどうなんだ? うーん、ややこしい 翻訳に使用していい参考元は辞書のみ? せっかく楽しみにしているゲームだから、余計ないざこざは極力避けたい これから気をつけるためにも、誰か詳しく教えてください
PC版だけ延期というか、別な発売日になりそうな気はする。 コンシューマ版を先に作ってから、PC版は後から合わせる感が トレーラーからもアリアリ。 "3プラットフォームで"同時発売、という強調は見てないし
morroもファンサイトの訳文の無断流用で荒れたからなあ… 結局翻訳が進まなくて英語でプレイしたおかげでobは英語プレイできたけど クライマックスシーンを日本語でやり直すと感動もひとしおだから skyはもめごとなく最速で翻訳したいね。
翻訳の話題はよそでやれ。うざい。
>>255 だな
翻訳の話題は嫌う人もいるみたいだから、発売して具体的にプロジェクトが動き出してからでいいか
オブリではいろんな動きがふわふわしてたけど
スカイリムでは重さの感じられる動きになってるといいなぁ
とりあえず戦闘には力を入れて欲しいところ
Finishing moveや範囲魔法、罠魔法は楽しみだな
拳を地面に叩きつけるようにして炎出してるのは範囲魔法なのかな スピキュール的な
>>257 なんで翻訳を必要としていないこの俺がスレ立てなきゃならないんだよ。
有志の翻訳は名詞は英語で余計に読みにくいわけのわからない文章になるから、 コンシューマー版の方が100万倍優れている
じゃあコンシューマ版買ってろ この板に来るな いやだね、乞食は
>>262 別にskyrimの翻訳の話しなんだからここでしても良いだろ
それが嫌ならお前が立てろってことだ
どっちも嫌なら黙ってろ
ほんとCS様様やでぇ!!
失礼しました。間違えてたので訂正。 コンシューマー版の方が100万倍優れている ↓ コンシューマー版の方が1億倍優れている
マジキチ
>>267 どっちの翻訳も味があって良いと思うよ?
ID:KA33tRVwに嫌なこと言われたけど気にするなよ?
コンシューマも良いよな、トビウオ師匠だっけ?
あれは面白い
またうっかりしてました。大変失礼いたしました。また間違えてしまったので訂正です 誤) コンシューマー版の方が1億倍優れている ↓ 正) コンシューマー版の方が100億倍優れている
PC のスペックはどのくらい必要なんだろ それより OS の方が問題なんかな Win7 買わないといけないかと思うと、ちと出費がかさみそうだ
ないわー IDとキャラ名を混同して至高のオーバーロードジャブスことか訳しちゃうのはないわー ってか、ゼニマックスジャパンはもうちょっとすり合わせ作業をした方がいいと思う
>>272 さすがに未だにXPじゃこれからきつくないか?
XP使ってるか知らんが
スペック自体はMOD漬けのオブリよりは遥かに軽いでしょ
>>272 俺は某MMOのために買ったPC持て余してるからちょうどいいなw
い、いや違った! スカイリムのためにちょっと早く買いすぎたんだった!!
ふぁいなるなんとか14だっけか
CS機程度の性能でできるようになってるのにPC版でそんな高スペック要求されるわけないだろ? いまのミドルクラスでもCS機よりは遙かに上なんだから
ファイナルファイト14用PCが役に立つな…
>>273 悪ふざけしないでレスをすると、
>(英語)や(英語)は、(英語)の(英語)である(英語)といえる。
・・・みたいな暗号文を読むぐらいなら、個人的には英語のままでいいよ。自分で訳したい場所は訳しながら読むので。
なんか有志翻訳を持ち上げてる節があるけど、 オブリに関しては、コンシューマ版出た時点の、PC版の有志翻訳はひどい出来だったよ。 もう、はじめのチュートリアルダンジョンから変な訳が多かった。 改訂に改訂を重ねられている現在のものはかなりましだけど、 civとかと違ってオブリみたいにテキストが多いゲームは、有志翻訳はそんなによくないと思う。
さっさとNGにしときゃ良かった
>>280 わかるわw
俺もそれでしとしん版にしたしなー
固有名詞で下手な「翻訳」はやめてほしいなー せいぜいカタカナ転記で留めてほしい アルファベットも字面込みで認識してるから 漢字やカタカナにされると逆に混乱する Skyrimでもまずは英語名詞が主流になってくれることを願うなぁ…
>>281 コンシューマ版出る前は有志翻訳もそう盛り上がってなかったからな
そんな時期にPC版やってるのはコアユーザーだし、英文もそれなりに読めたから
翻訳が重要視されたのは、コンシューマ版からMOD目当てにユーザーが大量に流入してきてから
ていうか、固有名詞を翻訳しない方がいい理由を誤解してないか? 訳が統一されていないと、クエストとかでアイテム名や地名が出たときに非常に困るからだ 原文で統一しておけば、あとで機械的に一括変換できるんだから、そういう心配はない しとしん版だって固有名詞はあとで一括変換だ
>>285 名詞でも今でこそ名詞を英単語そのままのJPWiki版と名詞を訳しているしとしん版ってあるけど
最初はごちゃまぜで訳してある物、そのままの物が混在していたからね
有志の方には本当に感謝
>>285 自分はコンシューマでオブリに惚れ込んでPC版に移ったけど、
はじめは有志翻訳の日本語のあまりのおかしさにびっくりした。
2chは盛り上がってるし、相当な数のユーザーがいるはずなのに、通しでやってるヤツいないのか?って思ったもん
で、Wikiの編集に参加してセコセコ変更していったけど、本当に改訳しているのはごく少数の人たちで、
ほとんどは変だと思っても、まあ、できるからいいか、で止まるのな。
なので、オブリみたいな長文テキストのゲームの有志翻訳にはそんなに期待できないんだよな。
オブリは本当にうまくいった例だと思う
変な訳だなぁと思うのは仕方ないが 翻訳者のモチベーション下げるようなことはやめてくれよ
>>286 元々はそうだけど、なんか別の意味で固有名詞を英語にしたがるウンコがいるから困る。
284とか。英語字幕だって外国小説を見ても固有名詞が英語のままなんてウンコを食べるようなことをするウンコ人間はまずいないのに。
なんなんだこいつは
>>286 ,287
確かに固有名詞については、英語のままに賛成だな。
固有名詞の訳は、本当に訳者によってバラバラになるので、英語名詞のままがベストだと思う。
カタカナ名詞にしても「デイドラ」「ディードラ」みたいに分かれてしまうし。
誰かがガイドラインを作っても、全員がそれに納得すると思えないし
(ナイン・ディヴァインにするか九大神にするか誰かが決めても絶対に承諾しない人が出そう)
英語のままがいちばん問題が少ない。
日本語名詞については、もう、誰かひとりが決めてくれるしかないと思う。
その点、オブリはしとしんさんが一人でやってくれたので問題は出ず、
この点でもオブリの日本語化って本当に成功した例だと思う。
>>292 了解した。ご希望に従って黙らないです。元気はつらつと続けます。
>>290 俺が固有名詞を訳さずにおいといてほしい理由、そんなに変?
俺はこういう理由があるからWiki準拠がまず主流になってくれると嬉しいって言ってるだけなのに、
なんでウンコだのなんだのって蔑まれなきゃならんの?
またこいつか 固有名詞を英語のままで〜って話題になると必ず湧く基地外だから、無視したほうがいいよ オブリのスレでもこいつひとりで荒らしてたし
>>295 正しいのは自分の意見と感性だけって人なんだろ、ほっとけ
ニューベガスは本国からたった一ヶ月遅れで日本語版というスタッフの神努力があったんで また期待しちゃうよな
>>288 最初に欲せられたのはローカライズされたゲームじゃなくて、
英語を長時間正確に読むのが難しくて、その補助としての翻訳だから、
だいたい意味が分かればそれでいい、って感じだったんだよ
みんな一度は原文でプレイしていたわけだし、
混乱を防止する意味でも固有名詞はアルファベットのままの方が良かった
コンシューマから入った人を中心に、完全に日本語化されたゲームが欲しいって要望が出て
初めてまとまった翻訳をやるようになった感じ
>>293 ひとりで決めようとして揉めて日本語化がつぶれたゲームもあるからなあ
しとしん氏がコミュニティとは別に「勝手に」やってたのが上手くいった一因だと思う
またskyrimの子等がお互いの血を流し合ってるのか
>>293 固有名詞英語のままのと
名詞も日本語化したしとしんさんとで
好きなほう選べるってのがいいね
スカイリムでもそうなってくれるといいな
>>296 そういうのが好きな友人の家に行ったら
壁やら本棚の上からこっちを観察する30cmくらいのドラゴンのフィギュアがたくさんあって
落ち着いて遊べなかったw
>>293 と
>>288 を見ると有志翻訳の欠点が見えてくる。
有志翻訳は所詮馴れ合いで、翻訳合戦や対立を予防するため、
翻訳者の気分を害さないために他人の翻訳文が間違ってても訂正を控える場合があるし、
名詞日本語化みたく意思統一のために議論が必要なことは放置する。
コンシューマー版の翻訳は翻訳者がゲーマーじゃないからゲームの世界を無理解ゆえの誤訳があるが、
有志版の翻訳は、良い翻訳文を書くよりも翻訳チームを維持することを優先せざるを得なくなる欠点があるようだ。
前にしとしんさんが翻訳の際に自分が気を付けてること、みたいな文章読んで なるほどー、と思った
>>302 そうだね、自分もそう思う
固有名詞日本語訳はもっとも個人の好みが出てもめてしまうところだと思うので、
(チェイディンハル?シェイディンハル?や、インペリアル?帝国民?みたいに)
Wikiの様な匿名で多数の人が作業するプロジェクトには向かない
逆に個人の色がでない英語名詞でいったほうがよい
日本語名詞は、会社内のプロジェクトとしてリーダーが決定の権限をもつような場合か、
しとしんさんのように、一人ですべてをやる場合かしか成立しないと思う
なので、オブリの今の状態って本当に恵まれていると思う
>>304 自分で気付くくらいでもてにをはのミスは結構あったな
wikiで編集できるから次回の更新で反映されるよう編集していたが
対立とかなんなの?
>>295 変。一般と大きくずれてるから。君の同意を得られるのはネットによくいるノイジー・マイノリティ(やかましい少数派)だけ。
海外翻訳小説で固有名詞だけ全て英語の小説がありますか?
洋画の字幕で固有名詞だけ全て英語の字幕がありますか?
本日のNGID ID:2DCxu19e
もう翻訳云々はどうでもいいよ まだ出てもないゲームになに熱くなってんだよお前ら つい最近までトシコシダーとかいって仲良くしてたろ
対立じゃないけど、MOD翻訳Wikiで A-1ページをBが全部翻訳、内容的に続いてたらしいA-2ページをCが一部翻訳、 BもA-2ページを訳してた?のか、 Cの翻訳の下にBの訳文を追加(Cの訳文を消してはいなかった)していったら、 Cが「翻訳邪魔されたモチベ下がる」ってキレてた たまたま全貌をリアルタイムで見てたから流れが理解できたけど、 こういうトラブルはWiki形式である以上いつでも起きうると思うわ
一日の始まりにid知らせてくれるとは僥倖
>>309 これをノイジー・マイノリティ(やかましい少数派)と言う。
何も反論も出来ないのに他人に絡むだけはする。
複数人訳と言えば、氷と炎の歌はひどかった
>>313 少なくとも、このスレにおいてはお前がそのノイジーマイノリティそのものだよ
>>306 たぶん多くの部外者にとっては、
チェイディンハルでもシェイディンハルでもどっちでもいいし、
インペリアルでも帝国民でもどっちでもいいと思う。
ただノイジー・マイノリティ(やかましい少数派)は反論らしい反論も言えないのに
ただ頑なに少数の人間が大量に書き込む。
>>311 A-2から訳したCもどうなんだ、と言う気がするが
別に消されてないんだからいいじゃねぇか、と思うなあ
そんなん気にしてたら訳せない
俺の訳文なんてもうほとんど残ってないぜ
なんでPC版のスレはいつもこう殺伐としてるんだ 高性能PCを買うゆとりはあっても、心のゆとりは無いというのか
>>315 ノイジーマイノリティの意味を理解してない。
ネットに書き込むのがノイジーマイノリティの可能性があるんだよ。俺もお前も含めて全員ね。
このスレを読んでる人の極々僅か数%程度しか書き込んでない。
俺は一般や現実を見て、ノイジーマイノリティの声を押さえつけるために、一般人のやってることを代弁してるに過ぎない。
>海外翻訳小説で固有名詞だけ全て英語の小説がありますか?
>洋画の字幕で固有名詞だけ全て英語の字幕がありますか?
とね。
>>318 俺はみんなの「こんな要素があったらいいな」とか
「このシステムはこう進化してほしい」って妄想を眺めているだけでも楽しいんだけどな
そろそろ喧嘩止めない?
>>319 正確な定義は知らないが、ここでは誰もお前の発言を支持していないし、
いきなり他人をウンコだのなんだのと罵倒しては否定的な意見ばかりを書き込む
「やかましい少数派」だって言ったんだよ
それと、なんでそんなに一般論が大事なのかは知らんが、オブリは小説でも洋画でもないぞ
>>319 名詞訳を一手に引き受けたしとしんさんがいた
それ以前の人は英語でもやる人がいて固有名詞は英語の方が分かりやすかった
それでいいじゃない
自分以外の価値観を認めない様な人は同じように扱われますよ
英単語交じりの日本語は専門書で稀に良くある 「time step 1msのRunge-Kutta methodを用いて」とかw
翻訳が嫌なら使わないで良いじゃない、自慢の英語力でなんとかなるんだろ? 英語力があるのに日本語訳が気に入らないなら全部自分でやれ 翻訳に頼るしかないなら文句言う筋合いはないよね? 完全にボランティアでやってくれてるんだから しかもそんなボランティアを買って出てくれてる連中をウンコ呼ばわりするなんて 障害をお持ちの方ですか?
新しい単語覚えた中学生みたいに連呼しててわろたwwwwwww
シュレーディンガーの猫って単語をやたらと使いたくなってしまうのは中学生によくある症状です
>>321 別にネットのノイジーマイノリティーに支持してもらう必要はないよ。
ネットの書き込みはノイジーマイノリティーの巣窟なのは言うまでも無い。
例えばネットの統計は場所が異なれば著しく異なっている。
古い話題だが、ヤフーのニュースコメント欄では先の衆院選前に民主党批判をし「自民党に投票する」という人が90%以上を占めたが、
ロイター通信のネットアンケートでは、大多数が投票予定に民主党を選択していた。
現実の選挙では民主党が大勝利した。
つまり、ヤフーニュースコメント欄に書き込む人達は全員ノイジーマイノリティーだったわけだ。
このように、ネットなんて、ノイジーマイノリティーの集まりなんだから、支持される必要はない。
ただ俺は一般や現実を見て、ノイジーマイノリティの声を押さえつけるために、一般人のやってることを代弁してるに過ぎない。
>海外翻訳小説で固有名詞だけ全て英語の小説がありますか?
>洋画の字幕で固有名詞だけ全て英語の字幕がありますか?
