The Elder Scrolls V:SKYRIM その1
1 :
名無しさんの野望 :
2011/01/20(木) 22:15:48 ID:2syXCdVt
2 :
名無しさんの野望 :2011/01/20(木) 23:13:05 ID:n9CaqNps
乙 でもDat落ちする気がする
3 :
名無しさんの野望 :2011/01/21(金) 00:12:02 ID:daDNrP+7
秋前に1スレを立て直すか
4 :
名無しさんの野望 :2011/01/21(金) 01:39:33 ID:Q0eTpu6V
やっとPC板に立ったかw
5 :
名無しさんの野望 :2011/01/21(金) 01:51:01 ID:SzJIVTVF
>>1 乙
これからちょいちょい情報出てくるし、いいんじゃない?
6 :
名無しさんの野望 :2011/01/21(金) 02:04:03 ID:rUr4QUdh
7 :
名無しさんの野望 :2011/01/21(金) 03:20:23 ID:vyuFUWqf
dragonboneってけっきょく皇帝の子孫なのか、ネレヴァリン相当の生まれ変わりなのかが気になるな。 でもタロスのロールプレイはちょっとやだ
8 :
名無しさんの野望 :2011/01/21(金) 06:09:10 ID:Q0eTpu6V
まーくん若い頃やんちゃしてたみたいだし、隠し子がいてもおかしくないんじゃないかな
9 :
名無しさんの野望 :2011/01/21(金) 11:04:12 ID:k2VQ7JnA
変な宗教にハマってたんだっけ?
ディードラアイテムが必要なんで探してきてー、だったはずだが 持っていったものによっては「これ前に持ってたんだよね、てへ☆」と さりげなく衝撃発言を漏らすとか。 記憶違いでなければサングインの報酬じゃなかったかな。何をしでかした皇帝陛下。
オブリビオンクライシスの時点で50歳前後 過去に快楽を司るデイドラの元にいた、となれば伏線っぽいけどね でも、アルゴニアンとかカジートとはヒューマン種族の交配ができないっぽいからその辺どうなんだろ
>>10 うろ覚えマーくんの略歴
ユリエル皇帝が遊びで付き合ってた女が妊娠してできちゃった
色々あって結局殺さずにジョフリーがとある農家へ渡す
すくすく育った後にメイジギルドへ、デイドラ魔術の力に魅了される(サングインと交流したのはこの時)
物凄く傾倒するけど同じように魅了された仲間が死亡、メイジギルド破門と同時に二度とデイドラと関わるまいと決める
その後はアカトシュさんの聖堂で自身の罪を償う為に神の教えを説いてた
>しかし、200年前に行われたオブリビオンゲートの閉鎖によりDragonbornを受け継ぐ血筋は最後のSeptim>家の死とともに失われました。 The Elder Scrolls V: Skyrimの開始と共に1人の孤独な囚人がその力を>持っているかもしれない事を知り始める事になります……。 これ読む限りだとSeptimとは別の血筋っぽいけどなぁ。 子供が居るなら隠居中に言及しそうなもんだし。
Skyrimには、Hormeって言う狼女王Potemaの家系を、正しい皇帝の血筋だって主張してる団体がいるんだよな
狼女王の本読んだことなかったけどセプティム家からみだったのか 今度読んでみようw バレンシア(ベレンシア?)の真実シリーズいいよね
エロいよね!
クリスマスに11.98-14.99ポンドぐらいになるだろうからそのときか生んだ..
高性能のパソコン新調したから、今回はPC版を購入する予定 しかし英語力の都合で、字幕が流れるの早いと翻訳が間に合わんのよね Morrowindみたいに字幕をじっくり見ることが出来たり、 Fallout旧作みたいに前の文章見れる仕様なら良いんだが
19 :
名無しさんの野望 :2011/01/22(土) 01:07:53 ID:h5OOm3bE
そろそろPCを新調する時が来たようだな 発売までPCをどうやって組むかで楽しめる!勝ち組!
オブリのために組んだPCをスカイリムのために新調することになるな 自作PCは実際のPCパーツ購入前の試行錯誤が一番楽しい
sandyもでるしなー、PC新調するには良いタイミングかも
sandybridgeB2まで待つかなー あれsandyの最上位だし 7月頃だったはず・・・ もしくは2012年予定のIvyBridgeか・・・
今のPCでバニラを2、3周し、 MOD等が小慣れてきた頃にivy他全力で行く作戦。
グラボだけ変えれば余裕でいけるな 流石にHD5870じゃMODいれまくったらきつそうだ てか今回って新エンジンで遠景の描写とかその他色々改善されてるっぽいし Oblivionで高スペック要求されてたMODを入れる必要がないと考えると Oblivionよりスペック要らないんじゃねとか思うんだがどうなんだろう
しばらく経てば最新式のPCでも処理落ちするMODが出るだろうしなあ
PS3・Xbox360でも動くように作るはずだから、バニラだとそんなにまで 重くはならないんじゃないかな。…まあ、MOD入れ始めたら時間の問題 だとは思うが。
今作はマルチコアと64bitにしっかり対応してくれるといいなぁ
skyrimのwikiもう立ってる?
SS見る限り何処もかしこも雪やこんこんってわけじゃないのね 結構荒涼としてるし草木の負荷ははないだろうね
まあクライシスよりは軽いでしょ あのゲームも最高設定余裕でいけるしまず問題ない。
ついにスレ立ったか。楽しみだな。
>>24 4850現役の俺に謝れ
あんまりやりすぎると電源も変えなきゃいけなくなるわな・・・
保守
VSキリムってなんだよwww
発売まで約10ヶ月…仕方ないとはいえ、やはりスレが伸びないな かと言って投下できるような情報も話題も無い
とりあえず3dmark06で12000出てればたぶん戦えるよな
FF14ベンチで12000くらいは必須だって グラシアンだかグランゾンだかそんな名前のヤツが言ってたよ
現状のビデオカードでいうとどのくらいが必要なんだろうね。3万円台半ばのミドルアッパーくらい?
今年買い換えたばかりなので性能面では心配ない 問題は、PCで日本語版は出ないだろうから、英語を読まねばならんことよ MorrowindとFallout旧作でも素でプレイして練習しておこう…
もっと言えば、32と64用に実行ファイルを選択できるといいな 日本語化はFONV同等になるのかな
>>46 発売前
NVの悲劇を忘れない(キリッ
発売後
割れには勝てなかったよ…
またスチム認証になるのかな 紐付きは気に食わんけど割れが減るならそれはそれでいいことなのかな スチムオンリーだったらもうパッケで買うのやめるかな
>>47 >>48 もうさ、認証先は何処でも良いから絶対割れないゲームにして欲しいよな
とか言ってると、クラウド式になってしまうのかな
再インストールしまくるだろうからパケ版認証なしの方がありがたいな
別にスチームで良いやな。 MOD使えるし。
キーディスク式よりSteamの方が楽でいい
投擲武器と槍が復活しないかなぁ。 Morrowindみたいに手裏剣プレイしたい
武器投擲をだな。
57 :
[―{}@{}@{}-] 名無しさんの野望 :2011/01/25(火) 15:49:16 ID:r+5uDDiF
両手魔法きたー 着実に進化してるな >BethesdaはあるユーザーModを参考に、 >矢の威力を大幅に高め敵を一撃で倒すことも可能となった。 >しかし矢を発射するまでの時間はかなり長くなっている。 こんなMODあったな 遠距離からスニーク派にとってはかなり嬉しい
ボタン押しっぱで火炎放射きたー!
59 :
名無しさんの野望 :2011/01/25(火) 16:27:54 ID:+/OtEx4S
OSはXPでプレイできるのかな
神ゲの予感 i7870でいいとして 5770、win764bitメモリ4Gでいけるかな
コピペダンジョンだけはどうにかしてくれ
>>61 初報でとにかくダンジョンやら地下やらマップをユニーク(独特、唯一の)に!って強調してたから大分変わるとは思うけどねえ
とはいえoblivionの時もダンジョンは全部開発者が作っています!自動生成ではありません!って言っててあの切り貼り
コピペみたいなダンジョンだったけど
まあ有る程度コピペになるのは仕方ないにしても、FO3みたいに特色と 目的があるといいね。 目的はクエスト自動生成でカバーできるとして、問題は特色だよなぁ まあなんにせよ楽しみだ
ガクブル島のダンジョンは凝ってたね
念願の設置式魔法が実装されるのは嬉しい 魔法使いプレイの戦略の幅が広がるしね
弓と魔法強化は良いな 魔術師プレイするも、弓、毒必須でいまいちだったもんな
このトーンダウンはなんとなくだがマルチを打診されてやる気をなくした感じだな FF13のときもマルチ決定して急に俺はヴェルサス一筋なんでとか言ってた気がする
すまねぇ。誤爆した。
エンジンがアップデートされて、modtoolsも出るとほぼ確定しただけで俺は満足。
CPUがネックになっていたので、解消されるだけでも相当違うだろうな。 バニラの5よりも、MODてんこ盛りの4の方が重いんだろうけどw
クアッド当たり前になってきたし、マルチスレッド対応はうれしいなあ
クワッドするクエストがあるとなおいいね!
doope頑張ってるなー
>Dark Brotherhoodは再び帰ってくる あの壊滅状態から復活してるのか 胸が熱くなるな・・・
推奨GPUが4G以上ってほんと?最低でも1000wクラスの電源いるし。。。ケースも収まらん
>>76 TES5ってそんなに激重なイメージあるー?それどこ情報?どこ情報よー?
まあそれはともかく、推奨スペックはまだ出てないし、公式発表あってから
心配すればいいんじゃないかな。PS3とXbox360で動くように作るんだから
PC版もそんな無茶なスペックは必要ないと思うよ。
…ま、MOD入れたら天井知らずなんだろうけどな
今更マルチコア非対応では出さないだろうから 推奨周波数は下がるよ、GPUも別物のように軽くなるし
なんだかんだで、PS3や箱がベースなのだから、本腰入れて最適化したら重くはならないだろう
4GBはねーだろうが、2GB搭載のビデオカードを買った方がいいような気がしてきた。 68XXでいこうと思っていたが、69XXもしくは未発売のものにするか...
ビデオカードは、GもRも今年後半に大幅なプロセス変更 (40nm→22nm)があるのを考慮した方が良い。
3万〜だね>2GB 三万円台半ば以降が中心価格帯
PCもだいぶ安くなったもんだと思うよ。 昔は数十万だったからな。 最新鋭の2600kが3万とかw
え?!錬金出来ないの?! ショック…絶対に許さない(`;ω;´) まあMODで出そうな気がするけどね
>>86 練金の要素がまったく消えたわけじゃないと思うよ。
結構楽しんでる人多いし、別の形で似たことは出来るんじゃないかな
レベルキャプがなくてよかったぜ。 DLCで開放とかだったらたまらんかったわ。
公式でJPパッチDLC作ればいいのにね。 TES4、FO3、FONVと有志が作ってきているの知らないはずは無いんだがな。 PC版はちゃんとMod対応できて安定するなら、有料でもよろこんでお布施するけどなぁ・・・。
oblivionでPC版にも 日本語パッチ無料配布するよ!って 言ってたとこがあったような・・・いや気のせいだな、きっと
>>91 あれは大人の事情でダメになったからな…
まあローカライズをゼニマックスアジアがやってる時点でPC日本語版は絶望的。
コツコツ翻訳するかぶっこぬくしかないだろう
翻訳そのまま流用できるんだからPC版も出せばいいのに ちゃんと音声まで吹き替えてるのに PC版はサポート面倒なのかもしれんが
>>93 ゼニマックスにPCの部署が無いっぽい。
まあ日本語化しても洋ゲーの売れ行きはそこそこみたいだし、
さらに数の売れないPC版は冷遇されるのも仕方ない…
悲しいけどな
長期的にはベセスダのPCゲーは割と売れるらしいけどな。 10年前のTES3すら、今だに一定数売れ続けているんだそうな。 海外と比較して、日本のPCゲーム市場だけがダメだと判断されてるかも。
どうせそっちで日本語化するんでしょ?って感じだわな 手間とコストをかける意味はメーカーには無い
しかしそこに「まぁどうせ出ないだろうからこっちで有志募って翻訳するべ」 って思っちゃうところが、飼い馴らされたベセユーザ…
Elder Scrolls V: SkyrimはPS3で出せるなら NGPで出せるかもな
権利侵害さえしなけりゃなにやってもおk、レベルに製造元が改造のお墨付き出して ユーザー側も「やぁってやるぜ!」なとんでもなくフリーダムな作品だからなあTES。 日本じゃ考えられんw
でもそういう姿勢は本当にありがたいよ。 お互いに気持ち良く楽しいもん…。
うん、だからこそ惚れた。前作は原語の壁に勝てなかったがorz
NGPでTES5出して小島さんが言ってたように 出先はNGPで帰ったらコンシューマ機で って風に出来れば快適なTESライフを過ごせるね
逆に日本語版が出るとMODで不整合とかありそうでなあ 結局英語版もしくは両方買うような感じになっちまいそう
海外のMODやリソースと「元にしてるバージョン」が違うと ややこしいことになりそうだから、ほんと英語版だけでいい。うん。
がんばって翻訳しようぜ
unicode対応してくれたらそれだけで良いわ
小坊時代DIABLOをやってたころに英語の必要性に気づいた俺に隙は無かった。 英語科目は「洋ゲー基礎」に名称変えるべき
>>107 わらたw
不馴れな者としては、会話とジャーナルのログを無限に遡れれば何でもいいんだがな。
あとムービーの字幕も遡れれば完璧。
適当に読み進んで詰んだらちゃんと英文読むからさ。
プレイするには問題ないんだが、やっぱり細かなニュアンスがわからない のがもどかしい。まあプロの翻訳者でもたまにひどい誤訳や省略をするかもだ 俺も学生時代に洋ゲーに触れておけば少しは真面目に英語を勉強したんだろうか orz
英語はしゃべれないが、ファンタジー系RPGだけはある程度読めるようになったw
読むだけならば、なんとかなると思うけどね。 DUO3でもやっとけば、知らない単語があっても前後の文脈からなんとなくわかるはず。
何だこれと悩んだ挙句、Diseaseの意味がわかった時の安堵感は異常
相手のことをfresh meatと表現することをFO3外で見かけた時の安堵感
fresh meatといえばdiablo1でしょ
'映画で学ぶ英語'みたいなのあるから、'洋ゲーで学ぶ英語'も有っていいのではないか
シャドーハイチュウ
俺が聞いたfresh meat...が思い出せない なんだこのモヤモヤ
ブッチャー!初代DIABLO二階のトラウマブッチャーじゃないか!
