1 :
名無しさんの野望 :
2011/02/18(金) 02:18:23 ID:OvTmjf+V
2 :
名無しさんの野望 :2011/02/18(金) 18:51:49 ID:QYUs7we4
顔色バグを起したデータの修正方法(ver2) 1:BP2ch.esm(種族のソースESMorESP)をマスターにした空のESP(名前は任意で)を作る 2:対象の種族の顔バグをおこしてないセーブデータ(リセットした顔でOK)を用意 3:Wrye Bashで「クリーニング対象の顔データ」と「2で用意したクリア顔」を「1のESP」に移植 4:TES4EDITで「1のESP」を開き2のクリアな顔色をテキストデータとして3でコピーした修正対象キャラの顔色にペースト コピー元&修正箇所は Non-Player Character/該当キャラ/FaceGen Data/FGTS 数値を2回クリック(orF2キー)でアクティブにしてコピー&ペースト (右クリ>EDITでは文字数制限の為は完全なペーストができません) 5:4で顔色を合成したキャラのFaceデータをESPからWrye Bashで対象セーブデータに再インポート
3 :
名無しさんの野望 :2011/02/18(金) 18:54:38 ID:QYUs7we4
showracemenu パラメータの限界外し、リミット拡張について
585 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/08/02(月) 20:04:09 ID:eb7gz+0a
>>584 CSの種族設定で、FaceGen DataタブのMainとfaceの値を変えることだよ
デフォルトで5と3になっているのを数値を大きくすると、showracemenuで設定出来る限界が伸びる
最大で10くらいにすると、だいたいCSで設定出来るのと同等くらいになる
4 :
名無しさんの野望 :2011/02/18(金) 19:08:49 ID:bH32WBqe
5 :
名無しさんの野望 :2011/02/18(金) 23:49:59 ID:Z9Lymvv/
6 :
名無しさんの野望 :2011/02/19(土) 01:42:49 ID:BJAviO9s
7 :
名無しさんの野望 :2011/02/19(土) 04:23:32 ID:hYxhGA9s
顔顔顔
8 :
名無しさんの野望 :2011/02/19(土) 11:12:58 ID:+am1tu4G
1000 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2011/02/19(土) 01:39:06 ID:UbRgP4eW 1000ならみんな理想の顔を作れるようになる! ( ;∀;)イイハナシダナー
9 :
名無しさんの野望 :2011/02/19(土) 11:24:33 ID:mrBLI8G0
>>9 たしかに大きいですw
キャラメイク画面で数値が表示されるmodを導入していないと
かなり扱いにくいと思います
大きくした理由としては
・CSでの操作感に近づけること
・showracemenuを使うたびに顔が変形するのを抑えること
・ウッドエルフやハイエルフ的な顔も作れること
です
>>11 にゃるほど
CSで極端に弄ったキャラをShowracemenuに乗せる事もできますしね
そこら辺はキャラ作成のスタイル次第って感じですかね
14 :
名無しさんの野望 :2011/02/20(日) 02:27:36.60 ID:BV6JvNJs
15 :
名無しさんの野望 :2011/02/20(日) 02:57:43.61 ID:HxCvGDaw
アゴ先をもうちょっと前に出す方向で整えてみ。 それで二重アゴっぽさは解消されると思う。
16 :
名無しさんの野望 :2011/02/20(日) 10:51:13.10 ID:oXX4oQGb
17 :
名無しさんの野望 :2011/02/20(日) 12:29:12.22 ID:eDNtOvJr
元々RENヘッドは顎小さめで小顔だからね 大きさも変えられないし 造形ではいかんともしがたいのよ (だからx117ができた) バニラヘッドは顎伸ばせる分大きめに見える顔立ちには出来る (ただし頭の大きさは変えられないので・・)
18 :
名無しさんの野望 :2011/02/20(日) 13:18:34.32 ID:EKACBNEn
19 :
名無しさんの野望 :2011/02/20(日) 13:42:58.06 ID:jGFSE2+d
20 :
名無しさんの野望 :2011/02/20(日) 14:34:17.75 ID:COWmgj6A
21 :
名無しさんの野望 :2011/02/20(日) 15:47:29.90 ID:eDNtOvJr
>>18 造形については問題無いと思うよ
ただその顔色は意図したとおりなのかな?
意図してないなら
>>2 へ
22 :
名無しさんの野望 :2011/02/20(日) 19:15:51.69 ID:HxCvGDaw
>>18 そのSSからでもアゴ髭の色ムラが分かるから、
逆光や教会内で見たら、髭が光って凄いことになってそうね。
JPwiki避難所の美容整形講座に髭剃り特集ページがあるから、まずそこ見ておいで。
どう弄ってもムラが解消されないなら、顔色バグの可能性もあるから
>>2 へ。
23 :
18 :2011/02/21(月) 04:41:49.56 ID:PchZgdBC
暖色系のキレイに見えるような補正が掛からないように すごく天候の悪い日に撮影して、あと肌は少し日焼け感を 出そうと設定したのですが、顔色バグとやらなんですか? 一応チェックしてみます。
24 :
名無しさんの野望 :2011/02/21(月) 09:35:44.56 ID:lrwLrOPx
いや意図したとおりなら別にいいんでない?
25 :
名無しさんの野望 :2011/02/21(月) 09:40:24.46 ID:H3MDOeTH
バグバグいう人が多いけど 実際はバグってより、仕様だよ あれをバグというなら、正確にはバグが起こっていないときなんてない 重い/軽いの差はあっても、顔色を000000〜から弄った段階で、常時起こってる 顔の形を極端にした場合に発生するなんてのもデマ 確かにそういう場合には、より起こりやすいかもしれないが そうしなければ起こらないなんてこたない 原因をいうなら、オブリの顔色のステータスというのは相対値だけではなく 何故か部分ごとの絶対値的な?指定をも含んでいる 一番わかりやすいのは CSでXEOアルゴニアンのような、特殊なテクスチャを使用して顔色をいじりまくってみること その後、種族の変更や、種族のテクスチャ指定で、普通の人間顔テクスチャに戻してみると もうXEOのテクスチャは使っていないのに、見事にXEOの青い紋が頭なんかに残ることがある ような普通に顔色をいじって変形させるだけでも 顔色をいじった後にテクスチャを変更するだけでも バグなる現象は常に起こっている
26 :
名無しさんの野望 :2011/02/21(月) 10:21:57.20 ID:lrwLrOPx
極端に弄ったキャラの種族変更は相当の高確率で顔色バグ起すよ あれ造形パラメータをリミット範囲に復元する操作過程で起こるっぽいし・・ あとXEOは顔色OFFかBodyEgt法下で操作してる事が多いから 種族変えて初めて顔色おかしくなってる事に気づく事が多いだけだと思うけどなぁ・・ それとXEOは実装テクスチャーとEgtマップの位置が合ってないから (これが理由で顔色OFF推奨) XEOで合わせ込んだ値は他の標準準拠テクスチャと合わないし バグって言葉の定義の問題なのかもしれないけどね 顔弄りで経験しやすい困った状態に呼称を与えただけだしねぇ まぁEgt濃度マップのマップ間の濃度になんらかのリミットや 基準になる特別な部分があってもおかしくないんだけど そこら辺まだ解明されてないから経験則の集積でしかないんだよね
27 :
名無しさんの野望 :2011/02/21(月) 10:39:04.04 ID:H3MDOeTH
>>26 相手の文章をよく読んでからレスをしてくれよ
>確かにそういう場合には、より起こりやすいかもしれないが
>そうしなければ起こらないなんてこたない
顔色が変わった部分が変形すれば、顔色の変化は重くなるが
極端にしなければ起きないなんてことはない、というのが趣旨であって
>種族変えて初めて顔色おかしくなってる事に気づく事が多いだけだと思うけどなぁ・・
こっちも、メインの話は
テクスチャを変更しても
前のテクスチャの色が顔色情報に残ってしまうという
話をしているのであってね
わかりやすい、といっているだけで別にXEOに限った話ではない
28 :
名無しさんの野望 :2011/02/21(月) 11:15:11.30 ID:lrwLrOPx
テクスチャーの色情報が残るとかのが信じられないよ
キャラの顔色はテキスト情報として落とす事が可能なのは
>>2 で証明済みだけどあのFGTSのテキスト量でどうやってテクスチャーの
色情報残すの?平均明度の計算でもしてパラメーターに乗せてるとか?
テクスチャー変えたらFGTSの値が書き換わるとかあんま考えられないんだけど
単にEgtの各レイヤーの輝度や明度としか思えないし
色ムラはレイヤー間のマッチングがおかしくなった状態でしかない
顔色バグって元々散々弄ったキャラの顔色のムラがどうしようもなくなって
パラメーターをどう弄くり回しても元の状態に戻せなくなる現象について
判りやすく顔色バグって呼称してるだけ
メーカー定義なら(放置された)仕様、ユーザーから見れば
バグだろバグ!って話じゃん?
29 :
名無しさんの野望 :2011/02/21(月) 11:24:00.91 ID:LvKi9H3L
ためしに顔色リセットやってみたら ものすごく不細工になったでござる
30 :
名無しさんの野望 :2011/02/21(月) 14:03:16.97 ID:yJlt4EhE
それは顔色リセットじゃなくて顔リセットでは。
31 :
名無しさんの野望 :2011/02/21(月) 14:49:02.02 ID:H3MDOeTH
>テクスチャーの色情報が残るとかのが信じられないよ ケチをつけるにせよ、実際やってからいえばいいのに なんで言わずに文句から入るのかね >テクスチャー変えたらFGTSの値が書き換わるとかあんま考えられないんだけど だから理解がおかしいって Aテクスチャを仕様している間に、顔色や顔の形を弄ると その時に色そのものの情報がなんらかの形で、顔色情報に残って もしその後、Bテクスチャに変えたとしても Aテクスチャの影響が残ってるって話なんだから テクスチャを変えたときにデータが変わるなんて話を誰もしていない あくまで弄ったときにデータが変わるんだよ
32 :
名無しさんの野望 :2011/02/21(月) 18:04:08.38 ID:dViCUFD0
顔色を顔テクスチャとごっちゃにするからややこしくなっているんじゃ… 顔色はegtファイル内にある色むらテクスチャの濃淡の値を持っているだけなので、顔テクスチャには無関係で、むしろ顔メッシュに関係していたはず 種族を変えると、テクスチャと同時に、メッシュとメッシュと同名のegtファイルに切り替わるので、それで顔色押さえたegtファイルを使ったりしてると、 顔色の感じが変わってそう感じることはあるかもしれない >もうXEOのテクスチャは使っていないのに、見事にXEOの青い紋が頭なんかに残ることがある 個人的には、これを再現したSSとセーブを見せてもらった方が話は早いかもしれない
33 :
名無しさんの野望 :2011/02/21(月) 19:16:08.56 ID:lrwLrOPx
証明は任せるよ
たぶんなんらかの
>>25 のように考えるに到った
なんらかの現象に行き当たったのは確かなんでしょ
34 :
名無しさんの野望 :2011/02/21(月) 19:18:47.59 ID:MpH6pL8A
んなムキにならんでも
35 :
名無しさんの野望 :2011/02/21(月) 21:54:19.04 ID:Zr0slJsJ
お前ら本当に面倒くさいな…
36 :
名無しさんの野望 :2011/02/21(月) 23:57:23.33 ID:lrwLrOPx
ちょっと大人気なかったね
37 :
名無しさんの野望 :2011/02/22(火) 00:07:02.58 ID:sG0x0gON
38 :
名無しさんの野望 :2011/02/22(火) 01:20:37.43 ID:pB9w0Rz+
この林檎には… …殺意を感じるッ
39 :
名無しさんの野望 :2011/02/22(火) 17:05:41.00 ID:ET1zy/+V
>>29 あるある…
どうみても造形が変わっているようにしか見えないんだが、
あれは顔色が変わったことによる、目の錯覚なんだろうか
40 :
名無しさんの野望 :2011/02/22(火) 17:59:44.95 ID:UJEblqhZ
多分ペーストに失敗している 修正前の顔のSSを撮っておいて見比べてみたらうまくいったかどうか分かる
41 :
名無しさんの野望 :2011/02/22(火) 18:07:31.92 ID:bHTdU2pY
>>39 顔色でメッシュが連動しちゃうのは仕様じゃない?
濃くすると細くなって薄くすると膨らんでくると思う、原理わからないけどegtファイルで顔色かえるからその関係だと思う
でもまったくの別人になるほどは変わらないのでその辺は妥協するしかないよ
42 :
名無しさんの野望 :2011/02/22(火) 19:04:45.59 ID:kDMQkuLC
そこはegtじゃなくて、showracemenuしたときの顔形状と顔色のFaceGenDataから、 年齢と顔色のスライダーの値を解釈するときの問題だと思うな 普通に作っていても、再度showracemenuを呼び出すと顔色・年齢スライダーが変わっていることはままよくあるし、 顔色リセットしたら、解釈が変わって顔の感じが変わるというのはあり得ると思うし、顔バグといわれるのもこれのせいで起きると思う
43 :
名無しさんの野望 :2011/02/22(火) 19:23:53.56 ID:rf+U1iZH
>>39 なにか失敗してるんだろうけど、一気に老け込んだりね。
顔色気にするときりないし光源いいところで良く見えればいいかなあ。
44 :
名無しさんの野望 :2011/02/22(火) 20:02:20.38 ID:bML3Wdtx
やっぱり原因はあの年齢・顔色スライダーだよねぇ・・
45 :
名無しさんの野望 :2011/02/22(火) 20:07:28.88 ID:3NwUszTn
顔色移植ってTES4EditでFGTSコピペすることでしょ? あれでテクスチャだけ移して来れると思ってたんだが、造形まで変わるもんなのか?
46 :
名無しさんの野望 :2011/02/22(火) 20:52:47.72 ID:bHTdU2pY
47 :
名無しさんの野望 :2011/02/22(火) 22:26:35.08 ID:rf+U1iZH
>>46 じゃあ何かしら失敗してるのか。
検証どうも。
48 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 13:38:07.63 ID:Lk35vXZD
CSのコピーおかしいからな 何回も何回も上書きしてやっと数値が合う
49 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 19:53:57.85 ID:hAD5Rfy8
FGTSコピーは基本的に造形には影響を与えないハズ Showracemenuを開くまでは・・ 元々造形系パラメータが振り切ってるときに開くと 補正されて変ってしまう可能性はあるかも 移植前にパラメータチェックして 遊びがあるかチェックしておけばいいんじゃないかな 遊びがなくても種族のFace、mainのリミットに若干余裕を与えておけば 問題は起こりにくい・・のかもね そこまでやったことないけど
50 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 23:47:09.75 ID:5g5l0ohh
TES5発表されたから数年ぶりに覗きにきてみたら 顔作成指南スレが立ってて吹いた しかもレベルが異様に高いのな
51 :
名無しさんの野望 :2011/02/24(木) 00:25:37.19 ID:KRaOmOCl
52 :
名無しさんの野望 :2011/02/24(木) 00:30:25.95 ID:CdF3nOyH
>>51 顔色バグっていうのはおかしくなった顔色がスライダー調整しても治せない状態の事です
バグになって無くても顔色があまりにもおかしい場合そう呼ぶ人もいますが間違えないように
調整で直せるのですからバグは起きてません
53 :
名無しさんの野望 :2011/02/24(木) 00:53:29.22 ID:1g4GshsX
その中央で割れるのは顔色バグではないけどなんだろうね SSスレだったか18禁の方でも同じ事かかれてたけど・・
54 :
名無しさんの野望 :2011/02/24(木) 00:53:42.73 ID:KRaOmOCl
>>52 すみません言葉が足りませんでした
境界線が目立ったものと調整したものはそれぞれ大元を別々に弄ったものです
境界線が目立つようになったもののスライダーを動かしても下の画像のようにはなりません
ありがとうございました
55 :
名無しさんの野望 :2011/02/24(木) 01:07:21.47 ID:BSAu4KBN
顔色整えても背中が割れてたり、背中割れ直したら顔ムラが出来たり… testinghallの様な特殊な光源下でもなきゃ、そこまで目立つもんではないと頭では分かっていても、 やっぱり気になっちゃうよね
56 :
名無しさんの野望 :2011/02/24(木) 01:13:16.00 ID:bSy05tLp
egtが合ってないからと聞いた気がしたが、それであってたかどうかの記憶が無い。
57 :
名無しさんの野望 :2011/02/24(木) 01:45:39.60 ID:iD3qRwtU
身体の色の継ぎ目を目立たなくするBody Seam ReducerってMODがあったなー 作者は、魔法じゃあるめーし完全には無くせねーのはわきまえとけよって言ってたけど結構目立たなくなったと思った
58 :
名無しさんの野望 :2011/02/24(木) 01:50:24.66 ID:BSAu4KBN
それ、導入して無い環境用に顔色整えたデータでも使える? 使えるなら入れたいな
59 :
名無しさんの野望 :2011/02/24(木) 01:57:44.54 ID:1g4GshsX
60 :
名無しさんの野望 :2011/02/24(木) 02:16:11.02 ID:iD3qRwtU
>>58 どうだろ…詳しいことは分からん!スマンが…
61 :
名無しさんの野望 :2011/02/24(木) 02:23:45.71 ID:1g4GshsX
>>58 たぶん使えるとゆうか
どうも前から使ってたらしい・・
導入してたの忘れてた
体の方のegtだけ使ってみたらいいんじゃないかな
62 :
名無しさんの野望 :2011/02/24(木) 02:53:24.55 ID:BSAu4KBN
特に上書きも無さそうだったんでmeshesだけ入れて来てみたが、 既に調整済みのキャラだとやっぱりズレるな texturesの方は上書きが発生するのと、サイズが1/4になってたので入れなかった 既に調整したキャラが何人も居る環境では、無理に導入することも無さそうだな…
63 :
名無しさんの野望 :2011/02/24(木) 03:44:57.37 ID:XGrs2MFw
Body Seam Reducerのテクスチャを眺めてると気づくんだけど へそのカタチを見る限り、ようするに体の左半分をコピーして反転、右半分に合わせてるのかなと
64 :
名無しさんの野望 :2011/02/24(木) 04:53:29.33 ID:gd8TcVk7
65 :
名無しさんの野望 :2011/02/24(木) 05:07:23.10 ID:BSAu4KBN
どういう方向で調整したいのかが分からんから、もうちょっと具体的に方向性書いたら? まぁSS見る限り、日本人っぽい顔色にしたいのかなとは思うけど 後、顔色を見て欲しいんなら、testinghallみたいな光源下で撮ったSSのが、より正確にアドバイス貰えると思うよ 行き方はコンソールから、coc testinghall、戻りたいならcoc weye辺りで
66 :
名無しさんの野望 :2011/02/24(木) 05:51:29.15 ID:lL3hZ9zG
>>65 さん
>日本人っぽい顔色
言葉足らずで申し訳ないです。まさしくその通りです。
コンソールのアドバイスありがとうございます。
以後、SSアップの際には気をつけますm(__)m
67 :
名無しさんの野望 :2011/02/24(木) 17:49:55.25 ID:1jWqUsvd
Races and realistic faces が消えてるな
68 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 00:06:02.49 ID:HjLk8QT7
今夜は無理かな 何より眠い
69 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 00:07:06.67 ID:HjLk8QT7
誤爆した
70 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 20:09:00.42 ID:9wLTfOJE
>>64 いまひとつ垢抜けないと思ったら
顔テクスチャを変えて試してみるといいんじゃないかな
気に入ったのが見つかれいいね
71 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 20:23:57.96 ID:I2Ss3fWW
72 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 20:28:38.50 ID:5uYkR3A2
>>71 テクスチャだけじゃなくて
アイプチもやってるだろうな
73 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 20:37:19.62 ID:9wLTfOJE
そうそうw テクスチャは大事だよw
74 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 20:44:36.14 ID:A+ED1a4s
>>71 この画像は的確にオブリの顔造形を例えてるよなw
・・・笑えねぇー
75 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 23:45:34.03 ID:bpg+OKOJ
顔テクスチャは既存のに満足できずに作ったな 他のテクスチャからパーツ流用しているからうpは無理だろうけど
76 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 23:56:49.27 ID:ViS+FkIn
77 :
名無しさんの野望 :2011/02/26(土) 00:12:46.40 ID:jR7Sert3
>>71 え!?マジでこれテクスチャ変更だけ?