>つまりサイレント・マジョリティは固有名詞が英語なのは好まない
とね。
翻訳されたゲームをプレイするのは、大部分はノイジーマイノリティじゃなくサイレント・マジョリティなんだから、
一般論を考えることはとても大事だろう。ノイジーマイノリティのためのゲームじゃないんだから。
>>322 名詞訳を一手に引き受けたしとしんさんがいた
それ以前の一部の人は英語でもやる人がいて固有名詞は英語の方が分かりやすかった
ただ大部分の人は固有名詞は日本語の方が良かった。
が正解だろう
あくまでも有志翻訳だから、マジョリティを考慮する義務は無いんだけど? 公式翻訳はそりゃーメジャーな方に合わせる必要があるかもしれないけどさ…… というか前半の論理おかしいよ、釣りにしてもひどい
おい、なんでここがスカイリムの内乱真っ只中をしてるんだよwww CSや2バイト文字表記できる仕様かどうかも分かってねぇってのに おまけにエンジン仕様がガラっと変わるのは確定なんだからFOJPみたいなのができるかも分からないし
4行目がスルーされてガックリ 固有名詞が英語がいいのは英語がある程度出来るならUESPで調べやすいっていうのもそう聞くと納得できるし まぁ何言っても分かり合えないんだろうなぁ
>>329 有志とは「大多数の人に好まれるように翻訳して役に立ちたい」という志が有る。
という意味だとばかり思ってた。自分が表現した翻訳文を押し付けたいだけか。
まあたしかに義務はない。
>>327 そうですか、よくわかりました
昨日からずっとトレイラーをリピートしてドヴァキン!ドヴァキン!しっ放しだ
発売日まで生きるのが辛くなってきた、早く次のトレイラーでないかな
なにこのあぼーん率 CS出ないと困るぞ プレイ時間の倍はMOD作ってるのに
>>333 ようつべにトレーラー音楽をピアノで演奏してるのがあるよ。クオリティ高いからオススメ。
自分が一般側とか言ってる時点で議論にすらならない
>>330 MOD製作者ってのは限界を超え、夢を現実にできる人種だと信じている
でもあれなんだよなぁ 地名が英語だと頭に入らない層っているんだよ ・・自分の事言ってる訳じゃないんだからね!
>>331 じゃあ英語が苦手な人にとっては君の主張は迷惑なわけだ。
>>338 結局MODや改造ってのは、
出来るか出来ないか、じゃなくて、
出来る能力を持った人間が取り組むかどうか、なんだよな
だから売れれば誰かがきっとやってくれる、はず
>>337 俺が一般側にいる論拠として↓のようなのを用意している。
それに反論もできず理屈も無く絡んでくるだけなのはまさにノイジーなんたらだ。
俺に絡むのなら、ちゃんと意見を言おうぜ。
>海外翻訳小説で固有名詞だけ全て英語の小説がありますか?
>洋画の字幕で固有名詞だけ全て英語の字幕がありますか?
>つまりサイレント・マジョリティは固有名詞が英語なのは好まない
>>339 たぶん↓じゃなかろうか。
固有名詞を覚えないとストーリーをよく理解できない。
固有名詞を覚えるためには読んで覚えないといけない。
英単語でも繰返し読みながら書きながら暗記する。そのようにして記憶は定着する。
見たことも無い固有名詞の英単語とカタカナとでは、一般に英単語の方が読むのに時間が掛かると思う。
だから英単語が日本語文の中に入ってると、無理矢理読もうとしてとても文章が読みにくくなる。
>>342 >>324 そもそもMODなんてものを利用するのにそんな議論は一切必要ない
何を導入するもも自己責任だが、代わりに全て自由に選択出来るんだからな
気に食わないなら自分で参加して自分で訂正しろよ
それも嫌ならCS版買えよ
なんでMODに文句垂れてんの?
一般側とか、そんな非公式のものに文句垂れてる時点でお話にならない
これが公式で名詞が全部英語表記でした〜、とかなら叩かれてしかるべきだがな
>>335 探してみたらすごい沢山あってわろたw
>>342 結局さあ、お前が言いたいのは
263 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2011/02/26(土) 22:48:35.66 ID:mcPDwhD5
有志の翻訳は名詞は英語で余計に読みにくいわけのわからない文章になるから、
コンシューマー版の方が100万倍優れている
なんでしょ?
一番最初に自分の物差しだけでものを言っておいて、いきなり一般がどうのとか言われても
Calm 25level 100Feet 120sec よし撃つぞー!!鎮圧しろー!!
「大多数の人に好まれるように翻訳して役に立ちたい」と思ってるならID:2DCxu19eがしとしんになればいいんじゃないっすかwwwwwww スレでは固有名詞英語のほうが圧倒的に支持されてるんで文句言うのは場違いっすよwwwwwwww
>>345 それは既に書いてるように悪ふざけであり冗談を含んだ表現。
ネットの書き込みでは、好んで固有名詞が英語なのが好かれているのは知っている。
でも、現実とは異なってるから、ネットに書き込まない大多数の一般人の好みとはズレてるんじゃないか?
そういうことを言いたくていつも思ってたが、別に書き込まなかっただけだ。
書き込むキッカケがあったから書き込んだ次第だ。
>>344 ぶっちゃけ、ゲームはあまり興味がないし、ゲーム機すら一台も持ってない。
スカイリムもたぶん買わない。
俺は君と違って自分の利益のために意見を言ってるわけではない。
>>342 めんどくさいけど論拠を出してやるよ
これの争点は一般人がどうとかマジョリティがどうとかいう事じゃない
君が有志翻訳での固有名詞の英語表記に文句をつけることを正当化するために
・翻訳する有志は「大多数の人に好まれるように翻訳して役に立ちたい」という志を持ち、
それをなんとしてでも実行しなければならない(多少のリスクを犯してでも)
って言ってるでしょ? それは無理がある
あくまでも有志による翻訳という体裁を取っていて、使いたい人は使ってね、っていうスタンスなんだから
有志翻訳がお前の言うノイジーマイノリティに向けた物であっても、何の問題もない、ってこと
そこで決着がついてるから、一般人が固有名詞の日本語化を好むかどうか、っていう所は何の争点でもないよ
ついでに言っとくと、その「一般人」とSkyrimを遊ぶ層を=で結ぶのは誤りだからな
>>3336 フォント可愛らしすぎるぞいいかげんにしろ
今俺はNord男を主人公にして最プレイしているがこれがなかなか非常に楽しい
女の子ばかりいじくりまわさないでたまには男で遊んでみてくれ
新しいナニカに目覚めると思うから
一応言っておくがホモではないぞ
ID:2DCxu19e こいつは名詞も日本語にしろって言ってるの? 名詞を日本語にすると何人いるかも分からない有志翻訳者全員で1つ1つの単語を統一してかなきゃいけないんだよ。 そんなことしてたら翻訳者同士で対立するかもしれないしなにより時間が掛かる。 そうなってくると有志の士気はどんどん下がってくわけ。 だったら始めから英語のままのが都合が良いんだよ。 ID:2DCxu19e こいつは架空のサイレント・マジョリティだかを作り上げてわがまま言ってるだけで 実際に翻訳してる人達のこと何にも考えてないよ。 仮に本当に大部分の人が名詞は日本語のほうが良いと思ってても見返りなしにやってくれてる人達に 名詞も日本語化しろなんて普通の神経してたら言わないよ。
>>351 なんでそういう回答になるの?
そもそも一般に向けたものでないのになんで一般人を考慮するの?
この時点で議論にならないって言ってるんだよ
荒らしに対抗する人も他人から見れば立派な荒らしだ だからもうやめてSKYRIMの話をしようよ
>>357 そうだな、ごめんよ
プレイヤーの行動が街の経済に影響を与える云々が、たまらなくテンション上がる
作物を収穫しまくったら、その町の収入減がなくなり
他の町から作物を輸入することになって、作物の値段が上がるとか
男は黙ってNG、これが一番
デフォで矢にエンチャントできるようにしてほしい
自分の家の畑とか持てないのかなーと 家庭菜園的な
>>354 > 仮に本当に大部分の人が名詞は日本語のほうが良いと思ってても見返りなしにやってくれてる人達に
> 名詞も日本語化しろなんて普通の神経してたら言わないよ。
言わないにしても、しとしん版使ってる人はそう思ってるんだろうな…と思ってる
なぜって、前に一度だけMODの翻訳(もちろんWiki準拠)をアップしたら
反応がほとんどなく、別の人が俺の翻訳データ使ってしとしん版作ったら
「乙」「待ってた」コールが飛び交って泣きたくなったことあるからさ…
あなたが特定のNPCの良い友人で夜中に家へ押しかければ、 家を出ていくように求めるのではなく一晩泊まっていくように勧めます。 「友人は家にあるリンゴを食べさせてくれるでしょう」とハワード氏は言います。 「NPCのそばで武器を振るったり、テーブルに乗っているアイテムを払い落としたり、 貴重品を盗もうとすれば、それまでの関係に応じた適切なレベルの敵意を見せるでしょう」。 前半はすごい楽しみだけどテーブルに乗ってるアイテム落としたら敵意を見せるってアイテム落ちにくくなってたりしてんのかな
>>352 有志が「自分が表現した翻訳文を押し付けたいだけ」というのは既に理解したので、
そこに関しては丁寧に説明してくれる必要はないよ。まあ残念なことだ。
インペリアルとか帝国兵とかでどっちでもいいことに拘って論争おきかねない背景も理解できたよ。
そりゃあ自分の表現を押し付けたいのだから、当事者にとってはインペリアルか帝国兵か大事だよね。
やれやれだ。まともなのはしとしんぐらいか。
また、その「一般人」とイコールなのはゲームをする人達だ。
洋画にもマニアックなものから色々あるが固有名詞だけ全て英語の字幕はまず無い。
海外翻訳小説にもマニアックなものから色々あるが固有名詞だけ全て英単語なのはまず無い。
同様に、ゲームには色々あるが固有名詞だけ全て英語にすべきとは思わない。普通に翻訳すればいい。
だから一般ゲームプレイヤー目線で考えるなら、スカイリムに関しても本来は英語にはすべきじゃない。
まあ固有名詞は論争がおきやすく実現が難しいのは理解できる。でもその他の理由で英語に拘ってるのは自分勝手な寝言にしか聞こえない。
>>357 すいませんでした
魔法の仕様がどうなっているのか気になる
Skyrimって何かあんまり魔法っぽいイメージ無いけど、最初からメイジプレイで行くぜ!
>>363 流石につまんだりしなきゃいいんじゃない?
物理エンジン的にもちょっとぶつかるだけで落ちるとかよくあることだしな
>>354 そんな話はしてない。
>>355 一般に向けたもの。
>>356 とおりすがり。
>>357 自分に気に食わない意見を嵐と決め付けるのは性格に問題がある。
俺の行為は2ちゃんねるでは嵐として定義されてない。
>>359 反論もできず、自分の気に食わない意見は
そうなって排斥して生きればいい。
お前は友達がいないだろう?
369 :
名無しさんの野望 :2011/02/27(日) 02:04:26.27 ID:Qh4rD2QX
そろそろスレ違いなんで消えてね
誰かPOSTAL MOD作ってくれ
>>358 >>365 分かってもらえて嬉しいよ
>>361 家庭菜園か…良いとても良い
果物を食べたら種が出てきてそれを植えしばらくすると実がなる
だがゴブリンに根こそぎ奪われる生活
いままでのTESシリーズは日本語の情報が少なかった?から、 Oblivionでも英語のサイトを探しに行ける翻訳になったんじゃないかな Skyrimは前作でユーザー激増してるだろうし、その心配は少なくなりそう
>>368 もう分かったから
お前は2ちゃんねるで言うスレ違いだから
pc版skyrimの日本語化が出来ないとことを俺は願うよ そうすればサイレント・マジョリティは、素直にコンシューマ版で遊ぶんじゃないの oblivionの翻訳はmodも含めて素晴らしいとは思う 本来PC日本語版は存在しないという事を感じさせないほど それに慣れ切った奴らが、pc版skyrimも当然日本語で遊べると思っているから こういう話になる 英語が読めません、読む気もありませんっていうなら、日本語版が出る コンシューマ版をやればいい それでいいんじゃね
>>369 誰かがスカイリムの翻訳の話をしてて、
それに混ざっただけなので、すれ違いではないよ。
スカイリムのスレでスカイリムの翻訳の話がなんでスレ違いなんだよ。
すれ違いではなく、俺個人の存在こそが君に反論もできずに悔しいから、
ただ消えて欲しいだけだろう。
俺以外の素直な人が書き込んでいれば、おそらくスレ違いとは言ってない。
>>373 すれ違いではなく、反論もできずに悔しく不快だから排斥したいだけだろう。
混同するのは止めたまえ。俺はスカイリムのスレで誰かがスカイリムの翻訳の話をしてたからスカイリムの翻訳の話をしたただけ。
>>371 罠を張って畑に近づくゴブリンを撃退する訳ですね
>>327 別にnetのnoisy minorityに支持してもらう必要はないよ。
netの書き込みはnoisy minorityの巣窟なのは言うまでも無い。
例えばnetの統計は場所が異なれば著しく異なっている。
古い話題だが、Yahoo!のnews comment欄では先の衆院選前に民主党批判をし「自民党に投票する」という人が90%以上を占めたが、
Reuters通信のnet enquêteでは、大多数が投票予定に民主党を選択していた。
現実の選挙では民主党が大勝利した。
つまり、Yahoo! news comment欄に書き込む人達は全員noisy minorityだったわけだ。
このように、netなんて、noisy minorityの集まりなんだから、支持される必要はない。
ただ俺は一般や現実を見て、noisy minorityの声を押さえつけるために、一般人のやってることを代弁してるに過ぎない。
>海外翻訳小説で固有名詞だけ全て英語の小説がありますか?
>洋画の字幕で固有名詞だけ全て英語の字幕がありますか?
>つまりsilent majorityは固有名詞が英語なのは好まない
とね。
翻訳されたgameをplayするのは、大部分はnoisy minorityじゃなくsilent majorityなんだから、
一般論を考えることはとても大事だろう。noisy minorityのためのgameじゃないんだから。
下手にカタカナ語ばっかりより、こっちの方が落ち着くw
そんな事よりオブリやろうぜ!
・メインとなる翻訳プロジェクトは固有名詞を原語のままリリースする (翻訳の品質確保と作業速度のため) ・別の人、あるいは翻訳プロジェクトが固有名詞置換用の辞書ファイルをリリースする 今まで通りこれでいいじゃん。これでなにか不満な人がいるん?
>>371 自分で言って思ったんだけど店で食べ物買う意味ないね…
野菜を作るのが難しくなるのならランダムにゴブリンに持って行ってもらうのは嬉しいかも
私は何を言ってるんだ
東京はTOKYOだろ イーストキャピタルシティーとかにならんだろw
>>376 お前は間違っていない、おまえが正しいって言ってくれないから
悔しいだけなんだろ?
