【G-XTH】チームムラマサ/EXP総合 B64【円卓】
1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2011/01/23(日) 04:57:45 ID:FPUWfvq3
3 :
名無しさんの野望:2011/01/23(日) 05:07:57 ID:LutLV9Ar
おっぱい
4 :
名無しさんの野望:2011/01/23(日) 05:18:10 ID:NZyExFoX
5 :
名無しさんの野望:2011/01/23(日) 05:22:14 ID:NZyExFoX
Q:Xbox360で円卓出るみたいだけど、PC版からの追加要素はあるの?
A:現時点で判明している追加点は以下の通り。ソースは社長ブログ&ツイッター。
PC版も追加パッチでサポートしてくれるみたいです。
・新モンスグラ追加、ムカブ等の固有モンスは新規グラに差し替え
・新曲追加&既存曲のクオリティアップ
・高解像度への対応、イベントグラの追加 etc…
Q:GENERATION XTHと円卓、どう違うの?
A:G-XTH…現代が舞台、アバターのグラフィック(体格や髪形、装備品グラ等)をカスタマイズできる。
自作画像も使用可能。難易度は3Dダンジョン中級〜上級者向け。
円卓…「魔王を倒す」という王道ファンタジー。面談でキャラと仲良くなるなどのキャラゲー風味もある。
難易度は3Dダンジョン初級者向け。ただし、2週目以降推奨の上級者用モードあり。
あとは以下の通り。おおむね合っている。
ちっぱい娘にド突かれるのがG-XTH
ちっぱい娘に「パパって呼んでいいですか」とか言われて添い寝してもらえるのが円卓
デレないツンが出しゃばるのがG-XTH
お姫様なツンがデレるのが円卓
おっぱいが飛んで攻撃してくるのがG-XTH
おっぱいを膝枕で堪能できるのが円卓
幼女をまさぐれるのがG-XTH
幼女っぽい犬と呑み比べられるのが円卓
ギャルが屁をこいてやる気を下げてくるのがG-XTH
ギャルが健気にがんばるのが円卓
大人のお姉さんが見向きもしてくれないのがG-XTH
クーデレお姉さんを抱き枕にできるのが円卓
6 :
名無しさんの野望:2011/01/23(日) 05:30:42 ID:NZyExFoX
_人人人人人人人人人人人人_ 'r ´ ヽ、ン、
>おのれシズナ. < ,'==─- -─==', i ∧
>だがこれで勝ったと思うな!.< i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i | |><|
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ iヽ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||/::::::::/
|><ヽ_!Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |::::::::::::/
ヽ:::::::::::(L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|::::::/ズズズ・・・
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
__ _____ ______
_人人人人人人人人人人人人_ 'r ´ ヽ、ン、 |><|
>貧乳に価値がある限り < iヽ ,'==─- -─==', i /::::::/
>私にだって望みはある! < |><ヽ_i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i|:::::::::/
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ ヽ:::::::::レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .|.|::::/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_人人人人人人人人人人人人_ __ _____ ______
> せいぜいその時まで・・・ < iヽ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、/:::::::::/
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ |><ヽ_'r ´ ヽ、ン、:::::::::::/
ヽ::::::::::::,'==─- -─==', i::::/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_人人人人人人人人人人人人人_ ____________________________________________
> ゆっくりしていってね!!! < -8ニ ̄::::::レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||:::: ̄ニ8-
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
7 :
名無しさんの野望:2011/01/23(日) 07:16:22 ID:+gZr1AOh
8 :
名無しさんの野望:2011/01/23(日) 10:18:06 ID:hfiaitN8
前スレにあったがエンなんとかって知も見てるんだな。
修正後の神20の王と52の聖で数字違うのはわかってたから神は関わってると思ってたけど。
まだ39キャップなんで神体運振ったら知振るところまで行かないわw
レベルフリーはサンプル集めのとき防具がサンタU止まりの学にウィザー装備させたりとかで便利だったなぁ。
今回はレベルフリーが早いうちからあるのとゲノム以外入手難なこともあってウィザー装備が普通に強い部類だし。
まあゲノムもピコハンないと輪をかけて入手難だけどさ。
9 :
名無しさんの野望:2011/01/23(日) 10:22:27 ID:e9OBGBjG
レベルフリーが便利?はぁ?
ヌルゲーマー乙w
自分の萌えは他人の萎えという心構えがあるように
自分の思い描いた事が他人にとって最適ではないこともあるのです
自分の理想を追求する手段としてMODというものがあるので
MOD製作用のToolとMOD導入システムをチームラはやく作ってくれー
>9
いいじゃんウィザー持たせるくらいw
リセッターの時点でヌルゲーマーは承知してる、アイテム集めとレベル上げが好きなんだよ。
今回は中断とセーブできない分楽に倒せる場所でしか稼がないからあんまりリセットする機会もなかったけど。
>10
うん、ピコハン潰してゲノム供給。それ以外だとサイコUフルチューンくらいまでしか間に合ってないし。
トークンって後半ぼろぼろでるものなの?
LV15でいまだに最初に1個貰ったのしかないけど・・・
アバター作成に自作パーツ追加する機能は欲しい。
ユーザーアイコンでは装備が反映されないからな。
シズナとブヒブヒできないとかヌルゲー以前の問題
>>13 クリア前にSIZ刀手に入る程度には拾えた
多分リアルラックによると思う
>>8 多分-10が最高で、それ以上1回で下がらないと思う。
>>12 なるほど
でもピコハンもあんまり供給無くない?w
>>14 現状でも可能ですよ。改造スレにようこそ。
>>19 改造で色々できること知ってるが、あくまで改造だからなぁ。
他人がやることは否定はしないが、俺は公式でサポートされてないことをする気にならないわ。
>>18 ver.1.100まではギャンブルの結果が見えるバグ?があったから、
ギャンブルコードが5個くらいあればピコハン作れたんだ
今でもリセットで頑張ればできる
ただし分解するのもかなり金取られるので、ブラッドフリー配備がかなり遠のく
CB、CRでピコハン+9で暗撃すると規格外のダメージが出たからピコハン+40だと相当なダメージが出そうではある
限界突破したピコハンだとさらにとんでもないことになりそうだが今回もピコハンは箱から出なさそうなのが残念
>>21 そういう事かw
エンブリオ行くまではブラッドフリーはかなり高価だったのに
コア周回やるようになったらすぐ貯まる額だったw
>>13 LV15なら今が集め時だよ。
プリズンでウルトラトロール狩りするのが楽で最も効率いい。
しかしユーザーアイコンシステムがなかったらポチってなかったな
自作絵が導入出来るのはいい、とてもいい
サルベージが確実にドロップアイテムを…、イヤナンデモナイチッパイハッケ…
召喚兵の連れ去り、パージ時は、敵最前列へ戻すのね。
殿兎が2匹・・・・・・。
ムラサメ兎lv83を確認、どこまでレベル上がるのかな?
初めて全滅して
1キャラコールポータル使えるキャラだけ蘇生して
助けに行ったものの何度全滅した座標でサーチやっても回収できねえええってやってた・・・
どこでもよかったんだな・・・
ギャンブルコードがそろそろ40個ぐらい溜まりそうだけど
ユニーク武器防具に使っても道具にしかならないし 使い道がないなぁ
PT平均Lv33だけどお勧めのギャンブルあれば教えてください
何か勘違いしてないか?
そのアイテムに使ったら決まったアイテムに変わるわけじゃないぞ?
なんか縛りでやってるとかならどうにもならないけど・・・
俺はソウルトークンかピコハン狙いに使ってるかなぁ
コア周回してるんだけど敵からはほとんどトークン期待できないね
何かいい集め方無いかな
> 949 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/01/23(日) 02:35:43 ID:8UU8Nxrb [5/9]
> お前の送った意見がどんなのか知らんが、それは本当に「改善」になるのか?
1、二刀流で武器を装備した場合に実際の攻撃力を両手ともにちゃんと表示するようにする。
2、装備に付く特殊効果で上昇/低下する能力を具体的な数値として見れるようにする。
>>32 さっき聞いたら
>>24がいいんだってさ
俺もさっき1回行ったけどまだこっちが弱いせいかあまりかれずに1個しか手に入らなかったけど
そこまでほとんど手に入ったこと無かったことを考えたら狩りまくれるならたまりそう
>>28 昨日ウサギに挑んだら軒並みLv104だった
今後の追加ボスのLvとかどうなっちゃうんだろうな
トークンってゾンビ倒したら手に入ったけど
落とす雑魚モンスター決まってるのかな
39キャップ開放前に宇宙卵倒せた。
ノノとばら撒き係りのはずのRAS侍のずっと俺のターン修羅裏が強すぎる。
寵愛を受けて育ったはずのSIZ暗と射武がずっと観客のままだ。
>>36 手配異形がランダムで落とす
一度倒した後の雑魚化したのも同様
>>34 いや
>LV15なら今が集め時
ってあるから時期逃したんじゃないかと・・・w
コアだと体感10%ぐらいで、Lv36から39のキャップまでに1個しか拾えなかった
ひとまずプリズン行ってみる
27キャップのままでクリアまでは何とかなったんで、
サクサク行こうぜとキャップ外さず参道の愛音幹部行ったらノノだけ残って全滅食らった……
いい加減レベル上げ時だとは思うんだが、坑道でもA箱あんまりでない。
27辺りでどこかお勧めの場所ってあるかな。
それともそんなものはなくて根性!だろうか。
>>40 魔がラストフロート覚えたら閉鎖区中央かな
レベルなら愛音シスター養殖が一番いいよ
ブラッドサンプルのおかげで狩場として十分だし、
琢磨像があるところの真ん中がシンボル多くて階段も近い
A箱になるとその段階では坑道の最深部になると思う
体感では3〜4回に1回ぐらいA箱出たかな
>>40 消毒層でスロウコード掛けながらウナギ倒したらいいと思う。
階段の上り下りでシンボル2つを延々と倒す。
それか坑道からいけるバベルの中。
>>34 具体的に書くと、下準備に召術士いれて全員の武器に怪特効をつける。
後はプリズンB2(X:15 Y:18)のシンボル敵と側の階段往復で敵を倒しまくる。
リザードマンが敵にいたら契約。ユニオンスキル使えたら総員特攻。
なぜここを推すかというと、
1)シズラーポイントからのアクセスが良い上、階段側でシンボル復活が楽
2)敵が怪人だけなので攻撃力の高い武器に怪人特効をつけるだけで良い
3)敵が1列1体ずつ並ぶので、総員特攻のダメージが分散しないため、
総員特攻でワンターンキルができるとテンポよく狩れる
さらに、総員特攻を多用するために結束値も上げられ一石二鳥
4)異形兵として強いリザードマンの補充ができる
これらの条件満たせる場所がほかには無かった。他にあるなら教えてほしい。
ただ、ここだとチップから手に入る装備がLV10台がせいぜいなので、
クリア前後に装備も充実したいならプリズンB1(X:18 Y:17)のほうが良い。
>>39 集め時ってのは、ちょうどプリズンが適正狩り場に入ってるという意味ね。
出てくる装備も手ごろだからアイテム集めも兼ねられる。
それと敵の固有DROPテーブルって、敵のLVが上がるにつれて種類増えてない?
敵のLV低いうちの方が種類少ない分、トークンが落ちやすいような気がした。
>>40 根性よ!さっさ出動しなさいよw
ただ、得られる功績値などは減っているかも知れない。
あくまでもだが、いっそのこと、成長手術の功績値1GPあたり、レベル
点だけの経験値を取得してもいい。これは功績値の価値を高めるとともに、
どんなにレベルが上昇しても、成長手術に有意義を意味をもたせるため。
S箱とかA箱のランクってどこで判るんですか?
>>40 参道の幹部がいるマップが結構いいんじゃない?
そこぐるっと回ってシンボル無くなったらコールポータルで復活させて
って攻略サイトに書いてあった
>>44 一回の戦闘ごとのドロップは気にしてなかったから
テーブルは俺には予想もつかないなぁ
今ちょっとプリズンやったけどこのLvだとトークン以外のメリットほぼ無いから
他のアイテムとEXP稼げるコアとどっちがいいか悩むw
>>46 箱開ける画面に表示されてるはずだよ
49 :
40:2011/01/23(日) 14:02:37 ID:wV26pZcL
皆、情報ありがとう。
教えてくれたとこ、片っ端から回ってみるよ。
……ラストフロートの代わりにタスクで全員浮いてたりするから中央もいけるなw
>>35 え、まだ上がるのか。パーティレベルか、兎戦闘回数かな?
こちらレベル48〜50なだけど、カンストしてる?
>>50 全ブラッドカンストを目指して一人ずつLv上げしてる最中だったから
編成は一人だけLv65/55前後で、それ以外の5人はLv65/65だった
ウサギ戦そのものはまだ3回目
殿からの攻撃を受けるとイージス役が高頻度で混乱してたのが印象的だった
52 :
名無しさんの野望:2011/01/23(日) 14:35:23 ID:5S7vveRN
おい、ここの信者が個人ブログ荒らしてるぞ
つまりここは荒らされても文句は言えないということでいいな
今後は常にネガキャンの嵐になることを覚悟しとけや
>>51 こっちは兎4戦目だったから、レベルっぽいね。
ありがとう。
こっちはイージス使ってないので、そこは大丈夫かな。
んが、長期戦になると、打ち消し防御張り忘れるんだよね。
常駐消えた途端壊滅まっしぐら。
1は兎も角、2は改善か?
なんでもかんでも数値・可視化すれば良いってもんじゃないだろ
55 :
54:2011/01/23(日) 14:58:00 ID:8UU8Nxrb
>>40 エリア815北東とその地下。
A箱そこそこ出るし、階段使ってすぐ敵シンボル復活できる。
>>54 エルミナージュじゃ全情報が可視化されてたけど
ゲームの面白さは損なわれていなかったから
とりあえず可視化して損はないと思う。
手探りでノウハウの蓄積があったりするものならマスクデータにするのも効果的ではあるんだよね
このケースはそろそろオープンにしてもいいんじゃないかと思う
>>57 XTHにはノンクラス特攻みたいな隠しパラメータもあるし、どうだろね
ってか、基本的に装備品レベル=付加効果の大きさ、なんだし
わざわざ別に数値化する必要無いと思うんだけど
っていうか良く考えたらこの場合数値化は無理っぽいかな
攻撃魔法やブレスの威力だけじゃなくて確率にも影響してるし、ダメージ数値にしても単純に○○%アップとかじゃないわけだし・・・
もっと見せて。(*´Д`)
特殊効果がLv1〜5だと+1でLv6〜10だと+2って書かれても
あまり意味が無いだろうな
Lv5よりLv6の方が良いのは分かるけど
>>59 フルウェアはウェア・ローウェアの倍の効果、とか
強化すると効果も上昇するんじゃないか、とか
気になりつつも面倒で試してないんだけど、表示されてたら試さなくて済むしありがたいと思う
データ集めて法則性を解析するのはそれはそれで楽しいけど
それはゲームとしての面白さとは違うからなー。
>>59 自分は数値が見えた方がいいな
メイン学の最終装備はウィザー上下がいいのかライザーがいいのか非常に迷う
デウスエグゼx2とアイリスで学技はもういいかなってウィザー上下にしてるけど
29を二つと33一つどっちがいいのやら
クエスト報酬の特典とか、開発ラボの情報開示とか、配備補充とか。
付加効果って、呪攻+とか特防とかの事?
HP+だけは変わるの知ってるけど(HP+3とか書いちゃえよって思うが)、呪攻とかも変わるの?
学が必須なせいで、後衛の編成の楽しみが大幅にスポイルされてる。
特防とか呪防はアイテムレベルに比例するから別に数値化する必要ないと思うけど
回復値は数値化して欲しいな
マイナス効果ある装備とか絡める時、微妙に思ってた数値と違ったりすると面倒なのはちょっと
まぁ装備したらわかるんだけど、それなら見えてても良いと思うんだ
>>69 学術士技能強化を持ってるクラスが物理向けでも一つあればな
一応、学+装備をたっぷり付ければ他のブラッドでもそれなりにはチップを開けられるようになるけど、やっぱり本職には劣るし…
>>69 むしろデメリットの少ないサブブラッドとトラップデコイのおかげで今までに無く融通がきくのが今作でもあるぜ
学の必須能力自体はサブでOKだから別に前衛に付けてもいいんだし
学無しでもデコイはもちろん、学+装備に少し気を配ってやればかなり違う
サルベージはそこまで大きく影響しないっぽいし、必須とまではいわんだろう
チップに影響するのが確定したサルベージもあるからね
HP-って2より大きいものあるんだっけ?
回復量が常に想定より上方にしか動かないなら問題はなさそうだけど
意外と見えた方が良いって人もいるのね
まぁ、実際は計算式の関係なんかで不可、あるいは無意味なんだろか
>>65 学術技能+のレベルだけでなく、ステータスも成功率に影響してるみたいだし
学術技能を数値化しても、計算式まで開示されない限り意味無いんじゃね?
>>69 学は必須ってワケでもないでしょ
特に、今回はトラップデコイが配備できるし
実際、エンブリオ巡回してるPTに学入れてないけど、そんなに不自由してないよ
感覚的には、Wiz-XTH2で盗を忍女狩なんかで代用したPTを運用してる感じ
>>75 一応、テレポーターはデコイ無視、コードチップ置き去りかな。
学は今回、クラッシュワークスが便利。ほとんど効かなかった気がする前作までとは全然違ってる。
ジェネシスワークの4連発化とノルンインパクトの威力向上もそうだが地味に改良されて良かった。
ノルンインパクトは、どんなに対象数の差異があろうとも、敵味方で
五分五分かもしれない。ムラサメ(異形兵)の滅化状態も戦力になる。
PSIのクラッシュワークスとレンジブレイクが神スペルだから後衛のサブがいいなやっぱ。
王がイージスしかしないからチップ関係だけならデコイこみで王のサブでもいいんだけど
イージスやめてスペル唱える間に他の人蒸発するから。
80 :
名無しさんの野望:2011/01/23(日) 16:29:19 ID:l3q2ufvN
シズナたんのおっぱいしゃぶしゃぶしたいよぉ・・・・
>>76 コールエネミーはわざと開けて、テレポータルはILITHがクラックしてるわw
学入れてても失敗する時は失敗するから同じだしねー
CHからCBにユニーク装備引き継いだら、CBじゃそれ出てこないの?
シズナのおっぱいでか過ぎだろ
クリアしたらキャラパーツにシズナサイズが追加されると思ってた
時代遅れな話なんだけど
円卓のマスターモードってwikiで言うほど鬼畜じゃなくない?
じっくりアイテム稼ぎながらプレイするならむしろ普通くらいだと思うんだけど
ボスに多少イヤらしい攻撃が加わったくらいで
レベルは相手が高い分こっちも上がりやすいからそんな気にならないし
引き継ぎ推奨てくらいだから
いきなり敵のレベルが30とか40とかあるもんだと思ってたよ
むしろアイテム回収不可能な最序盤が一番辛い
引継ぎ無しなら尚更
>>82 よくわからんのだが、ユニーク=1品物とでも思ってるのかな?
基本、箱からランダムでドロップする物の数に限りはない
ただ、CH⇒CB移行時に若干入手し難くなる装備があるだけ
コンプリートを目的としない限り気にすることないと思う
>>84 俺もそう思う
周回にそこまで目新しさがあるゲームでもないから
一周目マスターも個人的にはドM向けってこともなく普通にオススメなんだよな
>>86 まさに一品物と勘違いしてたw
じゃあもうアイテムはCBで集めることにして引き継ぐわ
レベルキャップってホントやだ。
>>85 引継ぎ前提難易度が面倒臭いんだよな、強化とかしてたら大して難易度高くないけど
最序盤は引継ぎ無しじゃほんとマゾい
俺は引継ぎ無しは余りに面倒で止めて、素直に引き継ぎプレイした
一周目マスターはムカブんところのでっかいちゃんに苦労するぐらいかな
ちゃんと買い物すればほどよい苦戦って感じで楽しかった
モルロック以降ではレベルアップ速度が速いのもあってノーマルとあんまり変わらないね
最終盤は特性値のキャップはずれた分だけ尖った強さ発揮するようになるし
まだそこまで育ててないけどそういえば特性値も限界ないんだよねぇ
むしろ難易度高いモードの方が限界必要なんじゃなかろうか
絶対数に限りがあるからそこまで有用てわけでもないけど
>>90 面倒くさいを楽しいと感じられないと無理だな
一つのPT内に学が数人居た場合はサルベージの数だけ効果出るみたいだけど
仮に学/学で一人にサルベージが2個ある場合でも効果出るのだろうか
>>93 他のスキル見る限りメインとサブでの重複効果は無い可能性が高い
そもそもサルベージって意味あんのか
>>93 そっかー、サルベージ×10とかにして夢見れると考えたけどダメかorz
98 :
名無しさんの野望:2011/01/23(日) 18:16:49 ID:SWHbS+35
でもまぁブラッドフリーあって装備揃ってればx12でも生き残れるな
次はサブサブブラッドを付けられるようにすればいいんだ。
プライマリー・ブラッド 装備・スキル・スペル
セカンダリー・ブラッド スキル・スペル
ターシャリー・ブラッド 装備/スキル/スペルから1択
とか
>>98 死んでも気にしないならワイバーン以外楽勝じゃないかな…w
新ブラッドを追加し、既存も含めて全ブラッドが序盤から使えれば、
あるいは内容をカスタムできるブラッドとか…。(*´Д`)ハァハァ
シズナはだらしない乳をしているよね
>>100 クラッシュの耐性=首耐性でいいんだよな?
