Heroes of Might and Magic V part3

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1名無しさんの野望
RTSに疲れたあなたに良質なターン制ストラテジーを。
さあ、語りましょう。

前スレ
Heroes of Might and Magic V part2
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1211541115/
2名無しさんの野望:2011/02/07(月) 21:00:12 ID:qrVNGKoJ
■公式
ttp://www.mightandmagic.com/HeroesV/uk/home.php
■DEMO(4gamer)
ttp://www.4gamer.net/patch/demo/homm5/homm5.shtml
■パッチ
ttp://www.ubi.com/US/Downloads/Info.aspx?dlId=1628
  ・日本語マニュアル版には EU版のパッチを当てること
  ・現在の最新は Ver.1.6
■まとめサイト
http://www34.atwiki.jp/homm/
  ・このスレの有志で作成
ttp://www.heroesofmightandmagic.com/heroes5/heroesofmightandmagic5v.shtml
  ・各種データを印刷しときたい人はここ
ttp://www.heroesofmightandmagic.com/heroes5/printable_reference_guides.shtml
■スキルホイール (スキルツリー)
ttp://www.celestialheavens.com/viewpage.php?id=520
3名無しさんの野望:2011/02/07(月) 21:02:38 ID:qrVNGKoJ
追加
■HoMMマップ
ttp://www.heroesportal.net/main.php?lang=english (英語・露語)
■日本語サイト
ヒーローズ5
ttp://www.pluto.dti.ne.jp/~redbug/mm/homm5/index.html
ヒーローズ4
ttp://www.pluto.dti.ne.jp/~redbug/mm/index.html
ヒーローズ3・4攻略
ttp://www2.odn.ne.jp/himewaka/
■関連スレ
(PCゲーム)マイトアンドマジック総合スレ(21代目)
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1277387486/
(PCアクション)Dark Messiah of Might and Magic その7
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1240366119/
(レトロゲーム)スタークラフト社総合スレ3
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1221649243/
4名無しさんの野望:2011/02/07(月) 21:04:45 ID:qrVNGKoJ
☆FAQ
Q.ストーリーの順番は?
A.HOMM2→MM6→HOMM3→MM7→HOMM3拡張版→MM8→HOMM4(→MM9)。
 HoMM5からまた別の歴史が始まっています。
Q.ヒーローズ3の日本語版をWin2k以降でやると一部の文字が化ける。
A.拡張パックのアーマゲドンズブレード日本語版を入れると良いようです。
Q.ヒーローズ4日本語版のパッチが欲しい。
A.ここで落とせます→ttp://www.f-groove.com/on_line/patch/heroes4_p1110.html
Q.ヒーローズ5のパッチの落とし方は?
A.公式サイトにアクセスし,1.4をあて,次に1.41をあてよう。
 1.41以降は,パッチチェックプログラムが起動できるようになるので,それを使ってあてていこう。
 公式サイトでパッチプログラムを選ぶときは,retail版を選ぼう。
 地域は,多分,日本で買ったなら,EU版でいける。が,ダメだったらUS版とか,順に試していこう。
5名無しさんの野望:2011/02/07(月) 22:24:27 ID:hfIDM8az
6名無しさんの野望:2011/02/08(火) 05:44:04 ID:y2fI6wcJ

6が待ち遠しいな
7名無しさんの野望:2011/02/08(火) 09:36:07 ID:HHXXqcDT
乙!
せっかくなんであげるよ

6の公式更新されてるね
クリーチャーもだいぶ出揃ってきてるみたいだ
ちょっと気になるんだがHAVEN陣営にエンジェルとかがいないから
最強レベルのユニットはまだ未公開ってことでいいんだろうか
8名無しさんの野望:2011/02/08(火) 10:13:46 ID:HHXXqcDT
と思ったらセラフがいた
ってことはデビルやボーンドラゴンはいなくなるのかな…
9名無しさんの野望:2011/02/08(火) 23:06:52 ID:UHDX4B+B
BreederとかManiacとか変わったクリーチャーが増えたね。
10名無しさんの野望:2011/02/09(水) 00:43:16 ID:0gMTvXE5
このゲームすごく面白そう
やっぱりXが一番オススメ?
11名無しさんの野望:2011/02/09(水) 16:33:21 ID:CCEff2vP
戦闘が面白いのがいい
→Heroes of Might and Magic V Gold Edition (輸入版) ¥ 3,980
ノートでもさくさく動くのがいい
→Heroes of Might and Magic III + IV Complete (輸入版) ¥ 1,980
・日本語版はIIとIIIとIVがあるが中古で手に入れるしかない。
・日本語版IIIは拡張も入れないとXP以降で文字化け。
12名無しさんの野望:2011/02/09(水) 16:40:35 ID:CCEff2vP
SteamだとHeroes of Might And Magic V Packが$29.97。
去年の6月ぐらいに1回$13でセールやってた。
13名無しさんの野望:2011/02/09(水) 16:55:49 ID:CCEff2vP
さらにgog.comでHeroes of Might and MagicのIからIIIまでが$9.99でDL発売中。
14名無しさんの野望:2011/02/09(水) 17:21:06 ID:CCEff2vP
このスレではVの評価が高いが、Uも捨てがたい。
超チープなグラフィックと、不釣合いに壮大なオペラ調のBGM
ものすごく大雑把な戦闘なのに、異常に優秀なCOMの思考
と、変な中毒性が高い。
日本語版はちゃんと吹き替えしてて良いローカライズだった。
15名無しさんの野望:2011/02/09(水) 19:25:29 ID:Dqt8MWn1
個人的には3=5>4かな
2はあまり覚えてない1は未プレイ

3は戦闘バランスがいい
ヒーローやユニットも個性的で使えないユニットも少ない
ただ10年も前の作品なので今やると物足りない部分も

4はヒーローが強すぎて戦闘バランスに難あり
そのヒーローもあまり個性がなく育てるのも大変
雇用ユニットにルートがあったり面白いアイデアはあるんだけど

5はスキルが大幅に増えてヒーローを育てる楽しみが格段にup
ユニットの特殊能力も大量にあるんで戦闘も楽しい
ただイニシアチブの依存度が高いので使えないユニットも少なからずいるのが残念
1610:2011/02/09(水) 20:46:55 ID:0gMTvXE5
皆さんアドバイスありがとう
手始めにXをやってみる
17名無しさんの野望:2011/02/09(水) 23:18:59 ID:ibA6wFjL
3はWin7で動く?
18名無しさんの野望:2011/02/10(木) 00:27:21 ID:Gympd31/
5は3のシステムベースにしてアップグレードした感じだね

スキル回りと戦闘については大幅に改善。
魔法も一部強すぎたのを補正してるので、調整全般は
よく出来てると思う。

3に比べてダメになった点は、ゲームそのものが重いのと
CPUの思考が長くなったこと、あと全般的に色々と遅い。
画面切り替えとかサクサク感がなくなった。

クリーチャーのバリエーションも3のほうが面白味はあったなぁ。

4は別物。
6は5ベースになってるのかな?
軽くなってたらいいんだけど。
19名無しさんの野望:2011/02/10(木) 05:15:17 ID:qNG7tMzi
日本語化が容易な仕組みにしてもらえたらいいな
20名無しさんの野望:2011/02/11(金) 00:57:16 ID:xpX9nj7e
>>17
completeの方だけど動いたよ
安価なHDモニタなんだが改めて見るとグラかなり荒いなあw
21名無しさんの野望:2011/02/11(金) 18:00:20 ID:kF3vixFH
キャプチャー5の最後の面で詰まってる
ニコライを倒しても倒しても復活するだがこれどうすりゃいいの
22名無しさんの野望:2011/02/11(金) 19:15:25 ID:xpX9nj7e
sylvan campaignだよね
フェニックスを部隊に入れて勝つとよかったはず
フェニックスはドワーフ王の武具を揃えて預言者のところに戻るとくれるよ
23名無しさんの野望:2011/02/11(金) 23:36:43 ID:bFLTqEnJ
これイーサーロードと似てる
24名無しさんの野望:2011/02/12(土) 11:44:49 ID:ibvCkMrv
25名無しさんの野望:2011/02/12(土) 21:08:34 ID:WTrJEXIa
うおっこんなのがあるのか
ありがとさっそく入れてみるわ
26名無しさんの野望:2011/02/12(土) 22:18:23 ID:Ek3QJ7mB
>>24
横からだけど、これはいいmodだね
フルスクリーンでちょっとボケ気味だったけど、これで解消されたよ
サンクス!
27名無しさんの野望:2011/02/21(月) 22:13:47.09 ID:B+nhvWy0
>>24
早速試してみた。
complete版もちゃんと選択肢に出てきたよ。すばらしい!
これでHoMM4版もあれば一生遊べるんだけどな
28名無しさんの野望:2011/02/21(月) 23:29:20.26 ID:15tisIHW
このスレ3,4人しか居ない気がしてきた・・・
ゲームそのもは超面白いんだけどなぁ
29名無しさんの野望:2011/02/22(火) 00:54:45.96 ID:3ZD8ueXh
>>28
6が出るけど、他は古いゲームだしね
2,3,4は日本語版の入手も困難だし、5は日本語版すらないから新規も
入ってきづらいだろうし、そもそもこのゲームを知る機会ってあまり無さそうで

確かにゲーム自体は面白いんだけどねぇ…
3ばっかりやってるけど、さっくり終わってお手軽だし何より雰囲気が好き
30名無しさんの野望:2011/02/22(火) 12:51:40.44 ID:r7wxn5PN
Vは日本語化難しい?
訳自体は出来るけど日本語文字の表示の仕方はわからん
31名無しさんの野望:2011/02/22(火) 14:54:49.61 ID:3VInC7Ro
難しい
フォントのフォーマットがわからんしね
32名無しさんの野望:2011/02/23(水) 01:36:55.05 ID:f4drjQOB
3compackに入ってるシングルシナリオでおすすめある?
33名無しさんの野望:2011/02/23(水) 23:38:12.31 ID:f4drjQOB
あげ
34名無しさんの野望:2011/02/24(木) 03:03:52.17 ID:TEvUucP1

ttp://www.gamedonga.co.kr/images/analysis_images_h/homm5/homm5_main.jpg
日本語化って

できなくはないのか?これ見ると。
35名無しさんの野望:2011/03/01(火) 12:09:26.38 ID:xbeFRToR
技術的には可能なんだね・・・・
36名無しさんの野望:2011/03/01(火) 17:36:17.44 ID:STlQzHi8
それ製品版だし
37名無しさんの野望:2011/03/01(火) 18:23:09.38 ID:NJD9B/zD
Ubisoftは日本市場完全スルーだからなー
Blizzardもそうだし、悲しいぜ
38名無しさんの野望:2011/03/03(木) 23:06:01.69 ID:6xgKJbLV
A.HOMM2→MM6→HOMM3→MM7→HOMM3拡張版→MM8→HOMM4(→MM9)。
 HoMM5からまた別の歴史が始まっています。

順番的に、上の順にやるのがいい?
39名無しさんの野望:2011/03/04(金) 00:04:06.67 ID:jCQltjaT
>38
順番でもいいし、やりたいのからやってもいいし・・・
40名無しさんの野望:2011/03/04(金) 22:57:00.30 ID:KbPujIZg
HOMM2のアーチバルドを知らないとMM6・7での登場が唐突に感じるかも。
41名無しさんの野望:2011/03/10(木) 21:10:43.61 ID:rKIZcxoI
http://www.gog.com/en/gamecard/heroes_of_might_and_magic_4_complete

やっときたよー
待ってたよー

あとはクロニクルも来て欲しいな
42名無しさんの野望:2011/03/10(木) 22:05:44.99 ID:DeDFHVHk
6では和風テイストの種族が登場するみたいだ。
http://www.facebook.com/MightandMagic
43名無しさんの野望:2011/03/12(土) 11:20:01.53 ID:Hi0PNNYl
steamに6のpre-orderが出てるね
5/28
44名無しさんの野望:2011/03/12(土) 14:00:09.10 ID:YI+AfuuN
デラックスエディションとどっちがいいかな
45名無しさんの野望:2011/03/13(日) 23:13:59.96 ID:teSFD/3y
ディサイプルズ3みたいにならないと良いなー
開発も謎だからちょっと不安だぜ。
46名無しさんの野望:2011/03/14(月) 13:47:04.55 ID:mQeC1ky5
> ディサイプルズ3みたいにならないと良いなー
kwsk
47名無しさんの野望:2011/03/14(月) 18:47:55.53 ID:xTtQ9Ap1
Disciples IIIスレ見たら分かるんじゃね
48名無しさんの野望:2011/03/15(火) 14:15:04.66 ID:GJ3qM5D3
>>47
見てきた
閑古鳥が鳴いてた
49名無しさんの野望:2011/03/17(木) 10:49:13.41 ID:khKaixHx
クリーチャーのバケツリレーってなに?
50名無しさんの野望:2011/03/17(木) 19:23:46.11 ID:4P1Gp94X
>49
後方の城から前線にクリーチャー運ぶとき、
城と前線の中間地点にも英雄配置して
一気にクリーチャーを輸送すること。

文字通りバケツリレーなんだけど。
ちなみに4だとクリーチャーだけで移動できるから不要。
5toeも城から城はキャラバンあるから不要。
51名無しさんの野望:2011/03/18(金) 18:46:43.18 ID:ijZ4EfHw
>>50
なるほど。
今The Conquest ってミッションで詰まってるんだけど、このテクニック使ったらいけるかな。

また質問になってしまうんだけど、wikiに書いてある
>序盤の開拓はヒーローを二人以上引き連れて,クリーチャーを交互に受け渡しながら進めると,もの凄い勢いで開拓していける。
これってどういう動きをすればいいのか分からない。
一人が脇道探索してる最中に残りは分岐点で待機。帰ってきたらそのクリーチャーを受け取って進むってこと?
52名無しさんの野望:2011/03/18(金) 19:35:41.99 ID:0DKkJ9I/
それはカスタムゲームのほうの動きだけどね。キャンペーンにも応用できる。

カスタムゲームでは初期軍勢が少ないので、まず居酒屋を建設して追加ヒーローを雇い、
全部の軍勢をメインヒーローに集めて、そいつが戦闘を担当する。

サブヒーローのほうは城で待機しておき、週の最初でわくユニットをメインヒーローにわたして
城への帰り道で風車や水車、あるいは放置している資源を回収していく。

こうするとメインヒーローの移動力を節約できて効率が良いってこと。
53名無しさんの野望:2011/03/18(金) 19:41:42.94 ID:+3xSwCzl
>51
ConquestというのはVのcampaign2-3でよろしいか?
そこは確かsylvanの城が3つでinfernoの城が1つしかないから
週明けにsylvanの城を確保できるようにしてクリーチャー回収しつつ
敵の主力から逃げ回るのを繰り返せば、いずれ戦力が上回るはず。

バケツリレーはやらなくてもまあいけるんじゃない?
やれば多少は輸送が楽になるけど。

>序盤の開拓はヒーローを二人以上引き連れて,クリーチャーを交互に
>受け渡しながら進めると,もの凄い勢いで開拓していける。

これは城の周りの鉱山開拓時のテクニックだねえ。
一人じゃなくて二人で回って、移動力の切れた方が
もう一人に全クリーチャー渡すってのを繰り返すだけ。
「もの凄い勢い」とあるけど、それほどもの凄くもないと思う。

ただ一人で回るよりは多少効率的ではあるけど。
あと、ヒーローの数って城所有数+1が最低必要ぐらいの
認識でいたほうがいいよ。
5453:2011/03/18(金) 19:44:45.94 ID:+3xSwCzl
>52のほうが正しいな。
メインは資源に関わる野良クリーチャーを殲滅が主体
サブは輸送と落穂広い主体で分けるということで。

俺の書き方だと初動でメインのレベル上げに
影響出ちゃうわ。
55名無しさんの野望:2011/03/20(日) 18:02:23.95 ID:C64p/e84
>>24って思考ルーチンも強化されてんだな
野良モンスターがまとまって襲ってくる場合がある
今まではほとんど無傷で各個撃破できたのに、こちらの被害も大きいから序盤はつらい
56名無しさんの野望:2011/03/21(月) 11:17:59.69 ID:wYTSd6LP
6が出る前にVをやって少し予習したいんですが、

V無印とTribes of the Eastがヨサゲですが
どっち買ったらいいんですかね?

Tribes of the Eastのデモはやってみましたが、これはオークのキャンペーン
ばかりなのでしょうか?ドッチかといえば人間っぽいほうが好きです。
57名無しさんの野望:2011/03/21(月) 14:39:25.78 ID:fmjRcYSd
戦闘中にロードって出来ないのかな?
明らかな負け戦でも、町とかだと降参も出来ず、だらだら戦うしかなくて困ってる
58名無しさんの野望:2011/03/21(月) 15:04:40.31 ID:RAWTUJq4
>>56
もう大分値段も安くなってる両方かゴールドでいいんじゃないかと思うけど
本当に予習程度ならToEだけでいいかも


>>57
強制終了とかは
59名無しさんの野望:2011/03/21(月) 16:20:50.87 ID:oy2ePMoj
>>57
負け戦とはそんなものだよ
やけくそで突撃を繰り返すか
無駄だと知りつつ防御に徹するか
と、その時突然援軍が現れる とかの設定があったら面白いのにね

まあ基本こまめにセーブ&リセットでしょうね
60名無しさんの野望:2011/03/23(水) 00:16:12.30 ID:ckb+/Za6
>>57
HoMM3ならば
>>24のHD化modを入れることで途中ロードできるようになりますよ。

HoMM3のGeluってどう呼んだらいいんですか。
61名無しさんの野望:2011/03/23(水) 12:08:21.53 ID:8Y1/d25E
http://www.youtube.com/watch?v=_pDhcRekrOY#t=2942s
カタカナだと「ジェリュー」かな。
6251:2011/03/23(水) 19:04:31.91 ID:2LGKyWWW
>>52>>53
アドバイスありがとう。
>>52のやり方を実践してみたら、今まで自分がいかに効率悪いことしてたか分かったw

詰まってたThe Conquestだけど、Delebってヒーローを雇って戦わせたら、とんとん拍子に事が進んでクリアできてしまった。
このヒーローすごく強い気がする。
63名無しさんの野望:2011/03/23(水) 22:40:26.02 ID:WDNwxHa1
HOMM2だけ持ってるんですが
分隊の方法ってどうやるの?

あれって英語版しか出来ないって落ち?
youtubeに上がってるの見たら、分隊にして攻略してる動画が多いから
そういう戦法あるんだなぁと思った。

説明書見ても分隊の方法ないしorz
チート使えるのも英語版だけかな。

難易度高すぎ。拡張版のキャンペーンシナリオ糞難しいww
64名無しさんの野望:2011/03/23(水) 23:29:27.77 ID:ckb+/Za6
>>61
ありがとう。たしかにジェリューって発音してますね。
今までジェーラとかゲルーとか呼んでいた自分が恥ずかしい。
65名無しさんの野望:2011/03/24(木) 00:07:26.62 ID:OHHx08lg
>>63
部隊を移すときにシフトを押せば分隊できるよ。
それから、日本語版でもチートは使える。
66名無しさんの野望:2011/03/24(木) 00:15:26.68 ID:kgZSzwVI
恥ずかしがることないよ。
あの動画上げた外人も最初は「ゲルー」って読んでて、
発音違うよ!ってコメントで突っ込まれてるからね。
67名無しさんの野望:2011/03/24(木) 00:18:21.13 ID:74feddK/
ミケ
68名無しさんの野望:2011/03/24(木) 01:33:47.84 ID:9LOj34hx
>62
詰まってたのクリアできたか
よかったのう

Delebは普通にV最強hero候補だと思う
69名無しさんの野望:2011/03/24(木) 01:36:00.60 ID:9LOj34hx
そういやVIの発売日はUS6/21にのびた模様
steamのほうはまだ更新されとらんね

どうせ拡張も出るんだろうな・・・
confluxの復活まだー
70名無しさんの野望:2011/03/24(木) 02:48:47.34 ID:mAzhlP0/
>>65
出来ました、ありがとう!

ttp://www.heroesofmightandmagic.com/heroes2/cheats.shtml
チートはここに書いてあるのだけ出来た。
↓にあるデバッグモードだかシークレットは翻訳したけど意味不だったorz
71名無しさんの野望:2011/03/24(木) 04:17:30.26 ID:qFu+eoez
日本語版は「ゲル」だった気がする
72名無しさんの野望:2011/03/24(木) 22:10:04.93 ID:4KReoYXz
http://sand-storm.net/wordpress/?p=7528
これを見るとこのゲームって欠陥があって面白味が少ないみたいだね
次回作に期待かな
73名無しさんの野望:2011/03/24(木) 23:33:40.71 ID:D5lNvtfv
heroesスレにもこういうのが現れるとは…
何か逆に嬉しいw
74名無しさんの野望:2011/03/25(金) 01:27:20.29 ID:UGaQmw0B
>>72
インフェルノシナリオで、デーモンロード配下のシルヴァンユニットが消えて行くのは仕様だw
英語の会話部分でヒントが語られているんだが、英語がよくわからなかったので勘違いしたんだな。
75名無しさんの野望:2011/03/25(金) 04:03:49.20 ID:LL+3Y0De
エルフがデーモンに従うわけがないな
76名無しさんの野望:2011/03/25(金) 20:25:41.23 ID:TjD6rhIt
確かに日本語版はゲルだったね
オグレマゲが懐かしい…
77名無しさんの野望:2011/03/25(金) 23:25:29.33 ID:/8GQ+uzR
オーガメイジがオグレマゲって訳されたのか?
そりゃひでぇなw
78名無しさんの野望:2011/03/26(土) 11:55:42.61 ID:+rfSv7wO
オグレマゲって別のゲームだった気がする
バルダーズゲートだっけ?違ってたらごめん
79名無しさんの野望:2011/03/26(土) 13:48:51.30 ID:i5pAtKjb
おまいら3と5でそれぞれ一番お気に入りの勢力どこよ
80名無しさんの野望:2011/03/26(土) 14:12:08.35 ID:/F1lodUW
3ならダンジョン。
個性的かつ使えるクリーチャーが多いから、いろんな戦い方ができる。
81名無しさんの野望:2011/03/26(土) 15:10:49.11 ID:/E8GK1G4
5はストロングホールド。3はネクロポリスかな
82名無しさんの野望:2011/03/27(日) 09:08:11.54 ID:8vuYpUP8
オグレマゲはPS版の8だったかな
8378:2011/03/27(日) 09:43:29.23 ID:xOayzjA3
>>82
MM8かぁ、勘違いしてた
84名無しさんの野望:2011/03/27(日) 18:25:15.82 ID:CQXWCIsb
このゲームのマルチってどんな感じ?
85名無しさんの野望:2011/03/28(月) 00:33:24.95 ID:0C5e4noW
>84
そもそもターン制なんであんましマルチ向いてないかと。
人が全くいないとかそういうこともないけど。
86名無しさんの野望:2011/04/01(金) 19:59:45.74 ID:53U2+v9+
ターン制ゲームのマルチって拘束時間が長いからな・・・
civ4のマルチやってたけど、一回に6時間くらいかかったもんだ
87名無しさんの野望:2011/04/03(日) 03:14:11.53 ID:PXhthXa1
日本語化できないの?
88名無しさんの野望:2011/04/04(月) 19:28:46.14 ID:yMdaL9sd
wikiの更新止まってる?
89名無しさんの野望:2011/04/05(火) 17:48:12.37 ID:7MIYnVga
>>88
フォートレスのユニット解説書こうと遊んでたら
あまりにマゾいのでやる気なくしてた。
もうちょっとまってくれ。
90名無しさんの野望:2011/04/05(火) 23:48:20.45 ID:zz6ZCKI6
フォートレスは構成が変態的で、たまに使ってみると面白いよね。
91名無しさんの野望:2011/04/08(金) 22:22:28.75 ID:Oi4u5j95
ここで聞くのも悪い気がするんですが、pc以外で出来るこれに似たゲームってないですか?
このゲーム大好きなんですが、重いのと手軽に出来ないので。
92名無しさんの野望:2011/04/09(土) 08:47:27.41 ID:DQsJw/QI
おおっとここでclash of heroesの登場だあっ
93名無しさんの野望:2011/04/09(土) 12:34:06.11 ID:KY7xBL3g
>>91
スマフォがあるならfreeHeroes2がある。
HoMM2を所持してないとプレイできませんので注意。
94名無しさんの野望:2011/04/09(土) 20:03:11.79 ID:wj5IAswQ
>>91
こんなのあったんですね。
なんかパズル要素とか書いてて不安ですがw

>>92
実は既にやってみたんですが、自分のは低スペックな上に画面小さくて
残念ながら遊ぶには厳しかったです。

教えて頂いてありがとうございました。
95名無しさんの野望:2011/04/11(月) 16:48:18.97 ID:YS6rc11E
ナイトは光と闇が両方そなわり最強に見える
96名無しさんの野望:2011/04/11(月) 20:40:54.54 ID:+ArIncVo
6の公式みたらSanctuaryとかいうfactionが増えてた
これは5でいうところのDungeonなのか?
97名無しさんの野望:2011/04/12(火) 02:14:35.24 ID:z8ILP5ch
Sanctuaryの兵士
鰐鮫、河童、水神、雪女、剣士(剣聖)、麒麟、Coral Priestessは分からん
日本人としては嬉しい反面、過去のシリーズの世界観と合ってないような
Sanctuaryの兵士増やした代わりにDungeon,Academy,Sylvanの兵士が消されたりしたら悲しいし
複雑な気分だ
98名無しさんの野望:2011/04/12(火) 07:44:30.84 ID:Q9t7CCHc
factionの部分は意味ありげにいとつ開いてるけど
creaturesの部分はneutralが入っちゃってるし…
elfのいないヒーローズってのもなあ
99名無しさんの野望:2011/04/12(火) 07:48:24.23 ID:Q9t7CCHc
それにしてもkappaがすごいな
頭が皿というかサラダボウルみたく凹んでるw
upgradeのkappa shoyaって河童の庄屋ってことか
100名無しさんの野望:2011/04/12(火) 10:33:33.57 ID:40KyfA8X
Sanctuaryにninjaが居ないのはおかしい
101名無しさんの野望:2011/04/12(火) 18:59:32.76 ID:NesstkHW
6も傑作の予感?
102名無しさんの野望:2011/04/12(火) 23:50:04.67 ID:Qa+EjkzU
>101
傑作の予感っていうか、2の段階で既に完成されたシステムの
焼き直しだから、大きく外しようがないというか。

個人的には5のもっさり具合が少し気になったので
そこは解消して欲しい。
戦闘システムは3より5の方が改善されてて好きだな。
キャラバンも雇用時だけじゃなくて城にプールしてる
ユニットの輸送もできればなお良し。
103名無しさんの野望:2011/04/13(水) 21:31:23.55 ID:7XZIhUJY
うむー
たしかに戦闘に関しては文句はないんだが
ユニット輸送というか行軍部分は何とかして欲しくはあるな
正直バケツリレーとかも作業臭がちょっとする
行軍時のイベントを何らかの形で残してもらえれば個人的には行軍自体はなくなってもいいかも
104名無しさんの野望:2011/04/13(水) 21:55:43.21 ID:QuSQ+k1n
サモンクリーチャーの呪文がもうちょっと使いやすけりゃ解決するんだけどな。
近くの城から、じゃなく、城を指定できれば
105名無しさんの野望:2011/04/14(木) 00:11:08.72 ID:rM71bwW6
ユニットの輸送で煩わしさを出さないことが今後の作品の課題というわけか
106名無しさんの野望:2011/04/14(木) 01:03:19.35 ID:xz6InhpJ
まあ後方の城から一瞬で前線に部隊送れると
兵站の概念が無くなるからそれはまずいけど、
手作業でいちいち操作するのはめんどいから
自動化してくれよとは切に思う
107名無しさんの野望:2011/04/14(木) 22:55:05.23 ID:rM71bwW6
>>104>>106の折衷案がよさそう
108名無しさんの野望:2011/04/16(土) 02:28:03.09 ID:2AiVd9Hn
つかHoMMの良さは戦略系のストラテジーというよりRPG系のストラテジーってことでしょ
行軍=探索なくしたらHoMMじゃなくなるよ
109名無しさんの野望:2011/04/16(土) 16:47:11.71 ID:kMUi1q4f
探索・行軍の面白さを維持しつつ、面倒な部分を無くせれば最高だな
110名無しさんの野望:2011/04/19(火) 18:46:57.71 ID:oTVE1gcF
ドワーフたち硬すぎ
111名無しさんの野望:2011/04/21(木) 21:03:38.07 ID:/fOTgnpN
http://doope.jp/2011/0418341.html

ううん・・・残念
112名無しさんの野望:2011/04/21(木) 23:19:04.17 ID:Fnrz48hl
9月8日に延期か
113名無しさんの野望:2011/04/22(金) 09:42:37.85 ID:2af/Uxxk
バグが見つかったのか調整か・・
中途半端に出してパッチの嵐なんかよりよっぽど良いかもね
その時期他のゲームともかぶるしさw
114名無しさんの野望:2011/04/22(金) 22:26:02.14 ID:GN1G+i3w
これipadと相性良さそうなゲームだな

つーかヒーローの移動見るのめんどくさい
早送り出来ないの?
115名無しさんの野望:2011/04/23(土) 01:32:18.84 ID:TLrmoxYq
XのHavenキャンペーンのFall of the kingやってんだけど
Godrickをデーモンランドの門の右下に移動させてフィールドから消えたのに
一向にNicolaiが現れないんだけど何か条件があるの?
116名無しさんの野望:2011/04/23(土) 11:46:52.91 ID:bYtwT4IE
>115
もしかするとバグってるかも。
俺もキャンペーン4で進行しなくなって
面の最初からやりなおしたことがある
117名無しさんの野望:2011/04/23(土) 15:10:06.63 ID:TLrmoxYq
>>116
マジかよぉぅ
クリアしたことになるチートとかないの?
118名無しさんの野望:2011/04/24(日) 20:50:08.73 ID:TxGpaSsc
>>117
デーモンロード全部倒した?
119名無しさんの野望:2011/04/25(月) 19:59:16.48 ID:byaoezVx
>>118
やり直して倒した

今Infernoの船で移動してどうこうするキャンペーンでめんどくさくなって投げた
どのファイルをいじったらキャンペーンクリアになるんだああ
120名無しさんの野望:2011/04/25(月) 22:57:21.31 ID:bbyuOPFa
easyならそんなに苦戦しないはずなんだけどな
121名無しさんの野望:2011/04/26(火) 04:09:50.82 ID:yKlWlS3t
もうやめちゃえよ
122名無しさんの野望:2011/04/26(火) 11:14:14.08 ID:sxBsFZxZ
前にあった
http://www.megaupload.com/?d=DTXXBV7D
これをお勧めする
123名無しさんの野望:2011/04/26(火) 14:29:07.54 ID:TudMDI3B
誰か、WoGの最新版のテストver.落とした人いる?
新陣営『Grove』が追加されてるらしいが、プレイヤー陣営に選ぶと強制終了するorz

URL:grovetown.acidcave.net
英語版HoMM3且つWoG導入済なら一応動くみたいだが……
124名無しさんの野望:2011/04/27(水) 01:29:19.98 ID:L4FrFDvR
>>122
何これ
125名無しさんの野望:2011/04/27(水) 09:13:06.02 ID:30/93o4P
クリア条件が日本語でまとめられたテキストのようね
126名無しさんの野望:2011/04/27(水) 21:15:33.64 ID:Ig58a+CZ
ゴブリンのアビリティ最初に見たとき何の冗談かと思った。
127名無しさんの野望:2011/04/27(水) 21:17:33.54 ID:L4FrFDvR
>>120
苦戦はしないがめんどくさい。
移動をスキップないし早送り出来ないのがただただ苦痛。
128名無しさんの野望:2011/04/27(水) 21:33:33.75 ID:iat7/CBV
移動は早送りできるし戦闘はスキップできる
ってかやらなくてもいいんじゃね
キャンペーンクリアしても新しいキャンペーンが解除されるだけだぞ
129名無しさんの野望:2011/04/29(金) 15:24:17.18 ID:3R6jtuJV
敵のターンに敵ヒーローの動きをカメラで追うのなくせるオプションがほしい。
130名無しさんの野望:2011/05/01(日) 01:07:30.81 ID:v7H2NIeI
Demon Lord最弱はAlastorらしいけど本当?
131名無しさんの野望:2011/05/01(日) 19:02:49.26 ID:ncTu6O3x
>>24のHoMM3をHD化するMODは、日本語版には適用できないみたいだ。
IFC20.DLLが無いので、Heroes3HD.exeが起動できなかった。
132名無しさんの野望:2011/05/02(月) 20:45:54.25 ID:EfHVeTfs
>>130
最初にもってるスキルがデーモンロードにあんまり関係ない魔術やマナ回復だから。

Jezebethも初期スキルが魔術だけど、サッキュバスが強化されるし、

Phantom Forcesとかおぼえる機会があったら、サッキュバスをコピーして結構強くなる。
133130:2011/05/02(月) 22:54:34.22 ID:Ao5GQR57
>>132
そうだったのか・・・・
AlastorのMass Confusion強すぎだろ、とか思ってた俺は初心者丸出しだったなw
134名無しさんの野望:2011/05/03(火) 16:50:09.66 ID:09Sm1Fia
よく考えるとAlastorはHellfireととても相性がいいから最弱とはいえないわ。すまん。
Hellfire+サッキュバスミストレスは強力なコンボだし。

うーん、強いて言えばGrawlかなぁ。序盤だけはそこそこ強いけど。
デーモンロードに破壊魔法あってもねぇ。犬強化しても終盤はすぐ死ぬし。
135名無しさんの野望:2011/05/04(水) 14:48:31.66 ID:/ZzsikWy
http://www.celestialheavens.com/viewpage.php?id=730

ここのInfernoヒーローについての記述が参考になりそう
136名無しさんの野望:2011/05/06(金) 04:20:12.72 ID:S3wpTPmt
HoMM5 WinXP用AI mod
www.bonddisc.com/ref/H5AI_31.zip
http://forums.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/1851065692/m/8841037809

コンピュータの思考速度がかなりアップする。
まだバグが一部残ってるみたいだけど、クラッシュはしない。

Win7用はβ版があるぽい。

137名無しさんの野望:2011/05/08(日) 03:43:38.73 ID:CUZLidPX
>>135
TOEだとデーモンロードの破壊魔法も結構取る価値あるようだね
138名無しさんの野望:2011/05/11(水) 23:19:36.59 ID:lixaNUT2
RMGのテンプレートについて解説してるサイトない?
139名無しさんの野望:2011/05/17(火) 19:41:36.35 ID:tc7z8Hs5
>>93
のfreeHeroes2てどうやるんだ?
英語版のHOMM2じゃないと出来ないんですか?