120 :
名無しさんの野望 :2011/01/30(日) 04:53:14 ID:L5pAxVnI
_ ∩ ( ゚∀゚)彡 ドゥヴァキン!ドゥヴァキン! ⊂彡
オブリのアイレイド遺跡に当たる部分か
ざっと記事読んでみたけど、いくつかの単語を組み合わせて発動させるのをみて、 Ultimaシリーズのマントラを思い出した。
ドラゴンボーン!_, ,_ _, ,_ _, ,_ _, ,_ ドラゴンボ――ン! ((Д´≡`Д)) ((д`≡´д))
>>120 オリジナル言語をきちんと学問的に作ろうっていうその発想がまずすごいぜ・・・
体系だった言語作るとか『国語元年』みたいだな
FFXのアルベド語を思い出すな
開祖の指輪物語がそうだし発想はあるんじゃないかな ハイファンタジーで、異世界を演出するために架空の言語 実際作っちゃうのはあんまないけど 最近だとAvatarとか 詳しい人お願いします
>>128 灰色頭巾に書かれたシャドウハイチューはなぜかyが無いから変だと思ってたらそういう物だったのか
ずっとノクターナルがドジったと思ってた
>>131 ノクターナルさんはドジなのかワザとなのかよく分からんことをするよね
ディードラといえばシェオゴラスはskyrimではどんな扱いになるんだろ
SIはパラレルワールドなのか、それともうやむやな扱いで登場しないか
設定の時点で不思議ちゃんだからなぁ。Fo3のビターカップとは相性が良さそうだ シェオゴラスは前作主人公がノリノリでお使いを言い渡したりしてな タマネギブッ殺してこいとかフォークでドラゴンぶっ殺してこいとか
ジガラック様がでてきたらどうしよう。
mixiかよ…
skyrim発売までにmixiは存続できるのか
>>133 俺の前作主人公ならMODde超絶美人だからどんな命令でも喜んで引き受けるが・・・・
バニラ仕様は簡便なw
二週間ほど追ってなかったら、結構な新情報が出てるな。 インベントリーのUIと、戦闘のもうちょっと詳しい説明か。 別に、魔法のようなインベントリーでいいと思うんだけどな。 インベントリー開くたびに、いちいち空を見上げるとか、 俯瞰視点になるなんて余計な演出は必要ないだろ。 最初は物珍しいかもしれんが、 すぐ飽きてきて、単なるローディング画面と同じ認識になるに決まっている。 本のUIも気になる。 本気で文章を読ませたかったら、文字サイズの変更ぐらいできてほしい。
オブリのときに、自分のLvが上がると敵も強くなる、 得られる戦利品や宝箱の中身も価値が変わる、っていうのが不満だった。
Falloutでは、その辺のバランスが調整されてて、 レベルをあげるたびにプレイヤーが相対的に弱くなっていくように感じることはなくなっていたな。 Oblivionのバランスは、自由にエンチャントにアクセスできることが前提でのバランスだったんだろうな。 エンチャントを使わないと、どの武器もレベル10の後半あたりから厳しくなる。 しかし、エンチャントは頻繁に補充しないといけなかったし、補充方法もめんどうだし、 結局あんまり使わなかったな。
武器エンチャントはあるなしで違いすぎる上に、 手数の多いナイフが有利すぎた
>>140 でもオブリは和ゲーみたいに順番にストーリを進むゲームじゃないから完全固定もまずいだろ。
プレイヤーがなにから始めるか自由だから後に低レベルのクエとか残ってもやる気が起きない
もしバグかなんかで報酬の良いクエが低レベルでも攻略可能とかになったらもうただのヌルゲーだし
むしろ雑魚は雑魚のままでいてくれないと、成長による優位性が得られなくてストレスたまる。
Tiber Septimが喉切られて大声出せなくなったってのはドラゴンシャウトのことか
skyrimではfallout3のレベルスケールが使われてるんだってさ
一部大型modのダンジョン奥に行くほど宝と敵がグレードアップするってのが好きだったな
強くなればなるほど敵も強くなるから レベル4で成長止めるのが一番楽っていうバランスもどうかと思うけどな
mixiはもうこりごりです
>>148 自分で成長止めることができるってのはつまり
敵と自分の成長具合のバランスがうまく行ってないから苦肉の策で導入したんじゃないかと思ってる
>>153 ごめん
mixi招待制じゃなくなったんだね
気づかなかったよ
>>154 俺も知らなかったw
とにかく入ってくれw
頼む!
馬上戦闘はぜひ取り入れて欲しいのだが
マウント&ブレードの馬上槍は 爽快感があるな
どうだい、私の槍の爽快感は? まだ時間はタップリだよ、マイ・スウィート。時間はタップリだよ。
>>159 200年も経ってれば古典的名作として確固たる地位を築いているかもしれないな…
劇場公開されてたり。
163 :
名無しさんの野望 :2011/02/01(火) 20:10:07 ID:ZudB3wls
コミュ作った奴必死すぎワロタwwwww なんでそんな焦ってんの?
>>157 イマイチ魅力がわからない俺
でもSkyrimなら広いし面白いかもね
>>157 >>164 俺はもののけ姫に出てきたような馬上戦闘をしてみたい
遠くの敵を弓で射抜いたら手が千切れる演出が好き
>>158 あのゲームの馬上戦闘は近年で出たゲームの中では突出してる
まぁあそこまで馬上戦闘に特化したゲームも無かったわけだが
oblivionはあの箱庭の中で四季の別々な都市をいくつも 用意しようとするもんだから起伏が激しすぎるよね 馬上戦闘なんてしようもんならいろんなものに引っかかって疾走感ないし 無理やりにでも疾走感出そうとして道になりに走り抜けると 最初にいた場所ととんでもなく景色が変わったりしてたしwww 将来的にoblivionのサイズで1つの風土を出せるくらいになれば 平原とか草原とかの出番もあるんだろうなー
シロディールは四季が云々というより基本は寒冷地との境界線寄りの地域でしょ? アンヴィルは比較的温暖なだけで熱帯という訳ではないし
熱帯というほど暖かくはないだろ…と思ったけどウツボカズラが生えてたっけ まあmorrowindなんて異世界といっても過言じゃないレベルだからなぁ
171 :
名無しさんの野望 :2011/02/03(木) 16:08:58 ID:ChSwtPRe
173 :
名無しさんの野望 :2011/02/03(木) 16:30:48 ID:ChSwtPRe
そもそもミ糞自体が荒れやすい話題だというのに
正直まだ動いてたのかってレベルwww
8くらいになったら全ての国行けるようになるかな・・・ シリーズファンなら夢だよな
既に1の時点で・・
なんだお前ら、今頃レトロゲーのSkyrimの話題で盛り上がってるのか。 記念すべき100作目、The Elder Scroll C: Akatosh はすごいぞ。 Oblivionの7倍ぐらい広いTamriel全土に行けるのはもちろんだが、それだけじゃない。 実はTamrielは大海の中のちっぽけな孤島だったんだよ。Tamrielなんて小さい小さい。 あらゆる地形、建物、ダンジョン、NPC、ましてやストーリーすらも、すべて自動生成されるので、 キャラごとにまったく違ったゲームになる。 もちろん、地形はどこもユニークで、似たような場所はひとつとない。 もちろん、グラフィックもすごい。 もはやポリゴンとかテクスチャーなんて石器時代の描画技術を使ってない。 あらゆる物体はパーティクル(点)の集合として表現され、描画はレイトレで行う。 AIとかもうヤバい。 とうとうチューリングテストにパスしたらしい。 しかもself-awareなんだとか。最近、アムネスティがAIの人権侵害を訴えていて笑えるwww さすがにバカバカしくなってきた。延期もバグもなく今年にでるといいな、Skyrim。
気付いてくれてよかった
>>178 >あらゆる地形、建物、ダンジョン、NPC、ましてやストーリーすらも、すべて自動生成されるので、
>キャラごとにまったく違ったゲームになる。
これだと話があわなくなりそうで怖い
>あらゆる地形、建物、ダンジョン、NPC、ましてやストーリーすらも、すべて自動生成されるので、 >キャラごとにまったく違ったゲームになる。 だいたいDaggerfallのことだな。
IDtech6でボクセルとレイトレ使えるようにするんだっけか
意外と早く
>>178 みたいなのになるかもなw
7倍はいけそうだな fuelとかTDUオアフ島が10個くらい入るんだっけ 広すぎて何にもできないくらいスカスカだけど・・・
完全ランダム生成だと 攻略wikiが消えるな
ハマり脱出不可地形との戦いだな
簡略化と整合性のため、ダンジョンのみに。 負荷軽減のためにキャラクターが英字や@だけに…
先日ダンジョンの奥で地形にハマって泣く泣くロードしたけれど、今書き込みみながらハマったならTCL使えばいいじゃん! と 思いついて二度泣いた
でもフルボイス
多分ボイスもなめらかに自動生成されるんだろうな
Winローグって言ったか、オリジナルのローグに出てくるモンスター等を表す記号が ポリゴンになって3Dダンジョン内に現れるゲームがあったような。
お爺ちゃんの掛け軸 第五巻:臭い犬
TES5 ・oblivionのチュートリアルは長すぎたから5では短くするだろう ・種族によっての長所や弱点はある ・クラス選択はない ・顔の作成はシンプル化されて、簡単に普通の見た目のキャラを作れるようになった 鼻やマユゲなどのパーツはプリセットから選ぶ形式になった(サイズや位置変更は可能) ・280以上のperkがあり、一度にすべてのperkを得る事は不可能 ・アルケミーはステルススキルに(ポイゾニングなど) ・スペルクラフトはあるかもしれないしないかもしれない。まだ取り組み中 ・ヴァンパイア化、ワーウルフ化はあるかもしれない ・騎乗に関してはまた確認されてないが、ベセスダはoblivionの乗馬より向上させようとしている ・ドラゴンに乗る事はできないだろう ・マップサイズはオブリと同じだが、ディティールははるかに上。多数の山々のおかげで更に広く感じるだろう ・山を越える方法はいくつか選択しがあって、登る事も並んで進む事も迂回する事もできる ・雪の場所だけではなく、6〜7の異なるゾーンがある ・ドラゴンはとても難しくそしてすばらしい敵になる。ドラゴンは空から急降下してきたり、道を炎上させたり さまざまな攻撃をしてくる トッドはドラゴンをビッグダディとヘリコプターを合わせたような敵だと説明した ・オブリと根本的なゲーム難易度はそれほど変わらない しかし・・・ ・戦闘はよりリアリスティックになる ・スカイリムはシロディールよりロウテック 壮大な古代の廃墟などがたくさんある ・コンパスは常に画面上に存在するが、ヘルスやスタミナなどは必要な時のみ画面に現れる ・PC版は特別なUIになるだろう ・PC版とコンソール版は同時に開発している ・XBOX360がメインプラットフォーム ・PC版はより高い解像度でプレイできる ・ゲームの開発状況によってPC版専用のグラフィック付加がつくかもlしれない(ハイレステクスチャ?) ・トッドの好きなプラットフォームは360だが大多数はPCを使っている ・レーティングはマチュアになるだろうが、フォールアウトのようなバイオレンスな表現はない ・実績はクエストとそれ以外でバランスを保つ予定 ・キネクト、ムーブ、3Dには対応しない ・ゲームプレイ動画はもうすぐ
>>193 乙おつ
>ゲームプレイ動画はもうすぐ
(*゚∀゚)=3
・XBOX360がメインプラットフォーム ゴキステ信者みてるうううううううううううう???????????・
ゲームプレイ動画はもうすぐだと 期待に胸が膨らむな
RDRくらい騎乗たのしいほうがいいな
・オブリと根本的なゲーム難易度はそれほど変わらない しかし・・・ 難易度バーをより長くした。
RDRの馬は素晴らしかったな。 PC版は優遇されるみたいだし期待が高まる
>>198 コメントで
This is Nehrim, a mod for Oblivion.
てちゃんと指摘されてる。釣り。
>>198 それはNehrim。
まあ、なかなか面白いMODだから、時間つぶしにいいぞ。
ドラゴンは「ビッグダディとヘリコプターを合わせたような敵」か。 成程分かりやすい 4はスプリガンみたいなウザイ敵に出くわすことはあるが倒しがいのある敵ってのは少なかったからな これは楽しみだ
ビッグダディは強敵だけど戦う時はすごい楽しかったから期待。 やっぱドラゴンは強くなきゃね
ビックダディみたいって言うのは 凄い強いので、戦いたくないときは 忍足で見つからないように通りすぎましょう的なイメージでいいのかな?
>>207 多分戦闘能力というか戦い方の事じゃないかな?ヘリ(HL2のヘリのことらしいが)みたいに
空中からも攻撃してきて、地上ではビッグダディみたいに硬くて突進してきたりとか
あとドラゴンも一種類じゃなくて、複数のタイプのドラゴンいるみたいね
>>209 まあ戦うか戦わないかは自分しだいだと思うけど、町に攻撃までしてくるらしいからずっと
無視は無理なんじゃないかな
メインクエスト中の出来事かもしれないけど
なんでクシャルダオラ?w 低空飛行しかしないじゃんアイツ
逃げ足速いけど価値がある超レア動物とかいたら良いな 気づかれないように近づいて狙いすました弓で倒すみたいな
はぐれラッドローチがあらわれた! 上、 /⌒ヽ, ,/⌒丶、 ,エ `,ヾ / ,;;iiiiiiiiiii;、 \ _ノソ´ iキ / ,;;´ ;lllllllllllllii、 \ iF iキ' ,;´ ,;;llllllllllllllllllllii、 ナf !キ、._ ,=ゞiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!! __fサヘ. / `ヾ=;三ミミミミヾ仄彡彡ミミヾ=`´ 'i、 i' ,._Ξミミミミミヾ巛彡////iii_ | | ;if≡|ヾヾヾミミミミヾヾ、//巛iiリ≡キi | | if! |l lヾヾシヾミミミ川|ii//三iリ `キi | | ,if ,f=|l l lヾリリリリリ川川|爪ミミiリ=t、キi | | ;iナ,サ |l l l リリ川川川川|爪ミミiiリ キi キi | | iナ ;サ |l l リリリリ川川川川l爪ミミilリ キi キi | | iサ ;サ, |リ リリ川川川川川l爪ミミiリ ,キi キi | | iサ ;サ, | リ彡彡川川川川|爪ミミiリ ,キi :キ、 | ,i厂 iサ, |彡彡彡彡ノ|川川|爪ミミリ ,キi `ヘ、 ,√ ;サ, |彡彡彡彡ノ川川|ゞミミミリ ,キi `ヾ ´ ;サ, |彡彡彡彡川川リゞミミリ ,キi ;サ, |彡彡彡彡リリリミミミシ ,キi ,;#, |彡彡ノリリリリミミミシ ,キi ;メ'´ !彡ノリリリリリゞミミシ `ヘ、 ;メ ヾリリリリノ巛ゞシ `ヘ、 ;メ ``十≡=十´ `ヘ、 ノ ゞ
ひぃぃ!!! あの蟹みたいにデカイのが超スピードで迫って来るの想像しちまったじねーか!
skyrimの環境じゃあ生きていけそうにはないなw
しかし
>>193 のシロディールよりロウテックとはどういう事なんだろ
200年経って文明が退化してるのか、Ayleidやdwemarの高度な文明は見られないということなのか
>>215 帝国崩壊してヒャッハーみたいなもんだし、当然っちゃ当然だろ
まぁ、Nordはそもそも文明に頼るような生き方してないだろうからあまり縁のない話か
DwemerはNordと仲悪かったから文明の跡が残ってるほど進出はしてなかっただろうし、 Skyrimは人間の勢力が強かったからAyleidは結構初期に追い出されてる=ボロい遺跡しか残ってないと思う ただ、東の方はDunmerの移民が多いから、そこを伝ってDwemerの文明を持ち込む人間はいるかも
そもそもTamrielの人間(Men)ってSkyrim発祥だしな
情報がでる度にあんまりスカイリムという土地に面白味がないような気がしてくる… スクリーンショットみる限りでは立体的で探索は面白そうではあるが…
緑が生い茂った清々しいような土地は無いんだろうな
北欧みたいな感じで緑は広がっていてほしい。 情報にも雪の地帯だけではないって書いてあるし。
222 :
名無しさんの野望 :2011/02/05(土) 03:00:09 ID:OQRwN2u5
隠し武器とかで銃だして欲しい
魔法と弓使えよ。 今回隠密キル強くなってるっぽいし。
>>217 確かにそうだな。しかも4でもnordを野蛮人扱いする帝国民も多いし、元々総合的に文明は下なんだろうね
>>221 リアルな北欧だとノルウェーの辺りは山が多くて、フィンランド・スウェーデンは平坦で森と湖が続く地形らしい
綺麗な森林地帯も期待できるんじゃないかな
銃はねーよw
そもそも本編で火薬も出てないだろうw
モローの追加シナリオでパイロなんとかという武器に炎属性をつける薬品 (らしきもの、Dwemer文明の遺物)はあったそうだけど使用法や製法は伝わってなかったぽいね。
移動手段にスキーとか犬ぞりとか欲しい
銃は発展する理由がないよな。 黒色火薬が発明されたとして… メイジ「魔法使えばいいじゃん」 てなるのがオチだ。
怪我も病も瞬間的…というのはゲーム上での処理かもしれんが、 現実の治療よりも遙かに簡単に治せる手段があるから 高度な解剖学や外科知識とかも発達しにくいんだろうな。 戦場で手元に薬も魔法もねえ!な局面はあろうから 応急処置の手法とかはそれなりに普及してるだろうけど。
>>230 高度な外科技術持ってるのって死霊術師か死霊術研究してる連中くらいだからなぁ
スケルトンとか骨が合ってないと弱くなるとか
まあ、あの世界の科学技術のレベルは謎だよな。 鋼の武具がごろごろしているところをみると、少なくとも鋼を安定してつくれるぐらいの技術はあるわけだ。 しかし、西洋で鋼がまともにつくれるようになったのは、今の形のふいごが発明された後だから、 15世紀ぐらいの話なんだよな。 15世紀というと、火縄銃も発明されている。 それを考えると、Oblivionの世界に火縄銃があっても別におかしくはないんでないかい。 ただ、鋼より銀が強かったり、それ以上に謎な物質があるからなぁ。 それに、魔法が存在するし。
>>231 ターヘルアナトミア思い出した。
>>232 ドワーフがロボット作ったりしてるしそういうのは連中の技術が由来な気がする。
書籍翻訳サイトで閲覧した話だが、休戦だか和平だかの交渉を結んだ際
ドワーフ側からゴーレム(絡繰人形)の兵士が贈られて、みたいなのがあったよ。
この話では貰った側が調子に乗って協定を破ったら実は…だったけど。
>>232 鋼の精錬にも魔法やマジックアイテムの高火力使ってると考えれば、
銃なくてもおかしくないんじゃない?