基本的にシリーズ通して、効く・効かないだけであんまり細かく耐性の強度があるわけじゃないのかな
次回作は世界樹Vみたいに、ブラッドも一新して0から手探りでできるようなのがいいなあ
さすがに、今あるブラッドに新職追加しても飽和気味だし、最善手っぽいもの出揃ってる感もあるし
服がはち切れそうになってるからな、巨乳を越えるレベル
乳が邪魔でACはかなり高いが分厚い脂肪はDFを上げ、更にニップル系の敵が畏怖して逃げ出す効果がある
さらにパパ、バカ息子視線が釘付けの効果
あの乳はハラショーだ
>>103 黒ブラでは扱いが違う、耐性有無関係無く即死するよ
円卓から首耐性で無効化から別枠になって黒ブラでも同じ扱い
仕様変更の理由はレクイエムって名前になって首耐性の不死に無効じゃかっこ悪いからだと思う
円卓のホーリーガードは即死を防ぐだったが、黒ブラでクリティカルとなってしまったのでスペルの即死は防げない
次回作では吸血鬼とか狼人間のブラッドが追加とか・・・
>>107 ありがとう
成程、なんか細かい仕様のスキを突く感じで生まれたのが今回のクラッシュ無双なのかもしれんな
いやチームラの意図したものである可能性ももちろん大きいけど
ハチも気になるけど、コーエンも実は気になる
公式のキャラクターに冴子は居るのにコーエンが居ない
一番初期から居るキャラ(元祖ふわさん)で
組織のことも知っているのにな
セールス的な意味であまりのせたくない説w
コーエンっていつ捕まってもおかしくないな
実際、何度か捕まってそうだよなぁw
んで捕まる度に海斗きゅんとかアリス隊長とかが引き取りに行く感じw
しかし、ブラッド一新といっても、スキル自体が、Wizの基本職+召といった編成なんだから、
それら職業そのものもガラポンする必要があるわけで、なかなか難しいのではないか?
個性付けだけのために以前とかぶらないようなスキルにしたお陰で、侍風前衛+聖呪文とか、
なんでか両手武器しか使えない前衛とか、奇形職業ばっかになってしまうんじゃないかな。
やるとしてもグラ変更+スキルちょっと入れ替えでお茶を濁す程度か。
>>100 アルファとベータに関してはファストコードで先手取れれば
ダーク・ブライトワーク30連発で結構どうにでもなるんじゃないかね
オメガはエスケープでw
8人パーティーだよ。次回作からはXboxの円卓みたいに16:9のワイド対応にしてさ。
6人だと画面下部が間延びするからちょうどいい。んで前衛/後衛が2〜6で可変にするとか
前中後の3段にするとか自由度増やすべき。
いい加減新ブラッドの一つぐらい欲しい
レベルで習得っての自体から変えていかないとスキルはそこまで変化させれないだろうなぁ
シズラーの時点で他の移植スキルなんだし
エルミじゃ巫女とか吟遊詩人とかあったけど
あんまり使わんかったな
体中に札装備して札ラッシュは楽しかったけど
アーマー収集Lv15がクリア出来ないでござる
エンジェシリーズはどこのアビスが出やすいんだろう
>>120 レベル10の装備品だからDランクから出るよ
ジャンクならリアルラック高けりゃ最初の校舎内で拾える
完成品なら星条ビル東F33〜屋上で拾ったな
メイドさんとロボは使ってたぞ
とりあえずオスメスの個性化くらいからでどうだろ
そういえば、今回は追加パッチ出そうに無いのかね。
えっ?
>>124 ああ、使用人はなかなかよかったな
クリア後ぐらいからしか使えんが
>>125 春にシズナのおっぱいぐらい大きいのが出るよ
春とか遅すぎ(;´Д`)
パッチ全部でてから買えばよかった
>>121 おかげさまでJAエンジェリーク入手出来た
これでやっと心置きなくシナリオ進められる
>>129 タイミング的には、大規模パッチが正式発表されてからでもいいかもね
一応、それまでにも小出しにパッチ出すだろうけど
大して違わないけど、正確には「春までに配布」だな
多分来月には円卓のパッチがあるし、その頃には何かアナウンスもあるんじゃね
ダークシズラーとしてメイドロボと悪の教師一味が襲来してもいいから
新ブラッド増やして
どうせ買うなら早いほうがいいじ
円卓のマニアクスパッチまでは一カ月とちょっと、CRは三カ月くらいかかってるね
黒ブラもそろそろ、情報が欲しいところ
今回はバグ取りに時間かかってる印象だから、時間かかりそうな予感
>>114 そこで、今度はwiz機関の一員としての物語を作るんだ
レベルアップとともに現化物理装甲を強化し、高周波ブレード等武装を追加していく感じで
君もXウィザーさんのように強くなってみないか?的な
売れなきゃパッチ見送りになるかもしれないからなぁ
>>133 新ブラッド
・大酒飲みの犬 スキル 酒を飲む(体力回復) つまみを食べる(体力回復) 敵に酒を飲ます(攻撃力・防御力ダウン効果)
久しぶりに円卓起動してみたら、何だかルーミが可愛くて仕方がない。
バーゴ派の俺に何が起きたのかと冷静に考えてみた。
全部しずにゃんの胸が悪い。
さすがに箱版発売発表した時からパッチは出すと公言してるんだから
見送りはないだろ。
丁度先生ならブラッドとして男教師、女教師両方のパターン出来るな
とりあえず今はバレンタインイベントでシズナの乳を揉めるイベントを追加だな。
パッチでLv上限解放した人に質問ー
より上位の装備の追加はあるのでしょうか?
それとも単にドロップ品の強化数上限値が上がるだけ?
ついにマァリン名刺付くっていう表記が落ちたねー。
間に合わなかったけど、かなり最近までチャンスあったんだな。
甘でPC用品のついで買いでもいいのかと思ったけど、本体しかないし悩む。
>>142 パッチの説明に書いてある通り、Lv上限が65になり、装備品も+65まで出るようになるだけ
ちなみにキャップは、コアでの4体と、何かと噂のカタナガリの前座イベントで解放される
Lv55キャップで別キャラ育てたいとかいう人には、あまり縁のないパッチかも
追加装備はリーサルパッチまでお預けだろう
ところで、ムラクモ改が出ないせいでLvだけがどんどん上がっていくんだが、
リーサルパッチ来た時にヌルゲーにならないか心配だ
刀狩はレベル上げとアイテム収集の片手間で挑戦できるから、
キャップを調節できるように、アイテム収集クエストも追加してくれればありがたかったんだがな。
ここでワードナの逆襲みたいな
超難易度を出すべき
いまそんなゲーム出したらクソゲー呼ばわりされて叩かれるのがオチ
時代に合ったものじゃないと売れないのは何でも一緒だよ
救済措置だらけなんだから
もっと難しくしてもいいと思う
「時代にあったもの」なんて迷走フラグ
>>146 今ならネットあるからそうでもなくないか
昔やった時は途中で投げたけど
しっかりと作られた高難易度ならいいけど
理不尽に難しいとクソゲーっぽく感じる
でも難しい謎なんて解くより作る方がずっと大変だから
よくある脱出ゲーみたいにクリックで反応するポイントを狭めて難易度UP
って事になりがち
ワードナの逆襲はおばさんのおかげで詰んだなー
コーエン>○○ 何も持たぬものは皇帝を倒すみたいな
アビス内に取り残された、CPO隊員が勇気と知恵でアビス脱出を図るゲームか
GXTH〜ハチの逆襲〜
設定的にはおもしろいけど、ボリュームをしぼらんと厳しいわな
一回の戦闘の難易度をあげると、アイテム漁りがだるくなるからね
円卓やってて、レベル上げがちとだるい
カレーケアで一定時間パックマン状態な
ところで円卓なんだけど、XTH系列経験済みでも最初からマスターってキツかったりする?
やってできないことはないと思うけど最初のダンジョンから恐ろしく時間かかると思う・・・
発売日から積んでた円卓やってるんだが
>>107をみて初めてレクイエムがアンデッド以外にも効くことを知った
ディスペルかジルワン的な何かだと思ってたわw
鏡集め終わったあたりまで全然気がつかなかった
引継ぎ無しじゃないと絶対無理って訳じゃないなら城浮上したとこだし切り替えてみるわー
イベントスキップできないし2週目ダルそうだし
>>157 >>85>>89が言ってるように序盤というか最初の最初、導入部分が一番キツイ
敵レベルの上昇自体は意外とマイルドなんだけど、低レベルだと相対的にデカいからね
ただ無理ゲってほどではないし、多少時間をかけて鍛えれば後はベテランとそう変わらんと思う
XTHシリーズやってるなら基本問題無いんじゃないかな
>多少時間をかけて鍛えれば〜
つまりやることはXTHと変わらないな!
せんきゅせんきゅ
というかスレ内検索すリャよかったな、すまない
ある程度の金を引き継げば問題ないと思う
開始直後にランスとか癒しの帽子とか買えるだけで全然違うもんな
いまさら円卓の何とかていうのが箱で出るときいて
公式でコードハザードのリブート買って始めてみたのですが、
@ダーク系特撮ヒーロー的な設定でニヤニヤする
A「全員ヒラメ顔だな」等と思う。
Bキャラメイクとモンタジュで2時間かかる
C森本ビルとか多分敵が強いから敵の弱そうな学徒水道とかいうとこにLV上げに行く
Dゴブリンとドリルを倒し「結構いけるな」と思う
Eカマキリ3体がでてきて前衛が一撃で一人ずつぬっころされてく[゚д゚]→逃げる!
F治療費を払うのにいっぱいいっぱい←いまここ
初心者殺しに定評のあるカマキリ先生
どうしてもキツくなったらバンクにある不要な初期装備納品すれば多少の足しにはなるよ
Eでリセットするか続けるかが最初の分岐だな
学園の生徒を休ませるのに金とるとか何気に酷いすな。
てかこれ最初の備品のダガーをサブに持たせるとほんの少しだけど火力がちょっとだけマシになるね
金策でジャンクとかPLウォーターとか売っちゃったけどおkなんですかね?
とりあえずPTの中で聖術士になれるキャラを全員一回チェンジさせて
回復のMPを増やしてみました。
PL系は必要になったら買い戻せばいいし納入して良いと思うよ
ジャンクは使わなさそうのはガンガン納入してOK
素材は強化に作成といくらあっても足りないし極力バンクに突っ込んだほうがいいかな
最初は後先考えずに一戦全力で闘って学園に逃げ帰ってたな
>>164 満喫してるな〜w
そこでの”逃げる”の選択が輝かしいほまれである
レベル7くらいで救出部隊もそだてるんだぜ
>>167 まさかとは思うけど医療ラボでHP・MP回復を選択してないよね?
MP回復だけにしてHPはスペルで回復るのが序盤のセオリーだよ
後衛をとりあえず全員魔にして、ファイアワークをつけるのもカマキリ相手に役に立った気がする
みなさんアドバイスありがとうございます
前衛が死んだり学術士毒になったりで状態異常回復貧乏になってたり
なんか死亡より酷い状態になって3倍取られたりしただけです。
識別失敗でなんかバステついたりしてるし…
ドリルとゴブリン以外全力で戦ってるのでいっぱいいっぱいですよ。
やっとLV2に上がったのに前衛戦士の最大HP19て…orz
ぶっちゃけそこから体力全振りでも選択肢だ
>>173 ユニオンスキルを駆使するのも忘れずにね
黒ブラだけどちょっと相談
今だいたいLv40で
1 SIZ/射 乱れ撃ちで800×3、さらにピアース
2 SIZ/暗 プロヴィで平均1200、暗撃で最大1800
3
4 王/暗 イージス要員
5 学/聖
6 魔/聖 弱点突かずに魔法1発400〜500
3にどんなの入れたら影が薄くならないで済むかな
今は元 暗/武 の敏運振りのキャラを 武/ILITH にして、
雑魚はクドウムラマサ改二刀流で斬り込み、
強敵はウェポンビルドやレンジブレイクの特性値の関係無いスペルでサポート
ってやってるけどなんか微妙
いっそ3もSIZ/射にしちゃうってのはあんまりしたくないんだけど、
個性も出しつつ役立てたいと思うとなかなかこれってのが無いんだよね
何か良い案あるかな?
修羅ビルド
他アタッカーの影が薄くなりそうだがw
>>177 暗/武、武/暗に戻して修羅裏係にするとか?
自分か相手が確実に戦闘不能になる。ってのは、強烈な個性だと思う
×強敵はウェポンビルドやレンジブレイク
○強敵はウェポンタスク
あと乱れ撃ちで800ってのは武器に未つけてバベルフォースばっかり相手にしてたからだった
弱点突かないと500ぐらい
>>178-179 修羅は暗/武の頃に試して、HP1000程度なのに1発2000ぐらい受けて以来眼中から消え去ってたw
ちょっと修羅生かす方向で考えてみる
ありがとう!
>>177 武/RASも強いよ。
後列に配してレンジブレイク修羅したら無双だし
そうじゃなくてもTranコードで瞬発力もあるしノノで回復もできる。
当たらない敵にはアークウィザーでプロヴィもぶっぱなせる。
修羅は、高レベル防具のAC重視、アーマータスク、マジックシェル。
瀕死には、ちっぱい印のリカバリーで全快だおw
>>183 ACだけでなく防御も上げてないと厳しいよな
AC99まで上げて敵にヒットダウン重ねまくってこれで安心と思ってたら意外と当たって意外と痛くて普通に押し負けた嫌な記憶…
AC99…だと…
>>185 イイコト起こしてアボイドビルダービルダービルダー…
ACは-99ってツッコミかと
AC99ってのは常人離れした素早い動きで外れてる攻撃も全部喰らいに行くドM
知らないけど多分そう
スペースの都合で負号を取りましたとか。どMは100以上。(*´ω`*)ハァハァ
まあ、でも初代wizとかだと、防御関係の数値はこれしかなかったから、アーマークラスでいいけど
今はDFと別れて、回避率になったんだから、いい加減にACって表記はやめた方がいいかもね
なんというか、GXTHシリーズではACに受け流しも含めた攻撃のくらいにくさって定義も入ってるから、
硬い鎧→ACもDFも高い、回避特化系(ビキニンフォームとか)→ACが高くてDFは低いってことになって、
回避職の装備は割を食ってる気がする
その分命中補正があったりするけど、重いの着て下がるのはともかく、上がるのはどうなんだろう
結局何を言いたいのかというと、DFを導入したんだから、素の回避と、受け流しもわけるべきじゃないかと思うんだ
>>190 ACとDFの関係ならAD&Dを統合してD&D3.0とかになった時にもうある概念じゃないか
ACは防具の装甲もふくめた直撃のくらいにくさだから重装備ほどDF値と二重どりになっちゃってるんだよな
そういやACだけだと期待値でしか下がらないからプラシーボで効いてるつもりになってたけどFC版Wiz1はバグで全く機能してないって聞いてワロタw
FC版wiz#1は当時まるでバグに気付かずに楽しめてたから、実に微妙かつ複雑な気分だ
>>182 レンジブレイク修羅は封印してるw
ふと思ったんだけど、首属性付いた武器を装備してる時にバニーレア使ったら
クリティカル率がさらに上がったりするのかな?
>>192 ググってみたら
>・FC版Wiz#1は、敵からの攻撃時の命中判定は該当敵のACが使用されてしまう。
らしい
常にAC10ってわけじゃないから、余計わかりにくかったんだろうね
ちょっと聞きたいんだけど
クロブラにグッドエンドは存在しますか?
べとべとさんを倒した後に後日譚として多少のイベントは起こるがエンディングは1つ
シナリオの流れを変えることも結末を回避することもできない
ストーリーは分岐いたしません
コードブレイカーで拠点が変わったら
開発ラボで硫黄島からの手紙みたいな音楽流れてきて吹いたw
>>192 そうそう、DFとACの二重取りはずるいでござる
>>195 一応、最後までやればそれなりにグッドなエンディングだと思うよ
実は途中の選択肢で…とかないよな
えっ・・・
プリンセス娘ED迎えたのって俺だけ?
>>200 なんじゃそら?w
聞いたこと無いな
kwsk話してみようかw
202 :
名無しさんの野望:2011/01/24(月) 15:47:54 ID:5NivVQic
罠の正解がわからない時は毒選ぶのも嗜み
203 :
名無しさんの野望:2011/01/24(月) 15:50:53 ID:5NivVQic
そういえばWizardryを初めて遊んだ小学生の頃
なんでこれ防具装備するとACの数字が下がるんだと疑問に思ったこともあったな
回避と防御でええねん
そういえばこれロストあったんだな
忘れてて除隊処理されたわ
今更 部隊のコマンドからサブディスクのアイテム識別あるのに気付いた・・・
ずっとステータス画面から識別してたよ><
>>203 TRPGでダイスロール判定の目標値を下げるようなもんだと思ってた。
聖/学で運用してるからたまの失敗でFearになると回復が面倒なので
学園にいるときはいつも夷陵ラボでステータス開いて鑑定
>>207 この三国志好きめw
自分も戻って一括鑑定派だな
一気に鑑定するのは楽しいw
>>201 おいおい、過度のネタバレはご法度だぜ?
>>209 じゃあ仕方ないな
ネタバレは駄目だな確かに
>>207 学園でも隊列決める画面からコード識別できました
>>200 あれ?
それって確か、今度チームラで作る例の新ジャンルのタイトルだろ
こんな場所で晒しちゃ不味いよだろ
>>212 でももう桜子がアリスゴブリンのデザイン決まったってつぶやいてたしなあ・・・
アリスニップルは倒すと自爆するぜ!戦闘中では初の試みだw
215 :
名無しさんの野望:2011/01/24(月) 16:32:34 ID:OesLZGXY
ゴブ娘は人間状態の時は美少女とか設定があったら変わったのにな
確かあいつら幹部クラスの実力者だと自由に人間形態になれたよな
まぁ見た目が変わらないってオチもありそうだが
>>208 なぜうちのエースの名前が孫策なことを見破ったし
これは間違いなく孔明の罠
ちなみに
周泰 王/拳
甘寧 暗/武
孫策 武/暗
呂蒙 射/戦
陸遜 聖/学
周瑜 魔/聖
なんという呉軍
ああ、孫権? 碧眼の小児は司令部で永久待機の刑だよ!!
しかしクリア後のシズラー系ブラッドが使いたいんだがメインにするには微妙なスキルが多いし
サブにするとただでさえ遅い成長が致命的になるしどうすんべ
サブ学をILIにするのが一番無難だけどサルベージが効果高かったりすると困るしな・・・
SIZは修羅とウェポンビルドのトレードオフが痛すぎるしRASはそもそも召使ってないし
>>211 知ってるけどそこでFear食らったら一々医療ラボまで行って治さないといけないだろ
その手間が面倒だから最初から医療ラボでやるってこと
>>216 普通"いりょう"を変換しても夷陵とはなりませんがなw
ブラッドを変更するのは結構面倒だよね
初めにがっちりと考え抜いてるから
1つ変えると他にしわ寄せが行きやすいし
シズラーブラッド入れたいならいっそのこと新PT組んだ方が良いかもね
自分も蜀軍で3回目行こうかな・・・
恋姫かw
恋姫だったら明命・思春・雪蓮・亞莎・穏・冥琳だろjk
むしろ恋姫版なら思春と冥琳は解雇して蓮華と小蓮を入れるぜ
やっぱシズラー使うなら新パーティ作るのが一番か
成長手術できるなら、変換手術を導入してくれ。オナシャス!
>>177>>177 あなたに、あなたに、質問です。質問です。
前衛3人を全く同じブラッドにするとしたら、
SIZ/射x3人 と SIZ/暗x3人 どっちですか? SIZ/射ですか?
あー、ちくしょうw
ボウがまったくでねーんで狩まくった。
やっとLv45にして、JAのサイコボウU・・・。
作って強化10回したら素材が・・・w
なんでこんなに出ない・・・。
>>216 Lv27キャップ外してないなら、だいたいどのブラッドもLv28で一段落するので、
シスター道場にでも通って27まで上げて、キャップ外して28にするのがお勧め
武とsizは悩みどころだけど、二人いるなら、一人SIZにしてもいいかも
Ilithは一人いると結束値的な意味で役に立つんでおすすめ
サルベージは最大で7人体制までやったことがあるけど、そこまで劇的な変化はなかった
まあ、やるだけのことはやったっていう精神的安心感はあるのでトークン狩りのときは多いほうがいいかもしれない
ちなみに50万あれば成長手術でLv22まで育てられるの、俺は必要な時だけ招集してた
>>221>>221 3人分の同じ装備とかブラッドフリーとか集められるとして…
僅差でSIZ/暗かな
必殺&プロヴィと乱れ撃ちは敵のDFで変動するけどほぼ同じ位の便利さだと思う
選択の決め手になったのは他には射には超集中があって、対する暗には暗撃と空蝉がある
その超集中を使う時はブレスや全体スペルに対する保険としてマナシールド使ってるんだけど
3人分も耐えられないからってのが理由
黒ブラ本編クリア直後なんだけど、
装備漁りはどこでやるのがいいかな?
今は水道水中でアークイールのたまにでるA箱狙ってるがあんまりな感じ
ちなみにハイパーライザーが落ちた一番いい装備
>>226 装備だけが目当てなら
幹部5人ぬっころして葵神宮本殿に入れるようにした方が良いとおも
幹部5人単体戦がきついならそれで大本営あたりで
黒ブラ起動しないorz
動作環境満たしてるのに何故?
エラーメッセージもでないのか?
ディスク入れてないとか?