それっぽいページでパソコンにDLしたんだけど一瞬ウインドウが出てすぐ消える。

iPhoneでやろうとしてるんだけど、どうやるんだこれww
140名無しさんの野望:2011/05/22(日) 18:54:52.96 ID:Ub2tyCzn
HoMM3って基本キャンペーンからやっていけばいいのかな
それとHoMM3HDって敵強くなったりしてるの?キャンペーンのshadow of deathのnew begginingってのやって
みたんだけど、敵が強すぎる・・・
141名無しさんの野望:2011/05/22(日) 20:52:49.90 ID:mNYHwdqd
戦闘時にむやみに突撃しなくなったり、相手に応じて固まったり分散したり多少賢くなってるが大差はないよ
shadow of death ならキャンペーンでも難易度変更できるから最初は易しくしたら?
HoMM3に慣れたらなら標準より難易度高くしてもクリア可能
142名無しさんの野望:2011/05/22(日) 21:52:10.61 ID:Ub2tyCzn
>>141
thanks!
そうか〜
一回難易度下げて序盤敵回避しながら進んでみる
143名無しさんの野望:2011/05/29(日) 10:56:04.65 ID:smbecg3T
Galibはもっと評価されるべきだと思う
144名無しさんの野望:2011/05/29(日) 14:58:20.41 ID:eJq2Ux2v
買おうか買うまいか悩んでたが
SteamでUbisoft33%引きやってたのでVコンプリ買ってしまった
145名無しさんの野望:2011/05/30(月) 00:56:49.74 ID:poVCf158
33%Off今日までか
146名無しさんの野望:2011/05/31(火) 01:38:27.67 ID:AX/cpFpu
備忘
HOMM5TOEのイントロスキップは
\Steam\steamapps\common\heroes of might and magic 5 tribes of the east
の下にあるvideoフォルダの中身を退避させればok
147名無しさんの野望:2011/05/31(火) 01:42:04.86 ID:AX/cpFpu
久々にやったけど3より5が改善されてると思う点に
ネクロポリスの「占拠した城をネクロポリスにする」があった

ヒーローとクリーチャーの親和性が高いというか
他勢力のクリーチャーと親和性が低いというか
スケルトンばっかり増える3に比べると嬉しい点だったなあ
148名無しさんの野望:2011/05/31(火) 02:18:29.23 ID:QfGPg03G
そこのところは改良できるポイントではあるよね
異種だとしても小さなペナルティはつくけど最終的には強クリでゴリ押しできちゃうし
4の雇用選択をさらに倍ぐらいにして占領したタウンは強制的に自勢力のタウンになる
みたいなのが個人的にはキボウだけど作るのが大変そうだ
149名無しさんの野望:2011/06/02(木) 19:24:57.86 ID:n1UKe2Zi
>>143
なんで?
150名無しさんの野望:2011/06/04(土) 09:22:27.46 ID:PbPNmfXt
久しぶりにY公式見てきたけど内容が充実してた
この分だと9月の発売は問題ないかな?
151名無しさんの野望:2011/06/04(土) 12:42:31.06 ID:+uWd4hXa
>>147
>スケルトンばっかり増える3
3はNcromancy skill がexpertでCloak of the undead kingを使うとLichesが大量生産できて実質無敵になる
152名無しさんの野望:2011/06/04(土) 14:11:23.36 ID:fi4dCbxI
Hashimaか・・・動画見てたらいきなり「ハジメマシテ」とか言われてびっくりした
153名無しさんの野望:2011/06/04(土) 17:51:12.22 ID:kDqV5pDi
154名無しさんの野望:2011/06/04(土) 23:21:05.33 ID:BkHCkgTK
6が出ようというのに4に関する話題でスマソ

前スレ100のHoMM4のランダムマップジェネレーターの使い方がどうにもわからない…
どなたかプロンプトを立ち上げたままの俺のPCを助けてくれまいか OTZ
155名無しさんの野望:2011/06/08(水) 00:01:47.74 ID:9uzJTE63
3で一番使える魔法ってやっぱ風なんかね。
地もかなり使える、水はそこそこ
火は……
156名無しさんの野望:2011/06/08(水) 00:57:12.29 ID:gvm63A0H
>>155
風と地は強いね、俺はどちらかっていうと地の方を優先するかな
キャンペーンだとあると無いとで難易度が変わるレベル
水はあんまり使った覚えがないけどデストロイボートとか便利かな
火は…攻撃魔法が範囲は広いけどその分、威力が低いんだよね
序盤は少ない雑魚散らしに使えなくもないけど…
あとはブラインドとか状況によってはベルセルクも使えた覚えが
157名無しさんの野望:2011/06/08(水) 01:31:20.43 ID:+0z+6FBt
普通は地でしょう、タワー移動と蘇生と低速とよく使うものが揃ってる
水はPrayerがあるから悩むところ
158名無しさんの野望:2011/06/08(水) 23:06:37.22 ID:ma1XQmvJ
>>154
H4util.exeはパラメータ付けて起動しないと駄目
パラメータは-wr#と-wv#の2つがあって(#は任意の数字)、
-wrは作成するMAPの大きさ(1=Small,2=Medium,3=Large,4=Extra-Large)
-wvは作成するMAPのバージョン(1=HoMM4 Original,2=Gathering Storm,3=Winds of War)

例として、HoMM4オリジナル用の一番小さいMAPを作成したいのなら、コマンドプロンプトから
↓のように入力
>H4util -wr1 -wv1
159名無しさんの野望:2011/06/09(木) 21:21:32.50 ID:oGW29wAe
>>149
Spell Twister便利だよ
160名無しさんの野望:2011/06/09(木) 22:19:43.90 ID:YArvIQ0J
Galibは闇魔法アンチだね。ネクロマンサーやデーモンロードが多かったら選択してもいいと思う。
161名無しさんの野望:2011/06/14(火) 19:12:50.66 ID:BzgG6z1w
このスレ見つけて英語版の3を久々にやってたんだけど、
なんだこれ、落ちすぎ。乗ってきたところで強制終了させられる。
はまらないように、っていう優しさだと思うことにする。
162名無しさんの野望:2011/06/14(火) 19:29:54.69 ID:VuG0u7Kp
英語版の3はXPならまず落ちない、つかCompleteでは落ちたことはない、WoGではよく落ちるけど
win7や64bitならGOG版がお勧め、わずか10ドルで買えるんだからいい時代だよなあ
163名無しさんの野望:2011/06/14(火) 21:05:53.38 ID:WTnxMcm1
うちのComplet版もWindows7 64bitで一度も落ちてない
ただ、そのままだと一瞬止まるような感じになるので互換性のタブで
Win98/Meにチェックを入れたら直ったので参考になれば

PC買い換えたときは動くか心配だったけど動いて良かった
>>24のmodと合わせてまだまだ遊べそうだ
164名無しさんの野望:2011/06/15(水) 22:06:55.71 ID:m58173cc
3のwog専用mapで遊んでるが、たまに鬼のようなムズさのがあるな。
今やってるのが『Aniconic』って名前のmapなんだが、敵の主力がLegion規模のGold Dragonとかどうやって勝てと……orz

Town Portal駆使して逃げ回りつつ軍備増強しても差が埋まらない誰かボスケテ
165名無しさんの野望:2011/06/18(土) 09:56:39.38 ID:8B1Hqtzq
Aniconicやってみたが全く歯が立たなかったw
速攻かけつつデーモンを溜める必要があるらしいが・・・
166161:2011/06/19(日) 09:10:27.03 ID:c2z4uH6Q
>>162>>163
レスありがとう。もう消してしまったので記憶に頼って書くけど、
(気づけば一日費やした時点で、やばいと思って消した。)
mp3なんちゃらっていう、インストールしたフォルダ直下にあるファイルが
原因で強制終了が起こってたみたい。
そのファイル名で検索すると、海外のフォーラムにはいくつか報告されてて、
対策として有志のアップしたファイルと置き換えればいいとのこと。
怪しいなーと思いつつもウイルスでもなさそうなので試してみた。
結果は、強制終了はゼロではないけど、かなり改善されて遊べるようになった。
環境は、XPSP3 completeの3 1,05にアップ済み。
以上、報告でした。

まとまった時間があるときにじっくりやりたいゲームだなーと思った。
167164:2011/06/19(日) 21:34:39.50 ID:v+gTXm0D
17ヶ月目に入ったが、ようやく折り返し地点。

・Demonは味方の生贄モンスを敵もろともヌッ殺す形で確保
・Inferno系勇者は勇者不在の敵軍約1/5を寝返らせる特殊能力があるので、
 大軍が出現するPandora Boxを有効活用
・敵勢力は基本的に勇者を雇える街が一つずつしかない&勢力によっては
 勇者を雇わないので、囮勇者で敵の主力を引きつけてる間に本隊で街を急襲
・Rampartの街を複数手に入れて資金が余り出してからが本当の勝負

あと、WoGは部隊ごとに経験値システムが採用されているんだが、ユニット数が
3万超えた辺りで部隊移動させると経験値が何故かマイナスになったw
168名無しさんの野望:2011/06/20(月) 19:19:49.07 ID:ciCm3lQn
NecromancerはHaunted Minesをなるべく取ったほうがいいの?
169名無しさんの野望:2011/06/21(火) 19:27:31.26 ID:PpNPcF+J
AI用の嫌がらせスキルかと
170名無しさんの野望:2011/06/24(金) 08:15:37.26 ID:EvVG/Kl+
GOGでheroes chronicle販売開始
homm3のキャンペーンパックみたいな感じ
簡単だけど結構なボリュームあるから、
ここの住人ならお釣りが来るぐらい楽しめる筈
171名無しさんの野望:2011/06/24(金) 13:06:41.68 ID:jai7qRjB
>>170
heroes chronicleって結構レアだったよね
手に入り易くなるのは良いことだ
172164:2011/06/24(金) 15:37:11.55 ID:QfxBibDV
やっっっとクリア。経過日数730日とか(;´Д`)
8th Creatureが5桁に届く戦力って本当凄いのな、8000体のBlack Dragonが一瞬で溶けたw
173名無しさんの野望:2011/06/24(金) 21:53:43.57 ID:jai7qRjB
GOGでheroes chronicleと一緒にHoMM3 completeも買ってインストールしたんだけど
いざ、ゲーム開始したらCD-ROMが入ってないって警告が出てきて
マルチしか選択できないんだけど、どうなってるの…
174名無しさんの野望:2011/06/24(金) 22:43:22.59 ID:4IZ/SP1E
>>172
よくやったおめでとう
何時間かかったんだよw
175名無しさんの野望:2011/06/25(土) 12:42:22.15 ID:Czqzq3Or
おー、ウェイリャックの親父さんの話きたか。
HeroesWでバーバリアンのシナリオやった時、
意味深に語られていたタルナムの話ね。
英語でどこまで内容理解できるかな・・・。
176名無しさんの野望:2011/06/26(日) 10:27:09.96 ID:KdQWhTrc
>>172おめ

BD8000体蒸発とか、どんなアーマゲドンだよw
177名無しさんの野望:2011/06/26(日) 10:33:09.89 ID:t2S80rbF
戦闘画面で全数モンスターが出ることを次回策に期待しつづけて早10年
Yも数字でごまかされるんだよね?
せめてfantasy warsのように低レベルのモンスターは10体とか数ださないかなあ
178名無しさんの野望:2011/06/26(日) 19:41:09.16 ID:Sovsfmnd
合戦じゃなくてチェスのイメージだから、そうなることはないと思うね。
179名無しさんの野望:2011/06/26(日) 23:47:47.12 ID:ASsQVH04
全数表示されない今の仕様も好きだな。
1つ1つのユニットが映えていいんだよね。
180名無しさんの野望:2011/06/27(月) 02:44:57.97 ID:RYGLSCi6
Yのプリオーダーもうはじまってんの?
181名無しさんの野望:2011/06/28(火) 02:13:22.09 ID:OuocpjhC
町に滞在してる状態で次の日を迎えると、マナが全回復する時がある
条件は何だろう?
182名無しさんの野望:2011/06/28(火) 08:12:21.79 ID:Nc5ytb0T
魔術ギルドが建っていると全回復するよ
183名無しさんの野望:2011/06/29(水) 14:13:32.56 ID:qpQNQ0pU
VIのβが始まったのでプレイしてみたんだが、同ジャンルのゲームと何ら変わらない気がするのは気のせいか・・・
184名無しさんの野望:2011/06/30(木) 06:18:14.88 ID:QpOL8Zak
Vと変わったところってどんなとこ?
185名無しさんの野望:2011/06/30(木) 06:52:25.49 ID:lsLv9TPF
たぶん大体一緒。
186名無しさんの野望:2011/06/30(木) 08:29:00.08 ID:seUZNpxH
>183
今でもプリオーダーすれば遊べるんだっけ?
システムそのものは2でほぼ完成してるから
大幅な変化は感じられないんじゃないかなあ
187名無しさんの野望:2011/06/30(木) 08:31:41.17 ID:seUZNpxH
steamで今週ぐらいから急に売上上位に
浮上してたのは、β開始で購入者増えたからなのかな
俺も買うか
188名無しさんの野望:2011/06/30(木) 08:55:52.76 ID:lsLv9TPF
チュートリアルやったが話が良く分からない、これは前作やってないとという流れか
189名無しさんの野望:2011/06/30(木) 09:17:25.49 ID:lsLv9TPF
今回は弓に射線の概念があるようだ。射線上の敵全部に命中する
190名無しさんの野望:2011/06/30(木) 09:41:16.26 ID:UrlFh2zq
この手のゲームはどうしても遠距離ユニットが強くなるからバランス的にはいいことだ
191名無しさんの野望:2011/07/01(金) 00:40:30.51 ID:U5YiVqIx
βやってみた。起動の際にUBIのアカウント必須。
グラフィックは結構綺麗になってるが、通常画面のUIはVとあまり違わない。
戦闘はVからイニシアチブを無くしたような感じ。
スキルはレベルアップの際にもらえるポイントで任意の物を上げる仕組み。
まあ、良くも悪くもHOMMだなこれは。
192名無しさんの野望:2011/07/01(金) 00:43:31.89 ID:V1uHyY1B
4がそうじゃなかったっけ
というか「射線上の敵全部」で5のメイジの射撃を想像した
193名無しさんの野望:2011/07/01(金) 00:47:58.47 ID:V1uHyY1B
おっと3分違いでレスが入ってた
>>192>>190へのレスです


>>191
>スキルはレベルアップの際にもらえるポイントで任意の物を上げる仕組み。

というとやっぱりランダムで選ばれた数個から任意?
それともすべてのスキルから好きなものを任意?

いつものパターンは前者だけどあれうまく育成できなくて
結構ストレス溜まるんだよなあ…
194名無しさんの野望:2011/07/01(金) 07:16:24.42 ID:K/0VGI+V
今時ランダム育成ってのは古臭い感じは拭えないしね
うっかり無駄なスキル覚えてしまってやり直しとか、キャラによってはLogistics出るかでないかが死活問題だったりとか
それがまた面白い部分でもあるけど
195名無しさんの野望:2011/07/01(金) 07:50:14.64 ID:U5YiVqIx
>193
取れるスキルはキャラウィンドウに全部表示されてるので、
そこからポイント払って好きなものを取得する仕組み
なのでランダムではない。取れるスキル自体はファクションやヒーロー事にある程度差はあるかも知れないけど
196名無しさんの野望:2011/07/01(金) 08:38:41.07 ID:kaiqAlGE
戦略性が5とはずいぶん変わりそうだね。
後は重さとかAIの思考速度が気になるな。
197名無しさんの野望:2011/07/01(金) 18:43:26.26 ID:/fZNCAS6
特に軽くもなく。
俺の中でシリーズベストは3のまんま。

他の奴はどうなのかしら
198名無しさんの野望:2011/07/02(土) 01:47:19.85 ID:mbKsvYDz
同意しまっせ/
199名無しさんの野望:2011/07/02(土) 02:17:35.23 ID:XjXvseU3
俺も3かな、今でもプレイしてるし
heroes chronicleも手に入ったし、まだまだ現役でいける
200名無しさんの野望:2011/07/02(土) 08:24:14.73 ID:RNbsL5Nz
3はAIが凄く優秀って聞いたけど本当?
201名無しさんの野望:2011/07/02(土) 17:40:03.72 ID:+/tkCXZQ
202名無しさんの野望:2011/07/03(日) 22:36:04.16 ID:Gyy+HQHP
ダンジョンとフォートレスはマジで無くなったのか
203名無しさんの野望:2011/07/05(火) 00:33:18.18 ID:Np8cImEG
またエクスパンションで追加されるんじゃないかな
ただそういうのを前提で作るってのは少し納得できないけど
204名無しさんの野望:2011/07/05(火) 07:08:01.71 ID:WiGHU6iU
3から5まで拡張2本づつ出てるね。
5のTOEはスタンドアロンだったけど。
205名無しさんの野望:2011/07/05(火) 07:34:54.06 ID:Np8cImEG
拡張は拡張でいいんだけど
最初から種族を減らして出すっていうのはね
3のコンフラックスの追加みたいのならいいけど
HoFなんかはちょっと
206名無しさんの野望:2011/07/05(火) 08:40:00.74 ID:8F4OA54o
後のコーエーである
207名無しさんの野望:2011/07/09(土) 19:48:38.33 ID:VnVm30pc
Xと比べてYは結構変わったな
資源の種類がずいぶん減ってて驚いた
208名無しさんの野望:2011/07/14(木) 21:30:23.42 ID:Dk0Ge2V4
VIのベータやってみたけどSisterとかCoral Priestessで序盤から部隊を復活できるので
HAVENもSANCTUARYもネクロマンサー感覚。
209名無しさんの野望:2011/07/14(木) 23:06:25.92 ID:rshjxKMX
ヒーローがHeal取れるから余計にそう感じるね
調整入るかな?
210名無しさんの野望:2011/07/16(土) 18:52:05.34 ID:mbtiNYhK
βではいくつの種族が使えるの?
211名無しさんの野望:2011/07/21(木) 11:56:40.10 ID:8nWBhJJy
>>210
SINGLEしか試してないけどHAVENとSANCTUARYのマップだけ遊べたのが、
今日のアップデートでSTRONGHOLDでも遊べるようになった。
212名無しさんの野望:2011/07/21(木) 13:27:24.30 ID:o0aMWGua
βどうやったらできるの?
213名無しさんの野望:2011/07/21(木) 13:32:11.01 ID:QThKjhL2
製品版予約すりゃできる
214名無しさんの野望:2011/07/23(土) 14:57:59.25 ID:EbtrkyXa
サイクロプス強いな
目からレーザー発射するしw
215名無しさんの野望:2011/07/25(月) 02:14:25.10 ID:8qFgBENv
目からレーザーとはHOMM2仕様か!?
216名無しさんの野望:2011/07/26(火) 09:31:32.76 ID:q7gWgKMu
ベヒーモスとサンダーバードがいないストロングホールドなんてえええ
217名無しさんの野望:2011/07/26(火) 22:16:50.96 ID:CN1znHuW
ゴブリン「ベヒーモスとサンダーバードは俺が置いてきた。はっきり言ってこの戦いにはついてこれそうもない」
218名無しさんの野望:2011/07/27(水) 02:14:47.98 ID:W2yVhHLp
雑魚モンスターがやたら強そうになったよな
219名無しさんの野望:2011/07/27(水) 13:06:47.61 ID:71gPijQH
Yは1〜3レベルクリーチャーがみんな3レベルになったような感じだな
それについていけず農民は脱落したがゴブリンはブーメランを持つことで乗り切った
220名無しさんの野望:2011/07/30(土) 15:27:38.78 ID:d/8BArgX
農民って農作業してるから力強そうなのに
221名無しさんの野望:2011/07/30(土) 16:06:01.80 ID:/YA44sWF
3の農民のみすぼらしさは格別だよね
ああいうクリーチャーがいてもいいのに
222名無しさんの野望:2011/08/03(水) 05:04:14.12 ID:vb8BLRzj
6はレベルが上がりにくいな
223名無しさんの野望:2011/08/05(金) 18:06:59.75 ID:yeMHUwr7
ターリット性格悪かよw
いやまあ善ではないが・・・
224名無しさんの野望:2011/08/05(金) 18:07:41.16 ID:Wr/D+Kv7
ご、誤爆すまん・・・
225名無しさんの野望:2011/08/07(日) 08:35:42.69 ID:s4H/RlpQ
GOG.comでMM含めてシリーズ割引中

持ってなくて気になる人は買うチャンス
226名無しさんの野望:2011/08/15(月) 00:21:16.66 ID:Sp/LiO0u
Heroes VI 10月13日に延期かよ。8月16日からβ2らしい。
227名無しさんの野望:2011/08/15(月) 10:08:27.95 ID:Xtl1Ky1S
完成度を高めてくれるのは歓迎なんだけどね
ファンタジーターンベースの最後の牙城になりつつあるから
DisciplesVのような失敗は絶対に許されない
228名無しさんの野望:2011/08/15(月) 15:50:30.43 ID:4beWR0uO
キングスバウンティがまだいる・・・はず
229名無しさんの野望:2011/08/15(月) 15:54:22.70 ID:N2uFI45s
ファンタジーのターンストラテジーというより、HoMMフォーマットみたいな感じではあるよね
俺は大好きなので似たようなのがもっと増えたら嬉しいが
230名無しさんの野望:2011/08/15(月) 16:40:01.50 ID:e4J76LnL
AoMもあるんだけどシリーズ続編出ないね
231名無しさんの野望:2011/08/18(木) 00:41:50.67 ID:BDCy4X4o
6のβ2始まった
スカーミッシュ追加、一応全勢力使えるようになった
キャンペーンもStrongholdが追加

あとはオリジナルヒーロー作れたりとか
実績ポイントみたいなのためてオリジナルヒーロー用の
ポートレイトだの称号買ったりとか

なんかマルチによせた作りになってる気もするけど
むしろシングルメインだよねHOMMは
232名無しさんの野望:2011/08/18(木) 14:58:54.32 ID:TPGsZl+u
しかしマルチも盛んになってくれるとうれしいな
233名無しさんの野望:2011/08/18(木) 20:57:39.87 ID:FY1kuN2d
HoMaMとKing's BountyとWarhammer 40000 Dawn of Warって何が違うんですか?
234名無しさんの野望:2011/08/18(木) 21:46:07.31 ID:twOsHBww
いろいろ違うよ、特にWH40000は全く違う、何故比較してるのか不思議なくらいだ
235名無しさんの野望:2011/08/18(木) 22:32:56.45 ID:nnXVosVV
236名無しさんの野望:2011/08/18(木) 23:31:59.01 ID:KEP4dbBt
きたー
プレパーチャスしてないから超待ってたよ
237名無しさんの野望:2011/08/18(木) 23:32:22.41 ID:VwitKOvN
>>235
238名無しさんの野望:2011/08/19(金) 01:30:28.60 ID:4xIMXVUw
>>233
俺は Real Warfare 1242 と XIII Centuryの違いがイマイチ分からん
1Cのゲームって馬のグラがみんな一緒のような気がするし。。。
239名無しさんの野望:2011/08/19(金) 22:13:33.92 ID:Sc3mMgGy
5よりすきかも
240名無しさんの野望:2011/08/19(金) 23:30:34.55 ID:Fny9BBgp
>>235
マウスでの画面移動が5より速くていいわ。
Core i5 2500kの内蔵GPUで普通に動いているからそんなに重くなさそう。
241名無しさんの野望:2011/08/20(土) 09:48:30.15 ID:0EU7sKp6
242名無しさんの野望:2011/08/20(土) 13:44:15.97 ID:uQwn1C9v
>>235
4.4Gも落としたのに壊れてますだと、orcとかってファイルが1個だけとかまんまとしてやられたか?
243名無しさんの野望:2011/08/20(土) 14:16:36.64 ID:Dl4QMd5w
誰と戦ってるんや
ワイはちゃんと解凍できたで
244名無しさんの野望:2011/08/20(土) 17:31:51.72 ID:ubudB37E
普通にプレイできたよ
245名無しさんの野望:2011/08/21(日) 10:39:33.12 ID:b92ssXyL
>241はDSで出ていたCrash of HeroesのHDリメイクっぽい
一部キャラ名とか音楽とかクリーチャーはHOMM5ベースだが、
ゲームそのものはパズル+RPGという感じで別物

HOMMとして見るとどうかとは思うが、パズルRPGとして
見ると手堅い出来ではある
俺はまあセールになれば買おうかなというぐらいかなあ

クソゲーではない
246名無しさんの野望:2011/08/22(月) 09:27:30.70 ID:RYOEYLBj
あれ?6って1ターン一人しか動かせないの?
247名無しさんの野望:2011/08/22(月) 14:42:20.65 ID:Xz9pEo8T
マルチの話か?
248名無しさんの野望:2011/08/22(月) 18:16:46.05 ID:zl1X1cuK
デモなのにskirmishですげー遊べる
249名無しさんの野望:2011/08/22(月) 20:21:42.67 ID:cV6EivPd
BGMとかskirmishのMAPから察すると、
開発スタッフには2が好きな人が多いのかな
250名無しさんの野望:2011/08/24(水) 08:51:30.00 ID:3/XY96tI
>>240
heroes6の発売に合わせて
買い換えたPCにグラボ入れる予定にしていたから問題はなかったけど
グラボ入れる前の3dmarkのスコア1600ではさすがにカクカクし過ぎてゲームにならなかった
251名無しさんの野望:2011/08/24(水) 15:01:11.33 ID:lwvV1637
>>250
skirmishしかやってないからカクカクとは感じなかったけど、
カットシーンなんかのムービー再生がとちょっと苦しいね。
HD6770あたり考えるか・・・
252名無しさんの野望:2011/08/24(水) 22:27:19.22 ID:ErcmeH3d
>>674
アーマゲってことは日本語版?
英語版でやったけど普通に引き継ぎできたけどなぁ

http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1297076765/
HOMMは専用スレあるから,こっちで聞いたほうがいいと思うよ

253名無しさんの野望:2011/08/24(水) 22:29:40.21 ID:RNv7s4nD
解凍できたって人解凍ソフト何を使ってる?
254名無しさんの野望:2011/08/24(水) 22:40:07.43 ID:dvfgj7DV
WinRAR
もうこれ1本しか入れてない
255名無しさんの野望:2011/08/24(水) 23:49:48.54 ID:ElvyDa/P
7-Zip
256名無しさんの野望:2011/08/25(木) 01:26:21.79 ID:newX/W/h
マイトアンドマジック総合スレでも同じ質問をしています。
マルチになってしまいますが、こちらの方で質問した方がよいとの助言をいただきましたので、
以下、総合スレからコピペします。

最近になってヒーローズ3を始めましたが、キャンペーンモードで質問があります。
ダンジョンズ&デビルズ、戦利品と2つのキャンペーンをプレイしました。
いずれのキャンペーンも、1面目または2面目の勇者8人のどちらかを最終面で使用できるということですが、
最終面をスタート(1面目か2面目のいずれの勇者を使用するか事前に選択する)しても、
1、2面目で育てた勇者と関係なくランダムに8人の勇者が登場し、しかも全員レベル1からのスタートとなります。
もちろんこれまでに覚えた呪文も引き継がれません。

ヒーローズ4は何度かプレイしたことがあり、キャンペーンモードは特定の勇者がレベルや呪文とともに
引き継がれると思っていたのですが、ヒーローズ3のキャンペーンモードはそうではないのでしょうか。
これまで育てた勇者と違う勇者がレベル1で登場するなら、キャンペーンの楽しみが半減してしまう・・
とちょっとがっかりしています。
それとも、自分のヒーローズ3がおかしいんでしょうか。アーマゲドンズブレードです。(日本語版です)

どなたか覚えておられる方おられましたら、よろしくおねがいします。
257名無しさんの野望:2011/08/25(木) 02:16:56.63 ID:IuuwLoNd
ググれば一発で出る公式のこれじゃなく?
そこまでバカじゃなかったら失礼

