【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ26【オブリ】
1 :
名無しさんの野望 :
2011/01/15(土) 12:33:45 ID:ApSxL9BO
2 :
名無しさんの野望 :2011/01/15(土) 12:34:17 ID:ApSxL9BO
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おk
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
・スレ違いな質問禁止
・前スレ>>○○お願いします禁止、質問をもう一度書き込みましょう
・回答が曖昧になりそうな質問の仕方は避けましょう
・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう
・お礼ぐらいはしときましょう
・クエストの内容などに関する書き込みは「ネタバレ」になりますので要注意。↓こちらで相談してみましょう。
The Elder Scrolls IV :OBLIVION ネタバレスレ 6
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1287457689/
3 :
名無しさんの野望 :2011/01/15(土) 12:34:31 ID:ApSxL9BO
●回答者 ・どんな質問にも全力で答える事 ・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底 ・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止 ・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事) ・他スレに誘導する時はかならず『そっちで質問しないように』と一言付け加えること ・威張らない、怒らない、叩かない ・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます ・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
4 :
名無しさんの野望 :2011/01/15(土) 12:34:49 ID:ApSxL9BO
5 :
名無しさんの野望 :2011/01/15(土) 12:35:08 ID:ApSxL9BO
立ててから実質27って事に気付いた すまん
6 :
名無しさんの野望 :2011/01/15(土) 17:28:20 ID:ZhvtZ0rV
質問です。 OBMMでMODを管理してますが モーション系のMODって非アクティブ化して削除したんですが ヴァニラのモーションに戻らないでそのまま適応されてしまいます。 どうすればヴァニラのモーションに戻るのでしょうか?
7 :
名無しさんの野望 :2011/01/15(土) 17:43:39 ID:4/2+SeJ4
>>6 oblivion\Data\Meshes\Characters\_maleのフォルダ内のkfファイルを削除する
8 :
名無しさんの野望 :2011/01/15(土) 17:46:05 ID:ZhvtZ0rV
早速ありがとうです。ちょっと見てきます。
9 :
名無しさんの野望 :2011/01/15(土) 18:24:38 ID:zDblDX/v
質問させてください 本日 Deadly Reflex v6_0_beta101 を導入したのですが 剣を鞘に収めるモーション、 弓を背に収めるモーションが2度繰り返される現象が発生しました(両手剣も同じと思われます) ベータバージョンが原因なのではと思い 旧バージョンの5を入れ直してのですが改善されません 再度Deadly Reflex v6_0_beta101を入れなおしたのですがやはり駄目でした 何か改善策が御座いましたらご教示頂けませんでしょうか? 2度の内最初のモーションはDeadly Reflexのもので 2度目のモーションは標準のものと思われます
MOD導入した後、OBMMのUtilityからArchiveInvalidationwp実行してみた?
自己解決しました 原因は3つのesp全てにチェックが入っていたことだと思われます 同現象に見舞われていらっしゃる方は 3つある Timed Block 〜 esp の1つにだけチェックをして試してください スレ汚し申し訳ありませんでした なるりびおんさんに感謝!
>>10 OBMMのUtilityからArchiveInvalidationwpの実行はしていませんが
改善されましたのでこのまま使用しようと思います
完全に私の落ち度でご迷惑をお掛けしてしまい申し訳ありませんでした
お返事感謝します
SIの世界でステータスにダメージを受けた場合 教会がないようですがどうすれば回復させることが出来るんでしょうか
>>14 各種ステータス回復魔法
シロディールに戻る
祭壇の機能があるMOD(例えばテントMOD)を導入する
>>14 錬金素材を食べるというのもあり
スキルが低くてポーションを作れなくてもそのまま食べたら一番上の効果が得られる
SIの素材は一番上にステータス回復効果があるのが結構ある
敵の強さについてですが、上限はもしかして20くらいでしょうか? コンソールで自分のレベルを50、100、1000にしてもあまり強さが変わらないような気がしました
沈静やアンデット退散の魔法が最高でレベル25なので25かもしれませんけど、そんな感じでしょうか
>>13 ご指南有難う御座います
確認したところ、url先にある記述通りの設定になっておりました
今後mod追加時にはArchiveInvalidationを確認するよう心掛けます
Sexy Walks for HGEC Better Bouncing BoobsをさがしているんですがThe Elder Scrolls Nexusでリンク切れになってるため落とせません 中国方面のサイトも探したのですが見つかりそうにないです どなたか所在を知りませんでしょうか
某個人サイトでCrowded Cities の改変版のespをDLしました 導入方法に 「ファイルは一部だけなので、オリジナルに上書きして下さい。」とあるのですが これは元のMODのespを置いているDataフォルダの上にそのまま置いて 上書きしてしまえばいいということなのでしょうか それともOBMMやCSなどで何か作業を行うということなのでしょうか
>>21 woman's moveじゃ駄目なのか?
全然関係ないかもしれないが0sexywalk01.kfってファイルならHentaiManiaの中に入ってた
24 :
名無しさんの野望 :2011/01/15(土) 21:27:34 ID:jDrR3V34
海外Modの英語表記が気になるのでだいたいTES4EDITで修正したのですが、 DR5やSMbountyなどで左上にでるメッセージが見当たりません。 どこで編集できるのか教えていただけますか?
たまに、戦闘態勢に入ると腕を下げたり上げたり繰り返して操作を受け付けなくなります 戦闘態勢→解除→戦闘態勢といった感じです。攻撃、防御、詠唱を行えなくなるけどしゃがむと治ります 素手での攻撃モーション変更MODを数回変えていたので、それが原因でしょうか?
28 :
名無しさんの野望 :2011/01/15(土) 21:48:51 ID:SwtkKWCs
>>25 左上に出るのはScript内のMessageかMessageEx内の記述じゃないかな
Scriptを開いて見るとわかるよ
あとTes4editではスクリプトコンパイルはできないので
CSで開いて保存で再コンパイルされるよ
失礼します。NPCの目が表示されずに困ってます 表示されないのは主にオーク種族で、たまーにほかの種族でも目がない人がいます vanillaのNPCオークも目が消えていて、皆目見当がつかないのでよろしくお願いします
>>14 ある程度クエストが進めないと使えないかもしれないのだが、New Sheothの
Sacellum Arden-sulに教会の祭壇と同じ効果のあるオブジェがあったはず。
>>30 前種族modと体型modの相性で似たようなことになったね。
その辺のmod名を晒せば分かる人もいるんじゃないの。
>>20 勝手に拝借って…そのSS前にShyで見た事あるけど、今日の日付で上がってるって事は
他人の上げたSSのリンク貼るくらいならまだしも、そのSSをDLしてそのままお前が再うpしたのか?
ちょっと常識なさすぎるだろ
ヴァンパイア化ってどれくらいの期間で進行していくのでしょうか? 寝たり、待機して時間飛ばしても進行しない?
デイドラクエストのユニコーンって何処に居るの? 近場のランドマーク付近の何も無い地面にマーカーが在るだけで ミノタウロスくらいしか見当たらない… 自宅で10日ほど待機してから出直しても見当たらない wikiだとバグは無いと書いてあるけど探し方が悪いのかな?
36 :
名無しさんの野望 :2011/01/15(土) 22:36:56 ID:SwtkKWCs
>>34 病気にかかってから完全に成ってしまうまで3日です。
ただしベットで寝なければ病状は進まないはずです。
吸血鬼性能変更modとかでそこに変更点がない限りは。
>>37 申し訳ない 言葉が足らなかった
既にヴァンパイア化 50まで進行しております
が、75〜100に進行しないのです
待機&睡眠で14日以上時間を飛ばしてみたのですが、50から進行せず
飛ばす時間が足りない?それとも待機&睡眠じゃ進まない?
>>38 ぐぐって見ても寝ることで進行するという話しか見つかりませんね。
また病状が進行する中でも日中活動等しているようでした。
待機はやめて細かく睡眠を取る事にしてみては。
>>29 ありがとうございます。
仰る通りのようで無事翻訳できそうです。
関連して、追加質問で申し訳ないのですが、
CSでScriptを読み込む時に、そのespが改変している箇所が*で表示されるみたいなので、
*がついているScriptを一つずつ見て検索を掛けているのですがDR5はScriptの数があまりにも膨大で大変です。
もしかして何かsortや絞り込み、全検索のような便利の機能があったりしますか?
XEORC4を導入して以下のサイトの顔データをインポートしたんですが
ttp://kopi707.blog9.fc2.com/ XEO種族の目がSSのようにならずGold Seintになってしまいます
XEORC4の目がMBPから流用してるせいだと思うんですが・・・
XEOの目の部分だけを追加するのはどうやればいいんでしょうか?
>>40 一応CSでファイル>エクスポート>ScriptmassageBoxでテキストとして落せるんだけど
(フォーマットはFormID Script名 行番号 メッセージ内容だったかな)
バニラのメッセージも混ざって出てくるんだよね・・
なんで素のバニラメッセージを排他Grepして固有メッセージを抜き出さないと使えないんじゃないかな・・
まぁ参考として見るだけなら大体後ろか前の方に固まってるから見る事は可能だけど
マージツールを利用して、バニラとの差分を取得して修正してインポートして その後コンパイルしてWryeBashでデコンパイルとかの流れが最近の流行りなんでしょかね 豆な人は一個ずつコンパイルしてますけども
あ、でもこのやり方でもDialogueのリザルトscriptはコンパイルされないんでしたっけ 以前そんな検証記事をどっかのblogさんで見たような ところで両手剣idleモーションにDMCstylishのもの(肩に担ぐやつです)を使ってるんですが 方向回転(TurnleftとTurnright)のkfが無いようで、 ぐりぐり回すと武器がびょこびょこ動いて気になるんですが その辺をうまく補完できそうな両手剣回転モーションオススメってありませんか?
>>30 たぶんWryeBashで不必要なRaceTag読み込んでるんじゃないかな・・
リビルドパッチの読み込みESPを検討した方がいいかな
対症療法としてはBeautiful People 2ch-Ed Vanilla Race.espを
BashPatch0より下に置いとく
>>41 Showracemenuで開いて目を弄れないってこと?
SAVEデータの髪型とか瞳はその人固有環境に依存してる事が多いんで
あんまあてにならないよ
>>41 不用意なアドレス晒しはそのブログに嵐を招く。
CSでフェイスデータ側を修正してください。正し決してmod側を修正しないでください。
Gold Seintが全て修正した目になってしまいます。
>>44 えーとたしかidleをリネームすればそのまま使えたようなキガス・・・
>>44 TwoHandIdle.kfをコピーしてNifSkopeで開いて
ValueをIdleからTurnLeft、Turnrightに変えればそのまま使えるんじゃないかな・・
>>46 ,47
おーなるほど。モーション系は苦手なんで助かります。
ありがとうでした。
>>39 しばらく普通に生活してみます
ありがとうございました
>>50 たぶん使っているんだろうけどWrye Bashを使っていないように見えることだけは解った。
もはやmod外して試してくださいとしか言えないんだぜ・・・
Lovers Lovers Lovers Lovers Lovers Lovers Lovers Lovers Lovers Lovers
お邪魔します。 前スレでクラス選択画面で落ちると喚いていた931です。 OS再インストールして、MOD入れずにやってみたところ、 なんとか落ちずに先に進めました。 これからMODをちまちま入れていきます。ありがとうございました!
>>51 Wrye Bashはマスターファイルのチェック機能しか使えてないです・・・。
modを外す作業にかかります。ありがとうございました。
>>52 浪漫と読みます。
>>50 HTFpcbのメモリ開放?周期を初期値の8秒から1分とか10分に変えてみると幸せになれるかもしれない
8秒のままだと音声がとぎれとぎれになることがあるので。
とはいえ、フリーズだからなぁ、違うかも
>>45 読み込み位置入れ替えたら無事目玉が復活
ありがとうございました
57 :
50 :2011/01/16(日) 03:38:18 ID:6zLTZFOH
MajorJimsUIを外したら直りました。
疲れたお・・・
>>55 音声途切れる現象はそのせいでしたか。
1分に変えときます。ありがとう。
すいません。質問させて頂きます。
最近ドレモラが仲間になるMODを導入したのですが、
ここのサイトのimageにある顔体のテクスチャと全く違っていました。
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=6977 自分の方では目は全眼茶色で 顔に赤い筋も何もない状態です。
Muder Beautifullは入れてあるのですが デフォルトのままのようです。
これを自力で変更したいために、CSを駆使して変えようと思うのですが、
目や髪の種類が全くなく、肌のテクスチャもデフォルトしか選べませんでした・・・
CSのファイル読み込みでBeautifullpeopleにチェックも入れてるのですがうまくいきません。
どなたかNPCの顔いじりに詳しいかたご教授お願いします!
58です。 自己解決いたしました。 Solfs Dremora Texture というMODを導入したところ、同じになりました。
家をCSで作ってみたのですが、家の周りの草が気になります。 調べてみたところ草のないテスクチャを敷くとのことですが 意味がよく分からないので詳しく教えていただけませんか? あと窓からの光の加減は起動しないと確認できないのでしょうか 質問ばかりですみませんがどなたかお願いします
61 :
名無しさんの野望 :2011/01/16(日) 11:56:37 ID:fEAY3yTd
全力
ネーリムでbossが全く機能しないのは仕様なのでしょうか マスター指定変えるとやっぱりダメなのかな
>>62 BOSS1.6以降ならNehrimでも対応してます、
1.5でやる場合はOblivion.esmをNehrimフォルダにコピーすれば動きます
置いておくだけでアクティベートさせなければそのままで問題なくプレイ出来ます
またはBOSS1.5をバイナリエディタでマスター指定の部分をNehrimに書き換えるという手法もあります
eye of midnightの効果時間中に再詠唱ということを繰り返していた所、 効果切れの状態から唱えても、短時間しか効果が発動しなくなりました。 初めは60secだったものが30sec⇒13secというように。 この状態でsave⇒oblivion終了⇒saveしたファイルをロードとしても解決しないのですが、 バグが発生する以前のsaveからやり直す以外で何か対策ご存知でしょうか? 関係ありそうなModでは、SupremeMagica0.89が入っているのですが。
すいません しとしん版MMMを入れる際にMMMMWL-TheHeath patch.espという MODを入れろと言われたのですが どこにある物なのかがわからないので教えてくださいお願いします
自己解決しました
>>63 オブリからマスター指定変えたMODが全部Unrecogised Mod Filesになってるので無理なのかなーと
1.6です
>>67 BOSSが機能しないのではなくてソートしてくれないって事ですか、登録されていないものはユーザーリスト作成するしかないです
既存のOblivionMODからのコンバートが多いNehrimの場合、1.5のマスターリストにNehrimのマスターやNehrim用にリリースされてるMODを追記しちゃったほうが楽ですね
私はNehrimでMOD数70超えちゃってるので1.5つかってソートしてます、こっちのほうが追記する量は格段に少ないと思います
>>40 たとえばサクラエディタはテキスト行単位で文字列順ソートできるので
>>42 の手段でエクスポートしたテキストファイルをサクラエディタで開き、
Ctrl+Aの後Alt+A(全文選択、整形>選択行の昇順ソート)して整形し、
FormID先頭2桁が00の行を消去すれば必要なテキストになるですよ
これはMOD翻訳WikiのMod翻訳方法メモ(
ttp://oblivion.z49.org/modja.html )からの
受け売りですけど便利なやり方かと思いますよ
71 :
名無しさんの野望 :2011/01/16(日) 17:20:47 ID:ZJ/TDDNm
質問よろしいでしょうか? 先日SteamからDeluxe版をダウンロードし日本語化パッチ、日本語化modとともに 書物日本語化mod(本編+IS)のomod形式を当てたのですが、書物のみ日本語化されませんでした omodファイルはOBMMのLOADから選び、activateで適応させました 現在下水道を出たところなのですが、導入部の書物はクエスト同様日本語化されないだけなのでしょうか?
すいませんが教えてください デフォルトの自宅を購入し、クエが残るのは嫌なので家具類も全て揃えたのですが 家具類に不満があったので別の家具MODを入れて家具を並べ替えようと思っています 不要な家具をdisableで消そうとしましたが一部消えない家具がありました 他の地域の自宅でも消えるものと消えないものがありました (帝都ボロ家の入り口から入って左奥にある棚やテーブルそばの椅子など) disableでも消えないものを消す方法か、自宅内の家具を並べる前の初期状態に 戻す方法などはありませんでしょうか?
すいません質問させていただきます。 ドレモラの目を変えようとMODを導入(eyeDremora.dds上書き)したのですが、 全く反映されず、更新日時を最新にしたりOBMMでArchive Inavalidationを試しましたが 全く効果がありませんでした。。。 現在の目のddsを削除しても効果ありませんでした・・・ おそらくはBeautifullpeopleの方の目が優先されてるからだと思います。 ですがどのようにすればいいのか全くわかりません。 Wye bashで目のインポートを試みましたができませんでした。 どなたか理解あるかた どうかご教授お願いいたします
>>73 ありがとうございました、解決しました
DLC1〜7、9の日本語化パッチを当てて、現在所持している書物は日本語化しました
KotNのパッチは当てるとゲームが起動しなくなったので、当面はこの構成でいこうと思います
質問です OSはWin7でXbox360コントローラーを使用するため非公式ドライバとJTKを導入しました (以前はOS XPでoblivionをプレイしていた時もXbox360コンを使用していたので 導入手順は問題ないと思います) オブを起動するとオプションでのコントロール設定でキーボートとマウス設定の項目しか表示されず コントローラーの設定項目が表示されないのですが理由はなにが考えられるでしょうか? 因みにコントローラーでの操作は無理でした
コントローラー設定するためにウィンドウサイズでwiki見ながら コントローラーコンフィグで設定したいんだけどオプションで ウィンドウサイズにしてもそうならないです 解像度小さくしてウィンドウサイズにするとか特別な方法があるんでしょうか?
ためしに公式ドライバを入れてみましたが コントローラー設定でキーボードとマウスの項目しか出ないんですが 理由わかりませんか?
>>77 重ね重ねありがとうございます。
こちらのKotNのパッチをあてたところ、正常に起動しました。
これでDLCの1から9までが日本語化されたと思います、ありがとうございました。
>>74 たぶんMBPかBP2CHを入れてるんじゃないかと思うけど
パスはcharacters\Nequam\eyes\dreNrmDefault.ddsになるよ
それとMBPは目のメッシュが変ってるから
導入するテクスチャの形式が合ってるかどうかは調べた方がいいよ
DDSを画像としてみて斜めに2つの瞳が書かれてるならMBPでも使える
上下はRBP系かな単眼仕様ならバニラ
外国産のMODの瞳テクスチャはまずMBPとは合わない形式だと思っていいよ
その場合ドレモラの瞳パスをテクスチャに合ったメッシュを参照するように
するとかテクスチャを作り直すとか結構めんどくさい事になるから
>>81 本当にありがとうございます!!!!!
ドレモラのパスはそこにあったんですね!!!
あとCSでfaceを確認したときに目がおかしくなっていたのはMBPと互換性がなかったからなんですね。
疑問が全て吹き飛びました!!!本当に感謝です><
とりあえず諦めたくないので、テクスチャを作ってみたいと思います・・・できるかわかりませんが(;´∀`)
HTSClightはたくさん派生種類があると思うのですが MMM+OOO+Cobl環境ではどれがオススメでしょうか? 現在はHTSClight0.3.1withWaShokuを使用していますが丼が持ち上がらなくて……
>>79 oblivion.iniのbUse Joystickが0になってない?なってたら1に変更。
ロップイヤーエルフミニのような、x117ロリ種族を貧乳にしたいのですがどうすればいいのでしょうか
>>86 体型modのHGECをAカップでいれればいいんじゃないの。
PCとか特定の誰かを変えたいってんならSet Bodyを使えばいいと聞くね。
悪いが使ったことがないんで、使うなら良く調べて使ってみてくれ。
待機時に腰をくねくねさせるMODを入れたのですが、適用されません ちゃんとファイルはコピーしましたし、適用まで時間があるとの事なので5分程待ってみたんですが 一向にくねくねポーズを取ってくれません OBMMで順番を変えてみたり、他のMODを切ったりもしたんですが、ダメみたいです。 何か解決策はないでしょうか?
>>86 お前の仲間はエロとかロリスレに居るんじゃない?
浪漫か紳士かしらんけど巣に帰れよ変態
>>88 Seductive Idleに同封されてる.kfの更新日を2015年とかメチャメチャ新しくしてみたら。
Oblivionは新しいファイルを優先して使っちゃうそうなので、
Oblivion-Meshes.bsaとかより追加したファイルの更新履歴が古い場合有効にならないそうだ。
>>90 助言ありがとうございます!早速試してみます!
>>86 普通は肉襦袢系
どうせ服着たらその体型になるし
OOOを入れようとおもって、しとしんさん版使おうとしたんだけど 4つのファイルもちゃんと間違えずバッチ開始したら なんか途中でエラーでるのです ディレクトリが無効とかなんとか そのまま最後までいっても、1kbしかないZIPファイルできて使えません どうか解決法をおねがいします。
>>94 ダウンロードしたファイルの、リネームはしたのかい?
>>88 です
>>90 さんの言う通りファイルの更新日時を2015年にしてみたんですが
それでも適用されないです・・・
ためしにくねくね意外のMODを全て切ってみましたが結果は同じでした
どうしたやいいやら・・・
Skingradの近くにあるDerelictMine(鋭歯族のゴブリンが住んでる所です)で 鉱山奥にあるゴブリン・トーテムの杖を取るか、側にいるシャーマンを倒すと 鉱山内のゴブリンが襲ってこなくなると聞き行ってみたのですが 杖を取ってもシャーマンを倒しても、どうしてもゴブリンに襲われてしまいます。 戦闘関係を変更するMODはAttack and Hideのみで 他にはMPCと猫コンパニオンを入れています(コンパニオン自体は外で待機させていました) なにか条件や原因など、ご存知でしたらぜひ教えて下さい。 よろしくお願いします。
>>96 そのmodけっこうランダムにポーズとるからなぁ。
他のNPCは見てみた?
特にコンパニオンはよくポーズをとってくれるんで分かりやすいと思う。
>>95 指定のとこからDLしたんでリネームはしてませんが
ちゃんと序盤でファイルは揃ってると出るので
次に作業用ディレクトリにコピーしますとでて、
それが完了してから次の動作にいくときにディレクトリが無効とか
ファイルがないとかいわれます
>>98 コンパニオンMODは入れてないです。
NPCも見てみましたが、くねくねポーズは取ってくれません
一応コンパニオンMODも入れてみます。
FTとか扉をくぐってロードをはさんでも出ない?
質問です。 テンプレ以外でMODのみ紹介しているサイトは どこかにありませんか?? wikiにあるMODはちと古いので (泣 出来れば日本語で紹介してあるといいのですが・・・ Nexusで毎日生産されていく様を見ていると追いつかないかな??
>>88 エスパーしてみると
Seductive Idleの付属のIdle.kfよりもPriorityの高いIdleモーションが
specialanimsに入ってないかな?
PrittyWoman付属のとかね
Seductive IdleのPriortyは確か15くらいなので20のモーションがあると
そっち優先になるんだよね(それ以上に高くする別の不具合でる)
>>78 をどなたかよろしくお願いします。
ウィンドウサイズ設定できません
>>100 あとそうだな、そのmodは新しいバージョンだと腰くねくね以外のモーションも入ってるから、
それで分かりづらくなってるかもしんない。ヴァニラだと待機モーションって棒立ちだよな?
それ以外のモーションとってるんだったら有効になってるのかもしんない。
腰の前で手を交差させてるモーションとか。
>>102 「Oblivion mod」でググれば死ぬほど出てくるよ。
あとwiki古いなぁって感じる所があったならちょくちょく足してくれるか。
俺も最近いじり始めたんだがけっこう簡単だ。無理にとは言わんけど。
>>105 棒立ち以外はあたりを見回すぐらいしかしていません
あたりを見回すのはバニラでもあったはずなので、やっぱし適用されてないのかと
>>102 MODのみ紹介しているところはここ
The Elder Scrolls IV:OBLIVION MODコレクション
>>104 モニターの解像度より大きく設定してるんじゃないの
>>97 それで襲ってこなくなるのは鋭歯族のゴブリンだけなので
それ以外のゴブリンが配置されてると普通に襲ってくるよ
>>110 そうかもしれないですね
今やってみたらフリーズして強制終了しました
もう一回してみます
FantasyBattleCostumeをMODで当ててティファの服を手に入れたいのですが、 readmeに記載されている場所(下水道)のどこにあるのでしょうか?
win7でロリコンパニオン導入を目論んでいたものですが アドバイスのおかげでかろうじてうまくいきました もう一つ質問なんですが はじめにcsでコンパニオンデーターを保存するmy_companion.esmつくるときに MBP2chエディション入れてる場合は、MBPと同時にインスコされるMOD (hear moduls,eye moduls)なども同時に選択しないと一部の髪型や目が使えないということでしょうか?
1400×900まで落としたけど無理でした 何故かマウスポインタが二重になってたりおかしいです
>>115 ワイドスクリーン用のサイズじゃないのかそれ
>>111 鉱山内にいるのは全て鋭歯族のゴブリンで、それでも襲ってきます。
さらに色々調べてみたのですが、どうやら件の鉱山にはトーテムが2本あり
シャーマンの部屋にあるものはGoblinJim'sCaveに住むゴブリンのトーテムらしく
鋭歯族のトーテムは2Fにあるとあったので探しましたが見つからず・・・
それで思い出したのですが、以前GoblinJim'sCave内でトーテムを拾ったのですが
そちらには元々トーテムが初期配置されておらず、時折鋭歯族の元へ奪還に向かうとあり
Skingradを拠点にしているのでうろうろしているうちに奪還が成功し
色々条件が変わってしまったのかもしれません。
家からGoblinJim'sCaveで拾ったトーテムを持ち出して鉱山内で色々やってみましたが
どうしても襲われてしまうようです。
もう一つ質問させてください CSでファイルを保存するときに invalid directoryと出てしまうのですが、どうしたらいいのでしょう 保存場所を変えてみたりもしましたが、解決しないです。
>>115 いい機会だしキーボード操作に変えたらどうだい?