ないかw
>>228 28前後じゃきつくない?
大丈夫だと思うならそこでもいいんだけど
32ぐらいまでは葵の方が無難かなと思うんだ
>>230 起動すると画面暗転→直後に迷宮クロスブラッドは動作を停止しました
となる
ネットブックでDVDドライブが外付けなのが悪いのか?
ちなみにスペック
OS: Windows7HomePremium32bit
CPU: Intel Atom CPU N550 1.50Ghz
メモリ: 2048MB
プロパティから互換性のチェックもちゃんとやったのに
何処をどう考えてもグラフィックが条件満たしてないと思う。
ネットブックで3D物は厳しいでしょ
絶対にCPUとグラフィック関係が
必須スペック以下だと思うけどね
マジかorz
ZweiIIが軽快に動いたからいけると思ったんだが・・・
グラフィック関連はよく分からなかったから
とりあえずCPUとメモリさえ足りれば何とかなるだろうという考えが甘かったな
あと、ウィンドウモードで起動にチェックをしてトライ
>>237 ビデオカードはインテルR グラフィックス・メディア・アクセラレーター 3150
DirectXは11
どうみてもビデオカードの所為か、やっぱり
>>240 ちとスタートメニューにある
ファイル名を指定して実行に
dxdiag
って打ち込んで出てくる
ディスプレイのタブのデバイスの所を書いてみてくれ
>>240 それってビデオカードじゃなくてオンボードじゃないか?
オンボードは3D機能が最低限の性能&メモリも他と共有になるぞ
OSなにかわからんが、7とかなら1G↑取られるし、黒ブラ単体で256MB前後、グラフィックに128MB↑取られる
>>241 名前: Intel(R) Graphics Media Accelerator 3150
製造元: Intel Corporation
チップの種類: Intel(R) Graphics Media Accelerator 3150
DACの種類 Interrnal
メモリ合計: 256MB
ディスプレイのモード: 1024 x 600 (32bit)(60Hz)
モニター: 汎用 PnPモニター
こんな感じです
3150は多分無理
CRまでは3000系でも動いてたけど円卓以降は動かないと思う
CPUのパワー不足と
グラフィックの能力不足かな
クロブラの環境設定から
フルスクリーンorウィンドモードの選択
エフェクトを表示しないにチェック
この辺りやって駄目なら諦めるしかないかな〜・・
CHから黒ブラまでって、そんなにグラフィック進歩してたんだねえ
最新ドライバいれてどうなるかだね
某3Dエロゲと同じく、中身がスパゲッティソースで処理が無駄に重くなってるだけじゃないかな?
昔と違って今はコンパイラがスマートにしてくれる
>>233 @Atomェ
ADirectX9.1以上が…
Bグラフィックチップが…
ちなみに低電圧版CelelonののったUL-20Aでは動作しましたよ。
N550は悪くないけど、やっぱグラフィックだろうな
シズナたんのおっぱいすっごく柔らかいよぉ・・・・
>>249 イリュージョンの3Dエロゲなら動いたんだけどまさか黒ブラが動かないとは思わなかった
買う前に体験版動かせってことで
俺なんかダンジョン探索中に
fps27くらいになる環境でプレイしてるというのに
そもそも3Dで凄いの動くから動くはずっての自体が間違いだったりするね
>254
いや、俺が言いたいのはイリュじゃなくてTea Ti…おや?誰か来たようだ
なんでこう…シズラーブラッドって…器用貧乏なんだろうな…。
絶妙なバランスで器用貧乏…これだけはチームラを褒めるわ。
SIZは普通に強いと思うけど
比較対象が武、というか修羅だからなんか決め手に欠ける感じがするだけで、
基本前衛職のいいとこ取りの上位互換じゃない?
ボス戦だと一味足りない気がする
単体攻撃スキルとしては最高峰の5段にプロヴィUを持っていて、
おまけにマルチウェポン、ウェポンビルドまであるのに一味足りないとか言ったら、
他の前衛職の立場がないじゃないですか
RASが微妙なのは認める
RASは修羅用のサブとしては優秀じゃないか
メイン使用での利用だと微妙なのは明らかかもしれんね
シズラーブラッド、便利なんだけど他の職を完全には喰って無いというあたりで
うまく調整されていると思うけが。完全上位互換だとシズラー一色になっちゃうしね。
修羅が無かった頃なんか「武術(笑)」って感じだったんだけどな
ウェポンビルド5段だけで完全には喰ってる
初詣指令がでないんだが
エンブリオでマキナ倒した後なにすりゃいいの?
39キャップはずせヴァ
とっくに外してる。
ティターニアだけ遭遇できなくて討伐してないんだけど、もしかしてこれが原因?
>>270 Wikiよくある質問(FAQ)に項目を追加した
パッチで追加されたクエストの初詣指令がでないんだが?
Lv39キャップ開放と○○○○○○排除指令を完了後に、
シズナに合って本シナリオを完全クリアしていないと出現しません。
シズナと出会う方法:ネタばれですのでWikiで見てください
あー、見つかった、ありがとう
今更CBやってて、ラ・ムーラさんが倒せる気がしないorz
レンジブレイクやユニオンのシールド展開しまくっても
ムラマサ兔で誰かヌッ殺されて、ゲージ溜まり切る前に
全滅する・・・
レベル40までがんがって上げたのに効果なしで
もう心が折れまくり(涙
>>266 今となっては、一人だけ別次元の火力をたたきだせるからねえ、出世したもんだ
修羅が、レンジブレイク無効、プロヴィ並みのペナルティ、最大攻撃回数はLv/5くらいまで弱体化されないと、
他の前衛職はほぼ趣味の領域
CBの武もゲージ要員としては悪くなかったけどなー
修羅が強すぎるのは同意
後衛に置けばレンジブレイクの仕様変更で敵前衛も倒せちゃうもんな
とりあえずレンジブレイク中は即終了するようにして欲しい
CR以降ずっと修羅を使わないプレイだ
それでも趣味妄想最優先だから武は必ずいれている
俺も侍系はwiz系のゲームだと絶対入れてるわ
修羅は反撃で殺されまくりで封印したわ
修羅がズバ抜けてる上に雑魚戦ではMP無し集中無しで斬りこみできるし
サブとしてもマルチウェポンが便利過ぎだし
ちょっと優遇され過ぎではあるよね
戦:横列攻撃
王:壁
武:タイマン
暗:隠れてチクチク
射:縦貫通
みたいな方向でもうちょっと各職の差を際立たせてくれればいいんだけどなあ
拳を忘れないでやってください
あw
拳:多段攻撃にもうちょっとメリットを…
反撃にもうちょっと使いでがあれば面白いと思うんだけど
今回クラッシュが予防不能なせいで王と組み合わせても死にスキルになっちゃうよね
いっそのこと、スキルも魔法みたいに回数制にしちゃえば、
とりあえず切り込んどけ、みたいな状況もなくなるし、下位スキルにも日が当たるかも?
昔やったwizの何か(GBC)では、魔法扱いでスキル持ってるアヴェンジャーとか出てた気がする
どの道その構成じゃ武/戦・武/暗になるのは目に見えてるけどな
妄想優先で使うなら今のままでも十分だし
すみませんが質問を1つ
トラップ外しって運関係します?
アンラッキーが学術士やって大丈夫ですかね?
運はおよそ確率に関係するあらゆる事象に影響する
後は分かるな?
トラップ解除は基本的に敏上げておけばどうにかなるしデコイとか呪文もあるからとりあえず大丈夫
でも運はその名の通り確率が絡むすべてに影響あるはず
さらに学の呪文の効果は運に依存するものが多いとか
チップ開けるキャラの運が中身に影響するかもとか基本学は運が高いにこしたことはないよ
アンラッキーでも運にはできるだけポイント振っておくほうがいいと思う
>>282 スキルに使用回数なんて元のエンパイアで通った道だよ
エンパイア時代はスペルとしてスキルを扱っていた
修羅なんてベルセルクのスキルまんまだからなぁ
>>284 解除自体には敏が影響する
罠の識別に知が影響する
両方に運が影響する
どれだけ優れた能力を持っていても95%(5%でミスする)の壁があるので注意
ちなみに
運は箱の中身に影響する
運は罠発動率に影響する
運は罠の回避率に影響する
効率を求めないのであれば誰が箱開けようと問題ありません
>>285-287 敏すっかり忘れてました。改めてマニュアルみたら書いてありました。
運と共に上げていきます。ありがとうございました
いっそ、修羅は連撃の代わりに拳のスキルにするとか・・・
あ、BCのイラストは新規に川原正敏でお願いします
>>287 >どれだけ優れた能力を持っていても95%(5%でミスする)の壁がある
てことは罠関連も20面ダイスで判定してるんだ・・・
うちの子、やたらとはずれひくなぁと思ってたけど、多分クリティカルスカを
出しまくる俺のリアルラックが悪いんだな
反撃については、物理攻撃を回避した後に反撃にすればいいんじゃなかろか
空蝉との差別化は魔法回避可能か否かでするとして
とにかく現状、前衛で拳があまりにも不遇な気がしてならん
>>291 ブレスゲー>狙撃ゲー>素手ノックアウトゲー>暗撃ゲー>斧ゲー
拳はW-XTH2でLv50エンパスソロ撃破とかやらかしてるから強化はあり得ないな…
黒ブラのPVもナレ入りで新しく作るのか…ちょっと楽しみ
しかしまだまだじわ売れしてるみたいだからいいんだろうけど
ちょっとばかし作るの遅くないかw
円卓のついでってわけでもないみたいだし
>>293 声優かぁ
どんな内容になってるのやら…
広告とか金掛かるけど、消費者の知らないものは買いようが無いからな…
これからも広報に力入れてほしいわ
俺が入ったきっかけのもこないだの4亀だったなぁ…
早くに知ってればユーザーアイコンでニヨニヨしてただろうな
俺はエルミスレに沸いた
各WIZ系のアイテム数とモンスター数とMAP数の一覧を
張り付ける某ゲーム信者らしきキチガイがきっかけだったな
挙げられてるタイトルや会社でチームラってのだけ知らなくて
いったいなんなんだろうとググってみて
W-XTH作ってたところだってわかったときには飛び上がって喜んだよ
アーマー収集Lv27が完了出来ない
もうやだこの収集系任務
フリーゲームで面白いの無いか探す
→WEBゲームに混じって体験版の紹介が載ってる
→wiz系がやりたかったので注文する
→ハマる
→我慢出来ずに円卓のPC版も注文する←いまココ
>>297 そこら辺のレベルだとプリズンでBランク箱漁るのが良いんじゃないかなぁ
>>299 Bランク箱が何のことか分からないけど、プリズンに篭ってみるよ
ありがとう
メイン王1 サブ拳2 LV15/12 男なんだけど
ミスリルシリーズが装備出来ないの俺だけ?
ミスリル頭の装備条件はLV10 男女 善中悪 戦1,2 王1,2 なんだけどなぁ
タイプで引っかかってるんじゃないか
>>302 まさにそうでした・・・ほとんど気にしなかったんで盲点でした><
ありがとう
>>286 最近その影響の量が重要だと気付いた
神+20運+ちょこっとのスピリチャルと、神+0運+20のファニー
前者はマルチクラッシュほぼ確実に成功
後者はマルチクラッシュほぼ確実に失敗
常態異常受ける確率に関しても
Lvと特防+の影響>>>>>運の影響、だし
隠れる成功率にはほぼ影響しないみたいだし
余ったら振るくらいでいいような気がしてきた
チームラはステータスの効果をもっと明確にしてほしいな
効果がはっきりしない状態で当てずっぽうに振るのって
何も考えず適当にやるのと大差無い気がする
次回作はどんなジャンルにしろ
G-XTHシリーズみたいにアバター作れる様にして欲しいな
多少肌に合わなくても、自キャラを一から作れるとモチベーションが全然違う
>>304 運は全ての確率に影響するが、最終的な補正でしかないよ
元が悪けりゃいくら運が高くても意味が無い
本当に運が重要なのは首耐性、無属性スペルの火力補正、箱の補正くらいかな
>>286 箱に対する影響は隊平均値で決まるから学だけ高くて他が低いとかだと意味が無い
>>306 なるほど・・・
もしよかったらそういう知識をどこで得たのか教えてください
せっかくベースはよくできてるんだから
微妙に足りないポイントを神に振るか運に振るか?とか
しっかりと悩んで考えて楽しみたい
>>307 この知識はW-XTH〜G-XTH、円卓での経験を元にしてます
一部の仕様はW-XTHをやり込んでないとわからないものもありますね
>>308 そうなんだ、ありがとう
学の神を伸ばしたのも完全に偶然なんだよね
運が影響すると思ってたけど、/聖だったから神にも振ったってだけでw
その辺りは最初の構成考える時点でわかってるようにしてほしいなぁ
シズラーで使えるのはSIZだけで、RASもILITHもすっごく微妙なんだな。
ILITHファンが怒るので、ファストキャストとマジックバーストとオートバーストW&Hのうち2つ位は追加してあげてください
RASマニアも怒るので、超集中とピアースと修羅2と学術スキルのうち2つ位は追加してあげてください
ILITHはライブあるし
装備グラフィック確認できるようなツールとかサイトないかな
全力でバランス考えると、後半敵がほとんどM射程なのとレンジブレイク修羅が強すぎるのがね
前衛に魔法職2人とイージス、後衛に武/RAS3人で
ファストコード使って敏+20のレンジブレイク、敏+0の修羅×3が最強過ぎる
レンジブレイク修羅を封印とSIZが武に比べてかなり優秀に見えるから
SIZはマルチウェポンじゃなくてデュアルウェポンでもいい気がする
ILITHは器用貧乏だけど呪文全部使えるから、強敵相手のBuffDebuffタイムに役に立つ
問題はそんな強敵とイベント戦ぐらいでしか戦えないこと
RASはどうしたらいいんだろうねw
あとメインとサブの差が、全スキルスペル習得後は装備しか違わないっていうのがちょっと
各職に専用装備があって差別化されてればいいんだけど
暗とかILITHは劣化装備ばっかりでサブ専用になっちゃってる
ティターニアの魔法防御はチート性能
>>313 指令室で見れるアイテム一覧とか、データ集じゃだめなの?
円卓の世界観でキャラメイクしたい
319 :
名無しさんの野望:2011/01/25(火) 13:19:03 ID:m3H1iCY7
円卓の世界観でエロゲーがしたい
バーゴタンの巨乳
式部京で冒険したい
>>275 止まるくらいなら、修羅に耐え切れず、壁系異形が救援に来て欲しいぜ。
そうすりゃ強制的に中断できるぞ。無論、修羅の攻撃対象が上位の異形
というのが前提だが。ま、開発的には裏技でしょ。レンジ修羅。
武より戦が空気だな。
ブラッドフリーでマーズは誰でも持てるし、雑魚戦はそもそも集中する間も無く敵が死ぬ。
大体使える両手刀ない武とSIZじゃなくて戦にマルチウエポンはやるべきだ。
>>321 俺も
>>314 暗は防具が優秀だよ
LLレンジ武器もあるから、それこそレンジブレイク修羅無双できるし
クリスタルムーン入手したら、素の火力もトップクラス
暗は今回隠れるが成功しにくいのがな
少なくとも1ターンは確実に暗撃を撃てるようにして欲しいかな
あと隠れた時に使えるスキルも増やして欲しいかも
防御無視は無しでグループ攻撃とか
隠れるってそんな成功しづらいかな?
敏運重視だからなのか、あんまり失敗するイメージがない
>>322 ティターニアさんに修羅すると面白いよね。
イージスしてるジェリコが飛んできて折れるとお終いなんだけど
気絶すると次々きて全員気絶したらティターニア殺したりする。
隠れるそのものは確実成功でもいい。だがターン終了時に速攻発見される、
暗術士であった…、まる。(*´Д`)
>>327 そうだね。ラッシュ系やファストキャストジェネシスワークとかでも
似たような光景があるね。
>>324 黒ブラの話なんだ
黒ブラにクリスタルムーンは無いよね
あとレンジブレイク修羅無双ってレンジブレイク修羅が強すぎるだけで暗が強いわけじゃないと思う
>>326 敏+20運+20のファニーのLv約35暗、ワイバーンΩM相手で
途中で首増やされて20ターンぐらいかかったけどその間一回も成功しなかった
隠れたターンに即見つかるのも失敗に含めてるけど
成功したターンに見つからなきゃな
せっかく隠れたんだから暗撃一回ぐらい出させてくれと
1ターン1分だとすると20ターンで20分
20分間隠れようとして隠れられずアタフタしている暗術士
微笑ましい光景だが邪魔者以外何者でもねえw
>>330 あぁ、パッチで追加されるの前提で話してるんだ
あと、レンジブレイク修羅を活かせる射程があるのは、射と暗ぐらいだけど?
>>330 まだそこまで行ってないから分からんけど、要するにレベル差が成功率に結構効いてくるって話なのかな?
>>333 それは素の火力がトップクラスになるような武器が追加されたら、素の火力がトップクラスになる
っていうような意味なわけで・・・
トップクラスになる事が確定してるわけじゃないよね?
射程は刀、槍、ハンマーにMのものがあるよ
>>334 レベル差なのかなぁ?
失敗の要因が何かはわからないけど、このゲームほぼ倍近いLvの敵を相手にするのが普通っぽいから
レベル差あると失敗するってのは嫌というか困るというか役に立たないというか
>>335 自分がLv25で敵がLv35あたりな状況では20ターンかけて一度も暗撃できないって経験がないので
多分ラスボス一歩手前のボス敵に対しても2回に1回は暗撃に持ち込めてたし
そっちの相手にしてる敵のレベルがよく分からんけど、進度がかなり違うっぽいから敵とのレベル差ぐらいしかないかなと
>>335 武器性能がCR準拠なら確定だけど?
あと、射程M程度では「活かせる」というほどの使い方はできないよ
凶だけど敏運重視で上げてたウチの暗はプロヴィっちゃうから今は問題ないけど、
それ以前は10回に1回隠れれば良い方だったな
公式通販の500円セットが消えてて泣いた
今日給料日だから楽しみだったのに…
まあクロスブラッドクリア出来てないからあっても遊べないんだけどね
>>337 レンジ修羅をやるなら、敵の射程の都合もあるからね
射程L以上持ってる敵って、そんなにいないから、射程Mあればまあ十分だよね、実際
村正マジ便利
長いんだろうか、それともなんか飛ばしてるんだろうか
侍が刀持って飛ばすといえばWiz的には鳳龍核撃斬だろ
まああの漫画がWizかというと俺的にはちょっとって感じだけど・・・
自販機にHPやMPを回復できるドリンクがあってもいいかも。
蛇口じゃ後が続かない。orz
自販機探して迷子になる事はある
自販機はシズラーポイント並みの拠点だと思うから見つけたらマップに記載されても良いと思うんだ
ハチもそう思ってる筈
探索中に蛇口でも追いつかないような消耗を強いられるならそのダンジョンを制覇しようとするにはまだ早い
掘り中でも全員のディスクがいっぱいになったらどうせ帰還するんだからダンジョン内で全快するようなポイントを何度も使う必要はない
そんなバランス
そうそう、性格矯正ドリンクは一番強烈ので、2本飲んで、
ど真ん中(中立)になった。
暗/召で開幕隠れなかったら異形兵に頑張ってもらう、
暇な時はTRANコードで攻撃から回復までというのはどうか?
クリスタルムーン実装でトロール、ワイバーン、ウィザー即時発動の瞬発力あるアタッカーになるかも。
ノノユユ捕まえればすげー強い気がする。
もうすんじゃってるから試せないけど。
>>341 知らなかったのでググった
さすがに1990年代前半は守備範囲外だが、魔法剣士的なブラッドとか面白いかもね
古本屋ででも見かけたら、読んでみようと思う
>>343 セイブバーンを探してやっと見つけた自販機がカレー屋だったときの絶望感は異常
これ絶対ハチの陰謀だろ…
ハチさんにはカレーがセイブバーン替わりだからな
よし次は、蛇口無くし、自販機増やして種類増やしてくれw
序盤でも終盤でもクリア後でも追加パッチでも新人隊員でもベテランでも
唸らせる自販機をw
ノノユユはリーサルパッチで普通に出てくるようになることを期待してるが、
現状では死んだら大幅戦力ダウン過ぎてどうしようもないのでリセットしてる。
>>340 射程がLもある敵こそ、真っ先に倒したい脅威度だと思うんだが
選択肢は多い方が良いしね
つまり自販機型モンスターを出せば・・・
>>344 いや蛇口は言葉のあや。水中マップで持参アイテムが切れたときに、
せめて功績値を代価に一本のドリンクを…。癒しのポイントだおw
>>349 あんまり回復ポイント増やしても難易度下がるだけだから、考えものだけど、
燃え尽きに気付かず、連続リカバリーでロストさせちゃったときは、自販機が神に見えたな
医務室とか撤去して、自販機設置すればいいのに
うちで契約してたノノは7手戦でHP100になっても逃げずに敵攻撃してくれてた
イイ子だったんだが、ティターニア戦で連れ去られてる最中に逃げてった・・・
これはバグなのかな?仕様なら連れ去り中に逃げるのだけは勘弁してほしい
つかなんで連れ去られてる最中に行動できるんだよ?
>>354 ちょw医務室を撤去しないでくれw
ロボPD経由で本部から何か持ってきて欲しいw ハッケンハッケン
探索から帰った疲れを自販機で栄養ドリンクを飲んで回復するおっさんのような若者たち
自販機便利だけど置いてある所が絶妙過ぎ
?探してようやく見つけたと思ったら蛇口とか何回あったか
>>337 それじゃあCR準拠っていうのは確定なの?