・前のマップで使用した勇者を引き続き使うことができない(レベルが1に戻るもしくはいなくなる)バグを修正。
(但し、パッチをあてていない状態で作成している、勇者の引き継がれていないセーブデータをロードした場合には、
勇者は引き継がれていない状態でスタートします。予め、ご了承ください。)

http://www.imagineer.co.jp/pc/products/hero3/patch3.html
258名無しさんの野望:2011/08/25(木) 03:42:14.95 ID:WfmEXm5J
まだイマジニアのサイト残ってたのか
259名無しさんの野望:2011/08/25(木) 04:23:26.73 ID:B6rx58VZ
2001年4月以前のPCゲーのサポートが終わるみたいだから(おそらくゲーム毎のページは削除される)
パッチとか必要な人は落としておいた方がいいかもしれんね。
それ以降もどのみちサポート終了していくだろうから今後プレイするかもしれない
ゲームのパッチ等落としておいたほうがいいだろうね。
マイトマ好きとしては何だか寂しい感じだねぇ。
260名無しさんの野望:2011/08/25(木) 10:48:28.63 ID:/6M/Hnlu
慣れたなら英語版に移ったほうがいいと思う
日本語版はOSによって問題あるし、VもWも拡張は日本語版になってないのもあるし、パッチも最新じゃないし
コアなユーザーならVの英語版でWoGも楽しめる
261256:2011/08/25(木) 22:21:27.39 ID:newX/W/h
>>257

まさしく、それです。
過去ログ読みあさったり、攻略HP探したりしてました(ttp://www2.odn.ne.jp/himewaka/はリンク切れになってますね、残念です)
が、問題点をダイレクトに検索することを失念してました。お恥ずかしい限りです。

しかし、こんなひどいバグがあるなんて、当時はかなり話題になっていたのでしょうね。
イマジニアもこんなに長く遊ばれるソフトと知ってか知らずか、バッチをそのまま残してくれていて助かりました。

即レスいただき、ありがとうございました。
262名無しさんの野望:2011/08/25(木) 22:35:46.77 ID:Pw8pmQwP
>>260
プレイの仕方が分かれば英語版に移っても問題なくプレイは出来るよね
ただ、ストーリー読むのはキツイと思うけど
日本語版は拡張のSoDが出てないから残念

英語版なら今のOSでも動いたりするし、GoG版なら動作確認も取れてるから助かる
263名無しさんの野望:2011/08/26(金) 19:21:10.59 ID:CDfohCBZ
>>260
>>262
システム覚えちゃえば日本語版である必然はストーリー部分だけだよね
確かAIもコンプリート版の方が改善されてるような気がするし
HD対応MODも導入できるし、何より最近のOSでも動くのが一番のメリット
>>256はいい機会なんで、英語版コンプセットも買って欲しいな

俺は今クロニクルプレイ中
264名無しさんの野望:2011/08/26(金) 22:04:18.12 ID:/Lo7xKo1
確かにVのHD対応MODはすごくいいな、これだけのためにでも英語版にする価値あり
265名無しさんの野望:2011/08/27(土) 00:09:05.52 ID:IR1ucQkA
10$なので懐も全く痛まない。円高な今のうちに全部買っておいても損はしないぞ。
266名無しさんの野望:2011/08/27(土) 02:01:34.75 ID:l08O7g+p
>>249
skirmishを15分くらいしかやってないけど、HOMM2のフィールド曲が使われてたね
267名無しさんの野望:2011/08/27(土) 03:02:35.88 ID:xnAm6qNH
まったく詳しくはないけど
6はフォントをそのまま使ってるみたいだから
5と違って日本語化できそうな感じがする
268名無しさんの野望:2011/08/27(土) 10:00:15.64 ID:eGfbWsIl
2バイトの壁は厚いぞ...
269名無しさんの野望:2011/08/27(土) 10:11:33.76 ID:PmReEXmU
日本語化できてしまったら、変なのが大量に流れ込んで来るだろな。
steam+セール+日本語化のコンボはマジでやばい。
一気に厨が大挙してやってくる。
270名無しさんの野望:2011/08/27(土) 10:24:11.85 ID:7F8T/qve
人が増えることはええことよ
271名無しさんの野望:2011/08/27(土) 15:06:05.68 ID:KONNZsgY
4日本語版のテキストは神
272名無しさんの野望:2011/08/27(土) 15:20:38.86 ID:usHF62qB
4は拡張がひとつも日本語版になってないのが痛い、当然日本語版では最新パッチも無い
3990円の廉価版で比較的長期にわたって買えたのはよかったけど
273名無しさんの野望:2011/08/27(土) 22:35:51.25 ID:pS23zKHZ
久しぶりに3やりたくなってインストしたが、文字化けでゲームができん。
アーマゲ入れれば文字化け直るって聞いたんだが。
WIN7ではやっぱ無理?
昔買ったパッケの日本語版。だれか教えて下さい。
274名無しさんの野望:2011/08/27(土) 22:45:41.15 ID:EA9/abRz
むり
275256:2011/08/27(土) 23:47:45.73 ID:i09Dgtfg
>>263

確かに、日本語版がありストーリーとかはわかっているので、英語版でも
そんなに抵抗なくできるかもしれないですね。
・・・・と思いamazon見てたら、1〜5の拡張込みのHeroes of Might & Magic collectionというのが
あったので、早速注文しました。
日本語版はWindows7で動くのか怪しそうだし、将来的にはこっちの方が安心ですね。

ところで、ちょっと聞いてみたいのですが、GoG版というのは、何のことでしょう?


それから3についてですが、レベルアップ時に出る2種類の補助技能は、ロードし直したり
しても変わらないのですが、これを変えることってできるのでしょうか?
276名無しさんの野望:2011/08/28(日) 01:36:22.44 ID:rwlbYtf2
>>256 http://www.gog.com/en/gamecard/heroes_of_might_and_magic_3_complete_edition
GOGで売ってるHeroesは1-4全部とchronicles。パッケの手間も要らないから
最近やってる人はここで買ってるのう

乱数決定ってMAP始まった瞬間に固定されてるんだっけ
キャラ技能もそれに依存してたような。誰か他に詳しい人が
レスしてくれると思うけど。
277名無しさんの野望:2011/08/28(日) 05:25:21.97 ID:CJ6on9qm
6の話題がない犬
278名無しさんの野望:2011/08/28(日) 09:23:22.68 ID:jq8O350n
6のデモにはまり過ぎてスレに書き込むことを忘れてた
279名無しさんの野望:2011/08/28(日) 10:12:57.86 ID:Q9Qzc8aG
デモはベータ1らしいね。いまやってるベータ2の前バージョン。
280名無しさんの野望:2011/08/28(日) 12:45:31.62 ID:nlOYyJmq
なるほどなー

>>235
これも8/23にアプデされてるな
ダウンロードしなおしとくわ
281名無しさんの野望:2011/08/28(日) 13:34:28.86 ID:OVnvDV02
UIの出来いいよね。
プレイしていてストレスがない。
282名無しさんの野望:2011/08/28(日) 14:11:56.02 ID:WLcsKbG1
忙しくてプレイできないけど6の評判良さそうで何より
283名無しさんの野望:2011/08/28(日) 14:26:09.08 ID:xRtvTaCU
デモ4G以上もあるのに何故zipなんだよ、zipは標準でwinrarにリンクしてたから開けなくてあせった
7zでやったら問題なかったけど
284名無しさんの野望:2011/08/28(日) 15:51:03.77 ID:J2r6BC8Y
6は製品版が出るまで待ち
285名無しさんの野望:2011/08/28(日) 17:46:42.95 ID:CJ6on9qm
今作待ちガイルしたいならヘブンかネクロだな
286名無しさんの野望:2011/08/29(月) 00:00:59.54 ID:Q9Qzc8aG
>>281
ショートカットボタンとか画面右と下に配置できるんだよな
城の建設ボタンのアイコンがドラッグできるんで気づいたわw
287名無しさんの野望:2011/08/29(月) 03:42:42.00 ID:E2/5xOZV
>>283
俺もそれで解凍できなかった。
同じく7zipで解凍できたけど
288名無しさんの野望:2011/08/30(火) 16:18:00.39 ID:fch1Y1st
いま5か3どっちやるか悩んでるんだけど、どっちがいいかな。

3の方が評価高いらしいんだけど...
個人的な意見でもいいので聞かせてください
289名無しさんの野望:2011/08/30(火) 17:27:57.98 ID:jFUxnTNT
どっちも面白いけど
6に備えてゲームの展開をつかみたいならテンポのいい3
じっくりと遊びたいならいろいろと増えている5がいいと思う
290256:2011/08/30(火) 21:50:08.11 ID:VD9j86k7
>>276

GoGありがとうございます。
乱数については、酒場で雇えるヒーローは前週7日でセーブロード繰り返すと、変わるので
これは固定じゃないようですね。レベルアップも乱数変更する方法があるのなと思った次第です。
・・まぁ、屑技能掴まないよう、技能選択していくのも、醍醐味ですか。
確か4(廉価版)ではレベルアップの乱数変更できたので、3でも何とかできものなのかなぁ
291名無しさんの野望:2011/08/30(火) 22:08:26.45 ID:jPYwDK8l
>>288
3のほうがテンポいいから、5からやったほうがいいんじゃねえかな
サクサク具合が大分違うから、3やってから5やるとシステム面の変更より
快適さがバイアスになる気がする
292名無しさんの野望:2011/08/30(火) 22:20:58.33 ID:0TfeKyVo
>>288
ノートパソコンなら3、新しめのデスクトップなら5
3はさすがに古いゲームなのでいろいろレトロ
293名無しさんの野望:2011/08/31(水) 01:34:34.09 ID:Pjp6+vqI
私はいまだに3が現役。
3のためにXP機を残している。
294名無しさんの野望:2011/08/31(水) 09:17:50.17 ID:pYzZSfGE
GoG版でWin7でも幸せになれる
295名無しさんの野望:2011/08/31(水) 13:10:13.45 ID:ARQXs3c+
スペック的には5はぬるぬるなんで5やってみます
296名無しさんの野望:2011/08/31(水) 18:28:16.40 ID:ofUssXCE
4はあまり話題にもならんね....
安く買えるし悪くはないんだけど3と比べたら辛いな
297名無しさんの野望:2011/08/31(水) 18:58:10.24 ID:EQcvJ14B
ヒーローが強すぎてユニットの必要性が薄くなったこと
スキルのレベルを単純に増やしたことで作業感も増えてしまったこと
辺りが評価の低い原因だろうね
298名無しさんの野望:2011/08/31(水) 19:09:14.42 ID:IXw3AzQs
ゲームバランスもあんま良くないような。
ユニットが派生するのにあんま使い分ける必要なくてほぼ固定だったりするし。

オーガメイジとか使ったこと無い
299名無しさんの野望:2011/08/31(水) 23:52:55.20 ID:DHuSDqRc
4は難易度最高にすると敵ヒーローが野良クリーチャー相手に自滅するので
無理せず地道にやってればそのうち勝ててしまう。
300名無しさんの野望:2011/09/01(木) 22:53:48.17 ID:deFOTQ/o
4は終盤のヒーロー無双が楽しいといえば楽しい。
なんつうかロケットランチャーでゾンビ倒してる感じというか。
301名無しさんの野望:2011/09/02(金) 19:35:51.50 ID:D1W1rEU3
>>300
確かにヒーローがかなり強くなると一番レベルの高いクリーチャーでも粉砕できるからね
相手側の数がある程度揃ってても勝てるからヒーロー無双が楽しめる

キャンペーンだとヒーロー一人で速攻かけて城落とせたりするんで
楽に先手が取れたりするのも難易度落としてるし作業感が出る原因かもね
相手側にもボス格のヒーローはいたりするけどじっとしてることが多いし

>>298
クリーチャー雇用施設の派生はちょっとね
同じ陣営の城取っても違う施設が建ってると数が揃え辛いのが難点

まぁ、何だかんだ言っても4は割と好きだけどね
302名無しさんの野望:2011/09/02(金) 19:46:31.56 ID:Q5zWrjd6
触発されてHOMM4の日本語版やろうと思ったら
パッチがどこにも見当たらない

シングルやるだけならパッチ不要なんだっけ?
どなたか場所ご存知なら教えていただきたい・・・
303名無しさんの野望:2011/09/03(土) 01:28:44.39 ID:oiTnAw6l
先日買ったばかりです。よろしくです。
ここで、4で質問ありますのでお願いします。

ヒーロースキルで5個のうち最初の2個で上級職になったとします。(戦術+戦闘等)
残り3つでまた上級職に該当するスキルをとった場合、前の上級職から変わるのですが、
前の特性もやはりなくなってしまうんでしょうか?
なくなるなら、むやみにスキルをとる事はやめた方がよい?

A、B、C、と敵の町があるとします。
Aがとんでもなく硬い、Bがそこそこ硬い、Cがちょっと硬い状態です。
がんばってCを落としました。傷だらけです。補強しなければ続けられません。
ちょっとした補給をしてCの町には留守番少し置いておいて、つぎはBの町を攻めようとしていました。
そんな時ちょっとした隙にCの町を取り返しに敵が来てしまったのです。

あわてて戻るも間に合わず、取り返されてしまいました。しかも最強部隊で。
これの繰り返しで、同じ面をもう3日やってます。
なんとかならないでしょうか?

長文すみません。何卒お願いします。

304名無しさんの野望:2011/09/03(土) 04:53:21.54 ID:pbhlrIRj
>ヒーロースキルで5個のうち最初の2個で上級職になったとします。(戦術+戦闘等)

前の特性はなくなるよ
でもクラスは狙って取れるようなのは限られてるので
(全魔法を上げたクラスなんてなれたことがないです…)
クラスにこだわり過ぎて有効なスキルを取り逃がすのはもったいないかも


>A、B、C、と敵の町があるとします

詳細はわからないけど何となくCとの戦いで損害を出しすぎな気がする
ヒーローズの基本は序盤に極力部隊を減らさないことなので
戦闘がうまくいってない(魔法やヒーローの使い方、部隊の配置とか)か
あまりに軍勢の強さに差がある場合は進軍スピードが遅いかのどちらかだと思う

あと7日目が取れるならそれに越したことはないけど
最前線の町は無理して守る必要はないかな
305名無しさんの野望:2011/09/03(土) 11:10:28.15 ID:tCpw92gn
5のWIKIみてるけど兵器術推されてるね
そんなに強いの?
306名無しさんの野望:2011/09/03(土) 12:11:18.45 ID:TkKoWH4P
強いよ
ニコニコにプレイ動画中途半端に上げてる人も活用してるから、それ見ると強さがわかると思う
ターン制かつHP=攻撃力なゲームだから手数が増えるのと救護テントの回復は大きい
307名無しさんの野望:2011/09/03(土) 12:51:51.18 ID:tCpw92gn
バリスタがヒーローのAtack依存だから
Atack伸びないヒーローだと微妙じゃないの?
308名無しさんの野望:2011/09/03(土) 15:23:15.28 ID:U9lDPexM
バリスタはAtackとKnowledge依存。
デーモンロードのバリスタが強く、ネクロマンサーのバリスタは弱い。
でも、兵器術が強いのはバリスタじゃなく、救護テントのヒールが復活ありの回復になるところ。
序盤の300HP分の復活はかなり強い。まあ、試してみりゃ分かる。
それとカタパルトもかなり強くなる。アースクエイクをとれるネクロマンサーとかは関係ないが、
それ以外のヒーローでカタパルトをとってなかったら攻城戦に苦労するから。
309名無しさんの野望:2011/09/03(土) 15:58:38.74 ID:hdnMIlkb
>>302
確か日本語版4のパッチはマルチの不具合の解消だった気がするから
シングルプレイなら当てなくても問題はないと思う

>>304
クラスが変わっても影響は微々たるものだからこだわらなくてもいいよ
むしろスキルを重視するほうが大事

あと明確な前線という概念がないし、いろんなところから攻められやすいゲームなんで
取った拠点全てをを守ろうとしても辛いから、中途半端な拠点を取っても自部隊の消耗が
少なければクリーチャーの雇用だけして次の拠点を目指すのがいいかな
相手のデカイ拠点を取ったら、それを守りつつ進めていけば相手は少しずつ弱っていくよ

拠点の数=力なんで相手の拠点の数が多い場合は早めに進軍しないと厳しい
310名無しさんの野望:2011/09/03(土) 16:00:39.59 ID:hdnMIlkb
あ、レス番間違えた
>>304宛ではなく>>303宛ね
311303:2011/09/03(土) 17:07:41.02 ID:oiTnAw6l
>>304>>309レスありがとう

良くわかりました。上級職はあまりこだわらないほうが良いのですね。
いい物取れたらラッキー、有益スキル重視でいく事とします。

前線押上と拠点攻略、これがヒーローズの面白いとこなんですが、
4は他のとどこか違うのです。楽しいのですがなんか苦しい。
【自分の色に染めて攻略】的に今まで遊んできたので
クリア条件だけ目指していくのもなぁって感じがしました。

まずはアドバイスどおり、速攻進軍目指して頑張る事にします。
ほんとMマップごとき1面クリアに一苦労です。
312名無しさんの野望:2011/09/03(土) 19:53:47.01 ID:tCpw92gn
斥候ちゃんとだしてる?
4は視界確保重要
313名無しさんの野望:2011/09/03(土) 23:52:06.99 ID:rgcs9bHc
4は城の強烈な地形効果で兵力差を凌駕する楽しみがある。
314名無しさんの野望:2011/09/04(日) 00:04:50.01 ID:LtIxWIs8
315名無しさんの野望:2011/09/04(日) 01:16:03.81 ID:0UOCeKBI
4は魔法の説明がおもしろいよ。
6は城画面が簡略化されてて残念
316303:2011/09/04(日) 01:58:32.92 ID:82RQNxEE
>>312
Fog取ったあとの斥候ですよね。自分はなかなかできてません。
CPU側はいつもちょろちょろしていますね。
隙見て突っ込んでくるかと思えば、不利だと思えば逃げていく。
4のAIはなかなか賢いと感じました。
317名無しさんの野望:2011/09/04(日) 14:38:26.43 ID:TFU3yYxQ
4のキャンペーン難易度名人だとやっぱ難しい?
318名無しさんの野望:2011/09/04(日) 15:36:14.13 ID:iIppv9VA
>>317
バーバリアンだけは野良クリーチャーの増加についていけなくて挫折したけど、
他の種族はヒーローをちゃんと育てればそんなに難しくない。
319名無しさんの野望:2011/09/04(日) 21:00:19.72 ID:TFU3yYxQ
間違えた
達人だった
キャンペーン一個目だけど敵数多すぎて苦しすぎる
320名無しさんの野望:2011/09/04(日) 22:09:38.39 ID:EoF0BHcp
4は日本語版もってるんだけど、GOGとかで売ってる英語版コンプリートってシングルプレイ時のAI挙動ちがったりする?
あと、このMODぷれいしたことあるひとがいたら、すげーおもしろくなるかおしえてほすい
ttp://equilibris.celestialheavens.com/eng/news.html
321名無しさんの野望:2011/09/05(月) 00:18:52.66 ID:6BM9phDs
322名無しさんの野望:2011/09/05(月) 02:34:26.75 ID:Nunhiy+j
>>320
プリーストのレザレクションなど死スキルが使えるようになるから
キャンペーンは面白くなると思う
強力すぎるネクロマンシーは程よいバランスに
323名無しさんの野望:2011/09/05(月) 05:12:54.01 ID:6BM9phDs
かなりバランスよくなるよ。
ドルイドの召還の挙動とかもかわるし
324名無しさんの野望:2011/09/05(月) 09:42:15.70 ID:6BM9phDs
equilibrisって日本語版だとだめだよな?
あとキャンペーンでやるのはどうなん?
一応内部データーとかの引継ぎあるからキャンペーンだとなんかしらバグが起きそうで怖い
325名無しさんの野望:2011/09/05(月) 22:18:11.42 ID:6BM9phDs
キャンペーンは怖いかもね。
俺はシナリオ専用にしてるわ
326名無しさんの野望:2011/09/06(火) 00:13:23.16 ID:fGg3f5iB
>>324
キャンペーンの不具合は特になかったようだけど
5のようにキャンペーンの途中でも難易度が変えられる機能が欲しかった
初めからやり直すのも面倒



327名無しさんの野望:2011/09/06(火) 00:41:17.79 ID:fnOie4Fr
HOMM6のskirmishをsanctuaryでクリア
メドゥーサみたいのが火力高い上に数揃えやすくて、ずっとこいつ頼りだった
kenseiの3回攻撃、発動条件が分からんけどテラカッコヨス
328名無しさんの野望:2011/09/06(火) 02:02:22.59 ID:wCrC2URj
>>320
このmodって64bitOSじゃ起動しない?
有効なWin32アプリじゃないっていって言われて起動しない
329名無しさんの野望:2011/09/07(水) 21:24:21.70 ID:hRcn+meZ
?
330名無しさんの野望:2011/09/08(木) 20:45:08.51 ID:lyMtQdc9
いま4やってるんだけど、一番強い陣営ってどこ?
331名無しさんの野望:2011/09/08(木) 20:53:39.23 ID:C0cSIoCF
アカデミー
332名無しさんの野望:2011/09/09(金) 01:41:11.28 ID:IaJJcYr2
アカデミーの秩序魔法とジンの能力が反則的
純粋な強さであればネクロポリスのヴァンパイア(+妖術達人)
333名無しさんの野望:2011/09/09(金) 08:07:33.00 ID:fbSMhgql
そういやここの人たちはcrash of heroes買うのかな。
いやまあhommではないんだけどね…
334名無しさんの野望:2011/09/09(金) 18:59:22.29 ID:3UGkUEpn
アカデミーはジンの分割のおかげで序盤の安定感が異常だけど終盤はそんな強くないような気がする。

ある程度の広さがあるマップなら、ネクロなのかな
335名無しさんの野望:2011/09/13(火) 14:26:29.09 ID:hcEgRJx9
6、雪女とかカッパとかいるんですけど・・・
336名無しさんの野望:2011/09/13(火) 16:16:34.62 ID:f+L13joI
>>335
マジで?
それっぽいとかじゃなくてまんま雪女にカッパッパ?
337名無しさんの野望:2011/09/13(火) 18:49:57.65 ID:hcEgRJx9
338名無しさんの野望:2011/09/13(火) 21:18:00.43 ID:f+L13joI
>>337
サンクス!
おお、なんか和風なクリーチャーが追加されてるね
甲羅のない亀っぽいのもいるしキリンまでいる
339名無しさんの野望:2011/09/13(火) 23:28:05.49 ID:z1Yc9Ha7
あのカエルみたいなのカッパって名前だったんだなw
サンクチュアリはクリーリチャーデザインのセンスがいい
340名無しさんの野望:2011/09/14(水) 11:38:23.57 ID:SZuJuU18
3も面白かったけど、2に比べるとバランスが悪かった
6は4をベースにするんじゃなくて、3,2の良い所を取り入れて進化させてほしかった
あと無理に3Dにせずに、2Dでも綺麗なグラなら万人受けして売れると思うんだけどねぇ

あと3Dにすると画面切り替えや戦闘でもっさりするから嫌だ
341名無しさんの野望:2011/09/14(水) 12:56:05.88 ID:R3w+5Ge+
6はもっさりしてないよ、デモやったらすぐ判るはず
3がバランス悪いとかありえない、きちんとパッチいれる?、海外でも最高の評価だよ
342名無しさんの野望:2011/09/14(水) 13:08:44.87 ID:Tej+x0NX
6は今までプレイヤーに無駄な作業を強いていたのを改善しようとしてる印象
クリーチャーのバケツリレーとか
343名無しさんの野望:2011/09/14(水) 13:12:05.49 ID:GQx+GhSh
グラボが古いとか。
内蔵GPU(インテルHD3000)だと画面切り替えが超遅かったが、
HD6670いれたらサクッと切り替わるようになったわ。
344名無しさんの野望:2011/09/14(水) 13:17:15.11 ID:GQx+GhSh
>>342
風車とか水車とかがなくなったね。
建物が減ったので2とか3の探検している感じが減って、
よりRTSぽい感じになった気もする。
345名無しさんの野望:2011/09/14(水) 14:53:52.98 ID:Tej+x0NX
風車水車→毎週まわるのがダルいので廃止
鉱山住居→エリアの城砦支配していれば自動で取得できる
住居→毎週まわるのがダルいので町のクリチャー増加率UPに変更
スキル→ランダム要素がはいると思い通りにとれないのでスキルポイントを自分で振り分けるように
スペル→ランダム要素と町にいちいちいって覚えるのがダルいのでスキルで覚えるように変更
346名無しさんの野望:2011/09/14(水) 15:16:02.06 ID:Tej+x0NX
3のパッチって?
teのこと?
347名無しさんの野望:2011/09/14(水) 20:03:16.72 ID:jjjYrIAT
遊びやすくなったかもしれないが、
HOMMらしさが薄れてないか気がかりで気がかりで寝れません
348名無しさんの野望:2011/09/14(水) 20:21:38.42 ID:mYvLb/qB
>>341
そういえば3はGOGなんかでも飛び抜けてレヴューの数が多いんだよな
それで高評価だし
349名無しさんの野望:2011/09/14(水) 21:56:12.12 ID:Tej+x0NX
なんかやたら評価いいよね
350名無しさんの野望:2011/09/15(木) 01:29:17.41 ID:Im/1yM70
3はクリーチャーの種類とかが実にベタなファンタジーで、分かりやすくて良い。
極まったシナリオは全ての戦闘が無損害前提のパズルになってしまったのが玉にキズかな。
351名無しさんの野望:2011/09/15(木) 03:57:57.64 ID:cDT85lkh
みんな難易度どれくらいでやってる?
352名無しさんの野望:2011/09/15(木) 04:12:55.30 ID:LHBAeNQu
3のランダムシングルなら一番上の難易度。
シングルシナリオのバーバリアン(マップ小)最高難易度が何年やってもクリアできない。
序盤は炎の壁で焼き殺しまくってなんとかなるんだけど、ちょっとたつとアホみたいに強いのが来て詰む
353名無しさんの野望:2011/09/15(木) 05:06:47.32 ID:rNEWxwt9
3のランダムマップは開始時の木材と鉱石の場所さえなんとかしてくれればなぁ
354名無しさんの野望:2011/09/16(金) 01:53:03.89 ID:q1XKBxnL
4のキャンペーン最高難易度でやろうとおもってるんだが
戦闘やっぱあげたほうがいい?それとも戦術と呪文のほうがいい?
355名無しさんの野望:2011/09/16(金) 09:34:46.03 ID:f9Jdp/Uj
コンシュマーゲームスレののりだな、それはそれでいいんだけど
でもやっぱりちょっと違うような気がする、自分の好きにやればいいんだよ
356名無しさんの野望:2011/09/16(金) 11:47:55.54 ID:4gJAl9aq
たとえ大刀だって「どのスキルを上げればいいのかわかりません!」って質問はあっただろうさ
357名無しさんの野望:2011/09/16(金) 11:50:39.09 ID:kciOi0ey
最高難易度に挑戦するんなら、自分で試行錯誤しろとしかいえねぇw
358名無しさんの野望:2011/09/17(土) 22:29:54.78 ID:bUI+B008
6のデモやってるんだがヘイブンのコアクリーチャーの完成度がやばいな
修正されるかもしれんが今回の強陣営はヘイブンかもしれん
359名無しさんの野望:2011/09/18(日) 04:24:13.82 ID:PIKkHZLF
5のwarlockシナリオの3つ目のやつ難しすぎてワロタ
ヒーローの育て方が悪かったせいかいける気がしねえ・・・。
360名無しさんの野望:2011/09/18(日) 16:27:12.74 ID:Tv8HYeKf
↑にあったヒーロー3HDMOD使ってみたんですけど
RMG Template設定変更したら何がどう変わってくるんでしょうか?