でも、どこのスレでも実社会でも空気読めないと大人になれないよ
>>383 うん、わかった
ここは異常者の集まりだから正常なお前がいるべき場所じゃないんだよ
さようなら
>>377 間違って自分が罠にはまりエロMODがの餌食に
それはいいとしてもしもMMMのSKYRIM版がでたら酷い事になりそう
>>382 水や肥料をやり忘れたら腐ってしまうとか
クエストが進まなくなるな
>>386 そうみたいだ。とても残念だ。他の人とは価値観が決定的に異なっている。
>>389 このスレはあなたにとってはレベルが低すぎるのです。
あなたが適当なスレを作ってください。
そうすればあなたの要望に応えてくれる人が書き込んでくれます
>>389 スレ違いッスwwwwwwwww
罠魔法しかけて巡回にきた狼とか倒したり超楽しそうで今からやばい
で、この人は何が言いたかったの? 固有名詞を日本語にしろって事? 翻訳開始した時に言いに来ればいいのに
>>391 2ちゃんねるの書き込みを見てると、無理だと思うよ。
排斥や罵倒や誹謗中傷がないスレなんて無いじゃないか。
まだ書き込んでるということは、まだテストしてないんだね。 それも残念。自分を客観的に知ることが出来ると役に立つと思うよ。
スレ違い本当に申し訳ない 過敏性性格です。何事にも苦労性で、あれこれと思い悩み、周囲に気を使い過ぎるのです。 上司に対しては勿論のこと、部下や配偶者や子供にまで気を使うのです。人柄は謙虚さを通り越して、卑屈に傾きがちなので、注意が必要です。 とにかく、もっと積極的に生きる事が第一です。今後も現在のような行き方を続けて行くと、貴方の本当の実力を社会に示せないまま、 一生を終って仕舞うような詰らない結果になる事も、十分考えられます。 当たっているが何故か落ち込むな… 悪いところ指摘されたような気分だ
俺は何か書き込む前にNG登録したぞ みんなそうしろ。多分一日中粘着するぞ
今日は休日だしね
しかし色々魅力的に聞こえるシステムはあれど取って付けたような物にならないのを願う Fableのピーター・モリニューみたいに口では大層なこと言っといて実際どうでもいいシステムだったみたいな
>>401 完璧超人プレイか
良いじゃないか!!SKYRIMは俺のものだ!!
The World is Mine.................
>>404 そういうのは結構ありそうだな
口で言う分には理想がどんどん膨らむけど
実際やってみるとなんか違うって言う
それでも、妄想する分にはタダだし
なにより、今回もMOD歓迎仕様にしてくれれば
大抵の夢がかなうから、そこがいいよね
ここまで受け皿の大きいゲームも珍しい
>>401 以前エニアグラムの講義を聞いたことがあるが、選択性の場合その結果が本来と異なる性格になるのは良くあるそうな
特に大量の選択肢がガーっと出てる奴は大きく異なる可能性が高いんだとよ
RPに結びつけるなら近しい人やあんまり会ってない人に自分の事聞いた方が良いものになると思うぞ
そういえばPC版って、今回はプロテクトについて発表されたっけ?
独自プロテクトガチガチでもいいから、Steamworksは嫌だなあとか思ってるんだけど
>>404 OblivionのRadiant-AIも最初の発表からだいぶ後退しちゃったしな
RPG愛国主義者の次は、名詞日本語化主義か。 Fallout3の話だが、CS版ではミレルークと訳されていたMirelurkというのがいる。 これを「ああmire lurkなのか」と理解しても、 「沼を這う者」とでも意味的に日本語化するのか、音をそのまま「マイルラーク」とするのか? ゲームの世界のNPC住人達が、どういう意図でそういう名前にしているのか? それを判断できるのはゲーム製作者だけだ。 音をそのままでも、どういうカタカナ表記が正しいのか?という問題がある。 作者の作った世界観を守ろうと思うなら、英語から変えない方が良いと思う。 単に作業的にやりやすくもあるから、一石二鳥ではあるがねw
>>405 よく読むんだ
他人に気を遣いすぎってタイプらしいぞ
どこが完璧超人かとw
傍から見る分には社交的だけど、内にため込んでしまうロールプレイ
難易度高いぜ……
>>407 大学の友人や知人には仙人のようだとよく言われます
怒らないし、いつもニコニコ見守ってるからだとか
オンゲだとちょっと気恥ずかしいロールプレイも、好きにできるのはいいよね
痛々しいキャラでロールしたい
なんか伸びてるからワクワクしながら開いたのに何この有様… ドラゴンシャウトするぞコラ
>>402 そういう君がまだ俺に粘着してるじゃないか。
>>387 うん、クエスト進まないね…
>>363 デフォでNPCと友人になれてリンゴを食べさせてくれて泊ってけってすごすぎ
>>411 ドヴァキンさんのシャウトが年越しだーにしか聞こえなくなった件
>>414 俺は「もう少しだー」に聞こえる
もう少し!もう少し!
>>400 実は俺副専攻が心理学みたいなものだったから、君がどういう人間なのかわかる。
周りの目をとにかく大事にするタイプの人間。
ただそれは優しさから来るというよりも、人に嫌われないための姿で猫を被っている。
悪く言えば偽善者。よく言えば協調性がある。君にとって最も大事な価値観は周囲にどう思われているか。嫌われて無いか。
だからこそ心労にはなるかもしれないけど接客業や営業とかでは高い能力を発揮できるだろうね。
現実では相手の気分はまず害さない。
親のパワーが強すぎる家庭で服従を強要されて育ったのだと思う。
またスレ違いしてしまった。
>>411 ドラゴンシャウトって
なんか戦闘系以外にもいろいろあるみたいでワクワクがとまらない
竜言語魔法は浪漫の証
当時は 「人のりんごを毒りんごに変えておけばその人を殺害できます」 って紹介があってすげえええって思ったけど実際試さなかったし試す機会もあんまなかったんだよな あなたが特定のNPCの良い友人で夜中に家へ押しかければ、 家を出ていくように求めるのではなく一晩泊まっていくように勧めます。 「友人は家にあるリンゴを食べさせてくれるでしょう」とハワード氏は言います。 「NPCのそばで武器を振るったり、テーブルに乗っているアイテムを払い落としたり、 貴重品を盗もうとすれば、それまでの関係に応じた適切なレベルの敵意を見せるでしょう」。 これってそういうレベルだと思うんだが まあ人それぞれだけど
419 :
名無しさんの野望 :2011/02/27(日) 02:54:21.81 ID:TNV0NIND
キャラ作成で色々選ぶときに、性格診断してオススメを教えてくれるシステムとかあったら面白いかもな。
>>410 勘違いしてた…恥ずかしい
周囲に気を使い過ぎるプレイか…良いじゃないか
しょっぱなからChaosモードでSKYRIM突入だ
>>414 なんてことを……
感染してしまったじゃないかっ!!
マジで年越しに
発売日が年越しちゃったらどうすんだ!
>>244 の誕生の責任になってしまうぞw
心理テストとか心底どうでもいいわ キャラメイクでこれ聞かれるなら話は変わってくるけど
そう言えばまだ毒りんごを渡したことがない どんなレベルなのかちょっとやってくる
まだ要求スペック詳細出てないよね? 早く出ないかなーそれだけでもwktkすぎる
どんなおもしろperkがあるか楽しみ FO3のlady killerみたいな
>>422 そういや2で聞いてきたな。宗派から始まり得意な魔法、幼少時代の特技とか色々あった
5のキャラメイク時はどうするんだろうね。簡略化されるのは間違いないけど
キャラが地面に座れるとか人や動物をナデナデできるか? とか気になるなぁ・・
>>420 周囲に気を使う竜の血脈を継ぐ主人公w
前回以上にNPCたちに生活感が出るらしいから、そこも楽しみだ
ストーキングがよりリアルに!
お気に入りのNPCの一日を観察して日記つけたりとか……w
なんだかようやくスレの雰囲気がよくなってきた
こういう発売前の妄想話が好きだ
>>428 今回NPCの顔も凄い良くなって美人とか沢山いるだろうから
ストーキングにも熱が入るな
前作はエイリアンばっかでキャラに魅力がなかったせいでそういうのやる気が起きなかったからな
>>429 わかるw
今回はスクリーンショットに写ってたおばちゃんが結構美人だったな
若いキャラが楽しみだ
Skyrim難易度システムは変わらないのかね? ただ敵の攻撃力/防御力が強くなるだけじゃつまらんし OOO+MMMがデフォだとたまにヴァニラでやると無双すぎて笑う
彼女が一番若くて美人キャラだったりして・・
着替えモーションとかあってほしいな あとタンスとか抽斗のパンツとかブラとか盗めるようにして欲しい。 あいつら鎧のまんま寝るし、一瞬で着替えるから嫌だ
>>431 どうだろうな。家庭用に合わせるというなら変えようが無い部分かもしれないけど
そこら辺はいつものようにmodでよろしくなんじゃないの?
>>426 Oblivionも一応、「お前ってXXの経験積んでるよね?」つっておすすめクラス出るよね
でも今回は完全スキル制っぽいから、Falloutみたいにタグスキルをいくつか選ぶだけになるのかな
オブリのクラスも結局大半使わずいつもカスタムクラスになっちゃうしね
今ごろ間違い気づいたので訂正です。チェックもろくにせず軽率に書き込んで申し訳ありません。 誤) コンシューマー版の方が100億倍優れている ↓ 正) コンシューマー版の方が1兆倍優れている
Oblivionやり直すたびにいっつもBaurusからSpellsword、Spellswordばかり言われてたんだが、 あれってどうやって判定してるんだろ?
>>438 そこまでプレイして上がったスキルで判断してるんじゃないのかな
今回はギルドはあるのかな? 暗殺はあるらしいけど戦士、魔法、盗賊もほしいよなー
錬金術ギルドも作るべき
TESシリーズの真のヒロイン、Azura様も活躍してほしい
今回デイドラの活躍あんのかな? 前回がデイドラを主軸に置いたし、今回はエイドラが多く登場しそうな気がする
>414 あの叫びの意味は、 発売日が来年に延期になるって仰っておられる。
445 :
名無しさんの野望 :2011/02/27(日) 05:57:35.13 ID:BZrK6xFM
年越しDAAA!!!!
>>443 モローウィンドから逃げてきたダークエルフが結構いるみたいだから
そっち関連の話も結構あると予想してるよ俺は
447 :
名無しさんの野望 :2011/02/27(日) 06:12:02.13 ID:BZrK6xFM
>>441 錬金術もほしいな
ポーションを調合して敵に投げつける
爆発したり、地面にばらまいてネバネバする液体で足止めとか、上に投げて一時的に酸性雨を降らせるとか
>>446 ダークエルフ好きだからあると嬉しいな〜
早くVの他種族が見たい
新しい話題が来たのかと思ったら、誰かが激昂魔法を放り込んだだけだったでござる。
>>443 今回もアーティファクトあるのかな?倉庫の肥やしにならないように調整されているといいね。
毎回使うのAzura様とUmbraぐらいだもんなぁ・・・。
個人的にはカジートがどんな風なのか気になるぁ カジート、アルゴニアンの亜人種は3みたいに一部装備不可でいいと思うんだけどな
スカイリムのトレーラー見てたら、例のテーマ曲にコーラス付いてたけど あれ何か意味のあること言ってるの?それとも、それっぽいこと歌ってるだけ?
ドヴァキンを讃えてる内容だったような
>>452 ドヴァキンでなんだ?と思って調べたらwikiがあって詳しく載ってた
やっぱ良いわTESは・・・
おはよう スレの流れざっと見てきたけどひどいな 今朝は荒らし君は眠くなって帰っちゃったみたいで 重畳、重畳 スカイリムにもカジートのHighwaymanいてほしいなぁ そしたら何度でも小遣いあげちゃうな 100Gあげたときの笑顔をまた見たい
おはようお前ら トレイラー1:40地点のシースルーなモンスターもドラゴンの一種なのかな
エクトプラズムって食えんのかな コンパニオンにふるまう料理にこっそり混ぜたらどうなるんだろう
だいたい訳されるのが嫌だったら原著で読めよ糞が
>>457 雷撃ダメージと体力減退があるからなぁ
…クラゲみたいな感じ?
相も変わらず洋ゲー原理主義者は和ゲー叩きをしてるのか そんなんだから洋ゲー信者は嫌われる事になるんだよ 洋ゲー自体の評判を下げるだけだから 頼むから消えてくれ
>>454 君が寝て起きても未だに俺に粘着しててワロタ。
もうスルーしとく
ひょっとしてultimate 3rd personみたいにちょいななめ視点なのか?
>>462 選べるんじゃないの?
一人称視点→真後ろからの三人称視点→DEADSPACEのような肩あたりからの三人称視点
>>457 エクトプラズムはタンパク質の塊だからな
ラードのようなものなんじゃないの?
>>453 wikiを教えてくれ…
冷静に見るとオブリビオンって面白いだろうか。 ダンジョンは非常にたくさんあるが、ゲームバランスの悪さと単調さからダンジョン探索する意味もなく無意味で、 フィールドは広いが自動生成された単調な地形にすぎない。 物語自体は他のゲームと比べて格別に面白いわけでもない。 なのに、なぜ皆がオブリビオンに惹かれるのか。 サブクエストなんかが多くてオトク、MODが使えて色々遊べてオトク、などのオトクさが評価されてるようにしか思えない。
りんごで毒殺とか気の利いたクエストばかりではなかったのは確かだ。 お使いで疲れ果てる人もいるだろう
むしろお使いのほうが現実的で 世界を救うのに疲れた人が 魔術ギルドの会社的な雰囲気に救われたんだろう
ここまで売れたのはエロMODを作った日本の変態紳士のおかげ それらを可能にしたオブリの寛容性とMODツールも
>>463 U3Pを入れたり外したりしてる俺には魅力的だ
>>463 ラードは純粋脂肪だから蛋白質なら豆腐かプロティンだな。
脂肪と言えばそのまんまトロルの脂肪があるがアレを料理するのはイヤだぞw
多数のクエストをアクティブにしなくても同時進行できるとこは自分の中で革命的だった
で、スカイリムの動作スペックは?
箱○やPS3よりましなら大丈夫じゃね
mod詰め込みoblivionよりはskirmのvanillaの方がマシ 曹仁ジル
そう信じる
新トレイラーが公開されてからずっとヘビーローテで観まくってるが ホントに「年越しだー!」にしか聞こえなくなったぞ、どうしてくれるw でも正直なところ、早くドラゴンとガチバトルしたいけど バグ満載でリリースされるよりは多少遅くなってもいいから 完成度をあげてくれた方が嬉しくもあるんだ。
>>473 曹仁(無双シリーズ)×ジル(バイオハザードシリーズ)とか、また作品の枠を飛び越えたカップリングだなぁw
冗談はさておき、スペックは俺も気になるな
HD5970が通用してほしい
>>463 普通にテンプレのwikiに載ってるよ!
オブリのSkyrimMODとかないの?
グラボは勿論だが、CPUパワーも凄く使いそうで気になるわ。
ウンブラは5で出るの?魂が分離して剣をポイしちゃったんでしょ?
オブリのときは後々出たGOTY版買ったから スカイリムは是非とも発売日に買いたい なんか特典付いたりするかなぁ
俺は軟弱者だから有志の日本語パッチが出たら買うぜ ああああ!早くやりたい! ドヴァキン!ドヴァキン!
熱狂的なファンは出るのだろうか
てか闘技場があるかもわからん
日本語化が出たら、じゃなくて、手伝うぐらいの気概がほしい 英訳に比べて和訳は楽だよ ゲーム本編は初見で日本語でやりたい、ってのだったら 書籍を翻訳するとかさ
>>486 高卒だけど手伝ってほしいことがあったら何でも言ってくれ!