スライダー動かしてないの?
78 :
名無しさんの野望 :2011/02/26(土) 00:19:59.80 ID:b9Cy/ATS
79 :
名無しさんの野望 :2011/02/26(土) 01:46:48.70 ID:rRkb9xja
80 :
名無しさんの野望 :2011/02/26(土) 02:03:45.28 ID:Ct89m/Rc
XEOって顔の多様性はないけどめっちゃ作りやすくないかい
81 :
名無しさんの野望 :2011/02/26(土) 02:24:40.26 ID:eWwBuAnU
まあ最初からVanillaより整ってるし MSみたいに変に弄るととんでもない顔になる事もないな
82 :
名無しさんの野望 :2011/02/26(土) 02:34:14.84 ID:2/nalLc3
多様性がないとは言っても
>>14 とか見るとそれなりに違いは出せる気がする
ただパッと見でXEOかなってわかるくらいには似ていると思うが
83 :
名無しさんの野望 :2011/02/26(土) 03:01:40.23 ID:JAVbcjhn
鼻の下を長めに取るとおばさん臭くなるんだよね あとテクスチャーがXEOは派手目だからカワイイには向いてない
84 :
名無しさんの野望 :2011/02/26(土) 04:19:31.58 ID:qbqfNCXd
85 :
名無しさんの野望 :2011/02/26(土) 11:45:02.35 ID:hf5LhMAj
案外、目や髪の色を変えるだけでもかなり顔の雰囲気変わる気がするんだ アジア系っぽく目も髪も焦げ茶色にするとか
86 :
名無しさんの野望 :2011/02/26(土) 13:10:55.06 ID:CPIryU5C
顔作成っていうスレタイだから顔のバランスの話がメインになってるけど 個人的にはテクスチャとか髪型のほうが大事だと思うわ
87 :
名無しさんの野望 :2011/02/26(土) 13:41:47.59 ID:36TRQ9kz
一番重要なのは撮影技術だろ
88 :
名無しさんの野望 :2011/02/26(土) 14:31:59.92 ID:sXp30FS6
一番信用できるのはメニュー画面の顔 プレイ中はfovや光源の関係で見え方がかなり変わるね
89 :
名無しさんの野望 :2011/02/26(土) 15:05:52.79 ID:rRkb9xja
90 :
名無しさんの野望 :2011/02/26(土) 20:20:29.88 ID:JAVbcjhn
鼻の下とゆうか口位置を若干上げるのと 眉位置を下げて 顔幅を若干広く取るかな
91 :
名無しさんの野望 :2011/02/26(土) 20:27:53.78 ID:36TRQ9kz
髪色ももう少し暗くした方が良いかもな 昼間白飛びして目にきつそう
92 :
名無しさんの野望 :2011/02/26(土) 22:17:33.06 ID:rRkb9xja
93 :
名無しさんの野望 :2011/02/27(日) 00:55:14.43 ID:meRrR5VM
いやXEOのNordはバニラのNordとは全く関係ないよ メッシュもFacegenも 元のXEOがNPC種族の置き換えもやってるから単に名前が一緒なだけ あくまでRENヘッド系の弄り方しないと
94 :
名無しさんの野望 :2011/02/27(日) 19:05:30.08 ID:zrQB55H7
そうなの? いつもCarrierとかXEOの中のデフォ顔が整ってる奴でやってたから やたら弄り難い気がするぜ
95 :
名無しさんの野望 :2011/02/28(月) 02:29:06.60 ID:q6cOj/gd
96 :
名無しさんの野望 :2011/02/28(月) 12:36:49.16 ID:HVm7ah1M
なんかもうここまで元が綺麗だとまんまでいいような気がw なんにしても乙であります
97 :
名無しさんの野望 :2011/02/28(月) 12:55:30.45 ID:yb4x+BB5
ライティングで顔変わりすぎだよなあ。 特に輪郭の印象がぜんぜん違う。 頬からあごのラインがいくら調整しても気になっちゃうわ。
98 :
名無しさんの野望 :2011/02/28(月) 18:44:29.62 ID:o7tEXuqs
弄れる範囲が広いって意味では バニラの顔って偉大だったんだな
99 :
名無しさんの野望 :2011/02/28(月) 19:28:43.48 ID:MHvpwEZo
MBPでたくさん髪型が増えてすごく嬉しいんだけど、デコや頭頂部がハゲてるのが多いのは やっぱり自キャラのパラメータの加減のせい?それとも同じ様にずれてる人もいるのかな? wikiの変形アプリ使ってもうまくフィットしなかった お気に入りの髪型はNifscopeで無理矢理頭に合わせてるんだぜ・・・
egmが入ってる髪形でそんな風になる事ってほとんど無いと思うけどなぁ・・ ちょっとディレクトリにNifと同じ名前のegmがあるか調べてみたら?
>>95 いただきました。ありがとうございます
サンプルのespはどう使うものなのか分からないのですが
キャラ作成で新種族は出てました
>>100 ありがとう egmファイルはあったよ
コリアン31〜33髪とかてっぺんハゲだが、もしかしたら自キャラのパラメータがどこか振り切ってるのかもしれないなあ
>>103 うおぅ、なんという凡ミス
申し訳ない&感謝します
>>102 その辺書き忘れてました
ID:zzSlim01〜でNPCが登録されているので、CSかWrye Bashでコピーしてください
>>101 You
髪の長さ設定忘れてないかい?
>>104 コリアンは頭部がちっちゃいので髪型もちっちゃい
ヴァニラとかレンの頭部だとはみ出ちゃう
チョコ(lopじゃないやつ)とかチャンポンだとはみ出ない
>>105 もしよろしければHN頂けませんか?
MBP++ に登録させて貰っているのですが unknown だと申し訳ないので…
別に強要するつもりもありませんので何もなければそのままにさせて頂きます
余談ですが 4s などの調子が悪くDL出来ない人がいるので Nexus に登録しました
新し目の種族や髪型はimageを入れたのですがimageにない種族や髪形のSSがあればimageにアップして頂けると助かります
これも別にお願いなだけであってMBP++に含まれている種族、髪型であれば構いません
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=37368
108 :
95 105 :2011/03/01(火) 19:02:28.88 ID:dWyk6Ax5
>>107 わざわざどうもです
MBP++、便利に使わさせてもらってます
ChanponとSlimの製作者HNはSlimでお願いします
>>108 ありがとうございます
Description のほうは情報を更新しました
付属のれどめは次回更新時に記載を変えます
首と身体の色差を何とかしようと色々やってるんだが egtの編集の突破口を見つけたかも知れない・・・ まだ検証段階だけどこれが上手く行けば 顔色の影響を首の切れ目に及ぼさないで済むかも
>>111 まだ試験にすら到達してない仮説の段階なんで何とも
実際には大した効果はないかもしれないんですよ
やってることはけっこう力技なんで
どういう働きをしてるのかまではつかめてないですし
たまねぎ頭の自爆霊に取り憑かれてるなその子
>>106 なるほど ウチはヴァニラ種族のキャラでした
流行りの髪型はコリアン用っぽいので自前で変形させることにしますね ありがとう!
>>115 バニラで頭相当大きくしたキャラでもそんな事は起こらないよ
なんか根本的なボタンの掛け違いが無いかな・・
まぁ原因わかんないけど
美人顔を見るたびに「俺のオブリと違う……」ってなってしまう
オブリはMODの選択の幅が有りすぎて 全く同じ環境の人がまず居ないからねぇ・・
そういう意味では、PCのオブリって一人ひとりのプレイスタイルに合わせた オーダーメイトゲームみたいだなw 限界はあるしセルフサービスだけど
ウサ耳種族で美人を作ろうとしてるんだけど 顔立ちはなかなか可愛くできても、顔色いじると すぐ真っ青になってしまう ランダムの顔立ちもみんなすごい顔色してるし ウサギキャラ作ってる人はどうしてますか?
真っ青ってどんな感じ?
チョコやレッドガードなら分かるが、ウサ耳ってヴィエラでしょ? 意図的に青くしようと思わなきゃ、そんな真っ青になる種族じゃないと思うが…
顔色を弄る前と弄った後のSSを見せて欲しいな
SSスレでDREMORA女性化MODをあげてる ケモナーの人の奴じゃないの? あれもなんかのMODを元にしていたと思うけど もしあれだったら本人に訊いてみるのが一番じゃないかな
125 :
120 :2011/03/05(土) 15:57:14.95 ID:mrqtsoVr
兎は使った事無いから良く分からんが 参照テクスチャはRenMysticElfみたいだから F2chとか公開顔データとかの同じテクスチャの色白なキャラから TES4EDITでFGTSコピーじゃ駄目なのか?
ウサ耳ちょっと弄ってみたけど、単なる髭でしょ、それ。 普通に顔色整える手順で充分対処出来るはず。 詳しくはJPwiki避難所の美容整形講座へ。 顔色より、むしろ眉毛と唇の癖が強い気がする。
うーん、凄い青くなるね どうしても直らなければ head.egtとっぱらちゃうのが一番早いけど・・・ チョコエルフ用のegtが青色軽減されるとかどっかで見たよ 今egtの中身覗いて見てるんだがRen系のegtって 実は顔テクスチャとずれてるっぽい 特に唇の色を大きくいじろうとすると口の下辺りに 変な線が出ると思うんだがそこに唇の色変化用の部分が来てるっぽい なんか顔色弄りたい人が多いみたいなんで そうした部分をちまちまいじってみてるんだけど レイヤーが50枚あるのよね・・・どうすっかなぁ
ウサ種族はRENHeadだけどFacegenは独自だよ この種族たしかに顔色が汚くなりやすいと思う 最適部分を探せばいいんだろうけど、ちょっと癖あるね あまり白くしない、パラメーターは余裕を持ってくらいかな・・ 年齢も一番端にしない方がいいと思う(ちょっと空ける)
好みの種族にウサギの耳をCSで移植したらいいんじゃ・・・
132 :
120 :2011/03/06(日) 02:35:41.96 ID:Ps/AcwYO
>>131 CSとか弄ったことないんですけど、Wieraの顔の設定を
綺麗な顔の種族からコピーということはできますか?
できればやり方を教えてもらうか、詳しい解説のあるサイトを
教えてもらえないでしょうか
「oblivion カスタム種族」でググれば大量にヒットする。 個人のブログも多いので、具体的なサイト名や誘導などはしない。 とりあえずバックアップ取って弄ってみたら?作業自体はそう難しい訳じゃ無いから。 失敗しても、バックアップから上書きし直せば元通りに出来るだろうし。
>>132 ん〜現状よりどうしたいのかなんだよね
真っ白の肌にしたいの?
現状そこまで神経質になるような状態ではないと思うんだけど・・
白くしすぎると昼間に顔が白飛びしたりするんだよね
牢屋は結構特殊光源だし
リセット肌にして肌の色や化性はテクスチャで調整がいちばん思いどうりに作り易いような
FF14のエレゼン♂のような顔を作りたいのですが、 どんなMODがいいでしょうか。 イケメン♂キャラを作れるMODを教えてほしいです。
>>136 MBPのLongEars Elfで似た感じににできると思う
>>137 ありがとうございます!
がんばってイケメンキャラ作ってみます
>>138 横からだけどがんばれ♂
イケメン♂キャラできたらぜひSS晒してね
SHYのups24256が可愛すぎる このスレで出てきてないよね? このくらいの顔作れる人がきてほしいもんだなあ
美人が作れるなら「指南」スレに来る必要はないわけなんだがw
お し え に き て
目が大き過ぎるな 顎削ってるせいかすげえ小顔になってる割に耳がでかい どうせなら耳のスケールも弄るべき
>>140 顔だけみると悪くないんだけど、
小顔すぎて首が太いし長くみえて気持ち悪いな。
ぶっちゃけ一定以上は好みの問題だから、
あんまり他人を蔑むような発言はやめとけ。
(
>>140 にとっては)っていう意味で言ってるのもわかってるけどね。
>>140 美人作れる奴は教える側なんだから
ここに自キャラは貼らないんじゃね?
顔作成か顔mod作成で意見が欲しいときくらいなのかな
妖怪・顔面乞食
うん。別にSHYがあれば困ることはないわけだしスルーしてくれていいよ あまりアップされてなくて寂しいだろうなって思ってくれる人いたらアップしてくれたら嬉しいだけ
顔SSだけ探すのめんどいんだもんw (;´Д`) シコシコシコシコ _(ヽηノ_ ヽヽ ゴミでも食ってろユトリクズ
どうやら相当うざがれてるんで別の使い道で考えます もう書き込みもしないんで板汚しすんまそん
>>151 是非は置いといて
気難しい奴が多いから気にスンナ
>>151 気にしない気にしない
ロダはあっても困るものじゃないし
口だけの要望じゃなく、きちんと行動に移してるのだから文句言われる筋合いもないさ
文句言ってる奴に限ってまともなSSなんでUPしないしなw
>>151 む セキュリティソフトが反応して開けない。
アップローダー自体はあって困るものじゃないからいいと思うけど、 2,3レス煽られただけで閉鎖するようなアップローダーなんて誰も使わないよね。 管理人の問題。
同意。 だからもうスルーしておこう。
95の方が製作された種族mod ver0.5 を導入してみたところ、ssとは違って非常に顔色が悪くなってしまいました・・・ 同梱されているexampleのほうから顔だけ貼り付けると問題はないので何が原因になっているかの検討がつきません。 どなたかご教授していただけると幸いです。
基本として 種族と性別を変更したら「リセット」 年齢を左に寄せる その下の肌の色ゲージを中心か、右寄りに寄せる その後、顔の造形をを始める
159 :
157 :2011/03/20(日) 20:22:04.49 ID:rDot+jf5
そういう設定がされているから
Race画面では多少なりとも見れる顔になったはずなのに、Tabメニュー開いて顔見たら全然違う顔になってて途方に暮れてしまった・・・orz 少し前までやってたPSPo2iでも、エステでのキャラメイキング画面での顔と実際のゲーム画面での顔が違って見える、通称エステ詐欺なんてのがあったけど まさかこれでも似たような物に出くわすとは思わなんだ・・・orz オブリの先輩方は、メニュー画面での顔も考慮してメイキングしてますか?