変更したらシングルのランダムマップが作成できなくなったんで
デフォルトにしてるんですけど、ランダムの要素に関係してるんですか?
361名無しさんの野望:2011/09/19(月) 04:42:02.17 ID:+qH9n//y
3こんだけスレではプッシュされてるのにWIKIの情報が充実してないよな
362名無しさんの野望:2011/09/19(月) 05:16:19.68 ID:msZb3sVv
>>361
日本語版が文字化けしちまうから、いまとなっては情報まとめる気がしねぇ
攻略サイトの姫若子ってとこが詳しかったしな。なんかサイトが消滅してるが。
363名無しさんの野望:2011/09/19(月) 06:16:32.42 ID:1z7FcAQy
そういえばさっそく6の情報書いてくれてる人がいるね
ここで言うのもなんだがありがとう
364名無しさんの野望:2011/09/19(月) 06:36:16.36 ID:RZaiiglk
>>358
守って撃って回復して、と抜群のコンビネーションだな。
でもストロングホールドコアクリーチャーの突破力も侮りがたい。
365名無しさんの野望:2011/09/19(月) 11:27:23.29 ID:+qH9n//y
6どこで買う?
ubiで買うかsteamで買うか
366名無しさんの野望:2011/09/20(火) 06:25:16.00 ID:jlSb6/Ad
http://www.celestialheavens.com/viewpage.php?id=782
すきるうぃーるきたでー
367名無しさんの野望:2011/09/22(木) 02:50:15.37 ID:wtm+PZKd
sylvanの最後のシナリオで死にたくなった。
クエストやったのに、話の流れを無視してフェニックスを貰わなかったら
ニコライと何回も戦うハメになった。五回目ぐらいで挫折したので寝ます。
368名無しさんの野望:2011/09/23(金) 02:28:45.46 ID:FMXLP0pX
Might & MagicYってKing's Bountyみたいに兵士は使い捨てなんでしょうか?
369名無しさんの野望:2011/09/23(金) 06:06:23.04 ID:Gv+qfDYD
Might & Magic Clash of Heroesはスレチかい?
370名無しさんの野望:2011/09/23(金) 09:50:57.25 ID:UryUIiH1
>>369
ここでいいんじゃね?新スレ立てるほど人もいないし
371名無しさんの野望:2011/09/23(金) 09:54:30.73 ID:fAY+utsE
DS版は高評価だったが、PC版は話題にもならんな
372名無しさんの野望:2011/09/23(金) 09:58:22.27 ID:UryUIiH1
>>372
PC版もレビューは評価高かったよ
DS版の時も結局話題にはなってなかったような・・・

steamでhomm5のパックが安売りになっても
全然レスが進まないぐらい過疎ってるからな、hommスレ
373名無しさんの野望:2011/09/23(金) 10:08:54.15 ID:fAY+utsE
久しぶりにage of heroes 覗いたらVCMIプロジャクトとか、相変わらずVは人気だな
WoGはハードル高かったけどどこまで使い易くなってるんだろうか?、まだ0.86だから1を越えたら試してみよう
374名無しさんの野望:2011/09/24(土) 20:08:54.69 ID:FajLegcO
Clash of Heroes面白いじゃん
デモしかやってないけど
375名無しさんの野望:2011/09/25(日) 05:09:18.44 ID:gVPD+ju0
Clash of Heroesは
戦闘がダラダラと無駄に長引いてすぐ飽きた
もう少しテンポが良ければ楽しめたかもしれない
376名無しさんの野望:2011/09/26(月) 18:18:33.80 ID:PFdQJtwG
動画とかみんなの書き込みをみて非常に興味をもったんで、
Heroes of Might & Magic collectionを買おうかと検討中。

ストーリー楽しめればベストなんだけど、日本語化パッチは
存在しないんだよね?
377名無しさんの野望:2011/09/26(月) 18:26:35.50 ID:0Mi4qAXd
日本語は期待しないが吉
とりあえずはGOGで3買うか
steamで5買うかすれば?
378名無しさんの野望:2011/09/28(水) 01:23:11.46 ID:VvPRWCH6
palm heroes おもしろい
マジオススメ
379名無しさんの野望:2011/09/30(金) 17:34:38.14 ID:0qvo6CeM
すまない、homm3のmodをやってみたいんだが、どこで入手すればよいか教えてくれんかな?
age of heroesにオリジナルマップがおいてあったが、これ以外にもあるのか気になって
380名無しさんの野望:2011/09/30(金) 17:48:31.36 ID:Z6ljuWez
wake of god(Wog): いろいろ拡張されてる。大味
tornament edition(te): 対戦用。バランスがいい。インストールがちょっと面倒
world tornamnt edition(wt): 対戦用。対戦用のクライアントつき。teを発展させたバージョン。今でも更新してる。インストールが簡単。

インストールの手間を考えるとWog かwtがおすすめ
381名無しさんの野望:2011/09/30(金) 17:54:36.96 ID:Z6ljuWez
382名無しさんの野望:2011/09/30(金) 17:55:20.69 ID:Z6ljuWez
383名無しさんの野望:2011/09/30(金) 23:34:45.12 ID:SM4205q2
>>380
おー、ありがとう、さっそくやってみる
384名無しさんの野望:2011/10/01(土) 05:05:33.56 ID:MjZMmNyJ
6の予約購入steamで買ったんだがベータ用のキーが送られてこない・・・Orz
385名無しさんの野望:2011/10/01(土) 05:34:29.17 ID:89/UaoVy
ベータは28日で終わったぞw
386名無しさんの野望:2011/10/01(土) 10:35:09.62 ID:MjZMmNyJ
じゃあ発売日まで何してればいいの?
387名無しさんの野望:2011/10/01(土) 11:04:14.78 ID:NO+su65x
全裸で正座待機
388名無しさんの野望:2011/10/01(土) 13:02:21.24 ID:yQEV3gB+
もうβ終わってたのかw
6の感想あまり上がってきてないけどどんなかんじ?
389名無しさんの野望:2011/10/01(土) 22:25:38.63 ID:MjZMmNyJ
デモやったかぎりだと

戦闘以外の戦略要素が簡略化されて
戦闘をどうぞ楽しんでくださいみたいな感じだったな

戦闘は間違いなく面白くなってる
ぶっこわれ魔法が減ってバランスもだいぶよくなったし
390名無しさんの野望:2011/10/02(日) 16:03:03.31 ID:/A+31uh/
Clash of HeroesにハマってPCのマイトマやってみたくなったんですが、
どれからやるのがオススメですか?
6のデモやってみたけど、何したら良いのかよく解らなかったんで
日本語対応かマニュアルついてるやつをやってみたいなと
391名無しさんの野望:2011/10/02(日) 16:13:10.48 ID:N817cQ5n
情報が多いやつがいいかもね
3と5が人気あってやってる人が多いからプレイ方法とかの解説あるかも。

6が動くんなら5でいいんじゃないか
392名無しさんの野望:2011/10/02(日) 19:10:23.08 ID:tqkHwMSQ
日本語版なら4の中古が比較的安く買えて今のPCでも動くんじゃね
3の日本語版は単体だとXP以降文字化けだっけ
Steamで安く買って無断翻訳で日本語化はどれもできない
だからこのスレは過s・・・平和なんだが

英語版で3や4を安く買うならGoGがいいかなー
英語版は現行機でも特に問題ない
Heroes3 Complete
http://www.gog.com/en/gamecard/heroes_of_might_and_magic_3_complete_edition
Heroes4 Complete
http://www.gog.com/en/gamecard/heroes_of_might_and_magic_4_complete

まあ俺もどうせ英語版で買うなら5Goldでいいんじゃないかと思うよ
http://store.steampowered.com/sub/1753/

しかし3-5のGoldを全部買っても3500円しないのか
どれか一本でもなかなか遊びきれないのにw
393名無しさんの野望:2011/10/02(日) 19:22:11.80 ID:hW39CjbZ
5はwikiがあるからな
394名無しさんの野望:2011/10/02(日) 20:34:53.00 ID:8KF3Xz7r
1から5まで拡張含めて全部いりのHeroes of Might & Magic Collectionをどこかで買って
GoGでHeroes Chronicles: All Chapters買えば完璧
395名無しさんの野望:2011/10/02(日) 21:13:51.89 ID:cfGyTzWY
Clash of Heroes 対戦は中毒性があって面白い
2vs2は色んな意味でヤバい。割ってないでMPしようぜ
396390:2011/10/02(日) 21:26:32.50 ID:/A+31uh/
CoHくらいの英語量なら所々辞書引いて何とかついていけるけど、
あんまり長文になるときついんで
システム理解するのに一つくらいは日本語でじっくりやってみたいなと
4は日本語あって5はマニュアルかあ…
色々参考にしてみます
397名無しさんの野望:2011/10/02(日) 21:29:48.67 ID:/A+31uh/
>>395
CoHは2on2対戦が特に楽しいよね
キャンペーンモードはユニットやアーティファクト集める為の要素って感じ
DSの頃は流石に対戦相手居なかったけどHD版で化けたと思う
その代わりロード時間長くなったのが難点だけど
PSN版は特にロード長すぎてフォーラムに苦情殺到→フォーラムごと閉鎖してたし…
398名無しさんの野望:2011/10/02(日) 21:32:54.39 ID:cfGyTzWY
>>397
対戦フレになってください。総人口1000人で日本人がいない
外人とやってたら勝利直前で接続切れる、神タイミングすぎる
399名無しさんの野望:2011/10/03(月) 08:53:34.80 ID:KKkV/4ME
>>390
俺もVからはじめたクチだけど、Vが一番
日本語wiki充実してるからとっつきいいよ。
あとVが一番システム複雑なんで、
そこから入れば他の作品もすんなり遊べる。
400名無しさんの野望:2011/10/03(月) 19:04:21.41 ID:/iBIxkEN
Yってファンからみてどうなの、正当進化してる?
401名無しさんの野望:2011/10/04(火) 01:04:06.76 ID:sqxOCFTm
Clash of Heroes 
ホストだと途中で接続エラーが起きる、クソすぎる
402名無しさんの野望:2011/10/04(火) 09:13:48.17 ID:D+NvGKDF
403名無しさんの野望:2011/10/04(火) 14:20:05.87 ID:sqxOCFTm
yuplayのリリースは2〜3日遅い 死ぬまで覚えとけ
404名無しさんの野望:2011/10/04(火) 14:21:00.72 ID:cPlTJHXL
はい先生!
405名無しさんの野望:2011/10/04(火) 15:51:45.10 ID:SMEPTuN1
今更ながら6のデモやってみてたんだけど、難易度普通でも1時間くらい経つと敵ヒーローがやってきて殺されるw
あと、オートバトルだと損害軽く済む気がする
406名無しさんの野望:2011/10/04(火) 22:31:31.06 ID:YGm+GPPU
>>389も書いてるけど戦闘に関しては間違いなく正当進化してるしおもしろいな。
ただ、資源の種類が大幅に減ってたり、雇える兵士数が全城で共有されてたりと
戦略面が簡略化されてるのが個人的にはちょっと違和感あったな。
UやVみたいな、目当ての資源確保してやっと最強クリーチャー雇えるようになったときの達成感が減った感じ。
407名無しさんの野望:2011/10/05(水) 01:15:22.31 ID:UQqoAuiz
今更ですまないが、VのTOEのミッション4(Flying to the Rescue
)の「Dark Ways and Deeds」なんだけど、わかる人いたら教えて欲しい。
大量の経験値を失って軍勢獲得するところから始まるアカデミーのミッションね。

地下に潜った途端、「Get information on Queen Isabel」が失敗扱いになる
のだけど、正しい攻略手順を教えてくださいまし

ムービーの英語は早すぎて翻訳する暇ないから、ストーリーさっぱりなのが
つらいところだ・・。
6は日本語に出来たらいいなぁ・・
408名無しさんの野望:2011/10/05(水) 02:26:54.61 ID:q4TKpH2k
>>407
これによると失敗するのが普通みたい

http://www.celestialheavens.com/viewpage.php?id=721
409名無しさんの野望:2011/10/06(木) 02:04:31.10 ID:dIozAnBb
Heroes ChroniclesのセットをGoGで買おうかと
思ってるんだが、9タイトルの話順って誰かわかります?
ゆっくり辞書片手にやろうと思ってるんでお願いします。
410名無しさんの野望:2011/10/06(木) 11:09:39.38 ID:vW0zpUJX
>>409
チャプターごとに別れてるから順番通りにやればいいと思うよ
411名無しさんの野望:2011/10/06(木) 21:38:34.65 ID:AYpC/COO
全部やったやついるんかなぁ
412名無しさんの野望:2011/10/07(金) 00:51:47.19 ID:4Meq3/jc
尼でシリーズコンプ購入して、
とりあえず1のキャンペーンを終わらせたんで
2を始めたんだが、2がゲーム開始30分足らずで毎回フリーズする。
(タスクマネージャーで強制終了しかできない)
WIN7を無理無理動かしてる骨董品PCなんだが、何が原因だろう。
誰か心当たりはありませんでしょうか?

 OS:Win7 Home Premium
 プロセッサ:PEN42.992GHz
 メモリ:4096MB RAM
 グラフィックボード:ATI Radeon HD 3850 AGP
 VRAM:760 MB
 DirectX バージョン:DirectX 11
413名無しさんの野望:2011/10/07(金) 00:55:39.89 ID:byR0dPG3
Yリリース真近でこの伸びは・・
414名無しさんの野望:2011/10/07(金) 01:11:57.61 ID:9jcN9kVe
日本語版も日本語化も期待できないからしょうがない
415名無しさんの野望:2011/10/07(金) 17:34:23.71 ID:UBgBitwU
5のソーサリーと光魔法闇魔法のイニシアチブ消費減って重複しますか?
するなら今日の夕飯は寿司とる
416名無しさんの野望:2011/10/11(火) 07:58:43.00 ID:OSuLC54M
おいリリース日でっせ



リリース日・・・
417名無しさんの野望:2011/10/11(火) 11:11:29.06 ID:mwvydhB8
steamで買ってんだよ
調子にのるなよ
418名無しさんの野望:2011/10/11(火) 11:16:13.25 ID:/HkBkdF6
リリース日は10月13日だろ
日本時間は14日かな
419名無しさんの野望:2011/10/11(火) 12:13:26.03 ID:UO937HXp
>>412
さすがにPen4やAGPグラボみたいなレガシー環境でWin7動かしてるとなると原因が多すぎて特定できない
最インストでも駄目なら、空いてるゴミハードディスクにXP入れて試してみたら?
Virtual PCでもいいけど
まあ環境関係なしに、古いソフトを動かすための何らかのDLLがお前のPCに入ってないだけかもしれない
420名無しさんの野望:2011/10/11(火) 16:33:40.26 ID:CPmEmpBB
このシリーズ初めてで6体験版やったけど、市場の仕様すごい大雑把だな。資金無限増殖できるし
421名無しさんの野望:2011/10/11(火) 21:38:20.91 ID:9z0ZPUTC
知ってる人教えてくださいまし。
ToEのラストで詰まってるのだけど、中央のデーモンの城、貧弱な自軍で攻め落とすの?w
道中それなりに戦力増えるけど、1部隊100すらいかない戦力で攻略出来るとは思えないのだけど・・・。
422名無しさんの野望:2011/10/11(火) 22:21:11.98 ID:/HkBkdF6
たしか Wulfstan, Freyda, Kujin, Ylayaで4つの城を落としたら
大天使、サイクロプス、ラヴァドラゴンとブラックドラゴンが100体ずつ軍勢に加わるからそれで倒せるはず。
ただ、Kujin戦が超きつかった気がする。
423名無しさんの野望:2011/10/12(水) 23:35:38.70 ID:E/vO7+SU
>>422
クリアできた。ありがとう。でもなぜか援軍は38体ずつだった。
Gotai軍がもってたサイクロプス900匹を拝借してたおかげで勝てたけど、
普通にガチったら負けてただろうな・・。
424名無しさんの野望:2011/10/13(木) 01:07:26.26 ID:J2q293qD
それにしてもイザベルさんとフレイダさんの顔の区別がつかにぃ
425名無しさんの野望:2011/10/13(木) 10:38:26.50 ID:8ieR4mxB
Yの日本語wikiほしいな
UI変わってわからないww
426名無しさんの野望:2011/10/13(木) 11:09:05.59 ID:tfbAJe34
やっぱ製品ごとにwikiわけたほうがいいのかな?
427名無しさんの野望:2011/10/13(木) 11:59:04.88 ID:nFdOtuR6
日本じゃマイナーどころか完全無名に近いタイトルだけど、そのわりに歴史は長くて作品数は多い
wikiはシリーズでまとめておいた方がいいんじゃない
たとえばYやってHoMMにハマった人が他シリーズに興味持ってtも、同じwikiからすぐに参照できるケースもあるだろうし
428名無しさんの野望:2011/10/13(木) 12:12:43.15 ID:Nsom6YcA
日本にはタクティクスオウガがあるからなあ
これがどのくらい歴史あるか知らんけど、このゲームってマス目の意味あるの?
システムもストーリーも勝ってる部分があるなら知りたい
429名無しさんの野望:2011/10/13(木) 12:28:38.41 ID:tfbAJe34
タクティクスオウガが似てるか?
あれはユニットが死なないようにプレイする詰将棋みたいなもんだろ。

430名無しさんの野望:2011/10/13(木) 15:43:00.09 ID:0+79gOfC
6は拡張子orcをアンパックしないと日本語化出来ないな
431名無しさんの野望:2011/10/13(木) 15:47:26.02 ID:8ieR4mxB
フォントの問題で5もフォントがどうにもならず挫折
432名無しさんの野望:2011/10/13(木) 16:51:41.18 ID:0+79gOfC
texmod噛まそうとすると落ちるしウンパッパ
433名無しさんの野望:2011/10/13(木) 17:54:44.64 ID:/maJrn34
スチムとかのDL販売サイトで解禁されたけどどう?
パッケの人多いかな?
434名無しさんの野望:2011/10/13(木) 19:10:25.17 ID:2sjSipR5
キター
いまプレイ準備してる
435名無しさんの野望:2011/10/13(木) 19:30:22.44 ID:N0awS9iT
皆、夢中で冒険してるんだろう
きっと何人かは幸福の絶頂の中帰らぬ人に
436名無しさんの野望:2011/10/13(木) 20:02:37.02 ID:COUYKmZw
デモ版とバランスやら何やら変わってたらおしえてんー
437名無しさんの野望:2011/10/13(木) 20:35:01.54 ID:gXdPrD9F
6キタ――(゚∀゚)――!!
438名無しさんの野望:2011/10/13(木) 20:43:33.61 ID:sd3yNA9d
ところでマニュアルはどこにあるのかな?
439名無しさんの野望:2011/10/13(木) 20:44:00.69 ID:YD7TevMS
今DL中
440名無しさんの野望:2011/10/13(木) 22:08:30.13 ID:gXdPrD9F
んんー なんだこりゃ
セーブしてロードしたら勇者が増殖したり
ユニットの移動速度上げたら効果音のピッチまで上がったり
441名無しさんの野望:2011/10/13(木) 22:33:38.51 ID:YD7TevMS
起動しない
・win7 64bit i5 750mem4g
・geforce gts240
ちょっと試行錯誤してみる
442名無しさんの野望:2011/10/13(木) 22:39:26.27 ID:Gb0cAGhr
やれてる人羨ましいな・・・
俺カードないからパケ待ちだよ
443名無しさんの野望:2011/10/13(木) 23:21:58.72 ID:2sjSipR5
>ユニットの移動速度上げたら効果音のピッチまで上がったり
これなったは
デモでは普通に音再生されてたのにおかしい
444名無しさんの野望:2011/10/13(木) 23:37:03.27 ID:YD7TevMS
ちょっとお聞きしたいんだけども
デモ版がインストールされたまま本体インストールしたひといない?
俺はそれやったんだけど、本体インストールと同時にデモ版が跡形もなく
消えうせたんだけどそういうもんなのかな?
起動しないのはデモ版が悪さしてるかもしれないと思ったんだけど…
445名無しさんの野望:2011/10/14(金) 00:00:05.83 ID:gozPZEHU
446名無しさんの野望:2011/10/14(金) 00:01:19.93 ID:vYkg/23X
デモは消したけどデモやったときのUBIアカウント情報は残ってたから
そのまま普通に起動できたなー

Deluxe買ったけどボーナスのキーとかどこで入れるんだこれ。
コピペきかないし。Dinasty pointもよくわからんww

以下、箇条書き感想

戦闘アニメが遅くて時間かかる
ヒーローダブルクリックしてもステータス画面に行かない!なんで!
街画面がウィンドウなのはちょっと寂しい。5のような派手さが無い

まだ面白いかどうかの評価はできないけど
昨日まで3やってたから全体的にモッサリしてるのが気になる
447名無しさんの野望:2011/10/14(金) 01:23:25.47 ID:0PlO54K8
>>444
Escキー連打してみ
448名無しさんの野望:2011/10/14(金) 01:29:49.24 ID:VaCT6q1n
>>447
ダメですね。そもそもレジスターの画面も出てこないし
UBIのアカウント入力画面も出てこないので…
449名無しさんの野望:2011/10/14(金) 02:21:38.00 ID:cF53l9iq
4.99USD
http://store.steampowered.com/app/15170/

面白いんでしょうか?
King's Bountyのようなゲーム?
買おうか迷ってます
450名無しさんの野望:2011/10/14(金) 02:28:07.80 ID:0PlO54K8
>>448
DLってことはSteam版?
Steamクライアントから起動したらDemo版がアンインストールされるわけないしな。
ちょっと分からんね。

Steam版もUbisoftのロゴがでたあと先に進まなくて困った。
Escキーを押したらムービーが始まって一件落着。

Skirmishやろうと思ったらヒーロー作れって・・・めんどくさい
作ったヒーローでしか遊べないのかよ
451名無しさんの野望:2011/10/14(金) 05:39:37.33 ID:Y1MALOXo
duel mode おもしろすぎるだろ
自分でカスタマイズして対戦できる
452名無しさんの野望:2011/10/14(金) 09:40:51.56 ID:+LNEBQB7
453名無しさんの野望:2011/10/14(金) 11:50:00.71 ID:gozPZEHU
Clash of Heroesみたいな心理戦ある?
対戦が中毒性あって頭使うなら$50でも買いたい
454名無しさんの野望:2011/10/14(金) 12:55:12.25 ID:1YKewl32
12日と13日にSteamで買えなかったんで、GetGamesで購入したけど、
Steamのアクティベーションコードとかじゃないのね。
普通に遊べるんでいいっちゃいいんだけど、
先入観でSteamだと思い込んでいたので同じような人がいればご注意を。

マルチってSteam版はSteam内で完結したマッチングとかなっていたりしないよね…?
455名無しさんの野望:2011/10/14(金) 13:18:22.57 ID:YCvHy+J/
Amazon.comでデラックス版がちょっと安い
456名無しさんの野望:2011/10/14(金) 13:39:30.76 ID:a8y9TDr4
コンフラックス接続できないオワタ
たぶんアプデ中だからだろうけど

ネクロのキャンペーン今やってるけど
グールと幽霊がつえええな、骨は火力低くて微妙
457名無しさんの野望:2011/10/14(金) 13:48:56.17 ID:9UV7uidy
6でもりあがってるとこ悪いんだが、
2のMODってどこかに残ってないかな?
PC変更したどさくさで消してしまった。
HEX表示とかされる奴なんだが。
458名無しさんの野望:2011/10/14(金) 13:50:40.68 ID:2e8DyW9T
過去作品の曲も入ってるのか
459名無しさんの野望:2011/10/14(金) 13:53:24.83 ID:a8y9TDr4
音関連は5の使いまわし結構あるね
460名無しさんの野望:2011/10/14(金) 15:33:09.28 ID:TQjUo/BR
6は別スレ立ててくれ
5は面白いの?
買いですか?
デイリーセールなんで早めに
461名無しさんの野望:2011/10/14(金) 15:41:34.56 ID:YCvHy+J/
別スレ立てるほど賑わってないからここでおk。
462名無しさんの野望:2011/10/14(金) 16:01:59.40 ID:a8y9TDr4
動くなら6買ったほうがいいよ
5のやたら時間かかる仕様が改善されていい感じ
463名無しさんの野望:2011/10/14(金) 16:31:23.72 ID:HQaT5dSO
そんなことどうでもいいから有志の日本語化はよ
464名無しさんの野望:2011/10/14(金) 17:06:08.22 ID:2e8DyW9T
2から3みたいな進化を期待してたけど
ゲームエンジンも音楽も5から大きな変化はなさそうだね
465名無しさんの野望:2011/10/14(金) 17:31:25.25 ID:a7bWbiwv
ようやくマニュアルの場所が分かった。
まだチュートリアルのプレーの段階だけど特に問題もない。
のめりこみそうでやばい。
466名無しさんの野望:2011/10/14(金) 18:00:16.28 ID:a8y9TDr4
経験値UPのスキルだけはとっとけ
denastyポイントのたまりが早くなるぞ
キャンペーンでレベルキャップいっても無駄にはならない
467名無しさんの野望:2011/10/14(金) 19:05:18.23 ID:rVzHJygM
ようやくDukeでのchapter2終わらせたんだが、
最後のWolfのおっさんとか強すぎて戦術も糞も無い物量で圧殺してしまった…。
シリーズ初で右も左も解らないので、これだけはやっとけ!っていうコツがあればご教授してほしいんだが…
468名無しさんの野望:2011/10/14(金) 21:24:44.58 ID:ehoBFUNJ
>>467
接近戦は先手有利なので、最初は待機して敵が近づいてきてから攻撃。
反撃は基本1ターン1回だけなので、
タフなやつか1体分離した部隊等で反撃を消費させてから他の部隊で攻撃。
あたりが基本かな? 基本的すぎるか。
469名無しさんの野望:2011/10/15(土) 00:02:16.43 ID:2AtCkZ2B
Vと比べるとキャンペーンの序盤から敵が容赦ない感じがするな
470名無しさんの野望:2011/10/15(土) 00:05:26.18 ID:G+eVu2rn
今5以前の話したら怒られる感じ?
471名無しさんの野望:2011/10/15(土) 00:06:16.71 ID:yKvQJURS
5買おうか迷ってる
King's Bountyは3作買った
1やった
面白く感じなかった
5はどう?
472名無しさんの野望:2011/10/15(土) 00:09:37.66 ID:G+eVu2rn
5はゲーム以前の問題が多い気がする。
先頭は面白いけど。もっさりしすぎで1ターンが長い。超長い。
473名無しさんの野望:2011/10/15(土) 00:12:39.60 ID:zT+MdKkv
俺的には5は2についで面白かった。
Comの思考時間が長いという欠点があるけど、最新のCPUならまあ我慢できる。
拡張全部込みでセールやってんのなら買っとけば?
474名無しさんの野望:2011/10/15(土) 02:32:39.95 ID:gNXVkKry
このゲーム先攻有利じゃね?そこらへん調整されてんの?
475名無しさんの野望:2011/10/15(土) 02:36:21.94 ID:G+eVu2rn
後攻にも一応利点はあるけど、やっぱ先攻のほうが有利なの?

確かマナの回復の関係で、防衛は後攻のほうがしやすそうだけど
476名無しさんの野望:2011/10/15(土) 09:58:52.12 ID:0/TnLTQU
Yのクエストのひとつに、取得した「Sword of the Griffin」をレベル2にするというのがある。
これはオンラインでのみできるという説明があるんだけど具体的なこれのアンロックの仕方を
どなたか教えてほしいんだけど
477名無しさんの野望:2011/10/15(土) 10:00:02.70 ID:G+eVu2rn
認証とおしてconflux繋げ
478名無しさんの野望:2011/10/15(土) 11:17:33.24 ID:0/TnLTQU
Extra contentをアンロックするユニークキーは何を入れるのか分からない。
どんなコードを入力してもinvalidの表示が出てしまう。
どなたか知っていますか。
479名無しさんの野望:2011/10/15(土) 16:03:50.60 ID:G+eVu2rn
初回ゲーム開始時にいれた認証キーいれてれば自動でコンテンツ追加されてるはず
Conflux繋いでみ
480名無しさんの野望:2011/10/15(土) 16:19:21.26 ID:G+eVu2rn
今回のバンパイア、ゴミだけどモーションかっこよすぎ
481名無しさんの野望:2011/10/15(土) 17:25:05.18 ID:XDDCuPRP
normalむずいな
easyでやりなおすわー
482名無しさんの野望:2011/10/15(土) 18:29:19.83 ID:rPdOn6BB
種族が減ったのが残念だな
あとバグ?多いからパッチ期待。ミッキーマウス声と点滅カーソルは
早急に直して欲しい
483名無しさんの野望:2011/10/15(土) 19:37:12.19 ID:zT+MdKkv
バグ多すぎだろ。しばらく6は放置かな。
484名無しさんの野望:2011/10/15(土) 19:40:09.12 ID:YGzN4Ivd
yuplayのやつは問題ないですか?
485名無しさんの野望:2011/10/15(土) 20:38:44.44 ID:G+eVu2rn
今のところ困ってるバグは
・↑のミッキー声
・どうしても拾えないゴールド
・Denasty Weaponを通常ヒーローで取ると入手できない

これくらいかな
486名無しさんの野望:2011/10/15(土) 20:44:07.99 ID:rPdOn6BB
あとヒーローが増殖して操作不能な場所に配置されたり
拠点全取り&敵排除しても終わらないことがある。
キャンペーンは大丈夫みたいだけどスカミがかなりバグ多い
>>485
カーソルが点滅し続けることはない?
487名無しさんの野望:2011/10/15(土) 20:51:29.65 ID:rPdOn6BB
文句ばかりではなんなので良いところも書いとく
・サクサクプレイできる
・豊富なスキルや魔法などで軍団を自分のカラーで作れる
・当然だけど戦闘が楽しい
デモだとマイトヒーローの直接攻撃は馬上突撃だったけど
簡略化されてるね
488名無しさんの野望:2011/10/15(土) 21:10:02.36 ID:ymhe70oS
ネクロマンサーのキャンペーンにカオナシが出てきたんだが。
489名無しさんの野望:2011/10/15(土) 22:23:49.04 ID:u56PQdP9
>>486 スカミが主な楽しみである俺はもうちょい待つかな。さんくす
ゲーム自体は評判いいみたいでバグ修正が楽しみだ
490名無しさんの野望:2011/10/15(土) 22:52:30.51 ID:G+eVu2rn
とりあえずネクロキャンペーンは
アンデット敵多すぎて闇魔法があんまし役に立たない
Bloodいったけどタイムリープと石化ばっか使ってるわ
491名無しさんの野望:2011/10/16(日) 00:09:39.83 ID:adxT8aZA
対戦の面白さを誰も挙げていない件
492名無しさんの野望:2011/10/16(日) 02:23:44.60 ID:2DXno3ti
ネクロマンサーのキャンペーン進めてたらクリーチャーの雇用数がバグって
マイナスになってしまった。ただそのシナリオはもうクリア直前だったので
そのまま進めたら最後に登場したボスが強すぎて詰んだ。
もしこのバグが発生したらオートセーブがあるうちにやり直した方がいいかも。
スケルトンが-23万とかなってるので自然回復も絶望的。
493名無しさんの野望:2011/10/16(日) 03:39:25.39 ID:2DXno3ti
どうやらWeek of Plagueで起こるらしい。
週の更新でこれになったら前日のデータをロードしてやり直せば回避できる模様。
ttp://forums.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/5861060878/m/2341041459
494名無しさんの野望:2011/10/16(日) 11:34:58.47 ID:zJhm9VEC
スケルトンが-23万という事は、生者が23万人という事か
495名無しさんの野望:2011/10/16(日) 13:37:34.85 ID:ibdTAD1p
今ゲームにログインできないけど自分だけ?
496名無しさんの野望:2011/10/16(日) 23:47:00.86 ID:zPqx2hZ4
1マップが長い...
497名無しさんの野望:2011/10/16(日) 23:55:20.92 ID:/LkHgXkB
ネクロの2つ目のKirilを倒した所、カオナシに話しかけてProceedを選択しても、イベントが進まない。
カオナシに話してマップの中央部にワープして進むと思うんだけど…。

↑この状態でゲームを再起動したら、カオナシから先に進みましたorz
なんか怪しい挙動でオートセーブで落ちる現象とかあったし。
もう一回くらいアップデート来ないと安定しないのかもね。
498名無しさんの野望:2011/10/17(月) 02:57:22.18 ID:o4P+BgQR
キャンペーンの2つ目のマップ(duke slava)で
真ん中のアンデッド城を落とす時に、2ndヒーローでボスを倒すと
進行不可になるみたいです。イベントボスは全部主人公で倒したほうが
いいみたいですね…
499名無しさんの野望:2011/10/18(火) 02:39:27.72 ID:e/DcMRfv
今更5やってみたけど4:3以外の解像度は引き延ばしになっちゃうのね
500名無しさんの野望:2011/10/18(火) 09:16:19.94 ID:nurXpgAd
501名無しさんの野望:2011/10/18(火) 22:43:09.30 ID:JipGB/k9
チュートリアルの2つのミッションを終えたが、次に物語的に
どのシナリオから進めて行くのが良いか・・・
物語的にはチュートリアルより前になる「Heart of Nightmares」という
シナリオがカスタムゲーム内にあるみたいなので、まずそれをやって
みようかと思っている。
502名無しさんの野望:2011/10/18(火) 23:47:27.82 ID:JCFyzX9O
Steamのなんだがログインできなくなって遊べなくなったぞ。
どういうことだ。
503名無しさんの野望:2011/10/19(水) 00:18:21.24 ID:xXSIpjgA
ネクロでHPがマイナスになるバグが発生した。
これはバグ報告があった気がするけど、
その後、ホームで復活させたらアップグレード表示がスペクターに付いた。

1.この状態で部隊を半分に分割すると部隊の人数が0.5×2にする。
2.分割した部隊を1つに戻そうとすると、1.0と0.5の部隊に増殖
これを延々と繰り返すと無限増殖。

条件がさっぱりわからないけど。
504名無しさんの野望:2011/10/19(水) 00:20:49.25 ID:xXSIpjgA
>503
アップグレードマークの付いたユニットに他のユニットをドロップすると、
他のユニットも増殖できた。
本当に増えたのか戦闘してくるぅ。
505名無しさんの野望:2011/10/19(水) 00:49:52.03 ID:xXSIpjgA
やばい、普通に戦闘できた。
証拠画像up

ユニットは999超えたらkで表示。その後はgになって999999でカンスト。
ttp://s1.gazo.cc/up/s1_3552.jpg
ttp://s1.gazo.cc/up/s1_3553.jpg
ttp://s1.gazo.cc/up/s1_3554.jpg
ttp://s1.gazo.cc/up/s1_3555.jpg

戦闘画面とダメージ表示
ttp://s1.gazo.cc/up/s1_3556.jpg
ttp://s1.gazo.cc/up/s1_3557.jpg
506名無しさんの野望:2011/10/19(水) 00:59:02.32 ID:l2dyMnOX
バグ多いなw
ベータテスト意味あったんかい・・
507名無しさんの野望:2011/10/19(水) 01:02:01.88 ID:Klf6RWpq
>>501
説明を見る限りほとんど同時進行の物語みたいだな。
まだNecroとHavenしかやってないけど。

カスタムのシナリオはどうやったらプレイできるようになるんだ?
508名無しさんの野望:2011/10/19(水) 04:49:10.63 ID:+taowHX9
いまバグリストに上がっているバグのうちいくつかは
ベータテスト中で指摘されたのに直っていなかったらしい。
サイドクエストでFortを占領しろとかあるのにそのFortが登場しなかったりもう無茶苦茶。
509名無しさんの野望:2011/10/19(水) 09:57:10.52 ID:r5gCliRi
チュートリアルネクロ編のMass Grave 5つを調べてアンデットの力を覚醒ってサブクエストで4個までしか調べられなかった。
一個に近づいたらイベントなしでクリックアイコンが消滅してAlready visited になった時に怪しいとは思ったんだよ・・・
他にもちょこちょこバグあるのがなぁ。マップ視点が移動しなかったり。