ライフリング付きの筒にエンチャントして弾丸を飛ばせば銃になりそうだけど 需要はないだろうな
テレキネシスを改良して使い勝手良くすればそれでいいわ
魔法の改良というとどーしても前作のあの人を思い出す…
>>220 >>221 ・雪の場所だけではなく、6〜7の異なるゾーンがある
ってでてるしスクショでも綺麗な紅葉っぽい森や木が生い茂るの地形が出てただろ
なにを心配してるのやら
しかもPC版である以上仮に無かったとしてもMODでどうとでもなるし
テレキネシスだけじゃなくてサイコキネシスも欲しいな 直撃したらダメージはないけど一定距離吹き飛ばすとか
♪サイコキネシース テレパシー♪
PCは専用UIってのが嬉しいね Oblivionはスティックとボタン向けに作られてて、 Morrowindよりも退化してたぐらいだからな
楽しみだなー PC版買いたいなあ。 ディスプレイ含めていくらくらいかかるだろうか 怖いぜ
>>242 発売まで時間あるし、今のうちに金貯めとけ
>>242 恐れるな抗うな
持ち金を全てPCにつぎ込め
新たな世界に行けると思えば高くない
>>242 バニラ+MOD少しぐらいならそれほどスペック必要ないでしょ。
10万程度のゲームPCで十分動くと思う。
でもMOD入れまくりたいなら20万以上は覚悟したほうがいいな
グラボどうしようか
俺は今HD 5870 1GB使ってるが最初はこれでいって MODが充実してきたら変える予定
C2D8500ともおさらばしなきゃな
おれも9800GTとサヨナラするんだ
>>248 同志がここにも。
俺、ついでにXPともおさらばするんだ・・・。
さすがにGTX260じゃきついよな。 秋ごろに安くなってるはずのGTX480か580が欲しい。
とうとうPPC800MHzを卒業する時のようだな
俺はまだいくぞ!! まだPenD920でいくぞぉぉぉぉぉ!!!!
>>253 PCが逝かれる前に買い換えれば良いじゃない
まだまだじゃなくて、もうちょっとならわからなくもないけどな
メインプラットフォームは箱なんだから、普通にプレイする分には前作プレイできたPCあれば十分なはず。
マルチコア対応してくれれば今のPCでオブリより快適かもな よく知らんがFallout3とかもメモリ2Gまでしか使えないんだろ? MODの4Gパッチ使ったら本当驚くくらい落ちなくなったしFPSもあがって超快適になったから 5では最初から対応しててほしいな
そんな馬鹿げた小手先の修正よりも、64bit版を出してくれればいいんだよ。 しかし、64bit版がでるのかどうかインタビューでも明言してなかったな。
流石に64bit非対応はないんじゃないか?
64bit非対応はマーケティングとしてありえないだろう。 俺、skyrimが出たら OSは64bitにしてメモリ16GB以上入れて必要分RAMディスクにして それにゲームデータ全部ぶっ込んでプレイするんだ。
Skyrimがいまだに、32bit限定でしかも非Unicodeだったら、 中身もあまり期待できそうにないな。
>>261 非Unicode
これだけは確定路線なんじゃないかな。
理由はシランが。
ぶっこ抜き前提になってしまう歪んだ状況はどうにかならんもんか。
SkyrimってXPで遊べるのかな…PC対応は聞いているが SkyrimがVista以降ならOS替えなきゃならないな…
Official Xbox Magazine UK ■プレイヤーの足音を小さくするPerkがある。 ■斧のPerkは深い傷を有効にし相手に持続性の出血効果(Bleeding)を与える。さらにもう一度攻撃すればいずれ相手の傷口は完全に開くだろう。 ■魔法のルーンを地面に設置できることは既に明らかになっているが、氷のルーンを仕掛けた場合その上を通った敵に氷のつぶてが浴びせられる。 ■テレキネシス(Telekinesis)の魔法が使用可能 ■ジャンプし続けてスキル上げをする必要がなくなった。 ■プレイヤーはドラゴンを殺すとその魂を吸収し新たなDragon Shoutを覚える。 ■プレイヤーの前にあるあらゆるものを前や後ろに動かすことができる“Unrelenting Force”と呼ばれるDragon Shoutが存在。 ■Dragon Shoutの使用後にはクールダウンが発生。独自のクールダウンを持つものもある。 ■Solitudeの北部には活気ある港町Bard's Collegeがあり、たき火の夜のようなイベントが行われる。 ■Windhelmは最も巨大な都市で素晴らしい景観の宮殿がある。ここはMorrowindへの経路を監視するImperial Guard達のたまり場でもある。 ■Bleak Falls BarrowsはNordの古代地下墓地。川が流れ、根が天井を覆い、奇妙な形で光が漏れている。 ■120ものダンジョンが存在。同じような見た目の場所はない。 ■Todd Howard氏によると、前作Oblivionではダンジョンのデザイナーが1名、残りをアーティストが担当していたのに対し、今作では8名のダンジョンデザイナーを起用している。 ■全ての世界は手作り。Oblivionのように自動生成された地形は存在しない。 ■拡張パックThe Shivering Islesの同じ建物が二つとない町のデザインはチームのインスピレーションとなった。 ■“Radiant Storyシステム”の一例: OXMの記者がBleak Falls Barrowで黄金のドラゴンの爪を手に入れるクエストを店員のLucanから受けた。もしプレイヤーがLucanを殺した場合、彼の友人であるCamillaがクエストNPCに変更される。 ■雪の表現はダイナミック。単に白いテクスチャーではなく、隅々まで雪が積もることで風景はリアルに雪化粧していく。 ■あるダンジョンには一回限りの謎解きが存在。 ■新AIの一例: 狼は巣を持ち、一日に数回巣を離れて群れで巡回や狩りを行う。彼らが何か獲物を殺せばそこに留まるが、巡回中にプレイヤーが見つかると後をつけてくる。
新AIいいねぇ。 動物が「弱い敵キャラ」でしかなかったのが不満だったし、真っ先にMODで 調整したところだ。 FONVで親子のコヨーテが出てきた時はちょっと感動ものだったな
Oblivioncrisisから200年だろ? Oblivion主人公の本やら出るのだろうか…
268 :
[―{}@{}@{}-] 名無しさんの野望 :2011/02/08(火) 13:15:27 ID:cDVUPIdN
胸が熱くなるな・・・
ファイターズギルドの商売敵をぶっ殺して、 メイジギルドから破門された伝説の魔法使いをぶっ殺して、 Night Motherからのお告げを聞く殺し屋で、 あげくにはDaedric Princeまで殺して、自分がSheogorathなった。 そんな人物の伝記か? やけに血なまぐさいな。
出た所で「こんな人物いるわけないしwww幼稚な子供の読み物www」とか扱われて、普及せずに絶版になりそうだな
271 :
キムチスター :2011/02/08(火) 13:38:47 ID:bqi3rVJn
ここまで俺に期待感を持たせておきながら戦闘システムが三国無双なみ だったらどうしよう
MODで調整しろよw
MOD作りやすくなってるといいな。
画像貼るときは説明書いてくれないと怖いよ
>>274 ドラゴンこええええええええええwwwwwwwww
一番下のだけど、あんなに遠くにいるドラゴンを怖いと思えるのがいいなwww
あぁ・・・普通の外見のNPCだ・・・安心
SSAOは無しかな
>>277 手前の姉ちゃんに注目しがちだったが、奥のほうき持ってる姉ちゃんも可愛い感じだな。
>>280 むしろ左奥のおっちゃんを見て髭面に期待
そんな事よりおっぱいがリアルっぽい形しててたいへんよろしい
手前の女と奥の女の体格違うよな 胸とか 気のせいか?
>>283 体格も変えられるようだからそれじゃね?
デブもガリもできるらしいが、一番の問題はおっぱいだ
おっぱいサイズはどうなんだ
ほんとだ おっさん糞かっこいいなオイ
一枚目はオブリ?
今見ると、本当にオブリのモンスターやキャラのデザインはひどいな。。。 写真のお姉さんはおっぱいブルンブルン揺れるのかな。 揺れるなら、モニターをIPSのいいやつに変えるんだ、俺。
そこを揺らすぐらいなら まず馬やミノタウロスの股間を先に 揺らしてきそうな気がする。なんとなく。
どんな便利・おもしろMODが出てくるか楽しみだなあ
>>290 ドラゴンボーン!!!
かっけーなおい。バニラでこんな感じのキャラも作れるようになるんだろうね
今まで見てきたSSの後ろ姿は寒そうな格好した変なおっさんという印象だったが
コピペダンジョンはやめるらしいが、FO3のような一つ一つに背景があるようになるのかね でもそれだとユーザーによるMODダンジョンが作りにくくなると思うんだ
>>293 なぜそうなるんだ。ただのダンジョン作っても評価されないから?
使い回しが大変そうっていう思い込みでそう書いたんじゃないか? 実際は中身が別だろうと、元データとして組み込まれてる以上問題ないだろうけど
ランダムジェネレートなダンジョンが欲しかったが 3dだと難しいのかね。daggerfallではあったが。
>>294 評価というか作りやすいかそうでないかじゃないか?
CS見ても分かるけど、オブリのダンジョンって完全にコピペな分作りやすいし
>>297 こうしてみるとすごい進化だなあ
同時にMODってすごいなあ
>>297 実際のゲーム画面っぽいね
1番下の画像見ると、手前にうつった草花はやっぱりしょぼいし
むしろそんなスペック要求しなさそうで安心
>>290 思い出せ、Oblivionのオフィシャルアートで最初に出てきた鎧の兵士が
誰だったかを。
環境MOD入れまくりの今よりは軽そうで良かった まあ、NVですらコンシューマが落ちるから限界っぽかったが
北国の衛兵怖すぎだろw
今までのスクショとかイラストで戦ってたのって全部スタップさんかよw
弓だろ?
あの形で弓って言うのはちょっと苦しい
うしろにマンモスの死体があるんじゃないか?
謎は深まるばかりだな
戦闘はどんなんだろか。まさかVATS導入とかないよね?
どう考えたらでVATS導入って発想になるのかわからんのだが。
スキル上げしなくていいってのは、もしかしてスキルはレベルアップ時に割り振りとかになるのかなぁ。
XPとかみたく自動で上がってパラメータ計算されて、今までみたく「ボーナスのために不必要なスキルアップはいらない」って事なんじゃ?
>>316 周りのスキルをみるかぎり魔法の名前なんだろうけどなんなんだろうな。
直訳すると「疎外感」だな。ドラクエの聖水みたいな効果かな?
ALTERATIONの見間違いかw
ドラゴンボーンて何 竜人?なら尻尾も納得 それにしてもあと9ヶ月wktkするのは辛いお……
俺が就職できる VS SKYRIMが発売される ファイ!!
さすがに4650の俺に未来はないか
PC版はfallout3みたく 日本語化が難しい仕様だったらいやだなぁ
1枚目STALKERかと思った
>>324 お、これは見たことがないな。
影の表現が面白そうだな。
>>324 3枚目ゴブリンなのかな すっごいイカツイな
2枚目で見えてる範囲の広さとあからさまに登れないであろう山々を見ると 歩き回れる範囲は狭いのかなーとか、勘繰ってしまうな
高低差のある街並みや建造物って興奮するよな
JRPGでは高低差のある都市がよく出てくるけど、 JRPGはそのほとんどの場所にいけないのがな。 TESなら全部に行けそうで期待できる。
ベセスダは行けない所に飾りだけの建物なんて配置しないだろうからね
>>329 の街とかも全部歩き回れると思う
街の内外だけじゃなくて建物の中までシームレスだったら滝の音や外の話し声が聞こえたりして神確定だな
個人的にはそういった音響の進化に期待したい
3Dでもない限り、空気感を作るのは光と影と音だからね
しかし、山は単なる地形の起伏じゃないって開発者が言っているんだが。 TES4みたいに簡単に登れる、単なる出っ張りじゃなくなってるかもしれないぞ。
登山道があって途中で途切れてて、歩行じゃ登れない斜面を登るモーションを駆使して登っていくとか? ないな
何が「しかし」なんだ
SS見るとテクスチャで雪が積もるのを表現してるようだから、 MODで桜並木を作って、道が花びらで埋まって…なんてのも作れそうだな
落ち葉をかさかさ踏んで歩いてみたいなあ。
>>307 ,320
打ち落としたドラゴンを背にしてる構図だと思う
角の兜被ってるし尻尾が生えてるように見せてる
Dragonborn、竜の化身
ドラゴンを殺してシャウトを覚える度に人外に近づいて、最終的に ドラゴンになっちゃったりして。もしくは現人神として赤ちゃんから 再スタート
2011年スカイリムの旅
ドヴァキンと巨龍
早くプレイ動画みたいなぁ
今までのどのSSよりも1枚目がいいな これだけで貝だ
主人公はDragonborn、Tiber SeptimもDragonborn。舞台は皇帝不在で内乱状態のTamriel。 ここから導きだされる答えはつまり、主人公は新たな皇帝になる!
Talosの再来
ハハッタロス !ninja タロスの
冒険の書(Lv=1,xxxP)
シェオゴラスどうなってるのかなー ガクブル島ないことにしたりするのかな
>>350 無かったことにはしないんじゃね。マルチEDの2方式みたく何かあったみたいだけどよく分かりません状態か、
もしくは公式で出てる男インペリアル主人公が新しいシェオゴラスとしてクエスト頼んでくるかだろう
そういや今作にはアルゴニアン出てくるの?
グラはオブリとそんなに変わらんなぁ もっと進化しててもいい気がするんだが
>>353 ・・・コレがオブリのバニラと同じに見える?