SS撮るときなんかは当然メイン画面とはいえ ゲーム中一番見るのはインベントリ画面だったりするのが悩ましいよなw
164 :
162 :2011/03/21(月) 12:22:58.88 ID:4y9Daa1/
出勤前だったから説明不足な文章だった メニュー画面で顔のイメージが変わるのは @無表情&目滲ん光が無い→蝋人形の様な怖さ A肌テクスチャの汚さがそのまま出る B作成画面の場合はFOVの関係で形自体が変わって見える って事からだと思う 表情はどうしようもないので、イジるなら肌ぐらいかなーと
>>159 肌が明るければ明るいほど光が反射するのは使用だよ
あとは使用されてる顔テクスチャでも変わるかも
>>162 す、すごい・・・なんて美しいんだ・・・!
上手い人ならこんな風にも作れるんですね・・・顔造形の参考にさせてもらいます
オブリが家に来て5日目にして、まだ一度たりとも外の世界を見た事が無いけど
この調子だと1〜2週間、下手したら1ヶ月は出ないともりで取り掛かろう・・・w
洞窟や下水道の明かりじゃ美人は作れないんだぜ? キャラメイクしやすい光源を探して世界を旅するのOBLIVION・・・
顔作成クエはほどほどにして ゲーム自体を楽しんだり 多数ある顔データを移植して妥協するほうがいい 顔作成クエは短期間で頑張ってもそんなに捗らないし 一日30分とかで長期にわたってするほうが上達する MODの出し入れをしてたら 顔作成についてのテクスチャとかの知識も増えるしな
頑張って顔作成したところで朝昼晩洞窟松明インベントリ角度 その他諸々の環境で全然見え方変わっちゃうし SS派でなければそこまでこだわらなくても
顔はこだわってなんぼだろ じゃなけりゃこんな所なんて覗かないw
>>166 5日目ってことは種族MODとか入ってるんだろうか?
162のキャラはMOD作成者様のおかげで作れているようなもんですよ
それに髪型と目の補正が無ければそんなに美しいキャラでもないですw
自分好みのキャラで冒険したい その為に日々modを探し スレにヒントを求め CTDと戦い 下水にまみれ SHYのSSに指を咥え 神キタ――(゚∀゚)――!!と落としたデータを移植してみたら「こんなんじゃなかった!!」 少年は大人になり 初のクヴァッチ解放へと向かった
メニュー画面のSSが一番詐欺が少ないね
メインクエ進めずにキャラメイクとエロにまみれた日々を送っている人もいるのだろうな 流石にまだ皇帝が存命の人はせめて地上には出たほうがいいと思うが
>>171 Beautifl People 2ch-EdとMBP++は入れました
Mystic Elfの見た目が良いという内容をJP Wikiで見たのでそれでやっているのですが、それでもなお全然納得のいくようにはできないという状態で・・・
あと色々ググッてみて、出てきたブログを参考にしつつHGECとかってのを入れようとしてる所です
髪型は上記のMODに色々入っていたので、なんとかなりそうですが、目は・・・というか目も難しいですね・・・
目の補正という事は、これも何かのMODを利用されているのでしょうか?
あ、一応皇帝のお爺ちゃんからはちゃんとアミュレット託されましたw
いつまでたっても下水に引きこもっててごめんよ、後継者探しは始まってもいない上にまだまだ後になりそうだよ・・・
めっちゃいい人だったし、あんまり放置するのもなんだか申し訳ない気がするけどw
>>173 ATI環境だとAAもHDRも掛かるんで詐欺し放題ですけどね
好みの問題かもしれんけど、ちょ〜っと顎が尖がり過ぎな気が無きにしも非ず
好みの問題だな
むしろ人を突き殺せるんじゃないかってくらい鋭利な顎の絵とか昔よく目にしてたから、これでむしろ普通に思える俺はすっかり麻痺してると思った
>>178 自キャラとしてインベントリ画面で見ると実際かなり尖ってます
でもMPCに登録して会話画面で見るとそんなに違和感無く思える不思議
気のせいかも知れんが
身長の差か同じなら光源で目立たないのかも
口ムズイすなあ
オブリ購入して1週間ぐらいで、メインクエ終わったし美人作ろうと思ったら 何かすんげぇ難しいんだけど・・紳士wikiとか顔晒しスレの美人みたいに 鼻筋通ってて、肌が珠みたいな美人作るのって何かコツあるの? 今現在MBPのみの状態で作ってるわけなんだが・・(ぶしつけな質問でごめんね
>>184 肌が綺麗ってのが環境とか光源補正でなければ
単にテクスチャを高解像度の物に変えているからじゃないの?
まだ変えてないならボディとかフェイステクスチャを高解像度のに変えてみれば。
前スレとかでも顔テクスチャ公開されてるし。
MBPが++まで入ってるなら
From2ch Lives入れれば手っ取り早くゲーム内で美人例が確認出来る。
>>185 レス感謝。
++とx117とFrom2ch入れてしばらくがんばってみます。
2chLiveってそんなに良いかなあ? あれだけの数を作ったことは純粋に凄いと思うけど…
たまに綺麗な人がいる程度の認識かな 美人MODとして人に勧めるのは誤解を招くと思う データがほしいなら、TESNやshyや個人Blogにいったほうがよい
2chLivesは正面重視の作りしてるから自キャラとしてはイマイチかな 顔の多様性のためだろうけど、横や斜めからの視点だと破綻してるのが多い クレクレを推奨するわけでは無いが、SSスレで公開されたデータを移植するほうが良い気がする
>>184 はデータクレなんて言ってないじゃん
自分で作るなら手軽にゲーム内で見れるF2Lは良いサンプルだと思うけど
誰も184がクレクレだなんて言ってないが
>>192 SSの感じでは視野角の関係でアップでは首が太く
メニュー画面では首がややねじれるポーズのため、細く見えてるのだと思います
首の太さは変えられないので、顔や髪型の幅を大きくするのが良いかと
>>193 何のことか分からなかったので調べてみましたがそんな設定があったんですね…
いじってなかったです
>>194 顔はこれ以上いじったらおかしくなりそうなので髪型等で誤魔化してみます
レスありがとうございました。
197 :
189 :2011/03/31(木) 21:19:31.85 ID:YMEgmJ6p
>>190 誤解を与える書き方をしてすまない
たぶん
>>188 も俺も、サンプルとしてデータを貰うって意味で書いたんだよ
実際俺はTESNの顔データを移植してサンプルとして使ってたしね
>>196 目標がどういうタイプなのか
マンガっぽい顔とか、ハリウッド女優の様なリアル系とか書くと
それぞれ得意な人からアドバイスを貰いやすいと思うよ
>>192 横からみて首から顎先までの距離がやたら短くなってない?
REN系でよくあるミステイクなんだけど
まぁ直すとしたら顔立ちが変わってしまうんで見なかった事にするしかないかな・・
次回から気をつける
Ren系でよくあるミステイクって何だろ どう見てもLopだしRen種族とか関係ないと思うけど
LopはRenヘッドが元で基本的な造形感覚は同じだよ
>ミステイク REN系の造形で可愛い系の顔立ちにしようと 正面中心に整えると顎の奥行きが短くなってしまう傾向のこと 知ってる人はあらかじめ注意してる
何となく分かった気がする Lopのヘッドメッシュはバニラのheadhumanがベースだよ 多分ファイル名がRenHeadなんで勘違いしたんだと思うけど、 製作過程で便宜上そういうファイル名にしただけって話だったはず まぁそもそも改変メッシュなんだから何がベースだろうと、 元のメッシュの特徴は薄れちゃうんじゃないの RenHeadで顎の奥行きが短くなるってのは確かに俺にも覚えがあるけどね 別にそれがミステイクだとは思わないけど
あれ?そうだっけ? だとしたら結構勘違いして作ってた可能性あるなぁ・・
205 :
192 :2011/04/01(金) 11:53:11.79 ID:JK9hP4XH
>>205 横顔は悪くはないと思うよ。
ただ斜めから見るとあごのラインをえぐりすぎじゃないかな。
そこを直せば太さも気にならなくなると思う。
>>187 2chLiveは、Hentai2ch Livesが個人的には好きだな
PCだけにMOD装備着せるのは容易だけど、浮いちゃうし自分でやるのはMPCが精一杯
あの数のNPC作って、さらにMOD装備着せるとか、マジ半端無い
一部で手が表示されない? バグが直ってくれれば最高なんだが
>>205 顎先が福本漫画のキャラみたいになってるのが惜しい。
けど、基本的には良い感じだね。
首の太さは変えられるけどクレイジーな手間暇が掛かるから 首を細くするMODDERは未来永劫現れないね
マルチまっすぐすぎるだろ ていうかアンタ向こうで勉強してくるって言ってたじゃない…
>>211 それはXEORC3のチョコエルフのヴァリエーションだね
セーブデータが公開されてるかは知らないけど
>>210 頭部だけじゃなくて胴体も弄らないといけないから
汎用性を考えると現実的じゃないんだよなぁ
>>216 全種族の頭部+男女の胴体+バニラ含む全胴体(全身装備等も)装備だな
そこまでやって初めてもう一種類の首のサイズが完成する
>>214 ありがとうございます
RC4が出ていたのでそちらを入れました。
ただSSみたいに整った顔は出来ませんでしたw
RC3は初期のバリエーションからあれが入っているのですか?
>>220 そんなわけないだろ
自分で作ってなんぼだよ
そのセーブデータは配布されていますよ セーブデータを使うのではなく、自分で位置から作ってみたいって事なのかな?
>>223 探したら本当に配布されてました。
でも今までちゃんぽん顔で製作しようとしても中々うまくいかず・・状態なので
ちゃんぽん顔で美人作るコツ教えていただければうれしいです。
ちゃんぽんってぶっちゃけ、「美人を作る」種族じゃなくて、 「綺麗に見えるアングルを探す」種族だよね。SS特化って言うか… アングルでかなり誤魔化さないと輪郭、特に頬の辺りのガタつきと破綻が酷い。 目元なんかは良いんだけどね。
ある位置からだと綺麗に見える尖った性能が好きな日本人向けやね。
228 :
222,224 :2011/04/03(日) 23:11:32.50 ID:0aptfaRJ
>>225 >>226 なん・・だと!?驚きの真実。美人作るなら他種族で作ったほうがいいのか・・。
>>227 分かりやすい指導で僕満足!
Slimもこのスレの最初辺りで出てたから気になってたから、使わせてもらいますね。
指摘・指導感謝。
>>228 美人が作れないみたいに誤解があってはいけないから更に
>>225 を言い換えると
ちゃんぽんってぶっちゃけ、「美人を作る」種族じゃなくてデフォが既に美人化してるmodだから
「綺麗に見えるアングルを探す」種族だよね。SS特化って言うか…
になった
何度もごめん。書き足し ちゃんぽんはスライダー動かせば動かすほど美人じゃなくなっていく気がする デフォがある程度美人だが逆にその時点でほぼできあがってるからそれを崩した時の反動が他の種族より大きい感じがする こんなスレきてるくらいだからこのゲームで作れるキャラは髪型でかなりイメージ変わるのもわかってると思うしちゃんぽんはあまりスライダー動かさず 自分好みな微妙な微調整や髪形、服で飾る種族だと思ってます。
ディフォ顔で美人ねぇ… 斜めから見たとき目の周りが出目金みたいに飛び出てるし、 角度によっては頬の輪郭もボコボコガタガタしてるんだが、 皆それには納得した上で美人って言ってるのか? 公開されてるセーブデータも概ねそんな感じだから、メッシュ自体の癖だと認識してるんだが
>>231 あの特徴的な目は他じゃ作れんからな
それにゲーム画面じゃそんな細かいところ見えないし
お前の好みに合わないのは理解できるが、他人が自分と同じような嗜好だと思うなよ
神経質にこだわるのなら他人の作ったものを拾わずに自作すればいい
口先で悪くいうだけなら簡単だよ
今Blender見たがチャンポンが使用してるコリアンヘッドは確かにガタガタになるな ゲーム内で100%治せないラインだから諦めるか自力でメッシュ手直しするしかない あと顔のど真ん中を中心として骨格の形状を決める左右の座標(Vertex)が線対称になっていないため、 左右からのアングルで違和感が出やすいかもしれん(顔が完璧な線対称にはならない) Lopが人気なのは比較的滑らかな曲線描いてるのとX-Axis Mirrorで線対称になってるから っていうメッシュの優秀さもある ちなみにデフォのHeadhuman.nifもほんの少しほほ骨に凸凹があるがほぼ目立たない 滑らかな顔の輪郭でもあるが、ご存知のとおりタラコ唇が致命的で美系を作りにくい仕様
デフォも慣れればそうでもないけど まぁREN系のぽってりとした唇は作れないかな でも目の形はデフォが一番好き 顔の大きさも比較的操作しやすいしね
チャンポンに不満があるのならslimを使えばいいのにね
作者さんも薦めてるし
>>233 キャラメイク画面では基本的に全種族が左右非対称に歪んで見えるね
>>231 お前の価値観なんてどうでも良い
キモイから消えろゴミクズ
頬の輪郭がガタガタになるのは大抵顔細くし過ぎてるだけだよ。 要するに修行不足って事。
真正面から見て美人なのが理想だけど バニラはあご周りの太さの加減が難しいな
連投スマン、今後の参考に Oblivionの美容整形における顔髭ってのは メッシュの「ほほ〜口周りの影の付きかた」+「テクスチャの色合い」に依るところが多いから テクスチャ弄ってる人はメッシュに合わせた色の塗り方した方がいいね それだけで髭剃りから解放される人増えると思う
実に分かりやすい解説ありがとう
>>241 テンキーの「5」を押したほうが見やすくない?
245 :
241 :2011/04/06(水) 07:32:14.66 ID:EufogMWq
Orthoなんて3Dじゃまず使わんよ 視野角が違うだけ
あらま、俺赤っ恥乙orz なんか輪郭がそれっぽかったから…完全に思いこみだったすんません
Lopで目の周りを化粧しようとすると連動して口周りが汚くなってしまう… アイシャドウつける時は皆テクスチャ改変してんの?
249 :
230 :2011/04/07(木) 23:34:40.41 ID:g1DC3kfD
荒れる元になるようなこといってごめん デフォで美人っていう言葉をはき違えないようにいっておきます オブリの原型の濃い洋顔と比べてって意味ね
95の方が製作されたmodを導入してみましたが、まったくサンプル画像のようになりません。 りどみに載っている以下のmod Modular Beautiful People 2ch-Edition x117Race++ v0.7.6 Modular Beautiful People 2ch-Edition++ v0.90 Face Texture Replacement Lop-ears Elf_v0.8.1 YorimeMOD v0.6 Working Eyelashes これら以外にも、導入の必要があるのでしょうか? ご存知の方いらっしゃいましたら、ご教授ください。
>>250 多分modはリドミに書いてある以外は必要ないだろうね。
だがサンプルと言われるような顔を作る為の基礎訓練はいったい何百時間必要なのかわからないよ。
たまにポンと置かれるが、「ひどい顔が出来上がってしまった」という内容の4コママンガ的なヤツは、
あれは全くネタじゃないんだぜ・・・
種族毎に参照しているフェイスメッシュが違うから項目毎に弄っても顔形が破綻しない範囲は違ってくるので、
使いたい種族でその「顔が破綻しない範囲」ってのがいったい何処までかを理解する作業がまず重要だと思う。
昔撮ったSSとか見返すとやばいからなあ 個人的には始めに顔幅を適切にとることがポイントだと思うよ それが出来れば各パーツがバランスよく配置できるようになる
美容整形やってはいかんことは何でもかんでも小さくすることだな 「小顔が良いに決まってるんだろww顔幅は細くして…」 「鼻も小振りな方がいいな、鼻孔狭めて…」 「タラコ唇などありえん!コンパクトでかわいらしい唇一択だ」 「顎の輪郭はシャープなラインを描けるようにしたいな、気持ち細くして…」 トドメとばかりに目をデカくして「出来た!」→「…何この異形」
>>255 その通り、基本は自分で見ながら調整するしか手はない。
あと参照してるフェイステクスチャーがそもそも違う場合もあるので
別の種族で全く同じ顔色を目指すのは結構難しいというか無理かもしれない。
>>256 やはりそうですか。どうもありがとうございます。
フェイステクスチャーの改善modを導入しても、あまり見た目的に変化がないのは普通なのでしょうか?
私の目がアホなだけかもしれませんが、正直ftrやnaturalfaceとかを導入してもバニラの時から目立った変化がありません。
導入法が間違っているのでしょうか?