ゲーム的な換感想しては、出戻りなので最近のわからんけど、ネクロで敵倒しても味方増えないのは残念。
全部の場所で味方雇用共通なのが違和感あるのと、Fortの存在で陣取りに違和感。
っていうか、敵のグリフィンが100いた時はさすがにびびったわ。こっち2レベルモブいねーのに、そっちだけいるのかよっていう。

ネクロアミュレットの効果ってどんな感じ?次のマップにあったほうが段違いでよかったりする?
510名無しさんの野望:2011/10/19(水) 12:25:21.52 ID:GNhC4+si
6デモでスカミやってみたけど
5のチンタラした感じが無くて良いですね。
オートバトル結構優秀じゃね?
オートバトル以上の結果出せない俺は
修行が足りないってことか。
511412:2011/10/19(水) 17:59:05.70 ID:ItBzEabM
>>419

亀だけど、レスありがとう。
どうしようもなかったので、GOG.com版も購入した。
こちらなら問題なく遊べるみたい。
(音飛びというか若干ノイズがきになるけど)

GOG.comでHOMM2購入した方に質問。
SAVEデータ作成しても「GAMES」フォルダ内に表示されないのは仕様?
いらないのを整理しようとしてもフォルダ内に表示されない……。
隠しファイルでもなさそうなんだが?謎だ。

HOMM6で盛り上がってる所申し訳ないが、
どなたか教えて頂けるとありがたいです。
512名無しさんの野望:2011/10/19(水) 18:29:38.69 ID:bmnrSqEx
Heart of Nightmaresの出し方は、カスタムの中のgame typeがデフォルトでは
SkirmishになっているのでそこをクリックするとScenarioも選択項目として
表示されるのでそれをクリックすればOK。
513名無しさんの野望:2011/10/20(木) 00:31:13.79 ID:cB6SC30W
>>510 序盤はオートバトルで全然問題ないものなー
6はバグさえなければテンポ良くゲーム進められそうでよさげ
拡張出てユニットとかも増えるんだろうし
514名無しさんの野望:2011/10/20(木) 03:16:53.38 ID:lux+BOEB
スキルのショートカットにカーソル載せながらターン回すと高確率でフリーズ終了するw
515名無しさんの野望:2011/10/20(木) 17:37:19.47 ID:chuItWeN
このゲーム難しいな
チュートリアルの2つ目のマップで早速全滅したぞ
516名無しさんの野望:2011/10/21(金) 02:21:57.47 ID:7TZOW6KJ
どうやったらチュートリアルで全滅できるのか
517名無しさんの野望:2011/10/21(金) 06:22:55.39 ID:RjsRetTM
easy,normal,hardのどれでやってるの?
それぞれの種類のキャラの特徴を理解してそれを活用し
各戦闘で無駄な味方のキャラの損失を押さえて戦力を増
やせば敵のヒーローとの戦いもnormalでも楽勝だ。
518名無しさんの野望:2011/10/21(金) 18:14:55.63 ID:zXTDexQ+
今回mightが優遇されてる気がする
パッシブスキルが少ないmagic側は呪文を3,4つとれば十分すぎる感じ
519名無しさんの野望:2011/10/21(金) 18:46:52.01 ID:x7Gke8qn
RegenerationとRegeneration,Massだけはmightもmagicも絶対取得してる。
magicで15LV超えてからのSummon系はキャンペーンの序盤はかなり重宝。
敵ヒーロー戦では、TimeStasisやPuppetMasterをよく使うので
magicで突っ込む事が多いかなぁ。

まだキャンペーン半分もこなしてないので、
全部クリアしたら違うかもしれんけど。
520名無しさんの野望:2011/10/21(金) 22:28:24.56 ID:MvzDy5GA
対戦はどうせ相手キャラに合わせて変えるクズばっかりなんだろうなあ
521名無しさんの野望:2011/10/22(土) 01:45:55.73 ID:oaP7X0hA
mightは軍勢を強化することでより戦略的だね
magicは魔法で寡兵でも戦術的に戦えるし、2ndヒーローとして
ハラスや速攻に使いやすいと思う
>>520
まあそうはいうけど相手に合わせて戦術を変えるのは当たり前とも思う
俺はオフ専なのであまり言うべきじゃないんだろうけど
522名無しさんの野望:2011/10/22(土) 17:33:20.18 ID:oaP7X0hA
このゲームのマニュアルpdf、韓国語中国語ポーランド語チェコ語
こんなにあるのになぜ日本語はないのか…日本のマーケットはそんなに小さいのか?
523名無しさんの野望:2011/10/22(土) 17:59:01.59 ID:NFJti8xo
インタビューかなんかで、日本ではこういうのは洋ゲーといって嫌われているから
Ubisoftは日本市場に力を入れる気はないとか言ってた。
524名無しさんの野望:2011/10/22(土) 18:34:37.17 ID:NxZbtOJh
さすがに韓国よりは市場は大きいと思うんだけどな
525名無しさんの野望:2011/10/22(土) 18:42:26.20 ID:eX1VnfK0
日本はコンシューマが中心のイメージだからかね・・・
企業も働きかけないというか
販売権買って売るのが儲かるから?

ユーザーには不遇だ
526名無しさんの野望:2011/10/22(土) 18:45:40.56 ID:oaP7X0hA
いや、韓国はスタクラとか超売れるしPCゲーの市場はなかなか侮れないと思う
しかしチェコや中国はどうなんだろう?中国は人口は多いけどPCゲーマーが多いイメージはないなあ
それより、日本はいわゆる「おま国」とかの不可解な規制や市場原理が働いてるようにおもうんだよなあ…
527名無しさんの野望:2011/10/22(土) 21:19:16.82 ID:QfjoCQ61
UBIの偉い人がインタビューで日本の市場は視野に入ってないみたいなことを
答えてたのを思い出した
確かに、日本のPCゲーム市場は小さいと思うけどさ
528名無しさんの野望:2011/10/23(日) 00:42:08.16 ID:jEE4mCuQ
もしTPPはいったら変わるんだろうか
529名無しさんの野望:2011/10/23(日) 05:05:55.79 ID:FI52mHoh
面白い。兎に角面白い!このゲーム6から初めてやっているが、
その戦術性の深さとストーリー展開、多様性がすごくいい。
最初は将棋盤のような単純な戦闘なのかと思ったが、うわさに
違わず良質なターン制シュミレーションゲームだ★5つ。
戦闘キャラの描き方もドラクエのようにデフォルメっぽいし、
むしろ洋ゲーというより日本人にぴったりなゲームだよ。
530名無しさんの野望:2011/10/23(日) 08:31:31.23 ID:XG8/Oh+6
海外にもまともなwiki無くね?
情報が何もないのはきついなー

>>529
スカミも面白いんだぜ。
531名無しさんの野望:2011/10/23(日) 09:28:07.72 ID:FI52mHoh
今の所、公式HPのフォーラムに大量に書き込まれた
ユーザー間の書き込み情報が結構使える。
その打ちwalk throughなんかが出るんだろうけど・・・
532名無しさんの野望:2011/10/23(日) 10:02:02.01 ID:fXdinsmc
WOGのマップとか見てると、中国・チェコ版が出るのはうなずける。
日本市場はこれまでのシリーズに対しての、いわゆるcontributionが欠けているね。
533名無しさんの野望:2011/10/23(日) 11:37:59.36 ID:o60qDzqB
ロシアのチームが作ったユーザーマニュアルはみんな落としたかな?
凄く良くできてるよ。
534名無しさんの野望:2011/10/23(日) 12:25:28.93 ID:4HxbEbao
かなり容量あるね?なんで?
535名無しさんの野望:2011/10/23(日) 14:02:24.84 ID:nbkxs7pj
Logisticsのグレードアップ版にSnatchとかいうスキルがあるけど、効果が確認できない。バグなのかな?
536名無しさんの野望:2011/10/23(日) 18:30:32.52 ID:k3HIB5Qw
資源を取ったり建造物に入ったりしても行動力が減らないって奴か
537名無しさんの野望:2011/10/23(日) 19:12:44.24 ID:nbkxs7pj
うん。それのこと。
本当にゼロコストて移動できたら必須スキルだと思うのだが。
538名無しさんの野望:2011/10/24(月) 06:04:10.79 ID:YPmf9ZoI
>>535
4歩先の材木を拾うには、移動+拾うで5移動力が必要なのだけど
それを4移動力で出来るようにするスキルだよ
だから、歩く分の移動力は普通に必要
539名無しさんの野望:2011/10/24(月) 07:52:41.72 ID:0MYoWA8K
Snatchにもバグの疑いがあるらしいけどね。
資源の隣まで来てるのに取れないとか、サブのヒーローでは効くけど
メインのヒーローだと効かないとか。
ttp://forums.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/5861060878/m/3141070459
540名無しさんの野望:2011/10/24(月) 19:24:53.64 ID:YPmf9ZoI
>>535
Snatchは篭手に付いてるのがあったのでメインのヒーローで試してみたけど
確かに機能しなくて、前提条件のLogisticsを取ったら効果発揮しだした
なにやらあやしいのは確実っぽいな
541名無しさんの野望:2011/10/24(月) 23:13:04.29 ID:obZfOpwS
1つのキャンペーンの最初のシナリオでサブのヒーローを大勢雇ったけど、
次のシナリオでは前のシナリオで雇ったサブヒーローが雇用リストに出て
こない。
サブヒーロー不足で困ってしまっている。
542名無しさんの野望:2011/10/24(月) 23:40:24.17 ID:u4F1o+KI
ガーディアンエンジェルの有効な使い方がいまいちよくわからん
543名無しさんの野望:2011/10/25(火) 00:21:05.80 ID:br68TOfz
Sisterみたいな攻撃力は高いけど脆いユニットにかけて一方的に殴るとか。

ArachneっていうDynasty Weaponが強すぎるという話を聞いて試してみたけど
確かにこれバランスぶちこわしになるね。
レベル4の効果がLife Drain、所持するヒーローの率いる全ユニットにパッシブでかかるんだけど
吸収率が人数に比例しているらしく、10人で150%、100人で1500%とかになる。
多少殴られても反撃で100%回復する。
あとはヒーローのアビリティで反撃回数増やしたりすれば、1部隊前に出すだけで
攻撃してきた敵全て返り討ちにして損失ゼロなんてことも。

この武器はNecropolisキャンペーンで取れるので楽したい人はこれからやるといいかも。
544名無しさんの野望:2011/10/25(火) 01:35:33.77 ID:lR2BNYMQ
mightヒーロー装備なんでアラクネ取ったら、
mightヒーローが主人公のHavenキャンペーンに進んで
レベル上げちゃうと楽かもね〜
545名無しさんの野望:2011/10/26(水) 04:05:03.77 ID:bY9r4Oar
今買ったんだがマルチ人いっぱいいるな
546名無しさんの野望:2011/10/26(水) 21:29:48.30 ID:wAFHt1Di
kkk
547名無しさんの野望:2011/10/26(水) 23:45:04.94 ID:9kUKjXJd
KAPPAはKAERUに改名して欲しい
548名無しさんの野望:2011/10/27(木) 00:05:20.77 ID:cR3hlh5w
Duelって先行が有利すぎない?
549名無しさんの野望:2011/10/27(木) 10:29:25.77 ID:NEWtNi30

>>duel
イニシアチブ同じならランダムじゃないのか?

550名無しさんの野望:2011/10/27(木) 10:41:26.74 ID:NEWtNi30
今heavenキャンペーンやってるが少しきつい
やっぱアラクネ育ってればだいぶ楽にはなる
回復魔法とりたいけどネクロのマイトヒーローと違ってマナの伸びが悪いんで
デフォのキャンペーンヒーローでいく場合Rainforcmentの使い方がキモだな
マナが伸びてくれば一応回復魔法もとれるけど
あとBloodルートはお勧めしない、ヒール充実させたいし、ArcheryがHeavenだとゴミなので

逆にネクロはスゲー楽だった
実績のためにマイトマジック両方でクリアしたけど
グール突っ込ませてライフドレインかリジェネレーションで大体おk
ライフドレインはマイトヒーローでもスケールする神スキルなので必ず取るべし

551名無しさんの野望:2011/10/27(木) 14:02:31.46 ID:eBFO3y+D
>>550
Havenはタクティクス使ってる?
左下隅に2×3の包囲陣を作って中に弓とシスター入れて、外は歩兵、中はガーディアンエンジェルやストーンスキンで守って長期戦に持ち込むと強いよ。
552名無しさんの野望:2011/10/27(木) 20:18:26.06 ID:NEWtNi30
タクティクス2までとってる
大体の戦闘はラッシュでグリフィン突っ込ませてる
553名無しさんの野望:2011/10/28(金) 00:28:06.76 ID:yuFOVlaU
反撃ガーディアン面白すぎ 反撃→反撃→反撃
分割して布陣くめば安心
554名無しさんの野望:2011/10/28(金) 02:33:50.66 ID:CRKOJcuq
ガーディアンエンジェル4の超絶ヒールでノーコスト殲滅余裕すぎるな
まあネクロのほうが序盤から終盤まで安定する気はするけど

ところでインペリアル化したグリフィンのスキルって何かの効果あるの?
デモ版ではダメージあったような気がするんだが
555名無しさんの野望:2011/10/28(金) 06:23:53.15 ID:Nd3VLxrl
スキルとかアビリティーだけでも日本語訳欲しいなー
wikiに少しづつアップするか
556名無しさんの野望:2011/10/28(金) 06:40:03.86 ID:mFBh7Zv8
>554
本来は線上にいる敵全てに攻撃するはずだったがバグって100%外れる。
AIもそれを把握しているのか使ってこないという神対応。
気づきにくいがSun Rider、Crusaderの移動距離に応じてダメージが増えるという特性も
実は効果が出てない。
557名無しさんの野望:2011/10/28(金) 06:59:52.81 ID:yuFOVlaU
Dynasty Weapon: Oblivion 装備できないぞ
558名無しさんの野望:2011/10/28(金) 10:32:35.87 ID:TBL6Lykx
もしかして:magic
559名無しさんの野望:2011/10/28(金) 19:08:17.42 ID:9pSzYLd7
グリフィンとクロスボウマンはアップレードしないほうがいいぞ
雇用数は増えるから住居のアップグレードはしてもいい
560名無しさんの野望:2011/10/29(土) 00:58:16.27 ID:yrb3FfpO
クロスボウマンはキャンペーン以外のモード向きでおk?
561名無しさんの野望:2011/10/29(土) 07:41:22.23 ID:UK3J+5Sr

カスタムでもキャンペーンでもヒーローカスタマイズして味方撃たなくする特殊技能つければおk
そうじゃないなら密集陣形で守りづらくなるからアップグレードしないほうがいい
562名無しさんの野望:2011/10/29(土) 08:26:11.30 ID:yrb3FfpO
クイックセーブ消えるバグあるのか、また戦闘やり直しだよクソが
563名無しさんの野望:2011/10/29(土) 10:29:43.69 ID:zBT78EBi
アップグレードは最後でいいけどクロスボウはまだ使える
上段にクロスボウ、下段にライダーとかSeraph配置してRushで特攻させるといい形になる
攻城だと真ん中にクロスボウが来るので前衛は全員壁超えで攻めればクロスボウは打ち放題貫通し放題
564名無しさんの野望:2011/10/29(土) 13:21:12.68 ID:9SEPCDRs
クロスボウは軍勢内の並び順変えるかタクティクス取って
上か下の端に配置させておけば、対面の敵なら大体味方巻き込まずに撃てるし
運がよければ2、3部隊まとめて撃ちぬけたりするので使い方次第かと。
565名無しさんの野望:2011/10/29(土) 14:43:59.86 ID:1dMxABoD
コアクリーチャしかいないうちは密集陣形で戦うからクロスボウは邪魔
エリートを揃え突撃戦術で戦うようになるとクロスボウが活きる
歩兵は弓の前ではなく横に配置するだけでも十分役に立つし
566名無しさんの野望:2011/10/29(土) 20:08:56.51 ID:yrb3FfpO
1MAPに7時間かかるんだが(´・ω・`)
キャンペーン終えるのに100時間越してしまう、
マルチはキャラの特性理解してないと勝てないし勝つ日は遠いな
567名無しさんの野望:2011/10/29(土) 20:40:39.44 ID:UK3J+5Sr
オート戦闘つかえばー?
勝ち決まったらユニット多少減っても問題ないでしょ
568名無しさんの野望:2011/10/30(日) 18:55:03.52 ID:44MWE6qc
城全部落としたのでクイックコンバットで進んでたらボスキャラが待っていたという罠が。
569名無しさんの野望:2011/10/30(日) 23:34:32.60 ID:8Tr4xMqk
heavenの視界取る建物おもしれーな
570名無しさんの野望:2011/10/31(月) 02:14:11.35 ID:dr9IjgRX
ナーガMagicTearのTsunami強いな
さすがDaimyo
571名無しさんの野望:2011/10/31(月) 03:45:24.04 ID:31Aw02QX
5の話ですみません。
necroキャンペーンでgodricが出てくるまで進めたのですが、レベルはリセットされるんですか?
海外サイトだとhavenキャンペーンのところにcarryoverされるって書いてあったので
capまであげたんですが、level10で出てきました。
そういうものなのか、あるいはバグとかでしたら対処法などご存知の方はお教えください。
572名無しさんの野望:2011/10/31(月) 04:18:51.86 ID:31Aw02QX
動画とか見てみたら引き継がれるのはスキルなどだけで、レベルは下がるみたいですね。
サイトでキャップまであげたほうがいいよ、ってのも合点がいきました。
無駄なレスしちゃってすみませんでした。
573名無しさんの野望:2011/10/31(月) 16:18:05.60 ID:3rwGxZ8W
このゲーム戦い方に幅あるようで実はたいして無いよな
兵の数がすべてだし、少し間違えるだけで詰むからアビリティも結局みんな似たようなビルドになる
効果も気休め程度だし、戦局を左右できる一手が皆無
戦闘終了後に兵数が減らない仕様ならもっと頭脳戦できるのにな
574名無しさんの野望:2011/10/31(月) 17:04:59.61 ID:AZ01z/Gs
スキルとかの詳細まとめたサイトとかないのかな?
575名無しさんの野望:2011/10/31(月) 18:04:29.06 ID:ODSNpNcG
>>573
回復系は必須にしても、他のスキルはわりと人それぞれ
対戦やってみるといいよ
576名無しさんの野望:2011/10/31(月) 20:38:27.53 ID:wBd2ynzT
577名無しさんの野望:2011/10/31(月) 21:11:45.08 ID:3ji2nOhT
英WIKIあんじゃん早く言えよ
578名無しさんの野望:2011/10/31(月) 23:00:38.12 ID:3rwGxZ8W
ゲーム内のスキル効果理解できない人間が海外wiki理解できるのだろうか
579名無しさんの野望:2011/10/31(月) 23:06:42.06 ID:k9lwZ96T
google翻訳かなんかで読むんだろ
580名無しさんの野望:2011/10/31(月) 23:51:26.71 ID:I8cb09pF
5の曲のCombat-Fortressがアライグマアライグマ言ってるようにしか聞こえない
581名無しさんの野望:2011/11/01(火) 00:24:01.26 ID:3J3FTMnw
これ1週間毎に敵が強くなるけど1度全滅したら追いつけるの?
敵が2500体まで増えてどう考えても勝てそうにない
582名無しさんの野望:2011/11/01(火) 02:20:42.57 ID:MnfP9BDi
難易度とクリーチャーのねぐらの数によるなぁ
そこまで増えているとロードしたほうが早いと思うけどね
583名無しさんの野望:2011/11/01(火) 02:53:11.76 ID:EJkMmbwY
スカミイージーに負けた。
適当にやっても勝てるかと思ったら甘かった。
584名無しさんの野望:2011/11/01(火) 10:26:01.01 ID:3J3FTMnw
9999でカンストしねえww 15000体まで敵増えやがった
年月かければいつかは敵の数追い越せると思ってたのに。詰み防止ないのか
戦力差はざっと15000:8000 どうしろとw
585名無しさんの野望:2011/11/01(火) 11:36:07.19 ID:3J3FTMnw
http://www.youtube.com/watch?v=U8g-w8ZPIuU
150000体まで増えた。
野良クリーチャーは救済措置ないみたいだな。差が開く一方だ
ボスとかイベント敵は自軍の生産量が上回ったので「詰み」は無いっぽいので安心した
586名無しさんの野望:2011/11/01(火) 12:38:48.56 ID:Je4TOuff
>>585
画像がもう消えちゃってるけど、>>505のでカンストはあるっぽいので
敵がエリート以上でカンストにでもならない限り、
究極的にはこっちが勝てるんじゃないw
587名無しさんの野望:2011/11/02(水) 20:34:11.64 ID:oM/vESK1
疫病の週とかで減ったりしないんだっけ?
588名無しさんの野望:2011/11/03(木) 10:15:23.32 ID:XvQwCjXq
Free 4 ALL 3時間かかっても一向に終わらなかった
萎え落ちで終了ワロタ、自ターンが10分に1度これはアカンwww
589名無しさんの野望:2011/11/03(木) 16:31:26.94 ID:qQwCnqgG
6は3を超えたな
ストーリーやグラフィックや台詞回しのクオリティが本当に素晴らしい
ゲームのシステムやバランスもシリーズベストなんじゃないかな
590名無しさんの野望:2011/11/03(木) 17:25:48.93 ID:fAXhfIv1
5よりは面白かったが、3を超えたと言われるとちょっと噴飯ものだな。
システムはいろいろお手軽になったものの、面白い新要素があるわけでもなし
中には面倒くささと共に面白さも減ってしまったような変更点もあるし。

何よりもバグが多すぎ。キャンペーンではちょっと変則的なことをすると
クエストがクリア不能になったりするし、全勢力でヒーロー、ユニットの能力に
何かしらバグがあるっていうのも酷い。
591名無しさんの野望:2011/11/03(木) 17:55:41.39 ID:7HUksOJ9
>>509
遅レスだが、とる順番が原因でバグってるかも。
俺もハマってやり直したけど、インフェルノ系がいる墓地は最後に行ったらクリアできた。
バグ多すぎ
592名無しさんの野望:2011/11/03(木) 18:38:31.04 ID:/0ut0pN6
BloodとかTearsってどうやったら上げれるのかな?
593名無しさんの野望:2011/11/03(木) 21:30:26.45 ID:19I/sOD2
>592
Bloodやtearに該当する能力を使う。
たとえばmightのheroizmはblood系能力なので
使えばbloodがたまる。
594名無しさんの野望:2011/11/04(金) 05:43:18.62 ID:s2lJSDEn
なんでこんなに敵が強いの?ステージ4とか効率よく無駄なく動いても悪循環に陥りそうになる
戦力を分散させる余裕はないしサブが運び屋でしかない
装備と毎度リセットされるし、MAPが見えないから頭を使いようがない
賢いゲームなのか実は馬鹿ゲーなのかわからんな
595名無しさんの野望:2011/11/04(金) 06:50:19.47 ID:9QhIHLC5
normalでまだStrong holdを終了しただけの自分の経験だけど・・・
各ステージとも終盤は相手に隙を突かれる恐れもなくなるので戦力を十分溜めて
仕上げをすれば良いだけなので楽勝だし、相手が攻撃してこない序盤もサクサク
進めて楽しいが、問題は中盤だね。

@序盤から各戦闘で効率良く戦って兵の損失を極力抑えつつサブを雇用してその
兵もメーンヒーローに補充し兵力を集中させる。
Aサブは序盤は兵力なしにして探検と落ちている宝やお金、friendlyを集める。
中盤以降は運び屋
Bメーンヒーローは必ずテレポートしてから探索を開始する。そうすれば、
相手が隙をついてきてもその近くの砦や都市に直ぐに再テレポートして対処できる。


596名無しさんの野望:2011/11/04(金) 08:15:51.92 ID:VE6mTS6R
このシリーズは基本1人のヒーローに経験値もユニットも集めるもので
2人目以降のヒーローは外に落ちてる資源を拾ったり、街で雇った追加のユニットを
メインのヒーローに運ぶだけでいい。
今作ではTown Portalが有効だし、水車や風車みたいな毎週廻る必要のある建物がないので
活用する機会は少なくなっているが。
メインのヒーローはできる限り各マップでレベルキャップまで育て、能力が上がる建物は全て回らせる。

序盤から2人目(あるいは3人目)以降のヒーローを雇って
そのユニットは全部メインのヒーローに渡して序盤の探索に弾みをつける。
できればMight系のヒーローにして内政強化の能力を取る。

最初に手探りプレイして街の場所を把握しておいて、取れる街は積極的に取っていく。
キャンペーンだと敵のボーナスが激しく、街の数が同数くらいだとじり貧になりがち。
特に敵の街を取ると施設が全部揃ってたりするので1個取るだけで結構有利になる。

あと少なくともNormalでは敵AIはおとりにひっかかるらしい。
なかなかメインのヒーローの射程に捕らえられないときは、サブのヒーローに
ユニット少しだけ持たせてメインのヒーローと敵の間に置くと野外で殲滅できたりする。
597名無しさんの野望:2011/11/04(金) 13:51:18.39 ID:s2lJSDEn
敵AI殺せる距離じゃないとかからないね
届かないor距離が同じなら↓の優先順位になってる
Fort > 勝てそうなHero > City
勝てそうにないメインHeroには来ないクソ仕様により防衛がすごく面倒くさい
1週間むだに振り回されその間敵はドンドン強くなり、そして違う場所でまた次の防衛が始まろうとしている
HavenのStage4だけどムズすぎる 西はNPCがいて完全防衛されてるから時計回りに進んでるけど
598名無しさんの野望:2011/11/04(金) 14:33:04.19 ID:SspC1vyS
http://www.4gamer.net/games/130/G013018/20111104020/
俺英語苦手なんですが説明書あれば大丈夫かな?
599名無しさんの野望:2011/11/04(金) 15:04:18.02 ID:MGLdxVzG
それ、あの薄っぺらいマニュアルが翻訳されているだけだろ
このシリーズ初めてで、操作方法が全然わからんって人にはいいとは思うけど
600名無しさんの野望:2011/11/04(金) 16:14:21.01 ID:LLtyFDdP
Ubi→イーフロ→日マ
といういつもの展開か
601名無しさんの野望:2011/11/04(金) 18:01:25.26 ID:V0caDcSd
ここで聞けば優しいお兄さんが教えてくれるから
英語版でいいんじゃない
602名無しさんの野望:2011/11/04(金) 18:19:20.53 ID:s2lJSDEn
Havenだけで60時間経過してるんだけどみんなはどのくらいなんだろ
603名無しさんの野望:2011/11/04(金) 18:19:47.29 ID:DvfrSZwZ
流通コストを考えたら、代理店が噛んでる割には珍しく
妥当な値段に見えるな。
604名無しさんの野望:2011/11/04(金) 18:34:30.88 ID:yKvz984q
マニュアル読めないのにあの量のストーリーを理解しろと?
605名無しさんの野望:2011/11/04(金) 18:34:44.06 ID:5QGYayBu
日マ付英語版なんざ昨今全然売れないでしょうに
売る側がやる気ないからPCゲームはダメとか言われちゃうんだ
606名無しさんの野望:2011/11/04(金) 18:48:22.92 ID:1z3xAWJB
スキル・アビリティ とかも訳されてるなら買いたいな。
でも、スチーム登録できないといやだな
607名無しさんの野望:2011/11/04(金) 18:50:40.95 ID:nCtfNTfF
パッケージ絵をこれにすれば3倍くらい売れるのにな
ttp://static9.cdn.ubi.com/en-US/images/MMH6_CA_HAVEN_05_Vestaltcm1912231.jpg
608名無しさんの野望:2011/11/04(金) 19:25:54.21 ID:PlomZt8e
3倍はないだろうが1.25倍くらいにはなるかもしれない
日本市場のためにパッケ絵だけ萌え絵師に描かせて売るってのもありだと思う
この手のジャンルは日本どころか海外でも脂肪寸前だから少しでもユーザー増やさないと未来が無い
609名無しさんの野望:2011/11/04(金) 19:29:14.32 ID:VE6mTS6R
キャンペーン全部、最後のはTearとBlood両方やって
1個だけあるシナリオも終わらせて5、60時間くらいかな。
610名無しさんの野望:2011/11/04(金) 19:55:03.37 ID:tLjgeMGd
3の戦闘に慣れてると6の戦闘がダルい
ヒーローが強くなって兵隊の数も増えてくると作業でしかない
クイックで済まそうとしても、マニュアルより損害多くなるしめんどくさい
611名無しさんの野望:2011/11/04(金) 20:57:31.99 ID:oT61DuWd
ちょうど今全キャンペーン終わったところだけど、放置していた時間抜いたら55時間くらい
Lvが40に達したあとはほとんどクイックコンバット
シリーズ経験者は大体>>609の言う時間で一通りの攻略が終わりそうかな

さぁ、次は武器集めだ…
612名無しさんの野望:2011/11/04(金) 21:18:46.11 ID:Nf1ACkTy
>>607
Falcomあたりにヒーロー描き直させて、Falcom名義で売ったら、売れるだろうねw
俺はこゆいヒーロー好きなんだけど、日本じゃ無理だろうな
613名無しさんの野望:2011/11/04(金) 21:32:25.27 ID:sR/STaUE
既にキングスバウンティでやったじゃないか、効果は知れてる
基本的に英語じゃだめなゲーマーが多いんだよ
割高で下手な訳の日本語版が出る頃には既に旬を逃してるってパターン
614名無しさんの野望:2011/11/04(金) 22:46:06.20 ID:dk1Qan27
アナスタシアとイリーナを萌え絵にして、5人兄妹のドタバタ戦争物語だと宣伝すれば売れる
615名無しさんの野望:2011/11/04(金) 22:46:10.39 ID:VE6mTS6R
>611
Dynasty Weaponは消えるバグがあるみたいなので
集めるのはパッチが出てからのほうがいいかも。
この方法で対処できるらしいけど。
ttp://forums.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/5861060878/m/5731065459
616名無しさんの野望:2011/11/04(金) 23:13:59.47 ID:s2lJSDEn
オートコンバットやってる奴は物量作戦で終わらせてるのかな?
戦略もクソもないアスペでも出来るようなプレイはゲーマーとしてご免だな
装備もアビリティも関係ないだからゲームそのものを全否定してる、いや侮辱だコレは
開発カワイソス
617名無しさんの野望:2011/11/04(金) 23:55:53.71 ID:lA11R/4h
勝ちの決まった消化試合をさっさと終わらせるのに使ってるのはクイックコンバットのほう。
オートコンバットは戦闘中にボタン押したら自動で戦うやつで、
クイックコンバットはオプションで設定して戦闘シーンを省いて戦闘結果だけ出すやつ。
618名無しさんの野望:2011/11/05(土) 01:28:33.09 ID:gNBOtclQ
再序盤で中立の敵と戦う時、敵主力との戦いとかは手動でやるけど
中盤以降の中立掃除、あと敵のサブヒーローとかはクイックで済ませちゃうな。
思わぬ損害が出た時だけやり直す。

一応装備や各種能力の影響はきちんと出ているようで
消えたDynasty Weapon取りなおすために再プレイした際
Arachne装備したヒーローにクイックコンバットさせたら敵がどんなに多くても損害0だった。