TES4 のニュアンスを踏まえて順当に進化したグラフィックだよね 特に影表現が豊かになってる感じ。セルフシャドウなんて雲泥の差だ TES4 は水面描写も弱かったので、どう変わるのか楽しみ TES4 に MOD てんこ盛りした環境と比べると、劇的な差は感じられないかもしれないけど、 TES5 はこれがバニラで、MOD でさらに上積み可能なわけで 今まで公開された SS を見てる分には、かなり期待していい感じじゃないかなぁ
良くも悪くもTESくさいグラ、 MODとかの拡張・柔軟性ありきで作ってそう。
アルゴニアンって寒冷地きつそうだな
これまでのシリーズよりダークでシリアスな雰囲気だな。
今回も皿に盛られたイチゴをツンツンしただけで ガードに襲われたり投獄されたりするんだろうか。
他人の家の錠前をピックでカチャカチャしても開けなければいいのか?
5っていうナンバリングにあまり良い思い出が無い… どうかCivの二の徹だけは踏まないで下さい
FF5良かったけどな。
バイオ5はダメだったけどな ドラクエ5は良かったけどな
それよりも日本での呼称が 「スカ」になったら何か暗示してそうで嫌だな・・・。 呼称はTES5で落ち着くんかな。
スカイでいいだろ
>>324 1枚目スニーク歩きか、キャラの長髪が曲がっているね
キャラの髪とおっぱい揺れるようになっててくれー
ともかくMODなしで、まともな女の顔のキャラが作れるようにしてくれ。願いはそれだけだ。
普通にスカイリムだろう
オブリときたらスカリかな 俺ちょっと疲れてるのかな
略す必要がないくらいには言いやすいと思うが
まあ、この板にとっては、日本語版は存在しないんだから、Skyrimでいいじゃん。
正直バニラで何が出来るかにはあんまり興味がない MODで出来る幅が広がっていると良いな modder的には
今回は翻訳作業に参加するつもりだから今から英会話教室通っとくか!
書物は3Dで作られてるって話だけど、 MODで日本語にできるのか?
____ /ノ ヽ、_\ /( ○)}liil{(○)\ / (__人__) \ | ヽ |!!il|!|!l| / | \ |ェェェェ| /
書物自体が3Dで、文字はその上に乗っかってるだけじゃないかな それならテキスト訳せばなんとか
本を開くと幻影魔法によって立体文字が投影される仕様ですだったら泣けるなw
もしかして今から英語勉強した方が早い様な気がして来た
>>381 Morrowindオススメ
プレイしながら英語も学べてさらにTES世界に詳しくなれるぞ
5も外伝シンジが出てくるんだろうな
オブリのときみたく教会の地下から幽霊をおびき出して、 町中を恐慌状態にするいたずらとかできるのだろうか
ドラゴンを呼び出して衛兵たちとモンハンごっこやりたい
オブリビオンは探索的楽しみ方が少なかったから、そこが強化されてるといい。 最初から主要な街全てがファーストトラベルできてしまってたし、洞窟を探索する必要がなかったし。 かといって、フォールアウトみたいに洞窟でゴミ拾いゲーと化すのはやめてほしい。 洞窟に欲しいのは、イベントやお宝アイテムやその洞窟特有のボスキャラ。
洞窟特有のボスキャラは大事だよな 「あの洞窟にはとんでもない怪物がいる」って情報を聞いていざ行ってみたらただの熊、じゃガッカリだ
せめて動物ってレベルじゃないデカイ熊じゃないとなぁ
赤カブト…か
WEEDの終盤に出てきたハイブリット熊一族でも可 北方だし、ベルクマンの法則的にデカイ熊とか虎とか居てもいいんだが
>>381 洋ゲファンなら、英語を勉強する時間が
無駄になると言う事は無い
高校や大学の授業で
仕事や趣味で全く役に立たない無駄な教科を
学ぶよりは、有意義に勉強出来る筈
>>392 ゲオルギウスだっけか。
毎回その絵を見るたびに「竜ちっちぇえ」て思うんだよな
ドラゴンが街を襲って城壁とか壊されるなら、ドラゴンのAI流用してヒグマドンが作れるな
古い時代のドラゴンのイメージって羽と足の生えた蛇だよな 最近のドラゴン像は恐竜の影響か?
>>393 竜じゃなくてスローターフィッシュに見えたわ
蛇っぽいのはキリスト教の影響じゃね まあ俺はどっちも好きだからいいけど
家に武器庫作りたいな
次はスカイリムか
帝都の神殿の床や帝都商業地区の像にもskyrimの紋章が描かれてるな やっぱりakatoshと関係あるのかね?
>>402 一応、帝都の紋章はSkyrimのじゃなくて帝国の紋章だよ
Akaviriの影響らしい
TES5の紋章ってことだスマン
実は、オブリビオンの中に次回作のヒントが盛り込まれていた
だからそれがAkatoshだっつーの>竜
AkatoshとTES5のラスボスであるAlduinって確か同一視されてるよな Akatoshがタムリエルに襲ってくるってことか?それとも全く別の存在なのか
>>407 対存在として見られたりもしてる。そんでもってアカさんはハイエルフ達にとってアヌその物でもあるため
考えようによっちゃAlduinはシシスかもよ?て話になる
俺にもわかりやすいようにドラゴン語で頼む
ドッドッドラドラドラゴンボーン
同じ神様でも種族によって解釈や取り扱いが違ってややこしい、というお話だったのさ
巣作りドラゴン
Alduinに手を出して世界が無事で済むかなあ。 エルフ由来の神を信仰するのにキレたSelectiveがAurielだか Akatoshだかに手を出そうとTowerで儀式を行った時は時間が1000年ほど 崩壊したというし、各作品ともだいたい主人公のせいで国家規模の 甚大な被害を出してるので今回も何かやらかしそうで怖いな。
>>415 とはいえ何もしなかったらAlduinが世界を滅ぼすんじゃなかったっけ
なんてこったあ、NPCのおばさん普通に美人じゃないか!買おう。
オブリの美人化MODは何かアニメ的というか人形っぽい感じだったが このクオリティで裸MODとなると・・・ 完全にエロゲですね。
>このクオリティで裸MODとなると・・ オブリで美人自作しようとすると、 年齢設定若くしないとだめだったのが、 なんとももどかしいところだった。 熟れた年増で美女が作れたらPCも変える。
暗殺対象が美人だったら任務放棄して駆け落ちする自信あるぜ! ーそして彼は人の道を歩み出すのである。
skyrim screenshot npc で画像検索してたら一枚場違いな画像混じっててワロタ 日本人は本当にどうしようもないな
そう言うやつらと一括りにしないで欲しいが、外人からすると日本人のイメージにされるだろうな。 またアニメ顔アニメ声露出狂MODを真っ先に作って、嬉々としてプレイ動画上げる一部の奴らが現れるんだろうが、ニコ動の外に出すな。 せめてタイトルはスカイリムと日本語化表記にしろ。 検索時の精神衛生上問題だし、外人にも迷惑。 ニコ動でも住み分けタグなりタイトルつけろ。skyrimoeka とかovlivion+kimod とか。検索時邪魔。不快。 初見がそういうゲームかと誤解する。 まぁこのスレにはそういうのいないだろうなから言う必要ないか。
言う必要ないと思った書くな
さらに言うと、ゲームで女キャラ使う時点で殺したくなる。神聖な洋ゲーに触れるな。 よく頭に叩き込んどけ。
425 :
[―{}@{}@{}-] 名無しさんの野望 :2011/02/14(月) 06:38:15 ID:sh781HM0
せやな
スト2時代から春麗使ってる人達逃げてー
どんなキャラ使ったってその人の勝手だろ ただ >初見がそういうゲームかと誤解する。 これはあるな
ドラクエ3以降性別選べるゲームやるときは必ず両方作る自分の立場は一体。
なんちゅーか、ニーチェの警句を体現したような奴がいるな
そろそろ春だからしゃーない
+s+0omoO はThe Slof Skyrimがご所望らしいぞ
性別選べるのに
泥臭い世界のゲームでまで性欲をもてあます美少女キャラ使いたがる歩くオチンチン自重ww
勝手に泥臭いゲームにしないでくれる?
えっ・・・ゴメンナサイ・・・。
また硬派modスレでもたてるか
まーSkyrimはノルドの地らしいから こぎれいなOblivionと違ってほんまもんの蛮族っぽさが欲しいね 風呂絶対はいってねえよコイツら!みたいな
ロシアの伝統的なお風呂は焼き石に水をかけた蒸気が充満した蒸し風呂だったと その昔「風雲児たち」で読んだっけな。光太夫さんって人のエピソード。
寒い地方は蒸し風呂多いよ
>>422 オタク文化も含め日本文化を恥やダサいと思う君こそ、とても日本人らしい。
日本人は白人コンプレックス(=白人至上主義)を強く持ち、日本人は白人よりも劣っていると自覚してしまったから白人に憧れ、白人になりたくて仕方がない。
特に日本人女性は白人コンプレックスが強く、白人に憧れて髪を染めて、シャンプーや化粧品など女性向け商品はカタカナや英語の商品名のものが売れ筋。
フランス製やイタリア製など白人が人口の大半で作られた国のものは、白人コンプレックスの強い日本ではとてもよく売れる。
顕著な例が、タイ人やフィリピン人と結婚すると何も言われないが、白人と結婚すると「へえ〜素敵だね」と周囲にいわれる。白人もタイ人も日本人も同じ人なのに、一体何が素敵なんだか。馬鹿げてる。
つまり、日本人は白人至上主義を持っていることは疑いようもなく、日本人や日本文化を愛せない白人コンプレックスの強い君は、とても日本人らしい。
女がどうのこうの騒いでる奴はMorrowindのBloodmoonやったら 卒倒するんじゃないだろうか・・・。 公式に唾を吐いてるってことわかっててやってるんだろうか?
(´Д`) ←この顔を再現したくてキャラメイクのときに作ろうとしたが、オブリビオンでは作れなかったのでクソゲー。 一方、マウント&ブレードではほぼ満足できるものが作ることができたので良ゲー。
>>442 基準がわからんが、マルチプレイ面白そうだな
>>440 露出狂美少女キャラ作ってハァハァするキモオタはあらゆる場面で気配を消せって言ってんだよボケナス。
御託並べてキモさほとばしらせる暇があったらFFでもやってシコってろこのオタクソ野郎。
>>440 白人至上主義と日本文化をダサいと思うことは二項対立しないよ
なぜなら、白人は日本文化が好きであり
人間は好きな相手の好むものをおいそれと邪険に扱えないからな
よくわからんが スカイリム発売されたら美少女キャラつくって萌えプレイしたくなった
せっかくだから俺は露出狂美少女アルゴニアンをつくるぜ! …冬眠しそうだな
そもそも
>>421 の言ってる画像がホントに日本人製のMODによるものとは限らないと思うんだが。
むしろそうでない可能性の方が高いと思うんだけど。
画像貼ってるのは日本人でも元はどっかから拾ってきたもんなのは間違いないし。
どうでもいい
別に日本発画像だろうがそうでなかろうが
どのみち
>>422 みたいなことになるんだからどっちでもいいんじゃないの
>>445 その言い方だと白人全体が日本文化に対して良いイメージ持ってると言ってるように見えるぞ
大抵の白人は日本文化ってほど知ってるわけない。ああ、NINJAの国ねとか厄介ごと起こさない人種だねとか、そんなんだよ
好き以前の話
SSのおっさんのムキムキの腕を見たら男にしたくてたまらなくなってきた ロングソードに丸い盾があれば気分はヴァイキング
もうキモオタとか白人とかどうでもいいから 自分のロールプレイに集中するんだ それが出来ればTES的には勝ち組
スレが加速したと思ったら変なのが沸いてるな。まあそれはどうでも良いが
>>452 農業の傍ら交易・略奪をするヴァイキングプレイですね、わかります
農業の仕様がどんなもんかまだ判らないけど、牧畜とかもしたいな
春はもう少し先のはずなんだけどな 勘違い野郎が暴れてやがる オブリでは美形キャラばっかり作ってたから スカイリムでは渋いおっさん作りたいなー!
あたたかいシチューを作成して道行く人に振る舞いたいUO者。 味噌汁とお寿司は水と魚だけで作ると以外に知られていないためよく驚かれる。
ヴァイキングプレイなら船が欲しいな 櫂船が 入江の奥にある小屋を住処にして、近くを通る商船を襲うRP
乗り物あるといいねぇ
高速移動の乗り物は馬以外いらんなぁ ボードくらいはあってもいいと思うけど
ただSkyrim地方だけだと、どれだけ海うろつけるか微妙な感じもするけどね… 海岸線増やす意味でも、Morrowindの大陸部分やHighRockも少しは出てほしいなぁ
俺は山を通る馬車を襲う拝金グプレイが死体ね!
4では空気扱いだった話術、商才スキルを消すかまともにするかどっちかにして欲しい
オープンワールド+ゴツゴツな山道 これは絶対歩くのめんどうな人向けに浮遊魔法用意されてるな 武空術って名前で魔法作るわ
ぜひともゴア表現をキツめにしておくんなまし・・・ 対象はモンスターだけでいいですから オブリで骸骨に破壊魔法ぶっ放すのが大好きだったので
FO3の不自然に腕や首がポロッと取れたりするゴア表現嫌いだからいいわ。 ミレルークの装甲が割れたりするのはよかったけど。
劣化でソードの歯が欠けたり、鎧のカタパッドだけ外れたりしたら面白いかもしれないな。 ただmodderは大変か
装備破損とかエロmodderにとってはご褒美だな
女キャラは必要だとおもうんだけどなー やっぱり居ないとシナリオとか減るだろうし ああ、神聖な洋ゲーって男ばっかりの世界でしたかw
Bethesdaは変態集団なので、好色NordメイドとかHENATAIな本が あったりするんじゃないかと思ってる。 ていうか、スカイリムに近いソルセイム島にもマッパ同然の格好で徘徊してる 女性の敵とかいるわけだし、下着姿の女性がヒャッハー言いながら追いはぎ してくるとか、下着姿の男性が街道でつったってるとかありそうなんだが
>>469 待て、ノルドメイドじゃストレートすぎる。ベセスダの可愛いメイドならカジートとかだろ
それも普通すぎる、やっぱオークだろ
>>471 そうやってまた「女性騎士と同居できる」とか「メイドを雇えてロマンスあり」とか
純粋な男の子を騙す気なんだろ?
wikiの白馬邸の説明に騙された人は何人いるのやら・・・ 俺もその一人だしな
440 外人=白人だとは誰も言っていないじゃん すぐそうやって白人がどうのこうの言い出す 君みたいなやつの方が劣等感丸出しだと思う。 白人にコンプレックス持っているのは君の方じゃないの?
いい加減やかましいんだよ。消えろや
Skyrimネタが全然無いからな。 暇を持て余したスクーマジャンキーがうろついても仕方ない というわけで次の情報マダー?
なんか突然ゲーム熱が冷めた。 歳のせいだろうか。 このスレは成人した社会人どんくらいいるのかね
>>477 ノ
TESシリーズのプレイヤーは結構年齢層高い気がするな。
もう直ぐ三十だよ、コンチクショウ…
45ですが何か。ウルティマやマイト&マジック(コンシューマー版だったけど) 結構好きだったのでTESは理想のゲームです。
フライト君みたいなのが混ざってるな。 JRPGへのアンチテーゼとして洋ゲー崇拝に走る連中と そんな奇妙な宗教に祀られてしまうTESの関係は 一体いつまで続くのだろうか。
ああ、自分と同じような人がいるw 自分の場合、加えてUltima:Under World I II (9821版)が大好きだったもんで、TES4に初めて 触れた時は、ここまで来たかと感動モノだったよ。 (最近ちょっと触ってみたDaggerfallのUIや操作感が、UnderWorldそっくりで懐かしさと共に大笑いw)
よし、じゃあお昼休みも終わったし仕事するか…
竜こええ
>>486 おお公式訳だ。
日本語版ってことはコンシューマ?