>>250 必要なのは
Modular Beautiful People 2ch-Edition
x117Race++ v0.7.6
Modular Beautiful People 2ch-Edition++ v0.90
だけで良いと思うよ
あと>102と>105とか>217見ると幸せになれるかも
>>257 FTRは入れてないけどどちらも劇的な変化を及ぼすタイプのテクスチャというよりは
ヴァニラを綺麗にする(その際多少の造形変化あり)ってなテクスチャだと思う
新規の人ちらほらいるみたいなのでキャラメイク方法色々
@ゲーム内キャラクリでなんとかする
ACSを使ってメイキングする
Bその他Oblivionに関連するツールを使ってメイキングする
C他者のセーブデータを流用する
DOblivion.iniのキャラ関連項目を変更する
特にAのCSは種族関連は弄れる程度の操作方法は覚えたほうがよい
・○○種族のメッシュにXX種族のテクスチャをつかってみる(色々入れ替えてみる)
・身長、横幅を調整する
・キャラメイクでリセットした時にやり直しやすいよう種族の初期顔を変えてみる
・ゲーム内でキャラメイクのスライド限界を引き延ばす
・CS内のキャラメイク画面でプレビュー(?)で右クリックを押したまま左クリックで
キャラの顔をドラッグするとゲーム内で絶対できない顔面調整が出来る(ボーン弄り)
その他色々あるだろうけどこんな感じか
260 :
259 :2011/04/09(土) 10:55:54.02 ID:dXCk2Yj7
すんません、↑は右ドラッグだけでよかったかも… これやると割と簡単に細目がに出来たりする
261 :
250 :2011/04/09(土) 16:24:42.25 ID:fEvvoHlU
>>258 ありがとうございます。私のキャラ作りの技量はまだまだなので、もちろんサンプルを流用させていただきました。
自キャラとSSの違いが光源などゲーム内環境のせいなのかmodなどの環境のせいなのか釈然としないです・・・
どなたか照明部屋でのslimのSSをうpしていただけると大変ありがたいです。
>>259-260 CSはダウンしただけであまり使っていませんでした。なるほど、いろいろと変更できる点が広がってかなり幅が広がりました。
で、ちょっとお聞きしたいのですが、CS上でみるとSlimの顔のメッシュとテクスチャはSlim0.5の中に入っているものから構成
されているように思われます。しかし、これだけ製作者様のSSと自分で違いができてしまうのは、やはりCSに表示される以外にも
メッシュやテクスチャの裏設定のようなものがあるからなのでしょうか?
最後に、私が無駄に質問を多くしているせいで、マルチのようなことになってしまい、
回答してくださった方にもこれをご覧になった方にも不愉快な思いをさせてまったとしたら、大変申し訳ないです。
裏設定なんかないよ そのSSは視覚効果系のMODかペイントソフト等で補正がかかってるんだろ そのまんま撮っても同じ色にはならない だんだんオカルトじみてきてるから少し落ち着けよ そもそも何でそんなにSSの違いなんかに固執してんの? 10人プレイヤーがいれば全然違う10通りのSSができるくらい、 オブリのSSは個人差が出るもんなのに 実際に入れてみたらSSと違う!詐欺だ!って言いたいなら、 オブリじゃよくある事だから気にしたら負け
263 :
名無しさんの野望 :2011/04/09(土) 18:26:09.28 ID:vXF8ViUI
Slim弄った事ないけど、おそらく上の作者さんの顔作成説明のSSの事言ってるんだろうけど 見た感じ視覚効果Modもペイントソフトも使ってないんじゃないかな。多分、Tonaさんの店で HDRとセルフシャドウあたりオンにしたらそんな感じの画像になるかと。 テクスチャその物の事言ってるなら、まだ触った事ないからしらん。ただ↑でも言ってるように 見せる為のSSと同じ顔にしたいってんなら、それこそ同じ状況つくらんと無理。 あとキャラ作成画面と通常の正面から見た絵はFOVとかの関係で印象が違う。とりあえず、 Tonaさんの装備の店Mod(撮影所込み)あたり入れて、そこでshowracemenuで作ってみれば? まあ、おそらくオブリ自体始めたばかりだろうから、ある程度で妥協してゲーム楽しんで一息 ついた頃にまた作り直すのをオススメする。顔のコピーの仕方とかぐらいはググってくれな
OBGEの中に色を淡く見せるものがあるからたぶんそれだろう 皺が目立たなくなるからSSは綺麗に見えやすい
顔色がっていうよりも光源の角度がまったく違うから比較できないような…
267 :
261 :2011/04/10(日) 18:22:44.57 ID:dKtgIUgi
返信遅れまして、申し訳ないです。
>>262 CSに表示される以外にも何か設定があるのかと思い、このような質問をしました。
確かに裏設定というのはオカルトじみていましたw 私も大雑把な人間ですが、あまりにも
自分の環境のものとSSとが違っていたので質問させていただいた次第です。
>>263 なるほどやはり状況によってかなり見た目は変わるようですね。オブリ自体は、これでも
一周はしてみたので、二週目は見た目にこだわってみようかなと思いまして、質問してみました。
>>264 OBGEを導入してみると確かに見た目が背景だけでなくキャラのも変わりますね。参考にさせていただきます。
>>265 確かに、光源が違うと全く比較になりませんよね・・・ うpしたSSは失敗でした。勉強して今度はまともなのをうpしてみます。
>>266 わざわざどうもありがとうございます。やはり、かなりうpしていただいたSSと見た目の肌質が違うのでCSとか使っていろいろ試してみたいと思います。
皆さん、わざわざどうもありがとうございました。
いやメニュー画面でも見れる顔じゃないと駄目だろ
レベルが高すぎるw
271 :
名無しさんの野望 :2011/04/12(火) 06:54:15.59 ID:jFc5GN9D
作者さんがメニュー画面を上げてるのは光源による環境の違いが出にくいからで
>>268 に対して
>>269 が突っ込んでるのは基本的にメニュー画面は特殊な処理で
比較的、普段より綺麗に見えやすいからなんじゃないかな(特にegtしみ関係は)
あとテクスチャがおそらく一番よく解りやすい画面でもあるから肌の毛穴やシミを
ごつめに描いてるRaces_and_realistic_facesの女性顔などは逆に汚くなりやすい
画面でもあるけど。
と普段、ここをあまり見ない通りがかりが言ってみる。チャンポンで惨敗してしまって
苦手意識があったが俺も次はSlimにトライしてみよっかなっと
ぬお、なぜかsageチェック入れてたのに上げてしまった 失礼をば
メニュー画面って普段よりきれいに見えるのか・・・ 俺のキャラメイククエは終わりそうに無いな・・・
Qインベントリで顔つきが違う! A視野角の関係で顔つきが変わる仕様です Qインベントリで顔色が悪い! A首から下の色が普通なら顔テクスチャの仕様、あきらめれ
つまり 気にするな、ほどほどに楽しめっと
顔の肌の色がどの種族でも体の肌の色より濃くなってしまい 付け根が目立つのですが 体の色だけ濃くすることってできますか?
逆にインベントリに近くするにはfovをどのくらいにすればいいのか
色合わせたいんならテクスチャ弄るしかないんじゃないかな
>>277 fov1くらいじゃないかな
とりあえず種族を変えたらどうだろう?
>>279 今でも個性的で可愛いと思うけど、リアルロリ的な可愛さだから元ネタのイメージカラーだと
ちょっと違和感あるね、とりあえず何の種族(ヘッドメッシュ)か書いた方が答えて貰いやすい
と思います。
ごつく見えるのは多分、頬骨の角度が強く鼻根が深く、口がやや鼻に近くて大きいから(この
調整は多分むずい)かな〜と思います
>>282 >イメージカラー
色合いをもっと落ち着いた感じにしないと、コスプレみたいですかね。
>頬骨
前失敗して可愛くなくなってしまったのでノータッチでした。
>鼻根
なるほど、浅くしてみます。
>鼻、口の距離
伸びて見えないギリギリのつもりだったんですけれど、
まだまだいけますかね。やってみます。
>口の大きさ
唇の厚みとトレードオフになってるので、小さくすると唇が薄くなりすぎるんですよねえ。
CSなら連動しないとかあるのかしら。
>種族
調べてみたらどうやらRenメッシュを使っていたようです。
インペリアルはどういじってもゴツい 種族変えよう
>>283 メッシュがあまりよく解らない場合は種族を伝えるだけでおkですよwたとえばお使いのRENだと
コリアンや、あひる顔等の発生があったりするので。
もしCSを使える状態であるなら、お使いの種族を、ここのテンプレにもあるFaceGenタブのMainと
Faceの値を10あたりに持っていくと微調整が若干むずくなりますが調整の幅とshowracemenu開いた
時に連動で顔がくずれたりしにくくなります。主観ながらRENなら結構かわいいキャラも作れると思います
もし種族をかえるのであれば、ディフォルメされた可愛さならLop系かSlimあたりが一般的かと
鼻むずかしいよね いつも鼻周りで時間かかるわ >SSだとあまり違いが無いように思えますけど すげー変わってっと思うぞもちろんいい意味でw
もはやインベントリの顔しか信用できぬ・・・
インペリアルで作ってみようっと
>>289 おお、わざわざサンプルありがとうございます。
鼻の角度がいいですね。
あと、ウチの娘の頬骨ももう少し削減してもよさげですね。
>>294 美人だけどなにか色気漂うって感じじゃないなw
髪の毛を黒髪ニシテミルトカ?
>>294 間延びしちゃってるな。特に鼻が
顔全体のところのバランス整えるやつでもうちっとパーツを寄せるとかなり良さそう
あとFOVそのままっぽいから小さくしたほうがいいよ
その髪型は一番誤魔化しが効くね
たしかに誤魔化せるね(おっぱい的な意味で)
短髪が似合う顔(禿で調整した顔等)だと、合わないからやはり髪型に合せて微調整せんとだけどね 個人的にプリキュアの前髪を降ろして横髪長い奴の方が顔自体の誤魔化しは効くと思う まあ、どの髪型も結局は決めてから微調整せんとだね
301 :
294 :2011/04/21(木) 20:19:33.32 ID:kk5H9Y9n
もし、あごをもう少し細くできる余裕があるのなら(あご先じゃなくあご全体の2番目) 目の印象少し変わるかもだけどバックアップ取って、ひたいをやや広くして顎を少しだけ細く してみてはどうだろうか
これ以上は好みの問題だろうけど、口の横幅を少し小さくすると良いかも
305 :
294 :2011/04/21(木) 22:56:32.95 ID:kk5H9Y9n
口元の加齢感が上手いな
なんか悪化してるような。どういう系目指してるかにもよるけど 顔幅もう少し広げたらバランス取れると思うよ
ここから先は悪化とかってより単に好みの問題
まずはどういった顔を目指しているかをハッキリさせるといいかも 色気漂う美人ならば、鼻は長くてもOK ただし顔が細くならないように 唇は横に引き締まった形より、ややすぼめて肉厚に とか?
310 :
294 :2011/04/22(金) 13:44:57.95 ID:gvjPJFag
>>310 Lop-Elfのヘッドメッシュに拘りがあるのかな?
Lopは口周りのモッコリ感がImperial準拠だから締まった口にはならないよ
>>311 特に拘りは無いんですが、Lopでやりだした手前どうにか見れる形にしようかと
さらに弄ってたら納得いく顔になってきたんでちょっと連れ歩いて様子見します。
アドバイスくれた方々ありがとう
>>311 色っぽいふっくら唇ならLop
キリっと引き締まった唇ならSlimだね
ぷっくり唇といえばWomansWalkの人のキャラだな。改造しすぎて元のメッシュ わからなくなったらしいが
下唇を弄るなら口から顎までの間隔(長さだっけ?)の項目を 長く→唇が薄く、短く→唇が厚くなるので そこで上唇とのバランスを取ってから開く〜すぼめるの項目などで調整すると上手くいく…かな?
唇は表情でもかなり印象変わるから、造形以外にもEDialogとかActorsinEmotionとかで確認すると良いよ。 唇が「へ」の字だ!とか、タラコ唇だ!なんてのは、殆どの場合笑顔になったら気にならなくなるどころか自然になる筈だから。 この辺無駄にこだわって失敗する初心者は結構多い…と思う。
あひる口MOD入れれば自然に笑ってくれるでござる
FOVによっても大分印象が変わるもんだね 顔作る時って普通にshowracemenuでやってる? 一からCS? おれはshowracemenuで大体やってからNPC移植の時ついでに微調整してる感じだけど
>>321 まず一つ、コンセプトCで参考にしている環境は、1920x1080の高解像度という部分に注意してください
解像度が低いと各種エフェクトの効きが違ってくるので
そこを踏まえてセルフシャドウなりOBGEのシェーディング設定を合わせると比較しやすくなると思います
@
光の加減で吊り目に見えることもあります。比較する場合、光源の状況をなるべく似せた方が良いですね
なお、ShowRaceMenuでいじる部分は、眉毛の外側あげる、ひたい広く、鼻の根を広く、ってところと思います
A
アップだと形が歪むのでなるべく遠くでバランス確認して・・・がんばろう
あご部分をマイルドに調整すると不格好になるので、ほほ、下あごの先、あご全体で、うまくピーキーに設定する必要あるかもです
B
Coolシリーズのどれかだと思います
>>320 全部showracemenuでやってる。ヒゲ剃り、俯瞰とかの調整はゲーム内の方やりやすいので
>>321 @の追記、目を手前にしても近づけられます。ゆっくりためしてみてね!
>>321 @釣り目
CSの顔メイク画面でプレビューに直接右ドラッグで釣り目に出来る
B原作は俺も知ってるが流石にずばりな髪型はないかもね
自分で作るか似て非なるもので我慢するしかない
あろロリショタならもう少し鼻をコンパクトにした方がいいんでないかな
重要なのってテクスチャーなんだよな…
>>321 元ネタあんまり知らないけど、顔スレ的には双子設定の同じ顔したキャラの髪型を変えただけのSSを貼るより、
坊主頭で横、斜めから撮ったSS貼った方が、より適切なアドバイス貰えると思うよ。
とりあえずそのSSからだと、鼻を小さく、もしくは口を大きく。両者のバランスを見つつ。
鼻と口の距離が開き過ぎているので、縮める。多分口は目一杯だろうから、鼻から上のパーツを全体的に下に、かな。
>>322 >>324 >>326 ありがとうございます。遅れまして申し訳ございません。
ご指摘にそって以下をやってみました。
@つり目に。
A鼻を小さく。
Bパーツを下によせるために、ひたい/鼻/あごの比率スライダを右へ。
口を下に。目を下に。目の大きさが変わったため目を大きくして寄らせる。
結果
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups25875.jpg となりました。
だいぶ見れるようになったと思うのですがいかがでしょうか。
また、顎が気になるので顔のパーツをもっと下げれればと思うのですが
出来そうなスライダが見あたりません。よければご教示くださいませ。
>>327 横レスですが、パッと見て横顔が要調整ですな
額から鼻筋までのラインとか、
鼻先から顎先までのライン(俗に言うEライン)とか、写真とか見てちょっと研究してみるといいかも
329 :
321 :2011/04/30(土) 01:10:29.60 ID:rPbE5mf+
>>328 ありがとうございます。
Eラインて言葉初めて知りましたが、グーグル先生に聞いてみたら参考に
なりそうな整形のページがたくさんひっかかりましたw
広末あたりの横顔探して研究してみます。
それはそれで置いといて、試しに別メッシュで新しく作ってみるとかしてみたら? 何度も調整してるとカンが狂うし 目にしても、頬骨とか鼻根とか眉なんかも使って修正してると「リセットした方がはえーな」 ってことも良くあるし
なんだか「○○みたいな顔希望」とか言って キャラデータ希望するのが一番早い気がしてきたw
依頼者の作った顔データを上げてもらった方が早いと思う。 口で色々いうより、やってあげたほうが早い。
うわああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ CTD!CTD!
なんでここに書き込むかw
あれだろ キャラメイク途中に
無茶しやがって・・・
だからあれほどCSでやれとワシは忠言したんじゃ
これだからセーブはこまめにしとけと… 真面目に、手順ミスったかなぁって思ったときのリカバリーも効くし… でも、ゲシュタルト崩壊していて、どの手順まで戻ったら良いのか分からんなんてのもしょっちゅうだけどな!
お察しします 先日造形が終わって髪型選んでたら同じ目にあったわw
少し弄るたびにセーブしてたら1キャラでセーブデータが100個近く出来ていたわw
341 :
315 :2011/05/01(日) 07:55:44.26 ID:pdvgpjPv
欠点がはっきりわかった時だけいじって あまり酷い欠点じゃなければそのまま残した方が自然な感じになるんじゃね
ひどい欠点じゃなければ個性だよね 理想の美人ばかり目指すと皆同じ顔になっちゃう
それがちゃんぽんでありXEO
不細工から調整していった方が、その人の許容する欠点が出て面白いのかもしれんね
自分なりに得心の美形が完成した瞬間の気持ちって、全く意外なものでした。 「あれ?あれ?」 「おかしい。もういじるところがない?」 目の前のその顔が目標に近い美形なんだーふーん、と渋々認めるような感覚でしたよ。
それ以上は個人の好みじゃないかな 個人的には尖りすぎな気がするけれど
やっぱり尖ってますよね ありがとうございます
顎は割れるくらいまで行かなければ好みの範疇でいいと思うが
チョコエルフの肌色がどうしてもうまくいかない みんなどんな感じで肌色作ってる?
チョコエルフはbFaceGenTexturing=0にしてテクスチャでゴリ押しするものです 出来ないなら諦めましょう
>>352 自作テクスチャでbFaceGenTexturing=0にしなくてもきれいな褐色肌に出来てるよ
そう言う場合はSSも一緒に貼ってやらないとどの程度綺麗なのか分からずに無駄な足掻きをしてしまう羽目になりかねん
チョコエルフはノーマルマップの反射値弄らないとテカテカがきつ過ぎない?