なんかHoMM3とか、King's Bountyに比べると戦闘が物足りないんだよね。
ユニットの能力ではユニークなものが結構あるように思うんだけど
いざ戦闘を繰り返してみると毎回同じようなパターンで終わるというか。
619名無しさんの野望:2011/11/05(土) 06:43:57.80 ID:Mg8NLxA4
それは言えてる。今後のパッチに期待だね。今でも全体的には非常に面白いゲーム
なので、最終的には凄いものになると勝手に期待している。
620名無しさんの野望:2011/11/05(土) 07:13:51.33 ID:Mg8NLxA4
日本語のHEROES of Might and Magic @Wiki、なかなかYの書き込みが進んで
ないなー。
おれなんかは日本のゲームでさえこういったファンタジーの世界観や登場人物、
アイテムや能力効果を理解するのに苦労するタイプだから英語のみだと大変だ。
このシリーズは未経験だったけど、まずcollectionを購入して先にXを少し
やってからYに入ったんだけど、この日本語wikiが非常にありがたかった。

ところでこのcollection版すごいね。
HMMの1からXまで全て入ってこの安さ、しかもwin7の64bitでもOK。
Yが終わったら全部やるつもりだ。
621名無しさんの野望:2011/11/05(土) 08:23:07.19 ID:Mg8NLxA4
Sanctuaryは完全な日本ワールドだね。
でも日本は販売対象からはずされている。
笑えるねこのギャップ。
結局、製作者と販売者の考えの相違かな?
販売対象のアジアの某国からクレームが
出たりして
622名無しさんの野望:2011/11/05(土) 08:31:06.80 ID:RyKFXNEG
Warcries : Intimidation はいいぞ
(下級は上級を攻撃できない、中級は中級以下の相手しか攻撃できない)
難しいけどうまく使えばマス目を利用したおもしろい戦術ができる
4マスキャラ分割して並べれば通過できない人壁の完成
623名無しさんの野望:2011/11/05(土) 09:18:33.91 ID:jcJfsKUU
全ての会話や文章を機械翻訳しながら
やってるけどすげー時間かかるな
624名無しさんの野望:2011/11/05(土) 10:34:02.52 ID:esfH9CP9
Xは期待してなかったストーリーが意外と面白かったけど今作も力入ってていいな
数字のインフレやバトルの緩急に調整入ったら神ゲーになる予感がひしひしと伝わってくる
625名無しさんの野望:2011/11/05(土) 11:07:38.70 ID:g8AjfeRv
6、フルスクリーンモードで画面切り替えてインターネッツとか2chやるときゲームの音消せないかな
626名無しさんの野望:2011/11/05(土) 14:50:28.80 ID:VFHlKrG8
>>624
俺は声優の個性と熱演に感動したわ
洋ゲーの声優はあっさりしてるのが多いけどMMH6は日本の恋愛ゲーム以上に気合いが入ってる
627名無しさんの野望:2011/11/05(土) 16:07:21.41 ID:RyKFXNEG
初Duel勝ったw Seraph1人だけになってたけど逆転www
相手が集中撃破する奴で助かったこのゲームは戦力の削ぎあいだというのに
628名無しさんの野望:2011/11/05(土) 18:45:50.96 ID:g8AjfeRv
katueさん京都弁みたいな独特の喋りいいな
629名無しさんの野望:2011/11/05(土) 22:29:53.71 ID:EoBXCxOr
バグでやる気削がれるのが一番痛いな・・w
アイテム消えたり、クエクリアにならなかったり、挙げ句の果てに、
進行出来なくなるとか・・。
630名無しさんの野望:2011/11/05(土) 22:31:47.26 ID:g8AjfeRv
装備はずしたのにアラクネのライフスティール残るバグのおかげで
HardモードHeavenキャンペーン余裕でしたv^^v
631名無しさんの野望:2011/11/05(土) 23:12:49.16 ID:gNBOtclQ
能力がバグといっていいレベルなのに外しても効果が残るバグがあって無茶苦茶だよね。
同じくHavenのHardをやっていたとき、これ持って街に籠もっていたら
戦力で上回る敵ヒーローが突っ込んできては1人も殺せずに撃退されるのを繰り返して
初回はかなり手こずった面もあっという間にクリアできてしまった。
632名無しさんの野望:2011/11/05(土) 23:45:28.70 ID:f+7jtmZX
マウスカーソル画面端に持ってってもスクロールしなくなるバグが地味に面倒くさい。
何度もロードすると発生することがある。
633名無しさんの野望:2011/11/06(日) 00:14:42.84 ID:i1i6rClh
3がいいって言う人はどこが3の方がいいと思うん?
634名無しさんの野望:2011/11/06(日) 05:32:01.01 ID:V7Ni98So
ロード3回するとキーアサインが無効になるので再起動
>>629割れ乙
635名無しさんの野望:2011/11/06(日) 06:06:04.68 ID:AGiyJfJt
3の方がいいところ
・種族の数
・音楽
・街のグラフィック
・思考が短い割には優秀なAI
・サクサク進む簡潔な戦闘アニメーション

6の方がいいところ
・街以外のグラフィック全て
・ストーリー
・キャラクター設定
・ムービー
・無駄が少なく運に依存しないゲームシステム
・ダイナスティ


じっくりキャンペーンを楽しみたい人は6、サクサク前に進みたい人は3がいいのだろうな
636名無しさんの野望:2011/11/06(日) 09:02:01.57 ID:+GRQX+Yw
6は5陣営のキャンペーンまでは面白いんだけど
最後のキャンペーンが呆気なくて残念だった。

Chroniclesも含めれば3もストーリーは面白かったよ。最後に打ち切りENDみたいになるのは閉口だけど。
何よりもRPGの方のMight and Magicシリーズと世界、話がリンクしているのがよかった。
5はDark Messiahと繋がりがあったけど6はどうなるんだろうね。
肝心のAngelとFacelessの争いは全然決着がついてなくて、最後に謎の会話があるけど。

4、5は3から何か変えようとしてあまり成功してない感じがしたが、6は3のダウンサイジングと考えれば悪くない。
ただユニットの攻撃、防御値が無くなってしまったこと、ヒーローの成長が共通になってしまったのは残念。
637名無しさんの野望:2011/11/06(日) 11:03:19.23 ID:ywVSQ6b+
たぶんまた拡張2つ作るからストーリーは続くんだろうな
638名無しさんの野望:2011/11/06(日) 11:28:01.12 ID:i1i6rClh
なるほど、シナリオとかRMを楽しむなら3のがいいかもね。
3のキャンペーンはシナリオは面白いけど、ゲームバランスがやヴぁいw
639名無しさんの野望:2011/11/06(日) 11:35:20.04 ID:QheENzw/
スキルは5の方が好きだな
種族ごとに特徴あって方向性も決めやすい
640名無しさんの野望:2011/11/06(日) 19:36:47.02 ID:6zE9ieLq
>>634
失礼な決めつけするんじゃねーよ。
パッケとメディアアップしてやろうか?
641名無しさんの野望:2011/11/06(日) 20:11:39.05 ID:i1i6rClh
6割れてもコンフラックスできないからつまんなくね?
642名無しさんの野望:2011/11/06(日) 23:01:08.15 ID:V7Ni98So
おっとすまない。マルチの話題を誰もしないからオレ以外割れと思ってた
643名無しさんの野望:2011/11/07(月) 01:11:44.38 ID:QagWv53v
どんな判断だ
644名無しさんの野望:2011/11/07(月) 01:40:11.71 ID:9x6hS2WP
頭の悪い人はどんなスレにでもいるのだという典型
645名無しさんの野望:2011/11/07(月) 01:45:25.22 ID:MxeTemaM
Wのマニュアルpdfとかで見れるとこありませんか?
646名無しさんの野望:2011/11/07(月) 02:10:15.33 ID:vcqSx+z7
インストールしたフォルダのSupportファルダにあるよ。
647名無しさんの野望:2011/11/07(月) 10:21:34.71 ID:PR+DOPyb
まあ実際頭いい奴は割れてるけどな
648名無しさんの野望:2011/11/07(月) 19:16:08.49 ID:eV/evA9H
>>646
ありがとう。
649名無しさんの野望:2011/11/07(月) 20:30:14.42 ID:BdMuTTNr
普段は割れ上等だが6だけはスチームで買った
650名無しさんの野望:2011/11/07(月) 23:12:48.78 ID:9x6hS2WP
>>647
5,6000円程度の優良ゲームで割れ自慢もどうかと思うが。
それはそうと、disconnectで勝手に接続きれるのなんとかならんかね・・
651名無しさんの野望:2011/11/08(火) 00:01:51.47 ID:L7Mxw6PZ
>>647
昨日(11/7)の午後11頃に接続切れたんだが
もしかして俺だけじゃなかったのか。
652名無しさんの野望:2011/11/08(火) 00:53:25.75 ID:5Eh904df
やっぱ採算取れないのかねぇ洋ゲーのローカライズって
4までやってたのはイマジニアだっけ?
他にどっかやってくれそうなとこはあるのだろうか
653名無しさんの野望:2011/11/08(火) 01:19:24.06 ID:jSnhLwkG
6のリミテッドエディションを購入した方に質問。
外箱の中に入ってるDVDケースってシュリンクなし?

今日、タイから送られてきたんだけど、外箱はシュリンク破損+
潰れありで、中開けたらDVDケースがノーシュリンクで入ってた。

箱の破損とかは、今タイの国の惨状もあるから我慢できるんだが、
中のコードが問題ないか、今すぐ確認できないので、一応教えて欲しい。
654名無しさんの野望:2011/11/08(火) 02:53:19.77 ID:J1D9mcVz
>>653
普通のDVDと同じくフィルム保護してあったよ。
655名無しさんの野望:2011/11/08(火) 03:50:29.66 ID:jSnhLwkG
回答ありがとう。
やっぱりシュリンクされてるよね……。

大丈夫かな、これ。
PC買い替えるからまだコード試せない。
一応クレーム入れてみるか。
656名無しさんの野望:2011/11/09(水) 15:31:17.71 ID:XaNKwPTB
5のCampaign 5-2 The Emerald Onesで詰まってしまった
簡単な手順を教えてください
657名無しさんの野望:2011/11/09(水) 18:14:07.46 ID:XaNKwPTB
攻略の順番変えたらあっさり出来たわ
連投すまん
658名無しさんの野望:2011/11/09(水) 22:00:41.78 ID:1lo2HuGK
日本語Wikiが少しだけ充実

CRPGまにあ、というブログでプレイ日記発見
659名無しさんの野望:2011/11/09(水) 23:27:57.29 ID:IyT5+GDO
名前忘れたけど「3回までダメージ無効化」の方が重要だよな
summonと併用するのが理想
660名無しさんの野望:2011/11/10(木) 00:24:54.04 ID:ISP+hYxi
vistaな環境なんですけど、X動きますかね?
661名無しさんの野望:2011/11/10(木) 00:49:11.09 ID:xjpyZAGm
wikipediaではVista表記もあるから問題なく動くんじゃなかろうか
662名無しさんの野望:2011/11/10(木) 07:17:23.52 ID:izfnpjLg
相変わらずStrongholdは最弱だな
663名無しさんの野望:2011/11/10(木) 09:36:27.22 ID:innNrJrU
相手にすると火力のすごさにビクビクするのに、自分で使うと弱い
一番嫌なタイプの勢力だな
664名無しさんの野望:2011/11/11(金) 03:49:49.13 ID:4SlqZ0H7
相手にしてもマス•ストーンスキンかければ怖くない気がする
665名無しさんの野望:2011/11/11(金) 21:22:05.02 ID:RlGxIU5Y
マスターキートンがいれば怖くないと空目した
666名無しさんの野望:2011/11/13(日) 11:46:06.47 ID:GLUfn4C7
このままパッチを出さずに放置なのかなあ。
修正点が大量にあるから時間がかかっているのだと思いたいが
こんな腰が重いんじゃ目立ったバグが全て修正されるまでどのくらいかかるやら。
667名無しさんの野望:2011/11/13(日) 17:34:36.78 ID:fBt0AmBn
バグのリストって、どこかにある?
アーキリッチの回復攻撃は効かないことが多い気がする
668名無しさんの野望:2011/11/13(日) 18:38:50.40 ID:GLUfn4C7
669名無しさんの野望:2011/11/14(月) 19:33:38.56 ID:GHA2217O
大型バグ修正パッチ近々でるっぽい
670名無しさんの野望:2011/11/15(火) 00:21:35.62 ID:mxosAJni
ゲームの出来はいいのに、バグが極悪なんだよな

アラクネとかインペリアルグリフィンとか、よくもあれで出荷できたなと思う
671名無しさんの野望:2011/11/15(火) 12:16:44.21 ID:QgH28wgL
アラクネバグ使う奴はクリアしたとは認めねぇ
俺も使ったが。
はよ治せよなー
672名無しさんの野望:2011/11/15(火) 14:20:35.73 ID:mxosAJni
5、60時間で全キャンペーンクリアしたという人は、絶対にバグ利用してるだろw
普通に真面目にプレイしてたら少なくとも100時間はかかるよ。
673名無しさんの野望:2011/11/15(火) 17:37:34.43 ID:iqAeKAj8
別にアラクネ使わなくたってそのくらいで終わるよ。
アラクネ使いまくったらその半分もかからないんじゃなかろうか。
674名無しさんの野望:2011/11/15(火) 17:45:03.89 ID:pULCPil6
プレイ時間とかどうでもいいんでグリフィンを飛ばせてやってください
675名無しさんの野望:2011/11/16(水) 02:51:09.66 ID:F9RSj2Rj
このゲーム、ターン制で日本風種族もいるのに驚くほど人気ないなw
676名無しさんの野望:2011/11/16(水) 03:14:46.62 ID:TO+l53Z8
言葉の壁かな・・・
677名無しさんの野望:2011/11/16(水) 10:02:17.49 ID:SJJ3uK3X
公式HPの動画だと開発スタッフが日本語まで喋ってくれてるというのに・・・
678名無しさんの野望:2011/11/16(水) 11:46:49.27 ID:GOAeUtq5
英語ってだけで諦めてるんじゃないかね
洋ゲー好きとか言ってたりしてもローカライズされたものしかやらない人とかいるし
679名無しさんの野望:2011/11/16(水) 15:03:49.75 ID:2lagcF1p
翻訳しても、ユニットやスキルの効果が
"注:未実装"とか書かねばならん状態だしねぇ。

個人的にこのゲームで一番ダメなとこは、
一旦ネットワーク切断食らうと3分位再接続できない事。
オフでプレイしているつもりなのに、
何故かログインを繰り返す事になってイラッとする。
680名無しさんの野望:2011/11/16(水) 15:20:32.56 ID:207LIqv5
6はReinforcementsが便利だな。兵数を一時的に増やすやつ。
healやregenerationの代わりに使えば回復前に戦闘終わっちゃって残念なんてことにならないから、
突撃させても安心だ。
681名無しさんの野望:2011/11/16(水) 20:18:33.68 ID:WvcSBLCG
mightヒーローで回復とる場合は
闇魔法あればライフドレイン
そうじゃないならtearからRaindorcementがいいな
キャンペーンならヒール、リジェネレーションとっとくと序盤のクリーピングが楽になる
682名無しさんの野望:2011/11/16(水) 20:29:33.21 ID:SEdxGznb
4.5.6とどんどん面白くなくなってるからね
そりゃ人気が無くなるもの仕方がない

UBIではM&Mを上手く料理することが出来ないっぽいな
683名無しさんの野望:2011/11/16(水) 23:58:10.09 ID:F9RSj2Rj
昨日あたりから接続が切れまくるな
684名無しさんの野望:2011/11/17(木) 04:12:50.41 ID:oPXLjxY9
アリーナのように敵をもっと強くして、勝った場合はクリーチャが減らないようにして欲しいな

無傷で勝つために回復の順番とかを細かく計算するのが面倒
685名無しさんの野望:2011/11/17(木) 11:41:40.21 ID:PYCShksB
その辺がこのゲームの胆だからねぇ
アビリティも「上手く使うと損害を減らせる」ものが中心になってるし
686名無しさんの野望:2011/11/19(土) 01:58:07.09 ID:+aixflvN
公式フォーラムにバグリストより正常機能リストを作る方が早いと書かれてるなw
687名無しさんの野望:2011/11/20(日) 17:53:28.06 ID:WFaFmO1a
ふと気づくとあるはずの鉱山からの収入がなくなってるバグが
688名無しさんの野望:2011/11/20(日) 17:56:18.17 ID:XN+SCas2
タウンポータル使おうと思ってもスペルブック開けないバグがあるな
ロードし直すと直る
689名無しさんの野望:2011/11/20(日) 17:56:54.59 ID:cWmFawrA
ヒーローのスキルに鉱山の収入を妨害するのがあるが、それ使われたんじゃね?
690名無しさんの野望:2011/11/20(日) 20:30:00.09 ID:1nRi8gVm
MightヒーローでBloodルートで進んだけど、期待してたヒロイックチャージが全く機能せず涙目
691名無しさんの野望:2011/11/22(火) 14:52:30.24 ID:qT5GykHw
移動距離で強さが変わるアビリティは全て機能してない気がする
692名無しさんの野望:2011/11/23(水) 15:32:01.91 ID:lGiARjRY
ストロングホールドのキャンペーンはtearで進むと2枚目のマップで
クエストに失敗して操作できなくなった。1枚目からやり直しか。
693名無しさんの野望:2011/11/23(水) 19:19:16.66 ID:sM57nzqz
クラスチェンジは街を渡された後にしないと、ウィンドウが閉じられなくなって続行不可能になるね
694名無しさんの野望:2011/11/23(水) 21:10:13.02 ID:HLIPy+Hn
上でも出てるスクロールしなくなるバグがうぜぇ・・・
695名無しさんの野望:2011/11/24(木) 02:35:51.70 ID:bNUB8oIm
早くパッチ出せ!
696名無しさんの野望:2011/11/24(木) 10:38:11.90 ID:GP1kzdyE
ちょっとバグが多いね
デバッグで分かりそうな気がするんだけど
697名無しさんの野望:2011/11/24(木) 11:07:38.05 ID:bNUB8oIm
インペリアルグリフィンは飛ばない
ブレイジンググローリーは自爆攻撃したら復活しない
サンライダーは突撃しても攻撃力が変わらない

ヘイブンがダメすぎるな
元々強いからバグで弱くなって丁度いい感じもするが
698名無しさんの野望:2011/11/24(木) 18:16:01.60 ID:/ZCkAaUC
パッチが来ないから積んだままだ。
やっぱ5のほうが面白れーわ。
699名無しさんの野望:2011/11/26(土) 01:44:57.07 ID:peeNwO0o
3のabのキャンペーンクリアした人います?

面白さ的にやっといたほうがよい?
700名無しさんの野望:2011/11/26(土) 16:51:07.69 ID:jLzTG4Bi
正直昔すぎて覚えてないんだけど、
あーまげどんぶれーどでランダムマップ、追加勢力が入って、追加シナリオもあわせて、かなり楽しめた、と思う

当時であれば間違いなくやっておけ、っていったんだけど、
さすがに6まで出てるこの時代では古すぎるし、M&Mフリークにでなければ、やっておけ、とは言いにくい。
でもhomm3をやるなら、ぜひやっておいてほしい。
701名無しさんの野望:2011/11/26(土) 17:00:09.38 ID:97wF7oko
アーマゲドンズブレードはフォートレスのキャンペーンが好きだった。
数で勝負のマップだけど数体だけ連れてデストロイアンデットで無双するのも面白い。
他のキャンペーンも個性的で面白いよ。
702名無しさんの野望:2011/11/26(土) 17:22:47.59 ID:jLzTG4Bi
ようやく6のnecromanserキャンペーンが終わったんだけど、
今までのhommで終わりが消化作業すぎたのに対して、なかなか手ごたえのあるボス戦で楽しめた。
いろいろバグは気になるけど、自分には十分楽しめる出来だ。
703名無しさんの野望:2011/11/26(土) 19:54:44.88 ID:wMfh3o2M
今更6買おうか迷ってるんだけど
使ってるPCのグラフィックカードがインテルHDグラフィックス3000・・・VRAM搭載されてないと起動しないよね?
704名無しさんの野望:2011/11/26(土) 19:59:25.33 ID:jq+EfRQG
起動するけどムービー再生や戦闘マップ切り替えでめっさ時間かかるで
705699:2011/11/26(土) 23:33:43.21 ID:peeNwO0o
なるほど。
ドラゴンのシナリオが難しすぎて投げてたけど再挑戦してみるわ
thx
706名無しさんの野望:2011/11/27(日) 07:25:54.38 ID:KC502GJN
>>703
Core i7 で解像度を1280x1024くらいに落としてグラフィックオプションを最低にして、やっと戦闘が滑らかに動くくらい。
デモをプレイしてみりゃわかるよ。

1万円2000円ちょっとで売ってるRadeon HD6850挿せば大画面でもヌルヌルに動く。
707名無しさんの野望:2011/11/27(日) 07:36:43.81 ID:KC502GJN
>>702
次のHavenキャンペーンはクリーチャーがバグだらけでウンザリするぞw
パッチが出るまで後回しにして他の種族からやった方が面白いかも。
708名無しさんの野望:2011/11/27(日) 10:03:19.75 ID:qB2KhDkA
火力の主役のグリフォンとサンライダーがバグっててスキルが発動してない、でいいのかな?
709名無しさんの野望:2011/11/27(日) 11:14:05.10 ID:+nXS8XiI
Sentinel、Praetorianの隣接部隊に対する防御ボーナスが敵にも適用される。
Imperial Griffinの急降下攻撃が100%外れる。
Blazing Gloryの自爆攻撃で本来戦闘終了後にある程度復活するはずだがしない。メッセージもおかしい。
Sun Rider、Crusaderの移動距離による突撃ボーナスが反映されていない。
CelestialのBlade of Mercyによる味方の死者で有効距離がおかしい(未確認?)

ヒーローの能力もいくつかバグってるっぽい。
710名無しさんの野望:2011/11/27(日) 11:46:28.84 ID:8tC/3duW
建造物の Elrath's Infinite Mercy もおかしくね?
戦闘後に33%が蘇生するってのが機能してない感じ
711名無しさんの野望:2011/11/27(日) 14:58:50.15 ID:qB2KhDkA
おk、havenは飛ばして次はsanctuaryやっとく。
712名無しさんの野望:2011/11/27(日) 15:21:59.68 ID:nN0DWeX/
バグもあるけど最初にやるであろうnecromanserが全勢力の中でもトップクラスに面白いから、二番手のHavenは印象が薄くなりがち
713名無しさんの野望:2011/11/27(日) 15:42:12.11 ID:y6OhCFXe
sanctuatyもおもしろいよ
714名無しさんの野望:2011/11/28(月) 03:32:06.58 ID:Qsrgw7Q+
Griffinは、待機した後で急降下攻撃すると、必ず追加でもう一回行動できる。
715名無しさんの野望:2011/11/28(月) 03:43:18.87 ID:Qsrgw7Q+
ネクロはアナスタシアに萌えるな。
ヘイヴンはアントンが糞真面目すぎる。
サンクチュアリは日本人英語が傑作w
「ん?」とか急にとぼけてきてウケる。
716名無しさんの野望:2011/11/29(火) 11:31:58.45 ID:oPUVyYv6
6面白そうね
パッチが出たら買ってみよう
717名無しさんの野望:2011/11/29(火) 17:30:24.72 ID:PRgJSGBN
orc2zip.exe, zip2orc.exe
ttp://www.multiupload.com/NL011UXGU0


こいつでちょこっと開けてみたけど、Data.orcはxmlファイルでゲームデータやキャンペーンやシナリオの文章、
各国のローカライズテキストなんかがある。xmlはExcelで見れる。
Data1.orcは 3Dモデルやアニメーション関係、Data2.orcはキャンペーンマップとシングルマップ、
Data3.orcはサウンドと音楽関係、Data4.orcは2Dの画像関係で、各種のアイコンなんかがある。
Data5.orcとData6.orcは3Dテクスチャなんか。
Data.de-DE.orcなんかは各言語の吹き替え音源がつまってるぽい。
718名無しさんの野望:2011/11/29(火) 19:17:05.17 ID:9KxMMvbP
Havenキャンペーン3で右下に上陸して少し進むとカメラ動いてイベントっぽいのが起きるけど、カメラ移動したまま操作できなくなった
何回ロードしても直らないんだけどこれバグかな?だれか同じ症状になった人いる?
719名無しさんの野望:2011/11/30(水) 06:43:46.08 ID:ilHdWzbw
>>717
ナイス情報!

>>718
それと同じバグを報告してる人がいる

### Sometimes moving the secondary hero at spots east of the map,
triggers a camera movement and freezes the game (script error?).

Tempt Not a Desperate Man (Map 03) by ErendirOire:
"just got the "game frozen" issue in 3rd heaven map:
my hero - not main - came to the east of the map over river,
suddenly camera moved further eastly, and... Game just froze.
I can only do ctrl-alt-del now."
720名無しさんの野望:2011/11/30(水) 10:24:21.86 ID:xJT9yFzA
5も内部まで見れたけどフォントが問題で日本語できなかった
721名無しさんの野望:2011/12/01(木) 22:23:35.17 ID:oX1Qud8m
パッチは年末までに出すと公式に出てた。
722名無しさんの野望:2011/12/01(木) 23:13:06.58 ID:QxawFWUk
年末までには飽きそうなんだがw

公式読んでみたけど、バグ修正だけでなくAIもかなり強化されるみたいだな。
いろいろ賢くなった上に思考スピードは2〜3倍になったと書いてある。

あとはStrongholdのRageがかなり弱くなり、
Havenのゲージが貯まる速度が3割減になるのが大きな変更点。
Tacticsを使った場合の配置を次の戦闘でも覚えてくれるようになるらしい。
723名無しさんの野望:2011/12/01(木) 23:40:07.72 ID:N2XCWSOn
Havenはバグでまともに機能してない仕様でもかなり強かった
724名無しさんの野望:2011/12/02(金) 05:04:44.65 ID:K/e7M7gh
おまいらDuelやってる?
ネクロが最強だと思ってたけど、攻撃力不足でなんだかパッとしない。
逆にインフェルノはいい感じだ。Pit Lordが鬼すぎる。
725名無しさんの野望:2011/12/02(金) 17:27:18.29 ID:ybwqShPJ
いまさっき6のパケ版買ってきた
・・・けど、開始するまでいちいち面倒くさいね
一仕事終えてからもう一回起動させるわ
726名無しさんの野望:2011/12/04(日) 18:03:44.04 ID:WUSdD8vk
Synchronizing savegames... が長すぎてイライラするな
727名無しさんの野望:2011/12/05(月) 10:52:32.94 ID:F5IaLWJx
プレイ中に接続切れて突然メニューに戻るのはもっとイライラする
728名無しさんの野望:2011/12/05(月) 12:47:26.11 ID:xZb/pA9R
フォント対応してくれたらいつでも翻訳作業に入るのになー
729名無しさんの野望:2011/12/08(木) 04:04:21.96 ID:zrqh8qQ/
知りたいことがあってwikiを見に行ったら有志作成の英語マニュアルがあったから読んでみたら、
なにこのクオリティ。本当にこれ有志作成なのか。無茶苦茶すげぇぇぇぇ!!

つーことで結局わかんなかったんだけど、fortてconvertしてなんかいいことあるの?
チュートリアルでconvertしたときも特にメリットの説明がなかった気がしたんだけど…
730名無しさんの野望:2011/12/08(木) 07:44:41.98 ID:BB3rqUMd
自分と同じ勢力であれば金の収入が250→500に増えるとかそのぐらいじゃなかったかな。
731名無しさんの野望:2011/12/08(木) 15:21:48.53 ID:ZRByU5Ka
>>729
fortの配下にある棲家と同じ種族にしておけばfortからでもそこのクリーチャー雇えるようになった気が。
732名無しさんの野望:2011/12/08(木) 15:28:40.03 ID:X8Q+RE1G
サンクチュリアがネクロやヘイブンと比べて弱い気がする
レイズ系の建物が無いのは厳しいし、回復ユニットもいるのかいないのか微妙な調整
雪娘の設置と剣士の挑発は使いどころ考えるのが楽しいけど
剣士は紙防御だから前面に押し出して無限反撃やダメージ反射生かそうにも使いにくいのが勿体ない
733名無しさんの野望:2011/12/08(木) 17:27:17.38 ID:kVlymuff
同じ無限反撃持ちで紙以下の防御のケルベロスに謝ってもらおうか
反撃無効化を返してください
734名無しさんの野望:2011/12/08(木) 18:25:21.89 ID:zrqh8qQ/
>>731 convertしてもしなくても切り替えボタンが出てきて複数種族対応してます
>>730 これかなー。次にやるときにチェックしてみる
735名無しさんの野望:2011/12/09(金) 13:13:26.19 ID:sYOUJfj6
>>732
真珠姫は強いよ。
3ターン合計の回復効果ではネクロやヘイブンのユニットを大きく上回るし、
HP回復だけでなくマイナス効果まで消してくれる。攻撃力も素晴らしい。
それに、剣士や剣聖は紙防御どころか、エリートの中では最強クラスの防御力。
敵CPUから集中的に狙われるユニットだから紙防御に感じるのでは?
736名無しさんの野望:2011/12/09(金) 14:03:58.90 ID:tZgAUG77
無限反撃できるやつにレインフォースメントかけて突撃させるのが常套戦術だったなぁ。
さらにカウンターストライクIIIで反撃を先制攻撃させるとそうそう死ななくなる。
シングルマップだと十分レベル上がるまで数を維持するのが難しいけど。
737名無しさんの野望:2011/12/09(金) 14:13:24.74 ID:DEt+bkPl
剣士は移動が微妙で敵陣に斬りこませるにはあと一歩足りなくて使いにくかった
中盤で運用しようとしても図体のでかさが邪魔になるし
サンライダーやジャガーは殴り込み要員として大活躍だったし、Might系アビリティとも相性良かった
738名無しさんの野望:2011/12/09(金) 17:09:50.99 ID:sYOUJfj6
まあサンクチュアリは速攻には向かないよね。河童の跳躍と麒麟を除けば遅い。
引いて守って戦うのがサンクチュアリの基本戦術だと思う。
TsunamiやFrozen Groundも引いて戦うためのアビリティだしね。

2
3 1 1
4 1 1
5 6
左下隅

1 剣士
2 水神
3 鮫
4 雪女
5 姫
6 河童

この配置で、剣士と水神をSpirit Bondで繋げる。
Retribution Auraをそれにかけたり、剣士にTauntさせると面白い。
739名無しさんの野望:2011/12/09(金) 18:39:17.91 ID:Topuzcez
クラッシュオブヒーローズってこのスレじゃないかな?
740名無しさんの野望:2011/12/09(金) 18:41:17.84 ID:w/i7YZ+5
>739
以前も話題出てたし別にこっちでもいいと思うよ
741名無しさんの野望:2011/12/09(金) 19:54:57.39 ID:tZgAUG77
麒麟のアップグレードが通った足跡は通過した味方が追加で移動できるようになるから
かなり速攻向きだと思うよ。
Mightヒーローで速攻、Magicヒーローで守りという使い分けするのがいいのかもね。
742名無しさんの野望:2011/12/09(金) 20:06:15.15 ID:O9rJOIfe
MagicヒーローでTearで覚えるTsunami使ってから、
麒麟の波に乗って効率よく倒すと相手ヒーローに何もさせないで倒せることもあったりするよ
743名無しさんの野望:2011/12/09(金) 22:17:50.30 ID:sYOUJfj6
へー、速攻も向いてるんだ。
サンクチュアリは戦術が多彩だね。
744名無しさんの野望:2011/12/11(日) 06:29:33.72 ID:wPNYiU5L
tear4つ集めるとアンロックできるやつだっけ?
確かに何も変わらなかった、てっきり英語力が足りないのかと思って無視してクリアした
745名無しさんの野望:2011/12/11(日) 14:45:48.72 ID:J7ApbhdV
サンクチュアリのMagicヒーローでTearを1000ポイント貯めて変身すると津波が使える
746名無しさんの野望:2011/12/13(火) 21:02:16.19 ID:BqueJEUI
サンクチュアリのキャンペーンは守りを固める必要もなければ攻める必要もない。
光エレメンタル召喚して、真珠姫と雪女で射撃するだけで余裕。
他のクリーチャーは基本的に突っ立ってるだけだったw
747名無しさんの野望:2011/12/14(水) 17:54:20.16 ID:eeYvrpCt
光エレメンタルの強さは異常

エリートクリーチャーの中でも群を抜いてるな
748名無しさんの野望:2011/12/14(水) 18:25:49.22 ID:XORJLNQH
DMMMをプレイして本編に興味を持ったのですが、本編が多すぎて何からプレイすればいいのか分かりません。
途中からのを遊んでも楽しめますか?
749名無しさんの野望:2011/12/14(水) 19:06:20.60 ID:eeYvrpCt
本編というのはRPGのMMのこと?
ストラテジーのHeroesのこと?