こっちも年内に発売なのか…
>>487 コンシューマはゼニマックスアジアがローカライズ担当して、
2011年中に発売予定。PC版のローカライズは予定なし。
たぶんFONVと同じように北米版発売後2週間くらいで日本語版
出す予定じゃないかな。
いまのところ細かい仕様(吹替アリ・ナシ)は発表されてないね
火を吐いてるのが格好よさすぎるw しかし蜘蛛リアルだなー。蜘蛛消しパッチ自作すっかね
蜘蛛をラッドローチに差し替えるMODか…
ゴキブリはまだ大丈夫だったけど、蜘蛛はMMMのアレでさえ無理だった・・・ そういや三人称視点はFO3みたく斜めなのか。やっぱこっちが現在主流なんだろうかね
>>491 オブリみたく真後ろだと真正面の相手が自分に隠れるからねぇ
3人称にするとどうしても視点を下げざるを得なかった
まあ、たぶん字幕だろう。 規模からして吹き替えは現実的じゃないだろう。
アンデッド怖すぎだろ 一人称で洞窟の角曲がってコイツが居たら全力で逃げる自身あるわ。 これはなんとしてもコンパニオン見つけねば、、、
>>493 Fallout3とNVも規模からしての類だと言う事を忘れずにな
もっともNVの翻訳があんまり評判良くないから字幕だけにするかもだけど
そういや何枚かの画像の武器は緑色っぽいけど、これグラス製なんだろうかね
>>494 オブリのゾンビのほうが嫌悪感あるな俺は
このアンデッドはむしろ格好いい
オブリのゾンビは末弥純の書いたやつっぽくてなんか好きだった。
それマウンテンジャイアント あのワーウルフみたいなのがアイストロルって484のサイトには書いてある
>>495 悪いのかアレ?力也さんの翻訳とかベストフレンド☆タビサとか大好きなんだが
と言うか、字幕・吹き替えを選択式にすれば万事解決じゃないか
>>501 音声フォルダ倍増するだけじゃねぇか
日本語版の為に容量削って欲しくねぇぞ
>>501 そこら辺は問題無いけどあるクエストの長ったらしい会話とか、訳者が中身を把握してないせいでクリアしても?になりやすい訳にしてたり
訳途中のままで途中が抜けてる文章とか。3の反省を生かして体制を改善したと言う割にはそうか?なデキになってる部分がある
>>484 グリーン武器が超カッコ良くなってるw
まるでサザビーのビームアックスじゃないか
>>501 コンシューマでもFONVプレイしてるけど変な訳多いよ。
前後がつながらなかったり、いきなり逆の意味で話たり、
挙句には字幕フォントから一部の漢字が抜けてるらしく
「撮影してきて」が「 影してきて」になったりでもうね…。
声優はがんばってるけど、ミスキャストだと思うキャラも多いし、
吹き替えだと期待半分・不安半分だな。
まあPC版はどっちにしろ関係無い話だが…
>>441 あんたは本編suranの町にストリップバーがあったのを忘れているw
おっぱい揺れるといいなぁ
>>477 俺も歳のせいで冷めた気がしてたけど
欝なだけだった
顔面発光が無くなると思うとうれしくてたまらない
発光ってブレトンのことか?
オブリにはマゾーガ、ダルマ、ロッサンみたいな美人がいたけど skyrimはどうなることやら、グラルシルみたいなキチガイもいてほしい
そこは我らが基地外種族であるウッドエルフに期待だろう
おいおいTESからキチガイを取ったら何が残るんだ
Daggerfallって囚人じゃないよね?
Daggerfallだけな
Arena:反ジャガーさん派だったので牢屋に入れられた Daggerfall:船が難破して、気がついたら洞窟に閉じ込められてた Morrowind:皇帝の恩赦で釈放 Oblivion:気が付いたら牢屋にいた
Skyrim:カウンターのアイテムを手に取ったら牢屋にいた
Skyrim:店員に話しかけようとしたらアイテムを盗ってしまい逮捕
西洋風の牢屋って石造りだし ただでさえ寒そうなのにskyrimは北国だもんなぁ
しかし楽しみすぎる。 日本語化も問題なく終わるといいな NVが凄い速さで翻訳されてたから期待
NV日本語訳の話はよせ skyrimだけはそうなってほしくない
なんで? NVやってないから知らんが何か問題あったのか?
skyrimの主人公はただの囚人じゃなくて死刑囚だからなあ 何やらかしたんだ
あまり詳しくはないがたしかこうだったはず PC阪とCS日本語訳阪が一緒に出る ↓ CSぶっこ抜き野郎が本スレや翻訳スレに現れ自慢し始める ↓ 続々とぶっこぬく人増加(同時に割れザーも来る) ↓ CSからぶっこ抜き野郎と地道に翻訳している人達が対立し始め翻訳スレが機能しなくなる ↓ 検索してみればわかると思うがぶっこ抜きスレが建てられる
>>526 幸い今はどちらも静かになってるし、翻訳の方も結構進んでる
とはいえ今度はどうなるやら。エンジン変えたって事は従来のFOJP方式が通用するかも不明な訳で
2バイト対応してないならFo3の時みたく更にgdgdになりかねん
skyrimのpvでのAlduinの目はオブリに浮かんでる月ににてるなー
今は内容にはあまり注目してない どうせどんなものでも買って楽しむのは確定してるから 問題は翻訳に関する問題と、いつPCを買い替えるかだ そもそも買い替えずにどこまでやれるのかと言ったほうが良いかも知れない SS見る限りでは見た目がoblivionレベルとは全く違うから怖い
ゲームエンジンに無理やり仕事させるグラフィックMODじゃなくて 最初から綺麗なのであれば、今よりも綺麗でさらに安定性が増すかもしれないんだぜ
良く出来てんな。今から楽しみだわ
>>531 右の男がゴッドオブウォーのクレイトスにしか見えんw
ってこれダガフォじゃねーか!!
>>531 すごい描画だよな。
ポリゴンらしさが全くないし、テクスチャーの存在も感じさせない。
さらにこの影の描画はすごい。
シェーダー用の革命的なアルゴリズムを考案したに違いない。
さらに効果的なフィルムグレインがすごすぎる。
まあともかく、Daggerfallは当時のゲーム水準からひとつ飛び抜けてたと聞くね。
当時の人間じゃないので分からないけど。
え、これ実写じゃなかったの?
そこでマジレスは無いわー 無いわー
どうでもいいわ
よし、今月から貯金して発売日直前にハイエンドPC自作することに決めた。 日本語化は任せた。
直前は無いわ オブリみたいにグラボメーカーとの相性とかあるかも知れんのに
>>531 テクスチャが明らかにのっぺりしてるし
ちょっと光の表現が弱い気がする
木とか見てるとちょっとつらいかも
全体的によくまとまってる感じには見えるけど
物理エンジン次第かな?
>>531 あんまりリアルすぎるとゲームらしさっていうか、ゲームならではの味が感じられなくなるからなー
>>526 大嘘つくなよ
日本語化スレで360版の流用方法について議論してたら、過剰反応する奴がいたから
流用派は平穏にスレ分かれただけだろ
翻訳スレも立ったが翻訳派は難癖つけて移動しなかったし
いや俺が糞だ
そうだお前らが糞だ
はよう糞まみれになろうや
どうせなんだかんだ綺麗ごと言っても、ぶっこぬき使うんだろ?
551 :
[―{}@{}@{}-] 名無しさんの野望 :2011/02/18(金) 02:34:32 ID:KymBUIyC
食ったり、寝たりの動作はあるけど 糞してるシーンは無いよな
ぶっこ抜きってだめなの? 一応コンシューマのソフト自体は買ってるからネットに公開でもしない限り 何しても良いと思ってました。
普通ゲームであれなんであれ、使用条件にリバースエンジニアリングの禁止があるはずだから、 民事で訴えられるとプレイ禁止には出来る
>>554 そういう場合も公開しなきゃ訴えられようがない
まあそうなんだが、 法律改正前のファイル共有ソフトと同じ程度に おおっぴらに言うべきことではないな
公開するしない以前に普通ぶっこ抜かないけどな
まぁ有志の翻訳のが面白いから好きだが時間かかるんだよね・・・ ストーカーとかは何でってくらい早く翻訳終わってたけど
どうも、この話題は 賢しい事をいいたいだけの奴が沸いて出るから困ったもんだ。
俺は英語分からないけど日本語カパッチを入れると 容量が増えるからと言う理由だけで入れない菅
菅じゃなくて漢ですよ
総理こんなとこで遊んでないで真面目に仕事してくださいよ
とりあえず、なんだ…英語勉強しようぜ。 色々と捗るぞ
ぶっこ抜きの善悪以前に、NVの翻訳のクオリティを見ると有志の翻訳の方が絶対レベル高いだろうってのがな
>>564 そりゃきちんとした翻訳者を雇ったらこの殺人的な文量相手だと年単位で発売ずれるもの
売り時逃せない昨今じゃどうしようもないよ
分量もケタ違いだしな。 オブリもコンシューマの日本語より有志訳の方が出来がいい。 いいんだが、このクオリティで全部を網羅するまで数年かかってるからな メインクエストだけなら有志訳完成まで早いだろうけど、サブクエや本まで やるとなると時間かかると思うぞ
まあ、辞書片手に進めたり 意味が解らなかった本がいつの間にか翻訳されてたり そういうのも一興だろ しかし会話文が勝手に進むと辞書じゃ間に合わないんだなこれが
skyrimは大体制作が終わってるだろうね。 ゲームのデバッグ期間は数ヶ月ぐらいは要するらしいし、 このゲームのようにデバッグに時間が掛かりそうなゲームなら、 もうそろそろゲームの制作自体は大体終わり、デバッグに入ってるだろうね。 発売日1ヶ月ぐらい前に制作が終わってないと流通に支障も出てきそうだし
>>568 このメーカーはバグ放置で有名だから・・・
それでも致命的すぎるものは大体除かなきゃならん・・・。 オブリビオンで実装できなかったものも実装されてるらしいし期待! 今回日本語版は日本語音声かねえ。
50万あるバグを10万にする為にデバッグするお!だろ
多少のバグなら「延期されるよりはいいか…」と思えるが、 たまに致命的なものも放置だったりするからな。そこは勘弁
バグはPC版はコンソールでなんとかできるのが救いか
>>573 セーブデータ破壊バグというのがあってですね…
まあ自衛できないこともないが。
oblivionみたくGOTY版が出るまで待とうかなぁ・・・ GOTY取れることが前提だけど
取れなかったら取れなかったでGOLD Editionとか出るでしょ
577 :
名無しさんの野望 :2011/02/18(金) 19:59:48 ID:5HABU75d
アメリカの記事では「前作をしのぐ広大なマップで展開します。約1.7倍のマップですね」って あったけど・・・・多分日本語版発売は11月くらいだろうなぁ
あのBorderlandsでさえ、どこのマイナー誌で貰ったのか知らんけど しっかりGOTYエディション出してるわけだし、 気にすることはないと思う。
579 :
!ninja :2011/02/18(金) 20:13:55 ID:L7Yc2LM/
>>577 オブリと同じくらいなんじゃなかったっけ?違うん?
オブリより広くなると、密度が落ちたりしてマイナスの方が増える気がするんだがなぁ
それは勝手な思い込みだろ
日本語版買う人いるのか? メリット無いと思うよ
日本に出してくれる会社を支える意味でも買う
ダンジョンの数減ってるから、広くなったらスカスカだな まあ俺は構わないけどな
>>582 PC特有の面倒くささを省けるってのは十二分過ぎるメリットじゃね?家庭用とPC用同時発売だと売り上げのほとんどは家庭用だし
あとそれなりのPC持ってない人だとスカイリム用のPC組むor買うより家庭用一本の値段のが経済的
>>585 言い方が悪かった
CS版ではなくてPC日本語版ね
PC日本語版なんて出るのか?
出てもFO3みたいに大人の都合(笑)でクエスト消されたりとか、 CSとかModで不具合出たりしそうで怖い。
PC日本語版が出るなんて聞いたこともないな
まあこの板にいて以上家庭用買う奴はいないだろ 両方買うならともかく 翻訳が進まないのは、翻訳が出来る人間は日本語化なんて不要だって言う矛盾
矛盾の使い方間違ってるよ
本人の言いたい意図的には間違ってないよ 間違ってるけどw
やっとPCを新調するに足るゲームが 楽しみすぎるな
Oblivionより小さくないとわかっただけヨシ
別にオブリより狭くてもいいけどな 広すぎるからファストトラベルばっかしてたし
個人的にはマップは広いほうがいい派だけど、道中に何も面白い出来事が起こらないなら広くても意味がないといえば意味がない。 オブリビオンでは道中に帝国兵と普通のモンスターがいるだけで、せいぜい綺麗な景色が見れるポイントがあるぐらいだったので、単調さは否めなかった。 もしも変わったアイテムを売る行商や二度と出会えないユニークな敵キャラや名物NPCなど様々な仕掛けが多数用意されていれば道中は面白くなったに違いない。 そういえばfallout3には道中でランダムイベントとして既にこのような仕掛けが僅かではあるが、導入されてたよな。 ということは、同じ製作会社のskyrimでも同じような道中のランダムイベントが用意されてるに違いない。
暇だからオブリビオンとスカイリムの違いを調べてみた。ダンジョンや街の数自体は大幅に減ってそう。 ただまあ前回はダンジョンとか殆ど無意味だったし、130もあれば質が充実してれば数が減っててもいいとは思うが。 オブリビオン ダンジョン数 221箇所(mines25+caves91+ayleidruins53+forts52) 大きな町 8都市+荒廃した都市kvatch スカイリム ダンジョン数 130箇所以上 大きな町 5都市
オブリはその数のダンジョンをひとりでデザインしたらしいからな… コピペになるのも無理はない 今回は8人のデザイナーが特徴あるダンジョンを作るらしいし、密度が あがってるならそれでよし。 Morrowindもマップ広かったけど、見慣れない地形ばっかりで歩いてて 新鮮だったから、Skyrimもそうなるといいな
oblivionのダンジョンなんてそれぞれ見分け付かないもんな 「冒険」っぽさを取り戻してほしい
そのお陰でマラソン突破が出来てるようなもんだけど、次回はショートカットも減りそうだなぁ
冒険者NPCがいっぱい居たらいいなぁ 一緒に敵を倒しながらダンジョンを進み、罠っぽいところは先に行ってもらう
>>603 きたあああああああああ
ええい、動画はまだか!!!!
605 :
[―{}@{}@{}-] 名無しさんの野望 :2011/02/19(土) 12:40:50 ID:xMl7msF0
原文見てもこれの意味がわからんかった ># “Magnetism”は敵の戦闘時におけるフレンドリー・ファイアを防ぐ為に使われ、 >プレイヤーの攻撃を敵から僅かに”引く”事が出来る 結界か、胸が熱くなるな・・・ >新登場のスペル効果:付近の敵を押し遠ざける”Circle of Protection”
都市を撃破・・・? 都市中の商品を買い占めた場合ってことか?
畑の作物とっちゃったりとか流通を破壊って原文に書いてるね
なるほど ブドウ畑が報われるな
>>605 Magnetism(磁力)は戦闘中の誤射を防ぐために使われ
僅かだが、(味方に当たりそうな?)貴方の攻撃を敵の方へ引き寄せることができる
って感じかな・・・
ゲーム内のダイナミックな経済か 行商人プレイが可能になったりするのかな
一部のNPCは飾りになっちまうのか?