機械翻訳は勘弁な NVの悲劇の日本語になる
有志の人力翻訳が機械翻訳に全部上書きされたことがあったなあ
あと分担作業しやすいようにサイト構築出来る人が必要だね
けっきょく英語勉強するのが一番早そうだぬ
TESは固有名詞も多いから、シリーズのストーリーに精通してないと 良い感じに翻訳できないから難しそうだね ガクブル島訳した人とか勲章もらえるレベルだろ
背景設定関連に詳しい人が加筆訂正してくれるなら、 西洋史学の翻訳読解で鍛えたこの能力を活かす時! 文系の勉強もたまには役にたつな。
>>493 問題は今回追加された新設定や世界観だよな
特にドラゴンの素性はakaさんとどこまで関係してるかはゲーム進めないと分からないし
>464 俺は主に箱○版で遊んだクチだが、MOD無しでも十分神ゲーだったよ。 些細な所はどうでも良くて、フィールドを馬で走り回って 美しい異世界な雰囲気にハァハァ浸ってるだけで、脳汁出まくってたよ。 そういう没入感とか雰囲気出せるゲームは本当に稀有だよ。
ああ…ウィル夫か たしかにそう見えるね
あれじゃん?アレッシアとアカトシュの悪魔契約で 魂(とゆうか人類の生存)の回収に入るって話じゃん? 何故アイレイドの守護神だったアカトシュがアレッシアについたのか 竜神アカトシュの求めた代償はなんだったのか? もう血脈怪しいし契約切れたんじゃん?
>>497 それならマー君死んだ時点で回収に入らないか?
あの時に血脈無くなってもーた。どうしようってオカちゃん言ってたし
さーね 適当な事いうと契約条項の副項目で色々まだ整理されてなかったか 3千年も寝てたんだから寝起きから回復に200年かかっても不思議じゃないじゃん?w さらに言えばタイバーセプティムも今回のドバキン氏もアカトシュの恩恵で生まれてきた 訳だしゲームはまだ終わってないよ〜って事でw
アカトシュってアイレイドの神様だったの? ってかアレッシアも奴隷解放戦争起こすならマラキャスと契約した方が早かったかもねw
oblivionから入った俺にはワケワカメだぜ……
>>501 俺もオブリ、しかも箱○から入った口だ
知識は全て有志のwikiとニコ動の解説動画から
にわか野郎なのです
>>500 アカトシュはアイレイドの神様だったけどアイレイドのデイドラ信仰が強くなったから
良いタイミングで救いを求めてきたアレッシア達人間に鞍替えしたっぽい。
だから関係ないスカイリムじゃ嫌われてて、あっちで竜の神といえばアカトシュじゃなくてスカイリムの英雄神の名前が出るとか
マラキャスはあくまで負け犬の神だし、主に崇拝してるのオークだから抵抗あったんじゃね
オークの国も「あいつは神のふりした偽者だから信仰を捨てろ」とか言い出してるらしいし
>>501 シロディール関連はオブリから設定が深くなった。とりあえずオブリビオン図書館でググってみたら?暇つぶしになる
>>503 あんた詳しそうだな
オブリの時、家庭用ハードでプレイしてたから流行に乗れなくて、設定語れる場所なんてあんまりなかったんだ
今俺は猛烈に嬉しい
なんでPC版だけ日本語化ハブられるん?
ハブられた方が都合いいだろう STEAM規制でもされたらたまらんからね
図書館みてきた こんなに本あったのかw PC版でやってたからほとんどスルーしてたわ Skyrimまでの楽しみができたw
アカトシュ:アレッシア、君なら最強の魔法少女になれるよ! この契約の証としてアカトシュは、アレッシアとその子孫に「王者のアミュレット」と「帝都の永遠なるドラゴンファイア」を授けた。 アレッシアがシロディール家に伝わる王者のアミュレットのひとつめの宝石となるまでには、こういう経緯があったのだ
>>464 ダルくなることはあったし、モーションはアレだし、カッコイイ敵キャラとかもいないし、
深きものとか言うからwktkして洞窟入ったらタダの嵐の精霊だし、しょぼいところはたくさんあるけど…なんでだろうね
俺はバニラでもなんだかんだで300時間くらいは遊んでる
きっと、野原を鹿が走り回ってるのを見た時点で惚れていたんだ プレイする理由なんて、それだけで十分なのさ
早く要求スペック公開してくれないかなー HD5770で大丈夫なのかな?
そんなにスペック上がらないと思うけどね どんなに上がってもGF8800GTS、HD3850程度かと
危うく釣られるところだったぜw
それはない スカイリムでもNPC同士のシュールな会話はあるかな 盛り上がってると思ったら「黙れ。」で会話終了とか
AIを向上させたらしいから不自然さは薄れてるとは思いたいが
テーブルにぶつかっただけでリンゴが吹っ飛ぶのはどうにかしてほしいな
死体がずっとぷるぷる震えてるのも改善されてるだろうか
コンシューマ版があるからなぁ…あまり劇的な進化は無いんじゃないか? と予防線張っとく
もう何回もトレーラー見てるわ・・・ ドラゴンンシャウトとコーラス、テーマ曲が重なるところが神過ぎる・・・
>>517 実はあれがリアルだったりしてな。
カエルの足に塩かけるみたいに…
動きがどこまで進化したのか 早くもっとインゲーム映像公開してほしいなぁ 次に動画来るのはいつごろになるだろう
>>505 日本は ひらがな漢字カタカナまじりで言語化
しなきゃならんからじゃないの?
アルファベット ローマ字読みでもいいんじゃないかな
uwa- doragongasemetekitayo
俺は少しでもTES世界の謎が明かされるだけでありがたい くそおおお、アカトシュ悪者なのかよおおお 気になってねむれねえええええ
オブのモッサリバトル、あれはあれで緊張感あって好きなんだよなぁ。 スムーズな戦闘になることは望むけど、某狩りゲーみたいなノリだけにはしないで欲しいぜ。
>>524 トレイラー見た人のコメでふつうのRPGになっちゃって残念てのがあったけど
TESとしては今回のドラゴンが敵として出現はかなりの異常事態なんだよなw
>>525 重厚な動きだったらいいな
こう、重い武器をスイングするときでも緩急が付いて
ぶぉんって感じの
アホっぽい説明ですまねぇw
あと、結構ふわふわしたり滑るような動きがオブリではあったから
その辺どこまで変わってるのか楽しみ
>>527 だよな
鈍器で殴ったら画面がぶれるとか
>>528 WのアカヴィリサムライショップってMODで斬馬刀があったんだけど
クリティカルダメージを追加するMODが発動したら敵の頭が鈍器で殴られたように弾けた
カタナなのにw
>>528 いいな、それw
オブリは全体的にもっと重量感あったほうがよかった
攻撃とかはいい感じのもっさり感だけど、重力が軽いというか
次のインゲーム映像ではジャンプとか物を落としたりする映像が入ってるといいなぁ
攻撃のモーションはちょっとしかPVに入ってないけどカッコよくなってるね
蜘蛛っぽいモンスターを切りつけた時のモンスターのひるむ動きは、一瞬だけどオブリに比べて地に足がついてる感じがした
あああああ、たまんねえええええ!
動きが等速だとダメなんだよね スイング単体は早くないと見た目悪い 溜めとスイング後の硬直が長さでスピード差がつく感じじゃないと
>>531 そうそうそうそう!
新PVの1:35秒くらいに見れる回転斬りはかっこいい動きしてるよね
あんな感じの動きになるのかも、と思うと興奮が収まらない
あれってフィニッシュムーブなんかなぁ
ファーストパーソン視点じゃないから、プレイヤーの操作なのか
NPCの動きなのかわかんないんだけど
グゥゥぅぅ(溜め)、ワッ!(スイング) って感じかな オブリで雷撃魔法使うと敵が吹っ飛んだりするけど、アレは爽快だと思うな 死屍累々の戦場で範囲雷撃ドーン!で死体も吹っ飛ぶ 大魔術師っぽくてよい
>>526 ドラゴンなんてアカトシュとペライトしかいなかったしな
2000年の眠りから復活とか言われてるしw
普通のRPGとか言うけどTES世界で普通のRPGの出来事が起こるっていう異常事態に歓喜なんだがw
あのトレイラー360版らしいからPC版は期待してイイはず!
>>533 PVで炎の範囲魔法っぽいの使ってるシーンがあるけど
オブリ以上の爽快感がありそうだ!
範囲魔法っていいよな
浪漫がある
>>534 2000年の眠りから復活とか言われてるしw
www
>>534 たしか第一紀が三千年弱、第二期が八百年強、第三紀が四百年強だったから
2000年前というと第一紀の二千四百年くらいの出来事が今回の竜の手掛かりになるかも
・・・・・大まかにアウトラインだけ決まってて後から細かいことは決めたんだろうが、
スケールがパネェ
>>538 間違えたw 第一紀 二千二百年頃だww
>>534 まさに伝説の生き物だしな
それが復活とか、単にドラゴンが出てくるだけのRPGとは違うわw
スカイリムのプレミアムパッケージとかで
再現グッズとか特典で付いてこないかな
タムリエル大陸やスカイリムの布製の地図とか
今までの伝説とか予言を記した古文書とか
そんなのがついてくるなら、2〜3個予約してしまう
>>539 wwwさらに間違えた VはWの200年後だから
第一紀の二千年頃だw あれw 意外とキリが良いなww
TES世界の人間ってSkyrimで生まれ、南方生まれのエルフ(Ayleid)がTamrielを支配しているときに奴隷となり各地に拡散、 その後AkariviがAyleidを滅ぼし、さらに現在のImperialがAkatoshの加護の下Akaviriを倒して現在に至るから Imperial以外にとってはAkatoshは必ずしも善の神ではないんだろうね
Akatoshはインペリアルが人間の宗教とエルフの宗教をちゃんぽんする 過程で主神になって、一部の右派が「Akatoshなんて認めるか!」と 塔で踊ってAkatoshに干渉しようとして時間の崩壊を引き起こした経緯があるからなあ・・・。
>>543 ちょっと待て。それだとレッドガードは人間以外の何かだぞw
>>545 レッドガードの故郷の大陸が海に沈んじゃっし
ノルドの故郷のアトモラも氷河に飲み込まれたんじゃないかって言われてるから
人類のルーツの真実を知るのはエイドラ、デイドラだけかもね
ドラゴンの舌の動きがいいなぁ。 ロードス島戦記のダンジョンの中に出てきた、 でっかいドラゴンとパーンとの戦いを思い出した。
>>545 ちょっとややこしいんだけど、
Redguardは別でTamrielの西にあるYokuda大陸が天災で水没したのでTamrielに移住した
First Eraの当時Tamriel各地に人間がいたが、まとまった文明はなかった
Tamrielより北の大陸Atmoraの内戦から逃れた部族がSkyrimに到着、Nedeと呼ばれる
最初Falmerというエルフと交流したが、次第に対立して、多くがAtmoraに帰った
Nedeは直接的にNordの起源だけども、文化面ではFalmerの影響が大きい
ただNedeはほとんどいなくなり、NordはTamriel起源の種族という説もある
NordがAyleidに奴隷にされて混血したのがBreton
南下して他の原住民と混血したのがCyrodiil(後のImperial)
ただTiber SeptimがSkyrim出身なので、Skyrimが有利になるような歴史の改ざんがあったという説もある
設定はあるけどまだ出てきてない種族・土地ってかなり多いんだよなあ
KothringiとかMaormerとか
Falmerとか出てきたらいいのにね。DLCとかで出ないかな。 サラスやピャンドニアとか見てみたいんだけど、いつか出してくれないかな。
サマーセット諸島より遠くの島に住んでるムシキングのスポンサーも出てないよな ナメクジだから水辺でしか生活できなくて、奴隷として死霊使ってるという
>>547 OVA第一話のあれかwww
俺もロードスをイメージしたぜ!
北方の竜と言えば氷竜ブラムドだなw
サマーセットとかの島抜いたら大陸もタムリエルしか出てないんだよな? 航海技術があんま発達してないんだっけ
ゴミ一つ盗んでも全力で殺しに来るんだろうな
>>552 ゲームにゃ入ってないが3rd eraに入った後帝国がAkariviに侵攻したけど負けてる
行こうと思えば行けるんじゃね?てかAkariviは竜の国を意味するそうな。何か関係あんのかねぇ今作と
i5 5850でもいけそうかね?
>>555 MODが出まくるまではそれでOKだろう
ObliだってバニラはAthlon 64とゲフォ7800くらいでなんとかなるし
神話自体モロ>オブリ>スカイリムと順次上書きされてるだろうし 今回どんな解釈になってるんだろうね
アカヴィリが舞台になるのいつなんだろう 俺まだ生きてるかなw
>>554 帝国の竜の象徴性はAkatoshよりもAkavirから来ているらしいな
Aedraが異大陸でどうなってるのかはさっぱり分からんけど
Tamriel大陸全土を舞台にしたTESが出るまでは死んでも死にきれない
Tamriel全土? AkavirやAldmeriも出て来いよ 水没したYokudaにも行きたい
外洋のことはよく分かってないから、どんだけでも話膨らませられるんだよな
要らぬ心配かもしれないけどもしSKYRIMの次が出るとしたらどこだろな
最有力候補はSummersetIsleだな 5もSkyrimじゃなければ「Summersetかも」「Summersetがいい」って意見が 海外のフォーラム見てると多かった
でも熱心にTESのストーリー書いてた人は定年退職しちゃったんだっけ? そこだけが心配 ちょっとこれに関してこのスレの住人たちの意見が聞きたい
6はTamrielかAkaviriだよ 最初のドラゴンボーンの物語 そして伝説へ・・
>>566 定年退職しても、御隠居という立場でたまに口出ししてほしいなと思ったりする
スカイリムはMOD順で悩みたくないなぁ
無理か…
ぶっちゃけMOD順で悩むのはTES4EDIT導入で終わった・・
>>569 なんていうか…すっごいいまさら何だけどさ
ありがとう! ちょっと今からオブリ起動してくる!!
いや、ほんとに知らなかったんだよ
MODの制作補助ツールくらいにしか……
今調べると競合とか調べられるのな
なんで俺スルーしてたんだろう
まぁ導入MOD一杯あると把握できるまで時間かかるけどね 新ESP導入時に中身見とくとトラブった時に原因特定に 当りつけられるから解決までの手間が激減するからね
>>566 Ken Rolston氏だけじゃなくて共にTES3やTES4を作り
爺さんが退社した後、SIを手掛けたMark Nelson氏も居なくなってるのはちょっと心配だなぁ
TES4は64bitに対応してないのが痛い 一応は起動できるんだけど、顔のデータをプレビューしたりすると落ちちゃうんだよね まぁ俺には仮想化っていう最終手段があるからまだ大丈夫だが
スカイリムは64bitDX11完全対応のクライアントも出してほしいな PCのバイオ5とかデビルメイクライでもDX9と10対応とかやってるじゃん? やっぱやるからには最適な環境でプレイしたい
>>573 7 64bitで遊べてますが何か他のが悪さしてるんじゃないの?