WASDでの移動は慣れるまで違和感が凄いけど結局慣れるとキーボード&マウスのが感覚的な操作ができると思うが…。
MODでショトカ増やしたりできるしね!
Enhanced Hotkeysで質問です 登録したキーを長押しするとホットキー一覧が出ちゃうのを防ぐ方法は無いでしょうか? 例えばNum1にヒールを登録したとすると、普通に押せばヒール詠唱可状態になりますが、長く押してるとホットキーメニューも出ちゃいます iniファイルを見たんですが、それらしき設定箇所が見つかりませんでした よろしくお願いします
新しくNew Roads and Bridges Revisedを入れてみようと思って互換性パッチとか 調べてたんだが、大体のパッチはわかっがNRB4-RBWR Compatibility Patchって何のMODの 互換性パッチ?RBWRが何のMODの略かわかる人教えてつかあさい それと地図も新しくしようと思ったらDynamic Mapとか言う便利そうなMODがあって MenuQueってのが必要らしいんだがこれは何かわかる人教えてください
>>119 自己解決しました。スレ汚しすみませんでした。
>>88 解決しました!
よくわからないですが、新しくセーブデータを作ってみたら適用されてました
仕方ないので最初からやります。回答してくれた方ありがとうございました。
それでもう一つ質問なのですが
wrye bashを使ってフェイスデータをインポートすると
目がなくなってしまうのですが、これはどうしたらいいのでしょうか?
x117種族ではないですし、インポートの時にRaceを選択しなければ普通に目はあるんですが・・・
なんとかなりませんか?
Loversのサウンド追加誰か教えてください。 readme読んでも出来なかった。 フェラだけは最初から入ってるみたいだけど それ以外は男のハアハアしか出ないYO それと前スレの859さんありがとうございました。
>>126 自己解決しました・・・
何度も何度もすみませんでした・・・
>>122 MenuQueはそのままtesnで検索かければたどり着く。一個しか表示されないし。
>>125 ありがとうございます。今まで全然知らないMODでした
>>129 ブツの存在は元々わかったんですが、OBSEの他のプラグインであるweOCPSなどの効能はわかるんですが、
MenuQue自体がどんな結果をもたらすものか知りたいんです。なるさんのとこ見るとDR6と共存できないらしいし
>>127 ここ、エロスレじゃないんだけど?
そういう内容平気で書き込める、頭を先に直したほうがいいと思うよ
DR6と共存できないのではなくHUD Status Bars + OBSE MenuQueだとの間違いでした 何と無く理解できたので使ってみます。解答してくれた方々に感謝します
>>99 気になったので、自分もインストールガイドを見ながら
試してみたんだが(当方はVista64環境)普通に作れたけどなぁ。
もしVista以降のOSを使っているんであれば、アクセス許可の
設定を見直してみるとか、位しかアドバイス出来ん、すまん。
>>127 俺とはバージョンが違うかも知れないから合ってるか自信は無いけど
Lovers v1.3_サウンドの追加.txtのサウンドの追加の部分を読んで
フォルダが無かったら作ったうえでその中に音声ファイルを入れたら良いと思うよ
lovers設定で男のあえぎ声再生しないってしとくと他の音声もわかり易いかも
質問です。 よく顔色バグという言葉を聞くのですが 具体的にどういった症状なのでしょうか?
>>124 DerelictMineのGoblinTotemStaffの事なら、クエストとは一切関係ないじゃないか
ゲームの内容すら知らないなら黙っときな
サブクエスト An unexpected Voyage (予期せぬ航海) で質問です。 wikiには、 ・船を占拠した4人組Blackwater Brigandsを説得するか戦闘で倒す。 ・4人組からOrmil's keyを入手する。 とあるのですが、会話終了すると襲われます。説得とはどうするので しょうか? (MPCコンパニオンと話すと戦闘終了するからコンパニオン 居なければ襲われないのだろうか?) カギの掛かった別部屋にいる3人目と4人目の強盗と接触するのに keyをスラなければなりませんがジャーナルのスリと盗みが+されて しまいます。これはこういうものなのでしょうか?
>>136 ネタバレ書き込むなってんだよ
ゲームの内容すら知らないなら黙っときな
>>135 顔作成画面でスライドバーを左右の限界まで調整した顔データの場合に
作成後showracemenuで再調整しようとするとバーを動かしても変化が起きない場合があります
顔色にかかわるパラメータを調整した場合に良く起こる不具合で、これを顔色バグと言います
代表的なのは顔のひげ斑が修正できず、明るい光源でキャラクターを見るとシミだらけになっている状態です
症状を起こしてしまうのが初期の牢獄での作業なのですが、
ゲームに慣れてきて顔色のムラや造形を直そうとした時になってから、不具合にやっと気がつくので結構ショックが大きいです
直す方法が無く、今までは新しく顔色バグを起こさないように注意して顔を新たに作り直すしかありませんでした
今では直す方法が解明されたので、逆に顔色バグを無視した大胆な造形をしてもあとから顔色だけ正常に戻すことが可能になっています
実際顔作成で顔色を気にしないで造形できるようになったので、かなり楽になります
直し方は以下URL参考にしてください、Wrye BashとTES4editとCSでの作業が必要です(CSでの作業はTES4editだけでも可能)
ttp://oblivion.z49.org/logs/misc/1269467542.html.gz#R2
OBMMでコンフリクトしらべたらなにやらいっぱいひっかかったので BOSSを試してめたけど、なんか解決してない BOSS.EXEをダブルクリックでいいんだよね?
>>114 MBP導入するとBeautiful People 2ch-Ed.esmてのが入ってるはずだから
CSでコンパニオンのmy_companion.espを開く際に、チェックを入れてマスター指定すればいいはず。
espファイル同士はCSではマスター指定できないはずですよ。
ネーリムで腰くねくね使ってたら蜘蛛の攻撃でキャラが動かなくなってしまいました どうもモーションのIDが変わっているみたいなので再設定しようとしたのですが2つばかりモーションがないようなのですが、ここ代わりに何を入れればいいかわかる方いませんか?
>>144 exeでおk
batの方は、それぞれ目的別に引数付けてあるだけだから
Ultimate 3rd Person Camera 1.51を入れてみたんですけど ESCを押して設定画面を出そうとすると毎回注意書きが出ます、あれの消し方をご存知の方はいませんか? 注意書きの内容は「タイトル画面に戻って再度ゲームを始めると本MODが無効になっているのでRSfhitを押して稼動させてください」という感じのものです
>>145 そうなのか、導入時参考にしたMOD解説サイトさんでは
batになってたんでそっちでやってました、ありがと。
>>147 .bat使うタイプは旧型のv1.5です、masterlistをネットワーク更新するようになったv1.6系では.exeで起動させます
すれ違いだったらごめんなさい レベルアップ時に上昇能力選択が出来なくなってしまいました 「熱心な努力が〜〜〜」的な文の下に「OK」マークのみ出現 レベル関係で入れているのはAFLevelModだけです どなたか解決策をご存じの方が居ましたら宜しくお願いします!
>>149 いや、それがAFLevelingの仕様なんだよ
レベルアップでステータスを割り振るのではなく、スキルが上がると
連動するステータスが自動的に計算されて上昇する
それを実現するのがAFLevelingとかKCAS、RealsticLevelingあたりのMODです
ステータス割り振りしたいなら、別のレベリングMOD入れたほうがいい
152 :
名無しさんの野望 :2011/01/17(月) 10:07:22 ID:mEpEPz/l
chocolate elfの顔をオイリーにするにはどうすればいいんでしょうか?
153 :
名無しさんの野望 :2011/01/17(月) 10:32:15 ID:mEpEPz/l
(MBPpp) Beautiful People 2ch-Edition Module - Chocolate Elves 0.3.1 を使ってます。
oblivion.iniで遠景地形表示をOFFにするのはどの項目か分かる方いますか? ゲーム内で設定しても保存されずに再起動すると元に戻るので・・・
>>ID:uwFi8kgU
>>3 を見れば分かるように
エロはNGなんて一言も書いてないんだからな
エロを答えたくないなら消えろks
>>155 板の方針としてはエロ禁止だよ
だからエロスレがピンク難民に分裂したんだから
>>155 このスレのルールじゃない
この「板」のルールなんだよそれくらいちゃんと読め
だからLovers系は質問する場所が定まっていないから
直接的な表現避けるとかのやり方次第では答えてやるって人も多いのに
>>155 みたいに勘違いする奴がいるから叩かれるんだよ
ここに限らずスレのルールは板のルールを前提に書かれてる事を理解しろ
159 :
名無しさんの野望 :2011/01/17(月) 11:00:51 ID:5saP9NUf
>>154 ゲーム内で設定したらコンソールを表示してsaveiniと入力
>>114 companionのデータが入ってるファイルはespでいいよ
それでWryeBashでMBPのesmをマスター指定すると、それをマスター指定している他のものも使えるようになるから
ここまでは
>>142 さんと同じ事言ってますすみません
>>114 >>142 espのマスター指定は出来ないというか、CSでいじる度に外れてしまうって事
CSで弄る際にはespデータは反映されてるけど保存すると無くなっちゃう
だからWryeBashでマスター指定→CSでいじる→再マスター指定でゲームに反映できるようになるよ
細々したMod種族をコンパニオンに使いたい時とかこれで出来るようになるから
RestoreESPっていうツールをCSを開く前に起動しておけば、ESPのマスター指定とロード順を自動修復してくれるから
これを導入すれば楽に操作出来る筈です
ルール?じゃあテンプレに書けよ
>>161 禁止事項を読めよ
【スレッドを立てる前に】
・ここは公共の場所です。PCゲームと無関係の板違いなスレッド・話題は控えて下さい
・スレッド一覧を一度検索して、重複・類似スレッドがないか確かめて下さい
検索方法:Windowsはキーボードの[ Ctrl ]+[ F ]、Macは[ コマンド ]+[ F ]
・単発の質問/雑談や「こういうスレッドありますか?」などは → スレッドを立てるまでもない質問&雑談
・シリーズものは統一スレッドで、マイナーゲームはメーカー単位でお願いします
【禁止事項】
犯罪行為につながる話題:違法コピー・ファイル交換ソフト・エミュレータetc
エロ・下品ネタ、コテハン・個人プレーヤー叩き、宣伝コピペ
一言言って済む話なんだから、もうこれ以上煽り言葉に煽り返さずスルーしとけよ
>>152 つ nifskope
やり方はチョコレートエルフが使っているヘッドメッシュをnifskopeで開いてグロス値を上げる
多分顔だけ上げると違和感があるので耳や体もグロス値を上げた方がいいかも
念のためいじる前のnifをバックアップしておくことをお勧めする
oblivion グロス値 などでググって調べると分かりやすいと思う
スマソ、グロス値を上げるのを一括処理してくれる ツールが上がってたような気がしたので調べたらまだあった shyでglossmaxと検索してくれ
167 :
118 :2011/01/17(月) 13:01:42 ID:L5P2GuBx
>>124 クエストとは関係がないとはいえ、配慮が足りず申し訳ありませんでした。
未だに原因は不明ですがコンソール等で頑張ってみようと思います。
ありがとうございました。
168 :
名無しさんの野望 :2011/01/17(月) 13:07:41 ID:mEpEPz/l
>>166 こんな便利なツールがあったとは!
ありがとうございました!
ModはFranだけ導入 設定はデフォルト ヴァンパイア化が、アイテム「人間の血」を飲んでも低状態に戻りません 飲めるだけ一気飲みしてみたんですが、ヴァンパイア化50のまま 以前は人間の血1本で治りましたし、また現在、人間から直接吸血すれば25に戻ります Franのせい?それともバグ?
コンソールからTDTでFPS見ようとすると 数値が画面端で隠れて見えない。 これって解像度の設定間違ってるってことかい?
それの原因はWEOCPSのVersionじゃないの
>>172 むむ、確かにそのMODは入れてるな。
つーことは、FPSを見ようと思うならweocpsを切ればいいんだね。
つうか、weocpsって効果あるのかね?
コンって音が鳴った直後に落ちてるから、2秒ぐらいの延命にしか
なってないような気もするけど。
最近購入したばかりでMOD等を入れる順番に不安があるので教えて下さい まずOBMM、ライバッシュ、OBCEを導入して、実行ファイル日本語化をし 次にアンオフィシャルバッチをまず入れてUI系MODや日本語MODを入れて MMMやOOO、FRANを等の大型MODをwikiに書かれているように入れてから MBP++等の顔MODや装備MODを入れて BOSS、バッシュドパッチを実行するって順番で間違い無いでしょうか?
>>173 うちは鳴ったら落ちないよ
防いだ時に鳴るんだと思ってたけど
>>174 あなた玄人でしょ…っ
順番はそれで問題はないだろうけど、日本語化とかはファイルの入れ忘れが多いから気を付けて
後は初回プレイなら大型は入れずに一回素でやるのをオススメするけど…
その組み合わせならFCOM環境にした方がいいよ
MBP++はMBPを導入する事が大前提となってるから注意
BOSSもそれで全てが正しい位置に乗るわけじゃないから過信は禁物
はじめてでそれだけMod突っ込んでBashedPatchが作れるとは思えないんだが…
WryeBashで各ModにTagをつけてどのModのどの部分を優先してマージするかって
全部が自動指定されるものじゃないし自分の望む環境により手動調整が必須になるから
まずは凝った環境を作ろうとせず、簡単なModからはじめてModっていうものを理解した方がいいと思うな
適当に作るだけだと効果かき消されて機能しないModが出てきたりしちゃうからさ
あとMBP・MBP++はあくまで種族や髪型・目追加Modだから体型は変わらないよ
それにあくまで追加であって美人化でもない部分も要注意
Vanillaに関してはまったく変更されないから、肌の質とかを変えたいなら
NaturalFaceとかFTRっていう顔テクスチャ変更Modが必要になるし
体型もVanillaのものから変えたければHGECやBubやFFって体型Modも必要になる
HGEC体型が一番簡単だし対応してる装備も多いよ
でも体型を変えると、当然Vanilla体型用に作られてるVanilla装備はその体型に合わなくなる
腕がはみ出したりするの装備が一部出てくる
だからVanilla装備をその体型用に変換するModも入れた方がいいかな
この辺は検索すればブログでわかりやすく解説してるのが出てくるから
Wikiよりそっちを見ながら導入すればいいかも
>>171 >>172 にあるように古いバージョンにすれば表示位置が直ります
後はOblivion.iniのiDebugTextLeftRightOffsetの値を大きくしてみてください
これは左右の余白の数値なので使用環境の解像度に合わせて表示するように調整が出来ます
やるなら後者をお奨めします
理由はweOCPSは既知の”回避可能”なCTDを防ぐプラグインなので、新しいほうが回避できる種類が多いからです
回避した場合音が出ますが、既知でも回避できないCTDはありますから落ちるときはしっかりCTDします
このプラグインはCTDしそうになったら何でも回避するという便利な物では無く、回避出来る物が数十点増えるだけなのを覚えておいてください
音が鳴って回避した場合逆に、何か致命的ではないが導入ミスをやらかしてると疑うための物と思うほうがいいです
>>177 171じゃないけどそうだったんだ
確かに最初の頃はよく鳴ってたけど、最近WAC入れるまでさっぱり聞かなくなってた
>>177 導入ミスの確認か。
そういう測り方もあるんだね。
ウチの環境だとweocpsを入れたころは頻繁に音鳴ってたけど、
OSRを重ねて入れてからはほとんど聞かなくなった。
OSRの方が効果あるんじゃないかね。
ヴァンパイア化進行度を自由にコントロール出来る方法ってありませんか? コンソールとかで
鹿狩り、猪狩りが大好きです。フィールド上の敵の密度を濃くするMODを教えて下さい。 OOOは良かったんですがスペック的にきつく、「Adrenaline Oblivion」は局地的に増えただけで 遭遇率は変わらないためイマイチでした。それ以外でおすすめを教えて下さい。
SetBody 2ch-Edition 0.3ってMODを入れたら主観の時に背が高くなった 三人称の時も見た目は変わってないけど、標準は下の方になってる どうやって直すの?
185 :
181 :2011/01/17(月) 20:58:50 ID:s12PfALw
186 :
184 :2011/01/17(月) 21:12:10 ID:7R9lsNBf
>>184 訂正
照準は常に頭の上ぐらいになってる
三人称視点で攻撃しても上の方を攻撃している
FPS視点だと装備している剣なども下の方に写っている
すいません、召喚したスパイダー・ディードラと氷のアトロナックが常に 回復魔法をしていて、一切ついてきてくれません。 スカウターMODを入れてあるので召喚獣のHP表示をみるとHPが上がったり下がったりしています。 これはバグの一種でしょうか? 召喚に関するMODは召喚数を増やすMODだけなのですが・・・ 気になったので、もし同じ現象になった方などいましたら対処法を教えて頂けませんか?
日本語化パッチを当て、しとしん板の名詞日本語化パッチも入れたのですが、 Anvilのおじさんが演説?してるクエストが英文で、本人の台詞も字幕が全部英文でした。 BOSSさんに任せたら日本語化の読み込み順が一番下になりましたが、 一番上にしても同じでした。仕様なのでしょうか?
>>188 >Anvilのおじさんが演説
DLCのナイトオブザナインのNPCですからこれも日本語化しないと日本語になりませんよ
>>188 それはKnights Of The Nineの日本語化をしないとだめ。
>>189 190
ディスク2の新クエストが件の演説で、
それ専用のパッチを当てないといけないという事でしょうか?
回答感謝です、それ用のパッチかmodを調べてきます。
美形セーブデータのうp場所ってありますかね? 自信作を投稿してあれこれ言ってもらいたいんですが。
>>191 ついでにいうとBOSSで日本語化が一番下になるのは
BOSSのマスターリストに日本語化Modが登録されてないから並べる事が出来ないだけ
日本語化Modは上のほうじゃないとだめよん
HGECとHigh Rez Skin Textures for HGECを導入して MBP++での追加種族の体型変更を行いたいのですが、 テクスチャがズレてどうにもなりません。 4096x4096版、2048x208版共に試しました。 オブリ初めて日が浅いので何か勘違いをしているかも知れませんが誰かアドバイスお願いします。
>>194 MBP++はMBP入れてないと使えないぞ。
別物。
>>195 はい MBP入れてMBP++は0.8.6にしてあります
199 :
名無しさんの野望 :2011/01/17(月) 23:25:49 ID:XHLfdCV+
OOO環境からMMMを追加しようと思うのですがFCOMは 必要ですか? for OOO がありますがどうなんでしょう?
すいません。あげてしまいました
オブリビオンのウィンドウが左上に固定されているので動かしたいのですが 別のウィンドウに切り替え→上のバードラッグ でもうごきません コレって完全固定なのでしょうか?
oblivionの起動がおかしくなってしまいました。 タスクバーに表示されるだけでウィンドウが出ない、といった感じです スペースでムービーを飛ばせたり、タイトル音楽は普通に流れるのですが、他の操作は一切できません。 OBMMで最後のMODの順序を変えてすぐの起動でおかしくなりました。以前にも同じ症状がでましたが、その時MOD順序をいじった覚えはありません。 MOD全はずしでも直らず再インストールでようやく解決しましたが、今回はどうにも直らず…。 どなたかアドバイスいただければ幸いです。
>>201 iniのiLocation Y=とiLocation X=
>>201 iniを次みたいに書き換える
bBackground Mouse=1(デフォルト 0)
bBackground Keyboard=1(デフォルト 0)
↓
好きな位置にずらす
↓
iniを元に戻す
HGEC体型を導入したのですが 種族によって、細身になったり妙に肩幅が広くなったりしてしまいます。 これはModの仕様なのでしょうか?
種族の体型のせいかな 種族ごとに設定されているですよ HGEC入れなくても差はあるハズ 体型じゃ無いなら着てる装備が、HGSCに対応してるかしてないか またHGECのどの体型(Normal,Strong,Ebe…)を元に作られているか とか。そういう話ですかね
スキル上げてもレベルの上がらないMODって無いですか?
>>207 バニラでメジャースキルに拳とか商取引とか使う頻度の低い、使う予定の無い、滅多に使わないスキル設定すれば
>>206 なるほど・・・
ミスティックダークエルフやキャリアが細身で
ノルドやレッドガードがガチムチなのはこのせいだったんですね。
とりま、お早い回答ありがとうございます。
house in riversideと言う家modでキッチンの床に物を 落とすと床の下まで落ちてしまうのですが仕様でしょうか?
>>207 RealisticLevelingの設定で「レベルアップをしない」にするとか
>>212 RealisticLevelingを使うことにします
ありがとうございました
>>211 オブジェクトのスリ抜けはコリジョンデータに問題があるか
負荷が高すぎるためにコリジョンデータの読み込み前にオブジェクトがスリ抜けてしまう場合があるらしいです
前者ならスリ抜けてしまう特定のアイテムか、家のNifデータを修正すれば良いと思いますが、見ないとなんとも言えません
後者の場合は、とりあえずセーブして終了してロードでスリ抜けるか試してみる辺りからですかねー
>>213 Readmeの和訳があるんで、落として読んでおくといい
attributes onlyモードがパラメータの再計算だけ
>>214 ありがとうございます。終了してロードで試してみました。
色々物を落として試したところ落ちる物と落ちない物があるようです。
助けてくだされ PS2コンでプレイしようと思いwikiを見ながら設定しました ゲーム内の設定もしてiniも書き換え、いざプレイしてみると 操作に関しては何の問題も無く期待通りにできてますが メニュー画面で十字キーを使いタブ切り替えや上下にカーソルを動かすと そのたびに一瞬だけショートカットキーが表示されるんです 一瞬表示されるだけで操作に関しては何も問題ないのですが気になって 解決方法などあれば教えて下さいませ〜
LoversVoiceSSPplusで恋人にするを選択した後に話しかけると I HAVE NO GREETINGと出て選択肢が出てきません。 コンソールも試してみたのですが直りません。 modを外さないと駄目なのでしょうか?
>>215 4sharedで検索しているけど見つからない
Supreme Magicka Updateって日本語化されてないですかね? 新規魔法どころか既存魔法まで英語に戻っちゃうので せめて新規はともかく既存は日本語にしたいんですが・・・
ゲートの残り個数に応じて ディードラが街に攻めてくるようになるMOD(Enhanced Daedric Invasion)と メインクエ終了後もランダムゲートが出現するようになるReopen Random Gatesを併用した場合 メインクエスト終了後もディードラが街に攻めてくるようになりますか? Enhanced Daedric Invasionの雰囲気が好きすぎてメインクエが 進まないのですが……
少し調べてみたんですが、Knights of the Nineの日本語化って、 ゲームインストール直後の日本語化されてない状態じゃないと出来ないんですか? detaフォルダにあるという上書きするファイルが見つかりませんorz 無理っぽいなら1回クリアしてからまたインストールし直してみます・・・
224 :
名無しさんの野望 :2011/01/18(火) 02:35:22 ID:U6p8G6N1
プレイヤーキャラだけでなくNPCも美形にしたいのですが、おすすめMODってありますか?
>>223 knightsofNineは他のMODと同じようにespを導入する形式でオブリの中に追加される
DetaフォルダにKnights.espが無いならインストしてないか、そもそもバージョンが違うかどちらか
GOTY版だとディスク1が本体でディスク2がコレだから、1だけインストしてDisc2はほったらかしとかそういうの無いか?
>>216 Lady Eleganceのリカラーだね
Lady Elegance自体は↓で手に入るよ
tp://anvilbay.ru/files/lady-elegance/
>>225 すいませんオブリビオンのデータファイルがパソコンのどこにあるのかがわかってませんでした。
Hドライブの中を探して指定したら日本語化出来ました
FranとWACの組み合わせの場合で、WACをメインに考えたい場合 Fran側のタグ付けってRelevとDelevくらいだけでいいんですかね?
待機モーション変えたのですが一人称視点での武器の持ち方が変っていません これを見た目通りに変えるMODは無いでしょうか あとスニークのときのだいけん
途中投稿失礼。 スニークのときの大剣モーションでいい物ないですか あのめちゃ腕力つかううんこ座りから開放されたい
>>202 同じ症状なった事あるよ
多分何かが原因で窓の表示位置が画面外に設定されちゃってるんだと思う
ほんと何が原因かはわからないんだけどね…
Oblivion.iniの窓位置調整で
iLocation Y=0
iLocation X=0
に変更すればとりあえず画面には出てくるから、あとは数値変えて好きな位置に調整したらいいよ
自分の時はなぜか万単位の数字になってて気づくのに相当時間かかったよ…
今度パソコンを買い替えようと思うのですが、windows7の64bitでもMODとかも全て問題なく動きますか? なんか調べたらCSがエラー出るとかいうのがあったんで、32bitの方が良いのかと思えてきたんですが
64bitでも動いてるけど心配なら32bitにすればいいよ
>>233 7の64bitです
CSで顔いじる時は、窓開いてまず顔表示させてからFaceタブに移動しないとエラー落ちするとかその程度くらい
自分はOblivionはじめた時からこの環境だからもう慣れてしまったけど
32bit環境でやってた人ははじめは使いづらいんじゃないかな?
でも64bitにするとその分メモリだって多く積めるし4gbパッチ当てれるし色々とメリットはあるよ
Oblivion自体には64bitだからっていうバグは聞かないしね
>>235 うちも7の64bitなんだけどそのメリットで
FPSが向上出来るようなものってありませんか?