>>612 Falloutにいたような会話ウィンドウに入らない一言キャラがいるだけじゃね
>>612 通りかかるとこっち向いて一言
「ウェルメッ」とか言うだけの人がいるって事でしょ
まぁ全員喋れるけど、同じような事しか言わないぐらいだったら、一言つぶやくだけだけど、行動パターンが豊富なNPCが沢山いた方がよくね?
オブリクエストに絡まないまったく意味無いNPCたくさんいたからな そういうやつらに話しかけられても意味ないしね
でもそういう意味なしNPC同士の日常会話が結構面白かったよね 会話がつながってるようでいてつながってないんだけど、たまに上手い具合に会話が成立してたり
金がかかるが、ヴォイスアクトアーを増やして欲しいね。 同じ声が会話してるのがちょっと嫌だったからな 無理ならいいです
>>617 オブリは女性があと一人多ければって思ってた。
インペリアルとブレトンの区別がつかないw
あーでも身長が違うんだっけ
同種族でも2、3人いてくれればね 贅沢だけどさ
金をケチらなければ幾らでも作りこめると思う。 一番信頼できそうな情報だとfalloutの制作費は10億円程度で、仮に1本あたり2000円の収益としても falloutが初週で470万本を越えたので、初週で100億円近くは利益が出てそう。 初週だけで制作費の10倍近くの金を回収できてる。 今もフォールアウトは各販売サイトでトップ20に入るセールスを記録してるわけで、2年後ぐらいには1000万本ぐらい売れてることすらアリエール。 制作費に比べて収益がでかすぎ。制作費をケチりすぎ。 skyrimは金をケチらなければ幾らでも作りこめると思う。 回収できるのがわかってるのだから100億円ぐらいは制作費を使ってほしいけどね。
>>620 ベセスダは他のFPSチームがそれほどデキの良くないFPS作ったりしてるけど無問題なんだが
親会社のゼニマックスが抱えてる他のゲーム会社が寡作でヤバイんよ。だからケチってる
>>614-615 海外のプレイ動画を見てると、街の人に挨拶されたら嬉しそうに挨拶し返したりしてて楽しそう。
挨拶が気に食わない奴は、毒りんごを荷物に忍ばせたり、切り殺したりもできる。
傍から見たら危ない奴に見えるが、それこそがロールプレイじゃないか。
トッドハワードは金のなる木やで、ぐふふ
>>604 海外のサイトで噂になってるけど、苦手な英語を翻訳しながら読むと
どうやらあと1ヶ月ぐらいでskyrimのゲームプレイ映像が出るらしい。
だからあと1ヶ月ぐらい待てばいいじゃなかろうか
あんまり手を広げすぎるとDuke Nukem Foreverになるぞ。
>>603 やっぱりMODに影響を受けてるみたいだね〜。それで進化するのは良い事だ
やっぱりも何もいくつかのMODを参考にしたって開発者が言ってたっしょ
それは知ってるけど改めて実感したんだ〜。メンゴメンゴw
>>628 FONVみたいになっちまう可能性もあるんだぞ
FONVって何か悪かったっけ?MODに影響受けた要素で
バグが多いってのは聞く
まあ開発が違うしあれは別のゲーム
一番有名なのはこれだな。
ttp://www.youtube.com/watch?v=ToKIkw3LIoQ まあ、これはSteamから落とすファイルが壊れてたらしい。
次に有名なのは、最新のGPUを使うとNPCを描画しようとした際にコマ落ちになるというもの。
NPCを描画しない場面では快適、NPCが5人もいるとカクカクでまともに操作できなくなる。
どうもこれは、処理方法をGPUで切り替えているのだけれど、最近のGPUの処理に問題があるらしい。
修正パッチがでるのに、かなり時間がかかった。
確か発売から数日でユーザーによる修正が出た。
DirectX 9のdllのラッパーで、やっていることは、GPUをGeForce 7800であると嘘の報告をするもの。
あと、ほとんどのクエストが壊れてて、完了も失敗もできなくなるというのが非常に多い。
あと、あるクエストを終えたセーブでは、クラッシュが頻発するようになるバグなんてのもあった。
内容もFallout 3に比べてつまらなかったし(オリジナルが負けるってどういうことだ)、
ダンジョンも探索する場所もない。
お使いクエストだけやたらと多い。
しかも、多数のクエストで目的の場所が重複しているので、ただFTするだけで完了できるクエスト多数。
NPCはよく地面や壁や天井にハマってるし、グラフィックも、所詮はエンジンがOblivion時代から引き継いでいるので、
最近のゲームから比べると非常に見劣りする。
Obsidianのゲームは二度と買わん。
>>638 うわなんだこれ!
あたまがクルクルするのがバグってことだよね?
まぁこういうのはまだ"ユニークなバグ"程度ですむけど、これも頻繁におきたりしたら、かなり萎える要素になるな
FONV買おうか迷ってたけど、大人しくFO3 GoTY買うか
>>639 最初のは非常に有名な奴で、公式開発者も言及してる。
発売日初日のSteamからダウンロードが壊れてたらしい。
プログラム自体のバグというよりはむしろ、
パッケージを買ったらDVDに傷が付いていたという方が近いんじゃないかな。
>>638 グラフィックがリアルだから幻覚を見てるみたいだ
>>640 なるほど
つか顔選択とかしてるから序盤も序盤だよねこれ
最初からこんなホラーなバグ展開とか、デッドスペースやってる俺でもチビるわ
FONVは開発が違う名前だけFOみたいな話だったから回避してたけど正解だったわ
ってこれ以上FOの話はスレチだね
SKYRIMには、こういった手抜き感MAXなバグないといいなー
>>638 やばいなw
何故デバックの時点で治さないんだろうか
俺はFallout3も好きだからベガスも買ったが全然はまれなかったやら4時間ぐらいで放置したんだよね
マジでやり込まなくて良かった。
Fallout3は発売当初から未だにプレイしてるしおそらく4が出るまでやり続けるだろう。
もうベセスダのTESとFalloutがあれば何もいらないよ。
>>643 オブシディアンにデバッグ部署がないからベセスダに依頼したらしい
まぁベセスダはえげつない奴以外は適当に見逃す体質だから……
まあ、現代のゲームは大規模になりすぎて、バグフリーなんて無理な話だという言い訳も聞くけどさ、 PC版のNew Vegasは遊べないレベルだった。 PC版New Vegasの購入層なんて、大抵はヘビーなゲーマーで、 当然、数年以内に発売された、まともなGPUを積んでるはずだろ。 だから、この最近のGPUを使ってるとコマ送りって問題は、 ほとんどのユーザーが影響を受けたはずなんだよ。 ちなみに、GPUの判定問題を修正する公式パッチが公開されたのは、 発売日から23日後。 問題をとりあえず回避するラッパーdllが出たのは、発売から数日以内だったはず。 また、発売日の翌日に、200以上のクエストのバグを修正するというパッチが出てる。 ようするに、奴らまともに遊べるレベルにしてから発売なんて、 サラサラ考えてなかったんだよ。 発売日がすでに決まっていて、延期はコストがかかるからと、 深刻なバグがあるのを知りつつ出荷したわけだ。 まあ、Obsidianだけじゃなく、Bethesdaにも言えることだけどな。 あんなやり方をしていたら客が離れていくだけだと思うんだがな。 これでSkyrimもバグ満載で、発売日数日で大規模なパッチなんてことになったら、 もうBethesdaは見限る。
数年待ってMOD任せのような状態は勘弁してほしいわ。 このゲームだけは最初からまともな状態でやりたい。
>>638 バグは確かに多いけど、遊べないレベルではないな。
まあ、Fallout旧作と全体のデザインが似てるのでクエストとかそうなっちゃうわな。
旧作はあんまり無駄なダンジョンとか無いし。良くも悪くも旧作から遊んでるファン向けだろう。
それに壁や地面にハマってるNPCなんかあんまり見たこと無いんだが・・・。
648 :
635 :2011/02/20(日) 04:17:16.31 ID:lt4d/udh
>>638 いやさ、「MODに影響受けた要素で」って聞いたんだけど
そんな見当違いの長々書かれても困るんだが・・・
MODに影響を受けた要素→バグは皆が直してくれる
>>649 ハードコアとかアイテム合成とか、システム関連は悪くなかったぞ
・フィニッシュムーブの1つに、敵の胸部にプレイヤーの剣を突き刺し、 ごぼごぼと死の間際のサウンドが組み合わせられた演出が見られた これはDRだろうな
NVはすごく好きなゲームだからなんか嫌な気持ちになるなぁw 派閥関係とメインシナリオの絡みとか良かったからskyrimで継承進化させて欲しい
>>653 寧ろ、『oblivionでだけ』』削られた要素だから、今回はちゃんと入れてくるでしょ。
都市国家同士の紛争もあるみたいだし
ドラゴンに殺された人間より、人間同士の争いで死ぬ人間の方が多いような
『ベセスダ的な王道』からぶれないで欲しい。
顔の造形の自由度が大幅に下がるらしいが それは大丈夫なのか まあPC版には抜け道がたくさんあるだろうけど
パーツのプリセットが多く用意されてればいいけど オブリの髪型のラインナップを鑑みるにバリエーションやクオリティには期待でき(ry
つい無意味に(ryとか使うのって MMOとかニコ動とかをやりすぎて どんどん頭が弱くなっていっている兆候だから たまにはシロディールを散歩した方がいいよ
いちいちそういう余計な突っ込みいれちゃうのはスクーマのやりすぎ
(ry使うだけでニコ厨認定かよw お前が嫌いなだけだろっていう
>>623 いつも思うがなんで切り殺したりするのが自由度なんだろう
「気に入らなければ殺すことができます」って謳い文句ではよく聞くが
結局殺すか生かすかの選択しかできてないし実際ではありえないことだろ
それよりもっとそのNPCと親密になって友達になると何か特別なアクション起こすとかさ
Fableがそれに近いがあれは人の前でひたすら踊れば仲良くなれるっていう馬鹿げたシステムだからないな
NPCもモブばっかで魅力ないし
>>657 確かにこれはでき「る」なのかでき「ない」なのかどっちを言いたいのかが分からんわw
>>661 例えば物乞いに大金渡したりして仲良くなったら盗賊ギルドでなくても情報くれたり、
酒場に毎日通ってマスターと仲良くなったら酒が少し安くなったりする様な感じ?
逆に無礼な振る舞いを続けているとその人達の力が必要な時に断られるとか
悪党RPで気に入らないことがあればすぐに殺す世紀末覇者みたいなのならすぐ斬るRPも説得力あると思うぞ
>>663 まあそんな感じ、あと家に泊めてくれるようになったりとかさ。
まぁ切り殺すRPを否定してるわけじゃないよそういうのももちろんありだし
ただその逆もRP要素として追加してほしいなと、気に入らないやつを殺せる自由があるなら
気に入ったやつと仲良くなれる自由もほしいよねっていう
おま、Oblivionにも会話で友好度上げるシステムあるだろう そうすりゃ、情報くれるし挨拶の台詞も変わるし 商店なら値切りにも応じてくれる ちょっとバニラシステムを思い出せ
衛兵と仲良くなっときゃ見逃してくれるしな
>>665 ついうっかり忘れてた。まぁスカイリムで全キャラクターにそういう友好度上げが無くなるみたいだから
RPの幅狭める感じになるかもなぁ
シムズをぱくればいいのに
戦闘中にお漏らしされても困るぞ
システムよりキャラクタークリエイションが気になる 細かい調整できないとなったら個人的に魅力半減だ まあそれやったらNPCも似たり寄ったりになるから調整位できるだろうけど
>>669 すでにObliでも実装されているじゃないか。
つUnkoMod
向こうじゃオープンエンドの粗製濫造があったせいで、 自由度高くても内容薄いのは勘弁、みたいに言われているし、 さじ加減が難しいだろうな
オブリのようなだだっ広いオープンワールドではないが、 エリアとエリアが切れ目なくつながるシームレスな構造でロードがほぼない。 城や塔などの立体的に積み上がっていくような構造のマップがメインの舞台となる。 立体構造なのである場所から飛び降りたら別のエリアにショートカットできるなど隠し通路を発見するような喜びを味わえる。
何そのダークソウル
うるさいだまれのAA連想しちまっただろw
今作は犯罪どうなるの? FO3みたいなゆとり? それともオブリみたいにずっと追われる?
好きなほうを選べる MOD的な意味で
早くアルゴニアンとキャッキャウフフしたい まだSSでアルゴニアンとカジート出てないけど出るよな!な?
長毛種のカジートとかでるともうたまらんのだが…
猫族の耳ピーンがかわいかったから スカイリムもあれに力入れて欲しい
新エンジンで綺麗になったタマネギ殺したい
タマネギの顔は再現可能なのだろうか ずいぶん簡略化されると聞いたが
クツキング、ミイニングもありかかなりmodの影響受けてるな。 ドラゴンエンカウターはランダムでどこで出会うか分からない! いいねえ
Youtubeとかにあった、The Elder Scrolls V:Empelerって結局なんだったの?クオリティ高い釣り?