>>572 ストーリー的に一回仕切りなおしって感もあるよな
>>575 ごめん
TESConstructionSetとTES4Editを混同してた
歴がまだ浅いんだ許してくれ
The Elder Scrolls VI : SUMMERSET The Elder Scrolls VI : AKAVIR
>>579 TES:IVでOBL IV ION、TES:VでSK Y RIM
ときてるから
TES:VIだとAKA VI Rってのはあるかもな
>>580 その発想はなかった
おまえのその発想力が欲しい
生活感充実もうれしいが、NPCの死体に対する反応をもっとリアルにしてほしいな。 目の前に死体があっても、一度驚いたらあとはスルーってのがどうにも納得いかなかったから。 祈るやつとか、花置くとか、避けて通るとか・・。ガードだったら死体を処分するだとか。 今作では店番の人が死んでもその兄弟とかが継ぐらしいけど、死体の目の前で「私の兄は…」とか言わないでくれ〜。
YとVはちょっと苦しいだろ・・・
>>582 オブリMODで死体に対するリアクションを補足するものがあったし、その辺ベセスダも参考にすると思いたい
>>578 そうそう。バカンスに最適な南の島の集まりで
ムシキングや初代メイジギルド長がいた魔法使い集団があったりする
死体といえばSkyrimではデフォルトでラグドールの挙動リアルになってたらうれしい オブリのデフォだと違和感ありすぎ
たくさんMOD入れてバランスやらCTD気にしてプレイするより 気軽にバニラでプレイするのがやっぱり一番良いよ
SummersetIsleも面白そうだなー ナメクジ軍団率いる蟲王との対決がメインクエかもね オブリのハイエルフの蟲王は大したことなかったしw
トレイラーで竜切りつけた時に返り血浴びてるんだよな 今回は戦闘の度に返り血で染まるんだろうか? 4じゃ返り血浴びれるBloodymessがお気に入りのMODだった
TESのドラゴンの血には幸いにも毒性は無いと見ていい訳かな
>>591 異界の住人の心臓食べても大丈夫な世界だから問題無いんじゃないかなぁ
夢幻の心臓ですね
やっぱりドラゴン出したのは TESの新作が出るたびにさんざんユーザーが 今回はドラゴン出ますか?今回はドラゴン出ますか? って言い続けたせいだろうかね
いやまぁダガーフォールや外伝レッドガードには出てたけどね
メリディアっていつまで謎のままなんだろう 九大神騎士クエで脚光浴びると思ったら微妙だし
オーロランレンタルとウマリルのボディ形成に助力しただけだからな
ここで歴史について話してる人たちを見ると ついmorrowindを買ってしまいそうになる oblivionにもまだ満足してないってのに
けどゲームやっても歴史とかよくわからんよ。 ゲーム内book読めばいろいろ書いてあるんだろうけど英語の長文、特に固有名詞が多いのは理解できないこと多いし。
>>598 モロは時々STEAMセールで5$で売っていることがあるからその時に買えばいいんでない?
今年のサマーセールまで待てば良い
トレーラーのバックで流れてるコーラスだけど なんでドラゴンの敵であるドヴァキンを讃える歌なのに竜言語で歌われてるんだろうな
Greybeardの存在が絡むんじゃないか 竜語自体が力ある言葉だとか
相手(ドラゴン)に聞かせる目的だからじゃん? ノードズ:こっちにはドバキンの兄貴おるねんで!!
ノード:ここもクヴァッチのようになってしまうのでしょうか? ドラゴン:もちろん!
やめーやw
あとおよそ8ヶ月かぁ 長いようで長いな〜 もう開発はほとんど終わりで あとは情報を小出しで だすって感じかな?
8ヶ月ならまだまだ開発中だろ
あと8ヶ月の間に貯金を貯めて引きこもる準備をしなければ。
俺4月から職無くなるんだよね・・ なんて言ってPC買おう
仕事始める決意しました
本当にあと八ヶ月ならVGAの金をゆっくり貯めさせていただく
なんでこの不況の時に神ゲー出すかな・・・ 物欲刺激しないでほしい・・・
614 :
名無しさんの野望 :2011/02/28(月) 20:06:14.42 ID:pL0yU6pM
>>613 不況の時こそ金使った方が経済のためになるだろ
俺はskyrimを買って景気回復に貢献する
bethesdaのバグ放置率をみれば まだまだ絶賛開発中だろうなー
不況だからこそ国内製品買って経済効果に一役買ってやりたいけど こんな神ゲーが出るんじゃあ…海外版買っても仕方ないよね 俺はVGAはHD5970二枚だが、どこまで戦っていけるか…… まぁMODが氾濫するころにはHD6xxx以上の製品も出ているだろう
スカイリムを十二分に楽しむために 高性能PC、HMD、サラウンドヘッドフォンの3種の神器を揃える所存であります!
俺はリクライニングつきのデラックスな椅子を買って、 のんびりとやりたいな。 もちろん、年末にはグラボ購入するが、最悪PC丸ごと新調するか。 あのトレイラーを何回も見ているうちにやっぱりIPS液晶が欲しくなったし、 なんってゲームだ、俺の物欲を刺激しまくりやがって。
プレイ時間を計算するだけでもゾッとする。 1000時間いくかな。
>>618 マジで物欲の加速が止まらない
ここ数年で一番だ
俺のBUTSUYOKUメーター振り切ってるわw
ソニーの新型有機EL3D対応HMDがフルHD対応だったら言うことなかったけど、さすがに無理か
HD対応ってだけでも、見直したけど
これでスカイリムへの没入感が
三次元に帰ってこれなくなるかもしれんけど
ちょっとオーディオスレでサラウンドヘッドフォンのお勧め聞いてこよう
俺(NEET)が主人公(NORD)になってSKYRIMを旅(現実逃避)するゲームか なかなかいいじゃないか
オブリだと吹っ飛ばされた時 ふわっと飛んでふわっと落ちていくじゃない? あれがもっとすごい勢いで吹っ飛んで、壁にぶち当たってドサッと落ちたり 地面をバウンドするように転がっていったら凄いと思うんだ そのへんどこまで進化してるんだろう
そういえば、Fallout3で千切れた腕を 持ち上げて落としたときの中身の詰まった 肉っぽさ感がリアル過ぎてうおってなった オブリも同じ物理エンジンなんだっけ? オブリは確かにフワッとした感じがしたような
前作は走ったりするときに地面を滑ってる感じだったけど トレーラーで出てきた狼は地面をしっかりつかんで蹴ってる感じだったね そこら辺の挙動はかなり進歩してそう
俺はトレーラーの蜘蛛のモンスターに攻撃加えた時の 怯む動作に「おぉ!」ってなった、オブリは後ろに滑っただけだしね Fallout3やってないけど、そんなすごいのか ますます期待が高まりすぎて、漏らしそう
>>620 質のいい2chヘッドホンでいいんじゃね。
Falloutの部位欠損は弾が当たると 埋め込まれた爆弾が破裂する感じでかなり不自然だよ 銃より剣で切れる方が多分見た目の相性は良い 書いてて増々欲しくなってきたわ
>>627 レーティングはマチュアだろうけどフォールアウト系のバイオレンス表現はないって言ってるから…
まぁMODで考えるしかないね
>>629 そうなのか、世界観が違いすぎるから諦めるわ
DRチームがウォームアップしてる姿が見えるよ・・
あと8ヶ月以上とか長すぎるわぁ 発売日の一ヶ月前くらいでもよかった。 何にも集中できないおかげで日常生活に支障が出てるわ
>>632 そんなんじゃお前発売前に死んでしまうぞw
ゆっくりしてれば良いじゃない。USEP眺めたり、オブリビオン図書館読みあさったり色々できるぞ
3以前の本の翻訳してる人だっているんだからのんびりしときなよ
発売延期になって年越すかもしれないしな
トシコシダアアアァァァ
さて、diablo3とどっちが先になるかな。 同時期だけは勘弁して欲しいぜ。
ピロリッ タスク追加 8ヶ月以内にSKYRIM購入金を集めろ
スカイリムを筆頭に、 ダンジョンシージV、ハンテッド、アサクリブラザーフッド、DIRT3、ウィッチャー2 トーチライトUに欲しいゲームがいっぱいありすぎて困る。
PCを0から組むと考えても20万あれば十分だろう
電源:1200W CPU:i7-930 メモリ:6GB グラボ:HD 5870 1G という構成なんだがMOD使用まで見越して強化したいんだがやっぱグラボだろうか? あとSSDもあったほうが良いかな
今はまだ買うな待ったほうが良い 時期が悪い悪すぎる
SSDのことかな こういうのっていつでも時期が悪いよな
出てからでいいじゃん、いろいろ人柱様を参考にすれば
まあそうだよな スペックすら発表されてないしな
容量的に128G1.2万を待ちたいところ
先ず58xx組がどの程度通用するか報告町だね
バニラでは充分通用すると思うがな。 MOD大量に入れるならあれだが
>>637 パマギーチェ…
時々modでTESにライフルを追加したりグロ肉を出現させたりしたいと思うことがあるんだ
ファンタジーな世界の中一人でスタルカァしたい
>>648 グロい肉片はそこら辺に転がってるじゃない
ゲタウトヒァスタルカァ
>>648 さすがにライフルはチートアイテムだと思うんだ
後グロ肉(によく似た生物)はSKYRIMで追加されるかも知れんぞ
OBLIVIONは女弓プレイだったのでSKYRIMは男で脳筋プレイをしてやろう
全ての問題(TROUBLE)は筋肉(MUSCLE)で解決できる!!!
筋肉こそ世界であり宇宙である!!筋肉断罪プレイ最高!!!!
イディーカムニェー 倒した敵が腐乱死体になってハエとかわいて欲しい。 今回は前作よりダークな雰囲気と聞いてwktkしてるぜ。 falloutはブラックジョークは多いがオレ的にはPOP過ぎた。
今、湧き上がるskyrim熱を満たすために、オブリビオン図書館とかタムリエル博物館、 oblivion wikiみてるんだけど、どうしてもわからない点がいくつかあるんだ。 たぶんこれは皇帝という制度になじみが薄い日本人だからなのかもしれないんだけど、 ○○一世、○○二世の○○って、どういう決まりで付けられるの? たとえばセプティム朝の初代皇帝タイバー(Tiber)の次は、彼の息子(孫の可能性もあるらしいが) のペラギウス一世(Pelagius I)らしいんだが、ペラギウス一世(Pelagius I)は子息作る前に 闇の一党に暗殺されたから、三代目皇帝は彼の従姉妹(つまりタイバーの兄妹の娘)のキンタイラ一世(Kintyra I) が継いで、四代目皇帝はその子供のユリエル一世(Uriel I)、五代目はその子供のユリエル二世(Uriel II) と続くわけだが、六代目皇帝にはユリエル二世の子供なのにペラギウス二世(Pelagius II)って名前で継いでるんだよね。 ペラギウス一世の子供でペラギウス二世ならわかるんだが、なんでユリエル三世じゃなくていきなりペラギウス二世って なるんだ?誰かそういうのに詳しい人がいたらぜひ教えてくれ。いや、ください。 あと、それとは別なんだが、十三代皇帝は、十二代皇帝ペラギウス三世(狂気の王様の人)の奥さんである、 ダンマーの女性であるカタリナ一世(Katariah I )が継いで、十五代皇帝はカタリナ一世が再婚した ガリベール・ラリアート(Gallivere Lariat)って人との間に生まれたブレトン人のユリエル四世(Uriel IV) なんだが、もうここまで来るとアレッシアの血って一ミリも流れてないよね? この時ってオブリビオンの領域ってタムリエルに侵略し放題だったのかな? ちょっとごちゃごちゃして見にくくてスマソ。自分でもっと本嫁って言われるかもしれんが、 いまいちこの辺がはっきりしないとどうも頭に入ってこなくて…。 お願いしてばかりで申し訳ないが、誰か詳しい人オネガイシマス。
オブリでも一応ウダーフリクトの母からバラバラ遺体が取れるけどね Falloutのゴア表現よりもオブリのゾンビの方が苦手だなぁ なんか生々しくて 見てるだけで腐臭が漂ってきそうで
>>651 オブリに死体になったNPCが放置されてると、次第に腐り(Zombie)、次に白骨化して、一定確率でモンスターになるmodあったね。
Tes Nexusのどっかで見かけただけだから名前忘れちゃったけど。
>>652 とりあえず、○○X世の話は
西洋とか中東では同じような名前をつけまくるので、
同じ王朝の同じ名前の王様に通し番号をつけるの
だから、Pelagius IIはSeptim王朝のPelagius王(同じ名前の中で二番目の方)みたいな意味
誰の子供とかは関係ない
後半は知らんw
確かに言うとおりだと思う
Duke Patrick's Combat Archeryってskyrimに組み込まれるのかな それっぽい事が書いてあった
>>652 第二期が正にそんな感じだったとか聞いた。だって皇帝が血縁関係無い蛇人だもの
とはいえドラゴンファイアが無くてもモロウウインドの3神とかが顕在したデイゴンその他を追い払ってた
4の現象は先に3神を伝承通り殺した事+ドラゴンファイアの炎を消し去った事が原因
つまり神殺しを計画したユリエルがただただ浅はかだったわけです
>>653 オブリゾンビはfps視点でプレイしてる時に遭遇すると心臓止まりかけるorz
いい具合に”死体”なんだよね、彼。
>>654 すでにあったのか!
是非ともskyrimで採用して欲しいぜ。
659 :
655 :2011/03/01(火) 01:04:27.13 ID:777XKAOw
補足 III(三世)っていうのは、別に王族だけじゃなくて、一般人でも使う ただし同じ(父系の)一族しか番号を共有しない たとえば、ビル・ゲイツの本名はWilliam Henry Gates III(ウィリアム・ヘンリー・ゲイツ三世)
たしか四回くらい直系の血筋断絶してるらしいからねまぁその都度後でセプティムの末裔を引っ張って来てはいたけど
>>655 はー、なるほどー。
永続的上昇知性2ptsした感じだ。ありがとう。
ついでと言ったら申し訳ないんだけど、もう一つだけ教えてくらさい。
その、同じ名前をつけまくるっていうのには何か規則性みたいなものはあるの?
例えば戦争が得意で領地を広げまくったような皇帝にはPelagius○世と付け、内政が得意だったらUriel○世と付ける、みたいな。
つまり初代○○一世に似てるから○○って名前にしよう、って感じの。
それとも、特に規則性はなくて、文化の違いってことでペラギウス二世はペラギウス二世なんだと納得させた方がいいのかな?
なんか、一番偉い人なのに001、002、みたいな名付け方にいまいちピンと来なくって。
日本だったら皇族に無理やり仁の字入れつつネタ被りしないようにきっと頑張ってんだろうなと思うとw
>>657 あぁ!彼らがいたか!
でも彼らってmorrowind地方には目を光らせてそうだけど、他の地域も一応守ってたっけ?
まぁ何にせよデイゴン追っ払える力持ってるけど、タムリエル征服とか考えないよう人間の出来てる現人神になんて手を出すべきじゃないよなぁw
>>661 王皇族に限らず子供に自分の名前をつけなくてはいけない、もしくはつけてはいけない、っていう決まりは無いんじゃない?
Tamrielじゃ知らんが特に欧米は名前に種類が少なく、現在でも子供に自分と同じ名前をつける人はいる。
西洋は性より名にアイデンティティを持つ人が多くて自分の名前と家系に誇りがある人は子供に同じ名前をつけたりするだろう。
あとは家族間で支障が出ないようにするだけ。
王皇族も基本的には自由につける。伝統的に同じ名前をつけるならそれに従うだろうし、兄弟が生まれたら別々の名前にするだろう。
もし兄が夭折したりしたら別の名前の弟が帝位に付くこともあるだろうし。
>>661 その辺は以前の名前のリスペクトだったり(ローマ法王なんか)、欧米だと王族に限らず、
血縁には同じ名前を付けることが結構あるから、その何番目って感じだったりみたい。
というか偉いからこそ同じ偉い人の名前をつけるんだと思うけどな 日本の〇×から○の文字を頂いて ○△ってのと発想は一緒じゃないか? そういうのに規則性はあんま聞いたことないな
日本だと、歌舞伎/落語/相撲などにみられる襲名に近い感覚かもね 十二代目市川團十郎の息子が、十一代目市川海老蔵みたいな
>>663 >>664 あ〜、なるほど。なんか、ビビッと理解できた気がする。自分の感覚では、
「自分の名前を継いでもらって自分の名前二世」は分かる。
「自分の子供に、自分の好きだった(誇りに思える)爺ちゃんの名前を付ける」のも分かる。
けど、
「自分の子供に、親の親の親の兄妹の息子(親の親の従兄弟)の名前を付ける」ってのは遠すぎるんじゃないか?って思ったんだけど、
欧米とかだと、そこまで離れていても、十分に家族であり、親しみも感じるし誇れるものであって、その人の名前を付けるのはなんら不可思議なことじゃないって感じなのかな。
>>665 えらい人から一文字もらうとかっていうのはよくわかるんだよね〜。
ただ、「全く同じ名前」かつ「皇帝という、いわばこれ以上えらい人がいない立場」で、
もう他人レベルで違う家系から名前持ってくるのかな〜、って思ったんだけど、
そもそもその前提が他人じゃなかったって感じだったのかな、と思ったり。
ウチに一応家系図があって、正月とか家族集まると爺ちゃんが見せてくるんだけど、
正直実際にあったことがある曾爺ちゃんより上の人(直系ならまだしも、若干そこから枝分かれしちゃった人)たちを家族と思えるか?