大型は入れてないのにフィールドで走り回ると20切る事がしばしばなんです
>>235 64bitだから使えないとかじゃなくて安心しました、教えてくれてありがとうございます
メモリも多く認識するみたいですから64bit版にしてみます
>>236 グラフィックの表示自体はグラボの容量も大きくかかわってくると思う…
あと、動物やクリーチャー、NPCがいる時にカクつくとかだったら
それはCPUの性能に依存してるからメモリやOSではどうにもならないかな…
FPS向上だったら64bitは関係ないけどOBSEのプラグイン入れるのが確実かと
あとはCDの読み込み媒体を変えるのもかなり変化でると思います
ディスクをiso化してそれを仮想ディスクとして読み込むだけでも結構サクサクに
Ramディスク化っていうのが一番確実なんだろうけどそっちは難しくて手をつけず…
>>237 64bitにしてもOblivion自体がメモリを2gbまでしか使えない設定になってるから
4gbまで使えるようにする4gbパッチを導入しないとダメなのに注意してください
>>236 OSR入れりゃいいじゃない。
大部分が最大FPSよりも常時30に抑えた方が長時間プレイにはあってると思うよ。
64bitならではのデメリットというわけじゃないけど、
購入後安定せず二回目の修理に出してる自分は、32bitだったら安定してたのかなと思うこともある。
XPでずっとサポート続くんならXPが一番いいんだが。
ってここ本スレじゃなかった・・・
NifSkopeの背景は黒いですが 他の色に変えることはできますか?
HTSCの目玉焼きの作りかたを教えてください 卵をオーブンで焼いてもポットに入れても目玉焼きになりません
SS、MOD晒しスレの何スレか前に OBGEの操作を簡単にするMODが公開されてたと思うのですが どこに掲載されてたか忘れたのですが何処だったかわかる方教えて下さいお願いします
>>244 OBGEController? SHYにあるよ。
3Gパッチとか4Gパッチって 通常だとメモリ2Gまでなので拡張するんですよね? それで通常だと2G以上使えないので、長いことプレイしてるとメモリ使用量が増え 2G付近になるともうこれ以上メモリ使えない!→CTD って事だと思うんですけど、自分の場合タスクマネージャーで見ても1.2Gぐらいで大体CTDしてしまいます。 これは3Gパッチとかで改善される物なんでしょうか? ちなみにオブリで1.2G使っている状態でもメモリにはまだ空きがあります。 その時点で空きメモリすらなくて落ちるならわかるんですが 空きメモリは十分にあるのに、オブリが1.2G前後メモリ使用量になると急に落ちやすくなります。
>>246 PCのメモリはハードウェア相性も絡むのでなかなか難しい
物理的にその領域が壊れていて、そこに書き込む→壊れてるから不正データでCTDというのも無きにしもあらず
普段は1.2Gもメモリ使うことなんて無いから発覚しないだけ…とか
まずはmemtestなどでハードのメモリが壊れてないか確かめてみるとか
>>248 memtestは一ヶ月程前にオブリとは関係ない別件でやったんですが
その時は特に問題なかったです。
メモリ確保は毎回同じアドレスを固定で確保するわけではないので
毎回オブリだけ1.2G前後でcrashというのもちょっとメモリ破損とは考えにくいです。
それなら起動直後からでもその箇所にアクセスしようとしたら落ちるはずなので。
オブリ以外でもOS自体落ちる可能性もありますし。
メモリは動画エンコードやフォトショを使う時に1G越えはたまにありますが
不安定になったり落ちたりしたことはないです。
moDem's City Life v2.2で追加された子供NPCに攻撃することはできないんでしょうか? 当たった瞬間、攻撃してはいけないといったような文章が出て、一瞬で消えてしまいます。 この機能をoffにすることはできないでしょうか
>>250 たしかできんよ。作者さんが米法律に触れないように作った筈だからね。
CSで弄れば何とかなるんじゃないか?
このゲームってwin7 32bit/ 64bit でもいごくの? DLC含めて。教えてエロい人。
>>232 回答ありがとうございます。iniを確認したところX,Y共に-32000という凄まじい数字になってました…。
何が原因なんでしょうかね? ともかく、対処法感謝します!
NPCの顔グラを弄ることはできますか?
>>255 できるよ
CSで変えたいNPCを含むESPをチェック&アクティブにして
読み込んでActer>NPCを選んでエディットウィンド上で
操作できるよ
PC用キャラエディット画面でできませんか?って質問だと出来ない
PCの顔として作った顔をNPCに移植するのなら可能
魔法を作成するとき効果が100以上にいかないのですが100以上にできるMODってありますか?
bvb8wRpbの人 ありがとうございました これで好きな顔グラのコンパニオンを連れ歩けます
フェイステクスチャについて質問です。 なるべく環境を標準化してMODを楽しめるようにしたいと思っているのですが、 よくある質問Wikiの導入手順ではFTRが適用されないHuman等追加種族に対して 「そのまま放置」 or 「Face Texture for High Rez Skinを使ったFTR適用」 どちらを選択される方がおおいのでしょうか? よろしくお願いします。
MBPが入った環境にXEOを導入すると、目が黒くなることがあると聞きました これ以外に2つを導入して起きる短所はありますか? もし目だけだったらXEOを導入しようと思ってます
最近GotYのみ購入したんだけどUOPと日本語化を導入する場合 UOP、USIP、KnightsUPのespを導入すれば良いのでしょうか?
loversの設定で装備を全部外すにしているのに ベットで襲われたとき、全裸に矢を背負った状態になっています 1.4をいれても変化ありませんでした これって仕様なんでしょうか?
266 :
名無しさんの野望 :2011/01/18(火) 20:21:03 ID:nF0/Gplq
Athlon II X4 640 メモリ4G オンボのHD4250で動きまつか?
>>267 快適にってのは難しいってことですね
グラボ購入検討しまつ
>>263 それでもいいけど、
初見プレイなら、1枚目のみインストールして、公式パッチとUOPを導入
日本語化でもいいと思うよ。
>>268 オンボードでもナンバリングが指標になるなら、それを考えればRadeonの現行最新はHD6000版台なわけで、
どれだけの隔たりがあるかはイメージしやすくなるかもしれないね。
>>270 PES 2011は快適に動いてるんですけどね
イチかバチかで買ってみます
>>271 PES2011の必要スペックの低さに吹いたわ
さすがに比べもんにならんと思うぞ
オンボとか旧式グラボで快適っていうヤツのプレイ環境がマジで知りたい 800*600とかでやって快適とか言ってんじゃねぇの?
>>273 PCが挙動不審になったんで小さくしてみたんだが
攻撃と防御をキーボードに割り当てて開錠を魔法かコンソールで逃げれば
まあそれほどプレイには影響しないかな
画質についてはまあこんなものとも思うし
オブリはスペック落とすなら、幾らでも落とせるからなぁ MOD入れた後の上限も天井知らずだけどさ
>>261 FTRを入れるのは高解像度加齢テクスチャ適用の為なんで
追加種族についてはあんま意味ないかもね
それと追加種族についてはデフォで比較的高解像度(512x512)以上の
テクスチャが入ってるのでFace Texture for High Rez Skinについては
同じくHGEC用のHirezテクスチャーと合わせて首の継ぎ目を目立たなくするには
まぁいいと思うかな
逆に気にならないなら必要ないよ
>>262 XEOとXEORCは違うよ
XEOは既存NPCの種族をXEO種族に変えるので
MBPどころか既存の大型MODのほとんどとコンフリクトするので
そこら辺も考慮した方がいいよ
あと目の問題はMBP系のNPC追加MODを使用する場合結構面倒な問題で
簡単に解決できない類のものだと思った方がいいかな
>>269 ありがとうございます
初見プレイなのでUOP日本語化をしてみようと思います
メニューなどのカーソルの移動速度がもっさりで気になるのですが 移動速度を上げる事は出来ますか?
>>276 基本的には気にしなくていいのですね。
Face Texture for High Rez Skinは使わずに環境を整えていこうと思います。
ありがとうございました。
家や店に配置してあるアイテム(コンテナの中などではなく、机の上などに置いてあるアイテム)を盗んだ場合、 しばらくしてからそのアイテムが再配置される事はありますか? 盗賊プレイをしてみたいんですが、再配置されないとしたら店の中がガラーンとなるのは寂しい気がして・・・
>>280 残念ながら販売店の場合商品はリスポーンしません、飲食店は盗みにくいですがリスポーンします
BBCを導入すればBBCで追加される販売店のみリスポーンしますよ、そのためだけに導入するのは重すぎるMODですけど
>>280 ヴァニラのデータはNPCだろうが店のコンテナだろうが机の上に乗ってるのだろうが
リスポーンしないよ。
気になるようならVaults of Cyrodiilみたいなの入れてでかい盗みだけやるか、
リスポーンする店modでも探していれるしかないだろうね。
成程、ありがとうございました。
PCを新調したいのですが、グラボでお勧めを教えて頂けませんか? グラボのメモリが大きいのを選んだほうがいいみたいな記事を読んだ覚えがあるのですが
>>227 UOPの日本語化すると日本語MODは使わなくて良いが、OUPSIの方を手作業で日本語化しなければならないぞ。
それが出来そうなら問題は無いけどな。
>>284 電源が400W程度で補助電源なしが良いならHD5670補助電源つきでも大丈夫そうならHD5750
それ以上だと定番でHD5770の,1G、フルHDでDBGEとかバリバリ使いたかったらHD6800系とか
高画質テクスチャ+AAで快適にプレイとかだとビデオメモリが1G以上積んでるやつ
>>276 ありがとう
両方の導入は現実的じゃないのね・・・
>>287 ありがとう、お財布と相談して決めます。
>>288 現実的というか家の環境では起動出来なかった。
日本語パッチ、日本語MOD、UOP,UOPSI、UOPDLC、NofN日本語パッチ、日本語本MOD
の基本的なので良いと思う、Book_Jacketsを日本語化して本を日本語かするのも良いと思う。
すみませぬ、1人称のクロスヘアの位置を変更したいのですが。 どうやったら変更できるのでしょうか? 教えてくだされ。
>>291 君は何を言っているんだ?位置をずらしたら一人称じゃ無くなるだろう
すみませぬぅ。1人称を3人称化するMODを入れて 更にスペルシンガーMODを入れたら、照準の位置からかなり左にずれるようになってしまったので 何とか修正したいのでござるよ・・・。
>>1 人称を3人称化するMODを入れて
これがCustom 3rd person viewだったらの話ね
Wrye Bash Launcher.pywを起動しろってWikiに描いてアリマスが、pywを開くプログラムが見つかりませんと出ます どうしたらいいですか?
ガクブル島に行ってもメインクエストは進められますか?
>>301 おk
>>288 現実的でないとゆうかえらくめんどくさい
共存や互換考えなければ問題ないんだけどね
>>302 ありがとう。ガクブル島へ突っ込んでくるぜ!
バニラの攻撃魔法のエフェクトを 見た目派手にするようなMODってありませんか?
Oblivion Face Exchange Lite で顔の移植したいのですが 使い方教えてもらえませんか ぐぐっても説明サイトが見つからないです
BBBの効果が、MMMとOOOいれたらコンパニオンだけ揺れなくなった 原因はなんでしょうか?
Umbra Swordは本来片手剣ですが、 OOOを入れると両手剣になります。 これをOOOを入れたまま片手剣にしたいのですが、 出来る方法があれば是非教えてください。
>>307 vanillaのID上書き指定して変更してる場合
TES4editでOOO側の変更点を削除
新しいIDで新たに持たせている場合はCSを使います
NPCのインベントリから両手剣削除してvanillaの片手剣に差し替える
又は両手剣のIDシートを開いてvanillaの情報で書き換えてしまう
中身見てないのでわからないですが、上記の3手段のどれかでいけるはずですよ
BBC4.84のしとしん版βが出たので導入しようかと思うのですが 4.84の本体とリソースファイルを入れるだけで良いのでしょうか? それとも4.81を入れて上書きで4.84を入れるのでしょうか? 教えて下さいお願いします
>>309 v4.8系から又リソースの分割方法が変わっています、4.8.4の場合以下が必要です
・Better Cities Permanent Resources:バージョン関係なしに絶対必要な基本リソース集
・Better Cities Resources 4-8-1:4.8.1のリソース集
※これ以上新しいリソースが無いので、これが最新のリソースファイルという事になります
・Better Cities 4-8-4:v4.8.4のプラグイン集
以上をアーカイブのままOBMMでOMOD化してください、createボタン押す直前にファイル名をわかりやすくリネームする事をお奨めします
OMODの導入順番は特に決まっていないですが、上記記述順で良いと思います
UL等を一緒に導入している場合は導入後にULの競合Patch集をもう一度導入しなおしてください。
4.8.4だと問題ないみたいですが、過去のバージョンですとULPatch>BBCの順に入れると地形裂け起こすときがありました
尚BBC4.8.4のほうがULより新しいので最新のULとBBCはWFの地形がかなり競合してます、そのうちPatch出るまで我慢してください
311 :
307 :2011/01/19(水) 08:52:25 ID:ORpQ+FI/
>>308 ありがとうございます。
CSで変更し新たにMODとして読ませることで片手剣に出来ました。
UOPって途中から入れても問題ない?
>>305 1.使いたい顔のセーブデータを指定してcopy face to clipboad
2.移植したいセーブデータを指定して edit save flie
3.select featureにチェック入れてpaste
4.下3つの〜dataだけチェック入れてOK
5.saveして終了
種族が違うとメッセージでるけど、問題なし
その結果バケモノ顔が出来ても泣かない
Fearsome Magickaを導入しようと思うのですが 必須Modが多いようで導入難度は高めですか? それと導入した場合Obmmでの読み込み順は どの辺りの位地にすればいいのでしょうか?
何かのMODの影響だと思うが やたらとアホみたいに強いNPCが通行人とかガードを 手当たり次第にばっさばっさ殺しまくって、巻き添えで店の店員とかも 死んでるっぽいんだが。 店員が死んだ店ってもう開店することはないのか? ていうか、強すぎてマジで勝てねぇ、30回ぐらい返り討ちにあった。 動きが速過ぎて捕捉できない上に、一撃一撃が重過ぎる。3発で死ぬ。 ガード4人+市民大勢+俺キャラ+コンパニオンでもまるで勝てない。 よくわからんがいつのまにか馬と市民とガードと殴り合ってるし、 誰が味方で誰が敵なのかもわからん。 放置しといたら城門の前が死屍累々。 なんつー世界だ。
>>317 バニラだともう開店する事はないよ
生き返らせるなりすればいいけど、その状況だとまた死ぬだろ
クエストに関わるnpdもいるし、その敵なんとかした方が良い
>>317 コンソールからKILLすればいんじゃね?
今BBC4.61cと、UL1.59、あとLost Spire v14入れてて、 UL Total Patch Compilation OMOD v3.5を入れて BOSSで順番綺麗にしたんだけど、地形裂けが直らない。 Patch導入してから、ほかに何かやらないといけないことあるっけ? コロールの上の方とか、考古学ギルドのアジト横が大きく避けてたりする。 再構築前は裂けたりはしてなかったんだけど・・・。 OMOD版じゃなくて個別に用意されてるパッチ入れてみてもだめだった。 何か初歩的なミスしてる??
MPCを使ってのコンパニオン導入が上手くいきません 入れようとしているのはblivion SS/MOD晒しスレ用テンプレWikiの女コンパニオンです 状況は ファイルを解凍する→中のespをOMMで導入→MPCで選べない といった感じです BP等は入ってます
すみません、リプレーサーの類だと思うのですが、MOD環境を新しくしたら
ダークブラザーフッドの服装が以前と変わってしまいました。
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups22292.jpg 以前のバックアップを引っ張ってきて撮った物なのでサイズが合ってないみたいですが
こんな風に首周りのメッシュを取り払ったモノです。
かなり古くに整えた環境でOBMMも中途から入れたものですからMOD管理が完全でなく
単純にDATAフォルダを放り込んだようで、なんのMODによって
リプレイスされたのかわかりません。
とりあえず以前の環境のメッシュフォルダにダークブラザーフッドの服のメッシュがあったのでそれだけ移してみましたが
反映されませんでした。テクスチャフォルダ側の同一位置には差し替えのデータはありませんでした。
よろしければ該当するMOD(リプレーサー?)をお教えいただけると助かります。
>>317 NPCがどのmod出身か確認したい→RefScope
死亡して死体もなくなったNPCを復活させたい→NPCstatus
目の前のNPCを復活させたい→コンソールでresurrect
>>320 Rebuild Patchしてみた?
依然似たような状況になったとき、困った挙句Rebuild Patchしてみたら直ったことがある
>>320 ULを1.6.1にするかUL Total Patch Compilationを1.3.9+1.3.9.1にすると直ると思う
ULとPatchのバージョン差がありすぎるのが原因かもしれない
>>321 どのコンパニオンかわからない
MPCで選べないの意味がわからない
BP等って?
>>324-325 レスありがとう。
Rebuild Patchはしてみた。タグ付け手動で何かしないといけないとかないよね?
UL1.61にしても特に変化はなかった。
UL Total Patch CompilationはTESNEXUSにある14:51, 28 September 2010付け
のやつだけど、これが最新ではない・・・?
>>321 質問を書き込む際は、どういった状況になっているのかを正確に書き込んだほうがいいよ
そちらの状況がはっきりとわからないと、回答者さんも返答に困ってしまうから
それにテンプレWikiの女コンパニオンと言われても具体的に名前を言わないとどれのことを言っているのかわからない
そのうえでそっちが陥っている状況を推測して答えるなら…
すでにキャラクターデータが登録されているMPCのespを導入したけどゲーム内に出現させることができないってことかな?
もしそうなら導入に失敗していることになるわけだけど、原因としては下記の点が考えられる
・対応バージョンのOBSEを導入していない、または導入していてもちゃんとOBSEを有効化できていない
MPC自体がOBSE環境必須なので、それがちゃんと入っていないと使用できません
・そのコンパニオンデータespが、現在のMPC本体の対応していないバージョン
テンプレwikiのなかにはかなり前のものも入っているので更新によって使用できなくなることがある
・そもそもMODの有効化をし忘れている
とりあえず自分がぱっと思いついたのはこれくらい
はっきりとした状況がわからないのでかなり見当違いなことを言ってしまっているかも
>>321 テンプレwikiにあるコンパニオンはどれもMPCの古いバージョンの奴だから、
今だとそのまま使えないんじゃないっけ
その辺もMPCのれどめに書いてあった気がするけど
>>321 mpcはバージョン1.0.0(09年7月頃)の時点でそれ以前との互換性がなくなってます。
今テンプレwikiに上がってるのはmpc_zzMPC10_Konoがmpc0.6.6用と1.1.0仕様(上書き用)
24人セットが0.7.4用ですので最新版では読み込めないはずです。
1.2.3用のespファイルに顔を移植してみてはどうでしょう。
( ) ハァァ・・・ッ ( ) | | ヽ('A`)ノ ギャザリング! ( ) ノω| __[警] ( ) ('A`) ( )Vノ ) | | | |
332 :
321 :2011/01/19(水) 16:28:36 ID:Xmg5gILO
言葉足らずでしたすみません 導入しようとしていたのはGG_Valeria_Revived_bitch_051-2とwankoでした 色々試してみたところ、disableという謎のモブキャラは召喚できるのでmpc本体のバージョンが原因のようです 一度昔のmpcを入れ直してみようと思います
>>332 節子、GG_ValeriaはMPCやないで…
334 :
321 :2011/01/19(水) 16:58:34 ID:Xmg5gILO
>>333 なんですとー
つまりは使いたいコンパニオンにあったmodを使う必要があって、MPCじゃ使えない奴もあるってことかナンテコッタイ・・・
GG_Valeriaは他のコンパニオンmodでないと使用不可ということ?CM Partners Modとか
あっ今ちょうどmpc_zzMPC10_Konoの導入だけ成功したよ
>>334 GG_Valeriaは単品で動くし併用も問題無いです
Bruma近くのキャンプへgo
それと質問なんですが
現在純魔法使いプレイをしていてMidasなどの魔法追加modや自作魔法などで
リストが大変なことになっています
そこで、一時的に使わない魔法を非表示にするmodを探しているのですが
どなたかご存じないでしょうか?
魔法を削除してしまうものならいくつか見つけたのですが削除はしたくないので…
よろしくお願いします
336 :
名無しさんの野望 :2011/01/19(水) 17:36:41 ID:Pyvs4eXg
337 :
321 :2011/01/19(水) 18:01:21 ID:Xmg5gILO
>>335 単品で動くコンパニオンもいるのね
何度も申し訳ない
最後に教えてほしい
Oblivion SS/MOD晒しスレ用テンプレWikiのコンパニオンの欄に頭に「GGC」と付いたmodがいくつかあるけど
これはGGC Valeria/Vincente Companion Revivedを導入することで動くということでおk?
From2chLivesのキャラが街中で戦闘状態になって、無双していた事があったな…
三人称視点でドア移動すると、視点が変な方に向いてる事があります すぐに普通の視点に戻るんですけど、これって何かのバグですか?
340 :
名無しさんの野望 :2011/01/19(水) 18:12:00 ID:nb9tM+p6
>>337 Wrye Bashを導入すれば最低限の必須MODが表示されて
その手の悩みは解決するぞ
MMM途中導入しようと思うんだけどやはりNPCの居ないとこで リスポーンしたほうがいいの?
>>341 vanillaの配置も弄るはずなのでもちろん。
>>341 しないとロードしてもCTDでゲーム出来ない場所にいる可能性があるので必須ともいえます
345 :
321 :2011/01/19(水) 18:21:37 ID:Xmg5gILO
>>340 その手があったか
いろいろありがとう助かったよ
必須modが登録されてないと思って手当たり次第mpc.esmを追加しちゃったのは内緒
>>314 サンキュウ
主人公の顔を他のセーブデーターのMPCコンパニオンに移植することもできる?
348 :
名無しさんの野望 :2011/01/19(水) 19:02:25 ID:gZO5lQPa
F&Lで3Pのやり方がわからないorz 一応本体のバージョンは1.1でespは超私家?板使ってる もしかして1.1だと3pはできない??
>>347 可能
っていうか、MPCコンパニオンなんかの顔設定はそうやる
・Wrye Bash等でespにセーブデータの顔データをimport
・CSでMPCコンパニオンesp開く
・importされたNPCを開く
・MPCコンパニオンを開く
・importされたNPCの顔データをコピー
・MPCコンパニオンに貼り付け
文で書くとわかりにくいから、SSつきで解説してるサイト探すといいよ
魔術装備で、「spellsword」って言うのを今さっき見つけたんです。 調べてみると、メッシュやクリッピング?ミスのパッチがあるようであわせて導入しようかと 思ったところ「spellsword_hack」(おそらくクリッピング修正?)だけが見つかりません。 とても気に入ったので、見つからなければ直せばイイジャナイ!と思ったのですが直す為の道具を教えてください。 コレを機に、そーいったことが出来るようになってもイイかなとか考えているもので。 よろしくお願いします。
MPC1.2.3でコンパニオンを「一緒に行く」に設定しても後を付いてこないで勝手にどこかへ移動しちゃうのって直せますか?
今日、Obmmでオブリを起動したら、データをロードする瞬間に いきなりCTDするようになってしまいました・・・。 先日も同じ現象が起き Modを一個一個抜いていっても、ダメだったので アンインストール→再インストールして 再構築していったらCTDしなくなったので安心していたのですが・・・ 今日起動したらまた同じ事になってしまいました。 原因が何か分かる方いらっしゃいますでしょうか?
>>352 原因を突き止めるためにMOD構成を晒してください、MOD名ちゃんと読めるならOBMMのSSでも良いですよ
354 :
名無しさんの野望 :2011/01/19(水) 20:58:05 ID:WMh1UuLb
「Oblivion Collectible Cards」で、ドロップしたカードを眺める「view mode」に入れなくなりました。 カードを拾おうとしても 「__view modeが無効です。inactive状態(着座・水泳・乗馬・隠密・抜刀していない状態)になり、カードを1枚、もう一度拾ってみて下さい。」 と表示され、カードを拾うことすら出来ません。(当然、普通に立っているだけです) 新規でゲームを開始しても、最初は問題なく動くのですが しばらくするとまた同じ症状が現れます。 Oblivion Collectible CardsのVer.は1.41の改変版「Oblivion Collectible Cards & NicoNicoCards」 ニコニコ動画のオブリキャラカードが出現するヤツです。 コンソールで「DROP ME」を取得して落とし直してみても症状は改善されません。 OBSEを0.019bに更新したのがまずかったのでしょうか? どなたか改善方法をご存知の方が居たらよろしくお願いします。
>>354 >inactive状態(着座・水泳・乗馬・隠密・抜刀していない状態)になり
idolモーションを追加するMOD入れてませんか?idolモーション中だとinactive扱いにならないと思います
FPS視点にするか抜刀して戻した直後なら拾えると思います
どなたか
>>322 に関して
なにかご意見・ご助言いただけませんでしょうか…
よかったらお願いしますm(__)m
>>356 Female Armor Pack nonomod
これじゃないのか
この手の質問は「入れ直せ」としか言いようがない
その方がお前のためだ
>>353 ありがとうございます。
Modの順番を少し弄ってみたらロード出来るようになりました。
最近、VRAM開放系のLazyPCB
を導入したのですが
これと何か関係があるのでしょうか?
いきなりロード出来なくなるのは何も心当たりがなくて・・・
ちょっとアドバイスほしいんですが 現在、MBP、MBP++を入れてますが From2ch Liveは入れる意味は無い? ワールドにもっと美人NPCが増えてほしいのが狙いなんですが
KOTNクエストを進めようと思い、 日本語化パッチをれどめに従ってoblivionのデータフォルダに当てました。 続いて名詞も日本語化しようとachi板というのを同じようにやったのですが、 ファイルが見つからないと出てしまい出来ませんでした。 日本語化した時にKOTNのテキストか何かが上書きされたのが原因かな?とは思うものの、 どうすればいいのかわかりませんorz
361 :
名無しさんの野望 :2011/01/19(水) 21:38:48 ID:WMh1UuLb
>>355 様
お返事有難うございます。
確かにidolモーションは入れていますが、仰る通りにしても拾えませんでした。
手のアイコンが点滅するだけで、アクティベートできないんです。
view modeのスクリプトが走っていないと言うことなのでしょうか?