なんにせよクリスタルムーンは今現在無いわけで
暗の素の火力がトップクラスとか言われてもそうは思えないなぁ…
敵の前列にしか攻撃できないんじゃだめとなると
マーズ二刀ジェノサイドよりもバルキリアスII二刀orジェノサイドの方がいいのかな?
まあそこは好みとしても、レンジブレイク修羅っていうバランス崩壊技を前提に忍者強いって部分がね
絶体絶命都市やダンジョンマスターばりに
次回作は
水(乾き)ゲージと
食料(空腹)ゲージをパラメタに追加されたりしてな
>>359 CRからパラメータ変わった装備って、そんなにあったか?
ってか、レンジブレイク修羅抜きでも普通に強いだろ>暗
>>341 あれって気を使う技と魔法剣みたいな呪文との複合技使ってたな
侍がチートすぎる漫画だった
>>361 普通程度に役に立ってくれるなら使いたいんだけど、お荷物過ぎてだめだった
プレイスタイルが違うんだろうね
どんな感じに運用してる?
>>360 それならそのままチームラ解釈のダンマスやりたいぞw
ぶっちゃけ、物理系の強さは武術士コードに依存しすぎて面白くない
おっぱい倒してその乳肉食らって食料にするのか
ついでにミルクは飲料水か
まあ、こういうゲームはあんまり最適解を追求しても面白くないよ
足りない火力は、愛と妄想でカバーすればいいっ!
学/聖でなんだかなぁって存在になるのも仕方ないことだよね
イメージしろ
MPの上限が20になったから聖のMP回復スキルが少し微妙になったかもねぇ
エンブリオで稼ぐとなるとMP空になる前に帰還だし
おまけに蛇口が結構設置されてるから何回かMP回復できる罠
あえて学/賢3にして戦闘中は歌ってる(毎回ゲージダウンだけどw)
射のトロールが一番安定したダメージなんだが
強いカタナ手に入らねー
>>364 武/暗でも良いけど、防具と射程が優秀なのと、成長速度の関係で暗/武にしてたが
他の前衛職より早い段階で、敵後列に有効な攻撃が出来るようになるし
眠や躁付きのダガーがあるんで、怪人や幼性には滅法強いんだよね
スキルが強力だからサブとしても優秀だし、暗は育てといて損は無いとも思う
全員王/魔、王/聖のPTでイージスしながら相手をじわじわ弱体化させていく
>>372 まぁでも一々MP回復する手間が無くなったのは地味に嬉しい
メイン時のみ使える専用スキルぐらい欲しかったなぁ
結局男女差が付かなかった理由はなんだったんだろ
数絞ってるからって職業バランスに気を使ってるとはとても思えないし
これオンライン対戦できないかなぁ
え
>>378 トロイノモクバをインスコすればできるようになるよ
>>365 ダンマスよりルナドンタイプ作って欲しいなチームラに
>>377 キャラの性別と属性に関係なく、ほぼ全ての組合せを実現できる点を優先したんじゃないかと。
対戦スタート直後に
オープンパンドラやバーストアレイドニュークリアブラスト、
プロビデンス、突撃陣形IIが飛び交うのか。
それ、最初のイニシアチブ取れなかったら終わるんじゃね?
とりあえず、全員アスリートにして敏捷+20にするところからだなwww
マルチクラッシュ合戦をやって、最後に立ってた方が勝つ対戦
リアルラックのぶつけ合いという新しいジャンル
それもうジャンケンでよくね?
>>382 それなら王と暗以外は性格制限なしでイメージ絵を二種類用意でも良かったんじゃないかなぁと
対戦とか大味過ぎてどうにもならん気がするんだけど…
両方がファストV使ったら完全ランダムで行動するから読み合いもなんもできん
突撃と集撃は相手イージス潰せるだけで後列が丸々残るから意味が無い
アレイド、マジック、スロウも先手取れなかった時点で乙
どれだけ頑張ってもジャミングエラー決まった方が負け、マルチクラッシュ連打で終わる気がする
対戦は不毛だってGBの外伝で学んでるだろ
>>385 その発想はなかった
新しいどころか、最も古典的な対戦だったな
>>386 それは俺も思った。イラストの違いさえ気にしなければ、暗と王以外は性格関係ないもんな。
Wizから引き継がれてきた伝統を完全撤廃するのは勇気が必要なのかもしれない。
武/拳×6で虎眼流一門プレイ中なんだが
やっぱり回復役と学がいないのはキツいな
>>391 いくらでもフルケア錬精できるし、なんとかならんか?
箱開けるたびに大爆発か。
序盤の金ない時期はデコイ・ケアのツール代金で破産だな。
とりあえず全員ライザーリボン必須か。
ロリっとした娘を作って聖(エンジェル)/ILIをつけて
萌えてみるのは誰もが通る道だよな?
CODE:BREAKERの日輪アビス・セクターVにある真ん中の部屋に入る方法がわからん・・・
扉もフロアメトライズで探した感じじゃどこにも無くて手詰まりだ
もしかしてここは最後の最後に入るのか?今バベルスフィアのC24に入れる様になったばかりの状態なんだが・・・
誰かヒント頼む!
>>395 戦闘中のワープ魔法で飛び込むんだったような。
入ったところで特に何かあるってわけでもなかったはず。
>>397 有り難う御座います。
リセット封印してる身としては、壁がある場所でランダムワープは怖いぜ・・・
埋まっても良い様に一人旅で飛んでくる!
核撃斬が分かる奴がけっこういたことに驚愕した
あまつさえ幻影陣までスッと出てくるとかおっさんホイホイにかかりすぎだろ・・・
>>347 武も2学期まではWIZコード使えたんだけどね
その代わりに修羅がなかったから華がなかったが今の修羅ゲーっぷりからするとそっちのほうが良かったかもしれん
あと漫画は読んだ後だと空斗隊長がやらない夫なみの常識人に見えるくらい厨二爆発してるからな
>>353 功績値の使い道が現状だと成長手術くらいしかないから販売機使うことにデメリットなさすぎなんだよな
かといってアホみたいに高くしてもなんぞこれってなるし
買う本数に制限かけるのが現実的か
>>391 三重といくを入れれば・・・
というか虎眼流だったら全員修羅裏しか選べないじゃねーかw
>>394 アリスランジェリーとアリスパンティとハイキューピッドは外さない、絶対にだ
自販機の当たりって大して意味無いから
当たったら逆にちょっと強い異形が飛び出してくるでいいよ
倒したらソウルトークンを落す
個人的には水の底やWIZの研究所にまであるのがシュールで好きなんだがな
死んだ時に限って近くに自販機が無いんだよな
三回くらいしか使ったこと無いわ
最近始めたの初心者ですが、質問です。
迷宮クロスブラッドのロッカーから飛び出すてきを倒したところ、
レベルを下げられるわ、特にドロップは無いと言った結果だったのですが
ランダムで倒すとレアドロップなどなのでしょうか?
それと、開発ラボにてマテリアルを配備したところ、在庫がなくなってしまったのですが、、補給されるのはどのようなタイミングなのでしょうか?
レベルはレベルデコイってアイテムを持たせておけば下げられないよ
ソウルトークンってレアアイテムを落とすよ
マテリアルは基本補充されないよ
ありがとうございます。
トークン落とすんですね。デコイ持って見つけたら狩るようにします。
マテリアルは補充無しですか。わかりました。
こまめに解体して集めます。
>>403 カリメロ(ディノメロン)は倒すとたまにソウルトークンという、数枚集めると何らかのアイテムと交換できる
チケットのようなものを落とす
交換品は確かにレアなものもあるが10枚単位で集めなければいいものは交換できない
さらにトークン集めなら他に効率のいい場所・敵が複数存在するし普通のチップからも出る
結論としてロッカーは開けなくても何も問題はない
在庫についてはWizの伝統として「自分が売らない限り店には何も並ばない」
つまり基本的に在庫の自動的な補充はない
さすがにそれでは今の風潮では厳しすぎるのか、G-XTHでは一定のイベントごとに多少の消耗品の
補充はある
ただし装備品や材料に関してはゲーム中に2回程度しか入荷されない上、正確には補充ではなく新規入荷なので
在庫自体は各1〜2個ずつしか増えない
ロッカーの敵は高確率でトークン落とすよ
とりあえずWikiよくある質問(FAQ)に項目追加した
黒ブラの売れ行きは結構順調のようだな
箱版円卓も勢いだけは凄いな
きっとリーサルパッチは地下100階にもなるアビスに決まってる
全部パワーレコーダーと交換してやるぜ
>>406-407 ありがとうございます。
むかしやったWIZよりテンポなどもいいし、シナリオもあるので楽しめますね。
トークン集めているところなので、とりあえず見かけたら倒しておきます。
ご丁寧にありがとうございました。
ディノメロは微妙だったな。
あの場所でしか戦えないくせに、倒してもそこまで恩恵があるわけじゃないという。
ロッカーは思わせぶりな所に置いてある割には、特に意味のないイベントだったよね
初見殺しではあったけど、最終的にはLv45くらいまでしか上がらないし、100%トークン落とすわけでもないし
ゲーム内時間で復活とかあってもよかったかな
>>402 俺は燃えつきだけセイブバーンの方が安いんで、星条ビル一階の自販機を愛用してる
燃え尽きはコアの自販機で買いまくってんな
何度燃え尽きた事かw
円卓初見マスター結構厳しくて楽しいな
システム周りはXTH系ってよりはととものに近い感じだがこれはこれでいいね
でも鍛えすぎてるのかノーマル準拠なのか新規加入キャラのレベル低すぎやしないかい、自分でビルド決められるからいいんだけどさw
エクスちゃんのレベルだけガンガン上がって戸惑うわ…
円卓の先生はいろんな意味で人生を謳歌してるからよく成長する
円卓はなんか戦闘が楽しかったな
ユニオンスキルの仕様が結構好みだった
宝箱のターン制限が意外と効いてたな
円卓Amazonでずいぶん順位上げてるみたいだな
黒ブラの方だったけど、意外とこないだの4gamerの記事が効いてるのかな
それともPVの方か?
まあなんにせよ良いことだ
どう考えてもはちま効果
ゲハでネタになるとか昔の失言以来だね
今回のは完全に誤解だけどな。
チームラの低予算体質と、PCからの移植って事情を知らないから
3000で黒字? → ゲイツマネーですね。わかりますw
ってな記事にでっち上げられてる。
気になったので見てきたが見なきゃ良かったな
が、あれで売上が伸びるのか?世界は不思議に満ちてるな
移植ってことすら書いてねぇからなw
まぁそれでもマジで3000とか5000とかそう言う世界だからねぇあそこの市場
でもエルミ2DSだって何だかんだで赤字にはなってない気がするから
移植なんてけっこうそのぐらいの数字でペイできるんじゃないのか
少数体制の会社なら
どうでもいいけど円卓が移植なんてことは
ほんの少しでも調べりゃわかることなのにいったいどうなってんだ?
ゲハでも嫌われてる所にいる連中だぞ調べるわけないじゃないか
カリメロ相手にしてゲノムが出た時はそれはそれで微妙な気持ちになれる
遊園地の方がいいよ…
>>422 こういう場合、必死に言い争ってる方々とは別に、
その騒ぎを見て『あれ、こういうゲームあったんだ』って気が付いて、
公式とかを見て、ああ面白いかもという判断で買う人が結構いるんだと思う。
つまり話題になったもん勝ち
勢い見る限り
CS、日本製、ダンジョン攻略RPGってだけである程度の需要はあったんだな…
地味だけど黒ブラもPCソフト20位辺りまで来てるな
RPGだとオンラインRPG除けば1位って言っても良いくらいの位置にまで上がってる
これの影響でG-XTHも売れてきてるっぽいが、
G-XTH増産ないらしいから、ほしくなっても手に入らない人が出るだろうなぁ
コードハザードってダウンロード版無かったっけ?前にどっかで見かけて
このスレにリンク貼り付けた記憶あるんだけど・・・。
orz...
うん、まあ、これなら売り切れても安心だな。
CBとCRも売り切れたら順次DL販売始まったりするのかねえ
個人的には3作(クロブラもだけど)ともインストールデータの9割が同じデータなんだから
ラボまわりのシステムとアバターをクロブラ準拠にしたうえで
1つのインストデータで3作全部遊べるG-Xthファーストシーズンパックみたいなの出してくれれば
お布施し直してもいいんだけどなあ
3つ混ぜたらCDに収まらなくなるんじゃね?
まぁ、いまDVDで出しても誰も文句言わないと思うけど
規子さん、神楽川閉鎖区の水中にブラッドサンプルがあると言われましても
水中に下りるポイントが全く見当たらないのですがどうしろと
中央セクターにエスバイスと接続する端末はあるけど、エラー吐くだけで何も起こらないし……
中央じゃなく南側でフロアサーチだ!
>>435 Xthのデータはグラフィックデータがほぼ8割以上でBGMと効果音が1割程度
これは基本使い回しだから各作品限定のデータってテキストとイベントグラの極一部しか無いんだよね
3作まとめてもCRから数Mも増えないと思う。
あくまでも妄想なんで実現するとは思ってないけどねw
>>437 以前調べた時は何も無かった箇所に隠し扉が見つかった
感謝感謝
はまちの話なんて誰も信じてないから、
はまちで話題になる→どーせはまちがてきとー書いてる→自分で調べる→おもしろそう!→予約
という流れになっているに違いない。
人を異形化させるボムが作れるなら
貧乳を巨乳化させるのも作れるはずです
>>440 お前、それにシズナが感染したらどーすんだよwww
>>440 なんかビッグニップルになりますたとか怪人ノノになりますたとか
そんな方向性で巨乳化しそう・・・。
アタックトゥザニィプルー
黒ブラやってからG-XTHやるとコードチップ罠判別→罠解除の時に自動で
解除のほうにカーソル移動しないのがものすごく手間に感じる
普段あまり感じてない快適さって恐ろしいな
ここだけは今すぐにでもG-XTH3部作用のパッチ出すべきだと思うわ
クリーンカースと拠点に戻ったら自動識別パッチにしてくれ
人を巨大化させるなら、wiz機関に頼んだ方が良さそうだな
胸周りだけハルク症候群にしてもらえばいい
レッサーウィザー作る程度の技術でも、身長3mになるくらいだから当社比1.5倍くらいなるだろう
つまり、CBで隊長がとった行動の裏には…
自動識別は欲しいね
エンブリオの手配異形全部倒しちゃったんですが最新パッチ当てたら55キャップ外れたりしないですか?
リーサルパッチではずれるんじゃないですの?
クロブラのコードフルクリアは自動的にアイテムソートまでやらかすの止めて欲しい
〜デコイとか沢山持ち歩く様になったから、拾った物とゴチャ混ぜになってやり難い
円卓の自動判別は良かったよね。
コードフルクリアもあれと同じ処理にしてくれれば使い倒すんだが。
>>448 追加の初詣クエストに手をつけなければ外れないよ。
>>448 最新パッチ当てて、追加された敵を倒すと外れる
倒さなければ大丈夫
俺は残せるならDepth1あたりの手配異形残しておきたかったw
>>450 すごく同意
覚える前に使いやすい配置にしててそれに指が慣れてるから
勝手にソートされると凄く困る
これ以上学術誌の仕事を取らないで!
>>452 どうもです
安心して最新パッチ当てれます
うちの学術さん学術装備ガチガチに極めてるのにロードサブ学の方にカーソルが
>>453 G-XTH世界の学術誌とな?
「マーフィーの脱ぎかけパンツの謎」とか「マリアンヌの口の悪さ」とか「ノノとユユのおっぱいの大きさ」とかが
真面目に論じられてるのですね。
ぜひ読んでみたい!
前回も感じたけど、今回はそれ以上にキャラ絵に違和感を感じる
キャラの首が細すぎて空斗が首を前に突き出してるように見えるし
肩幅の狭さも相まって、サザエさんキャラのよう
アバターの目もどこを見てるのか分からないものがある…
みなさんはそんなに感じませんか?
空斗は気にならなかったけどアバターの目は気になったな
あとカンフークロスIIを女性に装備させた時のおっぱいの違和感が凄かった
クロスブラッドの発売記念の特典パッチで手に入るアイテムって
普通にプレイしててもGET出来るものばかりですよね?
今日通販で届くんですが、発売記念パッチなんてあった事を今日知って・・・
>>456 なんか毎号ついてくるパーツを組み立ててノノを作ろう!みたいな初回は半額の本っぽいw
毎号ついてくるジャンクとソースを組み合わせると様々な武器ができる
月刊 ウェポンコード創刊、初回は半額の5000GP!
>>459 後から拾えるし大したものないから大丈夫
開始直後が気持ち楽になる程度
週刊アリス隊長創刊!
毎号ついてくるパーツを100号分集めると、アリス隊長のクローンが完成!
君のパーティーに参加させられるぞ!
創刊号は隊長専用ニップルビットもついて半額の2500GP!
さて、電撃で円卓は何点だったのかなあ
465 :
459:2011/01/26(水) 12:00:54 ID:xWIrFtAW
>>463 ありがとう!
これで心置きなく遊べる
さっき届いたから今インストール中
DL販売以外で買った久しぶりのソフトだから簡易マニュアルのペラ紙具合に笑った
点数は飾り、重要なのはコメント
でも、地図は拒否れてもよかった気はするな
自主的に遠慮する感じで当然メリットとかは何もナシで
>>464 すいませーん
創刊号についていたビットがなぜか空飛ぶまな板でした
返品できますか?
うあ本屋行ってきたのに見てくるの忘れた('A`)
>>450 CRの頃には既に自動ソートだったはずだが>コードフルクリア
電撃ゲームスだったらkonozamaにならないだろうとポチった
ソース合成済みの装備を見た目側としてもう一度ソース合成に使えるようにならないかなぁ。
性能側がユニークだと分離できないから気軽に合成できない。
王/RASのイージス係りがいるんだけど体、運上げた後って何に振っていくのがセオリーなのかな?
攻撃参加はまったくしないし、スペルもどうにでもなーれって言う時か非戦闘時にノノぐらいしか使わない。
神知って状態異常への抵抗力に関係する?
マニュアルには敏が回避に影響するって書いてあった
>>473 するって事らしいんだが
神知運MAXまで上がった聖・魔があっさりデバフ食らうから怪しいもんだw
特にジャミングとかジャミングとかジャミングとかジャミングとかジャミングとか
もしかすっとデバフのレジストもLV依存か補正が入ってるかもなー
>>474、475ありがと。
どっちも効果分かりにくいんだな。
もうちょっと悩むかw
うーん
CRのとき
LV1のキャラを二人つくって
手術で両方20LVまで上げて
各パラに極振りした検証データを取った記憶が
あるんだがデータが見当たらないw
>>464 あれ?買ってきたけど付録が見当たらないぞ
しかし、売り切れてるってことは、それなりに売れてるのな。
売れる分だけきっちり見切って作ってるってだけかもしれないが。
今日のユーストの放送見たいんだけど、18時きっかりに正座で待機は無理っぽい。
「記録はできる」そうだけど、後から見にいってもタイムシフトで初めから見れるってことでいいのかな。
事前に予約しておくとか準備が必要だったりする?
ユーストは使ったないんだ。
>>473 今回AC-99でもなんかゴリゴリ攻撃喰らったり
ホーリーガードでクラッシュが防げないせいで一部戦闘で王が死にまくったりする
マニュアルの
>THやACが同等性能の敵との戦闘における命中・回避率
ってのがどういう効果なのか微妙に分からないけど
とりあえずうちは敏も上げはじめてみたよ
生産中止か、DL販売に移行とかしないのかな
DL販売の手数料とかどんなのかしらんけど
DLsiteだと1本売れるごとに売り上げの一部が向こうに入るだけで、その他の手数料は無かった気がする。
今見てみたら、1900円だから1本売れるごとに1400円チームラに入るって計算だ。
ありすはかわいいよ。
DLサイトが増えて競争が始まるまで4割持って行かれてたが安くなったなあ。
USTパス掛かってるけど、有料配信?
バグ(呪い)状態になると色んな判定で失敗しやすくなったりする?
シスター養殖の時にバグ無しバグありでそれぞれ約1時間ずつ
結束値上げをかねてコズミックライブ使いまくったんだけど
バグ状態だとSPが貯まり難かった
順序はバグ無し→バグあり(バグあり時の方が高レベル)で
バグ無しの時はILITHメイン、バグありの時はILITHサブだった
バグのせいじゃなくてメインかサブかで性能変わるのかな?
ok 確認した thx
つーか、なんで横からとってんだろ
首疲れるだろうにw
>>446 筋肉が1.5倍になり胸囲のベースが上がるので、カップは更に縮まるがそれでもよろしいか?
これ、TV画面取るときはヘッドホンのマイクOFFにすればハウリング消えるんじゃね
顔が出てるのが社長?
円卓だとマニュアルに敏で回避が上がるて書いてあったけど実際は行動順にしか影響しなかったんだっけか
マニュアルは当てにならない?
>>492 >>画面左側が千頭さん(社長兼プロデューサー)、右側は安宅さん(ディレクター)
>>490 えるしってるか?
かっぷさいずはアンダー/トップの差が10cmだとBカップ
2.5cmごとに変動だから、ベースが変動しても変わらない
>>493 影響するよ
回避と命中の判定が同レベルだった場合に敏高い方が有利になる
敏すら同レベルなら次は全ての確率に影響する運でダイス判定する
まぁ、仕様にまで突っ込んで説明してないのが悪いんだろうけど
説明するとかなりめんどくさいから省かれてるんだろうね
駄目だ、ロンドエール飛んでるところ見ると意味もなく俺のツボに入る・・
陥没カップ
ユスト無事終了でなにより
次はクロブラ配信か楽しみだな
もっと強面のおっさんだと思ってたのにいい人そうなにいちゃんでイメージが崩れた
ヘッドホンで音撮ってたのか?