と聞かれたら…、そこでピンとこなかったのかなー。
そういえば王皇族は苗字を持たないんだっけ。だから名前は特に重要だな。
フランスでは子供には歴史上の人物か、聖人の名前しか付けてはいけないという法的な制約まである。
日本では行き過ぎに思えるぐらい自由勝手に名前をつけちゃうけど、フランス人も子供には特別な名前をつけたいらしく、
いくつかの名前をくっつけてつけることも結構あるらしくて、名前が長くなって大変らしい。
>>667 みたいに「自分の子供にとなりのおっちゃん(遠い親戚)の名前をつける」じゃなくて、つけたい名前がとなりのおっちゃんと同じだった、みたいな感じ。
そういうことを踏まえてキャラに名前をつければちょっと変わったロールプレイができるかも。
>>669 うわぁ、ホント国が違えば文化も違うんだね。いろいろ勉強になった。知性2pts上昇じゃきかないわ。
今なら最高レベルのFingers of the Mountainも撃てる気がする。
てか熱中しすぎてちょっとスレチレベルの質問までしちゃったね、ゴメンヨ。
ホント勉強になりました、さすがにこれ以上質問できないんで、今聞いたことを頭に入れてもっと自分でも勉強することにします。
どうもアリガトー!
671 :
655 :2011/03/01(火) 02:08:34.42 ID:777XKAOw
>>667-668 単純に名前のパターンが少ないから偶然被った可能性も高い
元々人物名って、どの地域でも「三番目の子」とか「神の僕」とか「座る牛」みたいに形容詞+一般名詞だった
古代エジプトのファラオなんか、毎回個性豊かな名前だぜ
インディアンみたいに人口の少ない地域は近代まで同じ風習だし、東洋みたいな表意文字文化圏でもある程度残っている
(強く育って欲しいから健太郎=健やかな男みたいに)
ただ、ヨーロッパやアラブみたいな表音文字文化圏は名前のパターンが少ない
さらにヨーロッパでは一族で使い続けている伝統的な名前ってのが多い
もともとは古代ローマの独特の風習なんだが、ローマ帝国が広くなったせいで各地で受け継がれた
それでも長男と次男は当然名前が違うから、長男が事故などで死ぬと次男が継承するけど、
次男が自分の息子に伝統名をつけて軌道修正する
そんなことが何度か起こると、偶然ご先祖様と同じ名前、ってことが発生する
な、なんてハイレベルなスレなんだ
Tamrielでも鬼さんとかネコさんとかトカゲさんとかはいかにも特徴的な名前がつけてあるけど そういう慣習的な法則とかあるのかな。 言語体系によって得意な音や苦手な音もあるし、そういう指標はまとめられているのだろうか。
>>671 く、詳しすぎわ、わろ・・・たwやばいw、wikipedia巡りしてるみたいだw
興味あること調べてたらどんどん深みに嵌っていって、止まらなくなっちゃいそうだw
ホントいろいろありがとう。多謝多謝!
しかしTESもアルゴニアンとかカジートとかオークとかが特に分かりやすいけど、名前を聞いただけで種族が分かるようにするって凄いよなぁ。
オークは男だったらグロが入って、女だったらグラだったっけか。そういう名前にする理由というか背景とかもあるのかな。
ゲーム中は1冊で終わってページ数少ない本しか読んでなかったから、楽しすぎて図書館から抜け出せないw
>>676 そんな設定があったのか。
英語が全然ダメだから今までUESPはほとんど見たことなかったんだけど、他の人もちらっと見る感じ情報量が全然違うね〜。
いったいどこから情報仕入れてるんだろ。
こりゃあ図書館読みつくし後はエキサイト翻訳さんが火を噴くことになりそうだ。
>>675 Orcの名字って男がgroで女がgraなんだよな
スラヴ語とかで男女によって名字の一部が変化する感じかな
MorrowindのKhajiitは名前にRaとかDroとかつくけど、
これは「〜な戦士」とか「〜な男」みたいな意味らしい
女系でもアレッシアの血が入ってればいいんでないかな 容姿や地位は竜から見て意味ないだろうし・・ アカヴィリ朝とかもたぶんレマン帝系の嫁貰って継いでたんじゃん? 天皇の嫁は基本藤原系みたいな感じで スカイリムのドラゴンボーン追加でたぶんアレッシアの血が絶対条件ではなく アレッシアが古代のドラゴンボーンの子孫だったから契約できたって解釈に変ってる可能性あるしね だとすると古代ドラゴンボーン(たぶんアレッシアを遡ることさらに3千年w)の血筋は 傍流含めて相当多数居るはずなんじゃないかな?
マーチンなんていらんかったんや!
魔法の発動モーションがDMMMっぽくなってるね もっとかっこいいモーションが沢山あることを期待
おいおいあのマーティンの勇気と自己犠牲をディスるなんてゆるさないよ …でも範囲氷魔法誤爆は勘弁してください
おまえら設定語るの好きだなwいいかあの世界に溢れてる情報なんて曖昧で流動的なものばかりだ 確かなものがあるとすれば歴代主人公が経験してきたことだけだろ!キリッ
>歴代主人公が経験してきたことだけ 馬ぬっころしたり、ガードと野盗が戦ってるの横目に見て、 戦闘終了後に装備品をかっさらってくような経験ですね。
オブリのガクブル島で主人公がああなっちゃったけど 今作ではシュオゴラスってどうなるの?
わからんので今度の扱いが期待されるキャラの一人 前任者のモロウウィンドへの行いに対する行いへの感想も聞けるだろうか
ジャガラグとしてオブリビオン空間を気ままに漂ってるんじゃね
そっちは前任者ね 4主人公らしきキャラを期待する事に意味がある
でも声出して喋るとイメージ壊れちゃうから すでに世代交代してるか、代役を表に出してほしいな 今シュオゴラス様は用事で外に行ってるから俺が代わりに話を聞こう・・・みたいな
きっとコナンの黒タイツ犯人みたいなのがシェオゴラスとして配置される …わけないよね
ハスキルさんでいいや
初代のThe Elder Scrollsからプレイしてる人ってどのくらいいるんだろ
好色アルゴニア人メイドを初めて読んだ時はなんて言ったらいいか分からなかった こんな体験他にある?
関係ないけど吊されたルシエンさんのチンコが切り取られてたのに気付いた時に (;^ω^)うわーてなった
トレーラーのナレーションの声どっかで聞いた気がしてたんだけど、 もしかしてマスター・ヨーダの人?(映画のクローンウォーズとかの)
>>694 日本のゲームじゃまずありえない描写だよね。
ボーダーランズでもNPCの盲目の爺さんが野盗に吊されてて凹んだ。
欧米は吊すの好きだよね。
いやそこがいいんだけどさ。
RDRでも吊るされてチンコ切られてる農夫がいたなぁ…
局部を切るのは伝統なのかw そういえばルシエンって年齢不詳だったな。勿論そんなに若そうには見えないんだが、 オチーヴァやテイナーヴァたちの話ほど歳を取ってなさそうだともいう。 TES5は経歴や設定年齢とかを公開してくれるとロールプレイのネタになるからやってくれんかな。
>>698 コンストラクションセットでデータを見ると分かるよ。
エルフ族は長生きするし、青春時代が何百年もあるから年齢関係ないみたいだしねぇ マーティンが神格化してナインと同列になったりしてないかな
多分シロディール以外ではさほど英雄視されてないどころか、ネガキャンの対象になってる可能性すらあるから無理だろう
CSに入ってる年齢はただ単に見た目をいじるための数値で 別に公式設定ってわけじゃねーし
最近スカイリムのトレーラー見るのが日課になってるんだけど 早く収録曲聴きたくてウズウズする
オブリのゲートみたいな異次元へ通じる門あるのかな まぁあんだけリアルだと普通に山中や洞窟探索するだけで十分な気もするが。 しかしオブリから200年経ってるがカオスな世界観は変わってなさそうだなw
タイバーは神格化とゆうかホントに神になってるからなぁ・・
ビビックと同じくなんかチートつかってるよアイツ
>>680 ,682
あの時点でタイバー系ドラゴンボーン(認知されてる唯一のドラゴンボーン)
の血脈の最後の一人なんだからあの瞬間、あれが可能だったのは
マーチンだけだったんじゃないかな?
時々先祖帰りして現れる覚醒ドラゴンボーン(アレッシア?、レマン?、タイバー)
が血脈を残してドラゴンファイアを継いでるみたいな感じかもね
モロやオブリの主人公だって半覚醒のドラゴンボーンかも知れないじゃん(後付で)
スカイリムの主人公がPCの子孫でも不思議じゃないでないかな?
代々囚人の家系だし
ほんとに2011年に日本に出るの? ちゃんと日本語字幕しておくれよ 吹き替えは無理だろうが 小説の浮遊都市にときめきを隠せない これゲームに出してほしいわ
書物読んでると明らかに皇帝の血筋途絶えてるところ何回かあるしな やっぱ定期的にドラゴンボーンが生まれるんだろ
(スカイリムで)年越しDAーーーーー!!!!! なのか (スカイリムが)年越しDA−−−−−!!!!! なってしまうのか それが問題だ 延期はやめてほしいね
紅白が終わり次第skyrimを起動して、2012年になった瞬間ドヴァキンさんにシャウトさせる… そんな未来がきっと来るはず
こんなに早い段階から発売日が決まってる事自体、延期のフラグでしかないような気がするけどね
焦って半端なまま世に出すぐらいなら延期してでもシッカリと作り込んで欲しい。 最悪、1年ぐらいの延期なら耐えられるぜスタルカァ
アンチャ3とほぼ同時期だから まだ3月入ったばかりなのに年末の心配をしてしまう俺…
TES3は360の仕様でPCも延期されたという黒歴史あり ただ3の時は360のローンチということもあったのでそういうことをしたのかもしれないが 今回はどうなることやら ただTES3の時は直前のお披露目の時 明らかに画面描写とか未完成なのが丸わかりだったからな
>>711 スクエニ涙目www
FF13ヴェルサスとやらもオープンワールド系みたいだが
スカイリム見てると格が違うな
スクエニアンチじゃないから、まぁ面白いのを作ってくれるというのなら応援はしてもいいけど
ここまで世界が広いゲームは日本じゃ無理だよな
和ゲー、洋ゲーのくくりでゲームの出来を決めるのは嫌いだけど
ここまでのレベルになると、もうね
ゲームに費やす土台が違うと思ってしまう
どれくらいのModderがTES5に移行してくれるかも気になるなぁ 邦人ではtona氏とか
俺FF14も買っちゃったから、無理にスケジュール通りに販売して欲しいとは思わないw むしろ延期した方が安心するww
延期しても別に良い職はないが時間はたっぷりあるからな
だがSTEAM規制だけは駄目だ
いくらルマレ湖のように広い心を持っている俺でもこれだけは許されない
>>714 そういう比較する話はよせドレモラやZOMBIEを召喚させてしまうからね
TES2→3→4とだんだん狭くなっていっているからSKYRIMはどれ程の規模だろうか
マップ上ではシロディールよりかは広いはずだけど
>>717 すまねぇ
そのうち大陸全土を舞台にしたら
モロやオブリのときより、それぞれの土地が広くなってるんだろうなとか妄想する
TESの歴史書というか設定資料というか古文書というか
そういうのが欲しい
>>715 普段着がどなどな氏な俺のお引越し計画は絶望的なんだぜorz
装備modはともかく、キャラメイク系が完全リニューアルになるのが不安。 前回は顔モデル編集がすごい大変だったけど、skyrimではどうなるんだろ。。。 使い回しは効かないだろうなぁ。
>>719 発売を機に再開する人もいるかもしれんぞ
>>720 まあtes4の現状ですら、頭や髪作れる人は世界に何人かしかいないんだけどねぇ
発売日が冬なのはやっぱり各自暖房無し、窓全開にしてskyrimの空気を肌で味わってもらうため? でも日本の住宅事情だと窓開けてDragonShoutすると近所迷惑だろうなあ
>>723 その様子を想像してワロタwww
11月なのに「年越しだーー!」とか叫んで
「何言ってんだあのバカは」とか思われるわけか
726 :
名無しさんの野望 :2011/03/01(火) 20:54:40.42 ID:q31p75UF
>>717 tes2ってスゲー広いらしいよな ギネスに載ってるって言うし
16万平方メートルだっけか?
真面目にマップ横断すると2週間とかマジキチwww
そんなにはいらないけどskyrimも広いといいなあ
727 :
名無しさんの野望 :2011/03/01(火) 20:56:18.92 ID:vEIaztTA
>>723-724 楽しそうでいいじゃないかw
もちろん主人公が装備を変えるごとに自分も服を着替えるんだろ?
ごめんボタン押し間違えてageてしまった
>>726 狭いよりかは広いほうが良い
ロースペックPCの事なんて知ったことか
医者「なんでまた11月になって窓全開で裸でいたんですか?」 723「い、いえ……ドヴァキンがドラゴンボーンでドラゴンシャウトしようかと」
どこかの白い犬「大丈夫か、おまえ」
容疑者は「スカイリムのドヴァキンがドラゴンボーンでシャウト」などと意味不明な供述を続けており…
>>729 もしも…もしもだ
俺がtona氏がデザインしたような可愛らしい服を着ながらドラゴンシャウトしていたらどうする?
>>733 ___l___ /、`二//-‐''"´::l|::l l! ';!u ';/:::l ', ';::::::l ';:::::i:::::
ノ l Jヽ レ/::/ /:イ:\/l:l l::l u !. l / ';:::l ', ';:::::l. ';::::l:::::
ノヌ レ /:l l:::::lヽ|l l:l し !/ ';:l,、-‐、::::l ';::::l::::
/ ヽ、_ /::l l:::::l l\l ヽ-' / ';!-ー 、';::ト、';::::l:::
ム ヒ /::::l/l::::lニ‐-、`` / /;;;;;;;;;;;;;ヽ! i::::l:::
月 ヒ /i::/ l::l;;;;;ヽ \ i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l l::l:::
ノ l ヽヽノ /:::l/:l /;;l:!;;;;;;;;;', ';;;;;;;;;;;;;;;;;ノ l:l::
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| ヽー /イ';::l ’ し u. i l l
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変態はIDが赤いからすぐわかるね!
VでもTONA氏の装備使えたらええな
おいおいお前ら…そこはTESスレ的には 「スターップ!」だろ?
箱版オブリからハマった新参です 今回PC版に手を出すつもりなんだけど やっぱりCSとPCじゃ、グラフィックは別次元の違いなの?