>>359 From 2ch Liveは道などに旅人が行き交うようになるMOD。
町の中にもうろうろしてるけど、町の外に人を増やすのが主な目的。
単に町の中の人を美形化したいだけなら、NPC美形化のMODを入れた方がいい。
どっちも入れるのもいいけどね。
>>360 名詞日本語化と銘打ってあるけど、あれはその他総て日本語化される。
「名詞も含めて全部日本語化するよ」というMOD。
だからどっちか入れれば良かったの。
元のespは「.old」という拡張子がついて入ってるはずだから、esp削除してoldをリネームすればいい。
From 2ch Liveの追加NPCにMOD装備を着せたいのですが 両方のMODをCSで読みこんでNPCの装備を変更するだけでいいのでしょうか
>>362 achiさんのは名詞だけじゃなかったんですねorz
リネームというのはよくわからないけど調べてみます。
削除するのはKightsって書いてあるオブリビオンマークのデータでいいんですか?
>>363 元から所持している状態にするにはそうなんだけど
マスター指定とか色々有るので
Mad Companionship Spellsを使ってゲーム内で受け渡しするのが手っ取り早い。
ただRespawn禁止にしないと消失するので注意。
ああ、リネームってもしかして単にデータの名前変えるだけか…恥ずかしいorz
>>365 解答ありがとうございます
なるほど、そしてRespawn禁止にすると
NPCが一度死んだら復活できなくなるのですね
(死体が残るならコンソールで簡単に復活できそうですが)
……悩みどころです
と
>>365 さんのMad Companionship Spellsというのを調べてみたのですが
これはあくまで仲間にするためのMODなのですね
その、そうではなくてNPCと道でばったり出会った時
もっと色々と華やかなMOD装備をつけていたら、と思ったもので……
山賊にMOD装備を着せるMODがありましたけど
あれの冒険者バージョンみたいなのはないかな、と思ったのです
>>356 おおっ!ありがとうございます。
バックアップには同様のespはなかったので別物みたいですがSS見る限り
同様なイメージなので、自分で必要なところだけを抜き出すとかして
何とかなりそうです。
お答えくださって本当にどうもありがとうございます。
>>367 CSがいじれるなら、不死属性をチェックする項目もありますよ
コンソールでも出来たかな。
MODで不死化・可死化を切り替える魔法を付与するMadEssentializeというMODもあるので
「MadEssentialize」か「oblivion 不死化魔法」で検索かければ上位にヒットすると思います
>>369 なるほど、情報ありがとうございます
ただ、やはり、戦闘で負けた後再生するというほうが
(その場での)臨場感があって面白そうですし
今後、他にも色々なNPCに色々と装備を着せてみたいので
少し勉強して
>>365 さんの言うマスター管理云々という方法を使うことにしようと思います
分からないことがあったらまた来ますのでその時はどうぞよろしくお願いします
>>370 CSを使えるのであれば
1:件のMOD装備と同じ外見・性能を持つレプリカ装備をLive2ch.espに追加する。
2:その装備をNPCのインベントリに追加する。
こっちのほうが多分早くて安全だと思う
372 :
名無しさんの野望 :2011/01/19(水) 22:30:27 ID:BpftxxOY
こんばんは。なぜか乗ってたユニコーンが物凄く遅くなってしまったのですが 解決方法ご存知の方はいませんでしょうか? 馬関連のmodは何も入れてないのですが、心当たりといったら乗ったまま水中に入ったことくらいです。 ちょうど水中騎乗と同じくらいのゆっくりさになってしまったので。 再起動してもダメですし、別の馬は正常な速度です。 また大きなmodはoooくらいです。
>>370 一応確認なんですがHentaimania関連のみでよければFrom2chのおまけのHentai2ch Livesを使うとか。
あの大人数にCSで好きな格好を設定するとなると結構な作業量ですね
>>372 それ、たぶんVanillaで馬に乗ってなくてもあるバグ
もう一度水に入って、そのまま出たら直らない?
MODについて質問です 強力なボスを追加するクエストMODなど教えていただけませんか コンパニオンを連れていかなければ勝てないような難易度を求めてます
Reneers Guard Overhaulを導入したのですが、初期設定では物をさわるとスタップされてしまいます どの項目の設定をいじればいいのか教えていただけませんか?
>>371 ありがとうございます、それなら楽にいけそうですね
そちらで検討してみたいと思います
>>372 よく見かける数人に適用しようかなと思ったり
特になぜか狩場や街道でよく一緒になる人たちとかに
Bathing Mod→Bathing Mod v1.2 Revampedと入れたんですがモーションが再生されません 日本語化されてるやつじゃなくてオリジナルじゃないと駄目なのかと思い トピックに書かれてある通りにオリジナルのフォルダに BathingMod_Base.esm BathingMod_Bathroom_Upgrades.esp BathingMod_Placeable_Bathtubs.esp meshesフォルダ soundフォルダ を上書きし、ObMMでOMOD化したんですがモーションが再生されず日本語化もされてませんでした。 Blood mess未導入 SI導入の環境で日本語化+モーション再生されるにはどうすればいいんでしょうか?
>>374 既存のバグでしたか。ありがとうございます。
しかし残念ながら、それを試してみたのですがまったく改善されなかったです。
アイテムを棚に綺麗に並べたいのですが、つかんだ後の操作がすごく不便です うまく並べるコツやつかんだままアイテムの向きを変える方法などはありませんか?
デッドリー自分も食らうようなMODございますでしょうか。
383 :
名無しさんの野望 :2011/01/19(水) 23:09:08 ID:bcxABZ1T
xeoを導入してみたのですが、顔が透明化し肌がピンクになりました。 いろいろ調べてみたのですが何が足りないのか全くわかりません。 bFaceGenTexturing=0にするのも試したのですが変化ありませんでした。 原因わかる方いましたらよろしくお願いします。
>>375 MIDASのバルログ倒して来くれば?
2回の本棚をしらみつぶしに読めばマーカー追加されるはず
>>381 こんな便利な物があったのですね!
ありがとうございました
>>378 Revampedの方のれどめに書いてあると思う。
うちのは1.0.4だけど。
元のMODをTESNから落としてくる→そのうち使えるespは「BathingMod_Soap.esp」のみ。
好きなMODを入れる。
resourceフォルダに入ってるのは元のファイルなので通常不要。
これだけです。
もう一度導入確認するべし。
>>383 Bashpatchのタグ読み込みが適切じゃないんじゃないかな・・
ためしにxeoex.espをBashpatch、MBP系ESPより下に持ってきてみて
388 :
378 :2011/01/19(水) 23:31:55 ID:oMfW2yxq
>>386 1.Bathing ModをそのままOBMMでOMOD化(extrasフォルダを外して)
2.Bathing Mod v1.2 Revampedをfor_BloodyMess_noSIフォルダだけ抜いてOMOD化し
そのままアクティブ化して上書き
したら日本語化されててバスタブのモーションもばっちり再生されるんですが
今度は石鹸を使おうとすると「適度な水がない」と出て使えなくなりました
389 :
383 :2011/01/19(水) 23:36:51 ID:bcxABZ1T
>>388 水は適切な水深の所にいないと石けんが使えない仕様になった
腰より少し下くらい
とりあえずれどめは読もうぜ…
それとワイドテントの場合、バスタブの水クリックで水浴びする
391 :
名無しさんの野望 :2011/01/19(水) 23:41:04 ID:UTZtOEli
>>389 一番下に持ってきてもダメなら
素でメッシュやテクスチャが展開されてないかBSAより日付が古いかなんだけど・・
テクスチャーやメッシュはData以下に展開されてる?
肌がピンクはESPの指定先のテクスチャー無し顔がないのメッシュが無い時の症状
>>391 正直な話、地形変更は入れる順番が肝心だと思う
前とは導入した順番が違うってこった
俺はそんなごっちゃに入れた事ないからわからんが
なにかのイベントで移動速度が落ちる呪いを受ける事はありますか? 気づいたらスピードが-119されて、現在のスピードが-40になってしまいました
>>391 一度ULとBBCをOBMMから削除して
UL>BBC>ULパッチの順で入れ直せば良いと思うよ
ULパッチって入っているESP自動判別だっけ?
>>320 俺もULで違うMODだがRRで帝都正門前の坂道で裂け目があった
互換のコンピレーションを入れてたが個別でうpされてた方を適用したら直った
個別で公開されてるのとコンピレーションではespのサイズも違ってたし
古いままのが多く混ざってるんだと思う
個別でうpされてるのをまず適用してみてはどうかな
>>392 それってメッシュとテクスチャーのフォルダではなくて
中身のEGMとかNIFファイルってことですか?
Wrye BashでRebuild patch時にエラーになります 以下の表示がでます IOError: [Errno 13] Permission denied: 'C:\\Users\\oooo\\AppData\\Local\\Oblivion\\Plugins.txt' オブリをCドライブからDドライブに再インスコして再構築中になりました Bashed Patchをアクティブする時になります なにが原因なのでしょうか?
MadCompanionshipSpellsでFrom2ch Livesの中に入っていたF2LAddonの コンパニオンを戦わせているんですが、能力値普通なのに無双しています レベルに補正か何かかかってるんでしょうか?
今までDarN使っていたのですが 今回LAME入れる予定なので他のUIに 変えようかなと思うのですがUI一覧とかで それぞれがどんなUIなのか紹介されている HPってないでしょうか? 教えてくださいお願いします
MCS extensionも入れています
>>400 管理者として実行やってみた?
>>402 外部のHP晒しはここでは嫌がられます
乗り込んで悪さする人がいるからです
自力でぐぐってくださいとしか…
>>405 そうでしたかすいません
指摘ありがとうございました
>>401 どのキャラかわからないのでなんとも言えないが、
・装備が極端に強い
・コピーでカスタムな種族なのでこっそり特殊な能力が付加されている
・不死だ
・予想の通りLv補正がある
とかなんだろうね。
>>405 Wrye Bash Launcher.pywを右クリックしても管理者として実行が表示されていません
>>398 テクスチャー(*.dds)やメッシュ(*.nif)のこと
展開されてるファイルで使用してのはほぼREN系なはずなんで
BSAのが優先されてるって事はあまり考えられないんだけどね・・
TES4EDITで使用ESP全部読み込んで上書き関係と
メッシュ、テクスチャパス調べた方が早いかな
>>408 7とかは***.exeファイルはインストール時から全部管理者で実行させないと、
あとOBLIVIONやツール入っているフォルダのプロパティ>セキュリティで
ユーザーアカウントの設定がフルコントロール許可になってないとパッチとか失敗するとか何とか。
AFleveling を導入したいのですが 既存のセーブデータに反映させることはできますか?
>>339 chasecameramod入れてる?
無関係かもしれないけど、自分も一瞬なる。
ただバニラ状態のカメラがグルッと回って元にもどる動作の最初のカメラ位置
(プレイヤーキャラクターの顔を捉える位置)が一瞬映って、背後にカメラが戻る感じ。
自分の場合は特に不便はないから気にしてないが…違うケースかな
BSAファイルが増えてきて、文字数制限か何かでsArchiveListが途中で切れてしまうようなのですが VanilaのBSA以外を全部解凍してまとめちゃおうかなと思ったんですが、これはアリですか? 元のファイル名と同じでないとダメとかいう制限はあるんでしょうか
>>413 プラグイン名と同じ名前のBSAファイルは勝手に読み込んでくれる仕様なので、sArchiveListに255文字以上書き込む必要があまり起きないと思うんですけど
必要の無いものまで書き込んでませんか?
あああなるほど! FraNewItemsとか、ファイル名が違うものだけでいいんですね 余計なものいっぱい入ってましたw ありがとうございます
Better Cities - Unique Landscape Imperial Isle.espってMODが BBC4.8.4の中に入っているのですがしとしん版マスターにはないのですが どのあたりに入れたら良いかわかるかたいましたら 教えてくださいお願いします
入手したシジルストーンはグラブして飾る事とか不可能なんでしょうか?
オブリを遊んだとPCが物凄く重くなるんですけど原因はなんだと思いますか? ほかのゲーム、オブリより環境が厳しいものでもこんなことはないんですけど 再起動すれば直ります
>>410 管理者からインスコし直してみましたが、あいかわらずです
どうもBashed Patch 0 espにアクセス出来ない様でOBMMからespをアクティブにしても同じエラーがでます
ドライブ変更でここまでてこずるとは・・ また明日がんばります
ありがとうございました
>>416 UL用に新しく追加された競合修正patchですね
Better Cities - Unique Landscape Skingrad Outskirts.espの下あたりに置けば問題ないと思う
>>421 だがあえて言おう!oblivionとPC環境の対比は無限地獄であると!
mpcでコンパニオンを追加しようとしてるんですが CSでzzMPC01にキャラを作って保存しても 種族がHumanCOPY01からVampireに勝手に変わってしまいます 目もRenEye05でなくNONEで保存されているんですが どうすればそのまま保存できるんでしょうか?
CSで読み込ませるときはBP2chの名前がついたファイル6つ全て 読ませたり読ませなかったりしてみましたが全て保存後はVampireでした ちなみにHumanCOPY01ではなく普通のHumanで保存したらちゃんと反映されていて ゲーム中に落ちずに呼び出せました
↑の方に出ていた質問とはちょいと種類が違うみたいなので質問です 馬の足がとっても遅くなりました。黒馬がまだら馬以下の速度になってます 水にも入っていませんし、数十分放置し、速度減少のような魔法を食らっていないことも確認済みです 黒馬が遅くなる前に黒熊と戦闘になり結構ボコスコ殴られていたのを覚えています。 ただ、体力は待機すれば回復しましたので、体力の量で速度減少みたいなことにはなってないと思います。 実はこの現象、黒馬だけでなく白馬でも起こってました。 そのときは、まぁ黒馬買えばいいか。と思って放置していたのですが、さすがに黒馬が遅くなるときついです。 解決策が何かあればお願いします。
>>423 CSでespいじるとマスター外れて起こる症状に見えるが
とりあえず馬が遅くなった2人は、コンソールで馬クリックしてresurrectすれば たぶん直るとは思う。原因とかはわからんが
OBSE経由でCSを起動するとespとesmの関連づけが外れてアイコンなしになって見づらいんですが、どうすればいいでしょう? 手動でアイコンを指定してもすぐ外れてしまう・・・
フィールドやダンジョン探索に便利な 画面右上にミニMAPが表示されるModがあったと思うんだけど 名前わかる人いますか?
>>432 MiniMap - HUD Elementかな
nifファイルとは、何をする役割なんでしょう?
>>434 自分も勉強中なのですがそれについては
(以下OBLIVION JP MODDERS Communityの「テクスチャ変更MODの制作チュートリアル」より引用)
Oblivionでは3Dモデルの取り扱いにおいてメッシュ(Mesh:ポリゴンの形状データ)と
テクスチャ(Texture:ポリゴンに貼り付ける絵)に分けて管理しています。
メッシュデータおよびそのメッシュが利用するテクスチャの情報はnif形式で格納されており、
Oblivion\data\meshes以下に配置されています。
テクスチャの実体データはDDS(Direct Draw Surface形式)形式で格納されており、
Oblivion\data\textures以下に配置されています。
nifファイルではtextureの『参照先』をパスとして記録しており、
そのパスに示されたDDSファイルがテクスチャの実体として読み込まれて
表示に利用される仕組みになっています。
なのでメッシュとテクスチャーを関連づける働きをするファイル、ということになりますね。
3Dモデル メッシュファイル
>>435 訂正、メッシュの形状及び対応するテクスチャーがどれか、だごめん。
AFleveling を導入したいのですが 既存のセーブデータに反映させることはできますか?
439 :
名無しさんの野望 :2011/01/20(木) 10:47:52 ID:36EAndmW
>>438 問題ないよ、初期設定で基本ステータスの増減とかも出来るし、
今までのスキルLVで再計算し直すので多少数値が増減するかな。
顔イジって星座効果が重複したのも直るし。
Wikiで紹介してるから見ると良い。
OOOが重いので外そうと思っているのですが、 外してもOOOを導入していたセーブデータは使えますか?
>>440 できなくはないかもだけど、やめといたほうがいいとは思う
特にOOOなんかは影響大きいから
>>440 とりあえず外す時誰もいないテストホールとかで外して、
外した後リスポーン待機、セーブ終了ロード、もう一回セーブして終了試したらどうか
あとはini削除とbashed patchでセーブデータ掃除は必須だろうね
レベリングmodみたいにコンソールで弄る必要がないか、調べた方がいい
不具合起こってもいいと思うならやる価値はある
443 :
名無しさんの野望 :2011/01/20(木) 11:10:34 ID:36EAndmW
>>440 どうしても使いたいなら他MODで追加した物以外の所持アイテム全部処分して
店舗の商品がリスポーンするまで待機させるとか。
それでも呪文とかでクリーンにはならないけどね。
顔データ移植して新規で始めた方が良いと思う。
ううむ、外すと不具合が起こる可能性があるんですね 外してみてプレイするのも困難な様なら新規作って顔データ移植しようと思います ありがとうございます
(ヽ´ω`)すいません、何度も質問すると申し訳ないのですが
>>417 分かる方いらっしゃいませんでしょうか
>>446 捨てて見たんですがグラブ出来ず……これは仕様なんでしょうか?
ということを聞きたかったんです、すいません言葉足らずで本当に申し訳ない
>>447 確かめた、試した事は無いがShift+クリックじゃなくてクリック長押しで
掴めなくても出現、落下場所の調整出来ない?
掴めないならテレキネシスは無理かな。
>>448-449 返信ありがとうございます
ドロップして落下位置の調節は中々難しく……グラブは出来ませんがテレキネシスをちょっと試してみます
Decorator Assistantは台座の上に置かなければならないので、そこまでグラブして持って行ことが不可能でした
>>450 長押しで視界中央に出せるなら、CTDで浮いて上から視線下向きで長押ししてみ。
452 :
339 :2011/01/20(木) 12:37:17 ID:7nyoD0ax
>>412 正しくその現象です!
そのModは入れてます
もしかしてそれが原因なんでしょうか?
少し調べてみます
返信ありがとうございました
シジルストーンって掴めなかったのか 俺転がして遊んでたんだけど…掴んだ事なかったっけか 最悪の場合、どうしても飾りたいならCSで設置してしまうのも
CSって使えると色々できるみたいだから 覚えようかなぁ おっさんの脳みそには辛そうだけどw
>>450 テレキネシスだと動かせるよ。でもDecoratorAssistantは使えないかも。
DecoratorAssistantの前に立って印石を落とす→台座の上に印石が浮かぶ
この状態でSwitch to Free Form Rotation(自由に動かせるようになるモード)
を選ぶとテレキネシスなしで、素手で掴んで動かせるようになるんだけど
仮止めやロックをすると台座の上に戻っちゃうんだよね。
自分の環境だけかもしれないけど、
転がりやすいから飾る場合はディスプレイケースに入れてしまった方がいいかも。
>>440 自分しょっちゅうOOO途中で抜いたりしてるよ
でも今のところ不具合は起きてないかな
ステータスさえ気をつけていればCTDやら何やらっていうのは気にならないと思う
でも魔法のステータスとかは覚えてないからわからない
Vanilla→MMM→MMM+OOO→OOO→MMM+OOO→MMM+OOO+WAC→WAC今ココ
同じセーブデータでずっとやってるけどMMMやOOO特有の不安定さ以外でのCTDは今のところ無い
途中でBBCやULを入れたり外したりした影響で地形は地味に歪んでる部分あるけどね・・・w
SexyDance(ver1.11)というMODを導入したのですが、わからないことが二つあります。 ・ダンスはどうやったらやめることができるのでしょうか? (一度踊りだしたら延々と踊り続けます。りどめにはやめ方がのっていません。) ・りどめに以下のような文章があります。 -導入してゲームを始めるとクエストをするか、即アイテムを手にいれるか聞かれます -クエをする場合は、Chorrol外南口門前からスタートします。 これでクエストを選び、Chorrol外南口門前に行ったのですが、クエストを始めてくれそうな人物がいません (門番しかいません)。 どうすればクエストがはじまるのでしょうか。
起動はするけどnewgameもロードも出来なくなったよ 再構築のいい機会だ( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
まるごとコピーでバックアップ取っとけよw
>>459 ini削除した?
セーブデータ掃除してみた?
bashでOOO指定してるものがない?
後方移動中にセーブしてしまったのか 前方移動が後方移動と同じ速度になってしまって直らない‥‥ 直す手段はありますか
>>462 いや、その速度はバニラでは仕様なハズだが
なんかのMODで速度調整してんの?
>>463 申し訳ない原因はNatural Walkだと思うのですが外しても直らない
モーション系はCCAO, See You Sleep SeductiveIdle, Look Here Youなどなど
入れております
>>461 iniは削除しました。
セーブデータ掃除して、coblやMMMのOOO対応espも外して
bashedpatchを作り直したのでOOO指定のものはないです
>>451 >>453 >>456 レスありがとうございます;
なんとか飾り付ける事ができ、シジルストーンルームが完成しました!ありがとうございましたm(_ _)m
質問です、 deadly reflex 5を先日導入したのですが、 スローモーションが上手く発動しないようです。 設定は50%にしているのですが、それなりの数の敵を 倒してきて、一度も切断攻撃のスローモーションに入りません。 運が悪いのかとも思っていましたが、 先日スローモーションに入らず、突き刺しからの首撥ねが発動…… 何か変だと思い、質問させていただきました。 原因や解決方法を教えていただけないでしょうか? それと、魔法で姿を消して気づかれずに後ろから喉裂きを狙っても、 かがんでかわされるのはこちらのスキルが足らない、ということでしょうか?
>>464 そこにあるモーション全部入れてないからわかんないけど
モーションで不具合起きたら、一旦モーション系全部外してバニラに戻して
一つずつ入れていけばいいと思うよ
>>458 ですが、自己解決しました。
ダンスをやめるのは右ALT+HOTKEYですが、ノートパソコンなのか
右ALTが反応しないため、別のキーに置き換えて成功しました。
あとクエストの件ですが、新規ゲームではじめた場合はクエストが起動しました。
途中からだと始まらないようです。
「あらゆる手段を尽くせ」のクエストを受けて目的地の洞窟へ行き、中を進んでいると落ちるようになってしまいました テスティングホールで3日待機というのも試してみましたが、どうも洞窟に入ってからゲーム内で1時間経過すると落ちるような感じで 待機、行動しての時間経過が出来ないようです もしかしたらこのクエストのせいではないかもしれませんが、その洞窟に入る前までは何事も無く進んでいたので… 大型MODと呼ばれているものは入れておらず、sheld on backとMPCくらいです MPCは外すと起動できないのでsheld on backの方を外してみましたがなにも変わらず…打開策に知恵をお貸ししただけたら有難いです
>>467 後ろ向いててもかわすのは仕様。それが嫌で私は外しました。
切断スローモーションは剣撃のレベルが50だか75ないと起こらない。
たぶんスキルが足りてないのでは。
個人的にdeadly reflexはあまりいいMODとは思えない。 切断時にNPCをコピーして増やすから負荷がかかるし、 切断処理がうまくいかないときがあると、 首のない胴体が攻撃を続けてくる(首は空中に浮いたまま)。 あと、とにかく相手がかわす。うしろ向いててもかわす。 それと切断後の死体を持ち上げたり動かしたりができない。
>>465 外してしばらくは問題なくて、いきなりロード出来なくなった?
それとも、外した瞬間からロード出来なくなった?
>>464 後ろ走りが遅くなるのはMOBSオプショナルじゃない?
ググったらUOPのステータス修正で直るって出たよ。
deadly reflexの切断条件見てみたけど、剣撃50以上で 左右のどちらかを押しながらパワーアタック。 三人称で見れば大振りの横スイングになってるはず。
>>467 モーション関係の何かが再生されないっていうのなら
他に何かモーションつけるMod入れてない?
DRはモーションModと相性最悪だから、一回Vanilla状態に戻してからじゃないと不具合起きる原因になるよ
>>470 自分もダンジョンで毎回落ちるから、何だと思ったら敵の魔法命中を下げるMODが悪さしてた事があったなぁ
>>473 外した瞬間からロード出来なくなりました
曖昧なのでエスパー頼みになるかもしれないんですが 最近プレイしていると一定間隔でカクつきます。 起動直後は普通なんですが、暫くしてくると2秒毎ぐらいに0.5秒程止まる感じになります。 その間は入力すら受け付けづらく、キーを押したのにそのキーに対応した動作をしない事も多々あります。 カクつくといえば以前サウンド系の拡張機能で、directShow周りのがあったので この場合音量を少しでも変更すると一時的には治る、とあってその時はそれで治しました。 しかし今回はそれをしても治らないので別の問題かと思われます。 そもそもその時は一時的にはそれで対応していましたが、その後フィルタ関係の設定見直しなどで根本を修正しましたので。 3Gパッチは導入済みで デフラグやレジストリの最適化なども行いました。 何かこれといった設定とかは思いつかれるでしょうか?
>>478 今、再構築中みたいだけど、最低限ロードは出来るようになってる?
以前、全く同じ症状の人がいたんだよな
一応、解決はしてるみたいだけど
追記です。 OSRは入れているので、処理的な問題でカクつくならスローになると思うんです。 それと鹿とかの足音でカクつくというのもありますが 場所に関係無く、周りに誰もいない部屋の中とかでもなるので違うと思います。
>>471 横回転斬りは出せるので、
スキルが足りていないということは無いはずです。
>>476 心当たりがあるのはこっちですね。
スローがモーションに入るかは解りませんが……
こっちでは語れない某Modを入れているので。
>>479 DVDとかブルーレイのプレイヤーソフトで一部そういう現象出るのあるぜ
俺の場合ドライブ付属のPower DVD入れたらなったな
All Natural導入したんだけど選択肢が Weather allとWeather onry、Real Light onryと 三択しかでないのだけれど現バージョンはそういったもの? 他の天候Modが統合されてるとwikiにあったけど 質疑応答が上記の三択しか表示されない、原因わかるひといますか?