えらい音割れしてたなあ
>499
マァリンがインド人を右にしながら一生懸命運転してると考えるんだ
没案になった終点魔界八王子がすごい気になる
中央線?RPG?
一体どんな内容だったんだ
>>505 終点魔界八王子(しゅうてんまかいはちおうじ)?
意外と覚えやすく更に語呂が良くてわろた
迷宮クロスブラッドと語感が似てるなw
「中央線の怪」って任務で
コーエン先生が「チューをせんのかい?」って
>>505 偽典 女神転生のように付属のマップとにらめっこしながら目標地を目指し探索し
魔界都市八王子を攻略するそんなゲームに違いない
次回はぜひとも京都を舞台にやってもらいたい
秋葉原魔法街で
信濃町がアビス化
サイコハンマーが
JWサイコハンマー、MTメタルII×1
で開発できねーーーーよ
金払ってデータダウンロードしたのになー
開発爆発しろ
落ち着け、何が問題なのかよくわからんが、とりあえずクレイだ
らすぼす つよい もうだめ
データ臭のサイコハンマーのレシピには素材3が空欄だね
ああ、データ集とか見るとクレイがレシピに入ってないのか
まあ、データ集に間違い多いのはいつものことだから、そう怒るなって
やっとクリアした
なんかパイオツが急に大きくなって驚いた
毎度の事なら余計怒りが増すんじゃ
現在メイン21レベルでサンプル集めの途中なんですが
病棟地下のボスに勝てなくてレベルあげようと思うんですがどこが効率いいんですかね?
愛音チャペルのシンボルグルグルまわってるんですが、ドロップもそろそろおいしくなくなってるもので。
>>522 監獄の敵がほとんど怪人属性あるから武器強化してグルグル回ったかな
>>523 ありがとうございます。
監獄いったことなかったのですが、攻略がてら行ってきます。
そしてブラッドサンプルをうっかり取ってしまい、ボスが強化されて勝てなくなる罠
>>525 実を言うと現状9個集めてしまい病棟地下のボス強すぎwwwになって困ってるとこです。
属性付与するにもユニーク武器にはできないんですかね?
なんだかノーマル武器には問題なく付与できるのですが、ユニークだとどうにもつけれないもので
床に落ちてるサンプルはトラップだな
>>529 やはりですかー
クニミツ、カムイが主力だったけどそろそろ買える時期かなぁ・・・
ありがとうございました。
>>532 レベル13〜15のユニーク武器、攻撃力以外は良い感じなので変えるの抵抗あるかもだけど、
そのレベルだとちょっと火力不足な気がする(状態異常付加は良いんだけどね)。
あれ?
ステータス画面でちょっといろいろ考えてたらこのBGMが懐かしい感じがしてきて
PSOのロビーだったかどこかのエリアのBGMに聞こえてきたんだけど・・・
ただのきのせい?
似てるとしたらロビーか森1だな
そっか・・・
疲れて昔を懐かしむ歳になってるってことか
モルダー、あなた憑かれているのよ……
そして私は灰にされーる
13-15のユニ強化とかやめたほうがいい
エクスカリバー+10くらいまで上げた直後にドロップしたアックスぎーさんが余裕でぶっちぎってくれた
あとサルンガ強化したあとに帰って来たショートボウさんもぶっちぎってくれた
売ってるバトルダガーUをレベルフリーで二刀するだけで当分の間エースになれるもんなぁw
1〜15のアイテムはCH時代の名残でしかないから13〜15のユニークは全部名前負けしてるんだよねぇ
ホント、次回作から完全新規にしてくれって思うわ
こうするなら、近作でもLVキャップ15くらいで一度大きな山場を作っておくべきだったかもね。
店売りも15以上のはとりあえず無しにして。
>>542 黒ブラしか知らないけど、wiki見ると過去作のをそのまま流用してるような雰囲気だね
黒ブラ2が出たら買うってほど面白かったけど
データ・システム部分がほぼ同じとなるとちょっと悩むな
とりあえず二刀が強すぎなのと、メインとサブの差別化が欲しいと思った
Lv15までの装備は、「おもちゃの」とか「なんちゃって」とかつけりゃいいんだよな。
円卓にあった装備できないアイテムは表示されないってオプション便利だったのになぁ
黒ブラはLv制限あったり装備部位が全部で何箇所あるかパッと見で解らなくてめんどいのに
そこは慣れの問題じゃないかな
俺はむしろ円卓やってたと装備できないアイテム表示されねえんだが、ってなって、
即行でオプション切ったし
オプション残しとけ、っていうんなら同意
>>505 モンコレTCGのCMであった
「魔女と聖女が導くは争いあふれる新世紀
敵は魔界の6皇子」
とかいう言葉を思い出したw
重い3Dゲーム(Crysisとか)やっても全然平気なのに
クロスブラッドを全画面でやると超もっさりするのは何故・・・
仕方なくウィンドウモードでやってるけど
その内改善されないのかな
>>514 開発方法を見るんだw 素材が????でも、どんなのが必要かは判断可。
>>514 クレイとかカッパーとかが足りないんだろ
>>549 クロスファイアかSLIをつかってませんか?
うちは5870クロスファイアでもっさりしたのでクロスファイアを切ったら普通になった。
>>550-551 開発方法とかのデータ集をダウンロードしたのにって話だと思うよ
開発方法わかんねーって意味じゃなくて
データ集が間違ってるじゃないか、っていう
ああなるほど
それは災難だったな
ならとっととチームラにゴラァした方が良いな
うむ、データ集にパッチ当てたほうがいいぞ。
クロスブラッドのストーリボス撃破 LV25で5人死亡残りHP一桁最後の望みを託した先制ラッシュで沈んだの見て手が震えた
左手はF1F4キーに乗ってたのに・・・
それにしてもこのゲーム面白いな音楽良いし世界観も好きだし
ソフマップにポツンと1本だけ残ってて情報なし前知識なしでパケ裏の「ダンジョンRPG」だけで買った自分の英断を褒めてやりたい
これ終わったら過去作もやってみるかのぅ
>>556 クロブラから過去作はシステム面やらUIの観点からお勧めしないぞ
ありす隊長のグラの変化やシナリオ目当てなら止めないけど
クロブラやりたいけどPCがへぼいのでCRの低スペックモードで限界だ
youパソコンごと買っちゃいなyo!
>>557 一応都度UIは(システムに関わらない程度で)
改善してるけどね。
>>556 快適にプレイするなら
キーボードよりPC用パッド/PS2コンの使用を推奨する。
ちゃんと改善してると過去作がオススメしにくくなるという、メーカにとってのジレンマだなw
旧作を最新のUIでやりたいねえ
旧作3本をひとつのゲームにまとめて、UIを最新版にして、追加アバターとかちょっとだけ追加要素入れた
ジェネレーションエクス・完全版みたいなのは出さないのかな。
出したら出したで完全版商法か!って叩かれそうな気もするが、俺は欲しい。
どうなんだろうね
結構毎回色々変えてるし
>>563 むしろCH・CBとかすっかり忘れてるから出るならやりたいわw
今更旧UIではやりたくないw
>>563 欲しいな。つか今改めてCHプレイしたら、海斗が別人過ぎるw
お前この1年で絶対若返ったろw
>>566 ヒント1、都民は半コード生命体
ヒント2、海斗はリアライズ技術の第一人者
もう分かるな?
じゃあ元隊長のおっぱいだって…と思う人も居るかもしれないが
あれは人間じゃないので。
そういやCRまでは、年齢操作するエイジプロファイルが存在してたな……w
エイジプロファイルがリストラされてる事に気付いてなかったから
適当に設定した年齢と、キャラのイメージが食い違ってきて困る・・・orz
熟女ロリだと・・・
年齢は重要だ。ただ、ブラッド変更に性格制限も撤廃できれば…。ビクンビクン
>>571 自販機でジュース飲んでくればいいじゃない
そういや、性格が変わるジュースなんて、どう考えてもヤバいクスリが入ってるよなw
汚されちゃった…
いつも敵から変な液体注入されたりぶっかけられたりしてるじゃない
魔触手の三つ穴攻め
ドリルで広げられたり…
性転換ドリンクを海斗に・・・
それは北米支部長に・・・、と思ったけど、性別だけで性格は変わらないからだめだな
誰にでもいい顔するのが中立のはずなんだが…どうしてああなった
節子、それ中立やない八方美人や
>>573 まあ作ってるのがリバースだし薬ではないだろう
強制変化させるコードなので薬よりやばそうだが
ニュートラルってフリーダムってことじゃないのか
>>581 設定的には、善→生真面目、中立→八方美人、悪→フリーダム、みたいな感じになってるから、
>>580はおおむね間違ってない
が、性格なんてブラッド決定した後でいくらでも変わるので、元隊長は友好的な異形をとりあえず狩るタイプだったんだろう
ところで、黒ブラって友好的な異形出てこないけど、自販機以外で性格変わるんだろうか
何かしてくる様子のない異形をそのまま見てたら逃げていく場合がある
もしくは自分から立ち去る
某迷宮街ではこういう解釈だったな
家にゴキブリが居たが見えなくなった、さあどうする?
探してでも殺す→タカ派(悪)
そのときの気分による→中庸(中立)
ほっとく→ハト派(善)
>>585 いや、以前の作品だと、友好的な異形(ドータとかピクシーとか)が現れたってのがあったけど、黒ブラにはないよねって話
その出現パターンだと、選択肢によっては待ち伏せくらって、先攻されたりするじゃない
>>586 探すのが面倒だけど、殺したいからゴキブリホイホイを仕掛けて寝る俺は、何派に分類されるのか
>>587 最終的に殺す選択してるから悪じゃね?
もしくはその時の気分(面倒)で殺す選択をしたって解釈で中立
少なくとも善では無いな
>>587 中庸だろうね、つかゴキブリを見ても気にしない人間はタカとかハト以前に
もう少し清潔にしろといいたくなるw
本家#5以降みたいに、NPCを襲って医療ラボ送りにできたりすればいいのに
エンブリオ行ったら一発でムラマサ出たぁ!!!
でもHP-効果・・・
大抵体のどっかにはHP+の防具付けてるだろ
ムラマサの−ぐらいどうって事ないと思うが
ブレイカーで今墓地なんだけど、店売り最強装備揃えてるのに
雑魚敵の全体で200、単体で300とかくらう。レベル上げようと思っても
3万とか必要なのに、一回の戦闘で1000前後しかもらえないし、
俺なんか根本的に間違ってる?これが普通なら、俺にはマゾすぎる…
イージスとマナシールドで固めるか突撃で殺られる前に殺れって感じじゃなかったっけ
ぶっちゃけそこらへんはマジしんどかった気がする
ガチガチにして受け止めるか
切り込みで首を飛ばしまくるとか
そんな感じ。
墓地はマナシールド覚えるまで結構しんどかった気がした
G-XTHシリーズ、クロブラで初めて触ってプレイしているんだけど
前衛全部マッスルとか後衛全部インテリでも問題ないのかな?
ファニーとかアンラッキー、エレガントに向いてる職が分からん…
その前の幽霊病棟もトーチャーに切り刻まれるしなあ
CBはほんときつかった…
墓は序盤のヤマかねぇ、マジックシェルを張り続ければ大分生存率が違うよ
もしくは少し弱い所でも狩り続けて装備を充実させるとか成長手術とか対策はあるよ
ファニーは学術というか罠解除役に向いてるんじゃない
やっぱタイトな調整なんだな
マルチケアじゃ回復もおいつかんし、ちょっとレベル上げてくるか
パーティは武、暗、王、聖、魔、学と面白みのない顔ぶれです
>>602 俺同じ構成だけど19〜20くらいまで病棟で上げたよ
装備傾向:独特ってのは
アリスパンティがヘッド装備になるわけじゃないんですね
>>601 ファニーはそのまま信じてよかったのか
もっかいちゃんと調べて作り直してみるよ…
暑苦しいのとインテリ眼鏡しかいないPTはやっぱり嫌だぜ
>>597 マッスルは初期ACが高い=避けないなので、かなり玄人好みの性格
テンプレにある黒ブラwikiの種族ってところに結構詳しく書いてあるから、一通り読んでみるといいよ
まあ、基本的に自分のイメージするキャラ通りの性格でいいけど
箱で体験版きてるな。
サブつけないとか、PT人数縛り(3人旅etc)とか自分で縛りでも入れない限り
クリアできないとかは無いし
ブラッドに関しては学聖王あたりが居ないと
かなり辛い思いすることになると思うけど何とかなるし
タイプは少々違ってても十分装備や補助魔法でカバーできるし
今回はこまかくキャップかかるおかげでブラッド入れ替えてもグングン育つから後で挽回も容易だし
とりあえず所見なら当たって砕けるまで好きに遊ぶのが楽しいんじゃないかな。
そんな貴方に魔なしプレイ
LV17だけど魔/聖が劣化聖にしかなってない・・・
この子化けてくれるのか?
>>610 ファストキャストとマナリアライズ覚えたら世界が変わるよ
自分の場合は魔はウエポンタスク覚えるまでは
アボイドダウン以外ほとんど使わなかったがな
知と運を集中的にのばして、神をぎりぎり41になるように育てれば、
とりあえずなんかの役には立つよ
ブーストキャスト代わりにアトミックぶっぱしたり、毎ターンAC-20したり、パンドラ使ったり
>>609 クロブラだとマップとトーチ無くなったから魔無しの難易度は下がった気がしなくもない
フロート覚えるのも遅くなったから浮遊装備出てくるのとどっこいだし。
クリア後は一応ウサギはパンドラ覚える前に倒せたけど
ファストキャスト補助魔法が無くなったら厳しいなあ
そんな貴方に魔無(まな)シールド
魔をメインにしてイージスのみ、これで気分はミートシールド
MURAMASAキター><
MURAMURAキター><ハァハァ
>>610 俺は以前魔/聖と聖/魔同時にいたけど、やっぱり聖/魔の方が使いやすいんだよな・・・。
装備等の制約がないようだったらメインとサブを入れ替えちゃったら?
>>580 誰にでも平等にツン全開は、中立ではないのですか・・・・。
刑務所の所長をペットにしたい
クリオネですね
メイデンマスターって何気にエロイ名前だよな
乙女の達人…一体どんな達人なのか…
(マッスル)メイデンのマスター(ご主人)がそんなにうらやましいか。
よろしい!君の家にマスタード体臭3年分つきのマッスルメイデン詰め合わせセットを送ろう。
たまにリターンゲートやコールポータルが使えなくなるのはなんで?
回数も残ってるし、呪文禁止エリアとかでもないんだ
教えてエロイ人
処女厨…
単にエンブリオ内なんじゃ?
刑務所かもしれん
マテリアル集めマンドクセ
入れるだけでさくさく分解してくれる釜が欲しいぜ
>>623 無限迷宮とかエンブリオとか、転移禁止の場所がたまにある
基本的に警告があったはずだけど、読み飛ばしてないか?
プリズン管理塔のシズラーの先で戦ってるとなるんす
仕様なのかな?
「罰を与えるぞー逃がさないぞー」てな場面では使えなくなるよ
とりあえずWikiのよくある質問(FAQ)に項目追加した
>>629 リターンゲート等の転送スペルやらが使えないんだけど?
一部のMAPにはイベントの関係で転送行為を制限しているエリアが存在する。
無限迷宮:ワープエリア全域とオメガエリアのシズラーポイントを除く全域
更にエントランスのスタンプで行ける部屋は使用不可
葵神宮:タマモノマエ出現エリア内のみ使用不可
プリズン内:刑務所長に落とされた先のシズラーポイントを除くエリア内で使用不可
ジオマトリクス:歩数カウント部屋内全て使用不可
エンブリオ内:全域で使用不可
お手数かけました
ありがとう
シナリオラスボスの属性が光だったのを倒してから知った
なかなか勝てなかったわけだわ
ずっと闇だと思ってて武器に光属性防具に闇属性つけて挑戦してた
闇だと思ってたにしても、
闇属性に対して防具に闇属性つけるのは意味ないぞ。ダメージ減るわけじゃないし
結局防具の属性は無属性がベスト。
しかしうちの魔はマーリンズクロスが正装なので光にフルボッコという
外見移すにしてもフルウェアであれ以上に性能いいのないよな
クローンノノ 大
クローンユユ 中
クローンアリs・・は小さすぎてボツ
クローンシズ 特大(予定 ←たぶん今ここ
属性気にした事、そう言えば今回もほぼ全くと言っていいほどなかったような。
W−XTHの時は属性分かりやすかったから多少意識したくらいで、
G−XTH始まって以降殆ど属性気にしてない気がする。
円卓はやってないから分からないけれど。
属性プラグインの空気っぷりは異常
光と闇が合わさり、最強に見える。
W-XTH1なんて色替え用に使ったくらいだわ
アバターがポリゴンじゃないから装備の色替え実装されないままなのが残念でならない
ただでさえアバターだけに2G使ってるのに色替えまで入ったら6G超えるのがな…
ニップレスの左右で
闇・光属性ですね
電撃のインタビュー記事読んできた
けど1ページってのは扱いが酷いなーとおもた
そりゃPCゲームだからシェアが少ないのは分かるが
でも1ページはないわー・・・・
せめて2ページぐらいは載せてくれよ電撃
4ページぐらい有るなら買って保存しとこうかとも思ったけどねぇ・・・
電撃だからPS系に移植してりゃ2ページあったかもな。
4亀でたびたび記事があるし、
そもそもこれ移植だしね。
NGP(仮)に参戦することはないのかしら。
携帯機でアホス隊長の鉄板が拝める日を待ってる人もひょっとしたらいるのに…
>>644 その記事で言ってけど
GXTH系は表現がきわどいんだそうだ
PCだか出来るきわどさって言ってたな
逆に言うとそのきわどさが家庭用機の移植にはネックなんだろうw
スペック的には問題ないってこの前の生放送で言ってたし
…まあね、G-XTHだとコンシューマーと違って
おっぱいが空飛ぶし、
会長は世界残酷物語だし、
残留思念とか心霊写真バリにアレだし
スプロールテラーでドアに手首だけのこって抉り取られた人とかでるし。
その他ネタ的にヤバイもの、モンタジュ用装備グラのギリギリなものも多数
日本のコンシューマーだと無理だろうな。
ただこの絶望感とエログロも込みでXTHシリーズだとは思う。
最大野党の支持母体になってる宗教団体と、
さらにそれを援助してる中国・統一朝鮮とかそりゃやばいネタだよなw
>>646 つーっとストレート前進してて、いきなり止まったと思ったら、
残留思念出てきてビックリする深夜のXTH
いつまで経っても突然現れると焦るわあのイメージw
おぉ、こわいこわい
この話題は早くも終了ですねw
これからの新作は箱とのマルチ前提らしいから、G-XTHシリーズはこれで終わりかもね
えっ?
ん?