出てみないとわからない
今回はWikiの名詞和訳Projectがうまく回せるといいなあ
>>741 グラフィックに限らず
コンシューマとはあらゆる点で別次元と思ったほうがいい
どうせ解像度低かったら低かったで高画質化MOD出るだろうし テクスチャがイマイチだったら、神テクスチャMODが出るだろうな PC版は不平不満があってもMODである程度どうにでもできるってのがいいね
そもそもskyrimでもスタァーップ!なんだろうか もっと他に言い回しないか
ウバタァーーがいいな
>>746 他の言い回しになったらスタァーップ!MODが作られることでしょう
あぁ、ほんとドラゴンシャウトかっこいい
情報を、プレイ映像を早く、もっと、たくさん
発売1ヵ月前に情報公開なら耐えられたのに
「トシコシダァー!貴様は法を破った!」 のトシコシダァー!MODも作られるんだろうな
ゾクゾクするw 誰か俺にシャウトしてくれえええ
>>750 _______
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すたっぷじゃねーーーよwwwwwwwわろたwww
フラーッ(迫真)
SkyrimのGuard達はCyrodiilから流れ込んでくる大量の変態たちをどうするんだろう AIも大きく改善されるらしいし、裸で町を走り回ってたり、 特定の人間に常に付きまとってたり、死体を並べてニヤニヤしてたりすれば、 犯罪はしなくても職質ぐらいかけてくるんじゃないか?
>>755 村人「こんにちは、旅の人よ」
プレイヤー「スタァーーーップ!!(Doragonshouts)」
村人「最近は街に…」
プレイヤー「フラーーー!!(迫真)」
村人「こんな噂が…」
プレイヤー「トシコシDA-----!!!!(全力)」
村人「…何この人、シロディリック言語通じない」
ただのキチガイプレイじゃないかwww
>>730 ,732
ファルシがルシでコクーンだかを思い出すなw
>>758 TES4は、公式フォーラムでFF(笑) Fable(笑)とか揶揄されてたな。
TES3以前の路線に戻して汚名返上なるかw
>>760 でもメインストーリーの「勇者がドラゴンをやっつける」ってむしろそっち方面寄りになってね?
まぁTESにとってメインストーリーはおまけみたいなものだと思うけど
>>761 さんざん横道にそれるのが醍醐味だもんなw
まぁ、でもオブリのラストは燃えた
マーティン陛下最高!!
スカイリムは超新化したドラクエ1だったり
個人的には、ワンダと巨像くらいドラゴンのバリエーションがあればいいな、と思う。 …色違いとかで済まされそうな気がするけど。
色違いどころか「中ボスドラゴン」と「ラスボスドラゴン」の二種くらいな気がする 壁画に描かれてたドラゴンはどれも飛竜型で大きさ違うだけだったし
ドラゴンとの遭遇はスクリプト化されたイベントではない。 ドラゴン達は旅をしながら町や都市を攻撃し、襲われた町は炎上する。 ドラゴンはレアな存在ではない ドラゴンを殺すと魂がプレイヤーに移り、プレイヤーが強くなる
>>767 うーん。不安だ。ベセスダさんだし。
それと種類と同様にドラゴンとの戦い方もどうなるんだろうね??
FO3みたいに部位別にダメージが違うのかな?
足を弓や魔法で攻撃してよろめかせ、一撃!ドヴァキン!!
空飛ぶドラゴンに捕まって脳天にズブリ…。サイゴノイチゲキハセツナイー!!
愛馬にまたがり、炎のブレスを縦横無人に交わしながら弓矢でズバシ。トシコシダー!!
トレーラーの映像じゃイベントシーンぽくまとめてあって分からなかった。
Fallout3の巨大なスーパーミュータントは、木偶の坊だたし、もう少し工夫があるといいな。いやベセスダらしくてもいいけど、期待しすぎても仕方がないんだけどさ。
いざとなればMODで
ゲームのジャンルが違うけど モンハンみたくモンスターごとの動きに差があるといいな あんまり激しい動きはTESには向かんけど 動物の習性と言うか、そういう感じで まぁプログラムである以上、ある程度単調になるのは仕方ないけど 難しいかな?
モンハンくらい単調な動きで良いなら簡単だろう
プレイヤーの使用武器、戦う敵の種類、戦闘の状況に応じた特別なフィニッシングアニメーションを用意。 負傷したドラゴンは地面に墜落する可能性がある。
バグ直して欲しいってみんな言うけど 個人的にバグで困ったことってあんまり無いんだよね コンソールでカバーできるレベルなら我慢できるけど ヴァニラでCTDとかできる限りなくしてほしい
ガイコツワラワラネクロマンサープレイが死体です Bethesdaさんお願いします
面接官「特技はドラゴンシャウトとありますが?」 学生 「はい。ドラゴンシャウトです。」 面接官「「ドラゴンシャウトとは何のことですか?」 学生 「ドラゴンボーンに伝わる奥義です。」 面接官「え、奥義?」 学生 「はい。奥義です。ドラゴンに大ダメージを与えます。」
今気付いたけどマーティンがブレイドの神殿で演説するときの最後に みんなドラゴンボーンつってたな
ハイルヒトラーみたいな感じか
あれは竜の血脈(セプティム王朝)万歳、って所だからな
pc版日本語化してプレイしたんだが今改めて書物を読みあさりたくなってきた コンシューマ版の方が日本語訳は自然なのかな?
オブリビオン図書館でぐぐってみ
モーション追加しやすくしてくれて、かつ人型であればkinectとかで バリエーション簡単に増やせるだろうな。つか俺は自分みたいな盗賊を 作ってどっかのわき道に配置するつもり そして影ながら頑張ってるもう一人の自分がどのように生きてやられるかを 観察日記つけるww
>>780 まさか360版をそのまま書き写してくれている人がいるとは。
素晴らしい情報をありがとう
今図書館知ったんだけど、こんなもんうpしていーのかよ。
>>783 ゼニマックスが「ダメ」って言ったらダメだろうね
>>783 USEPにシリーズ全ての書物がうpされてる件
あそは公式が公認してる所だから良いんじゃね?
スキルが上がる本ってどれくらいあったんだろ
>>784-785 ゼニマックスは関係ないっしょ。
でもまぁスパイクが黙認してんならまーいいのか。
>>787 スパイクはもう版権元じゃねーぞ?全部ゼニに移行してる
その辺りで人員の引き抜きとかグダグダがあったから家庭用GOTYの発売遅れたんじゃね?と言われてる
こまけぇこと気にすんなよ。
細かいことでも積み重なれば大事になる 俺が言いたいのは触らぬなんたらに祟りなしって
原本を考えるに、ウィザーシンズ訳した人は頑張ったよね。
>>770 軸合わせ>軸合わせ>軸合わせ>バックステップブレス・・・。
主人公の攻撃の届きにくい上空を飛び回り・・・。
5分ぐらい戦ったらロードをはさんでマップ移動ですね、わかります。
どこぞのレウスみたいのばっかりだと、かえってめんどくさそうだと思った。
>>792 そこまでは勘弁
モンハンを出したのがいかんかったな
ようは同じ種族でもその動きにある程度の個体差が欲しいなぁと
オレの中でtesはダンマスの延長線上。 リアルな描写はいいんだけど、あまりアクション寄りにならないで欲しいなぁと思ったりする。
新しい方のトレイラー、歌詞全文が知りたいな ドヴァキン!ドヴァキン!からのは前のやつだろうけど
私はむしろ逆で、アクションより目。 モンスターの目に生命を感じるようにして欲しいわ。
雷魔法で敵の頭を爆破したら目玉が転がっていくように
観察してて面白い程度には モンスターとかの動きに生活感を与えてほしい モンハンじゃなくてAFRIKAだな、これじゃw 攻撃したときの多段ヒットも欲しいなぁ コンボMODとかでゲームバランスめちゃめちゃになりそうだけど まぁ、このゲームの場合さらにそれに合わせてバランス調整MODもできるだろうし 問題ないよな!
モンハンやFFと比べないほうがいいよ 生活感か…Oblivionでは狩りをしている人がいなかったからSKYRIMではそういう人達を増やして欲しい 街でゴブリン狩りの徒党を組み終わったら戦利品を山分け等のショートクエストや 草食動物が猛獣に首根っこ抑えつけられころころされる等のリアリティ溢れる演出があると良いね MMMのような増殖強化MODが出たら大変そうだ 擬態する奴とか出てきそう透明化ではなくて擬態
NPCに求めることは一つ いい加減ジャンプで障害物を乗り越えろ
そもそもトイレとか風呂とかないよね、MODにはあるけど 生活感よりもリアクションが少ないんだよな 人殺した直後に井戸端会議しちゃうのはちょっと
foのサイエンスみたいなノリで、読解力とか登場しないかな。本から情報を拾う能力、スキル本もより多くのポイントを得られるとか。 なんでもいいがロックピックと対になるような何かがあると嬉しい。
鍛冶スキルが高いと鍵を壊せる(ただし音を伴う)みたいなものが欲しい
>>803 鍛冶限定よか武器や魔法で箱壊したり戸をぶち破ることが出来るのが良いな
力業でぶっ壊す代わりに大ききな物音でバレたりや中身の保証は無いリスクとか
無論掛け声はトシコシダー
>>804 想像してごらんなさい
裸のガチムチノルドが家の前でシャウトしている場面を…
>>805 そんなのスタップ確定じゃないか
てか服着てもシャウトはできるだろw
>>806 我々が儀式の前には全裸にネクタイと靴下を装備して正座で待機するように
それが様式美ってやつなんだよ
>>809 私に服を着ろとでも?
裸とは人間に残された最後の自由だ
神でさえその自由を我々から奪うことは出来ない
>>807 同士よ
もちろん股間はネクタイで隠すよな
マント標準装備してくれー
今回も「裸のノルド」ネタはあるんだろうか。楽しみだな
>>808 >裸とは人間に残された最後の自由だ
カッコイイこと言ったつもりかwww
>>805 _______
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/ ヽ
そういえばオブリのモンスは目で相手追ってこないもんね 目がキャラ追うとリアリティでるかな? まぁNPCも目で追うんじゃなくて頭の方向合わせて来るだけなんだけど・・ 目は感情表現でちらちら動かすだけだし
モンスって何だろう?
”モンス”ターだろう、多分 「ありがとうございます」を、「ありがとうござ」で切るようなもん
いやそうだけどさ 以外にローカルな短縮語なのね 普段なんて呼んでる? MOB?これはMMOっぽい呼び方だけど
そのコミュニティ内で使われてる言葉を使う
>>816 まぁ、別に通じりゃなんでもいいさね
たまに通じないこともあるだろうけど
ohh2ckyw(お前ら平日の昼間から2ちゃんかよw)みたいなレベルでなければ
問題ないと思うよ
>>815 「います」までちゃんと言いましょうよw
\ ヽ ! | / \ ヽ ヽ / / / 年越しだああああああああああぁぁぁ!! \ | / / ,イ  ̄ -- = _ / | --''''''' ,,, ,r‐、λノ ゙i、_,、ノゝ -  ̄ ゙l ゙、_ .j´ . .ハ_, ,_ハ (. ─ _ ─ { (゚ω゚ ) /─ _ ─ ). c/ ,つ ,l~ ´y { ,、 { < ゝ lノ ヽ,) ,
デッデッデーデッバッデー
//ヽ\ | / / ノ "´ ̄ ̄''''‐-...ノヽ 厂 ̄| ̄ / 丶 | [ ̄| ̄ / ,ィ \  ̄ ̄| ̄ 7_// _/^ 、 `、 ┼‐ | ヽ / / 、_(o)_,;j ヽ| .. ̄| ̄ 「 ̄「 ̄ /. - =-{_(o) |├ L ∨ |/ ,r' / ̄''''‐-..,> .ノ┤ /∨ { i' i _ `ヽ . └───  ̄ フ i' l r' ,..二''ァ ,ノ | / 彡 l /''"´ 〈/ / | l _ > . 彡 ;: | ! i { └─┘ \ l 彡l ;. l | | ! ─┼─ l l トー-. !. ; |. | ,. -、,...、| :l │ ─ |彡 l ; l i i | l │ ─ iヾ 彡 l ;: l | { j { { 彡|. ゝ ;:i' `''''ー‐-' } ┃┃┃ l 彡 ::. \ ヽ、__ ノ ┃┃┃ l彡| ::. `ー-`ニ''ブ . ・ ・ ・ l :. |
おまえらそんなに発売前に年越したいのかよw
出来れば発売後に年越したいよ もちろん
装備品の強さを可変にしてくれんかのう
モンス(ター)の装備や体パーツのリアルタイム更新が出来るといいのお・・
今はまだ待てるけど欧米版が出た後も待てるかどうか自信がもてないぜー ついに辞書と首っ引きの挑戦が始まるのかも
>>829 欧米版出たら即買うだろ
しかしこれ映像すご過ぎるだろ
箱○で動くんだから今のPCでも大丈夫なはずだが心配だ
また欧州版は動かないオチがあるかもしれんから、北米版を買うわ
ド バ キーン!
どうせPC国内版は出ないか出てもMODが使えなんだよな 北米版しか選択肢ない
メーカーもユーザーがMODをメインに考えるとわかってるから わざわざ出さないでしょ
>>829 は前提が間違ってた
PCに日本語版はでないよね
CS日本語版とPC北米版買ってごにょごにょ
>>837 同時プレイして高解像度と日本語とを両方味わうということか
なかなかハイレベルだな
PCとCSを同時に同じように操作して日本語環境を生み出すんやな
字幕データ抜いてPC版にぶち込むなんてできるのか?
>>840 そうゆう話題はよそでやってくださいな。
ほら!!PC日本語版とか言うからZOMBIEが寄ってきたぞ STEAMで出たら買うかDeluxe版が出たら買うか
>>844 本家公式サイトにスクリーンショットとかコンセプトアート載ってるから見てきなw
テンション上がるぜ!
日本サイトはなんでこういう情報載せないんだろうか
またBenduさんか
それ見たときなんの画像かと思ってあんまりみてなかったけどスキルメニューだったのかwwwww
スキルが高くなって来るとそれぞれの星座が出来上がるのか?
さすがに箱コントローラーは対応になるかな?
何がさすがに? なんかあったっけ
さすがにPC版はマウスとキーボードでやろうぜ
でもテンキーレスのキーボードだとショートカットがなくて死ぬほどやりづらかったな……>TES4
最近は箱コントローラー対応が多いからと思って
Game for Windows 対応ソフトの大半は、箱コンつないでると 自動でコンシューマ版と同じボタン割り当てで動くようになるね Fallout もそうだし、これもたぶんそうなるだろう
遊びやすさでいったら断然キーボードだとは思うけど 多ボタンマウス一度試してみたいんだよな
最新の多機能複雑な道具をそろえる →肝心の脳がポンコツなので使いこなせず →結局シンプルなものに落ち着く
そもそもパッドでTESって遊びにくくないの? ショートカットキーも少ないし
>>857 ショートカットで使うものを選んだらそこまで遊びにくくもない
n52te最高!