>>483 市販のプレーヤー系のソフトは入れてないです。
>>484 ほとんどの天候modが「Weather all」か「Weather only」に含まれるんじゃないの。
とりあえずこっちも入れてるけど表示はそれで正常だよ。
テクスチャのグロス値を弄るのと、HighRezのOilyを入れ替えるのと 違いはあるのかな?
>>486 ファイル覗いてみたらAtmospheric Weather Systemや
Enhanced Weatherのファイルが無かった、これ元のファイルを落とさないと駄目なのかな?
AWS+EWといった選択肢があると導入に参考したブログにあったもので
>>488 ああそれ俺も前思った。新しくなって全部一つに統合されたんよ。
だから今はAll Natural、クヴァッチリビルトのパッチ、あとなんかパッチ、
Real Lightって感じだったと思う。All Naturalに統合されたmodで、
どれを使うかはiniフォルダに入ってるAll Natural.iniで設定できる。
>>477 ありがとうございます
敵の魔法の命中率を下げるMODと聞いて、他にはSM Combat Hideを思い出して外してみたのですが
結果変わらず、洞窟から出ようが離れようとしようが一定時間が経つと落ちてしまいました
このクエを受けるまでと構成は同じはずだったので、落ちる前にクリアすれば…!とコンソールでset timescale to 1に設定したところ
いつも落ちていた時刻を過ぎても落ちないようになりました
この段階でも時間の流れを戻すと即落ちるのでゆっくりにしたまま洞窟をクリアし、おっさんに頼まれ品を渡してクエ完了したところ、
時間の流れを元に戻しても、待機しても落ちなくなりました
今までで一番絶望感あふれるクエでしたが、おっさんの報酬がナイトアイポーション3つだったのにはブチ切れそうになりましたw
クエの内容、外見も相まって自分の中ではタムリエルで一番の最低野郎だと思います…
アイテムを増やしたり消したりするツールってありますか?
>>480 インストールしなおし・最低限のmodのみにすると
ロードできるようになりました
ゲーム内で割り振られてるキー以外の「L」や「,」などのキーを押すと、地図が開いたりファストトラベルを実行したりしてしまいます コンフィグではいじれない範囲にあるキーのようなのですが、iniなんかから設定を変更できたりするのでしょうか?
496 :
名無しさんの野望 :2011/01/20(木) 19:38:33 ID:LFVNk/bk
現在、FCOM+fran+OOO+Warcry+MMMの環境構築中なのだが、うまくいかない。 どうやらFCOMを入れると、ロード画面までいかずにCTDする。 インストール対象:Vanillaクリーンインストール直後(非日本語化/パッチ非適用) ○Vanill+fran→起動する ○Vanill+fran+OOO→起動する ○Vanill+fran+OOO+Warcry→起動する ×Vanill+fran+OOO+Warcry+FCOM→ロード画面直前でCTD ○Vanill+OOO→起動する ×Vanill+OOO+FCOM→ロード画面直前でCTD FCOMのいくつか(半数以上)のespをOFFにすると起動する。 FCOMはbeta9.9 + EntropicOrderRebalance + UnofficialFCOM + UFCOM_ConvergenceBSA をOMOD化して導入している。日本語化はしていない。 OOOはしとしん版v1.3のOmodで導入している。 ググってはみたが、皆さん普通に導入できてるみたいで…。 誰か教えちくり。。
>>496 単純にマスター指定の足りないプラグイン導入してるんじゃないでしょうか?
FCOM用のプラグインでMMM用やKotN用のプラグインも入れちゃってるとか
>>496 パッと見の印象だけど、日本語パッチ入れてない状況で
しとしんさんの持ち込むと不具合でるんじゃないかな?
あれ日本語化されてるんでしょ?
>>496 そこで落ちる原因はマスターが足りてないのが殆ど
WryeBashで赤色になってるやつない?
もしくは赤色になってるespの足りないマスターを強制的に削除したとか
あとはロード順がぐちゃぐちゃになってるか…
褐色のキャラを作ってEssModで既存のキャラに顔色だけImportしたいのですが 顔色バグ無しで褐色にするにはどうすればいいのでしょうか?
501 :
名無しさんの野望 :2011/01/20(木) 20:51:43 ID:LFVNk/bk
>>497 >>498 >>499 レス、サンクスです。本当にありがとう。
いきなり起動しました!。WryeBashで赤色になっているやつありました!。
FCOM_BobsArmory.esp←これ入れてなかった…。OFFしたらキターーーー!
ああ、俺の10時間が…。
>>496 FCOM導入に躓いて
"FCOM 環境構築" でぐぐったら俺は幸せになれた
日本語化とMBPと美肌だけ入れてとりあえずメインクエストクリアまで進めました。 2週目は色々なmodを入れて遊んでみたいのですが、 様々なmodを紹介しているサイトはありますか? Oblivion-MEMOのような図入りのわかりやすいサイトだとありがたいです。
>>504 実際のところwiki jpが基本でかつ一番だと思う
あとは国内だとOblivion Clarityが役立つかねえ
>>500 一旦男性で顔立ちをリセット(女性側リセットは不完全リセット)
してから色だけ納得できる状態にしたら
それの顔色を移植すればいいんじゃん?
同じ種族で
507 :
372 :2011/01/20(木) 22:18:46 ID:N2pKfQ5b
>>427 その発想はなかった!そして見事復帰しました。
ありがとうございます。
>>504 「Oblivion mod」でググって総当りしかないと思うよ。
やっぱりサイトによって個性が出るからかわいいmodしか扱ってないとこもあれば
渋いmodだけとか、システム関係のmodとCTD、あとiniしか扱ってないサイトもある。
サイトの人と好みが合えば楽しいって感じだからオススメされてもしょうがないんじゃないか。
>>505 Oblivion Clarityを見てきました。
様々なmodが詳しく解説せてあり、つい読みふけってしました。
今後modを導入する時の参考にさせて頂きます。
ありがとうございました。
>>508 確かに、勧められても自分の欲しい機能がないと仕方ないですね。
ただどういうmodがオブリにあるのかという事もろくに知らないので、
こういうのがあるよと紹介して貰うだけでも参考になります。
とりあえず紹介されてる中から気になった物を導入して、
こういう機能が欲しいなと思ったらまたその都度探してみようと思います。
franを入れたところmage系の敵が、近寄ったら延々逃げてスペル連発。 死にそうになったら回復スペルで毎回回復という状態になったんですがこういう仕様なんでしょうか? 敵のAIを調整するのはわかってたんですが…難易度上がってなかなかヘルス減らない上に片っ端から回復されちゃ手も足も出ず、 mage系が出てきたら地獄をみるようになってしまいました。 やっぱりこういう調整なんでしょうか? いざとなったら難易度を下げるかなぁ…
>>511 仕様
貧弱な体力とダガーで肉弾戦しろと?
逃げられるなら逃げられないようにすれば良い
回復されるなら回復されないようにすれば良い
沈黙のスペルを使うか、 mageに会ったら逃げてガードに助けを求めればいいんじゃない
やっぱり仕様ですよね。 回答ありがとうございました。 毒やらなんやらで頑張ります
Seph Hand to Hand Animation Replacerをどうやって導入するか分かる人おりませぬか? Hand to Handのタメ攻撃を蹴り技に変更したりするModです
某所で見つけた装備品について Momomo - healer set superβ これを入れてみましたが一部が透明になります。れどめ.txtにある 【主な改変場所】 □メイドアーマーセット for BAB ver.1.1ヨリ↓ retmaSIS1.nif=UVマップ改変と一部テクスチャの交換 □おねまセット(MOD名 retexsis)ヨリ↓ ncPINK.nif=テクスチャの改変 からデータを持ってこいと言う事でしょうか? 解りませんので返答お待ちしています
windows7 64bitでSSD(Dドライブ)にオブリをインストールしたのですが、 franを入れるとロードや途中で急にCTDしてしまいます。 はずすと何ともないのですが。 franは適当な場所にインストールして、OMOD化してます。 タグ付けとかはしてません。 ほかのMODはずしてfranだけにしても状況は変わらず。 何か理由が考えられるでしょうか?
>>506 ありがとうございます。うまくいきました
>>517 franはリソースがBSAファイルにまとめられているのですが、Oblivion.iniにBSAファイルを読み込むように記述追加しないといけません
インストーラーを使った場合勝手に記述しますが、別個にOMOD化したのでしたら自分で追記しないといけません
INIファイルへの記述追加はしたでしょうか?
ちょっとお尋ねしたいのですがSims 2の髪型を移植するにはどうすればよいでしょうか?
追加質問すみません、もう一つだけ。 iniの『Sound Card Channels』の数値は何を示しているのでしょうか?
>>519 まさにそのとおりでした。追加したら問題なく動作するようになりました。
素早い回答ありがとうございます。ほんとうに助かりました!
種族をSheogorathで始めたんですが 戦闘とかの声が一切出ません。 この種族ってそういうものなんですか?
525 :
名無しさんの野望 :2011/01/21(金) 00:47:30 ID:Vqiiz5sI
次なるエラーメッセージがロード直後に出るのだが…。 HUD Status Bars requires MenuQue version 6 or later for certain functions プレイ上、影響はなさそうなんだが気になってなあ。どのMODが出してる警告かもわからんのだ。 ググっても出てこんし。。。
>>525 HUD Status BarsのMODが要求するOBSEプラグインのMenuQueのバージョンが古いということだと思いますけど
持ち運べるキャンプセットのModを導入しようと思うのですが 色々ある中で何がオススメでしょうか?
>>523 そんなマッドゴッド専用種族で大丈夫か?
>>528 渋い親父が使いたくて公開されていたセーブからインポートしたんですが
このまま進めると不味いことになったりしますかね?
Francesco's optional new itemsをMODとしていれたいんだが DLしたものをインストールしてもBethesdaSoftworks Archive (.bsa) とかいう形式のファイルしかでてこないんだがこれをどうすれば使えるようにできるんでしょうか ?
>>531 対象ファイルを右クリックして、管理者として実行で
インストールできませんか?
>>531 Francesco's leveled creatures/itemsを導入しないと反映しないとwikiにあるぞ
自分が導入したのかなり昔で細かいの覚えてないが、そっちはデータファイルで、こっちがインストーラ付きの
本体?だったかな
>>533 それは一緒にDLしました
で日本語化しようとしたのですがDLしたのはFran日本語化パッチ集(しとしん・achi版準拠)v11
です。
Fran日本語化パッチ集(しとしん・achi版準拠)v10ファイル内の
Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esmこれしかパッチ当てるとこができないのです。
それ以外のファイルのFrancesco's Optional Chance of Stronger Bosses.esp等の
ファイルに入っているパッチがエラーがでて当てることができない
すいませんXEOというキャラの容姿が変わるmodをダウソしたのですが、 OBMMに読み込ませても反映されません。 解凍するとdetaフォルダがなく、サイトを見るとOBSEを使うようなのですが、 OBSEをどう使えばいいのかわかりません… 反映するためには解凍した物をどうすればいいのでしょうか?
なんか必要な物だけ他のフォルダに移してOBMMに突っ込んだら出来ました。 すいませんでした。
>>534 インストールじゃなくて、日本語パッチがあてられない状態なのか。
そういえば自分も最近オブリ再開してFranにも今頃その日本語パッチ当てたけど、それぞれの条件
(SI導入是非・HARDCOREetc...)に適合するパッチをそれぞれのESPに当てないとパッチが当たらない…
とReadmeにあったはず。
エラーが出るってことはたぶんそれだからWryebashでみるとDescription欄にメモがあるからそれを参考にすれば
どの状態になってるかわかるはず…てのもReadmeにあった
Wryebash導入してなかったら、一度アンインストして丁寧にメモリながらインストールしてメモでチェックしながらパッチをあてる。
確かにFran日本語化は、これしかやりようがないのだろうけど手がかかるよね
あとはファイルが大きいからダウンロードをしくってるとかあるかも FrancescosLeveledCreaturesItemsMod.exeが39,7MB (41,730,415 バイト) FrancescosOptionalNewItemsCreatures.exeが535 MB (561,648,571 バイト)となっている。 おぼろな記憶だと自分は一度しくってダウンし直したことがあった気がする。
franの日本語化ファイルですがフォルダ階層とフォルダ名が長いので、自分で細かく分類したフォルダ下で実行すると ファイルパス名が255文字を超えてしまってPatch当てる時にエラーを吐きます なるべく文字数が少なくなるフォルダ下で展開してPatch当ててください
>>537 わざわざESPを探して当てないといけないのか・・・・
めんどくせぇー
これ一括でできるやつできないのかよ
541 :
名無しさんの野望 :2011/01/21(金) 07:30:34 ID:1LpW4VSV
lovers入れようとしたらobmmから起動できなくなりました。 〜動作を停止しました となります さらにoblivionのランチャーも起動しなくなりました。 こっちも動作を停止しましたになります。しかも全部アンインストールして再インストールしてもそのまま治りません どこが悪くなってるか分かるかたいたら教えてください
>>537 あれだそもそもFrancesco's Optional Chance of Stronger Bosses.esp
というパッチを当てようにも 当てる側にChance of Stronger Bossesなるファイルが存在しないんだけどどういうことなの
すみません自己解決しましたありがとうございます
椅子に座ると本を読んだり飲み物を 飲んだりするモーションをランダムで 再生するものがあったと思うのですが 名前分かるかたいたら教えれください
>>541 アンインストールってオブリビオン本体?
ならユーザーフォルダにあるMygameフォルダのINIも削除しないと駄目
ついでにLoversはOBSE19以降必須だからOBSEから起動しなきゃ
546 :
名無しさんの野望 :2011/01/21(金) 09:20:57 ID:1LpW4VSV
>>545 MygamesのoblivionフォルダのINIも削除しました。
本体インストールした場所以外でもoblivion関係のフォルダあるんですかね。
mpcのときに必要だったConstructionSet WryeBash Python 2.5 までアンインストールしたのですが・・・。
oblivionフォルダの中のoblivion.exeからなら一応ちゃんと起動はできるのですが、ランチャー起動するとすぐ動作停止。
obmmからは
---------------------------
Fatal error
---------------------------
An unhandled exception occurred.
Extra information should have been saved to 'obmm_crashdump.txt' in oblivion's base directory.
Error message: パス 'C:\Users\keita\AppData\Local\oblivion\plugins.txt' へのアクセスが拒否されました。
と出て 動作を停止しました と出ます
547 :
名無しさんの野望 :2011/01/21(金) 09:26:15 ID:1LpW4VSV
546の続きです。 解決しました。 隠しファイルの中のoblivionを削除したら動くようになりました。 回答ありがとうございました
MMM入れてOblivion xpでレベル上げしてるんだど 当然MMMの影響で死にすぎて辛いです まだレベル1なんだけど序盤レベル上げに適してるとこってどこでしょ?
本読んだり場所見つけたりニルンルート探すのが序盤の要 というかVanillaで無双できるくらいになってから入れればいいじゃないか
>>548 インプかスケルトンが召喚出来ると楽になるよ
MMMだけなら明治大学南とかのゴブリン洞窟入口ただし外
ICマーケット、コロールとかの本屋で立ち読み
IC入口北等盗賊は魔術師が混じると辛いと思う
低LVだと小型ヒルジャイアントが色々持ってて美味しい
>>548 ダンジョンにこっそり潜り込んで盗賊狩りマジオヌヌメ
MMMってそんな辛かったっけ?? 数と種類以外はバニラとそんな変わんないような? OOOとかTIEなら判るんだけど・・ オプションで攻撃力増強+DRで増強とかで 相手のダメージがとんでもない事になってたりしてない?
出現率を下から二番目にするだけで 本来二人で組んでるはずの盗賊が五人になってたりする
MMMは数の暴力
ものを取る時にダイアログがでるaw.espというのがありますが それで特定の条件で必ずアクティベートできなくなります。 普通に店の物とかでダイアログガでる時は特に問題ありません。 条件というのは、コンパニオンが死んだりして装備を落とし それを拾おうとしてダイアログが出た際に、盗むを選んで取ろうとすると 盗むを選んだにもかかわらずアイテムを取れず、しかもその後一切のアクティベートができなくなります。 敵が落とした装備などはそもそもダイアログがでずに拾えます。 コンパニオンが死んで落とした装備を拾う際に盗む確認ダイアログがでる事自体がおかしい気もするのですが・・・ その装備は店で買って持たせたものです。 コンパニオンが死んだのはフィールドで街や室内ではありません。
>>555 MPC使ってるなら落とした武器を拾うOPをOFFにしてやって見て下さい、おそらくこれが原因じゃないかと思います
追いはぎがこちらに走ってきてもあの脅しのセリフを言わないで 説得画面になるのですがこれはどこかおかしいのでしょうか?
ゲーム内時間で24時間を過ぎてもshiverinIsleは始まらなかったのですが、 もしかしてリアルタイムで24時間プレイする必要があるのでしょうか? ちなみにUSIP及びその日本語化パッチ導入済で、通常のSI日本語化espは削除してあります。
>>559 待つ必要も無い
チュートリアルすっとばすmod入れてない?
>>557 名声とか魅力が高いと、友好的になり、脅してこなくなる
>>556 MPCを使っていたのでオフにしてみましたが同様の現象が発生しました。
色々試してたんですが、なる武器とならない武器があるんですよね・・・
弓だと大抵なって、それ以外だとならない感じです。
ならない武器の場合はダイアログ自体がでず、即拾えます。
All-Natural Indoor Weather Filter For Modを 対応外のmodに適用させる方法があれば教えてください
>>561 なるほど、しかし迫ってこられて「何か用ですか?」は違和感があるような…
ともあれ本当にスッキリしました、ありがとうございます
uff_ff00_fantasybattlecostumeというFF7のティファの衣装MOD導入しましたが 指定の場所に衣装が出現しません 必須MODのTFF_FantasyFigures_Races_Base_v051もUFF_FF00_Moving_Breast_and_Animationsも既に導入してあります ご指南お願いします
HTSClightのパイの見た目を変更するHTSCl Pie ModificationというMODを入れたのですが 未調理のシェパードパイのパイ部分が真っ黒になってしまいます。 皿部分や、調理後のシェパードパイ、未調理・調理後のコテージパイは表示されます。 COBLは未導入ですがCobl Main.esmがDataフォルダ上に必要な様なので置いています。 原因や、同状況が解決された方がいらっしゃいましたらよろしくお願いします。
>>562 書かれている情報だけの推測ですが
なるのが弓でなる弓とならない弓があったらそれらをCSで開いて数値を見てください
もしなるほうの弓のリーチが0ならそれが原因かもしれない
もし当りだったらWrye BashでBowReachFixをBashed Patch組み込めば改善されるはず
MPCは弓のリーチが0のMOD武器を持たせるとCTD起きる競合があったので、1.2以降で対策されてますのでその影響なのかも
568 :
名無しさんの野望 :2011/01/21(金) 18:29:02 ID:WzgzICrC
初めて質問させていただきます。 LoversBorn v2.0をつかわせてもらってるんですが、ボテ期に妊婦服を脱がしても、また妊婦服を着てしまいます。 そこで持っている妊婦服をチェストかなんかに入れるとようやくボテ腹が拝めるのですが、これは既知のバグなんでしょうか? メッシュはちゃんと見えているので、フォルダや、名前に間違いはないとおもうのですが・・どなたかエロい人・・
規制中なので代行さん経由で失礼します、レスお礼等遅れるかもしれません WryeBashのBashed Patchについての質問です 既存MODに含まれる装備の細かい性能に関しては、Statsをcsvにエクスポートして書き換えて Bashed Patch の内容に含められるようですが 同じような手法で、重装鎧→軽装鎧の変更をWryeBashで行う事は可能ですか? それともCSからespそのものを書き換えるしか無いんでしょうか?
>>569 システム的に重装備か(on)それ以外(OFF)なのかのフラグをオンオフさせています
Wrye BashでPatchに組み込むのは現状実装されていません
CSかTES4editで個別に編集するしかないですね、操作わかっているとTES4editのほうが早くて簡単です
572 :
名無しさんの野望 :2011/01/21(金) 19:30:18 ID:mVN/cHnj
質問です スキルや筋力などのステータスの上限を変更できるMODはありますか? 上限を200まで引き伸ばすものはあるみたいですがそれ以上のものとなるとありますかね?
>>565 地中に埋まってるとかかもしれない
コンソールで取得すれば?
>>571 見た感じヤッターマンのドロンジョ様のMODだと思うけどそれ以上は知らないのでググると良いと思うよ
>>567 なる弓とならない弓があったのでCSで見てみましたが
なる方にもならない方にもリーチ0の弓はありませんでした。
弓のみで比べていて気づいたのは
○○の弓、だと発生して英語読みの○○Bowとかはならないようです。
日本語化の問題ですかね?
>>570 なるほど、弄れそうで弄れないトコなのですね・・・
TES4EditでHeavyArmorフラグを確認できたのでそっちで弄りました
オリジナルのesp書き換えてしまうのが難ではありますけど、確かにこれは楽チン、ありがとうございました
バイクみたいなのに乗れる乗り物MODみたいのってありますか? FFのフェンリルみたいなのが出てたSSがあったので気になりました
BGM差し替えについて質問です foobarを使用し元は可逆なデータからlame mp3 192kbpsに変換して 試しにとMusic/Specialのtes4title.mp3(タイトル画面BGM)を差し替えたところ BGMが流れず無音になるのです。 差し替えた曲の長さも3:18と特に長い曲でもありません 原因がわかる方ご教授ください‥
>>578 過去スレ7から発掘して来た
>205 名前:名無しさんの野望:2010/06/19(土) 22:13:11 ID:KhNywuMk
>
>>185 >効果音じゃなくて音楽の差し替えの場合の話だけど、
>MP3のビットレートはCBR 192kb 44100Hz以下に抑えなきゃいけないらしい
>効果音も同じかどうかわからないけど、もしも条件から外れているようなら試してみては
>あと、ファイル名に2バイト文字使うのもNGらしい
>WAVファイルの場合はよくわからないけど、
>これも既存の効果音ファイルとなるべく同じビットレートにして入れ直してみたらどうだろうか
ノーマルマップがミスってる場合、そんな感じに真っ黒になるがそれかな
>>580 過去スレ参照しながらmp3のプロパティ覗いても
その条件は満たしてました
他に手立てが、、、
>>582 うーん、タイトル画面のBGMなんて差し替えた事なかったんで今試しにやってみたけど
CBR192kbで問題無く再生されました。
あとは違うツールで変換/再変換してみるとか。
自分はEcoDecoTooLを使っています。
>>583 有難うございます。タグなど掃除してもダメなので
そちらのエンコーダで試してみることにします
>>393 ,395,397
かなり遅れましたが返信ありがとうございます。
どれもやってみたんですが直りませんでした・・・。
以前はしっかり直っていたので、もう1回イチからやってみます。ありがとう
>>583 紹介して頂いたエンコーダを使用しましたら正常に再生されました
本当にありがとうございました
同じlameを使用したのにfoobarのはプリセット設定が間違っててダメだったのカナ‥‥
>>579 こんなのあったんですね、教えていただきありがとうございました
>>584 曲の名前は「tes4title.mp3」になってます?
ウチでは北原ミレイの石狩挽歌を入れてみましたけど再生しましたよw
うわぁぁぁ…遅かったw スレ汚しごめんなさい
>>579 テクスチャ指定のパスがd:\game\bethesda softworks\oblivion\data\textures\clutter\uncookingshepherdspie.ddsとなってるようです
これをnifscopeでtextures\clutter\uncookingshepherdspie.ddsに直してみてください
>>576 TES4Editなら、IDを右クリック→Copy as override into...で、
今右クリックしたIDに対する変更ということで別espや新規espを指定してコピーできるよ。
esp→espもたしか出来た気がする。
Ultimate 3rd Person CameraのRightSide and Farを導入し、1人称視点にしてみると自分のキャラクターが 表示されなくなりました。 espのロード順はBOSSで変えて、OBSEのバージョンは0019bです。skeleton.nifが間違っているということはありません。 何か解決策はないでしょうか?
ぬわーすいません、コンソールでs1stを入力したら直りました。
Oblivion XP UPDATEを使ってるんですが、iniの設定でCapSkillsを200にし、OBSE_Elys_Uncapper.dllも導入してるんですが、 レベルアップ時では99が上限、トレーニングで100が上限となってしまいます。 原因がわかりません・・・。
>>594 XPの場合レベルを一定以上上げないと100以上振れませんがレベル低かったりしないですか?
確かレベル20か25ぐらい超えないと100以上振れなかったかと。
これもXPのini設定で変えられますけど。
596 :
590 :2011/01/21(金) 22:30:13 ID:p1DofG81
スマソ、nifscopeじゃなくてnifskopeでした shyに修正手順上げたのでもし分からなかったら見てください
>>581 >>590 ありがとうございます、ありがとうございます!
おかげさまでみっちり詰まった未調理のシェパードパイがー!!
とても素敵なMODで、どうしても導入したかったので嬉しいです。
なんとか手探りで修正出来たのですが、
ご親切に手順まで上げて下さって何とお礼を言っていいのやら・・・
今後忘れない為にも手順をしっかり保存させていただきました。
ありがとうございました!
方向音痴なのでminimapというmodをダウンロードしましたが、 OBMMに導入する際に、使用UIMODを選んでくださいと言われました。 UIMODとはなんでしょうか?
>>598 majorJimとかDarkUidとかのインターフェイス
>>598 User Interface つまりメニュー画面などを変えるmodのことです
特に入れてないのであれば気にしなくて良いかと
すみません スレ汚しました
>>599 、
>>600 なるほど、他の人がよくやってる、
デフォでは羊皮紙みたいなメニューを赤くしたり表示数を増やしたりしてる奴ですね。
特に手は加えてないからヴァニラでいいのかな?