でも何かで
G-XTHシリーズはシェアードワールド的な展開させてく
見たいな話もあったような。
前後で話が繋がって無くてワラタ
>>646 クラッチシールド表示されないで、下半身がアレなことになるバグとかあったしなww
最近クロブラはじめますた
属性強化するのを素材勿体無くて出来ない自分がいる
でもエクトプラズマにフルボッコに数回されて対策を練ってると
どうしても属性強化せざるを得ない気がして・・・
魔術師一人のPTじゃエクトプラズマ3体とかには太刀打ちできないのでしょうか
属性素材は腐るほど手に入るからよっぽどの無駄使いしない限り平気
そして赤字の超があるならエナジーは付けた方が良いよ
前衛2人くらいは超にも普通にダメージ与えたい
>>656 PL系アイテムはI〜IIIにわかれてて
対応するレベル帯のアイテムにしか使えないから
PLエナジーI とか その辺は普通につかっていい。
どうせ後でまた拾うよ。
俺ももったいなくて序盤はエスケープで回避してたな
プラグインつけたとしてもエクトプラズマは強そうだったし
戦力になるのが魔術師一人だけじゃかなり厳しいと思う
・対超プラグインは超を倒さないと集まり難い
・俺の場合は中盤から超倒しだしたけどほとんど集まらなかった
・中盤ぐらいから素で超に効く武器拾える
・最終武器候補はほとんど素で超に効く武器
ってな感じだと思うから、結局どうするかは自分で悩んでw
エナジーで赤消しを基本として、特定の種類のがやたら多いところはそれに変えるとかそんな運用だな
しょっちゅう付け替えてもプラグインが底をつくってあんまないと思う
あれ
俺の場合Lv30付近で消費した分も含めてPLエナジーIが約15個、IIは0個だったんだけどw
>>656 キャップごとの最高LV装備に
エナジーIをつけるぐらいなら問題はないよ
キャップ解放任務にあるウェポン・アーマー収拾を終わらすと
その都度少しだけど配備されるから
拾うそばから付けまくらなければ大丈夫
>>661 LVが高くなってくるとエナジーが灰色の武器も多いからね
エナジーIIはエナジーIを合成すればいいだろJK
>>654 箱とのマルチ展開→倫理機構のチェックが入る→PC版と同じ演出じゃ出せない
→PC版と他を完全に同じ仕様にすると言ってる以上(円卓もパッチで箱とPCを同内容に)PC版の内容を箱に合わせるしかない
→これまでのカラーのXTHはもう出ない
と言ってるんじゃないか
エビルローブとバトルパンティで擬似はいてないは残しておいてくれ
マルチ展開するのはチームラで
xthをマルチ展開なんて言ってないだろ
666 :
656:2011/01/28(金) 15:09:40 ID:dObR6myy
赤から灰色にするだけで普通にダメージ通るのね
白にしなきゃいけないのかと途方に暮れてたわ
自分の好きな様にPT作ってプレイしてるから苦戦必死かもしれないけど、
頑張ってみる
皆様ありがとうございました
チームラ作品初めてプレイするけど、凄く面白いですね
G-XTH時代からプレイしておけば良かったとちょっと後悔
>>662 拾ったのが合計15個って意味だったんだけど
配備されてるのをすっかり忘れてたw
そういや公式通販クロブラの在庫が50切ったとか
社長ツイートしてたなぁ。
669 :
名無しさんの野望:2011/01/28(金) 15:34:15 ID:QFNlTiEp
メインサブ39になったから55開放したとこなんだが
ずっとコアで狩り続けるしかないんかな
天元チップから出ないみたいだしキーツール全然でないし
今回なんか精神的にまぞくね
次回入荷は2/1とかついってたな
シズナたんの血っぱいハァハァ
>>669 30中盤くらいから装備集めも考えるとずっとコアしかないんじゃないかな。
変化が何もないからボタン連打ゲーになって精神的に結構クルよね。
キャップに関係ないって書いてたから手配異型倒しちゃっててウサギとも遊べないし。
過去作だとセブンハンドとかノノユユクラスの敵がいっぱいいる狩場とかもあるのかな。
CRではセブンハンドが何度も復活してた。
さらにリーサルパッチでレベル50程度じゃあっさり全滅するダンジョンと
レベル60↑の装備も追加された。
きっとそのうち黒ブラでも追加されるだろう
スキル覚えだすとクロスブラッドの魅力一気に出てくるね
脳汁出るくらい楽しくなってきた
>>673 そりゃ楽しみだなぁ。
それまでに55/55ぐらいにはしときたいけど一日3エンブリオぐらいが限界だ。
王/拳
拳/
暗/
射/学
魔/聖
聖/召
こんな感じで組んでみたけど拳と暗のサブに悩んでます。
メイン拳はごみっていうのはなしの方向でどなたかアドバイスください。
拳は防御力低下の攻撃が欲しいからプロヴィの王か暗撃の暗、
暗は武で修羅狙いがいいんじゃね
>>669 10〜15回戦ってる内に、キーツールも2〜3個拾ってるな
>>676 暗は武がベストだと思う
拳は暗か戦が良いんじゃね?
>>676 あくまで俺の考えだけど、ブラッドフリー無しで
拳
/暗:攻撃回数が多い拳は敵DFの影響を大きく受ける。暗撃の防御無視の効果が大きい。ボス戦では成功率低
/武:アルテマナックル系装備して斬り込みで敵複数にスタンを狙える。頑張れば高DFで修羅もできるかも。これもボス戦では(ry
/ILITHor魔:主に自己ウェポンタスク目的。高DFの敵には集中→連撃よりずっと効果的。魔攻+が必要なスペルは有効活用しにくい
クリア後になっちゃうし使った事も無いが、拳にはRASが合う気がしないでも無い
続き
暗は問題は隠れてない時のATの低さなんだけど・・・
/SIZ:ウェポンビルドでATの底上げ。隠れると反撃も相性いいし、隠れられない時にプロヴィデンスもある
/RASor召:TRANコード目当て。毎ターンラッシュ相当の攻撃が可能で、プロヴィデンス相当のスペルもある。
聖/召がいるからいずれマナデコードMPにも困らなくなる。
拳も暗もAT(総ダメージではなくね)低めだからしばらく射頼りの時期があるかも
頑張れ!
追記
SIZ、RAS、ILITHが使えるようになるのは本編クリア後だし、
ウェポンタスクも覚えるレベルになるのはたぶん本編クリア後
ちょっと長い目で見ちゃってる案だったから、そこ考慮して読んでね
たくさんレスありがとうございます。
まだラスボス前なので暗/武、拳/暗で行ってみようと思います。
拳/王
愛などいらぬ人向け
愛などいらぬの人は聖帝(王になるのか?)じゃないか?
もし最初からシズラーブラッドが使えるとしたら、SIZ/ILITHを6人作るのになぁ
だった
じゃあ決して地に膝をつかぬからしゃがみガードができない人向けだな
>SIZ/ILITHを6人
器用貧乏な上に成長遅くて物凄いマゾプレイ臭がw
そして円卓体験版さっそく説明が変って突っ込まれてんだな
毎度の事とは言えPCみたいに自由にパッチできないんだしちょっとは改善したかと思ったが
やっぱりいつも通りのチームラだなあw
イージスもマナシールドも無いし
スペルの覚えも遅すぎるからからあっさり全滅しそうだな>SIZ/ILITH6人
しかし娘。達は倒す必要があったのだろうか
愛国学会の残党というだけで十分だ!死ねぇ!
AKB的なアイドルユニットを擁する日輪としては殺るしか・・・
>>686 クリア後でも、SIZ/ILITHなんて組み合わせで使ってる人はまれだと思うよ
手裏剣にピアースが乗ればよかったのに
円卓スレを読んでみてぶったまげた
世の中にはヘイローみたいのと(あるいは無双系だろうか)と
3Dダンジョンを同ジャンルだと感じる人がいるんだなあ
コールポータル使ったら、ダンジョン内のシズラーポイントまでカーソルが飛べばよかったのに
目的地までポチポチボタン操作するの面倒っす
特定ポイント以外には使えないのにねぇ
>>697 それ、L2に割り振ってくれてもよかったよね
MAP画面でL2だけなんの役割もないと思うんだがなんかあったっけ?
>>698 1.102でLR2+方向でセクターの切り替え
社長ブログ、すげえな。「申し訳ございません」のオンパレードだ。
よく考えたら円卓って暗と拳いないのか
Wiz系だと珍しくね?
個人的には円卓の時代の過去でも未来でもいいから
あの世界でもう一本作ってほしいぜ
>Q
>文字表示などが、小さくてよく見えません。
>
>A
>申し訳ございません。
>特にブラウン管テレビでの表示を十分に想定していない所があります。
>今後の作品においては、ブラウン管TV環境でのプレイも考慮していきます。
これなんか他のメーカーじゃ仕様ですでサポート外だよなぁ
HDゲーム機をブラウン管でやってる奴が悪いと思うんだが…
レンジャーが暗と射の良いとこどりって感じだけど
拳は居ないね
>>701 そうだな、あの世界好きだ
サウル少年その後とか見たいぜ
サウル爺さんと魔法の迷宮
>>702 個人的にはPS2戦闘の監獄の過ちをなぞった、という印象だなあ
さすがに家庭用ゲーム機なんだしオッサンホイホイ系のこのゲームなら尚更
この手のゲームに前例がある分回避して欲しかった
脳筋王女を再教育するプリンセスメーカーならぬクイーンメーカ
続編ではピロスが仮面をかぶってPTに参加します。
後の準英雄同盟エクス学長、その人である
でも新作のネタで「終点魔界八王子」なんて言ってるから、次回も現代かな?
>>702 いやあ、どうだろうね。
今回の件はチームラの見通しが甘かったと思うよ。
今年でアナログ放送終了はするが、まだまだ
ブラウン管TVを使い続ける人も多いみたいだし、
コンフィグに関しても変更できるようにしておけば
損しないどころかかえって高評価につながったりするのに。
まあ3月のデフォルトパッチで修正対応するでしょ。
最強の刀が木刀の十六夜な魔界都市八王子
HDゲーム機は基本的にブラウン管眼中に無いと思ってたんだが、そうでもないのか?
(AV端子接続も想定外)
文字サイズ変更機能は実装結構めんどくさいような気がする。
一発で全員が納得できるものを出せって無理にも程があるだろjk
何百人も居る会社じゃ有るまいし
じゅうよんいんち()とかじゃなきゃそこまで気にならん気もするが
20インチ以上で最低D端子なら見映えもそこそこなキモス
ここ数年家ゲやってないからわからんけど
クリア後マァリンと共にフェードアウトしたエクス先生は空気読んでるな
そのままだったら御輿として担がれて権力の座へ
→嫉妬と功名心に駆られたサウルあたりに殺されるor女関係で修羅場を迎えてnice boat.だっただろう
>>716 やめろよ!!!
俺のサウルはそんなことしない!!!
何故かルーミがサウルをお漏らしさせる光景が脳裏に浮かんだ俺はドM
先生はフェードアウトしてルーミとエルサとマイとロロンとチュップとミンツの間に子供を作ってるさ
起動してデータ見たらサウルだけレベル10で他は40だった
俺の先生はエルサに身の回りの世話をしてもらい
末永く幸せに暮らしたはずだが
うちのサウルもそんなことしないが、うちのミンツならやりかねない。
主に、先生の世界への影響力が強すぎてヤバイ的な動機で。
うちの先生はロロンと体格差ファックの最中だよ
うちの女先生は、女生徒に喰われまくってる
なんか急に円卓の話題になったなw
みんな追加パッチ楽しみなのかw
>>713 画質の話に限って言うなら、ブラウン管およびAV端子接続は
想定外と言っていいと思う(せめてD端子つなげてください、でおしまい)。
ただ、ブログで取り上げられるくらいだから、
相当数のクレームおよび改善要望が届いたんだろうね。
まあPC版のフリーズ同様、環境による部分が大きいから大変だとは
思うけど、頑張って修正してほしい。
>>714 そりゃそうでしょ。今回の反省点は「見通しが甘かったこと」これに尽きる。
こっからどう対応するか、が問題。チームラだから心配していないが。
直すにしろ無理にしろちゃんと誠実な対応するでしょきっと。
ええい、ここには箱○の体験版をやったものはおらんのか
っていうか、板違いか
が、もしいたら、PC版とどのくらい変わってたのか教えてくれ
何にしろパッチは楽しみだ
円卓の箱争奪戦はけっこうよかったし、GXTHシリーズにも採用されないかな
せっかく別路線を模索して取り入れたシステムなんだし
XTH系には採用しなくていいんじゃないか?
今度また円卓路線(別に続編とは限らない)を出すときに
採用すればいいんじゃないかと思う
マンドラゴラがどうなったのかは見たいな。
追加パッチでも反映させないみたいだし。
>>726 ・フルHD対応に
・ダンジョン入場時のロードが恐ろしく早い、但し戦闘開始時に稀に長いロードが入る
・マンドラゴラに足が付いてる
・サイクロプス戦が新規曲に
・画面比率の変更を考えていないせいか文字が小さい、普通のテレビに出力だとかなりきつそうだと思われる
画面が広いのは良いけどたまに入る戦闘時のロードと文字の見にくさが難
>>725 フォントサイズは、コンバートやらUIの設計やら、修正きつそうだからなぁ
会社のモニターつかテレビも結構な液晶の様だし、ちょっと甘かったのは否めないが、
まあそこははぢめての箱○だし、ベースがPCの移植だから仕方ないと思うニダ
>>725 で、その見通しってのはどのくらいの規模のが規準になってんの?
見ての通りネコの手も借りてる状態なのに
360は持ってないからブログでの画面写真とかでしかわかんないけど
PCってディスプレイからそんな何mも離れてプレイしないけど
テレビで遊ぶ場合画面から1mとかで普通遊ばないから文字サイズをそのままの比率で移植されたら
それだけで随分見難いんじゃにかとは思うな
あとうちの兄みたいにHDテレビにPS3を付属のコンポジットケーブルで繋いでプレーしてたって人も
世の中には少なからず居るかもしれないw
ゲーム機買って箱に入ってるケーブルで繋いで映像が出たらそれで安心って思う層ってのは居るからねえ
>>729 マジかよ、マンコラゴラちゃんに足生えたのか
早く製品版やりたいぜ
Q:Xbox360で円卓出るみたいだけど、PC版からの追加要素はあるの?
A:現時点で判明している追加点は以下の通り。ソースは社長ブログ&ツイッター。
PC版も追加パッチでサポートしてくれるみたいです。
・新モンスグラ追加、ムカブ等の固有モンスは新規グラに差し替え
・新曲追加&既存曲のクオリティアップ
・高解像度への対応、イベントグラの追加 etc…
このPC版も追加パッチでサポートしてくれるって書いてるけど
高解像度への対応もしてくれるの?
円卓は見プレイだからやりたいと思ってるけど、箱で追加要素ありで出るのに、今更PC版を買おうとは思えない
箱を所持してたら買ってたんだけどなぁ
>>725 えーと…たぶん社長の場合
普通に10件かそれ以下ぐらいの苦情でもああ書くと思うが
>>734 つまりやらないって事なんだな
そんなやつには教えてやらねぇ!
つうのは冗談だが、箱版の追加要素全てがパッチで実装って訳じゃない
と言ってた気がするし解像度は無いんじゃね
>>732 箱○で落としたPVで文字サイズ計って見た
32型のD端子
会話の文字が1,2cm、HP表示は0.6mm、なので1mとかでも距離取るときついね
まぁ文字サイズ変更は大変みたいだから期待は出来ないけど
>>736 やっぱそうだよなぁ・・・・せめて解像度だけでも箱対応してくれれば・・・間違いなくぽちってた
でも、パッチサポートの内容次第では絶対買うよ!
この会社の作品は味があって大好きだし。でも、お金に余裕があるわけじゃないんだ。そこはわかってくだされ。
解像度に関してはグラフィック関係丸ごと差し替えないと無理だから
もしやるとなれば数Gのパッチになってしまうからなあ
体験版でさえあの混雑っぷりなのにもしギガパッチとか出た日には
ダウンロードに何日かかるか考えただけで恐ろしいな・・・
逆に考えるんだ
テレビを付属させる
>>729 thx
マンドラゴラに足…、パーフェクトジオングみたいなもんか
パッチの中身を満喫するには、やっぱ最初からやり直した方がいいんだろうが、
こういうアイテムコレクトがメインのゲームはそれが躊躇われるのが困る
あと、ルーミとエルサとマァリンの好感度ががが
俺は円卓に備えて箱買うぜ…円卓の為だけじゃねーけど
PC版も続けて同時進行するんだ、PCで使わなかったキャラで箱版攻略するんだ
ムラムラ
>>731 俺が言ってる見通しっていうのは
「プレイヤーがどういう環境でプレイするか」
「画像の解像度その他諸々に関して、どうすればストレスなくゲームができるか」
ってことなんだけど…会社(チームラ)の規模は関係ない。
で、当然ながら社内でも話し合って仕様決めて開発して、
その後環境整えてテストプレイをするだろうけど、
その工程にポカおよび反省点があったんでは?
>>735 確かにあの社長なら書くだろうねw
いい社長じゃないか…
>>736 「パッチで対応します。」とは言ったが
「Xbox360版の追加要素は全てPC版でも実装します」とは言ってないから、
どうなるかはわからない。
ただ、解像度に関しては「PC版でも解像度変更可能にしたい」とは
言ってきた気がする。
>>731 ,、 '";ィ'
________ /::::::/l:l
─- 、::::;;;;;;;;;`゙゙''‐ 、 __,,,,......,,,,_/:::::::::/: !|
. : : : : : : `゙'ヽ、:::゙ヾ´::::::会員::::::`゙゙゙'''‐'、. l|
、、 . : : : : : : : : r'":::::::::::::::::::::::::,r':ぃ::::ヽ::::::::ヽ! ,、- 、
.ヽ:゙ヽ; : : : : : :ノ:::::::::::::::::::::;;、-、、゙::: rー-:'、 / }¬、
. \::゙、: : : :./::::::::::::::;、-''":::::::::: ,...,:::,::., :::':、 _,,/,, ,、.,/ }
ヽ:ヽ、 /::::::::::::::::::::::::: _ `゙''‐''" __,,',,,,___ /~ ヾ::::ツ,、-/
`ヽ、:::::::::;;;、、--‐‐'''''',,iニ- _| 、-l、,},,  ̄""'''¬-, ' ''‐-、 .,ノ'゙,i';;;;ツ
_,,,、-‐l'''"´:::::::' ,、-'" ,.X,_,,、-v'"''゙''yr-ヽ / ゙゙'ヽ、, ,.' j゙,,, ´ 7
,、-''" .l:::::::::::;、-''" ,.-' ゙、""ヾ'r-;;:l 冫、 ヽ、 / __,,.ノ:::::ヽ. / 名指しは照れるニャ
l;、-'゙: ,/ ゞ=‐'"~゙゙') ./. \ / '''"/::::;:::;r-''‐ヽ
,、‐゙ ヽ:::::..,.r'゙ ,,. ,r/ ./ ヽ. ,' '、ノ''" ノ
,、‐'゙ ン;"::::::. "´ '゙ ´ / ゙、 ,' /
' //::::::::: {. V /
/ ./::::::::::::: ', / /
. / /:::::::::::::::::. ',. / ,.、 /
予約注文して届いて1回クリアしてから円卓1回もやってないからパッチ来るのすげー楽しみ。
内容かなり忘れてるだろうからなw
>>744 いつも楽しくブログ読んでます!
が、その人の手は借りてないだろ、たぶんw
>>743 関係大ありだよ
そういうことに避けるリソースが違ってくるんだからな
箱○もPS3も基本的に文字サイズに対する不満は、絶対と言っても良いくらい結構な数をみるからなぁ
RPG中心だけどアクション系でも出てくる
移植にあたってメールもしたけど、そういうのを見てても金かかるから無理との判断と思う
ブログに書いたのは苦情が予想以上に来たのか、始めからわかってての出来レースかはわからんけど
たとえ相手がネコの手借りてようと改善点はあげておくように
うーん
はっきりいえば「箱○やPS3みたいなHD機を使った」時点で
解像度はユーザー側が覚悟してると思うけど。
コンポジでつないだディスガイア3とアルトネリコ3とACfAは文字見えなかったぞ、
細かいフォントはにじんじゃって読めなかったよ。
逆にSDモニタ対策してると今度はHD機が見づらくなったりもする。
だからまあトレードオフなところはある。
WizXTHをつくったころのノウハウじゃ予想できなかったのかなぁ。
>>737 0.6mm・・・だと・・・?
そりゃ見えん罠
wizの頃はPS2だったし、コンポジ前提での開発だったからじゃないかしら
>>747 ああ、そういう話ね。
「弱小企業で余裕がないので、不具合直したいけどできません」って言うのは
普通に考えたら「甘え」と取られてもおかしくない。
そんなこと繰り返してたら客にソッポ向かれる→自社製品が売れない→
倒産まっしぐらだよ?
資本金億超えてる大企業でも、300万の弱小企業でも
「顧客のことを考えてモノを作らなきゃいけない」ってのは同じ。
まあチームラはそんな事は言われなくてもわかっている。
このスレの住人とかPSエクス1からのファンなら、チームラに余裕がないことは
百も承知だけど、一般人、それこそ円卓で初めてチームラ作品に触れるような人は
そんな事情知らないし、知ったこっちゃないでしょ。
だからこそ、誠実に対応して、次は失敗しないよう反省しなくちゃいけない。
>>750 覚悟してるのは一部のユーザーだけだと思うよ
普通の人はハッキリ見える・読めるのが当たり前って感覚で買うし
>>753 要するに、自分にとってやりずらいから文句いってんだろ?
文句を言うなとは言わないが
それを甘えだなんだいってんのは言い過ぎで八つ当たりに近いんだよ
おおおおまおまえらおおおちおちちおちつけつけけ
Q
戦闘中にモンスターが黒く表示されます。
こう言うのが逆に新鮮に感じるのは時代も変わったなw
積んだxth2やりたくなってきた
円卓の予約ついでにコントローラ買おうかな
>>756 ああ、その程度にしか捉えてくれないのか…
がっかりした。
もう
>>756とは何も話すことはないわ。
>>758 「モンスターのレベルと名前が表示されます。
モンスターの正体が判明していない場合はレベルが非表示であったり、
不確定名が表示される事があります。」
※PC版マニュアルより。
戦闘中にモンスターが黒く表示されることについては
何も記載がないなw
Wiz系初めてなら不具合と思われても不思議ではないw
そういえばPC版って解像度いくつまで対応してるんだ?
俺のへぼモニターでは1280x1024なんだけど。
疑似スクリーンモードの事を言ってるなら
あれはただ画像をびにょ〜〜んと引き伸ばして表示するだけなんで
PCのスペックさえあればどこまででも拡大できるよ
元の解像度はずっと800x600のまま。
>>760 改善点を挙げるのとタダ叩くのは違うんだよ
その考え方治さないとモンスターペアレントになるぞ
HD用ゲームで32インチTV文字6mmは大きいとは思わないが、小さくもないと思うけど。
PS3のメイン画面で補助説明に使われている文字もそのくらいかと。
どちらにも対応できればベターなんだろうけど、リソースは有限だし小さい会社では難しんじゃないか?
SDブラウン管はHDゲーム向きでは無いので買い替える検討をした方が良いと思う。
>>762 ゲームの解像度はVGAだな
疑似でやればドットが荒くなるのが良くわかるでそ
その値はディスプレイの上限解像度だぬ
おまえが一番モンスターな件
社長がツイッターで
「フォントサイズ変更は無理」って答えてるね。
>>767 ゴ、ゴメン
まあ、次回作ではなんとかしてくれると信じよう
そして
HD対応のPCモニタを自室のデスクに置いてVGAなりHDMIで繋げってことだよ
言わせんな恥ずかしい
>>762 >ずっと800x600
ありゃ、そうなんか。それなら確かに横が倍以上、縦も倍近くになったら文字小さくなるわな。
てことは、逆に言えば箱は引き延ばしたり縮めたりとかには対応してないんだ・・・。
>>766 うん、わかってる。要するに高解像度のディスプレイならより高解像度に設定できるのかと
思っただけ。
良い機会だからテレビ買いなおせw
ってだけの話だよね。
アラヤダVGAは640x480だったわヲホホ///
17インチのSDブラウン管でも根性でAC4やってたけど
文字が見づらいと文句言うなんて発想自体無かったわw
そんな俺も今では大型HD液晶です
フォントサイズ変更したらUI周りも書き直しとサイズ変更しないとだめなんじゃね
フォントサイズだけ変更したらはみ出したりするよね?