俺まだ自作テクスチャ童貞なの wikiいってくるん
自作テクスチャってゼロから作り起こしてるの? 色調調整レイヤー等で弄くってるものだとばかり思っていたんだけど・・・
主に既存テクスチャの改変だなぁ。眉や口紅やホクロとか
360 :
315 :2011/05/07(土) 01:24:49.95 ID:2q64GFfm
いじればいじるほどゲシュタルト崩壊する。 最初不自然でもいずれ慣れるし、最高の美人だと思っても半年後はナンジャコリャ状態 あまりこだわりすぎるのもアレですよ
目がでかすぎるように見えるが睫毛MODでも入れたらましになりそうな雰囲気ではある
ロリスレは個性があれば否定されない場だから 無粋なことはいわなかったが ハッキリいってどこがいいのか全く理解できない
ここだって個性があれば否定すべきじゃないと思うけどなw 何レスか上で「理想の美人にならなくても、個性は残したほうがいい」って言われてるし
理解できるまで理解してください
これでもオブラートに包んだ発言だったんだが キモイ
上半分が長すぎでは
何がキモイのか自身のキャラと比較したSSが欲しいね キモイだけ言ってても何も発展しない
でこ広過ぎで耳に気付かんかったよ 獣耳付きは通常より少し短いくらいでないと
でこが短くないと獣耳に気づかないお前がアホなだけだと思いますが如何でしょうか
フェイスばかりにこだわってキャラの名前を忘れてしまった
名前はフェイス
具体的な意見言ったら斜め上の反応されたでござる
終了 ゙'. '.;`i i、 ノ .、″ ゙'. ,ト `i、 `i、 .、″ | .,.:/"" ゙‐,. ` / ` .,-''ヽ"` ヽ,,,、 ! 、,、‐'゙l‐、 .丿 : ':、 、/ヽヽ‐ヽ、;,,,,,,,,,-.ッ:''` .,"-、 ,r"ツぃ丶 `````` ../ `i、 ,.イ:、ヽ/ー`-、-ヽヽヽ、−´ .l゙`-、 _,,l゙-:ヽ,;、、 、、丶 ゙i、,,、 ,<_ l_ヽ冫`'`-、;,,,、、、、.............,,,,、.-`": │ `i、 、、::|、、、ヽ,、、. ```: : : ``` 、.、'` .|丶、 .l","ヽ、,"、,"'、ぃ、、,、、、、.、、、.、、、_、.,,.ヽ´ l゙ ゙).._ ,、':゙l:、、`:ヽ、`:、 : `"```¬――'''"`゙^` : ..、丶 .l゙ `ヽ ,i´.、ヽ".、".、"'ヽヽ;,:、........、 、、...,,,、−‘` 、‐ |゙゙:‐, ,.-l,i´.、".`ヽ,,,.".` `゙゙'"`'-ー"``"``r-ー`'": _.‐′ 丿 ,! j".、'ヽ,".、".、"`''`ー、._、、、 、._,、..-‐:'''′ .、,:" 丿 ゙l,"`"`''ヽヽ"`"` ```゙'''"ヽ∠、、、、ぃ-`''''": ` 、._./` ._/` `'i`ヽヽヽ`''ーi、、、: : 、.,-‐'` 、/` ``ヽン'`"` : `~``―ヽ::,,,,,,,,,,.....................,,,,.ー'``^ ,、‐'"` `"'゙―-、,,,,..、、 : ..,、ー'"'` : `‘"`―---------‐ヽ``"''''''""
375 :
360 :2011/05/10(火) 22:14:59.62 ID:x/23bLur
風呂でヒゲ剃ってる時とか自分の顔弄りたくなってくるわ
顔テクスチャ制作のためにペンタブ買っちゃった
378 :
名無しさんの野望 :2011/05/13(金) 17:59:40.97 ID:qlvo/Brl
マウスでぷるぷるしながらやってるからうらやましい
そこそこの性能のなら3000円以下で買えるぞ
久々にお手軽なegtを使わないでキャラ作ってみたけど こんなもんだっけ、て思うくらい意外と楽に綺麗な色にできた まぁここから造形地獄なんですが
SSだとすごく可愛く見えても正面からアップで見ると実はたいしたことないという可能性があるからなあ
321が理想であげてるキャラって月影メッシュな気がする ロップのメッシュなら案外近くまでいける気がするけど、それでも口周りは どっかから引っ張ってきてる気がする。
>>381 ご明察。
lop-miniにuziテクスチャで寄り目mod入れてます。
だっけ?じゃなく素直に質問すればいいのに
で?
そうでもないな。
自演乙 とでも言って欲しかったのか?
誰が更新してんだか知らんが、某紳士のサイトの 美女寄せ集めSS集も、 おぉっ! と思うのは1割以下だよな。 目が肥えちまって嫌だね…
あれほとんど昔のSSだから仕方ないじゃね 最近更新してる人と趣味が合わないからまったく見てないけど
オブリやりはじめた時はBeautiful People 2chの デフォのエルフが美人に見えたんだがな
No.001を見てオブリを始めました
あれ最近はSS職人が自分で追加更新してんじゃない?>美人寄せ集め ロゴとかカレンダー入ってる誰得SSとかshyに貼っちゃう人もいるくらいだし
たしかにロゴ入りはちょっと寒いな・・・
最近は自分で上げてるのかwちょっとまあなんと言うか・・・いいんだけどなw
唐突に一枚だけペタっと何処にも上げられて無いSS貼られると、 「あぁ、そう言うことなんだな」って思っちゃうよね まぁ、自薦不可なんてルールは無いから良いんだけど、ちょっと、ねぇ?
ここで語りだすなよw
賑やかしにたまに使うが、ロゴって寒いのか
美人SSとほめてもらえない奴の嫉妬でおk
自薦でも他薦でも何でもいいだろ。損する訳でもねえしな。 ロゴなんざ昔はみんな入れてたしな。
昔、某ブログの人はよくロダにロゴ入り貼ってたが他は思い出せない ポートレートだったりロゴ入りだったり誰かが壁紙として使ってんだよ、多分 顔テクスチャは直接下まつ毛を書かない方が若く見える事に今更気づいた テクスチャいじるの楽しいなぁ
これ以上調整する必要が無い完成形が出来上がったのを記念して、 以前自分で載せた事はあるよ。 記念だ記念。 別に陰湿に勘繰るような事でもなかろう。
参考にしたいので何番か教えてください
一時期アイマスマスクを多用する人が「壁紙用」つって 大サイズのファイルを貼りまくって レスを一切つけないってスタンスでやってたな 頼まれてもないのに 他人が壁紙として使うことが 前提な言い方は正直ダセェ
ロゴ入れて壁紙風にしたSSを何枚か貼ったことあるけど 本当に壁紙として使う奴が居るとは思ってないわw 自分でも使ってないし
他人のSSの出来栄えってやつに興味はないから全部消えたって困らないけど、 以前のロダから用途不明&ファイル名がよくわかんねぇ言語のSSだって張られまくってたし また転送容量が問題になるまでは目くじらを立てる必要はないんじゃないかね。 用途不明と言ってもOblivion関連のものしか張られないあたり、 モラルが守られてる健全なレベルだと思うよ。
そんな話してないから
なんだなんだw
またオブスレにいつものキチガイが湧いてるのか 躁鬱のはげしい奴だな
そういう事言うから荒れるんだろ
もうグチは議論スレにでも書けよw
へーニコ動ってこういうこともできるんだ
ゆっくりやミクをパロったSSにばっかりレス付いてる辺りは、流石ニコニコ
ネタ系はレスされやすいものだろう。どこかに限らず
ネタ系にレスするのを悪いんじゃなくて、 反応するネタがいかにもなニコ臭するものばかりだって言ってるんだろ
そうじゃなくても可愛い子が少なすぎてコメントし辛い
お前にとって可愛い顔と万人にとって可愛い顔ってのには日本海溝より深い隔たりがある
両者が自キャラアップすればいいと思うよ
いいなそれ。 批評するならまずお前の嫁を盾に出してもらおうか。
ブッコヌキMODや規約違反MOD自慢はコッソリやってくれ
何でここで言うw
カワイイ系の顔がなかなか作れない、なぜか30代くらいの顔にしかならない キャラメイクしすぎてゲシュタルトしてきた…
手っ取り早く幼い顔にしたいのならば 額を広く、目鼻口を下にずらすといいよ 可愛くなるかどうかは別だけどw
額とか関係なさそうなのに目の大きさと連動してたりするんだよね
目を大きくしてロリを作ったつもりが、ロンパリ気味の「目ン玉つながりのお巡りさん」もどきになってた苦い思い出
>>416 ニコでこんな機能があるんだね〜
SS貼れるとは驚いた&嫁SS貼ってみた
ゆるりら再開
433 :
名無しさんの野望 :2011/06/06(月) 04:37:44.62 ID:M+vZqJCc
どのロップも唇が薄いキャラはどうもおぼさんっぽく見えるな
>>433 せめて衣装は子供っぽくしないとダメじゃね?w
耳の根元が赤いのはそういうテクスチャなん?それともテクスチャズレ?
ロップは基本ケバ目
438 :
名無しさんの野望 :2011/06/06(月) 13:54:31.48 ID:M+vZqJCc
>>435 そうなんですよね・・・。wでも子供っぽいの着せると似合わなすぎてこうなっちゃうんですよw
>>436 使用です、色白に赤みがかかったテクスチャなんですが、
耳の部分だけ濃い目なんですよ。
耳はロップではないってことか。それか自作か
不幸顔は好きなので結構好みだな 赤味顔テクスチャの詳細を教えて欲しい
幼なくなくても美人なLopねえさんだなあ
ほうれい線も目立ってないし
>>431 ありがとう!昔SSスレ民にご指南受けたおかげ
>>433 上でも言われているがほうれい線が目立ってないのがいいな
角度による破綻も小さい
幼くするには髪型なんかで輪郭がシャープに見えすぎないようにカバーしたり
カスタム種族つくって身長・体重比を弄ってみてもいいかも
あと参考にしたいからデータくれないか
これlopじゃなくてxeoだろ
445 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 03:48:40.16 ID:diQJx1w9
446 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 07:48:36.59 ID:RkcPpvpA
横から失礼します。 キャラメイク中心のブログをやってるのですが 閲覧数も増えず、コメもあまり頂けないので 最近、自分の美的感覚がおかしいのかな、と思うようになってきました・・・ 私の美的感覚はおかしいのでしょうか・・・ こちらで判定して頂いてもいいでしょうか?
447 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 07:54:15.94 ID:diQJx1w9
>>446 いいんじゃないかな、色々指南してもらう板だし。
キャラメイク自体に美的感覚云々は関係ないと思うけど とりあえず晒そうさあ晒そう
>>446 落とすだけの人が多いんだから
感想なんて期待するものじゃない
コメを頻繁に貰ってるところは
ブログ主の人格や交友の広さによるものである他
親しい人のみに何かを配布していたり
ブログ主が女性なせいであることも多いw
閲覧数については
ブログそのものが知られているかが問題だから
まずリンクやニコニコで名前を売ったりせんと
450 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 08:39:16.83 ID:RkcPpvpA
451 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 08:52:58.40 ID:diQJx1w9
>>450 あなたの感覚は間違ってないと私は思いますよ。
デコ広いのはその人の「味」だと思うし。
ブログの観覧数については
>>449 さんの言うとおりじゃないでしょうか。
452 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 08:57:53.20 ID:RkcPpvpA
>>451 ありがとうございます(m_ _)m
もう一枚だけ、こちらで貼ってもいいでしょうか?
女性キャラもご覧頂けたら、と思いまして・・・
>>446 コメントが欲しいなら、他にオブリ関連のブログやってる人と交流すればいいし
閲覧数増やしたいなら、何か配布するとかエロ要素を入れればいいんじゃね?
どうせコメントなんて 頂きました 応援してやってるからもっとたくさん更新しろ 真面目な批判だけどダメな個所の列挙 俺用の作品作ってw このうちどれかだ
455 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 13:36:44.47 ID:RkcPpvpA
>>453 数人の人にはURL伝えて、相互リンクもさせて貰ってたまに覗きに来てくれます。
>>454 そうですね。コメントしてもらうことに多大に期待しすぎていたのかもしれません。
レス下さった方、閲覧頂いた方、ありがとうございました!
女性キャラも見てみたかった
457 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 15:42:49.04 ID:RkcPpvpA
>>445 耳のテクスチャもXEOならメッシュもXEOにしないとテクスチャずれるよ
>457 うまいと思う コメントがないのは、それほど突っ込むところがなくて 無言貫くしかないからじゃないかな blogに人を集めたかったら、キャラ多作で人寄せがいいんじゃない?
>>445 やっぱ面長な気がするなぁ。鼻筋が通り過ぎてるから、幼さよりも大人に見える。
フランス人形ってシモブクレで鼻の穴が大きめ上向き、やっぱり顔パーツは下寄りで、目と鼻先の距離が長くない。
あごのラインは卵型ではなくて、割と丸い
でも弄ると破綻しちゃいそうだから勿体無い気がする。
カメラ縦横比の関係もあるからよくわからんな。
462 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 20:12:53.11 ID:RkcPpvpA
>>459 ありがとうございます(m_ _)m
閲覧数やらコメントやらに気を取られる事なく、
今まで通りマイペースにやっていくことにします。
>>457 十分美人だと思うから、人が来ないのは知名度のせいだと思う
ニコニコとかで売名するかセーブデータうpでもして感想を書きやすい状況を作ってみてはどうか?
正直、キャラ日記系のサイトは好き嫌いが激しいから客足は微妙だと思う。 いくら美人でもスルーしちゃうわ。悪いけど。 知名度上げるならSEO頑張れ。 普段どんな検索ワードで人が来てるのか調べ、どんな需要にマッチできるのか考えてコンテンツを強化すれば自ずと広まると思うよ。 オブリ専用サイトじゃないただの日記にMOD導入とか書いてるだけでもそれなりに人が来るが、コメがつかないのは宿命だと思う。 ほしい情報手に入れたらとっととおかえり遊ばせるのが普通だよ
あんまり宣伝して変なのが来てもねえ
セーブデータがダウンロードできれば嬉しいなぁ
469 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 22:00:39.61 ID:RkcPpvpA
>>463 ありがとうございます(m_ _)m
そう言って頂けて幸いです!
お陰さまでキャラメイクのモチベ上がりました!
>>464 お褒めのお言葉恐悦至極でございます!
セーブデータは以前から、少し考えていたのですが・・・
自キャラに自信がなかったので、踏み出せないでいました。
ですが、お二方のお陰で少し自信がつきました。
ありがとうございます!
>>465 世知辛いですが・・・それが、正論なのかもしれませんね。
閲覧頂いた方々、レス下さった方々、長々とお付き合い頂きありがとうございました!
お邪魔しました。
470 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 22:59:42.94 ID:diQJx1w9
前の方が自然だなぁ・・・
472 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 23:27:51.49 ID:diQJx1w9
>>470 自分が連想してるフランス人形っぽくなった気がするのだけど、やっぱりホウレイ線が出てしまいましたね。
オデコというか眉の上をもう少し前方向に突き出すと、目のホリが深く見えてそれらしくなるかも。
アドバイス的なものなのか、自分好みのリクエストなのか分からなくなってくるな…
にしても顔づくりお上手。3パターンともどれも個性があって良いね
>>470 横顔破綻してきてんじゃん。
等身との兼ね合いもあるから 前のくらいで止めといたほうが良い。
もう趣味の領域まで達した時点で このスレは卒業だと思うけどね。
475 :
名無しさんの野望 :2011/06/08(水) 03:13:16.57 ID:a9L604S9
476 :
名無しさんの野望 :2011/06/08(水) 03:15:51.81 ID:a9L604S9
477 :
名無しさんの野望 :2011/06/08(水) 03:19:42.48 ID:a9L604S9
すいません、
>>474 さんでした。荒らしてごめんなさい・・・。
何分、掲示板を使わせていただいたのが今回の件、初めてでしたので・・・。
>>470 可愛い顔を作る場合
顎を縮めるのはダメ絶対
目を大きくするのも良くない
頭身のバランスがおかしな事になるから
横幅を拡げる、額を広くする
目の位置を下げる方がよりベター
>>475 まず迷ったらリアル人間の骨格から考えて。ゲームでもありえない凹凸やパーツのバランスがオカシイと不自然。
頭蓋骨から考えて、そこに筋肉や脂肪や皮膚がくっついて「顔」になる。
画像検索で「子供 笑顔」とか「フランス人形」とか「女優 メイク」 好きな芸能人名で検索
とかで出る顔を見比べてると、それぞれの特徴がつかみやすいと思う。
顔づくりのテーマじゃない年代の顔も見ていると、反面教師的な意味合いで、禁則事項が分かるとおもう。
オブリのデフォ顔でどこの特徴を出せばいいのか考えるのに参考になったりならなかったり。
試行錯誤頑張ってください。
アニメ漫画の骨格が既におかしいんだから仕方ないね
ドールっぽい顔はかなり高難易度だな。少しでも破綻したら化け物にしか見えない。 ロリスレで完璧なバランスのキャラ見たことあるけど、あれはメッシュからいじってた。
483 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 14:41:21.23 ID:XlVjzCov
>>445 どう見てもオモチャいっぱい買ってあげたいくらい可愛い女の子です。
因みに私はあれからメッシュなどを弄ってみましたが、最終的に化け物を生み出しました。
このゲームはリアル路線を引き出したほうが生きますね・・・。
484 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 14:42:23.50 ID:XlVjzCov
おちつけ
デコから顎にかけてのラインが気に入らない 口が前に飛び出すぎじゃないか
>>486 そんな言い方するくらいなら、445にセーブデータあるから改変してみればいいじゃないのよ
ロリキャラ(で良いんだよね?)にしては、鼻が少し立派過ぎるんじゃない? 後、目も少し斜視っぽいから、寄り目MOD入れてみるとか…
>>488 率直に言えば、もうこういう顔が好みなんだろうから完成でいいだろ
自分が顔を作るときは、多少目の大きさを犠牲にしてでも
素で三枚目の顔になるぐらいの、ほほ骨がないと不自然に感じる
491 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 13:37:10.96 ID:1DaiNoSu
>>488 14〜16歳位の子だと思えば、それはそれで可愛いですよ。
それ以下の年齢だと、
>>489 さんのアドバイスなんかいいかもしれませんね。
自分のタイプで作るんなら完成でいいかと思いますよ。
貴重なアドバイスありがとうございます。 参考にしてちまちまいじってみます。
十分可愛いよ 何に満足できないのかしらんけど、このスレは卒業だろ
頬のラインは流石に妥協出来んわ
495 :
名無しさんの野望 :2011/06/12(日) 00:00:46.05 ID:y5m2RhHR
頬骨、頬のラインがどうこうっていまいち理解できんから図で説明してくれ
ロリっぽいからほっぺたふっくらさせてるんだと思ったけど
ロリキャラ路線で作るなら、上の方が良いと思うが。 むしろもっと膨らみがあっても良いくらい。
だとしてもふっくらさせるべき場所が下過ぎるだろう
だからそこまでいくと もう個人的な好みだっつのw
>>497 良く分かった。
俺のロリ画像フォルダを参照した結果、幼稚園児ぐらいでだったら上もあり得ると思った。
頬骨より頬のお肉の凸が上回る感じで。
ロリキャラだから下膨れで良いというのは気に入らないな
それはロリというよりむしろペド
>>498 何をもってして出来ないと言っているのかアレだけど
目とか髪とか変えてちゃんとした日の下に出せばそれなりに見えるんじゃないの
めんどくせ('A`)
506 :
498 :2011/06/12(日) 02:10:26.57 ID:KoFBKv1s
>>498 showracemenu画面は顔が若干上向きになるし、画角の影響で歪んで見えるし
メニュー画面は糞光源状態なので雰囲気変わる。
眉とか唇とか見ると同じ形なので出来ていると思う。
>>504 じゃあおまいさんの言う所のペドキャラを作ろうとしてるんだろう、>488は。
510 :
498 :2011/06/12(日) 02:22:13.94 ID:KoFBKv1s
>>507 ありがとうございます。
ちょっとこれで進行してみます。
>>508 すみません。
何かめんどくさい感じにさせてしまったみたいなので。
>>498 質問に来たタイミングが悪かったね
そこのブログの顔の髪型と目を一緒にして
立ち位置も真似してSSを比較してみたらどうだろう
>>506 一応注意があるとすれば、
MBP++の最新版には過去のバージョンで含まれていた(気がする)、
元作者さんが一般公開を停止した髪型は含まれてないから(アドオンの中に対応用espは存在する)、
それが使われているセーブデータだったりするとテクスチャやメッシュの中にデータが無いからハゲルよ。
514 :
510 :2011/06/12(日) 02:32:05.19 ID:KoFBKv1s
何か今、謝る事しかできないんですけど、 本当に皆さんありがとうございます。 もっと勉強してからまたご指導を願いに来ます。 ありがとうございました!