ありがとうございました。
>>599 、
>>600 なるほど、普通では羊皮紙みたいなメニュー画面を、
ブログのSSでよく見るような赤くしたり表示数を増やしたりしてる奴の事ですか。
自分は特にいじってないからヴァニラでいいのかな?
ありがとうございました。
反映されなかったから二重書き込みしてしまったorz 申し訳ありませんでした
605 :
559 :2011/01/21(金) 23:55:39 ID:5xMaq4PY
いや、普通にSI行き小島に上陸したら始まるよ クエスト
>>605 俺も同じMOD使ってるけど、SIに支障はないよ
SIの顔島行けばクエ開始する
>>605 バニラでやってる24時間測定開始のスクリプトがすっ飛ばされるから
SIいくなら入り口ある島に自分から行けばスタートするから問題ない
Deadly Reflexを導入したら前に歩くたびに攻撃みたいなモーションがでるんだけど こういうMODなの? 直す方法分かる人いませんか?
>>595 なるほど!
Lv19でした。 iniを見直してみます。
ありがとうございました。
>>609 導入時に各アクションのキー設定をするダイアログが出ると思いますが、その時にWで登録してしまったと思われます
砂時計のアイテムがあると思いますからそれをクリックすると再登録しなおせます
注意点ですが登録するキーを押しっぱなしにしてダイアログをクリックして登録してください
いつもお世話になってます。 この度CSを導入しようと思っているのですが、日本語化パッチがどれがどれだか分かりません。 うまく適用されないのですが、CS_1.2.404_ja_patch_build08.exeでいいのでしょうが?
>>612 そのファイルは日本語表示が文字化けしないだけで、各メニューは英語のままですよ
ただ各種ウインドウがかなり使いやすく変更されています
メニューが日本語になるのはTES_CS_1.2.404_Jplus_081114.exeのほうです
顔が真っ黒とかワザと顔が無い様にしてる様なMODしりませんか?
ミニマップやダメージ表示など、OBSEを使ったmodを入れたのですが、 オブリビオンから起動すると反映されなくなってしまいます。 いっその事obse_loaderのショートカットをデスクトップに置いて、 毎回そこから起動しようと思うのですが、これにより起こる問題ってありますか?
>OBSEを使ったmodを入れたのですが、 OBSE関数使ってるModいれたんだから OBSE経由で起動しなきゃ動作しなくて当たり前だろう… >いっその事obse_loaderのショートカットをデスクトップに置いて、 こうしろってwikiとかに書いてなかったか
OBMMのように、1回起動すればいいわけじゃなかったんですね… wiki読み直してきます。
>>613 ありがとうございます、おかげで日本語化できました。
・・・のですが、日本語化すれば解決すると思っていた問題が解決しませんでした・・・。
BeldaElysiumにNPCを住まわせようとしたのですが、どうもCS自体がおかしいのか、セーブされなかったり、セーブして閉じたデータを読み込むと誤差?ができているみたいです(英語だったのでよく意味分かってませんが)
AIの設定で新たにパッケージを作った後、そのパッケージをクリックで反転させると強制終了されたりもします。
OSはwin764bitです。同じような症状の方いませんか?
>>615 ショートカットをつくってもかまわないと思いますけど
ObMMの Launch Oblivion からobse経由で起動できますよ。
bsa形式はそのままでも認識してくれるの?
>>619 純粋に疑問なんだけど、毎回ObMM立ち上げてるの?
デスクトップにショトカ置いた方が楽じゃない?
>>622 そこらへんはスタイルと気分だな
うちはWrye Bashから起動することもあるしデスクトップのショートカットから起動することもあるし
プログラムランチャーに登録してあるのでそこから起動することもあるし……
まれにはWindows Vista/7にあるゲームエクスプローラからも起動することもあるしw
624 :
名無しさんの野望 :2011/01/22(土) 09:34:28 ID:AiKw74Up
>>614 基本的に頭装備(ヘルメット、フード)は髪型と入れ替え
自作装備で指定間違うと頭丸ごと消える事がある(入れ替えで)
ただ単に指定替えると無頭ゾンビに、ダミーの顔にペイントしても顔色が合わせにくい
深めのフードで顔の前に半透明の「影」の面を付けた装備がアサシン系装備で見た事ある
>>624 >>625 ありがとう!なかなかいいですね、これ。
候補の一つにしま〜す!
他にも色々探してみまっす!
>>614 要するに999の車掌さんとか黒魔導士みたいなの?
そういうのは見た事ないな
単なるマスクならあるよ
Masks Revised
>>624 >>625 ありがとう!なかなかいいですね、これ。
候補の一つにしま〜す!
他にも色々探してみまっす!
Animated Window Lighting Systemをアンインストールしたんですが、 遠景表示の建物の明かりが消えません。近づく(遠景から切り替わる)と消えます。 遠景表示modはReally AEVWDです。とりあえず次のことはしてみました。 Really AEVWDの再インストール、TES4LODGenの実行、Archive Invalidation。 readmeを見る限りただ消せばいいようなのですが、 こういう症状が起きた場合どうすれば改善するでしょうか?
Midas Magic Spells of AurumというMODで、ミダスという人の所にある「お客様用の物入れ」みたいなチェストがあるのですが これは数日後に中身が消えたりしますか? くだらない質問ですいません。
Midas先生?のお店は導入してないけどこういう時にいいものがありますよ。
Is It Safe
ttp://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=13957 コンテナがリスポーン属性か否かを判別できる魔法を追加するMODです。
This looks like a safe place to stash thingsと出たらリスポーンしないコンテナ、
I should find a safer place for my thingsだったらリスポーンで中身が消えるコンテナです。
バニラのレベルシステムだと気楽にできないのでAF Levelingを導入しようとしているのですが、 このModならメジャースキルを自分の好きなもの(ガンガン使うもの)に全部しても大丈夫になると解釈しています。 レベルが上がりやすくなって敵が強くなることは除いてデメリットはありますか?
剣をメインにガツガツレベルを上げる ↓ 鈍器の魅力に気づく ↓ しかしメジャースキルではない鈍器スキルは低いのに敵は超強い ガツガツLvあげするとこんな事がおきたりするが、 別に気にしなくてもいいんじゃない めんどくなったら2週目やればいいし Lvガツガツあげたくなければ、あまり使わないスキルをメジャースキルに指定すればいいし そもそもこのゲームではLvが上がる事自体そんなにメリットでは無いような気もしますが
鈍器好きだけどなかなかいいMODがないんだよなぁ・・・
始めたばっかの時はLV上がったらMaxの5か4位ないと我慢できずに イライラしちゃうんだけど慣れると ステータスなんて結構どうでもいいことに気づくよ 重量制限のSTR、走力のSPEED、マギカのINTくらいじゃないか そもそもステータスってそんな目一杯上げる前提で バランス取りされてるもんじゃないし
気に入ってる鈍器がバニラのスチール系なのが何とも あと鈍器って剣に比べてえらい不遇な能力設定なのが気に入らない 序盤の両手ハンマーは脅威だが、中盤以降はクソ遅い上にリーチもないゴミっぷり
質問です 会話やセーブ画面などで選択肢を選ぶ時にキーボードの↓ボタンを押すと 押した瞬間に決定してしまうのですが、これってどこかで調整出来ますか? カーソルをそこまで移動して決定すればいいじゃんって話なんですが パットでプレイしてるもので矢印キーで選択できれば楽なんですが
>>632 俺もAF入れて、設定は能力値が9上がるとLVUP、パワーゲーマーモード、筋力は一番高い、だ
これだとマイナースキル上げてLVUP出来るしバニラだとALL+3相当かな?
639 :
名無しさんの野望 :2011/01/22(土) 15:29:19 ID:Ec2fWkz3
Fran日本語化パッチについての質問です。 手動でのパッチ当てということなんですが、exeファイルを実行し 参照先を求められるのですが、どこを選択しても 「エラー」旧バージョンのファイル内容が異なります(MD5チェックサムが一致しない) 差分が要るの適用中にエラーが発生しました。 作業途中のファイルを元に戻しています。 と言われ一向に読み込んでくれません。 解決策の知恵をお貸しください。。。
最近久しぶりにnewgameからやりはじめたのですがやたら室内が重いです 野外ではULいれてても25-40ぐらいは出ているのですが室内やダンジョンなどが異様に重いです 最初はNPCのせいだとおもったのですがNPCがほとんどいない無人のチャペルなどでも20-25FPSといったかんじです 原因を探っていくとmodを全部外した状態でも重く、一人称だと軽いのでPCの装備や体系modに原因があるのかと思いHGECだけにしてみたのですがそれでもやはり重いです 昔やった時は室内軽くて野外重いといった感じだったと記憶しているのですがオブリってもともとこんなかんじでしたでしょうか? また三人称時の処理を軽くするようなmodがあれば教えてもらえませんでしょうか? スペックはE8500、HD4890
641 :
名無しさんの野望 :2011/01/22(土) 15:50:12 ID:Ec2fWkz3
自己解決しました。 どうやらインストール時のチェックボックスの不備が原因だったようです。 お目汚し失礼いたしました。。。
上の方に少し気になる事があったので質問させてください。 主スキルって、拳撃みたいな普段使わない物にした方が、 レベルアップは遅くなるけどステータスの増える値が増えてお得だったりするんですか?
>>642 最強キャラ作りたいならそうだね
作業量がハンパないけど
>>643 なるほど…1週目は+2や+3が精々だったので、
いくつかの主能力をほとんど使わないスキルにしようと思います。
ありがとうございました。
>>642 関連ステータスのスキルを合計何ポイント上げたかでステータスボーナスがつくから、
使うスキルをメジャーに持ってくるとボーナスたまる前にlvアップしてしまう。
調整するならお得。調整しなくても意識してメジャーを選ぶとお得。
ちなみに常に+5を目指さなくても、lvが上がって上げられるステータスが二種類とかになっても選択して上げられるから
よほど+1とかばかりじゃない限り、ステータス100は目指せる。上げるだけならコンソール使えって話。
家庭用版は3つ選べないとlv上げがストップだったような気がする。UOPのおかげなんじゃないかと思ってるけど。
ステータス上げまくるとゴリ押しばかりになってつまらなくなるのよね そのうちテキトーに上げて半分オワタ式みたいなプレイが楽しくなってくる
>>647 多分テクスチャ改善系入れて外したんじゃないかな?
ObMMからArchive Invalidationすれば直ると思う
>>648 modはFranしか入れてません
ためしに外してから新しく始めてみましたが同じでした
アーカイブインバリデーションて、いったいどんな事をしてるの?
652 :
名無しさんの野望 :2011/01/22(土) 17:32:35 ID:88/cKsm+
ハートのニプレス装備探してるんですが、正式名誰かしりませんか?
>>650 716 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/01/12(水) 16:16:40 ID:pho0XkSw
>>713 BTMODを導入したのに変更されて無いって事でしょうか?
Oblivionの各種データは圧縮されてBSAファイルに格納されています
UI関係のmenuフォルダはOblivion - Misc.bsaに格納されています
デフォルトの設定ですとbsaファイルから読み込む様になっています
BSAファイルに無い指定ファイルの場合は展開されたフォルダを読み込みます
しかしこれでは上書き系のMODが反映しないので先に展開されているフォルダから読み込む様に変えてやらなければいけません
この機能をArchiveInvalidationと言います、要はArchiveInvalidation.bsaというダミーBSAから先に読み込めという指示で
ダミーのArchiveInvalidation.bsaの中身は展開されたフォルダを指定しています
ArchiveInvalidationはOBMMに機能が実装されているのでこれでやるのが手っ取り早いです
ttp://wiki.oblivion.z49.org/?MOD%2FTool%2FOblivionModManager#s950656
655 :
名無しさんの野望 :2011/01/22(土) 17:58:02 ID:3luVUUkg
>>654 上の質問もそうだけど、MODの抜き差しでテクスチャ
該当ファイル欠けでよく起こる症状だから
MOD抜きではなく新規インストールからやり直したほうが早いかも
この草原が地図になるって症状、以前にもまったく同じ症状の人がいたような気がする 解決法の返答があったのかすら覚えてないけど、過去ログにあるかも
657 :
名無しさんの野望 :2011/01/22(土) 18:23:41 ID:3luVUUkg
Oblivion XPのv4.18を入れたいんだけど、OBSEv19bじゃ使えない?
MMM+Franの環境で新規に始めたのですが 敵があんまり強くありません。 これは、レベルが上がると変わってくるものなのでしょうか?
>>660 ありがとう。という事は競合か・・・調べてみます。
Weather - All Naturalを導入してから、たまに空が↓みたいになる事があるんですが
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups22375.jpg これって何が原因なんでしょうか?
ちなみに、MODのVerは1.1です。OBMMでAll Natural.espを一番下に置いても変わりません。
まあ別にゲームの進行に影響は無いので、気にしなければ良いことなんですが
もし宜しければ回答お願いします。
>>663 設定でHDR以外にしてるとか
自分もそれなって放置していたら空が真っ黒になった
真っ黒になった対処方法はwikiのini設定にあったはず
All Naturalで霧をなくすか期間を短くする事ってできますか? Set ANVars.FogLength to 1 とかにしてみたんですけど、ここの意味がよく分かりません。
>>664 回答ありがとうございます。
OblivionLauncherのScreenEffectsの設定をHDRにすると言う事ですよね。
残念ながら、その設定でもやはり同じ症状が出ました・・・
ちなみに、この空の異常が出るのは今の所画像の天候の時だけのようです。
>>666 ならそのテクスチャがおかしいとかじゃないの
他の天気のテクスチャと比べてみたら?
>>667 テクスチャということはAll Natural.bsaに異常が有るという事ですかね。
再ダウンロードして導入し直してみます。
ありがとうございました。
>>655 OBLIVIONの再インストールということでしょうか?できれば違う方法で行いたいのですが
何か良い方法はありませんでしょうか?
>>654 oblivion.iniのfDefaultFOVを75にすれば直ると思う
Dark Brotherhoodからの勧誘を楽に受けれる方法はありますか? クエストが派生しなくなったりする為、名前付きNPCはなるべく殺したくありません。 クエストとか何もない「ただ居るだけ」っていうNPCっているんでしょうか・・・
>>672 MPCのコンパニオン殺すのが一番簡単
ただいるだけのMPCのほうが多いぞ
あと、不死属性殺してもおkだったかな?
すんませんMPC入れてなかったです それに不死扱いは気絶になるだけでフラグがたちません、すみません・・
あぁん!てめぇなんて帝都アリーナで闘士になって、地下で訓練してるオークの依頼を受けてそれを成功してから決勝で戦ってみると良いと思うよ!
>>668 その症状は前オプションでテクスチャを大きいにしたら直ったよ。
それと余裕のある人は
>>629 もお願い。
DistantLODを削除してTES4LODGenもしてみたけどやっぱり直らない。
>>647 地面が紫になるバグは公式パッチを正常に当てられなかった場合に起こる。
再インストールするかDLCのShivering Islesを導入すれば問題ない。
パッチ当てるときはOblivion.exeだけバックアップすればやり直しが効く
そういえばアリーナで最初の檻から出ずに魔法で始末したらフラグが立ったような覚えが
攻撃や防御のモーションをDMC風に変更するMODを入れたのですが 防御するときに適用されてないっぽく、ヴァニラの防御になってしまいます 付属のファイルで片手剣のブロックモーションを変更する物も入れたんですが 防御のモーションだけずっとヴァニラのままになってしまいます。 他の攻撃や両手剣の防御は適用されてます どうにかならないでしょうか?
人型の敵をたおしたりすると落ちるんだがどういうことなの
すいません、質問と言うよりは、心当たりがあれば・・・という内容なのですが、
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups21438.jpg このようにテクスチャの背中側(前は違和感なし)の色が全種族色違いの状態になってしまったのですが、
どなたか原因に心当たりはないでしょうか?
種族追加MODはMBP++です。
ちなみに久々にオブリを起動したので異常が出る前にいくつか追加したのですが
DarkUId DarNの導入
UOPとUOPSを今更ながら導入(Use custom body選択)
日本語化MODを1.5から1.6系に更新
Wryebashを2.67?から最新版に更新
bashed patchをrebuild
特にWryebashあたりでオブリの動作が不安定になった気はするのですが、
tagが原因じゃないの?等の心当たりのある方がいればお願いします。
>>681 ボディメッシュと専用体形用テクスチャーが合ってないとか?
HGECボディにローバトFemale用テクスチャーかFF体形用のが上書きが発生
とかそんな感じで
>>681 本当に全種族かな?
まず前提として、背中色違いはHGECの仕様…というかOblivionのシェーダーの仕様
Textureを弄るか違和感の出無い肌色にするしか手はない
腕や首など色違いは背中だけではないはず。褐色は特に目立つので色合わせが非常に難しい
という事があるんだけども
家を購入したのですが、いつの間にか本や食器が床に散乱していました。 つかんで並べようとしたのですが、なかなかきれいに並べることができません。 散乱した本や食器などを初期状態に戻す方法ってありますか?
688 :
647 :2011/01/23(日) 06:38:30 ID:x0Ax3lXP
>>677 パッチをきっちり当てたら直りました
ありがとう
Beautiful NPC fixed JPを導入したんですが RenHair01〜19の髪型がなくて大半がハゲになってしまいます どのMODにはいっているんでしょうか? MBP++0.85とBP2ch1.4aは入ってます
使われているのはRenHair01F等ではなくて RenHair04FDUPLICATE000といった長い名前でした
Franでbaiditの放つ矢の軌道がおかしく、ぜんぜん命中しません 街のガードやその他のNPCの矢は命中率抜群です 他にFran入れてる人でこの現象起きてる人いませんか?
beauty-mazo-gaを入れようと思ってるんですが □欄にチェックをいれて起動すると起動後2秒くらいで勝手にoblivionが終了してしまいます チェックを外せば通常通りに起動及びプレイできます BP2chも入れていますしロード順も一番下にしています 何が原因でしょうか
各パーツがバラで装備出来てミニスカート風のものを 探してるんですが何か知っているものがあれば教えて下さい 重装備でも軽装でも構いません
>>695 ks itemsとColourwheels Sexy Stock Armor and Clothing Replacerかな。
Duke Patricks - HammerBlade 3.1の日本語化パッチを探しているのですが見つかりません SHY上がっていたものは既に期限切れか何かで落とせ無くなって居ます どなた導きを(>'A`)>
FCOMって召喚時間短くする調整入ってますか?
SKS Ren's Hair はもう入手する方法はないのでしょうか?
アリーナで門が降りたあと、戦闘BGMに変わる瞬間レベルの即効で弓矢か魔法で先制攻撃をかけると 場合によっては殺人になるのでそれに賭ける まぁバグレベルだけど、野党相手に先制でも稀に殺人扱いになったりする
ものすごく初歩的なのですが防御力を上げるには どのステータスに振ればいいのでしょ? Oblivion xp 入れたらいろいろとわけが分からなくなってしまって.....
ステータスを上げても防御力は直接上がらなかったような 防御力の高い防具・・・つまり重装備と それを効果的にする意味でHeavyArmorスキルを上げないといけなかったと思う 耐性と言うか体力、HPという意味なら上げるべきステータスはEnduranceだね
>>704 なるほど
MMM入れてるのですがModで割りと
防御が高いものを装備していても
盗賊三人くらいを一度に相手にすると
簡単に死ねるんもんで
質問です HUD Companions 0.1.0のespを外しても コンパニオンのメーターが消えません なにか し忘れがあるのでしょうか?
XEOライトを導入したら、プレイヤーキャラの顔が変わってしまいました(デフォルト骨格になった?) 元に戻す方法はありますか?
装備品を追加するMODのマージ作業について質問させてください。 箱に入れられるなどしてフィールドに配置される系のespをある程度まとめようと思い TES4Editでespからアイテムデータのみを抽出したものを作りました。 (グラフィックはバニラの使い回しなので独自メッシュやテクスチャーはありません) 一旦これらをマージしてCSで一つのコンテナに入れるつもりだったのですが、 TES4Geckoで処理しようとしたところファイル名をクリックしても反応がなく Wrye Bashで確認したところマージを可能とする緑文字の表示になっていませんでした。 マージしたいアイテムデータのみのespファイルを作成する際、 何か注意点のようなものがあるのでしたら教えていただきたくお願い致します。
>>708 いろんな装備MODの必要な部分だけまとめたマージMOD作りたいならTES4editとCSで全部作れますよ
・TES4editでマージさせたいMODを全部読み込む
・コピーさせたいアイテムIDをツリー欄から右クリ>Copy as new override into..で任意のesp名(仮称:Item.esp)決めてコピーしてください
・ほかにもマージしたい装備IDを全部Item.espにCopy as new overrideする
・コピーしたIDだとマスター指定がついちゃってるので全部のIDを新規IDに帰る必要があります
・Item.espのアイテムIDをfoamIDツリーでドラッグして全部囲んで右クリック>Change foamIDを選択>そのままItem.espを選択>OK
これで一括で全部のfoamIDが新規IDに変わり、マージespが完成
・CSで任意の場所にコンテナ配置してそこにアイテムを全部突っ込んでください、そのまま終了させれば親MODがespなためにマスター指定も都合よく外れてくれます
久々にアンインストールしたoblivionをやりたくなったので インストールしなおそうとdiskをいれたところ oblivion will now detect your video hardware and set video options accordingly. Video hardware unrecognized .Video quality settings defaulting to medium quality. と表示されインストールできません。 スペックは CPU i7 870 メモリ8G Geforce 470です。 以前の環境はFCOMのウルトラハイで問題なくできてました。 グラフィックドライバも最新です。 どなたかご存知の方おりましたら、よろしくお願いいたします。
MMMについてなんですが追加されたクリチャーって 自分のレベルに応じて出現するようになるんですか? 現在レベル3であちこちうろちょろしてるのですが 蜘蛛とか観たことないので
>>709 お教えいただいた手順を参考に、都合の良い場所にコンテナ位置が設定されているespに
欲しいアイテムのデータと付随するエンチャントをコピーし、
フォームIDの変換をしてCSでコンテナに追加したところ
希望した通りの処理ができたようです。ありがとうございました。
Wrye Bashが起動しません。 PC内のPythonとwxPythonを全てアンインストールして Wrye Python 03aとWrye Bash 291 Installer Versionを入れました。 Program Files以下にOblivionをインストールすると起動しないとかあるでしょうか。 OSはVistaです。
>>715 色々考えられる
Vista以降じゃProgram Files以下にインスコするとトラブルしか起きないし、UACもオフにしたい
WB自体も先に2.86入れた後じゃないと2.91は動かないはず
盗賊クエの究極の強奪が始まりません 単独の窃盗で1000G売ってもジャーナルが更新されませんorz 売却しすぎてもXBOX版のwiki通りにやったら スプリングヒールの靴までは普通にクリア出来たんですが・・・
>>717 OOO入れてたり、その他のLV調整MOD入れてたら必要盗品売買金額が変わってしまいますけど、何か導入してませんか?
>>710 これは良い情報をいただきました。
さっそく試してみます。
>>705 防御のパラメータ85-95ぐらいがキャパだから、それでも簡単に死んでしまうのであれば難易度下げるか、
エンチャなどで守備に使える効果つけるしかない
特にMOD装備では強いのも多いけど実用度がない装備(全身装備で守備力5とか)もあるから、
そういうのはCSでいじってしまうかエンチャで強化
動画とかでよく見る 戦闘中に体を揺らせてタイミングを計るようなアニメーションをする MODの名前をご存知の方は教えてくだちい
>>709 こんな楽なパターンあったんだな、全部自力でマージしてわけわかめな状態になったのをリセットしたいぞ・・・
>>724 IDを一発で全部新IDに変換できちゃうのがミソですねこれ、TES4editはUIがシンプルですけど可能なことはまだ結構ありますから使い込んでいくといろいろ覚えられますよ
726 :
717 :2011/01/23(日) 15:21:48 ID:mL8TkChJ
>>718 OOOとAF Levelingを入れてます。
OOO-Thief_Guild_Difficult.espが入ってないのとノルマが1000Gのままだったので
OOOの難易度調整のせいではないと思うんですが・・・
>>726 OOOはデフォルトで金額が跳ね上げられているので、コンソールから修正するかOOO-Thief_Guild_Difficult.espを導入しないと下がらないと思いますよ
>>692 オリジナルは古いのでWryeBashとかでマスターファイルを指定し直す必要がある
たしか BP-2ch
しとしん版使っているなら、過去のしとしん版のおまけにあるパッチをあてれば大丈夫
>>700 ご指摘通りマスターファイルの指定ができてなかったようです
うまく行きました
ありがとうございます
>>726 最新版のOOOはフルセットのみであるから、OOO-Thief_Guild_Difficult.espは関係ない(導入不可)。
そしてOOOのフルセットは本体内にOOO-Thief_Guild_Difficult.espが組み込まれた状態であり、
デフォルトで金額が多くなっているので、金額はquestのジャーナルに表示されている通りの多い金額のまま。
つまり現在のOOOではプラグインの有無などで金額を下げる方法はない。
コンソールを使うしかない。
ひょっとしてOOOのインストールでライトを選んだのかもしれないけど、
ライトはアップデートされていないので使ってはいけない
悪人プレイ中なんですが、家の中の調度品がリスポーンしません 一度盗んだらそれっきりなんでしょうか? あと、街のNPCも一度殺害したら二度と復活しないんでしょうか? 殺人鬼プレイしてたら、あっという間に街が空っぽになりそうですw 定期的に全てリスポーンするMODとかありませんか?
すみません。 XEOを使った 可愛い女性のセーブデータを公開しているサイトとかはないでしょうか?