MMはどれも古すぎるからレトロゲーが好きな人以外にはあまり薦めないよ。
僕が君の立場だったらSKYRIMをやるなw

Heroesだったら普通に最新作の6からやるのがいいと思う。
基本的にストーリーのつながりは薄いから、どれから始めても楽しめる。
6が嫌なら、3か5がオススメ。
750名無しさんの野望:2011/12/15(木) 05:05:53.87 ID:SyqMWi0t
それでもMM(RPG)をやるというなら、6をやってみたら
751名無しさんの野望:2011/12/15(木) 05:43:52.59 ID:QDly95pU
6は顔がリアルでいいよねw
752名無しさんの野望:2011/12/15(木) 09:47:17.80 ID:8BSlVKQY
6はキャラデザ絵はかわいかったり格好いいのに、3Dモデルになるといきなり残念になってる・・・
753名無しさんの野望:2011/12/15(木) 20:10:21.05 ID:XTXYKyQ7
6〜8は今でも通用すると思う俺は時代から取り残されてるのかな・・・
アンガッシュとかHOMMに出てくる奴が出てくるからニンマリできるよ。

9は未プレイなので分からんけど、新しい分、進化はしてるんじゃない?
754名無しさんの野望:2011/12/15(木) 20:17:56.57 ID:PmdqVRCS
6を遊び込めば今でも面白いとは思うけど
一般のユーザーが画面などの古さを度外視して評価してくれる買って言うと難しいんじゃないか
755名無しさんの野望:2011/12/15(木) 20:21:44.66 ID:XTXYKyQ7
俺のやり方が悪いっていうのもあると思うけど、homm6は以下の点、ちょっとは変わってる?

・序盤〜中盤の資源回収&徴兵作業ゲー
・中盤〜後半のバケツリレー作業ゲー
・中盤以降の形成はもうほぼひっくり返らないっていう側面。
・鬼ごっこ。
・基本はゴリ押しの攻城戦。
・戦略立てようにもマップを知らない初プレイ時はそれ無理っていう側面。
756名無しさんの野望:2011/12/15(木) 20:29:49.97 ID:XTXYKyQ7
>>754
今検索して画面見たけど、ほんとだね。俺の思い出が美化されてたよw
鳥瞰視点のRPGからの推移を体験した当時は、カメラぐりぐりで世界のどこでも歩けるってだけで感動してた。
でもアイテムの味のあるタッチのドット絵はむしろ昨今のゲームよりいい感じもする。
アーティファクトがほんとにお宝って感じで結構細かく描き分けられていてよかった。
ttp://www.4gamer.net/review/live/mm8.html
757名無しさんの野望:2011/12/15(木) 21:19:21.94 ID:YHIahQT1
>755
・序盤〜中盤の資源回収&徴兵作業ゲー
・中盤〜後半のバケツリレー作業ゲー
この2つはある程度改善されてる。
ユニットの雇用はこれまで拠点ごとだったのが、勢力ごとになって
街の外の兵舎の分も含めて1箇所でまとめて雇える。
そのうえタウンポータルが使いやすくなったのでバケツリレーなしでもいけなくはない。
やるとしても、週が変わるごとに1回やればいいレベル。
風車、水車のような毎週回らないといけない建物はなくなり
街や砦を敵から奪えば周囲の鉱山もまとめて奪えるようになった。

下の4個は相変わらずだね。
758名無しさんの野望:2011/12/15(木) 21:25:51.14 ID:XTXYKyQ7
>>757
ご回答ありがとう〜

>>風車、水車のような毎週回らないといけない建物はなくなり
>>街や砦を敵から奪えば周囲の鉱山もまとめて奪えるようになった。

上の2個が解消されてるってだけでもちょっとモチベーション上がりました。
拡張パック出た時点で買おっかな。5のときは、オリジナルなくてもいいですっていう拡張に唖然としてしまったからね(笑)
759名無しさんの野望:2011/12/15(木) 22:57:47.06 ID:QDly95pU
>・中盤以降の形成はもうほぼひっくり返らないっていう側面。
>・鬼ごっこ。
>・基本はゴリ押しの攻城戦。
>・戦略立てようにもマップを知らない初プレイ時はそれ無理っていう側面。


相変わらずだなw
このシリーズ、戦闘は面白いのだけど、マップ上のシステムはイマイチ。
良作RTSやCivシリーズとかと比べると戦略性でかなり劣る。
そこらへんを改善すれば海外でも評価が上がるだろうし、
日本でも人気が出ると思うんだけどな〜
760名無しさんの野望:2011/12/16(金) 00:11:44.79 ID:G08j7Kav
それは君の好きなゲーム性が良作RTSやCivシリーズなだけだろう

このゲームは重点を一人用のキャンペーンにおいて開発・調整されてるんだから
RTSやcivをやりたい人はそっちやってくればいい。
軍を育ててヒーローを育てて待ち構えてる強敵の大軍を倒すってのは良作RTSやcivじゃ味わえないから俺はこっちもやる

1番3番は良作RTSでも同じ側面があるし、3番をひっくり返すためのヒーロースキルも用意されてる
4番はマルチプレイだったらお互いにマップを知ってて当然でそこからの育成勝負だし
ついでにhomm6だとタウンポータルの使い方に良い感じに制限がついたから無駄な鬼ごっこもだいぶ発生しなくなってるし
手ごわいボス戦追加のおかげでクリア得点で上位目指すといきなりRTSそこのけのレースが始まる。ほとんどの人は興味ないだろうけど。

hoiや他のいくつかの洋ゲーみたいに自家翻訳modが作れるレベルだったら
有志で翻訳>日本語でプレイする一般人増加>日本市場開拓 って夢ももてるんだろうけど現状無理だわな
761名無しさんの野望:2011/12/16(金) 00:27:15.59 ID:MrlY50HW
イマジニアが日本語版出してた頃も、日本では少しの人しか遊んでないゲームだったよ
HoMMもM&Mもけっこう広告も打ってたんだけどね
評価についてはそもそも、6まで出るほど海外では評価されてるシリーズなんだが

しかし、日本で売れないのはシステムに粗があるからじゃないだろうね
762名無しさんの野望:2011/12/16(金) 00:29:10.88 ID:AKwn74hg
アンチなこと言って荒らすつもりはなかったんだけど、そんな感じになってたらすまぬ。
俺、基本、M&Mにはかなり投資してきたファンだし。

HOMMは、どう楽しむかっていうのが、印象とかなり違うゲームだなって思う。

初めてやったときは育成RPGだと思ってやっちゃった。
あんなに魅力的なスキルとか魔法とかセットアイテム用意されちゃとさ、RPGしたくなっちゃうのよね。
んでダラダラやってると、アンガッシュ辺りが凄いことになってて絶対勝てなくなる笑

かといってウォーゲームのようなユニットタクティクスだと思って、ヒーローいっぱい雇うと・・・以下略

クリアスコアを競うっていうのはいいかもね。
763名無しさんの野望:2011/12/16(金) 00:40:26.00 ID:G08j7Kav
少なくとも類似ゲームが無くて友人に紹介するときに困るゲームではある。
764名無しさんの野望:2011/12/16(金) 00:44:44.17 ID:MrlY50HW
Kings BountyやDisciplesみたいなゲームさ!
……みたく紹介できる相手なら、そもそもHoMM遊んでるからなw
765名無しさんの野望:2011/12/16(金) 02:58:55.00 ID:QKhe4mEo
海外でもメタスコアはパッとしないし、そんなに売れてないよ。
大人気シリーズというより、根強いファンに支えられてる中堅人気シリーズ。

http://www.metacritic.com/search/all/might+and+magic/results
766名無しさんの野望:2011/12/16(金) 03:06:14.43 ID:QKhe4mEo
自分はMMシリーズ好きだけどね。
もっと普及するには何かブレークスルーが必要だと思う。
6は正統進化という感じだけど、7は大胆なチャレンジをしてもらいたいわ。
767名無しさんの野望:2011/12/17(土) 10:26:47.74 ID:o/BcaDti
HoMM6がオンラインだとよく落ちる。まだチュートリアルのEmperor's Willまでしか行けてないわ。
>>761
HoMMって戦闘シーン含めても3あたりからグラ以外で変化無いから粗があるというより
西洋のお家騒動的なストーリが「世界を救うRPG」に慣れた日本で受けないからじゃないの。
768名無しさんの野望:2011/12/17(土) 21:00:29.94 ID:pJ6Umnor
ストーリー面でプッシュできないのもありそうだけど
日本で売りにくいのはやっぱりシステム面だと思うな

粗があるってんじゃなくて、類似ゲームがないから、
一言のキャッチコピーでどういうゲームか理解できる広告が作りにくい、ていうね
例えばshogun:total warなら日本風のRTSってコンセプトを表現しやすいけど
hommはこれがhommっていうスクリーンショットもないし、
特に動きがあるわけでもないからスクリーンショット並べてもどんなゲームだか連想できないし。
769名無しさんの野望:2011/12/17(土) 21:18:31.10 ID:CoCGJEx8
HoMMは4以降もシステムはそれなりに変わっている部分はあるんだけど
進化したというよりは単にちょっと変えてみた程度なのがよくないね。
>755があげている問題点は、少なくとも俺がやりはじめた2の頃からあった。
でも「これがHoMMなんだよね」って我慢というか妥協してしまい
大きな進化もなくシステムは古臭くなってしまった。
6の変更点は、いくらかストレスを感じるところを減らしはしたものの
新たな面白さが追加されたわけじゃない。

CivilizationシリーズはHoMMと比べると野心的というか
前作で受け入れられてるゲームプレイでも、より良くするために次回作では大胆に変えてくる。
5ではそれが裏目に出てしまったが、気長に改良しつづけて今はかなり良くなってきてると思う。
HoMMもそういった大胆さがあれば、今でも新規のファンが増え続けていたんじゃないかな。
もちろん大失敗してシリーズ終了していた可能性もあるけどね。
770名無しさんの野望:2011/12/18(日) 00:24:30.44 ID:E+iPdCHD
知り合いが猛プッシュするからSteamで買ってみたけど、すごく・・・面白いです・・・

そこで質問なんだけれど、毎回起動するとログインしちゃうんだけど、常にオフラインモードのままってできないのかな。
毎回ログインして若干鬱陶しい・・・。
771名無しさんの野望:2011/12/18(日) 01:15:17.05 ID:C0qOeHgh
>>769
大規模にリソースを投入してたであろうciv5ですら初めは失敗してやっと良くなってきたっての考えると
売上量・開発規模で比較にならないhommで同じことやったら失敗して終わる未来しか見えない。
civぐらいの知名度ならなんだかんだいってみんな買うけどhommぐらいの中堅だと一度失敗したら一部の強烈な信者以外買わなくなっちゃう
細々と一作一作で改善していくしか元々道がないんだと思う。先細りが見えてたとしても。

>>770
多分無理…
772名無しさんの野望:2011/12/19(月) 21:08:45.19 ID:GWLKXQ1J
これまではシステムが基本的に同じでもグラフィックが大幅進化してきたからワクワクできた。
だけど、今作で十分すぎるほど美しいグラになったから、次回作の開発では困るだろうな。
次はマンネリ打開に大胆なチェンジがありそうな気がする。
773名無しさんの野望:2011/12/19(月) 21:09:31.71 ID:QEu194Lm
ネット切ればオフラインでできるよ。
774名無しさんの野望:2011/12/19(月) 23:31:55.20 ID:3EY+7mRS
>>772
VもVIもDirectX9.0ベースだしグラは大差ないだろ。
ポリゴンクリィチャーの作り込みはVIに分があるだろうけど。

ってここはVのスレか。大胆なチェンジはオンライン要素が
そのキモなんだろうかと思ってるので不安定なんだけどオンラインで続けてる。
やっと穴スタシアキャンペーンが終わった。
775名無しさんの野望:2011/12/20(火) 12:07:37.45 ID:phb1SSEJ
パッチ1.2きたか
776名無しさんの野望:2011/12/20(火) 17:45:35.19 ID:qU73Es+t
パッチノート流し読みしたけどグリフォンとサンライダーへの言及が見当たらなかった…
Hevenは据え置きですかそうですか
777名無しさんの野望:2011/12/20(火) 18:25:21.32 ID:phb1SSEJ
直ってるんじゃね?
>Major bug fixes (Week of the Plague, Dynasty weapons, unit abilities, scripts, localization)
大きなバグ修正(疫病の週、ダイナスティ・ウェポン、ユニットのアビリティ、スクリプト、翻訳)
778名無しさんの野望:2011/12/20(火) 21:50:46.85 ID:YyVgl0V7
これでやっとベータ版終了という感じだなw
779名無しさんの野望:2011/12/20(火) 23:51:04.76 ID:qU73Es+t
ああ、そんなところにunit abilitieがあったか・・・
780名無しさんの野望:2011/12/21(水) 01:21:52.21 ID:xXnqhQX5
>>774
5はマンガ・アニメ的な造形
粗いポリゴンとテクスチャ
まるでDSのゲームのようだった

6のグラフィックはリアル指向で、これでこそマイトマという感じだ

ヒーローの顔も本編の6のように実写にしてくれれば最高なんだがw
781名無しさんの野望:2011/12/21(水) 01:45:41.96 ID:3Rw4+z+v
5のデフォルメされた造形はともかくグラフィックはしょぼい方がマイトマっぽいじゃないか
782名無しさんの野望:2011/12/21(水) 02:24:09.29 ID:xXnqhQX5
しょぼいのが伝統といえばその通りかもw
センスなくてしょぼいグラだけどデフォルメせずに細かく描き込むという感じかな
783名無しさんの野望:2011/12/21(水) 21:24:36.39 ID:vp1jn5Q9
意地でもセールしないのかMMH6は・・
784名無しさんの野望:2011/12/21(水) 22:21:06.35 ID:BNEyyM97
>>783
先日Impulseで30分ほど40円くらいで売ってた。
785名無しさんの野望:2011/12/22(木) 08:02:32.93 ID:IraXvC4P
40円とな(`・ω・´)
786名無しさんの野望:2011/12/22(木) 09:39:36.26 ID:ct/xoElp
40円はないだろw

今、Steamで売ってる70ドルUBISOFTパックの16本の中にMMH6が入ってるな
787名無しさんの野望:2011/12/22(木) 10:33:30.13 ID:PtnVe8Zb
>>786
俺もUBIパックは結構いいと思った
Might & Magic Clash of Heroes・R.U.S.E.・Assassin's Creed 2 Deluxe Editionも入ってるな

でも、キャンペーンクーポン33%があるところを見るとデイリーで33%セール来るんだろうから
欲しいのがHoMM6だけだったら単品でセール待ちが得かな
788名無しさんの野望:2011/12/22(木) 10:37:07.15 ID:be9cZ7sP
2桁違ったから値付けミスだろうね。
でもちゃんと買えたよ。anno2070とかと一緒に数本で
200円くらいだったから、めちゃウマーだった。
789名無しさんの野望:2011/12/22(木) 18:07:42.20 ID:DRaabcgT
フィッシング詐欺
クレジットカードの利用履歴注意してたほうがいいぞw
790名無しさんの野望:2011/12/22(木) 22:34:54.87 ID:ct/xoElp
せめて今回のパッチ1.2のレベルにしてから出荷すりゃ良かったのにな

ゲーム自体は面白いのに、バグと不安定なサーバーのせいで
海外では評価落としまくりだよ

本当にもったいないわ
791名無しさんの野望:2011/12/22(木) 22:41:44.87 ID:KuAnEkb4
>>790
海外レビューそんなに悪いの?
792名無しさんの野望:2011/12/23(金) 01:24:36.69 ID:DgzEmFRi
>>791
こんな感じ

http://www.amazon.com/Might-Magic-Heroes-VI-Pc/dp/B004M8FUMO/

66 Reviews
5 star: (10)
4 star: (14)
3 star: (7)
2 star: (8)
1 star: (27)


793名無しさんの野望:2011/12/23(金) 01:48:47.38 ID:biYyp347
>>792
あー、1がかなり多いね
バグがかなり多かったしなぁ
794名無しさんの野望:2011/12/23(金) 02:04:31.03 ID:WG7y3cj9
AIかなり賢くなってるね。手強い。
795名無しさんの野望:2011/12/23(金) 02:38:01.55 ID:lbSmjNiQ
>>792
☆1のを流し読みしたけど本当にもったいない、だなぁ
起動できない、頻繁にDISCONNECTされるってだけで半分超えてそうだ
796名無しさんの野望:2011/12/23(金) 18:34:19.63 ID:5FI3AmdC
最近のゲームはバグが多いな。
みんなネット環境があるので、あとからパッチを配布すればいいやという状態がまかり通っているな。
797名無しさんの野望:2011/12/23(金) 21:22:35.94 ID:DgzEmFRi
ネトゲーならそれでもいいかもしれないけど、
MMHはシングルプレイが基本だから、そういうやり方はまずい
798名無しさんの野望:2011/12/25(日) 00:09:44.51 ID:A6w2b0V9
1.2にアップデートしたらberkelium.dllがないってエラーで起動できん
799名無しさんの野望:2011/12/25(日) 09:38:54.09 ID:uPRCTcKY
3だか4の日本語廉価版って廃盤になったの?
オクで1万とかになっていて驚いた
3年くらい前まではソフマで新古が3千円弱であったんだよな
買おうと思いながら結局買い逃した・・・
800名無しさんの野望:2011/12/25(日) 10:15:55.85 ID:XqMNKLBH
洋ゲーのローカライズ版は版元との契約期間とかで無限に刷ることはできないんで
廃盤になるとなかなか再版できないんだよ
801名無しさんの野望:2011/12/25(日) 10:20:09.86 ID:tF+HJiGI
4の日本語廉価版は定価4千円弱だったから普通に3500円くらいで長いこと売られてたな、3は日本語廉価版?
が、4は本体だけだし、3も拡張の一つが出てないしXPでも問題あり
結局英語版が欲しくなる、英語版なら3,4全部込みで2千円以下
WIN7の64bitでも動作保証してるGOGなら今3は半額で4.99ドル
802名無しさんの野望:2011/12/25(日) 10:53:32.86 ID:50pLUgay
日本語版3も拡張はアーマゲドンブレードしか出てないし、今のOSで不具合なく起動かも怪しいからね
英語版なら安く買えるからオススメするならそっちかな
803名無しさんの野望:2011/12/27(火) 06:36:18.19 ID:QVcU/qUB
洋RPGをクリアしたいがために辞書片手に頑張った俺(当時小学生)みたいな奴も居る
804名無しさんの野望:2011/12/27(火) 08:08:46.63 ID:oP5OfeOZ
>>803
結果として英語力はついた?
805名無しさんの野望:2011/12/27(火) 10:48:59.94 ID:NMQW3U31
のんびりsanctuary進めてるけどlight elementarlつえー
1ターン目のヒーローの行動使っちゃうとはいえ、
EliteUnitが10〜30体で、8方向無限距離の反撃、反撃無視、1ターンのブラインド攻撃とかやりすぎだ。

>>804
Irinaさんが早口すぎて何言ってるのかさっぱり聞き取れません。
806名無しさんの野望:2011/12/28(水) 22:54:06.44 ID:jqPP7u9D
getgamersでシリサム3が安いというから、のぞいてみたら
HOMM6が66%引きの$16.99になってる。
あと、ANNO2070も33%引き。
807名無しさんの野望:2011/12/29(木) 15:12:47.22 ID:wd0Xryhf
スチームで管理したいからデイリー待ってるけど来ないな・・

808名無しさんの野望:2011/12/29(木) 16:57:47.27 ID:0fUi/d24
こんだけ評価ひくけりゃ、そのうち
809名無しさんの野望:2011/12/30(金) 06:45:55.91 ID:0GORNFcm
エレメンタルの使用価値

光>>地>水>闇>火>風
810名無しさんの野望:2012/01/01(日) 03:57:14.93 ID:wf7MPfBm
steamにMM6来たけど50%Off
811名無しさんの野望:2012/01/01(日) 04:15:07.03 ID:mouwxblA
UBI50%の金クーポンを握りしめてMM6ゲッツするわ
50%の倍掛けでDeluxが$13.74か

しかし、パブリッシャーの大型セットには適用できないのねクーポンw
812名無しさんの野望:2012/01/01(日) 04:19:56.72 ID:z8amkHqD
The Heroes Pack安すぎ
日本語化無いけどWiki見てがんばってみるわ
813名無しさんの野望:2012/01/01(日) 14:48:45.73 ID:SkoCufxh
Might & Magic 6 もエクスパンション出るのかね
どうもエクスパンションあるかと思うと買う気が失せるな
揃ってからセールで買う方が圧倒的に安すぎて
814名無しさんの野望:2012/01/01(日) 14:57:18.41 ID:SkoCufxh
HoMM6、の間違いだった
815名無しさんの野望:2012/01/01(日) 15:13:28.34 ID:wf7MPfBm
HoMM1-5まで持ってて積んでいるがHoMM6を買うか悩むな
今だと$24ぐらいだが...うーん
816名無しさんの野望:2012/01/01(日) 15:32:38.37 ID:p/HuscP7
buy now!!
817名無しさんの野望:2012/01/01(日) 15:35:49.21 ID:wf7MPfBm
そう言われると思って既に開発済みだぜ
さぁ積むか...
818名無しさんの野望:2012/01/01(日) 15:37:48.48 ID:p/HuscP7
ヒーローズパックを買ったわ!
6はセールで15ドル以下になったら買う!
発売されたばっかりで、メタスコアも悪くないからセールされることは当分ないんだろうけどな〜
819名無しさんの野望:2012/01/01(日) 15:48:00.60 ID:wf7MPfBm
DarkなんとかMMとHoMM5本体+拡張2本のヒーローパックがsteamで$4.99
一応書いとく
MMCoHとMM6が入ったマイトマパックは$39.99
820名無しさんの野望:2012/01/01(日) 20:23:45.95 ID:wf7MPfBm
DLし終わったからプレイしようかと思ったらservice unavailableとか出て先に進めないの
ですがUBI認証鯖って結構落ちてたりするのですか?
821名無しさんの野望:2012/01/02(月) 12:01:47.90 ID:PzbmwHhS
今日は朝からつながんねーな
822名無しさんの野望:2012/01/02(月) 12:03:37.54 ID:6tl+ujeg
UBIサーバはいつも不安定
823名無しさんの野望:2012/01/02(月) 12:09:32.52 ID:Ph6WsMmt
アルカネバグ修正された?
824名無しさんの野望:2012/01/02(月) 12:20:23.81 ID:PcA2tQrq
アマゾンレビューで星1個は伊達じゃないぜ
ゲーム内容はまともでも、それ以外の所でストレスたまる<UBIサーバ
825名無しさんの野望:2012/01/02(月) 12:21:27.35 ID:OZVxVMtF
鯖に繋がない割れ厨大勝利って納得できないよね
826名無しさんの野望:2012/01/02(月) 12:41:36.28 ID:V5s3zYkF
認証はしょうがないとしても鯖ぐらいはキチンとしてくれよな
827名無しさんの野望:2012/01/02(月) 14:24:56.63 ID:M4hCjQcG
うお、出遅れた。6半額やってたのかー
2,3、4しかやってない俺はマイトマパックで5,6ゲットが良さそうだ
828名無しさんの野望:2012/01/02(月) 14:28:36.35 ID:O9f52lJl
DLすらできないのもUBIサーバーのせいなのでしょうか?
ちなみに一緒に買ったMagickaは快調にDL中です
829名無しさんの野望:2012/01/02(月) 15:10:02.62 ID:V5s3zYkF
氏ねカス
830名無しさんの野望:2012/01/02(月) 15:17:09.28 ID:txsxmdwo
CONFLUXってのにつながらねーんだけどそのまま始めていいのかね
831名無しさんの野望:2012/01/02(月) 18:31:50.76 ID:t0n2fnmL
発売当初に買ったのにやっとnecropolisに続いてsanctuaryが終わった。
次はhavenじゃよ。長い長い
832名無しさんの野望:2012/01/03(火) 05:54:47.57 ID:vxDqhJvV
Im kenta!
833名無しさんの野望:2012/01/03(火) 23:49:44.97 ID:KU5GSI8W
このゲーム海外でもwikiないんだな
どんだけ人気ないんだよ
834名無しさんの野望:2012/01/04(水) 00:06:06.98 ID:/dDRkSVL
テンプレ見ろよカス
835名無しさんの野望:2012/01/04(水) 02:15:45.77 ID:OaQJfcQv
まだ先だけど次スレ立てるときにはmmh6の有志作成のmanualへのリンク張っておいてもいいかもね
今はforumの引っ越し作業とかで見つけられないけど。
836名無しさんの野望:2012/01/04(水) 05:49:22.23 ID:/dDRkSVL
wikiにリンク貼られてるだろカス
837名無しさんの野望:2012/01/04(水) 12:45:38.79 ID:yb5EzwZd
>homm6
バージョンアップでバグが消えていつの間にか
バグ満載のうんこゲーから神ゲーに昇格してた
838名無しさんの野望:2012/01/04(水) 14:16:52.62 ID:OaQJfcQv
ああ、リンクあったのか。気が付かんかったよ
839名無しさんの野望:2012/01/05(木) 22:50:53.08 ID:3Jy3udjV
Greenman GamingでMMH6 DX Editionが75%Off $14.98
おい、この前買ったばかりだぞw
840名無しさんの野望:2012/01/05(木) 22:51:56.78 ID:3Jy3udjV
書いた後で気がついた
>緑男のMMH6はパッチがうまくあたらない地雷じゃなかったっけ
というレスがあったので買う人は注意!!!
841名無しさんの野望:2012/01/06(金) 01:35:04.97 ID:FZGytUAa
グリーンマンだけはやめとけ、ろくな目に遭わんぞ
842名無しさんの野望:2012/01/06(金) 12:31:30.36 ID:I1jAjra2
パッチあたってかなり良くなったけど
ミッキーは治ってないな
843名無しさんの野望:2012/01/08(日) 09:30:41.73 ID:KnL8DX+v
サーバーつながんねー
フォーラムメンテ終わるまでダウンか?
844名無しさんの野望:2012/01/08(日) 14:34:36.54 ID:OEEe1sOH
ようやくつながったな
845名無しさんの野望:2012/01/08(日) 17:22:45.81 ID:gpmIC3TI
6から始めた者だけど覚えることたくさんあるなあ
マニュアルというかセオリーみたいなことが書いてあるサイト探してるんだけど
お勧めとかあるかな?
wikiは5までなら結構詳しく書かれてたけど。
846名無しさんの野望:2012/01/08(日) 19:31:49.26 ID:nwWzArXJ
情報は英語マニュアルにまとまってる。
戦略の話はここですればいいよ。
847名無しさんの野望:2012/01/08(日) 21:31:59.43 ID:J5yr6ZgM
基本パターンは昔から変わってないから5までの情報でもほとんど問題ないんじゃなかろか。
6でのでかい新規要素ってconvertぐらいで、大きな変更要素はtown portalぐらいじゃね
848名無しさんの野望:2012/01/08(日) 21:42:11.25 ID:NhXixknT
VのMODが先月来てたんだな
根強い人気のV、もうW以上のグラだなw
849名無しさんの野望:2012/01/09(月) 10:30:23.28 ID:MGJsdFko
このシリーズ初なんだけど、敵ヒーローとの追いかけっこは恒例なんですか?
軍は1ヒーローに固めるから進軍中に攻めて来られると
戻らなきゃならないし、ポータルがもう少し使いやすいと良いんだけど
>>845
俺もずいぶん探したけどそういうの無いみたいですよ、海外でもまともなの無いし。
YOUTUBEはわりと参考になる。
850名無しさんの野望:2012/01/09(月) 10:45:59.49 ID:adjjaloz
>>848
どんなMOD?
興味があるから教えて欲しい
851名無しさんの野望:2012/01/09(月) 11:04:02.37 ID:Qk0QzEEQ
852名無しさんの野望:2012/01/09(月) 11:59:52.21 ID:adjjaloz
>>851
おお、ありがとう!
これから目を通してみるよ
853名無しさんの野望:2012/01/09(月) 13:03:24.81 ID:vQjlN6v7
>>849
追いかけっこは恒例行事
二手に分けるか、単騎ヒーローを囮にして釣るか
854名無しさんの野望:2012/01/09(月) 17:12:52.06 ID:saY7v+Rr
>>849
追いかけっこは基本
忠誠の軍事でも追いかけっこは基本だったりする。
対抗策としては金床とハンマーを用意しましょう。
855名無しさんの野望:2012/01/10(火) 02:07:55.97 ID:npZwkqL5
やっとインフェルノまで終わったけど
インフェルノも面白かったな
856名無しさんの野望:2012/01/11(水) 00:32:15.49 ID:KQ6XHD5U

857名無しさんの野望:2012/01/14(土) 19:48:29.11 ID:8NBLa1+N
6からM&M heroesになったんだな
Heroes of M&Mだったのにナゼ?
858名無しさんの野望:2012/01/14(土) 21:12:15.16 ID:5D3h2Pw2
>>857
Might & MagicのIPを全面的に出したかった云々

だった気がする
859名無しさんの野望:2012/01/14(土) 21:24:44.62 ID:9CGM0Tuo
5作出せるくらい固定ファンはいるけどファン層の広がりは皆無だし
だんだん本家MMとの関連性薄れてきてたからな
知名度あるMMを先頭に持ってくるのはありだと思う
860名無しさんの野望:2012/01/14(土) 21:39:31.52 ID:Gxyi2y59
いやM&Mは既に終わったシリーズ
今やHeroesのほうがよっぽど知名度高いぞ
861名無しさんの野望:2012/01/15(日) 03:31:02.62 ID:zJWqlWAp
今まではherosの方がおまけだったけど、今後はmight and magicの本流に置くため、てのはあるかもしれん
862名無しさんの野望:2012/01/15(日) 13:14:44.09 ID:gXHUPoim
CONFLUXにつながらん。
offlineだとやる気が出ないんだよな
863名無しさんの野望:2012/01/15(日) 22:36:53.57 ID:jCb+3Eun
6の体験版に5や3のリテイク(アレンジではなく)曲がいくつか入ってるけど
これってゲーム内でも使用されてるの?
864名無しさんの野望:2012/01/17(火) 01:26:28.91 ID:cJo/W83n
使用されてるよ。