顔の簡略化は不要だと思うわ。 キャラの顔を見ただけで、作者を正確に特定できるぐらいの個性が出てたのは 間違いなくあの複雑怪奇なパラメータ群のお陰だろ。 作成の「幅」はそのままで、「難易度」だけをeasyにするって意味合いなら大歓迎なんだけどな。
パラメータで作るんじゃなくて 一つ一つのパーツを組み合わせるようなタイプになるってことでしょ? MODはかなり作りやすく、それぞれの個性が出せるようになるだろう つうか、4の顔で個性が出てたとは思えん。3の方がまだ差は出てた
まあPC版ならCSでどうにかなるだろ 俺も幅はめいいっぱい欲しいが、ダメならCS使うさ
とりあえずペットは欲しい
なんか犬を連れてるNPCのスクリーンショットあったな oblivionと違って自然に散歩してる感じだったからひょっとするかも
691 :
635 :2011/02/22(火) 00:06:19.90 ID:nl5HWjGN
タマネギもペットとしてだな
あらやだレス番残ってた
お前の過去のレスが暴かれたな
以前釣り動画でyoutubeにあがってたproject offsetの動画見直したら ドラゴンとか出てたりなんか凄いskyrimっぽかった(skyrim自体がまだできないからわからんが) そんなオフセットもintelに買収されてズルズルと発売中止 offset engineのベースを築いたのが20代前半の少年だったとか。 惜しい人材を失くしたな・・・。 スレチかもしれんな。すまん
...| ̄ ̄ | < プレイムービーはまだかね? /:::| ___| ∧∧ ∧∧ /::::_|___|_ ( 。_。). ( 。_。) ||:::::::( ・∀・) /<▽> /<▽> ||::/ <ヽ∞/>\ |::::::;;;;::/ |::::::;;;;::/ ||::| <ヽ/>.- | |:と),__」 |:と),__」 _..||::| o o ...|_ξ|:::::::::| .|::::::::| \ \__(久)__/_\::::::| |:::::::| .||.i\ 、__ノフ \| |:::::::| .||ヽ .i\ _ __ ____ __ _.\ |::::::| .|| ゙ヽ i ハ i ハ i ハ i ハ | し'_つ .|| ゙|i〜^~^〜^~^〜^~^〜|i ...|| || ...|| ||
>>694 あったなこんなの
当時みてすげえええって思ったの思い出した
まあ20代前半は少年じゃないけどな
>>698 マジこれ超やりたいんですけどwwwww
発売中止とかマジへこむなこれ・・・
インテルは利権だけ買って捨てやがったのか。もったいねー。
結局元々3人だか数人ではじめるようなプロジェクトではなかったんだろうな てか既にオフセットエンジンは販売もしてたはずなんだが買った会社はどうなったんだろw
エンジン作って国産TESみたいなものをひっさげ、世界へ殴り込みをかける …なんて夢を描いちまった。
>>698 ロードオブザリングっぽいな
skyrimもこんぐらいだといいなぁー
楽しみだな。 まぁ、買うのはMODが充実してからだろうが。
米amazonではskyrimの予約販売がもう始まってた
発売と同時に買って、二年くらいかけてバニラをしゃぶり尽くす。 そのころには幾つかデカいMODが完成してるだろうから、また2年ほど… 取らぬ狸だけど、今から楽しみでしょうがない
CS配布は発売半年後くらいにしてほしい。 すぐにMODいじりだしてストーリーが進まなくて困る FONVは発売直後にGECKが出て、ベガス到着前にMOD漬けに なったからな…
…しかしそうすると翻訳作業が進まないか…。 コンシューマでバニラを遊び倒してからPC版にするか
>>590 それもある。あと本当に英語が出来るようになってくると
英語を英語でそのまま理解するようになるから
日本語に変換するという処理をそもそも普段はやってない。
だから翻訳しようとすると
頭の中で分かってるんだけど上手く日本語で完全に言い表せないって状況が出てきて
翻訳作業が一段と面倒になるのさ、、、
英語と日本語は必ずしも一対一で対応するように作られてないしね。
日本語版だせば ほとんどのヤツが幸せになれるのにな google翻訳なみでもいいよこの際
1000円で公式日本語化パッチ出たら買うのに
>>711 Zooが発売した日本語版の一部はガチで機械翻訳レベルの直訳だらけで日本語版なのに意味不明みたいな
状態なのもあるみたいね
ぶっちゃけそんなのいらんでしょ
原文が自由に参照できる場合は機械翻訳も多少は役に経つけど、機械翻訳だけしかないと最悪だよなぁ
>>711 CS版出るから我慢せい
PC版で日本語版出ると参考にしている元が違うMODが出てややこしくなるだけだ
てかCS版を参考にしつつ翻訳作業すればすぐ終わるでしょ あくまで参考な
KotNの全翻訳が最近終わったことを考えればそんなことしないと思うけど、有志翻訳は
CS版なんて参考にしない方が早く終わるとオモ KotNは時間かかったが、それより大型のMODの翻訳は終わってたりするし、 要は翻訳しようと思う人間が何を優先するかって問題だと思う
CS版のトビウオ師匠とか、どうこねくり回したらそうなるんだっていう
日本語公式のトレーラーみると Dovakinがドヴァーキンになってるな どことなくマヌケな響き
トビウオ師匠はいい翻訳だと思うけどなぁ。 City Swimmerだっけ。 前にcircumstancesが訳せなくて、circumstancesはcircumstancesだろって 言い張ったことがあるんだけど、翻訳っていうのはそういうのを越えなくちゃい けないから難しいんだよ。
名詞なんざ俺はなんでも訳す人が適当につければいいと思うがな。 最初につけたのが当たり前になるだろ 意味が変わってくるのは駄目だが
翻訳は時に不完全なものを完全に見せかける能力が問われる 特殊な作業だからなぁ。それも自分は不完全と自覚しつつ。 映画の字幕のように、最初から完全な訳なんて目指してませんよって 割り切ったスタンスで望める方が逆に楽かもしれない。
TESの場合はImperialやBreton、Nordなどにそれぞれ命名法則があるのに、日本語に訳すと明らかに崩れてしまうってのがあるよな Argonianなんかは、Teekeeusのような名前もあればCity-Swimmerみたいな異名っぽい名前もあるから、正しいニュアンスはBethesdaの開発者にしか分からないよな Amuseiなんかも、アミューゼイと言う名なのかAmuseが変化した異名なのか俺にはわからないや
>>723 それと翻訳にかけられる時間もある。有志の翻訳はいくらでも手直し可能だが、
本国と誤差無く販売となると殺人的な分量と訳者の能力が相まって質が低下してもおかしくはない
まぁ、「殺せ、ロシア人だ」レベルじゃなきゃいいよ。うん。
ここは荒野のウエスタン
エンジンアップデートされたなら 後はマップの面白さだけだな。4みたいなつまらん景色は簡便。
>>727 この訳、笑ってる人が多いけど、別にそんなに変な訳でもないと思うんだけど?
wild west だっけ
十分に無法地帯っぽいニュアンスは感じ取れるでしょ?
どうしてさんざん笑われるんだろ?
No Russian はまあ、言い訳できないけど
>>728 また、本作に登場する120のダンジョンに更なる拡張が進められている事が判明、Oblivionでは1人のデザイナーが手掛けていたダンジョンのデザインを、The Elder Scrolls V: Skyrimでは8人に増員、これらのダンジョンが1つとして似たエリアにならない事が強調されています。
さらに全ての世界は開発者達の手作業による構築が進められており、前作に見られた自動生成のランドスケープが存在しないという驚きの開発事情が明らかにされています。
あ、そのままコピペしたから改行してねーや また、本作に登場する120のダンジョンに更なる拡張が進められている事が判明、 Oblivionでは1人のデザイナーが手掛けていたダンジョンのデザインを、The Elder Scrolls V: Skyrimでは8人に増員、 これらのダンジョンが1つとして似たエリアにならない事が強調されています。 さらに全ての世界は開発者達の手作業による構築が進められており、 前作に見られた自動生成のランドスケープが存在しないという驚きの開発事情が明らかにされています。
MOD入れてもそのへんあまり代わり映えしなかったらいいね
モローウィンドやったことないんだけど、モローウィンド→オブリビオンのときはどんな取捨選択があったのかな オブリが好きすぎて期待より心配が大きい…
734 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 15:46:03.80 ID:mbWfqhGc
ムービーを観て気になったんだけど あの曲の歌詞は何語?
>>733 Skyrim発売までまだ時間があるし、Morrowind気になるならプレイするのも手だ。
やってみると「OblivionはMorrowindを進化させたシステムなんだな」と実感するよ
シナリオはMorrowindの方がぶっとんでて楽しいがw
>>734 竜語らしい
英語。歌詞はググれ。
>>729 いや十分酷いだろ。ネタになるのは滑稽な響きのせいもあるけど
個人的には「オンリー・イージー・デイ」が笑えたが
>>734 龍語かと思いきやyoutubeの動画ではあちこちでこれは英語と指摘されてたりしている
英語ネイティブでも両方に聞き取れるらしい
>>737 の動画でFAなのかも
>>739 端金の為に自分の子供の将来をぶち壊す奴がいるなら顔を見てみたいなwwwww
というかSteamという流通が、一生涯残っているなんて考えられんw
ぴかちゅうとかはむたろうとかいるらしいし、どばきんくんが混じってても違和感はないな
曲亭 弩馬琴
向こうじゃ実際の英雄の名前付けることはよくあることみたいだけど ゲームの英雄ってどうなのかなw
教師「田中ドヴァーキン君はいますかー?」
ドラゴンシャウトしてみろよwドラゴンシャウトw
なぜかプロレスラーを想像してしまった
>>747 ドヴァーキン君が学校行ってskyrimネタでイジられるってことは、
10〜15年後の小中学生が知っている程度の知名度を獲得する、名作になるってことだなskyrimは
>>733 大雑把に言うと、戦闘が面白くなってNPCが生活するようになったけど、
シナリオの黒さや地形の作りこみやダンジョン探索の楽しみがうすくなったっていう感じかな
Morrowindはメインクエストでも、「仲間にならないから殺して来い」や
「一部の住民が生意気だから住民全体に被害を与えて来い」みたいのがある
土地ごとに草原地帯、沼地地帯、荒地地帯、雪原地帯のように特徴があって
家の形もCyrodiilにあるような家、甲殻生物の殻で作った家、
木をくりぬいて作った家、遊牧民のテント、など違いがある
ダンジョンでは、大体4、5回に1回ぐらいアーティファクトやユニークアイテムが見つかる
また、捕まっている奴隷を開放するのも楽しい
TESの世界観が好きで、戦闘にこだわりがなくて、
NPCが一日中、立っているか歩き回っていていいなら買っても損はないと思うよ
オレはウルテイマ6から入ってnpcに生活サイクルがないと嫌なタイプだったが、 obliの後にサイクルがないマイトマ6をやったが楽しめたな。やっぱ名作は楽しめるよ モロTo関係ないが
×やったが ○やってても
ちげぇ!カウントダウン終わればゲーム画面公開!?
757 :
[―{}@{}@{}-] 名無しさんの野望 :2011/02/24(木) 02:22:27.79 ID:AUO2zllC
ゲーム内映像の公開って書いてるだろ ワクテカ
ついにゲーム内動画の公開か
今から全裸で待機します
英語を元に架空の言語たる竜言語作ったんじゃねーの。だから英語として聞こえる部分もある、みたいな。
空耳みたいなもん?
遂に「The Elder Scrolls V: Skyrim」のインゲーム映像がおひろめ!公開は本日深夜頃
アクセス殺到で全く繋がらず 視聴者みんなドラゴンシャウトに10エクセレント
どうせインゲーム動画 1分以内なんだろ oblivionみたいに5つあるとかじゃないだろ(チラッチラッ
2バイト圏でも販売するんだから unicodeで開発してくれれば日本語化楽なのに
パブリッシャーに配慮してSTEAMおま国されたら嫌だ
skyrimのテーマ曲をフルで早く聞きたい 作曲について語ってる動画があるけど ティーザーで聞ける部分以外もカッコイイ
ヨウツベにあったような なかったような
ようつべはリピートさせたものをfullと言い張る奴しか見つからんかった 期待せずに探してみる
つべにあるのはテイザーからナレーションを取っただけのやつで、 コーラスが最後らへんしかないんだよね。 フルバージョンは結構コーラスが大目に使われてるようだ。そっちは まだ作曲について語ってる動画でちらっと出てきたくらいしかない どちらにせよ今夜が楽しみだ
公式サイトの壁画であれ発見
Grab your Dragonborn wallpaper at The Elder Council. Details here って来てるけど、facebookアカウント無いとやっぱり見れないよね・・・(- -; どこもかしこもfacebookってやめてくれよって思う
あと7時間か・・・
またようつべにリークきてるなw グラしょぼwwwww
攻撃モーションが全く変わってないな できれば変えてほしかった
てかTES5じゃないっぽいな・・・
...? リーク映像なんてあがってる? Fakeしか見当たらない
ネーリムのゲームプレイをSkyrimだと言い張ってるのとかはいっぱいあるけどな TESにグラ求めてもしょうがないだろ
どう見てもオブリです
_______ | / .| | \ (( | プラプラ /____| |__ \ (=) / __ノ ヽ_ \ J )) | /(─) |_|(─) \ | フゥ | | .(__人__) | | _ (⌒) | | ` ⌒ ´ | | .\| .| / ⊂⌒ヽ / ヽ /⌒つ \ ヽ / ヽ / \_,,ノ |、_ノ
安直だとは思うけど メインクエのラストはskyrim王になるのだろうか 「ドヴァキン、我等が王よ」なんて歌ってるらしいけど
>>786 主人公は伝統的に失踪オチだから、今回もそうじゃないか?
スカイリム王は昔のモロウィンド王ネレヴァリンと被るし・・・。
ちょうど12時か?
パンツ脱いで待機
職場で仕事しながら待機
重すぎワロタ
やはり重いw
くっそ重いw
真っ黒じゃねぇか!www
田代砲ですか
一向に動かん
500 - Internal Server Error
重すぎワロタ
_____ まあそうなるわな / .| | .\ /____| |__ \ / ___ ___ \ | / (●)|_|(●) \ | | |、" ゙)(__人__)" .)| | ___________ .\| 。` ⌒゚:j´ ,| / j゙~~| | | | __/ \ |__| | | | | | / , \n|| | | | | | / / r. ( こ) | | | | | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|  ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
oblivionの本スレに誤爆してしまったが styleでバックグラウンドをまっ黒に設定しているだけのページだった
落ち着きたまえ市民 …ぶっちゃけ朝観た方が早い気がした
>>803 0時前はあえて意図的にそうしてたようだ
0時過ぎてメインコンテンツに替わっているはずだが・・・見れん
このゲームって、Elder Scrollsを全部やっておかないとストーリーついていけませんか?
TES4しかプレイしてないやつ多数だと思うぞ だめだ、重すぎる。 一度撤退して1時間後くらいにチャレンジしよう
>>806 このタイミングでそんなレスが来るとは思わなかったわ
問題ないから大丈夫 とりあえずskyrim発売までオブリやってるがよろしい
>>806 全然平気
でもやっておくとより深く楽しめる
>>805 更新したら年齢認証画面になったがそれ以降が重すぎて繋がらないな…
ダメだこりゃ いい子にして寝よう
全部やってる人なんて、おそらくほとんどいない (特にRedguardとかBattlespire)
>>806 にオブリ薦めたらskyrimやるのが5年後ぐらいになるぞ
>>806 TES3やらずにTES4やるよりは遥かにマシ。
3→4は続き物だけど、5はストーリー繋がって無いから。
誰か繋がったかぁ?
816 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 00:16:14.78 ID:Fj7P/vdc
819 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 00:17:57.56 ID:ypdbR1qQ
>>816 おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
おおおgj マウスホイール壊れた
822 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 00:22:20.27 ID:ypdbR1qQ
みんなthx とりあえずOblivionやってみる
823 やらなくていいよ
やばいテンション上がってきたw
>>822 いや、
>>816 であってる
既存のSSと同じ場面だったから最初は「ん?」って思ったけど。
やっぱりモロ、オブリのメインテーマは継承なのね。 コーラスがロシアっぽいのはやっぱりノルドの地が舞台だからかな。 三人称視点で斜め固定じゃないよね? やりづらくならなきゃいいけど。
828 :
826 :2011/02/25(金) 00:25:57.51 ID:voGR9Os0
そもそも三人称でやるゲームじゃないよね
鎧modのタメにはなきゃ困るが、戦闘ではいらないからな<サンニショ
視点はオブリと同じでしょ、MODでどうにでもなるし
www.gametrailers.comに来てるのがそうじゃないのか?
一人称で魔法とか使ってる場面たんまりあるだろう・・・
海外のゲームサイトは一斉に来てる 好きなのを見たらいい
まあアレだよな、スクショで見てた奴を動画にした感じだから ムーン、ビみょうって感じだよな?
グラwwwwショボwwwwwwwww なにあの川の流れwwwwwwwwwwwwwwwwww
TES IVからほとんど進化なしwwwwwwwwwwww
DRのバックスタッブっぽいのもあったけどこれって既出だったっけ
ユニークな地形が多いな 徒歩の移動が楽しそうだ
ドラゴンかっけー! シャウトしたいよ、シャウト
>>839 Dr入れてないんで知らないが、シーフ用の専用アニメーション..の事じゃないか
森の影描写を見るとボスゲだが
歩きアニメーションはまだ微妙な奇がする。気のせいだろうか
これは龍属性の武器が必要ですね。 ドラゴンさん逆鱗下さい。
普通だった
これならMMM、OOO、UL、QTPが動いてるおいらの5750でも行けそうだ そもそも32対応で出すだろうし、そっちを何とかして
なんか森の中走るとこがBFBC2みたいで笑った 飛び立つ瞬間のドラゴンは王道ぽい飛び立ち方でいいね ドラゴンかっくいーな
ヴァニラなら4850さんでも頑張れそうだ ひとまず安心
一人称視点での魔法の唱え方はモロっぽかったな
これってDirectX 11対応?