そういえば俺もファルコムのせいでPSPとテレビ買っちまったわ・・・
チームラはPCで出してくれるからありがたいよ
>>777 文字の横幅も広がるから、ウィンドウと伸ばすとか、改行を変えるといった変更も必要になるかと思う。
ゲームの場合、改行部分を変える=テキスト全体を見直す必要がでてくるんだよねぇ
>>777 UIの設計変更からフォント自体も作り直したりで、正直こればっかりは我慢してもらうしかないと思うんだよな
地力が強いわけじゃないから、発売間近で対応のしようがないし
だから、今後の課題としてチームラもこのクレーム?を活かしてくれるだろうと思う
>>776 俺の知人はFF13で「文字が見ずらい」って愚痴ってた。
ゲームにもよるからなんとも言えないけど、
ある程度文字は大きめにしておいた方がいいのかもしれない。
>>777 プログラミングには詳しくないけど、多分そう。
だから社長も「根が深い問題」と称している。
近日中にブログで正式アナウンスするんじゃないかな。
んー?そんなに難しいかね?>フォントサイズ
例えば、今のサイズから縦も横も2倍になるなら、フォントサイズも2倍にすれば改行場所とか
変わらなくね?1.5倍なら1.5倍、って感じで。
とおもったけど、縦横の比率も変わってるんだよなぁ・・・
ってか、件のQ&Aで「今後の作品では」と答えてるけどな
前向きに対処しよう。ってだけでも大したもんだよ
そもそも文字の大きさが小さいに対して改善しようとしたメーカーなんてあるのか?
大手メーカーですら仕様ですのであきらめてくださいなのに
弱小メーカーでは許されない問題なんだね
>>784 そこは、次に活かそうとするチームラの姿勢を褒めてあげるべきだろ
文句言ってる一部のユーザーに文句言っても始まらない
レベルフリーコード 装備品レベル制限無し
もうね、駄目でしょコレ。
レベル+xコード +xレベルの装備品を装備可能
こうして、+5とか+10とか作ったほうがよかったんじゃね?
タイプフリーコード 装備品タイプ制限無し
もうね、駄目でしょコレ。
タイプ奇コード 奇の装備品を装備可能
こうして、美とか豪とか作ったほうがよかったんじゃね?
ブラッドフリーコード 装備品ブラッド制限無し
もうね、駄目でしょコレ。
ブラッド武コード 武の装備品を装備可能
こうして、王とか魔とか作ったほうがよかったんじゃね?
傍観しててもこんなことで売り上げは変わらんだろと思う
>>786 個人的には「○○フリーコード」が全部イラネ。
だから製品版では封印してた。
13種のBCがあって、サブBC選択して…という
制限下であれこれ模索するのが楽しいわけであって。
でもレベルフリーコードを序盤に一つだけ支給する、
ってアイデアは良かったと思う。
実装されたら実装されたで、ブラッド賢3コードばかり手に入って文句言う
>>786の姿が容易に想像できるわw
何故フィットパスを使うという選択肢がないのか
今回は最初から50個も店売りしてるのに
今度はフリーコード系細かすぎってのが出てくるよ
俺は今の形でいいと思うけれど
>>786 レベルフリーコードは今回のように序盤で一個だけってのは、
そのキャラがエース的な妄想を書きたててくれてよかったと思う。
タイプはそもそもほとんど気にしたことが無いからパスとして、
ブラッドフリーコードは手に入る時期から考えて、
『ぼくのかんがえたさいきょうのこーどらいざー』用だから今ので問題ないんじゃね。
分けても必要なのは全部持たせるだけだろ。
レベルフリー、タイプフリーは別に問題ないと思った。
ブラッドフリーだけだな。
こればっかりは手をつけてしまった瞬間、これまでの全てが崩壊しかねない。
>>784 別に大手でも許されてないぞw
箱○のソフトでも初期からサイズ変更出来たり、広範囲に対応したサイズのゲームもあるし
このゲームをやってる人達は使うなり封印するなり自分で判断し
また、その他人の判断まで否定するような層はそんな居ないっしょ
普通に進めててもそこまでバランスを崩壊する程に協力でもないっしょ
そんな彼はSIZ/ILITHx6と言う没個性なPTにしようとするのであった
まあすきずきだよなその辺りは
聖/魔・魔/聖のPTが良いです
うほ!新作はファンタジーで決定か
「終点魔界八王子」とはなんだったのか…
次回作はファンタジーでキャラメイクありだと…?!
終点魔界八王子はテイストだけ吸い出してボツ
↓
>次回作はキャラメイクあり、世界観はファンタジーまでは決定。しかし切り口がウチっぽい( ̄(工) ̄)
つまり………一体どういうことなんだ!?
会社が立川にあった時に構想ができてたら終点魔界立川になってたのか、胸が熱くなるな
>>799 八王子はボツ案だろw
次回ユーストでボツ案披露してくれるんじゃないかなw
次回作はファンタジー?
それどこ情報?どこ情報よー?
ツイッター
エルフと納豆とかでも十分切り口はチームラっぽかったけどなw
ユーストでボツ案を紹介してくれるなら、
ぜひ終点魔界八王子は発案者じきじきに本番さながらのプレゼンをしてほしいもんだ
終着地は高尾山薬王院でぜひw
今更なんだが社長って「ちかみ」って名前だったのか?
「せんどう」だと思ってたぞ
ちかみって苗字だよ
レベルはそのうちあんまり意味なくなるけど
ブラッドやギャンブルは駄目だと思ったら封印しないとアレかもな
ブラッドはサブが実質並列化して個々の個性が薄くなったとこもあるし
千頭 元(ちかみ はじめ)
安宅 元也(あたか もとや)
知らなければ殆どの人が読み間違えるだろうな
ちかみげんって読んでたわ
ブラッドフリーなかったら武SIZってマルチするウエポンほとんどないよな。
ブラッドフリーあるから殴り最強目指すならいれなきゃいけない感じだけど。
この辺もっとうまくやって欲しい。
そのためのサブブラッドシステムではないのか
今時のナウなヤングはクロスブラッドシステムと呼びますのよ、おじさま
サポジョブシステムでいいじゃない
ブラッドフリーなくてしてクエストで上位職業への転職を追加・・・とか
そういえばCRの時はサブのレベルに上限あったから
武をサブにしておけば修羅の回数を49回までに制限できたけど
クロブラだと空蝉合戦が始まると最大99回(パッチによっては99以上?)空振り繰り返すことになるのか
>>818 たしかにタイトルからシナリオから噛み合ってて良いネーミングだと思うんだけど
一度滑ったネタを上手いこと言い直した感が
クロスブラッドシステム=子作りシステム
チームラらしい斬り口のファンタジー、つまり・・・
まな板のゴブリン娘が巨乳になるため、空飛ぶ幸せの黒い乳首を探して
愉快な仲間達と魔王からのクエストを受けながら、ダンジョンの中を徘徊する
哀と憂鬱のハードコアファンタジーRPG
これだな!
間違いない
ブラッドコードを入手×2→配合→新しいブラッドコード
アイテムだけじゃなくブラッド(職業)も収集できたら面白いかな?
今回のソウルトークンぐらいの確率で職の素?みたいなのが手に入って
それぞれ基本スキル(王ならイージスとプロヴィとか)+ランダムにいくつかのスキルが付いてる、みたいな
>>825 「ジェネレーションエクスモンスターズ 空斗のワンダーランド」ですねわかります
>>797 ワラタw
最強厨は自制できないからシステムに文句付けるんだろうな。
別に遊び場だけ用意してくれれば勝手に遊ぶよ。普通この手のゲームではさ
役割を演じるからロールプレイな訳で
別にパラメーターカンスト!攻撃力、効率最強とかやりたいのはごく一部だろって話だよな。
自分と異なる価値観の者には噛み付きたくなるお年頃が多いな。
今の仕様に特別不満があるわけじゃないし、縛りプレイとかもやらないけど、
>>786のってそこまで悪いもんじゃなくね?
悪いのは言い方だな
Lvフリーコードって新キャラを育成するときに役立つくらいじゃね。現Lvよりかなり高いLvの装備って入手するん?
>>832 レベル30弱でパージセクターで狩りしてた頃はS箱も割と出てくるしでそこそこ手に入ってたな
>>832 レベル20前後でAランク箱出る狩場で稼いでたから普通に有用だったけどね
そもそも最初の狩場(校舎1F)でアイテムレベル7とか入手できるから…
星条ビル屋上の時点でキャップ7だけど拾うアイテムレベルも10以上だったし
行く先の殆どでレベル以上の物拾うのが普通だったぞ?
メイン40〜50超えない限り常に有用だと思う
俺も88888円貯まって即レベルフリー買ったからアイテム自体は拾えてたな
うちの王拳はバンクのアイテムほとんど処分して無理やり配備したアバタールU装備させたら
暗よりAC高くなってラスボスまで不沈艦だったよ
武にいい武器装備させるか悩みに悩んだけど。
クローンノノ&ユユ契約成功したのはいいけど、逃走するの忘れた
異形図鑑が埋まらなくなったよ!やったねタエちゃん!
あー契約でも図鑑登録されるよう修正してくれないかなー……マジでヘコむ
エイジプロファイルって今作ないんかい?
もうギャンブル1時間やってるが・・・・でない!
>>839 ありがとうございます・・・
今回年齢変えられないんですね・・
なんか
>>786について自制と封印とか言ってる人いるけど
そういう縛りプレイって通常のプレイをやり尽くして
そのゲームを知り尽くしたプレイヤーがやるものじゃないの
逆に普通のプレイで縛りがどうとか気にしなければならないほどの
要素が存在するゲームで名作たり得たものがあるなら教えてほしいわ
つーか「縛れ」で済ませてる人は例え全ての敵を一発で皆殺しにできる魔法が無限に使えたとしても「縛れ」で済ませるわけ?
気に入らない議論はいい加減うぜぇ
挙句の果てに極論とか持ち出して失せろ
>>841 縛れって言うか公式に要望だせって言う以外に、他に何を期待してるの。
個人の好みの問題が大きいから議論も不毛な気が
普通のプレイしている分にはレベル10差以上の装備なんて
そうそうでないと思うし別に今のままでいいと思うけど?
ましてやブラッドフリーコードなんて普通にやってる分には
簡単に手に入らないし、それこそ強さを追求したい人はどうぞ
と言ったアイテムなんだと個人的には思うんだけど
人それぞれなんだから全ての人に納得いくようになんて無理な話だよね
>>841 教えてやろう。ペルソナ3。
ペルソナ3では隠しボス除く全ての敵(ラスボスさえも)を一発で皆殺しにできる魔法が無限に使えたけど
使うかどうかはプレイヤーの自己判断に委ねられた、つまり縛ってたぜ。
それでも充分ペルソナ3は名作だったが。
それら、個人の好みによる部分が多い要素を「縛れ」の一言で片付けることの是非じゃね?
レベルフリー、タイプフリーあたりは今のままで構わんと思うが、
「今のままがベスト、変えられると困る。」って人、いるのかな?
>>845 ハルマゲドンだったか?
あれ使える頃って、けっこう終盤じゃなかったっけ?
ゲームスタート時から店頭に並んでたら大問題だったと思う。
>>847 その理屈で行くなら、ブラッドフリーも最手に入れられるのは終盤だよな。
自分じゃ我慢できないから出来ないように城ってどんだけお子様なんだよ
>>846 個人的には無いよりあったほうが良いと思うし、ゲームバランスが壊れるようなシロモノでもないし、相応の入手難度だしフリーあること前提のゲームバランスになってるような。。
仮にヌルゲー好きやマゾゲー好きとか誰にでもウケるように、難易度NORMALなら現状維持、EASYなら最初から全員に支給、HARDならフリー無し、っていう風に設定出来るようにしても、けっきょく縛りプレイするのと変わらないし。。
>>848 ん?ハルマゲドンでは
>>841の求めてる前例には当たらないんじゃねーの?
と言いたいんだけど
そもそも大抵のRPGもレベル上げれば途端にヌルゲーに変貌するしな
レベルキャップ導入すべきか?
俺はフリーコードに全く不満無いけど
初心者は使えばいいし、熟練者だってシナリオ進行上渡されるのはレベルフリー1個だしな
この程度に文句言ってる奴は何やっても楽しめない、不満ばかり見えるだろう
「縛る」ってようは手加減でしょ
世界観とかそういうのを楽しもうとした時に、
異形がいて事件を解決しに向かうのに手加減して全力を出さないっていうのは萎える
強敵を相手に苦戦しぎりぎりの所で勝利する、なんていう戦闘面を楽しみたいなら
バランス崩壊しかねないブラッドフリーは萎え要素になる
俺は両方楽しめるものを作って欲しいと思うけどな
え?ちょっとまって
ブラッドフリーコード=ハルマゲドン、その他ゲームなどの最強技(コンシューマーはラスボスを一撃で倒せる物はそれなりにあります)とか言っちゃってるの?
入手手段も似たよう物。普通に打開する分には入手しない人も多い
序盤で手に入るってか、通常プレイで手に入るのってレベルフリーコードだけじゃない
レベルフリーコード1個で何を言ってるんですか・・・・もうそんなに気になるなら、本当に公式に掛け合ってくださいとしか・・・・
文が変だ。これに変更。
ブラッドフリーコード=ハルマゲドン、その他ゲームなどの最強技(コンシューマーはラスボスを一撃で倒せる物はそれなりにあります)
入手手段も似たよう物。普通に打開する分には入手しない人も多い。
だとして、
序盤で手に入るってか、通常プレイで手に入るのってレベルフリーコードだけじゃない
レベルフリーコード1個で何を言ってるんですか・・・・もうそんなに気になるなら、本当に公式に掛け合ってくださいとしか・・・・
で、フリー系はバランス崩壊するほど強力なの? 最強武器みたいに強力なのはわかるけどさ。。
ブラッドコード手に入れるまで金溜めて、装備も用意して
それで緊張感が無いとか・・・本当にプレイして言ってるのかマジ疑問だわ
ましてや揃えるとなると通常プレイじゃ考えられんだろ
別のアイテムと間違えてる?
ゲームが進まなくなる致命的な不具合でもないし
オンラインゲーじゃないから、他の奴がしたって自分の世界には影響ないし
自分が手を出さなければ良いだけなのにな
僕の意見を取り入れてくれなきゃやだやだ
僕もチームムラマサの一員なのーて言ってる人にしか思えない
世界観を楽しむ云々にしてもさ
チームラは舞台を用意しただけで、
シナリオ上の要所に至るまでの経緯は、
全てプレイヤーが決めるようなもんなのにな
ところで、
ダメージ計算式っつーか、力ボーナスの適用ってどれくらいが妥当だと思う?
多段武器無双も単発武器無双も起きにくい設定法ってあるんだろうか
なんというか、救済措置的フリーコードはストイックなWiz系に似合わねぇから、って事かな
「縛り」ってキャラクター視点では手加減だけどプレイヤーにとっては挑戦だと思う
プレイヤーの冒険心と妄想力を同時に満たすのは個人差があるんだから難しいんじゃない?
特に大多数に賛同を得られないような変更を求めてる人は
個人的にはブラッドフリーとピコハンはもう一桁高くても良かったかと思う
通常のプレイってどんなプレイなの?
俺はエンブリオコアのボス倒すまでにブラッドフリーなんか余裕で買えるくらいの功績値が貯まってたけど
トークン30個はそれより前に集まってたし
あるがままの状態を受け入れてその中で最良を追求するって楽しみ方をした時に
ブラッドフリーは一部の職の長所や短所を消すから、逆に選択の幅が減ってるんだよね
あと「縛れ」っていうのは自分でバランス調整しろって事だから
手段が違うだけで改造してバランス調整するのと近いものがある
「ブラッドフリーは無くして自由に装備させたいなら改造すればいい」
って意見には反対する人が多いと思うけどこれも根底は
「あるがままをプレイしたい」って事だから「縛りたくない」と「改造したくない」は根が一緒
>>860 それは力のボーナスをいじるよりも敵のパラメータをいじって
高HP低DFの敵には多段武器が、低HP高DFの敵には単発武器がってバランスにするのが一番だと思う
フリーコードはそもそも初心者救済的なアイテムだろ?
お前の楽しみ方なんて知らんがな
要はお前を満足させる為に、他の満足してる人は無視して無くせって話だろ
使って楽しんでる人の楽しみはどうでもいいってか・・・恐ろしい
キャラが用意された普通のストーリー物RPGなら、言ってることもわからなくはないが
自分でキャラメイクするゲームだからなあ
難易度とかもパーティ編成で変わってくるし
個人的には武が便利すぎるから使ってないが、
最良を追求したらヌルくなるから武を消せとか言う気はないな
よくわかんないけどブラッドフリーは装備制限解除されるだけで
つまり強い装備が無いと意味がないわけで
強い装備があればブラッドフリー無くても強いわけで・・・
・・・ブラッドフリーでそんな劇的に戦力増強する?
しかもコアクリア時点で2個手に入ってればかなり凄いねってレベルだと思うんだけど
ブラッドフリー1個でバランス崩れるって人はどのブラッドに何を装備させてるんだろう
むしろその辺まで進めたらパンドラとかレンジブレイク修羅裏とかのほうがよっぽど
バランスクラッシャーだと思うけどなあ
世界観と言えばさ
ブラッドフリーってこのキャラはメインブラッドは魔にしたいんだけどハンマー系を持たせたいとか
そういうキャラメイキングにも使えるよね
ソースシフト使えば良いかもしれないけど拘りたい場合もあるし
そういうお遊びにも使えるものだと思えばそんなに悪くないと思うんだけどね
「バランスが悪いならプレイヤー側で縛りプレイしろよ」
バカじゃねーの?
>>861 世界観とゲームバランスって切り離せないんだよね
プレイヤーが世界にのめり込まず、ルールの中でどう目的を達成するか、っていうプレイなら挑戦だけど
世界観を重視してるプレイヤーに一歩引いた視点を求めるのは楽しみの一部を諦めろって言ってるような物じゃない?
>>864 なんか無駄に攻撃的だけど何かあった?
俺は無くせなんて事は一言も言ってないよ
「無い方がよい」と感じる楽しみ方、つまり逆の価値観を全くわからないまま
一方的に縛れと言ってるから説明しただけ
俺はブラッドフリーの楽しさもわかる
>>786のブラッド職コードなんかも結構良いあんだけど思うけどな
説明じゃねーだろw
お前のは「飛影はそんなこといわない」と同レベル
ブラッドフリーコードを完全にオサレ目的で使ってる俺はきっと勝ち組
Lvキャップと装備Lv制限のどっちかでもなければこんなことにはならなかっただろうなー
ブラッドフリーにしてもレベルフリーにしても、
細分化しても別に良かったはずなのにしなかった理由を考慮すれば、
答えはおのずと・・・
まあ、終点魔界八王子の復活でも願ってみるわw
>>871 俺もそう言う風に使ってる
つうかゲーム的にそう言う使い方が真の目的だと思ってたけど
ブラッドフリー無双する頃には、そもそも緊張感は大きく失われてるからな
ブラッドフリーってクリア後のお遊びだろ?何でそこまで言われるのか不思議でたまらん
他にバランスブレイカーなんてイッパイあるのに、何故一番のお遊び要素が槍玉になるのか
>>874 強弱とは違った部分のバランスブレイカーだからだと思う
マーズ系を装備できるっていう戦の長所や、防具が弱いっていう職の短所を消すから
構成を練る楽しみが減るんだよね
レンジ修羅やマルチウェポン無しの二刀みたいに裏技かバグかっていう挙動の結果なら流れは違ったと思う
フリー系嫌で縛りプレイも嫌な人は、どう修正すればいいか考えて公式に要望送っとけ
なーんか、「ダイエットするのにこの世に甘い物があるからできない」って言ってるのと同じ事を言ってるなぁ
>>875 こっちは構成を楽しんでるのに、楽しめないと言われても
万人を楽しませるシステムなんて存在しないから
俺には愚痴にしか聞こえないんだよなぁ
少なくとも使わないと使えないは大きく違うんだわ、使えないじゃ俺は困る
普通プレイ→魂札で血コード交換→普通にクリア→パッチも入れずに魂札バグ
使っちゃう
→うっかりレベルキャップ開放→しょうがないからレベル上げには全員血コード
レベルコード装備→どうせ待ってるのは鬼畜な敵→時間ないから降参
天刀を交換しちまったらガクンと動機が下がっちゃったな前ほどの
中毒性がなくなっちまったい
装備レベルはいらないから力15↑で装備できるとか能力縛りでもいいんじゃない
おしゃれは大事だよね
うーん、理由を理解できないなら
ブラッドフリーがあると楽しめない人もいる、という結果だけ納得しといて
でも、「俺が今楽しんでるから、お前らは楽しめないままでかまわん」も
「俺が楽しめるようになれば、お前らが楽しめなくなってもかまわん」も不毛なだけだから
両者が共に楽しめるような落とし所を探すのが建設的な方向だと思うけど
両者が楽しい理由・楽しめない理由を両方理解してからじゃないとそういう話はできないよね
理解しなければならないわけじゃないけど、一方的にばっさり切り捨てても荒れるだけだから
そういう人は静観してるのがいいんじゃないかと思う
自分の意見を押し通すために屁理屈振りかざすってマンチだな
そんなにお前のバランスが良いならお前が自分でゲーム造れよっていう
システム的に存在しない物を要求するのと存在してる物を縛るのではどっちが柔軟かはわかると思うがね
>>869 ようするにある物は全部使うってことだろ?