この手の話のこじれは前提の定義を同じくする所からやり直せば解決する。 つまりロリとは何か。
>>498 とりあえずブログ直リンはやめたほうがいいよ
特に2chからの直はやめてってトップにあるのにかわいそす
こういうの詳しくないから 後学のために聞きたいんだが h抜いても意味ないのけ?
h抜きはリファラ対策。 アホみたいにアクセスが増えてもどこからリンクを張られているのか判明しなくなる。それだけ。 リンクはトップへってのはトップを見てほしいのだろう。 たいていの場合はブログの1記事だけではなく注意書きなども読んでほしいって意図があるんじゃないかな。 大昔のHPではトップにしかカウンターが回らないなどの問題(?)もあった。 テンプレートがしっかりしてる今時のブログではありえないけどな。 しかし俺はブログの持ち主じゃないし正確な事はわからん。
>>518 専ブラだとh抜けてても問題なく表示されるよ
h抜かないと、クッションページ表示されて2ch鯖にも負担掛かるからじゃねーの どっちにしろリファラも負荷も専ブラじゃカンケーねーけど 急激にアクセスが増えてブログ側の鯖が落ちると垢停止になったりすることもあるからね。レンタルだと特に。 しかもデータ復活してくれない永久垢バンだったら、本人の意志に関係なく消されちゃうってことだから辞めろというのも当然でござる。 だから個人サイトへの直リンはよしこちゃん
一番はひっそりと静かにやりたいし、目立たせられると恥ずかしいし、 下手すると自演乙!とか心無いこと言い出すのもいるから貼らないでって場合が多そうだね。 あんまりにもあからさまな場合を除いて、他の人は自演がどうのだなんて思わないだろうけども。
専ブラや普通のブラウザ問わず
2ch側のログデータに自動でリンクが張られるから
容量が増えて負荷は僅かにではあるが上がるはず
昔は転送量オーバーで閉鎖の危機とかあったしね
>>522 他人に押しつけるつもりはない雑感だけど
2chに上げられた成果物を紹介し、感謝!と言いつつ
2chからリンクするな!つってるサイトは
見ててなんだかーって思う
524 :
518 :2011/06/13(月) 01:08:00.51 ID:ND5tXoHS
なるほど色々な事情があるから h抜いたらOKってものでもないんだね 皆さんありがとう
>>523 2chには世話になってるけど自分のブログとかあったら
やっぱりリンクは貼りたくないなw
公共の場所で他人の個人情報を勝手に公開するような行為を平然とやってしまうんだな
ちょっと違うだろ
528 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 12:41:41.18 ID:yGCtgdDS
>>528 そうか?
全力だったらこっちに誘導されそうだが。
ま、顔作成クエについてはどこで聞いても基本誰にもその質問者の正解に行き着けないし、 正解に辿り付けるかもしれない程度の助言する事しかできないもんな。 もう後は本人が弄った顔を妥協するしかない。 セーブデータからの顔移植なら全力であっさり返答がくるだろうけどなー
オブリ入れたばっかの状態と慣れて好みに調整した環境じゃ 全然違いすぎるんで一般論が成り立ちにくいんだよね・・ 選択幅が大杉、個別対応にノウハウがあったり
オブリの顔作成指南スレなんか参考にすると良いかもしれない オブリの時お世話になって そのときのことがfallout3やってるときも生きてます
それをここで言っても・・・
恥ずかしい誤爆orz お婿にいけない
>>534 に婿にいける呪いをかけた
Fallout3 SS/MOD晒しスレッドで会おう!
FOやらんから534のケツ穴は責任持ってこちらで貰ってさし上げても良かったのだけどな。
537 :
名無しさんの野望 :2011/06/17(金) 15:53:13.74 ID:HixZ4VYO
出来ない奴って嫉妬だけは一人前だね
似てると言えば似てるけど 目尻とか
嫉妬て
確かに嫉妬では無いな。 ただの荒らしだからね。
ベム自体が可愛いよね
>>543 バカ者!ベラ様の鞭は痛いんだぞ!!
でも鞭を持てば結構良いかも試練
フェイスギャラリーの11番が可愛すぎてつらい バニラでなんとかしたいと思ってたから見てたらやる気出てきた
フェイスギャラリーてどこにあるの?
>>546 紳士の休憩所の超ド級な美人寄せ集めのことじゃね?
多分だけど家庭用版やってる個人ブログの方だと思う
>>548 そんなのあるんだすまんかった
家庭用でかわいいの作れるなんてすごいな
ベースは悪くないしTonasModsStoreの地下ではげ頭で調整するといいよ
口が少しおちょぼ過ぎるな。しかめっ面に見える。 それと、アゴの中央に山脈が出来ちゃってるから、そこも少し広げた方が自然だと思うよ。 後、額はどうなってる? 髪の変形具合から察するに、コブダイみたいな脳勃起状態になってると思うのだが… 髪で隠すので気にしないって自分で納得してるなら、まぁ良いと思うけど。
アゴの山脈状態は顎の欄をいじると顔の他のパーツにも影響しまくってえらいことになってしまう… どのスライダーを動かすべきなのか…
鼻が長い あと眉と眉の間、もうちょい狭めてもいいと思う
基本的に顎の調整は頤でやる かなり色んな部分に影響するので、顔作りは顎ラインからがいい 顎とがらせすぎだと思うので ・頤を太くしたり ・頤を広くしたり で合わせるしかない ここで無茶すると口に角度ついておちょぼ口になっちまう ・口少しすぼめて ・鼻もうちょい上 ・鼻梁少しとがらせる くらいじゃねーの? ほとんど好みの範疇になってると思う
顎が細いせいで頬がこけてみえるな あと真横からの写真がほしいな
>>557 三枚目に真横からのSSを追加しました。
アドバイス頂けると嬉しいです
かわいいじゃないか 個人的には鼻梁がもうちょい高くてあんまり凹んで無い方が好みだなー
ん?これアヒル口メッシュ?
>>559 どうも。もうちょっと顎先を伸ばしつつ出してラインを整えるといいと思う。
ただこのメッシュはあんまり詳しくないので正面とバランス取れるかが分からないけど。
>>563 アヒル口は顎いじるの難しいんだよ
特に横顔の鼻と顎先が若干残念な感じになりやすいんだよね
なのでしょうがないんじゃないかな?
そんなあなたにgoogle画像検索
>>567 俺は2枚目のほうが顔のバランスがとれてて良いと思うけどな
あと、横顔も見てみないと何とも言えないなー
>>567 Windowモードで参考画像と見比べながら作ると良いよ
後多少面倒でも正面以外の方向からも見直して
不自然さをを取り除くと不思議と可愛くなりやすい
>>567 顔幅が足りないのと顎を縮め杉
あと種族名くらい書こう
使用ヘッドメッシュによってできる事が変わってくるから
lop chocoの方が良いんでない
>>572 何回かSS貼ってるけど
>>4 を参考にしてSS撮った方が
みんなアドバイスしやすいと思うよ。
>>572 の目指すところがわからないのでなんとも言えない
ってリロードしたらなんかこわいことになっとる なんでここまで暴走したんだ
>>575 shyにやたらと大量にうpしてる輩がいるかと思えばおまえかよw
嫌がらせかとおもたw
567はいったい何がしたいのか分からなくなってきた。 まずうpの前に、具体的にどんなキャラにしたいのか例を出すべき。 >褐色のキャワワな娘 で万人に通じるとでも思ったか?理想に近い芸能人やらアニメキャラの名前を出せ。
かわいいってなんでしたっけ・・・
とりあえず額がぺったんこなのはよろしくないと思う
かわいいで画像検索するだけでも出てくるだろw
完璧にゲシュってるなあ とりあえず普段かわいいと思ってるアイドルなりを用意しといて 作成の合間に見たほうがいいぞ アイドルが変な顔に見えてきたら危険な兆候だ
>>575 わあぁぁああ
とりあえずChocolate Elf Xeo x117 Female1の3枚目は無いと思う…
chocolate elf(ren)1と2の横顔があんまり変じゃないと思うんで
そこから調整すればいいんじゃないだろうか
小顔にしようとして崩壊してるな。 顔自体を小さくするよりバランスで子供風にすると良い。
顎が小さすぎるのと鼻が低すぎる。 鼻小さく長くしようとしすぎるから目が引っ張られて形が崩れてるようにも見えるけど。 横から見たときの顎のラインが緩やかすぎて太ってるように見えてしまう。
どうしよう 昔は美人だと思ってた滝クリが、最近美人に思えなくなってきた ちょっと弄りすぎたみたいだ、もう寝よう
>>586 そんなに大量に貼るならうpするときに削除キー設定しておいて
要らなくなった画像は消すようにした方がいいぞ
ロダが流れることはもうなくなったけど顔SSばかり大量に残っていても迷惑だから
>>586 人の顔、頭がどういう形をしているのか理解し直した方がいいぞ
クリーチャーが作りたいなら別だがそれは明らかにカワイイ人の形じゃない
>>586 こんなに何度も大量張りするなら
せめて1枚のjpgに編集して張れよ。
>>595 あちらこちらで配布されているフェイスデータをインポートしてゲーム内で見てみるとか
でもCSとかで数値限界突破した顔とかの場合showracemenuした瞬間顔が変わったりするので注意
マジでもうlop chocoのデフォ使っといたほうがかわいいと思います
追加種族系は横顔が難しいね
>>595 SHY荒らしてるのお前か!
少しは自重しろボケ
>>595 短時間に30枚は貼りすぎじゃない?
貼るなとは言わないけど、それだけ解像度高いまま上げるくらいなら
9分割くらいにすればいいと思う
なんかこの流れ、前も見たわー
>>604 去年の今ぐらいの時期に、チョコエルフで同じ造形を見た気がするよ
その横顔見たとき同じ人なのかなって思っちゃった
>>607 ここからどうすればも何も、ディフォ顔じゃないの?これ
どっか弄ったにしても、7や164を目指したらしい痕跡が見受けられない
もう少し自分で出来るところまでやってからでないと、助言も何も出来ないぞ
>>607 とりあえずはとにかくwikiの比率に近づけるといいよ
それから個性付けするといいと思う。
おいおい前に張ったあの大量のchocoの画像消せよ SHYには画像だけじゃなくファイルも置いてあるんだぞ
>>611 チョコエルフって2種類あってね、MBP++ Chocolate Elves 0.3.8の方入れてないでしょ?
615 :
名無しさんの野望 :2011/07/02(土) 02:09:56.99 ID:BZMXcHTo
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups28270.jpg テスト導入してみたやっつけチョコロップ
>>611 ?と思ってMBP++とX117++の環境にMBPpp_Chocolate_Elves-37368-0-3-8入れただけであっという間だったぞ
MBPpp_Chocolate_Elvesアクティベートした時体型やテクスチャサイズとか選択させられなかったか?
OMODの指定すべきフォルダは(MBPpp) Beautiful People 2ch-Edition Module - Chocolate Elvesだぞ。
>>615 >>613 のご指摘通り、MBP++ Chocolate Elves 0.3.8が入っていませんでした
導入してみたところ、問題が解決しました
lop chocolateってデフォルトですごい顔が整ってますね
こっちで頑張ってみます。有難う御座いました
>>612 すみません、パスワードの設定を行っていなかったため、削除操作が出来ません
自分で無理なら管理人さんに削除依頼出してくれ さすがにあれは多すぎる
>>616 かわいい顔が作りたいならXEOSPいれとけ。間違いない。
XEOSPはMBP++が入ってれば導入は簡単だし元から美形だから適当ににやってもそれなりのが出来るじゃんよ。 顔色固定だけが難点といえば難点だけど、美形が出来ないーーって奇形を連貼りされるよりは難易度低いだろ
xeospはそのままだと口内meshが飛び出る
すまんかったSPじゃなくXEORCの方だった
623 :
名無しさんの野望 :2011/07/02(土) 22:43:41.77 ID:9uH7R/4v
>>619 髪のrgb教えてくれないかな?
緑が上手く作れなくて困ってる
626 :
名無しさんの野望 :2011/07/03(日) 03:41:41.66 ID:NgrkPs1b
>>626 その種族いじったことないから参考になるかわからんけど
2枚目を見るに、ほほ骨があるわりに、ほほがこけ過ぎる
そのラインにこだわりがあるのかもしれないけど極端すぎない?
どんな顔にしたいのかわかんないねぇ・・ でもまぁ唇を薄くしすぎじゃないかな 口の一番下のパラメーターで唇を上下(とゆうか下に)に伸ばして 大きめにした方がバランス取れるんじゃないかな あと顎の形は横から見てしっかりさせた方が映えるよ
629 :
名無しさんの野望 :2011/07/03(日) 08:49:48.13 ID:NgrkPs1b
幸、不幸のバーを不幸寄りにしてみ。 ヘの字口を恐れてやたらと幸寄りにしてるとそうなる。 笑顔にした時極端な顔になるし、無表情なら口は少しへの字になるくらいが丁度良いよ。
>>626 顎がっていうか、頬骨が前に出すぎてて、顔全体が細いんだよ。
2枚目を見ると解りやすいんだけど、
顔全体をもっと広くすれば頬骨から顎にかけてのラインがコケすぎずに滑らかになる。
頬骨は横顔見ながら調整してもっと目立たないよう低くしていいけど、あまり動かしすぎないように。
アニメ的な可愛さと現実的な可愛さって顔のバランス違うよね 眉から鼻までよりも鼻から顎の長さを短くするとアニメ的な可愛さになる気がする
633 :
名無しさんの野望 :2011/07/03(日) 18:06:39.77 ID:NgrkPs1b
634 :
名無しさんの野望 :2011/07/03(日) 18:08:12.26 ID:NgrkPs1b
誤爆したww それだ、顔ちいさすぎた!