735 :
717 :2011/01/23(日) 18:17:05 ID:mL8TkChJ
>726 コンソールでいじる・・・というとCompleteQuestやSetStageがそれに当たるんでしょうか? >730 インストールはFullで入れました。 難易度が上がった状態での必要ノルマ額はいくら位なんでしょうか?(ただ今14k) ジャーナルには金貨1000枚とあるんですが これはバニラ状態のノルマみたいですし・・・
>>732 NPCstatusで一人ずつ蘇生させるとか
衛兵はリスポンするから生き返る
調度品リスポンはあんまり聞かないね
>>735 OOOのレドメに各種設定の有無や数値を変更するコンソールコマンドが全部載っていますよ
昨日OblivionXPの導入について質問したものです。 VanillaにOBSEv19bの環境でOblivionXPv4.18とDarkUIdDarNv16を入れた所Save読み込みでCTDしてしまいます。 OblivionXPはDarkUIdDarN用でインストールしているんですが、何度やっても上手くいきません。 どうすれば良いでしょうか。
739 :
717 :2011/01/23(日) 18:34:44 ID:mL8TkChJ
19kまで売った所ジャーナルが更新しました。 レスありがとうございました!
>>738 OblivionXPはゲーム途中から適応させるといろいろ不具合あるよ。
あと経験値バーが追加されるから、インターフェイス変えるものとは相性が悪い(minimapとか)。
新規で始めて動くか試した方がいい
>>738 俺はその環境で途中導入してプレイしてたよ
多分、XP→DarkUIdDarNだったと思う
まずxpだけで起動するか確認してみたら?
「捨てる」は何のボタンを押せばいいのでしょうか? アイアンハンマー取ってから動けなくなってしまったので教えて下さい。
間違えてMODスレに書いてしまった。マルチごめんなさい。 CCAO、競合するMODとか教えてください。 モーションが最後に変更されたものから変わらず、困ってます。
>>743 インベントリ画面でシフトキー押しながらアイテムをクリックのはずです。
真下に落とせない場合は警告が出ますので少し向きを変えてみてください。
>>743 捨てたいのをインベントリ画面でクリックおしっぱか、シフトを押しながらクリック、
もしくはD&Dの要領でインベントリ外に捨てたいのを持っていけばいい
こんばんは 只今wikiにあるリンクからBP2ch1.4aをDLしているのですが 完了したものをObMMで取り込もうとしても 「ファイルにパスワードがかかっているor有効なファイルではない」 とエラーが出てしまいます。 再DLしても変わらず、7zでの解凍も失敗します。 何か良い方法はないでしょうか?回答よろしくお願いします。
>>747 MBPは容量が大きいので分割圧縮されています
まず必要な圧縮ファイルをすべてそろえて1番を解凍してください自動で全部まとめたものが出来上がります
OMODファイルになってますのでそのままダブルクリックでOBMMが勝手に立ち上がるのでOMODファイル画面からクリックしてインストール開始してください
>>748 さん 素早い回答ありがとうございます!
ほか3つのファイルをDLして出直していきます。
なんか死体に近づくと落ちるようになったんだが何が原因かな?
アリーナの闘士志願者のスパーリングを見学すると、スキルが上がったんですが 他にも同じような場所はあるでしょうか?
ブレイドの訓練眺める
>>751 スパーリングを見学してスキルが上がったんだから、他のスパーリングや稽古しているNPC「達」を探して見学すれば良いじゃないか
>>751 クラウンドルーラーのBladesの訓練
バニラの井戸で水を汲めるってのはどのMODか教えて HTSCLigthだけだと水汲めないよね。
>>758 いや、汲めるが
井戸にカーソル当てて「食べる」キーでいけない?
水袋持ってるなら井戸で食事キーで汲めるはずだけど
水袋は道具屋で売ってるよ
Blender 2.49bにはどのBlender Nif Scriptsが適合するのでしょうか? いれようとするとBlenderを用意しろみたいな事いわれます
日本語化MOD しとしん版OOO+MMM MBP1.4 DMC OblivionXP SMCombatHide (BOSSで読み込み) この環境下でちょっと遊んでみたのですが MMMの追加要素にある生産で銀塊は作れるのですが 金属塊が作れずに困っています 金の皿などから作れるのではと思っていたのですが… 鍛冶レベルがある程度必要とかなのでしょうか?
Leyawiinの道具屋に行く度に、カジートの女性が 店主2人に向かって手を差し出し続けているのですが、あれは何をしてるんでしょうか? スリにしては堂々としすぎてるし、店主は無反応だし気になっています。
今顔のグロス値を上げようと格闘しています。 体の方はHigh Rez Skin Textures for HGECで、装備は glossmaxで何とかなったんですが、顔のみテカりません。 nifslkopeも試してみたのですがダメでした。 原因わかるかたが居たら教えてください。
>>764 スキングラッドのパン屋追加するMODで配達係りのレッドガードがワネット亭で同じことしてたから配達じゃない?
deadly reflex の技を自キャラが受けている画像があった気がするんですが、 そんな設定も内容なんで、他のMODを使っているんでしょうか?
>>767 DR5の改造MODでレドメ無し、クレジット無しというちょっと不味い代物です
探せば見つかるかもしれませんが、あまりお勧めしません
770 :
名無しさんの野望 :2011/01/23(日) 22:59:28 ID:fHrw/ue9
RealisticLeveringについて レベルアップ時に、バニラのレベルアップ画面に進んでステータスを強化することになるんですが これって正常に導入出来てるんでしたっけ? オブリ久しぶりなので、正常なのかどうか判断に困ってます。
>>769 死体にネズミ湧いたりするからね
なんかミスってると落ちるかもしんない
長めのスポーツ刈りの髪型があるMOD知りませんか!?
>>770 できてない
レベルアップに使うメニューのxmlが上書きされてない
RealsticLevellingの場合、メッセージが出るだけで、「OK」ボタン押すしかできないはず
>>762 TESにBlenderで検索するとオールインパックがあるのでそれを使ってください
入れる順番は
Python
PyFFI
Blender
blender nif scripts
です
DarkUId DarNを導入すると小さくなってしまうコンパスのサイズを調整するにはどのxmlのどの部分を編集すればいいでしょうか?
>>774 やっぱりですか・・・
今他のMODをはずしながら何か競合してないか調べてたんですが、
レベリング系のMODの場合は一度ゲームやり直さないと確認出来ないんでしたっけ?
ほぼすべてのMODをはずしても正常に動かないので・・・。
>>777 WIKIに導入からUIのカスタマイズまで非常に丁寧に書かれてるのではダメなのかい?
>>763 わかんないけど、Gem DustはOOOにも同じようなのがあって競合してるのかも
>>778 いや、MODはずすより、RealsticLevellingをもう一度インスコしたほうがいいと思うよ
そうすればxmlも上書きされると思うし
HTSClightを入れたのですが付属のHTSCL_tentを有効にするとゲームが起動しません HTSCL_tentは他のmodと競合したりするのでしょうか?
>>782 というか、持ち運べるテント入れてる?
そのespは持ち運べるテント用のプラグインだよ
>>782 リードミーは読んだとは思うけど、元の持ち運びテントのMODを入れてないと動作しないし起動もしないよ
もし入れてるのにってならマスターリストから外れてたりするかもしれないからWBで再度指定とかしてみたら
後並び順も後に導入。
>>781 わかりました
一度インスコし直してみます
787 :
763 :2011/01/23(日) 23:48:22 ID:6ubEeZVj
>>780 アドバイスありがとうございます
その辺りを確認しつつ、いちから入れ直してみます
>>779 Wikiだとコンパスのポジションの設定は書いてあるんですけどコンパスのサイズは見つからなかったんですが、
見る場所はOblivion Wiki JP (避難所)で合ってますでしょうか?
自己解決しましたー
>>789 >SCaleを70に変更したいなら <_hudscale> 50 </_hudscale> を <_hudscale> 70 </_hudscale> というように数値だけを置き換えていく
とあるんでまずはScaleを書き換えてみてはどうかな。
>>789 後Xmlのコンパスデータの周辺にSizeとかそれっぽいのがあればいじってみるとよろし
もしサイズは変更不可能とかだったらごめんね
>>735 おかしいですね。クエストのジャーナルはOOOによって書き換えれているはずなのですけどね
必要な金貨の記述もきちんと修正されているはずですが。
なにか他の MOD が悪さしている?
ちなみに必要金貨は15000枚です。
あと少しでしたねw
見つけられないんでwikiのUI変更指南ページのURLください><
>>793 了解しました、試してみます。
どうもありがとうございます!
>>759 .760.761
ありがとうございます「食べる」キーで出来ました。
某キックする動画では「井戸」の表示と水面とあったのでアクティベート出来ないと少し悩んでました。
UL入れてるので水場には困らないんですが。
RealisticLevelingでレベルアップを一切しなくするには iniのどこを書き換えればいいのですか?
>>797 飲める井戸と見かけだけで水が汲めない井戸もあったはず、MODで追加された装飾用のだったのかもしれんけど
今のHTSClightはクロスヘアにあるオブジェのIDで確認するんだっけか
801 :
788 :2011/01/24(月) 00:11:08 ID:I0s3AHXj
788です マスター指定しなおしたら起動できました ありがとうございます!!
>>763 金塊?それとも金属塊?
MMMでhunting&craftingとgem&gem dust の両方を入れているなら、
金属塊なら、金属の皿とか金属のつぼとかをクリックすれば作れるけど。
鍛冶レベルとかは関係ないと思う。
HTSClightで体型が、太っているとかたくましいとかになるんだけど、変化する条件てなんでしょう?
oblivion xp 使ってるのですが、たまに関係ないところで 軽装とかのスキルがあがるのはそういう仕様なんでしょうか? あと、Atmospheric Weather Systemを使ってるんですが たまに空が赤い紫になるのはなぜでしょう・・・?
飲み過ぎ
ソルマック
808 :
名無しさんの野望 :2011/01/24(月) 01:31:53 ID:zCuDiijZ
キャラ選択のときに爬虫類キャラ以外の目が猛烈に左下を向いている事に気づいた。 どうやったらまともになりますか?
SHYってpassかけ忘れたら絶対に削除できないんですかね
裸の時は問題ないのに、防具を装備すると肌の部分が金属みたいに異様にテカる(光る)ようになってしまった 原因分かりませんか?前はそんなことなかったんだけど・・・変なところのgrossとか触っちゃったのかな
>>808 なんでそんなことになっちゃったのか謎ですが
考えられるのはModによる変更で左下に何かがあるから?
とりあえず作って普通の場所でshowracemenuでしのぐとか
>>810 どの装備でもなるのか、特定の装備のみなのか
特定の装備のみなら、装備の肌部分のMaterial設定がお肌っゃっゃになってるんじゃないかと
ここの通りにやらないと共用できないのか 個別の日本語化パッチではだめ?
>>811 どの装備でもなるのよね・・・
裸では大丈夫って言ったけど、一部のボディメッシュ以外裸も全部同じだったわ
HGECとかも金属みたいになってる・・
んで、っゃっゃなNifのGloss値は確認したのかい NifskopeからMaterialを選択してDetailで確認できるハズ 後はテカテカノーマルマップに差し替えたとか…そんなトコかなぁ
Petrify_and_Stone_Skin_Spells-3647というMODを入れたのですが… どこで売っているのでしょうか?
nif見たけどglossは10.0だったよ ノーマルマップが悪いのかなと思ってテクスチャ変えたら直った Oiledが悪かったらしい・・・ けど逆にOiledにしてもMangaボディだけ問題なく艶やかになってHGECは金属になる理由がわからん ボディメッシュのほうで何かステータスがあるのかな
FCOM_Convergence_Beta_9dot9-12249のなかにあるFCOM_WarCry.espに、 日本語化パッチのFCOM_WarCry_109_jp.exeを実行してもエラーがでます。 FCOMしとしん・achi版準拠日本語化パッチ集v11のFCOM_WarCry日本語化v11.exeもはじかれました。 ufcomのFCOM_WarCry.espに対してもどちらの日本語化パッチも当たりません。 どなたか助けてくだちい
819 :
818 :2011/01/24(月) 05:20:25 ID:2RY0fQJb
すいません。FCOMしとしん・achi版準拠日本語化パッチ集v10の中のものが当たりました。 FCOM環境初めて作ってて最初のつまづきであせっちゃった。えへへ でもoldファイルがFCOM_WarCry.esp.Unofficial FCOM Update for MMM 3.7b3a Release.oldとか なっちゃっててこんな名前になるのはじめてだけどいいよね。いいんでち
City_Life_2.2 for x117の件で質問させてください。 マスター指定を「x117Race.esm」に変更し、ちゃんとキャラが増えた事を確認したのですが 数名おかしな表示の子供が出てしまいます。(髪の毛がない、服が男性物で腕がごつい) 当方は、わざとこのMODを日本語化していないのですがその子供達は、何故かカタカナネームになっています。 予想で、変になる子はObliに元からいたキャラで男性から女性に変わったキャラであり、CityLifeX177の読み込み後に 何かしらで上書きされてしまい、女性データしか持たないキャラが男性の情報に戻ってしまい変になるのじゃないか? と考えましたので、ロード順を色々変更したりリスパウン待ちをしましたがダメでした...。 解決の方向性とかご指南くださいませんでしょうか。
>>819 というか、それは1.85b用のFCOM_WarCryなのでOblivion WarCry 1.09使うつもりなら
それを使っちゃダメです
FCOMパッチ集の方がWarCry1.09より先に出たので、古いバージョンのが入ってます
作者より
823 :
818 :2011/01/24(月) 05:34:45 ID:2RY0fQJb
>>820 さんおありがとう!
キッチリあたりましたので差し替えました。
たいへん失礼をば
824 :
818 :2011/01/24(月) 05:36:48 ID:2RY0fQJb
>>822 おっほほ、あっぶなあいw
ぎりぎりでたすかったようでした。もっと勉強しまっす
Noble Brave Heartという装備Modを探してるのですが 入手先分かるかたいませんか?
SIのみの導入での空きHDDってどのくらい必要なんでしょうか? 本体と同じく4Gくらいいるんでしょうか?
>>827 お答えありがとうございます
動くかどうかまず単品で買ってしまったもので
何とか入りそうだ・・・ ノートなもんでギリギリで・・・助かりました
ありがとうございました
何度もスイマセン
>>731 の装備詳細わかる方居ませんか?
何も分からない状態で探しようがなくて....
>>828 余計な事だが、SIはシロディールよりもっと重いぜよ
コンシューマ版ですら宮殿近辺は実感する程重い
SIはノートだと結構キツイと思うね
>>829 Lera and Pizz Hiyoko Store っていう店MODで売られる装備
店はお店はCheydinhalの川の真ん中に建つからBBCとか競合するかも
MODいれまくると起動しなくなるから困る
Cotyounoyume Combat Animation Overhaul (CCAO) について質問です アイテムのスクロールからaltフォルダーを指定し うまく反映したのですが 武器を持ち変えるとモーションが デフォルトにリセットされてしまいます。 他に設定すべきところがあるのでしょうか?
連投すいません SS/MODスレで作者様が 鋭意解析中でした すいませn
835 :
名無しさんの野望 :2011/01/24(月) 10:52:27 ID:NdxIr22V
>>828 ハイレゾスキンは解凍後のファイルが11G11G…
>>821 City Lifeの本家は英語だけどCity Life for x117は日本の人による改変だから最初から日本語だよ。
子供が変な話は分かんね。x117が古いか、競合してるかかね。TES4Editで調べてみた?
SSDだとしとしん日本語化とツール3種入れただけのほぼバニラでも 起動時CTD起こすのにHDDだといっぱいMODを入れてもCTD起こさないのって 何かわけがあるのですかね? ちなみにi7-950、HD5870、メモリ6GでSSDがC300、HDDがWDの1Tで Windows7-64bitでどちらもProgramFilesを省いて入れていたのですけどね
>>837 それはロード順間違えている可能性が・・・
女性らしいラインはあって尚且つオブリの世界観に マッチしてるかも な装備Modを知っていたら教えて下さい
しとしん版BOSSマスターリストで並べ替えしてるので 間違いはないと思うのですけどね
>>841 それは悲しすぎる
12月10日に新調したところなのに…
>>839 もう少し絞って質問した方がみんなも答えやすいんじゃない?
考えられるキーワード「軽鎧、重鎧、魔法使いの、
露出が多い(少ない)、明るい(暗い)色合いの、カッコイイ(カワイイ)、
○○(ゲームとかのキャラ名)っぽい」
とりあえずEVEはもう試した?
>>839 HGEC入れてEVEでバニラ装備お薦め
846 :
名無しさんの野望 :2011/01/24(月) 12:54:51 ID:NdxIr22V
ここ最近のスチールメイル系のメッシュ変更は良かった。 目元だけ覆うハーフマスクがカッコイイ、暗視附けて使ってる。
>>837 エラーチェックお勧め。
不良セクタとかあるかもしれない。
FromHDDtoSSDとかで。
SET BODYについて質問させてください。 男性の子供用ボディ(ショタなんとか?)にすると、 色むら?が壮絶なボディになるんですが、 仕様なんでしょうか?
プレイヤーが日本語で喋るmodってありますか? 視聴して可愛い声だったPCSoundInnocentをダウソしたのですが、 被弾した時の声がちょっとわずかに色っぽすぎる… ない場合、このmodの声データと拾ってきた声素材と入れ替える事って出来ますか?
弓のモーションMODのSilver Rangerを入れたんですが 一人称視点の弓を変更するファイルを入れると ロードできずに終了してしまいます どうにか解決できないでしょうか
>>848 NIFファイル名見るとわかるけど、あれは女性用テクスチャ参照してる女性用ボディを改変したNIFファイルです
ショタキャラ作りたいならまず女性で作ってsetbodyで指定してください、こうしないと正しくテクスチャを参照しないと思います
>>849 MBPに入ってるAinmhiの声が多分日本人の声。MBP++のChocolate Elfも多分日本人。
たださすがにうわさ話とかはさすがに日本語じゃない。戦闘の声がだいたい日本語。
>>852 やはりPCsoundのように、色々喋らせるのは難しいですか。
ainmhiの声は好きなのでチョコエルフの声も聞いてみます。
ありがとうございました。
Mage'sSkyHouseってBBCと競合してる? 導入したらIC商店街の地面が変になっちゃった
>>854 自分の環境じゃ競合してないけど…
BBCのIC商店街の地面が変になるのはICに装備品を置くMod入れてるのが原因
もしくはICのデータを弄ってるMod
それらのModをBBCより上に置いてロードするとなおるよ
>>849 やったことないけど、mp3の名前を同じにすればできるんじゃない?
>>821 City_Life_2.2 for x117はそれ単体で動く改変MODだよ、レドメにも書いてあるように、
オリジナルのものはいらないし入れると競合していいことは何も無いと思う
元々日本語版にもかかわらず、日本語化してないとかマスターリストを変更とか変な話になっている時点で
本来不要のオリジナルも突っ込んで、その結果X117のほうが上書きした状態になってると思われ
>>853 拾ってきた音声ファイルを指定されたビットレートでエンコードしてファイルを差し替えれば可能ですよ
CBR 64kbps 44.1kHz モノラル
用意したファイルを音声ファイルのファイル名にリネームして差し替えてください
どれがどの戦闘音声なのかは自分で確認するしかないです
でもどうせやるならPCsoundのファイル差し替えのほうが独り言も言うからいろいろ出来そうですね
HTSClightのオプションでHUDに飢えや渇きの数値を表示する奴の説明で125以降のPluggyが必要です。HUD function有効で導入してくださいとあるのですがこれって別MODが必要なのでしょうか? URLもなにもないのでわからないのですが・・・
>>859 その字のとおりPluggyって別のMODが必要だよ
俺もPCサウンドセットの音声差し替えやってるけど楽しすぎる スクリプトとか見ても条件も何もわからないローテクなオブリ生活者だから手探りでどんな時に喋るのか調べて TES4EDITで字幕を変えるくらいのことしかやってないけど… PCサウンドセットは意外なときにも喋るから調べるのも楽しいw あとvoice.bsaを解凍すると、どのファイルで喋ってるのかだけはわかるから、コンパニオンなんかは generic attack、generic hit、generic powerattackだけでも入れ替えると戦闘時に喋りまくるようになる 会話ミニゲームのときの声も相槌とか笑い声だけ入れるだけでも相当違ってくるし コンパニオンサウンドセットを入れるとgenericなんとかは喋らなくなっちゃうのが残念 両立できたらなー
>>859 PluggyというOBSEプラグインが必要です
自分も声変えたいと思ってたんですが 拡張種族の場合、その種族が参照している元の種族の声ってどうやって調べればいいでしょう? それとそれを見つけても、そこを直接上書きしたら その所属及びその種族を参照している全ての声が変わってしまいますよね。 自分はコンパニオンの声を変えて喋らせたいんですが、 こういう場合はどうにかできるんでしょうか? コンパニオンにのみ、自分で用意した声をそれぞれ攻撃とか被弾時に喋らせるというのがしたいんですが。
洋ゲーの日本語化とかやったことのない初心者なんですが問題なくMODの導入とか出来ますかね?
欲張らなきゃ問題なし。
>>864 オブリビオン初心者講座でぐぐって、その通りにまず入れてください
それからMODを入れる時はれどめをきっちり隅から隅まで読んでください
めんどくさがって翻訳しなかったりはいけません
それさえ出来れば大丈夫、OBMMというツールさえ使っていれば入れ替えすんの簡単ですから
>>855 なるほど、別のmodの影響みたいですね
とりあえずBBCを一番下にしてみます
>>860 >>862 回答ありがとうございます
あの文章だけだとOBSEのプラグインだと分からなかったw
>>868 OBSE_Elys_Pluggy.dllをOBSE_Elys_Pluggy_HUD.dll
と、リネームしないと動作しないので注意をー
Scorn's Vampirismを導入してみたいんですが、バランスが破綻するほど強くなってしまうと聞きました バランス調整等はみなさんどのように弄ってます?また、バランス調整パッチなどはありますか?
871 :
名無しさんの野望 :2011/01/24(月) 16:53:32 ID:w3VMYA2n
以前書き込んでアドバイスしてもらい それ以来快適にプレイさせてもらっていたのですが… TESNEXUSで2MB以上のMODをダウンロードする際、 LoginしてもErrorでdownload出来ません。 ちなみにMidasMagicSpellのときは同じ手順で出来ました。 出来なかったのはmannimarco revisitedなのですが、 他のサイトにはこのMODがありません。 Errorを解決する方法か他にdownload出来るサイトを 教えていただけないでしょうか?
>>870 大型MOD入れるなり難易度バー弄ればいいんでないの?
>>863 CSで種族を見ると、どの種族の声を使っているか分かるですよ
専用の声にするには、コピー種族を作って、それをPCやコンパニオンを作るときの種族にすることで専用となるですよ
注意点として、種族一覧のNameではなく、種族一覧のText Dataタブにelf(copy)とか種族名を分かりやすく名付けると思いますが
そのelf(copy)などなど、というフォルダ名にしないといけないのと、
フォルダを入れて、やりきった感でオブリを起動して眺めていると、その入れたフォルダが起動した瞬間に消滅することがあるので、
そうなったときは慌てずにもう一度そこにフォルダをぶち込むと大丈夫です
喋らせたいセリフはgenericなんとかのファイルを置き換えることで、戦闘時や挨拶時や色々なときの声を喋ってくれるようになります
個人的にはNordのおねーちゃんの声が耳に心地いいのでOblivion - Voices2.bsaを解凍して調べていくことをオススメします
間違ってたらすまんけど…
>>872 ステータスの大幅ブースト、シールドなど、根本的なものなので
てっきり上昇幅の数値を少なくしたりしてるのかと
875 :
名無しさんの野望 :2011/01/24(月) 16:57:27 ID:NdxIr22V
>>870 MMMで増やして難易度少し上げればどうよ??
>>871 クッキーやキャッシュを削除してみたり、ブラウザを変えてみるなど試してみて
後セキュリティソフトがブロックしてたりブラウザセキュリティレベルが高すぎる可能性もある
877 :
名無しさんの野望 :2011/01/24(月) 17:06:58 ID:w3VMYA2n
>>877 そのMODはどうか知らないけど、後TESNはアダルトコンテンツだとログインしただけではDL不可能になってるから、
設定変える必要がある、エロじゃなくてもなぜかアダルト扱いになってたりするし
Crystal Glass RetextureのMODで、 グラス装備の色を変えようとしたのですが、 全く反映されません。 武器関係のグラを変更するようなMODは特に入れていないのですが、 どうすれば反映されるようになるでしょうか?
視点変更系のMODが一切適用されません。 入れてるMODは日本語MOD系とMBPです。 他にもDMCとか入れてましたが全部はずしても適用されないんです。(モーション系は適用される) どなたか宜しくお願いします。
チュートリアルの帝都牢獄から出た所に宝箱置きたいんだけど CSで読む際のセルはどれになるのでしょうか?
>>879 OBMMでArchive Invalidationはしてみた?
>>882 omod化してインストールすると、装備アイコンは青色っぽくなりますが、
実際の装備には反映されていないようです。
あと、なぜか画面下の現在装備中の武器アイコンが、透過されずに
四角の白地に装備アイコンが表示される仕様になります。
これはグラス装備系だけがそうなって、他の装備では起こらないです。
直接dateフォルダにインストールすると、アイコンすら変わらないって状況です。
884 :
821 :2011/01/24(月) 18:23:40 ID:ZxjqgaMq
>>821 でCity Life for x117について質問した物です。
日本語化については、wikiにあった「名前を日本語にするパッチ」のことです。
当然、本来のCityLifeが必要な無いことも理解しています。
マスター指定については、元のマスター指定がx177race.espだったものを現在のesmに変更した記憶があったのです。
836さんの一言「TES4Editで調べてみた? 」のおかげで解決しました。
案の定、問題としていた特定のNPCが上書きされていましたので、修正で上手くいったようです。
TES4Editを使用したことが無かったので、この際に使用法など調べましたが目から鱗です。
なんて便利なツールだったんだ...。
CSとWrye Bashはよく使っていたのですが、自分で本格的に作製をするまでいらない
と思い込んでいたんです。(皆さんには当たり前と言われそうですが)
しかしこれは...色々いじりたくなってきますね。
お二方、返信してくれて有り難うございました!