RPGくらいならWASD移動でいいけど、 Mirror'sEdgeとかBatman Arkham Asylumみたいなアクションは 俺はキーボードだと無理だな
>>857 JoyToKeyつかってパッドでやってるけど、慣れるともうキーボードには戻れない。
MODでショートカット増やせるし、JoyToKeyの設定で特定のボタンを押してる時だけボタン配置を変更できるし。
ただ会話を終わらせたり、物を売ったりするときに細かい調整が必要なのはマウス使ってるけど。
コントローラーだけって状況はちょっと(てかかなり)やりにくいかもしれないけど、PC版はマジパッドお勧め。
FO3が箱○パッド標準対応だったから、Skyrimも対応してくれたら パッドでやりたいな。仕事でマウス&キーボード使いまくりだから、 仕事終わってもOblivionで遊んで、腱鞘炎起こしちゃったからさ…
FOには手を出してなかったから知らんかった 最近はそうなのか
Strategic Commander使ってるから気にならない
公式のスクショ見ると、風景は凄く綺麗になってるけどキャラクターのテクスチャはオブリの頃とあまり変わってない気がする。造詣は良くなってるけど。 と思ったけど、比較対象がMOD入れまくり状態のオブリだと気がついた。そりゃ当然か。
>>862 最近fo3スレかnvスレでも同じこと書いてなかったか
もうパッドでいいよ いまどきキーボードとか罰ゲームだから・・・
次の争いはキーボード派とパッド派です
はいはい争いは終りにしよう 200年後の世界ということはコロコロされない限りタマネギ頭や被害妄想男も生きてるんだろうなあ
ペンタブは!?
脳波コントローラが機会をうかがっているようです
トラックボールがこっちを見ている
タマネギはtes4の時は青年期だった? でもPCがタマネギを生かしておくなんてあり得るのか
PC日本語版でたら結構売れると思うんだけど。・・間違いなくRPG史上に残る傑作だろうし
MODが使えるかどうか微妙だしなぁ。 せっかくPC版買ったのに使えない(海外産)MODばっかり!やら、せっかく作っても海外のプレイヤーが使えないとかありそうだから、 PC版はできればどれか一つで統一してくれた方がありがたい。
>>868 左手スティック、右手マウス派もいるぞw
Wiiのだとボタン少なすぎて実用できなかったけど
PS3Moveの左手用コントローラはけっこうボタンあって使える
REQUIRE: TES5 SKYRIM (japanese) REQUIRE: TES5 SKYRIM (north america) 何てことになったらめんどくさそうだから良いんじゃないの
日本語版は当然のようにゴア表現削除とかありそうで困る
>>875 何回日本語化の話するんだよ
そんなに日本語版でて欲しいならCSで遊べばいいだろ
884 :
名無しさんの野望 :2011/03/03(木) 16:38:58.51 ID:+iwM74ed
マルチモニター対応なんだろうか? 最近、パソモニターやっと6画面にしたから3画面でやってみたいなぁ・・・ ストーカーを3画面でやったけどもう別世界でびっくりしたしなぁ・・・
>>884 モニタのフレームが気にならない?
フライトシムならキャノピーのピラーと割り切れるけど
3画面だとハイエンドVGA使っても相当画質落とさないと動かなそうだけど そこらへんどうなの?
887 :
名無しさんの野望 :2011/03/03(木) 17:07:18.93 ID:+iwM74ed
自分はGPUがGTX580 3WAY SLIにしたので、ストーカーの時は結構ヌルって動いてたけどね^^ 画質じたいはさほど問題なかったよ
888 :
名無しさんの野望 :2011/03/03(木) 17:08:12.76 ID:+iwM74ed
あと、1080Pでもストレスはなかったよ
889 :
名無しさんの野望 :2011/03/03(木) 17:16:09.03 ID:0gogiFBP
FPS見たいに照準をマウスで合わせてクリックで攻撃とかじゃないの?
???
やっぱり(発売は)トシコシダーより(発売は)モスコシダーに聞こえる
タマネギの村か洞窟があって 毎日トシコシダー出来たらとか妄想するともう・・
タマネギ出るかな?w
増殖したタマネギが30匹人居て全員アズーラ語で会話してる時に トシコシダーーーー!!! ハァハァ・・・
>>892 聞くものの考えによって、聞こえ方が変わるようになってるらしい
さすがはベセスダ
>>891 発売までは半年以上あるからな、そう頻繁に追加情報が公開されるとも限らんし
wktk感が失われてしまうこともちょくちょくあるだろう
そんな時にオススメなのが、今回紹介させていただくこの「年越しだ」ボタン
的なメッセージとともに張ってあったぜ
>>876 すごい
この前のオリジナルアニメといい外国人の発想力は凄まじきものがある
俺もうかうかしてられない
今から間に合うようにノルドに負けない鋼の肉体を手に入れとこう
ドヴァキン!どv・・・ あれ?ってなる
>>876 今これに気づいた、テンプレに追加出来るレベルじゃないかw
SKYRIMに玉ねぎの子供たちが登場して名前がチャンピオンズ サンとかチャンピオンズ ドーターとかになってたら嫌だな
むしろ発芽した玉ねぎが登場
むしろ、最初の村から歩いていったら空からタマネギが降ってくるとかどうだ
たまねぎ剣士か
「SKYRIM発売直後にタマネギを仲間にできるMODが作られる」に、Grand Soul Gemx50個。
タマネギの顔のドラゴンがでてきたらやだな
キャラクター全員タマネギ顔だったらいいな
たまねぎ部隊? □ □ ◇
あれってまだ連載してるらしいな…
誰かドラゴンシャウトを音声入力にするMOD作りそうねw
世界中で年越しだー!!!するのか
カワイイ服を着ながらドラゴンシャウト…ゴクリッ
>>876 いつでも聞きたい時にトシコシ聞けていいなこれ
なんか定期的にDragon shouts聞かないと落ち着かない、最近
着メロもDragon shoutsにしたし、いつドラゴンに襲われても大丈夫だな
>>915 2コンマイクにむかって「ドヴァキン!ドヴァキン!」と
連呼するとドラゴンをよぶことができる裏技が…
ハドソン!ハドソオオオオン!
あ〜なた〜のた〜めな〜ら ど〜こま〜でも〜
年越しボタンワロタ 向こうのファンも受けるツボ同じなんだな
オブリでも、タマネギのアイサレっぷりは国籍問わずだしな
ヒロイン:マゾーガ マスコット:タマネギ 異論ある?
ダル=マ…
最近の作品は2ヒロインがスタンダードだし ツンデレヒロインのマゾーガと、正統派ヒロインのダル=マかな
>>928 その二人をあげるならお姉さんキャラのローサンも入れるべき
930 :
名無しさんの野望 :2011/03/04(金) 17:24:04.74 ID:95+PYStP
>>923 これが近作のグラフィックなのか?これは日本人向けな感じだな
前作でなかった液体表現があると日本で爆発的ヒットするのは間違いなくなる
実物はちょいイカツイおばちゃんだぞ
>>932 洋の美人て感じだよな。
トレイラーみたらエルフはちゃんと目がつり上がっててワラタw
カジートとアルゴニアンも早く見たいね
>>932 この画像はCS版なんでしょ?
だったらPC版はもっと綺麗になるのかな
>>934 オブリ発売当時と違って今のPCスペックの水準はだいぶ上がってるから
家庭用に比べてかなり高めの画質設定できるんじゃないかと思っている
ボーンシリーズに出てくる女にそっくりだと思った
後ろのレッドカード? もう黒人だな
省略の仕方は文化の差が出るから 「日本的なデフォルメに慣れてる人」が洋ゲーキャラを受け付けないってことが多かったが グラが進化したら、その辺の好みが解消される 別に日本人向けの顔ってわけじゃない、ただ単に実写に近づいただけ ハリウッド俳優の顔が嫌いって人はそんなにいないもんな
>>932 うっすらとひげが見えね?
そこはかとなくおっさんに見えるわw
>>939 これはただの影! だと思いたい
今回のヒゲってどういう風につけるんだろうな
肌の色変えじゃなくてちゃんとふさふさのヒゲが生えるって誰かが言ってたけど
>>938 男に関しては同意だが、DAOやFableを見る限り女キャラクターへの美的感覚に関しては未だにかなりの隔たりがあると思うんだけど。
つか、なんであんなに顔にタトゥー付けるのが好きなんだろう洋ゲーは・・・。
>>941 >>顔にタトゥー付けるのが好きなんだろう
真女神転生3の人修羅
棒ドラゴンを考え出すような悪魔絵師は例外処置とさせて頂きたい
「美人」のレベルまでいくと東西に大きな違いはなくなるけどね。 一般的に日本人は目元を重視して欧米人は口元を重視するみたいだ これには気候環境がかかわっているということらしい
一日一回トシコシダー!
洋ゲーの設定画とか見ると日本でも普通に受け入れられそうな感じの女性キャラなのに 3Dになると明らかに別物と化す場合が多いような… 3Dグラフィック担当の人の譲れないこだわりなのか。立体化の際に日本人とはなにか違う捉え方をしているからなのか
金 曜 ロ ー ド シ ョ ー __ __ __ ______ __ __ ______ _ _ | | | | | | | | | | | | | | | || | | | 二二 .| | | | .二二 | | | □ |  ̄  ̄ |  ̄ ̄ ̄| |__| | |  ̄ ̄ ̄| | |__| | | | _ | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |. / | ___| | / | ―― /. | |. | | | ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ./ | | | ̄ ̄ ̄ ./ | ̄ ̄ ./  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | | / | | | / | /  ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄
そりゃあ骨格まで考えて3D化するのと ボールにテクスチャ張るだけとの違いじゃね?
ある意味、今のままでいい。 欧米が日本人好みの造形にシフトしたら 日本のゲーム業界終了
外国ゲームVS日本ゲームという構図になってるのがおかしいと思う 第二次世界大戦かよ
>>950 互いに刺激し合える関係がいいね
そういう意味では洋ゲーの洋ゲーらしさ、和ゲーの和ゲーらしさはなくさないでほしい
何が言いたいかというと
トシコシだってことだ
>>950 最近の日本のゲーム開発者の発言見てれば
海外のゲームは〜って件が多いから、ゲーム業界的には第二次世界大戦だろ
ちなみに第一次は2000年から2003年頃だと思ってる
>>950 まあ映画にしてもゲームにしても制作に集まるお金が全然違うよね。それ考えるとよくやってると思うよ
Elder ScrollsがFFのライトニングさんみたいのばっかりになったらそれはそれで嫌だな たまにFFのキャラデザを見習って欲しくなる洋ゲーもあるけどな アルカニアゴシック4の村長の娘とか、無い、チェンジというか、あれは無い
バトルフィールド3の動画も凄かったね でもFF10位のころ(2001年だっけ?)は日本のが 映像的に先いってたような・・何時のまにか完全逆転してたね
悪い 外国といってもアメリカ中国イギリスオーストラリア等たくさんの国があるから 一纏めにするのは良くないと言いたかったんだがごめんなさい 荒れそうなのでこの話題はもうよそう
>>956 そりゃ売れないもの。この10年で国内だけでミリオン達成したソフトいくらあるよ?
海外が全部凄いって訳じゃないし、こっちに来ない作品には頭抱えたくなる物もあるけどね
まあ物量や技術力ではもう勝負にならない所に来ちゃってるから、 和ゲーは得意な所を先鋭化していくべきかもしれないね。 ICOや大神がいい例だ。逆に洋ゲーを目標にすると惨敗する。
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グッデイ
_______ / .| | .\ /____| |__ \ / ___ ___ \ | / (●)|_|(●) \ | トシコシダァァーップ!!! | | .(__人__) | | | | |::::::| | | .\| l;;;;;;l | / / `ー´ \ / ヽ
調整 __ / ̄/ ....||... ゝ ̄\ |/ ̄| ⊂||⊃ | ̄\| __/>,,l合l,,<ゝ__ <ドラゴン?すいませんちょっとよくわかんないです / ヽ .ヽ"'i'"ノ ノ ⌒,、 / (, ゞ (⌒) < ノ ) ヽ | ノ.V ノ  ̄ゝ、V ゝ |ヽ
素人の俺にはこれが限界 __ / ̄/ ...|,|... ゝ ̄\ |/ ̄| ⊂||⊃ | ̄\| __/>,,l合l,,<ゝ___ <ドヴァキン?ひとちがいでしょう / ヽ .ヽ"'i'"ノ ノ、 ̄ノ / (, ゞ (⌒) < ノ )^ ヽ,ヘ | ノ.V ノ  ̄ゝ、V ゝ l | ( { | `| } { }
AAって難しいね…… やる夫の鼻がジャマでヘルムが描けない _ _____/| |\____ / | | \ | _/ | | \_ | |// __| |__ \\| | |(●)|_|(●)| | <トシコシダァァーーッ!! | \ (__人__) / | | | |::::::| | | .\ / l;;;;;;l \ / / `ー´ \ / \
外人の女って骨格が出来てるから、
抱いた時にキックで首相撲した時と同じ感覚がするんだよ
中身が詰まってるって感じ。
何が良いたいかと言うと
>>932 はそんなの思っちゃうぐらい良い
今回は翻訳から参加するぜ
翻訳には参加できないからMOD制作で貢献したい
俺は只プレイする
装備はまたBlenderで作ってNif使うのかな。 もうちょっとわかりやすいといいんだけどなアレ…
>>970 まずは次スレ立てで貢献してもらえると助かる。
逆転? 海外で有名な一部のゲームを挙げて言ってるんだからお笑いものだよな 大体人それぞれの好みなんだから 日本が勝ってたも海外が勝ってたもないだろ
書き込んで
>>970 取ったこと気が付かず席離れてたら帰ってきたときには既にスレが立ってたというオチ
>>975 乙
>>978 そうそう、それなのに一部の過激化した
原理主義者達は和ゲーを見下す事に熱心になってるからね
いい加減にスレチに気付いてくれ
いったい誰と戦っているんだ…
戦闘AI強化されるかな ovliのMOBみたいにスタスタ距離詰めてきてひたすら噛み付いてくるだけとかやだなぁ ヒロイックな世界観になるみたいだし アクションゲーム並に動き回って欲しいな
>>983 あんまり激しいアクションにはならんだろうけど
PVで範囲魔法を撃つ直前、様子見をするような動きをしてるのが2体ほどいたり
回転斬りのとき、攻撃くらってよろめいたのか知らないけど後ろに下がる動きしたり
ちょっと慎重になってるっぽい?
俺の妄想でしかないけど
それよりも、攻撃くらったときにオブリみたく滑っていかなそうだな
蜘蛛攻撃したときに地に足付いた動きというか、ちゃんとよろめいてる
そっちのが地味にうれしい
未だにキーボード操作に慣れないから キングスフィールドで必須動作の右向きながら左に回り込むのとかが苦手 更にそこにパワーアッタクが加わりコンパニオンがアイムヨーサイ!! アクション要素強まるならパッド動作を導入するべきか…
986 :
名無しさんの野望 :2011/03/05(土) 02:53:28.30 ID:aKBbILt6
お前らが前作で美人キャラ作るのに苦労したのを忘れたのか なかなかできないもんなんだよ あれだけ数いたらやっつけで作ってもいいだろ 一般人が作ったキャラ画像もブサイクがいたりしただろ つまりそういうことだ
美人パラメータ極めるよりも美人メッシュ作る方が大事だったろ? つまりそういうことだ
決められた土台の上でキャラメイクするプレイヤーと そもそもその土台を作るベセスダを一緒にするとは つまりどういうことだ
今回はどんなバグがあるのか
>>979 すまん、職場で残業しながらみてたもんだからスレ番見間違えて
自分だと思って、そのまま建てちゃった
うめ
うめ
ウメコシダー!!!!
ウメテクゾーーー!!!
スタァップ
アウトランダー!
1000なら統率されたスタップの人が襲ってくる
1000ならスカイリムでトシコシDA--------------!!!!!!!!!!!!!!
1001 :
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