てかREN系はみんな顔小さいよ 8頭身+になる メッシュの性質上顎をあんま伸ばせないんで 低頭身向けの可愛い顔立ち作っても全身で見ると合わないこと多いし・・ なので可愛いキャラはx117系で作った方ががっかり度的に得かな
それは分かるな ホシノ・ルリみたいなキャラ目指して作ったら 出来たのは厚化粧の痛いオバサンだった
眠そうな顔ってのが何を指すのかイマイチ良く分からんけど、 見たところ鼻がデカい&長いのが一番問題なように見える。 種族はチャンポン系?だったら、 表情付いた時に顔というか輪郭線が崩れるのは、ある程度仕様だと思って割り切る他無いよ。
>>637 やっぱり頬のラインにくびれてる部分があるのが気になる。
何度も言うけど頬のラインが綺麗にならないのは頭全体が細いんだよ。
目鼻あたりに対して顎部分が短いかな
アリっちゃありな気がするけどなぁ。
>>638-641 アドバイス感謝です
明日休みなのでこれからアドバイス参考に顔いじりやってみます
644 :
名無しさんの野望 :2011/07/05(火) 02:49:49.47 ID:BFrso84l
鼻から下が残念だな。
Lopは唇の調整が難しいよね
ストレートすぎるアドバイスありがとうw パパーっと作るといつもあんな感じになるんだよね それを2週間くらいかけてちょこちょこ弄って仕上げる感じ 早い人は30分とかで美顔作れちゃったりするんかな
掛けた時間よりトライ数に比例して精度は上がる感じかなぁ・・ あんま長時間弄ってると麻痺するし 2〜30弄って駄目なら今日はおしまいの方が効率はいい気がする ある程度慣れたらの話だけど
我こそはっていう人のお手本も見てみたいなあ
長時間弄り続けて 今までに無い出来だと満足して寝て 次の日見ると怪物だった事が何度かある
>>649 キャラメイクうまい人に限って案外自分から自信ありとは言わないと思うような気が・・・・
ほらーだれも、うpしなくなったじゃないかーwww っていつもこんなもんかw
自信ありってうpしたら、どうにかして粗探ししたくなるってもんだろう。
ある程度いったら個人の好みの範疇だから粗探されても困るわな
FFに出てくるような感じだったらおkかなー
>>649 SS/MOD晒しスレにいくらでも貼ってあるじゃん
>>647 そんなに早く作れる人だとパターン化しているだろうから似たような顔ばかりになる気が
俺は毎回試行錯誤しつつながら作業でやっているから5時間くらいかかるわ
>>657 結局そんなに吟味しても似たような傾向になるもんだ。
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups28448.jpg 4日ほど前にOblivion買ったんですが、どうも上手く髭が取れません・・・
あと若干しゃくれているのも気になります。
治そうとするとどんどん酷い顔になっていくんですが、髭とりのコツを教えてください。
Wiki見ながらやりましたが、完全に髭を取り除くのは無理なんでしょうか?
あと、顎と頬骨はどこを意識したらどの方向から見ても顔が破綻しないでしょうか?
>>659 とりあえず鼻から下の長さが短いのでWIKIにあるように
縦を眉、鼻で3分割した長さが均等になるようにするといいと思う
ヒゲは顔色固定でほぼ無くなるんじゃね?
さぁ一緒にテクスチャをヌリヌリしようぜ!
>>659 種族はキャリアーかな?
元々顔色が悪いんだよね・・
>>659 ヒゲは顔色の各種パラメーターを真ん中に持ってけばかなり改善するよ
>>664 それだと
>>659 のSSの様に、口の周りや眉の下が白く光り輝くだけだと思うが…
個人的には、髭剃りって言い方には語弊を感じるんだよね
あれは顔の色ムラを整える作業な訳で、決して顔の「青味=髭」を消し去る作業では無い
より正確には、出来るだけ顔色、背中の接合部、首と胴の境目の色差を少なくしていく作業な訳で、
場合によっては青味も加えていく必要だってある
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=35954 このModなら、Showracemenu時に安定した光源、カメラアングルで弄れるから、
造形でも役立つけど、特に色ムラ調整が凄くやり易くなると思うよ
とりあえず
>>2 を試したほうがよくないか
購入して4日で顔色弄るのは難度高すぎ
と言っても始めたばかりだからこそ弄るんだろうけど
667 :
名無しさんの野望 :2011/07/11(月) 05:49:07.18 ID:f0flNmt0
>>659 iniのbFaceGenTexturingを0にしたら髭もクソなくなるぞ、
XEO専用?かもしれんがwシステムいじるのも何かと変化があったりしておもろいよ。
最近顔づくりにはまってるんだが、美醜もそうだけど頭の大きさが分かんなくなってきた 他の人のデータをshowracemenuで見ると、自分のに比べて異様に大きいというか顔幅が広い 作り方が上手い人ほどその傾向にあるんだってことが分かったよ
>>668 そりゃ、オブリで小顔にすると8頭身どころか9頭身くらいになっちゃうからね。
小顔=カワイイには成らないよ。
頭身は後からいじれるMODがあったと思うが
オブリはどの種族も、スマートにしようと細くしたり、かわいくしようとアゴを縮めたりするとドツボにハマる。 特にアゴを短く、細くすると確実にガタガタになって破綻し、クリーチャーが出来上がる。 アゴは短くするよりも顔全体の幅を広くし、目鼻口も合わせてやや外に広く配置する。 コレに気付くのに1年かかったよ。
それもバランスよくできないと今度はモアイになっちまうw
lop系の脳突起ぶりもわりと凄いよね 普通サイズ用の髪や兜を使うと 頭のてっぺんや額が突き出まくる
それは額を長く取りすぎなだけじゃ… 何事もほどほどにしとくのが肝要だよ
スライダーが連動するのが問題だわ スカイリムでは改善してくれ
オブリのスライダーは、ここの項目はこれ!ってやるものじゃない。 粘土の塊をこねていくイメージで、スライダーはその力加減くらいのつもりでやれば良い。
だからその仕様がクソって話なんだろ
>>678 あの仕様があるから、結構無理に弄らんと初期状態の顔を少なからず引き摺ることになるわけだが
本来的に考えると、顔に種族ごとに特徴が残るのは設定に忠実とも捉えられる
スライダー連動のないsims3でキャラ作りしてたら なんだか福笑いでもやってるような張り合いの無さを感じた オブリの顔作りに狎れすぎた
skyrimはそんな感じになるんじゃねーの たくさんあるパーツから選ぶみたいな
それより顔色調整がヒゲ調整と化しているのをなんとかして欲しいよ SKYRIMのSSで女性キャラクタのアゴがバッチリ青々としていてある意味安心したのを何とかして欲しいよ
Fallout3で顔の調整項目がガッツリ削られたよな。 個性が無くなって量産型ばかりになりそうだ。
>>683 あれのおかげでGECK上じゃないと細かい造形が出来なくなって、ゲーム内の整形があまり意味無くなってるよな
頂点もかなり減ってるんで鼻がどう頑張っても四角くなるのもいまいち
ハイポリの顔メッシュってありそうでないのは頂点数とスライダーの関係で増やすと整形出来なくなるからなのかな
あれはgeckで調整するから良いんだよ オブリでも、ゲーム画面ではやらない人はいるんじゃないの? 俺もやらないし
オブリみたいな複雑なキャラ造形システムでもいいけど キャラ作成画面からデザイナーが作ったテンプレ顔が選択できる方式にできればよかったんだろうね やっぱり素人がデザイナーの真似事しなきゃいけないってトコが問題なんじゃん? そんな簡単には上手くならないし
こういうゲームだし選択肢が多いほうがいいと思うけど
>>686 造形項目は多数で、調整済みのプリセットが幾つもあればいいんだよ。
両方選択できるようにすればいい。
俺はCSでは調整しないな、hightやweightが反映されてないから実際のゲーム画面とは違う顔になるし。
ああそうか・・顔を弄れないシステムって意味じゃなくて 今のShowrace画面の顔リセットボタンの下にテンプレ1、2、3って 追加のボタンがあってそこから登録顔のセットができるみたい意味ね
TERAと同じシステムでいいよ
TERAとか幅せますぎだろ
オブリは眉と目を弄る項目が少なすぎる!skyrimでもちっと増やして・・・
>>692 あれくらいで丁度いい
Tes4も皆似た顔ばかり晒してるしな
オブリがRPGツクールと言われてる部分が顕著に現れてるのが顔作成だと思う 何せCS弄らなくても誰もが一度は通る道だから
AIONみたいな感じか? テンプレ顔がいくつもあるけど、カスタムスライダーでオーガにもできるっていう
人工3の目の形調整とかは素晴らしかった
人工少女3ってあれかなランダム押すとクリーチャーが発生するのだっけ? AIONのキャラメイクは人工3ぽかったね
テンプレ+大量項目詳細カスタムが理想だよね。 興味のない人はテンプレ選べば済むし カスタム派もテンプレの存在のお陰で最初の設定が楽ちんだ。
種族や髪、目のパーツ選ぶ項目もリストで表示してもらいたい オブリだといちいち一つずつ選択しなきゃならんからメンドイのよ
702 :
名無しさんの野望 :2011/07/23(土) 08:57:18.86 ID:3UZrT/mV
最近あきらめの境地に至った ちょい崩れ顔のほうがある意味リアルだわ バリバリの整形顔の冒険者のほうが逆に気味悪いって
三行目が余計 諦めるのは勝手だが、それなら非難は一切するべきではない
それこそ他人の感想を非難するべきじゃないわな
素直に俺の腕じゃ無理です\(^o^)/ と言えば良い。
気持ちは分かるけど、酸っぱいブドウくらい古典的な心情は察して上げてもいいとは思うw 十分素直だと思うんだ。
バニラメッシュで眉のあたりを前に出すことって出来ますか? おでこが真横から見るとへこんだラインになってるんで。 種族はインペリアルです。
オブリ系って2chのわりに妙にナイーブだったり 少しでもケチをつけるのは許さない、なんてノリで正義感振りかざす人がいるよな
>>707 おでこが凹んでるなんじゃなくて前頭葉部分が前に突出してる感じじゃない?
それは目の位置を下げすぎてる時の症状だと思うけど・・
>>709 ありがとう。たしかにそうですね
ちょっと試してみます
新作はせめてC9位のクリエーションができたらなー
もうオンゲできんわ ポリゴンガクガクすぎてアカンよ
カオクリのシステムは評価出来る ただチョンゲはボッタクリ課金でやる気しねぇ
まぁMMOで顔が頻繁に変わるのもおかしいしね キャラクリから抜け出せなくなるリスクを考えたら妥当な線かも>C9
ぶっちゃけ、熱心にプレイしてる時って、そんなに自キャラの顔ドアップで見ないよね。 特にオンゲは狩り続けるゲームばっかでドアップで観ることなんて無いよな。 オンゲの美形=整形顔が多いしなぁ その点オブリはある意味、鑑賞ゲーにもなりうるし顔クリエイトは大事だ。方向性が違う。
与えられた不便な環境で美人を作る それが醍醐味だろ?
ちょっと脱線気味だけど今日公開されたPSO2のキャラ作成は かなり細かいところまでいじれそうだったよ。 おっぱいスライダーもあったし。
>>718 PSO好きだけどちょっとアニメチック寄りじゃないか
そりゃPSOだしな
昔は5,6種類の顔テクスチャから選ぶだけだったのにな。進化したもんだ。 でもあの体型スライダーは結構便利だったと思う。
今更だけど、slim0.5のslimDで 通常、117とも(右目)EyeRightHuman3X117が頭からずれるのは 何かミスっているんだろうか
訂正、ずれるのは左目だーた 117版だと、EyeLeftHuman3X117.nifというファイルかな
ずれると言うのがよく判らないのだけれど SSとかあるかな?
RenHead使ってる種族、特にIce ElfとかHorkew辺りが顕著だけど、 会話時に上歯茎剥き出しの出っ歯状態になるのは何とかならんのかね… あれ、造形じゃどうにもならんよねぇ?
>>725 なんだろその話前にも聞いたような気もするけど
ウチの環境だと起こってない気がする・・
好感度とか関係してる?
SSちょっと見てみたい
RenHeadはVanillaより口の位置が少し上にあるのが原因じゃないかな
申し訳ない、初心者でよくわからないのですが テンプレのスライド限界を引き伸ばす方法って 数値変えたあとにespファイル作って数値を保存するんですか?
そのあたりは聞くより試したほうが早いね
今日のプレイをセーブてないんですが、明日はこれの続き出来ますか? っていう感じの質問と同じだな、じゃあどうやって反映するんだっていうw
>>728 DATAフォルダにesp拡張子つけて保存してOBMMでesm群よりあとの
load順においてloadするチェックつければおk
XEOいれればあとはセンス
xeo系elfのデフォ顔じゃないか
デフォじゃねーぞ
それ、某ブログの人の巨乳ダークエルフじゃないのか?
その顔のセーブデータUPしたと思ったら タマネギの顔UPしやがった釣り師か
あの人変わってるよな。個人的に好きではない
ジョークも理解出来ない奴も十分変人だよ
はいはいそうだね
>>733 そのエルフは元のメッシュだかスキンだかを結構弄ってたはず
顔のパラメータ公開してたけど、普通にやったら絶対にならない
具体的にどういう変更をくわえてるかは企業秘密だとか
顔作成って結局はテクスチャ依存な所あるよな
つきつめれば美人顔とは、メイクの理論と実践ってことになる そして再び量産型整形美人を否定する流れになるわけだ
正面美人は意外と簡単に作れるんだが 横や下から覗いた場合も美人を保てる顔は難易度高すぎる・・というか可能なのか?
ブロッコリーって、別に無くても困らんよね(´・ω・`)
誤爆スマン…
黄金比ってのが有る訳だから、それを目指したらそりゃ大概同じ顔になるんじゃないか 織田nonのキャラとかみんな同じ顔じゃん でもそもそもその顔を作成するのが難しいって話だろ 関係無いけど歩き方がえろい人のキャラって織田nonのキャラに似てるよね あとXEOまとめの人は刺さりそうなアゴしてるよね
>>745 ゆでたブロッコリーにマヨネーズはうまいだろうが
749 :
・¥。 :2011/08/18(木) 23:52:18.52 ID:lPVgKj85
オブリビオン的に、玉ねぎはなくなったら困るな
5周年パッケージ買って今更始めたけど、ここ1週ほど顔ばっか弄ってる 楽しくてたまらん時期だわ で、GIMP入れてテクスチャー弄り出して あの造形直したいとかで、Blender入れた 美人顏はメイクも大事だけど、造形も大事だな
いいからうpしろ 話はそれからだ
>>754 テクスチャー類もたしかに大事な要素、だけどまず形状ありき
アニメ的な顔にしたいのかリアル寄りの顔にしたいのか迷いが見てとれる。
まずはどっちにしたいか決めるべし
>>754 改善したい「綺麗」とはどれを指しているんだろうか?
肌の綺麗さならそれ以上は自作スキンを作る方向になるかもしれない。
顔の造形なら「作るのが下手」で済まさず場数を踏むしかない。
自分の顔を見てごらんよ 亜人種だったとしても、頭蓋骨の形をキープしてなきゃ美人とは言えないぞ。 造形は場数を踏むのも大事だけど、観察力がモノを言うと思う。
顔色固定でもしてみたら?
? SSスレがみれない・・・
可愛いロリータ系を作りたいのですが、どうすればうまくつくれますか。 MBP++、x117Race++、Xeorc4などは導入ずみです。
>>760 質問のレベルから察するに、一から作るのは貴方には無理だと思うの
セーブデータを配布しているサイトから好みのを拾ってきて、気になるところだけいじればいいよ
>>761 なにそれ…。
返信はありがたいけど、人のデータは使いたくないから、聴いてるんです。
そこんとこを踏まえて、よろしくお願いいたします。
人に聴いて作ったデータなど使わぬ、ぐらいの誇りをもって頑張ってね
SS出せばそれなりにアドバイスできると思うの。 一言二言のアドバイスで簡単にできるなら、こんなスレは最初から無いよ。 努力も考察もしないで、簡単にできるほど顔メイクは簡単じゃないぞ。
>>762 ある程度自分で作って、自分が作りたいキャラの方向性と
現状を具体的に示してる人にならアドバイスできる
何も知らないので一から全部教えて下さいとかふざけんな
まずは誰かのキャラを参考にして、自分である程度試行錯誤して来い
そこんとこ踏まえて、よろしくお願いいたします。
767 :
名無しさんの野望 :2011/09/14(水) 01:04:12.75 ID:fW8QDBfA
質問させてください。
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups30000.jpg ↑こんな感じの少年っぽい顔立ちのキャラを作りたいのですが…まずどのような種族でなら、これと同系統のキャラが作れるのかと言うところから分らないんです。
調べられる範囲で調べてみましたが、調べ方が悪いのか結局分らず仕舞い…。
どなたか分る方いませんか?
導入してるMODはBeautiful Peopleの他、獣人種族追加くらいです。
ムーンシャドーエルフかな? MBP++導入してみ
770 :
名無しさんの野望 :2011/09/14(水) 01:18:45.14 ID:fW8QDBfA
>>768 ムーンシャドーエルフはまだ試してなかったですね。
早速試してみます。
>>769 ぶっこ抜きの装備品ですかぁ。
いくら探してもないわけですね。
完全再現でなくても良いので、あんな感じのができたらなぁと思ったんですけどね…。
>>770 顔づくりに慣れてきて感じていることは、髪型がほぼ全てだということ
分かりやすく言うと、SSと同じか、似ている髪さえあれば大体似るよ
誰かが言っていたが、顔づくりは髪型6割、目3割って本当だと思う
773 :
名無しさんの野望 :2011/09/14(水) 01:34:02.78 ID:fW8QDBfA
なるほど! 髪型が大事、と。是非参考にしますね。 少し遅れましたが、こんなレベル低い質問に素早いアドバイスをありがとうございます!
774 :
名無しさんの野望 :2011/09/14(水) 01:39:55.33 ID:fW8QDBfA
>>772 ざっとイメージ画像見てきました。
確かに少年系に合いそうな髪型が幾つかありますね!