本編6の曲も入ってたな。雪山の曲。
865名無しさんの野望:2012/01/18(水) 22:35:28.32 ID:thgxWouS
おお、ありがとう
本編は未プレイだけど弓ゲーだってことは知ってる
866名無しさんの野望:2012/01/19(木) 10:31:00.85 ID:Hv2Ww9z+
狭い場所でのスパーク、野外でのメテオシャワー、うっかり至近距離でのファイアボールは外せない。
弓ゲーとして進めると無駄に手間取るしなぁ
867名無しさんの野望:2012/01/19(木) 11:13:59.92 ID:fui6/r9z
序盤は弓で掃討するのが楽じゃね
868名無しさんの野望:2012/01/19(木) 21:21:11.60 ID:S5XyigHf
完全日本語版でないかなぁ
なんとなくでしかストーリーがわからん
869名無しさんの野望:2012/01/22(日) 12:09:40.26 ID:QoXq3ZC0
ネクロシナリオクリア。やっと1個目だ、なげぇ。
アースエレメンタルが便利だったわ。
ストーンスキンとリジェネと地魔法が活躍。闇魔法全然使わんかった。
870名無しさんの野望:2012/01/22(日) 13:56:35.45 ID:E9bP6vq+
サイクロプスがダメージ受けてもすぐに死なないのって
バグじゃなかったんだな
871名無しさんの野望:2012/01/22(日) 15:23:13.03 ID:H3H+cFfN
遅ればせながらHOMM4日本語版中古を、ネットで探しまくってようやくゲッツ。
現在到着待ちでハァハァしてるんだけど、>>4

Q.ヒーローズ4日本語版のパッチが欲しい。
A.ここで落とせます→ttp://www.f-groove.com/on_line/patch/heroes4_p1110.html

のリンクがなくなっている(サイトが変わってる?)んだけど、必須パッチですか?
プレイに支障をきたすことがないのなら忘れちゃんだけど。

古いから仕方ないよねw・・・・・検索→4亀→日本公式の案内とかも切れてるし;
872871:2012/01/22(日) 15:25:15.30 ID:H3H+cFfN
マルチ関連だけか・・・・・・かな
873名無しさんの野望:2012/01/22(日) 16:07:37.37 ID:UP6F8HCa
通信対戦が可能になるだけっぽいね
一応↓から落とせた
http://web.archive.org/web/20100127191048/http://www.f-groove.com/on_line/patch/heroes4_p1110.html
874名無しさんの野望:2012/01/22(日) 16:07:47.27 ID:DTvkAbTb
hommの中で4が一番好きなんでぜひ楽しんでください。
パッチは…どうだったっけなぁ。マルチプレイは今更相手いないだろうし関係ないけど
それ以外のところも結構変わってた気がする…
875名無しさんの野望:2012/01/22(日) 16:14:59.48 ID:DTvkAbTb
ああ、日本語版だとマルチプレイパッチしかないのか。
それなら致命的な問題はなかったってことだろうし、そのまま楽しんじゃっておっけーですな
876871:2012/01/22(日) 17:28:58.30 ID:H3H+cFfN
>>873-875
親切にありがとうございました♪

俺としたことがなんで買いそびれちゃったんだろうと地団駄。
学がないのでこれで慣れたら英語版Heroes of Might & Magic collection→Yへとステップアップしてみるつもりでつ!
877名無しさんの野望:2012/01/22(日) 18:14:33.03 ID:2RdHfUun
調子に乗ってウザ
878名無しさんの野望:2012/01/22(日) 18:21:39.60 ID:DTvkAbTb
>>876
4とそれ以外はだいぶ違うゲームだから好みはわかれるかもね
俺の古いPCにインスト済みのhommIV WWはパッチ当ててない状態っぽいけどどんなんがあったんだろうな
879名無しさんの野望:2012/01/23(月) 14:43:18.47 ID:DCAbzIf5
インフェルノの剣
ライフドレインまで育つのがすごい楽しみ!
自軍全部がデフォでライフドレイン持ちって最強すぐる
880名無しさんの野望:2012/01/24(火) 13:49:56.06 ID:4K3+xfCK
やっとhavenキャンペーンが終わった。
blazing grolyとheroic chargeの相性が良すぎて楽しすぎる。
がっちりやるときもreinforceとsisterとpraetorianにgurdian angelで防御ばっちりだし。

>>869
ネクロのときはmagic powerだけがっつりあげてchain lightningで吹き飛ばしてたなぁ
長期戦向けはstasisとかで。おかげでマナが全く足りなかったなぁ
881名無しさんの野望:2012/01/24(火) 14:40:34.10 ID:Sd0kqZZQ
しかしこのゲーム
キャンペーンの難易度がノーマルだと結構ゆるゆるだな
まだネクロマンサーとえーっと海系のやつしかクリアしてないけどハード?でキャンペーンやってる人難易度どんな感じ?
882名無しさんの野望:2012/01/24(火) 17:49:58.75 ID:5PFtbZ6G
Vはwin7でも動きますか?
883名無しさんの野望:2012/01/25(水) 00:18:51.31 ID:vzwt3e2x
俺はxpモードで動いたよ
884名無しさんの野望:2012/01/25(水) 00:41:38.97 ID:Sc02mZUc
>>880
上位グローリーだと移動が10になって、ダメージ2倍〜3倍になるのか
Cleaveと合わせると開幕に敵2つを速攻で沈めれるな
885名無しさんの野望:2012/01/25(水) 10:43:42.30 ID:GHu58RrJ
>>884
そそ。うちはkirinの武器で移動力更に+1して開幕2スタック潰すのが基本だった。
ボス戦ではフィールド上のケンタウリの彫像も触ってさらに+2で。
オーラまとってて反射ダメージが痛いやつもgurdian angelで無傷で済むし。

ってことで次にinferno始めたけど、その無双っぷりが印象に残っててきついきつい。
わんこちゃんやわいよ!
886名無しさんの野望:2012/01/25(水) 12:13:32.68 ID:R8EN17fE
>>885
ワンコ柔らかすぎだよねw
それに何故かよく狙われる・・・
もしかして特性でタゲ向きやすくなってるのかな
887名無しさんの野望:2012/01/25(水) 15:31:31.52 ID:S1ithRQr
>>857

UBIがクソ業者だから
今のPCゲーム出版大手で一番クソなのがUBI
次が日本勢
888名無しさんの野望:2012/01/25(水) 15:47:13.77 ID:GHu58RrJ
>>881
necro,haven,sancが終わってinferno始めたところだけど、
編成的にinfernoとstrongholdがそもそもハードモードな感じ。
開幕一発mass healingで全体を削られるとか、回復手段がないとかで結構泣きそう
前三つについてはハードでやっても楽しめそうだけど後者2個をハードクリアはいろんなものに挑戦できそう
889名無しさんの野望:2012/01/25(水) 17:39:22.29 ID:FhZm8d7Z
infernoはともかくstrongholdはジャガーに殴りこませるだけの簡単なお仕事だったけどな
お決まりのReinforcementsとCounterstrikeやCleaveで開幕敵クリーチャー半減とか
このゲームのAIはとにかく遠距離攻撃ユニットとか柔らかい相手を優先的に狙うから、わんこが狙われやすいのも当然
890名無しさんの野望:2012/01/25(水) 18:23:02.95 ID:GHu58RrJ
なるほど、ジャガーが使えるのか
まだ2マップ目だけど頑張ってinferno終わらせる
891名無しさんの野望:2012/01/26(木) 07:09:55.01 ID:BI/E1iRB
インフェルノだとリジェネとライフドレインが良い感じだったよ!
ワンコはもりもり削られていくから消耗品な感じで運用w
892名無しさんの野望:2012/01/26(木) 07:44:41.25 ID:LSQu8n8k
AIは防御が弱いクリーチャーと攻撃が強いクリーチャーを優先的に狙ってくる。
シスターは前者で、剣聖は後者。犬はどちらにも当てはまるタイプだから集中砲火を浴びて当然。
893名無しさんの野望:2012/01/26(木) 09:24:41.45 ID:wXzTlvFu
>>892
あれ?havenだとシスターより先にグリフォン撃たれない?
各勢力で最優先で狙われるユニットが居るのはその通りなんだけども。
894名無しさんの野望:2012/01/26(木) 09:36:11.43 ID:BI/E1iRB
あーなるほど
攻撃強いやつが狙われやすいのは気づかなかったわ
895名無しさんの野望:2012/01/26(木) 12:29:18.05 ID:5tDYFmhQ
強いけど柔らかくて飛道具に弱いクリーチャーは
弓や魔法が敵に居るとき戦闘に参加させないという
選択肢も重要だったりします

6って戦闘時に出撃させないって出来たっけ?
5は戦術あればそれができたんだけど。
896名無しさんの野望:2012/01/26(木) 12:30:25.24 ID:5tDYFmhQ
あと飛行ユニットが狙われやすいのは歴代の特徴
グリフィンはそれに当てはまる
897名無しさんの野望:2012/01/26(木) 12:58:14.90 ID:Obgy/BiV
>>895
戦術あれば6でも可能
898名無しさんの野望:2012/01/28(土) 22:34:19.58 ID:NNfGeEYJ
戦闘中、何も操作しないでほっぽっておくと待機中のやつがいろいろ動くけど
わんこがごろごろしまくってかわいい。
899名無しさんの野望:2012/01/28(土) 22:40:20.76 ID:4tdyNlIJ
ワンコは萌え枠だったんですね
わかります
900名無しさんの野望:2012/01/29(日) 05:55:25.11 ID:vePU+48+
ワンコとオオカミは声が同じだよね
901名無しさんの野望:2012/01/29(日) 08:30:46.63 ID:ap9vpc/Q
Wだけど、生命魔法バインドウーンド(に限らず)の有無は酒場で勇者勧誘時に決定するの?
LV上がっても覚えないなら運任せのリセットを使用したデッド・オア・アライブキャラ作成に賭けるしかない?
Lv5とかでHP回復呪文が1つもなかったりする。しかも覚える呪文もランダムのような気が;
まぁ顔が気に入らないキャラが出る度にリセットしてるけど。
902名無しさんの野望:2012/01/31(火) 11:13:54.96 ID:sqLwh4ta
日本語マニュアル版を買ってみたけどスキルの説明がのってないなorz
903名無しさんの野望:2012/01/31(火) 13:57:57.99 ID:x4+fqkd2
Civ4みたいな分厚いの想像してたら、薄っぺらいのでガッカリだよな
904名無しさんの野望:2012/01/31(火) 14:53:06.33 ID:Rkb8QsvA
大丈夫。タイ語版にも載ってないし、乗ってるようなら有志がきちっとしたマニュアルなんか作らないから。
homm4の時は全モンスターリスト、全ファクションの建物ツリーが掛かれたシートが入ってたけど、時代の流れか。
905名無しさんの野望:2012/01/31(火) 15:07:57.08 ID:P8xWaRgw
DL販売が大きな割合を占めると、豪華な印刷物を作るコストは惜しくなるんだろうね
印刷できるようにPDFで同梱してくれるようになるといいんだけどな
906名無しさんの野望:2012/01/31(火) 15:32:28.19 ID:Rkb8QsvA
5にもpdfのマニュアル入ってたっけと探してみたけど、
6と同様のしょんぼいマニュアルだけだった。
4のpdfマニュアルは全スキル、経験値テーブル、全魔法の一覧入り。上で書いたモンスターとtownツリーシートもpdfでアリ。

>>901
4の魔法は街のmage towerとか魔法を覚えられる建造物で。
すっかり忘れてるんだけどhavenにはseminaryがある代わりに魔法の塔はないんだったか
academyかnatureの街を鍛えるしかないんだっけ?
907名無しさんの野望:2012/01/31(火) 15:32:45.31 ID:sqLwh4ta
>>904
おぉ
まとめサイトあるんだ

ちょっくら探してきます。
908名無しさんの野望:2012/01/31(火) 15:42:26.42 ID:Rkb8QsvA
wikiの6の情報に一行ぺちっと書いてあるよ
909名無しさんの野望:2012/01/31(火) 16:21:16.88 ID:9nkWkNQu
>>906
4のpdfマニュアルは全スキル、経験値テーブル、全魔法の一覧入り。上で書いたモンスターとtownツリーシートもpdfでアリ。

↑ってどこに入ってるの?
俺のは廉価版でない方の日本語版4だけど、PDFないお〜。
マニュアルと怪獣&建物図鑑はあるけどねー。

910名無しさんの野望:2012/01/31(火) 16:27:42.41 ID:Rkb8QsvA
ごめん、英語版なんだ…
日本語版だとpdfは入ってないのか
911名無しさんの野望:2012/01/31(火) 17:15:58.89 ID:+/eeTrR+
Y始めたんだけどMausoleumのアップグレードのやり方がわからない
2ndレベルまではアップグレードしたんだけど何をしたら3rdレベルにあっぷぐれーどできるの?
912名無しさんの野望:2012/01/31(火) 17:23:47.57 ID:x4+fqkd2
それは街の建物のほう?それともマップのほう?
913名無しさんの野望:2012/01/31(火) 17:34:27.47 ID:Rkb8QsvA
キャンペーンの初期のマップはアップグレードに制限が掛かってて、
途中までしか強化できないってものが多い
ってことだと見た
914910:2012/01/31(火) 17:44:13.05 ID:9nkWkNQu
頭に来たので超高解像度でキャプチャ編集中!
それにしても残念だ。
915名無しさんの野望:2012/01/31(火) 17:57:44.57 ID:+/eeTrR+
街の建物というか街そのもの
アップグレードすると上位ユニットが生産できるようになると思うんだけど
キャンペーン2つ目の街では無理なのかな
916名無しさんの野望:2012/01/31(火) 18:00:17.85 ID:CTFdvVaw
キャンペーン2だとキャップかかってると思う
917名無しさんの野望:2012/01/31(火) 18:04:09.81 ID:x4+fqkd2
そのマップでSelenity in Deathってセカンダリークエストクリアしたら制限が外れた気がする。
918名無しさんの野望:2012/02/01(水) 01:34:37.55 ID:a8+v4qE4
>>907さん
>>908です。
Wiki見ました。
スキルとかクリーチャーの説明が大分日本語化されていて非常に助かります。
教えてくれてありがとうございます。
919名無しさんの野望:2012/02/01(水) 10:30:14.72 ID:a8+v4qE4
安価逆だった。失礼
920名無しさんの野望:2012/02/01(水) 15:38:41.49 ID:jmpmV9lm
やっとinfernoも終わった。
わんこは攻撃力が強いって理由で狙われるだけあって、数が集まると暴力的だなー
921名無しさんの野望:2012/02/01(水) 23:33:37.52 ID:/Cdmaiba
>>916-917
レスありがとう
Serenity in Deathを解かずに数で押してクリアした
やっと本編
これたまにUBIのサーバー落ちてプレイ不可になるね
922名無しさんの野望:2012/02/02(木) 10:56:30.00 ID:0n0deuQJ
正月前後はひどかったね〜
ここ2、3週間はメンテっぽいのとかぶらなかったけど繋がらない人一杯いたのかねぇ
923名無しさんの野望:2012/02/03(金) 01:30:28.23 ID:w+AzuDmN
なんかここ一週間?くらいこのゲームがやたら重いんだけど同じ症状の人いる?
924名無しさんの野望:2012/02/04(土) 23:16:23.68 ID:IzVQHsej
インフェルノ終わったぜー!ひゃっほー!
ノーマルだとちょっとぬるいから次はストロングホールドをハードでやってみよっかな。
925名無しさんの野望:2012/02/05(日) 01:07:33.62 ID:c3X7jpJO
ちょうどstrongholdをノーマルで始めたところだけど、
思ったより簡単っぽいからハードで始めればよかったかな?と考えてるところ。
926名無しさんの野望:2012/02/05(日) 01:10:14.35 ID:6L1nhgTh
ストロングホールドまで終わったけど
やっぱりヘイヴンが一番イマイチだったな
927名無しさんの野望:2012/02/05(日) 15:43:09.96 ID:sZK+KIv6
サンクチュアリは光エレ召喚が強いな
取ったばかりは弱いけど、魔力強化していったら半端ないわー
ずっと防御してれば受けるダメージ半減の精霊タイプだからそれなりに硬いし。
928名無しさんの野望:2012/02/05(日) 18:03:21.16 ID:KBThdhg+
光エレ強いよね。
このゲームは使い捨てのやり方だと強いね〜
929名無しさんの野望:2012/02/05(日) 18:19:47.75 ID:KBThdhg+
ストロングホールドのハード一面クリア!
自分だとこれくらいの難易度がちょうどいいな〜
ただキャンペーン進んでいったら積みそうな気もするw
930名無しさんの野望:2012/02/06(月) 07:07:25.76 ID:8Z0ZKqRp
インフェルノの剣のライフドレイン
特性でライフドレインがつくんじゃなくてマイトに応じた魔法版ドレインなのねorz
いや・・・レベル5まで育てればきっと・・・
931名無しさんの野望:2012/02/06(月) 13:01:00.65 ID:yqBCsvNZ
アラクネが普通にチート性能のドレインだよ
ていうかあれは本当にあってるのかな。バランスブレイクもいいところだと思うのだけど。
932名無しさんの野望:2012/02/06(月) 14:15:16.10 ID:8Z0ZKqRp
アラクネってなんですか?
933名無しさんの野望:2012/02/07(火) 10:52:19.34 ID:IzE42ANe
934名無しさんの野望:2012/02/07(火) 12:12:10.26 ID:ewU50Mwe
おぉ〜。すごい武器もあるんですね。
バランスブレイクすぎるので私はアラクネ育てないでおこうかな(=_=;)
935名無しさんの野望:2012/02/08(水) 06:23:59.92 ID:dO4qmxfc
アラクネのバグ直ってなかったんだな
他にも装備してない剣の特性が残ってたり
936名無しさんの野望:2012/02/08(水) 21:46:20.30 ID:amuvkcDW
今日はサーバーを別のとこに移行中なのか
これでマシになればいいが
937名無しさんの野望:2012/02/08(水) 22:59:34.21 ID:u9IXsH0M
数日前から6のデモをやり始めたんだけど、フォントサイズを変更するオプションってないんですかね?
938名無しさんの野望:2012/02/09(木) 00:58:43.39 ID:qz0jwM+X
>>937
フォントサイズを変更するものはなさそうだねぇ
まだサーバー繋がらない・・・
スチームでプレイ時間見てみたら100時間越えてたw
何気に遊べるのぉ
939名無しさんの野望:2012/02/09(木) 01:25:54.85 ID:jR+uNJ6L
これ、オフラインだとキャンペーンできないし、
サポート終わったら遊べなくなるのか。なんつーげーむだ。
940名無しさんの野望:2012/02/09(木) 08:26:02.19 ID:qz0jwM+X
>>939
オフラインでもキャンペーンできるよ。
ただオフラインでやったキャンペーンのセーブデータはオンラインモードで使えない。
チート対策かのぉ
941名無しさんの野望:2012/02/09(木) 13:14:52.96 ID:jR+uNJ6L
ああ、データが無くて先のキャンペーンを選べないのを勘違いしたらしい。すまん
942名無しさんの野望:2012/02/12(日) 00:52:44.25 ID:n+lssS7W
ストロングホールドをハードでクリア!
ハードでも一旦形勢が決まっちゃうと、どんどんいけちゃうね。
943名無しさんの野望:2012/02/12(日) 14:55:22.72 ID:rIgcf9p7
Yのデモで、necropolisしか確認してないけど、
戦闘中にずっと放置してるとそのターンのクリーチャーの面白い行動が見れるんだねw
みんなお茶目すぎで笑った。
944名無しさんの野望:2012/02/12(日) 16:27:04.73 ID:cRxWHG2E
ジャガーノートのを初めて見た時はお茶を吹いた。
無駄に凝りすぎてるよねw
945名無しさんの野望:2012/02/12(日) 18:32:04.47 ID:3bUNhqJf
946名無しさんの野望:2012/02/12(日) 19:28:05.35 ID:gmq7tST/
ブリーダーがお手玉し始めたときはワロタw
947名無しさんの野望:2012/02/15(水) 01:16:35.07 ID:wdKabuQ0
日本語化できたよ

http://imgby.com/MdxrT.jpg
948名無しさんの野望:2012/02/15(水) 01:17:54.52 ID:j1/RLbPn
俺のDynasty♂
949名無しさんの野望:2012/02/15(水) 12:48:53.33 ID:OUf3yMvx
やり方Plz
950名無しさんの野望:2012/02/15(水) 13:21:28.54 ID:2Y1KrlAY
Wのスキルで教えて欲しい。
戦術とか攻勢といった配下のクリーチャーに影響を与えるものって、軍勢に勇者が2人いて同じものを取った場合、その効果はじゅうふくしますか?
951名無しさんの野望:2012/02/15(水) 18:59:49.86 ID:wdKabuQ0
>>949
昨日いろいろいじってたらCONFLUXに繋がらなくなった
ちょっと調べて問題なさそうならやり方書くね
952名無しさんの野望:2012/02/15(水) 20:05:15.08 ID:jNgmgvBI
>950
装備のボーナス含めて一番効果が高い勇者のスキルだけが適用される
ただ、攻勢についてはこの勇者、統率については別の勇者、という適用は可能なので
装備とスキルは分担して集中させると良い
953名無しさんの野望:2012/02/15(水) 20:14:34.68 ID:5XVMz1sL
orc2zipとzip2orcのコンバーターを使うことで
*.orcファイルのアンパックまでは到達

〜\Data\Localization\Master内の
English (United States) {0409}.xmlファイルをいじくる事で日本語化完成!
と思いきや
上記ツールでorcファイルに戻すもゲーム起動してくれない...orz
954名無しさんの野望:2012/02/15(水) 20:20:39.77 ID:wdKabuQ0
>>953
あとフォントを差し替えて文字コードを変えればできるよ.
今からやり方書くね
955名無しさんの野望:2012/02/15(水) 20:44:46.39 ID:wdKabuQ0
・必要なもの
>>717のorc2zip.exe, zip2orc.exe

・変更するファイル(ver1.2.1の場合)
MMH6インストールディレクトリのData4.orcとData8.orc

多分、DataX.orcのXの数値が大きい方で設定が上書きされるので
versionが変わったら、いじるorcファイルは変わる

Data4.orc
フォントが入っている

Data8.orc
テキストが入っている

1. zip化
orc2zip.exeでData4.orcとData8.orcをzipに

2. フォント変更
Data4.zipのSourceAssets¥Font¥Fontinのttfファイルを好きなttfで全部置き換える
Fontin-Bold.ttfとかFontin-Italic.ttfというファイル名は同じままで

自分は一旦MSゴシックにした

Data4.zipを開き、変更したttfファイル(7つ)だけを上書き
956名無しさんの野望:2012/02/15(水) 20:45:28.53 ID:wdKabuQ0
(続き)

3. テキスト変更
Data8.zipの適当なファイルを変更

例えばメインメニューなら、Localization¥Flash¥English (United States) {0409}.xml
1860行目の
 <Data ss:Type="String">Campaign</Data>

 <Data ss:Type="String">キャンペーン</Data>
に変更する

保存するときに「UTF-8」を選択

Data8.zipを開き、変更したxmlファイルだけを上書き

4. orc化
zip2orc.exeでData4.zipとData8.zipをorcファイルにして、インストールディレクトリのorcファイルを上書き

これで日本語化されるはず

最後に注意点
・orcファイルを上書きするのでバックアップを取っておく
・自分はyuplay版をenglishで動かしているのでsteam版とかとは違うところがあるかも
・自己責任で
957名無しさんの野望:2012/02/16(木) 09:22:20.59 ID:iQyqbpuC
副産物で見つけたんだけど
http://www.heroworld.net/dl.php
「tool_FontConvert.zip」

ここのModフォント作成を使うと「V」のフォント問題解決できそう

958950:2012/02/16(木) 14:12:19.08 ID:CtYBO8TS
>>952
丁寧にありがとうございました。

みんな日本語化頑張って!俺もじき後を追う!
959名無しさんの野望:2012/02/16(木) 19:44:10.96 ID:liVwNqxZ
>Data8.zipを開き、変更したxmlファイルだけを上書き
もしかしてzipにしたファイルを一回解凍、そしてZipに再圧縮ってするのはNG?

どうもうまくいかない...
960名無しさんの野望:2012/02/16(木) 22:05:01.74 ID:5x8sFnyD
>957
http://imgby.com/8zgru.jpg
HoMM V、日本語化できたよ
961名無しさんの野望:2012/02/16(木) 22:55:14.79 ID:skTk9sRi
>>959
NGそうだったので、そうしなかった
全部再圧縮は時間がかかるしね
962名無しさんの野望:2012/02/17(金) 06:40:52.12 ID:fqbsccH/
CONFLUXに繋がらない
俺だけ?
963名無しさんの野望:2012/02/17(金) 10:43:38.11 ID:/uNhp/L0
今頃になって神が続々とw
964名無しさんの野望:2012/02/17(金) 22:33:05.84 ID:zKr4rAwd
>960
日本語表示おめでとう、中身見たらフォントコードが出来上がっていたので
まさかとは思っていたけど、こちらも久々にインストールして確かめてみるw

Mod形式で行けるから、日本語変換したファイルを
インストールしたディレクトリに「UserMODs」フォルダを作って
フォントファイルとして仮に「JpnModFont.h5u」と
日本語テキスト「JpnModText.h5u」って入れれば適用できるだろうね
965名無しさんの野望:2012/02/17(金) 23:24:48.83 ID:fudeUWmu
>日本語テキスト「JpnModText.h5u」って入れれば適用できるだろうね
さっそく試したら、できたっぽい。
ありがとう。
今、Wikiやニコ動の字付き幕実況を参考にしながら、
キャンペーンのテキストを日本語化してる。
966名無しさんの野望:2012/02/17(金) 23:45:38.60 ID:zKr4rAwd
うーん、なんでだろう
フォントの文字化けで一部の文字が出ない
終了の「終」とかw

ファイルの上書きもUnicode-8では表示せず
Unicode-16で表示って感じですがどうでしょう?

何かやり方わるいのかな〜
967名無しさんの野望:2012/02/18(土) 12:01:33.42 ID:fHWiXf2z
フォントのModデータだけでもいただけないですか?
968名無しさんの野望:2012/02/18(土) 12:37:54.39 ID:O8TMNihG
>966
「exec」フォルダ内の「GB2312&EN.txt」にズラズラッと書かれている中国語の文字コードの代わりに、
日本語の文字コードを書いて、Batch.batを実行すれば、日本語のフォントデータができあがります。

>967
つ http://www.mediafire.com/?6013zl681jtgh2s
969名無しさんの野望:2012/02/19(日) 01:05:04.67 ID:FXdj/wvr
あれ?鯖落ちてる?
970名無しさんの野望:2012/02/19(日) 12:31:38.33 ID:0quFWiPD
>968
Xの日本語化、フォントデータをいただき無事表示成功しました
半角スペースで改行出来る事も確認
中国語の文字コードは全然気づきませんでした

どうでしょう?
ここに日本語化を進めるか、それとも公開場で作業しますか?
971名無しさんの野望:2012/02/19(日) 16:37:43.65 ID:LOWrfWhn
ここで日本語化を進めると、他の方の迷惑になるかもしれませんし、
公開場で作業を進めるのが良いのではないでしょうか。
972名無しさんの野望:2012/02/19(日) 18:21:12.36 ID:Noj/npU9
955です
MMH6 日本語化手順の簡略化ができました

DataXX.orcのXXの数字を大きくすればそれを読み込んでくれます
ver1.21だとフォントとテキストを入れたData10.orcを作れば日本語化できます

必要ならどこかにうpします

ちなみにいろいろやっていると以下が発生しました
・Confluxに繋がらない→繋がるようになった。多分サーバが落ちてた
・AutoSaveがLoadできない→たまにLoadできるときもあるけど不安定

バグなのかConfluxの問題なのかBAN寸前なのかわかりません
973名無しさんの野望:2012/02/20(月) 01:38:06.02 ID:BVqHJJHR
久々にスレ覗いたら神がいた
974名無しさんの野望:2012/02/20(月) 13:16:43.68 ID:6A0OQXN4
>972
 うp希望しますm(__)m
975名無しさんの野望:2012/02/21(火) 00:01:56.69 ID:wooYtFNd
War Furyとか士気を下げる効果を受け付けなくなるやつ、
士気を上げる効果も無効だわ。バグかね。
976名無しさんの野望:2012/02/21(火) 01:45:07.98 ID:ULLThOUv
>974
http://www.mediafire.com/?2dc3e7t96ntwk34

orcファイルにはしていません
977名無しさんの野望:2012/02/21(火) 13:09:00.05 ID:0tjn4NPw
717のurlしんでね?\(^o^)/
978名無しさんの野望:2012/02/21(火) 14:40:11.78 ID:6GN1QPN0
957のサイトにあるよ
979名無しさんの野望:2012/02/21(火) 20:25:19.29 ID:B1DSq8uE
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1329823449/

次スレたてました。
V外したけど良かったかな。
980名無しさんの野望:2012/02/21(火) 20:41:23.18 ID:sXnVWbD9
Vの話題ほとんど無かったからいいんじゃない?
981名無しさんの野望:2012/02/22(水) 00:34:04.77 ID:ax4yXzs8
神々が降臨を・・・!
982名無しさんの野望:2012/02/22(水) 20:52:51.78 ID:3h6NmnLV
神々の会話が聞こえる
983名無しさんの野望:2012/02/23(木) 18:52:16.81 ID:oBK164n1
で、ぼそぼそ話し合って終了かよww
984名無しさんの野望:2012/02/24(金) 16:15:16.84 ID:DpPNJNr4
みんな日本語化作業どうしてるの?w
ばらばらでそれぞれが?
作業加わろうとおもったけどどうなんだろ?
985名無しさんの野望:2012/02/24(金) 17:59:13.80 ID:Jbruthcf
Wikiの管理人だけど、ファイルアップローダ用意したよ。適当に使ってね。
http://ux.getuploader.com/homm/
986名無しさんの野望:2012/02/24(金) 18:37:06.50 ID:nPJ+e+uA
>984
MMH6の翻訳をこっそり一人でやっています
翻訳手順も一旦確立しました

作業所を管理する元気はないですが、
作業所があれば協力します
987名無しさんの野望:2012/02/24(金) 21:24:24.67 ID:eV1zMwBr
おぉ〜。
神降臨!
翻訳頑張ってください!
988名無しさんの野望:2012/02/24(金) 21:53:20.63 ID:P/rsBgF1
>985
アップしたよ。パスはhomm5。
キャンペーンの女王のイベントシーン?と、システム周りをちょこちょこと日本語化してます。

5の日本語化作業に加わってくれる人がある程度いるなら、作業所を用意してもよいけど・・・
989名無しさんの野望:2012/02/24(金) 23:10:54.63 ID:Kg69cEsO
私もHoMM5のシステム回りを一部アップしました
作業が被るなら作業場欲しいですよね
990名無しさんの野望:2012/02/25(土) 19:57:58.71 ID:6pQtaqU6
XPでは動いたXだが、win7 64bitではインストールがうまくいかない…。
最初のinstaller shieldで止まってしまうんですが、なぜでしょう?
皆さんは動いてるんでしょうか?

尚、xp sp3互換モードかつ管理者権限でやってます。
知恵をお貸しくださいませ。
991名無しさんの野望:2012/02/25(土) 22:34:43.81 ID:h4piDR/g
俺は特別なことしなくても普通にインストールできたよ
でもその後アップデートファイルが実行できなかった
992名無しさんの野望
神様ありがとう