1:12〜がSIの街にちょっと似てる
巨人族結構でかそーだな
カッケー
剥ぎとりモーションが欲しいな。
npcの生活感がもっとあればいいんだけどな
GPUの負担で言えば遠景を上手く削ってるよな 両端の山はどうも探検出来なさそうだけど
3年くらい前に入手したオブリのメインクエストまだ終わらせてもいないのに もうTES5か
858 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 00:48:05.94 ID:sjzFXI54
首切りとか切り払いのモーションいいねえ
TESはグラなんて普通程度あればいい やべぇ面白そう
途中出てくる木漏れ日の林の中でキャンプしてえ
ドヴァキンさんが必死に戦ってるのがいいね もっと超人ぽい人かと思ってた
FoNVが動くPCなら大丈夫かね
くそう!!俺のHD5770Xちゃんは耐えられるのだろうか…
5670(´・ω・`)
>>863 FoNVは光源がバグってるから比較対象にはならないかな
>>866 この際買い換えよっか
そのほうがHD5770(可憐)ちゃんも喜ぶだろうし
870 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 00:57:44.97 ID:pU5aVUfl
バニラでも余裕で半年遊べそう 北国っぽい骨太な雰囲気いいな
5850使ってるが、CPUがQ6600なんだよな・・・ いい機会だから組むとするかな
影が猛烈にジャギってるのが気になるな
テーマ曲もレッドオクトーバーを追え的アレンジでカッコイイね
スニーク暗殺がかっこよくなってる
これだ これだったんだ
リピート再生が止まらねえ・・・
家についてるシャチホコがまんまバイキングの船首だ
あのBGMってTES伝統のBGMだよね? TES5バージョンだけど ゲームの雰囲気は北欧・バイキングっぽくてカッコイイね
よく見たら回転斬りしてるやつ二刀だった
>>876 同じくだわ・・・ コマ送りまでしてしまうトレイラー久々だ
雑木林のシーン最高じゃない? 影といい雰囲気といいモーションといいどれをとっても至高だ
折れた白樺とかも最高だよ ああー寝ようと思ってたのにww
デザインや動きの完成度が格段に上がってるね これはいいなぁ・・
グラフィックはバニラで充分だなー 終わりがないといってもオブリはMOD入れないと メインと各ギルド終わらせたらやることなかったから ストーリーやサブクエストいっぱいあってほしい
Skyrimもバグ多いの?
音楽いいな Chase Camera Modみたいなのが無いと確実に酔いそうだが その前にグラボ買い替えだ
>>885 まだ出てすらいないのにわかる訳ないだろ…
憶測で言えば多いだろうね
ドラゴンと戦う前哨戦としてグラボ選定&購入資金との戦いが今始まる
ゴシック4はまあそこそこ面白くてトゥーワールド2はできがよくて ドラゴンエイジ2のデモも面白くてこれTESやばいんじゃねなんて思ったが この動画見て自分は馬鹿だということに気がついた
今年はRPGの当たり年になるね
冬にはRadeonHD7000出てるよね
グラボかー 今はHD5870使ってるがオブリでスペック要求されてたグラ系や地形変更系は必要なさそうだもんな 大型MODは入れないから今のスペックで充分な気がしてきた 64bit版は出るよな?
ベセスダがバグなしをリリースできると思うか?
曲燃えるね、正統進化って感じだな 1:35の攻撃魔法のエフェクトが好みだ
895 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 01:40:48.20 ID:2TqfpNxL
こりゃー今年のGOTYはマスエフェ3とこれの一騎打ちだな ギアーズ3アンチャ3BF3バットマンマジドンマイ
打撃音も重い感じの音になってるし、全体的に予想以上の出来でものすごく楽しみだな ここまで楽しみな作品は久しぶりだ
シャウトからメインテーマにつなぐとこで鳥肌立ちまくったわ 200年後かぁ、と思うといろいろこみあげて泣きそうになった 楽しみだものすごく楽しみだPC新調しよう
確かにドラゴンシャウトとバックコーラスが重なるとこが最高にアツいな
1:37ぐらいの魔法使いスローで観ててカッコよす。 やっぱ魔法ごとにモーション組めるようになるのかな? 前からどうしても呪印や忍術系MODとか作ってみたかったんだ!!
ド < 年越しジャーー!!
マーティン・セプティムはメエルーン・デイゴンとの 戦いで命を落とした… 200年後… /´ ̄ ̄ ヽ く,ヘ_、_.ゝ | _| | Y) レL <先帝の無念を晴らす! ○ ̄r,i-,、_,ーヽノ └'-´l_l__ノ」 ノ/ヽ---ヽ l___」`ヽ_`l .と_」 L_ヽ
グラボ新調かぁ…おまえらみんなAMDなのな AMD使ったことないけどNVIDIAよかいいの?
Gothicは毎回、どこか「惜しい」ゲームなんだよな。 それなりに頑張ってるのは認めるけど、やはり遊びたいとは思わない。 というか期待しているのはグラフィックなんかじゃなくて、 まともに遊べることなんだがな。 まとものUI、まともなキーアサイン、そして何よりも、まともな安定性。 FalloutでUIは極端に劣化したけど、今回はどうかな。 インベントリに切り替わるんじゃなくて、 ステータスをみようとすると空を見上げるとか、 マップを見ようとすると視線が後ろに引いて俯瞰図になるとか、 そういう情報が出てるから、あんまり期待できない。 インベントリは一瞬で開いて、マウスを使わずに操作できるべきなんだよ。
シャウトとテーマが混ざり合うところでもう期待度がすごい事になったよ。 これは熱い!
>>902 当初オブリがラデに最適化されていたからその延長でラデてのが多いかと
別にゲフォでも問題ない
>>903 システムの安定より絵的に映える物優先するのは万国共通じゃないの?
ある程度高額のパーツでPC組めばそれなりに安定もするし
それにいざとなりゃMODでいくらでも変更効くしねぇ
てかインベントリ開いた後マウス無しでどうやって操作するんだ。方向キー押すとか?
>>906 Oblivionアイテムのインベントリーでいえば、
わざわざマウスカーソルを当てるとか、
個数を指定するのにバーをマウスカーソルで動かすとか、
あと、やたらにたくさんクリックしなければならないとか、
そういうちょっとしたUIにおける不便な点で、
やる気がそがれる。
もちろん、MODはあったよ。
OBSEというDLL注入の非公式拡張必須だがな。
しかし、そもそもそんな馬鹿げたUIにすべきじゃないんだよ。
>>907 おk、わかった。
チラシの裏に書いてろ
普段、エクスプローラでもキーボードしか 使わない俺は賛成だな というかオブリのバニラでも上キーで全売却とか 隠しアサイン的なのあったような… UI MODは入れてるが、あれの影響だったのかな
>>907 うん、やる気がそがれるのは分かった
どんな操作ならいい感じなのか聞きたいんだ
マウス使わずキーボのみでやらせろってことかい?
確かにメニュー関係はもっと柔軟にキー操作できようにしてほしいね
新トレーラーってXBOX版らしいけど PC版はもっとすげーってことか
TESシリーズのバックボーンを一心不乱に書いてた爺さんが もう手を引いて関わってないって本当? だからドラゴンなんか出してきたのか・・・
>>913 定年退職して今は別会社でKingdoms of Amalur: Reckoningを作ってるよ
>>913 よくもわるくもメジャーになっちゃったから有名所出さないとってのはあるんじゃない?
設定でもドラゴンはアカさんとペライトだけって訳でもないし
TES2では雑魚としてドラゴンいるよ
トレーラーXBOX360だってよ、しかも遠景描写等いかなる誤魔化しもしてないとさ こりゃPC版はすごい事になるぞw
期待させてくれる
どうでもいいけど、半数ぐらいはNVIDIAのはずなのに、なぜか「AMD使ってるぜ」という奴ばかりが書き込みをするよなw AMDは工作員がウザイので嫌いですw TESの世界観を崩さずに正当に進化しているのが凄いな 何にせよ楽しみだ
PS3版はあるのかね
なんでもかんでもすぐ工作員って決めつける性格をなんとかしたほうがいいよ
てか工作員って考え方自体気持ち悪いんだが 工作員とか自分の妄想と現実を混同しちゃってるよな 脳に欠陥があるんだろうね
スレチだから
>>921 あるよ
オフィシャルにもちゃんとPS3の表記があるし
別にここに工作員がいるとか、具体的には何も言ってないのに、なんですぐ過剰反応する奴が出てくるんだよw 逆に図星としか思えなくなっちゃうじゃないか
これが過剰反応に見えるならほんとに脳に欠陥があるんだろうね
>>925 スレチな上に荒れると分かってるであろう話題をわざわざ出すなボケ
>>924 返答ありがとー
前作やったことないけど買ってみようかな
Q4/2011予定の剣と魔法のファンタジーは被るの嫌がって全部逃げ出すんじゃないか
>>928 そこそこのスペックのPCならMOD使えるPC版のほうがいいよ。
>>930 情弱の俺にはMODがわからない…
買う前にいろいろ調べてみるよありがとー(・∀・ )
日本製のRPGは白人至上主義の人種劣等感を抱える日本人らしく、 主人公が日本人にとっては日本人よりも美しい金髪の白人が多いけど、 最近の北米RPGは主人公が黒髪で直毛なのが多いような気がする。 ドラゴンエイジ2でも主人公は黒髪で直毛だし、スカイリムでも黒髪で直毛。 ただスカイリムではキャラデザインが出来るだろうから、公式プロモの主人公は厳密には主人公じゃない。
向こうではブロンドは馬鹿といわれていて 黒髪が結構人気あるからな 綺麗な黒髪なのにわざわざ汚い色で染める日本人が信じられないらしい
日本人の俺にも理解しかねる。 上品で優美な烏の濡れ羽色が至高だというのに。
仕事するわ
まもなくここは 乂1000取り合戦場乂 となります。 \∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴルァ!! ,,、,、,,, /三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,, /三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,, ,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \オーーーーーーーッ!!/ //三/|三|\ ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧ ∪ ∪ ( ) ( ) ( ) ) ,,、,、,,, ,,、,、,,, ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧ ,,、,、,,, ( ) ( ) ( ) ( )
新しいプロモって、これ、完全なゲームプレイ画面じゃないよな。 近接戦闘は“Magnetism”といわれるオートターゲットシステムが導入されてるらしいから、 近接攻撃を仕掛けようとしてる敵にはマークが表示されるであろうし、 遠隔魔法や弓を構えてるシーンでは照準が表示されるはずであろうのに照準も表示されてないし、 もちろん残りHPや両手に装備してる武器や魔法などの情報も表示されてないし、 色々と省かれてるっぽい。ゲームシステムを把握するためにも完全なゲームプレイ画面を見てみたい。
940 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 05:13:59.80 ID:W6w/ArPT
楽しみだな ダークソウルといい勝負だ
941 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 05:38:19.36 ID:zvhBXL0g
ダークソウルてwあんなクソゲーメーカーと一緒にすんなw
Skyrim出たらmodderも移行してオブリのMODが衰退しそうだな いやむしろこれだけ長く作り続けられてるのが奇跡か
ドヴァキンさんかっけーすなぁ
クサイリム 臭い無理
>>939 tmでのメニュー消し状態なのかね
あと森の中の小川と、それ以外のダンジョンの中とか街の中の水の表現が結構違うっぽいが・・・
敵キャラもかっくいいよね 前作はそうでもなかったけど敵キャラスキーの俺としては敵キャラのモーション強化とかは凄い嬉しい
ただしむやみやたらとリアルな蜘蛛だけは勘弁・・・ オブリは蜘蛛担当が蜘蛛姐さんだったからよかったが
ついにきたか またオブの時みたいに翻訳参加するぜー!!
誰かお風呂で歌うから歌詞書き出してくれ!
竜語だっつーの
これだから低脳は困る
カジートにゃんもアルゴニアンもまだ出てないんだよな かわいいとか美しいとか素敵逞しいとかだといいな あと尻尾を含めたアクションとかください
skyrimは体格とか調整できるの? また体ごと変えたり、マネキン修正とかめんどいからさ かといって普通にメイキングに2、3時間かけますけどね。
バリバリの肉弾戦かと思ったら 魔法も色々幅が増えてて良さそうだ
日本語で遊べるのはいつ?
脳内で瞬時に翻訳すればいい
>>956 ゲームも出てないのに何で分かると思うの?^^
前頭葉が吹き飛んでるのかな?^^
グラフィック微妙なのは家庭用の映像だからか
PS3とか日本語化とかいまはまだ関係ないだろ
魅せてくれるトレイラーだな
グラ向上で予算なくなって失うものも多いから不安
PCはひたすら美麗ではなくてバランスも配慮してほしい あんまりスペック要求があってもどうしようもないし 最適化されてそれほど要求スペックは高くないとかならいいんだけど
ムスコチャーン!!
え・・
969 :
[―{}@{}@{}-] 名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 12:41:38.32 ID:F74Iad07
せやな
しかも4亀て…
4亀の翻訳、なんでこんなに軽い人っぽいのw
曲がいいな 歌が終わって最後のあたりがMorrowind思い出しす音でよかった Oblivionよりあっちのほうが衝撃があって記憶に残ってる
あまり質の良い訳じゃないな …まさかエキサイト?
4亀の翻訳はいつもこう
最初に出たムービーの時も、やたらフランクな翻訳だったしな… 声はあんなに重々しいのに、宿屋でダベってるあんちゃんみたいだった
Youtubeのトレイラーに日本語字幕あるじゃんか
後日ゼニマックスから日本語訳付きのトレーラーも出るだろう。 あっちはわりと雰囲気よかった
動画見てきたすげぇドキがムネムネ SKYRIMが最高設定で動くハイエンドPC買うために今から貯金する!!
1:35あたりのパワーアタックっぽい動きがかっくいい
スケルトンとの戦闘シーンで敵が剣をこちらに向けて挑発してなかった? モーションが凄く細かいね雰囲気出てる
デモンズソウル知ってる人いるかわからないけど 炎の嵐みたいな魔法があったね 魔法使い歓喜
蜘蛛に期待大
風車や水車があったね 雪ばっかりだと思ったけど結構いろいろな風景がありそうで期待が膨らむねー
海辺の町、岩のアーチの上にも建物があるんだよね。 結構特徴ある町が多そうで楽しみだ
985 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 14:09:57.31 ID:R5P2K0NB
あのドラゴンに乗れたらうれしすぎて失禁しちゃう
龍になって飛びまわれるとかだったら脱糞するしかない
GTX680 4GBを2枚買ってTES V遊ぼうと思ったが TSMC28nmは半年延期じゃねーか
今までの使いパシリじゃなくて、主人公が選ばれし者だからなあ、DQとかは勇者に対しても通り一遍の対応だが、SKYRIMでは常時救世主の扱いを受けるんだろうか
「今まで」ってOblivionだけだろう Morrowindの主人公は伝説の人物扱いだぞ
今まで帝国を治めてきたDragonbornとなるんだから メインストーリーの最後は皇帝か、そうでなくともSkyrimの王になりそうだが メインクリア後にスタップされるのがおかしくなりそうだからその線はないか
Oblivionだってクエ進めたり、名声上げたらみんなの態度変わるしね。
常時勇者様扱いだと民家に不法侵入してタンスを漁っても スタップされなくなる…ということか
Arena:杖の欠片集めてこいや Daggerfall:手紙の行方探して、ついでに問題片付けてこい Morrowind:お前、伝説の英雄の生まれ変わりっぽいな・・・ちょっと来い Oblivion:アミュレット届けろや
これでNPCがドヴァキンだったら笑えるな PCはアミュレットを届けてドヴァキンのスカイリム王即位を助ける あれ?
どうせ最初は囚人
_ ∩ ( ゚∀゚)彡 Dovahkiin!Dovahkiin! ⊂彡
ハ_ハ ('(゚∀゚∩ < Dragonborn!! ヽ 〈 ヽヽ_)
>>989 morrowindはまだカイウスさんに会ったばかりなんだ
1000!
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。