使っておいてバランスが崩れるとか言い出すんなら使うなとしか言いようがないんだけどな
それ使った場合想定してバランス取ってたらそれは単なる必須項目でしかなくなるわけだがそれでもいいのか?
その手の考えに対しての答えは必須項目にしてしまうか、完全に無くすかしかないよ
フリーコードでケチつける人ってさ
海外のチートコード使えるゲームとかだと平気でコード利用してるタイプなんかね?
文句があるなら公式に問い合わせろとしか言いようが無いわ
それかフリーコード入手する前にバランスが崩れます等の警告文でも出すかだな
同意しない限り入手することもないしこれなら良いだろ
自分から同意しといて文句言うやつはただのあほだ
アイテムとしてあるんだし嫌なら使わなきゃいいと思うけどね
そんな事よりランクSのチプ開けたらアサシンブレードー2が出て萎えた
もうちょっと良いもの下さい…
>両者が共に楽しめるような落とし所
「使わなければ良い」が既に用意されてるだろ
フリコを(開発が用意した)裏技って考えれば、そこまでグダグダ言うほどのもんに思えないんたけどな
裏技無しでも遊べるし?裏技使ったら楽だなぁ、的な
使う使わんは個人の自由だし、もともとフリコ前提のゲームでもあるまいに
>>883 例えばだけど、装備面以外での職の特徴をよりはっきり分けて
メイン時とサブ時でも差が出るようにしたらブラッドフリーで壊れる要素は少なくなるよね
あるもの全部使ってバランスが崩れてる、とすると
つまり初期状態でバランスが崩れてるって事で、縛るのは解決方法の一つではあるけど
改善を求めるのも別に間違ってないと思う
っていうか今やろうとしてるのってブラッドコードに関するバランス談義でしょ?
本気でどうにかしたいなら縛るか公式に要望出すかしかないんだし
その前提で「公式に言え」と言われると、ひょっとしてここでの会話で何か変わると思ってるのか?と思っちゃうんだけど
>>887 お前が勝手にバランスが崩れてるって騒いでるだけ
ブラフリはやりこんで俺Teeeee!したい人用アイテムでしょ
普通にプレイする分には何の問題もないな
>>887 解決方法が既にあって、
問題と思っていない人が大多数なのは、
それは改善する必要が無いと言うことだ。
お前一人が騒いだら、世の中全てが間違いになる訳が無いだろ。
両者が共に楽しめるような落とし所って、フリーコード有り無しなら有りしかないじゃん。あとは入手難度調整くらいでそれもヌルゲー好きマゾゲー好きの両者が楽しめる落としところが必要で、
けっきょく大勢の人が納得できる妥協案にするしかないんじゃね。んで、フリーコードは性能も入手難度もそんな極端にバランス壊すほどでもないし不満ある人は自主規制するって選択しもあるから、妥協案としては優秀な気が。他に何か良い案ある?
バランス壊れてるのバランスなんて曖昧なんだからそう言うのは止めようぜ
はっきり言うと、そんなものに落し所求められたら迷惑する
あれもこれもバランスおかしいと言い出して落し所とってそのゲームが面白くなると到底思えないからな
>>887 そっちから話題持ってきておいて
>その前提で「公式に言え」と言われると、ひょっとしてここでの会話で何か変わると思ってるのか?と思っちゃうんだけど
こんな発言されたら、あぁ、「おちょくりたいだけなんだな」としか言いようがないんだが
>>892 いやだからここで何話してもゲームに変化は無いでしょ
「ブラッドフリーがバランス壊してるから要望出してくる」
「待て俺は楽しんでるんだからそんな事するな」
って流れならともかく、
「ブラッドフリー無い方が楽しくないか?」に対して理解をしようとせず叩き出す人が現れるのは少々理解に苦しむ
>>893 >>786を肯定するような発言はしたけど、俺は
>>786じゃないよ
この辺にしとこうぜ、今日は楽しい土曜日じゃまいか
その情熱をチームラの新作の妄想にぶちまけようぜ
俺が無い方がいいからあった方がいい人が居ても無くせ、か?
俺は使わんが無くせとまで思わんよ
>>894 >「ブラッドフリー無い方が楽しくないか?」に対して理解をしようとせず叩き出す人が現れるのは少々理解に苦しむ
お前が他人の楽しみ方を一方的に否定してるから、それ相応の対応をされてるだけ。
ブラッドフリーは使い方によってバランスを破綻させるためのアイテムだと理解できてるんだろ
バランスが壊れるアイテム使ったらバランス壊れたって騒がれても周りは理解に苦しむだけなんだ
出された材料全部使ったら当然ぬるくなるわけで、最善を尽くした結果ギリギリクリアできる難易度なんて
そんな最適解探しゲーになったらプレイヤーの選択肢が狭くなる訳で、それはこのゲームの目指す所では無いと思うぞ
俺は“ブラッドフリーを誰に持たせるか”も部隊編制の一部として楽しんでいる
もしブラッドフリーが無ければこの楽しみが無くなるだけで別の楽しみが追加されるとは思えない
なんせブラッドフリー無しでクリア前後までプレイしたのだから
俺の考えたバランスにしろと暴れておいて
何一点のお前と言われたら
俺の考えを理解しろと暴れる
真性マンチ以外の何者でもないだろ
・・・マンチってなんや?マンコチンチンの略かいな?
>>900 ああ、すまん
TRPGでの困ったちゃん。お子様プレイヤーの事
むかしとあるTRPGのスレにいって「ここにゲームねえじゃねえか」ってキレてた子を思い出したw
>>901 ほうそんな言葉があるのか
何でマンチになったかが知りたいw
>>894 縛れは手加減だから嫌、ゲームは常にギリギリの展開を楽しみたい
フリーコードがあると萎えるとまで言ってる以上
それに対する答えはゲームから完全に無くすしか答えがないわけだが?
>いやだからここで何話してもゲームに変化は無いでしょ
自分でそう思ってるならもう相手に返信する必要ないだろ
それとも意味のない論議を続けるのがそんなに面白いのか?
最低限、ここで書かれてることは公式の人が見て一部意見を取り入れたりもするし
他の人が、ここの情報を元にして公式に問い合わせることもあるから無駄じゃないよ
>>904 『オズの魔法使い』シリーズに登場する小人国およびその住人の名から取ったらしい
マンチキンテキスト
テーブルトークRPGのプレイスタイルの分類について最も知られるのが、
1992年頃にアメリカのゲームデザイナーのコスティキャンがパソコン通信上で発表した「munchkin.txt(マンチキンテキスト)」[2]による四分類である。
マンチキンテキストによると、テーブルトークRPGのプレイヤーは以下の4通りに分類される
よくわからんなw
俺も初耳だわw普通に連呼してるからヤバイ言葉かと思ったわww
学のバックパック装備させるのに使ったな
フロートリング全部合わせても4個しかないんだよね
こっちか、TRPGの話してたらソードワールドが懐かしくなってきた
和マンチ
マンチキンテキストは日本でもパソコン通信上で話題になり、後に朱鷺田祐介などにより多くのテーブルトークRPG雑誌でも紹介され、
この言葉はそれなりの認知度を得るようになる。
しかし、その中でマンチキンという概念がマンチキンテキストの意味からはかけ離れた意味で広まってしまうという現象が起こった。
「物語を楽しむことよりも、自分のキャラクターのルール上での強さを追求する、ルール至上主義者なプレイヤー」
これが日本で広まったマンチキンの概念であった。このようにして広まったマンチキンは、原典のマンチキンと区別して「和マンチ」と呼ばれることが多い。
(原典のマンチキンは「洋マンチ」と呼ばれる)
洋マンチと和マンチは意味変わってくるからね
TRPGってサイコロ振って遊ぶやつっすか?
親かなんかが設定を作って、仲間とわいわい楽しむ
今もやってる人って居るのかな
d
なるほどおもしろいわw
>>913 コンピューターゲームは突き詰めれば記号と数字だしw
洋マンチ 和マンチ
なんて愛音チックな響きなんだよ・・・
いわば1人用のD&Dだもんね、WIZって
>>912 ネットで知り合った友人がやってるって言ってた
ブラッドフリーでバランス壊れるってのが正直ピンとこないんだよなあ
「手加減するのは萎える」って言うからには強技ガンガン使う前提なわけでしょ?
正直装備のACなんてアボイドやパンドラの前には誤差でしかないし
DFはぶっちゃけ王だけ上げておけばいいわけだけど(耐え修羅用に武も上げてもいいけどさ)
ウサギの直撃でさえラボ改造の非ユニーク装備+アーマータスクで余裕で耐えられる現状、DFが5とか10違っても劇的な変化があるとは思えないし
アタッカーは武メインってことになるだろうけどレンジブレイク修羅にはM射程以上が要るから
RAS以外の組み合わせじゃ斧は使えないし、だとすればMURAMASAで充分強いし
CRみたいにサブにレベル制限は無いんだから暗武にする必要も無くなったしなあ
後衛職だと魔にRAS鞭2本持たせれば呪攻的に有利にはなるだろうけど
ブラッドフリーに+RAS鞭2本揃う頃には正直それも誤差レベルになってそうなんだけど…
円卓みたいな主人公が居てキャラ主導で進むようなゲームの場合に
エクスブランドとかクランナリンが誰でも装備できます!とか言われたらかなりゲンナリはするってのなら分かるけどね
なので正直フェニックスだからってマァの字が装備できるのも個人的にはなんか微妙だったりしたんだけど。
ダメージが1〜6(1D6)だと6面ダイスを1個振った結果のダメージ
2〜6(2D3)だと2個3面ダイスを振った結果のダメージ
最近はこう言う内部処理をあんまり見せないけど根本はこれだしね
エルミナージュなんかはそういう確立の内部処理を見せるアイテムもあるけど
>>912 そそ、予め決められた処理しかできないゲームと比べ
(RPG等のゲームはそういうのを1人で遊べるように作られた者だからしょうがない)
人同士でやるから色んな対処法とか、他の人の考えた台詞とか
そういったのを、他の人と一緒に楽しい世界を作る・共有する遊び
TRPGか…
突撃バカがリーダー役だったりで毎回それサポートしてたな
お供役2が、いきなりお祈りとか言い出してダイス6・6成功!!
天からの贈り物とか入手しだすわでハチャメチャだったわw
突撃バカがリーダー(アリス)
お供(ヒッキー)
鞭で思い出したけど、あれ二刀流できないのって仕様だよね?
>>923 盾含め仕様だね
この辺は次回作で改善してほしいもんだわ
>>898>>905>>918 ブラッドフリーで戦闘が劇的に楽になるって人もいるのかな?まあ構成によってはあり得るか
俺が気になるというか、改善されたらいいと思う点はやっぱり職差が少なくなる事
例えばブラッドフリー持たせたら武/暗も暗/武もほとんど差がなくなるわけで
それは凄く勿体無い
>>905 そっちが意味を見出すかはともかく、俺はまともな議論になってれば楽しいと思うよ
>>923 弓と鞭は不可ってゲーム内で見た気もする
まぬあるだったかもしれんが
みなさんやはりその手の話題に詳しいなぁ。勉強になります。
TRPG経験者の人が気心をしれた仲でやると楽しいんだ〜と話をするので、話を聞く度にうらやましさが・・・・
皆でわいわい遊びたかったよ
>>917 一昔前はネットでTRPGやるのが一部で流行ってたなぁ
それ用のチャットcgiとかあったり
テメーのプレイスタイルを押しつけるんじゃねーよ反吐が出る
100面ダイスは止まらない
>>928 初心者さんがいきなりチャットでやるのはハードル高いだろうにw
メインとサブとで差をつけるってのはあっても良かったかもな
サブはスペルの使用回数半分、パッシブの効果減、発動率減とか
ただそうやってはっきり差異をつけていいのか解らんが
過去スレじゃ、サブの装備も装備したいって人もそれなりに居たから
差異が必ずしもいい事ではないかもしれん
パラノイアはジョークの通じない人とやっちゃ駄目だねえ(遠い目)
市民、幸福は義務です
パラノイアはTRPG界に蔓延ったマンチを粛正するために神がもたらしたゲームともいえるw
TRPGか……
熱くなるとどうしてもマンチじみた行動になるので反省したら反動でルーニー方向に行っちゃって、
プレイそのものはクレバーだと言われるのに××さんはグララン禁止のGM命令やら、サタスペやったら毎回満場一致でキジルシやら。
ダイスが悪いんだと言い張ったらダイス“も”おかしいと言われたな。
……またやりたくなってきた。
>>934 コンピューター様万歳!
>>932 それだとクロスブラッドシステムいらんサブブラッドシステムに戻せになるぞ
CRじゃメインの半分までしかサブは能力発揮できない、MP半減の仕様だったからね
サブの装備も可能にってのはあればかなりの緩和策になるだろうけど不要派も確実にいるだろうね
>>932 サブ武器装備させたいは俺も思った事あるな
やっぱり色々できると楽しいし、その点ブラッドフリーは他のゲームには無い良アイテム
けど多数の職から組み合わせを選ぶというのも黒ブラの楽しみの一部だから
そこをスポイルしないようなバランスになるといいな
>>932 差別化なら
メインとサブの組み合わせによって使える専用新スキルなんかが良いと思うんだが
武/戦で切り込み四 全体にランダムで異形の登場数x0.6倍の攻撃
戦/武だとHP0時に確率でHP満タンで復活さらにHPを0にした異形に反撃
スキルは妄想例だけどこういうのがあっても良いんじゃないかなーと
特にLV30以降はほとんどスキルを覚えない訳でもあるし
全部の組み合わせを考えるとなると
プランナー等が死にかけそうではあるけどw
>>939 現状だとサブ射とか魔法系にサブで戦士系とかが死にに近いからねぇ
>>938 そこが難しいんだよな、劣化させると使えねーなと思っちゃうからな
弱く見せないで差異を見せるって俺には考え付かないわ
同職の組み合わせもありなら196通りか
でもそれだと魔/戦とかのほぼ無意味な組み合わせにも光を当てられそう
いい加減公式のフォーラムでやったらどうだ僕の考えた理想のバランスは
検証したわけじゃないけど、学/魔がエグゼ二刀でジェネ良いダメージ出たりするし
そういうトコまで含めると装備周りは今の仕様の方が考える幅は多くて個人的には好み
暗やら拳の複数回攻撃計算式と、暗の単発武器の威力見直し辺りやってほしいとは思うかな
あとメイン仕様限定のスキルがあればなお良いね
>>944 あそこは所詮馴れ合いの場でしかないと思うよ
利用してるのもほんの一部の人達だけだし
>>943 サブだけ変更できたCRじゃ問題にならなかったけど
黒ブラじゃ王と暗の一部で組み合わせ不可能なのがあるよ
円卓仕様なら魔/戦でも攻撃回数UPに命中強化等で利点もあるんだけどね
黒ブラ仕様じゃスキルとHP、MP以外の部分切り捨てなのがもったいないかな
なんかTRPGやりたくなってきた。昔のメンツ集めるにも皆バラバラになっちまったからなぁ。年末年始と連休しかチャンスねぇ。
ってスレチすぎるな。
またやってたのかよw
>>948 ウザイならNGIDすればいいだろ
てかここってゲーム仕様に関する話題ダメなのかよ
>>946 おお、そうだった
その二つを引いて194通りか
プレイ前にwiki見た時はメイン/サブで使用スペルが重なった時だけMP20までいくのかと思った
プリズンで、B2の扉解錠をせずに先に進んで所長倒しても、何度も所長と戦えるんだな。
所長マスターメイデン打倒任務受領前だからか、幾らでもブラッドサンプルが手に入る。
コレで敵をめちゃくちゃ育てることが出来るな
>>950 価値観の押しつけがウザがれるのは何所でも一緒だ
好き勝手しといて自分が言われのは嫌だとかお子様過ぎ
休みの日はいろいろと元気でいいなw
パソゲースレでこれだけ活気のあるスレも珍しい
>>946 円卓はメイン職変えられなかったからねえ
命中補正とか、サブの装備も可とか言う仕様はそこに起因してると思う
俺ももうちょっとメイン/サブがA/BとB/Aのときの差別化が欲しかったかな
といっても、CRみたいにサブ職が本気だせないのももどかしいから嫌い
比較的最近のゲームだと世界樹Vは、その辺比較的うまかったと思う
つまり何が言いたいかというと、メイン暗に(制作側の)愛が欲しいでござる
>>950 逆にID:CDKhieohをNGに入れとけばいいと思うよ
>>953 ID:SZnor3a4とID:CDKhieohを比べたらID:CDKhieohの方がよっぽど押し付け発言してるだろ
クロブラはサブ無しプレイが熱いね
そろそろ次スレの季節か…早いものだ
めんどいから赤いの三人NGぶち込めばいいって事だな?
>>952 それやるとマスターメイデン打倒任務が終了しなくなる可能性がある
バグるから気をつけるんだぞ
IDが真っ赤は難有り
隊長赤い
ID:bugoSYtPこいつどうしようもねぇな
>>951 MP20に増えたのは良くなったかな
スペルの配置もCRまでと違って属性攻撃スペル2種配置等に変わったし
レンジブレイク等の強力だったスペルもほぼクリア目前くらいで習得に変更
一部消えてしまったスペルはどうにかしてほしかったなぁ
>>952 黒ブラの敵レベル、上限99超えてるからとんでもないことになるぞw
>>960 それをいうと、ついさっき赤くなったID:ECuUA+Ozがかわいそうな気がするがw
エンブリオまでいったけど火力がまるで足りん
学のクラッシュ系スペルと捕まえたフェアリー頼みだわ
そろそろコーエンを異形として倒すべきじゃないか
よーし俺もID赤くしちゃうぞ〜
>>959 先に進めて、首吊り部屋から出られなくなった。部屋でセーブしちゃったし、ヲワタ
>>965 レベルと構成次第だろうけども
手配異形、ツイン系、ワイバーン系、妖精とその壁以外なら首が有効
武の斬り込みで結構倒せるよ
>>968 わざと雑魚で全滅して回収、は無理?
できたとしても他に不具合残ってそうだが
次スレ立ててくるわ
>>970 なるほど、ボス戦で死ぬと回収できないのか。
>>965 +30以上の最強ユニークor汎用最強武器が出ると一気に火力上がるので今は我慢だ。
スペルも弱点付いて2000↑、アトミックで4桁出るとかなり楽になる。
おつもつ
フェアリーはノルンインパクトがウザくて使ってないわ…
ノノとか契約できるならワイバーンとかも契約させてくれー
>>959 ひょっとして、刑務所長でブラッドコード2個以上取ると、この先14コ目を任務で取得するとヲワるの?
>>974 乙リン
俺もチームラ好きだし頑張って欲しいが、家ゲー版の方のスレは過剰な擁護で荒らすなよ
円卓スレを流し読み程度だが始めから読んでてたら、ここの住人らしきのが目に付いた
新規も多いんだから、嫌ならやるなとか公式に言えとかそれはそれで正論でもあるけど、
2ちゃんで悪い部分を語ったり聞いたりするのもアリだろ?
>>978 ブラッドサンプル自体はソウルトークンで手に入った気がするから、
14↑あっても問題無いんじゃね?
>>978 このスレで出てきた情報だと
任務取得前に倒しちゃうと駄目みたいだったな
何個とかは分からん
やらない方が良いって事は確かだが
クリア後に新規隊員を鍛えようと思ったらブラッドサンプルのお陰で敵が強すぎてレベル1じゃ太刀打ちできない罠w
>>974 お疲れさま
エンブリオ行きたいのにセブンハンド後一匹見つからなくて禿げそう
>>983 ダンジョンの中で任務確認するんだ、司令部だとアホスがでしゃばって何も教えてくれんぞw
>>978 所長撃破任務が終われないってだけで話は進めれるんじゃないかな
>>983 倒した奴の形書いてくれれば残りの所在のヒント教えれるんだけどな
>>982 俺もその状況になったから、王と前衛、聖一人ずつ連れて、
新人3人ずつシスター道場である程度育てちゃった///テヘ
つーか一回エンブリオ篭ったら100000〜の功績値手に入るんだから
普通に成長手術でいいのでは
成長手術…そんなものもありましたね…
素で存在忘れてた
シスター道場は連射ソフトか連射器で数時間も置いておけば勝手にレベルが上がる神愛力に満ち溢れた場所。
難点は自動でやると結束値が上がらない事か。あればかりは手動じゃないと。
それでも、道場出て適当にアイテム漁ってれば勝手に上がるから大した問題じゃないが。
おk、2個とったまま&所長撃破した、で進めてみる
JKありすがかわいくてしょうがな…(ギャー
貧乳め・・・・
円卓プレイ中なんだけど剣聖の髪留めって何でランクSなんだ
普通に使えないぜ…
あの魔法炉のシステムも結構よかったよな
あれに敵を突っ込めばいいんじゃないか
>>1000なら
次回新作は「円卓な世界観で塚本絵のA隊長が大活躍するゲーム」
終点魔界アリス帝国
>>1000なら、アリスとシズナのおっぱいが入れ替わり皆が幸せになる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。