これも合わせて、作ってみます。
>>760 はあ〜?最低でもSS出せよカス
入れてるMODだけ言って何が教えろだよボケ
どれだけ頭悪いんだよコイツ
低脳クソガキ乙
もう来るなよゴミクズ
PC窓から投げ捨ててお前も飛んで逝けゴミ
>>776 下品だな、貴殿の言い振りは。
まるでクリンインストール君のようだぞ。
>>776 こいつ、腐ってやがるな…
お前が飛んでけー
>>775 SSスレの方でも言われてたけど、髪形と目元を変えるのが一番だよ
顔色無効なら顔テクスチャにアイシャドウとかが書き込まれてる種族を使うのがいい
種族変えて作り直せって言ってる様なもんだけど
色んな種族でキャラメイクしてみるのを奨めます
____ .ni 7 /ノ ヽ\ 壁に向かってしゃべってろゴミ l^l | | l ,/) / /゚ヽ /゚ヾ\ .n ', U ! レ' / / ⌒ ⌒ \ l^l.| | /) / 〈 | (____人__) | | U レ'//) ヽ\ |lr┬-l| / ノ / /´ ̄ ̄ノ ゙=ニ二" \rニ |
クリスコはとうとうこのスレにまでやって来たのか 何処でもファビョりだすなこいつ
消防レベルの煽りをしてる奴を見ると逆に可愛く見えてくるな
>>775 額を縦横ともに広げて、さらに前方へ突き出るようにし
あごを引くだけでもメリハリが効いてくると思う
俺が野暮解消仕様にいじるとしたら、上記に加えて目玉自体の幅をやや小さくする
眉毛と目玉をすこしはなして、明るい顔に見せる
鼻梁全体を長くそして出っ張らせて、顔幅またはほほにボリュームを出す
参考になれば。がんばって
784 :
775 :2011/09/15(木) 03:49:20.57 ID:1Djw+WzG
>>784 人の好みの顔ってそれぞれ違うからさ、自分が納得したんならいいんじゃないかい?
明らかな人外ではなければ、それは個性だからね
ただ、このゲームは3Dだからさ、前がよくても横顔が破綻してることがあるかもよ
>>784 Vanillaの目は死んだ魚みたいに見えるし、髪6割、目3割ってのは誇張無しに割とマジだから、
顔を作るときは真っ先に目を決めたほうが良いよ。MBP追加の目なら、野暮ったい印象もかなり薄まるはず。
>>784 その種族は顔色固定に適してないから、顔色は有効にした方がいいよ
種族は弄らないという事なので、髪はウィッグ使えばいいと思う
あとは786の言うとおり、目かな
>>784 面長の小僧が知的な女性に変貌した、くらいによくなったよ
さいしょに可愛くと望んでた部分は、おしとやかとか健康美とか
人懐っこさとか、要素がまだ細分化できそう
じっくり考察して
>>783 のように動かすべき場所を絞り込んでから
アレンジにかかるとさらにいい結果が出るんじゃないかな
どなたかRBPのゴールドセイントを美人顔にできた人いらっしゃいますかね? 人外プレイをやるのにうってつけ、と思ったのですが、弄っても直らない不細工っぷりに困ってます。
>>789 パラメータリセットしちゃってimperialのパラメータ移植すれば美人にするのは簡単
NPCも変わっちゃうので新種族で追加するのが楽かな
コピー種族でいいなら 美人キャラのいる種族のテクスチャをゴールデンセイントに変えるだけの方が楽でね
ゴールドセイントのFacegen設定はドレモラ並みではないにせよ かなり極端になってるからね・・ CSで弄っても結構微妙な顔にしかならなかった記憶あるよ
nifskopeでheadのグロスが適用されてないのは何故かわかる人いらっしゃいませんか? 上半身下半身はつるつるになったんですけど、顔だけがならなくて、色が微妙に違って困ってます。
つまり、上半身の中に頭部が含まれているとお考えか? それなら頭部用のを探せばいいんじゃないかな
説明が足りなかったようで、申し訳ないです・・・ 自分の場合slim種族なので、Meshes→Charactersでslimのheadslim.infのグロス値を100にしたけど、適用されてないといった次第です。 他の種族も同様の事が起こりました。inf変更後上書きは行っております。 わかる方はご教授いただきたいです。
slim使った事ないんで違ってるかも知れんけど、 顔テクスチャのノーマルマップのアルファチャンネルが 真っ黒か、それに近い色になってるんじゃないかな
ES74's Unique Raceを導入してみたけどなかなか難しいな ゼノブレイドのダンバンさんみたいな渋カッコいいおっさんを作りたいんだけど アイラインが濃いからかオカマくさい顔になってしまう コツをご教授願いたい!
そこはかとなくオーク臭がするというか、綺麗なマゾガっぽい雰囲気がする
801 :
名無しさんの野望 :2011/09/21(水) 01:48:17.69 ID:fRPXBL0D
>>796 肌をテカテカにする方法はメッシュを弄るやり方と
テクスチャのノーマルマップを弄る2種類があります
テクスチャのほうを試してみてはどうでしょう?
中島美嘉っぽいなw
>>803 ありがとう、アニメ顔に飽きてきたところだった
>>811 なんでロリとか可愛い系を目指す人ってその髪型を選ぶんだ?
ツインテとか、もっとそれらしいのあるじゃんっていつも思う
>>811 アニメ顔のロリ系目指したいんだろけど基本はリアルの子供の顔をみたほうがいいよ。
子供の特徴はオデコが広く目鼻口が顔の中心よりやや下に集まってる感じで
鼻は低め小さめ丸めで顔は全体は丸く広め。
てか正直Mitzhaだとロリは簡単だけど可愛いって難しいから公開されたばっかのLopIとか
で作ったほうがいいとおもうけどねぇ。I
Mitzhaって初期パラに相当癖があるよ はっきりいってあまり可愛くないw Bretonあたりをただ縮めた方がずっと作りやすい
>>812 ようするにあなたにとってのロリは、ツンデレってことですか?w
暗くて見えないですけど一応、後ろでくくってます。
>>813 うーん、鼻をもう少し小さくしてみれば良いのかなぁ。
やっぱlopU使った方がいいんですかね…
個人的には人間の耳な種族をメインで使いたいんで、この種族にしたのですが。
>>814 Bretonってvanilla種族ですよね。
あれって、かわいく作れるんですか?
正直、vanilla種族ってかわいく作れないと思って、作ったことないんですが。
>>815 117だってメッシュやテクスチャが同じなわけで、バニラ種族に近いものだよ
ハイエルフなんかは初期パラメーターが極端になっているから酷いのばかりになる
ブレトンは初期パラが000000………だから
偏りがなくまっさらな状態から作れる
117はハイエルフとは方向性が違うし、あそこまで極端ではないにせよ
やはり初期パラの時点で相当癖がついている
117で作ると鼻や目の感じがどれも矯正しきれない感じになる
>個人的には人間の耳な種族をメインで使いたいんで、この種族にしたのですが。
nifskopeが使えれば他の種族を自分で縮めてもいいし
それができなくてもCSやtes4editだけでも
lopの耳だけ人間耳に置き換えるのも簡単だよ
置き換えるだけでもいいし、自分用のカスタム種族をつくってもいい
もしかしたら、そのままだと耳のテクスチャが合わなくなることもあるかもしれないけど
髪に隠れればたいして違和感はないはず
>>816 そうだったんですか!?
確かに鼻や目などが、うまくできないなぁとは思ってましたが。
csはインストールしてあるので、lopの耳を人間耳に置き換えてやってみようと思います。
ありがとうございます。
>>808 おお、GJです!
髪形弄ってて思ったことなんですが
ツインテイル系の髪型は小顔が似合う
↓
デフォルトの比率より
頭部メッシュ<髪型のサイズ比率のほうが似合うのかもしれません
アスタロットみたいに目のなかを金に白目のところを黒く(ちょっと意味ふですが)出来ませんか?
目のテクスチャを自作すれば良いじゃない
どんぴしゃな目がMBPだかMBP++だかに入ってた気がしたけど
Mitzhaはおばさん顔は作りやすいんだけどな
みちのくオブリビオンってサイトがあるけど、どうやったらそのサイトのSSみたいに顔を綺麗にできるの? ハイレゾスキンとかいれたけどあんな風に全然ならない
>>825 そこまでわかっているなら直接本人に聞けばいいじゃないか
ここで聞いたところで想像の域を出ないしな
OBGEのせいじゃね?
OBGEと装備のグロス値上げてる感じだな あとは顔色固定かね。
>>832 どうも。リドミ消しちゃってたんで助かりました。
834 :
826 :2011/10/03(月) 00:07:38.71 ID:ybOvjfDQ
>>832 ありがとうございます。
使用したいmodで推奨されていたのでとても助かります。
過疎だな
驚くほど過疎ですなぁ…
もう顔作成指南の必要も無くなったか。 新規さんはどうせやるならSkyrimに行ってしまうだろう。
ここ最近復帰してサイト巡りしたんだけど レベルの高いセーブデータを配布してるサイトよく見かけます いい時代ですね
時代はSkyrim
セーブデータ移植は甘え
甘えって たかがゲームですぜ旦那
頬から顎までのラインがごつくなるので、まるーい感じにする方法を教えろください
顎周りで悩む人は昔から多いなぁ。 CSでしか作ったことが無いから伝わるか分からないんだが、 あごを整える場合はchinとjawlineの2つのバランス取りが重要だと思う。片方だけ動かすとラインがボコボコに。
たまに絶望的なぐらい馬鹿な奴沸くよな
みんな作るのうまいよなぁ。 MODとか4096*テクスチャとか言うように入れてみてもなんか肌が白っぽい、安っぽい気がする。 質感が出ないっつーかなんつーか。んーむ。
真昼に外出ると真っ白って場合は肌を明るくしすぎか BlurShaderHDRのfBrightScale値が大きすぎるとかそっち疑った方がいいかなぁ・・
>>852 なんかすごくかわいいんだけど
いいなぁ
>>852 そのキャラ可愛いっすなあ。どこかで公開されてるキャラなんですか?
最近このゲーム始めて、コンパニオン用に顔キャラばかりたくさん作ってるんだけど、
どうも似たような顔になる・・・。
852みたいな自分の傾向と違った可愛いキャラがなかなか作れない、
なんかコツでもあるのかな。
>>854 ぼーっと作ったら誰でもそうなるやね
職業や性格やら全然違うの考えながらいじるとか
>>854 別種族にして初期パラ、メッシュ、テクスチャを変える
>>855 >>856 ありがとうー。種族は変えて作って見てるんだけど
性格とかまで考えて作ってみるよ。
ウッドエルフも弄ったこと無かったから
>>852 を参考に試してみる。
858 :
名無しさんの野望 :2012/03/22(木) 08:03:05.33 ID:5Ot0Fsdl
なんかsimsみたいだなw
ごはんですよ〜
skyrimでもそうだったけど相変わらず鼻が鬼門だな どうしてもネコ科動物っぽくなる
Skyrimのがポリゴン荒いし、モーフ可能箇所も遙かに少ないからなぁ
垂れ目気味の女の子作ろうとするとどうしても目が離れすぎて唐川になるわ。 ボスケテ
>>863 ・鼻すじの幅を狭くする
・デコを弄る
・種族を変えてみる
意外な種族が良い結果をもたらす事もある
・髪型を変えてみる
横に程よくボリュームがあるものが良い
※CSでやるんだぞ
865 :
名無しさんの野望 :2012/04/19(木) 11:05:52.59 ID:Bu63XuGU
CSで顔作ると何か違うの? タレ目はオレも苦労したな、その微妙な加減を弄って調整するのが面白かったけど。
確かカメラが魚眼にならないからracemenu抜けた時のような違和感が少ないとかだったはず
個人的にはCSは基本形を作った後の微調整やらNPC用に少し弄るか個性付ける時くらいがオススメかな ガチで作るならCSで種族の顔弄れる幅だけ上げて、いい場所みつけて[showracemenu]のがいい。 CSで造形すると実際じゃ何故か顔幅とか顔色関連数種が反映されないか、少ししか反映されないってのが多い あと画面も小さいしね。慣れたら多少はマシになるけど、それでもゲーム上と結構違う事が多々あって 結局めんどくさがらずゲーム立ち上げて作った方がいいって事がよくあったかな経験上 ただCSは顔色のムラの見やすいので慣れたら調整しやすいってのと 左右非対称とかはCSでしか出来ないから男キャラやオークとかに個性付ける時はいいかな
3行目 何故か顔幅とか顔色関連数種が反映されないか、少ししか反映されないってのが多い × 何故か顔幅とか顔色関連数種が反映されないか、少ししか反映されないってのがある ○
skyrimの顔作り詰まらな過ぎでござる
マスエフェクトとか、あの辺の福笑いと大して変わらんレベルになったから仕方ない 本気で個性付けようと思ったらパーツ単位で自作しないといけない
871 :
名無しさんの野望 :2012/04/23(月) 05:11:45.67 ID:EmVOP030
その意味では確かにOBLIVIONのキャラメイクシステムは幅が広いな。 現実みてえに作る人で顔に個性が出てくる。 SS見てこれはあのSSの人かな、とか予測できた。
いかんな、またどうも「自キャラが急に不細工に見え出す病」になったっぽい また顔面を弄り倒し結局元の顔に戻す仕事が始まる・・・
行商人追加modの人の造顔が好きだなあ。 特筆するほどの美男美女じゃないんだけど、笑顔がすっげえ感じ良くて、 見かけるたびに買い物の用がなくても話しかけちゃうわ。
877 :
名無しさんの野望 :2012/06/08(金) 00:23:05.99 ID:2+upWXck
いーんじゃな〜い?
>>877 顎が平べったいからもっとシャープに
あと眉毛と目の間を狭めたり
額を高くすればよくなるかも・・・。
オブリだとパラ調整>>テクスチャ>メッシュくらいだけど スカイリムだとノーマルマップ>テクスチャ>メッシュ>>パラ調整 くらいになるからね・・ 要素組み合わせてパラで微調整だけどキャラの再現性や保存性や互換性は 環境依存が高すぎて低い感じ
881 :
名無しさんの野望 :2012/08/14(火) 04:14:22.34 ID:Vp0m8cHT
充分可愛いと思うけど どう気になってるのか どうしたいのか それをはっきりさせないと、アドバイスは出ないと思うよ
唇がなんとなく大きい気がして、あと出来ればもう少し口を上に持っていきたいのですが そうすると唇全体が変形して上手く直せないんです
口とかアゴまわりは、本当に微妙な加減で弄るので アドバイスも難しいんだよね・・・。人種によっても違うし。 でも881は十分可愛いく見える、別角度も見てみたいくらい。
LOP系? そうだったら唇デカイのはメッシュから元々じゃないの?
887 :
名無しさんの野望 :2012/08/23(木) 01:34:48.75 ID:1cJhanoj
>>885 いったいどうやったらこんなに可愛くできるのか
どんなMODいれてるの?
できればレシピ教えて星井
888 :
大好評なので再び宣伝です :2012/09/19(水) 19:41:49.35 ID:UTtMzxUZ
889 :
名無しさんの野望 :2012/09/19(水) 20:45:40.48 ID:UTtMzxUZ
チラ裏 顔作成続けてる? 自分が始めてもうそろそろ4年経つけど、まだまだ終わる気配が無いよ それなりに納得のいくキャラが出来ても、なんかまた作っちゃうんだよね 結局同じような顔しか作れないけど ゴールは何処にあるのやら
ゴールは貴方の心の中に 俺のゴールは適当なので数回手直ししたら終わりw
ゴールが明確じゃないからゴールできない罠
ま、マイケルジャクソン?
これはいいマイコー
無理やりボケる流れw
Humanにリアル系スキン入れてハァハァしてます
目と口が離れすぎな気がする
>>900 鼻短くして目下ろせばいいのかな?それとも口と頤あげちゃうか
がんばってみようw
showracemenuで顔が変わるんだったら、
>>3 にあるようにFaceGen DataタブのMainとfaceを変えてみたらどうかな?
>899 セーブデータをうっぷして有志に修正をお願いすると良いと思うぞ
最近気づいた。showracemenuでは顔崩れるけど下水道のrace変更だと顔崩れない、なぜだw
鼻のかたちを見るに、
>>899 のは旧Lopじゃないかな
あとshowracemenuで変わってしまうのは、
>>902 が言うようにMainとface弄ればおk
うちはMain10 Face5にしてる
かけるかな
俺も今更Lop系で作ってみてるけど、普段顔がいいとインベントリ顔がイマイチ インベントリ顔がいいと普段顔がイマイチ Mystic Elf系で鍛えたつもりだったけど、自分のセンスの無さにorz
ちくしょう、可愛いなあ
テクスチャいじるかぁ
まこと、このスレも広うなり申した・・
自分で弄るとほっぺた部分がおたふくっぽく膨らんでしまうんだが コレをすっきりさせるには何処をどう弄ったらいいんだ? ほほの部分いじくりまわしても横から見てる限りあんま変らんし・・・
>>919 とりあえずSSと調整バーの画面あげれば誰かアドバイスしやすいんじゃないかな
921 :
名無しさんの野望 :
2013/07/07(日) 12:21:24.25 ID:yG8DZlXq >>919 うわ一ヶ月前かぁ・・
使用種族がバニラ種族なんじゃないかと思うんだけど
あれバニラ顔メッシュの特徴なのでCSでマウスクリックで直さないと無理