>>865 >>866 回答ありがとうございます、買ってきてOBMMをNEXUSからダウンロードしようとしたら
四つほどファイルがあるのですがすべて落とせばいいのでしょうか?
wikiなどを見てもそこらへんがよく見つからないので、すみません。
>>883 その書き方だと分かってもらえてるか怪しんで説明書いとく。
OBMM立ち上げ→Utilities→Archive Invalidation→BSA redirectionにチェック→
Update Now これが手順なんだけどもうやった?
>>880 視点変更modってのがどれのことだか分からんので名前書いといてもらえるか。
>>885 obmm 1_1_12 full installerを貰ってくればいいはずです。
Wikiを参考に必要なライブラリもお忘れ無く。
>>886 理解できてませんでした。
指示の通りに実行したところ、今度はちゃんと反映されるようになりました。
ありがとうございます。
889 :
880 :2011/01/24(月) 19:02:27 ID:glBfJpcS
>>886 Ultimate 3rd Person Camera v151 OMOD
Custom 3rd person view OBSE無し版 (ini.コンソール弄っても駄目でした)
他のも試した気がするけど一切適用されず。
お手上げです・・
>>889 それらは3人称モードを変更するのではなくて1人称モードを変更するものだけど、
視点切り替えしても主人公のグラは表示されず、武器やら盾しか表示されないってことであってる?
後RebornCameraってのもあったから、そっちも試してみるとか。
891 :
880 :2011/01/24(月) 19:28:58 ID:glBfJpcS
>>890 久々の復帰なんでヴァニラでやらずにいきなりMOD入れたからヴァニラの状態が
わからないのですが、キャラが常に3人称の時画面の真ん中固定なんです。
一人称の時バグかなんか分かりませんが、武器が表示されない時があります。
これらのMODはキャラを少し画面からずらして表示させるMODと記憶してて
2年ほど前遊んでた時は適用されてたんですが、今回はMODを入れても
まったく適応されません。
>>RebornCamera
GoogleでもNexusでも見つけられませんでした・・
BGM関係のMODが原因だと思うんですが BGMの音量が勝手に変わってしまいます。 ただそれに気づいたのは今さっきで、いつからそうなっていたかが分かりません。 どうやら戦闘になるとBGM音量が上がるようなんですが・・・ 例えば設定で20にしていても、戦闘になると勝手に70になっていたりします。 BGMだけで効果音とかは変わりません。 BetterMusicSystemが怪しいかと思い、iniを見てみましたが 会話中にBGMを下げるというのはあったものの、戦闘中上げるという設定は見つかりませんでした。 これに関係するMODがわかる方はいないでしょうか?
>>891 だから一人称視点を変更するMODだって890は言ってるじゃん
三人称視点は関係ない
skeleton.nifをコピーし忘れてるとか、全部のフォルダまとめてぶち込んだとかじゃないの
Custom 3rd person viewでぐぐるとインストールとか詳しく書いた所が見つかるよ
>>891 名前勘違いしてた、CAMERA REDONEね
後バニラだろうがMOD突っ込んでようがカメラ視点変更系入れてないなら表示は一緒のはず
3人称視点ならキャラの後ろから見る形になるし、一人称の時は武器や盾は見えるけど自分の姿自体は見えないのが普通
この1人称の視点を視点を変更するのがカメラMODの各種で、導入すれば
ttp://loda.jp/tamanegiii/?id=287 のようになるはず、見た目は3人称モードだが実際の操作は一人称。
XPLevelingで分配したステータスやスキルを改めて振り直したいのですが可能でしょうか?
3人称化について便乗でお聞きしたい。 Ultimate 3rd person view + DarkUId DarNを導入しているんですが HUDを調整して、調整したものを保存するにはどうするんでしょうか? ゲームを起動すると初期化されて折角調整したHUDが消えてしまいます。 英語が弱いのはキツイですね(´;ω;`)ブワッ
>>896 WIKIのDarkUId DarNの解説をちゃんと読みなさい
このメニューでHUDのレイアウトを調整しただけでは、再起動後に初期化されてしまうので、
再起動後以降も調整した位置を維持するにはOBLIVION本体がインストールされている
\Oblivion\Data\menus\prefabs\darnにあるhudmainmenu_config.xmlというファイルを自分で編集する必要がある。
と書いてありますがな、どの数値をいじればどうなるかの解説も書かれてる
898 :
名無しさんの野望 :2011/01/24(月) 20:32:19 ID:w3VMYA2n
Oblivion-Elys-Uncapper(スキルが200まで上がるMOD)が反映され ないのですが… 必須って書かれていたOBSEも導入して同じフォルダにコピーしたんだけど… なにか根本的に間違ってますか?
>>897 早速のレスありがとうございます。
DarkUId DarN の方なのですね。 Ultimate 3rd person viewを導入したら
急に表示されなくなってしまったのであせりました。
>>899 Ultimate 3rd person view自体もUI書き換えるしそっちを上書きしたらまたいじる場所変わってくるかも
俺は微妙にキャラが遠いのと微妙につかむの操作がしづらかったのでCAMERA REDONEに切り替えたな
3人称と1人称の切替時にスムーズなのは良かったけどね
901 :
880 :2011/01/24(月) 20:47:32 ID:glBfJpcS
>>893 >>894 Falloutからの出戻りなんで、MODの入れ方も微妙に違って
他のMOD入れてる間にファイルの上書き若しくは破損させたのか
わかりませんが、1人称の視点変更できませんでした。
一度アンインストールしてもう一度入れなおしてみます。
有難う御座いました。
>>898 確かOblivion-Elys-UncapperはオブリにあるLv関係のキャップを開放できるようにしてあげるだけなので、
他にもレベリングmodが別途必要だったかと。
903 :
名無しさんの野望 :2011/01/24(月) 20:57:59 ID:w3VMYA2n
>>902 RealisticLevelingは導入しているのですが
対象外のMODなのでしょうか?
>>902 キャップ開放でそのまま200まで効果が出るはず
スキル25毎にある特典みたいなのをつけたいならLegendary Abilitiesとかが必要なはず
じゃっかん言い方がおかしいな Oblivion-Elys-Uncapperだけで200まで上げることは可能 キャップの開放によって魔法の消費マナが減ったりする恩恵は受けれる スキル25ごとの特典(パワーアタックとか)はLegendary Abilitiesが必要
906 :
名無しさんの野望 :2011/01/24(月) 21:09:40 ID:w3VMYA2n
907 :
764 :2011/01/24(月) 21:12:41 ID:YEZcxIqC
>>766 なるほど!取るのではなく逆に渡してるのかもしれませんね。
Salmoパン屋MODは私も入れているので今度じっくりと観察してみます。
遅くなってしまいましたが、些細な疑問にお答え頂きありがとうございました。
>>906 おっと、RealisticLevelingのtesnページ見てきたが、iniでLv制御してる項目があるみたいだぞ。
そっちも読んで試すと良いよ。
>>887 ありがとうございます、なんとかOMMを導入できたのですがオブリ本体を起動しようとしたら
The Oblivion Launcher could not find the Oblivion game executable.
Please reinstall Oblivion.
というのが出て起動しません、なにが起こったのでしょうか?
インストールが上手いってない可能性がある OBMMからじゃなく、ランチャーから起動は出来る?
>>909 書いてあるとおりだが
オブリが実行可能状態じゃない。もっかい入れなおしてくれ。
とのこと
何をしたのか分からんが再インスコがよさげな気もする
Ultimate 3rd person viewとかの視点変更Modで 弓は従来のFPS視点、近接はTPS視点にしたいのですが これって不可能なんでしょうか?
913 :
名無しさんの野望 :2011/01/24(月) 21:37:04 ID:w3VMYA2n
>>908 このテキストから考えると今現在自分の場合RealisticLevelingはOBMMに
Oblivion-Elys-UncapperはOBSEと違うフォルダに入ってるからちゃんと
適応できないってことかな?
でも、Oblivion-Elys-UncapperはOBMMに入れようとするとデータの中身が
空になるんだ…
>>910 どこからやっても起動できません
>>911 やったのはOBMM入れてMODを読み込める状態にして書籍日本語化を入れただけのはずなんですが
それともOBMMが動くようにインスコフォルダから動かしたのがまずかったのでしょうか?
>>914 そのインスコフォルダから動かしたってのが悪いと思われ
動かしたのはオブリ?それともOBMM?
まぁいずれにしてもオブリはレジストリにパスを書いてたりしたと思うので
元あった場所に戻したほうが良いかと
それでOBMMが動かないんならそもそも入れる場所を間違えてるので
元の場所に戻した状態でアンインスコ→インスコをし直すのが無難
慣れないうちはは何度もインストールしなおして覚えてくいので頑張れ
オブリ三大美人と言われている、気の強い女騎士様と同棲出来るという話を聞きました。 どこで何をすればそれが叶うのでしょうか?あるいは何かのmodでしょうか?
>>916 レヤウィンの城に行って片っ端から会話して
クエスト進めてけばいずれ同棲できる
MODは要らないぞ
あのツンツンっぷりはたまらんぞ
期待しとけ
>>912 無理と思われ
視点変更MODのやってることはボーンの位置を1人称視点からでも見える位置に無理やり動かしてるようなもんなので、
弓を装備した時だけ別のボーンファイルを読み込むような特殊なMODでも作るしか無いと思う
>>917 こんな隅っこに町があったのですね…
メインクエ関連で西の地方しか行ってなかったので存在すら知りませんでした。
ありがとうございます!早速行ってみることにします
920 :
名無しさんの野望 :2011/01/24(月) 22:00:26 ID:w3VMYA2n
>>914 自分の問題すら解決出来ないけど良かったら参考にしてください。
(自分もそうなった経験があるので…)
まずどの日本語化MODを入れたのかは分かりませんが、日本語化は量が多く
MODだけでは全てを日本語化をすることができない。
なのでほとんどの日本語化MODに追加パッチが付いている
このどちらかのみ導入すると文字化けしたりと不具合が起こるので、
まず日本語化するためのMODとパッチがセットであるか確認する。
そしてなぜかは知らないがOBMMはインストールして解凍した瞬間に自分のPCに
存在するoblivionの起動にのみ反応する(うまく表現できない)
なので日本語化が上手くいかないからといってoblivion本体だけのデータを
アンインストールすると新しくインストールしたoblivionにOBMMが反応しなく
なりoblivionがデータとして無いみたいなことを言われる。
なのでめんどくさいけどoblivionに関するデータ全部インストールしなおして
本体データ→追加ディスク(購入していれば)→OBMM→パッチ&MOD
の順に入れる
長々とすいません。でも自分はこれでできました。
>>915 アドバイスどうもです。
デフォのとこにオブリとOBMMを入れたらOBMMがうまく動かなかったので両方まるごと動かしました。
再インスコする前にPC再起動してOBMMのいじったところをまたいじったらなぜかオブリが起動しました。
直ったのはいいのですがなにが起こったのか謎のままです。
characters\_male\specialanimsに攻撃モーションkfファイルをいれて、 CSからNPCの編集で武器Skillを100にして、animation登録したところ PowerAttackのみ_maleにあるモーションが適用されるのですが PowerAttackの適用はできないのでしょうか? 過去ログみたところ、ランダムで発生する、まったく発生しないと返答が2つあるので判断がつきません よろしくお願いします
>>918 出来ないんですね
mod三人称だと弓を上下に動かしてくれないので、FPS視点の狙撃してる感じが大好きだったのですが…。
視点変更Modの導入を見送ることにします。ありがとうございました。
>>921 いっぺん全部アンインスコしたほうがいいよ、どう入れたのかすら分からないうちに動かしててもWB導入するときや
OBSE導入するときなどで絶対詰まるし余計トラブルが増えると思う
OSがVista以降ならUACの関係でProgram Files以下にインスコするとトラブルしか起きないし、
レジストリに記録されるものだからただ単に動かせばいいってものでもない
日本語化だけならOBSEいるけど1.6bのがEXEパッチも不要だし一番手軽だと思う
925 :
名無しさんの野望 :2011/01/24(月) 22:12:30 ID:w3VMYA2n
結局Oblivion-Elys-Uncapper入らない… 泣きそう…自力でボチボチやろう 別の質問があります。 MannimarcoResurrectionとMannimarcoRevisitedを一緒に入れると 問題ありませんか? 不具合があるという噂を聞いたんですが…
>>923 シルバーレンジャーモーション入れてると違和感バリバリだしね。
3人称化してるとズームもされないし、そういうMOD作るの大変そうだ。
>>922 説明がなんかあやふやだが、PowerAttackのみ、specialanimsに登録したつもりのではなくて、
_Maleフォルダに入れてる奴しか反映されてないってことでいいの?
PowerAttackは特殊で主人公だけとか特定キャラにだけ適用することはできず、全てのキャラが同じモーションになる
ランダムってのは通常モーションを指定した時はバニラとMODで追加したモーション混ざるからそれのことじゃないかな
DMCの奴で強制的に自分以外をバニラのPAにすることもできるから分けたいんならそれ使うしか無いかも
>>925 とりあえず俺はAF LevelMODとOblivion-Elys-Uncapperの併用はできてるよ、
スキル200あたりになるとパラメータなんかが変になるけど動くことは動く
XPは導入時にUI関係との調整が手間なのと、負荷が増えるってんで見送ってるな
>>925 Oblivion-Elys-Uncapperが入らないっていっても
OBSEのpluginフォルダにdllをコピペでいいはずなんだがなぁ
たいしたことはしてないはずだし・・・
俺はKSEAiLeveringで全く問題なし
ちなみにOBMMに入れようとすると空っぽになるのはOBMMの画面上の話だよね?
あそこに表示されるのはespとesmだけだったはず
OBSEプラグインは表示の対象外なので見えてないだけ
OMOD化する前にディレクトリをちゃんと構成しとけば
(data\OBSE\pluginとか)オブリ内の該当ディレクトリに展開される
すまんが俺にはここまでしか回答できねー
>>927 Onehandskill1AttackPower.kfなどのpowerattackだけでなく、
Onhandattackfoward.kfなどを入れてチェックいれた結果、
Powerattackだけは適用されておらず、全NPCが適用する_maleのものが使われている、ということです。
>PowerAttackは特殊で主人公だけとか特定キャラにだけ適用することはできず、全てのキャラが同じモーションになる
PowerAttackは基本的に個別にすることはできない、ということが知りたい事でした
ありがとうございます〜
え
931 :
名無しさんの野望 :2011/01/24(月) 22:53:17 ID:w3VMYA2n
>>928 ずっとアドバイスしてくれてありがとう。
OBSE必須のMODは他にも入れててちゃんと動くんだけどなぁ。
レベル上限が上がるだけだからもう導入は諦めるよ…
このMODがなくてもoblivionは楽しいしね
質問です MPCに関してなのですが、uncapperを導入してもステータスが100を超す事はないのでしょうか? この場合、Legendry〜は関係がないでしょうし…
カナリ初歩的な質問で申し訳ない。 showracemenu で髪型などを変更した場合。 ステータスが初期値に戻ってしまうのですが 初期値に戻さないで変更は可能なのでしょうか?
>>933 コンソール画面の状態でESCキー押してセーブしてください
そしてそのままロードでセーブしたデータから始めればステータスは変わりません
>>933 設定が終わったらshowrace画面でセーブ
その後、そのデータをロードで初期値にならないお
>>919 君の目から見て美人かどうかは保証しないからな
ありがとう。助かるわ。ここの住人はやさしいなあ。
前にどこかで吸血鬼のギルドを追加するmodを見かけたような気がしたのですがどなたかご存知でしょうか?
>>938 MOEの一つに加入できるのがあります
TerrianVampire(名称あってるかな?)がwikiにあります
Combat Animation Overhaulについて初歩的な質問です
「以下のキーワードをNIFのパスに含む〜」
これはテクスチャ参照先に含まれるキーワードということで合ってますか?
>939 何が聞きたいかわからないが、 例示すると 〜.nifをspear〜.nifにリネームし、CSで武器の参照先nifも変更したモノに修正すれば その武器は槍モーションになる
>>939 MOEか!
通りでググっても出ない訳ですね
ありがとうございます
>>940 NIFのパス→NIF名ということですねありがとうございました
マージした武器MODのNIF名変更してきます
>>847 >>837 です
つい先ほど帰ってきて
調べてみましたが100%でしたわ
まあ、HDDで今のところ問題起きてませんし
このままいきますわ
steam版をwin7 x64で日本語化して使ってるんだけど、 全画面からタスク切り替えして文字が映らなくなるのを回避する方法は結局ないのですか?
>>804 ミスった・・・これわかる人いませんかね?
>>946 RFとか入れてると経験値入った気がするよ
>>945 オブリのフルスク切り替えは大抵フリーズするから、文字が映らないだけでもマシじゃないかな
ウィンドウモードでやるしか無いと思う、多少パフォーマンスは落ちるけどね
Supreme Magickaを導入した後 某サイトでSupremeMagicka.espの日本語版をDLして上書きしました その後ろにSM_VanillaSpells.espを置いたところ 呪文名が英語に戻ってしまったのですが 完全日本語化環境で なおかつSM_VanillaSpells.espを適用する方法はないのでしょうか?
自分でほんやくこんにゃくすればおk! TES4editでコンフリクト箇所しらべてD&Dするぐらいでいけんじゃないの
>>950 TES4editについて記しているサイトによるとSupremeMagicka.espには
クリーニングをしてはいけないと書いているのですよね
あとD&Dとは何なのでしょうか……
一応、日本語化パッチを出して頂いてる方にだけバグ?報告をしつつ
よく分からないのでバニラに戻すことにします……orz
どうもお騒がせしました
呪文名だけなら割り箸でExcelファイル読みこませた方が早いと思うよ
ダンジョンズ&ドラゴンにきまっておろう
TES4edit導入=クリーニングではない TES4editはIDコンフリクトチェックとかIDコピーとかテキスト修正とか色々出来る それらの機能の内の一つがクリーニング D&Dはドラッグあんどどろっぷ TES4edit導入してSMとSM_VanillaSpells.espを読み込んで 改変箇所が重なっているところを調べて 日本語の名前をD&Dでいいんじゃない? と書いてあります
>>952 効果名も英語になってしまってますね、残念ながら
>>954 ありがとうございます、さっそく取り掛かってみます
TES4edit導入を導入して開いてみました ……魔法多すぎ 機械的に全魔法まとめてコピペする方法なんて無いですよね? 鬱なので対応を待つことにします、どうもありがとうございました…
CSのAIパッケージを編集しようとクリックすると、強制終了してしまいます。 改善方法をご存知の方はいませんか? Cドライブにインストールしたらいいかもしれないと見かけたのですが、 インストール時にドライブを選択する箇所がないので、自動的にDドライブにインストールされてしまいます。 こちらもCドライブにインストールする方法は無いのでしょうか?
x117RaceがほしいのですがどこでDLできますか?
こんにちわ。 日本語化をすすめていたのですが、ちょっと行き詰ってしまったので質問しにきました。 最新の日本語化パッチ OBSE0018を導入した上で、 JPWikiMOD+SIを導入させていただきました。 そしてKoN付属のDLCをパッチをあてる形式で日本語化、 その後しとしん版MMM、しとしん版OOOのほうを導入し導入するMODに関しては日本語化が済んだかな? と安心していました。 しかし実際に起動してみるとKoN付属のDLC部分だけ日本語化されていませんでした、 その後色々試行錯誤を重ねたのですがどうもうまくいきません。 このような現象、状況に心当たり在る方はなにかしらのアドバイスくださると幸いです。
>>961 >現在、x117Raceは「紳士の休憩所」のファイル置き場から落とせます。
>リンクから、4sharedの「種族」フォルダにあります。
ググったら即見つかったんですが
いくつか質問をさせていただきます。 1.Petrify Spellsという石化魔法を導入しましたが、キャラクターが覚えた気配がありません。 どこかで売っているとはおもうのですが、どうすれば魔法が手に入るか教えてください 2.時間停止魔法が欲しい…というかNPCの時間を止めたいのですが PJ's Spell Compendiumでは短すぎます。 もっと良好な時間停止魔法MODはないでしょうか? よろしければお願いします。
>>965 To get these spells, either buy them from Edgar Vautrines shop, or find the 3 books that teach them.
1 is in chorrol. the other 2 are in settlement inns. (All real locations at the very bottom)
ってあるから買うか本読めば覚えるはず
>>966 エドガーさんの場所に行っても売ってな……あ、ヌードスペルと競合しちゃってるのかな?
本は売ってないですねー。
少し考えてみます。
968 :
名無しさんの野望 :2011/01/25(火) 08:47:49 ID:kqIRkTTv
>>962 OBSEは日本語化MODでわありませんよ
Wikiの日本語化の解説ページとDLした日本語パッチと日本語MODに付属のTXTファイルを良く読んで下さい
>>962 パッチを当てると.oldという拡張子のファイルが、元のファイルの名前を変える形で追加されているはず
それがないなら、パッチ当てるのに失敗してるという事になるね
7とかvistaだと管理者として実行しないと、色々うまくいかない事もあるようだけど
あと7とvistaの場合、セキュリティの関係上プログラムフォルダに入れるとうまく動作しない
いずれにせよパッチが当たってないと思われる
>>968 日本語化パッチの16βはOBSE推奨
だからOBSEを入れたと書いたんだろ
日本語化でJPWikiMOD+SIはNPCやクリチャーの名前は英語のままだよね? しとしん版MMM入れたんだけどクリチャーが日本語名になってるのは MMMで追加されたクリチャーってことでいいのかな?
>>970 追加じゃなくてもMMMが弄ってるからそこが上書きされてるんじゃないの?
必ずしも追加とは限らないと思う
>>971 ああそうか
インプとか普通にバニラのクリチャーですもんね
公式パッチのURLが404なのですが、他に入手場所はありますか?
公式にありますよ
>>973 Goty版ならすでにパッチ当たってる
それ以前の古いバージョンのoblivionならパッチいるけど
公式飛んだらTES5のサイトだと勘違いしてしまって、よく見たらパッチがありました スレ汚しすみませんでした
原因がわからないんですが プレイしてるときに。待機しようとすると必ずCTDするようになってしまいました 待機の画面も出ず、Tキーを押した瞬間にCTDしてしまいます。 丁度新しいMODを入れた後なので、MODのせいかと思い切ってみたんですが。それでもCTDします 待機さえしなければ平気なんですが、不便です ちなみにベッドで眠ろうとしてもCTDします。 どなたか助言お願い致します
>>977 そのMODが何かがわからないけど、menusフォルダの中のファイルと
今使用してるUIがマッチしてないからだと思う。
>>979 menusフォルダの中のファイルを削除してみたら改善しました!
ありがとうございました!!
ウォーターフロントの墓場近くに屋内型の温泉を 追加するmodの名前分かる人いませんか? 二年前くらいに導入してたんですがファイルもなも忘れてしまって
OBSEの開発チームに要望があるのですが、どこに連絡すればいいか分かる方いらっしゃいませんか?
RealisticLevelingでレベルアップを一切しなくするには iniのどこを書き換えればいいのですか?
>>985 さっそく登録しました。ありがとうございました。
>>220 >>775 >>986 れどめあるだろ
oblivion wikiの所に「和訳がある」ってでかでかと書いてあってリンクも張ってある
4sharedのルートにある
>>990 >MOD/システム - Oblivion Wiki JP 避難所
>AF Leveling と同じくレベルアップ計算等を変更し、レベルアップ時のx5 magnifierを
>どう出すというような管理をしなくてよく ... Realistic Leveling 外部Link † ¶ ・ v1.
>4Readmeは和訳があります 外部Link ※obse必須. KCAS、AFのようにスキル値に合わせ ...
一番上で見つかるんだが一体何をどうググったんだ?
>>913 UncapperはOBMM使わずに、直接OBSEのプラグインフォルダにぶちこめ
Detaフォルダか、OBSEの直下に入れてないか?
>>984 外人とコンタクトできるなんてかっこいいな
書き込み時間的に俺の書き込みリロードしてないんだろ お前らそんなフルボッコにしてやるな('A`)
つーかそもそもレベルアップしない方法知りたいんだろ?
別に和訳無くても
>>215 の2行目だけでやりたいことは出来るだろう
Nehrim に Ultimate 3rd Person Camera をいれてみたんですが 表示されるはずの自キャラが表示されません。 もちろんespはNehrimにマスター切り替えしています、Shift+r RightShiftも試しました Nehrimでは無理なんでしょうか?もし使えてる人がいればご助言お願いします
今からパソコン買い替えようと思ってるんですが、 CPU インテル Core i7-2600 (クアッドコア/HT対応/定格3.40GHz/TB時最大3.80GHz/L3キャッシュ8MB) メモリ 4GB DDR3 SDRAM(PC3-10600/2GBx2/デュアルチャネル) ハードディスク 1.5TB HDDOS OS 64bitWindows7 Home Premium グラフィック NVIDIA GeForce GTX570 1280MB これでオブリビオンでMODを大量に入れたりしても、カクカクせずに快適に動きますか?
>>997 使える
自キャラが表示されないってことはメッシュ入ってないんじゃないの?
オブリの方で試してみ
>>998 メモリは64bitなら最低8Gは積んだ方がいい。
今は安いし4Gとか損するだけ。
今後のことも考えればできれば16G。
TES5も控えてることだし。
ストレージもSSDの方がいい。
理想はOSとは別でOS用SSD+ゲーム用SSD+データ用にHDDだけど
まぁSSDならOSと共存でもHDDよりかは十分早いと思う。
HDDにするとしても1個だけはない。
せめてOS用とゲーム用は分けて2台。
2600は買うならKつきがいい。
OC耐性が無印とは段違いだから。
デフォで4Gぐらいは軽くいく。
NPC増やす系やスクリプト処理沢山するのを沢山入れるならCPUがものをいう。
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。